Вы видите копию треда, сохраненную 23 ноября 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Франшиза уже отпраздновала своё восемнадцатилетие!
Нюфагам:
PlanetSide 2 это единственный живой представитель жанра MMOFPS. Где сотни человек разделённые на 4 фракции мочат друг друга. Фракции имеют свои уникальные пушки, технику, фичи. Геймплей отдаленно похож на эти ваши баттлфилды, но бои происходят не на отдельных серверах, а на одном поделённом на 4 континента. Сессий игры нет, внутри континента бои возникают, затухают, перемещаются, пока континент не будет захвачен одной из трёх сторон конфликта. Лимита техники на карте нет, она спавнится за личные ресурсы игрока, которые восполняются со временем. Игроки могут строить свои базы и жахать с них артилерией и орбитальным ударом. Богатые аутфиты могут призвать воздушный авианосец "бастион" чтобы жахать с него, призывать танк "колоссус" чтобы жахать в бастион, призывать дропподы с техникой, щиты и прочую магию.
Игра бесплатная. Все пушки что можно купить, можно и надрочить. За бабло только косметика. За каждый полученный ранг выдают по 100 сертов, начальные заработки советую потратить на прокачку ability/suit/grenade/utility слотов самых понравившихся классов и ни в коем случае не тратить их на покупку оружия. Оружие по большей части сайдгрейды, стартовое оружие очень хорошее. Дэйлики советую брать сразу, новым игрокам дают за них больше. Меню с дэйликами находится во вкладке снизу где звездочка в круге, во вкладке "миссии". Так-же советую изучить меню директив, новичкам дают много ништяков вроде имплантов и других полезностей. По достижению 15 ранга можно сделать единственный респек. Он появится сразу после смерти, не прошляпь.
По началу планетка может быть противоречивым опытом, так как внезапно требует от игрока чтобы он почаще смотрел на глобальную карту. Если вокруг не происходит ничего интересного, то советую открыть карту (кропка M), нажать на название континента (надпись сверху по центру) и тогда откроется список континентов. Пройдись по этому списку, посмотри какой из континентов мигает сильней всего и иди туда.
Если тебя ебут прямо на выходе из точки спавна или напротив враги не оказывают должного сопротивления, то снова советую открыть карту и посмотреть на соотношения сил в регионах. При наведении курсора на регион справа показывается примерное количество игроков и соотношение сил, иди туда где силы примерно равны и больше всего игроков.
Олдфагам:
Ошур! Мы дождались Ошур! Который разделил комьюнити на тех кому он нравится и тех кто там охуел. Это континент про технику, зергование и бесконечную бомбёжку. В планетке теперь есть вода и поломали починили систему спавнов и теперь она неработает. Роутеры понерфили.
Новое главное меню которое тормозит! Завезли наконец-то тутор! Включили обратно аллойсы! А ещё роботы теперь с пушками и техникой. Занерфили валькирию, харассер и нановиву!
Непонятно что будет дальше.
Ссылки:
https://www.planetside2.com — официальный сайт
https://www.planetside2.com/register — регистрация
https://store.steampowered.com/app/218230 — габен
https://forums.daybreakgames.com/ps2/index.php — официальный форум
http://planetside.wikia.com/ — вики
https://www.reddit.com/r/Planetside/ — место где проще всего получить ответ от разработчиков
дискорд: qguEca — полуоффициальный дискорд планетки где можно пинговать врелла (но могут на недельку забанить после этого)
Статистика:
https://planetside2.com/players/ — официальная статистика, лучше ей не пользоваться
https://recursiontracker.com/ — стат-трекер который будет кричать в ухо всякую чушь, добавлять дополнительный прицел и вести ещё свою статистику
https://ps2.fisu.pw/ — популяция, лидерборда директив, статистика потраченных сертов, популяция планетки и многое другое
https://www.outfit-tracker.com — клёвый трекер аутфитов
http://melbalabs.com/ps2ranks/ — статистика где можно сравнивать шансы между игроками
Промокоды:
PS2WelcomeBack танто (оружие), шлем
NSOPS2019 тенгу (оружие)
PS2Escalation NS-11A (оружие), шлем
6YEARSPS2 нагината (оружие)
5YEARSPS2 декаль
MLGREPORT декаль, бустер
PSUARMORDECAL декаль
PSUVEHICLEDECAL декаль
Единственный оставшийся живой аутфит анонов: [SICH]. Мы играем на миллере за терранскую республику. дискорд: vVSjtrC промоушу единственную опцию за отсутствием внятной конкуренции. если кто-то создаст свой аутфит то напишите в тред, добавлю в следующую шапку.
Инфа актуальная, шапка треда обновляется каждый тред. Сычи живы, прайм таймы актуальны. А то задают тут странные вопросы.
Релиз Ошура
Роадмап будет в Январе Феврале
Так как жанр игры ММО, то онлайн на серверах меняется от времени суток.
Прайм тайм регионов:
ЕУ(Миллер, Кобальт) - 18-23 по мск
Азия(СолТех) - 13-18 по мск
США Запад(Коннери) - 1-6 по мск
США Восток(Эмеральд) - 22-3 по мск
Фракции:
В игре ассиметричный баланс и у каждой фракции свои осбенности:
Терранская Республика (TR)
Любят дакку. Больше рпм, патрон в обойме, дольше перезарядка, меньше урон за выстрел и точность. Танк имеет ДЖВА (2!) ствола и абилку стрелять чаще. Самолет с большими ушами, больше урон за обойму и скорость движения вперед.
По своей стилистике коммунисты в будущем, но очень клевая косметика. Саундтрек - оркестровая музыка.
Мета для тех кто любит превозмогать.
Новый Конгломерат (NC)
Любят альфу и дробовики. Очень любят дробовики, ставят их на всё! Самолёт с дробовиком, танк с дробовиком, макс с дробовиком, дробовик с дробовиком. Больше урон за пульку. Танк имеет толстое ебало и абилку делать его шире, но жопу не укрепляет. Самолетик как гроб, больше дпс и скорость аб.
Стилистика брони из картонных коробок и кубиков лего. Музыка - рок.
Мета для тех кто любит свободу, нажимать на кнопочку и всех убивать пуская слюни.
Суверенитет Вану (VS)
Любят латекс и пиупиу. Сай фай во все поля. Пульки не имеют падения и в целом средние статы оружия. Танк на магнитной подушке и может карабкаться по горам. Самолетик как блинчик - тонкий.
Спандекс и виабуговно вместо косметики. Музыка - техновейв.
Мета для тех кто хочет наводиться на врагов и убивать пуская меньше слюны.
Нанит Системс (NS)
Машины не любят. Играют за всех. Есть скрюченая обезьяна, летающий пепелац на двоих, колёсный танк с живой бронёй.
Косметики мало, но красивая. Выглядит как телевизоры и тостеры. Музыка из масс эффекта.
Мета для тех кто не знает чего хочет. Оружие без своей тематики, но очень разнообразное. Имеют пехотный авторепейр, стреляют немножко дальше.
Релиз Ошура
Роадмап будет в Январе Феврале
Так как жанр игры ММО, то онлайн на серверах меняется от времени суток.
Прайм тайм регионов:
ЕУ(Миллер, Кобальт) - 18-23 по мск
Азия(СолТех) - 13-18 по мск
США Запад(Коннери) - 1-6 по мск
США Восток(Эмеральд) - 22-3 по мск
Фракции:
В игре ассиметричный баланс и у каждой фракции свои осбенности:
Терранская Республика (TR)
Любят дакку. Больше рпм, патрон в обойме, дольше перезарядка, меньше урон за выстрел и точность. Танк имеет ДЖВА (2!) ствола и абилку стрелять чаще. Самолет с большими ушами, больше урон за обойму и скорость движения вперед.
По своей стилистике коммунисты в будущем, но очень клевая косметика. Саундтрек - оркестровая музыка.
Мета для тех кто любит превозмогать.
Новый Конгломерат (NC)
Любят альфу и дробовики. Очень любят дробовики, ставят их на всё! Самолёт с дробовиком, танк с дробовиком, макс с дробовиком, дробовик с дробовиком. Больше урон за пульку. Танк имеет толстое ебало и абилку делать его шире, но жопу не укрепляет. Самолетик как гроб, больше дпс и скорость аб.
Стилистика брони из картонных коробок и кубиков лего. Музыка - рок.
Мета для тех кто любит свободу, нажимать на кнопочку и всех убивать пуская слюни.
Суверенитет Вану (VS)
Любят латекс и пиупиу. Сай фай во все поля. Пульки не имеют падения и в целом средние статы оружия. Танк на магнитной подушке и может карабкаться по горам. Самолетик как блинчик - тонкий.
Спандекс и виабуговно вместо косметики. Музыка - техновейв.
Мета для тех кто хочет наводиться на врагов и убивать пуская меньше слюны.
Нанит Системс (NS)
Машины не любят. Играют за всех. Есть скрюченая обезьяна, летающий пепелац на двоих, колёсный танк с живой бронёй.
Косметики мало, но красивая. Выглядит как телевизоры и тостеры. Музыка из масс эффекта.
Мета для тех кто не знает чего хочет. Оружие без своей тематики, но очень разнообразное. Имеют пехотный авторепейр, стреляют немножко дальше.
Спасибо.
Я играю, но уже не в живомтм анон ауле.
>перепутал дециматор с аннигилятором
Бляяяяяяяяяяяяя
Как я тебя понимаю. Тоже бегаю медиком, но вообще подсосом у сквада. Сосу вдвое больше, килов вдвое меньше. Апликтор из рук не выходит временами блять.
Какие бои - такие и очки.
Ну и что броня даст? То есть ты наворачиваешь хуи и терпишь ситуацию, потом ты броню получив внезапно будешь с улыбкой на лице продолжать отсос? Или че как это у вас работает? Надо же получать удовольствие от игры и за редким исключением делать сайдквесты разные.
А потом ты проснулся. Если у тебя кд ниже 1 и меньше 10 килов в час с чего вдруг ты убивать начнешь? Или я неправильно понимаю выражение ломать ебала, окей было 0.5 станет 0.6 или даже 0.7, уже ебала трещат?
Ну он там пытается риббоны на хил и закачку шилдов выполнить видимо.
Хуёвая скорострельность винтаря.
Нет гранат и нановива.
Имплант для лечения подранков от установки поля.
Да никакие, они все с трейтами потешными. Самый ваябл для криворучек пожалуй кува.
Всё хуйня из разряда "взял просто потому что хочется засунуть кактус в жопу ля новых ощущений".
Да мог бы и не фиксить, это и правда куча говна. Чем выше скилл, тем сильнее сосешь.
1280x720, 0:38
37 килов это +- 37 минут ,перс нулячий, в центре карты хилил ресал, потом надо было точку отбить слева, никаких проблем с обвесом не испытывал.
Так сказали же тебе, возьмет пушку другую, сишки и будет ломать лица. Небось на всратом американском сервере катал, а там как известно все дебилы
>взял медика
>играет как хэвик
>на локнутом конте
>в нулячем файте
>СМАТРИТЕ КАДЭ КАКОЕ
А броню когда набивать?
Да хуй соси калека ебучая, таких даунов бегающих с медтулом в руках надо отстреливать как собак которые слот на сервере зря занимают. Смотришь популяцию 50-50 а там МИЕДИКИ рибоны дрочат, как боты нахуй в кучке сидят паравозиком.
Пиздану что хуйня с 10 килами в час типа вантуза в игре это какой-то унылый дроч. Нахуй так жить?
Тебя заставляют? Возьми своего хэвика и дрочи как хочется. Ну и свои советы с таким мнением можешь оставить себе, хоть умным будешь казаться.
Ты все не правильно сделал, надо не с оружием бегать а с мед тулом, вот тогда посмотрим как ты наубиваешь. И ещо импланты не те, пушка не та, не так играешь, не на том гексе не в то время не такие настройки, нехуй выебываться, у тебя брони нет.
Попутно выполнил валентин квест на 60 ресов/хилов медика (полтора часа на ссаном медике)
inb4: поздравляю, но у тебя нет брони, лул.
Не лунтик конечно отбитыш, но ты уж определись там, пчел набивал в лоупопе и праймтайме. ну или сахарка въеби
>лоупопе и праймтайме
Нихуя не понял, он искал места где нет людей в прайм чтобы дрочить медтул?
Ну, лучше чем на пиле
https://ps2.fisu.pw/leaderboard/player//?item=6004197#kills
https://ps2.fisu.pw/leaderboard/player//?item=804249#kills
пчел ты...
хср в говне, акураси в говне, ходишь с зажатой лкм пока кто то не умрет, повторять 15к раз, это уже дурка ебать
Ты же в курсе что нагинату отпускать не обязательно, видимо да, и такую хуйню про хср и акураси пишешь. Пули летят, акураси падает, килы идут, видимо экономить патроны нужно, как деды завещали.. ясно, не мой стиль.
>хср в говне, акураси в говне, ходишь с зажатой лкм пока кто то не умрет
Типикал чейнган юзер, тогда ему надо было за красных идти
С чейнганом не постоишь спамя в дыру. Вот лашер да, там еще и сплешой всех помажет. Кд сразу в небеса взлетит.
Видел сегодня летающего ТР-макса, у него тоже головы не было.
у меня без голов бегают только когда не прогружаются текстурки
>Видел сегодня летающего ТР-макса
Охочусь за этим пидарасом, вечно сьебывает как меня видит.
не, просто вокруг слишком серьёзное дерьмо и они были слишком далеко и тебе не передалась информация о их косметике.
А стрелять так и не умеешь, твои враги умирают по чистой случайности, с 20% акураси твой настоящий стат по У/C 0.7-0.8 больше похоже на правду.
Ну я соло вангарде использую хиты (кд 2,5 секунды), +ренджер от наглого воздуха. По доп слотам - ебучий щит, наноремонт и скорость. Щит - что бы танковать урон спереди и сверху, наноремонт, дабы в соло чинить танк быстрее, ну а без скорости ты охуеешь ездить дальше одного гекса.
По тактике - с пехотой воюй из далека. Езди вокруг точки старайся зачищать технику противника атакуя в бок или с сзади или навязав ближний бой. Если техники нет, помогать своей пехоте как спамя в окна, так и отгоняя летунов. Старайся кататься от третьего лица, точку на мониторе ставишь через рекуршен или сам моник.
>точку на мониторе ставишь через рекуршен или сам моник
кокол плез, точку уже ингейм добавили от третьего лица
Я в последние пару месяцев подзабил на игру.
Обновил старую добрую планетку только ради того чтобы чекнуть эту точку...зачем они ее блядь выше чем "настоящий" прицел прихуячили? Поясните мне кто нибудь.
Пиздуй в ближний бой. Ганнера на базилике и 1лвл щита хватит чтобы разобрать любой танк.
потому что никто не обещал делать точку точно по прицелу
точка по центру экрана и играет она просто как указатель направления, хочешь стрелять точно, пиздуй в вид от первого лица, или придрачивайся стрелять по ощущениям
Да проще уже майковским оверлеем ебануть себе точку, как всегда гейбрейк жидко серанули, впрочем ничего нового
Это только для Q, камера смещена вверх что бы турель или техника вид не загораживали. Если просто опустить точку то она на разных дистанциях всё равно будет не попадать.
Хорошо сделоли, я замучился на мониторе прицел включать.
Ты что дурак?
Штук 7 удалось раздавить, потом какие-то лайт асолты догадалися и начали прыгать под гусеницы с противотанковыми ножами. Пришлось отступать с горящей жопой.
Скорее на 5
Шито за оверлей такой?
Аноны либо не играют, либо в соло, либо по всем фракциям скачут. Вкатывайся за хохла. Их шмалялы в целом с низким рпм и приятной отдачей которую легко контролировать. Всё чаще слышу от людей, что какие то траблы с хитрегами у стволов с высоким рпм. Так что еще один плюсик вкатиться за хохла. Поиграй хотя бы до бр 40, и решай, нравится или нет.
Ну в оп посте жи
>>2118796 (OP)
>Единственный оставшийся живой аутфит анонов: [SICH]. Мы играем на миллере за терранскую республику. дискорд: vVSjtrC
https://youtu.be/Z7lG5A4Z_OY
Красная агитка.
Убил инфиль, удалить из игры или занерфить, убивает танк его тоже порезать. Но самые расплавленные мозги у танкоебов которых убивает флеш из инвиза. Запретить непущать миня убивают, как посмели я в танк залез, а не в хуй собачий.
А если байкклуб из мотоциклов то получается совсем имбово наверное бастионы боятся
Всем похуй
Лол на редите все время жалуются что их убивают. Просто пик воплей приходится на смерть от летунов. Хотя шанс от них сдохнуть и так весьма низкий.
Как хер набивший арахис на клочном флеше и фармящим технику заявляю - флеш имба
Ну раз набил, значит знаешь что нужно быть супер хитрым, хладнокровным пидаром червем. А теперь сравни как тебе нужно было изъебываться и как по сравнению с этим почти кататься ебалом по клаве танкисту с хешами гоняя пехоту по дверям.
Дазанфалл пал, а другого статтрекера с сортировкой по технике тонет, так что вот несвежее.
Лол кататься на флеше было самое ненапряжное. Хотя сравнивать гейплей с афк закидыванием хешами, несколько не правильно.
Хвастается тут своей статкой. Мы оба знаем что вулкан ты набил во времена его славы
чет очень долгая слава!
Ну если умеешь стрелять, то можно и 3+. А если как все, то только абузя какие выебоны.
Берем gr22 сишки и отрываем лица.
чтоу! что ты хочешь узнать!
Просто попробуй бегать как угорелый постоянно виляя, стреляй с разворота в щщи, всегда находись рядом с укрытием что бы убежать отрегениться, прячься за спинами ребят, с медиками бегай и жди когда реснут. Ну и самое главное, если союзник кричит граната значит она сейчас будет у тебя под ногами.
Значит ты делаешь что-то неправильно
Как ты меня так быстро раскусил? 4кд абузер выебонов.
Какие подводные?
Это клоуны переходят за твою фракцию и мстят.
Могу случайно раздавить союзного макса или выпустить в ебасос магазин gd7f максу кричащему о починке с 0 хп. Зачем? Live free in the NC.
Раньше еще всяких флешей или риваков было весело случайно подстреливать с TITAN 150 AP, но верл сказал хватет.
>было весело случайно
Мама смотри нам весело, мы веселимся с ребятами вместе аха ха ах
Лол да они тупые просто.С4 кстати может просто забаговать и они думали что кинули его но они его тебе кинули под жопу
Когда по кд сдыхаешь в 3 раза чаще и соответственно бегаешь от респа к месту драки в 3 раза больше/дольше, пыхтишь там как ебаный насос чето выцеливая.
Одна и та же пушка, разные стили игры.
Какие выебоны.
0.6 меньше чем 0.8 сечешь что сравнивается 2 человека а не абсолютные значения хуй пойми откуда нарисованные и нахуй никому не нужные.
Я думал это один человек но 2 пушки разные, ясно теперь.
ладно лови лайфхак
можно иметь кдр равный счету килов оружия, если ты достаточно резвый и переключишься перед моментом смерти на нож
Стреляешься такой, остается 200хп
У врага с 700рпм вылетает пуля в голову
Хуяк сцена из казино с формулами рассчетами и бородатым мужиком с фингалом
Достал нож, засейвил кд
Нигеры орут и в шоке падают штабелями.
можно иметь кдр выше крыши. Палю схему: заходишь в 3 часа ночи и сидишь за щитом, ветераны на щит не пойдут, остаются одни нубы в такое время. Конкуренции среди своих тоже мало, сиди только стреляй, а в тебя они выстрелить не могут. Главное пяточку как будто из за щитов высунуть чтобы активнее на приманку велись, ну и все, стой да стреляй, я так делал, кд растет как на дрожжах.
Какие ники в гугл вводить? А еще пиздатые советы есть? Очень понравился про ножик, теперь всегда на децеле буду нож доставать.
Так а к чему твой высер? Люди разные, пушки мы не видим какие. Ну и не нужен кпх всяким чмоням которые перед мамой своим кд только хвастаться могут. Этот самый кпх и говорит о плейстайле куда больше обоссанного иви. Ну и в таком случае вот моя стата на пуху примерно с тем же иви.
Дохну часто, делаю килов больше чем оба эти инвалида.
Конечно, все время бегаю с ножом, от того и кд маленький
>На реддите дебичи жалуются на все что их убивает.
Там дебичи больше жалуются, что хевика убивать слишком долго и шприцы с сахаром убивать мешают
Кампания ошура какая-то совсем короткая по итогу. Но континент отличный, мне понравилось.
1920x1080, 1:04
Усилитель прыжка с компании.
Запредельная потнявость
ебать киберкотлетна под спидами
На миллере с найтмаром можно такое провернуть и нож ваншотный по любому, и не в прайм...
А продемонстрируйте в собственном исполнении чтобы наглядно было может ли тот кто говорит что может.
Я только в прайм до дома добираюсь, хочешь до выходных подожди, все равно в этом треде делать нехуй.
Стоит ли вкатываться сейчас? Онлайн есть, или придётся искать замесов, да и то по часовым поясам?
Ну как сказать. Все на работках и днем особо не поиграть. А вот начиная с 18 и до гдет часа ночи по мск, онлайн будет в районе 700-1000, что переводится в два играбельных конта.
Как по мне, вполне играбельно даже в больших временных рамках, чем предыдущий анон написал. Плюс в Европе два сервера, поэтому теоретически, если онлайн совсем упадет, можно будет их объединить до чего-то вменяемого.
Я кстати уже давно жду слияния. Больше активных контов даст выбор, играть на блядском ошуре, или пойти играть на нормальный конт.
если что то в следующем посте после шапки указаны часовые пояса.
конечно было бы здорово если бы народу набивалось даже в непопулярное время на континент, но к несчастью это не так. но праймтайм довольно широкий.
вкатываться разумеется стоит. игра по прежнему заебись и вполне играбельна. и врядли тут что-то поменяется.
>>2364250
но ведь ошур лучший континент!
>но ведь ошур лучший континент!
Сорта говна.
>Индар
>Долбежка аллойсов 24/7
>Америшъ
>А где здесь выгнать танчик? Вмысле 3 гекса назад?
>Туннели вместо полей боя на востоке и западе
>Какая-то поебота в центре с филиалом аллойсов
>Есамир
>Куча реворкнутых баз в говно. Спасибо, верл!
>Хоссин
>Тут щит, там щит. Хуй проедешь.
>Чмони на самолетиках ябут сильнее чем на других континентах.
Наверно хоссин самый интересный из всех, либо Есамир если дрочишь технику. Про ошур даже говорить не хочу.
да ладно. наиндаре ещё кварц ридж и кросроадс есть! я вот считаю индар сейчас номер 4
америш заебись континент чтобы полетать весело.
эсамир сейчас континент номер 3 наверно. много весёлых мест но контеймент сайды какая-то страна тупиков и кругов.
хоссин вообще заебись континент номер 2. весело летать, особенно весело кататся, бегать пизантом вообще заебись веселуха.
а ошур сейчас топчик везде какая-то дичь происходит! вот геймплей которого не видно на других континентах
>кварц ридж
Это который раз в год захватывают и дальше не продвигаются?
>контеймент сайды какая-то страна тупиков
Созданный тупиком ради тупиков, лол.
>а ошур сейчас топчик везде какая-то дичь происходит! вот геймплей которого не видно на других континентах
Если не смотреть на воду, то пехотные замесы между гексами навивают старой планеткой, когда пихоты перемещались пешком между гексами и бои были не только в коробко-загонах, но и в полях. Да и любителям поесть говна констракшена дали развлечения.
Только вот некоторые гексы сделаны полнейшим мудаком спасибо, верл и переодически 2 фракции начинают долбиться между собой, пока 3я фракция госткапает
>Это который раз в год захватывают и дальше не продвигаются?
ну там конечно вечный тяни-толкай с экскавейшон сайтом. но сам кварц ридж в целом веселый из-за ебанутого расположения спава и возможности загонять внутрь буханку. бегать по трубам, по горам, есть большая коробка. и когда там заканчивается бой все весело хуячутся в поле.
>Созданный тупиком ради тупиков, лол.
да((( единственное чтомне нравится в контейнмент сайте это потешная вентиляция. ещё там иногда турельным инжинером бегать, так как некоторые туннели очень долго обходить, но в целом хуйню какуюто наделали!
>переодически 2 фракции начинают долбиться между собой, пока 3я фракция госткапает
ну это на всех континентах я вижу каждый раз когда захожу.
в остальном ошур весело. ебанутая механика воды с подводными танковыми армадами. карта вообще из рук в руки постоянно переходит. строительство амбразур очень разнообразным все это делает по итогу, хоть и доступно только зажиточным планетманам. вот на ошуре кстати на анте очень весело ездить так как он в любом месте может из воды на гору поднятся.
нет блять, и гугл запретили
А ты тред читал? >>2233410
Вот тут поподробней https://www.planetside2.com/news/roadmap-2022
All PC servers will be offline for the following update, Mar. 09, at 6:00am PT (3:00pm CET). Downtime is expected to last up to five hours due to backend maintenance.
--
St. Patrick's Day (Mar. 11 - 27)
Across the verdant fields of Amerish, the distant sound of uilleann pipes draw nearer as St. Patrick's Day approaches. This year, a variety of new weapons and cosmetics are available for our fortunate soldiers.
Starting March 11, previous St. Patrick's Day offerings will be made available along with the new items shown below!
This "Lucky Banner" can be found in the 2022 St. Patrick's Day bundle!
New this year!
Wyrdwood Bundle - 1499 DBC
Tap into tradition with the Wyrdwood Bundle. Caubeens are available for all factions, and the Wyrdwood Shillelagh contributes to the Exceptional V directive.
Title: Druid
Wyrdwood Outfit Decal
Wyrdwood Caubeen (Helmet - All Factions)
Wyrdwood Shillelagh (Melee Weapon)
[IMG]
Pictured: Wyrdwood Caubeen, Wyrdwood Decal, Clover Camo, and NS-44 "Jackpot" Commissioner. Classy robot sold separately.
2022 St. Patrick's Day Bundle - 3999 DBC
This massive St. Patrick's Day Bundle contains loads of vehicle cosmetics, a profile banner, and a stylish new Commissioner that contributes to Exceptional V directive progress.
Lucky Banner Profile Banner
NS-44 "Jackpot" Commissioner
Shamrock Contrails
Dervish
Galaxy
Liberator
Mosquito
Reaver
Scythe
Valkyrie
Green Afterburner
Dervish
Liberator
Mosquito
Reaver
Scythe
Danny Boy Horn
ANT
Chimera
Dervish
Flash
Galaxy
Harasser
Javelin
Liberator
Lightning
Magrider
Mosquito
Prowler
Reaver
Scythe
Sunderer
Valkyrie
Vanguard
Pictured: A mosquito in Clover Camo, with Shamrock Contrails and Green Afterburner effects. Make your enemies green with envy.
Misc. Changes, Fixes, and Additions
The Ukraine flag decal can now be found in the Depot for 1 cert.
Fixed issues with some construction objects and smaller deployables not being placeable due to invalid line of sight checks or location checks.
Clicking on squad spawn locations that are still on spawn cooldown no longer allows you to bypass the timer.
X/Y/Z axis particle effects will no longer occasionally appear beneath players' feet.
Fixed an issue with NSO reload animations not playing correctly for certain weapon types.
Fixed an issue where you could shoot through gaps in geo at Interlinks and Emerald Arboretum on Oshur.
Fixed an issue with certain rocks on Oshur preventing weapons from using ammo or dealing damage.
Reduced the height of a lip on the upper portion of the Trident so players would be able to jump over it.
Removed an invisible gravity pad at SolTech Charging Station on Amerish.
Jumpjets in use underwater should no longer be heard by players outside of water.
The NE-11 PML now has underwater audio.
Underwater rifles now all have distinct audio.
You can now see submerged forcefields and lumifiber underwater.
Looking Forward
Hey there. If it seems like this update is a bit light (outside of all these wicked dope cosmetics,) it's because we've been heads down working on a larger update that we'll be talking about in a Dev Letter next week. As a reminder of what we've got planned for this year (and when you're likely to see these features,) here's a link to the roadmap article: https://www.planetside2.com/news/roadmap-2022. All of that is still 100% on track at the moment, but you never know what the future holds... Except these updates. It holds all these updates. Here's a shot of the New Conglomerate's new empire-specific basilisk variant to placate that curious hunger.
-Wrel, Lead Designer
All PC servers will be offline for the following update, Mar. 09, at 6:00am PT (3:00pm CET). Downtime is expected to last up to five hours due to backend maintenance.
--
St. Patrick's Day (Mar. 11 - 27)
Across the verdant fields of Amerish, the distant sound of uilleann pipes draw nearer as St. Patrick's Day approaches. This year, a variety of new weapons and cosmetics are available for our fortunate soldiers.
Starting March 11, previous St. Patrick's Day offerings will be made available along with the new items shown below!
This "Lucky Banner" can be found in the 2022 St. Patrick's Day bundle!
New this year!
Wyrdwood Bundle - 1499 DBC
Tap into tradition with the Wyrdwood Bundle. Caubeens are available for all factions, and the Wyrdwood Shillelagh contributes to the Exceptional V directive.
Title: Druid
Wyrdwood Outfit Decal
Wyrdwood Caubeen (Helmet - All Factions)
Wyrdwood Shillelagh (Melee Weapon)
[IMG]
Pictured: Wyrdwood Caubeen, Wyrdwood Decal, Clover Camo, and NS-44 "Jackpot" Commissioner. Classy robot sold separately.
2022 St. Patrick's Day Bundle - 3999 DBC
This massive St. Patrick's Day Bundle contains loads of vehicle cosmetics, a profile banner, and a stylish new Commissioner that contributes to Exceptional V directive progress.
Lucky Banner Profile Banner
NS-44 "Jackpot" Commissioner
Shamrock Contrails
Dervish
Galaxy
Liberator
Mosquito
Reaver
Scythe
Valkyrie
Green Afterburner
Dervish
Liberator
Mosquito
Reaver
Scythe
Danny Boy Horn
ANT
Chimera
Dervish
Flash
Galaxy
Harasser
Javelin
Liberator
Lightning
Magrider
Mosquito
Prowler
Reaver
Scythe
Sunderer
Valkyrie
Vanguard
Pictured: A mosquito in Clover Camo, with Shamrock Contrails and Green Afterburner effects. Make your enemies green with envy.
Misc. Changes, Fixes, and Additions
The Ukraine flag decal can now be found in the Depot for 1 cert.
Fixed issues with some construction objects and smaller deployables not being placeable due to invalid line of sight checks or location checks.
Clicking on squad spawn locations that are still on spawn cooldown no longer allows you to bypass the timer.
X/Y/Z axis particle effects will no longer occasionally appear beneath players' feet.
Fixed an issue with NSO reload animations not playing correctly for certain weapon types.
Fixed an issue where you could shoot through gaps in geo at Interlinks and Emerald Arboretum on Oshur.
Fixed an issue with certain rocks on Oshur preventing weapons from using ammo or dealing damage.
Reduced the height of a lip on the upper portion of the Trident so players would be able to jump over it.
Removed an invisible gravity pad at SolTech Charging Station on Amerish.
Jumpjets in use underwater should no longer be heard by players outside of water.
The NE-11 PML now has underwater audio.
Underwater rifles now all have distinct audio.
You can now see submerged forcefields and lumifiber underwater.
Looking Forward
Hey there. If it seems like this update is a bit light (outside of all these wicked dope cosmetics,) it's because we've been heads down working on a larger update that we'll be talking about in a Dev Letter next week. As a reminder of what we've got planned for this year (and when you're likely to see these features,) here's a link to the roadmap article: https://www.planetside2.com/news/roadmap-2022. All of that is still 100% on track at the moment, but you never know what the future holds... Except these updates. It holds all these updates. Here's a shot of the New Conglomerate's new empire-specific basilisk variant to placate that curious hunger.
-Wrel, Lead Designer
Что и планетка теперь в политику вляпывается? Дали бы и флажок россии за 1 серт заодно.
новая пушка вангарду и даже не дробовик? я конечно понимаю что замена басилиску, но наверняка будет стрелять как тенгу!
интересно сделают просто новые скины для басилиска, или всё-же фракционных фич добавят.
не то что бы басилиски сейчас сильно были кому-то нужны.
>не то что бы басилиски сейчас сильно были кому-то нужны
Не то чтобы кто-то хочет повторение того пиздеца
Ну а на тонках никому нахуй не сдалась универсальность
ну так то весело было. вообще организация таких колонн требовала довольно много народу. в планетке я считаю глобально нарушено соотношение мощности техники и количества народу требующегося для неё. зачастую планетка даже наказывает за кооперацию.
Вот кстати лучше бы фракционные орбиталки сделали!!!
https://forums.daybreakgames.com/ps2/index.php?threads/equipment-check-arsenal-update-dev-letter.258547/
Ух бля, что там с лашером, пульсаром с и горизонтом зделоют интересно
>You'll see a handful of new mainstays, like an Angled Forward Grip that heavily reduces first shot recoil, or a Heavy Barrel that reduces cone of fire bloom while aiming down sights
Ха, это же в четвёртой батле было
И в обойме и в магазине по 300.
за последние годы в планетке популяция игроков в общем-то и не менялась, это долгоживущий проект и там явно ниже 1.7-1.8к людей опустится только когда перестанут штамповать апдейты на пол годика хотя-бы. ничего похожего на планетку другие не предлагают так что планетка по прежнему выезжает на своей уникальности.
пехотные бои сильно меняются в зависимости от времени суток и континента и то как сильно они вообще влияют на происходящее. так что тут уже следует спросить - а что тебе кажется интересным в пехотных боях?
В оп-посте вон трейлер есть. Он сделан из потасовок на закрытом сервере лол. Реальный геймплей! Интересна тебе такая хуйня? Если да то интересные.
но самая большая была у вану. а хохлы только доминировать стали когда вану сдулись
Получается самая опущенная и задаблтимленная фракция - ТРактористкий республистан?
>>2556014
сорт оф. у ТР есть FU но они не такие отбитые как хохлы сейчас
Ну это можно объяснить... У Вымирата мощные пушки, одно наслаждение с них стрелять, у обрыганитета Вано они очень точные, а у ТРактористов ни так ни сяк.
Ну и само собой танчики, у ТР это даже не танк, а просто какая-то артиллерийская установка.
Один только плюс у республистана, там платуны хорошие и лидеры интересные. Они кажется вживаются в этот военный симулятор и командуют просто охуенно. Появляется интерес к этой фракции.
Включай в драйверах адаптив всинк. Выше 60 будет врубаться, ниже будет отключатся.
у хохлов тоже скорострельного говна хватает. или ты там с пилой только бегаешь?
У чего больше урона, с тем и бегаю. За свободу, за Конгломерат!
Ха, у маги и флешки теперь безлимитный бустер.
ебать такие патчи
Видимо так и придётся. Там Анкор с Промисом валялись, видимо на них перееду
Играю несколько дней, ну, вечеров. Возникли вопросы:
1.Что за валюта, с помощью которой открываются постройки ant'а? Донатная или нет?
2.Как получить мекс? Донатно или нет?
3.Как нагибать за тр? Открыл себе самый(вроде бы) скорострельный пулемётик у штурмача, вкорячил обвес на компенсацию отдачи и... меня всё равно перестреливают так, будто я со стоковой пушкой. Включаю щит, зажимаю в голову(ну, в шею, отдача сама до головы доводит). При одновременно начатой стрельбе, забираю фраг в 50% случаев, по ощущениям. В 30% меня перестреливают, в 20% - забираем друг друга.
Выгоднее, получается, играть медиком? Его стартовый пулемётик практически не имеет отдачи, а за воскрешения насыпают нехило опыта.
Главное - тут нет ничего донатного, кроме рескинов оружия, камуфляжей и про прочей пердящей косметики. Точнее, можно конечно при желании купить очень многое за бабло, но можно надрочить и так.
1. Сначала ты открываешь новые постройки за серты, потом строишь за Кортиум, который копается этим самым антом из кристаллов на континенте(темные такие, с желтыми прожилками)
2. Мекс? Если ты о Максе(MAX), то он идет как класс пехоты, можно взять на любом терминале пехоты за 450 нанитов.
3. Непонятно про какую конкретно ты пушку говоришь, ответ стандартный - стреляй лучше. Ну и зря вообще потратился на пушку, бегал бы с дефолтной, пока не разобрался что к чему.
Выгоднее в плане заработка медиком или инженером только если у тебя плохо получается убивать врагов. В остальном воевать на технике против техники наиболее прибыльно.
> 1. Сначала ты открываешь новые постройки за серты,
Что зе серты? Как из фармить?
> потом строишь за Кортиум, который копается этим самым антом из кристаллов на континенте(темные такие, с желтыми прожилками)
Это понятно, хранилище я уже строил.
> 2. Мекс? Если ты о Максе(MAX), то он идет как класс пехоты, можно взять на любом терминале пехоты за 450 нанитов.
Странно, не видел. Может, просто не замечал.
> 3. Непонятно про какую конкретно ты пушку говоришь,
Mg-h1-watchman.
> ответ стандартный - стреляй лучше.Ну и зря вообще потратился на пушку, бегал бы с дефолтной, пока не разобрался что к чему.
Да в целом-то понятно, что к чему, только вот эти вопросы и остались.
> Выгоднее в плане заработка медиком или инженером только если у тебя плохо получается убивать врагов. В остальном воевать на технике против техники наиболее прибыльно.
Ладно, будут кататься на лайтнинге.
Вот, кстати, ещё вопрос:
Где взять тот модуль, который требуется для двуствольного танка в отдельном терминале?
Upd: имеются в виду же не те серты, за которые пушки открываются? Насколько помню, в меню построек нужно дэйбрейком открывать новые?
>Что зе серты?
250 экспы автоматом переходят в 1 серт.
>>2613709
Именно те. Ты сначала открываешь как бы чертёж, за 500-2000 сертов. Наверно, их можно и за реальные дейбрейковские деньги. Затем ты их уже можешь ставить, если у тебя есть на них кортиум. Еще их можно ставить за серты, но это для богатеньких, которые всё в игре открыли.
Понятно, значит, внимания не обратил. В общем, нужно найти способ фармить много сертов. Буду упарываться в танчики, т.к. лётка с её управлением - унылейшее гуано.
Полеты на самом деле способны принести еще больше денег, но там очень высокий порог вхождения как по сертам, так и по скиллу.
Со скилом проблем нет, летал в ил2, летал в тундре, летал в бф. Тут именно управление ебаное, будто утюгами управляю. Дело привычки, наверное, но пока говной пахнет.
И весь твой опыт бесполезен, потому что самолетов тут нет. По факту все это v-tol'ы
Немного неактуальный гайд по валюте, но поможет разобраться что и куда.
https://youtu.be/cC9v4H5DkQU
На полигоне можешь попробовать все пехотное вооружение и всю технику с любым оружием и модулями (модули на технику будут максимального уровня).
>По достижению 15 ранга можно сделать единственный респек. Он появится сразу после смерти, не прошляпь
Сбрасывай пулик нах. Дефолтные стволы тут более-менее сбалансированы.
>Включаю щит, зажимаю в голову(ну, в шею, отдача сама до головы доводит).
Стрелять нужно стразу в голову, анон из >>2613603 абсолютно прав прав
>Что зе серты? Как из фармить?
Каждые сутки даются 5 заданий, 3 из которых дают 100 сертов. Задания элементарные и выполняются быстро без проблем (кроме захвата точек, тут можно и зависнуть).
Вкачай девайс медика и побегай им с толпой - поучишь точки и пофармишь серты
А где найти полигон? Я в гайдах читал что он есть, но в упор не вижу никаких кнопочек про полигоны
На экране смены калтинента, снизу слева, рядом с санкчуари.
VR training называется, если ты на ангельском.
Все привыкли прост.
В большинстве случаев они просто юзлесс мясо с минимальным импактом.
А в клозе, ну ты либо пиздоглазый либо поставь графикс квалити на медиум хотябы. Посматривай там на миникарту и немного вслушивайся в пердеж. Клоку довольно далеко слышно. Лоб в лоб у них хп меньше 900 против 1000 у остальных классов.
>>2641251
Как обычно. Приятный и с самым удачным стоковым прицелом, но патронов мало.
Кулстори.
Помпа с 11 дробинами и автоматический дробовик. Джэкхаммер только во второй слот хевику.
Гр22 медику, можно дмр для больших дистанций.
Бандит лайту и инжу, можно гд7ф но ебет только в упор.
Гладиус\циклон инфилю, гаус сав хевику, сас-р снайперу.
А можно взять один циклон на всех или вкачать темпест, у него при том же обвесе патронов больше.
Медику можно ещё Gauss S дать, чисто для подствольника, когда с ревайв-гранатой бегаешь
Double Experience Weekend Two, Electric Boogaloo
Because our last double experience weekend was riddled with server issues, we're going to run another one this weekend. The hope is that we have performance issues hammered out by then.
Double experience for ALL players will take place Apr. 08, 09, and 10.
Balance Adjustments
Semi-auto shotguns now use the same Slug Ammunition as automatic shotguns, changing their damage from 600-400 to 450-300. (This value was mistakenly shown as 475 damage before, both in-game and patch notes, that's been remedied as well.)
19A Fortuna, CB-ARX Newton, TRAC-Shot, Eclipse VE3A now all have access to Soft Point Ammunition.
Misc. Changes, Fixes, and Additions
Compensators for the Eclipse VE3A, TRAC-Shot, and 19A Fortuna now operate as expected.
NSO's HCG turrets no longer have view model issues in first person while looking up.
Heavy Magazine attachment no longer prevents rail attachments from being equipped on weapons that were affected by this bug.
Heavy Magazine attachment no longer increases the magazine size of underbarrel grenade launchers.
Compensator's attachment description has been updated, and properly conveys the increased hipfire penalty.
NS-45P Pilot now has compensator and flash suppressor like it's base weapon counterpart.
Havoc Mines no longer show the tactical grenade indicator above them.
Mines added in the last update no longer stick to surfaces.
Updated the cert line description of Nano-armor Cloaking.
EMP, Flash, Concussion, and Havoc grenades now all grant assist experience.
Equipping a laser sight on the "Treasured" LA1 Anchor no longer conflicts with barrel attachments.
MG-A1 Arbalest now has proper barrel attachment models.
Earning a Flashbang Mine medal no longer also grants a Flashbang Grenade medal.
The My Stats page have had the missing grenades added to it.
Классический Гейбрейк: сначала забаффать в имбу, затем, наслушавшись жалоб, занерфить в хуже прежнего.
Double Experience Weekend Two, Electric Boogaloo
Because our last double experience weekend was riddled with server issues, we're going to run another one this weekend. The hope is that we have performance issues hammered out by then.
Double experience for ALL players will take place Apr. 08, 09, and 10.
Balance Adjustments
Semi-auto shotguns now use the same Slug Ammunition as automatic shotguns, changing their damage from 600-400 to 450-300. (This value was mistakenly shown as 475 damage before, both in-game and patch notes, that's been remedied as well.)
19A Fortuna, CB-ARX Newton, TRAC-Shot, Eclipse VE3A now all have access to Soft Point Ammunition.
Misc. Changes, Fixes, and Additions
Compensators for the Eclipse VE3A, TRAC-Shot, and 19A Fortuna now operate as expected.
NSO's HCG turrets no longer have view model issues in first person while looking up.
Heavy Magazine attachment no longer prevents rail attachments from being equipped on weapons that were affected by this bug.
Heavy Magazine attachment no longer increases the magazine size of underbarrel grenade launchers.
Compensator's attachment description has been updated, and properly conveys the increased hipfire penalty.
NS-45P Pilot now has compensator and flash suppressor like it's base weapon counterpart.
Havoc Mines no longer show the tactical grenade indicator above them.
Mines added in the last update no longer stick to surfaces.
Updated the cert line description of Nano-armor Cloaking.
EMP, Flash, Concussion, and Havoc grenades now all grant assist experience.
Equipping a laser sight on the "Treasured" LA1 Anchor no longer conflicts with barrel attachments.
MG-A1 Arbalest now has proper barrel attachment models.
Earning a Flashbang Mine medal no longer also grants a Flashbang Grenade medal.
The My Stats page have had the missing grenades added to it.
Классический Гейбрейк: сначала забаффать в имбу, затем, наслушавшись жалоб, занерфить в хуже прежнего.
Какие 50 урона? Раньше было 500, и со слагами бегали полтора инвалида. Сейчас будет 450.
Если собираешь играть как заберусьнаближайшуюгоруисловлювебалооттанкачерез30секунд еблана, то нет.
На ближне-средней дистанции полуавтомат сильнее прощает ошибку промаха в голову.
>На ближне-средней дистанции полуавтомат сильнее прощает ошибку промаха в голову.
Вот это по нашему - в ближний бой с коллиматором или мелкой оптикой. А горной мышью никогда играть не нравилось
Джекхамер щас вроде бафнули уменьшив скорость отката очереди, и добавив лазер, благодаря которому он стоит как влитой при стрельбе от бедра. Ну а в качестве прицела можно х6 юзать, всё равно прицеливаться не надо.
Там большинство пушек очень потешные и в основном уступают обычным, но я бы посоветовал куву и пистолет какой-нибудь.
Охуенная вещь, пердаки разрывает. Не слушай этих лошков они на инфиле не играли нормально. Да тут вообще большинство пехоткой не умеет.
Слыш, вулкан так то топчик для шахид геймплея. Врываешься и ебируешь в клозе. Маграйдеры боятся, вангарды уважают.
Кого ты ебировать собрался? Вангард просто передом повернется и ебучку снесет, а магу ты и без вулкана разберешь.
Револьвер охуенный.
как всегда только трубу. иначе с ганнером на разной дистанции воевать будешь.
но если не хочешь трубу то всегда есть гейкипер, или вулкан.
Лаги - да, теперь проблема с дисконнектом
Будешь заходить помогать тем, кого сильнее всего ебут в данный момент на сервере
Очень точные пушки, ебанутая техника.
https://www.youtube.com/watch?v=dp6dSDGNpv8
>>2684327
Зависит от стиля игры и от конкретной ситуации. Если пехотинец - то качай пачку патронов, ремкоплект, все турели и барьер. Вообще инженер очень дорогой и универсальный класс, я бы купил вообще всё. Но в преимуществе должна быть винтовка archer, пт турель и противотанковые мины.
Бери Swarm или обычный с наводкой на воздух, но я бы Swarm взял. Ну и на Дециматор посмотреть можешь ещё
Никак к этой хуйне не привыкну. Перса достаточно давно пересоздавал текущего
Василиск в клозе дамажит сильней. Но стрелять в клозе из василиска, это слишком ситуативно.
Турель эта хуйня, по пихоте вообще хуй попадает. Я себе наоборот василиски полностью прокачал по такому случаю.
А на танк лучше трубу или свистящую дудку.
Ты не прав, всё фракционные базилиски топовые. Вчера за Ваню бегал, их базилиск сбивает esf только так и по пехоте легче попадать. ТР не пробовал, но думаю что у них 100% какой-нибудь очередной миниган который нихуя не попадает, но разрывает жопу пехтуры в клочья.
>но разрывает жопу пехтуры в клочья
если эта пихтура сидит на этом самом минигане, то да, определенно разрывает жопу, ведь сука кривое говнище
я возил сычей и они тарахтели просто бесконечно. выглядит эффектно но ниче не делает!
>все фракционные васи норм
>тр не пробовал но уверен всё заебись
Убедительно. Этой параше хотябы рпма надо накинуть, может тогда будет стоить своих денег.
>вану сбивает есфы
Ни разу этой парашей сбит не был, ни разу не видел её даже в рекаунте дамага больше 5%. Вообще в целом вижу крайне редко. Кiк тiк?
>разрывает пехотуру в клочья
Травлер.
Ух ты какое классное преимущество у вану
>летает
>сложнее управляется
А давайте сделаем имбовых тр ещё более быстрее и имбовее, а нк ещё более жирнее и убойнее.
А зато у вану квадроциклы летают, вот это да, уже прям вижу как на флэшке взлетаю на холм и оттуда фармлю пехоту m40 fury...
10 парящих над землей васянов/10
Да, оно
Да ладно, иногда даже чето адекватное высирают.
вообще так то у планетки за время её существования игроки столько идей делали что прямо ух. правда большая часть из них объективно не повлияет положительно на игровой процесс, но это детали.
но например в планетке темные ночи и работающие фонарики/прожекторы я бы например хотел видеть! чтобы вжух над головой пролетал либератор и светил фонариком во все стороны как в терминаторе, выискивал клятых хохлов прячущихся в коряках хоссина, чтобы инженер вместо турели ставил прожектор и всё такое!
на релизе такие ночи клевые были.
Следующий вопрос много ли читеров, часто сталкиваюсь с очень уж меткими снайперами
В шапке треда в конфе есть информация о сычах. Мы катаем нюфагов на всяком говне.
Шапка актуальная и обновляется каждый тред.
Читеры есть, хотя их меньше чем можно ожидать. Снайперы скорей всего просто задроты. У амого то перфоманс какой? КД положительный?
если количество киллов отрицательное то нет!
1152x720, 0:36
увы там серверы не очень. значительная часть тех кого можно встретить в треде играет на миллере. хотя следует сказать что у большей части есть персонажи на разных серверах
>>2771715
нет, они реагируют зачастую неадекватно. сейчас каждому пизанту на земле выдали противовоздушные ракетницы и они пытаются реализовать их потенциал. лучшие в фарме пизантов это другие пизанты. шансы сбить что-то летающее реально есть только у ванусов с лансера и у терран со страйкера.
то что летает в основном долбит само себя и небольшие скопления техники. иметь высокий КД там можно только разве что на ошуре, или хоссине.
в целом на технике хорошо крошить пизантов можно разве что на анте. он пролазит почти везде, он может закидывать через заборчики, ему не наносят урон автоматики, у него есть противопехотные опции.
если тебя интересуют полёты то у сычей в ОП-посте есть лётная школа где тебе за часик покажут основы. самостоятельно учится летать это месяц-два превозмоганий в лучшем случае.
старенькая вебм в тему
Да летать не сложно, просто физически больно после флайтсимов и тундровертушек.
1152x720, 0:56
>>2771934
это ты пишешь от незнания. в планетке полёты сложней и динамичней чем там из-за того что ты летаешь на вертолёте, который думает что он самолёт и вектор тяги дожигателя зависит от того в каком режиме ты находишься, а режимы полётов переключаются от твоих действий.
у нас вон например есть отбракованный сыч который не может ничего завершить в своей жизни. после того как мы вдолбили ему весь базовый курс полётов он перестал быть полным овощем, но быть овощем не перестал и постоянно то вываливается из ховера в ответственный момент, то с каким-то туннельным зрением сидит и не крутит башкой в кабине и в итоге просто все потенциальные цели и опасности пропускает, то настолько сосредоточится что дышать забывает и в затяжном бою и теряет всю концентрацию. притом иногда помимо ЕСФ то валькирию водит, то либератор. там не так важны навыки именно пилотирования, но навыки оценки ситуации там важней и он в них проёбывается не меньше.
>>2771950
не то что бы в планетке так был сильно важен пинг на самом деле. там же то что клиент сделал на своей стороне то и является произошедшим. просто если у тебя пинг большой то у тебя повышаются шансы с кем-то уебать друг друга.
Сидишь аутируешь на танке\либе со спуром и фармишь пихоту, через пол часа умираешь от скуки. Можно максом побегать при не очень больших замесах.
https://planetside.fandom.com/wiki/L-24R_Spur
Носовая турель со сплеш дамагом, она крутится при нажатии пкм\скм.
>пинг неважен
Мне и при сотке-то прилетает в ебало невидимыми снарядами, а что будет на 200, т.е условный эмеральд?
Потому, что если кд<1, то ты ноускилльный биомусо, и место твое в газовой камере
>военный симулятор
>наниты
>инопланетяне
>бессмертие
простимулировал твою простату нанитным стволом и отправил в клонилку случайно нажав на спусковой крючок
Ебать их с воздуха же.
А пополнять в стим как будешь? Можно пополнять только с тенге и похуй какой у тебя счёт.
Ты откуда такой выполз? Русске карты от свифта отключили, хуй ты че теперь проведешь по мастеркарду или визе.
Самый простой - через казахстан оформлять
>Русские карты от свифта отключили
Так это я знаю. Просто хочу уточнить, касается ли это киви
А схуяли не касается лолблядь?
Мастеркард и виза остановили выпуск карт в рахе, те что были выпущены продолжат работать только внутри рахи. Сейчас нету легитимного способа кинуть деньги в монитор дяде с прогнившего запада.
Становись казахом и не еби мозги если так хочется задонить. Ну или шмоток у габена продай.
Сколько комиссия? Транзакцию скинь без id.
Так у вас фракция не мужчин. Вот с хохлами норм катать, у них колонны коробочек, у нас, на точках кто кого перетолкает, прямо кайф от файта получаешь, когда додавишь и возьмешь мариуполь точку
Но с ванусами, пиздец, они где угодно блять, все в каких то горах, текстурах, крышах, все пидарасы снайперят, спокойно до точки не доедешь, ебаныне их глайдер танки на спидах носятся и жгут наши колонны, куча инвизных пидарасов, аж трясет от этой фракции
>Вот с хохлами норм катать
Ага, норм. Стадо распиздяев, которые на хую вертели тактику и играют ради лулзов - что на кобальте, что на миллере на эмеральде вообще пишут, что им не упало на результат играть и потому всирают алерты
>подержи мою гаусс пилу
Не могу, у меня руки Анкором заняты
>Засунь свои приказы себе в жопу
Я-то засуну, а ты как будешь с доступной жопой переде Бетельгейзе?
Бетельгейзе? Это ты про лазерную пукалку?
Переоцененное говно для chain-killing'а нубиков. Лучше лашера уже придумать нельзя.
На миллере по крайней мере ванупилотов по пальцам одной руки, я серьёзно сейчас. НК > Роботы > Трран > Вану.
идентичный натуральному
явно урона меньше будет за пульку, смотри как ствол сужается, калибр явно самый маленький будет
А графит-то хоть подтянули?
А то когда я пытался в это играть, в году так 2013, он уже тогда говном был и глазам больно делал.
Подтянули до уровня 2к14
>+400к тк относительно хохлов
фракция-тимкиллер, фракция-хеш, фракция-роадкилл терран
>всего 200к вк разницы по сравнению с 800к общих киллов
Я тоже могу хешами цветок обкидывать.
"Загруженный файл неполон или поврежден. Возможно, в данный момент осуществляется обновление. Повторите попытку через 20-30 минут." и так весь день. проверкку файлов запускал
Не работает
И особенно с новыми атачментами. Угловая ручка + компенсатор, превращают пилу в лазерган. Спасибо врел, что убрал главную проблему пилы, которая должна была контрится скилом игрока.
Джекхаммер попробуй, тройными с лазером.
Все что приносит удовольствие в игре должны понерфить и сделать говном чтобы было сбалансировано. Как это сделали с ножиком.
наверно у терран будет очень маленький калибр. в два раза меньше дамаг в два раза больше рпм!
У НК будет медленно стрелять но больнее других что на практике окажется лучшим из всех
У вану будет нУ оНа ТиПа ТоЧнАя, но без дамага, сори за кибербулинг
Ваш Врел
Никогда такого не было и вот опять!
вообще хохлам вон дают трейт на пробитие! наверняка будет пробивать танк навылет и долбить следующий!
а ванусам как всегда бесконечные патроны
а НСО стрельбу с задержкой!
>а ванусам как всегда бесконечные патроны
Охуенно, конечно, но инжам и так срать с высокой колокольни на патронопроблемы.
Наличие затвора говорит о необходимости его передергивать, так что даже тут от бесконечных патронов лучше не станет, как, например, с тем же ФАЗОВЫМ СДВИГОМ, у которого болт-режим, по сути, тоже полуавтомат.
Если менеджить грев, то тебе даже перезаряжаться не надо.
Могли бы чтото вроде такого замоделить, инопланетные технологии же и под перегрев пошло бы
Ну сандик теперь плавает, чем не лодка
игроки просили много чего добавить! почему лодка!
Так и представляю как катер с двумя василисками будет пытаться убить стрейфещегося ап пидора с аб
Ну если не обосрутся с болансом, то такая же что и у харассера во времена его релиза.
Мне вот интересно, а можно ли будет катеры спавнить в лужецы на других калтинентах?
я думаю у них будет свой отдельный терминал. но наверно означает что с базы не поспамить будет.
ну, или у них будут выдвигаемые колёсики! на которых оно будет кататься со скоростью пехотинца
Они сказали, что другие континенты тоже будут вскоре иметь участки с водой. Если верить кодексу то вся северная часть индара до Ti Alloys, это дно моря, которое всего лишь лет 20 назад высохло из-за падения уровни воды. Хотя мне было бы достаточно, чтобы на этом de_dust2 просто бахнули все варпгейты.
О, супримка)
Лол да помню я про супком. Но в планетке явно никаких ножек не сделают! У нас то будет либо лодка-маграйдер, либо колёсики, либо вовсе гусенички, либо мы будем скрежетать днищем и двигаться на реактивном дожигателе!
Вообще про механику лодок много вопросов конечно. Где терминалы? Они будут спавнить при выходе где-то на палубе, или на воде? А то как чинится то! Означает ли это появление водных точек? Водные мины? Глубинные бомбы как в ОП-видео?
Сейчас как-то очень сложно представить область применения у какого-то катера. В планетке если вводят новую технику то как правило пытаются задать ей какую-то нишу. А тут то какая ниша? Скорей всего это будет водная зенитка, или резвая недобуханка.
Фича с тем что турели друг друга не видят это конечно интересно, да.
Ты што делаешь, ирод! Опять в фаф захотелось...
>VX4-3 Bad Vanu
>самая малая дульная скорость
>меньше урона, и падает быстрее
>delay-fires
SOOOOOOKA
Все как обычно — Новые Дегенераты получают имбу, Вану получают неоновое говно для галочки. Ну ебтвоюмать!
Так ванусам главное, чтобы оружие светилось, так что доволен должен быть
One clip esf, даже не целясь, меня устраивает. Пусть всем раздадут 4х прицелы, буду совсем доволен.
Я правильно понимаю что ванусы теперь могут игнорить "активную броню" у техники?
я не уверен зачем нерфить ЕСФ ещё дальше. меня чаще рандомный флеш переезжает чем я умираю от авиации.
как теперь ЕСФ добивать горящую либо которая успела сесть?
хуясебе эта хуйня сбивает ЕСФ с 5 тычков. валькирия хохлоы теперь лучше чем терранская
Ты из Лансера еще попади сперва. В VR все кажется имбой, а ты попробуй попади, да еще с задержкой на зарядку, когда этот летающий кирпич танцует в воздухе.
И это еще без учета падения дамага с расстоянием.
у ТР меньший потенциал из-за того что там занерфили расстояние активации ракеты и если не убил ЕСФ сразу то врядли добьёшь.
у вану лансер хуйня для валькирии, так как разумеется ни у кого там никогда не будет достаточно времени даже просто чтобы прицелится, не то что эту порашу зарядить.
а тут четырёх инжей посадил и хуй от тебя кто улетит. притом речембер довольно быстрый, ДПС не так и сильно отличается от того что предлагает страйкер.
думаю не будет. нытьё пилотов в планетке никто не слушает. кстати от страйкера спасают флаера хотя-бы а от этой хуйни спасения точно не будет никакого
От страйкера куда больше спасения если ты просто будешь двигаться, а от хуиты со скоростью в 2,3 раза больше в клозе уже и мансы особо не спасут
У хохлов реальная проблема со сбитием ЕСФа дальше 320 метров. Думаю хоть как-то успокоят любителей пострелять фотонок и банши.
И так 2 имбы у нас есть НСО и НСные АМРки. Какую будут нерфить? НС
Как дамажит кстати, норм? Как джедайский меч режет?
>дальше 320 метров
Дистанция рендера пихоты 300 метров
Максимальная дальность полета срукера 440 метров, дамбфаером, за две секунды полета
Про уверенное попадание ЛАНСЕРОМ на 300 метров я лучше промолчу.
Холоп, плез. Перестань придумывать проблемы.
>>3009585
Ну либо жди реран эвента юбилея эверквеста если хочешь аналох аматерасу, либо сражайся в аулваре.
Дамажит как говно очевидно, тип урона хмг(василиск например).
У вану вроде и норм, а вроде хуй пойми что с задержкой этой, надо больше применять его по делу
>У вану вроде и норм
>фиолетовый Railjack
>дальность ваншота меньше Арчера, но нет x4-прицела
>норм
Хуже нашего говна только DAGR красноперых, но у тех хоть скорострельность выше, и задержки перед выстрелом нет.
Только по максам долбить с дистанции норм. Ничего другого оно делать не может. По технике потешно пукать.
Ты не понимаешь. Это ёбаный лазерган. Для того, что бы его нормально использовать целый взвод нужен!!1
в этом апдейте ТР и вану по моему умеренно соснули.
роботам конечно пиздец анигилятор максов дали, хохлам анигилятор авиации, вану какую-то хуйню, ТР полнейшую хуйню.
вообще да, давно бы арчеру дали нормальные прицелы. нахуй надо там 6х. я шортбоу взял в основном из-за того что на него мелкие прицелы поставить можно
>shortbow
А мне и с четырехкратным прицелом у арчера норм — и издалека поднасрать, и относительно близко залепить можно, если реакция позволяет или позиция удачная.
Побегал с этим слайсером тавкая хуйня пиздец, больше похоже на шутку
>Дистанция рендера пихоты 300 метров
В настройках же изменить можно.
По поводу машхеда. Он закрывает ещё одну проблему: когда моська зависала в метрах 50-ти 100-та, так что, её уже дециматором или ракетным ружьём лайта не ёбнуть, а залочить - тот ещё цирк с конями, из-за манёвров на пол экрана и времени лока (хосин вообще отдельная тема), за которое тебя просто зафармливают фотонами или баншой.
К слову, заметил что валькирии в качестве ганшипа, не смотря на нерф ремонта опять стали популярны.
>заметил что валькирии в качестве ганшипа, не смотря на нерф ремонта опять стали популярны
Во-первых, им вроде как бафнули ракеты на турели.
Ну, а во-вторых, полная валькирия синих ежей инжей с новой перделкой расковыряют что угодно.
Ну в зад авангарду она с 2-х заходов его расковыривает без инженеров. Да и ТРовские винтовки достаточно больно технику кусают. Ванушные наверно будут юзабельны если им дать сплеш при попадании в макса/твёрдую поверхность.
>В настройках же изменить можно
Не можно. В настройках ты можешь изменять дистанцию рендера на пихоте, а это серверное ограничение. Пихота 300, максы 500, техника 800, авиации 1к
K/D 0.3, он мне, блядина грит 10 килов как инфильтратор, моушен детекшон и СУКА три взломаных терминала. Которые всегда расположены рядом со спавном.
inb4 гит гут свой в жопу засунь. Игра должна развлекать. Когда coop-mode?
Контест появляется же. А потом дают пизды. Помню как на точке с абсолютным нулём заварушка чисто с меня началась. Это, правда, не сегодня было.
Я поэтому инфильтратора обычно и люблю: класс для кэмпинга и отдыха на природе. Если не считать воннаби коркорщиков, которые в cqb лезут.
Ты еблан? Ты можешь на любой точке хакать терминалы и турели. Возьми самолетик там или флеш и свали на залоченную локу, цветок или течплент например и сделай за минуту эти хаки.
Во-первых, я уже сделал.
>Ты еблан?
Во-вторых, я знаю.
>и свали на залоченную локу
В-третьих, ты в уши ебёшься.
Ещё раз:
>Контест появляется же. А потом дают пизды.
>Контест появляется же. А потом дают пизды
Ага так и представляю как пчел сидит на карте и чекает онлайн нонстопом на базах без линка и призывает свою шоблу ради одного аутиста, на базу которую захватить даже нельзя.
Этим только пелоты и танкоебы занимаются и то очень редко.
Не появляется, если база в глубине территории противника. Там же сказано "терминалы ИЛИ ТУРЕЛИ". Просто берешь Валькирию, не обращаешь внимание на стреляющих по тебе, летишь на вражеский Амп Стейшон, хакаешь первые три попавшиеся турели, все.
тупой дебил иди отсюда нахуй
просто блять дропайся на вальке на пустой гекс и ломай всё что хочешь, обычно летают на амп станции и ломают туррели, или на течпланты и пво туррели на крыше ломают
>тупой дебил иди отсюда нахуй
>>3088794
>Берешь и делоишь.
Окей, окей, я вкурил, охладите траханье.
>>3086173
Нет, на фулл хантер клоак / лечилка медика, на остатки инженеру вкачал гаечный ключ.
Олсо, объясните мне, нубу, дроч на K/D? Разрабы сделали вообще всё, чтобы игроки про это забыли. И на килл скрине не выводят, и "счёт" сделали, и ещё много чего. Но все почему-то продолжают мерятся хуями. Я даже какой-то аутфит видел, где K/D > 1 это условие для подачи заявки на вступление.
И тут в треде вы на это же дрочите. Зойчем?
Потому что они "профессионалы" ТМ. А то что летают на инфилях или подрывают себя сишками, лишь бы не отдать фраг - это другое, понимать надо.
Забей на них, у каждого своя шиза.
Только что бастион расколупали же. На варпгейте обычно тусуются в таких случаях.
В треде лишь пара отбитышей и лунтик на кд дрочат.
В целом кд ни о чем не говорит, но в большинстве случаев кд<1 говорит что пчел не очень и мотивирован играть руками. А так спх и кпх куда больше говорят об активности и плейстайле.
>>3090924
Статпаддеры летают на лайтах, инфилей только убогие берут.
>инфилей только убогие берут
Асуждаю. cqc болтовка в прямых руках тебе и спх и кпх в небо поднимет. Но давай будет честны, мало кто способен реализовать сий потанцевал.
Ну ещё один способ набить КД - арта на Ошуре. Правда нужен сама арта + ИИ модуль. Если чуть комфортнее то, ещё модуль щита, спавн труба и эми арта (для разбора чужой базы).
Ты хоть в глаза не долбись, речь шла про убогих кто берет инфиля в авиацию в надежде сейвануть кд
Это вообще как? Ладно лайты, могут рокетницей попукать, а потом улететь вниз убивать пихотку, а инфили-то как применимы? Летаю всегда инжом чисто для автопочинки
Долбаебы отбитыши, летают с сейффаллом или парашютом, думают что раз такое на земеле иногда прокатывает, то и в воздухе должно работать.
Народ вроде через стим пополнял. Но сейчас хз как им работать.
Ну соси жопу.
Это пизда, меня несколько раз так падающие в полете угандошили.
К сожалению в планетке очень много "бесполезной хуиты"
ну так то да. он всегда был сомнительным аналогом автопочинки. теоретически если ты часто вылезаешь, ловишь снаряд и уезжаешь то он вполне неплох, но на мой взгляд разница с автопочинкой не такая хорошая. может для соло-вангарда он лучше
>>3160013
да ладно, чё ты. я вот играю в планетку на пк старше планетки, тут вот монитор мелкий, или разрешение выставил поменьше.
>>3133803
боишься прогресса?! вот на меня недавно набросилась хохляцкая валькирия с арчерами. я немного прихуел. теперь у меня появилась важная причина поиграть за хохлов.
Мастхед щас хорош. Правда для изнасилования техники на дальней дистанции лучше всё же год сав.
да он что-то слишком хорош. на самом деле лучшее оружие для ебания авиации после самой авиации на данный момент.
Залупа же. Недавно кто-то на реддите выкатил пост в честь тысячного дня со времени патча, в котором его добавили. Вот такие сильные негативные ощущения он у некоторых вызывает.
Тупо заменяет 20% твоего хп, которое ты и сам можешь отчинить, тем более с ганнером, имея стелс, и автопочинка будет более приятна вместо него.
Лол а у него небыло чтоли их. Какая вообще сейчас мета на оружие то? Навводили какихто атачментов
>Лол а у него небыло чтоли их
Вот у него как раз особых патронов не было
>Какая вообще сейчас мета на оружие то?
Да плюс-минус то же самое. Разве что Gauss SAW вертикальный компенсатор получил и теперь стал ещё сильнее
Сейчас God Saw с угловой рукояткой приятно чешет технику и пехоту на дальних расстояниях. Главное кликать по одному разу.
Вану, медик, лучшие стволы и обвесы, ваши мысли?
>CME разве не говно без задач?
Точнее, пулька летит быстрее, перезарядка быстрее неполным, дамаг 125 на 65м. Базарю попробуй еще захочешь
Тот же Frogman, только в профиль, не? Ну чуть быстрее летит снаряд только.
>>3212582
NWA все, слава Вану, теперь только от криворуких инфилей с синдромом имперского штурмовика защищает.
Пихай флак, если заебал спам бомбами/гранатами/C4/лолподами.
ASC+Survivalist если инженерозависимость или Bionics имплант, но тогда лучше щитореген брать в слот абилки.
Ну а если ты у мамы саппорт, то бери Grenade Bandolier и рез-гранаты, не пожалеешь.
Точно, это я с пассивкой инжа перепутал.
Ну тогда можно один из них поставить. У импланта реген неплохой бонусом идет.
С другой стороны, с ASC щит быстро регенит, что позволяет ВНЕЗАПНО выпрыгнуть перед противником, пукнуть альфой, и свалить обратно под шконку за угол. Пассивка инжа+ASC+Bionics к этому очень располагает.
Насколько дохлая игра? Найду вечером 100 на 100 казуальные сражения подпивасов?
планетка физически не может умереть настолько чтобы считаться полностью дохлой. у неё просто нет конкрентов куда можно сьебать.
под ОП-постом актуальный праймтайм когда можно как минимум иметь полный континент. в стальное время тоже относительно играбельно может быть, но народу конечно значительно меньше, или может быть сильный дисбаланс в том кто кого ебошит.
Уже вот тоже думаю, пизда как заебали.
В начале советую бегать медиком-инженегром в толпе и просто лечить/ревайвить. Так же если есть навыки хоть какого-то английского заходи в сквады, у которых высокая скученность. Они обычно бегают толпой, и пытаются в тимплей.
>В начале советую бегать медиком-инженегром в толпе
Хуевый совет.
Лайта дают первым классом не просто так. Он позволяет изучить карты, и посмотреть на поле боя.
Если уж хочешь бегать в толпе, то брать надо хевика, он со щитом и пулеметом не улетает за 1 секунду.
Я про то, что ресая своих / чиня максов он будет заметно полезнее чем пытающийся убить противника инфилём/хевиком/лайтом
Зато сертов навалом будет, а после выкачивания чинилки медика или инжа вообще потекут рекой.
Если игрок — криворукий мудила не умеющий в меткость, как я, например то, бегая саппортом, своим поможешь больше.
Боевой опыт и навыки стрельбы/позиционирования/анализа ситуации приходят со временем, а чтобы не скучно помирать было, можно вкачать саппорт и учиться расслабляться и получать удовольствие.
Через стим короче платиться, 1000 рублей.
Медики которые поднимают где не надо и максы получающие в ебало без убийств врага, а потом орут ПАЧИНИ тоже так себе подмога
Вкачиваю постройки, правда OCHE медленно.
Вкачиваю классовые абилки, обвесы для техники.
Вся эта светомузыка достаточно дорого обходится десу.
Всмысле куда? Техника, МАКС, пушки и классы, роллы импов.
Никуда уже, последние анлоки "ammo capacity 10 lvl, ammo capacity 10 lvl, ammo capacity 10 lvl". Врел, вводи новые игрушки
>>3221339
ха ха да, в планетке нет матчмейкинга и все нубы и задроты в одном котле варятся. но ты вот знай - они такие-же смертные как и ты. и скорей всего ты даже немного более живучий за счёт тех лишних 50 щита. хуёвое КД в начале это вполне ожидаемый результат для всех новичков.
в ОП-посте несколько советов что делать новичку, советую поиграть сначала суппорт-классами и побегать в зергаче. больше народу - больше шансов попасть в весёлую мясорубку и застрелить особо храбрых мимокрокодилов.
>>3226084
если хочешь больше сертов, то медиком проще всего. вокруг всегда кто-то умирает!
ну, ещё в ОП-посте есть контакты сычей, можешь прибится к ним, тебя там посадят на любую технику и покатают. как минимум будет весело и тебя посадят на прокачанную дудку.
>>3228090
вообще так то на паки имплантов всегда можно просрать сертов
когда купил уже все пушки, технику, строения реально это единственная черная дыра куда их можно скидывать. чтобы выбить наконец тот мистический имплант которого у тебя нет а так хочется.
реально то на пушки/технику накопить можно очень быстро, игрок в первые 40-50 рангов уже покупает всё что хотел.
в планетке на мой взгляд слишком быстрая прогрессия сейчас. всё-же тут нету какого-то дерева навыков, или техники которые качаешь как в каких-нибудь танках. тут хоп хуяк сразу купил что тебе хочется (а потом скорей всего понимаешь что говно какое-то купил и откладываешь его куда подальше).
за вечер-два даже бегая медиком на подсосе можно наскрести на интересующий тебя ствол.
АМР-ка норм, я хохол. Вангую, лодочки будут говном, на которое все после пары дней забъют.
Если у них будет вооружение для того что бы доставать из под воды, то я даже был бы не против.
Ну а за НК позиция противоположная - меньше урона = меньше отдача = ДПС в голову выше. Плюс не забывай, что часть выстрелов иногда не регается, и проебать пульку из пилы на много больнее чем из ТРовской трещётки.
По танкам то же можно поныть. 6к вместо 5 дали - но у сишек множитель 1.2. Щит дали - но ты его можешь юзать только вместо пожарки и защищает он всего 8 секунд. Плюс проходимость - говно. Тут только скоростное шасси без вариантов. Энфорсер, мжольнир - занерфленны в хламину по сравнению с беттой.
Имхо текущий онлайн НК связан с новой АМРкой (она хороша но вопросы к ней то же имеются) Да и то сейчас бегать массово перестали. Иногда воздух начинает охуевать.
Мне продолжить ныть?
И еще вопрос, какой топовый обвес у ТР максов против пехоты?
И вопрос, TAR, T1 Cycler или же TORQ-9?
Кто гонял за медика, какие у Терран получше автоматы.
ТАР. Или Циклер с переключаемым огнём и подствольником кому ещё подствол дали не помню - эрзац на случай ношения реанимирующей гранаты
BaHy CuJIa
Два стула. Какой выбрать?
Играю медиком.
Выпал имп панцирь. И так же скоро будет имп "Поле" который на 5 лвле соской позволяет хилить вокруг соски.
И вот вопрос.
Как быть? Импы не сочетающееся.
Либо панцирь + нанорег.
Либо поле + соска.
Анон, как быть, что выбрать?
Чтобы вы сами выбрали? Если важно то NC.
Карапейс не нужон, поле помогает фармить для дейликов или событий.
У меня поле и имплант на быстрое вост щита.
Котёл
лол везучий карапас выбить. теперь бегай только с ним. твой лучший выбор - бандольер с регенящими гранатами, регенящие шприцы, аура. серишь под себя гранату, шприц, включаешь ауру и регенерируешь всё нахуй. ну и как бонус - возрождают тебя с полным ХП.
ну и NS-66 Punisher ещё возьми, чтобы вообще мистером-регенератором стать.
дополнительным имплантом обычно идёт Combat Surgeon (где черепок с костями)
идеально когда у тебя есть сразу команда с несколькими такими регенерирующими медиками-карапасами, вот их действительно можно убить только если захуячить их всех сразу. возрождают они друг друга с полным ХП, регенерируют они нонстоп, если кого-то из них поцарапало, то его за секунду приведут в полные ХП его товарищи аурой, или тулзой. заебись.
я прокачал имплант на соску и бегал с ним в группе с ещё одним карапасом. конечно здорово иметь постоянно включенную хуёвую ауру и пару раз она помогала выжить на соплях, но она того явно не стоит. я этот имплант в целом не советую.
>>3252998
этого не слушай.
>этого не слушай
Слушай. Но только если выпадет бионика, чтоб косплеить из себя медика с карапасом но с бесконечным регеном от сиськи. Правда других источников регена нету, кроме асимилейта и капаситора. Но ты сам понимаешь как капаситор регенит и сколько надо времени даже с сиськой.
>дополнительным имплантом обычно идёт Combat Surgeon (где черепок с костями)
Он у меня в 5.
Ок, чет про реген гранату и шприц не подумал.
>реген от сиськи даже не близок к тому что ты получаешь сложив шприц, гранату и ауру.
я это и написал
А еще я хочу попробовать фармить серты сандерером, какой лоадаут ему нужен?
Ну фармить ты можешь двумя способами:
Изрыганием из себя синьки.
Саппортом технике.
Охоту на технику/пехоту рассматривать не будем, ибо слишком упорото и требует ещё тел.
Спавн синьки - достаточно прост. Встал на точку и развернулся. В общем-то сгодиться любой сундук, однако что бы сделать его выживаемость получше тебе нужно будет купить или щит или инвиз. В твоём случае я бы посоветовал тебе брать щит ибо он стоит копейки и достаточно первого уровня (там только скорость до регена улучшается), в отличи от инвиза который открывается на последнем уровне прокачки стелса. Ещё желательный модуль гейт дефьюзер - позволяет проходить через баррикады и ворота противника. То же первый модуль.
Саппорт техники - имхо сложнее, тебе надо двигаться и контролировать пространство, что бы не мешать танкам и быть полезным. По сертам - сразу придётся качать последний уровень ремонта, иначе тебя будут заглушать союзники. Так же думаю нужно ещё скоростное шасси что бы не отставать от танков. То же на максимуме. С патронами щас не знаю стоит ли качать их на сундуке, ибо ант с курьером и радаром более интересен
1680x1050, 0:34
Лол ну если честно то ему надо два бульдога и двух сычей! Самый весёлый и стабильный фарм. Поворот направо, поворот налево, что-то взорвали, что-то задавили, экспа рекой течёт за то что ездишь кругами.
Проксимити починка/раздатчик патрон - не очень стабильный фарм, реально там что-то получить только если ты в танковой колонне стоишь. Конечно когда у тебя есть собранная на это буханка и ты видишь что что-то намечается то взяв её будет вполне хорошо, но таких моментов мало. Ну и требует довольно больших вложений, так как заработок от этих модулей напрямую зависит от их прокачки.
Спавн пизантов - может быть мегафарм если ты главная буханка в 96+ сражении, там даже больших инвестиций не нужно. На бою в каком-нибудь асценде основная буханка имеет по 60к+ СПХ не делая ничего. Но для этого уже конкретно тебе надо знать хорошие места для того чтобы загнать туда буханку.
Ну и внезапно можешь просто кататься медиком на буханке с прокачанным Triage, так как у него радиус считается от радиуса самой техники то площадь довольно большой получается. воткнуть ещё проксимити радар, хуйни противопехотной и так и катайся поддерживай пизантов на передовой, кто-то из них уж точно залезет в тебя и кого-нибудь замочит.
Хотя это лучше делать сидя на флеше.
>Хотя это лучше делать сидя на флеше.
Две батареи вот этому.
Медик с Triage, щиторегеном и Mending Field, да еще и на флеше с радаром может недурно загребать серты при хорошей мясорубке, особенно сидя на заднем сидении и ресая дохнущих товарищей.
Triage, внезапно, лечит даже максов, по крайней мере изменений по этому поводу в патчноутах не видел.
Раздатчик патронов выгодней, просто по той причине, что их почти нет, в отличии от ремонтников, которых бывает больше, чем остальной техники. Плюс многие ездят инжами и отчинится могут сами. А снаряды ты сам хер пополнишь. Либо столб на ближайшей базе, либо буханка. 1 уровня хватит. А если идёт лютая перестрелка за точку, то можно наблюдать целые паломничества к тебе.
А все нашел сам, удолите.
Лол она собственно летает и хуячит. Там сидит игрок и на карте тыкает куда лететь и куда бомбить! Призывается аутфитом за соответствующие ресурсы, не слишком дорогая, при большом желании можно и самостоятельно надрочить. Те кто там возрождаются могут сесть на многочисленные туррели, или выходя из него заспавнится в самолёте.
Чтобы уничтожить её надо уничтожить 2 викспота снизу, 4 сверху сзади, 2 сверху спереди.
Иногда наверно видел проезжает огромный танк с 4 туррелями по краям, который может развернутся и генерировать щит. Когда он разворачивается его туррель может стрелять только наверх, она пробивает бастион насквозь и может уничтожать вик споты которые сверху.
А если серьезно, что за хуйня? ТР одновременно сражается и с НС и с Вану и давит их.
Конголоиды как всегда хуи пинают вместо того, чтобы на победку играть
А и Макса.
Итого 150 тыщ очков. 5 часов сессия, 30 тыщ час.
Все тупо на лайте за ТР. Хз как так получилось.
>Сундук
Там же по ситуации. Я вот сычей вожу. Обычно стоит блокад армор, огнетушитель, ривал шасси (остальные сычи часто ставят рейсер и не редко на этом проёбываются), два бульдога.
>Провлер
бараж, стелс, рейсер, АП, труба/вулкан
>Маскитыч
Подозреваю что летать ты не умеешь. Если че то в планетке полёты ощутимо сложней чем очень много где и советую начинать не с поиска того что ставить на ESF, а с того кто может научить тебя летать. Самостоятельно ты наверно месяца два постоянных полётов потратишь. Сычи в шапке треда тебя вполне могут научить.
Ну а так лично у меня огнетушитель, починка, ховер. В слоте оружия у меня периодически стоит всё, но ты оставь то что там изначально и вместо починки ставь стелс.
>А и Макса
Сидж. Если место удобное для лайтов то орднанс, если неудобное то кинетик, если нет инжинеров на подсосе то регенерацию. В руки советую панундеры, или мерси.
>лечит даже максов, по крайней мере изменений по этому поводу в патчноутах не видел
По-моему, ВСЁ. Перестал замечать с последних патчей, что моего макса чинит медик на флеше.
>>3260234
>А в Санктуари еще можно покупать бустеры за лоял?
Прикрыли лавочку.
>>3264683
Щит, его сейчас по дефолту дают, самое лучшее для разложенной буханки.
По пушкам накину тогда эти, новые миниганы. ВРоде неплохие для рандом турельщиков.
Только не знаю, инклюзив для прем юзеров или для всех.
Для всех
Блять, Ошур худшая хуйня что случалась с игрой, самый убогий континент с убогими аллертами и 0 зон для нормального боя.
Так они вместо того чтобы его убрать нахуй, для него контент делают.
Вы тут все соло бегаете или коопитесь? Пробовал давно играть, но в соляного это был так себе экспириенс.
Что именно надо захватывать, что нужно ломать, что строить, как строить.. Куча каких-то непонятных построек.
Обучалка неочём вообще. Разбирайся как хочешь...
Пойду устанавливать тогда. Может даже найду данные по своему старому аку.
Ну за миллере НК есть 13-й (полуживой) 43-й вроде начал оживать. СССРы вроде то же бегали
шутишь чтоли, ошур лучший континент. наконец-то строительство нужно, постоянные сражения на технике в самых нелепых ситуациях, погони за подводными либераторами, зергования пизантов по полю, рабочая логистика.
ДА! пускай делают контент для него. а потом ещё как обещали затопят индар.
> а потом ещё как обещали затопят индар.
А заебись, испортят лучший континент, сделав его таким же говном.
>наконец-то строительство нужно
Которым занимается 3.5 человека.
О да, остальные же юзеры потеряли просто часть территорий для боев.
>постоянные сражения на технике
О да, 90% играет футзергом, но мы сделали континент для боев на техники. И на технике буквально играет абсолютно меньшинство, из-за убогости её управления. Что наземной, что воздушной.
При этом баз для нормального пехотного боя 0.
>рабочая логистика.
Которой на самом деле нет из-за ебанутой сетки связки баз.
Во! Говнецо реально на лопате
просто катайся на технике и строй базы.
>>3268876
ошур > хоссин > эсамир > индар = америш
индар хуйня а не континент, там сражения на одних и тех-же базах и такое просто нахуй. бесконечные кварц ридж/трейдинг пост, хоулинг пасс/мао, кроссроадс/таврич. я вообще не помню когда я последний раз пидорился на саурве, а до таврича, кратера, или вану архивов там доходит бой раз в вечность.
>>3269053
>Которым занимается 3.5 человека. О да, остальные же юзеры потеряли просто часть территорий для боев.
ниче, на базах попидоришся которые строят те 3.5 аутиста.
>И на технике буквально играет абсолютно меньшинство, из-за убогости её управления. Что наземной, что воздушной.
на технике не управление убогое, а тебя там просто сожрут если ты соло-аутист. люди перестают играть на технике потому что сделать нихуя на ней не могут, а потом их ебёт проезжающие мимокрокодилы. планетка это не игра для соло-аутистов и не должна ей быть.
>Которой на самом деле нет из-за ебанутой сетки связки баз.
че те там не нравится? у меня сетка баз на ошуре меньше всего вопросов вызывает. на ошуре самые весёлые места для буханок, плюс все эти трайдены. вот это фан!
>просто катайся на технике и строй базы.
Ох, ну сразу видно что ты дегенерат, впрочем щас среди девов такие же сидят. А потом удивляются, хули играют все меньше и меньше и донатят на прем все меньше и меньше.
Необучаемые животные.
>а до таврича
а до дахаки
быстрофикс.
впрочем там много докуда бои доходят раз в вечность.
>>3269195
так это ты дегенерат. популяция планетманов особо без изменений, а по большей части последнее время народ валил из-за лагов на американских серверах. ну и обновления тестируют через жопу. хоп хуяк выкатим на тест сервер а давайте через неделю на лайв без изменений. это два реальных фактора которые влияют на онлайн.
>популяция планетманов особо без изменений
Пошел нахуй дебич.
Это даже по статистики видно что после Ошура общий онлайн упал хуже чем до Ошура.
>ВЫ ПРОСТО НЕ ПОНЯЛИ, ОНИ СДЕЛАЛИ ГОВНО А НЕ КОНФЕТКУ
Нет, они сделали говно. И продолжают его делать. И самое хуевое, что слушают таких даунов как ты, это же кстати убило нахуй wow.
Они вместо ребаланса оружия и классов, вместо изменения управления техники и её баланса, делают говно нахуй никому не нужные континенты, на которые люди не идут, блять когда открыт одновременно Ошур+Хоссин, люди идут на ХОССИН БЛЯТЬ. А это блять показатель.
А что еще там? КОМПЕЙНЫ ЕПТА. Ой, последний компейн, полноценный, был блять год назад и больше не было, а почему же? А потому что говно нахуй за которое этих ебланов обоссали. Но я помню тогда тоже тут визжали дегенераты
>ДА ЗАЕБИСЬ БЛЯТЬ
inb4 но был же компейн про Ошуру
Да, который укороченный и приуроченный к выходу континента.
И это на фоне того что конкурентов нету ни среди онлайн игр, ни среди сессионных нахуй.
Браво епта.
??? напомнишь когда у нас там ошур вышел? найдешь его на картинке?
онлайн такой-же как ~4-6 лет назад. вообще нихуя не поменялось.
>Они вместо ребаланса оружия и классов, вместо изменения управления техники и её баланса
пизантам навалили новых аттачментов. хули ещё надо то тебе ребалансить? что тебе не нравится? что ты вообще в балансе техники понимаешь?
>блять когда открыт одновременно Ошур+Хоссин, люди идут на ХОССИН БЛЯТЬ. А это блять показатель.
люди идут в рандомные направления и так было всегда. если на ошуре алёрт, а на хоссине нет то пойдут на ошур. если на хоссине захват карты не перекошеный, а ошур задоминирован одной фракцией то пойдут на хоссин.
>Ой, последний компейн, полноценный, был блять год назад и больше не было, а почему же? А потому что говно нахуй за которое этих ебланов обоссали.
у тебя было ТРИ кампейна. весёлым, впрочем, был только первый. как раз потому что там игроков заставили в логистику и строительство. если бы тебя в лесах ошура заставляли капусту искать ты бы визжал от восторга.
ну залезло много хохлов ну и хуй с этим. я вот на миллере недавно видел очереди по 90+ человек у ТР. лучше бы роботов побустили, чтобы таких перекосов популяции небыло.
Это обычный утренний онлайн. К слову сегодня на Милере с утра было дохуя ТРов они то же имбой стали?
>К слову сегодня на Милере с утра было дохуя ТРов они то же имбой стали?
Напоминаю, что сегодня с обеда было 43% хохлов.
Твердо и четко.
С утра перекосы но к прайм тайму выравнивается
>>3275340
Пик 2 специально для тебя.
Предположим проблема с балансом хохлов существует. Задам 2 вопроса: первый - как вы хотите их нерфить? Второй - как вы заставите меня как хохла перейти за другую фракцию, отказавшись от всех тех плюшек, которые у меня есть за хохлов?
Да, но её смягчили на 50% от того что было раньше. Очки медленней набираются и быстрей истекают.
Блэт.
Когда поймешь где можно ебашить людей сможешь и в одного играть с переменным успехом
да это мем про нц и тимкилы
лол просто у хохлов своя атмосфера.
>>3275620
есть. если настреливаешь достаточно то отключают оружие и довление от техники. если повторяешь сразу то таймер увеличивается.
на некотором оружии вроде тумпера это вопрос времени.
>>3270585
неа там был фрак баланс тогда, так как за других нормас запускало.
>>3275340
решает наличие или отсутствие командования. у кого больше аутфитов играющих на победу те и побеждают.
К первому пику надо еще добавить орбиталок, ибо эти гении тактики регулярно себя ими обрабатывают.
ну сейчас в этом смысл особенно появился с обрезанием урона от дружественного урона, ящитаю что орбиталку надо делать исключением чтоб убивала всех одинаково
маленькой, расширяю миникарту когда надо что то проверить, но думаю играл бы с большой, будь у меня 2к или 4к монитор
Очевидно, забрать у хохлов их плюшки. А именно ОП маск и переработать все оружие. Ибо уже есть и пушки с повышенной альфой но скорострельностью ТР и пушки с точностью ванувских и повышенной альфой и так далее.
>с утра перекосы
>самые большие перекосы в прайм
>>3281469
С большой, но у меня 2к монитор.
>А именно ОП маск
у хохлов на данный момент худший макс. после нерфа НК макса лучший у ТР.
>Ибо уже есть и пушки с повышенной альфой но скорострельностью ТР
нету. можешь привести в пример любую пушку и над тобой тут посмеются.
а если ты хочешь 200 дмг урон то бегай с пилотом, или если отбитый то яварой.
Да не, хохломакс все еще топ, ваншоты ему не убирали, а щит теперь абсорбит сплешу, так что это все такая же аннигилирующая брухля в коробках.
Сравнивать тр и вс совсем глупо, у тр худший макс и был он таковым с беты. У вану повышенная точность, дамаг 167/143 против 143/125 и есть анстейбл аммо. Что зоя, что анхор - полнейшая хуита с минимальной областью применения. Зато флак ебет, ага.
>>3282617
Так и где ПОВЫШЕННАЯ АЛЬФА еблан?
Я уж подумал что ты там чарджер приведешь в пример, а у тебя всего пара брейнцеллов.
Такая же перделка есть и у ванусов - серпент.
Если уж пошли вскукареки про повышенную альфу, то самым ебовым будет киндред, и он, внезапно, у ТР.
неа. ТР максы сейчас лучшие из-за лучшего баланса ренжи и дамага оружия. 2х мерси, или мерси+онслот просто заебись. плюс терранский макс имеет паундеры, которые имеют лучший ттк в макс вс макс ситуации. хотя конечно там почти всеми четырьмя тычками попасть надо.
вообще паундеры заебись, они охуенный бонус от сиджа получают, там можно встать в проход и заливать его почти как лашер.
хохломаксы настолько отчаиваются в своей рендже что часто на одну клешню слаги ставят. помогает это слабо.
ванушные плюс минус хохляцкие по эффективности. пушки чуть получше, но отсутствие щита сильно на живучести сказывается. да и что анстейбл аммо? с космосом никто особо не ходит. урона от хедшотов то особо нету.
>>3282617
лол GD-7F же 143-100 с 845 рпм. что ты его вспомнил то? один в один ванушный серпент. у терран конечно в той-же категории LC2 Lynx но он одна хуйня если по хедшотам смотреть, но что самое важное у терран из карабинов есть киндред, который в общем-то лучший карабин в игре. 167-125 х698 рпм на первые 7 патрон такую хуйню насколько я помню ещё никто не переплюнул.
но как я и сказал над тобой ожидаемо посмеялись.
>ТР максы сейчас лучшие из-за лучшего баланса ренжи и дамага оружия.
я блять сегодня пол дня дохну от маттоков, ебущих на 25 метров в голову за 3 пука,хуесосы на нц максах в любой непонятной ситуации просто жмут щит и уползают к инжу
тр макс у его имба блять, хотя таки соглашусь, что мерси могут заливать, но там какой то пиздец временами с хитрегом
>хохломаксы настолько отчаиваются в своей рендже что часто на одну клешню слаги ставят.
Мб горгоны?
ТРовски ещё хорош против техники. У него как я заметил дальний гранатомёт имеет полуактивное наведение на технику.
Но как же они сочно отлетают с машхеда 10 из 10
>хохломаксы настолько отчаиваются в своей рендже что часто на одну клешню слаги ставят
Твои данные устарели, нет у нас слагов уже пару лет.
Да они же не сложные, и много сертов приносят. Что за дамаг в полёте? Дейлик для тех, кто с мембершипом?
Для всех для лайт ассаулта на джетпаке летать и дамажить, сделал уже, как идиот прыгал и стрелял по максу из-за угла.
просто возбми ствол малым разбросом в прыжке, повесь короткий ствол, лазер, и пукай себе на здоровье в крестик
А, это. Там раньше а может и сейчас засчитывало дамаг буквально любой вражеской вещи, включая турели и аммопаки. Еще есть drifter jump jet, на нем можно долго парить на одной высоте. Этот дейлик скорее под него.
Да достаточно просто взрывными кирпичами срать на врагов
Взял квест на опыт командира, а хуй кто присоединиться.
И раз уж вернулся. Что щас по закачке у Хевиков ТРов и максов? Планирую пиздить пехоту.
Армстикс, адреналин, шприцы. Ассимилейт, и второй имплант на выбор. А по факту, вообще похуй что за ствол. Хоть с карвом бегай, хоть с вотчменом, хоть с нс15, прицел только наводи на головы, ради этих сладких модифаеров урона. Сейчас только понерфили нановиву, раньше она давала резист от смал армса даже на овершилд. Сейчас дает нихуя.
На макса мерси вешай, авторемонт, если ты соло аутист, или флак армор под раба инжа. Нихуя не меняется.
Просто ты увидел только одну сторону планетки.
>>3296326
Во вкладке сквада, снизу есть опции привата, закрытый/для аула/открытый. Там же можешь поменять название.
>>3296237
Нет не бафали.
>>3296594
Не слушай этого еблана.
Адреналин сейчас порезали довольно ощутимо и он теперь только для кибершпротов. Либо дефолт, либо резист.
Ассимилейт мастхев для пихоты, а все остальное со временем выбьешь сурвайвалист, сайдвингер, наномешспециалист
В сьют сейчас ставят капаситор или флак в основном. Нанобибу в говно порезали.
Из лмг сейчас мсвр, нс15, ватчмен. Миниган там баффнули еще, но это для особенных. Можешь с тумпером еще побегать, он не плох.
Дали новые аттачменты, так что побегай на вр, посмотри что к чему и с чем комфортней. Лучше не стоит пытаться усидеть сразу на двух стульях и фить ганы во что-то одно клоз/лонг Основные связки щортбаррел+лазор/калпенсатор+форвардгрип
Ну и шприцы, да.
Макса я тебе не советую сейчас качать, слишком большие нужны сертовложения для нуфага.
>дефолт либо резист
долбоебина тут только ты, нагибатор пехотов, кек
юзать резист надо уметь, нужны импланты чтоб не ползать как черепахе в прицеле с кастрированным адс
дефолт только регенится быстрей, но адреналин хотя бы сможет дать тебе доп хп сразу после убийства, а это значит, что если ты сразу и убежал колоться шприцами и речарджить щит, то у тебя уже сразу будет доп хп на случай когда к тебе сразу забегут проверить, хули ты там стоишь, а это разница между успел достать пистолет и выстрелить, или нажимаешь кнопку редеплоя
Ты может хоть подумаешь немного прежде чем серить своим говном?
Откуда у нуфага будет ЗАМАКШЕННЫЙ адреналин, а? Ну или то как уверенно могут выходить нуфаги из 1х1?
Дефолт дает линейную прогрессию и первые уровни очень дешевые. Резист тоже простой, толстое ебало, но медленный и нажимать кнопочку надо вовремя. И он тебе дает эти бонусы без импланта.
Адреналин слишком многого требует. Тут тебе и убийства и куча слитых сертов и отсутствие паники и вовремя прожатая кнопочка чтобы просто извлечь минимальную выгоду от него, про которую ты описал. А если у тебя кил состилили и ты ведешь бой не 1х1, то твой пример еще менее юзабельным будет.
С тем же уровнем аргументации я могу заявить что ассимилейт лучше справляется с подобным, чем адреналин. ПРОСТО СТРЕЛЯЙ В ГОЛОВУ
Ну а с чего ты решил, что я ньюфаг, то лол?
>И раз уж вернулся
У меня пехотное КД так то выше 1 и сертов до жопы.
Вопрос с зарядкой макса был, значит 2к сертов на стволы точно были. Успокой свое траханье, даже челик подтверждает.
>просто стреляй в голову
Пчелик хочет нагибать, значит он собирается как минимум эффективно стрелять в голову. Адренали, асимилейт - кругом одни профиты. Как ты исключил одно из двух этих составляющих, я вообще не понял. Хочешь нагибать? Адреналин, асимилейт. Резист хорош, особенно с капаситором, уменьшающим время отсутсвия в перестрелке. Но двигаться как черепаха в перестрелках, это слишком мемно, если ты прям на 100% не уверен в том что делаешь. Адреналин прожал и получил сразу свои хп, а если еще и убил, получил хп сразу за это.
У меня лайт фулл ауракс.
С того что ты на лайте с трак5 бегал. Старый дед пердед с кучей сертов обычно фиты спрашивать не будет.
Куча сертов понятие относительное. Для тебя это сколько?
>>3297593
Как бы пчел просто спросил че фитить на 2 класса, ни о его скиле, ни о количестве сертов ты заранее знать не можешь, как и про наличие имплантов и исо на их прокачку.
При этом сам предполагаешь что у него может не быть даже имплантов, но вот серты на все про все у него точно будут.
Да ладно, ставишь наномеш и нормально двигаешь тазом с резистом, а если еще и в беклайне попукиваешь, то вообще минусов нету.
Сейчас адреналин перестал быть таким мастхевом. За килл восстанавливаешь всего 113, активация съедает 43, а реген в говне. Подобный уровень тебе может дать сурвайвалист или симбиот. 39 секунд на фулл реген против 20 довольно ощутимо так могут зарешать. Ну это конечно если ты не котлета с иви 1к+, там уже точно альтернатив адреналину быть никаких не может.
>С того что ты на лайте с трак5 бегал.
Потому что Трак и Яга лучшие карабины ТР, лол.
>Куча сертов понятие относительное
7к было, щас часть уже слил, добрал всякие новые штучки.
Трак никогда не был лучшим карабином у тр. Яга, киндред, линкс(до реворка), АМС(после бафа)
Да это даже не 10 круток имплантов, на такую кучку даже танчик не прокачать.
Мне поебать, я сделал ставку и угадал. Можешь ныть сколько влезет.
Проверил в VR да ты прав. Значит я словил охуенные рассинхроны на индаре. Какого хуя у них 50% увеличение магазина а у нас 2 дополнительных блядских патрона (штатно в магазине 14)
>>3291323
Бери танто с промокода.
>>3297700
Вот только сейчас нормальные дробовики это помпы. К слову одинаковые для всех фракций. И хоть требование к аиму у них снижены, но они всё ещё требуют мозг что бы подобраться к противнику на эффективную дистанцию.
>но они всё ещё требуют мозг что бы подобраться к противнику на эффективную дистанцию.
Чаво нахуй.
Тут любой бой на базе, ты уже на эффективной дистанции.
Ну мне казалось что метров до 5-10 у тебя есть шанс на ваншот. Метров до 20-ти уже 2 а то и 3 выстрела. Обычно нормальные игроки тебя за это время успевают выебать.
>Вопрос на тысячу сертов: стоит ли ставить Smart Choke на помповый дробовик в такой ситуации?
Если можешь подойти в упор - то не стоит. Если карта более открытая, можешь попытаться взять с флешеттой. Аналогично с помпами.
Но для совсем открытых и внезапно переходящих в тонели - бери подобие гаус компакта с подствольным дробовиком.
Ну этих трёх имплантов мне как раз не хватало до колекции. Остался авойид данц и с золотыми вопрос можно закрывать
Говорят не покупать потому, что ньюфаги не знают, на что смотреть в статах ствола и стоит ли вообще этот самый ствол брать.
Алсо, какой-никакой, но есть пробный период, которым можно воспользоваться.
Ну и, конечно, все надо проверять в VR, по одним статам нельзя судить.
Pulsar C и правда хорош. У других классов тоже есть свои варианты крупнокалиберного (для Вану) оружия.
ЕМНИП для медика эквивалентом будет Corvus VA55.
VE-A Lacerta тоже вещь недурная, если не против стрельбы очередями по три, и усредненная скорострельность почти как у Пульсара.
Хуй тебе на рыло ванучелядь.
Только фракционные василиски и бульдоги. Хотя чего это я, вместо ренжера ДИНГО блять. Вангую что верл хочет высрать вторую валькирию с релиза с термалкой на 50 метров и прочей клоунадой.
Я уж надеялся, что она сможет хоть что-то сделать с маграйдерами на воде, но они решили сделоть очередной сундук, но в этот раз с катапультой. Наверное хотят чтобы мы себя почувствовали орками.
>Я уж надеялся, что она сможет хоть что-то сделать с маграйдерами на воде
Сосируете пока ну получается да
На всех тонках ап мастхев.
Сплеш стоит брать только если собрался в какое-нибудь осиное дупло долбить, чисто ситуативная вещь.
Но че же они так сосут?
АМС или Рысь? Такие разные, но оба вроде отличные
Тому шо идиот на идиоте и идиотом погоняет. Даже имба-пушки — не гарантия прямых рук и работающей головы.
Даже Вану вон умудряются при меньшинстве и посредственном арсенале иногда брать алерты.
Там просто бхо самый подпивасный аутфит на сервере, с самым ебанутым лидером Майк33.
https://www.youtube.com/watch?v=JJiwdUhpF_o
А как ваш вечер?
В такой ситуации смотри на наполнение граничных гексов между двумя другими фракциями. Многое поймёшь.
ТР сравняли 38 на 38
Бастион и обстрел апнули чтоль? Ебашит прямо пизда.
У него майн каннон, который через миникарту кокпитоном наводиться, имеет адовые ТТХ
Это как?
Не награда тоже ушла НС.
Если не хочешь считать отсечки.
Для каменных камней разве что. Для анскиллов самый топ - кува.
Там может быть захвачена только одна из трёх точек.
Бля, это везде так, это с интернетом что-то не так или что за хуйня?
У меня такое частенько становится по вечерам. Хотя у остальных вроде норм.
>провайдер трассировку по говну пустил
Или всё-таки комп деградировал. Буквально за один день пошёл лютый инпутлаг и слайд-шоу в анимациях (например перс оружием скачками при спринте размахивает, а не плавно)
Если ты играешь соло без голосового чата и командного взаимодействия, то да - не лучшая игра. Особенно когда у тебя голая жопа.
Дробовики хуйня - держи дистанцию, смотри на миникарту. От лайта с дробовиком используй автотурельку. Инвиз - да не скажу что рак, но такое чувство, что иногда играешь против половины инфилей.
>Дробовики хуйня - держи дистанцию, смотри на миникарту
Сейчас в Кровне в тоннелях снизу в точке Б выбегал на поверхность к точке Ц, и ко мне на встречу в самом конце тоннеля появился с дробовиком чемпион, я увидел этот дробовик, метнулся обратно за ящик, что мне против него делать, тут хоть обосрись все равно подохнешь.
Нет, на сегодня все, наигрался, у меня сегодня за час кд наверно 0.03, раз 5 сдох против лайтов и хеви, остальные инфы, после этого поста за 3 минуты сдох 4 раза ебучим инфам.
>что мне против него делать?
Стрелять в голову. Хули тут ещё сделаешь. Если бы я был бы на хевике или ЛА откинул бы флешку или конклоузив.
>>3367261
А я наоборот люблю играть с утра. Меньше народу, больше тимворка, а не давление массой. Но это если сквад есть годный.
>если в соляную и у тебя не исключительный навык стрельбы.
На пике моя стата, скажем так исключительностью тут и не пахнет.
>>3367313
Ты не беги на точку как бот по самой короткой трассе. Которую все простреливают. Отойди на гекс назад, выкати сундук. Или "Быром! Обходи, обходи эту шелупонь". Ну и если часто убивают посмотри на популяцию если твоих 25 к 75 - лучше отойди.
>Меньше народу, больше тимворка, а не давление массой. Но это если сквад есть годный.
>сквад годный
Я сразу написал, что если соло, то лучше не играть. А если в скваде, можешь хоть сутками дрочиться против рандомов прыгая им на головы с бикона и фармя с а2г прикрывая друг друга.
Ну я про сквад из рандомов. Читай та же синька но хотя бы в месте бегает.
>лансеров
Лансером только зависающих в воздухе на минуту дебилов сбивать, и даже тем нужно джва выстрела, как минимум, и второй придется наносить уже по уебывающему противнику.
Но у лансера хотя бы есть альфа, пусть и с зарядом, у красноперых и этого нету. Правда, валькирия со страйкеро-хевиками это уже серьезно.
У хохлов мастхэд, у красных страйкеры, а у вану с роботами хуй вместо такой тактики.
>inb4 валька с лансерами
Чистой вода мазохизм, даже если выкачать Hover Stability Airframe, чтобы цель не моталась по экрану как говно в проруби.
Не было бы падения дамага с расстоянием — цены бы лансеру не было, а так только идиотов распугивать, но таких даже дециматором можно иногда выпилить.
Спасибо, Обама Врэл!
Я просто напоминаю. Аирхамер разбирает макса быстрей чем он убивает ривак.
Ну мне за НК машхед нравится чисто за то что тебе лочить 4 секунды в упор литак не надо.
Вспомнил как меня вчера на хосине три раза ветка дерева убила. Просто в ахуе с челов, которые спокойно хуярят через плотную листву(через которую нихуя не должно быть видно), при этом оставаясь в инвизе 95% времени.
1. Дави Q, или что ты там выбрал для "Spot Enemy"
2. Используй треугольник для начального прицеливания, и знание карты для корректировки
3. Отвешивай хэдшоты и лови гневные обвинения в использовании аимбота
4. ? ? ?
5. VANU SMILES UPON YOU
Пусть для вану делает хватит вам уже брони, кыш блять отсюда
Че это он с вахи на комбайнов переключился
Будь я калголойдом, то не брал бы. Ваха сет на тр считаю топчиком.
1. Даже больше, я его через тепловизор турели пытался разглядеть, он мигал с ветки раз в 30 секунд на мгновение, даже трасеров выстрелов не было. Такое чувство будто он меня одного убивал, пережидая перезарядку инвиза где-то зарывшись в коре
2. Что?
3. Легко сказать, учитывая разброс оружия и то, что в игре в принципе никто на месте не стоит
>Что?
Spot Enemy подсвечивает противника на карте, а также вешает треугольник у них над головой.
Зная карту в достаточной мере, вносишь корректировку и стреляешь. Некоторые особо-одаренные могут по одному только треугольнику спота отвешивать хэдшот, без визуального контакта.
Тут остается только брать лайта с дрифтерами и Карателем, можно еще импульсную гранату до кучи, закидывать себя на то дерево с инфилем, и выпиливать его маяк. Бонусом, можно его самого скинуть с дерева той подствольной гранатой Карателя, или импульсной.
Ну, или продолжать огребать и охуевать.
Вообще, в любой крупной мясорубке всегда будет предостаточно спотеров — взять тот же Nason's Defiance, где противник часто чешет от A, что дает всем остальным достаточно времени, чтобы подсветить их.
Ну, а если честно, даже если спотить самому, то хрен кто достанет инфиля, сидящего на ветке как сыч.
>ЕНЕМИ СПОТЕД
Всяко лучше лягушатников NC.
480x360, 0:50
>ам ещё у Red October с Миллера серп и молот решили с эмблемы убрать к Дню Независимости
И кое кто до сих пор усирается защищая
Ну вон там на плеббите один руснявый рвется уже
>Spot Enemy подсвечивает противника на карте, а также вешает треугольник у них над головой.
Инвиз сбивает его, в моём случае и я и он были инфилями
>Тут остается только
Ливать с хосина нахуй, ебал я каждую ветку дерева зачищать, огребая на подлёте
Под насонам с лашером в проходе стоять, красота
cry about it
>пялю глаза в экран со всей дури
А нехуй стоять пялить, бегай на шифте как ебанутый и не будут так убивать. А с инвизом я хз что с тобой не так, сахар там может или что, но меня даже в пылу битвы с 30 метров все видят, будто я без него бегу
Жиза блять. Но ладно если бегу, там рили видно издали как хищника из фильма. Но сука, когда ползу на кортах и пчелики меня за 15 метров палят, вот это уже пиздец калит.
А не, это я у мамы дурак, все верно же, они просто изменили мальца описание.
Мелкие аутфиты работая в команде в состоянии брать точки сами. Главное - что бы работали в команде. Если всё же жирную взять не могут, то постараться набить по 1000 очков у каждого сокланавца, что бы по одному тику дало.
Я даже соло в не праймтайм заходил и 1-2 гекса брал, которые потом до закрытия карты чуть ли не фулл полоску заполняли, на орбиталки иногда запустить хватает, я даже авианосец этот почти собрал, только хз нахуй им соло управлять
>2012 год
>без ребута при смене настроек
Было тогда видно клоку на лоу графоне, но тогда была своя атмосфера.
Мог бы еще с релиза дх11 высрать, там вообще шейдер забыли прикрутить ну лоу графоний
Комиссар
вообще в качестве пистолета советую пилот. это же натурально карманная пила.
но вообще и стоковый нормас.
Как конголоид скажу, что френдлифаер у нас обычно происходит по причине того, что постоянно свои под струю лезут в попытках урвать фраг в толпе
Имхо если твоя империя к 40-й минуте доминирует (захватив к примеру 50-60% территории) то тебя начинают даблтимить. К 20-й уже начинается грызня за победу между всеми. Однако вылезти из жопы уже очень трудно. И скорее всего вы проебёте. Но это личные наблюдения
На кобальте например вану играют на победу, одновременно прыгают сквадом и отбивают захваты, сами захватывают сквадами медиков так что хер выкуришь с точки.
Потому что диги ненавидят ТР.
Вчера вообще трешак весь день и вечер был.
Не смотря на даблтим, ТР буквально не хватало 1-3% всегда до победы. Буквально все тимфайты приходилось выигрывать без перевеса по массе. Сам бегал тупо на пехтуре с КД +1.5, как будто в меня вселился злой дух.
Фугасы ситуативные, беру только для закидывания в проходы где замесы пихоты что бы убивать взрывом. Прямой наводкой сосет у бронебойных из-за меньшей скорости перезарядки и скорости снаряда, вроде очевидно.
Хеш это рак игры. Нет ничего дебильнее того когда вас закидывают с двух сторон хешами, а с этим ничего не поделать рядом лайтнингами катаются скайгарды. Стоят эти пидарасы жизни как правило далеко и хуярят по маркерам. Обычно хеши берут зная что сзади никто скорее всего не вылезет и попукивают себе фармя пехоту стоя на месте на дистанции.
Но если взять два комета, то можно таких дебилов выгонять с позиции, съебать или выпилить если он совсем зазевался
Если вас ебут хешами, то вам надо отойти на гекс - два назад и выкатить тяжи/лайты с АП или хорьки. Настоящий рак этой игры - это инвиз. Так что смело бери инвизную флешку и еби их в жопки. Ну а если вы хотите изысканности - либератор под потолком вам в помощь.
бля че за импланты брать лайт асалту с прыжковым джекпаком? щас играю с кеклайком 5 и сафе фоллом 2 но это какая-то хуйня
авойданс сенсор шилд
>только для закидывания в проходы где замесы пихоты
То есть очень редко. Ситуация слишком не постоянная, чтобы ради неё идти менять танк. Мде, даже совковая бмп имела три вида вооружения: осколочные, бронебойные и пулемёт, что с этими танками будущего не так...
Ну тут же война по нарошку же. И специализация каждого ствола сделана специально - что бы тебе пришлось играть в команде.
Скил до первого гал дропа.
Знаю я этот скилл закидывать толпой медиков, которые просто массой выдавливают захиливая друг другой
Двощ нашел очень странный баг или хуй знает что, короче если в диспетчере задач планетке не дать ядро 0 когда тыкаешь задать сходство а потом поставить приоритет реального времени, то тебя никто не может убить все начинает дико пинговать и ты можешь никого убить но можешь спокойно взрывать сундуки короче веселый баг надеюсь не забанят
бля прям перед ебалом хохлов бегаю а им видится что я телепортируюсь
Ну и нахуй надо? Нет бы в игру играть.
xXx_BaHy_CuJIa_xXx
Выбор аутистов охранников цветков. И то, в многих ситуациях паундеры практиченей за счет того что можно кидать вне линии обзора, подпаливая жопу танкистам аутистам пытающихся фармить спавн.
Ну и кал же эта хуйня.
ПРОМОКОД: SURF2022 - UBR-300 Swordfish-P (подводная винтовка)
Surf and Storm
All aboard! The Surf and Storm update is finally here -- bringing with it the first-ever water vehicle, major updates to the island continent of Oshur, a whole new style of gameplay underwater, the second leg of our summer event directives, and a whole host of fixes and improvements. Check it out below!
A Gift for All
To celebrate the release of Surf and Storm, we're giving away a platinum version of the UBR-300 Swordfish! Just redeem SURF2022 after the update goes Live!
Corsair
Navigate the island chain of Oshur with our very first naval vessel, the Corsair assault craft. This vehicle is available on the islands of Oshur, and can be pulled from any Flotilla or Seapost. One driver, two gunners, and up to five additional passengers can assault the sea or shore with this powerful addition to your empire's arsenal.
Armament
Utility: Fire Suppression, IR Chaff
Defense: Nanite Auto-Repair, Proximity Repair, Proximity Ammo Dispenser
Chassis: Speed Chassis, Scout Chassis, Agility Chassis
Weapons: M20 Basilisk, M60 Bulldog, Dingo ML-6, C2-20 HCG (NSO), M18 Palisade-C (TR), N30 Trawler-C (NC), V42 Pariah-C (VS)
Special: Squad-spawn capable, Catapult System
Catapult System
Spawn in your squadmates, then launch them into battle using the Catapult System. Passengers in the last 5 seats can charge the power meter, and launch themselves like a cannonball in their facing direction!
Cosmetics
The initial release of the Corsair has a handful of horns, exterior, cockpit, and lumifibers available!
Oshur
The island continent of Oshur has been heavily revised to include the flow of new bases, a new lattice, and new underwater combat.
Flotilla and Lattice
Each Flotilla has been relocated, and their starting lattice/region control has been adjusted to allow for more fight locations throughout Oshur.
Updated map and lattice is as shown below.
Victory Conditions
Triggering a Meltdown event on Oshur now requires 5 major facilities controlled, and no longer awards linking of Warpgates.
Population-based Meltdown alerts trigger as usual whenever the appropriate amount of players are available in the zone.
Seaposts
Seaposts have been revisited as a base archetype, and a total of 10 have been added to Oshur.
Each Seapost now has a smaller footprint, attached spawn point, and the ability to pull a Corsair from the attached waterdock.
The position of these Seaposts allow for more lattice lane variability, and new ways to cut off enemy territory.
Nine of the new Seaposts now have underwater single-point combat areas, each with a unique design.
Seapost D8 - Collapse is a derelict aquatic research site.
Seapost G8 - Pipeline is the site of a sabotaged pipe network.
Seapost G6 - Trenches covers deep grooves in the ground.
Seapost J7 - Garden is an open coral/rock garden.
Seapost L8 - Cliffdive is settled beneath a cliff's edge.
Seapost J8 - Delve is an underground cave network.
Seapost I11 - Stones is surrounded by teethlike spires of rock.
Seapost G11 - Reef is a coral reef with gentle line of sight breaks.
Seapost H10 - Debris seems to be the site of a few failed delivery attempts.
The pre-existing Seaposts, and one located near the Northeast Flotilla, have floating vehicle capture points.
Seaposts now have a new base icon to indicate the water-based nature of the outpost.
Bridges
Many of the low bridges on Oshur have been removed or made passable to facilitate movement of Corsairs through the map.
Bathala Nursery
This is a new underwater base in the center of the map, meant as a transitional combat area between the larger center bases.
HMS Technologies
A large single-point base has been added to the large northwestern island.
K&H Tech Station
This base has been reworked, and is no longer an open-field construction base.
Mirror Bay Watchtower
Moved A and C control points into open fields near the base, where attackers tend to congregate.
B point has received adjusted entrances for flow, and larger control point capture area.
Centri Mining Operation
Now has an updated northern entrance to create less of a choke, and better Sunderer placement.
Has a sweet bridge jump just north of the base.
Veridad Pass
This open field base has received more cover placement.
Outpost Kalis
Fixed a missing Sunderer Garage shield.
Sage R&D
Ammo tower at Sage R&D is now functional.
Underwater Combat
Major changes have been made to facilitate combat beneath the waves.
Movement speed penalty while underwater dropped from 60% to 45%.
Most infantry/MAX small-arms that do not deal explosive or anti-armor damage can now be fired underwater. Attachments that enable explosive damage will prevent these weapons from firing underwater as well.
Many deployables, like mines and C4 are still able to be placed underwater, though ability usage is limited in scope.
Underwater weapons still have the lowest projectile drag, and effectively the furthest range when fighting underwater.
Lodestar's shield no longer activates when deployed underwater.
Diver Propulsion Device
Cruise around the Oshur seabed with the new Diver Propulsion Device! While held, pressing spacebar will allow you move through the water with ease.
The Diver Propulsion Device is available for certification points, and can be found in the Tactical Slot of all non-Light Assault classes.
Summer Directive - Wave Breaker (July 13 - July 27)
Make a splash with the second summer directive!
Completing this directive unlocks the UBP-1 "Steel" Starfish to aid in your underwater escapades.
Maximum Pressure Returns! (July 13 - July 27)
For a limited time, the Maximum Pressure event makes its way back to Auraxis.
Once per continent, this event can trigger, eliminating the cost of MAX units for the duration.
Whichever team kills the most enemies during the alert will be victorious!
Outfit Wars Returns! (Enlistment begins Aug. 03)
Outfit Wars is a tournament-style event where Outfits work their way up the ranking ladder over the course of a season.
This year, we'll be conducting Outfit Wars in a new 1v1 format taking place on the icy battle island of Nexus.
Outfits who sign up will bring a platoon of their most talented players into the match with them, and do battle through a 45 minute alert.
Hold the most territory for the duration of the alert, or cut off a faction's Warpgate to win.
Each match has a limited pool of "bracket points" that can be earned by holding territory through the match. These points will break win/loss record ties, and help your Outfit climb the ladder.
More information to come once we're a bit closer to the day.
Misc. Changes, Fixes, and Additions
!! Loadouts will no longer enter a state that can cause certain weapons and equipment to reset itself when logging in or transferring continents.
!! You can no longer bypass the squad beacon cooldown when deploying from the map screen.
!! Esamir now has functional water, and no longer kills you for dipping your toes in it. Other continents will receive these changes in the future as well.
MAX footsteps can once again be heard from remote clients.
Fixed an issue with the Lancer's charge-up audio not syncing correctly.
You will no longer occasionally be peppered with friendly fire audio while on Oshur.
Made adjustments to Javelin's turbo to compensate for accuracy changes made in a previous update. It should last slightly longer now.
Holographic signs have been added to the VR Training area to describe the targets in the firing lanes, instead of the floating HUD prompt.
Equivalent Male and Female voice packs have been consolidated, and will now provide versions of both upon purchase/gifting.
Lumifiber Rampart Wall now has the same health pool as the normal Rampart Wall.
UBP-1 Starfish and UBR-300 Swordfish are now available to unlock with certs/DBC.
Impetus now has access to the Weighted Receiver attachment.
"Apex" weapons now count toward the Gun Game mission.
Fixed missing antennae on the Trident Relay.
PSA-01 Hammerhead AMR now states the correct default zoom level.
Fixed broken Anti-Materiel Rifle rechamber animations.
Fixed an issue where Structure Shield Module wouldn't affect objects within its area of effect.
Fixed a UI issue causing completed directives to prevent you from clicking on the pin area of adjacent directives.
A codex entry has been added for the Corsair.
Fixed a missing vehicle description on the ANT.
Looking Forward
When Oshur was first teased, the community clamored for underwater combat, and I definitely wanted it, too. There was a lot of new going on around that time period: new tech, new ideas, new continent. There was no way we could have pulled the trigger then. The sheer volume of unproven mechanics, necessary FX, audio, playspace additions, and the unanswered question of whether underwater combat would even be fun – it would have been an insurmountable request. Happy to say though that, while Oshur isn't everyone's cup of tea, the way it reignited our players' most nostalgic memories of earliest days of this game was inspiring. It was a goal we aimed to hit, and your response gave us enough confidence to keep moving in this direction.
PlanetSide 2 has always been about massive scale, combined arms, and the awe and excitement that these elements can create. Over time players will exchange excitement for efficiency, as they settle into a game's rhythm – it happens with any gaming community that's been around for long enough... But one thing (I hope) I've learned over the past 6 years as a team member, is that the original dream, promise, or memory, maybe, is the true heart of the game. Any time we can bring back that childlike wonder, when everything was fresh, and new, and unexplored, feels like a goal worthy of developing for, and I hope this update finds some of that for you again.
-Wrel, Lead Designer
ПРОМОКОД: SURF2022 - UBR-300 Swordfish-P (подводная винтовка)
Surf and Storm
All aboard! The Surf and Storm update is finally here -- bringing with it the first-ever water vehicle, major updates to the island continent of Oshur, a whole new style of gameplay underwater, the second leg of our summer event directives, and a whole host of fixes and improvements. Check it out below!
A Gift for All
To celebrate the release of Surf and Storm, we're giving away a platinum version of the UBR-300 Swordfish! Just redeem SURF2022 after the update goes Live!
Corsair
Navigate the island chain of Oshur with our very first naval vessel, the Corsair assault craft. This vehicle is available on the islands of Oshur, and can be pulled from any Flotilla or Seapost. One driver, two gunners, and up to five additional passengers can assault the sea or shore with this powerful addition to your empire's arsenal.
Armament
Utility: Fire Suppression, IR Chaff
Defense: Nanite Auto-Repair, Proximity Repair, Proximity Ammo Dispenser
Chassis: Speed Chassis, Scout Chassis, Agility Chassis
Weapons: M20 Basilisk, M60 Bulldog, Dingo ML-6, C2-20 HCG (NSO), M18 Palisade-C (TR), N30 Trawler-C (NC), V42 Pariah-C (VS)
Special: Squad-spawn capable, Catapult System
Catapult System
Spawn in your squadmates, then launch them into battle using the Catapult System. Passengers in the last 5 seats can charge the power meter, and launch themselves like a cannonball in their facing direction!
Cosmetics
The initial release of the Corsair has a handful of horns, exterior, cockpit, and lumifibers available!
Oshur
The island continent of Oshur has been heavily revised to include the flow of new bases, a new lattice, and new underwater combat.
Flotilla and Lattice
Each Flotilla has been relocated, and their starting lattice/region control has been adjusted to allow for more fight locations throughout Oshur.
Updated map and lattice is as shown below.
Victory Conditions
Triggering a Meltdown event on Oshur now requires 5 major facilities controlled, and no longer awards linking of Warpgates.
Population-based Meltdown alerts trigger as usual whenever the appropriate amount of players are available in the zone.
Seaposts
Seaposts have been revisited as a base archetype, and a total of 10 have been added to Oshur.
Each Seapost now has a smaller footprint, attached spawn point, and the ability to pull a Corsair from the attached waterdock.
The position of these Seaposts allow for more lattice lane variability, and new ways to cut off enemy territory.
Nine of the new Seaposts now have underwater single-point combat areas, each with a unique design.
Seapost D8 - Collapse is a derelict aquatic research site.
Seapost G8 - Pipeline is the site of a sabotaged pipe network.
Seapost G6 - Trenches covers deep grooves in the ground.
Seapost J7 - Garden is an open coral/rock garden.
Seapost L8 - Cliffdive is settled beneath a cliff's edge.
Seapost J8 - Delve is an underground cave network.
Seapost I11 - Stones is surrounded by teethlike spires of rock.
Seapost G11 - Reef is a coral reef with gentle line of sight breaks.
Seapost H10 - Debris seems to be the site of a few failed delivery attempts.
The pre-existing Seaposts, and one located near the Northeast Flotilla, have floating vehicle capture points.
Seaposts now have a new base icon to indicate the water-based nature of the outpost.
Bridges
Many of the low bridges on Oshur have been removed or made passable to facilitate movement of Corsairs through the map.
Bathala Nursery
This is a new underwater base in the center of the map, meant as a transitional combat area between the larger center bases.
HMS Technologies
A large single-point base has been added to the large northwestern island.
K&H Tech Station
This base has been reworked, and is no longer an open-field construction base.
Mirror Bay Watchtower
Moved A and C control points into open fields near the base, where attackers tend to congregate.
B point has received adjusted entrances for flow, and larger control point capture area.
Centri Mining Operation
Now has an updated northern entrance to create less of a choke, and better Sunderer placement.
Has a sweet bridge jump just north of the base.
Veridad Pass
This open field base has received more cover placement.
Outpost Kalis
Fixed a missing Sunderer Garage shield.
Sage R&D
Ammo tower at Sage R&D is now functional.
Underwater Combat
Major changes have been made to facilitate combat beneath the waves.
Movement speed penalty while underwater dropped from 60% to 45%.
Most infantry/MAX small-arms that do not deal explosive or anti-armor damage can now be fired underwater. Attachments that enable explosive damage will prevent these weapons from firing underwater as well.
Many deployables, like mines and C4 are still able to be placed underwater, though ability usage is limited in scope.
Underwater weapons still have the lowest projectile drag, and effectively the furthest range when fighting underwater.
Lodestar's shield no longer activates when deployed underwater.
Diver Propulsion Device
Cruise around the Oshur seabed with the new Diver Propulsion Device! While held, pressing spacebar will allow you move through the water with ease.
The Diver Propulsion Device is available for certification points, and can be found in the Tactical Slot of all non-Light Assault classes.
Summer Directive - Wave Breaker (July 13 - July 27)
Make a splash with the second summer directive!
Completing this directive unlocks the UBP-1 "Steel" Starfish to aid in your underwater escapades.
Maximum Pressure Returns! (July 13 - July 27)
For a limited time, the Maximum Pressure event makes its way back to Auraxis.
Once per continent, this event can trigger, eliminating the cost of MAX units for the duration.
Whichever team kills the most enemies during the alert will be victorious!
Outfit Wars Returns! (Enlistment begins Aug. 03)
Outfit Wars is a tournament-style event where Outfits work their way up the ranking ladder over the course of a season.
This year, we'll be conducting Outfit Wars in a new 1v1 format taking place on the icy battle island of Nexus.
Outfits who sign up will bring a platoon of their most talented players into the match with them, and do battle through a 45 minute alert.
Hold the most territory for the duration of the alert, or cut off a faction's Warpgate to win.
Each match has a limited pool of "bracket points" that can be earned by holding territory through the match. These points will break win/loss record ties, and help your Outfit climb the ladder.
More information to come once we're a bit closer to the day.
Misc. Changes, Fixes, and Additions
!! Loadouts will no longer enter a state that can cause certain weapons and equipment to reset itself when logging in or transferring continents.
!! You can no longer bypass the squad beacon cooldown when deploying from the map screen.
!! Esamir now has functional water, and no longer kills you for dipping your toes in it. Other continents will receive these changes in the future as well.
MAX footsteps can once again be heard from remote clients.
Fixed an issue with the Lancer's charge-up audio not syncing correctly.
You will no longer occasionally be peppered with friendly fire audio while on Oshur.
Made adjustments to Javelin's turbo to compensate for accuracy changes made in a previous update. It should last slightly longer now.
Holographic signs have been added to the VR Training area to describe the targets in the firing lanes, instead of the floating HUD prompt.
Equivalent Male and Female voice packs have been consolidated, and will now provide versions of both upon purchase/gifting.
Lumifiber Rampart Wall now has the same health pool as the normal Rampart Wall.
UBP-1 Starfish and UBR-300 Swordfish are now available to unlock with certs/DBC.
Impetus now has access to the Weighted Receiver attachment.
"Apex" weapons now count toward the Gun Game mission.
Fixed missing antennae on the Trident Relay.
PSA-01 Hammerhead AMR now states the correct default zoom level.
Fixed broken Anti-Materiel Rifle rechamber animations.
Fixed an issue where Structure Shield Module wouldn't affect objects within its area of effect.
Fixed a UI issue causing completed directives to prevent you from clicking on the pin area of adjacent directives.
A codex entry has been added for the Corsair.
Fixed a missing vehicle description on the ANT.
Looking Forward
When Oshur was first teased, the community clamored for underwater combat, and I definitely wanted it, too. There was a lot of new going on around that time period: new tech, new ideas, new continent. There was no way we could have pulled the trigger then. The sheer volume of unproven mechanics, necessary FX, audio, playspace additions, and the unanswered question of whether underwater combat would even be fun – it would have been an insurmountable request. Happy to say though that, while Oshur isn't everyone's cup of tea, the way it reignited our players' most nostalgic memories of earliest days of this game was inspiring. It was a goal we aimed to hit, and your response gave us enough confidence to keep moving in this direction.
PlanetSide 2 has always been about massive scale, combined arms, and the awe and excitement that these elements can create. Over time players will exchange excitement for efficiency, as they settle into a game's rhythm – it happens with any gaming community that's been around for long enough... But one thing (I hope) I've learned over the past 6 years as a team member, is that the original dream, promise, or memory, maybe, is the true heart of the game. Any time we can bring back that childlike wonder, when everything was fresh, and new, and unexplored, feels like a goal worthy of developing for, and I hope this update finds some of that for you again.
-Wrel, Lead Designer
Потом добавят затопляемость других континентов, а если и нет закроют игру к хуям, все разойдутся по другим дрочильням
сложно представить кто "все". 5-10%?
когда до вас дойдет, что играть в день патча - жрать каловые массы врела, которые он забыл убрать. неделю времени ему требуется на чистку самых вонючих куч
нет
чет чем больше апдейтов в планетке, тем дольше она восстанавливается после них
наверно врелл теперь и есть их погромист
Бывало и хуже, сейчас хоть лагает не сильно.
1152x720, 0:22
мамаше очень понравился такой поворот
Под водой нельзя стрелять с АМРок и божественной пилы во втором режиме. Как жить-то?
>>3665902
И горгоны у макса, ну так то логично, а то из под воды лодки бы гоняли.
https://www.planetside2.com/news/late-shift-lands-planetside
Это твое мнение что это мое мнение.
эффективно не использую лодку
ракетница пиздец же бесполезная. я ставил две, и мы не смогли от либератора отбиться.
в итоге басилиски и их вариации единственный вариант
Зато решившие поплавать самолёты сносит нахуй.
Хуйня.
Раньше арбалет вызывал бугурт у всех как я понял и его занерфили в говно. Посидеть где-то на дереве с ним можно, но эффективность сомнительная
Да, у меня так рендер квалити на 100 и везде такая хрень как на скрине с перилами и белыми заусенцами как на диагональных опорах потолка
>>>43746534
Я не прав был, на скрины плохо смотрел, почти везде такая срань с лесенками кроме этого скрина >>3745942 и трейлеров
Если у тебя норм пека, можешь вы инишнике прописать рендер квалити 1.414213 , это хначит что будет рендерить в двойном разрешении. Прописав дввойку, у тебя рендер х8 разрешения экрана.
Юзают как сигналку в основном, дамаг там есть, но не рассчитывай на его. В пиздорезе может рандомных лайтов подрезать, которые пытаются фланговать.
с станком то вообще заебись при правильных имплантах. там инженер превращается в стену похлеще хохломакса.
вообще она так себе. это буквально карманный БР30. она конечно становится сильной если имплант сунуть на то чтобы она там сама регенерировала, тогда уже стоит на неё рассчитывать. но так в целом говно какоето
Frogman это тот же SOAS-20, только чуть хуже местами, и более ограничен в обвесах. Sea Lion — подводный Corvus.
Относительно неплохие, пойдут как скаут-винтовки, для ЛА в самый раз, если как макака на дереве засел и попукиваешь в мимокрокодилов.
У них кстати в полете разброс дикий, сравни с норм карабином на лайт сосолте.
Это и не релизили никогда, только тестили.
У них всё фановое
Джекхаммер.
Дробовик с подствольным дробовиком.
Если любишь АМРки на инженере - машхед. Наверно самая сочная пуляла, во всём пс2.
Так же можешь зааураксить пулемёты. Годсав сейчас лучшая дмр-ка у хохлов.
Можешь взять феникс - бесполезная, вне команды, но фановая хуёвина для добивания техники или инфилей. Не забудь выходить в режим от третьего лица (кнопка T по умолчанию вроде) на ракете.
На лайте можешь взять икарус и бружер (помпа на 4 патрона) или же гаус компакт с подствольником.
Норм бегать в 40% оверпопе? НЦшному раку дай волю они и в 99% играли как долбоебы. Окружат спавн своими танками эирхаммерами и ебутся в очко. Настоящая пидарасня.
>гражданин Терранской республики
>натурал
Pick one and only one.
Если не хуй дружественного инфиля, то барский хуй комиссара, либо корпоративный хуй манагера.
Планетка — игра не для натуралов.
>NSO
У них хуй вместо арсенала.
У ванусов тоже есть один-джва хороших ствола на весь арсенал, аргумент не ахти какой.
Только куча народа прет аураксить НСО, а не вану, после чего толпы лайтов со своими пукалками ебущими с километра в полете.
Ну терране просто как обычно получили худшее оружие. НС как обычно лучшее.
>НС как обычно лучшее.
Травлер хуйня из-за медленной скорости снаряда, издалека по лодкам или авиации хер попадешь, плаваю с дефолтным василиском.
Справедливости ради, битлджус и правда надо было нерфить. Возможность шмалять без перезарядки, просто свичнувшись на вторичку, и через пару секунд достав фуловую лмг не теряя сильно в огневой силе, был пиздец.
Что выбрать: ривер или либератор? На чём проще? Что ставить оружием и оборудованием?
Для ривера надо за кортиум аир терминал и спавн тубу брать как минимум, потому что будут сбивать очень часто и нанитов не хватит. Против воздуха дефолт пуха и верт трастер с баками.
У либа если соло пихоту фармить пуха спур, маневренность, дальтон, стелс.
>ФАРМИТЬ ПЕХОВ
>СТЕЛС
и пытаешься с маневренностью бегемота уйти в закат на каждый писк, когда мог бы поставить нанитку с флаерами, чтоб было время залить говна пехам, после чего с чистой совестью свалить
Стелс дает кучу времени что бы убить хевика с локонами, даже если пустил при убийстве она срывается.
Машхедам похуй на ваш стелс, ловушки и скорость. Он будет отгрызать от тебя по кусочку за каждый выстрел.
Я за нц играю, больше всего меня напрягают правлеры стреляющие с каждой ебучей горы.
А ну это норма, но я бы в базу бы вложился для аира. И на риваке учился бы играть, но советую сразу гайды покурить.
Блять, оно ещё живо? Ахуеть
По сравнению с тест версией или ещё? Подозреваю что там был нерф на урон, но это только подозрения.
Расширили CoF при стрельбе от бедра и уменьшили радиус детонации боеприпаса с 4 до 2 метров
выбирай ривер, потраться в первую очередь на спавн тубу и терминал для полётов, чтобы спавнить ривер за корчиум. иначе разве что у тебя есть АСП со скидкой на авиацию и ты успешный аутфит лидер который может срать скидками нонстоп.
на ривер сразу поставь максимальный ховер, стелс чтобы тебя радар мимокрокодилов не так сильно показывал и огнетушитель. если хочешь больше экшона то поменяй стелс на регенерацию.
советую обратится к сычам из шапки треда, можем научить именно летать. можно всякую базовую хуйню вбить за пару часиков и попрактиковать её, иначе самостоятельно будешь учится пару месяцев и это не будет такой уж приятный опыт.
либератор не советую, на нём ошибки стоят дороже.
>>3887706
мертвый тред мертвой игры! это бессмертная игра, она умрет доконца только при выходе третей планетки (никогда)
>>3894786
радиус детонации вообще ниочём, он может быть хоть 0 метров, радиус литаков один хуй огромный изначально
>понерфили от бедра
>все стреляют от прицела
>размер детонации
>все равно достаточно попасть рядом
нерф пиздец, севшая либа перестанет убивать тремя инжами любой есф
Не, щас зашёл побегал. Понаблюдал пидорасов-пилотов которые опять безнаказанно фармили пехоту нк, и проиграл с пояснений к нерфу на форуме
> Flak Detonation distance from 4m to 2m.
> Crouchwalk and Standing Hipfire CoF from 2.25 to 3.5
> Crouching Hipfire CoF from 1.25 to 3
> Walking Hipfire CoF from 3.5 to 4.5
> Dev Note: These changes are meant to increase the precision required to deliver the damage the Masthead is capable of.
> to increase the precision required
То есть они снижают размер цели в 8 раз нихуя не давая в замен. Ну что тут сказать - опять начался безнаказанный фарм пехоты баньшами и фотонкаим.
Конечно я догадывался пару месяцев назад (>>2843537
) - что добавят 2 имбы, одну из которых понерфят через 3 недели. Со сроками не угадал. Но всё равно обидно. Ладно, пойду в хихач строить деревню с пацанами.
Снова скачал, побегал.
Кто-то в чате: да не, к/д не важен, главное базы захватывать/удерживать
Его к/д: > 3
Мой к/д: < 0.4
Удалил. Love/hate какой-то, ей богу. Сделали бы синглплеерную версию уже, что ли?
Сейчас бы чат читать вместо того, чтобы играть. КД тут не так важен, когда ты можешь сесть в технику и десятками челиков вырезать. Базы тоже не важны, если только ты не командир-стратег. Просто находишь файт по душе и по фану стреляешься/танководишь/летаешь.
вырезать десятки челиков на технике разве что чады могут лол. это не так легко
>>3920911
>То есть они снижают размер цели в 8 раз нихуя не давая в замен.
у техники свой радиус есть если что лол. все думают что произошло то что сверху, но на самом деле произошло то что снизу
>>3922714
а чего ты вообще на кд свое смотришь? фан в планетке - вот что важно
>а чего ты вообще на кд свое смотришь? фан в планетке - вот что важно
Не люблю именно этот кусок компететив гейминга.
Потому что из неё можно по танкам струлять
Лучшая ДМР в игре же.
Потому что имба.
Серьёзно приёбываться не будут, но зачмырить и обоссать по приколу - без проблем
то что ты покупаешь доступно на всех персонажах, если они могут это иметь. можно купить, например, специфичное для фракции оружие и тогда у всех персонажей этой фракции оно будет доступно в том числе только что созданных. если купишь NS оружие то оно очевидно будет доступно уже у всех фракций. то-же самое и про косметику, но очевидно что она почти вся фракционная
Оно и исходит от клоунов, которые играют не на победку, а на фарм пизантов в стелсе/есф
И как всегда найдется долбаеб который скажет что и сейчас пруль самый хуевый танк, а ТР обделили, унизили
>NC
>functions similar to artillery
>some of the best single-shot anti-vehicle damage
>TR
>at close to mid-range, the Kingsnake rewards users with some of the highest damage output in the game
>NSO
>piercing through infantry and vehicles
>no projectile drop this_kills_the_Vanu.jpg
>travels quickly
>VS
>DUDE WAVES LOL
А потом еще кто-то кукарекает на имбу у Вану. Сравните: 3.5 хороших имбы на весь арсенал, против, как минимум, половины рабочего арсенала у остальных, особенно у синих макак.
на самом деле прулю дали кусок говна. там пушка у которой 4х бурст. там нельзя по одной пульке выстреливать и разброс ояебу
А вот нехуй с холмов шмалять, подойди поближе и въеби всей обоймой.
на самом деле у прули самый имбовый ствол, разброс против техники не чувствуется, в раскладке эта хуйня ебошит с минимальным булет дропом, кд как у обычной ап прули, +200 дамага за альфу с 4 пуков в сумме на 1400 урона по технике, в целом если на ганере будет гейкипер, то это хуитка ебальники будет грызть на всех дистанциях, кроме ультра лонга, когда разброс приблизится к нескольким вангардам в диаметре
>Твой проц поди ждёт видеокарту, прерывая потоки. Так что залочь фпс на каком-то комфортном значении.
Раньше норм было и в других играх всегда при упоре в гпу плавно. Я недавно цп сменил но вроде норм было, мне кажется так стало после одного апдейта, там еще в прицеле артефакты появились, видимо графику трогали и поломали.
Или сервер лежит.
Когда уже Врел прочитает мои мысли и поставит на Лайтнинг версию Шреддера? Два года жду.
>новый ствол на лайтинг для вану
Просто мини-маграйдер с новой пушкой нацепили на танк и все.
>ствол на лайтинг для вану
хуже червя пидора маграйдера, маграйдеру не хватает 50 урона чтоб добить пеха, при этом 200мс скорость полета
>на самом деле там говно то ещё. не говоря уже о том что на нём надо вести цель
гейкиперу это не мешает быть лучшей альтернативой хелберде
1280x720, 0:31
у пруля и до этого было полно проблем с физоном его ствола, теперь наверно будет ещё страшней
Наконец щит НК будет иметь смысл.
А со средним графоном изображение не статерит при упоре в гпу, видимо какой то эффект у высоких поломан. В чате еще видел жалобы на это.
я как то давно сумел сожрать нагинату, но сейчас возвращаясь к ней, меня начинает трясти так сильно, что просто закрываю клиент временами
Пора качать роботов, так и представляю типичная перестрелка танковая у короны с тиалойссом и что там будет творить химера с самым быстрым снарядом который не падает на расстоянии
Ну почти то что ты хочешь валяется еще с альфы, апи даже статы подсасывал.
Лул, на миллере тоже сломано.
Только что алерт пошел, видимо пофиксили.
Кекный ган, как им вообще стрелять? Из домика только получалось.
Стой на месте и стреляй. Вся фишка нагинаты в ограничении разброса при стрельбе в стационарной позиции.
Можешь хоть весь магазин отстрелять, разброс больше определенного максимума не увеличится.
Ну вот и получалось стрелять стоя на месте только из домика, в поле стоя стрелял и сразу отлетал обратно.
Что бы стоя с нагинаты не сосать надо куву брать и с неё стоя стрелять, вот она на хевике любого перестреливает.
Перестреливает одного, в лучшем случае двоих а потом пук, релоад и раскрутка. Без раскрутки пушка - ок, с раскруткой для давунов которые 2 кнопки сразу зажимают ADS+Стрельба.
Кува разве что криворучкам ок, даже на среднем скиле ты приобретаешь гендикап, который уже толком не нивелируется.
магазин А4 то охуеть какой нишевый!
Да в этот магазин насовали всякого говна, тут любая пушка будет лучше. Из тех, что более-менее только Каппа, Транквилити, ну и Кува на крайняк.
Она универсальная, с хорошими статами и отдачей, если не можешь удерживать прицел на цели, то это лучший вариант.
Нагината для тех кто вообще отключает мозг и стоит каменным камнем и про отсечки никогда не слышал.
Как что-то плохое. Заебался дохнуть от баньшей/хаммеров/лолподов. Скорее бы их понерфили до уровня ППА супротив пехотов.
Тебе там накидывают скорость полета снаряда на ап вангарда.
заебался? меня флеш чаще давит чем я умираю от ЕСФа.
Все мемные приколюхи из калпании, кроме камуфляжей, пропадают)
Они и замораживающие гранаты убрали (
Анчор топовый ствол. Отдача очень приятная.
https://youtu.be/jHbpWb3ZNGY
Поздравляю с открытием лучшей ДМР в игре.
Есть розовая мечта - собрать сквад лесорубов, и выносить технику по ассисту
согласен, огорчение. хотя некоторые хуйни с техники все же остаются.
жаль убрали реклейм техники на эсамире, не покататся теперь на танке.
Обойдешься.
Зашёл,играют одни задроты смысла вкатыватся для ньюфагов я так понял нету.
Гит гуд о гет рект.
Если тебе печот от каждой смерти то да непонятно зачем играть в планетку.
Но если будешь стойко справляться с тяжестью игры то в последствии сможешь отстреливать таких как ты или уже старых дедов. Анализируй карту, целься в голову, не бойся играть агрессивно
Пак звуков уровня /b/ для MLG-трекера.
https://drive.google.com/file/d/14PAq3NqfUkkjnQGrbm1PChUe8w2rhRFt/view?usp=sharing
Да ладно, к сычам вон периодически полные нюфаги заглядывают. В планетке найдется место даже криворуким.
Не можешь убивать - будешь лечить как я или ремонтировать. Это не колда, тут много чего для победки надо делать помимо фрагов
Лучше бы нашел пак аллах акбара, который выпилили с сайта.
хотя некоторые выглядят забавно
https://youtu.be/GXaLKcsE2Fg
И не говори. То, значит, целый континент выкатывают, то несколько пушек не могут.
Просто ты новости не читаешь, а хватаешь обрывки пуков на оранжевом форуме. Ознакомься.
https://www.planetside2.com/news/september-dev-letter
Making Space
With that being said, in order to maintain the health of the game moving forward, we're going to have to reel in our update cadence a bit. Currently, we're trying to do too much with the resources we have. Big, fancy features like Outfit Wars take the majority of the team to accomplish, and when setbacks occur it's incredibly difficult to play catch-up.
Through September, we’re going to take some time and reexamine what remains of the roadmap, see what needs to be cut, moved, or pivoted away from, and take our update cadence a bit slower through the end of the year. The goal is to focus on solid releases that we won’t need to scramble to fix, while tying up as many loose ends as we can from earlier this year. While this seems like an obvious decision, the truth is that slowing down content cadence at all is risky, and most of the times this was tried in the past have been met with lower player counts and (ironically) more discontent from active players because of how important player count is to this style of game.
However, given the increasing need for some cleanup, and that we're moving into a traditionally high-populated time of the year, we should have a safer space to experiment with slowing down. With any luck, we'll all come out the other side in a better place than we were because of it.
Так делать как на видео это дохуя делов на самом деле. Не только лишь все могут, а те кто могут возможно не понимают когда надо так делать как на видео.
А теперь сравни с вангардом выкатился, нажал F, попукал двигая тазом, победил.
Лол "хэвик ОП и мы знаем это, но нерфить не будем, иначе поток говна поднимем"
а что с инвизом то? он же не работает!
Там не только ШПИЛЬ БОЛИ, там вообще оборону самодельной базы кастрировали плане автономной работы — ИИ-модуль теперь только какой-то бонус турели дает, автоматика всё. Арту понерфили тоже.
Если вкратце: строительству пиздец, базы теперь только для спавна техники/роутера, и ее теперь любой долбоеб расковыряет как нехуй делать, особенно летающие пидоры с лолподами.
Там на форуме граната в бочок с говном попала. А так да, удаление автообороны - превращение баз в бочка + ОС/Арта
вообще это конечно пиздец светлая мысль - убирать у атакующих щит. лол как будто он нужен мимокрокодилу на флеше чтобы подъехать и взорвать бочку.
у меня вечно бои с какими-то аутистами на моих базах происходят просто потому что хотят взорвать
1920x1080, 0:51
>Почему убрали?
По той же причине, почему Лэшер Вану больше не лазер — движок не может в такое оружие, и необходимые для них костыли убивают производительность.
2 имбы, одну из которых понерфят. И две посредственности про которые забудут.
На данный момент заряжающаяся пушка ванцов и тр-овский многочлен выглядят имбой. Возможно там будет ещё НСОшный танк, со щитом в 2к хп и перезарядкой в ~20 секунд.
Нкашную пулялу по инерции уже нерфят даже не на выходе.
на мой взгляд там надо нсо танки нерфить, они же всех заебут на следующий день, если парочка еще не заметно, то 5 штук на горе уже просто не будут давать высунуться
У нсо по прямой снаряд летит.
Выглядит потешно, летит хорошо, даже на дальняке.
Блять у ванусов даже на лайтинге пушка сносит танки за 3 залпа.
Че тестили 2 месяца чтоб выкатить такую хуиту непонятно.
Потому что подсосники форумные играют за вану и на форумах плачутся чтобы им ОП хуйни насыпали.
> всегда неправильный тип дамага поставил на сплеш нц пушек? По есф дикий дамаг, а по остальным потешный мизер.
Ладно дамаг, с этой хуиты вообще стрелять невозможно кроме как в упор. Перестреливаться с маняврирующей целью дальше 100м это бред самоубийство. Разметки в прицеле хватает на 300м (блять хоть бы деления подписали уже), а если дальше то снаряд ИСЧЕЗАЕТ НАХУЙ потому что лайфтам кончился.
Если эта хуйню рекламируют как минометную арту, скоторой надо из за холма по параболе закидывать, так дали бы наводку со спутника как в картохе.
И дистанционный подрыв как у машхеда могли бы дать. Остальные воздух ебать будут, особенно нсо. А тут и по технике хуй попадешь, по литакам еще больше хуй попадешь, а на пихоту сплеш не работает. Пиздец.
Ванулахта
Ништяки у Вану — вещь временная и далеко недолговечная. Только новым дегенератам можно иметь имбу, у всех остальных может быть только говно без задач.
Нехуй по своим стрелять
Он выдает свой йоба урон в землю, небо и аллаха. Что бы кого то убить надо поближе подъехать. Я когда на роботе катал мне нц даже жалко стало, мажут безбожно.
CQC арта. Так победим!
Эти долбоебы на свои покатушки в колонны взяли эту арту? Это скорее надо для танковых засад с 1-2 вангардом. Там буквально пруля лопается с залпа двух вангардов и ганеров. Вылетать под щитом и добивать остальных.
>NC
>продуманные тактики
я_серьёзно_надеюсь_вы_ребята_не_делаете_этого.жпг
Не просто же так их все считают идиотами, у которых арсенал балансится их неспособностью его эффективно использовать.
мне больше нравится что наконец добавили возможность ТОНУТЬ. я и до этого бал ГСД в большинстве случаев, теперь он ещё ценней
Надоело видимо заходить и получать в табло от тех, у кого пушки аураксиумные какие-нить. Судьба любого калофдутия. У планетки прост аудитория чуть более лояльная (потому что уникальный экспириенс™).
Если я выбираю между планеткой и жопофреймом, то выбираю я между чем и чем?
Между потной хуетой, где тебя обоссывают задроты, и изичной PvE, где я обоссываю мобов. После РАБотки, что меня больше заинтересует?
1920x1080, 0:19
на самом деле просто бандана плохо менеджит планетку. текущий апдейт был целиком про танкистов и очень затянувшийся. и немного аутфит вары. в планетке просто не происходит ничего нового для большинства игроков.
я конечно могу согласится что задроты ломают ебала, но в планетке зачастую самые лучшие пушки заодно и самые доступные.
ну а что заинтересует игрока в целом зависит от его окружения. если он солодрочер, или его круг общения это пара человек то разумеется пве дрочильня будет веселей.
планетка становится заебись когда игрок более социальный в онлайн играх. никакой жопофрейм не заменит толпу улюлюкающих дебилов которые творят хуиту в планетке и ссут друг другу в уши. планетка даёт куда больше поводов и возможностей для этого.
ну и разумеется в планетке довольно своеобразный геймплей на технике разной потности. жаль что технику занерфли давным давно в полнейший кусок говна и феечка с С4 опасней танка.
>толпу улюлюкающих дебилов которые творят хуиту в планетке и ссут друг другу в уши
Тебе такое прям заходит?
Пиздец.. Как будто у копрофила спрашиваю, ну и че вкусно?..
От лица сычей могу сказать что весело, по крайней мере лучше чем сидеть в одно ебало.
На самом деле - командная работа это то ради чего в планетку можно играть.
Типо дропа 40-ка рыл на точку под орбиталку, на которую точно так же залетел противник.
Или удержание самопальной базы в 6 рыл, на которой постоянно спавнится рыл 100 с одной стороны и 100 с другой. Но это флешбеки морковной войны.
Ну или залповая стрельба из фениксов фулл сквадом.
А без нормального тимворка ПС2 - тупой хаотический шутан.
А без нормального тимворка %любая игра где есть команды% - херня
Вот это новость, такого еще не было.
да не, речь про то что планетка становится весёлой когда включает в себя тимворк. и становится веселей чем многие другие игры с тимворком.
в планетке всё же довольно много способов взаимодействия между игроками.
ну так то планетка соло не так хороша как некоторые другие дрочильни. во всяком случае если вкатыватся туда казуально то очень трудно получить фан от постоянной ёбки
>и бегают со своим петушиным кд <1
>ко-ко-ко кд нихуя не значит, играй как нравится
>this
>itt
Вот поэтому я нахуй планетку и послал, чмонь. Игра, ага. Типа то, что должно развлекать.
Ну, и развлекает. Просто ты недостаточно хорош для этого развлечения. Сходи в жопофрейм лучше, там болванчики сдачи не дадут.
Gate Shield Diffusor в помощь.
1680x1050, 0:40
я то пробовал! но фармить пизантов это обычно развлечение когда ничего остального уже не остаётся.
Может тоже эту хуйню освоить. Пытался уже, вроде понимал как летать, но не стал фокусироваться на этом. Ну и в батле самолётом немного умел управлять
Я вот не спрашиваю. Я прекрасно и без тебя знаю, что врел пидор.
1152x720, 1:54
Вообще в планетку опыт полётов на самолёте из других игр довольно плохо транслируется, так как на самом деле там вертолёты.
Плюс довольно замысловато применяется дожигатель который в разных режимах меняет свой вектор.
И неочевидное переключение между режимами.
И неотключаемая акселерация к которой довольно долго привыкать.
Самое близкое к самолёту наверно тарелка у роботов но и то не особо.
Вообще в планетке реально почти нет причин летать. Серты будут разве что если ты будешь сбивать другие самолёты, а там сплошные задроты. Фармить землю нахуй ненужно и найти бой где можно что-то отпиздить скорее удача. Из апдейта в апдейт там добавляют всё новые и новые средства хуячить самолёты, но не повышают им живучесть.
Годится разве что чтобы разбавить геймплей, если у тебя есть карманные сычи.
Рассинхрон, десу.
Как живой но сука не живой!
чет заорал
интересно что врел дальше вытащит из наследия хигби. боньбы на авиацию? огнеметы?
собрает народ на птс чтобы рекорды бить.
Hey there. In the last dev letter, we covered some of the graphical improvements on the way in the 10th Anniversary Update. This time we'll look at the gameplay side of things.
Capture the Conduit
This anniversary, we'll be shaking up the battlefields of Auraxis with a new way to capture bases. Enter: Capture the Conduit, a CTF-style capture mechanic that focuses on movement and multiple objectives.
When attacking a Conduit Outpost, attackers will need to grab control of a "Repo" (kind of like a generator) that they can deposit the flag into. At that point, attackers try to bring as many Conduits (flags) back to their Repo as they can. Each flag capture here scores a "strike" against the base. Each base has different numbers of flags, repos, and strike counts, depending on their design. The faction to score the last strike against the defender's base will capture the base for themselves. Alternatively, defenders can quickly defend a base if they can re-secure all of their Repos.
Unlike the Control-based gameplay of the last 10 years, Capture the Conduit encourages movement throughout a base by giving multiple objectives to attackers and defenders. Attackers need to keep control of their Repo while also clearing the way for flag runners, and defenders can not only keep a lock on their flagstands, but also push to re-secure the Repos to fend off an advance. Some class compositions will shine more with this capture mechanic than Control, as well. For example: Light Assaults now have a solid role as the most mobile flag runners, and long-range Infiltrators now add value to a fight by being able to snipe VIP targets that might otherwise escape.
Many bases have been retrofitted with CTF-style gameplay, but we wanted to make sure it made sense for the base layouts, so certain continents will see less CTF locations than others. This new capture mechanic will make its debut during this weekend's PTS event, and we'll be offering a more in-depth review of the system later on down the line.
Conduits are pulled from these podiums, and regenerate after being captured.
The Bastion Fleet Carrier's Role
With the Anniversary Update, we'd like to shift the Bastion Fleet Carrier's role from the one-person point-and-click farming chariot it eventually became, to one that heavily influences the map meta and encourages teamwork. In order to achieve those goals, we've removed the Mauler Cannons and the Attack command entirely, and have implemented three new commands that the captain will have access to: Lockdown, Assault, and Anchor.
Issuing the Lockdown command over an allied facility area that is being captured will cause the Fleet Carrier to fly over and pause the capture timer.
Issuing the Assault command over an enemy facility area will accelerate the capture timer of a facility that's currently being captured, as if it had one additional capture point already controlled in your favor.
Issuing the Anchor command will turn the Bastion into a spawn point for the entire faction.
Each of these commands last until the Fleet Carrier issues a new command or is destroyed. The changes here ensure that a Fleet Carrier, when present, can alter the course of the map, and act as a high-value target during Alerts.
Bastion Fleet Carrier against an updated Esamir sky.
Shotguns, and other Balance Adjustments
With the first 1v1 season of Outfit Wars ending earlier this month, a topic that gained some traction within the community was the strength of shotguns in the meta, as well as certain New Conglomerate weaponry and the CB-ARX Newton carbine. Tuning has been done to bring some of the standouts in line with other weapons and factions, and we've touched upon other areas that have been needing revision as well. These adjustments will be made clear in the PTS patch notes for this weekend's event.
Aegis Shield's recovery rate and total health will be reeled in a bit as well.
Return of the Spawn Priority System
Originally implemented back in 2019, the Spawn Priority System suggested spawn options that were intended to be relevant to the player, as well as "create good fights" and balance populations around the map. For the most part, it achieved that. However, it was very expensive (anywhere from 1.5x to 3x as expensive as the less-popular legacy spawn system we're currently using) in terms of server performance, which caused its share of issues. We've recently made optimizations to the Spawn Priority System, and intend to bring it back for the anniversary. The Spawn Priority System will use a queuing mechanism to distribute the load of spawn requests over multiple frames, so the server (hopefully) doesn't get bogged down. We'll want to test just how effective this technique is during the PTS event this weekend.
Unrelated to the priority system above, we've also disabled the remote-deployment of vehicles at the moment, with the goals of slowing down the pace of deployment around the map, bringing us back to earlier times where terminals had more value as sub-objectives, and vehicles could more easily find gunners willing to hop in. This change is non-destructive, however, and we can return it with relative ease if the design goals aren't being met.
Breaking Our Own Record
Wouldn't it be cool if we could test all of the cool content in this update and casually break a world record at the same time? Well, you can! This Saturday (Nov. 05) at 2pm PT (10pm CET) join us on the Public Test Server to unofficially break the world record for the most players in an online FPS battle. Back in 2015, we achieved this Guinness World Record by hitting 1,158 players. For this event, we're aiming a bit higher. So jump online, see the new sights, test the new content, and we'll even reward you a special title for the participation.
You can download the Public Test Server client here.
Chaos, utter, glorious chaos.
More still...
Between this article and the last, we cover most of the main beats of our anniversary update. However, we do still have some odds and ends on the way. We can talk about these as we get a bit closer to the day, and share EVEN MORE surprises and events landing this November.
Thanks all. Looking forward to sharing the PTS patch notes this Friday.
-Wrel, Lead Designer
собрает народ на птс чтобы рекорды бить.
Hey there. In the last dev letter, we covered some of the graphical improvements on the way in the 10th Anniversary Update. This time we'll look at the gameplay side of things.
Capture the Conduit
This anniversary, we'll be shaking up the battlefields of Auraxis with a new way to capture bases. Enter: Capture the Conduit, a CTF-style capture mechanic that focuses on movement and multiple objectives.
When attacking a Conduit Outpost, attackers will need to grab control of a "Repo" (kind of like a generator) that they can deposit the flag into. At that point, attackers try to bring as many Conduits (flags) back to their Repo as they can. Each flag capture here scores a "strike" against the base. Each base has different numbers of flags, repos, and strike counts, depending on their design. The faction to score the last strike against the defender's base will capture the base for themselves. Alternatively, defenders can quickly defend a base if they can re-secure all of their Repos.
Unlike the Control-based gameplay of the last 10 years, Capture the Conduit encourages movement throughout a base by giving multiple objectives to attackers and defenders. Attackers need to keep control of their Repo while also clearing the way for flag runners, and defenders can not only keep a lock on their flagstands, but also push to re-secure the Repos to fend off an advance. Some class compositions will shine more with this capture mechanic than Control, as well. For example: Light Assaults now have a solid role as the most mobile flag runners, and long-range Infiltrators now add value to a fight by being able to snipe VIP targets that might otherwise escape.
Many bases have been retrofitted with CTF-style gameplay, but we wanted to make sure it made sense for the base layouts, so certain continents will see less CTF locations than others. This new capture mechanic will make its debut during this weekend's PTS event, and we'll be offering a more in-depth review of the system later on down the line.
Conduits are pulled from these podiums, and regenerate after being captured.
The Bastion Fleet Carrier's Role
With the Anniversary Update, we'd like to shift the Bastion Fleet Carrier's role from the one-person point-and-click farming chariot it eventually became, to one that heavily influences the map meta and encourages teamwork. In order to achieve those goals, we've removed the Mauler Cannons and the Attack command entirely, and have implemented three new commands that the captain will have access to: Lockdown, Assault, and Anchor.
Issuing the Lockdown command over an allied facility area that is being captured will cause the Fleet Carrier to fly over and pause the capture timer.
Issuing the Assault command over an enemy facility area will accelerate the capture timer of a facility that's currently being captured, as if it had one additional capture point already controlled in your favor.
Issuing the Anchor command will turn the Bastion into a spawn point for the entire faction.
Each of these commands last until the Fleet Carrier issues a new command or is destroyed. The changes here ensure that a Fleet Carrier, when present, can alter the course of the map, and act as a high-value target during Alerts.
Bastion Fleet Carrier against an updated Esamir sky.
Shotguns, and other Balance Adjustments
With the first 1v1 season of Outfit Wars ending earlier this month, a topic that gained some traction within the community was the strength of shotguns in the meta, as well as certain New Conglomerate weaponry and the CB-ARX Newton carbine. Tuning has been done to bring some of the standouts in line with other weapons and factions, and we've touched upon other areas that have been needing revision as well. These adjustments will be made clear in the PTS patch notes for this weekend's event.
Aegis Shield's recovery rate and total health will be reeled in a bit as well.
Return of the Spawn Priority System
Originally implemented back in 2019, the Spawn Priority System suggested spawn options that were intended to be relevant to the player, as well as "create good fights" and balance populations around the map. For the most part, it achieved that. However, it was very expensive (anywhere from 1.5x to 3x as expensive as the less-popular legacy spawn system we're currently using) in terms of server performance, which caused its share of issues. We've recently made optimizations to the Spawn Priority System, and intend to bring it back for the anniversary. The Spawn Priority System will use a queuing mechanism to distribute the load of spawn requests over multiple frames, so the server (hopefully) doesn't get bogged down. We'll want to test just how effective this technique is during the PTS event this weekend.
Unrelated to the priority system above, we've also disabled the remote-deployment of vehicles at the moment, with the goals of slowing down the pace of deployment around the map, bringing us back to earlier times where terminals had more value as sub-objectives, and vehicles could more easily find gunners willing to hop in. This change is non-destructive, however, and we can return it with relative ease if the design goals aren't being met.
Breaking Our Own Record
Wouldn't it be cool if we could test all of the cool content in this update and casually break a world record at the same time? Well, you can! This Saturday (Nov. 05) at 2pm PT (10pm CET) join us on the Public Test Server to unofficially break the world record for the most players in an online FPS battle. Back in 2015, we achieved this Guinness World Record by hitting 1,158 players. For this event, we're aiming a bit higher. So jump online, see the new sights, test the new content, and we'll even reward you a special title for the participation.
You can download the Public Test Server client here.
Chaos, utter, glorious chaos.
More still...
Between this article and the last, we cover most of the main beats of our anniversary update. However, we do still have some odds and ends on the way. We can talk about these as we get a bit closer to the day, and share EVEN MORE surprises and events landing this November.
Thanks all. Looking forward to sharing the PTS patch notes this Friday.
-Wrel, Lead Designer
Там ченджлог выкатили
https://forums.daybreakgames.com/ps2/index.php?threads/nov-04-2022-pts-update-10th-anniversary-record-break.260010/
Ну пехоту НК опять нерфят.
Если честно им можно простить джекхамер, который снова будет дерьмом из-за необходимости 4-ого выстрела и помпы, потому что они у всех. И даже блядский щит МАКса (всё равно серты девать некуда) Но нерф пилы не простителен
Наес пилодаунам ренж пилят. Как будто кому то было не похуй на пилу стреляющую с километра блять.
Ну у неё хоть какие-то плюсы должны же были быть. А иначе она и в близи говно (да да руки кривые) и на средне-дальних не используешь нормально.
>Ну у неё хоть какие-то плюсы должны же были быть.
конголойд, покайся за 200 урона без отдачи благодарая угловой ручке и компенсатору, буквально самый универсальный ствол блять в игре, которому если х6 прикрутить, можно было на километр косплеить скаутку. хочешь стрелять далеко, возьми блять бишоп
>сколько конголойду не дай, всё мало
Хорошо, что хоть сейчас нерфить начали. Хотя лучше бы у всех остальных статы на off-meta стволах подтянули, но, пока, первые шаги — в правильном направлении.
Кек отличный ник выбрал Врел.
>пук
Не неси хуйни чмоня. Видно что ты эту пушку в руках не держал если несешь такую дичь. Рейт оф фаер у пилы днище, точность донное днище. Единственное что позволяло ей конкурировать с ОП пухами краснюков и вану это дамаг. Но после таких ебейших нерфов это одно и то же что просто удалить это оружие у НК.
>это одно и то же что просто удалить это оружие у НК
Плачь мне реку, один ствол занерфили — целый арсенал остался, в отличие от остальных фракций.
Прикрепить скриншот какой-то левой чмони с сайта я тоже могу. Что это доказывает?
Да это сосничев, из сычей который.
Вы видите копию треда, сохраненную 23 ноября 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.