Это копия, сохраненная 1 июля 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Издатель SEGA запретил продавать серию TW в РФ, но ключ вполне можно купить через сторонних дистрибьютеров.
https://vgtimes.ru/games/total-war-warhammer-3/buy/
В Мвидео вроде как самая дешевая цена https://www.mvideo.ru/products/videoigra-dlya-pc-sega-total-warwarhammer-iii-kod-40078416
Бесплатно раздают книжки, флц, комиксы и т.д. https://dashboard.totalwar.com
Warhammer 3
Игра медленно, но верно встаёт с колен после провального релиза. Разработчики показали дорожную карту на 2022 год. По слухам все силы студии брошены на Иммортал Эмпайрс.
Обязательные моды:
UI Performance Patch
Немного улучшает производительность и снижает количество статтеров при взаимодействии с пользовательским интерфейсом.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2803513131
Toggle Chaos Realms
Позволяет полностью отключить механику Царства Хаоса перед началом кампании.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789896366
Leave Vassals Alone (запрещает ИИ объявлять войны вассалам в обход сюзерена)
Change Starting Settlement
Позволяет стартовать в любом поселении на карте кампании.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2790754811
Less buff and effect VFX 3
Убирает визуальный мусор в виде эффектов аур, баффов и прочего. Немного улучшает производительность.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789865576
Alternative Unit Cards
Альтернативные карточки отрядов от местного форумчанина r1kko
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789914172
Saga: TROY
Последняя полуисторическая часть с режимом "мифов".
Троя вот-вот падет. Силы защитников на исходе. C новым рассветом приходит и новая надежда: ход войны могут переломить царь Рес со свирепыми фракийскими племенами и эфиопский царь-воитель Мемнон! Заручитесь их поддержкой, приобретя набор Epic Hero Pack, и разгромите ахейцев раз и навсегда!
https://store.steampowered.com/app/1553060/A_Total_War_Saga_TROY__Rhesus__Memnon/
Three Kingdoms
Креативы официально прекратили поддержку игры, обещают выпустить TK 2 с фокусом на персонажах, но черт знает когда и для чего.
Инфа по фракциям:
https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/
https://store.steampowered.com/app/779340/Total_War_THREE_KINGDOMS/
Статус оверхоллов
Radious мод готов и работает, добавляет огромное количество новых юнитов.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2791768447
CФО тоже работает, но после патча 1.2 появились проблемы с балансом: авто-расчёт теперь слишком уж сильно на стороне игрока. Лучше подождать пока он пофиксит всю херню
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2792731173
вахагосподин
Ты лучше расскажи как за Слаанеш против Катая бороться?
В лейте бесконечные стаки из Фонариков и летунов, а у тебя нет ни стрелков, ни летающих... гарпии сраные не в счёт.
Я им просто сделать нихера вообще не могу, а они очень больно бьют по пехоте и монстрам, да ещё и маги у Катая почти на уровне Тзинча дамага накидывают.
Никак ваха это высер, нет смысла запускать до МЕ, понял вахопиздюк?
Прячь пехоту в лесу, еби его наземные войска лордом, героями, хранителями секретов. Фонарики словят дизмораль и убегут. Летучие кони у Катая это кал, их любой юнит слаанеш убьет.
>еби его наземные войска лордом
Н'Кари очень больно от Журавлиных стрелков, а у стражей дохера ХП и брони, чтобы их быстро вынести.
В соло героями не получается, а если подключать армию то потери большие.
Остаётся только в начале игры прислужников посылать и пытаться их вассалить.
Ну епт, у слаанеша дикая скорость, обходи стражу, бей сразу в стрелков. Побегай по карте героями в разные стороны, чтобы ии разделил армию, разрозненные войска проще атаковать. Тебе несложно быстрых юнитов собрать в кулак, а он не успеет обратно пехоту подвести. Про магию не забывай. Кидай осколки или яму теней, когда пехота вокруг лорда в кучу сбивается.
Ну всё равно анальная клоунада выходит.
Я армией то без проблем контролю стрелков, но потом надо мной висит три-четыре шара и тупо разряжают весь боезапас пока у них мораль не просядет. Один два боя можно выиграть, но там столько стаков прёт. У гарпий ещё и бронебойности нет и они не могут быстро зафокусить цель.
Дали хотя бы спел какой чтобы опускать эти шары. ИИ сейчас поумнел ещё и тупо даже кастеров на Маунте летающем не сажает. В двухе Бальтазар под управлением ИИ почти сразу пикировал на твои войска…
Делай думстак хранителей секретов, хули. Им похеру воздушные шары.
https://www.youtube.com/watch?v=jlixNsSrAHY
Ты слаанелом дошёл до катая, а почему у тебя тогда нет вассалов, у которых можно взять стрелков хотя бы? Есть вариант в самом начале разбить ебучку Хорни и потом с ним закорешиться, я ни в одной кампании его не уничтожал за демонов, всегда дружусь, а потом беру его кровожадов. Либо, если не получилось или уже поздно, можешь поставить моды на лучников-мародеров, там есть несколько таких.
>разбить ебучку Хорни и потом с ним закорешиться
Чтобы он бесконечно срал вокруг своей скверной, фу...
А зачем лезть в его провку, пусть кукует у себя, в сопредельные провинции скверна не проникает так сильно. Ну и у тебя цель получить кровожада против летунов, это поважнее для слаанеш. Алсо также можно корешиться с Тзинчем и подбирать алебардистов на щитах
А эти алебардистам бонус против крупных так и не дали вроде? Или я прохлопал в патчнотах...
Насколько помню не дали, но это ж шары, они в бою ни о чем, проблемы могут быть если кава на пегасах девать начнёт, поэтому кровожад пизже + срубает он быстрее
Дефать*
У них наоборот проотив пехоты бонус. В смысле на карточке написано, так-то бонуса нет...
У кхорнитов доспехи визуально добавили, у огров имперские шляпы с перьями, а так да, горки это рескин, всегда так было
Помню когда у ророк были уникальные модельки и не приходилось идти к васянам за ними
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2810681714
Это когда были уникальные? Знаю только небольшие изменения типа как выше. По поводу мода, блин, неблагодарная работа, конечно, ну может поставлю.
Ну единичные уникальные точно были. Например, у темных эльфов конные лучники становились вообще летающими на пегасах. Или как там эти темные кони зовутся у ТЭ.
А, ну это скорее не уникальные модельки, там же собрано из обычных всадников и пегасов ТЭ просто, ещё есть боевая повозка с адострелом, это да, знаю. Уникальный юнит в единичном экземпляре, но в основном рескины всё равно были.
В первой части много уникальных было
Там одна золотая со светящимися копьями, а вторая такая черная. Не знаю какая из них рор потому что не играл за империю.
>Игра медленно, но верно встаёт с колен
>Игра медленно, но верно встаёт с колен
>Игра медленно, но верно встаёт с колен
АХАХАХАХА НУ ТЫ ШУТНИК СУКА ХОРОШО
Осло, все силы брошены на какую-то новую игру.
>все силы брошены на какую-то новую игру
Все силы брошены на создание общей карты, самой большой в серии.
Да не пезди ты. А какая карта самая большая на данный момент? В Роме2 или ваха2МЕ?
Хуй знает, большая карта с одной стороны это хорошо, но если подумать, то нахуй не нужно. Чем больше, тем ниже качество в целом, тем хуже проработка.
Вот если за очень мобильную орду играть, то заебись, если за оседлых, так и будешь в одном регионе оседать и всех этих масштабов просто не увидишь.
Кстате, тут есть долбаёбы которые в ваху на геймпаде играют?
То, что она выйдет, это неизбежность. Этому помешает только если бритаху накроет ядерным грибом...
Эх... поскорее бы.
Никакая не лор. Пидорасы из СА рескин кавы продали отдельно. Это ещё рескин хоть, рейксгвардия и обычные рыцари вообще ничем не отличаются.
РОР*
> если за оседлых, так и будешь в одном регионе оседать и всех этих масштабов просто не увидишь.
Ты реально в тотал варах не красишь, а сидишь в 1 провинции?
Сам был бы не простив, если бы разрабы дали возможность поиграть на континентах отдельно. Например old world, но с механиками двушки с тёмными эльфами и скавенами. Вроде есть моды, но слишком в них много васянства
Мимо
Хочешь поиграть за скавенов в старом мире - стартуешь за Икита или Трота, никаких проблем,
Это всё верно. Но я говорил о том, что мне, играя за расу из олд ворлда, карта двухи просто не нужна. Особенно, когда на 70 ходу иврес начинает захватывать вампиров бретонии, переплыв черезВеликий океан за один ход.
Кстати, первую картинку из ОП-поста и начальный ролик с Кхорном рисовал чувак из СТАВРОПОЛИ (Аким Калиберда)
У них вообще там было дохуя художников из РФ
https://www.artstation.com/ape/challenges
Камелия Минкова переехала в Бритаху и там нарисовала Катарину
https://www.artstation.com/kameliya
Или вот Евгения Егорова из Томска рисовала концепты Морати, Кхорна.
https://www.artstation.com/artwork/yWdmO
Сука ёбаный Пыпа всё задушил нахуй, РФ с таким количеством талантов реально могла быть ГОЙмерской столицей мира
Я считаю, что художники важнее кодомакак. Кодомакаки — это новый пролетариат, просто вместо фабрик теперь айти опенспейсы. А художники это богема и настоящая интеллигенция, штучные люди, их надо беречь.
Кодомакак у нас всегда хватало, просто они сейчас всякое говно для мобилок делают или халтурят в энтерпрайз помойках типа Сбера.
Вот только в геймдеве наоборот и художники считаются низшим звеном пищевой цепи
>чтоб они настолько адски ебошили во второй Вахе
Ну слушай, на самом деле, расы в третьей Вахе слабее рас из первых двух частей. Только Катай выделяется, ну и Кхорн немного и то за счёт механик а-ля Таурокс.
На общей карте Кислев будет отлетать от тех же орков и вампиров в первые пятьдесят ходов на легенде.
А Бретонния обосыт тех же огров, Норску и Демонов Хаоса.
нахуй я мод делал если меня в штат взяли довн
Просто художники из западной европы меньше стоят. Ты думаешь почему у нишевых азиатских игр картинка очень часто ебейшая, на уровне ААА игры? Потому что там тоже дешево. Собственно рефорд рисовала сингапурская студия, так как в европе или США художники запросили бы намного большую цену.
Ну так они же не просто дешевые, они по уровню навыков ничем не хуже европейцев.
Просто у нас нет инвесторов, которые бы могли профинансировать проект на условные двадцать миллионов долларов.
Owlcat с их pathfinder вполне себе доказали, что у нас могут делать добротные кассовые игры, если есть начальное финансирование.
>Хуй знает, большая карта с одной стороны это хорошо, но если подумать, то нахуй не нужно. Чем больше, тем ниже качество в целом, тем хуже проработка.
нах ты тогда в тв дальше пролога играешь?
У Трои неадекватная цена за то количество контента, который она предлагает.
Да и мало кто её в Стиме покупал после бесплатной раздачи в Эпик Стор.
>>036964
>но если подумать, то нахуй не нужно
Вот неправда, в текущей кампании Царства Хаоса отчаянно не хватает стартовых позиций. Куча земли, а фракций и регионов мало, лэндмарков практически нет интересных.
Эти земли демонов как и Норска во второй - самая унылая часть карты.
Совсем другое дело, когда Н'кари будет на Ультуане стартовать, вот там сразу будет мясное мясо
В данных игры уже нашли стартовую позицию, вроде в Белой Башне Хоэта стартует
Просто жападные гоймерские компании так деграднули, что даже добротную игру сделать не могут. Полгода прошло - ноль целых ноль десятых доделанных добротных игр - или просто кал, или посредственно.
ты шизик
Они давно делают уже года 4, если не больше. Уже на новый движок переводят. Сеге нужно расширять аудиторию СА, и это будет происходить за счёт консольщиков и телефонщиков. А на ТВ, как ПК нишевую игру, забьют болт.
Давно они делают шутер мультиплеерный, а тут какая-то новая франшиза ещё.
И зачем это знать, задача же в треде пукать
В том, что тебе в детстве переебали по голове, слабоумный тупорылый выблядок с унылыми байтами.
В том что её удачно допилили после провального релиза.
>отдельная команда
На которую перекидывают с других команд, если потребуется? Или туда перекинули лучших спецов, оставив ТВ с стажёрами.
Почему это говно провалилось?
Папей геймпасс же
Реально. Если бы я был аутистом-маляром ебанутым, то играл бы в малярис.
>>036964
Какого ещё пролога? Че несёшь, вахаобъебос? Ты в нормальные игры серии поиграй, а не только вахакалл, тогда узнаешь, вахабойчик.
>>040927
Доброе утро.
>>041020
Вахапидр, не нагнетай, ок? Придёт день и ты подохнешь с хуем во рту, а TW продолжат выпускать.
>>042407
Двачаю тебе в гортань. Поскорее бы Трою поломали.
От ответа. Придти в игру ТОТАЛЬНАЯ ВОЙНА и не воевать этож додуматься надо! А если он воюет, то как территории не красит?
Разлогинься, Маннфред.
а лол, я думал ты про лор
за Влада очень легко, со старта у тебя 2 героя вампира + бладнайты
смотря как ты хочешь играть
можешь взять свою прову + манфреда рядом и давить в сторону Гельта, Нульна,и Альтдорфа, к 50 ходу возьмешь.
Может со старта свалить в Нагашиззар и там чилить, за ходов 15 добежишь.
Ахахаха, ой вахамальчик, и всего-то? Я-то думал ты сейчас прохладную напишешь, коротая стала причиной твоей неприязни к слову ''реально''. Научись цитировать и внятно изъяснятся, еблан.
>А если он воюет, то как территории не красит?
А вот так вот нахуй! Сижу в Брестской крепости и отбиваю волны супостатов.
Вот помню как-то в Йобуне втором, на ранней стадии захватил Киото сектантами, а потом очень, очень долго его удерживал.
На всё забил хуй и просто поставил задачу держаться как можно дольше. Я плакал нахуй, когда погиб последний сохэй.
Эх... вахамальчик.
Играть надо так, чтобы было интересно тебе, лично. Похуй что там задумали разрабы и как надо играть ''правильно''. Чё нихуя не понятно, вахамалец? По-твоему я ''неправильно'' играю? Ты долбаёб чтоле?
Если тебе нравится рутинно красить эти огромные карты на автобое, я не знаю чем тебе помочь. Надо просто фантазию немножко включить и игра заиграет новыми красками.
Сегуноед хуже вахоеда.
3060 за 40 тысяч
Возможно в последний раз такое окно возможностей открывается...
ебать ты Афанасий
можно, но лучше геймпасс возьми
Емперса пукнула, что сломает v2.Х, когда ме полноценно дропнут. И правильно. Играть без возможности засунуть нюку в анал слаанеш нахуй не нужно. Ваха без скавенов всё равно что кислев без клюквы.
Кружку багманского этому.
Мавританию крась.
Никак, ещё не изобрели такие технологи в этой отсталой игре.
Чому такие потери у твоих пикинеров, тебя обошли с флангов что-ли? Если стенка достаточно длинная, ИИ просто насаживается на пики точеные и хуй чо еще сделоет.
Я не он, но у иберов почти вся пехота по совместительству застрельщики с кучей дротиков в запасе, думаю в этом дело.
Корабль называется "Нахуй Физику"?
Не знал. Интересно, почему такой риму не добавили?
Мне кажется, рыцари тебя разъебут. И гули тоже будут очень сильно дамажить твоих лохов.
Там 2 стака было, пикинеры все же не бессмертные их тоже рубят
У неиграбельной Этрусской лиги есть такой.
Уже 70-й ход
Зачем играть за пидоров? Ебош за лесных чертей, раз любишь остроухих.
Креативы тоже заявлены, есть высокая вероятность, что там покажут Иммортал Эмпайрс. А иначе нахуй им туда вообще заявляться? Не патч же показывать, лол. В крайнем случае покажут длц.
Сам ивент будет проходить с 1 по 8 июня и транслироваться на твиче.
Креативы тоже заявлены, есть высокая вероятность, что там покажут Иммортал Эмпайрс. А иначе нахуй им туда вообще заявляться? Не патч же показывать, лол. В крайнем случае покажут длц.
Сам ивент будет проходить с 1 по 8 июня и транслироваться на твиче.
В прошлый раз показывали длс про бычка и ростер Хорни в трейлере в этот раз возможно будет тизер лордпака или блог какой-нибудь по империям
Я один когда играл за томбов при покрасе вообще не заморачивался с прокачкой армии и набору опыта, а тупо по 5 стаков бросал на убой и заново нанимал на следующий ход?
>блог какой-нибудь по империям
Ну там буквально написано про апдейты. Думаю покажут видос маркетинговый с картой общей и подробностями. Просто, а когда ещё им рекламировать Иммортал эмпайрс, если они в августе будут это дело выпускать?
Не припрутся же они туда просто патч показывать, лол.
>There’ll also be update news for fan favourites like Total War: Warhammer III, Warhammer: Vermintide 2 and Warhammer 40,000: Battlesector, and more, so mark your calendars and clear your schedule.
Хз, меня тут убеждали, что пихота бретов говной воняет. Но на ранних стадиях она вполне норм, а на поздних из-за технологий, перков и оружейных, это отличные танки и монстрослееры. За томбов играл всего пару раз, не зашло чот.
>Думаю покажут видос маркетинговый с картой общей и подробностями.
Возможно, но вот именно на полноценный релизный видос с показом всей карты я особо не расчитываю, такие выходят прямо перед релизом, может будет анонсирующий видос.
>Просто, а когда ещё им рекламировать Иммортал эмпайрс, если они в августе будут это дело выпускать?
Ну вот поэтому думаю что что-то должны сказать, у них времени не так много, а рассказывать дофига нужно будет, из значимого что можно вбросить на таком мероприятии - это длс или глобалка
3840x2160, 0:37
Я чёто вообще таких не видел как в видосе
>Ну вот поэтому думаю что что-то должны сказать, у них времени не так много
Блядь, я и забыл, что Иммортал выйдет в БЕТА_ВЕРСИИ ещё...
То есть они её ещё месяца два будут допиливать.
Точно будет интервью с главным геймдизайнером Ричардом по поводу общей карты. Это в блоге было написано
>In the next few months, we’ll be sitting down with the game’s DLC Game Director , Richard Aldridge, so we can share his insight about the project. We’d also like to set up some AMA’s with the team leading up to the beta (if they’re not too busy), so stay tuned for more news later!
Соглы, дропаю и ливаю из треда
Тоже сидел и тестировал, ни одной синхронизации нет сейчас, видимо залочено до релиза блодпака, причем у разрабов все работает, еще на релизных видосах было помню и вот тут например видно что они есть и их куча
https://www.youtube.com/watch?v=CQPVgKZiFEs&t=46s
https://www.youtube.com/watch?v=h1Mb5xqk7Jg
>Блядь, я и забыл, что Иммортал выйдет в БЕТА_ВЕРСИИ ещё...
Ну вот это как раз очевидно было, там будет куча всяких траблов с балансом, кто-то будет отжираться как не в себя, кто то будет тупить всю катку, кого-то будут перебрасывать на новые локи, оптимизация опять же, скорость сдачи хода, пох, это все ожидаемо, мне главное что глобалку зарелизят и дадут играть.
>То есть они её ещё месяца два будут допиливать.
Скорее всего дольше, до update 3.0 точно
>скорость сдачи хода
Идёт ко дну. Раньше лечилось конфедерациями, но теперь рас стало больше.
>Скорее всего дольше
До следующего года можно двушку накатывать не парясь.
>видимо залочено до релиза блодпака
В первой и второй части синхроанимации были и до кровавого пака, тут в чём-то другом дело похоже.
Скорее всего какая-то хуйня с кодом-триггером, который должен их активировать время от времени, но не делает этого.
Чем больше играю, тем больше охреневаю от того как можно было так заруинить игру со старым движком. Они ведь ещё перенос брали и всё равно такой результат...
Блин, Ваху 2 сделали за 1.5 года и Мортал Эмпайрс уже через месяц была.
Да будут 100% кросс паки.
Скавенов точно не обделят вниманием, на Танкуоля полно намёков было.
Да в интервью разрабов и текстах второй части было точно.
Тем более Скавенам как раз не хватает Верминлордов и юнитов Штормфиндов
Как же хотеть...
>В первой и второй части синхроанимации были и до кровавого пака
Ну а тут вот так, кровавый пак активировал же собственные новые анимации, а в трехе взяли и тупо все вывели в спецпак, даже анимации которые уже у существующих во второй части огров были, в трехе отсутствуют.
>Скорее всего какая-то хуйня с кодом-триггером, который должен их активировать время от времени
Да сомнительно, модеры вон спокойно переносят же аж из трои с римом в ваху и проблем не имеют, даже собственные рисуют и добавляют. Ну и в трехе же есть анимации для грейт демонов/медведей/соулгриндеров, присмотрись, они простенькие, но синхронизированы у всех
Если хаосне начнут выдавать всяких Глоттов, то можно считать что эти ребята 146% тоже появятся
И чего ты ожидаешь от этих пиздаболов? Ещё одну дорожную пук-карту?
Рабов-кокперцев в сексуальных рейтузиках.
Ну вообще у бретонцев не отыграна тема с лучниками, у них там вроде свой Робин Гуд имеется и пяток отрядов на эту тему, заодно и фракцию расширят по функционалу
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2755960032
Чет я тут вспомнил, что на двуху МЕ нужно было в стиме добавлять отдельно как ДЛЦ. Если с трешкой та же ситуевина походу у нас будут проблемы. Не покупать же заново ее в другом регионе.
Хз чего все их хотят. Именно с этой точки ФБ окончательно перешло в какую-то потешную клоунаду.
Сорри, на бретохах лежит болт от самих ГВ. Так что им хуй чего дадут. Это как недофракции из сорокета, у которых юнитов хватает чисто минимальный ростер собрать.
А вот так не подбирается длс? Либо возможно будет работать вариант через внутриигровое меню с кнопкой "доп. контент"
>А вот так не подбирается длс?
Проверил на стелларисе, отображается только то, что уже добавлено. Все остальное через "Еще в магазине". Чет сомневаюсь что они, например, в TW Access вынесут МЕ.
>Проверил на стелларисе, отображается только то, что уже добавлено.
Значит по показать в магазине только, но она не работает, выкидывает на главную.
>Чет сомневаюсь что они, например, в TW Access вынесут МЕ.
Думаю не будут, нужно через стим будет именно. тогда остается надеяться на внутриигровую менюшку и что она привязана не к магазину, а к страничке игры напрямую и осталась не забанена, надо на двухе проверить, кстати. Я точно помню что Торека оттуда добавлял, а не в стиме копался
Свечного шиза и бретоху-вомпера надо добавить. И будет нормальный ростер.
Наверняка сделают микс.
>анимация для интро есть
Нет у него анимации нихера, это анимацию Локхира криво наложили на уже существующую модельку.
Но думать надо в игре, сразу говорю
Да зависит. В сингле Халида наверное, у неё такой себе старт в МЕ, да и просто ничего особенного, ну норм дуэлянтка и может лучников разогнать (только монстро лучников вроде нерфанули).
Сеттра мемный, Аркхана норм кастер, можно через призраков поиграть, зарашить Нагашиззар... У диджея Хатепа старт от всех других отличается, если челленджа хочется или попиздиться с ельфами сразу, то за него интересно.
Лыцорь бретошный, любит грааль, пускать кровь хаоситам и лепить свечи на шлем, щит и палицу последние два опционально.
Пиздец как ваха скатилась. Нургл, символ упадка и дэкаданса, самый мрачный из богов превратился в какого-то цветочника. Максимально оттеняют его глистность и больше напирают на какую-то растительную тему. При этом градус бодихоррора снижают, уже и кишки чуманосцем удаляют. Да и сама гамма игры какой-то вырвиглазный пиздос.
Скавены из фб тоже в какой-то юмор ударились, но всё же влияние бланше осталось больше.
Нургл - бог жизни и перерождения.
Нет, у них чисто томбомеханика + трейты лорда и все, делать уникальные механики начали где-то с 2 года поддержки, с Икита вроде.
>>056915
>При этом градус бодихоррора снижают, уже и кишки чуманосцем удаляют.
В Вахе не добавляют чтоб рейтинг не вытягивать во взрослый, это не дед спейс и не хоррор, а стратежка, элементы боди хоррора тут не является сутью повествования. Надеюсь в модах допилят визуально демонам кишок и костей.
>трейты лорда
У кого самые выдающиеся?
>с Икита
Пестиленсы отличаются от морса, например. А томбы все одинаковые?
А чем пестиленс от морса отличается? Я ток за морс и играл, собственно, у Квика там битва есть за Карак 8 пик, разве что
>У кого самые выдающиеся?
Архан может гулей нанимать всяких, остальные вроде одинаковые примерно. Хз я за Сеттру играл только, доподлинно не помню, но отличия минимальные
>>057132
Ну я к тому, что это не отличия Икита от Трота, а что-то незначительное
Морс говно.
Да, сам Квик качается за счёт других лордов, и по идее сильно страдает от неверности, аж целых -2 у провидцев. При этом все забывают, что достаточно взять Карак и будет +1 к лояльности для всех. А опыт и так настакивается ему одному в основном, он главный боец в армии по первости. -50% содержания дешёвых верминов и кланратов тоже ни о чём. Бонусы без бонуса. Да, есть у него неплохая абила, дающая приличный хекс, но маунтов не завезли, а сам крыс маленький и постоянно застревает в чужой пихоте. А ну и да, рядом блядские орки и гномы, заебись соседи. Морс как тот ботан, который качался, чтобы дать всем пиздов, но не знал, что гопота тоже качалась. Все плюсы морса разбиваются о говёный старт, и говёные бонусы.
Пестиленс на фоне красной хуйни вообще уникум, хуячящий чумой всё живое. Он ещё и в мили лучше Морса, будучи спелкастером жирик_смеётся.шбм
Квик в соло выигрывает весь ерлигейм убивая лордов за пару секунд и обращая в бегство остатки
Квик кровный брат Репанс, кто бы мог подумать.
>выигрывает весь ерлигейм
На изи? Конечно. А на харде ему гринскины насовывают мама не горюй.
Если ты мили не осиливаешь, то как бы есть известный абуз чтобы построить на первых ходах т3 катапульты и уже ими закидывать всё
>началось нытьё про "осиливаешь/не осиливаешь"
Пощади. Вся архи-идея морса строится на милишке, и для это самой милишки у морса нет ничего, даже минус лояльности намекает, что юзать магов не надо, дальнобой тоже не надо, просто бери нож в руки и беги на врага с вытаращенными глазами. Поиграй за других, сравни их уникальные фишки. Сразу охуеешь от разницы и признаешь убогость морса.
> и для это самой милишки у морса нет ничего
Есть лучший дуэлянт в игре который может намотать любую бороду на свой клевец
> аже минус лояльности намекает, что юзать магов не надо
Наоборот он намекает что это очень сильный пик в твою фракцию. Ты серьезно отказываешься от сильных аоешек, фри суммонов врагу за спину и баффов мили статов потому что увидел -лояльность?
REKTусу тоже реворк не помешал, у него и старт говной воняет, и "особенности" такие себе. Треч ещё и в бою хуже всех, даже хуже Квика.
Жыр-неадекват льёшь-пишешь, совсем дураком-идиотом прикинуться-притвориться решил-собрался, да-да? Завязывай-заканчивай, глупый-жирный хюман финг.
Скавены совсем не каждое слово дублируют, а я пишу лишь как завещал Император - только правду!
Я на самом деле даже не рассматриваю эти фишки лордов за реальные отличия, они влияют на развитие, но слишком незначительные, чтоб строить свою стратегию от них. Вообще, я считаю что разрабам нужно для каждого лорда сделать по итогу уникальные механики, хотя бы как у Ракарта с его отловом зверья. Пусть хоть на глобалку перенесут контент из лордпаков с кампаниями лордов. Пусть конфликты подтянут хотя бы как Квик-Скарсник-Белегар за Карак ейт пикс для других лордов и Ельтариона-Грома, замутить выборы в сильвании и пусть Манфред с Владом борятся за Сильванию, с получением титула от Франца в конце и союза с имперахой, кек. Пусть Малагор имеет цель задрочить эльфийский лес, Хазрак грохнуть Бориса с бонусом в конце в виде ророк уникальных, Ограм сделать героя-рыцоря/хаосита/катайца и перекрасить пару отрядов в зависимости от шестерения контрактов на определённые фракции порядка/хаоса. Казалось бы чисто по мелочи добавить что-то и уже уникальные лорды, которые по разному будут играться не только за счёт местоположения на карте.
> а у игрока есть 4 вариации одинаковых юнитов с небольшими бафами в разную сторону
Вот именно поэтому и нахуй едет твоя идея. Делать 20 юнитов которые отличаются +5 атаки -5 милидефа это удел васянов. Во всяких сфо-радиусах такого говна завались.
А что их там делать, они готовы уже будут у богов хаоса один хрен в игре, минотавры Кхорна вон уже есть с релиза. Орков/деревяшек за хлам же сделали, не поперхнулись.
Пиратку последнюю качай, там все ДЛС и игра на предпоследнем патче.
PS А для второй вахи так и не вернули страничку, пидоры.
Забавно, у меня тоже доступ вернулся, причем на все три Вахи. Странно только, что поиск их не показывается, приходится через свой профиль заходить. Надеюсь, это не баг какой-то, и дауны реально сняли санкции с игроков. Ещё бы стим начал бабосы принимать с русских карт - тогда вообще можно считать, что долбоебизм окончательно прошел.
Пчел, они щас присрут индусов, японцев и прочую сраку к вахе, сделав из неё гноецарствие. Какие нахуй реворки, какие конфликты, радуйся что вообще вернут скавов.
>слишком незначительные, чтоб строить свою стратегию от них
Глупо отрицать, что уникальные бонусы и место старта это первое на что ты смотришь. Скролк, например, явно заточен под чуму, а Трот под монстров. Зачем это игнорировать? Наоборот интересно играть одной и той же расой по разному.
>>059966
Потому что расы говнина. Кектай, клюквслев, огры которых уже видели в двухе и копипастные димоны.
Получается у нас 5 месяцев на разьеб хохлов иначе придется пердолится с МЕ 2.0
Если конечно после этого все вернут
> нытье, что блад пак только осенью.
Когда все настолько плохо что бладпак который все всегда считали калом воспринимается как позитивное событие
Кого именно ты нюкать предлагаешь? Города с мирняком, как это сша делали против японии? Сомневаюсь, что щас это так прокатит.
Ну он игру в официальном виде оценивает.
Хз. Чому нет? Ебанули соседа в ебало нюкой и сразу всё всем доказали, и что хуй большой и что трусы без черкашей. Нахуя затягивать то, что уже начато? Лучше бы вообще не начинали тогда.
Есть риск, что потом тебе весь мир объявит войну и тоже ебанет нюками. Хохлы такого риска не стоят.
А разве дело было в хохлах? Вроде был план показать всему миру длину и толщину тополей. И война против всех при таком раскладе оптимальный вариант.
Как же они их режут? Теряя больше половины отряда в бою один на один?
Чот у бретох и скавов такого не замечал.
Всем? Разны юнитов бафают, разные механики имеют.
Стартует в жопе мира, если не конфедератить Малекита до 10 хода то можно сразу начинать снова
Анон ни разу не пользовался такими вещами. Подскажи пожалуйста - я покупаю ключ там и всё - ввожу его в стиме? Русский язык есть?
Читай оп-пост, там всё новое и рабочее на последней версии
https://cs.rin.ru/forum/viewtopic.php?f=10&t=79663
Хуйня какая-то: страница игры есть, но ней нельзя игру купить только длц. А ещё Chaosgate страница появилась, эту игру же тоже банили.
Походу продажи-то просели без РФ аудитории и они решили потихому вернуться перед ивентом от Гейсворкшоп.
Причём если игра стоит 3600 рублей, то мы уже больше сраных пиндосов платим! 63$ нахуй!
>я покупаю ключ там и всё
Я купил у UnlockOnline за 150 с копейками.
Ты покупаешь типа доступ к его аккаунту. Скачиваешь отдельный клиент Стима, даже если у тебя установлен уже и устанавливаешь в ОТДЕЛЬНУЮ папку. Потом из архива файлы специальные для перевода стим в оффлайн режим.
Ну и смысл такой, ты заходишь в его аккаунт, скачиваешь лицуху на комп, запускаешь один раз на 2 минуты и потом переводишь стим в оффлайн режим, ну и играешь будто у тебя лицуха, только без онлайна.
ГЛАВНОЕ ВЫРУБИТЬ обновления виндовс и не ставить новое железо.
Минут 10-15 настройка занимает примерно, потом всё гладко работает. Я просто заебался торрента ждать.
И да, игра на русском с субтитрами.
Спасибо, но это шляпа, я не шиз, но я не хочу такой геморой, думал там просто ключ от игры, а не гомосексуальный половой акт с аккаунтами.
>гомосексуальный половой акт с аккаунтами
С любой лицухой. А ведь всегда можно навернуть репачок и не ебаться лишний раз.
Может замерли в режиме найма. Щас раздуплятся и как ебанут - все охуеют.
Норм игра. Хз чего все порвались. Я ещё за всех новых поиграть не успел.
>А ведь всегда можно навернуть репачок
Ни Ваха 3, ни Хаосгейт до сих пор не взломаны. Вот и жди год пока ломанут, если 150 рублей жалко.
Я просто слишком ленивый, чтобы шароёбиться по сомнительным площадкам в поисках ключика, который надо активировать из под вэпна, который тоже надо купить потому, что бесплатные воруют данные кошельков и аккаунтов - нахуй. Репак навернул и всё.
>не взломаны
Похуй. Свет клином не сошёлся.
Поговорки точно есть. про убегающих скавенов и, то что "не нужно быть быстрее хищника, достаточно быть быстрее тебя"
https://www.youtube.com/watch?v=ZaImsS9Itpc
Только разрабам надо триггеры починить, а то в тройке вообще матчед комбат не включается.
Я понял из этого мода, что там тупо триггер прописан в таблице и когда меняешь значение синхро битвы чаще срабатывают https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2798867632
Вот типа из таблиц:
generic_matched_combat_percentage 60 to 100
matched_combat_formed_charge_percentage 20 to 100
matched_combat_formed_vs_formed_percentage 40 to 100
matched_combat_formed_vs_free_percentage 60 to 100
matched_combat_min_hitpoints_to_initiate 15 to 2
matched_combat_min_hitpoints_whilst_active 5 to 1
matched_combat_percentage 50 to 100
melee_max_hit_reactions 2 to 1
Да, в трехе анимации залочены вообще, хотя они точно есть в игре, тупо 0 стоит на срабатывании видимо. А сам мод только для второй части пока что.
Ну формально клан Скрайр выдумывает зачастую абсолютно ебанутую херню из любви к изобретательству (что в некотором роде самовыражение, т.е. искусство). Клан Моулдер такой же хернёй занимает в вопросах выращивания совсем уж неестественных тварюг.
Религия, опять же, очень развита.
Но, вообще, надо понимать, что в то время когда скавены не идут походом на прочие расы, они непрерывно сражаются друг с другом на всех уровнях, т.ч. ресурсов на исхуйство у них особо нет.
Они горловым пением занимаются, как монголы. Оно в игре слышно в скавенском саундтреке.
608x480, 0:10
Пение и бомбы... хм...
Это видимо не касалось синхронизированных анимаций, всякие повороты налево направо это тоже анимации, вон в патче для юнитов недавно тоже анимации выключили говорили.
Матчед комбат отключен это 100% я много тестировал в битве специально, смотрел на ограх, на лордах на мнострах, ни разу не проигрывалось ничего
> стим как я понимаю оплату из РФ не включал
Он её не отключал как бы, с кошелька все спокойно покупалось. Все это время мелочь покупал периодически, закидывая на кошелек через платиру всякие
>закидывая на кошелек через платиру
Так это другое, картой вроде из РФ отключено, я на самом деле хз как там работает, не покупал ничего после блокировки
Из-за того что деньги буквально не доходят убрали из опций оплаты для россии кроме кошелька, да. Но как бы с карты на кошелек вполне спокойно положить и оттуда уже габен деньги получит.
Понял принял, ну тогда получается ничего особо и не закрыли, че все ныли про русофобию тогда, лол
> че все ныли про русофобию тогда, лол
Потому что габен сказал "пацаны, мне ваши деньги просто не доходят, вот и не могу продать", а всякие компании для +сошиал поинтов демонстративно хлопали дверьми и кричали как они не могут оставаться в стороне и теперь закрываются, уходят и тд по итогу почти все остались
Даже вспомнить ГВшный пост про "вархаммер из вор эвриван" годовой давности и недавний пикрил
пораша мод онЯ не вижу ничего плохого и откровенно рад что я-вне-политики инфантилов тряхнули разок по ебалу за их тупую позицию и мне пох на лицемерие компашек и то, что по факту они вывернулись окольными путями. Доходит до смешного, например, когда разрабам сталкера предъявляют за русофобию, а потом с издевкой добавляют ну мы вас тогда захватим и заставим выпустить в РФ, да пошли вы нахуй вообще, воистину народ-пидар.
> например, когда разрабам сталкера предъявляют за русофобию
И в чем неправы, лол? Сейчас бы верить что сталкер2 существует в каком-то виде помимо 2.5 видосов
Нас смотрят уже 500 миллионов нерожденных скавенов...
В том, что высказываемая угроза захвата это по сути подтверждение имеющейся у разрабов русофобии и роспись под тем, что она оправдана. Другими словами ты требуешь уважение к себе высказывая презрение и глумление над тем, от кого требуешь уважения, это же типичный пример российского шовинизма, от которого у всего снг пердак сгорает.
>>062881
Я думаю что ждалкер 2 таки выйдет, мне показалось это будет как фоллаут последний, может я ошибаюсь конеш и разрабы опровергали, но они не успели бы мир проработать за 3-4 года, а вот игру сервис создать и давать в геймпассе вполне можно.
>2014-15 не было и украина не форсила в своих рядах усиленно русофобию
Лол, "а что случилось?". Безосновательно форсила, да?
Она ее форсила задолго до тех событий. События 2014 произошли именно на почве давнего раскола у хохлов между русофобами и про-российскими регионами. Так что не надо тут делать вид, будто перед этим мир и дружба были.
> произошли именно на почве давнего раскола у хохлов между русофобами и про-российскими регионами.
Эти кулстори для Одноклассников оставь, да и вообщем-то нерелейтед, у нас тут вахатред
Тебя приложить фактами не стоит нихуя, только тред не про это, +15
И хуй с ним. Никогда сралкера не любил. Хуй знает что в этой игре нашло так много народу, мне он ни разу не зашёл. Я от метро больше "русскости" хапнул, чем от модалкера.
>>063023
Да, точно, ситизен, его релиз обещали в где-то после 15 года, но так и не релизнули. Ща ченул тему в сойдите, а там ёбики купленными кораблями хвастаются. Вот уж у кого действительно надо поучиться параходсам - годами продавать длс к игре без самой игры.
Ты сиди там молча, скавен туалетный
Ну, если бы не было старкера, не было бы метра, очевидно. Со сталкером интересна не столько игра сколько его культурное влияние на жанр апокалипсиса через унылые восточноевропейские пейзажи. Всякие Метро, Дейзы выросли на сталкере все-таки. Был еще фоллаут, но тени чернобыля вышли раньше, вполне возможно позаимствовав у сталкера элементы фпс.
Так-то метро сделано по книжке которая была ещё в 2002
> Был еще фоллаут, но тени чернобыля вышли раньше
Ватафак. С таким же успехом сталкер это спижженые механоиды где летающих роботов заменили на гопников или что это космические рейнджеры которым добавили вид от 1 лица.
Не, не, фолыч это совершенно чуждая хуйня, это исключительно американский ретрофутуризм, в обёртке псевдо-анти-капитализма. Никакой связи с атмосферой сралкера. Но и сам сралкер к метро практически не относится. Метро это в первую очередь метро, до исходуса, мечта диггера, канализации, помойки, подземные бассейны, шахты, люки, вентиляции, и вся это в говне и прочих нечистотах, и обязательно с фильтром на морде. Сралкер это про аномалии, попизделки у костра, хрущёвки, и прочую атмосферу постсовка. Нихуя схожего между этими сеттингами или скорее атмосферами нету. Только постапок, как объединяющая тема.
>Так-то метро сделано по книжке которая была ещё в 2002
Решение об экранизации/разработке игры принимают когда понятно что аудитория это купит, Сталкер показал что это купят. Рекламная кампания Метра строилась во многом на том, что она продолжает идеи Сталкера, а команда 4А games сами выходцы из GSC Game World, это же не звезды так сложились, что к ним пошли с идеей.
>что это космические рейнджеры которым добавили вид от 1 лица.
Ну это все таки было бы притянуто за уши, факт в том, что сталкер плотно стоит сегодня у истоков фпс-выживачей и исследования разрушенных ебеней, с этой своей атмосферой и тд.
>>063300
Ну по факту да
> факт в том, что сталкер плотно стоит сегодня у истоков фпс-выживачей
Будем честны, на западе о нем никто особо не знал до относительно недавнего форса на ютубе. Это что-то уровня кодзимы, спиздившего русскую классику для мейн темы своего мгса. Скорее совпадение и логичное развитие идей прошлых лет если говорить о фаллаутах.
Челы на западе в те времена угарали по симам, типа системшока и прей, но никак не по багалкеру.
Наших спецов как скупали, так и скупают, у slayвян вполне приличная игрография, чо ты. Айспики всякие, ботаникулы. Да, мелочь, зато своя-родная, да-да!
>>063600
Выстрелил он в нас, в первую очередь. Что странно. Чо такого? Кто из нас хрущёвки не видел? Хотя кто из чёрных не видел гетто? Но у са колоссальные продажи были. Хотя может просто игра хорошая, не берусь судить.
>вполне приличная игрография, чо ты. Айспики всякие, ботаникулы. Да, мелочь, зато своя-родная, да-да!
Но внутри никого нет потому что тут не выгодно игрули производить, а так да, сейберы те же спейс марина 2 сейчас пилят
Оптимизация игры хуевая просто.
>даже в тронах британии
Начнем с того, что на троны британии всем было просто похуй. А у тройки неебическая фан база, которая очень требовательна к СА.
>Хуй знает что в этой игре нашло так много народу
Да просто в детстве мы пацанами вооружившись автоматами из деревяшки и проволоки играли в войнушку типа, бегали по полям, лесам и заброшкам, коих было дохуища. Ездили с отцами в лес на охоту и на речку рыбачить, там отцы с другими отцами, вооруженными уже настоящими карабинами, одетыми в походную одежду цвета хаки, из по которой выглядывала тельняшка, сидели у костра, пили водку, если тушенку, варили уху, курили беломор ,рассказывали истории, кто-то брынчал на гитаре. Вот это всё.
Оттуда, из детства, вся эта романтика, ностальгия тоска по былому.
>>063260
И всё благодаря фанатам-энтузиастам, которое и вдохнули жизнь. А разрабы показали себя сразу полными мудаками, ещё бы, ведь это дегенераты хохлы ебаные, эти свиньи ни на что не способны, нихуя создать не могут, только воровать, ну и помимо массовых убийств и изнасилований баб и детей конечно. Народ-вор народ-ублюдок народ-свинья народ-пидор народ-чикатило. Оригинальный первый Сталкер это просто искра для розжига, не более.
Вторая часть если и выйдет, это будет стерильный кал для американских подростков, и никакие фантаты-энтузиасты там уже не помогут. То же самое можно сказать и про Вампир Маскарад 2.
Не ебу гп грузит на 55%, а проц на 63%, вопрос, где ФПС БЛЯТЬ?
>хохлы ебаные, эти свиньи ни на что не способны, нихуя создать не могут, только воровать
Трагеза, ты? То тебе поляки жить мешают, то хохлы. Таблетки-то пей.
>это будет стерильный кал для американских подростков
Куда сбывают, тем и угождают, чо такого? А ты продолжай игры ператить.
Да, есть такое, самому тоскливо на душе стало.
А ещё говорят 1.3 в июне будет, ближе к делу точную дату объявят
Это кал нахуй, никакие хотфиксы не спасут это гавно, игра просто не интересная, вот и всё, это факт, я прошел 1ну кампанию и у меня больше нет желания играть и даже разные юниты не спасают у фракций, в игре нихуя нет кроме боёвки, нонстоп играешь бои руками ЭТО СКУЧНО блять
Главное что тебе в треде срать не скучно одними и теми же постами.
Троя ахуенно качественно сделаная игра, только вот разнообразия не хватает, как и китаю
Найс манёвр, хуй сунь вынь.
Это твоя армия унылый кал. Нет ничего скучнее, чем играть целым стаком стрелков-на-ходу. Тупо один тоскливый кайт вместо нормального мужского месилова лицом к лицу с врагом.
>хотел играть за жопотрахов
>жалуется на жопоеблю
>гомостак
Неумный-глупый эльф, ты совсем рехнулся-поехал? Таблетки-лекарства пей-пей!
>нормального мужского месилова лицом к лицу с врагом
Это кто? Кроме хаоситов никого не знаю, в каждой фракции коробочки и стояние у края карты с кайтом сильных юнитов
Так гв скатились в сою, буквально полгода назад они кукарекали что империум человечества это кровавая диктатура и вообще плохо, пнятненько
Куда, блядь, "деньги не доходят"? У Вульвы офис в Москве, они натурализированы и платят налог с продаж тут. Карту Мир принимали до войны, с хуя он ее прикрыл - хз.
Так их никто и не ставит задачу пердолить.
Ну так им надо деньги из этого офиса к себе в америку переводить, не? А с этим как раз проблемы.
орки
В дополнительных армиях может и да. А в основной, где может быть по нескольку боев каждый ход без перерыва и где потери очень критичны - это нихуя не роляет.
Кроме того, феникс гварды очень медленные.
Емпаер основан на риме, а у римлян было принято мацать мальчиков, спать в бочках, митинговать за бобро после завтрака, и добровольно-принудительно голосовать за всякую хуйню. Самая скучная и унылая раса за которую никто не играет, и которой практически не существует в играх по вахе.
А нахуя если и так работает? Чищу вилкой без потерь, ии в эмбушах тупой как пробка. Да даже если бы и был умный один хуй в боях тоже почти без потерь, эти стрелки движущиеся ебут любой говностак эльфийский, там во второй армии было кстати 2 дракона и 4 жирных хуйни, не гидры, а других, забыл название
Троя намного хуже 3К и Сегун не такой плохой, а так по факту.
В старый кал, приколько было играть в 2000ом но сейчас им только людей в концлагерях можно пытать
Надеюсь так и останется теперь
Кому и почему доставляет играть за этих гомиков? Фракция максимального уныния, даже бретохи интереснее.
Мне за Имрика было интересно играть через драгон принцев и драконов.
Лучшая экономика, лучшие юниты, лучшие герои, неограниченные ресурсы, у них буквально нет минусов кроме кавалерии говна.
У них ещё лучшие артефакты, чего стоит только талисман, который ВСЕЙ армии дает физрезист, ебануться можно.
В последнюю.
Фублять параша какая то, вообще не нравится как выглядит, клетки эти, мультяшная графика, просто полный кал
Цивилизация - параша для быдло-додиков. Нет там никакого развития, всё построено на нелепых условностях. Последняя цивилизация вообще натырила всего у других и выкаблучивается теперь.
О, великий Трольдамунди, спаси нас от злого рока и крысиных выродков!
Неплохая игра с интересными механиками.
Нихрена! А как называется?
Ты про бретонский дебаф? Там же есть здания которые отмывает от каловых трейтов, строй храм и сиди там отмывайся
>вахи3
Вообще не понимаю, почему все разрабы стали в последнее время лажать? Вроде по вахе 3 не возможно было лажануть, а они лажанули.
Сэкинг вешает дебаф на саму копилку чивы. Про снятие трейта сам знаю.
Скажи спасибо хуесосам, которые вечно жалуются, что красить карту скучна, нужны другие цели ррряяя! Вот из-за таких далбоебов разрабам и показалось хорошей идеей сделать свой ебаный сюжет про гонку за душами. Ничего не красишь, путешествуешь по порталам, замечательно же!
Покраска и правда заебала, особенно когда ии читерит.
>Ничего не красишь, путешествуешь по порталам,
Может игру делали для нового поколения игроков? Хотели привлечь новую аудиторию всяких МОБ и нынешних "стратегий".
Нет, просто игры про тупой покрас всех заебали. Каждый год высирается штук по пять игр на 1000 часов в которой единственное занятие это забеги по карте с кисточкой.
Вот и разнообразие решили сделать. И сделали. Через жопу правда, но это у них всегда так. Сначала жопа, потом родмапа, потом 100500 патчей, 15 длц с фиксами, ребалансами и реворками. А потом это заслуженная игра года. 2030 года.
Не понял.
В мобах наоборот даунтайм нихуевый и ты больше половины времени катки сидишь убрав руки от клавиатуры пока герой ресается или бежит куда-то
Да лан, у нас убудет что-ли
дайте строить базы в эмпайре и охуенно
Хуже лишь на фоне допиленной и накачанной контентом двухи с основным режимом. Тут пока этого нет, игру следует покупать с пониманием того, что её пилить будут ещё годами, но к августе-сентябре станет сильно покруче.
>Лучшая экономика
через абузы, так то у них днищеномика, лучшая у бретонии
>лучшие юниты
у них кто то кроме сестер и феникса есть?
>лучшие герои
сильное заявление, а где доказательства?
>неограниченные ресурсы
это че вообще
>у них буквально нет минусов кроме
того что они эльфопидоры
похуй, пара сражений и в плюс выйдешь
нет
Ну так как? Допустим я за империю хочу сыграть, в трешке можно? Или нужно первую часть качать?
вторую
Первая часть может быть интересна только за счет дополнений про зверолюдов и лесных эльфов, у них свои миникампании.
Какой никакой сюжет появился во 2 части с вихрем, также в ней есть все фракции из 1 части (для квестовых миссий на предметы)
В 3 части пока только новые фракции (демоны, огры, катай, кислев) и свой сюжет, сюжетных роликов и миссий вихря из 2 в ней не планируется и после общей карты.
Одна из САМЫХ всратых коробок, ее никто никогда не покупал. Редкостное говнище, даже старые рамки мутаций в старых коробках воинов были в разы пизже.
Первая ваха единственная где норской можно интересно играть и не сосать хуй, нормально ебашиться раз на раз.
В стиме постоянно что-то отваливается. Нагрузки то у него немаленькие
Ну по мне так у Вахи 3 лишь одна серьезная проблема - это кампания. Она не настолько плоха, но дело в том, что за каждую расу она одинаковая. Т.е. ну один раз прошел - вроде даже понравилось, второй - все тоже самое, не терпимо. Уже знаешь че делать и куда идти. На третий раз уже уныленько реально. А ты представь какого-нибудь ютубера, который по 8 часов в день должен ее гонять (по сути Легендыча). Конечно он игру хуесосить начнет.
На мой взгляд куча плюсов у игры, расы интересные. После последнего патча даже на моей гтх1060 6 гиговой очень даже прилично идет.
Ну хз, я на высокой сложности завалил Архаона (до патча где ты выбираешь размер вторжения) и имел 10 армий боевых мамонтов, Сложно (и интересно) было в начале, потом тупо красил всю карту и охотился. На тот момент мамонты рвали всех.
Пздц не могу дальше ремесленников продвинутся, они дохуя хотят слишком пидоры и шубы им подавай и пиво, а шубы это надо в новом свете город строить, а как место на складах увеличить?
ВАХА3 НЕДОВЫСРАННЫЙ КУСОК КАЛА
ОСЕНЬЮ ОБЩАЯ КАРТА НЕ ВЫЙДЕТ.
Двушка с кремом, блудпак отдельно качать
Троны кал. Урезанная в ноль Аттила. Даже army stances нет.
в порту строй склады
Их сожрут с говном если они пропустят самими собой же выставленные сроки, да и карта в бете выходит, так что на все предъявы ответить можно что доделаем
>Их сожрут с говном
Нет, нет, у тебя тут ошибка.
>они сожрут говно. и попросят добавки
Вот так правильнее. У геймеров очень короткая память, им сегодня в рожу плюнь, а завтра они тебя в жопу поцелуют.
Угу конеш, щас разрабов в попу целуют? Так будет то же но x10, на реддитах развоняются так, что рейтинг вовеки в желтое не вытянешь
Ну скорее прощают любой высер. Кал эффект андромеду помнишь? Чо визжали? НИКОГДА БОЛЬШЕ НЕ КУПИМ ВАШИ ВЫСЕРЫ, ВСИООО!!! А теперь едва дропнули слух, что где-то там на полке пылится ме4, и визги строго противоположные - НАКОНЕЦ-ТО ВОЗВРАЩЕНИЕ, УХБЛЯ, КАК ЖЕ СОСКУЧИЛИСЬ, ПРЕДЗАКАЖУ СЕБЕ, ЖЕНЕ И СОБАКЕ!
>рейтинг
ПА-Е-БАТЬ, анон. Им главное продажи. Только продажами исчисляется успех и вероятность сиквела. Игры это товар.
торгуй мылом с островом тюрьмой
>Кал эффект андромеду помнишь?
так это как работает, компания работает на свой рейтинг, потом его проебывает, потом снова начинает набирать - бесконечный цикл, у каждой кампашки найдется такая хуита, но мы смотрим не глобально, а конкретно для трехи и чтобы оживить наконец игру после кривого релиза т.к. это прямая необходимость для разрабов чтобы дальше продавать длс, как будешь зарабатывать на игре если посрешься несколько раз подряд с аудиторией?
>ПА-Е-БАТЬ, анон. Им главное продажи.
Все он работает, это как с кино, если издателя не устраивают продажи и рейтинг игры, то они режут бюджет на следующие проекты, несколько таких промахов подряд и ты выбываешь из индустрии, рейтингами можно пренебречь если продажи оочень высокие, но мы говорим о стратегиях и о вахе как тягловой лошадке всего СА, рейтинг от игрожуров у игры высок, а вот у аудитории уже нет, а длс покупает именно аудитория, причем кор-аудитория зачастую люто токсична, если ей то-то не нравится, что мы щас и видим.
А еще следует понимать, что без релиза империй не будет длс, без которых рушится вся схема заработка на вахе, поэтому разрабы 100% выпустят глобалку сразу как она будет готова, и даже если не будет выпустят, с глюками, косяками и в 10 фпс, но выпустят.
Хз, во второй вахе как отличная альтернатива покрасу есть лесные эльфы и пираты в вортексе. Вполне охуенный геймплей. У первых просто бегаешь туда-сюда по карте, еще и квесты на конфедерацию простые без мозгоебли. У вторых в вортексе просто катаешься и грабишь, красить ничего не нужно.
>если посрешься несколько раз подряд с аудиторией
То потом просто выпустишь длс с голенькой репанцу и вуаля - ты всеми любим. Снова.
>он работает
Ты не пынямаешь. Если рейтинг зелёный, но продаж мало, то девелопера выпроваживают нахуй в большинстве случаев. А если оценка пусть хоть красная, но продажи заоблачные, то поебать что там визжат критики, игру всё равно покупают, нахуй стараться. Так это работает, к сожалению. Сжвфилды не дадут соврать.
>То потом просто выпустишь длс с голенькой репанцу и вуаля - ты всеми любим. Снова.
Может быть, но как я уже заметил, никаких длс до выхода империй не будет, не ну вон рорки вышли, но не заметил я чтоб все влюбились снова
>А если оценка пусть хоть красная, но продажи заоблачные
Ты был бы прав, если бы мы говорили про фпс, но стратежки имеют гораздо меньшую аудиторию и тут нет скинчиков, на которых можно доить школоту, соответственно им нужно как то искручиваться. Выкрутиться получилось за счет выпуска длс, но чем меньше играет и чем хуже тебя воспринимают на реддитах - тем меньше продажи, а сейчас они на игре не зарабатывают, как понимаешь.
Ну, нам-то вообще похеру должно быть, нас отменили, пиратские флаги снова реют над нашими морями.
>стратежки имеют гораздо меньшую аудиторию
Чот хз про гораздо. Приличная у них аудитория + аудитория вахи. Итого добротный приток прибыли. Вот у файтингов да, у них крохотная аудитория. Вот бы файтинг по вахе.
>Ну, нам-то вообще похеру должно быть, нас отменили
Не надо в обидняки ударяться только, я игру купил и не жалею, это товар, мне пох что там думают в Великобритании.
>Чот хз про гораздо. Приличная у них аудитория + аудитория вахи.
Ну ок, последние пару лет пошла снова мода на ртс, повыходило достаточно крупных стратегий и они хорошо продались, видимо всем надоели одинаковые "экзы плейстейшона" на все платформы про прятанье в кустах в открытом мире, но когда выходила ваха 1 и 2 и определялась стратегия продаж разговоры про мертвый жанр ходили активно.
>Вот бы файтинг по вахе
Представил Гримгора в МК и проиграл, алсо у файтингов большая аудитория, если ты приплюсуешь UFC ежегодные и ему подобные
>я игру купил
Хороший гой.
>UFC
Не, ну зачем, там своя атмосфера, это реальный спорт, а не ебанутый кликер для задротов-метаблядков. Тут даже стратежки типа старкрафта поближе к файтанам, чем юфс.
>Представил Гримгора в МК и проиграл
Удвоил проигрыш.
>У вахагомиков очень короткая память, им сегодня в рожу плюнь, а завтра они тебя в жопу поцелуют.
Поправил тебя.
>События 2014 произошли именно на почве давнего раскола у хохлов между русофобами и про-российскими регионами.
Да не, это бред. Ты в курсе, что бомбас в 1989 был авангардом украинского национализма и там горняки стачки устраивали за независимость урины?
Я вижу так, что итоги революции не всех устроили. Народная рада самораспустилась, старое правительство осталось, титушки сменились евротитушками.
>Ты в курсе, что бомбас в 1989 был авангардом украинского национализма и там горняки стачки устраивали за независимость урины?
Олды подтянулись, походу, а ещё Крым был за отделение на референдуме с 54% за.
>Я вижу так, что итоги революции не всех устроили.
Так и есть примерно, регионы в решении вопроса остались за бортом и это не нравилось, много пророссийских движений возбухали, местные элиты возбухали, но всё бы успокоилось и решилось на следующих выборах, когда они бы получили своих депутатов/мэров и жили дальше, как собственно и произошло, причём даже в отбитых от бомжей городах. Агрессивный сосед устроил серую зону, как устраивал кучу раз до этого и управлял там своими марионетками, держа население впроголодь для лучшей управляемости, вот и все.
Я начал за трога на вх и чот совсем печально себя чувствую. Никто из норсок не хочет дружить, денег нет, армия разваливается. Что делать?
>Что делать?
Я же говорил, норска играбельна только в первой части. Во второй карта слишком насыщенная и империя слишком быстро начинает тебя пиздить из-за количества земель и пакта о ненападении с Манфредом.
Ну, я как раз готовлюсь к войне с золотомордым гомиком, чую снесут меня. Хотя раньше меня снесут мои же соплеменники. Ебаные обезьяны нахуй.
А, еще забыл такой факт что ии поебать, вот прям от слова совсем, на аттришен везде кроме эльфийского леса.
На лес им тоже поебать. Как-то гонял за короля и фейка схавала лесных жидов, спокойно топчась по черепкам и теряя войска, ещё и основную базу там себе разбила, когда пришли педики и начали доёбывать с берега. Кстати, почему остроухая педрота вообще нападает на бретох? У них же и так полно врагов.
antiplayer хуета чтобы когда ты сконфедератил всю Бретонию жизнь мёдом не казалась
И Наггарот в целом - это ебаная Мексика.
Перешел дорогу наггаротскому аристократу - тебе пизда расчленят.
Перешел дорогу Малекиту - тебе срежут лицо, вырежут глаза, потащут за глазницы, отрубят руки, будет резать маленьким ножиком шею очень долго.
Перешел дорогу бистмастерам - собаки откусят заживо тебе хуй с яйцами.
Не, судя по тому как пытали Элтариона в эндтаймсе, там какие-то другие методы. Ему только глаза выжгли.
Можно юзать даже если у вас фулл хд монитор, главное использовать разрешение 1600x900.
https://youtu.be/6v8Oev_slIU
Да, эджи боев очень сглаживают. Описывают их жестокости, но как-то общими красками, отстраненно. А вот это реально мексиканцы ебанутые и даже сопоставимая жестокость вызывала бы только отвращение и ужас, но никак не готичное очарование "плохишами"
За Норску иной подход. Нельзя за неё вязнуть в пиздиловке между другими племенами. Объединение Норски никаких профитов толком не дает. Ты за все земли получаешь столько же, сколько другие фракции получили бы за 2 отстроенных города. Нужно сразу идти ебать Южан, максимально агрессивно.
Не волнуйся Дальше будет еще хуже, когда в твой манямир залетит 2 стака хай эльфов и 2 стака дарк эльфов которые будут воевать только с тобой, а не друг с другом
С таким отношением только торрент
Аттила это симулятор стройки туалетов.
Зато за норску в принципе интересно играть. Славишь сотону принося жертвы, охотишься на разных монстров, нанимаешь в армию русхуяченных пополам виверн, ёба-мамонтов с барабанами, ходишь по карте как чэд и рейдишь сидя в лагере. Да, нет стен, но не похуй ли? Гарнизон-то есть, отобьётся в случае чего. Про деньги не понял, достаточно ебануть жертвенники в каждом поселении и будет нормальный инком. Место вообще сасное, первые 20-30 ходов ходишь по северу и гоняешь самих норсок.
>первые 20-30 ходов ходишь по северу и гоняешь самих норсок
а потом высшие и имеприя срут на твои територии стаком за ход, а у тебя бичи берсерки и несколько колесниц в лучшем случае
Ну и чё? Кайти, у норски есть войска для кайта. Мамонты или тролли танкуют, а ты гайсаешь как лесной хуесос вокруг и постреливаешь себе. Реген кое-какой имеется, великаны регенятся сами.
Не в ЕТ, а в какой-то старой редакции, даже не предпоследней (последняя - 8). Он там был слепым нарезатором, а потом отретконили это дело.
В энд таймсе его Архан грохнул с каста. В пыль обратил. В Аосии Эльтариона вернули в виде живого доспеха и впоследствии с Арханом он расквитался
Не, я помню что Элтариона ослепил и пытал Малекит когда тот хотел его убить. А в эндтаймсе Тирион убил Элтариона когда началась заварушка с мечом Кхейна.
*опущенный
вот только прирост от перехода с хд на 1600х900 околонулевой, конечно другое дело с 2к на хд
Тут есть два подхода:
1) Нанимать на все деньги начальных юнитов и идти рашить империю, пока они не развились
2) Задержаться и аккуратно опиздюлить племена норски, чтобы получить над ними контроль и, забрав из их армий всяких мощных мамонтов и тоже идти рашить континент.
Второе требует опыта игры, знания, кого и в каком порядке опиздюливать и аккуратности - в бою надо стараться не трогать ценных юнитов противника.
Вот тебе видео для примера, как за Трогга заиметь ледяного вирма уже к 3 ходу:
https://www.youtube.com/watch?v=Gcw86pkWpcA
Примерно так и надо играть, быстро опиздюливая вождей норски, а не тратить время на захваты их городов, забирать сильных юнитов из их армий, увольнять остатки и идти дальше.
Я так понял можно пройтись ураганом по северу, понатыкав вороньих монументов и получить +40% регена, а с кузней +50% с мясным эвентом +65%. Весьма недурно, за один ход в своём городе регенишься до фула. Бретохам такое и не снилось.
>Вот тебе видео для примера, как за Трогга заиметь ледяного вирма уже к 3 ходу
Когда за Трогга играл, спецом прибил вирма, а потом понял, что мог его в армию заиметь.
Тьфу, блять, ты про пидоратов. Ну хуй знает тогда.
Сначала реши, от орды играть будешь или на захват территорий (от орды удобней, но тогда до плашки "ты всё закрасил, что нужно победил" терпежу надо много). И если от орды, то строй первым делом рост. Строить войска не очень нужно, главное хорошие места битв находить (но с них ходячие лодки, терроргейсты и крабы-гиганты не поднимаются).
Из героев морнгуль очень силён. Пушкарь-мертвец норм саппорт.
За Харкона тяжко будет. Вьетнам с динозаврами.
1 июня мб что-то скажут, а так в лучшем случае в июле будет БЕТА
>За Харкона тяжко будет. Вьетнам с динозаврами
Я в курсе, какая Люстрия жопа, потому и хочу свалить на Ультуан за мечом Кхейна и забрать его сразу, как он будет доступен. Весь вопрос в том, как строиться и стоит ли пытаться оборонять стартовый город Лютора или же слить его.
В городе есть важные постройки...
Золотой Трон
Я пытался на коняшках добежать, но не получилось, не фартануло.
Трог: "Вы кто такие? Я вас не звал. Идите на хуй."
обида жопотрахов intensifies
Блядь, каким говном ты играешь, набери нормальные войска уже.
Кавалерия против скавенов бесполезна, ты увязнешь в их мясных стаках. Где мамонты, где вирмы? Где герои для ближнего боя? Где дротики, в конце концов?
У тебя пол-армии - бесполезные для сингла юниты (кава и колесницы).
Всё правильно он сказал. А ты с лёгкой сложности вылези для начала, чмоха неосиляторская, прежде чем в треде пиздоболить.
Каким говном? Волчеки топ-тир, больше всего килов в каждом сражении. Коники лучший кайт-юнит, только засчёт них у волчеков такие килы - коники расстреливают толпы с расстояния, волчеки добивают. Колесницы неплохо танкуют, но согласен, что килов у них очень мало, хотя у них есть дальнобойная атака, очень странный юнит.
>>103612
Но у них ренжа меньше.
Пчел, у тебя литералли пол-армии бесполезны и с числом киллов меньше сотки у каждого, ты сам пишешь, что заебался чистить вилкой, а это верный признак того, что твой стак - дерьмо, и нужно пересобирать армию.
Но если хочешь грызть кактус дальше - дело твоё.
>нужно пересобирать армию
Советуйте ответы тогда, кто кого бьёт лучше всего.
>грызть кактус
Бытие игрока в тоталвары.
>Бытие игрока в тоталвары
Нет, если ты выходишь в удобный думстак или просто сильную армию. Там по два вражеских стака можно сжирать за раз без особых усилий, а ты с одной не самой сильной армией скавенов так потеешь.
>Советуйте ответы тогда, кто кого бьёт лучше всего
Я тебе уже дал совет - увольняй нахуй всю каву и колесницы. Оборотней оставляй. Возьми ещё героя-оборотня в армию, пусть рядом с Троггом бегает или из засад в псину бьёт. Как прокачаешь - будет неплохим фронтлайнером, только совсем одного опять же его не бросай.
Если не дошел ещё до мамонтов, то вместо кавы можешь использовать вирмов в качестве быстрых летучих отрядов - накидываешься 4-5 такими на один отряд - и они быстро сожрут арту или важный отряд стрелков противника, например, да и отбившиеся от основной массы отряды пехоты или кавалерии быстро уничтожат. Но бросать их в самую гущу не надо (разве что под конец боя) - они не особо прочные.
На остаток можешь взять ещё оборотней, троллей или фримиров. Получится у тебя такой рашерский стак - основной массой бьёшь пехоту и монстров противника, а вирмами жрёшь арту, стрелков и кавалерию.
Оборотни в двухе какой-то лютый пэин ин зе асс почему то, по крайней мере у меня они всегда успевали добежать до стрелков и помешать расстреливать крупняк, а то и вовсе разбивали строй. В трехе такие же вьетнамские флешбеки уже от пожирателей огров, такие же душные непрогоняемые скоты
Это из-за сочетания физрезиста, хорошего доспеха, регенерации и недурной скорости так. Только эльфы, скавены и гномы успеют их перестрелять на подходе благодаря своим имба-стрелкам.
Зависит от того, как у тебя прокачан Трогг, у него там бонусы для них есть. Попробуй всех юнитов, сам составишь о них мнение и откажешься от наиболее неэффективных.
>какие-то имперахи объявили Трогу войну
>на следующий же ход отлетели от зеленомордых
Взвыли всем севером.
Я представляю как вожу своим толстым хуем по влажным губам вахапидора, вставляю грязную ветку ему в уретру и приговариваю - всё будет хорошо, вахамальчик, с вахойIII всё будет хорошо... но не у тебя лично
>с вахойIII всё будет хорошо
Когда из неё вырежут говнуву. +1000% производительности без всяких магпаев.
Пожалуй, самая простая в мидгейме раса, как по мне.
В целом, задача в дебюте сводится к получению некрофексов. Соответственно, вначале в орде/корабле ЛЛ строишь здания на рост. Как добил до максимума - строишь здание для найма некрофексов и, на сдачу, на снижение стоимости юнитов. Набираешь фуллстак некрофексов и раздаёшь всем пиздов, потому что никто кроме вампиратов не в состоянии так быстро думастак собрать. В лейте, впрочем, не так весело, потому что некрофекс, всё-таки, не ультимативное орудие. Плюс, если патроны заканчиваются - становится неуютно.
Ещё роттин левиафаны неплохи, но они склонны чаще помирать, хотя бы потому, что у них дальность ниже и они больше на ближний бой полагаются.
Соответственно, до того как набрал думстак задача сводится к выживачу и набору какой-никакой территории для обеспечения этого думстака. Набирай зомбей с ружьёями, хуле. Пушки при возможности. Кораблик ЛЛ лучше зданиями под эту шушеру не забивать - найми через поселение.
Никогда не нанимай дек дропперов - редкостное говно. Стреляют хуёво, дамаг никакой, дохнут быстро.
Милишники неоч, лучше на арту/стрелков полагаться. Разве что любители могут собраться специфический думстак из сирен - им можно дополнительно физического сопротивления насыпать и раздавать леща всем кто магией приложить не может или не имеет магического урона.
Герои все хорошие и нужные. Морнгули - кандидат на думстак из героев, хотя единичный в думстаке некрофексов не нужен. Вампирша-кастунья - ну тут понятно, магия нужна, можно парочку с разными лорами. Пушкарь незаменим - регенит немношк патронов, для некрофексов весьма актуально.
Им бы вариативности побольше по юнитам, а то получается что на глобалке ты можешь ебстись как пожелаешь, хоть на суше империю, хоть на море флотилию, хоть с 1 кораблем-стаком гонять и через бухты жить. А на уровне тактики извольте через одну единственную комбу сидеть все время. Опять же, у них в теории и воздух есть, и магия, и монстрпеха, и монстра, и арта, и стрелки но одновременно с этим все такое куцое и слабое, что остается только играть через арт батарею, прикрываемую некрафексами и героями и тут всяки стрелковые фракции либо фракции с сильным фронтлайном тебя один хрен размажут расстреляв монстру/добежав до пушек
Не понимаю, о чем ты. Пушкари огров это полный кал, их кто угодно снесет. Ну может от самых слабых собак они защитятся кое-как, потеряв половину отряда, но любая средняя кава их чарджем размазывает в гавно. Хоть крылатые гусары, хоть сикеры слаанеша.
Пушкари разматывают собак, если их зафокусить сразу то они не успеют добежать, ну если их не 2-3 отряда на один юнит у огров, далее, у них не очень большой рэнж, поэтому они в основном всегда стоят рядом с другими отрядами и сносят пехоту, собаками это не вскрыть.
>любая средняя кава их чарджем размазывает в гавно
Если добежит, имперская кава не добежит, два отряда пушек по ним и они в расход, летающая кава катая/бретонии разве что, но это уже не средняя.
Я ж не говорю, что они неубиваемая имба, хотя пушка имба, я говорю о том, что их не выйдет нейтрализовать минимальными силами, при этом они далеко не единственный костяк армии огров, потеря которого - почти непременный слив. Создашь под артой огров кланокрыс - она спокойно уедет и продолжит стрельбу, а вот арта вампиратов распадётся полностью. При этом, даже потеряв арту и стрелков у огров остаётся сильная пеха, монстра и кава, которая и до стрелков добежит, а у вампиратов? Останется дохнуть под крысиными пулемётами.
Вампираты - хуёвые. Ваш К.О.
Ну не то что хуёвые, но, скажем так, на текущий момент почти самый слабый по контенту из распаков. Даже у Норски ебучей больше разнообразия. Хуже только хаос вориоры.
Реюзанные ассеты, реюзанные механики, Аранеска не имеет никаких интересных спец.механик, даром что логичнее ей было бы быть за Норску. Никаких особых контактов с графьём (несмотря на то, что Ноктилус из Карштайнов и логично ему было бы иметь возможность их законфедерадить и собрать гибридную фракцию).
Кароч, есть ощущение, что хотели больше, но хотелки пошли под нож выдали довольно урезанное длц. Пару раз пройти на вортексе - и довольно, как по мне. Надеемся на реворк.
Где рикок? Где шизпет?
Никто не хочет покупать пустую игру. А репачка нету. Даже если бы был, то без ме трёшка нахуй не нужна. Бай зе леди, сука.
Игра запрещена в России + нет пиратки. Состоятельные предзаказавшие уже все обсудили и молча читают тред, изредка вставляя пару копеек, остальные сидят у пустой кормушки.
>Надеемся на реворк.
Вангую, что в трехе все фракции получат по дохе контента еще. НА 101% уверен, что все фракции получат еще хотя бы 1 лл, томбы и пираты скорее всего получат по лордпаку с реворком, как это было с ЛЭ и зверолюдами, всем такая схема зашла на отлично во второй части
Я глянул, дефенса у циклопов дохуища, походу топтир юнит.
Только потому что один анон за норску траит, а другой пиратов щупает.
Двушка набирала по 500 постов около длц или когда набигали историкошизики рассказывать про звук тетивы и ползунок налогов. А в обычное время полуживой тред, с редкими обсуждениями лора или скринчиками изипидоров на легенде/вх (потому что все изипидоры).
Собственно, нет новостей - нет обсуждений.
1) сделать меньше малых осад, возможно, делать их только при наличии укреплений (не хватает сражений в поле);
2) починить осады стен, как минимум, сделать больше ходов для осаждённых в стенах без атришена;
3) выкинуть нахуй царство Тзинча, заменить чем-то внятным;
4) сделать ебучих варваров за Бастионом убиваемыми;
5) добавить галочку "песочница" в кампанию, которая отключает победу по душам.
Вроде как, это всё несложно реализовать (кроме Тзинча), в чём проблема реализовать за 3-то месяца?
Ещё было бы здорово сделать ветку навыков для героев поразвеститее, на героев китайцев смотреть жалко.
Игра не так сильно изменилась, новое уже все обсудили, сам спокойно играю, крашу Катай.
В трехе можно красить карту буквально, хех. Кстати, я правильно понимаю, что если в регионе одновременно 2-3 скверны то они смешиваются друг с другом в еще какой-то цвет?
Получается, на 3 месяца можно сваливать, за новостями не следить, в тред не ходить. Играть в двушку, опять же. Если повезёт - к тому времени известно что перейдёт в более общественно-приемлемую фазу и появится возможность игру купить у тех, кто не успел предзаказать/купить в первую неделю.
>Новостей не только нет, их ещё и не будет месяца три.
Пчел ты не шаришь, завтра начнется ваханеделя и там среативы будут, показывать им есть смысл либо длс, либо империи, не о патче же говорить, так что новости точно будут.
>Патч 1.3, РоР2.
В июне выйдет, уже говорили
>И патч 2.0 с ИЕ где-то на Q3 - почти уверен, что это будет сентябрь
Может быть, а может нет, посмотрим, один фиг рассказывать про империи они будут ~на месяц заранее так что без вестей не останемся. Там будет показ от главлида с рассказом и ответами на вопросы, потом карту засветят, потом расположения всех фракций, показывать есть много чего.
>Если повезёт - к тому времени известно что перейдёт в более общественно-приемлемую фазу
А вот в этом сомневаюсь, честно говоря
Не замечал такого, как сяду играть в следующий раз надо будет присмотреться.
>Если повезёт - к тому времени известно что перейдёт в более общественно-приемлемую фазу
Только если Украина капитулирует. Знаю не по наслышке что во всех областях РФ сейчас формируют новые батальоны (не из-за больших потерь). Группировку будут максимально усиливать, задача стоит взять все территории, чтобы официально не говорили. Поэтому если мы вдруг резко не начнем побеждать то все продлится еще не один год.
>Что они там обещали на лето?
Сега в пятницу анонсирует свою игру. Возможно от СА и это тот шутер-долгострой.
Трабл в том, что амбиции ВС РФ не соответствуют реальным успехам, поэтому они встрянут, но сидеть так могут оч долго, пока остаются бабки на содержание, пока нет эмбарго и тд. Но сами они не остановятся, факт, поехавший геополитик не может откатить
Наслушался говносоветов от жалкого казуала и приуныл? Стак зомбарей с мушкетами и во фронт 3-4 героя - ультимативный дешевейший стак за вампиратов проносящий через всю кампанию на расслабоне.
>Почему постинг сдох то? Что не так с трешкой?
В во вторую часть сейчас одновременно играет 10к игроков, в третью часть 5.5к.
Кто виноват что разработчики обосрались по всем фронтам?
Плюс фиксят эту хуйню с черепашьей скоростью: за почти 4 месяца один патч более менее и по одному юниту накинули...
Ни крови, ни Иммортал эмпайрс, ни новых лордов. Да ещё и инфу дают по чайной ложке. Мы до сих пор нихуя не знаем практически про Иммортал Эмпайрс.
И что обсуждать-то в таких условиях?
Завтра возможно что-то покажут на ивенте Гейсворкшоп Скуллс Трон. Креативы туда приглашены.
>Что не так с трешкой?
Дауны на разрабах не осилили МЕ в первый месяц + нет пиратки наверняка поэтому же.
>фиксят эту хуйню с черепашьей скоростью
У них консольный шутер выходит, им не до какой-то сраной стратегии.
Во, кста зомби с ружьями - рабочая лошадка вампиратов. За счёт своего количества.
Почему никто не пишет, что "маленькие" крабы - охрененны? Ониж среди монстропехоты лучшие танки, на уровне с деревяшками. Ещё и качаются с 2-х "золотопогонных" навыков.
Шляпные отряды:
1. Зомби с пистолетиками. По идее должны уметь стрелять и драться, по итогу не могут ничего.
2. Бомбометатели. Боезапас маленький совсем. Радиус - никакой. Манёвренности нихрена нет, даже на уровне пехоты, шоб за с спину завести.
3. Летучие мыши с зомбями. Моделек маловато, чтоб какой-то урон вносить или снарядов мало. Буквально потраченный слот в армии. Выглядят только прикольно.
4. Туши. По статам вроде ничего. На деле самая слабая монстропехота.
>Во, кста зомби с ружьями - рабочая лошадка вампиратов. За счёт своего количества.
говна вьебал штоле, их из за колличества незнаешь как расставить и стоят они не плотно
>Почему никто не пишет, что "маленькие" крабы - охрененны? Ониж среди монстропехоты лучшие танки, на уровне с деревяшками
нет
>Почему никто не пишет, что "маленькие" крабы - охрененны?
Я когда ещё только начинал играть во вторую ваху, их попробовал в катке на среднем уровне сложности. Там они были неплохи, но вроде как у них проблема та же, что и у больших крабов - они слишком большие, больше моделек может их окружить и они хорошая мишень для стрелков.
> у норски нет апкипа
ебанутый? ебанутый!
>цены копеечные, ещё и юниты нанимаются с 9 рангами
хотя не, просто конченный
Причина баха, мелкобуква?
Я их использовал как стенку по флангам. За них в принципе никто заходить не должен, это не отряд "ололо-в-атаку", а "стоять и не пущать" с чем они справляются. Гигантского краба обойти можно, а ещё тот в бою скачет. А промитейцы спокойно стоят где поставили.
30% физрезиста при броне - хорошо весьма. А ещё зомбаки постреливают даже в ближке.
Во всяком случае крабы лучше кого бы ты не было у вампиратов выстаивают.
> юниты нанимаются с 9 рангами
Это почти у кого угодно можно устроить. У кого-то проще достигается, у кого-то сложнее.
Ну учитывая, что там Соник в тизер-картинке, то это сразу на помойку
мразь тупорылая это ты вечно хуйню несешь что платить не нужно, манька ты даже в игру не играла, ебаная нищета думает тут всех наебать
Иди нахуй, долбоёб ебаный, заебал уже.
Да буквально кого угодно. Хоть Архаона или Квика возьми
Они слабы на высоких уровнях, потому что деньги приличные могут нормально собирать только с Норски, т.е. число армий которые могут содержать принципиально ограничено. На высоких уровнях сложности это очень небольшое число армий.
Соответственно, когда все прочие расы расхехляют паровой каток, Норска обнаруживает, что армий не хватает, зачищенные территории стремительно перезаселяются и, вообще, всё не оч.
На нормале этот момент просто позже наступает.
Ну потому что у них слишком односложный гейплей с этими книгами, который надо бы подвести под общемировой замес, а ещё для них точно лордпак будет потому что у них как раз юнитов есть на добавление (огромный скарабей, титаны с мечами, ушебти с тяж. оружием, мумии и ещё пара на выбор), лорд-маг, и несколько возможных лл, который из скарабеев/который сидит в титане/который из пиратской игры.
Пока нет далларов на первых китайцев решил заменить японцами. Но моды не работают нихуя.
Может кто подкинуть гайд?
>или я в глаза ебусь?
Это. Золотая лычка в красной ветке прокачки даёт им боеприпасы + ещё боеприпасы от одной из технологий + при полностью отстроенном Вековом Дубе ещё +100%, когда сражаешься на лесной карте.
Алсо фуллстак вейвотчеров - это полный рак и кринжатина, уходи от него.
Нет, остается какая-нибудь одна, по какому принципу выбирается не знаю, не проверял точно. Вроде бы та что первой накопилась все и окрашивает. Разумеется, стоит ей упасть и все мгновенно перекрашивается в цвета другой.
>>116511
У меня за Слаанеш получилось что Катай крашу даже не я, а завассаленная Мяо Ин, ей просто на помощь десантировался герольд.
Что характерно, параллельно с этим завассаленая Катарина докрашивает ДП.
Такая-то стратегия непрямого контроля за Слаанеш получается. На общей карте, чую, ещё веселее будет.
В нынешнем балансе они очень слабые. Крайне тяжелые старты из-за слабых начальных юнитов, а до монстров им ещё надо дожить, крайне слабый доход, посредственные на фоне конкурентов лорды и герои.
У них нет ни возможности поднимать мертвых, как у вампиров, ни имба-героев (вампирши), ни хотя бы сносных начальных стрелковых отрядов (вампираты), поэтому им очень тяжко.
Есть технология и, вроде, всё.
Не тратить стрелы на слабых юнитов.
Вообще, надо понимать, что победа в сражении сводится к этому самому Balance of Power. Когда убиваешь юнитов противника - отбираешь у него баланс, когда тратишь стрелы - теряешь баланс. Т.е. вся фишка в том, чтобы убивать тех юнитов которые много этого баланса тратят. Соответственно, когда убиваешь какую-нибудь базовую гоблу или скэйвен слейвов - ты тратишь баланса больше чем приобретаешь.
Вейвотчеры быстрые, могут стрелять на бегу. Т.е. тактика сводится к тому, чтобы выстёгивать элитку и опасные отряды, убегая от всякого треша.
>На общей карте, чую, ещё веселее будет.
А то ж. Там ещё и должны (я верю) завести какие-то особые взаимодействия с ТЭ/ВЭ - особенно с Морати, ибо они традиционно слабы на передок перед Слаанеш.
У меня Мяу пока сопротивляется, а вот ее братец на все согласен, но его я вассалить не буду. С Катариной казус получился, давно была подчинена но успела на 1 душу больше собрать, в итоге пришлось у кузницы ей объявить войну (сделал через Тзинча содрав с него около 9к), а после боя на этом же ходу опять ее подчинил.
Не, точно не было.
Да они забили уже на эти мелочи. Дерево навыков переделают и то хорошо, а то там героям очки просто некуда вкидывать после 40-го уровня.
Бля не совершай ошибку мою, лучше Катай вассалить впервую очередь... Они тебя заебут стаками срать.
Катай даже под управлением ИИ имба-раса сейчас против них вообще воевать неприятно: арты много, Стражники одни из самых сильных монстров, снайперы с рэнжом как у арты, ещё и магией больно накидывают...
Ну я так и думал. Сраные островные рукожопы.
Казалось бы, один скриншот, но уже по нему видно, что проект будет мертворожден. Вот просто блядь я не знаю, что СА надо высрать из себя, чтобы это хоть как-то взлетело.
>>117768
Вообще не понимаю, зачем держать аудиторию в подвешенном состоянии. Когда ДОВы выходили, то там расы из предыдущих частей уже со старта были играбельныи и интегрированы в кампанию.
Если ты хочешь глобальную карту всего мира вахи, всё фракции, постоянных обнов и долгого цикла поддержки то будет долгая схема обнов как сейчас. Если хочешь 1 законченную игру то будет карта первой части + пустоши, а по фракциям будут армии первой части + крысы + общий комок хаоса с тремя юнитами бистменов, всё, не обляпайтесь.
Схема с кучей лет разработки оправдана тем, что итогового контента - дохера, с постоянным реворком уже существующего, оконченная игра разом - что-то небольшое, где масштабно не разгуляться, а дохера всего ещё и вырезать придётся ибо не доделано.
Бля, перечитал, понял, что ты о другом, сорян. Ну не добавили фракции потому что их нужно обновить ещё, очевидно, под новые правила, у всех лордов на 10лвл больше, появились новые скверны, новые трейты у юнитов, новые расположения. Делать это до релиза трехи сложновато ибо там свои задачи есть и без этого.
Я играю на верихарде.
Сложности с деньгами это нытьё неосиляторов, которые никогда не играли от агрессии в состоянии перманентного рейда. Рейдишь, конфедеришься, захватываешь, сакаешь, рейдишь, строишь тотемы, захватываешь, сакаешь, рейдишь. И так приблизительно 20 ходов, пока за счёт рейдов и грабежей не отожрёшься до хотя бы двух армий с волками и троллями.
Согласен, что вульфу может быть сложно из-за стартовой позиции под носом у империи, но троггу нормально, его никто не трогает. Рядом есть крысы, гномы, можно с ними спокойно воевать, они всё равно не продвинутся дальше своих владений, им там не дадут развернуться вампиры и империя, и ещё одно племя норсок рядом с пустошью хаоса.
>прочие расы расхехляют паровой каток
Хз, меня пугали, что вот-вот нагрядет вся объединённая империя с дарками, хаями и вампирами, но всё это оказалось пиздежом. Империя обменивается пиздюлями с вампирами и дарками, хаи сидят в бублике и не выёбываются сильно, я даже сам к ним пошёл, чтобы нарваться и грабить их портовые города.
Не должно быть такого. Спокойно можно жить в минусе, если запасы есть.
Слышь, у нас за такие вопросы на синей ветке валят нахер
А еще у них хуёвый рост, пока доживешь до т4 можно половину карты закрасить армией из колясок и лучников со шкатулками. Я сам за Кхалиду красил всю пустыню к 90 ходу на легенде так как с порядком проблем вообще нет даже на легенде. А вот с юнитами которые могут урон наносить и лимитами на них полнейшая жопа. Стартовать всеми кроме Сеттры крайне неприятно. Стрелки говно, милипехота нужна только как преграда для шкатулки. Ушебти говно, сфинксы вообще 5 тир, здания стоят дохулиард когда доход просто мизерный, вечная проблема и с деньгами и урнами для техов. Магия говнище. Короче томбы это просто кал которым физически неприятно играть, еще не хаос но очень близко. Если бы не было лучников и повозок, можно было бы ставить на уровень норски.
https://www.twitch.tv/warhammer
Протыки видел стримить даже ивент собрались уже, мб реально что покажут, хотя сомнительно чет
>не добавили фракции потому что их нужно обновить ещё, очевидно, под новые правила, у всех лордов на 10лвл больше, появились новые скверны, новые трейты у юнитов, новые расположения.
Ахаха, какой кринж. Уебки сидели на жопе ровно пять лет высирая раз в полгода дополнение с четырьмя новыми 3д модельками, а лохи оправдывают все это «уймой работы» хотя по факту при готовой игре (а ваха 3 ничем не отличается от вахи 1) все тобою написанное лелается командой ищ 10 человек за полгода. Но лох не мамонт и роэтому развесив уши слушает хуцпу про «разные команды», «много работы», «надо просто потерпеть».
А хуй знает как там все делается. Вдруг у них распиздяйство где никто ни за что не отвечает и каждые 3 месяца новая команда, а аутсорсеры съебали с деньгами и заказом еще вчера.
Ты уже докапывался по этому поводу, отъебись, я наперед знаю что ты будешь писать: халтура, аддон к первой части, эффективные менеджеры нюхают кокс со шкур, хрюк пук, бьют воздух, минотавры это орки просто ретекстура, а драконы это просто летающая кава и прочая хуита.
Нет, это кава - нелетающие драконы.
Вообще, надо просто адекватно ситуацию понимать. Заламывать руки в притворном плаче не стоит, но игнорировать, что с 3кой они немножк проебались (и, в основном, из-за хуёвого менеджмента) тоже нельзя.
Зачем им это с рук спускать? Чтобы в следующий раз они уверенее выпускали сырой продукт? Пускай соберут свою долю хейта. Авось, на пользу пойдёт.
Я, вот, наиграл 50 часов в 3ху и сейчас хочется в двуху снова. Даром, что я до сих пор не попробовал 4 фракции из 9ти (т.е. дело не в том, что не завезли мне мильярд ЛЛ и всю карту разом). Не должно быть так.
другой анон
Отнюдь, я не собираюсь разрабов защищать за их проебы и свои негативные отзывы они словили заслуженно, например за оптимизон и невыключаемые порталы. Просто узнал чела по его шизоидным высерам, я не утрирую почти, это его реальные тейки, которые он озвучивает как претензии, про то что в патчи это циферки в таблице поменять, про то что всенепременно фемки по квотам виноваты в проебе на релизе и тд и тп, увидишь, он же будет настаивать на этом
>Ну не добавили фракции потому что их нужно обновить ещё, очевидно, под новые правила, у всех лордов на 10лвл больше, появились новые скверны, новые трейты у юнитов, новые расположения.
Просто напоминаю, что в двухе всё это балансили уже после релиза МЕ, а в реально адекватный вид приводили уже лишь с реворком, да и то не всем.
И я вот вообще не удивлюсь, если здесь они повторят это, но уже спустя полгода, не зря же к ИЕ добавили приписку бета.
Ну это тоже вероятно, но всё-таки я сомневаюсь, что главные расы старого света никак не поменяют. Как минимум мы видели новый транспорт лорду гоблину у орков, форты всём раздали, опять же, посмотрим.
И на самом деле разрабы то понимают, что по одной фракции в полгода реворкать будет очень долго, мы видим это на примере того, что взялись не добавлять гномов хаоса, а сначала решили докинуть контента 4 моногодам, по сути это тот же рейспак только сразу на 4 фракции, ну и учитывая, что вместе с этим выходит реворк войнов хаоса, я предполагаю, что моногоды в нагрузку к уникальным юнитам получат ещё и фракционных смертных воителей, которых ждёт аудитория.
>Как минимум мы видели новый транспорт лорду гоблину у орков
Что за транспорт? Я пропустил похоже.
Дали колесницу ему
Легендарный Лорд. Хотя в Тотал Вахе есть (и даже немало) ЛЛ без собственной фракции, обычно, подразумевается именно тот которого ты можешь главой фракции выбрать.
В трёхе реддюка сделают новым лордом бретох с уникальными восперскими механиками?
Скорее сильвании дадут с каким-нибудб приколом от бретонии, с чего он рыцорям должен доставаться
С того что у бретох слишком малая разница между лордами. Должен быть хотя бы один с изюминкой. Со шкалой античивы и вампирскими всадниками.
Будет Bohemond the Beastslayer. Как раз его можно запихнуть между ограми и Катаем, выдать механику убийства монстров навроде как у Норски. Т.е. и на карту рилмов влезает, и на ИЕ.
Выдадут бесплатно как Репанс. Заодно отсыпят нового героя (надеюсь) и пару юнитов (может, пехоту пристойную завезут, наконец, правда, она им нахуй не нужна).
Скриньте.
Звучит весьма логично.
Я бы ещё Трогга передал Хаосу, а Аранеску - Норске, но это уже если и случится, то году так в 24м.
Норски могут взбрыкнуть против хаоса и организовать свой собственный, с голыми нордками и монстер хантингом. Да и реворкать их не надо, разве что экономику твикнуть немного.
>Сиги передадут Слаанеш
Я не слыхал. Пруфы, Билли?
Суть твоего тейка:
>С того что у лизардменов слишком малая разница между лордами. Должен быть хотя бы один с эльф. С отрядами лучников и энтами.
>Аранеску - Норске
С хуя ли бы? Она конечно мутант и норсийка, но норсийцев и хаосню ненавидит хлеще жрецов Сигмара.
Мне не кажется реалистичным, что хоть кого то из лордов одной фракции будут перекидывать к другим. Попробуй это
>Сиги передадут Слаанеш. Я бы ещё Трогга передал Хаосу, а Аранеску - Норске
Объяснить как то людям, которые покупают рейспаки норски, ВХ, вампиратов, что одного из их лордов ВНЕЗАПНО решили передать другому рейспаку. Будет просто трейт на улучшение дипломатии и доступ к юнитам в постройках. А вообще посмотрим как ВХ будут работать, я например, не понимаю пока прикола, что у демонов есть пока никак не используемые порталы в столицах, уж не будет ли возможности телепортить армии демонов у войнов хаоса соответствующего им бога.
Я бы сказал что нас явно ждет полный реворк механик воинов хаоса. В трешке у них есть свои города, какие-то ветки строений в них и отличающийся и от демонов, и от норски ростер. Явно просто бродячими толпами их делать не будут.
Но человечески последователи пиздец как нужны остальным демонам, сейчас более-менее нормальный ростер только у Кхорна.
Пруфов не будет, одни спекуляции, но Сиги - явный чемпион Слаанеш. Идея в том, что добавят по одному ЛЛ-чемпиону (т.е. не демону) монохаосу. Они уже озвучили, что будет реворк Военом Хаоса; и что будет 4 "новых чемпиона" (хотя это может быть и легендарный герой), т.ч. логично выглядит ДЛЦ которое добавит 4 ЛЛ, при этом один из них пойдёт Воинам Хаоса, а Сиги перекинут Слаанеш.
Ещё добавят Эгримма ван Хорстманн (Тзинч), Валнира Жнеца (Нургл), кого-нибудь Кхорну и кого-нибудь Военам Хаоса (тут хз, у меня даже версий нет навскидку).
Я не хочу такую концентрацию на хаоситах.
Легко объясняю: у вас есть ВХ1? Ну там ничего не меняется. У вас есть ВХ3? Поздравляем, за счёт длц к первой части вы получаете нахаляву ЛЛ Слаанеш, ничего покупать не надо. И можете продолжать играть за ВХ - есть Кхолак и Архон.
Опять же, дополнительный буст чтобы ВХ не сдохли окончательно: новички покупают новое длц - там один ЛЛ ВХ. Они пробуют поиграть после (не разумеется) отличного реворка - им заходит, но ЛЛ всего один. Плюс, у Слаанеш не комплект. Идут и покупают ещё и длц к первой части, которое вот прям ща нахер никому не всралось.
При этом монохаосу явно не хватает разнообразия, дополнительный тип лордов - заебис. Ещё отсыпать всем по 2-3 новых юнита и одному герою - отличная покупка для правильных гоев (типа меня).
Все довольны, никто не ушёл обиженным
Интересная схема с перекидом, но опять же, менять лордов из рейспаков?
>Ещё добавят Эгримма ван Хорстманн (Тзинч), Валнира Жнеца (Нургл), кого-нибудь Кхорну и кого-нибудь Военам Хаоса
Вообще все скорее сходятся на таком списке: Валькия (Кзорн), Фестус (Нургл), Вилич (Тзинч), бабозмея (Слаанеш)
>кого-нибудь Военам Хаоса
Войнам хаоса могут отсыпать ФЛС лорда
Может быть, но это же всё демонпринцы, не?
Я думаю, что Чемпионы интереснее, ибо разнообразие.
>Легко объясняю
Нихрена не понял чет, лол, а я в отличие от половины игроков в ваху хотя бы имена всех лордов назвать могу, как им этот майндгеймс объяснять будешь?
Я хз, говорю что протыки на ютабе и реддите озвучивают. Но мне чисто кажется, что каких то супер именных лл сейчас не будет, Тамурхан и Глотты явно будут в лордпаках против империи, например
>Сиги передадут Слаанеш
Это настолько правильно и логично сделать что у меня странное чувство будто СА сделает не так.
>Аранеску - Норске
Она их ЛЮТО ненавидит за то что отрезали ей хвост и бросили на смерть. Считай тоже самое если Архаона имперцам передали.
Вот Трогга видеть в рядах хаоситов куда логичнее, но не думаю что его будут менять.
>Может быть, но это же всё демонпринцы, не?
Не, это именно чемпионы-смертные. Кроме Вальки, у ней статус непонятен, скорее демон чем смертная.
Если Сигвальда у Военов Хаоса забрать, то 2 перса только останется. Придётся из древних редакций неделимца выискивать. Трогг с Дуэлянтом-на-мамонте к Норске уехали.
Думаю, всё же оставят, просто, чтобы не париться.
В Аосе по плану реворк неделимых хаоситов с новым батлтомом осенью, потом возрождение фракции людей Города Сигмара.
хотя по факту она ближе демон, но правила настолки таковы что Валькия в ростере у смертных войнов хаоса 146%,
На самом деле у неделимого много персов, плевать что они в разное время жили, хотелось бы поиграть за всех.
А как ваха играется в настолке? С днд ясно - сидят челы на приколе и рпшат, отыгрывая дворфов-пидоров-наркоманов, роля дайсы, ловя лулзы и беся ГМа. А в ваху как играть?
Проблема многих лордов неделимого - они одинаковы по сути и являются очередным злым злодеем-рейдером, красиво погибшим в ближнем бою с чемпионом империи. Даже на пике тупо три одинаковых чорта, представьте если лордпак на 4 лл будет так выглядеть, таких не будут в игру добавлять в качестве лл, скорее имена раздадут обычным лордам тупо. Ну и в модах конечно на отлично можно таких добавлять
Конечно, сотни их. Если не охота по всей мастерской по помойкам собирать есть всякие сборники Mixu, которые собрали десятки лордов, добавили Тилию, Эсталию, раздали уникальных лордов всем провинциям империи, да и каждой расе по несколько лордов, уровня Дайта лесным эльфам, например. сам не пробовал, в трехе вот поставил впервые, правда тут только на ИИ пока. А так их очень много, включая годные, например на норску был прикольный, с тремя племенами, где у Скегги были динозавры в юнитах, второе с типа монголами, третье с монстрами вроде.
Дык, пацаны с норски друг с другом непрерывно дерутся, вполне пойдут за новым boss of the gym, даже если та их культуру ненавидит. Убрать у неё коррапшен хаоса, выдать урезанный ростер норски, добавить часть морских монстров, выдать взаимное -40 отношение к норске - и норм, лорно, хуле.
В любом случае, не более бредово чем армия нежити. В плане, блин, откуда эти мертвяки берутся если у меня в армии нет некроманта? Аранеска как бы в некромантию не умеет.
>>126985
Сидят челы по приколу собирают армию солдатиков на заранее договоренную "стоимость" юнитов, потом двигают по карте, кидают кубики, сверяются с таблицами и прикидывают кто подебил. Варгейм же.
Хотя есть и пен-ен-пейпер РПГ навроде дынды.
Ну и куча отдельных настолок во вселенной со своими правилами.
Хз, наверное, не просто так же там подписоты столько
Горсти кубов, линейка-рулетка, постоянно поиск чего-то в книге правил, движение большого числа моделек по столу.
Сам я пока только солдатиков коллекционирую на волне вахахайпа.
Пока не прибежали рассказывать, что сфо ето кал и что без него играть невозможно, потому что ванилла ето кал скажу, что, в действительности, там просто сильно меняют баланс и некоторые механики. Якобы, дабы приблизить к лору настолки.
На самом деле, он просто другой. Некоторым заходит, некоторым - не особо. Мастхэвом точно не является
Подшконочные чуханы ака скавены
гномы\крысы
Интересно, в паре кадров показали героев которых не было во второй и третьей. Это спойлер?
Да, там Неферата была
Чет гоните вы, никого не было там нового ыроде
Бля какая же пизда Бретоннцам... Нургл + скавены ето жёстка
Хотя я не понял, что Кракенлорд в Имперахе забыл?
посмотри где он обычно пиратил
Хотя с другой стороны, мб это и он просто у СА как обычно своё виденье. Кто во второй вахе из грейсиров есть? Вроде никого. А рогатых известных, кто руководит армиями, немного.
Еще Катай вместе с ограми от нежити отбивается, интересно это просто там или значит что-то
Там лорд, то есть именно 2 армии вместе, хз прост почему в трейлере так показали, есть ли замысел какой-то за этим
>Еще Катай вместе с ограми от нежити отбивается
Ну фишка новой дипломатии, можно форпосты же строить у союзников и нанимать часть войск из их ростера.
За бретоху можно будет арту теперь нормальную иметь и пехоту.
всё по лору
Текстурки улучшили или нет?
Даже вот так
Нет.
Только пассивками некоторыми можно разгонять или дебаффами типа срезания резиста к огню/магии.
Если навык со спеллом качаешь, то режется куллдаун, траты ветров магии и открывается усиленная версия.
Может они всё таки в июле эту бету выпустят?
Формально это уже третий квартал.
С 14 июня как раз целый месяц на рекламу и прочее.
В теории могут, один фиг бета же будет, решат, что лучше уж дать аудитории хоть сколько то в играбельном состоянии, я не тестировать еще месяц. Но вообще я ставлю на август
https://www.youtube.com/watch?v=OjGoJ49NpiU
>Но вообще я ставлю на август
Вот честно, нахер с этими затягиваниями. Уже бы вывалили как есть.
Раньше выложат - раньше начнут фиксить, один хер бета.
Да и модеры уже смогут нормально работать.
Просто глядя как "охуенно" помог перенос с ноября на февраль, вот вообще не думаю, что лишний месяц или два им чем-то помогут...
Да-да, те же мысли, один хер будут лаги, вылеты и тд, так хоть массовое тестирование отловить поможет быстрее
608x540, 0:12
за 30 ходов ни одного, обычно на 10ом уже есть штука как минимум
https://www.youtube.com/watch?v=fOj3PabeU-g
Вот ето вот хорошие новости, тоже 100500 классов будет?
зачем ты играешь на изи?
в сфо заебись сделаны томбы и в принципе на этом все
848x464, 9:27
Должно, почему нет
Западный принц пропитанный запахом крови и пороха летит на встречу с принцессой востока, средь девственных лесов и туманных гор волшебного края.
На рабочий стол такую бы картинку.
Ой, иди нахуй с политотой. Мы тут эскапизмом занимаемся, фэнтезийными человечками сражаемся, а ты влезаешь.
Этой хуйни ИРЛ в избытке.
Я и не начинал в политоту, простите.
А потом хаос приде и тебе автоматом войну кинет, будешь его 30 армий чистить. У меня так было, легендарные бои были, где по 4 армии золотых избранных ложились под городом с армией + гарнизоном. И Архаон лег в одном из штурмов (он кстати пробился в город и я почти проиграл, но снайпера зарешали тогда) и Зигвальд, только Холек сумел выжить в тех боях, но его я потом в поле Тротом догнал.
Пока видно, что как будто ещё сильнее уменьшено расстояние между Ултуаном и Бретонией и передвинутый выше, вроде как, водоворот. Люстрию принципиально не показали, север вроде как и был, в центре на островах Малуса наоборот какое-то гигантское количество водного пространства, интересно зачем, будет ли внизу Австралия местная, не показали обрезана ли Африка или вместили полностью. Но вообще, учитывая то, что в слове был южный полюс целиком, скорее всего будет как на карте из слива всё же.
Эти пидорасы вечная головная боль для Трота, да. Старайся с ними как можно быстрее заключать договора и торговлю, война против Кислева и Империи тоже поможет их задобрить. Но это ничего не гарантирует, конечно, дебилы могут даже с договором о ненападении внезапно атаковать. Одно хорошо - они обычно быстро успокаиваются и идут на мир, когда их даш хорошей пизды.Часто они сразу осле разъеба основной вторгающейся армии соглашаются мириться. Так с ними и живешь... Со временем всю эту пиздобратию Вульфрик конфедерирует, а он более адекватный. Ну и войны с империей и бретонией начнут их отвлекать от тебя.
>Там желтый климат
Слабак. Желтый прекрасно колонизируется, тем более ты крыса, живешь в руинах, тебе вообще похуй.
>прокидывает мне вар, заселяет руины после трогга и идет меня пиздить
Вывод - не оставляй руины. Норска - агрессивные фракции, и не упускают возможности кинуть войну тем, кого считают слабее себя. Тебе нужны или военные союзы с крысами\вомперами, чтобы они ссали на тебя лезть или больше территории и армий, чтобы по силе обходить их, тогда они будут ссать кидать тебе войну.
Хз, я не говорил,, я считал, что ГХ будут анонсированы в июне
>на всех этих ебучих хаоситских горах где и просто то передвигаться заебешься, а тут еще небоевые
Ты дурак? У скавенов подземные пути. Какие небоевые пртери? Какие трудности в горах?
Что если я хочу в засаду встать для отлова заебавшей армии Трогга или на марше дальше пройти?
Марш в горах нахуй не нужен, подземные пути имеют область перемещения больше. В засаду встаёшь редко. По факту ты почти всегда должен прыгать, поэтому и небоевые потери будут сведены к минимуму.
388x480, 0:08
Нет, это вы типа высаживаетесь на ближайший островок и пиздитесь там. Раньше вообще ничего не было, только авторезолв, вот это была жопа блядь.
Морских боев в вахе нет (за исключением боя на ковчегах темных эльфов, где используется уникальная карта), и скажи спасибо, что нет, а то наверняка бы бы СА сделала какую-нибудь нибудь душную говнину.
Почему меня принуждают куда то высаживаться? Я ведь не хочу бить с ним на лужайке какой то. Не хочешь биться в море, так я дальше поплыл. Какие проблемы?
Это лично у меня баганулось или как морской бой то в море активировать?
Что значит не доебывайся до условности? Условность - это лестницы из жопы. Но я ещё в первую осаду к этому привык и пох. А то что щас меня поймал какой то тип и принудил высадиться где то, это уже не условность, а баг.
Раньше был только автобой в битвах на воде, потом прикрутили высадку на бережок, морского боя в игре нет, что для части аудитории является главной претензией к СА
480x864, 0:11
Ясно. В принципе это действительно огромный объем работы.. Монстры, драконы и тд в морском бою всё очень сложно реализовать. А самое главное долго.
Но если с другими аутистическими идеями по типу усталости и морали нежити можно бороться двумя кликами в мастерской, то с этим ничего не сделаешь.
Встречаются флот вампиратов и эльфов в океане.
-Командор Гомориэль, прямо по курсу флот вампиратов, каков Ваш приказ?
-Срочно меняем курс и высаживаемся на ближайший берег!
-Но зачем, ведь мы... как прикажите...
-Адмирал Аранэсса Солёная Пися, впереди флот ушастых педерастов, они бросают якорь и на шлюпках высаживаются на берег. Прикажете отправить этих долбаёбов на дно к отцу Манану, расхуячив дебилов из палубной артиллерии?
-Да как ты смеешь, предлагать подобное. Немедленно, высаживаемся на берег следом за гомосексуальными эльфами, дадим им честный бой на суше! Мы ведь сухопутные дьяволы, а не морские крысы!
Ну как-то так.
>>133870
>Морских боев в вахе нет и скажи спасибо
А вот и НИНУЖНО от вахадебила. Ещё и благодарить ленивых говноделов надо, ну ваще пездец, ору.
Если бы СА нахуй послало с общей картой, ты бы щас пездел, что ''общей карты в вахе3 нет и скажи спасибо, что нет, а то наверняка бы бы СА сделала какую-нибудь нибудь душную говнину''.
Да, не нужно, представь себе. Что нужно - это эпичные схватки на поле боя. А неуклюже плавающие кораблики мне в хер не упёрлись. Я надеюсь, что СА никогда не будут на эту хуйню время тратить. Лучше пускай кто-нибудь отдельную игру про морские баталии в вахе-фэнтезятнике сделает - настолка же была.
Это не башня, это великан 146%
Смешно, ведь если бы они нихуя не делали и просто оставили автобой, как это было изначально, то ты бы не смог придумывать эти смищные доебки. Было бы это лучше? Нет, это было в сто раз хуже, чем такая условность с высадкой. Так что твой гундеж бессмысленен.
а в Трое есть морские бои?
Правильные скавены не растят поселения естественным образом (во всяком случае, столицы пров), а сразу едой добивают до 4-5го уровней.
Если у тебя не хватает жрат на такого рода экспансию - лучше вообще с экспансией не торопиться. Чаще сакай, а не захватый. Можно, вообще оставить одно поселение противнику, рядом армию из треша и сакать его каждый ход. Профит: уровни лорду, еда фракции. Но это аутизм немножк.
>Если бы СА нахуй послало с общей картой, ты бы щас пездел, что ''общей карты в вахе3 нет и скажи спасибо, что нет, а то наверняка бы бы СА сделала какую-нибудь нибудь душную говнину
Эталонный передергивающий долбоеб, проецирующий свою шизу на других, лол. Таблеток въеби.
Портал скверну распространяет и уменьшает стоимость военных построек, крепость вроде порядок повышает и инфраструктурные постройки делает дешевле. Ну и гарнизоны вроде чуть отличаются.
Понял, спасибо, мб я в глаза ебался когда смотрел, но только разные гарнизоны приметил. Вообще у меня стойкое ощущение, что эти порталы как то будут использоваться в связке с войнами хаоса, типа чтоб они могли призывать демонов для себя. А может и нет, но очень сомнительно, что они нужны только чтоб сделать развилку скверна/контроль в инфраструктуре, главные постройки под это не отряжают
Судя по карте на столе, Люстрия и Наггаронд будут такими же обрезанными как в двух?
Ну как бы ожидаемо, что да. Как бы там кто чего не хотел.
Это кстати неполный трейлер, на карте видно, что в добавок к окруженным нежитью катайцам с ограми, осаждаемым нурглитами с крысами бретонцам, попавшим в засаду тэ, имперцам, ещё есть замесы в окруженном Караз-а-караке, замес на Ултуане предположительно там, куда переместят Н'кари и с севера из пустошей видна орда демонов, думаю в полной версии так и покажут. Отсюда кстати понятно, почему некоторые армии в паре были - они покажут все/все основные фракции в полном трейлере, а потом все отобразят на полной карте за которой Карлуша стоит
Главное здание в виде хаоситского портала рассчитано на демонических слуг (например позволяет нанимать демонеток, понижает стоимость военных построек), крепость рассчитана на смертных слуг (позволяет нанимать мародеров и понижает стоимость экономических построек).
И Гримгора в 2 смычка дворфы
Хз. На основе того, что показано рано делать выводы о них.
>>136450
>Это кстати неполный трейлер
Нафига трейлер БИ делит на части? (В смысле я недоумеваю, а не отрицаю). По сути игрокам нужна полная контурная карта, а то, что будут все-все-все с 1-ой части известно было. Ролик показывает чуть больше чем нихрена.
Это получается, СА надо что-то выкатить и при этом интригу всю сохранить.
Слишком долго до релиза, чтоб выкладывать релизный трейлер, одновременно относительно большое событие, на которое можно, а скорее от тебя ГВ потребует, что-то принести.
Белакора в чистую почти разобрали 2 ледяных вирма, у него около 15% хп осталось. Вот тебе и величайшее зло.
В целом если закрыть глаза на баги то смело можно 7,5 игре поставить. Прям лютого хейта она не заслуживает.
Убиваю Унгрима лордом нечистым на изичах, его слееры страшнее чем он, лучников нет, от магии резист, рассыпной строй от арты и заклинаний, рвут мидлтир демотню в ближнем бою если не проредить. Жду обнову гномов с северным караком, это будет интересно
Издали 2 скрин кажется чем-то горазо более великим
Да у своих норскийских вассалов одолжил. Хороший юнит, но не сказал бы что что-то сильно крутое, сам по себе крепкий, атака бронебойная, можно дыхнуть 3 раза, аура замедляет всех врагов вокруг. Дракон как дракон.
С рутора скачай. Если тоже троян - значит, твой антивирь хуйней страдает.
1. Это гарнизон, на который похуй
2. Армия из базовых мародеров против элитных слееров
3. Большая часть боя - это рукопашное месиво стенка на стенку, как тут без потерь
В цундере с тобой играет. Ну подари ей эти две тысячи.
Чзх
Осады замутили, море нет и в рамках трехи не будет
Глядя на то, какие душные осады сделали СА, я молюсь всем богам Хаоса, чтобы о морских боях эти уебаны даже не задумывались.
Нормальные осады. Просто, многовато их разве что. Для разнообразия ок, но постоянно чистить вилкой задалбывает.
Лучше бы сделали сражения в поле если нет укреплений вообще.
У юнитов слаанеш тоже брони нихуя нет.
Заебись осады. От городов прям дух захватывает. Вот так они и должны были с первой части делать. Там ещё показали нереализованные города для старых рас и там вообще красота. Но да, много осад. я бы всё же сделал малые поселения не такими укрепленными. Не, заебись, что их теперь мимокрок не ограбимт за ход. но постоянно драться в них заебывает.
Скорее твой активирус не может кряк от траяна отличить.
Блять, презетуют как будто ДЛС века. помню для второй части микро трейлер на движке выкатили и быстренько релизнули.
я главное не понимаю почему нельзя было отложить релиз, чтобы сразу с общей кампанией игру выпустить? Их никто не торопил, могли бы ещё одно длс для двойки подогнать просто. В результате всё сообщество в подвешенном состоянии между двумя играми, а там ещё эта тягомотина с тестированием.
>презетуют как будто ДЛС века
Ну вообще, по факту так и есть, ты учти еще, что имморталки в этот раз будут полностью самостоятельной херней, возможно там даже что-то типа сюжетной кампании будет с противостоянием ордертайда и хаостайда в финальном противостоянии а потом аддон про конец времен. Сейчас же смотри что получается, кампания трехи - приквел к иммортал эмпайрс. По сути все три игры шли к этому ДЛС. Ну и это платформа для всех будущих дополнений еще.
>я главное не понимаю почему нельзя было отложить релиз
Да ну нахер, я не хотел бы ждать еще полгода, чтоб они так же обосрались с релизом, в задницу, так хоть поиграть можно и моды поглазеть, а не бложики читать сраные только и фантазировать
>могли бы ещё одно длс для двойки подогнать просто
Ну если бы была такая вилка, но вообще, сайленс и фури и так словно взят из третьей части со всеми темами про демонов и хаос + они изначально не собирались его выпускать для двухи и видимо когда стали подозревать про перенос на 22, решили добавить в игру
>В результате всё сообщество в подвешенном состоянии между двумя играми, а там ещё эта тягомотина с тестированием.
Осталось всего ничего, у меня из всех багов только вылеты были пару раз, бета меня вообще не пугает, ваха пока к ней пару лет длс не накидывать сама как бета по наполнению
Подожди они ещё полгода - и мы бы не смогли купить игру вообще из-за санкций и отмены, кек. Сейчас с лицухой хоть через крем ДЛС заломать можно будет.
Вот кстати да, там очень оперативно все забанили, щас бы лапу сосали и счета в тенге регали через ВПН
ДЛС недавно открылись и их не закрыли в магазине, возможно можно будет даже купить
В треде говорили, что с кошелька стима можно снимать, а на него можно с платиру закидывать, например
Это если у тебя нет всяких братанов из казахстана чтобы гифтами кидать (некоторые игры типо дарктайда даже дешевле у них)
Я просто заключил пакт о ненападении с норсками. У них было довольно хорошее отношение ко мне из-за того, что я фармил еду на гномах, чтобы апнуть столицу до 4. Они были мирными до самого вторжения хаосни.
Зачем играть в это багованное говно без модов?
Даже если бы можно было скачать, не стал. Пока нет нормальных модов, фиксов и патчей играть смысла нет. Это со всеми играми TW так.
>Зачем играть в это багованное говно без модов?
Так я с модами и играю, игру брал на перспективу глобалки, а чего ждать сидеть, если один фиг возьму
>Зачем играть в это багованное говно без модов?
Хотябы ради новых фракций и механик. Кампанию разок пройти точно можно.
Это ты примерно так почуствовал?
С корным геймплеем всё ок в ТВ3. Баги основные пофиксили. Проблема только в том, что рилмы - хуйня из-под коня.
Хаос-фракции ощущаются немного недоделанными, но всё равно лучше чем скавены времён ваниллы.
Катаю немного не хватает героев/лордов. Бедновато как-то. И ветки у героев - ёбаный стыд. Ростер, в принципе, ок. Не хватает опции убить вторженцев и получить какой-нибудь постоянный бонус за защиту бастиона.
Кислев, несмотря на явное место под патчи играется как полноценная фракция, на уровне ТВ2. Я бы только больше отличий Косталтыну от Катарины закинул. А то играется так же, только сложнее, пушшо на передке и ЛЛ меньше бонусов даёт.
Огры - заебок. Есть ощущение, что их трогать больше и не станут.
Короче говоря, можно прекрасно играть и получать удовольствие. Пройти пару раз с рилмами, потом можно моды накатывать. Я все ещё не всех попробовал, с моими темпами как раз к ИЕ закончу.
Двачую, ощущения от кампании нейтральные, но в остальном все норм, до сих пор захожу в игру, в ваху 2 не ушел, один раз включил и как то даже чутка проблевался с интерфейса и тд, в трехе реально стало удобнее, как можно было играть без авторасчета потерь и без возможности перезапустить игру, это пиздец сейчас кажется, а ведь год назад было так
>Хаос-фракции ощущаются немного недоделанными, но всё равно лучше чем скавены времён ваниллы.
Причем намного, если крысам два раза глобальные доделки докидывали, то у хаосни разрабы на опыте накинули механик сразу, осталось только юнитов добавлять
>Катаю немного не хватает героев/лордов
Уже засвечены готовые концепты героя/лорда ближнего боя, который типа страж врат, должны будут добавить.
>Огры - заебок. Есть ощущение, что их трогать больше и не станут.
У них все отлично вроде, сильные и разнообразные сразу, механику контрактов переделать на что-нибудь с более тесным взаимодействием, чтоб ты сам мог предлагать услуги например и будет отлично
>Огры - заебок. Есть ощущение, что их трогать больше и не станут.
Станут. Инфа 95%. Во 1-ых выпустили 2-х ЛЛ, а не 4-х, как для последних фракий-паков (при том потенциально самого интересного командира наёмников не дали (а дали 2-х инвалидов). Во 2-ых зажали как минимум 2 отряда (йети и громобивень). То есть сознательно оставили возможность для ДЛС.
>Хаос-фракции ощущаются немного недоделанными
Вот кста, концептуально демонические фракции должны быть однобокими, но лучшими в своём направлении.
https://www.youtube.com/watch?v=3E709ckz6xs
РоРы, режимент оф реновн. Уникальные отряды.
потешная залупа клованская
Защищали торговый порт, силами гарнизона состоящего из лукоблядей и мечников. Копейщиков небыло и вражеский генерал-земля борзел как мог, водяных генеральчиков конечно башни расстреляли. В конце сражения остался почти разъёбанный отряд крестьян-мечников и этот самый генерал, словил импотенцию и позорно убежал, чмо ебаное. Был застрелят в спину из башни.
Былинная была битва, напряженная и драматичная.
В конце по традиции я стал осматривать поле брани, А ТАМ ГОВНО! ГОВНО ВМЕСТО КРОВИ! ГОВНО ПОВСЮДУ БЛЯДЬ!
Эти уёбки не только бросили игру недоделанной, но и насрали в неё, буквально нахуй!
Так же не исправили основные баги, например лучники-ии не переключаются в режим ближнего боя когда их пиздят в мили, и не стреляют в генералов.
И после подобной хуйни, вы все ещё думаете, что эти ленивые говнюки доведут Ваха3 до ума? Подумайте ещё раз.
>не стреляют в генералов
Это вроде наоборот фича, им запретили стрелять, после того как разрабы насмотрелись видосов легенды, где он бегает генералом влево-вправо и так тратит весь запас снарядов у любых стрелков.
Да, в третьей Вахе боту переписали поведение и теперь они не стреляют по летунам, кроме арты типа люминарка, летаешь колдуешь, убивая пол армии, но если приземлиться для убийства арты, то бот сразу агрится и начинает стрелять. Алсо если он видит что над ним летают, он всегда оставляет пару юнитов на прикрытие арты.
Он не стреляет по мелким и быстрым целям, а какого-нибудь Скарбранда, напротив, фокусит только в путь.
В целом, если генерал зависает на одной точке - тоже с удовольствием херачат, причём, по ощущениям, даже стараются стрелять стрелками или точной артой.
Вообще, в целом, ИИ адекватнее немножк стал и с героями, и с лордами.
>>145196
Т.е. ты хочешь ЛЛ имперцев, который при этом за южные княжества и отличается 3.5 юнитами? Но зачем?
Лично я (как и все) в первую очередь Бориса Тодбрингера хотел бы.
Я бы хотел и Бориса, и южные княжества, не считаю что у разрабов вилка есть такая с выбором только одного. Алсо различий между империей и порубежниками немногим меньше чем между империей и бретонией, княжествам можно замутить почти полноценный распак псов войны с 4 фракциями и собственными персонажами и юнитами, включая Мариенбург с его кораблями-танками, а ещё это реворкнет Сартозу, которая сможет больше юнитов людей набирать и это не будет нелепо.
Вообще меня на мысль того, что их добавят наталкивает несколько параллельных вещей:
- ГВ когда начало карту олд ворлда показывать, там отдельно показывали переделанные карты южных княжеств.
- в Трое в последнем длс была реализована механика призыва уникальных отрядов из разных стран, очень хорошо бы вписывалось при реализации механик наемничества в трехе, к тому же Троя часто обкатывала механики вахи, которые реализовывали потом.
- как мы видим, у огров именно механика найма на какие-то задания сейчас реализована как то крайне кастрированно, можно нанимать только обычных быков, даже в двухе сделано покруче, у самих огров нету тематического ЛЛ-наемника, поэтому им можно сделать реворк вместе с введением наёмников, в рядах которых эти огры часто имеются.
- внезапно, аудитория очень сильно хочет реализации княжеств, а ещё Арабии, пару юнитов которых тоже можно добавить в псов войны и тогда перестанут ныть, что арабов не реализовали никак.
Порубежные княжества это тупо ролейплей территория в вахе, для создания собственный фракций, никакими уникальными юнитами там не пахнет. Псы Войны? Я не против, механика наёмников в трёшке есть, можно уникальные рор-отряды туда засунуть как рандом энкаутеры. А пилить ради них отдельный рейспак? А зачем? Вообще мне хватало обыкновенного мода на рескин для тилейцев и эсталийцев, чтобы в глаза сильно не бросалось.
Осталось по сути только 2 нереализованных армибука - гномы хаоса и псы, когда добавят пынек, останутся только очевидные наёмники, которых реально всё ждут, ну и Ниппоны всякие, которые неизвестно будут ли делать в итоге я думаю да, минирейспаки на 2 лорда можно, на карте их территории вроде таки будут. Всё зависит от периода поддержки игры и желания аудитории.
Не заходил в тред с релиза третьей части.
Вы уже тут придумали как будем dlc покупать когда они выйдут?
Я вот к AoE II DE последний аддон купить не могу щас, а ведь там даже русская локализация есть...
Бесплатные без проблем ставятся через стим, платные, шож, или впн или крем.
>вы уже тут придумали как будем dlc покупать когда они выйдут
Ну крем апи будем открывать, один хер все файлы длц вшиты в оригинальную игру.
Я конешн проиграл немного от такой элегантной речи у Кровожада, они разве могут разговаривать вообще с какой-то логикой, а не просто рычать и двигать тазом? А тут прям хитрость какая-то, рассуждения, попытки наебать смертного
почему наебать, просто издевка и провоцирование
>В чем он не прав?
В том что Сигмар настоящий человек ставший богом, а Кхорн это искаженная совокупность эманаций из чувств и желаний людей.
Кому правильнее поклоняться, реальному богу или чьей-то испорченной фантазии?
Какая, блядь, разница, кем он быд - на момент - он, как и Ульрик - боги войны. Алчущий крови прав и 100 лвл тролль.
Случайно. Он по своей тупости попал в варп, где и начал возношение.
Зигмар - символ единства, веры и надежды, но никак не войны. А демоны всегда были тупыми, тот же Белакор в тюрьме 3 раза сидел
Тут, конечно, спасибо медлительности гномов.
Ну ты сравнил конечно, сониковские отряды Слаанеш ещё и с наебкой с перебегом против медлительных полторашек, обычно бот +- адекватно реагирует на захват, даже если его развести пытаться, деля армию, он отреагирует на твой захват и подтянет отряды, отбивает точки он плохо, да, тут видимо не стали его учить потому что подразумевается, что захваченная точка игроком будет удерживаться и боту не нужно распылять силы на отжим уже взятого.
Белка не тупой, он пиздец близорукий.
Да не трясись ты. Бета-хуета, какая разница, один хуй релиза ИЕ в этом году не будет.
>Бот крайне туповат
Ну ты открыл Америку. Я тут спрашивал недавно. Прикинь, итт есть дети-дебилы, которые постоянно смотрят стримы, учат эффективные тактики, ищут новые абузы, изучают какую-то актуальную мету, лолблядь мету нахуй, чтобы научиться побеждать ИИ.
Пидоран рикоко ты опять в тред пришел срать, выблядок?
тухлый ньюфажик спок, двач нужен чтобы в него срать
Шизпет выблядок рикоко тухлый ты уже получил свою фигурку как резинового петуха себе в дырявую жопу засовываешь?
Хули ты выблядок просрался тухлый рикокок, прям как твоя блядина дохлая мать кишками из сифзной пизды, когда её хачи калказцы резали? ща рапортов накидаем улетишь нахуй на оффтоп.
Проиграл
Похрюкай, уёбище рикоко малолетнее говно. Встретил бы тебя голову проломил бы твою тупую, малолеточка.
Так я писал адрес пока был в дс уёбище, твои гомопохрюкивания всегда ограничиваются лишь текстом, ты ни на что не способен хуесосик
Хуесосина малолетняя ты пиздабол, я с тобой в дс не сидел, далбоёбина. Пиздуша рикоко как всегда не мог не напиздеть. Что за уёбищный шизпет.
Да и какая разница, я не верю что шизоид что 5 лет дефает рейтузных пидарков в треде на дваче физически способен руки выше клавы поднять
У кавы флаг прикольно выполнен, а у баб стрелков, кстати, офицер и знаменосец - это расчет с джезайлом, у одной щит у другой снапа за спиной, уважаемо, могёте
https://www.youtube.com/watch?v=vsqXGRU4y0E
>поменяет восполнение потерь Слаанеш и Тзинчу
Надеюсь увеличат? А то регенерацию эти пидоры опять занерфили и сделали ограниченной как в двушке.
Вот и славно.
Только меня смущает один момент, вот такие долгие анимации разве не повлияют на баланс милишников?
Они и так не очень в сравнении с артой и лукарями, а если у них ещё скорость нанесения урона снизится...
Короче надо смотреть и тестить на большом масштабе.
Вчера, кстати, к негру-стримеру Аркарду приходи главный геймдизайнер Рич Элдридж.
Я не смог посмотреть, он там что-то интересное озвучивал вообще?
Им разве уже не увеличили восполнение? В прошлом патче Слаанешу точно технологию дали на восполнение потерь.
Император сбежал к Юань Шао. Тот его сместил, а император восстановил империю с собой во главе, отодвинув Юаньшао. Теперь еще и две империи хань.
Повлияет конечно, но вообще все зависит от настройки частоты проигрывания и масштабов сражения, как я понимаю финишер минует хп индивидуальной модельки, если поставить очень часто проигрывать анимацию убийства, то получится что отряд имеющий эту анимацию намного быстрее будет разбирать соперника, чем отряд без нее, например. Анимация перебивкой ударами у двух пехотинцев непонятно наносит урон или нет, в трое между лордами наносилось вроде + частота проигрыша неизвестна, опять же.
В любом случае надо будет тестировать, мне кажется основная проблема почему не добавляли анимации между пехотой как раз состояла всегда в том, что добавление большого количества новых юнитов в дополнениях/новых частях каждый раз ломало бы баланс в ближнем бою. Мб они в трехе решили таки запилить анимаций, потому что реализовали почти все фракции с юнитами, поэтому добавляют их с выходом империй сразу вместе с анимациями фракций для прошлых частей, было бы круто
Ебать проекции чмоньки рикоко. Раз ты такой самокритичный, пиздуй погуляй поздухом подишы, малолеточка выблядок ебаный тухлый.
>мне кажется основная проблема почему не добавляли анимации
Не согласен, основная проблема скорее в бюджете и времени на разработку.
Просто Васяны могут себе позволить выпускать эти анимации кусками в альфа-версии. Креативы же не могут просто для части юнитов сделать анимации, а для других нет и так выпустить игру...
В целом, если нормально делать, то получается огромное количество анимаций даже для одного юнита.
Условно тебе надо пилить отдельную анимацию для каждого сценария, например, эльф против орка, эльф против имперца, эльф против скавена, эльф против лизардмена и т.д.
Дали технологию на 6%. Это все что у Слаанеш сейчас есть на восполнение потерь, ни у лордов, ни у героев на восполнение бонусов нет. Если вражеский агент сделает тебе помеху восполнения ты 3 хода вообще не восстанавливаешься.
Ну я что то даже забыл это отметить, конечно, самая главная проблема это оно, большое кол-во скелетов и вариаций синхронизаций. То что выше задним числом редактирую в второстепенные проблемы
>Креативы же не могут просто для части юнитов сделать анимации, а для других нет и так выпустить игру...
Ну они так и сделали по сути для больших одиночных юнитов. На самом деле мои надежды на то, что матчед комбат все же запилят связаны с тем, что все-таки от игры к игре они прогрессировали в проработке:
В первой части были только анимации для сингл энтити монстры по отношению к пехоте, в бистменах и эльфах появились уже анимации для лордов, для лучников со стрельбой в подкате, для минотавров
Во второй сделали уникальные анимации убийства для большого числа монстрпехи, анимации убийства и боя для всей монстры, для лл против пехи и лл друг с другом типа тирион против малекита, в дополнениях проработка сохранилась на таком же уровне
В третьей части, помимо вышеперечисленного что тоже есть добавилось, из того что мы уже видели в трейлерах, у каждого юнита огров есть свои анимации, у обычных лордов-героев, у пехоты и медвекавы кислева, у всяких нурглингов были уникальные финишеры + часть анимаций будет еще в бладпаке из тех которые мы еще не видели
>что тоже есть добавилось, из того что мы уже видели в трейлерах
В тройке забавная ситуация: они сделали кастомные анимации, но из-за каких-то технических сложностей большая часть не проигрывается.
Почему-то не срабатывает код с триггером, в блоге они вроде написали, что к следующему патчу это починят.
Я про это
https://www.youtube.com/watch?v=OjGoJ49NpiU
https://www.youtube.com/watch?v=h1Mb5xqk7Jg
Причём в каментах у аниматоров спросили, почему их нет в игре? Они ответили, мол не могут такие вещи комментировать.
Ну то есть, это НЕ связано с бладпаком. Во второй части синхро-анимации были до крови, в базовой игре.
Они не выпилили все в блодпак? Что за блог, не видел чет
>технических сложностей большая часть не проигрывается.
Сейчас ни одной синхронизированной анимации не проигрывается вообще, ни огрских, которые были во второй части, ни какие бы то ни было другие. При этом у разрабов на их билдах все работает, на видосах с первым геймплеем огров 10 месяцев назад или вот например в начале трейлера патча.
https://www.youtube.com/watch?v=CQPVgKZiFEs
Кароч что то я не верю пиздоболам-разрабам
>на видосах с первым геймплеем огров 10 месяцев назад
Это, если что не на постановочном трейлере на движке, а на видосе с осадой поселенияя. анимации были 146%
Да похоже и длц с кровью перенесли на дальний срок по причине того, что они не могут разобраться со своим говнокодом. Пока не починят синк-киллы от этих финишеров толку не будет.
Не соглашусь, не похоже на говнокод, блодпак 2 вахи вышел аккурат с релизом империй смертных с разницей в один день и полагаю, что тут ситуация будет такая же
Так если в игре не работают синк-анимации, то и добивания не будут срабатывать.
Один и тот же кусок кода за это отвечает.
Так синк-анимации в игре есть и работают, пали на грейт демонов сражающихся друг с другом, с медведем, со стражем, это сведенные синки, просто совсем простенькие
Графику-то с минималок переставь. Ну и в заснеженном Кислеве деревья настолько суровы, что сразу в 2д идут.
Забей, на любое опускание в говно вх3 за графон идёт перекрытие от вахолахты. Картинка реально уровня 2010 года, а жрёт ресурсы словно шейдеры поставил. У меня в вахе2 hdr шейдерами картинка лучше дрисни3, даже фпс больше. ссанина3 это кал по любым параметрам
Покажи нам деревья во второй вахе крупным планом.
Еще Рим2 нормально идёт, что еще можно накатить из линейки, но какую-нибудь другую эпоху? Ннп
Видевокарта 750Ti
Первая от второй не отличается по требованиям, может даже чуть лучше идти стала из-за нескольких лет оптимизации, а вот уже третья задрала планку к железу
Нет, будет пиздец. 5 минут загрузки, полчаса ходы мотает, кошмарные лаги с 10-20 фпс в сражениях.
от долгих прогрузок спасет ссд, но игра требовательная к скорее процу чем видево
Врешь. Покажи с пруфами. Свой скрин.
Ты не понимаешь, у них много работы, но они уже задействовали дополнительную команду, надо только подождать, игра то большая! Контента много! Могли бы выпустить четыре расы и всё! Но они занимаются долгие годы поддержкой и наоплнением игры контентом! Вы просто нытики не можете подождать ошибки у всех бывают!!
Ваш любимый СА-бот
Слыш, сам ты пиздобол, я бы не отвечал если бы сам не успел поиграть на некропеке с простой 750 и некропеке и у меня все тянуло нормально, особенно если первая идёт норм.
Нуу 8гб оперативки уже грустно, но если 30фпс для тебя норма то будет играбельно.
>Креативы же не могут просто для части юнитов сделать анимации, а для других нет и так выпустить игру...
Лол правда? Может у тебя мушкетеры империи таки научились свои пукалки перезаряжать как скавены?
Красноты в менюшках обещали поубавить.
Что-то то-ли коопа, то-ли мультиплеерных битв.
Переработка ящериков (тип у них механики унылые, по мне так и унылее имеются). Опять нерфанут большую саламандру (а может наоборот, я так понял это шутейка такая).
Улучшат оптимизон (оптимизаторы оптимизировали оптимизировали, да не выоптимизировали).
Нерфанут китайские снайперки.
Усилят стартовые трейты не ЛЛ.
Нерфанут козликов. При этом признались "мы специально убермеханики новым ДЛС фракциям даём, шоб интереснее имбовать было, а потом нерфим".
С лучшей вйфу Сигвальдом что-то сделать пообещали.
>Нерфанут китайские снайперки.
Только весело с ними стало.
>Нерфанут козликов.
А это нужно, они пиздец абсурдные.
>Нерфанут козликов.
Будут жить не 30 ходов, а 10? Им бы переработать поведение бота вначале, чтоб он хоть несколько армий построил или стадный камень перед тем как идти самоуничтожаться об кого-то. В идеале кого-то поселить на южный полюс, дать расплодиться и конфедерироваться с остальными племенами, чтоб хоть угрозу создавал какую-нибудь
>Улучшат оптимизон
Вот это должно быть в приоритете. Во второй части вспомните как вырос онлайн после апдейта Зелье скорости, когда вместо 3 минут, ход стал сдаваться за минуту.
Я в целом понимаю, что игра тяжёлая и супер высокого фреймрейта не будет. Но блядь сделайте его хотя бы ровным ебанный в рот! Ну не должно быть такой хуйни, что на одной карте фпсы скачут с 60 до 25. Такие рваные статтеры пиздец как бесят. Да и Ui подрагивает при вызове менюшек.
Алсо, на след неделе приедет 3070 из Китая, наконец то смогу в 1440p ,поиграть, буду спать тут скриншотами.
Надеюсь в 2к получу 75 ФПС ровные после тонких настроек....
Козлы в руках игрока это просто лицом по клаве катаешься и всех побеждаешь. Изейшая фракция стала. А на бота эти все +/- повлияют никак.
Я за всё время вижу только как Хазрак стабильно один камень ставит, сливается об кого-нибудь и затухает. А имбобычёк даже этого не может.
До реворка это были реальные лесные бомжи, которые шкерились постоянно, нападали на слабые города, чтоб хоть каким-то баблишком разжиться. Настоящий выживачь. Я не спорю, реворк сделал их интересными, но уж слишком они переборщили.
Вот специально для тебя два теста на ютубе:
https://www.youtube.com/watch?v=OeN0i1SswUA
https://www.youtube.com/watch?v=4TsMv53pg_E
Тормозов не будет, разница в скорости загрузки кампании, скорости сдачи хода и скорости загрузок битв (+ загрузочный экран после битвы). Хуже всего загрузки между битвами, хдд тупо на минуту дольше загружает.
>>190337
Кампания долго загружается только первый раз. Слышал на реддите, что челы, которые хотят поиграть по сети, сначала загружают кампанию в одиночной игре, выходят и создают игру в мп. Хз, от чего вообще зависят такие долгие загрузки, 4к текстуры грузятся что-ли?
Битвы да, заёбывают. Ещё на прокрутку хода говорят море оперативы надо, но я после первой вахи забросил серию.
>С лучшей вйфу Сигвальдом что-то сделать пообещали.
Отличные новости, жду возвращения этого отморозка.
1920x1080, 0:38
Бля, быстрее ьы уже иммортал эмпайрс...
Модеры уже столько крутых модов сделали...
Кстати, теперь эффекты и освещение можно будет прописывать отдельно для каждой карты
У кого из друхиев наиболее фановая компания?
У Ракарта есть механика с множеством новых юнитов типа динозавров и мамонтов, у других уникальные механики калич как по мне. С Тов Иврессе ты, кстати угадал, они самый топ со своими мглоходцами с бесконечными патронами и всадниками на гиппогрифах.
Я играл в 1 и 2 на фене925 + 750ти, в 1 более менее без теней, без АА, без SSAO, без отражений, со средними отрядами, но в 2 был неиграбельный пездец даже на мимималках. Разница между 1 и 2 большая.
>750 и некропеке и у меня все тянуло нормально
Ты опять пездишь же, сука. Что ты под этим ''нормально'' подразумеваешь? 720р минималочки и 20фпс в битве? Тода да, нормально, нормально блядь!
Я даже скрин 1 тех времен нашел.
Ну так и играл, да, и в чем пиздобольство? Разумеется анону совет и так подразумевается запускать игру на современном железе, но он же в первую играет и спрашивает о том пойдёт ли у него двуха
причём я ещё и наебал, у меня была 650, i3, 8gb
1) Малекит - сильнейший лорд в игре, но имеет пососные бонусы фракции. Идеальнейший кандидат на конфедерацию. Сам со своего старта может быстро отконфедерировать Хеллеброн и чуть позже Ракарта (можно и Малуса) - то есть реально заиметь 3-4 легендарных лордов и не ебаться с механиками верности
2) Ведьма Хеллеброн - занятная механика, которая немножко роднит с кхорнитами, но говорят сама кампания за неё ниочинь, плюс заточена на противостояние с Алариэль.
3) Локхир - пират с облегченным доступом к черным ковчегам, стартует в жопе мире, больше ничем похвастать не может. Рекомендуется для тех, кто устал от эльфийских разборок и хочет помесить кого-то другого.
4) Малус - я его не люблю из-за его уебанских механик, но за него есть несколько нетривиальных возможностей, включая вызов целой армии монстров уже на втором ходу и конфедерацию Малекита. Не рекомендую новичкам, трудный лорд из-за своих штрафов от одержимости.
5) Ракарт - заводчик зверей. Посредственный лорд в бою и так себе фракция, но если хочется поиграть через монстров - бери его. Конфедерированный Ракарт не так интересен, потому что лишается доступа к найму личного монстрятника.
6) Морати - самая жопа. Единственная ТЭ, которая зависит от распространения скверны хаоса, старт тяжелый, зато и сама она пиздюлей раздаёт знатно. Можно конфедерировать, но срать скверной от этого она не перестанет, что прям пичалька.
Хеллеброн, реально, ну такоэ, конфедерадить её надо.
Малекит норм как лидер фракции. Позволяет достаточно быстро собрать мощный кулак и идти пиздить ВЭ.
За Локхира есть нетривиальный подход - кидать Люстрию нах. Точнее, проводить необходимый минимум боёв для жертвы Матлану, после которой можно сделать чёрный ковчег и плыть нагибать Ультуан. В результате вместо унылой возни в Люстрии нагибаешь бохатые города бублика, ещё и армию можно постоянно скидывать в ковчег для экономии.
>>191628
2 лайфхака:
1) если всех рабов скидывать в одну провк (самую богатую) - это выгоднее, чем размазывать по всем городам; фактически, если туда закинуть 3-4 чуть вкачанных мастеров и построить подходящие здания - можно добиться нулевой убыли рабов
(а если построить 3 или 4 здания на найм мастеров - можно их сразу получать 5го уровня и вкачивать им нужную абилку)
2) войска на ковчеге стоят дешевле чем на земле, и чем застроенее и прокачаннее ковчег - тем выше разница. Застраивается ковчег тоже быстрее чем провы, т.ч. выгоднее нанимать элитку на них в т.ч. сухопутным армиям, чем долго раскачивать провы до 4го уровня, стоить нужное здание и только потом нанимать
Так у них одинаковый движок, одинаковые юниты, почти одинаковая карта. Откуда там разнице взяться?
У меня на некропеке как 1, так и 2 шла без проблем на средних отрядах.
В двойке больше контента, больше рас, карта тоже больше. Плюс графон чуток подтянули. Трёшка вон тоже недалеко от двойки в плане графона ушла, а требует уже пк мощнее.
>>194076
>Хеллеброн, реально, ну такоэ, конфедерадить её надо
У неё классная механика, которая апает и её, и юнитов. Я далеко за неё не заходил, но вроде выглядит ничего.
>За Локхира есть нетривиальный подход - кидать Люстрию нах
Это доступно любому лорду, который стартует в Люстрии, кроме может быть Егермейстера - ему с его кастрированным наймом особо деваться некуда.
Трешка это поделие на игру. Бутафория для хомяков, чтобы бабла высосать.
Толку от этого контента и рас, и карты если движок и графика абсолютно точно такая же? Фпс в битвах такой же. На карте немного ниже, но не серьёзно.
Так что прекращай высирать хуйню.
Да, но другим лордам надо собрать какую-никакую армию вначале и, желательно, защитить тылы в Люстрии чтобы не обосраться без денях.
А Локхир может натурально нанимать армию по пути (на ковчеге), при этом пока армия на ковчеге - она стоит в разы меньше.
Т.ч. можно вломиться на бублик ходу на 7-8м с фуллстаком треша (хотя у самого Локхира корсары получают бафф, т.ч. не так и плохи) и перспективами очень быстро поменять треш на элитку. Опять же, приближаешь свидание (и возможность конфедерации) с сородичами, т.е. имеешь возможность получить себе ЛЛ с незасранной прокачкой (inb4 респек-мод)
Иными словами, это даже не возможность, а вполне оптимальная тактика. Возможно, даже более оптимальная чем ковыряться в Люстрии с крысами и динозаврами.
Трешка вышла не через год после двухи, за 5 лет изменилось дохрена всего, она ориентируется уже на более современное железо, отсюда кстати снова проблемы с оптимизацией потому что нужно все заново оптимизировать. Масштаб игры и число фракций не оказывают настолько сильного влияния как принято думать, по сути только увеличение веса и объемов памяти для подгрузки
Да, модельки примерно одинаковые, но с освещением и эффектами они прям кардинально отличаются. При этом в ВХ2 старые модельки с новым освещением зачастую выглядели как говно.
Т.ч. да, им мало того, что оптимизон делать заново нужно, им ещё и старые модельки надо бы подправить под новые эффекты/свет/тени. Т.ч. да, это не то что выкинуть новую карту на все фракции - и дело в шляпе. Кроме переделки (хочется верить) баланса старых фракций, надо ещё и с графоуни поработать немало
Ну анизатропию и сглаживание выключить в настройках и включить через панель нвидии. Настройки убавить.
Накатить моды типа no grass, no dust, blob shadows (прочти инструкцию), кровь отключить или поставить bloofperfomancepack
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2265789947
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1877098420
Тут скачать файл и в папку положить
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1162018864
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1162436467
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2804133912
Новый для ТЭ, конечно же.
Одна из крупных досок.
Как же моддеры ебут СА.
Слаанешиты же милфоебы
Медь - сомнительно, остальное - по факту.
Охуеть, какие четкие текстурки становятся после 1080p, да ещё и картинка не смазывается за счет быстрой матрицы.
970 на удивление даже 2к разрешение тащит на средних, только блядь на карте кампании пиздос с просадками до 19 фпс....
Короче 2к 27 дюймов, это база пацаны, берите если можете
Тихо тихо, нищук апгрейднул разрешение, но потерял в 2 раза больше фпс, он ушёл в маняотрицание что так и нужно, не рушь мирок
А, ну таких ещё больше, среди тех, за которых играть можно
Можно. Когда за Катю или Косталтина его откроешь квестом, то потом появляется третья фракция Кислева при старте кампании - Борисовская.
БОРИС ХИТРЫЙ
Просто он как уникальный командующий с неплохими абилками в бою, для получения конфедерацией игроку как бонуса если тот будет играть продуманно то получит приятную плюшку для большего разнообразия в битве, как с красным герцогом для вампиров. Ну или альтернативного стартового лорда пилили но не до пилили. Алзо годный косплей империи. Зигмар хайль!
Бля какой бред в этой вселенной конечно..
Вот эти долбаебы полутораметровые в железяке и в железных палках против этого.. на пике.
Да он один всю сухопутную армию империи на хую вертел под пивасом. А если их 10? А если 100? Какие шансы у фаершоу имперского с вот такими клоунами с палками против, блядь, воздушного огнестрела с гномьим гатлингом?
Всегда уничтожала в пух и прах эта нелогичность.
Так и у Империи танки да ракетницы с артиллерией. Вот только как тебе вертолёт этот поможет против демонов?
Че несешь? Дворфы и Империя союзники и помогают друг другу по мере возможностей. Пока император держит в руках Гал Мараз, никто из людей не имеет права нарушить этот союз, скрепленный кровью.
Прицелившись указательным пальцем самого Императора?
>>217181
Танкс пушкой из 15 века
Ракетницыфаершоу с питардами. Корсар 5-ый мощнее бахнет чем эти БОРы
АртиллерияАу, Наполеон? Готов вертолеты сбивать летающие у тебя высоко над башкой?
Демоныну конечно, если нашпиговать мясного свинцом или сбросить бомбу с ним всё будет гуд
>>217247
Это ясно. Я говорю про сопоставление сил двух фракций, а не про союзы. Меняй империю на Бретонию и получай тот же самый ахуй когда Франция 13-14 века вынуждена бороться с ВЕРТОЛЕТОМ!! КОТОРЫЙ ПАЛИТ ИЗ ГАТЛИНГА
>Франция 13-14 века вынуждена бороться с ВЕРТОЛЕТОМ!! КОТОРЫЙ ПАЛИТ ИЗ ГАТЛИНГА
Во Франции 13 века тоже были неуязвимые рыцари на грифонах?
>против этого.. на пике.
Очень громоздкая, медленная и уязвимая машина с сильно ограниченным боезапасом. Использование которой сами гномы презирают т.к. не соответствует их древним стандартам.
10 или 100 таких гроболетов может уничтожить 1 имперский маг не самого высокого уровня. Что говорить о летающих зверях и монстрах которые во сто крат быстрее и маневренней этой штуки. Да что там монстры, даже имперский снайпер может сбить это чудо.
Ты че дурак блять?
Есть, аж две в одном лорде
Да, конечно. Снайпер. Из вот этих двух веток поставленную на ещё одну ветку. Собьет вертолет. Дай Император с разбросом метров в 10 рядом пролетит пулька.
По скорости она быстрее драконов, но проигрывает всяким орлам. Так и орёл, очевидно, кончится ещё на подлете.
Ну, а имперский маг который вес такой красивенький стоит и радуется, очевидно не будет банально на куски разорван из гатлинга?
> В вертолет прилетает молния от прыщавого акколита и ты, жидко пукнув, проёбываешь машину, которую мастер-инженер собирал 40 лет.
У тебя неверное представление о ТТХ гномьих вертушек.
И еще нет у гномов гатлингов, не помню ни разу упоминания в лоре чего-то подобного.
Те самые имбалансные вертушки что за фул боезапас не способны никого уничтожить, а в мили отсасывают кому угодно?
Выключай моды. У меня 4 верта по 200+ киллов делают. Ебут всё. Даже небо. С драконами и тд проблемы, но в целом лютая имбища.
Да, конечно, есть как и лютое васянство с 15+ переделанными юнитами, превращающие игру в клоунаду так и умеренные моды
По модам на юниты:
- На всех демонов есть моды с войнами хаоса и доп юнитами типа дракона хаоса тзинчу и змеи слаанеш как юнит и маунт.
- Кислеву там добавили сами с оленями по подобию имеющихся саней
- Катаю добавили ЛЛ морского дракона с механиков Орды вампиратской и пиратскими юнитами + есть мод на андедов катайских
- Для огров есть мод с паком гнобларов: лорд, герой меха кава стрелки, всё спизжено с гоблинов в основном
Также уже перенесли всякие моды на камеру, на баланс, радиус гримхаммер, моды на добавление старых фракций на карту типа Ракарта и Имрика, популяцию, знаменосцев, улучшенные текстурки и тд.
Ограм ЛЛ ещё добавили кста
>А если их 10? А если 100
их на весь каразакарак сотню не наберется, а ты предлагаешь в одном бою слить, твоим тактикам только орки и хохлы могут позавидовать
Можешь скинуть дракона тзинчового? Нашел только мод где обычный черный дракон ТЭ выдан Тзинчу (а хаоситский двуголовый вообще Кислеву)
Это что мне кажется или шизик рикоко наконец-то хрюкнул из под шконки? Бля, я думал его уже не забайтить чтобы высунул пятак из под шконаря, так долго ждать заставляет последнее время.
Это DAN Monogod, там и тёмных эльфов слаанеш давали и всякой херни ещё остальным. А нах дракон кислеаитам, лол, васяны как всегда
> DAN Monogod
Ну это уж слишком васянка, надеялся на отдельного дракона. Особенно колесницы нургла пиздец.
> А нах дракон кислеаитам
Типа как в варике был у андедов ледяной змей, вот и тут ледяной фракции дракона ледяного дали с мини ретекстуром белым.
Да, придётся мириться с такой вот хернёй если ставить, причём бот ещё и активно спамит теперь же колесницы, лол. А в моде с змеями для слаанеш, одновременно идёт имбанутый летающий корабль-арта для тзинча с 3к урона лучом по крупняку. Васяны не могут в адекватный баланс совсем, 10 раз подумаешь прежде чем запускать с этим добром у бота.
Ну с корабликом ещё ладно, там более что летающие юниты фуриями разъебываются очень легко (если там не бладдристер)
Тока у Тзинча есть свои фурии и рыцари на дисках, которые контрят, а у Слаанеш летунов покрепче нет, не достанешь корабли - снесут Нкари и киперов в 10 секунд, либо дружи с Тзинчем всю игру
Ещё пару месяцев ждать, наверное.
у меня столько фрагов отряд гоблинов лучников делает
Говорят, если продолжаешь игру начатую до обновы, то отрядов не будет.
В старых сейвах не работает, надо новую кампанию начинать.
>Выключай моды. У меня 4 верта по 200+ киллов делают.
А может быть это ты выключай моды? Вертолётики у него всех побеждают, в 4 рыла.
У одних бронебоя нет, но снарядов больше и взрыв есть. Другие с бронебоем. Не то, чтобы набить 200 верталётами невозможно.
По мне единственные боле-менее летающие стрелки это птеродактили с бола (не считая ястребов у сестёр, те имба несомненная).
>Скоро там эта параша Иммортал Эмпайрс выходит?
Завтра начнут выкладывать информацию по бете ИЕ.
724x960, 0:06
14 вроде обещали
Тотал Вар ещё на консолях выйдет. Вот прикол будет.
Ну так когда следующая игра?
Думаешь их сходу будут ребалансить? Они там хоть и сказали за реворк лизардов, но мне кажется это не сразу будет, учитывая, что фракции старого света для трехи поважнее + их реворк в приоритете должен быть ввиду их большего отставания.
В сриттерах
А нахуя их реворкать, если они нормально играются? Лучше бы норску и воинов хаоса довели до ума.
Лизардов? Ну мол им не нравится скудность механик, но я расцениваю это как планы на будущее всё же
У ВХ уже анонсировали реворк тащемта, про него тоже должны рассказать скоро
алсо сами карты отлично реализованы, у империи всё прямоугольное, перпендикулярные улицы с закутками, у лизардов всё массивное, угловатые улицы идущие змейкой к центру, кислев - низкая застройка улицы нет как таковых, катай - многоуровневые пространства, за городом рыбацкие деревушки, на первом уровне рынки, на втором всякие храмы и подъем к ключевой точке с мостами, к нему ведущими поверх первого уровня
>вот эти разрушенные крепости в пустошах хаоса, они чьи были до этого?
Дворфов и огров. Пока Древние не проебались с порталом, там спокойно жили бородачи. Но после войны Бороды большая часть крепостей была заброшена или разграблена.
В игре явно не их постройки, вообще ни на что не похоже, потому и интересует. Походит на эльфов, но они в пустошах не жили никогда, тем более до прорыва варпа.
Пустоши стали так называться только когда врата рванули, а до этого там жили в мире и эльфы и дворфы и прочие создания, сотворенные Древними.
>Это разрабы просто так от себя налепили или в лоре есть что-то по этому поводу?
Крепости там всякие есть по лору. Но кто их строил не говорится обычно. Скорее всего хаоситы сами строили. Плюс города Древних, гномьих может немного (но Карак Дум самый северный, вроде). Может какие и сами собой появились, этож Пустоши Хаоса.
Дизайн от балды сделан.
> а до этого там жили в мире и эльфы и дворфы и прочие создания
Эльфы, по крайней мере, только после создания Вихря со своего островка расселяться начали. Люди в города ещё не могли.
Дворфы и огры застраивали горы еще до того как люди научились добывать огонь.
Там все вперемешку. Цитадели дворфов, пирамиды лизардов, крепости предшественников гигантов, а самые крупные крепости были построены непосредственно Древними.
Хаоситы не умеют строить, это просто племена кочевников которые делают набеги на людей. У них из достижений только палки заточенные и подобие юрт. Броню и оружие им дают боги Хаоса за какие-то заслуги или дворфы хаоса в обмен на рабов.
Думал в трехе уже все успели позырить на развалины эти, ну ок поснимаю
Пусть огры и невосприимчивы к коррапту, но потеряли все знания когда исчезли Древние. Были отсылочки в книгах что огры в горах строились так же как и дворфы.
Надо ждать релиза длц с ними, все таки 3 армибук и единственный о них выходил очень и очень давно. А для креативов концепты рисуют художники из ГВ.
>Надо ждать релиза длц с ними
Угу, только оно в лучшем случае либо под конец года выйдет, либо в начале 2023...
У них не было таких знаний. Огры - незавершенный продукт, исчезновение Древних не лишило их чего-то, а оставило как они были.
Дык оформи же. А то придёт троедевочка, сделает шапку без упоминания Вахи и будет считать это Heroic Victory.
Всяким Громбриндалам раздадут их собственные фракции
Бля, теперь в энд гейме будут везде орки и нежить спавниться? Или как эти вторжения должны выглядеть, по их мнению?
Как в модах на инвансион 9999стаков, я думаю
Нахуя Громбриндалу то своя фракция, это был лучший старт за Караз Анкор...
https://totalwar.com/blog/intro-to-immortal-empires/
Я в августе и ожидал и что б на мой др еще вышла б
>>43241181 (OP)
>>43241181 (OP)>>43241181 (OP)>>43241181 (OP)
>>43241181 (OP)
>>43241181 (OP)
>>43241181 (OP)
>>43241181 (OP)
Это копия, сохраненная 1 июля 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.