Это копия, сохраненная 20 июня 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Релизный трейлер - https://www.youtube.com/watch?v=rVmMe0GVvm0
WOTR ВЫШЕЛ, Enhanced Edition и на консолях - осенью 2022. Второе DLC про Кенабрес ВЫШЛО, третье DLC в июле, второму сизонпассу быть.
Pathfinder: Kingmaker
https://www.gog.com/game/pathfinder_kingmaker_explorer_edition Классическая изометрическая партийная ролевая игра aka baldurs gate 1-2. Игра использует сеттинг Golarion, модуль Kingmaker и ролевую систему Pathfinder первой редакции, иногда называемой d&d 3.6, дотошно перенесенную на ПК с минимальными изменениями. Действие происходит на диком фронтире под названием Stolen Lands, где барону придется построить свое баронство и расстроить планы ехидного колобка.
Pathfinder: Wrath of the Righteous
https://store.steampowered.com/app/1184370/Pathfinder_Wrath_of_the_Righteous/ Новая игра. В основном тот же Kingmaker по механу, но используемый набор модулей Wrath of the Righteous. Деус Вульт! Возьмите под контроль армию крестоносцев и отправьте демонов обратно в Worldwound. Самое разрекламированное нововведение: мифические пути. Можно стать ангелом и нести бобро и свет, демоном психопатом, эоном судьей Дредом, трикстером и пробивать 4 стену, ДРОКОНОМ, хиппи, личом социопатом или повелителем мух.
https://paizo.com/ - сюда слать претензии по поводу засилья СЖВ и ЛГБТ.
https://pathfinderwiki.com/wiki/Pathfinder_Wiki - вики на английском, имеется вики на русском со слабым наполнением.
https://www.nexusmods.com/pathfinderwrathoftherighteous/mods/8 - toybox, фиксит различные косяки совокотов.
https://www.nexusmods.com/pathfinderkingmaker - моды, портретики.
https://pastebin.com/XzkWQX1M - не дополняемый гайд по мификам в WotR, осторожно спойлеры.
https://www.d20pfsrd.com/ - исчерпывающая энциклопедия правил d20.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/103-QDLZhbUDtouS6cg_TuQqavArJqlN548p9VV5hju8/edit - таблички по созданию персонажа в гневе.
https://mega.nz/folder/g10HXKTD#AqkneQWiOYyKPVYcDMfVxQ - саундтрек гнева.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2602176187 - решения домино-паззлов.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2592113554 - обширный гайд по игре, паззлы, секретки, карты и т.д.
Предыдущий: >>43045239 (OP)
Если судить по Стиму, то сейчас соотношение игроков по мификам следующее:
21,1% - Ангел
18,3% - Азата
11,6% - Лич
10,0% - Трикстер
9,1% - Эон
8,3% - Демон
5,7% - Дракон
3,3% - Легенда
1,2% - Рой
1,0% - Дьявол
>"Я... Просто хочу жить здесь, в мире смертных. С тобой. Я разгадала загадку богини. Вот моя настоящая мечта!"
>"Я люблю тебя. Ты будешь со мной? Ты разделишь мою мечту?"
>Девушка вздрагивает, но не отдёргивает руку. Она сжимает вашу ладонь своими сухими горячими пальцами.
>"Я верю тебе. Ты должен быть реален — я не хочу думать о мире, где это не так".
>Как будто только этого и ждала, Арушалай отвечает вам улыбкой на улыбку."Вместе нам не страшны никакие трудности. Мы справимся! Обязательно справимся!"
>Арушалай берет вашу руку в свою маленькую горячую ладонь, и мир вокруг вас меркнет
Некоторые стилистически даже хуже, чем древние книжки по рейвенлофту.
А куда письку сувать?
Местами похоже, но не совсем. Ну и актуальнее Тэй всё же с Гебом сравнивать.
Тред не мой, потерли и потерли. Да и хуй с ним. Не в первой.
А ты чего на всех бросаешься, собака сутулая?
Рыцари преисподней вздумали окружить лича и судить.
Даж торрентить не буду. Срань такая что завивал усы Мишулину.
да, горяченькая и с характером...
Я специально сразу напал на них стоя в центре их рыцарей, какое они право имеют судить владыку мертвых?! Кстати им на подмогу прилетели Эринии, стражи ада.
Дезнопортрет мне нравится больше.
Ланн - марксист
Вендуаг - ницшеанка
Камелия - эгоист
Грейбор - разумный эгоист
Вольжиф - индивидуалист
Дейран - либертин
Эмбер - светский гуманист
Ненио - позитивист
Сосиель - неоплатонист
Регилл - легалист
Арушалае - эвдемонист
На дьявола он должен ддрочить.
Что забавно, Аруше подходит.
Потому что оригинальное лицо не романсится.
Пикрил твой не личом был.
Ну и ФХТАГН
Иди в роепаблик.
Ламашит, спок
Щупальца плюс половые органы. У дьяволов, как у осьминогов, половые органы на конце щупалец.
Пшел вон, целых 4 вайфу на выбор, а морской капитан Ланн остается.
Для осуществления коллекторских услуг?
>The most non-human aspect of a phistophilus is the huge curving black horns that grow from its back and curve around towards its front. The phistophilus has several of these horns and each is draped with scrolls bearing infernal contracts covered in diabolical writing.
Рога это. Опустим момент про спать, аутсайдеры не спят, но как с этим сидеть-то? На табуретке?
Очень странно.
Почему Ланн коммунизм? Ему бы больше демократия пошла (военная).
Почему Ангел республиканизм?
Почему Аруша геронтократия (тут бы больше Голфри подошла).
А мне нраица.
И чтобы только законопослушно злой последователь истинного бога - Асмодея - мог найти с ней общий язык! Чтоб сразу у вас были нейтральные отношения, переходящие в рабочие, а потом и дружественные. Чтоб ей не было стыдно и противно выполнять твои команды, чтоб вы могли с ней обсуждать величие Асмодея и правильность законов Ада на привале у костерка, в который она с милой улыбкой запихивала ладошку, а потом со смехом доставала неповреждённую и в её глазах плясали озорные адские огоньки. Чтоб она сама летала на охоту за самой крупной дичью для тебя, потому что на мясе ты будешь сильнее. Чтоб когда вам понадабливалась дополнительная поддержка адских сил, она помогала тебе расписать большую печку нужными рунами, поймать карманника и сжечь его в этой печке, как жертву Молоху, ради его благославления! Чтоб когда вам потребовалось выбить из кого-то сведения, вы не как эти там добрые герои уговаривали, а утаскивали объект в подходящее место, и работали над ним, а Зон-Кутон чувствовал возмущения в силе. Чтоб она иногда давала тебе свои чёрные пёрышки для письма и вздёрнув острый носик хвасталась, что в их подразделение она лучше всех по полётам. Чтоб она разрешила подержать кнут, который сама сплела из своих волос и мило мурлыкала, когда ты оценивал мастерство плетения и качество материала. Чтоб можно было подержаться за горячие ладошки, тёплые как Ад. Чтоб после финальной битвы она с грустью посмотрела на тебя, и телепортировалась в Ад, потому что долг превыше хотелок, и это БАЗА. Чтоб можно было заключить с ней Контракт, и чтоб после смерти это она провела тебя по всем испытаниям Ада и из вас получилась шикарная пара дьяволов!
Кошкосовы, дайте эринию в энчантед эдишине, пожалуйста...
И чтобы только законопослушно злой последователь истинного бога - Асмодея - мог найти с ней общий язык! Чтоб сразу у вас были нейтральные отношения, переходящие в рабочие, а потом и дружественные. Чтоб ей не было стыдно и противно выполнять твои команды, чтоб вы могли с ней обсуждать величие Асмодея и правильность законов Ада на привале у костерка, в который она с милой улыбкой запихивала ладошку, а потом со смехом доставала неповреждённую и в её глазах плясали озорные адские огоньки. Чтоб она сама летала на охоту за самой крупной дичью для тебя, потому что на мясе ты будешь сильнее. Чтоб когда вам понадабливалась дополнительная поддержка адских сил, она помогала тебе расписать большую печку нужными рунами, поймать карманника и сжечь его в этой печке, как жертву Молоху, ради его благославления! Чтоб когда вам потребовалось выбить из кого-то сведения, вы не как эти там добрые герои уговаривали, а утаскивали объект в подходящее место, и работали над ним, а Зон-Кутон чувствовал возмущения в силе. Чтоб она иногда давала тебе свои чёрные пёрышки для письма и вздёрнув острый носик хвасталась, что в их подразделение она лучше всех по полётам. Чтоб она разрешила подержать кнут, который сама сплела из своих волос и мило мурлыкала, когда ты оценивал мастерство плетения и качество материала. Чтоб можно было подержаться за горячие ладошки, тёплые как Ад. Чтоб после финальной битвы она с грустью посмотрела на тебя, и телепортировалась в Ад, потому что долг превыше хотелок, и это БАЗА. Чтоб можно было заключить с ней Контракт, и чтоб после смерти это она провела тебя по всем испытаниям Ада и из вас получилась шикарная пара дьяволов!
Кошкосовы, дайте эринию в энчантед эдишине, пожалуйста...
Ангел: вероятность того что ангел возмездия будет излишне угорать по нарезке демононов находится около 146%, таким образом очень легко скорраптится, вон, есть в лоре примеры. Получаем уберсильного дьявола.
Демон - ты убиваешь (всего один раз, лошара) нескольких демонлордов, получая Алушниру, в которой ты нихуя не понимаешь, личных врагов, а ещё все соседи смотрят на тебя как на говно. Скоро резня, а дьяволы будут хрустеть попкорном и ржать, наблюдая за этим.
Азата - Азаты корраптятся в Дьяволов, потому что все кто взял этот путь не зная, что он из себя представляет - латентные 3 инты ирл, а значит Утренняя ЗвездаРанний Закат сначала легко уговорит, как надо(база) делать, а потом мандконтроль и смешная нарезка детей.
Эон - Эоны азаты корраптятся в Дьяволов, потому что советник даёт 100% верные варианты для крестового похода.
Лич - Ты решаешь проблему Язвы, что хорошо для Ада, а ещё в поисках убить Лича смертные будут продавать души, профит.
Золотой Дракон - ты ридимишь демонов, что хорошо для Ада, а дьяволы будут хрустеть попкорном и ржать, наблюдая за тупыми хаотами.
Трикстер - Малебранч прямо говорит, что Перекрёсток Миров выгоден ему, а его цель - привести мир к Аду. Ад попользовался Трикстером так, что он этого и не понял.
Рой - ты сжираешь кучу всего в Бездне, что есть хорошо для Ада. Да и опять, приток душ, профит.
Дьявол - без комментариев.
Легенда - Мефистофель во главе тусовки пришлых, Ад возглавил, слава лидеру идёт всегда.
Слава Асмодею!
Ланн-коммунист это мем основанный на его речах в первой главе, когда он вылез на поверхность и жалуется, что в пещерах были все равны и все трудились, а снаружи есть какая-то бесполезная знать.
Опаздываем - это после сотни.
Как-то китайский собеседник в дискорде жаловался на то, что Ланн ему не понравился тем, что он
>он вылез на поверхность и жалуется, что в пещерах были все равны и все трудились, а снаружи есть какая-то бесполезная знать.
а Вендуаг зато называет господином и поднимает ему самооценку
200% мотивейтед
Никто не хочет отдавать мифические силы, кроме гатсокуколдов, которые не читали берсерка.
Аутсайдеры не сидят
База.
Это не он, а другая херня, неуч.
Уж в треде фентезийной игры можно пофантазировать про существование гипотетических тянок, которые не требуют рычания, двигаемся тазом и лапанья за жопу на первой встрече, а иначе записывают тебя в евнухи.
>озлобленную, но чтобы в её сердце оставалась подавляемая надежда на то, что она найдет человека, который её полюбит, чтобы она смогла сбросить колючий панцирь озлобленности и стать доброй и любящей, по-настоящему преданной, какой она является на самом деле...
Кошкопаучиха как роман на тру лав уже отвечает за этот фетиш в игре.
Пиздец они мерзко себя ведут, просто охуеть. Знаете, похуй, будет там перевод или нет, я покупать не буду.
Даже для фэнтези такое фантастика.
но она не эриния...
Я боюсь пауков. Была бы она хотя бы кошкоящером. А Ланна можно было бы сделать человекопауком. Ему как раз чтобы на корабле лазить по всяким снастям паучьи лапы пригодятся.
Женщины избегают настолько похотливых мужиков, если только это не мажор.
А может красные дни?
Я знаю, поэтому и поправил тебя, т.к. ты не правильно использовал термин. Когда у телки татуировка на бабочки жопе - это красный флаг. А то что ты хотел сказать это красная карточка, т.е. нахуй пойдешь за лапанье жопы в 2022 году.
Только для неуверенных в себе чмох. Такому и в глаза посмотреть - красный флаг. А Ероха с подвешенным языком может тян на первом свидании хуём шлёпать, это будет только плюс.
Какой у него длинный язык. Интересно, он мог бы в бою им залезть под латы и лизнуть писю Иомедай? А если мог, то сделал ли он это? В пылу битвы окружающие не заметят, а Иомедай вряд ли кому-нибудь расскажет.
эриния жена
1) Дадут эринию
2) Или власть
3) Или деньги
4) Или эринию
5) Или излечат неизлечимые болезни и спасут от смерти
6) Но лучше эринию, конечно
Легенды
азаты, демоны, золотые драконы, кто угодно но не повелитель смерти
А они сильнее личей?
Но ты теряешь душу. Есть вариант стать дьяволом но при этом сохранить свою личность, память? Я не про игру, а про мир пасфайнера.
Азата-кумер - это примерно как воспитатель-педофил в детском саду. Его же нельзя пускать в Элизиум.
А ангел может быть кумером? Как же хочется нести добро и свет, но и иметь тяночку...
М-да.
А что с камеллией случается когда роскомнадзоришься за эона? Она у меня в подвале чиллила
Да.
дофамин выдрочил, вот и всё
>А что с камеллией случается когда роскомнадзоришься за эона?
У нее нет слайда для концовки эона из-за того, что она всегда уходит в 5 акте от эона при повторном подтверждении мифика.
Зато не рандомная боевая тема.
А, точно
>Азата - Азаты корраптятся в Дьяволов, потому что все кто взял этот путь не зная, что он из себя представляет - латентные 3 инты ирл, а значит Утренняя ЗвездаРанний Закат сначала легко уговорит, как надо(база) делать, а потом мандконтроль и смешная нарезка детей.
Я этого петушка сразу вычислил. Еще при первом прохождении.
Ну так и с личом найти можно. Наивный командор ждал от Захара великой силы, но получил порцию эктоплазмы на лицо смотреть онлайн без смс
Да видно что открестились. Вон на сайте нет ни русского языка, ни вк сообщества. Зачем там им делать анонс?
Дискорд их не видел, чо там?
>Есть вариант стать дьяволом но при этом сохранить свою личность, память?
Да, но есть подвох.
Дейли Преисподняя №6 - 1000 и 1 оттенок Ада, часть 2
>Q: Можно ли еще при жизни договориться о трансформации в какой-то определенный тип дьявола? Есть ли какие-то особые условия для добавления такого пункта в контракт?
A: Если подходить к вопросу с умом, то конечно. Смертные могут вполне успешно торговаться с дьяволами, но им нужно быть при этом предельно осторожными и изобретательными. У большинства ничего не выйдет, но некоторые смогут найти определённые рычаги давления, которые помогут им выторговать себе более высокий статус среди дьяволов.
Я бы еще добавил, что дьявол скорее всего не сможет предложить вам ранг выше его собственного, и даже несмотря на это, лишь избранные дьяволы, с особыми навыками и силами (или находящиеся под патронажем высших сил Ада), могут давать такие обещания.
Но, давайте предположим, что вы вот такой смертный, сделали все условия договора, потом умерли и переродились… ну, допустим, эринией. И вас закидывают к остальным эриниям, которые ради своего текущего положения страдали, мучились, горбатились и ненавидели всё веками. Вы считаете, что смертного, который хитростью обошел все эти испытания ради своего места в Аду, примут с распростёртыми объятьями? Вы же не думаете, что они не сделают «ваш Ад» в прямом смысле Адом? Да даже если они не будут ничего делать, вы же неопытная, наивная душа, которая совершенно ничего не знает о порядках в Аду, об его иерархии, законах, политике. При таком раскладе было бы даже легче начинать с низов. Для любого смертного, Ад всегда был и остается Адом, по крайней мере пока его душу не переделают по своему подобию. В любом случае то, чем вы были при жизни, уже давно сгинуло в небытие.
Так и Вендуаг/Ланн тоже могут. У Камелии нет слайда по той причине, что Хоргус в той временной линии не стал Хоргусом.
Не ну понятно, что с низов начнешь. Но все таки можно. А как дела с теми кто поклоняется Асмодею и прочим архидьволам при жизни? Они получат профит?
>Какой у него длинный язык. Интересно, он мог бы в бою им залезть под латы и лизнуть писю Иомедай?
Единственная причина почему Иомеда выжила в той битве. Пока личух увлекся нализыванием её пизденки уже бой закончился.
>Хоргус в той временной линии не стал Хоргусом.
У Хоргуса слайд завязан на наличии Камелии в пати. С твоей логикой можно зайти, мол, Ланн/Вендуаг никогда не рождались бы, ведь монгрелов никогда не появлялось как явления, а Вовка тоже не родился бы, ведь в новой временной линии он - человек, а Бафомет - не его прапрадед.
Ну а кто бы не увлёкся?
С одной стороны - не должны, с другой - антагониста хелл ребелс - инквизитора Асмодея Базиля Труна - как-то ну очень быстро, явно вне очереди, переделали в мифического костяного дьявола, но там вообще долгая история, потому что тот при жизни стремился к more power и хотел стать чем-то вроде божества на местности - всего Чилекса - и поназаключал контрактов так, что клейма негде ставить. Там такое, что Мефистофель не против того чтобы мы спустившись в Каину господи как красива! убили его и даже направляет нас, а потом разрешает вернуться домой.
Ух ты, можно после смерти стать тяночкой и подвергаться унижениям других тяночек?
Блять, анон, ну выше ссылка, хуле ты продолжаешь? Это не лич. https://pathfinderwiki.com/wiki/Erum-Hel
>Ланн - марксист
>Вендуаг - ницшеанка
>Грейбор - разумный эгоист
>Дейран - либертин
>Эмбер - светский гуманист
>Ненио - позитивист
>Сосиель - неоплатонист
>Регилл - легалист
>Арушалае - эвдемонист
Все так. Но
>Камелия - эгоист
>Сиила - идеалист
>Вольжиф - индивидуалист
Слишком размыто, требую конкретизации.
>>078016
>"Разумных" эгоистов не бывает, бывают рациональные
Чел, это буквально одно и то же.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Разумный_эгоизм
https://en.wikipedia.org/wiki/Rational_egoism
Ну ващет вот это аргумент. Бабосов с ру-сенгмента не так много идет.
А отсутствие у разных промо материалов совокотов русского всегда было, пруфов выпила языка с сайта так и не принесли, ибо его там изначально не было.
Залутал бы его броню.
Фанат марса, ты?
Не нужно. Заебали со своей драмой, высосанной из пальца, уебаны, весь тред засрали.
>Голфри
Я вот кстати не очень хорошо помню местную географию, но как близко Усталав к Мендеву?
Неси: сайт раньше с ру языком.
И сайт сейчас без ру языка.
Но ты нихуя не принесешь, потому что пиздоболить лучше, а русского у них небыло изначально.
А как вообще происходит договор? Ты мол идешь в храм Асмодея и говоришь жрецу Асмодея, что мол хочешь продать душа за ништяки? Что вообще делает церковь Асмодея, она ведь официальна в некоторых странах.
Нужно дьявола призвать.
Вообще, в дейли был выпуск про контракты. У меня есть скопированное, принести?
Он написал: «Наша игра отвечает на извечный вопрос "когда же будет наш отечественный Ведьмак" словами "да делаем мы, делаем, ёмана"».
Подробностей о проекте немного, известен движок и есть своеобразное описание масштаба, сразу уточнили по поводу монетизации: «красивый, здоровенный проект на UE5 в жанре RPG без фритуплея, микротранзакций, но с охрененным (в стиле Owlcat) нарративом, компаньонами, кинематографичыми кат-сценами (у нас даже есть настоящие режиссеры не из геймдева!)».
Примечательно, что в аккаунте Owlcat Games в социальной сети появилась ссылка на сайт. Оформление страницы намекает на «космическую» тематику.
https://ixbt.games/news/2022/05/27/sozdateli-pathfinder-delayut-otecestvennyi-analog-vedmaka-na-unreal-engine-5-bez-mikrotranzakcii-voz.html
Ну хоть призрачный шанс, что не Старфайндер будет
Хотя лучше бы они в фентези тематике продолжали у пшеков вон тоже смена жанра не сошлась
С наступившим, бароны-командоры. В новый год с актуальной информацией по микрозаймам, прямиком с адских печатных станков.
Дейли Преисподняя: Спецвыпуск №IC-1 — Инфернальные Контракты: Введение
“Я понимаю ваши опасения. Эти истории известны всем: встречается кто-то вроде вас, кто-то вроде меня, и между ними — смертельный капкан, маскирующийся под стопку бумаг. Не буду отрицать, что в этих россказнях нет доли истины, но скажу так: ни один по-настоящему успешный контракт не попадает на страницы сценариев театральных пьес. И подобное сотрудничество совсем не такое замысловатое, как об этом глаголют поэты и неуёмные святоши. У вас своё желание, у меня своё, и просто ради должного порядка мы эти желания закрепляем на бумаге. Что может быть прозрачнее?
Но вы всё ещё беспокоитесь, я знаю. Поэтому, держите контракт. Прочтите его. С ясным умом, с уверенностью, а когда будете готовы — поставьте свою подпись.
Не торопитесь. Я с радостью подожду.”
—Аваллолантри Честный, фистофиль
Инфернальный контракт, самый распространённый и самый известный вид дьявольского пагубного искушения, формирует нерушимую цепь между дьяволом и смертной душой. Каждый контракт это, по сути, обмен — на уникальные артефакты или же неосуществимые обычным способом услуги — проводимый между дьяволом и смертным, который призвал его именно ради этой цели. Такие контракты неимоверно сильны и могут всевозможными способами менять жизни, и даже действительность, для тех, кто согласится подписать проклятые бумаги. В обмен на выполнение условий контракта дьявол получает душу смертного — после смерти подписавшего, если иное время не указано в контракте. Хотя главной целью контракта является душа смертного, зачастую дьяволы стараются это скрыть — либо с помощью запутанных юридических формулировок, подпунктов, дополнений к договору, либо подстраивая условия своей части сделки так, чтобы подтолкнуть подписавшего к Преисподней. Поэтому некоторые контракты — это лишь законные подтверждения нечестивого обмена, а другие — стены бессвязного текста, скрывающие истинные намерения дьявола. Но несмотря на то, что самые сложные контракты наполнены обманчивым подтекстом, они же могут помочь изобретательному смертному найти в них лазейки и избежать вечных мук.
Инфернальные контракты являются воплощением простой и вечной истины: смертные всегда желают большего. Многие мечтают о мирском богатстве и невообразимом могуществе, но в контексте вселенского замысла их смертное существование мимолётно, а возможности для торга крайне ограничены. И дьяволы Преисподней дают возможность обойти эти смертные ограничения. Делая ставку на то, что смертные не имеют ни малейшего понятия о том, как работает вселенная и насколько ценны их неосязаемые души, дьяволы предлагают смертным осуществить любые их мечты, казалось бы, бесплатно. Чтобы скрепить сделку и доказать честность своих намерений, они заключают официозные инфернальные контракты — тщательно продуманные письменные обещания, сковывающие подписавших не слабее, чем цепи Ада.
Смертный может заключить только один инфернальный контракт. Любые дьяволы чувствуют обещанные Преисподней души, и поэтому отказывают в обмене тем, кто не может им ничего предложить. Из-за этого последователи Асмодея и его архидьяволов не способны полноценно торговаться с дьяволами. Порой возникают ситуации, когда у смертного есть нечто такое же ценное, как его душа, чтобы попробовать искусить дьявола на сделку, но они крайне редки и зачастую полностью игнорируются дьяволами, если у смертного ещё есть душа, пригодная для контракта.
Каждый вид дьяволов может быть частью только конкретных типов контрактов. К примеру, низшие дьяволы, вроде Барбазу и Эриний, могут в течение продолжительного времени служить смертному, а Хаматулы — регулярно поставлять богатства и сокровища из хранилищ Ада. Другие дьяволы иногда хитрее подходят к условиям своих контрактов. В частности, Импы — которые знают, что лишь единицы смертных обрекут себя на Ад за их мелкие услуги — и Осилюты с радостью обменивают адские и магические знания на секреты смертных, чтобы позднее использовать эту информацию
против своих бывших хозяев. Что же касается более могущественных дьяволов, от них смертный может получить более существенные дары, вроде исполнения желаний, наделения инфернальными силами или благословения долгой жизни. Впрочем, в подобных случаях только поклявшись в верности Аду смертный может удовлетворить условия контракта.
Самыми искусными мастерами инфернальных договоров во всей Преисподней считаются фистофили — дьяволы контрактов. Сделки заключают и именитые правители Ада — сам Асмодей, архидьяволы, инфернальные князья, мальбранши. Но инфернальные контракты не ограничены потребностями лишь его составителя. Преисподняя — это в первую очередь объединённые силы, угрожающие всей смертной жизни, и большинство представителей легионов дьяволов могут запросить инструменты для своих коварств из обширного арсенала Ада. Таким образом, любая встреча смертного с дьяволом может окончиться простым вопросом: «На что вы готовы ради величия?»
С наступившим, бароны-командоры. В новый год с актуальной информацией по микрозаймам, прямиком с адских печатных станков.
Дейли Преисподняя: Спецвыпуск №IC-1 — Инфернальные Контракты: Введение
“Я понимаю ваши опасения. Эти истории известны всем: встречается кто-то вроде вас, кто-то вроде меня, и между ними — смертельный капкан, маскирующийся под стопку бумаг. Не буду отрицать, что в этих россказнях нет доли истины, но скажу так: ни один по-настоящему успешный контракт не попадает на страницы сценариев театральных пьес. И подобное сотрудничество совсем не такое замысловатое, как об этом глаголют поэты и неуёмные святоши. У вас своё желание, у меня своё, и просто ради должного порядка мы эти желания закрепляем на бумаге. Что может быть прозрачнее?
Но вы всё ещё беспокоитесь, я знаю. Поэтому, держите контракт. Прочтите его. С ясным умом, с уверенностью, а когда будете готовы — поставьте свою подпись.
Не торопитесь. Я с радостью подожду.”
—Аваллолантри Честный, фистофиль
Инфернальный контракт, самый распространённый и самый известный вид дьявольского пагубного искушения, формирует нерушимую цепь между дьяволом и смертной душой. Каждый контракт это, по сути, обмен — на уникальные артефакты или же неосуществимые обычным способом услуги — проводимый между дьяволом и смертным, который призвал его именно ради этой цели. Такие контракты неимоверно сильны и могут всевозможными способами менять жизни, и даже действительность, для тех, кто согласится подписать проклятые бумаги. В обмен на выполнение условий контракта дьявол получает душу смертного — после смерти подписавшего, если иное время не указано в контракте. Хотя главной целью контракта является душа смертного, зачастую дьяволы стараются это скрыть — либо с помощью запутанных юридических формулировок, подпунктов, дополнений к договору, либо подстраивая условия своей части сделки так, чтобы подтолкнуть подписавшего к Преисподней. Поэтому некоторые контракты — это лишь законные подтверждения нечестивого обмена, а другие — стены бессвязного текста, скрывающие истинные намерения дьявола. Но несмотря на то, что самые сложные контракты наполнены обманчивым подтекстом, они же могут помочь изобретательному смертному найти в них лазейки и избежать вечных мук.
Инфернальные контракты являются воплощением простой и вечной истины: смертные всегда желают большего. Многие мечтают о мирском богатстве и невообразимом могуществе, но в контексте вселенского замысла их смертное существование мимолётно, а возможности для торга крайне ограничены. И дьяволы Преисподней дают возможность обойти эти смертные ограничения. Делая ставку на то, что смертные не имеют ни малейшего понятия о том, как работает вселенная и насколько ценны их неосязаемые души, дьяволы предлагают смертным осуществить любые их мечты, казалось бы, бесплатно. Чтобы скрепить сделку и доказать честность своих намерений, они заключают официозные инфернальные контракты — тщательно продуманные письменные обещания, сковывающие подписавших не слабее, чем цепи Ада.
Смертный может заключить только один инфернальный контракт. Любые дьяволы чувствуют обещанные Преисподней души, и поэтому отказывают в обмене тем, кто не может им ничего предложить. Из-за этого последователи Асмодея и его архидьяволов не способны полноценно торговаться с дьяволами. Порой возникают ситуации, когда у смертного есть нечто такое же ценное, как его душа, чтобы попробовать искусить дьявола на сделку, но они крайне редки и зачастую полностью игнорируются дьяволами, если у смертного ещё есть душа, пригодная для контракта.
Каждый вид дьяволов может быть частью только конкретных типов контрактов. К примеру, низшие дьяволы, вроде Барбазу и Эриний, могут в течение продолжительного времени служить смертному, а Хаматулы — регулярно поставлять богатства и сокровища из хранилищ Ада. Другие дьяволы иногда хитрее подходят к условиям своих контрактов. В частности, Импы — которые знают, что лишь единицы смертных обрекут себя на Ад за их мелкие услуги — и Осилюты с радостью обменивают адские и магические знания на секреты смертных, чтобы позднее использовать эту информацию
против своих бывших хозяев. Что же касается более могущественных дьяволов, от них смертный может получить более существенные дары, вроде исполнения желаний, наделения инфернальными силами или благословения долгой жизни. Впрочем, в подобных случаях только поклявшись в верности Аду смертный может удовлетворить условия контракта.
Самыми искусными мастерами инфернальных договоров во всей Преисподней считаются фистофили — дьяволы контрактов. Сделки заключают и именитые правители Ада — сам Асмодей, архидьяволы, инфернальные князья, мальбранши. Но инфернальные контракты не ограничены потребностями лишь его составителя. Преисподняя — это в первую очередь объединённые силы, угрожающие всей смертной жизни, и большинство представителей легионов дьяволов могут запросить инструменты для своих коварств из обширного арсенала Ада. Таким образом, любая встреча смертного с дьяволом может окончиться простым вопросом: «На что вы готовы ради величия?»
До тебя уже принесли дважды.
На пике Базиль.
Дейли Преисподняя: Спецвыпуск №IC-2 — Инфернальные Контракты: С чем их едят и как с ними потом жить (и не-жить)
В третьей части будет подробнее про изучение контрактов в полевых условиях и их примеры от разных типов дьяволов.
Разнообразие контрактов
Прежде чем начинать забираться в тонкостях инфернальных контрактов стоит отметить, что другие злые существа тоже могут заключать контракты со смертными. Законопослушно-злые существа считаются самыми надёжными в этом отношении. Нейтрально-злые планары чтят контракт, если они получают от сделки что им нужно или пока она даёт им некое преимущество, а хаотично-злые практически всегда будут искать способы обмануть вас или же будут нескрываемо игнорировать условия контракта. Все контракты с не-дьявольскими злыми планарами сопровождаются существенно повышенным риском для смертного, и в большинстве случаев единственный возможный исход такого безрассудного обмена — банальное лишение смертного души, однако всегда есть исключения, которые делают такой рисковый контракт приемлемым (или, возможно, единственным) вариантом. Например, король может согласиться заключить сделку с могущественным демоном, прекрасно понимая, что демон нарушит соглашение, но, если подписание контракта может дать отряду хотя бы несколько часов, чтобы попытаться предпринять последнюю отчаянную попытку спасти королевство, по итогу его жертва может быть не напрасна.
Заключение инфернального контракта
Чтобы стать частью инфернального контракта, нужно сначала отыскать дьявола, готового выдвинуть вам свои условия. Хотя порой порочные создания сами ищут смертных, чтобы предложить им дары в обмен на душу, в большинстве случаев именно смертные, вдохновлённые сказками о нечестивом бартере и неземных сокровищах, ищут дьяволов для создания контракта. Обычно призыв дьявола происходит с помощью заклинаний планарный союзник (planar ally) или привязка планара (planar binding). Такие заклинания не могут принудить потустороннее существо заключить невыгодную для него сделку или дать вам преимущества контракта без какой-либо платы. Однако, они удерживают внимания дьявола на ваших словах, и он может выслушать желания своего призывателя. Стоит отметить, что не все дьяволы гарантированно согласятся на предложение контракта.
После того, как все требования сторон были обговорены, дьявол должен сотворить инфернальный контракт. Дьяволы контракта легче всего справляются с этой задачей, они используют свою особую способность, чтобы в мгновение ока воплотить необходимые бумаги. Также моментально создавать контракт умеют дьяволы с полубожественными силами, но эффект от их контрактов может быть существенно более сильным и разнообразным. Для других же типов дьяволов этот процесс занимает некоторое время. Если такой дьявол считает пожелания своего призывателя осуществимыми и разумными, он возвращается в Ад, чтобы прописать все детали контракта (или, в случае низших дьяволов, записать его на бумаге в принципе). После этого призыватель должен вновь призвать дьявола, обычно через 1d4+1 неделю для низших дьяволов и 1d4+1 дней для высших — не считая полубожеств, которым время для составления контракта не требуется. На момент второго призыва дьявол уже имеет при себе готовый для подписания контракт. При подписании смертный получает запрошенный дар и гарантию того, что после его смерти его душа будет проклята и незамедлительно сослана в Преисподнюю, и ни воскрешение, ни магия восстановления не смогут этому воспрепятствовать — не считая божественного вмешательства.
Использование контракта в кампании
Заключение инфернального контракта — это всегда законопослушный и непростительно злой поступок. Он может привести к смене мировоззрения, лишить сакральных заклинателей их сил, если они поклоняются доброму божеству, и отбирает возможность обычного воскрешения. Сделки с дьяволом дают персонажам возможность получить способности задолго до того, как они достигнут нужного для них уровня, или даже обрести мощнейшие силы, которыми в норме не должен обладать ни один игрок. Каждый контракт уникален, как и его особенности. Самый простой способ представить эффект
контракта — обращаться с ним как с заклинанием «желание» (wish). Но не стоит полностью опираться на него, дьявольские контракты обладают намного более широким спектром возможностей и в целом могут быть в разы сильнее «желания».
Инфернальный контракт даёт перманентный дар по желанию игрока, но ни один дьявол не согласится на абсурдно высокие требования. Особо сильные дьяволы могут исполнять сразу несколько «желаний» в рамках одного контракта, впрочем, пункты договора не могут содержать в себе требования, позволяющие «пожелать» обойти связывающую природу контракта. Помимо перечня эффектов от заклинания «желания», инфернальный контракт может предложить следующие дары: перманентное превращение в какую-либо расу (включая потусторонних существ, нежить и т.д.); применение шаблона; способность воплощать заклинание 2-го круга или ниже по желанию; способность воплощать заклинание 3-го круга или ниже по желанию; увеличение бонуса естественной брони вплоть до +4; постоянный нечестивый бонус +2 ко всем способностям, привязанным к одной характеристике; +1 черта. Это лишь список примеров, который ни в коей мере не охватывает все возможные варианты.
По усмотрению мастера, дьявол возможно рассмотрит другую оплату для контракта, помимо души смертного. В любом случае плата должна быть значимой и уникальной, вроде единственного в своём роде предмета или даже артефакта. Вдобавок, платой также может быть действие, непременно приводящее к падению души смертного: уничтожить добрый или хаотичный артефакт; убить 1000 невинных; стать предателей семьи, нации, расы или религии, т.п.
(1/2)
На пике Базиль.
Дейли Преисподняя: Спецвыпуск №IC-2 — Инфернальные Контракты: С чем их едят и как с ними потом жить (и не-жить)
В третьей части будет подробнее про изучение контрактов в полевых условиях и их примеры от разных типов дьяволов.
Разнообразие контрактов
Прежде чем начинать забираться в тонкостях инфернальных контрактов стоит отметить, что другие злые существа тоже могут заключать контракты со смертными. Законопослушно-злые существа считаются самыми надёжными в этом отношении. Нейтрально-злые планары чтят контракт, если они получают от сделки что им нужно или пока она даёт им некое преимущество, а хаотично-злые практически всегда будут искать способы обмануть вас или же будут нескрываемо игнорировать условия контракта. Все контракты с не-дьявольскими злыми планарами сопровождаются существенно повышенным риском для смертного, и в большинстве случаев единственный возможный исход такого безрассудного обмена — банальное лишение смертного души, однако всегда есть исключения, которые делают такой рисковый контракт приемлемым (или, возможно, единственным) вариантом. Например, король может согласиться заключить сделку с могущественным демоном, прекрасно понимая, что демон нарушит соглашение, но, если подписание контракта может дать отряду хотя бы несколько часов, чтобы попытаться предпринять последнюю отчаянную попытку спасти королевство, по итогу его жертва может быть не напрасна.
Заключение инфернального контракта
Чтобы стать частью инфернального контракта, нужно сначала отыскать дьявола, готового выдвинуть вам свои условия. Хотя порой порочные создания сами ищут смертных, чтобы предложить им дары в обмен на душу, в большинстве случаев именно смертные, вдохновлённые сказками о нечестивом бартере и неземных сокровищах, ищут дьяволов для создания контракта. Обычно призыв дьявола происходит с помощью заклинаний планарный союзник (planar ally) или привязка планара (planar binding). Такие заклинания не могут принудить потустороннее существо заключить невыгодную для него сделку или дать вам преимущества контракта без какой-либо платы. Однако, они удерживают внимания дьявола на ваших словах, и он может выслушать желания своего призывателя. Стоит отметить, что не все дьяволы гарантированно согласятся на предложение контракта.
После того, как все требования сторон были обговорены, дьявол должен сотворить инфернальный контракт. Дьяволы контракта легче всего справляются с этой задачей, они используют свою особую способность, чтобы в мгновение ока воплотить необходимые бумаги. Также моментально создавать контракт умеют дьяволы с полубожественными силами, но эффект от их контрактов может быть существенно более сильным и разнообразным. Для других же типов дьяволов этот процесс занимает некоторое время. Если такой дьявол считает пожелания своего призывателя осуществимыми и разумными, он возвращается в Ад, чтобы прописать все детали контракта (или, в случае низших дьяволов, записать его на бумаге в принципе). После этого призыватель должен вновь призвать дьявола, обычно через 1d4+1 неделю для низших дьяволов и 1d4+1 дней для высших — не считая полубожеств, которым время для составления контракта не требуется. На момент второго призыва дьявол уже имеет при себе готовый для подписания контракт. При подписании смертный получает запрошенный дар и гарантию того, что после его смерти его душа будет проклята и незамедлительно сослана в Преисподнюю, и ни воскрешение, ни магия восстановления не смогут этому воспрепятствовать — не считая божественного вмешательства.
Использование контракта в кампании
Заключение инфернального контракта — это всегда законопослушный и непростительно злой поступок. Он может привести к смене мировоззрения, лишить сакральных заклинателей их сил, если они поклоняются доброму божеству, и отбирает возможность обычного воскрешения. Сделки с дьяволом дают персонажам возможность получить способности задолго до того, как они достигнут нужного для них уровня, или даже обрести мощнейшие силы, которыми в норме не должен обладать ни один игрок. Каждый контракт уникален, как и его особенности. Самый простой способ представить эффект
контракта — обращаться с ним как с заклинанием «желание» (wish). Но не стоит полностью опираться на него, дьявольские контракты обладают намного более широким спектром возможностей и в целом могут быть в разы сильнее «желания».
Инфернальный контракт даёт перманентный дар по желанию игрока, но ни один дьявол не согласится на абсурдно высокие требования. Особо сильные дьяволы могут исполнять сразу несколько «желаний» в рамках одного контракта, впрочем, пункты договора не могут содержать в себе требования, позволяющие «пожелать» обойти связывающую природу контракта. Помимо перечня эффектов от заклинания «желания», инфернальный контракт может предложить следующие дары: перманентное превращение в какую-либо расу (включая потусторонних существ, нежить и т.д.); применение шаблона; способность воплощать заклинание 2-го круга или ниже по желанию; способность воплощать заклинание 3-го круга или ниже по желанию; увеличение бонуса естественной брони вплоть до +4; постоянный нечестивый бонус +2 ко всем способностям, привязанным к одной характеристике; +1 черта. Это лишь список примеров, который ни в коей мере не охватывает все возможные варианты.
По усмотрению мастера, дьявол возможно рассмотрит другую оплату для контракта, помимо души смертного. В любом случае плата должна быть значимой и уникальной, вроде единственного в своём роде предмета или даже артефакта. Вдобавок, платой также может быть действие, непременно приводящее к падению души смертного: уничтожить добрый или хаотичный артефакт; убить 1000 невинных; стать предателей семьи, нации, расы или религии, т.п.
(1/2)
(2/2)
Освобождение от контракта
Самый простой способ избавиться от нежеланного контракта — не подписывать его. Если это не представляется возможным, то тщательное изучение контракта и знание о неоднозначных оговорках и потенциальных лазейках может помочь в борьбе между жизнью и вечными муками. Когда контракт подписан, возникает две его копии: одна для подписавшегося смертного и другая для дьявола. Смертный волен делать что угодно со своей копией, а её уничтожение не приведет ни к каким ощутимым результатам. Дьяволы же обычно поступают со своей копией по-разному: некоторые держат документ при себе, запечатывают его в своих хранилищах или отдают его доверенному лицу. Большинство дьяволов предпочитают отправлять свои копии в Ад на сохранение, обычно в Дис, в Падшую Твердыню. В библиотеке Преисподней контракты находятся под защитой бесчисленных учёных дьяволов, сводящей с ума сложности устройства самой библиотеки, и своей планарной удалённости. Для большинства смертных извлечение контракта из Ада попросту невозможно. Но даже после подписания контракта и отправки его в хранилище смертный всё ещё может изменить контракт — или даже освободиться от него.
Передача контракта: Дьявола можно убедить изменить условия контракта таким образом, чтобы обязательства передались другому смертному. Как и в обычном случае, другой смертный должен принять контракт добровольно, соглашаясь и на его преимущества, и на проклятье души. Так один смертный может убедить другого забрать его контракт, или же особо альтруистичный смертный — пожертвовать своей душой ради любимого человека.
Но не стоит забывать, что все стороны процесса должны быть согласны на изменения в контракте. Дьяволы крайне параноидальны в отношении уловок смертных, и поэтому убедить их может быть непросто. Для начала, новая душа должны быть такой же или более ценной, чем душа исходного смертного. Дьяволы всегда отдают предпочтение душам с добрым мировоззрением или последователям праведных богов. Уровень смертного также играет не последнюю роль, ведь более сильная душа превращается в более сильного слугу Преисподней. Дьяволы крайне самоуправны в отношении оценки душ — они лучше смертных понимают течение судьбы, поэтому их суждения могут быть неочевидны. Так или иначе, вне зависимости от ценности новой души, дьяволы зачастую требуют от кандидата проверки пригодности, в основном — дают какую-нибудь сложную задачу. Лишь только после её завершения дьявол пересмотрит контракт.
Также только дьявол-создатель контракта (или его заказавший) может вносить в него правки, и передача происходит исключительно в присутствии первого подписавшего, нового кандидата и одной из копий изначального контракта. Когда новая душа ставит свою подпись в присутствии дьявола, имя предыдущего подписавшего исчезает и обе копии контракта сразу же меняются. Эффекты от контракта остаются на усмотрение всех сторон, но в большинстве случаев предыдущий смертный теряет все преимущества и условия контракта, а новый — их получает.
Несмотря на все трудности, которые испытывают смертные при передаче контракта, очень немногие дьяволы на самом деле против таких правок. Мало того, что изменение контракта обычно сопровождается получением более ценного трофея, но и любой смертный, что однажды заключил контракт с дьяволом, рано или поздно сам найдёт путь к падению своей души до истечения своего смертного срока.
Уничтожение контракта: Если обе копии контракта уничтожены, он считается недействительным. И смертный, и дьявол теряют все преимущества контракта, а смертная душа освобождается от цепей Преисподней и в дальнейшем пройдёт естественный путь в своём послесмертии. Впрочем, получить копию дьявола крайне непросто, и рисковому смертному скорее всего придётся спуститься ради неё в самые глубины Преисподней.
Если смертный уже умер и его душа перешла во владение Ада, уничтожение контракта не ведёт к освобождению души на тот план, куда она бы попала в обычных условиях. В лучшем случае петиционер может надеяться на освобождение от пыток, а его побег будет ещё более сложным, ведь его вакантной душой заинтересуются множественные
обитатели Ада. К тому же, факт заключения контракта с дьяволом навсегда останется в самой сути души смертного. Даже после освобождения от контракта (или, как упомянуто выше, от Ада), божество смертного возможно отречется от него, и его душа отправится в Ад, или другой злой план, уже через суд Фаразмы. Истинное искупление может потребовать куда большего, чем простого уничтожения контракта.
(2/2)
Освобождение от контракта
Самый простой способ избавиться от нежеланного контракта — не подписывать его. Если это не представляется возможным, то тщательное изучение контракта и знание о неоднозначных оговорках и потенциальных лазейках может помочь в борьбе между жизнью и вечными муками. Когда контракт подписан, возникает две его копии: одна для подписавшегося смертного и другая для дьявола. Смертный волен делать что угодно со своей копией, а её уничтожение не приведет ни к каким ощутимым результатам. Дьяволы же обычно поступают со своей копией по-разному: некоторые держат документ при себе, запечатывают его в своих хранилищах или отдают его доверенному лицу. Большинство дьяволов предпочитают отправлять свои копии в Ад на сохранение, обычно в Дис, в Падшую Твердыню. В библиотеке Преисподней контракты находятся под защитой бесчисленных учёных дьяволов, сводящей с ума сложности устройства самой библиотеки, и своей планарной удалённости. Для большинства смертных извлечение контракта из Ада попросту невозможно. Но даже после подписания контракта и отправки его в хранилище смертный всё ещё может изменить контракт — или даже освободиться от него.
Передача контракта: Дьявола можно убедить изменить условия контракта таким образом, чтобы обязательства передались другому смертному. Как и в обычном случае, другой смертный должен принять контракт добровольно, соглашаясь и на его преимущества, и на проклятье души. Так один смертный может убедить другого забрать его контракт, или же особо альтруистичный смертный — пожертвовать своей душой ради любимого человека.
Но не стоит забывать, что все стороны процесса должны быть согласны на изменения в контракте. Дьяволы крайне параноидальны в отношении уловок смертных, и поэтому убедить их может быть непросто. Для начала, новая душа должны быть такой же или более ценной, чем душа исходного смертного. Дьяволы всегда отдают предпочтение душам с добрым мировоззрением или последователям праведных богов. Уровень смертного также играет не последнюю роль, ведь более сильная душа превращается в более сильного слугу Преисподней. Дьяволы крайне самоуправны в отношении оценки душ — они лучше смертных понимают течение судьбы, поэтому их суждения могут быть неочевидны. Так или иначе, вне зависимости от ценности новой души, дьяволы зачастую требуют от кандидата проверки пригодности, в основном — дают какую-нибудь сложную задачу. Лишь только после её завершения дьявол пересмотрит контракт.
Также только дьявол-создатель контракта (или его заказавший) может вносить в него правки, и передача происходит исключительно в присутствии первого подписавшего, нового кандидата и одной из копий изначального контракта. Когда новая душа ставит свою подпись в присутствии дьявола, имя предыдущего подписавшего исчезает и обе копии контракта сразу же меняются. Эффекты от контракта остаются на усмотрение всех сторон, но в большинстве случаев предыдущий смертный теряет все преимущества и условия контракта, а новый — их получает.
Несмотря на все трудности, которые испытывают смертные при передаче контракта, очень немногие дьяволы на самом деле против таких правок. Мало того, что изменение контракта обычно сопровождается получением более ценного трофея, но и любой смертный, что однажды заключил контракт с дьяволом, рано или поздно сам найдёт путь к падению своей души до истечения своего смертного срока.
Уничтожение контракта: Если обе копии контракта уничтожены, он считается недействительным. И смертный, и дьявол теряют все преимущества контракта, а смертная душа освобождается от цепей Преисподней и в дальнейшем пройдёт естественный путь в своём послесмертии. Впрочем, получить копию дьявола крайне непросто, и рисковому смертному скорее всего придётся спуститься ради неё в самые глубины Преисподней.
Если смертный уже умер и его душа перешла во владение Ада, уничтожение контракта не ведёт к освобождению души на тот план, куда она бы попала в обычных условиях. В лучшем случае петиционер может надеяться на освобождение от пыток, а его побег будет ещё более сложным, ведь его вакантной душой заинтересуются множественные
обитатели Ада. К тому же, факт заключения контракта с дьяволом навсегда останется в самой сути души смертного. Даже после освобождения от контракта (или, как упомянуто выше, от Ада), божество смертного возможно отречется от него, и его душа отправится в Ад, или другой злой план, уже через суд Фаразмы. Истинное искупление может потребовать куда большего, чем простого уничтожения контракта.
Дейли Преисподняя: Спецвыпуск №IC-3 — Инфернальные Контракты: "Это всё читать?" или исследование контрактов
В этом выпуске: лучшие классы для бросания кубиков в лицо ГМу, который составлял контракт, как читать мелкий шрифт, как стать морозилкой для отряда и не подать виду, продажа своей души ради разговоров с котом
Будет много механа, но потерпите.
Инфернальный контракт — это сбивающий с толку лингвистический лабиринт, изобилующий древнейшей юридической терминологией, планарным слогом, и практически неисчислимыми положениями и исключениями. Один контракт может быть единственным свитком, покрытым изящным письмом от руки, а другой — панихидной связкой нескольких печатных томов.
Беглое прочтение контракта для понимания его основной идеи занимает всего несколько минут. Однако полное его прочтение может занимать часы, если не дни, кропотливого, практически библиотечного, анализа. Все инфернальные контракты обладают некоторым количеством очков знания (knowledge points, далее “kp”), отражающих информационный объём контракта. Чтобы проанализировать контракт, персонаж должен совершить проверку навыка Лингвистика или другого навыка, прописанного в правилах контракта. DC (сложность) этого исследования варьируется от контракта к контракту, но если исследователь использует указанный в контракте навык вместо обычной Лингвистики, он получает +2 ситуативного бонуса при его использовании. Одна попытка Исследования длится 8 непрерывных часов, и персонаж не может выбросить 10 или 20 для него. За каждые дополнительные 8 часов для исследования того же контракта персонаж получает накапливающийся бонус +1 к проверкам Исследования. Исследователь может привлечь вплоть до двух персонажей для помощи с контрактом.
Успех в проверке Исследования уменьшает очки знания контракта так, как если бы персонаж наносил урон по очкам здоровья противника. С уменьшением kp контракт раскрывает свои секреты. Количество «урона» kp за одну проверку зависит от интеллектуальных способностей главного исследователя контракта. Персонаж без особой подготовки, который способен пройти любую проверку Знания (вроде скальда, барда, хранителя знаний) уменьшает kp на 1d12 + его модификатор Интеллекта. Другие персонажи-учёные (алхимики, арканисты, следователи, волшебники и т.д.) уменьшают kp на 1d8 + модификатор Интеллекта. Все прочие персонажи уменьшают kp на 1d4 + модификатор Интеллекта. 20 при броске d20 создаёт угрозу критического удара. Если исследователь подтверждает критический удар, незамедлительно преуспев во второй проверке Исследования с теми же модификаторами, «урон» kp увеличивается вдвое. 1 при броске d20 считается автоматическим провалом, а к kp контракта прибавляется 1d8 дополнительных очков.
Из-за намеренно запутанного текста инфернального контракта некоторые исследователи заходят в тупик в своём понимании документа и становятся не способны дальше уменьшать kp контракта. Провал двух проверок Исследования подряд ведёт к неправильному пониманию условий контракта. В этом случае kp возвращаются к своему первоначальному значению, и исследователь не может совершить повторную проверку того же контракта, пока не получит уровень.
Инфернальные контракты содержат исключительно очевидные условия сделки и, потенциально, уклончивые оговорки. Если иное не указано мастером, никакое другое знание, кроме указанного в правилах контракта, не требуется для его исследования. Не у всех контрактов есть двойное дно — некоторые совершенно прямолинейны. А те контракты, в которых умело замаскированы потаённые ловушки, могут раскрыть свои секреты как раз с помощью уменьшения kp. Заметьте, что у одного контракта может быть несколько уровней скрытых условий. Если указать на этот сомнительный пункт дьяволу, он скорее всего неохотно согласится изменить контракт — но ради этого придётся создавать его с нуля, а новый контракт ни разу не гарантирует отсутствие очередных лукавых положений.
Как только kp контракта уменьшается до 0, исследователь обнаруживает упущение, которое может привести к досрочному расторжению контракта — лазейку для обречённого смертного. С её помощью он лишится всех
даров, но вернёт свою душу. Использовать эту лазейку может быть непросто, в любом случае она вселяет надежду на свободу. Стоит отметить, что не у всех контрактов есть подобные изъяны.
Структура контракта
Хотя обитатели Преисподней объединены общими целями, их личные планы существенно разнятся. Инфернальные контракты весьма различаются в своей ценности, своих свойствах, условиях и способах спасения души от них.
Статблок контракта и его разделы приведены ниже.
Название контракта: Включает в себя тип контракта и другие кодовые слова, которые используются инфернальными учёными и дьявольскими адвокатами.
CR: Здесь указывается класс опасности (challenge rating) инфернального контракта. Обычно равен CR дьявола, который обычно создаёт такой тип контрактов, но в случае полубогов вроде архидьяволов, инфернальных князей и Королев Ночи, CR их инфернальных контрактов может варьироваться (но он редко превышает CR 20).
XP: Очки опыта, которые получает персонаж при снижении kp до 0.
Дьявол: Здесь указывается вид дьявола, которым обычно создаются такие типы контрактов.
Время для создания: Включает в себя временной промежуток, который требуется дьяволу для создания контракта и возвращения к смертному (если у дьявола нет особой способности или черты Инфернальный Правовед).
Преимущества: Дары, которые получит подписавшийся смертный.
Плата: Перечень альтернативных видов оплаты помимо души, которые приемлемы для дьявола. Не все дьяволы согласны на такой обмен.
Описание: Краткое содержание текста контракта и его стиль.
Сложность: Равняется 10 + CR инфернального контракта. Полученное число — это DC (сложность) проверки навыка Лингвистика или другого указанного особого навыка, совершаемого для уменьшения kp контракта.
Особые навыки: Здесь указываются навыки помимо Лингвистики, которые могут применяться для анализа контракта. Их использование вместо Лингвистики даёт +2 ситуативного бонуса при исследовании.
kp: Максимальное число очков знания контракта. Обычно равняется CR контракта х 3.
Скрытые условия: Здесь перечислены размытые формулировки, добавленные дьяволом. Если подписавший опустит значение kp до необходимого уровня, указанного в скобках, он узнает о данном условии.
Условия расторжения: Здесь перечислены изъяны контракта, позволяющие досрочно разорвать контракт. Если подписавший успешно использует эту лазейку, он теряет все преимущества контракта, но возвращает себе душу.
Уникальные особенности: Некоторые дьяволы могут добавлять к своим контрактам дополнительные характеристики, вроде специальной магической защиты. Они перечисляются в этом пункте.
(1/2)
Дейли Преисподняя: Спецвыпуск №IC-3 — Инфернальные Контракты: "Это всё читать?" или исследование контрактов
В этом выпуске: лучшие классы для бросания кубиков в лицо ГМу, который составлял контракт, как читать мелкий шрифт, как стать морозилкой для отряда и не подать виду, продажа своей души ради разговоров с котом
Будет много механа, но потерпите.
Инфернальный контракт — это сбивающий с толку лингвистический лабиринт, изобилующий древнейшей юридической терминологией, планарным слогом, и практически неисчислимыми положениями и исключениями. Один контракт может быть единственным свитком, покрытым изящным письмом от руки, а другой — панихидной связкой нескольких печатных томов.
Беглое прочтение контракта для понимания его основной идеи занимает всего несколько минут. Однако полное его прочтение может занимать часы, если не дни, кропотливого, практически библиотечного, анализа. Все инфернальные контракты обладают некоторым количеством очков знания (knowledge points, далее “kp”), отражающих информационный объём контракта. Чтобы проанализировать контракт, персонаж должен совершить проверку навыка Лингвистика или другого навыка, прописанного в правилах контракта. DC (сложность) этого исследования варьируется от контракта к контракту, но если исследователь использует указанный в контракте навык вместо обычной Лингвистики, он получает +2 ситуативного бонуса при его использовании. Одна попытка Исследования длится 8 непрерывных часов, и персонаж не может выбросить 10 или 20 для него. За каждые дополнительные 8 часов для исследования того же контракта персонаж получает накапливающийся бонус +1 к проверкам Исследования. Исследователь может привлечь вплоть до двух персонажей для помощи с контрактом.
Успех в проверке Исследования уменьшает очки знания контракта так, как если бы персонаж наносил урон по очкам здоровья противника. С уменьшением kp контракт раскрывает свои секреты. Количество «урона» kp за одну проверку зависит от интеллектуальных способностей главного исследователя контракта. Персонаж без особой подготовки, который способен пройти любую проверку Знания (вроде скальда, барда, хранителя знаний) уменьшает kp на 1d12 + его модификатор Интеллекта. Другие персонажи-учёные (алхимики, арканисты, следователи, волшебники и т.д.) уменьшают kp на 1d8 + модификатор Интеллекта. Все прочие персонажи уменьшают kp на 1d4 + модификатор Интеллекта. 20 при броске d20 создаёт угрозу критического удара. Если исследователь подтверждает критический удар, незамедлительно преуспев во второй проверке Исследования с теми же модификаторами, «урон» kp увеличивается вдвое. 1 при броске d20 считается автоматическим провалом, а к kp контракта прибавляется 1d8 дополнительных очков.
Из-за намеренно запутанного текста инфернального контракта некоторые исследователи заходят в тупик в своём понимании документа и становятся не способны дальше уменьшать kp контракта. Провал двух проверок Исследования подряд ведёт к неправильному пониманию условий контракта. В этом случае kp возвращаются к своему первоначальному значению, и исследователь не может совершить повторную проверку того же контракта, пока не получит уровень.
Инфернальные контракты содержат исключительно очевидные условия сделки и, потенциально, уклончивые оговорки. Если иное не указано мастером, никакое другое знание, кроме указанного в правилах контракта, не требуется для его исследования. Не у всех контрактов есть двойное дно — некоторые совершенно прямолинейны. А те контракты, в которых умело замаскированы потаённые ловушки, могут раскрыть свои секреты как раз с помощью уменьшения kp. Заметьте, что у одного контракта может быть несколько уровней скрытых условий. Если указать на этот сомнительный пункт дьяволу, он скорее всего неохотно согласится изменить контракт — но ради этого придётся создавать его с нуля, а новый контракт ни разу не гарантирует отсутствие очередных лукавых положений.
Как только kp контракта уменьшается до 0, исследователь обнаруживает упущение, которое может привести к досрочному расторжению контракта — лазейку для обречённого смертного. С её помощью он лишится всех
даров, но вернёт свою душу. Использовать эту лазейку может быть непросто, в любом случае она вселяет надежду на свободу. Стоит отметить, что не у всех контрактов есть подобные изъяны.
Структура контракта
Хотя обитатели Преисподней объединены общими целями, их личные планы существенно разнятся. Инфернальные контракты весьма различаются в своей ценности, своих свойствах, условиях и способах спасения души от них.
Статблок контракта и его разделы приведены ниже.
Название контракта: Включает в себя тип контракта и другие кодовые слова, которые используются инфернальными учёными и дьявольскими адвокатами.
CR: Здесь указывается класс опасности (challenge rating) инфернального контракта. Обычно равен CR дьявола, который обычно создаёт такой тип контрактов, но в случае полубогов вроде архидьяволов, инфернальных князей и Королев Ночи, CR их инфернальных контрактов может варьироваться (но он редко превышает CR 20).
XP: Очки опыта, которые получает персонаж при снижении kp до 0.
Дьявол: Здесь указывается вид дьявола, которым обычно создаются такие типы контрактов.
Время для создания: Включает в себя временной промежуток, который требуется дьяволу для создания контракта и возвращения к смертному (если у дьявола нет особой способности или черты Инфернальный Правовед).
Преимущества: Дары, которые получит подписавшийся смертный.
Плата: Перечень альтернативных видов оплаты помимо души, которые приемлемы для дьявола. Не все дьяволы согласны на такой обмен.
Описание: Краткое содержание текста контракта и его стиль.
Сложность: Равняется 10 + CR инфернального контракта. Полученное число — это DC (сложность) проверки навыка Лингвистика или другого указанного особого навыка, совершаемого для уменьшения kp контракта.
Особые навыки: Здесь указываются навыки помимо Лингвистики, которые могут применяться для анализа контракта. Их использование вместо Лингвистики даёт +2 ситуативного бонуса при исследовании.
kp: Максимальное число очков знания контракта. Обычно равняется CR контракта х 3.
Скрытые условия: Здесь перечислены размытые формулировки, добавленные дьяволом. Если подписавший опустит значение kp до необходимого уровня, указанного в скобках, он узнает о данном условии.
Условия расторжения: Здесь перечислены изъяны контракта, позволяющие досрочно разорвать контракт. Если подписавший успешно использует эту лазейку, он теряет все преимущества контракта, но возвращает себе душу.
Уникальные особенности: Некоторые дьяволы могут добавлять к своим контрактам дополнительные характеристики, вроде специальной магической защиты. Они перечисляются в этом пункте.
(1/2)
Примеры статблоков контрактов
>Пакт о Поглощении Крови
CR 5, XP 1500
Дьявол: Бородатый дьявол (барбазу)
Время для создания: 2d6 месяцев
Преимущества: Атаки от оружия ближнего боя подписавшегося смертного наносят незаживающие раны, накладывающие на цель эффект кровотечения (1 ед. урона). Кровотечение от этих инфернальных увечий может быть остановлено успешной проверкой Лечения, но любой, кто попытается вылечить эти раны с помощью магии, должен также пройти успешную проверку уровня заклинателя. Успех означает, что лечение сработало, и цель лишается всех эффектов кровотечения. DC (сложность) каждой проверки равна 10 + модификатор Силы подписавшегося.
Плата: Подписавшийся больше не может восстанавливать здоровье с помощью естественного исцеления.
Описание: Инфернальные контракты барбазу зачастую неэлегантны и наполнены описаниями древних сражений, кровопролитий и тактических манёвров.
Сложность: 20
Особые навыки: Знание (история), Знание (планы), Профессия (солдат)
kp: 15
Скрытые условия (6 kp): Барбазу становится владельцем любого оружия, который найдёт подписавшийся. Раз в год барбазу может предстать перед смертным и забрать его лучшее оружие. Смертный обязан подчиниться, как если бы он был под эффектом заклинания подчинение чудовища (без спасброска, в обход всех невосприимчивостей к эффектам контроля разума).
Условия расторжения (0 kp): На первый взгляд контракт гарантирует, что барбазу не убьёт подписавшегося, но размытые формулировки открывают возможности для более широкой интерпретации. Если подписавшийся умрёт от рук любого барбазу или от кровотечения, действие контракта прекращается.
>Мена Теневой Монеты
CR 11, XP 12800
Дьявол: Шипастый дьявол (хаматула)
Время для создания: 1d6 месяцев
Преимущества: Подписавшийся смертный становится способен говорить с тенями (как при использовании заклинания голос камня (stone tell), но для теней, отбрасываемых любыми живыми существами) раз в день. Кроме того, смертный становится способен видеть в темноте подобно дьяволу (см. Pathfinder RPG Бестиарий 311).
Плата: Раз в неделю подписавшийся обязан убивать разумное существо колющим оружием и оставлять платиновую монету во рту жертвы. Если смертный не будет соблюдать это правило, его душа будет приговорена к вечным мукам в Аду.
Описание: Инфернальные контракты хаматул обычно ссылаются на принципы учёта, изобилуют вычислениями и описаниями медленных смертей.
Сложность: 32
Особые навыки: Оценка, Знание (планы), Профессия (клерк)
kp: 33
Скрытые условия (12 kp): Раз в месяц хаматула может предстать перед смертным и взыскать долг золотом в сумме, равной 100 gp x кости здоровья подписавшегося. Если дьявол не забирает плату, долг прибавляется к взносу следующего месяца, и так далее по накопительной — вероятно, смертный даже не подозревает об этом. Хаматула может списать долг, забрав у смертного один из его придатков, пальцев, или другую подобную часть тела; смертный получает 2d6 очков вытягивания характеристики по выбору дьявола.
Условия расторжения (0 kp): Контракт оформлен не на душу смертного, а на, в буквальном смысле, «бесценный объект с кровью и именем подписавшегося смертного». Если смертный найдёт бесценный объект, окропит его своей кровью (получив количество урона равное половине его максимального здоровья), назовёт его своим именем, а затем уничтожит его в огне, контракт становится аннулирован.
>Клятва Инеевого Сердца
CR 13, XP 25600
Дьявол: Ледяной дьявол (гелугон)
Время для создания: 1d8 дней
Преимущества: У подписавшегося смертного перестают проявляться признаки старения, и он получает невосприимчивость к урону холодом. Кроме того, смертный теперь может выживать лишь на 4 литрах воды в день — при условии того, что она замороженная; это заменяет его потребность в еде и питье.
Плата: Принося тепло в жертву, область в радиусе 1,5м от подписавшегося теперь всегда на 10 градусов холоднее, чем остальное окружение. Тело смертного становится неприятно холодным на ощупь. Любая жидкость в инвентаре смертного, вне зависимости от способа изоляции, замерзает за 1 минуту — включая зелья и прочие ёмкости с жидкостью. Использование
замороженного зелья занимает 1 минуту непрерывного действия.
Описание: Инфернальные контракты гелугонов невообразимо сложны и ссылаются на мудрых экстрапланарных генералов, описывают естественную жестокость и невиданных хищников.
Сложность: 36
Особые навыки: Знание (природа), Знание (дворянство), Знание (планы)
kp: 39
Скрытые условия (25 kp): Через год после подписания контракта ледяной дьявол может взыскать сердце подписавшегося. Смертный остаётся в живых после этой болезненной процедуры, впоследствии он сможет получать лечение только от негативной энергии, а позитивная будет наносить ему урон — как если бы он стал нежитью. Ледяной дьявол держит сердце под защитой (поговаривают, что он хранит его в своей груди). Отсутствие сердца и не помогает, и не вредит смертному; впрочем, если разорвать контракт, пока у подписавшегося нет сердца, тот незамедлительно умрёт.
Условия расторжения (0 kp): Прекрасно написанный, но намеренно запутанный текст договора сравнивает существование смертного с тающим, живым снегом. Смертный может воспользоваться этим, создав собственный симулякр. Во время наложения заклинания «Симулякр» смертный должен поранить себя и поливать симулякр своей кровью, пока не потеряет сознание. Смертный получает 1d4 ед. вытягивания характеристики Телосложение и не может прийти в себя в течение 2d6 часов — за это время симулякр необходимо уничтожить огнём. Однако, симулякр отказывается подчиняться своему создателю и попытается сбежать. Если он всё же оказывается уничтожен до того, как смертный придёт в себя, действие контракта заканчивается.
Уникальные особенности: Этот контракт может быть уничтожен лишь священным огнём, к примеру «огненный столпом» сакрального заклинателя с добрым мировоззрением.
>Проклятье Вечной Души
CR 20, XP 307200
Дьявол: Адская бестия
Время для создания: 1 час
Преимущества: Подписавшийся смертный получает 1000 лет жизни, становится способен говорить на всех языках и понимать их, вдобавок он получает перманентный эффект «разговор с животными».
Плата: Смертный обязан принести 100 душ разумных смертных в жертву Асмодею или полубогу из Ада. Не обязательно это делать до заключения контракта, но все души необходимо уплатить в течение 1 года после подписания контракта; в противном случае платой станет душа подписавшегося смертного.
Описание: Инфернальные контракты адских бестий одни из самых сложных и подробных во всей вселенной, в них содержатся описания божеств, душ, и непостижимые обычным умом космические истины.
Сложность: 50
Особые навыки: Знание (планы), Знание (религия)
kp: 60
Скрытые условия (20 kp): Раз в год адская бестия способна телепортировать подписавшегося смертного к себе вне зависимости от разделяющего их расстояния и удалённости планов, как при использовании заклинания «врата», только для призыва смертного. Затем адская бестия может приказать смертному исполнить выполнить некую задачу — смертный не может отказать (несмотря на невосприимчивости) и обязан её исполнить так хорошо, как он может. Через 24 часа, или же после завершения задачи, смертный телепортируется туда, откуда он прибыл.
Условия расторжения (0 kp): В контракте кропотливо прописана природа смертного и его родной план. Если смертный поместит свою душу в тело другого гуманоида из иного мира, условия контракта останутся привязаны к телу подписавшегося, а не к его душе. Любая другая душа, помещённая в тело подписавшегося, будет обречена на Ад после гибели тела. Допустимо, что смертный может вернуть себе родное тело после того, как другая душа сгинула подобным образом. Вовлечение обманом другой души в эту махинацию — всегда злое действие.
Примеры статблоков контрактов
>Пакт о Поглощении Крови
CR 5, XP 1500
Дьявол: Бородатый дьявол (барбазу)
Время для создания: 2d6 месяцев
Преимущества: Атаки от оружия ближнего боя подписавшегося смертного наносят незаживающие раны, накладывающие на цель эффект кровотечения (1 ед. урона). Кровотечение от этих инфернальных увечий может быть остановлено успешной проверкой Лечения, но любой, кто попытается вылечить эти раны с помощью магии, должен также пройти успешную проверку уровня заклинателя. Успех означает, что лечение сработало, и цель лишается всех эффектов кровотечения. DC (сложность) каждой проверки равна 10 + модификатор Силы подписавшегося.
Плата: Подписавшийся больше не может восстанавливать здоровье с помощью естественного исцеления.
Описание: Инфернальные контракты барбазу зачастую неэлегантны и наполнены описаниями древних сражений, кровопролитий и тактических манёвров.
Сложность: 20
Особые навыки: Знание (история), Знание (планы), Профессия (солдат)
kp: 15
Скрытые условия (6 kp): Барбазу становится владельцем любого оружия, который найдёт подписавшийся. Раз в год барбазу может предстать перед смертным и забрать его лучшее оружие. Смертный обязан подчиниться, как если бы он был под эффектом заклинания подчинение чудовища (без спасброска, в обход всех невосприимчивостей к эффектам контроля разума).
Условия расторжения (0 kp): На первый взгляд контракт гарантирует, что барбазу не убьёт подписавшегося, но размытые формулировки открывают возможности для более широкой интерпретации. Если подписавшийся умрёт от рук любого барбазу или от кровотечения, действие контракта прекращается.
>Мена Теневой Монеты
CR 11, XP 12800
Дьявол: Шипастый дьявол (хаматула)
Время для создания: 1d6 месяцев
Преимущества: Подписавшийся смертный становится способен говорить с тенями (как при использовании заклинания голос камня (stone tell), но для теней, отбрасываемых любыми живыми существами) раз в день. Кроме того, смертный становится способен видеть в темноте подобно дьяволу (см. Pathfinder RPG Бестиарий 311).
Плата: Раз в неделю подписавшийся обязан убивать разумное существо колющим оружием и оставлять платиновую монету во рту жертвы. Если смертный не будет соблюдать это правило, его душа будет приговорена к вечным мукам в Аду.
Описание: Инфернальные контракты хаматул обычно ссылаются на принципы учёта, изобилуют вычислениями и описаниями медленных смертей.
Сложность: 32
Особые навыки: Оценка, Знание (планы), Профессия (клерк)
kp: 33
Скрытые условия (12 kp): Раз в месяц хаматула может предстать перед смертным и взыскать долг золотом в сумме, равной 100 gp x кости здоровья подписавшегося. Если дьявол не забирает плату, долг прибавляется к взносу следующего месяца, и так далее по накопительной — вероятно, смертный даже не подозревает об этом. Хаматула может списать долг, забрав у смертного один из его придатков, пальцев, или другую подобную часть тела; смертный получает 2d6 очков вытягивания характеристики по выбору дьявола.
Условия расторжения (0 kp): Контракт оформлен не на душу смертного, а на, в буквальном смысле, «бесценный объект с кровью и именем подписавшегося смертного». Если смертный найдёт бесценный объект, окропит его своей кровью (получив количество урона равное половине его максимального здоровья), назовёт его своим именем, а затем уничтожит его в огне, контракт становится аннулирован.
>Клятва Инеевого Сердца
CR 13, XP 25600
Дьявол: Ледяной дьявол (гелугон)
Время для создания: 1d8 дней
Преимущества: У подписавшегося смертного перестают проявляться признаки старения, и он получает невосприимчивость к урону холодом. Кроме того, смертный теперь может выживать лишь на 4 литрах воды в день — при условии того, что она замороженная; это заменяет его потребность в еде и питье.
Плата: Принося тепло в жертву, область в радиусе 1,5м от подписавшегося теперь всегда на 10 градусов холоднее, чем остальное окружение. Тело смертного становится неприятно холодным на ощупь. Любая жидкость в инвентаре смертного, вне зависимости от способа изоляции, замерзает за 1 минуту — включая зелья и прочие ёмкости с жидкостью. Использование
замороженного зелья занимает 1 минуту непрерывного действия.
Описание: Инфернальные контракты гелугонов невообразимо сложны и ссылаются на мудрых экстрапланарных генералов, описывают естественную жестокость и невиданных хищников.
Сложность: 36
Особые навыки: Знание (природа), Знание (дворянство), Знание (планы)
kp: 39
Скрытые условия (25 kp): Через год после подписания контракта ледяной дьявол может взыскать сердце подписавшегося. Смертный остаётся в живых после этой болезненной процедуры, впоследствии он сможет получать лечение только от негативной энергии, а позитивная будет наносить ему урон — как если бы он стал нежитью. Ледяной дьявол держит сердце под защитой (поговаривают, что он хранит его в своей груди). Отсутствие сердца и не помогает, и не вредит смертному; впрочем, если разорвать контракт, пока у подписавшегося нет сердца, тот незамедлительно умрёт.
Условия расторжения (0 kp): Прекрасно написанный, но намеренно запутанный текст договора сравнивает существование смертного с тающим, живым снегом. Смертный может воспользоваться этим, создав собственный симулякр. Во время наложения заклинания «Симулякр» смертный должен поранить себя и поливать симулякр своей кровью, пока не потеряет сознание. Смертный получает 1d4 ед. вытягивания характеристики Телосложение и не может прийти в себя в течение 2d6 часов — за это время симулякр необходимо уничтожить огнём. Однако, симулякр отказывается подчиняться своему создателю и попытается сбежать. Если он всё же оказывается уничтожен до того, как смертный придёт в себя, действие контракта заканчивается.
Уникальные особенности: Этот контракт может быть уничтожен лишь священным огнём, к примеру «огненный столпом» сакрального заклинателя с добрым мировоззрением.
>Проклятье Вечной Души
CR 20, XP 307200
Дьявол: Адская бестия
Время для создания: 1 час
Преимущества: Подписавшийся смертный получает 1000 лет жизни, становится способен говорить на всех языках и понимать их, вдобавок он получает перманентный эффект «разговор с животными».
Плата: Смертный обязан принести 100 душ разумных смертных в жертву Асмодею или полубогу из Ада. Не обязательно это делать до заключения контракта, но все души необходимо уплатить в течение 1 года после подписания контракта; в противном случае платой станет душа подписавшегося смертного.
Описание: Инфернальные контракты адских бестий одни из самых сложных и подробных во всей вселенной, в них содержатся описания божеств, душ, и непостижимые обычным умом космические истины.
Сложность: 50
Особые навыки: Знание (планы), Знание (религия)
kp: 60
Скрытые условия (20 kp): Раз в год адская бестия способна телепортировать подписавшегося смертного к себе вне зависимости от разделяющего их расстояния и удалённости планов, как при использовании заклинания «врата», только для призыва смертного. Затем адская бестия может приказать смертному исполнить выполнить некую задачу — смертный не может отказать (несмотря на невосприимчивости) и обязан её исполнить так хорошо, как он может. Через 24 часа, или же после завершения задачи, смертный телепортируется туда, откуда он прибыл.
Условия расторжения (0 kp): В контракте кропотливо прописана природа смертного и его родной план. Если смертный поместит свою душу в тело другого гуманоида из иного мира, условия контракта останутся привязаны к телу подписавшегося, а не к его душе. Любая другая душа, помещённая в тело подписавшегося, будет обречена на Ад после гибели тела. Допустимо, что смертный может вернуть себе родное тело после того, как другая душа сгинула подобным образом. Вовлечение обманом другой души в эту махинацию — всегда злое действие.
> Каждый вид дьяволов может быть частью только конкретных типов контрактов. К примеру, низшие дьяволы, вроде Барбазу и Эриний, могут в течение продолжительного времени служить смертному
Ммм, покорная эриния, выполняющая все мои приказы...
У Аброгейл кстати есть ручная эриния-советница. Это довольно распространенная практика.
Им не нужно даже стараться и кто-то из себя выжимать. Ты их ляжки видел? А их крылышки? Хоссспаде как же хочется эринию...
Да ладно, у пшеков не сошлась только техническая реализация, все остальное было и есть на высоте. А так как мы привыкли, что у совокотов игр без багов (критичных, запарывающих отдельные части сюжета нахуй) не бывает, то прекрасно понимаем, что покупаем, поэтому никто не будет ныть как в случае с киберпанком аряяяя где мои 60 фепесе что за глитчи.
На дне ледяного озера возлежишь.
>>078706
>>078800
Перепроверил сам. Они не убрали русский сайта, они вообще сайт переделали.
Изначально он выглядел вот так(пик1) в русской версии и вот так(пик2) в английской версии(локализаций сайта было всего 2).
Сейчас сайт уже с другим дизайном(хотя современное белое говно с плашками всегда друг на друга похоже) и локализаций в нем 5(пик 3).
Судя по архиву сайт был переделан в мае.
Но тот момент, что среди этих пяти локализаций нет русского настораживает, как бы совокоты не пошли путем пидорасов, сделавших дискоэлизиум.
Странно кстати, точно помню как итт бомбили с отсутствия русского на их сайте, и было это еще пол года назад.
смайтает иомедай роя-командора, а он там в нарды играет
Входишь в комнату, а там сидят на стульях эриния, эродаймонка и суккуба.
Эриния ногу на ногу закинула, каблуки у неё - гвозди, перья распушены, руки скрещены, смотрит на тебя как говно.
Эродаймонка ноги свела, из под стула на тебя смотрит её хвост-змея, сама эродаймонка на тебя задумчиво смотрит.
Суккуба ноги развела, трусов там нет, хвостик гуляет туда-сюда, губа закушена, смотрит на тебя так, как будто прям сейчас трахать начнёт.
К кому подойдёшь?
*К бля
К какой по очереди.
инициативу намного сложнее получить, так что она априори ценнее, например если у тебя высокая инициатива то тебя может смыть галлу или арилу перед тем как ты собьешь ей каст
низкая инициатива*
разработчики тоже
> Любая жидкость в инвентаре смертного, вне зависимости от способа изоляции, замерзает за 1 минуту — включая зелья и прочие ёмкости с жидкостью. Использование
> замороженного зелья занимает 1 минуту непрерывного действия.
Нет, не старые, я ту нигде не скопировал и сейчас заново по памяти и старой идее написал.
Эстонцы - это уже русские разрабы? И на что ты жалуешься, если русский витоге добавили, ещё и чистили его после выхода?
Мне это напомнило ситуацию с Чёрной Книгой, где игра от русских разрабов про старую Русь - но весь ру-текст был целью на кикстартере.
А третьего-то за что?
> Эродаймонка ноги свела, из под стула на тебя смотрит её хвост-змея, сама эродаймонка на тебя задумчиво смотрит.
А где почитать больше про эродаймонок? А то про суккуб и эриний инфы много, а про них - нет.
Чего? Какие русские? Они эстонцы чистокровные, сеттинг взят из непереведенной книги на эстонском.
>Эстонцы - это уже русские разрабы?
Да. Я туда до ковида ездил пиво пить и баб ебать. Не поверишь, русский там знают все, хоть и делают ебло, словно я им в утреннюю кашу насрал. Вот в чехии почти никто не знает. В польше тоже.
Ок, спасибо.
Спрашиваю весь тред без иронии. Почему по-вашему русский разраб обязан делать русский текст, при условии что он точно не окупится или хотя бы при неизвестной ситуации о его окупаемости?
эстонии не существует
Эту пасту про тяночку я кста написал.
мимо автор пасты про эринию, про "Ад в выигрыше", про трёх планарных баб и почти все варианты пасты про заключившую с гелугоном контракт тянку и Король в гостях у Командора
Сука, никак не скопирую про контрактную тяночку, заново приходится каждый раз писать.
Эстонцы - финно-угры, а не балты.
Так и зачем для тебя делать русский язык, если тебе даже и дать тебе его, то ты сам всё равно ебло скривишь.
Копейки - это сколько?
Да не нужны они, как и даймоны в целом. А вообще тут:https://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/outsiders/daemons/erodaemon/
Распутин одну такую ебал.
> и почти все варианты пасты про заключившую с гелугоном контракт тянку
А что про неё было кроме одного поста со скриншота?
Ну и? Весь сценарий писали сразу на английском, а не на эстонском.
>>Проклятье Вечной Души
>CR 20, XP 307200
>Дьявол: Адская бестия
>Время для создания: 1 час
>Преимущества: Подписавшийся смертный получает 1000 лет жизни, становится способен говорить на всех языках и понимать их, вдобавок он получает перманентный эффект «разговор с животными».
>Плата: Смертный обязан принести 100 душ разумных смертных в жертву Асмодею или полубогу из Ада. Не обязательно это делать до заключения контракта, но все души необходимо уплатить в течение 1 года после подписания контракта; в противном случае платой станет душа подписавшегося смертного.
>Описание: Инфернальные контракты адских бестий одни из самых сложных и подробных во всей вселенной, в них содержатся описания божеств, душ, и непостижимые обычным умом космические истины.
>Сложность: 50
>Особые навыки: Знание (планы), Знание (религия)
>kp: 60
>Скрытые условия (20 kp): Раз в год адская бестия способна телепортировать подписавшегося смертного к себе вне зависимости от разделяющего их расстояния и удалённости планов, как при использовании заклинания «врата», только для призыва смертного. Затем адская бестия может приказать смертному исполнить выполнить некую задачу — смертный не может отказать (несмотря на невосприимчивости) и обязан её исполнить так хорошо, как он может. Через 24 часа, или же после завершения задачи, смертный телепортируется туда, откуда он прибыл.
>Условия расторжения (0 kp): В контракте кропотливо прописана природа смертного и его родной план. Если смертный поместит свою душу в тело другого гуманоида из иного мира, условия контракта останутся привязаны к телу подписавшегося, а не к его душе. Любая другая душа, помещённая в тело подписавшегося, будет обречена на Ад после гибели тела. Допустимо, что смертный может вернуть себе родное тело после того, как другая душа сгинула подобным образом. Вовлечение обманом другой души в эту махинацию — всегда злое действие.
Вот этот в целом неплох. Там же не говорится о качестве 100 душ, можно купить 100 рабов и принести их в жертву.
>>Проклятье Вечной Души
>CR 20, XP 307200
>Дьявол: Адская бестия
>Время для создания: 1 час
>Преимущества: Подписавшийся смертный получает 1000 лет жизни, становится способен говорить на всех языках и понимать их, вдобавок он получает перманентный эффект «разговор с животными».
>Плата: Смертный обязан принести 100 душ разумных смертных в жертву Асмодею или полубогу из Ада. Не обязательно это делать до заключения контракта, но все души необходимо уплатить в течение 1 года после подписания контракта; в противном случае платой станет душа подписавшегося смертного.
>Описание: Инфернальные контракты адских бестий одни из самых сложных и подробных во всей вселенной, в них содержатся описания божеств, душ, и непостижимые обычным умом космические истины.
>Сложность: 50
>Особые навыки: Знание (планы), Знание (религия)
>kp: 60
>Скрытые условия (20 kp): Раз в год адская бестия способна телепортировать подписавшегося смертного к себе вне зависимости от разделяющего их расстояния и удалённости планов, как при использовании заклинания «врата», только для призыва смертного. Затем адская бестия может приказать смертному исполнить выполнить некую задачу — смертный не может отказать (несмотря на невосприимчивости) и обязан её исполнить так хорошо, как он может. Через 24 часа, или же после завершения задачи, смертный телепортируется туда, откуда он прибыл.
>Условия расторжения (0 kp): В контракте кропотливо прописана природа смертного и его родной план. Если смертный поместит свою душу в тело другого гуманоида из иного мира, условия контракта останутся привязаны к телу подписавшегося, а не к его душе. Любая другая душа, помещённая в тело подписавшегося, будет обречена на Ад после гибели тела. Допустимо, что смертный может вернуть себе родное тело после того, как другая душа сгинула подобным образом. Вовлечение обманом другой души в эту махинацию — всегда злое действие.
Вот этот в целом неплох. Там же не говорится о качестве 100 душ, можно купить 100 рабов и принести их в жертву.
Нет. Я пишу на русском.
>Нет примера контракта эринии, где ты получаешь её в личные рабыни, а в качестве скрытого условия - обязан делать ей массаж ножек
Пайзо, что с лицом?
интерфейс двача и на компе блевотный
>>079055
> Если смертный поместит свою душу в тело другого гуманоида из иного мира, условия контракта останутся привязаны к телу подписавшегося, а не к его душе. Любая другая душа, помещённая в тело подписавшегося, будет обречена на Ад после гибели тела. Допустимо, что смертный может вернуть себе родное тело после того, как другая душа сгинула подобным образом. Вовлечение обманом другой души в эту махинацию — всегда злое действие.
лич-братья, мы как всегда выигрываем
А можно ли по условиям контракта вносить правки в анатомию дьявола? Например отдать душу за то, чтобы у Мефа на лбу вырос хуй.
Или заказать эринию и сделать её похотливой.
Против
Челябинского юриста по госзакупкам с опытом составления тендеров
Кто победит?
прилетит эон в суд фаразмы и сделает из тебя мужика
>Распутин одну такую ебал.
Как же я проигрываю с этого попаданческого говна во вселенной пасфы. С одной стороны ебаный криндж, а с другой хочется больше подобного треша, как у тех же япошек, они вообще не сдерживаются.
А зачем личу подписывать такой контракт? Лич бессмертен, у него хватит времени выучить любой язык.
А вот еще, личи могут сами изымать души у смертных? Если так, они могут потом продавать эти души дьяволам?
> это ты на Землю мироходствуешь
И таким образом становишься попаданцем и мы получаем попаданческое говно
>>079187
>В тендере на поставку кирпичей в Дис
Тогда тот кто больше отстегнет проводящей тендер организации. Ставлю на дьявола. С московским или краснодарским юристом я бы еще подумал кстати.
ну есть наверное и другие контракты, на знание запретных спеллов которые смертным не дают
> А вот еще, личи могут сами изымать души у смертных? Если так, они могут потом продавать эти души дьяволам?
Тогда можно вообще отказаться от невыгодных контрактов и скупать у личей души оптом по две монеты за штуку.
Личи наверное сами для чего то души используют. В 5 редакции днд они например каждый день(сутки) обязаны скармливать по 1 душе разумного существа своей филактерии.
203 тред.
Значит, нужно взять одного мощного лича типа Захара, изъять у него филактерию и заставить открыть курсы по личеванию, чтобы обучал новых личей толпами. По окончанию курса выдаётся диплом лича, инструкция по конфискации душ смертных и контакты дьявольского скупщика душ. Так приключенцы не будут успевать истреблять личей.
Слышь, не путай мироходчество и попаданчество, по твоё логике, уёба, всё - мтг - попаданческое говно.
Ну так этого мало, да и потока душ от двух относительно мирных пчелебасов мало.
>>079227
>В 5 редакции днд они например каждый день(сутки) обязаны скармливать по 1 душе разумного существа своей филактерии.
Хуя расходы. Как-то тупо, личи обычно предстают как самодостаточноые существа, а тут какие-то душевампиры.
>Хуя расходы. Как-то тупо, личи обычно предстают как самодостаточноые существа, а тут какие-то душевампиры.
До 5 редакции так и было.
Достаточно каждому лису выдать своей домен для кормления - небольшой поселок на несколько тысяч человек. Там он сможет изымать стариков и больных для пополнения душ. Также можно открыть большую человекоферму в виде огромного мегаполиса, откуда души будут течь рекой.
Таких-то русских не признал! Шиз, угомонись.
>А вот еще, личи могут сами изымать души у смертных? Если так, они могут потом продавать эти души дьяволам?
Вордакай смог.
Но тут прикол, что Вордакай - даймонопоклонник, а у даймонов вообще "расовая" фишка с выдиранием души, запихиванием в кувшин и дальнейшим использованием, этим же промышляет престиж-класс-даймоноподсоса - Соулдринкер.
У душ разная стоимость, в книге проклятых было про это.
Хуя агрессивный попаданце-говноед) Иди наверни очередную книжку про попаданцев в Николая Второго или Гитлу)
>>079286
>мтг
>пориджы вообще не в курсе
Я все время не успеваю за временами, сейчас пориджи это 2010 год рождения?
Скоро какие-то долбоебы будут рассказывать как "пориджи" не в курсе таких олдовых винов как мстители и майнкрафт.
>>079294
>в пасфайндере сильных личей нет?
Есть, но самому сильному вот недавно эпические приключенцы, хапнувшие часть его силы сделали боньк.
Можно души гоблинов и кобольдов скармливать. Они так то тоже разумные существа с душами.
>А как это поддерживать стабильно?
Ну чтобы не надо было жрать души чаще, чем я бегаю к холодильнику.
А то тот самый лич, сычующий в своей башне/подземелье столетиями, получается должен раз в недельку ходить пробздеться в магазин за душами.
Хуита какая-то.
>небольшой поселок на несколько тысяч человек
Хуя ты современными рамками мыслишь.
Несколько тысяч человек даже в позднем средневековье это уже вполне себе город.
Несколько десятков тысяч - крупный, охуенный и большой город.
Сотни тысяч жителей - супер-столица, которых на всю планету по пальцам 2 рук.
Очень просто город рядом даст тебе гораздо больше в день. Люди умирают каждый день. Можно скармливать кобольдов, гномов их вообще дохуя. Но это 5 редакция днд, в пасфаендере личам это ненужно.
Ну если не хочешь быть падальщиком то просто воруй по 1 человеку в день, в городе типа амна, невервинра или вотердипа даже не заметят.
В спелбуке написано.
>В 5 редакции днд они например каждый день(сутки) обязаны скармливать по 1 душе разумного существа своей филактерии.
1. Можно отдавать кормление филактерии на аутсорс.
2. Это значит, что можно основать агентство по кормлению душами чужих филактерий.
3. Можно заключать оборонительные контракты с городами и государствами - те отдают приговорённых преступников в обмен на покровительство лича.
4. Можно основать общество кормёжки личей - кто не может наладить сам своё кормление, приходит туда покушать в обмен на услугу или членство за постоянные взносы.
5. В целом это большой буст всей работорговле. Наверняка дичам нужны души с запасом, они бы хотели иметь их впрок. То есть личи - это хорошие клиенты работорговцев, которые могут сбагрить некупленных рабов.
6. Лучше всего будут чувствовать себя те, кто сможет продавать души в баночках или кувшинах. Оттуда душа не вылетит как из внезапно умершего существа.
Итого мы имеем. Буст к технологиям, логистике, торговле, юриспруденции (надо же оформлять договорные отношения с личами).
Эх, как же хочется худенькую, бледную, не очень высокую, девственную, нецелованную, с тонкими руками, небольшими иссохшими и почерневими конечностями, синяками под глазами, растрёпанными или неуложенными волосами, черными рогами, ненакрашенную, забитую хикку, лохушку без друзей и подруг, закрытую социофобку, одновременно мечтающую о ком-то близком, чтобы зашёл к ней в мирок, но ничего не ломал по возможности, дабы вместе с ней изолироваться от неприятного социума абадонны.
Пиздец, как только о дьяволах говорить начали - сразу ммм построили
>лич воровайка, ежедневно тайком убивающий бомжей по ночам
ЕЩЕ ХУЖЕ БЛЯДЬ
Где мои классические личи?
В днд 5 лич, сычующий в своей башне/подземелье столетиями, получается должен раз в недельку ходить пробздеться в магазин за душами.
Отвечаю без иронии.
Есть деловая репутация и доверие покупателя.
Товары так же всегда адаптируются покупателя и рынок страны покупателя. Закон спроса-предложения.
Так в каждой стране на этикетке товара обязан быть родной язык.
> Постановлением Правительства РФ от 15.08.1997 N 1037 "О мерах по обеспечению наличия на ввозимых на территорию Российской Федерации непродовольственных товарах информации на русском языке" установлены меры по обеспечению наличия на ввозимых на территорию Российской Федерации непродовольственных товарах информации на русском языке.
> п. 1 указанного постановления регулирует информацию о непродовольственных товарах
> Regulation (EU) No 1169/2011 on the provision of food information to consumers states that, where labelling is required, it should be "in a language easily understood by the consumers of the Member States where a food is marketed", so if you are exporting food products to the European Union, labelling needs to be in the most appropriate language for the country you are exporting to.
Собственно рынок игрушек почти никак не регулируется. Поэтому хуярить или нет локализацию каждый выбирает сам.
Но если ты вдруг заявляешь покупателю что раньше продавал, а теперь хуй и вообще убираешь родной для покупателя язык, то на хуй сдался такой товар покупателю да и ты сам?
Уходишь с рынка дак пиздуй.
А хули делать, среди игроков слишком популярно стала идея личей сычей вот и ввели такое.
Когда уже в этом треде научаться пользоваться спойлерами, сука?
СПОЙЛЕР НЕ РАБОТАЕТ С ГРИНТЕКСТОМ! НЕ РАБОТАЕТ БЛЯДЬ!
>Эх, как же хочется худенькую
Анон, ты у/опускаешь ту часть, где говорится о взаимодействии эродаймонок и людей.
Ввести что-то другое, что не ломало бы весь лор личей, как сычующих в подземельях андедов.
Если ты хочешь мыслить в рамках рыночка, то тут всё очень просто. Если не переводят промо материалы, значит это не имеет экономического смысла. Было бы иначе - их бы делали. Закон спроса-предложения.
Но анон то бомбит, что если разраб не делает по какой-то причине русский язык, то он всё равно ДОЛЖЕН делать, потому что он же русский! То есть это немного другого вида претензия.
>Сычевать можно, просто демиличнешься
И? Именно личей сычующих уже нет, а это, блядь, основа основ!
в до-локовском обществе же идеальный капитализм с идеальной конкуренцией, и писатели хуйзо думали об этом на таком уровне офк
Мы всей преисподней дружно осуждаем всяких трунов.
Здарова, патхфиндеры.
Недавно чет захотелось накатить игру, но почитал отзывы, и желание поубавилось. Пишут, что баланс васянский, что игру называют симулятором промахов и всё такое. Это правда?
Нет. Это симулятор дотошности и разбирательства. Или ты знаешь правила, и все враги умирают за один ход, или не знаешь и попадаешь по врагу 1 из 20 раз.
не знаешь правила патфайндера(3,5 днд) - будешь промахивать сосать и умирать, без этого никак. чтобы полностью заценить сюжет рекомендуется в несколько других рпг поиграть
Скорее механику. Боёвка, всякие тактические изъебства, подбор билдов и все такое
Эродаймон своим поцелуем может вовлечь смертного в состояние одержимости. Невольная жертва должна быть схвачена, прежде чем эродаймон сможет использовать эту способность. Существо, затронутое этим поцелуем, должно пройти спасбросок Воли со Сл 23 или стать одержимым эродемоном, этой одержимостью, питается эродаймон. Каждый раунд цель находится на расстоянии более 30 футов от эродаймона, она должна делать дополнительный спасбросок Воли со Сл 23. Провал спасброска означает, что явная боль от ее отсутствия наносит субъекту 1 очко истощения Харизмы в этом раунде. Успех спасброска Воли два раза подряд прекращает действие этой способности. Заклинания, такие как рассеивание магии и снятие чарпрекратить этот эффект. Сл сохранения основан на Харизме.
Утечка энергии (Вс)
Суккуб высасывает энергию из смертного, которого она заманивает в акт страсти, такой как поцелуй. Невольная жертва должна быть схвачена, прежде чем суккуб сможет использовать эту способность. Поцелуй суккуба дает один отрицательный уровень. Поцелуй также имеет эффект заклинания внушения, прося жертву принять еще один акт страсти от суккуба. Жертва должна преуспеть в спасброске Воли со Сл 22, чтобы отвергнуть внушение. Сл равен 22 для спасброска Стойкости, чтобы удалить отрицательный уровень. Эти УС сохранения основаны на Харизме.
Получается что секс с эродаймоночкой совершенно безопасен, главное от нее далеко не отходить (а я и не буду)
Дристать это привилегия шизов у которых и сайта на русском не было, и вдруг разрабы диско российское гражданство сделали.
есть такой мужик в рпг индустрии Крыня авеллон, который делал лицемерных бабок , хотящих твою душу, так вышло что главный злодей гнева - тоже лицемерная бабка которая до тёбя доебывается
Тогда и не разберёшься.
Бородатый дьявол, спокойствие.
Проблема не в том что их не переводят, проблема в том что их не делают.
Команда русскоговорящая. Это в общем-то известный факт. Раньше, когда им нужно было раскрутиться, они делали и обзоры, и анонсы на русском.
Уходить с ру рынка они не собираются, но почему то для ру сегмента ру команда больше не делают ру контента. Как так получается? (ето риторический вопрос).
Тогда ты пришел по адресу. Простор для билдодрочерства тут огромный.
Высшая школа пилотажа, мотай на ус.
В пасфайдере пока можно.
ВОт по личам. В начальной 5 редакции было как выше, игроки стали бугуртить и сделали так.
Великая Филактерия
Когда вы достигаете 7-го уровня, ваша сила увеличивается до такой степени, что ваша незавершенная филактерия больше не может поддерживать вас. Вы увеличиваете свою филактерию, получая новые способности, но за это приходится платить. Вы должны привести в действие свою филактерию.
По достижении 7-го уровня вы бесплатно получаете 10 дней силы в своей филактерии. Проведя количество дней, равное 3 + ваш модификатор Телосложения, без силы в филактерии, вы начинаете получать один уровень урона от истощения в день. Если вы умираете, пока ваша филактерия работает, вы возрождаетесь через 24 часа с 1/2 хитами в пределах 10 футов от вашей филактерии. Каждая филактерия использует свой собственный уникальный пул ресурсов.
Выберите один из следующих
Филактерия души
Это путь, который является традиционным среди личей. Если вы поглощаете души незлых существ (вы игнорируете ограничения мировоззрения, если существо враждебно к вам), ваше мировоззрение становится злым.
В качестве действия вы можете заточить душу существа, умершего в последнюю минуту, в свою филактерию. Это позволит вам поглотить его душу за количество дней, равное рейтингу опасности существа плюс ваш бонус мастерства. Ваша филактерия питается, пока душа поглощается.
Защита души: В качестве реакции на провал спасброска вы можете бросить d10 и добавить результат к своему спасброску. Это снижает
время, когда филактерия поглощает душу на 5 дней, и это невозможно сделать, если в филактерии меньше этого количества.
Кровавая Филактерия
Ваша филактерия питается кровью. Требуется 10 пинт крови от любого живого существа каждые 7 дней. Кровь существ магического происхождения или врожденных заклинателей (эльфов, драконорожденных и т. д.) вместо этого длится 14 дней.
Включение вашей филактерии требует от вас выполнения ритуала во время короткого или длительного отдыха, когда вы опускаете свою филактерию в требуемую кровь. Вы не можете использовать меньше необходимого количества.
Артериальный удар: в качестве бонусного действия при нанесении рубящего, колющего, некротического или силового урона существу с кровью (которое требует этого), вы можете магическим образом уменьшить его способность к свертыванию. Они немедленно получают дополнительный урон 1d6 и должны делать спасбросок Телосложения со сложностью, равной вашему спасброску заклинания, в начале каждого хода или получать такое же количество урона. Если существо проваливает любой спасбросок Телосложения, оно получает один уровень урона от истощения. После 3 успешных спасбросков, последовательных или нет, кровотечение прекращается, и он восстанавливает утраченный уровень истощения. Вы можете использовать эту способность только один раз, восстанавливая ее использование после длительного отдыха.
Вы можете высосать кровь из существа, поместив филактерию на грудь обездвиженного, парализованного или недееспособного существа. Если существо живо, оно спасает телосложение или становится парализованным и теряет пинту крови. Он может переделать сохранение в свой ход, чтобы не быть парализованным. Существа мертвые или живые теряют 1 пинту за раунд.
Магическая Филактерия
Ваша филактерия питается от магии; ни свой, ни чужой.
Иссушение магии: Всякий раз, когда вы истощаете цель с помощью Иссушающего касания, вы также можете украсть ячейку заклинания с уровнем, равным или равным вашему модификатору Интеллекта, но никогда не превышающим ячейку заклинания самого высокого уровня. Это вернет вашу ячейку заклинаний того же уровня. Вы можете использовать эту способность только 3 раза, восстанавливая все возможности после длительного отдыха.
Ритуал поддержки: Делая длительный отдых, вы можете потерять половину всех ячеек заклинаний на каждом уровне ниже 8-го, округляя до следующего продолжительного отдыха. Выполнение этого ритуала питает вашу филактерию на 14 дней.
В пасфайдере пока можно.
ВОт по личам. В начальной 5 редакции было как выше, игроки стали бугуртить и сделали так.
Великая Филактерия
Когда вы достигаете 7-го уровня, ваша сила увеличивается до такой степени, что ваша незавершенная филактерия больше не может поддерживать вас. Вы увеличиваете свою филактерию, получая новые способности, но за это приходится платить. Вы должны привести в действие свою филактерию.
По достижении 7-го уровня вы бесплатно получаете 10 дней силы в своей филактерии. Проведя количество дней, равное 3 + ваш модификатор Телосложения, без силы в филактерии, вы начинаете получать один уровень урона от истощения в день. Если вы умираете, пока ваша филактерия работает, вы возрождаетесь через 24 часа с 1/2 хитами в пределах 10 футов от вашей филактерии. Каждая филактерия использует свой собственный уникальный пул ресурсов.
Выберите один из следующих
Филактерия души
Это путь, который является традиционным среди личей. Если вы поглощаете души незлых существ (вы игнорируете ограничения мировоззрения, если существо враждебно к вам), ваше мировоззрение становится злым.
В качестве действия вы можете заточить душу существа, умершего в последнюю минуту, в свою филактерию. Это позволит вам поглотить его душу за количество дней, равное рейтингу опасности существа плюс ваш бонус мастерства. Ваша филактерия питается, пока душа поглощается.
Защита души: В качестве реакции на провал спасброска вы можете бросить d10 и добавить результат к своему спасброску. Это снижает
время, когда филактерия поглощает душу на 5 дней, и это невозможно сделать, если в филактерии меньше этого количества.
Кровавая Филактерия
Ваша филактерия питается кровью. Требуется 10 пинт крови от любого живого существа каждые 7 дней. Кровь существ магического происхождения или врожденных заклинателей (эльфов, драконорожденных и т. д.) вместо этого длится 14 дней.
Включение вашей филактерии требует от вас выполнения ритуала во время короткого или длительного отдыха, когда вы опускаете свою филактерию в требуемую кровь. Вы не можете использовать меньше необходимого количества.
Артериальный удар: в качестве бонусного действия при нанесении рубящего, колющего, некротического или силового урона существу с кровью (которое требует этого), вы можете магическим образом уменьшить его способность к свертыванию. Они немедленно получают дополнительный урон 1d6 и должны делать спасбросок Телосложения со сложностью, равной вашему спасброску заклинания, в начале каждого хода или получать такое же количество урона. Если существо проваливает любой спасбросок Телосложения, оно получает один уровень урона от истощения. После 3 успешных спасбросков, последовательных или нет, кровотечение прекращается, и он восстанавливает утраченный уровень истощения. Вы можете использовать эту способность только один раз, восстанавливая ее использование после длительного отдыха.
Вы можете высосать кровь из существа, поместив филактерию на грудь обездвиженного, парализованного или недееспособного существа. Если существо живо, оно спасает телосложение или становится парализованным и теряет пинту крови. Он может переделать сохранение в свой ход, чтобы не быть парализованным. Существа мертвые или живые теряют 1 пинту за раунд.
Магическая Филактерия
Ваша филактерия питается от магии; ни свой, ни чужой.
Иссушение магии: Всякий раз, когда вы истощаете цель с помощью Иссушающего касания, вы также можете украсть ячейку заклинания с уровнем, равным или равным вашему модификатору Интеллекта, но никогда не превышающим ячейку заклинания самого высокого уровня. Это вернет вашу ячейку заклинаний того же уровня. Вы можете использовать эту способность только 3 раза, восстанавливая все возможности после длительного отдыха.
Ритуал поддержки: Делая длительный отдых, вы можете потерять половину всех ячеек заклинаний на каждом уровне ниже 8-го, округляя до следующего продолжительного отдыха. Выполнение этого ритуала питает вашу филактерию на 14 дней.
> 4. Можно основать общество кормёжки личей - кто не может наладить сам своё кормление, приходит туда покушать
Фонд "Милосердие" для пострадавших от действий приключенцев личей?
нормал это упрощенная сложность, что есть нормальный мифик я не представляю
> Анон, ты у/опускаешь ту часть, где говорится о взаимодействии эродаймонок и людей.
А что там говориться?
Я надеюсь, даймонки испытывают умиление при виде людей (как маленьких беззащитных котят), хотят их обогреть, обнять пледиком, унести домой и няшить?
>безопасен
Анон, суть даймонки не в том, чтобы убить тиебя поцелуем, а в том, чтобы ты сам от горя по ней скукожился.
Гугл-транслит.
Эродемоны олицетворяют смерть от разбитого сердца. Эти изверги изображают из себя смертных, вторгаются в жизнь своих жертв и медленно уничтожают их. Они разрушают браки, убивают детей или вынуждают их покинуть свои семьи, разрушают репутацию, уничтожают веру, разрушают семейные узы и мало-помалу наслаждаются медленным разрушением эмоционального благополучия своих жертв и последующим физическим ухудшением. Каждая пролитая слеза, каждая рыдающая женщина и каждый скорбящий мужчина вызывают восторженную улыбку на лице эродемона, потому что, когда смертный умирает от горя и горя, эродемон пирует измученной душой.
Типичный эродемон имеет рост 6 футов и весит 150 фунтов.
Экология
Эродемоны обладают внешностью прекрасных смертных, но испорченной явно дьявольскими чертами и намерениями. Однако вместо того, чтобы вдохновлять войны, основанные на похоти, или непрестанно мучить жертв, эродемоны стремятся разжечь пламя смертного горя, заставляя многих падать в такие ямы меланхолии, что они в конечном итоге погибают. Когда смертный уступает смерти, чтобы избежать боли жизни без любви, эродемон захватывает душу и насыщается ее страданиями.
Хотя они могут казаться своим жертвам мужчинами или женщинами, в своей истинной форме эродемоны преимущественно женщины. Эродемоны свободно принимают любые обличья, которые они считают необходимыми, чтобы проникнуть и опустошить жизни смертных, на которых они охотятся на всех планах, а когда они не облачаются в смертные образы, они часто меняют разные формы по своему желанию, оттачивая свою способность принимать поведенческие особенности каждого конкретного пола. причуды, когда это важно.
Среда обитания и общество
Эродемоны знают множество традиций различных обществ благодаря их вторжениям в городские районы на других планах. Эродемоны практикуют свои формы обольщения прежде всего на тех, на кого охотятся, у которых могут быть такие низменные желания, как близость и любовь. Эродемонам редко доверяют другие демоны, у которых нет сердец, которые можно было бы разбить, но тем не менее их можно обмануть, заставив думать, что предполагаемый союзник или лидер отвернулся от них.
Проникая на другие планы, эродемоны большую часть времени предпочитают охотиться в одиночку. Выбрав особо восприимчивую жертву — например, ту, чье сердце уже трепещет для другой, — эродемон примет облик любовника своей цели и заставит жертву поверить, что его или ее партнер неверен, оскорбителен или еще хуже. Опустошение, которое это вызывает для обоих настоящих членов отношений, восхитительно для эродемона, чей поцелуй вырывает любую жизнь, которая еще осталась в душах тех, чьи сердца он разбивает. Точно так же эродемон может просто принять форму прекрасного поклонника, заколдовав уже преданного смертного в отношениях, которые в конечном итоге будут внезапно обнаружены его или ее супругой.
Эродемоны иногда работают вместе, но только если это приводит к большему урожаю сокрушенных смертных душ. Обычно это включает в себя загипнотизацию целых групп людей, часто на рискованном представлении или мероприятии, и соблазнительно высасывает жизнь из невольных зрителей. В то время как такие уловки достаточно изощренны, чтобы возбудить специфические вкусы эродемонов, акт обмана смертных на индивидуальном уровне часто приводит к гораздо более сломленным — и, следовательно, еще более восхитительным — душам.
Гугл-транслит.
Эродемоны олицетворяют смерть от разбитого сердца. Эти изверги изображают из себя смертных, вторгаются в жизнь своих жертв и медленно уничтожают их. Они разрушают браки, убивают детей или вынуждают их покинуть свои семьи, разрушают репутацию, уничтожают веру, разрушают семейные узы и мало-помалу наслаждаются медленным разрушением эмоционального благополучия своих жертв и последующим физическим ухудшением. Каждая пролитая слеза, каждая рыдающая женщина и каждый скорбящий мужчина вызывают восторженную улыбку на лице эродемона, потому что, когда смертный умирает от горя и горя, эродемон пирует измученной душой.
Типичный эродемон имеет рост 6 футов и весит 150 фунтов.
Экология
Эродемоны обладают внешностью прекрасных смертных, но испорченной явно дьявольскими чертами и намерениями. Однако вместо того, чтобы вдохновлять войны, основанные на похоти, или непрестанно мучить жертв, эродемоны стремятся разжечь пламя смертного горя, заставляя многих падать в такие ямы меланхолии, что они в конечном итоге погибают. Когда смертный уступает смерти, чтобы избежать боли жизни без любви, эродемон захватывает душу и насыщается ее страданиями.
Хотя они могут казаться своим жертвам мужчинами или женщинами, в своей истинной форме эродемоны преимущественно женщины. Эродемоны свободно принимают любые обличья, которые они считают необходимыми, чтобы проникнуть и опустошить жизни смертных, на которых они охотятся на всех планах, а когда они не облачаются в смертные образы, они часто меняют разные формы по своему желанию, оттачивая свою способность принимать поведенческие особенности каждого конкретного пола. причуды, когда это важно.
Среда обитания и общество
Эродемоны знают множество традиций различных обществ благодаря их вторжениям в городские районы на других планах. Эродемоны практикуют свои формы обольщения прежде всего на тех, на кого охотятся, у которых могут быть такие низменные желания, как близость и любовь. Эродемонам редко доверяют другие демоны, у которых нет сердец, которые можно было бы разбить, но тем не менее их можно обмануть, заставив думать, что предполагаемый союзник или лидер отвернулся от них.
Проникая на другие планы, эродемоны большую часть времени предпочитают охотиться в одиночку. Выбрав особо восприимчивую жертву — например, ту, чье сердце уже трепещет для другой, — эродемон примет облик любовника своей цели и заставит жертву поверить, что его или ее партнер неверен, оскорбителен или еще хуже. Опустошение, которое это вызывает для обоих настоящих членов отношений, восхитительно для эродемона, чей поцелуй вырывает любую жизнь, которая еще осталась в душах тех, чьи сердца он разбивает. Точно так же эродемон может просто принять форму прекрасного поклонника, заколдовав уже преданного смертного в отношениях, которые в конечном итоге будут внезапно обнаружены его или ее супругой.
Эродемоны иногда работают вместе, но только если это приводит к большему урожаю сокрушенных смертных душ. Обычно это включает в себя загипнотизацию целых групп людей, часто на рискованном представлении или мероприятии, и соблазнительно высасывает жизнь из невольных зрителей. В то время как такие уловки достаточно изощренны, чтобы возбудить специфические вкусы эродемонов, акт обмана смертных на индивидуальном уровне часто приводит к гораздо более сломленным — и, следовательно, еще более восхитительным — душам.
Зачем ей так обижать меня? Я же ей ничего плохого не сделал. Я уверен, она сама будет держать меня рядом и целовать.
Блять, в мире Пасфиндера есть хоть одно существо с пиздой, чей поцелуй бы не иссушал/выпивал силы/сразу убивал нахуй? Понимаю Зосю. В таком мире проще мужиков ебать, чем после каждой бабы лечиться (ещё и постоянно кидая спасы во время секса/поцелуев).
Потому что ты смертный червь-пидор
> Эродемоны олицетворяют смерть от разбитого сердца. Эти изверги изображают из себя смертных, вторгаются в жизнь своих жертв и медленно уничтожают их. Они разрушают браки, убивают детей или вынуждают их покинуть свои семьи, разрушают репутацию, уничтожают веру, разрушают семейные узы и мало-помалу наслаждаются медленным разрушением эмоционального благополучия своих жертв и последующим физическим ухудшением.
И в чём отличие от обычных баб?
И как это меняет что лич не может спокойно просидеть в своей сычевальне даже ебанную неделю?
Вместо нормального лича в днд теперь
ЛИЧ-ПАДАЛЬЩИК: жрет души откинувшихся от жопного кашля крестьян, ежедневно трясется вот бы кто-то сдох
ЛИЧ-ОХОТНИК: 24/7 рыскает по лесам в поисках гоблинов и кобольтов чтобы сожрать их души
ЛИЧ-ВОРОВАЙКА: тайком по ночам убивает бомжей в крупных городах, ходит в иллюзорном плаще из черепашек ниндзя, чтобы никто не заметил что он андед
ЛИЧ-КАБАНЧИК: организовал бизнес по доставку душ прямо к нему, ежедневно заказывает себе душу-флорентину
ЛИЧ-ПОЛИТИК: договорился с каким-то из государств на утилизацию смертников, лоббирует высшую меру как универсальное наказание
ЛИЧ-ГУРУ: организовал секту имени себя, промывает людям мозги, заставляет переписывать на себя квартиры и отдавать души
ЛИЧ-ОРЕФЛЕЙМ: заствляет своих своих слуг/скелетов ходить по городам, чтобы выискивать для него души, требует выполнение плана по спизженным душам и т.д.
Что за хуита. Где мой лич-сыч, который просто играет себе в домино в зиккурате/башне/подземелье и его ничего не ебет 1-2-3 тысячи лет, пока очередные пидорасы не начнут мародерить его жилище?
>>079762
>В пасфайдере пока можно
Так мы про днд 5 говорим
>>079854
>в мире Пасфиндера есть хоть одно существо с пиздой, чей поцелуй бы не иссушал/выпивал силы/сразу убивал нахуй
А в нашем?
Так в чём сама проблема то? И почему должны её избегать, если ты и сам признаёшь, что это экономически невыгодно?
Точно! Вот почему их в треде так любят. Они могут быть злыми и психованными, но не подлыми. Такая не будет высасывать из тебя силы. Если её что-то не устроит - она скорее всего прямо переебёт тебе плетью, но не будет бить в спину.
> Правда, с ней будет сложно.
Мы не боимся сложностей.
Она ведет себя как гетеро, она общается с персонажем исключительно как с мужчиной с соответствующим гетеронормативным юмором. Не знаю, паймонша ты или просто любитель отыгрывать лесбиянок будучи мужиком, но у жГГ 3 женщины из 4 для романа доступны.
>Обычные бабы это на автомате делают неумышленно
И? В чем отличие от суккуб? Ты квест аруши вообще проходил?
Ну тащемта наоборот. Женщины выбирают такое сознательно, а у даймонов это как никак в природе заложено.
Я/Мы Димельхион
База, анон.
Не знаю - я не сыл Тестискулы.
>по качеству романса они будут уступать Аруше
Что угодно по качеству романса лучше бездушного вайфубейта.
Введут космопиратку-боевую шлюху-тифлингшу и дваяеры будут только так наворачивать, вот увидишь.
>Винду можно было сделать такой, она же сорт оф бучиха.
Ее Ланн ебал, уже противоречие было бы.
Поддерживаю, Аруша- лучшая девочка.
Вот этот прав, вот там роман так роман, а не ваше "поманил хуем, и на него прыгнули"
Многолетний какольдофорс добился своей цели в принципе. Двачер начинает просто визжать от мысли, что у девушки мог быть хотя бы один партнер, но при этом абсолютно не понимает, в чем в сущности проблема. если конечно проблема это не ЗППП
Не переживай, добавят бывшую шлюху с орбитальной станции, которую с юного возраста ежедневно пердолили космические дальнобойщики, но когда ей пошёл пятый десяток она передознулась веществами и увидела богиню, которая приказала ей исправиться. С тех пор она завязала с проституцией и стала вести себя как монашка. В программе поездка на ту самую орбитальную станцию, где дальнобойщики будут вспоминать, как драли её в туалете, а ГГ (который романсит её и только держал за ручку) будет краснеть и отводить глаза.
> Такой типаж исключительно на химию с мужиком расчитан. Роман с тней будет весьма кринжово смотреться,.
Аруша тоже чисто на мужика, а Дуремар на баб. Ничего, схавали.
А в чём проблема?
Она еще поклоняется Ламашту и гордится тем, что могла бы вынашивать здоровое и сильное потомство как лучшая девушка племени. Но Хосилла весьма ничего была, да.
> Двачер начинает просто визжать от мысли, что у девушки мог быть хотя бы один партнер
>Суккуба
>Один партнер
Аруша учит Уголька:
— В жизни каждой девушки должна быть одна настоящая любовь.
— Аруша, а у тебя любовь была?
— Да!
— И кто же это?
— Демоны! И азаты. И люди.
>Аруша тоже чисто на мужика, а Дуремар на баб. Ничего, схавали.
Это не противоречит сущности персонажей. В случае Арушалай демонам безразличен пол смертных для отношений, а Дуремар - генодист с желанием попробовать все.
Никогда, Виконию уже закопали.
Да, с ней Вендуаг тоже спала, когда служила культистам в Лабиринте.
Вместе с романсом Каллистрии.
Это вообще другое, кстати. Сознательный выбор пути а не плен обстоятельств.
Сразу после дворфийки и бист расы.
Вот бы её заромансить...
>но при этом абсолютно не понимает, в чем в сущности проблема
Все дело в комплексах. Двачер и его коллеги по комплексам подсознательно опасается, что если он у тни не первый, то он в любом случае будет проигрывать как партнёр, отсюда и пуританство.
У одной там жрицы Шейлин роман вообще написан от лица краснеющей молодой ученицы, которую в последний момент заменили гомонегром с огромным хуищем.
> Аруша тоже чисто на мужика, а Дуремар на баб. Ничего, схавали.
Гейран думаю должен зайти пассивному пидору.
А Арушалава на мой взгляд это вообще универсальный вайфубейт вульгарис. Не вижу препятствий чтоб и впечетлительная паймон прониклась её страданиями, начала её жалеть и запала.
Хуйня полная. У меня елда почти 20см, я тупо лучше всех. Просто нет привычки тыкать куда попало, чтоб потом эритромицин вместо завтрака хавать. Мне кажется, что в ненужности целок убеждают себя всякие лузеры, которые ачивку никогда не получали.
Эх, вот бы впечетлительная паймон прониклась моими страданиями, начала меня жалеть и запала.
>Считать, что качество секса зависит только от размера члена
Ебало этого девственника представили?
Недостаток размера компенсировать нельзя, а всему остальному можно научиться.
Ты чё, так на дваче сказали, а ещё если рост не 185-190 то ты вообще не человек для девушки
да да, и женщины на характер клюют, держи в курсе
у кого? у октавии? она сразу его бросает же и на тебя прыгает
Некоторым нравится животный секс.
Удовольствие от доминации над большой сильной самкой, которая тащится от твоего хуя так сильно, что готова отбросить всю свою силу, лишь бы еще немного насладиться елдаком.
Буквально Дуремар.
Ну пости
Потому что любому здоровому человеку иногда хочется ощутить себя беззащитной и покорной девочкой в мускулистых сильных руках могучего орка, который до боли сжимает своими грубыми шершавыми пальцами твою нежную белую шею и принуждает тебя стать его давалкой, его личной шлюхой, персональным спермоприемником, а ты слишком слаб чтобы отказать ему, а потому послушно выполняешь любые его приказы.
С чего ты так решил? По моим наблюдениям в жирушных загонах к ней относятся вполне норм. Некоторые жалуются на пресность и шаблонность, но это доебка не к самому персонажу, а к ее сценаристу.
Ненавидят Венду и особенно Карамель.
Вендуаг не большая.
Орк большой. Орк сильный.
С чего ты решил что это экономически невыгодно? Ты же не видишь фин отчеты компании. Я таких заявлений тож не делал. Дичь какую-то навыдумывал.
Лучше продолжайте тут обсуждать как кто кого ебать будет.
Это заклинание легендарных размеров?
Потому что у меня Регилл бегал 24/7 с увеличением, и был одной высоты с гг.
Думаю, от Бога зависит.
>должен ли он его превентивно покарать, пока он чего не учудил
>должен
Нет, не должен.
Идея убить всех, кто не ЗД, это не про паладинство.
Как серафим.
если идеи паладина строятся на христианской морали, то он не должен забирать у злодея свободу воли(его жизнь), чтобы он пришёл к богу или че у него там по своей собственной воле
For this also I believe, that unless I believe, I shall not understand
Никак. Хотя было бы прикольно ходить с 6 крыльями: одни от аазимара, одни от мифика, одни от заклинания высшей ангельской формы.
Его должны судить по законам шариата.
- Сосиель, я не могу поссать.
- Что случилось? Болит, зудит, режет?
- Нет, нет. Только расстегну, уже кто-то сосёт!
Ну не знаю, везде, где видел (ВК и паймон.ру) её кляли паймононастроенные особи женского пола.
Но он прав, по хейту от паймонш Камелия>Венду>>>Арушалай.
Просто итт это еще усиливается от куколдошизов, выступающих с паймонами единым фронтом.
Кстати на тему того, что тут нет паймонш: лично говорил с одной, спросил где она обсуждает пасфу, сказал что в вк и в этом треде.
В пролом или позапрошлом треде было.
Хуйня, на уровне обычного обывателя он расскажет максимум вещи, которые известны еще с античности.
А учитывая что там есть магическая наука с проекторами и т.д., то вообще ни о чем.
У него же инта высокая (как он сам считает). Магом будет успешным, башню себе построит. Будет на магический блядей дрочить.
Командор приходит к жрецу и жалуется:
- Сосиель, я не могу поссать.
- Что случилось? Болит, зудит, режет?
- Нет, нет. Только расстегну свои штаны, уже кто-то сосёт!
Очевидно же сдохнуть об секс с суккубочкой. Но скорее всего он при первой возможности просто продаст свою душу за три копейки мимодьяволу и будет вечно гореть в аду.
Бля доставьте пасту про то, как маг сидел пятьдесят лет в башне, пока его еот ебал колдун, метающий фаерболлы по праву наследия
Не видел чтобы паймоны хуесосили венду. В основном она отбраковывается в прологе и про нее не вспоминают, а вот арушу часто видел, чтобы хейтили.
МУЖИКИ ПРИКИНЬТЕ! У НАС ТЕЛО ЭЛЕКТРИЧЕСТВОМ УПРАВЛЯЕТСЯ! МУЖИКИ! ПРИКИНЬТЕ ! ВОДУ МОЖНО В ЭНЕРГИЮ ПРЕВРАЩАТЬ! МУЖИКИ! ПРИКИНЬТЕ! ЕСЛИ РУКИ МЫТЬ ТО НЕ СДОХНЕШЬ ОТ ЧУМЫ! и все, тем более что он будет голубой кровью
Так ты сам сказал про закон спроса-предложения. Если был бы достаточный спрос, то было бы предложение.
Командор приходит к жрецу и жалуется:
- Сосиель, я не могу поссать.
- Что случилось? Болит, зудит, режет?
- Нет, нет. Только расстегну свои штаны, уже кто-то сосёт мой хуй своим ртом!
В Чилексе. Там нет обязательной госрелигии, вон, даже есть деревни где целиком Кайдену молятся.
Одну аткую в модуле хел венженса нужно вырезать.
доставьте пасту про то как чародей сосёт хуй магу как дс кастер, а не, это очевидно, пасты не нужны
Видимо.
Мефистонище....
Усираешься и сидишь над учебниками пока ровесники пинают палкой крапиву
@
похож на бледного червя и посадил себе всё зрение
@
тяночку, с которой рос вместе, выебала уже вся деревня, включая дауна, сына кузнеца, которому в детстве уронили подкову на голову
@
помогал учителю: он вызвал демона, ошибся в руне и тот откусил тебе пол-ебала
@
итоговый экзамен длится 10 часов: совет магов тебя грузит заданиями и вопросами, срешь и ссышь под себя, уходить никуда нельзя
@
напутственные слова учителя: ты пока лоулевел фокусник, а не маг. Кастуй из палок и не выёбывайся.]
@
выходишь из башни, подслеповато щурясь от полуденного солнца и машинально почесывая изуродованнте лицо
@
навстречу идет беременная 7 ребенком от дауна-кузнеца подруга детства, смотрит презрительно на худого урода и не узнаёт
@
Тебе 40 лет. Жизнь мага началась.
Какой ты маленький и глупый.
>У НАС ТЕЛО ЭЛЕКТРИЧЕСТВОМ УПРАВЛЯЕТСЯ!
И? Кому и что это даст?
>ВОДУ МОЖНО В ЭНЕРГИЮ ПРЕВРАЩАТЬ!
Ну иди преврати, лол.
>ЕСЛИ РУКИ МЫТЬ ТО НЕ СДОХНЕШЬ ОТ ЧУМЫ!
Во первых не поможет, а во вторых в 19 веке известного врача нахуй в психушку загнали за подобные рассказы, хотя у него была доказательная база в виде родильного дома, где он уменьшил количество случаев родильной горячки.
Командор приходит к жрецу и жалуется:
- Сосиель, я не могу поссать.
- Что случилось? Болит, зудит, режет?
- Нет, нет. Только расстегну свои штаны, сниму подштанники, стяну трусы, уже кто-то сосёт мой хуй своим ртом!
>ЕСЛИ РУКИ МЫТЬ ТО НЕ СДОХНЕШЬ ОТ ЧУМЫ!
Жрецы со снятием болезни ссут на твоё ебало всем приходом.
Рахадумцы лижут тебя пятки.
>я не хочу
"Ну так нахуй ты тогда сюда пришел? Пизданул какой-то невнятный бред и хочешь чтобы тебя за это на руках качали. Пшел отседова, даже навоз убирать тебе не доверим."
>проверка уровня заклинателя не успешна
>проверка уровня заклинателя не успешна
>проверка уровня заклинателя не успешна
>проверка уровня заклинателя не успешна
>проверка уровня заклинателя не успешна
>проверка уровня заклинателя не успешна
>проверка уровня заклинателя не успешна
>проверка уровня заклинателя не успешна
>проверка уровня заклинателя не успешна
>проверка уровня заклинателя не успешна
>проверка уровня заклинателя не успешна
>проверка уровня заклинателя не успешна
>проверка уровня заклинателя не успешна
>проверка уровня заклинателя не успешна
>проверка уровня заклинателя не успешна
>проверка уровня заклинателя не успешна
>проверка уровня заклинателя не успешна
>проверка уровня заклинателя не успешна
ещё бы язык их откуда-то узнать.....
Командор приходит к жрецу и жалуется:
- Сосиель, я не могу поссать.
- Что случилось? Болит, зудит, режет?
- Нет, нет. Все нормально. Хи-хи. Мне только что приснился сон. И непонятно было, кто кого сосет. Спали в одной кровати, а кто кого сосет, непонятно. А потом я хи-хи и проснулся.
Чтобы ссать тебе на ебало проверка уровня заклинателя не нужна.
И она только для магических хворей требуется, от которых твое мытье рук тем более не поможет.
Парфирыч...
Командор приходит к жрецу и жалуется:
- Сосиель, я не могу поссать.
- Что случилось? Болит, зудит, режет? - спросил жрец. - Хочешь, мы будем по очереди с тобой?
- Нет, - сказал Командор, - мне так неудобно. Сосиель, пожалуйста, со мной тоже не ссы. Меня солдаты засмеют. Сосиель, мне очень стыдно.
Тут жрец задумался и сказал:
- А ведь действительно. Что это я, в самом деле. Давай у кого-нибудь отсосем. Вон, за стенкой лейтенант какой-то сидит. Пошли.
>ссышь на лицо
>словил внеочередную атаку
>проверка уровня заклинателя для преодоления: провал
>попадание касанием:провал
Весёлый класс, клерики
> девушки мог быть хотя бы один партнер
Одно дело партнёр или партнёры, другое дело реальная турбошлюха, в похождения которой тебя будут носом тыкать по сюжету.
буквально савант в имени класса , что не так?
недомассэфект с наёбкой кумеров ранним доступом? с писаниной соевой которая ломает 4 стену в игре в которую люди подрочить зашли? ты?
Всего то и делал что пару щитпостов загнал, сразу начали про комплексы, орунемогу
>сматрити я долбаеб!
>чел ты долбаеб
>та я тролил просто тролил пару щитпостов загнал сразу начали ору)))
лмао
пиздец
Откуда он знает что Сося гей? Неужели кто-то итт просил его писать об этом и дал ему подобную информацию?
Командор приходит к жрецу и жалуется:
- Сосиель, я не могу поссать.
- Что случилось? Болит, зудит, режет? - пугается жрец. - Перетрудился? Обидели? Дали? Трахнули? Зацеловали? Обгадили? Нет? Тогда срочно иди мастурбируй. По-быстрому и обратно. Одна нога здесь, другая там. Совмещай приятное с полезным.
- Вообще-то, - задумчиво говорит Командор, - я пришел спросить, можно ли мне податься в геи. Я слыхал, что мальчики с базы дают, и даже много.
Жрец соглашается.
- Приходи послезавтра в полдень, и я все решу.
Военная.
Не знаю, наверно там самая о которой итт по десять раз за тред пишут.
Рога/Алхимик/Святой мечник/Мечник Алдори и т.д. и т.д., жопой жуй их.
>В основном она отбраковывается в прологе и про нее не вспоминают
При попытке ее обсуждать они ее засирают как сумасшедшую каннибалку-демонопоклонницу из квеста Ланна, даже Камелии так сильно порой от них не достается.
Телки ненавидят других телок. А если другие телки нравятся мужикам, то это вообще пиздец.
Марго не даст соврать
Ловкость нужна только кастерам и лучникам. Так что твой выбор это либо сорка через лучи с выходом в мистического трикстера, либо один из видов лучников, которые делаются из очень многих классов.
Милишники через ловкость не играют потому, что в игре очень много бафов на силу и все они очень сильные, а бафов на ловкость хуй да нихуя.
>Что ты имеешь ввиду?
Смешиваешься все классы, которые могут получать бонусы от харизмы, паладина, монаха и т.д.
Хз, в группе ВК там Камелия 300 комментов набрала от паймонов где они смакуют как её пускают на шашлык и смакуют это.
Твоя ланнодебилка срет итт всех тян, если ты не заметил, просто на венду особенный бомбеж.
>ракл с шепотами природы, чешуйчатый кулак, паладин с брейсером из 3 акта который меняет тип армора от смайта, и второй паладин/дип в хелнайта для второй метки справедливости/смайта хаоса
Фу
>>081246
>поехавшего пироманта
> Какой класс брать?
Колдун с наследием огня
>Расу
На твой выбор, можешь взять демонического тифлинга для антуража или аазимара
>бога
Ровагуг
И у Камелии есть твист, который приводит паймонов в шок.
Хотя и без твиста по-моему все понятно она палиться много раз
>почти нет взаимодействия
20 часов геймплея это не взаимодействие?
Ах да, забыл... Паймонши все на истории играют, и поэтому во время геймплея никаких позитивных ассоциаций с персонажами не строят
>До подвала с ней почти нет взаимодействия
Во время сюжетных квестов она довольно часто что-то комментирует и вступает в дискуссии со спутниками, они ее обычно убирают из пати после первых наездов на Уголек, пока не появится квест в 3 акте.
Я тоже не понимаю хули ее любят. Уебищный персонаж.
Новенький новичок ньюфаг в этом итт треде. Что такое "паймон"? Разновидность понятия "нормис" в рамках игроков в пасфайндер?
нормисов мы принимаем и стараемся учить механикам, паймон по-моему из геншин импакта? короче это жирухи-феминистки которые ненавидят всех женских персонажей из зависти и текут по дейрану с региллом
Паймоны 30-40 лет которые играют на истории ради романчиков по типу Дейрана или Куллена из ДАИ.
Проходил. В конце они "силой дружбы" перевела даже демонов на свою сторону, даже главная рогатая шлюха засомневалась. Пиздец хуйня.
да, законопослушной её сделать и свести с ума почему-то не сумел...
в чём игроки и дм найдут компромисс, так и будет, система мировоззрения гибкая, чтобы её можно было применить в дыэнды где каждая партия уникальная
А какой тут компромис? Если ты согласен с таким законом ты мудак и нихуя не добрый. Если выступаешь против ты нихуя не законопослушный.
Я хуй знает, игроки придумывают хуйню для правителя типа соломона с двумя детьми, видят что он не праведный, пиздят его
Внезапно понимаю, что правитель не легитимный, а захвативший власть узурпатор или потомок узурпатора. Свергаю его.
Барин - не верховная власть, как и короли. Верховная власть - это боги, их законы - самые главные. Если барин уверовал в Ктулху и требует жертвоприношений, он нарушил закон Иомеды/Сары/кому там поклоняются и законопослушный персонаж обязан его наказать.
>У японцев есть говно покруче.
Какое именно?
Где Путин попадает в фентези чтобы кататься на драконах?
Где Путин играет в маджонг с воскресшим Вагнером, которого Гитлер отправил со своей лунной базы?
Где Ода Набунага вместе с еще 2 самураями поднимает восстание эльфов и гномов против созданной Адольфом Гитлером империи, а в это время дочь Николая Второго и Распутин ведут на них армию тьмы Иисуса Христа?
Где американские президенты приносят присягу на библии накаченному альфо-самцу в стрингах?
>>081422
>Новенький новичок ньюфаг в этом итт треде. Что такое "паймон"? Разновидность понятия "нормис" в рамках игроков в пасфайндер?
Паймон это автозамена слова ЖИ-РУ-ХА, в значении персонажей женского пола пишущих фанфики, и отличающихся весьма своебразным взглядом на произведения культуры.
Ну хоть кто-то ей в жопу не дует.
Представь у тебя под боком тисил какой нибудь свидетель иегова и постоянно лил бы тебе в ухо свою шизу? Тебе бы понравилось? Вот и Камелии не нравится.
Это только плюс.
И ты уже хаосит, придумывающий удобные и сомнительные оправдания.
>Представь у тебя под боком тисил какой нибудь свидетель иегова и постоянно лил бы тебе в ухо свою шизу?
Скорее блаженная, коей она и является, а не свидетелем иегова.
>Вот и Камелии не нравится.
Ща бы мнение литералли психопата слушать.
Тут особого противоречия нет. Кто угодно может выдумать что угодно, но это станет правом только тогда, когда ты сможешь принудить других к исполнению правил. Принуждение тут стоит толковать в широком смысле, даже в качестве добровольного согласия, хоть это может и противоречить оригинальной семантике слова.
Вообще право - это миф в голове. Почему человек подчиняется барину, а не наоборот? Потому что между ними уже есть договор, которому оба следуют. Если барин выдумает какую-то хуйню, это не значит, что она становится обязательной, потому что она на бумаге написана, это значит, что другая сторона должна с ней согласиться, и только потом это будет правом. Право на право, то есть право придумывать правила для других называется легитимностью кста. Легитимность существует, чтобы не отвлекаться на каждый новый пук в законе - мы по умолчанию признаём за кем-то, что он может выдумать хуйню и мы на это по умолчанию согласны. Но если барин наглеет и выдумывает хуйню, которая нам не нравится, то он утрачивает эту легитимность. В этом смысле, барин, который выдумал хуйню и принял её в виде закона, становится хаотиком, а вот мы законопослушными остаёмся, отстаивая изначальный договор.
Чтобы каждый раз заново не разбираться что хуйня, а что нет, выдумали естественное право. В Патфаиндере тоже есть похожие штуки, и там на полном серьёзе имеет силу божественное право. Если я и барин поклоняемся одному богу, но барин вдруг выдумывает хуйню, которая противоречит божественному праву, то он становится хаотиком, а не мы.
Законопослушно нейтральный будет следовать этому закону, и если он ему не нравится, то скорее всего сьебет подальше.
Или нет. Они разные бывают.
Законопослушно добрый все-таки еще и ДОБРЫЙ, а не только законопослушный. К тому же законопослушный в отношении чего, может у него кодекс есть какой-то паладинский/жреческий/колдунский/военный, согласно которому он должен в рот ебать таких правителей. Может в данном случае доброта возобладает над законопослущностью, да что угодно может быть, вплоть до присоединения к данной деятельности, ведь может быть своими жертвоприношениями барин не дает ктулху зохавать весь континент, и ЗД придется свою доброту-то придержать, чтобы не стать причиной гибели миллионов.
Так что все по-разному, это от персонажа зависит, ДНД миры не заселены 9 клонами, разные представители одного алаймента могут поступать по-разному в одной и той же ситуации.
Охуенная футболка
Этот паймон сейчас использует свои любимые маневры
>Вообще право - это миф в голове.
Человеческие права тоже миф в голове, но от этого не перестаёт быть полезным.
>Почему человек подчиняется барину, а не наоборот
Потому что у барина лучше добродетели, если бы у человека в массе бы были добродетели - была бы демократия.
В том, что найдёт себе нового покровителя и отправит барона на свидание со своей дочуркой.
Хочу обнять ее со спины летним вечерком, когда воздух, хоть и горяч, но свеж благодаря прохладному ветерку, а в воздухе стоит сладковатый запах свежих цветов.
Когда я обнимаю ее, на ее и без того красном лице проступает совсем багровый румянец от смущения, от которого она, сбившись с вечерней молитвы, удивленно вздыхает и резко стреляет себе за спину огненными глазкам, но, увидив, что это всего лишь я, резко успокаивается и она, расплывшись в блаженной улыбке, позволяет себе поглубже погрузиться в мои объятия, положив свою левую руку поверх моей собственной, а правую прижав к своей груди, довольно внушительной, должен я сказать, тем самым, возвращая себя на должный лад и начиная сначала прерванную мною молитву, пока ее шаловливый хвостик игриво извивается, трется об мои ноги, ее, наши пояса, а голос ее, бывший пол минуты ранее серьезным и сосредоточенным, нынче звучит заметно более расслабленным, добрым, удовлетворенным, будучи не просто регулярной молитвой, хоть и полной веры, но приевшейся, а нечто большим, в чем можно уловить нотки искренней надежды на будущее и нежности, словно бы она погрузилась в грезы, которые я не смею прерывать и лишь вдыхаю аромат ее черных как смоль волос, а руки покрепче стискивают такой упругий от пресса, но все еще нежный девичий животик.
> Скорее блаженная, коей она и является, а не свидетелем иегова.
Сорта назойливых ебанашек.
> Ща бы мнение литералли психопата слушать.
"Психопат" тамщето вполне неплохо уживается с адекватно добрыми персами типо Сиилы, Зоси и Ары. Так что тут дело не в том что она злое зло которое просто ненавидет доброе добро.
>>081647
> этот свидетель лучи на 2000 урона выдаёт, пусть остаётся
Так она её и не режет ножиком, а просто булит, тем более сама Уголь этого даже не одупляет.
Эзрен ты?
1) С бароном на энд-левеле не так уж много кто может потягаться, особенно из тех кто топчет бренную голарионовскую землю
2) Всё ещё не понимаю чем это плохо как архетип для сопартийца-эринии.
Богов же дохуя, они про разное и требуют разного. Выступая за одних богов ты идёшь против других. Законы же они территориальные. Если у бога есть влияние на земле, то да, он высший закон, а если нет, всё решает барин и что есть закон определяет он. Если же ты ищешь возможности увильнуть от закона, пользуясь сомнительными предлогами и оспаривая легитимность как только тебе что-то не понравилось, разве ты не перестаёшь быть законопослушным?
Халран, спок
Ты не должен постигать секреты мироздания, гонясь за правдой на краю своего сознания, потому что... тебя кузнецы угнетают?
есть подкласс арканиста, коричневый мех? он может кидать спеллы которые только на себя, на своих союзников, так вот, кидаешь род драконов на петов, они становятся чудищами 80 силы и разрывают всё живое, особенно если их несколько
>Так она её и не режет ножиком, а просто булит, тем более сама Уголь этого даже не одупляет.
Как говорил Дейран "В чём тогда смысл"?
>"Психопат" тамщето вполне неплохо уживается с адекватно добрыми персами типо Сиилы, Зоси и Ары.
Психопат, это про отстутсвие эмпатии, совести и прочее подобное.
декстер тоже вполне хорошо уживается с людьми. И не надо тут, на них она тоже подпездывает.
>ак что тут дело не в том что она злое зло которое просто ненавидет доброе добро.
А в том, то она поехавшая.
>Сорта назойливых ебанашек.
Иди учи христианскую историю, чел. Она именно что чуть ли не классическая блаженная.
>Почему человек подчиняется барину, а не наоборот?
Потому что у барина есть дружина\полиция\росгвардия и тебе затолкают швабру в жопу, если ты посмеешь не слушаться.
У феодальной франции всего этого, конечно, не было...
Предлоги вовсе не сомнительные. Если у нас территория без божественного закона, у нас всё равно остаётся обычное право (тут так заведено, тут так всегда было), договорное право (мы с тобой договорились), естественное право или его аналоги в мире (ряд очень основательных принципов). Если барин выдумывает ерунду, которая противоречит этим вещам, то легитимность под его ногами тает. Не в том смысле, что он делает что-то плохое, и это даёт мне право на возмездие ему или повод отобрать власть, а в том, что просто не верят в эти законы.
> Всё ещё не понимаю чем это плохо как архетип для сопартийца-эринии.
Эриния не такая. Эриния сука снаружи, няша внутри. А Джейтал сука снаружи, сука внутри. Суть сюжета с эринией должна быть в том, что мы растапливаем её ледяное сердечко и пробуждаем в ней забытую способность любить.
Это тот самый аппарат принуждения. Он играет большую роль, но не последнюю. Чтобы руководить дружиной\полицией\росгваридией барину нужны другие люди, которые подчиняются ему не потому что их шваброй выебут.
>Эриния не такая. Эриния сука снаружи, няша внутри.
Ой да иди ты нахуй. Эринии как раз по бэку такие, верные условиям контракта, исполнительные.
>Суть сюжета с эринией должна быть в том, что мы растапливаем её ледяное сердечко и пробуждаем в ней забытую способность любить.
Нет, иди нахуй паймон, НЕ НАДО повторять Гнев
Это как?
А продажи Гнева можем повторить?
Аравашниал Алушиниррил Арушалай
Так, так и есть...
если ты хочешь идти по пути реализма, паймонша, то можно учесть что женщины никогда в войнах средневековых не участвовали
Вот будут твою эринию-жену королевой шлюз называть, сразу пои слова вспомнишь!
@
ты медленно и не спеша постигаешь азы куколдовства
@
ерохус драконикус покаряет бездну и раздает свое семя всем подряд
@
бедные дречи
@
ерохус драконикус по прозвищу 'нагиб' к своему столетию имеет 228 детей, форму дракона и уважение со стороны планаров, бессмертие
@
твое имя потерялось в круговороте истории про мочу и говно
@
вынужден сычевать в пещере возле деревни 'залупкено' и все также постигать магию 4 и 7-го круга, но уже в обличии из костей и муки
@
устроившиеся возле пещеры на ночлег толпа бардов хуярят оркестр с драматическими оттенками
> Эринии как раз по бэку такие, верные условиям контракта, исполнительные.
Да, но в процессе выполнения контракта она может обнаружить, что слишком сильно привязалась к своему нанимателю...
А Миранду кто-нибудь романсил? Мне она казалась вторичным персонажем. И напоминала одноклассниц, которые меня игнорировали.
Разве что по профессии. Шлюхи по натуре хорошими людьми в принципе быть не могут.
Есть где-то шакала показывающая усталость или что-то в этом роде?
Импотент ты, че.
да, принцесс и религиозных лидеров увидели, а теперь тех кто на поле боя дох покажи?
Да как же ты заебал, этот архетип уже оскомину набил
типичная тсундере твоя
>А Миранду кто-нибудь романсил?
Как подруга фемШеп она топовая, так что романс с ней должен быть неплохим.
Традиции это не законы. За несоблюдение законов предусмотрено наказание. Законы же и наказания определяет владелец территории. И он не обязан считаться с тем нравится это быдлу или нет. Когда налоги поднимают тебя же не спрашивают как ты к этому относишься? Но если не будешь платить с тебя придут спрашивать. А феодал так и вообще перед быдлом ни за что не отвечает. Его никто не выбирал на должность. Он по праву наследования правит и имеет армию что бы заткнуть всех недовольных. Быдло может начать роптать, когда ему что-то не понравится, но это уже будет не законопослушное мировоззрение. Закон же священен. нравится не нравится - выполняй или будешь наказан.
Это особые, фентезийные боевые сиськи. В них хранится магия. Поэтому у всех магесс и жриц большие сиськи - это запасы маны.
Имею ввиду чрезмерно ебливых тян, которые не вступают в отношения.
Они бинтами их обматывают.
Я Джек романсил. А какая трогательная сцена, когда она плачет...
>Нет, иди нахуй паймон, НЕ НАДО повторять Гнев
А ты про Арушу? Это не про Арушу. В гневе такого нет. Это превращение цундере из цун в дере. Тыщу раз в аниме обыграно.
Скорее про тру-лав Венду.
Трикстерище...
Да. Поэтому перед боем лидер ходит и щупает сиськи жриц и колдуний - проверяет, насколько они упругие и достаточно ли там маны.
>Традиции это не законы
>Он по праву наследования правит
Кекнул.
Обычное право - это полноценный источник права. Как оно закреплено - другой вопрос. По сути ты говоришь следующее: "Эти законы - не законы, а вот эти законы - это вот законы, потому что я так скозал, а ещё у меня есть армия". Ну сегодня она есть, завтра нет, и кто-то другой сидит в замке и марает бумагу новыми правилами. Вот тебе и священный закон.
>А ты про Арушу?
Да тащемта вообще про все романсы, они там все в той или иной степени сверхэмоциональные.
> сверхэмоциональные.
Нужен скучный, безэмоциональный, но привычный и комфортный романс в стиле той пасты про секс с Камелией.
В идеале, маны должно быть столько, что она просачивается сквозь груди в виде пятен молока на одежде. Когда ману спускать некогда, специально обученные люди ходят к жрицам и магичкам, подставляют ведро и крпко доят их, докрасна сжимая пухлые от переизбытка маны сиськи, пока девки стонут и мычат аки буренки.
Нет, нужен новый интересный экспириенс, новый типаж персонажа, а не Аруша/Мох на финишной прямой
Так я и не законопослушный добрый. А речь ведь о том как он себя должен вести и как видит мир. Мне из-за этого противоречия кажется, что это ебануто и противоестественно, как не изворачивай. Как будто в манямирке тех кто это придумал плохих законов в принципе не может существовать. Они всегда благи по определению и не подлежат обсуждению, потому что ЗАКОНЫ.
хз, она прямо в игре говорит что ваша ебля без убийств и расчленёнки "pathetic, passionless, and dull"
> Как говорил Дейран "В чём тогда смысл"?
В том что она её просто раздражает своими проповедями, вот и все.
> Психопат, это про отстутсвие эмпатии, совести и прочее подобное.
Она не совсем психопат, тамщето. А в романе идёт по пизде весь твой диагноз.
> И не надо тут, на них она тоже подпездывает.
Да, отношение с Углем и с Зосе и Арой у неё абсолютно одинаково.
> А в том, то она поехавшая.
И как это связано с её отношением к Углю?
> Иди учи христианскую историю, пчел. Она именно что чуть ли не классическая блаженная.
Да хоть Коран учить, это не отменяет того, что Уголь несёт однообразную хуиту, и если у тебя на неё почему-то не сработали оволяшные/педобирские позывы, то она может и подбешивать. И для этого даже не надо быть суперзлой психопаткой.
>Тот момент когда понимаешь, что происходи действие игры на территории Афганистана, то 90% персонажей побили бы камнями насмерть на следующий же день.
Чем тебе не Ворлдвунд?
Вот идеи для новых типажей романсабельных персонажей:
1) Тян, романс с которой длится пару глав, а потом она говорит "извини, мы разные" и дропает тебя без вариантов.
2) Тян с очень долгим и сложным романсом из кучи диалогов, где один неверный ответ - мгновенный провал. Когда ты проходишь все диалоги правильно, она соглашается погулять с тобой, а потом отказывает и ускакивает к Ерохе, даёт ему после пары фраз и они женятся.
3) Тян, которая на середине романса тебе изменяет. Дальше есть выбор - либо простить её и продолжать романс, но она будет тебя презирать и постоянно изменять, либо дропнуть, но тогда ты навсегда остаёшься один без возможности начать новые отношения.
4) Тян в трудной ситуации, типаж девы в беде. Например, за ней гонятся работорговцы, у неё наркозависимость или что-то такое. Ты всю игру ей помогаешь и решаешь ее проблемы, а когда беда миновала - она тебя дропает со словами "с тобой так тяжело, всегда проблемы, вот с Ерохой всегда легко и он всегда на позитиве" и уходит к нему.
5) Тян, которую ты спасаешь из рабства у психопата. Всю игру она жалуется тебе, как там было плохо и какой психопат плохой, а в конце добровольно возвращается к нему.
Выбирай, не обляпайся.
>что происходи действие игры на территории Афганистана,
Хочу игру, где действие происходило бы в Афганистане 19 века. И чтобы дипломатического шпионажа, да побольше. Ух бляя...
Ну Саркорис же по описанию чистый Афган.
Командор и Камелия лежали в одном спальном мешке и молчали.
- Ну и что? - наконец сказал командор.
- Что? - уныло отозвалась Камелия.
- Ну это самое, - нервно сказал командор. - Давай уже.
- Ну давай. - Камелия завозилась внутри мешка, и некоторое время командор глядел в небо, где качались ветви деревьев, а в вышине сияли звёзды. Одна звёздочка была особенно яркой, но её всё время заслоняла особо толстая ветка.
"Как и вся наша жизнь" - подумал командор. Тут Камелия наконец подала голос:
- Ну всё, можно.
- Ладно. - Командор повернулся к ней. Некоторое время ничего не было слышно, потом Камелия приглушённо сказала:
- Ну чё там?
- Да сейчас.
Ещё несколько минут прошло в томительном молчании. Наконец командор сказал:
- Ну я всё. У тебя чё там?
- Я тоже всё, - Камелия снова зашуршала.
- Ну ладно. - Командор повернулся на спину и снова стал смотреть в небо. Яркую звёздочку теперь не заслоняла ветка, и смотреть на неё было приятно.
"Как-то там Айвуша", - подумал командор и закрыл глаза.
Как же тебя рвёт
> И для этого даже не надо быть суперзлой психопаткой.
Однако в пати от Уголька воротит только КАМелии. И поехавшая психопатка убийца тоже у нас только КАМелия.
Блядь, была, но переделал ее под Лиадрин и троллей.
Хотя... можно, наверно, переделать пасту под реалии Гнева...
> происходи действие игры на территории Афганистана
Это самое ебанутое, что я сегодня читал. Что дальше?
>Вот если бы Камелия была лампой, а Венду - налоговым кодексом Венгрии...
Два чая. У той же Вендуаг с Уголек складываются весьма доверительные отношения.
Highfleet пробовал?
Бесполезно, там какое-то слово в спам-листе и паста слишком большая, чтобы искать какое именно. Можно только скрин текста картинкой постить.
Блять...
Так единственный способ отыгрывать азату - это гестапо ада под прикрытием. Там порядки всем известны
>Да, отношение с Углем и с Зосе и Арой у неё абсолютно одинаково.
Камелия почти всех презирает, кроме, может быть, Дейрана, с кем она из одного класса.
>Она не совсем психопат, тамщето.
Она и есть классический психопат. Иди определение читай.
>И как это связано с её отношением к Углю?
Действительно, как это болезнь может влиять на мировосприятие человека.
Подписание контракта длится дольше десяти часов. За это время командор с Мефом многое успели...
А её можно убить за то что она психопат? Очень хочется.
>Так единственный способ отыгрывать азату
Отыгрываю феечку винкс. И хули вы мне сделаете? Даже билд придумывать не надо, всё за меня сделано
Чародейки лучше.
Ну, с бэкграундом ее можно манипулировать? Нет? Ну и говно эта ваша настолка.
А все проблемы треда - потому что у местных мужиков нормальной бабы не было...
В постели?
Да.
> Камелия почти всех презирает, кроме, может быть, Дейрана, с кем она из одного класса.
Все это Уголь и Олень с Пауканшей? Она почти со всеми ведёт себя порой как бестактное хамло, но презрение и негатив она выражает вполне однозначно и к определённым сопартийцам.
> Она и есть классический психопат. Иди определение читай.
Сам читай иди. Будь она психопаткой, она бы не вела себя так как ведёт в романсе.
> Действительно, как это болезнь может влиять на мировосприятие человека.
А что за болезнь, что заставляет людей не любить назойлевых ебанашек?
Пчел, ты дебил? У тебя такие-то уроки юриспруденции в Каине еще столетиями предстоят, какие нахуй романсы со смертными?
Дьяволы доминируют чилексийскую царицу
Дейран в шаге от хаотик ивела, ланн на самом деле хаотик нейтрал
ЛЕ положено любить только сапог барина, какие ещё романсы, ты о чем вообще?
>А что за болезнь, что заставляет людей не любить назойлевых ебанашек?
Это ты про Камелию? С её "Подругой"?
>она бы не вела себя так как ведёт в романсе.
Ну вот Декстор тоже кого то любил. Однако от этого он нормальным не становится.
>А что за болезнь, что заставляет людей не любить назойлевых ебанашек?
А что за болезнь обижать ребенка? При том больного ребенка. Ты что, чорт?
>Будь она психопаткой
Ну т.е. ты отрицаешь, что она поехавшая, что убивает ради острых ощущений?
>Лампа vs Пескарь/Нокти/Скот/Меф/Иомеда/Маразма
>Пескарь
Дискари чтоль?
Лампа - Извечный, младший бог, причем предельной силы, в игре у него 40 лвл потустороннего существа, для сравнения у Нокти и Дескари 36, у МефМефа 39, Сокот вообще лох уровня Бафомета с +-31 левлом аутсайдера.
Так что Сияющий Король сильнее и Мефа, и Нокти, и Дескари, а Бафометом и Сокотом мог бы просто подтираться. В первом же мире еще и бессмертный.
С Иомедай сравнивать смысла нет, как полноценный бог она понятно сильнее, да и не полезет она на него залупаться.
Фаразма может йобнуть без проблем, как она уже однажды провернула с одним особо выебистым извечным.
Не быть копытцелизом
Если камелию не убить за ЖГГ, и запретить убивать, то она начинает часто использвовать "Подруга" в отношении ЖГГ. Жутко, на самом деле.
ей 18 лет по эльфийским меркам, в средневековье - уже дева давно
Иди к Шамире и делай следующее
Командор и его спутники, отправились в «Гарем пылких грез» чтобы заручиться помощью Шамиры, в голове у Иллиандира прозвучал ее голос:
— Я знаю, кто ты, предлагаю тебе обговорить одно дело. И не говори Веллексии.
В ответ командор мысленно спросил:
— Хорошо. Что ты хочешь обсудить?
Шамира снова использовала телепатию:
— Узнаешь когда придёшь, я буду ждать тебя в спальне, там мы обсудим это уединившись друг с другом.
Командор возмутился и подумал:
— Нет, я не предам Веллексию, и не буду изменять ей.
В голове он снова услышал голос Шамиры:
— Веллексия. А знаешь ли ты, что Веллексия очень непостоянна? За всю её жизнь у неё было очень много фаворитов и фавориток. И всех она время от времени меняла. Демоны вообще существа непостоянные, но Веллексия непостоянна даже по демоническим меркам.
Иллиандир возмутился ещё больше.
— Я тоже слышал что она непостоянна, но все могут исправится, как например Арушалай.
Не понравились Шамире эти слова:
— Не напоминай мне про Арушалай. Когда то она была уважаемой суккубой, но после того как она предала нас, я о ней и слышать не желаю.
Иллиандир решил заступиться за соратницу:
— Вообще-то она поступила так как велит ей сердце, а не вы. И я всецело поддерживаю ее, так как она мой друг, и я верю что в ней живёт добро. И она доказала это своими поступками. А Веллексию я буду любить даже если она бросит меня.
Шамира была готова разорвать в клочья командора, за такие слова, но она понимала, что ей нужен союзник на Голарионе, и потому решила дальше пробовать сделать его своим фаворитом. Но она понимала, что если будет продолжать жёстко разговаривать с ним, то это ещё больше оттолкнет его, и потому решила смягчить тон.
— Командор, если Веллексия бросит тебя, я подарю тебе незабываемые наслаждения, и удовлетворю все твои потаённые желания. Ты будешь таять в моих обьятьях. Хоть я и не принадлежу к суккубам, но соблазнять умею ничуть не хуже чем они.
Иллиандир немного покраснел от слов Шамиры, но благодаря любви к Веллексии, он не поддался искушению.
— Воистину ты не знаешь, что такое любовь, Шамира. Когда любишь то готов принять как согласие начать отношения, так и отказ от них. Настоящая любовь вечна, не вечна лишь влюбленность, и страсть. Хотя по сути это одно и тоже.
Поняла Шамира, что ни соблазнить, ни запугать, командора не получиться, но сдаваться она не собиралась, хоть и решила притвориться проигравшей.
— Ты выиграл, командор, я больше не буду претендовать на тебя. А теперь скажи мне, зачем ты пришел ко мне?
Иди к Шамире и делай следующее
Командор и его спутники, отправились в «Гарем пылких грез» чтобы заручиться помощью Шамиры, в голове у Иллиандира прозвучал ее голос:
— Я знаю, кто ты, предлагаю тебе обговорить одно дело. И не говори Веллексии.
В ответ командор мысленно спросил:
— Хорошо. Что ты хочешь обсудить?
Шамира снова использовала телепатию:
— Узнаешь когда придёшь, я буду ждать тебя в спальне, там мы обсудим это уединившись друг с другом.
Командор возмутился и подумал:
— Нет, я не предам Веллексию, и не буду изменять ей.
В голове он снова услышал голос Шамиры:
— Веллексия. А знаешь ли ты, что Веллексия очень непостоянна? За всю её жизнь у неё было очень много фаворитов и фавориток. И всех она время от времени меняла. Демоны вообще существа непостоянные, но Веллексия непостоянна даже по демоническим меркам.
Иллиандир возмутился ещё больше.
— Я тоже слышал что она непостоянна, но все могут исправится, как например Арушалай.
Не понравились Шамире эти слова:
— Не напоминай мне про Арушалай. Когда то она была уважаемой суккубой, но после того как она предала нас, я о ней и слышать не желаю.
Иллиандир решил заступиться за соратницу:
— Вообще-то она поступила так как велит ей сердце, а не вы. И я всецело поддерживаю ее, так как она мой друг, и я верю что в ней живёт добро. И она доказала это своими поступками. А Веллексию я буду любить даже если она бросит меня.
Шамира была готова разорвать в клочья командора, за такие слова, но она понимала, что ей нужен союзник на Голарионе, и потому решила дальше пробовать сделать его своим фаворитом. Но она понимала, что если будет продолжать жёстко разговаривать с ним, то это ещё больше оттолкнет его, и потому решила смягчить тон.
— Командор, если Веллексия бросит тебя, я подарю тебе незабываемые наслаждения, и удовлетворю все твои потаённые желания. Ты будешь таять в моих обьятьях. Хоть я и не принадлежу к суккубам, но соблазнять умею ничуть не хуже чем они.
Иллиандир немного покраснел от слов Шамиры, но благодаря любви к Веллексии, он не поддался искушению.
— Воистину ты не знаешь, что такое любовь, Шамира. Когда любишь то готов принять как согласие начать отношения, так и отказ от них. Настоящая любовь вечна, не вечна лишь влюбленность, и страсть. Хотя по сути это одно и тоже.
Поняла Шамира, что ни соблазнить, ни запугать, командора не получиться, но сдаваться она не собиралась, хоть и решила притвориться проигравшей.
— Ты выиграл, командор, я больше не буду претендовать на тебя. А теперь скажи мне, зачем ты пришел ко мне?
С ней самой. Именно благодаря развитию науки мы имеем вот эти все куколдопроблемы и баб, зарабатывающих на онлифансах денег больше, чем нефтянщики всякие. Не было никакой науки - все бабы были мебелью, вручавшейся мужику по достижению 12-14-16, и никогда из рук в руки не переходили.
Каждый раз как первый.
Не было никакой науки - от чуть сложного перелома можно было стать инвалидом. Не было никакой науки - е было гигинеы никакой. Так что иди те ка вы нахуй, мне и так норм
Вот твой роман, пяточки.
Фасолька кстати тут подьебала авторку эона. Типа сюжетка эона в дрезене с этими пизданутыми судами кто у кого украл носки это пиздец.
Азату спросить забыли. У Хару тащемта Мефич в разы более убедительным получился. У азаты он какой-то трикстерско-карикатурный.
>Когда в диалогах с Мефом он говорит тебе больше приятных слов и комплиментов, чем все любовные интересы в своих романсах вместе взятые
И? Она мГГ называет "другом" по аналогии с "подругой" без романа и с ним.
В какому-то смысле у него тоже цель украсть твое сердечко, только действовать надо быстро и решительно, из разряда "эоночка-командорочка, почему одна, сейчас будет два, полчасика на подмыться и жду тебя в моем аццком parmezzani алого цвета. Эриния - тебе, душа - мне"
> Ну вот Декстор тоже кого то любил. Однако от этого он нормальным не становится.
Они оба более чем ненормальные, но психопатами не являются. Ибо психопаты не способен к эмпатии(как ты сам сказал) да любить не способны в обычном понимании.
> А что за болезнь обижать ребенка? При том больного ребенка. Ты что, чорт?
Ну начнем с того что Уголек весьма своеобразный ребёнок. Мало того что она старше Камелии раза в 4, так ещё и её детский лепет соседствует с какими-то филосовскими рассуждениями.
Так что не факт что этого самого "ребенка" у всех получается воспринимать как ребенка. У меня вот например этого не получилось.
Да и дети порой тоже могут бесить.
> Ну т.е. ты отрицаешь, что она поехавшая, что убивает ради острых ощущений?
Нет. Зачем? Я отрицаю что она Угля булит из-за этого. Это вообще два никак не связаных между собой действия. Если бы она Угля выпотрошить пыталась, то да, а так она её просто словестно доебывает.
>Я отрицаю что она Угля булит из-за этого. Это вообще два никак не связаных между собой действия.
С чего ты взял? Кроме нее это никто не делает. Даже Регилл.
>так ещё и её детский лепет соседствует с какими-то филосовскими рассуждениями.
Устами младенца, как гврица
>У меня вот например этого не получилось.
Ну ты симтазириуешь Камелии, так что удивляться не приходится.
>Они оба более чем ненормальные, но психопатами не являются
Они оба нездоровы.
>С чего ты взял? Кроме нее это никто не делает
Куча анонов ее булит, ибо раздражает, скажешь все психопаты?
Ну и что Декстер, что Камелия это выдуманные персонажи, созданные чтобы нас развлекать, а потому реальной психики не имеющие. Пытаться их диагностировать и психоанализировать это сомнительное занятие, с реальными психопатами у них сходство только поверхностное.
Да никак , забей хуй на этого унылого долбоеба
Я даже отыграть это не могу. Мёртвый толстый дварф с огромным доспехом. 18 ловкости - отыгрывайте. Что за чушь вообще. В кого респекать? Предложения?
Это снова я. Тут я смотрю есть симуляция броска кубика. Не слишком ли сложно? Просто я в Невервинтер пытался, помню, играть несколько раз, но было СЛОЖНА и лень было разбираться.
Но Дивинити оригинал син зашли, обе части.
К чему эта игра ближе: к дивинити или к невервинтеру?
У лича есть пассива, повелитель мёртвых, даёт +6 к харизме(заменяет выносливость) силе и ловкости всем компаньонам неживым, получив плащ арилу(надо взять в лаборатории и потом показать сказителю), бонус от пассивки возрастает до +10. Правда на них все ещё нельзя легендарные пропорции использовать, что досадно. Даже с этим баффом лучше бегать с деламейн и кестоглиром, стонтон внатуре лох
невервинтер это 3 издание, а пасик 3,5, но всё же патфайндер в разы ближе к вышеупомянутому, в дивинити даже кубов нет
Плиз , просветите , в гневе праведников можно отыгрывать стойкого полудина и в хуй гнать всяких камелий , стонтонов , вендуа и прочих червей Сидоров и школоивелов ? Или это постоянные напарники по сюжету?
можешь хоть наёмниками всех заменить, обязательны компаньоны только в начале самом и в их квестовых зонах
>Куча анонов ее булит, ибо раздражает, скажешь все психопаты?
2,5 нитакусика эйджедебила, которые рвуться то от Уголька, то от азаты.
Ну так то там зосиель есть , Ланн и ещё пара норм ребят , просто я ещё не играл - так , читал мельком треды
паймонище, я за лича 2 прохождения делал и ни слова плохого эмбер не сказал, хватит прецировать
А его починили? Плащ, в смысле. Помню жалобы, что с релиза полгода прошло, а плащ лича также не работает.
Главное - не выебывайся и ставь низкую сложность. Лёгкий или режим истории. Тогда играть будет легко и приятно. Поставишь выше - тебя кубами и цифрами введут.
А какой смысл вообще ставить высокую сложность? Во всяких гриндилках за это оыбчно лут повышают, а в сюжетной рпг какой профит?
В Стиме некоторые ачивки дают только на высоких сложностях. Плюс ВЫЗОВ. Некоторые аутисты любят считать цифры и искать идеальный билд. На тут и сюжет это не влияет.
буквально игра слишком лёгкая когда правила понимаешь
1) Какая кампания даёт бонус в основной игре? А вторая просто для удовольствия, без бонусов?
2) Я один раз уже прошёл ваниль, также начал второе перепрохождение. Если я сейчас пройду длс с бонусом, бонус появится на уже начатом перепрохождении?
3) У длс нет новых ачивок?
обе дают, в первом длс много плюшёк и бонус как в файте в 1 акте`, второе даёт такой себе посох
бонус от первого дают на всех прохождениях, плюшки - на кладбище имени захара
у длс куча ачивок
>плюшки - на кладбище имени захара
Это в Дрезене или в его склепе на горе? А то в перепрохождении я уже на третьем акте. Вот думаю, продолжать перепрохождение или сначала пробежать длс.
бля, квест сосиэля же и там и там, короче где некромант
Кем будет прощей пройти игру и кто лучше выступает в качестве гибридного персонажа из милишника и кастера?
Вот этот прав.
Ток ты учитывай что такой билд раскрывается на 20 левле и только через мифик лича.
Мили оракл это ваще кал неиграбельный.
А елдрич найту нужно время для разгона т.к. тебе еще надо будет 4 левла драгон дисайпла взять и дип в монаха.
Ну то есть твой билд засияет только когда ты совершишь полную трансформацию в лича. Тогда да - це имба. А это 5й акт. До пятого акта твой персонаж будет весьма посредственным
Берёшь натур оракла и шёпот природы, берёшь скейлид фист монаха, берёшь 1 лвл ведьмы и ледяную корку с ящеркой, берёшь паладина, берёшь хеллнайта ради смайта.
В мификах - всё на смайты.
Сам мифик - ангел ради 20 харизмы.
Это на читерского танка, можешь вообще не мультиклассить, будет просто очень хороший танк. Ну лвл монаха наверное придется взять. Можно лорно обосновать в голове.
Вообще хорошая самоирония. Тоже проиграл, когда увидел.
Потому что это рак метадрочерства электронной версии. В настолке ДМ за такое устроит ад и израиль.
>В настолке ДМ за такое устроит ад и израиль.
В игре кстати есть пример объяснения существования самого пизданутого, казалось бы, мультиклассинга - Тревор и его история.
Наоборот же. Надо добавить негров, чтобы не отменили. А кем его добавлять? Сделаешь плохим - скажут, что плохо негров показываешь. Вот и делают хорошими.
Слушай, я вот Сиилу решил чешуйчатой сделать.
Теперь непонятно куда дальше качать после 12 левела монаха.
плюшки 20го уровня она все равно не получит, а после 12 левела там какой-то тлен у монка.
Вопрос ко всем.
Сиила 1 лвл Паладин/12 лвл Чешуйчатый фист
Куда дальше двигать? Ультимативные манчкинские билды не хочу читать.
Который знает насколько суровая и взрослая вещь война. Который никогда не допустит чтобы в него кидали снежные шарики!
Беги к Хайлору срочна: 2 паладина ради спасов, 1 чешуйчатого хватит, дальше бард плакальщик, чтоб песню на страх ебашить для пролома защиты милишникам, можешь еще 4 апостола дракона вкачать. Билдить на удар щитом и парное оружие (понадобятся шмотки на ловкость).
Типа ее Теренделев натренировала. Ну и она вообще всегда была немножко мимо стандартных Паладинов и рыцорей. Бунтарка такая.
К тому же у нее болезненные воспоминания о спизженной броне.
В диабле ещё в прошлом веке был паладин негр.
Она девушка впечатлительная. После кончины Теренделев она преисполнилась драконами и начала свое путешествие с первого левела с ГГ.
Меня больше смущает почему Ланн монах из коробки.
Ну и буду, хули.
Эта хуйня всегда включена, и благодаря ней у Ланна уже на 1-м уровне два выстрела в раунд. Что будет если наплевать на описание и включить с ней быстрый выстрел я не знаю.
Ясно, спасибо.
>Меня больше смущает почему Ланн монах из коробки
Может в самодельном музее первых крестоносцев в пещерах было что-то от монахов, или он про них узнал, когда жил на поверхности. Он довольно сильно хочет посетить Тиан-Ша.
Он же пиратом вроде хотел быть? Вообще у него уровень развития как у 14 летнего ребенка.
Он в своем успешном слайде становится морским капитаном, где он исполняет свое желание посмотреть мир, т.к. он большую часть жизни провел в пещерах.
)))
Это тоже кантрип.
https://www.youtube.com/watch?v=wrp1hEtU0ys
Почему вы мне не сказали, что длс про беженцев имеет такую ебенячую сложность? Экпипировки нет, уровня и фитов/заклинаний нет, нихуя нет. В самом начале с трудом и кучей загрузок убил две крысиные стаи в театре, потому что против роев ничего нет и приходится бить как обычных мобов. Пролез на следующую локацию - а там пиздец. Зачистил что мог, но дальше ебучий желатиновый куб, которого не берут ни стрелы, ни кинжалы, ни банки с кислотой. Как его пробивать вообще? А в другом месте стоит варан, который за один удар роняет сопартийца. И что дальше делать? В оригинальной игре хотя бы можно было подкачаться, купить экипировку у торговца. Здесь кроме билдодрочерства вариантов нет?
Я не сказал, чтобы не отобрать бурю эмоций
хуй его знает, лично мне музыка Алушинурры нравится
Прошел на сложном за бардиху-археолога.
Только в конце понял что ее удача это имба на начальных уровнях.
Не юзал камни и телеги. Потому что там механика сломана и баги и не нужно.
Получил удовольствие. Извращенное.
Ты 20 лет назад еще не родился. Кому ты врешь?
Первый НВН по части интерфейса был просто пиздецом голимым. И там всего одним персонажем нужно было управлять.
Дьявол не очень подходит для романов, поскольку его концовка подразумевает, что он немного умер.
Это так.
Второй НВН не осилил из всей этой вашей изометрии только из-за интерфейса. Просто пиздец как неудобно было.
>там всего одним персонажем нужно было управлять
И это было прекрасно. Вся эта партийная дрысня, когда ты не доблестный герой, а никчёмная чмоха, ничего не могущая без кучи подсосов - крайне уныла. Весь смысл рпг от этого проёбывается.
Проёбывается. Чмоху решающего всё компанией и ты и ирл можешь воплотить, потому что только такой подход тут и работает, а вот доблестного героя, убивающего принцесс и трахающего драконов, можно отыгрывать только в играх. И это забрали, начав разделять силы гг на подсосов.
Ну ты хуету несешь сразу по ряду причин.
В русле твоего ответа: доблестный герой на то и доблестный и герой, что он может убедить остальных следовать за ним. Заставить людей работать вместе и так как нужно - это вообще самое сложное. Есть и отдельное удовольствие в том, чтобы проходить в соло такие приключения, в отличии от принципипально соло рпг игр.
Не в русле твоего ответа: мне нравятся игры про никчёмных чмох, которые идут к успеху или хотя бы не скованы предписанной ролью. Мне вообще давно не хватает игры, в которой ты путешествуешь по миру между городами, занимаясь своими делами вроде Скайрима или Фолача 2.
За 300 часов так и не прошел, но у него было видение в борделе про пиратство.
Какой из этих вариантов лучше взять для первого прохождения новичку незнакомому с системой пасфайндера?
Там кроме технической части куча ошибок как раз из за отсутствия опыта в подобном.
>проходить в соло такие приключения
И как ты это полноценно пройдёшь в соло, когда навыки распределены между персонажами и ты можешь прокачать только ограниченную их часть? Перепроходить игру по десятку раз, встречая очередной интересный объект, на который у тебя скилчека нет, что бы узнать что это? Охуительное конечно времяпрепровождение.
>может убедить
Пчел, никто не будет заниматься тем что ему нахуй не надо. Ты не убедишь гламурную чику переехать в деревню говно свиней убирать, какой бы ты там оратор не был. В движухе участвуют изначально заинтересованные в ней люди и убеждение сводится только к тому, что бы они тебя не прирезали, как конкурента, а взяли в долю.
>не хватает игры, в которой ты путешествуешь по миру между городами, занимаясь своими делами
да я бы тоже хотел. И без толпы пидорасов рядом, которые мне не нравятся, но которых приходится терпеть, потому что без них неудобно.
Corruption of Champions II. Там тоже можно послать бога нахуй. И даже трахнуть его кучей способов. И не только одного.
Сейчас бы за торгашей играть, когда можно биомолнии кастовать.
ну инсайд менее мутный, если это про космос и не старфайндер
дексу стакать сложнее чем силу, возьми мутационного воина, если будешь чародеем кастуй спеллы где в описании - луч, и поищи предметы на бонус урон огнём
«Мы совершнно точно не терем контакт с русским сообществом, всё будет хорошо, не бегите впереди паровоза» (с) Манагеры.
мммм заебись, 4 дня игрового времени.
Амири просто мерзейший персонаж.
сразу видно на зхс 0 4 с первой волны выходит
У меня есть масс хилы, речь вообще не про них.
Из предложенных вариантов самый простой и удобный для новичка - вивисек.
Дварфийский ургош. У него с одного конца режущий топор, с другого колющая приблуда.
Я проходил за святого мечника азату, азатовские силы идеально сочетаются с ним, ибо есть место и колдунству и мили, можно не париться с кастерлвлом, все равно преодолеешь резист и т.д.
Скоро паймоны из нахиндрианских романов всё сделают, не сцы. Если на портретах не разорятся.
Инструментарий для модов не из-за Юнити не делают.
Бля, как контрить вражеских генералов магов, которые ваншотают мой стак юнитов за 10 недель?
Мимо-Карамзадех
В смысле в прроде не заложено?
Абаддон это практически антижизнь.
Поэтому различные способы умервщления всего живого это как раз в их природе
Но у меня нету генералов магов.
У большинства богов только по 4 интерации, притом некоторые запрятаны в диалоге.
Например ламашту упоминается ещё в прологе при разговоре с Сулом про деревню, а ведь то, что с ним можно ещё поговорить не очевидно и большинство идёт спать.
>в Гебе Ургатоа топ-1 божество
>Геб (который архимаг, а не государство) писал, что Ургатоа топ-1 божество
>моветон
Баганый
Сложность как-то влияет на глобальную карту? На нормале там вообще под пивас вся карта вилкой чистится.
Да пребудет царствие его!
Извечные в списке полубогов, но тут нюанс, что у них нет профилей в бестиариях - как и у богов...
В зависимости от патча, он либо дает тебе арканы обоих наследий, либо только основного. Если дает два аркана, то много лучше обычного колдуна, можно взять два драконих аркана для двойного бонуса к урону, или фейский аркан на бонус к зачарованиям и аркан нежити позволяющий зачаровывать нежить. Если дает только один аркан, то бесполезная хуета, хуже обычного колдуна.
+
Там еще и третий вьебать можно на каком то лвл, у меня дракон, дьявол и фея были, через стихию огня жестко наваливал уже в начале игры. Но если баганет то будешь нюхать пол. Хотя если дракон будет хоть и один неплохо все равно
Так тамошний профиль - как и профиля демонлордов выше - это оооочень далёкое от настолки нечто.
Базиль Трун вроде бы пытался. Он - итоговый босс модуля, на его окончательной смерти по сути всё, финал.
Геб может хуй пососать со своей декадентной бабищей, которая даже не визард ни разу.
У него масса времени, чтобы в любом случае отжать твою душу. Тем более что он сам лично к кому попало не приходит. Ну и фистофелей своих наебывать не позволяет. Ты че думаешь, один такой умный?
в длс к невервинтер найтс можно многоходовочку над мефистотелем провернуть
>У него масса времени, чтобы в любом случае отжать твою душу.
В моем случае я просто развернулся и ушел в середине суда. И что то он мне ничего не сделал.
Ну так неинтересно. В моем понимании, должен быть круговорот наебов в природе. А когда он весь из себя такой великолепный и умный и неподкупный - кому он интересен?
Курьерище...
мотб это нвн 2 маска предателя.
Храм элементального зла:
https://ru.wikipedia.org/wiki/The_Temple_of_Elemental_Evil
Как сложны эти ваши старые црпг со своей нумерологией. То ли дело фоллаут, есть фоллаут 1, есть фоллаут 2
>новичку незнакомому с системой пасфайндера.
Кого угодно, хоть всех.Без практики вообще не поймешь что тебе нужно.
Вивисектор на атаках исподтишка например, почитай про них сначала, если чистый вивисектор.
Сворд сейнт, танк-дд.
Сорсер кастер, лесной попроще новичку, автоатакер пет.
Вкратце.
Ну ясно. Говно будет. По вахе игр нормальных нет, потому что гв говноебы и козлопидоры.
Механикус спейс марин и первый дов вполне ничего
Вот что бывает, когда твою вселенную пишут соевые куколды, насмотревшиеся марвела, пока жену ниггеры ебут.
пайзо такими и до марвела были
Rogue Trader FFG делали, которые были в целом норм ребятами и с ГВ потом посрались.
Но учитывая, что по инсайдам из дискорда ГВ заставили выпилить русский язык- вероятнее всего да, контроль у них большой и выйдет говно.
Не следишь за событиями, Аразни уже отъехала.
от ракшас тифлингш не бывает что-ли?
Я, как админ одного из крупных ваха-пабликов, докладываю - в середине марта ГВ отобрали лицензии у русских издательств на срок от трёх месяцев до навсегда. Насчёт завоза минек не скажу, не интерсовался.
Ииииии, недавно в танках отобрали ваху у снг.
КМы в Дискорде сказали, что это неправда и спекуляции.
В вк пиздуй свой...
Он блэк прист.
Тебе бы лишь что-то в жопе было...
Его просто не видно.
Ну и хорошо.
Ничего ты не сделаешь. Пукнешь опять в интернете, когда им деньги снова понесут.
>наиграл почти 600 часов
>большая часть времени за лича несколько раз
>узнал только сейчас
Да уж.
первый день в интернете? приставь к запросу вархаммер
Вроде всё ещё можешь спровоцировать.
Думал, что это распространяется только на суммонов.
Тебе колонна выдаст квест и потом появится строчка.
Он меня перестал гнобить, так как "тьма есть во всех, прости, зря быковал, мои люди - ваши люди".
И следующей строкой я его обоссываю. Так нелепо выглядело
Ты делаешь игру год, а потом пошлёшь труд свой и ста человек своей студии в помойку из-за языка, который делает 5% продаж? Как ты это представляешь?
Оправдываться перед кем? Перед набрасывающим дауном на борде? В диске кмы сказали и больше комментариев нет.
Сотрудничать с ГВ они, судя по всему, начали до февральских событий.
У них в дискорде человек на зарплате, это его работа, сглаживать углы. Возможно ливнут, кто знает.
>не переводят промо
>ВСЁЁЁ Я В ОБИДЕ ПУСТЬ ЛИВАЮТ ДО КОНЦА ПУСТЬ ВСЁ ОБЩЕНИЕ СВОРАЧИВАЮТ А ТО ЧТО МНЕ ОДНОМУ НЕПРИЯТНО
Не знаю, зачем ты порвался.
перед собой в первую очередь, пусть закрывают русский дискорд и паблик вк, раз они нас так ненавидят, а то не по шаблону как-то
Не по шаблону в твоей голове? Ну это правда.
Как будто что-то плохое.
Бляяяя...
>Насчёт завоза минек не скажу, не интерсовался.
Тоже перестали отгружать в РФ, Беларусь и Украину
Если бы.
Ебанат блядь прекрати нести сюда это говно. Рандомный пчел несет ахинею блядь и единственный пруф "просто верьте это инсайд из студии". В тизерах патчфайндеров тоже небыло русского. Перевода страницы на кикстартере не было. Новостная рассылка только на инглише. Потому что политики совокотов такая - хочешь на русском - мониторь дискорд и вк.
Это кстати так не работает, нельзя по желанию левой пятки отозвать лицензию когда контракт уже заключен. Только через суд.
Представь себе, ты какой-то EA, делаешь ААА ёбу по ЗВ, делаешь 4 года, вложил уже 400 лямов и тут лукасартс отзывает лицензию. Заебись, да? Так дела не делаются.
Но теперь ни в ВК, ни в Дискорде на русском нет.
Да, не делаются. Но в то ж время сама по себе лицензия означает не просто ассеты в игре похожие на вархаммеровские. Это огромная помощь самого айпи холдера, доступ к его каналам дистрибуции, промо от него, прочая помощь.
Какая разница, что ты окажешься прав, если всего этого у тебя не будет в итоге? Иди, защищай свои интересы в американском суде, подсчитывая непроданные копии.
Где магическое облачение на броню и щит? Почему нет бонуса отражения (кольцо на защиту или щит веры)?
Зарядов эгиды не было уже.
Без разницы, когда в игре куча диалогов, а убалтываешь не ты, а только смотришь, куколдством каким-то попахивает.
>Извечные в списке полубогов
>вики
На вики полный бардак с полубогами и младшеми богами, то на этой странице они всех извечных в полубоги записали, где-то отдельных полубогов называют младшими богами и т.д.
> у них нет профилей в бестиариях - как и у богов
Потому что они младшие боги.
удачи чеки в лексиконе проходить
>нельзя по желанию левой пятки отозвать лицензию когда контракт уже заключен.
Ага, на западе сейчас так уважают и ценят обязанности по контрактам и договорам, а примеры десятков односторонник кидков это выдумки.
>>087743
>Потому что полубоги и младшие боги это одно и то же.
Ага, именно поэтому у одних есть в бестиарии статы и прочее, а у других нету.
Хотя во второй редакции совокоты реально забили на разницу между полубогами и младшими богами чем пустили часть лора по пизде.
1313 отменил дисней же
Его величество гнилостный смилодон
Ну пайзо, сейчас в треде так много про совокотов пиздят, что я уже заговариваюсь, скоро скажу что и Ваху совокоты придумали и сами себе запретили на русском локализовывать.
50 убеждения + заранее в 2 или 3 диалогах надо задать определенные вопросы чтобы этот чек вообще открылся
Так совокоты пропихивают трансоповесточку по мнению душевнобольных
Да брось, если б не пропихивали, то был бы вариант убить ее на месте после этого диалога.
Такой вариант есть, если за рой играешь.
>был бы вариант убить ее на месте после этого диалога.
Убить в ставке командования подчиненного за то, что тот легально купил и использовал зелье смены пола? Это нелепо звучит и выглядит.
Нет, нелепо звучит и выглядит отсутствие такой возможности в системе, где есть хаотично злое мировоззрение. Можешь ее позащищать отсутствия варианта для эона, сделать ее обратно мужиком.
>Можешь ее позащищать отсутствия варианта для эона, сделать ее обратно мужиком.
Зачем? Все законно в рамках системы, многие покупают и юзают подобные зелья. Голфри эликсиры использовала не только по долгу службы, но и по эгоистичным мотивам.
Не ищи логики.
>Нахуй она пол меняла, если у неё жена есть?
Анвенна его родители спрятали в храме Дезны от преследования последователями Зон-Кутона, дезниты скрывали его под видом девочки, пока Анвенну не стало казаться, что он предпочитает быть женщиной. Ирабет Аневию уже встретила с этой шизой, что она лишь помогла ей исполнить изначально желаемое.
>помогла ей исполнить изначально желаемое
У неё с кукухой походу тоже не всё хорошо. Помогать стоило с тем что бы избавить челика от глупых загонов. А так получается что однажды до неё дойдёт что без хуйца как-то грустно и ускачет куколдить свою глупую подружку.
>>088160
>>088180
Рофлы рофлами, но в мусульманских ортодоксальных обществах это целое явление. Там же нельзя женщин выпускать на улицу без сопровождения мужчин. В итоге девока даже в магаз не может сходить, не говоря о каких-то активностях. Поэтому некоторые в семьях переодевают девочек в мальчиков, ну и те ведут себя как мальчики, чтобы не приняли за девочку. И такое годами может длиться, у некоторых голова едет и они не хотят из образа выходить.
У Аруш change shape есть, она много что может.
Больше всего у атеиста реактивити. В одном только первом акте на это реагирует Стонтон, Уголёк и Суккуба.
Явный мудак, который зла пока не совершает, будет подвергнут иной пытке, а именно нравоучениям: "Покайся сука-нах!"
Как ни странно но для паладинов приумция невиновности, вполне существует и ими почитается.
Я тебе так наминуточку сообщу что законопослушный не обязан соблюдать закон земли или барина. Те же рыцари преисподней прямо заявляют что правитель может быть сам предателем, вместе со своим законом. И законопослушными злыми они от это быть не перестают.
Паладины/жрецы так же могут следовать собственным законам и карать неверных в соответсвии с этой системой ценностей
Но раз пайзо делает официальное заявление, то значит они в теме, а раз они в теме, значит что-то с ними таки связано.
Может нас на другую планету или в будущее закинет?
Мутирую в гидралиска.
Это копия, сохраненная 20 июня 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.