Это копия, сохраненная 15 июня 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Релизный трейлер - https://www.youtube.com/watch?v=rVmMe0GVvm0
WOTR ВЫШЕЛ, Enhanced Edition и на консолях - осенью 2022. Второе DLC про Кенабрес ВЫШЛО, третье DLC в июле, второму сизонпассу быть.
Pathfinder: Kingmaker
https://www.gog.com/game/pathfinder_kingmaker_explorer_edition Классическая изометрическая партийная ролевая игра aka baldurs gate 1-2. Игра использует сеттинг Golarion, модуль Kingmaker и ролевую систему Pathfinder первой редакции, иногда называемой d&d 3.6, дотошно перенесенную на ПК с минимальными изменениями. Действие происходит на диком фронтире под названием Stolen Lands, где барону придется построить свое баронство и расстроить планы ехидного колобка.
Pathfinder: Wrath of the Righteous
https://store.steampowered.com/app/1184370/Pathfinder_Wrath_of_the_Righteous/ Новая игра. В основном тот же Kingmaker по механу, но используемый набор модулей Wrath of the Righteous. Деус Вульт! Возьмите под контроль армию крестоносцев и отправьте демонов обратно в Worldwound. Самое разрекламированное нововведение: мифические пути. Можно стать ангелом и нести бобро и свет, демоном психопатом, эоном судьей Дредом, трикстером и пробивать 4 стену, ДРОКОНОМ, хиппи, личом социопатом или повелителем мух.
https://paizo.com/ - сюда слать претензии по поводу засилья СЖВ и ЛГБТ.
https://pathfinderwiki.com/wiki/Pathfinder_Wiki - вики на английском, имеется вики на русском со слабым наполнением.
https://www.nexusmods.com/pathfinderwrathoftherighteous/mods/8 - toybox, фиксит различные косяки совокотов.
https://www.nexusmods.com/pathfinderkingmaker - моды, портретики.
https://pastebin.com/XzkWQX1M - не дополняемый гайд по мификам в WotR, осторожно спойлеры.
https://www.d20pfsrd.com/ - исчерпывающая энциклопедия правил d20.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/103-QDLZhbUDtouS6cg_TuQqavArJqlN548p9VV5hju8/edit - таблички по созданию персонажа в гневе.
https://mega.nz/folder/g10HXKTD#AqkneQWiOYyKPVYcDMfVxQ - саундтрек гнева.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2602176187 - решения домино-паззлов.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2592113554 - обширный гайд по игре, паззлы, секретки, карты и т.д.
Предыдущий: >>43008176 (OP)
Что за хуйня?
Новичок в треде детктед. В Дейли Преисподней, одной из ранних было про это. Если кртако, то
>Это реально где-то было написано? Ставлю свои яйца, что это давно уже отретконили.
И чтобы только законопослушно злой последователь истинного бога - Асмодея - мог найти с ней общий язык! Чтоб сразу у вас были нейтральные отношения, переходящие в рабочие, а потом и дружественные. Чтоб ей не было стыдно и противно выполнять твои команды, чтоб вы могли с ней обсуждать величие Асмодея и правильность законов Ада на привале у костерка, в который она с милой улыбкой запихивала ладошку, а потом со смехом доставала неповреждённую и в её глазах плясали озорные адские огоньки. Чтоб она сама летала на охоту за самой крупной дичью для тебя, потому что на мясе ты будешь сильнее. Чтоб когда вам понадабливалась дополнительная поддержка адских сил, она помогала тебе расписать большую печку нужными рунами, поймать карманника и сжечь его в этой печке, как жертву Молоху, ради его благославления! Чтоб когда вам потребовалось выбить из кого-то сведения, вы не как эти там добрые герои уговаривали, а утаскивали объект в подходящее место, и работали над ним, а Зон-Кутон чувствовал возмущения в силе. Чтоб она иногда давала тебе свои чёрные пёрышки для письма и вздёрнув острый носик хвасталась, что в их подразделение она лучше всех по полётам. Чтоб она разрешила подержать кнут, который сама сплела из своих волос и мило мурлыкала, когда ты оценивал мастерство плетения и качество материала. Чтоб можно было подержаться за горячие ладошки, тёплые как Ад. Чтоб после финальной битвы она с грустью посмотрела на тебя, и телепортировалась в Ад, потому что долг превыше хотелок, и это БАЗА. Чтоб можно было заключить с ней Контракт, и чтоб после смерти это она провела тебя по всем испытаниям Ада и из вас получилась шикарная пара дьяволов!
Кошкосовы, дайте эринию в энчантед эдишине, пожалуйста...
И чтобы только законопослушно злой последователь истинного бога - Асмодея - мог найти с ней общий язык! Чтоб сразу у вас были нейтральные отношения, переходящие в рабочие, а потом и дружественные. Чтоб ей не было стыдно и противно выполнять твои команды, чтоб вы могли с ней обсуждать величие Асмодея и правильность законов Ада на привале у костерка, в который она с милой улыбкой запихивала ладошку, а потом со смехом доставала неповреждённую и в её глазах плясали озорные адские огоньки. Чтоб она сама летала на охоту за самой крупной дичью для тебя, потому что на мясе ты будешь сильнее. Чтоб когда вам понадабливалась дополнительная поддержка адских сил, она помогала тебе расписать большую печку нужными рунами, поймать карманника и сжечь его в этой печке, как жертву Молоху, ради его благославления! Чтоб когда вам потребовалось выбить из кого-то сведения, вы не как эти там добрые герои уговаривали, а утаскивали объект в подходящее место, и работали над ним, а Зон-Кутон чувствовал возмущения в силе. Чтоб она иногда давала тебе свои чёрные пёрышки для письма и вздёрнув острый носик хвасталась, что в их подразделение она лучше всех по полётам. Чтоб она разрешила подержать кнут, который сама сплела из своих волос и мило мурлыкала, когда ты оценивал мастерство плетения и качество материала. Чтоб можно было подержаться за горячие ладошки, тёплые как Ад. Чтоб после финальной битвы она с грустью посмотрела на тебя, и телепортировалась в Ад, потому что долг превыше хотелок, и это БАЗА. Чтоб можно было заключить с ней Контракт, и чтоб после смерти это она провела тебя по всем испытаниям Ада и из вас получилась шикарная пара дьяволов!
Кошкосовы, дайте эринию в энчантед эдишине, пожалуйста...
Чего ебало скривил?
Выбираешь проблемного пчела/собаку, идешь в инвентарь и прямо там нажимаешь "использовать" и всё
И не должно быть, ты на одной локации с ней можешь читать сакральные свитки если в пати некому(все сакральные кастеры сдохли а использование устройств на пати в сумме 0).
Ты походу сам залетуха, раз несколько тредов этого не замечал.
Ой, прости, или я оскорбил твоего господа КрыняСашулина?
Ангел: вероятность того что ангел возмездия будет излишне угорать по нарезке демононов находится около 146%, таким образом очень легко скорраптится, вон, есть в лоре примеры. Получаем уберсильного дьявола.
Демон - ты убиваешь (всего один раз, лошара) нескольких демонлордов, получая Алушниру, в которой ты нихуя не понимаешь, личных врагов, а ещё все соседи смотрят на тебя как на говно. Скоро резня, а дьяволы будут хрустеть попкорном и ржать, наблюдая за этим.
Азата - Азаты корраптятся в Дьяволов, потому что все кто взял этот путь не зная, что он из себя представляет - латентные 3 инты ирл, а значит Утренняя ЗвездаРанний Закат сначала легко уговорит, как надо(база) делать, а потом мандконтроль и смешная нарезка детей.
Эон - Эоны азаты корраптятся в Дьяволов, потому что советник даёт 100% верные варианты для крестового похода.
Лич - Ты решаешь проблему Язвы, что хорошо для Ада, а ещё в поисках убить Лича смертные будут продавать души, профит.
Золотой Дракон - ты ридимишь демонов, что хорошо для Ада, а дьяволы будут хрустеть попкорном и ржать, наблюдая за тупыми хаотами.
Трикстер - Малебранч прямо говорит, что Перекрёсток Миров выгоден ему, а его цель - привести мир к Аду. Ад попользовался Трикстером так, что он этого и не понял.
Рой - ты сжираешь кучу всего в Бездне, что есть хорошо для Ада. Да и опять, приток душ, профит.
Дьявол - без комментариев.
Легенда - Мефистофель во главе тусовки пришлых, Ад возглавил, слава лидеру идёт всегда.
Слава Асмодею!
Видимо без массажа яичек и намазывания мускулов маслом с помощью нежных ручек прекрасной жрицы Шелин-аазимарки ему не комильфо.
>"Я... Просто хочу жить здесь, в мире смертных. С тобой. Я разгадала загадку богини. Вот моя настоящая мечта!"
>"Я люблю тебя. Ты будешь со мной? Ты разделишь мою мечту?"
>Девушка вздрагивает, но не отдёргивает руку. Она сжимает вашу ладонь своими сухими горячими пальцами.
>"Я верю тебе. Ты должен быть реален — я не хочу думать о мире, где это не так".
>Как будто только этого и ждала, Арушалай отвечает вам улыбкой на улыбку."Вместе нам не страшны никакие трудности. Мы справимся! Обязательно справимся!"
>Арушалай берет вашу руку в свою маленькую горячую ладонь, и мир вокруг вас меркнет
Не успел. Жаль. Но ладошки протянул.
Ладошкодебил, я напоминаю, как только дезна перестаёт ебать ей мозги, она сразу возвращается к ношению платьев из кожи
>Ад попользовался Трикстером так, что он этого и не понял.
Это не тру трикстер. Тру опиздюливает совет и идет на возвышение, чтобы поебывать свою/не свою/твою мамку.
Достаточно лишь одного сожженного стола!
Там перенос сознания отдезненной по полной Аруеблае в тело дефолтной Аруеблае, не считается
Э, нет, там перенос не сознания, а воспоминаний, это две разные вещи. У эонской Аруши бабочками никто абиссальную привязку не вынимал, и сознание технически остаётся демоническим.
Так я к этому и вёл. У эонской Аруши уже нет дезнопрошивки, но, тем не менее, она от этого не превращается в суккуба обыкновенного среднестатистического.
>Но при этом она не ебется
Только если эон зашкварился об нее романсом, обычная Аруеблае просто отказывается от жестоких забав.
Хз, я на слабом железе играл, даже там диалоги на тормозили.
Я так псину в Варнхолде монахом от кошкосовов расколдовывал Но там успех..
Ну ты, видимо, совсем лайтовые проклятия ловил + тебе везло, что эта шалава норм кубик кидала.
Анус себе вычеши.
ебЛанн
До этого не брал её в пати, а тут взял и в каждом месте такие откровения.
Ты водишь отставную потаскуху по местам ее духовных преступлений, напоминая ей о том, на что она пыталась променять блаженство элизиума. Это не сутенерство, это испытание силы воли.
Он есть, когда ты получаешь новые мифические силы играет эта мелодия, только другой кусок.
Тащемта, в игре из этого только моменты про содранную кожу и рабов есть. Ну и невнятная ремарка у стражника.
А, ну и арена, да.
И ВРЕМЯ КАК ВОДА
Да, дейли расширяется. Про Преисподнюю тоже переводы будут, но потом.
Устами священников и ученых умов по всей вселенной растянулись нити неизбежной и бессмертной истины о череде созидания и распада, что затрагивает не только каждую жизнь, но и каждую смерть, и нескончаемую метаморфозу, переход из одного в другое. Цикл этот древний как мир, а его существование — залог стабильности для каждого плана. Он словно пульс воплощенной вселенной, ритм, что дает ответ на вечные вопросы, гложущие как смертных, так и почивших. Это — Река Жизни, и каждая живая душа странствовала по ее непрерывному потоку.
Терминология
Для соблюдения ясности некоторые философские термины в этой статье имеют вполне конкретные значения. Приведенные описания не меняют существующих правил и могут применяться в большинстве ситуаций мира Pathfinder.
Смерть: Происходит, когда душа смертного покидает его тело и сливается с Рекой Душ.
Смертный: Определение, дающееся любому существу, которое уже получило свою душу, но еще не попало на суд Фаразмы. «Не смертный» не равно «бессмертный».
Квинтэссенция: Материя, из которой состоят Внешние Планы, носящая в себе определенное философское мировоззрение. У нее неограниченные возможности в отношении формы и состояния, также она способна подстраиваться под превалирующие убеждения. Квинтэссенция умеет воссоздавать любую структуру, существующую на Плане Материи; она может видоизменяться и адаптироваться словно живой организм, при этом не обладая собственным разумом. При слиянии с душой квинтэссенция вбирает мировоззрение данной души и становится потусторонним существом, а ее форма определяется шаблоном конкретного планара.
Река Душ: Цикл жизни и смерти. Известный нам его путь в виде процессии из умерших душ берет свое начало от Материального Плана и его бесчисленных миров, и оканчивается во Внешних Планах, на Погосте.
Душа: Неосязаемый метафизический источник энергии, наделяющий смертных существ движущей силой. В течение всей жизни смертного его опыт, сознание, и внешние факторы способны склонить нейтральную по природе душу к крайностям в виде добра, зла, закона и хаоса. После смерти душа еще какое-то время сохраняет свою личность и воспоминания из смертной жизни, но постепенно они исчезают — как от времени, так и от перехода в другие состояния.
Путь Души (см. пик 1)
Большинство душ проходят через один и тот же цикл:
1. Душа находит пристанище в смертном сосуде на Материальном Плане.
2. В момент кончины смертное тело высвобождает свою душу на Этериальный План. Отдельные души соединяются в один поток с другими на своем пути к концу физического существования.
3. Некоторые души какое-то время остаются на Материальном Плане, увязнувшие в мистических энергиях, исходящих от Плана Негативной Энергии.
4. Души проходят через Планы Стихий, покидают Внутренние Планы, и переходят в Астральный План.
5. Души прибывают на Погост, где их распределяет Фаразма, ее слуги, и посланники других планов.
6. Душе выносится вердикт, и она направляется к предписанному ей Внешнему Плану, становясь петиционером этого плана (см. A1 и B1).
7. Заряженная определенным мировоззрением квинтэссенция ниспадает в Мальстрем. Века распада превращают ее в нейтральную потенциальность.
8. Этот спиритический потенциал переносится к месту в Мальстреме, известному как Антипод, откуда он перетекает обратно во Внутренние Планы.
9. Спиритический потенциал наполняется Планом Позитивной Энергии. Заряженная основными составляющими жизни, эта энергия становится нейтральными душами.
10. Высвобожденные души покидают План Позитивной Энергии, проходят через Первый Мир, и притягиваются к незанятым смертным сосудам на Плане Материи.
Цикл Жизни Планаров
В основном потусторонние существа проходят два разных жизненных пути.
Как Петиционеры:
A1. Осужденная душа объединяется с квинтэссенцией своего нового родного плана и возникает в новом теле — петиционере.
A2. Петиционер либо вновь умирает насильственной смертью, либо сливается со своим новым домом. Его запитанная душой квинтэссенция высвобождается, чтобы объединиться с родным планом.
A3. Мысли и опыт квинтэссенции петиционера становятся частью его родного плана.
A4. Все планы постепенно поглощаются Мальстремом. Задетые квинтэссенции плана перемалываются бесконечным хаосом Мальстрема.
Как Вознесенные Планары:
B1. Осужденная душа объединяется с квинтэссенцией своего нового родного плана и возникает в новом теле — петиционере.
B2. В ходе неких сверхъестественных обстоятельств петиционер возвышается и принимает новую форму, становясь полноценным планаром.
B3. Выдающиеся существа становятся высокоуровневыми планарами.
B4. Крайне редкие, особенные существа становятся уникальными планарами.
B5. Планар встречает смерть. Его квинтэссенция сливается с родным планом или ищет спасения на других планах, но в конечном счете поглощается Мальстремом.
Подробнее на каждом пункте остановимся в следующих выпусках.
Да, дейли расширяется. Про Преисподнюю тоже переводы будут, но потом.
Устами священников и ученых умов по всей вселенной растянулись нити неизбежной и бессмертной истины о череде созидания и распада, что затрагивает не только каждую жизнь, но и каждую смерть, и нескончаемую метаморфозу, переход из одного в другое. Цикл этот древний как мир, а его существование — залог стабильности для каждого плана. Он словно пульс воплощенной вселенной, ритм, что дает ответ на вечные вопросы, гложущие как смертных, так и почивших. Это — Река Жизни, и каждая живая душа странствовала по ее непрерывному потоку.
Терминология
Для соблюдения ясности некоторые философские термины в этой статье имеют вполне конкретные значения. Приведенные описания не меняют существующих правил и могут применяться в большинстве ситуаций мира Pathfinder.
Смерть: Происходит, когда душа смертного покидает его тело и сливается с Рекой Душ.
Смертный: Определение, дающееся любому существу, которое уже получило свою душу, но еще не попало на суд Фаразмы. «Не смертный» не равно «бессмертный».
Квинтэссенция: Материя, из которой состоят Внешние Планы, носящая в себе определенное философское мировоззрение. У нее неограниченные возможности в отношении формы и состояния, также она способна подстраиваться под превалирующие убеждения. Квинтэссенция умеет воссоздавать любую структуру, существующую на Плане Материи; она может видоизменяться и адаптироваться словно живой организм, при этом не обладая собственным разумом. При слиянии с душой квинтэссенция вбирает мировоззрение данной души и становится потусторонним существом, а ее форма определяется шаблоном конкретного планара.
Река Душ: Цикл жизни и смерти. Известный нам его путь в виде процессии из умерших душ берет свое начало от Материального Плана и его бесчисленных миров, и оканчивается во Внешних Планах, на Погосте.
Душа: Неосязаемый метафизический источник энергии, наделяющий смертных существ движущей силой. В течение всей жизни смертного его опыт, сознание, и внешние факторы способны склонить нейтральную по природе душу к крайностям в виде добра, зла, закона и хаоса. После смерти душа еще какое-то время сохраняет свою личность и воспоминания из смертной жизни, но постепенно они исчезают — как от времени, так и от перехода в другие состояния.
Путь Души (см. пик 1)
Большинство душ проходят через один и тот же цикл:
1. Душа находит пристанище в смертном сосуде на Материальном Плане.
2. В момент кончины смертное тело высвобождает свою душу на Этериальный План. Отдельные души соединяются в один поток с другими на своем пути к концу физического существования.
3. Некоторые души какое-то время остаются на Материальном Плане, увязнувшие в мистических энергиях, исходящих от Плана Негативной Энергии.
4. Души проходят через Планы Стихий, покидают Внутренние Планы, и переходят в Астральный План.
5. Души прибывают на Погост, где их распределяет Фаразма, ее слуги, и посланники других планов.
6. Душе выносится вердикт, и она направляется к предписанному ей Внешнему Плану, становясь петиционером этого плана (см. A1 и B1).
7. Заряженная определенным мировоззрением квинтэссенция ниспадает в Мальстрем. Века распада превращают ее в нейтральную потенциальность.
8. Этот спиритический потенциал переносится к месту в Мальстреме, известному как Антипод, откуда он перетекает обратно во Внутренние Планы.
9. Спиритический потенциал наполняется Планом Позитивной Энергии. Заряженная основными составляющими жизни, эта энергия становится нейтральными душами.
10. Высвобожденные души покидают План Позитивной Энергии, проходят через Первый Мир, и притягиваются к незанятым смертным сосудам на Плане Материи.
Цикл Жизни Планаров
В основном потусторонние существа проходят два разных жизненных пути.
Как Петиционеры:
A1. Осужденная душа объединяется с квинтэссенцией своего нового родного плана и возникает в новом теле — петиционере.
A2. Петиционер либо вновь умирает насильственной смертью, либо сливается со своим новым домом. Его запитанная душой квинтэссенция высвобождается, чтобы объединиться с родным планом.
A3. Мысли и опыт квинтэссенции петиционера становятся частью его родного плана.
A4. Все планы постепенно поглощаются Мальстремом. Задетые квинтэссенции плана перемалываются бесконечным хаосом Мальстрема.
Как Вознесенные Планары:
B1. Осужденная душа объединяется с квинтэссенцией своего нового родного плана и возникает в новом теле — петиционере.
B2. В ходе неких сверхъестественных обстоятельств петиционер возвышается и принимает новую форму, становясь полноценным планаром.
B3. Выдающиеся существа становятся высокоуровневыми планарами.
B4. Крайне редкие, особенные существа становятся уникальными планарами.
B5. Планар встречает смерть. Его квинтэссенция сливается с родным планом или ищет спасения на других планах, но в конечном счете поглощается Мальстремом.
Подробнее на каждом пункте остановимся в следующих выпусках.
Дейли Мультивселенная: Спецвыпуск №SOVL-2 — Начало пути
Что со мной происходит после смерти?
Смертные, прошедшие через смерть, часто описывают этот процесс как «ощущение полета, или подъема», «притяжение к размытому лучу ослепительного света», или «как будто бы сносит непонятной толпой». Некоторые помнят моменты, проведенные в неизвестности без времени и пространства, незнакомые лица и фрагменты полузабытых разговоров. Даже те, кто вернулись к жизни после многих проведенных в послесмертии веков, не могут точно сказать, чем они занимались все это время и что именно с ними происходило. Бестелесное состояние трудно поддается пониманию смертных, и тем более его верному анализу. Впрочем, с метафизической точки зрения все не так загадочно.
Смерть обрубает нить, связывающую душу смертного и его тело. Тело становится инертным веществом, а душа переносится в Этериальный План, появляясь в нем либо в невидимом облике, либо в виде одной из множества расплывчатых форм, наполняющих призрачный план. В большинстве случаев, освобожденная душа окончательно покидает тело, и оправляется к самому обсуждаемому среди знатоков этапу ее путешествия по Реке Душ. В конце своего пути она прибывает к Погосту, плану абсолютной нейтральности. Там психопомпы и посланники от различных планов обеспечивают сохранность новоприбывшей в послесмертие души на пути к Суду богини Фаразмы. Деяния каждой души по очереди тщательно изучаются, оцениваются и записываются прислужниками богини. Души с предназначением — служители богов или явно склоняющиеся в поступках к какому-то конкретному плану — отправляются к судилищам меньшей инстанции и продолжают путь к своей вечной участи. Верховные суды принимают души со странной судьбой и спорным местом назначения, а сама Фаразма выносит приговор лишь самым необыкновенным и выдающимся душам. Но в итоге каждая душа попадает к одному из бесчисленных планарных врат, и входит в свой новый дом — загробную жизнь.
По каким критериям судит Фаразма?
Богиня смерти хранит в секрете, как именно она оценивает души, но множество примеров позволяют выделить два ключевых фактора, влияющих на ее вердикт: вера и убеждения.
Души, присягнувшие конкретным божествам, зачастую быстрее всех проходят через суд Фаразмы. Если душа истинно верующая, посланники ее божества и слуги Фаразмы отправляют душу к вратам в мир ее покровителя. План обычно соответствует мировоззрению божества, но есть и исключения.
Однако за некоторых душ боги не ручаются. Вместо того, чтобы отправиться во владения конкретного божества, душам анимистов, политеистов, агностиков, и тех, кто не поклоняется никакому конкретному божеству, надлежит отправится в планы, которые лучше всего соответствуют их мировоззрению и образу мысли. Души добродетелей скорее всего отправятся в добрые планы, а порочные души — в злые. Это ни награда за заслуги, ни наказание за проступки, но организованное распределение похожих душ. Куда бы их ни послали, эти души становятся петиционерами, и их дальнейший путь будет пролегать среди единомышленников.
Но бывают случаи, когда вердикт не всегда так очевиден. Порой мировоззрение души кардинально отличается от мировоззрения ее божества. В таких случаях Фаразма и ее прислужники прибегают к использованию видений из жизни души и планарным силам, представленным в Суде, чтобы определить, что сильнее всего влияло на душу на протяжении ее жизни. После этого душа отправляется либо в мир ее божества, либо на план душ, разделяющих ее убеждения. В подобных случаях посланцы планов и божеств, чье мировоззрение совпадает с мировоззрением души, имеют право предъявить свою претензию в Суде Фаразмы и предоставить доказательства, подтверждающие их аргументы. Затем богиня, или же ее доверенные слуги, выносит окончательный вердикт касаемо участи представленной души.
И несмотря на то, что подобные истории не редкость на Суде, существует множество исключений из правил. Когда на кону стоит судьба души, Фаразма задействует своих самых разных помощников. Но даже с огромным грузом принятых решений за плечами, порой богиня выносит вердикты, вызывающие недоумение у других существ. Осуждает ли она добрую душу на пребывание в Бездне, или же оправляет нейтральную душу блуждать среди планов, суть одна: приговор Фаразмы окончателен, и немногим хватает смелости его оспорить.
Дейли Мультивселенная: Спецвыпуск №SOVL-2 — Начало пути
Что со мной происходит после смерти?
Смертные, прошедшие через смерть, часто описывают этот процесс как «ощущение полета, или подъема», «притяжение к размытому лучу ослепительного света», или «как будто бы сносит непонятной толпой». Некоторые помнят моменты, проведенные в неизвестности без времени и пространства, незнакомые лица и фрагменты полузабытых разговоров. Даже те, кто вернулись к жизни после многих проведенных в послесмертии веков, не могут точно сказать, чем они занимались все это время и что именно с ними происходило. Бестелесное состояние трудно поддается пониманию смертных, и тем более его верному анализу. Впрочем, с метафизической точки зрения все не так загадочно.
Смерть обрубает нить, связывающую душу смертного и его тело. Тело становится инертным веществом, а душа переносится в Этериальный План, появляясь в нем либо в невидимом облике, либо в виде одной из множества расплывчатых форм, наполняющих призрачный план. В большинстве случаев, освобожденная душа окончательно покидает тело, и оправляется к самому обсуждаемому среди знатоков этапу ее путешествия по Реке Душ. В конце своего пути она прибывает к Погосту, плану абсолютной нейтральности. Там психопомпы и посланники от различных планов обеспечивают сохранность новоприбывшей в послесмертие души на пути к Суду богини Фаразмы. Деяния каждой души по очереди тщательно изучаются, оцениваются и записываются прислужниками богини. Души с предназначением — служители богов или явно склоняющиеся в поступках к какому-то конкретному плану — отправляются к судилищам меньшей инстанции и продолжают путь к своей вечной участи. Верховные суды принимают души со странной судьбой и спорным местом назначения, а сама Фаразма выносит приговор лишь самым необыкновенным и выдающимся душам. Но в итоге каждая душа попадает к одному из бесчисленных планарных врат, и входит в свой новый дом — загробную жизнь.
По каким критериям судит Фаразма?
Богиня смерти хранит в секрете, как именно она оценивает души, но множество примеров позволяют выделить два ключевых фактора, влияющих на ее вердикт: вера и убеждения.
Души, присягнувшие конкретным божествам, зачастую быстрее всех проходят через суд Фаразмы. Если душа истинно верующая, посланники ее божества и слуги Фаразмы отправляют душу к вратам в мир ее покровителя. План обычно соответствует мировоззрению божества, но есть и исключения.
Однако за некоторых душ боги не ручаются. Вместо того, чтобы отправиться во владения конкретного божества, душам анимистов, политеистов, агностиков, и тех, кто не поклоняется никакому конкретному божеству, надлежит отправится в планы, которые лучше всего соответствуют их мировоззрению и образу мысли. Души добродетелей скорее всего отправятся в добрые планы, а порочные души — в злые. Это ни награда за заслуги, ни наказание за проступки, но организованное распределение похожих душ. Куда бы их ни послали, эти души становятся петиционерами, и их дальнейший путь будет пролегать среди единомышленников.
Но бывают случаи, когда вердикт не всегда так очевиден. Порой мировоззрение души кардинально отличается от мировоззрения ее божества. В таких случаях Фаразма и ее прислужники прибегают к использованию видений из жизни души и планарным силам, представленным в Суде, чтобы определить, что сильнее всего влияло на душу на протяжении ее жизни. После этого душа отправляется либо в мир ее божества, либо на план душ, разделяющих ее убеждения. В подобных случаях посланцы планов и божеств, чье мировоззрение совпадает с мировоззрением души, имеют право предъявить свою претензию в Суде Фаразмы и предоставить доказательства, подтверждающие их аргументы. Затем богиня, или же ее доверенные слуги, выносит окончательный вердикт касаемо участи представленной души.
И несмотря на то, что подобные истории не редкость на Суде, существует множество исключений из правил. Когда на кону стоит судьба души, Фаразма задействует своих самых разных помощников. Но даже с огромным грузом принятых решений за плечами, порой богиня выносит вердикты, вызывающие недоумение у других существ. Осуждает ли она добрую душу на пребывание в Бездне, или же оправляет нейтральную душу блуждать среди планов, суть одна: приговор Фаразмы окончателен, и немногим хватает смелости его оспорить.
Так. Дейли Преисподней уже закончилась? Зовите Сказителя, он обещал компиляцию запилить.
Daily-анону спасибо за качественный контент в тред.
>Что со мной происходит после смерти?
Приходит джейтал и говорит: ты что ебанутый, что ты там делаешь?
У меня в планах еще как минимум Махаталла и Герион, и может быть Молох, и еще большее может быть инфернальные врата, хотя вряд ли это кому-то прям шибко интересно. Жалко про эринию-жену Эйсет Уэс не успел перед уходом статью запилить, щито поделать.
Инфернальные Врата это с которыми мы в сюжетке Hell’s Vengeance разбираемся? Было бы интересно почитать, на самом деле.
Ага, они самые. В хеллсах вообще много интересных метафизических вундервафель, тот же якорь душ из ребелсов. Когда доберусь до Махаталлы, обязательно там их упомяну.
Любитель промывки мозгов, спок.
Да. На реддите у старрока в сообщениях ищи.
Так это же просто по настоящему стабильный межплановый портал, с пропускной способностью "х дьяволов/день", нет?
Я верю, что даже такие измученные и потрёпанные существа как эринии хранят где-то в глубинах своего сердца чуток спрятанной доброты, просто им некому её показать. Если эриния проявит свою тайную доброту, то её сожрут окружающие. Кроме того, эриния боится, что над ней посмеются, что её предадут. Нужно показать ей, что ты её не обидишь. Тогда она поверит тебе и откроется по настоящему, став верной и любящей!
Там статья про виды планарных порталов и описания конкретных врат, которые ведут на разные круги.
> Там в прошлом треде писали, что Иомедай можно присунуть за дракона (в прямом смысле) - это правда?
Нет, за дракона можно присунуть только Халу и мертвой Теренделев (только при пути коррапченного дракона).
>Я верю, что даже такие измученные и потрёпанные существа
Дятел, Эриния - это:
1)Дьявол, который прошёл все стадии от лемура до эринии, о том, как это делают смертные души рассказывает Мефистофель эону и дейли тут.
2)Падшая ангельша, то есть та же суть с изменением души смертного, без следа старого.
3)Провалившая бросок "знания: планы" смертная, которая контрактом себе купила этот титул, её всей казармой тру-эринии чморят, это то что ты описываешь, но тебе нужна такая дура?
Ну так нет дыма без огня, какгрицца.
> 3)Провалившая бросок "знания: планы" смертная, которая контрактом себе купила этот титул, её всей казармой тру-эринии чморят, это то что ты описываешь, но тебе нужна такая дура?
Да! Я заберу её к себе, укутаю пледиком и никто больше не будет её чморить, а она за это полюбит меня!
Ещё один проваливший бросок "знания: планы", за такое за тобой вылетит адский батальон с которому она приписана.
Лучше выбирай заключившую контракт с гелугоном "паста как же хочется..."
>Душа Дималхиона в очереди у Фаразмы
>Уже полгода, скучно пиздец, делать совсем нечего, очередь еле двигается
>Из всех развлечений только ПланарТВ - бесконечно транслируют кулинарные шоу с Голариона, которые ведёт какой-то очкастый гном
>Кто-то рядом говорит: "О, наконец-то хоть что-то интересное показывают"
>Дималхион смотрит на экран
>Экстренное включение с Голариона, из Дрезена, прямой эфир
>Арушалай признаётся в любви Командору на всю мультивселенную в прямом эфире ПланарТВ
>"Знай: я тоже тебя люблю! Пусть знают все — люди, демоны, боги — я люблю тебя!"
>"Эй Ди, это случайно не та девчонка, про которую ты нам рассказывал?"
>Кругом слышен смех
>"Ну ты и лошара, Дималик"
>Совершить самоубийство при дворе Фаразмы невозможно
Два чая, анон.
Какие-то подозрительные штаны.
Ну ваша честь!
Если История, то автокпрокачку можешь не отключать, она даёт вменяемый результат.
Эльфийку в лук качать не советую, у тебя в пати и так их целых два будет, с более лучшими статами.
А как с умениями тогда быть, что бы все проверки проходить? Авторазвитие же мне одинаковых навыков накачает. Я стартанул за эльфийку мага, с упором на говорливость, через мудрость. А бот мне хочет нигру тоже в говоруна качать.
>>48207
Но дальнобойники же во всех играх топчик. Стоят себе вдалеке постреливают, под удары не лезут. Я хочу всю пати с луками\арбалетами, ну кроме одного танка. Или есть какие-то подводные камни?
На Истории о проверках можно не париться, при нормальном уровне все пройдёшь. У Сиилы говорливость для класса нужна. Плюсом, проверки на всю пати идут.
Пати из одних только лучников будет сильно сосать в некоторые моменты.
Ок, спасибо. Доверюсь тогда авторазвитию.
Banner over the Citadel
>порой богиня выносит вердикты, вызывающие недоумение у других существ. Осуждает ли она добрую душу на пребывание в Бездне, или же оправляет нейтральную душу блуждать среди планов, суть одна: приговор Фаразмы окончателен, и немногим хватает смелости его оспорить.
Старуха с деменцией обезумела, сможешь ли ты совладать с ней?
Как минимум еще у Сарки был инцидент, и Емеда не вполне здорова. Только Ургатоа норм.
Возможность пафосно щёлкать пальцами.
Каждый вечер я захожу в одну и ту же гостиницу в Дрезене, вытираю уличную грязь с сапог и поднимаюсь на второй этаж. Каждый вечер в этой гостинице мы ставим с Нэнио один и тот же эксперимент. Каждый вечер я прохожу проверку дипломатии и убеждаю свою подругу-лису, что длительность полового акта командора пятого крестового похода с представителями расы кицунэ - это такая же необходимая информация для её Большой Голарионской Энциклопедии как и количество половых партнеров Дейрана или Ноктикулы, а сама она - лучший кандидат для проведения теста.
И каждый вечер наш эксперимент заканчивается одинаково. Длительность полового акта командора пятого крестового похода с представителями расы кицунэ оказывается самой обычной. Моя разочарованная подруга находит эту информацию незначительной, а потому тут же забывает о ней, как и обо всем эксперименте. А я одеваюсь, выхожу из гостиницы и улыбаюсь ночному звездному небу. Ведь я уже знаю, чем займусь завтра вечером.
Потролить Аруеблае ебаную, всю игру возиться с этой шавкой и её искуплением, а потом пойти в рубеж, отменить Язву, и наслаждаться тем что она осталась демоном - как ей и положено
Взгляды это имба, есть взгляд который позволяет сирокко не действовать на союзников, есть на минимальный ролл попадания, спеллы 3 раза в раунд, диспелл каждый удар, ну и дескари можно кокблокнуть
Отменить существование Карамельки не через подвал.
На реплики.
Спецы в психологии есть? С чем это связано? Чем именно эта сильнонезависимая пизда вызывает такой лютый бугурт?
Некоторые баффы дают, саренрей там,
Вы забыли демальхионовское jeballo
Женщины не могут быть настоящими друзьями, по Аристотелю.
Ти не панимаешь, ето друхое. Он ведь такой саркастичный и таинственный дворянин с кучей бабла.
Все мы понимаем, что на самом деле Дейран хаотик нейтрал.
Какой же кривой пошаговый режим в верхнем квартале Алушиниры, часть врагов и группа могут идти тупо по одному направлению, куда-то в сторону воздуха, пока не уйдут за экран. Разрабы не могут всё это привести в порядок из-за летающего города. Нахуевертили летающих мостов и сами всю логистику похерили.
Юнити.
>почему то когда ты хочешь выбрать себе рогатого натурала
Без задней мысли ебу за демона Веллексию, за дьявола Регилла Мефисто Венду.
Покажи мне путь, который не пытается сделать из тебя куколда.
Ангел - пытаются сделать из тебя каблука ёмедай
Азата - играй в детский сад, иначе ты не добрый, бака
Лич - Захар уже ждет когда ты будешь вылизывать ему кости
Трикстер - совет и Шиика вертит тобой как хотят, а еще у тебя на троне теперь даун пьяница
Дракон - ну это вообще пиздец, не убивай культиста, иначе хрен тебе а не миф путь
Ну ты сравнил ебать, еще спроси почему у Властелина колец экранизация в 6 фильмов, сериал, мульты, под десяток игр, а до шедевра с пика синематограф так и не дошел.
Я напоминаю, что если тебя унизил Захар - то это твоя вина, надо было отыгрывать мифик который выбираешь
Пасфайндер набрал популярность когда крпг уже умерли
>Венду
Идеальный выбор для дьяволка кстати. Про какого архидьявола не почитай, половина, если не больше, держит рядом с собой очевидного предателя, а зная порядки в аду возможно и ебет его/ее.
>надо было отыгрывать мифик, как его видят соевые разрабы
Пофиксил
Хули нет ветки, где можно захара опрокинуть и переиграть, как дешевку?
А почему нельзя воскресить Тар Бафона? Почему нельзя Иомедай зарезать в Дрезене? Почему нельзя Cиилу с Сосиэлем как Нежить воскресить? Да потому что это не настольная рпг, ресурсы тут ограничены, как и опции для отыгрыша, не нравится - не играй в видеоигры
Ну Захарка на самом деле тот ещё дед пердет но на удивление в сравнении с пришлыми дегенератами он островок адекватности, даже можно подружиться и вместе бегать по костяным полям и не придётся ломать ему ебальник, что бы отобрать филактерию. Трикстер по умолчанию не кукич потому, что там можно откровенно стравливать совет и это даже по умолчанию забито в его историю, а король алкаш это просто смешно никто не переубедит меня в обратном. Если ты азазата я бы сказал, что ты и есть куколд если повёлся на советы Мефистофеля, а так да он кринжовый, не докопаться. Не ну дракон это соевый завод где тебе платят его продукцией, тут соглашусь. Переход из эона в дьявола не является зазорным потому, что ну не всем хочется делить себя на ноль ради вселенского порядка, хоть как по мне эон это один из лучших мификов, в первой тройке это уж точно.
Почему все постоянно пытаются Зоську зарезать, Сиилу ещё ладно, кал говна а не персонаж а вот добрый брат чёрного властелина что им сделал непонятно.
шалавень какая-то озлобленная)
Вот кстати я этого не понимаю, если ты злодейский злодей большой Шлёпа гигачад это понятно почему аннигилируются паладины, лезбухи паладины и половина крестоносцев, но почему на ноль делится Зоська с брательником я так и не понял.
>с невозможными шансами
Лол блядь, где ты там невозможные шансы увидел. По факту единственная реальная угроза командору была когда прилетела Иомедай, ну и когда он в самом начале наебнулся, до имплантации. Затем все, в тебя накачали столько полубожественной силы, что можешь идти всем разносить ебала и чисто своими паверами выигрывать сражения.
Не такое чиловое положение как у Архидьяволов конечно, но и у них есть свои проблемы, они не дрочкой 24/7 заняты. Один с младшим богом гигантов металлических воюет, другого командор-азата попускает, третьего жены доебали, четвертого сынка убьет с попустительства Асмодея и т.д. и т.д.
Металл это для демона, а так я хз что туда добавить, на мой взгляд дьявол неплохо бы подошёл в качестве стандартного мифика а не того который выдают в самом конце. Нет серьёзно, такое нужно отыгрывать со старта и ещё в бездне демонюк попускать, что бы у них от одного твоего присутствия рука тряслась и зубы скрипели, а Ноктикула за сердце хваталась. Особенно я бы проиграл от встречи с Бафометом, вот это был бы сюрприз так сюрприз. Был бы такой изначальный злой мифик но не поехавший когда ты всех по кд порабощаешь силой смерти или орёшь и двигаешь тазом, хотя орать на всех подряд чертовски весело, рекомендую.
Роман с Аброгейл Я бы хотел новых лок и квестов, связанных непосредственно с Преисподней, а не с Челиками. Да и банально больше реакций от нпц на твою рогатую натуру.
Кстати вот это двачую, дьявола надо давать с третьего акта.
И Рагатиэля божеством сделать, чтоб он настолько охуел от подставы, что даже сам свою святозарную жопу притащил на Голарион!
Всем мификам не хватает своих спутников. По сути, только Айва у азаты и пара трупов у лича, вот и всё. Можно было бы каждому мифику добавить уникальных спутников - ангелу Таргону и Длань, демону - Йозза и так далее. А дьяволу в спутники можно было бы выделить специально присланную Мефом эринию. Сначала она бы относилась к командору со злобой и недоверием, но в процессе совместного выполнения квестов она бы оттаивала, проявляла свои скрытые черты характера, такие как нежность и преданность, а в финале они с командором бы держась за ручку ушли из Дрезена, чтобы жить в своем домике на берегу моря и растить детей.
>а в финале они с командором бы держась за ручку ушли из Дрезена, чтобы жить в своем домике на берегу моря и растить детей.
Вот этому вот 10 плетей по жопе
>а в финале они с командором бы держась за ручку ушли из Дрезена, чтобы жить в своем домике на берегу моря и растить детей.
Вот поэтому вас и не любят, паймон
> не нравится - не играй
Маркетолух, спокуха. Радуйся, что остальные рпг еще больший кал говна, чем панцу. Так бы никто и не вспомнил о поделках маленькой кипрской инди студии.
Нас тут минимум двое...
Можно было бы сделать сатиру на паймонок-яойщиц. Добавить в спутники твою фанатку-культистку, которая бы рассказывала, какой Дескари секасный и как бы было хорошо, если бы ты переспал с Бафометом.
Она наверняка жирная будет так, что чад демон её зарежет или в казарму к солдатне отправит, но даже оттуда её погонят. Надо тоньше. Во всех смыслах.
Это же дьявол, а не демон. Сказать, что она подписала контракт с Мефом и по условиям контракта она должна стать твоей спутницей, а ты не можешь убить или прогнать её. А Меф мог бы сказать, что по твоему контракту ты обязан слушаться его приказов.
В точку! Тоже подумал, что модель поведения будет очень похоже на Ненио.
По контракту, вы должны заниматься плодородным соитием 7 раз в день
Мефистофель
Аноны, если у меня перс будет true neutral, то лич меня нах пошлет в 5-ом акте? Надо ли к этому моменту быть злым?
Захар скажет тебе сменить мировоззрение, тру нейтралом, правда можно быть за демона
Потому что он хуйня. Я тебе гарантирую, некоторые отечественные попаданцы написаны лучше 99% современного западного высера. До профессора Толкина им конечно как до луны. Я кучу книг читаю и знаю о чем говорю. Даже награжденные писатели типа Рика Янси ну такое себе, хотя я все равно купил его книги на полку.
>Потому что он хуйня
>До профессора Толкина им конечно как до луны. Я
Да ты че? Правда? Красный властелин хуйня? Ничего себе.
>Я кучу книг читаю и знаю о чем говорю.
Можешь экспертное мнение по вот этим литературным произведениям выдать?
>Одновременно Меф мог бы намекнуть, что тот может рассчитывать на бесплатный квалифицированный консультативный секс, если выберет службу у него.
Кто о чем, а дьяволы про пидерастию.
Хуй знает, не читал, но с третьего названия в голосину нахуй.
Он конечно гигачад, но для мема не пойдёт
> Ты же понимаешь что ты написал Клон романа Арши?
Нет, Аруша сомневающаяся аутистка дандере, а эриния уверенная цундере.
Ну так язвы нет, никто никого не жёг, всё равно в 18 ушла из дому и сделала культ
Это был другой культ. Культ свободной любви.
Речь не об инкубах и не о ебле в жопу. В игре же можно мутить за девочку с суккубом. Вот я и думаю, их максимум это пельменями тереться или они смогут теоретически и уберменшей совместно плодить? Это же магический мир, не? Разве тут не должно быть способа сделать всё что захочешь?
Магия может что угодно, если не указано обратное. Было где-то в дынде написано, что нельзя сделать магический хуй? Если нет, значит можно.
Играть в игру за женщину нельзя, у Арилу был сын, у женщины не может быть настоящей, по Аристотелю, дружбы с Региллом
В мире пасфайндера не зафиксировано ни одного случая заведения личинусов у однополых аутсайдеров.
Так может они чмохи какие, без доступа к могучей магии или вообще не хотели? Много их вообще, этих нетрадиционных?
Можешь влиять жопой сколько влезет, но в концовке эона написано что чердак у неё едет и так и так, замечание про канон абсолютно неважно, единственный канон - это приключение от хуйзо
Да у меня и так от каждого длс портальная аномалия случается.
Странный ЛГ. Потому что настоящий ЛГ наоборот сделал бы клятвой своей жизни наказать всех раступных девушек и дать им всем the D
https://youtu.be/HEMh3afYrAs
Нейросетка. Они щас ваще всё умеют. Даже пацанские цитаты с волками делать
Я не знаю, это шутка? Шутка так не работает, нужна подводка там панчлайн, с каких пор порно шутка?
Причем тут его твиттер, шиз?
На форче просто видел бугурт поеха от человеческого хуя. По мне так имеет место быть. Только зачем он, если все тяночки тебя покидают....
Ну до того как тело йобнули там очевидно был человеческий хуй(или кто он там по расе). После того как рой воссоздался из саранчи - уже нет, но полиморф творит чужеса.
Ну бля, логично, если слушать историю его клана
> третье DLC в июле, второму сизонпассу быть.
Ну, я с самого начала говорил, что будут.
А вангования уже есть? Ну, кроме очевидного продолжения ДЛЦ про кенабрис?
> Только зачем он, если все тяночки тебя покидают....
Чтобы в одиночестве грустно дрочить в пустом городе, роняя слезу на фотографию ныне съеденных тяночек
Только давайте, чтобы я не ждал полтреда. Нормально прошу, дайте билдис.
> который потом превратится в дракона через начур атаки.
Хуйня неиграбельная на человеческой сложности.
А на стори моде просто превращайся в дракона и вот и весь билд
Ну я на коре буду играть. Давай, я попробую.
Я от сочетания первого и второго проорал. Слабее Аллаха, но все равно мой брат, вах!
Ну так на пару вечеров. Вот бы гача игру по посфайндеру, чтоб как в геншин но не говно. Ну или хоть аналог этого
https://store.steampowered.com/app/627690/Idle_Champions_of_the_Forgotten_Realms/ но по пасфендеру.
Вендуаг мутантка-предательница и спокойно говорит о том в прологе, как скушала ляху аазимара для выживания и отводила обманом соплеменников на ритуалы культистов. Камелия же красивая, не предает (до 5 акта при несоблюдении условий) и по дефолту может пройти с командором 3 акта приключений.
Во-первых, Хосилла приказала, во-вторых, Вендуаг была одной из немногих, кто сохранила после ритуала разум, и она себя убедила, что это основной способ для ее сородичей стать сильнее, как удалось ей.
Ей так Савамалех сказал, а она течёт по его жалу
За пасты отвечаю я, а не вот этот.
Ну так таблетки пей, дурачина. Санитары не оценят твоё уклонение от лечения. Смотри как бы не оказаться привязанным к кровати или в смирительной рубашке.
Бабы ирл - суть те же суккубы, которые заманят тебя сладкими речами, лживыми обещаниями и теплым телом, вытянут из тебя всю жизнь, волю и деньги и оставят твою пустую и высушенную оболочку в одиночестве, разбитого, изломанного, всеми забытого, тихонько догнивать свой короткий век в тёмном мраке занавешенной тяжёлыми пыльными шторами тесной комнатушке без способности полюбить или поверить вновь. Так что да, я вижу суккуб на улице ежедневно.
> разбитого, изломанного, всеми забытого, тихонько догнивать свой короткий век в тёмном мраке занавешенной тяжёлыми пыльными шторами тесной комнатушке без способности полюбить или поверить вновь.
Пришёл к этому без всякой суккубы.
> Как это убивать мечами?
Сначала бафаешь своё АБ до 90+, потом дебафаешь его АЦ до 70-.
Итого у тебя всегда хит
https://youtu.be/8-epQ9sPRtU
>роняя слезу на фотографию ныне съеденных тяночек
ГГ-рой из отряда мстителей в Рубеже съедает только Сиилу, Уголек и Арушу из женских. Камелия, Ненио и опционально Вендуаг уходят по своим делам после смайта.
Это Камелия гладит Нинку?
Так, совокотики, чтобы в следующей игре был романс с мускулистой орчихой.
Никогда в жизни не осилят. Чтоб такое написать, нужно быть дрочером со стажем, который понимает, в чем соль фетиша. Да еще и небось куколдятины насрут.
Орчих не осилят, халфлингш/гномих/дворфиек не осилят. Что за фентези нахуй где только доступны только люди, поехавшие эльфийки или вообще какой-то аутсайдерский скам?
Пиздуй аниме смотри, или в ВН "играй", там трусонюхи облаживают фетиши на любой вкус и цвет. А в подобных играх персонажи должны иметь некую художественную ценность все таки.
Ибо в противном случае у людей к этому фетишу равнодушных от такое писанины вытекут глаза.
Ты не прав, пухлопаймон как раз топила бы за все эти трухонюхские фетиши. За дрочь на ножки и прочий кал.
Кумеры, трусонюхи и пухлопаймон = братья на век
Нихуя подобного, паймоны ненавидят все то, что нравится мужикам. А вот за куколдскую хуйню они всеми руками за. Хорошо написанная орчиха выжгла бы им нахуй все их потные жирные сраки. А если бы она стала популярной, они бы вообще в петлю полезли.
Рега и Октавию можно разлучить, если нужен кто-то один из них, а не весь комплект.
Но когда дворфа гг, стоящего на табуретке, ебет бык, то это внезапно другое.
Кек, это из инквизиции? Ебать...
Ахуеть ты выводы делать по одной поехавшей.
И вообще заебал всех баб паймонами звать в этом треде это отдельный термин, не оскорбляй его своим идиотизмом.
>И вообще заебал всех баб паймонами звать
Где он всех баб паймонами называл?
>в этом треде
Это вообще с геншина пошло, то что тут какие-то поехи через слово паймонов упоминают это не отдельный термин треда, а отдельная шиза некоторых.
Тем что панцу это РПГ для широких масс, а не ВН-ка для узкой прослойки фетишистов-дрочеров.
Или ты про то что художественная ценность персонажей тут сомнительна?
Ну не соглашусь. Есть конечно откровенная трешатина типо Уголька и Ненио, есть уныние и посредственность типо Сиилы и Геебора, но большая часть вполне интересны и годно прописаны, и не являются заманухами для фетишистов.
Ну кроме Арушалавы. Но она фетиш для максимально широкой аудитории, и все таки имеет какую-никакую проработку характера.
>Тем что панцу это РПГ для широких масс, а не ВН-ка для узкой прослойки фетишистов-дрочеров.
Лол, но ведь как раз наоборот.
>Канибалка, которая трахается на жмурах
>Обмазывание голых суккубьих тел глазами
>Беременная пауками дроу
>Поехавший аазимар, который режет и ебет своих пленных аазимарок
>И многое другое
По количеству девиаций в игре панцу заткнет литературно любую внку для узкой прослойки фетишистов
>панцу это РПГ для широких масс
>кубики и рандом
>ебнутая сложность, которую ты должен настраивать сам или делать такие же ебнутые чешуйчато-вивисекторные билды
>Большая половина персонажей даже не озвучена
>катсцены и анимации в принципе это пиздец
>для широких масс
Для широких масс узкого круга лиц, которые знают что такое днд
>большая часть вполне интересны и годно прописаны, и не являются заманухами для фетишистов
>регил для паймонов с daddy issues
>саркастичный аристократ дейран с тьомным прошлым
>аристократичная каннибалка маньячка - с еблей на трупах и эксгибиционизмом
>деревенская каннибалка с культом силы - монстродевочка с бдсм
>сладкая шоколадка сосиель с абъзивными отношениями за демона
Ага
И не только икоников, но вроде как про волшебницу нет инфы, но прям в его истории за то есть что он на нее заглядывается тоже.
>>52798
Я в курсе но ИТТ памоны, это все таки пишущие мальчики и девочки, нахуй всех-то паймонами звать, тем более что он уже реально блядь к месту и не к месту всех подряд так называет.
Уже блядь игроков которые просто скрин принесли могут так назвать - а это уже диагноз.
>>52819
Я сам немного паймон в душе, и мне обидно что это почетное звание раздается всем подряд
Отнюдь. Уже одной Камелией и беременной пауками дроу панцу на две головы выше любой внки по шкале девиаций
То что описал, призвано показать жестокость и поехавшесть некоторых персонажей, или игрока определенного мифика и элаймента, а не что бы ты на это дрочил.
Выходки той же Камелии прописаны так, чтоб пугать и отвращать, а не чтоб вызывать "какая-же-ми-ми-ми-яндерочка"-эффект(а роман с ней вообще не про это).
Хотя тебе никто на это дрочить не запрещает, каждый дрочит как хочет. Кто то может и от бросков кубика возбуждается, и наверняка они сидят с нами.
В таком случае совокоты переборщили с описанием и вызвали противоположную реакцию.
Потому что купился на красивое личико.
А тебе лишь бы филактерий чистить, костлявый
>Рег это просто квинтэссенция кринжа.
Как представитель ХЗ-алайнмента он по-прежнему меньший кринж, чем КамКам.
>панцу это РПГ для широких масс
>кубики и рандом
>ебнутая сложность, которую ты должен настраивать сам или делать такие же ебнутые чешуйчато-вивисекторные билды
>Большая половина персонажей даже не озвучена
>катсцены и анимации в принципе это пиздец
>для широких масс
Харцкоршик-илита ты? Бюджетность Панцу связана внезапно с бюджетом разрабов, а не с их желанием сделать илитарную игру не для всех.
Бельгийцы вон пилят ДнД-йобу с кубиками, но с графоном как в крайзисе и синематиками достойными старых Близов.
И не надо кукарекать, что мол там казуальная редакция и все такое, нормальные люди различия между ними и под микроскопом не различат.
Я вот играю в ДнДшатину с выхода первого НвН, и до сих пор толком не знаю что это за 1d20 и AC. Класс выбираю который круче называется, спелы которые красивее и эффективнее бахают, и доволен как слон.
Я сам люблю Кам-Кам, считаю ее лучшим персонажем с лучшим романсом, но от некоторых моментов в ее квесте меня передергивало.
>Бельгийцы вон пилят ДнД-йобу с кубиками, но с графоном как в крайзисе и синематиками достойными старых Близов.
Ебало этого мархетолуха свинки имажинировали? Иди свой тред воскрешай, чмондель.
>но от некоторых моментов в ее квесте меня передергивало.
Особенно когда она отказалась стать женой?
>до сих пор толком не знаю что это за 1d20 и AC
Зумеру 2002 года рождения дефицит внимания не позволил усвоить простейшие механики, и он этим гордится ещё...
Какого канона? Который в приключении хуйзо? Другого канона нет.
>частью внутриигрового канона.
Если бы история Камелии имела бы продолжение в дальнейших частях - да
А так можно что угодно в качестве финала ее истории писать.
>но с графоном как в крайзисе и синематиками достойными старых Близов
Скорее на уровне первой сажи.
Вы сделайте еще себе мод-аналог на Охоту на ведьм в драконьей саже про Камелию, лол
>с выхода первого НвН
>Зумеру 2002 года рождения
Я по твоему в него в утробе матери играл?
А вообще по факту зачем человеку, что играет в компьютерную игру в этих настолочных костылях разбираться то?
Эффективность билдов и спелов проверяешь методом проб и ошибок, как и в других играх, и будет тебе счастье.
>в компьютерную игру в этих настолочных костылях разбираться то
Зачем человеку, который играет в компьютерную игру в этой стрельбе разбираться? Эффективность геймплея проверяешь методом проб и ошибок, просто мышкой крутишь и нажимаешь лкм по рандому
Ну в первой саже тоже неплохой синематик был в общем то.
Или ты про графон в игре? Тут ебанись.
Синематики-хуематики, маркетолог настолько ебанулся что думает будто мы в синематики играем, а не в игру, которая дай бог в 2028 выйдет
Когда она закатила истерику после тухлого свидания и сказала что мои шуточки такие же вялые как и мой член. Я что в игры играю, чтобы меня и там унижали что ли!?
>Или ты про графон в игре? Тут ебанись.
Более менее близко. Третья Калитка даже до второго Герки не дотягивает по графону
>Бюджетность Панцу связана внезапно с бюджетом разрабов
Сашуль, просто признай, что ты все деньги на кокс и кипрских шлюх спустил. inb4: ряяяя этого мало.
>Бюджетность панцу
Два ляма зелёных на одном только кикстартере было. Плюс ещё площадки под донаты. Плюс деньги издателя. Нихуя панцу не бюджетный. И никогда не был
Ну знаешь ли, я ранимая натура. Больнее было когда Венду после того, как открыла мне свою душу, съебалась на день и вернулась со словами "да я в борделе с инкубами ебалась, кук командор, иди нахуй"
>>Она слёзно просится обратно
>потом внезапно пропадает на год, ебаться с наемниками, которые недостаточно хороши для нее
>так же внезапно возвращается на поебушки к тебе и пропадает уже навсегда со словами "не хочу хотеть тебя убить"
Это все конечно трогательно и трагично, но нахуй бы оно надо. Хотеть пару двух поехавших потрошителя. Ну или хотя бы LE командора и его верного CE палача.
Вроде всё нормально шло, но в костяной ложе вообще не выживаю.
Возьми перк вора, у которого есть перк на испуг, тогда от твоих атак с потрясением часть мобов будут разбегаться в ужасе.
Рыцарь преисподней без харизмы? Ебать ты...
> Рыцаря преисподней вообще возможно для анфейра построить?
Смотря какой твой план был. Если танковать ебалом врагов - нет, нельзя.
Но его, как и ЛЮБОЙ силовой класс, можно сделать через рич оружие вродей глейвы или пердыша, и через увеличение размера. Тогда ты сможешь хуярить из-за спины танка и не отлетать в помойку. Но у хеллнайта ничего полезного нет. Так что это голый класс считай.
Странно что у него иммуна к эффектам страха нет. Даже у ссаных пауков второго уровня есть, а у Дескари нет.
берёшь мифик эона, сосиэля и скальда-поэта в тиму, кастуешь на силу и регилла прикосновение славы(+10-20 харизмы) и вдохновение скальда, +6 харизмы, потом кастуешь перфект форму на них, добавляем смайт метку и другие домейны сосиэля - дескари не пиздим только на однёрках,
Арилу вообще в разы слабее за эона...
Если ты в романе придушил жреца, то Аневия, чеканя шаг, с каменным ебалом, придет, и максимально спокойно, канцелярно, без эмоций доложит "Командор, тут Тревер рвался по цитадели вас убивать, мы не без потерь, но убили его".
> А если я хочу быть сигнифером и кидать фаэрболы закованымми в митол пальцами?
Фаерболл бесполезный спелл, а броня сосёт с проглотом у чародейской брони. Не нужен ентот ваш сигнифает
> Как представитель ХЗ-алайнмента он по-прежнему меньший кринж, чем КамКам.
Что в ней кринжового то? Она между прочим единственная имунна к кринже-излучению Шизолька.
А Рег это какой то соевый ХЗ.
Нутк мужик get shits done
Всегда дико вставляло играть тип боевым магом, шоб фаербол в ебало и дрыном по ебалу хрясь, но во всех играх получался не средний маг/средний воин, а говномаг с пуками/говновоен с 0 выживаемостью. В панцуфайндере только капеллан +/- заябись вышел в этом плане.
У нейтрально-злых персонажей это буквально так и работает.
Амогус
>Друзья, у нас отличные новости: до 29 мая вы можете приобрести ключ Steam для Pathfinder: Wrath of the Righteous со скидкой 35%, а Season Pass и Commander Pack - со скидкой 25% в магазине gama-gama.ru. А если вы клиент банка Тинькофф, то в сервисе “Игры” банка действует такая же скидка плюс дополнительный кэшбэк.
Такого не будет.
Ледяные заклинания это только винтер витч. И ледяные заклинания тут кал ебаный. А еще любой билд через заклинания требует нихуёвых таких инвестиция по фитам, как и милишный билд.
Ты должен выбрать что-то одно. ДНД работает именно так. Ты либо охуенно кастуешь атакующие спеллы, либо охуенно дамажишь мечом.
Все гиш(т.е. смесь мага и воина) классы тут играют от бафов. То есть магусы, ораклы, клерики, если идут через словой билд на милишника, то в спеллах используют только селфбафы и призывы - то что не требует фитов на спелл пенетру и стака ДЦ.
Ты никогда не сможешь работающий билд, который будет способен активно работать заклинаниями и мечом потому, что на заклинания нужно дохуя фитов, на меч нужно дохуя фитов, а их НЕТУ. Тем более на ледяные заклинания, которые кал по определению, кроме одного.
Ну это, считай, пол часа геймплея таким билдом.
Я всё же делаю скидку на то, что ему функционирующий геймплейно билд нужен не на 10м мифике.
Ещё кинетик есть, но я за него никогда не играл и хз можно ли там и кастовать и мечом махать
А тизер длс они на русском уже выпустили, или тут только магазины ключей рекламировать разрешили?
>Ледяные заклинания это только винтер витч.
Что мешает любому другому классу брать соответствующие специализации на холоде фиты?
Или у тебя как в копроММО, для каждого пука должен быть отдельный класс?
Анон, может быть, если у тебя в партии есть персонаж, которого не прошибают слова, которые прошибают даже нечеловеческих тварей состоящих буквально из хаоса, зла, грехов и нечестивости, то может стоит задуматься, что с этим персонажем что-то ну вот прям очень сильно не так?
>у тебя как в копроММО, для каждого пука должен быть отдельный класс?
>тред системы где буквально под каждый полупук сделан класс или подкласс
>Ты никогда не сможешь работающий билд, который будет способен активно работать заклинаниями и мечом потому, что на заклинания нужно дохуя фитов, на меч нужно дохуя фитов, а их НЕТУ.
Легендо-господин ссыт на твое лицо.
Марсуха, сделавший колдуна через фошар и чародейского рыцаря - тоже.
Да, если это сабля кинетика, но нахер тебе кидаться бластами между нарезанием в мили?
Ей сносит крышу ПОВЕР, у нее заводится МОТИВЕЙШОН, и она с обеих ног идет пиздить тебя, за что умирает насмерть.
Скорее что-то не так с персонажем который словами переобувает мимопроходяших нечеловеческих тварей состоящих буквально из хаоса, зла, грехов и нечестивости, чего я собственно и ожидал от нее
А то что такой персонаж может кого-то и раздражать своими проповедями в этом я не вижу ничего странного.
Магус мне зашел в первом панцуфайндере, но все равно он у меня получился слишком мягким для воина, а вот капеллан во второй охуенно зашел, набафался перед боем, пизданул аое спеллом и пошел нарезать своими 6 атаками за раунд. Правда на кор сложности он все равно сосет по сравнению с шизобилдами.
Пчел, сами совокоты сказали, что Уголь это сказочный персонаж. Не надо приводить ее в пример в качестве серьезного аргумента
Поэтому за демонидзе надо либо забивать хуй и возноситься одному, а еще лучше идти за основную концовку демона, ведь она пизже.
От полубожественной силы едет крыша, сначала ударяется в пиры и оргии, потом решает закосплеить Ноктикулу и низвергнуть Командора. Конец немного предсказуем.
Сказочный персонаж в документалке, или в другой сказке, где и пираты, и киборги, и ведьмы через континент?
Наличие перечисленных тобою никак не отменяет то, что сами совокоты расписались в нереалистичности угля как персонажа
Угол в концовке если ей сдвинуть мировоззрение через законопослушие очень даже гуд, и какой никакой личностных рост впервые за сто лет
Какие последствия, если принять покровительство Ноктикулы? Она меня потом в камень не превратит?
Это заебатая хуйня, надо переманить арилу на свою сторону и собрать нахиндрианские кристаллы, один из которых - в битве с бафометом, если ты принял дар кутикулы то она тебя кок блокнет от получения кристалла, а и ещё регилл недоволен будет
Интересно, надо будет потом это сделать.
Про Уголёк с реализмом доёбываемся, а про армор от харизмы, магию и оружие ни слова...
Сукааааа как же я проорал.Спасибо анон сделал мой день.
Точно ретард.
В тайнике ничего нет, нового ничего не говорят.
Я где-то проебался или квест багнулся?
Если бы Уголек магией демонам мозги промывала, то вопросов бы не было. Но она это делает обычными банальностями вроде "давайте жить дружно". Такое на обычных людей работать не должно, не то что на демонов.
Реалистичную реакцию на Уголька имеют Камкам и Грейбор. Первую Уголек раздражает, у второго врубается родительский инстинкт, но меняться и переставать убивать людей и-за ее слов они не собираются.
Кабы так, то ирл бы не существовало сект. И воду перед ютуб трансляцией бы не заряжали.
А ты доебался до буквально проповедницы в средневековье.
Доёбывались тут до того что она созданий чистого зла и хаоса быть добрыми заставляла
Так если говорить ещё хуже звучит
Это кринж.
>у лича
>спеллы закончились
Это ты тот анон, который наугад билды в нвне делал? Тоже методом проб и ошибок спеллы кидаешь?
Захар разве спеллы кастует? Меня он вампирскими целовал, а так да, Захар по сравнению с Кангаксом каким-то лошок
Нет, добавили реакцию Тревера на ритуал лича, когда он в пати. Раньше ему было похуй на жертву, только потом до него доходило и "Анневия с чеканным ебалом докладывает"
Да
Единственный компетентный человек во всем крестовом походе. И не пришлось продавать очко демонам/дьяволам/личам ради силы.
Это буквально трун, которого к большому сожалению нельзя превратить обратно за Эона. С Камеллией достаточно просто в её особняк заглянуть, чтобы понять что она ебанутая как минимум, Шерлоком быть не обязательно, а что там с братом Сосыси не ебу, он после Иза не живёт.
Это тп, которая обиделась на собственных подсосов и смайтанула их город, пробив тем самым дыру в узилище Ровагуга, через которую теперь всякое говно лезет. Быть облапошенной хтонической хренью, у которой все мысли сводятся к ПОЖРАТЬ- чего еще ожидать от безмозглой лесбошлюхи, бывшей подстилки Ихиса?
Ты потеряешь бонус к статам, для которого эта хуйня и делается, если прям нужен бафф для бафомета, то да, можно взять
>Enhanced Edition осенью 2022
Новые романы будут? или хотя бы расширение старых...
мимо прошел на релизе
Известно точно что будут поздним мификам контент добавлять, и может быть че-нибудь романам перепадет, совокоты что-то говорили про "рогатых". Можешь начинать ставить анус.
Про романсы.
Этот бонус как-то странно выбирает на какие статы идти.
Ок, спасибо.
Старрок многозначительно на них намекал.
Придётся кидать Волю, если захочешь:
Взять кристалл с Бафомета.
Перекатиться в Легенду.
Не скидывать Арилу в Язву.
Мы его сломали...
С эринией...
Копытца лизать придётся
>С Козликом можно подружиться
Он тебе волшебное яблоко против Дескари даст, если демоном к нему на верность набиваться.
Ну там же в Бездне можно подлизаться к нему и предложить союз, но он тебя посылает, а потом в лабиринте, когда с ним в зеркале говоришь, он грит мол го дружить, ты выглядишь не таким говном, как при первой встрече...
>Обретя полубожественные силы, суккуба пустилась во все тяжкие Она наслаждалась всевозможными удовольствиями, устраивая пиры, оргии и побоища то в мире смертных, то в Бездне. Опьяненная силой, она возомнила себя новой Ноктикулой и попыталась убить Командора, чтобы присвоить его могущество.
>Не ожидавший от суккубы такой прыти. Командор наградил ее долгим оргазмом, после которого она на месяц превратилась в обыкновенную смертную.
Ну почему в игре нет таких охуительных опций?
Хорошо получилось, годно
>корраптАруша охуевает и пытается похитит силу вознесшегося командора
>в наказание Командор так мощно ее ебет, что она превращается в смертную
>корраптАруша пытается ему отомстить, отправившись в эллизиум
>но это оказывается многоходовочка Командора, он превращает Арушу в эллизиумную шлюху, чтобы распространять через нее свое влияние на этот план
>Аруша грустит, от того что предала командора, лишилась лучшего любовника и что в эллизиуме многовато пидоров
>Все что остается Аруше это мечтать, что командор, рыча и двигая тазом выебет ее как раньше
>Ну или что когда-нибудь сможет все-таки забрать силу командора и задоминировать его
Ну почему концовки писали какие-то доширачники, а не парфирыч?
В последних двух абзацах больше демонической романтики, чем во всем пасфайндере.
Хуёвый из тебя лич
>Ну почему концовки писали какие-то доширачники, а не парфирыч?
Ты ещё с некорапт арушизае не читал...
Напиши свои концовки сам. Текст на слайдах меняется за 2 минуты дефолтным блокнотом
Здесь радоваться надо если тебе обосрали всего 1- 3 человека значит остальным зашло
Ну так я Хаотик-Гудом буду
Второй гаремник очень понравился, а тут ну пиздец какой-то начинается. Ну и в кингмейкере первые 20 часов балдежные, примерно рилейтед >>60956 лол.
> Что за хуйня, почему они сайдов не сделали каких-то.
Так есть же, просто они выполняются довольно быстро.
3 раза играл на разных сложностях, ни разу не было проблем с проседанием. Всегда есть чем заняться.
>Это такой прикол геймплея, мне реально надо сидеть в замке и скипать целый год на карте с заебавшими событиями, чтоб наконец начался еще один квест на часик максимум?
Да.
>почему они сайдов не сделали каких-то
Твои сайды - это развитие и застройка +лутание предметов мастеров.
>зачем мне год ждать, лол
Потому что в реальной жизни событиям предшествует подготовка,а не как в *другой" рпг, где ты три года ирл фармишь хомячков, вместо того чтобы идти в Замок Зла останавливать Ритуал Конца Света, который Главный Гад уже начал проводить, и ещё чуть-чуть....
Ты даже не представляешь насколько я душнила.
Какой же кайф у лича и ангела начинается с того момента, как все твои раундовые заклинания начинают действовать сутки. Ты словно превращаешься из обычного путешественника в Бога с огромным уроном, резистами, скоростью и щитами.
У лича колдуна уже с 16 уровня, с конца 4 акта.
У ангела оракула с 17 уровня, начало 5 акта.
Не умеющий в анхлюсек, ты?
Тоже думал сделать этот подкласс варприста на англюсике играю, хз как он на русском называется, но пока что сделал обычного. На этот ченнел работают диадемы на увеличение бросков? Как, например, филактерия позитивной энергии (или негативной)?
Всегда кринжую, когда авторы чё-то поясняют про всоих выдуманных персонажей.
>варприста
Это оракул. Филактерии не тестил, но мифический фит на проведение энергии работает.
>подкласс варприста на англюсике играю, хз как он на русском называется
Варприста на русский перевели как капеллана
Это же оракул.
>"Начиная с 5 уровня, очиститель может проводить святую мощь как жрец его уровня, нанося урон злым потусторонним существам. Он может использовать эту способность 1 + модификатор {g|Encyclopedia:Charisma}Харизмы{/g} раз в день.",
По вордингу - да.
Бля, точно, оракул. Прохожу всего второй раз, еще не запомнил наизусть всех, и перепутал проклеймер варприста с пурифаер оракулом. Кстати, интересно, если двух таких в пати запихать, насколько сильно они всех демонов аое выжигать будут.
Привет, новичок, позволь различать капелланов, паладинов, добрых воинов и рыцарей преисподней
Они, вроде, не требуют спелл пенетрейшена. Что у них по дамагу то по итогу? Стоит их брать оракулу или лучше хилки?
Бля, а если сделать лича-коричневого, раздать каждому 4 жыникайнда на 24 часа, и выбрать фиты на внеочередные, будет ёбка? Можно ещё 4 превосходства стихий взять
>Спеллы негативной энергии
Так это вещи вроде тех же хилок, но с уроном по живым. Урона относительно мало, и кастовать нужно в упор, не нужны они тебе для дамага.
А encased не вернули, что странно, лол, учитывая что игра от того же издателя и тоже сделана отечественным разработчиком.
Вместе с этим вернулись EA и беседкины игры, которые тоже кокблок ставили на регион.
Осталось только близзам вернуться. Всё как и предсказывалось
- Ну и что? - наконец сказал командор.
- Что? - уныло отозвалась Камелия.
- Ну это самое, - нервно сказал командор. - Давай уже.
- Ну давай. - Камелия завозилась внутри мешка, и некоторое время командор глядел в небо, где качались ветви деревьев, а в вышине сияли звёзды. Одна звёздочка была особенно яркой, но её всё время заслоняла особо толстая ветка.
"Как и вся наша жизнь" - подумал командор. Тут Камелия наконец подала голос:
- Ну всё, можно.
- Ладно. - Командор повернулся к ней. Некоторое время ничего не было слышно, потом Камелия приглушённо сказала:
- Ну чё там?
- Да сейчас.
Ещё несколько минут прошло в томительном молчании. Наконец командор сказал:
- Ну я всё. У тебя чё там?
- Я тоже всё, - Камелия снова зашуршала.
- Ну ладно. - Командор повернулся на спину и снова стал смотреть в небо. Яркую звёздочку теперь не заслоняла ветка, и смотреть на неё было приятно.
"Как-то там Айвуша", - подумал командор и закрыл глаза.
Не добавляется в корзину, как и многие другие "вернувшиеся" тайтлы. Ждем оф комментов от габена.
Что-то добавляется. Так что да, скорее всего траблы на стороне Габена
А подписьки на месяц-то и нету...
Похоже можно добавлять всякие ДЛЦ и доп контент, но нельзя добавлять мейн игру
Не. Попробуй Фифу и Дум, например, нормально добавляются.
>Осталось только близзам вернуться
Печеньку ставлю, что вот эти если и вернутся, то САМЫМИ последними
Близзы же под майками, следовательно и жопу свою гнилую притащат только когда Филя даст зеленый свет.
Так они теперь сучки майков же. Форцу вон вернули. Как только игры близзов появятся в майкосторе или стиме, так и будут доступны.
бери в тиму паладина с избавлением от усталости, которая -6 даёт это разве что сирокко, и при том что если ты проебал сейв, а если ты проебал сейв на сирокко врага то ты умер
я в 29
если поможешь халфлингу выбраться в улыбке прокажённого, он потом даст посох на +1 к огненному
Это самый ранний? А в третьем акте не будет норм эллементальных посошков?
А то я решил тож оракла запилить, но милишного с дипом в монаха. И вот думаю может его сделать через посохи, чтобы элементал барраж пораньше включился в игру.
Ну и хуйня
Ярость классов не стакается с яростью демона.
Оплату в рублях тоже вернули? Год дота плюса можно покупать?
опустить бг3 шиза это уже задача
Неземной свет вычистил город от инопланарных захватчиков.
Командор устало выдохнул и опустил руку. Это деяние забрало у него намного больше сил, чем он рассчитывал.
Сбоку раздались звуки ударов металла о металл. Хлопки.
- Впечатляет.
«Правитель соседней страны» смотрел на него со смесью удивления и любопытства. Источник Силы внутри Командора реагировал уже не столь бурно, скорее выжидал.
- Я вынужден отлучится и сообщить своим офицерам об изменении ситуации, - сказал он, и, оттолкнувшись от мостовой, полетел в сторону стен.
«»»
Гарнизон собирался около главного храма города. Перед вратами в него стоял Командор, готовый зачитать воодушевляющую речь. Внизу, в первых рядах, стояли его боевые товарищи, первые офицеры похода и Король.
«Ситуация, как в сказках. Когда казалось, что всё уже потеряно, явился герой, и повернул всё вспять. Не думал, что увижу нечто подобное ещё раз в своей жизни…»
Размышления Короля прервал Командор. Набрав в грудь воздуха, он сделал шаг вперёд, собираясь заговорить…
…и тут его прервал свет, изливающийся из храмового витража.
«»»
Явление божества произвело неизгладимое впечатление на толпу перед храмом. Крестоносцы рухнули на одно колено, все как один. На всей площади лишь Командор и Король устояли, рассматривая богиню – каждый со своими эмоциями.
А затем, она заговорила.
«»»
«ЧТО она просит?!», - Король был ошарашен.
Мысли роились в голове Короля. Факт того, что Мифическая Сила Командора проистекает из опытов ведьмы, был сам по себе удивителен. По сути, это был искусственный вариант того, что получают иные за великие деяния, либо в результате воздействия артефактов или иных сущностей. Возможно, это и было причиной того, что их Силы так реагировали друг на друга.
Но, даже если учесть, что Сила Командора берёт своё начало из подобного источника…
«По какому праву она требует что-то подобное?!»
Король умел отличать энергии различных планов друг от друга. И Командор был проводником Небес. В том, что исходило от него, не было и частицы Бездны.
И вот сейчас, богиня, демонесса и ведьма стоят вокруг личности, что повернула вспять столетнее топтание на месте, и требуют от него того, что выгоднее им.
Короля удивляло, что Ноктикуле выгодно закрытие Язвы. Впрочем, вероятно это всё отголоски внутренней грызни демонов.
А вот то, что закрыть дыру можно смертью либо ведьмы, либо Командора… вот это уже заставляло его задуматься над тем, что и как делать дальше. И то что она куда-то телепортировалась – не является проблемой.
Командор стоял в растерянности. Услышанное видимо серьёзно ударило по нему. Он посмотрел на своих спутников, ища поддержки от них. Те начали высказываться, по большей части поддерживая путь своего лидера. Когда они закончили, Король взял своё слово.
- Не стоит бояться силы, - голос колдуна заставил многих удивлённо посмотреть на него, словно бы никто не ждал его мнения, - сила – это лишь инструмент. Бояться нужно тех, кто силой владеет. И тебя бояться есть смысл лишь демонам. У Язвы два ключа? Хорошо, найдём ведьму, скинем её в разлом – и дело решено. Я помогу тебе в этом.
Демоница восторженно цокнула языком и, склонив голову на бок, уставилась на Короля, как будто первый раз его увидела. Король не обратил внимания на это – у него уже был покровитель.
Командор кивнул. А затем, обратившись к богине, дал свой ответ.
«»»
Следующий десяток дней слились в один сплошной сумбур. Офицеры похода бегали как угорелые, собирая все доступные войска, чтобы направится в Из и спасти королеву… если ещё не было поздно.
Ядром должна была стать армия Короля. «Маэгар» предложил поднять всех доступных мертвецов, как пушечное мясо, но, получив отказ от верхушки похода, фыркнул и вернулся в ставку.
Командор со своим отрядом бегал по окрестностям – у них возникли некие срочные дела. Из одного такого похода он вернулся бок о бок с белокрылой астральной даэвой, что с тех пор покидала верхние этажи цитадели лишь сопровождая отряд в их рейдах.
На Короля даэва смотрела косо, но ничего предъявить не могла. Колдун понимал, что она чует в нём, но не обращал на небесную воительницу внимания. Впрочем, одёргивать себя и напоминать, что это другая даэва, и от неё проблем быть не должно, приходилось.
Наконец, войско был собрано, и двинулось в Из.
«»»
Воин с нимбом отодвинул полог палатки в сторону и вошёл.
- Мне доложили, что вы хотели видеть меня.
- Да. Я хотел показать тебе кое-что, дабы избежать эксцессов в будущем бою.
За прошедшее время мифические мужи провели немало диалогов. Носитель небесной мощи был удивлён тем, что Мифическая Сила не является чем-то уникальных для опытов Арилу, а, пусть и очень редкая, но естественная для мира вещь. Источники сил обоих прекратили волками смотреть друг на друга, что радовало обоих – теперь им ничто не мешало идти в грядущий бой бок о бок.
Король стоял перед стоявшим на столе каменным сундуком, который был весь изрезан рунами. Откинув крышку, он запустил туда ладони и достал оттуда… что-то.
Это было похоже на живую плоть, по которой ходили волны, открывались и закрывались глаза и пасти.
- Что это за мерзость? – скривился Командор.
- О, это один из самых великих моих трофеев. Шкура чудовища, что подарила мне Мифическую Силу. Видишь ли, Командор, это могучий артефакт, который я надеваю в великие битвы, но есть один нюанс – я выгляжу в нём предельно отвратительно. Я хочу показать её сейчас и избежать недоразумения в будущем.
С этими словами Король накинул Шкуру на спину.
Плащ потёк, обтекая одежду Короля. Заскорузлая плоть покрыла всё тело, одарив его множеством мерзких глаз и мелких клыкастых ртов. Жерла на предплечьях, изрыгающие огненные лучи, не покрылись плотью изнутри – вместо этого по их краям выросли клыки. Видимо, Шкура знала, что эти места причинят ей боль.
Самое же странное произошло с головой короля. У шеи мясо Шкуры начало уплотнятся и подниматься, заключив всю голову в один мясной шар, разрезанный посередине пастью с выпирающими наружу кривыми зубами.
Шар некоторое время посмотрел на Командора, после чего рот открылся подобно книге и Командор увидел лицо и волосы, незатронутые этой мерзость.
- Отвратительно – это мягко сказано. Оно точно того стоит?
- Да. Предвещая твой следующий вопрос – это безопасно для меня и союзников. Ну что, выступаем?
Воин кивнул, и оба покинули шатёр.
«»»
Находящийся под воздействием Ускорения отряд несся по улицам города.
План был прост – пока армия отвлекает основные силы демонов, элитная ударная сила пройдёт город насквозь, и спасёт королеву.
План пришлось резко корректировать после явления и предупреждения ведьмы.
Халран, встреченный на пути, ошарашенный, как и все, явлением командора, был направлен на защиту знамени Командора.
На полпути к библиотеке, когда отряд встал передохнуть после очередной стычки, со стороны неба послышались частые хлопки крыльев, и не успела суккуба вскинуть лук, как рядом с замыкающими построение приземлилась закованная в сталь фигура.
Эриния в следующей главе, аноны.
Неземной свет вычистил город от инопланарных захватчиков.
Командор устало выдохнул и опустил руку. Это деяние забрало у него намного больше сил, чем он рассчитывал.
Сбоку раздались звуки ударов металла о металл. Хлопки.
- Впечатляет.
«Правитель соседней страны» смотрел на него со смесью удивления и любопытства. Источник Силы внутри Командора реагировал уже не столь бурно, скорее выжидал.
- Я вынужден отлучится и сообщить своим офицерам об изменении ситуации, - сказал он, и, оттолкнувшись от мостовой, полетел в сторону стен.
«»»
Гарнизон собирался около главного храма города. Перед вратами в него стоял Командор, готовый зачитать воодушевляющую речь. Внизу, в первых рядах, стояли его боевые товарищи, первые офицеры похода и Король.
«Ситуация, как в сказках. Когда казалось, что всё уже потеряно, явился герой, и повернул всё вспять. Не думал, что увижу нечто подобное ещё раз в своей жизни…»
Размышления Короля прервал Командор. Набрав в грудь воздуха, он сделал шаг вперёд, собираясь заговорить…
…и тут его прервал свет, изливающийся из храмового витража.
«»»
Явление божества произвело неизгладимое впечатление на толпу перед храмом. Крестоносцы рухнули на одно колено, все как один. На всей площади лишь Командор и Король устояли, рассматривая богиню – каждый со своими эмоциями.
А затем, она заговорила.
«»»
«ЧТО она просит?!», - Король был ошарашен.
Мысли роились в голове Короля. Факт того, что Мифическая Сила Командора проистекает из опытов ведьмы, был сам по себе удивителен. По сути, это был искусственный вариант того, что получают иные за великие деяния, либо в результате воздействия артефактов или иных сущностей. Возможно, это и было причиной того, что их Силы так реагировали друг на друга.
Но, даже если учесть, что Сила Командора берёт своё начало из подобного источника…
«По какому праву она требует что-то подобное?!»
Король умел отличать энергии различных планов друг от друга. И Командор был проводником Небес. В том, что исходило от него, не было и частицы Бездны.
И вот сейчас, богиня, демонесса и ведьма стоят вокруг личности, что повернула вспять столетнее топтание на месте, и требуют от него того, что выгоднее им.
Короля удивляло, что Ноктикуле выгодно закрытие Язвы. Впрочем, вероятно это всё отголоски внутренней грызни демонов.
А вот то, что закрыть дыру можно смертью либо ведьмы, либо Командора… вот это уже заставляло его задуматься над тем, что и как делать дальше. И то что она куда-то телепортировалась – не является проблемой.
Командор стоял в растерянности. Услышанное видимо серьёзно ударило по нему. Он посмотрел на своих спутников, ища поддержки от них. Те начали высказываться, по большей части поддерживая путь своего лидера. Когда они закончили, Король взял своё слово.
- Не стоит бояться силы, - голос колдуна заставил многих удивлённо посмотреть на него, словно бы никто не ждал его мнения, - сила – это лишь инструмент. Бояться нужно тех, кто силой владеет. И тебя бояться есть смысл лишь демонам. У Язвы два ключа? Хорошо, найдём ведьму, скинем её в разлом – и дело решено. Я помогу тебе в этом.
Демоница восторженно цокнула языком и, склонив голову на бок, уставилась на Короля, как будто первый раз его увидела. Король не обратил внимания на это – у него уже был покровитель.
Командор кивнул. А затем, обратившись к богине, дал свой ответ.
«»»
Следующий десяток дней слились в один сплошной сумбур. Офицеры похода бегали как угорелые, собирая все доступные войска, чтобы направится в Из и спасти королеву… если ещё не было поздно.
Ядром должна была стать армия Короля. «Маэгар» предложил поднять всех доступных мертвецов, как пушечное мясо, но, получив отказ от верхушки похода, фыркнул и вернулся в ставку.
Командор со своим отрядом бегал по окрестностям – у них возникли некие срочные дела. Из одного такого похода он вернулся бок о бок с белокрылой астральной даэвой, что с тех пор покидала верхние этажи цитадели лишь сопровождая отряд в их рейдах.
На Короля даэва смотрела косо, но ничего предъявить не могла. Колдун понимал, что она чует в нём, но не обращал на небесную воительницу внимания. Впрочем, одёргивать себя и напоминать, что это другая даэва, и от неё проблем быть не должно, приходилось.
Наконец, войско был собрано, и двинулось в Из.
«»»
Воин с нимбом отодвинул полог палатки в сторону и вошёл.
- Мне доложили, что вы хотели видеть меня.
- Да. Я хотел показать тебе кое-что, дабы избежать эксцессов в будущем бою.
За прошедшее время мифические мужи провели немало диалогов. Носитель небесной мощи был удивлён тем, что Мифическая Сила не является чем-то уникальных для опытов Арилу, а, пусть и очень редкая, но естественная для мира вещь. Источники сил обоих прекратили волками смотреть друг на друга, что радовало обоих – теперь им ничто не мешало идти в грядущий бой бок о бок.
Король стоял перед стоявшим на столе каменным сундуком, который был весь изрезан рунами. Откинув крышку, он запустил туда ладони и достал оттуда… что-то.
Это было похоже на живую плоть, по которой ходили волны, открывались и закрывались глаза и пасти.
- Что это за мерзость? – скривился Командор.
- О, это один из самых великих моих трофеев. Шкура чудовища, что подарила мне Мифическую Силу. Видишь ли, Командор, это могучий артефакт, который я надеваю в великие битвы, но есть один нюанс – я выгляжу в нём предельно отвратительно. Я хочу показать её сейчас и избежать недоразумения в будущем.
С этими словами Король накинул Шкуру на спину.
Плащ потёк, обтекая одежду Короля. Заскорузлая плоть покрыла всё тело, одарив его множеством мерзких глаз и мелких клыкастых ртов. Жерла на предплечьях, изрыгающие огненные лучи, не покрылись плотью изнутри – вместо этого по их краям выросли клыки. Видимо, Шкура знала, что эти места причинят ей боль.
Самое же странное произошло с головой короля. У шеи мясо Шкуры начало уплотнятся и подниматься, заключив всю голову в один мясной шар, разрезанный посередине пастью с выпирающими наружу кривыми зубами.
Шар некоторое время посмотрел на Командора, после чего рот открылся подобно книге и Командор увидел лицо и волосы, незатронутые этой мерзость.
- Отвратительно – это мягко сказано. Оно точно того стоит?
- Да. Предвещая твой следующий вопрос – это безопасно для меня и союзников. Ну что, выступаем?
Воин кивнул, и оба покинули шатёр.
«»»
Находящийся под воздействием Ускорения отряд несся по улицам города.
План был прост – пока армия отвлекает основные силы демонов, элитная ударная сила пройдёт город насквозь, и спасёт королеву.
План пришлось резко корректировать после явления и предупреждения ведьмы.
Халран, встреченный на пути, ошарашенный, как и все, явлением командора, был направлен на защиту знамени Командора.
На полпути к библиотеке, когда отряд встал передохнуть после очередной стычки, со стороны неба послышались частые хлопки крыльев, и не успела суккуба вскинуть лук, как рядом с замыкающими построение приземлилась закованная в сталь фигура.
Эриния в следующей главе, аноны.
Хуй его знает, что тебе на это ответить. Возможно "иди нахуй", но я слишком воспитан, чтобы написать это на анонимной имиджборде.
Почему тебя не воспитали писать интересные тексты? Я прочитал вторую и третью строки, и лучше не стало. Даже хуже. Какой-то описательный канцелярит. Свет - вычистил. Звуки - раздались. Вздохнул - устало. Мысли - роились.
О, это долгая история, анон. Тебе известно, что >90% сочинений требуется писать по шаблону "вступление с описанием-пример относительно проблемы из других книг-пример из ирл-вывод"? Хз, когда ты учился, может ты мамонт-40 лет, у тебя иной стандарт был.
Этот прав.
Шаблон не плох сам по себе. Сценаристика вообще состоит целиком из шаблонов и клише как явлений - тропов. Но кто-то пишет отличные истории, а кто-то галиматью унылую.
Я тоже, но это не отменяет быть колдуном с косой, трансформацией, щитами, мерцанием, ускорением и прочими бафами.
не пристало королю мёртвых сельской приблудой махать
Наносит урон звуком по Дескари.
Сижу на релизной сентябрьской версии, до выхода всяких энчантет супер римджоб эдишенов даже смотреть не буду, че там в обновлениях.
Бля, а суперготиэнчантрасширенноеизданиеэдишон же снова покупать придется, даже если у тебя ванила+сизон куплены? И они после сизона еще длс вроде обещали высрать, которые тоже покупать? И это после двух говнодлс подряд?
> Класс?
Инквизитор Саренрей
> Мировоззрение?
Нейтрально-доброе
> Романс(для обоих игр)?
Ару
> Мифик?
Ангел
ВоЕн с престижем дуэлянт, очевидно же.
>Мировоззрение
Хаотик нейтрал
>Романс(для обоих игр)
Коктавия/Карамель. Как вариант- Дверь/Королева. А можно и совместить.
>Мифик
Очевидный трикстер.
Даже не знаю какой жопой нужно было читать/смотреть чтоб поставить Дартаньяну не хаотичный элаймент.
Ну может пчел начитался говностатей типа вот такой https://lurkmore.rip/Alignment и считает что все хаотики это такие ебанаты, которые сами не понимают че делают.
Но ведь он верный слуга короны, нужно быть законопослушным!
Изначальная идея сделать всех 3 кровавыми кинетиками провалилась, ибо это просто не играбельно: мало урона. Кровавому кинетику нужна поддержка пати, в соло они не работают. Да и оригиналу это слабо соответствовало.
По итогу получилось:
Карс: нейтрально-злой интовый кинетик через землю+землю (металл), мейн
Эйсидиси: хаотично-злой харизмокинетик через огонь+огонь
Вамм: законопослушно-злой психокинетик через воздух+землю (песчанную бурю)
Все спутники были отправленны в пешее-эротическое, кроме Сосиэля. Он был оставлен в роли баффающей хило-шлюшки, не вступающей в бой и дожидающейся пока настоящие мужчины закончат дела, и он сможет исцелить их/снять всякие проклятия и дебаффы. Проверки знания, атлетики и подвижности висели на Карсе, на Эйсидиси магические предметы и убеждение, Вамм был основой проверок на внимание и природу. Благодаря искуссному кинетику проблем с проверками вообще не было, хотя казалось бы, всего 3 персонажа (+сося чисто для религии).
Примерный бой выглядел так, по раундам:
0) Эйсидиси ставит максимизированно-усиленную огненную стену, Карс кидает по врагам максимизированно-усиленную металлическую смертельную землю(под конец врагам еще и дважды спасбросок делать приходилось), одновременно Ваам кидает максимизированно-усиленное опутывающее облако песчанной бури, начинается замес.
1) Пока часть врагов, которая не упала, бежит к отряду, стены ставят Карс и Вамм. Урон, который получают враги пройдя через 3 кинетические составные стенки обычно фатален.
Тех, кто лежит, добивает огненными aoe-бластами Эйсидиси, а Карс и Вамм неторопясь кидают по лежачим составные бласты.
2-5) Если кто-то из милишников все таки добегает, то Карс танкует за счет ловкости и раздает за счет металлической сабли, у которой под конец было 230+ урона, наносимого ураганом лезвий каждый раунд всем вокруг (а там всякие магнетические вливания, бонусы к точности от аспекта и т.д., так что прилетало нормально), а Ваам спамит зарядами песчанной бури. Харизматичный Эйсидиси в такой ситуации переходит в режим пугателя, если кого-то из врагов не получается пробить.
Всяких лучников/колдунов перещеголять по урону не сложно, с попаданием тоже проблем нет, ибо Эйсидиси бьет по тач АС, а остальные юзают аое-вливания против реакции, и даже с провалом у них хватает урона чтобы продавливать врага.
9/10 боев проходили почти без получения отрядом урона.
Сложности были только с некоторыми боссами вроде Бафомета (сбивал в начале все баффы) и Игривой Тьмы(просто трудно попасть, даже тач ас и со всеми ухищрениями), но они тоже были размотаны со второй-третьей-четвертой попытки. Анальное изнасилование, которому подверглись Дескари, Вавакия и Арешкагаль наверное не забудет вся бездна.
Ноктикула оказалась самым непростым противником. Всем пилларменам были взяты все фиты на волю, так что никто не мог разбить этого боевого братства своими мерзкими чарами, никто не мог напугать или очаровать этих крепких мужчин. Кроме Ноктикулы, обольщения которой оказалось достаточно, чтобы склонить к гетеросексуальным связям одного из этих мускулистых кинетиков, которые, казалось бы, полностью иммунны к ним. Каждый раз в бою Ноктикула склоняла на свою сторону то Эйсидиси, то Карса, то, казалось бы, совершенно непробиваемого Вамму, и бой превращался в 2 на 2, выиграть которое было совершенно невозможно. Потребовалось наверное 7 или 8 попыток, чтобы чистота мужского братства выстояла перед чарами женской похоти.
Ну и конечно я пошел на концовку Возвышения, так-то основная цель Карса. Финальный бой ощущался намного приятнее, чем когда вокруг Дескари с Бафометом бегало больше полудюжины разных персов.
Сосиэля кстати пришлось держать в анальном угнетении, чтобы он не ушел от демонического Карса, ибо куда мы без бафающей хилошлюшки.
Тебе в другую игру.
Так у воинов так же
Ох два чая!
Но я спрашивал про баф ангела на +20 харизмы...
I'm working on a turnaround reference sheet for the way that I enjoy drawing Wenduag. Trying to merge together some traits from her in-game model, her CRPG portrait, and the original AP.
>Сколько будет 2х8+1?
Вопрос не в этом. Тут все ясно. С кубами же непонятно как работает. Дает ли это +1 к итоговому результату или к каждому кубу, к минимальном, максимальному или и туда и туда.
К итоговому. Сперва бросается два кубика и их цифры складываются, потом к этой цифре добавляется +1
Это очень мужишно!
А когда я спрашивал "как отыграть Карса", мне дятлы писали про вивисектора-друида...
Когда я до него доберусь, станет Кастраццио.
В башне астрода можно толкнуть колнны на мобов, но когда юзаешь их игра начинает сидеть нахуй и думать. При этом все бафы тикают. Найс, бафнулся такой на 3 минуты и 3 минуты ждёшь пока игра додумается совершить действие
Возможность с наслаждением ебнуть крестоносцев >>>>> негрогей.
Ну как смогли!
6-0-5-4 же? Почему не срабатывает?
то что баффы в диалоговом окне тикают - хуйня полная, пока выбираешь вариант могут видения безумия пройти, например
Так она говорит про правую руку, а нож в левой.
Мразь уже напала.
Пиллармены не стали бы устраивать красную свадьбу, им на крестоносцев было бы просто похуй.
>180 см
Разве? Венду была на голову ниже моего гг, получается он был >2 метра?
А дейран был на голову выше ГГ, получается Дейран 230см? Че?
Ну и лицо какое-то аутичное совсем.
Это влажные мечты художников, рисуют такую вот сводку, и суют туда всякую херню: рост 180, член 25, айкью 160, сиськи Д и прочее.
Идеально
>фантазиях Даркергрея
У меня две вопроса
Нахуя вы их обсуждаете?
Нахуя вы их вообще тащите сюда?
>У неё была возможность сделать заебатую вселенную
Нет, не было.
Есть версия, что вся движуха с реками душ, круговоротом и т.д. сделана для того чтобы не кормить Древних Богов, одолеть которых обычные боги не в силах. Даже Фаразма, которая сильнейшая среди обычных богов, ничего не смогла бы сделать против всяких Азатотов.
Вот и уводит Фаразма души смертных во внешние планы, и спит Азатот и спят Великие Древние. Потому что если они проснуться, вот тогда будет реальный пиздец и Асмодей, роняя кал, побежит освобождать Ровагуга, вдруг он сожрет этот армагеддон. Но по итогу будет сожран сам Ровагуг, будет уничтожен в первородном хаосе весь мир и Гротус запустит цикл перерождения вселенной, а Иные Боги и Великие Древние вновь заснут.
И Фаразма попробует еще раз.
JJ говорил, что Фаразма и Азатот плюс-минус равны.
А ещё Фаразма тоже сдохнет, Беглец всегда разный.
Долбоёб, читать научись.
>Пока действует сокрушение зла, паладин получает бонус отражения к {g|Encyclopedia:Armor_Class}защите{/g}, равный его бонусу Харизмы (если он у него есть), против атак этой цели.
>Асмодей, роняя кал, побежит освобождать Ровагуга, вдруг он сожрет этот армагеддон.
Это отменили.
И че такое сакральный бонус? Просто словно кто-то съел словарь и посрал рандомными словами.
Сакральный- добрый (дескриптор).
Тогда непонятен посыл изначального сообщения.
Один из дескрипторов источников бонусов. Бонусы из одного и того же источника не суммируются.
Неосилятор игровых терминов, ты? Тебя игра не научила, что в ней много различных бонусов, которые, если одного типа, то не стакаются, а если разные - стакаются?
Ну покажи мне в каком именно моменте игра рассказывает тебе про бонусы отражения и сакральные бонусы. Только рулбук из очка у себя вначале вытащи и не подглядывай туда.
С таким выбором в 5й главе он сможет защитить знамя?
>однако для помощи в штурме Серого Форта я выбрал Рамьена
Каким образом? Если ты пошел по нейтральному пути, то в момент приглашения в таверну, Рамьен говорит, мол ну его нахуй, вдруг Харлан бомбанет и все же почикает его.
Опция была, кажется еще во время первого диалога. Харлану свет показывал и он сказал, что выпнет рамьена после заварушки. Потом еще раз показывал по квесту дезнаитов. В таверне у меня рамьен, а около ямы харлан
Всё ок.
>JJ говорил
Во первых, перечитай что он говорил. Он говорил что их вообще не нужно сранивать и что даже если Фаразма самая сильная из богов, то это не значит что она всемогущая, а всякие Азатоты это вообще отдельная тема.
Во вторых - форумные пуки это не канон, тесодебилы вон до сих пор пуки одного из древних авторов за основной канон считают.
>пизданутые требования на скилл чеки в 31 в третьем акте,
А что такое? Скиллчеки не должны быть автовином, есть шанс провала. Для того чтобы было 50/50 тебе достаточно 21, что откровенно немного. Для 75/25 тебе нужно 26, что тоже легко достигается. А для 100% успеха и нужны йоба-значения.
222x242, 0:15
Поставь тойбокс и выстави себе броски 20 вне боя.
На самом деле, если они захуячат фэнтезятину в космосе, как например масс эффект, с космосамками охочими до моего земного командора, то будет норм. А вот если они попытаются сделать реалистичный сайфай, это будет полный обсер.
Если есть Страж-камень, то выбирать не придётся.
Если притащили камень в Дрезен, то оба спасутся. Если не притащили, то идешь первым к Хайлору, выбираешь злую реплику, потом идешь спасать трактирщика.
>Реалистичный сайфай
Блять, в старпанцу бегают крузаки томбойки, которые вовсе не косплеят вахамаринов. Какой нахуй реалистичный сайфай?
Это будет кринж в квадрате, если у хуйзо в патфайндере худший лор, то что в сайфае и представить страшно
Как успокоения и подбадривание в их манямире соотносится с поддержкой ру рынка? Где тизеры на русском, Мишаня?
Пиздец, они же литературно как гниль себя ведут. Даже яиц нет признать, что им всегда было похуй на ру аудиторию
Но русскую локализацию пока с сайта мы уберём. И вообще, тут все киприоты, проходите мимо, не на что тут смотреть.
Напомните им там, что кмы киберполяков тоже что-то у себя пукают.
Ты ведь понимаешь, что это прямо противоречит задачам КМов?
Если бы они прямо сказали «да, нам всегда было похуй на РУ-рынок», то мгновенно бы вылетели с работы.
Если быть точным, то они её и не делали.
В интерфейсе развития класса правой клавишей на круг заклинания нажми и посмотри все доступные.
Двачую этого ценителя подпаленных девочек.
>«да, нам всегда было похуй на РУ-рынок»
Любому, у кого не отрицательное IQ это ясно
>то мгновенно бы вылетели с работы
Лол, с их позицией ру-КМ вообще не нужен. Потому что выходит что
>Да, нам похуй на вас
>Да, с сего момента мы не будем делать анонсы на русском языке или вообще хоть как-то информировать ру аудиторию
>Эй, но зато мы будем срать тупыми мемами в дисе и ВК - НАМ НЕ ПОХУЙ НА ВАС, СЛЫШИТЕ?
В каком месте она ребенок? Она старше любого в пати и у нее не детский портрет\моделька. Она просто с задержкой в развитии. Это что, дискриминация умственно отсталых?
Визуал как в вахе, только стерильнее (пиломечи, павер Армор), зато с петросянщиной как у Свена
Почему нельзя ебаному болванчику дать команду удерживать позицию? Почему у него выбор либо стоят и нихуя не делать без команды, либо бежать на другой конец карты?
Почему болванчики начинают бегать кругами когда приказываешь ему атаковать алхимика?
Вот нахуй они так сделали?
>Визуал как в вахе, только стерильнее (пиломечи, павер Армор), зато с петросянщиной как у Свена
О чем ты блядь? Че за сеттинг? Как называется?
Откуда ты про него взял?
Да-да, всё так. Срочно беги в твиттер и оповести всех, там как раз новый тизер у них вышел. Ещё можешь им олдфагов припомнить.
Захожу в дискорд и твиттор, пишу что хочу ебать аутисток, при отказе начинаю канселить конторку. И чё и чего?
Начинай.
Выбор языков каеф.
>Самоутверждаюсь за счет Хепзамиры после унижения от Захара
О, молодец! Это по нашему, по-злому!
>Хепзамира бежит самоутверждаться на Стонтоне
>Стонтон срывается на ноунейм-скелета
>Скелет стоит и хрустит костями
>За просветлённого лучника
Ну... я играл... вот...
>Он обязательно сработает или только если мудрость выше ловкости?
Да, надо умным мальчиком быть
>В смысле будет ли профитней при создании чара забить на ловкость и вкинуть 20 в мудрость?
Ну ловкость же нужна еще и для уклонения, чтобы больно по лицу не били.
Спасибо
Сука как же пригорает, что я за магуса уже прошёл на другом мифике, а кроме него цепные молнии только всякие колдуны да маги колдуют
Да ничего. Я что, против?
Похожа на Тэтчер...
>сапог захара у себя на лице
Захар - это тебе не строевой сержант, у которого задача из долбоеба сделать очередное пушечное мясо. Захар - это строгая, но заботливая мать, которая планомерно подталкивает тебя к могуществу, ругает за неудачи и выражает молчаливое довольство твоими успехами.
Захар это 490 экспы во втором акте
Кому не похуй на него. Слился как ноунейм.
а потом заставляет тебя лизать его протухшие костяшки, потому что ты играешь за женщину-лича
есть одна-единственная мама, арилу [spoiler ака]все ещё не компаньон[/spoiler]
кек, спойлер не сработал
Для Арилу ты вообще никто, лабораторная крыса, в которую она заселила тень от корзинки и накачала нахуйненужным говном ради катализации процесса слияния душ. И только в самом конце ты доказываешь ей, что она сама дура.
А зачем она нужна?
Ну да, а для захара ты конечно любимый сынок
Охуенно!
как выяснилось нет. Достаточно не завалить обоих советников
Азата самый универсальный мифик, работает буквально со всем.
>Ведьму-Элдритч кнайта и насколько такой билд вообще жизнеспособен?
Вполне жизнеспособен, с азатой будет неплохо синергировать за счет двойного пробития магии, расшаривания тактики и эксперту на все руки. Потом можешь еще на айве прокатиться.
Можно и силу, можно и дексу. Первые лвлы ты все равно будешь обычной ведьмой, пока не откроешь престиж, а ловкость нужна для попадания лучами. А потом уже и фиты подоспеют для атаки через ловкость и мифик для урона через нее.
Но прикол элдрич кнайта в латах, так что можно и через силу, чтобы этот бонус получить. Проблема в том что последние нормальные латы были в кингмейкере...
Так, так кто у нас тут Сосю романсил?
Зато у нее есть 2 рога, так что итоговая сумма та же.
Другой вопрос, почему с этими копытными так мало порно.
> Азата самый универсальный мифик, работает буквально со всем.
С ораклом не работает.
С жрецом не работает.
С рогой работает только через скандалиста.
>С ораклом не работает.
>С жрецом не работает.
Ну да, им же маг резист пробивать не надо.
Иксперт, блядь.
>С рогой
А роге расшаривание командных фитов на окружение целей, чтобы наносить скрыте атаки не нужно. Ну ясно.
Для пробития маг резиста достаточно фитов и артефакта. А без фитов и азатовская хуйня не нужна, и уж тем более онли ради неё идти в азату нет смысла.
Плюс оракл и жрец это не кастер дипиэсеры, они могут и без спеллов которым требуется пробитие побегать, чисто на суппортычах.
> чтобы наносить скрыте атаки не нужно.
Чтобы наносить скрытые атаки нужно чтобы цель било 2 милишника, додик. Ебать шарить ему чёто там надо, в азату иди ради этого.
Ару нахуй
Ты буквально щас трамвай из хлеба пытаешься сделать. Можно, но нахуя?
Ни оракл, ни жрец не требуют пенетры как таковой, но если ты решил пойти в кастер билд на них, то достаточно будет фитов+мерджа книжки с ангелом.
У роги вообще нет проблем со сниками в пасфе
https://youtu.be/V1C-95XJ_tw
>самый универсальный мифик
>не эон
азазататруны сосут и по нарративу и механически, вот и напридумали хуйни
у эона намного больше работающих билдов, чем у азазаты, с перфект формой стакает ас лучше азазаты даже с мутагеном, дс стакает так же плюс хороший диспелл, может взять элемент специалиста/бладлайн сорка, изменить элемент сирокко и хуярить элемент барраж, потому что эон второй лучший кастер в игре(после лича, не азазаты) и может делать союзников неуязвимыми к сирокко, алсо единственный мифик который делает призывание играбельным, азазата спок
Вообще как по мне одна из худших идей. "Сай фай" (ну или космоопера, или технофентези называйте как хотите) а-ля Старфайндер уныл до жути, он аляповат и смешон, что-то примерно как Стражи Галактики Марвеловские, но при этом он не имеет ни атмосферы эксплоринга как квазихардсайфай (Лишний Ствол, Экспансия), ни приключения с определённой атмосферой (Ваха, ЗВ), ни действительно интересного визуала или самого сеттинга как честное фентези как СпеллДжаммер или Планетка.
Сеттинг самого Панцу тоже не блещет, но он выполнял свою функцию, предоставлял достаточно материала для обычного фентезийного приключения, где и порофлить можно было и над роковой трагедией посокрушаться и демонов пафосно повыпиливать.
Можно ли сделать из Старфайндера что-то интересное в виде видеоигры? Можно, но сам Старфайндер не столько подспорьем в этом будет сколько препоной
Стелларис тоже не имеет ничего тобой перечисленного, тем не менее вполне взлетел и до сих пор поддерживается.
это стратегия а совокоты рпг делают, апельсины и яблоки когда перестанем сравнивать?
И...?
Что это меняет? Сеттинг одинаковый. Игра успешная. Значит и старфайндер может быть более чем успешный
Малярис немного другого жанра и он тоже менее аляповат, чем сеттинг в котором Аббадар успешный Гендир а-ля Ловфир.
Никогда.
Может, а может и не быть.
ну или фанат сайфая, что хуже хер поймёшь
Да ваха это будет
>у эона намного больше работающих билдов
>может взять элемент специалиста/бладлайн сорка, изменить элемент сирокко и хуярить элемент барраж
Какое разнообразие.
>азазаты
>азазаты
>азазата
Ясно, очередной шиз тригернулся с мифика азаты, обсуждать с подобным скамом билды смысла нет.
Шиз, разнообразие это не "кроме лучевика можно еще вот это сделать".
Если бы ты проходил игру за разные мифики, а не использовал подход утенка, то знал бы эон по вариативности за и Азатой, и Демоном, и даже Трикстером.
И то что "а он же дисспел может" этого не меняет, по такой логике дракон самый вариативный мифик, ведь у него пиздатое драконье дыханье есть.
>>74631
На, ты оригинальное ебало забыл.
>Шиз, разнообразие это не "кроме лучевика можно еще вот это сделать".
Ахуеть, если разнообразие билдов это не разнообразие, то да, я шиз
>эон по вариативности за и Азатой, и Демоном, и даже Трикстером
Назвал хаотик мифики чтобы меня потроллить? Трикстер может только в милибилды, а демон это только дскастер(4 раза в день) , кинетик(которому не нужен мифик) и разгонщик, тоже 4 раза в день
Чё? В чем плагиат то?
Сеттинг Планскейпа Монтекук разрабатывал.
Сетттинг Нуменеры Монтекук разрабатывал.
Даже сеттинг Патфаиндера этого вашего Монтекук разрабатывал.
А к участию над компьютерной нуменеркой сам Крыс Авеллоний трудился.
>Ахуеть, если разнообразие билдов это не разнообразие
Да, шизя, если ты можешь сделать не 1 билд, а 2, это не самый разообразный мифик в игре.
>Назвал хаотик мифики чтобы меня потроллить
Да я уже понял, шизоид, что ты вариативность и сочетаемость мификов с разными классами определяешь по базированности))
>>74735
> участию над компьютерной нуменеркой сам Крыс Авеллоний трудился
Эпический говнодел, буквально все, что он делал на проектах всегда было самой их слабой частью.
Не, ты просто сказочный еблан, поиграй хоть в одну игру авеллона и потом в вотр, и посмотри откуда они весь сюжет для второй половины спиздили
Где оно? Не вижу.
Мифик Роя нужен чтобы ынсела отыграть.
Он и должен был быть УНЫЛЫМ как и вся ынсельская жизнь.
Хочешь веселья — играй за азату.
Я и играл за азату, потом свичнулся в рой.
У него там что-то пишут, что мол атаки с лука считаются ударами кулаком. На удары кулаком же с уровнями добавляют всякие модификаторы, что бы они считались магическими атаками. Будет ли это применимо для выстрелов с лука?
Почему ынцел? Мифик роя получает тяночку (еду) же.
>поиграй хоть в одну игру авеллона
Я играл почти во все. Fallout 2, Planescape Torment, Icewind Dale I\II, SWKotOR II, Neverwinter Nights 2, New Vegas, Wasteland 2, Pillars of Eternity 1/2, Tyranny, Prey, DOS II
Нет никаких игр Авеллона, есть игры где этот пидор присосался к производству и срал всем в щи.
Я подробнейше читал о его вкладе в ту или иную игру, и каждый раз оказывалось одно и то же:
Я думал, что этот пидорас сделал вот эту вот охуительнейшую игру(я щас не про дос2), а оказывалось, что его участие в проекте это сама говенная часть этой игры.
Если он был сценаристом - всрат сценарий, причем именно та часть, за которую он ответственен. Если он занимался дизайном - все так или иначе портящие игру вещи исходили от него.
Все слабые места этих игр, все говенные их составляющие, все что заставляет спросить "ну какой пидорас так сделал" - авторства Авеллона.
Крыня Авеллон - распиаренный говнодел.
Они ПОРНОкопытные.
>У него там что-то пишут, что мол атаки с лука считаются ударами кулаком
Базовый урон лука считается как атака кулаками, это позволяет его увеличивать.
> Будет ли это применимо для выстрелов с лука?
Только всякая монашеская хуита.
не, ну тогда у тебя проблемы с поиском закономерностей в башке, с тобой лучше диалог не вести, ни про билды, ни про сюжет гнева
Ах да, еще этот пидор любит влезть в проект, пукнуть там 2 раз и гордо записывать его себе в заслуги. Разрабы не против, ведь говнодела, выехавшего на труде других людей, любят всякие долбоебы и его мнимое участие бустает продажи.
Так что если вы не знали, то кингмейкер и гнев - тоже игры Авеллона https://en.wikipedia.org/wiki/Chris_Avellone
Ведь в гневе он написал концепт неньки, самого уебищного спутника.
Слиться можно и тихо, тебе необязательно об этом объявлять.
Потешный и мемный зумерский капустник из вахи, старворсов, бейонд хоризонов с щипоткой лавкрафтчины и марвеловской лёгкости.
Я бы в эту плеяду еще бы риммач добавил бы. Одна хуйня.
Был там один, надрочился на хентай с насекомыми и запихнул внутрь одного из Владык Клиппотов личинку, в которые превращались души людей, отправленные в бездну.
Личинка выгрызла Владыку Клиппотов изнутри и стала первым демоном. Такие эксперименты понравились самой Бездне и она мгновенно проделала демонификацию со всеми личинками, которые были в Бездне.
Многие и многие миллионы демонов родились в этот миг, их был настолько охуительно много, что они за относительно короткий срок выпилили почти всех клиппотов, загнав оставшихся в самые зассаные дырки этого плана. Завоевав Бездну демоны поперли в прочие планы, взяли в осаду Небеса, оккупировали половину Абадонны, вторглись в Ад, набегали на Эллизиум, разъебывали Ось что твои варвары Рим и т.д. (только в Мальстрем ссали).
Но со временем от них отбились, а того Всадника, которому в голову пришли такие охуительные эксперименты опетушили всем Абадонном, убили и подвергли наказанию Герострата, так что имени его не сохранилось.
А было это оч давно, еще до того как Ровагуга отправили на кичу.
Стелларис старается быть больше НФ, перечисленные тобой элементы там в гомеопатических дозах.
Старфайндер же состоит целиком из того что ты перечислил. И я еще скажу что ты его похвалил, вот таким описанием:
>Потешный и мемный зумерский капустник из вахи, старворсов, бейонд хоризонов с щипоткой лавкрафтчины и марвеловской лёгкости.
Еще сказали, что довольно рано в игре кастеры берут какие-то жесткие вещи и становятся суперсильными, за 20 часов игры сказали. Это соответствует действительности?
Говорят у кастеров нет проблем с резистами и спасбросками. Не обманули?
Тебе просто страшно напиздели. Магия в Патфаиндере безумно уныла. А вечные резисты и спасброски - боль.
Всё так. Если ты понимаешь как устроена ролевая система PF1, то — нет. Не обманули.
Даже у Уголька в ее базовом личном классе на начальных уровнях есть крутые штуки, но все ленятся почитать про них.
>Мне в /v сказали, что из всех РПГ в pathfinder WOTR
>реализована самая крутая кастерская система
Ага-угу. Лучшие кастеры в бг2 и нвн 1.
И внезапно соласта.
>Ты если не умеешь тутошними кастерами играть, так играй воинами ну.
Кто ты без миф. уровней? Юбка с обрезанными кастами. Хочешь дамажить, то бери миф. преодоление стихий и т.д. В контроль? Стакай DC. Ведь еще нужно знать как. И пукнуть в финале жутью. 10/47. Ранние лвла дроч маспа и паутины, ускорения.
В бг1-2 с первого круга у нас ослепление, орбы, приведение, фамильяры боевые. Тайм стоп кста есть? Виш? Уже в разы перспективней. Дивайн кастеры с первых кругов ябут все живое, это вам не обосаные жрецы с ораклами. Приказ(Сон) быстрым кастом, дебафф без шанса резиста и спаса, удержание на 2-м круге, призыв чед-шлеп скелетов. Подчинение гумоноида с повышенной сложностью. Даже маги могут стать вашей гей шлюхой. На 5 круге палец в жепу, который убивает или наносит урон. Дракона ебнуть? Не проблема. И так далее.
В нвн 3.5-е. Тут и так понятно. Кастерами играть в разы легче, т.к. прогрессия и баланс врагов лучше. Или это просто редакция особенная, как и я.
А в соласте можно летать и вражины ничего сделать не смогут.
А в вотре есть мифики. Схуя ты бомбишь на то что надо брать мифик фиты, которые часть игры и балансилась игра под них?
Ты долбоеб? Может еще побомбишь что заклинания надо выбирать чтобы колдовать?
>А в вотре есть мифики. Схуя ты бомбишь на то что надо брать мифик фиты, которые часть игры и балансилась игра под них?
>Ты долбоеб?
>балансилась
Ой..блеа. В пизду тебя.
Почему эта Аруша выглядит так, будто после общения с Дезной решила переехать из Алушинирры в Израиль?
Тут махач божественного левела. Без мифика и воины сосут.
Я первый раз проходил колдуном с контролем. Вобщем-то изи катка была, когда разобрался что к чему.
Хуя ты в контенте переборчивый. Хоть какую-то нарисовали....
1. Новая игра будет в космосе
2. У игры будут от 3 планет и много астероидов
3. В игре не будет русского языка
Инсайднул тебе за щеку, проверяй.
>ру сообщество
Ру сообщество задонатило на вотр меньше чем Норвегия. Надо было совокотам вместо русского языка добавить норвежский.
Почему ру сообщество думает, что им по умолчанию что-то должны?
Каки же они гнилые мрази. Ещё и русский с сайта в тихую выпилили по крайней мере так в дискорде нашли
Ля фанат Инкейса превратил Арушу в смесь еврейки и той поварихи из рататуя.
Малал, ты?
Маня, в игре есть на экране загрузки
>"Бонусы одного типа обычно не складываются между собой. Например, если у вашего персонажа есть два бонуса усиления к Ловкости, работать будет только один (больший).",
В игре дохуя различных типов бонусов, и перечислять тебе все их никто не обязан.
Ну откровенно говоря в игре дохуя бонусов и стакается. Не говоря уже о бонусе естественной защиты, который и стакается, и не стакается.
>Если очередной пук на очередной форуме то поебать.
Тащемто мужик писал, что первый раз слышит про такое, и это уже устаревшее, но раз уж ты так завернул...
>Хотя Выжившим обычно называют Фаразму, но возможно сейчас Выживший будет другим.
Обычно - это когда?
>И хотя реальность в конце концов неминуемо придет к своему завершению, Фаразма не впала в отчаянье. Она знает, что число мертвых никогда раньше не затмевало количество рожденных, и хоть Наблюдатель и находится вне цикла, всегда должен быть Выживший, чтобы продолжать цикл к началу следующего. Со временем поток рожденных прекратится, и это число перестанет расти. Фаразма знала, что в эти последние часы она должна подготовить Печать для следующего цикла. И когда пред ее троном и судом предстанет последний смертный, Фаразма знала, это будет Выживший. И она не будет судить его, а сама предстанет перед судом. И вот так с ее смертью закончится этот цикл.
>Но именно здесь Фаразму поджидает последний страх. Разрушение судьбы и потеря печати пошатнули ее убеждения, и она больше не уверена, что ее смерть станет предпоследней. Ибо если она предстанет пред самой собой и не оставит после себя Выжившего, цикл завершится и не будет больше ничего.
Вот только в игре нихуя не рассказывается, что за бонусы отражения. Почему нельзя было сделать гиперссылка на ОТРАЖЕНИЯ, чтоб прочитать, мол два отражения не складываются, а отражение и сакральный или естественный складываются. В игре есть гиперссылки на все, на твоего батю очколаза, на тебя с мануалом в очке, на политику нерелавнтной жопы мира, с которой ты в игре даже не встречаешься, но на кор механику ссылки у них нет. Хватит защищать это говно, культист.
Выглядит как вайлдстар лол. Т.е. как говно.
Планетка там. Чистый хаос и Сигил
>Я тут лазил через Вейбекмашин и…У Совокотов раньше был русский язык на сайте.
Необучаемые
Вот эта фраза:
>Если очередной пук на очередной форуме то поебать.
Это ответ вот на этот пост: >>71409
>>75969
>Обычно - это когда?
Точно помню что Фаразму называли Выжившим, наверное имели в виду что в прошлом цикле. Но Фаразма будет новым выжившим или кто-то еще не меняет ничего в рамках теории об армагеддоне от иных богов и того, что из-за них Фаразма устроила цирк со смертностью, реками душ и т.д.
Нового патфайндера не будет? Я знаю английский, но раз они так показательно харкают российской аудитории в лицо, вдвойне впадлу это покупать
Если сравнивать с другими рпг, то да, но если сравнивать с другими рпг, напрашивается факт что хорид вилтинг говно, таймстопа нет, и иконические спеллы типа фаербола не работают вообще
Поссал тебе на тупое ебло. А заодно на всех твоих родственников и их могилы. Мифик павер это просто тупо топ.
https://www.youtube.com/watch?v=uITaghKWMMM
>3. В игре не будет русского языка
Текстовая русская локализация стоит копейки, а приносит огромный рынок. Это не вопрос денег, это исключительно вопрос идеологии.
Кринж твоя мамка шаболда. Музыка охуенная. Демон охуенный. Дьявол охуенный. Мифик павер охуеннее некуда.
Да все с тобой ясно, у тебя вообще вкуса нет.
А по-итогу обоссался, ведь мифик павер - это дженерик кринж для шкилы.
Будет какой-то сайфай. КМы клянутся и божатся, что с локализацией всё ок, но чувствуется привкус пиздежа.
Который с зелёным свечением? Спрашивали, говорят- относится к следующей игре.
Это не вопрос идеологи. Это вопрос репутации на мировом рынке против (примерно) 10% продаж.
Если бы всем было настолько похуй, то все бы не снимали игры с продаж.
Если бы для Совокотов это был бы вопрос идеологии, то они бы уже сделали пост со «Сала Украине!».
Какая в пизду идеология? Идеология чего? Просто надо показать цивилизованному миру, что они максимально дистанцировались от народа-агрессора, народа-изгоя.
Как же теперь жить-то, придется с торрента брать, о ужас.
Маня, какие нахуй ссылки на отражения? Это одно из слов, которые подставляются к "бонус к", чтоб ты не навешивал на себя 10 бонусов с одним словом и не кукарекал "пачиму не работает". Тебе ссылки мб ещё на огненный урон и другие?
Ну и да, я в жизни не читал книги правил, я кингмейкер-ветеран, который до этой складываемости бонусов доходил при помощи той подсказки и чтения текста предметов и абилок, а у тебя с этим проблемы...
>Маня, какие нахуй ссылки на отражения?
Простые. В чем проблема сделать ОДНУ ПОДСКАЗКУ И ПЕРЕЧИСЛИТЬ ТИПЫ СКЛАДЫВАЕМЫХ ЗАЩИТ? Нет блядь, хуй там. Ебаные культисты, желаю тебе сдохнуть.
Металл тут - это отсылка на Дум, разве нет? Меня повеселило.
>>76223
У лича же тоже дженерик, да ещё звучит не слишком сладко для ушей, но в целом этот клавесин(?) всё же скорее приятно звучит, чем нет. Тема азаты отстойная, равно как и сами азаты. Дьявол очень крутой, эон тоже. Ten Thousand Delights - приятный чилловый ост.
>ещё звучит не слишком сладко для ушей
Ты из тех, кто про добрых личей ныл в треде? Как гимн повелителя смерти должен звучать по-твоему?
Не сладко - это невыразительно. Можешь в пример взять тему некрополиса из третьих или даже пятых герычей. Да, это в некоторой мере ремикс на Dies Irae, но всё же.
Я всю игру с ним прошел, нытья не видел. Походу он ноет только у тех, кто паучью дырку взял.
Азаты - это такое же говно, только с другой стороны. Возможно даже ещё худшее.
думаю что надо взять мутагенного воина
Церковь Иомедай в другом блоке.
>ТИПЫ СКЛАДЫВАЕМЫХ ЗАЩИТ?
Маня, большая часть этих бонусов идёт не к одной защите. Тот же сакральный, с которого ты начал свое бомбление. Он и к статам, и к броскам, и тд.
Просто у них условие одно и то же, вот и спрашиваю.
Монахи сосут всегда и везде. Дебилы бегают и кулаками машут когда Васяны из соседней гильдии магов время останавливают.
>Не то чтобы не разрешают. Но в сравнении с оригинальным персонажем, это сложнее. Соответственно, больше времени на переговоры, итерации, переписывание и т.д. А время это бюджет разработки.
>Т.е. если бы были неограниченные деньги и время, можно было бы попробовать, но это дело рискованное, потому что это считай чужой "ребенок"
И канон
>У ПФ же есть организованные игры, когда в рамках одного таймлайна игроки двигают какой-то общий сюжет. Вот это вроде канон, емнип
Км не канон
>Но он тоже не канон. В частности, у нас там Шиика отвечает на вопрос про гномов, а официально вроде этот ответ не признан
Это про другой сайт
>С точки зрения Пайзо, всё не канон. С точки зрения игроков канон это то, что у них произошло на игре
База
База прямиком с Кипра.
А кого из оригинальных персонажей давали отрамансировать в обоих играх? Ну кроме очевидной Арушалавы.
А вообще кто оригинальные пайзовские персонажи, а кто совковые(из спутников)?
В КМ Амири.
В Гневе Ару, Зося, Сиила.
Еще кто?
>Походу он ноет только у тех, кто паучью дырку взял.
Их злят пробеги со стрелой через весь Дрезен и нужда давать советы как быть вождем, чтобы он не убил себя об вроликая. Хотя, чтобы кошкопаучиха не предала ради вроликая без романа, нужно постоянно бегать к ней, чтобы проверить чем она занимается, и бежать за ней через всю Бездну, если она вдруг исчезнет, хотя ее симпы заявят, что ЭТОДРУГОЕ.
Не знаю точно, но я выбрал Ургатоа. Там в 5 акте сначала приходит жрец и говорит, что ты устраиваешь бесчинства, воскрешая мертвецов. А потом ты можешь выполнить указ, который делает землю Саркориса проклятой, где после смерти все воскрешаются в виде мертвецов. И после этого на зиккурат нападает дюжина ангелов во главе с герольдом Фаразмы, где он после своего поражения пытается вызвать Фаразму, но Ургатоа это сделать не дает и заступается за тебя.
Понятно, спасибо.
Сам найди её в локации "Место казни" в 5 акте
Тамщето мне он тоже нытиком не показался. Чемпионы по нытью в Гневе эту Ару и Зосиеэль.
Да и нытье нытью рознь.
Персонажа идейного нытика можно сделать весьма годным.
Не припоминаю такого в прохождении за лича. Видимо действительно исключительно для Ургатоа. А жаль.
отклеилось
Там и Вендуаг круче, и Арилу, и Арушалава.
Это классика днд.
Эмо-гном – топовая идея, на самом деле.
Надо бы пересмотреть, у меня как раз есть лишние 12 часов на режиссерские версии.
Нет, не потому что ноет, а потому что он комми ебучий.
А коммунизм даже в фентези не работает. См. Галт или где там комми революцию устроили в патфаиндере.
>чад
С ним Винда еблась же, а она была местной стейси. Да и Карамель говорит что он красивый наполовину.
Если ты лич и за Ургатоа, то будут терки с Фаразмой и нападение на зиккурат. У кого еще есть что-то подобное?
>С ним Винда еблась же, а она была местной стейси
Потому что они с Винду самые симпатичные и здоровые среди местного цирка уродов.
Ты мне не нравишься, умри.
Лич - Ургатоа И Фаразма
Трикстер - Кайден
Дьявол - Асмодей
Азата - Дезна
Демон - Ровагуг
Рой - Ламашту
Ангел - Емеда
Эон - похуй в принципе, но лучше всего синергирует с Абадаром
Дракон - в душе не ебу
Лохендра - атеизм
>вроде был в настолке второстепенным персонажем.
Был, но там у него буквально полминуты времени при встрече(может продать карты местности), и его можно назначить на гос роль.
И он там не алхимик.
Мб в 2е пофиксят.
Сара для ангела милосердия/дракона конкретно, а Емеда про сабатон и ВЫЖЕЧЬ ВСЕ СВЯЩЕННЫМ ОГНЕМ.
Играл за рой - Ламашту, всегда были реплики, связанные с насекомыми и Ламашту.
>про сабатон и ВЫЖЕЧЬ ВСЕ СВЯЩЕННЫМ ОГНЕМ.
Сара тоже про это, судить всех саренритов по Тристиану из км –наивно.
Чувак, речь идет не о ролплее, а об уникальных репликах божеств в рутах мификов. То, что в гневе совокотов ровагуг реагирует на рычащего тазом демона, а ламашту - на пожирание мух, это просто факт.
>>76934
Речь не о лорной составляющей, а о репликах. Почитай реплики служителя Сары и успокойся. Это ангел милосердия.
Сарен Акбар, как у нас говорят.
Ровагуг тоже своего рода атеист.
Я только начал за демона.
Путь консорта Ноктикулы считается проигрышной веткой для демона, т.к. ветка захвата власти в Алушинирре имеет пометку "ultimate win" и только так командор становится полноценным демонлордом.
Они французы
В пещере с вавакией-гигачедом вроде. Как там этот секс-данжон называется.
На Рубеже.
Если трикстер потеряет знамя, то оно заставит кукарекать Корамздеха. "Ко-ко-ко Корамздех"
Как же меня кукожит от Сениных шуток...
в винницу
На харизму?
Хули ты тут забыл? Почему не в загоне?
Хуй изо рта вынь и ответь нормально, вниманиеблядь.
Кто интенсивнее репортит и вычищает тред от говна - тот и победил.
В /po/, залетный бабау.
Ну не будет, так спизжу, тоже мне проблема.
он про лучника кочевника наверное
Казахи действительно нейтрально злые.
> И тебе не обидно? Не хлопотно будет со словариком сидеть, диалоги переводить? Совсем совсем?
А слабо без словарика?
Когда ты научишься писать грамотно по-русски, гражданин 404, тогда и приходи набрасывать на русскую имиджборду в тред преимущественно англоязычной настолки с вкраплениями совокотовских игр, хуесосина.
А пруфы про не планирование в игре локализации нет? Нарративщики-то русские по большей части.
посмотри на аву мужиков которые посты в группе вк лайкают, это 35+ лет мужики, им будет слабо
моя мама это арилу ворлеш
>Там у анона мама учитель английского
Вот залетухен из нонднд и спалился. В загон, животное.
Пруфы в его ass.
>И тебе не обидно? Не хлопотно будет со словариком сидеть, диалоги переводить?
Я английский начал еще учить в 2002, когда русская пиратка морровинда не работала из-за отсутствия части гиперссылок в тексте. Без проблем могу играть во что угодно на английском. Если они не захотят делать локализацию, значит они не хотят моих денег и я спизжу игру. Все просто. Играть в обидки и прочую хуйню я не собираюсь, я не девочка и мне не 15 лет.
Удивительный поток мыслей, объебосина. По делу будет что ответить?
>>43077482
Я так и не понял, как надмозги решили, что в неанонсированной игре не будет русского языка.
Сколько лет патчей надо, чтоб не блевать от поздних мификов буквально с нулем контента?
Подожди ещё неделю, когда истерия с этого и следующего анонса пройдёт.
В ЕЕ добавят.
1280x720, 0:14
Почему у дьявола ни контента нет ни абилок нормальных? У них там разве не война крови с демонами?
Чистка жопы - это кантрип вообще, зато доминантности намного больше даёт.
>Почему у дьявола ни контента нет ни абилок нормальных?
Потому что когда ты кончил, то доебывать уже не хочется. Смекаешь? Весь запал ушел на контент до выбора продвинутых мификов. По хорошему надо было делать оригинальный выбор мификов прям в прологе, а не пихать мифического героя. А вот при захвате Дрезена уже открывать поздние мифики.
Так блядь.
Опция быть копытцелизом игнорится.
Смотрю, в треде не шарят за нарратив.
>а потому что он комми ебучий
Вендуаг тоже комми, но с пунктиком на социал-дарвинизм и применение тактики заградотрядов.
Да какая политика? Тут разговор шел про отсутсвие русского языка, а не про ирл конфликты. Опять под надуманным предлогом посты затираются.
>>77523
Дело не в том что ты чото там умеешь, не умеешь. Тебя просто ставят перед фактом, а обижаться, пиратить, быть девочкой или 15 лет это уже дело каждого. Как и платить 8к за бетатест. Теперь скорее всего ток на английском.
Но с дискорда можно покекать. Главное чтоб там не банили.
Потому что сам к нему полез, огреб и сидит теперь, крысится.
осторожно, сейчас залетит шиз который ни одной книги в жизни не прочитал и начнет доебываться почему вендуаг дарвинистка
>Когда ты кончил, то доебывать уже не хочется
На анон, поешь бутербродов, набери выносливости, и как выеби этих суккуб в борделе
Можешь сам пойти в Дискорд и спросить.
По совокупности фактов.
нормальные люди подрубают моды и забивают хуй на достижения
Как это работает по-твоему? Чтобы оценить мифик, его сперва нужно выбрать, а потом оценить. Не наоборот.
Так я изначально отвечал, что Демон не в топ-3 мификов не из-за наличия у него копытопути.
Но тот топ вообще не имеет отношения к персентажу в стиме. Там Азата на 2 месте.
21,1% - Ангел
18,3% - Азата
11,6% - Лич
10,0% - Трикстер
9,1% - Эон
8,3% - Демон
5,7% - Дракон
3,3% - Легенда
1,2% - Рой
1,0% - Дьявол
Это копия, сохраненная 15 июня 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.