Это копия, сохраненная 7 сентября 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
⬛️ Dwarf Fortress
⬛️ Empyrion
⬛️ Starsector
⬛️ Kenshi
⬛️ Terraria
⬛️ Satisfactory
⬛️ Starbound
⬛️ Stardew Valley
⬛️ Space Haven
⬛️ Going Medieval
⬛️ Oxygen Not Included
⬛️ Amazing Cultivation Simulator
Прошлый >>43655365 (OP)
Хорошая шапочка, малаца. Даже срачи устраивать больше не хочется.
Наверно самурайский. Он тяжелый, хорошо защищает, вроде дает дебаф к чему-то из боевых навыков чтобы легче качались (или я с броней/штанами путаю)
Сральный шлем с петушком.
Лучший вариант без штрафов - Crab Helmet. Если важен стиль, то Visored Helmet лишь немногим хуже.
Police Helmet мастерворк качества проще найти и защищает он не хуже остальных. Ну и Samurai Helmet для чистого танка, если атака не сильно важна.
Если тебе похуй на эстетику - крабий шлем. Выглядит как смесь гриба и крышки от канализационного люка, но работает.
Восприятие он режет, как раз в нем моя шечка сейчас и носится. Но думаю сменить на паладинский или развальцованный.
Нету, как у всех банд юговостока.
Кстати вспомнил момент - за шека с ковчега награда есть, за челобобика у кожаных бандитов награда есть, за королеву крабов награда есть. А за старейшину у скелетных бандитов награды нет.
Загадка Жака фреско - почему?
А то. что на старейшине висит дипстатус как на переговорщиках он додумал?
>А за старейшину у скелетных бандитов награды нет.
Может, потому, что они никому не успели насолить? А кому успели, того уже носят на лице.
Мне все таки кажется что это какой то баг. За Саванта есть награда. хотя он находится перед самыми пепельными землями. а за лидера поехавших ебанатов, что считают себя скелетам ии убивают всех человеков награды нет? Хотя у союзных городов город как раз рядом есть, в зоне брожения этих робосексуалов.
>это какой то баг
Сомневаюсь, Криc не настолько уж ленивый распиздяй, чтобы в своём любимом детище оставлять такие дыры. Скорее часть его понимания мироустройства, истории и взаимоотношения фракций.
>убивают всех
Так вот именно что всех, из шелушильни не сбегает никто. А если в живых не осталось ни одного чeловека, то кто расскажет об их злодеяниях и назначит награду? Для большинства, судя по диалогам в барах, они не более чем миф.
Про убивают всех я писал как раз про скелетных биндатов, а не кожаных. За саванта из кожаных как раз награда есть.
А, ну тогда хер знает. Чиркани Крыське в Твитор али на мыло, вдруг ответит.
Десять лет в разработке, два с половиной в ЕА, миллионы долларов, огромная фанбаза бесплатных бетатестеров. Всё ещё не имеет функционала первой части, вылетает от пары модов, на заскриптованной осаде с мертвым ИИ плавит процессор до состояния жидкости, броня одинакового размера для обоих полов, а болваны на коне не могут попасть по стоящей цели.
Ну и вишенка на торте - генерация персонажей. Это просто нечто, Армаган гений.
Чет завопил с этого бэбика
>Песочницы могут быть с концовкой
НЕДЕЛЮ ИГРАЛ 24/7 БЕЗ СНА НА СТИМУЛЯТОРАХ
@
ПОСТРОИЛ ИДЕАЛЬНУЮ БАЗУ/РАЗВИЛ КОЛОНИЮ
@
НИ ОДНА ИГРОВАЯ КАТАСТРОФА ТЕБЕ НЕ СТРАШНА
@
ВСЁ ЗА ТЕБЯ ДЕЛАЮТ СХЕМЫ АВТОМАТИЗАЦИИ
@
ЧУВСТВУЕШЬ СЕБЯ БОГОМ ЭТОГО ЖАЛКОГО МИРА
@
ВСПЛЫВАЕТ ОКОШКО С ЕХИДНЫМ КОЛОБКОМ
@
ВЫ ПОБЕДИЛИ ОМЕГА БОССА, ПОЗДРАВЛЯЕМ
@
ПО ЭКРАНУ ПОПЛЫЛИ УНЫЛЫЕ ТИТРЫ
@
СТИРАЯ С НЕГО ВСЕ ТВОИ ТВОРЕНИЯ
@
ЗАГРУЖАЕШЬ ПОСЛЕДНИЙ СЕЙВ
@
ОН БЫЛ СРАЗУ ПОСЛЕ ГИБЕЛИ БОССА
@
РЕШИТЕЛЬНО ВЫШЕЛ ИЗ ИГРЫ
@
В WINDOWS
@
НО НЕ ОТ МАЙКРОСОФТ
>Песочницы могут быть с концовкой
НЕДЕЛЮ ИГРАЛ 24/7 БЕЗ СНА НА СТИМУЛЯТОРАХ
@
ПОСТРОИЛ ИДЕАЛЬНУЮ БАЗУ/РАЗВИЛ КОЛОНИЮ
@
НИ ОДНА ИГРОВАЯ КАТАСТРОФА ТЕБЕ НЕ СТРАШНА
@
ВСЁ ЗА ТЕБЯ ДЕЛАЮТ СХЕМЫ АВТОМАТИЗАЦИИ
@
ЧУВСТВУЕШЬ СЕБЯ БОГОМ ЭТОГО ЖАЛКОГО МИРА
@
ВСПЛЫВАЕТ ОКОШКО С ЕХИДНЫМ КОЛОБКОМ
@
ВЫ ПОБЕДИЛИ ОМЕГА БОССА, ПОЗДРАВЛЯЕМ
@
ПО ЭКРАНУ ПОПЛЫЛИ УНЫЛЫЕ ТИТРЫ
@
СТИРАЯ С НЕГО ВСЕ ТВОИ ТВОРЕНИЯ
@
ЗАГРУЖАЕШЬ ПОСЛЕДНИЙ СЕЙВ
@
ОН БЫЛ СРАЗУ ПОСЛЕ ГИБЕЛИ БОССА
@
РЕШИТЕЛЬНО ВЫШЕЛ ИЗ ИГРЫ
@
В WINDOWS
@
НО НЕ ОТ МАЙКРОСОФТ
Но тогда возникает вопрос - какого хуя такое могут сделать мододелы, но разработчик нет?
У разработчика много насущных проблем помимо этой.
Скоро начнется процесс согласования для подготовки разработок путей решения. Тынимать надо что все будет, но не сразу.
Привет, Террарианцы!
https://www.youtube.com/watch?v=oFH8Gyn0Q44
Наконец-то настал этот день — заказы на первый выпуск первой книги серии графических новелл Terraria уже открыты! Если вы пропустили наше предыдущее объявление о сериале в целом, вы можете ознакомиться с подробностями ЗДЕСЬ. Команда Re-Logic совместно с нашими партнерами из 50 Amp Productions очень рады возможности наконец-то выпустить первую часть Book One для всех вас. Команда 50 Amp также пошла дальше самого графического романа и собрала несколько дополнительных предметов коллекционирования, которые фанаты также могут подобрать, если вам захочется.
С учетом всего сказанного, давайте сразу же перейдем к тому, как все это будет работать, что будет доступно, когда и т. д., не так ли?
В целом планируется выпустить выпуски 1–4 (первая книга) в течение следующих нескольких месяцев, после чего будет выпущена полная версия первой книги для продавцов и розничных продавцов книг, а также она будет доступна в Интернете где-то в первом квартале 2023 года. Первая книга будет содержать все из первых четырех выпусков, а также несколько других вкусностей (все еще подлежит уточнению, но подумайте о концепт-арте и других «изготовлениях» работ и тому подобном). Все заказы можно разместить на веб-сайте 50 Amp Productions — нажмите на обложку выше, чтобы проверить!
Заказы Issue One начинаются сегодня, но вот общий ожидаемый график:
ТЕРРАРИЯ ГРАФИЧЕСКИЙ НОВЕЛ ВЫПУСКИ 1-4 ЗАКАЗАТЬ ОКНА
Выпуск 1: Открытие ордеров — 11 августа --- Закрытие ордеров — 12 сентября
Выпуск 2: Дата раскрытия — 1 сентября --- Закрытие заказов — 3 октября
Выпуск 3: Дата раскрытия — 22 сентября --- Закрытие заказов — 24 октября
Выпуск 4: Дата раскрытия — 13 октября --- Закрытие заказов — 14 ноября
ОЖИДАЕМОЕ ВРЕМЯ ДОСТАВКИ ЗАКАЗОВ
Выпуск 1 – отгружается в октябре
Выпуск 2 – отправка в конце октября
Выпуск 3 – отправка в середине ноября
Выпуск 4 - отгружается в середине декабря
Мы не ожидаем возникновения каких-либо проблем с доставкой, но всегда есть возможность возникновения проблем, не зависящих от нас. 50 Amp Productions обязуется общаться с фанатами в случае возникновения каких-либо проблем.
https://store.steampowered.com/news/app/105600/view/3392918924660641555
Привет, Террарианцы!
https://www.youtube.com/watch?v=oFH8Gyn0Q44
Наконец-то настал этот день — заказы на первый выпуск первой книги серии графических новелл Terraria уже открыты! Если вы пропустили наше предыдущее объявление о сериале в целом, вы можете ознакомиться с подробностями ЗДЕСЬ. Команда Re-Logic совместно с нашими партнерами из 50 Amp Productions очень рады возможности наконец-то выпустить первую часть Book One для всех вас. Команда 50 Amp также пошла дальше самого графического романа и собрала несколько дополнительных предметов коллекционирования, которые фанаты также могут подобрать, если вам захочется.
С учетом всего сказанного, давайте сразу же перейдем к тому, как все это будет работать, что будет доступно, когда и т. д., не так ли?
В целом планируется выпустить выпуски 1–4 (первая книга) в течение следующих нескольких месяцев, после чего будет выпущена полная версия первой книги для продавцов и розничных продавцов книг, а также она будет доступна в Интернете где-то в первом квартале 2023 года. Первая книга будет содержать все из первых четырех выпусков, а также несколько других вкусностей (все еще подлежит уточнению, но подумайте о концепт-арте и других «изготовлениях» работ и тому подобном). Все заказы можно разместить на веб-сайте 50 Amp Productions — нажмите на обложку выше, чтобы проверить!
Заказы Issue One начинаются сегодня, но вот общий ожидаемый график:
ТЕРРАРИЯ ГРАФИЧЕСКИЙ НОВЕЛ ВЫПУСКИ 1-4 ЗАКАЗАТЬ ОКНА
Выпуск 1: Открытие ордеров — 11 августа --- Закрытие ордеров — 12 сентября
Выпуск 2: Дата раскрытия — 1 сентября --- Закрытие заказов — 3 октября
Выпуск 3: Дата раскрытия — 22 сентября --- Закрытие заказов — 24 октября
Выпуск 4: Дата раскрытия — 13 октября --- Закрытие заказов — 14 ноября
ОЖИДАЕМОЕ ВРЕМЯ ДОСТАВКИ ЗАКАЗОВ
Выпуск 1 – отгружается в октябре
Выпуск 2 – отправка в конце октября
Выпуск 3 – отправка в середине ноября
Выпуск 4 - отгружается в середине декабря
Мы не ожидаем возникновения каких-либо проблем с доставкой, но всегда есть возможность возникновения проблем, не зависящих от нас. 50 Amp Productions обязуется общаться с фанатами в случае возникновения каких-либо проблем.
https://store.steampowered.com/news/app/105600/view/3392918924660641555
У меня пиздец ощущение, будто это что-то типо фанфика по майнсруфту, которые в начале нулевых обожали шкальцы делать
>фанфика по майнсруфту
>которые в начале нулевых обожали шкальцы делать
>в начале нулевых
>майнсруфт
Мда. Хех. Мдэ. Хехех. Мда-да. Мдэ. Хехехех.
Что не так, дебиленок? В 2012 она вышла, тогда же пошла вся ебань с летсплеями и фанфиками
Представил. Большинство модов будет уровня Наруты. На ВБ было от силы пять-шесть хороших глобальных модов. Один из них растащили в качестве фундамента другие мододелы, второй довели до ума и продали в качестве ДЛЦ, а третий это Пендор, который скорее всего уже не выйдет для Баннерлорда.
Гуглится ровно за одну минуту, если у тебя в голове есть серое вещество.
https://store.steampowered.com/app/941460/Death_Trash/
https://store.steampowered.com/app/455980/Judgment_Apocalypse_Survival_Simulation/
Based
Там на всех картинках, кроме Старсектора, есть человечки. Ты про пиксельную блевотину? Это Спайс Хаван.
Хотел сначала тебя обложить хуями, а потом понял, что обосрался и десятые называю нулевыми. Пошел подмываться
Ох бля, действительно.
>какого хуя такое могут сделать мододелы, но разработчик нет?
Прежде чем такие тупые вопросы задавать, купи книгу.
>пескотред
>хтмл игру
>с большими возможностями
>фапабельными артами
Ну конечно же https://vrelnir.blogspot.com/
>песочницы
>на всех скриншотах симуляторы колонии, за исключением Terraria и Starbound
Вы тут кроме симуляторов колонии во что-то играете? Может, нужно выделить отдельный тред симуляторов колонии? Потому что песочницы - очень широкая категория игр, а симуляторы колоний лишь крошечный субжанр стратегий в реальном времени.
Алсо, почему так мало годных песочниц от первого лица, чтоб управлять конкретным аватаром? Ну то есть да, вот есть Майнкрафт и его клоны, есть Террария и её клоны. И что, всё? Где остальные игры? Почему нет игр от первого лица с полностью автономными неписями, чтоб не были тупыми как жители майнкрафта, но и не управлялись игроком как в симуляторах колоний и симсах?
Ну давай сынок, рискни рассудком, напиши нам в какую песочницу ты играешь.
>Где остальные игры?
Тред песочниц, можешь постить.
Ты ж их только что перечислил. Вообще вот.
Так сам пили перекат
Я играю всегда на маленькой холодной планете где везде тундра, ну и с модом ADVANCED VANILLA BIOMES или как он там называется...biome expansion, ну еще мод на рельеф и острова
тут римачеров 80 процентов от всего треда, остальное фигня для детишек
да, и еще vanilla biomes, ну и мод на культивацию почвы, что бы можно было выкопать плодородную почву, ну или просто почву, и перетащить её куда надо, как в реальной жизни грунт плодородный чернозем привозят и лопаткой, грубо говоря
>как в реальной жизни
Есть мод tilted soil. Мне всегда было интересно, насколько он ну как бы сказать, поломанный по мнению других людей?
Как по мне тупо вычеркивает весь механ с черноземом, спавнишь за пару наносек землю с 200% фертильностью и похуй. Вот удобрение перегноем и полив в Dubs Hygiene или стаскивание чернозема со всей карты в конкретно твой огород с помощью Soil Relocation куда лучше.
Игра говорила, что ИИ ебанулся, и ничем, кроме пиздюлей его не вылечить, но там также была опция попиздеть с ним. Ну я решил, что ебануть НЕ ДОЛЖНО, 18 уровень интеллекта хули, а оно всё-таки ебануло "перманентной" деменцией на пешку. В связи с чем вопрос, а эта хуйня же через биоскульптор лечится? И можно ли вообще с этим ИИ добазариться?
через сыворотку исцеления точно лечится
У тебя одни читы для упрощения игры и васянщина от Верховного Васяна. Тут нечего советовать, кроме помощи человека со вкусом.
На старые версии был Чужой против Хищника мод, но хз, портировали его на 1.3 или нет.
>В связи с чем вопрос, а эта хуйня же через биоскульптор лечится
Серьёзные люди в деловых костюмах лечат своих суперсолдат от всех болезней модом на медкапсулу, а ты и дальше на биоскульптор дрочи.
А каким именно модом? У меня капсула из какого-то мода вместо архоруки обычную руку вернула
Серьёзные люди ставят дисбалансную хуйню, убирающую к хуям необходимость в докторах? У тебя там точно деловой костюм, а не школьная форма, мальчик?
Ебанись, обновил комп называется.
Вторая часть тоже будет неоптимизированным говном?
Нормально, обмазывай модами на оптимизацию, без них совсем жопа. Ну или если у тебя пиратка, возможно ты с майнером скачал.
>Вторая часть тоже будет неоптимизированным говном?
Остаётся только верить в лучшее, к тому же она будет на другом движке, да и разраб вроде в этот раз не один её пилит, а более-менее команду набрал.
Неудобный пост
>Майнит только когда в даль смотришь?
Майнит на постоянку, но когда смотришь в даль не хватает ресурсов видеокарты. Т.е. майнинг жрёт процентов 80 мощности видюхи, оставшихся 20 хватает на обычную игру, а как только в даль смотришь - начинает лагать.
>Т.е. майнинг жрёт процентов 80 мощности видюхи
Когда вдаль не смотрю, гпу загружено на 10%
Да и это гоговская версия, установщик был сертификатом подписан от гога. Их вроде подменять еще не научились.
Ну тогда как вариант, разраб кенши забил хуй и игра под 3060 не оптимизирована совсем. Но на всякий, попробуй оптимизон накатить, я потому что вообще на говне лютом играю (gtx650), но с модами вполне нормально, разве что прогрузки долгие (но тут больше в проц упирается насколько я понял).
>наводилка орбитальной бомбежки
>"мы сначала даём пользователю уничтожить цель, и только потом проверяем, кто этот пользователь"
Взломанный военный спутник, сотни лет висящий на орбите без обслуживания. Ключевое слово "военный". Military grade это, как правило, нечто дешёвое, простое, массовое и надёжное.
Уровень безопасности:
1. Получен код доступа определённого подразделения.
2. Сверить код доступа. ОШИБКА - нет связи с сервером. Отправить сообщение об ошибке на N адресов.
3. Сверить код доступа с локальной базой. Код подтверждён.
4. Активация орудия. Удар по координатам (координаты в логи, логи на сервер - ОШИБКА - нет связи с сервером). Аннулировать код доступа в локальной базе. Отправить запрос на выдачу нового кода доступа в генеральный штаб. ОШИБКА - нет связи с генеральным штабом. Отправить сообщение об ошибке по резервным адресам.
5. Запуск синхронизации локальной базы данных с базой на сервере. ОШИБКА - нет связи с сервером. Отправить запрос...
Через NN попыток железный мозг сдаётся. Его боезапас становится меньше, так же как и количество доступных для использования кодов доступа. Его хватит ещё на 3-4 выстрела, но девайсы с этими кодами уже ходят по планете, ожидая, пока какой-нибудь пират его применит. После применения последнего кода, одноразовый спутник снова отчитается в пустоту и, пища спикером, рухнет в океан.
Рабы.
Эх бля. А ведь когда-то на планете велись войны этими спутниками и доисторическими хамви, и никто и не думал, что эта простыня когда-то окажется реальностью.
>>823117
Обычно новых пешек ты получаешь из упавших рейдеров. Если так нужны пешки, иди в кастомную сложность и выкручивай enemy death on downed в ноль. Ну или если просто хочется РИАЛИЗЬМУ и чтоб враги не умирали, если им отстреливают только ноги и ничего ещё.
Если у тебя мало человек, игра иногда будет слать корованы работорговцев, оттуда можно рабов купить. Если цена раба слишком высока, просто идёшь и пробиваешь ему двоечку в ебало, а потом обратно к торговцу. Главное раба не убить и не бить слишком много раз, а то фракция сделается враждебной.
Мило. А что с скульптурами? Что-то с идеологией?
Мать лучше свою в коробку сложи, клоун
Ведь есть пример как можно (нужно) сделать и задача в общем-то была простая: не обосраться. Но блядь, такое ощущение что у cucklefish не то что плана, даже видения игры не было. По-моему с каждым обновление в раннем доступе игра становилась хуже. Обидно.
И ведь мне нравилось проводить в игре время и когда она работала, было очень хорошо. Когда в кромешной тьме ты натыкаешься на поле Крыняталлов и свет от твоего фонаря красиво рассеивается в радугу это завораживает! Открытие! Базу отстраиваешь и она выглядит круто, всякие декорации или скелет динозавра. Но это всё тает на фоне вторичного, просто плохо сделанного всего остального. Баланс, генерация планет, распределение контента... Количество этого самого контента. В первые несколько часов ты видишь большую часть всего что игра может тебе предложить. А то как лор порезали и впихнули историю про мир, дружбу и жвачку это вообще лютая дичь.
А еще они щеночка убили, но это не точно.
Надо же как-то показать, что ты богат и успешен.
Если крафтить под вдохновение, легендарная версия даёт неплохой бонус к защите.
Синткань говно уровня обычной, до введения в ванили возможности перекраски одежды отличалась только цветом. У гиперткани самый большой бонус к резистам, она отлично идет на шмотки которые уже имеет какую-нибудь защиту
Кто не жалует, петухи? Да и хуй на них, пусть кукарекают
>гиперткани самый большой бонус к резистам
У неё довольно низкая защита (шкуры медведей, носорогов, слонов, ленивцев, трумб и девилстренд на 20-220% лучше), при этом крайне высокая стоимость и огромный вес. Хуже материала для брони даже представить нельзя.
>В чём смысл синткани
Самый большой множитель ХП среди всех материалов (х2.4). Если играешь без модов на ремонт, то это отличный материал для повседневной одежды, которая будет изнашиваться годами.
Пиздишь. Гиперткань на штуку весит на 8 грамм больше, чем шкура трумбы/ленивца. При этом если мы смотрим на показатель брони sharp, который является основным ибо в основном в пешку пули летят, а не камни, гиперткань проигрывает только трумбошерсти.
>>825227
Интересно, спасибо. Пойду накачу какую-нибудь васянку чтоб эту хуйню сделать делаемой.
не может купить гиперткань
а
ряя нинужна
Русня, ты? Уже все плащи шкурами собак импортозаместил?
>Пиздишь.
Ага, не на ту строчку глянул. Пиздоглазие, сэр. Но трумбофюр всё равно лучше и проще добывается.
В следующий раз будь аккуратнее, и лучше проигрывай с подливой, а не с чаем! Добра тебе, анончик!
>кто-то зачем-то отправлял рис дропподами
>они разбились об небесную твердь
спасибо...
https://bible.by/verse/2/22/19/
Это наказание от боженьки, тупоголовый зоофил. Иди лечись, пока ещё можешь спасти тело и душу.
Сам ты!
блять, это че, типа нельзя больше девочек из more monster girls как насадки юзать? сукпздц((9((99(((
>>симуляторов колоний
>это симуляторы историй
Хорошо, почему "симулятор историй" должен обязательно рассказывать историю о том, как вездесущий всезнающий бог руководит кучкой лоботомированных идиотов, пытающихся построить колонию на какой-нибудь дикой, постапокалиптической планете, астероиде или убитом в хлам космическом корабле?
Я не против поиграть в игру про колонизацию чего-то. Но я бы хотел иметь собственное тело, которым управляю непосредственно, а над всеми остальными колонистами не иметь контроля вообще, чтобы они могли выжить без моего непрерывного вмешательства. Ну, ладно, пусть они без меня не смогут выжить или разбегутся, но по крайней мере должны выполнять все задачи сами, чтобы можно было сидеть где-нибудь в каюте капитана и изредка давать указания, что им строить и куда двигаться.
В противном случае получается типичная стратегия в реальном времени. Чем тот же RimWorld отличается от Age of Empires? В обоих играх мы начинаем с нуля, практически голыми на чужой земле. Мы имеем кучку болванчиков, которым даём задания где и что строить, вручную организуем добычу (ресурсов), производство (юнитов) и улучшения (зданий, юнитов). Без нашего руководства их быстро убьют, они беспомощны без нас. А что такое "мы"? Бестелесное нечто, что управляет всеми и вся, разве что не двигаем юнитов по клеточкам - это единственное, что они сами делают, да и то не всегда адекватно. Т.е. на самом верхнем уровне RimWorld - тупо унылая стратегия про строительство колонии, разница только в наличии большего мира и необходимости микроконтроля кучи всяких мелких предметов, которые никак не влияют на метаигру, и кучи параметров отдельных юнитов, которые не становятся умнее из-за этих параметров, но зато находят новые способы глупо умереть. Стала бы AoE лучше, если бы каждый юнит был себе на уме и пытался глупо умереть, а для победы нужно было бы строить все здания из отдельных кирпичиков и контролировать каждое бревно, добытое из леса, каждую единицу еды и т.д.?
Нет, это господу неугодно. Вот маленьких мальчиков совращать - пожалуйста, тут без ограничений.
У тебя фантазии вообще нет, а мозг усох ещё в подростковом возрасте? Не приходило в голову, что это не некая эфемерная сущность всем управляет, а сами колонисты решают повседневные задачи? И ты, как игрок, можешь направить их поведение в то или иное русло, потому что для индивидуальности болванов и самообучающегося ИИ мы ещё не дошли.
Шиза не спрашивали, эта фигня крафтится с такой стоимостью, что проще шрамы залечить медициной с помощью DE surgeries
Какие читы, там что бы эту хуйню скратить нужно найти специальный предмет, либо купить его за 4к серебра, если не больще, + исследование, плюс постройка
>это не некая эфемерная сущность всем управляет, а сами колонисты решают повседневные задачи? И ты, как игрок, можешь направить их поведение в то или иное русло
Т.е. в твоём представлении RimWorld и ему подобные - это кукольные домики, а игроки в RimWorld двигают куколок и представляют себе, что это они сами что-то делают? Т.е., фактически, как маленькие дети? Ну и что тебе мешает вырезать из бумаги фигурки и фантазировать о том, как они строят какую-нибудь колонию и борятся с нашествием монстров, погодой и прочим подобным?
>потому что для индивидуальности болванов и самообучающегося ИИ мы ещё не дошли
Сделать полностью самостоятельный симулятор колонии возможно. Не нужно никакое самообучение, достаточно чтобы игра сама выбирала подходящее место для необходимых построек и направляла туда юнитов. Как, по-твоему, в стратегиях игрок может соревноваться с компьютером? Вот это оно и есть. Хочешь индивидуальность юнитов? Ну вот у тебя набор параметров, чем больше параметров - тем шире множество возможных комбинаций, поведение с разными комбинациями будет отличаться, например, юнит с высоким параметром выносливости будет реже отдыхать и чаще работать.
Но речь вообще не об этом. Нам не дают ПОИГРАТЬ в мире таких самостоятельных колонистов. У тебя выбор: либо ты управляешь целой колонией, либо просто наблюдаешь за саморазвитием колонии под управлением компьютера. Почему нет чего-то среднего?
Уж извини, но читать твой высер не стал, хватило одной строчки. Ты клинический идиот с квадратно-гнездовым мышлением и фантазией полена. Поэтому настоятельно рекомендую отправиться нахуй и пожевать говна.
Не вижу нихуя сложного, судя по отзывам в стиме, ты просто разбираешь ядро ИИ и с кучкой дополнительных материалов получаешь 4 пода.
Иди в жопу, не аргумент
Ядро ИИ дает плюс к исследованиям через аи асистант мод, так что его лучше не разбирать
Ты свою колонию видел? Там же крысы, ещё и РЖВ поставил! Ты же ебанутый скотоложец, проклятый богом выблядок шакала и степной козы, недочеловек. Хуже тебя ничего уже нет. Я даже не уверен, что искреннее покаяние может спасти душу так низко павшего человека.
И что? Оно стоит-то всего ничего - 1.5к серебра. Для лейтгейма это пшик, я попрошайкам по 10к отдаю.
Ничего сложно как и построения килл бокса, а ты и дальше сам все себе усложняй, VE хотя бы установи, пчелик
>фантазией полена
А ты фантазёр дофига?
С каких пор для игры в песочницы требуется фантазировать о чём-то? Это тред настольных ролевых?
Сразу его не дают, это уже когда строишь космический корабль и сражаешься в космосе, тогда и ядро ИИ добываешь
В ванилле сразу после изучения starflight basics можно маякнуть у кентов схрон с ядром персоны. Как это в соске я хз, может действительно драться придётся.
Ну да, но иногда пишут что нет доступных мест
Начинаю вторую игру и на меня сразу же, без предупреждения нападают животные. Первый раз лиса, второй раз волк. Не менхантер, не охотится. Просто нападает на мимокрокодила. Это сейчас все они так или у меня какой-то мод охуительно поменял им поведение?
Хищники могут сагриться, если проголодались. Можешь забежать в халупу, тогда хищник должен переключиться на другую цель. Вроде не манхантеры двери не должны вибивать.
Не, я просто дальше этого "Начинаю вторую игру и на меня сразу же, без предупреждения нападают животные" не читал.
Тогда действительно странная хуйня.
Скрафть ружья, и строй укрытия, че тупишь то, советую легкие ппшки раздать из VE WEAPONS колонистам
>первое июгуста 5500 года
>крафт оружия
совсем долбоёб? неделя с начала игры прошла максимум
алсо
>укрытия
>против волков
мда
Пилигримы будут приходить чаще с тремя реликвиями или так же, как с одной?
Дебил укрытия из досок построй и займись исследованием, имея пару ученых ты можешь поставить шкафы +5 процентов из VE , и просто исследовать ппшки, а ты фигней занимаешься, бегаешь по локации
Долбоёб, это семь игровых дней после начала игры. В это время ты не исследованием занимаешься, а ищешь, где ночь переждать. В это время у тебя три колониста, из которых выделять двух человек на исследования - критическая растрата. И да, блядь, тред не про римворлд в экосистеме модов VE, тред про римворлд вообще. Я даже не знаю, есть ли у того чела какие-либо моды кроме длс или нету.
И ещё раз, блядь, уёбок ты тупоголовый, как у тебя укрытия помогут от волков?
>>826740
>весь тред
Только ты написал, чмош. Не пытайся выдавать себя за весь тред.
Волки не выламывают двери, а одного волка можно троими колонистами завалить, ты просто нубик не умеющий играть, и занимающийся фигней, можно за две недели оружия накрафтить нормального и всю локацию гнуть, и ловушки расставить, а ты ноешь тут
Он мод накатил Real Ruins, в этом дисбалансном моде животные просто так нападают некоторые, у руин
Это тот же человек, который писал про VE и CE, и спец по модам, вот, а ещё и рисовальщик текстур модовых оружия для модов на римворд
Пчёл, я выношу локацию животных с помощью Маузера и двух обрезов, че ты ту фигню то пишешь? Лучше накати для квестов го эксплоре и ванилла экспандер эвент, на много балансовее будет
Нет животных рядом, нет проблем, зато есть мясо и щкуры на продажу, главное что бы была сталь для крафта патронов
А лучше вообще построить ловушку коробку перед древней опасностью, предварительно купив хотя бы пару стволов колонистам перед этим, оружие и офигенные приключения гарантированны
Какие васянки? Васянка это всегда сборка модов которые не подходят к друг другу, во эта васянка, не подгорай так больше, а то жепа у тебя сгорит
Там две крысы, которые женаты друг на друге и ебутся друг с другом. И ржв у меня не стоит...
Это шестидесятилетняя рабыня-кухарка с деменцией и одной палкой вместо двух ног. К сожалению, ей, видимо, придётся пожертвовать своим текущим местом проживания в пользу имперских подвалов. Никогда раба не видел?
На панели колонистов рабы именно так и выглядят, если не знал. И без эржеве тоже.
Да, слился. Ты победил, возьми пирожок с полки.
Но это не отменяет того факта, что никто из людей в моей колонии с "животными", как ты называешь этот генетически изменённый подвид человека разумного в половую связь не вступает. И ржв у меня не стоит.
Донбасс?
Не оправдывайся, скотоёб. декватным людям даже в голову не придёт ставить всяких хомяков, лис и прочих крыс.
Только невменяемый наркоман, который облизывается на очко соседской собаки, будет таким заниматься.
Еще у меня зима на носу, а у меня ни одного пуховика не пошито. И как с едой быть зимой? У меня, конечно, есть ебанутый убийца енотов, но можно ли одной охотой прожить всю зиму?
>Что самое ходовое можно делать, чтобы продавать караванщикам?
Каждому своё. Самое простое - наркотики, искусство и органы.
Если есть возможность растить дьяволоткань - расти её.
>>833424
>Еще у меня зима на носу, а у меня ни одного пуховика не пошито.
Постреляй по оленям да пошей, делов то.
>>833424
>У меня, конечно, есть ебанутый убийца енотов, но можно ли одной охотой прожить всю зиму?
А вот нада было раньше думать, нада было рис сажать, а после зимы сразу кококорузу.
Для экономии можешь испльзовать диспансер пасты т.к. он требует меньше ресурсов, чем простое блюдо, хоть и даёт небольшой дебаф.
Ну и трупы жри. Ты ведь в идеологии своей каннибализм приемлемым поставил, да?
От биома зависит. Мы должны с помощью телепатии угадывать, живёшь ты в джунглях на экваторе или на северном полюсе?
Соболезную. Переезжай в Москву/Питер/Ёбург.
В северном
>Хелпуйте. Что самое ходовое можно делать, чтобы продавать караванщикам?
1. Скульптуры. Их все покупают. Можешь перекрафтить все не нужные обломки на карте в каменные блоки и из них наделать статуй. Когда камень на карте закончится, будешь делать статуи из серебра и продавать их за серебро, а разницу класть в карман.
Крафтить скульптуры можно везде. Только на морских льдах с этим поначалу будут сложности из-за отсутствия дешёвых материалов.
2. Корсеты из кожи (можно человеческой). На льдах - корсеты из ткани. Одежда - довольно универсальный товар. Её покупают оптовые торговцы и посетители, у которых можно с начала игры выменивать аптечки, еду и компоненты. Именно корсеты хороши тем, что их покупает империя (плебейскую одежду они не любят)
Да, тебе придётся ждать оптового торговца или пиздовать с караваном в поселение, чтобы сплавить большую партию, зато по ходу производства ты прокачиваешь ремесло. При необходимости, швейный цех тебе и автоматов наделает, и меч выкует, и силовую броню соберёт. Книгу купи!
3. Вещества. Их покупают все, кроме торговцев экзотикой. Это единственный минус веществ. Делать ты можешь буквально что угодно, но порошок или хлопья психина лучше всего (забыл, что из них выгоднее). При желании, можно тупо крутить косяки тысячами, чтобы твой повар прокачивал готовку без шанса кого-нибудь отравить. Заваривание психинового чая тоже годится. Для твоих торчков он самый полезный, т.к. снимает усталость.
Вещества подойдут тем, кто может себе позволить земледелие круглый год, но даже за лето можно успеть вырастить целое поле дурман-травы, а на следующий год перейти на гидропонику. Главное чтобы было кому продавать - караваны это рандом до появления консоли связи и союзников.
4. Человеческая кожа. Если у тебя есть только повар (в крайнем случае просто здоровая пешка без проблем с работой и сознанием), можешь разделывать мёртвых врагов на мясо и продавать кожу. Человеческая кожа стоит дорого и её легко добывать с самого начала в больших количествах. Главное чтобы религия позволяла, или хотя бы не очень осуждала такой заработок.
Иногда это хороший способ быстро добить союз, разделав бесхозных пиратов и подарив их мясо и кожу караванщику со словами "Мамой клянусь, это баранина!"
Аналогично можно помириться с воинственным племенем, просто упаковав рейд в дропподы в виде рулонов и вырезки и послать обратно. Вождь решит, что с тобой лучше дружить.
Бонусом идёт возможность перекрафтить кожу в плащи, пуховики или корсеты, а из мяса сделать комбикорм для животных.
>Хелпуйте. Что самое ходовое можно делать, чтобы продавать караванщикам?
1. Скульптуры. Их все покупают. Можешь перекрафтить все не нужные обломки на карте в каменные блоки и из них наделать статуй. Когда камень на карте закончится, будешь делать статуи из серебра и продавать их за серебро, а разницу класть в карман.
Крафтить скульптуры можно везде. Только на морских льдах с этим поначалу будут сложности из-за отсутствия дешёвых материалов.
2. Корсеты из кожи (можно человеческой). На льдах - корсеты из ткани. Одежда - довольно универсальный товар. Её покупают оптовые торговцы и посетители, у которых можно с начала игры выменивать аптечки, еду и компоненты. Именно корсеты хороши тем, что их покупает империя (плебейскую одежду они не любят)
Да, тебе придётся ждать оптового торговца или пиздовать с караваном в поселение, чтобы сплавить большую партию, зато по ходу производства ты прокачиваешь ремесло. При необходимости, швейный цех тебе и автоматов наделает, и меч выкует, и силовую броню соберёт. Книгу купи!
3. Вещества. Их покупают все, кроме торговцев экзотикой. Это единственный минус веществ. Делать ты можешь буквально что угодно, но порошок или хлопья психина лучше всего (забыл, что из них выгоднее). При желании, можно тупо крутить косяки тысячами, чтобы твой повар прокачивал готовку без шанса кого-нибудь отравить. Заваривание психинового чая тоже годится. Для твоих торчков он самый полезный, т.к. снимает усталость.
Вещества подойдут тем, кто может себе позволить земледелие круглый год, но даже за лето можно успеть вырастить целое поле дурман-травы, а на следующий год перейти на гидропонику. Главное чтобы было кому продавать - караваны это рандом до появления консоли связи и союзников.
4. Человеческая кожа. Если у тебя есть только повар (в крайнем случае просто здоровая пешка без проблем с работой и сознанием), можешь разделывать мёртвых врагов на мясо и продавать кожу. Человеческая кожа стоит дорого и её легко добывать с самого начала в больших количествах. Главное чтобы религия позволяла, или хотя бы не очень осуждала такой заработок.
Иногда это хороший способ быстро добить союз, разделав бесхозных пиратов и подарив их мясо и кожу караванщику со словами "Мамой клянусь, это баранина!"
Аналогично можно помириться с воинственным племенем, просто упаковав рейд в дропподы в виде рулонов и вырезки и послать обратно. Вождь решит, что с тобой лучше дружить.
Бонусом идёт возможность перекрафтить кожу в плащи, пуховики или корсеты, а из мяса сделать комбикорм для животных.
Физика:
1) Реалистичная симуляция: корабль имеет центр масс, двигатели тянут за точку крепления в заданном их положением направлении, поддержка в воздухе за счёт крыльев и баллонов с газом легче воздуха, которые нужно устанавливать в соответствии с центром масс и регулировать соответственно общей массе корабля, корабль может легко опрокинуться, что чревато падением в условную бездну, уничтожающую корабль.
Плюсы: может быть интересно проектировать, есть естественный источник адреналина.
Минусы: нельзя сделать что-то интересное, нужно думать головой, вместо проявления фантазии.
2) Аркадная имитация: корабль висит в воздухе благодаря некой псевдонаучной штуке, которая не позволяет ему опрокидываться, а двигатели и крылья можно ставить куда угодно, они действуют исключительно как апгрейд, т.е. можно напихать двигателей и это лишь увеличит скорость, но не вызовет никаких проблем баланса, в итоге упасть в бездну или развалиться в полёте становится невозможно без врагов или механики износа деталей.
Плюсы: не нужно думать головой, можно сделать любую хрень и она будет летать.
Минусы: нет адреналина без врагов, нет мотивации строить что-то кроме унылой коробки.
Механика строительства:
1) Кубики, как в многочисленных клонах Minecraft.
2) Полые кубы как в клонах Raft и Rust: ставим полый каркас, разделяем пространство панелями.
3) Произвольное крепление различных деталей к различным точкам крепления как в KSP.
4) Натягивание панелей на заранее спроектированный каркас почти произвольной формы как Worlds Adrift.
>Допустим, есть некая абстрактная песочница про летающие корабли среди летающих островов, конкретной цели у игрока нет, но есть необходимость строить корабли и летать на них. Что лучше в следующих двух категориях?
Очевидно аркада в этом узком сеттинге никому не нужна. Пик был одной из лучших стимпанковских игр, дико красивый и интересный. Не выстрелил, хотя жил 9 лет и в целом механиками напоминал Дестени.
Яблоки. Если апельсин в попку засунуть, то он помнётся.
Донбасс?
Бля. А флэш или дым туда ему закинуть не судьба.
А если бы у него был дробовик, или автомат в комнате?
Мелкодаун, спок
Денег на закуп не хватило.
Сами уйдут когда-то. Ими вообще по-хорошему надо как щитом прикрываться и лечить максимум травой, ибо на их жизни должно быть похуй.
Игра ни при чем, это сексуальная девиация. Человека привлекают только животные, и без своих эротических фантазий он жить уже не может, вот и тащит их куда попало. Сто лет назад таким штыри в мозг забивали и током лечили.
Иногда они тусят на твоей базе, пока последний враг не умрёт. Например, пока не добьют упавших бешеных животных.
>аряяя если поставил мод на %гуманоидная_раса_нейм1% то у тебя хуй на них стоит и только на них!
Не гори. Лисичек стоит поставить хотя бы потому, что они милые. Свои далеко идущие выводы можешь засунуть себе под хвост.
Мерзкий фуриеб, хрр-тьфу тебе в ебало
Гуманоидные расы это дворфы, эльфы и прочие хоббитсы. Они от человека ничем не отличаются, кроме роста, длины волос и ушей.
А вот животные - это животные. И фантазировать на эту тему будет только ебанутый наглухо маньяк.
>>836358
>засунуть себе под хвост
Не проецируй, мудила. Ещё раз говорю, обратись в психушку или в церковь местную. Тебе попытаются помочь, хотя это почти наверняка бесполезно.
Да не трясись ты. У нас игра заявлена как сайфай, так что появление там людей с генами мышей намного более вписывается в лор, чем появление эльфов или оружия 20-го века, кхм.
В лор не вписывается появление никаких людей, кроме обычных людей. Потому что их банально нет в игре, ебучий ты шизофреник. А вот оружие двадцатого века есть. Так что перестань городить бред в защиту своей больной фантазии и звони в больничку.
>В лор не вписывается появление никаких людей, кроме обычных людей.
Птицелюди в лоре есть, тащемта, например. Лисички и кошкодевочки задним числом вписаны авторами модов, но может в следующем DLC или с пачкой предысторий добавят.
Фурфагам место в биореакторе, тащемта.
> Лисички и кошкодевочки задним числом вписаны авторами модов
Я могу без проблем вписать Иисуса, трансгендерную черную БДСМ-шлюху верхом на велоцерапторе. Дальше что? Теперь это канон будет, раз в описании моего говномода произошёл разлив словесного поноса?
>Я могу
Приступай. И чтобы к обеду фото человека паука мод на трасгендерного черного Иисуса на велоцерапторе был у меня в мастерской!
Иисус тоже есть. По версиям некоторых ответвлений христианства 56-го века он был тян, но он есть!
Смею заявить, что вы обоссаны. Покиньте тред и подумайте над своим поведением.
>>836617
Чекай предыстории персонажей.
Benjamin enlisted as a doctor on a passing science vessel. Roaming the stars with a large crew of xenohumans and transbirds, he did genetic research on encountered species. He developed a deep friendship with one transbird but was forced to leave the ship when the captain dismissed all non-avians.
Проиграл в голос. Тебе нужно стендапы делать, анон, вся аудитория под себя сходит, и не по одному разу.
>Moyo
>километрами ерроров
Каво? Ты точно не оскародебиливший васянкопонадэкстендный швайнокнигопокупатель?
>Чекай предыстории персонажей
>List of player created adulthood backstories A through M
Так себе аргумент, если честно. То, что Тянан продал за пару тысяч зелёных возможность очередному боевому вертолёту вставить свою шизофрению в игру, не делает её каноном.
>>836663
Хуй знает про каких птецечелов говорил тот аноно, но вот вырезка из тынялора.
овечество ни разу не повстречало ни одной истинно инопланетной формы жизни. Однако учитывая, как мы изменяли сами себя, и какие новые формы биологического и механического сознания создавали, не стоит и сомневаться, что вселенная полна существ столь чуждых, сколь только можно себе представить.>Чел
С помощь ГМО и кибераугментаций можно из хомо сапиенса любую хуйню слепить было бы желание.
>С помощь ГМО и кибераугментаций можно из хомо сапиенса любую хуйню слепить
На примере западной Украины это видно уже в XXI веке. Извините, не сдержался.
Не нужно извинений. Всякий олдфаг давно знает, что первым тредом в /вг/ был пост девелопопера с.р.а.л.к.е.р.а.
Именно. Шаришь за фидонет, уважаю.
Только фотокарточки перфокарт с кодом. А они в архиве. А архив под Кремлём.
И моник на Полароид сфотать не судьба было...
Да. А Абу получился из человека, скрещённого с макакой. Опять же в генетической лаборатории под Кремлём.
>о порошок или хлопья психина лучше всего (забыл, что из них выгоднее)
Лучше Flake, он дешевле чем Yayo, но выгоднее в пере счете на потраченное сырье
бля чёта кекнул как сука с этой ветки обсуждения
Что тебе подробнее? Продавать крэк, синтетику и разбодяженный асбестом гашик в разы выгоднее, чем чистую дурь, которую может позволить себе только золотой процент.
Спасибо, гражданин, за содействие. Это будет учтено при суде. А теперь ожидайте, за Вами уже выехал наряд.
Если можно у пациента отрезать feline penis и пришить своему дураку, то уже не все так однозначно.
Выглядит как котодевочка.
Если играть разнообразно то через два года я собираю более менее мощную пачку, за это время фракции уже отжираются на максимум и начинают захватывать системы.
>и вдруг, откуда ни возьмись, послышался пронзительный визг умирающего украинца; визг этот исходил с параши, где в это время мирно почевал >>838761
Похоже, русичи ещё одну деревню захватили, вот и нахрюк усилился.
>Когда-то они были рабочей кастой искусственной экосистемы инсектоидов, специально выведенной для борьбы с вторжением механоидов
(c) описание мегаскарабея ака megascarab
Ну и вот что это блять? 14 сентипед, 3 драгуна и 11 лансеров (не ебу как они в русской версии называются, но точно не копейщики) из пси-корабля разьебали всё, что наспавнилось вместе с 59 ульями насекомых, при этом механоиды потеряли всего-то всех лансеров и двух драгунов. И, скорее всего, не за бой с жуками, а за вообще всё время, так как я ранее пытался двигать тазом в их сторону.
У Тыни в книжке там написано, почему специально выращенное для борьбы с механоидами биологическое оружие так неэффективно с этими самыми механоидами борется?
Борщевик выводился как идеальное средство прокорма скота, а получилось как получилось.
> Как обычно целый год контрабанду таскаю по всей карте
Зачем, если можно делать задания на скан планет/пробок/кораблей и получать ту же сумму, но ещё качать опыт себе и офицерам, исследовать планеты под будущие колонии, а также лутать чертежи, ядра, присадки для зданий и редкое оружие? И при этом не умирать от скуки в процессе.
>их невозможно пробить
Чего? Станция первого уровня уничтожается одним Хаммерхедом. Станция второго уровня уничтожается тем же Хаммером, парой фрегатов для отвлечения внимания и парой звеньев истребла для отстрела ракет и самолётиков. Станция третьего одним капиталом, парой авианосцев и парой крейсеров с хорошим альфастрайком, плюс теми же фрегатами для отвлечения.
Могу тебе порекомендовать собирать нормальные боевые корабли из ванили, а не это вот недоразумение из модов. У тебя же буквально нечему танковать или наносить урон, за 100 DP эффективности меньше, чем у пары дешевых дестроеров. На самом деле, если посидеть пару часов в симуляторе, сделать своему флоту нормальные фиты и прокачать офицеров, то внезапно игра превращается в изимод.
Нужна конкретика или остались вопросы - обращайся, распишу подробнее, что, как и почему.
Это archean order.
>Мидлайн тех - бест тех
Адамантит консцирум мне больше понравились но у них ахуеешь репутацию качать агентами.
У меня говна так намешано с никселерином что станция стали станциями. Хотя может они и в ванилле такие были. Но чтобы их пробить надо ОЧЕНЬ хорошо приложиться в одну секцию а их там 5-6
>Мидлайн тех - бест тех
В текущей мете это худший выбор.
Лоутек получил жирные бафы Онслоту и Домику, дешевый и мощный Эрадикейтор, плюс поларайзд армор позволяет вообще играть без щитов и забыть о механике флакса, если есть такое желание. Хайтек всегда был имбой, которая без задней мысли разваливает любое сопротивление за счёт преимущества в скорости, крепких щитов и сильных систем.
А Мидлайн что может предложить? Стеклопушки, которые умирают от случайного астероида? Посредственность, которая может всё, но не может ничего сделать хорошо, в лице Фэлкона/Игла? Их недаром в новом патче будут усиливать, это самая слабая категория кораблей.
Не тот скрин
>14 сентипед
Вот тебе и ответ. Как горстка тараканов должны останавливать полтора десятка танков с тяжелыми бластерами и ракетными установками, которые могут целые города в пыль обращать?
Сверху Norland, по центру Banished или один из его клонов, снизу Going Medieval.
14 танков, сука! Против них нужно сотни ульев, чтобы жуки успели добежать и связать ближним боем, а не рассыпались по дороге.
Это потому что у вас СЕ нету.
>Борщевик выводился как идеальное средство прокорма скота, а получилось как получилось.
Вот чего не хватает в римке! Борщевика! Наследие коммунистических шизов, медленно пожирающее всё на карте, вытесняющее растительность и наносящее ожоги, если по нему ходить или пытаться срубить.
Очаги распространения заразы, появившиеся в радиусе 5 клеток от твоего поселения, снижают отношения всех фракций с тобой, пока ты их не уничтожишь. И постоянно появляются новые.
И да, животные получают ожоги, если пытаются его есть. Чтоб им тоже жизнь мёдом не казалась.
И ещё кластеры механоидов новые, с распылятелями семян по округе. И ещё чтоб он в древних комплексах рос, в лабораториях вот этих.
Именно!
>Хайтек
Занерфлен в говнину путем увеличения стоимости во флюксе у хеви бластера и нерфа фазы. У мидлайна хорошие щиты, а в медиум энерджи хороший дамаг по щитам есть только у хеви бластера, ну и у ион пульса засчет бурста, но когда патроны заканчиваются дпс пропадает. Хайтек прежде всего про быстрый разъеб противника за счет проникновения в жопу. Мидлайн же, это удерживание линии и кайт лоутех лоханок.
>Стеклопушки
Ну это уж совсем ржака. Кинетика по прежнему лучший разъебщик щита после срм.
>нерфа фазы
Я лично ими никогда не пользовался, поскольку ИИ рулить фейзшипами не умеет, а замедление времени растягивает и без того долгие бои. Дум как был безумной имбой, которая в умелых руках соло выносит любых [Redacted], так и остался.
>Ну это уж совсем ржака.
Ты хоть понимаешь значение термина glass cannon? Это как раз наиболее яркие представители мидлайна, например Сандер или Конквест. Противник на них косо посмотрит и корабля уже нет. Решается грамотными командами и сопровождением, но у невнимательного игрока они живут меньше минуты.
А теперь к, собственно, хайтеку.
У них самые лучшие корабли за свою цену в DP. Омен, Шрайк, Темпест, Аврора, Атсрал, Парагон, Радик - каждый корабль невероятно силён сам по себе и отлично дополняет любой флот благодаря универсальности. У всех практически непробиваемые щиты, огромный запас и реген флакса, хорошая мобильность и запас ракет в дополнение к мощным пушкам с хорошим альфастрайком. Добавить к ним пару лоутек посудин для удержания линий и флот непобедим.
У мидлайна больше неплохих кораблей, чем хороших. Исключительно сильны за свою цену разве что Хаммерхед, Монитор, Грифон и Конквест. И то два из четырёх в руках ИИ откровенно слабые. Так что хайтек на две головы выше мидлайна.
https://www.youtube.com/watch?v=uH9oyC9KZlE
Эх какой же дебил, пока ты ненавидишь другие расы, налажу с ними торговлю и буду в разы богаче тебя и ты мне ничего не сделаешь.
Продавать свой героин и покупать броню/стройматериалы/компоненты/прочую необходимую хуйню можно и враждуя со всеми. Орбитальные трейдеры вообщет. Да и количество фракций ни на что не влияет - у меня 18 дружественных фракций, сколько-то из них вроде даже союзники, но корованы приходят с той же частотой, с которой бы приходили с 4-5 фракциями.
>считающий себя
Следовательно, разумный. Следовательно, разумная петуходевочка, которую можно романсить. Шах и мат, аметист.
Ты не пони. Механоидов делают на black light фабриках. Инсектоиды там тупо спавнятся и ломают станки.
Потому что механоиды- это специально построенные машины для борьбы с тараканами? Возможно эволюция тараканов не так быстра и эффективна, и тараканы ебашили механоидов в далёком прошлом? Плюс ко всему, механоиды нихуя не могут в ближнем бою, а в ранних версия римки только дальники и были
Я лучше мод на амбразуры поставлю.
>При необходимости, швейный цех тебе и автоматов наделает, и меч выкует, и силовую броню соберёт.
Кстати, удивительно, что никто не навасянил раздельные навыки для шитья и механики/кузнечества. Хотя может я просто не замечал такой мод?
Хардкод тебе, а не навыки.
>Ты хоть понимаешь значение термина glass cannon? Это как раз наиболее яркие представители мидлайна, например Сандер или Конквест.
Перечислил самое пососное, что есть в мидлайне. Фалькон, игл, грифон, чампион и топовый носитель страйк крафтов херон - вот на чем мидлайн держится. И они уж никак не гласс каноны. Это хорошие щиты и добротная броня, которая прощает некоторые ошибки ботов.
>Омен
Тупо сапортский корабль, созданный для ебли ракет и истребителей. По цене стоит столько же, сколько и монитор, только монитор может спокойно танковать небольшую пачку противников
>Шрайк
Стеклянная пушка как есть, отсосет у всего, что больше фрегата размером
>Темпест
Тут действительно хороший корабль для заебывания, а с новой системой еще и ебать может.
>Аврора
Работает только с со
>самые лучшие корабли за свою цену в DP
>насрал
>парагон
Нет.
>Добавить к ним пару лоутек посудин для удержания линий и флот непобедим.
А можно просто мидлайном забить, исключая конквест. Будет тоже самое.
Насколько я помню, единственный новый навык, который за всё время добавили в игру - навык секса из мода "Sexpirience" - аддона к RJW. В общем, все мы понимаем, что для людей действительно важно.
Может к когда кто-нибудь подвинет Тыню с трона, мы увидим больше навыков в конкурирующей игре, но пока так.
Что за игра на первом скрине?
roflan
Любой из этих двух.
Так сложно потратить три секунды на гугл?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1850250979
Ты опять на связь выходишь, сука?
>Фалькон, игл
Ты только в приличном обществе такое не рассказывай, ладно? Это абсолютное дно дна, хуже кораблей в игре уже нет, кроме гражданских корыт.
>чампион
Слишком медленный и хрупкий, очень плохие углы стрельбы и маунты, мало огневой мощи, чтобы бодаться на равных с другими тяжелыми крейсерами. Я перепробовал десяток фитов и он в любом случае умирает одним из первых. За те же очки лучше взять лишний Домик.
>Тупо сапортский корабль
Мультизадачный. Ставишь туда офицера с Systems Expertise & Gunnery Implants, максимум капсов, АМ бластер+ТакЛазер. Теперь он долбит своей молнией на треть карты и дисейблит корабли, ракеты и самолёты. Плюс великолепно танкует за счёт крохотного размера, маневренности и 0.45 щита. Плюс обладает невероятно высокой скоростью и всегда может отступить. Плюс самостоятельно плавит фрегаты и держит щиты/делает дыры в кораблях крупнее.
Что там может Монитор? Висеть на месте и танковать, пока его не окружат и не лопнут с его 90 скорости?
>Стеклянная пушка как есть, отсосет у всего, что больше фрегата размером
До появления у врага капиталов это лучший корабль за 8DP. Три-четыре штуки это всё, что понадобится в первые два года игры.
Опять же, совершенно является универсальной платформой под любые нужды. Может танковать, охотиться за мелочью, быть платформой ПД, поддерживать ЭМП, или быть стандартным линейным кораблём.
>можно просто мидлайном забить
Ну так покажи приблизительный флот, который без проблем осилит флоты [Redacted] с тремя Радиками, баунти дезертиров за 400-500к, Доритосов и прочий эндгейм контент.
Мод на VIC фракцию позволяет переобучать их в академиях. Но они теряют часть опыта и ты платишь 100к
Я всё ждал сралкер 2, чтобы Грига и ПЫС повторили подвиг Ары, когда окажется, что игры разработали мододелы, с не сами разрабы, кои даже фундамент для модов запилить не в состоянии. Если бы ты играл в варбанд побольше, то тебе было бы максимально очевидно, что натив это полнейшая и беспросветная залупа, которая тебе настоебет за полчаса игры. Игру буквально создали Васяны, пока турки травили тараканов в офисе и всем знакомым с темой было заранее известно, что баня будет дерьмищем. Однако, люди ждали, что дерьмище будет мягоньким и позволит себя редактировать, создав тем самым базу для васянства, но оказалось, что баня это кусок засохшего говна, который моддингу поддается ниоч, ведь начинает сыпаться.
>Ну так покажи приблизительный флот, который без проблем осилит флоты [Redacted] с тремя Радиками, баунти дезертиров за 400-500к, Доритосов и прочий эндгейм контент
Когда добавили доритос кидал сюда скрины моего зерг-раша пиратскими Атласами, который осиливал ЛЮБОЙ контент в этой игре.
мимо
Так это Атласы. Если по ним не стреляют, это самые мощные корабли в игре за свой ценник. Если стреляют, то они лопаются от дестроера за 5-10 секунд. Для мемного забега самое то.
Мне интересно, что можно с мидлайном сделать? У них нет откровенно хороших кораблей, кроме Хаммера (который к лейту уже не может наносить достойный урон или танковать), Грифа (которым ИИ управляет не очень) и Конквеста (который либо ставит Гауссы и потихоньку сапортит с другого конца карты, либо рискует нарваться на ответный огонь и лопнуть).
Разве что спам бомберов и истребла с Херонов, пока линию держат Мониторы?
>Если бы ты играл в варбанд побольше
130 часов на две кампании наиграно, плюс ещё около 300 в Пендоре. Сейчас 260 в ванильном Баннерлорде (правда, тут почти четверть в мультиплеере, пока в осады кто-то играл).
Не знаю, о чём ты там говоришь и что может надоесть. Если сделают качественные моды лет через десять, то и ещё часов 500 проведу в игре, а может и больше.
И тебе за 130 часов не стало очевидно, что в нативе нет ничего, что превосходило бы модули, сделанные порой одним человеком? Конемеч стал уникальной игрой- он был настолько хуевым и всратым, но настолько самобытным, что выступил катализатором для сообщества, захотевшего заставить этот высер работать. И сообщество это смогло. Не турки, а именно сообщество. Один в один история получилась со сралкером, которого ждали годами, копили ожидания, чтобы на выходе получить всратый кусок говна, который начали допиливать люди из-за того, что им стало обидно. А потом Ара и Грига пришли к выводу, что это именно они сыграли решающую роль в становлении своих высеров...
>Стеклянная пушка как есть, отсосет у всего, что больше фрегата размером
Как хорошо, что игра не про дуэли и у нас есть целый флот. Шрайки это короли ранней игры - стоят 26к, 10 бёрна позволяют всегда иметь двадцаточку скорости даже в туманности, а сабот+хэви бластер+ионка+ЛРпульсы позволяют унижать любой корабль.
Если потратиться на Sмоды и посадить офицера, то они вполне эффективно работают вплоть до самого лейтгейма, по крайней мере в ванили.
>Один в один история получилась со сралкером
Для своего времени ТЧ был весьма и весьма достойной игрой. Хорошая графика, умный ИИ, честная баллистика, высокая сложность и свобода бродить куда хочешь.
Для исправления мелких казусов и пущего реализму достаточно было накатить AMK, немного подредактировать текстовые файлы под себя и получалась отличное развлечение на пару недель.
Сам не играл, но судя по роликам больше похожа на смесь Овердроча/Бордерлендс с Монстер Хантером и безумным гриндом. Я бы такое называть песочницей не рискнул, если честно. Да и соответствующих тегов у неё в магазине нет.
Как же бесят художники, которые не знают анатомию хвоста, но лезут рисовать кошкодевочек. Конкретно здесь у бедной кошкодевочки сломан позвоночник или анус и хвост по сути отвалился, лежит рядом. Будь у меня ИРЛ хвост, он бы болел от одного только взгляда на такой рисунок. Ладно рисуют две пары ушей, но хвост-то можно нормально нарисовать...
>умный ИИ
Который из? А-лайфа не завезли, боевой инвалид даже гранаты не умел кидать.
>честная баллистик
Которую снайпераддоном допиливали, помню.
>высокая сложность
Если тебе 9 лет.
>свобода бродить куда хочешь
Только игра это не поощряет и "брождение" — это отойти на 5 метров от сюжетной тропинки, чтобы упереться в непреодолимую колючую сетку.
>достаточно было накатить AМК
Без которого ПЫСовысер был малоиграбельным польским шутаном.
На лаверслабе вроде были какие-то кривые да убогие. Но лучше подожди Кенши 2, он будет на анриале, легче поддаваться моддингу, а тебе к его релизу будет столько лет, что еблемоды будут уже нинужны.
Ебало: засунуто куда не надо ✓
Бесполезное мнение: оглашено ✓
Статус Короля Чуханов: подтверждён ✓
Great, а теперь бери fork и иди clean парашу.
Мне бы хоть мод на отсутствие у каждой нищей бомжихи в пустыне нижнего белья под бомжиными обносками.
Вот увидишь, ВЫ ВСЕ УВИДИТЕ!!1
Нет.
> в любом порядке
Можешь сначала яйца достать, а потом ящик чинить, а можешь наоборот, охуеть просто
> разными способами
Так для каждой цели один свой способ. Или убить дреда можно как-то кроме как нашпиговав его нахуй?
> смекалку
Спустя пару десятков часов делаешь большинство действий на автомате
> много кастомизации
> сотни часов гринда
По факту нужно только быстро открыть все пушки и модули к ним. Пушки откроются быстро, а нужный модуль можешь как сразу открыть, так и спустя пару месяцев, причём просто гриндить нельзя, нужно ещё и ключ иметь чтобы модуль получить, а ключей вроде как несколько получить можно в неделю.
мимо пару сотен часов в дрг
Чет сам проиграл
Что угодно, это ж тайга. Девлистренд вроде не получится, до 67% он не должен успевать дорасти. Все остальные культуры вполне можно.
>Для своего времени ТЧ был весьма и весьма достойной игрой
Ты, наверно, и про морошинд мне так же скажешь, хотя не застал ни сралкера, ни морошинда на релизе и не знаешь, что играть в это было невозможно.
Пиздюк мой милый, я в X-COM и Transport Tycoon лупился, когда ты ещё у бати в шарах болтался. Не позорился бы хоть.
Ты б еще на сеге в Theme Park детишек хэндименами пугал, мелкий.
мимо до сих пор в шкафу валяется пара аудиокассет с играми
>наказание от боженьки
Религии изобретены людьми с целью контроля широких масс людей путём "промывки мозгов" (установка жёстких шаблонов поведения, которым сложно сопротивляться). В контексте зоофилии и других сексуальных отклонений: чем больше людей занимается сексом не с другими людьми противоположного пола, тем меньше происходит зачатий и рождений детей, и тем меньше у государства пушечного мяса и дешёвой рабочей силы.
Дело в том, что биологически человек как дельфин: круглосуточно и круглогодично готов трахать всё, во что сможет присунуть, а если не сможет присунуть, будет дрочить рукой, такова наша природа. Но если все люди будут трахать что-то помимо людей, на секс с людьми у них будет ни времени, ни сил, следовательно не будет зачатий новых людей, общество состарится и вымрет, но перед этим власть имущие пострадают от нехватки новых рабочих и пушечного мяса. Поэтому в интересах государства заставлять людей трахаться только с людьми и только противоположного пола, и государство использует с этой целью религию - а религия устрашает и заманивает в нужную государству форму поведения.
Самое главное, что нужно понимать о религиях - они предназначены для контроля даже самых тупых людей, которые сами своей головой думать не могут, не могут контролировать свои животные инстинкты. В древности таких людей было в процентном соотношении больше, чем сейчас, т.е. у древних мудрецов (несомненно, только гений смог бы придумать такой механизм контроля) была задача контролировать силами нескольких человек огромную толпу скота, даром что прямоходящего. Поэтому были разработаны религии, как средство ментального контроля этой толпы. Но человечество взрослеет и умнеет, религии теряют своё изначальное предназначение; единственная причина, по которой религии до сих пор не исчезли, в том, что в них заложены механизмы самосохранения и распространения, т.е. любая активная религия подобна вирусу или живому существу, которое стремится выжить и размножиться несмотря на бессмысленность своего существования. Но мы ведь избавляемся от болезней, не задумываясь о чувствах бактерий и вирусов, так должны избавиться и от религий.
>>833366
>даже в голову не придёт ставить всяких хомяков, лис и прочих крыс
Из любопытства любой человек может установить мод на звероподобных людей, если ему нравится ставить моды. Установка мода на звероподобных людей не делает игрока ни зоофилом, ни даже фурфагом.
>облизывается на очко соседской собаки
Анон, у тебя травма детства, сходи к психотерапевту и расскажи ему о том, как в детстве прямо на твоих глазах сосед изнасиловал твою любимую собаку. Тебе станет легче. Дело в том, что нормальный, здоровый человек, не страдающий от травм психики, не будет вести себя так, как ты. В лучшем случае ты таким способом пытаешься троллить, но я отвечаю серьёзно на случай, если тебе действительно нужна психотерапевтическая помощь.
>>836285
>это сексуальная девиация
Большинство людей имеют те или иные сексуальные отклонения, но большинство сексуальных отклонений не являются опасными и могут быть даже незаметны для людей. Скорее всего, отклонения есть и у тебя, но ты в этом нам здесь не признаешься (лол, даже анонимно). Нельзя дискриминировать людей по наличию или типу сексуальных отклонений, поскольку люди не способны контролировать эти отклонения. Да, опасные для общества отклонения (такие, как садизм, педо- и некрофилия) нужно лечить, если человек не может себя контролировать, но большинство других отклонений безопасны или даже вовсе безобидны. В частности, нет ничего плохого, если кто-то из анонов в этом треде попросит свою жену надеть ободок-некомими во время секса. Никто от этого не пострадает, ни сам анон с его женой, ни общество.
>Сто лет назад таким штыри в мозг забивали
В прошлом люди меньше понимали, а непонятное может оказаться опасным, поэтому действовали по принципу "уничтожить всё непонятное, чтобы не случилось ничего плохого". Века спустя, люди понимали вещи лучше и переставали их бояться, а, следовательно, и уничтожать без разбору (если нет реальной угрозы). Конечно, все люди имеют разное образование и воспитание, кто-то до сих пор уничтожает всё непонятное, но, к счастью, такое поведение постепенно отходит в историю.
>>836412
овека ничем не отличаются, кроме роста, длины волос и ушей.>Гуманоидные расы это дворфы, эльфы и прочие хоббитсы. Они от чел
Ты сравниваешь только по внешним признакам, а генетические различия могут быть совсем не такими очевидными. Скажем, хомо сапиенс генетически ближе к свинье, чем к другим приматам, несмотря на то, что свинья четвероногая. Мы настолько близки, что человеку можно пересаживать органы свиней, а свиньи способны успешно выращивать человеческие зародыши (наоборот не получится из-за агрессивной иммунной системы человека или чего-то вроде этого - самка человека отторгает плод чужого вида). В гипотетическом биопанковском будущем свиньи могут использоваться как живые инкубаторы для людей и источники органов для пересадки, и это не такая уж фантастика.
В то же время визуально и интеллектуально подобные нам пришельцы из космоса могут и скорее всего будут иметь совершенно другое внутреннее устройство, несовместимое с нашим или даже биологически опасное как для наших тел, так и для биосферы Земли. Так что несмотря на то, что гуманоиды - это всё, что визуально и интеллектуально похоже на людей, реальные отличия от пришельцев-гуманоидов могут быть намного глубже, чем между нами и другими биологическими видами с Земли.
>А вот животные - это животные.
Мы тоже животные. Разница в том, что наш мозг имеет наиболее развитый по сравнению с другими животными отдел высшего уровня - неокортекс, способный хранить огромное количество информации в связанном виде. Это позволяет нам обучаться - перенимать крайне сложные шаблоны поведения у своих сородичей, обрабатывать сложную информацию, составлять далеко идущие планы и так далее. У животных мозг попроще и не способен принять в себя настолько глубокие взаимосвязи информации, с которыми работает наш мозг. Тем не менее, некоторые животные интеллектуально ближе к нам, чем другие, благодаря более развитому неокортексу или другим приспособлениям мозга, поэтому разделение на "человек" и "животное" слишком жёсткое, граница на самом деле очень размыта, и дискриминировать животных по их "нечеловечности" неправильно.
Говоря же о сексе с гипотетическими гуманоидами, пришельцами и вообще любыми другими вымышленными существами - см. пикрил, это решает большинство проблем, во всяком случае вопрос педо- и зоофилии. Если существо является разумным, способно вести осмысленный диалог, отдаёт отчёт своим действиям и осознанно даёт согласие на секс с тобой, Анонимус, почему ты решишь отказаться? При условии, что оно сексуально привлекательно и не ставит под угрозу твою жизнь.
Религиозные отговорки тут не катят, потому что если верить религиям, никаких инопланетян существовать не может, как и космоса - небо твёрдое и звёзды на нём нарисованы, так что забудь о сексуальных инопланетянках. Забавно, кстати, что с развитием науки религиозную базу приходится обновлять, чтобы религия продолжала влиять на людей; сложно влиять на массы людей, которые осознают, что ты втираешь им какую-то откровенную ложь. Возможно, нам придётся ещё несколько сотен лет терпеть религии, пока они окончательно не сдадутся. Или, возможно, религии будущего не будут такими навязчивыми и опасными, и тогда проблем от их наличия не будет, что-то вроде веб-сервиса по подписке - хочешь верь, не хочешь - не верь, никто не будет осуждать и принуждать... Это, если что, к вопросу о применимости религии в сеттинге далёкого будущего, где человечество и другие формы жизни успешно колонизируют другие планеты. Привычные нам религии не смогут существовать в таких условиях, потому что были разработаны для совершенно других условий жизни общества - не учитывают многого, что было невозможно предсказать тысячи лет назад.
>наказание от боженьки
Религии изобретены людьми с целью контроля широких масс людей путём "промывки мозгов" (установка жёстких шаблонов поведения, которым сложно сопротивляться). В контексте зоофилии и других сексуальных отклонений: чем больше людей занимается сексом не с другими людьми противоположного пола, тем меньше происходит зачатий и рождений детей, и тем меньше у государства пушечного мяса и дешёвой рабочей силы.
Дело в том, что биологически человек как дельфин: круглосуточно и круглогодично готов трахать всё, во что сможет присунуть, а если не сможет присунуть, будет дрочить рукой, такова наша природа. Но если все люди будут трахать что-то помимо людей, на секс с людьми у них будет ни времени, ни сил, следовательно не будет зачатий новых людей, общество состарится и вымрет, но перед этим власть имущие пострадают от нехватки новых рабочих и пушечного мяса. Поэтому в интересах государства заставлять людей трахаться только с людьми и только противоположного пола, и государство использует с этой целью религию - а религия устрашает и заманивает в нужную государству форму поведения.
Самое главное, что нужно понимать о религиях - они предназначены для контроля даже самых тупых людей, которые сами своей головой думать не могут, не могут контролировать свои животные инстинкты. В древности таких людей было в процентном соотношении больше, чем сейчас, т.е. у древних мудрецов (несомненно, только гений смог бы придумать такой механизм контроля) была задача контролировать силами нескольких человек огромную толпу скота, даром что прямоходящего. Поэтому были разработаны религии, как средство ментального контроля этой толпы. Но человечество взрослеет и умнеет, религии теряют своё изначальное предназначение; единственная причина, по которой религии до сих пор не исчезли, в том, что в них заложены механизмы самосохранения и распространения, т.е. любая активная религия подобна вирусу или живому существу, которое стремится выжить и размножиться несмотря на бессмысленность своего существования. Но мы ведь избавляемся от болезней, не задумываясь о чувствах бактерий и вирусов, так должны избавиться и от религий.
>>833366
>даже в голову не придёт ставить всяких хомяков, лис и прочих крыс
Из любопытства любой человек может установить мод на звероподобных людей, если ему нравится ставить моды. Установка мода на звероподобных людей не делает игрока ни зоофилом, ни даже фурфагом.
>облизывается на очко соседской собаки
Анон, у тебя травма детства, сходи к психотерапевту и расскажи ему о том, как в детстве прямо на твоих глазах сосед изнасиловал твою любимую собаку. Тебе станет легче. Дело в том, что нормальный, здоровый человек, не страдающий от травм психики, не будет вести себя так, как ты. В лучшем случае ты таким способом пытаешься троллить, но я отвечаю серьёзно на случай, если тебе действительно нужна психотерапевтическая помощь.
>>836285
>это сексуальная девиация
Большинство людей имеют те или иные сексуальные отклонения, но большинство сексуальных отклонений не являются опасными и могут быть даже незаметны для людей. Скорее всего, отклонения есть и у тебя, но ты в этом нам здесь не признаешься (лол, даже анонимно). Нельзя дискриминировать людей по наличию или типу сексуальных отклонений, поскольку люди не способны контролировать эти отклонения. Да, опасные для общества отклонения (такие, как садизм, педо- и некрофилия) нужно лечить, если человек не может себя контролировать, но большинство других отклонений безопасны или даже вовсе безобидны. В частности, нет ничего плохого, если кто-то из анонов в этом треде попросит свою жену надеть ободок-некомими во время секса. Никто от этого не пострадает, ни сам анон с его женой, ни общество.
>Сто лет назад таким штыри в мозг забивали
В прошлом люди меньше понимали, а непонятное может оказаться опасным, поэтому действовали по принципу "уничтожить всё непонятное, чтобы не случилось ничего плохого". Века спустя, люди понимали вещи лучше и переставали их бояться, а, следовательно, и уничтожать без разбору (если нет реальной угрозы). Конечно, все люди имеют разное образование и воспитание, кто-то до сих пор уничтожает всё непонятное, но, к счастью, такое поведение постепенно отходит в историю.
>>836412
овека ничем не отличаются, кроме роста, длины волос и ушей.>Гуманоидные расы это дворфы, эльфы и прочие хоббитсы. Они от чел
Ты сравниваешь только по внешним признакам, а генетические различия могут быть совсем не такими очевидными. Скажем, хомо сапиенс генетически ближе к свинье, чем к другим приматам, несмотря на то, что свинья четвероногая. Мы настолько близки, что человеку можно пересаживать органы свиней, а свиньи способны успешно выращивать человеческие зародыши (наоборот не получится из-за агрессивной иммунной системы человека или чего-то вроде этого - самка человека отторгает плод чужого вида). В гипотетическом биопанковском будущем свиньи могут использоваться как живые инкубаторы для людей и источники органов для пересадки, и это не такая уж фантастика.
В то же время визуально и интеллектуально подобные нам пришельцы из космоса могут и скорее всего будут иметь совершенно другое внутреннее устройство, несовместимое с нашим или даже биологически опасное как для наших тел, так и для биосферы Земли. Так что несмотря на то, что гуманоиды - это всё, что визуально и интеллектуально похоже на людей, реальные отличия от пришельцев-гуманоидов могут быть намного глубже, чем между нами и другими биологическими видами с Земли.
>А вот животные - это животные.
Мы тоже животные. Разница в том, что наш мозг имеет наиболее развитый по сравнению с другими животными отдел высшего уровня - неокортекс, способный хранить огромное количество информации в связанном виде. Это позволяет нам обучаться - перенимать крайне сложные шаблоны поведения у своих сородичей, обрабатывать сложную информацию, составлять далеко идущие планы и так далее. У животных мозг попроще и не способен принять в себя настолько глубокие взаимосвязи информации, с которыми работает наш мозг. Тем не менее, некоторые животные интеллектуально ближе к нам, чем другие, благодаря более развитому неокортексу или другим приспособлениям мозга, поэтому разделение на "человек" и "животное" слишком жёсткое, граница на самом деле очень размыта, и дискриминировать животных по их "нечеловечности" неправильно.
Говоря же о сексе с гипотетическими гуманоидами, пришельцами и вообще любыми другими вымышленными существами - см. пикрил, это решает большинство проблем, во всяком случае вопрос педо- и зоофилии. Если существо является разумным, способно вести осмысленный диалог, отдаёт отчёт своим действиям и осознанно даёт согласие на секс с тобой, Анонимус, почему ты решишь отказаться? При условии, что оно сексуально привлекательно и не ставит под угрозу твою жизнь.
Религиозные отговорки тут не катят, потому что если верить религиям, никаких инопланетян существовать не может, как и космоса - небо твёрдое и звёзды на нём нарисованы, так что забудь о сексуальных инопланетянках. Забавно, кстати, что с развитием науки религиозную базу приходится обновлять, чтобы религия продолжала влиять на людей; сложно влиять на массы людей, которые осознают, что ты втираешь им какую-то откровенную ложь. Возможно, нам придётся ещё несколько сотен лет терпеть религии, пока они окончательно не сдадутся. Или, возможно, религии будущего не будут такими навязчивыми и опасными, и тогда проблем от их наличия не будет, что-то вроде веб-сервиса по подписке - хочешь верь, не хочешь - не верь, никто не будет осуждать и принуждать... Это, если что, к вопросу о применимости религии в сеттинге далёкого будущего, где человечество и другие формы жизни успешно колонизируют другие планеты. Привычные нам религии не смогут существовать в таких условиях, потому что были разработаны для совершенно других условий жизни общества - не учитывают многого, что было невозможно предсказать тысячи лет назад.
>на сеге
Спасибо, но я не консоледаун и никогда им не был. Алсо, ты б хоть погуглил, твоя игрушка того же года. Продолжишь срать под себя или всё же успокоишься?
Ну кстате сама спектропека уже не запускается, что-то пальнулось внутри, зато можно на мафоне послушать звуки ЗАГРУЗКИ.
> Я не пони.
Пони.
Они походу из фракции Древних. У меня такая же штука в походах была. Долго не мог понять в чём причина.
Пиздабол, в хуй батин ты рубился. Все знают, что сталкер на релизе лютым говном был, ещё и забагованным нахуй
Твою мамку тут вроде никто ебать не собирался, чтобы это защищать.
Кто "все", ты и твои одноклассники? Я крупных багов не припомню, разве что анимации/коллижены были иногда сломаны, и после загрузки статус аггро не менялся, так что поднятая случайным выстрелом военная база будет тебя искать, даже если до ближайшего солдатика километр.
>Я крупных багов не припомню
Потому что не играл. В этом говне единственный способ починки был настак иммуна на электричество и залезание в аномалию.
Мой геркин августовский урожайный хуй нашел место возле твоих губешек, открывай свой ротеш.
Порридж спок.
Чтобы чинить броню. Оружие, ЕМНИП, вообще не чинилось. И да, в этом кале были уники, которые ниоткуда не валились вагонами.
>эти оправдания фурфага
Знаешь, я дефал лисичек в треде, но ты просто животное поехавшее. Проследуй в биореактор, не засоряй собой планету.
А я постил лисичек и их приключения, но читать этот левацкий мем на три страницы даже не собираюсь.
Ну, тащемта, я тоже не читал.
>Бордерлендс
А это разве коридорный шутер?
>>847366
>Можешь сначала яйца достать, а потом ящик чинить
>Так для каждой цели один свой способ.
В типичном коридорном шутере ты идёшь по длинной кишке из точки А в точку Б, убивая всех на своём пути из строго предоставленного оружия - это не песочница. Здесь же тебе предоставляют полную свободу в пещере, у тебя большую часть времени нет ограничений ни по времени, ни по порядку действий, ни по применяемым методам. Да, у тебя есть конечная цель - добыть что-то там, что написано в правом верхнем углу, но всё остальное зависит от тебя.
>убить дреда можно как-то кроме как нашпиговав
Можно взорвать или забить киркой, по крайней мере на низком уровне сложности. Взорвать даже проще. Возможно, есть что-то ещё, я видел падающие с потолка глыбы в одной пещере, и, возможно, капсула снабжения может нанести урон. Но не в этом суть, ты можешь расчистить зону для боя или построить что-то перед боем, выкопать тоннели для манёвров, можешь выбрать модификации оружия и перки под конкретную миссию. Есть свобода = есть элемент песочницы, т.е. когда тебе дают игрушки (пещера + монстры + пушечки) и ты сам придумываешь, как с ними играть. Хотя в ваниле маловато свободы, но есть возможность ставить моды и играть на серверах с модами (вроде бы даже называется режимом песочницы?).
>Спустя пару десятков часов делаешь большинство действий на автомате
Твоя проблема, если ты занимаешься гриндом ради гринда, а не потому, что тебе интересно. Я скорее всего брошу играть, когда начнётся гринд, потому что тут нет никакой цели, ради которой имело бы смысл гриндить. Ну чисто попробовать все возможности займёт несколько десятков часов, а другого от песочницы не нужно.
>По факту нужно только быстро открыть все пушки и модули к ним.
Ну вот открыл, а дальше экспериментируешь, выбираешь разные комбинации улучшений. Чем не песочница? В обычном шутере тебе дают пистолет и иди убивай по порядку все заботливо расставленные мишени, а в обычном многопользовательском шутере дают одинаковый для всех пистолет и требуют задрачивать аим.
Есть два полюса свободы в играх: коридоры и песочница. Большинство игр располагается где-то между ними, кто-то ближе к песочнице (насыпали песок и дали совок - дальше развлекай себя сам), кто-то к коридорам (написали сюжет - ни шагу в сторону сделать не можешь, иначе геймовер или невидимые стены). Взаимосвязи с жанрами игр это не имеет, не существует жанра "песочница".
>Бордерлендс
А это разве коридорный шутер?
>>847366
>Можешь сначала яйца достать, а потом ящик чинить
>Так для каждой цели один свой способ.
В типичном коридорном шутере ты идёшь по длинной кишке из точки А в точку Б, убивая всех на своём пути из строго предоставленного оружия - это не песочница. Здесь же тебе предоставляют полную свободу в пещере, у тебя большую часть времени нет ограничений ни по времени, ни по порядку действий, ни по применяемым методам. Да, у тебя есть конечная цель - добыть что-то там, что написано в правом верхнем углу, но всё остальное зависит от тебя.
>убить дреда можно как-то кроме как нашпиговав
Можно взорвать или забить киркой, по крайней мере на низком уровне сложности. Взорвать даже проще. Возможно, есть что-то ещё, я видел падающие с потолка глыбы в одной пещере, и, возможно, капсула снабжения может нанести урон. Но не в этом суть, ты можешь расчистить зону для боя или построить что-то перед боем, выкопать тоннели для манёвров, можешь выбрать модификации оружия и перки под конкретную миссию. Есть свобода = есть элемент песочницы, т.е. когда тебе дают игрушки (пещера + монстры + пушечки) и ты сам придумываешь, как с ними играть. Хотя в ваниле маловато свободы, но есть возможность ставить моды и играть на серверах с модами (вроде бы даже называется режимом песочницы?).
>Спустя пару десятков часов делаешь большинство действий на автомате
Твоя проблема, если ты занимаешься гриндом ради гринда, а не потому, что тебе интересно. Я скорее всего брошу играть, когда начнётся гринд, потому что тут нет никакой цели, ради которой имело бы смысл гриндить. Ну чисто попробовать все возможности займёт несколько десятков часов, а другого от песочницы не нужно.
>По факту нужно только быстро открыть все пушки и модули к ним.
Ну вот открыл, а дальше экспериментируешь, выбираешь разные комбинации улучшений. Чем не песочница? В обычном шутере тебе дают пистолет и иди убивай по порядку все заботливо расставленные мишени, а в обычном многопользовательском шутере дают одинаковый для всех пистолет и требуют задрачивать аим.
Есть два полюса свободы в играх: коридоры и песочница. Большинство игр располагается где-то между ними, кто-то ближе к песочнице (насыпали песок и дали совок - дальше развлекай себя сам), кто-то к коридорам (написали сюжет - ни шагу в сторону сделать не можешь, иначе геймовер или невидимые стены). Взаимосвязи с жанрами игр это не имеет, не существует жанра "песочница".
Если бы не пыняперация, то возможно с небольшим шансом имели бы повторить момент с тч в виде сралкера2, чтобы пердежи воочию могли убедиться и понять. Но теперь хуй, а хитрый хохол ща скажет, что ракета попала в офис и сырая демка готовый на 99.9% диск был уничтожен, исходники уничтожены, игры не будет
возврата кстати тоже
Так на мышек этот ебалай и агрился. Я же не долбоёб лисичек ставить, а за мышей на форчане малаца говорят.
Чел, ты точно также будешь идти тут по коридору, единственная разница, что его ширину определяешь ты сам. Ты в любом случае будешь идти по кишкам, которые соединяют пещеры, можешь конечно сам напрямик пробурить, но тогда ты проебешь кучу времени и самое главное ресурсов, которые в этих кишках
> взорвать или забить киркой
Я даже не рассматривал это тк думал что в игре где можно взрывать и бить киркой это и так базовая возможность. Вот запустить йоба лазер и им ваншотнуть дреда это да, возможность, или заманить под ракету, чтобы в итоге был выбор - дрочить условие какое-то или по старинке дать пизды жуку.
> гриндом ради гринда
Абсолютно мимо, ведь после открытия модулей гриндить в игре и нечего. Просто иногда копаю хуйню да раз в неделю в ивент захожу
> эксперементируешь
Не особо и долго, тем более по сути в игре пушки нужны для двух ситуаций - ебать мелкую толпу и ебать большую ебу. Да и только недавно ввели ещё пару игрушек, до этого на вторичке по большей части был выбор из двух стульев.
Ну и песочницей я бы игру точно не назвал, сессионка с элементами песочницы.
>пук
>Очевидно аркада в этом узком сеттинге никому не нужна.
Не так уж это очевидно. Для примера сеттинг "космос": KSP достаточно реалистичен, хрен ты выйдешь на орбиту без знаний космонавтики. Но много ли игр уровня KSP? Большинство игр про космос - аркадные дрочильни с жидким вакуумом и автоматическим управлением двигателями, а чаще всего корабль вообще нельзя строить, только заменять модули. Т.е. если делаем реализм, игра становится сложной для вката и неинтересной для большинства игроков.
Аналогично стимпанк с дирижаблями среди летающих островов будет вызывать у игрока избыточные сложности, если дирижабль будет подчиняться законам физики и страдать от проблем реальных дирижаблей: колоссальный хрупкий баллон над головой и высокая парусность, в результате летишь со скоростью неповоротливой улитки и в случае столкновения баллоном с островом или боя с участием огнестрельного оружия - ме-е-едленно и беспомощно падаешь в пропасть и строишь дирижабль с нуля. Если взять самолёты, то с ними ещё сложнее, потому что им нужно место для взлёта и посадки, а в случае повреждения двигателя теряешь весь самолёт, если это не многомоторный гигант. Хотя, конечно, играть с физикой интереснее, чем без неё.
>Пик был одной из лучших стимпанковских игр
>Не выстрелил
Вот это очень печально, хоть я и не играл. А почему был? Судя по отзывам, сервера онлайн и можно играть с ботами против ботов. Игроков только нет.
Для этого тебе придется установить мод на мышек ))
Скрестили говно с мочой, при этом взяв из них худшие черты.
Я ебать сколько времени уже ищу игры с подобной механикой наползаюшей тонны говна, с которой ничего не поделать. И их нет, не считая уебищных тавердефенсов, что вообще о другом. Ближайшее - мутантское червепидорство из тибериан сана.
Так у тебя 0 боевых кораблей для прямого столкновения, в чем проблема-то, купи, укради, построй.
Завести девушку.
Накатить 551-ый мод
>фуриеб
>>848970
>ібанувся?
>>849112
>фурфага
Вы чего возбудились так, ребята? Тема животных так заводит что ли? Уж не латентные ли вы зоофилы?
Я не фурфаг и тем более не зоофил. Но отношусь к ним нейтрально, пока они не причиняют вред реальным животным. А на рисунки пусть дрочат как хотят, какое моё дело? Да, у фурфагов специфичный контент, который часто вызывает у меня отвращение. Но анимешные девочки с ушками и хвостами не имеют отношения к фурфагам и уж тем более не имеют отношения к зоофилам. Девушки с ушками животных в аниме и играх имеют даже меньшую связь с фурфагами и зоофилами, чем анимешные лоли с педофилией. Не верите? Попробуйте постить анимешных девушек с ушками животных в /fur/ - вас там обосрут и забанят, тогда как педофилы и на анимешных лоли могут дрочить (сам удивился, жуть какая). Чтобы быть фурфагом, нужно фантазировать о волосатом с ног до головы монстре с вытянутой мордой вместо лица, а не об обычной человеческой девушке с четырьмя ушами вместо двух. И даже среди фурфагов не так уж много зоофилов (хотя по статистике больше, чем в среднем по человечеству), т.к. фурфагами становятся в основном из-за мультиков про разумных животных (отсюда все эти стрёмные морды и кислотные цвета) и плюшевых игрушек (плюшефилия - возникает из-за импринтинга на плюшевые игрушки в результате тесного контакта ребенка с ними, подробнее читайте "сексуальный фетишизм").
Поймите, я всего лишь против бездумного хейта в сторону кого-либо, тем более на форуме про игры. Изучайте тему, прежде чем выражать негодование какими-то группами людей и вешать ярлыки. Вам самим было бы неприятно оказаться в категории "плохих людей" за действия и желания, которые помимо вас делают и желают другие люди. Гитлер был художником, но это не значит, что каждый художник стремится стать диктатором и убить всех евреев, не так ли? Обвиняя того анона в фурфажестве и всех фурфагов в зоофилии вы делаете то же самое, что называете всех художников антисемитами, только за то, что один из художников когда-то давно был антисемитом. Это неразумное поведение, вредящее обществу больше, чем все извращенцы вместе взятые.
>фуриеб
>>848970
>ібанувся?
>>849112
>фурфага
Вы чего возбудились так, ребята? Тема животных так заводит что ли? Уж не латентные ли вы зоофилы?
Я не фурфаг и тем более не зоофил. Но отношусь к ним нейтрально, пока они не причиняют вред реальным животным. А на рисунки пусть дрочат как хотят, какое моё дело? Да, у фурфагов специфичный контент, который часто вызывает у меня отвращение. Но анимешные девочки с ушками и хвостами не имеют отношения к фурфагам и уж тем более не имеют отношения к зоофилам. Девушки с ушками животных в аниме и играх имеют даже меньшую связь с фурфагами и зоофилами, чем анимешные лоли с педофилией. Не верите? Попробуйте постить анимешных девушек с ушками животных в /fur/ - вас там обосрут и забанят, тогда как педофилы и на анимешных лоли могут дрочить (сам удивился, жуть какая). Чтобы быть фурфагом, нужно фантазировать о волосатом с ног до головы монстре с вытянутой мордой вместо лица, а не об обычной человеческой девушке с четырьмя ушами вместо двух. И даже среди фурфагов не так уж много зоофилов (хотя по статистике больше, чем в среднем по человечеству), т.к. фурфагами становятся в основном из-за мультиков про разумных животных (отсюда все эти стрёмные морды и кислотные цвета) и плюшевых игрушек (плюшефилия - возникает из-за импринтинга на плюшевые игрушки в результате тесного контакта ребенка с ними, подробнее читайте "сексуальный фетишизм").
Поймите, я всего лишь против бездумного хейта в сторону кого-либо, тем более на форуме про игры. Изучайте тему, прежде чем выражать негодование какими-то группами людей и вешать ярлыки. Вам самим было бы неприятно оказаться в категории "плохих людей" за действия и желания, которые помимо вас делают и желают другие люди. Гитлер был художником, но это не значит, что каждый художник стремится стать диктатором и убить всех евреев, не так ли? Обвиняя того анона в фурфажестве и всех фурфагов в зоофилии вы делаете то же самое, что называете всех художников антисемитами, только за то, что один из художников когда-то давно был антисемитом. Это неразумное поведение, вредящее обществу больше, чем все извращенцы вместе взятые.
>Эти оправдания зоофила
Не, дружище. У здорового человека любое физическое уродство вроде собачьих ушей и бобровьего хвоста не вызывают ничего, кроме отвращения и брезгливости. Это так же чуждо, как гомосексуализм или копрофилия.
Более того, все маньяки и сумасшедшие где-то начинали. Сегодня уши, завтра шерсть на морде, послезавтра хвостецкий - и идёт бесконечное погружение в пучину ереси и разврата, вплоть до пикрила. Ведь у нас нет чётко означенных границ между фурриёбом и интересующимся. Так что единственно правильная реакция на любителя подрочить на животных - гнать ссаными тряпками или вызывать санитаров, если пациент начинает съезжать с катушек.
>Что делать, если в модпаке уже 550 модов
Обратись к своему психиатру за скорейшей помощью.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Патологическое_накопительство
>Более того, все маньяки и сумасшедшие где-то начинали.
СЕГОДНЯ МОД НА КОШКОДЕВОЧЕК СТАВИШЬ
@
А ЗАВТРА СОБАКУ ЕБЕШЬ
инди-говно - некий гибрид римворлда и террарии. Т.е. управляешь колонией в изометрии, как в римворлде, графон ещё очень похожий,
а потом идёшь гг копать пещерки и мочить мобцов, как в террарии, только вид сверху.
Не могу вспомнить, толи в этом треде рекомендовали, толи в стиме.
Даже при всем отвращении и презрении к фурфагам я не могу найти аргументов против. Единственная моя просьба (как в случае с мужеложцами, педобирами и прочими вертолетосексуалами) - не пропагандировать свои "вкусы" среди остальных и уж тем более не заявлять что это тоже норма
Хорошо, если только собаку, а не натягиваешь на кукан бабушкину черепаху и не наряжаешь племянника в костюм пёсика для ролевых игр.
Хз скок этажей, я экранами мерил. Ширина экран, высота два. Что бы зелья крафтить, что бы башню из Крынятальных блоков построить и пульки крафтить. Мб два раза сбегаю, соберу и мне все хватит, но я много раз обсирался с размерами, так что надо брать поболее для ферм всяких
>Хитин (C8H13NO5)n (фр. chitine, от др.-греч. χιτών: хитон — одежда, кожа, оболочка) — биополимер [...] Основной компонент экзоскелета (кутикулы) членистоногих и ряда других беспозвоночных животных, входит в состав клеточных стенок грибов [...]
Значит у тебя есть куда стремиться
Это ты с Нюкекасом попутал, там игра упирается в два гига оперативки и вылетает по любому поводу. Ванильный Скурим вообще не делает CTD, а уж SE тем более. У меня он начинал вылетать только с тремя сотнями модов, в которых километры скриптов, локаций и 4к текстур. Да и то не то, чтобы часто. Раз-два за вечер максимум.
Наконец Кенши подвезли
Эх, нюфаня...
Dwarf Fortress.
>эти рейдеры попытаются пробиться через ваши стены бла-бла-бла
>спавнятся
>выдалбливают в горе туннель в 5-6 клеток шириной
>только продолбившись, отступают, оставив за собой до пизды трупов и раненых
Мда. Хуже только бомжи с штурмовыми палками, они больше трупов и меньше раненых оставляют.
>физическое уродство
Т.е. милые ушки у милой анимешной девочки - это уродство, а камвхора - это не уродство? Или на кого ты там обычно дрочишь, опиши свой идеал, чтобы я мог найти в нём какие-нибудь уродства и перечислить их.
>Сегодня уши, завтра шерсть на морде, послезавтра хвостецкий
Это так не работает, я гарантирую это.
>вплоть до пикрила
Ты не поверишь, но не фурфаги придумали носить такие дурацкие костюмы. Эти костюмы изобрели давно и использовали задолго до зарождения фурфажеской тусовки. Ты когда-нибудь был на детских мероприятиях? Там очень часто бывают такие костюмированные люди, изображающие какого-нибудь зверя. И вот представь себе ситуацию, когда маленького ребёнка берёт на руки вот такой вот человек в костюме (как Дед Мороз) - ребёнка это очень сильно впечатляет, у него происходит запечатление и с некоторой вероятностью может сформироваться фетиш на такие костюмы. Или, во всяком случае, взрослому человеку после такого детского переживания будет приятно находиться в костюме и рядом с такими же людьми в костюмах, потому что вызывает приятные ностальгические воспоминания из детства. Нам с тобой это сложно понять, потому что мы не были в таких ситуациях в своём детстве, но наверняка ты можешь найти в своих воспоминаниях что-то другое, что до сих пор приносит тебе приятные эмоции, когда ты об этом вспоминаешь, не так ли? Вот это оно, по сути. Так устроен наш мозг, он фиксирует в детстве каждое событие с сильными эмоциями, и это влияет на всю жизнь.
А зоофилы - это вообще отдельная тема, там у них нет никаких костюмов, потому что они на реальных животных дрочат, а не на какие-то плюшевые костюмы. Хотя не исключены совпадения, конечно, никто не спорит, даже сами фурфаги признают такую проблему.
>>852965
>не пропагандировать свои "вкусы" среди остальных
Двачую, я тоже против всей этой навязчивой пропаганды с парадами, флажками и прочим подобным. Каждый в современном обществе должен иметь право на свои предпочтения в том числе в сексе и отношениях, но вот эти все парады только вредят, в том числе подогревая ненависть и увеличивая число пострадавших.
>уж тем более не заявлять что это тоже норма
Что нормально, а что нет - зависит от общества и неизбежно меняется со временем. Раньше было ненормальным весь день сидеть перед экраном, а сейчас многие так работают и проводят свободное время, даже осознавая, что это вредно для организма и психики. Мир меняется, общество меняется, норма тоже меняется - и это нормально.
>физическое уродство
Т.е. милые ушки у милой анимешной девочки - это уродство, а камвхора - это не уродство? Или на кого ты там обычно дрочишь, опиши свой идеал, чтобы я мог найти в нём какие-нибудь уродства и перечислить их.
>Сегодня уши, завтра шерсть на морде, послезавтра хвостецкий
Это так не работает, я гарантирую это.
>вплоть до пикрила
Ты не поверишь, но не фурфаги придумали носить такие дурацкие костюмы. Эти костюмы изобрели давно и использовали задолго до зарождения фурфажеской тусовки. Ты когда-нибудь был на детских мероприятиях? Там очень часто бывают такие костюмированные люди, изображающие какого-нибудь зверя. И вот представь себе ситуацию, когда маленького ребёнка берёт на руки вот такой вот человек в костюме (как Дед Мороз) - ребёнка это очень сильно впечатляет, у него происходит запечатление и с некоторой вероятностью может сформироваться фетиш на такие костюмы. Или, во всяком случае, взрослому человеку после такого детского переживания будет приятно находиться в костюме и рядом с такими же людьми в костюмах, потому что вызывает приятные ностальгические воспоминания из детства. Нам с тобой это сложно понять, потому что мы не были в таких ситуациях в своём детстве, но наверняка ты можешь найти в своих воспоминаниях что-то другое, что до сих пор приносит тебе приятные эмоции, когда ты об этом вспоминаешь, не так ли? Вот это оно, по сути. Так устроен наш мозг, он фиксирует в детстве каждое событие с сильными эмоциями, и это влияет на всю жизнь.
А зоофилы - это вообще отдельная тема, там у них нет никаких костюмов, потому что они на реальных животных дрочат, а не на какие-то плюшевые костюмы. Хотя не исключены совпадения, конечно, никто не спорит, даже сами фурфаги признают такую проблему.
>>852965
>не пропагандировать свои "вкусы" среди остальных
Двачую, я тоже против всей этой навязчивой пропаганды с парадами, флажками и прочим подобным. Каждый в современном обществе должен иметь право на свои предпочтения в том числе в сексе и отношениях, но вот эти все парады только вредят, в том числе подогревая ненависть и увеличивая число пострадавших.
>уж тем более не заявлять что это тоже норма
Что нормально, а что нет - зависит от общества и неизбежно меняется со временем. Раньше было ненормальным весь день сидеть перед экраном, а сейчас многие так работают и проводят свободное время, даже осознавая, что это вредно для организма и психики. Мир меняется, общество меняется, норма тоже меняется - и это нормально.
KeeperRL
Вспоминаю, как максимум делал это ихоровые пульки вроде, а в 99% времени бегал с серебряными. Эх, были времена... Постройка дорожки в аду для стены, где большая часть времени занимала отстрел ебаных слизней с мышами
Ну хуй знает. Они усваиваются хуево, но в отличие от насекомых не выглядят мерзко и хоть что-то есть пожрать, а не 3.5 мг мяса с кучей говна и кишков
Я как то раз взялся ад расчищать. Но в итоге забил
> 2шебм
Ебать, ну я никогда до такого не доходил, очко сгорало раньше и я тупо по быстрому ебашил дорожку и пиздил стену плоти. Что характерно, ад после этого отправлялся на парашу, я туда после перехода в хардмод не заходил никогда
Я в итоге левую сторону от центра полностью раскопал, а вот правую не осилил. Сейчас планирую полностью сравнять ад, а мир на 20к блоков. Мб кукухой не поеду
Есть.
Нет.
Ваще есть, но там васянство лютейшое. Суть в том, что риммач не поддерживает поведение техники как таковой. Поэтому всё что добавляется обязано использовать оригинальные ресурсы. Например, кораблики для полётов сделаны на базе шатлов.
Так вот техника есть, но сделана она на базе ПЕТОВ. Думаю сам понимаешь все связанные с этим проблемы.
Своих дноклассников в другом треде найдешь. А от отца по жопе получишь за то, что забыл че те там задавали
Ну так-то пока васяны оскара пилят свой сраный викл фреймворк, китаец уже к свои танчикам экипажи анально прикручивает.
Походу ты в софткап упал, дальше качать почти нет смысла, там пару игровых дней не отходя от станка будет ебошть, чтобы несколько процентов набить. Хотя у меня вроде такое же попозже было, но я скорчлендерами всегда качал, у них бонус к прокачке крафта брони/оружия, может поэтому попозже стопорнулось.
Ты расой ошибся у крафтера.
Ставь мод на х100 опыта, смотри, будет ли навык расти с ним, если за неделю крафта процент изменится - значит так и должно быть, если нет - тогда баг.
Иди выёбываться своим дипломом ветеринара в другое место, всем похуй абсолютно
>Мир меняется, общество меняется, норма тоже меняется - и это нормально.
Некоторые пытаются эти изменения форсировать в угоду своим хотелкам,и жалуются что мир с обществом для них меняться не желают. Отсюда и конфликт
Фреймворк делает другой васян, а оскар просто хочет его спиздить на его основе уже запилить свой мод на технику в соответствии с ванильным лором. Может они там как то и кооперируются, но ящитаю что такую механику должен делать сам тыня, как лучше всего разбирающихся в его говнокоде
>но ящитаю что такую механику должен делать сам тыня, как лучше всего разбирающихся в его говнокоде
>лучше всего разбирающихся в его говнокоде
Банально имеет доступ к исходникам и может запилить полностью новую сущность - не животное, пешку или постройку. А там уже модами допилят.
Ну в отличие от тебя, тут не дебилы сидят и длц просто спиздят. А ты дальше плати, гой
>воруют
Толсто. Воровство это отчуждение собственности. Копирование ничего не отчуждает. Несогласным предлагаю скопировать мой велосипед.
покупаю, я уважать господин тыня, удар нас ждет еще RIM - world 5 тынялси
>Копирование ничего не отчуждает
Предлагаю тебе написать свои паспортные данные и данные с твоей банковской карты с обеих сторон, мы просто всем тредом скопируем.
То есть всегда?
Мод не ставил, просто хуярил как не в себя. В итоге через 2 игровых дня у моей Орон процент до следующего уровня навыка поднялся до 39%. Пиздец чё.
Ну так и должно быть. Навык уперся в софткап и теперь хрен прокачаешь без модов.
Наркоман. Ты деньги воруешь у корпорации. Которой похуй на страну. Ей только на деньги не похуй... Которые ты у неё воруешь. Так что за тобой выехали.
1. Арестовываешь
2. Конвертируешь
3. Если пленник - рекрутируешь, если колонист - просто выпускаешь
1. Мем проповедников, распространяющих свою шизу истинную веру при каждом удобном случае. С шансом 700% кого угодно заебут, дай им только время. Чтобы твоих не заёбывали, ставишь запрет на вероотступничество и теряешь в 2 раза меньше уверенности при попытках обратить твоих колонистов.
2. Арест + промывка. По одному за раз закрываешь неверного в карцер и учишь его любить твоего Бога. Можно параллельно ебать и резать, но лучше не надо, т.к. кризис веры может сменить его идеологию не на твою, а на рандомную и тогда заебёшься снова конвертить со стартовых 50%
3. Ритуал. Но ритуал используется не так. С его КД конвертить им бесполезно, только роллить максимальный успех, который сразу же обращает, независимо от веры, сопротивления и силы воли. Так можно обратить лоялистов с железной волей, которые скорее умрут, чем сменят идеологию.
4. Всякий экстрим, вроде каннибализма и отсутствия минимального комфорта, обычно способствует обращению тех, кому это не нравится. Чем хуже у них настроение, тем медленнее они будут восполнять уверенность после попыток обращения.
Проповедники экстрималы эффективнее, чем просто проповедники, т.к. не просто капают на мозги, что долбиться в сраку и жрать людей - правильно, но и проделывают с жертвой всё это на практике.
Добрым словом и практическим примером можно добиться большего, чем просто добрым словом. На каком-то этапе жертве будет проще поверить, что всё, что с ней делают - правильно, чем дальше оставаться несчастной.
Альтернативный способ для таких - ебать и пиздить, надеясь на кризис веры.
>два утырка вообще сначала джоинт раздавят, а потом неделю ходят с -15 муда
Бляяяя, я из-за этой хуйни квест на гостя проебал. Уебеще само набухалось и накурилось, а потом обидевшись съебало.
Трезвенники они такие. Всех винят в своих бедах, кроме себя.
>Мем проповедников, распространяющих свою шизу истинную веру при каждом удобном случае
И получающих в ебало. Привет отношению -100 с другими колонистами.
Слышь, книгу купи.
Ясно. Надо создавать макисимальных отморозков, чтобы понаехи сами охуели от такого образа жизни.
Похуй. Как только обратятся, отношения исправятся. Если будут чудить, проще пустить на органы и заменить теми, кто не будет.
А вот хуй. Спровоцировал драку + навредил мне - этого уже достаточно, чтобы дальше пешки друг друга говном поливали.
Получил флажок преступника - казнён. Нет проблемы.
>3. Ритуал
Его как правило должен проводить духовный лидер с хорошей социалочкой, сразу ПОСЛЕ ритуала можно заюзать абилку лидера на конвертацию, у нее КД 3 или 4 дня (ДО ритуала не надо, т.к. на ее КД и сам ритуал висит). Даже шикарно живущую пешку этой абилкой можно поддерживать на одном уровне уверенности, а при очень хорошей социалочке лидера - еще и давить вниз. Ритуалы раз в 12 (15? 18?) дней, если тебе не к спеху - можно за пару-тройку Хороших ритуалов законвертить любую обычную пешку (без всяких Железных Воль и Аскетов, этих только в карцере ломать). Правда при юзе абилки лидера, если она не сконвертила жертву до 0% - будет небольшой дебаф настроения у обоих пешек. Но лидеру ты и так должен лучшие условия обеспечивать, а у жертвы дебаф настроения даже в плюс идет, т.к. уверенность медленнее будет возвращаться. Так что проповедников оставь для колонии Tough милишников, чтобы постоянно было на ком тренироваться.
Всё это прекрасно, но есть проблема - ритуалы рандомные. Ты можешь выполнить все условия и всё равно получить провал, а провал повышает уверенность цели. В общем, карцер как-то надёжнее.
Ритуалы стоит проводить ради критического успеха на самых сложных пешек. Ну или на удачу, чтобы потом дожать абилкой и разговорами.
В любом случае Ритуал->Абилка->Карцер самая надежная тема. А Проповедники будут рандомно доебывать, даже те что с 1 в Социалочке, а они и процента уверенности не смогут нормально понизить своим доебом, зато рассорятся и по ебучке запросто получат.
Помню себе подкрутил скорость прокачки в каком то документе в директории игры, после этого все стало качатся гораздо проще. а навыки медицины и ремонта улетали за 200. погугли, может поможет.
>ПОСЛЕ ритуала можно заюзать абилку лидера на конвертацию, у нее КД 3 или 4 дня
И ты останешься без абилки на удаление самой сильной негативной мысли или абилки на ускорение выздоровления. Конверсия - это худшее, что ты можешь сделать с духовным лидером.
Ты скозал?
Утешение и ускорение лечения - хуйня без задач. 1. Просто не заставляй быть пешек битардами и жрать трупы с говном.
2. Вот если бы бонус был +100%, то тогда да, полезно.
Кстати, ставьте мем на прозелетизм, как выше сказали, и конверсия не понадобится.
Чипс, у тебя сегодня ЖЕНА УМЕРЛА. Любовь всей твоей жизни. Ты этого не знал, а она у тебя есть.
>Кстати, ставьте мем на прозелетизм, как выше сказали, и конверсия не понадобится.
Правильно, понадобится расстрел. Как выше сказали
>Получил флажок преступника - казнён
Сталин, спокуху.
>тред песочниц
>нонейм индипараша в шапке
>нет гмода, бимки
>в треде 90% постов о римке, в это же время факторио со своим тредом: всм чоо нюх бебр
ясн.
заплачь лошик
Какой я тебе чипс ёпты мля, я спелый, сочный, только что вырванный с грядки и почищенный Quartoffelle.
И вообще я шлюхоход, не шарю за этих ваших жён.
И вообще я оскародебилевший васянкопонадэкстендный швайнокнигопокупатель и у меня религия анонимусов. Нет отношений - нет проблем.
>Нет отношений - нет проблем.
Не волнует. Генератор сказал жена - значит жена. А теперь страдай.
> И ты останешься без абилки на удаление самой сильной негативной мысли или абилки на ускорение выздоровления.
Ставь мод на раздельный откат скиллов и не делай себе голову.
Я когда-то тоже запаривался и в итоге никаких абилок не юзал, т.к. другие могут понадобиться. Сейчас юзаю все.
Adjustable Ability Cooldowns
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2566715739
Я себе ещё выставил откат абилки осуждения - 24 часа, чтобы выгонять всяких дятлов. И тебе советую.
Для выгона дятлов есть ЭМИ гранаты. Даешь дятлу гранату, говоришь кинуть под ноги любимой собачке лидера, отбираешь гранаты и выкидываешь на мороз за жестокое обращение с животными.
Эх, нюкекич. Ты можешь хоть триста раз прописать, что ты круглый сирота в ЕдБ Приготовление Лучше, но игра сгенерирует тебе родственников прямо во время игры. Если хочешь, чтобы во время игры тебе новых родственников не подкидывало - ставишь No Random Relations
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2583377522
Гениальный дизайн
Уныло. А вот осудить и выгнать - самое то. Плюс практика риторики для вождя. В крайнем случае можно и просто зарубить - на отношения похуй. Но РП, вся хуйня.
А гранату под ноги собаке - не ролеплейно.
ЭМИ гранату! Потому что дятлов много, а любимая собака лидера - одна.
>Рейды как мем хоть чем-то лучше супрематистов?
У него вроде нет штрафа на отношения с другими фракциями?
>Зачем вообще нужен мем хуемразей
Ни за чем, чисто для отыгрыша
О ужас! Как же я проживу 3 дня без ускорялки выздоровлялки или отменялки самой сильной груснялки?! Всё, можно сдаваться и удалять сейв.
>Зачем вообще нужен мем хуемразей, если он лишь пенальти дает по сути на ограничение по гендеру лидеров?
Чтобы ты понял что сексизм — плохо.
Они получают бешоный баф к настроению за рейды на соседние поселения, причем даже те, кто не ходил а сидел на базе получат небольшой баф. Там даже для этого спавн всяких лесопилок с 100 дерева в качестве лута запилили чтобы вокруг тебя появлялись. Тебе это дерево нахрен не нужно, но зато набижать и радоваться можно толпой.
>У него вроде нет штрафа на отношения с другими фракциями?
Если вики не пиздит, то у первых -10, а у вторых уже -50. О корованах можно будет забыть.
>Ни за чем, чисто для отыгрыша
Ну вот. А могли бы сделать порабощение что ли. Может я гачи колонию хотел создать, с голыми тянками на грибных плантациях и декадентными мужланами.
Ну такое себе. В серьезную залупу не полезешь, пока не наберешь/оденешь человек 10. А рассориться со всеми это например сидеть без артиллерии с новой механикой минометов.
Какие серьезные залупы? Там сидят бомжа три с короткими луками по началу игры. Более того эти лесопилки и охотничьи домики это типа такие же бомжи без покровительствующей фракции, поэтому их можно накуканивать без риска рассоривания.
Так там половина если не больше лесопилок и прочих охотничьих лагерей - нейтральные и с джвумя с половиной калеками в качестве охраны (хз, зависит ли от богатства и сложности игры), за набег ничего не будет как за разделку беженцев. А естественная убыль отношений с фракциями (с рейдерами будет стремиться к -50 или -100 уже не помню) и так всегда есть, просто не до -100 а до 0, квестами и подарками повышай как обычно с теми, с кем хочешь торговать.
В серьезные это на поселение другой фракции, а не лесопилку. Именно из-за того, что сказал выше. А именно лута в полтора полена. А то получается, что временный буст к муду требует времязатрат на путешествие и ничего особо не приносит.
>Ни за чем, чисто для отыгрыша
А забыл, он ещё обязывает многожёнство/многомужество
В связи с этим у меня вопрос, как строить и назначать кровати для пешек с несколькими любовниками? Чтобы ни у кого не было штрафов за недотрах.
Ну делай 6 ритуалов на Древние Комплексы в идеологии и туда бегай, они вроде как и квестовые схроны с итемами от союзных фракций считаются за рейды.
Одна двойная кровать, остальные одинарные В ТОЙ ЖЕ КОМНАТЕ. Без РЖВ трахаться будут только приписанные к двойной кровати, но остальные жены/мужья в комнате на одиночных кроватях не будут получать дебафа к настроению. И да, это будет считаться СПАЛЬНЕЙ, а не бараком. Ну и можешь менять приписанных к двойной кровати, для прицельного буста настроения от траха.
Но я хочу Мед Макса.
>Не считаются рейдом
Я конечно доверяю анону на двачах, но вот по первой же ссылке такое. Хотя там могут быть ЖУRНАЛИСТЫ, которые симсм с пушками от доки2 не отличат.
Вот специально для тебя проверил. Пришел, отпиздил, на всякий случай вернулся, чтобы с карты отметка пропала (на тот случай, если засчитывается именно в момент исчезновения). Результат - хуй, а не бонус +12 за недавний рейд и +6 за участие в рейде.
Я, кстати, не удивлюсь, если на релизе всё работало как автор статьи и говорил, но Тыня решил в баланс.
видюха желательно ртх 99990 перешлю тебе через чат макрос и буду майнить биткоин на твоей пеке :3
У меня джва ядра джва гига, будешь майнить пару лет
Stars above. Думал начать с КАЛамити, но он слишком альфа еще. Тхориума нет, а ванила дрочена передрочена
Как их заставить работать и не бухтеть ну или хотя бы пиздить без рандомных смертей.
>Как их заставить работать и не бухтеть
Лоботомировать.
>или хотя бы пиздить без рандомных смертей
Поставить мод на несмертельное оружие.
Т.е. мод или мод.
Вся польза от рабов, если у них говностаты и они не годны в поселенцев - прокачка общения и лечения.
Отрубаешь им ноги или вырезаешь позвоночник, после чего качаешь на них болтовню, периодически избивая и залечивая побои. Как подохнут - шьёшь из их кожи мебель и одежду для тюрьмы, а мясо на комбикорм для животных.
Пытаться рабов приобщить к труду - бред сивой кобылы, это даже ИРЛ поняли.
>жду полного геймовера
@
К ПОСЕЛЕНИЮ ПРИСОЕДИНИЛИСЬ СЛОНЫ
@
К ПОСЕЛЕНИЮ ПРИСОЕДИНИЛСЯ АЛЬФАЧЕД
@
ТУДУ-ТУ-ТУДУ ТУДУ-ТУ-ТУДУ, АКТИВИРОВАН КВЕСТ СКАЙНЕТ
@
ПЕШКА-БОЕЦ ЖРЁТ
>это даже ИРЛ поняли
Ну, тащемта, у греков это работало. Была одна из лучших мировых цивилизаций до сих пор. Всю гуманитарную культуру придумали греки. Основы математики заложили греки. Геометрию придумали греки и юзали её на полную. Греческое искусство до сих пор одно из самых охуенных, а греческая формула здорового человека до сих пор самая охуенная (интеллектуал, который может тебя сначала уделать аргументами в любом споре, а потом в бараний рог свернуть, ибо качается, воюет и участвует в олимпиаде с такими же гигачедами)
Не в последнюю очередь это произошло потому, что у греков были рабы, которые пахали, пока свободные люди занимались более интересными вещами.
Рабство ИРЛ отменили потому, что усложнилась экономика - мировое разделение труда и торговые связи. Когда-то люди пользовались тем, что могли изготовить сами. Потом тем, что могли сделать в их деревне. Теперь тем, что без производственных и торговых цепочек, включающих множество стран и людей, невозможно производить эффективно, даже если в принципе можно произвести.
Банально стало нужно вкладывать в обучение рабов большие деньги, без которых они не были эффективны. В итоге, вместо того, чтобы владеть рабами и обеспечивать их всем необходимым, пришли к тому, чтобы обложить данью условно свободных людей (феодализм). А затем и вовсе к наёмному труду, когда предприниматель берёт на себя рыночные и финансовые риски, а рабочий - все расходы по превращению себя в квалифицированного специалиста, готового продавать свои услуги.
В римке же некая форма выживальческого коллективизма, когда всё подчинено выживанию малой группы, а экономика и разделение труда достаточно просты. Благодаря технологиям 56-го века и огромному количеству игровых условностей это работает.
Рабство здесь было бы эффективно, но проблема в том, что у людей на жопном мире в принципе отсутствует самосохранение и раб предпочтёт ура-атаку на стаю варгов, даже если ему дать очень хорошие условия. Просто будет чуть дольше на это решаться.
В общем, ставь simple slavery collars и в хуй не дуй. Мод фиксит ваниль.
>это даже ИРЛ поняли
Ну, тащемта, у греков это работало. Была одна из лучших мировых цивилизаций до сих пор. Всю гуманитарную культуру придумали греки. Основы математики заложили греки. Геометрию придумали греки и юзали её на полную. Греческое искусство до сих пор одно из самых охуенных, а греческая формула здорового человека до сих пор самая охуенная (интеллектуал, который может тебя сначала уделать аргументами в любом споре, а потом в бараний рог свернуть, ибо качается, воюет и участвует в олимпиаде с такими же гигачедами)
Не в последнюю очередь это произошло потому, что у греков были рабы, которые пахали, пока свободные люди занимались более интересными вещами.
Рабство ИРЛ отменили потому, что усложнилась экономика - мировое разделение труда и торговые связи. Когда-то люди пользовались тем, что могли изготовить сами. Потом тем, что могли сделать в их деревне. Теперь тем, что без производственных и торговых цепочек, включающих множество стран и людей, невозможно производить эффективно, даже если в принципе можно произвести.
Банально стало нужно вкладывать в обучение рабов большие деньги, без которых они не были эффективны. В итоге, вместо того, чтобы владеть рабами и обеспечивать их всем необходимым, пришли к тому, чтобы обложить данью условно свободных людей (феодализм). А затем и вовсе к наёмному труду, когда предприниматель берёт на себя рыночные и финансовые риски, а рабочий - все расходы по превращению себя в квалифицированного специалиста, готового продавать свои услуги.
В римке же некая форма выживальческого коллективизма, когда всё подчинено выживанию малой группы, а экономика и разделение труда достаточно просты. Благодаря технологиям 56-го века и огромному количеству игровых условностей это работает.
Рабство здесь было бы эффективно, но проблема в том, что у людей на жопном мире в принципе отсутствует самосохранение и раб предпочтёт ура-атаку на стаю варгов, даже если ему дать очень хорошие условия. Просто будет чуть дольше на это решаться.
В общем, ставь simple slavery collars и в хуй не дуй. Мод фиксит ваниль.
>у греков это работало
>Была одна из лучших мировых цивилизаций
>Была
Смекаешь?
Да ты и сам ответил что раб выгоден лишь когда нужно посеять и собрать репу, а если тебе нужно хотяб мануфактурное производство то рабство уже не даст выхлопа.
В Риме вообще какая-то кастовая херня, если уж проводить аналогии. Есть касты крафтеров, которые только и делают что ебашат камни/доски/доспехи/оружие, касты фермеров что вечно окучивают картоху, каста учёных и обязательно каста воинов, иногда правда некоторые поселенцы могут состоят в нескольких кастах или переходить из одной в другую. Прям либеральный Криптон какой-то.
Всё проще:
Это естественное разделение ролей при групповом выживании. Кроме войны - сражаться должны уметь все, лучше или хуже, но должны. Благо огнестрел не так требователен к физической подготовке (если тебе надо защищать свой дом, а не бегать с автоматом по лесам и развалинам, волоча на горбу хабар, а в разгрузке - боеприпасы).
Разница между спецом и фермером с пушкой будет только в том, что у фермера или крафтера есть другая задача, с которой его просто так не снять. Потому воевать за пределами колонии будут только воины. А свой дом защищают все.
Представь, что пескач полным составом попадает на необитаемый остров. Будет примерно так же.
Каждый попытается выбрать то, чем хочет заниматься, из того, что умеет (или с чем может быстро разобраться), с поправкой на насущную необходимость.
Те, кто не умеют ничего, будут собирать дрова, подавать-приносить материалы, помогать спецам под их руководством и в целом тоже будут полезными.
Если кто-то будет халявить, остальные перестанут ему помогать и ему так или иначе придётся начать делать для себя и группы что-то полезное.
Дальше всё зависит от скиллов и условий. Если удастся наладить быт, пойдёт его улучшение и нормализация. Превращение кучки выживших во вполне обычную деревню.
Или все разосрутся и вымрут к хуям.
>Представь, что пескач полным составом попадает на необитаемый остров.
Получим "Повелитель мух".
>сражаться должны уметь все, лучше или хуже, но должны
А ну да, вестернизация, все дела. Вот только по какой-то причине Римворлд просрал нахуй основу концепции, не занеся поездку на лошадях и прочей живности, что постоянно допиливали модами.
>не занеся поездку на лошадях и прочей живности
В 1.3 завезли. Лошади сильно бустят скорость передвижения каравана, если твои пешки едут на них верхом, да и вообще они теперь лучшие животные в ванили. А по своей карте ездить верхом незачем - расстояния минимальные. Вот если бы карта была больше раз в 10-15, тогда да, имело бы смысл. Или если бы ты мог без выхода наглобальную карту добраться из любой точки планеты в любую другую.
До 1.3 действительно была хуета.
Нада тогда пересобрать сборку, хотя лениво что ппц.
С модами на импланты и импланты на животных можно было больше чем 320.
Нет. Там дадут репутацию за общую стоимость наторгованного даже если им оплатить нечем. Хочешь подарок сделать - делай через отдельную менюшку.
И ещё, корованам нельзя просто так подарки дарить, ты должен сам пиздовать к поселению и отдавать им свои футболка из ткани (хорошо) 52%. Или через дропподы.
Ч0ткий безымянный ломал ебало наглому крестьянину, грабил его дом, забивал овец и спокойно шёл дальше. Только опущенные горбатятся в поле за скидочку на сэконхенд шмотки.
Ч0ткий может быть, но он не обязан быть Ч0тким, потому что канона нет, а в рудники каких только челов не ссылали, как того же генерала Ли. Короче говоря, ты быдло, которое ради репы и сэконхенд шмотки убивает людей. Что хуже, поработать ради этого говна или убить ради него же?
овощной убийца
А кто говорит что-то об убийстве? В Готике по умолчанию нельзя убить нейтральных персонажей, и недаром. Это же симулятор гопника. А уж поднявшемуся из грязи зэку из долины тем более сам бог велел!
Тащем-та, ИРЛ был сорт повелителя мух, где группа мальчиков попала на необитаемый остров на полтора года в результате кораблекрушения, и никаких кровь-кишки-распидорасило там не было, пацаны чиллили на пляже, выдолбили корыта для воды из стволов деревьев, жрали яйца, дикое таро и бананы, жили в общем шалаше и няшились в попчанский.
Тащем-та, самый чоткий сперва собирал репу, а потом ломал ебало и прыгал с маяка в гавань просто чтобы все охуели с него
Шестеро молодых парней 14-ти лет живут в одном помещении больше года. Англичане. Католическая школа. Сплоченный дружный коллектив. Потом все дружно стали моряками, а все моряки долбятся в очко.
Очевидно.
Ты - моряк!
Таскать дрова, подметать полы. Горбатиться круглый год на гиганских подземных грибных плантацияз.
>гиганских подземных грибных плантацияз
Тыня осилил z-levels? А давно? Слава ему, если так, куплю книгу.
Осилил полноценное грибоводство. Теперь можно полностью переместить производство под скалу. Лишь бы хватало грибов на химтопливо.
>позволили растить хрючево для свиней без гидропоники
>10/10, господи, 10/10!!! Купил книгу себе, жене и её бойфренду
Охуенно же. У тоннелеров еще и + к муду за грибы, даже если они их сырыми жрут.
Играю на третьей сложности (Adventure story).
Килбокс не получится сделать из-за исходного уёбищного расположения базы у реки (на мостах стены не построить)
Буду обороняться на баррикадах на берегу. Достаточно такого для финального штурма космического корабля? Есть два союзника и возможность поспамить имперскими бомбами/янычарами.
>Ну и хуйня
Знаю, потому и спрашиваю, что ещё можно сделать. Турели по центру базы раскидать? Враги будут долбать одинарную стенку, если на юге есть огромный оголённый участок?
Это моя первая колония, она росла органически, по наитию.
Это искусительница! Держитесь, братья!
Всегда так делал.
А нехуй было СВО на Рэнди начинать.
Для него покакать - одно из величайших достижений, сравнимое по трудности со всеми подвигами Геркулеса разом. Проблемы захвативших его наркоманов, вероятно, стоят на последнем месте.
Но эти наркоманы могут ему и руконоги восстановить, или вообще архотек йобу впаять, лучше родных будет. Нужно лишь перестать выебываться.
Чего ты нас спрашиваешь? Поставь палку и проверь, дело пяти секунд.
Сознание, как и всё, кроме манипуляции и ходьбы - сотка.
Вообще я ебу - человек без языка получает вроде -8 к настроению, а человека без рук и ног вообще не ебёт, чего там у него нет. Для этого, наверное, нужно книгу прочитать в третий раз.
Если тело в сознании - то должно рекрутироваться.
Не помню как там в ванили, но у меня есть вкладка где можно выбрать просто попиздеть за жизнь или именно рекрутировать - мож у тебя как раз тут затык.
Опять же для рекрутинга всяких неподвижных инвалидов нужно чтобы во время кормёжки именно рекрутёр кормил, тк в это время заодно пиздёж за присоединение может идти.
Так же можешь лично назначить пиздёж пешкой раз в сутки, если нпс не спит и ещё с ним не говорили.
Так, приделал к ней две палки, оказалось что она body purist, но на это похуй, ноги новые и вырастить можно. Вроде теперь рекрутится.
У меня как-то был крафтер с навыком 20, как раз рекрутированный из пленных, у которого вместо ножек были палочки. Дык он у меня безвылазно шил костюмы и ковал, ножки ему не особы были и нужны для эффективности, тк все ресы рядом. При этом я уже давно имел уровень технологий с топ протезированием, но у меня всё равно был этот "слесарь Иваныч".
Вспомнил вот щас и как же это крипово, пздц.
>Вспомнил вот щас и как же это крипово, пздц
Представил, что он мог вогнать все свои палочки в твою раздолбанную сраку? Ах ты шалун :3
Да просто ведь реально не замечаешь какая ты беспринципная мразь, стоит лишь убедить себя что это игра или чужие жизни с удобствами не важны. Так и становятся кровавыми диктаторами.
Ай, больнааааа!!!11 Анон, ты бака!!!
>винстон синий с кнопкой гейс
>награда повышение скиллов
>"повышает каждый навык каждого колониста на 2 уровня"
>выбираешь награду ибо хули нет
>дает 20 дальнего боя каждой пешке и всё
каким образом блядь
Этот скрин не говорит ни о чем. Без ног передвижение 0%, что автоматически роняет пешку. Но пешка всё равно должна быть в сознании, кроме сна, а пока пешка в сознании, её будут рекрутировать.
>Без ног передвижение 0%, что автоматически роняет пешку.
Ты так написал словно с 1й ногой пешка вдруг начнёт ходить. Или в новых патчах такое запили?
поставил Римворлд 1.3, но только начал играть
>Ты так написал словно с 1й ногой пешка вдруг начнёт ходить
Чтобы пешка ходила у неё движение должно быть 15% и более. Деревянная нога дает 50%, отсутствие второй ноги 0%, в среднем получается 25% - это выше порога в 15%. То есть пешка ходить будет, но очень медленно.
раньше работало же, постоянно генераторы сажал на тонкий провод, через трансформатор в общую сеть цеплял, особенно с турбинами полезно. Пик релейтид. Сажаешь на трансформатор в обратку - батарея заряжается, но соларки не в цепи.
Или меня наебали и эта фича пофикшена и ракетные соларки работают только в космосе в принципе??
Похоже, пофиксили абуз. Мало того, что на земле не заряжается ничо, так ещё и проницаемость света каждая батарея режет примерно на 10%, в итоге стопка работает как обычная батарея. Облом, придётся магматическую станцию строить, ненавижу их.
Загрузи сохранение, выпиши на листок список колонистов, их скиллы, трейты, отношения, и делай таких же через едб. Отыгрывай будто они улетели, но корабль снова сломался, и они уже опытные выживальщики приземлились на еще одну планету рима.
Я так себе десяток своих любимых гигаультрачедов набрал. Уже третий заход.
ванилоговнетный тынеотсосательный м4а1швайн, установи сос2 и летай между планетами, епты
1. Не проебывать поселение.
2. Играть с СОС2, там есть хуйня, куда можно закинуть тело мертвого поселенца и его голограма будет бегать и делать всякую работу. Как достанешь сыворотку воскрешения - можешь вернуть мясную оболочку к жизни.
3. Играть с магическим римычем, там твоих поселенцев к жизни может вернуть священник или хрономант (но только в первые два часа после смерти).
4. Превозмогать. От игры и требуется заставить тебя что-то ощутить помимо скуки, так что привязанность к дурачкам - это неплохо.
Молодец!
Всегда знал что в число опций шечьих рогов входит держание за них, когда ебешь их раком
А что за две игры помимо Кенши на первой пикче?
А, блядь, в глаза ебусь, идите нахуй.
Я не играл, но с трансформаторами и так очевидно что делать. Их надо соединять с котами, тогда гарантирован скачок напряжения, хотя и недолго.
Животные вытаскивают всякую шнягу из шкафов?
Пищевые деревья в балансе углерода никак не участвуют?
А то на них поглощение не написано даже в цифрах, хотя написано, что они могут расти в атмосфере СО2, и воздуха в том числе грязного.
Спасибо.
>голограма будет бегать и делать всякую работу
Кстати голограмму можно вооружить, накачать через симуляцию го-соком, люськой и прочей хуйнёй и отправить воевать.
А архотек спору можно держать счастливой, симулируя на голограмме всякую развлекательную наркоту типа психина, который порошок.
советую это делать, а то эта хуйня может заспавнить рак у пешек даже если у неё 40 настроения и хуй тут что поделаешь
В шкафы животные не залезут.
Нужны именно кормушки или лежащий на полу итем.
Если у растений в статах не написано что они поглощают какой-то газ - значит не поглощают. Зачастую растениям важен лишь состав атмосферы и давление.
>Зачастую растениям важен лишь состав атмосферы и давление.
НУ это значит, что они не могут колебать концентрацию СО2 в атмосфере. Что, как по мне, странно. Только один кислоротник может. А на самой высокой сложности это очень важно.
Ну зато они могут выступать буфером между зонами с грязным воздухом и нормальным.
>Копирование ничего не отчуждает. Несогласным предлагаю скопировать мой велосипед.
Представь, что ты разработал некоторый супер-крутой девайс, который очень нужен и полезен народу. Ты покупаешь здание под завод, покупаешь оборудование, нанимаешь кучу рабочих, оплачиваешь рекламу по ТВ, радио и в интернете, чтобы все знали о твоём девайсе и хотели его купить, договариваешься с торговыми сетями о поставках, выпускаешь первую партию... И ВНЕЗАПНО обнаруживаешь, что пока ты налаживал производство, хитрые китайцы выпустили дешёвую альтернативу на Алиэкспресс, которая в разы хуже по качеству, но и дешевле, поэтому почти все, кто видел твою рекламу, идут покупать эту китайскую альтернативу, а твой качественный продукт пылится на полках магазинов, ведь никто не будет переплачивать за качество и локальное производство. Даже если ты успел запатентовать девайс (что могло затягуться на год и больше), китайцам закон не писан, Китай не будет преследовать своих граждан из-за твоих личных проблем в бизнесе, ведь ты не китаец и твой бизнес не принадлежит Китаю. В результате ты разоряешься, а китайцы ничего у тебя не украли, а всего лишь скопировали идею девайса, которая у тебя, разумеется, осталась, да вот только идею на хлеб не намажешь.
Пока мы живём при капитализме, пиратство цифрового контента будет проблемой для тех, кто пытается выживать за счёт создания цифрового контента. Нужна поддержка государством создателей цифрового контента, чтобы оплата деятельности была гарантирована, вот только тогда мы лишимся большинства игр, которые не соответствуют политике партии или по результатам соцопросов не интересуют 51% граждан или более. Благо, инди и при капитализме находят способ делать игры, получая финансирование от будущих игроков или работая на полставки в какой-то другой фирме, но пиратить инди-игры должно быть вдвойне стыдно по той же причине - инди страдают сильнее крупных фирм, потому что у них как правило значительно меньше аудитория и нет финансовой подушки безопасности на случай провала в продажах.
>Копирование ничего не отчуждает. Несогласным предлагаю скопировать мой велосипед.
Представь, что ты разработал некоторый супер-крутой девайс, который очень нужен и полезен народу. Ты покупаешь здание под завод, покупаешь оборудование, нанимаешь кучу рабочих, оплачиваешь рекламу по ТВ, радио и в интернете, чтобы все знали о твоём девайсе и хотели его купить, договариваешься с торговыми сетями о поставках, выпускаешь первую партию... И ВНЕЗАПНО обнаруживаешь, что пока ты налаживал производство, хитрые китайцы выпустили дешёвую альтернативу на Алиэкспресс, которая в разы хуже по качеству, но и дешевле, поэтому почти все, кто видел твою рекламу, идут покупать эту китайскую альтернативу, а твой качественный продукт пылится на полках магазинов, ведь никто не будет переплачивать за качество и локальное производство. Даже если ты успел запатентовать девайс (что могло затягуться на год и больше), китайцам закон не писан, Китай не будет преследовать своих граждан из-за твоих личных проблем в бизнесе, ведь ты не китаец и твой бизнес не принадлежит Китаю. В результате ты разоряешься, а китайцы ничего у тебя не украли, а всего лишь скопировали идею девайса, которая у тебя, разумеется, осталась, да вот только идею на хлеб не намажешь.
Пока мы живём при капитализме, пиратство цифрового контента будет проблемой для тех, кто пытается выживать за счёт создания цифрового контента. Нужна поддержка государством создателей цифрового контента, чтобы оплата деятельности была гарантирована, вот только тогда мы лишимся большинства игр, которые не соответствуют политике партии или по результатам соцопросов не интересуют 51% граждан или более. Благо, инди и при капитализме находят способ делать игры, получая финансирование от будущих игроков или работая на полставки в какой-то другой фирме, но пиратить инди-игры должно быть вдвойне стыдно по той же причине - инди страдают сильнее крупных фирм, потому что у них как правило значительно меньше аудитория и нет финансовой подушки безопасности на случай провала в продажах.
>В шкафы животные не залезут.
А они могут найти семена на земле, а потом закопать их в гряз и они прорастут в растение?
>Представь, что ты разработал некоторый супер-крутой девайс, который очень нужен и полезен народу.
У тебя выкупила все права корпорация и убила.
Тут и сказочке конец.
Пипы закапывают семена в натуральные клетки рыхлости схожей с землёи или рудой(при этом они могут даже из шкафа достать могут). Закапывают по весьма хитрой схеме, ищи на вики фермы пипов. Можно нихуёвые поля дикороса мутить.
>>894765
В общем с соларками стопкой на ракетной платформе облом, НО вот ракетные батареи работают отлично, лучшие батареи в игре, по сути, с минимальной утечкой.
Алсо, кто ещё не купил ДЛЦ на кислород - люто рекомендую, совсем другой взгляд на игру.
Вообще самый простой способ в Oxygen Not Included вырабатывать кислород это неубранные унитазы. И я сейчас не шучу.
Неубранный толкан порождает чувырлу аля осминожка, который пукает грязным воздухом до определённого давления, что-то около 1500. Засрёшь дюжину туалетов и недостача кислорода уйдёт в прошлое.
Единственное тут важно чтобы туалетная кабинка стояла в помещении где 1 куска стены нет, тк спавн чувырл зависит от площади. Ну и фильтры с песочком, да.
>>897581
Этим кошки занимаются. Самая полезная тварь в игре.
Правда она как-то хитровыебанно это делает, у неё есть какой-то лимит на закапывание на определённой площади.
Но если творчески подойти - можно получить бесконечные плантации по краям базы.
Суть: каждое культурное растение требует ухода, но если оно дикое - не требует. Да, дикое растёт дольше и плодоносит реже, но зато ему ничего не надо акромя внешней среды. В условиях экономии ресурсов выгоднее кошаками засеять 100500 семечек диких, чем поддерживать 1 плантацию с тратой ресов.
Да, это всё эксплойты, но они вполне интересные для реализации. Назвать их халявой не выйдет, тк надо планировать и места под туалеты, и с кошаками мордоваться.
А теперь приведём аналогию к реальности, а не фантазии сумасшедшего.
Ты разработал очередной кусок дерьма, который делали тысячи людей до тебя и сделают тысячи после тебя, который в хуй никому не впился, кроме узкой группы фанатов. Ты арендуешь коробку/работаешь из дома, нанимаешь макак/студентов на аутсорсе, заносишь чемодан (или ничего вообще, а просто находишь контент мейкера средней руки и высылаешь ему демку), выкидываешь свой высер на торговую площадку к барыге за 10-20-30% прибыли. Затраты примерно нулевые, кроме З/П макакам и чемодана опиньон мейкеру, потенциальная прибыль хорошая.
Внезапно обнаруживаешь, что твой кусок дерьма не так уж и хорош, ведь ты сэкономил на дизайне, сторителлинге, взял Юнити вместо самописного движка, а актёрами озвучки были твой брат и дядька за пачку сосисок. В результате ты разоряешься.
>РЯЯЯ пиратство в штаны насрало!1ъ
А ничего что все кто орут про пиратство именно на нём и поднимались?
Все российские компании это исключительно пиратская братва.
Операционная система с которой мы капчуем это вообще ворованный у создателя контент.
Говоря вашими же срыночными идиомами - если производитель настолько лох что его поимели - он сам и виноват, потребитель только выиграет от этого.
И да, еслиб срыночек не скатывался в монополии это действительно бы только к выигрышу приводило, тк это и есть конкуренция и промышленный шпионаж часть его.
>общий тред игр с широкими возможностями
>99% постов про римворлд и моды на римворлд
>анон пишет что не будет покупать римворлд
>но почему, автор ведь заслужил зряплату
>потому что
>очередной кусок дерьма
>который в хуй никому не впился
???
>А архотек спору можно держать счастливой, симулируя на голограмме всякую развлекательную наркоту типа психина, который порошок.
А можно хорошенько выебать.
Архотеки - это такая магическая фигня, которая всё может, но не будет. Ради лулзов. Они нужны просто чтобы оправдать любую дичь вы игре.
овек пришли просить серебро>26 чел
Это типа как рейды увеличиваются, так и количество попрошаек тоже? Как это вообще работает?
Причём уже какой год просят именно 8500 серебра. Ни больше, ни меньше, не важно, какое у меня богатство.
Ну значит твой девайс не так уж и хорош, раз люди готовы даже китайское говно купить, либо оверпрайснутая параша. И в том и другом случае ты идешь нахуй со своим говном, а китайцы считают профит. Че разнылся - рыночек порешал тебя, будь лучше в следующий раз
база
Униженным и оскорблённым не понять, у них уже в подкорке прошито - грабь пока не ограбили тебя.
Ты ж себе создал настолько унылый изимод, что даже на Losing is fun через год бросишь. Римворлд это симулятор историй, а от тропического Эдема с изобилием всего на свете никаких историй в жизни не дождёшься.
Всё так. Обычно про пиратов орут, когда не дают спокойно наебывать лохов и грести бабло, либо всякое говно типо юбисофта, которые штампуют однообразное говно
МАААМ ПРАИГРЫВАТЬ ВЕСИЛО НУ СКАЖИ ИМ Я ПРОЖИЛ НА ЛЕДНИКАХ ДВА ДНЯ И УМИР ЗАТО ЭТА ВЕСИЛО НУ МААААМ
Пришлось собираться в спешке, ибо множество бед обрушилось на колонию. К счастью, мы предвидели такой исход, поэтому заранее были заготовлены сухпайки, которых хватит на месяц, а также корм для животных на 2 недели. Также взяли с собой достаточное количество походного снаряжения, медикаментов, оружия, снарядов, топлива, наркотиков и прочих радостей, и даже некоторое количество стали.
Тыня, залогинься.
Потому что, в отличие от немытой пидорахи, он обладает хотя бы минимальным образованием и не принуждён из-за клинической тупости играть с промтовским переводом.
>в отличие от немытой пидорахи
Посмотрим какой мытой пидорахой он будет, когда его матери перестанет хватать на оплату ЖКХ, а сам он не будет устраиваться на работу, потому что работа для быдла.
Вы можете подумать, что колонисты забыли Кроу из-за спешки, однако истинная причина в том, что он - ебанат.
>Очевидно аркада в этом узком сеттинге никому не нужна.
Хорошо, вот моя проверка концепции игры с "реалистичной" физикой летающих кораблей из блоков. Основу сделал год назад и бросил, только на днях додумался как пофиксить физику (увеличил массу - ощутимо возросла стабильность, прям как хотел).
Основные моменты по игровой физике:
1. Баллоны тянут строго вверх за точку крепления, поэтому располагать их нужно примерно над центром тяжести или симметрично с двух или более сторон, иначе постройка опрокинется или будет летать вертикально. Это не так-то просто, но с визуальными подсказками-голограммами становится намного проще.
2. Тяга баллонов зависит от их физического размера. Потом могу увеличить требуемый объём, сейчас просто сложно крепить гигантские шары. Также в планах дать возможность регулировать объём разных баллонов, чтобы сбалансировать смещённый центр тяжести. Нужно ли делать объёмы реалистичными, или оставить относительную компактность, списав это на игровую условность (сверхлёгкий газ)?
3. Персонаж весит 75 кг и немного смещает центр тяжести, наклоняя корабль в свою сторону. До увеличения массы блоков это влияние было слишком сильным, сейчас стало почти незаметно, но я могу ещё изменить, т.к. я пока не знаю, каких размеров будет типичный корабль. Я вроде бы ограничен максимальной массой со стороны физического движка - возможно, стоит сделать героя легче, чтобы большой корабль не весил десятки тонн, но при этом ощущался достаточно инертным.
4. Движки пока нельзя регулировать, но они будут тянуть за свои точки опоры независимо. Как это регулировать и как этим управлять с клавиатуры я пока не придумал. Скорее всего сделаю GUI для кастомной раскладки, т.к. не хочу ограничивать игрока управлением на WASD (к примеру, у квадрокоптера должно быть совсем другое управление из-за реалистичной тяги двигателей).
5. Изменение объёма баллонов не сразу влияет на высоту, поэтому легко разогнаться слишком сильно и упасть или улететь слишком высоко. Возможно, это более реалистично, чем мне кажется, потому что подъёмная сила компенсирует массу корабля и он становится почти невесомым, но с геймплейной точки зрения это неудобно. Я по-разному пытался решить эту проблему, но так и не смог, в частности не знаю как рассчитать необходимый объём для фиксации на определённой высоте, аэростат просто пролетает высоту и моя формула ломается. Оставить это на игрока? Но я хотел ещё и автопилот прикрутить...
6. Я не знаю, стоит ли реализовывать плотность атмосферы и всё, что с этим связано. Наверное, сделаю этот момент аркадным. Вот потоки ветра точно стоит реализовать, чтобы корабль иногда сносило в сторону.
Основные моменты по геймплею:
1. Игроку придётся добывать ограниченные ресурсы на островах, строить из них корабль и улетать, пока остров не обрушился в пропасть из-за выкачивания летучего газа для баллонов или в качестве топлива. Но острова должны будут процедурно регенерироваться, всплывая из пропасти, т.о. мир не обязан быть бесконечным. Разрушил остров - улетел на другой - через какое-то время можешь вернуться и найти на месте старого острова нечто новое. В теории можно построить базу на острове и просто не выкачивать из него газ, чтобы он не обрушился, но Суть™ игры в том, чтобы быть в движении с риском всё потерять, а острова - слишком массивные, чтобы быстро двигаться.
2. Выпав с корабля и оказавшись на острове без ничего, рабочий корабль может вернуться на автопилоте к игроку. Это избавляет от лишней боли, но работает только пока корабль в рабочем состоянии. То есть если плохо построенный корабль сам улетит в бездну, придётся строить новый; если ресурсов на острове не останется на вторую постройку, можно выкачать газ и респавнуться на следующем острове, конечно, без инвентаря, т.е. это не может быть основным способом передвижения.
3. Сеттинг не стимпанк, но хочется сделать "эпично" и технологически интересно, поэтому планирую как пыхтящие и гремящие монструозные двигатели, так и кабель-менеджмент с настройкой всяких умных приборчиков. Серьёзно, очень расстраивает отсутствие достойного кабель-менеджмента в 3D песочницах, чаще всего либо нет соединений между блоками, либо они виртуальные, либо игра целиком состоит из кубиков.
4. В идеале хочу ИИ-помощников для упрощения гринда и обслуживания корабля. Т.е. вместо неподвижных станков могут быть, например, андроиды, спасённые с островов. Помимо наёмников - один бессмертный помощник с самого начала игры. Мне уже писали, что ИИ в игре с 3D геймплеем будет слишком сложно создать, но, как мне кажется, сложнее всё-таки наладить осмысленные взаимодействия с игроком, а навигацию в пространстве можно упростить способностями к кратковременному полёту (роботы же). Да и от них не требуется большого ума. Всё-таки должна быть мотивация строить что-то больше летающего корыта с сундуком для ресурсов.
5. Возможно, будут и враги, перестрелки и т.п., но это не в приоритете вообще. Корабль можно будет повредить и разломить, разрушив соединяющие блоки, что может оказаться фатальным, если игрок не предусмотрел такую ситуацию. Но при этом баллоны от повреждений будут спускать газ медленно, т.е. постараюсь сбалансировать так, чтобы перестрелка не была моментальным проигрышем, как в других играх. Также возможно сделать соединение оторванных частей, притягивая их лебёдкой, на случай если удалось сохранить две части корабля в воздухе.
6. Кстати, о плавающих в воздухе деталях - хочется заполнить мир летающим/всплывающим мусором помимо собственно островов, чтобы можно было собирать всякий хлам и перерабатывать его на ресурсы. Собсна с этой идеи у меня эта игра и родилась в голове, но я как-то о ней постоянно забываю, лол. Ещё когда-то планировал спуск в "нижний мир", заполненный руинами, но из-за других решений вряд ли смогу вписать это в игру, поэтому, скорее всего, весь геймплей будет в воздухе. Разве что можно будет искать ресурсы под облаками с помощью лебёдки, но спускаться слишком низко будет фатально.
>Очевидно аркада в этом узком сеттинге никому не нужна.
Хорошо, вот моя проверка концепции игры с "реалистичной" физикой летающих кораблей из блоков. Основу сделал год назад и бросил, только на днях додумался как пофиксить физику (увеличил массу - ощутимо возросла стабильность, прям как хотел).
Основные моменты по игровой физике:
1. Баллоны тянут строго вверх за точку крепления, поэтому располагать их нужно примерно над центром тяжести или симметрично с двух или более сторон, иначе постройка опрокинется или будет летать вертикально. Это не так-то просто, но с визуальными подсказками-голограммами становится намного проще.
2. Тяга баллонов зависит от их физического размера. Потом могу увеличить требуемый объём, сейчас просто сложно крепить гигантские шары. Также в планах дать возможность регулировать объём разных баллонов, чтобы сбалансировать смещённый центр тяжести. Нужно ли делать объёмы реалистичными, или оставить относительную компактность, списав это на игровую условность (сверхлёгкий газ)?
3. Персонаж весит 75 кг и немного смещает центр тяжести, наклоняя корабль в свою сторону. До увеличения массы блоков это влияние было слишком сильным, сейчас стало почти незаметно, но я могу ещё изменить, т.к. я пока не знаю, каких размеров будет типичный корабль. Я вроде бы ограничен максимальной массой со стороны физического движка - возможно, стоит сделать героя легче, чтобы большой корабль не весил десятки тонн, но при этом ощущался достаточно инертным.
4. Движки пока нельзя регулировать, но они будут тянуть за свои точки опоры независимо. Как это регулировать и как этим управлять с клавиатуры я пока не придумал. Скорее всего сделаю GUI для кастомной раскладки, т.к. не хочу ограничивать игрока управлением на WASD (к примеру, у квадрокоптера должно быть совсем другое управление из-за реалистичной тяги двигателей).
5. Изменение объёма баллонов не сразу влияет на высоту, поэтому легко разогнаться слишком сильно и упасть или улететь слишком высоко. Возможно, это более реалистично, чем мне кажется, потому что подъёмная сила компенсирует массу корабля и он становится почти невесомым, но с геймплейной точки зрения это неудобно. Я по-разному пытался решить эту проблему, но так и не смог, в частности не знаю как рассчитать необходимый объём для фиксации на определённой высоте, аэростат просто пролетает высоту и моя формула ломается. Оставить это на игрока? Но я хотел ещё и автопилот прикрутить...
6. Я не знаю, стоит ли реализовывать плотность атмосферы и всё, что с этим связано. Наверное, сделаю этот момент аркадным. Вот потоки ветра точно стоит реализовать, чтобы корабль иногда сносило в сторону.
Основные моменты по геймплею:
1. Игроку придётся добывать ограниченные ресурсы на островах, строить из них корабль и улетать, пока остров не обрушился в пропасть из-за выкачивания летучего газа для баллонов или в качестве топлива. Но острова должны будут процедурно регенерироваться, всплывая из пропасти, т.о. мир не обязан быть бесконечным. Разрушил остров - улетел на другой - через какое-то время можешь вернуться и найти на месте старого острова нечто новое. В теории можно построить базу на острове и просто не выкачивать из него газ, чтобы он не обрушился, но Суть™ игры в том, чтобы быть в движении с риском всё потерять, а острова - слишком массивные, чтобы быстро двигаться.
2. Выпав с корабля и оказавшись на острове без ничего, рабочий корабль может вернуться на автопилоте к игроку. Это избавляет от лишней боли, но работает только пока корабль в рабочем состоянии. То есть если плохо построенный корабль сам улетит в бездну, придётся строить новый; если ресурсов на острове не останется на вторую постройку, можно выкачать газ и респавнуться на следующем острове, конечно, без инвентаря, т.е. это не может быть основным способом передвижения.
3. Сеттинг не стимпанк, но хочется сделать "эпично" и технологически интересно, поэтому планирую как пыхтящие и гремящие монструозные двигатели, так и кабель-менеджмент с настройкой всяких умных приборчиков. Серьёзно, очень расстраивает отсутствие достойного кабель-менеджмента в 3D песочницах, чаще всего либо нет соединений между блоками, либо они виртуальные, либо игра целиком состоит из кубиков.
4. В идеале хочу ИИ-помощников для упрощения гринда и обслуживания корабля. Т.е. вместо неподвижных станков могут быть, например, андроиды, спасённые с островов. Помимо наёмников - один бессмертный помощник с самого начала игры. Мне уже писали, что ИИ в игре с 3D геймплеем будет слишком сложно создать, но, как мне кажется, сложнее всё-таки наладить осмысленные взаимодействия с игроком, а навигацию в пространстве можно упростить способностями к кратковременному полёту (роботы же). Да и от них не требуется большого ума. Всё-таки должна быть мотивация строить что-то больше летающего корыта с сундуком для ресурсов.
5. Возможно, будут и враги, перестрелки и т.п., но это не в приоритете вообще. Корабль можно будет повредить и разломить, разрушив соединяющие блоки, что может оказаться фатальным, если игрок не предусмотрел такую ситуацию. Но при этом баллоны от повреждений будут спускать газ медленно, т.е. постараюсь сбалансировать так, чтобы перестрелка не была моментальным проигрышем, как в других играх. Также возможно сделать соединение оторванных частей, притягивая их лебёдкой, на случай если удалось сохранить две части корабля в воздухе.
6. Кстати, о плавающих в воздухе деталях - хочется заполнить мир летающим/всплывающим мусором помимо собственно островов, чтобы можно было собирать всякий хлам и перерабатывать его на ресурсы. Собсна с этой идеи у меня эта игра и родилась в голове, но я как-то о ней постоянно забываю, лол. Ещё когда-то планировал спуск в "нижний мир", заполненный руинами, но из-за других решений вряд ли смогу вписать это в игру, поэтому, скорее всего, весь геймплей будет в воздухе. Разве что можно будет искать ресурсы под облаками с помощью лебёдки, но спускаться слишком низко будет фатально.
"Смельчак", так зваться он достоин, ибо вышел один против тысячи. И "долбоёб" впридачу, так как сагрил мехов
Первый раз спрашиваю.
Ну ты ж там полторы турели оставил.
Кто пиздел? Ты? Со своей шизой? В любом случае, пошёл нахуй, обстоятельства не так как надо сложились, пынямать надо, кхем-кхем.
Думаю, толпа жнецов на те же бабки дала бы достойную оборотку жукам. Сентипеды успевают по разу пукнуть, это несерьёзно.
Ну а кластер зерграшем разрушается мгновенно. Низкая прочность турелек + цепная реакция.
>Cybernetic Organism and Neural Network
>нужно иметь 16 скилла, чтобы просто вставлять в голову пешки импланты
>при этом все ванильные операции требуют максимум 10 уровень навыка
Мне интересно, чем васян думал, когда эту хуйню писал? Это понятно что там баланс и всё такое, и вообще нужно иметь прямые руки, чтоб чипы в голову вставлять, но не настолько же?
>>899995
Жуки бы окружили каждого жнеца и всё. У них raid value меньше, чем у механоидов, так что жуков будет больше. Раш жуков в таком случае бы контрился связкой жнецов и сентипед.
Настолько же. Да, именно. Ферзь с мышесетями, силоруками, робоглазами и боевым ии + чипом берсерка будет куда лучше, чем пешка с архопалочками + и набором чертёжной хуйни.
>>901106 (Del)
Хуя ты надриськал, Мыкола. Убирай!
Играю на ренде и 250% threat scale, остальные настройки кастомной сложности оставлены как есть. кроме enemy death on downed, потому что ну не может пешка умереть только потому что ей ноги отстрелили/отрезали
А кто стоит за мехами, вы знаете? А я знаю. Я назову вам имя. Тя
Пайкмен в тре
@
ЕСТЬ МОД НА КОСМИЧЕСКИЕ КОРАБЛИ
@
КУЧА МОДОВ НА ИНОПЛАНЕТНЫЕ РАСЫ
@
ТОЛЬКО СЕЙЧАС ЗАВЕЗЛИ МОД НА КОСМИЧЕСКИЕ КОРАБЛИ С ИНОПЛАНЕ-ТЯНАМИ
Фуфляндия
На банер лорд есть моды, про игру престолов, про Рим , дипломатия, новые бандиты, новые фракции, новые ввести, на нексус моде зарегайся просто
Если бы не моды,что варбанд, что сталкер загнулись бы и о них никто бы не вспомнил и никто бы в них не играл имхо
>Beyond the technological diversity of our species, there is also a broad biological diversity. Some populations have evolved under the selection pressures of pre-industrial life or on a world of great heat or cold, or high or low gravity, or even worlds bathed in the toxic residue of hyper-destructive wars. Though almost all such xenohumans (as they are called) are recognizably descended from the original Earth stock, their morphology is highly variable. Some are giants; other are tiny or squat. Some are dark; others pale as snow. Some are hairy like animals; others perfectly smooth.
https://rimworldwiki.com/wiki/Lore#The_biology_of_humanity
вполне вписывается хули
Еду, вкусную, можно теперь готовить только из мяса или только из растительной пищи
Ого у тебя подгорает, римворлд более удачная песочница, с можами ещё тем более
База, ещё Рокетбанк и перформанс оптимизер
Стоит у меня это.
Транспортные школы из сэйв аур шип используй, правда их исследовать надо
Реальное же тема такая, моды двигают игры, а сталкер у меня теперь и единственный норм проект на икс реестра, это аномалия и моды на неё, всё остальное полная фигня
>рандомные
Во долбоёб. Тебе даже в описании мода сказано, что цены меняются в зависимости от спроса и предложения. То есть, попытайся ты построить ванильный корабль и сьебаться, компьютерный компонент у тебя вскоре станет стоить как воскреситель, а разбери ты вражеский корабль из сос2 и продай все ресурсы, так эти же компоненты у тебя будут стоить дешевле золота, из которого сделаны.
Это всё сырое говнище преальфы. А ещё у меня по какой-то причине игра с любыми модами имеет свойство крашиться, хотя в ванили не было ни единого вылета или даже малейшей ошибочки со дня релиза.
В глаза ебешься? Написано - fluctate to "simulate". Если ты английский не знаешь то не выебывайся и не пизди анонам.
Да, как у меня с этого горело... Отсутствует палец на ноге и кусок мозга. Лечится палец. Хочешь вылечить мозг - ставь протез.
1280x720, 0:32
Новую катку.
Как бы так сказать... Да
Поэтому перестал отдельные базы строить. Скупаю недвижку в городах в основном
Мб модами пофиксить можно. А ещё лучше модом советы эти убрать, а то ещё наберёшься всякой хуйни
А у темноты можно такой-то тоннельный варфейр разыгрывать. Как хочется все мемы, хоспади!
Какой-нибудь васян в игру насрал или так и задумано?
https://www.reddit.com/r/RimWorld/comments/q15bh5/combat_in_darkness_precept_infotesting/
Я ещё накину: если битва внутри помещения, то оно считается темным только если весь свет в этой комнате от специальных светильников. Если же к тебе приземлился идиот в дроп поде, пробил одну клетку крыши и там светло, то абсолютно всё помещение считается освещенным.
Бля, я уверен что это самая Алина Доминика и у меня спавнилась, лол, с именем на русском.
Я хуею с уровня говнокодинга разработчика
Возвращайся лет через 30, когда будут квантовые компьютеры. Или не лезь во всякие болота и вообще любые локации вне пустыни. Попробуй установить моды на перфоманс.
Тебе пять лет и это твоя первая игра?
Хоть бы на секунду задумался, какой смысл держать в память регион, где нет персонажа игрока.
Если персонаж игрока сильно наследил в регионе - есть смысл. Если, конечено, игра предполагает сохранение влияния игрока на игровой мир.
Поцок, тут у нас игра про строительство своей деревни, на которую враги набигают и пытаются еду отнять как бы.
А тут мы такие просто без задней мысли берём и оставляем её и уходим гулять по миру.
>модом советы эти убрать
Это блять в любой игре надо. А то на загрузочных экранах тебе пол игры проспойлерят своими писульками и концеп-артами, а то и полноценными 3д-моделями, как в Скайриме и Фоллауте 4 блять.
>песочница
>спойлеры
Я тоже играл в скайрим только ради сюжета. Да я даже в факторио только ради сюжета играю.
Лол, ты опозорился, просто читай внимательнее, и переводи правильнее, дааа, именно, спрос предложение, а так же биржа и прочая тема, и скачки цен, все это интересно, да я строил корабль, закупился компонентами и добывал пластсталь, а потом цены на нее скакнули так, что я разбогател, а потом упала цена химтоплива, нефига себе, вот так то
Ты просто не играл в этот мод, не говори, там еще рандомные скачки цен есть, в новостях можно смотреть, так что иди лесом, офигенный мод
Да этот эксперт вечно тут что то несет, даже о тех модах в которые он не играл он эксперт ( балабол ) рассказывает то, что на самом деле не является правдой, придурок кароче
Так давно в игры играешь, мог бы уже знать что спойлеры бывают не только сюжетные, но и геймплейные.
То есть надпись вверху экрана "Вам требуется отдохнуть чтобы повысить уровень" при повышении последнего навыка, требуемого для нового уровня - это недостаточно очевидно?
В рпг-ейство, он, наворачивает.
640x358, 0:20
Лол. Пираты не могут поставить миномёты, потому что ты отметил кучу спальных мест?
>хранит в памяти 4к камни, нахуя?
Потому что может. Это вам не Дерьмаки с Киберпуками, где кроме моделек персонажей и оружия всё окружение в 512х512 в лучшем случае, а камни так вообще состоят из десяти полигонов и текстур уровня Майнкрафта. Тут УТЕРЯННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ.
Конечно. Они и на дропподах не смогут высадиться на спальные места, если ты ими свою базу засрешь, прилетят снаружи сядут.
>Вам требуется отдохнуть
То есть отойти от компьютера и пробздеться? Вообще нихуя не очевидно. На этот уебищный значок при наведении на кровать при первом прохождении вообще никто внимания не обращал, отсюда и весь бугурт с автолевеллинга, а вовсе не с бандитов в даэдрике.
>а, именно. Ферзь с мышесетями, силоруками, робоглазами и боевым ии + чипом берсерка будет куда лучше, чем пешка с архопалочками + и набором чертёжной хуйни.
Это-то да, но я про то, что для установки этой хуйни нужно иметь доктора 16 лвл, когда ванильная игра всё делает для того, чтоб ты думал, что уровень скилла вроде 8-10 - уже заебись и больше не нужно. Мне пришлось провести вивисекцию двум заключенным, а потом зашивать их обратно и так пока один из них не умер, просто для того, чтобы вставить muse chip.
Да, как раз сывороткой и лечится. Ну либо повторным воскрешением.
Не ниже альфа рангом. Омега - для полноценной комфортной игры.
Чел, ты просто не очень умен. Ну и не играл в морувинт, откуда эта система и перекочевала. А бугурт от автолевелинга был главным образом от ебучих троллей, которые не контрятся и ебут игрока в сраку, каждая встреча с этим уебаном это пиздец, а с повышением уровня они начинают рандомно спавниться на проселочной дороге.
У моей собаки был шрам на мозге и беременность. Угадай, что вылечила сыворотка. Но это ещё хуйня. У моего псайкера был персона-меч, который давал ей скорость. Сыворотка вылечила скорость, которая тут же вернулась, так как меч всё ещё в руке.
Гениальный дизайн!
Книгу тоже скачал.
Моровинт это неиронично другое. Он вообще позиционировался как не-РПГ, с ебанутыми инновациями вроде отсутствия нормальных заданий, журнала и боевки. Там буквально каждый пук приходилось изучать с нуля, а главным развлечением был стакинг коричневых тарелок.
А в Обле, с подробнейшим туториалом, где тебя почти час ведут за ручку, внезапно "забывают" о важнейшей игровой механике. Пчел, ты просто оправдываешь хуевый игровой дизайн. Может, ты ещё и тынину книгу купил?
>главным развлечением был стакинг коричневых тарелок
Вот, кстати, инвентарь Морровинда был буквально лучшим во всех играх серии ТЕС и самым удобным. Выкладывание предметов перетаскиванием из инвентаря, никакой мудоблядской физики, мешающей раскладывать книги по полкам, удобное управление с клавомыши (при том, что морра уже имела консольное управление, которое эти холопы даже хвалили).
мимо
Дак ты ее еще не купил?
нихуя подрались
Ну рутракере ищи - там это единственная книга Тыни.
Хуита. Стоит качать.
Бля. испытание не умереть от кринжа. Насколько я помню, в списке прям так и написано азари. Отрубаешь без последствий.
Вообще многое без последствий отключается и накатывается
Не отключай, поставь еще модов, впусти в себя лисичек, один из нас, один из нас.
Йиффчую этого анона
Няшить себя в попку гораздо лучше, чем быть фанатом срезидент калыча.
Ну хуй знает, у меня 126 пчелов и 4 поселения, лагает только загрузка или когда они все на экране, компу 10 лет
Ты кок да копать начинаешь ты посмотри на % эффективности копания . Майнинг корабли их просто улучшают.
Жаль конечно что ёбаная контрабанда делает не очень нужной майнинг и обыск планет.
Черри пикером же, ну.
Играть в ваниль 20+ игровых лет и не умереть со скуки. Чем тебе не киркор?
И в чем разница между Calamity и Thorium? Интересует мнение местных игроков.
Кокой злой говноед, лол.
Тред по майнкрафту двумя досками ниже.
А как понять майнинг корабль или нет? Просто по названию искать или есть какой то тип определенный?
У тебя есть что-то получше?
>>920209
А чё с планетами этими ебливыми делать?
Вот есть у меня планета, она производит раков. Взял я этих раков полны трюмы, а продавать их куда?
Высвечивают только ТОП позиции по ценам, но:
- все они вечно в ебенях
- некоторых адресов на карте сектора не могу найти, нет таких звёзд, как так вообще?
Как-то можно чтоб в диапазоне оказывалось? Например яб продавал этих раков за 300, но если в радиусе 5-7, либо за 200, но только в радиусе 0-4
И да, по окончании месяца колония мне выдала долга 300к, за то что я раков выгрузил и прочего по мелочи, ну ахуеть теперь. И как это вообще считать?
Мне нравится. Отстань.
Вроде процент от груза на складе каждый месяц выплачиваешь. Могу ошибаться.
А если он наркоту возить будет, время с пользой проведет. Ну ахуеть. Лучшеб тяночку найти посоветовал.
Каламити только остается. По квалити обязателен магик сторейдж
То есть теперь жанр песочницы определяет наличие в игре генерируемого окружения, я прально пони?
Ты че сука
Как минимум. А то и сталкера можно в песочницей назвать, почему нет? Там один a-life только реиграбельности на миллиард часов делает. Ни одного одинакового прохождения, чем не песочница тогда?
Чад почесал яйца
Неприятно? Терпи.
а лайф как минимум затыкает римпарашу по реиграбельности, это факт. про кенши и говорить нечего, одни и те же патрули из раза в раз
В названии или майнинг или сальваж шип
>>921103
>Высвечивают только ТОП позиции по ценам, но:
> все они вечно в ебенях
Потому что до них не достаёт торговая зона или там вечно всех ебут. Там дефицит и нужны эти ресурсы.
> некоторых адресов на карте сектора не могу найти, нет таких звёзд, как так вообще?
Справа от названия системы стрелочкой нарисовано в какую сторону и сколько лететь.
> И да, по окончании месяца колония мне выдала долга 300к, за то что я раков выгрузил и прочего по мелочи, ну ахуеть теперь. И как это вообще считать?
Твоя колония торгует сама по себе. Ты зашел на склад и спиздил товары по средней цене со склада. Я это использую только если рядом станцию ломают или планету разносят. Жду пока там наступит дифицит и тащу.
Так сальважер только на разбор кораблей и станции влияет, а на майнинг нет. Разве не так?
Чтобы когда эти пидорасы психовали они друг друга кулаками ебашили. Не думаю что это нарушает баланс, т.к. это просто автоматизирует то что я и без того вручную могу делать.
Кайзо. Ещё накатывал расширенных каннибалов. Они малость васянские, но из этой серии каннибалы - наименьшее васянство.
Генезис - кусок говна, сделанный куском говна для говноедов.
Частично. Хотя там не так уж много изменений. Жирный плюс - Кайзо сильно расширяет зоны патрулей, так что у тебя паладины запросто могут зарулить в Хаб и получить там пизды. Ну или разнести его к хуям. Крали шароёбятся по по территории, за которую воюют СН и СГ, то и дело огребая от обеих фракций. Ну и так далее. Всякие мелкие фракции, типа белой брови и двух клинков, которые были то ли вырезаны, то ли недоделаны, запилены обратно.
Ну и можно донатить охотникам на каннибалов. Или приносить им вождей. Ну и всякое по мелочи.
А, ещё мод встраивает арбалеты в игру. В сильных фракционных рейдах появляются стрелки и это заметно меняет тактику. Их становится намного тяжелее бить малым числом даже очень прокачанных бойцов.
Скорее интерес вернуло создание собственных сценариев и персонажей + игра без сейвскама.
Начать получать удовольствие от Кенши можно в любой момент, достаточно выбрать себе какую-нибудь роль, с которой не слишком часто играл до этого, и старт в рандомном месте в кастомном сценарии.
Всякие самоограничения тоже приветствуются. Мои - не терять конечности ради апгрейда (юзаю протезы только если что-то отрубили в бою), не сейвскамить. Воровство и нокауты только ради ролеплея в редких случаях - слишком сломанная механика. Арбалеты - только без кайта. К тебе подошли? Доставай меч и дерись как мужик.
Можешь попробовать поиграть за уникального рекрута.
Например, начать за Эллса с целью вбить в тупые бошки шеков немного уважения к себе. Отпиздить их сильнейших воинов и победить Эстату или наоборот - вернуть себе доброе имя и подняться до статуса неуязвимого.
Или начать за Бипа и пройти долгий путь к статусу действительно сильнейшего воина. А может просто найти Ану и пойти вместе приключаться.
Можешь придумать что-нибудь сам. Создать себе уникального спутника и построить какую-нибудь историю от него.
Хотя это уже сложнее - нужно прописывать диалоги на рекрутинг (просто) и на разные ситуации (сложнее).
Можешь заморочиться тем, что создать себе уникального персонажа, прописать ему диалоги с другими униками в разных ситуациях и просто бродить по миру.
В Кенши хоть и очень ограниченный редактор, там легко пилить свои истории и персонажей. Хочешь - запили себе верную окранитскую вайфу или сделай Изуми своей младшей сестрёнкой.
Или запили мини мод на альянс с фракцией крабов (после альянса с фракцией крабоёбов) и начни строить крабовую колонию в синих песках. Естественно, не платя налоги, ибо нехуй. Крабы не платят налоги.
Развлекайся!
Частично. Хотя там не так уж много изменений. Жирный плюс - Кайзо сильно расширяет зоны патрулей, так что у тебя паладины запросто могут зарулить в Хаб и получить там пизды. Ну или разнести его к хуям. Крали шароёбятся по по территории, за которую воюют СН и СГ, то и дело огребая от обеих фракций. Ну и так далее. Всякие мелкие фракции, типа белой брови и двух клинков, которые были то ли вырезаны, то ли недоделаны, запилены обратно.
Ну и можно донатить охотникам на каннибалов. Или приносить им вождей. Ну и всякое по мелочи.
А, ещё мод встраивает арбалеты в игру. В сильных фракционных рейдах появляются стрелки и это заметно меняет тактику. Их становится намного тяжелее бить малым числом даже очень прокачанных бойцов.
Скорее интерес вернуло создание собственных сценариев и персонажей + игра без сейвскама.
Начать получать удовольствие от Кенши можно в любой момент, достаточно выбрать себе какую-нибудь роль, с которой не слишком часто играл до этого, и старт в рандомном месте в кастомном сценарии.
Всякие самоограничения тоже приветствуются. Мои - не терять конечности ради апгрейда (юзаю протезы только если что-то отрубили в бою), не сейвскамить. Воровство и нокауты только ради ролеплея в редких случаях - слишком сломанная механика. Арбалеты - только без кайта. К тебе подошли? Доставай меч и дерись как мужик.
Можешь попробовать поиграть за уникального рекрута.
Например, начать за Эллса с целью вбить в тупые бошки шеков немного уважения к себе. Отпиздить их сильнейших воинов и победить Эстату или наоборот - вернуть себе доброе имя и подняться до статуса неуязвимого.
Или начать за Бипа и пройти долгий путь к статусу действительно сильнейшего воина. А может просто найти Ану и пойти вместе приключаться.
Можешь придумать что-нибудь сам. Создать себе уникального спутника и построить какую-нибудь историю от него.
Хотя это уже сложнее - нужно прописывать диалоги на рекрутинг (просто) и на разные ситуации (сложнее).
Можешь заморочиться тем, что создать себе уникального персонажа, прописать ему диалоги с другими униками в разных ситуациях и просто бродить по миру.
В Кенши хоть и очень ограниченный редактор, там легко пилить свои истории и персонажей. Хочешь - запили себе верную окранитскую вайфу или сделай Изуми своей младшей сестрёнкой.
Или запили мини мод на альянс с фракцией крабов (после альянса с фракцией крабоёбов) и начни строить крабовую колонию в синих песках. Естественно, не платя налоги, ибо нехуй. Крабы не платят налоги.
Развлекайся!
В последний раз я просто охотился на каннибалов с арбалетом, тесаком и собакой. Потом просто бродил по миру и смотрел, как моя натасканная на людоедах псина откусывает конечности всяким ниндзя. Охотился за головами.
>Предложи киркорное решение из коробки
Отключи все фракции людей кроме имперцев и одной бандитской. Проигрывать весело и Рэнди. Неприлично разбогатей. Строй и включай реакторы, параллельно бери квесты с 2 и 3 звездами. Это все лигитимно, не нарушает положняк, совесть перед Тыней чиста.
Любые товары твоей колонии ты оплачиваешь по себестоимости в коцне месяца. Т.е. саплаи - 200, например. Поэтому даже имея планету производства играя в торговлю все ещё выгоднее искать продажи ниже базовый цены. Либо производить редкий товар вроде твоих раков. Но экономика сраксектора все ещё всратая, например захватив 100% рынка раков я нихуя не увидел дефицита в мире. Хотя возможно планеты - производство всегда спавнят тех же контрабандов и они закрывают спрос.
Нет, Ахтунг! так не умеет.
Ну так найди майнинг шип, поставь майнинг лазер на корабли и возьми больших торпед. Вся эта хуйня увеличивает % копания.
Перед непосредственно копанием у тебя ведь всё на экране написано. Как при рейде наземной базы.
Не подойдёт, увы. Там же можно одним ударом и убить к хуям вполне себе, или как минимум руку отрубить.
Написано только процент выхлопа, шанс обосрамса и тип добычи. Если это всё, то да.
>найди майнинг шип
Ну вот пока пытаюсь найти.
А как станции узнать на которых корабли продают, а не мусорный кал?
>забиндить колонистам конкретный набор оружия
Хз в ваниль несколько лет как не играл, но в HSKсборке можно создавать профили на лекарство/еду/одежду и прочее, там отдельная вкладка. Переключил конкретному неписю профиль и пусть вкидывается. Разве что неудобно будет долго одевать/раздевать.
Но вообще проще повырезать нахуй все эти мелкие драки между поселенцами, всяко есть моды на это, тк это пздц дичь, или добавить успокоение другими пешками.
>но в HSKсборке можно создавать профили на лекарство/еду/одежду и прочее
По моему это и на ванилле можно. Но каждый раз переключать профили вручную заебёшься.
>тк это пздц дичь
Почему? ИРЛ такое регулярно случается.
Я не совсем тебя понял но я ничего не крутил и сижу играю с 16 гигами ддр4
>>925394
>Ну вот пока пытаюсь найти.
Можешь и не найти если без модов. Но у них в основном просто вкорячен неснимаемый "сювайлейнс эквипмент" который снижает расход на осмотр планет и копание.
>А как станции узнать на которых корабли продают, а не мусорный кал?
Без модов просто смотреть на уровень планеты.
Всё что 3 и ниже содержит одни шатлы и прочее фрегатоговно. Планета\станция 5+ уровня которая ещё и милитари обычно продаёт кораблики помощнее.
Если есть Archean Order +Nixelerin то там просто смотришь где тяжелая промышленность есть.
Схуяли? Я сигма.
У меня была мысль всяких кроликов понапихать в игру, но потом я подумал что разорюсь ошейники для рабов крафтить...
Вопрос.
Какой минимальный набор предметов мебели и интерьера должен быть в комнате колониста, чтобы он не ёбнулся?
Делай 11х2 для парочек и 11х1 для одиноких, столы нахуй, мраморные стены, красивый пол, кровать и статуя, всё. Кроме лидеров и Графов, у них Ожидания на 2 выше, им надо шикарные условия.
>Какой минимальный набор предметов мебели и интерьера должен быть в комнате колониста, чтобы он не ёбнулся?
Если ты делаешь комнаты, то ты уже совершаешь ошибку.
Типа гига-общага максимально эргономична. Так-то потратить 5 минут на планирование базы, прежде чем тыкать комнаты и можно нормально с отдельными жить.
Барраки же. Их можно совместить со столовой и комнатой развлечений, разогнать качество комнаты до 120 и наслаждаться. Отдельные спальни плохо работают, потому что столовую с комнатой развлечений надо разгонять до 120 в любом случае (там бонус к настроению очень серьезный), но при этом тебе ещё и спальни отдельно разгонять надо. Разгон параметров комнаты - это повышение стоимости колонии, высокая стоимость - это высокие ожидания, а высокие ожидания - это низкий бонус к настроению колонистов.
Плюс у тебя всё это дело занимает мало площади, так что колонисты будут меньше бегать по делам и защищать это будет легче.
Окапывайся в скалу и количество угроз сильно уменьшится. Только не забудь дробовиков запасти.
Я теряю колонию обычно не из-за внешних угроз. Был, например, раз когда у меня космодесантник попал в свою же ловушку, осотанел от этого и убил всех колонистов. Смешно было. Всерьез думаю скачать музыку из Бенни Хилла и включать, когда начинается проеб базы.
https://www.youtube.com/watch?v=MK6TXMsvgQg
Н-И-Х-У-Я у меня не получается на них ездить, такой кнопки вообще нигде не нашёл. Гугл говорит лишь о том что лошади в корованах дают другой буст на скорость, фсё.
Так собственно где обещанная верховая езда на лошадях я вас спрашиваю, я ради чего версию сборочки обновлял?!
>Какой минимальный набор предметов мебели и интерьера должен быть в комнате колониста, чтобы он не ёбнулся?
Просто фикси проблемы с настроением и избавляйся от тех, кто бузит и мешает другим жить.
Поел без стола -3? Построй стол.
Ужасная спальня? Постели там пол или поставь какую-нибудь статую из говна и веток.
Дискомфорт? Строй стулья там, где пешки проводят много времени, чтобы шкала комфорта не падала.
Плюс настрой политику веществ:
Взрослым:
Пиво раз в день при настроении ниже 40% (безопасно, но снижает работу на сраные 2%)
Амброзию раз в два дня при настроении ниже 50% (безопасно)
Психиновый чай раз в два дня при настроении ниже 60% (полезно, т.к. снижает усталость)
Косяк раз в два дня при настроении ниже 30% (снижает движение, речь и сознание, юзать тогда, когда пешка пусть лучше не будет нормально работать, чем сорвётся).
Подросткам либо никаких наркотиков, либо добавляй к паузе приёма +1 день - пиво раз в два дня и так далее.
Трезвенников нахуй. Если только у них нет трейта сангвиника.
Не забывай про развлечения. Смотри, от чего твои пешки уже скучают, и добавляй новое. Телескоп купи, поставь им телевизор. Если есть моды типа гигиены - построй джакузи или бассейн.
Увы, нет. Кенши - (почти) уникальный пример игры мечты от человека, который делал её 12 лет в одно лицо. Реально, проект мечты, который смог.
Другой такой проект - Битардью, но там с Кенши ничего общего. Только то, что битардию разрабатывал один человек от и до.
Бери лошадей в караван по числу колонистов. Скорость движения каравана будет повышаться на 60%.
По твоей карте они и не будут на них ездить - расстояния не те.
Так и до 1.3 можно было и даже лучше, чем на какие-то 60%
Если ты закроешь ловушкой единственный выход с базы, то в нее и будут попадать. Делай тоннель в 2 клетки и ставь шашечками. А себе вообще дверь в большой мир запили, чтобы ходить в него только трупы убирать. На старте надо максимально быстро отстроить приличный деревянный барак, с деревянным же полом, столом, кроватями и дальше будет уже сильно проще.
Ну если каким-то образом не начнешь набирать wealth быстрее чем нужды колонистов удовлетворять. Тогда начнется смута.
>По твоей карте они и не будут на них ездить - расстояния не те.
Именно на моей карте мне и нужны лошади, чтобы нагибать любую падлу бравым наскоком. Нахуй эти корованы, орбитальные посылки удобнее.
Какие есть моды на всадников для 1.3 версии?
Нашёл: Giddy-up!, вменяемо реализовали или совсем васянство?
>Нашёл: Giddy-up!, вменяемо реализовали или совсем васянство?
Более или менее нормально, но нужно будет отрубить возможность пешкам по своей воле садиться на животных. В противном случае там адок начинается с поездкой из кровати до сортира на боевом слоне, который генерирует 24 единицы говна в наносекунду.
>вменяемо реализовали или совсем васянство?
Хочешь, расскажу тебе один мааааленький секрет? Мод = васянство = хуйня.
> нужно будет отрубить возможность пешкам по своей воле садиться на животных
Так там же можно создать запретные для покатушек зоны, чтобы потом не находить табун лошадей в столовке.
Шизик, спок.
>Можешь и не найти если без модов
Типа есть моды на майнинг или просто названия корабликов меняет и их найти легче?
Печально. Хотя тож сортирство и помывку я как раз отрубил по причине постоянного бреда с логистикой(начинают срочно хотеть срать, когда прошли 90% карты за камушком), так что может у меня они действительно будут только для полезных дел кататься.
Кстати, а почему размер карты сильно срезали? Раньше 400х400 были доступны. Типо не можешь оптимизировать - отрежь возможности? Дык вроде с картой раньше всё было нормально.
Я даже смотреть на это убожество не хочу - че в коридоре спать чтоль?
По той же причине, по которой максимальный размер рейда уменьшили в два раза - пиздец производительности.
>который генерирует 24 единицы говна в наносекунду.
Есть же мод No Poopin https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2818171983
Да схуяль.
Я играл раньше на 400х400 карте и ко мне рейд приходил из 80-100 ебал и ничё не вылетало, хотя грузилось по паре минут, да.
При том что у меня средний комп 2014 года сборки.
Так то было раньше. Сейчас можешь скачать мод и играть как встарь, только я тебя предупреждал.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2099101052
Единственный минус бараков - что почти гарантирован дебаф -3 от прерванного х3 сна, даже если кровати расставить по разным углам. Кто-то проснулся раньше, пробежал до кухни - у всех на его пути -1 дебафф, кто-то сытый решил почистить грязь, опять -1, и т.д. Так что гига-общага, пусть даже с экстремальной красотой, будет все равно в маленький минус уходить по настроению. Для обычных колонистов не так страшно, а вот дворяне и лидеры уже могут начать НЕДОВОЛЬНО УРЧАТЬ.
Есть сборка HSK на 1.3
+докинул(но на работоспособность всего вместе ещё не проверено):
Better Map Sizes(кастомный размер карты): https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2099101052
Giddy-up! набор(скачи-мочи Римворлдедишн): https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1216999901&searchtext=giddy_up
Захват механоидов(как часть Giddy-up!, чтоб ещё верхом на них): https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1505914869&searchtext=what_the_hack
Mad Skills (отрубает откатывание навыков): https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=731111514&searchtext=Mad_Skills
Чего ещё навернуть, чтоб УУУХХХ?
Пиздеть не буду, я этим майнингом почти не занимался. Просто видел несколько майнинг ригов с майнинг лазерами. Покупал их, обвешивал девастратор раками и раскапывал планету.
А в Starsector вообще можно выделить отдельный флот под управление ИИ, чтобы он где-нить в системе нонстопом колупал руду и сливал на планету или торгашил по спискам?
748x720, 0:23
Кораблем еще ни разу не заканчивал, но если там сила и частота рейдов сравнима с приемом Стелларха, то будет довольно потно. У меня к концу у трети пешек были перманентные увечия, типа отстреленных рук/ног/глаз. И это с каким-никаким киллбоксом. Да и больница постоянна забита, чтобы хоть частично восстановиться успевали.
Единственное применение флотам которое я нашел это хватать из командой следования и разносить базы в системе. Нонстопом они колупают руду и сами если есть пояс астероидов а у тебя планета рядом. Но я так понимаю это происходит на "фоне".
Проще таскать военные ресурсы на 600 и за заход забирать по 300-400к а на руду ахуеешь собирать флот под 5000 веса.
Это на какой сложности? Во что были одеты/вооружены пешки?
Двойной стены по периметру будет достаточно, чтобы все враги шли в киллбокс?
Уже не помню, но не самая высокая это точно на ней еще не пробовал, да и не хочу особо. Правда я тогда делал колонию на равнине, и меня десант механоидов в больничку к раненым джва раза нервировал, вроде именно тогда руки-ноги и постреляли-порезали колонистам и рыцарям Стелларха.
Что за игра на втором скрине, справа, в верхнем углу?
Нет. Фурриебское гавно с модами, просто гавно без модов. Проходи мимо, не задерживай, алмазы сами себя не накопают.
Старсектор. В стиме не продается, продается на сайте автора, который выглядит будто развод на деньги в нулевые.
Римыч - это платформа для модов. Модов на него много, можно долго ебаться с созданием сборки своей мечты.
Нахуй пшел, зоофил
Просто остальное ещё более убогое говно
Так ты в говно кривое не играй.
Я не смог играть из-за графона. Как будто на флеше делали. А как представил что самый смак в модах, а чтобы понять какие ставить надо познать все механики ванилы, то ну его нахуй.
С кенши такая же хуйня, включил, проблевался с графона, вышел за ворота, напали бандиты какие-то, заманил их в город - их отмудохали, я облутал трупы и подумал что могут так всю игру абузить себе охулиард денег и офнул.
Хз во что играть.
Если мы про одну и туж версию думаем - то нет не получится.
Получится ваниль с неполным русиком.
Самое стрёмное что не переведён весь тот бесконечный бред что нпс на станциях несут и большая часть описания действий. Как раз всё вот это непонятное.
Хотя хотяб скиллы переведены, но понятнее они от этого не особо становятся.
И вообще я так до сих не пынял как добавлять корабли во флот.
Залутал корабль, починил, заходишь во флот а там пишут ЁБАОЧЕЙНУЖНО42, где эти очи нарисованы, как переключить этот корабль, чтобы на нём не отображались это очи - нихуя непынятно.
Интерфейс в Старсекторе вообще пиздец, про дружелюбность не слыхал.
Можно ебать лисичек.
>по паре минут а не почти мгновенно
Лол. Попробовал бы ты бету римки с модами на некроноуте литералли 12 часов загружать.
Ну у меня под сотню модов стоит. И нормально было. А тут штук 15 добавил и резко скорость загрузки упала.
Тынякодинг. Книгу купи, там объясняется, почему так.
Пчел, ты наркоман?
Зайди в Refit (или на панели внизу, или по одной из кнопок рядом с кораблем во флоте), и потрать эти очки.
Я хз, у меня в принципе никаких даже мыслей что что-то неочевидно (ну ок, авиации непонятный контроль) как сделать. Вот всякая фильтрация и поиск планет это да, плохо, а так нормальный интерфейс.
Нет. Но если ты получишь систему (лучше, конечно, отжать) - ИИ сам будет заводить там флоты и колупаться.
держу в курсе
Ты голодных бандитов по одному выманивай. Идет отряд голодных вдалеке, ты на самого последнего тыкай чтобы атаковать. Он побежит к тебе, а остальная стая пойдет дальше.
Можешь периодически останавливаться, если твой персонаж слишком близко начал приближаться к главному отряду. Бандит сбросит агро и направится к своим пацанам, ты снова кликай, он снова побежит к тебе.
Наоборот же. Когда ты в одно рыло с тычка можешь вынести феникса, а набеги убиваются об киллбокс из арбалетчиков, вот тогда начинается "тредик, подскажи чем в кенши заняться?"
А бомжом превозмогать весело.
Дык рефит это менять обмундирование кораблей, причём тут добавление во флот? Это я должен был догадаться что в редакторе кораблей где-то спрятана кнопка по добавлению во флот? Они там совсем ебанутые?
ну, а зачем ты зожнику косяк подсунул
Так я соло прохождение хотел сделать с девочкой на подсосе, лол, база нахуй не нужна в этот раз. Но ебать, как же уныло в начале, особенно без абузов
Например, если я водород с кислородом начну мешать в комнате с обогревателем, то ебанёт? Или не должно?
Ты совсем наркоман?
У тебя корабль уже во флоте. Ordnance points это место в корабле и интерфейс подсказывает что ты можешь в корабль что-нибудь сунуть. Например пушки.
Да
>В Сабнавтике чтоле игра на время?
Первую Сабнавтику на коркоре я проходил 80 часов излазив ВСЁ.
До сих пор помню как на 75 часу игры заплыл в какую-то пещеру и у меня там чуть кислород не кончился, хорошо в углу увидел водоросль, генерирующую. А то чуть сердечко не сказало - моя остановочка.
У тебя ковид так и так появляется. ЭТО НОРМА.
Видать есть такое, хоть никогда и не пробовал.
То есть у меня вообще нет никаких лимитов на количество кораблей, только рост ежедневного потребления соплей? Топлива тоже нужно будет больше для полётов?
А как убрать повреждённый корпус, движки и прочее или это уже не чиница?
Т.е. можно не торопиться, все равно игру пройду и от ковида не помру? Тогда норм, не люблю спешить, хочется поаутировать, поисследовать.
30 кораблей лимит
Нужно
Зайти в порт, зайти в рефит, найти там кнопку restore (но оно обычно того не стоит, проще новый купить)
Благодарствую.
Хочется в чёто такое космическое, но всё какое какое-то либо упоротое, либо сырое, либо древнее и Фрилансернозаезженное.
Пичаль-тоска.
Знаю, страдаю
Да, каждый корабль жрёт сопли и топляк. Индивидуально.
Про лимит и восстановление уже сказали, есть ещё вариант выкачать конкретный навык в industry и тогда всё это будет чиниться само. Правда, небыстро. Зато бесплатно.
А песок осыпается как в террарии?
А то у меня какие-то пиздецовые залежи и мне сыкотно копать од ними.
Ну так построй потолок и копай спокойно.
>есть ещё вариант выкачать конкретный навык в industry и тогда всё это будет чиниться само. Правда, небыстро. Зато бесплатно.
Кто-то вообще начинает не с этого навыка?
Да в "Oxygen Not Included" песок осыпается, но только по вертикали, так что с концами всё не засыпет.
>>944062
Я увеличение трюма всегда брал, но я в игру не играю, только смотрю, тк я вообще со Старсектора ахуеваю каждый раз как запускаю.
Запущу, поахуеваю, выключу до следующего раза.
Например может кто объяснить почему в игре 2 разных типа боёв:
- тактическое управление всем флотом с общим видом
- личное управление кораблём с видом от корабля
И с каких хуёв эти режимы от пизды включаются, какая там вообще зависимость?
>Плюс настрой политику веществ:
Что делает галочка For recreation (смайлик)?
Пешки будут потреблять также вне расписания, просто когда захотелось развлечься?
Через таб переключаются
Потому что тактическое управление с видом от корабля было бы неудобно
Да!
>Через таб переключаются
Да блеять, не может же быть всё так просто?!1ъ
У меня такое впечатление что каждый раз когда я включаю Страсектор у меня мозг отключается, иначе я не могу объяснить с каких хуёв я в очевидные вещи по ней не могу.
Столы в комнатах колонистов - плохая затея. Выспавшиеся соседи будут забегать пожрать за столом в чужие спальни, давая дебаф. Столовая должна быть отдельная и красивая для бафа. Исключения - отдаленные части базы, где колонистам придется тоже проводить время, вроде цеха или лабы (если она отдельно от больницы), т.к. пешка будет есть без стола, если его поблизости не окажется. Вот там тоже можно поставить маленький стол со стулом для крафтера/ученого.
>у них Ожидания на 2 выше
Долбоёб ты? У них ожидания выше, только если ты, тупица, согласился дать титул жадной пешке, которая, естественно, будет требовать больше.
>Исключения - отдаленные части базы
Нихуя они не исключения, это скорее разраб криворукий пидарас.
В римворде логика передвижения пешек это вообще мрак.
Самый простой пример:
- пешка утром встала, решила покушоть, ей впадлу идти до столовой, прям тут в спальне захавала обед
- получила штраф за еду на полу
...
- пешка идёт в столовую! чтобы взять запасной паёк на будущее!!1ъъ
Ёбаный ты пидарас, если ты один хуй пошёл в столовую, что тебе мешало сразу тут и поесть, нахуя ты жрал на полу???
Не, я пынемаю что написание кода штука такая, сложная, но блеять, настолько пидрильской реализации сложно придумать.
Совсем оброчился на своих фуррей, аж зрение скурвилось? Там и про лидеров идеологий написано, жопочтец.
Реквестирую мастхев набор модов, хуле
Мастхев - только всякое QoL типа смартер констракшен. Остальное по вкусу.
Это как нужно эффективность не любить чтобы столько обычных дверей настроить, да ещё и закрытыми их держать. Пздц.
>>945362
>Не хватает опции "обедать вместе"
Да много чего вообще не хватает. Хотя тот же "обед вместе" спокойно можно было бы реализовать в рамках уже имеющейся вкладки рабочего графика, но хуй.
Я как-то одно время пытался выделять пешкам время на развлекуху... дык эти ебаньки каждый сука раз подводили к тому что это время наступает именно когда они упиздохивают на другой конец карты что-то подобрать/поохотица/покопать, потом вспоминают что пора отдохнуть, пиздуют обратно на базу, к тому времени на отдых уже нихуя не остаётся, они возвращаются к задача, есесно идут на другой конец карты, дойдя же... ну уже пора жопу мыть и спать, а потом идут на базу. Круг сатаны.
Zone to scheldule или что-то подобное. И столовку в разрешенных с 6 до 8.
Были надежды на башню воров, но... пиздец, там только ссаный манекен 1 уровня на атаку до +5. В итоге теперь сычую в башне и изредка выхожу попробовать дать пизды туманникам, получаю от них и ползу обратно лечиться, надеюсь такими темпами через пару реальных дней стану достаточно сильным, чтобы хотя бы против парочки сражаться
держу в курсе
держи в курсе
Не хватает опции "жрать только тут"
Дык какие вопросы: нравиться тебе как свинье есть в своей комнате, а не в столовке - ну так жри, вот только с каких хуёв ты штраф то к настроению получаешь?!
Тебе столовку построили, жрачки всякой наготовили, а ты как долбоёб жрёшь на полу всякие яблоки и жалуешься что невкусно и вообще стрёмно на полу жрать.
Логика где?
>Дык какие вопросы: нравиться тебе как свинье есть в своей комнате, а не в столовке - ну так жри, вот только с каких хуёв ты штраф то к настроению получаешь?!
This. ИРЛ свобода даёт безумную массу профитов. Я был бы счастлив дать своим болванчикам больше свободы, если бы их АИ это позволял.
Серьёзно, оптимист жрёт посреди поля и получает +3 - Пикник! Почему нет?
Повар готовит что в голову взбредёт, а пешки радуются разнообразию.
Но пока строим охуенно оптимизированный швейный цех, сопряжённый с агрокомплексом и мясокомбинатом по переработке аборигенов в сухие пайки на экспорт.
https://online.fliphtml5.com/shtr/xmsm/
тама нипаруски, нипанятна
Хардкорск
>Да, каждый корабль жрёт сопли и топляк. Индивидуально.
И жаль что в большинстве модов кроме AO и нихселерина почти все корабли жру гораздо больше ванильных хотя по мощи не отличаются.
Diable Avionics вроде почти 1кк просмотров а корабли от пука отлетают массово.
>>944062
Так заебался каждый раз начинать всё с 0 что беру на старте 8 лвл.
Пока доберёшься до с 0 до 10 уже пару лет пройдёт и фракции разжиреют.
Сейчас вот думаю а может вообще за свою фракцию стартануть с планетой.
Да эти подсказки уровня /b.
>>948389
>может вообще за свою фракцию стартануть с планетой
А как в таком случае продавать товар с планеты?
Вот я затарился, полетел в другую систему, а там мне хотят ебало набить, а не торговать. Приехали.
Это нужно каждый раз чекать какие там отношения со всеми перед продажей или что?
Заебало это говно, хотя больше туман заёб. Причём отойдешь - нихуя нету, подойдешь - нихуя не видно
Ну да. Надо. С планетой старт не оче - вечно нет нормальных систем, а распыляться на полсектора не очень - заебут пираты и патеры.
>А как в таком случае продавать товар с планеты?
А зачем? Вот я создал планету и она уже достаточно даёт (это ещё не построено то что надо и ИИ не заткнут). Но что-то с ней слишком легко будет. Можно флоты за жопу хватать и давить соседние планеты
Надо себя пересилить и продолжить играть сейв где уже два цикла прошло.
Вот сделал бы разраб им задержку в захвате систем. К третьему циклу фракции начинают расползаться по галактике.
Я семь циклов летал по окраинам, исследовал каждую залупу. Вернулся когда модовые Sky фракция вынесла будку диктату, а лудитты с гегемонами выбомбили три планеты в ноль.
>mild tundra
Че?
>Реквестирую мод на римку где можно забиндить колонистам конкретный набор оружия и хранить его около киллбокса, и чтобы пока не он не на охоте или не в киллбоксе к оружию вообще не притрагивался.
Обычный Armor Racks - лучше всего. И выглядит красиво. Вывешиваешь всё боевое снаряжение и одним кликом надеваешь, когда нужно.
Алсо, как называется мод на боевку, где в бою одновременно на одного могут пятеро нападать, а не трое как в ванили? И обновляются ли нпс в таверне, точнее через сколько дней?
Мейн кв делаешь и расстояние престает быть проблемой. Правда немного читерно что только ты это юзать можешь.
Шапку кста у треда хорошую сделали. Мне нравится.
Нет, сколько хочешь можешь плавать, таймеров нет. Ковид сюжетный, фильтры не спасут.
качай RimPy? Делай т очто на пике. Ускорит загрузку процентов на 60.
В драках они и используют только кулаки, зубы и лоб.
Там кнопка есть, которая переключает дроны из "regroup" в атаку. По моему Z в стандартных настройках. Кидай их в атаку а когда останется меньше трети зови обратно прятаться за мамкиной жопой.
Половина книги - список его патронов.
>Пориджиха, загуглите пожалуйста и узнайте, что такое upscale.
>upscale
>высококлассный
>vysokoklassnyy
И хули? Чё ента бля?
Рокетман тоже полезный, но они разные вещи делают. Рокет чистит дохлых пешек и информацию, а также тормозит постоянные проверки игры для уведомлений. RimPy это вообще прога чтобы модлисты не входя в игру редактировать. Скачивание модов из стима на пиратку и оптимизация текстур (то что я на пике показал) это уже бонусы. Оптимизация текстур, к слову, только пару тпс в игре максимум накинет, а вот загрузки ускоряет, дай боже каждому.
>>950817
Если автор мода изначально текстуру мыльную дал, можно волшебными нейросетями ее растянуть без особых потерь качества. На деле хорошо работает только с очень мыльными текстурами и в игре даже с модом камера++ не заметишь. Не трогай короче, я его не просто так зачеркнул.
А бля да не забудь это скачать
>>950829
Сорри забыл.
Гнилоротого игнорируй.
>>950834
>>950807
>>950821
Не за что, спрашивай еще.
>хорошая вещь
>занимает полгига места
>файлы разбросаны так будто среди них прятали цп
>написано на питхуйне
>помещена антивирусом в карантин после первого запуска
ок
Я захапал зиккурат (с читами пробился через флот фазовиков, четверка думцов просто разносила в нулину мой флот), там что-то дальше есть?
Так-так, выключаю зелёный режим. Ты что у нас, КРАСНОГЛАЗИК??? ПАКЕТЫ УЖЕ ВСЕ УСТАНОВИЛ??? ДРОВА УЖЕ ВСЕ ОБНОВИЛ??? ОЧЕРЕДНУЮ ГОВНОСБОРКУ АРЧА УЖЕ НАВЕРНУЛ???
Пакет брать будете?
Спойлер к старсектору:
Врата уже открывать научился? Это, пока что, конец в последнем обновлении.
Вобщем-то ирл, удачно влетевший кулак тоже может вызвать необратимые повреждения головного мозга.
а блять не отправилось. Пошёл нахуй короче, нет у меня чести, я червь пидор.
Почему у тебя черная честь?
>Че?
При создании фракции дают очки которые можно поменять на схемы разных фракций или на буст планеты. +1к руде стоит 25очков а вот +к ресурсу которого нет (тут это Volatiles) стоит уже 58 очков из 100 и хуй ты разгуляешься.
А вообще есть вот такое. Позволяет за внушительное количество денег и с определёнными условиями( яркая звезда рядом, астероидный пояс или газовый гигант) крутить температуру на планете.
Не думаю, месяца 4 назад играл все было уже. Надо квесты академии дрочить.
Тебе по идее последний кв остался как раз.
https://starsector.fandom.com/wiki/At_The_Gates
https://fractalsoftworks.com/forum/index.php?topic=177.0
Все уже придумано за вас. Ставь все что с друг другом не конфликтует и вперед.
Nexerelin мастхев, Total Conversions не трогай она конфликтует.
Давай лучше опрос ебнем. Причислите ка, вообще все игры песочницы которые знаете, господа, а я составлю опрос.
>Только не говори мне что там вышла новая версия
Игру делает 1 кал лека, если мы увидим хотя бы 0.99 версию до старости то уже хорошо.
Минимум 6 месяцев ради чего-то стоящего надо ждать.
>>951229
>Дайте мастхев модов на старсектор плез
Я у мамы говноед но мне похуй.
Накидал фракций популярных(более200к просмотров) и немного утилитарных модов.
Жду пока терраформинг или что-то ещё сломают мне месячный сейв но пока не дождался.
Завтра попробую анноун скай но оно как обычно отрыгнёт ошибкой
РимВорлд :3
Кроме Некса и пары утилит ничего не нужно, ваниль и без того достаточно глубокая. Когда освоишь грамотные фиты и будешь чувствовать каждый корабль как продолжение себя, можно и моды на фракции/корабли/пушки ставить.
Хотя в большинстве своём они либо выглядят ущербно, либо не сбалансированы от слова "совсем". Я лично после долгих лет экспериментов оставил только SWP, DME и Tahlan. Если ставить больше двух-трёх фракций, то найти ванильные корабли и запчасти становится довольно проблематично.
Если там Террария и прочие Стардью есть, то можно смело вписывать и Сабнавтику с бесконечным числом клонов. Да что уж там, даже Рифтбрейкер можно.
Записал. Все что хоть немного песочница пишите, нерелейтед сам собой при опросе отсеется.
Игра померла все равно еще даже не в десятых, а нулевых.
Оттуда все уже взял. Еще надо.
залез на форчок на днях, кстати, аноны со второй хуйни бомбили из-за сбора инфы на отдельный сервер. (у Старсектора вообще беда с мододелами, один вкрутил краш игры с включённым нерукопожатным модом, другой скрыто нерфит чужие фракции, которые ему не нравятся, третий... вот)
Но выбора у нас всё равно нет.
Ты че, охуел, черт? Иди в поле, репу расти.
Empyrion вычёркивай нахуй. Ахуеваю с чего вообще эта кривая альфазалупа до сих пор существует, ещё и такие читерские оценки имеет, не иначе автор Габену отсосал.
Или вообще лучше вывести всякое неготовое говно, типо ДФ или Кенши под отдельную графу, в жопе списка. Чтобы сразу было пынятно:
тот кто это поставит - будет страдать
Subnautica
Реально загрузка на порядок быстрее.
В чём магия? Вроде громоздкий пнг перефаршировывает в компактный ддс, да? Почему изначально все моды так не делают?
Пиздец меня чёрт дёрнул вчера опять Рим накатить - весь день устанавливал МОДЫ и настраивал идеологии всем фракциям. Так и не поиграл нихуя.
В общем, порекомендуйте мне ЕЩЁ МОДОВ, все популярные установил уже, и весь пак от Оскара, и RimEffect, и RimPy (спасибо анону >>950630 за совет по оптимизации текстур), и Рокетман тоже.
Охуеть, спасибо баба Тыня за тынякодинг. И почему в том оптимизаторе не отображаются кор и длс? Снова тынякодинг?
>ЛИСИЧЕК!!!
А лисички с ебле-модом? Ебля-мод вообще есть достойный? Не в плане визуала, а в плане ролеплея. А то у меня War Crimes с пытками есть, а изнасилований нет. Не то, чтобы мне нужно прям, но реализма ради хочу.
Мод есть, если в стиме - SafeJobWorld, если нужен нормальный - гугли loverslab RimJobWorld и дополнения к нему.
>SafeJobWorld
Features:
- handholding
- handholding need
- extensive sweating caused by handholding
- drugs used to increase or reduce rate of handholding
Второй вопрос: какой мод накатить, чтобы 1) можно было рожать детей и 2) чтобы можно было из них сварить суп? Не то, чтобы мне нужно прям, но реализма ради хочу.
Он нормальный, намного более вменяем чем ванильный римыч. Там есть нимфоманы, которые именно каждые пять минут, но их нужно воспринимать как развлечение для всей колонии, а не колонистов.
>>954733
Вот тот же самый RJW, там в настройках можешь отключить волшебных детей, которые успеют повзрослеть за то время пока ты играешь и развлекаться с реализмом.
Всё, пойду накатывать.
Тыня - очень стеснительная барышня и подобные моды просто банит у себя на форуме и в стиме. Так что RJW без купюр тусуется на ловерслабе, а с цензурой - в воркшопе.
>Hostile horny creatures might try to rape their defeated (downed) enemies after a successful raid. Submitting might save your pawns life, but probably not their anus(es).
Ебать, то что нужно! Спасибо, анон.
Межпланетная торговая корпорация, где босса буквально принимают за бога, а кружку с его стола за артефакт для поклонения. (Corp style + traders, god emperor)
Бункерные деды старой закалки живущие только тем, что могут переработать/сделать/вырастить в стенах своего убежища. Единицам из достойных предоставляется честь отправиться на опаснейшую миссию по сбору невероятных технологий времен их молодости (мусора) во внешний мир. Начинать в бункере из мода Ancients. (Scavengers style + scavenger, isolationist)
Коммунисты.
>Бункерные деды старой закалки живущие только тем, что могут переработать/сделать/вырастить в стенах своего убежища.
Бля, я думаю, надо сделать пост-советский городок с пенсионерами: насоздавать дедов-ветеранов, расселить их по мелким хрущёвкам, а лидер будет другой, особенный бункерный дед, например, по имени Vladislav Tupin.
Значит, Loyalist, Collectivist, прецепт Elders - Respected, что ещё?
Перцепт dumb labor: exalted - если это гречневые деды.
Alcohol: demanded - если синюшные
Apostasy: abhorrent, diversity of thought: bigorty - если ватные.
Можно совмещать.
Вот хочу чтобы можно было и корованы грабить, нарезая соломкой рейдеров на коврики и запасные почки, и одновременно ненавидеть рабство, опять же насаживая рабовладельцев на колья жопой.
Почему одновременно не получается совместить? Ты либо гуманист, либо пират, а чтобы быть Гигачедом с серой моралью - хуй тебе.
Спокойно можно, врубаешь девмод и меняешь перцепты на какие хочешь, если они не взаимоисключают друг друга. Сам выбор мемов это по факту просто быстрые заготовки этих самых перцептов для нежелающих все настраивать вручную.
Понять весь гений Тыни могут лишь купившие книгу. Тебе это недоступно, нищеброд.
> полностью реролит все перцепты
Разве это не пофиксили? На последней версии с торрентов ничего такого не замечал.
>До сих пор охуеваю с того, что смена одного мема или происхождения веры полностью реролит все перцепты, ритуалы и даже прически нахуй.
Вот, кстати, да. Пиздец пригорает. Благо я уже сделал 9000 пресетов, пока играл с разными идеологиями, так что просто гружу нужный и в хуй не дую.
>До сих пор охуеваю с того, что смена одного мема или происхождения веры полностью реролит все перцепты, ритуалы и даже прически нахуй.
Лох. Надо думать, прежде чем делаешь. Тыня гений, ебёт перфекционистов и читеров в очкобан. Хули вот мешает сверху вниз создавать? А ничего не мешает - вы сами лохи и гомосеки.
Соглас.
И что тогда будет с тредом? Два поста в месяц и потопление, как это было с х4?
К тому же это единственная игра, кроме ДФ, где хоть что-то можно обсудить, поделиться интересной историей или забавными скринами. Прохождение условных Терарий, Кенши, Сабнавтик и прочих Старсекторов вообще не будут отличаться друг от друга. Всё, что ты запостишь, каждый игрок уже видел, пробовал, прекрасно знает и может воспроизвести в своей игре.
Да, сосити. Рим сила.
Поправочка: эти уебаны года три или четыре назад устроили филиал дота-треда с чятиком, педерастией и локальными мемами, чем отпугнули обычных анонов. Со временем школьники со своим 2д майнкрафтом рассосались, а тред вернулся в прежнее русло.
>сильфанов
Омерзительная цветовая гамма, которая никак не вяжется с брутальными рабочими лошадками сектора и периодом упадка. Плюс корабли в большинстве своем, как по дизайну, так и с точки зрения баланса, являются некачественными копиями SWP.
>Starsector
Почаны, вкотился я в этот ваш Старсектор, 10 из 10 госпади, как новые Космические рейнджеры, только нихуя не понятно. Сорян за нубские вопросы, но норм гайдов даже на вики не увидел:
Как работает Flux dissipation? Типа чем больше этот параметр, тем быстрее "остывают" щиты? amiright?
Есть ли вообще смысл в корытах без щитов? Как понимаю, лучше не получать чем чинить, но уже видел несколько переделанных фрейтеров вообще без щитов, вроде воюют неплохо, но каждый раз чинить бьяню не напсаешься денег.
Далее, за игровой год пересел на Фалкона, но вот сейчас по случайке нашел такую вот няшку, всего лишь с 1м перманентным ухудшением(в виде "деграднуших щитов"). Нужен ли мне Баттлшип в начале игры? Боюсь, что такую махину я просто не прокормлю. И вообще, когда примерно стоит пересаживаться на большие кораблики?
Флюкс бывает мягкий и жесткий. Мягкий сбрасывается с поднятыми щитами с той скоростью, которая указана в параметре Flux dissipation. Жесткий ты получаешь от вражеского огня по твоим щитам и он с поднятыми щитами не пропадает по-умолчанию (но некоторые фичи позволяют его сбрасывать с щитами). Если флакс уходит в лимит - корабль выбурает. Помимо этого его можно сбросить вручную с высокой скоростью по нажатию клавиши V, но в этот момент отключаются твои щиты, оружие, движок и все враги поблизости потирая ручки заряжают в тебя торпеды. Так что следи, чтобы у тебя была возможность отойти и сбросить флакс до того как тебе насуют полные щиты люлей.
>чем больше этот параметр, тем быстрее "остывают" щиты
Да, это пассивный вент. Софт флакс рассеивается в любом случае, хард флакс только при спущенных щитах.
>Есть ли вообще смысл в корытах без щитов?
Есть, для капиталов, у которых пушки имеют сотни и тысячи ХП, а броня переходит за границы двух тысяч. В основном для Онслота, который в руках ИИ имеет свойство врываться в толпу на бёрндрайве, перегреваться за три секунды и умирать.
>Нужен ли мне Баттлшип в начале игры?
Нет, до третьего года никакого смысла нет.
>когда примерно стоит пересаживаться на большие кораблики?
Когда начинаешь вписываться в войны за определенные фракции, брать баунти дезертиров на 300к+ или фармить флоты [Redacted] с несколькими Радиками. Для первых лет хватит горстки фрегатов и дестроеров, максимум пару легких крузаков.
Переплавляй оружие и броню с врагов, а так же всякие обломки. Сделай ритуал на поиск базы с ништяками - её стены сделаны из железа, только крышу убирай до сноса всех стен.
>Для первых лет хватит горстки фрегатов и дестроеров, максимум пару легких крузаков.
Кстати, крайне не рекомендую недооценивать Wolf. Фригат достаточно злой, маневренный и если ИИ не врывается в толпу, то очень живучий.
>Как жить, если стали нет вообще?
Стрипмайн своих гор, если ты начал не на голой равнине. Переплавка обломков, которые регулярно падают в виде капсул.
Сканер и дрель как на своей карте, так и на соседних.
Караваны и корабли залетают к тебе, а ты сам можешь прогуляться с парой вьючных животных к ближайшему поселению.
Лут с рейдеров, осад, мехов.
И, как уже упомянул господин выше, ритуалы на новые ивенты.
Вульф это абсолютное дно, D tier рухлядь, которая годится только в ранней игре отвлекать на себя вражеский мусор. Бесполезнее него только перепиленные гражданские лохани вроде Хаунда и Кайта.
Какую связь ты наблюдаешь между "неосиляторством" и объективно ужасающими характеристиками корабля?
Вульф не способен танковать ни щитом, ни корпусом, умирает от пары истребителей, не может поддерживать основное орудие из-за слабого генератора и при этом стоит целых 5DP.
Единственный вариант сделать из него хоть какую-то угрозу это воткнуть UI, на нос поставить Ion Pulser+2х IR Pulse и отправить восвояси. Но зачем всё это, если за те же очки можно взять Броулер/Центурион/Лашер/Монитор/Омен?
Потому что неумение использовать волков - это первый признак неосилятора, который командует всем в атаку, убирает ручки от управления и смотрит мультики, а потом жалуется, что у него корабли плохо делают пыщь-пыщь, но почему-то делают бум.
>10 из 10 госпади, как новые Космические рейнджеры
:3
Про флюкс тебе вроде расписали.
Корабли без щитов это либо мусор, либо специализированные корыта, типа МИСТЕРА БОМБАСТЕРА у лудисткого пути, которыми я вжзрывал всякие имбовые корабли из васянок. Флагман и основной костяк из них лучше не делать.
> И вообще, когда примерно стоит пересаживаться на большие кораблики?
Чем раньше тем лучше. Насчет прокорма -- заводи колонию, вкладывайся в ее защиту и бед не знай.
Ты так и не пояснил, зачем использовать расходный мусор без урона и защиты, если можно на те же деньги и DP выпустить в бой серьёзные корабли, которые без всяких приказов вытрут оппозицией пол.
>Чем раньше тем лучше
Это предельно дурной совет. Либо ты просаживаешься по деньгам (нужно 2 Тага, Фаэтон и грузовик с суплаями таскать, в то время как москитному флоту достаточно пары Шепурдов и Драма), либо по скорости (8 базового бёрна это нихуя не шутки, даже с Навигацией небольшой флот будет ползать по туманностям с черепашьей скоростью 13-14, пока господа на фрегатах и Шрайках гоняют со стабильными 20 везде и всегда).
Потому что твои фригаты испарятся при приближении к бэтлшипу [redacted] на автопилоте, а волки с поддержкой Apogee или Odyssey его завалят без потерь.
https://strawpoll.com/polls/QrgeV1r0RZp
https://strawpoll.com/polls/QrgeV1r0RZp
ГОЛОСУЕМ!
ГОЛОСУЕМ!
ГОЛОСУЕМ!
Тк вариантов очень много можно выбрать вплоть до трех.
Ты ничего не путаешь, родной? У Омена в два раза крепче щиты и меньше профиль, Центурион обладает дампером, Монитор вообще служит только для танкования. Вульф как раз умрёт первым при нападении на капиталы. Его даже 2хТахион перегрузит и лопнет за две секунды, не говоря о более комплексном сценарии.
Впрочем, если ты по какой-то причине используешь против Радиков фрегаты, кроме Омена и Монитора, то у тебя серьёзные проблемы с головой и твоё мнение не стоит выеденного яйца.
>просаживаешься по деньгам
Какой кошмар. Пойду расскажу его моей печатающей бабки колонии, она меня утешит.
> по скорости
Корабельный мод на плюс к берну + скилл.
Все вышеперечисленное без особых усилий делается в первые полгода игры. Впрочем если хотите кататься веселой гурьбой наношипов то я не могу вам отказать.
Ага и при этом они как въехали, так там и остались помирать, а волк отходит, сбрасывает флюкс и возвращается. А тот же тахион не может перегрузить щиты волка, если он стреляет туда, где волка нет. Смекаешь, нюкекич?
Смекаю, что ты малолетний долбоёб, который выдумывает несуществующие ситуации. ИИ никаких фокусов с уклонением делать не умеет, и радостно сожрёт корпусом полный залп тахионок. Если внутри был офицер, то Вульф даже не лопнет моментально, но его добьют ракеты, самолётики и лазеры.
Смекаю, что ты неосилятор, который кроме как на автобое играть и не умеет. Хотя погоди-ка, я же сразу же это сказал!
В % от нагрева пушек, по лунному календарю, фиксированные 15 туды и 10 сюды, или ещё как?
>его моей печатающей бабки колонии
Я лично перфекционист и жду нормальную систему, чтобы основать несколько колоний сразу. Втыкать производство в первую попавшуюся планету - удовольствие то ещё, плюс требует хотя бы миллиона вложений.
>Корабельный мод на плюс к берну
Ты серьёзно? Тратить OP на бонусы, которые ничего не дадут в бою? Всё понятно, уровень экспертизы, как говорится, налицо.
От корабля зависит. Как правило, для линейных кораблей это 85-90% от суммарного флакса пушек и щитов. Для альфа-страйкеров в два-три раза меньше, но больший флакс пул. Для кораблей поддержки абсолютный минимум, опять же в угоду флакс пулу. Если у корабля хорошая мобильность, то имеет смысл настакать бонусов к венту, чтобы он после каждого залпа моментально отступал, сбрасывал флакс за секунду и снова летел в замес.
Это не у него экспертиза плоха, это ты мамкин перфекционист. На боевых капиталах на раннем этапае нет никакого смысла выкручивать боевой перфоманс в максимум. "Необходимо и достаточно", слышал о таком?
Очевидно ты должен иметь возможность зажать огонь из всех орудий и не почти перегреться. Потом в симуляцию против вероятных противников. Два-три теста и готово. Это в общем, всякие частные случаи типа стеклянных пушек и несушек не рассматриваем.
>>957570
>Я лично перфекционист
Звучит очень сильно как "вы" проблема.
Анон, я люблю кататься на больших корабликах и чтобы они делали пыщ-пыщ. Постройка ранней говноколонии -- отличный способ эти корабли получить.
>хотя бы миллиона вложений
Ну не надо. половины хватит. Тебе нужна-то какая-нибудь индустрия, да защита. Чтобы кормить один флагман достаточно чтобы месячный инкам в ноль ушел хотя бы. А деньги будут от наворованного с крестовых походов на REDACTED.
А насчет перфекционизма всегда есть СПОЙЛЕР: Звезда Персея
>уровень экспертизы, как говорится, налицо.
Ну ка, умник как ты справляешься с низким берном на больших кораблях? Никак?
На раннем этапе нет смысла таскать боевой капитал.
Внимание вопрос: с какого хуя во время бурения повреждается корабль у которого даже нет бурильных лазеров, да и вообще пушки не смонтированы?
В игре есть маняопция типо корабль с консерву превратить, вроде как там написано что при этом сохраняется бонус к трюмам/топливу/койкам, но корабль не будет воевать.
Эта вот самая опция поможет не получать урон за бурение? Корабль в таком состоянии просто не будет воевать или есть какие недостатки?
>Вот есть добыча с планет или астероидов
Эээ... А это у тебя не мод случаем? Я такого в базовой игре не помню вообще.
Ели есть хоть какие-то знания инглиш то попробуй оригинал, там достаточно простой язык. Ну у меня получилось по крайней мере.
Версия старая, перевод косой кривой и главное не переведено, моды с хуйней
Так в девмоде тоже вся хуйня сбрасывается, лол.
>Чтобы кормить один флагман достаточно чтобы месячный инкам в ноль ушел хотя бы.
Так и нахер эти головные боли с колонией? За те же полгода можно набить 6-7 уровень, взять комиссию и в хуй не дуть. Вместо со стипендией будет 50-60 тысяч в месяц капать, вплоть до сотки к третьему году. Заодно и вполне легально можно грабить мимокрокодилов.
>как ты справляешься с низким берном на больших кораблях?
Предельно просто. В начале игры весь мой флот это любой фрегат из сальвага и пять Шепердов. Чуть позже добавляю к ним Омены, Темпесты и Шрайки. К мидгейму перехожу на Хаммер с россыпью фригов/дестров и лёгких крейсеров.
Когда нужно уже бодаться с крупными флотами, то есть после третьего цикла, денег на счету миллионы и таскать прицеп из пары капиталов, четырёх Тагов, двух Сальваж Ригов и прочих танкеров уже совсем не накладна.
Да и альтернативы больше не остаётся, по большому счёту. Либо ты используешь капиталы, либо ты используешь капиталы. Если бы Шрайки тащили всю игру до самого конца, я бы только их и использовал при поддержке фригов.
>я тупенький чтобы его пынемать дальше отдельных слов
От тебя даже этого не требуется.
Если не прикасаться к сюжету, то читать в игре вообще нечего. Описания квестов по перевозке картохи и поиску спутников умещаются в пять слов, все барные сцены сводятся к "купи говна" и "отвези/убей говна", где важные реплики выделены цветом. Пушки и корабли без проверки в симуляторе ты всё равно не поймёшь, так что нет особого смысла читать их описания и эффекты.
Так что по большому счёту даже африканский мальчик лет пяти без проблем освоит Старсектор и будет играть не хуже рядового американского подпиваса.
В ванили не получится, насколько я помню. Но можно накатить TechAdvancing с минимальными множителями вроде х0.05 в качестве альтернативы, чтобы хоть что-то исследовать.
Или Vanilla Books Expanded, чтобы покупать чертежи с технологиями.
> нахер эти головные боли с колонией
Можно. А можно иметь удобную и безопасную базу операций, склад для нелегального дерьма (ядер), личные верфи для постройки вундерваффе, личный рынок для дампа всей хуйни, постоянно пополняющийся резерв ресурсов тип топляка или маринов. Анон, ты мне пытаешься доказать что в лейт гейм можно без колонии играть? Ты же поехавший сука.
Алсо
>вплоть до сотки к третьему году
Сто тысяч блядь. К ТРЕТЬЕМУ ГОДУ. С кем я сижу на одной доске. Это же вообще ноль блядь это ничто, у меня за заправку после рейда больше тратится.
Вопрос:
>как ты справляешься с низким берном на больших кораблях?
Ответ:
>Сначала я большие корабли не использую, а потом таскать прицеп из <...> уже совсем не накладно.
Чего не накладно? По деньгам? Так не про это вопрос был.
То есть твой ответ все же "Никак"? Где тут ответ про низкий бёрн?
Я слушаю внимательно блядь.
То что ты их не используешь в ерлигейме это я понял, никто вобщем-то не использует, но а дальше то, что? Плетешься как улитка, зато не потратил драгоценные очки на корабельный мод на бёрн?
>>958152
>Катите
Похер, под нами еще 40 тредов геншин-чатика. В кои-то веки нормальная шапка, давай посидим.
Без обид, дружище, но тратить время на разжёвывание очевидных вещей умственно отсталому быдлу с максимализмом головного мозга у меня ни малейшего желания.
Закончились аргументы? Ну ничего, закрой вкладку и притворись что спора не было, как ты всегда делаешь. Если ты закроешь глаза оно уйдет.
Вы не пони. В настройках игры можно сделать так, что твоя идеология не будет учить техи вообще. Я к чему вообще хочу такое ограничение. Понаставил модов, дерево технологий разрослось до неприличных размеров, а иду я все равно одним и тем же путем наименьшего сопротивления. А если технологии приходится добывать с боем(квестом, торговлей, еще чем), то ценность каждой новой открытой всенепременно возрастает.
Оба предложенных варианта как раз покрывают твои хотелки. С ТехАдвансом штраф на изучение индастриал/спейсер техов будет жутким, пока не откроешь все технологии ранних эпох. И его можно задрать ещё выше.
Второй мод просто даст возможность покупать и лутать технологии.
Техадванс это все равно сидеть на жопе в самой глубокой комнате и учить все самому. Вот второе интереснее выглядит.
>чтобы изучать технологии, нужно изучать технологии
>эта мне нинраица гавно плоха зделали тупа(((((((
Есть Techprinting, который позволяет разобрать шмотку в техшарды технологии, из которой она производится и выучить технологию (если все необходимые технологии уже изучены, иначе - учить будешь необходимые технологии).
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2835788289
Бывает забавно поставить нулевую скорость изучения и бегать по карте, искать разное, чтобы делать разное. Особенно весело изучать электричество методом нападения на вражеские поселения и разбором солнечных панелей.
Ебать какое ты образцовое быдло, тебе пытались помочь, а ты в ответ только говно льешь. Ну может тот анон, что вел с тобой ветку сделает выводы к чему приводит бесплатная помощь.
А вот это вот интересно выглядит. Благодарю. Хочу номадик стайл игру попробовать, с постоянной миграцией по карте. Осталось еще найти мод, что делает шутинг спеца общим для любых мемов ну и может какие-то расширения эвентов с точками интереса вокруг базы. Или даже какие-нибудь глобальные события, которые будут вынуждать тебя срываться с места и уходить.
А ну и шатры. Без шатров никак.
Начни с этих модов, и добавляй своего по вкусу.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2826539854
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1814100216
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2379076640
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1775170117
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1470065926
>>956923
>>957210
>>956935
Спасибо.
Я с Вульфа начинал, до сих пор держу парочку вульфов, 2 Хаммерхеда и свой пиратский Фалкон с кучей торпедок в качестве флагмана, ну и авик прикрытия, который почти на халяву достался.
И еще пучок ньюфажьих вопросов: как устанавливать моды? Вроде +60 градусов к покрытию щита с пика. Правая кнопка, но он не исчезает? В рефите тоже опцию не увидел...
Осло, нашел несколько чертежей, как понимаю, чтобы их запустить в производство надо отдать их на планету с верфью? или как?
Ну и по колонии, уже основал одну, стоит ли брать на нее администратора без талантов(другие не попадаются)? Ну и логичное, если в колонии имеются залежи органических ресурсов, то качать надо майнинг в первую очередь? Но как понял шахтеры хотят наркоту, мне им ее придется самому таскать?
> есть нормальная лаборатория
> не, говно - хочу сидеть в кладовке и через лупу всё рассматривать, а считать на счётах
Вот так твоё тупое говно выглядит. С тем же успехом можно просто самому не изучать технологии месяцами, типо ограничения
>как устанавливать моды
Как и всё остальное, очевидно. Экран рефита, правая сторона.
>надо отдать их на планету с верфью
Все хулмоды и чертежи изучаются по правому клику.
>стоит ли брать на нее администратора без талантов
Нет, ГГ по умолчанию может управлять двумя планетами без штрафа. Админ понадобится, когда планета будет приносить 300к+, чтобы окупить его зарплату и выйти в плюс за счёт лишнего производства.
> в колонии имеются залежи органических ресурсов, то качать надо майнинг в первую очередь
Не знаю, что там собрался качать, но строить определено что-то нужно. Майнинг, фарминг и топливо это самые доходные производства. Правда, ради одной органики шахту я бы не стал втыкать, потому что майнинг добывает аж четыре ресурса.
>мне им ее придется самому таскать?
Можешь сам, можешь оставить на произвол судьбы. Контрабандисты рано или поздно завезут, а лучше вообще сделать фрипорт и легально импортировать.
Как говорил древнегреческий философ: "поцелуй мою залупу - залупу мою поцелуй" (с) Эпикур.
Про моды нашел, они не одноразовые получается, то есть один раз "изучил" и он будет всегда доступен? Ну и по блупринту, изучил какую-то систему точечной защиты "Паладин", а она не появилась для покупки, она теперь просто случайно будет на планетах пояявляться или как?
Ну и по колонии, что из защиты строить в первую очередь орбиталку, на которую нихера нет денег или наземную защиту? И вообще нужны ли они такому мелкому поселению или лучше пока фермы въебать?
>они не одноразовые получается
Ну да, это всего лишь набор инструкций.
> систему точечной защиты "Паладин", а она не появилась для покупки
Чертежи нужны для собственного производства. На планете (желательно без атмосферы) можно построить Хэви Индастри-Орбитал Воркс, которые позволят штамповать свои корабли, оружие и самолётики. Или заказывать у некоторых контактов в барах с огромной переплатой - у некоторых будет свой набор чертежей, некоторые будут использовать изученные тобой.
>первую очередь орбиталку, на которую нихера нет денег или наземную защиту
т1 станция почти беззащитна и рассыпется от пары фрегатов, так что рекомендую улучшить хотя бы до т2. На пару лет такой защиты хватит с головой, особенно если прилетать на подмогу.
Учитывай также, что станция использует то оружие и самолёты, чертежи которых ты уже добыл, так что раньше времени до т3 её лучше не улучшать. А вот как улучшил до т3 - можно забыть про оборону. В автобою она остановит небольшой флот, а в реальной битве без всякой помощи может перемалывать тысячи кораблей.
>наземную защиту
Разве что ради бонуса к стабильности. Если к тебе уже высаживается пехота, значит всё очень хуёво и колония скорее всего будет хорошенько разбомблена.
Плюс она всего лишь даёт множители, которые сами по себе мало что значат. А вот когда их настакано множество - от размера планеты, планетарных батарей, красного щита и прочих штук, то Defence взлетает с пары сотен до десятка тысяч, и планету становится невозможно взять штурмом без нескольких лет бомбардировок, на что ИИ не способен в принципе.
>стоит ли брать на нее администратор
Сколько то там колоний ты сам можешь без штрафа админить. Потом еще и скилл есть на +1 к этому числу.
Все чертежи кораблей, оружий и модов изучаются на пкм по предмету в инвентаре, один раз и навсегда.
Другие фракции тоже могут их изучать! Не продавай пиратам крутые чертежи, а то потом охуеешь от рейдов с топ кораблями. Вообще лучше редкие у себя держать и ни за какие деньги не отдавать.
>Ну и по колонии, уже основал одну
Если на планете есть ресурс ты его логично начинай добывать. Но первым делом строй станцию которая будет защищать планету. Потом побыстрее флоты обороны которые будут прикрывать всю систему и торгашей что возят в твою дыру покушац.
>как устанавливать моды
В любую планету заходишь там будет кнопка рефит. Можно поменять все оружия и справа по моему кнопка добавить/убрать моды.
>Не продавай пиратам крутые чертежи, а то потом охуеешь от рейдов с топ кораблями.
С другой стороны, тебе будут бесплатно доставлять на дом лучшие корабли, даже строить ничего не надо. Учитывая, что пираты предпочитают летать на рухляди с кучей Д-модов, они не так уж и опасны. А отремонтировать корыто можно опять же бесплатно с помощью скиллов.
>побыстрее флоты обороны которые
Абсолютно бессмысленный шаг, который ещё и сжирает слот индустрии.
От серьёзного вторжения они не защитят в любом случае, если в одной системе нет нескольких планет с военными базами и доступом к лучшим чертежам. Всё равно придётся лететь и лично помогать.
А от горстки пиратов или любителей захватывать спутники защитят и базовый PatrolHQ.
>В любую планету заходишь там будет кнопка рефит
Не обязательно на планету, рефитить можно где угодно. Разве что придётся заплатить немного суплаев за ремонт в открытом космосе, и не получится установить логистические хулмоды.
Так-то.
>аноны со второй хуйни бомбили из-за сбора инфы на отдельный сервер
Не понял. Он теперь знает что я дрочу на трапов?
Каких модов, наркоман? Иди в гугл и читай механики. Мы тебе каждый дюйм игры на пальцах показывать не будем.
Так, на форчке нашли способ эту хуйню прикрыть? Можно мне ссылочку если не трудно?
Зачем в в синглопараше такое вкорячивать
>Он не может приобрести игру, и также не может её украсть.
>Воришка ворует игры, программы, контент, и даже целые ОС!
ГЫГЫЫЫ, И ЧОО? МНЕ НАСРАТЬ!
>Коррупционеры украли у воришки деньги
АРРЯЯЯ!!!! ТАК НИЗЗЯЯЯ ЖЕ!!! АНОНЧИКИ, ПАЧИМУ Я РАДИЛСА В РАШКЕ-СПИДАРАШКЕ? ЗАЩОООО!!! КРУГОМ ВОРЫ И МРАЗИ!!!! НИСПРАВИДЛИВА! НИЧЕСНА!! ПОЖАЛЕЙТЕ МЕНЯ!!! НУ ПОЖАЛЕЙТЕ ЖЕ ВЫ МЕНЯ, МЕНЯ, ВОРА, ОБВОРОВАЛИИИИ!!!!!
овек отказывается брать в аренду на чужих условиях электронную копию несуществующего продукта>чел
>ОХ СУКА ВОРЬЕ КАК НЕ СТЫДНО ВОТ Я ВСЕГДА ЗА ВОЗДУХ ПЛАЧУ И БУДУ ПЛАТИТЬ ПОТОМУ ЧТО Я ХОРОШИЙ РАБ А ВЫ НЕТ
Могу еще записать звук монет в чашке.
Нет, это как всем сказать, что ты кого-то трахнул. Любой так может и всем похуй.
Интеллектуальная собственность это сам IP. Арендуя в ларьке Фоллаут4, ты не приобретаешь никаких прав или доли в этих правах, ты всего лишь приобретаешь возможность скачать копию. Прямо как на торрентах. И команда, ответственная за разработку игры, также получает ноль долларов ноль центов с покупки. Прямо как на торрентах.
Если завтра, например, великий Путник в мудрости своей решит, что шутки кончились и пора ебануть боньбой по Вашингтону, то ты с гарантией лишишься всех своих игр. Если ты нарушишь какие-то правила ларька, которые никогда никто не читает, то также лишишься всех своих игр. Ты не можешь купить продукт, потому что продукт не существует. Существует только рабство безмозглых потреблядей, воспитанных такими же рабами-потреблядями.
Вообще похуй. Ни разу в жизни не платил за проги и игры, всё с торрентов
Заплатил картинкой. Хули ебло скрючил?
>Игра это энергия
Тогда мой член это материя. Могу заплатить в любой момент, пусть приезжают и получают оплату.
This.
Вот кстати этого люто двачую. Покупаю игрульку, я покупаю только её аренду, а не саму игру, её нету у меня нихуя. Меня в любой момент могут забанить или просто пидорнуть потому что иди нахуй, даже в соглашениях часто пишут, что ты просто приобретаешь право пользоваться, а не саму игру.
Отдельный смех в том, что даже физические копии aka диски нынче не вмещают игры. В самом лучшем случае там будет релизная версия, патчи к которой лет через десять невозможно будет скачать. В остальных случаях вообще будет один код для скачивания, который через энное количество времени перестанет работать вместе с ларьком.
Я кстати не в курсах давно, но слышал сейчас так и продают в магазах, типо покупаешь коробку, а там ссылка на стим, короче тупо со стима качать надо
где то на дваче вычитал, хотя даже если не так, патчи один хуй качать придется
Там не настолько всё плохо, он всего лишь собирает информацию о том, какие у тебя врублены настройки (с префиксом в виде его ника, то есть можно добавить в файл настроек boggled_sucks_dicks: true и оно тоже улетит). Ну, конечно, ещё айпишники, ещё добра по мелочи...
Официально он сервак для сбора отключил, но так я бы на всякий случай покопался в настройках, мало ли.
Ясно. Кал. Пойду обратно в римач к лисичкам.
У меня нет тян. Шах и мат, Тыня.
Зачем тупоголовым варварам вики? Это абсолютно бессмысленный труд. Даже если ты настолько дремучий дикарь, что не смог получить среднее образование и прочитать пару строчек текста на человеческом языке, то есть Гугл Транслейт. С техническим текстом, в отличие от художественного, он прекрасно справится.
Протяжный пук оправданий.
Из какого мода Kadur Remnant? Воевал за них на одной из предыдущих версий, понравилась концепция осколков бывшей теократической империи йоба-дредноут так и не нашел
Лучший перекот. Можно безлимитным делоть
>Из какого мода Kadur Remnant?
Это слишком сложный вопрос. Придется нанимать специалистов, поднимать архивы, нужных людей подмазывать, возможно даже привлекать спецслужбы. Придется подождать недельку-другую, пока мы всем тредом ломаем голову над твоей задачкой.
>>964174
Никак, это физически невозможно. Только в гиперспейсе при временном афтербусте от шторма/слипстрима.
1280x720, 0:45
480x480, 0:02
А с пушками то что?
Иди нахуй, безмозглый школьник. Песочницы не для тебя, возвращайся в свою Доту.
А по балансу есть что сказать? Или это так и задумано по 0 урона стрелять?
Игра сырая, видимо баг.
кальчушон мне пох если честно буду просто балдеть на 0.8 ктож знал что 0.9 сырой кал и за пивком мне газани
Скрины тащи, тут телепатов нету.
Я просто шинду попросил конкретно сектор от интернета отрубить нахуй. Удачи с отправлением телеметрии так сказать.
Нужна тактика и лишний слой менеджмента, любишь Джагу и жить не можешь без увлекательных перестрелок? Тогда СЕ.
Просто задолбали ванильные горохометы в руках слепых паралитиков и нерабочая броня? Яой.
Лучи наносят софтфлакс который тупо сливается
Скинь скрин, а лучше видео как, из чего, и по чему ты стреляешь.
Лазеры только софт Флакс жгут. Он через щиты мгновенно и рассеивается. Подразумевается, что лазерами будешь жечь после того как собьешь щиты залпом например торпед.
Я последние пару лет в яой играл а сейчас вот задумался.
А вот это база.
Да шучу, он просто ужрался пивасом и не дошел до нар. Причем приперся в хату для полонених хохлов, а не в свою, вот же еблан.
Вот что такое я и искал. Все поставлю.
Хм. Задумался запилить всё это в римке. И устроить гарем со Скабеевой и Буханочкой.
Яой, если у тебя не пропатченные под СЕ монстродевки.
Ничего, и вдобавок Infinite turrets и ванильные минометы, если хочешь просто веселый мясной шутан/риалтайм тактику вместо унылого выживача.
В остальных случаях СЕ.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2566455429&searchtext=Lost+Technology
Да. Пока изголовье попадает в зону - могут и пофиг куда кровать повернута.
Руда будет автоматически закупаться, по какой цене?
Если я привезу на планету руду - она будет участвовать в цикле производства? Будет ли привозная руда перерабатываться параллельным потоком или заменит собой привозную(сведёт к 0 автопокупку) пока не исчерпается?
И главное: как сука регулировать что продавать на планете, а что складывать в трюм?
Планета чёто там производит, чёто там продаёт, статистика за месяц приходит, но запасы ресов с каких-то хуёв растут... если ты продаёшь и тратишь на здания то с каких хуёв запасы то растут? Например у меня колония потребляет больше наркоты чем производит, но запасы наркоты в маркете растут - как так? Нипонимаю!1ъ
Ща дай мне 5 сек я сонный
>и на планете построить завод по переработке руды в слитки, при том что на самой планете руды нет - чё будет происходить?
Руда будет закупаться на рынке. Причем ее прям будут возить настоящие игровые кораблики.
>по какой цене
А хххуй его знает. Но денег планета приносить будет меньше, чем если бы например у тебя на соседней твоей колонии было бы производство руды. Там есть значки типа импорт из чужих колоний импорт из своих.
>Если я привезу на планету руду - она будет участвовать в цикле производства? Будет ли привозная руда перерабатываться параллельным потоком или заменит собой привозную(сведёт к 0 автопокупку) пока не исчерпается?
Ели ты нажмёшь галочку "использовать стокпайл в момент деффецита", то будет пока не исчерпается. Полностью заменит импортную.
>Планета чёто там производит, чёто там продаёт, статистика за месяц приходит, но запасы ресов с каких-то хуёв растут
Это немного фимозная механика.
Короче вот эти ресурсы которые копятся это вообще отдельная система, ты их можешь забрать, но из 100% стоимость будет вычтена из вашего жалования из месячного инкома. Короче хуй забей на растущие горы условной наркоты, можешь ролеплеить что это у барыг на таможне отобрали и оно как вещедок лежит. Ну а ты планетарный админ, тебе можно конечно выкупить.
>галочку "использовать стокпайл в момент деффецита"
Эта галка находится над списком +-товаров в меню колонии, что справа?
>у барыг на таможне отобрали и оно как вещдок лежит. Ну а ты планетарный админ, тебе можно конечно выкупить
В таком контексте это даже прям фича.
Спасибо, что отвечаешь на ньюфажьи вопросики. Поясни и мне, что такое "burn". Я так понимаю, что это тяга кораблика. Но как она считается по флотилии, я думал, что по самому медленному кораблю, но у меня к примеру, самый медленный саппортный авик имеет 9й бёрн, но флотилия все равно обычно летает с 10м бёрном, а с прожатым сустэйнд берном все 18. Как это считается?
Далее, пиратский Фалкон имеет бёрн 11, но какого хрена тогда его, как стоячего обгоняют "Вульфы", у которых бёрн всего 10ка? Да и Хаммерхед без подруба маневровок со своей 9кой летит не медленнее. Не понимат. А еще на вики написано про скирмиш тактику(выстрелил-отлетел) с теми же Волками, аи в нее как понимаю не может, только самому на нем летать надо?
Еще не понятно, можно ли как-то устраивать москитные рейды по флотам, спецом пробовал брать 2Волка и Фалкон и нападать на медленный большой флот, напасть получалось, а съебать на перегруппировку нет, они вродн и медленные но постоянно догоняют. Насколько бёрн должен быть больше, чтобы успешно отрываться от преследования?
Ну и последний вопросик, стоит ли солить Стори поинты? У меня их уже 13 штук накопилось, а тратить жалко как-то...
>Эта галка находится над списком +-товаров в меню колонии, что справа?
Да чтоб я помнил. Скинь скрин я скажу.
>Спасибо, что отвечаешь на ньюфажьи вопросики.
Не за что. Только учти что играл я с полгода назад мб что и подзабыл.
>burn
Корабли в секторе, когда идут на крейсерской скорости плывут в своего рода походном пузыре, облегчающим продвижение. Как подлодки с суперкавитацией, у которых разраб эту идею и взял. Какая нахуй кавитация в вакууме вопрос уже другой.
Так вот берн это именно способность создавать и поддерживать такой пузырь, со скоростью в боестолкновении он ничего общего не имеет.
Считается берн по самому медленному кораблю. В твоем случае либо баг либо ты недоглядел просто. Улучшается берн соответствующим модом вставленным в корабль и/или скилом ГГ.
>аи в нее как понимаю не может
Если к кораблю не приписан офицер -- то считается что там командует ноунейм. Он всегда играет пассивно и вообще еле шевелится. На хорошие корабли нужно ставить офицеров которые и баффнут их за счет своих скилов (у них отдельная ветка прокачки похожа на твою) и тактики будут применять разные. Тактики зависят от личности офицера, обращай на нее внимание. Реклесс может просто на таран врага взять на похуй.
> стоит ли солить Стори поинты
Ими не стоит сорить это точно. Они хоть и условно бесконечные, их получение замедляется по экспоненте. Самое вкусное что можно за них купить -- намертво вмонтировать 3? мода в любой корабль после чего они перестанут стоить очков. Превращает просто хороший корабль в адский пиздец.
Задавай все что интересно, я постараюсь ответить. Если долго не отвечаю -- спать пошел. Препостишь в след тред когда этот утонет.
Окей, спасибо.
Тогда по скорости в бою вопрос, какой параметр за нее отвечает, если не бёрн? Хочу заделать москитный флот, чтоб в будущем издали потрахивать медленные гегемониевские корыта, а потом безнаказанно убегать от них пока они сами не развалятся.
Вот это уже не помню прости. Я всегда играл через супер жирные корабли. Точно помню что был мод на боевую скорость и моды/скилы на бафф боевой скорости при нулевом флаксе. Есть по моему такой скил который этот бафф дает когда Флакс не нулевой а просто не увеличивается. Т.е. выстрелил пушкой Флакс поднялся и начал уменьшаться а тут сразу и бафф. Смотри на статы корабля перед покупкой + его можно просимулировать не покупая. В том числе с любым количеством союзников.
Так у большинства кораблей торпеды на подходе лазерами сжигают. Я вообще разочаровался в авианосце.
Вы просто не умеете их готовить. Попробуй поставить какие-нибудь бодрые торпеды на фазовый корабль. Прячешся в соседнем измерении, пролетаешь сковзь врага и всаживаешь ему полную батарею вплотную в жопу. Или просто запусти много дешёвых. Все не собьют. + При игре с торпедами надо следить за esm рейтингом иначе у тебя на пол пути эти торпеды взломают и они жидко пукнув обмякнут. Да, без вопросов, звучит сложнее чем просто "нажмите ЛКМ" у баллистических орудий, но как по мне и фана больше.
>>968145
Точно была кнопка. Ну если что сохранись купи откатись.
Ребята, у меня не выходит помастурбякать. Я жму мастурбацион и мой Герой не мастурбируит. Как починить мастурбацию? Хочу мастурбировать.
Ребят, побыстрее, пожалуйста, у меня потребность растет, мне очень надо мастурбякнуть или майор бреакинг будет.
Там только одна, что-то вроде floating message empty или тип того. Это явно про открывающуюся менюшку на правый клик.
>при том что на самой планете руды нет - чё будет происходить?
Будут брать по средней рыночной цене, как и если бы сами могли добывать. Если есть своя руда, то колония всего лишь получит скидку на содержание домиков за снабжение внутри фракции.
>Будет ли привозная руда перерабатываться параллельным потоком
Предпочтение отдаётся уже готовой логистической цепочке, со склада будут брать, только если больше брать неоткуда и планета в блокаде.
>И главное: как сука регулировать что продавать на планете, а что складывать в трюм?
Никак, это заботы населения планеты. На склад отправляются излишки, которые ты можешь выкупить по средней рыночной цене.
>>967831
>Причем ее прям будут возить настоящие игровые кораблики.
Это ложь, кораблики всего лишь симулируют торговлю и дают штрафы, если их сбили по дороге. Реальная симуляция есть только в Иксах, а тут просто условность.
>>968018
>Тогда по скорости в бою вопрос, какой параметр за нее отвечает, если не бёрн?
Даже не представляю, как ты играешь, не глядя на характеристики корабля. Пикрил.
>>968113
>Так у большинства кораблей торпеды на подходе лазерами сжигают.
В этом весь смысл игры - комбинированные тактики. Если торпеды сбивают, то нужно добавить больше мишеней. Самолётики вроде Броадсорда, который будет выпускать тепловые ловушки.
Просто самолётики, которые будут ловить корпусом урон.
Кластерные ракеты вроде Свормера/Локуста/Аннигилятора.
Корабли поддержки с ЕМП оружием, которые будут вырубать вражеские пушки.
Плюс навык на ракеты у офицера и ЕССМ, чтобы торпеда была толще и летела быстрее.
Проблема в том что одному вычистить целый флот капиталов невозможно, а ии так себе работает с фазой. Разве что делать мемасный флот из думцов.
Как я понял эта галка на пике - 1?
Используются только ресы в магазине планеты, а на личном складе они не трогаются?
>>967831
>немного фимозная механика
Случайно этот фимоз не от "доступность", мол произвёл ты 22 товара, а продать смог только 20 и 2 отправились на склад до лучших времён?
А чё тогда будет после того как тож топливо у меня на 15к на складе остановилось, его просто в землю выливают чтоле?
И как оно по порядку продаёт - сначала самое дорогое или как?
Щас ещё летал в соседнюю систему продавать газ, сука, по F1 было написано что он за 200 продаётся. Прилетаю - 18% налога положь. Ёбана в рот. Но можно продать на чёрный рынок, но за 180, дороже легального с налогами.
А под чёрным рынком приписка - мол внимание нулевое. И чё, с временем у меня за торговлю с ЧР будет как в "Пираты Карибского Моря": приплыл сбагрить товар, а на выходе ждёт неибаца флот и месит?
Особо выбесило что во время улёта с планеты ко мне доебался патруль(это вот оно за торговлю с ЧР?), мол предъявите очко к досмотру, а у меня в трюме многие товары по 1шт, чтобы смотреть цены... за что мне въебали снижение репы с фракцией, ведь у меня были 1шт наркоты. Ну вот как так?!1 Ведь даже ИРЛ ты можешь по законам таскать с собой маленькое количество наркоты, видать тоже чтобы прицениваться почём продать, кек.
>Случайно этот фимоз не от "доступность", мол произвёл ты 22 товара, а продать смог только 20 и 2 отправились на склад до лучших времён?
Это не так работает. В игре не производится какое-то число товара, а условный объём (4-5-6-7), который кратно превосходит предыдущий. К примеру, ферма с производством 6 может покрыть нужды бесконечного числа фабрик с потреблением 4-5-6, но для потребления 7 не сможет поставить даже 1% товаров.
Все механики под капотом никто не знает, да они и не нужны, это не экономическая стратегия. Достаточно того, что колония приносит деньги.
>18% налога положь
Это с Нексом, в ванили 30%. И даже так можно вполне выгодно торговать, если реагировать на спрос/предложение.
>мол внимание нулевое
Примерно за 100 тысяч оборота на чёрном рынке поднимется до максимума и будет потихоньку спадать. Чем ниже твоя репутация и ниже этот параметр, тем выше вероятность того, что патрульный решит посканить твой флот и в случае подозрения устроит проверку с проникновением.
>во время улёта с планеты ко мне доебался патруль
Ты думаешь, что на планете каменный век и вокруг нет ни одной камеры, а черный рынок никто не отслеживает? У них нет железобетонных доказательств, но есть факт того, что твои корабли приземлились где-то в порту, там произошла сделка, и на рынке появился новый товар.
Недостаточно, чтобы предъявить прямые обвинения, но достаточно, чтобы сильно усложнить жизнь рецидивисту.
Почекай, на самом деле. На большинство монстродевок, кроме совсем уж свежих, вроде овечек-Bori, патчи для СЕ должны быть.
А если у меня еще сотня модов. Это ж надо наверное каждый, который добавляет оружие, чекать.
Ну да, придётся. Можно, конечно, включить девмод и почитать логи при старте. Если нет ошибок, то можно с именем Иисуса на устах попробовать запуститься.
Но конкретно среди модов на оружие едва ли половина совместима, особенно малоизвестных. Проще всего будет зайти на https://github.com/CombatExtended-Continued/CombatExtended/blob/Development/SupportedThirdPartyMods.md
и ctrl+f по названиям, а затем удалить несовместимые.
>Ебля с модами она такая.
Лол. В римке вообще нет ебли с модами, если не накатывать всякое кривое васянское говно вроде СЕ или ХСК. Это тебе не сраный тес - просто кидаешь моды в список, сортируешь римпи и оно охуенно работает без ошибок, только не забывай обновлять игру вместе с модами.
>а СЕ действительно настолько хорош
Да, и даже более.
>меняет боевку в позитивном ключ
Что для тебя "позитив" в данном контексте? Мы не может влезть в чужую черепушку и понять все твои предпочтения.
Кнопка Simulation. Большинство игроков там проводят больше времени, чем в самой игре.
Фазовый корабль это который в другое измерение прыгает и замедляется как черепаха?
А мне? Я же его не юзал. Вероятно каки-то общие для большинства игроков паттерны, где N было плохо по такой-то причине и в моде это исправили.
Купи, залутай, найди. Первые годы можно и с дерьмовым оружием полетать, благо сопротивление оказывать особо некому.
Большинство игроков это казуалы с двумя извилинами, которые строят киллбоксы. Для них как раз СЕ ничего хорошего не добавит.
Это мод для тех, кто не использует абузы, предпочитает хардкор и реализм. В нём более комплексные механики, которые можно пояснять часами.
К примеру, против дикарей игра значительно упрощается, как это и должно быть - мужик с автоматом без проблем положит полдюжины унгабунга с копьями.
Против серьёзных противников наоборот усложняется, поскольку вражеский снайпер без проблем отстрелит твоему колонисту черепуху с другого конца карты, а не чувствующий боли маньяк в бронежилете и с баллистическим щитом спокойно добежит до линии обороны и начнет нарезать беззащитных дураков.
С другой стороны, у тебя появляются и инструменты для борьбы с такими явлениями - колонист может таскать с собой не только ствол, но и противотанковый гранатомёт, пару Молотовых и топорик для ближнего боя.
>Самое гениальное и уебанское решение разрабов - отсутствие карты.
Во-первых всегда есть моды. Не хочешь без карты - не играй без карты.
Во-вторых дизайнеры постарались на славу и все биомы прекрасно различимы как по музыкальному сопровождению, так и по глубине, и по цветовой гамме. Часов через двадцать игрок уже начинает ориентироваться по одному взгляду под ноги, где он конкретно находится относительно Авроры и родного мелководья.
Проверь чтоб у тебя аддоны к ржв не конфликтовали. К примеру licentia labs и dyspareunia нельзя вместе использовать. Но легче просто по одному отключать и в итоге найти виновника.
>К примеру, против дикарей игра значительно упрощается, как это и должно быть - мужик с автоматом без проблем положит полдюжины унгабунга с копьями.
>Против серьёзных противников наоборот усложняется, поскольку вражеский снайпер без проблем отстрелит твоему колонисту черепуху с другого конца карты, а не чувствующий боли маньяк в бронежилете и с баллистическим щитом спокойно добежит до линии обороны и начнет нарезать беззащитных дураков.
Но в ванили всё и так есть.
Я просто не очень умный. До сих про не могу запомнить, где два клочка суши, ССВ и ЮЮЗ или ССЗ и ЮЮВ от капсулы. Надо будет на новой игре все же маячки крафтить. И базу сделать в ебенях на глубине, а не рядом с капсулой.
>Проверь чтоб у тебя аддоны к ржв не конфликтовали.
Да я вообще их все убрал, оставил только базовый РЖВ, а конфликтующих модов нет.
Т.е. если я начну голожпыми дикарями, а ко мне придут два тактикульных кролика, как было позавчера, то они мне все племя перестреляют нахой?
> где два клочка суши
Это же элементарно. Всплыл на поверхность и глядишь на горизонт. Где мыльные двухмерные облака, которые отличаются от статичных задников, там и острова.
>DF в топ-6
А я напоминаю, что Dwarf Fortress это не игра, это хуйня на постном масле:
1. Никто не играет в эту хуйню. Десятки и десятки песочко тредов пролетают без единого упоминания гномоговна кроме как в шапке
2. Никто не делает скриншотов этой хуйни, во-первых потому что стыдно такое показывать, во-вторых, потому что скриншотить там особо нечего
3. Никто не играет в эту хуйню. Кто-то че-то пробовал и сидит там себе аутирует, но большинство почитателей гномаф даже не разу не запускали эту хуйню, зато размазывают восторженные полотенца про то какая там крутая физика и механики, типа смотрите, дварф затолкал себе в жопу курицу и теперь на его говно сбегаются петухи! И постят древние несмешные рофляночки про то что DF ето СЛОЖНАЯ ЕГРА НИ ДЛЯ ВСЕХ
Гномобляди часто говорят, что RimWorld - это урезанная, оказуаленная версия DF без z-уровня, но это не так. Дело в том, что RimWorld - это игра, а Dwarf Fortress - это хуйня на постном масле с z-уровнем и 1000 видами говна
Зависит от навыка ближнего боя и оружия. Клоун с 1 скилла и дубинкой может проиграть лисичке или волку, а средней руки боец с десяткой скилла и гладиусом без проблем будет раскладывать стада оленей, медведей, сверхленивцев и прочую живность.
Я неточно выразился. Ко мне пришли два боевых кролико-бабы. C автоматическими винтовками и в бронежилетах. Когда у меня была первая осень или зима за трайбал старт и бегал я с луками.
А, ты пидор-зоофил. Ну понятно.
Тогда никаких проблем. Прячешься за углом всей кампашкой, резко вылетаешь и начинаешь обрабатывать палками по рёбрам. Даже если у них есть холодное оружие и бронежилеты, пятеро против двоих легко и уверенно победят.
1. Огромные баффы от каннибализма, мизерные дебаффы от отсутствия блюд человеческого мяса
2. О еде можно не париться, она сама приходит. Чем дороже колония, тем больше мяса приходит (в отличие от диких животных, которых фикса, или полей, которые надо расширять)
3. Человеческая кожа в 2 раза дороже звериной. Её много. Один рейд - и ты покупаешь кучу бионики и чего только захочешь
А нахуй ты читеришь, людоед. В жизни тоже человечину жрёшь? Играй реалистично, сука или удаляй игру.
В Римворлде почти всё читы. Даже на максимальной сложности это предельно простая и щадящая песочница, в которой практически невозможно проиграть.
Гораздо сложнее сделать так, чтобы играть было трудно и интересно.
Каннибализм + тоннелеры. Жрешь все. Людей, животных, насекомых, грибы, крысодевочек. И тебе все вкусно и все поднимает мораль.
А у тебя есть где мастурбировать? У меня обычно была ошибка где ебля была, а удовольствия и окончания не было, и у пешек не уменьшалась нужда, но это было из-за аддонов к ржв.
>Dwarf Fortress - это хуйня на постном масле с z-уровнем и 1000 видами говна
Всё так. Отсутствие вменяемого интерфейса(хотяб как у Гномории) на корню рубит игру.
Хотя ща пилят вроде новую версию, человеческую, но когда она там будет, успеет ли её релиз ядерный апокалипсис обогнать - хз.
ЕШЬ ПРОСТОЕ БЛЮДО ИЗ РИСА
@
РАЗНОСИШЬ ПОЛ КОЛОНИИ В ПРИСТУПЕ ЯРОСТИ
@
ДУМАЕШЬ ЧТО ВОН ТА АНТИГРАВИЙНАЯ БОЕГОЛОВКА НА ТЕБЯ КОСО ПОСМОТРЕЛА
Убедил. Пойду чекать моды на предмет совместимости. А то я тут вспомнил что йа йо уже несколько лет пользую, после случая как моему штурмовику в марин броне охуительного качества череп из ЛМГ продырявили. А тут как минимум разнообразие.
>А у тебя есть где мастурбировать? У меня обычно была ошибка где ебля была, а удовольствия и окончания не было, и у пешек не уменьшалась нужда, но это было из-за аддонов к ржв.
Да я в настройках поставил мастурба везде и персонажа героем сделал.
Видимо на этом сейве у тебя всё сломалось, можешь попробовать новую игру начать и проверить работает или нет.
Да тут какая-то хуйня с самим модом, в частности с принудительной мастурбой у героя, т.к. я и новую игру пробовал, и другую версию РЖВ. В остальном всё норм работает.
Но его скорость уменьшается до 30% от нормы в фазе, как им чё то вообще можно сделать?
Ну я сейчас проверил и у меня без всех модов и с одним ржв они могут мастурбировать.
>Ну я сейчас проверил и у меня без всех модов и с одним ржв они могут мастурбировать.
Через меню на правую кнопку? Прям дрочат?
Блеа. У меня 108 модов, я заебусь конфликтующий искать. Думаю, либо Humanoid alien races срёт, либо Stylish Rim как-то, т.к. только у него красная ошибка при загрузке.
Скорость остаётся прежней, это окружающий мир замедляется относительно корабля в три раза.
Замедляется корабль только от накопленного флакса, что легко нивелируется бонусами к скорости, большим запасом флакса и Adaptive Phase Coils.
Если даже этого недостаточно, то можно встроить Heavy Armor, чтобы танковать мелкокалиберные снаряды, пока корабль охлаждается после залпа.
А что им можно сделать? Ну, пройти всю игру одним кораблём, например. Или выносить половину вражеского флота, один за одним пилотируя Аффликторы до износа.
Или выигрывать большую часть боёв, не прикасаясь к клавиатуре:
https://www.youtube.com/watch?v=WvBXgxnwOw4
Ага, щас, ПРОСТО.
>заебусь конфликтующий искать
Тут выше "RimPy" прогу для РимВорлда уже упоминали. Там иногда ошибки показывает, насколько я понял в стиле Морровинда, когда пересекающиеся файлы ссылаются на то что ещё не загружено и нужно основу поднять выше.
Глянь, может так ошибка найдётся.
Сука! Я думал вы на каком-то лишь вам понятном сленге общаетесь. А все оказалось даже еще хуже.
>Тут выше "RimPy" прогу для РимВорлда уже упоминали. Там иногда ошибки показывает, насколько я понял в стиле Морровинда, когда пересекающиеся файлы ссылаются на то что ещё не загружено и нужно основу поднять выше.
>Глянь, может так ошибка найдётся.
Уже, причём и РЖВ в самый низ отсортирован, ошибок нема.
>Сука! Я думал вы на каком-то лишь вам понятном сленге общаетесь. А все оказалось даже еще хуже.
Я ебу собак.
Кусь за пальчик :3
Тут по соседству целый тред таких дегенератов. Годами существует. Свой склад ума видимо, пушо я не могу себе представить как вообще в порно игры играть, не говоря уж о том, чтобы делать это годами на регулярной основе.
>Свой склад ума видимо, пушо я не могу себе представить как вообще в порно игры играть, не говоря уж о том, чтобы делать это годами на регулярной основе.
Потому что создаётся поселение, вокруг которого дикари и грабители, а дикари и грабители могут выебать - для этого и механика. Алсо, в самом посеении сексуальная напряжённость и интимная близость - реалистичный сценарий конфликтов и драмы, а т.к. Римворлд это в первую очередь про истории, то секс нужен. Вапроси?
С пирамидой Маслоу не сочетается. Когда у тебя на горизонте маячит рейд, на жопе прицепилась манхантер белка, а в холодильнике можно играть в боулинг, то как-то не до ебли.
Олсо эта механика в рудиментарном виде в игре и без того есть.
Кроме этого треда еще сижу в ряде пiдроздилов /gsg/, японской игровой культуры и изредка нондн. Но от контингента последнего меня быстро начинает тошнить. Проще говоря комьюнити преимущественно адекватных, увлеченных своим хобби людей.
Обычные ванильные пушки с боссов. Вполне можно заменить на Риперы, АМ бластеры, Хэви бластеры и прочее, будет не сильно хуже.
И это только в руках ИИ, который особо управлять кораблём не умеет и в тактическую оценку ситуации не может. Игрок с прямыми руками гораздо быстрее справится.
>С пирамидой Маслоу не сочетается. Когда у тебя на горизонте маячит рейд, на жопе прицепилась манхантер белка, а в холодильнике можно играть в боулинг, то как-то не до ебли.
Механика такова: когда маячит рейд, то есть кнопка заочно сдаться как субмиссивная скотинка, ролеплейный выбор аля "ебите, но не убивайте". А в зависимости от качества хар-ра рейдера, если он, например, психопат, то вероятность быть отъебаным возрастает. Бывает такое в жизни? Бывает. И ебля в нищих голодных племенах бывает.
Вот как раз это самый прекрасный момент для ебли, тк больше может никогда не быть.
Там даже свои сендбоксы есть. Харвест Мун например. Щас бы не любить огромнейший культурный пласт просто из-за страны.
>С пирамидой Маслоу не сочетается.
В пирамиде масла секс это самая базовая хуйня в одном ряду с едой.
>тк больше может никогда не быть.
Чот я не видел фотографий убитых хохлов со спущенными штанами.
Я видел как в их окоп залетают разные снаряды, если понимаешь о чём я.
При чём тут страна? Просто островные макаки из-за ущербного языка и социального устройства не обладают культурой. Достаточно взглянуть, как менялась живопись и архитектура в Африке, Индии, Европе на протяжении последнего тысячелетия. И сравнить с япохами, которые вечно позади планеты всей.
Плюсом к этому можно добавить примитивное мышление и соотвествующий уровень сюжетов/диалогов. Сравни какой-нибудь Систем Шок, Фоллаут или Морровинд с японской блевотиной тех же лет. Есть графон и постановка, но нет смысла, нет рационализации, нет мотивации. Только "еби меня раком, Чикибрики-кун!" и "Я ебу тебя раком, Вдамки-тян!".
В общем, так вышло, что Римворлд спровоцировал во мне любовь к истории и чертежам, и вместо игры, я как ебанутый зачитывался статьями про римские военные лагеря, города, построения отрядов и постройку дорог.
В связи с этим вопрос: если здесь есть такие же аутисты, то порекомендуйте мне блюпринты фабрик с жилыми помещениями. Чтобы, значит, запилить производственные цеха рядом с общежитиями и фермами. И схемы самих помещений.
Или подскажите как гуглить, а то "layouts" и blueprints" не всегда то, что нужно показывает.
Если ты задаешь такие вопросы, то их точно не нужно искать.
Как и базы, если их изнутри не поджигает бешеный еблан. Что тут сказать? Необучаемое скотобыдло обречено страдать от собственной глупости, и таков естественный порядок вещей.
Просто ты пидараха, набрал гречневых алкашей и хуй забил на пожарную безопасность.
Гуглокарты? Посмотри промзоны на постсоветском пространстве. Там как раз цеха и общежити рядом
Пиздолиз, плз. Что она там исследовала? Твой хуй? Небось, и комната у нее роскошная рядом с лидерской, да?
Ясно все с вами.
>Она была ученой
Так любой дебил с одним огоньком будет учёным, этот навык развивается гораздо быстрее остальных.
В общем, пизда грызуна превратилась сначала в демонический хуй, затем в хуй грызуна, потом в растянутый анус. Я уж было решил, что это какая-то хуёвая трансформация, но продолжил и анус превратился в 4 дымовых снаряда, которые были проданы проходившему мимо каравану.
Такие дела.
Четыре дебила это сила!
Ставишь 4 стола для исследований и организуешь всё так, чтобы пешки не сильно заёбывались на основной работе.
У них остаётся время на исследования и они вчетвером мозговым штурмом любую хуйню тебе откроют.
Да, не быстро, но 10+ навыка выкачивается без огонька, а там уже нормальная скорость.
Только учти, что столы должны быть в светлом и чистом помещении с подходящей температурой. Тогда исследования попрут.
Да все уже. Они сгорели пытаясь потушить базу. Буду начинать заново.
https://strawpoll.com/polls/QrgeV1r0RZp/results
https://strawpoll.com/polls/QrgeV1r0RZp/results
https://strawpoll.com/polls/QrgeV1r0RZp/results
>Канибализм, пытки, массовые убийства, рабство.
Все в порядке, спасибо мистер Тайнен за интересную игру!
>Писька
АААААА НЕЕЕЕЕЕТ ЭТО ЧТОООО?! ЭТО КАК ЖЕ ТАК?! УБЕРИТЕ УБЕРИТЕ УБЕРИТЕ!
У факторки же свой собственный тред есть, зачем она тут?
Просто держи своего пироманьяка счастливым и она не будет с нихуя идти всё жечь. А лучше вообще таких не рекрутить до самого эндгейма когда у тебя всё прекрасно c настроением и достаточно пешек чтобы потушить пожар.
Тонкий намек.
> и она не будет с нихуя идти всё жечь
А это точно? Обжоры например даже в хорошем настроении нисхуя могут получить срыв и идти объедаться.
Чекни свои привелегии, мизогин.
Ща, бля, я вам напиздел чутка. Они будут идти жечь, но не так часто, а намного реже. Намного.
Всё равно будет, ага.
Хочешь чтобы пироманьяков можно было нормально контрить, накатывай Better Pyromania от Аэланны, - лидера утопической колонии кибер-горничных.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2624048970
С этим модом у пироманьяков появится потребность, которая удовлетворяется нахождением рядом с источником огня - жаровнями, факелами, кострами, етц. Примерно как с веществами.
В моей жизни секса и чужих писек нет, в игре их тоже быть не должно. Я что, куколд, чтобы смотреть как другие ебутся? А каннибализм и пытки это справедливое наказание тем, кто трахается.
Приветствую товарища Сталина.
У нее жопа большая.
Видел пизду - вырви глаз. Видел пизду и жопу - ослепи себя на оба глаза. Рукоблудил - отсеки руку. Старые как мир истины.
Ну и зря.
Проблема в том что при срыве пешка игнорирует зоны доступа и легко пойдёт на склад химтоплива или снарядов или сена. Без модов контрится это только хлопушками с пеной. Хуй ты успеешь руками потушить канистру с бензином
Ну если одного колониста драфтануть и поставить возле стака топлива, который пешка собирается поджечь, то вполне можно и успеть.
Хотя вообще у меня пироманьяки в основном траву и рис жгут.
Вроде бы есть ритуал у огнепоклонников из Vanilla Ideology Expanded - Memes and Structures.
И что, вы хотите сказать, Оскар не годноту делает?
Я раньше терпел пироманьяков. До того момента как один не словил срыв проходя мимо склада снарядов и поджёг именно его.
Плоти!
Тогда уж не гуглокарты, а викимапию, там нагляднее расписано, что где располагается.
Я уже на Оскаре понял, что хуета
Играть буду, чтоб интересно было.
>А что у вас 1400 постов уже, надеюсь не в тонущем пишу
Тред на 8 странице, лол. Просто никто не чешется.
Алхимия уровня /b
Тебе не помешало бы школу окончить и научиться формулировать законченные предложения, а не вываливать тугой поток сознания, который невозможно читать.
Что касается сбалансированных модов, то могу посоветовать SWP, DME, HMI, Legacy of Arkgneisis и Tahlan Shipworks. С небольшими оговорками сюда же можно вписать Diable Avionics.
Для мазохистов ещё покатит Luddic Enhancement Mod.
Ты хоть почитай, что такое "дислексия", прежде чем прилюдно позориться. Я понимаю, конечно, что на имиджборде не так страшно - никто не будет смеяться и тыкать пальцем. Но какое-то минимальное самолюбие у человека должно быть.
Не могу, я всего лишь сверхимунный прожорливый сангвиник.
Нипирикатывайте, тут хорошо лежится!1
Ну а что поделать. Писька начинает чесаться, какие там колготочки ммм...
Вот лона другое дело, хентай игра, но всячески пытаешься не видеть его
Давайте их трахнем.
Справедливо, согласен
тише сынок. мы собрались тут по совсем другому поводу. не нужно превращать тред в балаган.
Балаган это то что Т-1000 в Римворде имеет 50% работоспособности. Блядь, он буквально из ножей состоит, но рубит салаты в 2 раза медленнее из-за этой хуйни. Какая блядь вообще это придумала? При том что Т-800 и ТХ нормальные.
Не стоит вскрывать эту тему.
Максимально васянская сборка модов, которую васяны своими кривыми руками ещё и "допиливали", так что теперь даже авторы модов понятия не имеют, что у них там отвалилось и почему.
Ничего там не отваливалось, чё ты пиздишь.
Тем более её просто удобно скачать сразу, а не качать по 1 моду, отключив то что тебе не нужно и досыпав чего нужно сверху.
Досыпать там по сути не так много и нада.
Говноед, спок.
Ты че, ебобо? Все еще не отрубил азари и скайнет?
Хск хорош если поотрубать откровенную васянщину, накатил и играешь, не приходится со своей сборочкой пердолиться. Кто бы что не говорил, в хск основные моды подогнаны друг под друга
Хз насчет этого, она мне нравится
Азари и скайнет это самый сок сборочки.
Когда первый раз в сценарии с грозой приходит Т-800 я всегда кончаю. А сучьи азари всегда меня кончают, если не успел спрятаться под крышей.
Чет мало, я надеялся на большее.
Кстати, раньше помница были в Римворлде центральные климатизаторы, батареи отопления, вся херня. Система была сделана круче чем в "Oxygen Not Included"... куда всё ушло?
купил я этот фазовый калтуныч по советом провереных комрадов. модов нихуя нет, наставил всякого говна, ам бластеры, стал чуть пошустрее, но до видева как до китая. одним словом ебут. ии с капитаном кроме бомб которые на F вообще ничего не юзает, летает как долбаеб вокруг врога пока флюкс до фула не заполнится и дохнет. спасиба
Двачую этого паладина интсельского ордена.
А себя?
Пешки же прекрасно умудряются убивать себя, даже без рук и без ног, значит только без ног он точно должен суметь поджечься.
ЗЫ: вспомнил ещё один из мастхевных модов HSK: Нечто.
Ух бля, какое же оно пиздатое.
>Кстати, раньше помница были в Римворлде центральные климатизаторы, батареи отопления, вся херня. Система была сделана круче чем в "Oxygen Not Included"... куда всё ушло?
В Дубс Гигиену.
Ебется один нанопроцент. Факт.
Если ты без модов то смотри что там на капитанах за трейты. Реклесы наоборот покажут суперврыв и нахуй взорвуться. Очкошники так и будут на предельной дистанции кружить.
А если с оп2.2, то вообще 0.7/10
Так за всё время чет нихуя особо никто не писал про вырванные глаза. Как же тогда люди не вымерли?
>Так за всё время чет нихуя особо никто не писал про вырванные глаза.
Ничеси не писали, Библию до сих пор печатают.
Убивать себя - это какой-то мод. Что он там делает и как с ним играть - это к автору мода, а не вы этот тред.
Да блин, я вообще не пынял нахуя они воткнули подмывание жопы в игру где пешки не умеют в логистику передвижений. Эти вечные: пойду на другой конец карты, надо подобрать камень, ой, срать хочу, пойду обратно, посрал, пойду таки камень донесу, а не жрать хочу, пойду обратно, но надо камни дотаскать, ура рабочий день закончен, завтра камни дотаскаю, ну или в течении сезона, ну за года 3 точно справлюсь.
Ну должен же двачер хоть где-то следить за гигиеной и мыть жопу. Не ИРЛ же этим заниматься.
Вот как раз ИРЛ этим проще заниматься, чем в играх.
Ну разве что в каких-нить Симсах можно до бесконечности себя намыливать.
Так эта пара процентов мужского населения ебётся с 80% женского и оплодотворяет их.
Читы только если играть колонией стоимольстью 300кк как в треде постят. Если аул из трех рыл в ебенях, то джва раза в год приходит один рейдер. При максимальном каннибализме мало того что их всех дизморалит что покушали неправильно, так они начинают друг с другом сраться от того что вот этот не соблюдает диету.
>аул из трех рыл в ебенях
Ты просто неправильно играешь. Все знают, что на окраинах обитаемых миров на захолустной планете должна быть богатая колония техно-каннибалов с могущественными псионическими способностями и бионикой.
>Бля, пацаны, вы реально верите в секс?
Ясен хуй, нет. Сами посудите: в Римворде изначально убийства, каннибализм, расчленение, воровство, психические расстройства, да там даже на редкость психопат медицинский, а не серийный убийца как в кино. Но секса нет. Есть отношения, спят в одной кровати, но никто не ебётся. Не мог разработчик, создающий песочницу приближённую к реализму, забыть про секс... только если секса никакого нет. Лучший пруф.
>с могущественными псионическими способностями и бионикой
Откуда берёте, кстати? Я в курсе про имперский подарок, а ещё как?
Получаешь титулы, делаешь квесты. За туземцев вообще достаточно вокруг аниме дерева скакать.
Диабле оче агрессивные, и, почему-то, нагибают ИИ, видимо в расчетах автобоев шибко мощными выглядят.
Еще можно вспомнить кадыровцев, которые заебывают гегемона и не дают ему с двух ног входить к персам/диктатам.
>SWP
ShipWeapon Pack? Это же не фракция.
>Получаешь титулы, делаешь квесты. За туземцев вообще достаточно вокруг аниме дерева скакать.
Но я не хочу.
Ну тогда не делай. Я вот тоже ни разу даже не юзал псионику. А учитывая, что дезертир это квест который как правило дает неплохую пешку в неплохом гире, то еще и принцессу первых дней профитно ловить и в ошейник заковывать.
>Космические кораблики пиу-пиу-пиу, можно грабить корованы, есть охрана дворца.
А ролеплей как?
>Все знают, что на окраинах обитаемых миров на захолустной планете должна быть богатая колония техно-каннибалов с могущественными псионическими способностями и бионикой.
Так сделай. За SP можно что угодно творить.
Вообще псионика это хуйня какая-то. Мне что из старого, что из Оскар-мода только Слова Силы доставляли, вроде и магия, а вроде и лидерские качества. Магический реализм такого рода хорошо заходит в колониальный пиздец, а эти фаерболы... пиздец. Хотя объяснение магии через квантовую физику заебца.
Покупаешь у торговцев или за квест дезертира пси-имплант.
>Потому что ни там, ни там нету ног?
Блядь, это лучшая шутка, которую я видел за 10 лет, лол.
>А чем старсектор хорош?
Сначала ты неделю фитишь корабли, потом ещё неделю дрочишь в симуляторе, до миллиметра изучая синергию различных корпусов, пушек, скиллов и пилотов. А потом вступаешь в реальный бой и оргазмируешь, когда твоя военная машина без запинки раскатывает втрое больший флот.
Потом накатываешь моды и всё по новой, потому что сухие цифры и статистика не отражают реального поведения моделей в бою.
Примерно как Скачи&Мочи, только с невероятно глубокой кастомизацией.
Текхникаллллли и там, и там есть ноги. Братки могут получить травмы ножек и еле ползать в результате, а колонисты заменить свои мясные отростки протезами.
Зачем нам что-то объяснять, когда великий варлорд сделает эту работу в десять раз лучше?
https://youtu.be/acqpulP1hLo
Ссет такая пися, у меня от его подачи такая ностальгия по пиратским VHS из детства, где американский диктор без перевода рекламу фильмам давал. Просто мм и ня.
Один из лучших обзорщиков ютуба. Как по стилю так и по предмету обзора.
> Вот бы геншичатик на отдельную доску вывести
Помню стволотред так ёбнули, только не помню куда. Давно дело было.
На доску для фажничества по всяким вайфучкам, забыл название.
Он.
Эх, какие я там сладкие трели заводил, про тульпу Шепарда, который работал как голос разума и советы давал, эх...
Ты бы уже пять раз их разнёс, пока ждёшь ответа. Там даже корабль не нужен, одних дронов хватит.
Внизу с повязкой эт ты.
Потому что ньюфагу корабли с омнищитом противопоказаны. Как и фрегаты в целом, потому что они слишком мало урона наносят, чтобы тратить на них время.
Сажай свою жопу в Хаммерхед, клади руку на шифт и побеждай всю игру, пока капиталы не появятся. Базарю, ещё захочешь.
>кадыровцев
Это если помочь им вернуть хотя бы главную планету, без нее они подсирают на уровне пиратов
Представь себе, ты сидишь в комнате, как тут заходит голый негр в огромным хуищщем, ставит тебя в коленно-локтевую и начинает ебать в ж*пу. Тебе кажется, что твой зад сейчас порвется, как тут заходят еще два негра и на примере показывают, что ты сильно заблуждался насчет истинных пределов эластичности своего ануса. Но в итоге тебе понравилось
Вот так же с Ванилла Экспандед. Где начинаешь с одного мода и по цепочке через два часа уже выходит с полсотни.
Уже купил... Двадцать шесть штук... Всей своей семье и друзьям... ОСКАР ПОТОЦКОВИЧ НЕ БЕЙТЕ ТОКА ПРОШУ
Ну тэк. Это вам не говно от Оскара, тут серьёзные ребята и объемы кода такие, что другим мододелам и не снились. Недаром СЕ почти шесть лет плавно перекатывался из еле дышащей альфы с нулевой оптимизацией и несовместимостью со всем на свете до вылизанной конфетки.
Пизда.
Зачем мне покупать чужие фанфики, если я могу свои писать, да ещё и лучше качеством? Вот Римворлд я купил, потому что сделать так не могу.
Всё так
>Вот Римворлд я купил
АХАХАХАХАХАХАХ
Пацаны, слышали?
У НАС ТУТ ПОВЕЛИТЕЛЬ ПАРАШИ СОБСТВЕННОЙ ПЕРСОНОЙ БЛЯТЬ АХАХППХХАХХАХППХХППХПХХПХПХПХПХАХХ
Барину уже занёс через анальные выкрутасы свои гривны, сойжак куколд пердикс?
Торгуй шприцами, покупай хамерхед, выигрывай игру.
мимо-Оскар Потоцсосиблядь
>Это вам не говно от Оскара
Ты охуевший? СЕ это багованый кал, который не привносит нихуя, кроме добавления 10-и в урон, лол, буквально. А Оскар добавляет свежак и делает из игры конфетку. Блядь, вы просто башку включите - нахуя вообще боёвка нужна в домостроительном симе? Боёвка это рак.
Фапчонок, я тя ща соскребу нахуй.
>Зачем мне покупать чужие фанфики, если я могу свои писать, да ещё и лучше качеством?
Потому что не можешь. И будем откровенны, Оскар фанатик и пассионарий, он охуенно может написать.
Тоже мне удивил, брат.
Но лучше мать шлюха, это таки природная норма, чем отец хуесос, тк это уже девиация.
Это копия, сохраненная 7 сентября 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.