Это копия, сохраненная 20 сентября 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
⬛️ Dwarf Fortress
⬛️ Empyrion
⬛️ Starsector
⬛️ Kenshi
⬛️ Terraria
⬛️ Satisfactory
⬛️ Starbound
⬛️ Stardew Valley
⬛️ Space Haven
⬛️ Going Medieval
⬛️ Oxygen Not Included
⬛️ Amazing Cultivation Simulator
Прошлый >>43815729 (OP)
>И будем откровенны, Оскар фанатик и пассионарий, он охуенно может написать.
Он жадный до денег клоун, который может только воровать чужие идеи и ныть по любому поводу. Вся Васянка Экспандед - жалкая пародия на более старые и комплексные моды.
Ясно, завистливая коммигниль.
https://strawpoll.com/polls/QrgeV1r0RZp/results
https://strawpoll.com/polls/QrgeV1r0RZp/results
А я напоминаю что ГОЛОСОВАНИЕ за лучшую песочницу треда все еще идет и ждет ваших голосов!
>В треде обсуждают лишь Рим, Кенши и Сектор
>Все остальное по остаточному принципу
Ну так-то результаты голосования были известны еще до самого голосования.
>считать статистику по доступности швятой писячьки на роиси в период правления пхы
Почему неспособность двощера заговорить в присутствии женщины должна кого-то волновать?
Потому что мы за правду и справедливость, а притеснения людей по сексуальному признаку это бесчеловечно. Так же, как и заниматься сексом: это неуважение. А уж римджоб накатить это вообще свинство и должно удаляться модератором.
зачем мое фото прикрепил
В натури питух.
Двачую, хуйня опрос. Треды на 90% состоят из римки, изредка всплывает кенши с сектором и ещё пара ебаней, остальное вообще хуйня в которую 1-2 человека играют
Ты хуйня. Человек старался, а ты ебало крючишь. Знаешь что я с такими в колонии делаю? Срезаю недовольный ебальник и шью из него варежки. Говори свои имя и фамилию - щас я тя заселю, блядь, у латрины, сука капризная!
Почему?
Записал. Пизда те.
>Amazing Cultivation Simulator
>2.15% (2votes)
Две миска риса и яогай-жена этим outer disciples.
Я бы тоже проголосовал, но три очевидных победителя очевидны. Плюс в ACS интересны только первые десять-пятнадцать часов. После получения голден кора и отстройки эффективного сарая (80-100 дней) всё сводится к бесконечному гринду цифирок, как в мобильных кликерах. Так что на роль песочницы он годится слабо, по крайней мере для не-азиатской аудитории.
Так и в римыче то же самое, только вместо гринда циферок ты бесконечно копаешь реусурсы для постройки корабля.
На Римыч моды есть. Я за тысячу часов и планетарный бордель отыгрывал, и гостиницу с рестораном (с подвохом в виде каннибалов, которые некоторых гостей добавляют в меню), и злого гения в бункере с генетик римом, и повстанцев из Звёздных Войн с грабежами корованов на земле и в небе, и зомби-апокалипсис, и свой Икс-ком с лунатиками и тактическими высадками на шатле с SRTS и CE. Всё круто, всё здорово, всегда интересно играть и ставить новые цели. Боевая часть даже в ванили довольно интересна, а с СЕ так вообще пушка. У пешек есть характер, отношения, история, к каждой из них как-то привязываешься.
В ACS личностей нет - все послушники безликие боты, работающие 24/7 и уходящие за край карты на половину игры.
Боевой части нет - зжмякнул атаку и ждёшь, пока Ки кончится.
Модов тоже нет - всегда строишь коробку, делаешь голден коры, делаешь лучшего качества голден коры.
>В ACS личностей нет
В римыче тоже личностей нет. Любая пешка там - это инвалид умственного труда с суицидальными наклонностями. Поэтому расстрел уже не вызывает того отторжения, что до игры в римыч.
>Боевой части нет - зжмякнул атаку и ждёшь, пока Ки кончится.
Всегда можно выстрелить себе в ногу и начать раскачивать культиватора пениса, у него можно нажимать кнопочки для атаки. Правда нахуя, если он даже съебав из мира дальше по ладдеру нихуя не оставляет после себя.
>>3984481
>Любая пешка там - это инвалид умственного труда с суицидальными наклонностями.
Прямо как ирл.
https://strawpoll.com/polls/QrgeV1r0RZp
https://strawpoll.com/polls/QrgeV1r0RZp
Давайте один час до конца остался. Дайте ОНИ хоть один голос мне его жалко.
>В римыче тоже личностей нет
Они хоть чем-то занимаются, помимо работы, особенно с модами. Устраивают вечеринки и танцули, бухают и курят после тяжелой смены, травят байки у костра, медитируют и строят снеговичков после прогулки, наблюдают за звёздами и облачками, ходят на свидания, трахаются, дерутся и оскорбляют друг друга, а также сходят с ума десятками разных способов и по-разному реагируют на события, что отражается на их настроении.
В Культе у нас обычные юниты из стратегии, которые добывают ресурсы и восполняют шкалы по мере необходимости.
>>3984579
>у него можно нажимать кнопочки для атаки.
Кнопочки есть и у мага, но какой смысл, если прокачаный юзер артефактов долбит к лейтгейму в десять раз сильнее без всякого вмешательства игрока, а культиватор пениса ваншотает всю игру при правильной прокачке?
Даже об обороне школы задумываться не надо - первые триста дней пёсель танкует без всяких проблем любой рейд на максимальной сложности, а потом у тебя уже стада полубогов с миллиардами Ки собираются в гусеницу и аннигилируют любое сопротивление.
>Дайте ОНИ хоть один голос мне его жалко
Вся аудитория возвращается с дач и готовится к учебному году. Числа второго-третьего проведи повторный опрос, будут и за ОНИ голоса.
>В Культе у нас обычные юниты из стратегии, которые добывают ресурсы и восполняют шкалы по мере необходимости.
Китайтсы, хули ты хотел
На строителе к тебе придет одна кошка с ножиком из говна. На нормальных сложностях к тебе придут 15 кошек с огнестрелом. Тренируйся хоть весь день, но будешь один хуй будешь постукан, вылезая со строителя.
Не надо врать. Даже на Losing is Fun серьёзный скейлинг начинается только с ~150k бохатства и десятка пешек. До этого момента рейды довольно маленькие и слабые, и останавливаются даже рудиментарной обороной. В старых версиях хотя бы животные могли принестись огромной толпой, например полсотни кабанов или сотня собачек, а после релиза даже эту опасность оказуалили.
Ну на втором скрине по сюжету типа космодесант высаживается на дохуя человек, но мне как-то не легче, пушо я туда корованом пришел и механоиды в одном экране от меня вылезли.
А по первому скрину я теперь знаю что хардкап уворота 80%
Мышки топ.
Не ври.
>Они хоть чем-то занимаются, помимо работы, особенно с модами. Устраивают вечеринки и танцули, бухают и курят после тяжелой смены, травят байки у костра, медитируют и строят снеговичков после прогулки, наблюдают за звёздами и облачками, ходят на свидания, трахаются, дерутся и оскорбляют друг друга, а также сходят с ума десятками разных способов и по-разному реагируют на события, что отражается на их настроении.
И самое полезное, что моды могут сделать - убрать эту ебанину из игры. Потому что если не получается сделать хорошо, то лучше никак не делать, чтобы воображению не мешать.
Я просто хочу, чтобы когда я пошёл ставить чай и резать колбасу на бутерброды, мои поселенцы сами закупили некоторые ресурсы, и продали то, что мне не нужно.
Ну я сам укажу, какие ресурсы нужно купить, а какие продать, когда приедет торговый караван.
Судя по твоим вопросам, такой мод ещё никто не придумал.
Autoseller
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1440321094
Можешь назначить автоматическую продажу и покупку товаров (всех, излишка или недостатка). Нужно повозиться с настройками, но если настроить - получается хорошо.
>Судя по твоим вопросам, такой мод ещё никто не придумал.
Торговая зона из Hospitality.
Гости приходят, покупают твою хуйню, оставляют серебро, арендуют кровати (если настроена плата за постой).
Когда в прошлый раз играл (ещё в 1.0), у меня больше 50к серебра валялось, блеать. Просто настраиваешь переносить в зону всё, что хочешь продавать, и ждёшь гостей.
Нет. Там нет персонажа, характеристик, спутников, истории, квестов, локаций, задачек, расследований, прокачки, или возможности отыгрывать какую-то роль.
Максимум это выбор из двух реплик в паре сюжетных заданий. Даже в условной Дьябле гораздо больше ролевых элементов.
Жаль, а то я уж думал это Космические Рейнджеры без графона, зато с кучей примочек.
Графика там гораздо лучше, чем в КР. А вот игромеханически оно ближе к смеси стратегий со тактическим уклоном (на ум в первую очередь приходит Суприм Команда и Батлфлит Готик) и шутемапа.
>>3985949
В ванили не так много, в основном капсулы трансгуманоидов, качественные кровати и наркота. В модах есть и импланты, и технологические примочки, и кофе с энергетиками, и трейты, и расы с минимальной потребностью, и много чего ещё.
Как вариант для большой колонии - разделять пешек на смены, чтобы работа никогда не простаивала. Таким образом можно трёх зайцев одним выстрелом убить, удовлетворив твои хотелки, найт овлов и повысив эффективность работы.
Рекрутируй Night Owl, им делай расписание днем 11-18ч спать, ночью работать. Или Quick Sleeper, те в джва раза быстрее высыпаются, правда могут из-за этого днем пойти поспать, т.к. выспались в 3 часа ночи.
А так - хорошие по качеству стальные или деревянные кровати, Sleep Accelerator у трансгуманистов в идеологии, вещества типа Wake-Up, аугментация забыл-как-называется есть на 20% уменьшает падение усталости.
>Рекрутируй Night Owl
Нахуя, если обычные пешки без проблем спят в том же режиме, но при этом не ноют, если их пришлось поднять ради важной задачи?
>Как вариант для большой колонии - разделять пешек на смены.
Ну это надо иметь 12 колонистов как минимум, чтобы и в рейды бегать и база не простаивала.
Да и опять же, сон этот просто тянет время игровое на пустоту, пешки спят = ничего не делают = твоё геймплей просто затягивается.
>>3986045
Это тоже всё понятно, спасибо за подсказки.
Но есть ли именно мод, который сон вырубает? В меню разработчиков такой функции не нашёл.
Ну охуеть теперь! Что дальше? Не брать пешек без архотековского желудка, А ВДРУГ ВАЖНАЯ ЗАДАЧА А ОНИ ПРОГОЛОДАЮТСЯ?! Night Owl с огоньками в исследованиях вообще отличная вещь, один исследовательский стол будет 24ч давать выхлоп, а ночная пешка еще и довольная будет вся, главное ей кровать очень хорошую не делать, а то выспится до 18-00 и недовольно заурчит.
>сон этот просто тянет время игровое на пустоту
На сон завязаны некоторые игровые механики, надо только чуть глубже копнуть.
Например, болезни/баффы/дебаффы влияющие на скорость роста усталости приведут к тому что пешка будет чаще спать.
Качество кроватей влияет на время сна.
Трейт "сова" влияет на настроение
Кровати заполняют шкалу комфорта, но комфорт - это отдельная механика на сон не завязанная
Со спящим пленником нельзя общаться/спящих живтных нельзя приручать - это важно если у тебя сова-животновод или надзиратель
Сон выключает состояние агрессии у животных. В более ранних версиях он прерывал нервные срывы, сейчас не уверен, если и прерывает, то точно не все.
Это навскидку из ванили, с модами ещё больше вариантов
Можно вообще не засаживать, естественно растущей травой будут питаться.
Я не говорю про отключение сна, как механики в целом, а просто хотя бы максимально ускорить его, допустим лёг пешка спать - 2-3 секунды и шкала сна уже заполнилась.
Зачем? Сено эффективнее растить вне загона, получая урожай. А в загоне они его будут съедать просто с куста, там в разы хуже получится оп выхлопу. После первого урожая сена вообще можешь загон убрать, хлев оставь с соломенным полом, куда будешь тюки сена приносить, и спольные места для животины там же отметь. В загоне можешь одуванчики посадить, пора сена нет, они быстро растут.
Ты забыл самое главное свойство - во сне иммунитет и заживление ран получают дополнительные 10% множителя. Что на ранних этапах может означать разницу между жизнью и смертью от какой-нибудь чумки.
Ты долбоеб? У Найт Овлов по твоему -20 на день настроение штоле, что они будут у тебя сразу срыв ловить? Или ты этими играешь, пещерными нелюбителями света?
Не, дружище, долбоёб это всё-таки ты. -10 это весьма солидный штраф, особенно посреди цикла сна. Пешка будет голодной, усталой, с дискомфортом, позабудет про многие бонусы из прошлого дня и так далее. Вполне достаточно, чтобы привести к нервному срыву, пока она несколько часов бегает и наводит порядок.
Долбоеб без распорядка дня, ты? Узнал тебя по шизоидным высерам о дискомфорте и голоде перед сном. Иди мамке своей рассказывай, как ты делаешь ночной пешке сон с 11 до 18, а остальное Anything, а потом заикаясь верещишь на двачах, что она срывы ловит.
Наверное стоит копать в сторону технологичных кроватей и подредактирвать множитель эффективности сна у них
>как ты делаешь ночной пешке сон с 11 до 18, а остальное Anything, а потом заикаясь верещишь на двачах, что она срывы ловит.
Оказывается я всё это время всё делал не так
Ну не расстраивайся, я уверен даже в книге по этому поводу Тыня ничего не высрал.
>Можно ли как-то в римворлд отключить сон или ускорить его максимально?
Попробуй увеличить скорость игры.
кстати, как лучше всего абузить распорядок для максимальной эффективности если забить на ИРЛ логику и ролеплей
>кстати, как лучше всего абузить распорядок для максимальной эффективности если забить на ИРЛ логику и ролеплей
Поставить Circadian half-cycler в мозг.
Забей на засеивание загонов, тыня хотел как лучше, а получилось как всегда - через жопу. Проще утрамбовать скотину в хлев, а на месте загона сделать поле с сеном и кормить им
50% сознания приведёт к замедлению работы и перемещения. Что-то мне кажется что так себе экономия
Ебать ты математик. А 8 часов работы это сколько процентов?
И потерять сознание, что хуже, чем просто спать. Плюс не получать бонус от комнаты
Он снижает сознание всего на 15%.
Т.е. если быть трансгуманистом на нейроразгоне, ты потеряешь всего 5%, а если жрать люциферий, выйдешь в +5%
У меня на этой хуйне одно время сервиторы работали. Без разгона -5%, с разгоном +5%.
И это у меня тогда не было EPOE-Forked, откуда можно ещё халявные 5% добыть. Итого получаешь чистого зомби, ничем не уступающего нормальному человеку.
И ему даже комната не нужна, только не забывай кормить люциферием. Для экономии люси или если волшебные колёса заканчиваются, можно упаковывать рабов к криптокапсулы. Правда потом придётся подождать, пока спадёт сонная болезнь.
>Графика в Старсекторе гораздо лучше, чем в КР.
Обдрочился до слепоты чтоле?
Я даже не буду пиздеть про то что в К.Рейнджерах каждый элемент с душою прорисован, ибо это вкусовщина и ты можешь на это давить как на аргумент, мол то что в Старсекторе всё похоже на серое говно это типо спейскиберпанк вся херня.
Я тебя просто забью хуем по лбу 1 единственным фактом:
- в Старсекторе даже ячейки под турели не прорисовали, каждый раз с лупой приходится искать(я реально в ахуе с того что даже до чёткой рамки не додумались)
- в КР же ты чётко видишь куда и какая пушка воткнута
>>3986209
>тюки сена приносить
Хуйня. Сеном имеет смысл кормить разве что курей, тк у них желудок маленький. Всю остальную скотину выгоднее силосом закидывать, тем более что он ещё и не портица и мало места занимает.
Нет, это грех.
>в Старсекторе даже ячейки под турели не прорисовали
Во-первых каждую точку крепления прекрасно видно даже с большого удаления, и даже без выделения рамочками при наведении. Смотрим на пики. Такое чувство, что ты на мобильном телефоне играешь и в упор не видишь ничего.
Во-вторых, как это связано с графикой вообще? Что ты там куришь, раз такая гениальная мысль закатилось в голову?
Ну и наконец закончим тем, что в СС чёткие спрайты, современные эффекты и даже примитивная модель повреждения с соответствующей графикой есть. В то время как в Рейнджерах каждый элемент выглядит максимально уебищно даже для стандарта 2004 года, кроме задников. Задники шикарные.
Расписание кстати ставлю теперь "что угодно" на всё, ибо тогда они меньше тупят и если сильный стресс например, то не будут работать до последнего, а тут же пойдут отдыхать.
>Как в римаче нормально распределить приоритеты, чтобы колонисты по сути были автономными от действий игрока и сами всё делали вовремя?
Надо подзаебаться с зонами. Без зон хуйня. Зоны сила.
https://starsector.fandom.com/wiki/Orbital_Works
>>3988337
>крупнокалиберные и скорострельные
Это логическое противоречие.
>Может мод, кстати, но вряд ли.
Точно мод, в ванили всего пять боевых фейзшипов, и ни один не подходит под описание. ЕМП арк есть только у Шейда, но это самый слабый и бесполезный из них, который уже несколько лет никто не использует в силу ущербности.
https://rimworldwiki.com/wiki/Circadian_half-cycler
Ну и еще можно в расписании выставить все на anything, тогда пешки будут спать сколько им надо и график будет плыть.
Хорошая кровать заполняет полоску быстрее, есть накота плюс электронная девайсина, на которой колонисты в тихую крипту майят, судя по тому сколько она энергии жрет.
Ты это. Взял кирку и пошел новую пещеру 30x20 под грибы копать. Не заставляй меня включать мод на электро-ошейники для рабов.
>Как в римаче нормально распределить приоритеты, чтобы колонисты по сути были автономными от действий игрока и сами всё делали вовремя?
1 на все основные работы вроде дёрганья рычагов, пожаротушения, а также врачевания, фермерства и готовки профильным специалистам. 2 на производственные навыки, исследования, майнинг, древопильство и прочие артистизмы. 3 на всё остальное, постельный режим на 4.
С утра один час развлечений и час чего угодно, потом целый рабочий день с небольшим перерывом в середине на что угодно, вечером час чего угодно и два часа развлечений. 5-7 часов сна в зависимости от качества кровати.
Таким макаром пешки всегда максимально эффективно работают, тратят минимум времени на отвлечения и предельно счастливы.
>Ты это. Взял кирку и пошел новую пещеру 30x20 под грибы копать. Не заставляй меня включать мод на электро-ошейники для рабов.
Простагма. Вуломе. Малиста :(
Рабодья! Бунеть!
>С утра один час развлечений и час чего угодно, потом целый рабочий день с небольшим перерывом в середине на что угодно, вечером час чего угодно и два часа развлечений. 5-7 часов сна в зависимости от качества кровати.
Алло, это хуевых советов тред?
>Расписание кстати ставлю теперь "что угодно" на всё, ибо тогда они меньше тупят и если сильный стресс например, то не будут работать до последнего, а тут же пойдут отдыхать.
Любым пешкам, которым не требуется бегать на другой край карты ставь пикрил. При таком расписании бонусы к настроению висят 24 часа в сутки.
Это оптимальное расписание, чтобы пешка нормально себя чувствовала, работала минимум 13 часов в день и не отвлекалась на удовлетворение нужд посреди рабочего процесса независимо от того, насколько далеко она убегает от колонии. Проверено годами игры с гигиеной и жаждой, РЖВ и психологией, механики из которых имеют свойство отвлекать пешку от работы.
>>3988844
Пускай бежит, в чём проблема? Если есть доктор хотя бы с 7-8 навыка и синими аптечками, то иммунитет в любом случае перегонит. Если нет, то можно на пару дней переключить с 4 на 1.
>Если нет, то можно на пару дней переключить с 4 на 1.
Изначально речь была про автономность.
Автономность подразумевает не сарай с дикарями, которые прикладывают подорожник и умирают после первого неурожая, а стабильную колонию. А в стабильной колонии нормальный врач и медикаменты уж как минимум быть должны.
>А в стабильной колонии нормальный врач и медикаменты уж как минимум быть должны.
Да хуй там, это русская колония.
>Это оптимальное расписание, чтобы пешка нормально себя чувствовала
>и не отвлекалась на удовлетворение нужд
Выбери одно.
>Проверено годами игры с гигиеной и жаждой
То есть ты - идиот со стажем и не заметил, что стоит пешке пропустить час развлечений, как она у тебя будет весь день бегать злая? А час развлечений она может пропустить, если проснется слишком рано, начнет работу и не успеет уложиться до окончания часа. Другой вариант - проснется слишком поздно и банально его проспит. Или ты просто не в курсе, что спят пешки до 100% с игнорированием расписания, а если проснутся слишком рано, то начинают работать?
Два врача тогда уж, чтобы врач самолечением не занимался
>А час развлечений она может пропустить
Это физически невозможно, перед сном аж три часа свободного времени. Два часа безделья с утра нужны только для того, чтобы восстановить потребности тем, кто вечером был слишком занят. Обычно пешка просыпается с заполненными до предела шкалами, перекусывает и бежит работать.
>если проснется слишком рано
Это тоже невозможно, поскольку павн ложится ровно по расписанию и ни минутой раньше.
>Это физически невозможно, перед сном аж три часа свободного времени.
У тебя двойка на исследовании, во время которого проверки идут исключительно редко за исключением завязанных на приоритеты событий.
>>3989036
>Это тоже невозможно, поскольку павн ложится ровно по расписанию и ни минутой раньше.
Любая пешка с эффективным сном, любая кровать высокого качества меняют количество необходимого сна. И это если не брать в расчет события, которые могут помешать спокойно спать - рейд, пожар или любая другая неотложная ситуация. Что заставит пешек дольше спать сегодня, быть менее уставшыми в конце дня и спать меньше завтра. То есть ты пиздишь.
>Любая пешка с эффективным сном, любая кровать высокого качества
Не ставь себе палки в колёса и проблем не будет.
>Что заставит пешек дольше спать сегодня, быть менее уставшыми в конце дня и спать меньше завтра.
Ничего страшного, через пару дней цикл нормализуется.
Ты только что втирал про оптимальность и работу, но при этом отказываешься от возможности спать меньше и работать больше. Затем ты втирал про невозможность, но ничего не смог возразить на то, что это очень даже возможно. Ты совсем еблан?
Ладно, попробую найти ту сборку. Ещё в этой сборке был порт в открытом космосе где убер корабли продавали. Там и затаривался. Даже фракцию качать не нужно было.
Через RimPy.
>Ещё в этой сборке был порт в открытом космосе где убер корабли продавали.
Это базовый функционал Некса. Правда, за ассортимент наценка 250%, если память не изменяет, так что роскошь не для каждого.
Можна, но есть нюансы.
Например в сборке HSK есть мод на врата в стиле Старгейта(сам ищи какой, ниибу), через которые ты можешь экспортировать поселенцев.
Но весь их шмот будет переделан в качество "нормальный", и если у тебя стоит мод на зачар шмоток - вообще слетит по нулям.
В sos есть возможность улететь на другую планету. ( По факту просто пересоздать мир). Но это там довольно далеко в прохождении.
Анонсы очень хочу поиграть в факторио с кем-нибудь. Желательно с модами но можно и в ванилу. Вот только лицуху я до войны не купил, а теперь уже и хз как. Как-то на пиратке можно играть? Я помню как-то заходил на сервак давно.
А чего лагает то? От поселений? Девмод включи да поудаляй.
Видеокарту купи.
С помощью софта эмулируется локальная сеть в рамках обычного интернет-соединения. Всякие хамачи, тунглы и прочее.
Ну чтож ГОЛОСОВАНИЕ ЗАВЕРШЕНО.
https://www.youtube.com/watch?v=laU7XE-hG8E
https://www.youtube.com/watch?v=08Bz9zgX-kE
https://www.youtube.com/watch?v=dzMK4D5We6s
Победила ожидаемо Римка, за ней уверенно идет сектор. ОНИ в свое время ебавший пескотред двадцать тредов к ряду не получил ни одного голоса лмао.
Всем партисипантам спасибо, как-нибудь еще что-нибудь похожее сделаю.
>ОНИ обосрался
Да потому что эти пидарасы постоянно добавляют контент, но не правят косяки логистики клонов.
Хули толку мне от 100500 лун, если у меня при колонии в 20+ ебал клоны 60%+ своего времени заняты бегом и нихуя ты этот процесс не оптимизируешь. Сколько клонов не добавляй у тебя будут только издержки на беготню расти, чтобы это ебливое стадо поддерживать. А всё потому что слишком много снабжения у зданий, которое никак не обойти. Плюс на многие помещения нужны территориальные, температурные, газовые условия. Это пиздец как базу в разные стороны распидорашивает, увеличивая беготню ещё больше.
ЗЫ: и это при том что даже в игре Гномы 2001 у поселенцев были личные ездовые хомячки, а после - летающие доски, которые эту беготню срезали на порядки.
Согласен кальчуш, рыготина.
>корабль который время замедляет, а сам ускоряется
>молнии как у Флэша ебашат
Ты охуеешь его получать. В теории, это Тритах, но его нельзя ни у кого купить. Собирай флот и вперде.
>Ты охуеешь его получать.
Да ладно, это довольно простой бой для более-менее опытного игрока - всё-таки всего один корабль, уязвимый к абузам. Двойные-тройные Ордо и доритосы значительно сложнее.
Удачи с поисками. Насколько я помню, это случайный спавн в любой системе, который ничем не примечателен и кружит наравне с другими обломками (по крайней мере так было пару лет назад, когда я его находил). Но корабль действительно того стоит, откровенный чит за свою стоимость.
>за неделю копания меди
В оправдание мода можно сказать, что он расчитан не на долбоёбов, которые будут полчаса сидеть в АФК ради пары копеек, как майнеры из EVE, а на активных игроков.
У меня лично другая претензия - слишком много лута, особенно с одной фракции (Гоблин культисты). Замесы HN против UC даже со стандартным множителем размера отряда тоже могут приносить десятки тысяч. Не то, чтобы это как-то сильно отражалось на экономике в целом - в игре и без того тысячи способов разбогатеть за пять минут. Но вот раннюю игру и выживаторство значительно портят бесконечным потоком лута, который сам сыпется под ноги.
С другой стороны, лучшая экипировка и более сложные враги дают больше сложных и интересных боёв, больше опасностей и больше возможностей для прокачки. А новые статусы мира и дипломатические решения вместе с возросшей сложностью значительно расширяют лейтгейм. Так что несколько незначительных багов и сломанный старт можно и потерпеть.
У меня кайзо или реактив и я чет не вижу разницы или давно ваниль забыл. Также бегаю, пизжу бандитов, туманников, разве что башня пыльного короля оказалась пиздецом, человек 10 только успел отпиздить и то пришлось сейв восстанавливать
в прошлый раз там чет нахуй поломалось и вся ватага с королём убежала из башни, лол. Ща сычую в клетке, оклемаюсь и на второй раунд, там всего 12 человек осталось
А градиенты и цветные прядки есть?
Я даже не знаю что это, но могу предположить что это ломает к хуям весь баланс и делает игру "типа тяжелее" на старте (на деле максимально похуй) и куда проще к концу.
Двачую.
Ну тогда заходи в дев-режим, делай всех своих пешек трудолюбивыми скороходами-сангвиниками-ловкими-живучими с 20 во всех скиллах и наслаждайся ломанием рейдов имперашки кулаками.
Зачем? Это антифан.
Ну, насиловать это уже слишком.
У меня вопрос: вот Тыня запилил обязательные прецепты для фракций, которые убрать в девмоде можно, типа обязательный Супрематизм для воинственных и рейдеров. Нахуя? И если убрать, ничего не сломается?
что делать?
Тогда тащи скрины. Может дело в зонах, или в отсутствии забора, или ещё чего. Обычно пешки сами тащат животных первым же делом в ближайший загон.
У тебя надпись вон, что загона нет. Может дело в калитке? Тыкни на маркер загона и посмотри, какую зону он ограничивает.
Зона домашняя, у пешек нет ограничиений на передвижение, туда можно добраться? Потому что с виду всё в порядке, но игре явно что-то не нравится. Может говномоды всему виной.
Ну, как последнее предположение - попробуй снести шторы, которые ведут в сарай и заменить их на стену или обычные двери.
Ах да, и вкладку "животные" проверь, вдруг там по умолчанию не отмечено ничего.
Ведёшь с той стороны, с которой баррикады? Если что, они считаются глухим забором и непроходимы для животных. Не знаю почему. Книгу купи.
о, спасибо. работает наконец
Надо ходить по городам, покупать винтовки, диски с техами, аммуницию, аптечки.
So far у меня пока еще не было игры дальше второй базы.
>На тебя прут мудаки с огнестрелом, а ты со своими луками и одной винтовкой
Зачем состазаться в огневой мощи, если у противника её значительно больше? Крафть ножики, копья, молотовы, устраивай засады, поставь пару ловушек, приручи волков. А первый же рейд с дробовиками обеспечит тебя надежным и хорошим огнестрелом, который практически не тратит аммуницию.
>Чувак. Если б я хотел строить киллбоксы, я бы изначально не стал СЕ ставить.
Да, я в курсе, что все СЕ-дебилы - это неосиляторы. Но я не оставляю попыток сделать из кого-нибудь из вас нормального человека.
>Чувак. Если б я хотел строить киллбоксы, я бы изначально не стал СЕ ставить.
Смирись. Ты просто поел говна задаром. Как надоест играть в изи мод, возвращайся к ванили.
>poor качества
Так это же отлично. Качество не влияет ни на что, кроме компенсации плохой точности от низкого навыка (что для пистолета вообще не актуально), зато значительно удешевляет пушку.
Есть, а хули толку?
Вот жду обновления SOS2 с новой системой охлаждения, чтобы снова вкатиться.
>Сеймы есть?
Сеймы есть. Уже неделю не могу поиграть - только моды ставлю и ищу новые. Мой максимум геймплея - загрузить игровую карту, посмотреть бегает ли пешка, а потом выйти и опять моды искать.
Попробуй психомод Оскара. Ехал имба через имба, но весело. Особенно за племя без исследований.
Реверс инженерингом разбирать добытые предметы, воевать против всех, порабощать всех подряд, независимо от статов и трейтов, просто чтобы они медитировали на дерево и ты прокачивал своего Бога-Императора в уберкастера, а потом кормил его душами восставших рабов.
>Попробуй психомод Оскара.
А я уже, чуть не охуел от разнообразия. А там не добавили нового способа с псилинком начать?
>А там не добавили нового способа с псилинком начать?
Просто отредактируй сценарий. Добавь стартовый предмет - псайлинк и 1-2 нужных тебе каста, чтобы сразу открыть.
Хотя я обычно получаю 1 лвл от Империи, затем предаю Империю и получаю ещё 2 линка от дезертира, затем сдаю пленных имперцев ближайшему поселению Империи вместе с лутом с их базы (обычно там 1-2 психопушки или шмотки) - получаю опять нейтралитет плюс какой-нибудь лут и 2 псайлинка.
Да! Устроить вьетнам
Начал нормально, а потом стал как обычный СЕ дурачок
> А может и вовсе пистолеты poor качества.
Если это говно, то почему рейдеры с этим оружием тебе проблемы создают?
>Просто отредактируй сценарий. Добавь стартовый предмет - псайлинк и 1-2 нужных тебе каста, чтобы сразу открыть.
Бля, ты гений! Мне даже в голову не пришло. Так и сделаю. Вообще надо попробовать по-честному сыграть, без редактора персонажей и гайдов: проверить действительно ли я так хорошо соображаю, как мне кажется - учитывая сколько хуйни один только Оскар добавляет, это будет лучший тест на IQ.
Потому что рейдерам плевать, помрут они, получат травму на мозг, потеряют руку. Это мне надо манцевать, а они могут переть на пролом. Олсо эвенты/10. Оскаровский спейс баттл выбил кусок эншент стены. И разумеется там сраные механоиды. Теперь бежать с карты, хорошо если не заагрятся в процессе.
волокно. из которого верёвку можно скрафтить. мне однажды попались такие деревья на стартовой планете, но больше не было
В джунглях обычно. На стартовой это редкость, она типа лес.
У тебя уже статус Disrupted, значит станция не существует. Через 270 дней рейды и теракты начнутся уже с другой станции, местоположение которой можно будет узнать в том же баре за небольшое вознаграждение.
Предлагаю сыграть вместе в factorio.
Играть будем чрез пик2, чтобы можно было играть на пиратке.
Играть будем в K2+SE. Но если будет много ньюфагов то можно и просто K2, это считай ванила просто с парой qol дополнений.
Набирать будем ~до 5 чел. Скорее всего и того меньше.
От вас нужно:
Жить поближе к Европе (потому что там стоит сервер).
Иметь опыт в игре не ниже "только что прошел туториал" и не выше SE, если вы уже пьянь-поехавший, то вам с нами будет просто скучно.
Иметь микрофон.
Зайти на сервер в дискорде. https://discord.gg/RaUuGvzp
Спиздить последнюю версию с рутрекера. https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6155699
Спиздить необходимые (договоримся в дискорде какие когда соберемся) моды с https://1488.me/factorio/mods/
Зайти на сервер в игре.
В него я тоже написал. Там в основном потничи сидят которые все уже насквозь прошли.
Пасеба.
Например мне выпал квест построить "Опасный монумент".
Меня напрягает слово "опасный". При этом задание всего с 1й звездой, но монумент здоровый по габаритам, такая бандура нафиг не упала на карте, но есть ничё такая награда. Этот монумент потом можно будет разобрать? После его постройки я какого-нить Ктулху не призову? Хотя опять же 1 звезда, но я уже привык что в Римворлде могут подосрать в любой момент.
У тебя на нижней панели есть закладка с квестами. Вообще монументы имеют определенный срок, который они должны простоять в сохранности, после чего их можно разбирать. Если с ними что-то случиться до истечения этого срока - будут неприятности, указанные в квесте. На "опасный" в имени не обращай внимания, это просто генератор названий для заданий дает случайное прилагательное из списка.
>У тебя на нижней панели есть закладка с квестами.
Дык там описания квестов нет, хуйня бестолковая лишь понаписана, общими фразами без объяснений чего конкретно ждать.
>они должны простоять в сохранности
То есть первая же гроза и я получу какую-нить гадость? Ну нахер, не нужен мне никакой монумент.
Не все монументы должны стоять. Правда большая их часть. Не все монументы при разрушении дают прям чего-то неприятное, может просто -10 отношений. Ну и есть будешь строить их из камня, а не дерева, то хуй что с ними случится.
А так лучший квест чтобы занять констрактров когда база уже отстроена.
>Ну и есть будешь строить их из камня, а не дерева, то хуй что с ними случится.
И тут Рэнди такой: метеорит, сучечка!
Подскажите для кенши хорошие места для ровной базы, где все ресы есть, при том чтобы она была компактной.
Обычные рисовые волки, хули школу прогуливал, а теперь на гениального геймдизайнера гонишь?
Установи Combat Readiness Check
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2314304057
Сим. Буквально по всем параметрам соответствует. Все металлы, камень, вода, плодородная почва, ветер, и плюс еще нейтральная территория, никаких святош и самураев. Единственный минус - относительно далеко таскать всякую хуйню на продажу - в ровную лагуну придется бегать.
Да не особо. Регулярно набигают банды костей, клювастые, пыльные, ниндзи шляпники.
Этого кретина Альберт Эйнштейн.
1920x1080, 0:02
Но ведь это же хуйня полнейшая. Это как на Землю бы падали метеориты из пластика. Тьфу блядь.
Просто отключи manhunter packs в сценарии.
Жили были Аркотеки. Аркотеки были могучие. И улетели Аркотеки на другие планеты и создали из планет Аркопланеты. И увидели Аркотеки, что не хватает им пластали и создали пласталь из метеоритов. И увидели остальные Аркотеки метеориты из пластали и сказали "енто хорошо".
(Бытие от Тыни 1:3-4)
А то что с космоса падают микропенисы ведрами тебя не смущает? Орбита забита всяким говном, иногда оно падает аборигенам на голову.
Для меня это не игра, я только там могу секс найти :(
Стеной огородись. Когда мэнхантеры приходят, просто сиди за дверью. Они через день-другой спать лягут. Вот тогда их шомполами в ухо можно потыкать.
Это и есть симулятор обороны коробки. В игре кроме этого вообще ничего нет. Так что если не нравится - удаляй игру кхуям.
Поправил тебе за ще-... wait, OH SHI-
Да, например, ты можешь сидет на жопе ровно, проматывать время и ждать пока придется оборонять коробку.
Если ты делаешь всё правильно, то ничего этого у тебя нет. А если есть - колония умирает.
Предложение ещё в силе. Два человека уже есть давайте, пошли сыграем. Даже если вы не очень много в игре понимаете, вместе будет веслелее.
Уже 3 человека. Ещё одного на борт и мы начинаем. Разумеется подключиться позже вы тоже сможете, но экспириенс будет уже не тот. Предварительно решили что играем к2+se.
Профит минимальный
Актуально только в лейтгейме, когда потасканный штормом корабль жрет по миллиону саплаев в день. На модовых кораблях вообще будто дырки в корме ящиками с этими саплаями затыкают, не распаковывая. В мид и ерли выгоднее кататься на штромах, на дамаг похуй, чинится за копейки.
В лейте деньги девать некуда и можно хоть пять Атласов, забитых припасами, за собой таскать. Лучше сэкономить пару дней пути и заплатить соточку, чем еле ползти к месту назначения.
Ну мне вот Сабнавтика понравилась, но поддерживать контору повесточных пидарасов, уволивших сценариста оригинала за НЕУДОБНЫЙ пост в интернетах, я не буду. Особенно когда почитал о Белоу Зиро (пока не играл, да и не очень хочется без огромного океяна), где абсолютно всё хуже ваниллы, кроме удобства геймплея с индикаторами батареек и подсветкой ресурсов, ЗАТО ГГ ТЕПЕРЬ ТЯНУЧКА И У НЕЕ ЕСТЬ ХАРАКТЕР!
>поддержать разработчика
Так напиши ему на форуме в личку и переведи деньги на счёт битками. В чём проблема?
Я стесняюсь. Привык все автоматически чтобы система делала.
>>4010303
Ну там да, повесточные уебки, что вообще тенденция у разрабов таких нишевых хуевин, как дварфы, рим и т.п. Но здесь вроде бы нет. Плюс есть до сих пор в свободном доступе ключи, как ключ сета, работает и т.д. Но 900 р. еще ладно, но ебаный сайт с конвертацией в 2 раза выше курса это пздц.
>хочу поддержать разработчика
>за 900 хочу, а за 1600 не хочу
>выбрать сумму сам и перевести без посредников и конверации тоже не хочу
Ты ебанутый какой-то, братуха. Сходи к врачу, а?
Какие наезды, о чём ты?
Ты якобы хочешь дать разработчику денег, но только чётко установленную сумму. Ни больше, ни меньше, и обязательно ещё погреть руку посреднику.
Это именно поведение сумасшедшего, который сам не отдаёт себе отчёт в своих действиях и полностью утратил связь с реальностью. В его голове живет только одна идея, и больше ничего.
Везем на обмен, а этих педерастов никто принимать не хочет. Проверки на каждом блокпосту выявляют, что мы их транспортируем и ухудшают наши отношения с российской армией, вызывают неудобные вопросики, скоро чувствую предъявят нам работу на укропов.
Все протестировали и поставили. Задержка 7 тиков, вроде норм.
Нас уже трое, присоединяйтесь. Играем К2+SE, опыт ни того ни другого не требуется, но если вы прям в ванилу еще не играли, то хз наверное не надо. Сегодня вечером начнем.
Действительно, в глаза долбился и не видел. Спасибо анончик
Гигиена
Гигиена, эржеве.
Тебе религия не позволяет поставить несколько стационарных пулемётов и залить всё свинцом?
Отражение орд животных это одна из самых весёлых частей игры.
С механоидами да, посложнее, тут лучше подойдут дальнобойные снайперки и микроган.
>Нас уже трое, присоединяйтесь. Играем К2+SE
Я как-то пробовал по сети и чёт не очень. Слишком мало именно командного контента в игре. Фактически с напарниками ты можешь лишь напасть на жуков, всё остальное всё равно словно играешь в одиночку.
У вас какие настройки жуков?
Не мы жуков малость прижали, чтоб не мешали строить. Но не выключили конечно. А кооперация в том что каждый строит свои блоки производства одновременно работая на общее дело. Всегда есть куча вещей что кто-то знает, а ты нет. Типа там крутой схемы обогащения урана.
Скажи спаси что хоть не зарезали. У меня как-то мужики за бабу подрались, альфач буквально почку удалил проигравшему, во всех смыслах. Вот я тогда ахуел реанимировать.
Сама тян и её бывший. Как прям в бугурт-тредах. Причём я один в колонии, а она свалилась сверху, мол, если спасёте девушку, она к вам может присоединиться.
И теперь, накормив её, вылечив, сам на полу спал, пока она срала на мою кровать, она просто съебалась домой молча ночью. Пиздец, блядь!
Надо было в затылок ей выстрелить. Тк это игра - это вполне допустимый вариант сброса стресса.
И придверные коврики!
Неправильно ты к тянам подкатываешь. Ты их романсить пытаешься, а надо вербовать.
Запри тян в сыром подвале, носи ей еду и иногда говори по душам на тему послать прошлую жизнь варгу под хвост и работать на тебя. И так пока тян не согласится. Заодно вы с ней близко познакомитесь. После этого, уже с +100 отношений, можешь романсить.
Стокгольмский синдром - наше всё.
В принципе, шаги со второго по десятый можно пропустить, если накатить RJW. Жена стареет, а пленные шестнадцатилетние аборигенки - никогда.
Я вот уже хочу завершить этот нелепый гуманистический ран, где тянки не дают прямо как в жизни и только бомжи мелочь стреляют, и начать за накачанного душегуба, с отношением вот как ты написал. Надо только идеологию придумать достойную.
> общее дело
Чет вспомнил как я обычно в кооперации катал, так максимум что я делал это какую-то простенькую хуиту, после чего прост бегал вокруг, ходил в рейды, да если че пацанам тащил всякую хуйню для стройки. Террария в этом плане ближе мне
да и в любом случае я слёг нахуй от простуды, даже за пекой не могу сычевать
мимо
А потом выпадает ивент что всё это время тян была засланцем другой группировки и она пытается сбежать.
Буквально 2 дня назад такая хуйня была.
А ещё, если стоят моды:
- подобрал тян из упавшей капсулы, а она оказалась Нечто и идёт убивать фсех на твоей базе и если у тебя нет пулемёта/огнемёта - тоби пизда
- захватил тян из рейдеров, а она агент скайнета, терминатор Т-1000 и уже взломала дверь камеры
Ебать, это хардкор СК как я понял? А нет вот Нечто и Скайнет отдельно скачать, вместо всей сборки?
Забавно.
Да, хардкор СК.
Дык нахуя отдельно? Тут почти все нужные моды в одной сборке(лишнее ты всегда можешь отключить или включить, не все моды в сборке по умолчанию включены). Основной плюс что они русифицированы.
А если у человека есть чувство вкуса и нет желания жрать говно? Что ему посоветуешь делать?
Да у меня под свой вкус же навалено модов. А где можно озакомиться с конкретным списком модов из сборки?
Посоветую перестать жить в манямирке, ничего кроме говна в меню всё равно нет, не было, и только, возможно, в будущем это как-то изменится.
>>4012131
>А где можно озакомиться с конкретным списком модов из сборки?
Хз, вроде на форуме конкретного прям списка я не видал.
Пикрил то что есть в папке мод, выделенные - то что я добавил, в HSK данных модов нет.
Вот список в порядке загрузки того что у меня загружено(сохранил через RimPy):
brrainz.harmony
ludeon.rimworld
ludeon.rimworld.royalty
ludeon.rimworld.ideology
skyarkhangel.rimthemeslite
ccl.patchoperation.highlander
unlimitedhugs.hugslib
pirateby.anothertweaks
com.yayo.harfixyayoani
erdelf.humanoidalienraces
dubwise.dubsappareltweaks
ceteam.combatextended
skyarkhangel.coretranslation
skyarkhangel.royaltytranslation
skyarkhangel.ideologytranslation
skyarkhangel.hsk
dubwise.rimefeller
multilangcolorfultraits.pirateby
moretraitslots.kv.rw
chjees.androids
skyarkhangel.skynet
cattleya.florareskin
zacharyfoster.minerals
zacharyfoster.mineralsfrozen
brrainz.cameraplus
qwerty19106.researchtreesk
avilmask.nonunopinata
skyarkhangel.realisticdarkness
saucypigeon.pawnbadge
oblitus.mylittleplanet
odeum.wmbp
skyarkhangel.degradation
unlimitedhugs.defensivepositions
khamenman.armorracks
skyarkhangel.survivaltoolslite
skyarkhangel.simplesidearms
georodin.setupcamp
wiseclock.ac.daysmatter
ghxx.techadvancing
fluffy.animaltab
fluffy.medicaltab
fluffy.worktab
fluffy.fluffyrelations
mehni.numbers
orion.hospitality
fluffy.backuppower
ratys.rtsolarflareshield
ratys.rtfuse
skyarkhangel.realisticterraform
skyarkhangel.caa
albion.goexplore
antaioz.modmedicinepatch
haplo.miscellaneous.training
haplo.miscellaneous.robots
com.github.alandariva.moreplanning
dubwise.dubsmintmenus
dubwise.rimatomics
dubwise.dubsmintminimap
weilbyte.snapout
fluffy.areaunlocker
chippedchap.blueprinttotalstooltip
jkluch.haultostack
mehni.pickupandhaul
likeafox.haulexplicitly
doug.nojobauthors
oblitus.animalslogic
revolus.animalsarefun
fluffy.followme
arandomkiwi.huntforme
maxzicode.zitools
unlimitedhugs.allowtool
savestoragesettings.kv.rw
dhultgren.keepbedownership
falconne.bwm
captainmuscles.categorizedbills
automatic.autolinks
com.bymarcin.architecticons
automatic.recipeicons
pirateby.ce.extendedloadout
jaxe.bubbles
avius.locks
tikubonn.dontblockdoor
mlie.dismisstrader
porquenolosdos.colorcodedmoodbar
targhetti.showdrafteesweapon
com.yayo.caravanvisual
com.yayo.yayoani
com.yayo.combatanimation
skyarkhangel.asarirace
solaris.ratkinracemod
glucocorticoid.energytab
glucocorticoid.timebombs
glucocorticoid.hskmoreinfo
name.krypt.rimworld.moddiff
void.charactereditor
telefonmast.graphicssettings
owlchemist.toggleablereadouts
owlchemist.scatteredflames
owlchemist.simplefx.smoke2.sk
revolus.whatsmissing
m00nl1ght.geologicallandforms
m00nl1ght.mappreview
amch.needbaroverflow
telardo.nolaggybed
trinity.runtimegcupdated
dubwise.dubsperformanceanalyzer.dev
neronix17.wikirim
krkr.rocketman
spoonshortage.adogsaidanimalprosthetics
arpomo6.hldcrm
vitech.medievaloverhaul
historic.industrialrollers
ratys.madskills
roolo.whatthehack
roolo.giddyupcore
roolo.giddyupbattlemounts
roolo.giddyupcaravan
roolo.giddyuprideandroll
roolo.giddyupmechanoids
madarauchiha.custommapsizes
notfood.infused
Посоветую перестать жить в манямирке, ничего кроме говна в меню всё равно нет, не было, и только, возможно, в будущем это как-то изменится.
>>4012131
>А где можно озакомиться с конкретным списком модов из сборки?
Хз, вроде на форуме конкретного прям списка я не видал.
Пикрил то что есть в папке мод, выделенные - то что я добавил, в HSK данных модов нет.
Вот список в порядке загрузки того что у меня загружено(сохранил через RimPy):
brrainz.harmony
ludeon.rimworld
ludeon.rimworld.royalty
ludeon.rimworld.ideology
skyarkhangel.rimthemeslite
ccl.patchoperation.highlander
unlimitedhugs.hugslib
pirateby.anothertweaks
com.yayo.harfixyayoani
erdelf.humanoidalienraces
dubwise.dubsappareltweaks
ceteam.combatextended
skyarkhangel.coretranslation
skyarkhangel.royaltytranslation
skyarkhangel.ideologytranslation
skyarkhangel.hsk
dubwise.rimefeller
multilangcolorfultraits.pirateby
moretraitslots.kv.rw
chjees.androids
skyarkhangel.skynet
cattleya.florareskin
zacharyfoster.minerals
zacharyfoster.mineralsfrozen
brrainz.cameraplus
qwerty19106.researchtreesk
avilmask.nonunopinata
skyarkhangel.realisticdarkness
saucypigeon.pawnbadge
oblitus.mylittleplanet
odeum.wmbp
skyarkhangel.degradation
unlimitedhugs.defensivepositions
khamenman.armorracks
skyarkhangel.survivaltoolslite
skyarkhangel.simplesidearms
georodin.setupcamp
wiseclock.ac.daysmatter
ghxx.techadvancing
fluffy.animaltab
fluffy.medicaltab
fluffy.worktab
fluffy.fluffyrelations
mehni.numbers
orion.hospitality
fluffy.backuppower
ratys.rtsolarflareshield
ratys.rtfuse
skyarkhangel.realisticterraform
skyarkhangel.caa
albion.goexplore
antaioz.modmedicinepatch
haplo.miscellaneous.training
haplo.miscellaneous.robots
com.github.alandariva.moreplanning
dubwise.dubsmintmenus
dubwise.rimatomics
dubwise.dubsmintminimap
weilbyte.snapout
fluffy.areaunlocker
chippedchap.blueprinttotalstooltip
jkluch.haultostack
mehni.pickupandhaul
likeafox.haulexplicitly
doug.nojobauthors
oblitus.animalslogic
revolus.animalsarefun
fluffy.followme
arandomkiwi.huntforme
maxzicode.zitools
unlimitedhugs.allowtool
savestoragesettings.kv.rw
dhultgren.keepbedownership
falconne.bwm
captainmuscles.categorizedbills
automatic.autolinks
com.bymarcin.architecticons
automatic.recipeicons
pirateby.ce.extendedloadout
jaxe.bubbles
avius.locks
tikubonn.dontblockdoor
mlie.dismisstrader
porquenolosdos.colorcodedmoodbar
targhetti.showdrafteesweapon
com.yayo.caravanvisual
com.yayo.yayoani
com.yayo.combatanimation
skyarkhangel.asarirace
solaris.ratkinracemod
glucocorticoid.energytab
glucocorticoid.timebombs
glucocorticoid.hskmoreinfo
name.krypt.rimworld.moddiff
void.charactereditor
telefonmast.graphicssettings
owlchemist.toggleablereadouts
owlchemist.scatteredflames
owlchemist.simplefx.smoke2.sk
revolus.whatsmissing
m00nl1ght.geologicallandforms
m00nl1ght.mappreview
amch.needbaroverflow
telardo.nolaggybed
trinity.runtimegcupdated
dubwise.dubsperformanceanalyzer.dev
neronix17.wikirim
krkr.rocketman
spoonshortage.adogsaidanimalprosthetics
arpomo6.hldcrm
vitech.medievaloverhaul
historic.industrialrollers
ratys.madskills
roolo.whatthehack
roolo.giddyupcore
roolo.giddyupbattlemounts
roolo.giddyupcaravan
roolo.giddyuprideandroll
roolo.giddyupmechanoids
madarauchiha.custommapsizes
notfood.infused
Ух ща нагуглюсь! Спасибо.
>ничего кроме говна в меню всё равно нет
А вот и неправда. Но если в самое лучшее блюдо добавить хоть немного говна, оно всё превратится в говно. Потому говна следует избегать. И тем более избегать блюд, где васян, вообразивший себя шеф-поваром, смешал десять видов говна с пятью видами повидла в одну неаппетитную массу.
И сверху насрал "комплимент от шеф-повара".
Впрочем, в твоём случае похоже обошлось без говна. Как минимум без явного. Уже хорошо.
Хотя нет, это всё ещё ХСК.
А есть моды на готовку говна? Твой пост вдохновил меня создать колонию поваров-говноваров, которые берут в плен путников и раздают им комплименты от шеф-повара с ложечки.
https://files.catbox.moe/8otihp.zip
Всем!
Не видел такого. Можешь попробовать подредактировать говно из мода на гигиену от Дабса или запилить простенький рецепт.
Начали игру и решительно зарашили эл-во. Приоеденяйтесь места еще есть. Микро не обязателен.
Раньше 2-3 Атсрала забитые под завяз могли пробить станцию но сейчас что-то понерфили.
По поводу Археяна без понятия, но со станциями могу подсказать.
Лоутек самая лёгкая, для неё достаточно одного капитала и пару Оменов/Мониторов для танкования, Астрал/пару Херонов с бомбардировщиками, ракетный крейсер или два, и на сдачу чего угодно с хорошей защитой и мобильностью, в сумме в 120-140 DP можно уложиться.
С хайтек сложнее из-за телепорта и мин, там требуется больше истребителей, ПД и хорошая мобильность с крепкими щитами, корабли с открытым задом и без омнищитов почти гарантированно умрут. Нужно уже расчитывать на 160-200 DP и, возможно, даже потери среди фрегатов/дестров.
Вполне, но контент заканчивается довольно быстро.
Потому так важно прогонять всех новоприбывших через цикл исцеления от дикарских суеверий и обращать их в свою истинную веру.
>Лоутек самая лёгкая
В АО их походу усилили и одна максимальная пиратская станция может наебнуть 1-2 средних флота Гегемонии(пара легионов и куча мусора). ИИ за год отжирает станции до максимума и меня встречает вот такое.
Коробка на которой налеплено 6 таких модулей. Я конечно понимаю что это для того чтобы фракции сразу друг друга ебать не начали но с самособраными кораблями всё печально. Думаю может делать скрины сборок у компьютера и собирать такие же.
>станция может наебнуть 1-2 средних флота Гегемонии(пара легионов и куча мусора
Это и в ванили происходит, потому что у большинства фракционных пилотов Steady агрессивность, и поэтому они осторожно кружат вокруг станции и изредка постреливают в её сторону. Я так на одном Хаммерхеде и одном Дровере защищал свою станцию от трёх флотов Хехемоней, в которых было порядка 65 кораблей, включая десяток капиталов.
На твоей станции я вообще ванильного оружия не вижу, кроме тахлансов, так что без понятия, что она может и чем контрить. Судя по количеству истребла и энергопушек - армада лоутек корыт с упором на КЕ и ракетами, а также кучей собственных истребителей и ПД во всех мелких слотах.
Что скажете на счёт модов и HSK?
Скажите то есть, быстро печатал.
>на счёт модов
Рим только на них и держится. Без них игра на 2-3 прохождения.
Поиграй в ванилу немного, а потом листай мастерскую и добавляй что понравится
>HSK
Если твои вкусы специфичны, то пойдёт.
Я тоже на счёт скуки думал. Взять крафты. Ингредиентов раз два и обчёлся, универсальные для всего компоненты и сталь, испарительные охладители заправляются деревом. Поселенцы из невидимых материалов строят крышу, невидимыми кирками рубят породу. Но весёлые моменты тоже бывают. Я играл за племя, и ко мне прибилось 5 гостей, которые должны были вскоре уйти. Я их замуровал и накануне отхода арестовал. Первый раз перезагрузил сохранение, на второй всё прошло гладко. Но дипломатов у меня не было, и пленники стали сбегать, я устал заниматься ими. Но было захватывающе.
Вы настоящий благодетель, спасибо
Отводит.
Сейчас смотрю гайды.
Якобы пар должен быть именно 125 градусов. Иначе не работает.
Т.е. сейчас он не годится, чтобы получать энергию из гейзеров.
Тупизм.
Я бы пожрал крыжовник с ослами с одного куста: крыжовник вкусный, ослы смешные. Могу понять настроение свободного человека, оказавшегося под железной пятой очередного цивилизованного женомужа.
Моды это васянство. Сегодня моды, завтра киллбоксы - путь в никуда. Едб препаре карефулли не осуждается, можешь еще мод на гигиену вкорячить, с ним пешки хотя бы подмываться и водичку пить смогут.
Подучись на паре каток, потом въебывай самую максимальную сложность, с кассандрой, конечно же. Контента На очень много хватит, бтв, скорей всего до конца ни одну катку не пройдешь.
Васяноблядков местных не слушай, эти дауны скорей всего обмазываются модами на самотыки (я не шучу), накатывают кошкодевочек, и вообще любят всякую анбалансную хуету аля поебота на реалистичную стрельбу (ломает игру к хуям)
Ну ты и додо, ваниллу экспандед надо всю накатывать.
>Едб препаре карефулли не осуждается
Читобас, спок. Навасянил пешкам идеальных трейтов и успокаиваешь себя, что не читер.
Играй как было задумано - с рандомными трейтами.
>Моды это васянство. Сегодня моды, завтра киллбоксы - путь в никуда.
Ну чё за маняистории.
Я вот пользуюсь модами, но никаких киллбоксов не строю. мой рецепт:
- не выбираю самую опиздинительную сложность, ставлю среднюю
- моды на различный огнестрел: там и больше стационарных пушек и мощных стволов
- моды на шмот: со щитами, со скиллами ускорения, просто броня, различные зачарования
- моды на улучшенных пешек: возможность по квесту получить Т-800 и наабузить Т-1000 и ТХ
- проектирую дзоты, потом доты, прячу поселенцев за ландшафтом, обхожу всякую шалупонь, щас вот ещё Т-800 верхом на коне с катаной набегает
Вариантов, помимо унылых киллбоксов, в игре тьма.
Кекарь, давай удаляй свой карефуле и ебашь за трибалянов, дух старой школы живёт только в гуаранарлянском дереве, где ебашатся по хардкору, где пацаны живут псифокусом, молодостью и ебут технарей в рот. Только гауранлян, только дриады, пацаны, ебашьте семя, механоидов, имперцев, пидарасню, угорайте на ветках, любите свои деревья, пацанов и Аниму! ГОВОРИТЕ ОТКРЫТО И СМЕЛО ПРЯМО В ЛИЦО! ГУРАНЛЯН!
Сука, хотят семя гуранляна отнять...
Хохолд. Хухеч.
Забавно, после прохождения Subnautica и излечения от болезни, обнаружил что у меня на базе в аквариуме плавают спидозные рыбы. Я так понимаю повторное заражение в игре невозможно? И если выпустить спидозных рыб из аквариума в океан, то нихуя не произойдет?
Нищук, спок.
shieeeeeet
В первой части нет ничего такого, во вторую часть играть не собираюсь.
Заражение скриптовое, как и вся сюжетка, исцелился - считай иммунный стал. А жаль, недопесочили. Хотелось бы вариативности, типа возможности исцеление до прибытия Солнечного Луча, встреча других выживших, влияние игрока на мир с последующими изменениями не только в зоне падения Авроры. В НужеНуля даже играть не хочется, разрабы куда-то не туда уехали, вместо огромного подводного мира для исследованияи выживания с САСПИЕНСОМ высрали соевую историю о сильнонезависимой тянучке в луже вместо океана.
>высрали соевую историю о сильнонезависимой тянучке в луже вместо океана.
Тянки достаточно многолетий страдали в рабстве патриархата, они заслужили игры, где свободная от мужла женщина идёт ко дну.
Ни одна из нынеживущих ГЕЙМЕР ГУРЛ никогда не страдала в рабстве патриархата, и ничего не заслужила.
>Ни одна из нынеживущих ГЕЙМЕР ГУРЛ никогда не страдала в рабстве патриархата, и ничего не заслужила.
Они заслужили! Не спорь, это база. Писечки-милаши-ягодки должны получить всё в этом мире.
Понятно, тупое скриптовое говно, спасибо.
Думал попробовать пройти второй раз, не слушая радио, что бы Солнечный луч не прилетал, и типо отключить ПВО и только потом начать получать все сообщения. Но скорее всего ничего не выйдет.
Как собственно и нигры, но получать подачки приятно
> геймер герл
Когда вижу фотки с ними, аж трясёт от уёбищности. Тупо очередная модельная шлюха, которой в руки джостик дали либо посадили перед пекой с включенной менюшкой
>Девочки тоже могут быть игровиками.
Когда-нибудь видел самку, которая смогла бы осилить Джагу? XCOM? Батл Браззерс? Которая может выступать на компететивной сцене наравне с мужчинами? Которая может накидать охуенный билд для героя в условном Панцуфайндере или Пас оф Экзайл? Которая проходит Души первым уровнем с дубинкой? Которая без задней мысли врубает максимальную сложность в любой игре и спокойно проходит под пивцо, попутно болтая с аудиторией?
>Которая проходит Души первым уровнем с дубинкой? Которая без задней мысли врубает максимальную сложность в любой игре и спокойно проходит под пивцо, попутно болтая с аудиторией?
Алина Рин няша :3
Это может сделать любой, если надрочится. Игровики это зачастую стримеры, а стримеров смотрят ради эмоций, девочки отлично с этим справляются, потому что эмоции у них развиты лучше чем у мужчин, что в связке с эмоциями от прохождения босса\уровня делает это еще значительней.
>Это может сделать любой
Именно, что любой. Мужику достаточно пару недель придрочиться, включить голову и готово, результат есть.
А вот с лишним полом какова ситуация? Есть хоть одна пизда с ушами, которая могла бы потягаться с мужчиной в настолько примитивном хобби, как видеоигры? Мы же не про научные исследования говорим, не про политику и не про кинематограф, а просто игрушки для подростков с двумя извилинами.
Но ответ нам всем прекрасно известен.
Ты слишком критично относишься к женщинам, сними очки, они такие же игровики. Сходи траву потрогай, чтоли.
И даже тут мужики впереди, потому что играют не хорошо, а великолепно, и могут разложить пасьянс за минуту, запомнив все возможные комбинации и натренировавшись достаточно часов.
Батя, успокойся, никто не трогает твой пасьянс.
Ну кстати натыкался в интернетах пару раз на якобы Солнечный Луч говорит слишком много обломков на орбите и улетает. Хз либо что-то таки добавили в последних версиях, либо моды, либо просто писдешъ.
ТЫ СЛАВИК СЫЧЕВ
@
СУТКИ ПРОВОДИШЬ ЗА НАУЧНЫМИ ИССЛЕДОВАНИЯМИ НА БЛАГО КОЛОНИИ
@
ХОЧЕШЬ ВПЕЧАТЛИТЬ НАТОЧКУ СВОИМ ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫМ ПРЕВОСХОДСТВОМ
@
НАТОЧКА ВЫБИРАЕТ БЫДЛАНА РОУДИ, КОТОРЫЙ УМЕЕТ ГРОМКО РЫГАТЬ И ИЗОБРАЖАТЬ МУФАЛО
Все окраины забросаны штучными стрелами и болтами. Пздц какой-то.
Это мод какой-то кривой или это ванильная поебота, раньше такого не было.
Можно параллельно брать квесты про нападения: тебе дают болванчиков для защиты, а ты их используешь для выполнения и их квеста и любого другого боевого. И вот вопрос: а пока ты все эти боевые квесты набрал - на тебя может выпасть ещё нападение или какая каверза рассказчика или активные квесты блокируют всё остальное?
Я и сам маняме не уважаю, но кенши люблю. Накати кенши братан базарю еще захочешь
>манхантеры в энкаунтере
>резист
>сноуболл
>анрилетейд
Холи щит, зис поридж гоу инсайн витх зейр фурриес.
сри абоут ит
Тебе двойка, бтв, может это было уважительное обезличивание, чтобы не дискредитировать по гендеру.
Лайфхак: смотришь описнаие предмета. В самом низу описания указано из какого мода он взят
Есть под специально для вас landmarks в поиск мастерской Стима забей. Там тебе и тайные озера в горах и скалы прибрежные и одинокая гора, че хочешь короче. + На карте кнопку нажимаешь и тебе ищет ближайшую особенность.
HSK не ставь пока не распробуешь ванилу.
И после тоже не ставь, баланс в римке -- миф, ну алло удар кулаком шрам на мозге, палка пробивает плсталь как бумагу, патроны бесконечные, везде шиза. Тщательно подбирать моды чтобы не дай бог не поставить "неправильных" -- рак. Кидай все в один котел, фурри, роботы, sos, псионики, rjw как стандарт в каждой катке. Удаляешь несовместимые и идёшь играть. Увидел что-то имбовое -- просто не используешь. Вот на волевых.
>Как-то можно сделать чтоб стрелы не дропались на землю?
Не быть клиническим долбоёбом, которое жрёт полупереваренное говно в виде сБоРачЕк.
Зайти в настройки.
Чел, вот к чему ты исходишь на говно нерелевантно? Ведь оба мы понимаем, что это проблема конкретно СЕ, более того, она конфигурируется, но говнишь ты на "СбОрАчКи". Займись проблемами агрессии, надпочечники не вечные.
>что это проблема конкретно СЕ
У СЕ никаких проблем нет, это именно проблема малолетнего долбоёба. Если бы он сам накатывал моды, читал описания и ковырялся в настройках, то увидел бы опцию задолго до начала игры.
Но нет, умственно отсталые не могут ничего самостоятельно делать, это слишком сложно. Лучше накатить винегрет, который настругал криворукий Васян под себя, и задавать миллион идиотских вопросов.
>И как мне это поможет? Стрелы то ванильные.
Ты немного туповат, да? В ванили нет стрел. СЕ жрёшь ложками с двух рук?
Ну и долбоёб значит.
>>4021903
ебанько, то что ты привык грибовать, не значит что это норма. Нормально это как раз не заморачиваться на манчикство настроек, разбираясь в каждой ебанутой игрульке с её бесконечным набором характеристик у модов, которые ты больше никогда за 30 лет игрового стажа нигде не встретишь.
Всосал суть или у тебя мозг заточен только для чтения настроек модов в Риме?
>>4021952
Я в ваниль играл последний раз лет 8 назад, не ебу чё там вообще есть.
>хвастаться и разговаривать через губу, считая себя илитой, из всех знаний имея лишь опыт в 1,5 настройки в какой-то индюшатине
Ой, фсё.
> Эти мышки они ванильные чтоле??? Как их нахуй вообще убрать из игры, всю атмосферу сливают в унитаз.
Открываешь папку с римачом, заходишь в папку Data и удаляешь там папку Core.
Заодно и ванильные стрелы удалятся. Два зайца одним пальцем!
Но решил паром растопить ледник. Что успешно получилось.
А разрабы что-то сделали с теплопередачей? А то смотрю у тебя так смело всего лишь в 1 слой термоплитка стоит.
Помница когда я годик назад играл то делал в 3 слоя термоплиткой у подобных жарких локаций и периодически крайний слой заменял на новый, старый же уносил хранится в холодные биомы на охлаждение. И один хуй у меня средняя температура базы постепенно выходила на 30 градусов.
Это ледяной астероид. Наоборот проблема протопить помещения.
С этими целями жилые и рабочие помещения обкладываю плиткой как раз наоборот, чтобы тепло не уходило.
В данном случае, обложил плиткой, чтобы пар раньше времени в воду не превращался.
Гипердрайв и stellar network
Абсолютный мастхев, без которого невозможно играть. Всё остальное уже вопрос вкуса.
Какой глубокий вопрос.
По той же причине, что и пешкам перед боем. Чтобы они бежали быстрее, грызли больнее и переносили больше травм. К тому же с модами можно делать животных-гибридов, животных-киборгов и ездовых животных, так что получается ещё больше случаев для применения веществ.
Купил щас Days Gone на известном сайте, пролог прохожу.
Графоуни, оптимизон - мое почтение, на моем компьютере для учебы аж 40 фпс на высоких настройках. Вроде заебись, четко шишка на байкеров стоит же. Отдельно порадовал широкий выбор режимов сложности, поставил выживание I, например (без интерфейса, и фаст тревелов).
Прошел бы еще год назад, но как выяснилось заместо рецензентов в 19 году были сжв аутисты, а нынче выяснилось что все не так и игра топчик нахуй.
Пруф
https://stopgame.ru/blogs/topic/96720/obzor_igry_days_gone_samyy_nedoocen_nnyy_eksklyuziv_sony
Кто проходил, поясните?
Да я бы и трумбо на спине у собаки.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2370637341
Ты ванильные портреты видел? А их разнообразие? Рыдать хочется после такого зрелища, честное слово, там максимум один женский и пять-шесть мужских не похожи на жертв аборта или алкогольного фетального синдрома.
В жизни не поверю, что такие упыри накопили денег и вырвались из локального ада своей планетки, чтобы харизмой и силой воли покорять простоты космоса.
Чееел? Твои 24/7 заправленные дроп-поды на заднем дворике для всех колонистов?
Спрошу здесь.
В боевых братьях когда лучник целится и ему показывают +30% шанса попадания, это вообще к каким цифрам прибавляется?
Спасибо, если ответит кто.
>не может поставить сртс
>ставит лагучую хуйню, которая вытирает говно после бариновой тыниной сраки
Как называется эта болезнь? ТруЪГейми
...нг?
А, так ты из этих, как их, стремящихся омежек. Раз ирл дать всем пасасать не удалось, то в игре получится. И шоб на максимальной сложности, как ирлб
Ааа, ты из тех додиков что в симс и гта рп играют?
>ему показывают +30% шанса попадания
Кто ему показывает? Какие плюс тридцать? В игре всего одна цифра и это конечный шанс попадания. Ты хоть скриншот сделай, если не можешь объяснить по-человечески.
>Кто ему показывает?
В смысле игра же показывает.
Я не могу я на РАБоте.
Приду скину, но смысл в том, что в зависимости от того в кого целишься рисуется разная цифра и почему-то она написана как +45%.
Я вот увидел пока только 1: можно одного из рабочих сделать ремесленником и тот получит +1 к качеству крафта. Правда при этом отрезаются все остальные трудовые навыки, но можно потерпеть.
Но ещё плюсы то есть?
А то пешки просто ахуевают: -4 за то что не так стоишь, -4 за то что не так свистишь, -6, -2, -3, -4... и так наполучаешь кучу постоянных дебафов к настроению, удовлетворение же бонус к настроению не добавляет.
Это пиздец какой-то.
Если отказаться от ДЛС Идеологии - кроме этого говна в игре что-то отключиться важное?
Если выбрать в начале "развивать свою Идеологию" то можно будет постепенно получать эти штрафы за очередную нехватку чего-то или это всё хуйня?
Пипец у тебя подгорело дружище, да не трясись ты
База
Ну мне моя работа нравится, внезапно.
Я в НИИ эксперименты веду за твои налоги, которые мне из бюджта дают.
А ты чо плачешь, лягух, у тебя ж всё хорошо?
Попробовал идеологию, увидел что +4 настроения за головной убор, -4 за плохой цвет и что вся эта хуйня с настроениями раза в 3 увеличилась и забил хуй. Ещё и вера у всех разная, надо в тюрячке пиздить и обращать в свою веру, тупо блядь добавили какой-то левой хуйни чтобы растянуть процесс
>А в чём вообще плюсы Идеологии?
В том, что у пешек появляется больше индивидуальности на основе её верований. Дикарь-каннибал-шовинист не впишется в коллектив свободолюбивых хиппарей-трангуманистов, и наоборот.
В том, что все эти плюсы и минусы влияют на геймплей и позволяют в большей степени контролировать повседневную жизнь и историю, которую пишет игра.
В том, что у пешек появляется возможность собраться вместе и пообщаться, будь то танцульки, сожжение неверных или гладиаторские бои. Они чувствуются более целостным организмом, семьей или кланом, как это обычно происходит в человеческих сообществах, вместо индивидуалистов ванили, которые друг друга видят только за ужином.
Игромеханически не так много отличий, но гораздо больше простор для отыгрыша. И это шаг в правильную сторону, потому что механика изучается вдоль и поперёк за первые пятьдесят часов, а дальше наступает уныние, если игрок относится к игре просто как к игре, симулятору взаимодействия цифр и визуальных образов.
Для отыгрыша. Специализации люто бустят пешек. У меня как-то с Йаой комбат системой, триггер хеппи шутинг спец спас день, расстреляв в одиночку весь вражеский кластер из 3 лансеров, 2 пикинеров, центепида и нескольких турелек, прикрывая эвакуацию 4 полудохлых колонистов после неудачной инициации. Причем большую часть времени сам он тоже был под огнем.
Ну и разумеется есть тоннелер-каннибал. Хе-хе.
Там наоборот много чего можно упростить, но нужно установить ещё и ванилла идеологи экспандед
База, при том что можно настроить под себя, но только ванилла идеологи экспандед
>>4029909
Просто такая же механика, как молиться дереву, например. Но вообще без модов она действительно уныла. Там появляются новые награды, более гибкая настройка под себя.
>>4029909
А можно просто поставить мод на отключение голода. Или на отключение ранений. Или просто зайти в девмод и выиграть игру. Усложнение игры, если оно дает профиты, хотя бы те же бусты к настроению. А не как в ОНИ - усложнение ради усложнения.
>>4029828
>Если выбрать в начале "развивать свою Идеологию" то можно будет постепенно получать эти штрафы за очередную нехватку чего-то или это всё хуйня
Ванильная система развития идеологии - говно редкостное, классический пример тынядизайна. Попробуй моды на неё от Yayo.
>Усложнение игры, если оно дает профиты, хотя бы те же бусты к настроению - это всегда хорошо
Быстрофикс
Ищи себя в прошмандовках Римворлда.
Нищук, прекрати считать чужие деньги.
Какая прекрасная стенограмма, я сделал хихик.
Для красивых картинок есть рендер в 3д.
Для игры нахуй не нужно. Только усложнит восприятие.
Нет, даже на пустой остров приходят. Если слишком близко к поселению высадишься (10 клеток ЕМНИП) то будут периодически отношения падать с фракцией
Ясно, спасибо. А то я вкатился в римку, и щас сижу дрочу рандомайзер планеты, чтобы и условия хорошие были, и соседи добрые. Чтобы и рыбку съесть и на хуй сесть. А оно вон как.
Как ванила наскучит обрати внимание на мод RimWar. Налёты перестают спауниться из ниоткуда, а выходят из поселений. Есть, конечно, странности и условности, но в целом интересно
Не играл, глянул видео.
Я так понимаю карта в глубину (в направлении перпендикулярном крану) настолько мала, что всё просматривается.
А теперь представь что карта в глубину такая же как и в ширину.
Где-то в районе 2010 было много попыток сделать что-то подобное и с 3д. Ни одна не взлетела
не ори на меня
>карта в глубину (в направлении перпендикулярном крану) настолько мала, что всё просматривается
Нет.
Глубина НЕОГРАНИЧЕНА и генерируется в процессе, подгружая различные пресеты пещер и уникальных локаций. Точнее ограничена 4гб оперативной памяти, тк игра 32битная.
dwarf fortress
>что-то подобное
майнкрафт
В майнкрафт можно запустить пару сотен болванчиков и понимать что происходит?
Это вообще буквально ММО, алё.
Но и ботов всяко можно навинтить модами. Или просто написать с нуля ИИ, по крайне мере это будет проще, чем в ДФ сделать вменяемый интерфейс.
Ты нахуя на анонимной борде эту поеботу высрал? Ты ебанутый что ли? Всем похуй, абсолютли
Я сравниваю не стиль игры, а наличие игрового интерфейса в рамках кубического 3д мира.
Назови майнкрафт ХуйФортекстом и добавь ботов - он просто на клочки порвёт ДФ. Почему такое не сделали, а вместо этого есть непонятная хуйня в виде ДФ, которую вроде как сподобились переводить во вменяемый формат, подозреваю что из-за того как сильно по щекам хуем надавал Римворлд.
>наличие игрового интерфейса в рамках кубического 3д мира
И этот интерфейс решает разные задачи в разных жанрах. Ты не путай управление одним персонажем и управление базой
>Назови майнкрафт ХуйФортекстом и добавь ботов - он просто на клочки порвёт ДФ
Заявление уровня пасты про корованы
В чём разница? Ты не играл в игры где можно менять режим от 1го лица в стратегический?
Чет вспомнил
>В чём разница
>менять режим от 1го лица в стратегический?
Сам спросил - сам ответил.
Покажи в майнкрафте стратегический вид, который позволит внятно осмотреть сооружение на 100 этажей, каждый из которых может быть до нескольких сотен тайлов по горизонтальным измерениям.
Изначальный мой тезис - 3д без горизонтальных сечений в такой ситуации не нужен.
Если добавить сечения, о 3д по-прежнему не нужен, достаточно аксонометрии
Изначально разговор вообще был не о 3д, а о том что в ДФ нет интерфейса, вместо этого какие-то закоручки и рояль из кнопок.
Хуйня, а не игра по итогу.
Все ряки что это нет опровергаются хотяб тем что автор пилит, пытается, вменяемый интерфейс, значит даже он пынемает какое говно ванильный ДФ.
>Изначально разговор вообще был не о 3д,
Начало разговора:
>>4031912
>Ахуеть, там мод на перевод в 3Д есть.
>Вот хули ДварфФортрес так не могут, раз и всё?
Вот как с тобой разговаривать? Удобный интерфейс нужен, в дф он неудобный. Если в дф сделать трёхмерный интерфейс, то станет хуже. В риме трёхмерный интерфейс ничего не привнесёт, ттак как игра полностью 2д, ну получишь ты в лучшем случае вау полёт снаряда миномёта над плоскостью карты
>лехенда
>ноль силы и ловкости, получает пиздюлей от гопников с раёна
>защиты настолько много, что атака не прокачается до приемлемого уровня даже спустя сотню часов.
Опять фуриеб вылез из под шконаря
> гопники с раёна
> костяные
Еду дала, маня? Ладно бы пыльные бандиты, а у этих ебанутых шеков там под 60 статы вроде
Я не помню точную географию, но по-моему это лагерь Band of Bones. То есть самого дна шекского общества, нищеброды с рухлядью вместо экипировки и 20-30 в характеристиках.
Так там вариативности ноль. Что-то типа:
>я работал на ферме и ко мне пришло просветление
>нонейм командир занимался террором, мы его успокоили
>все кто против нас пойдут на сухпайки
Бля, тот анон жаль не показал хотя бы кто его отпиздил
>Вот как с тобой разговаривать?
Учитывать что у меня рыбкина память и я не всегда имею ввиду то что написано? Ну позязя.
Если честно там я стебал больше, тк меня бесит что к Риму вон ажно 3Д прикрутили, а к ДФ не могут уже столько лет прикрутить ХОТЯ БЫ не рояль из кнопок с хуйнёй вместо графона, а интерфейс с мышью образца годов так 2000. То что там автор пилит - ДОЛГА БЛЕЯТЬ!1ъ
Так он же вроде там как и крыня, одинокий герой.
правда крыня нашёл наконец шох и на анриле пилит свою хуйню, на пенсии будет во что поиграть
Каждая легенда с чего-то начиналсь. Я уже и в рабстве у Менхантеров побывал, секунд 15, пока замок с кандалов не сковырнул, потом пять дней скрывался в Фоглендах, из стелса отрывая бошки неосторожным Принцам туманников по ночам. Наварил капитал с них, купил броню нормальную, теперь вот в ней учусь не боятся пиздюлей.
> из стелса
Я просто пиздил и получал пизды от них тупо молясь что стражники у ворот соизволят оторвать жопу и прибегут дать пизды, когда меня отхуячат, тем более там чет странное и нередко принцы вообще одни бегали, а в битве 1 на 1 они сосут
ну и подсасывал за стражниками
Map Reroll и Map Designer. Пробелы сам уберешь если надо. На соседей вообще похуй. Рейдеры к тебе и на остров приплывут. Только если ты корованер мамкин, чтобы недалеко ходить.
В целом лучше стало или как? Алсо хочу обмазаться максимальным гейством с киллбоксами и базой внутри горы. Прокатит, или Тянан усложнил жизнь таким игрокам?
От идеологии пока только плююсь, сплошные штрафы к настроению, играть с этим говном можно только если у тебя уже ёба база со всеми удобствами, нахуй это говно отключу при следующем прохождении.
А роялити? Я чет слышал, что какая-то йоба-империя будет над тобой доминировать, и нужно будет на подсосе с ней находиться, иначе гроб гроб кладбище. Или нет?
Какие-то короли, императоры, дворяне, ёптэ, я хочу обмазываться кибернетикой, вырезать почки дикарям и делать кресла из человеческой кожи, а не вот это вот всё.
для того чтобы это всё можно было использовать тебе опять нужна ёба база, ведь если у тебя нет ТРОНА - то ты не можешь быть крутым и использовать все эти титулы и прочее говно от доминации над тобой
Вообщем хуйня какая-то раковая, а не ДЛС, применимо только если ты сразу на старте себе добавишь ВСЕ постройки эндгейма и технологии. Ну либо выбираешь каннибалов, да, хотя им тоже нужно строить троны, пздц кароче.
>В целом лучше стало или как?
В целом, стало больше, но уровень проработки как был дном, так дном и остался.
>Алсо хочу обмазаться максимальным гейством с киллбоксами и базой внутри горы.
Несколько усложнил бричерами, но их можно наебать, а можно и расположить барраки сразу позади килбокса, так что хитрый рейд прямо в килбокс и придет.
>А роялити? Я чет слышал, что какая-то йоба-империя будет над тобой доминировать, и нужно будет на подсосе с ней находиться, иначе гроб гроб кладбище.
Враждовать с ними не рекомендуется, но помимо этого на них можно просто забить или даже отключить их в настройках генерации планеты, чтобы глаза не мозолили.
smarter construction
>Несколько усложнил бричерами, но их можно наебать, а можно и расположить барраки сразу позади килбокса, так что хитрый рейд прямо в килбокс и придет.
Распиши поподробнее, если не сложно. Бричеры это типа копателей? Были такие помню, которые на похуе могли сквозь скалу напролом ковырять проход.
О_О
Не трахай мозги и запусти Кенши, там все дороги ведут в рабство, или к смерти. Даже старт есть за рабов, запустил игру и махай целый день киркой, прячась вечером от воспитательных пиздюлей в клетку, чтобы получать миску суп-воды, от которой впрочем силы на побег не появятся.
Саперы избегают туррелей, так что их можно было направить в килбокс. Бричеры же будут напролом идти к твоим кроватям. При этом у них оружие с х4 бонусом урона против строений, через которые нельзя пройти (то есть стен). Если сложить все кровати в поселении и перекрыть прямой путь до колонистов, то бричеры побегут в любую точку карты, куда ты кинешь спальное место. А так как спальное место не стоит ресурсов или времени, то это просто цирк с рейдерами в роли клоунов.
А можно поиграть в побег с последующим получением палкой по хребту
А вообще даже в Кенши надо себя дико ограничивать, иначе ты себе вкачаешь скрытность и тупо съебаться можешь в любой момент
Начинешь на нейкед бруталити. Ждешь пока присоединяется еще один рандомный колонист. Энслейвишь первого. Профит.
> Если сложить все кровати в поселении
Это ж времени требует, пока ты кровати сложишь, уже пол базы разъебут. Да еще и постоянно при каждом рейде этим заниматься - геморрой же.
Их любые кровати привлекают - даже медицинские и тюремные?
>Это ж времени требует, пока ты кровати сложишь, уже пол базы разъебут.
Только если ты хлебушек, который раскидал кровати в разных концах поселения. Если ты настоящий римачер, то у тебя ультракомпактный баррак и бричеры даже приблизиться не успеют.
>Их любые кровати привлекают - даже медицинские и тюремные?
Медицинские - нет, так как у медицинской кровати не может быть владельца. Тюремные - хз.
Ну вот можно просто вместо складывания кроватей менять им статус на медицинский. Взлетит?
По сути еще один способ пройти игру. Ну и переработанная система квестов, где тебе не надо переться с караваном забитым фуфайками, а обычно что-то делать на своей базе. Одна из наград это титулы. Как пешка идет по карьерной леснице, ей дают псионические усилки, всякие бонусы типа вызова спейсмаринов в бой, а сама она становится все более требовательной к еде, комнате и работе.
Идеология это по существу глубокая(или не очень) кастомиция твоего глобального геймплея. Ну и фрустрация от того, что видишь полудохлую пешку, а спасти не можешь, потому что это веган-супрематист(как типично для них, ха) или рейдер и с тобой он не уживется никак, только конверсией.
>а сама она становится все более требовательной к еде, комнате и работе
Ты в длс-то поиграй. Твои пешки к еде и работе требовательны не будут, а вот имперские гости будут (пока не начнут голодать).
Ну да. Он просто будет иметь минус муд со всеми вытекающими.
Один хуй. С постоянной базой и киллбоксом профитно захватить в рабство графа, который с wimp-ом моментально поменяет ориентацию, а потом взять дезертира. +2 пешки и еще какой-никакой гир может упасть.
Как 90% итт.
Зоофил, ты хоть в курсе, что амбразура это дырка в стене, а не стена из дырок?
>а не стена из дырок?
Не отвечай мне больше. У меня аллергия на кретинов. Вместо кровати пойду лоратодин пить.
Ясно, айсикью ебателя собак пробивает очередное дно. Кто бы мог подумать?
rjw
Накатывай Комбат Екстендед, а дальше уже всё на твой вкус что с ним совместимо.
>Твои пешки к еде и работе требовательны не будут
Будут с трейтами вроде жадного, завистливого или просто мудака.
ЗеФламмер несовместим с Комбат Ексендед, а Минифай Еврефинг и Огре Стак лучше отключать без надобности.
Локс 2 и ВоркТаб конфликтуют с общим моим набором, я пока не разобрался что именно не так.
> Огре Стак лучше отключать без надобности.
В чем проблема огра? Я думал наоборот он выгоден для производительности, потому что меньше одинаковых стаков, а просто один стак с большим числом
>делает вид что не заметил РокетМена
Я бы тебя так сильно обоссать не смог как ты сейчас обоссался.
Ну раз тыскозал тогда ладно.
Моды котрые упрощают микро/делают пешек умнее:
Achtung!
Auto-Cut Blight
Avoid Friendly Fire
Common Sense
Defensive Positions
DontBlockDoor
Allow Tool
Prepare Carefully
Inventory Tab
Master of Cooking
Master of Crafting
No Forced Slowdown
No Lazy Doctors
Pawn TargetFix
Pick Up And Haul
QualityBuilder
Recipe Icons
Recycle This
Relevant Stats In Description
Replace Stuff
RimPy (надо отдельную софтину еще ставить)
Share the Load
Simple Sidearms
Smart Medicine
Smarter Deconstruction and Mining
Stabilize
Trading Spot
RocketMan
Caravan Journey Spot
Оскаром, монстродевками, пушками и прочим сам обмажешься если будет желание.
Моды котрые упрощают микро/делают пешек умнее:
Achtung!
Auto-Cut Blight
Avoid Friendly Fire
Common Sense
Defensive Positions
DontBlockDoor
Allow Tool
Prepare Carefully
Inventory Tab
Master of Cooking
Master of Crafting
No Forced Slowdown
No Lazy Doctors
Pawn TargetFix
Pick Up And Haul
QualityBuilder
Recipe Icons
Recycle This
Relevant Stats In Description
Replace Stuff
RimPy (надо отдельную софтину еще ставить)
Share the Load
Simple Sidearms
Smart Medicine
Smarter Deconstruction and Mining
Stabilize
Trading Spot
RocketMan
Caravan Journey Spot
Оскаром, монстродевками, пушками и прочим сам обмажешься если будет желание.
Map Reroll и Mad Designer забыл. И Complex Jobs. Последний мне н понравился правда.
С одним стаком в один момент времени может взаимодействовать только один персонаж. Например, ты всю сталь упакуешь в один мегастак и строители/крафтеры будут тупить пока стак освободится.
Нормис притащил на дваси смешную картинку из вкшечки. Молодец, держи косточку!
>делают пешек умнее
О!
А есть мод который бы задавал радиус зоны в которой пешка ищет работу после выполнения текущей задачи?
К примеру(при последовательном приоритете, где сельхоз главнее):
- пешка выполняет работу на станке, 3 задачи осталось
пророс 1 картофельный куст на другом конце посёлка
- пешка идёт выкапывать 1 картофельный куст
- больше делать нечего, пешка идёт выполнять работу на станке, 2 задачи осталось
пророс 1 картофельный куст на другом конце посёлка
- пешка идёт выкапывать 1 картофельный куст
...
А еслиб был к примеру радиус 25 для поиска работы(искать вне его только если внутри работы нет):
- пешка выполняет работу на станке, 3 задачи осталось
пророс 1 картофельный куст на другом конце посёлка
- пешка выполняет работу на станке, 2 задачи осталось
пророс 1 картофельный куст на другом конце посёлка
- пешка выполняет работу на станке, 1 задачи осталось
пророс 1 картофельный куст на другом конце посёлка
- пешка протирает полы, закидывает дрова в жаровню, работы больше в радиусе нет, идёт выкапывать картоху
Может я много хочу, но постоянное васянство пешки с беготнёй туда-сюда, день прошёл и нихуя не сделано... хоть каждую пешку микри.
Я так понимаю ты хочешь динамический приоритет задач в зависимости от расстояний. Такого нет.
Есть PUAH, который не делает того что ты хочешь, но жизнь облегчает: пешки по пути выполняют переноску
Дед, пей таблетки, а то опять по жопе получишь
Уменьши стоимость колонии ниже 80к, проблемы испарятся. А ещё лучше ниже 25к - там вообще красота.
Сам за трансов решил играть. Мог бы со стороны одного взять и получить доступ к строениям. Которые один хуй столько энергии жрут, что надо моды ставить на ядерную энегрию.
Скиньте ссылку на патреоновую версию Vanilla Lore Expanded
Пожалуйста
Трансгуманизм и хьюман супремаси это для продвинутых. Иди поклоняйся камням и жри сырое мясо, дикарёк
Good to be back home again
>чад-примитивист
>жрет сырое мясо
>спит на шкурах
>хлещет психиновый час
>все заебись, настроение в небесах
>омежка-трансгуманист
>третий срыв за день из-за того, что в колонии нету автоматического анального стимулятора
>ЕОТ ебет десяток центепидов, сбежавшихся на богаство колонии
>>жрет сырое мясо
>>спит на шкурах
>>хлещет психиновый час
>>все заебись, настроение в небесах
>жидко пукнув умираешь от Infection (major) + Food poisoning (major) + Psychite withdrawal
Вроде бы нет, но надо дополнительно проверить
Горящие боеприпасы это вообще лютый вин. Такое только с модами или в ванили тоже есть?
Из-за этой хуйни никогда не юзаю зажигательные боеприпасы, иначе с трупов постоянно огонь перекидывается на носимые патроны и хана, хрен подойдёшь.
А может, лучше анальную пробку из урана?
А я дежурно напоминаю, что комбат екстендед это анбаласная васянская параша, в которой 1 пешка с пулеметом контрит весь рейд, особенно рейд бомжей с луками.
Киллбоксы это плохо, ренди это максимум изи мод - всегда выбирай кассандру. Васянодебилы играющие на средних настройках в ебучий симс это всратые инц3лы.
Играйте на максимуме в ваниллу с парой тройкой модов на гейплей типа гигиены, главное чтоб баланс нахуй не ломался, и хоть сколько модов на интерфейс и прочие удобства.
Играл всегда на Фиби в режиме строительства. Мне нравится сам процесс аутирования и развития базы. Хотя, когда отжирался и база становилась слишком крутой, набигали реально крупные и серьезные рейды, и космодесантники.
Антибаза
Рачет мг сможет законтрить 30 пчеликов в брониках и с лазорными винтовками?
Смотри, рейд собирается обойти какую нибудь скалу, ставишь туда кулемет, начинаешь палить, рейд сбивается в кучу и прижимается к земле. Вин, нахуй.
Пострелять завезли, мозгов новых не завезли. Потому и плохо всё очень - сову на глобус натянули, не работает это и не будет работать до тех пор, пока лудевон студиос не захотят спиздить идею и не запилят свой комбат екстеншан.
Колышки из урана или подковы из урана?
>не работает это и не будет работать до тех пор, пока лудевон студиос не захотят спиздить идею и не запилят свой комбат екстеншан.
Давай честно, даже в этом случае ИИ будет полное говно.
ИИ всегда полное говно.
Когда расчет МГ-42 в укрытии, а пчелики в чистом поле и в бронелифчиках типа пикрелейтед? Конечно.
>Смотри, рейд собирается обойти какую нибудь скалу, ставишь туда кулемет, начинаешь палить, рейд сбивается в кучу и прижимается к земле. Вин, нахуй.
Да, ИРЛ это так и работает.
>Пострелять завезли, мозгов новых не завезли. Потому и плохо всё очень - сову на глобус натянули, не работает это и не будет работать
Но ты как раз описал, что всё именно что работает. Сама механика рейда из тупых пешек изначально костыль тыни, и его оставалось только нерфить в ноль, чтобы хоть как-то баланс в игру завести. Что СЕ успешно и делает. Жуки, мехи - это другое дело, по-хорошему в игре стоило только их оставить, да животных бешеных.
База. Кроме Ренди. Ренди - бро, Кassандра - не бро.
Бронелифчик отклеился.
А что так можно?!
Это игра. С СЕ игра превращается в симс.
ики в чистом поле и в бронелифчиках типа пикрелейтед? Конечно.>Когда расчет МГ-42 в укрытии, а пчел
Интересно тебе тупую ботню расстреливать? Ванильная стрельба изкоробки неплохо реализована и органично вписывается в это поделие.
С СЕ игра превращается в цирк. Единственное что там интересно, так это менеджерить разгрузочки, патрончики, этому щит, тому эрпэхэ, этим твоим дещку сделаем - расчетом будут.
Не мало наиграл с этим модом, кстати
> сможет законтрить
Эммм... Да.
Блядь, у тебя пример ПМВ, где пара сраных пулемётов делали дохуища трупов и останавливали атаку, а тут мг42 со скорострельностью под 1500 - естественно один расчёт спокойно всю толпу обоссанцев тормознет и заставит жрать землю, тут даже не в ИИ дело.
другое дело что сами рейды в игре дико тупорылые, что раз за разом идут в узкое ущелье, перекрытое стенами и пулемётами, тыня конечно тот ещё еблан - ирл пираты хуй забили бы на форпост с поехавшими, которые окопались и даже подойти не дают
> органично
Потому что ваниль это говно ебаное, где спецназовец обсирается с пяти метров. Это настолько по уебищному сделано, что когда я только начал играть, я уже через полчаса пошёл и йо-йо накатил, лишь бы эту парашу не видеть
Да. Это игра. Без СЕ игра превращается в цирк с конями.
https://www.youtube.com/watch?v=YCVuAUYTaxQ
https://www.youtube.com/watch?v=Q3CtSSMHgic
>Интересно тебе тупую ботню расстреливать?
Нет, именно поэтому не пользуюсь киллбоксами даже в ванили. А без киллбоксов единственный шанс на эндгейм - это СЕ. Хочешь сражений интереснее, чем отстрел сраных дикарей с палками? Возвращай рейды механоидов, рейды жуков модами. Добавляй других интересных противников, против которых расчета МГ-42 уже недостаточно. Ты же предпочитаешь оправдывать костыли тыни, которые ведут к ещё большим костылям типа киллбоксов или менеджмента богатства.
Нахуй реализм, но СЕ и Яой хотя бы идиотизм ванили уменьшают.
>пиздит
Если ты начинаешь ставить моды, то одним СЕ ты точно не ограничишься.
- у ботов тоже есть огнестрел
- есть моды на улучшенный ИИ(некоторые типы штурмующих просто стены поломают, вместо прохода через двери)
- есть лютый десант сквозь крышу и ребята с артподготовкой
- киллбоксами пользуются только те кто хочет, это не обязательное условие (я вот не пользуюсь, чисто амбразурный деф)
и да, хотел бы я посмотреть как ты тех же Огров(они есть в ванили?) остановишь без кучи огнестрела, их даже попадание из гаубицы не всегда берёт
Да и механоиды дадут посасатъ, их вообще без микроганов без потерь не удюжить, распидарасят за счёт увеличенной дальности стрельбы и прочности, это тебе не ваниль обосранная.
Твой долбоёбы ещё до начала столкновения прыгают туда\обратно в фазу нагоняя 50% флюкса. В бою продолжают заниматься такой же хуйнёй попукивая в сторону противника. Даёшь им другие фаз-корабли и всё повторяется.
Но если ты столкнулся с таким противником то тебе пизда.
Вроде и фракций поставил у которых мощные корыта есть но у 90% модов обслуживание корабля такого уровня стоит по 40+саплаев.
Опять придётся на мегалитов их пересаживать или вообще флот ИИ собирать.
Есть мод который докручивает ИИ нормально?
200 конкистадоров в чистом поле контрят армию из 10000 аборигенов?
мимо из параходотреда
но васянск говно в любом случае.
Давно запилил себе мод на старт Рукой.
В настройках есть пункт "открытый мир" - добавляет возможность добавлять ресурсы в меню строительства.
Можно редактировать механику конструктора?
Всё как ИРЛ.
Каждый день ебу руку, сеймы есть?
Никак.
Если ты гой (пользователь виндошс) - никак.
Если красноглазик-пердоля - учись работать с базами данных, декомпилируй каждый пук ос, сверяй всё с копией на флешке, авось найдешь номер сида где-нибудь в файле куки гугла.
Ах да, не забудь ещё поднять собственную сборку whonix + i2p + proxy + tor + vpn, чтобы связываться с кулхацкерами из даркнета, они то в таких делах ого-го.
Загрузи тот сейв и глянь сид. Иначе страдай.
Почему хуйсосня на разрабе забросила такой богоподобный проект
Почему хуйсосня на разрабе не открыла код чтобы люди сами делали контент
Почему блять
Играю уже второй день и кайфарики ловлю, купил ее еще в 2016 году, жаль что длс не успел взять, они щас как и сама игра в русском стиме недоступны, приходится на торрентовской версии занюхивать
>Почему хуйсосня на разрабе забросила такой богоподобный проект
Потому-что продукт не вписался в рыночек.
>Почему хуйсосня на разрабе не открыла код чтобы люди сами делали контент
Потому-что продукт был ориентирован на нормибыдло.
>Почему блять
Капитализм, сэр.
Уж лучше их иметь на ледяном астероиде, нежели на обычном.
В твоём случае достаточно просто пустить активные трубы с холодной водой вдоль нужного маршрута на охлаждение.
>>4059224
>Lego worlds
>Стим:
>Во время обработки вашего запроса произошла ошибка:
>Данный товар недоступен в вашем регионе
Словно я когда-то там что-то собирался покупать, наивные пздц. Как просто прочитать отзывы по игре с такой вот залупой на странице, чё вообще с этими ублюдками не так?
Бля двачую. В детстве бы эту игру до дыр затер
>Как просто прочитать отзывы по игре с такой вот залупой на странице, чё вообще с этими ублюдками не так?
Капитализм же, десу.
>Как просто прочитать отзывы по игре
ТОР, прокси, ВПН и десятки других способов. Ты из какой-то глухой деревни, в которую интернет провели вчера?
Врываются и лопаются реклессы, агрессивные корабли довольно разумно себя ведут и при превосходстве противника в огневой мощи стараются отступить.
Но суть в том, что у тебя весь флот должен быть агрессивный, иначе пара маньяков вырывается вперёд, в то время как остальные корабли тактически маневрируют позади и постреливают с предельной дистанции. Изучай поведение ИИ в симуляторе, экспериментируй с лоадаутами, не забывай о поддержке истреблом и насыщении пространства ракетами, тогда и результат будет превосходный. В общем, как говорил Конфуций, гит гут.
Как то по приколу купил один и нихуя, там только название чела, за которого награда
Их нельзя купить, потому что у них нет цены. Это раз.
Это не сведения, а объявления о награде. Это два.
Не влияют ни на что, поскольку в большинстве случаев никак не указывают на местоположение цели. Ты и сам по ходу приключений найдёшь этих чертей с наградой за голову без всяких бумажек. Ведь Криc ленивый хуй и не может в иммерсивность.
Не лучше и не хуже, для разных целей разное планирование.
Общая казарма даёт меньший вклад в стоимость поселения чем отдельные спальни, её можно совместить с комнатой отдыха и столовой, что позволяет ещё меньше поднимать стоимость поселения.
Проще обогревать и охлаждать, быстрее строить и с меньшими затратами материалов, лучше логистика, меньше занимает места.
Минусы не расписываю, ты не просил
Это кто такое спизданул?
Да один только штраф на постоянное пробуждение за хождение туда-сюда всяких пересменщиков тебе обосрёт концепцию общей казармы. Комнатки 4х4(как раз чтоб если что двуспалку воткнуть) самый норм, её хватит чтобы нормальный бонус выдать.
>меньший вклад в стоимость поселения
Хуйня без задач.
Первый же сбор кукурузы тебе весь этот копеечный бонус в минус загонит.
Слишком сильное заявление, зависит от того какие спальни делаешь
когда завезут изнасилования гоблинш и варгов
Бойфренд фортресс! Хоспадитыбоже, дождалися!1
Двар Фортресс Васянка какая-то спизженная у Римворда, да ещё и без графона нормального.
Поридж, к школе уже готов? Пиши нормально, блять.
Это рим вообще-то с ДФ скопирован, Тыня даже в описании в стиме это написал.
Базово разъебал пердиксов
Двачую, Тыня - гений!
Ты лучше телефон в карман обратно положи и слушай что учитель говорит, а то ещё пропустишь когда цветы отдавать
Тогда тебе надо было венок и лопату брать. Ты лучше слушай старших, а то в первый же день опять обосрешься
куда спешит эта пешка
пыне и тыне!
Вроде бы и новость, да. Но почему больше всего внимания в новости уделено НОВЫМ САУНДТРЕКАМ?
Всё же это он. Ну можешь телефон убирать, ща в класс поведут уже, пропустишь завтрашнее расписание
хахс сук как ты ево хых блин
О, уроки на природе завтра? Ну хоть на улицу зумерков выгуливают, а то как дауны в телефонах сидят
Шестой класс ещё не закончил? Ничего. Скоро научишься местоимения правильно применять.
место имения это спальня твоей мамки))
Кривое управление пешками, кривая боёвка, отбитый баланс рейдов, искусственное затягивание игрового процесса, идиотская система настроения и нужд.
Надо забрасывать этот кал, за это время мог бы 2-3 других игры пробежать или книжку навернуть, больше бы толку было.
А может ты идиотский? Идиотское лицо, идиотская система мышления, идиотская координация, идиотские нужды и интересы...
А как женатым парам ебаться у всех на глазах? Или им норм, не будет дополнительных штрафов из-за прилюдной ебли?
Им норм. Пусть другие смотрят и облизываются.
Свинья - ахуенная тема!
Уже давно разжёвано для не очень умных: римворлд - платформа для модов.
И всё равно постоянно находятся не умеющие в поиск информации дурачки типа тебя.
В ваниль стоит сыграть пару раз для общего понимания, а затем подстраивать игру под свои пожелания при помощи модов.
Если я установлю ещё один мод на лисичек, то он станет конфликтовать с уже имеющимися модами на лисичек.
Спасибо, оно.
А где скачивать, если я пиратоблядь? На нексусе нет нихуя, я раньше помню качал на 1.0 еще, там много модулей еще было.
А на 1.3 ниче не найти
Скачиваешь RimPy. В нем настраиваешь скачивание в стиме и качаешь через стимовский API. Наличие самой игры на аккаунте в стиме не требуется.
И стоит ли отключить влияние стоимости колонии? Не очень понял как тогда рассчитываться сила атаки будет, просто по возрастанию и всё?
Это невозможно. Количество рейдеров привязано к богатству колонии. В начале игры ты будешь отбиваться от полутора бомжей даже на 500%, а в конце - у тебя страдает ФПС от количества объектов на карте при любой сложности выше 30%.
>И стоит ли отключить влияние стоимости колонии? Не очень понял как тогда рассчитываться сила атаки будет, просто по возрастанию и всё?
В этом случае количество очков рейда растет линейно от 0 в начале игры до 10к (максимальное значение очков) к установленному сроку с поправкой на сложность (на 500% будет расти в пять раз быстрее).
>Сколько процентов
"борьба за выживание" - нормальная настройка сложности чтобы играть почти на расслабоне, но не совсем легко. Но это пресет настроек, там кроме рейдов много чего ещё.
Выставь для начала такой же процент и подкрути сильнее/слабее в зависимости от остальных твоих настроек.
>просто по возрастанию и всё?
Расти со временем (там выставляется время через которое угрозы выйдут на кап) + адаптация
В целом ванильная сисема подсчёта угроз не очень.
Есть мод combat redyness check который привязывает силу рейдов не к богатству, а к боевой силе
Есть рассказчик в SOS2, который смотрит не на всё богатство, а только на технологичные штуки
Да, с названием то ли Constant, то ли The Constant. Я уверен, что на их вики это где-нибудь указано. Или в патчнотах можно поискать
>Чего еще посоветуете накатить?
https://steamcommunity.com/workshop/browse/?appid=294100&actualsort=totaluniquesubscribers&browsesort=totaluniquesubscribers&p=1
>и можно было отопление газовое делать
Зачем, если есть простой и аккуратный Dubs Bad Hygiene?
Нет, ни в коей мере. Единственное, что влияет, это направление и тип дороги/реки и положение моря.
Чот вспомнилось, что я несколько лет селился около имбассабл гор, думал что они будут хребет на самой карте делать в который закопаться можно. А потом оказалось что любая маунтин карта одинаковая, даже если она посреди степи.
В гробу я видал трансгуманистов, самое бесполезное верование, заколебало, как только колония развивается, так сразу эти мрази начинают требовать разгон сознания и омоложение, все до единого, даже рабы из-под шконки. Никогда больше, никогда!
К слову, что думаете о мысли иметь два разных верования в поселении, одно для правящего класса и другое для быдла, чтобы покорнее было?
Римворлд
Трансгуманизм - это чит в правильных руках.
Как минимум +дофига к настроению из-за встроенных частей тела, а омоложение можно и не проводить, минус к настроению всё равно небольшой.
Плюс трансы могут строить ускорители сна, а ускоритель сна + шедевральная постель = очень быстрый сон, а если ещё и пешка имеет трейт на быстрый сон - это вообще чит получается.
>К слову, что думаете о мысли иметь два разных верования в поселении, одно для правящего класса и другое для быдла, чтобы покорнее было?
Ну если ты любишь, когда тебя сношают без смазки, то вперед и с песней. Потому что у тебя недовольны будут все.
Единственный минус трансгуманистов - длительность ебучих разгонов сознания. Поехать куда-то больше чем на сутки? Бафф отвалится. Долго отбиваешь рейд? Бафф отвалится плюс настроение идёт в пизду.
В общем, такое. Если бы разгон сознания длился неделю, было бы нормально. А так - разве что быстрый биоскульптинг рулит. Всё равно трейт трансгуманиста полезнее всей их идеологии.
Толерантность — такое же верование, как рабство и каннибализм. Да они кончать будут от того, какое у них поселение мультикультурное.
>Трансгуманизм - это чит в правильных руках.
Только если ты нубас, который не знает как играть в римыч. В противном случае ты будешь либо держать богатство колонии на минимуме и играть как за нормальных людей, либо теряешь в эффективности.
Ага, давай рассказывай. Если ты такой лох, что тебя выносят 80 крыс, то это твои проблемы, нубас.
> держать богатство колонии на минимуме
А чё, если снизить уровень угроз меньше 500%, пацаны на двощах казуалом обзывать будут?
Помню как захватил в рабство одну лево-либеральную тян. Она прям кайф ловила от того, что её держат в рабстве каннибалы-насильники, - мультикультурализм, вся хуйня. Правда само насилие ей почему-то не нравилось, но со временем переучили. Это так умиляло, что я её даже не обращал.
В общем, из мультикультурных либералов получаются лучшие рабы. Я даже задумался о том, чтобы держать в поселении две полноценные идеологии. Можно запретить проповеди, назначить лидеров для рабов и лидеров для господ. Пока, правда, руки не дошли, но уже в планах.
Как хорошо, что сентябрь уже начался и у таких неосиляторов отправят в школе. Все нормальные люди уже давно посчитали потерю эффективности на поддержании трансгуманистов.
>>4069131
Уровень угрозы тут ни при чем. Потребности трансгуманистов привязаны к уровню ожиданий, так что в сарае из говна и палок они не будут требовать ускоритель сна, дрочитель очка и киберсекс. А вот на 81к - подавай им всё.
>Как хорошо, что сентябрь уже начался и у таких неосиляторов отправят в школе. Все нормальные люди уже давно посчитали потерю эффективности на поддержании трансгуманистов.
Школьник, успокойся. Лучше бы ты проявлял эффективность в школке, а не на Двачах. Может и человеком бы стал.
Так в чём чит-то, кроме лёгкого баффа к настроению и ускорению сна? Последнее немного жалко, единственное из всего.
>>4069060
У меня вечно ни энергии нет на эти разгонщики, ни места — база к этому моменту уже, как правило, сформирована. То же самое с биоскульпторами. На омоложение жалко время тратить, а больше я не знаю, зачем они нужны.
Даже зеркало говорит, что ты сраный неосилятор, который в игре не разбирается. А ещё оно сказало, что ты почти наверняка ещё и СЕ-дебил.
Ну, нас двое, а ты один. Получается, что нормально тут разве что ты был обоссан.
Сначала утрись и руки помой, а то мамка отругает.
Чел, ну прекрати, мобильный гейминг эз из. Пойдет на вечерок, но что там дольше 2 часов делать если у тебя минимальный игровой опыт хотя бы в 1 год - хз
Вот этот компресс по ощущениям нихуя не помогает, ну либо там буст 5%, а на болотах вообще не видно разницы
Less foliage and tress попробуй, ну и поищи типа less rocks тоже.
А вообще болота это такая локация, которая у всех лагает.
Вот бы туда фугас
Оно как бы еще на стадии альфы, так что если заходить после обновы и немного погонять, то контента хватает. Контента маловато в плане бесконечной дрочильни, это да. Ну и модов нет.
Рунова не пустили через Крым, поэтому он собрал свою чвк и поехал под старым легендарным именем.
Алсо наконец удалось сбагрить хохлам обратно их наемников и получить с них нормально денег. Ребята оказались вежливыми и сговорчивыми, как-никак они где-то проебали щиты своей лендлизной рухляди, а 25 высокоточных ракет в ебало с моих складов таких ошибок не прощают.
Кому-то достаточно будет одних анекдотов, чтобы понять все необходимые детали, нарисовать в уме картину и проследовать по уже проторенной тропинке. Не все же люди на свете бесполезные имбецилы, которым для завязывания шнурков и подтирания задницы нужна подробная инструкция на десять страниц с иллюстрациями.
Которое ты культивируешь, обрезая листочки по несколько суток, а взамен оно тебе даёт каких-то бесполезных неуправляемых сморчков, которые бродят по полянке вокруг дерева.
Зочем оно вообще? Я просто не могу понять где полезность от траты такого количества времени на возню с этим деревом, может она где-то скрыта, глубоко в корнях, очень глубоко.
А хуй его знает. Это что-то вроде тамагочи или котика. Ты вливаешь в него время, он в ответ нихуя не делает.
Хотя какой-то минимальный толк от них есть. При должном уровне коннекта дерево плодит аж четырёх хомяков, которые могут наносить урон, танковать, срать деревом или таскать предметы. Не так уж много взамен вечно занятой пешки, но и не так мало.
Чтоб получать дерево за древолюбов. Ну и дриады-когти тоже более-менее норм.
Помогает выживать племенем в сложных биомах типа пустыни, где ни хуя не растёт, или в холодных регионах, где зима больше половины года.
Дерево стабильно приносит дрова, ягоды или медикаменты при любых условиях, только смотри чтобы дриад не поубивали. Ягоды это пеммикан из человечины, даже если тебе не на кого охотиться. А пеммикан это жизнь.
В общем, деревья неплохо заменяют поля там, где поля не вариант.
В нолмальных условиях они более-менее бесполезны, но в экстремальных могут сильно помочь. Минус в том, что у них нет эндгейма и тебе рано или поздно всё равно придётся переходить на гидропонику.
>где ни хуя не растёт
Кому ты пиздишь, клоун? В пустыне подходящая температура 2/3 года и есть земля для посадки как минимум картохи. Но, поскольку от жары растения не гибнут, растить там можно что угодно круглый год. В холодных регионах всё тоже прекрасно растёт, кроме кукурузы и девилстренда, даже в лютой тайге с -60 зимой.
К тому же в любом случае, даже если честно исследовать все сотни технологий до необходимой эпохи, через пару лет всё равно доберёшься до гидропоники. А на льдине дикари банально не выживут, соответственно и толку от дерева там никакого.
Но я уже гуглил, а там не пишут ни о чём кроме римки. Вот и спрашиваю, может в книге инфа есть.
Не пишут, потому что ничего нет, разве не очевидно? Тянан это обычный офисный рачок, который попахал десять лет на дядю, внезапно возомнил себя мессией гейминга и создал кусок говна, который взлетел благодаря простоте и удобству моддинга.
Они вроде мебель любят.
Свет на жуков не влияет почти никак. Чем глубже в скалу - тем больше шанс, чем больше площадь комнаты - тем больше шанс. Плюс в радиусе 30 клеток должна быть постройка игрока и температура должна быть выше -17°С
>Помогает выживать племенем в сложных биомах типа пустыни, где ни хуя не растёт, или в холодных регионах, где зима больше половины года.
Оба раза неверно. Первая еда с дерева суньхунь у тебя появится через 14 дней в лучшем случае, а к этому моменту ты уже решишь свои проблемы с посевами или умрешь. К тому же с появлением грибов, которым не нужен свет для роста ты можешь выживать в любых регионах даже за туземцев. Потом ты получаешь доступ к гидропонике и у тебя решаются проблемы как с электричеством, так и с едой.
Алсо, посоветуйте набор флота для дешевого выноса лоу- и мидтек станций 3 уровня
Это ендгейм враги, ничего особенно интересного не дадут.
Оно бесполезно. В игре присутствует потому что Тыня решил сделать дополнение с упором на ролеплей, в котором добавил два десятка способов выстрелить себе в ногу и полтора способа жить припеваючи. Лучшее что ты можешь сделать за древоебов - дать каждому по дереву, вырутить желаемый уровень ебли с деревом на 0% и наслаждаться нормальной игрой. Их специалисты-растеневоды с +70% скорости работы и +30% урожая с легкостью обеспечат тебя всем, что могут дриады и даже больше. Зачем вообще им дерево? Чтобы избежать штраф к настроению за отсутствие дерева, а штраф появится у богатой колонии.
>Это что такое вообще?
Это гипершунт. Вместе с установленным уникальным предметом даёт колонии +1 слот индустрии в обмен на требование 10 трансплутоников.
>чем их ковырять потом?
Да много чем, они не то, чтобы сильно сложные. Могу сказать, что против них не сработает точно - медленные гробы. Эти мрази должны быть загнаны под шконарь, обездвижены и вырублены ЭМП. Но совсем сюрприз портить не хочу, так что прилетай с хорошим флотом и пробуй сам.
В награду самые мощные пушки в игре, которые позволяют раскатывать в блин любое сопротивление.
>посоветуйте набор флота для дешевого выноса лоу- и мидтек станций 3 уровня
Один Онслот/Радик/Парагон под твоим управлением, который танкует урон и проламывает по очереди каждую надстройку. Несколько авианосцев с истреблом и бомберами. Немного расходных фригов на мясо. Пяток крейсеров. Побольше ракет. Вот в принципе и всё, главное не брать в бой всякие Сандеры и Чемпионы, которые еле-еле передвигаются и лопаются от любого чиха.
> Двач, как есть суп?
> Ешь ложкой.
> Ложка для дебилов, хочу вилкой!
Назвать бы тебя бесполезным имбецилом, но ты-то как раз полезный. Для всех издателей этой макулатуры, которые выпускают развлекаловку, а такие идиоты, как ты, с умным видом читают и притворяются, будто купили что-то полезное.
Чтобы нарисовать в уме картину, надо, блять, купить книгу по теме, а не читать охуительные истории про продакшн! Учишься готовить ты тоже по аниме, небось?
...
Всмысле лучше римворлда ничего не вышло?
Спасибо
Целый день сижу и аутирую, создаю свой вов. Баланщу классы, пилю квесты, расставляю домики.
Ну и хуйня.
Здравствуйте двощата, мне впадлу ебаться, хочеца сборочку модов на римворлд.
А и вот кстати расскажите как определяется в ванили качество и количество нападающих. Я вот занимался в основном развитием инфраструктуры для комфорта, положив на оборону и меня просто в один момент выебала толпа какие-то ебанатов, которые въебались прямо через крышу в мой дворец.
>как определяется в ванили качество и количество нападающих
"Storyteller Wealth" = (Colony Wealth (items) + Colony Wealth (people and animals) + ( (Colony Wealth (buildings)) * 0.5 )
Вообще если хочешь посмотреть сколько у тебя raid pointов, то иди в девмод, тыкай на вроде третью справа кнопку, ставь галочку на write storyteller и потом тыкай на иконку списочка. Base Points - то, на что нужно смотреть.
>в обмен на требование 10 трансплутоников.
В смысле требует поставок размера 10?
>Несколько авианосцев с истреблом и бомберами
Хватит одного 14-го Легиона?
>Мне впадлу ебаться с модами, распологать их в правильной последовательности, ждать, проверять
RimPy такой: ВСМ ЧОО НЮХ БЕБР
Да там и кукуруза. Может вообще Хрущев?
А я безуспешно пытаюсь прокачаться. Вот недавно хотел клювотварь раз на раз, но попался ебаный тиранозавр, который с двух тычек вырубил. Пойду ща за диким волком, куплю и буду его тренировать.
Алсо, какой топ по броне/пушке? Пока в самурайской качаюсь, да и по ебалу не больно выхватывать, но дальше походу надо переодеваться будет в среднюю, чтобы статы сильно не шкварить
Броня сильно зависит от качества. У синих и зелёных шмоток выше штрафы и меньше защита, так что носить их не так выгодно. Плюс твоя живучесть сильно зависит от стата КРУТИЗНЫ. Чем выше, тем меньше урона ты получаешь даже без брони. Прокачивается болью и страданиями.
>>4078913
Только один на один. В толпе его быстро забивают АОЕ ударами или загоняют в бесконечный уворот. Приходится запариваться с агром и расстановкой бойцов, чтобы рукопашник мог нормально раздавать свои читерные ваншоты.
>В смысле требует поставок размера 10?
Ага. С ядром в слоте 9, что тоже довольно трудно достижимо.
>Хватит одного 14-го Легиона?
Издеваешься? Четыре звена собьют быстрее, чем они с палубы взлетят. 8-10 это абсолютный минимум при наличии всех скиллов, хороших офицеров, ракет для отвлечения внимания и кораблей с нужными системами. В противном случае смело умножай на два.
Штрафы даже полезны, т.к. снижают разницу в навыке между тобой и врагами, из-за которой режется получение опыта.
Ты будешь чуть дольше получать опыт без штрафа и вместо, допустим, 40/40 атаки и защиты, прокачка замедлится примерно на уровне 44/44 с учётом штрафа. Сними броню на -8 к атаке и получишь уже 52/44.
Естественно, это сферический вакуум. Прокачка сильно зависит от оружия (больше ударов - лучше, навыки растут за каждую задетую цель) и от ситуации (если тебя забивают в блок, качается блок).
Ну значит не такой уж кусок говна, раз он осилил инструментарий для моддинга. Лучше чем df где интерфейс жопа, а моддинг невозможен и кроме шипов из кожи какой-то хуйни, 100500 сортов одинакового камня и барсучьих почек ничего нет.
Кстати важнейший параметр в игре, toughness, лучше качается в самом тяжелом дерьме, потому что опыт идет не за снесенные тебе хиты, а за пропущенные удары. Поэтому пиздящие тебя ржавыми ломами на 1 урона голодные бандиты (опуская разницу уровней) более лучше качают тафну чем отправляющий в кому с даух ударов самурай.
>лучше качается в самом тяжелом дерьме
За пропущенные удары в любом случае дают несчастные крохи, которыми ты будешь качать персонажа несколько тысячелетий. Единственный способ быстро и комфортно качать живучесть это вставать после пиздюлей.
Топовая броня для милишников с оружием (не считая крабовой, т.к. пиздец уродливая): тело - самурайский доспех, голова - самурайский шлем (или схожее по защите ведро с 100% покрытием, штаны - самурайские железные (дают 50% шанса перекрыть удар по животу), если совсем тяжело двигаться - самурайские тряпичные, ноги ДЕРЕВЯННЫЕ САНДАЛИ, не ну серьезно даже топовые железноботы дают в лучшем случае 40% шанс перекрыть удар по ногам, лучше уж +5% к скорости боя и +2м/ч к бегу. Рубашка - кожаная водолазка, т.к. дает 90% шанса перекрыть удар по рукам, или кольчуга, там небольшие штрафы, но зато 100% перекрытия рук. Разумеется всё еще и сильно зависит от качества.
Силу вкачавать можно хоть со старта таская тюки с железом + любое живое/неочень тело на плече для 80+% перегруза, это дает 50% прокачки Силы от ходьбы. Также можешь пользоваться оружием с большим процентом Тупого урона, от него качается Сила. От всяких катан с исключительно режущим уроном - Ловкость. Олсо в игре у оружия есть требование к Силе для эффективного использования, чем лучше качество - тем выше Силу надо. Если ее меньше - серьезно падает скорость боя, и, сюрприз-сюрприз, от ран сила может уменьшаться и запросто можешь в ходе сражения опуститься ниже порога для своей пушки. Так что качать ее желательно с запасом.
Клювотвари по одиночке легко убиваются 2+ людьми с длинным оружием (чтобы анимацией не зацепило обоих), один стоит спереди с включенным блоком+насмешкой (хз действует она на негуманоидов), другой колупается у жирафика в жепе острой палкой, как только клюворыл разворачивается - отбегаешь атакующим, животное снова пытается пробить танка с блоком.
Про имбовых рукопашников не слушай, у них на 45+ навыке конечно и удар классный, и урон огромный, и прессуха с мускулами рельефная, но против групп противников сосут, т.к. будут пытаться ДОДЖИТЬ все удары, т.е. атаковать станут очень редко. Против высокоуровневых топовых врагов тоже сосут если не толпой со всех сторон, т.к. у вражин скорость атаки огромная, и будет ситуация как против толпы, когда почти не атакуешь, если не микроменеждить удар с отбегом. Ну и броня им сильно навык режет, а без брони они больно отхватывают.
Топовая броня для милишников с оружием (не считая крабовой, т.к. пиздец уродливая): тело - самурайский доспех, голова - самурайский шлем (или схожее по защите ведро с 100% покрытием, штаны - самурайские железные (дают 50% шанса перекрыть удар по животу), если совсем тяжело двигаться - самурайские тряпичные, ноги ДЕРЕВЯННЫЕ САНДАЛИ, не ну серьезно даже топовые железноботы дают в лучшем случае 40% шанс перекрыть удар по ногам, лучше уж +5% к скорости боя и +2м/ч к бегу. Рубашка - кожаная водолазка, т.к. дает 90% шанса перекрыть удар по рукам, или кольчуга, там небольшие штрафы, но зато 100% перекрытия рук. Разумеется всё еще и сильно зависит от качества.
Силу вкачавать можно хоть со старта таская тюки с железом + любое живое/неочень тело на плече для 80+% перегруза, это дает 50% прокачки Силы от ходьбы. Также можешь пользоваться оружием с большим процентом Тупого урона, от него качается Сила. От всяких катан с исключительно режущим уроном - Ловкость. Олсо в игре у оружия есть требование к Силе для эффективного использования, чем лучше качество - тем выше Силу надо. Если ее меньше - серьезно падает скорость боя, и, сюрприз-сюрприз, от ран сила может уменьшаться и запросто можешь в ходе сражения опуститься ниже порога для своей пушки. Так что качать ее желательно с запасом.
Клювотвари по одиночке легко убиваются 2+ людьми с длинным оружием (чтобы анимацией не зацепило обоих), один стоит спереди с включенным блоком+насмешкой (хз действует она на негуманоидов), другой колупается у жирафика в жепе острой палкой, как только клюворыл разворачивается - отбегаешь атакующим, животное снова пытается пробить танка с блоком.
Про имбовых рукопашников не слушай, у них на 45+ навыке конечно и удар классный, и урон огромный, и прессуха с мускулами рельефная, но против групп противников сосут, т.к. будут пытаться ДОДЖИТЬ все удары, т.е. атаковать станут очень редко. Против высокоуровневых топовых врагов тоже сосут если не толпой со всех сторон, т.к. у вражин скорость атаки огромная, и будет ситуация как против толпы, когда почти не атакуешь, если не микроменеждить удар с отбегом. Ну и броня им сильно навык режет, а без брони они больно отхватывают.
И вставать лучше в самом тяжелом дерьме, чтобы не отправили в кому/на кладбище с одного удара
>в лучшем случае 40% шанс перекрыть удар по ногам
Это мало? Практически каждый второй удар дополнительно гасится лишним слоем брони, а ушедшая в минус нога это самая неприятная травма.
>+5% к скорости боя и +2м/ч к бегу
И на кой оно нужно? 5% это совершенно незаметная прибавка, к тому же быстрее сокращать дистанцию требуется только короткостволам с вакидзаси или кулачками, которые в лейтгейме у тебя будут в количестве 1-2 штук. Если будут вообще.
А максимальная скорость в любом случае будет ограничена самым медленным шеком, и никакого смысла поднимать её остальным членам отряда нет.
Не городи глупости. Нога - хуйня без задач, без нее ни в нокаут не улетишь, ни оружие держать не перестанешь. И 40% это пиздец мало, вот пизданут тебе на 80 урона по ноге, штаны+крепость срежет скажем 50%, это 40 урона, 3 удара = 120 урона - нога висит, с ботинками скажем один из ударов срежется на 75%, это 100 урона, нога опять опять таки висит! А с сандалями ты за это время нанес доп. тычку по врагу, да и путешествуешь на ~10% быстрее по миру.
О, очередной малолетний дебил пытается спорить о том, в чём не разбирается. Ну погнали.
Для начала ты не понимаешь формулы урона. В первую очередь урон режет toughness, то есть из гипотетических 80 до нас долетит порядка 50. Из них те же самурайские штаны гасят 81% с 90% эффективностью, и остатки могут погасить сапоги на тот же 81%. По итогу до ноги долетает 13-15 урона, либо 2-3 после сапог. Которые распределяются между дробящим и режущим уроном и заживают в два раза быстрее.
Далее, разница между ногой с 0 ХП и -20 ХП колоссальная. Шина на ноге с нулём позволит персонажу бегать с 95% базовой скорости, в то время как ушедшая в минус нога уже будет иметь серьёзные штрафы и замедлит всю группу даже с наложенной шиной.
>нанес доп. тычку по врагу
Это каким образом, интересно? Ты опять городишь херню, потому что не понимаешь базовые механики и не читаешь, что тебе пишут.
>путешествуешь на ~10% быстрее по миру
Ещё раз повторяю, необучаемый долбоёб, твоя скорость ограничена самым медленным увальнем в пати. Можешь хоть весь отряд сделать из насекомых со скаутскими протезами и средней скоростью в 60. Но подстраиваться всё равно придётся под шека, который бежит со своими комфортными 21 и никуда не торопится.
А от силы противника вообще не зависит чтоль? Вчера просто на боевых макак каких-то набрёл, так мне в прыжке по ноге так уебали, что я и обмяк сразу, спасибо хоть не оторвали нахуй
благо была напарница с крестом, которая следом макаку эту ебанула.
Пока тогда похожу в самурайской, тем более шлем так и не нашёл ещё, бегаю в латной маске с капюшоном
Эм, а разве без ноги ты не падаешь на пузо после чего начинаешь получать палками по хребту или это просто у меня крепость ещё хуевая?
>А от силы противника вообще не зависит чтоль?
Точную формулу не знает никто, но опыт за пропущенные удары в основном зависит от разницы между уроном и твоей toughness. То есть в теории сотня ударов голодного бандита на 20 потенциального урона с множителем х0.1 даст больше опыта, чем два удара быка с 200 урона и множителем х6.
>у меня крепость ещё хуевая?
Это. На ноги распространяется тот же порог КО, что и на жизненно важные органы. Так что прокачаный персонаж сможет стоять на ногах с -40, в то время как задохлик упадёт с -5.
Ты опять мимо изометрического треда промахнулся.
Мод на боевые кеды
У меня оказывается в стим есть Embark, раньше она была дерьмищем, но вдруг что изменилось
>Ну и нахуй пусть путешествует этот шек.
С такой скоростью он туда до старости не доберётся.
Вообще нормальные люди просто нанимают пачку хайверов и ездят на них верхом
Ебать ботинкоблядь высралась. Охуенно понимаешь механики, ага, отряд у него подстраивается, пиздец просто. Сука когда в школах запретят телефоны, чтобы подобные спецы хуйню не несли? Твой отряд побежит со скоростью собаки, если ты принудительно им задашь режим бежать со скоростью самого медленного челика. А что такое взять раненого на плечо и ебануть с ним 29миль/ч до города до кровати ты вообще походу впервые слышишь.
Выглядит как абуз механики в песочнице
. Поставь себе мод на жуков что ли. Или просто перестреляй. Это самый слабый противник игры если дратся с ним через чокпоинт.
Хмм... а расовая увеличенная скорость сохраняется (и множится) от протезов у жуков? А то если они с мастерворкнутыми кибер-ногами будут ебошить 40м/ч, то вкачать им силу да 30-40, арбалеты, и действительно пусть возят остальную пати, как врагов свстретят - спустить бойцов на землю, а самим безопасно попукивать стрелами издалека. Опять же бойцов можно нагрузить на 200%, их общий вес для переносчика не учитывается, там прибавляются стандартные 30 или 40кг уже забыл.
Я разрешаю.
Интересно, если жуки будут возить на горбу остальную пати, это будет считаться кавалерией? А если у них кибер-ноги, то будет ли отряд считаться механизированной пехотой?
Да, даже врачам. Если надо, пошлю их лечить вручную.
Только что один хуй получил пизды от страуса и пошёл метать камни, заливая своей кровью всю ёбаную базу. Щас, блядь, заражение подхватит и потом будет три дня от потери крови отходить, если выживет. Уёбок.
Алсо, есть какой-нибудь мод, который ПОЛНОСТЬЮ запрещает НАВЕЩАТЬ БОЛЬНЫХ? Лежит тело с абазией, врачи бегают к нему 15 раз в день ПОБОЛТАТЬ. У тела СКУКА 9000% от разговора и потребность в развлечениях вообще не снижается.
Я так ЗАРУБИЛ НАХУЙ 7 квестовых уёбков посреди квеста и кинул шикарные блюда из их мяса, завёрнутые в их кожу, дропподом заказчику, ибо ЗАЕБАЛО.
> запрещает НАВЕЩАТЬ БОЛЬНЫХ
Work Tab.
Остальное лечится приоритетами, в крайнем случае, вручную прикажи пешке лежать в кровати.
>Work Tab.
Слишком дохуя всего. Нужна буквально одна задача.
Видимо придётся
>в крайнем случае, вручную прикажи пешке лежать в кровати.
Так то он обычных бомжей раскидывает на ура. Все лучше, чем метапидорить через быка, который под here comes the pain train выносит все живое.
> Слишком дохуя всего
Никто не запрещает тебе поставить один столбик в докторстве на 0, и игнорить всё остальное.
Слышь, ты че нах? Давно двоечку в бороду с последующим её отмыванием от бипа не получал?
А мне понравился, когда то давно он всю мою пати спасал. Пока отпизженные лохи перевязывали культяпки, пёс мужественно откусывал ебло за еблом у всяких генинов и прочих бичей. Ща выкупил щенка уже прокаченного у поехавшего дохлокота, скорость 17, пока отстаёт.
Алсо, мейто купить нельзя ведь, только выбить из уникальных нпс? Что тогда приобрести, бегаю пока с нагинатой, длинная, но дамага нет
Драгунами
Лишний микроконтроль. С плеча сними, на плечо закинь, и так каждого индивидуально. Причём бинды есть только на первые девять тел в группе, остальных ещё и мышкой с панели выбирать.
Проще всем уравнять скорость и ленивой трусцой бежать на х4. А если шека на плече таскать, то у него атлетика вообще никогда не прокачается и будет он ползать со своими 17 м/с.
480x480, 0:14
Господа заводчане отселились от местных аборигенов в отдельный раздел. Может ли таким похвастаться остальной кал из списка?
>деньги на сапплаи крабить
Чего? Деньги сами из воздуха появляются от любых движений. Хочешь торгуй, хочешь исследуй, хочешь охоться, хочешь колонии строй, хочешь во фракционных войнах учавствуй. Результат всё равно один - бесконечный поток бабла, который некуда тратить уже на втором-третьем году.
Вот для примера мой последний старт, довольно неудачный - ни одного форжа, ни одного альфа/бета кора, ни одного предмета для колоний на продажу. И то достаточно денег для старта пары колоний или закупки оптимального мидгейм флота, который в ближайшие годы всё равно не понадобится. Если играть оптимально и барыжить на чёрном рынке, или нарваться на пару хороших станций с лутом, можно и в два-три раза больше заработать.
>А мне понравился, когда то давно он всю мою пати спасал. Пока отпизженные лохи перевязывали культяпки, пёс мужественно откусывал ебло за еблом у всяких генинов и прочих бичей.
Гарру сделает всё то же самое, но при этом быстрее бегает, возит на горбу целые горы лута, имеет встроенный фонарь и гораздо больше здоровья с соответственно огромной скоростью регенерации. Его даже с фатальностью х2 практически невозможно убить, а на дефолтных настройках вообще никак.
Бык лучше, т.к. может бегать в стелсе. Прокачивает его и спокойно курсирует между городами, никого не агрит.
Хотя гарру, по-моему, больше таскает - у него стаки по 6, а у быка по 5.
В стелсе может бегать кто угодно, разве нет? Достаточно прокачать навык достаточно высоко. Это раз.
Зачем бегать между городами? Без помощи животное не сможет ничего продать, так что ему любом случае нужен погонщик. Это два.
Какой смысл в стелсе, если скотина носится со скоростью 30+ и её невозможно догнать? Это три.
У гарру более разрушительные АОЕ атаки с лучшим радиусом и более быстрыми анимациями без смещения, так что и в бою от него больше пользы.
У быка есть таранный удар, например. Он бодро влетает с него в толпу и начинает ТОПТАТЬ БОМЖЕЙ так, что конечности летят во все стороны.
А стелсу сильно помогает отсутствие фонаря. Тем более, что его мотает при беге шопиздец. Лично мне это не нравится, потому юзаю быка.
А так, гарру во многом эффективнее.
>У быка есть таранный удар, например.
А у гарру две разные АОЕ атаки, которые раскидывают всех в конусе ~120°. И атакует он быстрее быка. У быка банально нет плюсов, кроме меньшей инерции при беге.
Коридор в 1 клетку. Пройти по нему может лишь один жукан,а на той стороне принимают сразу трое мускулистых пацана. И еще с десяток стоят за спинами и стреляют.
Бык может паровозом пробить толпу насквозь. Бык это мощь. Ну и какой стелс с фонарем?
Плюс можно поселить по васе в лагуне и шарке и гонять туда-сюда гаш
У меня даже на десятом году игры весь флот умещается в 200-250DP плюс танкер с топливом, два Сальваг Рига и четыре Окса. Зачем иметь больше, если даже с модами не существует контента, который потребует сильный флот?
А на скрине, если ты не заметил, даже полгода со старта игры не прошло.
Юзу вылетает, джинкс лагает как мразота
Хуле ебучий свич и сама игра стоят как чугунный мост?
Я блять максимум за 8к могу купить пс3 и прошить ее чтобы гамать в миллиард годных игр
А эта залупа минимум в двадцатку без учета одной сука игры обходится
У меня нексерелин, уебки постоянно друг с другом устраивают махач и рейдят мои свежеобразованные колонии. Плюс, я играю за Kadur Remnant и пытаюсь вытянуть их из петушиного угла и нагнуть Гегемонию. В итоге я большую часть времени летал эксплораторским флотом и сканил планетки, потому что в центральных секторах не продохнуть от желающих меня ебнуть. Сейчас плюнул на все, достал из загашника насальваженный Легион и пару Онслотов, закупился на всю котлету с сальвага саплаями и топливом и лечу чистить ебучку сначала пиратам, а потом вообще всем кто под прицел подвернется.
Можно подумать бывают сыны жопы.
>я играю за Kadur Remnant и пытаюсь вытянуть их из петушиного угла и нагнуть Гегемонию
У них же оче крутые корабли и пушки. Стоит только отжать планету как они начинают просто ебать гегемона.
Когда в прошлом забеге отжал, они нехило так начали ебать. Проблема в том, что на Оазисе топовая станция и патрулей гегеманек до жопы
Список песочниц в шапке
Можно отжимать не оазис, достаточно трахнуть какой-нибудь говнокомплекс на окраине, где станция первого уровня. А уже потом начать давить
>У меня нексерелин
Он у всех стоит по умолчанию, это же половина игры. Но что мешает построить т3 хайтек станцию и забыть об обороне до прилёта карательного флота?
>летал эксплораторским флотом и сканил планетки
Так зашибись же, самый быстрый способ заработка денег после торговли.
>чистить ебучку сначала пиратам
А смысл? Пиратов невозможно уничтожить, в отличие от цивилизованных фракций. С ними либо дружить, либо раз в год взрывать станцию и больше не обращать внимания.
Мобильная дрочильня для детишек это не песочница в нашем понимании, нет. Как и майнкрафт.
>Kadur Remnant
>жрать несбалансированное говно из жопы коммитрапа, который не умеет в кодинг, дизайн и чувство меры
Пхахахахахахахах)))))))))) Ну ты и умора ебать))) Аахахахахха))))))))ыыыы
>Плюс, я играю за Kadur Remnant
А у меня их три старта гегемония нахуй сдувает через год. Там всего две планеты и в разных системах распавнятся внизу справа.
>Но что мешает построить т3 хайтек станцию
Отсутствие денег
>Так зашибись же, самый быстрый способ заработка денег после торговли.
Выхлоп маленький. Пока туда-сюда промотаешься, все уйдет на топляк и саплаи, даже с маленьким флотом и модулями на исследования
>А смысл?
Там рядом станция болталась, к сожалению с наскока не получилось ее взять из за кучи пушек и минного поля. Опять думстак из капитал собирать, ну ебана.
>>4083956
Аргументов помимо хрюканья, я так понял, не будет
>>4084944
Йеп, и старт за них весьма тяжелый так как они постоянно воюют гегечмонией и периодически - с альянсами других фракций. У меня в данный момент с ними луддиты подружились, но что бля такое луддиты и что такое например Лига
>Отсутствие денег
Это как? У тебя же колония есть и капиталы. Я вижу прямое логическое противоречие.
>Пока туда-сюда промотаешься, все уйдет на топляк и саплаи
Как? Ну просто объясни, как? Даже с довольно крупной эскадрильей на соточку DP, чтобы разваливать по дороге небольшие патрули, баунти и станции, суплаи выходят в огромный плюс, буквально сотнями и тысячами. И это я специально сурвею каждую зассаную планету и катаюсь на штормах для скорости.
У тебя там какие-то хардкор моды стоят, которые в три раза повышают потребление саплаев?
Три колонии, с каждой доходпо 5к, в лучшем случае 10к (зависит от того, сколько фракций ко мне враждебно в данный момент), из-за Indutrial Evolution доступны в начале только по 1 очку промышленности, вот и выхлоп маленький. Капиталы найдены в виде дереликтов в отдаленных системах, до поры до времени валялись на складе.
>Как? Ну просто объясни, как?
На исследования планет же расходуются. За один поход по 10-15 полных мешков собираю систем изучаю. Если бы я летал тупо по заданиям на скан, я бы не писал, но я у мамы аутист и должен просканить все.
Моды на пикрил.
Поскольку я загрузился под завязку топливом и супплаями на Waystation своей колонии перед крестовым походом на гегечмонию, у меня бюджет этой колонии улетел в минус 700к, и теперь у меня висит долг в 500к несмотря на фарм денег с вражеских флотов, а экипаж и десант съебывают в портах из-за невыплаты зп. Еще одна ебанутая механика - так и представляю как в реале кабан кабаныч забирает для личных излишки уже купленных ресурсов со склада, а вместо нулевой прибыли в течение N времени склад ему сразу выписывает счет на дохуя денег.
Наверное придется запихать все боевые корабли в ангар и летать сканить планетки. Который раз уже играю в старсектор, впервые такая жопа с деньгами
>У быка банально нет плюсов, кроме меньшей инерции при беге.
Фонарь. Фонарь не нужен.
Вот главный плюс быка.
Неиронично впервые начал скелетами, дружок-пирожок. До этого фактически были либо соло/дуо, либо вайфу-гарем раны + Бип, куда ж без него.
Шеки в перспективе в лейте всегда лучше скелетов благодаря отсутствию ограничений в броне. Единственный плюс скелетов - это возможность быстро восстановливать раненых и возвращать в бой почти сразу.
>Единственный плюс скелетов - это возможность быстро восстановливать раненых и возвращать в бой почти сразу.
Только режущий урон. Дробящий им придётся восстанавливать невероятно долго, потому что обычные кроватки не лечат.
Ещё у них почти не деградируют раны, почти нет кровотечения, они игнорируют любые погодные эффекты, их никто не ест, они сами не едят, имеют невероятный урон с кулачка и быстрее прочих прокачивают навык хэви веапон, то есть два лучших оружия в игре.
А еще они ужос дорогие в обслуживании, по крайней мере в начале, когда денег нехватка, а огребают они знатно. 2000с. за аренду на сутки ремкровати,1500-3000с. за ремнаборы. Я когда за Ожогом бежал - очень радовался, что у него в башне бесплатная ремкровать, даже полдня побегал там в стелсе рядом с паукаботами, покачал немного скрытность, прежде чем за Агну бежать, благо если спалят носящиеся там людоеды - можно всех починить на халяву.
>2000с. за аренду на сутки ремкровати
Они нужны раз в пару недель, а то и реже, если не огребать по одной части тела по пять раз на дню. В некоторых локациях доступны бесплатно, в некоторых (вроде Блэк Сити) доступны крайне дёшево. Мясные мешки не еду за это время потратят больше.
>1500-3000с. за ремнаборы
Да их в любых руинах/лабах/цехах как говна за баней. Уже через пару зачищенных локаций ремкомплекты девать некуда, особенно с учётом роста эффективности по мере увеличения навыка. Я их обычно пачками продаю в магазин. И это без всяких дурацких абузов вроде воровства или догонялок с бандитами до ближайших охранников. Опять же, по цене ничуть не дороже, чем аптечки и шины для мясовичков.
Вот только одноуровневой патей локации не зачистить. Да и 5 стартовых скелетов после проигранного боя - это больше одного хорошего ремкомплекта на починку. Также в Фоглендах лучше не качаться, хотя Туманники скелетов и не жрут, но у них оружие - палки-тупалки, поле одного боя запросто у пары частей тела максимальное здоровье будет в районе 20-30, а то и около 0. Проверено сегодня.
Чаю. Скелеты это просто сторимод, даже если на старте набредешь на стайку окранитов - отмудохают и уйдут. Реально пизды могут дать только фист и катлон. Неубиваемая залупа.
>Вот только одноуровневой патей локации не зачистить
Легко и просто. Есть вообще пустые лабы, есть лабы с паучками. Паучков можно обойти в стелсе, выманить на улицу и увести подальше, или закайтить до смерти любым лохом с арбалетом.
>Также в Фоглендах лучше не качаться
Там вообще делать нечего, это совершенно ублюдочная локация. Единственный смысл туда идти - Бип. Ну и головы принцам отрывать ради лёгких денег, постояв на воротах пару часов или имея достаточно прокачаную патьку.
>>4087360
В ванили таких паладинов и нету, они ходят с ржавыми мечиками и имеют довольно низкий навык. Это с Кайзо могут попасться серьёзные ребята, которые ебало шкилету оторвут за две секунды и пойдут дальше читать молитвы. Есть ещё, правда, хай паладины, но это уже другая история...
Алсо, а как сундук сделать, если базу на хую крутил? Раньше я просто изучал на верстаке технологии, а сейчас хочу скинуть книжки редкие, а сундук сделать не могу, мне искать у торгашей чертёж или придётся ебаться с исследованием?
>придётся ебаться с исследованием?
Да, придётся аж целых три книжечки купить и потратить минуту на исследование. Смотри не употей от трудов.
Можешь купить домик в городе и поставить там сундуки или накатить мод на тайники и сныкать где-нибудь свои вещи.
И при этом оба раза по голове
А, ну у меня как раз Кайзо, паладин с двух тычек отправил в аут одного моего скелета без брони с 8 в Крепкости, после чего тот стал умирать. Хорошо там замес большой начался с голодными бандитами и ниндзями черного дракона, смог утащить бедолагу.
>закайтить
Разве что механопауков на границе их зоны агра, где они разворачиваются и идут обратно, иначе свежих скелетов с 16-18 скоростями догонят и люлей втащат.
Так в том то и дело, что не могу, их нету в строительстве. Походу реально придётся ещё и верстак ставить
>иначе свежих скелетов с 16-18 скоростями
Что мешает побегать полчасика между городами и прокачать котлетику до комфортных 40-50?
Я старался со старта собрать максимально быстро собрать всех гарантированных скелетов. А так-то да, если полчасика на атлетику, полчасика каждому на крепкость, полчасика на атаку, полчасика на плавание...
Атлетика необходима, чтобы избегать ненужных боёв. Всё остальное приходит само по ходу игры и в прокачке не нуждается. Если, конечно, ты не отбитый наглухо минмаксер с эффективностью головного мозга.
Ну эт ты загнул. Ты бы еще меня в принудительном протезировании Бипа обвинил.
>Три колонии, с каждой доходпо 5к, в лучшем случае 10к
Ты делаешь что-то не так или какой то хуйни настроил без ресурсов. Там минимум по 25к должно с колонии отсыпать.
Эх вот бы фракции замедлить а то пока первый год наберёшь 7кк на контрабанде уже и строить не хочется и фракции станции улучшат.
Шизик ты, я узнал твою тряску
В общем, все мои проблемы теперь неактуальны, так как в итоге гегечмония вырезала поледний аванпост кадуровцев, не помогли даже две захваченные мною планеты и станция. Буду начинать новый забег за независимых и делать заказы на сканирование.
Ошибка номер раз: - весьма неразумно начинать игру за по умолчанию загнанную под шконарь фракцию и пытаться вносить свой вклад в ее копротивление против превосходящих сил (сначала гегечмохи, а затем альянса из 2-3 остальных фракций). После захвата первой планетыв ее честь она начинает верить в себя и убивает все свои немногочисленные флоты об укрепленные станции, после чего к ней прилетают думстаки Легионом/Онслотов и быстро поясняют этим космическим ослоебам где их место. В прошлый раз я помог им восстать из пепла путем помощи своим отожранным флотом из капиталов и ковровых бомбардировок крупнейших промышленных миров Гегемонии, имея при этом уже под десяток собственных планет и миллионы кредитов на счету.
Ошибка номер два: выхлоп с планет (особенно на начальном этапе) зависит от отношений с другими фракциями - больше врагов, тем меньше доход. К тому же у меня в прошлый раз еще были модовые фракции, за счет числа которых бизнес был более устойчивым. Когда планету попеременно рейдят то пираты, то гегечмония, то альянс из трех фракций с которыми прокнула война, ни о каком развитии не может быть и речи. Одну из планет (терранскую, с отличным фермерством) у меня как раз отжали.
Настройки масштаба картинки чёт не показали мелковато всё и графоний сменить да, хотя писали что такое будет. Еще и такое шакальное качество видео трансляции как так можно было вообще обосратся?
Ну таких обещаний про другие языки разраб вроде не писал ничего. Там в перевод сложно из за того что текст генерируется трусы с алмазными висюльками мастерски выкован. А так я надеюсь хоть на статический текст перевод будет, и что в стим версии попроще все таки с переводом будет.
Вымирающий язык. Нахуй не нужон.
С каких пор у нас свиньи стали эльфами?)
Масштабы не те немного, об этом не стоит забывать. На русском говорит порядка двухста миллионов, на украинском дай боже если двадцать, и то половина с трудом.
нынешняя политическая ситуация, понимаешь, требует солидарности, осуждения и всего там вот этого
Солидарность чисто показушная, уровня поста в Твиторе или объявления на страничке игры. Она не требует усилий или финансовых затрат, но приносит ништяки от сочувствующих. А вот локализация это уже дорогое удовольствие, которое нужно каким-то образом окупать. Кому нужно работать себе в минус ради текущей повесточки, про которую через год все уже забудут?
ЕМНИП, кнопка retrain позволяет на одну позицию сдвинуть агрессивность. Да и для пилота Атсрала/Херона он не так уж и плох с таким набором, ведь бомберам всё равно нужно вручную цели указывать для оптимального результата. Или для Омена, который будет заниматься танкованием и кайтом. Или для Сандера с ХИЛ+Гравитонами.
Вот если бы у него были мёртвые скиллы вроде Демейдж Контрол, тогда это действительно был бы кандидат на выход в открытый космос без скафандра.
>походу это из-за Кайзо
Угу, точно из-за него. В ванили маршруты и точки спауна очень ограничены, а Кайзо границы очень сильно раздвигает.
Но у него лысина и длинные волосы. Твой mullet это реднековский причесон с бритыми висками и копной сверху/сзади, что с Жабским не имеет ничего общего.
Это называется "лысый черт, который отпустил свои полторы волосины на нелепую длину".
Как хорошо, что мы не соевые биодроны с Ретардита, а обычные анонимы со всех краёв Необъятной и не оперируем подобными терминами.
К сожалению, там вообще нихуя не было, зря только перся к ним.
Судя по разговорам рогатых на входе в города, каких-нибудь десяток лет назад ты мог бы у них максимум купить Доской по ебалу. К счастью потом сочная милфочка Каменная Големочка отпиздила прошлого лидера-агрошколника и велела своим новым шавкам сидеть тихо.
это тут при чем?
Вроде хочется назад в какую-нибудь песочницу, но во все уже наиграл дохуя часов. В римаче заебал чет рандом, в кенши делать не хуй, вальхейм больно гриндовый в 1 рыло. Oxygen not included не зашел.
Контен тонет. Быстро заебывает однообразие. Но до того, как заебет - вполне нормально.
Как ты за них вообще играл?
Всё что не никселериновское и не АОшное жрёт просто ахуевшее количество саплаев. 10 у обычных капиталов против 25+ у капиталов из любой модофракции. У Homeworld фракции вообще на саджууке накрутили 160.
>10 у обычных капиталов против 25
Что это за цифры? Ты ебанутый вообще наглухо или крокодилом передознулся?
Псина чет хуету постоянно творит, атакует то нормально, то с задержкой, ещё и застревает иногда. Но тк это единственный член в пати, который может наносить существенный урон, то терплю это
Пауки страшны против групп. 1х1 борцухе с кливером они сливают только в путь, или кайтятся бегунком и парой арбалетчиков. Это, пожалуй, один из самых слабых противников, если немного подготовиться и включить голову.
>Что это за цифры?
Саплаи в месяц. Тупая хуйня перечитай пост ещё раз.
Первые два это обычные корабли а вторые уже из фракционных модов. И так почти с каждым модом на фракции. ЗА каким хуем они крутят такие цифры мне не понятно.
>Первые два это обычные корабли
Это херня из говномодов, которые в твоей ущербной СбОрАчКе навасянил какой-то клоун. Ванильные корабли это пикрил.
И это очень низкий расход саплаев, потому что капиталы обычно получают мало повреждений и дешево чинятся после боя. Гораздо дороже восстанавливать какой-нибудь Vanguard, который обычно взрывается в бою и съедает сотню саплаев на ремонт.
Ну ладно, я в ванилоговно почти не играл так как там контента нет.
>Это херня из говномодов, которые в твоей ущербной СбОрАчКе навасянил какой-то клоун.
Жаль что без АО и никселерина в игре нехуй делать после двух циклов игры. Навасянили так навасянили.
>Cтавишь боди моддеру две палки заместо оторванных ног
>заебись, лучше чем мои культи, держи +7 к настроению
Заметка себе: ни-ко-гда не пытаться вылечить слонов менхантеров с СЕ модом.
>так как там контента нет
Но на данный момент нет ни одного мода, который бы как-то разнообразил контент. Все моды это либо читы, либо новые кораблики/пушки, либо QoL фичи. И скорее всего это никогда не изменитя, потому что инструментария нет, а все интересные идеи с уникальными механиками умерли лет десять назад, когда вся игра ограничивалась одной системой.
>ни-ко-гда не пытаться вылечить слонов менхантеров с СЕ модом
Почему? Не вижу ни малейших проблем положить их обратно, даже если слоникам вздумается побарагозить.
Полчаса назад слоник очухался, я еще перевязать его не успел и покалечил одного и убил еще двоих ваншотами. И все это пока я подводил стрелков, а один из колонистов всаживал в него пулю за пулей. Если и лечить то чтобы весь лагерь стоял в боевом режиме около врача, чтобы тут же пристрелить скотину если что.
Что-то мне кажется, что ты пиздишь. Слоняра очухается в районе болевого порога, то есть с 75-79%, и любой полученный урон снова отправит его в царство Морфея.
Игромеханически и с точки зрения здравого смысла всё в порядке. Это человек без проблем догонит и отпиздит резкого стрелка, а тупой робот будет бегать по кругу за ближайшей целью и жрать болты в бочину до победного.
Делать мне больше нечего кроме как пиздеть, на двачах. Говорю как было. Пришел табун менхантеров, хоботов в 6-7. Я обрадовался, мастер укротитель есть, медики есть. Щас заполучу себе слоников. В процессе первязки какой-то из них пришел в себя и начал буйствовать
Вы с этими васянками-экспандед уже ебанулися. Менхантеды, по ивенту прибегающие на карту всегда имеют БЕШОНСТВО, они тупо здохнут через 4 дня, если не уйдут с карты или их сам не убьешь раньше.
И что не так? Кроме ебаната, который полез лечить бешеного слона?
А то я блядь не знаю. Суть была в том, чтобы заполучить слонов в колонию. А так как они сдохнут от скарии, то их надо лечить, а уже потом теймить.
Вырублю Катлона, принесу Тинфисту, и брошу под ноги. В стелсе подожду посмотрю что будет, когда тот очухается.
У меня двое с тафнесом за 80 в тяжелой броне, потому пiхуй + в улье в кишке есть кроватка на Агну чинить.
По логике же наоборот это тактическое преимущество: ты в темноте, а враг на свету.
Нiт. Свет влияет на скорость работы и на скорость передвижения. А еще ты можешь Выбрать пешку, поставить ее на место врага, выбрать другую и при наведении мышки на первую будет показаны все факторы влияющие на точность.
Ого, русичи в моём любимом риме.
А мегахохлы есть? Сделал бы священным животным
Набрал корован, славно покакал и поскакал.
Придя на место быстро начал открывать дверки и вскрывать саркофаги.
СУХАЯ ГРОЗА
консоль с ресурсами взломал, с орбиты она прислала какой-то кефир 200+шт, хули он там делал - непынятно
КЕФИР УПАЛ ПРЯМО РЯДОМ С ЗАГОРЕВШИМИСЯ ОТ ГРОЗЫ ДЕРЕВАМИ, ПОЛОВИНА КЕФИРА ГОРИТ
нашёл 2х жучков механоидов, убил
ЧЕРЕЗ 12 ЧАСОВ НАПАДЕНИЕ МЕХАНОИДОВ
ну ок, чё
ЧЕРЕЗ 2 СУТОК НАПАДЕНИЕ РЕЙДЕРОВ, А СЕЙЧАС ДЕРЖИ АВАНГАРД С РЕЙЛГАНАМИ
ну ок, чё, всё ещё успеваю, а этих порешу на выходе
ТИГРЫ ИДУТ ЗАКУСОВАТЬ ТВОИМ ВЬЮЧНЫМ МУФАЛОМ
да блеять
ДРУГОЙ ТВОЙ МУФАЛО ГОРИТ
АААА, сука
выбиваю рейдеров, бегу спасать муфал, и один хер одного тигры сожрали
а ведь в предыдущих версиях животных удобно было зонами переводить туда-сюда, сейчас это всё похерили, придумали какую-то ебалу с верёвками, которые ты не можешь вручную задействовать, только на автопилоте и когда животные рядом, пздц
И самая мякота что в этих древних руинах буквально нихуя не было(за вычетом сгоревшего на 70% кефира), даже разобрав там фсё я получил ресурсов как с продажи муфалы, которого мне сожрали, то есть считай вышел в 0
Вот нахуя вообще вот это вот фсё? А ведь я даже местность не могу в котомку переложить, ведь скоро механоиды придут, а потом и рейдеры на закуску.
Сходил называется.
Древние комплексы - троллинг от Тыни. Идёшь буквально ради нихуя, просроченного чипа счастья и горсти таблеток люциферия.
Единственное, зачем нужны эти комплексы - в начале игры заселиться туда как на базу (без создания карты - жить в караване) и отбиваться от нападений каждый день.
Пользуй умных вьючных животных. Слонов или там хомяков из крысомода. Веревки можно форсить. Ставишь караван хитчинг спот сточку и форсишь своих укротителей их туда вести.
>Пользуй умных вьючных животных.
Дык яб и рад, но с каких-то хуёв теж лошади переведены в разряд долбоёбов не способных в обучение. Вот как так?
Слонов всегда хватаю, но их на моей карте нет, продавцы тоже не приводят.
Эти пидоры как только высадились, так сразу побежали на склад и выкурили весь план. У меня знатные особы постоянно на грани легкого стресса ходят, я их планом подкуриваю чтобы не психовали, а теперь курить нечего, и зима на дворе.
У меня сегодня пешка в караване зависимость от психоида поймала. До сир пор не возьму в толк как.Не чемикал фашинейн. Политика стоит для зависимых и раз в два дня при настроении ниже икс. Про чай офк, что с крека можно с первой дозы получить я знаю.Или в караване политики не работают или я чего-то не учел.
>задание - приютить
Более ебанутых заданий сложно придумать.
Мне как-то предложили на 42 дня взять погостить 7 ебал каких-то людоедов, взамен дадут какой-то фигни на 1,5к серебра. Да они у меня выжрут еды на сумму в несколько раз больше.
Зачем вообще генерировать квесты которые игрок никогда не примет?
Ну я не очень долго играю, обычно на приют давали легкие квесты. 2 лисиц подержать ради архоглаза, 2 древних компонентов и 500+пластали. И за этих двух додиков тоже хорошо наобещали, там че то энерговинтовка шедевр и какая-то ебала по мелочи.
>и какая-то ебала по мелочи
Вспомнил, там че то кожа какая-то механическая, или вроде того.
Вообще хочу одну пешку выбрать и сделать из нее ёба андроида.
>погостить
>приютить
Ну так-то это разные задания. Бомжи - дешевая рабсила и/или лишнее мясо. А гости да, через жопу генерируются, только ради АИ кора или какого-нибудь люциферия брать стоит, которые по-другому добывать геморно.
Ещё и какой-то дворянский пидарок с дипстатусом подсирал, но тут после опиздюдивания самураями я подлатался слегка, а он оказался без своей петушиной свиты, после чего был отпизжен, а дорогой шмот был конфискован. Передохну и завтра наверное к крабам пойду, а по пути к скелетам загляну
>вообще так и не понял хули напали, отношения даже +2 были
+2 это хуйня, считай нейтралитет. А пизды дали потому, что СГ дружат с работорговцами и всякими мэнхантерами/слейвхантерами.
Работорговцы конкретно никогда не нападают первыми, кстати. Видимо, у тебя либо беглые рабы в скваде, либо отношения с работорговцами вражеские.
Может это подросток? Их проще накачать говном. Хотя 3 дня должно хватать для полной детоксикации между дозами.
Взрослый может упарывать чай раз в два дня без шансов зависимости, подросток - нет, но с паузой в 3 дня не должно быть проблем.
Нервных срывов точно не было? Я хз, может ли в караване сработать срыв на упарывание веществ. У себя, вроде, такого не видел.
Ну я пони,что без пары-тройки антиматериальных винтовок следовало даже не пытаться с ними воевать, учитывая сколько выстрелов надо было влупить в каждого, чтобы уложить.
Я думал про психитовый срыв, но не помню чтобы сообщение было. Пешка 25-30 лет.
Когда деньги от колоний девать некуда, можно просто загрузить полный трюм и не париться долгое время. К тому же я еще играл до реворка скиллов и восполнял расходы за счет прокаченного сальважа. Ну и модуль Efficiency Overhaul во всем что крупнее дестра, да.
Нашел корабль с маринованными колонистами в системе в двух плевках от основных миров, его охраняет эта йоба. Чем ковырять на начальных этапах?
>Чем ковырять на начальных этапах?
Чем угодно, это ж развалина с картонными щитами и нулевым арсеналом. Пара фрегатов его развлекают спереди (плазма в жизни не попадет по фригу), Омен вырубает движки сзади, а ты на Хаммерхеде/Сандере/Шрайке уничтожаешь.
В принципе ответ на любой вопрос, который имеет меньшее тысячи брони - Хаммерхед. И на любой вопрос с любым количеством брони, если предварительно сделать дырку торпедой Это буквально легальный чит, который позволяет ставить на колени любой корабль слабее Доминатора.
Один танк спереди его держит, остальные в двигло разваливают. Это самый легкий из уникальных энкаунтеров, хватит двух пиратских Фэлконов.
7 микропенисов из 7
>Есть ли на Римку мод на амбразуры, дзоты и что-то такое?
Да, штук десять. От окон до фортификаций. Плюс очевидный СЕ.
Ты бы хоть загуглил сначала. Есть конечно. Я минимум три штуки знаю.
Matching Embrasures
Seamless Embrasures
Frontline - bunkers
Нет, только мешки с песком между стенами.
спасибо.
А закончились. Есть Б, две Ч и У. Можем ещё заказать Х из Китая, но придётся пару недель подождать.
Это шутки от капиталистов за 300.
Нет. Но можно ставить по 2 стрелка за спину милишнику со щитом. Эта "амбразура" ещё и лицо отрубит подошедшим слишком близко перадам. Плюс появились раскладные щиты - поставил и получил временное укрытие в любом месте. Главное убивать достаточно быстро. Ну или ловить ими ракеты.
Хуёвая тактика, тк требует ручного управления.
На автопилоте пешки всегда норовят пострелять по диагонали(ведь скрипт считает по сетке х-у), а там всегда на пути пули попадаются почки, руки и затылки союзников.
Но по стоящему вплотную союзнику невозможно попасть.
Там три петуха каких-то увязались, диалоги типа "вот они должны подойти". Ну я тормознул, они напали. Затем уже работорговцы подошли и они пизды дали.
Алсо, можно как-то добивать врагов? Есть мод на добивание, но не у всех этот предмет есть. Может как-то вручную указать можно для арбалетчика?
Попробовал две идеологии в поселении...
Это ёбаный рак. Развивать их нельзя - бери что дают, так что придётся сразу создавать дев модом готовую идеологию или править чужую, но это затронет фракцию в мире. При этом разделение на разные религии для рабов и господ тоже не работает, т.к. рабы не могут иметь религиозные роли. Есть мод, который это фиксит (Simple Slavery Collars), но он фиксит это только для твоей идеологии, а она у тебя одна. С другими - хуй.
Лидера у второй идеологии не будет, т.к. лидер идеологии это лидер фракции. Логично, да, но нельзя заставить одних рабов пинать других рабов, чтобы они быстрее работали.
Все мемы и навыки, связанные с лидерством, для второй идеологии не имеют смысла. Никакого баффа скорости работы от мамкиных коллективистов, если только у тебя в колонии основная религия не коллективизм.
Чот хуйня какая-то.
>Там три петуха каких-то увязались, диалоги типа "вот они должны подойти". Ну я тормознул, они напали. Затем уже работорговцы подошли и они пизды дали.
Работорговцы дружат с охотниками. Увидели замес или еще как-то триггернулись на состояние боя, вот и влетели в тебя.
Добивать нельзя. Можешь просто достаточно отпиздить челика, чтобы у него жизненно-важные точки постепенно теряли хп от кровотечения, и украсть у него все бинты/аптечки/ремнаборы.
Ну тут конечно крыня хуйню сделал.
Бля, я вот сейчас думаю - неплохая пати из двух человек и пса. Взять ли гарру аки передвижной склад, а то из лаб прям впритык выходишь или взять бипа и сделать из него воина либо дать огромный елдак и пусть им машет, либо сделать милишника, но больно геморно качать будет его
Животные - хуйня без задач. В бою от них помощи немного, постоянно хотят жрат, и могут сдохнуть после первого же нокаута, когда их лутает бандит и вытаскивает мясо. Лучше третьего полноценного бойца возьми. Арбалеты прикольные, но для полного извлечения пользы нужен микроконтроль
Алско тяжелое оружие вначале лучше не давай. Дай какую-нибудь сабельку или рубач, чтобы сила с ловкостью +- равномерно качались. А тяж уже потом выдашь, когда он силу качнет и будет достаточно ловкости/атаки чтобы был хороший атакспид и не промахивался.
Тыня категорически против. Когда он понял, что ветряки стали использовать как амбразуры, он прикрыл и эту лавочку.
Уровень геймдизайна представили?
В пределах 2х клеток по союзнику попаданий гарантированно не будет (может в СЕ это убрали, но в модах здоровых людей это не трогали)
Ну так-то они очень неплохо дамаг вливают, проблема только в том, что и получают также. Пока я в самурайке даже треть хп не проебал, пёс уже обмяк, хоть и успел парочку врагов сожрать. Наверное всё таки за бипом сбегаю
>>4104618
Я наверное его в безродном подкачаю немного, чтобы совсем фуфелом не был, заодно своих бойцов проверю. Всё же сделаю его бойцов с двуручкой в тяжёлой броне, чтобы за взмах пятерых укладывал, потом будут про него легенды рассказывать в барах
— Почему, мистер Сильвестр, почему? Во имя чего? Что вы делаете? Зачем, зачем фиксите? Зачем продолжаете делать то, что игроки потом возвращают модами? Неужели вы верите в какой-то баланс, или вам просто страшно давать игрокам возможность абуза? Так в чем же миссия, может быть, вы откроете? Это иммерсия, челлендж, может быть, лор, или вы боретесь за "генерацию историй"? Иллюзии, мистер Сильвестр, причуды восприятия. Хрупкие логические теории слабого человека, который отчаянно пытается оправдать свое существование — бесцельное и бессмысленное! Но они, мистер Сильвестр, как и ванильные механики, столь же искусственны. Только человек может выдумать скучное и безжизненное понятие "геймдизайн"! Вам пора это увидеть, мистер Сильвестр, увидеть и понять! Вы не можете победить, продолжать борьбу бессмысленно. Почему, мистер Сильвестр, почему вы упорствуете?
Проверил. Ближние 5 рядов к стрелку с 0 в стрельбе не пострадали от минигана
Ты чё пёс? Слыш, книгу купи
О, NPC рассуждает о смысле существования.
Годно!
Типа геймплей Рима это обязательные потери, страдания и восстановление после оных. Как восстанавливатся после рейда в 62 два косоруких механоида, которые не успокоятся пока не убьют всех, он не рассказал.
>пёс уже обмяк
Пёс в плане танкования это дно, которое равномерно распределяет урон по всем частям тела. Гарру принимает почти 40% урона на передние лапы, которые ему совершенно не нужны и могут уходить в минус бесконечность без всякого вреда для животного. Вообще не вижу смысла иметь других животных - гарру бегает быстрее всех, наносит урона больше всех, живёт дольше всех и таскает груза больше всех.
>>4104985
>Как восстанавливатся
Посещать школу и делать уроки, чтобы не выглядеть болваном на просторах интернета.
Молодчина. Расскажи что еще сегодня проходили на занятиях.
Там на заднем плане плакат Оурана. Я думал зумеры такое не смотрят.
есть еще?
завтра в школе еще дадут
Единственный мод, который как-то меняет геймплей, это Некс. Ты вообще бездумно ставишь всё подряд, не читая?
Так я играл давно и не помню такой залупы с инвейдами на планету где ты играешь в пошаговую стратегию. Видимо автор решил добавить это говно.
Сейчас ковыряюсь в конфигах чтобы эту хуету выключить.
Как вы там в этот кринж ираете, в него хоть сколько-нибудь контента добавили, а то сколько скринов в тред скидывают - везде теж голые пустоши?
С модом Kaizo там стало довольно оживленно, пока бежишь от города к городу почти всегда на что-то наткнешься, иногда это пиздюли.
>Пия есть, Мии нет
Нахуй так жить, слейваны?
>Что там самое выгодное крафтить?
Выгодное по какому критерию? Потому что в игре проблем с деньгами нет (а уж с Кайзо тем более), и главный критерий для крафта это количество часов, которые Кузьмич проведёт у станка за одну единицу сырья.
Это если воровать и мародерствовать - деньги не проблема, а Анон - законопослушный, чтобы товарищ Самурай ни к чему не прикопался.
Я помню крафтил мечи на продажу. Но то были мечи из мода. А ванильное оружие невыгодно по соотношению затрат/времени и выхлопа.
Еще можешь гнать бухло, но тогда придется строить свой город, либо вкладываться в науку, чтобы открыть гидропонику.
А кто говорит о мародёрстве?
Лут с трупов это всего лишь компенсация за то, что они вздумали на тебя напасть и нанесли тяжкий вред здоровью. А содержимое всяких лабораторий и производственных цехов так и вовсе никому не принадлежит несколько тысячелетий. Плюс к этому идут баунти, головы зомби-принцев, яица и шкуры всякой живности.
Алсо, хороший доход приносит охота за яйцами клювастых. Идешь в Кишку (Gut на ангельском вроде), и рыщешь по гнездам. Но должен быть хороший сквад, способный постоять за себя.
После беглого ленивого рейда по Кишке, у моих пасанов рюкзаки ломились от яиц, и по 100-200к зашибал с одной ходки.
>няшу-Сетяшу
Гораздо лучше убедить её сбежать с тобой без всей этой стелсовой хуйни. Накатываешь мод на диалоги для Сето и вперёд. Шеки будут за тобой охотиться, но вам будет заебись. С этим модом она может даже сбежать с окранитом, что как минимум забавно.
А там уже отыгрывать что тебе нравится. Можно просто приключаться вдвоём и отбиваться от нападающих шеков, можно попытаться обратить её в свою веру или сбежать в Союзные Города, чтобы сделать себе имя.
Или можно без всякого риска тягать гашик с болот в UC буквально с первых минут игры. Есть много способов сломать местную экономику и разбогатеть за пару минут, но какой смысл? Суть пустоши в доедании кактусового сендвича и ползанью без ног, а не скупке целых городов.
Ну мастерская кираса самурая и солнышко тип 3 сами себя не выкупят. А так да, суть кенши именно в приключениях. И самый лучший экспириенс - это когда ты играешь в первый или второй раз, желательно без сейвскама.
Идиот это как раз ты, а не непись, если не можешь кликнуть на карту и следить за тем, куда бегут болванчики.
Даже не знаю. Потому что обычно люди играют в игры, а не уходят в другую комнату и потом ноют, что их персонажа убили в АФК?
Потом начинают работать ограничения. Например, не юзать при каждом старте одно и то же оружие, не закупаться у торговцев топовыми вещами, не абузить стелс, воровство и нокауты. И главное - никакого сейвскама. Умер значит умер.
Последнее вообще вытаскивает игру на 100%. У меня один из самых интересных ранов был, где я таки проиграл дуэль Катлону в финале дважды, но выжил и таки сделал это без сейвскама от начала и до конца. С тех пор только так и играю. В Кенши это совсем не сложно, зато помогает не скипать последствия своих действий загрузкой. Только это и делает игру интересной на N+1 старте.
Ах да, ещё на надо играть скелетом, т.к. с какого-то этапа скелет тупо бессмертен и ничего ты с этим не сделаешь.
>с какого-то этапа скелет тупо бессмертен
Любые проблемы с излишней выживаемостью правятся ползунком wound deterioration speed. На 1.5 шансы выжить без прокачаной живучести стремятся к нулю, но можно задрать и выше, чтобы даже высшие паладины отъезжали в мир иной без перевязки.
Big scorchland cock
Зачем нужна Сеточка хуеточка, когда есть Гигант Ранэ и Рукочка? Гигант Ранэ помню вообще охуенно всю пати вытягивала, настоящая боевая подруга.
Shek woman rule 34 facesitting femdom watch for free
Каким образом? У них максимальная скорость 14. Пока ты доберешься до болот, атлетика и сандали уже дадут двадцатку.
Я бы сделал, но я и так оп треда, пусть традиционный перекатчик катит.
Я уже 3 дня и 3 ночи в итоге с паладинами бьюсь, бипу оторвало ногу нахуй и он не боец, сам проебал сандали где-то, в плену был по пять раз, а они всё прут и прут откуда-то. Причём завалил толпу, в итоге пока туда-сюда, хуе-мое - подбегает ещё толпа, половина из прошлой тоже встаёт и всё по новой и добить никого нельзя, заебало уже. Навыки конечно охуено качаются, но хочется уже просто найти спизженные меч, две пары ботинок, взять бипа и съебаться навсегда
STRS же, ну.
там есть такие места, куда постоянно приходят новые отряды, типа как на севере возле каннибалов
Это копия, сохраненная 20 сентября 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.