Это копия, сохраненная 2 ноября 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
⬛️ Dwarf Fortress
⬛️ Empyrion
⬛️ Starsector
⬛️ Kenshi
⬛️ Terraria
⬛️ Satisfactory
⬛️ Starbound
⬛️ Stardew Valley
⬛️ Space Haven
⬛️ Going Medieval
⬛️ Oxygen Not Included
⬛️ Amazing Cultivation Simulator
Прочее и голосовалка:
https://strawpoll.com/polls/QrgeV1r0RZp/results
Релиз и обновление:
- Rimworld 1.4 выходит 5 октября
- в Римворлд добавили свинодевок. Официально.
Прошлый >>44304288 (OP)
Pawnmorpher - собери свой собственный фетиш
Ты ебанулся, я до сих пор на зимней версии сижу. Даже если РЖВ обновится, ещё полгода ждать пока аддоны на него поспеют.
Дьякую.
С подключением
>Mechanoid infrastructure has a special price: Pollution. Left unfrozen, toxic wastepacks deteriorate and leak pollutants into the environment. Pollution makes living things sick. It poisons your colonists and pets. It blocks the sunlight with smog and irritates your colonists’ lungs. It triggers hibernating insects to emerge on the planet’s surface
>It triggers hibernating insects to emerge on the planet’s surface
Какой же тыня жукоеб, пиздец просто. Наверняка каждый раз когда он играет в свою игру, этот гармонист представляет как обмазывается жучиным желе и дрочит, приговаривая "о даа, мои жуки, нужно больше жуков"
>This would have been easy to do. Human beings are inherently quite expensive - they need complex foods, decent living quarters, social relationships, entertainment, even rituals with the Ideology expansion.
Вот только ничего из этого не является правдой. Паста - лучшая еда, спать на складе всей колонией - норма, отношения ничего хорошего не дают и их ни у кого не будет, если отрезать язык, а ритуалы проводятся просто для пси-фокуса или халявных отношений с другой фракцией до изобретения дроп подов. Проводить ритуалы для настроения - хуевая идея, так как качество ритуалов сложно повысить до стабильного успеха.
> качество ритуалов сложно повысить до стабильного успеха.
Подмести в храме для тебя сложно? Пиздец ты неосилятор, братишка.
Земля тебе пухом, братишка. Из всех ритуалов лишь один требует чистоты в храме и он худший из возможных.
На Пистолетова.
Ебало этого ванилоблядка представили?
Какие-нибудь dance party ещё легче - даже комната 3 на 4 с шаром и динамиками вполне годится. И баффы там ещё жирнее - 16 за отличный исход и 6 за положительный.
>И баффы там ещё жирнее - 16 за отличный исход и 6 за положительный.
И оба не нужны так как все и так с максимальным настроением бегают.
Играл с модом на скорость старения x4. Хотел доиграть до глубокой старости главпешки или около того, но биоскульптор позволяет жить вечно, а у псивасянки от оскара вообще есть хрономант, которому пенсия не страшна.
Вообще зашло так играть. Особенно потно в начале, когда у тебя две боеспособные пешки (у одной кишечные черви), и нужно дефать ебучие ясли, все залито кровью, рвотой и говном. Очень аутентичное изображение молодой семьи в условиях фронтира. Один раз ебучие рейдеры почти успешно поиграли младенцем в лапту, но ей повезло, она унаследовала трейт tought, отделалась ушибами.
Как выйдет 1.4 зайди в настройки беты и прочей хуеты и выбери ветку с версией 1.3. После чего сможешь доиграть свою колонию.
Ебать ты сам долбоёб.
Проводить ритуалы в большой колонии - себе вредить. Сбегается толпа человек в 50, тратит половину дня на абсолютно бесполезную хуйню, у всех высокие ожидания, проводим ритуал... -3 настроения на половину сезона, охуеть просто. Просто потому, что у колонии высокие ожидания, что ограничивает вероятность успеха от ритуала до нихуя.
Ритуалы хороши только для микро-колоний человек в 5, которые одновременно каким-то образом смогли высрать богатый храм. Практически так не бывает т.к. богатый храм - это ДОРАХА, а значит 5 человек не отобьют соответствующего размера рейды.
Сначала хотел поругаться на общагу вместо семейных домов, но потом увидел окошки и обрадовался. Почему-то все обычно забывают про такой полезный для отыгрыша мод.
овек в 5, которые одновременно каким-то образом смогли высрать богатый храм.>Ритуалы хороши только для микро-колоний чел
Запускай фонарики. 4 дерева на рыло + костер разжечь и всё. Для пещерных сычевателей можно одну клетку с тонкой крышей под костер отвести.
Меня в этом говне больше новые механики газа смущают. У меня прям вьетнамские флэшбэки по ONI от этой хуйни.
Ну, первая халупа действительно на говноранчо реднека (только без животных). Потом я конечно в семейную усадьбу барона Империи все перестроил, зажил как человек, а не гнилозубый крестьянин.
>>449209
Общаги для детей без пары. Более того это именно общаги, а не бараки, я установил Dormitories Not Barracks, теперь комнаты с двумя-тремя кроватями дают не такой большой штраф и считаются общежитиями. Я себя дополнительно ограничил и разделил комнаты по половому признаку, тяны одтельно, мужики отдельно.
Не беспокойся, Тыня не осилит механику газа. Будет скорее всего ещё одно говно уровня расчета температуры в замкнутых помещениях.
Ожидаемо
Так я и говорю. Механики незадыхайки, да помноженные на рукожопость Тыни - это страшно.
С реддита:
>Rot stink is a gas released by rotten meat and rotting corpses. It's animated and will spread through open doors and whatnot. It has a limited "linger range" but if your colonists are chronically exposed to it, they may develop "Lung rot" disease. If the source of the "rot stink" is removed, the gas will slowly dissipate.
Можно паниковать, производительности совсем пизда.
Пикрелейтед результат стреляния дымом в одну точку. Облако дыма растёт с каждым выстрелом. Всё облако "рассасывается" и исчезает с одинаковой скоростью.
До ONI этому как раком до Луны. С другой стороны у этого есть свои плюсы - если бы тыня сделал как долбоёбы в CE (или это была фича из SOS2?) с просчитываемым и растекающимся частицами дымом, то это был бы пиздец т.к. там FPS просто проваливался от малейшего огонька под крышей т.к. вся база заполнялась сраными 2 ppm частичками дыма, которые даже не видны я долго не мог понять, почему у меня периодически падал fps и ни на что не влияли, но, блед, давайте их посчитаем.
И всё это ради того, чтобы в помощениях с ДОХУЯ дыма пешки могли терять сознание без противогазов. Кагбе для этого явно не нужно считать каждую частичку, еще и штуками, можно было намного рациональнее накодить. Плоха зделоли тупа.
>животные будут сами его кушать без сбора колонистами?
Да. Но лучше посадить одуванчики, которые быстрее растут.
>или это была фича из SOS2?
Не, в сосницком нет газов. Если у тебя работает шлюз - всё хорошо, если не работает - мгновенный вакуум. Если сначала не работал, потом заработал - система жизнеобеспечения равномерно поднимает дыхабельность по всему кораблю пропорционально своей мощности и обратно пропорционально площади всех клеток, по которым можно ходить внутри корабля.
Не ссать, васяны починят.
Тыня может хоть в штаны код насрать и подтереть им жопу, но пока есть челики, которые готовы ковырять и чистить вилкой его говно, всегда будут моды на оптимизон
>играет без патронов к калашу и даже без калаша
Ибало этого геймера имаджинируете?
>>44446890 →
>>44447416 →
>>44447458 →
>переработка трупов
На селитру в ямах перегоняю(балансная хуйня, тк от 10 дней варятся 10 тел в уличных ямках 2х2, от погоды зависит, зимой не пашет), тоже с HSK получил данную фичу. Биоматерию ещё изучать нада.
Причём там для крафта нужен пепел, а его я получаю сжигая лишнюю одёжку, прям 2 в 1. Оружие и толковые шмотки тоже разбираются на составные(но это уже другой мод, тоже с этой сборки) - утилизация любого рейда без остатков в течении суток. И да, ещё можно всё по сундучкам распихать, и тынясундукам с 3 слотами на клетку, а в нормальные на 5-10.
>>44448751 →
>в загоне для животных, посадить к примеру сено
Раковая хуйня. Потому что добавляет лишней работы на посадку: пешка будет как ебанутая туда-сюда бегать для посадки, ведь тыня конченный тип и у травы пиздецки короткий срок жизни, после чего она исчезает и нужно пересаживать, в то время как ИРЛ она самообновляется веками. Ещё и некоторые растения животные съедают целиком, а сытость от поедания - хуйня, выгоднее вырастить, срезать и тогда кормить, а лучше вообще перерабатывать на силос(это наверн моды?), пусть дольше, зато он не портица под крышей и коэффициент сытости с него больше, разве что курей им не стоит кормить, тк у них желудок мелкий и их выгоднее сеном.
Помню в начале когда-то ещё пытался, но всё портила температура, из-за которой трупы гнили, а если ставить кондеи и прочее говно, то надо закрывать двери, иначе температура не падает нормально. Можно конечно дверь дрочить, но лень, хотелось бы автономность
Знаю что так можно сделать, просто один хуй не могу норм конечную цель придумать. Может попробую стелларху очко нализать, чтобы всей семьей съебать со говнопланеты увожаемыми людьми.
Ну так а что тебе мешает холодос сделать? 5x6 будет одним кондеем охлаждаться и вместит все трупы.
>Аноны, как замутить утилизатор трупов на свиньях?
По пунктам расписываю:
1. Качаешь 1.4
2. Делаешь свинодевочек
3. Берешь им мем каннибалов
.
.
.
profit
850x480, 1:00
В порядке геймплейного эксперимента хочу пришить колонистке конский член и трахнуть свинью. Прокатит с РЖВ?
Что значит "автономность"? Поставил тамбур перед свинарником и вот у тебя уже температура заизолирована. По другому ты это сможешь решить только если у тебя будут отдельные сундуки-морозильники в помещении с трупами, но это явно лишь модами.
Вот только он переусложнён.
Первые несколько раз прочитал как КСЕНОМРАЗИНА
Там ещё горящий труп ребёнка ниже и левее. Только сейчас заметил.
Урезать хп пешки, уменьшить в 2 раза, сделать все статы по нулям = дети. Тыня-дизайн.
А в модах все продумали, даже нервные срывы от пубертата.
Дети в чайлд моде с 4-х лет могут брать лёгкое оружие, но они роняют его после первого выстрела от отдачи
Всё складывается из двух составляющих: Тыня - рукожоп и не доводит начатое до конца и Тыня пиздит моды и продает их как ДЛС. Он хотел добавить детей, но не осилил, а потом увидел популярные моды и решил таки добавить.
Пиздато, фольксштурм и малолетние шахиды
Все прекрасно знают ответ - никогда
1) с патчем 1.3 дождь перестал гасить пожары, и получается какая-то ебливая загогулина: идёт дождь с грозой, молния начала пожар, дождь закончился, пожар продолжается, начинается дождь по скриптам от сильного пожара, дождь заканчивается, а пожар нет, и получается что по несколько суток идут дожди из-за пожаров, а вокруг всё горит нахуй. А потом опять гроза и опять сезон дождей, какой-то пиздос, из дома хуй вылезешь.
Собсно как увеличить эффективность дождя против пожаров, как это было в более ранних версиях, тобишь если дождь пошёл - пожары точно ВСЕ погасит?
2) растения имеют срок жизни, по окончании которого просто исчезают(это вроде ванильная штука), вот только у обычной травы что на сено этот срок пиздецки маленький и получается что в одном из циклов дорастая до 90-98% она всегда исчезает. Бред. Как поднять срок жизни траве или сделать чтоб пешка срубала ей под корень каждый раз и сажала заново, а не вот это вот фсё?
> На селитру в ямах перегоняю(балансная хуйня, тк от 10 дней варятся 10 тел в уличных ямках 2х2, от погоды зависит, зимой не пашет), тоже с HSK получил данную фичу.
А вне ХСК это есть?
ЗА ТРОЕ СУТОК
Есть конечно, но HSK-дурачки не в состоянии вычленить мод из сборки
>с патчем 1.3 дождь перестал гасить пожары
Но в 1.3 дождь прекрасно тушит пожары. Попробуй проверить отключив вообще все моды.
>вот только у обычной травы что на сено этот срок пиздецки маленький
Тоже странно. Может у тебя условия для роста неподходящие и она 90% времени не растёт. Нужны подробности организации грядки
Делаешь колонну из камня, делаешь крышу вокруг неё. Под крышей делаешь склад трупов и ставишь один стул. Прибегают враги, поджигают стул, утилизируют трупы.
Заскринь это же место чтобы видно было тепловые трубки и электрические кабели. Проверь что у тебя двигатели и компьютер в одной электрической сети находятся
Да я уже разобрался. Недостаточно, чтобы компьютер находился в одной сети, ему нужно стоять у стены, а он у меня стоял в центре с проводами под ним.
Что увеличивает скорость уменьшения хп трупов: размещение не в помещении, размещение не под крышей, размещение в воде или болоте.
Пока нет особо больших рейдов спасает свалка гле-нибудь в луже
Селитряница подписана что она от "Core SK", значит либо автор сборки её сам заебенил, либо откуда-то из другого мода срезал и добавил в основу.
Точнее я не знаю.
>>455630
Это и сейчас можно, но непонятки с заражением. В каком радиусе, насколько вредно, будет ли это обычный накапливающийся Токсин как при осадках/ядах, или это прям заболевание, которое придется лечить. А то так складируешь в луже чтобы за полгода-год разложились, а потом твой каждый корован или пешка пробежавшая мимо чтобы собрать Лечебную Травку получит болячку.
А, ты на будущее думаешь. Я не сразу понял.
Сложно что-то предположить зная криворукость тыни. Может модовые способы уничтожения трупов ещё больше проблем созддут
Ну хорошо, можешь делать караван, уносить трупы с карты и на глобальной карте скидывать их из инвентаря. Пока трупы свежие они не воняют, так что никакого заражения.
> А по центру кажись сыродельня, раз уж такое стадо коров.
Анон, в каком моде сыры делают? Нашёл в васянке экспандед винодельню, хочу ещё сыров добавить.
В васянка кукинг экспандед, очевидно. Болезни от вредного хрючева лучше сразу в настройках мода выруби.
Это че миазмы из дварфов? Вообще представляю, как солнечной вспышкой вырубает холодос в пустыне, и вся мясная требуха за день не просто сгнивает, оставляя тебя голодным, но еще и пропитывает пердежными газами холодос, столовку, кухню и прочие прилегающие комнаты.
Спасибо. Блеать, дохуя новых рецептов, консервирование, пшеница-мука-выпечка, ещё что-то. Уф, чего только ради сыров не сделаешь.
1) мод на зомби-апокалипсис есть? И по совместимости, там же по идее только новые типы пешек, да болезнь, совместимость же не пойдёт по пизде?
2) моды на огнемёт кал говна или норм?
>мод на зомби-апокалипсис
Определённо есть. По-моему даже не один.
Про огнемёт не скажу, я вообще ванилоблядок.
Разумеется. Или ты думал, что Тыня может создать что-то оригинальное?
Вирджин сыч под управление игрока проваливает 20 проверок подряд. Чад трейдер из корована с первого раза романсинт лучшую девочку колонии и уходит в закат. Тяночка уходит с ним же.
>Чад трейдер из корована с первого раза романсинт лучшую девочку колонии и
Она берет его в свою комнату, в которой чад трейдер делает ей пузожителя, а потом съебывает в закат. И только на 6 месяце беременности она проявляет симпатию сычу. А потом, после родов, чад трейдер снова возвращается...
>>458022
Мы говорим про римыч? Трейдер Чадский заходит покушоть в столовую, там очень жарко и восемь обогревателей хуячат на всю мощь. Он думает, хуй с ним, быстро поем и съебу, но дверь уже замурована. Он просыпается следующим утром голым с болью в заднице и уходит с карты с одним лишь воспоминанием о том, как Сычев стягивает с него штаны.
...а потом колонист Сычев просыпается с мудлетами "спал без кровати", "ел без стола", "soiled myself", "was raped in the ass while unconscious".
А ему и норм, он - Сычев.
Я в последнее прохождение хотел сычевать один с роботами, но в первый же год подобрал Tough, Kind, Masochist тян 20 лет. От таких просто нельзя отказываться. Засадил хампшрумов и наслаждался компанией.
>Трейдер Чадский заходит покушоть в столовую, там очень жарко и восемь обогревателей хуячат на всю мощь. Он думает, хуй с ним, быстро поем и съебу, но дверь уже замурована. Он просыпается следующим утром
... в комнате баронессы Еотовой на правой половине роскошной кровати. Через час разглядывания статуи, на которой он сам падает в обморок, к нему заходит та самая Еотова с блюдом третьего уровня и пока он ест, пытается завлечь его в колонию. А после они поебалися, и потом уже вылезает Сычёв с метлой прибирать кончу.
>>457563
Тыни только на эту фичу из РЖВ хватило? А заставлять своих кукол материть друг друга до драки?
>мод на зомби-апокалипсис есть?
Играл в такой, но хз есть ли для новых версий.
Но с таким модом есть проблемы, собственно 2:
- производительность, ибо ОРДЫ зомби по 200+ ебал это я того ибал
Теоретически можно пофиксить модами на изменение расчёта стоимости колонии, иначе из-за склада с кукурузой ты получишь и все 600 зомбей.
- переработка трупов, ибо ты просто заманаешься утилизировать всё это говно
Опять же с модами ты можешь трупы сжигать, перерабатывать на биоматерию или селитру, но один хуй легче не станет, тк количество превышает разумные пределы.
ИМХО: подобный мод годен лишь пару раз под "большие города" с пулемёта нарезать орду(что не особо будет отличаться от подобной стрельбы по обычным варварам), в рамках механики Рима мод слишком муторный.
Как в Риме медитировать по феншую? В том контексте что костры дают медитацию от огня(до 8 штук), статуи тож самое от искусства...
Собстно медитация нужна разных типов, тк механика как с развлечением с усталостью, или что? Просто я не вижу чтоб где-то была усталость от типа медитации. Или это всё косяк тыни и нужно бустить любой 1 тип медитации и хуй класть на остальные?
Ну вот я и думаю, что это чисто на одно прохождение, да и трупы если что утилизировать Гансом с огнемётом. Проблема только боюсь в совместимости, ну и что огнемёты васяны никогда не умели делать - это либо оружие судного дня, которое за пшик сжигает нахуй полмира, либо хуета уровня огнемёта из дихлофоса, которым только мух жечь
ЕРОХИН ПОПАДАЕТ В ПЛЕН
@
20 ЛЕТ НЕВЕРОЯТНО КРАСИВАЯ ХИРУРГ С МИРА УТОПИИ ЛЕЧИТ ЛУЧШИМИ МЕДИКАМЕНТАМИ НА СКЛАДЕ, ДЕЛАЕТ МАССАЖ ПРОСТАТЫ И ВСТАВЛЯЕТ БИОНИЧЕСКУЮ НОГУ ВЗАМЕН ПОТЕРЯННОЙ
@
ЛИДЕР КОЛОНИИ УЗНАЕТ В ЕРОХИНЕ ПРАПРАДЕДА КОТОРОГО НИКОГДА НЕ ВИДЕЛ
@
БЕТКИН САМ УСТУПАЕТ МЕСТО ДУХОВНОГО ЛИДЕРА
@
СЫЧЕВ ПОПАДАЕТ В ПЛЕН
@
15 ОГНЕСТРЕЛЬНЫХ РАНЕНИЙ, ПЕРЕМОЛОТЫЕ В КАШУ НОГИ И ИНФЕКЦИИ В 3 ЧАСТЯХ ТЕЛА И 9 ПАЛЬЦАХ ЛЕЧИТ МИМОПРОХОДЯЩИЙ ОБЪЕБОС С ХИМИЧЕСКИМ ПОВРЕЖДЕНИЕМ МОЗГА И КРЮКАМИ ВМЕСТО РУК ДАЖЕ НЕ ПОДОРОЖНИКОМ, А ГРИБАМИ, КОТОРЫЕ РАСЛИ В ПЕЩЕРЕ
@
ЧАСТИ ТЕЛА С ИНФЕКЦИЯМИ ОТРЕЗАЮТСЯ БЕЗ АНЕСТЕЗИИ
@
ДЕРЕВЯННЫМ МЕЧОМ (ужасно)
@
ЖИДКО ПУКНУВ УМИРАЕТ ОТ НЕДОСТАТКА ОБОИХ ПОЧЕК, ЛЕГКОГО И СЕРДЦА
Дык для Рима опасность огнемёта не в собсно уроне, а в том что горящие пешки бегают и орут, катаются по земле чтобы потухнуть, а другие пешки их могут лишь пинками тушить.
В модах и огнемёт и огнетушитель уже был ещё до версии 1.0
Хз правда чё щас, в том же HSK вроде оставили лишь пенный гранатомёт, тк всё остальное не особо пользовалось популярностью из-за узкой полезности.
> Опять же с модами ты можешь трупы сжигать, перерабатывать на биоматерию или селитру
Так. Сжигать можно и в ванилле. На селитру уже сказали что это в кор ХСК и хуй пойми как выдрать из сборки именно эту фичу.
А в биоматерию как и где?? Нашёл только questionable ethics enhanced, но там не трупы, а human meat, то есть в любом случае ловишь штрафы от каннибализма за разделку трупов, что не есть ок.
Трупы могут разделывать зеки. Настрой разделочный стол в тюрьме на присонерс, рядом морг. Заодно появится куча кожи для барахла на продажу и обучению портного.
Cтационарный. С охуенным кулдауном. Ракетницы тоже с кулдауном кста, во время которого их даже перезаряжать нельзя.
1) Подскажите мод на разбор шмотья на ткань как в HSK. Есть переработчик из механоидов оскара, но он пососный.
2) Еще ловлю такой баг, иногда пешки либо большие, либо размером с дитё. Кто в курсе какой мод сломал? Грешу либо на Oversized Weapons, либо на Faction Blender. Решается перезагрузкой.
3) Насколько всякие пушки влияют на производительность? Думаю почистить моды, поймал себя на том что использую в основном около ванильные пушки.
4) Как настроить чтобы пешка жрала бодрин когда захочет спать?
5) Есть годные моды на колёса? Хочу сделать колонию обдолбанных маньяков.
1 mending and repair или как-то так, но он дисбалансный, разбор шмотья выгоднее чем ванильная переплавка, а чинится всё (включая хай тек) наборами которые можно из хлопка сделать. А что не так с вариантом Оскара?
3 Ни насколько, если стреляет обычными проджектайлами.
4 Кажется, только вручную вечером. Его ежедневно вроде нельзя принимать же. Можно в названиях привязать к низкому настроению которое может быть от усталости, но не идеальное решение.
5 Я разочаровался в такой идее. В большой колонии наркоманов постоянно кто-то валяется на полу в луже блевотины после передоза плюс постоянные болезни которые должен продвинутый доктор лечить плюс самое главное очень редкие но очень неприятные последствия которые либо не лечатся без модов (хим урон мозга) либо очень сложно лечить (архитек лечебная нанит-сыворотка). И слезать с зависимости очень сложно.
Легчайшие 600 пластитали в твоей жизни говорили они.
Суки.
1) Спасибо гляну. Проблема имеющегося это то что надо еще как-то сделать этот завод, да и дербанит он на ткань/лоскутную.
4 и 5) Заметил кстати что когда они пьют по выставленным настройкам то ловят передозы и зависимости, от личного употребления крайне редко. Один раз по квесту каравана все поймали разом. Тут скорее суть в том что под бодрином они могут пахать долго и продуктивно.
Я тут пытаюсь собрать убер-солдат с суперсилами, псионикой и чтобы прям киборг-убийца. Кстати даже получилось с одним. Куча Архотек имплантов, хороший набор суперсил, ветка бойца из псионики. И под колёсами конечно. Пешка стреляющая из минигана на 200 клеток без перерыва, с феноменальной точностью, и скоростью в 100к/с. В одиночку размотала рейд из 100+ мехов. Ну почти одна.
1) Спасибо гляну. Проблема имеющегося это то что надо еще как-то сделать этот завод, да и дербанит он на ткань/лоскутную.
4 и 5) Заметил кстати что когда они пьют по выставленным настройкам то ловят передозы и зависимости, от личного употребления крайне редко. Один раз по квесту каравана все поймали разом. Тут скорее суть в том что под бодрином они могут пахать долго и продуктивно.
Я тут пытаюсь собрать убер-солдат с суперсилами, псионикой и чтобы прям киборг-убийца. Кстати даже получилось с одним. Куча Архотек имплантов, хороший набор суперсил, ветка бойца из псионики. И под колёсами конечно. Пешка стреляющая из минигана на 200 клеток без перерыва, с феноменальной точностью, и скоростью в 100к/с. В одиночку размотала рейд из 100+ мехов. Ну почти одна.
> Заметил кстати что когда они пьют по выставленным настройкам то ловят передозы и зависимости, от личного употребления крайне редко
Слишком часто выставляешь.
https://www.reddit.com/r/RimWorld/comments/cjeyf7/how_to_do_drugs_theyre_awesome/
Бодрин раз в три дня ставил, за всю партию от землянок с костром до лейтгейма с атомным реактором и катафрактом для всех пешек за сотни бодрина словил 1 зависимость и 1 сердечный приступ.
Написано же "размер" рейда в 49 Жнецов х2, а не то, что это прям рейд будет из одних Жнецов. Рейдпоинты выделили, а что на них рассказчик "купит" - это уже как повезет.
Просто помни, что подрин и го-сок имеют шанс мгновенного передоза.
узбагойся. Необкатанная бета и моды поспеют только к весне. Иди в какую-нибудь другую игру покатай раз уж в Очкомир без длс не можешь
Наоборот жеж сейчас самое время сыграть со всем фаршем, пока тыня всё не сломал нахуй.
Я вот сейчас навернул всего и побольше, а главное на лейтгейм у меня "Save Our Ship 2"
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1909914131
Пробовал сразу начать на корабле, хуй выживешь, а вот с Земли эвакуироваться на звездолёте будет уже нормально, даже сюжетный канон соблюдён.
Как же хочеца сборочку модов, что бы очкомир стал фаллаутом, может ли анон поделиться своей или дать наводку
А в длс в место морских свинок будут кротокрысы? А гиганские радтараканы? А мистера помощника там собрать можно? А полы, стены и всякая мебель из фоллаута будет?
>Пробовал сразу начать на корабле, хуй выживешь
Можно же просто посадить его на планету, если всё плохо
Как ты его посадишь, если у меня банально рубки нет и единственный двигатель не подключён, а проводов у меня нету. И пены чтобы заделать пробоины нету, вообще нихуя нету. Рандом спавн меня захуячил на уровень сложности "Воронеж".
оа, спасибо
>в длс в место морских свинок будут кротокрысы?
От засирания химикатами будут спавниться специальные жывтоне.
>А гиганские радтараканы?
Усиление обычных подземных тараканов и появление их на поверхности.
>А мистера помощника там собрать можно?
Там только робота-минетчика собрать нельзя.
>А полы, стены и всякая мебель из фоллаута будет?
С возможностью красить полы, стены и диваны в 1.4 - вполне.
От них хуй стоит как часовой с берданкой, а пизда превращается в промышленный пылесос
Контент из РЖВ
Учитываю последние скандалы в Жмурике по этой теме - срач подымется, если их в игре НЕ будет.
Так если это удешивит получение пешек, то наконец можно будет устроить полноценную войнушку со всякими ператами и устанавливать кучи ресурсных афк баз.
Ну у животных же есть аборты. Или ты про плановые медицинские аборты? В кому загоняешь и усё, ванильная механика буквально(для животных это работало же).
Год для получения работоспособной пешки? С навыками, которые успеет развить за 15-30 дней, т.к. работать сможет только с определенного возраста? И все это время будет сжирать еду, занимать спальни, и повышать стоимость колонии? Отличный план!
Так в анонсе длс написано про некие чаны для выращивания. Понятное дело пешки, которые вырастут только к мегалейту, отправятся на органы в первые дни жизни.
Объективно нужно будет менять системы расчёта ценности колоний, чтобы тебя рейды не заебали, даже если дети не будут идти в стоимость - всё равно хуйня получится, тк еда и средства обучения для них идти то всяко будут.
А так, если планы по обучению будут давать реально те огоньки у навыков которым ты учишь - бля, да я на 3й скорости отучу 20 октябрят с дальний/ближний/горняк/медик и пойду шатать землю, небо и даже Аллаха.
А то вот ща в колонию уже который раз рейды приходят, а даже захватить некого. У кого вменяемые статы - обязательно каннибал или без пальцев и весь в деревянных протезах, или старый пердед, у которого год до инфаркта.
Ну кому-то может зайдёт, тем более куда логичнее колонистов из детей делать, чем рандомного долбоеба рекрутировать.
Но да, личинка это гемморой - годами лежит нихуя не делает, только срёт да жрёт. А если не дай бог чуть завтыкал - пиздец, пукнет и обмякнет
Кароч, играл с бебис&чилдерн и ржв.
>они требуют жрат
Пока они не работоспособны, их мамка сиськой кормит (у самой мамки от этого немного hunger rate поднимается, но и все). Когда работоспособны, они худо-бедно отрабатывают харчи.
>спат
Однотайловая люлька в спальне родичей, которая даже не превращает спальню в барак. Затем я их просто в дормиторий по три штуки прописывал.
> Навыки 0
Навыки ничто, огоньки все. Поставь пездика шить хуйню из хлопка, готовить хрючево из риса или сажать рис, и вот у тебя уже нормальный крафтер, поваренок или фермер чуть ли не за пару игровых дней. В бейбис и чилдрен вообще менторство есть: пездюк зырит за взрослыми и качает навыки. Разве что боевые навыки прокачивать рисково и социалку с медиком тоже хуй прокачаешь, если нет подопытных пленников. Я это решал с помощью написания книг из васянки букс экспандет.
> сдыхают от любой тычки, давая родителям -20 Сына/Дочина умир
Это правда.
> Всех остальных колонистов хочется тупо стерилизовать
Надеюсь тыня добавит гандоны. В общем-то во всех модах на личинок есть гандоны/таблетки/спирали/стерилизация.
>>466596
Какой срач? Игра предлагает тебе делать послеродовые апорты эмбрионов любого возраста, римач — самая прогрессивная в этом плане игра.
Ты очень хорошего мнения о Тыне, если считаешь что он похволит наследовать хорошие трейты. В колонии игрока все персонажи должны быть с хорошими трейтами, так что если заморачиваться с детьми в текущих модах, то лет через десять у тебя будет колония из Tough Kind Fast Learner пешек.
В римке нет лейта от слова совсем, дроч ради дроч ради дроча, лучше бы сделали игру на основе первобытных поселенцев, а не вся эта хуета с механоидами и т.д
Короче че хотел спросить, в террарию есть блоки которые не пропускают мобов? Ибо это жирный минус
вторым же рейдом нудист-абориген с луком сначала сделал взрыв 7на7 клеток на моих поселенцах, убив одного колониста и стартовую собачку, потом скастовал какой-то щит, после которого от каждого попадания у него светились крылья за спиной, а овер9 попаданий с мосинки и ножа его даже не царапали
когда после пары минуут боя щит упал - он повесил его заново
гг
Трейт психопата дает дебаф от смерти ребенка или нет кстати?
Подводных нет, но империя может провести спецоперацию по дехрюканизации.
>бебис&чилдерн и ржв
Кстати еще один минус на текущих версиях - беременная пешка выпадает на джва дня, примерно день до родов падает и мучается на больничной койке, и день после там же лежит с 0 манипуляцияей, восстанавливается. Как раз к первому серьезному голоду новорожденного(-ых) сможет встать.
Я про всяких призраков и говорю, это говно когда лунный лорд просто телепортируется тебе в хату, понимаю там деревянные блоки, но неужели нельзя сделать блоки которые не пропускают
А, тогда хз. У самого подгорало иногда, хотя я обычно призывателем бегал и в основном было похуй
Рейд в 17 бумрэтов (взрывокрыс) на колонию 4 дикарей в деревянных хижинах. И это всего лишь Адветчур стори сложность.
Да я тупанул, начал с узкой стороны реки лагерь строить и стало резко места не хватать. Отстроил лагерь на другой стороне моста и где-то посередине переезда ко мне взрыворэты пришли.
В итоге встретил их по пояс в реке, покусали, но хоть не обгорел.
А вот сейчас у меня у троих пешек muscle parasites плюс целая стая жуков заспавнилась из better infestations на другом конце карты. Я хз что с ними делать, пиздец, там мегаспайдеров дюжина, 2 королевы, 2 улья и ещё с полсотни мелкотни. Пиздец. Если никакой чудо-корован не придёт в следующие несколько дней и они пойдут на меня, кажется, меня не спасёт даже киллбокс. 4 пешки с дробанами...
ХлопОк крысы.
бумкрысы
Всегда можно взят манатки съебать от жукичей.
(охуеть, кому-то в это треде не плевать на что-то кроме Римача)
Wellcome, fellow terrarian!
А вот нет таких блоков, соси. В более ранних версиях можно было заранее выстроить себе коробку, чтобы защищаться как минимум от атак в виде лучей, но сейчас они тоже сквозь стены, насколько я помню, проходят.
С боссами, если не заморачиваться с многочасовым выстраиванием хтонически выглядящих наёбывающих привычный геймплей арен, обычно борются методом "пореже лови ебалом атаки", благо с балансом в игре всё в порядке и к моменту, когда нужно будет трайхардить очередную ебаку в полэкрана, у тебя будет достаточно возможностей, чтобы это сделать.
С призраками, ихоровыми шарами, червями и прочими подобными придётся бороться как есть, благо вне ивентов возле домов с жителями они не спавнятся, а очередной поход в пещеру и переход в хардмод не были бы настолько интересными, если бы не представляли собой подобного плана опасные для жизни персонажа мероприятия, от которых можно было бы ПРОСТО застроиться какими-нибудь магическими кирпичами.
Если ты сыч на базе в ебенях(и стесняешься юзать мод на сканнер), то пластисталь на вес золота. Ее с середины-лейта игры требуется даже не тысячи, а десятки тысяч.
Сычей ябут как обычно. Вон Ерохин уже со всеми фракциями дружит, а ты сидишь как сыч.
Лично я Пиггинс и мне пыхуй. Выйдет ДЛЦ и захрюкаю вам всю колонию.
Есть ли мод или пак модов, радикально меняющий игру в сторону "реализома"? Например выпилить исследования к хуям и крафт ёбы из говна палок, и единственная возможность получить ёбу - купить/полутать/собрать из частей, которые можно только купить/полутать.
Это я условно, само собой.
Хочется харкдор в плане околореалистичности происходящего, а не сложности ради сложности.
Джва года ищу средневековую сборку вырезающую всю электронику и механизмы из игры и без адовых костылей. Но что-то всё хуйня какая-то попадается.
>Моды только в стиме?
Да, потому что РимПай позволяет скачивать со стим воркшопа без купленной игры и даже без стимоакка.
>борку вырезающую всю электронику и механизмы из игры и без адовых костылей. Но что-то всё хуйня какая-то попадается.
medieval overhaul же
и в vanilla factions expanded - medieval есть рассказчик который техуровень блокирует на средневековье плюс есть всякие копья-арбалеты-гамбезоны
Какие красивые оп-пики у вас. Очень люблю свинодевочек.
Скажите, а в каких еще играх они есть?
Только там выкручивать настройки придется, а то вместо колонии разношерстных пешек от подростков до старцев получишь студенческую общагу, каждый угол которой залит малафьей.
>харкдор в плане околореалистичности происходящего
римворлд тут явно не подходит. Смотри разные выживачи.
Unreal World, например
>а не сложности ради сложности
Моды, пытающиеся в реализм добавляют обычно именно это
>Unreal World
Как вы в подобную неудобную херь играете ваще. По сравнению с этим Римворлд, даже ванильный со всеми его косяками, это буквально Бог геймдизайна.
Разве что утиная любовь, не иначе.
Без задней мысли берём и играем. Что там неудобного?
Речь именно о неудобстве, а не о том что тебе хочется ёба графона.
В общем какая падла ломает генерацию фракций, опытным путём пока не смог найти. Может у кого схожая проблема вылезла?
>Поставил сборку, настроил, поиграл пару дней.
@
Чет скучно
@
Поставил модов
@
Игра выдает ошибку, все сломано
@
Разбираешься в чем дело полдня
@
Ну потом поиграю
@
GOTO 1
Который позволяет выбирать, что именно ты ищешь. Сканнер в ваниле лютое, лютейшее говно. Не стоит даже пытаться его строить.
Сука в голос
Я просто напомню, что на релизе Идеологии у них в посте пиздели про любителей жуков, на скринах была колония, где жуки бегали по экрану неагрессивные и пользователи решили, что будет идеология совместного проживания с жуками. А потом оказалось, что это была просто красивая картинка, сляпаная в девмоде.
Кстати, а можно ли приручить жуков и держать их как фермерские животные? У меня с модами есть insect milk и винтовка-транквилизатор, но ни разу не пробовал.
Пока она его найдет, я уже кабанчиком метнусь и куплю. Пусть даже неделю в одну сторону идти придется. Все равно быстрее.
Приручить-то можно. Если снести улья, упавшие жуки станут вести себя как простые животные, если встанут. Ну или ты можешь надеть самую толстую броню, выцепить жука на отшибе и попытатсья приручить его, пока он обгладывает лицо твоему колонисту.
Пиздишь до бессознанки, потом спасаешь. Если он, тварь неблагодарная, не решит присоединиться, пиздишь еще раз. Бонусом может удасться переломать ему ноги и тогда он будетпослушно валяться и не мешать тебе его таймить.
1. Ставишь A dog Said/Cyberfauna.
2. Пиздишь, спасаешь.
3. Отпиливаешь ноги.
4. Приручаешь.
5. Пришиваешь киберноги.
6. Получаешь киберармию кибержуков ебаных.
Жуки - это не трумбо. Их не так сложно приручить и они не переживут такого обращения.
Нахуй эти ваши тумбы-хуюмбы.
Лошади, чтобы драгунов косплеить(Giddy-up! Ride and Roll) и муфалы, чтоб с их шерсти шмотки шить - всё остальное нинужно.
ЗЫ: и на корованы обоих тварей, да.
Лошади и муффалы не нужны. Хочешь косплеить ковбоя - делаешь себе ездовую сентипиду. Даже мушку спиливать не обязательно.
>сентипиду(механоид)
До них ещё дожить надо, нужный мод для их перепрошивки у меня стоит.(What the hack?!)
Но один хуй Боевой конь даже в замесах с драконами выживает, только что из такого, было 3 драгуна на конях(с автоматами) vs 6 драконов(бархестов или как их там): 1 конь подкоптился(скинув седока и сбежав), 1 полежать отправился(3 дня после перевязки лечился), все 3 выжили.
> рейд с миномётом, 20 рейдеров против моих восьми (из них две incapable of violence)
> сообщение явно прямым текстом говорит что можно их переждать либо атаковать
> смотрю сколько у них припасов, решаю переждать
> ...жду...
> ...жду...
> ...жду.......
> смотрю чисто на их лагерь: когда они расстреляют один стак снарядов, им дропподом приземляется ещё один стак и так постоянно, кажись у них бесконечные боеприпасы
Вот и начерта было мне предлагать их переждать тогда??
Дык ониж вроде всё равно уходят, когда их заебёт по тебе пулять.
Хотя могут и пойти в ближний бой, но это не точно. А вообще для таких случаев нужно тело со снайперкой иметь, который в крысу отстрелит нужное количество вражеских пешек для их капитуляции, если ты сам не можешь всех замесить сразу.
Из одного миномета уже снарядов 15 отстреляли и не собираются останавливаться. Из припасов 4 запасных ствола и 2 стака снарядов по 6 штук, которые пополняются по мере отстрела дропподами.
Я и посмотрел в начале, что у них снаряжения на дюжину выстрелов, решил переждать, а оно вона как.
Олсо, я понял что меня так не устраивает в рейдах - какая-то балансировка между необходимым колв-ом пешек и нормальной инфраструктурой для пешек. Вот у меня сейчас 8 пешек, спокойно живут без производственных мощностей (fabrication bench, мариноброня - этого нет, народ в девилстранде, флаке и с винтовками), но рейды при этом приходят будь здоров, 20 рыл в сравнимом обвесе на моих шестерых (плюс 2 без оружия).
То есть по мнению Ренди (adventure story) я обосрался когда решил вместо брони и штурмовых винтовок изучить и построить сырные прессы и подвалы с вином.
Ну тут тыня изначально хуйню навертел со сложностью. Если ты не играешь на Фиби, то тебе либо придётся набирать пешек исключительно с огоньками к стрельбе/рукопашке и снаряжать их на замесы, либо тебе базу разъебут. Через жопу сделано, особенно учитывая что пешка в замесе может сдохнуть и ты лишишься специалиста крафтера/фермера/учёного, пздц это невыгодно, но ещё невыгоднее содержать такую пешку и не отправлять в бой...
А Фиби чем проще? Рейд поинты же одинаковые и закупаются по одной цене. У Фиби вроде рейды реже чем у Кассандры, но даже больше размером. Мне Ренди нравится тем что постоянно какой-то кипиш происходит, пусть даже иногда не очень приятный вроде двойного рейда с оффлайн турелями из-за солнечной вспышки.
А можно без сноса улья?
Вроде кнопка "приручить" и так висит на них.
Если кому-то не лень, можете проверить - поставить колонистам в закрытое помещение жучий улей, подождать пока тот расплодится и жуки его обслужат, всех, кроме одного паука пустить на фарш, к пауку отправить "специалиста по приручению" из идеологии в пехотной броне. Смыть-повторить.
Кому ты пиздишь? Специально чекнул все анонсы, скрин с жуками там обычный спавн в пещерах, про их приручение нихуя никогда небыло. Было только про любителей их мяса.
Потом не ной что неинтересно играть
Так в римворлд никто так не играет. Все играют в него как в симс пока не станет скучно, а затем забрасывают сейв. А чтобы не было скучно накатывают всяких кошкодевочек с атомными реакторами, обмазываются ими и дрочат.
Вот у меня есть мэйн? квест на получения титулов, хуё моё. А если я не хочу шестёркой титулованной быть, если хочу сам себе королём оставаться? Могу удалить квест?
Ещё есть квест на продажу своих угодий с поселенцами какой-то империи. Ну что за куколдизм? Где квест на выжигание близлежащего континента и запил собственного государства и т.п.?
Но это неправда.
Лично я включаю девмод и ебу 10к рейдами и космобластерами пока колония не разьебется. Иногда даже пару раз повторпяю перезагружаясь.
Да вроде нет
Нужно их сразу своей артой накрывать. Они сразу же побегут тебя атаковать.
Я так однажды три дня сидел в сыром подвале и жрал грибы, пока их не заебало. Хорошо хоть сталь была, кроватей и столов понаделать. А то бы наловил нервных срывов.
Есть Комбат Рединесс чек. Но честно говоря, он как-то вообще челленж из игры выпиливает. (хотя один раз меня по квесту вынесли. Но именно по квесту) На четверке разве что еще куда ни шло. Зато ты можешь иметь солдатов и цивилианов, которые будут ходить по базе в гражданской одежде и не бежать по первому кипишу судорожно напяливать бронежилет.
Да, Ренди хороший, особенно чума в первый день.
Обычный спавн в комнате с генераторами, где жуки не жрут генераторы, да. И это в посте, который начинается с
>Hello everyone! I’m Tia, an insect lover and spelopede sympathizer at Ludeon. Today, I get to share some big news!
>Ну или ты можешь надеть самую толстую броню, выцепить жука на отшибе и попытатсья приручить его, пока он обгладывает лицо твоему колонисту.
Уровень угрозы в настройках рассказчика увеличь, процентов до 500. И поставь Ренди там же. И наслаждайся. Играют на строительстве и жалуются на простоту. 12 тел в топ гире в ваниле это просто 12 тел потолще, я думаю 50 ульев на базе спесь с тебя собьют.И да, катафрактарка пососная в ваниле.
Это квест на Архотек, в нём надо несколько раз так поселение и колонистов отдать и пройдешь игру, да.
>И да, катафрактарка пососная в ваниле.
Всмысле пососная? Какая лучше?
>Это квест на Архотек, в нём надо несколько раз так поселение и колонистов отдать и пройдешь игру, да.
А на длинолинзу что за дрисня?
Этот мод medieval overhaul какой то поломанный, голая сборка на нем не запускается игра
Самая лучшая броня это плащ из гиперткани+ бронежилет. Больше слоёв больше снарядов отобьют. К тому же пешка нормально бегает в них.
Звучит интересно, да. Единственно, я спрашивал, потому что играл с одним Оскаровским мемом, который заставляет тебя раз в 20 дней срываться с места и кочевать куда еще. Размечать базу и прочее в какой-то момент начинает банально заебывать. Так вот. Будут ли в данном случае твои павны использовать предметы, которые уже в наличии(принесет ли человек гипотетический верстак со склада или в любом случае будет пилить его с нуля).
Хотя сейчас сам проверю.
Шутник дохуя? Твоя мамка тоже говорила, что ты у нее лишь смех вызываешь.
Хз у меня 36, а там 72 уже, придется новую скачать
К чему снижают интерес? Лейтгейм ваниллы - либо постройка корабля, либо тупое дрочево вроде выкладывания хуёв на карте коврами и дроч на 11к золота на складе. Моды именно что расширяют возможности в игре.
Сейчас - ничего. Когда выйдет обнова 1.4 - ПКМ на римыч в стиме, там выбираешь свойства, дальше заходишь в беты и выбираешь последний патч на 1.3.
Рекон лучше, ибо бегаешь быстрее. А в катафракте шутрмовать вражеский базы, дестантируясь в центр с корабля.
После такого как какой-то пидор из сраного пулемета, превратил моего спеймарина в овоща, пробив катафрактовый шлем, я с этой хуйней завязал.
Сейчас бы не уметь покупать ключи
Проверил. Все строят с нуля. Не совсем то, что хотелось.
По опыту, 2/3 пешек должны быть боевыми и не критичными для производства.
В лейте с кучей пешек можно позволить часть боевых увести на рейд.
Как на ванилле на средней и выше сложности люди играют без киллбоксов, амбразур и/или модов на турели, я хз, там же наверняка потери каждый рейд.
Ну-ну, а теперь расскажи как запретить модам обновляться, если авторы с криками "ололо" массово выкатят версию 1.4 по той же ссылке и не сохранят, не сделают зеркала для версии 1.3
У тебя с головой всё в порядке? Моды поддерживают несколько версий римыча уже не первый год.
1. Можно пополнить кошелек через киви.
2. В настройках игры, в бетатесте, можно поставить версию игры.
просто я не настолько долго в римыч игра чтобы застать обновления, но у меня малярис к хуям поломался сначала из-за апдейта на +0.0.1, в ченджлоге было про поддержку мультиплеера, но моя синглплеер кампания наебнулась, потом я попытался обмазаться модами после обновы и из-за обновы модов без указания версий у меня наебнулась ещё одна синглплеер кампания. А потом я дропнул нахуй этот цирк.
Ты бы сначала почитал как работает броня в этой игре, а потом бы попездывал.
Пробитие расчитывается на каждый слой в отдельности, а плащ+ броник даже лучше по броне чем катафракт. И основная проблема это мелкашка, а не какие-нибудь энергокопья, первое на рандоме вывозит, а против второго нет приёма. К тому же плащ+броник тупо дешевле.
Да и катафракт на постоянке носить невыгодно. Тогда уж рекон, но он ещё хуже.
Короче скачал не со стима и запустилась игра, хз в чем разница
Сделай бэкап в игре, либо вручную. Моды хоть и могут быть под все версии сразу, но банальную рукожопость никто не отменял.
Ты бы сам сначала почитал как работает бронепробитие при нескольких слоях брони, а потом попездывал. А работает оно балаьным вычитанием из каждого слоя. Так что ты со своим говноанализом будешь прав только для мелкашки, а не энергокопий, у которых как раз бронепробитие на высоте.
>Во 1-х катафракт против энергокопья не поможет.
Поможет значительно лучше твоего пук-сренька
>Во 2-х 100 аборигенов в ваниле намного страшнее чем пара гусениц с энергооружием.
Убиваются одним броском молотова на любом этапе игры, где у тебя есть молотов.
сделал одного из колонистов Yeoman-ом, он кроме звания ничего не получил, в здоровье висит Psylink Level 1 и все
2. алсо, Magicyte можно как-то получать, кроме выращивания? в пустыне с горами почти все выкопал из год, дальше только покупать у каравнов? или есть какой-то поздний способ его крафтить из других ресурсов?
1. Косяк твоей сборки
2. Геомансер при превращении почвы в плодородную так же производит магицит
Ой, извини, ты у нас явно киллбокс-гендерный. Вопросов больше нет. Поможет ему броня от энергокопья, ну-ну.
А ты вообще СЕ-дебил
Тактика заблочить в мили и закидать говном работает в ваниле против вообще любого врага. Будь то хоть 100 аборигенов, хоть центепид.
Вообще, хороший+ катафракт должен танчить выстрелы из энергокопья.
>Во 2-х 100 аборигенов в ваниле намного страшнее чем пара гусениц с энергооружием.
Тут же как с жуками, зашёл за стенку, оставил 1 милишника в проёме и пару стрелков за ним, и смотришь, как твой милишник эффективно получает пизды в незакрытые глаза/руки/ноги. Но 100 даже самых дешёвых бомжей надо сравнивать с 7-8 сентипедами.
И? На скрине обычный спавн в дупе у пещероблядка. Где в цитате обещание добавить приручение жуков? Тянка просто шутит что он жукоеб.
> 1. Косяк твоей сборки
у меня буквально нет других модов, кроме пары интерфейсных (емнип, Show Draftee Weapons и Medical Tab) и A RimWorld of Magic из воркшопа поверх ваниллы
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1201382956
чел со звонием с трейтом Physically Adept, мб поэтому?
> 2. Геомансер при превращении почвы в плодородную так же производит магицит
еще бы раздобыть геомансера, на старте дали человека с брандами(?) и, если правильно понял, големами
алсо, из дрели магицит случайно не выковыривают вместе с чанками?
Можно ещё в Arcane Forge сделать из куска камня, но для работы потребуется пешка с маной.
выбери unstable в Бета-версии, чтобы накатить 1.4
Нет, ещё не вышло. Сейчас только тест базового апдейта римыча до 1.4 в бете лежит
Не было, у меня ни один мод из воркшопа не устанавливается, пишет для 1.0 версии
Любые, они все поломанные какие-то
Как калибруется, свыня?
Ситуация:
- на карте комната с муханоидами, которые пиздили какого-то древнего
- я механоидов положил, древнего спас
- эта паскуда присоединяется к моему поселению
Нахуй он мне нужен, инвалид безногий с одним говном в трейтах??? Я ваще согласия не давал, пусть пиздует счастье искать где-то за пределами поселения. Я его спас - спас, на этом мои полномочия всё, я не мать тереза чтоб всякое лишнее говно кормить.
- вскрываю древние контейнеры гиперсна, там 3 тела, лечу их, и как гостей собираюсь разместить
- 1 тело вообще на похуях уходит сразу с карты, 1 присоединяется, тоже каличное говно с отвратными статами, опять без спроса, хоть сам их убивай
Чё за вообще пидорство со стороны тыни, когда гуманизм ведёт к говну всякому.
Я же этим двум ебанькам щас голову проломлю нахуй, просто полено возьму или гранитный блок и по черепу, за то что без спроса присоединились, похуй на штрафы, из принципа.
Вообщем на исходную: как в файлах игры отключить ивент на присоединение говна без спроса? Какой блядов ивент за это отвечает?
Никак. Такой вот тынядизайн. Если не хочешь тынядизайна накати следующие моды
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2177016016
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2177170403
Тебе религия не позволяет ЭМИ-гранаты или ЭМИ-гранатомет скрафтить/купить, вооружить ими неугодную пешку, ебануть ей ЭМИ себе под ноги, выложить гранаты/гранатомет, и выгнать без всяких штрафов, т.к. сутки на ней будет висеть статус "ВИНОВЕН"?
Арбузер, спок.
Нет, не обязательно, просто один спасает от присоединения спасенных, а другой - от эвента со случайным присоединением из ниоткуда.
>спасать
Ты у мамы особенный? Что мешает арестовывать всех подряд, а потом, если ты такой гуманист, отпускать нахер?
Чел, это дерьмо вредное. Лучше кумарить травушку и трахать пленных эльфов и мойо. На расслабоне.
Лучше нахрюкать рабов и выращивать детей на свинину.
-3, ну охуеть теперь, жизнь кончена.
Психочай норм, а флейк на продажу и всё заебок. От дымошмали такая крутая накурка что никто нихуя не работает
Чёт как-то он криво считает.
Ренди, адвенчур Стори, 6 пешек (+2 небоевые) с памп дробанами, девилстранд+флак.
С ванильными расчетами рейд поинтов приходят 20 рейдеров, лидер в реконе, остальные в генерик тряпках с флаком, вооружены мелкокалиберкой.
С комбат рединесс чек на "максимальной" настройке на том же месте приходят 8 рейдеров в тряпках без брони, половина с револьверами-пистолетами, половина вообще с ножами и чуть ли не ножкой от стула.
Просто теорема Эскобара, блять, либо ту изи , либо норм, но под некоторые типы рейдов я вообще нихуя сделать не могу (рейд с миномётом - как я вам в голом поле в 6 пешек размотаю укреппозиции с двумя десятками аналогично вооруженных рейдеров?..). Понимаю что нужно крафтить снайперки и учиться кайтить и сейфскамить, но пиздец.
А ещё как я понял он свои изменения мне в сейв записал, буду теперь курить-думать как обратно на ваниллу вертать.
Зачем лишние телодвижения?
Увидел раненого, перевязал(всегда с собой таскаю грибные ножки или лек.травы) и пускай пиздует на все 4 стороны. На то что лечимый за такое отношение захочет присоединица, без моего на то разрешения... прям какая-то Готика 1, если кто помнит был там такой паренёк.
>>489871
Чтоб эта пешка потом где-то через год всплыла в рейде или необходимо её было спасать или ещё какая ебала. Лучше сразу поленом по черепу.
>>490882
Гуманизьм, етить его.
Поставь мод на аванпосты, и туда всех ненужных ссылай, хоть какая-то польза. Это даже лучше чем в биореактор их пихать.
>Но 100 даже самых дешёвых бомжей надо сравнивать с 7-8 сентипедами.
100 самых дешевых бомжей - это порядка 25 сентипед.
Не все, а только контент патча, не длц. И да, отвалится
100 самых дешёвых пешек по 35 комбат пойнтов - 3500 комбат пойнтов - восемь с хуём сентипед. У сентипеды комбат поинтов не 100-200, а 400.
Только ты забываешь, что в игре есть отсечка по стоимости колонии для спавна определенного уровня врагов. Если у тебя спавнятся пешки по 35 комбат павера, то у тебя не будут спавниться сентипеды, а если у тебя спавнятся сентипеды, то самая дешевая пешка уже стоит 90.
А потому что этого и не было в игре долгое время, а появилось хз когда. Тыня дооптимизировался до того, что рейды роняли производительность слишком сильно и он таким образом сократил общее количество пешек в рейде. Опять.
Для этого отдельный пресепт надо, с которым все постоянно либо под кайфом, либо со штрафом к настрою от ломок. Как бы и не сильно и хотелось.
Играл с empire когда это ещё не стало мэйнстримом. Да прикольно, но стоит немного вкинуть бабла в поселение и можно купаться в бабле. К тому же пешки вообще из воздуха туда набираются. С аванпостами хоть менее читерно(Ну да, конечно). Хотя и аванпосты не нужны, но как же они фармят компоненты, да и с оскаромодами синергируют.
>К тому же пешки вообще из воздуха туда набираются.
Я не знаю, в какую версию ты играл, но пешки в авантпосты тебе приходится посылать из своего поселения из числа захваченных уже очень давно.
Звучит уже интереснее, гляну на досуге. Играл в него не меньше года назад, тогда было сыровато. Если они его доработали то может оно того стоит.
>лишние телодвижения
>перевязал
>захочет присоединица
>Готика 1
>Гуманизьм
Шизофрения - это не шутки.
Это Чиполлино?
Ну вот другое дело, без комбат рединесс приходило 10, сейчас вернул всё взад, припёрлось 35. Милости прошу в наш киллбокс.
Нимагу, технологии не позволяют.
Да. А теперь представь, что на релизе всё было ещё хуже и ты сейчас играешь с сильно пробафанными аристократами. Раньше они ещё и отказывались марать свои белы рученьки плебейской работой. Какая работа плебейская? Если ты настоящий аристократ - вся. А ещё они время от времени давали тебе квесты без награды и имели жутчайший штраф к настроению, если ты его не выполнил. Ты играешь на льду, где ничего не растет? Роди мне 3к сена. Сено нельзя выращивать в гидропонике? Звучит как проблемы какого-то холопа, которого сегодня высекут.
> А ещё они время от времени давали тебе квесты без награды и имели жутчайший штраф к настроению, если ты его не выполнил.
Лол, это же один в один механика ноблей из форта бородатых карликов. Вроде тогда еще империя анально карала за псиоников без титула, был даже спец иплант чтобы свои пси-волны от пси-мусоров империи скрывать. Я тогда на это длц вообще хуй положил, просто с +1 фракцией играл и парой новых бронек. Вообще это космическая аристократия выглядит кринжево в реалиях римача, когда вся "свита" и "подданные" барона дэ гандона это 10-15 тел (как бы можно если изъебываться или настройки подкрутить). Тебе даже вассальные поселения или типа того не дают, могут только раз в месяц на продвинутом дропподе дать покататься, лол.
Ну так то по факту, разве нет? Другое дело что скиллы слабоваты
Кстати, говорят, что если сейчас дать жадному, завистливому или хамлу титул, то будет как встарь. Мне проверять всегда было лень, я не мазохист.
Хамлу не пробовал, но жадные и завистливые точно отказываются.
Better infestations + vanilla factions expanded insectoids
Что полезного можно делать с тоннами жукомяса кроме комбикорма коего уже тоже тонны?
Можно в химтопливо перегнать.
В ванилле - химтопливо, к примеру, или перегоняй в шикарные блюда, если хочешь от него избавиться. Будет +12 к настроению за блюдо и -6 за жукомясо, получится на аж целый процент настроения выгоднее обычных вкусных блюд.
Ну или накати QEE и перерабатывай эту хуйню в клонов/биологические человеческие органы.
Тебе же сказали - можно романсить свинодевочек.
https://store.steampowered.com/app/1826140/RimWorld__Biotech/
Чмокнул бы её в пяточек.
Это вот эти скрины в треде с свиньями это не мод штоле? А кроме свиней еще что?
Завезут детей и мехов. Мехи будут делать рак колонистам.
Этого говна и ирл хватает
Не только - будут какие-то свинособаки, какие-то демоны ебаные, какие-то пепежабы с устойчивостью к токсинам.
Ну заебись, противогазы из СЕ пригодятся.
>ox gas weapons include tox grenades, toxbomb launchers, tox mortar shells, tox IEDs, and wearable tox packs
Тыня обезумел. Мало разделки на мясо/органы, нарко- и работорговли, он теперь добавил детей и газовые камеры. Что будет в следующем длц - РЖВ из коробки?
> heat wave + solar flare
> весь винный подвал на 30+ бочек протух нахуй
Спасибо, Рэнди. От души.
Skill issue
В ванили закапываются в гору и ставят 3+ деревянных кондиционера как раз на такой случай.
Тыня пытается забороть килбоксеров без предоставления внятной альтернативы. В результате или казуалы дохнут нахуй и идут стадом жловаться, или килбоксеры разносят рейды максимальной численности при помощи пяти пешек вообще без ранений.
>Export them. Use caravans or transport pods to dump your wastepacks on the world map. For extra fun, you can even leave them as a gift in your enemies’ bases. People may not love you doing this.
Нет, спасибо. Я думаю, что я буду хранить это говно в дроп подах, так как внутри них игра до сих пор не обсчитывает изменения. А если этого будет слишком много - отправлю в караван из одной пешки, у которой всё богатство моей колонии хранится вне карты.
Вообще не пынемаю в чём смысол этой его борьбы. Дай людям контент - они сами решат хотят ли они абузить киллбоксы или нет. В ванили же у тебя просто выбора нет. Либо киллбокс, либо ты труп. А вот моды позволяют получить этот выбор: амбразуры, наборы пушек, броня и щиты. С модами возможно играть без киллбоксов.
В ванилле - какую-нибдь Укрепленную кожу с эстетичным носом/фигурой (если не хочешь, чтобы твоего уродливого суперсолдата все ненавидели, и он каждый день давал кому-то в морду), коагулятор для +50% свертываемости крови, и Исцелительный Фактор или как он там, для ускоренного исцеления травм. Руки-ноги по возможности, милишникам вне очереди. Про слоты хз, но все что выше - вроде можно воткнуть в одну пешку. Желудок/почки и прочее - только при уничтожении, т.к. эффекта от них в бою считай нет, поднять стоимость пешки на 500-1000 ради на 25% уменьшенного потребления полоски "сытости" - такое себе, а шансы на пищевые отравления к моменту доступности желудков у тебя и так должны быть 0,1% уже. В мозг тоже Обучающего Помощника и Ускоритель Сна не вставляю.
Руки, глаза, ноги (125% эффективности), сердце (нет сердечного приступа), бионический желудок (нет кишечных червей).
>Чем например биожелудок который имеет эффективность 125%(что это вообще значит?) отличается от того, который позволяет насыщаться больше?
Тем, что пешка не начнет блевать, если попадет под ЭМИ. Ну и ядерный дает рак время от времени.
Ну и да, я пиздоглазое хуйло.
>А что в мозг вставляете? Там же всего один слот как я понял?
Нет, туда вставляется всё.
>В какой слот вставляется ускоренная регенерация?
В торс. Туда же можно одновременно вставить коагулятор. А вот эммуноэнхансер вставляется в почку, так что их два можно установить.
Бля, какой же тыня все-таки мудель
овек, а ударом руки пробить стену бункера> йоба-киборг, который в одиночку может крутануть на своём киберхую рейд в пару десятков чел
> гыгы, киберлох, ебал твою мамашу))) сыч, хуй тоже себе улучшил? Эээ сыч, да яж пош...
Разве не очевидно, что когда такая хуйня на базе будет, никто и пёрнуть не рискнёт, чтобы черепушку не сломали? Более того, я бы вообще с такой киберхуйней ссался жить, мало ли что коротнет и тебе просто по приколу руки и ноги местами поменяет
Ну вот в ванилле все окончится десантом десятка центепид, а в рединес чеке будет полтора десятка пиратов на таком же богастве.Выбор между говной и мочом.
Это старая фишка римыча - отрезаешь уши и твои пешки больше не жалуются на то, что кто-то ходит по комнате пока они спят. Отрезаешь язык - пешки больше не могут в социалку.
>Сектоид же
Я конечно не генетик, но разве механоиды размножаются половым путём, а не сборочным? Чё там в книжке по этому поводу написано?
Кстати, если долго пиздить пешку архокопьями, то когда-то возникнет trauma savant, который и слух, и возможность говорить отключает нахуй.
Ставишь в каждой комнате по ЭМИ мине. Как только киборг ввязывается в драку, он падает.
Я за свои 2к часов видел его лишь однажды. Я бы не стал рассчитывать на появление этого состояния.
А я вот однажды стал свидетелем того как моей пешке пуля череп пробила, но не убила, откачал. Вот только с тех пор пешка всё время ходила и улыбалась, вообще все проблемы перестали волновать, из-за необратимого повреждения мозга. В конечном итоге пришлось изъябываться и имплант втыкать, чтобы вернуть как было.
Люцик доступен уже давно, а с выходом идеологии ещё и биорегенерация шрамов появилась.
Самый простой способ вылечить проблемы с головой - убить, извлечь череп и реснуть. Йоба технологии не нужны, зависимости нет.
Мозг разве регенерировался в принципе? Имплант это именно устранение дефекта. Даже в модах не помню чтобы наглые абузы пихали, хотя хз, травма довольно редкая, обычно пробитие черепа это всегда смерть.
Есть ли в мастерской тыняворлда мод на какие-нибудь аутентичные танки и машины?
Ну в плане у меня стоит мод на какую-то китайскую технику, а хотелось бы нейтральную, стилизованные под далекое-далекое будущее, технику (типа той, обломки от которых валяются рандомно по карте с длс).
Если с авиацией все понятно (SRTS тот же), то с этим не совсем понятно.
Биореген лечит травмы мозга.
мимо играю с каким-то васянским сторителлером, что шлет мне рейды каждые несколько дней и страдаю от того, что ученый работает на 70% своего потенциала
Корованы с рабами к тебе на базу точно ходят, но вроде надо, чтобы у этой фракции в Идеологии рабство было хотя бы "Допустимо" (ну и у тебя тоже, но это вроде не обязательно). В поселениях не должно быть отличий от корованов, так что и там по идее будут продавать.
Проверь, что нет глистом и прочее во вкладке здоровья. Но если мод на Альфа Животных стоит - скоро будет сюрприз.
Ой я ебал, я только начал соло прохождение и мне со старта ебнули кишечных червей
Нету, аддоны на Steel Torrent на всякие Субару - это всё, что есть. Во времена альфы/беты кто-то пытался пилить, но всё давно заглохло. Ну, ещё можешь поискать рескины животных "под машины", например, корованы джав из ЗВ ходят с сэндкроулерами вместо муффал, но это хуйня.
Думаю это потому что анимацию нормальную хуй запилишь.
Если безногая муфала ещё худо-бедно обрабатывается мозгом, то вот статичная картинка танка будет смотреться кринжово.
А ещё нет многотайловых юнитов. И не будет, ибо это сложно и модами не запилить.
> Думаю это потому что анимацию нормальную хуй запилишь.
В моде на вертиберды винты вращаются, а если речь о башне какой, то те же турели крутят головой.
Ну если с теми же шагоходами понятно что запилить сложно, то в чем проблема запилить танк немного в непонятках.
Ждем когда тыня введет длс с полноценной техникой никогда
Та же техника, вроде машин и прочего, было бы реально чем-то уникальным и не спизженным, так как модов на нормальный транспорт и технику, по факту, нет. Сделать такое длс было бы реально чем-то интересным, но тыня то ли ленивый, то ли осознанно такое не делает (что вроде как можно обосновать лорно, но кому не похуй на лор?).
Ну хуй знает. Пиздить моды - проверенная и надежная техника. Тыня учится у лучших. А оригинальный, но работающий через жопу контент может и не взлететь.
>>501147
В общем провел так сказать ресеарч. Попрыгал в девмоде по базам фракций инстант трейдом. Проверил на основном сейве, нихуя нет рабов. Создал новый мир, во всех идеологиях рабство либо допустимо, либо уважаемо. Тоже нихуя нет, в том числе в fierce tribe, rough outlander и империи. Через консоль связи заказать караван слейв трейдеров тоже нельзя.
Тут я решил, что это проблема сборочки, модоговна у меня дохуя. Отрубил все моды, во всех идеологиях рабство уважаемо, результат индифферентен. На всякий случай отрубил длц идеологии, но и это ничего не изменило.
Вот такая вот хуйня. Единственное место, где я нашел рабов, это в средневековых фракциях от оскара (даже не у ебучих викингов, блять).
Все очень просто. Тыня сделал игру-платформу для модов. Но он не Тодд и не может продать ее по нескольку раз, выход очевиден - ДЛЦ. Поскольку Тыне лениво разгребать свой говнокод (наверняка для той же техники придется половину игры переписать), он решает делать мелкие фичи. И тут проблема - мододелы уже понапилили годноты от ядерных реакторов, магии и генетических модификации до полноценного лейта в космосе, и ему ничего не остается кроме как пиздить чужие идеи.
Ну хз, мне кажется что для техники лопатить весь код игры не надо, тот же функционал в качестве дополнения можно добавить (хотя мне ли, нулю в программировании, говорить)
Ну а ежели он делает игру с целью конкретно как база для модов, то нужно именно новые возможности для тех же мододелов пилить, а не пиздить что-то. Но опять же, капитализм и лень сильнее желания делать что-то уникальное и годное.
>то нужно именно новые возможности для тех же мододелов пилить
Ну вон газы, например, никто полноценно не запилил. А тот же СОС 3.0 с газами будет 10/10 просто. Да и подходы к созданию монстродевок изменятся.
Я хуй знает. Может, маленький шанс? Я точно покупал в ваниле рабов у поселенцев-набигаторов.
>с газами будет 10/10 просто
ты переоценил способности тыни, не будет таких газов как ты хочешь.
В 1.2 и 1.3 в ванилле точно встречались торговцы-работорговцы и иногда в поселениях. Но это могло быть перепилено в каком-нибудь минорном апдейте
Срать мне на тыню. Допилить к его фальшивым газам механику вакуума из СОСа - уже геймплей с ног на голову перевернуть можно.
Нюхайте тынины жопные и не бухтите. И книгу купите ещё
Хз, щас играю на 1.3, модами весь обмазан, ДЛС Идеологии отключено по умолчанию, первый же корован через год мне привёз рабов.
>>501904
>газы, например, никто полноценно не запилил
Всмысле, были же вроде уже моды с газовыми атаками, просто это ебаный абуз, круче киллбоксов, потому нихуя не взлетело.
Как теж стада аборигенов будут контрить газовую атаку? Никак.
>>502152
>механику вакуума из СОСа
Ебать какое громкое слово "механика", это при том что в ранних версиях Рима уже была система распространения тепла и воздушных масс в стиле "Oxygen Not Included", вот только её потом выпилили почему-то, видать жрала как не в себя, а оптимизация это для лохов, срыня лучше всё отключит и будет продавать чужие моды.
Нормально играем, мышкой вводить по экрану не надо, обе руки на клаве. Быстро привыкаешь
> А как игру заканчивать?
Улетай с планеты на корабле. Откуда у тебя корабль игре похуй, хоть сам строй, хоть шестери, хоть прись на другую сторону планеты
Не хочешь взаимодействовать с Империей - дай им пизды
RimPy от всех бед
Вот только ресурект сыворотку нужно сначала хотя бы увидеть в квестовых наградах разок за овердохуя часов. Надёжней и проще новую пешку с нуля прокачать.
Попробуй для начала печатать посты больше чем 2-мя пальцами и попробовать запомнить, где какие буквы на клаве. Дальше прогресс должен пройти
Комбайн со встроенной молотилкой и жерновами. Хули ебало скрючил?
Ну комбат рединес чек имеет смысл, там можно иметь чисто боевых пешек, а небоевых пихать в паническую комнату за три турели во время рейдов и вообще можно в прочий отыгрыш вроде социальных шмоток для гражданских не сильно переживая что твоих солдат сожрут из-за "платье из девилстранда (отличное)" на incapable of violence крафтере.
В ванилле у тебя чуть что так всеобщая могилизация и следишь чтобы важные пешки стояли второй линией на всякий случай.
Там в описании посева это чудо-гмо пшеница которая пальцами на муку крошится.
> дроппод пиратов высадился на склад, раздавил химтопливо/снаряды
> в цепном взрыве моментально погибли всё рейдеры и один мимоколонист
> что не уничтожилось сразу, сгорело в пожаре, а это, на секундочку, центральный склад с половиной богатства колонии
Я так понимаю, игроки в Очкомир делятся на тех кто ещё не хранит взрывоопасное отдельно и имеет турель и конусы-огнетушители внутри склада и тех кто уже это делает.
Комбат рединес имеет смысл, когда играешь в симс с детьми, в первую очередь.
Тебе нужно чтобы все склады были завалены промежуточными ресурсами, как в хск? Для этого другие игры есть, вроде сеттлерс
А еще они делятся на тех кто строит колонию из дерева, и тех кто делает это только в самом начале до изучения обработки камня
Импостер.
Ссаную тряпку на лицо и вперёд, в атаку
только это надо кодить всё опять, да и смысла нету ибо ИИ тупой как валенок и просто на убой идёт
Нормальные люди вообще не хранят топливо в колонии т.к. оно юзлесс абсолютно.
А снаряды в арте хранят рядом с артой.
У меня не работает. У меня все электричество работает сперва на древесине, а потом на паровых генераторах и прочих достижениях науки.
То, что сила взрыва от короткого замыкания пропорциональна заряду в аккумуляторах. Игра без аккумуляторов - просто возгорание, с ними - взрыв. То есть ты устраиваешь самоподрывы на своей базе и что-то там пиздишь про бесполезность химтоплива.
Если твоё правильное применение батарей настолько же тупое как и твоё правильное применение ветряков, то мама скорее всего говорила тебе в детстве, что ты особенный и плакала.
>Ничего сложного нет, просто ставишь ветряки вне гор, деревьев и прочих высоких объектов. Иначе их "сила" будет падать от каждого "препятствия" на 20% за штуку
Ебать лайфхак. Я-то думал ты за эффективную схему расстановки пояснишь.
Тебе нечего ответить про короткое замыкание - это по факту. Ты дебил - это тоже по факту.
Если у тебя проблемы с интеллектом, то не нужно на всех это проецировать, братишка. Нет кабеля нет и проблем. Вас, детей всему учить нужно? Дегенераты с IQ <80.
Ну давай, расскажи мне тут как ты строишь длинные дороги из аккумов от геотермалки к своей базе. А потом добавь про то как их никогда не разрушают и как удобно менять в них компоненты при поломке. Ещё чего спизданешь?
Это римфеллервасян, очевидно
Все враждебные тебе фракции периодически дарят тебе их. Если ты понимаешь о чем я.
А так ряд васянских(крысы, эльфы, медивелов уже назвали) иногда таскают с собой на продажу.
Раскрой, пожалуйста, чем же они топовые?
Почему не генераторы из римфеллера?
Или не из риматомикса?
Или не ванометрические генераторы с каким-нибудь из модов, позволяющих их делать/получать?
Или не генераторы/улучшенные генераторы на гейзерах + бур для бурения новых гейзеров?
Хочу мод на биорекаторы, чтобы топить их пленниками и телами рейдеров
А нахуй они мне нужны?
Потому что римфеллер и риматомикс - они слегка васянистые. Ну как слегка, ломают начисто даже подобие баланса. А тут просто большой еба генератор, который надо заправлять не раз в три дня, а раз в квадрум. Плюс ты всегда можешь спрятать его под горкой, где ему ничего не будет угрожать.
Самый крутой вроде на уране катается. Но я всегда Пеликана строю. Иначе как вынести с базы последние засраные труханы.
Все ошибались когда-то.
Да и иногда интересно оставлять возможности для проёба, чтобы потом с горящей жопой пытаться выйти с наименьшими потерями
>в стиле "Oxygen Not Included"
Чел, они тоже не осилили. Попытались, жидко пукнули и обмякли. Масса не сохраняется, одно вещество на тайл, миллион абузов из-за костылей
>Хочу мод на биорекаторы, чтобы топить их пленниками и телами рейдеров
Questionable Ethics Enhanced, чел
> В 1.2 и 1.3 в ванилле точно встречались торговцы-работорговцы и иногда в поселениях. Но это могло быть перепилено в каком-нибудь минорном апдейте
буквально пару дней назад играл, в консоли был корабль с рабами
но это было, когда после вражеского рейда у меня осталось около 4-5 живых колонистов - судя по всему, рассказчик при малом числе людей начинает сыпать эвентами на всякие поды с людьми с неба и работорговцами
А Васянка экспандед не васянистая? Она не ломает подобие баланса и насилует его в глазницу?
Туррели на складе никак не помогают, огнетушительные конусы - это вершина тынядизайна, так как работают даже в половину не так эффективно как указано (они активируются только при огне в радиусе 3 тайлов, а вот взрывом покрывают уже 10 тайлов).
Напомни, какие именно моды васянки позволяют делать тебе тысячи пластистали и десятки тысяч синти вейва и нейроамфетамина буквально из воздуха? Равно как и сотни тысяч электроэнергии.
Пожар потушен? Потушен. Опасны пожары, которые моментально охвыватывают огромную территорию, так что пространство моментально нагревается до неприятных 300 градусов, а павны не успевают все это тушить. А огонек от короткого замыкания на складе пуховок колонисты и ручками осилят.
Это в ней надо по куски архотеха собирать или нет, механоид компонентс. Никогда не хватало терпения дойти до еба технологий, чтобы глянуть их. Компонентов впрочем тоже не хватало.
Пожар потушен, когда у тебя уже пол склада сгорело, либо ты тратишь 75 стали и 1 компонент, который нужно менять при поломке и натыкиваешь их по базе, чтобы они своим радиусом в три тайла покрывали даже стены.
Это в ней ты вызываешь торговца экзотикой, покупаешь десятки мехокомпонентов, производишь бесконечное количество ресурсов, вызываешь десятки торговцев экзотикой и скупаешь у них все необходимые ресурсы, которые тебе слишком лень производить самому при помощи сотен мехокомпонентов, которые у тебя есть на складе.
Ванильный генератор на химтопливе + ванильный биореактор, перерабатывающий человеческое мясо в химтопливо. В качестве жмыха получаешь ценную кожу и менее ценную грязную одежду
Если ты не можешь топить биореакторы живыми пленниками, то достаточно ли модифицирована твой очкомир?
Ну там хотя б компоненты нужны, которые хз как получать, если ты отключил раковую механику протокластеров. Впрочем конретно этот аддон можно и не ставить если он выглядит поломанным.
Ставишь огнетушитель на склад гсм и еще несколько, чтобы они радиусом выбуха накрывали cклад на случай нежданчика. Плюс есть вот такая вот вещь.
А я медленно и два раза: радиус срабатывания три клетки, радиус срабатывания три клетки. А если ты хочешь вручную тушить, то эта бесполезная хуита потребует больше времени на устранение последствий, чем просто тушение пожара вручную.
А еще раз. Он потушит большой пожар. Такой которой колонисты не осилят. Не даст пламени распространиться. И если уж совсем приспичило его можно активировать вручную.
Блядь. Я их даже на передке ставил по несктолько штук, чтобы атаки сентепидов отбивать с огнеметами, а он мне за бесполезность затирает.
В корнике я покопался в "TraderKindDefs", чтобы выяснить в чем секрет появления шох на продажу. Там в файле "TraderKinds_Base_Outlander" я нашел очень интересную строчку в блоке кода, отвечающем за генерацию принудительных работников. Эта строчка называется <respectPopulationIntent>true</respectPopulationIntent>. Это означает, что при каком-то количестве пешек (ни знаю при каком точно, я вообще не ебу как там кап популяции в римаче работает) в подчинении, в поселениях вообще не будет рабов на продажу. Я пробовал стартовать новый мир, с одиноким богатым исследователем, но и тогда рабы находились лишь в каждом десятом-пятнадцатом поселении.
Если стереть эту строчку, ситуация исправляется, но появляется еще одна забавная хуйня. Максимум рабов на продажу джва (скорее всего это будут два пенсионера-наркомана с mental issues). Это можно исправить дописав устраивающие циферки в <countRange>-1~2</countRange>.
Все еще иногда встречаются поселения без рабов. Может это генератор пешек барахлит и это можно решить немного подняв минимально количество рабов.
Идеология действительно влияет на то, будет ли фракция продавать рабов. Но человеческое мясо они иногда продают и с запрещенным каннибализмом.
Некоторые пешки продаются как рабы, другие как свободные поселенцы (хуй знает почему).
турель поможет тем, что рейдеры/жуки пойдут её ковырять и задержутся на одном месте до прихода патруля пешек, а не расползутся по всей базе
конусы помогают в первую очередь тем что помещение не нагревается до 1к градусов когда пешки упорно заходят потушить пожар и падают от теплового удара
И шо, каждый заказанный караван от союзников будет компоненты нести? Тогда может и правда стоит отключить. В любом случае это лишь один мод из кучи.
> при каком-то количестве пешек (ни знаю при каком точно, я вообще не ебу как там кап популяции в римаче работает) в подчинении, в поселениях вообще не будет рабов на продажу
в настройках рассказчика указывается
дефолтные (у рэнди вторая цифра, вроде, 18)
> <desiredPopulationMin>4</desiredPopulationMin>
> <desiredPopulationMax>13</desiredPopulationMax>
> <desiredPopulationCritical>50</desiredPopulationCritical>
судя по всему, если у тебя меньше первой цифры, прокают всякие события типа "на помощь пришел человек в черном", если больше второй - отключаются рабы на продажу и часть событий типа "с неба упал человек без сознания"
ля, в глаза долблюсь
у всех, кроме Рэнди третья цифра 18
ЗЫ: есть моды на кап популяции типа такого https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=726096646
Пердолинг зайти в воркшоп и нажать на кнопку. А потом поставить галочку в меню. Проблемы могут быть, да. После выхода нового длц лучше вообще не играть с полгода, пока большую часть до ума не доведут. Разве очень хочется посмотреть на то, как Тыня под себя уже известные моды перепилил.
Явно недостаточно, какой мод искать?
> <respectPopulationIntent>true</respectPopulationIntent>
Какая же хуйня костыльная, пошел нахуй тыня со своими ограничениями и подстраиванием мира под игрока. Почему турки в маунте смогли забалансить мир костылей, а Тыни чтоб его игра работала нужны рассказчики и стоимость колонии?
Реджект хуманити, ретён ту монки.
Да я уже тут пару дней играю, просто как карта могла мне заспавнить местность без куска металла
Проблемы плоскоземельщиков. Маунтин господа сталью полы могут крыть, буде есть такое желание и мем трансов
> поселенцы могут построить энергетическое оружие
> не могут построить холодильник для еды
Тыня гений.
Один гарантированно дается в первые дни за защиту имперского вимпа от кролика-убийцы. Далее, делая их квесты и выбирая в награду хонор, будешь фармить себе титулы. Каждый титул = новый нейроформер его держателю. Альтернативно, зимой у тебя выскочет квест дезертира, с которого ты полутаешь две штуки считай бесплатно. Ну и еще нейроформеры дают а награду за всякие сложные квесты все зависимости от фракции. Но это рандом.
А еще туземцы могут(могли?) cкакать вокруг дерева и развивать псионику, но я никогд это не проверял сам.
У испанцев аркебузы отберешь и переплавишь.
> римворлд, рейдеры в дропподе
Фух, не в центре сели, на окраине, да ещё и мало их
> они в варкаскетах со спец оружием
чёт я очкую
> вместо полезания строем в киллбокс разделяются на несколько групп
постойте
> отрезают кабели от наружних геотермалок спрятанные под стенами
бля постойте!
> с трёх сторон начинают рушить стены в колонию
БЛЯ ПОСТОЙТЕ (посылаю солдат ловить периметр, оставляю полугражданских на более защищённых позициях киллбокса)
> часть рейдеров умудрилась пройти киллбокс, отстрелить голову главному доктору и угандошить главного строителя до bleeding in 3 hours
БЛЯЯЯЯЯЯЯЯ
когда титул получаешь, можно было посланца от империи загнать в комнату, замуровать её и прожарить кондиционерами пока они не упадут в тепловой удар, роняя нейроформеры. Потом открываешь дверь, лечишь, отпускаешь, берёшь этот квест заново.
Хз, мб уже пофиксили
Проще девмодом себе сделать нужный уровень. Такого же пошиба абуз.
ну поник спросил где взять, я ответил.
Рой вокруг базы реку с непроходимой водой. Это говно ломает всех кроме обстрелов.
> если ты не можешь уместить в своем очке банку сгущенки, то достаточно ли разработано твое очко?
Ну так Римач это не игра в полноценном понимании, а платформа для модов.
Я пздц хлебушек, меня бесит этот тынядизайн сообщающий что торгаш у границ карты и теперь ты должен его N минут мониторить пока эта сука ленивая всеми муфалами дойдёт (да я играю на кастомных картах 400х400, которые тыня-пидрила удалила с патчами). Ща пришло сообщение что торгаш у границ и я вспомнил что час назад уже был другой торгаш у границ, и вчера так же проёб торговца... База всяким хламом нинужным уже завалена, нада срочна продавать, а я каждый раз забываю, пока вожусь внутри базы.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=865395290
алсо сколько у тебя тпс в мид-эндгейме?
Спасямба.
>сколько у тебя тпс в мид-эндгейме?
Да я всё никак доиграть не могу последние 3 раза, каждый раз количество критически важных модов растёт. А щас вообще 1,4 вышла. Я уже заманалси обновлять и эту буду доигрывать.
Но я хитрый аки жук, на всякий пожарный сгенерил карту где много сплошных гор, чтобы меньше просчитывалось всякое говно до которого я всё равно не дойду.
И ещё с помощью RimPy конвертировал картинки в ддс, с этим тоже кажись значительно легче игра стала играца. Вполне возможно что именно по этой причине в ваниле ебаный тыня отказался от 400х400 карт, вместо того чтобы просто формат картинок сменить.
>И ещё с помощью RimPy конвертировал картинки в ддс, с этим тоже кажись значительно легче игра стала играца
что за хуйня и как её сделать
Если аноны не подскажут, я попытаюсь, но я сам не ебу как правильно и делаю каждый раз наобум, но пока везёт.
>>508602
Ладно, если кто-то сможет нормально объяснить я только за.
В RimPy(вообще шикарная прога, мастхев для установки и активации модов без запуска игры и для скачки) справа в колонке тычешь "Optimize tex".
Затем выбираешь те моды что собрался переделывать. Я первый раз выбирал вообще все. После того как добавлял новые моды - выбирал уже только их мало ли, он там 25 пережмёт, ну нахер... хотя ща попробовал на ненужном - не пережмёт, если не менять настройки он просто напишет что в этом моде уже нинада
Настройки никакие по умолчанию я не трогаю, просто тычу следом кнопку "Convert textures" и пошла жара.
По идее тут есть какие-то урезания качества, апскейлинги, я в этом не шарю. Но факт в том что даже при стандартной конвертации игра грузица в разы быстрее на всех этапах где участвуют эти самые текстуры.
И в шапке при конвертации написано что нужен ещё какой-то граф.мод, но видать у меня он есть, тк я сразу на HSK намазывал другие моды.
Анончик, а подскажи мне мод на однотайловый холодильник чтоб еду прям в столовке хранить, а не чтобы пешки постоянно пёрлись внутрь комнаты-морозильника?
Есть ли мод на переименование любых предметов, и, желательно, редактирование той белеберды что во всех этих произведениях искусства пишется?
И если с переименованием предметов все понятно (легендарную пушку как-то уникально назвать и т.д.), то второй пункт нужен для того, чтобы на обелиске, который у меня во дворе базы стоит, вести учет павших в бою. Несуразица которая там обычно пишется, конечно, веселая, но чисто ради этого надо.
Судя по всему это нельзя сделать, даже в сейве описание арта храниться только как сид и id события, на которое описание отсылает, а не как обычный текст.
>reroll
Прикольно конечно, можно делать статуи посвященные определенным событиям, но я хотел бы именно список свой составлять. Но все равно благодарю, посмотрим что за на.
>>510805
Жаль, конечно. Какой-то странный у тыни код.
Кстати да, вопрос к тем, кто играл с Expanded Roofing. Там есть свои твердые крыши (которые не обстреливаются и на которые десантура, по идее, не должна прилетать). Считается ли эта крыша за толщу горных пород? Ну в том плане что будут ли под такой крышей спавнится жуки?
Построй такую, включи дев мод и посмотри шанс спавна жуков плюс прожми форсированный спавн.
Но как-то не ок такое, если это твердая крыша, что мешает десантуре высадиться туда вторым слоем? Ах да, то что в очкомире нет вертикальных этажей как у карликов в крепости.
Спасибо, посмотрим как зделали.
Да уж, надо было по fridge искать, а не по cooler/freezer. Кстати, в Стим воркшопе что ли нет никаких категорий и тегов у модов или это я не нашёл? После нексуса очень непривычно.
Теги есть, но для Рима они ограничены номером версии и разделением на моды, переводы и сценарии.
В ваниле толстые горные породы не пропускают снаряды и десантуру. С твердой крышей то же самое должно быть, ваще не понял к чему ты про второй слой.
Ну а по поводу не ок. Не ок в плане баланса? Там для этой крыши нужно сначало изучить технологию удаления толстых пород, потом саму твердую крышу (вместе техи очень дорогие по времени изучения), да и строительство одной клетки крыши стоит n-ое количество железа и 20 каменных блоков (т.е. 1 клетка = один валун, так что покрывать всю базу заебешься).
Похоже они решили скосплеить тянку на максималках и не просто спиздить мод, а сделать игру на основе SOS2. Если это будет и правда SOS2 без лагов на максималках то выглядит как вин.
>без лагов
Зная параходов и любовь их игр к жестким замедлением времени в лейт гейме, остается надеется только на то, что будет только немного оптимизированее римача, и то добьют модами ничего не напоминает?
Ну так на то они и параходы но они вроде обучаемые и делают теперь игры больше чем на одно ядро.
Ну в афтерматче вроде есть. А косма параша старая же. Но в Stardeus лагает на 3 скорости прям со старта.
>Считается ли эта крыша за толщу горных пород? Ну в том плане что будут ли под такой крышей спавнится жуки?
Нет, но там эту крышу нужно периодически ремонтировать. Если забить на ремонт - она обвалится. Впрочем ремонт там сделан очень редким, так что если ты не всю карту собрался крышей покрыть, то проблем не будет. Если всю - просто возьми ещё одного строителя.
Так это даже не парадокс интеректив, а какие-то парадокс акр.
А я видел. 5 разных негров: 1 из них баба страшная была, здоровая как женщина-халк, 1 видно что ребёнок олимпиады и остальные чисто африканские морды. И это я в Сибири живу.
Нет, вообще всего за 36 лет жизни.
Драконодевки и лисодевки когда?
Зато игра наконец будет похожа на менеджмент поселения, а не на тауэрдефенс.
Алсо в ДФ и построенные игроком стены разрушить ничем нельзя.
Я и так отключил механоидов и жуков, я вообще средневековье играю, так что не пизди
Ну так играй на легкой сложности. Я бы еще посоветовал БЗЗТ отключить или мод на предохранители поставить, а также посоветовал бы отключить солнечные вспышки и эвентовую гибель растений.
В идеале еще поставить какой-нибудь мод на волны мигрантов или их аналог.
И также на ребаланс экономики в сторону ДФ (тобишь массовости), но такого мода я не нашел.
Ты че охуел блять?
А ну иди генерируй истории!
Вот так идешь рейдами истории генерируешь раз-раз-раз-раз!
Там сложность особо не важна. Дробается идиот с гранатами в комнату гидропоники, кидает гранату и благоадря множителю урона против стен мгновенно аннигилирует твою надежду на урожай.
Могу только за щеку тебе нагенерировать. Устроит?
Я ебал в рот этот тауэрдеф с элементами менеджмента поселения.
На низкой сложности дроппод рейды не генерируются, как не генерируются некоторые глобальные события вроде токсик фоллаута.
Они не генерируются только на Peaceful сложности. Там вообще никакие рейды не генерируются.
>>515385
Включи Фиби на минималках и фсё, менеджеруй себе 24/7.
Я сам на Фиби играл, когда хотел именно заняться строительством, а не отбиваться от постоянных набегов. Нормально всё, на мужиков не тянет.
>>515414
Ничего, я же не долбоёб указывать кому как НАДА играть, просто есть более простые способы избавиться от геморроя, ампутация ануса ржавым гвоздём это немножко перебор.
Нахуй пошел со своей Фиби, я говорю все эти механоиды и новая механика ломания стен это рак игры
На низкой тоже не генерируются. Генерируются начиная со средней.
>Включи Фиби на минималках и фсё, менеджеруй себе 24/7.
>Я сам на Фиби играл, когда хотел именно заняться строительством, а не отбиваться от постоянных набегов. Нормально всё, на мужиков не тянет.
Нахуй фиби - она душная слишком.
Кас на низкой сложности самое то - 95% времени будешь заниматься менеджментом, изредка будут приходить по 2 бомжа с заточками, когда накопишь дохуя богатства будет 2 бомжа с заточками и 1 с револьвером.
Без рейдов скучно, а исследования да, нахуй - самая душная часть римки, которая еще и целого колониста забирает (поэтому я обычно начинаю со всеми техами).
Да и смысл играть на макс сложности без рейдов, если можно играть на первой сложности после бейсбилдера?
>>516374
На средней сложности и выше, на низкой не может. Но на низкой она просто унылая.
Ещё раз: он потушит большой пожар после того как у тебя сгорит куча охраняемого им имущества в радиусе действия.
Механоидов ты можешь физически отключить, как евент, просто занулив в файлах игры нужную строку. (сам поищи какую, я хз) Например я так убрал землетрясения из игры, занулив шанс "Earthquake" и "SeismicActivity".
Ломание стен тоже кажись только у некоторых типов рейдов. Или ты имеешь ввиду что вообще стены должны быть неуничтожимыми? Тогда я хз как такое получить, но особенно забавно будет если ты найдёшь способ, а потом напорешься в толще гор на склеп без дверей и не сможешь пробить стену, кек.
Ты не очень умный, да?
Тушит пожар он очень быстро. Есть возможность стриггерить вручную, если пожар вне радиуса срабатывания, но в радиусе действия.
Так то механоиды отключаются в настройках, что я и сделал
По поводу стен, есть мод на нерушимые стены, но это не то. Я говорю мод про горы, а не стены, что горы могут получать урон только от добывания, любой другой тип не должен наносить урона
>На низкой тоже не генерируются. Генерируются начиная со средней.
Ты бы игру хоть раз запустил, прежде чем такую чушь нести.
Ты очень тупой, да? Он потушит пожар лишь когда пожар подойдет к нему на три клетки. К этому времени при твоей расстановке четвертая часть склада уже сгорит. А если тушить вручную, то выгоднее тушить без него, так как на уборку пены у тебя уйдет больше времени, чем на тушение пожара.
>просто есть более простые способы избавиться от геморроя, ампутация ануса ржавым гвоздём это немножко перебор
Если бы ты в это верил, то не играл бы в очкомир
Чушь несешь как раз ты - я в эту игру не только играл, но модил. За пруфами моих слов можешь обратиться в RimWorld\Data\Core\Defs\Misc\DifficultyDefs\Difficulties.xml ищи там строку "allowExtremeWeatherIncidents" и смотри ее значение. Когда там false, то значит событий вроде токсик фоллаут, вулканик винтер и лайтсторм никогда не будет.
А для того чтобы заспавнились дроппод-рейд минимальная диффикулити должна быть 2 и более, это уже в коде игры захардкожено.
Но обычные рейды приходить по прежнему будут, правда как правило в виде 1-2 бомжей с заточками.
Есть мод на хуйню, которая рейды с дропподами перенаправляет на край карты, но жрёт прилично электричества.
Собрал идеальную команду в Rimworld (ваниль)!
А играть буду на прекрасной карте с хорошим горным рельефом: зерно 667788, координаты 44.73 N 35.02 W
нахуй тебе три деда
нет бы как посоны взять 3 молодых шутливых долбаёбок и сдохнуть через 15 минут
Чел, дроп поды - это не погода. Перестань срать в тред не снимая штанов. К тому же 60% - это всё ещё не "средняя" сложность, а легкая. А там уже включены все события, так что твой пассаж про "генерируются начиная со средней" ты расскажешь другим людям, которые римыч ещё не запускали.
>49, 52, 55
Какие они деды? Деды - это те, у кого в "Здоровье" имеются болячки сердца, зрения, слуха и прочие. 60+ по моим наблюдениям.
Чел, у дропподов есть условие которое проверяет уровень сложности в коде игры. Если там меньше 2 то будет обычный рейд, а не дропподы. На легкой сложности дропподы не спавнятся никогда.
>Если там меньше 2
Чел, ты читаешь совсем жопой?
>Они не генерируются только на Peaceful
И да, на "сложности меньше 2" рейдов нет вообще. Никаких. И жуки не вылезают в качестве угрозы, и нападения животных под скарией тоже нет. А знаешь почему? Потому что там отключены вообще все крупные угрозы.
Дык тебе эти болячки придут с днюхами, буквально. Просто первый год генереные поселенцы ещё не всю механику игры выдают и идут болванчиками без влияния возраста/расы/андройдости на тело.
, ты читаешь совсем жопой?>Чел
Жопой похоже как раз читаешь ты.
>И да, на "сложности меньше 2" рейдов нет вообще. Никаких. И жуки не вылезают в качестве угрозы, и нападения животных под скарией тоже нет. А знаешь почему? Потому что там отключены вообще все крупные угрозы.
Фантазер. Этот файл RimWorld\Data\Core\Defs\Misc\DifficultyDefs\Difficulties.xml говорит что ты несешь хуйню. То о чем ты говоришь действительно только для сложности 0.
Ты похоже очень хочешь чтобы я встал, декомпильнул код и обоссал твое пиздливое ебало эксперта во всех вопросах из 5-А.
Все старше 24 лет в римыче могут получить возрастные изменения. Кроме астмы, которую можно получить в любом возрасте.
>Ты похоже очень хочешь чтобы я встал, декомпильнул код
Давай, Вася, декомпильни код игры на юнити. Ведь на это уйдет целых десять минут гугления, как это сделать и ещё пять минут выполнения инструкций. Но ты всё равно это сделай. Только что-то мне не верится, что тебя хватит на целых пятнадцать минут.
Ты тему то не меняй, иксперд.
Если не разбираешься, в чем-то то не делай вид что разбираешься, иначе в итоге окажешься дураком.
А ты не маняврируй, Вася. Сказал хуйню, попытался съехать на погоде, теперь пытаешься сойти за умного, но тебя выдает феноменальная тупость.
Хуйню без понимания того как работает игра несешь лишь ты, на чем я тебя уже один раз подловил, школота.
От того что ты дважды сказал хуйню она хуйней быть не перестала. Как там твоя декомпиляция кода идет? Пятнадцать минут-то прошло.
Во первых надо встать из кровати, во вторых надо найти. Думаешь я ради тебя страну подрываться? Может сегодня тебя обоссу, может завтра, а может и позже.
Ты кстати тоже можешь декомпильнуть код и доказать мне что ты неправ. Вперед.
В общем смотри сюда:
Раньше тут было тупо ограничение по сложности, но похоже теперь переделали чтобы небыло бреда с рейдом в спальню, так что теперь на дропподах они могут влететь только в зоне действия торгового маяка или в ближайшей к нему точки, короче туда куда тебе обычно ништяки орбитальные торговцы скидывают), если же у тебя маяка нет или он не включен то высадятся они на краю карты.
Пока из того что находил:
1. модпак ХСК для римворлда, который делает его вообще другой игрой в 20 раз сложнее и интереснее.
2. Факторио с модпаками красторио-спэйс эксплорейшн (совместимы) и дополнительными байтерами (рампант). Получается вообще другая игра, в разы интереснее и сложнее.
3. ???
В общем ищу всякое такое. Эти хер бы я нашел если бы случайно не наткнулся. Кто еще что такое знает?
Но это не всегда будет так работать поскольку в случае если маяка нет или он не работает, то он будет пытаться высадится хоть куда-нибудь возле или в твои постройки и если у него не получится то он высадится на краю карты.
Как по мне так очень долбоебская хуйня.
Классический случай "гляжу в книгу, вижу фигу". Тебя не смущает, что торговый маяк требует flag, а flag требует фракции механоидов? К тому же там ещё и рандом указан.
Там написано !flag - то есть НЕ механоиды.
Да, про рандом забыл Rand.Chance(0.4f) значит 40% вероятность.
Вообще если так напрягает то можешь сделать вот так.
>Ищу нестандартные варианты песочниц. Чтобы всё было продвинуто, примерно на уровне почти как в дварф фортресс.
Не будет так, по крайней мере в римаче. Сам хотел бы видеть мод на римач превращающий геймплейно его в ДФ.
Самое близкое похожее на ДФ во что играл это Starmancer.
А ХСК просто говно.
Там вроде нельзя выключить рейд именно на дропподах, только типы рейдов типо саперов, немедленной атаки, отложенной атаки и т.д.
Хотя конечно может просто отключить немедленную атаку. Тогда дропподов не будет.
Ну например из мода SoS2 можно слепить FLT на стероидах.
Много странных и откровенно глупых решений, еще более растягивание геймплея ничем и крайне странные требования для продвижения по техдреву, что ведет опять же к растягиванию геймплея ничем.
Так в растягивании геймплея и сложных древах и смысл песочниц. Если есть вариант сразу добыть сталь, либо добыть руду и выплавить слитки с помощью угля, то конечно второе лучше.
Потому что ХСК - это римыч, обмазанный модами. А в римыче две проблемы: тупой ИИ и низкая производительность. При этом починить ИИ без потери производительности пока ни у кого не получилось и ХСК тут не исключение. В итоге ты имеешь игру, в которой угроза непропорциональна ответу на угрозу. И если тебе это не нравится, то лучше про римыч забыть совсем.
Ты понимаешь, что можно всю игру просычевать со стоимостью колонии менее 14к, изучить все технологии и тебе за это ничего не будет? Растягивание времени не решает вообще ни одну из пробелм песочниц.
Одно дело сложные цепочки и совсем другое скип дней пока колонисты получат необходимые навыки чтобы иметь возможность изготовить "хуйня нейм" или скип дней пока торговцы не привезут нужную "хуйнянейм" или пока корован не обойдет все близлежащиие поселения в поисках этой самой "нуйнянейм". В васян СК вот именно эта хуйня и исследования каждого пука занимают 90% времени.
И вот именно по этим двум причинам его не любят. Ну и еще потому что туда добавляют много довольно спорных вещей вроде шмота из фоллаута, дума, всяких азари из лишнего ствола и т.д.
>тупой ИИ и низкая производительность.
Это да, с этим не поспоришь. Хотя насчет угрозы это не совсем так. Порой поначалу тех же механоидов вообще захуярить невозможно. Правда это не за счет того что они умные, просто хп и дамага дохуя. Но производительность пиздец такой, что даже на ИИ похуй. Надеюсь на основе другого движка что-то подобное склепают при моей жизни. Только покруче.
Технически ты прав. Хотя таки именно в хск какие-нибудь механоиды-терминаторы прилетят невзирая на стоимость, и пизда.
Потому что ванилоблядкам сложна отключить те моды что их не устраивают, они вообще не могут в такие сложности, собсно потому и играют в ваниль. ПК хоть умеют включать с кнопочки и то достижение.
Ты про какую хуйнянейм говоришь? У меня никогда не было таких проблем. Всё можно получить без всяких торговцев не выходя с карты. Энивей, есть мод подобной сложности чтобы без всех этих азари?
>Ты про какую хуйнянейм говоришь? У меня никогда не было таких проблем. Всё можно получить без всяких торговцев не выходя с карты.
Так ты попробуй развится дальше каменного века, вот тогда и начнется бред вроде того чтобы делать кондиционеры, нужны провода для которых нужна изоляция, для которой нужен каучук, чтобы выращивать который нужен 9 уровень растениеводства, а чтобы переработать его в изоляцию нужен 10 уровень крафта, потому что про тканевую изоляцию тот надмозг который придумывал эти рецепты не слыхал. И это только один пример и чем дальше ты движешься по техдреву, тем там такого бреда больше.
>Энивей, есть мод подобной сложности чтобы без всех этих азари?
Вроде это говно можно отключить и это ничего не сломает.
>Так ты попробуй развится дальше каменного века, вот тогда и начнется бред вроде того чтобы делать кондиционеры, нужны провода для которых нужна изоляция, для которой нужен каучук, чтобы выращивать который нужен 9 уровень растениеводства, а чтобы переработать его в изоляцию нужен 10 уровень крафта, потому что про тканевую изоляцию тот надмозг который придумывал эти рецепты не слыхал. И это только один пример и чем дальше ты движешься по техдреву, тем там такого бреда больше.
Клево. Раньше такого не было. И это... Звучит охуенно!
Знаешь как захуярить механоидов в ванили при помощи говна и палок? Строишь гребенку из стен, в конце гребенки двери, перед каждой дверью баррикада, одну дверь держишь открытой. Мехи приходят - встаешь в открытую дверь, делаешь выстрел при приближении первого же меха, выходишь из дверного проема и встаешь в следующую дверь. Мехи разворачиваются и прутся вокруг стены, где получают один выстрел и ты переходишь к следующей двери. Так можно победить рейд мехов вообще без выстрела по себе.
Знаешь что меняется с СЕ или ХСК? Ну, мелкашки перестают пробивать мехов, но при этом мехов можно сжечь напалмом прометиумом. А в плане поведения мехов и работы гребенки - ничего.
Для полной охуенности можешь еще сесть на кактус.
Зачем я с тобой общаясь, ты же поехавший...
Ну эксплойты везде есть. Просто не используй их и проблем не будет. СЕ это что?
Combat Extended. Переделка боевки ванильного римыча под васянское понимание реализма.
>Просто не используй их
Почему? В игре нет оружия, которое способно стабильно убивать мехов за вменяемое время. В игре нет брони, которая может защитить от мехов достаточно долго, чтобы можно было их убить имеющимся оружием. Если игра не собирается играть честно, то почему я должен?
Пчел, я правильно тебя понял? В римыче есть возможность сделать гребенки. (А есть возможность не делать). Поэтому в него играть нельзя. Я правильно понял? То есть если добавить мод, мешающий делать гребенки, это будет норм?
Так у тебя там и ремесленники въебывают как не в себя по сравнению с ванилой, в чем проблема то? На одних только глиняных кирпичах прокачаешь.
В римыче есть возможность обосраться, а есть возможность не обосраться. Ты предлагаешь обосраться просто потому что есть такая возможность.
Нихуя, прокачка, особенно растениеводства, там идет также медленно как в ванилке и если тебе норм ждать прокачки на один уровень по 10 игровых дней, то мне нет.
Да. Песочницы это не про дроч, а про свободу, за дрочем тебе в тред вова, ворлд оф танкс, доты, лола и т.д.
Дык по поводу тупости и хуевого движка не спорю. Тупость пиздец, движок вообще говно. Хотеть подобное без тупости и на норм движке. Но нету.
Отсутствие жестких рамок ограниченных сюжетом и возможность множества разных активностей по саморазвлечению.
Обещают что в лейт ограничен в технологиях средневековьем, пока что тещу, непонятно что будет с электричеством
Нет, без модов там мало чем заниматься кроме чистки одинаковых данжей.
Начни за флоранку и поставь мод на проституцию.
В FU много всяких крутых штук запилили.
Да. Теперь есть мод где можно зарабатывать пиксели продавая свое тело и даже можно залететь.
Римворлд это буквально Warhammer 40k в 5-10 тысячелетии. Псионики есть, путешествие без скорости света (по лору вахи варп открыли только ближе к 20 тысячелетию) есть, соседство высоких технологий со всякими папуасами есть.
Ну да, я. Как будто что-то плохое.
>Только вот в ванильном риме никакого прометиума нет, а с модами есть 100500 всяких фуррей, да и "готишности" в риме я как-то не наблюдаю.
Ты не шариш чел, эту всю хуйню сделали гораздо позже в вахе, так что он прав
Готичность в вахе могла не сразу появиться, да и химтопливо как прометиум сойдет.
И вообще, че вы до юродиевого доебались, дайте спокойно в вахолорном манямирке римыча жить.
Как описывал чувак выше только пропускаешь гусиницу в дверь а потом она закрывается. И твой и лишние с реликварным вибратором спокойно нарежет штук 20 гусениц вообще без проблем. Все мехи сосут в ближнем бою.
Прости, но шиза на то и шиза чтобы втянуть в неё остальных.
Серьезно, можно на фермерстве поднять пикселей? Или есть более эффективные методы ?
Потому что создатель ХСК пожевал моды, частично переварил, потом высрал часть с минимальными допиливаниями конфликтов, а часть выблевал не меняя.
И вот эту кучу говна и рвоты назвал ХСК.
А если без метафор: васянистая сборка. В дефолтном состоянии для игры непригодна, а если ковыряться и отключать лишнее, лучше уж самому сборку сделать
>Ты очень тупой, да?
>Есть возможность стриггерить вручную, если пожар вне радиуса срабатывания
>Он потушит пожар лишь когда пожар подойдет к нему на три клетки
СЕ-дебил, ты?
Например бот зачем-то решил зарядится на 96% зарядки. На какую свободную зарядную станцию он поедет, та что в 2х клетках от него или та что в 40 клетках от него? Правильно, в ту что в 40.
У поселенцев 1 скафандр на 2х и собаку, как думаете для чего он будет использоваться одним поселенцев? Правильно, поселенец будет в нём бесцельно гулять по коридорам где уже есть минимально тепло и кислород.
Я прям представляю какая вакханалия будет твориться когда таких пешек будет под сотку. А ведь в видосах там были метеориты повреждающие стенки, ебать там анал-карнавал будет.
Потому что это тупа сборочка, которая подаётся, как революционный продукт.
Лучше взять VE, домазать Риматомиксом/Римфеллером, и парочкой таких же "комплексных" модов. И сверху наблевать модами на красивости.
А эти техпроцессы на двадцать миллиардов стадий нахуй не нужны.
Поставь на меху 2 дрели, лучше лучевые, пройди Данталион, чтобы сосканировать платформу для спавна мехи (бесконечный подзаряд), поставь на корабле несколько очистителей руды(которые её сразу в пуксели переводят), и пиздуй рвать астероиды на ресурсы. Устанешь - на корабль и кидай всё в очистители. Озолотишься в кратчайшие сроки, не наёб 146%, сам так делаю, брат есть, зависимость жива.
Где-то видел сообщения, что пчОловодство из FU - имба, но не уверен, что там было про фарм пикселей.
другой анон
Там есть растение из которого дропается шелк. Шелк очень дорогой. Bracken Tree вроде называется. Самый быстрый и простой способ заработать ДОХУЯ пикселей на раннем этапе, особенно если автоматизировать через гидро/аэропонику и/или роботов садовников.
А, тьфу. Жопой читаю, извиняй, анон.
В стиме есть готовые рабочие коллекции модов с FU чтобы накатить и наворачивать?
Что тебе мешает играть на прошлой версии
>Я там не охуею от духоты фарма ресурсов?
Нет, там упор а массовость.
>В стиме есть готовые рабочие коллекции модов с FU чтобы накатить и наворачивать?
Не знаю. Я собирал свое. Можешь взять готовую сборку от автора FU - там нет ничего лишнего.
Из дполнительны модов могу посоветовать мод на мехов, мод на дополнительную инфу о планетах и Small Improvements (вроде так тот мод назывался).
В оригинальном такое прокатывало, астероиды были полны руды а в FU я такого не встречал. В астероидах оче мало руд .
1360x706, 0:41
В FU тоже есть богатые, но возможно придется поискать.
От планеты зависит. От кислорода до хекрицита кстати самый просто вариант получить этот материал не лезя в залупу и не рискуя получить метеоритом в глаз и ему подобных хайтир ресурсов.
Также если мне не изменяет память через них можно получить дохуя урановой руды.
от долбоёба слышу. Зайди в РимПай, скопируй список всех модов в два клика и будет удобочитаемая текстовая версия. И читать проще, и делать удобней чем скриншоты в пеинте нарезать.
Даже мой нынешний доход - я добываю железный водород и металл из него переплавляю в вольфрам - и то как-то быстрее кажется.
Не, там довольно быстро будет набираться если поставить сразу штуки 5-10, запитать их от ядерного реактора и организовать систему автосброса с них.
>>527008
на лавовых хайтир планетах, хотя не только - для меня лично небольшая станция на планете с эфирным океаном стала основным источником хетрицита и урана.
Не самый выгодный простой вариант это на океанической планете гнать из воды дейтерий, ну или найти планету с океаном пива.
Просто через атмосферные конденсаторы можно получить кучу полезных на любом тире ресурсов буквально из ничего, не считая стартовые вложения. Разумеется установлены они должны быть на правильной планете.
>на океанической планете гнать из воды дейтерий
Щито
В океанических планетах обычная соленая вода
Не нужен твой римпей, а названия модов и так должен знать
Да. Вода поступает в атомную центрифугу, и выходит из нее уран.
Если не ошибаюсь вот эта часть занималась получением промышленных объемов дейтерия, изначально она вроде была больше потому что базу питали термоядерыне генераторы, но после того как я перешел на генераторы предтечей это уже стало неактуально и я оставил только 1 центрфугу для генерации бабла.
>>527149
Strange Sea, но пока не спустишься на планету не узнаешь какое именно там море. Там может быть все, от молока, до пива до топляка предтчей (если найдешь то можешь радоваться - это лучшее топливо в игре), до Elder Fluid.
>Вода поступает в атомную центрифугу, и выходит из нее уран
Ни разу никакая центрифуга не давала уран из соленой воды - соль часто добывал, видел что получается.
>Там может быть все
У меня почему-то в абсолютно всех Strange Sea была только плазменная жидкость.
Римпай-то зачем ради списка модов качать? Список модов и без него в xml в директории игры есть.
В какой-то из версий FU странные моря понерфили и теперь там только унылое говно, нужно ставить мод, который возвращает старые.
Ппц, я короче нахрен забил всех своих коров, у меня всё мясо идёт от нобигающих жуков, я его не успеваю перерабатывать даже.
+12 от шикарного блюда, -3 за приготовленное жучиное мясо, итого +9 в итоге даёт.
один жукорейд где-то +4-5к мяса
>колонист потерял много крови в драчки
>еле откачали
>встает, злой, идет курить косяк ибо правило на муд
>-30% сознания
>смерть
Какая же кретинская механика хоспаде.
Только ты виноват, что не ставишь кастомные настройки рассказчика и убираешь в 0% шанс мгновенной смерти, оставляя все остальное на стандарте для выбранной сложности. Тыня из-за такого нытья и сделал возможность подстройки кучи всего.
Какова цель игры? Сюжет с концовкой есть? Или как в spacehaven тупить по галактике?
Чего ты блядь несешь. Пешка сознательно совершила суицид, обнулив себе сознание.
Да обычная песочная песочница, сам себя развлекаешь.
>сознательно совершила суицид, обнулив себе сознание
>ибо правило на муд
Мудак тот, кто ей такие правила выставляет.
Я не с тобой разговаривал.
Внезапно потому же, почему он нравится, то есть
> поиграв в ХСК я в шоке был, что из ЭТОГО можно игру сделать
Лучше всех сказал этот анон
>>522983
>васянистая сборка. В дефолтном состоянии для игры непригодна, а если ковыряться и отключать лишнее, лучше уж самому сборку сделать
Если ты заметил, каждого ответившего не устраивает что-то свое, и даже единственного, кому она якобы "нравится". Проблема ХСК только в том, что это... не твоя сборка. Сборка модов устраивает только одного, конкретного человека - её автора, и ХСК не исключение. ХСК - действительно хороший пример обмазывания модами, но всего лишь пример. Сборку мечты ты в любом случае пилишь сам.
А ХСК-блядь обассывают за упоротую защиту того, во что он сам не играет.
Внезапно потому же, почему он нравится, то есть
> поиграв в ХСК я в шоке был, что из ЭТОГО можно игру сделать
Лучше всех сказал этот анон
>>522983
>васянистая сборка. В дефолтном состоянии для игры непригодна, а если ковыряться и отключать лишнее, лучше уж самому сборку сделать
Если ты заметил, каждого ответившего не устраивает что-то свое, и даже единственного, кому она якобы "нравится". Проблема ХСК только в том, что это... не твоя сборка. Сборка модов устраивает только одного, конкретного человека - её автора, и ХСК не исключение. ХСК - действительно хороший пример обмазывания модами, но всего лишь пример. Сборку мечты ты в любом случае пилишь сам.
А ХСК-блядь обассывают за упоротую защиту того, во что он сам не играет.
Скорость ремонта по полписечки в час, между рейдами один строитель 18 навыка стр-ва практически на фултайме ремонтирует стены (пластил 840 хп) и больше ни-ху-я не делает, аккурат к следующему рейду заканчивает.
В разы проще микрить как сучка, сносить стены и строить заново, но что за пиздец.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1984905966
Муфалёнка с бессмертием 2 стадии с орбиты ебануло куском железяки, убив и оторвав 2 лапки плюс лёгкое в лапшу(но не оторвало). Через пару дней он воскрес, лёгкое восстановилось, а вот 2 лапки хуй, как были оторваны так и остаются.
Чё за хуйня, бессмертие на оторванные конечности не распространяется, теперь только протезы животине пихать или таки восстановятся, просто долго ждать?
Чем круче бессмертие, тем более крупные части тела будут отрастать обратно. Видимо он недостаточно бессмертный.
Не помогло, всё равно опять воскрес без лапок.
>>533667
А если воткну протезы - если бессмертный повысит уровень то протезы отвалятся, заменившись телом или что?
Да и как муфалёнку уровень повысить, это нереал. Я их в морозилке селекционировать начал(девочек в принципе сразу зарубаю, тк беременные они не ходоки) то только из-за того чтобы вот из-за таких вот опасностей не лишится корованых муфал, а тут получается что всё хуйня.
>один строитель
Ну так выдели второго строителя
А так да, неудобно что задачи строительства и ремонта в ванилле не разделены
Нет, ноги не отрастут пока протезы не снимешь. Повысить - относишь труп бессмертного к муффало и НЕ бессмертной пешкой рубишь голову. Бессмертие повысится у ближайшего бессмертного, которым будет муффало.
Попробую как вариант с помощью мода на замещение чередовать стены из камня/пластила. Жаль что у меня на карте нет гранита.
>>533803
У меня с модом complex jobs как раз разделены, это же один из самых первых модов, например, у меня вторичные медики могут только перевязки делать и пациентов кормить, а основной медик стоит на операциях.
Можно настроить чтобы ремонтировали даже мимокроки с пятерочкой в навыке, но они ещё медленнее ремонтируют и свою основную работу не делают.
Насчёт дополнительной пешки, вместо полугражданского я лучше возьму боевика справляться непосредственно с рейдами таких размеров что промахами разъёбывает даже пластил.
От жучиных орд просто офигеваю, где-то по 7-10к жукомяса с рейда разделываю уже.
> Я их в морозилке селекционировать начал
Ты их замораживаешь насмерть чтобы понять кто там бессмертный?
Лол, это же почти что пикрел
> (девочек в принципе сразу зарубаю, тк беременные они не ходоки)
Стерилизовать не пробовал?
>Стерилизовать не пробовал?
Яж не изверг. Только смерть неугодным, никаких издевательств.
>Ты их замораживаешь насмерть чтобы понять кто там бессмертный?
Не, у меня просто табунчик на 16 муфал(из них 12 баб) регулярно плодица, весь молодняк я сразу по горлу и на ледник. Потом жду как окуклятся. Поначалу таких забивал, раскачивая своего бессмертного, а потом решил парочку сделать для корована, сейчас 2 таких муфалёнка есть(правда 1 теперь -50% к скорости).
Дохуя, вроде 5
Так и есть, рпг-песочница
В общем самая топовая нужна.
Наверное потому что гора на то и гора?
Зайди в настойки мода, ептыть, там в настроечках как раз видно, какие конечности каждая стадия бессмертия регенит, да еще и самому подредактировать это можно, охуенно ведь
Чел хз о чем ты может в последних версиях васянки усложнили прокачку, но у меня была проблема с капом лвл ровно 1 раз - 18 лвл для киберглаза. Просто берешь нормальных пленников/рабов с 2 огоньками и скилл улетает до 10 за пару-тройку дней.
Ты же про СЕ говорил в рамках хск? Ставишь кпвт и разматываешь гусениц с 2 очередей, жнецы с ББ пули отлетают.
И выбор места посадки тоже не прописали. Ванильный диалог: высадиться в центре/с края.
Кстати, интересно, а если ванильная транспортная капсула в гору сядет, тоже бесследно пропадёт?
в центр лучше не садиться, самолёт в перестрелке можешь поломаться легко, если только это не топовое НЛО
Я говорил про ваниль и предложение не абузить ИИ в ванили. С разбором мехов в СЕ у меня проблем нет.
> As of 1.2.2900, armchairs and dusters are the most of efficient method of turning textiles into products for sale in the core game, assuming a moderately skilled builder or crafter respectively, is available
Текс, а кому продавать-то, анон? Gentle tribe, civil kingdom, shattered empire - ко всем корованом приходил, никто их покупать не хочет.
https://rimworldwiki.com/wiki/Trade#By_inventory
> Note that different merchants tend to only accept items of the general category that they offer [...] This is not true if you travel to a village site to trade, as then there is no "filter" as to what is offered or accepted beyond the general tech-level of that tribe.
И чо, разломанная империя не может по тех левелу купить кресел? ЯННП
>>538182
Я ткани перегонял в кресла, т.к. строитель был не занят, а все крафтеры очень заняты. Сейчас вышел с базы продать эти долбанные кресла и их никто не берёт!
нашёл ковбоев которые их принимают, выбросил им все кресла в обмен на вообще любой ликвидный хлам, а уже хлам сторговал у Империи. Ппц. Походу другой способ сливать ресурсы надо найти, более ликвидный.
Империя другое шмотьё покупает, вроде мантий и корсетов с беретами. Короче шей корсеты, их эффективнее всего продавать.
Мистер Тянан не виноват! В описание игры пробрались враги...
Я так и подумал. Хотя иногда она нормально садится в горную породу.
Бампану вопрос, вы то наверняка нашли что-то.
Нет. Версия 1.4 ещё не вышла, но можно поиграть в сырую версию (без ДЛС, но с изменениями) если у тебя куплена игра в стиме. ДЛС (1.4) выйдет в этом месяце (Тыня обещал). Чего ещё ждут? Лично я жду Дварфов с нормальным графоном и управлением.
То есть в этом месяце должны выйти и стабильная 1.4 и биотех? Годнота. Впервые без модов поиграю.
Да.
Лично для меня обновления являются поводом поиграть в Римку без модов. Пройду сперва на легком, а потом на максимальной сложности, а через полгодика можно будет снова накатить модов для разнообразия.
Как представлю, что пешки будут таскать по одной картофелине, перебинтовать истекающего в поле можно лишь путем лютых костылей, а носить одну пушку на человека, так вспоминаю почему я зарекся не играть в ваниллу. Подожду полгода, как с идеологией было, а потом уже в нормальную игру сыграю.
>перебинтовать истекающего в поле можно лишь путем лютых костылей
В 1.3 ввели приказ перебинтовать на месте без медикаментов. Работает даже на врагов.
Зато если у пешки в закромах 3 подорожника - он бинтует ими 3 раны, а потом бежит через всю карту обратно на склад за остальными лекарствами.
Чёт я хлебушек, ничего такого я там не вижу.
Вроде как должно за это отвечать "Регроу сетингс", там у ЛезерИмортал 0 стоял, ну ок будем считать что муфала 2го уровня бессмертия это тот самый лезер, даём ему 1 и ... нихуя. Убил муфалу, он уже даже повзрослел, но после воскреса ножки так и не появились. И нет изменения в статах. Например после воскрешение разъёбаное(но не уничтоженное) лёгкое как раз постепенно восстанавливалось этим "регровом".
Куда натыкать чтоб лапки отрастали, пусть и не так быстро как у топов?
Ничего не поделаешь, это тынякодинг
В смысле? Чтоб быстрее открыть ветки.
>ну ок будем считать что муфала 2го уровня бессмертия это тот самый лезер
По-моему это обычный бессмертный, а не lesser, так что смотри чуть ниже.
>даём ему 1 и ... нихуя.
Да это и не удивительно в принципе, нихуя эта единица погоды не сделает, в настройках написано же "Part Refrowth Hp", так что менять надо на то кол-во хп, которое и имеет лапка муффало, и все, будут лапки заново расти, а муффало будет жить и радоваться жизни до первой стрелы, уничтожающей мозг в кашу.
За скорость, кстати, можешь не ссать, там за нее вообще другой пункт настроек отвечает.
>нихуя эта единица погоды не сделает
Усё, пынял что значат эти цифры:
максимальное здоровье органа которое бессмертие будет восстанавливать.
Поставил 10 и муфала стал восстанавливать копытце с прочностью 10, а вот ляжку на 38 чтобы он стал регенить нужно либо поднять уровень, либо в настройках выставить 38.
Только вот тогда такой момент: там максимально 50 прочности, а чё будет если у пешки часть тела будет прочнее, опять хуй? Если выставить значение выше 50 то мод будет его юзать или всё вылетит/проигнорит?
https://store.steampowered.com/news/app/294100?emclan=103582791454681671&emgid=3319740412995642723
https://store.steampowered.com/news/app/294100?emclan=103582791454681671&emgid=3319740412995642723
https://store.steampowered.com/news/app/294100?emclan=103582791454681671&emgid=3319740412995642723
https://store.steampowered.com/news/app/294100?emclan=103582791454681671&emgid=3319740412995642723
>Biotech preview #3: Reproduction, children, genetic modification, & release date
Только виртуального тугосери мне не хватало. Надеюсь эту "фичу" можно будет выключить к хуям. Или выгонять беременных самок из колонии.
Походу обновления РЖВ ждать нескоро. И кастомных рас. Спасибо, тыня жеваный!.
Мобы не спавнятся в городах.
Т.е. если ты расселишь нпс по отдельным домикам, то на территории поселка призраки спавнится не будут.
>Happy babies make for happy colonists. Parents share a special bond with their children, and will be in high spirits when their children are happy
А знаете что мне это напоминает? Psychic Harmonizer. А знаете в чем проблема Psychic Harmonizer? В убийстве ТПС. Потому что Тыня не придумал ничего лучше, чем каждый фрейм опрашивать пешку о её настроении и вносить изменения в настроения окружающих.
>Everyone benefits from playtime. Build an adorable nursery brimming with toy chests and baby decorations that help fulfill the little ones' play need. Adults will play with the youngsters and carry them around the colony. When it’s naptime, babies sleep a lot better in a high-quality crib made from good materials - no splinters please!
> Happy babies make for happy colonists. Parents share a special bond with their children, and will be in high spirits when their children are happy (or feel terrible when their kids are unhappy). Keeping babies happy is vital for the short and long term health of your colony. Unhappy babies unleash a powerful sonic-psychic weapon (known as crying) which can reduce the mood of any person within earshot. Likewise, a happy baby’s giggling brightens the day of anyone who hears it. It pays to keep the youngsters and the adults in a good mood!
Это длс для игры на истории или что?
Ну и за спизженный Павноморфер и пущеные по пизде моды на ксеносов Тыне тоже моё большое нассать в рот.
Просто забей. Будет как с Идеологией, где ты либо играешь без неё, либо за Human Primacy Supremacist. Просто потому что все остальные опции делают игру хуже.
>Пацаны, с zombieland играл кто, там будет мясо?
Мне однажды на микрокарте из set up camp (вроде) снихуя заспавнило 140 зомби. В мясо превратился мой комп когда этот некробордель атаковал.
Там медленно раскачивается игра и поначалу даже кажется, что зомби безобидные. Но когда они набирают критическую массу, они звереют и просто идут уничтожать твои планы на будущее. Так что если ты будешь регулярно их пропалывать, то будет относительно просто. А если разрешить им спавниться не с краю карты, а в темноте, то начинается веселье.
> Пацаны, с zombieland играл кто, там будет мясо?
Ещё поставь мод на бессмертие и все, зомби будут дефать любые вторжения лол
Я просто стеной огородился и в итоге играю в ванильный римач а без стены пизда, патронов не хватает начальных. Да и они сами по себе через пару дней обмякают
>>544728
Да они и так пока активны гнилыми тряпками гоняют всех, включая торгашей. Интересно, механоидов тоже отпиздят как нехуй или же намотаются на них...
Пока что всё что нагуглил по запросу на лазеры это обычное оружие с перекрашенными проджектайлами и бурстом на несколько патронов. Или это ограничение движка?
господи блядь, тыня это для рп делал, тупой минмаксер
Вообще такое только в sos2 есть, да и то только для кораблей. Шоб прям лазер, непрерывный, десять с хуём секунд, а потом перезарядка.
Лазеры в механике Римворлда это будет какая-то хуйня, потому что либо он должен выжирать много енергии/греца, либо это читерство. Да и сам принцип ЛУЧА, когда он должен уничтожать всё на пути следования... а мы помним что у нас только одних берёз до врага в 40 клетках штук 30, патамушто нахуй дерево не нужно в лейтгейме - всё это хуйня, потому что если лазер не ЛУЧ, то чем это отличается от миниган делает пиу-пиу.
Что у тебя за хуйня с навыками? Все по пизде пошло. Да и фаз мастери уже давно был выпелен.
What a time to be alive
Ёбаный рот этого казино. Подкачался и полез чистить ебеня и тут мне посыпались фейд шмотки, но... но как вы видите по пикам, есть 1 проблема. Это мне не повезло или тут псевдорандом?
Первая выпала с варваров, вторая с легионеров
Пиздю, 2 смог зохавать, но это было в прошлом году по весне. А сейчас полтора года с того времени прошло и вот тут я уже не пиздю НИ ОДНОГО нахуй за это время.
Я уже даже согласен на 1 звезду в дальнем бое и 1 в науке, но чтоб без героинового наркомана в статах или чтоб это не была бабка-канибалка 53 лет.
>>548219
Вот самые адекватные, часто именно такие и бывают без говняка. Но мне чёт особо не прёт. 6 пешек всего.
Я могу рабов перевербовать в поселенцев? А то ходил корованом к соседям - там как раз пара нормальных типов продаётся: без говняка и с 2 огнями в нужных статах.
Наконец что то интересное для нарезки бомжей без брони... с орды вампиров. Кажется набирать в первый ряд только дружков-пирожков с 3* в мили дефе было моей лучшей идеей
А, так тч только начал. Ничего, позже они двери будут открывать.
>не на другой планете, а где-нить на севере Иркутской области.
При расселении с земляшки жителей Иркутска распределили по твоей части рукава галактики. В ближайших 1000 световых годах одно быдло.
>рабов перевербовать в поселенцев
Сажай снова в тюрьму, вербуй. Перевербовка в свою идеологию так же происходит по средствам тюряги (что на деле ебанатство).
Вообще, для того, чтобы найти хороших пешек пойдет копье нейрошока. Обычно продается в поселении. У него два заряда. Выбирай из своего рейда в 30 рыл лучшего, и вырубай его. Иногда выжигаются мозги, но редко.
>Иногда выжигаются мозги, но редко.
Я для таких целей использую алюминиевый кинжал, чтоб им зарезать кого-то нужно очень постараться, но вот чтоб уложить пешку от кровопотери на землю, после чего спеленать - самое оно.
Хули ебало скручил? Сказано - альфа коры будут только в понедельник
Ха-ха, классика. Да, феймд щиты пятнадцать штук подряд это уже мемасик. Дроп видимо предполагает что ты первой линией танкуешь орков постоянно и не взял кузнеца чтобы можно было чинить поломанные щиты.
>Сажай снова в тюрьму, вербуй.
Ага и мгновенно стань врагом с их фракцией за посадку в тюрьму их пешки.
Люминь?? Я только из элтэкса видел.
Срсли? То есть рабство их устраивает?
Ну хз, сделай её виновной, например, дай ей ЭМП оружие и отключи поддержку подавления.
Рабы сохраняют свою принадлежность к оригинальной фракции, так что при освобождении игра знает с кем поднимать репутацию. Но это же означает, что при аресте ты делаешь это с членом их фракции, что автоматически делает тебя врагом как если бы ты попытался арестовать любого другого члена фракции, напирмер, торговца. Тынякодинг такой тынякодинг.
А вообще это просто забавно. Приходит работорговец продавать соплеменников, ты их выкупаешь и освобождаешь, а работорговец тут же в экстазе зовет тебя лучшим другом. Ведь ты же освободил его соплеменников из рабства, в котором они были у их собственного племени.
Я конечно люблю кромсать орков, но да же когда я играл с щитами, они их редко ломали. И да, с орков конечно же падали феймд щиты, а когда начался кризис с зеленокожими, я был завален феймд щитами орков и оружием гоблинов, пиздец.
Ну так а кто ещё пойдёт штурмовать укреплённый форт с дедовым ружьём да заточкой? Правильно, только объебосы под крокодилом, которым вообще похуй на всё
Репутация это вообще юзлесс хуита. Один дроппод с любым говном, пусть даже шмотками с их же рейда и креслами из человекокожи из их же соплеменников и внезапно мы союзники.
Кстати, а чем можно выдрочить больше торгашей? Подсказка на загрузочном экране говорит что нужно подружиться с фракциями. Сделал, но такое чувство что торгаши приходят с фиксированным интервалом и при дружбе с фракциями просто из разных фракций торговцы приходят с такой же частотой.
Уже поставил let's trade (разнообразие инвентаря у орбитальных кораблей) и trade ships (орбитальщики приземляются вместо того чтобы сверху товары скидывать).
И у меня всё равно весь склад забит хламом на продажу.
Расскажи подробнее что будешь делать
через консоль можно запросить караван с любой союзной фракцией
тратится немного репутации, но как ее поднять, я вижу, ты уже в курсе. если жаль топливо на под, можешь просто задарить подарками тот же караван, который приедет по запросу
А я... А я...
А, похуй, буду дальше косплеить кирпича из большого куша и скармливать сотни трупов свиньям
свинья охуенная тема
Зато теперь топливо будет использоваться более широким образом.
Ну такое, целую неделю играть не во что. И это не вспоминая про проёбаные моды. инб4 если не совместимы с се обновились то нинужны
Моды вообще нинужны, неуютно себя с ними ощущаю. Вот играть как барен сказал - это по мне.
Возможно он понял, что на его говнорейды всем похуй и чтобы он не придумывал, один хуй килбоксами всех ебнут и решил перестать ебать мозги и дал возможность гонять толпы бомжей ракетами. Идеально, если ещё и шмот будет уничтожаться, чтобы не пришлось чистить карту после рейда
Я же не язычник ебучий. Из земли вышли - в землю вернемся, даже враги.
Гражданская война свинолюдей.
>Или подобный мод уже есть, для замены звуков?
Бедлам как-то заменял, да и моды на реалистичные звуки оружия и крики\всхлипы из оркестры есть, надо только разобраться.
Так это ради ИСТОРИИ, типо ушли три челика с табуном коней продать лифчики из жеп рейдеров в соседний город, а пока ходили - всю колонию на 15 оставшихся человек вырезал рейд на 100 аборигенов. Все их семьи, друзья, никого не осталось. Теперь продолжаешь играть 3 пешками с дебафами по -50 от смертей, и при этом 100500 богатства колонии.
Двачую, битарды не умеют играть в Римворлд. Они привыкли что игрок это центр вселенной, а тут в центре интересная история. Когда рейд меня одолевает, убивает всех колонистов и и сжигает колонию, а ставлю время на перемотку пока на руины не наткнется рандомчел и не решит возродить былое величие.
Кровопотеря это вариант, только когда врагов мало. Подходит в начале игры, когда дают миссии с одним-двумя врагами.
Чуть получше - абуз псионики обезболивания. Кидаешь на врага, просаживаешь до половины хп, как бафф спадет, упадет и пешка.
Но вот когда на тебя уже реально прут 50 врагов, ты хуй замикришь всю эту ораву, тут только копье нейрошока покатит.
>Один дроппод с любым говном
Это вообще хуета за гранью нахуй. При этом, какого то хуя именно отправка дропподом выгодней в разы! Если дарить придя своим корованом, то тебе нужно товара тысяч на 4-5 выдать что бы поднять хотя бы до нейтральных, а при засылке дроппода с 2000 серебра тебе уже готовы отсосать.
Забыл добавить - чтобы заказать караван (или десант с бойцами на помощь) за репутацию у Империи - нужно, чтобы ей делал звонок чел с имперским званием. Каким именно - не помню, но таким же, которое нужно, что в консоли на связи и в караванах появлялись их торговцы вида "Imperial Trader"
>>552277
>>550757
Вы ебобо? Корован это буквально легальный чит. Это тупо склад вне карты, на котором ты держишь самый ценный лут, не повышая стоимость колонии. Животина сама себя прокормит. Пешке-сторожу-пастушку высылаешь раз в год еды в виде пачек ролтона.
Если тяга может в шерсть, то это еще лучше, раз в год приводишь животину на стрижку и дальше пиздуешь кочевать.
Бывают рейды на корован, но там, что бы получить больше одного противника нужно реально золото тоннами таскать.
мимо-минмаксер-чевь-пидор
> дрочить какую-то хуйню чтобы тыня серанул рейдом чуть слабее
Ну и кал, это уже не игра, а симулятор дрочера
>Павноморфер
Но ведь Биотек, походу, выносит все трейты и внешний вид в новый слой абстракции - генетику, позволяя теперь создавать суперсолдат.
А ПМ просто насирает сверху фуррифантиями. И... всё.
> Parents share a special bond with their children, and will be in high spirits when their children are happy
Так, я правильно понял, что я сажаю детей на героин, крек, и траву, вшивая отупляющий имплант на счастье и тупо забываю про настроение родителей, даже вырезая почки у каждого проходящего мимо моего детского-трудового лагеря Солнышко?
ирл HR-манагер
Прописываю график приёма руками. Дети лежат с вырезанными позвоночниками, а родители сами им вводят наркоту. Какие подводные камни?
Как же пиздато выглядит МП5К.
> не играть с ржб
Рейд лолек решил атаковать поселение чужаков, но они не ожидали, что ждёт их внутри...
рейп, анал пенетрейшн, килбокс, пустили по кругу, анальное рабство, суицид
>буквально дали отыграть сюжет Повелителя Мух
>у быдлеца и онижедети пригорает
А Тыня то не плох.
Лолек и чужаков поменяйте местами и заверните. Теги можно оставить.
Пока до дроппода пёхаешь, в говне обмажешься. А это зашквар. В питухи определят.
Че бля, каких еще свинодевок? Фурри и до римача типа добрались что ли?
Будто у меня ровные колонисты будут таким занматься.
Абузить механики игры это что-то настолько жалкое, что червь-пидор в сравнении с ним смотрится уважаемым человеком.
Поставь сложность для девочек, которой ты и являешься.
Это тред римворлда, сынок.
Ну вообще-то смотря для чего.
Абуз механик для спидрана - охуенная тема, в отличии от всяких говноглитчей и багов
Строю Линию Мажино.
Только он не напрерывный, а состоит из дофига снарядов, создающих видимость непрерывности
Римворлд на вершине пищевой цепочки, а дворфы это его старший брат-аутист. Все остальное - жалкие поделия.
Сразу видно что хуита.
Красивая девочка на пике.
Не пизди. А если бы и была, то без длс.
Так а зачем она, если всё самое лучшее в биотехе?
В ИРЛ повелителе мух пацанчики нормально чиллили на острове и няшились в общей койке
В таком случае ещё веселее - смерть от передоза может с достаточно большим шансом случиться при каждом передозе. Так что личинка отъезжает 100%.
Ну и нахуя тебе нестабильная кастрированная версия, поехавший? Жди релиз и не выебывайся
Нужен мод на детские наркотики и игрушечными дозами.
Нет, потому что нельзя одну комнату выделить под два разных типа пешек. С твоими запросами в РЖВ
Это было бы просто охуенно!
Не устраивать же надоевший всем концлагерь с сожжением живьем и травлением газом.
Либо луддиты, либо пираты. И обязательно чтобы лоутек корыта из говна и мочи.
Ну и начал за церковь, потом решил перейти в радикалы, но меня порешал рыночек, обрезав экспорт.
В итоге я сейчас просто независимый, летаю на фазовых кораблях, вкрысу ебашу конвои и выпиливаю чужих офицеров.
И с пиратами, и с луддитами у меня максимальные отношения, но не то. Без огонька.
Ирл также было бы.
Играй хай-тек гигачедами, объяви войну всему сектору и ебашь вторжения.
Строишь как хочешь и не нужно собирать модули для апгрейда.
И свой тоже апгреживается, но фурнитурой.
Я тебе так скажу, выполнишь пару заданий и мы в расчете, большее удовольствие я получил, когда поставил мод на союз-аполлон.
Летаешь в консервной банке, земля в иллюминаторе, чисто разместить пару ящиков, станцию для крафта и все. Остальное делал и обустраивал на земле.
А в партиях, когда у меня был летающий собор, я пролистывал планеты и вообще ничего там не строил.
Ну ппц. Я накатил васянку экспандед включая модуль на инсектоидов и поставил рассказчиком королеву жуков. Она похоже убирает рейды механоидов, потому что их у меня не было уже несколько лет, зато жучиные орды набегают по несколько раз в год. И все морозилки забиты жукомясом.
А я хотел ещё пощупать модуль на расширенную готовку.
Кажется, проще взять воззрение на любовь к жукомясу, обесточить все станки на кухне и прекратить выращивать овощи и жить чисто за счёт шикарных мясных блюд. Да что уж там, взять ещё и каннибализм и обычные рейды тоже перегонять в эти же блюда. Геймплей на кончиках пальцев.
Ну как же. Для красоты, для чего ещё.
Или вдруг там огородик разбить надо.
Алсо слышал на ДС-сервере срустарбаунда, что файл корабля понемногу растёт в размере независимо от того, трогаешь ты его или нет. Не знаю, так ли это.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2876012466
сканируешь каждую расу и делаешь её миссия
в финале миссия в тентаклевом мире
В ФУ ктулховская сюжетка поинтереснее будет.
>>551960
Я такой же как вы, человеки! Даже в Симсах всегда строил ебаный барак, хотя там инструментарий моё увожение. Скорее всего для того чтобы быть неибаца дизайнером нужно на одну хромосому меньше иметь.
>>552311
Нормально всё. Наоборот тут весь интерес, тактические решения, вся хуйня, как 1 единственную пешку законтролить тупым ножиком и успеть выхилить уже в камере, пока вокруг война. Хотя микрить приходится да, врагу не пожелаешь.
>>553271
>Ой, извините!
>Данный товар недоступен в вашем регионе
Как же эти лицемерные бляди заебали.
1360x706, 0:51
Ну вот допустим у меня есть 3 пешки - один невъебаться мастер-строитель и два андроида-болванчика на подсосе для ремонта и строительства всяких стен да полов. Мне нужно чтобы первый делал качественную мебель, когда консервные банки только для починки и строительства вещей, где качество не так важно.
Ну или то же самое с готовкой. Две пешки, одна разделывает туши, другая готовит.
WorkTab в принципе за всё это отвечает. Там можно пешкам запретить делать определённые задачи или задать уровень приоритета 1-9 для задач, причём он значительно подробнее ванильного.
Другое дело что был когда-то мод где можно было теж тумбочки назначать уже после поставки чертежа, чтобы достраивал строитель с определённым скиллом, но чёт я его потом не нашёл при обновлениях.
Да я тоже разочарован. Просто иди на торрент. Я теперь только туда и хожу. Не хотят моих денег - ну и не надо.
Вон ванька ерохин уже в 1.4 код расковырял и мод выпустил, а ты даже скриншотов напостить не можешь.
quality builder для строительства - вещи, у которых есть параметр качества, будет строить только самая прокачанная в навыке пешка.
Для задач на станках (готовка и т.д.) никакие моды не нужны. Просто в самой задаче выставляешь минимальный уровень навыка для исполнителя.
> Дык тебе эти болячки придут с днюхами, буквально. Просто первый год генереные поселенцы ещё не всю механику игры выдают и идут болванчиками без влияния возраста/расы/андройдости на тело.
Или их понерфили, или я не знаю. У меня на ванилле с макс сложностью двое поселенцев 77 и 89 лет - у одного один раз прокнул плохой позвоночник, у другого потеря слуха, оба раза поправил это бионикой
Ты стал Древним злом. Поздравляю!
Никто не спорит, что сюжетка в релизе та ещё параша.
С другой стороны, ктулхи в этом сеттинге параша ещё худшая.
Как бояться ктулхов, когда ты лично экстерминировал хентайного монстра с планету размером?
И как ощущать свою беспомощность перед древними богами, когда у тебя есть пушки и мечи из самых ебучих материалов в галактике, а у них пердёж магией и никакой защиты?
Тебе настало ГГ после того как ты положил последнего колониста в капсулу криптосна. Игра увидела 0 активных колонистов и засчитала слив.
В отличии от шагота, влияние ктулху ты геймплейно ощущаешь. Похуй на то что у тебя в голове отыгрыш не сходится с игрой. Твоя голова - твои проблемы.
Так всегда было и будет ИРЛ. И поверь, далеко не быдло такое устраивает. Быдло на войнах дохнет за царя и поселение.
Дык там шансово. Позвоночник это ещё херня, а вот проблемы с сердцем, мозгом или глазами в 40-50 лет - вот это пиздец. Я потому пешек беру либо молодых, либо тех кто живёт по нескольку веков, ибо нехер: космические корабли бороздят просторы, а у тебя Федя говно по стенам размазывает в 45 лет.
>>555359
Есть и другие варианты, но я хз чё страшнее будет ирл.
Например у меня вариация ксено-фашизма, когда не только лишь все получают доступ к благам колонии, мало кто может это сделать, но если уж ты получил - получишь всё необходимое для жизни среднего класса+, не выше!, и обязательные наряды на амбразуры при любой опасности, если ты не ценный научный сотрудник или ремесленник. По мне такое общество было бы справедливее, хотя ирл это была бы та ещё кровавая баня и угнетение для инакомыслящих. Пчелиный улей как есть.
Вопрос:
Народ, чёт я не вдупляю в квесты для Римворлда. Описание пикрил.
Какое такое мед.обеспечение, питание и добыча в лагере, если(сужу по уже выполненным подобным):
- перевязывал я себя тем что с собой взял
- жрал то что с собой взял(даже спал на своём, но это ладно, не обещали)
- добыча в лагере это только то что ты в руки взял, всё остальное тупо осталось в лагере, в то время как при сборе корована он предлагает забрать всё автоматом, а не в ручки брать, а тут хуй
Чё это за наёб аля частичная мобилизация®?
Плюс ещё хотят 6 бойцов... ради 1 врага, вы там ебанулись? У меня всего 6 поселенцев и 2 из них вообще не бойцы, а работники, нахуй их то тащить. Да и вообще у меня колония не расформируется с такого захода? Рейд может придти пока меня нету?
>- перевязывал я себя тем что с собой взял
>- жрал то что с собой взял(даже спал на своём, но это ладно, не обещали)
Ну так в шаттле твоих солдат медленно-медленно перевязывают и кормят, пока ты летишь туда. Обратно тебя просто отвозят.
>- добыча в лагере это только то что ты в руки взял, всё остальное тупо осталось в лагере, в то время как при сборе корована он предлагает забрать всё автоматом, а не в ручки брать, а тут хуй
Так можно же просто в настройках шаттлокорована выбрать всё (предварительно полкарты выделив в зону склада) и пешки сами это всё отнесут.
>Плюс ещё хотят 6 бойцов... ради 1 врага, вы там ебанулись? У меня всего 6 поселенцев и 2 из них вообще не бойцы, а работники, нахуй их то тащить. Да и вообще у меня колония не расформируется с такого захода? Рейд может придти пока меня нету?
Это нормально и да, рейд может прийти. У меня как-то попросили 38 солдат на 9 врагов из местного племени. Но там я сам виноват, у меня до пизды пешек было и я продолжал рекрутить новых.
Ну, у тебя есть альтернатива - быть транс-лолей-рабом и быть выебаным в бионический анус.
>Это нормально и да, рейд может прийти.
Хуже случилось. Пошёл какой-то Пси-дождь превращающий всё в старое говно, а я с голой жопой разбираю фсё где-то за 200 клеток от базы, а на базе ещё и лошади пасутся на воле. Психанул, сегодня я в Римворлд больше не играю.
>но я не тяночка и не фембой
Как ты думаешь, почему транс-лоли называются транс-лолями? А возраст, вес и гормоны тебе в биоскульпторе скорректируют.
Я буду выводить исключительно свинолюдей.
Quality builder двочую. К нему complex jobs для подробной настройки приоритетов. Заказы на станках на тех же станках настраиваются
От рассказчика и сложности зависит, у меня на Рэнди иногда вылезали болезни где-то после полтоса лет, а на королеве жуков на losing is fun почти одновременно двоим вылезло на 25 лет.
Только если от киллбоксов с турелями играть.
Васянке экспандед - древние попробуй. Плюс хотя бы одного запихнуть в варкаскет из модуля васянки - пираты. Ну и турели, киллбоксы.
обычная ванила ласт версия насколько знаю с русиком которая 9 с хуем какая то
>>547718
Все понятно. Нужны лишь читерные пушки как в том видосе у анона https://youtu.be/WvBXgxnwOw4?list=PLDD7Hijp33kQkTU2vKbPmxPVHoUrRwPV0. А с аниметерными пукалками хуй так пованшотаешь 200dp.Скорость в фазе еще навыками можно проапать, а без нормальных пушек сосямба.
Да, реально. По реальному времени выйдет дольше, но от обычной игры не отличается особо ничем.
>свой тоже апгреживается
В смысле? Просто делаешь мебель и обставляешь ? Это же не апгрейт. Строить все равно приходится все самому.
Ультрасычевальня
...и чтоб поставить все это расширять корабль нужно в ручную. В чем тут преимущество перед стандартными кораблями?
Я играю в HSK сборку - там он переведён. Можешь его оттудова выкорчевать.
Сам иди.
> билд который предложил анон - двухручные булавы всем
Без ренджей? Без танка? Без баннермэна? Без нимблодуэлянтов с сетками? Без двуручей на два тайла? Хмммм
не отображаются графически на самой пешке? Хз, пиши автору мода. Или запаковывай в полноразмерные шлемы.
На холод парки из трамбофура, на крайняк из шерсти муффал плюс остальной шмот тоже шерстяной.
Всяческая хайтек броня ну где-то до -50 годится, варкаскеты аж до -100 где-то. Просто не выходи наружу, чел.
НАсчёт постоянно переодеваться - не пробовал настроить автосмену шмотья?
>>563478
(*звук вылезающих жуков)
1. Жуки тебя выебут.
2. Дропдесанту нравятся закрытые зоны.
3. Скоро будут приходить рейдеры, которые будут просто взывать твои горы нахуй.
Это чисто проблема СЕ. В ней всего 2 типа врагов. Это любое мясо которое выпиливается вообще любым огнестрелом и сентепида с ракетницой которая выпиливает тебя. После того как ты приспосабливаешься выпиливать сентепиду до того как она стреляет, опасностей больше не будет, начинается симс.
>Есть ли наподобие моды на протезы и тп, но чтобы отображалось на пешке?
Как ты себе представляешь на пешке отображение протеза ноги?
>есть ли моды на нормальную термостойкую одежду/броню
Cozy Power Armor для ванильной брони.
В чём прикол штрафовать людей на 50к за надписи на стенах "нет в*е" (именно так, со звёздочками)? Нахуя? Как это Родине поможет?
Вот потому HSK это крутой набор.
Потому что там ещё есть НЕЧТО и Терминаторы-диверсанты, оба варианта любят проникать в колонию под видом раненых пешек. Ты их уложил на кроватку, а они ночью превратились и пошли буянить по базе.
Всё под толстым потолком?
План как противодействовать жукам есть?
Колония себя обеспечивает необходимым без торговли?
Если все 3 "да", то всё это круто)
Только тебе придётся придумать себе следующий пчеллендж. Ну или смотреть как живёт твоя колония и радоваться
>Без ренджей? Без танка? Без баннермэна? Без нимблодуэлянтов с сетками? Без двуручей на два тайла? Хмммм
Ну как сказать
ЕРОХАН-МЕГАПАУКАН СПАВНИТСЯ В БОЛЬНИЧКЕ С КУЧЕЙ ЛЕЖАЧИХ ТЯНУЧЕК И ИДЕТ УВЕЛИЧИВАТЬ ЧИСЛЕННОСТЬ РОЯ
@
СЫЧИНА-МЕГАСКАРАБЧИНА СПАВНИТСЯ В ПЕЩЕРЕ С ДЕРЕВЯННЫМИ ТАБУРЕТКАМИ И ДВОЙНЫМИ КАМЕННЫМИ ДВЕРЬМИ
Эх, насколько бы охуенными были братки, если бы механика игры строилась на 20d кубике, а не на 100d.
Это только магоблядкам такая судьба светит, милишнит просто поурчит из-за промаха.
А в чем принципиальная разница? Я бы понял, еслиб кидалось джва кубика вместо одного: это снизило бы критические успехи/промахи и "усреднило" бы броски.
>А в чем принципиальная разница?
Меньше рандома. Больше имбы.
В братках атака вычитается дефом и на результат кидается кубик д100.
При д20, на атаку кидается кубик д20 и результат суммируется, если он выше параметра защиты цели, то есть пробитие. Но для этого надо надо всю игру ребалансить.
В каком месте меньше рандома при замене д20 па д100?
>вычитается хуйня нейм из другой хуйни нейм
Да похуй. По итогу у тебя есть процент попадания по цели. В процентах. При д20 шаг 5% при д100 1%. Крит промах-попадание в братках дак вообще 5% прямо как в этих ваших ДнД.
И как ты меряешь рандом, что он у тебя у одного равномерного распределения выше, чем у другого?
У меня монетка, у тебя кубик д100. При решке я ебу тебя в ротеш. При 1-50 на кубике ты меня. У кого выше рандом?
Хз.
Подскажи, когда он летает как в жопу ужаленный это он ускорение времени игры использует или в каком то патче реально можно было так быстро перемещается? Просто если смотреть по спидометру то гонять он должен не так уж и шустро.
Казино всегда в выигрыше.
Он про другое. С механикой д20 (из ДнД же взял?) при некоторых соотношениях атака/защита гарантировано попадание/промах.
Но всегда есть шанс выбросить 1 и 20 и все его кукареки про меньше рандома идут по пизде.
Моды, он х2 скорость битвы выставил. Ну и с перком фазового тюнинга дум действительно шустрый, первые несколько секунд, пока хардфлюкс невысокий.
Понял. Спасибо.
Чому в такой большой пещере не могу ни на градус уронить температуру даже с 10 кондюками?
В промежуточной камере (между кондюками и вентиляцией) температура падает до -45, через пару секунд становится оконулевой и снова падает до -45 и так по кругу.
В пещере температура ровно как снаружи и не колеблется ни на градус, при этом говорит что пещерка вся indoors.
Слева в горячей зоне кондиционеров убрал стенку т.к. даже с открытой дверью грелось до +100.
Стены уже четверные-пятерные. Сверху участок тройной, но это натуральная скала.
ЧЯДНТ?
Так, заметил что они мне стенку правую выгрызли пока я холодильные установки монтировал. (это заражание из Better infestations). Типо дыра на краю карты.
Через дев мод заткнул все дырки гранитной стеной в две клетки.
Без разницы.
Удалил вентилятор чтобы охлаждать комнату напрямую.
Без разницы.
Точне даже не так, пещера теперь теплее улицы на 3 градуса!!!
Как это работает вообще? На базе когда холодильная камера слишком большая, там просто недоохлаждает до целевой температуры. Здесь эта хуеверть мне умудрилась нагреть пещерку в режиме охлаждения?
Крышы все проверил, там всё 100% overhead mountain.
>И как ощущать свою беспомощность перед древними богами, когда у тебя есть пушки и мечи из самых ебучих материалов в галактике, а у них пердёж магией и никакой защиты?
Хах, в ктухлуданже в первый раз тебе знатного пропиздона всыпят в начале погодные условия, потом местная живность, а потом и безумие от контакта с Elder Fluid. Ваннильная сюжетка где ты на чиле прилетаешь на планету и копаешь вниз до центра эта хуйня в сравнении с ктулхусюжеткой, а этих "планет из плоти" вроде той на которой идет битва с главным боссом там дохуя и больше.
Ты же явно не играл, алсо самая топовая в игре снаряга делается как раз на алтаре древних.
ну ёбана. Дали реализм там где никто не ждал.
>>566789
Россыпью от -70 до -100 стояло на всех.
Окей, не охлаждается.
Развернул все кондюки красной стороной внутрь, поставил их на +80 все. Не греют и энергопотребление Low т.е. даже не пытаются. Заменил на обогреватели, выставил их на +120.
Не греют.
Через девмод заебашил полпещеры камнем чтоб меньше площадь была.
Кое-как начинают греть но оче медленно.
Заспавнил кучу костров. Разницы не увидел.
Но кое-как, потихоньку, начало ползти Тепловой удар хотя бы.
Лаги пиздец, 10к жуков, 15 фпс на 120 тпс.
апд: температура встала на 76-77 и висит. Т.е. она куда-то уходит даже через тройные-четверные стены. Хз куда
ЧТД:
Температура уходит через крышу Overhead mountain.
1) застроил пещеру плотнее стенами, темпа подлнялась до 80+
2) В комнате 1х1 на много тайлов вокруг ничего кроме сплошного камня и рядом коридор в 80 градусов, но температура в этой комнатке ПАДАЕТ примерно до уличной.
И с д100 тоже есть гарантированное попадание. В братках пчелик со 100 в ближнем атакует бомжа с 0 дефа это тоже самое, что атаковать с +30 к атаке бомжа с 10 брони в ДНД.
И так же в братках есть крит промах 5% и крит попадание 5%. Все как ДнД.
В том-то и дело, что играл.
В унылом данже заебался и скипнул его RemiTech'ом. Шоггота пиздил честно.
Всё, финита.
На 60+ % хитстрока они побежали ломать мои обогреватели и почти сразу попадали на землю. Ходят только те, кто заспавнился из ульев пока я грел основную массу жуков.
Очень хуевый костыль получается, нужно одновременно греть установкой из овердохуя оборевателей чтоб хоть чуть-чуть выше нужной температуры было. Плюс нужна достаточно большая пещерка чтоб было место и под улей, и под нагреватели. Плюс нужно успокоить жуков в критичный момент перед потерей сознания от теплового удара.
Маленькая комнатка с обогревателями - вент.ход - большая пещера с жуками = НЕ работает.
Обогреватели греют на 100+ гр в своей каморке, пещера висит на около 60 гр. и это кажись намеренно т.к. жуки начинают получать хистрок от 60 и выше. Тыня гений.
Морозилки вообще ещё менее эффективные.
Т.е. чтобы уверенно жарить заражения жуков, нужна
-большая пещера под горой
-большая комната под крышей (иначе жуки там вылезут) с обогревателями и толстенными стенами
-куча вент.ходов между комнатами
-время и э/энергия
Пробовал их жечь, но где-то 10 столов 3х3 за 100 дерева каждый плюс разбросанные стаки брёвен за сгорания не нагрели мне пещерку даже до 60гр.
Проще забыть про них и потом встречать это говно за киллбоксом, что я завтра и попробую сделать загрузив чуть ранний сейв где они только-только вылезли.
Плюс в better infestations они ещё потихоньку копают пещерку дальше и при раскопке до края карты температура резко падает до уличной как будто они на улицу выкопались.
Я думал жуков нагревают через деревянный пол с напалмовой миной, а не кучей обогревателей.
Изначально идея была заморозить всё и продать тонны желе. Недооценил местность немного, до этого была партия на ice sheet внутри горы где температура выше -20 была только в комнате с гидропони. Самое критичное открытие это то что через крышу идёт обмен температуры даже под горой.
Вот прочитал и всё пынять не могу почему ты игноришь масштаб?
Я про то что чем больше помещение по размеру - тем большее количество обогревателей-охладителей тебе надо. Причём расчёт нужно делать не на их сферическое количество в вакууме: "ууу, я поставил 10 васянокондёров, хули нихуя не тянет на площади 10 футбольных полей???", а на мощность: "так, я поставил кондеев на 5000ватт мощности, но чтобы изменять температуру 10 футбольных полей мне нужно ещё столько же, значит увеличиваем количество".
Эффективность кондеев очень резко падает при увеличении площади которую нужно обдувать, там вообще походу нихуя не линейная функция. При этом нагревать-охлаждать ты должнен прямо в помещение, а ты какую-то хуйню мешающую ещё строишь тут >>566413 и вокруг всего этого нужно делать дополнительную воздушную подушку, чтобы не терять усилия на отопление улицы.
И да, влиять на изменение температуры в горе намного сложнее, чем построить крытый ангар посреди равнины, тк горы имеют свою систему температурного режима. Горы в своей толще обожают выравнивать температуру, избегая резких скачков в любую сторону, и для преодоления этого барьера тебе придётся приложить намного большую мощность кондеев.
я не говорю про ноги, я про лицо, чтобы импланты на глаза отображались, как в ваниле аркоглаз.
>>Cozy Power Armor для ванильной брони
спасибо
Я в девмоде спавнил.
>Лаги пиздец, 10к жуков, 15 фпс на 120 тпс.
Лол. У меня около 180 тпс и без 10к жуков, лишь с 11 пешками.
>чтобы импланты на глаза отображались, как в ваниле аркоглаз.
Хм. Ну хуй знает, я с Hidden Eyes играю, так что ничем помочь не могу.
Интересно нахуй Тыня налепил такую огромную текстуру архоглаза когда в описании прямо сказано что он looks and feels like natural flesh.
>Лаги пиздец, 10к жуков, 15 фпс на 120 тпс.
Играй на второй скорости, а не на третьей, ибо тогда игра не будет пытаться выдрочить все 360 тпс, а только 180.
Значит у тебя пешки ебутся от скуки, займи их делом. Всегда когда у них нет конкретных задач они начинают чекать чем бы занятся и игра начинает проседать. Тынякодинг.
21
Только ванила канон.
Красивый
>Пошёл какой-то Пси-дождь превращающий всё в старое говно, а я с голой жопой разбираю фсё где-то за 200 клеток от базы, а на базе ещё и лошади пасутся на воле. Психанул, сегодня я в Римворлд больше не играю.
Rimworld is a story generator, not a skill test. A ruined colony is a dramatic tragedy, not a failure.
Хз, разве это не ванильная хуйня? Как раз в духе тыни с его смертью всего урожая или за лето получить 4 затмения подряд, потому что рассказчик белены объелся.
Если экран зеленел, когда ебатория эта шла, то ванильные токсичные осадки, сам встретил после того как законсервировал колонистов потому и похуй было абсолютно, ну подумаешь трупаки сгнили, их итак на карте уже дохуя от рейдов, жукиев и механоидов
>похуй было абсолютно
Они мешают если затягиваются: животные уходят с карты, а кто не уходит - у того мясо сразу гнилое. Растения не растут.
Если нет теплиц и запасов еды, то еду добывать караванами или надеяться на торговцев
Unisex beards будут. Я лично, продолжу практику строительства плантации-концлагеря, только теперь еще с экстерминатусом ксеномразей с пятакми, рогами и прочей б-гомерзкой
Тут главное чтоб модеры не подкачали и хорошо интегрировал эту тему с генетикой, особенно с "штрафными" генами. Раньше то из забав было только микропенисы рейдершам пришивать...
>пси дождь это какой-то мод
В ваниле никогда не встречал, а вот в ХСК эта хуйня была, изменили токсичные осадки, но добавили эту дрянь, васяны, блядь.
> астрономы спрогнозировали 2 года токсичных дождей
> колонистам срочно потребовалась имплантация ядерных желудков
> Мы обязательно выживем!
Это копия, сохраненная 2 ноября 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.