Это копия, сохраненная 3 апреля 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
В общем: посоветуйте перки и билды на соло выполнение достижения "Карл бы гордился" и соответствующие моды на Боско. Мейню инжа, но можете кидать и раскачку в другие классы. Буду благодарен.

>Мне только двачеров в моём уютненьком дип коке не хватало!
Ну, во первых, раз этот тред существует, значит двачеры уже есть в дип роке.
Во вторых...
>2ch.hk
>44718757
Ты ведь и сам двачер, раз сидишь тут.
Я сделал на дриллере, с огнемётом, по-моему; на миссии с почином мулов и дроппода (там можно пожульничать – в земле можно найти ресаплаи старые, и их можно пользовать, т.к. ты их не вызывал).
Но, думаю, самый охуенный варик – это крио-пушка того же дриллера и перк вампира. Замораживаешь всех мелких пидоров, буришь их бурами и хилишься за это вампиром. Плюс банка эта консервная летающая прибавку к эффективности получает (т.к. урон x3 по замороженным целям и для пулемёта робота работает).
Прочие перки... Ну, может, ветеран депозитор, т.к. он даёт резист, если ты рядом с точкой сдачи ресов.
> Не нашёл треда
Да и нах он нужен, в целом-то? Что там обсуждать? В игоре не слишком много разнообразоного контента, чтобы вот прямо сидеть и обсасывать каждый вечер.

Зачем деанониться на дваче, когда в стиме уже давно есть анкета для кооперирования?
Почитал обсуждения - говорят был баг, но его пофиксили. А по-моему нихуя. Может его в мультиплеере пофиксили, конечно, но я пока один бегаю
На акварках у жуков со временем увеличивается частота их спавна и количество. Поэтому там надо как можно быстрее выполнять задачи и выходить. Если слишком долго сидеть, то жуки попросту задавят количеством. В четвером, обычно, быстро проходится, но и соло тоже можно, если не медлить и не забывать боско указывать копать акварки. В соло он там неплохо помогает добывать их из стен и труднодоступных мест, что бы не лезть туда самому.
Скины на своих дворфах ты будешь видеть в только в меню настройки эквипа.
ДЛЦ покупай, только если очень сильно хочется поддержать разрабов.
Почему там с 22го октября больше никто не писал?
1 сезон - ноябрь 2021
2 сезон - май 2022
3 сезон - ноябрь 2022
Я думаю 4 сезон так же начнется где-то в апреле-мае 2023
Косметические длс вроде выходят и между сезонами

Как я понимаю да
хз если ты уже встретил на карте ивенты/ящиг проще ливануть под улюлюканье менеджмента и побыстрее новую высадку начать, чем докапывать завалящий моркит.
Хорошо бы они контента побольше подвезли. Таким играм ужасно не хватает его.
Грац!
Новые локации, враги, режимы, ПВП обязательно, больше ресурсов, гринда и крафта, это только что сразу в голову приходит. Я когда первый раз зашел в drg, сразу словил флэшбеки с верминтайда 2. Охуительная, качественная и приятная игра, которую я и 3 моих друга дропнули через неделю, потому что там нечего делать и каждая миссия ничем не отличается от предыдущей.
С удовольствием поделал бы ачивки.
Так верминтайд же про гринд красных пушек, а потом про задрачивание правильных билдов на катаклизм, по сути геймплея на несколько сотен часов
Хз кем надо быть чтобы этим заниматься.
>>4852160
Не, сессионки бывают разные. Я например в дестини 2 наиграл 1к+ часов вроде бы, потому что там постоянные обновления и максимальное разнообразие контента. По крайней мере так было пока я не дропнул, когда эти мрази начали удалять старый контент.
Всем пива за мой счет.
>Мне тоько двачеров в моём уютненьком дип коке не хватало!
Недавно я играл в одной тиме с россиянином с ником "Deep Cock". Так значит это был ты? Двачер встретил двачера не на дваче.
"Deep Throat Galactic" звучит забавнее.

>Всем пива за мой счет.
Я бы поосторожнее с пивом был.
Играл первый или второй день, после миссии остался на станции с одним челом, он заказал пиво. Пишет мне что-то вроде "i call it Rape beer", я нихуя не понял, ну думаю ладно. Взяли по кружке, я уже пью, а он не пьет и смотрит на меня с кружкой в руке. Я упал (это оказалось было то пиво которое оглушает), а он подошел сзади ко мне и начал дергаться вперед-назад. Блядь блядский, я понимаю что игра про бурение шахт, но не в таком же смысле.

>после миссии остался на станции с одним челом, он заказал пиво. Пишет мне что-то вроде "i call it Rape beer"
Это был "Сногсшибающий стаут". Пил его пару раз в одиночку. Он отправляет в отключку с одной кружки.
>а он подошел сзади ко мне и начал дергаться вперед-назад
Фига он злой. И у тебя, после этого, как в анекдоте, "больше нет друзей".
У меня тоже была смешная ситуация в первый же день игры в коопе, до этого в баре я ничего не заказывал. Значит закончили мы миссию и идём вчетвером к бару. Один заказал всем пива (не знаю какой именно сорт), я две кружки выпил и у меня появилось легкое опьянение. Двое напились и убежали к терминалам. Я решил выебнуться перед оставшимся товарищем и угостить его пивом и сунулся к бармену. Но так как я был нубом, то выбор у меня был только из двух сортов. Ну я и заказал четыре кружки самого дешевого пива. Товарищ, стоящий рядом сначала дёрнулся к стойке, но потом посмотрел на налитое пиво, потом на меня и в его взгляде читалась фраза: "Ты чё ебанутый? Ты чё делаешь?" Но он видимо понял, что я нуб, и из уважения одну кружку выпил.
Сразу видно что в гномов играют только позеры или дети, которые из алкоголя пробовали только пробку от шампанского нюхать на Новый Год.
Если бы лифловер существовал ирл – это было бы самое имбалансное пойло. Нет приятнее чувства чем сняться после уработаной трешки багбира, чтобы повторить еще раз. И еще раз. И еще раз...
Записывайте базу треда, сынки.

По сверхглубокому бурению имеешь в виду? По разрабатыванию шахты? Расчистке скважины так сказать?
Смейся смейся, однажды и тебе шахту пробурят.
Ты охуел? Огнемёт имбища против роботов, просто возьми в прокачке не длительность напалма, а скорость поджога. Бурильщик, сука, не очень против роботов, это надо такое выдать.
>просто возьми в прокачке не длительность напалма, а скорость поджога
Благодарю, мсье! этот момент был для меня неочевиден

>Ты листолюбское заказал что ли?
Да, его самого.
>>4883987
>Если бы лифловер существовал ирл – это было бы самое имбалансное пойло.
Самое имбалансное пойло - это то пойло, которым можно было бы нахуяриться небольшой порцией. Чтобы здоровье не портить. Марью Хуановну не предлагать.
>>4718826
Крайний справа гном - это же Влад MG:
youtube.com/c/MGOMG
Это наверно как в КС ГО получать медаль сначала белую, затем зеленую, синюю и т.д.
После первого повышения становятся доступны терминалы кузницы и глубокого погружения.
Повышение открывает слот для второго активного перка и дает возможность качать персонажа дальше
Чтобы звездами показать, что ты увожаемый дворф, а не так... налей лапшички
Когда ты лично напишешь разработчикам с предложением добавить это. Как они должны сами догадаться?
>Когда можно уже будет заказывать доставку пива внутри пещер?
А доставка боеприпасов? Хрен с пивом, боеприпасы пусть подвозят бесплатно, от этого зависит успех миссии.
>>4909718
>На станции нужна комната с горшками, в которых можно выращивать ингридиенты для пива.
И комната с химреактивами, чтобы варить мет.
>>4905154
Видимо, нет.
Зачем тебе двоч конфа, если в самой игре такой же контингент аутистов как здесь?
Открываешь список серверов, настраиваешь отбор игры и присоединяешься к любой миссии на твой вкус.
У разрабов есть официальный дискорд, к которому можно присоединиться прямо из игры. Можешь там искать друзей.

Ты просто недостаточно rock and stone

Увидел, что следующая миссия легкая, и решил попробовать пойти пьяным вусмерть. Тем более что перед этим я проходил более сложные миссии довольно легко и казалось, что и в этот раз всё завершится удачно и никто ничего не заметит. Опустошил несколько кружек крушителя глифидов и сел в капсулу. Перед глазами всё двоилось и меня шатало из стороны в сторону.
В начале казалось, что всё шло неплохо и я сконцентрировался на сборе ресурсов, хотя по итогу собрал меньше всех.
Но я плохо помогал напарникам отбиваться от врагов и по моим фразам было ясно, что я бухой.
Я плохо ориентировался и не поспевал за товарищами. Какими были основная и вторичная цели я даже не понял. Вроде надо было что-то ремонтировать. Несколько раз меня были вынуждены искать и "воскрешать". Когда надо было эвакуироваться, то я заблудился, долго искал дорогу, но в итоге "догнал" своих и снова "погиб". Меня воскресили в очередной раз. Я убежал вперёд, чтобы не быть никому обузой. Но потом в ужасе понял, что всех моих товарищей убили. Я решил вернуться, метался, но не смог им ничем помочь. Меня убили уже окончательно и вся миссия была провалена.
Поспешил покинуть игру, краснея от стыда.
Тру стори, я не тролль.

Было такое, я забыл что набухаться можно и пивом с эффектами, а миссия началась внезапно. Кое как прошли, наверное сложность была низкая.
Кстати только что первый раз нашел горькокамень, сижу вот довольный.
Знаете как фармить определенный ингредиент для пива? У меня солодозвёзда нет почти, все остальное есть. Может он в определенных биомах спавнится?

я каждый раз когда иду на глубокое погружение напиваюсь и напиваю свою команду тоже, ничего плохого пока не случилось
проиграл с подливой с пикчи
Раз уж нажрался как скотина, то надо было бахнуть листолюбского, чтобы протрезветь

Нахуяриваюсь пивом IRL, иногда испытываю затруднения в плане ориентирования в сложных пещерах, да так, что без указателей Молли, если отстал от братушек - хер выберусь. Хотя в остальном всё хорошо: команде помогаю, живность разъебываю

)
Где-то была статистика от разрабов которая говорила что дриллеры ответственны за 51% тимкиллов

Закончили все задания и вызвали дроппод, я прокапываю туннель команде и вижу жуков. Бросаю в них пилы и через 2 секунды всё моя команда мертва а я остался с 12 хп. Чекаю вики чтобы узнать что произошло а они оказывается наносят больше дамаг дварфа чем жукам.
Я выжил все-таки
Hahaha, classic...
Со временем привыкнешь и начнешь на автомате убегать как можно дальше, как только услышишь пик с4
>Знаете как фармить определенный ингредиент для пива?
Везде пишут, что вероятность нахождения растений для пива не зависит от локации.
>Может он в определенных биомах спавнится?
Нет.
>>4929717
>я каждый раз когда иду на глубокое погружение напиваюсь и напиваю свою команду тоже, ничего плохого пока не случилось
Опытный игрок. А я в начале ноября купил игру.
>>4933063
>Нахуяриваюсь пивом IRL
Тоже иногда пью ИРЛ и играю, но это почти не мешает игре.
А когда пьяный в игре, то всё дёргается и плывёт.
Короче по этапам:
1) В целом по хуйне, убить дредноута с бегающим за вами призраком. Призрак мешается сильно в не очень большой комнате, а дредноут всегда хайвгард, самый танковый и патронозатратный, но в принципе похуй. Осилили.
2) Вот тут стартует настоящий пиздец. Гиганских размеров комната с дропподом и мулами. Усеянная свормерскими яйцами по всему полу. В комнате проживают: брудмамка, два спитболлера, около 15 личей на потолке, детонатор, и 4 ебаных наноцитовых мамки, к которым невозможно подбежать из-за личей по всей комнате.
Ну и это все естественно помимо обычных орд жуков разных видов и форм. Как мы это осилили - до сих пор не представляю, в обоих случаях когда это прошли один чел уезжал на поде на следующую стадию, остальные лежали.
3) Наименьшее количество пиздеца, аккуратно почистили турельки, аккуратно подрались со свормами, патронов вроде должно хватать. Начинаем делать черный ящик, стоящий в довольно тесном месте, ласт обжектив, почти доделали, но тут сука вылезает ебаный детонатор. Я на инже и скаут смогли ускакать, но ганнер с бурильщиком легли, ну с дальше по наклонной. Медиком реснул одного из них, но из-за того что ландшафт попортился к хуям взрывом, он не смог вылезти и опять лег, ну и в общем один за одним все попадали.
Короче опыт охуенный, но на эту неделю с меня хватит, не так мне нужны эти усы или бакенбарды чтобы еще раз проходить эту больную хуету на второй стадии, а оверклоки свои я уже получил.

>ходил вчера и сегодня в свой первый элитный дайв так до конца и не прошёл и понял что до этого игры и не нюхал.
Поздравляю!
А мне вот только предстоит глубоко погрузиться.
Две недели назад в воскресенье я успел бесплатно (была акция) поиграть пару часов в DRG и затем купил игру не раздумывая.
Полчаса назад я повысил своего первого дворфа!
Rock and stone to the bone!
>>4954376
>Мне кажется или почти все челы вот с такими никами берут инженеров и не ставят платформы под ресурсы пока их не начнешь матом крыть в чате?
ЛОЛ. Наверно, не все.
That reminds me of the fast first love!
There will be loit light!
Чего ты ожидаешь от ебучего китайца, который не знает английского?
Я тоже на бесплатных выходных вкатился, но я сейчас безработное хуйло, так что смог уже 65 часов за эти две недели надрочить, промоутнул бурилу и инжа, ганнер на очереди, нужно только 4 миссии пройти

Рандомно, но вероятность появления зависит от длительности мисси. 15%/20%/35%.
https://deeprockgalactic.wiki.gg/wiki/Machine_Events
Тоже об этом подумал, когда услышал в качестве ругателства "Блоди". Будто подрывник из тф
Нужно докачать одного дворфа до 25, сделать квест на повышение и заплатить небольшую мзду за оное (типа рассчитываешься с компанией за все попорченное имущество).
Потом тебе дают квест, дающий доступ к еженедельном квесту по получению ядер. В ходе оного тебе насыпят твоих первых ядер, которые ты потом в кузнице крафтишь и получаешь объявленный айтем - оверклоки или косметику. Пустые ядра надо заполнять на рандомных ивентах в миссиях, типа закидать трилитовый Крынятал взрывчаткой, убить омен башню или наебашить эбонитовым жукам киркой. Там ты будешь выбирать между двумя оверклоками и одной косметикой, на разные классы. В случаях где тебе будут давать ядра там уже будет предопределенный айтем, его только нужно будет скрафтить.
Помимо еженедельного квеста, ядра дают на дип дайвах, там ты делаешь 3 миссии подряд, патроны, хп и нитра срхраняются между миссиями соответственно. Обычный дип дайв несложный, там хазард 3 сложность в среднем, элитный это полный пиздец, но попробовать стоит, за каждый этап дают награду, причём косметика последней, так что даже пройти 1 или 2 имееь смысл ради оверклоков.
Про скаута - вкачай перк ховер бутс, ну а потом да, будут оверклоки на обрез и еще на гаранд.
Благодарю
После повышеня дворфа можно еще раз нафармить еженедельных ядер если еще не прикрыли лавочку
Да, забыл про это сказать, после каждого промоушена рефрешится квест недельный. Хотя вроде бы это баг и возможно пофиксят.
Вчера был второй день моей игры. Один из соратников(тоже зелёный) находит это и говорит что нашёл какой-то кубик рубика, а я видел картинку здесь и вроде за неё много опыта дают и она очень редкая. Ебать я заорал чтобы он её скорее на базу нёс.
Да. Но еженедельная покупается один раз, не надо каждое пиво отдельно крафтить.

Так получилось
Отлично, спасибо
https://deeprockgalactic.wiki.gg/wiki/Deep_Rock_Galactic_Wiki
Да хер знает, по-моему встречается довольно часто, единственное, что дрожжевка кмк не такая яркая и контрастная, поэтому ее частенько проглядывают, в отличии от других компонентов
Пиратка вроде есть, но играем на лицухе. Купить можно например заплатив дань казахскому хану.
Спасибо, у моих товарищей её оказывается тоже полно. Должно быть мне просто на неё не везёт.
Лучше и проще купить в стиме. Сейчас на игру большая скидка.
в глубоких погружениях нету

my grandpa told me they used real mules back in the day

Не могу представить.
Вообще мало чего представляю пока, вкатился джва дня назад.
-На что влияет уровень персонажа? В пати часто челы 50-100 лвла, но враги вроде убиваются так же как и в соло.
-Что за талоны дают в БП?
-Есть ли в игре энциклопедия по всем ресурсам и, особенно, по реагентам для пива? А то хуй пойми чё бармену вообще надо и где это брать: то звёздочки какие-то зелёные, то ещё какая параша.
А в целом прям кайф, правда есть подозрения, что часов через 100 надоест до жути.

На 4 с рандомами я не буду играть непрокачанным инженером с температурой 38, я же не руинер.
>>5039430
Синий кровень аккаунта показывает сколько часов чел всрал на игру. У меня 175 часов, из которых я очень много стоял в хабе, уровень 32.
За талоны покупаешь косметические итемы в автомате недалеко от десантной капсулы в хабе.
Какая-то энциклопедия есть, Esc -> руководство шахтера, но она вроде со временем открывается, надо самому ходить всё смотреть. Ресурсы для пива рандомно попадаются в миссиях как растения, которые надо собрать и загрузить в мула/станцию.
С синим понятно, а красный (лвл класса)? Влияет только на количество доступных апгрейдов к снаряжению?
Да, примерно до 20 ранга (красный уровень) будут открываться моды (улучшения) для оружия. На 25 уровень перестаёт повышаться и надо пройти миссию "повышения" и, соответственно, повыситься в мемориальном зале. Тебе дают звёздочку на конкретном классе и уровень онулируется. Так вплоть до "3 красных звезд" (хз, как они по уму называются).
после 25 тебе так или иначе апнуться надо, а после апа твой красный левел будет снова 1 и так до бесконечности
Ну вот повышение получил и дальше всё, что меняется - это цифра над аватаркой. Так ведь?
Да, это циферка чисто для понтов. Ну или, как максимум, некоторые рандомы указывают в описаниях хост-лобби что-то вроде: "Silver rank and above or kick", "Only promoted", "No greensbeards" и т. п. Первая цитата часто встречается на высоких сложностях (4 и 5) и "ограничивает" список доступных лобби на неопределённый промежуток времени.
Мимо темы Не ожидал, что мой вброс превратится в полноценный тред по дип коку. Чтож, ладно. Через 2-3 месяца придётся перекатывать `\_(ツ)_/`
Э, где пометка опа?
Есть ещё херня что у тебя еженедельная охота за ядрами рефрешится после промоушена. То есть неделя началась - получил свои пустое ядро, оверклок и усы, повысил гнома и ещё раз получил на этой же неделе.
>Не ожидал, что мой вброс превратится в полноценный тред по дип коку. Чтож, ладно. Через 2-3 месяца придётся перекатывать `\_(ツ)_/`
Сдохнет быстрее. В игре слишком мало калтента, тут нечева обсуждать. Сам вкатился в конце сентября, но за 150 часов вкачал все что только можно. Остается только оверклоки гриндить, чтоб хоть как-то геймплей разнообразить.
Ну и ачивки хоцце поделать. Вот бы собрать лоббак двачетредиком...
То же самое, 4 ядра неделю висит.
Тут тоже вроде сообщали о подобном, да и сам сталкивался также на акварках
на определенных уровнях аккаунта (синих) открываются поручения на броню, шлем, косметику. Последнее такое будет на 100 синем левеле. Потом да, в апах получаешь только рамочки
это баг вроде бы, по крайней мере до ласт сезона такого не было.
если ты затянул миссию на акварках более, чем на 20-25 минут то это норма для этого типа миссий
Скаут, крюк с настройками короткого кд, любая короткая миссия где не нужно копать самому, например извлечение акварков, посылаешь боско вытаскивать камни а сам нарезаешь круги вокруг станции загрузки. Только выбирай биом с поверхностью попроще, ледяная, тернистая или джунгли неудобны.

По поводу модов, стоит смотреть какого типа мод, одни геймплей не меняют, не влияют на достижения и с такими модами подключение к вам или ваше подключение к другим будет без скачиваний этого мода как необходимого, такие идут с тегом Verified, в основном это звуковые и модельные моды, вроде изменения звука стрельбы, рычания жуков, удаления мусора с карт или изменения цветов на скинах.
Моды которые будут менять геймплей и пометят ваше сейв как модифицированный идут с пометкой Approved, бывает свежий мод не меняющий геймплей на сайте долго висит с пометкой Approved, но в итоге его могут перевести в Verified, особенно если выложивший пометил его как "нацеленный на Verified". Approved моды изменяют урон оружия, количество врагов, сложность и много чего ещё, с ними игра может заметно измениться, но людей будет поменьше т.к. считай это уже не стандартное лобби.
Сам пользуюсь следующими модами: Brighter Objects (подсвечивает множество добываемых предметов), No Camera Shake (до конца убирает покачивания камеры), No Mission Control Ducking (звук не убавляется во время разговора оператора), Space Rig Hotkeys (позволяет настроить кнопки для быстрого доступа ко всем точкам хаба даже не выходя из капсулы, требуется Mod Hub и DRG LIB), Clutter Be Gone! (удаляет огромное количество мусора с карт, в т.ч. пёстрые текстуры, пещеры выглядят голыми и однотонными но даёт фпс), Horrific Horror for Deep Rock Galactic (делает призрака непрозрачным, проще отслеживать), Remove All Particles (убирает множество рассыпающихся эффектов и всякого мусора, прибавка к фпс), No Ragdolls (без трупов, убитые жуки просто пропадают в момент смерти и не заваливают пещеру отвлекающими телами). Есть ещё множество сомнительной полезности модов вроде Weapon Heat Crosshair или Damage Text, смотрите что с чем может конфликтовать.
По поводу прицела, мне лично дефолтные прицелы даже с отключенной анимацией доставляют дискомфорт, для таких желающих поставить простецкий настраиваемый прицел который всегда будет включен, рекомендую решейд (https://github.com/notpeelz/reshade-xhair) с настройкой прицела, менюшка решейда открывается по клавише Home, там во вкладке home последний эффект x-hair.

По поводу модов, стоит смотреть какого типа мод, одни геймплей не меняют, не влияют на достижения и с такими модами подключение к вам или ваше подключение к другим будет без скачиваний этого мода как необходимого, такие идут с тегом Verified, в основном это звуковые и модельные моды, вроде изменения звука стрельбы, рычания жуков, удаления мусора с карт или изменения цветов на скинах.
Моды которые будут менять геймплей и пометят ваше сейв как модифицированный идут с пометкой Approved, бывает свежий мод не меняющий геймплей на сайте долго висит с пометкой Approved, но в итоге его могут перевести в Verified, особенно если выложивший пометил его как "нацеленный на Verified". Approved моды изменяют урон оружия, количество врагов, сложность и много чего ещё, с ними игра может заметно измениться, но людей будет поменьше т.к. считай это уже не стандартное лобби.
Сам пользуюсь следующими модами: Brighter Objects (подсвечивает множество добываемых предметов), No Camera Shake (до конца убирает покачивания камеры), No Mission Control Ducking (звук не убавляется во время разговора оператора), Space Rig Hotkeys (позволяет настроить кнопки для быстрого доступа ко всем точкам хаба даже не выходя из капсулы, требуется Mod Hub и DRG LIB), Clutter Be Gone! (удаляет огромное количество мусора с карт, в т.ч. пёстрые текстуры, пещеры выглядят голыми и однотонными но даёт фпс), Horrific Horror for Deep Rock Galactic (делает призрака непрозрачным, проще отслеживать), Remove All Particles (убирает множество рассыпающихся эффектов и всякого мусора, прибавка к фпс), No Ragdolls (без трупов, убитые жуки просто пропадают в момент смерти и не заваливают пещеру отвлекающими телами). Есть ещё множество сомнительной полезности модов вроде Weapon Heat Crosshair или Damage Text, смотрите что с чем может конфликтовать.
По поводу прицела, мне лично дефолтные прицелы даже с отключенной анимацией доставляют дискомфорт, для таких желающих поставить простецкий настраиваемый прицел который всегда будет включен, рекомендую решейд (https://github.com/notpeelz/reshade-xhair) с настройкой прицела, менюшка решейда открывается по клавише Home, там во вкладке home последний эффект x-hair.
Ахуеть, в этой игре ещё и моды есть
Вот кстати на этой тактике и выехал в этой шизо-миссии. Боско копал, я крутился по карте и шмалял. Только предпочитаю билд на расстояние крюка, а не кд.
Да он особо от 4 не отличается, ну побольше жуков. Главное за нитрой следить, без патронов не оставаться. Ну и ресапплаер перк возьми, если дохуя командный игрок еще филд медика, хотя бы на инжа и скаута, у ганнера щиток есть, а буриле жизненно нужны дэш и айрон вилл (на нем это халявный рес с вампиром, ведь буры и топоры считаются милишкой)
Ну не сказал-бы, что не особо отличается. Мало того, то жуков больше, больше также всякой коварной срани типа стрелков, породителей, шароплюев, пиявок, мактер хватателей и прочих детонахтеров, так они еще и ощутимо сильнее дамажат, как и френдлифаер.
В остально вроде понятно, но всё равно спасибо за ответ!
>Как сами вкатывались
Через боль.
>может советов-каких дадите?
Никогда. Не стой. На месте.
На 4 хазе за это ничего не будет если конечно под турелью не стоять, лол, а на 5... Если словил хит от жука, то ловишь стан - если жуков больше 3, то считай, что ты упал. Поэтому бегай, прыгай, летай нахуй, лишь бы не получать урон. Стреляй во время прыжка. Спамить атакой, стоя на месте можно только под прикрытием союзников наиболее актуально для нестабильного оверлока на миниган у ганнера (+овер дохуя урона, но невозможность двигаться во время стрельбы).
Со временем, разумеется, привыкаешь к такому темпу игры и перестаёшь ощущать себя полым из Dark Souls, что спамит перекат, но первые катки на 5 хазе будут ощущаться очень потно, после 4.
По поводу перков: ресапплаер - годная вещь, ибо нихуёво экономит время и красный сахар (сладкоежка тоже годно, по той же причине); железка и полевой медик - спасатели миссий на любом хазе; вампир на 5 хазе рискованно реализовывать, поэтому актуально только для бурилы с топорами. Если у одного из твоего оружия крайне медленная зарядка или всего один заряд в обойме, то "всегда готов" будет очень удобен.
Как то так.
Да, да, Sageru, хорошо, 0 диванона, всё анонимно.
Это особенность карты, как я уже выше писал. В норме там нужно за 10-15 максимум минут всё выкопать и эвакуироваться. Ну либо превозмогать увеличивающиеся в геометрической прогрессии
набеги тараканов.
шо за стан? Замедляют при ударе только слэшеры. "Стан" в дрг можно только от пиявки словить
Миссии на акварки имеешь ввиду? Мне хочется понять что именно вызывает это. Потому что на акварках я ранее задерживался и было нормально.
Спасибо, теперь понятнее

Благодарю!
Однажды попался Крез на миссии по выкачке жидкого моркита, ну и посоны поспешили его ёбнутьведь убежать же может, блять, даже в некое подобие тоннеля его заманили предварительно, чтобы максимизировать профит. Радость была недолгой, следом пришло осознание, что Молли тут внезапно нет и даже до ближайших труб нужно чесать довольно долго, еще и по ебанутому рельефу. Долго-же мы это всё носили, еще чуть не сдохли в самом конце миссии. лул
Тяжела наша работа, но она того стоит.

Просто не надо прикреплять в png формате, ну или просто обнови страницу и увидишь что они были загружены с первого раза.
если подержать курсор над надписью зачеркнутой появляется тип "beer buffs currently applied twice", а вот с чем это связано - хз.

так точно
Верно, в тоннеле максимальный профит, не важно, какого он диаметра, главное, чтобы на грани радиуса взрыва была почва, которая в итоге конвертируется в золотишко. Если тоннеля нет и нечем бурить, то профитнее будет ебнуть у стены. На миссиях по добыче акварков и жидкого моркита, хлопок лучше устраивать поближе к базе.
>всю в радиусе. Иначе говоря, если за бурильщика прокопать узкий тоннель и взорвать его там, будет ли максимальный профит?
Да. Если сможешь заманить его туда, то да, это максимум профита. Недостающую ширину/высоту он сам прокопает.
Да, мод
Да, он де Крассус, он же золотой детонатор
А я думал они как тян жижу для эпиляции используют. Don't dip your beard in liquid morkite!
Зачем тебе эта дрожжевка всралась? Она же только для кастомного пива используется, которое не даёт никаких бафов, а так... на полминуты поугарать от вкида.
Именно для этого!

Отдельно мода на одно единственное растение нет, можешь написать модеру в комментариях, может за денежку и сделает тебе.
Играя за инжа мне часто попадаются скауты слепошарые, мало того что они как правило не используют люстру, дак ещё игнорируют мои платформы под жилами и крупными вкраплениями ресурсов вроде жадеита или жемчуга, нередко на вопрос "почему ресурсы со стены не собираешь?" они отвечают - а я не понял зачем платформа на голой стене, я с этим модом вижу жадеит, жемчуг или золото как сияющую точку в стене, они же на дефолте не видят этого совсем. А вообще не только скауты, многие бегут по тёмному тоннелю и пропускают в полу и стенах полезности, дело твоё конечно но я бы не стал отключать этот мод, он не сильно выбивает собираемое из общего стиля, ну может ракушки ярковаты а так всё в пределах нормы.
Мод опробовал, эпилепсии не вызывает и выглядит прилично, видать оставлю. Зато теперь дрожжёвку вижу за всю пещеру, кайф.
Нету. Не обнуляет. Стадии засчитываются, потом за первые две нихуя не даст, только за последнюю недополученное.
Никогда не играл, ничего об игре не знаю. Вкатываться сейчас вслепую и играть соло смысл есть или ну его нахуй? На что похоже?

640x360, 2:51
Вкатывайся, не пожалеешь! Одна из немногих игр, где с рандомами играется очень даже хорошо

Играю и в соло и с рандомами. Тут вообще нормально играется как хочешь. В соло с тобой будет по миссиям летать очень даже полезный дрон, который будет помогать и золото копать и жуков изничтожать. С рандомами ситуация тоже вполне себе нормальная. Руинеров, гриферов и прочего скама я за 140 часов игры видел буквально несколько раз. В основном все дружелюбные и адекватные. Хотя новички часто тупят, но их обычно не хейтят. Очень часто с рандомами бухаем пиво и танцуем между вылазками, хотя я и сам не мог сначала поверить, что такое бывает. Сказывается опыт доты, видимо
Удваиваю двоих господ выше. Вкатился на осенней распродаже, 25 часов наиграно. Такие же приятные впечатления от коопа последний раз получал в ремнанте, который фром зэ ашес. Но там я играл исключительно с друзьями, а в дрг только с рандомами. Комьюнити здесь вообще самое ламповое что я встречал в онлайн играх.
Единственная потенциальная загвоздка - часов через 100, когда откроешь и прокачаешь все, что хотел, игра легко может превратиться в рутину.
Алсо, если кто не в курсе - игра ломается через CreamAPI, т.е. можно бесплатно получить длц.
Только что скинул все бочки в пусковую шахту, появился соответствующий диалог, но ачивку не дали. Блять.
Пытался усадить бочки в сидушки, но капсула стартует сразу после второй, даже если на таймере ещё есть время. Это норма?
Я запустил миссию в соляного и начал закидывать все подряд бочки в капсулу, на каком-то этапе ачивка с рассадкой выполнилась сама-собой, хотя изначально ее не планировал
Мне кажется лучше всего эти две ачивки в команде выбивать. Хост занимается своими делами вне капсулы, остальные заталкивают, но хост тоже пару бочек запихнуть должен чтобы ему засчитало.

Поручение "охота за ядрами" и оба дипдайва обновляются еженедельно в 2 часа дня в четверг, повышение ничего не сбрасывает и не обновляет. Есть простой способ фармануть пустые матрицы, просто измени файл сохранения через это https://github.com/robertnunn/DRG-Save-Editor
А вот задания за которые дают сезонные баджи и экспу можно чутка ускорить в плане обновления, я слышал достаточно изменить время в винде, т.е. выполняешь все задания, выставляешь время на винде к примеру 20 часов вперёд и задания обновляются, выполняешь их снова.
Недавно играл со мной дриллер 700+ уровня на 3 хазарде по выкачке моркита, так он вырыл бункер и полкатки орал, мол все сюда, тут безопасно, а как вылез так падал по кд, хоть и нонстопом опустошал саплайки.
Теперь ясно, откуда такие берутся

Я когда пивом нажираюсь не в Бездне, а ИРЛ, беру уровни попроще, чтобы пацанам катки не руинить

Заботливый.
Не, ну это откровенные читы. Всю жизнь живу по принципу что немножко поабузить глитчи можно, а вот такое уже свинство. Так хоть можно было бы лишний раз покатать дипдайв ради ядер, а тут и напрягаться не надо.
По той же причине, по который CS: GO, DOTA 2 или другие онлайн проекты ещё живы.
>CS: GO, DOTA 2
Потому что они спортивные, не?
А ваша казуалрочка претендует на киберспорт, лол?

Хз, я только месяц назад купил, дрочу оверклоки
Халк Хоган бросил рестлинг и ушел стрелять жуков в шахты
Красивую это какую? У тебя изначально 6 бесплатных типов брони, 1 дефолтный, 4 покупных в магазине за внутреигровые кредиты и ресурсы (мк 2-5), пятый за 100 уровень аккаунта или за покупку сапорт пака, он на мой взгляд топчик. Остальное всё только в косметических длс, в эвентах с шлемом или батарейками их нет, пустой матрицей ты их тоже не скрафтишь. Есть ещё стримерский сет, но не знаю выдают ли его сейчас.
клок на рокетжамп топчик, криомины норм, автонавод ситуационный но тоже неплохой. Кек, за 2к часов в игре не юзал ни разу такой клок на ракетницу стрелка
щас бы в игре, где разрабы уже 2 года живут на продажах копеечного длц ломать длц.
Сначала тоже не зашел ппц. Щас бегаю с двумя билдами, криоболты и химвзрыв. Криоболты позволяют легко расправляться со спитболлерами, спавнерами роевиков, замораживать мамку-родителя, замораживают преторов с двух болтов. Химвзрыв прекрасно аоешит (стреляешь в первого жучару в толпе и добиваешь со 2го оружия). Во втором билде использую рикошет с усилением от электричества (в последнем тире мод) и феромоны - феромонишь моба, вокруг собирается толпа, кидаешь электрогранату/бумеранг и сносишь мобов рикошетом. В целом арб отличная тема, надо только немного привыкнуть к параболе полета болта.

Щас бы отдавать кровные за текстурки. Были бы контентные длц, с новым оружием/классами/заданиями/биомами и тд - купил бы без проблем.
В том же Верминтайде или Киллинг Флуре например взял самые похожие игры по моему мнению большая часть длц - это именно контент, там у меня всё куплено.
Попробуй его, конкретно так меняет как пуха играется, я прямо уже несколько дней не нарадуюсь как весело реально играть от управления ракетами, особенно против любой воздушной гадости, где ракеты просто начинают крутиться как ебнутые вокруг противника, пробивая его и тут же возвращаясь чтобы дать пизды вновь, и вновь, и вновь...
тащемта это политика Ghost Ship Games, весь контент бесплатно, а в длц - косметика для поддержки разрабов. Покупать или нет - конечно дело твое, но расчехлять анлокеры ради длц стоимостью как стакан кофе - ну такоэ
Разве сейчас не 3й сезон, при том что игре много лет? Я конечно только вкатился но выглядит как 1 обновление в год, и в треде то же писали.
Апдейты сезонами только в этом году придумали, до этого они по-другому выходили
Так тебе эти конкретные длц с новыми биомами, миссиями и прочим контентом бесплатно дают. А продают только копеечную косметику.
чмокнул бы каждого разраба в пузико за такой подход
Мое блядь увожение, низкий поклон.
Мы вдвоем заебались тянуть эту хуергу я дропнул на 20 минуте.
Мимо, лорд оф зе дип

"Ну вы только посмотрите на этого уважаемого молодого человека, так и хочется пожать ему руку. Дай обниму даже! Дружище, на таких как ты держится эта ваша игровая индустрия. Так держать!"
Благодарю! Пилил соло, за бурильщика на магматическом ядре или как там этот не самый удачный для этой ачивкибиом называется. Пришлось немало мудохаться с перепадами высоты, а на определенном этапе выяснилось, что дворфач ударяется башкой о трубу на одном из рересечений, пришлось переделывать. Еще лутбаги часто срывали заезды своим внезапным появлением на рельсе. Достижение вроде и не сложное, но есть некоторые нюансы
Я спонтанно сделал попытку получить эту ачивку, но накосячил и забил. Теперь строю план. Точно могу всех предостеречь, как уже было упомянуто, не ставить трубы слишком близко к другим трубам, к станции, к скалам заражения и другим неразрушаемым объектам, будут бить по лбу и сбивать с рельс. И само собой бурильщик и инженер в команде будут весьма полезны. По получению ачивки разумным будет либо дропнуть миссию, либо разобрать трубу ударами кирки и сделать новую нормальную, это будет быстрее чем собирать всю эту кишку, а кататься можно и по макету трубы. Главное не присоединить её к источнику, а то не получится разобрать. Ещё возник вопрос, при движении по трубе наверх скорость падает, что нам полезно. Но бесконечно поднимать трубу наверх не получится, придётся её вести вниз, а тут уже набор скорости. Есть ли вообще тогда смысл намеренно набирать высоту?
Благодарю! Обязательно дам ему еще один шанс
Для этой ачивки лучше всего создать отдельную катку на 1 хазарде и в команду набрать заинтересованных челов, либо в соло. Наилучшим способом обыграть профиты от перепадов высот кмк - это вверх делать максимально крутые подъемы, а снижение делать максимально пологим. В идеале стартовать снизу и стремиться к потолку карты. Также немаловажен выбор биома
Я не он, но наверное проще всего на сэндбластед коридорах, места дохуя, пусто, ничего не мешается, но при этом есть возвышения на которые можно подняться с трубой.
погугли на ютубе старые видосы по дрг и ты удивишься, сколько всего в игру с тех времен добавили. А сезоны начались лишь в конце 2021 г.
Неплохо, правильно понимаю что этот сезон только в ноябре начался? Тогда и закрыть можно не потея
Да, спокойно. Блять я сегодня 100 лвл апнул, осталось 3 ненужных скинчика на пушки в косметическом дереве
Поздравляю, друже. Я пока только в начале пути, но самую интересующую уже открыл.
Подскажи кстати, хватает ли талон из бп на всё древо, и если нет, много ли ещё талонов нужно нафармить на заданиях с заражением?
Не хватит, сколько конкретно не хватит - без понятия. Как видишь я докачался до конца (с метеоритов тоже все выбил доступные), все еще не хватило. Хз правда сколько я их получал именно с заданий, я думаю не очень много, может штук 5.
Ну ты видимо больше заданий чем я сделал, мне 3 талона не хватило. Наверное там 8 или 10 штук именно с заданий должно быть.
А, ой, я про эти забыл совсем. Вообще я подумал про задания которые на другом терминале выдают, где виклики.

В этом вся суть, приятная игра где другие игроки понимают что это кооп, читают чат и делают всё ещё до того как их об этом попросят. Не та где люди свой класс не понимают абсолютно и портят всю игру своим тупняком.
Играя за СКАУТА обязательно просвечивайте все пещеры которые не просветят дефолтные лампы, каждую пещеру в которую заезжает доррета, каждую точку обороны чтоб убивать жуков до их подхода, каждый путь отхода к капсуле эвакуации, саму капсулу обязательно заспотать на случай если ваша команда пошла тоннелем и бурильщику будет полезно видеть перед собой подсвеченный силуэт капсулы с разложившимся трапом к которому он пробурится для удобного выхода, это не значит что нужно выстреливать 8 ракет в первой же пещере где вас высадили, просто смотрите на стены и потолки, смотрите куда идут ваши дворфы и думайте чтоб им всё было видно, старайтесь ходить рядом с инжом первое время чтоб посмотреть куда он платформы накидал, не уходите далеко от своих и не играйте соло, не попадайтесь личам с потолка т.к. вы самый мобильный класс и другим до вас добраться будет не так легко как вам до них, не увлекайтесь убийством жуков, вы всё равно не сможете это сделать как надо по сравнению с другими тремя, светить, спотать и собирать ваша задача. Судя по множесту игр, только 2 из 10 скаутов делают большую часть описанного, остальные же занимаются совсем не тем или вообще ничего не делают. Нужно ли писать про трёх остальных?
На мой взгляд не так давно сбрил зелёную бороду. Мейню скаута ибо уж очень за него гейплей приятный, свои задачи выполняю качественно. И вот начитался всяких рофлов про скаутов что они попущи. Тащемто на это мнение похуй, но интересна причина. Правильно понимаю что весь хейт на них как раз из-за таких разгильдяев?
> Нужно ли писать про трёх остальных?
Нужно, пиши. Докачал стрелка недавно, думаю кого следующим взять.

Хейта на класс нет, это просто мемасный хейт, в каждой группе будет такой шутливо призираемый, скаут просто идеально для этого подходит с его высоким голоском, слабым оружием, умениям ловить личей головой и одним из самых важных игровых механик которую большинство не в состоянии понять, освещать локацию.
>>5164965
Тут действительно будапешт не на сам класс, а на нубасов, у которых он по стечению обстоятельств особо любим. Не подсветит, словит еблом не одну пиявку, либо отрицательно взлетит в таких местах, что любому другому классу добраться до него ну очень проблематично попутно ностопом орать: спасити, памахити. Также предпочтет долбить ресурсы у самого пола, нежели кабанчиком реснуть раненого тиммейта ну и по классике мемов - внезапный влет в область всяческих взрывпакетов. Спору нет, все учились, все иногда делают ошибки, но некоторые будто делают назло и игнорируют советы

Про инженера.
Платформы, кидайте платформы под каждую увиденную жилу что находиться выше пупка дворфа, даже та что на стене у земли но выше дворфа будет удобней собрана с правильной ступенькой, не важно золото это, нитра или вкрапление жемчуга, сама платформа будет и скауту ориентиром. Закрыв платформой отверстия над упавшими капсулами с патронами, хакером и другими падающими объектами с проделыванием отверстий в потолке, вы заставите появившихся в этих отверстиях жуков пойти в обход, таким образом предотвратив их моментальное нападения на ваши головы, закрывайте платформами отверстия в полу где вы ближайшее время будете бегать или обороняться, в биоме с лавой закрывайте обжигающие выбоины, в бою с боссами можно потратить две секунды и закрыть ямку после их обстрелов для удобства передвижения, закрывайте тоннель оставшийся после бурения до эвакуационной капсулы, обязательно дождитесь остальных игроков и молли, иначе молли пойдёт в обход, стройте ровные площадки у обрывов или на склонах в размер обороняемой зоны объекта задания или эвента, эвенты с заполнением пустых матриц могут раскидывать усиления кирки с уступа в обрыв, постройте им площадку чтоб те не падали, эвент с убийством мобов с розовыми жопками из которых падают жёлтые яички, стройте платформу чтоб эти предметы не падали в ямы, платформы с репилентом являются поверхностью с х2 продолжительностью пути для жуков, они будут его обходить в большинстве случаев, можно использовать её вдоль стены для предотвращения нападения с этой стены (я так давно перестал делать), не стройте бункеры, это абсолютно бессмысленно в 99 из 100 случаев, только крайне неудобная локация требует потратить минуту на закрытие потолка и тыла для удобной обороны. Иногда бурильщик может притопить заправочную станцию, использованную капсулу с аммуницией или спутниковую тарелку для чистого обзора, поставьте платформу над закопанным объектом чтоб не проваливаться туда, притопленный по макушку антенны хакер в капсуле может быть закрыт до верхушки антенны платформой, жуки на него будут нападать менее интенсивно, но взрывные жуки его без проблем раскопают. В задании эскорта до запуска главного бурения ядра можно создать основу для навеса для второго этапа с падающими булыжниками, навес стройте после первого этапа, первый этап сносит навес, сам навес нужно строить на определённой высоте и постоянно латать в нём дыры, процесс лучше смотреть у других дворфов (но я этим не занимаюсь а просто сношу шары дробовиком и гранатомётом)
Турели, опробовав турель мк2 я вернулся к двойным турелям с ограниченным углом обстрела и постройкой в 2 секунды, они попросту эффективны во всех ситуациях при правильном расположении. Нет смысла ставить турели в разных точках (кроме эвента омена), тут нет демонмена который подорвёт их разом, жуки их вообще не трогают, близкое и доступное расположение турелей упрощает их перезарядку, ставьте турели на небольшую платформу в стене для их эффективной работы по жукам если поверхность неровная. Разворачивайте крупных жуков жопами к турелям, в экскорте вы можете установить турели не слезая с дореты, поставьте платформу на доретту, быстро поставьте турель на платформу и сразу начинайте возведение, сделать это нужно крайне быстро чтоб при установке турели платформа не успела пропасть. Турели могут стрелять сквозь стены если поставить их дулом в упор к стене. Не забывайте снимать турели (зажмите R) при переходе к другой области или пещере, всегда ставьте турели в местах обороны. Не стоит брать кассету амуниции только по причине закончившихся боеприпасов для турелей, у вас и без них оружие убивает хорошо.
Нормальный инженер на эвенте омена сильно облегчает его выполнение. Поставьте платформы на стену над эвентовыми платформами, ставьте их чуть ниже уровня соединения первой и второй секции башни, это позволит активировать эвентовые платформы и не задевать наземные лучи. Ставьте турели с разных сторон башни, если третья секция будет выпускать дронов, вариант секций можно посмотреть если навестить на него лазерным указателем.
Саботаж, найдя для себя позицию можно настакать башней 8-10 блинов под небольшим уклоном на себя, за этими блинами вызовите себе капсулу с патронами чтоб при пополнении боеприпасов в вас не попадали выстрелы щупалец, потому что в большинстве случаев вы будете играть с людьми которые не знают что щупальца можно снести одним силовым ударом кирки. Я обычно трачу полторы минуты чтоб построить 2-3 таких точки, я часто вижу как люди ими пользуются и живут там дольше, менее эффективно чем корман бурильщика но всё же.
Про гранаты, плазменная граната это ваше быстрое и сильное аое, кидайте в землю перед самой мордой толпы жуков чтоб цепь взрывов началась раньше и скачки были примерно в одной точке. Мины не ставьте близко к важным местам вроде капсулы с патронами или внутри зоны обороны, они наносят заметный урон по своим, кидайте их на стены или узкие проходы откуда ползёт не первая волна жуков. Приманки работают, но у них мало прочности для долгого удержания толпы жуков. Новые гранаты дроны довольно удобны, но их лучше сочетать если ваше второй оружие наносит массовый моментальный урон, в билдах старайтесь чтоб у вас было хоть что то для быстрого убийства слабой толпы.
По оружию я не вижу особо смысла писать, дробовик ваншотит в голову рядовых жуков, с разгоном на точность и урон по уязвимым местам вы влюбитесь в него. Гранатомёт с гиперпропелентом по уявзивым точкам будет работать как снайперская винтовка с большим уроном, а с идеальным зелёным разгоном на дополнительные боеприпасы и опцией на воспламенение он сжигает толпу рядовых жуков, в т.ч. рой мактер, кто потолще рядовых конечно выживет но будет повреждён.
Про инжа можно ещё всякого написать, этот класс ощущается любимчиком разрабов. Ставьте платформы на все поверхности, устанавливайте турели в местах битвы, убивайте толпы жуков массовыми взрывами и лазерами, и постоянно двигайтесь, у вас нет крюка скаута или щита стрелка для выхода из плохих ситуаций.

Про инженера.
Платформы, кидайте платформы под каждую увиденную жилу что находиться выше пупка дворфа, даже та что на стене у земли но выше дворфа будет удобней собрана с правильной ступенькой, не важно золото это, нитра или вкрапление жемчуга, сама платформа будет и скауту ориентиром. Закрыв платформой отверстия над упавшими капсулами с патронами, хакером и другими падающими объектами с проделыванием отверстий в потолке, вы заставите появившихся в этих отверстиях жуков пойти в обход, таким образом предотвратив их моментальное нападения на ваши головы, закрывайте платформами отверстия в полу где вы ближайшее время будете бегать или обороняться, в биоме с лавой закрывайте обжигающие выбоины, в бою с боссами можно потратить две секунды и закрыть ямку после их обстрелов для удобства передвижения, закрывайте тоннель оставшийся после бурения до эвакуационной капсулы, обязательно дождитесь остальных игроков и молли, иначе молли пойдёт в обход, стройте ровные площадки у обрывов или на склонах в размер обороняемой зоны объекта задания или эвента, эвенты с заполнением пустых матриц могут раскидывать усиления кирки с уступа в обрыв, постройте им площадку чтоб те не падали, эвент с убийством мобов с розовыми жопками из которых падают жёлтые яички, стройте платформу чтоб эти предметы не падали в ямы, платформы с репилентом являются поверхностью с х2 продолжительностью пути для жуков, они будут его обходить в большинстве случаев, можно использовать её вдоль стены для предотвращения нападения с этой стены (я так давно перестал делать), не стройте бункеры, это абсолютно бессмысленно в 99 из 100 случаев, только крайне неудобная локация требует потратить минуту на закрытие потолка и тыла для удобной обороны. Иногда бурильщик может притопить заправочную станцию, использованную капсулу с аммуницией или спутниковую тарелку для чистого обзора, поставьте платформу над закопанным объектом чтоб не проваливаться туда, притопленный по макушку антенны хакер в капсуле может быть закрыт до верхушки антенны платформой, жуки на него будут нападать менее интенсивно, но взрывные жуки его без проблем раскопают. В задании эскорта до запуска главного бурения ядра можно создать основу для навеса для второго этапа с падающими булыжниками, навес стройте после первого этапа, первый этап сносит навес, сам навес нужно строить на определённой высоте и постоянно латать в нём дыры, процесс лучше смотреть у других дворфов (но я этим не занимаюсь а просто сношу шары дробовиком и гранатомётом)
Турели, опробовав турель мк2 я вернулся к двойным турелям с ограниченным углом обстрела и постройкой в 2 секунды, они попросту эффективны во всех ситуациях при правильном расположении. Нет смысла ставить турели в разных точках (кроме эвента омена), тут нет демонмена который подорвёт их разом, жуки их вообще не трогают, близкое и доступное расположение турелей упрощает их перезарядку, ставьте турели на небольшую платформу в стене для их эффективной работы по жукам если поверхность неровная. Разворачивайте крупных жуков жопами к турелям, в экскорте вы можете установить турели не слезая с дореты, поставьте платформу на доретту, быстро поставьте турель на платформу и сразу начинайте возведение, сделать это нужно крайне быстро чтоб при установке турели платформа не успела пропасть. Турели могут стрелять сквозь стены если поставить их дулом в упор к стене. Не забывайте снимать турели (зажмите R) при переходе к другой области или пещере, всегда ставьте турели в местах обороны. Не стоит брать кассету амуниции только по причине закончившихся боеприпасов для турелей, у вас и без них оружие убивает хорошо.
Нормальный инженер на эвенте омена сильно облегчает его выполнение. Поставьте платформы на стену над эвентовыми платформами, ставьте их чуть ниже уровня соединения первой и второй секции башни, это позволит активировать эвентовые платформы и не задевать наземные лучи. Ставьте турели с разных сторон башни, если третья секция будет выпускать дронов, вариант секций можно посмотреть если навестить на него лазерным указателем.
Саботаж, найдя для себя позицию можно настакать башней 8-10 блинов под небольшим уклоном на себя, за этими блинами вызовите себе капсулу с патронами чтоб при пополнении боеприпасов в вас не попадали выстрелы щупалец, потому что в большинстве случаев вы будете играть с людьми которые не знают что щупальца можно снести одним силовым ударом кирки. Я обычно трачу полторы минуты чтоб построить 2-3 таких точки, я часто вижу как люди ими пользуются и живут там дольше, менее эффективно чем корман бурильщика но всё же.
Про гранаты, плазменная граната это ваше быстрое и сильное аое, кидайте в землю перед самой мордой толпы жуков чтоб цепь взрывов началась раньше и скачки были примерно в одной точке. Мины не ставьте близко к важным местам вроде капсулы с патронами или внутри зоны обороны, они наносят заметный урон по своим, кидайте их на стены или узкие проходы откуда ползёт не первая волна жуков. Приманки работают, но у них мало прочности для долгого удержания толпы жуков. Новые гранаты дроны довольно удобны, но их лучше сочетать если ваше второй оружие наносит массовый моментальный урон, в билдах старайтесь чтоб у вас было хоть что то для быстрого убийства слабой толпы.
По оружию я не вижу особо смысла писать, дробовик ваншотит в голову рядовых жуков, с разгоном на точность и урон по уязвимым местам вы влюбитесь в него. Гранатомёт с гиперпропелентом по уявзивым точкам будет работать как снайперская винтовка с большим уроном, а с идеальным зелёным разгоном на дополнительные боеприпасы и опцией на воспламенение он сжигает толпу рядовых жуков, в т.ч. рой мактер, кто потолще рядовых конечно выживет но будет повреждён.
Про инжа можно ещё всякого написать, этот класс ощущается любимчиком разрабов. Ставьте платформы на все поверхности, устанавливайте турели в местах битвы, убивайте толпы жуков массовыми взрывами и лазерами, и постоянно двигайтесь, у вас нет крюка скаута или щита стрелка для выхода из плохих ситуаций.
Тут такого нет, это тебе не игры Тодда с миллионами фанатов, моды с заменой одних и тех же файлов всегда будут вызывать проблемы, работать криво или вообще крашить игру при запуске.
Спасибо, Капитан Очевиднобородый. Я поэтому и спросил, потому что у меня очевидный конфликт происходит.
Как же не продумано. Моды ведь всё равно в каком-то порядке запускаются, так почему бы не дать игрокам возможность настраивать? Придётся свой мод делать, я так понимаю.
Два ресуплая этому анончику за мой счёт
Бурильщик.
Буры. Самое важное в бурах это не перегревать их, процент перегрева видно на самих бурах, лучше сбросить на 95% чем ждать их охлаждения после перегрева, наловчившись будете замечать на табло 100% и вовремя выключить их. Способность терраформирования карты облегчает любую миссию, выравнивайте поверхность в области обороны, ройте стены в размер области обороняемого объекта для возможности двигаться внутри зоны, спиливайте висящие навесы с которых на вас могут напасть жуки с потолка. В миссиях по выкачке моркита или добыче акварков всегда спиливайте различные уступы и мешающие обзору и передвижению насыпи, так же готовьте территорию для боя при объявлении роя. В миссиях по выкачиванию моркита вы создаёте тоннели для прокладки труб, вызовите насос для каждого колодца (или ждите когда это сделают напарники), включите лазерный указатель и посмотрите как расположены все колодцы, ещё раз посмотрите как они расположены на карте, лучше прорыть тоннель с поворотом в горе для высокой точки чем рыть по краю стены или заставлять страдать хуйнёй инженера с его установкой платформ по стенкам, ройте тоннели к каждому из них таким образом чтоб построенные трубопроводы не пересекались. Тут уже лично моё представление игры, пересечённые трубы скидывают игрока во время езды а значит вы плохо построили, так же скидывают игрока если по пути встречается листва и некоторые элементы биома которые не разрушаются прокладкой самой трубы, избегайте близкой прокладки к неразрушаемым объектам эвентов, в т.ч. к самим колодцам которые под насосом выглядят как огромная галька. Бурите прямые проходы для соединительных элементов в разных эвентах, будь то вызванный хакер или капсула со взрывчаткой, иногда капсулы падают на небольшие выступы в неудобных зонах, их можно подбурить и они упадут ниже куда вам надо, так же падают минимулы, шлем, груз, потерянная броня. Буры превосходно убивают заражённых жуков в нынешнем сезоне, все уязвимые точки взрываются в момент и жук погибает. Переходы между пещерами бурите до просмотра карты, вращайте её и бурите сразу так чтоб вы могли вернуться обратно без дополнительных прыжков, т.е. к земле а не к потолку, не создавайте себе двойную работу как это сделал дурилка с видоса. Когда запомните все варианты генераций пещер, можете тупо буриться прямо к следующе пещере, минуя естественные тоннели, чаще всего в таких тоннелях довольно мало ресурсов, но тут как вам захочется. Топлива в бурах хватает примерно на 140 метров, этого достаточно для обратного тоннеля прямиком к капсуле эвакуации, всегда пополняйте боеприпасы перед этим делом чтоб не встать с пустыми баками когда до капсулы осталось 20-30 метров, в конце тоннеля старайтесь пробуриться к трапу капсулы, в моменты охлаждения буров не ленитесь открыть карту и осмотреться, есть смысл изменить маршрут если рядом есть естественные тоннели или большие пещеры. Не бурите тоннель с конца пещер в заданиях с низким кислородом, сделайте путь сразу, иначе молли пойдёт по вашему первому пути естественной генерации пещер и вы останетесь в вашем тоннеле без неё и её кислорода. Буры хорошо убивают мелких жучков, медуз или замороженных жуков с выбранным увеличенным уроном в опциях, буры считаются оружием ближнего боя и восполнять вам здоровье при убийстве жука если взят перк вампиризма, в эвентах с убийством каменных жуков их можно побурить, но лучше просто возьмите выпавшее усиление. Бурами можно быстро снять грунт на котором висит минеральная жила и обрушить её. Бурами можно проделать себе отверстие в отвесной стене в которую вы хотите попасть прыжком, просто разбегитесь и бурите в полёте. Иногда бывают тяжёлые ситуации, например множество снайперских турелей на потолке, летающие боты, стреляющие цветы корлака и множество жуков, просто забуритесь от них в стену под углом, такие карманы работают и в последнем этапе саботажа где вы можете вызвать себе боеприпасы и сделать такие укрытия другим игрокам, там же в саботаже есть тактика бурения до потолка с которого можно скидывать взрывчатку на крышу треугольника для подрыва открытых угловых мест, в основном это заканчивается вашей смертью на потолке или упавших трупов на вращающегося босса. Если нокнутый игрок находится под постоянным обстрелом, просто пробуритесь к нему снизу, уроните его тело к себе и ресайте в безопасности. Иногда капсула спасения падает криво и может опустить трап в пустоту, буритесь в потолок или стену и прыгайте на трап если других игроков нет или они не соображают как туда попасть. Бурами можно спастись от смертельного урона при падении, если под определённым углом пробурить под собой яму и успеть взобраться на небольшой уступ от неё, анимация карабканья предотвращает любой урон от падения, работает обычно только с низким пингом. В лавовом биоме смотрите за магмовыми червями, мы можете случайно зацепить их бурами и умереть, не бурите гейзеры, они взрываются с большим уроном. В эскорте всегда спрашивайте, хотят ли ваши напарники предварительного бурения для исследования пещер до запуска дорреты, чаще всего это пустая трата времени сравнимая с двойным прохождением задания, есть лишь редкие случаи когда предварительное бурение имеет смысл, например вы слышите за стеной детонатора, писк бетси, гул проспектора, крики немезиса, убийство которых бутер неудобных в момент сопровождения, ну или вы в последнем этапе эдд, где лучше не рисковать и сразу осмотреть пещеры. В эскорте можно оббурить топливные залежи и уронить их компактным комком для удобного сбора.
Топоры. У топоров два урона, прямой и сплеш, убитый вторым уроном жук не потратит топор и вы сможете его подобрать. Вы так же можете без затрат ломать электрические Крыняталлы, газовые грибы, шипованные лозы, вскрывать эборехи. Сбрасывайте кд между бросками топора лазерной указкой, это позволит вам кинуть два топора в замороженного опрессора и убить его до разморозки. Убитые топорами жуки восстановят вам здоровье с взятым перком вампиризма. Бросив с4 и топор вперёд вы сможете положить с4 в воздухе, неплохо работает в больших тоннелях дорреты в процессе сопровождения.
с4. Не взрывайте своих, не кидайте её близко к месту обороны, не взрывайте доррету или хакера, оставленная после неё яма затруднит передвижение, всегда ждите когда напарники выйдут из радиуса взрыва и всегда отходите от неё сами, окруживших нокнутого напарника жуков можно предварительно взорвать, радиус взрыва отображён некорректно, он всегда больше чем показан. Взрывчаткой можно копать с взятой опцией на увеличенный радиус уничтожение пород, подходит в случаях с залежами золота, быстрого вскрытия перехода, очистки территории от мешающих обзору и передвижению выступов, спуску застрявших на выступах объектов. Всегда забирайте взрывчатку обратно если вы так и не активировали ей.
Про оружие коротко, EPC лучшее вторичное оружие по моему мнению, есть билд на высокий урон одиночных выстрелов, на урон летящим заряженным выстрелом и конечно же копающий билд. Огнемёт хорош в билде на липкий напалм, так же неплох с обычным разгоном на дальность стрельбы (11331), эффективен для перегрева робов и турелей которые сразу взрываются. Слиземёт можно брать на миссии устранения дредноутов с разгоном на выстрел заряженным как дробовиком, упавшую слизь можно поджигать, но и в любом другом виде он будет работать. Криопушка эффективна с разгоном на урон по замороженным целям, в остальных моментах это двойная работа для вас и ваших напарников, выбирая её смотрите на билды ваших напарников чтоб у них небыло воспламеняющего урона который помешает вам нормально замораживать цели, поджигать цель могут все три дворфа кроме вас (аддон Build Inspector), криопушка идеальная с быстрой заморозкой в заданиях устранения в пати с инженером у которого гиперпропелент и отсутствующим воспламеняющим уронам от других игроков.
Ройти пути, ровняйте местность, всегда смотрите на карту, не убивайте своих. И не ройте бункеров, это мем с редита для ретардов.
Я меньше всего играл за бурильщика, но я всегда поражаюсь когда такие игроки руками прокладываю трубы без тоннелей, роют мимо, не роют вовсе где это просто необходимо, это второй класс после скаута у которого основной инструмент крайне важен для создания комфортной игры.
Бурильщик.
Буры. Самое важное в бурах это не перегревать их, процент перегрева видно на самих бурах, лучше сбросить на 95% чем ждать их охлаждения после перегрева, наловчившись будете замечать на табло 100% и вовремя выключить их. Способность терраформирования карты облегчает любую миссию, выравнивайте поверхность в области обороны, ройте стены в размер области обороняемого объекта для возможности двигаться внутри зоны, спиливайте висящие навесы с которых на вас могут напасть жуки с потолка. В миссиях по выкачке моркита или добыче акварков всегда спиливайте различные уступы и мешающие обзору и передвижению насыпи, так же готовьте территорию для боя при объявлении роя. В миссиях по выкачиванию моркита вы создаёте тоннели для прокладки труб, вызовите насос для каждого колодца (или ждите когда это сделают напарники), включите лазерный указатель и посмотрите как расположены все колодцы, ещё раз посмотрите как они расположены на карте, лучше прорыть тоннель с поворотом в горе для высокой точки чем рыть по краю стены или заставлять страдать хуйнёй инженера с его установкой платформ по стенкам, ройте тоннели к каждому из них таким образом чтоб построенные трубопроводы не пересекались. Тут уже лично моё представление игры, пересечённые трубы скидывают игрока во время езды а значит вы плохо построили, так же скидывают игрока если по пути встречается листва и некоторые элементы биома которые не разрушаются прокладкой самой трубы, избегайте близкой прокладки к неразрушаемым объектам эвентов, в т.ч. к самим колодцам которые под насосом выглядят как огромная галька. Бурите прямые проходы для соединительных элементов в разных эвентах, будь то вызванный хакер или капсула со взрывчаткой, иногда капсулы падают на небольшие выступы в неудобных зонах, их можно подбурить и они упадут ниже куда вам надо, так же падают минимулы, шлем, груз, потерянная броня. Буры превосходно убивают заражённых жуков в нынешнем сезоне, все уязвимые точки взрываются в момент и жук погибает. Переходы между пещерами бурите до просмотра карты, вращайте её и бурите сразу так чтоб вы могли вернуться обратно без дополнительных прыжков, т.е. к земле а не к потолку, не создавайте себе двойную работу как это сделал дурилка с видоса. Когда запомните все варианты генераций пещер, можете тупо буриться прямо к следующе пещере, минуя естественные тоннели, чаще всего в таких тоннелях довольно мало ресурсов, но тут как вам захочется. Топлива в бурах хватает примерно на 140 метров, этого достаточно для обратного тоннеля прямиком к капсуле эвакуации, всегда пополняйте боеприпасы перед этим делом чтоб не встать с пустыми баками когда до капсулы осталось 20-30 метров, в конце тоннеля старайтесь пробуриться к трапу капсулы, в моменты охлаждения буров не ленитесь открыть карту и осмотреться, есть смысл изменить маршрут если рядом есть естественные тоннели или большие пещеры. Не бурите тоннель с конца пещер в заданиях с низким кислородом, сделайте путь сразу, иначе молли пойдёт по вашему первому пути естественной генерации пещер и вы останетесь в вашем тоннеле без неё и её кислорода. Буры хорошо убивают мелких жучков, медуз или замороженных жуков с выбранным увеличенным уроном в опциях, буры считаются оружием ближнего боя и восполнять вам здоровье при убийстве жука если взят перк вампиризма, в эвентах с убийством каменных жуков их можно побурить, но лучше просто возьмите выпавшее усиление. Бурами можно быстро снять грунт на котором висит минеральная жила и обрушить её. Бурами можно проделать себе отверстие в отвесной стене в которую вы хотите попасть прыжком, просто разбегитесь и бурите в полёте. Иногда бывают тяжёлые ситуации, например множество снайперских турелей на потолке, летающие боты, стреляющие цветы корлака и множество жуков, просто забуритесь от них в стену под углом, такие карманы работают и в последнем этапе саботажа где вы можете вызвать себе боеприпасы и сделать такие укрытия другим игрокам, там же в саботаже есть тактика бурения до потолка с которого можно скидывать взрывчатку на крышу треугольника для подрыва открытых угловых мест, в основном это заканчивается вашей смертью на потолке или упавших трупов на вращающегося босса. Если нокнутый игрок находится под постоянным обстрелом, просто пробуритесь к нему снизу, уроните его тело к себе и ресайте в безопасности. Иногда капсула спасения падает криво и может опустить трап в пустоту, буритесь в потолок или стену и прыгайте на трап если других игроков нет или они не соображают как туда попасть. Бурами можно спастись от смертельного урона при падении, если под определённым углом пробурить под собой яму и успеть взобраться на небольшой уступ от неё, анимация карабканья предотвращает любой урон от падения, работает обычно только с низким пингом. В лавовом биоме смотрите за магмовыми червями, мы можете случайно зацепить их бурами и умереть, не бурите гейзеры, они взрываются с большим уроном. В эскорте всегда спрашивайте, хотят ли ваши напарники предварительного бурения для исследования пещер до запуска дорреты, чаще всего это пустая трата времени сравнимая с двойным прохождением задания, есть лишь редкие случаи когда предварительное бурение имеет смысл, например вы слышите за стеной детонатора, писк бетси, гул проспектора, крики немезиса, убийство которых бутер неудобных в момент сопровождения, ну или вы в последнем этапе эдд, где лучше не рисковать и сразу осмотреть пещеры. В эскорте можно оббурить топливные залежи и уронить их компактным комком для удобного сбора.
Топоры. У топоров два урона, прямой и сплеш, убитый вторым уроном жук не потратит топор и вы сможете его подобрать. Вы так же можете без затрат ломать электрические Крыняталлы, газовые грибы, шипованные лозы, вскрывать эборехи. Сбрасывайте кд между бросками топора лазерной указкой, это позволит вам кинуть два топора в замороженного опрессора и убить его до разморозки. Убитые топорами жуки восстановят вам здоровье с взятым перком вампиризма. Бросив с4 и топор вперёд вы сможете положить с4 в воздухе, неплохо работает в больших тоннелях дорреты в процессе сопровождения.
с4. Не взрывайте своих, не кидайте её близко к месту обороны, не взрывайте доррету или хакера, оставленная после неё яма затруднит передвижение, всегда ждите когда напарники выйдут из радиуса взрыва и всегда отходите от неё сами, окруживших нокнутого напарника жуков можно предварительно взорвать, радиус взрыва отображён некорректно, он всегда больше чем показан. Взрывчаткой можно копать с взятой опцией на увеличенный радиус уничтожение пород, подходит в случаях с залежами золота, быстрого вскрытия перехода, очистки территории от мешающих обзору и передвижению выступов, спуску застрявших на выступах объектов. Всегда забирайте взрывчатку обратно если вы так и не активировали ей.
Про оружие коротко, EPC лучшее вторичное оружие по моему мнению, есть билд на высокий урон одиночных выстрелов, на урон летящим заряженным выстрелом и конечно же копающий билд. Огнемёт хорош в билде на липкий напалм, так же неплох с обычным разгоном на дальность стрельбы (11331), эффективен для перегрева робов и турелей которые сразу взрываются. Слиземёт можно брать на миссии устранения дредноутов с разгоном на выстрел заряженным как дробовиком, упавшую слизь можно поджигать, но и в любом другом виде он будет работать. Криопушка эффективна с разгоном на урон по замороженным целям, в остальных моментах это двойная работа для вас и ваших напарников, выбирая её смотрите на билды ваших напарников чтоб у них небыло воспламеняющего урона который помешает вам нормально замораживать цели, поджигать цель могут все три дворфа кроме вас (аддон Build Inspector), криопушка идеальная с быстрой заморозкой в заданиях устранения в пати с инженером у которого гиперпропелент и отсутствующим воспламеняющим уронам от других игроков.
Ройти пути, ровняйте местность, всегда смотрите на карту, не убивайте своих. И не ройте бункеров, это мем с редита для ретардов.
Я меньше всего играл за бурильщика, но я всегда поражаюсь когда такие игроки руками прокладываю трубы без тоннелей, роют мимо, не роют вовсе где это просто необходимо, это второй класс после скаута у которого основной инструмент крайне важен для создания комфортной игры.
Микроволновка с криопушкой или огнеметом ещё ебет страшно термическим шоком, только поливать нужно на пол под мобами, чтобы они после шока опять набирали хит/колд, а прокачка на микроволновке в 3 тире вроде сама их до кондиции быстро доведет.
Поддерживаю! Реквестирую расширенную версию статьи по скауту, ибо первая весьма поверхностной вышла.
1) в дипдайвах всегда дают пустое ядро, одну косметическую шмотку и один оверклок?
2) оверклоки даются рандомно или строго по порядку? Просто за сам дипдайв дали первый из списка на Вики, и из ивента с тритилевым ключом тоже дали первый в списке Вики (на другой класс)
Да. Рандомно, так видимо совпало для тебя.
escape если нажать не показывает разве?

Зиплайн для спуска игроков, для зацепа при падении, для подъёма предметов если инж с бурильщиком заняты не тем, но никак не для таких висюлек и пострелушек, жуки что на тебя спавнятся идут на твоих тиммейтов и создают им больше проблем, висящий стрелок не кинет вовремя щит в нужное место для команды. Хотя если это haz3 то не важно.
Посторонние сервисы. В других тредах видел, сейчай не вспомню. Там бесконечные простыни можно кататать, а сюда лишь ссылку
На 4м тоже норм, но если тиммейты не зеленые
А в чем прикол игры?
Может я просто переиграл в верминтайд и лефт оф дед,но дип кок за 10 часов вообще ничем не зацепил.
висение на зиплайне 100% времени в бою это удел зеленобородого, не надо так делать
У меня в ВТ2 2к часов, в дип коке столько же. ЛФД устаревшая херня имхо, долго не смог в нее играть, хотя пытался.
ИМХО Дип Кок фановее обоих игр гораздо. Юмор, куча мемасных штук, типа настойка из мактер, бочек, ллойда, машрумов и прочего, круто сделанные пушки, из которых приятно стрелять (в отличие от ЛФД) короткие по времени сессии, не успевающие задолбать, разнообразие миссий засчет процедурной генерации, необходимость слаженно действовать на высокой сложности, да и еще много мелочей, устанешь перечислять.
Ганнер условно говоря танк команды, у него есть таланты на дамаг резист всяческие, а также щиток, в котором его почти невозможно убить. Поэтому подразумеватся что он должен на себя стараться собирать жуков, а не попукивать из автопушки на зиплайне, пока его тиммейтов сгрызают.
Зиплайн даёт приоритет агра, но это работает только на тех, кто может добраться до тебя, то есть все плюхи от мактер, менасов и прочего говна полетят в тебя, но у обычных жуков без возможности к тебе добраться приоритетом будут твои тиммейты.
Единственный класс способный хоть как-то танковать помимо ганнера это бурила с вампиром, да и тот ограничен, потому что ничего сильнее грантов и слешеров твои буры уже не осилят уебать.
>у него есть таланты на дамаг резист всяческие
Это какие? Я думал, у него только резист к огню уникальный. А остальные защитные перки любой класс может пикнуть.

Удвою. Тоже не понял о чём он.
Алсо, насчёт зиплайна у меня противоположное мнение. Чем выше я сижу - тем меньше препятствий между мной и жуками, и больше зона поражения. Плюс я могу не отвлекаться на беготню, защиту себя самого и тд, т.е. полностью фокусируюсь на нанесении урона, тем самым повышая свой кпд, как основной дамагер команды.
Пикрил - я.
У автопушки есть за 50% резиста на максимальной скорости стрельбы, у коилгана есть на резист от зарядки выстрела, еще вроде у чего-то есть, забыл.
Много тонкостей,а еще я плохой рассказчик и самостоятельно не просек все фишки, как автор в этом ролике
https://youtu.be/tWUmn-UE-mg
Интересная штука, но револьвер пока остаётся моим фаворитом
Можно еще через трифорк и самонаводащиеся болты играть. Урон по одной цели будет большой выдавать. Но нужно другое оружие наэлектризовывать цель. Я так на дредноутов ходил.
Ну можно конечно драком электризовать, но мне кажется лучше айэфжы или бумеранг кинуть, нецелесообразно электро прокачку мне кажется брать если праймари должно все равно толпы чистить.
Имхо аое драк со скачущими снарядами/гаранд с пробитием и хипстером и бумеранги лучше всего будут этот билд комплименировать. Бумерангов аж 8 штук дается, должно хватать.
Этот мод на грани четерсва. Борьба с темнотой - один из столпов игры. А этот мод слишком это тривиализирует. Нет нужды скауту светить пещеры, чтобы что-то заметить, или вглядываться в темноту с выключенным фонарем, высматривая тусклое свечение.
Можно Гаранд с оверклоком на электричество взять.
Скаут вообще не должен толпы чистить. Это не его работа. Главное чтобы светил и копал ресурсы под потолком. Вот опрессоров и преторианцев ему выносить - самое то.
Ну так-то да, но когда 3 тиммейта лежат, приходится и толпы чистить. Многозадачным надо быть все-таки, никто не требует от скаута чистить как бурила, но все же.
Алсо еще можно просто электроболты взять и втыкать 2 в приорити цель, они хорошо еще так замедлят и дамаг у них норм.
На реддите в последнее время зачастили посты по сабжу.
Анонасы, встречались лично с такого рода говняком в игре?
Попадаются иногда либо ЧСВшные сойжаки, которых ты случайно фэтбоем/с4 убил, извинился, а они начинают рякать, крякать, пукать и плакать. Либо "трайхарды" воннаби кибер-спортсмены (лол), к которым чтобы в лобби зайти, нужно быть 100+ лвлом, иметь мета-билд, стопицот повышений и тд. Ради интереса поиграл с такими, так эти бублики на 4 хазарде бункеры по пол часа роют, закапываются в них, и там же жидко пукнув от детонатора, обмякают.
Но это один из ста случаев. А так, в основном, все либо молча делают свою работу, либо тебе попадается лобби фановых игроков, с которыми ты остаешься на как минимум пару забегов. И похуй, есть у тебя задания или нет. Вам просто весело. Собственно, то, ради чего и стоит играть в эту игру. С такими и в элит дип дайв по фану бухой идешь в 4 инженерских рыла, и проходишь ведь.
ЛВЛ и кол-во часов в игре ваще не влияет ни на что. Могут попасться и лоулвлы-токсики, которые все знают лучше всех, и хайлвлы, наоборот по КД рокэнстоунящие. Тут не угадаешь.

Или бывают игроки, которые просто фан никак не воспринимают. Не рокэнстоунят в ответ, не "We're rich!"ат, не стреляют фэтбоем по золотым лутбагам/назойливой моли. Просто молча бегают как в соло.
Вот как можно под это ПРОСТО улететь, бросив одного-двух дворфов? Я всегда и в любой ситуации первым делом мчусь спасать напарников, даже если подохну. Похуй на победу, похуй на мизерный бонус спасения. Когда играет музло, я в режиме берсерка.
https://www.youtube.com/watch?v=ag66XVYSJF8
>Либо "трайхарды" воннаби кибер-спортсмены (лол), к которым чтобы в лобби зайти, нужно быть 100+ лвлом, иметь мета-билд, стопицот повышений и тд.
К таким лучше вообще не заходить. Они часто сами играть не умеют, так еще и кикнуть могут, если ты "неправильно" играешь.
Самые веселые игры бывают у игроков с мемными описаниями группы. Такие тебя как убьют так и поднимут. Чего переживать, ревайвы все равно бесконеченые.

Крассусом хайвгарда взорвали, причем тупо с фулхп ваншотнули, я думал ему только ему только викпоинты снесет и жопу откроет, а он просто отлетел мгновенно
Реален, конечно, но зачем? С другими классами он все равно не сравнится.
Кстати, шипы - хуйня.


Весело же!
Не люблю вручную чистить свормеров и летающие мозги, если они наседают прямо на жопу
Можно еще простыни советов по классам добавить. Анон нормально расписал.
Я бы еще добавил каналы ребят с ютуба, которые разбирают как пушки работают на уровне кода а они порой работают не так как написано в карточке и билды советуют. Но это вкусовщина.

Оформил вкат в вашу дрочильню. Топ-топовый, глоток свежего воздуха в гейминге, и то, чего за тысячи нефти недодали ААА-пидорасы. Did I hear a rock and stone?
Yeah yeah rock and stone!
Наиграв около 400 часов, моя безграничная радость от игры поутихла. Отстается фармить оверклоки и престижи. Еще ачивки можно добить, но их тоже осталось не очень много. Надеюсь, в новом сезоне разрабы добавят новый тип миссий, биом, либо оружие.
На второй попытке взял более подходящий билд и Большую Берту на основное оружие. Пошло гораздо бодрее, но на втором уровне начались сетепроблемы: сначала отвалился один тиммейт, а затем и хост.
Сегодня тоже проходил, охуел со второй стадии - генерация уебищная, после взрывцветков везде ямы с лавой, на ласт стадии босса он начал так спамить бомбами, что непонятно как мы умудрялись ресать друг друга. Полный пиздец конечно. У меня тоже еще билд не к месту, бурила с криопушкой и плазмаганом, ну хоть ледяным копьем попукивал в щупальца.
Это больше, чем я мог бы хотеть... Из последнего только елденринг на добрую сотку задержал, остальное говнище по 4 - 5 часов и дропаю.
Люблю песочный биом потому что копать легко, много открытых пространств и минимум препятствий.
Люто бугурчу с джунглей ибо это как правило огромная тёмная сраная яма посреди карты, в которую, не дай бог, упадешь случайно. Да и все эти ветки, тентакли и прочий мусор - бррр.
По миссиям - у всех типов есть плюсы и минусы. В общем все неплохи. Кроме выкачки жижи с дебафом недостатка кислорода. Если не повезло с генерацией колодцев, то это пиздец
Самого любимого биома нет. Ненавижу Fungus bogs из-за пердящих грибов, слизи и травы, которая заслоняет обзор. К Azure Weald противоречивые чувства. Биом красивый, но очень темный, без скаута играть тяжело.
Не люблю Escort duty миссии - они все слишком однообразные. Ну и Industrial Sabotage - ненавижу роботов.
Акварки, выкачка моркита - люблю. Эскорт избегаю. Офигеваю с индивидов, которые зачищают всю пещеру, перед запуском Доретты на 3м хазарде
Кого дальше качать?
Чёт - бурильщик
Нечёт - скаут
хоть бы чёт выпал
Нормальный сезон. Снова боремся с жуками. И со спидозными жуками. Роботы немного отвалили. С другой стороны, Industrial Sabotage запихнули в deep dive и обычные задания, так что совсем от них не избавиться.

отклеилось
Не на нормальных сложностях. Если бегаешь один или двоем, стивы отлетают от шварма на 4-5.
Никто этим говном не пользуется, сраные пожиратели листвы.
Если тебя жрут жуки, значит ты уже обосрался. Умелый дворф- неукушенный дворф.
Шапки, шлемы и маски бывают. Бронек не бывает.
Цвета на оружие только бывают еще.
С недавних пор еще и победные жесты появились.
Ты просто не в теме про гномскую биологию.
Это всеобщий мемас, но еще и отсылка к Крепости Гномов.
Так вот гномы в крепости НЕМОГУТ без бухла. Им обязательно все время оставаться бухими, чтобы чувствовать себя хорошо. Пьют все, взрослые, мужчины, женщины, дети, младенцы и домашние животные.
Если гном не бухает, у него начинает глобально портиться настроение, пока через n времени такой жизни он не впадает в истерику и не бьет кого попало, вплоть до массовых убийств.
Стив в принципе юзлес говно если играть стаком. Впитывает жопой пули товарищей в основном. Если соло то да, танчит чуть.
Так я не о том, что его свои же убивают, а о том, что он впитывает дамаг, который должен во врагов прилетать. Лазит перед обзором, мешается. Дамага у него самого практически нет. Ну максимум что можно из него выжать - это отвлекать опрессора, пока другие его расстреливают в задницу. Да и то он может так встать, что жопа опрессора в текстуре застрянет.
На 5 хазе ветераны в большинстве своем не любят этот перк, он бесполезен. На более низких хазах возможно дела по-другому обстоят, я хз, 4 года играю только на 5 хазе.
Ну обычно если это проблема, то там и так все очень плохо, потому что даже со Стивом большинство полезного оружия и так работает.
Часть оружия имеет бесконечный пробив, огнемет, криоговно, плазма ракеты, плазма резак и куча имеет пенетрейт.
Смысл Стива вообще в отжирании аггро, поэтому самый полезный Стив это гвард, у которого в 6 раз больше хп, чем у обычного гранта(из-за перка).
Хотя так-то я тоже перестал уже брать Стива из-за того, что не хочу подходить к жукам, чтобы выбрать нужного.
Хотя я и на 5 не играю, потому что у меня лаги, а на 5 жуки слишком быстро бегают. Так бы наверное тоже давно пересел.
Да, агро перенимает, не спорю. Ему бы абилку таунта в радиусе, это бы нехило бустануло его полезность. Ну и этот перк жрет драгоценный слот, поэтому зачастую лучше волю в этот слот взять или быстрый рес.
А лаги у тебя из-за ПК или инета? Если из-за ПК, то есть мод, отключающий частицы, жрущие фпс. Говорят, помогает
Купить что ли скинчиков себе на новый год.
Я уже и забыл что задавался этим вопросом. Но спасибо, двач образовательный.
Стартуем, проходит первый этап, в конце которого дефолтный бабах сносит под ноль шедевр гения. Занавес.
Нужно было его отговорить, наверное, ну да ладно
Хотелось бы узнать у седобородых, стоит ли оно того, таким образом, только в правильном исполнении защищать дозер на второй фазе бурения?
Топ стратегия, просто нужно чтобы платформы были достаточно высоко (примерно полтора гнома), иначе доретту будет просто убивать аое взрывов камней, а заодно и всех тех, кто стоит на ней. Ну и понятное дело проще просто от стены вести мостик, а не городить стопку блинов. Лучше всего подвести в начале первой фазы до края взрыва (его видно по Крынятальному полу), а потом в начале второй несколько недостающих платформ шлепнуть быстро.
если в тиме есть адекватный дамагер по камням (например, ганнер с миниганом), и ты сам не с ппшкой, а, например, с шогой, то можно не париться, т.к. строить зачастую не очень удобно - надо это делать после взрыва оболочки на 1й фазе, заранее построенное сдует.
Один.
Но можно дырку быстро заделать. Разрушение от камня не очень большие. Вообще это скорее подстраховка, если камень пропустили, нежели альтернативная стратегия в виде не-отстрела камней.
По факту заметно больше, потому что аое очень маленькое, и только в одной небольшой точке блинчик пробивает наквозь, должно сильно не повезти чтобы и следующий камень в нее полетел.
Кринж Испанский сдыд

>правильно понимаю что этот сезон только в ноябре начался? Тогда и закрыть можно не потея
Сезон начался в начале ноября, закончится в конце весны. Все, кто хочет вкатиться - может смело вкатываться и ничего не пропустит, всё успеете.
>>5121290
>А ваша казуалрочка претендует на киберспорт, лол?
КиберКотлета, ты хоть один элитный дип дайв осилила?
>>5164235
>>5170215
>>5176442
Мое почтение.
Советы очень большие, могут в пост не влезть. Я имел в виду запихнуть советы в отдельные посты rentry и просто ссылки на них в шапку вставить.
https://rentry.org/drg-scout-tips
https://rentry.org/drg-engineer-tips
https://rentry.org/drg-driller-tips
Выделил все в отдельные посты, заодно поправил грамматику. Если будешь смотрящим за тредом - код для редактирования: rockandstone
Кому что надо - сам откроет и почитает.
Единственное, с чем я не согласен - последнее замечание про дриллера что бункер - это мем. Это не мем, стратегия рабочая, просто многие агрятся на бункер либо потому что игроки роют неправильные бункеры и дохнут в них, либо потому что он делает защиту слишком легкой, а их трайхардерская душа такого стерпеть не может.
>>5333349
Скаут есть. Просто там советов не много. Я бы еще от себя добавил, что нет ничего плохого для скаута в том чтобы копать во время боя. Если тебя за жопу не кусают, нет ничего зазорного чтобы выкопать жилу нитры, особенно если у вас нет 80. Ну светить все большие пещеры.
>Яростно реквестирую расширенное издание по скауту, возможно такое устроить?
https://youtu.be/og_Vflpv4HI?t=588

https://store.steampowered.com/news/app/548430/view/3612481452316918876
Могу несколько дней играть без единого вылета, а бывает прям раз за разом.
Сегодня мне дипдайв обломало перед самым окончанием второго этапа. Вместо оверклока получил хер собачачий
Rock and Stone!
А 3000 тысячи очков сделала в мини-игре?
Ваще этих киберкотлет отчасти даже можно понять. Я вот частенько сам стартую лобби на 4ом хазе с смишным названием, и присутствие зеленого на такой сложности мне обычно не помеха. Но иногда бывают моменты когда заходит аж ТРИ зеленых типа и становится реально неуютно гамзить, они просто сами с моего виду ставят палки во все колеса что есть - не пишут в чат, не пингуют что-то, спидранят пещеру и помирают, тыкают кнопочки раньше времени, грузят кусман золота с ебалом похуиста и т.д. Приходится с кислой рожей доигрывать миссию - не быть же ебаным пидорасом обиженкой
Зеленые-зеленым рознь. Бывает, попадётся компашка нюфаней, ну видно, что стараются - таким помочь как нефиг делать, играть по-своему приятно. А бывает так, что даже один может испоганить всё удовольствие от игры. Сегодня такой попался, ник типа: STASIK228. Просто блять квинтэссенция всего говняка, что можно только представить

>когда заходит аж ТРИ зеленых типа
Бля, буквально только что это произошло. Я аж пришел на двачик дух перевести, а то горю.
Я бы не отказался от новых перков, оружия и типа заданий.
Новый класс дворфов ненужОн!
>Я бы не отказался от новых перков, оружия
Пусть они сначала старые до ума доведут. Половина перков и оверклоков бесполезные.
Новый сезон еще месяцев 5 ждать, куда ты разогнался.
А так реворки перков, новые фановые оверклоки чтобы было зачем дрочить в игру, тип миссий тоже круто было бы, пухи офк всегда велком.
А то я 200 часов вточил за 2 месяца, почти все оверклоки какие хотел открыл, квесту все в игре сделал, больше в общем-то и нехуй делать тут, разве что несколько оверклоков еще хочется ну и наверное пару шлемов крутые, шляпа китайская, короче интересные штуки которые видел на чужих персах хотелось бы
Я бы очень хотел какой-нибудь новый тип миссии, только я не представляю что тут можно было бы придумать такого, чтоб новая миссия не была близкой копиркой какой-нибудь другой, все-таки че еще дворфам делать, кроме как вытаскивать ценности из пещер и устранять местные неприятности?

>Новый класс дворфов ненужОн!
Двачую, в игре и так два бесполезных класса - стрелок и бурильщик.
Толсто
Огромную сеть пещер в виде открытого мира, чтобы можно было заходить большому кол-ву игроков сразу, гриндить жуков и что-нибудь добывать без ограничений.
Простите, мнение игроков на хаз2 не слышно
Полный реворк перков и новые типы миссий

Вот эти три часа это ведь не одну миссию дрочат-же? Время существования лобби?
Почему тогда на некоторых серверах значение с минусом? Непонимат
>3:00:13
Предполагаю, что хост несколько раз перезапускал миссию из-за того, что она была неоднократно провалена (может ачивку какую-то выполнить хочет или типа того).
>00:-47
Ну а тут всё ясно.
Хост только пришел домой с работы и собирается включить комп.
Прошел сегодня с рандомами.
каждому по виричу!

ГДЕ МОИ УСЫ И БОРОДА НА ИНЖЕНЕРА, СУКА?!
В пустых матричных ядрах, но не факт. Но их конечно-же лучше оверкоками заполнять.
Странно, у меня более-менее равномерно на все классы раздаёт
вот этот анон >>5447942
Подвезут, не переживай. У игры отличное ядро, так что разгуляться можно.
>тоже как-нибудь открою, но потом
"как-нибудь открою, но потом" ачивки:
- Завершить 500 миссий.
- Завершить 100 одиночных миссий.
- Заработать Золотое повышение для всех четверых дворфов.
> Золотое повышение для всех четверых дворфов
> 500 миссий
>Думаю, достаточно, не?
Нет, не хватит.
По моим подсчетам, хватит с лихвой до серебряного повышения для всех четверых дворфов, до золота еще миссий 250 нужно будет.
Не так страшно. Если учесть среднее время миссий по 25-35 минут, то это всего лишь 100-140 часов. Ну и на распитие немного времени оставить, конечно.
И таких ачивок, которые мне не дают, много.
Как пофиксить?
>до сих пор нет ачивки на катание на трубе.
Для получения этой ачивки нужно строить очень длинную трубу. Кататься нужно непрерывно в течение 120 секунд. Если ачивку не дают - строй длиннее.
> Для получения этой ачивки нужно строить очень длинную трубу. Кататься нужно непрерывно в течение 120 секунд. Если ачивку не дают - строй длиннее.
Бля, спасибо что помог, капитан
Вот только я написал:
> Другим дают, мне — нет.
Я совместно прохоил, 3 дворфам дали ачивку, а мне хуй в рот
И я даже в соло с таймером ходил, я 4 минуты катался блять, мне ее просто не дают
И это касается большинства подобных ачивок, мне давали только за повышения и те, что были ещё до того, как ввели моды, тогда таких проблем не было
Я тоже накатывал моды немного, затем отключал, но после того ачивки фармились без проблем. Попробуй не просто отключить моды, что у тебя есть, а изначально запустить игру с параметром типа disablemodding не помню в точности, который отключает модуль с модами, таксказать. Некоторым это даже добавляет фпс
вот это уже дельно, спасибо, попробую.
>>5537249
вот тебе пак одобренных, т.е. тех, с которыми можно играть в катках без модов. Одобренных, а тем более сэндбокс хороших так дохуя, что я заебусь.
Правда, после сегодняшнего хотфикса перестал работать мираклс мул, котоырй превращал твоего мула в разноцветную пульсирующую залупу, но остальное все работает на последней версии без нареканий.
>я даже в соло с таймером ходил, я 4 минуты катался блять, мне ее просто не дают
Хули ты слабак ебаный, надо было трубопровод на 8 минут строить, еще 2 часа жизни потратить а если б не дали, то на 16 минут строить и кататься.
>1.1к часов, почти все дворфы минимум алмаз, а до сих пор нет ачивки на катание на трубе.
Ну разумеется, что такие вопросы надо на дваче спрашивать, а не у разрабов игры.
>3 дворфам дали ачивку, а мне хуй в рот
Всё правильно сделали, нехуй всяким пидорам ачивки давать.
> Хули ты слабак ебаный, надо было трубопровод на 8 минут строить, еще 2 часа жизни потратить а если б не дали, то на 16 минут строить и кататься.
А я чтобы наверняка, мало ли как это говно забагованное время считает
> Ну разумеется, что такие вопросы надо на дваче спрашивать, а не у разрабов игры.
Я могу в законы эрэфии, а вот в ангельский совсем не могу. В дисе один флуд, в паблике вк тоже (я и искал, и задавал давно ещё этот вопрос). Раз уж нашел этот тред — грех счастье не попытать, вдруг я не один такой
> Всё правильно сделали, нехуй всяким пидорам ачивки давать.
(((0
Две кружки аркенстаута
>в ангельский совсем не могу
Вот это главная проблема.
В дискорде или на реддите тебе могут сами разрабы ответить.
Все что могу предложить - чекай коннект стима. Ачивки - это стимовская штука, не внутриигровая.
>совместно прохоил, 3 дворфам дали ачивку, а мне хуй в рот
1. В самой ачивке, даже если ты ее не получил, должно быть указано твое непрерывное катание (макс. значение).
2. Удалить игру полностью, потом установить заново.
3. Писать в техподдержку стима.
Такой катишь, такой, почти две минуты и тут хуяк лутбаг на пути реальная история, я не троль

Могу посоветовать только костыли. Используй всякие программы для оптимизации, которые выгружают оперативную память, лишние процессы в фоне отключают или вовсе выключают проводник пока ты в игре. Мне это помогало на старом видле, софт от райзена давал прирост в 15-20 фпс (с 35-40 до 50-55), щас такой необходимости просто нет

Так-то у меня при текущих настройках примерно 120 кадров, проблема именно в частицах. Всё-равно спасибо за ответ!
Нашёл именно то, что необходимо. Можно вручную регулировать количество отображаемых частиц. Работает. Теперь нет жесткого дропа ФПС.

Пардон! Я уже все оверклоки нафармил, получается
А что за мод? Как накатить его? Можно ли из под линуксом поставить? У меня полу-картофельный ноут, играю 720п 30фпс...
Завали миссию, появишься в больничке с таким халатом. Чтобы он остался надо просто не открывать шкаф со скинами.
Тебе нужно повысить дворфа и нафармить оверклок в глубоком погружении или ивенте на миссии.
Не шкаф со скинами, это касается любого терминала
Я могу.
Что делать дальше? Пошел на миссию, там только одна доступна, в соло не хочется, кооп игра все-таки. Висит только 2-3 лоббаса, с 3 хазардом (это уровень сложности я так понимаю). В один зашел, меня кикнули сразу. Зашел в другой - там два типа, ниче не понятно как коммуницировать. У них уже частично пещера разрыта, сканер показывает недалеко, непонятно откуда начало куда идти.
Нужно копать этот моркит - он общий 200 и мы эвакуируемся? Или я лично должен 200 накопать. Еще мух каких-то убивать, я две убил больше не нашел.
Вскоре на нас напала волна, двое умерли, один огнеметчик был живой и к нам зашел еще тип. Они отбились, реснули нас, снова все разбежались кто куда. Опять же непонятно как общаться и друг другу говорить куда идти че делать.
Мы с типом полезли куда-то в глубины, нашли там золото, он его быстро спилил. Это только ему лично уходит? Вообще зачем золото нужно?
Я накопал еще немного моркита, потом какого-то нитра, полезли еще дальше, тут снова волна блять, подтянулись остальные пацаны, но нас разъебали.
Очухиваемся в больнице, забавные дворфы в пижамах и трусах.
Энивей, че делать то? Тут есть какая-то прокачка, развитие силы?
Какая цель у меня, копать моркит этот, нахуя? Карты я понял рандомно генерятся, а как ориентироваться? Я ебу куда идти, так можно как в майнкрафте копать бесконечно.
Как общаться с типами, как находить лобасы, если никого нет и сразу 3ий хазард? Самому создавать лобак и ждать пока зайдут?
Крч дайте советов ньюфагу, так-то игра видно мемная, душевная, но походу нужен сука стак с кем в дискорде ирл типы знакомые.
> Что делать дальше? Пошел на миссию, там только одна доступна, в соло не хочется, кооп игра все-таки.
Я бы посоветовал все таки пройти полностью вводный курс соло чтоб с самой базой ознакомиться.
> Висит только 2-3 лоббаса, с 3 хазардом (это уровень сложности я так понимаю).
2-3 лобби на миссию это нормально. Обычно больше, но зависит от миссии и времени суток. Алсо там же есть несколько вариантов сортировки лобби, где можно отсеивать, например, по сложности
> В один зашел, меня кикнули сразу.
Редко, но бывает
> Зашел в другой - там два типа, ниче не понятно как коммуницировать.
Есть текстовый чат, есть голосовой (которым почти никто не пользуется). Но обычно хватает просто меток с указки (тот самый сканер на ктрл), ибо все уже всё знают
> У них уже частично пещера разрыта, сканер показывает недалеко, непонятно откуда начало куда идти.
Где начало неважно. На таб карта пещеры, на ней отмечаются игроки и цели миссии (яйца, коконы гигантов, насосы). По ней собственно и ориентируйся.
> Нужно копать этот моркит - он общий 200 и мы эвакуируемся?
Да. Вообще все ресурсы общие. Вы их в общий контейнер отгружаете. В конце миссии они делятся на всю пати поровну.
> Еще мух каких-то убивать, я две убил больше не нашел.
Это второстепенная задача.
> Вскоре на нас напала волна, двое умерли, один огнеметчик был живой и к нам зашел еще тип. Они отбились, реснули нас, снова все разбежались кто куда. Опять же непонятно как общаться и друг другу говорить куда идти че делать.
Собственно это и есть 75% геймплея
> Мы с типом полезли куда-то в глубины, нашли там золото, он его быстро спилил. Это только ему лично уходит? Вообще зачем золото нужно?
Любые ресурсы, висящие жилами, дают экспу. Они тоже общие.
> Я накопал еще немного моркита, потом какого-то нитра, полезли еще дальше, тут снова волна блять, подтянулись остальные пацаны, но нас разъебали.
Нитра нужна чтоб заказывать ящики с патронами
> Очухиваемся в больнице, забавные дворфы в пижамах и трусах.
Гг вп
> Энивей, че делать то? Тут есть какая-то прокачка, развитие силы?
У каждого класса есть отдельный лвл. Проходишь миссии, апаешь лвл, открываешь новые пушки для этого класса.
В личной комнате есть терминал с перками. Звездочки для их прокачки дают за всякие действия типа "закончить 10 миссий" или "открыть все усовершенствования для оружия"
> Какая цель у меня, копать моркит этот, нахуя?
Служить на благо Deep Rock Galactic.
> Карты я понял рандомно генерятся, а как ориентироваться? Я ебу куда идти, так можно как в майнкрафте копать бесконечно.
Бесконечно не получится, вокруг пещеры неуничтожимый бэдрок. Ориентируйся через карту на таб. Для начала просто бегай за тиммейтами
> Как общаться с типами, как находить лобасы, если никого нет и сразу 3ий хазард? Самому создавать лобак и ждать пока зайдут?
Создать самому-самый верный способ.
> Крч дайте советов ньюфагу, так-то игра видно мемная, душевная, но походу нужен сука стак с кем в дискорде ирл типы знакомые.
Я тоже думал, что тут без друзей будет уныло. Но по факту это уникальный кооп, в котором пати вообще нахуй не нужна. 90% людей играет с рандомами.
> Что делать дальше? Пошел на миссию, там только одна доступна, в соло не хочется, кооп игра все-таки.
Я бы посоветовал все таки пройти полностью вводный курс соло чтоб с самой базой ознакомиться.
> Висит только 2-3 лоббаса, с 3 хазардом (это уровень сложности я так понимаю).
2-3 лобби на миссию это нормально. Обычно больше, но зависит от миссии и времени суток. Алсо там же есть несколько вариантов сортировки лобби, где можно отсеивать, например, по сложности
> В один зашел, меня кикнули сразу.
Редко, но бывает
> Зашел в другой - там два типа, ниче не понятно как коммуницировать.
Есть текстовый чат, есть голосовой (которым почти никто не пользуется). Но обычно хватает просто меток с указки (тот самый сканер на ктрл), ибо все уже всё знают
> У них уже частично пещера разрыта, сканер показывает недалеко, непонятно откуда начало куда идти.
Где начало неважно. На таб карта пещеры, на ней отмечаются игроки и цели миссии (яйца, коконы гигантов, насосы). По ней собственно и ориентируйся.
> Нужно копать этот моркит - он общий 200 и мы эвакуируемся?
Да. Вообще все ресурсы общие. Вы их в общий контейнер отгружаете. В конце миссии они делятся на всю пати поровну.
> Еще мух каких-то убивать, я две убил больше не нашел.
Это второстепенная задача.
> Вскоре на нас напала волна, двое умерли, один огнеметчик был живой и к нам зашел еще тип. Они отбились, реснули нас, снова все разбежались кто куда. Опять же непонятно как общаться и друг другу говорить куда идти че делать.
Собственно это и есть 75% геймплея
> Мы с типом полезли куда-то в глубины, нашли там золото, он его быстро спилил. Это только ему лично уходит? Вообще зачем золото нужно?
Любые ресурсы, висящие жилами, дают экспу. Они тоже общие.
> Я накопал еще немного моркита, потом какого-то нитра, полезли еще дальше, тут снова волна блять, подтянулись остальные пацаны, но нас разъебали.
Нитра нужна чтоб заказывать ящики с патронами
> Очухиваемся в больнице, забавные дворфы в пижамах и трусах.
Гг вп
> Энивей, че делать то? Тут есть какая-то прокачка, развитие силы?
У каждого класса есть отдельный лвл. Проходишь миссии, апаешь лвл, открываешь новые пушки для этого класса.
В личной комнате есть терминал с перками. Звездочки для их прокачки дают за всякие действия типа "закончить 10 миссий" или "открыть все усовершенствования для оружия"
> Какая цель у меня, копать моркит этот, нахуя?
Служить на благо Deep Rock Galactic.
> Карты я понял рандомно генерятся, а как ориентироваться? Я ебу куда идти, так можно как в майнкрафте копать бесконечно.
Бесконечно не получится, вокруг пещеры неуничтожимый бэдрок. Ориентируйся через карту на таб. Для начала просто бегай за тиммейтами
> Как общаться с типами, как находить лобасы, если никого нет и сразу 3ий хазард? Самому создавать лобак и ждать пока зайдут?
Создать самому-самый верный способ.
> Крч дайте советов ньюфагу, так-то игра видно мемная, душевная, но походу нужен сука стак с кем в дискорде ирл типы знакомые.
Я тоже думал, что тут без друзей будет уныло. Но по факту это уникальный кооп, в котором пати вообще нахуй не нужна. 90% людей играет с рандомами.
Два месяца назад я начал играть. Сначала посмотрел краткий обзор в ютубе. Потом дрочил одиночные миссии, чтобы понять как и что. Получалось дольше, зато всё понимал на практике и запоминал.
Зеленый гуль из ЦУМа объясняет что надо делать, надо только не пропускать его сообщения. Уже придрочившись, отключил его голос.
>в соло не хочется
Зато в спокойной обстановке разберешься. У игры есть ачивка на одиночные миссии, так что игры не пройдут даром.
>В один зашел, меня кикнули сразу
Нубов никто не любит.
>не понятно как коммуницировать
Enter - набираешь сообщение - Enter
Опытные игроки всё без слов понимают, каждый свою роль выполняет и вносит вклад в победу.
А нубам зачем коммуницировать? Спрашивать друг у друга что делать дальше? Гуль скажет, что делать дальше.
>моркит - он общий 200 и мы эвакуируемся?
Да. Вообще все добытые ресурсы - общие.
>Вообще зачем золото нужно?
Для прокачки и покупки скинов.
>Вскоре на нас напала волна, двое умерли...
Главное - не стоять на одном месте, всегда быть в движении и стараться не умирать вообще.
>Опять же непонятно как общаться и друг другу говорить куда идти че делать.
Ходи за более опытным и делай, что он делает, прикрывай его.
>потом какого-то нитра
Нитра нужна для пополнения боеприпасов. Когда нитры мало, то она для этой миссии даже полезнее чем золото.
>Какая цель у меня, копать моркит
Цель общая, она меняется в зависимости от миссии и заранее известна.
>а как ориентироваться?
TAB - сканер
>Тут есть какая-то прокачка, развитие силы?
Есть, в терминалах смотри.
>как находить лобасы, если никого нет и сразу 3ий хазард
Возможно у тебя отборов много в настройках. Поснимай ненужное.
1-3 хазарды легкие.
>Крч дайте советов ньюфагу
Гугли, кури мануалы, играй в одиночку.
Два месяца назад я начал играть. Сначала посмотрел краткий обзор в ютубе. Потом дрочил одиночные миссии, чтобы понять как и что. Получалось дольше, зато всё понимал на практике и запоминал.
Зеленый гуль из ЦУМа объясняет что надо делать, надо только не пропускать его сообщения. Уже придрочившись, отключил его голос.
>в соло не хочется
Зато в спокойной обстановке разберешься. У игры есть ачивка на одиночные миссии, так что игры не пройдут даром.
>В один зашел, меня кикнули сразу
Нубов никто не любит.
>не понятно как коммуницировать
Enter - набираешь сообщение - Enter
Опытные игроки всё без слов понимают, каждый свою роль выполняет и вносит вклад в победу.
А нубам зачем коммуницировать? Спрашивать друг у друга что делать дальше? Гуль скажет, что делать дальше.
>моркит - он общий 200 и мы эвакуируемся?
Да. Вообще все добытые ресурсы - общие.
>Вообще зачем золото нужно?
Для прокачки и покупки скинов.
>Вскоре на нас напала волна, двое умерли...
Главное - не стоять на одном месте, всегда быть в движении и стараться не умирать вообще.
>Опять же непонятно как общаться и друг другу говорить куда идти че делать.
Ходи за более опытным и делай, что он делает, прикрывай его.
>потом какого-то нитра
Нитра нужна для пополнения боеприпасов. Когда нитры мало, то она для этой миссии даже полезнее чем золото.
>Какая цель у меня, копать моркит
Цель общая, она меняется в зависимости от миссии и заранее известна.
>а как ориентироваться?
TAB - сканер
>Тут есть какая-то прокачка, развитие силы?
Есть, в терминалах смотри.
>как находить лобасы, если никого нет и сразу 3ий хазард
Возможно у тебя отборов много в настройках. Поснимай ненужное.
1-3 хазарды легкие.
>Крч дайте советов ньюфагу
Гугли, кури мануалы, играй в одиночку.

>Вы их в общий контейнер отгружаете. В конце миссии они делятся на всю пати поровну.
Эта фраза может ввести в заблуждение.
Ресурсы общие, но они не делятся между членами команды. Каждый получает все что вы накопали. Если вы выкопали 200 золота (оно конвертируется в кредиты), то каждый игрок получит эквивалент 200 золота в кредитах. Поэтому тут нет смысла крысить и выкидывать из игры "чтобы другим больше досталось". Кооперация поощряется тем что вы вместе выкопаете больше и быстрее, и все получат то что накопали.
Попробуй эти видосы посмотреть, чтобы суть уловить.
https://youtu.be/20ZopM7QHtM
https://youtu.be/5ymxbl344yo
У этого парня есть обзоры на классы, если надо.

1920x1080, 0:06
запустил паблик лобас на хазард 1, ко мне присоединился китаец (почему тут одни китайцы), задание 200 моркита и 10 фоссилов. вопросы по ресурсам:
1. неважно, какая цель миссии - эти фосилы моркиты хуиты - это всё перерабатывается в экспу, просто по разному рейту?
2. нужно ли продолжать собирать нитру, если у меня уже есть 80 или 160 на вызов аммо подов? дадут ли за это экспу в конце? и если да, то стоят ли эти крохи экспы дроча?
3. нужно ли выкапывать руду доталова, прям все эти крупинки типа 0.1 0.2, или тупо тыкаешь где скопление несколько раз и бросаешь?
4. ресурсы jadiz, malt star, bismor, phazyonite, yeast cone, starch nut, barley bulb - это всё какие-то особенно ценные и для чего-то нужные? или просто ресурс, который по более дорогому рейту перерабатывается в экспу? я так понял тот же джадиз находится за стенками со светящимися камушками(пик 2 - китаец пинганул и начал копать), стоит ли он времени на раскопку?
5. стоит ли копать ресурсы ПОСЛЕ достижения цели миссии, или сразу вызывать дроп под? вот у меня миссия была на поиск яиц и 20 цветочков. я всё нашел и вижу еще цветочки, что мне дадут за их сбор? стоит ли в оставшиеся 5 минут когда мул зашел в дроп под, еще бегать вокруг пытаться чето налутать? зависит ли скор миссии от затраченного времени (ака нужно ли спешить или можно чилить)
пик 1 - упал метеорит. я из описания патча понял что это типа сезонный эвент. ну вот он упал, а что с ним делать непонятно. китаец мне начал на него дико пингать, обстроил всё вокруг своими платформами, чтоб по лаве не ходить. мы минут 5 топтались я думаю а че делать то? ну и пошел дальше моркит копать.
и тут он запускает процесс майнинга этой херни, мне на весь экран типа беги защищать и дрели какие-то перезапускать. как он это запустил вообще? вот на картинке место для дробилки, но как ее поставить? не было никакой кнопки.
и в общем он это всё раздрочил и мы получили 4 штуки plagueheart, загрузили в дрон. получили по итогу тупо экспу за это как за минералы. это весь эвент? типа просто доп экспа и все?
пик 3-4 - поясните за иконки интерфейса. вот слева от имени стрелочки вверх с цифрой 3 - это что, повышение какое-то? а ниже синяя 1 и 23 у китайца, это что?
под именем первая иконка это килы жуков, вторая - размайнено ячеек? или натырено ресурсов?, третья и четвертая по нулям - что они значат?
пока всё. лазить по пещерам прикольно, но нихуя пкоа не понятно
запустил паблик лобас на хазард 1, ко мне присоединился китаец (почему тут одни китайцы), задание 200 моркита и 10 фоссилов. вопросы по ресурсам:
1. неважно, какая цель миссии - эти фосилы моркиты хуиты - это всё перерабатывается в экспу, просто по разному рейту?
2. нужно ли продолжать собирать нитру, если у меня уже есть 80 или 160 на вызов аммо подов? дадут ли за это экспу в конце? и если да, то стоят ли эти крохи экспы дроча?
3. нужно ли выкапывать руду доталова, прям все эти крупинки типа 0.1 0.2, или тупо тыкаешь где скопление несколько раз и бросаешь?
4. ресурсы jadiz, malt star, bismor, phazyonite, yeast cone, starch nut, barley bulb - это всё какие-то особенно ценные и для чего-то нужные? или просто ресурс, который по более дорогому рейту перерабатывается в экспу? я так понял тот же джадиз находится за стенками со светящимися камушками(пик 2 - китаец пинганул и начал копать), стоит ли он времени на раскопку?
5. стоит ли копать ресурсы ПОСЛЕ достижения цели миссии, или сразу вызывать дроп под? вот у меня миссия была на поиск яиц и 20 цветочков. я всё нашел и вижу еще цветочки, что мне дадут за их сбор? стоит ли в оставшиеся 5 минут когда мул зашел в дроп под, еще бегать вокруг пытаться чето налутать? зависит ли скор миссии от затраченного времени (ака нужно ли спешить или можно чилить)
пик 1 - упал метеорит. я из описания патча понял что это типа сезонный эвент. ну вот он упал, а что с ним делать непонятно. китаец мне начал на него дико пингать, обстроил всё вокруг своими платформами, чтоб по лаве не ходить. мы минут 5 топтались я думаю а че делать то? ну и пошел дальше моркит копать.
и тут он запускает процесс майнинга этой херни, мне на весь экран типа беги защищать и дрели какие-то перезапускать. как он это запустил вообще? вот на картинке место для дробилки, но как ее поставить? не было никакой кнопки.
и в общем он это всё раздрочил и мы получили 4 штуки plagueheart, загрузили в дрон. получили по итогу тупо экспу за это как за минералы. это весь эвент? типа просто доп экспа и все?
пик 3-4 - поясните за иконки интерфейса. вот слева от имени стрелочки вверх с цифрой 3 - это что, повышение какое-то? а ниже синяя 1 и 23 у китайца, это что?
под именем первая иконка это килы жуков, вторая - размайнено ячеек? или натырено ресурсов?, третья и четвертая по нулям - что они значат?
пока всё. лазить по пещерам прикольно, но нихуя пкоа не понятно
>метеорит
Подходишь к метеориту, появится надпись типа "зажми Ф чтоб вызвать бур". Вызываешь, приземляются два пода, проводишь от них кабель к синим штукам на метеоре с твоего скрина. Затем, когда оба бура подсоединил, их нужно будет ещё "построить", как турельки. Когда оба бура будут сделаны - запустится ивент. Твоя задача чинить поды пока буры работают.
>ресурсы
Нужны для оверклоков и тд. Полезная штука короче, а не просто экспа/кредиты.
>слева от имени стрелочки вверх с цифрой 3
Уровень гнома. В данном случае - ганнера.
>синяя 1
Это общий уровень игрока. 3 уровня гнома = 1 уровень игрока.
>под именем первая иконка это килы жуков, вторая - размайнено ячеек?
Кол-во собранных ресурсов.
>третья и четвертая по нулям - что они значат?
Скольких гномов ты ревайвнул/реснул/поднял/оживил, и твои смерти.
>ресурсы
Добавлю: если это руда - то для оверклоков, а если растения - то это для пива.
Оверклоки - это модули для оружия такие. Некоторые просто меняют как-то статы, а некоторые кардинально меняют само оружие.

>>5610465
поняв..
еще вопросики)
майлстоуны бесконечные или их все можно закончить?
жаль что перков ограничено можно вставить, а нельзя все разом скупить
еще по прогрессии: насколько реально купить все перки, все оружейные апгрейды? или эти тысячи часов? нужно ли распыляться на два разных грейда в одном тире оружия, если ставится только один одновременно?
и еще по батлпасу, 100 уровней блин, а нихуя они как долго фармятся. батлпас тут бесплатный чтоли, вообще не надо платить за платную версию никакую? и долго ли осталось третьему сезону?
какой-то задр ко мне зашел на хазард 3, я делаю миссии на яйца, 3 штуки сделал получил +2500 очков в батлпас, ну и показал как метеорит лутать правильно
он правда в войс говорит нахуй тебе это гавно? я говорю надо. разве эти метеориты это не самое ценное в игре щас? типа лутаешь цветочки чумные и получаешь прогресс бравлпаса
>майлстоуны бесконечные или их все можно закончить?
Вроде бесконечные. У самого только 160 часов, так что хз. На все перки точно хватит.
>насколько реально купить все перки, все оружейные апгрейды?
Про перки ответил. Для оружия прям ВСЁ покупать не вижу смысла, на всё необходимое хватает и так, т.е. прям таки гринда я не встречал ещё. Просто играй в игру и всё само собой появится.
>они как долго фармятся
Ну я часов за 120 сделал.
>батлпас тут бесплатный чтоли
Да.
>долго ли осталось третьему сезону?
Тут >>4827657
>говорит нахуй тебе это гавно?
Ну может у него батлпас уже закрыт и он не хотел тратить время на нюфаню.
>160 часов
Ой, напиздел маленько. У меня 130 часов. На батлпас, соответственно, ушло около сотки. Это все уровни + все жетоны.
дрочились 33 минуты, и то я не понял че делать надо, зашел 225 лвл типос и сам все трубы построил
в следующую пошел уже понятнее было, но опять же зашел 660 лвл и сам все сделал
трубы так неудобно прокладывать, ты тупо киркой дрочишься полдня и оно там под хуй пойми какими углами должно быть, но режим достаточно эпичный я так представляю на сложности повыше
алсо че вот это такое на пик3? это тип миссии?
и что делать с маленькими метеоритами (большие я уже понял), а мелкие тупо ломаешь и в них пусто ваще и что
а и да, за этот рефайнинг чето мало экспы/голды дают, проще уж яйца алиенов быстро тырить
и есть ли возможность смотреть историю матчей, типа стату за прошлые? а то челы быстро жмут continue и я не успеваю все прочитать, только скриншотить приходится
с литофаг аутбрейком разобрался, это модификатор такой, даже прошел одну
Нефть лучшая миссия. Просто нужно играть бурилой или инженером. Конечно там где террейн лёгкий любой может проложить, но там где посложнее все лежит на этих двоих.
Бля, вспомнил свою первую нефтяную миссию, тоже нихуя не понятно было, бегали с другом и еще одним нубом-рандомом, наверное почти час методом тыка выясняли что нужно сделать. Охуенно было...
годно, но непонятно таки в чем цель. наверное оно быстро надоест, раз за разом искать эти яйца и тп
вот я прохожу 3 хазард, когда мне начинать на 4-5 лезть?
или сначала пройти все эти ассайнменты типа обучалки?
сделал все дейлики, за вот этот >>5611340 литофаг аутбрейк ваще ниче не дали я так понял? мы там с типами так весело выживали бегали
и еще чет метеориты эвентовые так редко попадаются, хотелось бы отфармить все скрипы за цветочки
и всего 3 лвл батлпаса, как тут можно 100 нафармить даже чет хз, ну может дальше больше давать будут экспы или чего там

640x360, 2:07
В четверг вроде новый эвент стартует, обещали двойную экспу
+выполняй вот эти все: сыграйте три раза за скаута или бурильщика\ в таком-то-сяком-то биоме. Ну и да, также за метеоритные плюшки скрипы
>вот я прохожу 3 хазард, когда мне начинать на 4-5 лезть?
Когда пройдешь обычный дип дайв в соло. Не, конечно можешь и сейчас попробовать вкатиться, но будет больно
>Когда пройдешь обычный дип дайв в соло. Не, конечно можешь и сейчас попробовать вкатиться, но будет больно
Изи же. Первый дип дайв как раз в соло проходил.
>>5612172
>непонятно таки в чем цель. наверное оно быстро надоест
>когда мне начинать на 4-5 лезть?
Лезь на 4-5. Когда начнешь превозмогать, тогда наверно поймешь в чем смысл.

1920x1080, 1:04
миссия салвейдж, всё сделал, в конце падает под и надо типа провод протянуть, а он со стороны пропасти, с зиплайна ганнер не может хватать его, я как только не ебался и даже когда смог провод взять в руки то он нихуя не тянется, прыгнул вниз и блять он его отпускает, в итоге ковырялся ковырялся все жизни разбился об пол и гг
а, блин.
ну я пошел еще раз, дало двух челов и они за это шарят, раскопали внизу и присоединили
> пацаны, прошел еще две миссии, еще миллиард вопросов имею
> запустил паблик лобас на хазард 1, ко мне присоединился китаец (почему тут одни китайцы), задание 200 моркита и 10 фоссилов. вопросы по ресурсам:
> 1. неважно, какая цель миссии - эти фосилы моркиты хуиты - это всё перерабатывается в экспу, просто по разному рейту?
Без главного объекта ты миссию не закончишь. Второстепенный даёт опыт и деньги. Если под конец миссии вторичку не сделали, проще уйти и не тратить время на последний эбонат/цветок/окаменелость. Там не так уж много дают.
> 2. нужно ли продолжать собирать нитру, если у меня уже есть 80 или 160 на вызов аммо подов? дадут ли за это экспу в конце? и если да, то стоят ли эти крохи экспы дроча?
Смотря какая сложность. 1-3 можно вообще без саплаев пройти. На 4-5 нитру пылесосят всю в первую очередь. Когда завалишь ЭДД от недостатка патронов с 79 нитры на складе - поймёшь.
> 3. нужно ли выкапывать руду доталова, прям все эти крупинки типа 0.1 0.2, или тупо тыкаешь где скопление несколько раз и бросаешь?
Нет, крупицы по 0,1 смысла нет собирать.
> 4. ресурсы jadiz, malt star, bismor, phazyonite, yeast cone, starch nut, barley bulb - это всё какие-то особенно ценные и для чего-то нужные? или просто ресурс, который по более дорогому рейту перерабатывается в экспу? я так понял тот же джадиз находится за стенками со светящимися камушками(пик 2 - китаец пинганул и начал копать), стоит ли он времени на раскопку?
Минералы - для апгрейдов пушек и косметики. Ты в терминалы вообще заходил? Цветы для пива. Пиво все для прикола. Кроме пива дня - оно бафы даёт. Покупается за barley bulb.
> 5. стоит ли копать ресурсы ПОСЛЕ достижения цели миссии, или сразу вызывать дроп под? вот у меня миссия была на поиск яиц и 20 цветочков. я всё нашел и вижу еще цветочки, что мне дадут за их сбор? стоит ли в оставшиеся 5 минут когда мул зашел в дроп под, еще бегать вокруг пытаться чето налутать? зависит ли скор миссии от затраченного времени (ака нужно ли спешить или можно чилить)
Стоит остаться и осмотреться на наличие крафтовых ресурсов. Если дроппод уже вызвали, копать ничего не получится. Жуки будут спавниться нон-стоп.
> пик 1 - упал метеорит. я из описания патча понял что это типа сезонный эвент. ну вот он упал, а что с ним делать непонятно. китаец мне начал на него дико пингать, обстроил всё вокруг своими платформами, чтоб по лаве не ходить. мы минут 5 топтались я думаю а че делать то? ну и пошел дальше моркит копать.
Подходишь близко к метеору - появляется возможность взаимодействия,как с месторождением жидкого моркита.
> и тут он запускает процесс майнинга этой херни, мне на весь экран типа беги защищать и дрели какие-то перезапускать. как он это запустил вообще? вот на картинке место для дробилки, но как ее поставить? не было никакой кнопки.
> и в общем он это всё раздрочил и мы получили 4 штуки plagueheart, загрузили в дрон. получили по итогу тупо экспу за это как за минералы. это весь эвент? типа просто доп экспа и все?
Экспа, прогресс баттлпаса, каждые 6 спидосердец дают халявный скрип.
> пацаны, прошел еще две миссии, еще миллиард вопросов имею
> запустил паблик лобас на хазард 1, ко мне присоединился китаец (почему тут одни китайцы), задание 200 моркита и 10 фоссилов. вопросы по ресурсам:
> 1. неважно, какая цель миссии - эти фосилы моркиты хуиты - это всё перерабатывается в экспу, просто по разному рейту?
Без главного объекта ты миссию не закончишь. Второстепенный даёт опыт и деньги. Если под конец миссии вторичку не сделали, проще уйти и не тратить время на последний эбонат/цветок/окаменелость. Там не так уж много дают.
> 2. нужно ли продолжать собирать нитру, если у меня уже есть 80 или 160 на вызов аммо подов? дадут ли за это экспу в конце? и если да, то стоят ли эти крохи экспы дроча?
Смотря какая сложность. 1-3 можно вообще без саплаев пройти. На 4-5 нитру пылесосят всю в первую очередь. Когда завалишь ЭДД от недостатка патронов с 79 нитры на складе - поймёшь.
> 3. нужно ли выкапывать руду доталова, прям все эти крупинки типа 0.1 0.2, или тупо тыкаешь где скопление несколько раз и бросаешь?
Нет, крупицы по 0,1 смысла нет собирать.
> 4. ресурсы jadiz, malt star, bismor, phazyonite, yeast cone, starch nut, barley bulb - это всё какие-то особенно ценные и для чего-то нужные? или просто ресурс, который по более дорогому рейту перерабатывается в экспу? я так понял тот же джадиз находится за стенками со светящимися камушками(пик 2 - китаец пинганул и начал копать), стоит ли он времени на раскопку?
Минералы - для апгрейдов пушек и косметики. Ты в терминалы вообще заходил? Цветы для пива. Пиво все для прикола. Кроме пива дня - оно бафы даёт. Покупается за barley bulb.
> 5. стоит ли копать ресурсы ПОСЛЕ достижения цели миссии, или сразу вызывать дроп под? вот у меня миссия была на поиск яиц и 20 цветочков. я всё нашел и вижу еще цветочки, что мне дадут за их сбор? стоит ли в оставшиеся 5 минут когда мул зашел в дроп под, еще бегать вокруг пытаться чето налутать? зависит ли скор миссии от затраченного времени (ака нужно ли спешить или можно чилить)
Стоит остаться и осмотреться на наличие крафтовых ресурсов. Если дроппод уже вызвали, копать ничего не получится. Жуки будут спавниться нон-стоп.
> пик 1 - упал метеорит. я из описания патча понял что это типа сезонный эвент. ну вот он упал, а что с ним делать непонятно. китаец мне начал на него дико пингать, обстроил всё вокруг своими платформами, чтоб по лаве не ходить. мы минут 5 топтались я думаю а че делать то? ну и пошел дальше моркит копать.
Подходишь близко к метеору - появляется возможность взаимодействия,как с месторождением жидкого моркита.
> и тут он запускает процесс майнинга этой херни, мне на весь экран типа беги защищать и дрели какие-то перезапускать. как он это запустил вообще? вот на картинке место для дробилки, но как ее поставить? не было никакой кнопки.
> и в общем он это всё раздрочил и мы получили 4 штуки plagueheart, загрузили в дрон. получили по итогу тупо экспу за это как за минералы. это весь эвент? типа просто доп экспа и все?
Экспа, прогресс баттлпаса, каждые 6 спидосердец дают халявный скрип.
Захожу
>майлстоуны бесконечные или их все можно закончить?
Они не бесконечные, но их гораздо больше чем надо для открытия всех перков. У меня куплены все перки, и еще 150+ непотраченных звезд.
>насколько реально купить все перки, все оружейные апгрейды?
Вполне реально. Рано или поздно захочется попробовать другие билды, купишь все.
>нужно ли распыляться на два разных грейда в одном тире оружия
У оружия - нет. У брони покупай все апгрейды как можно раньше. За покупку разных апгрейдов у пушек и брони заполняются ячейки внизу. У пушек за определенное количество дают краску, а у брони помимо краски еще дают постоянный бонус к хп. Последнее улучшение - при покупке всех апгрейдов.
>100 уровней блин, а нихуя они как долго фармятся.
Сезон идет около полугода. Надо же тебя как-то в игре удерживать. Не парься на счет выбивания всего. Награды за старые сезоны запихивают в ящики и в магазин по окончанию. Если будешь играть - выбьешь все.
>>5611340
>трубы так неудобно прокладывать, ты тупо киркой дрочишься полдня и оно там под хуй пойми какими углами должно быть
Тут дриллер очень полезен, если он не дурак. Если все месторождения нашли, толковые дриллеры обычно копают прямые туннели до насосов. Печально только когда, когда ты вырыл удобные туннели, а напарники уже понастроили кривой хуеты, по которой не проехать нормально. А если дриллера нет, то да, приходится изъебываться.
>алсо че вот это такое на пик3? это тип миссии?
Это warning. Модификатор миссии. Может быть на любой миссии. Конкретно этот сезон принес нас модификатор спидозных метеоритов. Поэтому они продвигают баттлпас.
>и что делать с маленькими метеоритами (большие я уже понял), а мелкие тупо ломаешь и в них пусто ваще и что
В одном из мелких будет plagueheart.
>>5611350
>и есть ли возможность смотреть историю матчей, типа стату за прошлые?
Истории нет.
>вот я прохожу 3 хазард, когда мне начинать на 4-5 лезть?
Сложность меняет характеристики жуков и их количество. Сами задания те же. Когда бои покажутся тривиальными - повышай сложность.
>или сначала пройти все эти ассайнменты типа обучалки?
Для начала, чтобы не подводить напарников своими затупами, лучше освоиться со всеми типами миссий, чтобы знать что делать. Ну и с machine events разобраться. На высоких сложностях будут попадаться опытные игроки, которые все уже знают, и общаются исключительно через V и CTRL. Если эвент видишь первый раз - лучше спросить что нужно делать.
Ну и на 5 хазард тебя не пустят, пока не выполнишь задание, состоящее из миссий 4 хазарда.
пездец я седня почти 10 часов наиграл, ну нихуевая игрулина що тут сказать
нравится что уровни разные всегда, бывает ваще огромные пещеры эпичные, нет такого как в дс дудаст 2 до пикселя все знают раскидки и углы.
еще кооперация норм, когда норм типы, рок энд стоун там все дела
че мне теперь делать надо? качать ганнера до повышения, и смотреть какие там новые поручения появились?
или в игру есть смысл заходить только дейлики сделать? а то чет экспа реально еле идет
Апни ганнера хотя бы один раз. Тебе откроются кузня и deep dive. Будешь за оверклоками охотиться, еженедельные задания на ядра выполнять.
Джва ресаплая этому! Пооткрываешь пушки, нормально освоишься на данном классе. ну и конечно-же звезда, хоть и одна, но уже смотрится дорохо-бохато
Дело не в звезде как таковой, а в том что откроются все активности.
Да, есть некоторые игроки, которые в описании требуют уровень аккаунта, или повышение; но нахуй их. Главное чтобы игрок понимал что делает.
Ну и пушки новые открываются с уровнем класса.
После первого повышения уже можно другие классы попробовать, чтобы понимать что каждый умеет делать. Я бы посоветовал все классы докачать до бронзы 1. Так и игру со всех сторон пощупает, и в deep dive за каждого пускать будут.
Дык я за что и говорю. Мне вот пофиг, могу и с нюфанями без звезд побегать и в очередной раз взбугуртнуть, что те без спросу кнопки жмакают, а вот некоторые кикают, даже если зеленые ведут себя хорошо
С одними типами шесть раз рогом бились, два раза только первую прошли. Это пиздец, я опускаю руки, ну его нахуй.
С первого раза прошел вообще не напрягаясь, после трехмесячного перерыва.
И она еще легкая я скажу тебе, бывает и посложнее.
Жесть. Я на прошлой неделе с первого раза тож прошëл, но там прям лёгкая была. А это действительно deep cock galactic.

Жетоны один хуй некуда сливать. Открывай потихоньку.
да так, сижу играю, весело гриндить
причем можно в соло, медленно ползая по пещере, собирая цветочки, всякие рарные ресурсы, все исследуя
а можно с тимой когда все сломя голову несут делать цели и тебе главное не отстать - некое разнообразие.
всегда нервничаю когда дроп под в конце, что не успею, типа останусь без зиплайнов, а все эти скауты ебучие пропрыгают, потому что чето никто друг друга не ждет, все стоят в поде и смотрят. а щас дриллер тупо напрямую ебанул тоннель через всю карту, прикольно было
меня сильно волнует вопрос дележа лута, вот редкие ресурсы, они всем даются столько сколько написано на финальном экране, общая сумма набранного? или делится на количество участников?
а то никто в миссии сразу не заходит, я 10 минут ковыряюсь лутаюсь, потом заходят челы резко доделывают мейн миссию и валим, получается они хапают тонну ресов нахаляву? вот у меня 300 выкопано, а у них по 70
Одинаково все получают. И независимо друг от друга. Так что смысла крысить и кикать кого-то нет, тебе уже отвечали.
>В чём интерес то?
Хз мне сама по себе игра нравится, иногда захожу побегать закрыть еженедельные дипдайвы и миссии на ядра. Иногда просто так бегаю. Сезон вот новый закрываю.
Ну и мне приятно что не надо фармить ресурсы на кузню разгонных ядер.

>>5624248
если мне эти пидорасы так заруинят, я сразу их из катки покикаю и завершу миссию
нах мне такие ресурсы абузом, весь интерес теряется моментально
метнулся за 4 банками светлой мочи(несолидно блять, надо было разливнухи взять под такое, но на улице охуеть метель и далеко идти), продолжаем рок энд skufить
О том что до сих пор есть люди, которые пользуются читами. Просто не пойму - нахуя? Ну не нужно фармить ресурсы, окей, но ведь фарм - один из основных игровых элементов. Это же почти как самокастрация - ты берёшь игру, делаешь себе быстрые деньги, и тем самым отрезаешь и выкидываешь часть игрового процесса на помойку. Вот открыл ты весь контент за так, и что? Что изменилось бы, если бы ты открывал его постепенно? Просто не понимаю. Не понимаю и осуждаю.

Но я ведь не открыл себе весь контент, у меня батлпас неоктрытый новый. Еще не все ядра выфармил.
>Просто не пойму - нахуя?
Впадлу гриндить.
И по поводу интереса не соглашусь, играть нравится и дропать не собираюсь.

это как в меме про фарминг симулятор и немца? типа китаец ирл вышел со смены в шахте и зашел "отдыхать" в дрг?
Не знаю у кого как, но для меня один из самых пиздатых моментов в игре - найти жилу и добывать её киркой. Или откапывать золотые слитки - тоже кайф. Это очень сатисфайно само по себе. Но ещё я знаю, что на полученные ресы я открою ещё немного контента. Второй источник удовольствия. А ты самостоятельно отрезал его себе.
Ты сервера смотри, ёба. У меня за 100 часов 1,5 китайца попадалось и да, они какие-то ёбнутые

а, ну значит от пинга зависит..
у меня в кс в поиске тоже один китай, потому что живу в сибири
поясните за новые пушки, я вот прошел контракты на лиценизю новых стволов. нашел гайд где чел поясняет как играть за класс
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2704707333
но он тут все пушки хвалит и кучу лоадаутов равноценных на них дает, как-то не такого что "берите конкретно вот этот лоадаут он решает"
зачем тогда новые стволы апать тратить ресурсы, если мне итак норм пока с миниганом и револьвером вкачанными?
может кому хочется в пати сыгрануть?
Нужно же куда-то ресы вливать и все пушки в игре юзабельны. Тем паче что билды под миссии нужно разные юзать, особенно в глубоких погружениях.
и тут нам вот такая дура вылазит нах
кое-как ее убили, он раза 3 сдох, я выживал. а награда за это типа мега-бот который вас сопровождает на миссии? ну чет я его не ощутил, он всю дорогу гдето сзади блуждал
не понял смысла 4 хаза, награды на 25% больше всего(вот на скрине следом миссия на 3 хазе, еще и больше экспы вышло, притом что быстрее прошли), а сложнее ощутимо, на 3 хазе я мб пару раз только слил за 20 часов, тупо ходишь вальяжно
еще вот такой эвент попался, но в нем я так понял только оверклоки для звездочек, мне нихуя. достаточно редкая хуета, всего 2ий раз вижу что-то подобное, и то непонятно откуда оно взялось, челы как-то вызвали пока я по пещерам бегал.
Что хочешь - то и открывай. Это косметика.
>>5623076
>дриллер тупо напрямую ебанул тоннель через всю карту, прикольно было
Дриллер молодец. Следующий уровень - копать шорткаты заранее, чтобы Молли по ним прокладывала маршрут и быстрее добиралась до дроппода.
>>5625099
>это как в меме про фарминг симулятор и немца? типа китаец ирл вышел со смены в шахте и зашел "отдыхать" в дрг?
Эх, если бы в реальной шахте было как в дрг. работал в шахте, видел некоторое дерьмо
>>5626000
>зачем тогда новые стволы апать тратить ресурсы, если мне итак норм пока с миниганом и револьвером вкачанными?
Чтобы было разнообразие и можно было играть разными стилями. Это ты пока новенький - тебе норм с базовым оружием. Потом заебет и захочется попробовать чего-то нового. Все пушки должны быть юзабельными и сравнимы по эффективности. Единственная проблема с балансом в дрг в том что некоторые пушки имеют 1-2 рабочих билда.
>>5626794
>билды под миссии нужно разные юзать, особенно в глубоких погружениях.
Бегаю везде с одним любимым билдом, мне норм.
На 3-м хазарде у тебя спидовое сердце выполненный эвент, а также пещера сложнее 2-2, против 1-1 на 4м хазарде.
Сравни статистику
> шорткаты для Молли
Однажды играл сильно выпимши и очень плохо ориентировался по карте, решил, похуй, Молли проведёт до дроппода. Так и было до момента, когда Мул упиздячил в вертикальный тоннель, вырытый саплай подом. Пришлось возвращаться назад и соснуть по времени. Хорошо, хоть бротаны не растерялись и затащили
>не понял смысла 4 хаза, награды на 25% больше всего(вот на скрине следом миссия на 3 хазе, еще и больше экспы вышло, притом что быстрее прошли)
Смотри total hazard level. Он зависит не только от 1...5 сложности, которую ты сам регулируешь, но и от длины и сложности пещеры, а также warning, если он есть. Также ты сравниваешь mining и extermination, а они дают разное количество опыта по базе.
tl;dr - хуйня твои сравнения, и выводы неправильные.
>на 3 хазе я мб пару раз только слил за 20 часов, тупо ходишь вальяжно
Вот в этом и смысл высокой сложности. Когда тебе слэшер очко не щекочет за два удара - играть не интересно. Плюс количество ресурсов, что ты нарыл, умножается на total hazard level. То есть развиваться ты будешь быстрее на высокой сложности.
>еще вот такой эвент попался
>и то непонятно откуда оно взялось, челы как-то вызвали пока я по пещерам бегал
Они рандомно спавнятся в пещерах, но неактивны. После первого повышения тебе ключ дадут, тоже сможешь их активировать.
У Молли ИИ как у жука, поэтому да, она ползает по стенам, если так короче. В низких туннелях инженеры обычно закрывают дырки от саплаев.
> Бегаю везде с одним любимым билдом, мне норм.
Ну я вообще-то тоже, но на миссиях иногда ловлю себя на мысли что можно с другим билдом намного эффективнее играть.

го завтра дипдайв мне хелпанешь? я как-раз промоутнусь, осмотрюсь че как и попрем
Ладно, у меня просто незакрытый обычный дипдайв не элитка. С рандомами пойду видимо
седня недельный ресет я так понял?
кто-то еще говорил что дабл экспа будет, это дедушке надо

>седня недельный ресет я так понял
Через 17 часов.
Насчет даблэкспы хз, она в обычных миссиях нередко выпадает.
да весь день хуярюсь, вон весь тред засрал
добавляйтесь кто хочет steamcommunity.com/id/PojiloyOcelot/

Ну локализаторы, блять... Ну не лезет у тебя в одну строку, ну перенеси на другую - места полно! Нет, блять, надо вылезти за рамки и наложить иконки друг на друга.
>>5629395
Все верно. Надо по сути 1 раз в неделю пройти оба дипдайва.
Я бы на месте разрабов чуть увеличил сложность элитного дипдайва, а простой сделал как текущий элитный.
Детонаторов редко встречаешь, хотелось бы побольше.
>Надо все таки попробовать элитный.
Да по сути в элитном только фан, обычный дипдайв это растянутая простая миссия где-то 3-4 уровня сложности. Я сейчас только что обычный прошел втроем с чуваками, чтоб ты понимал.
>Есть ли кд на дипдайвы?
Есть. Неделя.
Есть еще еженедельные задания на ядра.
>Прикольный апгрейд упал сейчас простого дипдайва.
Лучший оверклок на гранатомет.
>Я бы на месте разрабов чуть увеличил сложность элитного дипдайва, а простой сделал как текущий элитный.
Подпивасы с 3 хазарда тогда бы вообще без ядер оказались. ЭДД 3 миссия и так имеет сложность 5.5
о как, еще и оверклок? надо тогда точно успевать на этой неделе...
ща шустро проходим цепочку на промоушен, апаемся и двигаю туда, кто со мной?
а что за желтая точка на радаре? я думал там типа лост кэш, или шлем или машин эвент, но чет когда мы туда пришли она пропала

ненуачо))
давно не было таких эмоций от игры, когда в голос с дворфов орешь, как они синхронно рок энд стоунят, вся эта взаимовыручка и все дела. крутая игра
одни кектайцы в дипдайве блетт...
> одни кектайцы в дипдайве блетт...
Так ты сам с ДВ небось. Тут же п2п Коннект, а не выделенные сервера.
я думал это пот, а тут тупо 3 миссии подряд, кектайцы шустро все сделали
единственная проблема это пинг 270 был бля
оверкок упал на дриллера, во сука. ну видимо это будет следующий класс кого теперь буду качать до промо.
а что 1 клок в неделю? где еще взять?
>>5626000
вот откуда
пещера огромная, мы заебались шататься по ней, и задача открыть черный ящик, еле нашли его, и они придумали тактику закопаться и заставить всё блинчиками инженера
тут я сразу понял что это идея дерьмо, ведь нас тупо зажмут взрывники, но почему-то китайцы этого не поняли, нам первой же волной расхуярило блины и потом нас всех взорвало
лан, элитный это потом как-нибудь
3 в неделю, за дипдайв, элитный дипдайв и поручение.
Ещё в машинных событиях можно получить оверкоки, но они рандомно на картах спавнятся.

мимо 2к часов в DRG
Первую миссию еле еле прошли за полчаса, а на второй нас дредноут оттрахал без смазки.
Ещё и нитры нифига нет. За полторы миссии на 4 ресуплая только наскребли

полчаса с дилдозером дрочились, чтоб он в самом конце, продолбив две из четырех кожурок ядра, взорвался нахер от огромного жука детонатора
баляя
было дело, виноват..
бля так торопился сделать пререквизит асайнмент к этой викли охоте, там штук 10 миссий нахуй, а оно чето не появилось все равно. наверно после ресета только
а какая разница сколько вас, оно же скейлится всё, и урон и количество врагов

дают шапку с прошлого года нахаляву, новую с этого через асайнмент и еще если находишь какой-то груз кроликов ебать в пещерах, то дабл батлпас очки

Эх, а я надеялся что и новое длц выкатят, которое недавно сами же и слили. Оружки там симпатичные.
судя по вики там 1ый этап 3 хаз, потом 3.5 и 3.5, ну так и есть примерно по ощущениям
вот элитный уже 4.5 5 5.5 це пепец нах, надо на неделе туда сходить
нападали клоки на желтого сук, а ганеру одна фигня
Сегодня играл с челом с ником Ryan Gosling, лол

прошли только что с уважаемым алдом из итт треда
было нелегко, когда сложность высокая, то как-то теряешься че делать, бегать одному лутать и мочить всё уже рисково, поэтому ходишь трубы за челами достраиваешь или хвостиком бегаешь
но весело, да, и не так сложно, как ожидал
Упал разгон вот такой, надо потестить, у меня как раз нифига нету норм разгонов на миниган, а хочется с ним побегать.

а тут оказалось что он сложный нах, щита нет чтоб жуков от себя отогнать, урон какой-то мутный, огнемет вроде норм, но пестик вообще бесполезный по 1 пульке пукать еле, тросика нет чтоб дернуть по верхотуре съебать..
сразу же слил миссию нах, ну там дилдозер, немудрено
Ты охуел? Дрилл - топ. Возможность делать тоннели со скоростью шага - гиганское тактическое преимущество. Основное оружие (любое) хорошо бьёт по площади, а пестик вливает достаточно дамага, если уметь быстро кликать.
Да нормально. Через тройной клик на мышке очень быстро вливает урон. Только патроны быстро заканчиваются.
Ну вот в том и проблема, у них и урон посредственный, и патронов мало. Обычно пушки склоняются или в одно или в другое.
То, что ты описал, это ганнерский брт, только с уроном в 2 раза меньше лул.
Мне нравится субата, но она абсолютно во всем проигрывает другим вторичкам. Даже оверклоков толком хороших нет, детонаторы гораздо хуже чем на жуковых, автоогонь фановый, но с патронами совсем пиздец становится. Да и учитывая какая мощь остальные вторички бурилы, странно что она такая слабая.
Если считать тупо циферки и сравнивать Субату и Бульдог, то получается:
Больдог: общий боезапас (с магазином) - 28. Урон за 1 патрон - 60. Итого - 28 х 60 = 1440
Субата: общий боезапас (с магазином) - 152. Урон за 1 патрон - 10. Итого - 152 х 10 = 1520
Вообще эквивалентно получается.
Просто потенциальный урон в пульках, это не все, что делает пуху. Если даже посмотреть на обычного жука-солдата. У него 110 хп, если мне не изменяет память, но из-за резистов обычно около 120.
Бульдогу нужно 2 пульки, чтобы убить жука, субате нужно 11-12. Для бульдога это половина магазина, для субаты практически весь. То есть я могу в толпе взять, достать бульдога и заебашить 2-4 жука, в зависимости от хедшотов. Субатой я захуярю одного-двух перед перезарядкой.
Опять же, говоря об оверклоках можно взять элефант раундсы на бульдога и иметь суммарный урон 120х16=1920. И это мы считаем как идиоты без апгрейдов, по факту у тебя апгрейд на патроны и будет 120х28=3360 урона. У субаты банально нет опции, дающей тяжёлый урон.
Я бы сказал, что её корректнее даже сравнивать с бертом, но опять же у того есть опция взять мини патроны, делающие из него снайперский пистолет с горой патронов, имея больше аммо и урона, и даже точности, чем субата, при этом можно взять лед шторм и превратить пушку в клоз ренж уничтожитель, высаживающий в викпоинты под 500 урона за пару секунд.
Короче говоря, у субаты плохо с опциями, и что ты с ней не делай, это будет посредственность. Другие пушки дают возможность уклониться в какую-то сторону, тот же бульдог с сиксшутером/элефантами, у субаты с этим крайне туго.

не, ну так-то фановый пиздец, особенно на раскопки жидкого моркита попал, ты тупо царь и бог, как в креатор моде майнкампфа, быренько себе прорыл напрямки и ставишь трубы, а не киркой ковырять
всё еще считаю пестик бесполезным, нужно другое оружие. а еще непонятен смысл с4, видел другого дриллера он тупо руду ей взрывает

Мне нечего добавить, ты во всём прав.
Просто открывай другие пушки, епц и микроволновка обе безумно хороши, только советую по обоим гайд какой-нибудь глянуть, мне лень расписывать их механики, но там много очень интересного.
Бля, тебе дали взрывчатку в игре про убийство орд жуков, а ты не знаешь, что с ней делать? Не прикалывайся.
> на раскопки жидкого моркита
Да, особенно когда сид ебанутый попадается - отсутствие дрила угнетает.
Дрочую. Хотя в теории еще микроволновка с огнемётом с оверклоком на стики флейм должна быть прям очень хороша. Хотел опробовать, но так и не дошли руки, укатился играть вместо гнома с миниганом в дрг за гнома с миниганом в верминтайд.
крутяк
>всё еще считаю пестик бесполезным
Субата нужна чтобы быстро убивать мактер и камшотов, они редко бывают на дистанции основного оружия. Хотя если придрочиться к говнопушке, можно попадать в мактер, но она их моментально не убивает, так что вторичка все еще лучше. Микроволновка хороша в сочетании с температурным оружием из-за thermal shock, с говнометом не очень. Из EPC надо уметь попадать, он стреляет прожектайлами. К thin containment field тоже еще привыкать нужно.
Субата норм, но она полностью оправдывает свое название - вторичное оружие.
>непонятен смысл с4, видел другого дриллера он тупо руду ей взрывает
С4 нормально взрывает толпу. Опрессора не ваншотает даже в билде на максимальный урон. Поэтому лучше брать максимальный запас в 4 штуки. Тогда с ресаплая будешь получать 2. Если взять 3, с ресаплая будешь получать 1! Так что либо урон, либо оба мода на запас. В 4 тире хорошо заходит увеличенный радиус разрушения камней. Так у тебя получится универсальный инструмент: можно и жуков подорвать, и быстро убрать большое количество камней.
По отдельным пушкам смотри билды у этих ребят:
https://www.youtube.com/@GamingExistence
https://www.youtube.com/@LazyMaybe
>>5648062
Криопушка была бы топ, если бы другие классы не имели кучи источников горения, которые весьма хороши. В итоге вы будете постоянно гонять температуру жуков туда-сюда, не достигнув ни горения, ни заморозки. Либо придется телепатически делить жуков на мороженых и горелых.
>>5649500
Надо же, еще не пофиксили.
я всегда готов тащемта.. линк кидал, добавляйтесь приглашайте

А ты что из него сделал? Я вроде настроил, но все равно лютые дропы фпс в замесах.
Только убавил частицы в двух параметрах

пездануца нах
А по факту чет и нет идей как сделать эту пушку интересной и эффективной, даже думается что было бы хорошо увидеть большой реворк оверклоков на нее, сча все кроме автоматического огня просто мда

и каждый раз возвращают в комнату через загрузку и надо бежать до стола, че просто нельзя ошибку было сделать и дальше выбираешь
Пкм жми когда такое видишь


закосплеил...
ганнером норм, а дрелью 13 смертей наху... вот это жесть была на дредноутах. дрель вообще не качаный, я в пушки по пару талантов вкинул и все. но пришлось им играть потому что у челов видимо стоял фильтр чтоб по 1 каждого класса, и я никого больше не смог выбрать
но было весело, никто не вонял и не бросали меня, по кд прибегали ресали и потом пояснили что криопушку надо брать на дредов а то у них резист к огню дохуя
вообще за 50 часов только два раза попадались челы мутные, один русский малолетка чето пукал в войс типа ну кто бля запустил ну че делаете, я говорю не хрюкай, он замолк и до конца норм играли, в чате писал по делу. а еще седня был какой-то китаец, который на финальной стадии дилдозера тупо встал афк, стоял минуты 2, потом два пода с ресаплаями полностью всосал лол и дальше афк встал. пришлось кикнуть, первый раз к такому методу прибегаю
>Бульдогу нужно 2 пульки, чтобы убить жука, субате нужно 11-12.
Из моего опыта: с бульдога ты тратишь патроны впустую, когда мог бы убить с одного-двух патронов субаты. К тому же промах на бульдоге имеет выше стоимость, чем на субате. По апгрейдам не помню уже, последний раз осенью играл.
>>5647106
>щита нет чтоб жуков от себя отогнать
Основное оружие имеет очень большой конус поражения и можно выбрать модификацию на отпугивание; как минимум огнемёт может жарить даже у тебя за спиной. А ещё ты в любой момент можешь сделать дырку в стене, чтобы жуки были вынуждены собираться в плотную кучку, которую ты зажаришь, экономя напалм. Короче, щит тебе вообще не нужен.
>урон какой-то мутный
Учитывай очень малую дальность основного оружия, ориентируйся на лазерный указатель. В большинстве случаев основное оружие просто не достаёт цель...
>пестик вообще бесполезный по 1 пульке пукать еле
...и вот поэтому точный пистолет с большим количеством патронов очень важен, когда нужно попасть с расстояния в цель, до которой сложно добраться.
>тросика нет чтоб дернуть по верхотуре съебать
В большинстве случаев не нужен, т.к. ты можешь намного быстрее пробить новый ход в стене, чем ползти по тросу. В редких случаях, когда цель багнулась и висит в воздухе, а ты совсем один и цель из пистолета не сбить, то таких целей обычно в избытке (грибов всегда больше необходимого), просто ищи другую.
>эскорт
>третий уровень сложности
>слив за 10 минут
Это же самая простая миссия, как вы могли её слить? Нужно всего лишь следить за здоровьем Дотти и чинить её по необходимости, жуки вообще не доставляют никаких проблем. А бурильщик, к тому же, может заранее пробить ходы до самого ядра, чтобы разведать комнаты и выполнить все побочные задачи в относительной безопасности. На третьем уровне сложности это вообще лёгкая прогулка, умереть от чего-то нужно постараться.
вылазит 10 тентаклей и 3 хил пода, мы их еле хуярим, пока он сидит в щите он отхиливает надамаженное, снова пробили, дали дамага 2 сантиметра полоски и он снова закрывается снова хилится
то есть вообще цикл хуй прервешь, ну у нас еще чел неудачно ее сагрил, тупо по пещере летал, мы еще с волной не разобрались.
и типа ты даже не можешь свалить отсюда чтоб он сэвэйдился, эта мразь нонстоп харкает, ну и бред бляя
5 хаз
Кого ты убьёшь с одного-двух патронов субаты? Свормера?

опять, ну это же невменяемая хуйня блять!
заходят две рандомных китайских свиньи и пулят жопой корлока
дохнут, ливают и снова мы возимся 10 минут не можем его убить никак и гг
Это да, внезапный корлок может миссию похерить. Но если сосредоточиться на нем, завалить реально. Если уж совсем не выходит, от него можно убежать - он стационарный, щупальца спавнит только в некотором радиусе вокруг себя.
>>5657675
Дриллеру печальнее всего на дредноутах. Он заточен под уничтожение толпы, доты и контроль, а не в жир долбиться. А с тем как в игре устроена температура, дредов очень сложно поджечь или заморозить и они очень быстро остывают/оттаивают. А заморозка спадает очень быстро. Они замерзают на 1-1.5 секунды, надо хорошо координироваться чтобы воспользоваться окном возможности. А для этого надо не переставая в него стрелять, чтобы шкала не падала, да еще и находиться вблизи.
Для дредов лучше взять слиземет, он дот вешает моментально и замедляет сразу же, не надо ни с какой шкалой ебаться. И замедло можно повесить двойное - от дота и от лужи.
Можно, конечно, забить на доты и собраться на прямой урон через Face melter/Ice storm/Sludge blast/VIM.
Пусть инж укрытия из платформ построит вокруг главного отростка и из=за стреночки он легко растреливается.
Да чё уж там, я бы и сам такую пробурил
>>4718622 (OP)
касательно этой темы - я тут вчера захожу в лобас к русскому типу, на 5 хаз, а он там носится будто перманентный дэш с активного перка, не получает урона совсем и все жуки с 1 выстрела умирают
это какой-то мод ебаный? хотя у меня стоит галочка только сейф сервера, чтоб не портило прогрессию и тп. я его спросил об этом, он сказал да и кикнул меня. дешевый уебан
тогда если так можно все ваншотать, то можно и ачивки все запросто делать и хазы 5ые фармить, ну такое как-то, как разрабы такое позволяют?
Так чел сам себе фан с игры портит, побегает так денек и удалит нахуй. Ну а если попался к такому, ливаешь да идешь к нормальным людям. Хз в чем принципиально проблема.

гив ми эн ар хуле


Я конечно давно не играл в дрг.
Но если ты не знаешь, что корлока можно успокоить, то тут ещё вопрос кто из вас больше нуб.
>как это?
Просто внезапно отходишь от него, как далеко уже не скажу, где-то дистанция его агра или чуть дальше, и он довольно скоро возвращается в состояние покоя.
>в чем твой флекс
Я практически олд раннего доступа, просто игра успела надоесть, даже новые стволы не возбуждают.
С ним надо учиться прыжками перемещаться - прыжок-стреляешь и двигаешься, на приземлении перестаешь стрелять, прыгаешь - стреляешь дальше. Перемещаться можно в воздухе, только на земле тебя останавливает намертво.
Етить городьба, мое почтение
так-то годный билд, я сначала подумал че за нахуй, 20 урона с пульки, когда было 60-70, но потом понятно - он аоешит толпу, сам отскаккивает от пола и врагов и всем развешивает доту, заебато
а то миниган чето не очень аоешное оружие, несмотря на скорострельность
вообще вы были правы про пушки, когда говорили что типа разные нужны, чтобы не скучно было, я вот играю онли миник+бульдог и как-то поднадоело, надо прокачать, намутить билдов другое и побегать с ними
и еще поиграл дрелью, ща уже миссия на его повышение висит, тоже был прав кто тут писал - он ппц веселый
никогда не нервничаешь, что в конце потеряешься, потому что буришь напролом
пиздатый билд с криопушкой+бурами+вампиром, отхил охуенный. огнемет я чето не оценил, ну типа он шелупонь аоешит, но чуть что толще - сразу обмякает. а криопушкой тех же опрессоров и их младших братьев морозишь, в жопу даешь топор-топор и киркой добавляешь если надо, изи кил. даже ганнер так не может кста, ожидаешь урона от него, а так надо 3000 пуль в зад высадить чтоб опрессор сдох
субата - дерьмище ебаное, выкинул сразу как открыл второй пистолет, у него тоже какой-то душный билд был предложен типа заряжаешь большую пульку - летит сфера и ее взрываешь выстрелом. это сложно и урон чето не впечатлил. так что по другому сделал, как вот на пикче - тут обычные тыки очень больно стреляют, но патроны кончаются быстро. и еще не понял в чем смысл заряжать пульку, урон будто тот же самый. также не понял как этот пистолет перегревается, странная механика, надо зайти в спокойной обстановке пострелять разобраться, а не сразу в махач лезть
так вот после дрели на ганнера даже заходить скучно


карл в соло делается, а вот силикат да, тут надо искать каких-то шизанов
я еще не понял как на него вчетвером встать и не свалиться, пробовал ачивку на 30 сек катания, он тупо вертикально хуярит куда-то по скалам и скидывает
с чего ты это взял, агрессивный школьник?
На епц сложно играть через эту хуйню, но тащемта окупается более чем, просто надо брать быструю зарядку выстрела, а не уменьшение стоимости как некоторые советуют. Ты поиграй, приноровись, этим можно руду с потолка майнить и урон так-то мое почтение, всю шелупонь в огромном радиусе стирает, да и жирничам хорошо навешивает. Да, долго привыкать к пушке, но она реально топ.
При майнинге руды стреляй мимо нее, проще затаймить выстрел если она не врезается в руду, аое то все равно большое. С жуками тож самое, стреляешь над ними, потом подрываешь
не надо бежать до стола, можно таб нажать. Но вообще да, этот баг заебал уже, но разрабам насрать
видосик посмотрел на тему стоит ли копать голд
вердикт вынесен такой, что не стоит. типа лучше копать минералы, которые скейлятся от хазард бонуса, получаешь 1 единицу минерала за раскопку+1.5 минерала за 150% хазарда, продаешь 2.5 по 50 в ларьке, получаешь 125 кредитов
а чтобы с голды столько налутать это надо дохуя
короче типа трата времени, и даже крассус детонатор тоже того не стоит, особенно если киркой копать а не с4 и епц
давно пора сделать добычу голды за 1 удар киркой а не за 2
Крассус это гемор, особенно на миссиях где рои идут по таймеру. Особо доставляет, когда зеленобородые видя красуса начинают всирать на него весь боезапас а потом полдня копать с него голд, в итоге отъезжая от роя, т.к. нитры в запасе нет а патроны просраны. Жадность фраера сгубила, таксказать
>но чуть что толще - сразу обмякает. а криопушкой тех же опрессоров и их младших братьев морозишь, в жопу даешь топор-топор и киркой добавляешь если надо, изи кил. даже ганнер так не может кста, ожидаешь урона от него, а так надо 3000 пуль в зад высадить чтоб опрессор сдох
Опасность опрессоров и преторианцев сильно преувеличена. Нет ничего страшного в том что ты его не уничтожаешь за наносекунду.
>>5678827
Что в карманах - не надо, что в руках таскаешь - надо. И картинка твоя пиздит. Вторичные задания надо сдавать, иначе не засчитают как выполненное. Опыт за сданное я бы вообще не считал. Там такой мизер дают, что ты разницы не заметишь.
>>5680426
Блять, насмотрятся своих киберкотлет, а потом ебут друг друга в жопы скипают золото.
То что AxisKronos говорит применимо для спидранеров, которые игру знают вдоль и поперек, и выполняют миссии одну за другой на 5 хазарде а то и выше, на сложностях из модов. И для этого нужен нехуевый такой уровень кооперации. Вы в премейдах гоняете с телепатической связью, чтобы все делать на 100% эффективно? Да и насколько эффективно можно спидранить карты с рандомной генерацией?
В пачке с рандомами у вас всегда будет просранное (относительно) время, когда кто-то тупит или творит хуйню. В это время лучше выкопать золото, чтобы не пропадало зря.
Пока 2 "киберкотлеты" носятся в конце миссии за последним эбонатом, за которые они получат 500-1000 кредитов, проще было бы пару жил золота выкопать, или закончить миссию и начать новую.
Пока я, как долбоеб, кидаю фаеры в прыжке над башкой чтобы хоть что-то разглядеть на стенах в Azure Weald, потому что скаут нихуя не светит - команда тратит время и не копает ничего.
>короче типа трата времени
Трата времени - это вся та хуйня, которую вы творите и которая не продвигает прогресс миссии. Пока ты тупишь в сканер, потому что заблудился, ты тратишь время. Скаут, который думает что он может выкашивать толпы как остальные классы, вместо того чтобы копать под потолком, тратит время. Пока вы орете "We're rich!" на кусок золота или "Mushroom" на гриб в течение двух минут, вы тратите время. Пока вы погибаете, но тащите башку Дорреты, вы тратите время. Пока вы ебетесь с оменом - вы тратите время за мизер опыта и кедитов. Что? Вам нужны оверклоки? Ну а тем кто пилит эти видосики - не нужны! У них уже все есть!
А еще они доход считают с учетом того что ты продашь все редкие ресурсы. Я бы посмотрел как вы скрафтите что-нибудь без редких ресурсов, на одни кредиты.
>но чуть что толще - сразу обмякает. а криопушкой тех же опрессоров и их младших братьев морозишь, в жопу даешь топор-топор и киркой добавляешь если надо, изи кил. даже ганнер так не может кста, ожидаешь урона от него, а так надо 3000 пуль в зад высадить чтоб опрессор сдох
Опасность опрессоров и преторианцев сильно преувеличена. Нет ничего страшного в том что ты его не уничтожаешь за наносекунду.
>>5678827
Что в карманах - не надо, что в руках таскаешь - надо. И картинка твоя пиздит. Вторичные задания надо сдавать, иначе не засчитают как выполненное. Опыт за сданное я бы вообще не считал. Там такой мизер дают, что ты разницы не заметишь.
>>5680426
Блять, насмотрятся своих киберкотлет, а потом ебут друг друга в жопы скипают золото.
То что AxisKronos говорит применимо для спидранеров, которые игру знают вдоль и поперек, и выполняют миссии одну за другой на 5 хазарде а то и выше, на сложностях из модов. И для этого нужен нехуевый такой уровень кооперации. Вы в премейдах гоняете с телепатической связью, чтобы все делать на 100% эффективно? Да и насколько эффективно можно спидранить карты с рандомной генерацией?
В пачке с рандомами у вас всегда будет просранное (относительно) время, когда кто-то тупит или творит хуйню. В это время лучше выкопать золото, чтобы не пропадало зря.
Пока 2 "киберкотлеты" носятся в конце миссии за последним эбонатом, за которые они получат 500-1000 кредитов, проще было бы пару жил золота выкопать, или закончить миссию и начать новую.
Пока я, как долбоеб, кидаю фаеры в прыжке над башкой чтобы хоть что-то разглядеть на стенах в Azure Weald, потому что скаут нихуя не светит - команда тратит время и не копает ничего.
>короче типа трата времени
Трата времени - это вся та хуйня, которую вы творите и которая не продвигает прогресс миссии. Пока ты тупишь в сканер, потому что заблудился, ты тратишь время. Скаут, который думает что он может выкашивать толпы как остальные классы, вместо того чтобы копать под потолком, тратит время. Пока вы орете "We're rich!" на кусок золота или "Mushroom" на гриб в течение двух минут, вы тратите время. Пока вы погибаете, но тащите башку Дорреты, вы тратите время. Пока вы ебетесь с оменом - вы тратите время за мизер опыта и кедитов. Что? Вам нужны оверклоки? Ну а тем кто пилит эти видосики - не нужны! У них уже все есть!
А еще они доход считают с учетом того что ты продашь все редкие ресурсы. Я бы посмотрел как вы скрафтите что-нибудь без редких ресурсов, на одни кредиты.
> Пока вы ебетесь с оменом - вы тратите время за мизер опыта и кедитов.
За эвенты так-то немало доп экспы насыпают, относительно
>И картинка твоя пиздит. Вторичные задания надо сдавать, иначе не засчитают как выполненное.
она не пиздит, там так и написано, что большие минералы (куски) и вторичный кал надо сдавать
тож такого встречал, а скрина чет не могу найти
посмотрел бы его профиль, узнал часы. а как работает повышение после леги 3? типа можно дальше покупать промоушены за бешеные бабки? или как они синий лвл после 599 растят

у меня 2к часов и ~1190 лвл. Повышать можно сколько угодно, но рамочек новых не дают :(

1920x1080, 0:26
уважаемый алд
Вот до чего алкоголизм доводит.
я пощелкал, особо разницы не видно. играю с ограничением 90 фпс чтоб лишнего комп не жрал (я тот еще скопидом в плане электричества)
1. dlaa - норм картинка, четкие шрифты на мониторе, украшения эти азиатские, но карта хавает 85 ватт
2. taa - похуже, и хавает 77
3. фхаа - полная хуета, жрет 74
4. фхаа с длсс квалити и шарпом 40% - картинка почти уровня dlaa, жрет 63-64 (длсс балансед тоже ничего но чуть похуже, хавает уже 57. перформанс и ультра перф - уже картинка хуйня)
считаю длсс вином даже на 1080р, благо игра динамичная и особо тут не вглядываешься че как нарисовано. картинка вполне достойная. единственное - оружие артефачит в кабинке экипировки, рябью какой-то идет. больше нигде такого не замечал
Еще плазму возьму, тоже первый раз буду пробовать, до этого бегал с микроволновкой
Ну да, примерно. Если решусь разориться, возьму весной GTX 1660. Надеюсь цены не вырастут.

быстро понял что у меня нет оверклоков на половину оружий, так что билды откладываются. а еще апгрейды на них стоят денег блин..
ну сделал чисто миниган дефолтный и миниган с ос когда на месте стоишь и урон больше, попробовал - мое почтение
еще на автопушку чето там сделал
а тут оказывается что и косметика у каждого билда своя, ну думаю сделаю 3 разных дворфа
а сука, шмотки то на них стоят ЕБАТЬ сколько! начал скупать всякую ерунду, потратил весь фазионит и 150к голды с кучей ресов . и чето маловато видов брони, всего 5 штук пока что - еще будут? половина загораживает лицо и бороду, пропадает смысл от кастомизации лица..
еще мало раскрасок для брони, и мало для пушек - где взять больше? это же вроде из лост кешей и ящиков с батарейками? ух бля они редко попадаются
и ресурсы у меня кончились еще, в первую очередь магнит.. ух короче тут дрочить не передрочить чтобы всё скупить.
а ведь косметика еще и отдельно покупается на все классы, даже если одинаковые усы и бороды, це просто пизда..
Друже, билд на плазму хуевый. Если ты собрался через этот апгрейд играть на ласт уровне, то лучше возьми патроны на первом, радиус взрыва и урон взрыва влияет только непосредственно на заряженный проджектайл, если ты его подрываешь, то там всегда одинаково. Ну и вместо патронов на 4 тогда крайне рекомендую скорость зарядки, у тебя еще и оверклок, будет очень удобно.
А как прожектайл заряженный подрывать дистационно? Я чет не понял, они у меня сами летят и взрываются при столкновении
>адиус взрыва и урон взрыва влияет только непосредственно на заряженный проджектайл, если ты его подрываешь, то там всегда одинаково.
И я хочу играть именно от заряженного выстрела
Если ты играешь от простого заряженного выстрела, а не TCF, то нужно менять мод в 5 тире.
>>5694350
Стрельнуть в него пока он в полете. Если он сам обо что-то ударится TCF не работает.
>>5694113
>а еще апгрейды на них стоят денег блин..
Ну как там золото? Все еще бесполезно копать?
>и чето маловато видов брони, всего 5 штук пока что - еще будут?
На 100 уровне аккаунта будет броня. Остальные в длс.
>половина загораживает лицо и бороду
Если борода большая - часть брони убирается чтобы борода влезла.
вместо криопушки взял огнемет с вот таким билдом, считается типа метой.. как же я пожрал говна, еле прошли эту хуйню заебались подыхать
короче, всего 25 топлива в обойме, кончаются за 0.0000001 наносекунду, я так понял идея типа ты на пол льешь и жуки горят. я так и делал, да - всякое тощее дерьмо сгорает и лопается, но любое жирнее проходит лужу и дает пососать.
если кайт по своей вытянутой луже когда ты соло копаешь пещеры я еще могу понять, то когда нам надо стоять дефить станцию в одной точке - это дерьмо ваще не работает. я по-моему за игру дал больше урона по союзникам, чем врагам (то что у меня куча килов и руды - это я в начале один был, потом типы зашли)
то есть прет огромная толпа, я такой пшик пшик на пол а им похуй - взяли и прошли и оттрахали нас. а я уже судорожно перезаряжаю сраные 25 в магазине чтобы снова два раза пшикнуть
по пистолету - тоже еботень какая-то. заряжать блять шарик какой-то сраный в пылу боя, чтобы филигранно его пустить куда-то и взорвать в полете - кто это ваще придумал? кто такой хуйней будет заниматься, это просто смешно.
крч билды фул хуйня, надо проще чето брать, чтобы прямым уроном дамажить, а не как клоун ебучий лужами и шариками взрывными
Шарик мегатоп, ты просто не привык еще.
А стики фуел нужно в обязательном порядке комбинить с микроволновкой на термальный шок. Тогда у тебя и мелочь будет сгорать, и жирничи будут лопаться, потому что шок будешь неоднократно прокать, ибо они будут от огня лежащего повторно загораться. А само по себе да, хуйня.

там я еще видел есть типа чтоб субата автоматически стреляла, но где это взять, видимо оверкок, у меня нет никакого.
>как же я пожрал говна, еле прошли эту хуйню заебались подыхать
Ты что-то делаешь не так. Sticky fuel самый экономичный билд. Гранты до тебя вообще не должны доходить, они сгорают в луже огня. Остальные сильно замедлены. Мод Т2В замени на Т2С. Triple filtered fuel работает только на прямой урон.
>крч билды фул хуйня
Билды нормальные, ты просто играешь неправильно.
>>5695022
Для билда на прямой урон нужен Face melter.
Ну и мод на прямой урон. TFF не нужен, жуки и так загораются быстро.
уже эвенты, руда, враги, биомы, правила режимов - знакомы
начинается типа поиск меты, с чем там играют, как эффективнее и тп, становится понятно что нужны оверкоки, а их гриндосить я того рот ебал, и ресурсы тоже на крафт этого всего нужны а это гриндос
и типа играть на хаз 3 легко, на 4 норм, на 5 сложновато, а самое главное оно того не стоит, на 30% больше хазард бонуса(а это очень мало, учитывая что ты итак по дефолту получаешь типа 200-250% тотал на 4), зато запросто можно просрать миссию и не получить ничего, а от рандомов непонятно чего ждать, то ли они затащат тебя, то ли сольетесь все вместе
и получается весь геймплейный луп это сидеть на хаз 4 фармиться, дипдайв раз в неделю и если бы не было бага с оверкоками за повышение то вообще в игре было бы нечего делать.. ну не знаю
хотя я еще даже не пробовал скаута и инжа, но все равно непонятно че тут делают по 300+ часов
Сейм на 550 часу. Как раз последний оверклок выфармил и пиздец. Мне помогает делать перерывы в несколько дней


ща еще в кабину напихать 25 бочек надо, это посложнее

смотрю а есть еще ачивка типа просидеть в данже 60 минут, ну а хули сделаю заодно
и вот сижу уже минут 20 после кила дредноутов, зачистил всю пещеру дочиста и нет ни одной волны/сварма, причем свармов не было и до пула дредов, ну там я достаточно быстро до них добрался, минуте к 8ой может.
единственный спавн за 20 минут - два раза одиночная мактера бомбер и на 38 минуте заспавнился детонатор. потом еще раз в 3-4 минуты вылезали "волны" типа 5 грантов и 1 взрывной
это баг или так должно быть? даже после выполнения цели же бывают свармы и тп. вон даже видно по стате, за час 77 килов

У меня другая цель. Стрелять миниганом
мы сначала провалились на первом этапе, потом на втором, и с третьего захода уже сделали
такое удовлетворение когда карты уже знакомы более-менее, обязанности распределены: я со старта бегом бурить шахты и строить трубы, чел копает моркит и нитру, потом в определенном месте от роя отбиваемся, всё быстро-слажено
на второй тоже, ноги мини-мулов друг-другу распасовкой раз-раз быстро молоточком тук-тук построили, тут пробурил, там зиплайн, здесь ресаплай. на дредах очередность айрон вилла распределена на всякий случай, туда-сюда кайт, с4, заморозочки.
короче кайф, не помню таких игр мультиплеерных чтоб прям ощущалась командная работа и взаимовыручка. может в шутанах типа хелл лет луз есть, когда ты заказываешь чтоб арта прикрыла и такое, но в обычных типа л4д, пейдей, верминтайд такого и в помине нет

576x1024, 0:12
никто не присоединяется к беседе, все пресыщены игрой уже олды, всё обсудили?
>короче кайф, не помню таких игр мультиплеерных чтоб прям ощущалась командная работа и взаимовыручка. может в шутанах типа хелл лет луз есть, когда ты заказываешь чтоб арта прикрыла и такое, но в обычных типа л4д, пейдей, верминтайд такого и в помине нет
В ДРГ здорово разделили по классам, отсюда и командная работа. Тем не менее максимальная сложность тут особо и не сложная, если не брать в расчет совсем уже невезучие рандомные моменты типа спавна детонатора в 5 метрах от аплинка, поэтому тут на пятом хазе вполне можно ебланить в отличие того же GTFO или верминтайда на кате. Однако DRG самая ламповая коопная сессионка из всех, это факт
А в чём, собственно, проблема?

вообще на акварках вот эта издалека слепящая софитами станция с турелями всегда выглядит, как спасительный маяк. как-то одухотворяюще чтоли

1280x720, 0:54
неа, только тут сижу
Это разрабы спамят.
хотя варнинги проще, еще и криты есть на первой для дредов как раз, но у меня криопушка и урона по ним нет нихуя, там один ганнер отдувался, самое проблемное было для нас
на второй на скале стоит бетси, которую ганнер в пылу сварма спулил, ебать мы там припухли, большинство смертей оттуда. а так тоже норм
на третьей в целом проблем не было, простые волны, простые свармы, состоящие из грунтов-слешеров-опрессоров, для крио+минигана это всё не беда
очень много нитры, прям с запасом, так что сойдет
совсем халявой ощущается после элитного, тупо дредов пау пау с4 и ядеркой, они так в ахуе откисают

и даже нельзя замутить в чате, кнопка мут только войс убирает. сидеть с этим дебилом дальше не стал, просто кикнет в конце, а жаль, там было уже нормально ресурсов собрано
накидайте репортов пидорасу на профиль, это конечно ниче не даст но так на всякий. и в черный список выблядка собачьего
https://steamcommunity.com/profiles/76561199074144522/
Типичный кооп шутан, что тут еще сказать. Поэтому я их удалил с акка, хотя часов по 40 наиграл.
мимо
Поэтому всегда сам хостуй, чтоб таких пидорасов кикать.
це была жесть, давненько так не потел
каждые 30 секунд эти мелкие пидорасы набигают, а нам нечем толком их пиздить
еле успеваем чинить, отбиваться и лутаться. потом бля вылезает в жаркий момент детонатор. обычно нитры куча с запасом, а тут прям впритык, че набираем - уходит на ресапы сразу
кое-как хуяримся как львы аллаха, заезжаем в последнюю комнату а там бля немезис хвать. и волны, и мелочь бляяя
отбились, у нас драндулет уже обе гусеницы потерял, и тут вишенка на торте вылезает еще один детонатор нахуй
и в общем гг
пошел еще раз, едем чилим - бабах наху, а это мы красуса переехали. решили что после всей движухи его залутаем+эвент рядом был.
всё делаем, проходим, наш дурачок скаут 5 лвл просто жмак мула ачо)) я говорю ебланище нахуй ты жмешь, че не спросил, ответ убил - НАДО БЫЛО ГОВОРИТЬ ЧТО ВЫ ЧЕТО ТАМ ХОТИТЕ. нахуй ты свои руки тыкаешь тогда пидор вообще. даже кикнуть уебка захотелось, но на эвакуации нельзя
короч жесть нах, рандомы седня дали просраться. еще на акварках потом тоже бля с своих ядерок хуярят по всем подряд, спулили бетси во время волны баляяя....

Вот еще понял что в сопровождении нужно нести Доретту до капсулы, потому что дворфы своих не бросают
Советы здесь: >>5334325
Каналы про, которые все считают и приводят расчеты:
https://www.youtube.com/@GamingExistence
https://www.youtube.com/@AxisKronos
https://www.youtube.com/@LazyMaybe
Если нужны конкретные ответы - задавай конкретные вопросы.

целостность файлов проверял, перезагружал
Да я не планировал, так вышло, еще 3к очков в бочках сделал, позвал челов в оф. дс,чтобы кружку кинули, чел прост зашел кинул кружку, ему чет не засчитало, а потом бочку пнул... а я хотел помочь еще людям ...
Бочка изич, кстати, когда понимаешь все нюансы, как оно работает и к трём таймингам придрочишься
ну я оч долго пробовал, потом прост решил жесткий трайхард без тильта, опустил камеру, чтобы не видеть счет и с первого трая ебнул, самую большую скорость скипал

Хуямп, на вопрос ответь.
Молодой человек, тут вам не /б/, чтобы бампать. Нет, в длц только косметика
Ты мне еще будешь рассказывать где бампать, а где нет что ли?
извините, просто тоже было интересно было
> скачать активатор длц и не покупать их
Карл бы не гордился. Мне вот не жалко подкинуть разрабам пару даллАров, ведь за игровой контент денег не просят, что нынче большая редкость.
Если сотка-другая сильно не прижмёт, покупай. Разрабы заслужили


Соло, скаут. Тупо повезло, что много моркайта было во второй пещере, и я его успел весь собрать до первой волны, потом просто минуту исполнял паркур в воздухе хуком и бумстиком со спешл паудером, пока молли бежала до пода. Без спешл паудера не получится скорее всего. Алсо надо бист мастера брать и застивить гарда
ты крут
Молодчага! Тоже пробовал идентичный расклад, но без спешл паудера, терпел фиаско. Но я буквально несколько попыток предпринимал на всего одной локации 2-2 сложностью, продолжительностью.
Еще неплохой вариант, наверное, летать по карте, как банный тазик, пока Боско зашкварки выковыривает
Начал скаута и чет не понял прикола, у инжа платформы и турели
У бурильщика с4 и бур
А в чем уникальная особенность скаута? Да он чуть быстрее, сигнальные ракеты чуть ярче и дольше, ну и типа все? Даже оружие какое-то унылое и слабое
Играя за скаута чувствую себя лишним в команде
Хз, у меня мейн скаут. Световая пушка - топ, ненавижу тыкаться в потëмках. Автомат, кстати, нормально так урона выдаёт, если с ядром. Иногда он то ли глючит, то от хз, но по уязвимым местам просто сумасшедший дамаг наносит. Тем более выносить летучих пидоров можно быстро, корешки и мудаков на потолке. Очень полезен чтобы быстро поднимать гномов, потому что его хуй поймаешь и есть феромоны. И я не говорю про крюк, когда ты избавляешь тиммейтов от геморроя с доставанием минералов на крыше. В общем - скаут молодец.
>Иногда он то ли глючит, то от хз, но по уязвимым местам просто сумасшедший дамаг наносит.
Может, ты на миссии с Critical Weakness был?
В том и дело что нет. Это происходит буквально иногда, на рандомных миссиях, причём иногда прокает, потом нет, потом опять ебашит. Вот вчера только в дипдайве, когда дреда пиздили, роевики отлетали с 3-4 пулек по жопе в первом цикле. Во втором уже нормальный урон был. Я хз, чесслово, но это точно не мои фантазии. Иногда преторианцы разваливаются за 6-8 пуль в пукан. Очень рандомно и редко, но это происходит с завидным постоянством.

Сборка пулялки, если что. Может, кто попробует - вдруг у меня крыша едет.
запросто вообще.
https://www.youtube.com/watch?v=crSy_l4cO2o
делал как этот челик, в начале не высовываешься сразу с корабля, посылаешь боско раскопать пару точек которые видно, потом катаешься по тросам, бегаешь туда-сюда, изич короче

>когда ты избавляешь тиммейтов от геморроя с доставанием минералов на крыше
Кого ты там избавишь? Это больше заслуга инжа, без его платформы ты просто ебнешься вниз и сдохнешь как мразь
Ну удачи тебе добраться до минералов под крышей. Быть может через пол часа инж поставит 40 платформ, дрилл сделает тоннель через пол карты, а геннер накидает канатный городок. Скаут, при должном скилле, в большинстве случаев может сделать финт киркой и не упасть.
да это дурачок с хазарда 2, где скауты без спешл паудера и ховерклока
Хорошему скауту и платформы не нужны. Крюк - ховербутсы - 2 удара киркой - усиленный удар - в падении крюкаешься еще раз в выемку как раз дворфийского роста.
В зависимости от хазарда меняется хп мобов. Ты иногда попадаешь на какой-нибудь хаз2 и бегаешь ваншотишь там всё.
Скаутчую! Высшее мастерство-ваще с одного единого пауэрслэма в стену вбуриваться но пока выходит не всегда
Ещё раз
> вчера только в дипдайве, когда дреда пиздили, роевики отлетали с 3-4 пулек по жопе в первом цикле. Во втором уже нормальный урон был
Какой хазард в дипдайве обычном? Обычные катки ниже хаз 4 не играю.
И повторюсь, что урон может меняться в одном погружении - сначала нормально, потом ебашит, а потом опять нормально. Могу только предположить что оверклок работает как-то не так, и в зависимости от обстоятельств делает дополнительный дамаг, хотя не должен.

Спасибо, бро, замотивировал!
Сегодня с первой попытки получилось. Акварки, радиоактивный биом. Скаут, дефолтная пукалка+жуковы, минимальный КД на крюк. Носился как угорелый по пещере, пока Боско камешки выковыривал, вот и вся история.
Да, я же дебил такой, лол. Тем более что у замороженной цели нет уязвимого места.
Да ты заебал.
Значит у тебя реально шиза и нет никакого йоба урона, ВНЕЗАПНО возникающего и ВНЕЗАПНО пропадающего.
Я попробую записать это говно на видео - я не сумасшедший. Не сумасшедший!
Буду ждать.
Могу посоветовать только накатить мод на цифры урона. Хз правда насколько он точен, но по крайней мере будут заметны отклонения от нормы.
О, разумная идея.
Может ты проморгал модификаторы миссии? Критикал викнесс там, хуе-мое

Эх, вот и добрался рокпокс еще до одного...
Говорили ему - не лижи чумной метеорит! А он ни в какую.
Парни, вяжите его и в карантин. Руки потом только помойте.
цепляющий рисунок
вот еще прикол ютуб выдал
еще один способ сделать карла
только не пойму как он наводит боско, эта пушка всю карту прям насквозь прошивает или что?
Ну, хуй знает, насколько это сработает на пятом хазарде. Там такая компашка будет шароёбиться около дроппода, что мама не горюй!
>эта пушка всю карту прям насквозь прошивает или что?
Не знаю, прям насквозь или нет, но довольно далеко простреливает
а ведь получилось хехе
я правда забыл, что в условие ачивки входит не умирать и не очень аккуратно играл, меня фиолетовые заплевали и я умер в будке своей, много быковал (но ачивка у меня все равно уже есть)
а так вполне рабочая схема, с 1 раза получилось. пушка прошивает примерно 7 метров за выстрел, причем не надо долго держать заряд чтоб патронов меньше тратилось. выравниваешь по радару через пробел ориентацию на яйцо, вверх/вниз уже сам на глазок ориентируешь и делаешь выстрел-ставишь метку на ктрл-е, смотришь по радару луч идет к яйцу или нет, и дальше нашиваешь
и потом в радар чекаешь, если он гласит "organic material" то шлешь Боско копать
на видосе дырки сделал, там увидел мельком про органик, но напали жуки пришлось отбиться и не смог после этого выравнять уже прицел по дырке, быстренько рядом еще одну нашил в том же направлении - легко
ну и дроп под упал так же рядом, правда не совсем как в видосе, а за стенкой, пришлось пробурить немного

Не, ну это ваще халява, ну да ладно, все средства хороши.
На пики изичная ачивка оказалась. Я почему-то был уверен, что в ней идет речь о дредноуте, который рандомно иногда спаунится из неоткуда, а оказалось, что с коконом тоже прокатывает
листолюб-грабитель корованов детектед
https://www.youtube.com/watch?v=jYNJ5OJMXJw
Алсо, вчера сломался арбалет. Он выпускал стрелу, но скаут не ложил новую, а так и бегал с пустым. Боеприпасы при этом не менялись. «Перезарядка» происходила только в том случае, если ударить киркой. После анимации кирки стрела оказывалась в арбалете. Такие дела.
1 этап вообще не ощутили, быра все сделали минут за 12, не потратили ни 1 ресапа, сделали и по съебам. карта странноватая, лучше иметь ганнера с зипами
2 этап немного подъебал отсутствием щита, огненный биом и полы сразу жгут, отнимая хп, это проблематично. а еще когда вылез детонатор, мы его ебнули и его пузыри разлетелись по всей карте из-за лоу гравити, трое легло - учтите сей момент
3 тут чуть пизды не выхватили когда дернули два яйца разом и вышло два детонатора погулять, еле выкрутились. а так в целом тоже норм
карты небольшие, не запутанные. уложились даже в лимит спидрана на ачивку
потом пошли в обычный сразу, бахнув пивка на голд, вот там сидели от души ковырялись. ну там и рассказывать нечего - всё просто казуально
> Чем больше времени проходит, тем больше ощущение, что это у меня с головой беда, а не с игрой.
А я тебе сразу сказал :)
Но ты не сдавайся.

Я так легко не сдаюсь.
Неужто эта неделя без ебучего саботажа?! Надо пройти будет.
чето уже надоело играть с миниганом, купил наконец ракетницу ганнеру и с рельсой ее. вот такие билды
не знаю, как относиться к новым пушкам, но чето не нравится мне все это. вот миниган и в соло, и толпу дрищетни сбривает быстро, тупо обычный универсальный ствол. а что автокэннон, что ракетница - какой-то кринж. оно вроде бахает там чето мощно бум бум а урона хуй наплакал, ракетницей чтоб убить грунта надо 4 ракеты ему дать это просто кринж, ты петардами стреляешь чтоли с этой пукалки? и аое очень маленькое, хотя казалось бы, ракетами хуяришь же, а там радиус уровня 1 миллиметр квадратный
ну так, для разнообразия можно, но ни на что серьезное это дерьмо бы не взял, миниган лучше
с коилганом поинтереснее, вот этот предлагаемый в гайде билд на хелфаер - так-то неплох, ты заряжаешь фул маслину за 40, хуяришь пробивным через полкарты, через всех врагов, оно их станит во-первых, во-вторых оставляет электрический след который дамажит и станит, и кроме того если фул заряд (за 40) то еще и огненный след, быстро поджигающий врагов. урона дохуя по сути, но немного неудобно вот это сама стрельба, что надо заряжать каждый выстрел и между ними пауза
еще попробовал соплепушку у дриллы, тоже такое, урона вроде норм, но непонятный разброс, навесом как-то хуярит даже хз. проще крио взять, морозить и лутать тонны вампиризма дрелями, или тот же огнемет за 20 метров
энивей у меня все еще нет оверкоков нихуя, так что даже ниче не придумать особо
Автопушка - это, в основном, аое урон. Хорошие оверклоки - Carpet Bomber и Neurotoxin Payload. Для прямого урона - Big Bertha.
У ракетницы я для себя нашел хороший билд на мины. Фишка в том что ракета, положенная как мина, имеет увеличенный радиус взрыва и в 2.75 раза больше аое урон.
Coil gun еще хорошо себя показывает с Triple Tech Chambers. Три выстрела по цене одного, можно покрыть следами бОльшую площадь.
>попробовал соплепушку у дриллы, тоже такое, урона вроде норм, но непонятный разброс
Она больше для контроля. Можно собирать либо на аое через количество ошметков, либо в соло цель через Sludge Blast. Плюс в том что не надо заполнять никакую шкалу, травит сразу, иммунов ни у кого нет. Криопушка не так хороша в команде, потому что у других классов гораздо больше возможностей для огненного урона, нежели ледяного. Да и люди еще не отошли от второго сезона. И вы будете температурную шкалу туда-сюда дрочить.
и еще два вот таких клока на третий пестик, который я еще даже не покупал, завтра буем пробовать че там за дела
>Три выстрела по цене одного, можно покрыть следами бОльшую площадь.
ващет остаточные выстрелы жрут патроны. Так что этот клок имеет сомнительную эффективность
Да, действительно жрут, но вдвое меньше. И зависит от уровня заряда. Если взять мод на выстрел до полного заряда, то цена за выстрел будет небольшая. Смысл в том чтобы засрать трейлами все вокруг без перезарядки. Урон следов от уровня заряда не зависит, только прямой урон.
значит заценил
ну так-то неплохо, теперь второй пистолет выкидываю нахуй из пользования. этот ЕРС обоссаный у которого прожектайлы хуй пойми с какой скоростью ваще летят, а визуал не отображает положение пули вообще.
на субату билд чтобы по подожженным хуярить, это с огнеметом. неплохо получается
а с соплепушкой поставил вот это вот, неплохо в целом, такой геймплей от кайта и доты. ну и пистолет вот так. не заметил пока ваншотов как-то, описываемых в билде, но мелочь всякую взрывать можно. и вообще пистолет классный, ты просто держишь кнопку и быстро водишь по всякой шелухе, дальность огромная.
только не понял в чем смысл переключателя чтоб типа атака шире была или что, прицел становится на пол экрана, и че? луч такой же тонкий, урон такой же, в чем идея не понял. а если луч шире, то зачем тогда вообще выключать эту хрень
поэтому только из таких видео можно чето понять https://www.youtube.com/watch?v=aXBVo1SKB4o
А карточки характеристик вообще иногда пиздят и показывают неверные числа. Поэтому, да, приходится полагаться на тестеров.

Я тупо зелёные оверклоки в пушки пихаю, а перки один раз выставил, когда последний раз их сбрасывали из-за обновы и больше не менял. За 250 часов никаких проблем ни с 5м хазардом ни с элитными дипдайвами не испытывал, играю всё это время только с рандомами.
Игра казуальная вообще, а вы тут так пишете, будто это варфрейм какой-то, где нужно миллион часов фармить одну конкретную карточку, чтобы твоя пуха хотя бы с трёх выстрелов врага могла ушатать, иначе пиздец.
>каждый может играть как сам хочет
>ой анончик, я не могу жука убить, скажи как мне правильно играть?
>пук среньк
потому, что он только миссиях с акварками и трубами встречается.
молодец, держи кружечку листолюбского
хазард всего на 30% отличается, в обоих случах дабл экспа, в обоих времени долго на миссии (где соло даже дольше ебался убегал от хаунтед кейв)
в итоге в одной 17к экспы, во второй 40к
че за ебень блять, ну да там эбонит эвент, но какого хуя первичное-вторичное так отличаются. 400 моркита и 7 акварков, моркит мы выкопали еще быстрее, а экспы в разы меньше
то есть блять я накопал больше голды, больше минералов, больше врагов убил. и это всё в соло, носясь как угорелый
а получил в разы меньше что кредитов, что экспы
заебато спасибо
На фото где четверо - дало больше за секондари обжектив и они ещё сделали ебонаит мютеишон. В соло же меньше и без мутации.
там и за праймари дало в 3 раза блять больше
почему моркит так оценивается игрой в сравнении с акварками если времени так же уходит?
Импердолинг оверклоки нужны ЧТОБ СИЛЬНЕЕ ПУЛЯЛО, а не ради разнообразия геймплея и фана
Пошел нахуй короче

Ты опять сравниваешь разные типы миссий с разным количеством игроков?
https://deeprockgalactic.wiki.gg/wiki/Experience
Ты без срального ведра играешь что-ли? Ну ты даёшь...
а если без шуток, то народ как правило минут за 40-45 справляется

У меня однажды был идеальный тайминг.
Это китаец. Они читоры.
оказывается кал типа хак пилона/старатели (1 сезон) и особенно взлом 5 антенн/немезис (2 сезон) это было частыми эвентами в обычных миссиях и награждались всего лишь сраной дата ячейкой.
хорошо что этот кал теперь вижу крайне редко, потому что эвенты достаточно душные и сложные. тот же немезис на раз два пзиды дает своими тягами ебаными
получается падения метеоритов, которые щас каждую вторую миссию - станут в 4 сезоне такими же редкими?
ну это прикольно, что не выпиливают с концами ни косметику, ни эвенты
Ага, вот только Industrial sabotage теперь запихнули в DD и Assignments. Это говно теперь везде. Такой подлянки от GSG я не ожидал.
ага. казалось бы вот дилдозер и саботаж должны быть эпичными миссиями, с махинами железными работаешь все дела. но они всегда одинаковые, ты едешь, заправляешь, едешь, сверлишь ядро. всегда одинаковые огненные шары летят, одинаковые столбы с лазерами. а на саботаже всегда этот дрон со взломом, мерзкие турели, мерзкие тентакли, одинаковый отстрел точек caretaker'а
это моментально приедается(дредноуты одинаковые тоже кстати), а вот всякий моркит акварки кайф, потому что там у тебя всегда главный герой пещера(а пещеры всегда разные), а не одинаковый обжектив в виде робота/машины вокруг которого все крутится
надо им чето с этим сделать, как-то разнообразить, ну неинтересно каждый раз убивать абсолютно одинаковых боссов
на 3 пике за 20 минут миссию дважды упал большой метеорит, первый раз такое вижу
Дело не в том, что миссии одинаковые, а в том что роботы задизайнены как будто их скопипастили из другой игры.
Вот хорошее видео про проблемы с ботами: https://youtu.be/7qrFB0sEcX0
А на саботаже у тебя помимо ботов еще и босс, который спавнит тентакли, которые бьют сквозь ландшафт и иногда даже просто вылазят где-то из земли вместо своей дырки, если ты убежал далеко.
А еще жуки с роботами не воюют, а работают вместе против игроков, хотя казалось бы, роботы также прилетели копать на Хоксес. Они что, копают совершенно бесшумно и без вибраций?
16 рыл на карте, аж игра до 40 фпс упала
еще и модификатор на голду с врагов поставили, бабок налутали будь здоров, хорошо хоть ресурсов лишних не насыпали десятки тысяч
очень надеюсь, что не подведут
Двачую. Это пизда. Как же меня нахуй кумарит ебучий саботаж. Я тупа "жоский хардкорщик онли пятый хазард, пинг 200 и т.д. жи есть", но саботаж я прохожу в соло на первом хазарде, за инжа, тупо ставя пушку у хак-бота и альт-табаясь на ютуб, а само ядро хуярю из подствольника с оверлоком гипер-пропелянт. Хоспаде, как же я ненавижу, нахуй, этот ебучий саботаж, и как сказал другой анон - я тоже ахуел от того, что терь саботаж в дип дайвах и асайнментах. Это просто пизда. Я ебал эту унылую хуету с ебучими тентаклями через стены.
Дело не в длительности, а в том что у роботов дизайн говна. Видос выше глянь.
Судя по всем опросам и статистикам саботаж не любит большинство игроков. Им давились во 2 сезоне потому что он скрипы приносил. В 3 все надеялись вздохнуть свободно. Но разрабы решили, что раз никто к Caretaker'у не ходит, значит надо насильно всех заставить. 300 IQ move, блять!
Все верно говоришь. После того как уменьшили продолжительность миссии на саботаже, стало не так уныло, плюс реально чуть ли не единственный челенжный ивент на фоне остальной казуальщины.
Пчел, раньше вообще был 1 вид дредноута. Как тебе разнообразить-то в сессионке? По твоей же логике все миссии абсолютно одинаковые, потому что пещеры рандомно генерятся и в саботаже, и в твоих любимых акварках
так я ж говорю в чем разница
в этих типах миссий у тебя гг - пещера, ты просто подошел выкопал минерал, так же как и в других миссиях золото или нитру или еще чего. цель - изучить пещеру, преодолеть что тебе нагенерировало, гдето пиявки будут, гдето бридеры, гдето эвенты разные и тп. ты на этом сосредоточен, на разнообразии
а на говнотаже/дилдо(в меньшей степени на дредах) ты тупо бегаешь за машинкой (абсолютно идентичной всегда), сверлишь ядро - абсолютно идентично всегда, отбиваешь идентичные атаки.
то же самое на говнотаже - абсолютно идентичный кертейкер, одинаковые атаки, одинаково нудно сбиваешь 1 полоску, ждешь, вторую, ждешь, третью. потом еще ждешь пока он откроется медленно..
короче разнообразия нет, вот в чем проблема. ну и роботов бить скучно, либо огнем, либо тупо долби снующую вокруг губку 5 лет. не просто так же этот режим все недолюбливают. я например туда пойду только в крайнем случае, когда асайнмент. даже на дабл экспе не стану говно жрать
Разнообразия в пещере, в ивентах на эту миссию (неважно, дреды, доретта, кэртейкер или там моркит с акварками) тебе недостаточно? В других миссиях у тебя тоже есть ОДНА И ТА ЖЕ конечная цель всегда. Ты всегда будешь строить трубы и копать моркит, копать акварки. Ивенты и рандомная генерация вносят разнообразие в любой тип ОДНООБРАЗНЫХ миссий. Доеб на ровном месте какой-то.

да не трясись ты так, листолюб

Вот только разнообразия пещер на саботаже нет. У тебя раскладка пещеры всегда как на пикриле.
С эскортом тоже самое. У тебя нагенерено несколько комнат. Но ты к ним сам не ходишь. Тебя дриллдозер возит безошибочно. Да еще и всегда на юго-запад. Вот если бы нам самим нужно было водить Доретту между изолированными комнатами, и топливо было реальным ресурсом, который надо рассчитывать на бурение, а не просто картинкой. Тогда бы было интересно исследовать их.
А роботов надо было замести под ковер и не вспоминать. Отдельные гурманы бы ходили на свою любимую миссию, а все остальные не вспоминали бы о ней. И все были бы довольны. Но нет, разрабы решили всех насильно говном накормить.

первый вопрос - хули он такой слабый?
да, у меня такой же вопрос был когда я начал играть дриллером, привыкши к щиту ганнера, но теперь поиграв дриллой дела пошли неплохо. он либо зонит жуков огнем/кислотой и накладывает доты, либо с крио замораживает и дрелями себе вампирит тонны хп. урона дохуя, статусы, доты, замедления, полная заморозка, ЕРС, с4 для быстрой раскопки/тонны урона + можно тупо съебаться просверлив себе тоннель до дроп пода. так же можно ресурсы собирать тупо дрилланув стену спиралью или подниматься/опускаться по пещерам.
пукнутый инжечмохенс пукает с дробовика на 40 (чтобы убить претора мне понадобилось ему в жопу всадить 2.5 фул обоймы, про убийство опрессора речи не идет - патроны быстрее кончатся) даже не всегда убивая грунта. гранатомет пукает на 70 - это тоже дичайший кринж, хули так мало урона? гранатки с танцующим дворфом - ноу комментс.
вишенка на говноторте - пушка с блинчиками. единственное реальное использование - быть подстилкой скаута, но скаут и без тебя может на руду залететь. зарофлил как когда дроп под в конце где-то высоко падает, дрилла тупо по стене ебошит в безопасности себе тоннели наверх, ганнер на зипе ползет пиво пьет, а я там выстраиваю себе полчаса как куколд лестницу какую-то и прыгаю по блинам как марио ебаный.
в этой пушке еще и засунули 50 патронов, нахуя они мне, эта бесполезная херня(как и танцующие гранаты) всегда почти полная, когда весь остальной боевой арсенал быстро кончается
еще про турели тоже хотелось бы сказать. ты только их поставил - они уже полупустые беги заряжай. пукают по 4 урона ну несмешно короче, даже свармеров не ваншотают, тупо кринж. постоянно их ставить, отзывать, перезаряжать, бляяяяя...
это конечно я только начал, ни модов, ни оверкоков, ни других оружий кроме стартовых. играем с челом вдвоем я дрилл он инж, у него всегда дохуя килов и с ядерки он дредов только так разносит, но неужели этот говнокласс только ядеркой живет?
короче вообще не понравился, самый бесполезный класс в игре, при отсутствии которого группа нихуя не потеряет, уникального и незаменимого у него нет нихуя.
дрилл лучший класс в игре у которого есть вообще всё, чего нужно дворфу.

первый вопрос - хули он такой слабый?
да, у меня такой же вопрос был когда я начал играть дриллером, привыкши к щиту ганнера, но теперь поиграв дриллой дела пошли неплохо. он либо зонит жуков огнем/кислотой и накладывает доты, либо с крио замораживает и дрелями себе вампирит тонны хп. урона дохуя, статусы, доты, замедления, полная заморозка, ЕРС, с4 для быстрой раскопки/тонны урона + можно тупо съебаться просверлив себе тоннель до дроп пода. так же можно ресурсы собирать тупо дрилланув стену спиралью или подниматься/опускаться по пещерам.
пукнутый инжечмохенс пукает с дробовика на 40 (чтобы убить претора мне понадобилось ему в жопу всадить 2.5 фул обоймы, про убийство опрессора речи не идет - патроны быстрее кончатся) даже не всегда убивая грунта. гранатомет пукает на 70 - это тоже дичайший кринж, хули так мало урона? гранатки с танцующим дворфом - ноу комментс.
вишенка на говноторте - пушка с блинчиками. единственное реальное использование - быть подстилкой скаута, но скаут и без тебя может на руду залететь. зарофлил как когда дроп под в конце где-то высоко падает, дрилла тупо по стене ебошит в безопасности себе тоннели наверх, ганнер на зипе ползет пиво пьет, а я там выстраиваю себе полчаса как куколд лестницу какую-то и прыгаю по блинам как марио ебаный.
в этой пушке еще и засунули 50 патронов, нахуя они мне, эта бесполезная херня(как и танцующие гранаты) всегда почти полная, когда весь остальной боевой арсенал быстро кончается
еще про турели тоже хотелось бы сказать. ты только их поставил - они уже полупустые беги заряжай. пукают по 4 урона ну несмешно короче, даже свармеров не ваншотают, тупо кринж. постоянно их ставить, отзывать, перезаряжать, бляяяяя...
это конечно я только начал, ни модов, ни оверкоков, ни других оружий кроме стартовых. играем с челом вдвоем я дрилл он инж, у него всегда дохуя килов и с ядерки он дредов только так разносит, но неужели этот говнокласс только ядеркой живет?
короче вообще не понравился, самый бесполезный класс в игре, при отсутствии которого группа нихуя не потеряет, уникального и незаменимого у него нет нихуя.
дрилл лучший класс в игре у которого есть вообще всё, чего нужно дворфу.
Дробовик и правда говно, играбелен буквально с парой оверклоков. Стоковый миномет и правда слабоват, но у него аж три охуенных оверклока с разными плейстайлами.
RJ250 тебя превращает в бутлег версию скаута, дает гору патронов и все равно не режет урон достаточно сильно, чтобы ты с модом на огонь переставал убивать грантов и слешеров, то есть группы шелупони также норм чистишь. Ну и само собой с платформа ганом возможность залетать куда хочешь неплохо бустится.
Нюку ты уже видел, там нечего говорить. Единственный оверклок на котором не надо брать мод на огонь.
Ну и последний вариант - гиперпроп, ваншот машина для любых жирничей, бонусом с огнем который не режет ему урон из-за бага легко лопает роботов мгновенно их поджигая. Минус - теряешь в чистке толп, а это очень даже не просто компенсировать, учитывая какие у инжа праймари пушки. Я лично считаю норм хорошим комбо локи с оверклоком на взрывные пули, еще может быть стабби с ем дисчаржем, но у меня его нет.
Про остальные пушки как-то впадлу сильнее расписывать, но вторая праймари, приятная электросмгшка с не очень впечатляющим уроном, а третья это умная винтовка, у которой тоже есть несколько крайне сочных оверклоков.
Про секондари: брич каттер буквально лучшее бейслайн оружие в игре, ты просто охуеешь когда возьмёшь его в руки. Но зато оверклоки его не так уж и сильно бустят. Шард диффрактор дефолтный ощущается говном ебаным, но он тоже дохуя вариативный с оверклоками, там есть реально интересные и мощные хуевины.
Пока оверкоки не набьешь, рекомендую бегать с локи и брич каттером, самые норм варианты.
Платформ ган душноват по началу, но придрочишься к высоте прыжков и залезания, и будет норм, будешь быстро лестницы хуячить. Ну и я лично без рж250 инжа уже не беру, слишком уж кайфово косплеить демомена и летать по всей карте.
Про турели хз чего сказать, я лично качаю в крауд контроль и патроны, они нахуй не нужны для убийства, просто такой же саппортящий инструмент.
Ты чего, инж охуенен! Прокачаешь оружие, соберешь оверклоки и через время напишешь сюда, как же ты заблуждался снова

>начал играть новым классом - инженегром
>
>первый вопрос - хули он такой слабый?
Привет, ты че, охуел?
>пукнутый инжечмохенс пукает с дробовика на 40 (чтобы убить претора мне понадобилось ему в жопу всадить 2.5 фул обоймы, про убийство опрессора речи не идет - патроны быстрее кончатся) даже не всегда убивая грунта.
Дробовик даже пустой без модов ваншотает гранта в рот. Учись стрелять.
Опрессору не намного больше выстрелов надо чем Претору.
>гранатомет пукает на 70 - это тоже дичайший кринж, хули так мало урона?
У гранатомета 110 базового урона. Ваншотает грантов на 5 хазарде. Но на самом деле лучше гонять с модом на нагрев, потому что у АОЕ урон падает с расстоянием, а нагрев нет. все гранты в радиусе поражения сдохнут от поджога с одной гранаты.
>гранатки с танцующим дворфом - ноу комментс.
Эти да, бесполезные. Другие нормальные.
>пушка с блинчиками. единственное реальное использование - быть подстилкой скаута, но скаут и без тебя может на руду залететь
Не все скауты умеют делать трюк с силовой атакой. Да и с платформой все равно проще чем изъебываться с киркой, рискую упасть.
>зарофлил как когда дроп под в конце где-то высоко падает, дрилла тупо по стене ебошит в безопасности себе тоннели наверх
Так а чего ты за ним не пошел?
>ганнер на зипе ползет пиво пьет
До первой мактеры/плевуна/медузы
>а я там выстраиваю себе полчаса как куколд лестницу какую-то
Строй быстрее, как чад, хули ты?
>ты только их поставил - они уже полупустые беги заряжай. пукают по 4 урона ну несмешно короче
Вообще по 5 урона, но не суть. Дотяни до Defender system, они получше станут.
>неужели этот говнокласс только ядеркой живет?
В основном за счет Breach Cutter. Лучшее оружие. Если очень хочется превратить дробовик в средство против танков - то билд через Cycle Overload на максимальный урон. Или взять Lok-1 + Executioner - удаляет всех.
>Пока оверкоки не набьешь, рекомендую бегать с локи и брич каттером, самые норм варианты.
Лок-1 без оверклоков - говно. Пока ECR или Executioner не найдешь, его в руки лучше не брать.
Я вот сейчас такого-же мнения про электроПП и ЛОХ-1, с другой стороны, вероятнее что лох всё-таки я и пока не распробовал обе эти пукалки
Мне кажется в базовой версии без оверкоков это лучшая его праймари. И еще помисо тех двух сикер раундс хороший оверкок имхо.
Когда я его только открыл, после дробовика играть с пустым Лок-1 было нереально. Патронов мало, урона нет. Пока не нашел Executioner, играть с этой пушкой вообще не мог. А теперь это одно из любимых оружий. Но только с одним билдом.
У Лок-1 проблема в том что он был добавлен недавно и балансился с учетом оверклоков. А старые пушки делались, когда оверклоков еще не существовало. Поэтому на них оверклоки - это приятное дополнение, а на новых пушках - обязательная часть, без которых играются они плохо. Но если другие пушки имеют несколько рабочих билдов, то у Лок-1 все печально, потому что у него 2 эффективных билда, без альтернатив в модах.
>сикер раундс хороший оверкок имхо.
Это костыль, причем вредный.
Вот анализ от чувака, который с Лок-1 свой канал начинал:
https://youtu.be/AmhG3viKLDc

Все, что стоит знать про фэтбой на 5 хазарде.
Да я смотрел когда начинал, я знаю как сикеры работают. Да, потом может быть непривычно заниматься аимингом нормально, но чисто в плане аммо эффишенси это шикарнейший оверкок, прям приятно с ним пушкой пользоваться. Те же ецр хоть и на первый взгляд должны быть эффективными и сейвящими патроны, жрут только так.
>но чисто в плане аммо эффишенси это шикарнейший оверкок
Это каким образом? В одну цель ничто не сравнится с Палачом. Только он бустит урон.
>Те же ецр хоть и на первый взгляд должны быть эффективными и сейвящими патроны, жрут только так
ECR нужен для стрельбы по плотной толпе. Но с тем как ставятся захваты стрелять по толпе не удобно.
ето правда, мой чел всегда меня перебивает кем бы я не играл
но мне зачастую просто лень стрелять шелупонь всякую, сама убьется об шипы или турели, пусть балуется потеет молодой (к тому же я с крио тупо морожу а он их добивает обычно)
кста вчера собрались сделали эту типа сложную ачивку, сложность была только зайти и быстро найти ската, пока стартовые мобы не передохли. у нас это не получалось, то скатов нет, то мобы убьют кого-то, то сам скат сдохнет, то залезть не можем
в итоге в 4 скаута нашли такой мирок, где есть бридер, ну и медузок отстреляли в спокойной обстановке, уже убив стартовую волну

любая пачка свормеров или даже 5+ грунтов это для него проблема, ты пятишься как дурачок и пукаешь дробовичком этим грунтам, пытаясь выцелить головы, но так как их много и они не прямо ебалом к тебе, то постоянно попадаешь в бока снимая 1/3 хп. единственный способ отбиться от толпы - кидать гранату танцульку и с гранатомета стрелять. в то время как ганнер/дрил просто аоешнут всю эту парашу и не заметят
напала волна и хочешь поставить турельку? ну погоди не спеши, щас вот она долетит из другой вселенной, долетела? тыкай 4 секунды строй! а если врагов в процессе хуярил то поди еще найди этот пенек от нее среди трупов. а хули ты хотел, у нас тут класс "для умных"
с жирными врагами тоже проблема.
про бесполезность пушки с блинами повторять не буду - просто кринж и хуетень
вердикт: класс для девственников и терпил. у меня раздражение и фрустрация каждую секунду игры за этот беспомощный кусок говна, который ни отбиться сам ни от чего не может(проще наматывать круги вокруг турели/боско ожидая пока они шелуху расстреляют), ни быстро пробежать по пещере, вместо этого вынужденный ставить блины и прыгать как марево-гидроцефал, ни раскопать что-то быстро.
Судя по тому, что у тебя фигурирует граната-клоун, следовательно, плазменную ты еще не открыл, а значит нихуя не прокачал полностью этот класс вот ты и бесишься
Алсо турельки надобно заранее отзывать, что вроде-как логично
да кал это сразу видно
нормальный класс аоешнет толпу зажав лкм правой рукой, а левой баклаху балтики 9, это чмо пук пук пук пук пук по одному грунтику за раз. а если медузы или свармеры то проще вообще их игнорить, сами убьются об боско, чем пытаться по одной пульке на жука
Терпи и качайся, дробовик говно ебаное, играбелен только в автоогонь с минишеллсами. Ты возьмешь в руки брич каттер и все твои проблемы с толпами исчезнут навечно. Точнее пока ты не свапнешься обратно на гранатомет осознав его гениальность
Алсо дрочую анона выше, плазма бурстер вообще чуть ли не сильнейшая граната в игре.
скаут однозначно говно, но у него есть мобильность, чтоб руду копать - хоть какая-то польза
а у инжи не вижу киллерфич, ну тупо средненько стрелять может челик, турельку поставить пукающую.. и всё как бы. почему это говно считается любимым классом разрабов - непонятно

Да просто криворукий, вот и всё. Бурила и Ганнер не требовательны к точности, в отличие от Инжа со Скаутом. Я уж не говорю про всё остальное.

Да ты криворучка просто, лол. Небось у самого ручки трясутся, вот и попасть с дробовика не можешь. Спасибо есть много АОЕ у других классов, а то бы ты игру вообще дропнул. У меня вообще нет любимого класса - играю всеми поочереди, потому что все пиздатые.

>У меня вообще нет любимого класса - играю всеми поочереди, потому что все пиздатые.
Два ресаплая этому!

а в чем криворукость то заключается чмонь?
я ни одной миссии еще не провалил, сложно играть мне не было.
да, неудобно, некомфортно, потому что класс слабый, скучный и бесполезный по сравнению с нормальными.
так в чем криворукость то, чмо?) в том, что твой любимый классик не облизываю?

ROCK AND STONE
Ещё раз, для слабоумных листолюбов - нет у меня любимого класса, они все пиздатые и раскачиваю я их поочереди.
> неудобно
> некомфортно
> класс слабый
> скучный
> бесполезный
Плохому танцору всегда яйца мешают.
Ты сам ныл
> Уааа, посьтоянно вь бока попадяю, тараканы дольго убиваються!
> Блиньчиками попасть не могу, поль чася лесьниську ставлю!
> Уааа!
> А турельки сьлабые и дольго ставяться, а в бою не посьтавить!
Так это только подтверждает что ты криворучка.
Попадай в уязвимые точки, и тараканы будут падать - урона у дробыша хватает.
Кидай блины заранее и правильно, тогда не придётся пол часа строить лесенку.
Ставь турели заранее и в правильных местах.
Класс не может быть говном только из-за того, что у тебя, криворукого, не хватает скилла им эффективно играть.

>визги припизднутой хуйни не умеющей в чтение букв
сладкий бомбаж нищеты)) алсо не читал
У криворучки так трясутся руки, что даже попасть в мой пост не сумел, лол. ЧТД.

>припизднутая залетная нищенка думает что она на пикабу где надо на постики отвечать и кармочку фармить
вот такие девственники и играют инженерами) иди турельку заправляй, она уже все отстреляла, хули тут сидишь чмо) и платформу мне поставь, руду собрать хочу

Вот это бабах. Сладко я тебя взгрел.
>У меня вообще нет любимого класса - играю всеми поочереди, потому что все пиздатые.
два аркенстаута господину

Дебс, ты поиграл классом 10 минут, нихуя не открыл, сделал ложные выводы и тут же пришёл сюда высираться. Нахуя?
на мулах норм, так дохуя защищаться надо, турели не такие назойливые, поставил и заправляешь, не надо постоянно ресамонить
то же самое справедливо будет для дредов (с ядеркой), для доретты, саботаж
на акварки/моркит/яйца этот кусок говнидзы не стал бы брать, учитывая сколько там копаться надо. это онли дрилл и ганнер
>>5879815
16 лвл уже
когда твой любимый говнокласс "сильным" то уже станет? с фул прокачкой и оверклоками? ммм вкуснятина

И как же он охуенен!
Из основных оружий самое пиздатое, на мой вкус - умная винтовка. У неё довольно непривычная (и неудобная на первый взгляд) механика, на как же с ней прикольно мансить. Просто поймал толпу не целясь, отпускаешь ЛКМ, а они уже мёртвые. Можно даже за спину претора пулять. В общем одно удовольствие. Дробоган тоже неплох, но его нужно собирать на скорострельность, в общем без оверклоков слабоват. Но с разгоном идеальный вариант для тесных пещер. ПП вносит хороший дамаг, но мне просто не нравится. Хотя мой друг считает его лучшей пушкой в игре.
Вторичное оружие инженегра - это просто отвал башки. Настолько эффективного крошева как у гранатомёта и плазмогана нет больше ни у кого. Один клик - около полусотни тараканов отправляются к праотцам. Расщепитель - тоже имба, могу ошибаться, но у неё самый сильный точечный ДПС в игре в принципе, да ещё и куча зарядов. Как вишенка на торте - можно рисовать на стенах. Нраица.
Блиномёт - охуенен. Просто охуенен. Можно не только помогать своим друганам-скаутам безопасно добывать руду, но и делать кучу всяких полезных вещей. Закрыть дырку от саплая, чтобы жуки не лезли на голову? Легко! Накрыть крышей Доретту или неудачно приземлившийся передатчик на дронах? В два счёта! Лава жгёт ноги, а модификатор «без щитов»? Не проблема, инженер всегда тебе поможет выложить идеально ровный пол! Кстати, разломы в ледяных пустошах тоже теперь не надоедают. В общем - в игре где все вокруг тебя могут только разрушать, инструмент, который умеет создавать просто незаменим.
Турели просто без комментариев - поставил, и они отстреливают жуков в неебических количествах, успевай только патроны заряжать.
Метательное оружие в целом сравнимой пользы с другими классами - ничего выдающегося. Отметил бы только дронов, потому что это очень удобно - увидел Бридера или Гнездо, бросаешь дронов и идёшь разбираться, пока они самостоятельно шинкуют жучиный сброд.
Короче, я не решусь говорить о самых полезных/бесполезных классах, но инженегр - это определённо лучший среди равных. Спасибо разрабам за то что сделали его таким уникальным и незаменимым.
P.S.: Одно небольшое НО - чтобы им эффективно играть нужно иметь прямые руки, поэтому все криворучки - мимо.

И как же он охуенен!
Из основных оружий самое пиздатое, на мой вкус - умная винтовка. У неё довольно непривычная (и неудобная на первый взгляд) механика, на как же с ней прикольно мансить. Просто поймал толпу не целясь, отпускаешь ЛКМ, а они уже мёртвые. Можно даже за спину претора пулять. В общем одно удовольствие. Дробоган тоже неплох, но его нужно собирать на скорострельность, в общем без оверклоков слабоват. Но с разгоном идеальный вариант для тесных пещер. ПП вносит хороший дамаг, но мне просто не нравится. Хотя мой друг считает его лучшей пушкой в игре.
Вторичное оружие инженегра - это просто отвал башки. Настолько эффективного крошева как у гранатомёта и плазмогана нет больше ни у кого. Один клик - около полусотни тараканов отправляются к праотцам. Расщепитель - тоже имба, могу ошибаться, но у неё самый сильный точечный ДПС в игре в принципе, да ещё и куча зарядов. Как вишенка на торте - можно рисовать на стенах. Нраица.
Блиномёт - охуенен. Просто охуенен. Можно не только помогать своим друганам-скаутам безопасно добывать руду, но и делать кучу всяких полезных вещей. Закрыть дырку от саплая, чтобы жуки не лезли на голову? Легко! Накрыть крышей Доретту или неудачно приземлившийся передатчик на дронах? В два счёта! Лава жгёт ноги, а модификатор «без щитов»? Не проблема, инженер всегда тебе поможет выложить идеально ровный пол! Кстати, разломы в ледяных пустошах тоже теперь не надоедают. В общем - в игре где все вокруг тебя могут только разрушать, инструмент, который умеет создавать просто незаменим.
Турели просто без комментариев - поставил, и они отстреливают жуков в неебических количествах, успевай только патроны заряжать.
Метательное оружие в целом сравнимой пользы с другими классами - ничего выдающегося. Отметил бы только дронов, потому что это очень удобно - увидел Бридера или Гнездо, бросаешь дронов и идёшь разбираться, пока они самостоятельно шинкуют жучиный сброд.
Короче, я не решусь говорить о самых полезных/бесполезных классах, но инженегр - это определённо лучший среди равных. Спасибо разрабам за то что сделали его таким уникальным и незаменимым.
P.S.: Одно небольшое НО - чтобы им эффективно играть нужно иметь прямые руки, поэтому все криворучки - мимо.

>ты пятишься как дурачок и пукаешь дробовичком этим грунтам
Если грантов больше трех - уже можно стрелять из гранатомета. Перестрелять их из дробовика, конечно, можно. Но зачем?
>они не прямо ебалом к тебе, то постоянно попадаешь в бока снимая 1/3 хп.
В шутере надо целиться? Кто бы мог подумать?!
>хочешь поставить турельку? ну погоди не спеши, щас вот она долетит из другой вселенной, долетела? тыкай 4 секунды строй!
Турели надо заранее отзывать чтобы в бою не ждать. Зажимаешь перезарядку, они сложатся и прилетят к тебе. Если они вернутся пустыми, то при последующей постройке патроны будут полными. А если ты их перемещаешь без возврата, патроны у турелей не восполняются.
>тыкай 4 секунды строй!
Во втором тире мод на ускорение постройки вдвое.
>про бесполезность пушки с блинами повторять не буду - просто кринж и хуетень
Самый лучший способ снизить урон при падении.
Платформы хуже аналогов, но они универсальны. Можно забраться на крутой уступ, куда ганнеру угол не позволит зиплайн кинуть. Можно спрыгнуть вниз не разбившись. Построить мост через ущелье. Построить пол на защите, если капсула рядом с обрывом. Сделать крышу от мактер, прикрыть Доретту от камней, закрыть лаву/слизь. Закрыть дырку от саплая чтобы жуки через нее не лезли.
Вердикт: не показывайте ему скаута!

>Сделать крышу от мактер
представляю ебало этого лузера инженера, выстраивающего свои манякрыши, с довольным ебалом вытирающим пот со лба, гордо заявляя "я сделаль". только чтобы увидеть ганнера, уже расхуярившего всех этих чмошных мактер и убежавшего за полкарты вперед.
алсо че за манямантры неудачников-задротов про "ряя нада целиться сложный клас", которые тут вы долбоебы мне уже раз 5 хрюкнули.
а другими классами не надо целиться?
вот этот жалкий ваш налет элитизма, попытки казаться умнее других классов - это и выделяет инженера как класс для неудачников-девственников. вы только подтверждаете мои слова

> убежавшего за полкарты вперед
Куда ты убежал, дурак? Нам антенну защищать надо!
>"ряя нада целиться сложный клас",
Целиться надо, класс не сложный.
>а другими классами не надо целиться?
Ганнером и дриллером не надо. Знай себе пукай АОЕ примерно в сторону жуков. Ганнеру еще и патронов отсыпали столько что можно ресаплаи пропускать.
>попытки казаться умнее других классов
Пересел с braindead класса на что-то посложнее, теперь мозгу больно?
диагноз - инженер-девственник)) беги платформочки лепи мне, чмо
Красивое
мимо 600+ часоу

малолетняя вк-хуйня думает что кто-то будет ее войсики слушать)))
Моды небось юзал?
Писать на названии лобби (промоутед онли). Но тогда над тобой смеяться будут все нормальные люди.
Нет, тебе сказали что класс сильный если руки не из жопы. Ты не только играть не умеешь, но и читать.

>ряя руки из жапы а мой клас самый сильный и клутой мам скажи
ебло, я тебя вроде уже попустил тут, не? уже всю мочу с ебала смыл, девственник?)
>>5889629
та дело то не в пушке одной же
гранатомет мне больше даже нравится, это хоть простое понятное оружие, сплешем ебошит, а для брич каттера надо немного быдло в ряд чтоб выстроилось, не всегда эффективно
на дробовик с вот такой хуйней бегаю (других нет), там предлагается брать выстрел по турели в ласт тире, я попробовал а оно нихуя бля не делает, говно какое-то ебаное, так что автострельба в принципе норм, но урона мало один хуй
другие пушки еще не пробовал
>выстрел по турели в ласт тире, я попробовал а оно нихуя бля не делает
Нет, ну правда, голову из жопы достань!
Ты не замечаешь большого зеленого взрыва? Или стреляешь по пустой турели только?
За 5 патронов турели и 1 от дробовика тебе дается 160 урона в 2-метровом радиусе. Это как выстрел из гранатомета, но поменьше.

1280x720, 0:01
ну я видел пук какой-то, но это же не геймплей а дрочево ебаное.
бегать на пятачке вокруг турелей пока волна не кончится, хотя дрилой я могу крепко зажав баклаху охоты крепкой левой рукой, правой давануть лкм и выжечь всё вокруг, попутно рассекая на спринте по пещерам куда и как захочу
это литературно чад и вержин мемы, понятно почему девственник итт так бахает - ему неприятно, что его ааа сложный (по мнению этого петуха разумеется) оче скиловый и ваще не для дуракофф классик попускают более эффективные и мужицкие
Ты дурак или троллишь тупостью? Ты хоть траллируй логично и последовательно. Мало того что ты пишешь хуйню, не соответствующую реальности, так ты еще сам себе противоречишь.
>это литературно чад и вержин мемы, понятно почему девственник
Друг твой, Dekpa_Cubo, который инжа мейнит, значит, тоже девственник, по твоей логике? Он хоть в курсе? Зачем ты с девственниками играешь? Отдельный вопрос - твоя фиксация на сексуальном опыте собеседников. С каких пор (не)девственность собеседников коррелирует с их компетентность за пределами постели?
И это не один анон тебе что-то объяснять пытается. Это ты один со всем тредом воюешь.
>оче скиловый и ваще не для дуракофф классик попускают более эффективные и мужицкие
Опять же, если ты все меряешь только по способности убивать: ты сам выкладывал скрины, где игроки на инжах уделывали тебя по киллам. Так кто получается "более эффективный и мужицкий"? Что ж ты на "мужицком" ганнере их не уделываешь?
> это же не геймплей а дрочево ебаное.
Что в твоем понятии геймплей?
Все логично, что за бОльшие усилия больше результат. Если инжом больше потеть больше и настреляешь. Можно нихуя не делать, киллов не будет.
Да забей ты на чухана, он теперь в петушином углу обитать будет, лучше его вообще не трогай.

так и у меня килов больше. там много ума не надо - тыкнул турели, килы фармятся на мелочи
>ты один со всем тредом воюешь
я ни с кем не воюю. мне похуй на ваши мнения, я говорю свое и попутно ссу на ебальники паре неудачников, из последних сил выгораживающим любимый класс в игрульке
>>5893142
девственник, не трясись ты так. платформы быстро мне растыкал под руду везде и турели заправлять
Плюс люблю плазменный резак в связке с LURE юзать. Очень хорошо получается толпу жуков спалить. С таким билдом на инже всегда в топе по урону выхожу ( хотя на нем трудно не выходить в топ, мне кажется он самый дамажащий класс по личным субьективным ощущениям)
Вообще очень хочется попробовать походить с шард дифрактором, но мне там пока ни одно из ядер что у меня есть не нравится, у них вечно какие то компромиссы, да и сам по себе дифрактор очень слабый по боезапасу.

>>5878193
>это же не класс, это просто гимп и дерьмо
>любая пачка свормеров или даже 5+ грунтов это для него проблема
>ни отбиться сам ни от чего не может(проще наматывать круги вокруг турели/боско ожидая пока они шелуху расстреляют), ни быстро пробежать по пещере
стыкуется с этим:
>>5893223
>так и у меня килов больше. там много ума не надо - тыкнул турели, килы фармятся на мелочи
Инж слабый, но главный убивала, даже в твоих руках. Турели говно, но делают всю работу за тебя.
Как говорится: "Ты либо крестик сними, либо трусы надень".
>я ни с кем не воюю. мне похуй на ваши мнения, я говорю свое и попутно ссу на ебальники паре неудачников, из последних сил выгораживающим любимый класс в игрульке
Это только с твоей стороны монитора так выглядит. Для остальных ты выглядишь как пикрил.


>хочется попробовать походить с шард дифрактором, но мне там пока ни одно из ядер что у меня есть не нравится
Лава. Лучший оверклок, если нужна универсальность. Лава сама покрывает нишу АОЕ урона. Намазать лавы на пол-магазина на пол или стены достаточно чтобы убить пачку грантов. Урон лавы ни от чего не зависит, моды на него не влияют(замедло тоже). Все моды берешь на соло-цель. В итоге у тебя универсальное стреляло. Если нужно убить толпу - стреляешь на пути их подхода. Если кто пожирнее - стреляешь прямо в тушку. С таким раскладом можно брать дробовик, особенно с Cycle Overload, далекие цели типа расстреливать лазером, ближние из дробовика.
У Брички я бы посоветовал присмотреться к Инферно. Урон от горения перекрывает уменьшенный прямой урон. По толпе 800 дпс - лютый оверкилл. В пятом тире Plasma Trail также увеличит общий урон, а заодно поможет справляться со свормерами и медузами, тогда как Tripple line просто увеличивает хитбокс. Во втором тире патроны будут получше урона: +6 зарядов к базовым 12.
на тебя же сработало, ты плачешь и оправдываешься
мне похуй читать даж тебя лень. бегом турельки заправлять
На бричку либо самая классика - ретерн ту сендер, по сути тоже самое что стоковая пушка, но дает тебе опцию жестоко унижать большие цели. Экономия боеприпасов с их килов как раз перекрывает потерю в общем количестве.
Ну или еще некоторые любят спиннинг детх, типа стреляешь ее себе под ноги и у тебя сейфзона, в которую не могут жуки зайти только мактеры все равно заплюют
>На бричку либо самая классика - ретерн ту сендер
Чувак, -6 боеприпасов! Да в рот оно ебись! Еще и кнопку зажимать-отпускать. Ничего оно не компенсирует. Преторианцев и Опрессоров приходит не так много, чтобы двойной урон оправдался. Толп по 10-15 грантов приползает гораздо больше, а им второго пролета не надо. Если мне надо будет двойной урон нанести, я стрельну два раза.
Самые эффективные оверклоки - это Inferno, High Voltage Crossover, Light-Weight Cases.

Жду чего там в марте подвезут, но не уверен что это заставит меня вернуться к игре. Алсо, лучшие 360 рублей потраченных в 2023 году.
200 часов и ты только добил батлпас? хули ты делал ваще? у меня уже 160++ лвл
Хз, мне жетонов что-то дохуя не хватило, штук 8-10. А после 100 уровня только монеты дают, пришлось с дейликов жетоны добивать, а это один жетон в день. Да я и не гнался особо, просто кайфовал от игры.
Глянул ради интереса, у меня 128 уровень.

Сеймурий, мне тоже ровно за 200 часов надоело, почти столько же сколько на елду потратил, что в общем-то неплохо. В принципе благодаря дип коку обнаружил в себе слабость к кооперативной хуйне, в верминтайд поиграл, но заебало быстрее. Сейчас вот в гтфо дрочусь, может кто-то итт тоже играет? Надоело на ломаном англюсике с такими же восточноэуропейцами в дискорде играть.
Человек, отсутствием секса измученный, опять ты?
Пиздец режим хуйня
В ДД нельзя присоединиться после начала. Только ливнувший может вернуться. Новые уже не зайдут. Поэтому надо всегда ждать полную команду.
вовсе не сложно было, тупо по периметру хуяришь и все, никакими головами не врезались, главное опять же притащить дрилла (ну и инж помог платформами в некоторых местах)
ща со скавутом ебанули моркит длинную миссию, и тупо не вижу альтернатив дрилле вообще
ну это же реально класс для гигачедов, тупо ураганом проносишься по пещере и ничто тебя остановить не может.
тонны урона с огнемета - чек. супер быстрые раскопки с ЕРС - чек. дрелями пилишь проходы, вместо того чтоб крутиться по тоннелям смотреть как вы там пришли (а пещера была реально длинная и запутанная) - чек. дрели еще и эффективный инструмент в бою, фиряют и аоешат+хил с вампирика. с4 бабахает толпы и раскапывает руду и делает удобную зону где нужно.
криво упали качалки для метеора? не проблема - быстро уронил их дрелями, обпилил как надо.
загорожен проход к дроп поду? да нехуй делать, пропилил проход и запрыгнули.
миллион врагов а у тебя в напарниках скаут? похуй вообще, носишься заливаешь всё огнем в соляру, дриллишь говно крупнее - они обосранные в фире от тебя разбегаются.
а представлю если б играл инжой (да и ганной тоже, но у него хоть огневая мощь поприличнее).
постоянно переставлять турель чтоб аоешилась мелочь, заправлять ее.
лепить платформочки эти и лесенки чтоб куда-то залезть.
копать с руки всё дерьмо, долго и нудно.
платформопушкой драться нельзя, как дрелями. взорвать что-то для удобного расположения или раскопок нельзя - только ядеркой, а на нее надо оверкок, и мало патронов - это ведь оружие, а не 4ая кнопка. отстреляешь и будешь с одним дробовиком/узишкой
аое потенциал тоже тухлый, по сравнению с диким заливом огнеметом.
короче в очередной раз доказывает, что инж скучный класс для девственников.
нормально тебя обоссали, что до сих пор обиду копишь

Сейчас играю на 4 сложности и миссии проходят по двум сценариям 1-изи катка с веселым отстрелом редких волн жуков 2-ебанный пиздец с бесконечным потоком жуков с первой минуты. Это норма или я чего-то не понимаю?
Инженеры строят какие-то домики из блинчиков, бурильщики делают какие-то лабиринты/закапывают разные штуки, скауты как-то делают себе норки на отвесных стенах. Это импровизация или какая-то протактика по гайдам?
Насколько выгодны предложения СУПЕР СКИДКА 250% ЭКОНОМИЯ в магазине?
Как уворачиваться от клешней робота с клешнями если ты не скаут? Почему некоторых роботов можно взламывать?
Есть какой-то смысл ковырять всякие тритилитовые осколки если нет пустых матричных ядер?
Проходил глубокие погружения(с Боски и рандомами) вроде изи, но долго. На элитное стоит заходить к рандомам или заруиню?

>нормальный класс аоешнет толпу зажав лкм правой рукой, а левой баклаху балтики 9
Чел, у инженера литературно стреляющие за тебя турельки, граната с микрочеликами воюющими за тебя и пушка целющаяся в жуков за тебя. Максимально подпивасный челик, у тебя проблемы могут начаться только если в Пятерочку за пивандрием газанешь на эвакуации
4 хазард - это странный переход между 3 и 5.
Там либо
>изи катка с веселым отстрелом редких волн жуков
как на 3.
Либо
>ебанный пиздец с бесконечным потоком жуков с первой минуты
как на 5.
>Инженеры строят какие-то домики из блинчиков, бурильщики делают какие-то лабиринты/закапывают разные штуки, скауты как-то делают себе норки на отвесных стенах. Это импровизация или какая-то протактика по гайдам?
Смотря что ты имеешь в виду. Можно скрины?
>Насколько выгодны предложения СУПЕР СКИДКА 250% ЭКОНОМИЯ в магазине?
Выгоднее чем покупать как обычно.
>Как уворачиваться от клешней робота с клешнями если ты не скаут?
Никак! АХАХАХАХа!!!!1111 Кхм, ну то есть - спринт, Dash. Не подходи к нему. Если он на тебя сагрился, есть пара секунд чтобы выбежать из радиуса действия.
>Почему некоторых роботов можно взламывать?
У них 20% или 30% шанс стать взламываемыми.
>Есть какой-то смысл ковырять всякие тритилитовые осколки если нет пустых матричных ядер?
Опыт, деньги.
>На элитное стоит заходить к рандомам или заруиню?
Там как на 5 хазарде. Смотри сам.
3 источника рокпокса и все в одной гигапещере, ух ебать
еще зашел в экипировку, посмотреть че там за новая хуйня (скины/раскраски) светится, выбрал локи смарт райфл, быстро глянул и вышел обратно, а оно выбирается автоматически (че за хуйня, почему нет кнопки сохранить лоадаут) и пошел на миссию, не заметив, там какие-то рандомные моды стоят и кока нет.
ну и ниче так пушечка, попизже дробовика уж точно, надо присмотреться
ето инженер
боевые возможности конечно ограничены, но тут простительно (в отличие от инженегра) - он же разведчик, лутер, мобильный прыгун и сапорт. но слабость обреза вообще удивляет, если основной автомат в целом неплох, то обрез, с учетом всего 2 пуль и долгой перезарядки - вообще калище
1. не понял как челы в полете залезают в нычки, надо копать типа прямо, или немного под углом вниз когда влетаешь?
2. единственный класс, где использование вот такого перка оправдано, на мой взгляд. ты же постоянно летаешь лутаешься говняком, с учетом еще +5 с брони, то вообще карманы по 60 - это пушка
ну и вообще радует, что можно со стен собирать самому, не тыкая 10 раз другим скаутам что "вон висит фоссил собери"
хотя платформы от инжа помогают с рудой на стенах сильно, это да
еще флаеры заебись, раз и осветил. че юзаете сами, на больше длительность или аммо?

юзаем твою подорванную с инженера жопу для освещения пещер, мамкин ты знаток со 138 лвл аккаунта

да че ты заплакала то, дура с лег 3 инжем engineer gaming?
про девственника сильно зацепило чтоли, что аж удалилась?)) в инвизе еще все время сидела, типичная девочка ссыкливая, инженерная фанатка
Такая зацикленность на половом опыте оппонента связана с чем-то конкретным, или ты просто по своей натуре «человек, обиженный»? Просто хотел обратить твоё внимание на тот факт, что отсутствие половых партнёров у оппонента скорее будет коррелировать с высоким уровнем игры, чем наоборот. Это предположение косвенно может подтвердить тот факт, что обладая половым опытом (пускай и вымышленным), ты был и останешься криворучкой.
Не хочу показаться настойчивым или грубым, но если у тебя есть какие-то вопросы касательно полового воспитания, а так же улучшения твоего скилла в игре - ты всегда можешь обратиться ко мне, я с радостью помогу.

Я, как отец двоих детей и игрок с лёгкостью овладевший игрой за инженера, довольно урчу)
О, пошли мантры обиженного опуща. Что ещё спизданёшь? Алсо, «мелкобуква» и отсутствие грамотности связано с твоим ментальным здоровьем или это следствие родовых травм?
Не, ты продолжай, так интересно читать твои обиженные вопли. Ты, кстати, в этот раз забыл назвать меня девственником. Халтуришь!
по долгу службы пришлось снова сыграть енжой - блииин ну и скучища. тупо середняк без киллерфичи, ощущение будто играешь филлерным классом, на который разрабам похуй и не придумали чем он будет выделяться. тупа серая масса каловая
И еще он может домик себе построить из пены и в нем сычевать, пока остальных враги ебурят.
мимо другой инженер

элитный на этой неделе неоднородный, очень простая и быстрая (6-7 минут) первая карта
пиздец сложная и длинная вторая, с набегающей мелочью и бесконечными медузами. алсо как соберешь моркит - дальше не идите в поисках нитры, ее там нихуя нет блять, а вот ебучие провалы, личи и ловушки в изобилии. так что сразу себаса по домам
третья тоже нормальная, но опять же ебаные свормеры, медузки. душновато.
так что истребитель мелочи мастхев, ака дрилла с огнеметом или инжа с турельками.
В семье не без урода.
При встрече закрою тебя в пещере с детонатором при помощи своей платформенной пушки :3
пробурю выход в любом направлении за 1 наносекунду
седня чето опять потерял интерес к игре, сначала играем с типами дредов, ну превозмогаем там, чистим пещеры потихоньку все дела
бьем одного дреда, заходит скаут с ником BASHAR AL-ASSAD, врубает в микро какие-то арабские песни, летит пулит второго и обоих ваншотает. я спрашиваю че бля, как? ответ - мощь аллаха
ну ок бля, забавно да.
захожу следующую, там какие-то китайцы. из жуков фонтанирует урон по 9999999 так что комп умирает в 5 фпс, урона от падения нет, челы быстро собирают акварк и вызывают дроп под.
на экране результатов им дается 99999999999999999 экспы и полоски опыта просто пролетают с 10 до 25. мне дается как обычно
захожу следующую, снова китайцы, но уже без фокусов (только урона от падения нет), снова 20 лвлов экспы за раз
это че за цирк ебаный? галочки на "approved" моды у меня нет, сейв обычный а не сендбоксовый, так почему кидает на такое и почему им позволяется абузить систему как угодно?
цель была всеми взять золотое повышение, но увидев такую хуйню пропал запал немного
В такой игре не жалко 50р разрабам закинуть за ДЛС по распродаже. Взламывать их уж совсем кринж.
Весь игровой контент доступен в базовой игре. ДЛС стоит покупать только если тебе хочется поддержать разрабов, или если уж очень нужен конкретный кусок косметики. Хотя всей косметики из всех ДЛС вряд ли наберется даже на десятую часть того что есть в базовой игре.
Самый простой способ забейтить дурочка)

1920x1080, 1:01
ну ок, взял, пока гружусь только падаю в капсуле чуть заафкал - бабах меня взрывает крассус. орут НЕ УБИВАТЬ, ЗАВОДИМ В ПЕЩЕРУ, завели и давай копать, восхищаясь сколько у нас золота и орать ВИР РИЧ!
ну сижу гмыкаю, чиню мулов пока они там копают и переговариваются. всю миссию всякой ерунде удивлялись, орали СТАВИМ ТУРЕЛИ, или НЕ КИДАЙТЕ МИНЫ ПОСРЕДИ ПОЛЯ. прям аж прослезился, вспомнил каким ньюфагом был когда-то, сейчас-то я матерый грейбирд
ну так вот, чел говорит "я там видел ачивку прокатиться на скате вчетвером и убить врагов, давайте попробуем пока капсула падает", мы берем бежим на ската и на кэжичах с первого раза делаем (у меня была, но им). вот так тащемта секретов тут и нет, без задней мысли
Какая занудная компания, аж вкатываться расхотелось.
Есть 5 уровней сложностей. Новичков всегда найдёшь. Да и коммюнити в целом очень дружелюбное. Главное кнопки никакие не нажимай во время миссии, а то можешь услышать пару ласковых, а то и вовсе кикнут.
да ниче не сделают эти девственники инженеры, по кд запускаю всякую хуйню или вызываю дроп под, когда эти долбоебы хотят после миссии бурить метеорит/мочить омен или еще какой хуйней заниматься
кикнуть они все равно после вызова пода не могут, так что пусть сосут опущенцы, мне мое время дороже

Скоморох, отъёбаный Тарзаном, спок

>вспомнил каким ньюфагом был когда-то, сейчас-то я матерый грейбирд
Лицо январского олда имаджинировали?

ненуачо
повёлся на обзор и захотел вкатиться.
год не заходил в стим, они меня обзывают агрессором и отказываются брать мои деньги.
в стимотреде перекаты какие-то в турцию, крипта, впн, платиру и прочее.
поиграл, блять.
можно мне кто-нибудь ключик скинет, на карту переведу, а?
могу шмоток скинуть, продашь на площадке, если она у тебя открыта а она закрыта раз ты год не заходил

C пробуждением.
Некоторые игры вообще теперь "недоступны в вашем регионе" т.е их нельзя купить даже если у тебя деньги есть в стиме.
А барыги на всяких платиру прочуяли тему и теперь вместо того чтобы продавать ключи дешевле стима (ведь они их купили на распродаже) продают дороже.
огромное спасибо, анон.
всё оказалось значительно проще, чем думалось.
если есть какие-либо советы для нубов, буду рад выслушать.
>если есть какие-либо советы для нубов, буду рад выслушать
Постарайся прокачать один класс до 25го уровня для первого повышения, открывает много ништяков.
Регулярно нажимай V.
Коммуникация в комманде часто осуществляется без микро или даже чата, с помощью лазерной указки на CTRL.
1. ставить платформы скауту
2. умирать, тем самым накручивая стату ресов команде
> не играй инженером, это класс для педиков
> человек, униженный играет за инженера
А, ну так сразу бы и сказал.
Кажется, все это время он пытался нам что-то сказать. Но мы только сейчас начали понимать смысл.

ну это глупо, потому что по сути получаешь 3 пустых кора и 3 оверклока раз в неделю ебать, а только оружейных там сколько? чето под 150, не говоря уже про косметику.
ну и типа пропадает стимул вообще в игре дрочиться, зашел в среду сделал дайвы и корхант и вышел на неделю
Ну и хуй с ними. Я уже все оружейные оверклоки собрал.
Надеюсь, к пятой годовщине разрабы выкатят годную обнову

лучше длцшки взломай и пухи золотые поставь, там скины нихуевые
не хочу

Дробаш говно а умная ссанина вообще кал. Выбор без выбора
То-есть никаких хитростей нет? Просто пиу-пиу, током пыщь-пышь и молиться на турельки и вторичку?
>но урона чет маловато, как не раскачивай, да и общий боезапас не блещет
Ну вот ты сам все и описал.
Наиболее сильные оверклоки - это изъебы с турелями через Turret Arc и Turret EM Discharge. Нужно ставить турели там где пойдут жуки. А жуки выкапываются откуда угодно, угадать их путь заранее сложно. Очень часто рядом с турелями вертятся напарники и отхватывают. Проще достать вторичку и шмальнуть в жуков, чем вести их на турели.
Иллюзорное преимущество перед дробовиком в дальности стрельбы нивелируется ебейшим разбросом. Дробовик с Magnetic Pellet Alignment убивает так же. Да и теперь, когда есть Лок-1, брать Стаби для стрельбы в даль смысла нет.
Мне Стаби категорически не нравится. Подождем Stubby enjoyer'ов, которые объяснят чем он хорош.
Ну вообще можешь в макс урон уйти, можешь в ток и типа много жуков убивать.
Есть 2 оверклока: взрыв при выстреле в турельку, который забавный и связка током двух турелей, которая интересная, но очень трудно реализуемая.
Остальное просто баффает по типу +к урону или +к скорострельности
У меня 60 часов, играю онли 5 сложность. Просто мнение
>Подождем Stubby enjoyer'ов, которые объяснят чем он хорош.
Да ниче супер охуительного, бахаешь всех жучар дотом на ток, играешь модами через ток, на других модах имхо менее играбельно. Турельные оверклоки ваще ниочем, проще брать желтые на ДПС/патроны, чем придумывать ебейшую бочку. Ну и еще есть синергия с шард диффрактором с модом +дамаг по жукам под током. Уот и все, вялая пушка, много не скажешь
мимо доигравшийся до легенды 2 инж
Ты про билд 22222 EM Refire Booster? Меня он тоже не впечатлил.
Скорость убивания жуков все равно медленная. Вернее она нормальная, пока магазин не закончится. Перезаряжаться приходится чуть ли не через каждые 2 гранта. А потом и вовсе патроны заканчиваются. Ебал я в рот такой геймплей.
Турельные оверклоки потенциально самые сильные, так как могут выдать больше урона за то же количество выстрелов. Но нужно очень сильно изъебнуться, чтобы реализовать их потенциал. Это не удобно.
Поэтому мой выбор первичек - дробовик с MPA/Mini Shells или Лок-1 с палачом.
легенда 3 на инже
А еще меня чисто эстетически бесит вторая рукоятка на Стаби, за которую инж не держится. Хотя с такой-то отдачей стоило бы не яйца чесать, а пушку нормально держать.
Новый контент теперь идет сезонами. У них свое расписание.
ничего более и не должны представлять

Вроде через Стим нужно сначала пропутешествовать
Отличный паникбаттон.


3 раза перезагрузил и прошло, ебаная макака

Добавили в вишлист новую игрулю?

Не у одного. Я уж подумал, что вирус подцепил, но потом задумался, хули она играет только на дваче и в вг. В /d/ тоже спрашивали про эту хуйню, но пока без ответа.
Очередной клон vampire survivors.

Я, ващет, ононс нового сезона ждал
охуенно! не люблю VS из-за абсолютно всратой графики, но сама концепция нравится, а тут еще и по любимой игре подвезут, збс!
А смысл? У них так много отдельных тредов было?
Можно мне праздник не навязывать? Тем более музыка там, мягко говоря, на любителя.
Возможно они будут вызываться на определенных миссиях, как пеномёты-пенососы на каменном спидораке
Контента

>Возможно они будут вызываться на определенных миссиях
Они там в руководстве коммунизм строят? В один конец отправляют капсулы с патронами, бэтси, боско, бурилку, капсулы с пенометами+пенососами и теперь возможно джетпаки. Зато залутать скин вернуть остатки соснувшего гнома можно

Пиздец это только к середине лета...
Еще и эвент копипастный с поиском лутины, как лунар еар, ну ладно пофиг.
Супортер 2 я уже давно взломал, ну пушки там крутые ниче не скажешь. Если че советую, самые топовые из всех длц на мой взгляд.
Придется зайти глянуть че там за фигня что мол в раннедоступную версию можно играть.
Мимо обсыкатель инженерных девочеквнутри, не заходил с годовщины эвента путинского
Пидоры. То они настолку делают, то теперь VS. А контента завезти в игру, не?
Ну как минимум клон VS делают не они. В лучших традициях параш для мобилок, саму игру делают обезьяны на аутсорсе, от разрабов дрг там только деньги и интеллектуальная собственность.
Про настолку не знаю.
Тут инфа про джетпаки была, возможно, это значит, что будут миссии на поверхности планеты, либо еще где-нибудь не под землёй

Я ваще думОл, что это в игре будет настолка! Типа как в третьем Ведьмаке Гвинт! Что можно будет хуяриться в нарды и картишки, между миссиями, а вот хуй!
>>6105457
А когда он там должен быть по времени?
>>6105435
Я надеюсь, что потом они новый биом добавят, или новую планету, с новым видом в космосе. Новая планета с новыми биомами и новыми жуками, и новыми режимами. И чтоб были миссии в космосе, где ты летишь со своей бородатой братвой на поверхность планеты, со своего десантного корабля, попутно уворачиваясь от астеройдов, и еще чтоб были жжуки как в Звездном Десанте, которые хуярят жопными реактивными выстрелами по кораблям в космосе, от которых тоже надо уворачиваться. Один пилот, он, ясен хуй, рулит, еще двое управляют ракетными установками по бокам, а инженер бегает и чинит корабль, потому что это будет такой тип миссии специальный, вы типа высаживаетесь на планеты и вам простреливают двигатель, вы начинаете падать и вот уклоняетесь и расстреливаете астеройды. Инженеру нужно будет чинить корабль на ходу, чтоб он долетел, типа как Доретту чиним. Только в разных концах корабля. Было б ахуенно. Еще б добавили жука-навозника, большого, который скатывает из всякого токсичного говна с поверхности планеты, здоровенный ком, который потом жуки-жопострелы используют как снаряды для сбития дворфийских капсул, и нам надо было бы этого жука убить, и в этом нам бы мешали обычные жуки. Короче, надеюсь, будут новые режимы и новый Хазард добавят - Хазард 6, где будут перманентные волны жуков.
Я ваще люблю подойти к окну на базе и смотреть на космос за стеклом, и думать о бесконечном вечном, есть ли жизнь в других уголках нашей галактики, что нас ждет после смерти и т.д. Красиво шо пиздец, я тащусь! Добавили бы новые виды за окном, чтоб там млечный путь было видно, Галактику на поясе Ориона. Падающие астеройды, капсулы с дворфами, которые десантируются на поверхность или еще один космический фрегат, который мимо пролетает.


Надеюсь оверклоки за повышение добавили.
ЧВК ДВОРФАН
Молодой коротыш, вино и шампанское это для менеджеров среднего звена и выше. Для вас в баре бесплатное пиво (самое хуёвое, за нормальное по-прежнему нужно платить). В крайнем случае справа от терминала для дипдайвов есть баллон с гелием чтобы шарики надувать, можете им занюхаться если совсем кроет.
Не хочу расстраивать менеджеров среднего звена и выше, но по странной случайности, никак несвязанные со мной и ещё тремя бородатыми натуралами, почти все шампанское, вино и воздушные шарики оказались расхуяренными
Джва года ждешь такое ДЛС?
>>6109422
Очень много отличий от современной версии.
Без прокачки играть довольно тяжело.
Тайминги совсем другие. Там, где ты думаешь, что у тебя есть ещё пара секунд до отступления - там ты сдох.
Идти и рокнстоунить - нельзя.
Сменить оружие, пока ресеплаешься - нельзя.
Сканер - двумерный и лютое говно.
Много других мелких отличий.
Соболезную тем, кто играл в DRG в 2018 году.
Не хочу расстраивать менеджеров среднего звена и выше, но пусть они сосут друг другу хуи и дальше. Я разъебал на станции в одиночку всё, что можно можно было. Пусть ебут друг друг в очко и дальше. Мне похую.
Дура нахуй ты свое имя замазала?)))
скучно стало уже на первой же миссии, но запустил вторую с игроками и ливнул через 5 минут. врагов нет, ресурсов нет, визуал убогий, у всех с4 вместо ютилити. скучища ппц
радар вообще непонятно че показывает, он вертикальный или горизонтальный или изометрический? непонятно
руда даже не обваливается если целиком обкопать. крч фигня какая-то увы

P.S. Давайте дождемся нитакусек. Оч интересно послушать мнение этих ебанатов, которые щас придут и будут доказывать, что Легаси версия - это вершина ДРГ, раньше было лучше и т.д

рокенстоун браза!

1658x800, 1:03
https://drg.old.mod.io/customizable
звук в вебм сшакалился, выключите

Убить не убили, но здоровье у них уже не то
Бурильщик > Скаут > Инж > Стрелок
Дискас

Я последнее время почти исключительно инжом играл, качал этот кал. И когда при повышении сел на скаута, то охуел какой он каликс инвалидный.
Инжом турельку воткнул, грену с дронами кинул и чилишь отдыхаешь, а тут каждого мелкого жука надо тыкать бляяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяя тупо впадлу.
хейтер инженеров
ИМХО, Дрочиллер - Ганнер - Инженегр - Скаут. Учитывая, что ты Ганера поставил в конец, видимо, тебе, в основном, попадаются Ганнеры-ебанаты, которые нихуя свой ебучий щит не юзают и даже не знают о его существовании. А так-то Ганнер охуеть как превращает любую миссию в изи ран, если кидает щиты, когда это нужно. На том же спасении мулов - я ваще хуй знает, как там без ганнера. Можно, конечно, но это всегда цирк уродов и шапито выходит. Мод на Мактера Плэдж тоже превращется в хуету с щитами ганнера. Свармагеддон тоже облегчается. Короче Дрочиллер и Гуннер 0 два брата-акробата. Если они оба шаристые, то это пиздец изи ран. Да, это касается любых классов, но касательно Ганнера и Дрочиллера - это применимо вдвойне.
>>6117855
А в целом да - двачую этого бородатого.
Отсюда следует - Скаут > Инженер > Бурила > Стрелок
Почему скаут? Скаут удаляет из названия игры одно слово, тьму, больше и обсуждать нечего.
Но на самом деле делить их не имеет смысла, только играя полным составом и максимально помогая команде, используя все свои способности, ты доводишь игру до наиприятнейшего совершенство.
Это тот самый момент когда ты ткнул на нитру в стене потому что ты её видишь в освещённой пещере, кинул платформу а скаут уже летит туда вместе с твоим снарядом платформы. Это когда ганнер с высокого утёса кидает на другую сторону пещеры щит на упавшего товарища когда к нему бежит бурила ресать. Это когда все 3 трубопровода построены бурилой в идеально ровных пещерах без пересечений и нахлёста, а все свисавшие земельные наросты спилены для удобства стрельбы. Это когда ты увидел стаю мактер, а они уже превращаются в пепел от выстрела гранатомёта инженера, в то время как его турели и дроны нарезают роевиков с медузами.
>Бурильщик > Скаут > Инж > Стрелок
844 часа, у меня твоя табличка полезности наоборот, ну разве что скаута с инжем поменять, хотя бур пожалуй самый приятный класс для меня лично, но, увы, нужен он только на паре видов миссий
>Это когда все 3 трубопровода построены бурилой в идеально ровных пещерах без пересечений и нахлёста
Кайф, когда так и получается. Но жутко бесит, когда ты копаешь прямые тоннели до насосов, возвращаешься, а слепые напарники уже понастроили кривой хуеты.

>Скаут удаляет из названия игры одно слово, тьму
>deep rock galactic
Что из них значит "тьма"?
Кразус детонатор, не убрали, рандомный.
Я для этого всегда делаю первый элемент трубы и подвожу его к тоннелю который начинаю рыть, даже самые хлебушки понимают куда его нужно продолжить строить.
Крассус детонатор, самый редкий жук наверное.
Я, блять, ваще просто охуеваю, с большинства дриллеров и других ебанатов. Хуярят через три пизды коленом эти трубы, вертикальные нахуй, под 90 градусов. Ты прокладываешь одну трубу нормально, с нормальным уклоном, не слишком крутым и не слишком пологим, трубу ложишь поближе к одно из стен, чтоб вдоль них можно было нормально бегать, не чертыхаясь и не застревая нигде, особенно, когда начинается заваруха. Возвращаюсь на базу, а там какой-то ебанат просто хуйнул трубу прямо в небосвод, или через какие-то ебеня, да так, что со стороны эта труба похожа на гигантского питона, который сожрал дикообраза и ведро кокаина, и теперь ему хуево, отчего его скрутило невероятным, сука, образом. А уж когда начинается скачивание моркита - ваще пизда, с этих труб все падают нахуй, то сами, то жук подкрадется в темноте и хоп за йа йа исподтишка, просто адовая ебля в тоннелях с трубами этих долбоебов. Ебал их в рот нахуй.
UPD. не, ну внатури пизда. Труба стоит как стойкий оловянный хуй. Едешь по ним со скоростью 0.1 км/ч и жуки те очко кусают. Если б дворфы по ней лезли как по канату, и то быстрее было бы. Пизда. Просто ахуеть. Как же я ахуеваю. Если б это была дота с ее ебучим токсичным коммьюнити, то таких бы сразу кикали и мамок ебали.
И обязательно подведут трубу под гейзером так чтоб тебя сбрасывало, ведь гнездо гейзера нельзя прорубить.

Зашёл в кооп - играй в коопе, не хочешь - кик, боско ждёт тебя.
Несогласные с моим дохуя важным мнением идут нахуй.
Почти никогда не видел чтобы кого-то кикали. Несколько раз видел чилипиздриков с читами которых кикали из ванильных лобби, но ни разу за то что кто-то хуёво играет, даже за серьёзные косяки типа нажимания кнопок или отказ пинговать гриб в течение нескольких минут. Но это наверное потому что я из принципа не захожу в лобби типа "200лвл+" или "только хост вызывает патроны". Ладно бы был какой-то уберсложный эндгейм в котором нужно чтобы каждый выдавал на 100%, но тут даже едд на похуях проходятся.
>не бурит когда это надо
Литературно когда?
>стреляет в броню опресора
Тут даже хз. Если дамаг проходит то пусть стреляет
>иероглифы
За что?
>карандаши
Это что?
По-моему в этой игре вообще кикать не принято, меня вроде разок кикнул какой-то долбоеб за нажатую кнопку хотя все стояли вокруг нее и ждали, но ведь нужно r обязательно написать потому что какой-то там ютубер придумал что это хорошие манеры.
А ну и еще за русский никнейм кикали, горелодупые хохлы и им сочувствующие долбоебы, в какой-то момент на вопрос "Russian?" начал писать мол пошел нахуй уебище расисткое и ливать, проще не связываться с дегенератами. Но это тоже редкость, может раза 5 было за все время.
Чмень не толсти
Чую 2к дотера. Не то пикнул, не так отвёл, нихуя не делаешь, хуево фармишь, хуево денаишь, хуёвая мама, хуёвый папа, хуёвый кот, собака, мышка-норушка.
Скриньте - он из доты пришел. Я от таких чсв-ебанатиков ушёл в ДРГ, но они уже и до седова добралися. Уёбки.
>>6120564
Ну да, уже третий год катаю, и за это время кикали раз 10. И обычно такие, как тот ебанатик выше, которые не затыкаются и че-то пиздят на ломаном английском, пытаясь показаться дохуя шарящими и инглишменами. Это же модно, у школоёбов припизднутых и психологически не зрелых личностей, хуесосить всех, да еще и на ломаном английском, ведь эти ебанаты считают, что Россия и россияне ущербны, дауны, бичи, а они прозрели в свои 15-20 лет и отвергли это зло, и теперь косят под англичан, общаясь банальными английскими фразами на ломаном ангельском, путая времена в предложениях. Им нужно чтоб все и всё делали так, как они себя надумали в маня-мирке. И если ты не соответствуешь хоть на йоту - кик. Если ты вздохнул не так - кик. Если у тебя бороды нет - кик. Если ты с крио-пушкой вместо огнемета - кик, если с огнеметом вместо крио-пушки - кик, если ты зашел втоырм инжом/скаутом/ганнером/дрочиллером в лобби, где ебанат не включил защиту от дуплей - то кик с воплем, что типа это ТЫ пидар, взял дупля!11

За 300 часов - никто не кикает, один (1) раз были русские додики-дотеры, срущие в войс, я просто ливнул. Один (1) раз кикнули китайцы с читерными модами. Один (1) раз кикнули без причины, когда только зашел в катку. Всё.
Сам кикал пару раз буквально: один раз тело, которое всосало ресапы и стояло афк. Пару раз типов, которые заходят под самый конец миссии, типа ты 30 минут дрочился, 30 минут никто не заходил и под конец решили зайти халяву слутать. Тут я понимаю что проебался, кикаю сразу пидора и ставлю френдс онли.
Всё. Токсичности тут нема, всем похуй. Особенно лично мне похуй на нажатия кнопок и прочее дерьмо, эти говноресурсы можно и накрутить себе, и в других миссиях набить. От того, что там маньки стоят ждут своё "R" мне ни тепло, ни холодно, жму и всё. Никто меня за это не кикал ни разу.
>Литературно когда?
Выпал эвент с киданием взрывчатки в кучу говна, раздатчик бомб приземлился в соседней пещере, бурильщик начинает бежать в обход.
>Тут даже хз. Если дамаг проходит то пусть стреляет
Вот только он не проходит, ебан просто сливает весь боезапас как в стену и после побежит жрать патроны.
>За что?
За то что это китайцы через впн с пингом 300-400 и обязательно с читами, за неделю уже пятеро попадались и все за инженеров играют, спамят с гранатомёта как бурильщик с субаты, причём они даже попасть не могут.
>Это что?
Это какой то мем поклонников папича (великовозрастный стример с контентом визжать, стучать по столу и плоско шутить), чья основная аудитория это малолетние долбоёбы.
>Пару раз типов, которые заходят под самый конец миссии, типа ты 30 минут дрочился, 30 минут никто не заходил и под конец решили зайти халяву слутать.
Я тот ебанат с подрывом сверху, но ты ещё больший ебанат если кикаешь людей за вход под конец игры, люди просто видят задание и заходят его пройти, мысль о халяве у них не возникает т.к. 80% они даже не читают название серверов, не смотрят на длительность миссии и уже имеющиеся классы.

Это как раз кооп игра для титанов одиночества. Все играют с рандомами, вся кооперация через ингейм эмот и лазерную указку, даже если ты играешь в четыре утра и все лобби с нужной тебе миссией на другом конце планеты с высоким пингом то можешь играть соло, дадут робота который по указанию копает и помогает с заданиями лучше некоторых живых тиммейтов.
держи в курсе, токсичное дотерское говно
Это копия, сохраненная 3 апреля 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.