Это копия, сохраненная 27 июня 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Моды: https://drg.mod.io/
Подборка советов (англ): https://github.com/CupNoodles27/DRG-Tips-and-Tricks
Выбираем гендер: https://strawpoll.com/polls/B2ZBE9QpdgJ
Предыдущий тонет тут >>44718622 (OP)
https://arhivach.top/thread/843062/
Ого, настоящий номерной тред теперь. Растём. Вот что животворящий африканец с еврейскими корнями делает.
Не понял хейта дробовика у инженера. Обычных чмобиков убивает с двух-одного выстрела, главное нормально целится и подходить ближе. С большими тоже не проблема, хотя для них есть гранатомет.
Да и сам класс веселый, турельки топ.
>главное нормально целится
Ну дак он мейнит бурильщика, не удивительно что с прицеливанием беда.

Рассказывайте как слезли с иглы.
ну смари. для бурильщика куча мобов это ваще не проблема, хз чё за сетап должен быть чтобы не справиться
за инжинера тут конечно уже дело щипительнее всё таки турельки не спасут вовремя а стартовый дропащ кал кальный. но гренка отвлекающая или какая там у него ещё есть это тоже спасёт дело с горем пополам
стрелок ну тут ваще нахуй без проблема щит+грена аоешная и ты либо спасаешься щитом либо в порошок всех превратил греной
а так я не залез на иглу скаута, просто качаю всех гномов и все пушки, но признаюсь тяжко было на инженере в толпе мобов нажать 3 и достать хуйню для платформ
Тащемта никаких секретов тут нет. Просто башкой верти в разные стороны время от времени и не давай зайти в тыл. Если не уверен - держись с тиммейтами.
Спокуха, терпила чмонженерная лега 3))
Я уже инжой сильвер 2 вроде надрочил, все валыны освоил, в принципе сойдет.
Играю с автоматом электрическим, второй который, самое топ оружие. И тормозит врагов, и магазин огромный+в запасе, и урон вполне приятный. Дробаш вроде бы и норм, но быстро кончается, такое. Локи ну так, для разнообразия геймплея разве что, а так как-то не очень, патронов маловато, хз.
Что на пик1? Групповой кекс?
>Danger. Darkness. Dwarves.
>>46118476 →
>Скаут удаляет из игры одно слово, тьму
Стрелок со своими щитами удаляет первое слово.
Бурильщик с С4 удаляет третье слово.
Советы от местных анонов решил не вставлять?
пик4 - где они столько жуков на 3 хазарде нашли?
Остались на миссии по выкачиванию моркита пока все патроны на закончились.
>где они столько жуков на 3 хазарде нашли?
Это когда ты заходишь в лобби, где несмотря на фильтр "без модов" х10 жуки и у всех спидхак.
>тут хуяк у тебя над головой стадо жуков заспавнилось
За другие классы они как заспавнились, так и померли не отходя далеко от точки спавна.
Ну может не совсем так. Дриллеру или инженеру с Breach Cutter все же надо подождать пока жуки подойдут. Ганнеру похуй, он уничтожает толпы на любом расстоянии.
Если уж совсем зажали - прожимаешь Дэш, меняешь позицию и стреляешь.
>Советы от местных анонов решил не вставлять?
Да я о них и не вспомнил даже. Когда их писали? Месяца 2-3 назад?
Да и на ангельском там советов достаточно, я думаю.
играю (как выснилось с свежим патчем) уже пять лет, зависимость была, теперь нет
лорд бездны, все классы-пухи-перки, средний лвл чот в районе 600
честным анончикам ку, задавайте свои вопросы
>даже если ты играешь в четыре утра и все лобби с нужной тебе миссией на другом конце планеты с высоким пингом то можешь играть соло
По утрам играю с пиндосами, кроме небольших лагов никаких других проблем нет.
>>46120625 →
>Если у тебя бороды нет - кик. Если ты с крио-пушкой вместо огнемета - кик, если с огнеметом вместо крио-пушки - кик, если ты зашел втоырм инжом/скаутом/ганнером/дрочиллером в лобби, где ебанат не включил защиту от дуплей - то кик с воплем
Играю четыре месяца, пока ни разу никого не кикал, даже тех зеленобородых, которые сильно тупят.
Меня самого пару раз кикали за дело. Раз 5 кикали по неизвестной причине, как только я входил в игру. Может ник не понравился, может ждали кого-то другого, хз.
на дробовик есть хороший билд со слэпом, когда пушку дамажишь и она мощный импульс даёт. Плюс я юзал билд на точность дробовика (интересно, но менее чем другие точные пухи других дварфов) и билд на скорострельность (натурально ураган картечи, но патроны кушает бодро). Впрочем инженер довольно нитрозависимый персонаж
на пп интересный билд, когда электроарки делаешь на пушках
смартган - крутой, но медленный, патроны жрёт как не в себя. Хорош для заруб заточенных в дамаг
свет чисто удобство
когда много наиграешь, даже фаеры перестаёшь кидать без надобности
вообще дварфаны хороши тем, что любой класс интересный кроме дауна с большой пушкой
я тож скаутом начинал, потом на инжа пересел, потом дрилл и потом ган
>Если ты с крио-пушкой вместо огнемета - кик, если с огнеметом вместо крио-пушки - кик
Если ты с криопушкой заходишь в Ледяные наслоения или с огнемётом в Магматическое ядро, то кикают как бы за твою несмышлённость.
всю жизнь играю с огнемётом у дрилла, никаких вопросов никогда на рандоме не вызывало
запробовал кислотку, годнота, но специфичная, пересел обратно
крио - пуха для эстетов
дискасс
>крио - пуха для эстетов
Мда. Авторитетное мнение подъехало.
Криопушка - основная у бурильщика. Буры тебе на что? Морозишь - буришь, морзишь - буришь.
1.морозилка не наносит прямого дамага, нужно дополнительно потратить какой-то урон
2.в режиме сосулек адский расход бк, а дамаг смешной
3.буры бурильщику для бурения
да, я знаю этот билд, когда морозишь-буришь с расточкой буров в клоздамаг, но кмк, это тоже эстетизм
огнемёт+субата+топор
Учитывая сколько источников огня у других классов, дриллер с криопушкой часто будет мешать нагреву, а напарники мешать замораживать.
>Морозишь - буришь, морзишь - буришь
Это долго. Другие пушки убивают быстрее. А если у тебя Ice Storm, то и бурить не надо.
За 800 часов игры я уже без всякого света могу в пещерах ходить.
вообще, теоретически скаут с дриллом могут вместе упаковаться в крио и это будет интересно. Тем более если к ним добавить инжа с электробилдом
С ним и гоняю.
На стабби с вот такой хуйней, других нет метовых, но даже с банальным зеленым уже пушка что надо, нраица.
А локи вот такой, это прикольная штука, по 3 раздавать грунтам чтоб взрывались. Но патроны улетают.
Да норм инж, не бамби. Сойдет для подпивасного геминга, поставил турель, кинул грену, пукнул с гранатомета/электропилы и андыхаешь. Че тут за манямантры "лега 3 элитиста" про аим какие-то я вообще не понял, додик сам себя пытается в этом убедить или что.
Вот у скаута реально арсенал такое. Говорят дипкор слабая - но по мне дак самое то, обычный автомат с хорошим уроном, как стабби то же самое.
Вот эту перделку с пик 4 вообще не понял, ну урона дохуя вблизи (чтоб не разбросало всё), но патроны опять же вжух и нету. Арбалет нахуя нужен - тоже шелуха какая-то кринжовая с этими элементальными стрелами ебаться. Узишки через взрыв от перезарядки - патроны улетают на раз, а урона не сказать что особо. М1000 - это че каловдути битва за сталинград? Жуки прут тоннами, а ты одиночными с мосинки как дед стреляешь, хзхз. Хотя я хипстер только выбил, еще не пробовал
Короче не боевой класс
скаутский плазмакарабин отличный! Очень высокая точность - прекрасно работает на дальняк, плюс можно одновременно добавлять урона и огнём, и электричеством, и перезаряжать не надо, только развить привычку плеваться короткими очередями
толпы разматывает влёт
что до арбалета - элементальные стрелы хороши тем, что ты можешь работать как снайпер, убивая ими приоритетные цели. Я сначала тоже не врубался, нафига он нужен, а затем распробовал. Электрострелами отлично убивать преторов с минимальным расходом бк, плюс они станят, ты можешь детонатора к месту приколотить легко и он не будет мешаться
а огнестрелы хорошо работают против мух и против небольших толп грантов
Пистолеты - адская вещь, но требуют внимательного применения. На самом деле та ещё окопная метла и нагибалка здоровых, только патронов не напасёшься
М1000 - для джекичанов, потому что у неё высокий альфадамаг. Типа, прыгун-жопострел в битвах с крупняком. Но там есть билд на высокую скорострельность, будешь типа как в вестернах от бедра палить

Ну вот опять ты пиздаболишь.
>морозилка не наносит прямого дамага
Мелкие глифиды после разморозки дохнут сразу.
>в режиме сосулек адский расход бк, а дамаг смешной
С ледяным копьём расход 50 снарядов при баке 650.
А дамаг 350 прямой и 150 аое.
Ну вот кого ты тут наебать собрался?
>дриллер с криопушкой часто будет мешать нагреву, а напарники мешать замораживать.
Это тебе приснилось или ты сейчас придумал?
>Это долго. Другие пушки убивают быстрее.
Ну так и скажи, что ты лентяй ебаный. А то "Не наносит урона. Пушка для эстетов. Адский расход бк, а дамаг смешной".
Арбалет с взрывными болтами литературно единственное что у скаута есть против толп жуков (криограната сама по себе убивает только летающих мух всяких и самых мелких жучат). Дипкор с ai stability engine охуенен если ты не совсем хлебушек и попадаешь в уязвимые места большую часть времени. Узи с взрывом через перезарядку буквально уничтожают самых больших жуков. Даже в едд на 4 рыла можно комфортно в соло забурстить опрессора или даже булку под замедляющей гранатой (+30% урона). То же самое с боссами, только надо дождаться момента когда они жопку откроют. Единственный реальный минус оружия скаута это то что с патронами хуёво, но т.к. ты можешь летать по всей карте и копать нитру со стен то тут всё в твоих руках как говорится.
свармеры не всегда основной противник и их точно так же легко сжечь огнемётом. Не аргумент
>Это тебе приснилось или ты сейчас придумал?
это ващет в дварфовики написано, что один эффект отменяет другой. А оружия с огненным эффектом больше
>Это тебе приснилось или ты сейчас придумал?
Это из моего опыта игры вместе крио-дриллерами, которые мешали мне поджигать жуков.
>>123601
>Ну так и скажи, что ты лентяй ебаный. А то "Не наносит урона. Пушка для эстетов. Адский расход бк, а дамаг смешной".
Про эстетов и запас - это не я писал. А урона у криопушки и правда меньше чем у огнемета или говномета. Компенсация за лучший контроль.
Зачем тратить время на заморозку и последующее бурение, бегая к каждому жуку, если можно налить напалма за пару секунд, или кинуть заряд жижи? Жуки сами сдохнут от дотов.
Ты, конечно, можешь играть как тебе больше нравится. Но не надо выдавать свой любимый билд за единственный верный и самый сильный.

>это ващет в дварфовики написано, что один эффект отменяет другой
И ведь продолжаешь врать. Где там такое написано?
Нагрев и заморозка одновременно наносят температурный шок, это как стакан из морозилки сунуть под горячую воду, он лопнет нахуй.
У обреза дальность очень маленькая у аое эффекта да и урон не такой большой (именное аое урон а не прямой). Всё таки именно чтобы взорвать к хуям кучку жуков тут только арбалет. Могли бы хоть гранату дать дамажную, а то вон у копателя чуть ли не в каждый слот можно засунуть йоба аое дамаг (любая основная пушка, плазма пистолет, с4, даж гранаты есть аоешные, хотя понятно что все с топорами ходят), а у скаута сиди и поливай из плазмы толпу как из шланга пока патроны не кончатся или ебись с арбалетом.
во, хорошо расписал
Это работает когда дот уже наложен, т.е. цель УЖЕ заморожена и ты её напалмом кормить начинаешь, например.
мимо
ты совсем странный, пчел?
https://deeprockgalactic.fandom.com/wiki/Status_Effects#Frozen
As with Burning, applying Heat to a freezing player/creature will reverse the effects of the Cold and prevent Freezing.
так ты всё-таки разведос, а не дд, ну)
я юзал стек карабин+шотган, потом плазма+шотган, щас пересел на плазма+арбалет, всем доволен. Плюс вот дали бумеранг, ношу его вместо криогранаты
поливаешь из плазмы, всаживаешь ближайшим в рыло огнестрелу, кидаешь бумер, добежавших добиваешь киркой съёбываешь на грапле
быстро ты сманеврировал от пены в роте "это так не работает" к "вы просто играете неправильно", лол
ну, рандомы не всегда делают то, что ты хочешь, прикинь
Ты траллируешь или правда не разбираешься?
Температурный шок работает когда жук уже заморожен или подожжен. Если вдвоем начать по нулевому жуку стрелять огнем и холодом, у него температура будет скакать туда-сюда, не достигая ни заморозки, ни поджога. В итоге жук просто сдохнет от прямого урона, на что оба игрока потратят больше патронов, чем могли бы, стреляй они отдельно, или если бы оба имели одну стихию.
>>123751
Обрез для толп хорошо работает через фосфор и blowthrough. Можно даже со Special powder брать.
>быстро ты сманеврировал от пены в роте "это так не работает"
Это именно так и работает.
Сначала один поджигает/морозит, потом другой морозит/поджигает.
Если вы друг другу мешаете, и не можете договориться в силу нубства, тупизны или еще чего то, то тогда, да, вам лучше держаться подальше друг от друга.
>>123714
>Но не надо выдавать свой любимый билд за единственный верный и самый сильный.
Это не мой любимый билд и никому ничего не навязываю. Играйте как хотите.
Я рад что ты играешь с друзьями-телепатами. У остальных игроков, особенно рандомов из лобби, уровень кооперации, необходимый для последовательного наложения температурного шока, не достижим.
>со Special powder
oh, you the man of culture I see
хотя я либо компакт либо стаффед шеллс беру. Фосфор неизменно хорош, можно газы поджигать заодно
>дриллер с криопушкой часто будет мешать нагреву, а напарники мешать замораживать
>Это тебе приснилось или ты сейчас придумал?
>это ващет в дварфовики написано, что один эффект отменяет другой
>И ведь продолжаешь врать. Где там такое написано? Нагрев и заморозка одновременно наносят температурный шок
>цитата из вики про отмену эффектов при одновременном применении
>а, ну вы просто делаете неправильно
а ты не запизделся часом, антош? Обвиняя к тому же честных ананасов во вранье, когда сам хуйню несёшь
>Это не мой любимый билд и никому ничего не навязываю.
Ты изначально заявил что крио-пушка лучшая:
>>123453
>Криопушка - основная у бурильщика.
А когда тебе указали на ее недостатки, пол-треда пытался выдать неверную инфу за правду.
У дриллера все пушки рабочие. Но нужно понимать что у каждой есть свои плюсы и минусы.
Ну, для меня Special powder дает слишком сильное преимущество, чтобы рассматривать ему альтернативы. Крутить циферки урона, когда SP дает возможность улететь или предотвратить падение, на мой взгляд, не существенно. Но это потому что я играю скаутом как utility классом. Я не стараюсь уничтожать толпы, концентрируюсь на HVT и копаю, свечу. Поэтому у меня всегда в билде либо обрез с SP, либо винтовка с Hoverclock для улучшения мобильности.

А потом берешь ещё обрез с зеленым оверклоком на боеприпасы и можешь вообще спокойно забыть про такую вещь как ресаплай

>Я не стараюсь уничтожать толпы, концентрируюсь на HVT и копаю, свечу.
Нашёлся наконец легендарный скаут.

1600x1600, 0:05
сеймщет, но про шотган я в таком ключе не думал никогда, подумаю ещё
у меня чуть более универсальный скаут, ибо играю или соло, или с френдом\френдами, суппорчу, но держу в кармане возможность отбиться от небольшой толпы сам или кинуться раскидывать жучьё с тела павшего товарища. Ну или хотя бы пробить себе дорогу до модуля, если спасать уже некого и незачем
>>124372
но ведь там не стопроцентный возврат и плазма всё равно кончится? А пуха емнип в таком билде проседает в дамаге
>>125063
не грусти, анонче! Это всё ещё хороший способ посидеть часок повонзаться на Хаз5 чисто на эмоциях или посидеть в дискорде с брателлами, пока вы неспешно Хаз3 крабите. Да и на корабле мертвецов игору не забывают, я каждый сезон всё равно возвращаюсь на пару недель, ну и на фесты хоть немного
не вешай нос, Карл гордится тобой всё равно!
>но держу в кармане возможность отбиться от небольшой толпы
Обрез с blowthrough пробивает 3 цели. Одного выстрела хватает чтобы зажечь небольшую группу.
>кинуться раскидывать жучьё с тела павшего товарища
Криогранаты хватает чтобы заморозить почти кого угодно. Пока жуки заморожены - можно воскресить.
Основную опасность воскрешающему представляют жуки что вне радиуса поражения гранаты или дробовика, двойной плевок с потолка или выстрел мактеры и ты лежишь рядом, ещё может креветка приехать и толкнуть.

Играй чем хочешь, похуй вообще
Там почти 85% возврата если не сказать что 90%. Просто зайди и протестируй оружие, это пиздец имба. Можно саплай вообще не трогать и оставлять припасы тому, кому они нужнее (стрелку, инжу)
>написано
Мнение твоего протыка, которое ты вынюхал из его жопы и зачем-то притащил сюда как образец истины в последней инстанции? Да, стоящее чтиво.

причина разрыва, чепуха залетная?
но чтобы 4 лвл теребить мне кажется уже придётся билды норм варганить
>Ты изначально заявил что крио-пушка лучшая
Крио пушка
Можно назвать метовым пиком в данный момент, просто потому что заморозка слишком сильный эффект, ведь умножает прямой урон на 3, убирает весь эффект брони и позволяет легче произвести температурный шок огнём
Тебя блядь смущает слово "одновременно" или что? Неправильно слово подобрал, хули с того, факта это не меняет. В этом же самом посте привёл пример со стаканом, что его надо сначала
охладить, а потом нагреть:
>>123746
>Обвиняя к тому же честных ананасов во вранье
Сами то горазды пиздеть:
>Криопушка не наносит урона
>Криопушка наносит урон, только дамаг смешной
>дриллер с криопушкой часто будет мешать нагреву, а напарники мешать замораживать
Кто кроме вас самих виноват в том, что вы неправильно применяете эту комбу? Мешаете друг другу - съебитесь в разные концы пещеры.
Сап дворфач, помогите, оче нужно накатить удаление частиц, но экран модов заблокирован бесконечной загрузкой соглашения с условиями использования, как фиксить?
рпг-кун в треди? Блупер конечно может не самое имбовое оружие инжа, но однозначно самое весёлое. И нюки!
>>125260
зыс гай дело говорит >>125272
от себя добавлю, что именно в тот момент, когда побежишь камрада, у тебя как назло будет ноль криогранат) и инстахил отработан. Плюс, жуки продолжат подтягиваться к месту веселья
кмк лучше покилять, а потом уже. А так, криограната вещь, до ввода бумеров только ей и пользовался. Щас вот перешёл на электрику у скаута
>>125647
чот многовато, я помню, что возвращалось где-то 2\3 и при этом какие-то другие дебаффы шли, которые мне не нравились. Но покручу, спасибо, анон.
за что вообще люблю дварфов, что там реально есть разные геймплеи и тактики, и они реально рабочие. А всякие мелкие пипирки типа перков просто дополировывают твой шедевр, а не делают из тебя убер
>>125938
прекольная шиза) но очень дварфовское, рили
а я на скаутской плазме ставил баунсинг раундс, примерно похоже получается
Пожалуйста!

С этим клоком на плазмомет дебафф идет на макс. запас плазмы и снижает скорость охлаждения (что в целом не влияет на геймлей, потому-что тактика скота почти всегда одна: отстрелялся из того что было в руках и отступил на крюке, пока жопу не откусили)
У тебя стартовый боезапас в районе 550-800, но если поставить этот оверклок, то по сути у тебя уже 2-3к потенциальных боеприпасов или около того. Просто тебе их нужно регенить ручным перегревом.
Модуль просто идеально подходит для комфортной и безопасной игры на длинных картах, когда нужно играть в долгую и когда саплаи улетают только в путь, а до конца миссии ещё переть и переть. Короче, скрытый гем глубокого залегания. Пока меташвайны с рикошетящей плазмой будут заглядывать тебе в рот и озираться в поисках нитры, чтобы наскрести соплю, ты будешь спокойно ходить во всеоружии и у вас скорее гораздо раньше миссия закончится, чем патроны в твоей плазме. На здоровье!
>ведь умножает прямой урон на 3
Ну и кто от этого выгоду получит при стрельбе по толпе? Ганнер с миниганом и Скаут с автоматом или винтовкой? Area damage не усиливается от заморозки. АОЕшное оружие не замороженным грантам наносит такой же урон как и замороженным.
>убирает весь эффект брони
Это опять же работает только для direct damage. Area damage игнорирует броню в любом случае.
>Тебя блядь смущает слово "одновременно" или что?
Да, потому что если вы начнете одновременно стрелять по одним и тем же жукам огнем и холодом, вы их и не заморозите, и не подожжете, как я и говорил.
Мысли формулируй нормально. Не надо устраивать подрыв жопы и переобувание, когда тебе на ошибки указывают.
>Кто кроме вас самих виноват в том, что вы неправильно применяете эту комбу?
Для реализации температурного шока, если ты не дриллер с микроволновкой, надо иметь нихуевый уровень сыгранности и договоренности. В рандомных группах никто так заморачиваться не будет.
>Мешаете друг другу - съебитесь в разные концы пещеры.
Как мы из разных концов пещеры будем температурный шок применять?
>>125272
>жуки что вне радиуса поражения гранаты
У нее радиус 6 метров. Все, кто кусают труп, в этот радиус точно попадают.
>двойной плевок с потолка
Если тебе внезапно прилетает плевок с потолка, значит кто-то забыл этот потолок осветить и убить спиттеров. Будет время над этим подумать, лежа рядом с товарищем.
>выстрел мактеры
Естественно под мактерами воскрешать не стоит, но их пузо не заметь надо постараться.
>>127409
>именно в тот момент, когда побежишь камрада, у тебя как назло будет ноль криогранат) и инстахил отработан.
А если еще монитор сломается и клавиатура откажет, то вообще никого реснуть не получится. Так любую ситуацию можно вывернуть до невозможной. Я гранаты на скауте берегу на крайний случай, когда их эффект тактически необходим, а не использую чтобы просто получше продамажить врагов.

Сыра, тут люди неиронично с древними пастами в дебаты вступают (и иногда проигрывают) а ты тут вот это самое начинаешь
COCK AND BALLS, BROTHA!

Соколов, ёмаё!
мимо дриллер с микроволновкой>>128200
Кстати колетт неплохая штука, я вот ее достаточно поздно дрилом распробовал (не было коков) - весьма удобно.
А то я привык морозить+дрилить, это вампиризм конечно, но если не надо то можно колеткой вжух и все сдохли.
А еще епц тоже поздно начал копать, там пока придрочишься, у него прожектайл хз где находится, визуал не помогает особо. Тоже крутая тема тупо и урона дохуя и копать. Крч дрил сила
Психопат всегда тема.

Котлета еще классна тем, что прекрасно разъебывает всякую лоу хэпэ мелочь типа свормеров или медуз на любом расстоянии, без необходимости в точном прицеливании
хмхм
пойнт в целом уловил и он валид
контраргумент: миска Хаз3 до третьей-четвертой длины опытным дварфом или сыгранной двойкой проходится наличным бк без заказа почты.
и я когда-то пытался делить сеты на дайверский\обычный, но походив в элитки и Хаз5 понял, что экономить бк не очень помогает, либо вы убили жукеров, либо вам откусили жопу. Поэтому использую дамажные\комплексные сеты и не парюсь, саплу всё равно рано или поздно брать. Просто стараюсь расходовать все более-менее ровно, чтобы к моменту саплая у меня как раз было потрачено около половины. А дамажный билд позволяет тебе быстрее чистить вилкой и соответственно быстрее двигаться по задачкам
но это тоже чисто инфа по обмену опытом, никакого навяливания "более лучше"
не, держать гранаты надо для важного, вопросов нет. Просто мы же говорили о том, что случается
у меня вот случалось
а так я конечно всегда кидал гранату при наличии, разбивал толпу и вытаскивал братана
>ну смари. для бурильщика куча мобов это ваще не проблема
да, на твоей сложности в две звезды конечно. А на НАШЕЙ сложности простая муха выстрелом сносит щит. А стреляет муха ТРЕМЯ выстрелами.
>>123561
>Арбалет нахуя нужен
У арбалета есть стрелы с агро. Ты помечаешь элитного монстра, и остальные жуки об него убиваются. Крауд-контроль позволяет держать жуков подальше от точки. Повторяю, это нужно на сложности чуть выше твоей. Там, где монстры начинают наносить дамаг.
А вообще, вы так жалко выглядите со своими нелепыми советами, со своим неумелым матом, со своими жаргонными словечками, со своим школьным нигилизмом и показным пренебрежением. Как будто детии на трехколесных велосипедах громко обсуждают свои дорожные приключения. А рядом стоят настоящие байкеры и недоумевают.

640x360, 0:22
>А рядом стоят настоящие байкеры и недоумевают.
Которые продолжают ехать по одной дороге с этими детьми и разговаривают с ними.
В чем он не прав? Для всех кроме скаута большие толпы жуков - не проблема. Особенно для дриллера, у которого даже traversal и utility слоты наносят урон. Уж с кем у дриллера могут быть проблемы в некоторых билдах, так это с дредноутами и опрессорами.
Ты спрашивал как другие играют без крюка - бегают. Постоянно. Возьми дэш, поможет с позиционированием.
мои соображения:
обычка - для суицида (натурально, кидаю себе под ноги, если подбираются в упор, мелочь разматывает, крупняк убегает от пугач-эффекта)
зажигалка\кластер - несение ада и погибели
пробовал дрдрку кидать в толпу\за спины наседающих жуков, было ощущение, что пули прилетели в основном в мою жопу. При этом дамаг размазывается и толком не искореняет, да и АоЕ-эффекта нет
единственное применение, которое нашёл - сбрасывать с зиплайна на головы своим среди толпы жукесов, чтобы всех участников хоть как-то взбодрить
ганом играю реже всех, поэтому сразу появления новой цацки поковырял, не понял сути и забил
мож кто скажет дельное в адрес этой адской машинки?
Вот видос с разбором всех новых гранат: https://youtu.be/GGk3bchsehY
Стреляющая граната именно что стреляет. Так что иногда может и не попасть. Но зато как такового радиуса поражения у нее нет. Пули летят пока не встретят жука или стену. И на дальней дистанции у каждой пули урон выше.
Именно он
Только как скример внезапный для себя и других гномов хороша
>когда саплаи улетают только в путь, а до конца миссии ещё переть и переть
И когда такое было хоть раз, манюнь?
Ресапов и нитры всегда в достатке, и если у тебя проблемы то можно ускориться, а не дрочить 5 лет пещеру пылесосить. Ни разу не было чтоб не хватило нитры ни в едд, ни в обычных миссиях.

опять дешевый гонор петуха "чмонжинер гаминг"
хуль ты так рвешься-то, маня дырявая?) мы на кэжах на чилличах пролетаем и едд и хаз 4-5, пока ты тут усираешься доказываешь всем, какая игра сложная и как нам всем тяжело)

Тут скорее дело не столько в экономии боеприпасов, сколько в том, что у тебя с этим клоком появляется исключительно огромный и почти неиссякаемый запас плазмы, которым ты можешь распоряжаться на свое усмотрение и пулять сколько душе угодно. Потому-что клок больше подходит тем, кто наоборот слишком расточителен и не любит/не умеет экономить. Либо у кого это просто не получается в силу обстоятельств (нубы в командах, ебнутый хост или тиммейт жрущий соплю ради хила и гренок)
Хотя я прекрасно знаю и не спорю что при менеджменте боеприпасов можно обходиться более дамажащими билдами, но в ситуациях, когда в команде много "голодных" классов (инжей слишком дохуя или стрелков) то этот билд заходит просто на ура. Можно с легким сердцем уступить часть своего саплая (и даже не одну часть!) союзнику и не париться. Просадка по урону тоже не слишком беспокоит, особенно если учесть что скаут это класс не про урон, а больше про поддержку. Тем более у тебя всегда с собой секондари или Берсерк.
Если будет желание сыграть с этим клоком, то отпишись как оно вообще по ощущениям!
Роешь тоннель подлиннее и запускаешь её в стену. Всё. Микшер для жучиных задниц готов. Просто ей на открытых местностях не попользуешься и она слишком ситуативная, в этом её минус
>в ситуациях, когда в команде много "голодных" классов
есть мнение, что от жадных детей это не спасает) я когда ещё пытался поиграть с рандомами, охреневал - человек берёт и сжирает по две пачки каждый раз, вне зависимости от того, сколько потратил (а это нетрудно чекнуть). И у тебя таких гениев в команде может быть больше одного.
а потом у тебя по итогам раунда шесть-семь оживлений и киллов больше чем у любого из них
но заценю, энивей спасибо, всегда интересно поучиться чему-то новому)
Всегда пожалуйста. Я только буду рад если ещё кто-то кроме меня отойдет от признанной меты и опробует нечто новое.
Вот и мой билд с этим оружием. Умеренный урон по любым целям и гибкость.
Открыл,наконец-то, стабби и совсем не понял прикола оружия, урона мало, патроны заканчиваются максимально быстро.
Поясните как его использовать то, после дробовика вообще ни о чем.
Пистолет-пулемет, что ли? Тут почти у любого оружия истинный потенциал раскрывается только после установки разгонных модулей.
Жди повышений и миссий, которые тебе эти самые модули (оверклоки) и откроют.

у меня вот
оверклок на темп стрельбы\перезарядку, то есть на сет не влияет почти
юзаю как сайдарм отбиваться от грунтов\свармеров\летучки и сбивать мошонки\лутбагов
так-то у инжа мейн первичка\турель и мины

мне кажется, это могла бы быть ракетная турель или шото вроде мини-гаубицы, в общем, с мощным, но медленным снарядом
так и для скаута большие толпы жуков не проблема. Можно точиться в дамагера, брать пистолеты и разносить жукесов в клочья. Только пулек к ним не напасёшься)
кмк проблема дрилла в том, что у него всё оружие требует времени для нанесения урона (кроме субаты, но он кмк самый слабый из пистолетов в игре), и по дпс он проигрывает другим классам
я лично поэтому юзаю огнемёт, он по крайней мере понятный - сразу наносит прямой урон кроме огненного, и струя нешироким, но конусом

>кмк проблема дрилла
>по дпс он проигрывает другим классам
>для скаута большие толпы жуков не проблема
маня-маня))
Скаута можно заточить для выкашивания толп жуков. Но он все равно будет делать это долго.
У дриллера пушки хоть и с дотами, но они по типу выстрелил и забыл. И даже огнемет имеет замедление. Если забилдить в липкий напалм, то можно просто отрезать пути подхода жуков. Все гранты, проходящие через лужи, умрут. Субата полезна против мактер и камшотов. До них основное оружие, как правило не достает. Можно даже menace успешно расстрелять.
сказать-то что хотел?
если по делу, так неси билд, давай обсуждать, а если просто пёрнуть, так это в сортире делают
>>133293
ну мгм. Пекали с взрывом на перезарядке пули тратят как не в себя.
вообще, у любого класса хорошо виден баланс "больше дпс-меньше пуль и чаще сапла, и наоборот"
>выстрелил и забыл
не уверен, что мы говорим об одном и том же, но как правило под "выстрелил и забыл" понимается тот факт, что мишень будет гарантирована поражена и дальнейшие действия не требуются. По-моему, это не совсем про дрилла
вот возьмём шарманку, настроенную на дорожку из дряни. Во-первых, её надо накачать перед выстрелом. Во-вторых, дорожка будет лежать по траектории, и в случае манёвренного боя может быстро потерять свой смысл. Но как отсекатель или для обороны бункеров - идеально
то же и огнемёт, тебе надо некоторое время держать противника в фокусе, чтобы поджечь. И заморозка не моментальная
>скоро инжу добавят новый тип турельки?
Никогда. Что то я не вижу чтоб скауту дали осветительный залп "звёздное небо", солдату трос с одноразовой ракетной люлькой в одну сторону или бурильщику буры с двойным шлаком, который зарывают землю за спиной.
>буры с двойным шлаком, который зарывают землю за спиной.
охуенно, хотеть
впрочем, щас крупные жуки тоже умеют копать
мы раньше развлекались на экстракшоне: роняли заправку в яму, накрывались крышкой и сидели кекали над жукесами,оставалось только дриллом тоннель вывести к пандусу дроппода и вбежать в него с гиканьем
а потом разрабы научили багов рыть, чем немало удивили нас, хитрожопых фанатов бункерной войны)

>Пекали с взрывом на перезарядке пули тратят как не в себя.
Так это не билд для толп. Подрыв - это для солотаргета. Их часто на дредноутов берут.
Для толп берут крио-мины с последующим расстрелом из GK2-Bullets of Mercy. Или плазмомет с возвратом, отскоком или аое на перегреве. И арбалет с огненными болтами - болт втыкается в землю и поджигает всех мимопроходящих. Но для этого надо танцевать вокруг болта. И все это дольше чем другие классы будут расправляться с тем же количеством жуков.
Вот, кстати, классный ролик про игру скаутом: https://youtu.be/Fmk4KctELMM
>>133412
>вот возьмём шарманку, настроенную на дорожку из дряни.
Ты про Goo bomber? Мне больше Disperser Compound нравится. Большая круглая лужа удобнее тонкой линии.
>под "выстрелил и забыл" понимается тот факт, что мишень будет гарантирована поражена и дальнейшие действия не требуются. По-моему, это не совсем про дрилла
Пикрил. Налил напалма на землю, 10 секунд в ту сторону можно смотреть в пол-глаза. Гранты там сдохнут просто проходя по огню. То же относится и к говномету. Жуки в луже замедлены и сдыхают от дота.
>Так это не билд для толп
изи: разливаешь пульки по толпе и делаешь релоад. Готово, ты великолепен. Но требует некоторой тренировки и чёткого контроля, факт
>арбалет с огненными болтами
можно воткнуть пару электрических и танцевать вокруг них) опять же, воткнуть не в землю,а в жуков, ничуть не хуже, электроарка всех достаёт. Огнестрела кстати и на пролёте поджигает неплохо,но это надо учиться стрелять в последнего
>Ты про Goo bomber?
ога, про него, лучшая вещь для обороны дрилл-коридоров на высоких хазардах
>Пикрил
хмхм, но логика определённая есть
я просто предпочитаю дамаг не в "наземном" напалме, а непосредственный
тьфу,задвачевался совсем) конечно, point extraction - это про акварки, а я имел ввиду salvage operation
в том смысле "уи нид экстракшон, нау") нас же оттуда должны модулем вытащить в итоге
>изи: разливаешь пульки по толпе и делаешь релоад. Готово, ты великолепен. Но требует некоторой тренировки и чёткого контроля, факт
У тебя патроны так кончатся очень быстро. Основная фишка этого оверклока в том, что урон взрыва зависит от количества пуль, попавших в цель. Сам оверклок отжирает 400 патронов, да еще и прямой урон режет. Он явно не задуман для частого использования.
>лучшая вещь для обороны дрилл-коридоров на высоких хазардах
Goo bomber летит по дуге. Надо очень аккуратно стрелять чтобы снаряд не врезался в потолок. В то же время другие оверклоки могут за один заряженный выстрел покрыть и стены и потолок.
>У тебя патроны так кончатся очень быстро
ну чел) >>133412 я же именно это и сказал
>Пекали с взрывом на перезарядке пули тратят как не в себя.
но тем не менее, так тоже работает. Понятно,что против одного жирнича удобней воевать
>Надо очень аккуратно стрелять
ето факт, но ты учти, что ты создаёшь длинную дорогу, которая долго лежит, а жуки в основном бегут по полу

Все мы гангстеры с рикошетящим арбалетом, но ровно до того момента пока в катку не войдет бурильщик с транквилизаторной Суматой

Эм, тыкни на эту хрень и у тебя справа вроде должен быть вариант выбора хазарда и вроде в таком тогда случае после 4 должен идти 5
Сейчас я уже на пушку миссию взял, но потом проверю.
для того, чтобы получить доступ к Хаз5, надо взять в терминале заданий задачку на доступ к Хаз5, там короткая цепочка в три миски, и их надо проходить на Хаз4, иначе не засчитают
мда...надо же...и ведь намерено...
Мир не без говна.
засмотрел ролик про скаута, разбор и правда хороший, но хотелось бы к нему добавить своих наблюдений:
- преторы долгое время валились от любого пинка, и их несколько раз последовательно апали, прежде чем они стали тем, чем задумывались: толстым ядром орды, где тебе надо выбирать, или ты подчищаешь мусор и потом валишь жирного, или быстро убираешь жирного, а потом остальное
- против занесения претора и опрессора в один класс целей, потому что с претора можно сдувать броню и убивать его в рыло, оно небронированное и считается уязвимой точкой, а точность всех праймари скаута это как раз позволяет
- плюс уровень хазарда, на 4 и тем более 5 претор носится как наскипидаренный и добегает до тебя не сильно позже обычной орды
- да и в орде тоже надо уметь быстро выщёлкивать слэшеров или охеренный ковер свармов, который вообще зевающего дварфа в секунды разбирает
поэтому для скаута ключевым в итоге становится даже не столько снаряжение, а навык ориентироваться в обстановке, причём очень быстро
а хотя, это и остальным дварфам не вредно
как говорится, техника в руках дикаря - кусок железа)
>но тем не менее, так тоже работает
Ну так и срать можно не снимая свитер. Не понимаю зачем ты квадратное катишь, а круглое несешь.
>ты создаёшь длинную дорогу, которая долго лежит,
Слишком узконаправленное применение. На открытых пространствах большинство жуков не будут на нее попадать, либо будут преодолевать полосу поперек. А чтобы воевать все время в тоннелях, надо очень сильно любить один оверклок. Мне такие высшие материи не доступны.
сравнивал факторио реддит и двач. Сравнение не в пользу последнего
а на глагне да, особенно если без логина зайти, такой сток, что /б позавидует
>убивать его в рыло, оно небронированное и считается уязвимой точкой
Морда преторианца не считается уязвимой точкой. По ней просто проходит 100% урона. Weakpoint только жопа.
>против занесения претора и опрессора в один класс целей
Они все еще медленные и неповоротливые. Самое страшное - это плевок преторианца, от которого легко увернуться. Они не настолько опасные, как многие о них думают.
>плюс уровень хазарда, на 4 и тем более 5 претор носится как наскипидаренный и добегает до тебя не сильно позже обычной орды
Буст скорости идет только на 5. https://deeprockgalactic.wiki.gg/wiki/Difficulty_Scaling
Даже на 5 хазарде гномов обгоняют только гранты.

Успокойся уже, дура дырявая, тебе уже сказали - игра легкая и играется чем угодно, пока ты тут на форуме воюешь. Тушись, животное ёбаное))

Если они и сделают инжу альтернативу турели, то это будет расходник с каким-нибудь глубоким уклоном в поддержку. Например стационарный прожектор, или хуевина, которая будет укреплять и регенить щиты команде
Сомневаюсь что они добавят для инжа ещё одно пуляло, когда старая турелька и без всех этих нововведений уже имеет гибкие настройки под любой стиль игры
Прожектор и щиты это уже фичи других дворфов, инж это большой разовый урон по площади и автоматизация убийства.
Я бы добавил всем ульту классовую, например инжу на минуту поставить моментально турельку третью с гранатомётом или скорострельным дробовиком. Скауту джетпак, энергетик для сбора всей жилы одним ударом или сверх яркую люстру на 5 минут. Стрелку наверное пулемётную/ракетную установку без возможности двигаться, но с подсветкой жуков через стены и прошитием стен снарядами на 5-10 метров.
Дриллер у меня ваще техасский реднек тупа. У него коров ёбнули и он взялся за огнемёт и пошёл мстить.
Ганнер чисто самый доминантный самец. В очках, на стиле, чтобы даже если умрёт, выглядел бруталом, с сигарой в зубах. Очень не хватает бороды с сигарой во рту, или шляпу такой, которая сигариллу дымящуюся добавляет в рот. Надо Гост Шипам написать идею. Еще с новым ДЛС пулемет выглядит как отголосок Викторианской эпохи, что подчеркивает тонкую душевную организацию Ганнера, что ему не чуждо прекрасное и он любит искусство.
У скаута новое ДЛС превращает М1000 в олдскульную винтовку Сэмюэля Кольта. На Историю Мертвеца из Destiny похожа. Надо ему прикид Грязного Гарри собрать и под Энио Морриконе хуярить от бедра, словно я граблю дилижанс, верхом на Молли.
А инженер тупа мужичок с гармошкой.Пришел поиграть немножко. Ух, сука. Обожаю Гипер-пропеллянт. Я тупа машина, вселяющая ужас в сердца врагов. КАК ПИЗДАНУ НАХУЙ ПРЕТОРИАНУ В... ДА КУДА УГОДНО НАХУЙ! У НИВО ПОЛ-ИБАЛА АТЛЕТАИТ)))00 Когда беру в руки гранатомет, то прям ощущаю как мои чрева наполняет сила, которая не снилась моему отцу. Я словно архангел Михаил, спустившийся с небес и решивший лично покарать всех пидарасов. Я ВОЗМЕЗДИЕ НАХУЙ!!!1111
Вот это бы круто было
Ля, ток залил скрины и, НАКОНЕЦ-ТО, ВЫПАЛ НЕОН БЭНД НА МИНИГАН!!!
Вообще воркшоп уже ответили на этот вопрос, когда когда мододелы запилили возможность в одном из модов сбрасывать большой дроппод с дальнобойной турелькой. Вот и была бы такая себе ульта, но у каждого дворфа был бы свой "дроппод", который можно было бы призвать потратив определенное кол-во золота или даже другого минерала. Заодно этот ресурс (золото) наконец приобретет заслуженное внимание, а то играем за жадных карликов-землероек, которые кроме нитры в своих походах больше ничего не трогают. И был бы баланс. И было бы разнообразие.
Зачем на плазме с этим разгонником ставить ручной сброс тепла? Оно же наоборот выигрывает от того что ты ведешь стрельбу, находясь в пределах красного уровня перегрева. А кнопка перезарядки наоборот херит этот билд, провоцируя фальшивый перегрев

А, теперь вижу.
Может себе позволить.
Элитный дипдайв во второй миссии где у тебя убирают щиты и нужно убить дредноутов прелесть просто. Ссанина какая-то. Поставили бы третьей миссией эту тему.
Ужасно ужасно ужасно ужасно ужасно ужасно ужасно ужасно ужасно ужасно ужасно ужасно ужасно ужасно ужасно ужасно ужасно ужасно ужасно ужасно ужасно ужасно

Для этого нужно пустое матричное ядро.
Добывается в дипдайвах, еженедельных квестах и с повышением гнома.
Спасибо.
Иконка боевых заслуг. Самые лютые гномы начинаются с 30 и более
попробовал, мб я их плохо засетапил, но короче 4 скажем жуков за один магазин не выходи убить, дальше перезарядка и уже на крюке улетать надо. мне бумеранг в этом плане очень нравится, но на грены рассчитывать не хочу. попробую значит ещё пестики посетапить
Бля, без рофлов, ща с другом пошли на хаз 4, миссию по спасению мини мулов и там ещё заражение литофагами было, он на скауте, я на ганнере, мою жопу всю сгрызли и на минигане кончились патроны, он же на чилле с пистолетиков всех разъебал пока я мертвый валялся с дыркой в жопе

>На скауте как только чуешь жуков в радиусе пяти метров можно просто улететь на другой конец экрана, а на других что?
Ты не почуешь мобов в радиусе 5 метров, если у тебя за спиной две турели.
Ну и? Они прикрывают спину, для этого узкого кругозора хватает.

Тебе не понадобится широкий кругозор, если с одной стороны турелей стена.
Я вкурсе, мы и на хаз5 нормально живём, но там пиздец на миссии хаз4 случился какой-то, сварма не было, а жуки перли и перли, патроны кончались, нитры нихуя нету, жуки не кончаются, скаут где-то летает и отбивается в то время как ганнер (я) лежит с прожеванной жопой
>я на ганнере
Ганер самый ноубрейн спинномозговой персонаж.
Повесил гамак и ездишь по нему попукивая из пушки с 4000 патронов.
Потому что перки выставил не те.
Убивать толпы - это не работа скаута. Свети, копай, убивай HVT. Больше от скаута не требуется.

А что у него за пушка была на скауте? Просто у этого класса есть довольно кусючий билд, где каждая выпущенная по жучиному викспоту пуля окупает себя в раза так в три.
nice pixels
Так вроде или точно?
В любом случае, если даже он бегал с М1000, билд у него точно был не через Supercooling Chamber. Скорее всего у него был Hipster с blowthrough.
Ты уж реши для себя чего ты хочешь. Толпы грантов раскидывать или бахать мощно, но редко? Да и Supercooling Chamber такой себе оверклок. Он хорошо стреляет по дредам, опрессорам и преторианцам, а по всем остальным получается дикий оверкил, притом что патроны порезаны.
>Ты уж реши для себя чего ты хочешь.
Я хочу что бы на минигане 4000 патронов не высасывались за 12 секунд в бесконечную орду которая на самом деле даже не орда
>что бы на минигане 4000 патронов не высасывались за 12 секунд
И чтобы это не стоило 400 тысяч долларов?
Еще бы миниган не пиздел про количество своих патронов. Эх, мечты-мечты...
И СТОИТ ВСЕГО ДОЛЛАР!!! (с)
Скинь свою сборОЧКУ. Хочу ради интереса глянуть. Вангую что у тебя там понаставлены модули и разгонники, которые между собой никак не синергируют

Нужно смотреть немного под углом. Пикрил - закинул с первого раза. К сожалению в соло много скринов не наделаешь.
Ну ты дворф бля..
Проходил уже дипдайвы на этой неделе? Мы седня с другом пойдем, хочешь присоединиться?

ты ебан чтоли? вот дефолтная сборка
в третьем тире мастхев на пробивание, ты кому броню собрался ломать додик бля, преторам?))
в пятом тире тоже рофл, собрался перегревать пушку и фирять жуков? когда можно просто взять охлаждение с килов и не отпускать гашетку.
короче кринж
Кринж - твоя бабка.
Ты как со мной говоришь, придурок блядь?
Я старше тебя на 3 года, у меня высшее техническое образование и степень доцента.
Уёбок тупорылый блядь.
Я ЗНАЮ ЧТО БУДТЕ ЭФФЕКТИВНЕЕ, ПОШЁЛ НАХУЙ ЕБЕНЬ
хуя подрыв бомжа залетного)
так а хули ты тогда ноешь что за "4000 патронов" не можешь убить нихуя и дохнешь, ебан?
Я на хаз 5 могу убить, я ною что блять в этой игре бывают орды без орды, жуки помирают и инста спавнятся
Твой миниган должен метко стрелять уже с первых секунд (поставь снижение базового разброса) и замени дополнительный урон на патроны. Пролом брони так же не нужен, потому-что миниган это метёлка, которая должна чистить мелочь и обычных глифидов.
Для пролома брони используй пистолет-пулемет во втором слоте, а бронебойные пули минигана лучше замени на пробивные, чтобы дамаг шел не по одному глифиду. Так ты повысишь массовый урон и облегчишь чистку орд жуков.
Последний слот лучше замени на дыхание смерти, чтобы каждый убитый жучара снижал уровень нагрева стволов.
Вообще тем кто жалуется на недостаток патронов у минигана лучше поставить желтый разгонник, который дает халявные 800 боеприпаса ценой снижения скорострельности.
>>147892 кун
Тогда если не хочешь убирать бронебойные у минигана, то поставь ему красный оверклок, повышающий урон и отнимающий способность передвигаться во время стрельбы. Он отлично дополняет бронебойки.
Ещё не выфармил


1920x1080, 0:31
залазишь в точку как на видосе, прыгаешь там и впихиваешься в стенку (проще в сетевой игре, в соло не получается), потом внутри тык тык тыркаешься и падаешь в под (это сложнее, просто просунуться в стенку на второй этаж легко)
>>155298 (Del)
таблетки, хуйня душевнобольная
Бери стрелка с ракетометом и оверклоком который заменяет ракеты на мины-липучки. С этой хуйней ты ещё и элитные дайвы проходить будешь
Ганнер единственный кого я вообще почти не качал.
https://steamcommunity.com/id/PojiloyOcelot/
седня попозже пойдем ну там хз через час-два-три-четыер не знаю
Десяток видов заданий, столько же биомов, несколько десятков видов врагов, несколько десятков орудий для умерщвления этих самых врагов, 4 класса гномов на выбор.
Что ещё сказать? Фановая пве сессионка на пару часов в день.
Всё же накатил, проторчал в туториале 30 минут в поисках мокрицы, прошёл две миссии на второй сложности - не ощутил вообще. Поставил третью - меня и рандомов просто в одном месте положили тем, что какая-то хуйня с крыши щупальцем всосала и убила, лол. Весело, но нихуя не понятно особо. Играю за дриллера, ковыряю стены, стреляю из огнемета
Алсо вопрос: игра стоит на англе, но местами есть куски текста на русском. Если меняю на финский/китайский/еще какой, а потом меняю обратно на англ, то эти же куски остаются на языках выше. Это фича такая?

1280x720, 1:01
Сам купил игру летом, поиграл пару-тройку каток, после туториала и забил болт на игру до осени. Попробовав снова, меня блять просто засосало туда. Почти 800 часов наиграл, меня еще ничто так не цепляло со времён БФ3
>какая-то хуйня с крыши щупальцем всосала и убила
Про пиявку надо писать в чат чтобы другие тоже не попались на нее, когда будут тебя воскрешать.
>Если меняю на финский/китайский/еще какой, а потом меняю обратно на англ, то эти же куски остаются на языках выше. Это фича такая?
Так быть не должно. Какие именно места остаются на предыдущем языке?
>Так быть не должно. Какие именно места остаются на предыдущем языке?
Тащемта у меня тоже такое было, перезагрузкой лечится.
Да даже вот, например. Некоторые настройки на русском, "эвакуация" на русском, субтитры некоторых фраз, некоторый лут.
Роспуск команды не помогает исправить? Или в игру перезайти?
Попробуй игру переустановить. Только сейвы сначала сохрани.
Или спроси в дискорде. Там сами разрабы часто отвечают.
Я про апрель слышал.
конец Q2 вроде пизданули, крч июнь-июль
Пффф. Купил игру на релизе и отложил "на потом". Только две недели назад начал играть.

вторая неделя попыток пройти элитный дикдайв, и снова сыплюсь на сальваже.
да-да, из любой пати с моим лвл автоматический кик.
инжом попробую
Сегодня, поздно ночью пытались в дуо с мимокроком пройти ЭДД.
Первый этап прошли ваще без напряга, а вот на втором зафейлились: я убегая от сворма залез в рощу с взрывными грибами, рядом рвонькнуло и через момет рвонькнул уже я, а через полминуты уже моего коллегу жуки-петарды зарашили.
Ходить в них можешь сколько хочешь. Награду дадут только один раз. Обновляются они раз в неделю, в четверг.
хз 1 и 3 миссия оче легкие, вообще ничем не запомнились
а вот 2я на этом кд это нормальный такой сюрприз. открывается под, под вами сразу пропасть, летят свормеры, медузки, взрывные хуесосы стаей, спитболлеры 2 или 3 штуки сразу хуярят, летающая хуйня с анусом (бридер) спавнит высеров своих, стоят коконы спавнящие зелень и к тому же на потолке лич.
я просто охуел с такого расклада, еле отбились, с капсулы вообще не советую вылезать. но было весело
если реально кикают, но опыта хватает- можешь лвлы в сейв едиторе накрутить хуле
>>169001
на мой взгляд чем больше людей тем проще. то что мобы жирнее и больнее - с лихвой компенсируется полным спектром абилок всех дворфов+4 реса/айрон вилла ну это как бы база

Зачем ты в соло ходишь? Иди с командой - в разы легче будет. Не надо заходить в потные лобби, где пишут минимальный уровень и как правильно играть. Бронза 1 есть - значит годен.

Нолайфер в треде, задавайте ваши ответы
никогда не был ачивкодрочером, не нуждаюсь в этом раковом способе манипуляций по получению эндорфина игрокам
>>169179
первый этап в соло прикольный - стою на Доретте и не переставая чиню её последние 2 этапа. Пофигу на лазеры, но камушки - боль.
второй условно изи за скаута - если стоишь на рефайнери, бояться надо только медуз/ноктер/стрелялок. Почти чиз - сверху можно посылать Боско делать сантехнику.
третий - вот боль и всё. на прошлой неделе второй этап был такой, плюс отсутствие щитов. я просто тупо не могу находиться в зеленой зоне и не рипаться при этом. заодно узнал, что если шкала уйдет вниз - сразу фейл миссии.
>>169201
хз, я бы сходил, что-то не попадаю в нормальные команды разве что кто-то подберёт и сводит
несколько раз кикнули, несколько раз попал с откровенными гринбирдами - и всё, пошел превозмогать. обычные дд нормально идут, к слову
>обычные дд нормально идут, к слову
ну так они 3-3-3.5 хаз, а элитный 4.5-5-5.5 по порядку миссий
>тупо не могу находиться в зеленой зоне и не рипаться при этом
нужны нормальные защитные классы для этого - инж/дрил а не скаут
Да, правда, второй этап адом показался в сравнении с первым и третьим, особенно, когда бурильщик отвалился и пришлось медуз вилкой чистить. Ни секунды покоя, лезли со всех щелей паскуды всякие

Фановый-такой кок: настрелял в толпу и маняврируешь, пока тараканы не подохнут или жопу тебе не откусят

Описания в игре часто пиздят. Проверяй на вики.
https://deeprockgalactic.wiki.gg/wiki/%22Thunderhead%22_Heavy_Autocannon
Ага, теперь понятно. Спасибо

Пинги есть, рандомы весьма дружелюбны, голос не нужОн, максимум текстовый чат. Вкатывайся, не пожалеешь!
Откатал уже миссий 10, но ток на одной встретил эвент для обмена матричных ядер. Это теперь так сложно грейды на пушошки фармить стало? Раньше через одну миссию эта шляпа находилась.
Тогда норм.
>15%;20%;35%
Разница в процентах нехилая кстати. Особенно если учесть, что эта длина в среднем не ощущается даже.

их возвращать можно только если промахнулся, наводишься туда где он остался и втягивается просто взглядом
Для этого клока надо дамаг качать, а не +аммуницию, с дамагом будешь гарантированно убивать 3 дефолтных грунтов и все равно этот клок как-то не очень и просто скучный
О нет...
>написано что болты можно возвращать. Это каким образом?
В норме болты можно вернуть, если промазал. Они втыкаются в землю, к ним можно подойти и подобрать. Подбираются мгновенно. Radio Transmitter Module позволяет подбирать дистанционно. Надо навести прицел на болт и подержать немного пока шкала заполнится. Как с подбором С4, но нажимать ничего не нужно, просто прицел держать.
Теперь субъктивщина.
Подбор не то чтобы очень полезен. С трансмиттером надо смотреть в одну точку около секунды. На ходу не особо осуществимо, а стоять в бою плохая идея. Ну а бегать по пещере после боя и искать болты почти нереально, их почти не видно. Да еще половина оверклоков делает болты невозвращаемыми.
Рикошет, по-моему, не очень. Арбалет можно билдить через "Вилку" и чистить дредноутов с IFG для убердамага. Или как инструмент контроля через огненные или ледяные стрелы.
Ну и спецболты лучше взять с феромонами, или хотя бы электрические. Взрывные - хуйня.

опять та же формула, как на прошлом кд - 1я миссия хуйня(ну умеренная), вторая бесконечный поток пидорасов и ебка по всем фронтам, 3я снова хуйня (пробурили сначала пещеры, все прочекали, потом уже запустили дилду)
дрилл наумирал как в мемасах прямо, 20 раз. >>140856
Сделал прям щас билдец на молниях и тема заебись по итогу. На боссах стакаешь замедление и урон, а толпы жуков выкашивает аое от двух болтов. Кайф.
С инжом не могу определиться. Дпс больше от двух турелей, это понятно. Но так быстро патрики улетают, что в дип дайвах всяких сложно будет.
я с 2 турелями логики не понял
ну да, именно дпс - "урона в секунду времени" будет больше
но ведь они блять и патронов больше жрут, и ставить их две штуки дольше больше возни
математика простая. если одна турель то она дамажит (6+2)х425 патронов = 3400 урона тотал
а если две то 6х(425+90)=3090
они их тупо быстрее отстреляют и всё.
короче лично я играю с одной турелью, у нее еще и дальность поражения больше, и аммо в магазине больше, ну и соответственно переставлять не так долго.
Кто тебя заставляет обе турели всегда ставить? Если жуков мало - поставь одну. С Гемини можно всегда иметь одну турель "в кармане" и не ждать возврата чтобы поставить турель в новом месте. Отзываешь первую турель, пока она летит ставишь вторую. У тебя снова стоит одна турель на новом месте.
>>199510
>(6+2)х425 патронов = 3400 урона тотал
>а если две то 6х(425+90)=3090
>6
Во-первых, если взять Defender System, который почти удваивает урон турели, числа будут совсем другие! Во-вторых, общий урон - хуйня. Надо смотреть сколько патронов уходит на жука.
>они их тупо быстрее отстреляют и всё
Охуенный аргумент! Таким макаром все моды на скорость стрельбы бесполезны, ведь они быстрее патроны тратят. ТТК меньше, жуки дохнут быстрее. В этом смысл большего ДПС.
Я уже писал расчеты про турели на реддите и не хочу это все переводить, так что держи как есть:
DRG is about limited ammunition and efficiency basically goes down to how few shot do you need to kill bug.
What is maximum damage you can squeeze out of both turrets?
Base 6, defender system +5, MK2 +2.
So Gemini can have 11 damage with 515 ammo pull. (5665 total damage)
MK2 can have 13 damage with 440 ammo pull. (5720 total damage)
The difference in total damage is 55. Not even enough for 1 grunt.
With ammo bags it's 6655 vs 6890 - 235 difference. MK2 with ammo bags can kill two extra grunts. In the game with kill counts usually around 200.
But total damage is not a good representation. More important is how many bullets you need to kill bugs.
Who are the most common enemies, which chew most of the ammo? Grunts.
Base grunts have 108 hp.
Gemini need 10 shots to kill it. it can kill 51(60) grunts with all ammo
MK2 needs 9 shots. 48(58) grunts for full ammo.
(Numbers in brackets are for ammo bags in tier 2)
Gemini kills 2 or 3 grunts more.
Guards have 324 hp.
Gemini - 30 shots, 17(20) kills.
MK2 - 25 shots, 17(21) kills.
Even or one more guard for MK2.
Slashers have 176.6 hp
Gemini - 17 shots, 30(35) kills.
MK2 - 14 shots, 31(37) kills.
One or two slashers more for MK2.
For small critters it doesn't matter which turret you choose. Jellyfish and spawns(green swarmers from brood nexus) have 6 hp and take 1 bullet. Swarmers have 14.4 hp. They take 2 shot from both turrets.
So for this enemies turrets effectiveness is the same.
So the question is - are you really gonna sacrifice double firing speed for one or two slashers? What am I missing that Big Red Turret does better? For the same amount of ammo Gemini and MK2 kill almost the same amount of bugs. MK2 just does it slower. Which means you fire more of your primary or secondary to kill bugs in the same time frame. Or your teammates.
Кто тебя заставляет обе турели всегда ставить? Если жуков мало - поставь одну. С Гемини можно всегда иметь одну турель "в кармане" и не ждать возврата чтобы поставить турель в новом месте. Отзываешь первую турель, пока она летит ставишь вторую. У тебя снова стоит одна турель на новом месте.
>>199510
>(6+2)х425 патронов = 3400 урона тотал
>а если две то 6х(425+90)=3090
>6
Во-первых, если взять Defender System, который почти удваивает урон турели, числа будут совсем другие! Во-вторых, общий урон - хуйня. Надо смотреть сколько патронов уходит на жука.
>они их тупо быстрее отстреляют и всё
Охуенный аргумент! Таким макаром все моды на скорость стрельбы бесполезны, ведь они быстрее патроны тратят. ТТК меньше, жуки дохнут быстрее. В этом смысл большего ДПС.
Я уже писал расчеты про турели на реддите и не хочу это все переводить, так что держи как есть:
DRG is about limited ammunition and efficiency basically goes down to how few shot do you need to kill bug.
What is maximum damage you can squeeze out of both turrets?
Base 6, defender system +5, MK2 +2.
So Gemini can have 11 damage with 515 ammo pull. (5665 total damage)
MK2 can have 13 damage with 440 ammo pull. (5720 total damage)
The difference in total damage is 55. Not even enough for 1 grunt.
With ammo bags it's 6655 vs 6890 - 235 difference. MK2 with ammo bags can kill two extra grunts. In the game with kill counts usually around 200.
But total damage is not a good representation. More important is how many bullets you need to kill bugs.
Who are the most common enemies, which chew most of the ammo? Grunts.
Base grunts have 108 hp.
Gemini need 10 shots to kill it. it can kill 51(60) grunts with all ammo
MK2 needs 9 shots. 48(58) grunts for full ammo.
(Numbers in brackets are for ammo bags in tier 2)
Gemini kills 2 or 3 grunts more.
Guards have 324 hp.
Gemini - 30 shots, 17(20) kills.
MK2 - 25 shots, 17(21) kills.
Even or one more guard for MK2.
Slashers have 176.6 hp
Gemini - 17 shots, 30(35) kills.
MK2 - 14 shots, 31(37) kills.
One or two slashers more for MK2.
For small critters it doesn't matter which turret you choose. Jellyfish and spawns(green swarmers from brood nexus) have 6 hp and take 1 bullet. Swarmers have 14.4 hp. They take 2 shot from both turrets.
So for this enemies turrets effectiveness is the same.
So the question is - are you really gonna sacrifice double firing speed for one or two slashers? What am I missing that Big Red Turret does better? For the same amount of ammo Gemini and MK2 kill almost the same amount of bugs. MK2 just does it slower. Which means you fire more of your primary or secondary to kill bugs in the same time frame. Or your teammates.

тупой чмошный пидор "чмонжинер гаминг", ты чтоль?))
хуль ты тут свои портянки девственника снова серешь, всем похуй)
Это тот где темно как в жопе и вечно какие-то пропасти на 5 километров вниз? Тогда да, он
Fungus Bogs
Из-за слизи и пердящих грибов. Еще в узких тоннелях трава с потолка обзор загораживает.
В пустоши плохо, если нет нормального скаута.
Я думал у все ветвистая лощина. Удивил, так удивил.
Сыглы.
>>200729
Fungus Bogs. Всё 1-в-1 как сказал анон выше>>200906
Azure Weald - ахуенно красивый биом, просто пиздос, особенно, если еще и дрильдозер бурит Омморан, который на фоне этой красоты взрывается фейрверком - это ваще аудио-визуальный оргазм. Но ебать, в плане юзабилити - просто пизда нахуй.
Да и ваще, больше всего люблю Salt Pits, Crystalline Caverns и Radioactive Exclusion Zone, еще Dense Biozone неплох, и, ИЗРЕДКА, заходит Hollow Bough.
>>197466
Да, второй левел ДДЕ - пиздецовый)) Мы еще все яйца, почти, вскрыли, и был просто пиздецовый пиздец)) Ёбка-мохнатка))
Хочу попробовать в ко-опе пробежать с другими бомжами, но не вижу как это сделать. Пока только из обучения вышел.
Видел, имел в виду именно матчмейкинг вроде того что в верминтайде был чтобы не скакать по лобби из которых кикают
не вспоминай эту парашу
Ну так сам лобас создай и играй, мимокроки будут заходить и выходить сами.
куколдов смотрящих как я имею породу - НЕ СПРАШИВАЮТ

Если включишь не разрешенный мод - то да. Поэтому на сайтике в фильтрах слева поставь галочку напротив Verified.
>дрилл наумирал как в мемасах прямо
Да, но при этом собрал на 200 больше скаута, команда инвалидов, воистину
А я люблю обмазываться нитрой и бурить. Каждый день я спускаюсь на Хоксес с мулом и собираю в него всю нитру которую вижу.
Он голду копал, на которую всем кроме него было похуй
Смотря какие моды. Если они меняют геймплей, твое лобби будет помечено соответствующе. И зайти к тебе смогут только те, кто пометил в поиске что согласен на моды, и скачал те же моды что и у тебя. С модами играет меньше народу, то есть количество потенциальных напарников будет меньше.
Если моды только влияют на твой интерфейс - можешь ставить без опасений, они не влияют на матчмейкинг.
Подробности читай тут: https://mod.io/g/drg/r/mod-guidelines-and-status-categories
У меня замена яиц на пакетик Deez Nuts, Black Mesa Announcer озвучка вместо стандартной на немезисе и... все? А ну и чтоб меньше нагрузки было мод убирающий всякий хлам аля кусочки руды. Как-то пробовал играть с заменой музыки, не очень понравилось, уже было чувство что играешь не в ту игру.
Есть один мастхев мод brighter objects больше ниче не надо
А ниже смотреть не пробовал? Там индикатор есть. И мод есть, который повесит индикатор перегрева на прицел, что удобнее всего.
Поставь палец на счетчик патронов на худе и проведи им вверх и влево. Если не видишь - начни стрелять.
В игре нормальный саунд дизайн, поэтому заменой звуков не занимаюсь.
Моды только на UI.
Из полезных могу посоветовать вот эти:
https://mod.io/g/drg/m/sprint-by-default-hold-to-walk
https://mod.io/g/drg/m/ammo-percentage-indicator
https://mod.io/g/drg/m/weapon-heat-crosshair
https://mod.io/g/drg/m/ironwill-count-down-voice
https://mod.io/g/drg/m/build-inspector
Остальное у меня - вкусовщина, вроде замены иконок.
>я с 2 турелями логики не понял
Логика в том, что можно поставить из защищать трактор с двух сторон, например, настреливая в жопы.
У моего друга так, но он ДХ12 холоп, в то время как я ДХ11 господин и у меня все норм.
Сейм проблем
Только вместе со спринтом, лол. Дэш - это двойное нажатие спринта, чем бы он ни был. Консольное управление вряд ли получится выкорчевать.
Решением может быть мод на постоянный спринт. Тогда шифт ты будешь трогать только когда нужен дэш.
А как же спамить MUSHROOM
Включаю фоном технопранки Матсуки или Пранксвуда и в шахты
Бля хотел написать кем а не как...
Хочется
Херь какая-то, промоутед - это левел 8-10
Насколько я знаю способа получения их в игре всего три - повышения, недельный квест и дип дайвы.
Lok-1 с ECR и Executioner нормальный становится. Тут только молиться на рандом, если у тебя их нет. Stubby мне самому не нравится, ничего посоветовать не могу.
Breach cutter - самый универсальный и самый дамажный, я не знаю как ты играл чтобы его в бесполезные записать. Его недостаток только в форме хитбокса. Лазер больше подходит для сингл таргета. Для толпы на него надо брать лаву или подрыв платформ. Он также хорошо закрывает слабость дробовика в ренже. Можно быстро выщелкивать плевунов, пиявок, угроз.
С чего бы быть каким-то ограничениям? Сколько выстрелишь - столько и будет стоять.
>ЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ БЛЯ ЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ УБЬЮ САЮЗНИКА ПАТАМУ ШТА ОН УБЕЛ ЛУТБАГА)))))))))))))))))))))))))))))))))
>ОЙ А КАК ЭТО МЫ НА ДРЕДНОУТА ПРИШЛИ БЕЗ ХП(((((((((((((((((((((((((((((((((( КАК МЫ ПРОИГРАЛИ ТО(((((((((((((
Это вот ваше хваленое ДОБРОЕ УМНОЕ КОМУНИТИ))))?
Еще больше охуел как чел с 999 парагоном начинает машинный эвент в соло делать нихуя ничего не рассказал, в итоге поймал ебалом каждый фиолетовый луч, фулл пати вайп, ну а хуле, чат это лишнее))))))
Ну что тут сказать... Вместе с популярностью аудитория приходит к средней по больнице. Типичный suffering from success.
>Это вот ваше хваленое ДОБРОЕ УМНОЕ КОМУНИТИ))))?
Но меня не кикают из лобби пятого хазарда когда я там подкачиваю скаута третьего уровня, даж прошел с посонами. Я за неделю игры прямо откровенных токсиков пока не встретил, только даунов.
>начинает машинный эвент
Че за коробки кстати после них остаются? Я уже кучу раз его прошел, но такое ощущение что был наебан с наградами
Это наполнитель ядер. Суешь туда пустое ядро и выбираешь из трёх вариантов заполнения. Потом это ядро куёшь в кузне
Понял, выпало пустое с повышения
Хоть бы ресов накинули, а то мы получается просто так его с рандомами проходим хотя никому это не нужно
Ты что, стреляешь сверху в землю через жука? Стреляй параллельно с ландшафтом. К тому же проджектайл от столкновения с землей не исчезает, он летит столько, сколько написано в Projectile Lifetime. Можно даже сквозь стены стрелять: https://www.reddit.com/r/DeepRockGalactic/comments/pyrg3u/why_its_important_to_tag_enemies_in_drg_from_my/

Это дотеры. Ищут, как в доте, любой повод доебаться.
Я, пару недель назад, увидел на уровне целую сходку лутбагов, их там штук 20 было, не меньше! Я был на ганнере и с таким кайфом закинул в них взрывчатку! Аж хер привстал, когда нажал на кнопку бабаха! Еще огнеметом их обдал, пока они не лопнули)))))) Это самый кайфовый момент за все 2+ года, чт оя в ДРГ играю))))
Тьфу, бля. Дриллере.
Теперь надо руинить голд копать или получше способ поднять кредитов есть?
тогда бери пивчик на голду и ходи копай

душевнобольное истеричное двачное уебище...
Найс.
>Микроволновка напоминает похожую пушку у инженера
Это ты микроволновку с лазером сравнил что ли? Они вообще по разному работают.
Микроволновка хороша как комбо-оружие для температурного шока с огнеметом или криопушкой. Или навешивания дотов через радиацию со слиземетом. Также хорошо разделывается с медузами и свормерами издалека.
EPC силен за счет заряженного выстрела. Как правило используют взрыв TCF для большого урона по области и копания минералов на высоте. Если нет желания дрочиться с подрывом TCF, можно играть через Burning Nightmare.
бэйсд
Да.
вики смотри
Да вообще охуенная тема слизью ебальники заливать. А потом до взрыва дожаривать СВЧ.
Но в одного проще играть чем с рандомами. Буст, который получает хранитель и обычные мобы прост не оправдывает их присутствия, они еще и лежат вместо того чтобы дамажить
Дружок-пирожок, тобою выбран неправильный дроппод.
Играть в команде проще. Ничто в игре не возрастает в 4 раза от количества игроков, даже количество жуков. ХП боссов растет в 2.2 раза на 4 игроках по сравнению с 1 игроком. Характеристики крупных жуков растут в 1.25 раза. Мелочь не скейлится в ХП вообще, только по урону.
https://deeprockgalactic.wiki.gg/wiki/Difficulty_Scaling
Плюс в команде ты получаешь весь инструментарий, плюс бесконечные ревайвы. Боско тебя может только 4 раза реснуть максимум. Ну и агро жуков тоже делится, если вы разделились, на каждого меньше жуков наседает.
>ХП боссов растет в 2.2 раза на 4 игроках по сравнению с 1 игроком
Это много, это рассчет на то что все четверо кнопки в босса нажмут а не умрут от тентакля
>>46249444
А, вот почему сообщения пропадают. Найди пункт который запрещает мне спрашивать в тредах игр схожего жанра, будет ли кто играть в новые игры? Такого пункта нету.
Срыгнись уже, говнобородый
Не, ну если ты единственный в игре д'Артаньян в белом пальто - то конечно. Хотя судя по тому как тебя одного выперли и без Caretaker'а, не настолько ты и тянешь в соло. И все чего тебе не хватило - это щита от ганнера, чтобы жуков из зоны выгнать.
Ну, в конце того года например выходил Дарктайд.
Сегодня выходит Crime Boss Rockay City.
В апреле Dead Island 2 выйдет.
В конце осени Payday 3 и так далее.
Вряд ли же ИТТ все только и исключительно в гномов дрочат без перерывов.
>Вряд ли же ИТТ все только и исключительно в гномов дрочат без перерывов.
Я в перерывах играю в игры других жанров. Гномов хватает как кооп дрочильни. Какой смысл регулярно играть в большее количество сессионок? Они все предлагают примерно один и тот же опыт.
Ну и если ты ищешь игроков для других игр - ищи треды по этим играм в vg или создавай свой тред в v. Анон выше может и перегнул с репортом, но ты явно зря это здесь спрашиваешь.

>Вряд ли же ИТТ все только и исключительно в гномов дрочат без перерывов.
Уже думал навернуть рокая, а это экз гавенкина. Нах говно советуешь?
Это который? В 4 тире который?

Чаю, тоже кикаю зеленобородых в последнее время. Сначала пытался быть дружелюбным и терпимым к новичкам, но когда они постоянно мрут как мухи, жрут припасы за двоих и бездумно жмут на кнопки... Заебало.
Может модами пофиксят, вот тот же MOTD ведь считывает левел и наверно можно было бы запилить автокик тех кто без промо, т.е. прямо совсем якорь
Да я с помощью MOTD и вычисляю нубов. Даже если там повышение какое-то есть, но суммарный лвл например 20 - сразу нахуй. Нехер ему мне на хаз5 игру руинить.
А вообще в идеале в настройках лобби должно быть что-то типа фильтра для подключающихся. Вот ограничение на ранг/пинг было бы идеальным.
Тогда напиши, что у тебя в названии игры написано, не буду к тебе заходить.
Мб не видят или думают что вывезут, а там грунты ебучку ломают и никто не бежит роняя кал их ресать

Не было такого ни разу.

Посоны бампаните тред на багтрекере если у вас такие же косяки с переводом
https://drg.pleasefix.gg/projects/DEEP-ROCK-GALACTIC/issues/DRG-612
И покидайте скрины где еще есть похожие траблы, закинем в один тред
играй на английском пчел
Пока нет, но на Реддите этот вопрос не раз поднимался, разрабы вроде в курсе. Ждём и надеемся
Это не единственное место где все вот так
В дипдайвах, внутри дроппода на экранах тоже текст корежит

Объебался, не апвот нужно нажать а контрибьют, апвот автоматом поставится
На сложностях поменьше этого практически не происходит, только в нормальных лобби.
Попробуй частицы укрутить. Где-то в этом или в прошлом треде скидовали видос с настройками
Две лучше.
Одна лучше.
Смотря с кем играешь, если там обезьяны и надо обе турели самому подключать то лучше одна

>no goldmining
аш трисет. до сих пор не могу имаджинировать лица челиков неиронично орущих "как ты смеиш копать золото!" в игре про боевых гномов шахтеров
Литералли любой челик который больше двадцати часов наиграл, из за голдодебила приходится в два раза дольше проходить чтобы он свои 200 кредитов получил
Да хоть платиновый
За голду дают настолько мало что собирать ее буквально нет смысла никому, даже тем кто хочет подфармить кредитов. Она должна в три раза больше стоить чтобы имело смысл на нее время тратить. Посмотри в конце миссии сколько тебе за нее дают, в левом нижнем углу.
>в два раза дольше проходить
Я прям заинтересован. И куда торопится этот спидранер на любом челике который больше двадцати часов наиграл?
Банально быстрее закончить и начать некст?
Посмотри за то время что голдодебил будет отдирать с потолка голду детонатора можно закончить миссию и половину следующей пройти, получив больше экспы и голды
>быстрее закончить и начать некст
Чтобы что? Я что-то пропустил и в дрг добавили ограничения по времени или потребность в фарме чего-то?
Какие преимущества у спидранера проходящем 10 мисий за полчаса перед аутистом который 3 часа похлопывает каждого жука и выковыривает каждый 0,0001 кусочек моркита?
>Чтобы что?
Чтобы фармануть престиж, например. Много 100+ челов докачивают до золотых тиров своих дворфов на ачиву, там в основном спидранят обжективы и бомж копающий голду там не нужен. Так проще?
>Чтобы что?
Тебе знакомо такое понятие как "кпд"? Сынок, не все тут школьники и студенты на мамкиной шее, владеющие бесконечным запасом свободного времени чтоб вола ебать.
Кто-то просто приходит с работки, заходит в игру и хочет за этот игровой сеанс сделать как можно больше всего, больше разных игр, больше экспы получить и тд.
>на ачиву
Ачивкодрочеры долбоебы.При том что эта ачивка в любом случае будет надо просто в игру играть, а ебанаты че то там спидранить начинают. ахаххахаха
> надо просто в игру играть
Просто игроки в игру собственно и не должны в такие лобби попадать, для них написано
>Хотя неожиданно понял, что ниразу не видел лобби "собираю гномовичков делать ачивку"
Там часов 200 делать ее разумеется не видел. Народ просто хочет без бомжей поиграть, особенно если там пятый хазард фармят.
Ебало даунов которые не иронично играют на сложности выше легкой?
Ты что, профессор Ксавьер из Икс-менов, что играешь с ментальной связью со своими напарниками?
С рандомами у тебя всегда будет потеря времени, когда кто-то бегает по пещере ничего полезного не делая. Так что выкопав пару жил золота между остальными делами, ты много времени не потеряешь. А пропустив золото ты много времени не выиграешь.
Оптимизировать прохождение миссий у тебя все равно не получится из-за рандомной генерации.
>А пропустив золото ты много времени не выиграешь.
Выиграет, особенно если голдодебил потратит это время на нитру или обжектив. А чем больше времени голдодебил не потратит на голду - тем меньше волн придется терпеть, а значит - меньше шансов соснуть или встать без нитры.
> потратит это время на нитру или обжектив
Как будто у тебя каждая жила золота рядом с нитрой или обджективом висит; и если ты одно выкопал, то другое копать нельзя. Выкопать жилу золота по пути куда-нибудь - это всего несколько секунд. Они тебе жизнь не изменят, если ты не посреди волны копаешь.
>меньше шансов соснуть или встать без нитры
Киркорщик, плиз. Ты когда без нитры последний раз оставался? Полгода уже как нитру подкрутили ради нормисов. Сейчас 2-3 саплая возле дроппода сбрасывают просто по приколу, потому что нитру девать некуда.
P.S. Если бы AxisKronos свой видос про золото не сделал, никто бы про это и не думал. Насмотрятся своих спидраннеров и пытаются их стиль на всех натянуть.
Чел, нах мне это рассказывать? Я просто не хочу играть с голдодебилами, как и другие челы тоже не хотят и для них на входе пишут что таким тут не рады. Голд можно и в помойном лобби первого хазарда выкопать, там я думаю никто против не будет.
Пытаюсь донести до вас, спидранодебилов, что вы просто лишаетесь части дохода ради пустого чувства элитизма.
>Голд можно и в помойном лобби первого хазарда выкопать
Количество кредитов зависит от хазарда, так-то.
>части дохода
Хоть раз посмотри на сумму этого дохода, дебил
Там где-то 200-300 кредитов, это даж не смешно
ну если не собирать да 200-300, а так 1500-3000 стабильно с голды прилетает
Норм, наверно даже один из лучших
За то время что вы долбили эти 300 голда можно было еще одну миссию пройти и получить больше
Я для таких как ты специально даже написал сколько в процентах от всего дохода миссии эти 1400 составляют. Чтоб ты понимал сколько золото приходит. Ты в каждой миссии будешь на 10-20% больше получать от золота. Если уж тебе деньги не нужны, выгоднее будет забить на вторичные задания.
>>266739
Миссия заняла минут 20. Ты за 10 минут эскорт выполняешь? Я бы на это посмотрел. Ты чем Доретту заправляешь? Копание золота не занимает половину миссии, сколько вы, оптимизаторы херовы, себя в этом ни убеждайте.
> выгоднее будет забить на вторичные задания
Не выгоднее, туда за экспой идут и нужно забить на все кроме заданий
Куда "туда"? Нахера тебе опыт? Ты его на хлеб намазываешь? Если у тебя овер миллион кредитов, гномы у тебя уже повышены хотя бы по разу. А дальше бронзы 1 уровень смысла не имеет, кроме писькомерства.
Всмысле не имеет, если во первых - ачива нах игру иначе покупал, во вторых - бланк+косметик+овеклок за каждый промоут а их можно фармировать по 1-2 в день чтобы не ждать нужный оверклок полгода ну и люди в лобби сразу видят что это компетентный чел зашел
>нах игру иначе покупал
Чтобы играть. Ачивки вторичны.
>бланк+косметик+овеклок за каждый промоут
Во-первых, это ввели всего около месяца назад. До этого повышение нужно было только первое бронзовое чтобы в ДД любым классом зайти.
Во-вторых, я уже все оверклоки выфармил по старинке, до ядер за повышение, и, я думаю, чувак с миллионом в кармане - тоже. У меня 80+ пустых ядер, я их заполнять не успеваю. Даже косметикой.
>>266830
>люди в лобби сразу видят что это компетентный чел зашел
>компетентный
Жопочасы, затраченные на класс, в компетентность могут и не конвертироваться. Особенно заметно на золотых и выше скаутов, которых надо просить светить.
Так что не показатель.
Эти элитисты выше 3 сложности не ходят.

Вспуки-всхрюки местных бомжей читать даже не интересно энивей. Всем пока.
>заметно на золотых и выше скаутов
Это профессиональная болезнь у них, легче научится без света играть
Как эффективность оценивать будешь? Закрой всоло с голдой тогда, вдруг за тебя там трое играли пока ты свой голд копал как клоун

Ахахах это я был. Извините.
По времени, блять! Ты же утверждаешь что копать золото - это долго.
>вдруг за тебя там трое играли пока ты свой голд копал
Что значит "за меня"? Я в команде также выполняю все что нужно. Свои маняфантазии что золото мешает выполнять задачи оставь при себе.
>>270457
>задержав нас минут на десять
Охотно верю, ага. Целых 10 минут не могли реснуть одного гнома втроем. Ну даже если примем это за правду, твое время - 59 минут. Мое время - 63 минуты. На 7% дольше. А если не учитывать твой пиздеж, то ты потратил на 9% больше времени.
При этом золото что мы выкопали - составило 10% от общего дохода. Разница, даже в 4 минуты на три миссии (1 минута 20 секунд на одну миссию), не позволит тебе сбегать на еще одну миссию.
И судя по всему, затраченное время плюс-минус уравнивается полученными деньгами. И это в ЭДД, в обычных миссиях процент дохода от золота выше. Так что отъебитесь от людей и дайте им копать что им хочется. Ваши спидранерские правила не несут никакого профита.
>Ваши спидранерские правила
Мое лобби - мои правила, это ведь ты пригорел с чела который на входе написал что голдодебилам не рады.
>Screenshot from[...].png
2700 за 613, ты буквально зря время потратил и потому голд не собирают
Мда. Такое-себе. Разрабы могли бы запилить перк с ускоренным маханием киркой, например
Что значит зря? Это время потрачено на кредиты. Выборка из двух измерений, конечно, хуйня, но даже если принять что я потратил 4 минуты в трех миссиях на сбор золота, то что за это время можно успеть сделать? Я в баре(в игре) больше времени провожу танцуя и распивая пиво. Что ты за полторы минуты успеешь сделать чтобы заработать больше? Ты, может быть, с натяжкой, сможешь выполнить 11 миссий за то же время что я делаю 10. Но тут на скинах золото из ДД, где награды большие. А в обычных миссиях золото может давать до трети дохода. И тут ты уже будешь в пролете.
Ну тип хз.Копать могут все дворфы а вот аодсвечивать, ставить платформы или щит могут только другие классы.
Ты заебешься копать киркой тоннели длиннее пары метров, особенно где-то кроме песков.
Можно через вилку билдить с Т5-В, чтобы жирные цели убивать. Но нужен IFG.
Еще попробуй огненные болты. Можно поджигать большое количество жуков, если стрелять в землю.
Арбалетчик с электроснарядами и замедляющими гранатами - ПРОСТО АХУЕТЬ КАК НАХУЙ ДЕЛАЕТ УБИЙСТВО ДРЕДОВ ИЗИ. Еще и держит свет по карте. Они как пидарасики стоят на месте и подставляют свои дырочки, нихуя не делая и покорно принимая в себя дворфийские хуи. Короче, если скаут реально собрался как поддержка - это пиздец. Просто вся тима будет бежать по лужайке и нагибать всех и вся, нюхая ромашки. Но все же дохуя ебошеры. Все собирают этот бесполезный кусок дерьма - в ебошера. А если ты собираешь скаута в ебошера, то он будет намного менее полезен. Из всех четверых дворфов - скаут наименее нагибающий. Но боже, как же он облегчает убийство дредов, особенно Хайвгарда и Глифида, которые вечно открывают жопу и начинают ее прятать в стены, или отворачиваться ото всех хуй пойми куда. ДА и просто детонатора скаут может на месте держать.
Я раньше тоже стремился нагибать на всех классах, да и щас стремлюсь, но скаута переодел в саппорта. Так от него куда больше толку.
>ечно открывают жопу и начинают ее прятать в стены, или отворачиваться ото всех хуй пойми куда
А причем тут скаут, это твои дауны так играют и не могут развернуть дреда жопой к тиме когда он на них переагривается
> Из всех четверых дворфов - скаут наименее нагибающий
Это нагибатель спешалов, у него кит не позволяет фармить цифры на свормерах всяких как инж
Языком щекочет, что дред аж балдеет и забывает про всё на свете, просто стоя на месте как вкопанный))
Тебе нужен оверклок Trifork и мод в пятом тире на самонаведение по наэлектризованным целям, чтобы крайние болты не улетали в стороны, да еще и бонусный урон будет. Нужен источник электрошока. IFG, электроболты или Гаранд с Electrocuting Focus Shots. IFG и элеткроболты предпочтительней, потому что только они могут повесить элетрошок на дредноута.
Огненные и ледяные болты так себе, потому что долго нагревают/охлаждают и нужно пару болтов воткнуть. Но у огненных небольшое преимущество в том, что горящие жуки распространяют тепло вокруг себя и нагревают других жуков, помогая болтам. У заморозки такого эффекта нет, замороженный жук не охлаждает соседних. Единственное приятное применение - за пару ледяных болтов заморозить breeder'а, но это тоже требует какого-то времени. Быстрее будет подскочить и криогранату кинуть.
У арбалета проблема в том что он хер пойми для чего дизайнился. Убить группу грантов невозможно за какое-то разумное время из-за долгой перезарядки. Убивать жирных целей - мало урона. И как будто этого было недостаточно, жиробасам еще и накинули резистов к pierce урону. Вот и приходится лепить из него инструмент контроля.

Хрен его знает, на кой ляд тебе этот Mission Control сдался, но я в чужие дела не лезу, хочешь убрать, значит есть за что...
https://mod.io/g/drg/m/no-mission-control-ducking
>Копать могут все дворфы
Он банально ускоряет прохождение большинства миссий. Типа это кайф когда не нужно строить роллеркостер вокруг завода а просто чел кидает трубу напрямую, сам. Или когда не надо на ганнере полчаса долбить скалу чтобы вытащить из нее акварк и чел может за пять минут вам все пройти.
>Два выстрела болтом с ферромонами и вот они уже бьются друг с другом.
Ну и что ты этим хотел сказать? Это имплаинг что два феромонных болта могут избавиться от группы грантов или что? Это их только задержит пока они двух своих закусают.

Везде, но редко.
Но это не то, нужно его полностью выключить чтобы он в тысячный раз не рассказывал что на миссии делать
Это ровно то, что ты просил. Ты мьютишь МК в настройках, а мод убирает приглушение других звуков во время объявлений.
Ищи в модах. Или пили свой.

Вроде прикольно стрелять по грунтам с минималклипсами или хипстором, но меня жеско попускают свормеры/медузы. Буквально ничего не могу им сделать и дохну как даун даже с шипами. Во вторичке жуковы с детонаторами, даж хз что можно получше взять.
>даже с шипами
Шипы не спасают тебя от урона. Чтобы они сработали, надо получить урон.
>м1
>Во вторичке жуковы с детонаторами
У тебя весь билд для соло-таргета, ясен хрен ты от толпы мелочи отлетаешь.
Если не хочешь менять билд - во время роя просто тусуйся рядом с напарниками. Они разберутся с мелкой шелупонью.
Либо меняй Жуковы. Обрез за счет Front Shockwave может убивать свормеров.
Арбалет с огненными болтами тоже их быстро сжигает. И против грантов неплохо работает.
>Арбалет с огненными болтами тоже их быстро сжигает.
Поставил, чет не сжигает. Там какая-то малая область поджога, мелочь его обходит а летучая шалупонь даже не попадается
Я не знаю как работает болт при попадании в жуков, на практике не очень понятно, существует ли "болт", как источник тепла, после попадания в жука, или только сам жук распространяет нагрев как обычно. Надежнее стрелять в землю перед собой. Болт будет нагревать всех вокруг и сами жуки. С грантами лучше воткнуть 2 болта в паре метров друг от друга: сами гранты больше свормеров, поэтому 1 болт может всех не задеть. Хорошо комбинировать с феромонами. Обмазать одного (гвард или слэшер предпочтительнее) феромонами, и, пока они дерутся, воткнуть огненные болты под ноги. Так и сгорят не сходя с места.
>летучая шалупонь даже не попадается
Мактеры не летают так близко к полу чтобы загореться. Тут уж нужно в них напрямую стрелять. Но зачем, если ты с Гарандом бегаешь? Заряженный выстрел ваншотает всех мактер, кроме brundle, даже без killer focus.
>Мактеры
Я скорей медуз и саммонов бридера подразумевал, по сути это такие летучие свормеры которые просто летят меня пиздить и своим гарандом я ничего не могу им сделать, как и арбалетом. Есть конечно выход просто не играть с ним и брать всегда драк, но он мне не нравится на дредноутах.

Эти гниды назойливы, и у скаута, пожалуй, нет хороших инструментов против них. Расстреливать их издали из GK2 - надо быстро и очень точно целиться.
Среди инструментов всех классов с недосайтами лучше всего справляются турели, микроволновка и буры. Лучшей тактикой будет бежать к инженеру или дриллеру. Если их не очень много и других врагов нет, можно киркой поубивать. Патроны на них тратить жалко.
Но если у тебя матка летает, надо ее фокусить как можно быстрее. Стреляй ей в "рот", когда она рожает. Или просто подлетай в упор и кидай две криогранаты.
На дрендоутах силен арбалет. Два электрических в жепу дреду и один в пол - дред рассыпается на пятом хазарде. Еще ifg кидай чтобы урон в процентах увеличить.
Собираю всю голду, даже улетевший осколок в бездну из которой выбираться час, увидев другого старателя снимаю шляпу и помогаю ему собрать что не влезло, а эльфы минмаксеры сосут у жуков.
эльфы минмаксеры просто больше миссий в час проходят чем голдобомж и потому богаче. Ты хоть всю голду на карте копай - за обжективы все равно дают больше.
Мне и так на всё хватает, задания спокойно выполняются за неделю, у эльфов какие то особые временные задания?
Ну вдруг там престижи эльф качает и ему кроме экспы не нужно ничего. Да собственно тут и так ничего кроме нее не нужно с миссии, нечего купить на эту голду.
Престиж - это важно. Когда ко мне в лобби заходит чел в рамкой цвета говна - я уже морально готов к тому что придется играть без света, без зипа, самому себе долбить проходы в камне и делать подкопы к нитре. Я конечно сразу никого не кикаю, но привкус говна от такой игры ощущаю.
>Собираю всю голду, даже улетевший осколок в бездну из которой выбираться час
Мое увожение!
>>305385
>эльфы минмаксеры просто больше миссий в час проходят чем голдобомж и потому богаче
Тайминги в студию!
Я еще с прошлого обсуждения собираю скрины. Хотел 50 миссий пройти для ровного счета. Но что-то уже подзаебало, да и тема снова всплыла. Так что будет результат 35 миссий.
Я старался собирать все золото что вижу. Миссии выбирал те, что в ассайнментах, по дейликам и mineral mania. Модификаторы отдельно на скринах отметил. Среднее время на миссию получилось 24,5 минуты, доход от золота - 33%. Ты проходишь все миссии на треть быстрее? Если я не проебался с математикой, твое среднее время на миссию должно быть 16 минут. И это чтобы выйти вровень. Ты при 16 минутах пройдешь 6 миссий за 100 минут. Я при 25 минутах пройду 4 миссии. И заработаю столько же из-за разницы в доходе. Но это при условии что ты и правда проходишь миссии аки Соник-еж. В чем я сомневаюсь. А чтобы зарабатывать без золота больше, нужно проходить миссии еще быстрее, минут за 12.
>>305540
Престижи начиная с платины стоят в районе 100к кредитов и по 600 минералов трех видов. На них дохуя денег улетает. И если рашить опыт, очень быстро упрешься в нехватку минералов и денег, а гномы уже подбираются к 25 уровню. Я в какой-то момент начал избегать миссий с двойным опытом. Денег сразу на крафтовые бороды и повышения не хватало.
>>305923
Престиж - хуйня. Он в скилл не конвертируется. Это просто обозначение жопочасов, затраченных на класс. Если бы вместо платы за рамку надо было выполнить какие-нибудь испытания, требующие навыков игры на классе - тогда да, рамка бы что-то означала.
А так заходишь в лобби со скаутом-легенда3, а в пещере темно как в жопе. Чел как будто дальше 3 считать не умеет. Дриллеры укладывают трубы по естественным пещерам, как будто топливо толкнули налево перед миссией. Ну вы понели. Хуйня ваш престиж. Некоторые бронзовые играют лучше многих "красных".
Я все крафчу. Во славу перфекционизма. Осталось только магазин до конца выкупить, но уж очень там много шапок. Даже с фазионайтом не сильно быстро получается.
Мне нравится все кроме скаута.
МК4/МК2/ковидное длс.
Жми кнопки
Жиза, я на пятом играю нормальные игры а на четвертый захожу говнобилд затестить или дейлики сделать

Там рандом.
>Постоянно окружают и ебут.
А ты не стой, 1-3 сложности ты можешь стоять, на 4 надо треть игры бегать, на 5 бегать большую часть времени.

Есть инфа что там за гонения на него со стороны разрабов?
Чел, там можно было все что угодно сделать, даже платные длс себе заиметь.
Я бы сказал что на 5 вообще стоять нельзя. Ну только если под щитом. Жуки ползают быстрее чем гномы, их обогнать можно только на спринте. Поэтому надо постоянно кайтить и стрелять.

Чего, блять?!
Смотри, просвещайся:
https://youtu.be/ClDi8Bn5-oo
Урон по уязвимым местам не считается если это area damage. У любой пушки, у которой есть direct damage, этот самый direct damage получает бонусы от уязвимых точек.
Палач - это буквально лучший оверклок:
https://youtu.be/AmhG3viKLDc

Видео я пока не смотрел, но на оверклоке вполне буквально написано что он увеличивает дамаг по уязвимым местам, а ведь когда ты захватываешь цели ты не выбираешь куда стрелять и по уязвимым местам ты не стреляешь.
>Видео я пока не смотрел
Ну так посмотри, еб твою мать! Я его, по-твоему, просто так приложил? Я не хочу текстом объяснять то, что нужно показывать. Тем более, если все уже разжевали до меня.
Посмотрел оба видео и не согласен. Закручивать линии чтобы выцеливать места это полный пиздец. ECR выглядит весело.

>Посмотрел оба видео и не согласен
С чем ты не согласен? С математикой? Палач наносит больше всего урона. Тут не с чем соглашаться. Это факт.
>Закручивать линии чтобы выцеливать места это полный пиздец.
Можно стрелять в жопу преторианцу и опрессору, стоя почти у них перед мордой. Они умирают с одного магазина. Гранты умирают с двух пуль. А если взять пробивные, покоцает еще кого-нибудь по пути.
>ECR выглядит весело.
К сожалению, он только выглядит весело. Пользоваться им неудобно. Палачу похер на ком ты наберешь захваты, лишь бы все 8 были набраны, тогда он получит бонус 20% от Т5-В и бонусные 50% от оверклока. Направляешь в морды грантам и он честно наносит свой урон.
ECR нужно минимум 3 захвата на одной цели. А с тем как захваты набираются, этого может и не случиться. Либо будет один жук с 3 захватами и остальные в пачке с 1-2. Даже Макро-линза не всегда спасает. Особенно на свормерах, когда на бумаге ты бы за 3 патрона и взрыв мог бы уничтожить всю пачку, а на деле у тебя в прицеле штук 5-6 свормеров и все набирают ненужные тебе захваты. Из-за этого куча патронов тратится без взрывов. А взрыв - это половина урона в идеале(16*3=48 от пуль и 50 от взрыва). И это - в идеале. Надо иметь божественную реакцию чтобы отпускать ЛКМ на 3 захватах и не перебрать. А за лишние захваты взрывов не будет, 6 захватов двух взрывов не дадут! В итоге - пикрил. Постоянно отменять неудачные захваты и набирать заново - на 5 хазарде жопу за такое откусят.
Ровнять траектории в уязвимые точки с Палачом намного проще и удобнее чем ебаться с 3 захватами у ECR.

1600x1600, 0:05
>этот ёбаный саботаж через в ассайнментах попадается
Это вообще подстава подстав. Обычно ГСГ прислушиваются к игрокам, поэтому такая подлянка от них была неожиданной. Они незадолго до этого писали что по их метрикам саботаж - самый непопулярный тип миссий. И какой-то гений решил его запихнуть во все ротации.

480x854, 0:08

>Че, рили?
Ну ты попробуй зайди
Когда приходишь туда с багом или предложением - тебя окружают хуесосы с ебалом как на пике и говорят что игра идеальная, проблем в ней нет и вот у него лично (игрока с первого хазарда) никогда не было такого. А потом моча тебя банит.
Ну хуй знает, когда они на бета версию лазер выкатили, и его все говном закидали, разрабы быстро побежали приводить его в рабочий вид.
Летом с джетпаками.
Хз что у вас за проблемы с золотом, я на бурильщике его просто взрываю и собираю за пару сек, зачем пропускать
Let s kick some combo bud hahahaha
Нет, ты неправильно делаешь. Надо как даун пойти одному и сдохнуть за пачку золота, чтобы еще тебя ресать пошли и потратили время/сдохли
Че за говно в голове у долбоебов? Он же видит на мониторе что тут четверо стоят, кого еще нужно подождать?

Ты че, пес?! Тебе ютуберы твердо и четко сказали: "Золото бесполезно!" Значит копать его нельзя! И точка. Надо как истинный киркорщик-спидраннер пробегать мимо золотых жил. Это недостойно настоящего игрока! Надо быстро-быстро завершать миссию и бежать выполнять следующую. Так заработаем!
>ютуберы твердо и четко сказали
В чем собственно не правы? Голд нинужен, за задания дают больше. ГейтсДворф не нагибается за десятью кредитами.
Бункир хотел строить, а вы всё обломали.
Кста, когда нужОн опыт, коннекчусь к посонам, которые уже большую часть миссии прошли. Профит
>Бункир хотел строить, а вы всё обломали.
Эт скаут был, прост в голове пластина или какие-то еще проблемы я хз. R - значит ретард.
>Кста, когда нужОн опыт, коннекчусь к посонам, которые уже большую часть миссии прошли. Профит
Мне на таких не везет. Вроже выбираешь бедолагу который за 20 минут пройти не может и попадаешь в дроппод
>Голд нинужен, за задания дают больше.
Все еще жду таймингов миссиий без золота. Ну хотя бы штук 20.
Это только в соло можно замерить. Я же не могу влиять на тех кто ко мне в открытое лобби заходит, там бывает как скот ебаный который я стою жду вместо того чтобы обжектив проходить так и полноценные люди которым даже "r" зашкварный не нужен.
Пошли виляния жопой.
Пишешь в описании: "spedrun, no gold mining or kick, level 100000+" - ну стандартная ваша потная хуйня. И вот к тебе заходят только такие же потные киркорщики.
Минералы, кстати, все продаешь, или только часть?
P.S. А если ты не можешь влиять на то что другие люди в твоем лобби делают... Это ж они и золото копать могут! И тогда все твои потные потуги по пропуску золота вообще не имеют смысла.
P.P.S.
>Это только в соло можно замерить.
Давай в соло, я не привередливый.
Ой, подожди, ты же скажешь что в соло тебе бегать не интересно. А в команде у тебя все миссии долго проходиться будут - ну это не удивительно, тиммейты - дебилы, все заруинили. А так-то ты д'Артаньян в белом пальто. Поэтому хуй мне, а не результаты миссий, правильно?
Середняк, можно поиграть если нет Tuned Cooler; Flow rate или копья
Разумеется речь про зайцедаунов. А давайте бегать за жирным мобом и сливать об него все патроны когда у нас всех 100+ уровнень компендиума?
Смотря чего ты хочешь: убивать или замораживать? Ice Storm больше для прямого урона.
Вот сравнения по урону и заморозке:
https://youtu.be/4IcArXsgebk
https://youtu.be/_etD2u-4BaI
Понял принял. Спс.
Мои 100 игр в соло сыграны, я всего лишь надеюсь что в лобби где написан уровень будут такие же полноценные члены общества заходить и просто идти делать обжектив.
Я бы даже больше сказал - в это можно научится играть только в соло, самому пройдя все эвенты и все типы миссий на пятом хазарде чтобы не умирать в первую же секунду на башне говнения имея 500 левел профиля.
По итогу получается что если копать золото, то доход на единицу времени будет больше. Если только не продавать все крафтовые минералы. Но кто их будет продавать, если нужно ковать бороды и покупать повышения? А если у тебя уже все куплено и скрафчено, то вообще уже ничего не нужно, ни кредиты, ни минералы.
Так что, голдскипперы, вы только себя ущемляете пропуская золото.
Делюсь мемами, спизженными с реддита.
>Так что, голдскипперы, вы только себя ущемляете пропуская золото.
Я за экспой захожу, остальное говно мне не очень нужно и я время на него не трачу.
> ресурсы
Докупаю обычно когда мне на что-то нехватает, но там хуйня обычно уровня сотки магнетита
Я заметил что с приходом популярности игра началась скатываться. И разумеется это всегда русня, орет матом в микрофон на всех, даже не потрудившись узнать, понимают ли вообще тиммейты русский.
Да все правильно делаешь, они тебе тоже не рады.
Ого, я уже зелёнобородый, оказывается
>ранкед, как и везде
Что в этом такого? Люди очень отличаются друг от друга в своей способности наводить крестик на пуксель. А так как терпение никому не воздается и не оплачивается - играть с зеленобородыми просто впадлу.
Я хз что там про нубов.
Но люди с 500 уровнем мне попадались абсолютно разные.
Инженеры, которые не строят турели, например, даже от мелких пиздюков отступить некуда.
Бывают и адекваты. Вчера кто-то бугурт устроил, что мне на скауте не досталось патронов с капсулы. Я ему говорю да забей уже, он такой - нехуй забивать, у тебя света теперь нет как у негра в жопе лезем. Уровень как-то не очень показатель как по мне.
Как-то вообще попал на челика 3008 уровень он половину времени провел афк на 5 сложности пока его не съели а потом меня.
>Инженеры, которые не строят турели, например, даже от мелких пиздюков отступить некуда.
Да это даже не руин. Руин на инженере это когда чел не берет талант на быструю постройку турели и просто не может поставить ее не умерев, а у него их две.

Я вообще не очень понимаю, как инженер может умереть, для меня это загадка. Все пушки включая гранаты самонаводящиеся.
Фактически всегда под спидами +10% к скорости после убийства.
Ну для меня лично он показался самым сложным т.к. все его пушки лично мне не зашли, но я может просто не прошарил еще на серебре как играть за это.
Хуже только дрилл у которого нет никакого сейва/эскейпа и приходится прост умирать если вдруг перегрелся или нет патронов, но он хотя бы разваливает кабины всем с радианса
Ну это нищетова по сравнению с мужиками которые могут улететь, кинуть клона, поставить щит или кинуть молотов
Да это очередной ебанутый, для которого только скаут мобильный и живучий, потому что крюк.
>Фактически всегда под спидами +10% к скорости после убийства.
Ты со скаутом путаешь. У инжа нет родных ускорений. Только Dash.
Роллим название и пик для дс получается. Я за инжа, замерять по дип дайву будем т.к. там карта одинаковая.
https://discord.gg/Ks94bEhThT
Это был сарказм.
Я пас, но тебе удачи(это уже не сарказм), если наберешь команду.
На ДД я бы мерять не стал. Во-первых, за него денег больше дают за обджективы - золото там составит процентов 10%; во-вторых, там нет крафтовых минералов, которые тоже время отнимают.
К тому же голдскипперы метрик тебе не дадут, они после моих подсчетов слились, так что бегать придется самому три раза, как в видео, что я скидывал. Но там автор, видимо модом, лочил себе карту.
>Во-первых, за него денег больше дают за обджективы
Ну нам же не то сколько золото денег дает надо измерить, а то на сколько увеличивается время пробегов.
>там нет крафтовых минералов, которые тоже время отнимают
Так это уже другое "мухи отдельно котлеты отдельно", или как там правильно.
Так в том-то и дело что вопрос не только во времени, но и в доходе за это время. Местные киркорщики утверждают что "за то время пока вы золото копает я успею еще одну миссию пройти!" Поэтому я и доебался до них с таймингами миссий чтобы сравнить. Они почему-то думают что все отдельно выделяют время и бегают по пещере второй раз за золотом. Когда на самом деле золото копают просто мимо проходя. Сколько занимает копание золота? Ну замерь сколько секунд уходит на жилу, подели на количество золота в жиле, потом результат умножь на все золото за миссию. Ну это грубо, не учитывая С4, EPC, лутбагов, золотых жуков.
А крафтовые минералы важны, потому что это матчасть спидраннеров. Пропускать золото выгоднее по кредитам, потому что крафтовые минералы стоят дороже, и если продавать все минералы, в долгосрочной перспективе доход будет больше. Местные киркорщики, кстати, на вопрос сколько минералов они продают, тоже отмалчиваются. Так что складывается ощущение что они просто из разряда "метарабов", которые "слышали звон, да не знают где он". Краем уха услышали или только название ролика прочитали от крутого дяди из интернета, что золото копать невыгодно, а как и почему вникать не стали. Но зато теперь пропускают везде золото и думают что они крутые, и других на это подталкивают.
>но и в доходе
Тебе несколько раз вроде как уже разъяснили что доход - экспа, а голда это такая мелочь которая просто копится без дела ради того чтобы потом купить залупную прическу которую не с чем надеть.
Если же вдруг возникает ситуация когда нет денег на промоут/оверклок - всегда можно продать какой-нибудь дерьмобисмор или краппу и играть дальше. Голд, на текущих рейтах просто не заслуживает траты на себя дополнительного времени и нужно чтобы он минимум в два раза дороже стоил для того чтобы оправдать свое существование на карте.
>доход - экспа
И на что ты экспу тратишь? Покупаешь на нее может быть что-то? Она дальше бронзы 1, чтобы открыть ДД и оверклоки, нахер не нужна.
>голда это такая мелочь которая просто копится без дела
Вот экспа как раз копится без дела. А кредиты - это валюта, которая используется для покупки всякого.
>Голд, на текущих рейтах просто не заслуживает траты на себя дополнительного времени
Пока тайминги миссий своих со скипом золота не предоставишь, я на этот счет по второму кругу разговаривать не собираюсь.
Почему если игра p2p, то у меня в другими ДСчанами пинг по 50+, хотя должен быть ну 3-5?

Может ли эта штука оказывать влияние? Я вроде и так за NATом нахожусь и взломщики жепп из p2p игр вроде как не должны представлять опасности
>>333874
Хуй знает о чем ты, но в Дестини 2, наскок я помню, тож п2п, но там пиздец нахуй. Я ахуеваю с пинга. Ты убил чувака, а он тебя тоже убил оказывается, спустя полторы-две секунды. Ты его убил и успеваешь прыжок сделать или пробежать пару метров, прежде, чем тоже коньки отбросишь. Этот "кисельный отзыв" на стрельбу меня заебал и я ее дропнул из-за этого. И в ДРГ ушел, как раз потому, что не ощущаю такой хуйни. Хотя сижу с 4Г-модема и пинг 100-110, но не бывает такого, а если и бывает, то очень редко, когда ты убил жука, пробежал пару метров, сделал прыжок и упал замертво, потому что, ВНЕЗАПНО, тот жук успел тебя коцнутть и ваншотнул оказывается.
>Местные киркорщики утверждают что "за то время пока вы золото копает я успею еще одну миссию пройти!"
Ну это откровенный бред. Бурильщик с динамитом срывает за две секунды любую жилу.
Но у меня вопрос - зачем?
Сезон закрывается за треть времени без напряга.
После первого повышения открывающего 5-й слот смысла дрочить повышения нету, если ты не адепт красивых рамочек.
>приходится прост умирать если вдруг перегрелся
Чего блядь? Дрилл с замедляющей радиоактивной жижей вообще неубиваемый. Монстры спаунятся пачками. Один заряд в кучу и все отъехали.
А ну да. Но все равно мне проще всегда играть за инжа и на нём я практически не умираю. Просто я всегда занят постройкой туррелей.
И всегда знаю куда отступить.
>Бурильщик с динамитом
Не всегда голжэнжоер - это бур с TCF или динамитом который прост за секунду эту пачку снимает со стен даже не собирая. Обычно в игру на пятый хазард заходит чмище у которого это занимает в разы больше времени и троим людям (!!) приходится этого уебка ждать возле дредноута/дропа/заправщика.
Бувально вчера с большим удовольствием такого кикнул.
> замедляющей радиоактивной жижей
А с напалмом или крио можно еще больше сделать чем с этой помойкой, не про это пост был
>Бурильщик с динамитом срывает за две секунды любую жилу.
Ну С4 слишком мало, чтобы ими каждую жилу копать. Но даже киркой копать не так уж и долго. Я же, блять, померил! Жила выкапывается за 10-15 секунд без силовой атаки. В среднем получается 2 золота в секунду.
>Но у меня вопрос - зачем?
Элитисты считают что так они больше заработают. Да, так действительно больше кредитов, если пропускать золото и продавать все крафтовые минералы, по сравнению с тем чтобы копать золото и продавать минералы. На мой вопрос сколько минералов они продают - тишина. Если минералы не продавать, копать золото выгоднее по кредитам на единицу времени.
>После первого повышения открывающего 5-й слот смысла дрочить повышения нету, если ты не адепт красивых рамочек.
Я даун-аутист, если в игре есть прогрессия - я должен дойти до конца. Поэтому я все повышения выполняю тут же. Но я прекрасно понимаю, что рамка ничего не значит, кроме затраченного времени, за которое можно так и не научиться играть. Но местные спидраннеры убеждены что рамка=скилл.
>>340652
>троим людям (!!) приходится этого уебка ждать возле дредноута/дропа/заправщика.
Так не надо стоять! Сходили бы лучше выкопали что-нибудь полезное. Нитру, кроппу там... золото. Или просто начать обджектив, чтобы дать сигнал, подтянуться к бою не долго.
>Так не надо стоять!
Такое можно себе позволить если хост - я. Если вдруг это не я то дауны так и будут 2-3-10 минут стоять перед кнопкой как бараны и ждать своего брата по разуму.
С рандомами отлично играется. Заходи, не бойся!

>Ваша игра в соло играется?
Да, там дают робота когда всоляного начинаешь
Он реально полезней чем половина тех кто тебе встретится, с сотнями часов и уровней. А на всяких экстракшонах с ним просто приятней играть чем с дурачками которые хз зачем зашли и акварки не копают.
Ну кстати, почитал побольше про это говно. Отключил. Появились игры и челы с пингом по 10-15, прогресс.
Но во всяких душедаунских играх где реально жепы и сейвы людям ломают я бы конечно тушить не советовал.
>>После первого повышения открывающего 5-й слот смысла дрочить повышения нету, если ты не адепт красивых рамочек.
>Я даун-аутист, если в игре есть прогрессия - я должен дойти до конца. Поэтому я все повышения выполняю тут же. Но я прекрасно понимаю, что рамка ничего не значит, кроме затраченного времени, за которое можно так и не научиться играть. Но местные спидраннеры убеждены что рамка=скилл.
За повышения ядра дают

А, ну да. Я про эту хуйню постоянно забываю. Потому что когда это ввели, мне уже не надо было. Я все оверклоки и половину бород и так скрафтил. Поэтому и отложилось в памяти что платишь тупо за рамку.

Неплохо.
>Но местные спидраннеры убеждены что рамка=скилл.
Не равно. Я встречал людей 500 уровня с рамками, которые играли хуже меня, а у меня всего то 70-й уровень причем одно повышение на всех классах.
>а теперь боюсь заходить в любые лобби к рандомам, вдруг обоссут.
В этой игре наиболее дружелюбное коммьюнити из всех что я играл.
Максимум что с тобой сделают - молча кикнут. Это по крайней мере со мной так было пару раз. Если же ты ворвешься в замес и затащишь троих лежачих ебалом в пол, то скорее всего не кикнут.
>рамка=скилл
Пока это единственная возможность как-то предварительно оценить. Ты же сам визжишь что ранкед нинужен.
О каком ранкеде идет речь? Лидер боард для элитных соло/пати может быть... Хз что еще сюда можно прикрутить.
> Хз что еще сюда можно прикрутить.
Ну люди уже несколько лет просят им фильтры для лобби сделать, например чтобы вход был по уровню или с определенным цветом рамки. Даун на разработчике все это время им отвечал что игра задумывалась "инклюзивной". В его манямире эту игру играют исключительно дрессировщики и прочие с бесконечным терпением, а не он такой долбоеб своей инклюзивностью создает все токсичные ситуации в игре.
Лвл и рамка ни чего не значат в большинстве случаев. Нагриндить это можно даже фейля миссии т.к. экспу ты все равно получаешь иил играя на 1 -3 сложности. Чем тебе поможет подобный чел на 5?
Я про ранкед вообще ничего не говорил. Или ты думаешь что тут всего один адекватный человек в треде?
И как ты себе представляешь систему ЕЛО в ДРГ? За что начислять очки? 95% миссий заканчиваются победой, в отличие от соревновательных игр. Как ты собрался делить игроков по скиллу? По каким метрикам?
>>344178
>чтобы вход был по уровню или с определенным цветом рамки
Есть описания для лобби. Пишешь свои требования туда, и к тебе никто заходить не будет, кроме таких же душнил.
Да нормально он копает. Не во всех пещерах спавнится много минералов. А на акварках времени нет разыскивать их.
Ганнера, я так понимаю, в команде не было? Или было два инжа? Или чел просто дурачился. Это очень неэффективно по патронам, но иногда других выходов нет. А на саботаже балкон позволяет послать нахуй caretaker'а с его щитами.
Мб чел не дождался пока скаут залезет и психанул, можно понять
СОБРАЛ ЭБОРЕХ с этой хуйни.
Долбохуизм какой-то.
Я вижу в этом только минусы.
Он сам блядь дорожки сделал жукам, которые респаунятся на противоположной стене, да еще и обзор себе перекрыл.
В это игре чем раньше ты начал стрелять, тем меньше вероятность, что жуки дойдут. Я бы еще понял, если бы он таблетками залепил проход там, да и то от этого толку мало свормы на поверхности вылезают. Хорошо, что таким аутисты редко попадаются.
>Чем тебе поможет подобный чел на 5?
Ничем не поможет.
Разницу в скилухе видно уже на 4-й. Урон другой - стоять нельзя. На пятой просто нужно больше взаимодействия команды.
>На пятой просто нужно больше взаимодействия команды.
Нужно просто скейлинг правильно понять. Когда у жуков растет хп с уроном, а вместо игрока к тебе приконнектился отброс - становится тяжело, иногда боско просто лучше.

Беру этот билд на дредов, вжимаю полную (8 пуль) в дреда/спешала - урона нет. Я так понял оно лочится на викпоинты но стреляет по ним не всегда или не стреляет в них вовсе, что еще тут может быть не так?
У меня вот так вкачана вроде норм дамаг (на илитном дип дайве), оверклока правда нет. Алсо - поясните пожалуйста почему мой билд залупа?

Отклеилось
Дорожку слева не видно, но правая не касается земли - жуки по ней проползти не смогут. А если левая соединена с землей - это узкое место, жуки будут кучковаться, их удобно заливать АОЕ.
>>347619
Лок всегда ставит захваты в центр модели. Ни один оверклок это не меняет. Тебе траектории пуль рисуют не для красоты, надо направлять их в уязвимые точки.
Вот видос для наглядности: https://youtu.be/ClDi8Bn5-oo
>>348028
Тебя должно конкретно так лагать чтобы это сказалось. Направляй траектории нормально и все будет работать в любых лобби.
>поясните пожалуйста почему мой билд залупа?
Вот поэтому:
>оверклока правда нет
Пушка хуево себя показывает без Executioner или ECR.
Я плевался от него пока норм оверклоки не открыл. С оверклоками норм играется.

Ну справбливо, но оверклока правда нет. Оверклоки у меня ток на скаута падают, а на инжа косметика.

>Он сам блядь дорожки сделал жукам, которые респаунятся на противоположной стене
Так мб у него пикрил взят
Ну если тебе не горит, советую подождать пока нормальные оверклоки выпадут, чтобы не портить впечатление. Побегай пока с дробовиком. Он хорош и без оверклоков. Наверное, потому что дизайнился до их появления.
Этот мод не настолько хорош как он звучит.
Что он на самом деле делает - удваивает длину пути по платформам. То есть если блин в поперечнике 2м, то жучиный ИИ будет считать его как 4м при расчете пути. Поэтому не всегда можно быть уверенным что жуки по платформам не поползут. Если платформ много, может выйти так что ползти по ним будет короче чем оббегать. Ну и если ты стоишь на платформе, другого пути к тебе нет - жуки поползут напрямую. Обычно больше 4 платформ в ряд ставить нет смысла, жуки уже ползут напролом. Можешь сам проверить на Молли - у нее жучиный pathfinder.
>>348588
>Где-то шесть выстрелов с неё и два с резака на преторианца хватает.
С палачом преторианцы и опрессоры ложатся от одного магазина (24), выпущенного в жопу.
>С палачом преторианцы и опрессоры ложатся от одного магазина (24), выпущенного в жопу.
Да я понимаю что пушка с оверклоком сильнее чем без.
Надеюсь литлфэг и хранителя из игры уберут полностью
Это ж тоже какое-то психическое расстройство, когда угораешь в голосину с нейтральных роликов, видя в них сюр и ржаку?) Я чет проорал с этого видоса, как со всяких видосов с сигмами аля Бэйтман/Микельсон
Таблетки.
За сколько перед выходом нового тизерили прошлые сезоны?

Ща будет еще два месяца этой хуйни, потом игра умрет и никто не вернется

658x480, 0:28
Похуй, не первая и не последняя, будет с 3к игроками и косметическими обновлениями раз в квартал. Бывали примеры намного хуже когда игры естественно теряли игроков и постепенно в ней оседали только фанаты и тем кому реально геймплей заходит, а разрабы берут да и начинают в панике превращать всю игру в свой магазин услуг и шапок, все кто оставался и хоть как то играл и платил по итогу сбегают, а игру позже объявляют закрытой и остаётся только ломанный сайт с извинением за закрытие.
Видимо соляного дефал буры метеорита, пока остальные по основной задаче убивали боссов. А вообще инж всегда будет с большим числом убитых за счёт турелек.

Ключи к сундукам продавать начнут как габен?
Почему читер? Я играю 5-6 дней в неделю, по 2-3 игры в день и у меня уже 450+ уровень. У ноулайферов, наверное, тыщ 5 уровней уже.
ты ебанат блять как вообще в дрг может появиться ситуация где не хватает патронов разве что если у тебя корлак этот ебаный на пятой сложности который всех ебет
>бегали за зайцем который забирает очень много патронов
Зашёл в последние 2 дня и сделал оба задания на шапки, кролей находил, 2 выстрела из пгл с гипер пропелентом за инжа или скаутом пару грен морозящих и обойму взрывных с парных пп, там и тут буквально 3 секунды действий.

>НЕЕЕЕТ НЕ СМЕЙТИ ТРАТЕТЬ ПОТРОНЫ НА ЗАЙЦА!!!!!!!!!!!!!
>КОПАТЬ ЗОЛОТО ТОЖЕ НЕ ВЗДУМОЙТЕ!!!!!!!!!!!!

>2 выстрела из пгл с гипер пропелентом
Тратить 20% боезапаса на зайца? Что вы находите в этом гиперпропеллянте?
Быстрый, мощный и точный, как мощная снайперка, а считать потраченные снаряды в процентах удел эльфов.
Такой мощный что даже преторианца не ваншотает. А патронов всего 11. Я бы еще понял, если бы ГП ваншотал всех кроме дредноутов и детонаторов. А так он мало того что немощный, так еще и оставляет тебя без АОЕ.
Для оверклока, который превращает гранатомет в "рельсу", отнимая оружие для зачистки толп, да еще и отнимает боезапас, должен бы ваншотать. А так у тебя припасов на 5 преторианцев/опрессоров/менасов.
А я их дробовиком с турельями подравниваю (или напарники накидают пару пуль) и добиваю гранатомётом, чтоб не воняли после смерти. Мне ещё нравится им стрелять по голубому стрелку на потолках который, в наросты бетси, в зелёные квадраты которые из башни вылазят если постоять на платформах, в плюющее растение с жёлтым пятном на стебле, кайф вообще, а если бурила с заморозкой бегает дак и преторианцев можно в лоб застрелить пока тот замёрз. Для аое я уже писал есть граната, а вот граната которая сделает как гиперпропелент у инжа нет.
>Для аое я уже писал есть граната
Их всего 6 штук, вместо 10+, а то и 21, у гранатомета.
>граната которая сделает как гиперпропелент у инжа нет
Есть Lok-1, который убивает преторианца за один магазин(12% боезапаса).
Мне не нравится оружие которое не стреляет когда я жму кнопку стрельбы.
Да Корлок ебет не из-за какой-то сложности, а потому что он, в 99% случаев, спаунится в таких ебенях, что ахуеешь. Просто, в каком-то узком тоннеле, с низким потолком, с кучей столбов. Если б он заспавнился на открытой площадке, то его можно разъебать секунд за 20. Но из-за ахуенной файт плэйса - он превращается в лютую гомоеблю. Отростки спавнятся где-то наверху, внизу, в килмоетре справа в километре слева, этот розовый хилящий цветко он кидает через текстура куда-то в потолок или за столб, а само сердце находится где в закутке под полом. Пизда, блять. Караул нахуй.
>>359594
Двачую, гипер-пропеллянт топовый оверклок. Обожаю его. Бить дредам по жопе, стопать преторианцев, да и АОЕ есть, хоть и малюсенькое, можно 2-3 жуков наебнуть, при плотной волне и определенной придрочке к нему. А аое-урон наносит дрочиллер или гульмэн, якорный летун может крио-гранату кинуть или еще че. Короче, АОЕ-урон всегда есть в пати. Если напали в мили, то можно пауэр атакой кирки застанить их и съебаться на дэше. Короче, заебали все этим АОЕ-уроном. Главный аргумент. Причем, 90% челвоечества - пизданутые ебанаты, которые спорят ради спора, чтоб любой ценой доказать свою хуйню. А мне похуй. Я играю так, как МНЕ кайфово. Я не доебываю и не душню инжей, которые юзают фатбой или играют с другими, любыми, оверклоками. Если им в кайф - ради бога. Пусть играют. Я не собираюсь их душить, доебывать математикой аля "ЛЯ, ЕТА 20% от баизопаса!" или кикать, лишь потому, что они не соотвествуют моим перфекционистическим требованиям и видению геймплея на инже. Эта жизнь должна быть в кайф, иначе - нахуя она нужна.

>этот розовый хилящий цветко он кидает через текстура куда-то в потолок или за столб
А скаут в это время стоит и долбит непробиваемое ядро киркой, вместо того чтоб встать подальше, раскидывать свет и следить за отлетающими хилящими цветами. А когда я наконец залезаю повыше чтоб хлопнуть этот цветок, мой снаряд гипепропелента ловит булками внезапно проснувшийся скаут, решивший под конец боя таки заняться прыжками в труднодоступные места.
>А аое-урон наносит дрочиллер или гульмэн, якорный летун может крио-гранату кинуть или еще че. Короче, АОЕ-урон всегда есть в пати.
Ну то есть рой из-за тебя скейлится, но убивать твоих лишних жуков должны другие? Такое только скауту простительно. Крио-граната кстати, не всех убивает, глифидов еще расстрелять успеть нужно. А дриллер и ганнер тоже могут нормально вносить урон в жирные цели, при этом не лишая себя АОЕ.
>доебывать математикой аля "ЛЯ, ЕТА 20% от баизопаса!"
От того сколько врагов за боезапас ты можешь убить зависит как скоро тебе нужно будет жрать саплай. Встретил вчера похожего кадра в ЕДД. Кидал ядерки направо и налево, потратил все патроны на первичке, а потом ругал меня, за то что я сожрал свою пачку из ресаплая, когда этот фуфел был пустой. Не дал даблдипнуться бедняжке.
>кикать, лишь потому, что они не соотвествуют моим перфекционистическим требованиям и видению геймплея на инже
Я из-за билдов никого не кикаю, но такие додики скорее балласт, чем члены команды.
>спорят ради спора, чтоб любой ценой доказать свою хуйню
А зачем еще на интернет-форумы заходить? В жопу друг друга целовать?
Спок-спок. Общаться с узколобыми Наполеонами, вроде тебя, ниже моего достоинства. Ты прав. Я в интернете прихожу поткосить, хуй наизнанку выворачивать, как я не могу это делать в реальной жизни и т.д.. Да-да, ты прав. Чмок тебя. Отъебись только. И ресаплаи ВСЕГДА жри. И тщательно следи за ними. Даже, если ты фулловый, обязательно сожри ресаплай. А если кто-то сожрет два, предварительно не спросив тебя, а просто посмотрев на твою иконку и увидев 4 пунктика под ником - кикни его. Ведь он не преклонил колено и не попросил разрешения у царя. И еще повыёбывайся, если ты лидер лобби, а кто-то нажал кнопку эвакуации. Тоже кикай. Неважно, что вы сделали и выкопали АБСОЛЮТНО всё - кикай. Ведь ты царь и единственное верное мнение - это твоё мнение, и обязательно надо советоваться с тобой, предварительно опустив глаза в пол.
P.S. Давай, скажи, что я имаджинирую и т.д.. Ой, так ведь я уже сам про это написал. Ну, напиши, что я шизик. Ой, это я тоже написал. Ну, ты выкрутишься как-нибудь и обязательно пукнешь-сренькнешь в ответ что-нибудь оригинальное.
>Даже, если ты фулловый, обязательно сожри ресаплай. А если кто-то сожрет два, предварительно не спросив тебя, а просто посмотрев на твою иконку и увидев 4 пунктика под ником - кикни его.
Я не был с полными патронами в приведенном мной примере. У меня было 30-40% на всех пушках. И я даже хостом не был чтобы кикать кого-то.
>А если кто-то сожрет два, предварительно не спросив тебя
Жрать две пачки, если кто-то не сказал, что ему не нужно - просто не вежливо. Я может с 50%+ сейчас но свои патроны заберу после следующего боя. Каждый сам решает когда ему свою пачку жрать, или отказываться от нее.
>Ведь он не преклонил колено и не попросил разрешения у царя. И еще повыёбывайся, если ты лидер лобби, а кто-то нажал кнопку эвакуации. Тоже кикай.
>Ведь ты царь и единственное верное мнение - это твоё мнение, и обязательно надо советоваться с тобой, предварительно опустив глаза в пол
>я имаджинирую
Какой ты хороший собеседник, сам уже знаешь где не прав. Но зачем тогда пишешь?
Что ж тебя так на киках заело? Кикают постоянно что ли? Я вообще хостом редко бываю, и за все 900+ часов игры кикнул, наверное, раза два токсичных долбоебов, которые что-то оскорбительное в чате писали.
Я лишь стою за то чтобы все уважительно относились к напарникам, в том числе и в бою. Думали что они приносят команде, помимо лишних жуков, не брали чужие патроны без спроса.
>А если кто-то сожрет два, предварительно не спросив тебя
>Жрать две пачки, если кто-то не сказал, что ему не нужно - просто не вежливо. Я может с 50%+ сейчас но свои патроны заберу после следующего боя. Каждый сам решает когда ему свою пачку жрать, или отказываться от нее.
Я еще написал:
>а просто посмотрев на твою иконку и увидев 4 пунктика под ником
Мне похуй, че ты там надумал. Я вижу, что ты фуловый и беру два заряда. А после некст файта вызовем еще один ресаплай. И вообще, нужны патроны - вызываешь ресаплай. Уже давным-давно, на 5-ом хазе, не проблема в нитре. Патроносрачи разводят те, у кого синдром Наполеона и они уже зашли со своими установками в башке, которые не озвучат, но за выполнением которых будут пристально следить, аля "всем по одному ресаплаю".
И да, я тоже дохуя умный, даже умнее, учитываю нюансы, как и ты, и слежу за тем, сколько нитры есть, какой этап миссии, сколько у кого патронов, какого он класса и т.д. Если у нас последний ресаплай, то оставлю, а если 500 нитры и все идет хорошо, то мне до пизды, сколько там у тебя патронов. Я возьму два ресаплая, чтоб на фул пополниться. А если тебе нужны патроны, вызови еще один, чуть подальше. Ради бога. Только не скули и не разводи срач.
P.S. Чувак, уже говорил и повторюсь - ТЫ ПРАВ. А я плохой такой сякой. Дальше вести с тобой дискуссию - мне не интересно. отъебись. Иди грызи глотки ганнеру/инжу, взявшему два ресаплая.
Надеюсь, а то уже заебал этот сезон.

Игра идёт относительно неплохо на Full HD, как правило 100+фпс, но в моменты, когда на экране много всякого рода частиц, частота кадров люто проседает, вплоть до слайд-шоу. Это видеопамяти не хватает или проц не вытягивает?
Ryzen 5 2600
1060 6Gb
16Gb
Кажется мне, что это недоработка оптимизации. У меня тоже в районе 100+ на максимлках в 2к. Но, к примеру, когда копаем загнанного в ебеня золотого колоссуса, чтоб он хорошенько пизданул и стены голдой смазал - то, под конец копания, когда уже просто дохуища золота валяется - у меня пиздец просадки фпс, аж до 14 кадров нахуй. И так и лагает, пока подальше не отойдешь от этой кучи, или хотя бы прицел в потолок не отвернешь.
>Engine - Unreal Engine 4
Проц конечно. Если не боишься лысой игры, можешь поставить https://drg.old.mod.io/remove-all-particles для фепса.
Ой, блять. Очередной пахан-прогеймер, для которого ниче не проблема и он усрется, до крови из жопы, доказывать своё мнение.
С комарами ещё проще, смотришь на них и сразу видишь пиявок на потолке, которые светятся и шипят.
Не важно, фонарик до потолка не бьёт и красный свет пиявки всегда видно.

Я на них поставил озвучку Скелетора из Хи-Мэна)) Прикольно, но еще и практично)) Их лучше детектить, ибо они начинают угорать или говорить фразы Скелетора))

1280x720, 0:08
Только что прошёл инженером, их во всём элитном дипдайве 2 штуки было, одна в первом этапе и вторая во втором над бетси. Пиявок легко услышать по шипению и красному огоньку, для этого не надо быть скаутом и увешивать всю пещеру люстрами, для этого вообще свет не нужен, или делай как анон выше, поставь мод на громкие и узнаваемые звуки.
ХСССССССССССССССССССССССС
Ну я еще понимаю что они грибам радуются, но золото в этой игре не нужно в принципе.


Наверняка были моменты когда все ресурсы собраны и жуки давят напарников, ты просто стоял на платформе сверху и смотрел как их жрут?
я кидаю гпп и бегаю туда сюда отвлекая часть жуков на себя, кидаю щилд буст кто много урона получает


отклеилось
Не жуков, игроков.
Чинчопа - хук жопа получается
>>121361 (OP)
Выручайте , спасайте
Играл на пиратке через freetp , взял у друга семейку, играю все отлично, но когда захожу на другие сервера меняет ник на цифры 270-300
У меня однажды на соло миссии кор инфьюзер всрато заспаунился. Активировать-активировал, прошел ивент, в процессе под ним чето бахнуло мини-детонахтеры, если не ошибаюсь и он также блять левитировал в воздухе, я еще минут десять и так и сяк ебался, чтобы ядро наполнить.

Подбирать, он её просто отколупывает от поверхности. А вот если это жемчуг, кусок золота, горький камень или акварк для задания, он дороется до него, возьмёт в руки и будет летать пока ты не отдашь ему другой приказ или не крикнешь ему чтоб он переносимый предмет кинул тебе в руки (на X)
>жемчуг, кусок золота, горький камень или акварк
А вот всякие апокаблюмы, булукапы, ебонаты и прочие пивные ингридиенты ему западло подбирать. Как так?
>А вот всякие апокаблюмы, булукапы, ебонаты и прочие пивные ингридиенты ему западло подбирать. Как так?
tl;dr - Говнокод и всем похуй.
Подлиннее:
У Боско нет инвентаря (поэтому ты за ним подбираешь нитру и подобное), но у цветов в свою очередь нет переносимой формы типа акварков, либо формы валяния на полу.
Я далек от Айти, поэтому мне сложно понять, почему нельзя прилепить Боско инвентарь. Но разрабы не торопятся что-то менять. Возможно боятся что тогда скаут будет не нужен игроки будут абузить и копать неудобные минералы с бОльшим комфортом. Но можно же ему запретить подбирать минералы и сделать инвентарь только для цветов.
В общем, ситуация известна, исправлять никто не собирается.
А вот так, игра всё же кооперативная а боско это затычка пока ждёшь других игроков. Ты лучше с другими начинай играть, посмотришь как они играют и что делают, научишься всяким мелочам.
Нет, мы тут ничем не отличаемся от обычных рандомов, а стесняться и нечего т.к. в 99% игр всё твоё общение будет ограничено GG и R
Есть официальный дискорд. Там же можно искать напарников.
Но какая разница, будут это рандомы найденные в дискорде или в самой игре?
Голосовой чат, если что, есть в игре встроенный.
> стесняться и нечего
Я пару раз сыграл с рандомами, так как не мог пройти миссию с двумя дредноутами в соло. И каждый раз мне было стыдно, потому что первый раз я один остался в живых и не затащил, а второй раз меня какие-то перекачанные типы тупо пропаравозили хотя и там я умудрился упасть. Я же не знаю нихера, присоединяюсь - а они все че-то прыгают, делом заняты, а я стою как дурак и даже по жукам толком стрелять не могу, их раньше убивают.
>И каждый раз мне было стыдно, потому что первый раз я один остался в живых и не затащил
На это внимание обращаешь только ты.
Во-первых, если все остальные уже лежали, то они и сами были не настолько хороши. С их стороны кидать обвинения было бы вообще не валидно. Во-вторых, дредноуты с опытом превращаются из угрозы в bullet sponge, для команды так точно. Один упасть может, у боссов сильные атаки, но тогда надо быстрее поднимать, пока "танк" босса кайтит. Если все трое легли - они точно не знают как с дредноутом сражаться.
>Я же не знаю нихера
Задавай вопросы, если что-то непонятно. Или здесь, или в игре. Только конкретные. На вопрос "Что делать?" получишь ответ "Бегай, стреляй!"

Главное кнопки не жмакай без спросу, ну и не несись впереди всех и сильно не отставай от группы. Наблюдай, что делают более опытные игроки, обращай внимание на метки от тиммейтов, ну и на хазард 4-5 не торопись в первое время. Комьюнити этой игры в большинстве своём - весьма ламповое. Так, что даже не сомневайся и смело вкатывайся к рандомам.
И трубы проводить вперёд бурильщика не надо, только строить их когда уже проложены.
Есть задроты без личной жизни, что дип дайвы соло проходят?
После 3 первоначальных (и фейловых) каток с рандомами забил на них хуй и решил скатать соло
И это, блять, оказалось ЛЕГЧЕ
Теперь только соло и катаю
Потому что количество врагов и здоровье толстяков в т.ч. скалируется от числа людей в команде, конечно соло будет легче. Но для меня самый важный момент в соло дипдайвах это возможность поставить паузу в этом 40-50 минутном забеге.
И ваще - надо человекоюзабельные пайпы ложить, а не ёбаные зигзаги через сам завод, да еще и в с 90-градусными подъёмами, которые, в случае кипиша, превращаются в еще одну причину падения команды. По таким пайпам хуй проедешь нормально, а если и едешь, то скорость ноль целых, хуй сотых метров в секунду, жуки жопу отгрызут. И просто передвигаться по ним быстро и эффективно, когда пошла волна, невозможно. Падаешь, чертыхаешься, застреваешь. И хуй бы с ним, когда такой пизданутый пайплайн продожил скаут или ганнер, но когда такую хуиту строит инженер или дриллер - я просто хуею. Я, конечно, не хуесошу их за это, но хуею знатно. Уж тем более, если У чуваков еще и, как минимум, золотой уровень дворфа, а то и ваще в максимум вкачен, а они такой хуетой занимаются. Я тут, выше, писал уже на эту тему. Не перестану ахуевать, когда вижу очередную 90-градсную Stairway to Heaven. Пиздец, ёпта бля. Караул нахуй.
Захожу на задание добычи, если бурильщик ниже 70+ уровня то можно выходить, я уже знаю какие косички там наплетут, даже не поленятся выстроить все 3 трубопровода к одному колодцу.
Ганнер ебланил
Купил зимой на распродаже по совету знакомого, думал типа L4D в космосе
Оказалось не, нихуя
Очень веселый геймплей, что в соло, что с рандомами
Еще радует доброжелательность коммьюнити, почти не попадаются соло тащеры, что бегут впереди всех (и дохнут тоже быстрее всех)
А кастомизация - мое почтение
Уже 200 почти часов набегал, и все еще не наскучило
5 жил, 2.5 с алкашкой, много что ли?
Кстати, первая картинка показывает отличие хорошего скаута от плохого. Хороший скаут не разбивается.
5 уровень ганнера на 5 сложности.
У меня взяты только первые рамочки, хотя наиграно более 200 часов.
Я просто взял повышения ради слота под навык.
А шкурке мне пофигу. И я всегда за бурильщика бурю по кратчайшему пути, если карта позволяет.
Последняя карта в последней элитке была каким- то ебаным колодцем, где завод висел одной стороной над обрывом.
Там инженер больше помог таблетками прокладывать.
Сколько максимум спидозных сердец может быть в мелких метеоритах? Вскрыл первый, сразу бинго, есть смысл ковырять остальные?
Разрабы обычно на стриме каждый четверг что то вкидывают, обычно час играют, тизерят и ещё час играют да на вопросы отвечают.
В смысле? В мелких метеоритах тоже сердца есть? А я как дупвк только большие вскрываю.
Контента мало. 1 жук сегодня, 1 жук на прошлой неделе, игровой автомат и ящик, для целого сезона который будет на пол года это совсем мало. Хочется нового биома, новых пушек или меняющих полностью оружие разгонов, наконец чтоб сделали на станции стрельбище или другие мелочи что просят игроки.
Нет его.
Откуда такая уверенность, что это всё, что они добавят?
Да со мной какой-то чувак попался, говорит поставил на роллеров озвучку из соника, но я такой не нашел, только на Dash есть озвучка в магазе. Сам щас играю с озвучкой Rollin Rollin от Лимп Бизкит.
drg.mod.io
Да внутриигровой, ёпта. На вкладке моддинг, в правом нижнем углу будет кнопка Manage Mods, вот заходишь в магаз через нее и всё, там же и посмотреть можешь, послушать, установить и игра тут же сама скачивает и поставит мод.

Я удивлён как хост его не кикнул в первую же минуту, жаль ещё нельзя описание оставить при кике, только выбрать готовые причины которые не опишут всю ситуацию.

Стало интересно, ибо подобные моды только в песочнице можно запустить, а тут ванилла
Зашел, и сразу же 10+ золотых детонаторов, столько же корней корлока, плюс еще два немезиса
И 40-50 игроков
И черт возьми, было весело
На днях такой-же попался, но что самое интересное он был с одной легендарной звездой. Бухой - вряд-ли, я если нажираюсь, то всё-равно стараюсь роль свою выполнять .Толи сейвы редактировал, толи младшего брата посадил, например. хз
>>401085
Моя пекарня на ванилле крехтит, на моментах, когда много пыщь-пыщь частиц на экране, а на таком моде, наверное, просто сдохла бы
Да не сказал бы
У меня Intel Iris Xe, и просадок фпс не было
Хотя, когда хост заспаунил дохуя взрывных грибов - вылетели все

Это режим "паразиты". У тебя прямо в главном меню первым пунктом есть руководство.
Да это понятно, просто как видно он мне единожды попался за множество часов. Его выпилили что-ли?
Нет, он есть, просто в этом сезоне много заданий с вторичным заданием на зачистку заражений, наверняка ротация заражений биомов совпала с этим режимом и первое перекрыло второе.



Ты давай работай, хватит пиздеть!
Сам ненавижу эту хуйню, а теперь еще и во всех ассайнментах и дип дайвах, почти. Пизда. Хотя, разрабам можно угорнуть жОска и выдать какой-нить недельный ассайнмент, в котором все четыре миссии - саботаж))0
Ещё стонут в чат когда встречают эвент омен, "ОХ СЕЙЧАС БУДЕТ СЛОЖНО", "ОЙ ТОЛЬКО НЕ ЭТО", "МОЖЕТ СКИП?" Блять это пирамидка с ~8 мишенями где надо попрыгать на месте (если инж не знает как ставить платформы) и иногда отбежать если турель в вашу сторону повернулась.
есть кто минут через 20 хочет поиграть в пати? Нас 2е, нужны +2

Ну вообще-то да, GG WP и означает good game well played. Но иногда используется с сарказмом.

С ними вообще лучше не встречаться, как вижу коннектится иероглиф сразу кик, пытался одно время добавлять в описание лобби чтоб они не заходили со своим высоким пингом и читами, один хуй стали чаще заходить, не читают вообще и портят игру другим и себе.
Блин, я вроде на востоке России живу, Китайцы вплотную ко мне, но у них всё равно всегда какая-то херня с пингом: в лобби показывает "близко", а на деле всегда где-то 200 мс.
Ну и подрубы у них почти всегда, само собой.
Да может там два друга Джеки Чана сидят и играют без перерыва, подряд, уже хуй знает сколько миссий. Я часто вижу такое, что лобби типа полтора часа уже идёт. Конекчусь, а там только началась какая-то миссия. 7 часов на одну миссию - хуй знает, это пиздец как маловероятно. Я даже когда делал себе ачивку на слайд по трубам 120 сек, меньше времени ебался. Кста, лайфхак, кто захочет желать эту ачиву - лучше ебашить американские горки, то бишь невъебенные спуски, с невъебенными подъёмами. В крутой подъём долго ехать будете, а счетчик-то тикает. Меньше проложить придется, заметно, чем если хуярить спиралью трубы, вертикально.
ваншот детонатора

То читы подрубят, то играют как паралитики ебаные, то ебанутые стратегии по прохождению в чат строчат
А сейчас событие на событии
Если бы еще Корлок попался - я бы орал

И, блять, оказывается, починка группой нихуя не ускоряет саму починку
Ну пиздец
Заметил это в первом задании конвоя.
Китайцы в чате обычно не пишут, а если пишут то иероглифы и только своим, английский категорически понимать не хотят, даже наши чаще английский понимают чем они. Может там кореец был?

1280x720, 0:10
Чинить что-то группой, когда вам присовывают на полшишечки со всех сторон - так себе идея.
Я на такие случаи храню гранаты или последний щит на ганнере.
Вообще идея подпустить к себе мобов плохо заканчивается - ты не контролируешь прилет сети с потолка в ебало а в мясе на 5 сложности тебя еще могут ебнуть станом в спину, и расстрелять с потолка. Сначала расчищаешь - потом чинишь.
![[T-͜-T]-artist-Deep-Rock-Galactic-Игры-7294028.jpeg](https://2ch.life/vg/thumb/46121361/16837090098820s.jpg)
Там и рождаются идеи бункеров, навесов над дореттой, предрилинга и другой хуиты.
Бункеры и педрилинг согласен, но навесы чем не угодили? Вернее, если команда хорошая, то да, нахуй не нужны, но если в рандомах-тиммейтах нет железной уверенности, то лучше нарастить на всякий случай, блинов не жалко
>но если в рандомах-тиммейтах нет железной уверенности, то лучше нарастить на всякий случай
Наоборот, если команда плохая то и шапка не нужна, тимейты всё равно будут стрелять по шарам, замечено в 100 играх из 100.
А любые сомнения я перекрываю обычным гиперпропелентом, он ваншотит шары, нитры обычно хватает на 3-4 саплая, это 3 ячейки на каждого игрока минимум, мне ещё хватает этим же гранатомётом сносить макушки лазерных наростов.
Игрок заагрил или опять метеоритом вскрыло? У меня постоянно метеоритом вскрывает лишнее.
По фану, я часто ебашусь против 4 дредов. Веселуха пиздец. Хотя бы два сразу надо вскрывать, чтоб хоть какой-то челлендж был. Но, разумеется, делаю это, когда все, хотя бы 200+.
Ща ваще нашёл ёбнутых типов, уже катаю с ними вторую неделю, лобби называется 200+ SPEEDRUNNING MAPS - там чуваки-легенды, реально шаристые, мы хуярим нонстопом и по 6-7 карт за час пролетаем. Делаем основное задание, сразу же вызываем дроппод, копаем нитры на один ресаплай походу миссии и всем хватает, второстепенное задание делаем по пути на эвакуацию, пока идет отсчет. Если дреды, то вскрываем сразу двух, а иногда и трёх. Пиздец короче, кайф сплошной. Этот шутер становится похож на реальный шутер, а не на пошаговое дрочево, когда в тиме 3 нытика и каждый ноет на свою тему, один пиздит на скуата, что от него нет света, третий тыкает на нитру и золото, типа ты пидор, собирай давай, четвертый падает каждые 20 секунд. Ахуеть, сплошные плюсы. А главное - никто не скулит как побитый пидарас из-за нажатой кнопки, ВЕДЬ О БЛЯТЬ! ТЫ АХУЕЛ???77 МЫ ИЩО НИ САБРАЛИ ОДИН АПОКА БЛУМ!!11 И нет, я не эльф-минмаксер. Просто был воспитан хардкор-ботами в квэйк 3 арена и школьниками-задротами, которые хуярили с другого конца карты из рэйлгана, в 1 пиксель, которым ты высунулся из-за угла. Шутер должен быть драйвовым и быстрым, на то он и шутер. Захочу пошаговой стратегии - пойду в героев катану. Большинство лобби в ДРГ - это какие-то тормоза, которые хуй пойми что делают. Причем, реально, хуй пойми что делают. Это не утрирование. С самого начала прохожишь с ними весь урвоень, собираешь ВСЁ по пути, и в конце, когда уже все задания выполнены и всё собрано, он вместо кнопки, бежит в начало, за каким-то хуем. Потом опять в конец. Всем, кроме долбоеба-хоста, понятно, что мы все собрали и надо вызывать под. Всем, кроме него. Еще и сагрится, если ебахнуть по кнопке. Типа ты че, пёс? Ахуел? Без спроса на кнопку нажал! Да, нажал. Потому что я с тобой, ебанатом, с самого начала, и знаю, что мы ВСЁ, БЛЯТЬ, СДЕЛАЛИ и ВСЁ, БЛЯТЬ, СОБРАЛИ. Тут нехуй делать, надо съёбывать. И нет, зла им не желаю, просто хуею с таких людей, которые катают в шутер как в пошаговую стратежку.
По фану, я часто ебашусь против 4 дредов. Веселуха пиздец. Хотя бы два сразу надо вскрывать, чтоб хоть какой-то челлендж был. Но, разумеется, делаю это, когда все, хотя бы 200+.
Ща ваще нашёл ёбнутых типов, уже катаю с ними вторую неделю, лобби называется 200+ SPEEDRUNNING MAPS - там чуваки-легенды, реально шаристые, мы хуярим нонстопом и по 6-7 карт за час пролетаем. Делаем основное задание, сразу же вызываем дроппод, копаем нитры на один ресаплай походу миссии и всем хватает, второстепенное задание делаем по пути на эвакуацию, пока идет отсчет. Если дреды, то вскрываем сразу двух, а иногда и трёх. Пиздец короче, кайф сплошной. Этот шутер становится похож на реальный шутер, а не на пошаговое дрочево, когда в тиме 3 нытика и каждый ноет на свою тему, один пиздит на скуата, что от него нет света, третий тыкает на нитру и золото, типа ты пидор, собирай давай, четвертый падает каждые 20 секунд. Ахуеть, сплошные плюсы. А главное - никто не скулит как побитый пидарас из-за нажатой кнопки, ВЕДЬ О БЛЯТЬ! ТЫ АХУЕЛ???77 МЫ ИЩО НИ САБРАЛИ ОДИН АПОКА БЛУМ!!11 И нет, я не эльф-минмаксер. Просто был воспитан хардкор-ботами в квэйк 3 арена и школьниками-задротами, которые хуярили с другого конца карты из рэйлгана, в 1 пиксель, которым ты высунулся из-за угла. Шутер должен быть драйвовым и быстрым, на то он и шутер. Захочу пошаговой стратегии - пойду в героев катану. Большинство лобби в ДРГ - это какие-то тормоза, которые хуй пойми что делают. Причем, реально, хуй пойми что делают. Это не утрирование. С самого начала прохожишь с ними весь урвоень, собираешь ВСЁ по пути, и в конце, когда уже все задания выполнены и всё собрано, он вместо кнопки, бежит в начало, за каким-то хуем. Потом опять в конец. Всем, кроме долбоеба-хоста, понятно, что мы все собрали и надо вызывать под. Всем, кроме него. Еще и сагрится, если ебахнуть по кнопке. Типа ты че, пёс? Ахуел? Без спроса на кнопку нажал! Да, нажал. Потому что я с тобой, ебанатом, с самого начала, и знаю, что мы ВСЁ, БЛЯТЬ, СДЕЛАЛИ и ВСЁ, БЛЯТЬ, СОБРАЛИ. Тут нехуй делать, надо съёбывать. И нет, зла им не желаю, просто хуею с таких людей, которые катают в шутер как в пошаговую стратежку.

Как по мне, выглядит как настоящий DEEP DIVER, если вы понимаете.
Sraka
Как будто из /b вылез или со стрима алохи пришел
Обычно всегда жму кнопку как только всё собрано и выполнено, иногда только спрашиваю если зашёл в середине игры и например найден эвент но они ещё не выполняли его, а ещё часто шлем активируют а награду с рюкзака не собирают, видно по цельной стене между тоннелем и помещением с рюкзаком, я обычно туда игроков веду, тыкаю по рюкзаку пока все не возьмут его или не скажут "у меня всё есть", тогда улетаем. А таких шустрых как ты 1%, остальные играют в нормальном пошаговом режиме, да и то для них это быстро. Если не знал, по статистике больше 50% игроков на хаз 3 сидят, около 30% на хаз 4 и остальные размазаны по низким и пятому.
Оружие больно чистое. Странно что в игре всё ещё нет жука проглатывателя, есть 3 хватающих +1 из 4 сезона, но так чтоб съесть и убежать нет.
Петрович в гавайке и оранжевых штанах стиляг чтоб мужики в гаражах зачморили пидором?
У дворфов женщин от мужиков хуй отличишь же. Давно известный факт. В Ведьмаке 3-ем был кв, где коронер говорил, что борода у дворфов, это не вторичный мужской половой признак у них, то бишь у дворфов и женщины с бородой бывают. А во Властелине Колец Гимли говорил тоже самое. Еще слухи ходят, что дворфы из камня рождаются. Тогда, поулчается, у них платоническая любовь. Дворфы любят от всего сердца, а не ради пизды. Еще одно доказательство, что дворфы пиздатые ребята.
У тя жена точно дворфиха? Может ты соседа Иваныча ебёшь, сам того не зная. И он те подарил свои штаны прост.
>>416812
Вот это статистикой не интересовался. Если реально так, то эт грустно. Че там делать на третьем хазарде? Не, я и сам, бывает, пробегаю на первом хазарде ебучий саботаж, чтоб поскорее от него отъебаться, тупо ставя турельку и альт-табаясь на ютуб, пока она там всех сама расстреливает. Но на серьёзных щах катать 3-й хазард - я думал, что это либо новички, либо желающие быстро 100 соло миссий для ачивки пробеж.ать
Ивент, кстати, делаем на обратном пути, обычно. На эвакуацию дают, обычно, в районе 4 минут, а ивенты идут 3 минуты. Изи укладываемся по таймингам.
Я когда нажираюсь пивом ИРЛ - постепенно хазарды понижаю. Да и там бывает фейлюсь разбежавшись, прыгнув со скалы, случайно активируя дэш, ну или по прочим глупостям.

>Но на серьёзных щах катать 3-й хазард
В чём конкретно твоё удивление что основная масса игроков предпочитает средний уровень сложности? В любой соревновательной игре большая часть людей играет на среднем ранге, в синглах выбирают среднюю сложность, это естественно как и в жизни. У них нет той реакции чтоб спокойно играть на 5-6 хазарде, нет такого компьютера чтоб в большом скоплении жуков и эффектов выдавать стабильные 60фпс, нет столько времени чтоб увидеть и запомнить все тонкости игры.
Человек приходит после работы или учёбы, у него появляется час свободного времени, он заходит в игру и просто играет, ему по большей части плевать на кооп, плевать на результат, ему вот надо пострелять да шапки померять, и чтоб без нервотрёпки.
Не, ну это имба

Перки в 4 сезоне трогать не будут. Так что джетпаки будут доступны каким-то другим образом. И в этом главная проблема.

1280x720, 0:18
Разрабы ничего не сказали, но я думаю ботинки будут своего рода помощью как бет-си или забытые капсулы с патронами, может даже они лежат в этом сундуке из второго тизера.

1280x720, 0:11
Со стрима записывал, просто они пиздели и весь звук загадили, вот с их поста в редите но в реверсе.
Кир ка
А ведь много не надо чтоб саботаж был менее раздражительным, например ускорить хакинг в 3 раза и убрать вторую базу данных. Оба провода шли бы к одному устройству и это не выглядело бы чем то неправильным. Сам треугольник на мой взлгяд жирноват, особенно в полной команде, не у всех классов есть эффективный и быстрый инструмент для сноса треугольников и глаза одновременно, а вот если они будут с меньшим хп и будут уязвимы для накладываемых эффектов это будет очень приятно, скаут будет тормозить вращение электричеством, бурильщик сможет удваивать урон заморозкой.

Пусть лучше существующие пушки отбалансируют, чтобы не было бесполезных оверклоков и модов.

Да у него не намного больше ХП чем у дредноутов. Проблема в том сколько говна вокруг него крутится. Вся дополнительная хуйня тянет на свою отдельную фазу. Но порой Тейкера переклинивает и он может выплюнуть все сразу. Я помню бой, когда он пулял щитами, телепортировал бомбы, заспавнил турели и ботов. Все это в один момент вокруг летало! Ну и, конечно же, ебучие тентакли, которые не только стреляют, но и атакуют в мили, пробивая даже тонкие преграды, а иногда вырастают не из своей дырки, а где-то на карте - я так и не понял: баг это или фича.
Пятая клешня со спауном около игрока это фича, клешня ваншотится сильным ударом кирки (у них слабость к урону киркой), если все 4 игрока с разных сторон ударят свою клешню то можно спокойно стрелять по треугольнику до новой фазы. Пушки инжа нормально справляются с шредерами, турели на потолке 1-2 раза надо сносить, бомбы медленные, а вот роботы могут доебать если не обращать на них внимание, лучше сразу их сносить при появлении. Я вообще когда вынимаю запасные батареи стараюсь их сразу поймать, просто это бесплатные бомбы, подходят чтоб бросить в первой фазе. Я когда инженером в саботаже прямо перед тем как начнётся бой с пирамидкой строю себе башню из блинов и вызываю за неё патроны, подходит как укрытие от стрельбы соседских клешней, стрельбы с турелей на потолке или просто от случайной стрельбы роботов.
>>419542
P.S. Просто для сравнения. Представь себе бой с дредноутом, вокруг которого постоянно ползают 4 Acid spitter'а с ХП как у двух гвардов у каждого, и ресаются постоянно, надолго от них не избавишься. Периодически он вызывает подмогу из нескольких преторианцев (но они летают и плюются) и роя медуз, или рой мактер. При этом сам дредноут так же плюется фаерболами и топает, как обычно.
Лично мне не интересно играть саботаж из-за роботов. Кому, блять, интересно стрелять в роботов, когда можно стрелять в жуков, у которых даже хитиновый пластинки отлетают? Примерно из-за этого дропнул игру, даже смотреть не стал, что там за роботы получается первый сезон только сейчас назад вкатился назад.
Дак я и говорю что хп много, убавь его в 2 раза и эти мелкие помехи уже можно игнорировать. У треугольника на хаз 5 с 4 игроками 9350 хп, у глифид дредноута (который один но с коркой на жопе) 8500 + 2890 (корка) = 11390
>>419591
Забавно что с роботами у многих так было, пропадал интерес к игре и многие даже жаловались что выстрел обычного робота (понерфлено) ваншотал их если хп не полное. Но меня в этом раздражало только одно, роботы прибывшие добывать руду... не конфликтуют с жуками, а 4 пьяных дворфа сразу бесят всю планету и начинается война.
Я долго не играл когда они изменили систему генерации пещер. Раньше это были более понятные коридоры с и полусферы пещеры, сейчас такие редко встречаются, больше стало каких то раковых опухолей с отверстиями, даже я иногда путаюсь в них, и ходить неудобно.
Ты забыл про броню:
Ебаный робот 9350+9354=13090
Хайвгвадр 3403+8500=9520, подсосы 6754(?)=2700
Обычный 8500+2890=11390
Близнецы 76502=15300
Но как я уже и говорил - проблема не в ХП. Дредноуты блокируют таймер роя. Ты дерешься почти 4 на 1. А робот призывает целую армию себе на помощь. Да еще щиты посылают тебя нахуй, не давая стрелять. И их никак не отменить, пока треугольник не отстреляется - ты не стреляешь.
>>419623
Жуки триггерятся на шум и вибрацию. Роботы копают бесшумно?
Двач проебал звездочки умножения, решив что это разметка.
Ебаный робот 9350+935х4=13090
Хайвгвадр 340х3+8500=9520, подсосы 675х4(?)=2700
Обычный 8500+2890=11390
Близнецы 7650х2=15300
И вообще - какого хуя так медленно нажимаются батарейки дял запуска ивентов? И нахуя их четыре? Ладно, хуй с ним, пусть будут четыре, но сделайте их запуск 2 секунды, а то на каждую надо жать и держать секунд 5. Ладно, это я уже в раш вошёл и доебался до хуйни. Но все равно - можно было ы ускорить запуск ивентов. А еще какого хуя нет мутатора "Перманентные волны жуков" - ведь, по фату, этот мутатор есть. Иногда с самого начала как начинают валить сотни жуков, так и валят до самого конца, ни на минуту не останавливаясь. Сука, гномы-пидарасы на разрабах. Лиф ловеры ебаные.
Медленная активация ивентов, полагаю, сделана для того, чтобы зеленобородые с шилом в жопе не активировали его в неподходящий момент
Ты че, сука?! Мы роботов рисовали и дизайнили, а вы в них играть не хотите? Сейчас ещё смену эквипа платную сделаем! А валюта будет только с Картейкера дропаться! Дрочи роботов, пидор!
А ещё у робота нет кратности урона в глаз, в отличии от жука с его жопкой без брони.
мне нравится саботаж и добыча, ненавижу спасательную экспедицию
А мне вообще все нравится, но я только 80 часов наиграл.

ну там бурила и стрелок руины. бурила постоянно предлагал бункер построить. я ему говорю просто ровную площадку сделай. он бля прокопал снизу, а потолок не убрал.
А зачем предлагать, если весь бункер исключительно его китом делается? Взял и без задней мысли построил. Кто в бункер не залез, то руинер.
бункеры это хуйня до первого опрессора. либо ты вместе с инжом собираешься и полностью захлопываешь бункер
Чем спасательная не нравится?
А стрелок наверное ничего не писал, а щиты вообще не использовал?
Как вижу циферный ник, сразу кикаю, это 99% китаец с впн.
Нет.
А если среднее? Так чтоб торчало на пол шишечки, не мешало обзору но и область защиты была по середине сферы.
Там ещё покемон в тумане.
Да, еще и новый бомбер этой шляпой будет кекать, видимо
Так выход для этого запасной прокапывается тем же бурильщиком не до конца офк Потом да, заделать нужно, но этот опрессор не факт, что придёт и не факт, что на подходе пизды не получит от температурного шока.
Ты просто зеленобородый, чел, не рвись.

Звучит как возня, давай я лучше спотну его, скаут метнётся с обоймой разрывных и одним пенделем.

Любителей саботажа можно по пальцам пересчитать, вы в ахуенном меньшинстве. Это как копрофилия - копрофилы есть на Земле, но их куда меньше, чем любителей вагинального и анального секса. Аналогия не в обиду, а для максимально ясного положения дел касательно этого режима.
А по поводу спасения мулов - раньше тоже ненавидел этот режим, а потом понял, что надо брать ганнера и тогда изи-пизи лемон-сквизи. Весь хардкор этого режима, это когда вы вчетвером, соответственно множитель жуков х4, но среди вас долбоеб на ганнере или вообще его нет - тогда там напряжн бывает, но опытные дворфы, итак, проходят. Но ганнер, который понимает ситуацию и особенностиигры своим классом в определенных ситуациях и режимах - АХУЕТЬ как облегчает прохождение спасательной экспедиции. Просто кидает ебучие щиты, когда налетает мактеры или ахуенная топла жуков и вы всё стоите афк-дрочите в них, пока таймер заполняется.
И вот еще одна залупа этой игры - этот небольшой кружок, в котором надо находиться, чтоб не проебать эвакуацию на спасательной экспедиции. Пиздец.
>>420589
Как варик. Две руки - две кнопки. Или на шпагат сел сразу на две кнопки и таким образом их нажимаешь, как Ван Дамм.
На прошлой неделе люди отписывались что у всех в последнем этапе эдд были дисконекты, только хост оставался играть один, они выпустили патч для этого, видимо не работает.
Так судя по скриншоту что-то не так пошло у тебя без возни, позапрошлый дипдайв мы только бункером и вырулили. Прошлый супер лёгкий был

Я не он, у меня и прошлый и этот прошли гладенько и без возни, потому что в напарниках были опытные.

15 июня
Тоже спасательная не нравилась раньше, но со временем распробовал. Такйо-то ластстэнд и у каждого класса есть возможность сиять. Бурилка может удобно место расчистить, чтобы было больше пространства маняврировать, энжи может крышу соорудить, башенки, да или просто по бокам платформ накидать, чтобы жуки предпочитали по ним не ходить. Ганнер стреляет и может кидать щиты не только на мёртвых, но я для ютилити. Даже скауту тут можно пострелять, а какой-нибудь болт с феромоном в опрессора так вообще треть волны стянет.
Хорошо сдлелали, круто. А вот ноги мулов собирать заёбно, это да.
Да я тоже на тридцатом хазарде кроме кирки ничего не юзаю, брат, без ненужной возни.
Да он щиты кидал рандомно. Когда мы все полегли, я его поднял второй жизнью, они щит кинул, остальных подняли. Потом снова все упали и ни у кого второй жизни не было.

Верю, раз мод на 30 хазард поставил значит и кирка ваншотит.
все по чесноку

Одинаковые, а ещё они в ротации годовой, примерно на 4 месяца. У них уникальные названия, желая глянуть прохождения определённого дипдайва можешь просто его поискать на ютубе по названию.

1920x1080, 1:00

Ну такой вариант конечно был когда до старта я глянул доступные лобби того задания, в основном были UA, но у инжа того профиль стима скрыт а в друзьях только русские, у троих правда вак бан. Хочешь сказать боец невидимого фронта пришёл, хрюкнул рикошетом насмерть и вышел даже слова обидного не проронив в чат? Если это так, то за сотни часов это был первый игрок который так агресировал по стране другого игрока, хотя со мной нормально играли фины, итальянцы, немцы, весь набор стран которые для меня с пингом ниже 170
> Но ганнер, который понимает ситуацию и особенности игры своим классом в определенных ситуациях и режимах
Бля. Так это про любой класс так сказать можно.
Это самый правдоподобный вариант. Либо у тебя ник "Ебал маму I AM YSIK, либо он зашёл показать, какой у него пиздатый фэт бой выбит, чтобы ты точно увидел, либо это.
Алсо, прошлый дипдайв в лобби хохла пробежал, всё нормально, но я на всякий случай кириллицу не использовал, ну его нахуй.

Так может отключили, а реконнекта в них не завезли. У самого такое было на прошлой неделе, хорошо хоть на старте отвалился.

И снова бурильщик больше всех нападал.

ненвижу хохлов нахуй. хотя я отчасти сам виноват что зашел в лобби хохлов. там просто какой-то полнейший пидорас постоянно руинил прохождение. тупо сперва пиздил эти хуевины с лазерами и не давал нормально выстроить линию соединения. потом просто стрелял по ним, чтобы те падали и роняли соединение во время взлома.
у меня был реконнект во время дип дайва когда у хоста соединение упало.
Справедливости ради, ты сам себя как мудак ведешь. Я нормально играл и не пиздел и мой хохол нормально играл и не пиздел. Захожу в их лобби, если ру нет.

Ну тут ты первый накинулся как хохол. Гадящих мразот я везде встречал, чаще всего среди китайцев и поляков, если сам хост то сразу кикаешь таких, если хост не ты, нет смысла писать в чате для такого мусора или просить хоста его кикнуть, просто ливаешь и находишь новую или создаёшь свою игру.
Напомнило ранние сезоны соревновательных игр овервоч, там я научился пассивно агрессивной вежливости, когда у тупого стадо торбйорн и хандзо были вне "меты", и стоило игроку взять его как напарники сразу сбрасывались в обрыв, писали в чат "прекрати троллить", кричали в голосовой чат всякие оскорбления и попросту переставали играть когда игра ещё не началась, а я продолжал качественно играть на этих двух замечательных персонажах, всегда был первым по всем доступным и положительным параметрам, в каждой третей игре меня нахваливали враги, а каждую вторую игру показывали мой лучший момент. Я трижды получал автобан который сразу снимали в тех. поддержке т.к. никаких оскорблений в ответ я не писал и не говорил а игровая статистика у меня была не нулевая т.е. я играл, а вот те кто на меня кидал репорты в итоге сами были замучены (бан тогда не давали. только мут), я в конце игры обязательно накидывал репорты всем порванным, а тем кто в голосовом пытался "русиш скам" выкидывать или чего подобного я легко отправлял кусок видео со звуком в репорте через сайт тех. поддержки.
Это я к чему всё вспомнил, не отвечай грубостью на грубость, продолжай играть в своё удовольствие или выйди.
>Я нормально играл и не
он первый начал руинить, а я играл как всегда на победку.
ну блядь я ставлю кабели а они их берет и выкидывает тупо. хуй пойми почему.
>берет и выкидывает тупо. хуй пойми почему.
Хотел игру испортить просто, получить от этого удовольствие.
Пиздец ты злой, чел.
Вторая.
Сделай такую же вебмку со второй причёской и кинь в любой тред в /po.
Давайте больше не обсуждать хохлов, мне почти неловко перед хохлоаноном выше
Не хочу туда заходить, мы тут просто шутим а там на полном серьёзе друг друга говном обливают. Я просто оставлю этого красавчика здесь как есть.

Я ПОНЯЛ, КАКОГО ХУЯ ОНИ ЗАБЫЛИ В ДРГ И ПОЧЕМУ ИХ НЕ ГОНЯТ ССАНЫМИ ТРЯПКАМИ?
https://youtu.be/ytWz0qVvBZ0
Дык самое нетоксичное коммьюнити
Но сука, если эти ебаные фурриебы продолжат свою экспансию - придется действовать радикально
А что не так? Фури это извращенцы, а извращенцы под себя что угодно могут переделать и подстроить. Я вообще находил темы и моды которые отключают отрыжку после выпитого пива, и даже оскорбительные реплики дворфов (они вообще есть?), тут даже чувствительные к таким вещам играют. Но самый топ это блять арахнофобы, ищущие способ отключить или заменить модельки жуков на что то другое. Представь себе человека который всё это вместе, чувствительный к отрыжкам фури арахнофоб.
15 июня приходите

1280x720, 0:47
>Фури это извращенцы, а извращенцы под себя что угодно могут переделать и подстроить.
Вспоминаю сразу один ролик

У этого аниматора отличная пародия на вархаммер vs фурри https://www.youtube.com/watch?v=xrJVZZLv2GE&list=PLAlp9q_PMKrXbcusGbw64KsydPsy3SyMR

480x480, 0:13
хочу теперь мод на дрг который бы заменял жуков на модельки противных фурри чтоб можно было косплеить данный ролик

Тут двоякое ощущение, с одной стороны ты хочешь убивать фури, с другой стороны ты хочешь этих фури в дрг, чего даже сами фури не хотят.

1088x544, 1:12
Внатуре братуха, если с нами Карл то кто тогда с ними?
Да нормальный оверкок, просто его хейтят из-за долбаёбов, которые хуярят им как из обычного ранатомета, а с ним геймплей меняется. Его на старте волны надо в самый спаун шмалять, немного на опережение, либо пробежав в узком тоннеле мимо норы мелких пидарасиков - шмаляешь потом назад, чтоб они не прибежали внезапно посреди файта. Либо на потолке куда-нибудь в волну шмальнуть, где мобы часто спвнятся, на защите Доретты, когда она бурит ядро, либо в сыгранном стаке, когда там собрали специальный взвод ёбарей-замедлял на дредноутов аля скаут с электрострелами и замедло-гранатой и дриллер с соплемётом - хуяритшь им в дреда, как ДоТку типа повесил. В общем, применений масса, но чаще всего его применяют для аннигиляции жоп союзных дворфов, пизданув из него в узком тоннеле прямо в команду либо в круг эвакуации на спасательной операции :D
Ващет аж 5 выстрелов, потыкай прокачку чутка.
>фэтбой это рофл или всё же полезный оверкок?
Он играбелен, но слишком хитровыебаный.
Прежде всего, 5 гранат, не 4. Брать что-то другое кроме патронов не имеет смысла, т.к. их и так мало, блять! И апгрейды не влияют на зону поражения, только на изначальный взрыв. Также, с 5 гранатами ты будешь получать по 3 из ресапплая. Proximity Trigger не берется ни в коем случае.
Проблемы ядерки в малом запасе. Ее стоит беречь на реально большие толпы, либо кидать в месте где ты уверен что жуки будут ползти. Если кидать ее в каждую кучку из 4-5 жуков - патроны закончатся очень рано. Поэтому тебе нужна первичка, которая справится с зачисткой небольших групп. По этой же причине лучше взять плазма-гранаты. Если к тебе подкрались несколько жуков на расстояние пары метров - ядерку под ноги кидать не вариант.
>Как этим играть в дипдайвах - нихуя не понимаю.
В ДД лучше взять что-нибудь более универсальное и надежное.

1280x720, 0:23
на пиздюка на фоне не обращайте внимание он умственно отсталый
Это баг.

Инженер - дело тонкое
А вообще возьми крепыша с бричкой, на любом хазарде хороший вариант
Правда, на дредноутов лучше дробаш брать

Я уже ничего не жду.
Новых пушек не будет.
Оверклоков тоже.
Может быть будут правки баланса.
Переработка перков отложена до 5 сезона минимум.
Судя по тому что было раньше нас ждет Rockpox Escalation, а не новый биом.
2 новых жука.
В ДЛС идет косметика, так что в трейлере покажут новую броню и шапки.
https://coub.com/view/sc849
Ну ебать, еще два дня. Я уже подорвался смотреть.

>А ты старые все собрал?
Оверклоки-то? Давно уже. Остались несколько бород на скаута, и косметика тоже вся собрана будет. Если б только машинные эвенты спавнились почаще.

>Шутер должен быть драйвовым и быстрым, на то он и шутер
Лол. Какой смешной чудик. Твоя проблема в том, что ты выбрал чутка не ту игру для реализации своих многочисленных комплексов. ДРГ это про то как ты с друганами притаскиваешь мешок золота в свою конуру, а потом идешь пить пиво в галактический бар и делать новую прическу, а не про ААА ТОПОВАЯ СТРАТА 200000+ КАРТ В СЕКУНДУ. Такой хуйней занимаются только долбоебы-шизы без жизни типа тебя, потому что внезапно, в этой игре просто некуда торопиться. Что тебе дадут эти 200 карт? Скупишь все говно в магазине чтобы ни разу не надеть, потому что ты один хуй ходишь в самом уебищном, но редком сете, чтобы показать всем в игре за три копейки какой ты крутой? Подрочишь на свой левел? Так всем похуй на это, тем более я уверен что ты не умеешь играть и один из тех дурачков, что вечно уносятся вперед всей команды, бездарно подыхают от рандомного жука или падения, а потом ноют чтобы их спасли или в ярости ливают, потому что никто не соизволил как ебанутый бежать за их королевским величеством. Челибундрий, в этой игре за месяц, играя по часику после работы можно вкачать престиж всем классам и выйти уверенное прохождение дип дайвов, абсолютно не напрягаясь и распивая пиво после каждой миссии, а на твои квейки с дрочерами-шизоидами, рейлганы и драйв)))0 всем поебать.
Нихуя седобородый. Игра классная, спору нет, но что делать НАСТОЛЬКО много часов? Я каждый раз в ахуе немного от челов 500+ левела
Ты это прост не прочувствовал кайф, когда на тебя прет орда жуков, ты хуячишь в толпу бричкой, и 90% толпы испепеляет к хуям, а остатки медленно ползут и потихоньку сдыхают
Ну или когда ебашишь вертушкой в узкий проход и идешь пить пиво, наблюдая за ростом горы жучиных трупов
Истину глаголишь, анонче
Играя таким неторопливым темпом гораздо больше фана получаешь, чем от молниеносного проскока миссии

Было бы странно, если бы я НЕ собрал все оверклоки за почти два года игры. Уровень у меня триста какой-то, кстати.
>делать НАСТОЛЬКО много часов?
Сначала фармить все что в игре есть, потом ныть на форумах что контента мало и нечего фармить, а также подмечать недочеты геймдизайна.
Да, но в Доте 100+ героев, в Лиге 200+ и у каждого свой уникальный гейплей, помноженный на предметы, да и всё таки игры соревновательные. Тут что? С оверкоками побаловаться, дипдайв раз в неделю пробежать, да и всё. Было бы здорово, сделай они еще какого хайлевел калтента, типа дивдайвов.
В доте и ЛоЛе одна и та же карта и один и тот же унылый фарм несколько первых минут матча с примерно одним тем же закупом на каждого героя, с разницей только в защитных предметах в зависимости от того кто у противника более злоебучий. Ну вечные срачи кто виноват, когда команда начинает проседать. Ну и эти 200+ героев не то чтобы очень качественно сделаны. В какой-то момент абилки начали повторяются и новые герои выглядят как перемешанные способности нескольких гороев в новой оболочке. Чего только стоили остоебенившие пассивки "ударь три раза - получишь бонус" на нескольких героях подряд.
Провел в ЛоЛе 3 года в ранних сезонах.
В ДРГ же карты рандомные, их всегда нужно исследовать, это не надоедает. Ну и пока что разрабы постоянно добавляли новые и уникальные пушки, так что было интересно их ковырять. А вот к четвертому сезону предчувствия не очень.
А как в подобный сеттинг лгбт запихнуть?
Тут же литералли дворфы (у которых бабы от мужиков НИЧЕМ не отличаются), у которых две задачи - пить пиво и бурить шахты
думали, не стали, тумбочки не нужны

Ты - дешевая рабочая сила, которую отправляют на опасную планету для добычи минералов
Причем отправляют с расчетом на то, что ты, вероятнее всего, не выживешь, поэтому дополнительные припасы, патроны и оружие тебе не выдают
Если все таки они нужны - будь добр заранее заработать на них, добыв необходимую квоту минералов
Не успел забежать в дроппод до возвращения на базу? - твои проблемы, ждать тебя не будут
Не выполнил норму по добыче? - хуй тебе, а не эвакуация
Прижимают жуки, а патронов нет? - сначала добудь 80 нитры, потом поговорим
Зарплаты едва хватает на снаряжение, а если хочешь снарягу получше - рви жопу для добычи матричных ядер и не забудь их заполнить
И что-то мне это все напоминает
Частенько шмаляю по тиммейтам в скине, как на 3 пике сверху справа, ошибочно принимая их за живность Хоксеса

Патронов больше не выдают т.к. больше не унести, а те что выдают вообще бесплатные, тебе сквозь толщу планетоида высылают новенькие боеприпасы за горсть красной руды которой как мусора, всё добытое кроме основной и вторичной цели становится твоим, все минералы и драгоценности, в т.ч. золото твоё. По идее каждый космо шахтёр на пенсии будет миллиардером, если не сдохнет раньше.
Могли бы в Мула запихать.
А так - при тебе конвертируют золото в местную валюту и чёт нихуя там миллиарды не выходят. Кружка крепкой пивандополлы стоит 80, считай валюта как рубли наши. За стандартную вылазку ты получаешь ну 5к. Это как обычная шабашка в субботу, только тебя на ней облучат, облюют всякой хуитой и кости поломают.
Так это же как на каком ни будь севере где экстремальные условия тебе там платят много и продукты дорогие.
Да даже после одной миссии, с золотым детонатором под Потс О Голдом - можно нахуй увольняться и в хуй не дуть до конца жизни))
Да, деш мастхев для всех, кроме скаута ящитаю
>>433465
Так и сделал и вроде пошло-поехало. Еще поставил оверкок для турелек, что сильно помогает экономить патроны, правда их нужно в нужное время и в нужном месте успеть развернуть, чтобы тиммейты около них как-бы невзначай поменьше крутились
>>433988
От жуков. С большими толпами чет не удавалось эффективно справляться
На инженере давно не играл, больше остальные три класса задрачивал. Нужно его помейнить некоторое время, чтобы тонкости прощупать и вспомнить забытое
Вот кстати всегда мучал вопрос - как в этого ебаного мула помещается так дохуя минералов?
У него там что, карманное измерение?
>С большими толпами чет не удавалось эффективно справляться
Один инженер не справится. Никто не справится на 5-м хазарде.
Если скаут упал первым на 5-м хазарде можно ливать смело.
Это хуевый скаут, значит минус один в команде, а значит вас там трое против волн на 4-х на пятом хазарде и ресать вам еще и этого долбоеба некогда.
>Понимаю, конечно, что он по хорошему-то сильно эффективнее во многих случаях
Он во всех случаях эффективней. Это хитскан с бесконечной дистанцией. Можно сжигать жуков на другом конце карты.
База.

Хз. Я хожу в другом билде.
У меня винтовка с автоэймом и лазер с бонусом по электризованным.
Турели я строю долго, но заранее. Падаю редко, обычно из-за того, что кто-то ебланит из рандомов.
Никогда не понимал нахуй идти 20-м уровнем на 5-й хазард.
Ну приходит такой и лежит треть времени ебалом в землю, потому что некогда ресать его. А у него ни урона, ни перков, ни опыта нихуя. Нахуй он пришел, кроме как заруинить не понятно.
Нет. Ты все не правильно понимаешь. И играть будешь не правильно в силу не понимания.
Уходи и не возвращайся пока когда поймешь.
Никакое пати тебе на нужно, здесь можно играть как одному так и с рандомами, комунити наименее токсичное.
Хочешь играть один - тебе дадут робота, который будет копать под потолком и прикрывать тебя и ресать пару раз за миссию. Но, надо понимать, что этот геймплей будет отличаться от игры в любой пати.

В соло играть вообще смысла нет, если только вкатился. Это совсем другая игра. Я на торренте сначала скачал и обплевался. Потом вроде бесплатные выходные были и пулей купил.
Перекати, главное, на остальное похуй. Ну и на Карл.орг или как он там ссылку неплохо было бы оставить, чтобы билды смотреть метаблядские.

Можно пихнуть сайт игры https://www.deeprockgalactic.com/
Сайт с модами чутка адрес поменял https://mod.io/g/drg
Опрос удалить, советы ещё актуальны. 19 мая трейлер длс, 15 июня четвёртый сезон.
Думаю добавлять ссылки на ютуб, твич и дискорд нет смысла т.к. они и так везде дублируются, даже на реддите разрабы регулярно общаются с игроками, хотя там часто Joe Duncan постит по игре свои комиксы да арты.
Потом - да, но в самом начале игра ощущается просто никакой.
Ну так возьми его в мультиплеер.
Ну как я и говорил: 4 сезон - это Rockpox Escalation. Больше говна богу говна. А судя по обложке, нас ждет рескин Caretaker'a под спидозный прыщ.
Было бы заебись составить список Must have модов
Например таких как:
- Weapon Heat Crosshair (нагрев оружия на прицеле)
- Ammo Percentage (кол-во патронов в процентах, помогает понять, когда лучше взять патронов)
- Combined Resources (показывает, сколько ресурсов в карманах игроков, сколько нужно для выполнения задачи, ну и сколько рессуплаев можно заказать)
- Better Unknown Horror Indicator (лучшая видимость призрачного детонатора)
- MOTD + Stat Track (позволяет настроить приветственное сообщение для челиков, что подключаются к твоему лобби)
- Better Explosion Range Indicator (по названию понятно - более удобный индикатор c4 для дриллера)
- Mod Hub (базис для моддинга, позволяет настраивать все моды)
- Sprint by Default, Hold to Walk (не нужно зажимать шифт для бега)
- Platform Placement Preview (показывает расположение платформы до выстрела из платформопушки)
- Brighter Objects (можно считать читом, делает все ресурсы более яркими)
>>434725
Ну хуй знает. Нет вообще никакого лора про остальную галактику, но как мне показалось из диалогов, дворфы не особенно-то расстраиваются от такой работы, скорее наоборот, кайфуют от нее, потому что буквально находятся в своей родной стихии (исследуют подземелья и копают). Для них это как будто бы и охуительный заработок и веселье. Да и про цены такое, жратва на всяких промыслах всегда дорогая. 80 кредитов за 4 кружки пива (хотя есть пиво и за 25), но при этом 5к за миссию, еба-скафандр стоит 50к, а армейская пушка - 10. То что не дают с самого начала все самое охуенное снаряжение - ну так нахуй оно зеленобородому, который все равно им и воспользоваться-то не сумеет.
>>435492
Недавно залетел на четверку, уничтожение боссов. Долбоеб хост прямо перед стартом внезапно поставил 5 сложность. Так этот хуесос на бурильщике упал 25(!) раз за миссию. Он буквально подыхал через каждые два метра, не сделал по моему ни одного тоннеля, орал в микрофон рок энд стоун и отказывался лечиться, хотя я ему постоянно тыкал на сахар и капсулы. Ближе к концу мы просто забили на него хуй и затащили только чудом, кстати благодаря скауту, который очень технично кайтил дредноутов, пока я расстреливал их в жопу.
Слишком специфичная штука, имхо. Тем более что всё это есть в удобном виде на реддите.
https://www.reddit.com/r/DeepRockGalactic/comments/12ki4z6/weekly_deep_dives_thread_13th_april_2023/
Блять, не так ссылка. Но суть ты понял. ДД висят в закрепе на реддите.
>Он буквально подыхал через каждые два метра, не сделал по моему ни одного тоннеля, орал в микрофон рок энд стоун и отказывался лечиться, хотя я ему постоянно тыкал на сахар и капсулы.
Проиграл. Вот это душа, вот это парень вжился в роль.

Моды это очень субъективные удобства.
>Weapon Heat Crosshair
Всё оружие снабжено индикаторами или изменением звука во время стрельбы, со временем интуитивно не даёшь оружию перегреваться.
>Ammo Percentage
Уже есть индикатор боеприпасов для конкретно выбранного оружия и общий боезапас в виде 4 прямоугольников.
>Combined Resources
Имеет сомнительный смысл да и только в одной конкретной ситуации, когда в команде зелёнобородые набрали ресурсов и забывают их сдать, тогда можно глянуть их добычу и попросить сдать набранное, нитру можно и в уме за мгновение разделить на 80
>Better Unknown Horror Indicator
Полезно, дефолтный я вообще еле видел, только постоянный спот спасал, но он временный.
>MOTD + Stat Track
Мусор, у 99% поставивших его он даже не настроен, всегда чат засран одинаковыми сообщениями, а сами люди как правильно чат даже не читают как и название лобби, на редите были неоднократные опросы по этому поводу, 80% проголосовавших не читают ничего.
>Better Explosion Range Indicator
Полезен т.к. оригинальный индикатор области взрыва ещё и не показывает действительный радиус.
>Mod Hub
Ещё есть DRGLib который требуют некоторые сложные моды.
>Sprint by Default, Hold to Walk
Субъективно.
>Platform Placement Preview
На дальние дистанции он не работает как надо, на ближней и так всё предсказуемо, как полёт гранаты из гранатомёта.
>Brighter Objects
Я бы его рекомендовал как крайне необходимое, особенно новички часто пропускают в стенах вкрапления минералов, не видят на потолке ракушки и всё такое.
Из своего списка могу добавить вот такое:
Remove All Particles But WeaponsNTools (убирает множество рассыпчатых эффектов и мусора с карт, прибавляет фпс но уменьшает эффектность разных действий, в отличии от Remove All Particles не убирает эффекты стрельбы, видно тросировку)
No Camera Shake (полностью убирает тряску экрана, в настройках её можно только снизить, мод убирает её всю)
No Ragdolls (убитые мобы пропадают, трупов нет, ничего не падает с потолка и не катиться с холма, горы убитых жуков не дезориентируют в бою)
No Mission Control Ducking (во время речей менеджера звук не убавляется)
Clutter Be Gone! (сильно срезает всякий визуальный хлам на картах, прибавляет фпс но делают карты лысыми, на любителя)
Better Contrasting Twins / Recolored Arbalest (красит парных дредноутов в красный и синий цвет для отличия их в бою, на любителя т.к. один жук всегда на земле а второй на стенах и потолке)
Low Poly Enemies (низко полигональные жуки, каждый жук превращается в дрейка и добавляет фпс, выглядит как ранний доступ)
Space Rig Hotkeys (даёт возможность выбрать хоткей под все автоматы и кнопки в хабе не подходя к ним, можно заказать пиво, сменить экипировку, сковать предметы или забрать награду сезона не сходя с места, полезная но сам не пользуюсь, забываю хоткеи)
Customizable HUD + Crosshair (настраиваемый худ и свой прицел, в своё время сто лет ждал этого мода т.к. дефолтные подвижные моды мне были крайне неудобны, ставил решейд с прицелами для этого, но этот местами удобней хоть и без тени)
Silent Sprinting (убирает пыхтение на бегу)
Muted Inventory Full Quips (дворф больше не орёт что у него места нет под руду)

Моды это очень субъективные удобства.
>Weapon Heat Crosshair
Всё оружие снабжено индикаторами или изменением звука во время стрельбы, со временем интуитивно не даёшь оружию перегреваться.
>Ammo Percentage
Уже есть индикатор боеприпасов для конкретно выбранного оружия и общий боезапас в виде 4 прямоугольников.
>Combined Resources
Имеет сомнительный смысл да и только в одной конкретной ситуации, когда в команде зелёнобородые набрали ресурсов и забывают их сдать, тогда можно глянуть их добычу и попросить сдать набранное, нитру можно и в уме за мгновение разделить на 80
>Better Unknown Horror Indicator
Полезно, дефолтный я вообще еле видел, только постоянный спот спасал, но он временный.
>MOTD + Stat Track
Мусор, у 99% поставивших его он даже не настроен, всегда чат засран одинаковыми сообщениями, а сами люди как правильно чат даже не читают как и название лобби, на редите были неоднократные опросы по этому поводу, 80% проголосовавших не читают ничего.
>Better Explosion Range Indicator
Полезен т.к. оригинальный индикатор области взрыва ещё и не показывает действительный радиус.
>Mod Hub
Ещё есть DRGLib который требуют некоторые сложные моды.
>Sprint by Default, Hold to Walk
Субъективно.
>Platform Placement Preview
На дальние дистанции он не работает как надо, на ближней и так всё предсказуемо, как полёт гранаты из гранатомёта.
>Brighter Objects
Я бы его рекомендовал как крайне необходимое, особенно новички часто пропускают в стенах вкрапления минералов, не видят на потолке ракушки и всё такое.
Из своего списка могу добавить вот такое:
Remove All Particles But WeaponsNTools (убирает множество рассыпчатых эффектов и мусора с карт, прибавляет фпс но уменьшает эффектность разных действий, в отличии от Remove All Particles не убирает эффекты стрельбы, видно тросировку)
No Camera Shake (полностью убирает тряску экрана, в настройках её можно только снизить, мод убирает её всю)
No Ragdolls (убитые мобы пропадают, трупов нет, ничего не падает с потолка и не катиться с холма, горы убитых жуков не дезориентируют в бою)
No Mission Control Ducking (во время речей менеджера звук не убавляется)
Clutter Be Gone! (сильно срезает всякий визуальный хлам на картах, прибавляет фпс но делают карты лысыми, на любителя)
Better Contrasting Twins / Recolored Arbalest (красит парных дредноутов в красный и синий цвет для отличия их в бою, на любителя т.к. один жук всегда на земле а второй на стенах и потолке)
Low Poly Enemies (низко полигональные жуки, каждый жук превращается в дрейка и добавляет фпс, выглядит как ранний доступ)
Space Rig Hotkeys (даёт возможность выбрать хоткей под все автоматы и кнопки в хабе не подходя к ним, можно заказать пиво, сменить экипировку, сковать предметы или забрать награду сезона не сходя с места, полезная но сам не пользуюсь, забываю хоткеи)
Customizable HUD + Crosshair (настраиваемый худ и свой прицел, в своё время сто лет ждал этого мода т.к. дефолтные подвижные моды мне были крайне неудобны, ставил решейд с прицелами для этого, но этот местами удобней хоть и без тени)
Silent Sprinting (убирает пыхтение на бегу)
Muted Inventory Full Quips (дворф больше не орёт что у него места нет под руду)

640x360, 0:05
Да, я уже увидел..
>Было бы заебись составить список Must have модов
кал
https://mod.io/g/drg/m/fumo-drg-mod - единственный мастхев мод

Это копия, сохраненная 27 июня 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.