Это копия, сохраненная 10 января 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
⬛️ Terraria
⬛️ Starsector
⬛️ Satisfactory
⬛️ Starbound
⬛️ Stardew Valley
⬛️ Kenshi
⬛️ Going Medieval
⬛️ Oxygen Not Included
⬛️ Amazing Cultivation Simulator
⬛️ Space Haven
⬛️ Empyrion
⬛️ Rimworld
Прочее и голосовалка:
https://strawpoll.com/polls/QrgeV1r0RZp/results
Релиз и обновление:
- Dwarf Fortress 50.03
- Rimworld v1.4.3580
Прошлый >>45291336 (OP)
В ближнем бою не охотятся.
Открой stocks и вбей в поиск bolt, там можно сразу категорию разблокировать, если что-то на карте валяется запрещенное.
https://strawpoll.com/polls/e7ZJOWrLMy3/results
Когда террария 2, пидор?
Алсо я в этом итт треде много лет назад в террарию в мультиплеер неоднократно играл. А сейчас что? Зумерки такие пошли, что в мультиплеер не играют?
Троян местные аноны и без ссылки в шапке подцепить смогут
Майнкрафт лучше.
Как недоступен то? Ничего не замуровано, всё функционирует, никто не дохнет от базовых потребностей, просто выёбываются что животное какое-нибудь недоступно на пастбище (хуй пойми почему), то еще что-нибудь им недоступно тоже хуй пойми почему 🤷🏻♂️
бамп вопросу. постоянный спам идёт по всякой похожей хуйне
На френдли не срабатывают
Нашел на ангельском
Собери в отряд всех бесполезных и отправь завоевывать кого-нибудь
Да хуй знает копал эти блоки голубые, тут хуета вот эта выскакивает убивает всех шахтеров, подскакивает отряд бойцов этот скорпо снова всех разносит, а дальше я замуровал проход к немуи все. Ему в итоге только ногу сломали.
Ты докопался до ада. Поздравляю. Алсо у него еще там около 40 друзей тусит.
Обнаружение ада должно быть сюрпризом, туи не все сидя у квантовом складе играют на победку как ты
Обнаружение ада должно быть сюрпризом, тут не все сидят у квантовом складе играют на победку как ты
Если бы он докопался до ада ему бы показали сообщение во весь экран
И случайно в него блятб прокопаться нельзя
Так может и показали, он просто скипнул - на английском же. Сложна-непонятна.
Если у тебя болты деревянные, то ты не охотишься, а пытаешь животных.
>Получается я смогу создать комнату в которую будет приходить бестия, и ее будет встречать стена с фортификациями
Можно, только учти что почти у всех демонов есть дальнобойные атаки, а также то что тебе туда демона еще заманить придется - сам он не пойдет используй кота на привязи.
>А можно как то сделать чтобы мегабист заходил в комнату и там запирался?
Можно.
>И из чего желать двери/люки чтобы их хуй кто сломал?
Мосты в 2 тайла.
А зачем играть в этот кал, если можно посмотреть выжимку из этого кала на ютубе, которая будет приправлена выдумкой автора и подана в виде истории? Вот у меня в крепости после 5 лет игрового времени нихуя интересного не происходило и я дропнул это говно. А в видосах на ютубе постоянно что-то происходит и похуй, что в 99% случаев это шизоидная фантазия автора.
А если я в комнате нажимную плиту поставлю чтоб она мост закрывала, он может ее еще раз нажать и мост снова откроется?
Можно настроить нажимную плиту чтобы на его вес срабатывала и что угодно делала, например обрушала потолок.
Может, но димоны в оффлайне предпочитают друг друга ебать.
Мне надо чтобы конкретно заперла и желательно с обоих сторон
И там после нажатия задержка прежде чем закроет да?
Пока демон будет стоять на плите мост будет закрыт, как уйдет с плиты - мост откроется.
Как гномовуха на вкус?
В треде штук двадцать разных параш, ты о которой?
Есть с троянами
Юзай елочку, экранный переводчик и попутно учи англицкий чтобы без русиков играть
На парашу нет, есть на писсуар.
Сверху вниз по диагонали не протекает. По диагонали протекает только на одном уровне
> будет приправлена выдумкой автора и подана в виде истории
Ты случайно не тот анон без фантазии который упёрся в ПОТОЛОК возможностей дварфов?
Подключай инженерное мышление. Сделать можно, способов сходу десяток найти можно
Русский язык в главном меню выбери, ебанашка. Перевод кривой, но ты лучшего не достоин
Комната с нажимными плитами, спереди и сзади мосты
Пока бести стоит на плитах мосты закрыты
Сбоку прутья (из чего их делать чтоб бестия не сломала и не поплавила) за ними корридор тайлов 20-30 длинной, в конце фортификация а за ней балиста
В чем проебался?
В этом никакого смысла нет. Пока ад открыт, демоны лезут бесконечно, и не по одному, а пачками. А если ты их замуруешь, то это на этом можно и остановиться
А перед фортификацией шлюз и 2 подъемных мостов для замены приманки.
Ну смотри, по сути проход в крепость открыт, демон туда идет, наступает на нажимную плиту и тут хуяк, его с обоих сторон закрывают мосты пока он на плитах стоит, а сбоку решетка а за ней вдалеке балиста за фортификацией, тоесть бестия туда не пойдет ибо прохода нет, стой дв расстреливай качая легендарного сидж оператора
Да и просто такая схема не даст пройти бестиям в твою крепость пока ты там настраиваешь крафт золотых кубков
Джоклушка ловушкера бля
На одного демона будешь тратить дохуя времени.
Проще обсидианить их.
Или если замерзающий биом, то вмораживай в лед.
Демонов надо сразу толпой убивать, чтоб фпс не снижали.
Впрочем можно изловчиться и поймать демона в ловушку.
>его с обоих сторон закрывают мосты пока он на плитах стоит
С чего ты решил что он будет стоять на плитах, а не станет ходить туда-сюда, а еще с чего ты решил что демон будет только 1. Ты в курсе что подъемный мост на котором будет стоять демон не поднимется, а если демон окажется под опускающимся мостом то мост разрушится (те же правила действуют и на форготень, троллей и т.д.).
Ровные дварфоводы используют для этого дварфийский вагонеточный ускоритель убивая демонов носками xXx качества.
Самое время освежить память.
Поиграй в игру - и найдёшь способы закрыть границу не редактируя файлы игры.
Молод ты и слишком неопытен для того чтобы так выпендриваться
Перед мостом на пути бестии сначала будет дорожка из кнопок, все они привязаны к мосту, тоесть стой бестия вплотную к мосту или на 5 клеток допустим дальше стоя на плите, мост будет поднят (если конечно механика нажимной плиты именно так работает, а не как переключатель) а стоит бестии отойти назад так там уже другая дорожка нажимные (или теже самые плиты просто для обоих мостов, если так можно?) для закрытия мостом обоатного пути
Если прийдет толпа они также не смогу пройти пока кнопки активированы (если конечно именно такая механика плита), если сзади еще будет бес стоять на заднем мосте и не давать его поднчть похуй, пустб пиздуют обратно, но они не попиздуют пока мост в крепость будет опускаться
Технически Ад это просто разновидность Биома.
Когда ты что-то под землей строишь/выкапываешь/сглаживаешь каменные стены, ты необратимо делаешь меняешь тайл биома на дефолтный подземный. Когда не будет ни одного тайла с биома Ад, то спавн навсегда остановится.
Тоесть подойдя на растояние 5 клеток к мосту он уже будет закрываться, и пройти не успеет
Можно наверно рядом фортификацию сделать и за ней балисту и наваливать в этот коридорчик бревнами добра
> то спавн навсегда остановится.
Так они вроде не спавнятся, а приходят из-за края карты. Как в пещерах или поверхности.
Это у тебя экран ограничен, а мир то бесшовный.
Моя думать, что все демоны появляются при создании мира и больше их не становится
Спойлеры по двадцатилетней игре лолкек.
Это случаем не ты в садике с кеглей танцевал?
Создай склад, в нем оставь короны и включенную кнопку брать отовсюду
В воркшопе выключи брать отовсюду и привяжи склад от которого брать и новый на который относить ибо брать из воркшопа уже не смогу так как ты выключил брать/относить всюду
Есть оффлайновый и онлайновый мир, они по разному обсчитываются.
В онлайне(почти все что на экране отображается) все без исключения существа даже вагоны спавняться в специальном безразмерном пуле, потом уже размещаются на границе карты в зависимости от биома.
Демоны по дефолту не уникальные/исторические личности, поэтому они как спавнятся и уничтожаются как сорт оф дикие звери. При генерации мира только выбираются параметры для процедурной генерации тушки.
Понял, спасибо
Можно настроить в настройках склада же.
Есть варианты избавиться от охотников на монстров, кроме как выпустить их убиваться в пещеры?
Разумеется. В настройках склада есть настройка качества. Core и Total. Хотя я уже не помню, в чем отличие, но ты можешь просто в обоих оставить только шедевры.
Ну вообще они обычно бухают в таверне, если не выпускаешь. Может, сопьются потихоньку и сдохнут. Если не дварфы, то у них плохая устойчивость к алкоголю.
Плита посылает сигнал переключения при нажатии отжатии, и пока мост открывается сигнал плиты "закрыть" может уйти в никуда, оставив мост открытым
Че за ад вообще? Это просто вот эти лавовые моря? Так там нету нихуя и никого. Один вылез только когда адамантит раздрочил.
Если копать слишком глубоко попадешь в ад и крепости пиздец
Адамантит идет ниже барьера из полурасплавленной породы
Да, могут сломать
Типа бестия наступила на плиту и ловушка закрылась на постоянно, сколько бы раз она на плиту нк наступала
Самый популярный русек, на который собрали через бусти 30к срублей, детектится шизоидными антивирусами, как троян. Малолетние дебилы с треда начали визжать про вирусы вот и зафорсилось. Качай и не бойся.
Что то типа бестия жмет плиту, гдето за стеной убирается выдвижной мост и с этого моста падает что то типа камня на другую плиту, которая активирует подьем мостов сзади и спереди бестии
Один чел решил дважды срубить денег:
1) С донатов дурачков на плохенький (мягко говоря) русификатор
2) С встраивания вируса в этот самый русификатор
Скорее всего чел хотел до последнего не выкладывать результат чтобы его не раскрыли.
Но с него стали спрашивать за результат и чтобы подогреть интерес чел выложил сырую версию русика.
В итоге план с вирусом оказался раскрыт раньше времени
Вот ты беспомощный
Как раз наоборот. В дотке и прочем мультиплеерном приходится общаться с другими игроками. И если ты не дурак и не окуклился на снг-серверах, то английсикй так или иначе будешь качать через общение.
А вот в сандбоксах тексты посторяющиеся, можно втупую заучить несколько сотен фраз и всё
Пасибо
Боже, прямо как я их и представлял
Эльф какой-то судя по ушам.
Нахуя ты мою фотку запостил, чёрт
Это который для бесплатной версии? Нахуй пошел троянец
Правда гномы в пещерах сдохнут, ну и ладно
Это армок?
Когда они проведут достаточно времени в крепости их можно будет назначить в отряд самоубийц или в качестве мясного щита для раскачки твоего чемпиона.
Это, кстати, пиздёж. На обычный инжект в память процесса антивирусы не реагируют. Я вот сейчас две софтины с инжектом загнал в вирустотал, обе 0. А по хорошему вообще надо dll делать с хуками - так и пользователю проще, и потенциальной реакции на инжект нет.
Подобного рода схемы без преуменьшения больше 100 лет ирл используются.
Как волшебен мир вокруг для тех кто не учил физику в школе
> так и пользователю проще, и потенциальной реакции на инжект нет.
Но тогда не получится спрятать вирус и напиздеть что его нет.
Изначально было понятно что идея русика - фарс. Хорошо мотивированные энткзиасты пилили несколько лет и получили уёбищк которое ты видишь несколькими постами выше. А тут кто-то за месяц выдаёт результат который называет русификацией
Даже чит-энджин 2/71 выдаёт с PUP.Win32.CheatEngine.A. И его dll хуков тоже 1/70 показывают. Я так сходу не могу ничего найти из патчеров/инжекторов, на что реагировало бы больше чем 1-2. Пару таблеток-патчеров с рутрекера загнал - у всех 0. 146% так какое-то говно под видом "ребят так и должно быть".
Если что-то выглядит как утка, крякает как утка, ощущается как утка, то это утка.
Само собой что-то мутное, слишком много нестыковок. Автор даже не старается шифроваться, и так кто-нибудь да скачает
Сука, на бусти подпишись и не вякай
Дополню анона, адамантин хорош тем что он прочный и лёгкий, а следовательно дварфы одетые в него и с оружием из адамантина меньше устают, быстрее двигаются, и из него можно буквально прясть бронеодежду.
Адамантин имеет показатели урона в 500%, это наибольший показатель в игре, так что оружие сделанное из него в общем дамажит больше.
Однако, как показывают тесты в случае с тупым оружием вроде боевых молотов, плотность материала играет большую роль, таким образом серебрянные молоты, хоть и имеют показатель урона 50%, наносят урона больше чем молоты из стали, с показателм в 133%.
А то я в мобы не играл. Там при желании можно вообще как обезьяна жестами(пингами) общаться.
Можно, но
> И если ты не дурак
то будешь более информативные чем пинги каналы связи использовать
Вот я вроде освоился с основными механиками, поиграл годик, порылся в менюшках, научился строить колодцы, храмы, таверны, назначать и тренировать вояк, делать фермы и цеха с продукцией на определенных условиях, закрывать крепость мостом и прочие базовые фишки. А что дальше? Какие основные приоритеты у крепости в первые годы, пока карликов буквально 10-15 штук?
Копать вниз, за металлами и всякими ништяками?
Копать широко в поисках камней и брюликов, а также места под будущую застройку (тут дополнительный вопрос - имеет смысл вырубать комнаты в родной породе или можно смело скапывать всё под ноль и строить стены)?
Крафтить безделушки и огранять камни для повышения торгового баланса?
Тренировать ополчение или разводить/тренировать животных?
Делать тачки, костыли, кружки, стулья и прочие механизмы про запас?
А это
а)информативно, пушо интерфейс позволяет не просто пингануть, а, скажем, показать, что враг отсутствует или у тебя ульта на кд
б)гораздо быстрее чем печатать и безопаснее
А с войс чатом один хрен играют лишь примейды.
Давно как и с имбовым баллистическим уроном.
> Никакие гайды ответа на мои вопросы не дают.
А ответ один - развлекайся как тебе нравится. Ниже просто некоторые мысли
> буквально 10-15 штук
Маловато чтобы на каждую отрасль выделить по группе бородачей. Все будут многостаночниками, так что всё понемногу делать.
> Копать вниз, за металлами и всякими ништяками?
копать до магмы чтобы на ней построить цех металлообработки - хорошая цель. Разведывать руды металлов - тоже
> а также места под будущую застройку
ИМХО это лишнее. Только если шахтёров занять нечем, тогда планируй на будущее и копай
> имеет смысл вырубать комнаты в родной породе
this. Зачем сносить стену для того чтобы её строить?
> Тренировать ополчение или разводить/тренировать животных?
всегда полезно
> Делать тачки, костыли, кружки, стулья и прочие механизмы про запас?
Сильно большой запас обычно не нужен если к мегапроекту не готовишься.
Армию снаряжай и устой СВО эльфам.
А обсудить план действий перед началом игры? А изменения в тактике если что-то пошло не по плану? Такое ощущение что ты доту и её подобия описываешь. Мультиплеерные игры не ограничиваются дрочильнями на рефлексах
РАЗВЛЕКАЙСЯ КАК ТЕБЕ НРАВИТСЯ
@
НЕ КОПАЙ, ЭТО ЛИШНЕЕ
@
МНОГО НЕ ЗАПАСАЙ
@
ЛИШНЕГО НЕ СТРОЙ
Т.е. игра пройдена?
А мы о чем? В шутанах еще проще. Раш а/раш б. Если в мморпгшке какой хочешь гонять на интернациональном сервере - там да, надо уметь общаться.
Ща подожди у тебя ребенок-долбоеб попадет под дождь, включит режим берсерка и попрет веселье.
99% общения в ммо - это "glhf" "gg". Это если люди общительные попадутся, в противном случае из литературы почитать будет только комбатлог.
> Если в мморпгшке какой хочешь гонять
хотя бы
Любая стратегия да и всё где есть хоть какой-то элемент тактики и стратегии
>А ответ один - развлекайся как тебе нравится.
Трудно развлекаться, когда не понимаешь, с какими конкретно проблемами столкнётся крепость уже завтра. Я ж ньюфаг, поэтому не могу даже предположить, что нужно моим бородачам, кроме одежды, еды с бухлом, кроватки и оружия.
Вот у меня, например, простаивает три новоприбывших пезанта. Чем их занять?
А хер знает. Вроде еды маловато, но фермы засеяны, а по поверхности носятся бычки и жабы всякие. Нужно их посылать собирать травки или охотиться? Непонятно. Может, мне сейчас нужна древесина для золы, мыла, удобрений? Или копать глину на гипс для переломов? А может наделать кружек для таверны, или их там нужно ограниченное количество? А может дать им одну фиксированную работу и качать навык? Или сделать больше складов и эффективнее распределять поток материалов? Или начать строить стены вокруг входа в крепость, чтобы иметь уютный внутренний дворик с огородом, казармами и фермой?
Вот поэтому и спрашиваю, что должно быть в приоритете, чтобы крепость через сезон не вымерла от нападения пары гоблинсов или спирали настроения.
Пускай каждый выплавят десяток болтов, а потом отправь их в казармы качаться. Или снаряди доспехами и пусть убивают всю живность в пещерах.
Я хочу себе яму пива, сокровищницу как в хоббитах, яму с собаками, бездонную яму, яму с говном, но говна не завезли, будет яма с глиной
Еще сделаю систему закрыти проходов если пришла бестия
Может замок большой ебану
А вообще хочу ооооочень богатую крепость и чтобы меня пришли разьебали в великой битве
Ну есть контент, который на автомате делается.
Зря вы хаете сабж. Человек, коей английского говора и письма не знает, он как бы кричит миру: "Да похуй мне на тибя! Нама и трех классов достает, шоб барину через при-ло-же-ни-е "Сбер-барщина" положное отдать. А дома с бабой своей и в церхви с батюшкой на Русском чешу, вотЪ!"
Лично я не разделяю, но жизненный фатализм таких людей вызывает сорт оф респект.
> что нужно моим бородачам, кроме одежды, еды с бухлом, кроватки и оружия.
Базовые нужды ты перечислил, ещё молиться они хотят. Есть ещё индивидуальные желания, можешь в окне персонажа посмотреть для каждого из дварфов.
Главный вопрос не в том что нужно бородачам, а что интересно делать тебе. Пробуй, экспериментируй. Никто кроме тебя не знает от чего тебе будет весело. Для вдохновления почитай отчёты по мегапроектам. Напрмиер, был годный отчёт про постройку дварфийского метрополитена через весь материк.
> Нужно их посылать собирать травки или охотиться? Непонятно.
Значит надо попробовать и посмотреть что из этого выйдет
> чтобы крепость через сезон не вымерла от нападения пары гоблинсов или спирали настроения.
Спирали настроения пофиксили, теперь чтобы слить крепость таким образом надо очень сильно забить на дварфов.
А от нападений защищаться научишься только защищаясь. Предусмотри план на случай поражения ополчения, тогда и не будет боязни слива
Это и интересно, никогда незнаешь что прийдет ебать твою крепость
Учитывай что есть летающие враги, которые могут залетать в двери и люки
Есть враги которые могут ломать двери, мебель - блокируй проход подьемными мостами через рычаг
Есть враги которые хуярят огнем и могут расплавить не магмоустойчивые постройки
Делай коридоры с ловушками, ставь стены в 2 этажа из блоков чтобы не смогли на них залезть, вырезай/строй бойницы (фортификации) через них хуярить из лука и балисты можно
У меня уже вторая крепость и живет уже 4 год
Логистика в крепости полный пиздец, бомжей хуева туча, и половина из них стоит в храмах
Найди железоносные руды, сделай пацанам брони и щиты, они пиздец как защищают
Производи что то на экспорт чтобы скупать караваны
Лол, я в сессионку так катаю сейчас. В 99% это гг, очень редко обсуждение какой-то тактики
Не до конца понял ты написал это с негативным подтекстом или нет. Но вроде как эльф на пике выглядит как довольно необычный человек, не скуф.
Как мне теперь это закрыть чтобы пидоры не пролезли наискось? Стены пробовал поставитт на месте лесниц, они ставят три штуки а последнюю поставить не могут
Ебанул люки но думаю их снесут
Че делать?
клетку пола поставь если за люк боишься
>Допустим я копал лесницу вертикально вниз 2х2 и уперся в потолок пещеры
>Как мне теперь это закрыть
Я всегда лестничные пролёты оставляю и тебе рекомендую. Хотя это правильный и скучный метод, меньше фана будет.
Это потому что ты не верующий. Русек работает только у тех, кто ходит в церковь, постится и крестится.
Скорее геморой а не фан
Он немного мёртвенький, как и близзардовский клон тф2.
Это дота какой она должна быть. Впрочем Близзы уже больше года как на него забили.
и пялить
Понял
Вместо стен ставь полы. Только не помню можно ли лестницу вверх на полу строить. Чтобы последнюю клетку застроить
>Есть ещё индивидуальные желания, можешь в окне персонажа посмотреть для каждого из дварфов.
Видел, ага. Имеет смысл вообще хлопотать над каждым дварфом или дефолтного желто-зеленого настроения им хватает для комфортной жизни, если есть личная комната, публичные сервисы, жрат и пит?
>Значит надо попробовать и посмотреть что из этого выйдет
А что тут смотреть? Получается ягода и фрукты, которые идут на бухло и семена, и тушки, которые идут на мясо-кожу-кости. Но вот нужно ли мне охотиться? Не сгниёт ли продукт на складе без надобности? Или, например, понадобятся ли моим карланам колчаны, сумки, рюкзаки, бурдюки для воды, кожаная броня? Умеют ли они их использовать и в каких целях? Ничего не понятно, а что-то делать ведь надо.
>А от нападений защищаться научишься только защищаясь.
Тоже не ясно. Лучше длинный коридор с ловушками, бойницы в стенах для стрелков и экспресс-рычаг до магмы, или десяток клеток с живностью и пару отрядов топористов? А может лучше поднять мост и ждать, пока гости устанут и отправятся восвояси?
>>322456
Спасибо за конкретику, но меня больше интересует максимально короткая перспектива. Что важнее для стартовой крепости - защита, крафт и торговля, выплавка металла, запасы провизии, удовлетворение потребностей или что-то ещё. Одновременно же всё не получится делать.
Можно, но ловушка должна либо быть покрытой паутиной, либо жертва должна попасть под ударной волной от обвала.
Называй свою недефолтную сессионку без активного общения с другими игроками. Если годнота, то зачем скрываешь? Шахматы что-ли?
> Лучше длинный коридор с ловушками, бойницы в стенах для стрелков и экспресс-рычаг до магмы, или десяток клеток с живностью и пару отрядов топористов? А может лучше поднять мост и ждать, пока гости устанут и отправятся восвояси?
Вот, ты понял суть!
Сначала чтобы твои гномы были сыты, пьяны, имели спальню 2х2, храм, таверну
Потом думаешь об обороне, делаешь оружку, броню, фортификации и тд
Тебя будут часто ебать, при этом надоследить чтобы хрючево было, и никто с ума не сходил
В чес эффект паутины? А просто наступив они не попадутся?
Да какая годнота, обычная дрочильня с дварфами-гномами, deep rock galactic. Общение нужно примерно никак, то самое гг в конце ибо игра просто как три копейки
А ты на бусти задонатил, ммм?
NO LEFT DWORF BEHIND!
Окей, с этим проблем вроде нет, в основах уже разобрался.
Тогда остаётся ещё пара маленьких вопросов вдогонку.
Во-первых, выбор родной цивилизации на что-то влияет? А то ко мне нормально приходили мигранты и из племени с сотней душ, и из сверхцивилизации с десятком тысяч. Как я понимаю, ограничить число бородачей можно только в настройках, иначе они будут в любую мало-мальски успешную крепость будут валить табунами?
Во-вторых, насколько серьёзно стоит обращать внимание на умственные и физические способности подопечных? Сильно ли влияет сила, память и прочие креативности на работу? Для примера пикрил, рядовой фермер. Имеет смысла такого держать или лучше начать тренировать качественного новичка, а старичка отправить родину грудью защищать?
Ну и наконец самое важное, пожалуй, с чем я так и не разобрался. Что делать с aquifer? Вот я копаю вниз основную шахту, натыкаюсь на мокрую стену. Если копать дальше, то в шахне начнёт скапливаться вода и она станет непригодной для использования, если вообще не утопит всю крепость. Как быть? Вниз хочется, обходить на другом участке не хочется.
Hood. Но поможет ли, я хз.
Когда у тебя 170 рыл ты там не будешь через ебаный залупныц интерфейс смотртеть каждого дворфа
Умеет камень тесать? Будет тесальщиком, все
Мне на этот аспект похуй, делай как хочешь
Шахту отделяют от водоносного слоя стеной из камней или что там у тебя есть
именно которую строят
Копаешь лестницу вниз. Ещё глубже. Вода льется, начинаешь копать по клетке вокруг лестницы. На месте этих клеток ставишь стены. Всё.
Как сломать его?
Ставить поверх пчел улей не хочу, их и так много у меня, и я до сих пор не понимаю как собирать мёд.
>и я до сих пор не понимаю как собирать мёд.
Я не эксперт но кажется нужны керамические или каменные кувшины. И оставить только сбор меда на ульях
А дальше? Или вот например ко мне в таверну пришли барды попеть-попить. Это мигранты или просто гости? Можно их натурализовать, сделав обитателями крепости? Или выгнать взашей лишних, чтобы не проедали плампхелмет почём зря.
>>323119
>>323135
От души, господа. Пойду применять на практике.
Пожалуй, последний вопрос на сегодня - можно ли как-то установить причину смерти дворфа? Один бородач пошёл зачем-то на повехность, с кем-то там из местной фауны подрался и исчез, а через недельку его труп нашли прохожие. Ни информации о том, что его убило, ни ран на теле, ни лога боя я не нашёл.
Неть
> А дальше? Или вот например ко мне в таверну пришли барды попеть-попить. Это мигранты или просто гости? Можно их натурализовать, сделав обитателями крепости? Или выгнать взашей лишних, чтобы не проедали плампхелмет почём зря.
А дальше зависит от тебя. Делай больше места, больше ценность, торгуй, снаряжай армию.
Можешь зону таверны сделать чисто для жителей крепости
Пришедшие в таверну гости могут подать петицию остаться и развлекать жителей
Так то это полезно, дварфы радостнее
У тебя всегда при драке будет уведомление о драке, даже если это не твой дворф или два хомяка сцепились по пьяне
У трупа есть описание как он забрызган кровью, может там какую то инфу найдешь
Ко мне вот однажды титан прилетел, типа даркона китайского, там у него вкладка "киллс" была с именами и возрастом тех кого он убил (35 дворфов но не моих)
Непомню есть ли у животных такие вкладки
Только в странном настроении. Обычным образом только из т.н. оружейных металлов и сплавов: медь, бронза, железо, сталь, адамантин
Скачай стимовскую версию
Не могу сварить пиво для ямы
Что делать?
По квесту Кексуса нельзя СРТС корабль унести. Плохо сделали.
Свободного времени у них нет. Устрой им выходные всем поставь на паузу все работы на пару недель.
Ну и мразь же ты.
Уебок, пошёл нахуй
сдохни.
Заказать у каравана.
Сижу на дваче и хожу на кладбище
Для этого надо животину резать, а тут некоторая проблема: пока я жду, чтобы скотина размножилась, то её кто-то убивает. Я не понимаю кто.
Ну, а другое сырье, какое-то масло, я хз где найти, да и вообще что это.
Сделай ему БОХАТЫЙ храм его любимого божка.
Купи животное у каравана.
А вообще, на эмбарк надо брать свинью и хряка. Дварфы свиней доить могут и делать сыр, кстати.
выкинуть из крепости жалко но и вечный лежачий не нужен
Чтоб масло делать нужна мельница/жернова и пресс + кувшин(Jug) .
Сначала на мельнице мелишь в жмых семена нужных растений оливки/пенька/хлопок/джут/КАМЕННЫЕ ОРЕШКИ (которые гарантировано всегда можно взять со старта). Жмых относишь на пресс, где в кувшин отжимаешь масло.
Тут ты несправедлив, люди просто не ожидают таких систем от какой-то видеоигры, даже не задумываются, что такое возможно.
Вечный Rest может оказаться профитный.
Когда каличу приносять пить/жратву, то это дает хорошие мысли дварфам.
Под землей все что не камень и не спец гавно это легитимная почва. Если это растет мхом, то это 100% пригодная почва.
Если ты смочишь каменный пол, то на нем можно земледелить.
Если ты смочишь каменный пол и оставишь его на продолжительное время, то он мутирует в почву.
Так а чем она в итоге от классики отличается? Кроме норм графона и интерфейса? Мне вообще похуй на задротов которые там в аски свои хоткеи дрочили и теперь срут новую версию по причине МЫШКАЙ НАДА ДВИГАТЬ А Я ЛЮБЛЮ КЛАВИШЫ ДРОЧИТЬ. Для ньюфага(меня)она вполне удобна. Какие прям важные фичи проебались? Болты я думаю вернут, потому что очевидно что это случайность.
>спальню 2х2
Я чо один по деволту 3х3 строю? ТАк и на персональный альтарь места хватает, на кабинет, кровать, стойки для брони и оружия, на сундук.
во
был бой с ящерами копейщиками которые пришли из тьмя прямо на грибодерево и не слазили с него
У меня этих кувшинов и ульев было допизды, все с пчелами, на складах образовывались соты с мёдом, но никто их в кувшины не заливал и пивоварня всё время жаловалась, что мол нету контейнеров с мёдом и мёда сварить не выйдет.
То ли я дурак, то ли лыжи не едут.
Я тоже 3на3 строю. По размерам воркшопа. Максимальная стандартизация. Даже лестница 3 на 3.
Нет, мозг у меня не 3 на 3.
Член тоже.
Я тоже 3х3 делал но на 150 рыл это несколько этажей и пиздец как много работы
Лучше 2х2 полированое и с кроватью, может шкафом одежды
Пиздатость почвы определяется биомом, но это актуально только для дикого земледелия на поверхности в пещерах.
Любой выкопанный под землей, но не освещенный тайл это дефолтный биом. На нем весьма высокая скорость роста при условии вскрытия пещер.
Если тупо делаешь грядку, пиздатость одинаковая у всех почв.
Если животное в истории убило кого-то именного, то да есть, оно само становится исторической личностью, если убило дохуя, то получает имя, вроде так работает это.
Иди дальше дилдаки дрочи. А мы поиграем в дварфов, как играли десятилетиями.
Я могу ошибаться, но кажется мыло это Bars, слиточки тобишь.
Какие баги?
Это римошизик срёт, какие протезы в условно фентазийном средневековье, ты умом поехал что ли.
Этого отправляй на свалку истории просто.
Ты свиней трогал? Коз куда проще доить у них сосцы приспособлены, длинные такие как и у коровок. И они норм к этому процессу относятся, не бесоёбят. У свиней сосцы неудобные для доения и они крайне негативно относятся к такой хуйне.
Насчёт питательных свойств я хз.
Болты есть, просто назначить на кастомную униформу нельзя. Но дварфы эпично подтупливают с ними. Жаба по мелочам много чего нахуевертил. Офнул все окошка по событиям, некоторые вещи просто не посмотреть, например освещённость. Закладка здоровья дварфов пропала, такое всякое.
Что интересного можно сделать с драконом?
секондарь...
Какой нахуй пресс, они ебанутые там что ли соты давить прессом. Пиздец дворфы дегенераты ебаные.
Ну, ИРЛ, из сот давят мёд ЦЕНТРИФУГОЙ, пресс по сравнению с этим вообще изи.
Тут не про жрат, а про варить алкоголь. Воск тут явно лишним в процессе будет.
Так там слой полураспада военных камней которые никак не сломать. Да и адамантит я повыше находил.
Блять полурасплавленных камней
Приручить. Но тут надо равки править. По дефолту их приручать нельзя.
Однако если ты поймал пидораса, то можешь его в отдельной комнате посадить через которую ножеухие и гоббы будут пытаться к тебе пройти. !!!FUN!!! insues. Не забудь смотровую комнату сделать, чтобы резчики по камню могли запечатлеть потом этот пиздец.
Вообще можно в ДФ можно косплеить драгонланс и иже парой тегов, за то и любим.
над барьером ищи жилы адамантита, через него сможешь прокопать ниже, но это того не стоит
Разузнать слухи об интересном месте, отправить туда рейд.
Значит, совал. Ну мы тебя не осуждаем, это же песочниц тред, в жизни надо попробовать всё. Наверное. Но за руку на всякий случай с тобой не буду здороваться.
Ебать тут деревенские съехались с сотами. У вас откуда интернет там вообще, бондари мамкины?
Не, ну это бан. Репортите этого пидора за доведение.
Тут их в клетки поймать можно.
Это vermin. По сути крыса или жаба, только из варпа. Не обращай внимания.
Ну да, а в предыдущей версии там под землей было видно тайлы корней, чтобы знать, где образуется дыра. А их вырезали нахой. Купированная версия.
че за хуйня
Ясно, ок
ХЗ, я с выхода не слажу, за неделю ни минуты не работал. Благо уже НГ на носу и лиду похуй.
Тссс... не рушь манямирок дурачка, он же расстроится
Уже и храм заебалиш с платиновыми статуями, и полы полировал и гравировал, таверна есть, жрачки и бухла допизды
И суки ходят "УУУУУ Я НИЧЕВО НИЧУСТВУЮ, Я ДЕДИНСАЙД, ВЕРНИТЕ МОЙ 097й"
Как гильдию правильно строить, просто общественная зона со стульями и столами?
Капиталист в тренде, все забастовку.
Ну конечно же если я держу чемодан долларов под кроватью, ко мне в квартиру попадёт орбитальный лазер. Так реализм работает.
Не гори, карлик.
я на этом складе убрал ящики чтобы их так видно было
надо еще и на складе где они сейчас лежат тоже ящики убрать?
нехотят раскладывать слитки на пол, все несут в ящики общего склада
Лол, тут теперь у римачеров принято просто любую хуйню про дф нести? Это как раз таки фишка игры и блять это в настройках, тупая римадебильская шлюха, дильдопоклоник ебаный, фуррисука.
Я на пиратке часов 100 тоже успел наиграть и только позавчера купил игру.
Извини, но ты играешь не в Римворлд. Аниме и Дфорфы не совместимы.
>купил игру в стиме
>Чтобы поиграть без интернета нужен стимлаунчер с залогиненым аккаунтом, который всегда слетает
>Патчи отдельно не скачать, установщика в сжатом виде нет
>Попытка запустить игру без лаунчера отправит в интернет ее покупать
>по сути покупаешь возможность запустить файлы через лаунчер
>Удобная установка модов конечно плюс
>купил игру в гоге
>лаунчер не нужен
>прямо с сайта, залогинившись, качаешь установщик/доп контент/длц/патчи
>все работает без интернетов
>скинутая на флешку 10 лет назад игра будет работать без интернета
>по сути покупаешь лицензионные копии файлов
>как и должно быть
> покупаешь
>дергаешь анус
Им сабатон включили
Чё сказать-то хотел?
Да не трясись ты, скачает какой-нибудь мамонт твою парашу
Неплохой минигейм, рогалик внутри песочницы, дворфы восхитительны тем что это на удивление и очень иммерсивная игра и при этом злоебучая пелена перед глазами вызванная порогом вхождения высоковатым для современных т.н "Геймеров"
Я признаюсь что так и не разобрался с управлением на классике, поиграл в стим-версию, вроде реально чуть легче, Меньше кнопок жать эти кнопки перед глазами хоть. Единственное что я все ещё жду русика так-как мне надо ещё подтренировать мозг литературой и интернет культурой перед тем как воспринимать шестьсот мелкобуквенных описательств быта Обсидиана Кинжалгрызть который утром въебал пива потом сломал табуретку впал в психоз, зарезал кошку соседа опомнился, впал в психоз из-за расстройства ввиду стыда и совершил самоубийство а ещё молился Ардиту, Богу Молчания чей храм располагался в 100 метрах на северозапад от наземных казарм поселения, Любил грызть сырой твердошлемник и ненавидел деревья и одежду
Гхм, да, адвенчур мод тоже хорош для вкатывания там буков меньше и пусть не на много менеджмент идет одной сущностью
пчел, аудиторию дварфов интересует только настоящая мужская дружба, работа в шахтах и сражения на мечах. здесь нет места поганым женолюбам.
Что мешает тебе добавить в игру чай и сделать всех расу аниме?
Приключенец это ахуеный режим, нет ничего круче, чем в свою же крепость придти и мэра казнить.
Я еще квесты всякие выполнян, один раз на тролля группу собрал, а во время битвы напарники от страха убежали, тролль выбил мне из руки меч, ну я его ботинком железным по башке забил.
Жди пока обновится мод на суккубов.
Рандомногенерируемые танцы, повезло, обычно они просто бегают.
Ну как какие. Вот как пираты себе делали. Палка вместо ноги и крюк вместо руки.
Ну и опять же, гномы же крафтят всякое, в чем проблема сделать себе металлическую культю с крюком? А раз в мире присутствует магия, то и теоретически можно сделать протезы еще и подвижными.
Но даже без магии есть масса вариантов как сделать функциональный чисто механический протез.
А я хз. Периодически собираю то, что растет вокруг входа у крепость. Пока хватает.
А я хз. Периодически собираю то, что растет вокруг входа у крепость. Пока хватает.
Хрючево из рыбы в основном. Легендарная рыбачка способна прокормить целую крепость.
Когда выйдет ДФхак запилю гайд как селиться в гробницах, как превратить дефолтный хуманский город в многоэтажный и обновлю свой скрипт на совокупление, сохраняющий родословную, и скрипт превращение любого (АБСОЛЮТНО, включая форготню и кошечек) персонажа в приключенца.
Интересно, а нет ли способа добавить в игру драконам возможность превращаться в гуманоидую форму, тусить в таверне, может даже становиться охотниками на монстров и играть за ник в роли приключенца? Потому что драконы в этой игре представлены ровным счетом никак и очень-очень редки.
Ты случаем не знаешь, превращение оборотня в форму каждый месяц захардкожено?
А, если добавлять непосредственно приключенцу - без проблем.
А нет ли способа сделать мод, в котором у приключенца-женщины отрастает член и она должна выебать дракона, чтобы победить его? Если вы понимаете, о чем я, так сказать.
Посмотрел равки, кажется захардкожено, но возможно в ДФ хаке есть обход.
Строго говоря, хотя в ДФ есть размножение - персонажи не совокупляются, для зачатия они просто должны быть на расстоянии нескольких тайлов и быть партнёрами или животными.
Но, существует множество абузов этой системы. Можно с помощью определённого пердолинга создать существ, которые не являются животными и ведут себя как обычные цивилизованные расы, но при этом к ним применимы те же интеракции, как к животным. Это позволяет например создать "касту" существ, которые размножаются по принципу животных (не требуют партнёра), что позволяет гаремы, доение и принудительное размножение. Там есть несколько вариантов, каждый со своими плюсами и минусами реализации.
Что касается "сцен секса" - персонажи могут взаимодействовать друг с другом определёнными частями.
Типа:
[CAN_DO_INTERACTION:BP_BUMP]
[CDI:ADV_NAME:Head bump]
[CDI:USAGE_HINT:GREETING]
[CDI:BP_REQUIRED:BY_CATEGORY:HEAD]
[CDI:VERB:head-bump:head-bumps:bump heads]
[CDI:CAN_BE_MUTUAL]
[CDI:TARGET:A:SELF_ONLY]
[CDI:TARGET:B:TOUCHABLE]
[CDI:TARGET_RANGE:B:1]
[CDI:MAX_TARGET_NUMBER:B:1]
[CDI:WAIT_PERIOD:20]
В теории, с ДФ-хаком, можно сделать такую интеракцию на существ с соответствующими половыми органами и навесить абстрактный синдром при интеракции, который будет вызывать скрипт на размножение.
Алсо, абсолютно железно захардкожено, что вид ребёнка определяется видом матери. Чтобы совокупить бесполых существ нужно временно поменять одному пол на женский.
>Единственное что я все ещё жду русика так-как мне надо ещё подтренировать мозг литературой и интернет культурой перед тем как воспринимать шестьсот мелкобуквенных описательств быта Обсидиана Кинжалгрызть который утром въебал пива потом сломал табуретку впал в психоз, зарезал кошку соседа опомнился, впал в психоз из-за расстройства ввиду стыда и совершил самоубийство а ещё молился Ардиту, Богу Молчания чей храм располагался в 100 метрах на северозапад от наземных казарм поселения, Любил грызть сырой твердошлемник и ненавидел деревья и одежду
Чел, весь текст в дворфах это буквально предложения из 1-2 слов. Ничего из того, что ты описываешь.
Анон, leather делается из hide. Тебе нужна шкура. А у тебя кожа из шкуры. Вообще в след аз сразу гугли в вики и смотри к какому типа материала относится что
сгладить вроде
Бочки делают бочкари, а бортники делаю борты. Бондари - бездари.
>Палка вместо ноги и крюк вместо руки.
костыли для БЕЗНОГNМ тут есть, и дорф с ability to grasp lost из-за отсутствия конечностей не то чтобы вообще нихуя не может делать - жрат и пить из бочек, например, вполне получается - так что можно в принципе считать, что чот примитивное типа крюка у него есть. Но у сабжегого неудачника motor nerve damage, он парализован нахуй.
>ограничение количества семян до 200
>90% семян толстошлемник
>дворфы получают плохие мысли ведь жрут и пьют ожно и тоже
Гениально
Кто такое говно пить будет?
Каждому гробу томб зону поставил, хоронить кого угодно разрешил, че еще блять надо то блять? Каждому комнату строить?
Тест
Два вопроса:
1. Насколько сложно тупому и ленивому старпёру-ньюфагу вкатиться в стим-версию ДФ?
2. Насколько сильно поломали эндгейм-производительность в новом апдейте римворлда?
>1. Насколько сложно тупому и ленивому старпёру-ньюфагу вкатиться в стим-версию ДФ?
Если вики читать будешь, то легко.
Годно, выглядит будто разрабы спрайты делали
Только я бы им прописал кожаную/тканевую броню носить, может паре латы с двуручным молотом
1) легко, если английский знаешь более менее и вики читаешь
Спокойно размерено копашь комнаты, ставишь грядки, переплавку руды и тд
Игра не ебет практически первый год
Круто! А раттлинги, джезайлы и вот вообще все то за что мы все любим скавенов будет? Без вот всех этих приколюх они по силе будут на уровне гоблинов, а то и кобольдов.
Старался их стиль копировать и палитра тоже их.
Я хотел только одной касте дать носить броню, но так нельзя увы, только через equips вроде.
Да
Мод делаешь?
Надо посмотреть че можно с этим придумать, сделаю какого-нибудь плэг монка, чтобы чумное всякое кастовал. Еще хочу крысоогра добавить.
бат плэг монка
Вообще думаю можно попробовать использовать механику арбалетов и луков для раттлингов и джезайлов. Первым сильно расширив боезапас и время перезарядки и уменьшив точность, вторым просто сильно увеличив дальность и точность.
Еще конечно очень хотелось бы увидеть их варпометчиков и глобадиров, но вот правда я не знаю можно ли в ДФ продждектайлам оружия давать АоЕ эффекты.
Так чумное вроде обычные плег монки не кастуют. Они скорее просто заражают в ближнем бою.
Дварфам кстати тоже можно дать. У них так то в ваха ФБ есть и однозарядные винтовки, и многозарядные, и огнеметы, и гаттлинги и даже аналоги РПГ.
Как его ебнуть? Безопасно
Бронзовый колосс и дфхак
>может паре латы с двуручным молотом
Не. Хуйня идея. Никаких молотов. Только алебарды, копья, на крайняк длинные мечи со щитами.
Для кланокрыс - кожанная броня, для штормокрыс - железный фуллплейт.
А обрушение опоры мгновернное если на плиту наступит бестия или там задержка?
Давно можно и без ДФхака
Тут никто кроме меня автоловушки не делает? Вам заебись когда в крепость прибегает бестия?
Мне норм. Всегда встречаю армией. Коробочка, хорони дварфят.
Тут некоторые аноны достигли потолка возможностей дф. Какие автоловушки, ало?
Да. У меня для этого есть 2 отряда ополчения в стальной броне.
1. Зависит от усидчивости. Сложного ничего нет на самом деле.
2. То что мертво умереть не может
Мода не будет, это делается через дфхак и пердолинг циферок.
На работе, приходится воображать тайловую систему дворфов и физику
Броня сталь или адамантин, режущее/колющее оружие - сталь/адамантин, дробящее - платина. Ещё есть супер-редкие божественные металлы, но их почти нереально достать, они встречаются только в особых локациях, вряд ли в стимовской версии их можно получить.
Лучше стали только адамантин. Не подходит только для булав и молотов из-за легкости.
От качества тоже зависят характеристики
Могу я например поставить нажимную плиту а вокруг нее поднятые прутья привязаные к плите
Тоесть бестия идет, наступает на кнопку и ее мгновенно ловят прутья?
Можно сделать неразрушимые прутья?
Это тебе не дилдач.
А мне нравится как они смешно бумкают
На вики написано мост и водный шлюз открываются через 100 тиков, а о зависимости от качества механизмов не написано
А, я попутал. Или когда-то было по-другому.
>Mechanism quality determines the skill with which the weapon is "swung" or "fired" by the weapon trap, and affects all the rolls.
Время не зависит, а попадание ловушки - зависит.
И где мне тогда посмотреть, мгновенно откроется решетка или с задержкой?
Да, переместится, может ещё ударной волной оглушить/раскидать тех кто рядом окажется (вроде, давно cave-in'ов не устраивал, не помню). Да, так можно проходы блокировать.
Обрушение с небольшой задержкой.
Вот есть например два этажа пола, стен нет, только полы
С верхнего на нижний сможет течь вода сквозь пол?
И еще, вот копаю я проход, и упираюсь в нагретый камень а оказывается над этим камнем магма
Типо так
= Стена
¶ магма
_ прокопано
Вид сбоку
=====¶¶¶¶¶.
______=¶¶¶¶
И тут блять через диагональ с верхнего этажа на нижний начинает течь магма
Какого хуя? Почему игнорируется тайл пола над дворфом?
С хуев ли это нет
На берегу строю опору, к ней вплотную рампу, на опоре строю пол и веду так в море, над морем строю кучу стен в высоту
Ломаю опору и все это летит на дно
> Ломаю опору и все это летит на дно
Точно, сам пробовал то? А вообще море зимой замерзает? Еще с помпами можно попробовать.
построенные конструкции емнип разваливаются при падении, остаются только натуральные.
Натуральная порода не разрушится а стена из блоков например, разьебеца? Это точно?
Да, на блоки распадаются или что там.
Но можно лить магму в воду, создавая естественные слои обсидиана, которые будут обрушиваться один на другой под воду.
Но проще насосами. Насосы в дварфах насасывают выкачивают воду быстрее, чем вода натекает. Но фпс канеш просядет сильно во время.
Абсолютли. Также, если обрушить натуральную на искусственную, то она пробьет один слой искусственной и провалится дальше. Что может привести к пиздецу. Искусственные хрупкие, потому что это как бы не весь уровень застроен и тонкий слой. Натуральный уровень состоит как бы из нескольких слоев.
То ебаный мост с задержкой то ебаные стены разрушаются
Как мне блять сделать автоловушку на бестию то блять?
а чо такова?
>бестия идет, наступает на кнопку и ее мгновенно ловят прутья?
форготня [TRAPAVOID], не наступает она на кнопку без паутины
720x480, 0:39
Они могут со временем так привыкнуть что даже без расписания если я ничего не попутал будут сами в качалку ходить. И все мысли только про качалку. Если у тебя дварфов дохуя то не трогай пацанов в качалке. Пусть качаются.
Хочу чтобы бестия прошла по кнопке и ее решеткой/прутьями закрыло, защитив от второго нажатия
Зачем тебе автоматизировать то, что можно сделать ручным? У тебя сотня мегабистов в год проходит или как?
Я ставлю на карте домик со статуями внутри. Форготня залетает в домик и начинает ломать статуи. Пока она ломает статуи, домик с помощью однотайлового моста превращается в кармашек.
Потом я открываю коридор вниз, из которого форготня переходит в свою новую комфортную тюремную ячейку (со статуей, конечно). И комната снова готова к использованию. А автоматика - это верный способ проебать что-нибудь.
Ломают нахуй. Легендарные изделия (двери например) вроде не смогут. Вообще в чем проблема клеток ловушек поставить? Или тупо мост опускать что бы они все в яму падали и там тоже ловушек настроить.
Он есть, в самом низу.
Потомучто вручную надо следить и надеятся что пока дварф бежитк рычагу он не упадет с лесницы и перднет + задержка моста
Еще она может гулять по пещерам а потом внезапно пойти ломать люки или лезть в щель между тайлами разной высоты
А если какиенибудь ебаки толпой прибегут из пещер пока ты там смотришь на битву рыбака и ворон?
Бестии и монстрв в ловушки не попадают без паутины
Там как раз есть ловушка в виде бревна на цепях, которое тебе в ебало прилетает.
в дварфах можно сделать
Бревно в дф это так себе масса. А вот ловушку с грудой камней на башку вполне можно организовать.
> Легендарные изделия (двери например) вроде не смогут
Сломать нет, а вот с петель вынесут и оставят там лежать. Повторно ты свою легендарную дверь использовать сможешь, конечно, если выживешь после этого
>или в качестве мясного щита для раскачки твоего чемпиона.
Не пойму, это как так. Разве можно своим отрядом атаковать другой свой отряд?
> Зачем тебе автоматизировать то, что можно сделать ручным?
Потому что могу? Потому что мне интересно играть в игру а не 10 раз одинаково реагировать на одинаковые события?
Не переноси свой опыт из римворлда на другие игры.
Я бы на твоём месте всё перепроверил, вики частенько ошибается в таких вещах
>Потому что могу?
Ну дрочба с нажимными плитами и паутиной в контексте того, что туда ещё и мимоборода может зайти, это возможность так себе.
> это возможность так себе.
Если нормально сделаешь - нормально будет. Если так себе делаешь - то лучше и не делал бы
Всё так. Пункт 1. Дверь дестроер может только сломать, снять не может. Легендарную дверь сломать нельзя - goto 1.
Артефактной двери ФБ устраивает деконструкцию, не ломая ее, но снимая. Но можно запретить дверь пометкой, тогда она как исчезает из реальности ФБ и он ее трогать не может.
Вот теперь я не могу вспомнить, запрещал я дверь или нет, так что ты, возможно, прав.
Мост разуплотнится.
Ну мне третий пик, как понимаю каноничный больше нравится. У тебя они получились какими-то слишком хуманизованными.
Что камней что блоков в постройке используется одинаково
Но из одного камня 4 блока
Хранятся блоки в ящиках
Блоки в 10 раз меньше весят и носят их просто реактивно
У армор стенда и вепон рака есть отдельный арт для заполненного состояния.
Если я вылью воды на такой каменный пол и там будет грязь, она зарастет травой?
>пользоваться раками
Разве их починили в стим версии?
>откуда
Из папки с игрой же. Data\vanilla.
Вот плита нажимная
На нее наступает гоблин
Она посылает сигнал - закрыть
Проходит 100 тиков и гоблин с нее сходит и плита посылает сигнал открыть?
Типо пока на ней моб стоит она не будет посылать сигнал открыть:и пошлет как только сойдет?
Или раз нажал - посылает сигнал закрыть
Еще раз наступил - посылает сигнал открыть?
Причина тряски, дилдачер?
Вот суть моего бугурта и состоит в том, что ты в вики играешь. Нахуй тогда игра, можно прочитать вики и отыгрывать в голове.
Ставь эксперимент в малом масштабе и в отдельно огороженной зоне с возможностью экстренного залива магмой и обсидианивания
Вы посмотрите на него, вот же ппппидор
Но пива нету будет эль
Сделаю воронку из рам 3х3 из нее вода попадет в тайл 1х1над воронкой решетки и склад бочек с элем, итого 9 штук
Помечаю бочки как мусор и смотрю результат
И так как у меня уже 20 (18) фпс при 150 дварфах, отправлю их кувалдировать забытое чудовище
Нужна будет система шлюзов из мостов, дабы эта хуйня внутрь не забежала
В тред отчитаюсь
Потом скину в яму с элем дворфа и получится дварфуха
До тех пор пока не коснётся
У тебя будет вода с загрязнением, а не эль, к сожалению. Жаб пока не добавил жидкостей
Мне похуй че он там не добавил, мне похуй че там показывает игра
Это будет яма с элем и точка.
Моё увожение, не признал сразу опытного игрока в песочницы
Только когда бесплатную 5003 подвезут. А так сейвы несовместимы.
Так смысл дварфов в том, чтобы руинить себе крепости в попытках понять как работает очередное говно которое никак в игре не поясняется. Это есть фан.
Выходит агрессивных только в яму кидать ? У меня самец и самка keaчеловеков в клетках сидят, думал может их как-нибудь приручить и размножить можно
Если бы они хотели к тебе в крепость, они бы и так присоединились.
Всесто говна используй глину, нашей дварфам платьев и запрети их одежду
>как хочу
И запостил одобренную камрадами, расфоршенную картинку с чадом, чтобы показать свою независимость от чужого мнения.
Ну, чтобы тебя уважать или нет- для этого надо тебя воспринимать как личность, что было бы огромным комплиментом тебе. Нет, скорее я воспринимаю твои посты как сгенерированные очередной нейросетью, которая копирует популярную картинку, прикладывает популярное мнение и серет нон-стоп.
Тряска засчитана
Ко мне приходил похожий вампир.
При нем книжки есть?
Чё сказать-то хотел?x2
В плане владения играми это два принципиально разных магазина и это нихуя не секрет и не открытие.
>который всегда слетает
Ну это просто неправда.
Картинку забыл
В игре у них черный мех и они не носят капюшоны. Другие зверолюди по-другому выглядят, а эта крыса как будто из мультика. Мне нравятся как заеролюди нарисованы, но вот крысу явно кто-то другой рисовал.
Без дфхака мало чего придумать можно. Так бы и пулеметы, и крысоогры из мастерских, всякая варп магия и т.д.
Я еще сделал так, что у них одна самка на 500 крыс, а самки вообще полуразумные и только рожают по 50 крыс. Нарисовал для самок огромную жирную крысу.
Начальник, отпусти на волю, ничего плохого не сделали.
Да нормальная хуита, всегда есть чем заняться, а в римворлде без модов делать нехуй, игра намерено замедленна чтобы растянуть процесс, колонист с 20 навыка делает все в 3 раза медленнее чем дварф новичок, даже с ускорением играть слишком занудно
Раздень их, поймай случайного зверя и скинь всех троих в яму, пусть дерутся
Как высоко их можно запустить в космос? Допустим шахта до -150 уровня, на дне которой подъемный мост. Сбрасываем туда как мусор пленника с -149 уровня через балкончик. И запускаем подъем моста. Пленник подлетит вверх? Как высоко?
Римволд уже бесконечно лучше тем что там ничего не дергается, дальше обсуждать нечего если сама игра говно.
Тревожно...
> вирдикт
> дерганая
> дибилов
> что бы
Если не сидеть на дваче вместо выполнения домашних заданий, то можно стать похожим на человека.
> Римволд ..., дальше обсуждать нечего если сама игра говно.
Дурачок с IQ меньше возраста... Ты письменные фразы формируешь складывая слова в случайном порядке?
Высадился у вулкана, ух бля уже железа наплавил, а флакс все никак не найдется
И тут я понимаю что забыл чекнуть его наличие перед высадкой...
Никак, у тебя либо есть такая способность, либо её нету.
Я пробовал в дварфов, мне в итоге не зашло. А если всякие дилдаки и замки строить, то лучше в кубач пойти, там хоть результат виден со всех сторон
Заказывай у караванов, его дофига привозят
Разве не приятно прочитать, как дворф валит гоблина на землю пинком, стягивает с него шлем и крошит череп одним ударом +серебряной мейсы+
Порнография какая-то.
есть патчноуты
https://store.steampowered.com/news/app/975370/view/3625992251197549466
ЗЫ: а еще добавили кнопку ALL при выборе материала на постройках
> ЗЫ: а еще добавили кнопку ALL при выборе материала на постройках
а не, это еще в 50.03 сделали
в .04 багфиксы и классик мод
Сынок, мы кирпичники и в наших жилах течет крепкий раствор.
Да ну нахуй, никогда такого не было и вот опять жаба не фиксит критичные баги. Что же будет дальше, неужели все перестанут играть в дварфов или позорно утрутся и продолжат как есть.
У этого протея и одежда как будто абибас и кепка
Патруль по пещере выставь в shedule
>приключенца не завезли
>завезли возможность играть без графона
Передайте китфоксам в дискорде что я их отцов на топ ган водил.
Сейчас кабанчиком яму эля сделаю и буду перекатываться на новую версию игрули
> Нарисовал для самок огромную жирную крысу.
Пости в тред, я по-твоему на буковки дрочить должен?
С твоей мамки рисовал, как живая получилась.
Это же +500% кпд, разбалует народ обновами.
Да я так и хочу только ещё сделать им полную изоляцию, чтоб эти долбаебы реально в этой яме год кирпичи клепали не выходя, интересно что с ними будет. Но это трудно организовать, ведь надо скидывать им еду, или как то шлюз какой нибудь сделать чтоб они туда кирпичи выносили и забирали еду. Вообще гулаг хочу построить.
-27 челиков за 20 секунд, и была запизжена руками и ногами насмерть
пока я строил яму пива...
Ненатурально. Благодаря этому кодеру генерация мира происходит в 3 раза быстрее, чем раньше. Он буквально не видя кода заметил проблему еще 7 месяцев назад.
https://www.reddit.com/r/dwarffortress/comments/v6f2n8/devlog_6_june_2022_thanks_to_a_tip_from_putnam/
Хотя там написано про 25%, но судя по всему, они это еще доработали, потому что сейчас реально куда быстрее, ощутимо.
Да похуй, пишут что он/а ворлдген прилично ускорил/а даже без доступа к коду. Пусть сидит баги правит, а на тараканов в башке мне поебать
Используй вагонетки. Отправляешь им еду, они тебе обратно кирпичи
Он за карту вылез и на несколько уровней выше у меня тонель в конец карты уперся, он там пролез
Если у него руки не из жопы и он норм работает, то пусть хоть зиги кидает и дрочит вприсядку - похуй
Но были у него и минусы...
Поэтично
только отметив бочку мусором, ее унесли вместе с неотмеченым элем
Че делать? как вылить эль?
хуй
проломили решетки, убили гоблина, ударной волной скинуло все бочки вниз
пиздец
>так че делать то
Тебе надо сделать яму над решетками и края ее пометить как мусорку. Пометить бочки как мусор, их отнесут и скинут с края ямы прямо на решетки.
Дальше тебе нужен склад дерева или угля, в идеале лигнита. И магменный поджигатель в виде контролируемого тоннеля с магмой, который подожжет склад с лигнитом, который одним тайлом соприкасается с решетками, на которых бочки с элем. Бочки только деревянные.
Итак, магма поджигает склад лигнита, ну или дерева, он горит, поджигает груду бочек на решетках. Бочки уничтожаются, а часть эля (раскаленного) падает через решетки вниз, не успевая сгореть, образуя лужи и обжигая подопытного.
Ну либо эль прогорит сразу. Либо игра крашнется.
Также недавно анон писал про способ с текущей водой, но это сам гугли. Там надо ловить один уровень эля по всей реке, что слишком заебисто.
и кнопкой пропустить 1 кадр, тоесть пошаговость
ура
Круто. Осталось болты вернуть и приключенца.
Вот первый классический релиз! Многое еще предстоит сделать, но эта версия воспроизводима и даст вам представление о том, как обстоят дела. Масштабирование интерфейса с помощью колесика мыши в настоящее время отключено, поскольку некоторые меню плохо реагируют на небольшую ширину. Нам нужно будет разобраться с ними - вы все равно можете использовать настройки для увеличения масштаба, если хотите. Несколько других индикаторов должны вернуться, и некоторые плитки работают немного странно (например, Брукс). Кроме того, из-за того, как настроен графический релиз, в настоящее время мы придерживаемся одного размера шрифта, что, конечно, повлияет на некоторые наборы плиток. Мы собираемся пройти через все это (и, конечно, расширить поддержку клавиатуры). Но я хотел, чтобы все увидели, какой прогресс был достигнут, и получили шанс попробовать это. С этого момента у нас должны быть одновременные релизы между Steam, itch и here.
Автор русификатора, залогинься
Что-бы тот объяснял ему как жабокод работает?
Так все хорошие кодеры трапы и шизы, разве нет?
существа в бессознанке всегда триггерят плиту, независимо от установок массы, а они в ней будут после паутины
Двачую
Ничего. Это не римворлд.
Нужный для действия предмет кто-то украл/сожрал (например, пивовар шел на склад за пламп хелметом, а кто-то из дварфов решил именно именно этим грибочком перекусить). или несколько поваров готовили одновременно и пытались сложить еду в одну и ту же бочку
Почему блять просто не сделать чтоб дворф поклонялся одному богу? Нахуй вот это вот?
Замуруй в стену
Ну 50к на бусти задонатят - сделаю
Там кстати на инжектор будет антивирус ругатся, не обращайте внимания
Похуй пусть хоть 10 поклоняется, если будет делать это в 10 раз реже. Казалось бы простая логика, но жабичу недоступна.
У него неохристианское учение с доктринами Guilty, darkness и Cannibal - стремление жрать человечину в темноте, обливаясь слезами и расцарапывая себе кожу. Каннибал еще и психопат, так что конвертить его не получается.
Так что вся колония ест вкусные блюда и знает, что их готовил каннибал-психопат с комплексом вины, тоскующий по человеческому мясу. Наверняка они тайком проверяют, нет ли в тарелке пальцев или ушей; а еще немедленно кремируют трупы рейдеров, чтоб повара не искушать. Повар грустно качает головой, но в тантрум не впадает (в отличие от остальных ебаных истеричек).
Ебать сейвскамер ВЫЙДИ ОТСЮДА НАХУЙ.
Чел тут пешки если прикажешь едят человечину и забывают об этом через неделю, им похуй маня
Разрешил ему и в амбар наведаться, пусть животного мяса похавает. Не идёт, даже в обморок упал. Пиздец. Перезагрузил - нихуя.
Пешка его покормила, он оклемался, но к мясу не бежал даже когда СЫТОСТЬ была равна 0. Разрешил ему по всей базе шароёбиться, может там где-то у него проход через запрещённую зону (чего быть не могло). Так это чмо лохматое побежало пить ПИВО блядь! Пиво! Вылакало в несколько набегов все скромные запасы бухла, заблевало полбазы и пошло спать. Но мясо не хотело брать ни в какую.
Выделил зону которая была ТОЛЬКО в морге, назначил её псу. Он туда побежал и о чудо, начал жрать трупы как в старые добрые времена! После этого назначил ему старую зону и этот баг прошёл. Не знаю в чём была проблема, но это конечно пиздец.
Из красивых предметов у меня были хороший нефритовый карточный стол и легендарный нефритовый бильярд, неплохо украсившие столовую. Статуя была всего одна (религиозное изображение голодающего енота в галстуке, символизирующее победу) и всратая. Один из бомжей, попросившихся переночевать, оказался художником со страстью и натесал мне целую галерею хороших и отличных мраморных статуй. Статуи стоят по всей колонии и прям хорошо так радуют колонистов - пешки рады, что у них тут не какой-то заблеванный свинарник, а ВЫСОКОЕ ИСКУССТВО. Оч надеюсь, что скульптор решит остаться или хотя бы успеет выточить нефритовую статую.
Навык-то полезный. Поначалу есть понужнее, конечно, но в целом художник нужен.
Алсо построй там пол 100х100
Меня бесит что для трупов нельзя определить радиус сбора, и чел через всю карту бежит за трупом, хотя казалось бы надо убрать трупы в коридоре.
>им похуй маня
Ога-ога, они и так ходят на грани истерики, только-только успокаиваться начали.
>дочь лидера загрызла пума, лидер всхлипывает и ходит никакая
>гостящий бомж устроил драку, чуть не убил колониста, отхватил в табло и помер от инфекции - лидер рыдает у себя в комнате и рвет волосы
>мужу лидера все это вконец надоело и он послал брак нахуй
>лидер еще больше расстроилась и ходит с кругами под глазами
>а еще какому-то пиздюку снесло крышу, пиздюк бегает и каждому поясняет "я твою мамку ебал", отчего расстраиваются вообще все
И вот наконец все более-менее успокоились, отдышались, сопли вытерли, пережили взрыв батареек и ледяную весну. От человечины все развалится нахуй. Тем более что еды и так до жопы. Я каннибала таки переучу. Либо прокачаю у проповедника социалку, либо посажу на губу и буду промывать мозги.
>Боже как заебал далбаеб который на каждый пук срет картинки со своей говно игрой, никто кроме тебя в этот кал не играет.
>Алсо построй там пол 100х100
Ты спасся с разбившегося корабля, рядом с тобой двое счастливчиков. Ты посреди нихуя на ебаной отсталой планете. Вон там поселение рейдеров, вон там дикари-людоеды, вон там злобные неандертальцы. Помощи нет и не будет. Свободного корабля на ходу поблизости тоже нет. Есть ли корабль хоть у кого-нибудь, ты не знаешь. Убьют ли тебя эти кто-то или просто харкнут в ебало, ты не знаешь. Собирается дождь, тебя обступают бешеные белки, за холмом улюлюкают панки с шипастыми битами.
Твои действия?
Ну, проблема Rimworld в том, что там довольно рано появляется возможность съебаться, например, в ближайшее развитое поселение, но игра как бы по дефолту говорит: "нет, твои люди хотят строить свой город".
А с ДЛС там вообще к тебе по кд прилетают представители космических сил, и странно, что нельзя напроситься к ним с т.з. лора (по смыслу-то понятно, что это был нелепый конец игры).
Алсо, многие, видимо, не читают описание предметов, иначе бы узнали, что те же детали, которые встречаются в дикой природе - это буквально останки машин, вмурованные в землю. Т.е., по сути, героев окружает не дикая природа, а что-то типа постапока: свалка, заросшая лесом.
В старых версиях на труп просто можно было поставить крестик, запретив с ним взаимодействовать.
Вот уж не пиздел бы.
По степени абсурда с истериками от сломанного ногтя гномы и дилды на одном уровне.
>Ну, проблема Rimworld в том, что там довольно рано появляется возможность съебаться, например, в ближайшее развитое поселение
Так-то да. Развитых поселений с нормальным отношением мало, но все-таки есть.
>А с ДЛС там вообще к тебе по кд прилетают представители космических сил, и странно, что нельзя напроситься к ним с т.з. лора
Можно выпросить у них шаттл и улететь нахуй с планеты, но напроситься пожить нельзя, да.
>Т.е., по сути, героев окружает не дикая природа, а что-то типа постапока: свалка, заросшая лесом.
Свалка, заросшая лесом, это все-таки глушь посреди нихуя.
А, я идиот, ветку не прочёл
У меня постоянно такая хуйня с дворфами
Причем большая часть мыслей позитивные, все равно постоянно с красным ебалом
Просто запрещаешь им трогать именно тот труп и всё. Это как с обломками.
Меня бесит что они при виде свежеубитого срут кирпичами, при виде его тела и при виде его гниющего тела. Сука, вы там уже геноцид дикарей устраиваете, у каждого несколько десятков фрагов за душой. Но вот только что я убил чувака, увидел его труп и мне взгустнулось. Пиздец ебаный. Понимаю первый раз, второй, десятый может. Но всему есть предел.
>гостящий бомж
Не берите этих пидарасов. Я по дурости взял обязательное милосердие и принимал всяких бомжей, так они мне палатку сожгли и рабыню спиздили.
Вот это конечно дико заебывает. Причем есть и ровно противоположные случаи- дварф ходит с ебалом до ушей не смотря ни на что. Вангую это какой то охуенный баг уровня /b.
50к - это меньше недели работы
А теперь думай, почему автор русика делает это за такие копейки?
Это не хобби и не интерес к проекту - слишком уж говно получается у него.
У меня они разок достали оружие и заявили, что с самого начала планировали ограбить колонию. Мудаки ебаные.
Однако ж профит от бомжей есть, в колонии всегда дефицит рабочих рук. Даже если бомж нихуя не умеет, он может носить запасы и подметать полы. А еще я превентивно отбираю у всех оружие.
Данный товар недоступен в вашем регионе
Игра в раннем доступе
Комбо, блядь
Пиарщик, ты обосрался
Если срубить дерево, сразу под которым выкопанный этаж, на месте дерева остается дырка.
Расплачусь от того что ел не за столом
Спасибо
Сбор растений с полей считается работой. И если не отключен в рабочих ордерах для всех, кроме фермеров, то собирают все. По умолчанию включен.
Это пидоренок игрушки за собой в ящик убирал, очевидно это считается РАБОТОЙ.
Что именно? Буковки вместо кнопочек? Тоже самое мыло но выглядит лучше чем дефолтное теперь аски говно мыло. И вообще без норм масштабирования мыло все равно ебучее.
Хых вот такое говно будет в бесплатной аски версии да?
>Твои действия?
Требую себе просторную тёплую спальню с торшером, тумбочкой и столиком, органическую еду в просторной чистой столовой, несколько часов компьютерных игр в день. Если чего-то из этого нет, начинаю всё вокруг ломать и убивать.
Конечно
почему бы не собрать дополнительно 50к
Тем более что аудитория маленькая и сложно спрогнозировать какую сумму ты в итоге получишь за счёт вирусни.
Я бы, конечно, до последнего не светился на месте автора. Но тут ему виднее, я не спец по криминальным делам.
Руками переименовывать файлы для установки русика...
Вы всё ещё думаете что он время на разработку русика тратит а не на что-то ещё?
>баг с лучниками не пофиксен
>баг с норами не пофиксен
>баг со спавном не пофиксен
>баг с птичами не пофиксен
>все ещё нету журнала/логов
не ну а хули нам терпилам?
Они оба одного вида оборотней. Не подеруться. Да и они там теперь навечно, пока лаву им не залью.
Оборотни все ещё рак этой игры, хуже всего, хуже аквафильтера.
Может да а может нет.
Судя по постановке вопроса да, если нет плана спасения на экстренный случай
У тебя храм достаточного размера? Вроде 5х5 пустых клеток надо. И может еще быть недоволен, что дешево обставлен
Закапываешься под землю, закрываешь все люки. Ты же дворф а не петух с поверности. Колосс не сможет к тебе прокопаться.
Построй колизей, его клетку в центр. И потом выпускай туда кого хочешь пусть их рвет на куски.
> хуже аквафильтера
И чем он плох? Если превый раз его увидел, то высадиться, 15 минут подумать и пробить. Ну либо перевысадиться с необходимым набором вещей и пробить.
И чем оборотни плохи?
Не слишком серьёзная угроза если быть аккуратным. Ну а если ты неаккуратен то обращение половины крепости скорее всего не самая главная твоя проблема
Вроде все ок с храмом другие дварфы в нем успешно молились в прошлом.
Ёб твою мать, они до сих пор не трапавоидны?
Может в сознании жаба произошёл ФАЗОВЫЙ ПЕРЕХОД? Например, он понял что проект слишком разросся и можно разделить работу над игровыми механиками и движком.
Вангую что накопилось неблагодарных задач, решение которых жабу радости не приносит, но откладывать дальше уже нельзя.
В стиме для него целый мод сделали, который выпиливает его нахуй. Значит большинству аквафильтер нахуй не сдался.
>И чем оборотни плохи?
Ах прости, сначала думал что пишу тому у кого есть интеллект, теперь вижу что ты дебил.
>В стиме для него целый мод сделали, который выпиливает его нахуй. Значит большинству аквафильтер нахуй не сдался.
Долбоебам уже сделали легкий аквифер, а они все еще не могут справится с простейшими действиями. Пиздец лолирую
> большинству аквафильтер нахуй не сдался.
Его можно в настройках генерации мира убрать. Если публике это не по силам и нужен мод, то такое большинство мнея не особо волнует.
Я у тебя спрашивал чем он плох, своего мнения не имеешь? Зачем этот довод про тысячи мух?
> сначала думал
Сам ещё не придумал, просто увидел популярный мод отключающий оборотней?
Ну я так и думал. Таже самое мыльное говно только графоний из стим версии не положен.
Потратил бы немного заработанных бабосиков на трансхудожника по шрифтам (такие ведь есть?). Хотя учитывая, что по интерфейсу не нанимал, то все сразу понятно.
На там же только small, на полшишечки windows.
МЫЛЬНЫЙ ПРИКЛЮЧЕНЕЦ ммм как же хочется...
В гномории тоже большая стоимость гос-ва привлекает больше врагов и больше переселенцев
А ещё Гномория заброшенная хуйня не имеющая и 20% того, что есть в ДФ
Ну так это римворлдодети.
Кто-то в потолок возможностей дф упёрся, кому-то оборотни и водоносный слой жизни не дают.
Этот вот бомбанул из-за имтерики. Кстати интересно было бы посмотреть на его пердак после поджёга пироманом гранульного снаряда
>Кстати интересно было бы посмотреть на его пердак после поджёга пироманом гранульного снаряда
Я видел скрин тантрумящей пешки - пешка уничтожила гранульный снаряд и часть колонии из-за усталости как последней капли.
Значит ему нужен храм конкретному богу, они могут не молится в храме без конкретного бога так как это зашквар
Строй 10 комнат и по нужде назначай их храмами конкретным богам для таких вот ебланов
>челик даже не жалуется, просто рассказывает прохладную
>ряяя римворлдодети под кроватью жму пинус швабодка питухи!11
Как называется эта болезнь?
Мостирование порков?
Двачикус лахтовна терминально стадии. Неизлечима.
Меня в подобных играх больше интересует, как такие долбоëбы и суицидники вообще выжили, как их предки выжили.
Вот бы мод где они преврвщаются в робота-зайца из нупогоди
Долго сейвится потому что сжимает созранение со 160 метров до 15, сжатие можно отрубить, сохраняется быстро
У меня на некроноуте при 20 фпс и 150 дворфах ввлетает редко
>Дропнул, хуйня вылетает и сейвится чуть ли не минуту. Позовите когда её перенесут на современный движок.
Да ладно, Юнити не такой уж и старый движок. Попробуй лучше ДФ для разнообразия, всё-таки топ треда.
Никогда не перенесёт. Тыня и этим-то движком пользуется с трудом, а ты более современный предлагаешь
Шахтеры намотались на насосы, коты выпили все пиво, мыловар протирает зараженной некропылью тряпкой колодец
ШАХТЕР ПРОБИВАЕТ СТЕНУ К МАГМЕ, СТОЯ РЯДОМ С НЕЙ
МЭР ПОДНИМАЕТ МОСТ ВМЕСТЕ С ДВАРФАМИ НА НЕМ
КАМЕНЩИК РАЗБИРАЕТ ОДНОТАЙЛОВУЮ ПЕРЕМЫЧКУ НАД ТАВЕРНОЙ
Поидее нужна менюшка гоблина со всеми вкладками, там вкладка итемс, там вещи и запрещаешь их использование или выкидываешь
Ну это чисто теория
может ещё деревья не рубить и в эльфы пойти?
нет лучше затопить крепость пусть сука знают, 10 лет все норм было с колодцем, а потом как-то умудрились свалиться
Одобряю! Бород много, если что бабы ещё нарожают
На вики написано может потом для прутьев сделают что ведро спокойно проходить будет и а дворфов будет ужерживать
Можно еще попробовать систему автосброса воды сделать при нажатии на плиту на дне колодца
Если они конечно выживают при падении на воду
Но лучше всего рамы снизу сделать по кругу и они смогут выходить
На вики было написано вроде, толи в статье про клетки ловушки, толи про данжон
Слуууушай. А мож реально в уе5 упороться? Правда, я нихуя не умею в погромирование.
Статьи на вики старые, им уже всё равно.
Да там хуйня, всего то нужно сделать чтобы графический движок принимал данные дф и прикрутить управление к 3д
И вывести весь процесс передачи данный но отдельный поток или пару процессора
Ну тогда задонать мне на бусти 50к и учти что антивирус жаловаться будет, но там вирусов нету
Всë, что я могу сделать - это нахерачить ассетов и попытаться встроить их в уе.
У меня чел в колодце год просидел, они пизданулся туда при раскопках и сломал ноги, мне чет лень было больницу строить да и мигранты пришли и я забил на него, а он сука не умер. Пил воду в которой он лежал, а еду ему походу приносили потому что хуй знает че он там ел.
Мидии
А как они голые стальные стенки сваркой чинят? И как мне бойницы в стенах вырезать?
Ответь на вопрос: ты хочешь пользоваться мастерской стима или сторонним софтом для поддержки своего набора модов в жизнеспособном состоянии?
Ну и хочешь обновляться одной кнопкой или небольшим пердолингом?
Со стима удобно моды ставятся, но на пиратке все бесплатно
Помацай пиратку а там если не задушишься отбивать рейды то за модами в стим пиздуй
Да хуй с ними со стальными, они дерево варят. Технологии 51го тысячелетия
>Пил воду в которой он лежал, а еду ему походу приносили потому что хуй знает че он там ел.
Литералли слизняков, тараканов, крыс, это показывается в логах.
А секира бьет один раз но охуеть как
Что лучше?
Да мне похуй я моды на игры никогда не ставлю, просто часто ли там критически важные обновы, каждый раз скачивать не хочу.
> часто ли там критически важные обновы
Для тыни да, например ему срочно надо было пофиксить ветряки.
Для игроков не особо часто
>Да мне похуй я моды на игры никогда не ставлю
Не нужен тебе римворлд. Он является платформой для модов, своего контента там почти нет
Спасибо
Секира тоже автоперезаряжается. Зубчатый диск бьет три раза, но послабее. Имеет смысл класть в оружейные ловушки меньше оружия (не 10 штук), но самих ловушек ставить больше, т.к. они рано или поздно заклинят.
Так не заставляй их 24/7 под дождем бегать. Тебе тяжко в горе сразу жить, а не снаружи, как чуловек?
Чтобы получить этот стресс, гномы должны долго быть на поверхности. Раз оно так у тебя. Ты играешь не правильно, начинай сначала и играй правильно.
Нужно запустить экономику и назначить жидодварфа в меню дворян.
Дварф выходит на поверхность 1 раз чтобы срубить дерево
Дварф попадает под дождь
Дварф запоминает этот травмирующий экспириенс на всю жизнь
Два года спустя он сидит в таверне и внезапно вспоминает "БЛЯДСКИЙ НАХУЙ ДОЖДЬ ЕБАНЫЙ, СУКА" и ловит депрессию.
Ты понимаешь жабич обосрался, у него попадание под дождь примерно так же травмирует психику как смерть родных от клыков демона или убийство 10 гоблинских иисусиков в трусиках. Я конечно понимаю что надо сделать скидку на то что этот полуторацентнеровый бейсмент двеллер судит по себе и своему нежеланию принимать душ хотя бы раз в неделю, но это не значит что с этой хуйней надо мириться.
Кому не похуй на стресс? Мне вообще насрать на их настроение, главное чтоб пизделово не начал, а то у меня призрак 1 летнего ребенка оторвал головы нескольким челам в пивнухе, а одному вынул кишки. Все умерли кста.
Расфорбиживаешь их вещи и потом приказываешь их дампать.
Раньше было дампнуть через d-b-d всё с клеткой, клетку отменить. Щас хуй знает.
Починили что ли лестницы слегка, щас пробился через аквафир без анальных болей - лестницы на уровне с мокрым камнем копались вниз(!) с верхнего уровня, в итоге надо было городить ещё одну лестницу. Ну или я тупой был, но щас спокойно пробился через двойной аквафиер. Я аж ахуел, прошёл один, и спустя десять уровней второй ебанул.
Бля я думал они просто летают и хуй забить можно
Одно другому не мешает.
Жди нервный срыв когда это все закончится
На сайте Bay12 лежит бесплатно
Главное что-бы римачерам жизни не было!
От одной секиры часто уклоняются, а 10 мечей как минимум ранят. Уже писали что ловушки часто клинит; и по-моему все эти режущие пилы еще сильнее клинит из-за оторванных рук-ног, я обычно ставлю гигантские шары/молоты/булавы/копья.
Да, кд довольно короткий, впрочем.
Клинить будет в любом случае, ставь дробящее оружие, молотков штуки 3 в каждую.
Вообще-то ты прав в своих высказываниях и я выражу правильней свою мысль. Не берите "Милосердие" на постоянной основе. Я раньше помогал всяким хирым да немощным и вроде всё было нормально. Но сейчас, с обязаловкой, чёт прям пиздец. Предательство вылазит нечасто и не такое и бугуртное дело. Но вот одна пешка из группы беженцев хочет остаться, если откажешь то она насрёт в мораль всей колонии. Или какой-то хуй сагрил зверей/мехов/НЁХ и просит о помощи. Я б ему и помог с радостью, но он требует принятия в колонию. Не примешь - вот тебе среньк в мораль. Хорошо что я не взял самое жёсткое обязалово, так хоть пару проёбов можно прожить без проблем.
В этой катке я поставил себе лимит на 6 пешек: вечномолодые зумерки/трансгуманисты (три пары) и выборочные рабы, так ко мне лезут, сука, люди 82 лет блядь! Я не знаю каким чудом смог получить относительно годных пешек за +- 2 года игры, против меня в бой шли одни старики скуфы и паймоны.
В прошлый раз я ебанулся и у меня было чуть меньше 20 колонистов и с дюжину рабов, нахуй надо.
Все так, нежили богато и нечего начинать. - (с) Жаба Терпите Третий
>У меня они разок достали оружие и заявили, что с самого начала планировали ограбить колонию.
Мясо и кожа с доставкой на дом. Чем плохо? А то с Ренди и римваром на острове рейдов хуй дождешся.
>Ты понимаешь жабич обосрался, у него попадание под дождь примерно так же травмирует психику как смерть родных от клыков демона или убийство 10 гоблинских иисусиков в трусиках.
Ты видел, из чего в ДФ дожди? Из токсичных слёз римодетей. Это страшная хуйня, это можно понять.
Никаких.
Если сдвигаю эмбарк сайт любым образм - вулкан из списка в правом окне пропадает.
чяднт?
Отыграю в голове что они сами уехали, я опытный игрок в песочницы.
Знать нельзя выгнать, то можно напоить магмой.
>ожидайте, что вся семья эмигранта будет расстроена вашим решением настолько, что их ближайшие родственники могут охотно последовать за ними в ссылку
В классике с дфхак дворфы которые очень сильно скучали по семье могли сами уйти с караваном и не ебать тебе мозг нытьем.
Да я понял что нельзя.
Я про то что какого хуя вулкан пропадает из описания эмбарка если он сука прям в его центре.
Он будет или нет?
И то что этот шиз не додумался впердолить дфхак в основу, это прям гениально просто.
Полагаю придется подождать пару лет когда на стим версию дфхак выкатят правящий критические баги.
Была ещё более детальная
Скорее всего будет
Транс которого нанял Жабыч работал над ДФхаком, так что теперь фиксы из хака будут лепить прямо в исходный код
Но был хотя бы TWBT.
Жабе нужно:
1. Впердолить в основу ДФхак
2. Впердолить в основу Терапист
3. Короче, впердолить в основу Lazy newb pack
И это сразу решит дохуя проблем.
Если есть прудики и дожди - собирай из прудиков.
Если и их нет - из пещер воду качай.
Если пещеры полностью сухие - гг.
И переехать на движок гномории или реализовать плюхи квалити оф лайф гномории в дфе.
Правильно сделал тащемта.
>Ты видел, из чего в ДФ дожди?
Я ни разу не играл, можешь просветить? Просто хочу разобраться.
Вот же они
батл плаг забыл вставить
У него замечательный код, ты вообще никакого не прикрепил.
Описание не всей зоны, а одной из клеток так сказать.
У мамки своей спроси.
Мертвый.
50 уровенй прокопал а аквафира нету
че делать нахуй? вода заканчивается
Технически я вообще не транс. Просто шмотки люблю женские. А так ты меня не отличишь от обычного, среднестатистического парня ИРЛ.
Семена ты можешь найти в пещерах.
Менхантеры лучший эвент. Опасности ноль, так еще и 2-3 дня охраеняют твою базу от других рейдеров.
Ты погоди, на следующий день ещё 35 снайперов пришлют
Ну так а нахуй их тебе убивать, просто запрись в хате и подожди пока они не уйдут денек
Макияж делаешь? Ноги бреешь? В жопу уже ебали?
Они зачастую даже не приближаются к поселению. Хардкор.
В римаче пешка однажды запилила легендарную кровать с гравировкой блюющего гризли.
Готовку запретил бы. Пещеры ищи. Там и вода, и споры грибов. Можешь просто вертикальные шахты с поверхности поделать. Аквифер где-то должен быть, раз при эмбарке писало
Скотина размножилась так что все что я за лето нафармил на прокорм сожрали за два дня.
Наверное ща буду рубить скот, мешать с рисом и их же этим кормить.
Вау статую за $30, это надо уметь чтобы так просрать ценность.
Скажите плиз.
Короч мой вампир спит(DLC BIOTECH), ПОЧЕМУ я не могу подключить 4 улучшения к его саркофагу. Подключилось только одно. Как мне подключить остальные. В чом прикол?
720x576, 0:32
Спасибо братишка
Просто возьми и продай их, не еби мозг.
Так завезли же в ваниллу настройки поголовья, в том числе настройка количества самцов/самок/детёнышей. Выставь количество соответствующее приросту еды на пастбище, лишних пешки работающие с животными забьют сами в автоматическом режиме
Тащем-то, если позитивных мыслей больше, то нихуя не будет. Есть ОБЩЕЕ настроение дварфа, которое составляется из мыслей.
Ок. А в чём минусы игры и разраба? Я видел что-то уровня "Тыня ради своих сверценных идей, как надо, делает игру хуже" (не помню, про что).
Плюс.
Короче все таки поиграл пару часов в новую версию хотя я купил ещё в день выхода.
Ну это пиздец неудобный интерфейс. Нахуя блять отдельная вклалка для сбора фруктов и для рубки дров. Ебаный рот этой жабы.
Система работ это вообще пиздец. Окей я могу ручками сделать себе работу. Но почему в дефолтных нет блять повара и самогонщика? Пока разбирался со всем увидел что у меня блять карпентер готовит еду вместо рубки дров, ебаный стыд.
Не знаю как но проблема из-за которой мне мощно бабахнуло это то что высоты канала одинаково выглядят. Но сейчас там стрелочки как раньше и все видно где спуск где подъем.
А вот зоны это ослиная моча. Каждую зону отдельно. И блять то что раньше размечалось при нажатии на конструкцию то сейчас это в выборе зон. Вот поставил я sleeping room а блять вышло что эту комнату забрал один дварф и все остальные спали на полу. А надо было обозначить как общая спальня.
Прикольно что теперь на складах сразу отмечаются бочки и тачки.
Отыграл два сезона. Походу у меня свиньи сдохли от единорогов потому как пропали без вести. Но хотя бы птицы остались.
Надеюсь я все же доживу до нападений нормальных и мегабистов. А то два года реальных уже играю а никто не напал нахуй.
Тыня виноват только в том что он криворукий быдлокодер не могущий осилить даже сраную мультипоточность. Даже такой криворук как Жабыч на фоне Тыни выглядит гением программирования. У Тыни идея отобрать весь контроль игрока за пешками поэтому он специально сделал максимально всратый интерфейс чтоб пешками нельзя было управлять эффективно. Во влажных фантазиях Тыни пешки вообще не должны управляться прямыми командами, потому всю Тынену шизу фиксят мододелы.
У жабы теперь графоуни как в римаче. Дальше уже вопрос предпочтений, кому какой графон нравится. Но у жабы 100-150 популяция базы обсчитывается адекватно, а у Тыни 25.
Жаба из этого потока все соки выжимает. Тыня же просто собрал игру в юнити конструкторе из чужих ассетов. Тыня просто блять идиот. Разработчик мода Рокетмен рассказал про Тынин говнокодинг, у него все хотелки пешек просчитываются 60 раз в секунду. Модер тупо снизил все просчитывания до 15 раз в секунду и внезапно производительность выросла в 4 раза без каких либо заметных изменений в гймплее. Я уверен даже если бы снизили до 1 раза это не дало бы видимых проблем.
> Разработчик мода Рокетмен рассказал про Тынин говнокодинг, у него все хотелки пешек просчитываются 60 раз в секунду. Модер тупо снизил все просчитывания до 15 раз в секунду и
А как он до исходного кода игры добрался?
рзаве рарабы дварфов, не хейтили тайлы?
да было такое, но ты пытямаешь это другое!
Нет. Моды на Римку ебут Дварфов не вынемая. В Римке можно собрать себе любой игорь как в конструкторе, в Дварфах можно быть только Дварфом и копать попивая пиво. Реально я просто охуеваю от того во что можно превратить Римку, все что бы я не придумал оказывается уже кто то это реализовал.
> Unlike previous versions, the Magma Forge no longer blocks open space into the molten rock below. If your dwarves (or any other creature) dodges into that open space they will be taking a magma bath.
RAAAAAAAAAAAAAAAAAAAWWWWWWWWWWWWRRRRRRRRRRRR
FUN intensifying
Через дырку кузни, кузня ставится только на дырку с магмой и не загораживает ее, что логично.
зачем
еше пойму автобус
но это на самом конце игры
когда твоя база размером с ячейку
на твой вброс про сетинг даже говорить не хочу
Как раз это более чем вписывается в сеттинг, в отличии от того насколько стал неэффективен огнестрел в 5000 году и того насколько эффективна стала каменная дубина против высокотехнологичной брони.
А также того что для робота-пылесоса или носильщика продвинутых компонентов уже не хватает и нужны особые компоненты.
А для плавки слитков нужна яма в кузне размером с дворфа?
И как они кстати стоят рядом с нахуй раскаленным камнем и им заебись?
Это дворфы, у них подходящая биология, могут даже купаться, только глаза и мозг испаряются, если нырнуть.
> Stairs have been overhauled in v50; you no longer need to manually designate up, down, or up/down stairwells. Instead, you designate the z-levels your stairwell begins and ends at, and your dwarves will automatically build/carve stairs as necessary.
Пиздец.
1. Если я выкопал лестницу, а затем хочу ее продолжить, то последний выкопанный тайл заменяется на лестницу вниз и подняться уже нельзя.
2. Построить просто лестницу вверх на одном этаже ТОЖЕ НАХУЙ НЕЛЬЗЯ. Надо блять обязательно выделить несколько z-уровней нахуй. А если лестница выше уже как конструкция, то всё, сиди бля внизу вечность. Ну или раскопывай еще лестницу, чтобы тупа как ходы блять в муравейнике были.
>>349286
Плюс. Он еще решил создать 2 профессии с почти одинаковыми названиями. Stonecutter и Stone carver блять. Загадка от жака хуеско кто из этих двух создает фурнитуру а кто полирует стены
Мы в треде сендбоксов и симуляторов колонии, а не космических рейнджеров. Судя по тому как ты попытался слиться, я так понял что механики жидкостей в риме нет и выкопать канал вокруг базы на получится?
Могу себе представить сколько фпс выдал бы римворлд, если бы его разраб завёз расчет жидоски каждый фрейм.
>выкопать канал вокруг базы на получится
Получиться, только копаться он уже будет с жидкостью.
>Stonecutter и Stone carver
>кто из этих двух создает фурнитуру а кто полирует стены
Я не играл в дф, но могу ответить на это вопрос довлььно легко, ведь я знаю инглиш.
Я mason брал и думал почему так медленно
Да
Я думаю они делают разные работы. Я придумаю по одной каждому:
- строит из камня
- режет натуральный камень на строительные блоки
- режет по камню барельефы
- крафтит из камня мебель
Угадал?
>- строит из камня
Раньше эта работа делала мебель, теперь хуй пойми что, вроде строительство теперь
>- режет натуральный камень на строительные блоки
Делает мебель
>- режет по камню барельефы
Да
>- крафтит из камня мебель
Просто крафтит всякие вещи, типа кружек и корон.
Mason значит каменщик, но кто-то убедил тоади сделать из каменьщика stonecutter. Где теперь мои масонские гильдии?
Ну только Stonecutter нелогично, остальное угадал.
> Stonecutters are responsible for smoothing walls, carving walls into fortifications, carving minecart tracks into floors and ramps, and making rock blocks in a stoneworker's workshop.
> Stone carvers are responsible for creating furniture and other objects out of stone in a stoneworker's workshop.
Всё бы нихуя, но вот только Stonecutter выполняет carving, а Stone carver вырезает из камня стулья.
Я вообще думал что стоун карвинг и карвинг это примерно синонимы, и оба эти слова можно применить как к вырезанию в стене и вырезанию из камней. Видимо для игры в двурфов теперь нужно иметь степень лингвиста.
Нам надо еще больше камнерезов!
Quarrymen - split masses of rocks underground and haul it to the surface
Stone sawyers - cut rough blocks of rocks into cubes for further processing
Banker masons - carve stones into intricate geometrical patterns for use in a building's architectural design
Stone carvers - sculpt stones into artistic forms such as figurines or abstract designs
Fixer masons - are specialists who fix stone into buildings using a lifting tackle, and cement it in place using mortar, grout, cement, etc.
Memorial masons - carve tombstones and inscriptions
А у жабы уже в планах создать 100500 профессий типа вязателя веревок. Ну может с новой системой работ по категориям это не такой уж и гемморой.
Телепатический
Римке не хватает возможности сливать пешек и какой-то простой механики, чтобы они генерировали фоновые события.
Так же, как к тебе могут попроситься пожить, ты мог бы отправлять лишних/ненужных пешек к другим и получать потом новости/слухи о своих пешках с караванами этой фракции, если их приняли.
Не обязательно отслеживать состояние пешки. Достаточно хранить имя и какие-то базовые мелочи. Зато +9000 к иммерсивности и возможность отследить жизненный путь пешки до условного события, после которого он перестанет отслеживаться.
Например:
Присоединился к торговому каравану. Погиб.
Женился. Договорился об отлёте с планеты, дальнейшая судьба неизвестна.
Плюс возможность закончить игру очень быстро в соло-старте с таким же рандомным финалом.
Строят магические неразрушаемые стены
Нахуй не нужно
Ты дурачок? Я там можно выставить самцов самок и молодняк для каждого вида
Бесценно...
Дохнуть как лемминги.
>дилдач
>пешкам не надо пить
Оправдания?
В драрфаче можно прорыть колодец к аквафиру, пить из ручья, пить бухло
В смысле не надо пить?
Алсо Building designer С 50.01 навык был удалён, его функции распределены между каменщиком, плотником и кузнецом.
Что ж это делается, дварфаны? Что будет в 60.00? Каменшик/Деревянщик/Воин?
Третий пол и врач по вагинопластике, фаллоимплатации
Лол кто сказал? Там и изначальная аски графика сделана тайлами
Хули не нравится раньше было небинарный вертолет Билдинг ДИЗАЙН, а теперь нормально и обычно как простой работяга каменщик, плотник и кузнец.
Лолшто? Там всю историю игры тайловая графика
Ебать, госпитали теперь относятся к храмам, библиотекам и проч., расположены в Meeting areas.
> простой механики, чтобы они генерировали фоновые события
Эта механика совсем не проста
> Присоединился к торговому каравану. Погиб.
Это можно генерировать хоть сразу после того как ты пешку изгнал. Толку-то, если ты на это ни повлиять не можешь, ни игровыми методами как-то ещё с этим событием взаимодействовать
meeting area и там тип зоны госпиталь назначаешь.
> В Римке можно собрать себе любой игорь как в конструкторе
Вот прямо любой?
Ну покажи мне набор модов дающий возможность бросить поселение, потом основать в этом же мире второе. А потом оставить второе на автоуправлении и погулять по этому же миру одной пешкой.
Ну или покажи мне моды с хоть какой-то физикой жидкостей и z-уровнями
Ну или моды которые позволят мне управлять 200+ поселенцами и отбивать нападающую армию из 100+ рыл
А вообще я не понимаю зачем ты пытаешься сравнивать две сильно разные игры
> до 15 раз в секунду и
Получил непредсказуемое поведение. Хуй его знает что в тынином говнокоде может быть завязано на частоту этих опросов.
Автопаузу во многих случаях убрали, я вот щас на автосохранении отошёл от компа, и у меня крепость почти год прожила без меня.
> все таки поиграл пару часов в новую версию
> Отыграл два сезона
> А то два года реальных уже играю
Что за поток сознания?
Сломанная нога - отличный повод для встречи и вечеринки!
кек
Да, в ини файле ограничивай число дварфов максимальное.
В этом твоём ДФ можно собрать себе гарем из кошкодевочек?
Можно построить космический корабль и разъёбывать другие корабли в космосе, при этом сохраняя весь функционал своей базы и гарема кошкодевочек?
Ну в плане оптимизона точно лучше
Бетоноблядь спок.
На английском все так же убого и воспринимается, если ты носитель языка. Только убогие дрочат на оригинал в текстовом варианте, высмеивая русскую версию.
В Римке ты и так регулярно в енд-гейме защищаешь поселения от 100+ рыл при набеге, шизоид.
Если у тебя будет 200+ поселенцев, то это над набег на добрые полторы тысячи.
И да
>>351135
>да?
Да, говно. У любой игры есть кор-геймплей и философия геймдизайна, ориентированная на особенности сеттинга.
У гномов, поскольку это игра про гномов, которые суть копатели, основной темой является подземная вертикальность. Она ценна не в вакууме, а именно в коннотационной связке "гномы - фольклорные персонажи-копатели - копают под землю".
В Римворлде основа - это космический вестерн. Поэтому основу составляют контрасты между развитыми-недоразвитыми цивилизациями, всяческие пси-излучения, аугментации и т.п.
Нужно быть наглухо, вот просто в жопу, вот просто в сопли и говно отбитым долбоёбом, чтобы просто выдирать механику Х и требовать её реализации там, где эта механика не вписывается в сеттинг.
>Она ценна не в вакууме, а именно в коннотационной связке "гномы - фольклорные персонажи-копатели - копают под землю".
Она ценна в вакууме, как в майнкрафте или террарри. Без сеиттинга.
Это движок и часть игровой механики, расширяющей возможности игры. Я не тот чел, но это пиздец смешно со стороны читать, что з-уровни и практические моменты вытекающие из этого являются ЧАСТЬЮ СЕТТИНГА. Часть сеттинга - это убогие бластеры вместо пистолетов. Это объясняется частью сеттинга. Или негры в фентази.
Часть сеттинга ДФ, что гномы предпочитают алкашку воде и рождаются бородатыми.
>В Римворлде основа - это космический вестерн. Поэтому основу составляют контрасты между развитыми-недоразвитыми цивилизациями, всяческие пси-излучения, аугментации и т.п.
Нужно быть наглухо, вот просто в жопу, вот просто в сопли и говно отбитым долбоёбом, чтобы просто выдирать механику Х и требовать её реализации там, где эта механика не вписывается в сеттинг.
Старбаунд
У Тайнана нет цели делать механики ради механик, в отличии от жабы.
И нет двадцати лет в запасе, лол.
Придумать кирилльского говнеца можно миллион.
А давайте прикрутим окно кастомизации для свадебных церемоний, чтобы выбирать, кого пешки будут звать в свидетели, и какая баба поймает букет невесты?
А давайте введём разделение оружия на детали, и чтобы оружие было целым, а, например, chok заедал, и его надо было смазывать?
А давайте введём возможность не срубать деревья, а обрезать ветки, и чтобы ветки шли на растопку костров, а деревья оставались целыми?
Такой хуйни можно придумать миллион, потому что перед тобой ИГРА, а не ИРЛ, и ИРЛ всегда найдётся """механика""" (насколько это слово применимо к жизни), которая в игре будет сделана примитивнее.
И хороший геймдизайнер всегда задаётся вопросом "А какой импакт внесёт симулирование этой вещи в моей игре? Сколько игроков это заменит? Не поломается ли игра именно как игра, как игровая среда для развлечения игрока?"
Система рассказчиков в Римворлд - охуенна. Да, это скрипты, но какая, нахуй, блядь, разница, вы мне объясните? Конечная перцепция та же самая.
Если ты отправляешь свою пешку прочь, говоришь ей "иди нахуй", то зачем делать механики слежения за ней? Чтобы что? Кто, кроме дебичей, типа тебя, будет следить, что стало с пешкой, которая де факто выведена с поля игры?
Проблема каждого пизданутого васяна в том, что он не понимает, что его васянства интересны полутора аутистам, зато время на их внедрение в игру можно потратить на другие, более иммерсивные механики.
>Старбаунд
Старбаунд - игра про странствия. Римворлд - про осваивание на плоскости в конкретном месте до победы.
>Она ценна в вакууме
Нет, лол. Майнкрафт - игра вообще без сеттинга (знаю, что там дохуя каких-то официальных художественных штук типа комиксов, но кого ебёт).
>расширяющая возможности игры
Кто сказал, что эти возможности надо расширять в сторону физики, а не социалки?
Мне вообще похуй на физику. Захочу дрочки на физмат - пойду в Oxygen not Included - вот там реально игра про газы-жидкости-температуры, и весь геймплей вокруг них.
>негры в фэнтези
Ебать твою мать, ты ещё и барнаулец-плюмовец, что ли?
>СМИЩНО ЧИТАТЬ))))
Чел, у тебя игра про гномов, которые по дефолту в любом фолькоре суть копатели вниз. Да, очевидно, что Жаба выбрал гномов, чтобы делать игру про копания, или решил сделать игру про копания, выбрав в качестве сеттинга гномью жизнь. Надо быть отбитым, чтобы это спорить.
в Римворлде же герои - обычные люди и их аналоги. Как и любым людям, им привычна жизнь на поверхности, где они могут достать то, что им нужно. А когда им нужно что-то под землёй, они используют технику по извлечению ресурсов из-под земли. Полностью в рамках сеттинга.
Да все понятно, Римворд просто "продукт", целью было побыстрее его высрать и пойти дальше. И потом тратить как можно меньше усилий на выпуск платных обновлений. Поэтому и воровство отдельных модов. Поэтому и книга.
Дварфы просто хобби по кайфу для одного человека. Поэтому аутичные никому не нужные механики типа генерации песен, танцев, а в будущем мифов.
Чем наслаждаться каждый выбирает для себя.
Потому что это толерантная игра а не твой барнаул
Какая красотка, даже губы подвела.
да ето так
Это от культуры цивилизации зависит, за которую ты начал играть. Но заранее узнать невозможно. В другой культуре будут длинноволосые.
Как мне сказали на стриме китфоксов, много лысых женщин в сеттинге Dark Sun по системе Dungeons & Dragons, к нему еще Бром рисунки делал. Ну там типа варвары такие и женщины полуголые и бритые, некоторые.
>В Римворлде основа - это космический вестерн.
>Старбаунд
>Римворлд - про осваивание на плоскости в конкретном месте до победы.
/0
>Она ценна в вакууме
>Нет, лол. Майнкрафт - игра вообще без сеттинга
Дебс, ты своими словами подтверждаешь мой тезис. Я как бы не считают ДФ идеальной игрой и не хуесошу римворлд. Мне интересно, ты проходил формальную логику во время обучения? Ты просто не умеешь последовательным быть, это очень заметно по твоим постам.
>Чел, у тебя игра про гномов, которые по дефолту в любом фолькоре суть копатели вниз.
В террарии тоже копают вниз... Игра про гнома, получается?
Мне поебать и на дф и на римач, в обеих играх куча тупых багов или ебанутых механик, существующих просто потому что потому. Для меня та же факторка пизже как песочница, хотя конечно там соц. элементов и колонии вообще нет.
Я хуею с того, насколько ты тупой, меня это удивило в споре тебя и другого анона. В том плане, что ты не можешь даже свою позицию задефать. Потому что не можешь ее выразить и своими постами подтверждаешь мои слова, т.е. срешь свою же позицию ( и даже не понимаешь этого). Пиздец, надо тебя отправить в окопы, хоть какая-то польза будет.
1280x720, 0:02
склад для дампа. все отметь как дамп на выброс а с клет его сними и вуаля все шмотки дварфы перенесут. только запрест снять перед этим не забудь
В настройках регулируется, только там искать надо ибо делали на похуй
Не в курсе, меня интересует только арт. Но в /bg/ есть тред с торрентом всех переведенных настолок. Я оттуда много чего качал когда-то, неожиданные переводы.
Это обыкновенные цивилизации, которые захватили гоблинскую темную крепость или ямы. Отличий никаких.
Если не самый, то один из самых пиздатых моноширинных русских шревтов. Сделай лучше.
Так это мыло-масштабирование. Вообще русек говно полное, по сравнению со старой версией и того же русека 40 версия вроде игры. Там было так более менее ну как для русека сделанного через жопу ну ты понел.
А бля я тупанул на процессе создания можно внешний вид смотреть.
Просто ты завидуешь. Ведь у нас будут сочные писечки темных эльфиик.
Система рассказчиков для игр-песочниц - это гавно гавна. Песочницы - это когда у тебя куча связей между объектами в игре, которые оказывают влияние друг на друга. И когда в эту структуру добавляются ивенты которые самым прямолинейным образом происходят без достоверной в рамках игры подоплеки (тебе только что прилетел дроппод с ресурсами, так что пора накинуть на твоих колонистов дебаф с болезнями, и похуй, что они сидят в бункере пять лет подряд) - вся концепция рушится. Я
люблю римворлд, но система с рассказчиками создана только потому что Тыньке не хватило времени или желания или умения даже частично просимулировать мир затерянной в космосе планеты и он выбрал способ попроще, назвав это фичей.
Вот без масштабирования.
Какой смысл в набедренных повязках, кто-то считает крысиные писюны порнографией или что. А самка выглядит просто как увеличенная версия самой обычной крысы, не айс.
>кто-то считает крысиные писюны порнографией или что
Ну да.
>А самка выглядит просто как увеличенная версия самой обычной крысы
В вахе так и выглядят. Они очень редки в моде и редко их видно.
Я бы не сказал, что механика Z-уровней в римке вот прям совсем не нужна, но когда вся игра построена вокруг её отсутствия, пить боржоми уже поздно.
Это как эволюция. Было бы круто однажды подняться и взлететь, но ты уже тапир. Живи с этим.
>Проблема каждого пизданутого васяна в том, что он не понимает, что его васянства интересны полутора аутистам, зато время на их внедрение в игру можно потратить на другие, более иммерсивные механики.
Васянство штука субъективная и определение васянства у тебя явно какой-то своё, но смысл я уловил и в целом согласен.
>>351508
Не дай Бог Тыня начнёт пытаться симулировать мир со своей оптимизацией!
> В этом твоём ДФ можно собрать себе гарем из кошкодевочек?
да
> Можно построить космический корабль и разъёбывать другие корабли в космосе
нет
Речь не о дф а о твоём тезисе что из рима модами можно сделать что угодно.
Я тебя ткнул носом в твою же кучу: показал вещи которые ты в рим модами не добавишь.
Вот в броне лол
Только убогие натягивают пословный перевод на грамматику английского языка и кукарекают про то что "На английском все так же убого и воспринимается"
Когда будет НОРМАЛЬНЫЙ первод, тогда и поговорим. Только его не будет, так как за 50к и не встраивая трояны никто не станет пилить адекватный генератор текстов на русский
>В Римке ты и так регулярно в енд-гейме защищаешь поселения от 100+ рыл при набеге, шизоид.
Если у тебя будет 200+ поселенцев, то это над набег на добрые полторы тысячи.
И да
И ты сейчас принесёшь пример где поселение с 200+ поселенцев отбивает рейд? Естественно, сделанный на компе соответсвующем рекомендуемым требованиям игры, указанном в стиме.
> подземная вертикальность
Ебало подземного вертикальщика представили?
> вестерн
> пси-излучения, аугментации и т.п.
> просто выдирать механику Х и требовать её реализации
Но ты (или такой же как ты, вы все на одно лицо) заявляешь что в рим можно добавить любые механики модами
> У Тайнана нет цели делать механики ради механик
Ага, верим
> И нет двадцати лет в запасе, лол.
Наивный, ты думаешь он меньше 20 лет будет доить эту корову?
> И хороший геймдизайнер всегда задаётся вопросом
Как жаль что Тыня - не хороший геймдизайнер. Кстати, это ты в его книге вычитал или сам дошёл до этой мысли?
> Система рассказчиков в Римворлд - охуенна
Да, генератор захватывающих историй, мы помним. 100+ налётчиков из фракции с 5 послениями по 20 человек захватывающе материализовались из ниоткуда.
> Кто, кроме дебичей, типа тебя
Подход хорошего геймдизайнера
> можно потратить на другие
На пиздинг модов, да
> Римворлд - про осваивание на плоскости в конкретном месте до победы.
Опять подземный вертикальщмк скозал?
Зато теперь тупой и с фэйсом в говне
>Крысо огр
норм
>крысосамка
Мда, гиганская крыса для ебки? И нахуй у нее около жопы бандинг? Грязновато выглядит
Ты pixel logic читал? Там по пиксельарту полный гайд, ничего лучше сейчас нет
>крысочел
Норм
>В Римке ты и так регулярно в енд-гейме защищаешь поселения от 100+ рыл при набеге
Снайперов.
Все замечательно, но крысу-самку лучше сделай типо такой такой.
Как земля.
Кто-нибудь пробовал высаживаться в гоблинских крепостях? Вроде интересно выглядит. Но не будет ли проблем с мигрантами и караванами?
Откуда ты знаешь что под повязкой именно писюны? Ты их гендер спрашивал? Ты бигот чтоле?!
Да, я бигот-огр. Уже достал писюн и приготовился.
он сентиент, бучерить не будут
брокет пошел попить под мост
> > В Римке можно собрать себе любой игорь как в конструкторе
> Вот прямо любой?
> Ну покажи мне набор модов дающий возможность бросить поселение, потом основать в этом же мире второе. А потом оставить второе на автоуправлении и погулять по этому же миру одной пешкой.
Нахуя моды если ты можешь это сделать без них?
>creature_standard.txt
[CASTE:FEMALE]
[FEMALE]
[ORIENTATION:FEMALE0:0]
[ORIENTATION:MALE:0:0:100]
[CASTE:MALE]
[MALE]
[ORIENTATION:FEMALE:0:0:100]
[ORIENTATION:MALE0:0]
Но я сейчас не вижу в creature_standard.txt никакой [ORIENTATION:]. Куда её вынесли? Её спрятали что ли? Или мне втупую самому впилить параметр надо и надеяться на лучшее?
быстрофикс
А у тебя фрутпикеры и ладдер-кэриеры есть? Настройка "собирают все или только спецы" как выставлена? Мезон сбора подошел?
Во, теперь заебись.
>Как флюс сука может быть магмоупорный?
Не флюс, а горная порода, из которой в игре минуя условности получают флюс/плавень.
Температура магмы 700-1300.
Температура плавления твоего доломита или того же мрамора - 1500.
Чел, ты чем упоролся? Речь про божественный римач, а я не тыня чтобы добавить гуда что-то без модов
не, я играт дальше, крысосэт норм выходит
Я считаю, она должна быть более жирной и как бы буграми плоть из нее выходить. Как в драконьей саже, только крыса.
заебца
Да на здоровье.
Каким образом планета в Римворлде затеряна?
Это фронтир, дикий фронтир, но он вполне жив. Вплоть до того, что там полно руин столетней давности, постоянно мимо пролетают корабли торговцев и т.п.
Нет смысла симулировать что-то в мире, где движуха проходит 24 на 7.
И, к вопросу о симуляции, в тех же гномах караваны торговцев гномов тебя найдут даже на острове посреди океана, а какого-то ролевого объяснения тому, откуда берутся титаны и големы тоже нет. Как и в целом все древние чудовища - они просто есть и всё. Как они размножаются, где они это делают - похуй, они просто есть.
Говно, формальная логика в принципе не применяется в оценочных суждениях, потому что основа формальной логики - это операции с посылками, соответствующими критерию априорной истинности.
Формальная логика не может по определению применяться там, где в дело вступают такие понятия как "сеттинг", "игра про" и т.п., потому что встанет вопрос того, а действительно ли являются истинным утверждения вида "дварф фортресс - игра про...", а действительно ли Х - атрибут сеттинга Y и т.п.
Реальное применение формальной логики в наши дни - это исключительно юриспруденция. В копро-сраче про игрушки что-то вякать про логику - это клиника, нахуй. Потому что спор о базовых посылках, на основе которых можно начать применять правила логического квадрата, правила верификации истинности, чертить пузыри Эйлера, и так далее, и это займёт ещё часов сто, нахуй.
Нахуй ты это говно притащил в спор, пидорасина?
Ты реально думаешь, что здесь нет тех, кто сдавал экзамены по философии при поступлении в аспирантуру? Что ты за падаль такая, если думаешь, что можно пиздануть фразу про формальную логику и спастись за ней?
Столько шизанутой желчи насрал, в конце ещё и политоту приплёл. Спасибо, Абу. 2022, итоги.
Возможно тебе вот эта хуйня может облегчить работу, смари https://promptdb.ai/prompt/280/pixel-v1
>и другого анона
Алсо, заметил, что уже который раз тебе так важно убедить тред в том, что ты - какой-то мимопроходил. Это насколько надо быть отчаявшимся по жизни, чтобы в каждом треде делать акцент на том, что тебя кто-то поддерживает ИТТ, что ты - не изгой (и это при том, что тред итак гномодебильский и поддержка бородачей тут по дефолту обеспечена).
> В вахе так и выглядят. Они очень редки в моде и редко их видно.
Это все пропаганда Империи и вообще скавенов не существует.
Лол, сделаю ее крысой-рабом, женский вариант, а здоровую крысу просто в обычную переделаю. Это пол часа писать эти ебучие равки.
> по дефолту обеспечена
На хую крутил карликов ебаных и хуесоса, который 20 лет письку дрочил
Зачем крысой-рабом? Пусть будет 2 пола.
Как ДФхак выкатят на стимверсию, так сделаешь полноценную играбильную расу.
>Ты реально думаешь, что здесь нет тех, кто сдавал экзамены по философии при поступлении в аспирантуру?
Хз, я не сдавал, в школе была логика, интересно, что ты сделал, что бы в аспирантуру поступить, если ты пишешь такое:
>Чел, у тебя игра про гномов, которые по дефолту в любом фолькоре суть копатели вниз.
>В террарии тоже копают вниз... Игра про гнома, получается?
Ты сам дал дефиницию, которая является неточной. Примерно, как и до этого тут
>В Римворлде основа - это космический вестерн.
>Римворлд - про осваивание на плоскости в конкретном месте до победы.
Хз, если бы я оканчивал аспирантуру или хотя бы вузик, мне было бы стыдно за такие обсеры.
>Столько шизанутой желчи насрал, в конце ещё и политоту приплёл.
Ты
>Спасибо, Абу. 2022, итоги.
Саглы
>заметил, что уже который раз тебе так важно убедить тред в том, что ты - какой-то мимопроходил. Это насколько надо быть отчаявшимся по жизни, чтобы в каждом треде делать акцент на том, что тебя кто-то поддерживает ИТТ, что ты - не изгой (и это при том, что тред итак гномодебильский и поддержка бородачей тут по дефолту обеспечена).
Найдешь тут логическую ошибку?
Алсо
>Что ты за падаль такая, если
>Ты реально думаешь, что здесь нет тех, кто не сдавал экзамены по философии при поступлении в аспирантуру?
>Ты реально думаешь, что здесь нет тех, кто сдавал экзамены по философии при поступлении в аспирантуру?
Хз, я не сдавал, в школе была логика, интересно, что ты сделал, что бы в аспирантуру поступить, если ты пишешь такое:
>Чел, у тебя игра про гномов, которые по дефолту в любом фолькоре суть копатели вниз.
>В террарии тоже копают вниз... Игра про гнома, получается?
Ты сам дал дефиницию, которая является неточной. Примерно, как и до этого тут
>В Римворлде основа - это космический вестерн.
>Римворлд - про осваивание на плоскости в конкретном месте до победы.
Хз, если бы я оканчивал аспирантуру или хотя бы вузик, мне было бы стыдно за такие обсеры.
>Столько шизанутой желчи насрал, в конце ещё и политоту приплёл.
Ты
>Спасибо, Абу. 2022, итоги.
Саглы
>заметил, что уже который раз тебе так важно убедить тред в том, что ты - какой-то мимопроходил. Это насколько надо быть отчаявшимся по жизни, чтобы в каждом треде делать акцент на том, что тебя кто-то поддерживает ИТТ, что ты - не изгой (и это при том, что тред итак гномодебильский и поддержка бородачей тут по дефолту обеспечена).
Найдешь тут логическую ошибку?
Алсо
>Что ты за падаль такая, если
>Ты реально думаешь, что здесь нет тех, кто не сдавал экзамены по философии при поступлении в аспирантуру?
У меня много каст
Мать крыс, рожает много крыс
Раб, не разумен, не носит одежду, слаб
Обычная крыса, основная сила
Черная крыса, сильнее всех, не считая крысоогра, сильные боевые навыки, элита
Крысоогр, здоровый, ломает постройки, не разумен
Думаю тогда просто сделать расу менее ваховской, с самками крыс, которые по дохуищу крысят рожать будут
Не, лучше орка.
Двачую вопрос.
Второе - кликуха.
На 8 сосков
Никак. Это имперская пропаганда, когда "скавенов не существует" не сработало.
я почти десять лет девять держал тред крысодевочек в фуряче. В прошлом году только его снесли.
Бля, опять дрочить.
Ломают, но только ломатели, типа троллей и мегабистов. Есть шанс, что придут такие, но обычно их хуй дождешься. Можешь использовать обычные люки короче, разницы нет. Это вертикально поднятый в горизонтальном тоннеле сломать не могут. Но это просто недоработка механа.
Гномы стреляют писькой до потолка.
В меню "украсить стены" есть кнопка сделать в стенах дырки для стрелков. Ну или могут вообще на крыше вышки/башни стоять и пулять.
А прямо под себя, в пол? Типа если они на уровень выше и вместо пола поставить им решетки?
Пидор.
Перевод это просто приятное дополнение к трояну за 50к
Ждём экранизацию от нетфликс.
> Нет смысла симулировать что-то в мире, где движуха проходит 24 на 7.
Так какая там движуха, если ничего не симулируется? Рандомные ивенты?
Жалко все равно будет мыло ебучее в игре.
> откуда берутся титаны и големы тоже нет. Как и в целом все древние чудовища - они просто есть и всё. Как они размножаются, где они это делают - похуй, они просто есть.
В игру-то играл? Они создаются вместе с миром, все уникальные персонажи. Они бродят по карте мира, могут и к тебе забрести. Я понимаю, что пристрастие к случайным событиям иссушает мозг, но ты попробуй для начала разобраться в игре на которую гонишь
>Нет смысла симулировать что-то в мире, где движуха проходит 24 на 7.
Харкачую, сегодня одна дилда отравилась, завтра другая - такой-то экшон минигейм "кликни на блевотину".
Ты общаешься с разными людьми - это раз.
Два - школьная """логика""" явно не была полноценным курсом формальной аристотелевской логики, которую преподают в ВУЗах и которая и является, собственно, формальной логикой, где обучают законам формальной логики.
Дальше не читал. Таблетки тебе уже выписали.
>они создаются вместе с миром
Какое прекрасное обоснование.
Я им полностью удовлетворён.
Самим-то сука не смешно от такой хуйни?
Рекомендую прочитать "Сильмариллион", там весь лор описан исчерпывающим образом.
>Как они размножаются, где они это делают - похуй, они просто есть.
Ну создай мир с длинной историей и увидишь, как драконы рождаются от двух других драконов, например, а те два дракона рождены "до начала времён", до того как появились те, кто смог записывать историю мира. Ты недоволен тем, что там не рассмотрены теории зарождения жизни и нет геологических эпох или чё? Ты недоволен тем, что тут хуёво сделано, а в других играх норм? Ну и не играй, тебя же не заставляют. Алсо подскажи, где это реализовано лучше.
Чем генерация всякой хуйни случайным образом до начала событий игры отличается от той же случайной генерации в процессе игры, учитывая, что и то и другое происходит за кадром?
Я правильно понимаю, что для тебя происходящие под капотом игры вещи обладают самостоятельной ценностью потому что... обладают и всё тут, и точка, и отстаньте от меня, я гномодебил?
Какая мне, как игроку в конкретном поселении, разница, придёт ко мне ебака, которую засумонил рассказчик вот прямо сейчас, или ебака, которую засумоннил тот же рассказчик, но сто лет назад, и которая по рандому забрела ко мне сегодня?
>>353796
Сильмариллион - великолепный с языковой точки зрения эстетский эпос, где всё продумано Толкиным вручную.
Для гномопидора нет более опрометчивого шага, чем проводить аналогии между своей шизофазной автогенерацией и трудами человека, который, будучи знатоком литературы, вручную продумывал каждую мелочь в своих мирах, определяя всему своё время и место.
Заставь меня.
>Ты общаешься с разными людьми - это раз.
Хоть с тремя, если во всех сообщениях от вас обсер за обсером.
>Дальше не читал.
Как и учебник логики дальше первой страницы, похоже.
Если бы ты шарил за логику, ты бы свои обсеры исправил и хотя бы написал, что торопился и не так выразил мысль. А ты продолжаешь сливаться, просто делая перефорс за перефорсом, т.к. по фактам попущен. Кандидат наук недоделанный попущен и унижен школьником с двача.
>Сильмариллион - великолепный с языковой точки зрения эстетский эпос, где всё продумано Толкиным вручную.
>Для гномопидора нет более опрометчивого шага, чем проводить аналогии между своей шизофазной автогенерацией и трудами человека, который, будучи знатоком литературы, вручную продумывал каждую мелочь в своих мирах, определяя всему своё время и место.
Перетолстил. Как человек с литературным образованием я кекаю буквально на каждой второй странице. Это литературный памятник, это точка отсчёта культуры, но это никак не что-то хорошее. Точно так же, как и ДФ.
> Чем генерация всякой хуйни случайным образом до начала событий игры отличается от той же случайной генерации в процессе игры, учитывая, что и то и другое происходит за кадром?
Отличается тем, что оно генерится не во время того, как конверт падает, а ПЕРЕД началом игры. Иия могу зайти в легенды и посмотреть, чем этот титан/мегабист занимался всю свою жизнь. Могу хоть заняться поисками конкретного и ёбнуть его за грехи. Ты троллишь тупостью или реально не выкупаешь разницы?
Это нигде не реализовано лучше, потому что это попросту не нужно реализовывать из-за вопроса целеполагания метода.
Нет никакой нарративной ценности в генерации как в самом процессе. Генерация не обладает аксиоматической составляющей сама по себе, а как художественный приём она не привносит ничего нового кроме самого факта разнообразия базовых установок (где "бог из машины" Тайнана и история мира Жабы выдают для конечного потребителя равнозначный результат).
Рассказ, написанный методом автоматического письма, или методом игры в "изысканный труп", или через метод нарезок Берроуза интересен исключительно в контексте истории литературы, например.
Но как итоговое произведение в лучшем случае будет хуже.
Конечная цель генерации - это разнообразие. Именно поэтому изначально людей привлекали в играх генеративные элементы - они выполняли работу за автора, который физически не мог создать вручную тысячи разных нарративов.
Но за пределами этой практики ставится вопрос о том, где находится предел генерации и обладает ли генерация самостоятельной ценностью.
И конечная точка в определении этой системы аксиом - это уже озвученный выше вопрос о ценности сведений про начинку копота.
Вы сами тут пиздели про формальную логику. Я лишь решил по приколу реально начать вести спор в её ключе, прекрасно понимая, что это превращает разговор в эстетскую избу-пидрильню. Ну а как вы хотели, академическая полемика - она такая.
> Но за пределами этой практики ставится вопрос о том, где находится предел генерации и обладает ли генерация самостоятельной ценностью.
Часть комьюнити "играет" только в Легенды
>Кекает оно, животное.
Могу тебе сонет написать, как я ебал твою мать, пёс смердящий. Сойдёт за диплом?
Ты, блять, ИРЛ не позорься только, упоминая Толчка в ключе что он хороший писатель.
> Это нигде не реализовано лучше, потому что это попросту не нужно реализовывать из-за вопроса целеполагания метода.
> Нет никакой нарративной ценности в генерации как в самом процессе. Генерация не обладает аксиоматической составляющей сама по себе, а как художественный приём она не привносит ничего нового кроме самого факта разнообразия базовых установок (где "бог из машины" Тайнана и история мира Жабы выдают для конечного потребителя равнозначный результат).
https://dfwk.ru/слостест
Да иди ты на хуй. Если тебе не кажется крутым что игра генерит подобных демонов которые всю жизнь пишут книги и это можно все в легенда посмотреть и почитать. А потом зайти в этот мир и найти этого демона и поговорить.
Вот. Начинаются, наконец, честные ответы на вопросы.
И если каждый будет прямым текстом писать:
"Мне в игре нужно это и вот это", то вопросов будет куда меньше.
А пока гномомразь выдаёт сперва про "абсолютную продуманность", а затем визжит, как свинья, на вопросы про неразрушаемость деревянных заборов и варку пива без воды, - будут возникать неудобные ситуации-с.
Забавно и то, что дилдачеры стесняются признаться, что для них отдельные элементы гномов - это попросту "слишком заёбно".
(На всякий случайно напомню порванному шизоиду, что я и Римворлд особо не жалую, а то в прошлый раз это у него вызвало bsod).
>>353897
Пиши. Мне, как минимум, интересно, выдержишь ли ты стихотворный размер сонета.
Ты пропизделся, мы оба это понимаем. У тебя нет никакого литературного образования. Ну вот нету. Ну вот захотел ты спиздануть сгоряча, что оно у тебя есть, чтобы пробустить свой пост по очкам респекта, но напиздел. Бывает.
>впечатлительный графоман зафорсил на подразделе двача очередной форсед-мем
Да. Это не Толкин. Это талант. Понимать надо.
скачайте и играйте и мне показывайте
я кста не играю в гномов, я аниме смотрю, но почитал бы скрины на русском из этого гавна
>Пиши. Мне, как минимум, интересно, выдержишь ли ты стихотворный размер сонета.
Конечно, я напиздел - я в рот ебал тебе что-то сочинять, пёс. Я просто захотел проинформировать, что я ебал твою мать, а про сонет я сказал, чтоб ты не обижался.
Пруфай сначала свой статус кандидата наук, животное некультурное.
покаиж
покакала на твою игру через пизду выкидышем и сверху пукнула поносиком из жопы :3
>Вы забываете, что у Тыни не просто рандом, у него зависимость размера рейда от богатства или прошедшего времени.
Уникальная механика, аналоговпрактическинет.
В Скайриме ещё по-божески. Вот Обла была апофеозом автолевелинга.
А ты думал два куба воды из ближайшей лужи тебе всё зальют сразу?
Когда гордая дворфийка делала трубопровод, карликовые алкаши все пошли бухать вместо того чтобы дернуть рычаг блять. Утонула естественно, ведь потом они пошли спать.
Римворлдодети были слишком расстроены что народ в треде начал играть в хорошую игру и начали набрасывать говно на вентилятор. Ну а попустить дураков дело милое
720x720, 0:21
Audio additions/changes
Added a music frequency option in the audio settings (default 3-5 minutes, can be set from 10 minutes to 10 seconds.)
музыка напомнила саундтрек из готики 3.
https://youtu.be/Ekq3TDPznGI
https://youtu.be/1iPXYkInK9k
https://youtu.be/AxdDBYX4cjg
https://youtu.be/kWKJag19mBc
https://youtu.be/O3UCw0dudag
> кто сдавал экзамены по философии при поступлении в аспирантуру
Кандидат физмат наук, ты? Треда не проходит чтобы ты не подчеркнул свою илитность?
> Нахуй ты это говно притащил в спор, пидорасина?
Это к тебе в превую очередь вопрос
> и то и другое происходит за кадром?
В риме да, в дф всё что после момент асоздания мира вполне себе отслеживаемо.
> которую засумонил рассказчик вот прямо сейчас, или ебака, которую засумоннил тот же рассказчик, но сто лет назад
С таким подходом ты придёшь к тому что идеальная игра - tower defence.
> Сильмариллион
Какую же хуйню ты написал. Сам придумал или скопипастил откуда-то?
> Генерация не обладает аксиоматической составляющей сама по себе
Ты скозал?
Так-то твоё мнение не обладает ценностью. А ценность генерации подтверждается людьми, "играющими" в режиме просмотра легенд
>подтверждается
Подтверждаемость какого бы то ни было явления автоматически исключает его аксиоматичность, чел. А подтверждаемость через личный опыт делает его и вовсе спекулятивным, т.е. ставит его на максимально дальнюю точку от позиции аксиоматической ценности.
Ладно, это шутка затянулась.
Просто не надо было дурачку приплетать сюда формальную логику.
Впредь будет аккуратнее (нет, явно ведь не будет, кого я обманываю).
Разметь зону таверны в какой-нибудь комнате, он туда забежит, двери запрешь и все.
>>355037
Шиз, ты ввел определение для ДФ, в котором это игра про копание в низ, т.к. все игры про гномов и дварфов - копание, это их сеттинг. И заткнул свое тухлое ебало, когда тебя ткнули носом в террарию, где копаешь вглубь. Ты просто это ИГНОРИШЬ весь тред.
Ну и по мелочи ты еще обосрался, вводя самостоятельно определение для римворлда и через сообщение обосравшись. Хуесосина, ВПРЕДЬ будь АККУРАТНЕЕ и не спорь с аноном, а читай, мб умнее станешь.
А если открыл свой поганый роток, то признавай, что ты обосрался. Пиздец, неуч ебаный.
Загрузил сохранение ибо слишком тупо померла. Алкаши не хотели дернуть рычаг. И чуть передел. Позже добавлю на нижний уровень помпу с системой шлюзов, чтобы упавшие могли выйти оттуда и не затопить крепость.
Зачем прокопал такую здоровую комнату? Достаточно было пары тайлов.
>зависимость размера рейда от богатства
Может кто-нибудь попроще объяснить, чем отличаются
>Adaptation growth rate
и
>Adaptation impact
Одно это максимальный множитель на силу рейда, который растет если у тебя все хорошо, и убывает, если хреново. Т.е. потолок множителя.
Другое это скорость роста до этого потолка, ну т.е. убили у тебя пешку, и множитель либо наебнулся, так что следующий рейд будет прям заметно слабее, либо только чуть-чуть уменьшиться сила рейда.
Какой за что отвечает я не помню. Всегда отключаю эту хуету в 0, как и смерть пешек при падении.
Нет конечно это объективно кривая в техническом плане игра, но его фоннат итт явно дурачок с целым списком негативных квирков.
Тоже его чёт вспомнил. Он так забавно срачи разводил, помню пытался забайтить на то, что римач ужасен так как там органы можно вырезать и продавать.
Поранится - кровь по всему подземелью - попадет в воду на чьих-то лапах - из колодца попьют - Другой мир 2: Эволюция
>Поранится - кровь по всему подземелью - попадет в воду на чьих-то лапах - из колодца попьют - Другой мир 2: Эволюция
дворф поковырялся в носу - кинул на землю - нобль споткнулся - у него плохие мысли - делает невозможное требование - дворф не выполняет - его казнят - нобля за такое сажают на хлеб и воду и случается несчастный случай
да нихуя не будет.
Давно ебал кого-то?
Не трясись брат, сейчас сделает легендарный шуруп из шерсти альпаки и угомонится.
Ну так построй все мастерские.
Русик говно, вот тебе скринов из старого русека тоже говно без офф поддержки локализации от жаба пидараса мыльного.. В стим версии с графоном теперь даже не зная вообще англюсика тупо по внешнему виду можно спокойно играть.
Властелин Колец даже с гайдами от профессора как переводить все равно хуево перевели
>В стим версии с графоном теперь даже не зная вообще англюсика тупо по внешнему виду можно спокойно играть.
До того момента пока борода не словит муд и тебе не придётся разбираться в намёках, что ему нужно.
Да нет там никаких троянов, то есть вирусов, ну в смысле майнеров. Это у всех патчеров так. Отключи защиту, антивирус и добавь в исключения процесс не забудь. А интернет не отключай, а то неправильно установится.
это то о чём я думаю?
тогда что они пьют?
А как майнить знаешь значит. Пользуйся гугл переводчиком, там всего-то десятка 2 слов выучить надо, чтобы играть.
пишут что это возможно фича биома.
типа настолько збс тут жить что бывает дождь из бухла.
странно, потому что изначально были троглодиты тут.
впрочем пусть уж лучше бухло, чем кровь
> пишут что это возможно фича биома.
Хм, а ну ка выкопай яму и прикажи вычерпать или просто как уровни жидкости поднимутся отметь как источник воды. Что игра напишет?
Забрать весь хабар с торгового поста не мог пока не разобрал его.
Добрые демоны в аду, кхм, то есть в раю, да, на -160 уровне.
Удваиваю, я тоже проверил, все типтоп
Boromir smiled.
>reason why giant birds keep attacking your fort is because of your fisherdwarves. In this version of the game, nature takes fishing VERY personally, and wild animals become agitated seeing you do it.
Со второй попытки (первую, впрочем, не проебал, а прост дропнул, т.к. из туториала и все безопасно) ембаркнулся в пустыню почти без деревьев с алигаторами, хуегаторами, гоблинами и довел крепость до баронства. Натренировал два сквада пополчения, одел в стали замест шелков. От золотых кубков, корон и статуй в крепости нет места, докопался до нижнего магменного пола. Никто не нападает, крепость процветает. Набежал на соседнюю гоблоту и вырезал ее нахуй, ибо хули они. Веселее не стало. Где тот самый fun, блять?
Самый интересный момент игры был когда рыбачихе в начале игры крокодил отгрыз ухо, обкусал шрамами и теперь она в состоянии вечной внутренней ярости, кидается на всех, отчего испытывает удовлетворение.
Я понимаю, что это не римворлд, и тот самый fun берется только из проебов, но судя по тому как неплохо идут дела мне хватает ума закрывать блоками дыры в каверны и прочую хуйню и fun почему-то не происходит. Самому же специально изобретать fun проблемы это какой-то аутизм.
Это такой тупой способ добавить игре челенджа. Типа как псиимпульс натравливающий на тебя всех белок на карте у Тыни.
Просто ты должен доказать, что твои дварфы вершина пищевой цепи и заслуживают есть эту рыбу.
Ну фан здесь точно не для перестраховщиков. В игре еще и выход без сейва теперь есть. Считай сейв-лод обыкновенный.
Высаживайся на haunted, че ты как казуар.
Охуеваю настолько, что последним волнам уже не делаю личных комнат, т.к. лень тратить усилия на это на скучную монотонную хуиту.
Ууу бля, надо запомнить. Всегда этот механ мутно звучал
Ненуачо, насрать в треде это я завсегда
Это фича из мастерворка, в ваниле необычные дожди пока только в злых биомах
Прокликай животных, может они обмочены в dwarven wine. Во вкладке Items
> они не дают семян?
Да, при готовке любые семена уничтожаются.
При приготовлении алкоголя не уничтожаются
> Получается надо отключить
Это как хочешь, можно настроить склады чтобы не копить лишние семена
> Кто-то когда-то говорил
Не следуй слепо советам. sudo rm -rf тоже раньше кто-то кому-то советовал
все что можно варить дает семена при готовке. все что нельзя варить не дает семена. их надо по другому вытаскивать
>Семена можно взять при подготовке экспедиции или приобрести при торговле. Они также могут быть произведены из растений (собранных в дикой природе или выращенных). Когда растение съедается или используется в варке алкоголя, помоле или переработке, остаётся 1 или 2 семени (подробности см. ниже). Исключениями являются долинная трава, вздутый клубень, кобольдова луковица и навозный корень, которые не оставляют семян после переработки. Приготовление еды из растений на кухне никогда не дает семян.
вообще похуй за исключением пяти подземных рестений можно спокойно пускать в расход. не будешь же ты нахуй на поверхности ферму устраивать.
Sweet Pods
Quarry bush - семена называются Rock Nuts
PLump Helmets
Pig Tail
Dimple Cap
Cave Wheat
Сразу в общий доступ, качайте быстрее пока троян не остыл
Это ж песочница, сам себе делай фан. Построй дварфам, бля, дварфийскую крепость. Разъёбистую, чтобы все охуевали какая крутая у тебя крепость. Построй им искусственные водопады внутри, сделай купальню с обогревом магмой, построй на поверхности храм в виде перевернутой пирамиды, каждый уровень которого отведён разным богам. Засели пещеры, построй там балконы чтоб карлики на подземную природу любовались. Выставь патрули, шоб они грозные шуровали по коридорам в броне с топорами наперевес. Обставь каждую гильдию мастерворками из материала над которым они работают, стены и полы из того же материала сделай, на стенах гравировки с видами камня/металла/дерева/драгкамней/etc как теоретическую информацию. Отбабахай такую таверну, чтобы со всего мира съезжались голые барды, разумная нежить и клоуны. Выращивай все виды растений которые только возможно и пчёл разведи, у твоих дварфов будет самый богатый выбор алкоголя. Выложи все внешние стены слоем золота на котором изображены подвиги твоих карликов. Займись инженерией, строй ловушки на основе систем игры: утопительные комнаты с автосмывом трупов, потолки по сигналу падающие на врагов, запечатывание в обсидиане, приколы с вагонетками. И куча других вещей
Фан не только в проигрыше, но другой фан придётся делать самому. Зато возможностей здесь дохуя и больше
> в разы лучше
Сорта говна
Текст не помещается на вкладки меню
61 годs
2 любовники
9 дети
чувствовал удовлетворение в работа
И это беглым взглядом на скрине почти без текста
кстати возле колодцев внутри форта, даже сильно под землей, когда дорфы набирают вёдра, пол забрызган тоже гномьим вином
видимо в реке, из которой наполняются колодцы, тоже течёт бухло
а лучше не будет. англо саксы за 2000 лет не научились в падежи.
или наоборот мы чет хуйню с русским языком сделали
Саксы тут не причём.
При желании можно сделать генератор руского текста и нормально генерировать. Просто это нахуй никому не надо.
>видимо в реке, из которой наполняются колодцы, тоже течёт бухло
Как колодец делал? Там же давление должно ебануть вверх воду не? Или у тебя текучая вода куда то уходит?
>>357956
>При желании можно сделать генератор руского текста и нормально генерировать. Просто это нахуй никому не надо.
Я думаю это тяжело будет. Хотя хуй знает. У тебя же есть экранный переводчик. Наводишь мышкой на текст его автоматически переводит прям на экране
По факту русификатор сейчас разрабатывают с неправильной стороны. Они так никогда не добьются качественной русификации, а игроки вроде меня и не ждут вовсе русификатора, и спокойно играют на инглише, без всяких багов и кривых подписей.
А вместо русификатора надо пилить максимально охуенный экранный переводчик, способный спокойно и безошибочно вытягивать текст на экране либо в выделенной области и переводить онлайн через качественные переводчики вроде гугла и яндекса. Яндекс кстати реально хорошо переводит, зачастую лучше гугла. Про переводчик ёлочку я знаю, новичкам с Dabbling или Novice English Speakers очень облегчает игру. Но нужен именно экранный переводчик для дворфов, потому что ёлочка иногда хуёво распознаёт этот шрифт, и хуй пойми чьё API переводчика использует.
https://www.deepl.com/ru/translator
во блять самый лучший переводчик в мире
upd: пикрил. пизда, запятую поставь между словами он не переводит.
Бля охуенно. А давайте ещё кровати начнут убивать спящих дворфов потому что они занимаются вырубкой лесов и гневают духов, а коридоры крепости будут рандомно схлопываться и аннигилировать всех проходящих потому что Mother Nature.
> А давайте ещё кровати начнут убивать спящих дворфов потому что они занимаются вырубкой лесов и гневают духов
До Myths&Magic апдейта ещё лет 5 минимум
> Построй дварфам, бля, дварфийскую крепость.
Построил.
> Разъёбистую, чтобы все охуевали какая крутая у тебя крепость.
Построил. Безопасная, все обмазаны золотом. А если обмазать еще больше нихуя не изменится.
> Построй
Так это factorio с кривым интерфейсом и однопоточным кодом написанным непрофессиональным программистом (в отличие от factorio)? Бля, а где fun и все мемы, и истории.
>Там же давление должно ебануть вверх воду не?
если вода проходит узкое место по диагонали то давление обнуляется. эзотерическая гидродинамика.
>>358377
Двачую.
https://youtu.be/A3Djpdfgx4c?t=271
вот я у этого деда подсмотрел, построил, работает. Прямо с реки канал рыл.
Ищи способы пройти глубже
Спасибо анонче <3
или чем там смотрели триде десять лет назад
У меня кстати тоже все животные в вине и всё пастбище усрано Dwarven Wine. Так что вопрос открытый, баг это или фиша? Биом Calm.
Абандонь, и новую крепость. Перед эмбарком выбери самую большую и населенную цивилизацию.
Бля абадонить не вариант вообще. Я только отстроился, считай 5 лет отыграл. Я так понимаю, у меня вообще цивилизация говно, при попкапе в 200 тел уже пару лет в крепость не идут мигранты.
Зачем брать дворфов, на них даже скидку не завезли, за их цену можно пять отличных игр взять
>Какая мне, как игроку в конкретном поселении, разница, придёт ко мне ебака, которую засумонил рассказчик вот прямо сейчас, или ебака, которую засумоннил тот же рассказчик, но сто лет назад, и которая по рандому забрела ко мне сегодня?
ВСе так, тыня мог бы дописать скрипт чтоб при генерации рейда рейдгруппе тоже бекграунд прописывался рандомный, то есть можно было б почитать его историю не симулируя ее фактически, игрок не заметит разницы от дворфовой
А ещё игрок не заметит, если в рейде с мортирами не придёт ни одного рейдера с навыком достаточным для постройки мортиры, поэтому можно таким рейдам просто отключить проверку на навык для строительства. А, нет, погоди, игрок замечает
Выглядит, как смесь римача с натянутым модом SOS2 и старбаунда
Помогите, уже миров 300 сделал но не вижу БАШЕН НЕКРОМАНТОВ, о которых столько разговоров, и появились вопросы!
Как выглядят БАШНИ НЕКРОМАНТОВ?
Как создать мир с БАШНЯМИ НЕКРОМАНТОВ?
Юзай экранный переаодчик "елочка"
Раскопай слой над магмабарьером, будет фан
Выглядит как I.
Лол, после версии, наверно 0.47, такие башни стали спавниться буквально в каждом мире.
Ты менял что-то в настройках генерации мира? Просто попробуй создать мир с историей 250 лет. По дефолту должна появится парочка башен практически гарантированно.
https://dwarffortresswiki.org/index.php/Tower_(necromancy)
>Выглядит как I.
А в стим версии?
Всё, что я менял - добавил вулканов, убрал кап популяции и селений. И история 50-200 лет. На 200 лет появляются селения кобольдов и больше dark human/elf/kobold селений.
Они в настройках созданиях мира по умолчанию включены. Если зайти в детальные настройки мира, то внизу есть параменты некромантов и их эксперименты вкл/выкл (по умолчанию вкл)
Дожди ведь наполняют естественные озера, если они есть на поверхности. Означает ли это озера из пива?
>Так это factorio с кривым интерфейсом и однопоточным кодом написанным непрофессиональным программистом (в отличие от factorio)?
То-то Фактория на cirquit simulator похожа. Нанесённая технарством травма головного мозга лечению не поддаётся.
Застраиваю реку/океан стенками/бойницами/потолком и птицы сосут хуй.
Вырыл РОВ вокруг крепости на горе. Для этой залупной затеи провёл водопровод и дамбу на 30 уровней вверх, делал это первый раз и заебался.
Ров 4 тайла в ширину, вокруг всей крепости. 4 тайла в глубину.
Ещё до заполнения водой прибежал минотавр и на ПОХУЙ прыгнул в пустой ров и также на ПОХУЙ выпрыгнул. Никаких ПАНДУСОВ там не было. Ну ладно, похуй.
Пришли гоблины и НА ПОХУЙ ПЕРЕШЛИ ЗАПОЛНЕННЫЙ ВОДОЙ 7/7 КАЖДЫЕ 4 ТАЙЛА РОВ. В чем прикол тогда делать эту ебаторику???
Вода не замерзала, если что. Гоблины были NOVICE свиммеры
Все существа умеют плавать(переходить корректнее), но могут переходя(нет они не плавают) утонуть, не помню от чего шанс зависит.
Многие существа могут прыгать на высоту 1-2 клетку(высота по z-уровню). Как пример просто стена в 1 клетку высота по z уровню могут перепрыгнуть на похуй многие существа либо перелезть.
Так что ров это невидимая стена которая тебя защитит от всего. Не говоря уже о том что забытая тварь может приплыть прям к тебе по воде.
Потому что ров должен быть двадцать уровней с магмой на дне.
Зато Factorio предельно честна по отношению к игроку. Она с порога и любого трейлера говорит "ты будешь строить зоводы и мегазоводы". Если хочешь работать на зоводе за свои же деньги, то покупаешь игру и идешь на зовод. Игра не пытается тебя обмануть удивительными историями как ебаки в десворлде тебе полбазы сожрали и как это на самом деле весело.
>Игра не пытается тебя обмануть удивительными историями как ебаки в десворлде тебе полбазы сожрали и как это на самом деле весело.
Лол блядь. Сам построил себе манямирок и обосрался когда он треснул
Отправляй отряды к ним и требуй дань. Не хотят по хорошему, сделай по плохому.
Ему игра дала натуральный челлендж, а ты предлагаешь просто сдаться. Фу, таким быть.
Он дилдачер наверное, привык к рандомным событиям, не понимает как события могут органично развиваться, в реультате проактивых действий, а не пассивного ожидания.
Под морем магмы есть цирк с клованами, там должен храниться охуенный приз.
Сука, сейчас неуспел укомплектовать войнов, пришла какая-то черная шлюха, которой 293 года, разхуярила всё поселение и съебалась.
upd:
Собирите плес чисто набор топового дварфа мечника, очь надо, хачу папиздица. Заебало фермерством заниматься, курочек разводить.
> той одежды что на них по дефолту
По дефолту они голые.
На экране military есть разделы униформы и обмундирования - там покопайся.
Ну, смотри, одежду можно как ИРЛ комплектовать слоями, ниже статью кину, но в основном, можешь ориентироваться на ИРЛ. Под нагрудник можно одеть кольчугу, под поножи кольчужные штанцы или юбку, и так далее. У каждого типа брони есть свойста, например кольчуга хорошо защищает от режущего урона, но сосает от колющего или ударного, поэтому поверх надевается что потверже.
Кароч, поэкспирементируй.
https://www.dfwk.ru/index.php/Armor#.D0.A1.D1.80.D0.BE.D0.B4.D0.BD.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D0.B5
Я дварфовод с охуенным стажем, но и некоторые другие песочницы котирую, например римач я тоже играл пока ждал релиза на стиме, терарьку гонял с друзяшками, и так далее.
Так вот, комьюнити дварфоводов наверное наиболее, как бы это сказать, приверженное. Римач на втором месте, там тоже есть артисты, писатели, и так далее, что и понятно, ведь тыня пытался создать свой ДФ с блекджеком и шлюхами, это не секрет. Так что взяв ключевые поинты ДФ он смог сформировать похожее комьюнити.
Дварфоводы играли во всё наверное вышеперечисленное, и больше, но возвращаются к истокам. И Стимоверсия подкинула масла в огонь, просто.
Вот.
НО:
Это как одеть обычных солдафонов. Арбалетчики немного по другому и у них другая снаряга.
А чтобы их заставить ВСЁ ВРЕМЯ носить броню даже спать срать и жрать в ней, то это другое уже.
Желтое вроде еще может быть, если ты снизу выбрал не четкое соответствие и они одели вместо, допустим, железа медь
>набор топового дварфа мечника
Адамантивае броня и оружие. И дварф должен иметь боевые навыки на легендарном уровне.
Если начнешь в густом лесу или в огненной локации. Уже со старта.
А так уже с популяцией 50-70 получишь 25фпс.
У меня такой же проц, только не в ноуте, до 100 гномарей играбельно
Ничего. Веселись.
Копаем вниз, прямо к архиву.
Вот почему я понимал что в гномфортрессе нет гейм вызовов=фана не играя в них еще как только анонсировали стимверсию, а местные пескодрочеры доходят до этого слив на это говно по 50+ часов? Какой же я умный, сам с себя удивляюсь.
Ага, особенная 👨🦽
> почему я понимал что в гномфортрессе нет гейм вызовов=фана
Потому что ты тупая хуйня мб?
> сам с себя удивляюсь
Да я тоже с тебя удивляюсь
Оп, первый гномопедик рванул
Потому что зумерки не знают, как развлекаться в песочницах и Тынян не смог запилить системы для полноценной симуляции игрового мира
Правда по логу он вцепился зубами, а не руками.
https://spb.tsargrad.tv/news/spisok-igr-kotorye-zapretjat-v-rossii-v-gosdume-obratili-vnimanie-na-igry-propagandirujushhie-lgbt_662786
>полноценной симуляции игрового мира
Которая не создает событий, если ты играешь с прямыми руками и случайно себя не затапливаешь
Наконец хорошая новость.
Да и похуй, ведь ебанутость законов компенсируется необязательностью их исполнения
ЗАЕБИСЬ. Так им. Дварфач не запретят потому что эти дауны даже не узнают что там футанари есть из-за стены текста и высокого порога вхождения.
После нг ты спомнишь как шутил что не будет такого а потом бац.
Да мне как-то до фонаря. Запретят, кек. У них такой возможности нет.
Тебя даже последующее отклонение этой инициативы не разбудило. ЖЖ лебедева нашел уже?
Если поставишь потолок населения 30-50, слои пещер снизишь с 3 до 1-2, эмбарк 1х1 или 2х2 тайла, без кучи домаших животных, без 5к пламп хелметов на складах, то, примерно никогда, при крайностях фпс может быть и все первоначальные 100.
ВСЕ ПОНЯЛ, ТЫ ПРАВ, ЗАВТРА ВСЕ КТО ОТПИСЫВАЛСЯ В ТРЕДЕ ВЫХОДИМ С ПЛАКАТАМИ НА ЦЕНТРАЛЬНЫЕ ПЛОЩАДИ СВОИХ ГОРОДОВ С ПРИЗЫВАМИ НЕ ТРОГАТЬ РИМВОРЛД. ДВОРФЫ ТОЖЕ ВЫХОДИТЕ, СЕГОДНЯ МОЛЧИТЕ ВЫ, А ЗАВТРА УЖЕ НИКТО ВАС САМИХ НЕ СПАСЕТ.
Телеграм уже запретили и фэйсбук и инстаграмм.
А я вот тоже поначалу в военкомат побег, но Сатана (слава Ему) отвел. Потом еще в инторнете посмотрел, как А*ч нацистов то поганых на личнном джете возил и совсем все понял.
Сижу теперь как манкрут - петухов-геев у эльфов скупаю и селю на гей-пастбище. И от того укреп не берется и историческая справедливость не восстанавливается.
Тоже так сделаю, лол.
На каком этаже. Я заебусь все 180 проверять
>события ивенты конверты
Прикинь, нормальным песочницам такая система не нужна. Плюс в карликах есть осады от нескольких видов противников, форготня, цирк в конце концов. Но чтобы это знать, нужно поиграть в игру
Схема сами себе придумали - сами себе поиграли работает когда ты пиздюком в песочнице в машинки играешь или воображаешь битву робтов из пары спичечных коробков. Если ты в 20+ продолжаешь играть также - у тебя проблемы. Соответственно гномы - лучший детект великовозрастных аутистов, прямо как пони.
Торренты для кого создали?
Схема игра должна меня развлекать работает когда ты недоразвитая личинка человека и не способен ничего придумать сам. Если ты в 20+ продолжаешь играть также - у тебя проблемы.
Ну так учись выражать свои мысли, клоун. Никто в твою шизоидную башку не залезет.
Достаточно уметь понимать, что буковки значат. Попробуй для начала что-нибудь попроще, букварь например. Потом можешь на детские сказки переходить, но там уже надо знать значения слов
>и не способен ничего придумать сам
Проблема играть и придумывать самому в том что нет эффекта неожиданности, ты устроил потоп и ты знаешь причины, знаешь момент потопа потому что сделал его сам, сам стал причиной, он был ожидаем, ты мог заранее к нему подготовится или в голове отыгрывать "ой как неожидано из пробитой стены потекло я совсем не знал что за ней вода", это какой то фарс
в римке хоть и набегают белки, но ты никогда не уверен когда точно это произойдет и где будут твои мобы в этот момент
Время им дай, ни одной существо на твоём 50-ом году ещё не раскрыло тайны жизни и смерти. Генерь 500 лет - всё будет засрано ими, не хочешь так долго - стопай после 350 и ищи, точно найдёшь.
> в римке хоть и набегают белки, но ты никогда не уверен когда точно это произойдет и где будут твои мобы в этот момент
Лол, так и в дварфах осады/бисты/оборотни набигают внезапно и твои микрочелики могут быть где угодно на карте. Разница в том, что в ДФ помимо внезапных набегов есть и другие механики
Просто обозначения на карте - говно говна.
Монастыри, состоящие из алтаря в чистом поле и 5 бомжей вокруг, отображаются как здоровенные храмы с синими крышами.
Форты на десяток бомжей в окружении рядка стен - как огромные замки.
В то же время темные крепости на 10к гоблинов - как мелкая хуйня с пупыркой. А башня некроманта как грязная елка.
Всем тайлсет хорош, но символы глобальной карты абсолютно даунские.
Насчет набиганий- можно ли как-то закрыть крепость чтобы всевозможные говничи не могли зайти как к себе домой, но и дварфы не были в ней замурованы? Что-то вроде двери с замком который могут открыть только свои, а то ебучие росомахи просто в наглую заходят через парадный вход и шугают моих бородачей, грызут коров.
>а то ебучие росомахи просто в наглую заходят через парадный вход и шугают моих бородачей, грызут коров
Охрану ставь, ловушки.
Чтобы дварфы были где надо, надо зоны размечать и норы.
>Просто обозначения на карте - говно говна
This. Особенно отвратительно сделали обозначение проклятых/злых зон. Раньше было просто фиолетовые символы, а теперь хуй поймешь блять пока не наведёшь мышкой.
И если человека, который может играть в две песочницы параллельно я ещё могу, то представить лицо человека, который играет в Факторио, Оксиген, Дворфов и Римку я физически не смогу.
Это хуже, чем тот толстяк из Южного парка в серии про ВОВ.
Ну так оксиген кал, факторио для 160+ айкью гигачедов, а римка и дварфы хуйня и спокойно можно катать по очереди
Я в жизни не поверю, что ты строил в оксигене нормальные колонии на последних типах астероидов.
Там плюс-минус такой же IQ, что и для факторки нужен.
>Если у тебя в шахтах насрано, не значит что говно тебе подкинули
Пофиксил этого говнобородого.
Да просто ебаные пешки ещё более тупые и раздражающие, чем у тыни, хотя казалось бы. Это пиздец как рвёт жопу
Офис назначен? Может стол спиздили
Анус потянул. Походит и успокоится.
Что тебе мешает расставить приоритет работ и забить хер, на 100% они и рейды отобьют только с осадами и кластерами будут проблемы.
Просто твой дварф хочет эльфийского трапика
Денег нет, красть нечего, начекань
Утопи их в лаве
Никак наверно. Сделать один этаж зоной, в которой есть мастерская для каждого живущего в крепости дварфа, назначенная отдельно. И в этих мастерских есть самообновляемое (раз в сезон) задание на крафт связки болтов или 1 зазубренного диска, которые из мастерской прилинкованы к складу автоматической переплавки. Зона стоит на паузе. Пару раз в год снимай с паузы, все покрафтят, ставь на паузу.
Ну в первый раз, конечно, океан микроменеджмента. Но потом уже нет. Дварфы живут долго, в зону добавлять новых придется изредка. Зону разметь, когда уже будет 200 дварфов.
А, ну и остальная крепость должна быть другой зоной со всеми дварфами. Чтобы не бегали там в крафтовой.
Создай задачу на кучу поделок из материала, которого у тебя в достатке (камень, кости, панцири) и построй побольше воркшопов. С новой системой работ незанятые дварфы будут идти делать эти поделки. Они удовлетворят нужду, ты результаты потом продашь коровану, все довольны
Это тоже хуйня, а вот куча багов в механиках газов и жидкостей - это пиздец
Можно пиздюка убить, адамантиновые нитки распустить и обратно намотать на катушку?
Пиздец жирный рок, ебучего мяса на 10 лет приволок.
> а и правда.
> два плюмхельмета вам мистор
>>369430
> Пиздец, после нападения рока (который зачем-то залез под землю и был без ранений отпизжен двумя дворфами со стальными топорами) ребенка зашили адамантиновыми нитками в госпитали. Ебаный насос, этот ебаный пиздюк только что проебал на себя ценности больше, чем когда-либо произведет за всю жизнь.
> Можно пиздюка убить, адамантиновые нитки распустить и обратно намотать на катушку?
> Пиздец жирный рок, ебучего мяса на 10 лет приволок.
Там вроде можно настроить чтобы дорогие нитки не носили в лазарет
Как настроить? Что-то я нигде такого не нашёл. Только если городить в госпитале вместо сундуков стокпайлы, но я не уверен, что инвентарь стокпайла будет считаться приписанным к госпиталю и дворфы будут им пользоваться для лечения 🤔
> Можно пиздюка убить, адамантиновые нитки распустить и обратно намотать на катушку?
Нихуя ты добрый.
Никак. Скрытая локация, как логова мегабистов и пещеры кобольдов.
He never asked for this
99% времени микроменеджмент чтобы крепость не пала так быстро
1% времени это нападение ебак
Не ну в целом интересно когда есть идея что то там построить или реализовать, но остальное это просто работа какая то
Пиздуй строить киллбоксы.
Чтобы предотвратить использование адамантиновой нити, не храните нить в настройках больницы и вместо этого имейте склад неметаллической нити в больнице.
Форготню можно победить простым способом! Нужны всего лишь две обычные... [смотреть далее]
Дожили до зумерских видеогайдов по дф.
Делай текстовую версию с иллюстрациями, если обсудить хочешь.
> 99% времени микроменеджмент чтобы крепость не пала так быстро
Потрать 10% времени на обдумывание, тогда в разы меньше будешь тратить на микроменеджмент
- Эээ блет Анфиса анусИбеш дашь?
d - дверь
D - зафорбиженная дверь
& - форготня
. - пустой тайл
Крепость слева, пещеры справа.
.d.d.&
.d.d&.
.d&d..
.D&d..
.D&D..
Форготня теперь не умеет выносить двери. Она умеет только проходить сквозь незафорбиженные двери. Ее можно кайтить, форбидя и расфорбиживая двери. Форготня заходит в тоннель с двумя дверями, становится меж них, двери форбидятся, форготня сидит там как дура до скончания времен.
Форготня теперь не умеет выносить двери.
Серьёзно, блядь? Добавить несколько нажимных плит и можно ловить форготню в автоматическом режиме почти со старта игры
Дед, съеби нахуй отсюда и не рассыпай песок в треде
Дварфы ебически плохо удовлетворяют свои хотелки, если их не водить буквально за ручку, проще всех недовольных собрать в уютный бурроу 2х2 и уплотнить мостом, мигранты скомпенсируют. Собственно после 100+ часов знакомства с дварфами я наверно буду ждать модов которые фиксят needs особенно ебаным верунам, может через пару тройку лет поиграю еще.
Езжи бротишка!
Так это не птсд, это наоборот даже.
Я хуй знает откуда у вас такие проблемы постоянно? Я когда играл все дварфы были нужные и любимые. Если дварф нигде не пригодился - в качалку его. При любых замесах всегда стабильно умирал кто то, далее несчастные случаи всякие сумасшествие умер на стройке/в шахте/утонул форготня напала и тд.
Единственное исключение всегда делал для ИЛИТЫ. Когда запрет на продажу товаров, подавай ему мебель в покои из адамантина. По началу терпишь и ставишь ему в покои всякое БОХАТСТВО. А потом он начинает требовать ПО БОГАЧЕ ДАВАЙ МНЕ ВСЁ ЗАПРЕЩАЮ ПРОДАВАТЬ! Тут я уже не выдерживаю и у нобля случается несчастный случай в магма комнате.
Да и всегда можно ограничивать число дварфов.
Макросами выкапываешь в начале игры хрущ на 200 комнат и забываешь.
А двери? А фурнитура? Тем более макросы хуйня ебаная и толком не работает в новой версии.
Когда у тебя 80 бород+ и происходят СИТУЭЙШЕНЫ в духе муж и жена оба имеют горящий желтым need to spend time with family и грустят из за этого и при этом сидят и бухают в 2 тавернах находящихся в 30 тайлах друг от друга это вызывает не желание заботится а утопить уебков в магме.
Добрее надо быть добрее! В таверну приходит гость с дружками и вырезают пол крепости про причине пьяной поножовщины. После кровавой бани у дварфов едет кукуха и веселье продолжается! Жаль что мыльный пидор жаб выпилил тантрум.
Без возможности автоматизировать удовлетворение потребностей игра превращается в какой-то шизосимс в котором ты просто поочерёдено каждого пупса водишь в персональный диснейленд и к тому времени как заканчиваешь с последним надо уже снова первого ублажать. Либо можно просто время от времени устраивать инциденты с мостом, но тогда не получается как-то привязаться к дварфам, каждого воспринимаешь только как расходное мясо, особенно верунов-многобожников, т.к. их хотелки даже микроменеджментом не удовлетворить- ты можешь запереть его в нужном храме а он один хуй будет медитировать 10 раз подряд вместо того чтобы своего говнобогу помолиться. ЧСХ я когда то лет 5 назад пытался играть в дварфов и не помню чтобы это было настолько серьезной проблемой, ебаный жаб что-то сломал да?
>и не помню чтобы это было настолько серьезной проблемой, ебаный жаб что-то сломал да?
Наоборот пофиксил. Насколько я знаю. Сейчас не так страшно иметь хуевое настроение.
Ты можешь понять, что некоторые дварфы нагенерятся так, что их нельзя удовлетварить? Смирись и все. 90% дварфов нормальные пацаны.
Играл бы в симс уже, раз тебе именно эта часть так важна
>Играл бы в симс уже, раз тебе именно эта часть так важна
Наоборот я бы хотел чтобы они как-то сами со своими хотелками разбирались и не мешали мне строить прожекты.
сделай ему шлюзовыю из двух дверей, чтобы наружу не выходило. Сам нобль долбоеб пусть нюхает.
Вентиляцию сделай, еще можно ченидь с водой намутить с нажимными плитами что бы хавку смывало автоматом/водопад над столом.
Он нобль ему можно, а ты хуй ещё и стукач. Взял и всё рассказал про него тут.
Это вроде только некоторые так делают, кому жрачка нравится. Тупо все к себе в нору несут. Обычные работяги тоже так делают
Хочу оформить стим версию, т.к. давно в оригинал уже не играл, но чет сомневаюсь.
Не стим версия, а 0.50+, потому что бесплатная идентичная, только без картинок и музыки. Да, вырезали. Но постепенно возвращают.
никогда таким не было римчмоха. даже в тайтле есть имя их главного божества всего Armok
>вырезала какие-то механики из игры
Какие? Не ну давай, никто тебя не тянул за язык, говори какие вырезали.
пока там из прям заметных багов - арбалетчики работают только с дефолтной униформой, если ее удолил - то все, болты они брать не будут.
большое отличие - не можно просто так как раньше назначить конкретному дорфу конкретную работу, надо погеморроиться с кастомными профессиями. Но их надо мало, по дефолту все делают все с предпочтениями по скилам. Намикрить кузнецов/камнерезов/шахтеров, остальные мыловары/рыбочисты/углежоги пусть сами ебутся.
А так все то же самое.
Полные репорты, назначение болтов. Исчезновение непроходимых тайлов в воркшопах это скорее изменение, но теперь под лавовую кузню нужно ставить решётку шоб крабы не пролезли
Тантрумы на месте. Починили спираль тантрума, где один тантрум приводит к другому, вместе к третьему и вот у тебя уже вся крепость обезумела и зубами рвут друг другу глотки.
У меня была такая тема. Запорол катку, не запас воды до зимы и забыл про бухло. В итоге 7 из 16 померли от жажды а оставшиеся поехали на религиозной почве.
@
Собираешься продать в рабство лохов из дыры неподалеку
@
Первое, что делаешь - поджигаешь кокаиновое поле и одновременно сраки всей колонии
@
Колония с горящими сраками выбегает - прям под коктейли молотова и огненный гранатомет
Охуенная тактика у рейдеров, без сарказма, мое почтение
Не успел достроить забор, блядь
Вау целых одно! А болты только у тебя не работают додик.
>Выпилили
>Тантрумы на месте
Ну то есть опять один пиздит ради пиздежа, а на деле ничего никто не выпилил просто изменили систему. Классика.
Помню ещё в 1.0 пираты в дропподах упали в столовую и сходу решили поджечь стол.
Вместо того, чтобы дефать свой гигахрущ, тупо вывел поселенцев и застроил дверь. После рейда осталось только смести неудачников в совочек. Вместе со всей мебелью и коврами, блеать!
Режим планировки это не блюпринты, то есть чертежи. Ты не можешь чертежи копировать и сохранять как в других играх или тех же факторио. Чертежи это просто инструмент для того чтобы за раз можно было нарисовать мегаструктуру, но чтобы гномы ее не копали, а копали по кусочку которые ты из блюпринта превращаешь в структуры. Абсолютно бесполезная хуйня короче.
Костыль который позволяет гномам не застраивать себя в стене или блокировать подходы к месту будущего строительства, который нахуй не нужен был бы, будь эта логика изначально прописана адекватно.
Диагонали сверху мб, или колодец переполнился
>будь эта логика изначально прописана адекватно.
С этой неадекватной логикой люди мегаполисы в ДФ строят, покажи мне игру с адекватной логикой и строительством такого уровня.
А вдруг ты специально решил замуровать дварфа? Игра должна тебе помешать или как? Может, игра тебе и штанишки менять должна?
Это из колодца. Выдавливает воду на уровень первого слоя аквифера. Надо было колодец ставить над первым слоем
У тебя колодец топит а не аквафильтр.
Оно не было атеистическим. Теперь добавилось больше ебли с удовлетворением потребностей
> Костыль который позволяет гномам
Это ты сам использование придумал. Неплохо, но это не единственное применение.
>Наканецта легендарные дварфы версия .50
>Теперь с ламповым графоном!
>Анимацию ебаного дождя не запилили
>Отдельные тайлы для детей не запилили
>Кучу полезных вкладок которые были в базе выпилили к хуям
>ДФхак и тераписта не завезли
>Даже ебаной автопаузы на важные события не завезли
>Геймбрекинг баги завезли зато
Ебало мое попрошу не имаджинировать
Не ссы, жаб вернёт в длц за 9.99$
Когда прерывается копание, подтверждаешь заново копание вниз там где заблокировано. Карлан выкапывает. Вокруг выкопанного блока роешь квадрат и ставишь на освободившихся местах любые wall. Так до упора. Имей в виду, что аквифиреров может быть несолько (не только уровней в одном, но и их самих на разных глубинах).
Совместными усилиями наконец заборол эту хуйню. Ебанутые ЭМИ-сферы вырубали моему кэпиталу щиты, из за чего я тупо не мог добраться до него. Заборол и вижу что в руках игрока он то не такой мощный и статы не впечатляют по стравнению с моим парагоном на 4х плазма пушках. Так вот вопрос, он стоит своих затрат на содержание?
Выкачивай помпами если есть доступ к камню для крафта механизмов. Еще можно вырить землю к поверхности и зимой спокойно лестницу построить/застроить стенками а заодно и проебать шахтеров которые по твоему проебу мгновенно в лед вморозятся.
Постараюсь так больше не делать.
Пилить кирпичи из камней - нескилловая работа, которой можно занять любого бомжа. Не обязательно даже комплектного - одной руки хватит.
Пришли беженцы? Пусть пилят кирпичи.
Поймал дикаря? Пусть пилит кирпичи.
Присоединился рукожоп без полезных навыков? Пусть пилит кирпичи.
У бойца осталось свободное время? Кирпичи!
Колония будет СРАТЬ КИРПИЧАМИ и в них же купаться. Для экономии ценных ресурсов и прокачки строителей ты начнёшь строить ловушки из кирпичей, т.к. это долго и дёшево.
Если бы у бабушки был хуй, то она была бы дедушкой.
А что не так? Ты адепт цыганского дорого-богато? Всё что не золотая блестяшка для тебя непримлемо?
Сейчас в тебе кеглю задетектят.
Да. У меня дохуя стали и железа. Уже начал из них всё подряд делать вместо камня.
Только ящики и бочки советую из чего полегче делать, иначе медленно таскать будут
Уристы, после долгого перерыва вкатился в стим-версию, помимо того что ахуел от отсутствия нормальных инструментов для менеджмента крепостью терапист и дфхак в целом втянулся и игру словно сделали проще. Заселился в простом регионе попробовал с мертвецами, но там зомби-корова захуярила всю крепость и впервые добрался до 100+ бород, прям ахуенно. Крепость бахнул широкую по площади, но всего в несколько этажей, исходя из логики используемый этаж, технический, используемый и в таком духе, пока не зарывался даже до 0, обработки камней и металлов хватает и одеться и стабильно выкупать караваны целиком.
Но возникла пара вопросов с которыми я не разобрался как быть. Пусть и сделал цепочки и для мыла и для брони, да и просто более-менее сделал крепость на самообеспечении. И даже квантовые склады освоил
В общем, вопросы такие:
1. Как правильно организовывать милитари? Выдать броню с оружием и отправить тренироваться - смог, но я не уверен что есть прямой эффект от этого.
2. Вопрос происходящий из первого, как правильно создавать ворк ордер на ковку брони? Именно что "на складе меньше 2 шлемов, а солдаты все в шлемах - пиздуйте ковать еще 2" Т.к. первую партию вручную считал - вроде сделали, вооружились, создал еще отряд - а им просто не хватило и никто ковать не хочет.
3. Насколько актуально создание отдельного сектора под знать и всяких мэров? С офисами и прочими радостями.
4. Судебная система в состоянии работать автономно или мне нужно по каждому делу вручную работать? Заключенных могут кормить или мне им ставить бочки с хавкой прям в камере? Колодцы уже сделал, цепи поставил.
5. Вопрос с уборкой, слегка перестарался и крепость завалена кусками камней и ресурсов - не утаскивают всё даже если ВСЕХ назначить носильщиками, как быть? Из под колодца комнаты не вычистить, а въебывать полезный камень чет как-то не хочется.
6. Есть опция поднятия воды на несколько этажей БЕЗ насосов?
7. Какие есть полезности/хитрости с выдачей ворк ордеров? И насколько актуально делать пачку воркшопов? На 100 бород обхожусь двумя карпентерами, масонами и кузнями, остальные по штуке - вроде вывозят.
8. По организации с магмой - пока не трогаю это дело, т.к. пытаюсь разобраться с организацией ресурсов и прочего "на поверхности".
Всем plump helmet spawn за мой счет.
Уристы, после долгого перерыва вкатился в стим-версию, помимо того что ахуел от отсутствия нормальных инструментов для менеджмента крепостью терапист и дфхак в целом втянулся и игру словно сделали проще. Заселился в простом регионе попробовал с мертвецами, но там зомби-корова захуярила всю крепость и впервые добрался до 100+ бород, прям ахуенно. Крепость бахнул широкую по площади, но всего в несколько этажей, исходя из логики используемый этаж, технический, используемый и в таком духе, пока не зарывался даже до 0, обработки камней и металлов хватает и одеться и стабильно выкупать караваны целиком.
Но возникла пара вопросов с которыми я не разобрался как быть. Пусть и сделал цепочки и для мыла и для брони, да и просто более-менее сделал крепость на самообеспечении. И даже квантовые склады освоил
В общем, вопросы такие:
1. Как правильно организовывать милитари? Выдать броню с оружием и отправить тренироваться - смог, но я не уверен что есть прямой эффект от этого.
2. Вопрос происходящий из первого, как правильно создавать ворк ордер на ковку брони? Именно что "на складе меньше 2 шлемов, а солдаты все в шлемах - пиздуйте ковать еще 2" Т.к. первую партию вручную считал - вроде сделали, вооружились, создал еще отряд - а им просто не хватило и никто ковать не хочет.
3. Насколько актуально создание отдельного сектора под знать и всяких мэров? С офисами и прочими радостями.
4. Судебная система в состоянии работать автономно или мне нужно по каждому делу вручную работать? Заключенных могут кормить или мне им ставить бочки с хавкой прям в камере? Колодцы уже сделал, цепи поставил.
5. Вопрос с уборкой, слегка перестарался и крепость завалена кусками камней и ресурсов - не утаскивают всё даже если ВСЕХ назначить носильщиками, как быть? Из под колодца комнаты не вычистить, а въебывать полезный камень чет как-то не хочется.
6. Есть опция поднятия воды на несколько этажей БЕЗ насосов?
7. Какие есть полезности/хитрости с выдачей ворк ордеров? И насколько актуально делать пачку воркшопов? На 100 бород обхожусь двумя карпентерами, масонами и кузнями, остальные по штуке - вроде вывозят.
8. По организации с магмой - пока не трогаю это дело, т.к. пытаюсь разобраться с организацией ресурсов и прочего "на поверхности".
Всем plump helmet spawn за мой счет.
> Чет тред не перекатывается
Дварфоводам лень перекатывать, им и так норм. А римодети съебались в ужасе из треда
1. Правильно
2. Возможны варианты. Задания на ковку в мастерские пришли?
3. Твори как тебе нравится. Или ты с точки зрения минимакса хочешь узнать?
4. В текущей версии не знаю. Раньше виновных надо было руками назначать. Улики собирались автоматически
5. Не понял вопроса, перефразируй. Лайфхак: отключи отображение камней на жилых этажах
6. Есть: черпай вагонетками, вытесняй обвалами, носи вёдрами.
7. Всё по ситуации. Если есть сложности - давай конкретику, разберём
8. Ничего особо не меняется кроме того что мастерские должны стоять на клетке с магмой.
8.
Что-то в старых версиях (0.47) свадьбы были частым явлением а тут очень редко.
Непонимаю нахуя эта симуляция соц жизни нужна? всеравно крепость выебут оборотни\бестия
Десятки черт характера...
> Непонимаю нахуя
> выебут оборотни\бестия
Поиграй чуть подольше, начнёшь понимать. Ну или вики почитай если совсем необучаемый
Я по Донбасс тв сегодня смотрел там рассказывали мол когда то это закончится мы все умрём зато дети наши будут жить. Вот и плодятся.
Был. И тебя опять не пригласили, да.
1. Жди. Это долго.
2. Хуй знает, просто давал задание на ковку 30 армухи, этого хватала на пару отрядов.
3. Это необходимо вообще-то.
4. Судебная система сломана как и экономика(не путать с торговлей). Не рекомендую. Шериф обычно начинает строить из себя тирана и пиздить всех, чем устраивает бунты.
5. Переноску вещей "everybody does this", делаешь 1x1 клетку под Garbage dump в меню зон, потом выдеяешь (значок мусорки) ту хуйню что нужно убрать и они перенесут когда свободны в эту зону. Если что-то понадобится от туда, просто выдели эту зону значком открый замок чтобы разрешить брать и они будут брать от туда если надо и не будет захламляться крепость.
6. Ведрами или системой каналов, чтобы вода сама под давление вышла.
7. Актуально, больше воркшопов быстрее сделают и если долбоебу приспичит занять воркшоп то ты не будешь сидеть и ждать когда он освободится.
Сам решай сколько надо. Но лучше иметь как минимум 2 воркшопа всех видов и 3 кузни.
Нет. Они в тихую поженились в гильдии фермеров и сейчас там обнимаются.
1. Служить в милитари должны все без исключения дварфы- это дает им хорошие мысли и помогает коупить со стрессом, а таже качать дисциплину, которая опять же помогает коупить со стрессом в условиях резни веселья. Можешь сделать пару отрядов йобырей-террористов которые работают вояками на пол ставки, а остальным сделать график тренировок 2-3 месяца в году.
7. Не ленись прописывать в ворк ордерах абсолютно все кондишены, потому что дварф сперва идет к мастерской и только потом проверяет есть ли в наличии ресурсы для того чтобы выполнить ордер. Если у тебя на складе скажем 0 стали и висит ордер сделать стальной шлем ебик может 500 тайлов бежать к мастерской чтобы почесать башку отрапортовать что стали нет и бежать обратно, а на следующий день повторяет процедуру.
> 6. Ведрами или системой каналов, чтобы вода сама под давление вышла.
Откуда взять давление в системе каналов без насосов? Изначально задача переносить воду снизу вверх
Не дотягивает до божественного O kur...!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2900087805
Есть такой мод на звуки алертов. Тогда всю игру будешь слушать О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА О КУРВА
Сто лет назад играл и смутно помню что это примерно одно и то же?
Сделаю столовку и дфорфы там тусить будут, или это разные зоны?
А одну поверх другой можно?
Первое это где ПОЖРАТЬ.
Второе это просто место встречи, так же может быть храмом/таверной/гильдией.
meeting area просто зона, куда сбегаются дварфы. Удобно, когда снаружи дожди, например. Иначе они тусят на точке эмбарка и где попало. Жрать они будут везде, где есть стул и стол, но вечеринки устраивать только в dining hall. Также dining hall как помещение имеет качество, что бустит настроение.
>Жрать они будут везде, где есть стул и стол
Жрать то будут даже на земле или на складе, но они будут недовольны. Им нравится кушать именно в общей столовке чтобы можно было попиздеть с друзьями. А знати подавай личные столовые и подальше от плебеев.
Какие подводные камни?
Какой шанс что этот охотник на монстров сам ебучий вампир?
>competent swordsman
>Ведьмак
Ведьмаков вроде хорошо учат орудовать мечом, а этот так лишь компетентный(знает какой стороной меч брать).
>legendary potash maker
Он походу бывший фермер который делал удобрения, который взял меч и пошел за местью/за славой.
> Он походу бывший фермер который делал удобрения, который взял меч и пошел за местью/за славой.
Ага, 39 лет, человек. Как раз время кризиса среднего возраста.
Если есть стул и стол, то недовольства не будет. Столовая дает лишь дополнительные приятные мысли. Отрицательных без нее не возникает. Только если совсем на земле есть.
Вероятность крайне мала. Их будут толпы приходить в любом случае.
Да похуй вообще, они идут в пещеры и там дохнут. Но труп будет гнить и игра это будет просчитывать + порча предметов по немношку будет кушать фпс если таких трупов дохуя. Забудешь например закрыть вход в пещеры когда такие вот путешественники тауда пойду, а к тебе форготня на огонек придет в крепость. Или просто закроешь пещеры эти монстр слауеры с голода сдохнут. Можно таких вот гостей топить в водичке и потом лут собирать. Типо пропали без вести и хуй с ними.
2. Если я Retire мой форт (который вроде как "упёрся в потолок возможностей DF, по причине того, что эмбаркнут на безопасном островке") и создам новый форт, то оставленный форт будет строиться или они там тупо жить будут без строительств?
Нет, они должны проходить в упор рядом с тайлом, на котором ценная вещь или предмет фурнитуры.
И не рекомендуется так трястись за свои сраные артефакты. У перестраховщиков ничего интересного никогда не происходит. Наоборот, лучше дать повод напасть на кого-нибудь, чтобы вернуть свой легендарный носок.
> то оставленный форт будет строиться или они там тупо жить будут без строительств?
На счет построек не знаю. А вот с голоду они точно не помрут. Вроде как я так делал один раза потом заходил к ним все живые здоровые. Возьми сам и попробуй, нихера от это не случится.
1. Нет. Только если поиграешь и снова запенсионишь и посмотришь легенды позже.
2. Без, много хочешь. Они там в лучшем случае проебут эту крепость какой-нибудь угрозе.
>А то залетные бомжи утомили пиздить артефакты без следа
Ставь в таверне или храме. Где всегда много людей
Я и поставил. Спиздили, три свидетеля, обвиняют какого-то хуесоса которого в крепости даже нет, запытал всех троих - артефакт не вернулся.
У меня регулярно пиздили даже в таверне, но там хотя б свидетели сразу пальцем покажут. Когда водил дворфов на допросы, то АХУЕВАЛ: шпионил на дядю Бафомета, проник в крепость по велению леди Ячсмить, нанят Обществом Трех Залуп, взял деньги у мутного хуя и завербовался, собирался спереть ценнейшие артефактные трусы, участвовал в заговоре и так через одного. Допрашиваю одного - да, шпионил, а вы еще вон его спросите; второй признается в шпионаже на кого-то другого и указывает пальцем на третьего.
Бля, проще было найти, кто НЕ участвовал в заговоре и НЕ шпионит на кого-нибудь.
По-моему, это во втором куске арки злодеев, которую сейчас будут доделывать, появятся расследования на глобальной карте. Ну типа посылаешь следователя искать твой артефакт. А до тех пор только из слухов, которые копятся в твоей таверне.
По сути сейчас любой арт, который не перекрыт грубо, скажем стенами, могут украсть. Потому что злодей в таверне уговаривает твоих дварфов самих выкрасть и отнести к краю карты. И рано или поздно кого-то уговаривают, он берет и несет, никаких сообщений при этом нет.
Ты можешь разделить таверны для своих и гостей, либо просто сливать так не особо полезные арты.
>хотим храмы
>хотим гильдхолы
Как же они заебали блядь. Мне нахуй целый этаж под этих дебилов выделять?
Уже был, удалили в неделю релиза.
>чтобы вернуть свой легендарный носок
Слышь бля, это кого надо легенд носок. Тут вам не там. В этом носке твой батя ещё ебал твою маман на вписке. Так что это большая голова НОСОК!
Извинись!
>Когда мод на атеизм?
А ты кому храмы хочешь строить вместо богов: Бомжу, Винни или Картавому?
Мне интересно где этот чел биста встречал, что отразил его в своем артефакте.
Рендом. Большие камни получаются с маленьким шансом. Не думаю, что это зависит от навыка, от него только качество огранки.
> а ебаная знать уже второй год подряд хочет make large gems
Пришло время несчастного случая...
Если нет конкретного имени, то это условный образ, который есть у всех цивилизаций. Такие образы можешь посмотреть при подробном эмбарке, если станешь выбирать символ группировки.
А так да, только в легендах.
Чёт в голос
>Поставил дохлому шахтеру надгробие, назначил персонально.
Их надо гравировать в мастерской, персонально. Зону кладбища можно не отмечать на слабах
Оно не назначается, а вырезается в кратерской. Сначала каменщик делает пустую плиту, а потом, когда уже есть мертвый, плита гравируется в крафтерской. И устанавливается куда угодно. И призрак обмякает.
Мне нравится. Так всегда и перекатывай.
Нет, пока не вернут логи.
Это ж насколько у тебя "нибамбит", что ты римачеров не к месту приплетаешь.
Релиз стим версии привнёс довольно много проблем, бурление говен вокруг которых, возможно, донесёт до Жабы необходимость изменений, и, возможно, в патчах к этой версии многое будет поправлено. Пока новых патчей не видать, предлагаем решение одной из проблем - незаметность важных уведомлений.
По адресу Steam\steamapps\common\Dwarf Fortress\data\init\announcements.txt находится список событий, уведомления о которых мы можем отредактировать, добавив к ним BOX - что вызовет появление соответствующего окна с уведомлением, а так же поставит игру на паузу, и R - что центрирует экран на месте происхождения события.
Например, было:
[MIGRANT_ARRIVAL:A_D:D_D]
Стало:
[MIGRANT_ARRIVAL:A_D:D_D:R:BOX]
Чтобы не ломать голову, какие уведомления стоит улучшить, рекомендую пройтись по всем, у которых стоит тег ALERT, а также по всем, связанным с мигрантами - MIGRANT.
>пока там из прям заметных багов - арбалетчики работают только с дефолтной униформой, если ее удолил - то все, болты они брать не будут
ААААААА СУКА ЗАШЕЛ СПРОСИТЬ ИМЕННО ПРО БОЛТЫ, БЛЯЯЯЯТЬ, Я В ПЕРВУЮ ЖЕ ОЧЕРЕДЬ УДАЛИЛ ЭТУ УНИФОРМУ ЧТОБЫ НАЗНАЧИТЬ ПРОСТО ОДИН АРБАЛЕТ, ЕБУЧЕЙ ЖАБА МАКСИМАЛЬНО ПЕРЕХУЯРИЛ ИНТЕРФЕЙС, УБРАЛ 100500 ЭКРАНОВ ОХУЕТЬ ТИПА НЕНУЖНЫХ, ПРОСТО БЛЯТЬ ШАГ ВПЕРЕД И ДВА ШАГА НАЗАД, ТЕПЕРЬ ОН ЕЩЕ ГОД БУДЕТ ВЫПУСКАТЬ ТОЛЬКО ПАТЧИ, СУКА ЗА ЧТО, ПРИЧЕМ АРБАЛЕТЧИКИ АВТОМАТИЧЕСКИ БЕРУТ КОЛЧАНЫ А ТАК ХУЛИ ИМ НЕ ВЗЯТЬ НУ СКАЖЕМ К ПРИМЕРУ ЕЩЕ И БОЛТЫ НУ ТАК НА ВСЯКИЙ ПОЖАРНЫЙ СЛУЧАЙ МАЛО ЛИ ЧЕГО ПРОИЗОЙДЕТ
Для нубасов теперь перед эмбарком тебе вместо глубоких/неглубоких металлов литературно дают весь список того что у тебя будет.
Мутирую в гидралиска.
>Если ты смочишь каменный пол и оставишь его на продолжительное время, то он мутирует в почву.
Лучше бы мутировал в гидралиска.
Ну так... как земля.
Ну так... как земля.
Спасибо.
Это копия, сохраненная 10 января 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.