Вы видите копию треда, сохраненную 23 января 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
This is Dwarf Fortress thread. Beware it's coolstories!
Мыловар, добро пожаловать в крепость. Садись, отведай знатного пива! Здесь ты можешь услышать много прохладных легенд о забытых тварях, всё ещё рыщущих в кромешной тьме глубоко под землёй, о ходячих мертвецах, о дождях из крови эльфов. Узнать про магмовые горны, фермерство, превозмогание. Научишься откусывать языки, отрывать носы и уши. Узнаешь про добычу книг некромантов, зомби-апокалипсис и про шерсть-убийцу. Увидишь вампиров, оборотней, и прочих змеелюдей. Поучавствуешь в эпических битвах собак и драконов, сошьёшь свой адамантиновый носок, вдохнёшь ядовитый туман, прокатишься на вагонетках, которые потом украдут мартышки, и сделаешь ещё много всякой хуйни.
Новый Slaves to Armok: God of Blood. Chapter II; Dwarf Fortress thread стартует здесь!
Римжоб ковбоям и прочим аутистам так же рады в нашей качалке.
Ого. Бородато.
А то!
Гоблины захватили ребенка, а мы смеемся. Стража отрубила кузнецу ноги за отказ выполнять мандат, а мы смеемся. Три дварфа прыгнули со скалы, взявшись за руки, а мы смеемся и просим ещё. Самоубийства, убийства, геноцид — мы смеемся. Война, голод, наводнение, осада, увечия — мы смеемся. Мы бездушно играем по любому сюжету, наши предпочтения не основаны на здравом смысле, бесцельные вызовы — наша стихия, мы — истинное лицо ролеплеинга. Мы — дварфоводы. Мы проигрываем весело. И имя нам — легион.
> To create one, you first need to order a blank slab at a mason's workshop (a, Alt+s), then order an engraver to make the unengraved slab into a memorial at a craftsdwarf's workshop (a, Alt+s).
>>45377360 →
>>45377357 →
А как вырезается? Слаб есть, а какой пункт в крафтерской выбирать? Engrave там и похожего нет нихуя. Даже вики проверил, не помогло. Что выбирать-то?
А, в стонворкерной. Спасибо.
Не помогает. Только что дворфопидор на тележке увез цинковую коробку мимо стокпайла наверх.
В стокпайле коробки назначил?
>У vargskelethor joel в интро стримов
https://www.youtube.com/watch?v=vKTs8R81I3w
В самом начале.
Тебе с ноутом лучше залочить на 100.
>Охуеть, не зря купил 13700к
Штеуду пора деноминацию проводить уже, обесценились малёха его 1488100500.
Да один хуй я его за 27к из магаза за пределами рф взял.
Релиз стим версии привнёс довольно много проблем, бурление говен вокруг которых, возможно, донесёт до Жабы необходимость изменений, и, возможно, в патчах к этой версии многое будет поправлено. Пока новых патчей не видать, предлагаем решение одной из проблем - незаметность важных уведомлений.
По адресу Steam\steamapps\common\Dwarf Fortress\data\init\announcements.txt находится список событий, уведомления о которых мы можем отредактировать, добавив к ним BOX - что вызовет появление соответствующего окна с уведомлением, а так же поставит игру на паузу, и R - что центрирует экран на месте происхождения события.
Например, было:
[MIGRANT_ARRIVAL:A_D:D_D]
Стало:
[MIGRANT_ARRIVAL:A_D:D_D:R:BOX]
Чтобы не ломать голову, какие уведомления стоит улучшить, рекомендую пройтись по всем, у которых стоит тег ALERT, а также по всем, связанным с мигрантами - MIGRANT.
дварфолахта не может не обостраться с перекатом
> важных уведомлений
> MIGRANT_ARRIVAL
Чё важного то? пришли и пришли - чё бухтеть то? Главное не проебать и назначить животных в пастбища, чтобы не померли с голода.
В общем праздник ещё не начался, а какой-то гость-проповедник решил что это охуенный момент чтоб поговорить о своём боге с невестой. Она взбугуртнула и они начали драться, засрали весь тронный зал/столовую/комнату отдыха кровью. И это на трезвую голову, я им даже пивасик запрещаю.
Возможно это гномоненависник пытается дискредитировать дворфанов в треде, чтобы моча вмешалась. Либо тут есть отшибленная бородатая манька.
О, я так пынямаю, все в дварфов катают, а остальные дрочильни померли? и шапки нет
Никто не хочет после нг террарию пройти?
Все живы, эта шапка одна из старых шапок дварфотредов, ещё из тех времён когда доллар был по тридцать, наверное.
Это норма.жпг
Потому что ИТТ все об этом знают. Лучше про на боевое применение вагонеток видео запилил, а ну да, это же куда сложнее, а у стримера всего 64Кб памяти в башке.
Потому что феномену под названием квантум сторож уже десяток лет как минимум, и не знает о нем только совсем уж дремучий дебил. Кто не читает Вики, тот и сам заметит тенденцию к созданию нескольких стаков в ограниченной зоне.
Лол че за протухший лайфхак 2009 года. Сейчас квантовый склад делают через вагонетку, чтобы не снимать запреты с вещей в мусорке. Но это нахуй не надо, места что ли мало в крепости.
Алсо, не очень понятно, как заставить гнумов пить из кружек - таверна есть, кипер в ней есть, два сундука с посудой и склад с бухлом в зоне таверны, но карланы упорно толпятся у бочек и сосут пивасик прямо оттуда, в то время как еду они без проблем берут с расположенного за дверьми склада и культурно кушают за столом.
>Но это нахуй не надо
Пара ФПС лишними не бывают. Игре проще делать проверки на доступность, износ и температуру с гигантским стаком в одной клетке, нежели с целой пещерой мусора.
Бред. Игра однопоточная, всегда использует одно ядро.
Производительность на ядро за последние годы не сильно выросла, так что по большому счёту однохуйственно. На более старых i7/i9 шло бы примерно так же.
Тормоза всё-равно неизбежны, но соевые дегенераты упорно преподносят безнадёжную отсталость жабьего говнокода как фичу. Мол, это ваш комп не тянет продвинутую симуляцию мира, восхищайтесь и начинайте заново, и похуй что игра жрёт мизерный % ресурсов даже устаревших по современным меркам компов.
С многопотоком игра летала бы даже на компах 10-15 летней давности, даже на очень крупных и старых крепостях.
Когда жаба писал ядро игры, многопоток ещё не был массовой фичей, тогда только зарождались первые многоядерные камни.
Пояснил тебе за щеку, как ты любишь дебил.
А там у тыни? Неужели когда он делал свой клон, многопоток тоже все еще зарождался? А в других песочницах он уже зародился, или все еще нет?
У рязаней 5к+ на зене4 вроде, какая то охуенная компоновка проца и кэшей что в однопотоке ебет любые процы, хотя и не так сильно ебет по многопотоку
Жаба не переписывал ядро игры. И не будет этого делать. Т.к. это заняло бы годы. Нужно будет многое переписать с нуля, а это не просто рефакторинг. Все эти годы он только добавлял всякое разное дерьмо, ещё больше сжирающее производительность. На то, что игра использует 1 ядро - ему тупо похуй. Он сам даже толком не играет в своё поделие, иначе давно устранил бы миллион вещей, из-за которых люди написали кучу сторонних утилит для игры.
При этом, дорожная карта у игры лет на 100 вперёд. А многопотока не было, нет и не предвидится.
Не то что в других песочницах. Кстати, в каких? Просто хочу разобраться.
ТАК ПАКУЕМ ЕГО ЗА ПРИЗЫВЫ И НАМЕКИ!
Трололо, ты тупой? Речь не о других.
Речь о том, что ДФ жизненно необходим многопоток. Причём, давно. Иначе у неё тупо нет будущего. Технически игра давно в тупике. Новые фичи будут приводить лишь к более быстрому наступлению "fps death" или как там соевые прозвали эту "фичу".
Многие почему-то не понимают, что это в большей степени гигантская база данных, нежели игра. Ворочать такое на одном ядре в 2022 - это мазохизм.
Тысячи открытых годами кейсов на багтрекере, которые жаба стыдливо удалил перед релизом в стиме - это ерунда, по сравнению с проблемой производительности, упирающейся в одно ядро.
Поэтому ты пойдешь играть в другую песочницу, которая лучше этого всего, верно? Молодец.
Хозяин барин. И так заплотят.
Да ты поиграй вначале, касаний там у тебя фпс смерть, челидзе? Всё 500 уровней раскопал уже? На каждом котов наплодил?
Не наш путь.
Этот прав.
Я выбирал место маленького размера с наименьшим числом уровней, ставил минимум бород, не устраивал фонтаны или искусственные речки по единственной причине - фпс проседает очень сильно. Проседает до такой степени, что нахуй играть в это дальше.
Да мне как-то похуй, я хуй клал на шапки
Я часто играл в ДФ примерно с 2010 по 2016. Сейчас для меня это больше ностальгия. Запускаю редко, потому что нового особо нихуя, а проблемы те же, и они только прогрессируют.
Лоллирую с соевых, пытающихся приобщиться к "величайшей игре всех времён", явно не понимающих с чем имею дело.
Соевый, ты ведь наверняка тупо запущенной в меню игру держишь, чтобы счётчик тикал и все думали, что ты освоил творение жабного.
Я генерировал кастомные миры с 200+ подземных z-уровней и сотнями часов строил мегапроекты, когда ты ещё под стол ходил. Ты даже вообразить себе не сможешь масштабы моего былого аутизма.
Что "бред"? Ебать ты себе нафантазировал мельниц для борьбы. А то тут все уверены, что жаба охуенно кодит. У меня до этого рязань 3600 была, она задыхалась на сотне бород, я разницу обнаружил лично и поделился.
Плюс .50 охуенно оптимизирована в сравнении с прошлыми, что тоже заебись.
Запускал, но без показа фпс ещё в первые пару дней пока штеуд не пришёл. Ты можешь отличить на глазок фпс на старте и спустя 3 года? Вот и я смог на рязани, а на этом интеле нет, подрубил показ фпс - и правда всё так же охуенно, как в первый день по прибытии. В чём ты меня убедить-то хочешь, сектант?
Ну всё сука ты огребаешь. Позже скину скрин с фпс на этом же сейве с той рязани, благо та пека в соседней комнате стоит.
Вряд ли. Миллион лет прошло.
Тут, в вг, кстати, раньше треды по ДФ почти постоянно были, около 2010 года и где-то до 2012-2013, из них я и пристрастился тогда к жабному поделию.
Может, разве что на ДФаче что-то сохранилось, я там точно много постил в те годы.
>>382442
Шизик, разница в однопотоке между моим древним 4790К и твоим новейшим 13700К - всего ~два раза. А лет уже прошло овердохуя.
Когда у меня будут 20 фпс, у тебя будет аж 40. С учётом того, что после открытия пещер и ада тормоза нарастают чуть ли не по экспоненте, разница, конечно, охуеть какая большая, мда уж.
>Плюс .50 охуенно оптимизирована в сравнении с прошлыми
Ты точно видел прошлые? Жаба за 10+ лет ничего не оптимизировал, если ты следил. Тормозов с каждым крупным апдейтом становилось всё больше и больше. Разве что перед стим-релизом он писал, что компилятор обновил, код стал чуть быстрее (на 0.1-0.3%).
Вопрос жизни и смерти:
Подходит ли под статью "предоставление некачественных услуг питания" сранье в рот?
>рязань 3600 была
Земля пухом. Покупать кукурузные потоки. Орнул с того как совсем новые камни амд это тупа копирка интела, даже горячими стали. Даже ножки спилили! Сука 20 лет борьбы чтобы не как у них, чтобы всё равно делать как у них!
>грядущие чипы «красных» будут поставляться без контактных ножек на процессоре — они будут расположенны на системной плате, как у Intel
Дак это на старой версии было, ебанько.
Как фиксить желание общаться с семьей и друзьями?
Позвони маме.
Изгнанием.
Альгуля знаешь, дед? Чем знаменит? Сейчас проверим какой ты ньюфаг.
Из интереса запустил старую версию и тут я просто ахуел. Создал крепость, разметил по классике, начал строиться.
И случились две вещи. Первая, одна борода просто сдох стоя на месте. Он мог выйти, пожрать, вся хуйня, а он просто сдох. Как я могу посмотреть последние минуты его жизни если он помер пару месяцев назад?
И вторая, ебучие бороды нормально заняты ноской вещей. Без отлынивания. Какого хуя?!
> И вторая, ебучие бороды нормально заняты ноской вещей. Без отлынивания. Какого хуя?!
В старую версию не играл (дольше пары часов), но в новой заметил что дварфаны очень хуево носят вещи, а отмеченные мусорными айтемы вообще считай что игнорируют. Только жрут, срут, пьют и социализируются. В старой версии дварфаны не были такими ленивыми пидорасами и жабан испортил механику?
Не играл толком с 0.44, но как там обстояли дела с ноской вещей - хоть убей не помню, запустил ночью 0.47 и вуаля! Носит как миленькие. Отлынивающих вообще нет.
И сука тераписта нет, я очень надеюсь что кто-то из Китфоксов даст Жабе пизды и он начнет хоть как-то имплементировать функционал стороннего софта, или хотя бы не будет чинить палки в колеса, раз сам не хочет
>Производительность на ядро за последние годы не сильно выросла, так что по большому счёту однохуйственно.
Хуйню несешь. https://valid.x86.fr/bench/1
Разница например между 13900 и 11900 около 25%, что дохуя. А если сравнивать топы со старьем и мидлами там вообще пропасть разница. Тот 13700 у анона обеспечит производительность в дварфах раза в 2 выше чем чем какой-нибудь проц 5ти летней давности. Сам недавно сменил 2700к на 12600к и разница в играх использующих одно ядро огромна.
>Я и видел и страдал там с пердящим фпс, ну хоть без злоебучих храмов и гилдхоллов наиграться в удовольствие успел. А ты точно видел .50?
Конечно, но не углублялся. Это огрызок без необходимых мне фич для полноценной игры. Новый интерфейс - лютейшее неудобное говно. Хуже чем кнопочный. Высрать такое мог только человек, не игравший в эту игру. Прямо как Жаба, да. Распределение работ - дичь, работающая по ведомой лишь жабе логике. Скопировать рапист ему ЧСВ не позволило.
Мне нужен продвинутый ворлдген и адвенча, просто чтобы выбрать хорошее место для крепости: стык 3-4 биомов (от доброго до злого), равнина, река/ручей, железные руды, несколько башен некромантов и все 4 цивилизации в сухопутном доступе. Авенча нужна, чтобы заранее притащить на место высадки интересные мне артефакты и, если будет не западло, зачистить пару волтов с целью притащить лут с демонов (дивайн металлы под переплавку). Ты - обычный соевый нуб, если не понимаешь, какой экспириенс всё это даёт.
Соответственно, из утилит мне нужны как минимум рапист и легендс вьювер. +Очень желателен ДФхак для дополнительной помощи в выборе места для крепости и неминуемой борьбы с тормозами.
>1 - рязань 3600, 2 - 13700к, даты те же, разницы ваще никакой, многосмех.
Что сказать-то хотел? Твоя старая рязань в однопотоке - примерно мой 4790к. Тормоза у тебя уже и на 13700к начались (фпс <100), и всё неминуемо превратится в слайдшоу, если не ограничить население (особенно животных) и не прибегать к помощи костылей из ДФхака. Просто на более мощном камне они настанут чуть позже, вот и вся разница.
И ты можешь в любой момент отключить ту же переноску, дернув рубильник на "никто". Это на случай форс мажоров.
Работа по уборке мусора всегда и во всех версиях была самой низкоприоритетной. Поэтому ее делали либо те, кто сделал уже все и больше ему нечем заняться, либо специально выделенные уборщики.
Только раньше дварфы работали до полусмерти, а потом отдыхали месяцок в состоянии "перерыв".
Сейчас же у них есть большие потребности типа веры и общения. Они имеют механику накопления, так что лучше сразу дать им место для молитв. Иначе потом они будут долго оправдываться перед богами.
Если такие потребности не удовлетворены, дварфы страдают. Поэтому в свежих версиях у них выше приоритет, чем у переноски. Это так же важно для дварфа, как жрать и пить. Поэтому сразу сделай норку для поклонения чему угодно. И тогда все будет норм, не будет копиться долг.
Прямо со старта дварфы все отлично переносят, если ты сам не сделал какую-то хуйню. Например, выставил им красные замки на работы, которые работают не так, как ты думаешь.
Свежий эмбарк в абсолютно спокойном регионе, он просто зашел в комнату. Один. Простоял там месяц и сдох. Буквально на одной точке.
Опять же, я могу как-то посмотреть что с ним случилось или описание последних минут жизни посмотреть?
Дфорфаны и уринисты, столкнулся с проблемой грустного FPS в недавнем стимовском релизе DF. Эмбарк 4х4, 200 рыл, 100 лет генерации, 20 лет отыгрыша. Порой доходило до неиграбельного состояния.
Сам я из залетных римджобовцев (<2к часов). Хлебушек вместо мозга, ДФ Le Classique с хуясками не осилил.
Основы понял, на вики есть список того, что можно сделать с производительностью (не делать узкие проходы, забить хер на аквафир, не делать лишнего говна и т.п.).
Погуглив какое-то время, наткнулся на пост
https://www.reddit.com/r/dwarffortress/comments/zm8473/sdl_12performance_improvements/
в котором обсуждается проблема херового ФПСа.
Собственно, я нихуя не понимаю, что такое SDL и какую он играет роль, но забекапив исходник и заменив его в папке с игрой, нагрузка, которая целиком шла на проц, немного распределилась и на видюху. ФПС вырос на 30-40 процентов. Зависимость есть, брат - некромант.
https://drive.google.com/file/d/1X1XAnJ1RU7MRLWu_Oozn_NKY9aku702q/view?usp=sharing
ссыль на гугольдрiв оттуда же
Может кому-то поможет.
Единственный минус - появляется розовая полоска снизу и справа окна с игрой. Исправляется - тюннингом параметров интерфейса в настройках игры.
Если не меняется разрешение окна в игре, можно сделать это вручную через текстовый файл Init в папке pref
Сыглы новая версия говно говна надо запретить её.
4х4 не_нужно, ящитаю, много лишнего места. И можно зачистить-застроить пещеры. ФПС збс.
опять трояны
> Единственный минус - появляется розовая полоска снизу и справа окна с игрой. Исправляется - тюннингом параметров интерфейса в настройках игры.
А как?
>Если такие потребности не удовлетворены, дварфы страдают. Поэтому в свежих версиях у них выше приоритет, чем у переноски.
При этом никакого приоритета на их удовлетворение нет, все развлекательные активности будто бы имеют одинаковый приоритет и выбираются рандомно, тупо не настроено нихуя. Дварф может изнемогать от желания помолиться хуйнянейм, зайти в храм, 3 раза помедитировать и пойти в таверну бардов слушать п пути пукнув мысль о том как он страдает он невозможности молиться хуйнянейм.
Ого, соевые приобщаются к бесконечным костылям и пердолингу.
ПРОБЛЕМ С ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬЮ НЕТ! МНОГОПОТОК НЕ НУЖЕН! ТВЁРДО И ЧЁТКО!
Странно, у меня так наоборот. У всех разрешены 2-3 вида работ, плюс переноска и уборка для всех, молоточки зелёные.
Большая часть крафтит 24/7, остальные носят, готовят жрат, собирают ягодки, копают пещеры.
Отдыхать они почти не ходят, в таверну залетают только перекусить и послушать пару минут кулстори. Гильдии их не интересуют, храмы тоже. Более того, со стандартным приоритетом (4) никто никогда не рубит деревья (и даже с 1 могут игнорировать, хотя лесорубов с топорами шестеро), не строит и не сглаживает стены.
То что у копки и переноски можно настроить 5 уровней приоритетов а у остальных работ он всегда один и у всех разный это сюр ебаный, я не представляю как можно было это высрать.
Я обрадовался пропасти в производительности между прошлой рязанью и нынешнем интоле, а ты что сказать-то хотел по этому поводу, долбоёб? В какой реальности вообще кто-то когда-либо заявлял, что жабакод дохуя оптимизированный? С тобой что ли спорят, что фпс не будет проседать? Давно ты видел 95 фпс при 150 бородах и открытых кавернах? Пиздуй обратно в свой твитор спорить с высказываниями, изначально не готовящими почву для спора.
Мне тоже не нравится многое, включая работы, но куча удобств и повышенная производительность всё в итоге перевесили и я за пару дней привык к новой версии. Тебя никто не заставляет играть в неё, но если уж взялся спорить про производительность новой версии - будь добр, сыграй, иначе твои аргументы полная хуйня, ты не знаком с предметом спора.
>>383181
Сейчас ничего этого посмотреть нельзя, максимум только на трупе увидеть, что он расчленён или нет и от этого отталкиваться в поиске причин. Модамидопиливающих ждать только надо.
Соевые никак не могут без дебильных видеороликов от таких же соевых дебилов?
На тему производительности и связанных с ней костылей уже много лет лежат обширные манускрипты на вики и оф. форуме.
Ты аныроникалли хочешь чтобы кто-то пиздовал на твой проперженный форум времен веб 2.0 и искал где-то на 120й странице мануалы 2012 года выпуска, а потом пердолился по ним без четкой уверенности актуальны ли они для текущей версии или нет? Иди пробздись старина.
Соевый, костылями и некоторыми ограничениями можно добиться 100 фпс даже при 200-250 бород (да, на камне 6-8 летней давности!), т.е. пердолинг даёт куда больший эффект, чем тряска мышцами новый камень. Но вопрос - многие ли захотят этим заниматься? И куда более интересный вопрос - почему жаба за столько лет не прикрутил ничего из всех достижений сообщества, дающих большой буст производительности?
Касаемо твитора - не проецируй на меня свои проблемы, я не пользуюсь соц. сетями.
Сейчас жабе легендарный пропиздон устроят, он свой продукт продавать начал нихуя не за символическую сумму и с него вполне могут начать спрашивать за хуйню. Уже не отвертишься что это личный пэшн прожект не нравится не играйте. Скорее всего наберут команду фиксиков которые будут актуальными делами заниматься пока он дрочит реалистичную физику волос на жопе или еще что-нибудь в его духе.
Соевый, ты либо дропнешь жабье поделие, либо пойдёшь часами читать вики и форум на тему производительности. Это неизбежно, если реально захочешь углубиться в жабье поделие. И да, это чистой воды мазохизм на фоне прогрессирующего аутизма.
Я же говорю, вы понятия не имеете, с чем имеете дело.
Я поиграю в эту хуйню месяцок-два пока интерес не утихнет и пойду дальше, на кеглях свет клином не сошелся. Вон там в H&H может вайп будет к тому времени, вкачусь туда. Потом вернусь к дварфам года через 3 когда все актуальные баги пофиксят и новых завезут и поиграю еще пару месяцев. Жить этой недоделкой и маниакально дрочить на нее это уже не аутизм, это шиза.
Регион scorching? И, да, лог практически вырезали, но смерть от жары впрочем плохо логировалась и раньше.
>Соевый
>Соевый
>Соевый
Проверь под кроватью, шизик.
Про костыли никто и не спорит.
>тряска мышцами
Стоило упомянуть всего-то 13700 как ты порвался, пиздец. А я-то думаю, чё за поток поноса на ровном месте. И ведь кроме упоминания и радости за разницу в производительности ничего не было, что могло бы сжечь твою жопу.
Будь как я - нелюдимый сыч с нулём друзей, который только на сосаче общается
Да на самом деле не очень трудно добавить в эту игру поддержку многопоточности, было бы желание. Сама архитектура тиков - фактически пошаговой игры - очень к этому располагает.
Пилится очередь задач по тикам, куда добавляются задачи на выполнение (скорее всего это уже происходит) и дальше каждый тик цикл обрабатывает не поднопоточно, а добавляет все задачи тика в планировщик, после чего дожидается завершения всех задач. Единственная сложность - пройтись по всей кодовой базе которая меняет состояние предметов и впилить там механизмы блокировки на изменениях объекта, чтобы не обосраться на parallel mutability. Этого будет достаточно, чтобы решить 99% проблем с производительностью.
1. Питание. Прожил первый год толком не разобравшись с этим. Никто с голоду не умер. Назначил рыбаку место на речке построил воркшоп для разделывания рыбы. Построил кухню. Построил огород выращиваю грибы. Построил столовку. Вопрос надо ли постоянно на кухне поставить задание готовить еду (и какой тип выбрать), или они просто будут ходить рыбу из бочки брать и жрать и так. Вообще очень редко замечаю что они жрут в столовке.
2. Нужно ли в больницу поставить ведра? У меня на складе есть штук 5 где-то вроде. Я отметил зону на реке для забора воды. Хранят ли они воду в этих ведрах по дефолту или только когда хотят пить берут ведро и идут на реку? Просто непонятно откуда появившиеся обезьяны покусали зимой моих дврфов и я не мог напоить их водой. Хорошо хотяб торговец был и его охранник разобрался с обезьянами
Не, нихуя. Сейчас просто надо всем рассказывать что это фичи, а вы казуалы ебаные и нихуя не понимаете. Бабадзаки так уже которое поделие выпускает.
Жаба все эти годы не за лапшу аутировал в своём говнокоде. Ему каждый месяц донатили по 8-20к баксов.
Вот, сам посмотри, всё в открытом доступе:
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?board=8.0
Я уже много лет говорю, что ЕДИНСТВЕННЫЙ шанс на развитие и светлое будущее ДФ - это опенсорс. Потому что сам Жаба нихуя не допиливает, проблемы и баги копятся годами. Ему ПОХУЙ! Этот пидарас втихаря снёс весь багтрекер, где были тысячи открытых кейсов, чтобы соевые не увидели и не напугались обилию проблем.
Стим-версия - это похороны ДФ. Жаба срубил кучу бабла и теперь у него нет никакой мотивации напрягаться. Ну, и теперь очевидно, что свой говнокод он публиковать не собирается.
>наберут команду фиксиков
Да хрен там плавал. Жаба никому не доверит полный доступ к своему говнокоду. Фиксики будут заниматься какими-то отдельными модулями/библиотеками по ТЗ Жабы, но не более того. Глобальных изменений ждать не приходится.
Между донатом и продажей огромная разница как с юридической так и с чисто моральной точки зрения.
Рассказчика поменять? Какой лучше подходит для такого? Может есть какие-то дополнительные настройки?
>Я поиграю в эту хуйню месяцок-два пока интерес не утихнет и пойду дальше
ЧТД.
>>383871
Соя, всем похуй на твой 13700, тебе вещают про то, что новый камень (любой) в случае с ДФ - не панацея, а лишь отсрочка от пиздецомы. И растёт эта пиздецома уже 10+ лет, как снежный ком.
Не, ну, если выкатят квантовые компы, то тогда заживём, крепость с 1000 бород станет реальностью, но это не точно.
Теперь понятно почему Жаба так трясется за свой говнокод - он ему приносит 150к в год до релиза и миллионы после. Если выложить в попенсорс, то донаты упадут, ибо нахуй тогда жабыч нужен будет вообще, если коммьюнити сможет допилить лучше и если не с логической точки зрения, то с технической исправить косяки точно.
Я ещё не настолько крутой чтоб всех на хую вертеть.
>Собственно, я нихуя не понимаю, что такое SDL и какую он играет роль
SDL отрисовывает графику. А в дварфах это не самое узкое место производительности, хотя сам замечал проседание на уровне с кучей юнитов.
Сказать что именно тянет вниз фпс сложно, даже с профилировщиками и исходным кодом на руках. На форуме где-то говорилось что это даже не поиск пути, а то, что существа постоянно осматривают поле зрения. Ну такое рид-онли действие жаба мог бы и распараллелить даже сейчас, в этой куче кода. Видимо не приоритет.
Вот так раз жаба взял нового кодера, пусть тот и смотрит; дф в разработке с 2000-х, все эти SDL и еще какие-то библиотеки устарели сто раз.
вставил свои 3 копейки
>>383940
>Этот пидарас втихаря снёс весь багтрекер, где были тысячи открытых кейсов, чтобы соевые не увидели и не напугались обилию проблем.
Багтрекер не снесли, его будут мигрировать куда-то там.
>Между донатом и продажей огромная разница как с юридической так и с чисто моральной точки зрения.
Расскажи это игровой ААА-индустрии с вездесущими донатными помойками, повесточкой и причислением большинства реальных игроков в разряд токсичных дегенератов.
>Багтрекер не снесли, его будут мигрировать куда-то там.
В ебеня дискордопомойки, чтобы нуфаги и покупатели его не увидели.
>Багтрекер не снесли, его будут мигрировать куда-то там.
Ага, и сделать это решили аккурат перед релизом стим-версии, при том что его не трогали лет 15. Случайное совпадение, не более того!
Именно! В случае опенсорса пришлось бы делиться баблом с другими. А Жаба - не дурак.
Так-то мог бы получиться регулярно обновляющийся вин, такой как DCSS (кстати, есть тут те, кто в него поигрывает?).
Ты удивишься, но да.
Сотни лямов и порой даже десятки миллиардов басков реками текут в карманы эффективных менеджеров.
ЕА, А-В, эпики, сдпр и т.д.
Сейчас загуглил, на форуме из прошлого века писали, что жабопидор может быть выложит игорь в попенсорс когда умрет. Нужно устроить с Жабой несчастный случай с лавом или мостом, а брат выложит в попенсорс.
У тех же СДПР после релиза кривущего киберпанка акции пробили дно и натурально ТРЯСКА началась такая что половина штата вылетела на мороз. Ты можешь зарабатывать миллиарды, но если в прошлом отчетном периоде ты заработал на 13% больше тебя выебут и высушат. Не удивлюсь если они никогда не оправятся и просто пройдут по пути близзард прямиком в парашу.
>обновляющийся вин, такой как DCSS
Который постоянно кастрируют с каждой обновой. Куда-то не в ту сторону идет дело, раньше было лучше. Поигрывал иногда, даже на 15 рун один раз прошел за халявный спек.
На каких задворках, поехавший? Он всегда был на виду по ссылке на главной странице. Пик 2 - скрин с пустой базой данных, перед полной ликвидацией сайта.
>кстати, есть тут те, кто в него поигрывает?
meh, че-то слишком много задрачивания циферок урона/скила, как и во всех рогаликах впрочем. в каком-нибудь brogue тактики побольше, поджечь газ или прыгнуть в яму, вместо tab-tab-o-tab.
бамп вопросу
Он из классического рогалика превратился в пошаговый диаблоид, что в общем то и то чтобы прям совсем уж плохо.
Настолько похуй, что ты заостряешь на этом внимание.
>камень (любой) в случае с ДФ - не панацея, а лишь отсрочка от пиздецомы
Ещё раз спрашиваю, кто заявлял обратное? С каким тезисом ты споришь? С тем, что на этом камне 150 рыл + 3 каверны летают на 95 фпс в отличие от прошлого, что подтверждено скринами со счётчиками? Может ты и на фото зелёной травы брызжешь слюной с криком "она зелёная до поры до времени"? Сходи к психотерапевту уже.
>Вопрос надо ли постоянно на кухне поставить задание готовить еду (и какой тип выбрать), или они просто будут ходить рыбу из бочки брать и жрать и так
Дварфы могут жрать еду сырьем, но лучше еду готовить. Готовь lavish meal и держи некоторый запас.
>Вообще очень редко замечаю что они жрут в столовке.
Есть такое.
>Хранят ли они воду в этих ведрах по дефолту или только когда хотят пить берут ведро и идут на реку?
Берут ведро по надобности. В больнице лучше устрой колодец.
>может быть выложит
А может и не выложит.
Особенно теперь, нахуя ему выкладывать, если права перейдут к нему, как и профит с продаж?
>>384179
У СДПР сейчас дела идут вполне хорошо, благодаря ведьмаку и решению проблем с киберпуком, к которому даже собираются выпускать дополнения.
>>384189
Согласен, последними обновами игру оказуалили. Возможно, так надеются привлечь новую аудиторию, чтобы порог вхождения был меньше. Тем не менее, проект жив и продолжает поддерживаться, работают сервера, люди играют, регулярно проводятся турниры.
>Брух, багтрекер с интерфейсом из 90х где-то на задворках бай12геймс.ком это наверно последнее место на земле куда зайдут соевые юзеры из стимы.
Его хотя бы можно было найти в гуглах.
Молодец, доебался до формулировки. Я знаю. Только я очень сомневаюсь что это сделали чтобы не отпугнуть покупателей, примерно 1.5 человека бы зашло на трекер и 0.5 бы отказалась от покупки(и 0.01 человека бы осилила написать багрепорт). В форумах стима и дискорде китфокса явно побольше людей сидят, кидают баги, их что-то хитрые заговорщики не потёрли.
>Сейчас жабе легендарный пропиздон устроят, он свой продукт продавать начал нихуя не за символическую сумму и с него вполне могут начать спрашивать за хуйню. Уже не отвертишься
В каком смысле? Игра бесплатная. Сейчас апдейтнут старые тайлы под новую версию и играй себе. Защиты нет. Нихуя нет. Прямым текстом сказали, что продают графен и музыку
>Так-то мог бы получиться регулярно обновляющийся вин, такой как DCSS
АХАХАХАХАХАХАХАХАХ
СУКА блядь откуда лезете.
DCSS сдох. Бесповоротно. Игра стала говном еще 5 версий назад
Так ты согласен, что одноядерность в 2022 году - это бред и путь в никуда, а жаба - ленивый пидор-аутист?
Речь идёт именно об этом.
>Так ты согласен, что одноядерность в 2022 году - это бред и путь в никуда, а жаба - ленивый пидор-аутист?
>Речь идёт именно об этом.
Покажи многоядерные песочницы по типу дварфов.
Мимо
Речь о том, что комьюнити сделало игру говном. А то, что доступны ранние версии это спасибо интернету.
У каменного супа вообще есть форки?
>комьюнити сделало игру говном
Разве? Решения по упрощениям ведь принимали сами разрабы, это весьма ограниченная группа людей. А коммьюнити наоборот, визжало, что не надо так делать, хотя и не все.
Современные разработчики не делают многоядерность.
А ты хочешь чтобы один чел, с игрой которой 20 лет и в которой миллион строк говнокода, что-то там перепиливал.
Это бред. Он со стимом ебался 3 года. А это ебаные менюшки и графен рисовал не он.
Мне нахуй не нужен быстрый ДФ, если это стоит 10 лет моей жизни. Я хочу новый контент. А пофиксить скорость я могу костылями или покупкой нового камня. Мне нужен аутичный мозг жабы за работой. А не пердолингом со скоростью игры
>У каменного супа вообще есть форки?
https://www.reddit.com/r/dcss/comments/g2opzk/dcss_forks_a_totally_objective_review/
С ходу гуглится такая инфа.
Понятно. Чтобы в колодце вода была надо чтоб она ниже уровнем под ним была под землей? Ещё вопрос у меня на лесоруба дерево упало и убило. Это можно предотвратить в будущем или такая хуйня всегда может случиться?
>Ещё вопрос у меня на лесоруба дерево упало и убило. Это можно предотвратить в будущем или такая хуйня всегда может случиться?
Надо с крайней острожностью рубить деревья если они растут плотно друг к другу, бревно от предыдущего дерева упало куда-то на ветку соседнего, и когда ты его срубил оно ебнулось на голову бедолаге.
>Я хочу новый контент
А нахуя, если игра с каждой крупной обновой близится к слайдшоу?
>А пофиксить скорость я могу костылями или покупкой нового камня
Ну, иди купи камень, который 300+ бород и столько же животных потянет без тормозов, с открытыми пещерами и адом, при 4х4 эмбарке. Даже с костылями и бубном сотку едва ли выжмешь.
>Чтобы в колодце вода была надо чтоб она ниже уровнем под ним была под землей?
Надо, чтоб была уровнем ниже. Колодец делай минимум на 2 уровня воды - вода сразу над полом дает плохие мысли, т.к. грязная.
>Речь о том, что комьюнити сделало игру говном.
Ха, кстати об этом. Выше кто-то говорил что комьюнити в опенсорсных дварфах могло хотя бы технически довести игру до ума.
В катаклизм коммитят всякие студенты свой третьесортный сегфолтящийся код, индусы понатащили свой любимый JSON и позабивали оперативку всякими картофелемялками в шкафчиках. Жирные менеджеры мерджат очередную фичу для ожирения персонажа. Половина рецептов это вариации бутербродов. На гитхабе тысячи открытых иссуев. Крафт рядом НПС занимает пиздец сколько времени ирл. Хотя даже так игра очень норм.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
Так что не надейтесь сильно.
Я с этим никогда и не спорил. Но смысла на это ругаться столько же, как и корчить недовольное ебало при виде поезда, ибо:
>2к22
>нет летающих поездов
Это аутист, который полжизни делал игру для себя и иногда, так и быть, отвечал на запросы извне. Хотел бы я, чтобы это был стремящийся к коммерческому успеху качественный проект с соответственным родмапом, но жабе поебать, что я там хочу, потому если мне окончательно перестанет нравиться и я съебусь - он продолжит пилить свою игру мечты, будто меня и не было.
http://www.bay12games.com/dwarves/dev.html
Он же понимает, что на одном ядре и четверть из этого списка не реализовать. Но в целом хуй встал как же хочется в такое поиграть, готов даже отказаться от плавной камеры.
Алсо
>Он со стимом ебался 3 года.
И высрал неполноценный огрызок, к которому ещё пару лет будет возвращать выпиленные фичи, адвенчу и легенды.
>Мне нужен аутичный мозг жабы за работой. А не пердолингом со скоростью игры
Иди подрочи на дорожную карту на 100 лет вперёд. И задонатить не забудь, соя ёбаная!
>>384558
Соя, делай сразу 1х1, всё-равно ты жабной высер не осилишь на том уровне, чтобы осознать необходимость бОльших площадей.
Не нужно конечно, потом еще пару апдейтов от генального жабича и мир больше чем покет не нужен станет, и каверны станут ненужны, а потом того и гляди и животные и крепости на 100+ бород.
>делал игру для себя
Почему он за эти годы не пробовал в неё поиграть, чтобы осознать и устранить миллион косяков, найденных сообществом?
Жаба только в режим легенд играет?
>Сейчас жабе легендарный пропиздон устроят
Тыне пропиздон устроили? В книге многопоточности нет, жри что дают и всем норм
Нужен мод менеджер и мастерская, ну и сам код чтобы был модифицируемым без лишней ебли. Чтобы можно было игру мечты собирать из кусочков.
Тыня это другое тут тынимать надо. Но без шуток Тыня это другое. Игра абсолютно играбельная до лейтгейма и если играть как задумывал ОН, то к запуску корабля у тебя нормально все по фпсам. Потому что он сделал игру с элементами песочницы, а не наоборот.
Римач у меня до 3 фпс не скатывался. Он конечно кривое говно сделанное мартышкой-пидорасом, но если играть в ванилу ты скорее всего особо не уткнешься в проблемы с производительностью даже на пожилых системах.
Я построил виндмилл
Я сую под нее вертикал аксель, он крутится, под него сую гир ассембли - не крутится. Сую под мельницу гир - крутится, под него что-угодно - не крутится.
И передавать энергию далеко дорого, как объединить несколько мельниц по энергии?
Значит, что-то делаешь неправильно (не сопоставляешь механизмы или не выкапываешь дырку, например).
>И передавать энергию далеко дорого, как объединить несколько мельниц по энергии?
Делаешь им общий гир, который посылает энергию уже дальше. Например, ставишь несколько мельниц на 2 уровне, на 1 под каждую гир, все гиры соединяются и в конце концов делаешь 1 гир.
Наверное дырка нужна была, но странно что под мельницей без дырки гир или аксель крутится, т.е. я так понял что вертикальные аксели нужно строить там где тупо нет пола, звучит логично, кек. Помню в ориге, я играл пару лет назад, было проще с этим.
Все, разобрался, спасибо, что-то я как-то думал что вертикальный аксель как бы игнорирует что там есть пол.
Где брать моды на пиратку римача? Я проебал ссылку на сайт где они были. Гугл выдает какую то хуиту
Римпи вроде нужен
У тебя бомжи хавают блуберри и как гопник выплевают семечки на стула
Если к сбору разрешены и на складе назначены то прийдет бомжик и отнесет поидее
Видно только когда растение уже созрело.
А вообще что-то подзаебало.
Еды и бухла полно. Только больше становится, не знаю куда девать.
Постоянно лезут чурки какие-то, гражданства просят.
И че делать? Копать и искать бистов себе на жопу?
Скучно.
>Потому что он сделал игру с элементами песочницы, а не наоборот.
По секрету даже скажу тебе, какую именно игру.
Обычные настройки игры в меню паузы, там в любой момент партии можно и рассказчика сменить, и его кастомные настройки подправить.
Собери армию и отправь давать пизды соседям. Я сейчас магму из моря подниму, одену всех в сталь ссука эмбарк наебал, флюсов нигде нет и приходится караванами возить, и крепость в переводе называется, что характерно, Steelwishes и отправлюсь хуярить уже объявивших мне войну эльфов и временами набегающих гоблов. Но гоблов потом, в соседних гоблинских поселениях ВСЕХ есть минимум один демон.
Понял в чем проблема. У меня мешков просто нет. И сделать хз как. С альпаки только 1 раз смог шерсть снять и намного ткани не хватило
Скачиваешь со стима.
Находишь в стиме понравившийся мод, копируешь ссыль, переходишь сюда ( http://steamworkshop.download ) или сюда ( https://steamworkshopdownloader.io ), вставляешь ссылку, качаешь, устанавливаешь в игру и довольно урчишь.
Лайк, подписка, колокольчик, досвидос.
Да я вроде что-то крутил, но всё равно бомжи приходят. Хотя вроде последние начали аж осады вести, приходится выходить из сычевальни и отстреливать говнюков по старому.
Может игра считала что я слишком бомж?
Пиг тэйлзы выращивай, потом в воркшопе фермера надо поставить задачу обрабатывать растения, точно не помню, чекни вики dfwk.ru
>последними обновами игру оказуалили
Я бы не сказал, скорее убрали лишнюю душку с постоянными прокастами на себя регенерации, разделкой туш и созданием на этаже склада с кучей книг и шмота. У меня основные претензии, что выпиливают вещи, которые никому не мешали, типо рас (дворфы, кентавры, хоббиты) и некоторые спеллы. А то что после всего этого требует переделки типо мумий, так и лежит, хотя очевидно, что после удаления голода, тут нужны правки. В итоге получается шаг в верном направлении и шаг в никуда, и так уже не сколько версий.
да он долбоеб, не обращай на него внимание
миллион тестов говорит что чем новее проц тем он производительнее. но накуя нам смотреть тесты, обзоры и прочее, это больно и неприятно, лучше и дальше буду сидеть на своем 7ми летнем топе за свои деньги, и всем говорить производительность на ядро ПОЧТИ не выросла
я кстати когда перешел с 3600 на 5600х очень удивился тому как именно дварфы побежали, прирост был мин 30% хотя частота на ядро выросла всего на 100мг
патамушта эта абуз
Дед внутри.
Алсо, кто-то уже пытался настроить хоткеи в игре что бы было
>жабич выкатил новую бесплатную версию, где на неё рапист и хак я вас спрашиваю?
Тебе что, за неделю все новые хуки и адреса найти должны? Ты думаешь, разрабы хака на зарплате или что?
> Алсо, кто-то уже пытался настроить хоткеи в игре что бы было
как раньше, а не через WASD и мышьы
Это называется vim-style если чо. Когда навигация на hjkl.
ДА ТЫ ГЕНИЙ! На стим версию епту бля, все нужные моды только на на вокшопе лежат. Там дварф файлс депот только фуфел всякий на 50 версию. СЖВ пидерасты еще скачку модов со стима разрешили только тем кто купил, для сравнения на римворлд моды можно качать со стима через всякие стим айпи независимо от того купил ты или нет игру.
Ну там когда есть части, которые можно оторвать, то их закономерно отрывают. А поскольку нежить это не убивает, то высока вероятность, что иичек у нежити не будет. Так же, как и других кусочков, без которых она может существовать. То есть потенциально нежить без ножек, без ручек, без иичек возможна. Но ножки-ручки оторвать труднее, у них типа пул ХП больше. А вот глазки и т.п. легко.
Ну зайди в дискорд дфхака, там нихуя не видно даже намека на новый билд. Очень медленно хоть и видно что стараются.
>>384189
Можешь вкратце накидать по пунктам чем оказуалеле? Я вот с месяц назад скачал новую версию, что бы лежало на потом. Глянул выпилили систему голода, у меня бомбануло и я вообще нахуй удалил даже смотреть не хочу на энтот суп.
>>386765
Этот мод менеджер в тысячу раз удобнее чем ручками качать, даже если у тебя лицуха есть.
Так кстати кнопочку КУПИТЬ ВСЁ в рыночных договорах/на рынке добавил жаб или хуй?
>Этот мод менеджер в тысячу раз удобнее чем ручками качать, даже если у тебя лицуха есть.
Согласен с тобой, но у меня инета на стационарке нету. Так что я юзаю этот метод провереный дидами годами.
С мигрантами есть важные моменты. Как-нибудь поймёшь как наткнёшься на некоторые проблемы
Ебать, вот это новость. Много лет так настраиваются уведомления
А видеогайда как покакать нет? Совсем уже зумеры отупели со своими видео на каждый пук.
Ссылку на вики лучше бы приложил, уебан
> а это не просто рефакторинг
Это именно рефакторинг как он есть на самом деле.
> ДФ жизненно необходим многопоток. Причём, давно. Иначе у неё тупо нет будущего
Уже 14 лет как нет будущего, охуеть.
Ты забываешь что это монетизируемое хобби жаба, а не работка. И он занимается именно как хобби: пилит что хочет и как хочет, а не то что лучше продастся
Есть похожая история. В ката треде одно время питухи СЖВ каты подняли БУНД с требованием отдельного треда со своим тегом после того как большинство стало играть в форк каты СВЕТЛЕЕ МОЧИ. Они его получили с тегом да. А закончилось неожиданно ТРЕД УМЕР НАХУЙ ПО ПРИЧИНЕ ОТСУТСТВИЯ ПОСТИНГА ХЫ ХЫХ.
В настройках того что носить с собой
А кто-то утверждал обратное? Ты против кого воюешь, дурень?
Ну ты хоть намекни, а?
Я ведь неиронично спрашивал, пришлось изгнать некроманта и после этого появилась возможность его убить, до этого он не выделялся. Всё это время было 5 фпс кста.
Еще врачей 4 или типа того назначать, чтобы каждый сделал свою работу. Ебанизм.
Роль доктор выполняет все задачи, отдельно выставлять только если там какой-то суперспециалист хирург с миграции пришёл.
В настройках зоны самого госпиталя назначается.
>Лесорубиху прибило стволом
Куда смотрит Тыня? Такой-то генератор стартового баттхёрта не скопипиздил.
Сейчас тред притих, а раньше срачи были буйные, да. Один орущий Надетый чего стоил со своими воплями.
Г-ди, как же не хватает дворфам тыниного разнообразия контента. Ну почему нельзя и процедурный мир и геномомешалки...
А в чем проблема была сверху полить эту комнату водичкой/магмой?
Чё за бред? Останавливается еще/вылазит из люка патроны тратит... Взял и переехал всех пешек как в ИРЛ.
Однотайловых машинок подвезли?
Френдлифаер.
А потом этот БТР останавливается и начинает трахать всех лежачих пешек? Я чисто порофлить( тест ржв) дал деду пешке приказ трахнуть Тяночку носорогшу. Так она и деда и всех пешек поубивала.
Все писюны постреляли.
Во время второго агрилова пришёл имперский налоговик, вот он и отстрелял всех не потеряв никого. Только один ранен, но я его вылечу, заслужил.
> magma flow
Ты принес хотя бы скрины что это за хуйня новая чтоле? Раньше можно было в конфиге выключать предупреждения эти про воду и тепло.
Дворфы лестницу вниз отказываются строить. Тут даже не предупреждение, а что проставленная ячейка лестницы исчезает и дворфы отказываются копать. Водой если залить, то поверх магма флоу.
Как вниз-то попасть? Где обещанный андерворлд?
Магма флоу хуй затопишь, это типа semi-motled rock. Андерворлд в адамантиновых трубках будет.
>что это за хуйня новая чтоле?
>новая
Такая новая аж с 0.20 версии.
>A magma flow is a special type of map tile found at the bottom of the magma sea, forming the floor above semi-molten rock. Items dropped onto a magma flow from above will disappear (the same as when dropped into a chasm), but creatures can safely walk on the tiles as long as no magma is present. Magma pools and volcanoes refill by spawning magma directly above magma flow tiles, however, so they tend not to remain safely walkable for long.
>Чёт меня всегда эти осады напрягали, придётся или свои миномёты строить для контрбатарейки или снайперам делать джетпаки чтоб агрили пидарасов и быстро по сьёбкам под защиту родных стен.
Осады - самый простой рейд в римке. Халявная сталь.
Если не совсем зарылся в гору, пара-тройка миномётов с предыдущих осад решит все проблемы. Пока враги разворачиваются, ты уже долбишь. В 99% случаев не успевают начать стрелять.
Да я знаю что это простая херня, просто иногда заёбывает.
Я ещё не определился где у меня расчёт будет, хочется красивую базу сварганить.
Мне тут миссию подкинули, мне дают 6 наёмников-стрелков чтобы отбить десант кластера механоидов с полным фаршем. Там даже сентипеда затесалась. Я бы и отказался, неохота рисковать почём зря, но дают архоруку. А у меня пунктик чтоб хоть одного балбеса в полный и лучший киберфарш аунментировать. Думаю сначала их сагрить, отойти, уничтожить наземные силы и пойти в контратаку. Правда у них по два бластера с инферно, плюс миномёт, купольный щит и капсула. Зато смогу спиздить джва узла мехов, тоже заебись.
Сказал бельчонок и записался добровольцем на фронт.
Там и крепость построить можно
Ну а ты чего ожидал?
Как фпс, не проседает? В старых версиях на ноуте пожар клал фпс настолько что карта выгорала часов 8 реального времени
См. пики. Проседает, но никаких несколько часов - за пару минут изменения на пике. Фпс просел только когда дохлые деревья начали падать одно за другим (второй пик), а лесной пожар на первом.
Проц model name: Intel(R) Core(TM) i7-7820HQ CPU @ 2.90GHz
Фемдом цивилизация. Всех малохуйнных в клеточку и устраивают bdc
Эльфы сгорели нахуй вместе с торговцами на площадке и парламентером.
Спасибо за инфу, анончик
Обогащает словарный запас.
Позволяет взглянуть на мир глазами других персонажей, личностей.
Историческая литература также позволяет узнать житие-бытие наших предшественников.
Внимательное чтение повышает уровень ICQ. Чем больше читаешь, тем больше в голове остаётся знаний и тем самым ты становишься умнее. Это как в ютубе: чем больше прикольных роликов делаешь, тем больше лайков/подписок, только полезнее.
Можно поманяфантазировать как оно там всё было, например фэнтези. Развлекалово одним словом.
Блядь, зумеры уже окончательно отупели, окромя тиктока нихуя не знают и знать не желают.
Дворфы качают и дают ухудшиться навыки через книги(так же как и через Гильдии), повышают настроение.
Стакать только с модом на стаки, в ванили очень мало стакающейся.
В слот так же, как с остальными вещами. Перетаскиваешь, переключаешься на слот хоткеем и клац мышкой.
Попробуй Fraking Universe. Он как бы включает некоторые удобные моды типа стаков. Хотя и отдельный есть.
Помню как подписался на такую же хуйню и кластер прилетел чуть больше, чем я ожидал. В итоге это было самым охуенным экспириенсом в римворлде, с лютой пальбой, драмой и геройством, когда пешка псионик с плазмамечем хуярилась с механоидами пока их не накрыл минамет. Я этому хую даж памятник заебал на том месте.
Щас это ебанина какая-то, выглядит как гора с алмазами всякими. Я думаю адамантин где-то там внутри спрятан, только их копать нынче отдельное веселье.
Пока пробовал методику прокопки сверху через каналы, осушая магму и воду, но там переодически попадаются демоны вмурованные в камень. Мне вот повезло, демон решил что крендели его злейшие враги и ускакал нахуи, и я пока от греха подальше застроил проход.
Думаю о способе через затапливание, но это ещё больше еботни - надо подвести технический канал от аквафира, наполнить его, потом огородить эту злоебучую трубку и послойно её выковыривать - явно контент для лейтгейма, когда уже делать вообще нехуй.
Так по сути под фразу Вааса можно подвязать и эти игры тоже. Ты всегда примерно одинаково развиваешься, одни и те же кризисы в конце. По-настоящему игр, которых можно пройти очень по-разному не существует.
пусть делает из рыбных костей серьги
Тащи примеры. Я щас пытался написать, но в процессе понял что чёт хуйня получается.
Найс троллинг чел в треде по Дворф Фортресс спрашивать какая игра типо тут другое тоже обсуждают
А всё заметил спасибо
Некоторые моды на дварфов из воркшопа вишмастер обновлен до последней версии..
Экрану Stone Use тыща лет в обед.
Всегда бы так. Ни царапины, только щит халявный израсходовал. Надо будет самому такого накрафтить, на всякий пожарный.
Тащемта, он прав. Что есть в ДФ, кроме аутичных механик и нелепых смертей?
Гигачад Тыня взял хуйню для аутистов, сделал из неё успешную игру и заработал на этом. Теперь просто пиздит идеи из модов, выкатывает ДЛЦ раз в год и в хуй не дует, пока сообщество пытается заставить его говно работать быстрее.
Ещё и книгу написал, где поучает всяких аутистов как надо делать игры.
А что римач может кроме аутичных механик. Я не знаю как у других но я пускал слюни на римворлд, даже в стиме купил, а потом когда я в него поишграл подольше начал видеть механ ответственный за то или иное событие и меня щелкнуло что это в общем-то не песочница а репетативный тавер дефенс в котором башням надо сопельки подтирать и я к нему быстро охладел.
В воркшоп пошла тяжелая артиллерия. Киберанусы уже скоро.
Всё так. Римка для большинства лучше тупо потому что хоть как-то палкой тыкает в игрока и высирает ивенты которые говно.
В дворфах если сам чего-то себе не сделаешь, то делать нехуй
Удалить. Забанить. Где нигеры!
> в римку васяны прикручивают руки/ноги к болванчикам, что смотрится крайне убого и нелепо
> в дф васяны прикручивают сиськи, что смотрится крайне убого и нелепо
Ну а смысл приклеивать к дилдаку сиськи, да, убого и нелепо. А вот если там нормальное тело, на котором еще и одежда по форме разная, то сиськи норм. Вон котам еще надо сделать.
Вот это уже хорошо!
> хоть как-то палкой тыкает в игрока
Алло, это тред песочниц. Если игрок хочет чтобы его чем-то тыкали, то пусть идёт в доту
Как что-то плохое.
Не должен. Раньше логика была понятней - записанные в ополчение дворфы имели два статуса, типа "в запасе" и "мобилизованные". Щас блядь окно алертов вырезали нахуй, и вообще нихуя не понятно.
> Мобилизованные тренируются когда не спят или едят, в запасе дворфы считаются гражданскими.
Сами, если посадить их в загон или тупо закрыть в комнате. На привязи животные ебаться не будут.
Без потолка норм, но эти ебучие птицы заебали.
Они у меня все пасутся снаружи на выгуле это забор ещё им строить надо получается
На вольном выпасе тоже будут ебаться, но однажды могут тупо убрести с карты. Так что лучше сделать им или загон, или какой-нибудь сарай.
Я клянусь у меня было две индюшки я для них построил 2 насеста они туда ходили но их походу собака сожрала или куда они пропали я хуй знает. Как-то всплыло сообщение что собака дерется с индюшкой потом я их уже не видел
>ТРЕД УМЕР НАХУЙ ПО ПРИЧИНЕ ОТСУТСТВИЯ ПОСТИНГА ХЫ ХЫХ
Тебе сюда https://2ch.hk/vg/res/45152451.html (М)
Андрюхин блицкриг не удался, теперь он приходит в тред БН срать
Ад души
2. Как заставить опездалов писать книги? У меня они не пишут из-за того что все время заняты, типа их так мало, если бы их было 50+, то скрайб был бы свободен? Как влияет история мира на это, типа у меня было 5 лет истории, наверное им просто нехуй писать.
Здесь итак нет Римача
Уже надо загон ставить. Я лично ещё и хлев херачил, только вместо двери тряпки вешал. Внутри тепло, яйца не портятся.
А раньше было пизже, до сих пор помню как стая цыплят мне помогала отбивать рейд дикарей которых было в джва раза больше чем моих колонистов.Та ещё мясорубка, зато охуенная.
Ну зачем ты так резко приложил карликов?
а с треда реально проиграл, 40 постов за пару недель
> околонулевую скорость
Это их замедлит. Ты хотел написать "время"?
> тайтла
Чегоблять?
> в ванилле
Если делал в ванилле, то зачем тебе мод?
> Если у кого стимоверсия
Моды на стимоверсию работают с нестимовской?
> этот мод
Какой "этот"? Ты настолько ленивое хуйло что даже ссылку на мод поленился принести не говоря уже о том что мог воспользоваться загрузчиком контента из стима
> хочу переиграть
Автосейв не проще загрузить? По дефолту каждый сезон сэйв происходит.
Пиздец, я устал разбираться в твоём потоке сознания
Естественно, какой-то косорукий бордач даже шапку не смог нормально скопипастить.
В госпиталь, а также носильщиком.
Ждали из последних сил, 550 постов. И ни один римачер не спас нас
У него фпс до пяти просел, больше ждать не смог.
Через Лейбор только вот чтобы свистульки в отдельный ящик складывали и только свистульки я даже боюсь смотреть как
Мимо олд ДФ играю 2 день
> тысячу раз уже повторённый пук
Ваше мнение очень важно для нас, вам ответит первый освободившийся мыловар
Очевидно, что через отдельный склад, куда принимаются только свистульки (по желанию из нужного материала и нужного качества), с назначенными ящиками.
Зачем ты ему объясняешь, в 2014 году мамка ему ещё не разрешала на двачах сидеть
Можешь назначить личные воркшопы скиллованым бородам и назначать ордеры через меню воркшопа
Хуйню ты скопипастил, так что не надо тут маняврировать.
Короче, положняк такой: перекат - говно, перекатчика на мыло органы.
А ты быстрый всего то 381 пост успели написать ИТТ.
Прошлый тред был до 1500 постов, хули сами не перекатили? Что мешает создать легетимный и позвать всех туда?
Ах точно, все комьюнити дворфов тебе в шатны насрало
База. Как говорится, не умеешь - не берись, досидели бы и до двух тыщ.
Но тупой хуй своими кривыми рученками перекатил и получилось говно
Ну так сделай свой правильный тред, беспомощная хуйня.
Или перекати этот через 600 постов, покажешь как надо
Ты обоссал стульчак и всё вокруг, ебанутый
Бля проигрываю с этого дилдачера. Тупой тут только ты, шапкоёб. Тред официально захвачен дварфами, доброе утро. Следующий можешь сделать как было, а 211-й пескотред будет именно Slaves to Armok: God of Blood. Chapter II; Dwarf Fortress thread, как в старую добрую эру мифов сосача. Кончай серить под себя, остроухий.
Причина тряски?
Кто тебя выгонял, дурачок? Обсуждай что душе угодно
Нихуя не понял откуда аквифер течет просо раскопал на похуй и застроил стенами.
Ужас как тут не убранно, кучи камней разбросаны по помещениям, стены и пол не шлифованы. Короче землянка какая-то
>Нихуя не понял откуда аквифер течет просо раскопал на похуй и застроил стенами.
база
Ну крепость и крепость, двухклеточные каморки только это не серьёзно, будет кровать+комод, но не влезет сундук.
>Ужас как тут не убранно, кучи камней разбросаны по помещениям, стены и пол не шлифованы. Короче землянка какая-то
Из 28 бород 8 детей. Пиздец...
бля
Заебись.
С подключением вас! В дфарфах и пидоры давно уже были еще до знакомства жаба с СЖВ китфокс. А мод который убирал из игры всех нигеров в воркшопе быстренько забанили.
>>45400341 (OP)
Легитимный перекат
https://2ch.hk/vg/res/45400341.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/45400341.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/45400341.html (М)
Дварфокал отделяется от песочниц.
>А мод который убирал из игры всех нигеров в воркшопе быстренько забанили.
Ну это типичная хуйня. На модерские должности часто пролезают всякие вахтёры, а среди них большинство - леваки.
20 блядь бород и 8 детей. А уже второй год надо готовиться к остаде. Походу просто запасусь деревом и буду с закрытыми мостом сидеть пердеть пока мигранты не придут.
Танька лично забанила этот мод.
Просто весь китфокс это СЖВ паймоны. Никакие биготы не пройдут, нечева пидорам мешать комфортно играть.
> А мне вообще им нехуй продать.
Из камня бы говна наделал всякого пока дварф мастером не стал с норм уже товаром по стоимости.
Не тот пик. Ты просто посмотри какое говно они делают.
Мне эти названия ничего не говорят. Разве что в бойфренд данжене смутно подозреваю содомитный дейтсим. И по-моему видел его в /v/. Хуй знает.
Кагбе, пусть делают что им нравится. Лишь бы не мешали мне отбеливать персонажей Битардии, например. Так ведь хуй.
У меня стоункрафтер и майнер одновременно. Хз. Надо бы кого то назначить может чела который с нуля будет учиться.
Пиздос. А впрочем, жизнь в постсовке меня научила что прав тот у кого денег больше, так шта скрепы это заранее убыточная модель и не нужны.
> тот у кого денег больше
Ну просто жаб СЖВ конторе денег подарил за почти просто так, бывает хуле.
Главное легитимность. Или у тебя борода уже мозг сожрала окончательно?
Так он сам не консерватор, второй петух тому свидетель. В любом случае, не нам его осуждать, он нонче успешный человек в успешной стране. Литерали селф-мейд-мэн-бубс.
Бан чего-то тыней вообще не показатель. Он хочет чтобы в его игру играли именно как он задумал. Всё что выходит за рамки его видения рискует отправиться в бан.
Я даже не знаю что с ним делать, можно его как-нибудь послом назначить и к гоблинам отправить, чтобы он им полировал очко
Че на пикрил отвечать?
https://2ch.hk/vg/res/45400100.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/45400341.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/45152451.html (М)
Ладно такой хуйни давно не видел, трое пятилетних ОП не могут поделить тред.
А я цель придумать не могу, тупо играю и душно пиздец
Ну это если несколько раз отказаться. А так своего продвигаешь. В общем это неизбежно, хотя конечно от него можно избавиться в любое время.
Вилкой зачисти гоблинсов в мире. Построй наземную крепость. На дфвики даж статья была по разным испытаниям. Можешь сам придумать что-то.
Хуя, а я пытался в предыдущей версии так вампиром стать, сделал храмы всем доступным богам, там поставил алтари и кубики, пришёл всё порушил и в итоге нихуя.
Пиздюк у тебя раритетный можно сказать. Я бы на твоём месте вырастил его, сделал каким-нибудь учёным, и вообще всю крепость построил бы вокруг этого пиздюка.
Поэтому и нужно проверить. Совершеннолетия то он всё равно должен достичь.
> не заразил ли вампиризмом
Вампиризм через укус не передаётся. Вот оборотень да, заражает укушенных
Извиняюсь, само приклеилось после срача в римотреде
Если дварф не идёт к мосту, то дварф тонет в лаве
А когда стал разбираться увидел что имеют место ещё и лжесвидетельства, поэтому показаниям единственного свидетеля верить не стоит
Во время их переноски есть шанс, что дварф присвоит часть себе. Так что просто пока их таскают на склады, те дварфы, которые любят быть экстравилмартными или типа, присвоят себе сколько-то.
Сделал моё утро.
Как в имени Евгений Ваганович.
Только римворлдодети сбежали как уже хотят себе функционал из дф
ой сажа случайно приклеилась
Сделал по костыльному через копировать график отдыха и назначить всем кроме бомжихи тренировку. Мб кто нибудь поумнее способ придумает
Сильно управление отрядами поменялось? Раньше вроде можно было в тренировке указать какое количество бород должно тренироваться, остальные делали что хотели.
А вообще выглядит как будто для должностных лиц стоит отдельные отряды создавать
Нет пока не подвезут дфках под новую версию. Ну или пока мод подходящий не запилят.
Как костыль: сатртани семёркой и шестерыми замуруйся где-нибудь в уголке
У меня план на крепость такой. Не пускать никаких гостей кроме караванов. Ну нахуй всех этих уебков от них проблем больше чем пользы.
Потом набижать на гоблинский тавер в 20000 рыл и подохнуть.
Обеспечь крепость всеми видами алкоголя в мире.
Принимай караваны через пещеры
Построй здоровенные укрепления на поверхности перед входом
Сделай ров с магмой
Сделай обсидиановый монумент
Бывает, получишь легендарного крафтера если всё успешно пройдёт
Классная палка-голову проломлялка!
> Когда у тебя вся крепость вампирских уберменшей
Раньше была проблема: трезвый дварф со временем замедлялся. Вампиры алкоголь не пили и со временем становились неприлично медленными. Это не фиксилось?
Поздно, вопрос с вампиром-ребёнком уже решился радикально, он пропал без вести при случайных обстоятельствах
>>403623
Будет, если есть свидетели. У меня первый родившийся и выросший в крепости пиздюк так зарубил батю и сшил из его кожи капюшон, а потом пережил молотом по ебалу от шерифа. Я так охуел, что выдал ему шапку из скальпа собственного бати, топор, набедренную повязку из медведя и отправлял авангардом на взлом засад и борьбу с забытыми. Спустя 10 лет это уже был капитан во главе заградотряда из бывших заключённых. Калеки и инвалиды, но те кто выжил были самыми матёрыми рубаками в крепости, а статуи и барильефы о их подвигах украшали стены входа в крепость
Алсо, ров с водой - хуита. Все мрази либо летают, либо умеют плавать. Зато мои задорно уворачиваются от стрел с моста и идут на дно.
Еще два вопроса к вытиранам.
1. Дети - ублюдки ссанные. Вагон игрушек, хоть в жопу суй. Отменил им работы. Нянчусь с ними. А они почти все время недовольные. Ну ладно там у одного родаков циклоп пришиб, лес рубили и не среагировали на борроу (хуево работает) и он депря словил, по наклонной пошел, типичный ребенок 90-х. Хер знает, че им надо. Тут тебе и золотые статуи и окна в изумрудах и водяной мист лупит сверху. ЧЯДНТ?
2. Как быть с херовой визуализация вертикальных сооружений?
В Колыме от тыньки нет z - уровней. Не развил.
Дальше колодца с сообщающимися сосудами по гайду не осилил.
ЗЫ
Детей ни выгнать, ни леща дать от хаммерера. Получалось только в колодце топить, но другие сразу дебафф ловят
Да не трясись ты, кегля. Следующий можешь сам перекатить, разрешаю
Да не похищали его. Впечатали в пол разводным мостом, несчастный случай на производстве.
> How could I make it so vamp. dwarfs aren't affected by alcohol dependency?
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?PHPSESSID=c25dc13b7986d23ec72d452a4ee332ce&topic=112807.msg3429958#msg3429958
Может быть местами, но часто бывает и на весь.
>Выкачивать магму наверх к крепости, вместо того чтобы скидывать руду вниз к магмакузням
Ебало?
+ еще число Z левелов в настройках ограничить на 2.
> А они почти все время недовольные.
Ты их одеваешь? Они плохие мысли ловят когда голые ходят.
> Как быть с херовой визуализация вертикальных сооружений?
Никак, весь софт отвалился, пока всё это дело прикрутят к актуальной версии только имажинировать ебало
Что бы ФПС не пидорасило попробуй малые миры. Я стабильно играю на small мирах, фпс жив, брат в жопу долбится.
Это просто охуенно! Достойная история для вдохновения бородачей
> Когда уже запилят хоть какую-нибудь оптимизацию
Предположительно никогда. В древние времена на некроноуте я ставил область высадки 2х2, ограничение в 30 дварфов и соответствующим образом исправлял условия появления угроз.
> Как быть с херовой визуализация вертикальных сооружений?
В стимоверсии пока никак. Возможно подтянут 3д рендеры от старых версий, но это делают энтузиасты по своей инициативе, поэтому всё это неточно и с неизвестными сроками
Спасибо, анон
В старой версии он был на весь биом, биомов могло быть несколько на карту высадки.
Сейчас вроде как также, но явно посмотреть биомы нельзя, только по косвенным признакам
А в чём проблема? С появлением вагонеток это теперь делается быстро, легко и непринуждённо.
Если играешь с малой численностью и наздемными сооружениями то переноска руды, флюса и угля на 100+ уровней вниз, потом подъём результатов труда кузнецов наверх уже отъедает многовато носильщиков.
Можно, даже расчленёнка от падений будет иногда. Только продумай как будешь мразей в ров скидывать. Очевидные варианты: убрать мост из-под ног, обстреливать стрелками чтобы при уклонении свалились с края.
Ну у них красные какие-то шмотки по-умолчанию.
Кстати, отдельный еще вопрос. Как организовать тканевое производство, чтоб всегда лишний комплект валялся?
В ворк ордерс я не догоняю отдельные условия, например, "not 0". Вот это надо понимать, как то, что если не 0, то БУДУТ делать или если не 0, то НЕ БУДУТ?
Без скрина не разберешься
По идее да, как и всех дварфов кроме солдат на действительной службе
Эх, закончилась эпоха кОтОстроф
Да хуй знает, стянут с интернета. Вот у нас одно время был художник-кун, и он рисовал охуенный арт, у кого-то есть данная картинка? Нигде не могу найти.
А теперь сформулируй свои мысли подробнее. Весь контекст остался у тебя в голве и мы нихуя не поняли.
Красота
Еще заметил, помимо розовой рамки снизу-справа, что коряво отображаются гемы на складах
Через тысячу постов обязательно.
топ человек а не дилдач
Выглядит весело.
Где-то на вики был список слов которые втсречаются в названиях некромантских книг
Спойлер с русской вики
Книги, содержащие тайны жизни и смерти, будут иметь в своём названии следующие слова: Annihilation (Уничтожение), Bereavement (Утрата), Death (Смерть), Demise (Упадок), Departure (Исход), Doom (Гибель), Dying (Умирание), Eternal Rest (Вечный сон), Expiration (Истечение), Extinction (Вымирание), Mortality (Смертность), Immortality (Бессмертие), Loss (Утрата), Oblivion (Забвение), Parting (Разделение), Ruin (Руины), Ruination (Превращение в руины), Sleep (Сон), the Afterlife (Посмертие), the End (Конец), the Grave (Могила).
>Ещё вопрос если я ящик со всякой разной хуйней притащу на продажу я могу не ящик целиком продавать а выбрать допустим колчаны чтобы оставить а амулеты продать?
Да можно. Ящик выступает типо как пикрил. Указав что продаёшь ящик, для продажи помечаются все предметы в ящике, а можно пометить просто отдельные предметы. Вроде даже можно продать ящик он тоже денег стоит но не продавать содержимое.
Ух охуенно а то меня аж в дрожь бросало при мысли что придется все оптимизировать чтобы с каждого воркшопа в отдельный ящик складывалось
Можно сделать резервуары с магмой над местами особой важности. И люки в сток на полу, чтобы потом прибраться.
А приходить будут так или иначе.
Чёт в голосину проорал с идеи проблем.
Может де тыня в нормальные истории, зря я гнал на него
Какие истории, это тупо набор слов, как будто нейросетка срала.
Истории - то, что реально произошло. Вспоминает ебалай, который на релизе дворфов пиздел, что там истории просто выдуманный текст, когда на деле там рассказывают только о том, что реально произошло тогда-то и тогда-то, в крепости игрока в том числе. А не вот эти вот осклизлые черви.
Ну я бы оптимизировал. Нахуй надо просматривать и помечать каждый итем в каждом ящике, если можно просто с ювелирки притащить один, его пометить и выкупить половину каравана. Хотя если ты спрашиваешь "можно ли продать не весь ящик", то это у тебя скорее всего первый караван. Во-первых, добро пожаловать в дварфоводы, а во-вторых для первого раза нормально в принципе, как отойдёшь о первых впечатлений, то всё равно захочешь оптимизации и жать меньше кнопок.
Алсо, если планируешь использовать что в твоих ящиках, то не забудь после продажи нужных вещей, снять метку, что ящики для продажи, а то дварфы предметами внутри пользоваться не будут.
>>406322
1. Отключить через еблю с конфигами
2. Запереть дверь
3. Отрыть рвы и проложить подъёмный мост, который будет почти всегда поднят
>>406400
Ты знаешь сколько тебе блоков камня и работы понадобится, чтобы стену по периметру построить? Это проект полной занятости на пару дварфолет. Зато можно каменщиков прокачать.
> Аквафир он на весь этаж? или может быть местами? Мне вода из него нужна
Лёгкий мне в этой версии не на весь этаж попадается.
Это было на одном из русских ГД форумов 100%. Он ещё под землёй пещеру дорисовал, заполнил пустоту. Не могу найти теперь.
Зачем? Им и так хорошо. Донателло нежно бьет Рафаэля, Леонардо трогает себя там. Какая дверь, чел.
> Нахуй надо просматривать и помечать каждый итем в каждом ящике
Раньше решалось макросами.
К сожалению, сейчас мышь в макросы не пишется и это очень напрягает
Победитель. Он уложил двух других, его награда это вечное жизнь в этой гробнице с двумя трупами. Какой же кал эти оборотни. Худшее что добавил Жаба.
>>406555
Замурованные.
>>406524
Да это оборотни. Эльфы сдохли за секунду. Первый оборотень их разорвал. Потом он ломанулся к первым попавшимся дварфам и прокусил их стальную фулл броню. У укушенных или зараженных, есть только один путь в магму или в замуровать.
Теперь у тебя шикарная яма для переработки пленников и сравнения силы оборотней
А чё нельзя по соседству комнату выкопать с дырками в стене для стрельбы и поставить туда лучников
В яму с черепахами!
Можно с серебряными стрелами. Можно камни сверху на него скидывать. Можно воду сверху туда ведрами налить. Можно прокопать под ним шахту до самого дна и магмы и потом под его ногами пол убрать.
Но пока что пусть там сидит. Ему ничего не будет.
Потому что ебучий Жаба решил сделать такую механику как полное восстановление на полнолуние. Оборотень не умрет от жажды, голода, кровопотери, отсутствия некоторых конечностей.
++ взвизгнул немного
Кто такой "Ума"?
Если уж приносите своих видеоблогеров, то хотя бы ссылки на них тоже прикладывайте
Это тред дварфов, мы тут адамантий копаем.
dwarf fortress
Ссылка-то будет? Не все знают твоих локальных персонажей
нажал на брокера что его отменить от торговой точки игра вылетела.
Тащемта на 99% уверен, он единственный кто в вальхельм играет, ибо соло там дико уныло
О, этот умеет в переключение уровней и знает про эксплойт с вечным двигателем первого рода
Попробуй как анон пару тредов назад: возьми план существующего замка и возведи его
Осуждаю твое чувство прекрасного. Обычная коробка с комнатками кое-как налепленными. Верно, лучше реальный замок воссоздать. Либо самому попытаться во что-то крепостеообразное. Большинство делают хаотичные подземные королевства вместо крепостей.
Полез на гипершунт, два корабля дали просраться, после кучи времени кача, раскидал их из последних сил. Я так понимаю, всё, игра считай пройдена?
>хаотичные подземные королевства
Дворфы сэр
Ума, спок.
как?
Я вот пощупал наконец SOS2 и в хорошем смысле охуел. Совсем другая игра выходит. Теперь не могу вернуться к старому геймплею с унылым сидением на базе и менеджментом богатства.
А всё.
Или вот анон делал по схеме реального замка
https://2ch.hk/vg/res/45291336.html#45303031 (М)
Замок Бодиам
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%97%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%BA_%D0%91%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%B0%D0%BC
SOS2 - настоящий эндгейм римворлда. Без него ужасно грустно в 1.4, спасает только невероятная охуенность этого мода, ведь когда его таки обновят, можно будет без проблем и багов накатить поверх существующего сейва 1.4 и продолжить в космосе.
Как обновят надо будет сделать кастомный старт уже на корабле с изученными техами. Классические ёрли и мидгейм уже порядком поднадоели.
Сперва думал, что мод просто добавляет жирный слой контента в лейтгейм, но он сумел сделать то, чего не смог Тыня: смотивировать побыстрее съебать в космос. Ибо космос это свободка. Хочешь - сражайся с другими кораблями. Хочешь - грабь торговцев. Хочешь - съёбывай от вражеских крейсеров. Хочешь - высаживайся на поверхность и делай временные базы.
Не знаю мне не нравится слишком квадратно как-то такое легче имхо построить чем то что на видео
https://youtu.be/rjvImL06_1k
Думаю, во что попробовать вкатиться, рим ворлд или уже сразу в дварфов.
Или мб вообще в катаклизм.
Это три сильно разных по игровому процессу игры. Что тебе вообще нравится?
> Насколько сыровата стим версия дварфов сейчас?
Терпимо.
> Думаю, во что попробовать вкатиться, рим ворлд или уже сразу в дварфов.
> Или мб вообще в катаклизм.
Скачай ВСЕ игры и под настроение играй в каждой. Вкусовщина короче.
из домашних и диких животных при разделке получается сало (tallow), из него тоже можно мыло хуячить
не особая, обычно хватает любого шелка и опять же обычно в пещерах есть самые простецкие cave spider.
Ну он создал каким-то образом. Хотя костей не было, были черепа, и прочая хуйня.
прокрути описание, там будут упомянуты остальные исходники
Продолжаю борьбу с аквифером ебаным. Зря я неправильно сделал стены. Теперь приходится много копать, чтобы с верхних этажей не капало.
Пиздос там нигеров отсыпало...
Отправь выблядков изучать космическое пространство.
Вепонсмит захуярил до смерти ублюдка. Там еще мэр подключился.
В общем надо похоронить братишку.
Мне не узнать уже. Логов нет.
Макет оказался сильней.
Дороговатый колодец вышел. из железа бронзы меди билона
Я обосрался с колодцем.
>Dwarf Fortress /dfg/
ХАХАХАХАХАХАХАХА
Хотели всех пескодрочеров выкинуть на мороз, но на мороз отправились вы. Ору! А сколько бравады было "Тред захвачин дварфами. 211 будит наш!" Нормально вам так оросили бороды, добавки не желаете?
Например убрать ее из отряда? Но как ты хочешь сделать это справа от дварфа на квадрат нажать, это индивидуально дает приказы.
>Плюс у эльфов, например, есть строчки управляющие ростом скиллов и забывания, а у дворфов в этом файле нет их.
Так добавь эти строчки. Насколько я помню, надо генерить новый мир для того, что бы модифицированные параметры начали действовать. Ещё можешь в папке сейва поискать равки.
Я заметил что ручные жернова настолько пиздецово медленные что дварф скорее от жажды сдохнет чем что то сделает. Может в этом дело
Нет, дело в том, что муку в бороде не хранят. Если нет свободного мешка, то молоть ничего не будут.
Какие же всратые молоты, похожи на деталь с токарного станка.
Вилкой чисти.
>С многопотоком игра летала бы даже на компах 10-15 летней давности
Нихуя бы там не летало, было бы +15% фпс максимум.
миморуководительразработки
Ееесть такая проблема
Скорее я ору, обиженка-дилдачер побежал плакаться в /d за какие-то треды, высрал шизу про майнкрафтеров. Ебаный ребёнок, развёл беспонтовый цирк на пустом месте. Самому то не кринжово со своей ебанутости? Думаешь мне или дилдачерам не похуй в какой тред постить?
Столы поставь, разметь таверну через Z-meeting areas. К столам стулья нужны. Ещё не забудь кубки сделать.
В каждой из этих игр достаточно высокий порог входа и точно придется читать/смотреть гайды. Так что посмотри, где графон/геймплей больше нравится.
Если субъективно:
ДФ - дохуя всего, стимверсия очень ламповая. Научиться выживать достаточно легко, сложнее уже вкатываться во всякие продвинутые проекты типа зоопарка из хтонических тварей.
Римка - без модов пресная хуйня, контента нет, выживать по началу сложнее.
Катаклизм - симулятор сталкера одинокого волка, мне лично не заходит из-за тупорылой боевки (огнестрел бьет на 15 метров) и постоянной возни с карманами и контейнерами. Но как симулятор аутизма в огромном мире хорош.
Бонус:
Unreal World - первый сендбокс рогалик, симулятор бомжа в лесу, геймплей достаточно скучный, но охуеть какой имерсивный. Ловишь рыбу, меняешь ее на веревку в ближайшем поселке, строишь себе сруб и все такое. Карта ебать какая огромная, так что можно отыгрывать жителя лесов.
Да все это есть. Может баг с бочками какой.
И в догонку вопрос: есть ли смысл митинг зону ставить отдельно, или достаточно темплов и дининг холла в виде таверны?
Да у тебя там помимо таверны ещё госпиталь будет, гилдьии и прочая лабуда. Отдельный "зал встреч" ненужон.
Не им тупо лень идти туда жрать пить зачастую у меня такая же проблема. Можно конечно заставить туда бочки с жрачкой бухлом ставить
Лучше в пескотред с такими вопросами, но.
Пока Тыня не допилит оптимизацию - можешь смело пиратить со всеми ДЛЦ. Просто бери актуальную ГОГ-версию, не ошибёшься.
И обязательно юзай rimpy - он гораздо удобнее голого стима. Прекрасно работает у пиратобояр.
Я обычно ещё прямо в складе размещаю лесницу на кухню, а из кухни к фермам. Алсо >комнаты_рядом это вроде будет мешать спать дварфам
>постоянной возни с карманами и контейнерами
видимо ты про жироклизм узнал только в этом году.
Оливки отжать. Но зачем? В поздней игре жира и мыла полно, хоть крепость изх них строй.
Ему после создания артефакта дается легендарный навык, нахуй ему рыбка когда удочка легендарная?
>играешь в тыняворлд
>игра заканчивается на 100 тпс
>играешь в жаба фортресс
>игра заканчивается на 10 фпс
Доколе
Столы хуево расставлены, каждому дварфу нужен стол и стул чтобы пожрать, если у одного стола более 1 стула стоит они могут одновременно сесть и не поделить стол. Кто-то будет жрать с пола.
>>415274
Фамильная реликвия (heirloom) же а он её закинул в ящик с гавном на складе
Это от внешних ворот, если кто дёрнет не страшно. Да и когда они на виду то незамеченным их хуй дёрнешь, в таверне вечно кто-то трётся.
Кнопки вверху блять хули вы такие ленивые даже методом тыка.
КОТОстрофы нет уже с 40 версии, это устаревший мем который детектит в людям новичков.
Но в стим версии есть проблемы с собаками уж очень активно они плодятся(но всё равно не так быстро как коты раньше). Решается кастрацией либо оставить и переводить лишних на мясо и мыло.
ЦОПЭ в треде
Больше одного биома на карте, сперва замерзает исток, вода ниже по течению утекает?
А что не так? Нормальный такой пол из грязи, покрытый блевотой и кишками, все как мы любим в своих тавернах.
Я кстати вас не понимаю с этими складами посреди таверны.
Типа можно склады размешать на уровень выше. Типа у меня на 2 уровня выше вся кулинария, четыре 5х5 квадратов с бутчери, фишери, кухней и стиллом, ниже уровнем склад еды, прямо под ним таверна. В итоге мои опездалы ходят 5 клеток от лестницы чтобы что-то приготовить, 5 клеток+1 вертикальная чтобы разместить на складе, и так же 5+1 для того чтобы взять со склада и поесть в таверне. У тебя от всех кухонь надо хуярить минимум 100 клеток по колено в блевоте.
Типа зачем выкапывать весь уровень горизонтально, если гораздо выгоднее копать специальные этажи вертикально один за другим. Насколько 10 спален блок красивый копированный на 5 уровнях лучше чем уродство на 50 спален.
>>413005
Да, тебе написали, кверн в 2.5 раза медленнее миллстоуна, и даже на миллстоуне задача все равно одна из самых долгих из всех задач, на уровне спиннига нитки. Очень часто они просто дропают работу или не начинают если у них нет достаточного времени в очереди. Если так любишь молоть, то сделай передачу, это весело. В моей книго-тканевой-ллама крепости 3 миллстоуна работают нонстоп, просто всегда и все равно растения копятся.
Тебе всё равно нужен уголь для производства стали, например. На древесном угле можно охуенно уехать, я тебе скажу. Если ты высадился в бедной лесами местности, то раскопай пещеры, там красивые фиолетовые и красные деревья, хоть жопой жуй. 1000 кусков дерева тебе хватит до жопы.
до магмы надо в любом случае копать
В каждой нормальной крепости должны быть две таверны: одна для своих с мастерворк лавиш хрючевом, идеальной мебелью и гравировкой. Вторая - для прочего ксеноскама с помоями вместо еды и хуевой мебелью.
У меня пикрил роллятся и иногда с полезным чем-то(физическим или ментальным)
Ты не дно видишь а поверхность льда. У тебя замёрз только один биом, который занимает нижний правый угол карты. Лёд заблокировал ручей и вода стоит.
Да я ваще не ебу какая у них там механика питья, могут ли они со ступенек хлебать, или просто из этой лужи как собаки, поставил и похуй.
На свит подс мене
Неизвестно. Может в качалку ходил.
Импростер-диверсант
Да где его накопать то. На поверхности 0 тайлов с песком
Такое только хаосит скажет.
меня вот такие нелогичности сразу накаляют, вспоминаешь что это тупо инди игрушка с рандомизированым всем без смысла ебаного
Красивое
Есть шанс, особенно если ты его постараешься ублажить, читай мысли и ориентируйся на них. Я вот за своим лучшим топорщиком чуть не уследил, он в депрессии заебошил пару докторов не снимая стальной брони-то, я уже мысленно полкрепости похоронил, но потом его таки усадили в темничку, откуда я его освободил через пять минут, переоборудовав темничку в богатый храм его любимого божества, а там уже он и сам успокоился. Служит дальше, но не с постоянной обязанностью тренировок, а сезонной.
Нет, сдыхать он будет скорее всего медленно, а шанса оклематься нету. Меланхолия гарантированно ведет к смерти. Ну можно смотреть на это положительно! Он мог впасть в берсерка и расхуярить десяток дварфов.
>>418492
Это не депрессия, это меланхолия. Следующий уровень депрессии. Неизлечимый. Даже если дварф не прыгнет в лаву или со сколы, то откажется есть и пить и умрёт от истощения.
Канал на ее месте копай
Ну так у него все мысли чтобы бухать и сделать что нибудь а он отказывается это делать
Посмотри, о чём у него были приятные воспоминания и воспроизведи ситуацию, ну если совсем никак - освободи от службы и дай ему время заниматься чем захочет, а места, где он тусит, обставь дорогой шедевральной фурнитурой.
Он не обязательно поднял её, он может просто волочь её с соответствующей скоростью одна клетка в сезон.
>>418865
Он сам освободился от службы ничего не хочет ходит туда сюда ниче не делает. Можно конечно замуровать его но похуй я уже его в покойники записал гроб уже на складе лежит для уебка
Страдающий депрессией будет искать способы покончить с жизнью. Если они не смогут найти скалу, воду или магму, они будут просто морить себя голодом до смерти. Имейте в виду, что если мать в меланхолии носит ребенка на руках, то они погибают вместе.
В случае опасности некромант воскресит тушки кругом, которые будут враждебны ко всем, кроме него самого. Предлагаю окунуть его в магму до well done.
слава пещерной пщенице!
>построить пол
Это был план б/, но я не ожидал что это единственный способ. Какой же Жаб еблан местами.
Ну а хули ты думал.
Чтобы ты понял у него в DF кубы как в майнкрафте. И как там единственное что ты можешь с этим кубом это КОПАТЬ.
Грядку если шо не используешь этот куб, а строишь на нём грядку. А то вы всё римворлдом думаете.
Крепость это семья
И чё в итоге? Смог в итоге заебашить или стрелы кончились? Или бронекобан его клыком пырнул? У меня охотник как-то раз тоже вздумал оленя арбалетом приложить, но олень приложил его в глаз копытом
Не, он потратил все стелы об броню и пошел варить пиво, а броненосец свали. Вообще у меня странная фауна на карте: периодически прибегают giant хомяки, леопарды, коати и агрятся.
а хой то они?
ну собаки же сделаны из мяса в чем проблема то?
плохо? хорошо!
у нас на леднике за такие вопросы убивают нахуй
Не вижу смысла дальше дрочить. Всё, я прошел дварф фортрес?
Я не играю в дилдач.
Нахуя треды разделили?
Не играл наверное год-два, недавно запускал, но дальше стартового меню не осилил и опять вышел но точно последний раз до выхода кладбищ играл.
Сегодня хз, маловато шансов, но завтра готов закатиться после алкокомы. Связь/без?
Ну удачи там ловить перекат. Дилдач шизик будет дежурить а то ДВАРФОЛАХТА С ЗАТАИВШИМСЯ КУБАЧЕРОМ ТРЕД ОПЯТЬ УГОНЮТ.
Да какого-то особо смысла нет, если только не готовить еду на продажу. Тогда ценность сильно повысит. Но тогда лучше иметь дело с особыми ингредиентами типа листьев карьерника, чтобы большие стаки были.
А просто для крепости разницы нет.
У меня вырыта цистерна для воды, берущая воду из ручья на поверхности. Фладгейт опущен, на каждой клетке цистерны и идущего к ней канала 7/7 воды. Сверху над цистерной, в герметичной комнате 3х3 с дверью, стоит колодец.
Дворф подходит попить водички, черпает ведром и оказывается НАХУЙ УТОПЛЕН ВСЯ КОМНАТА ДО ПОТОЛКА ЗАЛИТА 7/7 ЖИЖЕЙ.
Это что за чудеса такие были? Как избежать подобных приколюх?
Ахахаха, так понравилось хлебать мочу что добавки захотелось? Впрочем чего ожидать от бородоблядей.
Маня, я понимаю, что у тебя сильный дефицит внимания, посредственная внешность, нет друзей и в профессиональном аспекте ты тоже не можешь реализоваться, но это не повод строить из себя невесть что на анонимном форуме)
Возможно это БАГ? Хуй знает, нахуй ты цистерну там держишь? У меня отдельно вырыта цистерна, от неё идёт сбоку колодец и ещё на водопад в таверне хватает, никого не затопило.
Нет, это только на разумных и полуразумных (зверолюди, племена глубинных жителей) действует.
Нет. Только дварфы. Хотя собака, которая превращается в игуану - это, наверное, пиздатое домашнее животное.
Найс проекции, ору с дебила.
Нет. Этот ОборотнеСПИД работает только на гномах. Наслаждайся это ведь так весело (нет).
Себя разумеется.
От спида нет лекарства. А раны они медленно восстанавливают, за это время у несколько полнолуний случится.
>Если укушенный лежит в госпитале, ни в коем случае нельзя подпускать врачей и дварфов с едой и водой, потому как в первое же полнолуние ваши врачи в лучшем случае сдохнут, а в худшем — сами превратятся в оборотней.
Сразу выгоняй, если может двигаться сам. Верно анон выше сказал. Пока лечиться будут, стукнет полнолуние.
А так они в любом случае сами исцелятся после превращения.
800x450, 0:12
Нет, прист приходит сторонний, когда достаточно богатый храм. Ну и если в крепости достаточно верующих этой конкретной религии. Поэтому сначала ждешь, когда организация подаст заявку на такой храм, если хочешь приста.
Так у меня подали нужно апнуться до уровня temple для этого 2к голды ценности нужно по идее но в итоге чёто нихуя блять
У тебя написано shrine, так что ничего ты не апнул, тип меняется от ценности. Очевидно, нужно намного больше, где ты такой храм видел за 2к. Поставь там артефакт какой-нибудь или несколько.
10к нужно, короче, если в стим версии не меняли порог.
Сходи почитай текущий /sandbox/. Один психически нездоровый любитель RW пошёл в /d/ и устроил там истерику, что дварфы угнали у него название треда, тег и тред, с требованиями переименовать этот тред в /dfg/. Урина взяла и повелась.
То есть я могу, к примеру, взять сделать новый геншинотред, написать в /d/ что текущий геншинотред у меня украли, и тупая урина его переименует. Представляешь уровень параши?
Можешь конечно. Просто получай удовольствие.
Через неделю или около того пришла осада гоблинов, попросиои переговоры, но барон слишком хотел спать, устав после таскания кубка и развернулся не дойдя до них несколько тайлов.
Потом была резня.
А вот мои дварфы так и не вернулись! Уже думаю отправить отряд закованный в сталь проверить что там..
Но я думал сразу два таких отряда отправить в goblin fortress, рейд то я в ямы, или как их там, отправил..
Так вот, вернется ли отряд? Что делать? На вики видел баг, там надо заморочиться, но решаемо, это он?..
Если отправить братанов в ту же локацию с открытой атакой к примеру или захватом вообще, то судьба прошлого отряда старат известна?
Советуют их вообще тренировать без фласков и рюкзаков, а барак только для тренировки создавать, но это какое-то не очень решение.
Еще расскажите, когда они тренируют боевые навыки - статы тоже повышаются или чтобы получить более крепких дворфов надо прибегать к всей той потешной хуйне из старых версий с качалкой из насосов, бассейнов с вагонетками и 24/7 стрельбы из катапульт?
Говорят, что к новогодним праздникам у этих ребят всё сильно обостряется из-за стресса. Поэтому дурки 31 доверху забиты, а к концу января все рассасываются. Так что с ним всё будет хорошо.
типичный игрок в римопарашу
Храм нужно посвятить не богу а культу (желтое название в списке)
С едой и беганием на склад это баг, ничего не поделать
>Как делать бараки так чтобы они не бросали еду и она не гнила?
>its backpack and its bugged so they leave food everywhere
Не давай, не покупай, не делай им рюкзаки. Фляги можешь они только для воды и бухла.
Если переключиться на карту мира, то там после рейда вроде бы показываются произошедшие события. Возможно, все попали в плен.
Их всех жестко выебали в анал черные эльфийки с хуями.
Носим целую одежду.
у тебя там приблизительно 2к сейчас, раз не апнулось - добавь еще немного
Как убрать всю поношенную одежду из крепости, включая склады, дфхаком?
Stocks - дампаешь в магму поношенное.
Я лично продаю караванам, вроде никто не отказывался ещё.
Я че-т не допер до того, что там есть расширенный режим на таб, так что спасибо, но у меня по +1к шмоток на каждую часть тела, и выделять их вручную....
Дворфы никаких расчётов и планирования не требуют, дод. Без всякого твоего вмешательства дворфы после высадки проживут бесконечно. Дворфы — это про цели. Проекты, монархии, адамантиновые армии и тп
Чел, там парень по делу ответил, а ты в теме вообще не сечешь.
На настроение же влияет тип работы который ты назначаешь ?
Если влияет, то насколько критично на ранних этапах заставлять копать всех ?
inb4: сохраняться надо было, каждый игровой день.
Умею сохраняться и автосейвы включены на каждый месяц, и не зумер вовсе. Так что не вижу поводов для злорадства.
Так блять OpenTTD игруха не припомню чтобы вылетала.
Почему нахуй, когда вылетает ДФочка, она не может перед вылетом сказать такая "бля я щас вылечу братан, но я сделаю сейв мира, а затем вылечу"? Неужели вылет происходит и прям ПИЗДЕЦ ПИЗДЕЦ как надо просто завершить процесс с крашем, без возможности сохраниться?
Не, если ты ставил приблуду из прошлых тредов - она пидорасит игру. И ровно с ней я получал вылет каждые 5-60 минут. Заебался - снес, ни одного вылета.
В игре дефолтно, кажется, SDL1
Ролеплей это как раз единственное, ради чего я все эти годы возвращаюсь к дварфам. Например, помимо встроенной механики знати мне еще доставляет отыгрывать систему званий с повышениями и разжалованиями через правку ников. С одеждой разных цветов, с комнатами разного убранства и тому подобное.
>>451470
Я аутист, и большая часть моей игры происходит в тетрадке, где я дизайню планировку помещений, расположение точечных складов, основную логистику и производственные цепочки. Можно, конечно, делать на уровне хуяк-хуяк, но мне это видится противным. А полноценно отдаваться игровому процессу мне очень быстро наскучивает, как только я понимаю всю его бессмысленность. Поэтому вместо этого я иду дизайнить какой-нибудь эзотерический CPU на Verilog. Или доказывать теоремы в Lean. Или допиливать нейронку для ранжирования моей порно-медиатеки. Ну ты понел.
Никаких приблуд/русификаторов/майнеров/вишмастеров не ставил, играю без модов и чисто так, как задумано разработчиком. Вылеты редко бывают, за 60 часов два вылета поймал, много прогресса потерял. Первый вылет произошел когда с двача на окно игры переключился (играю в windowed mode с раскрытым на весь экран окном игры), второй вылет произошел когда строил стену, и там стройка одного тайла стены отменилась потому что там вроде бы играл ребенок, но я отжал паузу строительства и игра вылетела - видимо основные вылеты происходят когда логика игры заходит в тупик, нежели от системных ошибок, по типу division by zero.
У меня постоянно вылетала при назначении зоны гробниц. Если выделять несколько гробов не мульти выделением. Когда починят - Армок знает.
мимо 500 часов в римворде
Фидбека дохуя, а краш-репортов нихуя. Так что в ближайшей обнове сделают чтобы было видно какие грядки засеяны, но не пофиксят ключевые краши.
В стиме верификацию делал. На форуме были репорты подобных проблем. Не я один значит
какой же ужасный здесь dormitory. Не удивляйся потом берсеркерам в своей крепости
Щас после новогодних праздников разрабы продолжат фиксить баги и краши. Жду не дождусь уже.
Запер тебе за щеку как ты любишь.
>У жаба сейчас поидее дохуя фидбека и он знает что чинить, но силенок то хватит?
А нахуя чинить-то?
Жаль, что пустыня выглядит, как кусок кала
Докопал до пещер - сухие. На поверхности две тухлых лужи. Можно ли теоретически сделать сборщик дождевой воды, которая будет наполнять цистерну под землей?
Или есть какие - то еще варианты?
Скорее бы уже. Очень не хватает возможности перетаскивать мышкой задачи в ворк ордерс по приоритету. Очень тупо жмакать по 50 раз, если много задач автоматизировано
Можно. Вода должна быть 2 уровней, чтобы считаться чистой. Делаешь малюсенькие цистерны, чтобы не пересохли, потом сливаешь их в цистерну побольше.
О, попробую, благодарю
Двачую. Залетным зумеркам похуй, они и багов не успеют повидать, а деды так сожрут
И интерфейс торговли с караваном пусть переделают. А то заёбываюсь по 500 нужных позиций прощелкивать. Почему нельзя поставить галочку на нужном ящике и потом уже поснимать галочки с вещей в этом ящике, которые продавать не надо? Есть возможность только выбрать весь ящик, либо прокликивать 100 позиций в нем и выбирать нужное на продажу.
И фильтры поиска в Stocks пусть сделают, чтобы можно было удобно сортировать и например посмотреть все dump/forbidden вещи
Я, как относительный ньюфаг (пробовал выкатиться много раз), гораздо более оценил бы вменяемую настройку складов, как в Римворлде.
Например, там я за секунду в поиске могу найти нужный товар и сделать так, чтобы на складе лежали только свежие жрачни из вегано/мясопродуктов, приоритетом чуть выше главного склада и намного выше резервного, и пополнять запас при загруженности склада ниже 50%.
В ДФ я могу... Ну, ничего в принципе не могу. Сначала нужно с помощью гадания и чёрной магии опередить, к какой категории относится искомый товар (уголь это слитки, ага, а медная проволока это здание) Потом найти склад, на котором уже есть подобный товар, среди сотен и сотен подобных, и настроить логистику. И всё равно отсосать залупу, потому что по процент заполняемости Жаба и слыхом не слыхал. Сожрали последний =goose egg stew?= в бочке? ДВОРФУХА, ПО КОНЯМ, ВОЗМОЖНО СВОБОДНЫЙ СЛОТ! Я УЖЕ НА СОЗДАВАЛ ТАСКИ 0.036 СЕКУНД, НОВЫЕ ТАСКИ САМИ СЕБЯ НЕ СОЗДАДУТ КОКОКО. ЗАЧЕМ МНЕ ПОЛУЧАТЬ ОПЫТ, СОЗДАТЬ МАТЕРИАЛЬНЫЕ БЛАГА И ПРОВОДИТЬ ВРЕМЯ С СЕМЬЁЙ? ЛУЧШЕ СОЗДАМ ЕЩЁ ТАСКОВ И ПЕРЕНЕСУ ФАСОЛИНУ ЧЕРЕЗ ВСЮ КАРТУ
дварфачую этого
>логистика в дворфах
Эти дрочилы складов вообще смысла игры не понимают. Единственная проблема игры, что она вообще на наглядная для снежинок из римволда
Единственная проблема дварфов — их разработчик.
Это в римворлде у вас есть начало и конец.
Даже если ты с высадки не будешь управлять дворфами, они в любом биоме, кроме злых, будут жить вечно, мань
Не будут, в игре прописано чтобы приходили очень плохие бяки на определенном этапе и уничтожали всё нахуй.
>А она падёт рано или поздно. В этом смысл.
Приятно видеть что fps death это фича и кусок лора дварфов.
Ага, держи рот шире. Любой, кто играл в дворфов, попадал на крепости, которые по десять лет стоят без осад и прочего говна. Даже если ты с двхаком на гоблинской крепости высадишься, лолбля. Я даже не могу найти ужасный биом, где любая нежить на карте оживает. Смертельные облака видел ещё на 0,3. Тут если кто-то создаёт интересную сложную крепость, то у него все сейв клянчят, чтоб самим кайфануть. А если ставить супер злую хуйню в расширенном генераторе мира, то дворфы вымирают ещё до начала игры, и к твоим семерым колонистам никто не придёт, лолблядь. Вот это и есть самая большая проблема лично для меня — просто невозможно настроить сложность, блядь. Я хочу мир, где любая мертвечина будет оживать, будут смертельные облака, и будут осады. Но это просто невозможно сгенерировать случайно. Тем более на каличной стим версии, где играют римворлд уебки, у которых вся проблема игры в настройке складов, лолбля
> >А она падёт рано или поздно. В этом смысл.
> Приятно видеть что fps death это фича и кусок лора дварфов.
Вот этот тоже прав, лол. Но хотя бы дфхак, которого нет в стиме, спасает
А ты используй вариант из римыча - когда у тебя фпс стабильно падает до однозначных чисел просто хуярь титры на весь экран и объявляй конец игры.
В двухмерной говне типо римволда также умирает фпс? Не поверю. Нахуй тогда вообще играть в плоской залупе без Zzzzzz
Занимательные истории жопорукости римворлда: пожар вызывает дождь, потому что расчет распространения огня убивает производительность.
Я всегда сравнивал римворлд и дворфов с симс 3 и симс 4. Я после открытого мира симс 3 никогда не зайду в огороженные локации четвёртой части, хоть там и навалили калтента (каталогов для девок, которые тупо дома строят). Но у благодаря анальным локациям у этих же девок, которые не могли запустить третью часть, четвёртая работает идеально. Также, считал, дела обстоят и с римволдом — тупо отняли всю мякотку слоев, оставив один, но типо оптимизон должен быть, лол
>Я после открытого мира симс 3 никогда не зайду в огороженные локации четвёртой части, хоть там и навалили калтента
Два эля вот этому.
Лол может быть. Но fps помирал и в классике, при том быстрее даже, хотя казалось ASCII, а хуй там, всё завязано на процессоре и однопотоке.
Покидайте своих крепостей чтоль, хочу хоть почувствовать как строить надо
Хочу почувствовать, как ты умудряешься строить криво
У меня просто как-то дисонанс в башке происходит, когда я сам так же делаю, ставлю кровать, обставляю её в мелкой комнатушке шкафом, сундуком, столом, стулом и у меня складываеться впечатления что дварф который тут будет жить не сможет пользоваться всей этой хуйней, или игравые условности это не учитывают и просто считают эти предметы как примитивному алгоритму, есть значит есть, похуй как оно там стоит.
Не играет, это все проходимые тайлы и никаких дополнительных свойств у них нет. Сундуки и шкафы буквально бесконечные хранилища, вот настолько они проработаны лол.
Подтверждаю. На скрине разницы с моим фпс в игре вообще не ощущается.
Есть но только для стимоблядей. Или кто все скачает и выложит куда то. На рутрекере выкладывали ссылку архивом сборку модов.
Я имею ввиду есть там серьёзные моды, меняющие геймплей или добавляющие кучу нового, а не хуета в две строчки кода
Ну было что то, вообще как ты там собрался гейплей менять? Жаб не завез такие возможности для модов от васянов.
Какие-то неопределенные пожелания. Приведи примеры что ли. Думаю, сделать кибербелок с вакуумными анусами несложно, новые расы-фракции там модят, просто не очень активно и без порева.
>новые расы-фракции там модят, просто не очень активно и без порева.
>без порева
>литературно раса анимешных суккуб, размножающихся затрахиванием пленников
Есть такой мод, что сосункам в римволде и не снился — masterwork
За два года с последней версии в основной игре ничего не изменилось, а в самом моде и так контента выше крыши
Чел, игра сама за тебя поставит фпс, лол
Но ведь здесь и есть сендбокс тред.
Да и нахуй этих чмох. Я вот ничего против людей, которые играют в римворлд не имел, но эти пидарасы на сосаче что-то в край охуели
В дворфах дренажа нет. Разве что за край карты вода может утечь, но это только на своём z уровне, тк ты край откопать не сможешь
Дренаж это когда трансу отрезают хуй и надо периодически спускать накапливающийся в ране гной. Половина дворфов так делает.
Огры просто неразумные животные уровня барсука.
Так это подземная трава, которой скот может питаться. Чем он тебя так бесит?
> край откопать не сможешь
однако можно подкопаться к краю, сгладить крайние стены и сделать в них fortification. И по этому каналу вода будет уходить с карты
За сутки был одинаковый постинг и тут и там.
> Половина дворфов так делает.
Хорошая шутка, правдивая. Но там не половина а гораздо больше СЖВ комьюнити хуле.
nevermore
Потому что ты делаешь хуйню и не умеешь ими управлять.
Есть сразу сходу два вопроса - я почитал тред и увидел проблему с производительностью в лейте (как и у всех песочниц) , а именно проблема возникает когда дохуя дварфов в крепости. Поэтому вопрос - можно как то регулировать их количество, допустим, чтобы всегда было не больше 150 шт? 150 должно быть достаточно чтобы и нескучно было и не лагало. Наверное.
Второй вопрос - такая настройка генерации норм будет если я хочу отыгрывать мертвый мир где почти не было цивилизации, либо они полудохлые? Ну чтобы мир был дикий. Хотя пофиг, попробую и так. Но первый вопрос важный 100%
Да, в настройках гдето есть пунк максимальной попцляции крепости
Ограничение надо ставить [bвроде перед высалкой или созданием мира
Даже при 7 гномах интересно будет, но нападение ебаки можнет отнять до 50 дворфов за раз примерно
Во-первых, на производительность очень сильно влияет размер мира, лучше ставить средний или маленький. Лестницы не больше 2х2 (или 3х3 в шахматном порядке), разметка зон высокой и низкой проходимости, минимум текущей жидкости, минимум животных - ключ к долгой и производительной крепости.
Во-вторых, потолок популяции в игре определяется тремя настройками - мягкий кап (мигранты), жесткий кап (дети и остающиеся на ПМЖ гости) и пропорция детей по отношению к итоговому населению. В старой версии можно править прямо по ходу игры, так что по логике вещей и в премиум должно работать так же.
Что же касается генерации, то число цивилизаций и поселений больше зависит от истории. Если рандом так захочет, то даже на предельных значениях гоблины с некромантами за 250 лет вырежут большую часть "мирных" наций и утыркают всю карту своими ямами да башнями.
Мертвый мир это где все померли и осталась одна нежить. То что ты хочешь это ранний мир, т.е. 50 или меньше лет прошло с сотворения мира.
Файл d_init.txt там меняй параметы капа, количество мигрантов и соотношение.
Так же в игре Settings -> Game -> Population Cap
В раннем мире у тебя будет мало мигрантов(или вообще не будет) и не будет гостей, да и врагов тоже, одни животные и забытые твари остаются.
Блядь, ставят себе майнеры и ботнеты и просят добавки. Какие же говноеды
Проиграл с этого подмастерья анальника, судя по его фразе и стилю общения вместо пар сидел ленту пикабу просматривал.
Через лейбор каждому из 80-ти человек работу давать индивидуально?
С нынешней системой труда должны работать сами. Кидай скрины задач и списка дварфов
если вмешиваешься в дефолтные права и создаёшь новые наборы работ с параметрами "их делают все" ,это говно перестает работать.
так что новые нужно делать аккуратно и без "их делают все"
20 лет этот кал пилили , пиздос
нужен склад refuse с разрешенными corpse
Ой, а што такое?
А эти все грибы можно над открытым небом выращивать?
Грязь тоже пойдет, полей водой пол, поверх ферму сделай, только не сглаживай, иначе будут чистить от грязи. Ну и прочие субстанции типа глины, почвы, ила, в любом сочетании катят.
Отметь зону как пруд этажом выше там дырку вниз выкопать и пусть туда воду выливают вроде так работает что бы туда дварфы воду начали таскать.
>Гигантский клещ
Фу блеать фу нахуй, представьте если они такие же были не только в игре.
Они бы не могли ходить на своих крошечных ножках-крючочках.
>20 лет этот кал пилили , пиздос
Цивилизацию 10к лет пилят, если ты на своей работе делаешь только свою работу и ничего сверху - можешь бросаться камнями.
Чел не понимает разницы между хобби и работой, не получится ему втолковать ничего
До релиза в стиме - да, нехуй жаловаться. А после релиза пусть этот хуесос сопливый своё говно чинит, а не высирает наотъебись. Тем более выблядок ещё и сломал что до этого работало
>релиз в стиме — проблема долбаебов, которые на него повелись. Нормальная версия дворфов до сих пор распространяется бесплатно
Никакая она теперь не нормальная. Теперь это ОГРЫЗОК от стим версии без графония. Тупо демо реклама стим версии.
> нормальная
> аски-говно для дедов, которые почему-то ещё не подохли
Уноси этот заплесневелый кал. Мне проще вообще в стену смотреть и самому фантазировать, чем на этот понос
> > аски-говно для дедов, которые почему-то ещё не подохли
> Уноси этот заплесневелый кал. Мне проще вообще в стену смотреть и самому фантазировать, чем на этот понос
Чел запусти старую версию АСКИ, и новый огрызок от стима. Стало хуже чем было в этом самом АСКИ.
>>482912
Ебу дали, зумерки-неосиляторы? Как раз в стиме и огрызок без дфхака, тераписта, менеджера работ, настройки складов, арбалетчиков и с хуевой тучей новых багов. Из того, что я знаю, починили — двуручное оружие теперь берется дворфами (только нахуй оно нужно без щита?). Но, один хуй, без дфхака фпс умирает моментально. Никто итт не сможет показать крепость на +100 бород с фпс выше 50. А красивые тайлсеты были всегда. Даже на 32 пикселя есть, хотя сам на божественном ironhand сижу. И хоть окружение в стиме нарисовано очень красиво, сами дворфы — какие-то ебанутые большеголовые дистрофики и выглядят отвратительно
Не копать пещеру.
Можно ли ебануть подвесной мост над рекой штобы водоплавающие не поплыли внутрь?
Смотри какие няши в фолыче 76 есть
Наркоман, ты сидишь на старой версии.
О бля новая версия вышла и про нее на дискорде ни слова чё за нахуй?!
Можешь провести речку через крепость, а чтобы говно не проплыло решетку
Вроде один тайл воды это бесконечный источник черепах
>новая версия в дф
>почему ты не на ней?!
Потому что в дф нихуя не меняется уже два года, дод. Это зумерки вечно спешат обновиться
>И хоть окружение в стиме нарисовано очень красиво, сами дворфы — какие-то ебанутые большеголовые дистрофики и выглядят отвратительно
Соглы, но может пофиксят модами
Плюсы стимовской версии это мышка и интерфейс, без дополнительных утилит играть вполне можно
И фпс у стимовской версии все же получше
Не знаю, какой там комфорт с мышкой в стиме, но размещать ею всю хуйню можно и с дфхаком. Всё остальное на клаве делается на раз/два. Я в свое время прошел резик 4 на клаве, и дворфы в удобстве даже без мыши на порядок выше
Как раз наоборот. Соседи не дают высадиться. Но можешь поиграть в нормальную версию с дфхаком и высадиться хоть в крепости гоблинов, где 7 твоих дворфов будут против тысячи рыл
Лучше это когда мыло уберет ебучее с нормальным масштабированием и что бы вылетов не было. Тогда никаких претензий лично от меня к нему не будет. А до тех пор он будет ебучим мыловаром.
> дфхака, тераписта
Это штуки от сторонних разрабов, ретард. Их под каждую новую версию ДФ надо было ждать, не только под новую
Глаза промой блять
Сразу видно что теперь там два человека работают.
Если б взял, там бы не было 23, лол
Сильно влияет? Че лучше уменьшить, размер мира или облать? Сколько ХхХ играбельно?
Эмбаркнуться не можешь потому что там горная местность, нехуй там делать
Минуту генерился. Сохраняется около 10 сек. Значит область.
Алсо, как вставить сид нахой, почему копипаста не работает
5 лет
В настройках ограничь число Z левелов + тут анон кидал dll которая фпс на пол шишечки повышает.
Z лвл ограничивается скачивание дилдача. Выбрал 7х7
Разбудите когда макросы нормально работать будут
Лол, порридж так и не понял ничего.
С вас, дураков, просто деньги срубили по-быстрому.
Ничего в разработке ради релиза в стиме не менялось, вы того не стоите
XxX по стандарту оставляй 4x4 вроде если память не изменяет. Возраст мира так же по стандарту 100 лет оптимально. Там при генерации мира в целом все параметры выставлены оптимально для новичков и среднедварфов.
>>485397
В настройках рекомендую отключить сжатие сохранений, у меня это позволяет сократить скорость сохранения с 24 сек до 7 сек (игра на ssd m.2 intel), и частоту автосейвов выстави раз в три месяца, а то игра умеет вылетать в самый неподходящий момент.
Но начали они с собак и свиней, которые паслись возле входа в шахты. Я не придал этому значения, одной свиньёй больше, одной меньше - не имеет значения. Нужно было до начала следующего года вырыть большие площади под металлообрабатывающую промышленность. Пока суть да дело, попуги пожрали всю домашнюю живность, и искалечили лесоруба.
Я наивно полагал, что отряда дворфов без оружия будет достаточно что бы прогнать приставучих птиц. Но, как оказалось, клюв это отличное оружие. Попугаи: 7 дворфы: 0.
Возможно, это были гигантские попугаи?
Дебил, так про это как раз и пишут, что хуесос жабастый ничего не делал, но теперь его хоть хуями обкладывать можно спокойно
Каких фич нет в последней бесплатной версии?
Да сукаблятб. Так хотел, чтобы нет. Даже спросил.
Карта у меня странная попалась. Под тремя уровнями земли heavy aquifer, под ним земелька, три уровня камня, первый каверн, под ним второй каверн, потом третий и уже на +5 уровне махма си.
Накрылся мой мист генератор на поверхности. Буду делать храм под землёй, уже туда потолочный фонтан и госпиталь.
Может ли замёрзнуть вода, которую 24/7 дрочит помпа? Скорее всего да.
аски было норм. интерфейс был упоротый кал.
как можно было переделать интерфейс для стима и запароть все остальное для меня до сих пор загадка.
вообще в этих дворфах нихуя уникального нет кроме генерации мира и слоя земли который считается за 2(потолок+основа)
>Зона 16х16 на большом регионе. Че менять?
Ничего уже не сделать, проси маму принять тебя обратно.
да.
>If you leave at least 2 or 3 water per square in the outside pool after pumping, it will freeze
капай до подземных пещер с озерами
> вообще в этих дворфах нихуя уникального нет кроме уникальных фич которые и делают игру
Чел, ты обдолбан?
Так жаб и не планировал никогда этим заниматься как работой. Но у дурачков какие-то ожидания на этот счёт появились, интересно откуда?
Лолшто?
В родничок насрали значит
>вообще в этих дворфах нихуя уникального нет кроме
Можешь ещё про доту или халву что-нибудь морознуть, что в них уникального нихуя, в 2023 году. Причина догадываешься в чём?
А без колонн этих будет коллапсировать? Кто-нибудь проверял эту механику?
Люди от римворда отойти не могут. Это там потолок вечно падал стоит стену разрушить или колонну.
Откуда там кстати потолок с одним Z левелом? Это когда крышу строишь или чего? Словил флешбеки из каты где несущее окно обрушивает потолок.
> Горы есть.
Это когда копаешь по сторонам в камне? Пиздец. Небось Z левелы тянанч не стал пили по причине просадки фпс в нуль.
В пещерах, если копать потолок падал. Там же потолок это чисто зона с парой параметров.
В vg перекат после 1000
не
Дрочильная механика уровня водного слоя. Никакого "челенжа", тупо пришлось бы каждые 5 тайлов ебашить столбы, всирая время на ровном месте. Жаба потому от старых обрушений и отказался, что клавой это делать было максимально заебно
Вы видите копию треда, сохраненную 23 января 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.