Это копия, сохраненная 1 февраля 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Мыловар, добро пожаловать в крепость. Садись, отведай знатного пива! Здесь ты можешь услышать много прохладных легенд о забытых тварях, всё ещё рыщущих в кромешной тьме глубоко под землёй, о ходячих мертвецах, о дождях из крови эльфов. Узнать про магмовые горны, фермерство, превозмогание. Научишься откусывать языки, отрывать носы и уши. Узнаешь про добычу книг некромантов, зомби-апокалипсис и про шерсть-убийцу. Увидишь вампиров, оборотней, и прочих змеелюдей. Поучавствуешь в эпических битвах собак и драконов, сошьёшь свой адамантиновый носок, вдохнёшь ядовитый туман, прокатишься на вагонетках, которые потом украдут мартышки, и сделаешь ещё много всякой хуйни.
Вики dfwk.ru
RU сообщество vk.com/dwarf.fortress
Новый Slaves to Armok: God of Blood. Chapter II; Dwarf Fortress thread стартует
Скажите насколько критичны оружейные специализации у гнумов?
А именно, я хочу угореть по пафосным бородачам вооруженным исключительно платиновыми вархаммерами, ибо считаю что нет ничего пафоснее дорфа с ебовым молотком.
Какие подводные? В том плане, есть ли задачи непреодолимые для молотобойцев и я всё равно буду выножден включать в отряд топористов/копейщиков/мечников?
А ещё я не совсем понял, из мечей в игре можно делать только шорт сорды? Ничего другого в кузнице не нашел или новые рецепты как-то открывать можно?
Точно так же, полутал с бедокура моргенштерн, хотя у себя в кузнице моргенштоернов не нашел.
Это че нахуй, где пикчи я тебя спрашиваю
>А ещё я не совсем понял, из мечей в игре можно делать только шорт сорды?
Дворфы в крепости умеют ковать и держать только их. Все оружие, которого нет в кузнице - иностранное, и дорфы его не могут ковать
Вон оно чё. Я только вики прочитал, что платина топ для молотов, я её раскопал, но плавить ещё не начал.
Окай, не из платины так из серебра, например. Сама по себе идея жизнеспособна?
>>544534
Понял принял. Забавно.
Я так понимаю, если посожу заезжего хумана в кузню, ковать он всё равно будет дварфийское?
Двачую
Ковать можно только дворфийское оружие, но хотя бы латы на хумана ты сможешь сделать, задав размер
Кто меня обидел, долбаеб? Хочешь картинок — присылай, дауна кусок
Узнаешь про добычу книг некромантов
Вот это реально открытие было
>пик 1
А уж
>шерсть-убийца
>пик 2
Жаль, правда, что некры оказались говном без задач, и даже тренировочную машину, где бы без остановки ресалась нежить, из них без лишних изъебов не сделать не сделать, лол
>молоты
В нынешнем патче имба — это топоры (как всегда и было). Потому что легендарные дворфы больше не хуярят четко в бошку первой плюхой, а ебашат по конечностям в основном. И если топор конечность отсекает, то молотом ты можешь до второго пришествия по рукам и ногам гоблина бить, а он даже не умрет. В прошлом треде был чел, у которого золотым (считай топ метал) артефактным молотом не удалось тролля убить (молот оставлял лишь синяки, лол). Но там уж, думаю, дело было в том, что артефакты сейчас тоже забагованы
Болтом ослепил или как? В любом случае не парься — ткани в этой игре завались. Но ещё проще покупать кожу у караванов, которые по +1к её привозят, если попросишь
В настроках ищи популятион кап
Она зажарятся, нет.
Как минимум отсутствие картинок и некликабельные ссылки.
Если уж даёшь ссылку на вики, дай ссылку и на оригинальную английскую.
Ещё неплохо бы ссылку на страницу в стиме и на сайт разработчика.
Сам тезис придумал, сам разочаровался в ожиданиях, молодца!
Копья имеют свою нишу, но это редкие случаи
>Если уж даёшь ссылку на вики, дай ссылку и на оригинальную английскую.
Там на главной слева ссылка на англицкую
Зря ты так, подразделения с копьями составляли основу некоторых весьма боеспособных армий. И в некоторых армиях были весьма важной частью.
Давай ещё по цепочкам ссылок ходить.
Не так много полезных ссылок чтобы место в оп-посте экономить.
Кстати, вспомнилось: лет 10 назад был ресурс позволяющий в браузере крепости игроков просматривать. Кто напомнит, что это за сайт и жив ли он?
> составляли основу
Потому что натренировать копейщика можно было из кого угодно. Острым концом к врагу и вперед. И копье было самым дешевым оружием.
Ради интереса - каких армий? Надеюсь ты копья с пиками не путаешь?
>отсутствие картинок
Ты совсем слюнявый дебс какой-то? Может, тебе ещё графоуни в дворфах не хватает?
>ссылку на англ вики
Ищи ее на форче. У нас тут РУ сообществе, но люди даже на русском не в состоянии вики осилить, лол
Назначь обе профы одному дворфу, лал
> Надеюсь ты копья с пиками не путаешь?
Путаю, конечно. Я имел в виду всё с колющим наконечником на палке.
Если именно про копья говорить, то римское короткое копьё было в ходу одновременно с гладием.
А так суть армии как раз в массовости и как можно более высокому среднему по палате уровню подготовки.
К дф это, конечно, неприменимо. Так как и подготовка и стоимость снаряжения одинакова
> Надеюсь ты копья с пиками не путаешь?
Путаю, конечно. Я имел в виду всё с колющим наконечником на палке.
Если именно про копья говорить, то римское короткое копьё было в ходу одновременно с гладием.
А так суть армии как раз в массовости и как можно более высокому среднему по палате уровню подготовки.
К дф это, конечно, неприменимо. Так как и подготовка и стоимость снаряжения одинакова
> Ты совсем слюнявый дебс какой-то?
Свой опыт и восприятие на других переносишь?
> но люди даже на русском не в состоянии вики осилить
Аналогично
Тебе, блядь, написали как можно улучшить шапку. При этом ничего не потеряется и читаемость не ухудшится. Зачем выёбываешься? Не хочешь стараться когда делаешь перекат - так не делай вообще.
Прикольная планировка. У меня всё квадратно-гнездовое получается.
Ну бля, а я наделал копий для главного отряда. Ладно, похуй, посмотрю че выйдет
>ссылки на стим
>смищные картинки
>ну вот, теперь это принципиально другой уровень шапки!
Че-т в голос дурачка. Но не волнуйся, у тебя еще будет шанс перекатить
> ссылки на стим
Чем тебе ссылки не угодили, ебанашка? Ну кроме того что тебе не нужны. И не только на стим
> смищные картинки
Зачем смешные? Значимые картинки из прошлого треда, например. Напрмиер, хорошо бы подошла геометрически оригинальная крепость анона у вулкана.
> Че-т в голос дурачка
Кроме доводов уровня "мне смешно и ненужно" есть что-то.
> римское короткое копьё
Бля, ну чел, ну ты чего.
Пилум вообще для метания был.
Массовость была именно за счет того что толпу копейщиков было проще всего экипировать и обучить, а не потому что это крутое оружие.
Я хз чего ты уперся. Я уверен что ты сам понимаешь что я прав, но ищешь какие-то частные случаи типа пики и пилума чтоб как-то сохранить лицо.
> Очевидно, что там челу просто заняться нечем
Очевидно, раз чел в компьютерные игры играет
Ну вот ты и пришёл, мамкин минимаксер.
Проблем в прямоугольниках нет, просто мы их видели миллион.
Чел выкапывает металлические жилы и на их месте строит комнаты.
dfhack если ты о версии до распидорашивания интерфейса, после стимовского релища из коробки такая функция есть
> Пилум вообще для метания был.
Я про Гасту, в условиях плотного строя между ней и гладием разницы особо и не было, колоть из-за щита похуй чем.
Опять же кавалерийские копья.
Копьё - оружие дешёвое и простое для обучения. Но это не значит что оно плохо во всём
>мне несмешно и не нужно
Так и есть. Если хотел иначе, то надо было в 4 утра с римошизиком воевать
>чужие крепости
Возьми да запости их в начале треда. В чем проблема, дебил? Вечно ебанные недовольные нытики нихуя не делают, зато советы раздают, лол
Где-то в настройках разметки копания была настройка "копать только жилы". Ближе к вечеру скриншот сделаю
> надо было в 4 утра с римошизиком воевать
Вот зачем мне с тобой воевать в 4 утра? Ты побуянишь и исчезнешь без следа. Если из нашего диалога вынесешь для себя что-то полезное, то хорошо, если нет - да и хуй с тобой.
> нихуя не делают, зато советы раздают
Ты же помнишь что чтобы оценить проститутку не обязательно проституткой становиться? Вот исчезнешь ты со своими перекатами в 4 утра, так и покажем тебе красивые перекаты.
Хотел сделать его милита коммандером или шерифом, а игра не дает. Походу только дварфы могут занимать должности в крепости.
Как охотник на монстров - хуевый.
А инкрустация не такое уж полезный скил, только для торговли считай.
Бля чел, стрелочка
Ты че меня пугаешь, я такой же пост вчера писал
>>549365
Пофиг, зато пойдут в сквад, меньше дварфов рабочих придется дергать из общей массы.
>Так шиз-римачер спецом вайпал сандбоксы, чтобы запилить перекар раньше, чем нормальные люди из /dfg/ успеют
Подожди, так перекат завайпаных песочниц был угнан с некой странной игрой в шапке. Или это шиз-римачер, срущий тебе в бороду, угнал тред бородокалом? Агент под прикрытием, получается, провокатор!
>впустил баронессу с требованиями
>вооруженную до зубов
Ну что хочу сказать, помянем твою крепость.
В армию можно брать только наемников. Охотники на монстров и тп - юзлес кал
Покажешь-покажешь, долбаеб на кукаретике
Ты объяснишь, почему удалённый перекат, который ты приписываешь некоему "шизу-римачеру", имел в шапке дворфопарашу и был удален к хуям минут за 15?
Вайпали именно пескотред, чтоб перекатить его и /dfg в один, устроив мегасрач между долбаебами, как уже было
>>549559
Ты просишь объяснить твои действия шизика?
Он просто хочет внимания к своей персоне через раздутую им войну тредов.
После первой попытки привлечь внимание:
Дф ушёл в отдельный тред, шиза обоссали и забили на него.
Время второго подхода:
Очень удачно почти одновременно пришло время перекатывать оба треда - вот он и попытался поддуть в конфликт
Да, долбаеб, так и есть. Нахуй /dfg с его невероятным постингом снова сливаться в мертвым пескоговном, где брызжут слюной римкалодебилы?
И это вы, ньюфаги ебанные, еще не помните несколько сот нумерных тредов DF в /vg и парочку в загоне для рогаликов
В расход их. Раз сидели в таверне, то все равно бесполезные бездельники скорее всего
М! А какого хуя бородатое говно регулярно пытается протекать в тред песочниц и обсуждать там свой кал? У вас же тут супер-популярный мега-тред с гига-постингом! 15 постеров, 3 из которых это я. Может и 4 даже. Или это не бородокал в треде песочниц обсуждает игру "хуй сосалтресс", а злостный римошизик?
> 3 из которых это я. Может и 4 даже
Это для каждого голоса в голове?
Ну-ка придержи коней! У вас тут невероятный постинг зафиксирован, значит тут и разбираюсь. Аномально дохуя постов в треде.
Покормил.
Ну не хуй сосалтресс же обсуждать, ей богу.
Ты неправильно ставишь вопрос. Тут ссут в род долбоёбам.
Самый яркий долбоёб выставляет напоказ что он играет в римворлд и везде его приплетает.
Почти все бородачи играют или играли в римворлд и тут нет никакого противоречия
Я римачер люблю ссанье
Репорти их, хули
В хуевом перекате хуевый постинг. Оп дебил
Это гавнаеды из другого треда не могут свой пукан потушить,чуть чуть потерпеть и их потрут
>чуть чуть потерпеть
Дварфопетушня потерпит...
Я бородач и в ваш срёмврот не играл.
1366x768, 3:21
Зашел а там осада. Моя первая нормальная осада. Итог на видеориле:
Видос не смотрел, но собака видит вора, считай, только в упор, и лучше привязь ставить у узкого входа в крепость
Ты спрашиваешь меня, зачем шиз-римачер начал вайпать писькотред, когда дф-тред подошел к бамплимиту? Ты спрашиваешь, зачем шиз-римачер попытался угнать народ из /dfg/ в /sandbox/?
Ну, ты реально не очень умный если спрашиваешь такие очевидные вещи, как почему оп-дохлого треда в котором он сидит один, пытается переманить народ из живого треда, который и отдельно себя отлично чувствует.
>>549549
>имел в шапке дворфопарашу
Чтобы хоть как-то легитимизировать попытку привлечь народ из этого итт треда.
>>549563
Он там ещё семёнить пытался односложными постами, когда дф-тред до бамплимита ещё не дошел, но когда бамп-лимит был достигнут, начал в тупую вайпать картинками.
Чел, собака вскрывает вора только на соседней клетке. Для эти целей сажаются 2 собаки в корридор шириной 3 тайла.
Гигачед
Какие-то шизопопытки шизолегитимизировать, шизотеории, шизозаговоры... Такие очевидные шизовещи, да. Зачем даже шизообъяснять это? Тут же всё шизоочевидно. Но ты всё же шизопроверь под шизокроватью, вдруг там шизоримачер против тебя шизозаговор шизоготовит.
Почему-то я не удивлён.
Мне все работы вручную переключать в режим как было, что-ли?
Да. В меню labor. Выбираешь работы нажимаешь галочку. Основные назначаешь остальные работы чтобы все делали.
Факт остается фактом.
Люди нормально чувствуют себя в дфг, и спокойно общались до бамплимита, перекатчик же намеренно завайпал пескотред, чтобы попытаться перекатить народ отсюда к себе.
Сплавы же один хуй из слитков все делаются, не так ли?
Знаю, что фпс специально понижают, чтобы поспевать за динамикой игры.
Шизофакт остаётся шизофактом, это был заговор.
Т.е. первое значение приоритетнее и если все быстро то его снижать? У меня почему то фпс графона скачет от 25 до 60, а первый стабильно 130-144
Нет.
А как заставить дорфа надеть в один слот несколько однотипных предметов.
В униформе в слот можно выбрать только 1 предмет.
Нашел воду на своем этаже, загорелся сделать огород толстошлемников прямо в крепости, но я пока не знаю как сделать так чтобы вода в начале пошла внутрь а потом перестала. Начал со шлюза экспериментировать.
Только у меня 19 жителей всего, и из них 4 монстер хантера которые не работают, так что все работы оче медленно проходят.
Хотя. Мне бы еще бараки сделать, и госпиталь.
Да
А как они еще могут вкусить жестяйшего мясца благородного медведя
В целом-то всё ок. Мне очень нравится назначение работ в актуальных дварфах, но я подожду пока макросы снова не станут юзабельны. Слишком удобно было раньше всякое ими делать
Не ладно, а к сожалению. Плюс с этими худами/клоаками на самом деле ебки очень много
@
ЮЗЕРЫ "ЁЛОЧКИ" ССУТ ТЕБЕ НА ГОЛОВУ
@
БУГУРТ
Продвижение дворфов в массы, теперь это игра не только для красноглазиков.
Повышение дохода разраба/ов, больше разрабов-быстрее обновы, больше обнов
Что за жидкий пердеж? Давай уж реальные гейплейные фичи. Можно даже с условием того, что терапист и дфхак на стим скоро будут
Я такую жижу видел в промторусике ещё до 2014. Но, надо отдать должное, оригинальный текст тоже омерзительно корявый
Жижа жижей, но ёлочка благодаря тому что переводит в облаке, получает вполне связанные предложения с переводом. Косяк только в этом кривом шрифте в дварфах, который она зачастую распознает не 100%-но
Гражданство
Постоянные жители могут подать заявление на получение гражданства после проживания в крепости около двух лет. Его принятие позволит назначать им работы и должности.
Там и в оригинале на английском связи около нуля. Спасает только отсутствие склонений, которые есть в русском
Поменяй на greather. А ваще похуй пусть по кд варит.
Короче блять у меня 25 фпс нахуй. 150 бород. Планирую сделать 5 отрядов и отправлять их на убой.
И?
А ты что сказал? Очередные всратые прямоугольники с огромным проебанным пространством. Как ты их планируешь использовать, лол?
Я уже написал, это и есть задумка, что бы большие залы ввысь еще на 2 уровня уходили, все. Ты че, тупой?
>очередные всратые прямоугольники, но на несколько z-уровней
Виноват, извиняюсь. Даже не смог сразу оценить весь масштаб беды
Ему нужна мастерская, которой у тебя нет.
Построй всех мастерских по одной (начни с мастерской ремесленника)
Материалов не хватает значит.
Если вовремя не подашь недостающие материалы - в лучшем случае тихо сдохнет, в худшем сдохнет громко пытаясь забрать с собой побольше народу.
К слову, как работает шлюз? Тупо как дверь или у него есть какие-то особые свойства?
Нет, дело именно в том что мастерской не хватает.
Вот когда заклеймит мастерскую и будет тупить, вот тогда дело будет в материалах
Его можно открыть/закрыть только рычагом
Теперь вот думаю, сделать его же обеденным залом, или придумать что-то ещё, а обеденный зал сделать отдельно.
Я резню хочу. Отправлю 5 отрядов на гоблинское поселение 28 числа обсидиана
Ты бля играть будешь нет? Че за уебищные мастерские. Дварфач до склада переться ещё. Хотя скорее он просто мастерскую забьёт говном и будет медленнее делать.
Говорит, мол мастерские забьются товарами и будут медленнее работать. Но не парься, ты в скорости работы с забитыми мастерскими разницы не заметишь
Мимо тоже бухой
Второй тред с одними и теми же ошибками в шапке. Стыдобища.
> Dwarf Fortress thread
Артикль где, уёбище?
> it's
Its, хуесосина, без апострофа.
> coolstories
Покажи мне хоть один словарь с этим словом.
Нахуй на форч сдриснул, говно
Не заморачивайся: в стим версии интерфейс вроде не дает такое провернуть
И что это? Артефактный хиджаб?
Жди осаду гоблинов с магнитами
А эта бурда может использовать нормальный гугл переводчик?
1. Почему вместо дверей шлюзы для воды
2. Почему перед ловушками нет дверей, гостей не убьёт?
3. Что за лесенка справа
Это вот такая штука? Типо у меня двухэтажный зал и я хочу заменить кусок стены сверху
Завоевать владение через миссию и изгнать туда бомжа
Да, если коротко. Но ты можешь запереться даже просто дверью от них. Если успеешь. Они не ломают, если только некр не подымет ломателя на твоей карте. Но сидеть взаперти, пока поверхность засирается, скучно.
Вообще с нежитью, если разделять ее на небольшие группы, могут справиться профессионалы. Но с продвинутой - только пачка легендарных солдат. Обычно в куче обычной есть несколько продвинутых зомбаков.
Короче, нежить не рассчитана на уничтожение с первой же волны. В любом случае надо пересидеть одну-несколько, пока легенды качаются. Либо использовать спускной мост, либо магму.
Я заперся, но у меня всего 35 жителей, я с ними оче медленно буду играть, пока они все с ума не сойдут по одному, да и в прошлом прохождении уже играл взаперти.
Ладно, начну заново. Мне нужно внимательнее выбирать где эмбарк делать, я точно пока не готов встречать нежить на первом году крепости.
Ты хочешь прямого управления в игре с непрямым управлением?
На самом деле можно, но у тебя получится не то что ты задумал
Куда-то тебя не в ту степь понесло. Чел просто не понимает концепцию непрямого управления, а гайды по управлению солдатами мягко говоря запутаны
Как мне просто отправить дворфов с оружием убить этих росомах?
Типа кастрированный функционал это хорошо?
Какой майнкрафт дедуля, ты из 2012 выполз?
Очевидно, чем старше мир - тем больше у тебя соседей. В том числе тех, кто даст тебе пизды.
Смотря что ты хочешь.
Короткая история - меньше персонажей - меньше событий уже произошло, больше эпика. Твои действия могут привести к смене эпох, убийства всяких титанов происходят при тебе, заслуги твоей крепости составляют значимую часть истории мира.
Длинная история - стационарный мирок, вышедший на финишную прямую, если всё благополучно, то в мире тысячи городов с десятками тысяч неписей, сотни государств, олденов, гильдий, событий невероятно много, могут быть глобальные войнушки, но могут и не быть.
Если всё плохо - вымерший постапок мирок, где почти все города в руинах, полчища мертвецов, тонны бесхозных артефактов и всё такое.
Средняя история - где-то посередине.
Длиннее история - больше лагов.
Алсо если поставить минимальную длительность истории, то твоя крепость будет одним из первых поселений в мире вообще, можно даже сделать так, что второй в принципе, а также сделать так чтобы не было других рас, кроме твоей. Хорошо для ситуаций, когда полностью хочешь управлять развитием мирка. Но это веселее когда есть режим приключенца.
> Мне пиздарики?
Вот бы можно было закрывать вход в крепость чтоб осады снаружи тусили до посинения и пиздились с другими осадами и караванами....
Чел хуярит раскопки на весь экран, какие-то мега проэкты, но не способен сделать ебучий подъемный мост на входе.
смотря на производительные мощности, 6 печек и 1 кузня справилась за год где-то, если поыезет и будет два легендарных армочела то еще быстрее
>>556907
Ну вот допустим 5 лет поставлю, там будут все расы?
Момент про
>Короткая история - меньше персонажей - меньше событий уже произошло, больше эпика. Твои действия могут привести к смене эпох, убийства всяких титанов происходят при тебе, заслуги твоей крепости составляют значимую часть истории мира.
мне понравился, но
>, можно даже сделать так, что второй в принципе, а также сделать так чтобы не было других рас, кроме твоей.
этого я не хочу, хочу чтобы все расы были.
5 лет норм будет для этого?
> этого я не хочу, хочу чтобы все расы были.
Они появятся позже.
Просто на старте крепости может не быть некоторых караванов.
ставлю small, еще сто лет истории и будет норм
Что будет если опустить?
Если поднять, то будет поднятым. А если опустить, опущенным станет.
стоящий на нем улетить, стоящий под ним будет раздавлен
При поднятии тот кто на нем стоял полетит как из катапульты.
Если опустить когда под ним кто-то стоит - раздавит.
>Если опустить когда под ним кто-то стоит - раздавит.
Даже если это невъебенная тварь из легенд?
Невьебенную тварь не сможет, уздечка лопнет
А как рассчитывается механика полета? На сколько клеток пролетит? Можно в конечную точку какие-то копья поставить чтобы насаживать таким образом? Эта схема всех ваншотает?
На дефолтных настройках будут все расы, которые сгенерятся. Если хочешь убрать расы надо или моды, или тонко настраивать мирок, чтобы они не заспавнились.
По дефолту дварфам чтобы заспавниться нужны горные регионы, человекам - практически любые не горные, эльфам лес, гоблинам злые регионы, кобольдам пустые пещеры. Если чего-то нет, то раса может не заспавниться.
Если добавишь его в отряд и отправишь топ топ, но он может не точно на метке стоять
В смысле засирает?
Спокойно прокапывается и строится крепость под ним. А потом всякие водопады, безопасная чистая вода, обсидиан, смыв трупов итд.
Ладно уговорил. Я думал он по всей высоте срет озерцами
Причем у меня идея сделать вход в крепость не в горе, а рядом с речкой, типа форта будет со стенами.
Что за дилдач? Что значит Rest?
Время экспериментов!
Полетит куда попало, мксимальную дальность определяй сам.
Именно падение на копья дополнительного урона не нанесёт. Если останется на клетке с поднимающимися копьями, тогда получит урон как обычно.
Откуда ты ваншот придумал? Будут повреждения от падения с высоты а там как повезёт.
Подумай ещё как из вагонеток можно оружие делать, тебе понравится
> Подумай ещё как из вагонеток можно оружие делать, тебе понравится
Огромная армия гоблинов осаждает замок. Толпа собирается у ворот крепости. Открывается небольшая дверца и оттуда выкатывается тележка. Генерал гоблинов подходит к ней, заглядывает внутрь, а там каменная табличка с надписью ТЫ ПИДР
Ну и как же?
Делаешь отряд из одного этого разрушителя мифов, там отряд галочкой отмечаешь и панелька приказов снизу, зеленую стрелочку жми и отмечай точку куда топ топ
Разоняешь вагонетки и стреляшь ими.
>Говорит, мол мастерские забьются товарами и будут медленнее работать
Схуяли они забьются, если там склады прямо рядом блжад с мастерскими?
>>555886
Надо начинать сверху. Выкапываешь верхний уровень, делаешь со стенами всё, что нужно, потом копаешь вниз m->u и повторяешь.
Иначе заебёшься потом.
>>555988
Потому что шлюзы можно закрыть рычагом все сразу. Ловушки ещё не построил, в боковом входе есть. Какую лесенку имеешь в виду?
твои дварфы
> в схеме используются носки
А ну все теперь понятно теперь то всё на свои места встало получается точно блин блинский
Можно, не проваливается. У рампы рядом должен быть всегда тайл стены, чтобы она не разрушилась. Рампа на него опирается.
А вот с водой пока тяжко, водоносный слой очень глубокий, до -8 уровня прокопался и он все еще там.
Я делаю лестницу, и сразу же стену вокруг строю ( хотя сейчас уже можно просто заглаживать), чтобы вода не просачивалась. Она ведь не просачивается где тайл лестницы?
Не знаю как глубоко еще так копать буду. Уже и мигранты первые пришли, пора бы и нормальные помещения строить.
Красиво.
Ну вылезут и вылезут. Врагов ловушки будут ебать.
Сделал каналы в полу, теперь вода стекает на дно пещеры. Я правильно подозреваю что рано или поздно вся пещера будет затоплена?
Алсо, почему вода прет - я же все стены и полы заполировал?
Заебали уже эти кардиналы. Больше ничего андедного на карту не приходит, только бесконечные стаи этих гигантских птиц. Ко мне приходило два отряда гоблинита, типа быстрая сиджа, гоблинцы-плавунцы, давайте пять минут и обратно в дарк питс, изенька вообще. Ну, я артефактную дверь на замочек закрыл, попердел пару дней, прилетела очередная стая гига андедов и заклевала их к хуям, после чего приземлилась на мою башню в комфортабельные клетки.
> Потому что шлюзы можно закрыть рычагом все сразу
На всякий случай: двери подключённые к рычагу игромеханичеки от шлюзов не отличаются
Артефактная дверь?
Шахтёры просто.
Был, его даже в воркшоп выкладывал кто то. Но этот бигот бан получил почти мгновенно. Анон показывал как нигеров выключать.
> Алсо, почему вода прет - я же все стены и полы заполировал?
Потому что надо строить стенки, а не полировать существующие дырявые.
>Я правильно подозреваю что рано или поздно вся пещера будет затоплена?
Если пещера касается края карты то вода будет стекать туда.
Там в txt с цветами кожи надо было что то менять. А так вообще есть дварфы темненькие но лицо у них не нигерское. А есть чисто нигерское лицо, и я не уверен что нигеры отдельным цветом/тегами выделены.
Нора
Он имеет ввиду предупреждения о лагах из-за размера карты, которую ты выбрал.
>Если пещера касается края карты то вода будет стекать туда.
А может будет успевать испаряться?
Ебать это то, что голожопый гоблин заебашил 11-летнего боевого гризли голыми руками.
Затопить каверны ты в любом случае не сможешь.
хули там моддить, 2 строчки поменять
Сожги её в магма камере.
Как это?
>>562667
Писали же что полировка не дает воде просачиваться. Наебщики! Ладно.
https://youtu.be/QGeZ0tlhoig
нашел вот этот видос, ща буду на новом эмбарке пробовать.
Очень уж сложно воспринимать английские гайды а на русском тупо нет гайдов про профессию трапера, дрессировщика и прочие такие штуки связанные с животными.
Есть гайды по всем темам, и они были записаны уже несколько лет назад, дод
> на хайпе
> дварфы
Нахуй им это надо, ради пары десятков тысяч? Ещё и по игре, где ни дай бог что-то чуть не так сделаешь - деды сразу порвутся в комментах что ты лох и пидр.
Вот атомик хеарт выйдет скоро, гта6 - вот это реальный хайп, даже нонейм хуй может пару сотен тысяч просмотров поднять
>Очень уж сложно воспринимать английские
Мисьё, игра как бы вся на английском.
Даже в русской вики все сноски дублируются инглишем, иначе хуй ты поймешь, что они тут перевели.
>вся на английском
Похуй вообще. Он там нужен только, чтоб читать ебанутые мысли дворфов, которые на игру не влияют от слова совсем
Мимо не знаю английский и спокойно гоняю в дф больше 10 лет
Месяц назад вышел передовой графоуни, приправленный ебанутой порцией новых багов, дод. При этом в игре не было ни одной новой механики уже 2 года, и даже с тех же времен даже баги не починили, лол
Охуенные гайды гдя соло на клавиатуре "нажмите m-n-t..." и получите залупу на стимовсвой версии игры.
Изредка там правда дают пояснения в какие именно ведут эти красноглазые ритуалы, но видит Господь, что далеко не всегда.
Блядь, чел, если ты со старыми гайдами не можешь разобраться в новом управлении... У тебя хотя бы полторы извилины есть? На худой конец — англ вики передрочена под управление из стима
Только некоторые материалы при полировке не пропускают воду.
Хватит пургу нести, идиот. Игра долго висела в стиме, но была недоступна. Получить доступ могли только какие-нибудь тестеры.
Репорт долбаеба с пескотреда
> ДOД
> ДOД
> ДOД
Ты че порвался. Ты сука даже не понял о чем я, дебил блять. Ремувнуть то я могу привязку, но не могу удалить из списка то, что когда то было прикреплено
Я их не вижу в арморе
Хз тогда, я ни разу столовки не делал, сразу таверну строил. В ней же дворфы и едят, зачем вообще столовая нужна?
Я думал таверна для бухича, а столовка для пожрать в тишине
Предположу что столовые можно строить где-нибудь на отшибе или глубоком подземелье. Но в целом и там наверное лучше построить таверну... ?
какое нахуй слово из спам листа
Нах она нужна в крепости? Ее можно убить?
Прост, можно.
Я по центру таверны разметил 8 столов со стульями под жральню и подвязал её к таверне, и похоже на жральню распространялась стоимость таверны (с выставленными на общее обозрение артефактами), потому что дворфы началис радостью вспоминать "legendary dining hall".
При како населении вылупляется? Мне только барона назначить как-то раз предложили, я сначала отказался, а потом выбрал бароном местного мэра.
Оно само, там кто то помер, туды-сюды, хуяк, баронесса, хуяк король ебать его в сраку, нахуй он мне нужен. Как отключить законы на запрет/нужно сделать?
ВНИМАНИЕ НОВИЧКИ!
Если у вас как и у меня плохо с английским, представляю вам экранный переводчик. Он использует любой модуль онлайн переводчиков типа яндекса или гугла. Я знаю про ёлочку олды.
https://sourceforge.net/projects/screen-translator/files/
Легендарная сложность в кривых механиках, ёбнутом микроменеджменте и дичайшем рандоме.
Первое обходится чтением вики, второе проявляет себя, когда дворфов в крепости штук 100, третье - как повезёт.
Мне конкретно некоторые слова бывают непонятны, так что вроде хватает.
Я уверен есть программы которые могут весь экран перевести. Вон Яндекс переводчик так может
Хуй будешь, задротище?
Раскопай и построй пол.
Кста, лучшие z трубы оказывается лестницы. Рытьё траншеи вниз хуета.
Пчел выше правильно написал.
Та самая легендарная сложность, это уёбищность текстового интерфейса.
Это как в эксаниме, научился ходить не спотыкаясь - уже чувствуешь себя велики превозмогатором. Так и тут раньше было - научился правильно кнопки нажимать, чтобы делать то, что хочешь, и считай уже илита андерграунд гейминга.
Собственно визуальный интерфейс сделали, но уёбищности от допотопного осталось до ебёной матери. начиная хотя бы с того, что сортировки нет в принципе вообще. Зашел в ворк ордеры, ожидаешь удобных вкладочек по воркшопам - получаешь залупу на воротник и ебаную мешанину из всего что только есть. И так куда не сунься.
Использовать как оружие против осад и других чудовищ
Я мелкого импа выпускал из клетки и охуевал как он фаерболы кастовал на гоблоту. Он шел по лабиринту и попадался опять в клетку. И так по новой.
С плюющимися всякой дрянью демонами/форготнёй/прочим можно сделать отравленное оружие, надо сложить оружие поблизости и чтобы демон плюнул в кого-нибудь своим дерьмом, дерьмо разлетится и попадёт на оружие.
Главное, нутеллу потом этим топором не кушать.
> Где та самая дегендарная сложность
Нет её. Серьёзно, игра простая.
> объем возможностей
Возможности на месте
Просто чтобы получать удовольствие от песочницы надо иметь правильный настрой и подход. Ты сам себя должен развлекать, игра даёт тебе инструментарий и игромеханические ограничения.
В этом и есть истинная сложность. Никакой Рэнди веселье за тебя не организует
Давай по твоим доводам:
> Еды и бухла дохуя. Все дгномы счастливы. Никто не нападет.
Сперва ответь что тебя тут не устраивает?
Отсутствие нападений - селись в более опасном месте, будут нападения
Все счастливы - придумай отыгрыш, который будет ронять настроение дварфов и попробуй прожить без истерик
Обилие еды и бухла - вводи самоограничения
> нихуя от них не надо
У тебя и песок на карте и глина и оружейные металлы и флюс?
По пещерам лежат тысячи единиц паутины? Есть вообще всё для странных настроений и мандатов?
Если да, то ты высадился в стране сказочных пони, выбери место победнее на ресурсы
Типичная картина: игрок пришёл из римворлда в дф и потерялся. А всё почему? Потому что жанры разные и игрока ввели в заблуждение говнообзорщики.
320x320, 0:06
> игрок пришёл из римворлда в дф и потерялся. А всё почему? Потому что жанры разные и игрока ввели в заблуждение говнообзорщики.
Как ты точно ебала римачеров представил
>ожидание: дерьмо разлетится и попадёт на оружие
>реальность: дерьмо разлетится, попадёт на дворфов, дворфы его разнесут по всей крепости и все сдохнут.
Не, нихуя. Пробовал дф до выхода римки, но забросил из-за интерфейса и хуёвого зэинглиша на тот момент.
20 лет
Да не нужен твой троян, угомонись
А что тебе в интрефейсе не устраивало? Именно по интерфейсной части а не кривостью реализации механик?
Конечно парадигма здорово ломается от управления хоткеями, но в целом всё запоминается и делается весьма удобно. Я про версию до распидорашивания интерфейса к стиморелизу
Общая идея, много в каких играх встречается:
копание работает с природными объектами, рукотворные разбираются командой разборки.
Странно что у тебя такой вопрос возник
Не пианист, мышкой оно удобнее. Накатил тогда ещё русик уровня craft nakovalnya with zalupa и чё то совсем грустно стало.
Общая идея, которая в многих играх встречается - это контекстно-зависимые действия в интерфейсе. Если ты кликаешь "копать" на стене, какая к хуям разница, это природная стена или построенная?
То же самое с лестницами.
>Вкусовщина
Это не вкусовщина. Визуальный интерфейс с мышкой объективно удобнее для новичков, когда ты нихуя не знаешь и игра тебе показывает на экране, что ты можешь сделать и что для этого надо нажать.
Хоткеи удобнее, когда ты профи и помнишь их все наизусть, тогда ты просто за секунду жмёшь серию хоткеев, это быстрее, чем мышкой по экрану елозить.
В идеале должны быть оба варианта, конечно.
>В идеале должны быть оба варианта, конечно.
В стимовском воркшопе охуенный мод добавляющий обозначения клавиш на все менюшки. Странно почему разрабы сами не додумались до такого, а только напиали во всплывающих подсказках.
> почему разрабы сами не додумались до такого
ПОтому же почему и макросы теперь неюзабельны и с армией сложности.
Разраб не играет в игру, ему нравится процесс разработки.
Ждём, когда-нибудь всё будет исправлено
Ну так правильно, майнят цельную горную породу, а построеные стены разбирают на кирпичи
Я тоже сперва не понял. Претензия к контекстному меню построенной стены, там можно попытаться отметить её на раскопку с нулевым эффектом
Пойдет если я просто уберу тайл норы на этой нижней лестнице, чтобы туда не шли дварфы? Или можно её как то разрушить?
На этом этаже? А строитель пола не застрянет когда будет строить?
Алсо на этаже выше отверстие не останется? Туда не залетит какая нибудь летающая форготтен ебака?
Hatch cover емнип, та же дверь только не для стен, а для полов, как раз перекрывать ненужные лестницы, можно закрыть для дорфов как и любую другую дверь.
Тот же вопрос, но уже с солдатиками. Мой сквад постоянно тренируется, даже если я жму отмену приказа. Некоторые тоже начали ныть, что хотят молиться.
Я думал, что заёбно строить 50 комнат для 50 дворфов. Но строить 50 ебаных храмов, вот это мощь.
Вообще делаю их 5х5, насколько критично если буду делать меньше? Там же стоимость максимум надо до 3к поднять? Дорфы же могут стоять целой кучей в одном тайле?
>у меня эта же лестница идет вверх к поверхности. Я ничего не сломаю если её застрою?
Разбираешь лестницу -> строишь пол -> строишь лестницу (через констракт) соединяя с верхним этажом.
Ну и чо такое, я сделал пол как ты сказал, пытаюсь строить лестницу, а мне пишет что это нельзя делать. Ну пиздец я замуровал своих дварфов, сейвскамить придется.
> Но строить 50 ебаных храмов, вот это мощь.
Построй один большой общий храм. Пока они не требуют отдельный храм под свою религию/божество, общего хватит
>так какого хуя они не молятся если им так это необходимо?
В прошлых тредах, один анон жаловался что у него некоторые карлики не хотят ничего делать даже если у них все нужды выполнены. Никто не обратил внимание на его пост.
Короче тоже столкнулся с такой ситуацией. У меня счетовод не хочет выполнять свои дела, хотя у него всё есть.
Походу в игре в текущей версии есть баг из-за которого некоторые дворфы не слушаются и ничего не делают кроме бухать-спать-молится.
Могут прокарабкаться через стену, чтоб не лезли ставь фортификацию над стеной.
Строиться как любые конструкции или вырезается в существующей стене.
Теперь фортификацию продолбить и в построенной стене можно.
>Зашел в ворк ордеры, ожидаешь удобных вкладочек по воркшопам - получаешь залупу на воротник и ебаную мешанину из всего что только есть.
Я ожидал хотя бы строку поиска, но вместо этого получил хуй и постоянное ощущение, что я делаю что-то не так. Ну не может же быть так, что ворк ордеры на миллион строк были задуманы так?
>И так куда не сунься
Да, можешь даже прикрыть решеток сверху.
Любой вражеский гуманоид перелезет любую стену. Непреодолимой её сделает только пол, который сверху выступает на 2 клетки
Снизу не смогут.
Ебать, страты из майнкрафта подъехали.
Да хуй знает, вся эта стим версия кал ебанный, одни баги и урезания.
>кококо дворфы в бране всех парвут без патерь, яскозал аррряяяя!
>половина тонет в реке
Проигрунькал.
Надо было их подальше от моста отвести, дать осаждающим на ловушки нарваться.
Дворфы в броне убивают ЛЮБОЕ количество вражеских гуманоидов. Вот с ночными тварями и нежитью могут быть проблемы, да
>оправдания
Кек. Если с 40й версии особо ничего не поменялось (а я уверен, что не поменялось), чтобы дворфы не дохли пачками от первого же амбуша, их нужно паковать в стальную броню с головы до пяток и прокачивать до легендарного уровня. ТОЛЬКО тогда у них есть шанс не превратиться в толпу калек после первого же боя. И то с оговорками, потому что у них всё ещё есть куча самых дебильных способов откиснуть, например прыгнув в реку или с моста в яму.
Мань, разумеется дворфы должны быть легендарные и в броне. И тогда они способы уничтожить ЛЮБОЕ количество гуманоидов. >>45492430 →
А пососака у меня была только с двумя сотнями ночных тварей, уворачиваясь от которых, дворфы прыгали с холма (и то дох максимум один из 20, но для меня это уже были критические потери)
>>45508729 →
>Мань, разумеется дворфы должны быть легендарные и в броне.
Т.е. до того, как их до легендарных навыков прокачаешь, они юзлесс, о чём я и писал.
Ну уж годика два тренироввок можно и потерпеть. За это время тебя точно никто не нагнет. И это речь не идет о ловушках и тп
они как видят врага сразу ломятся к нему. нужно стену ставить перед мостом чтобы они врагов не видели раньше времени.
Ты не совсем прав. Например, вражеский лучник стреляет дальше, чем расстояние, с которого на него бежит дворф. Те дворфы будут стоять на позиции, даже если в них начнут шмалять
В прошлой версии отдельно строилась лестница вверх, отдельно вниз, ну либо комбинация. Что приводило к ситуации, когда ты построил лестницу вниз или вверх, дварфы могут по ней спуститься/подняться, а обратно не могут потому что ты на уровне куда дварф переместился не построил лестницу в нужную сторону
В новой ты строишь/копаешь лестницу между уровнями. Теперь они работают именно как лестницы между слоями, построил одну и можно по ней ходить вверх/вниз сразу. Новая проблема в том, что если ты хочешь построить/прокопать лестницу наверх в породу, построить ты не можешь потому что наверху порода и сначала её надо раскопать, а прокопать не можешь потому что внизу у тебя пусто и копать не из чего
Так что либо по верхнему уровню раскапываешь до нужного места и строишь, либо снизу ставишь стену, к ней рампу, и сверху раскапываешь с рампы
Так он рофлит
>дворфы могут подняться по сквозной лестнице наверх, а спуститься не могут
Бред, нет такого. Они даже лестницу вниз строят, стоя на сквозной
я выпыкнул то что в игре происходит. рампа прокапывается вниз и делается лестницей наверх и одновременно вниз сверху.
а лестница делает только спуск на верх или вниз
Правильно ли я понимаю, что простолюдинам похуй, где они будут похоронены и изъебываться с просторными склепами покрытыми резьбой и уставленными статуями нужно только для знати?
Или у простолюдина тоже будет хорошее настроение, если он будет знать, что ему уже готова уютная могилка?
Просто делай каменные таблички для дохляков, а трупы пускай под мост
вместо стены
Дворьфом хотел, но так его кажись затопит нахуй.
Вот от этого жопа просто в клочья. Смотрю, что в стоке слитков ещё до пизды, но бороды почему-то нихуя из них не делают, решил посмотреть где эти слитки - а ими пол выложен. Охуеть блядь, могли бы хоть подписать, что они уже использованы.
20 лет. Интересно, а двери так же считаются? Если я задам делать дверь, если их осталось меньше 10
нойс
Да вот мебель он-то считать умеет.
Но на этом всё.
Чекаю сток, написано есть стальная кольчуга, смотрю где - экипирована на залётном очередняре, который сюда вообще тупо выпить зашел. Охуенно. Нахуй мне в сток писать чужое барахло?
>>575303
Это какой заказ в менеджере должен быть, чтобы отображать 87 слитков, при 3 в наличии?
>Это какой заказ в менеджере должен быть, чтобы отображать 87 слитков
Пока заказ не закончится никто слитки не получит. Поэтому не надо делать хуйню типа "сплавь 100 слитков"
У меня стояла хуйня сделай 10 слитков, есть есть хотя бы 1 самородок (повторяющийся общий на все плавилки). И слитков было хуй.
И вот когда я зарядил заказ именно "сделай 100 слитков" (единовременный на определенной плавилке), дело сдвинулось с мертвой точки.
и че такого? ты не можешь два платья и два щита сделать? я через полчаса игры уже все мастерские имею и могу все это позволить. а знать ваще через дохуя дней появляется.
нихуя ты динозавр. у тя дворфы небось в рванье сидят, а щиты полезны они даже драконий огонь блокируют.
Нихуя чувак заморочился
Прикольно у него в итоге наебнулось всё.
Забей на инкрустацию
Так бля, я не понял. Наделал 10 штук всего, а на складе нет той же кирасы. Че за хуйня, куда пропало
Я понял. Ща почитал, броня портится. Она у меня развалилась тупо. Пиздец, слов нет, я в ахуе просто
Мне вроде удалось найти к нему подход. Я назначил его бардом в таверне, и он вышел из красного настроения.
Осталось с шерифом разобраться, но там все просто - у меня нету для него тюрьмы.
потому что твой трейдер не на рынке а возводит здание. там же написано
>>576977
Ага разобрался уже, спасиб
хз как фиксить
зачем? растения же расти не будут. Или ко мне с воздуха может ебака залететь какая нибудь?
Что бы была возможность пол строить поверх деревьев. И еще к каждому дереву на все левелы лестницы построить что удобно было. Вообще можно было только конкретные деревья застроить и что бы вход снизу к дереву был. А не гига стену строить.
Сложно. Не понимаю.
>>577172
Нет, если бы был бы вампир, писало бы что умер от потери крови.
Значит, исследователь обдумывает механику жидкостей.
Строить насос, смотри чтоб все материалы были магмаупорные
Всего 5 краснорожих, 2 отряда в медной экипировке.
Испытываю проблемы с металлом, всего 1 кузня. Надо бы расшириться, но постоянно жарить древесный уголь не дело. Пора бы и заняться магмой.
То, что она испортилась на складе блять
Воооооот блять, какого хера то. Боже
Броня только раз в 100 лет портится в отличие от одежды.
Спасибо, обойдёмся без троянов
я вчера стрим чела смотрел у него русик и постоянно крашится игра. у меня 1 краш был за 30 часов игры.
Двочую. Русик стабильно крашил карту. И стабильно раз в час
Устрой ему коммунизм и сухой закон
> о переселении на другую часть карты.
Нахуя? Мы тут за дворфов играем, а не за свинорылых мутантов. Гордый бородач будет жить и умирать в своей горной крепости, которую строил своими руками вместе с семьёй и друзьями. Если совсем не живётся, некоторые могут с семьями мигрировать в другие места. Но бросать всем вместе обитель, сотворённую с нуля мозолистыми дварфийскими руками это немыслимо
Алсо, можешь оставить нынешнюю крепость и начать новую в этом же мире. И в отличии от Тынеподелия предыдущая крепость будет функционировать и участвовать в событиях в мире. Как там в Римке, можно создать отдельную колонию, выбрав любую фракцию на планете, оставив прошлую на самостоятельную жизнь?
Тред Римки двумя блоками ниже, там как раз постят 2,5 инвалида, иди разбавь им общение
Хотя я подозреваю что ты оттуда и пришёл
> Технически в римке можно пройти всю карту
Ну так в ДФ тоже можно, если отправлять отряд на задание. Хоть через весь мир от одного полюса к другому
Ты на вопросы не ответил, кстати. Чё там с поселениями в том же мире? А может можно высадиться на старое поселение новой группой и обжить заново? А в бородах можно, вот это да
Потуги дилдачеров принизить ДФ выглядят смехотворно, потому что чаще всего выясняется что в ДФ это есть или есть что-то похожее, а вот в Римжопе либо нет механики, либо убогий огрызок от неё
Ахаха в этой залупе даже двухэтажные здания строить нельзя, не говоря о физике жидкостей. Дворфобояре снова дали за щеку римохолопам.
Так и помер на дереве, осада началась, лестницу не успел построить. Древо пухом
В принципе, хороший гоблин. Она умная, музыкальная, легендарный пасифаер. Почему бы и нет.
Вепонизировал андедных гигашлёп кардиналов против фб с крыльями и паутиной. Четыре кардинала почти его убили, ещё один-два должны добить.
Первый же очаг спалит нахуй.
Классика. Либо он съёбывал от ебаки и залез на дерево, либо собирал фрукты и кто-то спиздил стремянку. В первом случае он вышел из боевого режима когда ебака ушла и не может слезть потому что в мирном режиме существа не используют climb, во втором случае он встал на стремянку, залез на дерево и теперь не может слезть без стремянки
Твой уже откинулся, но на будущее: либо строй рядом лестницу/рампу, чтобы мог слезть, либо срубай дерево. При срубании велик шанс получить травмы от падения
он имеет ввиду как узнать что именно нобль запретил
пришла кучка соли со злым видом и погибла с пары тычек новичка. всегда так было... тут нет удачи
хотя однажды у мегя ебучий снеговик почту все крепость выкосил
Если других путей в крепость нет, то не доберётся
Нет. Стены единственное что их остановит.
Сейчас больше всего стресса получают только фермеры которым приходится выходить на поверхность для сбора еды, дерева и ухода за животными.
Раньше на них нападали гигантские тараканы и капибары, я потерял за несколько лет точно около 10 дварфов из за этого ( несколько как у гномача выше просто залезли на стену-дерево и сдохли от голода)
Принял решение выпустить мои два сквада патрулировать зону. Они конечно те еще задохлики в медной броне и оружия, но другого выбора у меня нету.
А жить на что? Тогда надо поля делать полноценные подземные, и чтобы у них доступ был только из крепости, безопасный.
Кстати вопрос - солдаты которые патрулируют, они же умеют сами пойти и поспать-пожрать, или будут патрулировать пока от голода не умрут?
У тебя нет подземных полей? М-да уж. От голова и тп солдаты даже на позиции не умрут
Хоспаде
Просилась кому в крепость разумная нежить?
>Че за хуйня?
Это эльфы. Их нужно заливать магмой. А ты скорее всего какого-нибудь деревянного говна им предложил.
Жокир ебать
Ваш мод на z-уровни в бете, протух на 2 года и не поддерживает нынешнюю версию. А что там насчёт новой колонии на той же планете?
Но мне надо будет придумать из чего блюда самые топовые готовить.
Мне крупно повезло, что в начале игры я пробил потолок пещеры, и оттуда пополз мицелий наружу. Потолок давно закупорен, а мицелий до сих пор живет и сам растет на почве внутри пещер.
В итоге создаю пастбища и огороды изолированные от основного мира, в которые можно попасть изнутри крепости. Осталось еще колодец сделать и можно забить на поверхность, выпуская туда только за вырубом деревьев и рыбалкой.
>>584351
Это капюшон а не цвет волос а жаль
Ясно, дилдачер снова слился и снова мы выяснили что в нём нет и толики механик ДФ
Цыц, не спугни дауна
>При срубании велик шанс получить травмы от падения
Травмы от падения с 2-3 уровней рикошетят от носков и варежек лол. А вот если его сверху стволом накроет, совсем другая история.
не будет(вроде)
>2 отряда в медной экипировке.
строй кароче 6 плавилок, и через менеджера ставь их задачи тип если железа меньше 200 то плавить магний или еще какую-то поебету, и будет тебе счастье. Из меди норм только болты делать
Да у меня просто нету топлива плавить столько. Мне впадлу заниматься заготовкой древесного угля, сейчас слишком много текущих проблем из за растущего числа красномордых.
Я займусь этим после того как доделаю себе подземное пастбище и огороды, чтобы вообще на поверхность дварфы почти не выходили.
У меня схожий вопрос.
Решил посмотреть чем занимается капитан стражи в выходной, а он берет со склада броню, несёт в склад у кузницы, экипируется, идёт на склад, снимает с себя всё, одевается в какое рванье, снимает с себя всё ещё раз, и опять начинает таскать броню со склада в кузницу и так по кругу.
>>583713
Нажимал ношение с одеждой, так они начали одеваться как черти игнорирую часть униформы типа латных штанов или перчаток.
Чел правильно подсказал, нужно переключить на замену одежды броней, тогда все норм
Но проблема с тасканием сама не решилась. А привязка сама со временем приходит, в итоге дворф надевает только свой доспех
Я минут сорок руками сортировал все шмотки.
А ещё поясните за мусоросжигатель. Выделил зону над жерлом над жерлом вулкана (вниз этажей на 7 ничего нет до самой лавы), рядом поставил склад с мусором (маленький, 4 тайла), но ни разу не видел, что бы кто-нибудь что-нибудь выбрасывал. В таверне в сундуке уже 5 лет лежат стартовые 5 каменных кружек отмеченные как мусор. ЧЯДНТ?
А ещё не могу понять, почему у кучи дорфов висит потребность в молитвах, которые они не хотят удовлетворять. Есть как специализированные храмы, так и один мега-храм без специализации.
Как копать верхний этаж снизу?
Сделай уже генератор водяного тумана и все твои краснолицые кроме пары совсем запущенных почувствуют себя лучше
Они и так это делают автоматически
Т.е. мне надо теперь над жерлом запилить разводной мост, установить на нем стокпайл для мусора, и когда заполнится - дергать рычаг? Типа пикрил?
Ничё, это сделано для того, чтоб собиратели не лезли собирать мусор прямо в время боя, где их покрошат в винегрет.
у меня в 175 летнем мире 196 форготен бистов.
Генератор тумана походу.
Он не знает
Нахуя они на выходные раздеваются? Типа в доспехах отдыхать не так чилово?
Работает! Пусть и не так как я ожидал. Они таки кидают мусор в вулкан. Всего-то надо было не область над жерлом размечать, а область перед. Пользуясь случаем передаю привет и рак яиц анону, который писал о разметке НАД оврагом.
Как вообще правильно арсенал обустраивать?
Да не нужно. Анон предлагает тебе сделать под подъёмным мостом склад мусора, на который ты будешь иногда опускать мост. Если что-то есть под мостом когда он опускается, это анигилируется за исключением титанов и вроде мегабистов или форготни довольно простой способ избавляться от мусора
Если хочешь кидать в лаву, тебе нужно разметить dump zone: один тайл на земле вплотную к дыре для мусора, второй на дыре. Дварф встаёт на первый тайл и кидает на второй, мусор летит вниз и падает в лаву. Если разметить только один тайл над дырой, работать не будет
А под колодец можно решетку поставить, или обязательно над пустотой?
>Если что-то есть под мостом когда он опускается, это анигилируется
Ммм, какая охуенно проработанная игра. Может, мне еще склад в один тайл поюзать, говноабузер ебаный? Самому то интересно такое говно жрать?
Имеется дырка с водой, которая меня раздражает. Дренировать её, чтобы застроить - не могу, потому что она примыкает к дырке с водой, где вода мне нужна.
Я планирую обкопать по кругу (и сверху) тайл над дыркой, чтобы устроить обрушение. Заделает ли это дырку?
Да, я знаю что сверху её можно тупо застроить полом, но снизу-то дыка всё равно будет меня раздражать.
Нужно делать струны. Ищи описание инструмента, там написаны все детали и из какого материала они должны быть. Муз. инструменты генерируются вместе с миром, так что точно тебе тут никто не скажет
Проще купить инструменты у корована пока не разобрался что и как собирать
Ты расслабься, я человеку механики объясняю. Это уже его дело, пользоваться или нет, а знания об игре не помешают
А вообще это синглплеер песочница, кто как хочет тот так и играет. Не нравится - не используй
Досочка хоронит ребят.
Открываешь вкладку с животными, справа от каждого кнопки. Самая правая - кастрация. Будет не у всех, смотри случайно не нажми slaughter
Я чо кошку кастрировать не могу? Ну пипец, а как от неё лучше избавиться?
Ну можешь на забой отправить, будет мясо на еду, кожа на одежду, кости на поделки/болты и жир на мыло. Но зачем? Кастрируй всех самцов, и самки не будут беременеть, делов-то. Можешь одного осеменителя оставить если коты нужны
Ну смотри: кастрация это процесс обрезания семенных каналов, чтобы у самца малафья не лилась. Эти каналы находятся снаружи вместе с яичками, и обрезать их относительно несложно. А чтобы стерилизовать самку, нужно вскрывать ей живот и шерудить в органах, а потом ещё обратно всё это зашить. Такими умениями и инструментами дварфы не обладают, и это просто не нужно делать, потому что можно подрезать яички самцам, что даст такой же желаемый результат: отсутствие потомства
Решил по приколу пилить стеклянные гробы, но техпроцесс пиздец заёбистый:
1. Нарубить дров лесорубом.
2. Пережечь дрова в золу печью.
3. Пережечь золу в поташ через ашери.
4. Пережечь поташ в перлаш через килн.
5. И только тогда накопать песочка и запилить изделие.
Есть ли в этой игре более заебный техпроцесс?
Что там по адамантину? Слышал, что его опасно копать, и долго перерабатывать в нитки. Но насколько знаю даже там нет пяти ступеней производства на четырех мастерских.
Даже ебаная сталь делается проще, 5 шагов, но только 2 мастерские.
Плюс последний вопрос по стеклу. Сырое только ювелиру?
И почему сразу всех вопросов упомнить не могу.
Крч.
Как за бойцами закрепить военное ремесло? Заметил, что мои акс лорды становятся пезантами, администраторами, трейдерами, когда уходят на выходной.
Просто хотел уточнить, это сделано для того, чтобы они пахали в свободное от вахты время? Типа если у них есть работа, но они в настоящий момент на военной службе - работать не будут?
Это я так могу всю крепость поставить под ружьё (фигуральное) и разбить им обязанности?
Типа пока у одних off duty, другие тренируются, третьи патрулируют, четвертые караулят, пятые зачищают пещеры и т.д.?
Ещё пока не добрался до изучения такой штуки как burrows. Что оно вообще такое и для чего надо? Так ли страшно, что я 5 лет без неё прожил?
Хуита. Снова пошел на поверхность за водой.
Совершенно случайно, у тебя вода на нужном уровне?
На худой конец можешь заложить бассейн полом и воткнуть пару-другую колодцев.
Что значит на нужном? Этот бассейн я из траншеи прокопал стандартным.
Бамп. Как сделать нормальный арсенал, что бы вояки снимая бронь клали ее на стойку, а другие не утаскивали?
не переживай, пригодятся. я как то на золотых фляжках состояние сколотил.
а вообще всегда было так что фляги бурдюки, игрушки и прочие кольца делаются сразу в 3х экземплярах
я тоже делаю над дыркой зону и все работает
в боне бараксов поставь стойки а в настройках зоны выбери что там тренились и хранилии эквип.
у меня тогда они ложили в нее и даже ее внешний вид менялся. но у меня в настройках отряда было выключено он дьюти. т.е они могли раздеваться когда им хотелось
Видел, что дорфы иногда выполняют работку по клинингу. А ещё самому можно клинеров назначить, чтобы конкретно они подобным занимались. Хотя как их послать заниматься конкретно этим - вопрос.
Полировка убирает. Но как убрать с уже полированной поверхности хз.
Как бы есть логика в том, что ты набираешь из водоема воду, не ныряя в него, не так ли?
Гравировкой.
не будут
>мне еще склад в один тайл поюзать
Ну ты же уже наверное юзаешь ферму еды 3х3 с которой кормится здоровая орава, так? В дварфах нет баланса, его просто никто не делал, поэтому абюзов тоже нет, есть решения проблемы. Например если ты пролезешь в ад тебе придется городить прихлопывалку демонов, потому что в силу процедурной генерации они могут быть тупо неуничтожимы оружием. А потолочек-то выносит все на что падает.
Почему неведомая ебака должна выдерживать обрушение дохуятонной массы камня на нее?
>А чтобы стерилизовать самку, нужно вскрывать ей живот и шерудить в органах, а потом ещё обратно всё это зашить.
ИРЛ достаточно дырочки в боку, потому что органы не съёбываются и находятся на своих обычных предсказуемых местах.
Да. Если кубик из глины упадет на аццкого сотону целиком из адамантия, сотоне пиздец.
Очень редко, но метко. Будет целая орда из адамантиновых сотон.
Ну я поэтому и говорю, нужна прихлопывалка, потому что любая форготня в принципе может сгенериться из металла. Причем достаточно обычной стали или вообще железа, в силу разницы размеров бистов и дворфов последние просто не смогут ударить достаточно глубоко пробить металл чтобы отрубить бисту башку, что необходимо для уничтожения монстров без органов.
А ещё окна. Это тупо разновидность стен или у них есть какой-то свой уникальный функционал?
Пора начинать с начала. Но это был хороший ран, я наконец-то подружился с водоносным слоем и научился делать брызгалки.
Игра ну очень хочет разрушить крепость.
Если на карте много песка это бесконечный бесплатный источник камней и всего такого. Поделки на ура будут улетать караванам.
Окна как бы стены, но прозрачные. Дварфы пугаются врагов за окнами. Плюс, их могут демонтировать, но я не помню все или только разрушители зданий. Как-то раз у меня была таверна с голой эльфийкой на цепи в террариуме из Крынятального стекла.
Один из функционалов окон это создание теплиц для ферм надземных растений, что бы освещение сверху было кроешь пол-потолок стеклом.
Колосс оказался говном. Был опиздюлен хуем по губе. Лишь один тупой чайлд подох потому что это говно в игре никогда не слушается.
Не заебывает начинать сначала?
А вот Гидра это пиздарики, захуярила 3 дварфа(1 чайлд и два взрослых). И уложить на пол смог только отряд легендарных Варлордов.
Все что из мяса угрозы не представляет если нет АОЕ-атак.
Вот колосса странно что легко убил, может он мелкий был.
Забытая тварь тем временем уже 3 года с момента вторжения, на похую игнорирует меня и питается обитателями пещер(троглодиты, elk-birds man и остальными). Ей норм.
>Механики обьясняю.
Где тут механика? Все механики в игре не работают так, как должны работать. Это куча багов, а не механики, копродварф ты тупорылый.
Материал не так важен, как число критически важных частей тела. Всегда найдется какой-нибудь утрасильный чел, который колосса шотнет. Потому что что там у колосса критическое? Одна голова? Все? И прочих частей минимум.
Вот если бы колосс был пауком с 8 лапами, например, или 5 головами, это было бы проблемой. Вот с гидрой так. Пока все не порубишь, она не сдохнет и продолжит кусаться. Куча легких, сердец, голов, мозгов.
>Всегда найдется какой-нибудь утрасильный чел, который колосса шотнет
2 колосса могут рубить друг-друга топорами до посинения.
Колоссов давно понерфили, чел.
А песка должно быть много?
Я думал дорфы могут до бесконечности одну и ту же стенку скоблить (пол мицелием порос).
Надо будет чекнуть стенку, которую они скоблят.
На Вики пишут, что в поделках стекло норм только в качестве бесконечного учебного материала, а так у зелёного цена копеечная.
Верно говорят. Если хочешь скупать всё говно у торговцев(а зачем?) ищи железо(для стали), платину, золото.
И делай из них вагонетки. Они дорогие и с удовольствием скупаются.
Никак, соси.
Копай рампу(копай а не строй) в стене тогда он прокапает на выше уровень.
Это как, это где, хочу так же
Строишь выгребную яму (закрытую со всех сторон кроме верха) глубиной в несколько этажей и ставишь дамп-зону на краю ямы (не над ямой) и карланы будут скидывать говно вниз.
Копаешь большую комнату с дверью. Сверху делаешь вентиляцию 1x1 клеткой. Чем глубже тем более глубокая вентиляция.
Вентиляцию оканчивается на поверхности. На поверхности закрываешь дыру решеткой (floor grade/floord bars). Даже если умник решит полезть через дыру(у меня никогда такого не было), они просто будут долго падать на помойку. Где тут же помрут. Даже труп не надо незти.
Отличная идея, гоблин на гигантском орле ее когда-нибудь обязатнльно заценит.
Я просто шлюз из 2х дверей в комнате делал чтобы наружу во время выхлопа случайно не вырвалось. Там же не незадыхайка и газы полноценно не симулируются.
Понял, надо чтобы было раскопано место рядом
ГОРЯЧИЙ ТАЙЛ
Мыльный пидорас жаб с логами чет накастрировал. Потом обещал сделать нормально.
Каждый лог ведется от лица существа. Пиздится гоблин с бородой, высирается два лога от лица гоблоты и бороды. Смотри от бороды
Там каждый жмур считается
Горячая картошка.
> Получится просто пожертвовать бородой
Откуда вы лезете?! Все строится без этого дерьма, гибнут только если ты сам не досмотрел при постройке чего либо.
Я не вижу решения без последствий для первого варианта. Хотелось бы обойтись без копания на поверхности, но придется все равно чутка капнуть
Ну и в чем прикол этой жижовой вжопной кринжатины? Нахуя вы долблитесь в эту унылую поносню сделанную на коленке за полтора года?
Дворфы всю илитарность растеряли. Раньше в чем сложность была, в человеческом управлении и отсутствии графона. Смотря со стороны это уже выглядело сложно, плюс тонны текста.
Сейчас любой чел может спокойно вкатиться и наткнуться на скудность геймплея, мебели, да и прочего.
Кому нужен прям геймплей рафинированный-мимо, тут больше отыгрыш, аутизм, маняфантазии в башке о том как король входит в зал из мрамора, с гравировками об истории мира, садится на мраморный трон, украшенный сапфирами и так далее
>Ну и в чем прикол этой жижовой вжопной кринжатины?
В свое время сандбоксов вообще не было так что и дворфы заходили. Ну и дворфы вообще больше про процедурную генерацию мира, в теории режим приключенца вообще должен был быть роглайк-скайримом с просто неограниченными возможностями.
Я тоже подумал что основная проблема унылости этой игры именно в том что все выглядит очевидным, пресным и прямолинейным. Какая-то посредственная стратежка которая не способна заинтересовать дольше чем на пару часов и не имеющая ни смысла ни вызова.
Когда же ты вынужден сам дорисовывать все, оперируясь на закорючки, мир должен получаться куда более ярким и выразительным. Графоний и удобство по сути уничтожают всю суть и замысел. Все становится бестолковой детской прогулкой где достаточно просто взмахнуть ручкой и у тебя уже все есть.
С другой же стороны осваивать символьную графику в 2022 году это крипотня.
>может начать крушить и убивать своих же тупо снихуя. в ДФ такого нету.
Подожди пока у тебя дворф не впадет в странное настроение и не запросит кости единорога.
Причем тут жирнич, ака жопотрах
В игру то зайди
Просто в дилдаче пешки пориджи.
В дворфах у тебя какой-нибудь дипломат от человеков по дороге в крепость может огрести в кустах от зверушки, обмякнуть, а затем к тебе прибежит зондеркоманда людей с приказом убить всех.
Ну и, в римаче так же
>персонаж может начать крушить и убивать своих же тупо снихуя. в ДФ такого нету.
Раньше было так же. Потом пофиксил.
Прожил 2 года без единого нападения... В римаче за это время состав пешнк мог несколько раз обновиться.
Ну так селись рядом с врагами если хочешь чтобы на тебя постоянно набигали
Надо только разобраться как источник воды сделать, я пока не понял как можно обмануть физику воды от переливания, и поставил просто колодец где только начинается водоносный слой, а это аж 60 высота, а крепость на 40 высоте. Не критично наверное, все равно лучше чем на поверхность бегать, но хочется и этот момент доработать
Мне такой стиль нравится просто, он мне на мой вкус кажется более душевным, ламповым, живым по сравнению с простым квадратно-гнездовым стилем.
Ну и сверху прикольнее наблюдать за такой абстрактной крепостью, нежели просто квадратной, мне тупо красивее.
имхо, конечно же.
тут ты сам решаешь чего хочешь, а там как по скрипту тебе говна заливают, чтобы не скучал
Это заебись, молодец, нечасто такое встретишь
Послал я значит проблемного дворфа подыхать, а он взял и биста ебнул. Ебало мое представили?
Воды дохуя
За письку укусил
Если форготня сгенерировалась из какого-нибудь пара ее кот может царапнуть и убить. Это компенсируется форготней из металлов которая вообще оружием не убивается.
Любое существо в дворфах убивается топором. А те, что не убиваются топором, не убиваются никаким оружием. Но такие обычно и урона не наносят
ХЗ попробуй в скотобойне заказ создать. Вообще оно у тебя из пирита если ты внимание не обратил.
А, понял. Ок, че с ним тогда делать? Не зря же ему бошку прокусили, надо как то освоить это тело
Так бы сразу и сказал, дод. Если дворфы сами в мясницкую труп не отнесли, то можешь сразу забить
Да, мостом прихлопни прост
Кевин, отьебись, я не буду опять дрочить 100 подскиллов
Я — взрослый и разумный человек, которому есть что перезагружать. В отличие от местных, которые 10 лет рисуют фигурные раскопки, хотя военные сквады ходят, одетые медью, лол
Лестница - суть дырка между этажами, через которую можно ходить.
Религия не позволяет?
Колёса надо было ставить, пока воды не было.
Хуйню высрал. Движок не меняли и т.д.
> как можно обмануть физику воды от переливания
На нужной высоте в канале для воды делаешь диагональный проход. Одного достаточно чтобы сбросить давление, несколько подряд замедлят течение воды
Не корми
Копья не говно, копья затыкивают викспоты.
Но топоры просто имба отрубающая конечности.
А меч это как копье и топор сразу, если верить тому, что говорят на ютабчике.
Типа один раз взяв адамантиновый меч YOU CAN CUT ANYTHING!!! Или типа того.
А ещё насколько критично заёбываться с кольчугами в три слоя с шестью плащами сверху и прочими шелковыми носками натянутыми на латные ботинки?
Как назначить карлану оружие, а не оставить на его выбор?
Насрали конечно логами. Неужели их нельзя сделать более квалити лайф. Читать Войну и Мир каждый файт не хочется
Можно обычным очереднярам ништяки раздавать как знати?
И например у меня на складе пылится дохуя золотых колец с браслетами, амулетами и прочими украшениями, почему никто их не носит?
Поправочка, уже 5 ПЯТЬ лет. Мне страшно посоны
Ебать ты Иван Царевич!
Понял что нужно построить паразитическую лавку. Совсем не обращал внимания на эту штуку прежде.
Бля, пришлось разбирать пол, т.к. камня не хватило и делать уже блоки. Проебал пол года
В вики же поясняется.
be extravagant - носить красивые шмотки
acquire object - спиздить безделушку, перенося на склад.
Они когда носят всякие крафты (бусы, амулеты и т.д.), иногда забирают себе. Это ацкуире обжект. То есть, заставить их таскать ништяки (без ящиков) со склада на склад, пусть выберут себе что-нибудь. А экстравилмарт - это надо хорошего портного посадить шить дизайнерские шмотки. Как дворфы обзаводятся одеждой, я чёт хз, вроде как-то иначе, не как побрякушками.
>То есть, заставить их таскать ништяки (без ящиков) со склада на склад, пусть выберут себе что-нибудь
А что они просто не могут пойти на склад и выбрать себе что нибудь?
Чё за русек
Кумил Огненнаядоля родился у каких-то безымянных дворфов в самом начале истории, около нулевого года, на востоке континента, в цивилизации Туманных Уланов. О детстве его ничего не известно. Через пару лет после наступления совершеннолетия он отправился странствовать по пустыне, полной опасностей, таких как титаны и гигантские леопарды. В конце концов Кумил нашёл пристанище в дворфийском поселении Светлаягробница, что располагалось у подножья гор на границе пустыни. Там он в первый раз женился на дворфийке, имя которой я забыл записать, когда читал легенды.
Первая жена Кумила была истово верующей в местного бога Когсака, вместе они основали религиозную организацию Масляная Вера, собрав вокруг себя группу единомышленников. Вскоре жена была избрана мэром.
Однажды в акте особо яркой молитвы Кумил сумел войти в контакт со своим богом и получил от него артефакт невероятной силы - платиновую скрижаль, дарующую власть над жизнью и смертью. Ни секунды не сомневаясь, дворф принял силу артефакта, став бессмертным некромантом. Впрочем, нельзя сказать, чтобы это принесло ему счастье. Кумил предложил своей жене бессмертие, но она отказалась от такого щедрого предложения. Она почувствовала ложь, была какая-то корыстная зависть в его словах. Вскоре после этого разговора они расстались.
Впрочем, да, действительно корысть была. Кумил был очень честолюбив и всеми силами рвался к власти. Он регулярно посещал соседние поселения и то тут, то там пытался внедрить своих агентов. И вот однажды он был назначен бароном в Светлой Гробнице.
Шли годы, благосостояние крепости росло. Кумил продвигался по карьерной лестнице, вёл политические интриги. И вот примерно в 80 году королева Онол Застёгнутопринадлежащая решила перенести в Светлую Гробницу свою королевскую резиденцию. Кумил понял, что это его шанс. Королева была довольно молода и не замужем, а он статный бородатый красавец, мудрец, лидер мнений, дворянин. В общем, через пару лет они поженились.
Но титула консорта Кумилу было мало. Он хотел царствовать. Поэтому, заручившись поддержкой ближайших соратников, некромант в 84 году совершил дворцовый переворот и стал королём восточной дварфийской цивилизации Туманных Уланов. Свою жену он бросил в темницу, где она уже через два года умерла.
Правление Кумила было жестоким. Он выпускал суровые указы, притеснявшие дворфов. Впрочем, длилось это не очень долго. Уже в 108 году было решено перенести столицу в новое, стремительно развивающееся поселение Сила Ходьбы.
Тамошние дворфы быстро поняли, что король-некромант - это не к добру. Короля они встретили с дежурной улыбкой. В крепости шла масштабная стройка, сооружался ров с крепостной стеной по всему периметру. Так что, когда королю предложили временные покои в не отёсанной пещере на берегу лавового озера, он ничего не заподозрил. Стоило ему с советником и новой женой (даже скорее наложницей) войти в покои, как габбровая дверь была закрыта на засов, а за ней спешно возвели стену из всё того же габбро. Шахтёры вскопали пол, и раскалённая магма потекла в королевские покои. Жена и советник скончались на месте, а король... Сначала он был несколько недоволен из-за запаха дыма. А потом, когда уровень магмы в помещении почти достиг потолка, Кумил был обрадован тем, что научился лучше плавать и карабкаться по стенам. Посидев некоторое время в огненной жиже, король-некромант прямо оттуда издал мандат на тотемы.
Что ж, пришли шахтёры, прокопали отверстие, и его величество выкарабкался наружу, совершенно не разгневанный. Но дворфы понимали, что нельзя допускать, чтобы цивилизацией правил такой вот злодей. И потому уговорили Кумила записаться в отряд военных-добровольцев. Незамедлительно этот отряд был отправлен в ближайшую гоблинскую крепость населением 60+ рыл. План был таков, что, если бессмертие короля подействует и там, то он в одиночку уничтожит всю крепость, в противном же случае просто сгинет там.
И этот план сработал. Король-некромант Кумил так и не вернулся из военного похода. Легенды сообщают, что он там погиб. Также легенды сообщают, что платиновая скрижаль была уничтожена магмой, пока Кумил улучшал свои навыки плавания. Так что никто уже не сможет воспользоваться ей, чтобы получить власть над жизнью и смертью.
Крепость Сила ходьбы, кстати, была вскоре заброшена. Масштабная стройка повлекла за собой не менее масштабное проседание фреймрейта, из-за чего продолжать развивать эту крепость стало невыносимо.
Ну а Туманными Уланами теперь правит другой дворф, выходец из народа - Шанум Скользящиечасовни. Да и столицей он выбрал очень странное место, где правителем до него был какой-то гоблин. А первая столица, Светлая Гробница, по слухам, полна несметных богатств и бесценных артефактов, и она так и ждёт, когда какому-нибудь герою представится случай туда прийти.
Кумил Огненнаядоля родился у каких-то безымянных дворфов в самом начале истории, около нулевого года, на востоке континента, в цивилизации Туманных Уланов. О детстве его ничего не известно. Через пару лет после наступления совершеннолетия он отправился странствовать по пустыне, полной опасностей, таких как титаны и гигантские леопарды. В конце концов Кумил нашёл пристанище в дворфийском поселении Светлаягробница, что располагалось у подножья гор на границе пустыни. Там он в первый раз женился на дворфийке, имя которой я забыл записать, когда читал легенды.
Первая жена Кумила была истово верующей в местного бога Когсака, вместе они основали религиозную организацию Масляная Вера, собрав вокруг себя группу единомышленников. Вскоре жена была избрана мэром.
Однажды в акте особо яркой молитвы Кумил сумел войти в контакт со своим богом и получил от него артефакт невероятной силы - платиновую скрижаль, дарующую власть над жизнью и смертью. Ни секунды не сомневаясь, дворф принял силу артефакта, став бессмертным некромантом. Впрочем, нельзя сказать, чтобы это принесло ему счастье. Кумил предложил своей жене бессмертие, но она отказалась от такого щедрого предложения. Она почувствовала ложь, была какая-то корыстная зависть в его словах. Вскоре после этого разговора они расстались.
Впрочем, да, действительно корысть была. Кумил был очень честолюбив и всеми силами рвался к власти. Он регулярно посещал соседние поселения и то тут, то там пытался внедрить своих агентов. И вот однажды он был назначен бароном в Светлой Гробнице.
Шли годы, благосостояние крепости росло. Кумил продвигался по карьерной лестнице, вёл политические интриги. И вот примерно в 80 году королева Онол Застёгнутопринадлежащая решила перенести в Светлую Гробницу свою королевскую резиденцию. Кумил понял, что это его шанс. Королева была довольно молода и не замужем, а он статный бородатый красавец, мудрец, лидер мнений, дворянин. В общем, через пару лет они поженились.
Но титула консорта Кумилу было мало. Он хотел царствовать. Поэтому, заручившись поддержкой ближайших соратников, некромант в 84 году совершил дворцовый переворот и стал королём восточной дварфийской цивилизации Туманных Уланов. Свою жену он бросил в темницу, где она уже через два года умерла.
Правление Кумила было жестоким. Он выпускал суровые указы, притеснявшие дворфов. Впрочем, длилось это не очень долго. Уже в 108 году было решено перенести столицу в новое, стремительно развивающееся поселение Сила Ходьбы.
Тамошние дворфы быстро поняли, что король-некромант - это не к добру. Короля они встретили с дежурной улыбкой. В крепости шла масштабная стройка, сооружался ров с крепостной стеной по всему периметру. Так что, когда королю предложили временные покои в не отёсанной пещере на берегу лавового озера, он ничего не заподозрил. Стоило ему с советником и новой женой (даже скорее наложницей) войти в покои, как габбровая дверь была закрыта на засов, а за ней спешно возвели стену из всё того же габбро. Шахтёры вскопали пол, и раскалённая магма потекла в королевские покои. Жена и советник скончались на месте, а король... Сначала он был несколько недоволен из-за запаха дыма. А потом, когда уровень магмы в помещении почти достиг потолка, Кумил был обрадован тем, что научился лучше плавать и карабкаться по стенам. Посидев некоторое время в огненной жиже, король-некромант прямо оттуда издал мандат на тотемы.
Что ж, пришли шахтёры, прокопали отверстие, и его величество выкарабкался наружу, совершенно не разгневанный. Но дворфы понимали, что нельзя допускать, чтобы цивилизацией правил такой вот злодей. И потому уговорили Кумила записаться в отряд военных-добровольцев. Незамедлительно этот отряд был отправлен в ближайшую гоблинскую крепость населением 60+ рыл. План был таков, что, если бессмертие короля подействует и там, то он в одиночку уничтожит всю крепость, в противном же случае просто сгинет там.
И этот план сработал. Король-некромант Кумил так и не вернулся из военного похода. Легенды сообщают, что он там погиб. Также легенды сообщают, что платиновая скрижаль была уничтожена магмой, пока Кумил улучшал свои навыки плавания. Так что никто уже не сможет воспользоваться ей, чтобы получить власть над жизнью и смертью.
Крепость Сила ходьбы, кстати, была вскоре заброшена. Масштабная стройка повлекла за собой не менее масштабное проседание фреймрейта, из-за чего продолжать развивать эту крепость стало невыносимо.
Ну а Туманными Уланами теперь правит другой дворф, выходец из народа - Шанум Скользящиечасовни. Да и столицей он выбрал очень странное место, где правителем до него был какой-то гоблин. А первая столица, Светлая Гробница, по слухам, полна несметных богатств и бесценных артефактов, и она так и ждёт, когда какому-нибудь герою представится случай туда прийти.
Могут, но сами они это делают редко. Если поставить их потаскать хуйню то они что-нибудь прихватят себе почти гарантировано
Пока смотрел гайды и перелистывал вики — выгорел и уже отпало желание играть. Зашёл, буквально выкопал пару комнат, поставил двери, кровати и пару мастерских. Посмотрел на все это дело и закрыл игру.
Порог вхождения конечно очень высокий для мимокрокодила. Но для коллекции пускай будет в библиотеке.
- Поубивали почти всю скотину
- Напали на человека-торговца, когда он уже собрался уходить
- Порвали шахтёра, копавшего ров
- Несколько раз помешали построить мост над этим рвом
- Напали на безоружных мигрантов, пытавшихся пробиться в крепость, среди них сильно поранили хорошего хирурга и убили легендарного кузнеца-оружейника
- Убили в общей сложности шесть дварфов.
Суки.
весело
Сейм.
У меня уже давно не тот возраст, когда было дохуища свободного времени и я мог днями сидеть на вики по играм и изучать игру.
Сейчас я простой подпивас и либо сходу врубаюсь в игру, либо забиваю хуй
Что?
>Порог вхождения конечно очень высокий
Порог вхождения очень высокий у Shadow Empire или аврорки. Чтобы научиться играть в гномов достаточно часок посмотреть прохождение с комментариями, ссылки тут несколько раз кидали.
То есть, чтобы выжить в игре нужно примерно нихуя - накрафтить хуеты, построить депо, обменять хуету на тонну еды.
О чем ты, тут чел источник воды на воду собственно ткнул
Ты же в курсе про дистанцию в 8 клеток по всем осям? Шум мастерских, битв, кабаков мешает гномам спать и спальни, в идеале, должны быть на расстоянии в 8 клеток от любого источника шума.
Отправь отряд сломать ей колени.
Инкрустируй в кровати. Будут кайфовать с дорогой мебели.
По-всякому, да.
Круче - он буквально откусил ебаке голову нахуй.
ВОТ ГДЕ ЭТО НАПИСАНО НАХУЙ¿??????¿¡!!!?!?!!?!?!?;!;?;?;?;!::!:!";#+2+2+2+#;#
СУУУУУКААА ЕБАЛ В РОТ ТОГО КТО ГОВОРИТ ЧТО ИГРА ПРОСТАЯ НАХУЙ
Ок, у меня там как раз будет место, где нужно будет сделать канал, чтобы пещеры обойти
А я правильно понимаю, что лужа в пещере не является бесконечным источником воды? Если я не хочу создавать совсем уж нереалистичный искусственный вечный поток из этой же статьи
Индивидуальные спальни. Кровать+сундук+cabinet. И дверь.
Можешь ебашить 2х2 или 3х1, или 9х9 как захочешь. Для работяг делаю или 3х1 или 2х2. Им норм.
Да
Заморочно конечно каждому спальню делать роскошную, но зато с ней дварфы еще более счастливее. Будем строить.
Алсо, граненщики не справляются и поток инструктированный мебели не слишком высокий, поэтому не в каждой спальне удается поставить инструктированную мебель.
Заебусь я конечно для 100 рыл каждому строить спальню.
В бараке они не будут кайфовать от обстановки, даже если ты его выложить золотом.
В спально достаточно стены гравировать, чтобы им уже по кайфу было.
Можешь из этой веревки запилить охуенный колодец.
Я слышал, что дорфы вообще от механизмов кайфуют, думаю если механизм собран с использованием артефактных предметов - дорфы заценят.
У меня 3 сквада скилловых дварфов в железной экипировке. Может можно было бы отправить их повоевать со зверем, но смысла пока не вижу.
Я лучше чуть погодя доделаю свой парадный вход-туннель с баллистами, и расстреляю скорпиона издалека.
>>601612
Покажи свою раскладку униформы. Ты может там выставил конкретный материал которого нету на складе.
Ну вот я сделал например ирон хелмет. Поставил хелмет - мат - ирон + включил возможность надевать похожее.
Вау, ёршик золотой не сделать?
У меня пик. Проблем не испытываю, заставил ходить их все время в форме. Сделал график тренировка месяц через 2. Все время с собой таскают все, уже привязались к броньке
Подмигивает. Пикапит.
Поясни, кого именно ты предлагаешь вооружить арбалетами. Скотину, пасущуюся где-то у чёрта в ебенях? Мигрантов, идущих от края карты к воротам в крепость? Или может, охрану торгаша? У них, кстати, был арбалетчик, но это им не помогло.
Тебе ебет что ли? Ты кто такой чтобы его осуждать? Хочет вот и мигает. И вообще извинись перед ним!
Никогда не нравилась идея Жабы что эльфы тут это вьетконги на деревья, голые и с калашом арбалетом. Из-за этого их караваны кал полный. Хочу эльфов уровня Толкиена или ВахиФентези.
У него четкая гоблота поинтересовалось, хуле ты тут мигаешь, им не понравился ответ и они его захуяриили
ВОт двочую. Чмохенсы побирушки
Моча обезумела, сможешь ли ты совладать с ней
новая капча говно
Ох божечки
У меня тоже проблемы с экипировкой - дварфы её пиздят. Я сделал 40 железных нагрудников, по итогу оказалось что половина дварфов в отрядах ходят без них. На складе - пусто. Спиздили!
Сделал под бараками отдельный склад под броню и оружие, может поможет, по крайней мере будет видно все в одном месте.
Ну т.е. мне просто переименовать вот это "the mint goats" в "the guild of dunes" и все будет норм?
Нет. Это название зоны, называй как хош. У одной гильды может быть куча залов и вот что бы их различать, нутыпонял надеюсь
Я нихуя не понял.
Мне приходит петиция сделать гильдию с ОПРЕДЕЛЕННЫМ НАЗВАНИЕМ.
Я делаю зону, нажимаю кнопку на создание гильдии, создается гильдия с ДРУГИМ НАЗВАНИЕМ. Хотя профессия такая же как в петиции.
В итоге петиция протухает и гном злится что она не выполнена. Какого хуя?
Да ебать ты. 3 пик твоя крепость
1 пик название гильдии в петиции
2 пик название в созданной гильдии.
Разные названия.
Нет, если это нихуя не важно, окей, похуй - но почему петиция протухает? Я же создал гильдию для этой профессии как и просили.
Бред. Никто, кроме военных, никогда не наедет латы и тп
Челик-пчелик. Вот у тебя название гильды, то что ты показываешь это название ЗАЛА ДЛЯ ГИЛЬДЫ. Как ты понял, что она протухает? В стим версии нельзя глянуть петиции. Принял-выполнил-молодец, не выполнил-поебать
У меня дворфы почему-то начали брать и тащить рандомные вещи на мусорку на поверхности. Отряд военных не экипировывался почему-то, хотя был стокпайл с доспехами и оружием. Но как только я снял замок с помойки, то они все побежали доставать оттуда эквип. Странно игра работает конечно.
Фпс 50. Успех?
>>605490
Убрал везде, спасибо.
>>605469
Короче хуй забить, я понял, ладно.
>>605506
Мусорка у меня рядом с крепостью под землей, так что не страшно, но да хуй сним, сейчас заказал сделать 50 пар экипировки железной и топоров, чтобы с запасом хватило. Один хуй железных слитков 700 уже.
Железо же в игре кстати лучше бронзы? А то у меня и бронза есть.
Да просто построй двухэтажный домик 3х3 с лестницей посередине, на втором этаже сделай стены бойницами и накрой крышей. Еще их можно сделать несолько по всей карте и объединить подземной сетью, чтобы арбалетчики могли перебегать по карте и прикрывать нужные сектора.
Лучше без запаса. Сколько военных-столько комплектов. Так удобнее, не нужен склад броньки, куда будут дворфы со стоек таскать, так и не понял нахуя они это делают
Бред полный. Надо делать х3 комплектов брони, чтоб было больше шедевральныз лат. Остальное можно обратно переплавить
Ошибаешься. Это тебе ещё не надо выбирать из разных видов хлопка, шелка и ткани
Че, римочушка, обидно, что в твоей кал никто не играет и тред мертвый, а тут люди активно обсуждают игру и делятся своим опытом?
Да хоть 30 минут и оригинальный асци вид. Если ты не понимаешь, что там изображено, то у тебя проблемы в развитии
Я построю там дворец для мера. Со своей столовой маленькой ( далеко от общих спален), офисом и самой спальней. Пойдет?
А для баронов и прочей знати, что будешь делать, если у чухни на мэре целый дворец? Тут "проблема" в том, что у тебя все комнаты максимально далеко от лестницы расположены
17к ткани не может хватить на то, что ты описал
Я их собирался и вниз еще расширить.
А вообще я хуй знает, соглашусь что делать большую крепость на одном этаже - юзлесс, но я никак не привыкну что надо будет по этажам бегать.
Но в следующем ране обязательно сделаю. Да я и в этом уже начал этаже юзать.
Этажом ниже начал новые мастерские копать.
Этажом выше заготовка под спальни.
Ну точнее я думал там спальни делать, а потом узнал что есть в игре ШУМ. Сделал спальни ниже, но терять эти комнаты вырытые жалко, так что и здесь тоже спальни сделаю. Я думаю дварфы не сильно обломаются от небольшого шума, тем более что там шумить может только на юго-востоке от таверны, всего с десяток спален заденет. Хуй бы с ним.
поставил пару стеночек. планирую застроить всю крепость потолком, но на это уйдет дохуя камня. при чем камней не так уж много. приходится из блоков разных камней делать.
и сука большая часть этих камней вообще флюс.
надо нахуй наверно весь этаж перекопать, чтобы набрать нужное количество камней.
Твои фигурные склады, конечно, радуют глаз даже мне, приямоугольнисту, но ты бы хоть дверей на углах поставил, чтоб дворфы крюхи по этим коридорам не выписывали. Лестницы в 1 клетку, кста, убивают фпс
Высру свою "оптимальную" планировку. Может, кому пригодится
1 На земле стоит башня с воротами-мостами, где у верхних стен есть выступ в виде полов на пару клеток (чтоб никто не вскарабкался)
2 Оптимальный подземный "земляной" слой для выпаса скота, который жрет мох, и под поля подземных растений (которых, как и скота, у меня нет, ибо нахуй не нужны). Здесь же столярные мастерские, что быстрее с поверхности на склад бревна таскали
3 Первый каменный слой под мастерские каменщиков. Тут у меня еще и некродрочильня сверху, но ее можно, где угодно, разместить
4 Кухни. На них у меня хоткеев нет - повар и самогнщик просто дрочат на репите
5 Основной зал с казармой, храмами, библиотекой, тюрьмой, госпиталем и таверной прямо под кухней (чтоб уебки бежали жрать в таверну, но они все равно пиздуют в библиотеку, которая дальше)
6 Блатные жилые этажи на хоткее, где живет знать
7 Дальше жилые "мельницы на 120 рыл
8 Магмокузни
этим даунам что в лоб что полбу, несколько раз аноны уже говорили, а дауны всё в симс/римворлд стайл играют вместо того чтобы в дварф фортресс
ещё и все в треде в комфортных локациях играют чтобы их случайно даже птичка не отпиздила
Им перманентно хуево и смертельно хуево, если долго под землей сидеть, а потом выйти
Да просто дай команду вылить пару ведер на землю, будет тебе грядко
Ты уж, блядь, определись. Или им хуево, когда они на поверхности живут, или хуево от привыкания к подземельям, блядь
>В чем смысл этих бесполезных артефактов?
Если очень повезло и это какой-то юзабельный объект типа оружия из соответствующего материала или стола, можно использовать по назначению или поставить в комнату нобля для повышения ее стоимости. А так просто приближает осаду за счет надутия общей стоимости крепости. Ну и если артефакт сопрут дворф закатит истерику.
Оружие в предстиме и в стимрелизе забагованно и вообще нихуя не может, если что
А у armorer'a аналогично с leggins
>чмо пернуло в воздух, а по делу нихуя выдать не может
Кто бы сомневался. Как много до этого много в римволд играл?
А зачем его вообще раскачивать? Прочность армора определяется его материалом, а на качество в принципе пох. Мастерворк медный шлем будет все так же пробивать стальным перочинным ножиком насквозь.
Но конкретно на остроте оружия в случае с артефактами эта табличка сейчас не работает 100%. Да и на дробящем, уверен, тоже, тк в одном из прошлых тредов чел тяжелейшим золотым молотом оставлял на теле тролля лишь синяки, лол. Хотя при должном рандоме тролля может убить нулевый дворф одними кулаками
Эти шансы в качестве атавизма от 40d версии остались, там была днд-подобная система подсчета шанса попадания. Ну не пробьет железный предмет сталь никогда, вне зависимости от качества. Если только нет колоссальной разницы в размерах, но даже тогда цель невредимой от удара отлетит в стену и расшибется на брызги.
прям как твоя мамаша
Удалить сообщения в файле или просто убрать пометки чтобы они не выскакивали.
А ну и можно поставить задание чтобы они делали это только раз в сезон или в год.
Воооо вот это пиздатые спальни. Не знаю чего все жалеют места на комнаты бородам, места дохуя так-то
До апдейта Мифов и Магии где остроухие и другие научатся кастовать официального апдейта эльфов скорее всего не будет. Хотя в апдейте армий и осад мб что-то запилят
Учти, что большие открытые пространства нагружают пасфайндинг и соответственно понижают фпс
Да
Раньше были моды на форуме жабы для изменения эльфов на получше. Надо обновленную версию для стим версии.
>>607942
Я прокопал лет пять назад и не спускался. Лестница закрыта на 100% доломином. Я ща реально обосрался, все, пиздарики?
Да если закрыл, то можно не трястись. Просто при открытии ада обычно пишут о ужасных криках и грядущем пиздеце, а у тебя как-то ванильно
На пике демонов нет. Они лезут десятками, да еще так быстро, что твой шахтер никогда не успеет стену построить
Во, наконец то применение для этой функции
ПЕРЕКАТ В ПОРЯДОЧНЫЙ ДВОРФОТРЕД
>>45607987 (OP)
>>45607987 (OP)
>>45607987 (OP)
>>45607987 (OP)
Ну строй вертикально чтоб меньше бегали
В старой версии ебошил андедов баллистами, да катапультами
Правда потом собирать стрелы заебно
Была такая залупа когда
1. Катал бочки на продажу коровану, их вернули на место, а в тех слотах уже лежала еда. Видимо долбоебы думают что там бочка и нет еды.
2. Вояки бросают сухпай при переодевании, разместил рядом столовку, местные доедают их сухпай
3. Ещё раз все сломалось, когда назначил take to/from на склады с хрючевом. Бочку сжирали, на её место моментально несли новую, что вело к последней части пункта 1 совместно с тем что на глав склад еды невозможно поставить хрючево с склада таверны, т. к. он берет с главного
Из тушек пещерых монстров и грибов, конечно же! И анусов мегабистов, с ароматизатором идентичным натуральному
Назначь одного чела в labor/мастерских чисто на Cook, а второго чисто на Brew.
Гномы радуются, когда еда охуенно приготовлена.
О вы из римворлда
Урон молота зависит от веса материала,
ну так поставь рядом склад с бочками, куда они по-твоему должны ее девать? еще как вариант сделать лимит бочек меньше площади склада
>чтобы набрать нужное количество камней
так отправляй легендарных шахтеров, а не всякий сброд, шанс выпадения камня зависит от навыка
Это копия, сохраненная 1 февраля 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.