Это копия, сохраненная 11 февраля 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Бесплатный контент для игр серии https://dashboard.totalwar.com
Warhammer 3
23 августа состоялся релиз Бессмертных империй и DLC Champions of Chaos.
Следующий патч 2.3 ожидается в ноябре - последний в этом году.
Пиратки нет и в ближайшее время не будет. Либо покупаешь у барыг и ломаешь длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двойки, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде.
Как заломать ДЛС для трёшки кремом (краткий нубогайд edition):
1) Выйти из игры и закрыть стим.
2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III
3) Найти файл steam_api64.dll, забэкапить и переименовать в steam_api64_o.dll (это обязательно, иначе работать ничего не будет).
4) Распаковать файлы из архива TWWH3_capin в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III
Сам крем:
https://dropmefiles.com/PQpQY
Некоторые моды:
Better Camera Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789858755
Улучшает зум камеры и позволяет делать кинематографичные скриншоты.
Skip Intro
Убирает вступительный ролик и экран с предупреждением об эпилепсии.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2811310125
No towers
Делает невозможным строительство башен в осадах.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2831156054
No Strategic Threat Diplomatic Penalty
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2790213699
Убирает штраф к дипломатии за стратегическую угрозу. Может помочь в тех кампаниях, где ИИ-фракции чрезмерно и безо всякой логики спамят объявлениями войн игроку.
Alternative Unit Cards
Альтернативные карточки отрядов от местного форумчанина r1kko.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789914172
Saga: TROY
Последняя полуисторическая часть с режимом "мифов".
https://store.steampowered.com/app/1553060/A_Total_War_Saga_TROY__Rhesus__Memnon/
Three Kingdoms
Креативы официально прекратили поддержку игры, обещают выпустить TK 2 с фокусом на персонажах, но черт знает когда и для чего.
Инфа по фракциям:
https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/
Прошлый тред там:
>>45503976 (OP)
>Следующий патч 2.3 ожидается в ноябре - последний в этом году.
Вам бы переписать ОП-пост. Или че, реально в 2023-м ни одного патча больше не будет?
Через 2 дня пидорасы из СА получат лопату говна в лицо из-за беты своих говногиен и побегут хуярить патчи обратно в ваху, чтобы хоть одна дойная корова держала на плаву их поганую контору бракоделов.
Да, поддержку игры прекращают, в феврале об это объявят официально. СА ведь совсем не нужна франшиза, приносящая миллионы, нахуй её.
Роадмапа на 23 год в феврале. До апреля длс контент ждать не стоит. Патчи будут. Допил империй продолжается.
В расетре вроде квестовая битва есть.
>чёрная пирамида красит карту, выжигая фракцию за фракцией
>рядом две колонии лизардов и я, который дружит с одними из них
>моя союзная ящерица, блистая интеллектом, объявляет войну
>барабанная дробь
>другим лизардам
>теперь у меня война два фронта
Ёбаный рот этого ии.
3к часов рудольф
На стимбае пишут, что вроде нормально активируется. Но там пока в наличии ключей нет.
Сука, я уже в ноябре мог бы спокойно играть в трёшку! Земля мне пухом конечно.
Взял за 3400, качается.
Это вроде переделка из карты для фри-фор-ола,там ещё огромный кусок варп метеорита должен быть.
Я не то чтобы придраться там хочу - "я хочу просто разобраться"
Можно получать удовольствие от игры им?
Есть интересные стаки, тактики?
Выглядит как кал просто..
Разве что за Фетуса
За нургла одна тактика - собраться в кучу, обмазаться бафами, хилками, ядами и сидеть пердеть пока враг убивается об тебя. Так можно перемолоть неограниченное количество отрядов, но эта тактика не работает если у врага есть вихри и артиллерия.
>Ехал
Летел, перепрыгивал, перекатывался. Анимации лизардов лучшие в игре.
>что случилось
Познал сленн.
В начале игры сложновато из-за его найма и экономики. Потом начинается бесконтрольный рост на всю карту,ты сам не заметишь как достигнешь критической массы. Ну и чума,которая в начале игры будет чем-то интересным для тебя,и ты будешь лепить свои комбухи,потом всё скатиться в использования двух-трех готовых вариантов,с вечным спамом.
Мухи говно,играбельные только с бросаемыми головами.
Жабы использовать можно,но не рекомендуется,если ты любитель эффективного геймплея.
Нурглики в начале игры ебут,но денег на спам чумоносцами/отверженными не будет,только на возвышенных к концу игры.
Смертных я не пробовал,потому что играл за калича до бессмертных.
Магия хороша,инвестируй в хил.
Абилки армии нормальные по эффектам,но по набору очков бред.
ХУДШИЕ ВОПЛОЩЕНИЯ,особенно последние.
За какую-нибудь дрисню от сони на полтора прохождения, типа ластофасо-годофворов каких-нибудь это дорого. А за стратегию, в которую можно гамать бесконечно (ну пару тыщ часов точно наиграешь) - сойдёт.
Я другой мимохуй и мне тоже завры не нравятся почему-то. Хотя всё детство пёрся от динозавров всяких, но тут как-то хуй знает, реально неоч получилось. Анимации реально норм, особенно некоторых лордов (Мне нравится, который мух языком ловит), но в геймплее такое себе.
Это в тебе проблема, у лизардов самый гибкий ростер
Какая сторона геймплея не заходит? Стратегическая? Тактическая? Вроде с первым всё приятно, экспансия хорошая, техи добротные, перки на армию хорошо рассортированы, можно сразу выстраивать армибилд. Второе тоже приятное, есть стрелки, есть арта, для любителей монстров вообще рай. Даже тем, кто любит почувствовать себя пихотным командиром есть что покушать - целая линейка завров с мечами и щитами. А ещё есть священные юниты, которые даже сильнее чем роры. Тупо кайф обмазываться войсками. И вообще в армии нет откровенно плохих юнитов уровня грейл реликов или вар вагонов, все могут оказаться полезными на разных стадиях игры. Любители остроухих пряток в кустах тоже найдут себе любимчиков среди ящерок.
Или они тебе визуально не заходят с этой ацтекско-инской темой? Тут хз, вкусовщина. Лично мне вкатывает их антураж, особенно когда масштабные осады и на фоне джунглей летают храмы. Что-то в их дизайне настолько ламповое, что аж сеговские юрские парки вспоминаются и олдскулы сводит.
Ещё вкусовщина, но мне нравится их язык и как они на нём лопочат постоянно, такая-то аутентика. По итогу самая недооценённая раса. Надеюсь, им ещё подкинут интересного ЛЛ с новыми механиками. И пусть наконец дадут Накаю возможность занимать города самостоятельно, пусть они будут маленькие как у бистов, но чтоб свои.
Я говорю - я играл только до ДЛЦ и Бессмертных империй.
Но если бы я играл,то я бы точно,после захвата начальной провинции, пошел убивать вампиров и соседние провинции,ту которую в Катай ведет,и в темные земли с городом "Свиноторг",потом,если бы была возможность,может сплавал бы на Тор Элазов,ибо туда бот почти не плавает,но от туда он может приплыть,потом,я думаю, уже начнется бесконтрольный рост. Кугат может протащить тебя через всё,главное не брать слишком много на себя.
>Надеюсь, им ещё подкинут интересного ЛЛ с новыми механиками.
Ну тут я не спорю, пусть подкидывают. Разнообразие всяко лучше его отсутствия.
>амовая стра
Отличные статы защиты и брони, щиты, деф от чаржа, рефлект + урон по крупным. Любая кава заплачет.
>Отличные статы защиты и брони, щиты, деф от чаржа, рефлект + урон по крупным.
Хаха стреляющая палка делает пиф-паф.jpg
>Отличные статы защиты и брони,
30 и 40, у защитного т3 юнита
Чекни аналоги в виде чузенов, стражи наггаронда и гвардии пениса
И урон против крупных очень маленький и его не забустить. Очень дорогой юнит с посредственными характеристиками
Я тоже левый анон и тоже завры не вкатывают, они норм и в принципе неплохо играются, но у меня тупо диссонанс с того что играешь за диких животных, но внезапно они не особо дикие, а обычные стандартные линейнопехи. Вот от этого у меня какой-то дебафф на их восприятие и я не могу преодолеть старт таскания со сцинками в фановых динозавров, которыми уже мне играть интересно, например бегать стадами огнеметных саламандр и коатлями.
>30 и 40
Найс судить по голым юнитам без тех и бонусов от перков. А с апами будет почти 70. Это мало что ли?
>Очень дорогой
Сейчас бы повторять мантры копролегенды из видоса пятилетней давности. Нормальная у них стоимость, а с техами низкая.
Темплгарды постоянно получают бонусы в процессе игры, в отличии от подавляющего количества юнитов, на которых можно взять только полтора апгрейда и на этом всё.
>Найс судить по голым юнитам без тех и бонусов от перков
Ну да, ведь у аналаГОВНЕТУ статы по дефолту выше и прокачать можно всех и еще больше. У чузенов дохуя урона, у гвардии дохуя физреза и милидефа
И до 70 ты их не разгонишь
>Нормальная у них стоимость
400-500 за пехотный юнит? Столько стегадон стоит ващет. Чорки с 100 урона стоят дешевле. И на свою стоимость они не отрабатывают
>Темплгарды постоянно получают бонусы в процессе игры
Нет. Просто нет. Лизерды в принципе расса которая не бустит юниты до небес
Да на здоровье, я никому ничего не навязываю.
>не нравится старт с сцинками
Бери горока или крогара.
>не разгонишь
Доказывай.
>400-500
Условные футсквайры стоят дороже и при этом объективно хуже. И вообще можно взять блеседов, бесплатно.
>пехотный юнит
Не просто пехота, а один из лучших мясных танков в игре.
>стоимость не отрабатывают
Отрабатывают.
>яскозал не бустит
Аргументы?
Если нравится играть за хаос, то да, там без ДЛЦ совсем уныло вроде. А так довольно халтурненько, ценник почти как у рейс пака и по сути только 4 лорда.
Доказывать? А ты мне сам найди как помимо посредственных техов и красной ветки их можно разогнать.
Завры просто скучные. Хз, почему, нагоняют на меня тоску. С трудом прошёл одну кампанию и больше за них не вкатывался.
При этом теже ВХ вполне зашли.
третий мимохуй
Мне нравится когда в течении кампании можно набаффать юниты, бреты, орки, норска, вот это все. У лизардов особо возможностей для этого нет
Ну как антилардж они эффективнее остальных алебардо пех, хз в чем там секрет, но они нарубают синглов и мультиларджей эффективнее и быстрее чем наггоронды какие нибудь, а вот с гибридностью грустно, статы совсем не милишные. Но ХП дохуя зато.
Надо хотя бы потому что получишь воинов хаоса для моногодов + 2 варианта лорда и героя для каждого моногода. Ну и лорды сами по себе прикольные новые
>хз в чем там секрет
Наверное в том что это неправда. У них бонус против крупных 12 вроде, это просто посмещище для т3 антиларжа
>нет, ты докажи
Детский сад, ясельная группа. У некоторых рас даже """посредственных""" тех на юнитов нет. А у лизардов есть что-то годное на всех юнитов. На тех же темплов: +10 армора, +5 дефа и атаки, +10% мислреса и +10% урона только от тех. А ещё от лорда +10 армора, +12% урона и +15% магреса. От Горока ещё +5 дефа, и +60 армора от его абилки в бою. Юнит практически неубиваемый, с таким-то хп пулом. Ещё и найм у лизардов сочный, можно до 9 лычек разогнать.
>>638423
>12
16. И 35 арморпирса.
>Юнит практически неубиваемый, с таким-то хп пулом.
Так там всего 10500 без возможности поднять мертвых
Просто чтоб до багов не доебывались. Плюс там поначалу стартовые позиции у некоторых лордов были тестовые. Достопримечательности не все были добавлены. Теперь добавили. Так что в целом там нормально все, играется ничем не хуже фулл релиза империй двухи.
Храмовая стража ебет, так что с умением у тебя не все так гладко. Ты из тех игровых экспертов, которые умеют играть только самой имбой сломанной, верно?
Да, я нанимаю фуллстаки сцинков-следопытов, нет мне прощенья
Еп. И урон.
Нет.
Да
Вот и посмотри в кастомке
Нормально несколько раз активировал такие ключи.
Релиз был слишком говёный.
Вельком в 20-е годы 21 века. Это норма. Киберсранькодаунов курвы уже 3-й год обещалками кормят.
Ну на самом деле, часто характеристики могут на практике не соответвовать заявленным, котлеты про это постоянно говорят. Разрабы споеойно могут терять свои балансировки или тупо косячить как например когда эльфийской магичке дракону лишний ноль подставили и получилось 70к хп. + не забываем что анимации часто решают и какой-нибудь Ноктил или Сеттра с алебардой, которые имеют свои собственные ебовейшие круговые анимации раскидывают пехтурку гораздо эффективнее чем каледорская прынцесса с алебардой, но обычными анимациями фениксовой стражи
>тупо косячить как например когда эльфийской магичке дракону лишний ноль подставили и получилось 70к хп
так они показывались
Вся эта ветка спора не имеет особого смысла потому, что даже если одному криворуку кажется, что темплгарды - слабый юнит, он всё равно лучше грейл реликов и вар вагонов, с чего ветка и началась.
>в армии (лизардов) нет откровенно плохих юнитов уровня грейл реликов или вар вагонов
Хотя, справедливости ради, стоит отметить, что вагоны не такие уж плохие. А вот релики да, это юнит-шутка, юнит-комик рилиф.
Вагоны годные, против нежити из них в основном собирал стеки, т.к раньше(хз как сейчас) вампиры любили рыцарей спамить, а вагоны их отстреливали. Но против каких нибудь гномов это забей.
А релик да, у него совсем применения нет, блоб из бретохо пехоты это то что никому не придет в голову.
Крем в шапке я для кого выкладываю, мистер жид? Поставьте погоняйте - не понравится - таки не платите ничего.
1) Нету нормальных вступительных роликов за лордов
2) Могут встречаться мелкие баги, глюки и недоработки
3) Не до конца настроенные условия побед в короткой и длинных кампаниях - нет даже экрана, который объявит о том, что ты победил и можно в меню ливать и сохраненки удалять
4) Не до конца настроенный баланс - некоторые фракции могут слишком агрессивно себя вести, другие наоборот слишком пассивно - даже без соответствующих трейтов
И т.д. и т.п.
>А релик да, у него совсем применения нет, блоб из бретохо пехоты это то что никому не придет в голову
Стак сквайров под Рапанс?
Потому что у Рапанс большие бонусы для пехтуры, и вроде на сквайров они тоже действуют, если я правильно помню.
>большие бонусы
+3 пробития брони для пихоты, ммм. Куда Альберику с его специализированным трейтом под футсквайров. Пиздец тут "знатоки" сидят.
Так роадмап уже был один с патчами
А ещё у фанатки манана есть лэндмарк, где футсквайры тир3 юнит и доступны сразу. Ни разу не намёк на его билд, разумеется.
Чел, жопой не виляй. У неё неистовство всей армии, 10% физрезиста для пехтуры, и под техами, кузницей и прокачкой там огромные бонусы настакиваются - в двойке даже крестьян она дико баффала:
>Пиздец тут "знатоки" сидят
Мамин токсик, ты во-первых сам лорда проверь для начала прежде чем обсираться с выводами, во-вторых я написал "вроде", а не "бля буду 100%", а ты уже стриггерился как истеричка. Спокойнее себя веди и не трясись попусту.
>1) Нету нормальных вступительных роликов за лордов
А какие ролики тебе нужны, дружище? Из вступительных кампаний прошлых частей что-ли?
Раз уж зашла речь об этом, я бы ещё добавил, что они собирались перенести в будущем цепочки с квестами. Сейчас остались только битвы, но раньше были предварительные цепочки с заданиями иди туда, убей 5000 ящериц от уникальных помощников типа шамана Грома, оезъянки у Харкона, поваренка-хоббитца у Вульфхарта и тд
>А какие ролики тебе нужны, дружище? Из вступительных кампаний прошлых частей что-ли?
Просто посмотри, как лорда представляют в империях в двойке и как в тройке.
>но раньше были предварительные цепочки с заданиями иди туда, убей 5000 ящериц от уникальных помощников
Это нахуй вырезали, и правильно - пиздец как раздражает и отвлекает от стратегической части. Вплоть до того, что ты эту хуйню просто игнорируешь - далеко не каждый квестовый итем вообще стоит того, чтобы за ним так жопу подрывать.
>10% урона и +10 атаки всем юнитам
>ниачом
>а вот +8 атаки и +12% только для сквайров - это совсем другое, воо! Специализированный трейт!
У Грома вроде бы баффы от его зелий охуевшие есть. Так-то набаффанные сквайры посильнее будут, но гоблоты просто дохуя по численности, их затрахаться резать в мили можно, как и крыс. Так что наверное ничья.
Они хотят их переделать на менее заебистые, соответствующие стартам в имморталках, убрать задания по а перейдите воооооооон туда в Наггаронд героем, когда ты стартуешь в в лесу эльфов у катайской дороги. И я не против этого потому что за ними были неплохие награды всегда, которые неплохо бустили игрока на старте
Самый лучший буст в двухе на вх\легенде - быстрый вынос стартовых врагов, чтобы не тратить деньги на возню с ними, либо всякие плешивые абузы за счёт разорения последнего поселения противника. Счет шёл на каждый ход, и бегать куда-то за третьесортными айтемами и выполнять задачи за 2000 голды, когда ты за бой можешь больше получить - просто нет. А тройка и так сама по себе стала легче, и огромных штрафов за линии снабжения больше нет, так что в этом мало смысла. Тем более что золота неплохо отсыпают за промежуточные начальные цели - провести столько-то боев\разорить\уничтожить города\исследовать 3 технологии и т.п.
>более что золота неплохо отсыпают за промежуточные начальные цели - провести столько-то боев\разорить\уничтожить города\исследовать 3 технологии и т
Так их и нет как раз, их выпилили вместе с квестовыми и дали рандомные задания
Ну тык, вместе с крестиками и вернут, о чем и речь
Ветку прочитай с начала.
В тройке дохуя золота можно получить на ограблении корованов, а так же от заключения дипломатических соглашений, даже совершенно ненужных.
>В тройке дохуя золота можно получить на ограблении корованов
Вот только поймать их рядом со своей армией - это чистая удача
Да, если фармишь трейт на трупозакидательство своим лордам. А так обычно - это слишком затратно воевать автобоем, иногда даже думстакам потерю целых отрядов рисует.
Игрок, который умеет играть, и собрал топовые думстаки - выносит не напрягаясь любые армии ИИ.
Тут только если откровенным читерством игрока заваливать - например, в двухе при игре за Алариэль довольно рано приплывает кровавое странствие от Хеллеброн - и читоармия с бесконечным запасом сил, неистовством и Т4-Т5 юнитами уже на 20 ходу - это заноза в жопе.
Вот что-то подобное в большом количестве, да ещё и с быстрым восполнением потерь\быстрым наймом новых юнитов - теоретически могло бы серьезно осложнить жизнь даже опытному игроку.
Ёбаные монополисты творят что хотят
Трясешься здесь только ты
Пока что норм. Надо только допиливать глобалку сюжетными событиями, баланс править кое-где, ИИ в осадах.
Там сериалы маняме должны были сниматься, даже целый канал обещали с подпиской. Это всё заглохло? Вышло что нибудь?
Дохуя вышло, но оно всё говно
Мод на баннерлорд есть например, бретонцев вот добавят скоро
Почему бот нанимает фулстаки шахтеров, а не воинов или слееров?
Троллей я тебе откуда возьму когда в стартовом городе т3 ещё даже не достроилось? Проныры появились когда я уже зашел к Унгриму, просто я решил что надо давить кал сразу.
Потому что заебала уже всех эта ваха триждысраная, нормальные сотрудники там пилят новую игру, а говно3 отдали каким то ебланам задёшево делать, чтобы последнюю дойку вахадебилам организовать и забыть ваху как страшный сон.
>>646600
>>646843
А этим вахадаунам копрофагам-изипидорам всё норм. Им ваще заебись, они кайфуют от говна3.
Но я достойно победил и похвастался, лол.
Оказывается отряд биг унзов с магическими ножами 1в5 ебут гномов спокойно, перевес могут создать только слееры либо герои.
Ну а хуль, сделали Шрека из него прошлым патчем
А зачем? Все новое на сиквел оставили.
че серьёзно чтоле? слышь ты, хвастун, так на твоих скринах нехуя непонятно, ты блядь нормальные скрины делай, а не эту хуйню
ладно, вот тебе мой скрин из говна3 про то как Скарбранд ёбнул Катарину и брызжа слюной лолирует над её трупом
ой всё блядь
нет ну пиздец, в треде нет ни одного скрина из игры, хотя она про зрелищность и графон
Ну сорян, файт был потный с х2 количеством гномов когда у меня пол армии это бойзы и гоблины которые без подддержки кастами даже 1в1 не выйдут.
Помню какой-то котлета старкрафта сказал что когда ты научился играть в стратежку, ты перестаешь ею просто любоваться и откатиться обратно невозможно
Испытываю острую нехватку магов, играя за ссыклев
Не
Зрелищность это когда герой бьет пустоту, а человечки через секунду разлетаются?
>просто побегай по инетику и собери все официальные и неофициальные кодексы, фордж ворлды и книжечки, арты, прочекай всё старые миньки, которые не обновили для последних редакций, не успели притащить для ФБ и вставили в АоС.
Я вот например про пикрилы даже не слышал
Поч? В калового демона недавно добавленного есть фасттревел. Поезд тоже фасттревелом будет.
Как юнита не добавят.
Ставил мод на найм лордов и героев через форпосты, работало коряво - герои шли не как персонажи, а тупа как сингл энтити юниты, соответственно прокачивать их либо нельзя вообще, либо я не понял как, например нанял попа-кислевита он на медведе и с боевой молитвой, но только одной, самой базовой, работает ли у них магия и ветра я не проверял.
Алсо да, только вспомнил, ИИ тоже пользуется этой херней и в итоге в игре начинать появляться кадавры из стеков по 10 Горичей и подобная херня, а если стоит мод на легендарных персонажей то начинается вообще дичь всё белают фуллстаками легендарных героев. Мб это пофиксили конеш, но я снёс.
Блять, ну сколько мне вас необучаемых долбоебов учить? Меняйте регион в стиме и покупайте игры по норм ценам, а не кормите барыг сраных с конской наценкой.
Там просто ИИ конченные ебланы стали, к меня бич бретонец-союзник попытался объявить войну империи, воюя с сильным кемлером, пришлось объявлять войну каким то левым челикам, что бы еблан угомонился.
Они програмнуты что бы находиться в войне перманентно и роллят при недостаточности конфликтов, у меня в последнем патче и Унгрим добивал Жуфбар, который я сейвил и другая подобная ебанина происходила.
При том они планируют за несколько ходов и куак в Рим 2 перезагрузкой ролл не сбить, только накидыванием другой войнушки.
>альберик снихуя объявил войну и тут же напал уже готовым отрядом, и это при хороших отношениях
>ии нападает неожиданно, подготовившись к войне
>ряяя, ии тупой, плоха сделали, тупа!!!!1
Молодой человек, гринтекстить вы умеете, это мы видим.
А по существу, по существу-то есть что сказать?
то что ты изипидор
Нахуй иди, пидор. То ты наглое, противное больное животное, включаешь ЧСВ на максимум и кидаешься на анончиков, то опять приходишь вымогать жалость. Ты бля настолько нищепидор, что не способен даже ключик у барыг на третью ваху купить и длс кремом заломать.
Поэтому иди нахуй со своей картонной драмой, вниманиеблядь.
>>654527
Вот поэтому их кровь из носу надо втягивать в различные войны самому, чтобы они их не кидали кому попало.
>При том они планируют за несколько ходов
Ты слишком параноик. Во-первых, там рандом, и загрузившись чуть раньше иногда можно избежать этого. Во-вторых, многое зависит от игрока - через буст отношений с игроком и твои союзные фракции могут сдружиться друг с другом из-за бонуса к хорошему отношению к твоей фракции.
Но вообще лучше просто не состоять ни в каких военных и оборонительных союзах. Как и в двойке, в трехё оно того не стоит. Даже с учетом аванпостов и союзных войск.
Вот вассалы - это тема, без тебя он даже не пикнет. А союзники вечно пытаются втянуть тебя в какую-то дичь.
>>653452
Было бы прикольно сделать Хаос Дворфов эдаким антиподом лесников. Тоже имеют свой небольшой клочок земли с ебейшими индустриальными городами на фулл слоты, с сетью железных дорог на быстрое перемещение стаков туда-сюда, но при этом с ограниченной экспансией. Типа злая фрака, но которая играет от обороны, крепкой экономики и вассалов. Дать бонус на перемещение по оскверненной земле или возможность быстрее добираться до аванпостов Норски или Хаоса, от которых уже можно идти мочить добрынь.
>>656496
Рофл в том, что он напал одной готовой армией и был попущен. И вот я чинно подкатываю к нему с трёх сторон, ход за ходом (до этого месился с крысами) а он мне хуяк - пис трити и 2к золота в подарок. И говорит, чтоб я ему голову не бонькал и на ферму к маме мирно отпустил. Ну вот что с ним делать? С одной стороны он мне не мешал и не мешает, в любой момент могу его вайпнуть. А с другой стороны надо шпану за беспредел подтянуть. Короче, не, пусть огребает за неадекватность.
Получив отказ, он снова напал своим сильнейшим стаком, который даже отхилиться не успел. Работаем, пацаны. Гордый рыцарь сбежал роняя кал. Бай зе леди!
Не обязательно орки, может арабы и подобные. Но вообще я про репрезентацию пошутил, они этого не писали, там просто про изменение цвета написано было без пояснений.
Арабы в арабии. Орки чисто ниггеры.
>Ranged units don't shoot at targets that are in line of sight
Найс. А я думал, что мне это мерещится.
Нит! Пиндосы не заставят меня предать Родину! Регион останется на как есть!
Я в каком-то гайде уже давно пиздец, лет 6 назад, увидел, что надо перемещать отряды исключительно пешком, а бегом в акаку пускать в самый последний момент, чтоб они не уставали и вступали в бой всегда свежие. А если перемещаться все время бегом, то будет перма-дебафф от усталости.
Но сейчас, у того же легендса, и в других роликах, я вижу что никто вообще этой хуитой не заморачивается и всех всегда с самого старта пускает бегом.
Насколько это вообще критично? Может мне тоже хуй забить и бегать на похуе?
Там что то до 20% дебаффа по всем статам, включая скорость и броню, так что да, усталость значительна если не выигрываешь чарджами окружениями и расстрелом с магией
Да похуй. Или ты бежишь на врыв, тогда от бега чардж лучше будет, или ты бежишь на позицию, и отряд успеет отдохнуть. Тем более похуй в игре, где у каждого второго неутомимость.
Просто сделать им большие города между которыми катают пустые поезда в их пустыньке и связать их, построив механику на строительство железной дороги поперёк всей карты вдоль северных казаков и до берега с Кугатом.
Немножко актуально для пехоты, которую ты ведешь скажем через большое поле ебашиться с вражеской пехотой. И то - можно этим пренебречь.
Поясняю почему - в 99% боев у тебя юниты быстрее сдохнут\вымотаются в бою, чем ты успеешь их истощить перемещением.
Там просто получается что бегавшая пехота выдыхаетсябыстрее чем вражеская и месится на дебаффах. Но для кампании, где есть раскачки и читы у ИИ это в целом похуй, да и бои сводятся к триггеру какой нибудь артой и бегать придется.
Я даже в исторических частях все время бегать заставляю. Быстро занять позицию удобную выгоднее, чем сражаться в неудобной без дебаффов.
От бега она может устать, но ей нужно пробежать на другой конец большой карты. и то они со статуса полны сил переходят на свежих. Короче стоит заморачиваться только при очень больших дистанциях и если твои солдаты и так вымотаны.
>в треде нет ни одного скрина из игры, хотя она про зрелищность и графон
Как насчёт своё запостить? В треде все такие стеснительные, никто ничего не постит.
То о чем ты говоришь скорее актуально для лоу тир юнитов и начала игры потому как в поздней игре это не так актуально.
Вообще пехота делится на атакующую, универсальную и оборонительную. К первым очевидно относятся всякие берсерки с двумя топорами, кхорниты и прочие пчелы, явно заточенные под атаку. К оборонительной относятся всякие алебардисты, копейщики, молотобойцы и прочие железоломы.
Так вот, твой вопрос он скорее про универсальную пеху - это обычно челы с мечом и щитом, которых можно пользовать и как атакующих и как обороняющихся, вот для них может быть развилка с усталостью, потому что остальные часто имеют абилки на повышенный/бесконечный запас сил, либо они оборонительные и у них включаются бонусы от натиска, когда они принимают удар построившись и подготовившись к обороне, то есть их не нужно особо двигать. Катайская пехота как яркий пример тут, по ним прям видно хорошо.
Ну лес там волшебный. Хотя вроде ИРЛ тоже ничто не мешает лесам расти под вулканами. Если только они буквально каждый месяц не извергаются, выжигая все вокруг. Вроде наоборот почва вулканическая заебись для роста всякой шняги.
...Те же воины, что приближались к нему теперь, были не столь самоуверенны. Некоторые сталкивались с Креллом раньше. Другие же просто были более осторожны, чем странствующие рыцари. Они медленно брели сквозь поднимающийся от сырых улиц сгоревшей деревеньки туман: впереди пехотинцы, высоко подняв щиты, за ними - крестьяне, сжимавшие в почти парализованных от страха руках луки. А ещё дальше - бронированные фигуры рыцарей, избранных герцога Танкреда, среди которых были те, кто испил из легендарного Грааля и стал сильнее...
[Умертвие подняло своё оружие в насмешливом жесте триумфа. В ответ прозвучал хриплый приказ и свистнули стрелы. Дюжина прорезали поднимающийся вечерний туман и вонзились в чудовищную тушу немёртвого чемпиона. Умертвие проигнорировал это и шагнул вперёд, напрягшись в предвкушении.
https://wiki.warpfrog.wtf/index.php?title=Пробуждение_дракона_/_Waking_the_Dragon_(рассказ)
Вся пехота гномов обороняющаяся, тут даже не столько статы, им скорость банально не позволяет выйти из классификации. Молотобойцы это хайтир антиларж юниты
Там ещё шикарный плот твист в конце рассказа.
Да.
>Пустыня и зима на одной широте
Ирл тоже может встречаться, если регион засушливый и маловодный - быстро превращается в пустыню-полупустыню. И зима в такой местности вполне себе бывает.
Без понятия, картинку из педивикии взял:
https://ru.wikipedia.org/wiki/Полупустыня
Можно ещё на карту пустынь посмотреть и тоже сравнить. Обрати внимание на Крым и Грецию - там тоже есть небольшие пустынные куски, а всё из-за нехватки водных ресурсов и довольно жаркого климата.
А, вот как, ну ладно. Бляд, это так типично для русязной вики - спиздить картинку и забить на её перевод. Типа похуй, как оно там, всё равно статья имеет 3 просмотра в год. Алсо проиграл с арабского сапога, там 99.9% пустыни. В ваховской арабии песочка поменьше.
Ты за них не беспокойся, там и живут то в основном уйгуры, которых партия не одобряет.
Там и плотность населения в разы ниже. Большая часть населения Китая живет на юго-востоке, север и запад населены гораздо слабее.
Не любят китайцы пустыни и холод. По этой причине китаисты всегда проигрывают с безграмотных порашников, хрюкающих про китайскую колонизацию Сибири - у них в Северном Китае население медленно сокращается, потихоньку выезжая на юг, куда уж тут Сибирь захватывать.
Вряд ли китайцев интересуют места под заселение. А вот разработка ресурсов это тема.
У него как у крыс атака с засадой
Гоблины сила
Ну ты еблан, конечно: 1) удачи поставить слееров в первый ряд своей гномьей коробочки 2) как слееры молотобойцев отменяют? А ещё ниче что молотобойцы были в игре уже тогда, когда никаких слееров с двуручными топорами не было и в помине? Их во второй части добавили только
Ты блядь совсем дебилоид ебаный чтоли? Ты сука ебанат, причем первый ряд гномьей коробочки?
Вот хотел написать в чем ты обосрался, но понял что ты умственно отстплый просто, иди нахуй родись заново
По делу есть что, клоуны?
Мамке своей предложи хуй, она не откажется
да я не стесняюсь, ты че, просто я фоткаю в основном поля заваленные трупами
правда в вахе неоче смотрится, с плотностью проблемы, демоны вообще исчезают, вот в 3к можно заебись землю трупами усыпать
Только для пихотных человечков такое прокатит, большинство зверорас, машин, монстров вообще не чувствует, что топчется по мясу.
Кокмариты с пистолями
Только если это ЛЛ со свитой, дженерик лорды обычно так тащить не могут, максимум против одного стака.
>большинство зверорас, машин, монстров вообще не чувствует, что топчется по мясу.
А вампирам вообще по кайфу должно быть.
Сильно производительность ебёт? Я поставил отображение трупов на 30 секунд в страхе за видяху.
Хотя вот щас сижу и думаю, если уж оно живых и анимированных тянет, то схерали дохлых и недвижимых не должно.
Эти трупы читерские. Ты можешь не видеть отряд, по разным причинам, но если кто-то умер - труп виден всегда и палит невидимых.
1280x720, 0:06
Этого хватит, чтобы пристрелить жирных на подходе. К тому же высшая магия у томбов как раз позволяет баффать перезарядку.
30 секунд всё загружается, чел, о чём ты. Ссд купи наконец, и проц\видяха тоже не тухлые должны быть.
Школа нехекары же.
Все равно оно там грузится по минуте, вместе с пропуском ходов все это занимает процентов 30 игрового времени.
Ебать ты довнич, я как случайно узнал что с ссд загрузка такая быстрая максимально обмазался всеми ссд что можно и всё туда поставил, на харде тока порнушка с вахой стоит
Квик поглядел на недалеко стартующего союзного Скарбранда и решил подкачаться?
Порезолся о модельку.
>диссонанс с того что играешь за диких животных
Если не знаешь лор, то конечно. Лизарды так-то высокоинтеллектуальная раса с древнейшей культурой и технологиями непостижимыми человеческому разуму.
Это ты не знаешь лор.
>высокоинтеллектуальная раса с древнейшей культурой и технологиями непостижимыми человеческому разуму.
Это только сланны такие. Другие же представители лизардского общества гораздо тупее:
Сцинки- наверное, на уровне людей.
Завры- на уровне собак.
Кроксигоры - на уровне крокодилов каких-нибудь. Кроксигоры-лорды из Тотал Вара это неканон. Даже накай был не разумен, им непосредственно древние руководили.
>Лизарды
вообще-то они клоны, их города огромные коробали, которые таки свалили в ЕоТ
Сцинки - для общения с другими расами
Завры - тупо клоны для войны
КроксиГоры - тут спойлер в название, древние сильно баловались чтобы создать что-то большое и сильное
>фоткаю в основном поля заваленные трупами
Какая необычная у вас фиксация. Адресом проживания поделитесь.
>неоче
Это про отдельные модели, которые ещё и коллизятся криво. Уф.
> Кроксигоры-лорды из Тотал Вара это неканон
On Tabletop, Kroxigor Ancients were fielded as Champions within regiments of Kroxigor. They were later included in Total War: Warhammer II as lone Lord units.
Их просто из офицеров сделали героями-лордами для разнообразия. Все же в тотал ваху офицеров не завезли без модов.
Ну тебе ответили про слаанов + добавлю что тут не столько лор, сколько невозможность "вжиться" в бытие лизардов. Они клоны без мыслей, только инстинктами, но при этом инстинкты не животные что я бы ожидал скорее, а какие-то вообще не понятные. И в итоге ты играешь голозадыми и вроде лютыми животными, но при этом они ходят строем и имеют стандартно копьё-мечь-щит структуру армии. Какая-то дичь получается.
Ну и нормально у меня воспринимаются именно дикие армии динозавров и тактика типа ололо налети птеродактидями с бомбами, а сразу после этого навались толпой тирексов с боксерскими кроксигорами в авангард и обойти стаями саламандр с флангов. Но до неё надо ещё до Тир 4-5 додрочиться, что долго я ебу
Ты пишешь какую-то хуйню. РАСА это совокупность её представителей, а не избранное меньшинство. Если сланны такие, значит и раса такая.
>сцинки
Кузнецы, ювелиры, мастера, прорабы, полководцы, торговцы, политики. Это уровень повыше бретошьих колхозников.
>завры
Прирождённые войны с высоченным файт айсикью.
>кроксигоры
Идеальные боевые машины лизардов. Какие к ним могут быть претензии? К тому же в мирное время они выполняют силовые работы, для которых нужна капелька инты. Вот фералы лизардов, да, безмозглые звери. А кроксы хотя бы обучены прямохождению, это так-то тоже проявление интеллекта.
>неканон
Это мало кого ебёт.
Ты пишешь какую-то хуйню. РАСА это популяция внутри вида, имеющая некоторые отличия от других популяций. Грубо говоря порода, как у собак.
Сланны, сцинки, завры, кроксигоры это разные виды. Все сланны как вид умные, жырные и прочее. Все кроксигоры как вид тупые и мощные.
Окей, тогда как отличить темных, лесных и обычных эльфов? Вот они то как раз разные расы. Люди Кислева, Арабии, Катая и Империи тоже.
Перекрещиваются в каком смысле? Общее потомство и жизнеспособное у разных пород внутри одного вида должно быть.
> Перекрещиваются
Хотел написать перекрашиваются, но не пускало и поменял на перекрещиваются в смысле крестятся, а не биологическом.
С другой стороны, я сам не знаю как это классифицировать, условно, если создать клона и умышленно сделать из него мутанта, назвать это хомо ново, а потом от него сделать ещё пару версий ниже ростом и выше, будут ли это три расы или что это за херня вообще получится, лол
И еще, почему все вампиры непременно злые, ведь у них есть свобода воли?
Где-то читал, что они отделяют себя от своей проекции в варпе, становясь свободными, единственными свободными существами в мире, не подверженными влиянию хаоса, но вместе с этим теряют источник жизненных сил или типа того, и поэтому вынуждены воровать ее у обычных челов.
>вампиры никогда не впадают в хаос?
Потому что они творения Нагаша
Потому что хаосу с нежити нечего взять
Предполагаю что из-за того, что у них нет души и потому что хаос не может корраптить мёртвую материю и плоть
>И еще, почему все вампиры непременно злые, ведь у них есть свобода воли?
Они и не злые в общем-то вспомни того же Влада, он не злой по природе, корешился с имперахами и даже пришёл в ярость, когда Фестус убил в крысу Леонкура, которого влад очень уважал за рыцарскую доблесть.
Просто сам образ жизни, когда ты бессмертен, питаешься кровью смертных и боишься света это вынуждает тебя оставаться изгоем в обществе (на всяких цыган и евгеев всю историю гонят на ровном месте, представь как за вампирами бы гонялись), а амбиции, когда ты видишь что ты тупо лучше выше сильнее сами собой тебя гонят на обозление и конфликт со смертными.
Так то в лоре есть ламийские вампирши обольстительницы, которые приставляются ко двору в королевствах смертных и там спокойно живут, собирая информацию.
А ещё была этакая интерпритация красавицы и чудовища, когда вампир из рода стригоев, который обосновался среди порубежников и его из подданных никто и не видел вблизи никогда и только были слухи про монстра-кровопийцу летающего в замок в ночи, но когда на крестьян начали нападать огры он сразу пошёл их и перебил и утром оставил в центре города гору из их голов.
Алсо, стригои наверное сами интересные из вампов, безумные, ненавидимые собратьями и людьми, верят что они до сих пор аристократы, устраивают балы и пиры с зомбями и упырями, принимают от них обращения как в былые времена. Даже Н была какая-то линия, что они собираются вернуться в Сильванию из южноземелья и уничтожить Карнштайнов, но дальше не пошло.
Во-первых, потому что их бледные жопы уже принадлежат Нагаша
Во-вторых
>Generally speaking the undead seem immune to the corruptions and influence of the ruinous powers. Lesser undead are mindless automatons, so I dont think there is much to corrupt there or souls to consume, and Vampires are already incredibly powerful beings with eternal (un)life who would most likely not find any need (or outright detest) the "blessings" and servitude of Chaos.
>тогда как отличить темных, лесных и обычных эльфов?
никак, у них бытие определяет сознание. с кем живешь на того и похож, это один сорт эльфов, просто воюют
>Кровавые драконы например ведут себя как идеальные кхорнатики
в еоте валах харкон стал именно кхорнатом, но недолго
Скавены по идее тоже не хаосеют. У них у трех даже скверна разная: вампирсая, хаоситская и крысиная.
Основная причина для служения хаоса - бессмертие,власть и сила.
Вампирство даёт тебе это и без всякой службы кому-то там.
>Скавены по идее тоже не хаосеют.
Что странно,хотя есть клан круктейл,который живет далеко на севере и состоит из мутантов. Когда васяны уже сделают что-то подобное?
Это нещитово. Нагаш возрождается, у Нагаша выпирает чсв, Нагаш получает пиздов, развоплощается и вампиры снова считай свободны.
Пока Ниггаш в отключке они более чем самостоятельные.
Да и служат ему только потому что выбора нет,и то,намеренно вставляют палки в колеса. Типо Манфред в конце времен,который хотел в последний момент спиздить силу ритуала подъема Нагаша,или Неферата,которая тоже думала спиздить силу гномьих богов из под носа Нагаша. Влад так вообще его слал нахуй по кд.
У скавенов же собственное рогатое божество имеется, они ему поклоняются. За поклонение другому богу в скавенском обществе моментальная анафема случается. Вообще любая скверна это влияние хаоса. Видишь скверну - твори аквилу и взывай к Императору. Скверна вампиров это скверна Нагаша, скверна крысюков это скверна ВРК.
Это малый бог хаоса, у него даже свое отдельное подцарство в варпе есть.
У эльфов тоже есть собственные малые боги хаоса со своим подцарством (китараи)
Просто малый божок. В Конце Времен на трупах своего крысиного потомства все-таки смог стать Пятым богом хаоса.
>>679527
У малых богов нет каких-то эмоций, за которые они отвечают? Крысы вроде ассоциируются с чумой, но за чуму отвечает Нургл. Крысы хитрые, но хитрость - это Тзинч. Вот это мне не понятно, а то получается что крыса это просто ну бог и бог, а домена у нее никакого нет и ни за что не отвечает. А из каких тогда эмоций оно возникло и какие страсти воплощает? Даже какая-нибудь великая пасть огров (бог ЖРАТ) или Горка-Морка (в отличие от Кхорна не по яростной резне, а по веселому махачу) примерно понятно, а с крысой нет.
Пасть и Гморка это возможно просто другие имена для 4-х воплощений. Орка это таки Кхорн, а пасть - удовольствие от жрат/излишества - выходит что Слаанеш.
> А из каких тогда эмоций оно возникло и какие страсти воплощает?
Страсть миллиардов крыс в подземных городах к типичной крысиной ЖИЗНЕДЕЯТЕЛЬНОСТИ. Не забывай, что божество может набирать силу от количества фолловеров, а у скавенов с этим проблем вообще нет.
Можно предположить, что у малых рас (нелюдских) свои боги, а четверо - это именно человеческие. Но Слаанеш (голодная сука) еще и эльдарам гадит, и при этом у них свои всякие Кхейны есть за каким-то хером.
Я короче хуй его знает, дырявый лор какой-то, непродуманный.
>четверо - это именно человеческие
И при этом у человеков есть чисто свой человеческий Сигмар.
Чума как её видит Нургл и как рогатая крыса это разные вещи, панимать нада!
Если коротко то Нургл видит свои болезни как дары, которые помогают пройти цикл жизнь-смерть-жизнь, из мёртвых рождается жизнь в виде всяких мух и прочих тварей, можно сказать что Нургл - это божок жизненного цикла. А рогатая крыса - это конкретно злой бог, который видит именно уничтожение жизни как конечную цель.
И не один, у кислевитов вон 4 + бабы Яги во что-то там верят своё, у имперцев штук 10 культов, у бретонцев леди, Посейдон местный и тд
Пропуск ходов задействует другие ресурсы, на него ССД не влияет.
А загрузки с модами дольше происходят. Также емнип на загрузку (кампании в том числе) влияет качество текстур, а если у тебя в опциях стоит неограниченная память, её нужно выключить,
>При включении этой опции игре позволяется использовать в качестве подкачки видеопамяти ОЗУ и загружать текстуры туда. Это позволит не терять качество текстур, однако несколько замедлит их подгрузку (иногда это видно визуально, текстуры загружаются не сразу)
>Пасть и Гморка это возможно просто другие имена для 4-х воплощений.
Нет, пасть это бувально нех из космоса, а горкаморка орчий бог обусловленный особой психоактивностью орков
Хаосы это вообще космические боги, они до создания людей были и вайпнули древних биоинжинеров. Там много мелкобогов, так что они как то по особому формируются, может нужны конкретные фолловеры, с шаманами которые поясняют и уже развитой культурой, как у норски, что хочеш хуячить - фолловь пса черепами. Или какие то особые настроения, у орков боги просто по пастукать в развлекательно-исследовательских целях и орки полностью имунны к четверке.
>Также емнип на загрузку (кампании в том числе) влияет качество текстур
Абу, иди нахуй со своим спамлистом, заебал.
>орки полностью имунны к четверке
Ну они просто слишком тупы чтоб дойти до концепций развращения, а поклоняться Корни они не будут ибо идея не убивать и кровь пить, а животное "стукаться"
Горк и Морк не являются богами Хаоса, и более того - крышуют орков от порчи Хаоса и орочьи души от зохавывания их богами Хаоса.
Лошок
Нахуй он вообще нужен,когда есть Неферата,именные Стригои и Некрархи. Очередно фон Карштайн против Империи нахуй никому не нужен.
Не-а
В ФБ всей этой мути про имматериум и эмоции смертных не было, насколько я знаю: хаос просто есть; и прочие боги просто есть.
Ну т.е. от того Кхейн призывает к резне и Кхорн призывает к резне ритуальные убийства и ярость на поле боя ТЭ к Кхорну не перетекают.
Так и с Рогатой Крысой: да, крысюки в своём желании заражать и устраивать многоходовочки пересекаются с Нурглом и Тзинчем соответственно, но они верны Крысе. В основном, потому что а) боятся её до усрачки; б) считают всех прочих богов говном, а расы которые им полколяются - унтерками.
Это, кстати, не додумывание, а вполне себе лор: скваены страшнейшие расисты.
ну это тупорылый детский лор кста
Вот у орков божок - орк
Вот у крыс - крыса
Вот у людей - чел
Какая же тухлая фантазия была у челяди в 80е, хтьфу
А у людей ирл бог как выглядит по твоему мм?
кстати чуть напиздел,у мусульман отдельно подчёркивается, что бог не по своему образу и подобию людишек делал
У людей бог выдуманный, потому и выглядит как сами люди - на большее ума не хватило. А тут боги как бы реальные и не зависят от фантазии подчиненных им рас.
Так и у них боги выдуманные, Сотек тот же вообще воплотился из коллективного разума сцинков
> Вообще любая скверна это влияние хаоса. Видишь скверну - твори аквилу и взывай к Императору
Чет представил как в тотал вахе 40к у империума будет особая "святость" регионов которая суть та же скверна, но для нелюдей и еретиков.
Ну зато не спотыкается о собственный лор на каждом шагу из-за нестыковок, недоретконненных остатков старого лора и прочего; когда одни боги у тебя, вишь ли, из эмоций рождаются, другие просто существовали (но их убили), третьи как бы не боги, но на самом деле - боги. И всё с постоянными попытками как-то увязать с варпом.
"Скверна" - это ж просто абстракция в ТВ, вроде как. Ну т.е. у хаоса - да, варп-пыль в воздухе, мутации, все дела. У вампиров она олицетворяет всякую нечисть которая у них живёт и нападает на армии, которым ещё и сложнее фураж находить. У крыс - такая же херня: там где скверна - куча скавенов по норам прячется, да так и норовят напасть со спины или спиздить провиант.
С другой стороны, если вокруг много скверны вампиров, т.е. в области все крестьяне запуганы, много всяких страховидл по погостам и лесам - то вампиру легче и покушац найти, и развалившегося зомби заменять на посвежее.
Ну я как-то так себе представлял.
Неделимовцы всю фигню первыми поняли. Все эти "боги" лишь полуразумные вихри варпа или ксеносы-люди которые варпом напитались и ушли в него жить.
>>682927
В описании зданий вампиров всё про их скверну и рассказано. Сначала по ночам начинают всякие ебаки ползать и люди боятся выходить лишний раз, потом ночь становится перманентной, а на городкой площади появляется много всяких виселиц.
> да так и норовят напасть со спины или спиздить провиант.
Эти скорее создают слухи о прямоходячих крысах, чем сеят некоторую панику. У армий ведь нет потерь никаких от скверны скавенов. А вот нападения и пиздинг уже через подгорода по решению игрока делают.
Сейчас так же
Но меня удивляет, канешн, хули они не могут у себя выращивание жратвы промышленное наладить. Технологии-то есть. Они могут каких-то ебаных гигантских мутантов выращивать для армий, а почему не могут мега-коров с мега-мясом, всякую мега-картошку мутировавшую размером с дом? Не додумали, не учли. Ну либо игра создает у меня искаженное впечатление о числе все этих мутантов, крысоогров и бруд хорроров, а по лору их очень мало, так что технологии такого взрывного роста редкие, нестабильные и ебаные.
Да что нахуй не так каждый раз
>Ну либо игра создает у меня искаженное впечатление о числе все этих мутантов, крысоогров и бруд хорроров, а по лору их очень мало
Ну да. Но я для себя представляю это так, что пока ты думстаком хуяришь - ты управляешь ключевым отрядом, а орды т1/т2 мусора сражаются где-то на фоне.
>хули они не могут у себя выращивание жратвы промышленное наладить
Пищекомбинат - это про кооперацию, а кооперация - это не про крыс. Ну и плюс, пищу они какую-то выращивают самостоятельно (в лоре было про какой-то там клан хашишинов из Арабии, кооторые с Эшином на ножах были - они питались крибами и растительной пищей, т.е. как-то выращивали у себя в пещерах), но плодятся они быстро. А когда жратвы мало скавены с удовольствием жрут друг друга. Т.е. страдают они не только из-за того, что нечего жрат, но и от того, что на твоего рэтлинга могут напасть в переулке и схарчить свои же крысюки.
Думаю да,земля будет покрываться пеплом может. Ну или разрабы сделают им простую хаос.скверну и всё.
Они выращивают грибы подземные,едят себе подобных и вообще всё что съедобно. Проблема в черном голоде,количестве крыс и распределения пищи. Штурмокрысы люто голодают только после битвы,кланокрысы голодают чаще по жизни,рабы живут на святом духе рогатой крысы,настолько редко они едят,и если и едят,то других рабов или что смогли взять,пока кто-то более привилигеронный не увидит.
Не бывает богов не хаоса. Есть только хаос и материальный план. Бог или в хаосе тусит или на планете, что вряд ли.
https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Gods_of_Law?so=search
Бывают,эти боги делают хаос порядком. Они тоже в нематериальном плане обитают,и если они победят богов хаоса,то что варп,что известный мир перестанут развиваться,и настанет вечный порядок.
Если что,их снова начинают качать лором через вархаммер фентези ролплей,так что это канон,а не как с Малалом.
Хаосеют. В ЕоТ часть красных драконов стали кхорнитами, а нургл Изабеллу подчинил
Нет. Место обитание - нематериальный план бытия.
>In older editions of Warhammer Fantasy Roleplay the Gods of Law are gods who came into existence at the same time as the Chaos Gods within the Aethyr
Там где боги хаоса правят - там хаос,боги порядка - порядок. То что боги хаоса захватили большую часть этого плана,не значит что весь мир является "хаосом"
Бле. Как-то тупо. Раньше было хотя бы правдоподобно - есть море энергии - собственно хаос, часть его "затвердела" и стала материальным миром, там появилась жизнь, насрала эмоциями в хаос и сформировала из него богов и демонов.
А теперь еще и порядок. И как он выглядит?
Че муть то? Варп или хаотичный или упорядочный,вот и всё.
Жаль что богов порядка только через ролплей раскрывают,там есть интересные истории у них,вроде богини где-то под Праагом или амулета Солкана,который яро хотят крысолюди,чтобы освободить своего верминлорда.
>>684348
Откуда ты взял что кусок энергии затвердел в мир вахи? Да и с чего бы не доработать эту теорию,что упорядоченная и хаотичная энергия родила мир,а не только хаотичная.
Откуда взял хрен знает. Столько всего по кусочкам читал и смотрел по вахе, источники не запоминаются.
Боги и демоны и есть кусочки упорядоченного эмоциями живых хаоса. А теперь они манипулируют живыми, делая из них "трансляторы условий стабильности". И даже их казалось бы деструктивная деятельность - планета погибает, вобщем то не страшна - из хаоса сформируется новый мир, с новой жизнью, которая будет поддерживать существование демонов. Так я себе представлял космическое устройство вахи.
А что за боги порядка такие, я не понимаю. Они же должны чем-то отличаться от хаоса. То есть быть еще более упорядоченными и существовать в более упорядоченной энергии. Это какой-то стазис получается. Но тогда они по своей сути слабее хаоса и на них можно вобще внимания не обращать.
>Это какой-то стазис получается.
Это он и есть.
>If they were to succeed in overthrowing the Chaos Gods and establishing their rule over the Known World, all change and development would cease, and nothing would ever evolve or grow
>они по своей сути слабее хаоса и на них можно вобще внимания не обращать.
Они и проиграли им,только Солкан смог сохранить свои силы после боя с Кхорном.
А ещё:
>Solkan is the master of vengeance, an angry god who inflicts retribution. He is the only God of Law who had adapted to be understandable from a Human perspective.
Это не удивительно что ты нихуя не понимаешь. Лор френдли как говорится.
Если бы развивали в свое время,может мы бы понимали куда больше,но сейчас ясно что у энергии варпа есть два состояния в фб - упорядоченное,из него исходят боги порядка и хаотичное,из него исходят боги хаоса. Боги хаоса победили,порядок теперь представлен людскими/эльфийскими/гномьими богами,а оригинальные боги порядка пропали,ослабели или ещё что похуже.
Получается нежить принадлежит к порядку - статичнее некуда, и Нагаш бог порядка.
В регионах с высокой скверной вампы тучи вечные держат, чтоб свет не убивал их и упырей всяких
Должна быть, разрывы в земле появляться будут и оттуда огонь идти и дым, в идеале вот эта гномья территория должна как завод выглядеть, смок в воздухе, копоть везде, города пыхтят трубами люто, охуенно
>гномья территория должна как завод выглядеть, смок в воздухе, копоть везде, города пыхтят трубами люто, охуенно
Кароч как Челябинск, ясно.
Скорее Норильск, у гномов хаоса даже разлив топлива свой есть, если не замечали эту речку-говнотечку, которая в океан вниз выходит
покажи скрины прекраснее этого
сука у меня аж встаёт
>>669799
да ваха видюху вообще не ебёт, в проц упирается так как не может в современные многопоточные процы, кое как два-три ядра использует dx11 говно ёбаное хуле, отсюда и загрузки небыстрые
вот была бы ваха на 12dx, то просто летала бы, да и загрузки были бы по 10 сек
к слову, так то мою видюху больше всего ебут проно игры на UE5 с люменом, хотя не особо то и ебут, так, поёбывают
>в страхе за видяху
не надо боятся, она для этого создана
может ты ещё и информацию на диски лишний раз записать побаиваешься?
Просто слово одинаковое
Де́рвиш (перс. درویش [derviš] «бедняк, нищий»), также каландар или календер — мусульманский аналог монаха, аскета; приверженец суфизма. Почтительное название суфийского проповедника-дервиша — ата (тур. ata — «отец»).
просто похуй если ты играешь коробочками в углу карты
>Пищекомбинат - это про кооперацию, а кооперация - это не про крыс.
Пищекомбинат это промышленность, а промышленность скавенам доступна.
Не совсем. Если бретохам показать ту самую эльфийку и сказать мол вот это ваша леди озера, то они тут же завизжат ВЫ ВСЕ ВРЕТИ и убьют ее. А потом еще и продолжат дрочить на свою фантазию о леди озера.
>Просто вспомнил как в Атилле за восточных римлян сидел думал какое поселение сдать, куда отступить передислоцироваться и т.д. И дальше всё хуже и хуже
У меня такое было при игре за Морати во второй части. У тебя вокруг вообще нет союзников, отовсюду лезут враги, каждый ход приходит в среднем по 2 фулстака и их надо отбивать. И я вот ходов 30 сидел потел, отбивался, но фармил рабов, которые позволили камбекнуть. Наверняка у про игроков никогда такого не было, потому что они к 30 ходу уже выебали всех, но я то и играть нихуя не умею. Но конечно камбекнул только благодаря рабской экономике.
Дервиш - это что-то вроде странствующего монаха-мудреца. Если читал когда-нибудь восточные сказки - там они часто упоминаются.
Зачем у кислевитов так обозвали юнита - я не знаю.
Там курортный регион, половина Челябинской области - это леса и чистые озера, поэтому новенькие туристы срут кирпичами, когда проезжают мимо Карабаша.
Почему тут так дешево?
https://sbermegamarket.ru/catalog/details/vneshniy-disk-ssd-samsung-25-1tb-870-qvo-client-ssd-mz-77q1t0bw-100027221630/
Или не рисковать и взять в днс? Но почему настолько дороже?
https://www.dns-shop.ru/product/49172afd28f9ed20/1000-gb-25-sata-nakopitel-samsung-870-evo-mz-77e1t0bweu/
А может всё таки рискнуть? Разницы то нет, ресурса на 100 лет
https://www.dns-shop.ru/product/b39a8d59e7a1ed20/960-gb-25-sata-nakopitel-kingston-a400-sa400s37960g/
Роадмап ни-ну-жон верим СА, несем шекели
>Почему тут так дешево?
Потому что ты перепутал модели - qvo это говеный дешман без буфера.
>А может всё таки рискнуть? Разницы то нет, ресурса на 100 лет
Как можешь заметить - кингстон по параллельному импорту ввезен, но гарантию 3 года дают. И у него нет драм-буфера, т.е. под систему не годится - только чисто под игры вторым ссд в ПК.
Я бы рекомендовал тебе вообще NVME, если у твоей матплаты есть соответствующий разъем, и соответственно нетак под него - годный и довольно дешевый современный нвме на 4 псине, пусть и с рандомом комплектующих внутри, но тебе должно хватить за глаза и на игры, и под систему, реальный без сарказма топчик за свои деньги - всё остальное приличное на 4 псине будет куда дороже:
https://www.onlinetrade.ru/item3161290.html
К сожалению у меня h110M
Осталось одна дырка сата и всё.
Система уже стоит на сосунге 500гб. И на ней же ваха.
Ну тогда крушиал MX500, если найдешь, либо тот кингстон А400 из твоего поста, либо вообще кингстон КС600, если деньги есть:
https://www.dns-shop.ru/product/13e5356e16eced20/1024-gb-25-sata-nakopitel-kingston-kc600-skc6001024g/characteristics/
Ну и брать в днс не обязательно, пошурши по магазинам типа онлайтрейда и своим местным, может где найдешь повыгоднее цену.
Левел не набрал? Доступ к РоРам даётся по мере роста уровня твоего ЛЛ.
У зверолюдов специальные условия получения РОРов. Ну и в твоём случае возможно просто баг.
Бегает и ебет, но немного занерфили механику рек крови , чтоб не был круче Скарбранда
В другу армию уже нанял?
Да, они просочвли роадмап, очевидно обоссавшись со своей идеей по переходу на конвеерный выпуск длс, по крайней мере пока. Просто напомню, что они перед запуском ИЕ планировали в декабре уже запускать гномов хаоса изначально. Сейчас откатились к схеме 1 большое длс раз в полгода
А с чем это связано? Они сократили команду разработки или тупо не осилили?
Файл другой ведь игра другая и айдишники длс тоже
Что из себя представляет их графства в политическом и социальном плане?
Насколько я понял из того что читал - вампирами в этих землях являются непосредственно только знать и приближенные.
Крестьяне и прочие простолюдины - живые, живущие "под пятой" кровососущих хозяев. Которые служет пищей для хозяев и материалом для армий. Я правильно понял?
А что Генрих Кеммлер? Он живой? Просто дед-колдун, использующий некромантию в своих целях? Или он тоже кровосос или иная нежить обреченный подчиняться Нагашу?
> Которые служет пищей для хозяев и материалом для армий. Я правильно понял?
И тем не менее живут получше чем в прочих провинциях Империи, даже сами сбегали в Сильванию.
Держи.
Вот я как раз думал о том как им там живётся. Учитывая что в остальном мире живых царит типичное стредневековье
>вампирами в этих землях являются непосредственно только знать и приближенные
Строго говоря, вампиры там шкерятся и не афишируют: Влад втихую обращал знать и полезных людей десятилетиями пока не попробовал всю имперашку захватить.
На момент правления Карла Франца Сильвания - полунезависимое формирование которое официально под Штирландом, но де-факто частично контролируется вампирами (неофициально, никто из них явно не объявляет о своих вкусовых предпочтениях).
Кеммлер - вполне себе живой некромант, который заключил сделку с Хаосом за что получил себе Крелла, собсно, мёртвого чемпиошу Хаоса.
>>695127
Орлы? В официальных описаниях говорится про полузаброшенные города, нищее население и общий депресняк.
tl;dr всё с точностью до наоборот
>Despite their general dismay for the horrible circumstances of their lives, and the cruelty of their undead masters, some Sylvanians have been both brave and lucky enough to escape westwards, into Stirland proper, becoming refugees. As Sylvania is de-jure part of Stirland,Alberich Haupt-Anderssen, the current Elector Count of Stirland, has shown concern for the well being of the Sylvanians. Despite this, he has refrainedfrom marching into Sylvania to liberate his would-be people, as he knows how costly open war with the Vampire Counts would be
> Орлы? В официальных описаниях говорится про полузаброшенные города, нищее население и общий депресняк.
При Владе всё описывалось как процветающее, что там его потомки-дегенераты творили не интересовался.
Они нанимаются только в провинциях с камнем стада.
Потому что криворукие бракоделы, прежде всего для оперативного выпуска лордпаков есть пара объективных причин:
1) нужно выпускать лордпаки для новых фракций
2) одновременно с этим нужно выпускать реворки устаревших фракций
Изначально был план раз в 4 месяца выдавать длс + реворк фракции и такие длс как раз могут накидывать в быстром темпе, но выдать глобальную 3.0 обнову, включающую рейспак+фикс ИЭ+реворки(?) уже сделать сложнее, поэтому на него берут больше времени и они откатились на привычный со второй части темп, ничего не объясняя в паблике. Причём смена концепции прям видна, она произошла примерно с выходом пресловутых имморталок, когда после большого оперативного патча через 2 недели следующие обновы начали откладывать.
Соответственно, есть шансы, что после того как они выкинут большой рейспак и мэжор патч они встанут уже на рельсы и будут способны выдавать обновы чаще.
Я уже заебался дропать кампании и начинать заново из за не совместимости сейвов или просто глобальных изменений. Впизду эти обновы.
Особенно когда это глобальные ребалансы типо отключения стен у малых поселений. Я то сам всегда был бы за это. Но не когда это происходит прямо посреди затянувшейся кампании "против всех"
>даже сами сбегали в Сильванию
потому что после вампирских войн сильвания перешла к стирланду и стали выдавать "сильванский гектар", потому что земля пусть и такая себе, зато в остальной империи ее вообще нетю
Он зажат между Манфредом и Скарбрандом. Пока разбираешься с одним - второй обязательно "отожреться" на минорных фракциях и засадит прямо в тыл?
Раньше это была самая простая кампания за цорей, а теперь даже Хатеп проще.
Чет ИИ это не мешает, накуканить сначала Маню, а потом Скарбранда, если подвернется.
ШТА. Был легкий старт, а стал еще легче. Теперь нет войны с орками. Идешь вправо и мочишь Нумас. Потом идешь вниз и мочишь некрархов, Манфреда. Заворачиваешь вверх и забираешь черную пирамиду.
Скрабранд никчемный, от Малагора и то проблем больше. Самая главная задача со Скрабрандом - успеть его пиздануть и получить трейт.
Ну вот он, как ебаная крыса нападает со спины, как только я начинаю метелить Манфреда.
Ну и хуй на него. Продолжаешь делать круг. Его полюбому гномы душить будут, которые потом доставят тебе куда больше проблем, чем какой-то жалкий демон. Но вобще ты должен забрать пирамиду ходу к 13. Обычно так рано Скарбранд не нападает.
>Ну вот он, как ебаная крыса нападает со спины, как только я начинаю метелить Манфреда.
ну и метель маню, разбирайся с одним противником за раз зато до упора
Ну как бы ни бля кого не секрет что ИИ помогают Бонусы а игроку мешают штрафы.
Например ии нанимет фулстак за два хода, если захочет. Или свободно снабжает три стака имея в распоряжении только малое поселение. - если речь о тех фракциях которые тратят золото на армии.
Кстати вот играя вокруг тех мест гномами, крысами и орками еще ни разу не видел чтобы ИИ мог нормально добить Скарбранда без моей помощи.
Все заканчивается тем - что этот красный мудак бегает из города в город и разрушает их по очереди, а ии херней страдает раз за разом разграбляя его последнее поселение.
у мумий такая же экономика как у кислева и бесплатные войска
Двачую кстати, реально раздражает, вот стартанул я кампанию за белакора, сижу пержу 300 ходов, хуяк вываливают патч на 4 рорки, ломаются все моды, сиди 2недели пока все там раздуплятся, это ещё если сейвы не сломались
Я наоборот сражаюсь с ии, чтобы он не добивал Скарбранда. Жаль он на мир не соглашается никогда, далеко за ним бегать. Остальных овечек я селю компактно.
>может ты ещё и информацию на диски лишний раз записать побаиваешься?
Не сыпь соль на сахар. Я вообще ссыкун, постоянно боюсь за свою технику, хотя вполне способен купить новую, если чё. В каждом диске, по моему, пишут, что он рассчитан на столько-то тысяч записей. И у меня прям очко жим-жим, что вот накачаю я на диск своего любимого порна со слаанешитками, а тут кк закончится количество записей - и пиздец, я всё проебал.
И вроде знаю, что это не так работает, и у меня два ноутбука старых, одному из которых 10 лет, а второму 4, и до сих пор записи не закончились, а только вертиляторы сдохли и ноуты перегреваются даже от word и excel. Но все равно очково как-то. Не зря ж они это про записи пишут, наверное на что-то оно влияет.
А какую фракцию реворкнули последней? Чё поменяли?
Я при переходе с двухи в трёху пока заметил только то, что убрали у вампиров ветку прокачки на нулевое содержание зомбей и скелетов. Теперь не понаделаешь 40 армий только с зомбями. Обидно.
Так если нет разницы, зачем заставлять меня платить больше? Вон у нехекары ебучей вообще бесплатные все! А ПАЧИМУ У НИХ А НЕ У МЕНЯ А?!!!!
Да нубоговну сложна, стены в минорках сделали только если постройку выстроил 2-3 лвла, я даже доподлинно не знаю ибо за 2-3 кампании ни разу не встречал осаду ибт бот стены не строит блчдь
а кто тебе сказал что ты платишь больше
Воинов хаоса же, алсо также были минор реворки норски, тэ, фракций лэ, лизардов, маню с дедом. Вроде все, но еще дохрена кого переселили и дали новые фракции всем
Это ещё после 1488 нерфов дамага башен. Теперь они нахуй даже нурглинга не убивают за весь файт.
без гавнизона битва в поле
гарнизон т2 - то как на релизе городские бои с башенками
гарнизон т3 - полный город со стенами и башенками
>реворкнули последней
бисты в длс с быком, там считай полный реворк фракции, у остальных лордов те же механики пула юнитов, камней и прочего
Зато стрелки есть.
Потому что у томбов нет дохода от зданий, у них вся мертвая(лул) економика уходит в здания
В целом, достаточно было просто не делать ещё три проекта параллельно существующей вахе, тогда бы и не пришлось двигать сроки обновлений.
Ну, ктож виноват что у СА шиза, как регулярные длс оформить так маленькая инди-конторка, кормящаяся донатами с багнутых лордпаков, а как перед инвесторами выступать так ядерная сверхдержава по проекту за три дня
Самое прекрасное в вахе это юниты в действии, в гуще боя, а если там ещё магия или обстрел массовый, ух бля! Но у каждого свой фетиш конечно.
Не думай, что ты умнее топ-манагеров sega. Им виднее, что продаётся а что нет. К тому же, тебе обещали карту в феврале, тебе обещали хд, тебе обещали поддержку. Хули ныть? Радуйся, что всё работает и жрать не просит.
Скролк сила, повтори три раза-раза!
Армия твоя из говна и палок + ты даёшь бой стрелковыми юнитами в лесу, где все палят в деревья. Комбо.
>тебе обещали карту
Охуенно. То есть я должен с нетерпением ждать, что через месяц они выкатят список примерных обещаний, которые они еще не факт что выполнят. У Anthem вон тоже дорожная карта была.
А ты смотри не со стороны фанатского вигза, а со стороны прагматичной холодности. Информацию из дорожной карты можно расценивать, как показатель заинтересованности инвесторов в проекте. Допустим карта будет полна soon'ов, то есть неоформленных или несуществующих идей. Следовательно надо дропать этот кал ожидать минимум поддержки и присматриваться к модам или искать новую фаворитку. Если в планах будет много контента, то нам же лучше. И ещё это дополнительный рычаг давления на СА, который распространится и на следующие их проекты, если бриты обосрутся. Кто поверит и купит гиен, если СА обгадились с народным любимцем? Мало кто, кредит доверия будет разбазарен впустую. А такой результат инвесторов не устроит. Делай выводы.
проблемы?
За рабами пришёл. Расчехляй подвал.
Гладко стелешь. Ты часом не маркетолог?
Та я особо и не триггерюсь, выйдет когда выйдет, поиграю с удовольствием
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2922534576
Не слушай этих дебилов.
Они похоже не играют а только на форумах вайнят. (потому что кислевитские нищеброды)
Теперь гарнизон Т3 в малых поселениях - все еще не дает полноценных стен и ворот
Городской бой с башенками.
Конечно ты нихуя не знаешь, потому что играл судя по всему только на релизе 1 раз.
Во что? В кампанию вихря из TWW2?! Посмотри на скриншот выше и не позорься.
Ты же в курсе, что любой SSD-диск пишет в SMART примерное время жизни (ну или процент износа) и можно скачать программулину (да хоть тот же самый Crystal Disk Info) да посмотреть?
Ну и плюс, на самом деле, даже для бюджетных ширпотребных SSD для рядового пользователя запас жизни ССД составит минимум лет 8 (архитектурно то бишь). Т.е. с большей вероятностью у тебя SSD от других причин накроется.
Если уж на то пошло, по моим ощущением, статистически, HDD-шники накрываются в первые 2-3 года существенно чаще чем SSD. Хотя, конечно, если уж HDD-шник пережил лет 7 - то он и 15 проживёт.
Ага, неебаться сложна когда играешь за Кислев и огры приходят и фулстаком разбиваются об т3 поселение без гарнизона.
Проблема была в том, что у тебя где-то 60% сражений на релизе были были минорками (ещё 20 - обычными осадочками, а 10 - квестовыми и сюжетными) и народ запросил пощады.
Дружище, осад малых поселений тупо нет, это пиздец, 20 карт нарисовали чтоб я развлекался, а потом откатили из-за реддиторского нытья, ну не тупизна ли? И да, я не про стены вокруг поселения, а про осады со стенами или нет, меня не особо ебет, главное чтоб не в поле дрочиться
Сук, хоть бы тизер показали...
Не были, уличен в манипулятивном пиздобольстве с пруфами, попущен
Короче, нанимать их оказалось можно только стоя на самом камне стада.
Кто-то спрашивал, как бык - бегает, ебет, огнём пердит, с мечом Кейна пердит огнём в три раза больше.
>>696719
Автоматические обновы в стиме отключаем, ок да? Во вкладке бета-тестирование на текущем патче остаёмся, игноря обнову, ок да? И запускаемся с ярлыка на раб. столе. Спокойно всё доигрываем, скриншотим на память и удаляем старые сохраненки - чем больше сохранений, тем сильнее игра лагает, не забываем об этом.
>Не зря ж они это про записи пишут, наверное на что-то оно влияет
Да пиздец ты шиз. Пишется ресурс перезаписи - скажем, 600 терабайт для 1 Тб ссд. И израсходуешь ты его примерно никогда, даже если каждый месяц по терабайту порнухи записывать. Причем ссд продолжит свою работу и после израсходования ресурса.
>И вроде знаю, что это не так работает
Как насчёт того, чтобы погуглить, выяснить вопрос и прекратить тряску? Ах ну да, для двачера слишком сложно же.
> HDD-шники накрываются в первые 2-3 года существенно чаще чем SSD
У меня на пеке хард с 2008 года стоит, 15 лет один и тот же, полет нормальный.
Фракция Гексоатль провела великий ритуал и призвала в тред древнего долбоящера
Долбоящер рассказывает что Т3 гарнизон дает стены малым поселениям.
Долбоящер отведал скавенского говна, когда ему доказали обратное
Долбоящеру понравилось и он просит добавки: "да мне ваще пох на ваши поселения "я не про стены, а про стены
П.С. Я вполне согласен, что тупизна - эти откаты из за нытья. Я просто прошу не говорить что стены есть когда их нет.
В кампании Урсуна за Катарину освобождаешь его в особой битве и всё.
Я считаю, что моя оговорка "я даже доподлинно не знаю" вполне оправдывает косяк по фактуре, поэтому не спиздел и не ввел никого в заблуждение, нещитово
>пока воевал с сожравшими весь континент вампирами
>тзинч покрасил южную пустошь и пошёл воевать со мной
Сука...
Люблю этот мод. Делает свет мягким и приглушенным, ваха сразу становится ламповой какой-то, мрачной. Напоминает игры 2010-годов, когда не было этой ебанутой моды на пересвет картинки, которую задал анрил энджин.
Не кажется. Блять, разрабы свет выкручивают, чтобы движок смотрелся свежее. И это они ещё пофиксили, на релизе блять снег натурально глаза выжигал
Как всегда ролплэй тянет лор на своем горбу, пока ГВ сочиняют свои долбоебские фанфики
>>683055
Чем больше крысы едят - тем они больше плодятся. Это как кролики, только злые и без естественных врагов. Крыс тупо некому контролировать, вот они и плодятся как не в себя.
Правда тут наебочка от ГВ, в таком сценарии самок должно быть чуть ли не больше самцов, чтобы процесс пошел. А мы их что-то не видим ГДЕ МОИ КРЫСО-ТЯНОЧКИ?
У лизардов, скавенов, орков, огров, бистов бабёх нет. Теоретически конечно есть, те же крысоматки, но войны из них никакие. У гринскинов есть кикиморы, но это не то. Могли бы сделать ЛЛ-гарпию для бистов, раз уж у СА альтернативная вселенная.
Так их и не упоминают, только каких-то крысоматок. Хотя по логике общество, завязанное на восполнении своей численности, должно быть матриархальным
Так добавят. Ты тенденцию не видишь, что баб становится всё больше? Пока я не против, Катя и Китаянка очень хороши, а Валька фанс сервис чисто.
>лизардов
У них есть няшные гермофродитики-сцинчики :3
>орков
Бесполые. Хотя в бладбоуле у них есть черлидерши с сиськами
>бистов
У них имеются самки, кста
Вообще мне кажется ГВ просто боиться пересечь черту и скатиться в ебанутый фуррятник с антропоморфными полуголыми бабами-зверолюдьми
Это по какой такой логике общество, где баб используют по хардкору как мега-инкубаторы, будет матриархальным?
В Рейкланде видел пидора этого, железными молотками торгует
Ну эволюционно если баба дохуя рожает, то она тупо сильнее. У видов с быстрым обменом веществ и большим потомством самки являются главами семейства.
Да и вообще модель одного гига-инкубатора тупо невалидна, так как будет рождаться дефектное потомство с малым варьированием генов, чем если бы этим занималось много самок.
> баб становится всё больше
Кде? В последнем лордпаке только одна баба. Среди 4 чемпов боженек вообще ни одной, хотя у сланеши точно должна быть футанаря с огромными дойками с залупами вместо сосков. Катя и пиздоглазая это бэк. И опять же, из 5 лордов у сыклева и китая только 2 бабы. В двухе тоже были преимущественно мужики, даже несмотря на добавление дрыхи и сестёр, ЛЭ в принципе ассоциируются с бабами и пидорасами. Так где тотальная доминация женщин в вахе? Если добавят амазонок или ламий я буду только рад.
>в бладбоуле
Неканон. Поэтому там даже скавенгёрл есть.
>самки
Но не в игре.
>ебанутый фуррятник с антропоморфными полуголыми бабами
Армия сланеш?
Бля, вот хз. Вроде мне и нравится, что в АоС пытаются выстроить свой оригинальный мир ГВ, который бы не походил на гига пародию фэнтэзи чтива образца 80-х, но сука, всё же ФБ имеет более сильный шарм и притягательность.
>если баба дохуя рожает, то она тупо сильнее
Что несёт этот шизоид-неадекват? Он у варп-камня перегрелся-переутомился?
Сравни это с 1 и 2 частью. Со старта у нас 2 бабы ЛЛ, потом 1 баба в ДЛС. В первой части вообще 1 баба на всю игру была, во второй тоже 1 со старта, потом сразу 2 бабы в одном длс и тут же 2 бабы в одной фраке. Плюс лорды обычные теперь сразу двух полов.
Учебник зоологии открой хоть разок. Самцы доминируют чаще в группах с низкой рождаемостью, чаще в среде хищников.
В первой части и контента было хуй да нихуя. Чему удивляться? А сейчас СА уже выжимают из бэка последние соки. Персонажей осталось очень мало.
>ебанутый фуррятник с антропоморфными полуголыми
Ариэль с 6 размером навыкат уже есть в игре, пчел
Они законтрили визги, добавив в качестве ГГ девку без руки, сражающуюся с патриархальным угнетателем.
>мэд макс из последнего фильма, напомнить что там с женщинами было?
Что там было, они задвинули макса на задний план и всячески унижали мужчин?
Дохуя ещё есть. Империю даже не тронули считай, а только у них персонажей на 3 пака длс хватит. Вот эльфов, скавенов и лизардов задрочили, да. У них буквально всех мало-мальски значимых персонажей реализовали
У крыс самцы крупнее и сильнее, несмотря на высирание по 10-20 детенышей за раз. Ты про какие виды?
>Империю даже не тронули
Потому что она нахуй не нужна. То, что нюфаги её пикают по НАСТОЯТЕЛЬНОЙ РЕКОМЕНДАЦИИ СА, ни о чём не говорит.
Ну вообще анон прав когда говорит, что бабских персонажей становится больше, это факт:
1ая часть: фея, всё, из отрядов магички лорд и герой у Бретонии
2ая часть: на старте Морати, но уже в ходе длс насыпают Хелеброн, Алариэль, Рапанс, Наэстра, Архан, Аранесса, Цилостра, Ариэль, Халида, Дрича. В героях добавляют магичек, воительниц и служанок вэ тэ, сестры резни и авелорна, у лэ герои и лорды лучницы, фейки, тролль баба
Ну просто про юниты не забывайте, тут разница еще более сильная. Но тем не менее, это все в рамках лора и настолки, у эльфов тем более спокойно объяснимо. В третьей части боб еще больше, но так как я не плюмодебил-женоненавистник, меня это не особо смущает, ну кроме того, чтт бабы катайские в пехоте, это уже не особо нелогично, конечно
Ну хоть не сеттра...
Миноры добавят когда совсем ничего не останется. След будут делать рейспак, или с хд или с змеями. Если последнее, то могут в те же места высадить новую ящерицу. Не до крыс сейчас.
Арахан, конечно
Так же как и всегда. Ждешь пока ИИ начнет расползаться из своей своих стартовых локаций мелкими кучками. Скармливаешь им 1-2 поселения. Потом подходишь и пережевываешь по очереди 2-3 стака. А можно и не по очереди, если не лень.
Ебабельные телки были личной собственностью варлорда, а обычные а с остальных цедили молоко и потомство без остановки
Чел просто фармил экономику, чего бомбить-то?
Ты все еще не знаешь как выглядят крысо-тяночки и почему их мало?
Это гигантские утробы с хвостами, живые инкубаторы, которые снова и снова извергают целые груды (буквально) новорожденных крысят, которые тут же принимаются жрать друг друга.
Беспомощные кучи истерзанной плоти, из которых торчат трубки, металлические конструкции, куски варп камня и т.д.
Сам Нургл слегка рыгнул от увиденного (и проглотил обратно)
Маска, еще есть Дечала, в длс про Тамурхана ждем великую нечистую, надо реддит засрать будет с требованиями, такой повесточный кадр теряется, а так можно прям в трейлере хуячить даешь бодипозитив, осуждаем фэтшейминг, нурглит лайвс муттер
Этож бог изменений. Захочет приколоться и сам станешь девочкой.
Дык, получается, что самая тянконасыщенная часть - двуха. Вот у тебя сейчас в трёхе есть из ЛЛ 3 бабы из 16. Перспективы - ещё одна дракосестричка и, может быть, кто-нибудь из хавоса. А остальные: хаос-дварфы - мужики. ЛЛ для Кислева, хаоситов - мужики.
Но в результате получилась пародия уже забытой ныне Planescape.
И это только внешние планы. У каждого из них свое всратое устройство со своими законами физики и карта в которой можно потеряться.
Но массовому игроку это показалось слишком сложной вселенной.
Большинству хватает просто драконистых драконов и подземных подземелий
Очевидно, что добавят серого провидца Танкуоля с ручным маунтом Костодёром. Вопрос в том, какой ему клан выдадут. Формально, клан Скаб, который, емнип, чёт типа недомоулдер, но при этом подчиняющийся напрямую Совету Тринадцати. Но по лору клан Скаб немного подохуел и Танкуоль удачно как раз его слил под Нульном, сделав потом вид, что он это был хитрый план, а не он обосрался.
Да и нет у Скаб никаких плюх.
Вообще же, по лору Танкуоль тот ещё перекати-поле, ему можно было бы выдумать какую-то безфракционную механику или тип того.
Усыпленные еще постоянно наркотой, чтоб не проснулась и не разъебала там всё, а так да, гигантские, больше брутхорроров, такой не каждый вожак отважится присунуть. Алсо остальным скавенам оплодотварять тянучек-писечек запрещено ибо генны нужно хорошие передать, а не чмошников всяких бесшерстных, полагаю на самом деле скавены давно и плотно в лгбт повесточке и вовсю прайды у себя таи водят по тоннелям
Там вместо одной условной "планеты" и царств хаоса целый набор миров И переходов между ними.
Так же есть отдельные карманные измерения которые находятся вне остальных, куда все с удовольствием лазят за ништяками и пиздюлями.
На этом основаны собственно боевые действия и конфликты фракций.
Ну должен же быть какой-то клан чисто на провидцах и их хуйне, с верминлордами самыми крутыми и тд
Такие же прайды как в тюрячках водят, наверное. С изнасилованиями более слабых, пленных и т.п.
Потомку я и говорю что это похоже на Planescape
Тоже куча тематических маня-миров, объединённых по некоторым категориям вроде порядок-хаос, жизнь-смерть и т.д.
Неть. Провидцами становятся по праву рождения (уже появляются определённого цвета и с зачатком рогов на голове), родиться они могут в любом клане; при этом они в первую очередь Совету Тринадцати верны.
Я не лоровед, но, насколько я понял, серые провидцы вообще вне клановой системы, т.ч. они у тебя лордами по доброте душевной служат (ну или потому что Сникич пообещал если откажутся - зарэзать).
В качестве конкретных актов подчинения у скавенов вместо сексуальной доминации - позорное травмирование (вырвать глаз, или ободрать хвост например) и публичная уринотерапия.
Ну чтобы на подчиненном остался запах вожака-хозяина! Да-да!
По идее так, в трехе баб поменьше будет, но вообще, еще катайская сестра, лордички-алхимики мб, баба Останькия, золотая рыцар_ка, бабки яги, у нагг Кхуреша должно быть много ящерок-баб, у вампиратов катайскую морскую пиратку могут пихнуть, у Ниппона есть принцесса-воительница, у Инда, если им лл сделают божками настоящими, то какая-нибудь шестирукая богиня будет.
Но вот если брать по юнитам, у кислева и катая баб больше в ростере, чем у фракций двухи, а ты учти, что это стартовый ростер еще и не известно сколько еще нафантазируют. У Катая все стрелки бабы + пехотные отряды смешанные + баба герой и лорд + лл, у Кислева ледяная гвардия, конные лучницы + герой и лорд + лл, в процентном отношении уже больше чем в двухе от всего ростера
Нарео всерьез думает что будет Ниппон, да еще и отдельные Инд и Кхуреш?
Или это просто мемы как про амазонок
Народ всерьез думает что будет Ниппон, да еще и отдельные Инд и Кхуреш?
Или это просто мемы как про амазонок
Ну сделают фракцию совета у которого будет механика объединения скавенов или типо того. Просто по всем остальным лордам-героям есть фракции, а эти никуда и верминлорда прям явно не хватает.
Зачем? Всего хватает.
Я скорее думал про существенные ограничения по найму и строительству с возможностью временной принудительной вассализации фракций скавенов. Чтобы, соответственно, в течение n-2 ходов использовать клан для наращивания собственной империи, а в оставшиеся 2 - старательно их подставлять под удар.
Скажем, сделать недогорода как у ВХ, чтобы ты думал, отдать захваченный город пока-ещё-полезной фракции-союзнику или себе забрать чисто чтобы последних не усилять.
Найм собственных юнитов сделать примерно как у охотничка из ммперах, но с адекватным лейтом.
Как вариант, сделать цепочку заданий от Совета Тринадцати, в финале ты становишься полноценной фракцией скавенов и можешь красить/конфедератить вовсю.
Кароч, можно что-нибудь такое-этакое выдумать.
Чел, пчел, бро, Инд и Кхуреш будут точно, 146%, ка? Отдельно, вместе, двумя рейспаками по 2 или 4, или одним на 4 меня уже не особо заботит. По Ниппону должно быть расширение карты про которое разрабы уже сказали что могут "продолжить делать как раньше", то есть расширяться на восток
Наивный. Как было 2 норски, так и будет. А у моногодов в принципе нет столько именных персонажей.
Похоже на какие то васян моды.
Ну чел, добавление их территорий, закрытых лесом это тупо признание уже, а про Ниппон их спрашивали в дискорде или в Q&A где-то
Я уже даже сомневаюсь что дождусь дварфов хаоса, прежде чем ослепну "от кампухтера и мастурбации"
Ты скажи нормально как человек, что ты хочешь, я твою петушиную кодировку из цифр и скобок не понимаю
Очевидно же, что если длц будут хорошо продаваться - добавят всех кого только можно наскрести из лора. Если хуёво - закроют через полтора года выпустив хаосдворфов и пару длц с парными ЛЛ (или по ЛЛ на каждый монохаос).
А зачем ты ждёшь, ты поехавший или шизоид с окр или ещё какой пациент дурки? Сиди спокойно, играйся в то, что есть, чекай моды, наворачивай другие игры. Как выйдет, так будешь обмазываться.
А ты к нам откуда такой горелый залетел?
Где то в дискорде, когда то было.
Кого спрашивали то?
Когда болтовня в дискорде стала показателем?
Бля, чел, это разгоны шиза. Ты разве не видишь, что он на каждый пост отвечает похуй что лишь бы ответить?
Так собственно и делаю. Но только без модов. Я ебал в этом васянстве разбираться. То у них там летающие огры, то какие то рунные великаны у гномов.
То есть големы
Я, кстати, заметил, что с тех пор как вышла трёха, никто не выскакивает каждый раз когда упоминают моды, чтобы рассказать, что играть можно только с СФО.
С чем это связано? СФО для трёхи отсутсвует или кал? Или просто СФО-фаны не могут купить игру, а трещины нет?
Ну 4 моногодам не будет 32 перса, разумеется, кек, но по 3 лл могут накидать, достаточно персонажей еще, норска не основная фрака. Я говорю о фракциях, которые добавляют в ваниле, но моногоды тут исключееие, конечно
> или кал
Он и был калом. Но хз почему не отсвечивают его фанаты теперь, вроде в мастерской лежит.
СФО - ето кал
Это такой глобальный оверхол, который, по словам создателя, приближает игру к лору (или настолке? не помню уже). Хз, некоторые почему-то считают, что он лучше, хотя он просто другой, насколько я понял.
Попробуй сыграть в лонг с кризисом. Я вот уже вторую неделю потихоньку превозмогаю за лизюков. Сначала красил люстру с братишками, потом отбивался от пиратов и тзинча, сейчас полномасштабно пришли вампиры - перемогаем всем лизардским народом, обороняя побережье. После пойдём добивать тзинча, если хамелеоша об него не ёбнется. А если попробует, то надо будет его спасать. Дел выше крыши, на каждом ходу то бои в городах, то стычки в поле. После от вампиров надо будет окончательно избавиться, иначе они закрасят карту целиком. Подозреваю, что они уже половину карты выкрасили. Короче, интересно же, когда в долгую играешь, события наслаиваются, и кампания западает в память.
Конечно, когда с десяток ходов прожимаешь и стартуешь заново, то постоянно хочется новую расу, старые-то уже "надоели".
Хех. Я лучше от этого подальше буду держаться.
Это как у миксу, который просто насрал кучей имперах и сказал, что это и есть истинный и непоколебимый лор, а СА хуесосы и нихуя не имеют делать игры. Кек блять. У модерков такое чсв, охуеть, и при этом все с радужными флагами в жопе. СРазу дают понять что они пидарасы ебаные.
Ой бля, я вас с вашими телегами про "полной карты нибудит, ограничения движка", "карту сожмут" "будет ретекстурка стандартных воинов хаоса", "Белакорс нибудит" и прочую хуйню уже послушал, многое из ваших хейтерковых набросов на тему не сдклают, забьют оправдалось?
Ловко ты вокруг себя нагнал мнимое большинство, к которому беззастенчиво подмазался
Я вот как раз после хорошей долгой кампании испытываю небольшой кризис геймплея. После эпичных махачей на одновременно всех 4-х континентах грызня по 10 ходов за очередную минорку на горном перевале - выглядит как то скучновато.
Что будет если в финальном кризисе включиться гномий ивент, когда играл за гномов? Все союзнички , которых откармлиал, спасал от ваагхов, ну чтобы они прикрывали тыл и т.д. станут враждебными?
Появяться фракции ЛЛ которых я законфедератил?
Этт было бы справедливо если бы я считал, что хейтерков в треде большинство, а это не так, синк абоут ит мэн
Стартуй за кого-нибудь, кем не играл или играл давно, чего как маленький. За того же борделю попревозмогай на берегу, раз так сильно капризничаешь.
>>704839
Да, кажется кризис обнуляет некоторый прогресс в игре, но это не точно. Я проверял на пирамиде и когда пришло время, она стала перманентно агрессивной, хотя ранее мы дружили. Хз что будет с гномами. Проверь, расскажешь.
Забыл добавить, что играя медленно, неделя за неделей, успеют выйти и хд и наги, и пуки и кеки, а я всё буду люстрию дефать потому, что кризис на сложности 200 плодит ёбнутое количество овербафнутых отрядов вынести которые, по быстрому и в соло, просто невозможно. Вот сейчас нашёл ещё нескольких лизюков, которых так же щемят вампиры, ещё Накаич каким-то образом живой бегает, Катай дружбу предложил, заняв горы позади вампиров. Так что с вампирами ещё возиться ходов 100-150, слишком много у них армий. Так можно и четвёртой части дождаться, совершенно не заметив ожидания.
Конечно. Но зачем? Вся суть кризиса в имитации хаос вторжения из двушки.
Да ну, 100500 одинаковых морпехов в разноцветных комбинезонах. Ещё чуть-чуть и получится троекалие. Не пиздёж, а рофл.
одинаковых, не одинаковых. какая хуй разница. ну получился бы стандартный варгейм, ну с техникой, ну с колдунствами. ну в лучшем случае современная молодёжная Dawn of War или типа того...ну как бы...
хуй с ним зато чото новое, эта уродская фантазятня опиздинела до блевоты
я бы поставил на третью медь
Уже сто раз обсуждалось что получиться шляпа. Потому что в 40к нету такого как в ФБ маневрирования отрядами в относительно открытом поле (как есть фентези и было историчке на протяжении всей истории человеков вплоть до конца 19 века)
Когда условные солдатики построенные в линию не пускают врага к стрелкам и пушечкам, пикинеры прикрывают фланги, всадники пытаются всех обойти с тыла.
>с техникой
С 100500 раскрашенными в разные цвета риносами. дед_найс.шбм
>с колдунствами
А вот тут притормозите, благородный сэр. 40к это вам не какое-то фб и даже не аос. В сорокее магии нет. Есть пссакеры, но у них ограниченный настолкой функционал. Магия только у варпоблядей, а их добавят только в третьей части. Так что если не выгрузят сынов в бейсгейме, то будешь играть в шутер стенка на стенку всеми расами.
>молодёжная Dawn of War
Которой уже 20 лет?
>уродская фантазятня
Вот этому варп-камень в жопу так и просится.
так я и не спорю. совершенно согласен. но я уже согласен даже на шляпу какую-нибудь, пусть хоть что-то
И? В вахе тоже полно одинаковых отрядов. То что они по разному выглядят, не делает их разными. какая вобще разница, как кто выглядит
>А вот тут притормозите
ага да.
пятнадцать вариантов орнуть на +5 к болевому душу всем хуепейшикам в радиусе пиздисят шангов
ещё двадцать вариантов орнуть на -5 защиты от харчи верблюда врагам с щитами в радиусе размера жопы мамаши опа
зо ваиантов кастануть в штаны с подливой и тд тд тд....
блять, пиздец. как вы этол жрёте вообще...
а вот тынипанимаишь, там карочи синергия пассивки надо жонглировать, понимать нада...
бляяяять
не делать хуету говна, шоб нажористей. оставить сука в покое ёбаные таунты-хуяунты и прочий понос ЭТО НЕ ВЕСЕЛО
>сорта, базоые, в принципе
Пустословие. Давай конкретно, с пруфами, с разбором деталей. Где конкретно одинаковые юниты в игре у разных рас?
>таунты-хуяунты и прочий понос
А что не так?
>НЕ ВЕСЕЛО
А что весело? Тыкаться армией китайцев полководца ХУ ЙСО СИ в армию китайцев полководца ХУ ЙТЕ БЕ? Уж лучше летать крылатой ебакой через всё поле и срать радужными вихрями. На это хотя бы смотреть приятнее.
ШОГУН 2. всё. идеальная прокачка. ровно столько сколько нужно и без всякого говна. рим 2 уже перебор.
>эм мням пууук, ваши расовые трейты не трейты, механики это просто одинаковые баффы, а минотавры это ретекстур троллей я скозал!!
>летать крылатой ебакой через всё поле и срать радужными вихрями
по факту: обязан таскать в армии по нескольку ебланов, с полезной хуйнёй, от которой нельзя отказаться, потому что иначе, иначе недобор по хуйня_нэйму. заниматся протыкиванием никакой хуйни на проценты, вместо того, чтобы воевать
Копейщики эльфов spearmen и копейщики людей spearmen (shields). Сейчас ты мне начнешь рассказывать, что у одних брони больше, у других защиты выше, и техи разные, и прокачка лорда, и это охуенная разница и они не одинаковые, а я отвечу, что в исторических частях одинаковые юниты тоже не абсолютно одинаковые. Но выглядят одинаково. И вам этого достаточно, чтобы жаловаться на исторические части - что там все одинаковые, выглядят одинаково.
Вывод - вы ебаные цыгане, вам похуй на стратегию, вам яркие шкурки подавай.
По факту чтобы было эффективно ты собираешь одиночных юнитов и по сути просто играешь в партийную рпг, только партия побольше типичной.
всегда найдётся еблан, который считает себя обязанным пиздануть какую-нибудь тупорылую хуйню, в то время, когда вообще никто его нахуй не спрашивал
>ровно столько сколько нужно
В смысле, буквально, одинаковые человечки со всех сторон слегка отличающиеся друг от друга циферками?
Ну такоэ. Для своего времени - заебис, да и вылизана игра, но по нынешним временам - скелет игры.
Так-то я думаю, что следующий ТВ и будет скелетом, но не настолько же. Я бы поставил на Медь3 через лет 5-7 на новом двигле, пока ждём, может быть, Китайцы2, чтобы чуть бабла стрясти.
А потом уже, на фундамент Меди3 можно будет нанизывать сеттинги и механики. Может, и на Импераху снова замахнуться.
А в новый ТВ по сеттингу (тем более, снова ГВшному) лично я не верю.
>Сейчас ты мне начнешь рассказывать
Что есть фракции без лучников, есть фракции без кавы, есть фракции с фокусом на каву, есть летающие, монстрокава даже близко не равно обычной каве и, наконец, у каждой, сука, монстры своя уникальная анимация, в результате чего монстра-скорпион и монстра-брудхоррор при схожей массе и размерах играются принципиально разно.
Это не поднимая вопрос принципиально разных глобальных механик. Кто скажет, что игра на глобальной карте за скавенов походит на игру за Хорни, видимо, не играл.
Ну или это опять тот шизик у которого если у всех лимит по 20 отрядов в стаке и надо города захватывать - значит одинаково все играются. Даже если города не за всех захватывать надо.
СА даже ебаную пихоту хаоса сделали разной, из-за чего солдатики тзинча весло вихряться перед боем, а в бою делают вжум-вжум щитами, ха-ха!
>трейты не трейты, техи не техи, абилки не абилки, модельки не модельки, цвета не цвета
Китайцы не китайцы. Мелкобуква назеленил твой ответ, превосходно предугадав твои "аргументы".
>а вот в китае
Вот там как раз все юниты одинаковые не только внешне, но и внутренне, даже если отличаются параметрами. Потому что в том же троекале нет вампиризма в ближнем бою, нет магических щитов варпа, нет армии блядских лягушек сбивающих пихоту прыжками, нет гигантских троллей чешущих жопу в режиме ожидания. То есть даже ебало порвать не с чего.
>ря, цыгане
Ес, говносапиенс любит глазами. ЭТО АБСОЛЮТНАЯ БАЗА. ОСНОВАНИЕ. ФУНДАМЕНТ.
Нравится разнообразие, знаешь ли. А то, получается, игра за Такэда от игры за Токугава отличается модификаторами и стартовой позицией. Т.е. отличий меньше чем между ЛЛ одной расы в Вахе.
Ну а нах тогда переигрывать в Сёгун? Сыграл раз, два, три - да и хватит.
Да блять, даже у 4 бесплатных, базовых ящерок разные старты, разные трейты и разные плейстайлы. Спор ни о чём. Но пиздеть всё равно не о чем.
это значит, что ты должен играть фигурами, а не фигуры тобой. смысл и кек в том, что и как ты делаешь, а не в том, чтобы устраивать анал-карнавал-цирк-шапито с фейрверками-хуерками. если тебе скучно, значит это не твоя игра
>нах тогда переигрывать в Сёгун
This. Для меня именно неразнообразие фракций убивало интерес к тоталам вплоть до вахи. Один раз поиграл и буквально увидел 99% контента игры. На фоне троеговен всяких, котлеточный старкрафт с всего 3 расами смотрится как немыслимое чудо и вершина гениальности.
>трейты не трейты, техи не техи, абилки не абилки, модельки не модельки, цвета не цвета
Была бы хоть одна теха или трейт, превращающая копейщика в стрелка, тогда да. Но ведь нет же. Это просто более жырный и дамажный копейщик. Все еще копейщик. Про цвета и модельки вобще смешно.
И чо? Шахматы - это недостижимый идеал к которому стремиться все должны? Так ТВ и не претендовали, вроде бы. Они, скорее, пытались относительно правдоподобно имитировать реальное сражение.
>у вас смешно, яскозал! ПОСМОТРИТЕ КАК Я СМЕЮСЬ!
Троекалишко, спок. Никто в треде не играет в китайцев, даже мелкобуква, которая якобы дрочит на китайцев.
>копейщика в стрелка
В игре есть юниты-гибриды. Всё, ты попущен, иди придумай доёбку посущественнее.
ВХ могут превращать пехоту в каву. Или в танкующую пехоту. Или в ДДшную.
>ртска смотрится вершиной гениальности на фоне тотал вара
Долбоёбстер, ты? Более пизданутого сравнения высрать невозможно.
Ты зачем варп-камень из своей жопы вытащил раньше времени? Засунь обратно.
>твой пихотный скинк становится монстром садясь на динозавра?
YES. Всё, уёбывай отсюда, толстяк.
хуя историкалыч уже выдумывает, а нахуй нужны технологии превращающие пехоту в стрелков, если ты уже можешь нанимать и пехоту и стрелков?
Что у вас за фиксация на исторических частях? Если я называю ваху говном, это не значит, что исторические мне нравятся. Они тоже говно.
А он может сесть на динозавра? Доставьте анимаций. Столько за ящеров поиграл и такое оказывается пропустил.
Я много чего не люблю. Ваха просто одна из многих в череде хуиты, где исторические части тоже присутствуют. скорее присутствует, больше получаса я только в Аттилу играл.
>там
У нормальных пацанов, никогда не заигрывавших с переработками и радужными хуеглотами с их квотами, всё нормально, работают как задумано. Надеюсь СА из таких.
хули тогда ты забыл здесь?
в 16:00 на ОРТ
Это слишком идеально.
Это всякий юбикал и т.д, рыночек схлопывается похоже. Но что то нишевое может жить
У СА небольшой штат
Сейчас попробую навернуть на двушку. Посмотрим, как пойдёт.
>>708257
https://youtu.be/IiLijHSkGYk
Вот у челика написано Специальная Военная Операция: МрачныйМолот: Последний Поцелуй
У меня поцелуя нет. Как установить финальный апдейт на этот мод?
Без запуска стима игра не запустится, так-то. А у меня другая проблема - мод не последней версии, хотя я взял из стима. Мб у сфо есть другая страничка для скачивания? Подскажите.
окстись, современная СА вглубь кор механики текущего движка улучшить не может (только ухудшила). А в 40 к нужно все с нуля делать или получиться дерьмо. По мне так им бы идеально взять небольшой исторический период аля троя и попробовать ебануть новый движок, с нормальным физоном, графикой, заделом на будущее короче. Потом можно будет все тоталвары переделывать. Ну и через 10 лет вархаммер новый.
Альды, подскажите нафане, стоит ли обмазываться Марк_оф_Хаосом, для постепенного вката во вселенную?
Из Вахи играл тока в Дарк Омен в далёком 2000.
Просто Тоталь Вар 2/3 мне кажутся немного запутанными пока что.
Знаний БАЗЫ и лора у меня маловато, ПОНИМАЕШЬ? Растолкуйте базированную базу новичку.
Насчёт игорь не знаю, насчёт вката во вселенную можешь протокол с ютубчике послушать с их кратким зачитыванием разной инфы из книжек ну и в треде сидя нахватаешься знаний
ты их своих 200 ходов сотку афк стоял?
>ии за импераху, в прошлом треде приводил свою кампанию в пример анону, который говорил что хаоса не чувствуется и какой-нибудь Архаон в империю не придет никогда. Так вот, хаос прет и прет постоянно, теперь уже лезут не только неделимовцы с норской, минорные фракции демонов переплывают море и приходят рушить горо
я правильно понимаю у тебя еще и фестус жив и ты половину квестовых битв не прошел?
Не ну с такой игрой наверное любая кампания приключением покажется невротъебательским. Скучаю по временам когда первые кампании играл
всё уже употреблено, кроме атиллы. чот не привлекает
всякий юбикал, близосрань и далее по списку - закономерная степень развития практически любой компании, они как звёзды. распухают потом лопаются. обалденное зрелище.
ничего страшного кстати, обязательно придут новые, пуще прежних. а нам будет множество лулзов, например от жалких оправданий, получения по заслугам и тд. все такое любят
Лор не стоит того, чтобы в него вкатыватся. Помойка из престарелых кринжей и откровенной тупизны. Эти мультики кажутся прикольней, когда ты не в теме и оно как бы загадочней, таинственней.
>Так вот, хаос прет и прет постоянно
>200 ход
Чел, ну я не знаю, ты бы ещё до 300 хода продержал их всех живыми и писал бы, что хаос прёт. К 200 ходу даже у криворукого игрока как минимум вся норска и белакор давно уже должны быть в могиле, я хз что ты там 200 ходов делал, что они у тебя аж на территориях империи хозяйничают.
Это всё набросы от убогого троешизика, не воспринимай их всерьез. Он же сейчас тут подсеменивает, что игру якобы скоро закроют и длс не будет лол.
>Знаний БАЗЫ и лора у меня маловато
Я в двойку вкатывался безо всяких знаний о вархаммер фэнтези вообще, это не проблема здесь. Вступительных роликов\текстовых описаний миссий, персонажей и предметов более чем достаточно для вката. Если какой-то персонаж тебя заинтересовал - ты просто его гуглишь и через 5 минут уже знаешь о нём все.
Чот тоже заинтересовался, выглядит прилично, без васянских портретов. Годная вещь?
Я чот тоже не пойму, что за хуйня происходит. Подписался в стиме на мод, а он какой-то не такой как в видосе. ЧЯДНТ?
Войны хаоса -> Технология,которая позволяет делать конных стрелков в меню апгрейда варбанды -> Нанимаешь мародеров -> Качаешь их до определенного уровня опыта -> Конные стрелки.
Это блядь троллинг или что? На видео какая-то древняя обнова СФО на двойку, а завтра выходит масштабная обнова СФО на тройку с реворком хаоса и контентом из прошлых частей.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2792731173
Так и вопрос про двойку. Нахуя мне сфо на тройку, если она в бете? Там даже официальный контент нихуя не доделан. Ехала бета через бету, видит бета в бете бету, блеад.
Апгрейды юнитов после технологий и в Риме были, там легионеров можно было улучшать после реформ.
Ну и че тебе тогда надо, идешь и качаешь со страницы.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2792731173
Новее не будет.
Попробуй, я в ваниллу почти не играл в двойке, сразу собирал васян-паки на 200 модов, и мне СФО нравится. Радиус полнейший кал, в котором шизоид просто добавляет 4000 юнитов каждой фракции и ему просто поебать, а здесь пшек че-то думает, размышляет, добавляет механики фракциям, расширяет по лору, сильно перелопачивает баланс. Как по мне один из лучших модов на ваху.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2568424802&searchtext=unique+ui
Для двухи есть вообще всё.
Там на страничке есть ссылка на совеместимый мод или патч, че там.
Точно, я же увеличивал.
Он лорный и поэтому васянский. Или наоборот. Нормальный мод. По крайней мере не стирает малейшие различия между фракциями, как радиус.
Массовые увольнения во всём IT. Но увольняют в первую очередь всякие мастодоны, которые зарабатывали столько денег, что тупо не знали куда их девать и потому вообще, походу, не шибко интересовались, чего там их сотрудники делают.
А теперь акции падают с заоблочных высот до нормальных цени и совет директоров активно спрашивают: "ну чо там с деньгами?"
Короче говоря, СА как единице это всё до болта. Может быть не до болта Сеге, но им проще каких-нибудь лоботрясов полностью закрыть.
Сейчас, кстати, чуть прихуел, увидев в Вики, что Сеге принадлежит не только СА и Релики, но ещё и Amplitude.
Это что ж получается, все живые стратегии с бюджетом делают либо Пароходы, либо Сега? Вот тебе и синий ёжик
Очень васянистый, на любителя. Рано или поздно наткнешься в нём на ультра-всратую механику, из-за которой удалишь. СА-то обсирается с такой сложной игрой с кучей фракций и лордов, теперь представь, что там один васян нахуевертить может.
Ты про Бордело или защитников лужи? Бордело под нож. Защитников можно и оставить,быстрее будешь нанимать армии через их аванпост,они могут одолжить армии и иногда посылать их на твоих врагов.
Сразу что-то поиграть захотелось
Васянчики васянчики...
Да это никогда и не отрицалось. Ну ебалда и ебалда. Чо такого-то, не всем же быть Толкинами. Зато мноха, зато дёшево и нажористо. Просто не нужно делать вид, что твой жигуль - фераря
Чего вы там задели, молодой человек. Шоб задеть вам надо потрудится усердней
1280x720, 0:11
Ты открываешь ящик пандоры, малышидзе. Назад дороги не будет, вкусив сочных васянок тебе захочется все больше и больше, и вот уже накатываются доп лорды от михи, доп нации от катафа, рескины, решейды, новые лендмарки, новые юниты, замена карл франца на сисястую аниме девочку и всё. Ванилла будет забыта навсегда.
Хуйня, я накатил однажды глобальный мод, проблевался, потом удалил их все и играю в ваниллу с парой фиксов мелких, не более.
удваиваю, после сфо нормально обратно вкатился, а на всякие доп фракции смотреть больно
нахуй мне твои вышние вэльвы. я хочу сэёлормун
Я пока так, на полшишечки, чтоб почувствовать то самое, но не ебануться от ахуя. Васянчик конечно накидал рофлов, вроде революсек, которые по беку борются с рыцаризмом, но всё равно идут в найм к репке. Ну, мхех, такое. Репка так-то тоже из этих. Не в ту сторону воюете, ребзя.
В смысле стремящаяся к. Уже даже латы одела и санчо пансой обзавелась, а ребзя по прежнему с голой жопой гоняют и лесные шишки жрут.
не шишки, а кору
предполагаю, что шогун 2 на высокой сложности
>Который тоталвор самый сбалансированый по сложности?
>предполагаю, что шогун 2 на высокой сложности
историкал спок
нахуй ты лезешь?
я вообще нахуй не понимаю. нахуя вот эти вот тупорылые названия результатов. какая там блять победа решительная или не решительная, это вообще нихуя не значит, нихуя не работает и даже наоборот, постоянно вымораживает своей неуместностью. просто н а х у я?
всмысле?
так, ты хочешь сказать, что эта хуета неработающая - не просто декоративное говно, на которое можно даже не смотреть, а на ней еще чегото завязано? и следственно оно тоже будет работать как говно?
все из одного конкретного места где всё лежит, конечно
кароч. чтобы было достаточно сложно. чтобы враги нанимали столько войск, сколько могут, чтобы было предсказуемо и можно было рассчитывать. чтобы противник не был чмошной хуйнёй, которую рас и покрасил. чтобы он представлял угрозу и ещё надо было бы подумать, как его разбирать.
но при этом не было чудесной хуйни, бесконечных денег, из неоткуда возникающих стаков, чтобы не было просто задранных характеристик в то время, когда у тебя зарезаные. чтобы было предсказуемо
За РИМ на высокой сложномсти
Такого в тотал варах нет. Если заставить ии играть по тем же правилам, что и игрок, он не сможет ничего.
Может, если хочешь его ослабить, чтобы потом помириться и конфедерирвоать ради Маздамундия. Ну либо просто отжать города ценные с уник постройками.
По мере возможности. Но это вторично по поводу ТВ3 - можно и активашку купить, тут проблема в железе - сильно переживаю за свою ультрамощную видивокарту 750М.
Вот второй ТВ она потянет. А настольный ЭВМ накрылся недавно(
Получается что играть в ваниль - это воздержание и прославление Зигмара, а подрубание модов = предаваться искушению Слаанеш?🤔
Я как пресытившийся просвященный с тобой несогласен.
Вот в школьные годы васянку навернуть да чтобы побольше хуйни без смысла и сверху полирнуть вырвиглазным енб это я любил, а сейчас смотрю на эти моды, дегустирую, выбираю у какого сонсистенция получше...
Без васянок играть очень легко, тем более в трешку, а вот без сотни QoL и интерфейс-ретекстур модов яхз как запускать.
>чтобы враги нанимали столько войск, сколько могут
Рим1/медь2? Уже в империи миноры высирались со стаком в своей провинции, дальше хуже.
Как и дерьмовые погромисты сшивают франкенштейна из уже существующих кусков
>чтобы враги нанимали столько войск, сколько могут,
>но при этом не было чудесной хуйни, бесконечных денег, из неоткуда возникающих стаков, чтобы не было просто задранных характеристик в то время, когда у тебя зарезаные
В теории Мод (знаю такое есть точно на Рим 2, Аттилу и Троны Британии) + нормальная сложность, но я не уверен, что ИИ не обосрётся с экономикой, поэтому предпочитаю ванилу на верихарде.
>чтобы противник не был чмошной хуйнёй, которую рас и покрасил. чтобы он представлял угрозу и ещё надо было бы подумать, как его разбирать.
Слишком высокие запросы у тебя.
Сегодня.
Если начнут поджимать с двух сторон и с Норски,то начнутся проблемы. Но,может,у меня васянка сделала всех агрессивными.
Ещё,ЛэджендОфТоталВор с помощью Малуса за один ход захватывает всю карту. Он ещё не сказал что это Малус,но в коментах такие выводы сделали:
>1. He is using Malus Darkblade 99%
>2. He uses the recruitment save/reload exploit (Infinite movement >by recruiting - saving - reloading - cancelling recruitment)
>3. He could only use Lokhir instead because he starts with a black >arc too but doesn't because:
>He is only using the lord without an army, only Malus could do >that. >He can only occupy settlements and still move again that way >by >changing from foot to lizard or the other way around. (I can explain how I think it works if someone asks me why)
>4. Black arc is needed for crossing the oceans with Malus.
Так что да,Малус сейчас самый изичный
Не баг,а фича.
Разрабы позволяют,и австралийский мужик на этом деньги делает. Я бы тоже хотел дрочить игры на жизнь,да ещё и жену поимиметь,которая нормально к этому относится.
>нормально к этому относится
К тому что её имеют или к тому, что в доме денег дохуя и больше?
>Если начнут поджимать с двух сторон и с Норски,то начнутся проблемы
С Троггом пакт о ненападении и торговлю чуть ли не с первого хода подписать можно. С Вульфриком, как он появится - тоже. Справа либо заключаешь пакт с Дэниелом, либо выпиливаешь (как я сделал), получаешь бонус к отношениям с Кислевом и дружишься с Борькой там же. Слева просто всех выпиливаешь, пока не дойдешь до Нагаррота.
Всё очень легко, напасть на тебя мало кто решается ввиду того, что из-за монстры ты первые ходов 20 в топе по силе, да ещё и в союзе с Малекитом.
Ну и бои опять же. Всем остальным хотя бы ранние ходы надо чуть-чуть потеть, ручками бои играть - тут же бой руками максимум один - если Дениэль засядет в городе с двумя стаками.
Ну как обычно, разрабы бегают удаляют из игры "читерные" трейты, а то не дай бох, рандом с реддита почувствует себя ущемлённым, что он не такой уж и гуру игры; зато откровенные баги чинить - это как-нибудь потом. А виноват, как обычно, Плешивый, потому что нехуй дыры в механиках использовать и всем про них рассказывать (а иначе их никто не пофиксит).
ДА
Кхорн - топ пехота.
Как играть остальными двумя богами? Что нург, что слаанешь полная хуйня. Так и было задумано?
Нурглом через блоб с отхилом играешь.
Слаанеш - набираешь грабителей\воинов как стеночку и пушечное мясо, а демонетками, героями\лордом и кавой бьёшь во фланг.
>что слаанешь полная хуйня.
Вражеские элитки норм Хз, особых проблем с боями не было. Только на автобое у него постоянно всё дохнет из-за низкого дефа и в начале приходилось буквально везде руками воевать. Ну еще можно сказать, у слаанеш демонессы имеют повышенный урон в псину и, как мне показалось, хорошо дамажат лордов-жырничей, так что можно здесь поиграться и выкачивать сразу сектантов на тройной суммон этих демонесс.
У слоноши тупо не во что играть. Все механики говно ненужное. Какие-то подкупы, непрокачиваемые спавны которые быстро дохнут, какие-то культы бестолковые. Нахуя это всё, если базированный брутфорс красит карту безо всякой возни. Надеюсь в сфо нкари дадут что-нибудь интересное, СА явно не справились с этим божком.
Так если тебе неинтересно, то конечно не нужно. У меня все прекрасно отыгралось через половинный покрас карты вассалами. Даже вуд эльфов, когда они появились по кризису, не составило труда стравить друг с другом в своем лесу и зоонаблюдать за их резней.
У них уникальный геймплей благодаря самой высокой скорости юнитов в игре вообще и удару во фланг. Никто в игре не может возить так противника по полю, как слаанешиты. А Сигвальд даже вечно тормозных чоузенов в живчиков превращает.
Ну пофиксят в следущем патче
>если тебе не понравилось, значит не нужно
YES.
>покрас карты вассалами
Доступен большинству рас. Собственно, я покрас и не отрицал. Только все "уникальные фишки" вообще никак не влияют на геймплей.
>Доступен большинству рас.
И? Как это влияет на Нкари? Он должен быть недоступен всем остальным, чтобы стать востребованным у Нкари? За него можно легко вассалить через дипломатию или культы целые расы, не контактируя с ними и не отдавая тонны денег и поселения взамен на вассалитет. Можно захватывать дальние уголки карты, засуммонив культистов в малых поселениях и т.д. При этом всем, тебе никто не запрещает с умным лицом сидеть и методично красить карту двумя думстаками (как и за любую другую фракцию, лол). Это называется разнообразие, пчел.
Ага! Наконец-то показали. Красивое, да. Ну, ждём, чё, кпд скинков околонулевое в нынешнем ростере лизюков.
Блохозавра
Моисей, спок.
Около 2300
>Ну, ждём, чё, кпд скинков околонулевое в нынешнем ростере лизюков.
>с релиза 2 части не добавили ни одного юнита завров
Та же проблема у орков
Оркам дали болотных кикимор которые реген дают армии. И каменных мужиков ебать.
Больше им и не надо. Или им по лору ещё что положено?
Напоминаю диалог.
>В игру давно не добавляют saurus-юнитов.
>Так вроде всех saurus-юнитов уже добавили.
>Следопыты...
Анон зачем-то назвал заврами всех юнитов лизардов. Это всё равно, что назвать всех юнитов вампиров гулями.
Я про юниты орков, в длц все время гоблу добавляли
К тому что не все юниты сцинков есть в настолке, поэтому то что всех завров из настолки добавили не аргумент
В еоте отряд чорков с щитами был
Такого аргумента и не было. Сам выдумал, сам начал оспаривать. Таблетки выпить забыл что ли?
>Вроде всех завров из настолки вместили, не?
А где "аргумент"? Ты уже вопрос от аргумента отличить не можешь? Немедленно прекращай двачевать.
Да такие вопросы только евреи спрашивают
Я думаю суть его ответа на то, что всех завров добавили в том, что если захотят могут ещё завров придумать в любой момент как это было сделано со сцинками-хамелеонами у Оксиотля, вот.
>Йобун2
>самый сбалансированый
Отдельный приз за идиотизм тебе - не можешь новенькому даже без кривляний название игры написать. Так никого в свою историкосекту не заманишь, дебильчик.
За слаанеша можешь играть как за неделимый, рыцари ебут всё.
> Ну, ждём, чё, кпд скинков околонулевое в нынешнем ростере лизюков.
А ты за оксиотля, техенХУЙна или тиктака сыграй
Оркам ещё достаточно юнитов можно наклепать, особенно в плане лордов/героев, типа лорд дикий орк, лорд чёрный орк, накидать им маунтов можно в виде колесниц, которые кстати уже в игре есть и бот их пользует и вроде даже в мультиплере доступно, но в кампании нет, странно. А из юнитов сквигокатапульты, гигантские сквиги из форджа и всякое такое есть, что не было ещё использовано
100 ходов наиграл, всё нормально было. Потом повстречал Бальтазара Гельта, у которого в армии были гномы с миниганами.
Лор френдли, ёпта. За 2.5 минуты боя один отряд таких пидорасов набил 2500 валуе, вырезав пару отрядов троллей. Вы ебало вообще представили, что мододел высрал?
Блять, спасибо большое тому Васяну, что сделал эту хуйню. Рестартнул за Оксяотля, удалив это васянство нахуй.
А крысы с калашами лор-френдли?
Помню открыл этот модец и сразу понял что это какой-то явно преисполнившийся чел сделал
Я за мойшу благословенных завров спамлю, так то
Ебало умножается ещё на ноль х2, если учесть, что сверхразум поставил мод с васяноюнитами, даже не проверив их за имперах.
Если мод добавляет новых юнитов, то это звоночек
Если мод добавляет новых юнитов Империи то это рафинированный КАЛЛ
Надеюсь они просто удалят Империю, время этого гнойного нарыва давно прошло
Чел, запустить кампанию за имперах и мельком глянуть статы новых юнитов - это 2-3 минуты, даже не 5. Твоё непонимание этого умножает твоё ебало ещё на х1 и доводит итоговый коэффициент до х4.
Срыгнул к твоей мамке в постельку.
максимум тактики - спрятать стрелков за стенку и пошерудить конями на флангах.
а римское построение вон какое многоэтажное в глубину и не простое вдоль. хочу изучить вопрос и понять, можно-ли выгадать какое-то преимущество и найти альтернативу колбасе. ваше мнение?
Пфф, забудь. Римская тактика работает, когда каждый солдат слушает и выполняет приказы. Тотал вары игры про то, как твоей армии похуй на приказы.
Братишка, если ты хочешь тактики, то иди в мультиплеер.
В сингле ИИ тупой в каждом аспекте и любая твоя тактика на бой/стратегия на игру встречает закидывание мясом.
Я шахматами за эльфов играл, всё норм было. Но нахуя, когда можно играть дефолтной наковальней+молотом и не тратить дохуя времени на это
ИРЛ было почти то же самое. Ты вообще понимаешь, что ты постишь? Ты постишь построение ДО боя. Сам бой пехотой - это в любом случае безобразная свалка, тоталворы это неплохо отображают кстати. Разве что римляне ИРЛ сначала ещё пытались закидать противника пилумами, прежде чем сойтись с ним в ближнем бою.
Стоять ровненько рядками могут только те, кто в бою участия не принимает или идёт на марше. То есть в случае на схеме, принципы и триарии - это 2 и 3 линия войск соответственно, а ввод их в бой означал - "пойти на принцип" (если гастаты не справились) и "дело дошло до триариев" (полный пиздец, потому что триарии - тяжеловооруженные ветераны, отслужившие по 15 лет, и потери среди них ты так просто не восполнишь).
какая разница. назови как хочешь
например поставим вопрос иначе. как насчёт подумать над осмысленным построением ВГЛУБИНУ и как решить проблему с флангами?
сначала ты говоришь, что это построение не для боя.
потом ты говоришь что в бою имеет место - вводить не всех сразу
таки не правда, что невозможно держать строй. и что безобразная свалка. именно за счёт этого римуны и тащили, македонцы до них и иже
>непрокачиваемые спавны которые быстро дохнут
Охуительные жалобы на возможность тупа по желанию призвать себе на помощь вторую армию нахуй. Которая ещё и с полным движением призывается, так что если ты не можешь до кого-то добежать немного, то просто идешь на весь ход, а в конце призываешь армию - она добегает.
>Ты вообще понимаешь, что ты постишь? Ты постишь построение ДО боя.
манипулярный БОЕВОЙ порядок
>как насчёт подумать над осмысленным построением ВГЛУБИНУ
В тотал варе никак.
>как решить проблему с флангами
А что с ними за проблема? Ну допустим имей резерв. Он законтрит обходящих тебя с флангов, или сам зайдет противнику куда надо.
А как у нас тут дело с ВЫМАТЫВАНИЕМ? Выйдет-ли заебать противника, потом выкосить свежатиной?
>Ну допустим имей резерв. Он законтрит обходящих тебя с флангов
возвращаемся к колбасе, только сложенной вдвое
>Все механики говно ненужное. Какие-то подкупы
Действительно, взять и забрать у врага перед боем до четырех юнитов, особенно арту какую-нибудь ебучую, чтоб он охуел и сам же от своих хеллштормов огребал - это хуйня ненужная.
Ну и? Работает же.
>и как решить проблему с флангами?
Упереться в рельеф и\или укрепления.
>>724456
>построение не для боя
>Ты постишь построение ДО боя
>таки не правда, что невозможно держать строй
Этот строй не будет ровной шеренгой, а будет именно что безобразной свалкой с обменом ударами. То, что ты имеешь ввиду - называется прорвать строй. Вот для купирования прорыва и нужно иметь 2 и 3 линию войск, чтобы в случае чего бросить их на помощь.
Ровненькими рядками римляне в бою участвовать могли только одним образом - если шли черепахой. Во всех остальных случаях - это куча мала в жёсткой рукопашке. Только в отличие от игр длилось это недолго, в большинстве сражений хватало и 10% потерь, чтобы обратить противника в бегство. На римлян это тоже распространялось, поэтому они так и задрачивали свои войска муштрой и дисциплиной.
Здорово написано на 4 пике "Пока противник громил первые 2 линии, сам он выдыхался. У 3 линии его и добивали профессиональные римские бойцы."
А если у Рима не было численного преимущества? С такой тактикой это автоматическое поражение.
>не будет ровной шеренгой
ну допустим не прям ровной, относительно ровной.
посмотри на скутум и гладиус. их устройство само по себе диктует принцип боя. широкий толстый щит, за которым можно прям сидеть и держать. Маленький короткий гладиус, который удобно из-за щита потыкивать.
>не было численного преимущества
>автоматическое поражение
и да и нет. есть примеры блестящих разъёбов в меньшинстве, есть наоборот.
Римляне тащили за счёт задрачивания легионеров на дисциплину. Считалось, что там, где варвар побежит - римлянин продолжит стоять. А за счет резервов в виде 2 и 3 линии это вполне работало. Варвары же обычно применяли самую примитивную тактику - удар, враг сломлен - ура. Не сломлен - ух ебать, надо съёбывать. Ну и какое-то время это вполне успешно работало.
Ну как сказать, те же римляне при завоевании Греции спартанские фаланги вполне себе разгромили. Предполагаю, что именно закидыванием пилумами и затем добиванием в рукопашке израненных - щиты у спартанцев были явно меньше и не могли их защитить от дротиков. Гибридный подход так сказать.
Да, только реально непрошибаемые пикинёры появились только в XV веке и вооружались дрынами по 5+ метров, потому что с более короткой пикой, даже если ты убивал лошадь, она по инерции сносила тебя, а может, и твоего соседа сзади. А стоит прорвать линию обороны - и могучие пикинёры резко становятся лёгкой добычей для тяжёлой кавалерии.
Ну а в XV веке уже активно огнестрел и арта появлялись на поле боя, т.ч. век рыцарства подходил к концу.
И чё я делать с этим должен? Это такой прикол, как у Вульфхарта?
>спартанские фаланги
мало, дорогие, потери не восполнить.
>вполне себе разгромили
не разгромили, передавили массой, настырностью. ну и пору раз словили на тупеже.
а при прочих равных получали очень больной пизды. кроме того это ещё было до тех самых реформ легиона, так что это не совсем тот рим
Очевидный мастхэв мод, правящий косяки СА.
А ещё кал и васянка, которую не один уважающий игрок себе не поставит.
Я за тзинча делал несколько боевых линий милишников. Сначала пиздится первая линия, потом отступает за союзника чтобы отрегенить щиты, потом меняются. Почти без потерь дрался таким образом даже если приходилось отступать до хорроров.
На 2 пике что значат линии между квадратиками?
Ты ещё не видел как за оксиотля на релизе ИЕ на 6-8 ход приходил фулстак грейтеров и мехакрабов.
Я не много понимаю в античной тактике, но что мешает самую фалангистую фанангу закидать дротиками или стрелами?
>подумать над осмысленным построением ВГЛУБИНУ
Ставишь переди шахтеров из гарнизона, потом гномьих воинов из гарнизона, потом идут твои личные железоломы а за ними лучники
Вахамальчик не кривляйся. Ты обижен на Йобуна, я понямаю. Я же помню как ты пытался играть в Йобуна за хаттори, но был унижен и заовнен искусственным идиотом.
Мне и не нужно никого заманивать, дерзишь вахачорт. Человеки сами уже прозрели, какой изипидорский мерзостный вахакалл они наворачивали эти 5 лет. В этом году( но я считаю что в следующем) новая историчка выходит, все уйдут туда а вахакал уже никто кроме тебя, щенка ебаного, и ещё горстки вахаотщепенцев копрофагов уже и не вспомнит. Всё нахуй!
Ладна-ладна. Только не плакай, троедевочка. Не хватало ещё, чтоб опять своими слёзками и нытьем весь тред затопила.
В древней греции страшный недобор гномов. Ничего не выйдет.
>В этом году( но я считаю что в следующем) новая историчка выходит, все уйдут туда
Осталочь только подождать, всего немного, лишь чуточку...
И что, ЛЛ без голов ходят?
Я помню, была васянка где тупо сделали аналог Громовского супа с головами. Был оче всрато. Тут как-то иначе (видео смотреть не буду)?
>трот
>не изменилось РОВНЫМ СЧЁТОМ НИХУЯ
Совершенный ЛЛ. Вершина мастерства СА. Предел мечтаний. Абсолют воплоти.
лошадь не тупая. она просто не станет прыгать на стену копий. всадник тоже не тупой, этого просто не станет делать. это нонсенс
Да ну нахуй, я не верю что васян в своем исступлении мог увидеть какой-то аспект игры и никак его не заговнить. У них же обязательно ВСЕ ПЕРЕДЕЛАТЬ ВСЕ НЕПРАВИЛЬНО
то, что дротиков не бесконечное количество. и когда они кончатся - тебе дадут пизды
не советовал бы играть за хаттори. особено в первый раз. тёсакабэ топ
Вот мне интересно, что в голове у историкошизов?
Они искренне считают, что СА историкал будут делать как-то иначе? Или что есть добрые братья-близнецы СА которые сейчас томятся где-то в узилище ГВшников?
Если СА выпустили "вахакал" который "никому не нужен", то с хрена ли историчка должна быть лучше?
>появились только в XV веке
македонцы, спартанцы и вообще все на своё время, даже египтяне. делись куда?
ставить-то я поставлю. но как там настроено уставание? реально-ли вымотать в говно противника. скажется ли серьёзным образом разница в свежести?
50 ходов это дохуя, братан.
Во-первых, лошадь в галопе не сможет быстро затормозить. Во-вторых, эволюционно, лошади примерно так и выживали в случае опасности: сбивались в табун и пёрли напролом. У них тупо рефлекс атакующий - собраться в клин, налететь и растоптать.
Никуда не делись, но атаку рыцарской конницы они бы не выдержали. На их счастья, тогда лошади были помельче и стремена ещё не выдумали, т.ч. всякие катафракты не шибко большую угрозу представляли
Скажется, легендыч постоянно это делает в своих прохождениях непроходимых битв, водит всю армию врага за одним юнитом быстрым, лордом или героем, чтоб она устала, а потом уже бой начинает.
увидит, оценит, успеет затормозить. так было, когда ёбнутые руководители пытались пустить лошадей на пиздюли. регулярно проёбывались. шансов нету. не будь как они
лошади по природе не на кого не нападают и не топчут. они съёбывают туда, куда показалось хорошо съёбывать. можно случайно попасться им на пути и быть сплющеным, но чтобы кони прям собирались в кучу и этой кучей организовано лезли кого-то там топтать, это бред
Вроде всех за кого я играю он не очень тронул, Тзинчу подкинул бонусов, немного подшаманил войнов хаоса.
Ещё убрал 8% отхила Моргура и сделал по 4% за каждый камешек, но только для спавнов и джабахатов. Ок, можно смириться. Ему же добавил какие-то апгрейды для спавнов но убрал дополнительный их лимит. Может он его целиком переработал, как в двухе? Надо будет чекать.
А вот бретох опять засрал. Просили же его сделать хотя бы одного ЛЛ-пихотника, но нет, у всех лордов большинство бонусов на коняшек. Заебал.
выдержали бы. схуя ли им не выдержать?
как раз именно поэтому считальсо, что воевать на лошадях - нахуй нужно, но ещё стоит упомянуть колесницы. у колесниц шансы выше
это тупой абуз, а не скилл и блестящий замысел
не 1/5 армии, а -20% к некоторым статам. совсем другое дело
больше дротиков, меньше всего остального. времени мало: пока противник добежит в упор и станет тебя пиздить. а там окажется, что не успел выкинуть все дротики и стоишь с ними как дурак без других нужных важных для этой ситуации вещей и получаешь пизды. приходят мысли, а не съебать-ли нахуй подальше и не возвращаться...
Пшек и так на поводу у толпы добавил пехотных рыцарей, хули вам все мало. Хочешь играть от быдла ебаного играй за рапунцель, или не играй за бритох.
Разве фаланга бегала? Это сверхчеловеки какие-то - бежать и держать строй. А без строя они и не фаланга вовсе.
Футнайты вроде в настолке были. Я правда не понимаю почему если хочешь играть пехотными латниками ты идешь за бретонию, а не хаосваров.
представь себе, могла и побежать, вот так вот
ну конечно с нюансами, и на подходе надо было замедлится и правильно взаиморасположиться и тд
но при всём при этом, я тебя уверяю - они придут и дадут пизды гораздо гораздо раньше, чем ты их успеешь закидать, кроме того всегда были вспомогательные петухи, которые быстро прибегут и развлекут твоих метателей_чего_либо, пока броневики подтянутся.
можно всяко рассуждать о возможностях, причинах и прочем. но сама история нам показала, как оно делается наиболее грамотно. и показало, как бывает неприятно, когда делаешь не так
троя кстати неоднозначная часть, конечно. но очень даже интересная. мне очень даже зашло, но не надолго
Я за все фракции в вахе поиграл, даже такое обоссаное гоблинское говно как пикрил, чтобы познать что из себя представляет вахакалл, и познал. Ты думал я на пустом месте уже 5 лет заявляю что ваха это калл? Вахаребёнок удивлён?
>>725049
Это какие? Сказочка про Бронзовый век и сказочка про Троецарствие? Последняя историчка - Троны.
Ну так-то да, я в ней три кампании прошел (почти - третью бросил нахуй) не без удовольствия. Так-то по механикам все норм, но реигарбельность на нуле из-за типичных для исторички однообразных юнитов и фракций. Ну и карта там совсем мелкая.
Она вообще очень хорошая на самом деле, просто после вахи в ней сидеть чето разбираться лень, юниты какие-то все реактивные, интерфейс старый неудобный, все фракции гига одинаковые и пул монстров тоже одинаковый у всех.
>Йобун2
>самый сбалансированый
Неиронично да, потому что фракции литерали одинаковые с разными цветами
ох как же я забыл по одному уникальному отряду с +5 стата половина из которых даже не играется
Троя хороша, лучше вахи в разы. Троянец настоящий мужик!
Вот в чем причина постоянных подрывов? Нет денег на ие?
>Троя
фентези игра по фентези книжке
>3ккал
фентези игра по фентези книжке основаной на реальных событиях
А потом удивляются почему новый историкал не выпускают
Ты сейчас всю историю до двадцатого века приложил. Хотя и двадцатого тоже...
То что на рисунке несколько линий пехоты значит лишь то, что в бой идёт сначала мясо, которое можно и стрелами в спину расстрелять, потом свежая поддержка, а потом дисциплинированные ветераны-легионеры, которые дожимают разбитый строй и рассеивают уставшего противника. Вообще что-то особенного в тактике требовать от солдат до Н.Э. эпохи не нужно. Там битва при Фермопилах или какой-нибудь скошеный строй фаланги, который умышленно группировал наступающих в центр были ахуеть ниибаца верхушкой воинского искусства
- ниээт, посмотрите лучше на меня, какой я боевик: три слоя фуллплэйт чугуниевой брони с нахлобучками, шипами из всех мест и бронепрыщи, ссу ядом, в двух руках по две двуручные обоюдоострые секиры, на голове одет медведь (тоже в броне) я нипабемый
vs
- голожопые мужики босиком бегают и лупят друг друга дубинами, кидают камнями и пучат глаза.
- среди них один самый умный догадался обматать жоппу тремя простынями, теперь он БРОНЕВОЙ
- и вдруг возникает ОНО...
кек ещё в том, что второй вариант НАСТОЯЩИЙ, НА САМОМ ДЕЛЕ БЫЛО
Все твои пикрилы не для пехотного боя а для колесниц, сотню раз и в этих тредах обоссывали уже, нельзя сражаться в такой хуйне в пешем строю
>ненапасёшься
говоришь чмоням что они должны пойти и сдохнуть в первом ряду обещая выжившим гражданство
Доспехи были реконструированы, и выяснилось, что, несмотря на свой странный дизайн и немалый вес, они были достаточно гибкими и удобными для использования пехотинцами, а не, как иногда утверждают, исключительно воинами на колесницах. Эта экспериментальная реконструкция приводит также к выводу, что эти доспехи создавались для борьбы с мечом и копьем. А вот пользоваться в них луком неудобно. Защита горла особенно важна, если мы вспомним наличие у воинов мечей-рапир типов С и D (см. часть первую, посвященную мечам). Конечно, это не означает, что эта броня была разработана специально для защиты только от этих мечей, но это, конечно, создатели доспеха учитывали. Интересная особенность этих доспехов заключается в разнице в ширине проймы: для правой руки пройма больше, чем обеспечивается большая свобода правой руки в бою. Это еще одно свидетельство, что «броня из Дендры» предназначена для наземных боев, а не только для парада или воинов на колесницах.
ну допустим они поверят и побегут сливатся. ну даже допустим ты победишь, а смысл?
противник по большей части разбежится, потом снова соберётся. твои чмони не воскреснут. стратегически обосрался
вот мы всё время забываем, что в жизе, не как в тоталваре. там после боя не показывают табличку не/успеха. там ещё чото делать даьше надо. как-то жить быть.
Ну так-то в вахе ситуация похожая. Если ты победил с проебом юнитов, то их надо как-то восстанавливать, а для этого должна быть логистика хорошо налажена, глобальный найм и т.п. И даже на него надо время тратить, лагерем вставать, давая врагу шанс отхилиться на родной территории. Так что нихуя не хорошо юниты сливать почем зря. Рулят армии, способные минимизировать потери и хилиться.
так в любой части. кроме прочего, в некоторых частях солдаты посреди поля изнеоткуда не рожаются
У историков есть большие сомнения, что колесницы вообще использовали в ближнем бою. Доподлинно известно то что их пользовали полководцы всяких ебиптян и персов, но в бой они не вступали. Также колесницы могли использовать для оперативной передачи информации в бою и для обстрела лучниками издалека. Но такого, чтоб колесницу пускать прямо на строй пехоты, считается что не было
Да как её в строй пехоты пускать, если самое первое, что туда врежется - это не сама йоба-прочная колесница с шипами и броней, а лошадь блядь, которая её тащит. И её зарэжут. Финиш.
Да в смысле, йопт. Боевой конь весит до полутонны по современным оценкам, при этом на нём сидит дылда в доспехах ещё кило на 150. При этом в галопе конь может скакать со скоростью в 30-40 км/ч.
Ну т.е. это дура по весу с небольшой автомобиль или очень большой мотоцикл, которая врезается в толпу на скорость в 40км/ч. Как думаешь, какие шансы у тебя остановить матиз едущий на третьей передаче? Ну или харлей.
Это аркада + камень-ножницы-бумага, здесь эти штуки с построениями не имеют смысла, только правильный состав и знание механик.
Шахматы хуйня.
вот ШАААААШКИ где есть только два типа фигур и один способ хода и 9 полей - это куда круче.
В смысле? Хорошо питающийся рыцарь под сотню кило, доспехи кило на 20-30, оружие (копьё, меч), щит. Ну может и не 150, но точно за сотню.
Лошадь не механизм. Спроси у лошадников, как непросто заставить ее слушаться, просто чтоб она тебя везла. У нее самосохранение. Она не хочет сразбегу уебатся обо что-либо. Наотрез.
Кстати тема достаточно хорошо разобранная. Возьми хоть климсаныча на ютубах. Не говоря уже о множестве публикаций и статей.
Технически то оно конечно так. Вес. Скорость. На на деле возникают нюансы. Кстати сидящему на лошади, не говоря уже о самой лошади - тоже очень не понравится уебатся об что-либо на скорости. По сути это суицид
Два коня со всадниками вооруженными пиками и два коня с тележкой сзади - это совершенное разные вещи.
Всадник с пикой проткнет двоих, задавит троих а пятеро просто разбегаться.
лошадь с тележкой - может сбить с ног и затоптать несколько человек, после чего ее буквально накроет колесницей, в которую она была впряжена, а все кто там сидел - отправятся в полет как при торможении автомобиля.
В обещем произойдет то же , что происходит с колесницами в игре, если их не контролить.
Кого то чуток задавят, но потом их даже крестьяне зарежут.
Хорошо питающийся это барен. Лолцырь это типикал гейропский миджет 170 см, весом едва ли 70 кг регулярно потеющий в строевой муштре солдер и все 60, а доспехи делались для прочности, а не тяжести, так что +- вес был где-то около 15 кг, максимум 20, если железо. Но именно что середняковый расходник ходил в кожанке, максимум в шлеме с метплатами. Мемчик однорук, килограмма на 3 максимум, щиточек парма, деревянный как рубль, если не пармула. Итого весь вес до сотни. Всё потому, что всосаднику не нужно было облачаться в ебанутую вундервафлю, он не вельможа на турике, здоровье которого ценно и важно. Да и коняшка его не благородный брабансон, а доходной кирпич, который 150+ кг цельнометаллического алхимика не унесёт.
Более сложные построения возможны только в Вахе благодаря разнообразию юнитов. Там можно и в шахматном порядке строиться, и шевронами, и скелетонскими блобами, и как хочешь, главное армию правильную подобрать. Колбаса будет только если ты сам так захотел и чисто пехотно-рукопашное войско собрал. Хотя и там не все так просто, есть варианты, синергии между юнитами. Например, монтро-пехота лучше всего бьется среди обычной пехоты как вторая волна. Типа, ты сначала посылаешь сцинков или завров, а потом прямо сквозь них на врага идут кроксигоры. Мелочь будет защищать их от полного окружения, так что те будут спокойно вливать свой дамаг без серьезных потерь.
Рыцарь это и есть местный барин, только феодальная элита могла себе лошадей и доспехи позволить.
Так же не забываем что с колесницей лошадь никогда не разгодиться до скорости как лошадь со всадником.
Для сравнения - попробуй тянуть тачку (обычную сторительную тачку) по полю, без дороги.
Ну это как попытаться ехать на том самом матизе на третьей передаче по полю. Осознай тряску. А теперь представь что возничий стоит на ногах а руками держит вожжи.
Так что с движущейся колесницы даже с луков не стреляли.
Пикрил. В Риме бонусы к статам мизерные, главные плюсы ИИ получает к порядку и деньгам, но деньги он при этом заскриптован НЕ тратить полностью, и я так вижу это скорее такая защита от дурака, чтобы комп не ушёл в минус и армия не разбежалась.
Ну я-то и не утверждал, что колесницы могут врываться. Если уж на то пошло, то колесницы ещё и весьма к местности чувствительны: хуй ты по холмам и бездорожью протащишь её - ещё и на такой скорости, чтобы имело смысл в кого-то там врезаться.
>Для сравнения - попробуй тянуть тачку (обычную сторительную тачку) по полю, без дороги.
Ну на горбу то ее легче переть, да...
А теперь посчитай сколько этих баренов на армию, ах да ещё барен не будет сражаться в кавалерийском отряде потому что он ссыкло стоит в окружении своих телохранителей которые в бичевских кожанках и командует своими впопучленцами вместо суицид атаки
Ты просто тупой и нихуя не понимаешь в этом вопросе от слова совсем, если уж такую хуйню умудрился ляпнуть.
Гринтекст свой засунь себе в жопу. он не делает тебя остроумным.
Ну разговор был о том врывались ли колесницы в ближний бой. Правильно? Я отвечал тому кто писал, что колесница в случае тарана даже лучше чем всадник. Что это не так.
Люблю переигрывать битву при Пидне и наблюдать, как пикинёры ловят дротики ебалом.
Это ты в таком разрешении играешь что ли?
Достаточно их было, чтобы военную силу представлять. На каждого барина приходятся ещё всякие сынки и племянники, тоже элита, но не критически важная, они-то в атаку и шли.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789978667&searchtext=
Кто ставил? Лорный мод или васянство?
Люди еще часто забывают что это два разных периода истории. Второй случай - это когда медь и бронза уже не котировались, а железо нормально в листы катать еще не научились, потому что его в разы тяжелее обрабатывать.
Точнее разучились, забыв как это делали римляне. А некоторые даже не пытались. А страдали хуйней типо "я одену на себя бамбуковые задвижки для окон, и обклею их кабаньими клыками"
ЭТО НЕ ТАПОЧКИ ИЗ СОЛОМЫ, ЭТО ОБУВЬ САМУРАЯ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2853239091&searchtext=
Кто ставил? Лорный мод или васянство?
Апгрейдить юнит из одного в другой - это в принципе хуйня.
Причем ебучие бонусы для АГЕНТОВ, чтобы игроку в штаны срали активнее, это пиздец. Как же я ненавидел в риме ебаных пидорасов агентов, которые одним пуком могл половину армии убить и обездвижить.
Таблица не точная. На легендарке же штраф к порядку -8 просто за сложность?
Обиженный троешиз слился в сраче и перешел в наступление вайпом с говном, лол.
Двачую, в Вахе одного различия в размере юнитов уже достаточно для того, чтоб строить на этом целые плеяды новых построений. Я врубил мод на найм хоть 19 отрядов у союзников у имперах строю сначала железоломов, за ними стрельцы кислевиты, потом арбалетчики, за ними ушебти с луками
Мне кажется, стоит, из всего бесконечного конвеерного потока историкала Троя хорошо играется. Но не жди чуда, все болезни историкальных частей на месте - заебешься играть после одной кампании.
И в результате мы получаем ту же фигню что и в историчке - никакой разницы в ростерах.
Нахуя имперские арбалетчики если можно нанять гномских вместе с железоломами.
Заем нужен гибрид между ближним боем и стрелками, если до них все равно никто не дойдет?
В результате у тебя получается 1 линия пехоты с защитой от натиска две линии стрелков и арта за спинами у всех. Все это и без модов можно сделать.
Нюд мод для малуса. Все остальное - от лукавого.
Ну если модов отрубить ограничения, то да, конечно. Хотя все равно заебешься на 19 юнитов копить очки альянса.
Нюд мод для Малуса. И всех мужских моделек. Все остальное - от лукавого.
Слив защитан
На самом деле много было и рыцарей баринов, которые всю жизнь в боях провели. Защищённость рыцарей была довольно высокая, они не дохли от любой стрелы из-за наличия фуллплейта, они воевали в отряде мобильных и тяжёлых кавалерийских отрядов, которых хрен догонишь, даже если они были разбиты в бою их предпочитали не добивать, а обменивать за выкуп.
А кроме воин аристократы и не умели то нихуя, грубо говоря. Отсюда и возникли такие большие и могущественные рыцарские ордены - благородные и обеспеченные кореша друганы, которые хрен знает сколько лет сражаются рядом, объединены воинским братством и даже кровным родством.
Собственно крестовые походы с этого и начались, рыцари то не особо желали пиздить своего брата кума свата, с которым прошли дохрена битв вместе, зато бабок содержание сильно разросшегося высшего военного сословия требовало много, рыцари от нехер делать начинали грабить свои же земли. Вот так у королей и патриархов и родилась идея экспансии куда-нибудь лишь бы эти клоуны занялись чем-нибудь полезным.
Лорная васянка, в основном нужная чтобы менять варианты солдат типа выдать заврам щиты или слейвам другой вепон.
верно, расширю
Воевать конями: если имеется правильный грамотный фронт пикинёров, с правильно поставленными пиками - конями на них прыгать совершенно нельзя. Но это только если пики правильные, длинные, хорошо упёртые в землю. Конницу удержат. Множество конницы поляжет и ничего не добьётся.
Если это просто копья или хотя бы что-то не правильно, то пизда. Снесут нахуй.
Кроме прочего надо учитывать, что хороший боевой конь, это пиздец как дорого. Просто невообразимо дорого. Наверное как сейчас самолёт. И как бы не очень хочется эту роскошь вот так вот расходовать.
Это вампиры, личная гвардия типа
>после чего ее буквально накроет колесницей
мультиках такое видел да?
>отправятся в полет
ну харош, ну имей совесть-то
> но потом их даже крестьяне зарежут
бля...
кароч. египтяне не дадут соврать. колесница но то время, это имба. она проходит нахуй насквозь все ряды и ничего ты с ней не сделаешь. можешь пытаться ловко тыкнуть сидящих в колеснице и даже может что-то выйти. но коней ты нихуя не остановишь. они будут переть
Ты три раза пукнул а потом высрал фантазии из своей головы.
Сам у египтян спрашивал? Или учавствовал?
Да ты тупее блять доисторических крестьян, тупее порабощенных жидов, если думаешь что все было как на охуенных картинках, со стен гробниц, где фараон в одиночку на колеснице хуярит толпы врагов, повязав вожжи на пояс.
Это "агитпроп" по типу путина купающегося в проруби.
человек на полном серьёзе лечит мне, что вмазавшись В ЛЮДЕЙ, колесница нахуй блять воткнётся как в бетонную стену БЛЯТЬ ПИЗДЕЦ А ПАТОМ ТАКАЯ ПО ИНЕРЦИИ ПОЛЕТИТ ЧЕРЕЗ СЕБЯ САЛЬТУХОЙ ЕБАТЬ
ты даун?
О блять! Я только только про это написал, словно прочитал твои тупые убогие мыслишки.
Ну а для тех кто долбиться хуем в глаза - обращаю внимания что во всех случаях на колеснице изображена стрельба из лука.
это скорее всего эфиопы. им потом хуи отрезали. и считали колличество поверженных врагов по отрезаным хуям. в случае. если хуй отсутствовал - принимали кисти рук
Ну так блять и будет. Потому что ебаные колесницы особенно египетские - делались максимально легкими. У египетских даже пол был ПЛЕТЕНЫЙ ИЗ РЕМНЕЙ.
Но ты ,тупая сука, насмотревшаяся голливудских боевиков типо "гладиатора" даже основ не знаешь.
Просто даун блять киношный.
Совершенно невозможно стрелять из лука с колесницы, зато возможно делать сальтухи, отправляя в полёт возничих.
древняя пропаганда, врёти и тд...
проследуйте в петушиный угол к плоскоземельщикам и прочим рептилойдам.
Лезешь, блоховоз...
Нет. Больше ящериц богу ящериц!
Она врезалась в пехоту и разбилась нахуй, лошади умерли. Там и осталась, пока её временем не прикопало.
лёгкие колесницы, предназначенные для и охоты и положеные в могилу. на таких не один, даже самый конченый долбоёб не додумается чаржить в ряды. на них перемещались, шобы непешком потому что знать. или чтоб скомандывать. как дополнение можно пульнуть из лука.
несколько отличаются от ассирийских, например. иои от просто боевых тяжёлых
Проиграл.
Это вроде ещё в школе объясняют.
А как же сальтуха? нельзя рассыпатся не сделав сальтуху и не запустив смешно чуваков лететь, забавно размахивая конечностями.
Просто в ваниле от них толку мало, а так они бы были ультимативными чистильщиками стен…
>после чего ее буквально накроет колесницей, в которую она была впряжена
ну когда лошадь накроет такой лёгкой хуйнёй из пары палок, которая для оходы и прост...лошадь конечно огорчится.
от того, что ты ёбаный гуманитарий не знаешь, что такое векторы и как они складываются
Понятно, раз в два дня обедаешь. Вояка "бухенвальдский крепыш", 40кг чистой ярости.
>>726892
Только без картинок из детской библии и школьных учебников.
В целом я не знаю кто мне сейчас отвечает, но ты фактически подтверждаешь мои слова. Никто на колесницах не чарджил в толпу, в лучшем случае - пульнуть из лука. Да.
Дальше - это просто для общего образования местных анонов.
Я так вижу что люди вообще нихуя не понимают, что колесницы использовались там и тогда, где людей ТУПО НЕ БЫЛИ ИЗВЕСТНЫ СТРЕМЕНА.
ДА. Античность - это никаких стремян.
Это означает что любая попытка подраться с кем то сидя на лошади, или даже неловко подвинуть жопой - это почти гарантия пиздануться на пол. И по этому до широкого распостранения стремян (5 век или около) с лошадей в основном стреляли и кидались всякой острой хуйней. А для ближнего боя спешивались.
А запряжене лошадей в повозку было одним из немногих способов безопасной езды на ней. И точно не для того чтобы на полной скорости уебаться в стену из пик.
Начать надо с того , что сравнивать колесницы с тяжелыми всадниками (рыцарями условными) - это такая же шиза как сравнивать деревянную галеру с металлическим кораблем. Их разделяют пости тысяча лет. И совершенно разные условия и даже предназначение.
Вот что бывает когда аноны учитат историю по компьютерным играм.
П.С. выдумки с ножами и прочими острыми предметами на колесах, дышле и оглоблях не подтверждены материальными находками
А твои шизофренические выдумки про сальтухи - никого нахуй не ебут.
Как и неуместные изображения римских колесниц, на которых ездили для понтов и устраивали гонки, чтобы пощекотать нервы но никто никогда не воевал.
да. спасибо за вменяемость. только чутка добавлю:
одно дело чаржить в лобище до одурения. прям набирать и мять. это конечно ёбань, другое дело подчаржнуть голожопиков где-нибудь в неопасном месте, в бочок, либо подавить убегунов. это можно
Лол. Недоучка прочитал умное слово в учебнике старшего брата.
Иди нахуй. Без чертежа с этими самыми векторами (а ты его не приложил) - ты возвращаешься сосать конский хуй.
Тупая хуйня, задроченый ПТУшник. Попизди мне тут про технарство.
блять, а ты как думал? метание обидных оскорблений и демонстрирование бицухи? Конечно сука стрельба
Похуй что там.
Это какая то художественная хуйня из детской энциклопедии.
Что дальше скриншоты из аниме?
Чертеж с изображением колесницы и всех сука векторов которые действуют на нее в движении и при торможении лошадей.
Пиздец. Ясно.
Ясно что ты нихуя о векторах не знаешь кроме школьного "сложения", которое учат еще в 9-м классе.
А теперь иди уже нахуй и не позорься.
Это стрельба из луков и метание дротиков.
У тебя глаза говном залеплены или засохшей малафьей? Сам не видишь?
То есть все как я говорил, стрельба и метание острой хуйни.
Все еще никаких "уебаться в шеренгу" о чем и была речь.
А вообще какое отношение эти художественные иллюстрации к исторической действительности?
Но ведь это инквизиторская тема - горелки на шляпах
>Все еще никаких "уебаться в шеренгу"
Знаете, шеренга шеренге рознь. Как и колесница колеснице.
Одно дело на говне из трёх палок уебаться об пикенеров, другое дело на тяжёлой дурынде вмазатся в голожопых пращников.
Разговор о колесницах, лошадях, и прочем.
Тем временем даун постит картинки современных технических средств, не имеющих отношениях к "гужевому транспорту"
АА точно, ты же то хуепутало, которое думает что "колесница это такой большой тяжелый мотоцикл"
Дегенератище.
ожидалось, что колесница сделает сальтуху и уебёт слону по черепу, но как-то не срослось...
Вроде бы в древнем мире лошади были малорослыми и вобще слабыми. Поэтому на них не ездили верхом. И поэтому максимально облегчали колесницу. Потом, когда селекцией вывели лошадей помощнее, колесницы нахуй забыли как страшный сон и сделали нормальную кавалерию.
Ну тут мне какой то даун рассказывает уже второй час, что это охуенное средство для чарджа в толпу.
При этом маневрирует и изворачиваеться как глист в пинцете, пытаясь перевести разговор на тему столкновения автоприцепов.
Не только. Все еще дело в стременах.
Вот азиатские набегаторы в Европу (обзовем им устоявшимся словом понятием - монголы) отлично ездили верхом на своих малорослых но выносливых лошадках, которые выглядят теми еще уродцами по сравнению с тем как мы привыкли видеть лошадь в искусстве.
Я бы сказал что стремена - это изобретение в корне перевернувшее войну в свое время. Хотя это происходило не моментально конечно же.
Десять раз скажи дауну, что толпа бывает разной и колесницы разные бывают. Он всё равно несёт свою хуйню про сальтухи и что там ещё...
Слыш, гужевой ёпта. Нуко поясни мне принципиальную разницу между прицепом и колесницей. ты пиздабол, не сможешь
хрртфу блять на твоё ебло ослиное.
Вот дауна сальтухи задели, он про них заткнуться не может. Хотя не в них суть вообще, тебе не надо прям сальтуху делать, чтобы при столкновении тряхануло так, что охуеешь блядь.
Я сказал что если лошадь резко остановить при помощи пик, или она упадет
- ее придавить колесницей которая продолжает свое движение вперед. Не имея тормозов. Более того, упряжная лошадь быстро затормозить или развернуться с повозкой повозке в принципе не может. Это не автомобиль, который направляется поворотными колесами.
Это знает любой хто имел дело с упряжными лошадьми. Я имел дело. Ездил верхом. Управлял повозкой. Я знаю о чем говорю.
А какой то дегенерат все пишет и пишет про сальтухи.
Ебаны шиз.
Евромиджету евромиджетский хорс.
>накопите 500 листьев
Встретимся через пару месяцев, пацаны.
Всё верно. Кроме одного. Лошадь нельзя ОСТАНОВИТЬ при помощи пик. Можно проткнуть, даже убить, но не остановить, как вкопанную.
Он раздвигается.
Всхрюкнул.
Каким нахуй образом конь должен въехать в толпу и не отъехать в процессе, а сам всадник не намотается на град ударов со всех сторон? По-моему конница работает только в качестве ренж юнитов и чтобы чарджиться во всяких крестьян, которые ещё до столкновения в страхе начинают разбегаться.
Ну не как вкопанную конечно. Пару метров ее еще пронесет по инерции. Поломает пики, придавит первые шеренги. Так или иначе это ее затормозить, а вот любая штука с колесами которая катиться за ней - будет тормозить уже об эту кучу малу.
Мне вообще сложно представить, как ой именно дрессировкой лошадей учили давить толпу людей. Сейчас таким не занимаются.
Историческая ценность на уровне прочего контента тех веков
Верно подмечено. Конем в коня никогда не направляли. Основная цель в конной схватке - сбить с лошади, а потом расправиться с пешим (если хочешь его убить, добить) Если же нет - оказавшийся на земле будет вынужден сдаться. И потом за него заплатят выкуп родственники.
Именно так они и воевали один против другого.
Есть буквально НЕСКОЛЬКО случаев за всю историю, когда пленных рыцарей было приказано казнить. Все от этого охуели. Вдвойне охуели от того что благородым сэрам глотки резала простая чернь. По тем временам это было немыслимо.
Вообще основная идея конного наскока напеших в том, чтобы не давить людей, а ехать МИМО НИХ на скаку нанося удары, которые будут усиливаться за счет скорости лошади. При этом удары должны наноситься правильным образом. Тяжелый и ускоренный удар сверху очень сложно отразить, и почти невозможно пережить - удары по голове, плечам, глубокие рубленные раны - это почти всегда смерть.
Я сейчас напишу и пойду искать видос, где всадник (обычный без оружия и доспехов) совершает "наскок" на группу людей. Собственно что то вроде эксперимента по реконструкции.
https://www.reddit.com/r/dancarlin/comments/h0wwjg/a_good_example_of_how_dominant_cavalry_was/?utm_source=share&utm_medium=web2x&context=3
Вот так это выглядело.
Это реконструкторы, у них не было задачи отпиздить всадника, а у всадников не было задачи задавить людей. Оружие специально у них чисто условное, но латы настоящие. И лошадь они не трогали конечно же.
Но резултат виден хорошо.
Дядьки в латах разлетелись во все стороны. А реконы - люди физически подготовленные.
Я спиздел. Они там в доспехах и с тупым оружием.
Да хули думать как это выглядело, посмотри на работу конной полиции и сразу понятно.
Увеличение числа лошадей не дает пропорциональный рост тяги, потому что лошади не синхронизированы идеально и немного мешают друг другу.
https://www.youtube.com/watch?v=_qhUTF4hOp8
Да чет в моей памяти все немного по другому выглядело. Сейчас дураков нет, толпа сразу тикает в стороны, да и сами мусора не сильно-то рвутся передавить быдло копытами.
Так ты кидай её во врагов. Она ещё и летит так далеко, что легко задевает 4+ отряда. Ещё она при отскоке об стену "обнуляется" и если кинуть её между 2 стен в узком проходе, то можно всю армию похоронить. Топовый спел вообще, особенно если врагов заставил на месте постоять и летит всегда куда надо, а не как вихри.
Хуя там тоталитарная параша, людей лошадьми окружают.
Даже так супер валуе, а если сверху полирнуть проклятьем ржавчины или ещё чем на -армор, то даже чузенам плохо будет.
>Это реконструкторы
Это со съемок фильма про какого-то там Генриха. И это не реконы, а массовка, потому и кувыркаются театрально.
Да и тут видно, как в конце всадника окружили и начали ему навешивать.
Мне кажется конницу пускали тогда, когда пехотинцы уже заебались драться с другими пехотинцами. Пиздились тогда долго, так как убить чела холодняком не такая простая задача. Даже по статистике больше потерь было от ран после боя и от болезней, чем на самом поле боя. Да и то дохли от давки или когда выцепляли и окружали. И вот на такую заебаную пехтуру коней и пускали, чтобы заставить их съебаться от страха и в процессе разрозненную кучку переебать.
Если 1 на 3 всадник сильнее тупо за счет того, что к коню хуй подойдешь. Животные не тупые и довольно верткие, копытом может так переебать жестко. Сбоку тебя гарантированно ждет удар сверху, который не так и просто законтрить. Держать щит над головой довольно долго не так просто. Остается только варинт спереди подойти
Да-да, я как раз хотел запросить видос этот с въездом коня в толпу, лол. Это не реконструкция только, это съемка мэкинг оф с каскадерским трюком из фильма "Король"
Чувак, которого конь прямо с разгона сшиб, живой вообще?
>СТРЕМЕНА
Неужели так сложно было додумать до стремян? То есть акведуки, сложнейшие архитектурные комплексы, повозки, довольно продвинутую броню - это всё делали, а стремена нет? Бля, да когда ты просто садишься на лошадь тебе инстинктивно хочется упереться ногой хоть обо что-то, я это на личном опыте знаю. Да и что в них сложного конструктивно? Это просто петли с ремнем через спину, если в самом простом варианте.
Мне кажется про стремена какая-то хуйня. Мб просто культура верховых поездок не была развита, ну типа нахуй нужно. Но нет, кочевники были известны, как и кони и верховая езда.
НЕ можешь. Для этого надо неделимовцами играть, архаоном и белакором, они нанимают всех.
Спасибо. Пососалово, сука.
Продолжение трех царств вроде собирались делать.
Можно загружать засейвленных лордов других марок.
>>45730287 (OP)
>>45730287 (OP)
>>45730287 (OP)
>>45730287 (OP)
Это копия, сохраненная 11 февраля 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.