Это копия, сохраненная 12 апреля 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Wiki: https://heroes.thelazy.net//index.php/Main_Page
Русская https://mightandmagic.fandom.com/ru/wiki/Меч_и_Магия_вики
Английская https://mightandmagic.fandom.com/wiki/Main_Page
Русскоязычная фанбаза M&M: http://mm6world.ru/
Ресурсы: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Основные_ресурсы.md
Модификации: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Модификации.md
Карты: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Карты.md
Русификаторы: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Русификаторы.md
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/44594622.html (М)
Архив тредов: https://arhivach.ng/?tags=7885
На месте.
От души, анонче
Просто напомню, что до сих пор единственным хотохейтером, сумевшим выпукнуть какое-то подобие аргументированной позиции, является исраёб-синглплеероаутист. Который был, разумеется, разъёбан по фактам много раз.
А, ещё был тот самый вогоцефал примерно год-полтора назад, который тралил тупостью, инвертированным мувспидом и лазерными шахматами, но перетолстил настолько, что насосался не только от хотобогов, но и от уток тоже.
И это - всё, что могут хотохейтеры, это - лучшие из них. Все остальные - вообще не могут ничего, кроме ряканья и пуканья про васянку.
Как вы могли до такого докатиться?
Которая из?
Вот это фантазии у тебя! Это ж какой манямирок надо иметь чтоб так искажалась реальность?
Тот вогофаг гонял себе свои карты и никого не трогал, но пришёл какой-то хотахряк и начал его обсирать потому-что он не играл в его васянку.
Тебе уже пояснии в чём ущербность хоты, но ты продолжаешь упорно вставать под струю. Заебал уже твой форс и срачи которые ты разводишь. Самому не надоело, над тобой весь тред потешается, неужели совсем самоуважения не осталось?
Я говорю же, это - шиз, возможно даже исроблядок, оставь его. Клинический случай турбоутёнка, у которого Armageddon's Blade - неканон.
Толкиен был неправ во все поля
>NWC - не канон
Как ни прискорбно, отчасти это правда. НВЦ сделали пробную копейку, сделали отличную двушку, сделали бесподобную трёшку, а потом вдруг резко превратились в наотъебись-говноделов, родив два говноДЛЦ и став пионерами микродополнений со своими Хрониками.
Ни хотахрюкам, ни даже вогоделам они в подмётки не годятся.
Так что всё, что выходило после РоЭ, можно считать никаноном. В особенности - слитый, обосранный, испоганенный и осквернённый сюжет между трёшкой и четвёркой.
Мимо
А эти все полноценные люди, они сейчас с тобой, в твоей комнате?
Нет, улучшения Хоты к месту. За исключением того магического здания, где ресурсы без штрафа можно обменивать, это дисбалансно, я считаю. А вот замок не к месту. Вместо водных существ там половина людей. Фантазии не хватило. Но это ладно, я могу поиграть пиратами. А вот Сопряжение - это полное говно. Сделать замок из нейтралов - глупейшая идея. Элементалей распределили по уровням. Наспех придуманные элементали мысли, всученные словно из оплота феи и Фениксы. Этот замок ломает даже магию. Теперь призыв элементалей неравноценен. Обосанные воздушные элементали вызываются в том же числе, что и земляные.
На фоне сопряги пиратский замок мне даже нравится. Но для него цвета уже не хватает.
>магического здания, где ресурсы без штрафа можно обменивать, это дисбалансно, я считаю
Дисбалансно, если под окнами стартового замка без охраны стоит. А если заныкано за двумя бордергейтами и тремя порталами, да охраняется как надо - вполне себе годная фича
>Тот вогофаг гонял себе свои карты и никого не трогал,
Секта святого Вогофага великомученика тут как тут. Из треда в тред эти мантры. У вас будто половина постов не отображается бгг.
То что его активно пиарят ИТТ вызывает недоумение. Его или расхваливают как манну небесную или засирают в хлам. Такое чувство что банят поочерёдно то одну сторону, то другую. А самого обсуждения нет, словно его создали исключительно ради срача.
В героях 3 очень слабые машины, их бесполезно качать они нужны только для того чтобы нейтралы были их а не армию, еще тележка для абуз используется. В героях 5 решили сделать ебанутейшие машины, балиста просто пиздец имба, даже без Дэлеб с огнешарами. Собсна все прикольные стратегии просто хуже ебучей балисты которая в соло всех выносит. Можно еще этими лохами стать в инвиз и пусть все пиздятся с балистой у которой 1000хп
За орков можно прикольно фармить гоблинов, берешь кигана(к которому каждый день гоблины присоеденяются), потом находишь парочку героев-орков, и всем вкачиваешь сначало помощь гоблинов(пик 1, каждый день гоблота приходит), а потом защити всех нас(пик 2, когда берешь этот навык к тебе приходит число гоблинов равное удвоенному значению орочьих воинов в данный момент у героя). Прокачал так каждого героя-орка, чуть подождал, радуешься 1000 гоблинам
>Хрен его знает что вы на хоту так взъелись, обычный мод каких много.
Вот в том-то и дело, что это всего лишь говномод. Но долбоёбы и подсосы мёртвого кудряша натурально считают, что они сотворили не говномод, а чуть ли не полноценный аддон, который ещё и лучше оригинала. Спасли, блядь, игру от забвения, нахуй, при этом сломав то, что работало и сделав то, что никто не просил. Единственный из всей этой братии дебилов и говноедов, кто реально достоин всяческого уважения – это их программист, который дизассемблеровал код игры и путём реверс-инжиниринга и чёрной магии научился делать хорошие вещи. Остальные там сплошь пидорасы и уёбки.
есть что-то пошлое с третьей картинкой?
Ах ты больной повёрнутый на змеесиськах извращенец... Ну держи
Мод, я прошу обратить внимание, что данный пост имеет самое непосредственное отношение к теме треда и удалению не подлежит.
Земляного элементаля время от времени ебёт любой нормальный пацан, если тянка его ставит хотя бы во что-то
Нормальные пацаны не лепят големов из глины.
Убивать балисту не пробывал?
Что конкретно тебе нужно аргументировать? То что ты говноед - любитель васянокала? Трешка никогда не была и не будут киберкотлетной игрой, как бы гидроцефалы не пытались таковую из из неё сделать.
Вот нахуй ты ему в тысячный раз пытаешься что-то доказать? Ну нравится ему - пусть играет.
Внезапная база
>Сделать замок из нейтралов - глупейшая идея
Я вдруг подумол, было бы охуенно, если бы Конфлюкс был замком... без замка. То есть тупо локация, заходишь туда - там двеллинги с элементалями (даже необязательно все 7 тиеров), таверна, гильдия магов и сити холл для отстройки - всё. Никаких стен при обороне, тупо поле. Вот тогда было бы не обсёрно
Ну и зачем такое? Это какой-то кастрированный город получается, сразу бы вой поднялся что разрабы обленились и даже город по ГОСТу запилить не захотели.
В прошлом треде никто не ответил, поэтому прошу в этом: посоветуйте рпг мапы где надо бегать одним героем. Пока проходил только император мира с максимусом что очень понравилось.
И еще, в чем суть корониуса и зеленых драконов или фонтан удачи с стракером? Это мем стримеров или что?
Сюжет тоже хорош. Там в семье есть и некры и демоны и одичалые и сушифаги и много ещё кто. А НОРМАЛЬНЫЕ ЛЮДИ ТАМ ЕСТЬ!? Это такой подъёб мультикультурализма?
Аноны которые поиграли, как вам. Хоть ради сюжета играть стоит?
А. На ум приходят недопиленные кампании ВоГ, и те которые "официальные" и которые неофициальные.
На ум приходит одна карта из ВоГ. Но там правда можно других героев нанимать, хотя всякие скрипты завязаны именно на стартового героя который и вершит историю. Карта, как ни странно, хорошо сделана и она ОЧЕНЬ долгая. Ну прям пиздец. Попытаюсь найти и вспомнить, если надо.
>Этот замок ломает даже магию. Теперь призыв элементалей неравноценен. Обосанные воздушные элементали вызываются в том же числе, что и земляные.
Пчел, в возрождении было точно также. Я тебе даже больше скажу, вызовы элементалей не равны изначально, потому что вызов земляных может выпасть в каждом замке в котором есть 5 лвл (6 штук), а остальные - в 3-4. Особенно заметно если вычесть конфлюкс, в котором может выпасть любой вызов с равным шансом.
Ты бы хоть сказал, что у тебя таблетки закончились. Что ж мы, звери что ли какие - без препаратов тебя оставлять?
>пук васянка
Так это вся суть хрюкоты. Пуквасянка, не больше не меньше. Пуквасянка, кривая, убогая. Вот сколько ты уже копротивляешься итт, визжишь с красным сраклом защищая манямирок, хотахрюк? А итог - как была хрюктота для всех пук-васянкой, так и осталась.
Для этого пути достаточно просто жить.
Да уж, хотахрюк такой мудак, что любую часть кроме своей убогой васянской говнохрюкоты обосрет.
Как забавно про вог написано "да, но васянство", "годно меньше половины". Хотя это подходит в каждый пункт про хрюкоту.
>Трешка никогда не была и не будут киберкотлетной игрой
Опять 25, анскильный аутист бомбит от мультиплеера и ставит знак равенства между джибусом и хотой. Ещё раз, в сотый раз, для самых тупеньких:
1) Абсолютно никто не заставляет тебя котлетить на джибусе. Все вспуки насчёт того, что в синглплеере хоты поломали боланс и что-то проебали, уже разъёбаны-переразъёбаны по 100500 раз. Ни один человек, понимающий в механике игры хоть что-то, не скажет, что в хоте что-то ухудшилось по геймплею.
2) Тебя и в самой обычной, КАНОНИЧНОЙ трёшке на каком-нибудь Озере Чумы по губам отшлёпают, кал тупой.
3) Но главное: ты горишь даже не от этого, а от понимания того, что ты провёл в этой игре 10-15-20 лет, а играть так и не научился, докряхтев максимум до уровня крестоносца >>5712392. А виновата в этом, конечно, клятая хота, залившая тебе говна в жопу.
>Все вспуки насчёт того, что в синглплеере хоты поломали боланс и что-то проебали, уже разъёбаны-переразъёбаны по 100500 раз. Ни один человек, понимающий в механике игры хоть что-то, не скажет, что в хоте что-то ухудшилось по геймплею
Отвалилось. Никаких аргументов против пикрила кроме исраёбского РРРЯ МНЕ УСЛОЖНИЛИ ПЫЛЕСОСИНГ КАРТЫ - снова не прозвучало.
Собственно, я всё сильнее убеждаюсь, что весь наряк на хоту идёт исключительно от него. Если это не так - милости прошу в дискуссию, что же там так поломали.
Чо слышал, бля. Жмёшь кнопочку, и выбираешь не просто вражеский отряд, а вообще любую область на поле боя, как при касте фаербола. С магогами та же тема, кстати. В итоге можно не лупить по своим, или, напротив, поразить два отряда, стоящих не в смежных клетках, а через одну. Лютейший вин, но исрадаун, которому паламале некропалес, этого не оценил, потому что ему СЛОЖНА и кроме как скелетиками он играть ничем не умеет (точнее, не хочет, скелетиками он играть не умеет тоже).
>Жмёшь кнопочку, и выбираешь не просто вражеский отряд, а вообще любую область на поле боя, как при касте фаербола.
А ну понятно, васянкинам аое механики в штаны говна заливали, надо их сручно удолить.
Не понимаю причины баха. Можно кидать выстрелы в любое место (1), можно переключиться в принудительный режим рукопашки (2), что может быть полезно для титанов или, скажем, медузок.
Ну годнота же, хуле ты порвался-то опять на ровном месте, шиз несчастный?
Да , да , да, годнота, только не плакай и сходи мамке покажи.
Некродаун, ты?
>оранжевый
От заката же. Хочешь ЗОПРЕТИТЬ закаты, совсем уже поехал? Да, хмурое грозовое небо и тёмные холодные воды - прекрасны, только с тёмными скалами это всё сливается в пикрил
А что там было с этим кораблём в первоначальном замысле? Летающие пиратские ангелы с пистолетами?
Это был Грааль - Корабль-призрак. Потом придумали менее красивую звезду, но более интересный бонус - отмена штрафа земли.
Может, еще и цепи молнии дали возможность указывать куда чейниться?
Или масс диспелу выбирать использоать на своих или нет?
Драконам бить не вплотную, а через клетку?
>Может, еще и цепи молнии дали возможность указывать куда чейниться?
Нет
>Или масс диспелу выбирать использоать на своих или нет?
Нет
>Драконам бить не вплотную, а через клетку?
Нет, это ж, считай, дракон с безответкой, была бы имба имб
Вместо безыдейного сопряжения надо было делать город фейри. Причём стихийную тему можно даже оставить, просто сделать менее топорной. Вместо воздушных элементалов - сильфы, вместо водных - русалки, вместо земляных - какие-нибудь каменные великаны с бородой из мха типа пикрелейтед. Огонь уже покрывают фениксы.
Оставшиеся два места - те же лепреконы и сатиры вместо высосанных из пальца псиэлементалов (хотя дизайн у них крутой, можно оставить нейтралами вместе с другими элементалами).
Итого:
1. Фея.
2. Лепрекон
3. Сильф
4. Сатир
5. Русалка
6. Великан
7. Феникс
Так сопряжение и отчасти и есть наследник города волшебниц из двойки. Три юнита оттуда попали в оплот, два в сопряжение. И по одной героине - в оплоте Гем, в сопряге Луна.
Вообще мне нравится город, я помню, как вышел аддон с ним, и я расспрашивал одноклассника, что в нем нового.
- Ну, элементы огня, элементы воды...
- Да какие элементы-то, что ты несешь, поехавший?
Переводчики в Буке были так себе, конечно.
А это плохо что ли? Город волшебницы уж всяко идейнее интересней, чем на коленке собранный конфлюкс. В принципе даже экран сопряги с радугами, грибочками и зелёными лужайками очень хорошо накладывается на фейри-тему.
Причал на любой картинке убогий васянский сблев. Никакой атмосферы в нем нет, кроме атмосферы поноса хотахрюка, которому нравится зарыться ебальцем в помои.
Но у моря закат красный. Я знаю, я видел. Я по 4 месяца в каждом, блядь, году это наблюдаю. А пикрил по своему охуенен, не гони.
>>5773997
Кстати, на пикче какое-то странное небо. Сверху оно светлое, потом идёт это красноватое нечто (цвета правильные как по мне) и дальше небо опять светлеет. В Энроте солнце как глаз закрывается? Цвета подобраны правильные (про марево в горах ничего не говорю), но рисунок кажется неправильным.
Ты че, тварь.
Какие-то сепаратисты волшебниц получились у тебя. Сначала жили в одном городе, но потом понаехали какие-то новые бородачи, ирландцы, чурки, крылатые мерины и всё пошло по сорсеррерской пизде. Аборигены, с некоторым количеством нового пополнения, сделали Ав'Ли и стали наследником "города эльфов". Оставшихся кинули на мороз, но они не растерялтсь и запилили свой сказочный город, с радугой и феечками.
Кстати, было бы прикольно если бы этому сепарскому движению посвятили новую кампанию. Срач, драма, кто из них тру "сказочный" а кто говно блестящее. Это не банальное "Короче, война, надо сделать то-то и захватить это и это", хотя было интересно. А тут такие сюжеты можно завертеть! Ебать, это не опостылевшее "Добро vs Зло", а Добро против Добра и обнажается правда что там только картинка блестящая и красивая, а внутри оказывается спойлер.
Бля, у этого шизика опять обострение и он агрится на любую критику. Впрочем ничего нового.
Я не хоту твою критиковал, а именно деталь рисунка.
Так хотахрюк напилил картинок уровня "хота - все ваще крута, все остальное - все ваще гавно, я скозал" и из треда в тред одно и то же говно кидает на любую критику. Сектант-говнопиарщик, что с него взять.
Хотохейтеры наверно. Не обязательно вогофаг хейтит, он может быть любителем ванилы например. Или наоборот ненавидит тройку (если такие люди существуют вообще) и он хейтит всё что с ней связано.
Насколько я помню термин "хотахрюк" произошёл от "HotA crew", а потом был переиначен в пренебрежительном двачерском стиле так как тут полборды - боты постящие гринтекст со свиньями.
С какими аргументами? Тут за последние 2-2,5 года кроме натужных попыток некродауна ничего даже рядом похожего на аргументацию не было, кроме периодических вахтёрских вспуков "рря васянка". Причём с любых вопросов про причину тряски вахтёр либо сливаешься, либо оказываешься некродауном, лол.
>>5780442
Это был не я, если что. Возможно, это - контуженный рякальщик, целившийся в ненавистную говноту, но промахнувшийся постом, с ним такое бывает постоянно.
Закат?.. Ну хз, я не только красные видел
>А пикрил по своему охуенен, не гони.
Охуенен, но подходит, скорее, для Некрополиса, где и так всё есть. Я тоже прусь от мрачного неба, но атмосфера была бы уже не та. ЧСХ в Рампарте погода пасмурная, но город совершенно не выглядит, как Evil Alignment. Такая рисовка - уже высший пилотаж, доступный лишь избранным.
>>5778854
В двушке в целом были герои поинтереснее. Всегда орал с огра-рыцаря (Максимус), вапира-визарда (Мандигал) и кузнеца-варлока (Арий), и Зам ещё кого-то из певцов напоминал. А рампарт (сорцересс) был вообще замком фемок.
Васянка и есть. Пук-васянка, как ты сам и сказал. Кривое убогое дерьмо для конченных говноедин. И то что ты с обосранным ебалом визжишь "ряяя не считово" - никак не делает хрюкоту менее васянкой. С проебаной атмосферой, кривыми говноедскими артами, бессмысленной пиратиковой хуетой хуеты, и так далее, и так далее, очередной раз все перечислять не имеет смысла, ты все проигнорируешь, хрюкнешь "в хоте фсе хорошо уииии, это другое". Можешь еще раз кукарекнуть свое обычное "ряяя исрадаун", хотя мы срем на ебало тебе всем тредом, сектант-пиарщик васянки. Вникай и делай выводы.
> С проебаной атмосферой, кривыми говноедскими артами, бессмысленной пиратиковой хуетой хуеты, и так далее, и так далее
База.
Да! Вот так! Мощно ты его приложил
>Тут за последние 2-2,5 года кроме натужных попыток некродауна ничего даже рядом похожего на аргументацию не было, кроме периодических вахтёрских вспуков "рря васянка".
Бля, заебал, сходи создай отдельный тред для своей васянки и там обсуждай её со своими воображаймыми друзьями, с твоих слов тут постинг сразу умрёт, а в васянкотреде будет лимиты бить.
Хуле ты сюда приходишь если тут так плохо?
>вопросов про причину тряски
Я не хотохейтер, но даже меня твой форс хоты уже раздражает. Тем более что каждый раз провоцируешь срачи именно ты.
>Каждый раз провоцируешь срачи именно ты
Сёмидзе... >>5766759>>5759907
>>5782730
>Кривое убогое дерьмо для конченных говноедин
Но ведь оно же намного прямее, чем оригинальная трёшка. Ты сейчас оригинал ушатал по-хардкору.
>С проебаной атмосферой
Ну и в каком месте она проебана? У тебя в голове? Давай, конкретно, за базар отвечай-ка.
Такие вещи, как драконья башня, ГАЗЕБО и 9000 остальных только добавляют Шикарности
>кривыми говноедскими артами
Новые арты прекрасно закрывают пропасть, которая была между условным Sword of Hellfire и Titan's Gladius. Многие арты вообще из божественной двушки, 10/10
>бессмысленной пиратиковой хуетой хуеты
Лорные Пираты Регны, которые в оригинале отыгрывались Каслом и Стронгхолдом (ебаный стыд). Гораздо более лорные, чем сляпанный на коленке конфлюкс.
Остальное бессодержательное рвоньканье не комментирую.
>Сёмидзе
Чини детектор. И да, по треду прекрасно видно что те посты продолжение идущего срача. А вот ты насрал в треде со старта.
>Ну и в каком месте она проебана?
Причал - именно что васянство, никакой гармонии и концепта, просто набор мусорной кучи.
>Лорные Пираты Регны
Пираты - это и есть кастл с пушками. А не хуита с феечками, какими-то хуй пойми откуда-то высранными никсами - што это, какими-то змеями, птичками, лорные, пздц просто. Лорного там только боевая машина короче.
Хуй со всем остальным, может для котлет перепиленые навыки и прочие нововведения хоты и норм, но причал вообще не имеет права на существование.
Пушки были во вступительном ролике Возрождения Эрафии. Пистолеты (с пушками же) появились на 500 лет раньше, чем нажимные противопехотные мины у башни. Шах и мат.
Не можем, шиз-хотахрюк здесь слишком крепко окопался.
Нет, не стреляют. Но в том же ролике мечники никого не бьют, значит, у них не должно быть никакой атаки? По этой же логике голем сильнее минотавра, а две-три гарпии - сильнее королевской наги?
Все благое сделанное при создании хдмода он перечеркнул всравшись в хоту, так что похуй.
>Причал - именно что васянство, никакой гармонии и концепта, просто набор мусорной кучи.
Совершенно насрать, какой там он получился, причал этот ебучий, просто максимально похуй. Васянством его делает уже только то, что его сделали какие-то рандомные хуи, совершенно не имеющие отношения к оригинальному составу разработчиков. Выпусти NWC подобный замок и проеби баланс настолько, чтобы одна хуйнимфа ваншотала сотни архангелов и вообще не умирала в принципе – это было бы канонично и правильно. Но это сделали васяны, поэтому это васянка.
Не факт, что шизофрения. Возможно, это делирий. Запостил и забыл, потом выдумал себе новую реальность, в которой хоту никто не трогает, но клятые хотахрюки на всех агрятся.
>>5786166
>>5786105
Виноват, не РоЭ, а АБ
https://youtu.be/z5b0iyPGqNM?t=880
Пираты Регны, кстати. Камзолы, пушки и все дела.
Кстати, я тебе ещё и не такое покажу:
https://youtu.be/Df1Xg6yEinc?t=79
>>5786306
>Выпусти NWC подобный замок и проеби баланс настолько, чтобы одна хуйнимфа ваншотала сотни архангелов и вообще не умирала в принципе – это было бы канонично и правильно
Тогда почему же все бомбят от конфлюкса, а также хроник и Четвёрки? Должны же им, наоборот, земные поклоны бить и на руках носить. Может, просто не все вокруг - дауны вроде тебя, готовые наворачивать любое говно с нашлёпкой NWC?
NWC после РоЭ стали пилить проходную хуиту на отъебись. Как бы ни был заангажирован в сторону хоты >>5714182-пик, в главном он прав: любительские команды - что ВоГ, что хотахрю, однозначно обошли поздний NWC по качеству
Да обсуждали бы спокойно ,но даунам же надо срач развести. Начинает разговор про хоту, види что всем похуй и давай козырять чем-то в стиле "НВЦ-НИБЕК,ВАСЯНКА-БЕК"
>>5713893
Была бы васянка как васянка, играй не играй ,но ебаному шизу нужно ДОКОЗОТЬ что его васянка самая лучшая, что обычные герои НИНУЖНЫ, и развести срач. При логичные предложения съебать в отдельный тред игнорирует, что показательно что дауну даже похуй на хоту-ему надо срач развести.
>обычные герои НИНУЖНЫ
Никто такого не говорил
>топовая хотушка - самая лучшая
По допиленности и балансу - да. О чём, собственно, и речь. Но уткоцефалы из треда в тред усираются, пытаясь доказать диаметрально противоположное, и предсказуемо ебашат себе по штанине, потому что неизменно приходят к тому, что если хота - говно, то АБ и Хроники - ещё бОльшее говно. Потом начинают кукарекать про шильдик NWC, но попускаются теми же Хрониками и Четвёркой. Срач катается по Ленте Мёбиуса. И его бы не было, если бы кое-кто >>5759907>>5766759 ДЕЙСТВИТЕЛЬНО оставил хоту в покое, а ещё кое-кто - не подрывался при любом её упоминании. А не-упоминать её просто невозможно по той простой причине, что это самая живая игра из серии, включая шестёрки-семёрки и оФФициальный каловый HD трёшки РоЭ.
>>5712930
Как же у меня в детстве сжималось очко от этой сцены с гигантом. Не от страха, а от картины френдли фаера, и ещё от того, как БДСМ-нагу валит толпа гарпий, прижимает к земле, она хочет вырваться, но ничего не может сделать, почти изнасилование. А потом ещё и rekt самого гиганта, ух бля. Вот так и появляются сексуальные девиации.
>стракер
Один из самых бесполезных героев всех времён со специалкой на буквально одном из худших юнитов в игре
>фонтан удачи
Самое бесполезное здание в игре
>суть корониуса и зеленых драконов
Тут пару тредов назад был какой-то шиз с весьма дивным ОТЫГРЫШОМ В ГОЛОВЕ, в котором он брал Корониуса, драконов и кастовал на них Убийцу просто потому что может. При том, что бонус Корониуса идёт только на юнитов 1-4 лвл.
Суть можно толковать двояко: либо это такой уровень игры, при котором играющий побеждает даже неиграбельным говном и максимально нерабочими связками, либо что главное в игре - получение удовольствия, это и есть высший пилотаж, даже если ты страдаешь лютейшей хуйнёй. В этом плане исроёб по-своему великолепен
> Пираты Регны, кстати. Камзолы, пушки и все дела.
Так это кампания-прикол, что-то вроде пасхалки.
...которая каким-то образом оказалась вообще лучшей во всём АБ наряду с Playing With Fire >>45711579 →.
Не, максимально унылая. Это при том, что сам аб такой себе.
Мариус на любой карте хороша, даже если не демоняшить. Арморер на старте, логистика почти автоматом, ну а дальше мудрость-земля-оффенс и прочая классика.
Игнатий на М сыграет отлично, за ним Зидар, потом Пир, потом Рашка и все остальные
>По допиленности и балансу - да. О чём, собственно, и речь. Н
Да, речь именно об этом. Что вы высрали себе по каким-то рандомным хоте-лкам васянский мод и рассказываете как в нем все замечательно. Хотя в реальности - за одно то что вы ручками потянулись в сторону логистики с интеллектом вам надо ебала обссыкать ежедневно, конченные говноедины.
>Тогда почему же все бомбят от конфлюкса, а также хроник и Четвёрки? Должны же им, наоборот, земные поклоны бить и на руках носить. Может, просто не все вокруг - дауны вроде тебя, готовые наворачивать любое говно с нашлёпкой NWC?
На лицо срал жиденьким этим мифическими "всем", просто максимально похуй на "всех". Мне нравится четвёрка, нравится даже хроники, единственный недостаток которых заключается в том, что их продавали по цене полноценной игры. Сейчас, когда их не надо покупать – хроники охуенны.
>что ВоГ, что хотахрю, однозначно обошли поздний NWC по качеству
Мне абсолютно плевать, какое там качество. Это васянки, которые всегда будут не более, чем васянками. И если вогоёбы просто признали это (и даже более того, гордятся васянистостью своего поделия), то хотопидоры упорно копротивляются до последнего, упорно считая себя чуть ли не спасителями тройки, выпустившими новый аддон, а не переебавшими труп игры васянами-говноедами. А ещё вогоёбы лучше в том, что у них любое васянство, насколько бы лютым оно ни было, отключается одной галочкой при желании. В хуёте подобные галочки где? Вот то-то и оно, блядь.
Пока никто из вас ни одной из них опровергнуть не смог, это - не картиночки, а Положняк. Пока что вы только подтверждаете истинность написанного своими вспуками.
>>5791102
>высрали себе по каким-то рандомным хоте-лкам
Даже не рядом. Все изменения базируются на опыте настоящих монстров игры, а не каких-то там казуальных подпивасов, привыкших аутировать против конплуктера. Люди, пилившие хоту, провели в ней больше тысяч часов, чем НВЦ и все их тестеры вместе взятые, на дворе 2023 годе есличо. Я прекрасно понимаю ваш БАРБОТАЖ, но оригинальню трёшку делали и тестили несколько лет, в хоте же суммирован опыт десятилетий. Ассиметричный баланс трёшки был довольно неплох изначально, в хоте же он близок к идеалу. Окей, не близок, мусорные навыки типа Лёрнинг и ИглАй до сих пор есть, но он ближе к идеалу, чем когда-либо. Это чистая статистика и математика, с этом невозможно спорить.
>логистики
Имбовая имба, следующая после Земли и Некромантии, особенно у специалистов. Отключили кнопочку "Press X to Win" и снизили результат игры от рандома выпадения навыков, теперь приходится больше думать головой, вот трагедия для подпиваса-то!
>интеллектом
Слишком сильно доминировал над Мистицизмом во всех аспектах. Сейчас на старте рулит Мистицизм, в мидгейме они примерно поровну, в лейте по-прежнему рулит Интеллект.
Ты смог в какое-то подобие аргументации, так что я тебя почти обнимаю.
>>5791425
>считая себя чуть ли не спасителями тройки
"Спасители" - это, пожалуй, слишком громкое слово. Трёшка вряд ли требовала спасения прямо вот совсем от смерти, и вряд ли была бы забыта окончательно. Но у неё были все шансы стать локальной темой для гиков, про которую помнит полтора 30++летних задрота. Как какой-нибудь Морровинд, который типа ЛИГЕНДА и культовая вещь, но, по большому счёту, в 2023 никому нахуй не упёрся. Благодаря хоте и онлайн-лобби трёшка избежала этой судьбы, и сейчас где-то между Вахой и Ужасом Аркхэма
>Как какой-нибудь Морровинд, который типа ЛИГЕНДА и культовая вещь, но, по большому счёту, в 2023 никому нахуй не упёрся.
Да, настолько не упёрся, что опенмв активно разрабатывается, под него переносят массу плагинов, с его помощью играют в моррошинд на телефонах, делаются форки для запуска на нём скайримов и фаллаутов, а также переносят в моррошинд фичи из более новых тесов. Просто прям вообще никому не нужно, ага. И ровно такая же хуйня с многими старыми играми, для которых сейчас пишет новые открытые кроссплатыорменные движки с нуля.
А касательно хоты вообще и разработчиков, особенно программиста, в частности – лучше бы он вложил эти усилия в vcmi. Он, конечно, молодец, что сумел расковырять ванильный движок и присрать туда кучу костылей, чтобы можно было не заменить один город на другой, а добавить новый, присрать лобби (ценность которого тоже весьма сомнительна, но тем не менее). Это достойно уважения и sav, пожалуй, естественный из всей пиздобратии, который молодец. Но будущее всё-таки именно за открытыми движками – vcmi, fheroes2, openmw, openxcom, opengothic и тому подобным, туда надо развиваться.
>опенмв активно разрабатывается
Ой-вей. Из реально винрарного там только Некром с доспехами ординаторов-готов и этот город-мост, как там его, с квестом на тапки-убивапки. Квест про вампиров ещё был забавный, и ещё какой-то один в том же Некроме, и ВСЁ, это всё что они родили за 20 ебаных лет. Фаервотч и Олд Эбонхарт - эмбиент-города с пустоголовыми болваничками, Кемел-Зе- пустые коридорчики, Альмалексию допилят и вживят в неё Трибунал такими темпами лет через 30 в лучшем случае, западное побережье - однообразные текстуры и открывающиеся вникуда двери.
Запиленный рельеф и архитектура без какой-либо начинки - это точная аналогия 9000 польских недопиленных городов со зданиями из варкрафта-3.
> провели в ней больше тысяч часов
Вообще ни о чем. Можно именно, что провести, а можно продуктивно работать, имея коммерческий опыт разработки. К тому же от стольких часов над одним проектом вполне может замылиться глаз, а сам проект стать идеей-фикс.
> Но у неё были все шансы стать локальной темой для гиков, про которую помнит полтора 30++летних задрота
Так это и сейчас так.
>>5792403
> опенмв
Ты забыл про тес3мп.
>Даже не рядом.
Именно что, то что это хотелки джебусанутых киберкоцлет - только усиливает зашквар. Никак не влияет количество проведенных часов на сам факт - это хотелки нескольких говноедов.
>Имбовая имба
>Слишком сильно доминировал
Не твое хрюкачье дело это решать.
>Пока никто из вас ни одной из них опровергнуть не смог, это - не картиночки, а Положняк. Пока что вы только подтверждаете истинность написанного своими вспуками.
Вот в этом собственно вся суть опупевшего чсв хотахрюка. Что там опровергать, нахрюк "хота лучшее в серии я скозал"? Таблетки, шизик.
Зачем у говноты лого нвц?
Он вполне конкретные вещи описал. Опровергни их тезисно.
>Не твое хрюкачье дело это решать.
По логе и инте это общепризнанный факт, отрицать это - быть зашоренным синглодауном, который вообще не понимает как работает игра в которую он же играет и что в ней происходит. Хота починила эти вещи у себя, утята же могут играть по старым правилам на ванильных героях, непонятна причина бугурта
>По логе и инте это общепризнанный факт, отрицать это - быть зашоренным синглодауном
Ахуенный аргумент. Да мы уже поняли что ты мастерки хрюкаешь "я скозал". Дальше что?
>утята же могут играть по старым правилам на ванильных героях
Мы хотим чтобы хоташизик не лез со своей васянкой к почтенным геройщикам.
>коммерческий опыт разработки
Коммерческие хотелки - это именно то, из-за чего всёкнулись НВЦ и 3до. Хрюканы ни с кого деняк не просят.
>Так это и сейчас так
Без онлайн-лобби не было бы ни мультиплеера, ни стримов, ни новых мемасов, ни вкотившихся зумерков, нихуя. Без хоты не было бы интереса гонять по стотысячному разу игру 20-летней давности.
>тес3мп
Версия 0.000.0.14.88 пре-альфа?
>>5792946
Лол ок. Опыт игры живых людей друг против друга - это зашквар. А хотелки нескольких подпивасных синглплеерщиков, аутирующих против конплуктера - это не зашквар и инфлюенсинг. Примерно как если бы чемпионаты по старкрафту проводились не между игроками, а "кто быстрее разберёт компа". Понял-принял.
>>5793130
Да, я аргументированно СКОЗАЛ. А ты продолжаешь жидко накидывать себе по штанине. Ахрктьфу те в ебало.
>>5793230
Неплохая ПОПЫТка, но нет, пчёл. Хотаны рисовали юнитов и город с нуля. Васяны тупо распилили спрайты демонов/медуз/крестоносецв/магов/гноллов и напилили из их половинок своего говна, плюс драконов перекрасили, и в города варкрафтовые модельки подпивас наебенили. Если ты ставишь между этими двумя подходами знак равенства - ты конченый ебанько.
>зашоренным синглодауном, который вообще не понимает как работает игра в которую он же играет и что в ней происходит
Так я же и говорю, бухтят только анскильные подпивасные казуалы, привыкшие к бесконечным ходам у Дессы, ордам шкилетиков и ногибам пениксами. Мы снова возвращаемся к пику №3>>5712392
>Да, я аргументированно СКОЗАЛ. А ты продолжаешь жидко накидывать себе по штанине. Ахрктьфу те в ебало.
Хоташиз, таблетки. Ты только себе на дегенеративное ебальце насерил "аргументами уровня" "у нвц все забаговано, мы починили, ряяяя". Вы, уебаны, обосрали все, логистика и ее выпиливание только пример, на которое ты можешь только хрюкнуть "я решил так лучше, вы все аутисты и ниче не понимаете".
>Хотаны рисовали юнитов и город с нуля.
И нарисовали адское васянство.
>Если ты ставишь между этими двумя подходами знак равенства - ты конченый ебанько.
Я даже между результатами знак равенства не ставлю - ведь большинству васянов хватает мозгов успеть сообразить что они делают васянство, и остановиться, но не хотахрюкам.
>вы все аутисты и ниче не понимаете
Так и есть, судя по уровню аргументации. Уже 10 раз всё разжевали, но до вас не дошёл смысл даже половины сказанного. В механике игры вы не понимаете НИЧЕГО, я не удивлюсь если вы против конплуктера все 20 лет на лошадке или пешке играете.
>>5793429
>И нарисовали адское васянство
а) Назови лучше, лол
б) Вкусовщина. Меня, например, в трёшке всегда бесили всратые орки (причём и НВЦшные, и хотовские) и минотавры с ебучими копытами. В предыдущих частях это был мускулистый человек с головой быка и он смотрелся в 100 раз более грозно. И ещё гидры топающие на ножках, хотя они должны ползти на пузе. Но я же не ношусь по всем тредам с порванной жопой и требованиями вернуть всё взад.
>>5793436
Хлебушек, по этим правилам все современные чемпионаты в трёшке проводятся. Если ты - ебанько, который в 2023 всерьёз копротивляется за регламент ралли группы Б из 80-х - это проблемы твои и только твои, а не всего окружающего человечества.
>Так и есть, судя по уровню аргументации.
Хотахрюк, не тебе с твоими вечными визгами "яскозал" нахрюкивать про аргументацию. Как раз тебе уже много раз объясняли, почему рукожопам не надо было лезть со своими говеными хотелками в то что работает, то что ты продолжает полыхать и игнорировать все неудобное - только твои шизопроблемы.
>все кто не хочет играть по моим личным раковым правилам - анскильные подпивасы
Ну это правда кстати. Ты либо играешь скиллово, используя эффективно механики игры, либо ты анскильный подпивас. И нет ничего плохого в том, что бы быть подпивасом. Но вот когда подпивас начинает рассуждать за баланс, навыки и тд. вот это уже кринж, да
Так получается это подпивасы не играют эффективно с механикой логистики, а форсят высер с ее выпилом?
В том то и дело что это неподпивасы используют механику логи эффективно, из за чего навык стал ультимативным и делал героев со спецой просто ебнутыми, лишая игру вариативности. В хоте это починили, сделав логу просто хорошим навыком
Вспенил что в детстве не знал, что по нажатию пробела можно воспользоваться объятом уже стоя на нем. Приходилось грузиться, обнаружив блок прямо перед выходом из подземки.
Пчел, а нах ты на этот жир вообще отвечаешь? Мертвый тред мертвой игры же, тсчи раз все обсуждали. По крайней мере до выхода Фабрики.
То есть из-за того что им не нравятся герои со специализацией на логистике, хрюканы решили выпилить из игры весь навык? Ох уж эти чудеса васянобаланса.
Если бы хотахрюк не срал в треде в нем вполне можно было бы что-нибудь обсуждать. Не связаное с пиаром помойного сблева имени дегрода пиколяна, в который превращается любой тред с вашим появлением.
База.
Некром – это Тамриэль ребилд, а я тебе именно про движок говорю, который с нуля пишется и работает на телефонах и линупсах.
>>5792869
Так тес3мп и основан на опенмв, это всего лишь один из его форков. Но да, вполне себе показатель "ненужности", настолько всем похуй, что аж запилили кооп там, где его не должно быть и пытаются даже сервера этого дерьма держать.
Это был не вопрос нравится/не нравится. Навык был имбалансным и ультимативным - его пофиксили. Не удалили. При этом он остался полезным и юзабельным
>лезть со своими говеными хотелками в то что работает
Ох дурачок-то, блять. Ладно, объясню тебе, убогому, в самый последний раз, как это устроено, и спать пойду.
Вот есть, допустим, условный Некродаун-синглплеерщик (конечно же это не ты), который 20 лет пылесосит нейтралов Исрой и ему норм. И у него есть любимая Логистика +30%, любимая Некромантия +30% и плюс по десяточке с каждого усилка, и любимый Интеллект +100%. В его понимании это - РАБОТАЕТ, а если эффект будет не 30% и 100%, а 60 и 200 - то это РАБОТАЕТ ещё лучше.
Но, в то же время, есть люди которые играют не только против конплуктера, а ещё и друг против друга (назовём их - Игроки). Разница между Игроками и Некродауном - как между чемпионами по боксу и сутулым аутистом, который машет кулаками перед зеркалом. Играют ли они на Джибусе, или на Гуд ту Гоу, или на Маршлэнд Минс - дело вообще десятое. Факт в том, что они на_практике быстро обращают внимание, что если какая-то из вышеуказанных вторичек выпадает одному из них, он получает не просто преимущество, а преимущество очень существенное, которое не основано ни на его скилле, ни принимавшихся им в игре решениях, а просто тупо фартануло. Недолго думая, Игроки решают, что этот навык надо немного порезать (а другие - апнуть), чтобы снизить процент выезжания на рандоме, а не на скилле. Конечно, элемент рандома остаётся в любом случае: в критический момент может (не)прокнуть мораль, вылететь крит, в таверне попасться охуенный герой, а в лагере беженцев - титан в первый день и т.д., но это - разовые случаи, вторичные навыки же работают всегда.
И, казалось бы, всё охуенно, но тут появляется Некродаун и начинает рассказывать боксёрам, что удар у них поставлен неправильно, НЕ РАБОТАЕТ и сломан, лично ему так бить неудобно, и поэтому все вокруг должны делать так, как он привык, потому что его личное ЯСКОЗАЛ сильнее, чем мнение всех остальных вместе взятых. Разумеется, он оказывается отпизжен и обоссан. При этом ещё удивляется, за что же на него так агрятся.
>лезть со своими говеными хотелками в то что работает
Ох дурачок-то, блять. Ладно, объясню тебе, убогому, в самый последний раз, как это устроено, и спать пойду.
Вот есть, допустим, условный Некродаун-синглплеерщик (конечно же это не ты), который 20 лет пылесосит нейтралов Исрой и ему норм. И у него есть любимая Логистика +30%, любимая Некромантия +30% и плюс по десяточке с каждого усилка, и любимый Интеллект +100%. В его понимании это - РАБОТАЕТ, а если эффект будет не 30% и 100%, а 60 и 200 - то это РАБОТАЕТ ещё лучше.
Но, в то же время, есть люди которые играют не только против конплуктера, а ещё и друг против друга (назовём их - Игроки). Разница между Игроками и Некродауном - как между чемпионами по боксу и сутулым аутистом, который машет кулаками перед зеркалом. Играют ли они на Джибусе, или на Гуд ту Гоу, или на Маршлэнд Минс - дело вообще десятое. Факт в том, что они на_практике быстро обращают внимание, что если какая-то из вышеуказанных вторичек выпадает одному из них, он получает не просто преимущество, а преимущество очень существенное, которое не основано ни на его скилле, ни принимавшихся им в игре решениях, а просто тупо фартануло. Недолго думая, Игроки решают, что этот навык надо немного порезать (а другие - апнуть), чтобы снизить процент выезжания на рандоме, а не на скилле. Конечно, элемент рандома остаётся в любом случае: в критический момент может (не)прокнуть мораль, вылететь крит, в таверне попасться охуенный герой, а в лагере беженцев - титан в первый день и т.д., но это - разовые случаи, вторичные навыки же работают всегда.
И, казалось бы, всё охуенно, но тут появляется Некродаун и начинает рассказывать боксёрам, что удар у них поставлен неправильно, НЕ РАБОТАЕТ и сломан, лично ему так бить неудобно, и поэтому все вокруг должны делать так, как он привык, потому что его личное ЯСКОЗАЛ сильнее, чем мнение всех остальных вместе взятых. Разумеется, он оказывается отпизжен и обоссан. При этом ещё удивляется, за что же на него так агрятся.
Да вообще-то всё ебёт довольно неплохо, кроме Обучения, Орлиного Глаза и Школы Воды
Пипздато расписал, но ты же понимаешь, что этот долбоеб все равно нихуя не поймет и продолжит срать вспуками про отсутствие у тебя аргументации. Зачем метать бисер перед тупой свиньей
>ряяяя ты некродаун
>ряяяя ты отпизжен
>ряяяя мы тут несколькими тупыми протыками порешали что лчше уиии не обсыкайте нашу хрюкоту
Я так понял эта простыня жопной боли и дегенративной дрысни и есть знаменитая аргументация хоташиза.
>Вот есть, допустим, условный Некродаун-синглплеерщик (конечно же это не ты), который 20 лет пылесосит нейтралов Исрой и ему норм.
Да, это не он, потому что это я.
И> у него есть любимая Логистика +30%, любимая Некромантия +30% и плюс по десяточке с каждого усилка, и любимый Интеллект +100%. В его понимании это - РАБОТАЕТ, а если эффект будет не 30% и 100%, а 60 и 200 - то это РАБОТАЕТ ещё лучше.
Нет, 60 и 200 не нужны, не трогайте просто моё 30 и 100.
>Но, в то же время, есть люди которые играют не только против конплуктера, а ещё и друг против друга (назовём их - Игроки).
Это их проблемы.
>Разница между Игроками и Некродауном - как между чемпионами по боксу и сутулым аутистом, который машет кулаками перед зеркалом. Играют ли они на Джибусе, или на Гуд ту Гоу, или на Маршлэнд Минс - дело вообще десятое. Факт в том, что они на_практике быстро обращают внимание, что если какая-то из вышеуказанных вторичек выпадает одному из них, он получает не просто преимущество, а преимущество очень существенное, которое не основано ни на его скилле, ни принимавшихся им в игре решениях, а просто тупо фартануло.
И это совершенно нормально, когда кому-то фартануло. Вон, в третьем квейке точки респауна были расположены на разном расстоянии от квада или мегахэлса, а игроки распавнились ещё и в разное время. И шансы взять квад или мегахэлс всегда разные у всех, но никто почему-то не переживал по этому поводу.
>Недолго думая, Игроки решают, что этот навык надо немного порезать (а другие - апнуть), чтобы снизить процент выезжания на рандоме, а не на скилле. Конечно, элемент рандома остаётся в любом случае: в критический момент может (не)прокнуть мораль, вылететь крит, в таверне попасться охуенный герой, а в лагере беженцев - титан в первый день и т.д., но это - разовые случаи, вторичные навыки же работают всегда.
Васяны решают развасянить всю игру согласно своим личным хотелкам, не обсуждая ничего со всем сообществом игроков, не аргументируя. Как захотелось, так и нахуярили, а остальным заявили "мы вот зделоли, это БОЛАНС потому что МЫСКОЗАЛИ, кому не нравится – тот идёт нахуй", а на деле сломали всю игру в сингле ради каких-то пидорасов. Хотя можно было сделать отключаемыми если не каждую опцию по отдельности (вогоёбы же смогли, лол), то хотя бы весь пакет балансных правок для синглплеера. Мне совершенно похуй, что там в ебланском онлайне для дебилов происходит, хоть говно ешьте, но основу игры зачем сломали-то, блядь?
>Вот есть, допустим, условный Некродаун-синглплеерщик (конечно же это не ты), который 20 лет пылесосит нейтралов Исрой и ему норм.
Да, это не он, потому что это я.
И> у него есть любимая Логистика +30%, любимая Некромантия +30% и плюс по десяточке с каждого усилка, и любимый Интеллект +100%. В его понимании это - РАБОТАЕТ, а если эффект будет не 30% и 100%, а 60 и 200 - то это РАБОТАЕТ ещё лучше.
Нет, 60 и 200 не нужны, не трогайте просто моё 30 и 100.
>Но, в то же время, есть люди которые играют не только против конплуктера, а ещё и друг против друга (назовём их - Игроки).
Это их проблемы.
>Разница между Игроками и Некродауном - как между чемпионами по боксу и сутулым аутистом, который машет кулаками перед зеркалом. Играют ли они на Джибусе, или на Гуд ту Гоу, или на Маршлэнд Минс - дело вообще десятое. Факт в том, что они на_практике быстро обращают внимание, что если какая-то из вышеуказанных вторичек выпадает одному из них, он получает не просто преимущество, а преимущество очень существенное, которое не основано ни на его скилле, ни принимавшихся им в игре решениях, а просто тупо фартануло.
И это совершенно нормально, когда кому-то фартануло. Вон, в третьем квейке точки респауна были расположены на разном расстоянии от квада или мегахэлса, а игроки распавнились ещё и в разное время. И шансы взять квад или мегахэлс всегда разные у всех, но никто почему-то не переживал по этому поводу.
>Недолго думая, Игроки решают, что этот навык надо немного порезать (а другие - апнуть), чтобы снизить процент выезжания на рандоме, а не на скилле. Конечно, элемент рандома остаётся в любом случае: в критический момент может (не)прокнуть мораль, вылететь крит, в таверне попасться охуенный герой, а в лагере беженцев - титан в первый день и т.д., но это - разовые случаи, вторичные навыки же работают всегда.
Васяны решают развасянить всю игру согласно своим личным хотелкам, не обсуждая ничего со всем сообществом игроков, не аргументируя. Как захотелось, так и нахуярили, а остальным заявили "мы вот зделоли, это БОЛАНС потому что МЫСКОЗАЛИ, кому не нравится – тот идёт нахуй", а на деле сломали всю игру в сингле ради каких-то пидорасов. Хотя можно было сделать отключаемыми если не каждую опцию по отдельности (вогоёбы же смогли, лол), то хотя бы весь пакет балансных правок для синглплеера. Мне совершенно похуй, что там в ебланском онлайне для дебилов происходит, хоть говно ешьте, но основу игры зачем сломали-то, блядь?
Семенидзе-подсосидзе...
Точно. Которые хрюканы фиксить и не собираются, ведь на деле главное котлетными джебусооптимизированными билдами выходить на 117, а реально на баланс этим пиздоболам похуй.
>хоть говно ешьте, но основу игры зачем сломали-то, блядь?
Тебе никто ничего не сломал, дебил ты проткнутый, никто не отнимает у тебя ванилу
>Это был не вопрос нравится/не нравится.
Не вижу другого вопроса.
>Навык был имбалансным и ультимативным - его пофиксили.
Так навык или специализация?
>При этом он остался полезным и юзабельным
Вдвое менее полезным и нахуй ненужным.
Ну вообще собираются
>Да, это не он, потому что это я.
>не обсуждая ничего со всем сообществом игроков и со мной лично
Конечно это НЕТЫ, никто тут тебя не узнал по твоим шизоидным catch phrases, бвхех.
>Так навык или специализация?
Эти связанные вещи
>Вдвое менее полезным и нахуй ненужным.
Кому? Тебе, пидару тухлодырому?
Навык хороший, кто то вон даже в таком виде считает его все еще нечестным
>никто не отнимает у тебя ванилу
Еще бы в треде хрюкать перестали. А то по любому поводу лезет хрюкло с хорошо разработанным задним причалом, который может вместить уникальную боевую машину "моя хрюкота лучшая, играйте только в мою васянскую хрюкоту", и только после уринотерапии отползает "никто не отнимает у вас ванилу".
>Эти связанные вещи
Ну да, ведь они в одной игре. Ну серьезно, если котлеты не могут играть кирью, пусть его банят на своих котлетных джебусах. Адекватным полноценным игрокам игру руинить зачем?
> Тебе, пидару тухлодырому
Сферическая аргументация хотахрюка в вакууме.
Еще и сапоги с перчатками у которых вообще флат бонус занерфили в ноль, ебучие хуесосы-опущенцы.
Чел просто озвучил нынешний положняк. Да, хота это база треда, официально. Тут уж ничего не поделать, ванилодауны могут сколько угодно топать ножкой, плакать, но этого уже не изменить
Ебать дебил. В кваке ты откинулся-реснулся и дальше с бумстиком скачешь. В героях вторичный навык всю игру определяет. Это как если бы в кваке кому-то рандомно выпал перманентный квад или мх до самого конца игры.
Ты реально слабоумный.
Ну как видишь сколько бы ты не срал - все равно анонов из треда выжить не получается, раз за разом кто-нибудь поясняет, что хрюкота - обычная васянка, тому же вогу по васянистости не уступающая.
Ебать дебил. В кваке ты откинулся-реснулся и дальше с бумстиком скачешь. В героях вторичный навык всю игру определяет. Это как если бы в кваке кому-то рандомно выпал перманентный квад или мх до самого конца игры.
Ты реально слабоумный, не позорься.
Ну так и ты - откинулся, повизжал реееее как этот нуб меня святого котлета падебил, ему тупо повезло, поугрожал клачком монитору, и заходи на следющую карту, скакать с ненавистной логистикой, Хуле ты всегда такой тупой, рваный и обоссаный, хрюкан?
>Адекватным полноценным игрокам
Не хочешь сыграть на деньги, полноценный игрок? Любая карта или шаблон на твой выбор, сод, рое, хота, что угодно. Бери Киррь, Дессу, Галтрана, Мюллера - без проблем
Не хочу.
>Ну серьезно, если котлеты не могут играть кирью, пусть его банят на своих котлетных джебусах
Ну а они решили просто починить навык, что бы не надо было никого банить. Кошмар
>Адекватным полноценным игрокам игру руинить зачем?
Адекватным это кто? Тухлодырым пидарам вроде тебя? Адекваты, которым не нравятся балансные изменения играют в сод и не пиздят
>Еще и сапоги с перчатками у которых вообще флат бонус занерфили в ноль
Не в ноль. по прежнему хорошие арты, которые обязательны к подбиранию. Зачем ты подменяешь реальность своими фантазиями, мань? То у тебя логу удалили, то вот перчатки и сапоги в ноль занерфили. Жалко такое поведение выглядит. Если ты синглочушка, то тебе вообще похуй должно быть на эти балансные правки, они на подпивасном уровне даже незаметны должны быть и пиздить тупорылого компа никак не мешают
>Ну а они решили просто починить навык, что бы не надо было никого банить. Кошмар
То есть сломать то что работало. Хрюкло...
> Тухлодырым пидарам вроде тебя?
Зашивайся, хотахрюк. Тухлодырый пидор здесь только ты, весь тред засрал помоями.
Уже все рассказано. Логистика занерфлена, сапоги и перчатки занерфлены, занерфлены бессмысленно, в угоду тупым хотелкам хрюканов, которым не нравятся герои со специализацией на логистике.
Ты говоришь лога сломана. Объясни где и почему она сломана. Так же с перчатками и сапогами
Ты раскрывай мысль то свою, мань. "Навык бесполезный по тому то и потому..."
Потому что занерфлен.
>Адекватным полноценным игрокам игру руинить зачем?
Вот тут-то ты и попался, дружочек пирожок. Тебе эту хоту принудительно по вене поставили? У них изначально одна из основных целей мода была сделать так, чтобы на турнирах ничего не банили. Котлеты теперь могут пикать и некров и конфлюксы, и, даже не смотря на нерф, эти два замка по прежнему остались самыми сильными в игре. Мне лично похуй по каким правилам играют котлеты, банят ли, не банят ли - в мультиплеер по ойпи играл один раз в жизни - но мне все изменения зашли как сингл игроку, а если бы нет, то я бы на ставил мод, я ж не шизик, визжать что говно в жопу залили.
Так же если и с героями - если раньше у меня мейном/подмейном с 90% вероятностью были Гуннары с Кирями, то теперь они чуть менее безальтернативны на эту роль.
> если раньше у меня мейном/подмейном с 90% вероятностью были Гуннары с Кирями, то теперь они чуть менее безальтернативны на эту роль.
Ну это только твоя проблема. У меня почему-то не было препятствий для игры разными героями.
>я запрещаю вам критиковать швитую хрюкоту!
>Ну как видишь сколько бы ты не срал - все равно анонов из треда выжить не получается, раз за разом кто-нибудь поясняет, что хрюкота - обычная васянка, тому же вогу по васянистости не уступающая.
>некрошиз
>мысль
Кек. Вы так и не поняли ход его мыслей? ОН СКОЗАЛ, ему сломано и всё. Вы пытаетесь спорить с человеком, страдающим от тяжелейшего солипсизма, помноженного на слабоумие. И ещё мания величия: он всерьёз считает, что хотахрю должна была взять его консультантом по аутированию одним героем, боги, как же я ору
Его прилюдно обоссали итт уже с полдюжину раз, но он этого даже не заметил и продолжает плескаться в урине.
Я тоже аутирую одним героем, хота это база, там графон пизже, всё лорное и проработка тщательная. Ещё и онлайн живой без пердолинга, раньше о таком только мечтали, приходилось пердолиться с хамачи, где было 3 с половиной человека онлайн.
>ОН СКОЗАЛ,
Литерали все вскукареки хотахрюка итт. Так что в урине плещешься только ты, визгливое шизло.
Хз чё ты тужишься, и так всем видно за счёт чего живут герои в 2023, твои потуги даже не смешные.
>и так всем видно мам ну всем же видно
Мне не видно. Никому кроме 2,5 сектантов не видно. Живой мультиплеерный мод для случайной залетной шкилы и котлет - пожалуйста, копошитесь в своей всратой васянской джебусоаренопараше. Но без хоты герои в целом ничего бы не потеряли, кто у нас их отнимет?
>Коммерческие хотелки - это именно то
Что дало миру кучу ммов и героев.
>Без онлайн-лобби не было бы ни мультиплеера, ни стримов, ни новых мемасов, ни вкотившихся зумерков, нихуя
Про какие-нибудь ретро игры для сеги можно то же самое сказать, но это большим, чем локальной темой для гиков быть не перестает. Только в случае хомма это еще более локальное: в пределах СНГ.
алсо
>стримов
Заходишь на твич
а
Ехал джебус через джебус
С таким же успехом можно заявлять, что варик3 жив и очень популярен, ведь дота в топе.
>Версия 0.000.0.14.88 пре-альфа?
При этом еще много лет назад рабочая и играбельная версия.
>котлеты не могут играть кирью
Какой же ты непрошибаемо тупой. Котлеты не "не могут играть Киррью". Котлеты не могут играть ПРОТИВ Киррь. А ты - тем более не можешь. Ты даже в хот-сит никогда не заходил, клоун. Потому что у тебя нет друзей. Потому что ты токсичное тупое чмо с отрицанием реальности.
>>5794041
Охуенная игра, получил логистику @ победил. Нахуй тогда вообще эти герои? Можно же просто кубик кидать, у кого больше выпадет. Но, наверное, даже это для тебя слишком сложно, это же МУЛЬТИПЛЕЕР, лол.
>рррря вы все тупые и обоссанные! я всех победил, у меня небомбит!
Оно и видно, бвехех. Ты-то, видимо, думал, что охуенно хорошо играешь своими андедами, а тут выясняется, что ты не то что не шаришь в механике, у тебя с простейшей логикой проблемы, начиная с того, что тебя тут обоссывают весь тред, заканчивая тем, что никто не заставляет тебя играть в хоту и ты визжишь просто при любом её упоминании.
>А ты - тем более не можешь. Ты даже в хот-сит никогда не заходил, клоун. Потому что у тебя нет друзей. Потому что ты токсичное тупое чмо с отрицанием реальности.
Вот это злобное гавканье истеричное хотахрючное уебище видимо и называет всем понятной и видной аргументацией. Что ж, аргументация действительно понятная, и исчерпывающе говорит все что надо об опущенном дегроде хотахрюке.
>получил логистику @ победил.
Ну хз. Обычно надо еще все таки домики построить, юнитов нанять, карту попылесосить... Да много что. В игре довольно много механик, в том числе позволяющих отыграть отставание, не пробовал играть в игру вместо того чтобы не прекращая исходить на говно?
Понятной аргументации тут было уже предостаточно. Она для тебя слишком сложна, ты понимаешь только морзянку уриной в ебало. Записывай:
....
---
-
.-
..-..
-
---
-...
.-
--..
.-
>Понятной аргументации тут было уже предостаточно. Она для тебя слишком сложна, ты понимаешь только морзянку уриной в ебало. Записывай:
>....
>---
>-
>.-
>..-..
>-
>---
>-...
>.-
>--..
>.-
В двухе это развили так, что кал и годноту может получить любой герой, но варвар все ещё топ из-за годных стартовых навыков и быстро растущей атаки. А в трехе наконец-то сделали так, что имеет смысл нанимать кого-то кроме варваров т.к. специализации и стартовые навыки уникальны у каждого героя.
>Только в случае хомма это еще более локальное: в пределах СНГ
Интересный, кстати, феномен. Неужто всё дело в хот-сите?
В единичке может варвар и топ, не берусь спорить насчёт этого так как я там чисто кампании проходил. Но в двойке варвар годится для раша и подбирания всякого, а как основного героя я бы его не брал. На малых картах хер с ним, там только наскоком можно победить. Но вот на больших картах он соснёт у магически настроенных оппонентов так как быстро получит волшебной пизды
На больших картах он еще лучше. Атака очень решает, а магию можно накачать всем артефактами и повышалками. В двухе каждое преаышение атаки над защитой дает +10% урона, а не +5% как в трехе.
Вообще мне кажется ты не понял о чем речь, я конкретно про героев, а не фракции. Если ты начал варлоком, то лучше всего нанять героя варвара и делать его основным. Так-то варвары как фракция говно, но герои у них крутые.
Не, я именно про героев. Какой смысл в мощной атаке когда у тебя ударный стек безумен/слеп/парализован? У варвара маны не ахти, а артами/повышалками можно и атаку повысить. ЕМНИП, то когда герои и войско из разных замков, то теряется +1 мораль за однородность. Это конечно немного, но лучше иметь шанс на дополнительную атаку чем не иметь его.
А как фракция да, говно. Но на микрокартах это говно накуканит кого угодно.
Смысл в том, что черные драконы с +20 атаки, круче чем черные драконы с +7 атаки, а на магию им насрать. Да и качаться с высокой атакой проще. Если тебе не повезло и ты без черных драконов, для тебя есть спелл антимагии.
Магия в двухе сильно переоценена. Несмотря на смешной известный обзор от Ссета, магия не так решает в двухе, как в трехе из-за того что юниты очень сильны и их очень много. Магия решает в мидгейме, но в лейте не очень. Не считая конечно глобальных спеллов на путешествия. Дело в том что у ИИ повышенный прирост в двухе. А еще артефакты и повышалки относительно слабее чем в трехп, а формулы спеллов теже. Т.е. в трехе у тебя на XL карте может быть с 40-50 повера и 1000 маны. В двухе такое невозможно, даже 20 одного стата набрать на богатой xl карте очень сложно. Поэтому кидать молнии в блобы титанов, фениксов и прочей шушеры невыгодно, проще юнитами забить. Я бы сказал в двухе баланс примерно такой, чем меньше прошло недель, тем сильнее магия. В какой-то момент выгоднее вообще баффать юнитов, а не кидать дамажные спеллы.
Я тут проанализировал тобою сказанное и понял что ты прав. Магия только в начале решает, так как юнитов мало и они дохленькие, поэтому одна молния кладёт неплохой отряд. А потом как ты и сказал: чем дальше тем бесполезней. Она конечно всё равно неплохая, но всё же.
>в трехе у тебя на XL карте может быть с 40-50 повера
Ебать, я не помню чтобы у меня такой аутизм встречался, может и было но это всё равно редкость и дикость. Но ты и тут прав, 20 спеллповера в тройке быстрее набивается чем в двойке.
Итак сюжет: Некий граф Крейгор, друг юности игрока, кинул Императора и объявил восстание. Крейгор ищет какой-то йоба артефакт, чтобы победить Императора. Игрок, тобишь я, по сюжету верный генерал императора и мое первое задание попустить местных лордов в регионе, которые перешли на сторону Крейгора.
Император дал мне для этого замок варвара и артефакт на выбор. Это очень простая интро-карта, без реального сопротивления.
Если я правильно помню это тоже относительно простая миссия и ее сложность - конь.
Я играл только в 0.8.1 пару лет назад. Прикольно, но васянство прям ощущается, как будто в васянохоту играешь, только графика в стиле двушки.
Когда в fheroes2 всё-таки завезут нормальный генератор, я перекачусь туда.
Хота не показалась мне сильно васянной в целом. А вот тут да. В целом крутая задумка, перенести герои2 на двигло героев3 почему-то обосрана добавлением новых замков. Почему васяны так любят добавлять новые замки?
>Почему васяны так любят добавлять новые замки?
Так они не новые, это новые обои поклеенные на замки трешки.
Потому что в двушке 6 замков, а в трёшке – 9. В двушке 6 уровней существ и 5 слотов в армии, а в трёшке 7 уровней и 7 слотов. Тут как хочешь, а придётся что-то выдумывать, добавлять по существу в каждый город, а оставшиеся 3 города забивать вообще хоть чем-то, других вариантов вообще нет.
Но разве число городов не меняется? В хоте же 10. Да и всякие васянные моды есть и на фабрику, там уже 11. Слоты юнитов понятно, да, там скорее всего ничего не поделаешь.
Похуй чи не? Там после лягушки можно было расходиться уже.
Нет, не меняется, количество городов жёстко прописано в коде игры, как и множество других вещей. В хоте для увеличения их количества применены ультрахардкорные костыли, которые их программист изобретал в течение многих лет.
Перейдем к шестой. Это первая сложная карта. Здесь тонна врагов-варваров и у каждого полностью отстроенный замок со старта. Я взял крусейдеров как бонус, но возможно это ошибка и надо было брать сапоги. В принципе не обяательно их всех убивать, цель найти артефакт.
Есть же двушка на самописном движке, без костылей, для желающих сыграть именно в оригинал.
https://github.com/ihhub/fheroes2/releases
Он уже недавно писал.
Очень приятно. Аноним.
>Типа, без родных багов - уже не оригинал?
Ну вообще-то да? Как минимум ИИ будет работать не так, ведь у них же не было исходников.
Ну фхероесами же кто-то занялся.
Копротивление за баги и корявый боланс оригинала - вся суть визгов хотохейтера же
Хрюканище, так и не зашился?
>Примерно одинаково он работает. Различия есть, но не критично.
>моя васянка - не васянка!
Орирую
Так-то и голд версия васянка. Там же ии иначе работает.
По-другому не означает хуже.
Издевательство над игрой и написание полноценного игрового движка с нуля – это совершенно разные вещи.
Переписывание движка и без того прекрасно работающей игры - это как раз издевательство.
В 640х480 под досбоксом.
Не переписывание, а написание нового движка с нуля, опенсорсного и кроссплатформенного.
>а написание нового движка с нуля, опенсорсного и кроссплатформенного.
И нахуй это нужно? Досбокс работает прекрасно.
А зачем нужен опен ттд? Чтобы работало хорошо и моды легко делать было.
1. Данж (охуенно всё + топовая магия)
2. Касл (лучшая композиция армии)
3. Някрополис (хороше-средние войска, самые земляные герои)
4. Цитадель (лучшие герои в игре, отличные войска с простой отстройкой)
5. Тауэр (вторая в игре магия, гиганты на 1 неделе)
6. Рампарт (данж для бедных с нотками цитадели)
7. Инферно (толпа посредственных милишников, стрелков не завезли, летуны в конце отстройки)
8. Фортресс (уточная one trick pony без стрелков и магии)
9. Коув (вроде бы неплох на бумаге, но ИРЛ это буквально сброд, которому крайне сложно вести продуманную битву)
10. Конфлюкс (всеми презираемый кал мочи говна, нужный только для Фениксов и Грааля)
Это тред про хомм.
Разрешаю. Контри.
Спасибо
Ну давай неуточка, объясни, почему в пятерку играют только на HRTA, а носок вообще утонул не всплывая
СоК еще даже не релизнулся.
>почему в пятерку играют только на HRTA
Сразу после того, как ты разскажешь, почему в тройку играют только jebus.
Открыл твич, там есть и ауткаст и h3dm3 и 6лм, а популярность джеба объясняется скоростью игры и реализации карты, что весьма актуально для мультиплеера, но это хотя бы все полноценные карты, а не вырожденный режим с одним тактическим боем.
Ещё не релизнулся, но уже нахой никому не нужон.
Так SoC полный кал. Мне жаль художников, которые корпели над спрайтами, а их вставили в очередное повесточное одноклеточное дерьмо на мобилки про черножопых женщинесс повелительницесс.
А потому что кря-кря. И потому что античита нормального нету. Но второе решается игрой в закрытых комунити.
Напомнил мне как я проходил ИТТ кампании Арчи и Рона.
Не помню как я проходил эту миссию, но эта кампания мне не показалась какой-то слишком сложной. В этой кампании есть миссии посложнее, например там где ты начинаешь сверху за Магов, а в чистом поле замки Рыцарей понатыканы. Если это из этой кампании вообще, лол.
А самые сложные миссии это 6 миссия Арчи, про крестьянское восстание, и последняя миссия в кампании "Долгий путь домой".
Почему пятёрка - плохо? Оценки её выставили хорошие, играется тоже прекрасно.
Ещё один вопрос: почему ванильная тройка - плохо? Это тоже прекрасная игра, до сих пор чудесно играется, гесмотря на то, то ей 24 года скоро исполнится.
>Почему пятёрка - плохо?
Пятерка хорошо. Но у нее просто убитая в хлам карта приключений. Огромные объекты, самих объектов мало, карты кишкообразные, по ряду причин игра стимулирует не нанимать большое количество героев и придерживаться только своих войск, тупо нет возможностей сделать быструю игру от самой карты как это сделали в трешке, в результате мультиплеерные партии в пятерке это медленный и крайне антифановый процесс и все гоняют аренку. Так-то тактический бой, скиллы и спеллы в трешке сделаны на отлично, поэтому в них все и играют, спору нет. А вот карту приключений всрали в говно.
Потому что ебучий варкрафт вместо лампового днд.
>игра стимулирует не нанимать большое количество героев и придерживаться только своих войск
Не то что в швитой тройке, с уточками, ангелами и набором единичек из родного города. Вот там-то разнообразие войск!
Покажи на картинке где джебус тебя проткнул
В говноте твоей хотя бы ещё циклопы и гиганты появляются, в швитом сосоде и того нет.
>почему ванильная тройка - плохо
Не. Ну если тебе за 24 года не остоебенило абузить одни и те же 3.5 стратки, то понятно откуда вопрос.
джебус в соде появился, дебич.
Не будь хоты все бы продолжали джебус в соде гонять с твоими любимыми утками.
Не хочешь джебуса и уток? Добро пожаловать в RoЕ. Нет генератора - нет проблем.
Дебич, сод не для джебуса создавался. То, что кто-то там решил поизвращаться только их проблемы.
> сод не для джебуса создавался
Именно что для джебуса. Святые разработчики дали нам генератор карт. Игроки нашли оптимальный шаблон и гоняют его.
> только их проблемы
Пока я имею несчастье наблюдать только твою проблему - перманентный пожар от киберкотлет и любого упоминания хоты.
Бамп.
>Святые разработчики дали нам генератор карт.
Стандартные настройки генерации сода к джебусу имеет мало отношения.
Махнуть местами замок с некрами, а также башню с оплотом, и будет база
> Святые разработчики дали нам генератор карт
> То, что кто-то там решил поизвращаться только их проблемы.
Опять ты споришь с визжащей на ультразвуке ебанашкой. Она же даже утяночным генератором не пользовалась никогда . Не знает, что он рожал карты с изолированными замками, непроходимыми горами и заблоченными шахтами.
>не оптимальный
Оптимальный и эффективный. И так задумано было самими разрабами, это ведь они сделали консерватории и улики
Разрабы и lazurnih драконов с крыльями ангелов сделали - что теперь на каждом углу коробки или двелинги ними пихать?
Ну что за человек, ни дня беу приёма урины на ебало прожить не может.
Окей, рассказывай почему именно Джебус зашкварный. И какой именно (ты ведь в курсе, что их несколько?). И чем все они отличается от прочих шаблонов, и почему - в худшую сторону.
Хотя мне что-то подсказывает, что ты опять сольёшься, включишь режим ВРЁТИ и перевизгивания. Тебя даже с простейшими механиками обоссали, куда уж тебе про шаблоны кукарекать.
В общем, ахрктьфу те в ебло в очередной раз, тупое говно.
Куда? Открой кампании и карты и посмотри, как часто там консы и ульи встречаются.
А причем тут кампании, если мы про генератор. В генератор консы и ульи сами разрабы добавили и все пользуются ими по назначению
Да ты и в треху на гноллах не прочь.
Это не я про генератор писал. Но справедливости ради тот анон описал баги оригинального генератора которые кстати были хорошо починены в хоте, а консы и улики багами не являются, а являются оригинальной задумкой и фичей от оригинальных разработчиков, фичи которые ты, пидор, должен уважать, а не называть бездушным калом. А то по сути ты сейчас записываешь большинство комьюнити в не тру геройщиков только из за того, что они играют с генератором, просто потому что лично тебе че то то там в нем не нравится и это противоречат каким то лично твоим представлениям о тех героях. Попустись, охуевшая манька
> а консы и улики багами не являются, а являются оригинальной задумкой и фичей от оригинальных разработчиков
Тыскозал.
> баги
Тыскозал х2.
>Тыскозал.
Нет, еблан ты тупой, оригинальный разработчик так скозал, когда придумал объект, придумал его охрану, его награду и поместил его в пул объектов для генерации
>Тыскозал х2.
Да яскозал. Когда город генерируется без дороги и без выхода из стартовой зоны, делая прохождение невозможным - это баг, яскозал, попробуй это оспорь. А улик и конса, которые стоят на карте и полностью выполняют свою задуманную разрабами функцию - не являются багом. Багом здесь является только твоя сгоревшая от факта их существования дырявая жопа
Оригинальный разработчик заблокировал шахту и сделал непроходимым переход между зонами - это фича.
Оригинальный разработчик добавил объекты в пул, но не успел/не хотел/забыл отбалансировать веса - это баг.
Попробуй это оспорь.
Какой же ты тупой. Зона без дороги софтлочит тебе прохождение карты, делает её непроходимой там, где она записана в шаблоне генератора, быть проходимой. Программа работает неправильно, сделала сбой - это баг, это надо фиксить. Я не знаю как тебе, дауну, еще это объяснить
А улик и конса работают так как они и задумывались. Ты пробиваешь охрану - получаешь награду. Всё. Здесь нет ничего, что можно назвать багом
>починены в хоте
Хрюкло, какое же ты тупое и обоссаное. Хота ничего не починила, это абсолютная кривая васянская помойка.
>бессмысленный визг хотахрюка
Истеричная чмоня, зачем ты монитор заплевала, мамка пизды даст.
>>5835618
>>5835425
>>5835224
>>5833219
>>5829024
Вам не надоело спорить с этим сумасшедшим?
Вы не понимаете Причины горения этого шиза. Она не в хоте, не в джибусе, не в генераторе и не в причале. Она - в том, что вы отняли у него последнюю опору в жизни. Вы отняли его уверенность в том, что он что-то понимает в Героях и является их Ценителем. А теперь у него не осталось последнего прибежища, последней зоны комфорта, тальше он будет только полыхать и рякать, какими бы очевидными фактами вы его ни ебали.
>что он что-то понимает в Героях
Весь пикабу таких "понимателей". Сидят, блядь, четверть века дрочат ботов, одной и той же "метой", как кучка олигофренов. Еще типа смешные гомиксы высирают.
Это ты тупой, раз сарказм не выкупаешь. Как ты можешь заявлять о допиленности каких-то фич, если разраб хуй положил на такие серьезные и часто встречающиеся баги?
Ему дали кривое бездушное говно, но он точно знает, что всё, кроме нескольких незначительных вещей сделаны точно так, как и задумывали разрабы. Наверное сам делал, диздоки писал. Может, мысли разрабов читал или к гадалке ходил.
Вот это конечно эпические проекции гигаобиженки. Ебало дауна, самоутверждающегося через игру в васянский мод на древнюю игру и доказывание какой он знаток этой васянки, представлено.
Конфлюкс тоже является оригинальной задумкой разработчиков, и всё же хотаблядям это не помешало перелопатить его.
Слышь, выблядок, ты в 800х600 с постоянными щелчками по "ок", как и было задуманно разработчиками играешь?
>почему они вместо фикса старых конс решили добавить новые? Кому могли быть нужны эти консы?
Потому что в них нечего фиксить. Они прекрасно работают. То что полторы утки не умели ими пользоваться и это им они нинужны - так это никого не ебет
Естественно, ещё и на третьем пентиуме и пузатом ЭЛТ-мониторе.
>что больше этих конс в играх не было
При это ни одна из последующих игр больше хорошей и долгоживущей не стала. Смекаешь?
Но говно здесь только ты. Говно треда, бесконечно истерично воняющее стоит кому-то нелестно отозваться о твоей любимой васянке.
Примерно такой же non sequitur как "в юбиподелиях консы не вводили значит они были не нужны", хотя в юбигероях и без этого дохрена отвратительных дизайнерских решений. В конце концов конса сама по себе это просто событие вида победить X монстров получить Y монстров, такое можно релизовать поставив например охрану перед жилищем элементалей, который обычно в юбиподелях довольно сильные юниты, и заставить РМГ это генерить, а стоп, РМГ в юбиподелиях ненастраиваемый бесполезный кал на уровне генератора двушки, ой бля ну ничего зато консты не ввели!
То что тройка самая лучшая никто и не спорит. В двойке ввели всякие конюшни, они оказались удачным решением и их продолжили ставить и в другие игры серии. В тройке же ввели консы, но оказалось что это не особо интересный элемент который дисбалансит игру (так как игроки получали 6/7 уровень монстров после победы над 3 уровнем) и от него отказались. И не только в убейсофте, но и в четвёрке от оригинальных разрабов. В самой четвёрке полно негативных моментов, но там также полно здравых идей.
Например в тройке ввели Грааль, который чаще всего означал победу, вместо ультимейт артефакта. И его продолжили вставлять и в другие части. Грааль имба? Да, но чтобы его найти надо здорово поебаться с поиском и во многих картах он означает конец игры в буквальном смысле.
Если коротко: консы - имбалансный элемент игры который выкинули на мороз где ему и место.
Это ты про Мёртвый город, Мост и Утопию? Вынужден сообщить что ты жидко обосрался, так как они работают как жилища существ высокого уровня из тройки. Где победив охрану ты можешь выкупать тех существ. С Городом немного сложнее, так как там не только личи, но и их слуги/подсосы.
И да, в консе ты получаешь монстров только один раз, а тут каждую неделю. Такие дела.
>так как игроки получали 6/7 уровень монстров после победы над 3 уровнем
А что в этом не так? Суммарная сила охраны намного превышает награду и еще плюс расстановка, которая не в пользу игрока при пробивании. Какая тут разница какой тир охраны, да пусть хоть тир1, если их соответствующее количество
>Если коротко: консы - имбалансный элемент игры который выкинули на мороз где ему и место
Ну а в реальности герои с консами и ульями самая популярная и с самым живым и активным мультеплеером игра, а другие части на морозе
>Ну а в реальности джебус самая популярная и с самым живым и активным мультеплеером игра
Прям как параша2. Даже название то же взяли, только две буквы поменяли
Ты дурак или придуриваешься?
>>5844193
>самая популярная среди киберкотлет
Пофиксил тебя.
Алсо, с каких пор онлайн активность является мерилом жизни игры? Вон в Сталкере мультиплей говно говна, то есть по твоей логике он уже всё. Но до сих пор живёт и здравствует, люди продолжают в него играть.
Аааа... а это плохо? Просто не играл
Твоя аналогия была бы правильной если бы существовали дота 3-4-5-6-7-8 и все они уступали по популярности и онлайну второй части. То да, это бы означало что серия шагнула куда то не туда и вторая часть среди них осталась самой успешной, как и третьи герои с консами и ульями остаются самыми успешными в серии героев, а остальные морозе
Ох, опять эта мантра. Я спишу это на попытку троллинга, не поверю что существуют такие ебланы которые в это верят на полном серьёзе.
>>5844346
Про продолжение не знаю, не играл, оно вроде не вышло ещё. Долгострой как обычно, первый Ждалкер тоже долго пилили. Там вроде с начала СВО хотели особо ярую русофобию запихнуть, да и кого-то из группы подстрелили на самой спецоперации. Всё, хватит, а то в политоту скатимся.
Я про первый говорил. В него тоже играют, моды пилят, болтами меряются. А продолжение, можно провести параллель с последующими героями.
> оно вроде не вышло ещё
И никогда не выйдет. Говорю же, хохлы кинули игроков и издателей на бабки.
Ты так пишешь будто это именно консы сделали игру и поэтому их надо впихнуть побольше. На самом деле это плохой элемент который, тем не менее, не смог засрать успех игры.
>с каких пор онлайн активность является мерилом жизни игры?
Всегда являлось. Игра жива пока в нее играют и в ней активное комьюнити. А наличие мультиплея только один из факторов
Ты так прикалываешься? Изначально дота - кастомная карта для 3 варкрафта (а может еще и для чего), делающая упор на некоторые механики игры. Потом сделали отдельную игру. И есть герои, а есть джебус.
А да? Ебать, немного жаль. Я остался на новости вроде "Вышла закрытая (вроде) бета" и "Не будет русской локализации". Впрочем ждать Сталкер 2 было что-то вроде Халвы 3 или Старкрафт 2. Хотелось, но слабо верилось что вообще что-то будет.
Ага, значит мультиплеер всё равно важен. Всё равно получается что Сталкер живой труп на который всем пох и только 3.5 диггера его гоняют.
Судя по твоим словам чуваки которые гоняют сингл карты или кампании не считаются. Только онлайн дуэли засчитываются? Но там как раз шаблоны а ля джебус гоняют, от которого все открещиваются.
>Если коротко: консы - имбалансный элемент игры
Что там такого имбалансного? Ты в курсе что их можно ПРОСТО не ставить на карту? И отключать в генераторе на этапе дизайна шаблона? Как раз наоборот - более широкие возможности это всегда более разнообразный геймплей и сравнение с конюшнями предельно странное потому, что по логике работы конюшни значительно более простой объект. Короче такой себе аргумент.
>>5844286
>Вон в Сталкере мультиплей говно говна, то есть по твоей логике он уже всё. Но до сих пор живёт и здравствует, люди продолжают в него играть.
Что там делают отбитые шизы в своих каморках вообще никого не ебет, аргумент на уровне "ну я играю значит игра живая, а вот в васянку не играю значит она не нужна".
Нет конечно. Консы и ульи вообще не замечали до поры до времени, но они стали актуальны когда средний уровень игры у игроков подрос. Просто это такой же элемент игры как и любой другой который заставляет эту игру работать и в нем нет ничего плохого
>И есть герои, а есть джебус
Нет. Джебус отдельно от героев не существует. Это просто шаблон, который соответствующим образом располагает зоны на карте и ни одной измененной механики. Кастомка доты же механики меняла и добавляла, что аж выродилась в отдельный жанр
Механики необязательно менять, можно просто влиять на их значимость, что джебус и делает. Это как дать тысячи монстров или сотни тысяч ресурсов на старте: вроде и механики те, но ты уже часть из них игнорируешь.
>Что там такого имбалансного?
Даже не знаю, возможно что там пошаманив можно получить неплохие войска которые, на ранних порах, почти что гарантируют победу?
>сравнение с конюшнями предельно странное
И то и другое - нововведения. Некоторые оказались удачными и их оставили. Некоторые - нет, и их убрали.
>Что там делают отбитые шизы в своих каморках вообще никого не ебет, аргумент на уровне "ну я играю значит игра живая, а вот в васянку не играю значит она не нужна".
Это палка о двух концах. То есть если тысячи людей играют оффлайн и обсуждают её на форуме/в конфах, то она всё равно мёртвая? Ты серьёзно?
Васянщики тоже часть коммьюнити, вот только особо рьяные фанаты уж как-то слишком нагло передёргивают одеяло на себя. Вот только в героев гоняли и до и после выхода ВоГ и ХотА. Впрочем это уже отдельная тема для срача, предлагаю ограничиться консами.
>>5844584
Я об этом и говорю, это незначительный элемент игры. Просто игроки внезапно поняли как пробивать консы и иметь профит. Как тот меч из Скайрима, сам по себе просто оружие с херовыми статами, а оказалось имбой имб прям.
Да не трясись ты так, синглочушка. Все в комьюнити важны, все делают свой вклад. Просто поменьше со стороны своей подпивасной параши на киберкотлет и джебусы воняйте, берите пример с комьюнити дисов, там у всех гармония и взаимопонимание
>Как тот меч из Скайрима, сам по себе просто оружие с херовыми статами, а оказалось имбой имб прям
Кал собачий. В тоддохуерге две имбы. Сломанная калькуляция чантов и зелий, у которых даже не математическая, а геометрическая прогрессия, и отсутствия капов на бонусы от шмота.
Аргументы кончились, да? Слив засчитан.
>Просто игроки внезапно поняли как пробивать консы и иметь профит
И что в этом плохого?
>Даже не знаю, возможно что там пошаманив можно получить неплохие войска которые, на ранних порах, почти что гарантируют победу?
Над кем? Над компьютером да, больше неинтересно станет играть, это правда. А у игроков в среднем равные возможности ну насколько они могут быть равными в такой рандомной игре как герои, хота в этом плане получше сода
Но аустисты, которые строят домики и ссутся заходить в ульи, разумеется, начинают визжать про дисбаланс, когда в начале второй недели видят у противника несколько гигантов или "лишние" полдюжины уток. Весь ДИСБАЛАНС - в ваших кривых клешнях, которые не вылечить уже ничем после 20-то лет необучаемости.
Кто получил школу магии с нужными спелами на второй неделе, у того руки прямые, ему и пандоры можно открывать и ульи чистить. Вот как рандом животворящий клешни выправляет.
>И что в этом плохого?
То что теперь вместо планирования экономики теперь главное получить ангелов и начать фейсроллить до конца матча?
>То что теперь вместо планирования экономики теперь главное получить ангелов и начать фейсроллить до конца матча?
И это плохо потому что...что? В героях очень примитивная система экономики, не удивительно что более глубокие механики боев и логистики оказались эффективнее и интереснее строительства капитолия на первой неделе
Сам себя не похвалишь - никто не похвалит.
>планирования экономики
То есть планирование экономики (читай - туртление и прокликивание Е пока не задавишь ИИ массой) - это заебись, а планирование экономики в плане управления мясом и героями как ресурсом для оптимизации логистики и крипования по карте - это плохо, это не герои? Я тебя услышал, чмоха анскильная
Да нет, как раз наоборот. Просто в твоём случае получается что главное побыстрее пробить консу и уже потом "пресс х ту вин". А в моём случае получается стратегия где надо обдумывать каждый ход и где одно взятие улика не должно КАРДИНАЛЬНО менять всё.
>чмоха анскильная
Мы на анонимной борде, нахуй ты своим ником подписываешься?
Жаль что ты не можешь даже такие вещи понять. Я пытался донести свою мысль простыми словами, но у тебя мозгов хватает только на пуки гринтектсом и сливом.
>А в моём случае получается стратегия где надо обдумывать каждый ход
Ох уж эти обдумывания того как кликнуть на постройку капитолия на первой неделе и кликнуть "скупить войска" в начале следующей, вот это стратегия ебать
У дебила, который серьезно считает, что одна конста выигрывает ему всю катку, не может быть мыслей, которые подлежат обсуждению. Просто иди нахуй.
Доведение до абсурда?
Вот тебе пример раз ты только с ангелами играть можешь. С родными войсками тебе приходится думать "Смогу ли я захватить эту шахту с приемлимыми потерями или лучше не рисковать? Или лучше хватануть тот арт сначала, построить гильдию и уже тогда идти напролом". А в твоём случае всё сводится до "Пробить консу. Пробить консу. Пробить консу. Изи вин.". Как-то так.
>>5845717
Да не трясись ты так, чмоня.
>"Смогу ли я захватить эту шахту с приемлимыми потерями или лучше проскипать еще пару недель для покупки войск? Или лучше проскипать только одну и хватануть тот арт сначала, построить гильдию и уже тогда проскипать еще одну неделю"
пофиксил, не благодари
>А в твоём случае всё сводится до "Пробить консу. Пробить консу. Пробить консу. Изи вин."
Ты бы хоть зашел на твич посмотрел как на самом деле это все выглядит, а то задержка в развитии начинает вырисовываться. Диагноз.
>>5845617
Все его вспуки про поломанный баланс, вторичные навыки и прочее сводились к тому, что ЛИЧНО ЕМУ СЛОЖНАААА и неудобно. Он настолько конченый неадекват, что я подозреваю, что это False Flag Operation хотахрюков с целью дискредитировать содоуток.
>>5845874
>С родными войсками тебе приходится думать "Смогу ли я захватить эту шахту с приемлимыми потерями или лучше не рисковать? Или лучше хватануть тот арт сначала, построить гильдию и уже тогда идти напролом"
Для подобной оценки нужно ноль мозгов, ебанько. Ноль целых, ноль десятых. Чтобы взять улей за первые 2-3 дня, нужен такой уровень игры, до которого ты в жизни не докряхтишь никогда.
Le sodomite
Да. Оригинальные образы на английском. Хд-мод переоценён, все его кнопочки не так сильно ускоряют игру если ты не джебусодебил.
>Он настолько конченый неадекват, что я подозреваю, что это False Flag Operation хотахрюков с целью дискредитировать содоуток
Больше похоже на траленк тупостью и любовь к приёму урины в ротеш
>Пик 3
Кстати, в Героях скрыта Теория Основного Мифа всех языческих религий: борьба Громовержца со Змеем.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Теория_основного_мифа
А смысл спорить с вами, которые вместо аргументов юзают только "ряяяя, ты ниправ" и банальная демагогия? Вам ваши идолы из твича сказали "консы эта база" и вы будете упорото и упёрто доказывать что без них герои и не герои вовсе. Вон выше один анон говорил что это из-за конс трёшка стала топовой а остальные игры нет.
Короче, не вижу смысла что-то доказывать банде семенящих шизиков. Будто в укротред телепортировали, столько визга и вскукареков.
Ну выше же просрался дебил-хрюкан, которому один вторичный навык всю катку выигрывает, поэтому его надо из игры выпилить.
Зашел, посмотрел, действительно выглядит по другому. "Пробить консу, пробить консу, выйти на 1-1-7, мням-хрюм противник вышел раньше, можно ливать".
>Весь ДИСБАЛАНС - в ваших кривых клешнях, которые не вылечить
Эх, золотые слова, их бы хотахрю с их раковыми васянскими правками в уши.
>Он настолько конченый неадекват, что я подозреваю, что это False Flag Operation хотахрюков с целью дискредитировать содоуток.
Нет, Я (Мы) тут не причем. Но меня забавляет каждый день видеть по 100+ постов в героетреде.
А содоутки сами себя успешно дискредитируют.
Буквально пока мы нихуя (кроме фабрики) не делаем они зарывают себя глубже и глубже.
Ну все просто, джебусная супердинамика матчей сводится к тому, чтобы прокликать навал стартовых ресурсов, артов, собрать стак уток и по дороге в центр заглянуть в 1 обелиск (такое-то выпиливание рандома, которым любят гордиться хрюканы, лол). Смыть, повторить. Все лишние механики героев, не укладывающиеся в этот игровой цикл хотахрю оптимизируют ака выпиливают из игры "правками баланса".
>собрать стак уток
А вот здесь и кроется НЮАНС. Швайносодовый уткокарась почему-то уверен, что это ИЗИ МОД и утки как-то сами собой в армии героя спавнятся. И брать ульи, дескать, намного проще, чем строить домики и вэйтиться.
Впрочем, спорить с ним всерьёз смысла нет, у него абсолютно глухой манямирок с отрицанием реальности и соскальзыванием во ВРЁТИ и ряканье, с последующим повторением мантр о том, как он всех ИТТ обоссал и переиграл. То у него навык из игры выпилят, то устроит прямое включение катки на джибусе прямо из своей бедовой башки. Шиз as is.
>>5850666
Понравилась паста? Сохраню, пожалуй, буду каждый тред освящать.
>Вон выше один анон говорил что это из-за конс трёшка стала топовой а остальные игры нет.
Никто этого не говорил, сосни-ка хуйца.
Кстати, как это вообще логически обосновано, что ебучие терминаторы, надежда Эрафии, посланники древних, повышающая мораль всех хороших ребят, не ладят с ебучими т3 из того же города?
Потому же, почему замок может воевать с замком, а нейтральные монстры из твоего города далеко не факт, что присоединятся к тебе, и даже Дипломатия не даёт гарантий
>>5841480
Ну так причину фэйла 4ки можно не только в консах найти. Например, в том, что сделали всратую систему билда. В том, что дракончиков повыпилили. В том, что сдалали максимально нереалистичную хуйню с полководцем, который сам машет сабелькой на передовой, вместо того, чтобы командовать и руководить битвой. В уебанском визуальном исполнении, наконец, которое былы на пике в двушке, опопсело в трёшке, а дальше покатилась в такое гавно, что и говорить не хочется.
> сдалали максимально нереалистичную хуйню с полководцем, который сам машет сабелькой на передовой,
ебало представили когда он это набирал?
>максимально нереалистичную хуйню с полководцем, который сам машет сабелькой на передовой
Вот тут ты ошибаешься прям пиздец как. В Эрафии щас типичное средневековье, а арбалетами и тяжёлой кавалерией. А у нас ИРЛ полководец должен был сам командовать. Необязательно царь или король, а вот именно генерал. Раций не было, команды передавались криками, рожками и флажками. А теперь подумой какая разница в задержке будет между "полководец далеко в безопасности" и "он вот тут рядом скачет и хуями покрывает".
Да и приверов генералов которые на переовой в махач встрелави немеряно. Далеко ходить не надо: наши родные русские князья.
>максимально нереалистичную хуйню с полководцем, который сам машет сабелькой на передовой
Но игра-то называется не "Полководцы меча и магии", а Герои.
Полководец — сиди в штабе. Герой — велком на передок.
>>5858399
>Раций не было, команды передавались криками, рожками и флажками.
Это так, но маршал Даву не был ни сигнальщиком, ни посыльным между собственным штабом и офицерами всех подразделений сразу. Да даже если и был, это все ещё =/= "ебашить на передовой". Наполеон не участвовал лично в штурме Багратионовых флешей, а Суворов не шёл в первой линии на штурм Измаила.
Прмеры, когда командующие высшего ранга мочалились на передовой собственноручно (Шеин при осаде Смоленска, Евпатий Коловрат и т.д.) - единичны и говорят уже о самой крайней степени пиздеца и выходе ситуации из-под контроля. Даже в ебанов вархаммере примархи не машутся на передовой в каждой первой битве.
Так у тебя все примеры из Нового времени. Тогда был распространён огнестрел и пороховая артиллерия, поэтому получить шальную рулю был высок. А в Средневековье из дальнобоя был лук/арбалет и арта древних времён (кроме нескольких исключений, все они были модификациями по сути). И было достаточно не шнырять особо в радиусе поражения лёгкого стрелкового оружия. Под конец был и огнестрел, но он был не мощнее арбалета по пробивной мощи и доспехи очень даже неплохо защищали. А ещё он был косой из-за гладкоствольности, поэтому практиковали залп.
А так в Эрафии явное Средневековье, то и полководцы там тоже были под стать. Вон Столетняя Война, куча графов, герцогов, баронов и прочих ноблей командовали своими войсками и сражались вместе с ними. Тут можно провести параллель с нашими офицерами, но это не было бы совсем корректно. Там по сути каждый граф сам себе генерал и у самого главного была задача чтобы они взаимодействовали. Это как Маршал и различные генералы армий. Или принц Чехии Иоганн Слепой. Он был слепым, но всё равно пошёл в атаку со своими рыцарями-поводырями. Олег который прибил щит у врат Царьшрада, в махаче участвовал. Князь Игорь, тот который из "Слово о полку Игореве" такое практиковал.
В упомянутой вахе примархи физически не могут участвовать в каждой битве. У пейсатого Жилли например задача поважнее какого-то махача в Усть-Перепиздюйском секторе. Но если он вступит в битву, то уверен что он лично там поучаствует. Как и остальные примархи.
Просто пишешь про Карла седьмого. Которого ёбнули из мушкета в висок во врему штурма крепости, который он возглавлял.
Ну если подумоть то получается так, то что без командования они просто разбредаются по округе и начинают причинять добро и наносить справедливость. Чтобы такого не происходило их запирают и сторожат грифонами которые во первых тоже летучие-значит терминаторы не могут просто взять и улететь, во вторых не гуманоидные-значит ангелы не могут просто на понтах потребовать их отпустить.
>>5853180
А кто говорит, что они вообще не ладят? Кто-то, когда-то, зачем-то решил заныкать лишних ангелов и включить им спящий режим (ну может на грейд гемов не хватало, лол), а потом забрать на обратном пути, но так и не вернулся. А чтобы первый мимогоблин их не спиздил, посадил птиц для охраны.
> "Смогу ли я захватить эту шахту с приемлимыми потерями или лучше не рисковать? Или лучше хватануть тот арт сначала, построить гильдию и уже тогда идти напролом"
Аж ностальгия по детству. Где то время? Где тот 166 пень, на котором я гонял в Герои, Эпоху империй, Дум и Диаблу?
>>5853517
> причину фэйла 4ки
Могла бы получиться очень неплохая другая игра со своей аудиторией. Но поздний NWC, несмотря на множество находок и улучшений в одних вещах, безбожно всрал другие, приправив это дело кучей багов и дисбалансов. Одно отсутствие мультиплеера в релизной версии чего стоит.
>>5857069
> В Эрафии
Это в Эрафии. У нас здесь Аксеот.
>Это в Эрафии. У нас здесь Аксеот.
Они переместились с Эрафии в Аксеот. Даже если между событиями прошёл год, то это ничего не меняет.
Бывалый альпинист несколько раз покорял Эверест, а дома упал со стремянки и умер. В жизни всякое бывает, единичные случаи никак не показатель.
>пук среньк
Причем тут твой хуялпинист, дегенератина крякающая, блядь. ЭТО КОРОЛЬ КОТОРЫЙ ЛИЧНО ВОЗГЛАВЛЯЛ ШТУРМЫ.
Ой, прости, я не заметил что ты тупой токсичный еблан. Ну раз у тебя 3.5 нейрона, то так и быть, поясню. Это единичный случай, такое бывает крайне редко, это во первых. Во вторых, у тебя пример из Нового времени, долбаёб, там огнестрел хоть и был косой, но всё равно был довольно дальнобойной штукой. Алсо, он помер от огнестрела, коего в героях не завезли. В третьих, если бы такой отстрел высших чинов успешно практиковался, то эти самые высшие чины давно бы смекнули что лучше на передовой не показываться, они же не такие дегенераты как ты. Что кстати и случилось, теперь генералы и маршалы сидят в штабе.
Хотя кому я это обьясняю? Ты опять начнёшь дико визжать и обмазываться говном.
>огнестрела, коего в героях не завезли
Ты опять выходишь на связь, мудило?
Пираты с пушками БЫЛИ в трёшке, и нет, их завезли не хотахрю, а сами НВЦ в АБ, кампания Foolhardy Waywardness.
Так что завали ебло и начинай поклоняться пушкам, пушки - это какон. Иначе будешь выписан из трёшкобояр в дурку за отрицание реальности.
>кампания Foolhardy Waywardness
Кроме этого где-то есть еще? В любой другой кампании? В любой другой игре серии? Вселенной?
Большего от дегенерата я не ожидал, лол.
>>5875396
Пушки стреляют? Артиллерист прям подходит, поджигает запал и делает выстрел? Нет. Единственная пушка во вселенной ММ которая стреляет есть в ММ6 или ММ7, вот только она там стреляет магией по пиратскому кораблю (какая ирония). Так что огнестрел оФФициально неканон, будешь утверждать обратное - сам станешь порохошизиком.
>стреляет магией
Главное не перепутать. Воспломеняющийся магический порошок - канон. Порох - неканон. да?
А может в хоте ту же магическую пыль все используют, м?
>Артиллерист прям подходит, поджигает запал и делает выстрел? Нет.
Ты говоришь про серию игр где баллисты и катапульты стреляют сами по себе, а палатка корчится когда яд разливается по её венам. Это просто графическая условность.
>Кроме этого где-то есть еще? В любой другой кампании? В любой другой игре серии?
Если НВК показали это хоть раз то уже канон и ниипет.
А так вообще вон в героях 5 гремлины из пищалей шмаляют (ты же сказал из любой игры серии)
>Воспломеняющийся магический порошок - канон
Кто тут говорил про порошок? Жезлы которые приключенцы находят тоже с порошком работают? Наркоман, перестань видеть слова которых нет.
>А может в хоте ту же магическую пыль все используют, м?
Не знаю что там, вполне возможно что нормальный порох. Но какая разница, ведь хота это мод, а не дополнение. В модах и замок Санта Клауса был, что теперь и его признавать?
>Это просто графическая условность.
Хорошо, пусть будет так. Но я говорил немного про другое, а именно про сам факт выстрела. Его нет.
>Если НВК показали
Показали пушку, но никак не продемонстрировали её использование.
>ты же сказал из любой игры серии
Это был другой анон, но замечу что Герои 1-4 и соответствующие им игры ММ - это из мира Энрот (и приключения энротийцев в Аксеоте). А уже в пятёрке мир супермаркета, где другой технологический прогресс. А мы тут спорим о наличии/отсутствии огнестрела именно в мире Энрот, так что прекращай маняврировать.
>>5878411
Клованы вам напомнить , что все ангелы- роботы-убивцы, демоны -пришельцы с других планет, и магия,зачастую всякая технологическая фигня?
Пираты-фракция -васянка и яскозал, просто пираты в каноне были, но только как какие-то ущербы на краю мира, не заслуживающие даже своего юнита, а не как фракция.
В сетинге в котором есть плазмоганы(и алхимики в каждой подворотне) отлично могут быть пороховые пушки, почему их не завезли в игру? Разраб так видел. Если нужно логичное обьяснение: любой встречный бомж-герой может за пару пива купить книгу магии и самой днищной молнией поджарить обоз с порохом или наслать дождик вымочив энтот самый порох-поэтому за пределами днищных бомжепиратов которые при виде мага сразу делают ноги и даже не имеют своего юнита пушки не встречаются, и потому в игре их нет.
ох уж эти проблемы социоблядей, добавлять в хрюкоту мультиплеер было ошибкой - стримеродауны и их аудитория тому пример
Ору с дауна. А во вступительном ролике мечник прямо замахивается мечом и кого-нибудь бьёт? Нет? Значит, мечники не владеют мечами, это не канон.
Проблема СНГ коммунити.
Зря стараешься. Залётные утки-казуалы, незнакомые с лором, сейчас будут обтекать НЕУДОБНЫЙ пост на экспертной Навигации.
>>5878595
>Показали пушку, но никак не продемонстрировали её использование
>именно про сам факт выстрела. Его нет
Кекус максимум. Буквально:
>Эй, шиз, у тебя говно в штанах, ты обосрался!
>Как вы можете доказать, что это моё говно у меня в штанах? Вы видели сам факт пускания мной подливы по штанине? А вы можете доказать, что оно появилось там именно из моего ануса, а не не залито мне в жопу через микропортал, открытый Аламаром?
>проблемы социоблядей
Но проблемы-то не у социоблядей. Социобляди общаются, гоняют катки в лобби, устраивают стримы и чемпы, тусят в живых паблосах с мемасами, шуткуют-флиртуют со стримершами и вообще наслаждаются жизнью.
Проблемы-то - они у убогого ноулайфера, который 20 лет ковыряет вилкой сингловые карты. Который завидует и в то же время ненавидит проходящую мимо него жизнь и тусовку, и пытается привлечь к себе внимание хотя бы как-то, хотя бы призывая каскад струй урины себе в ротеш.
Ты не туда воюешь, дебс.
>ангелы- роботы
>демоны -пришельцы с других планет
Да.
>магия,зачастую всякая технологическая фигня
Это не совсем так, но не настолько далеко от правды.
>Пираты
Были, но без всех этих пушек и пистолей. И они нифига не бомжами были, Регна вполне себе успешно держалась против Эрафии.
Плазмоганы? Я помню бластеры были. Вроде что-то связанное с плазмой было, но не помню что именно.
>>5879948
>>5880007
Я не думал что можно быть настолько дебилами, но вы прям бьёте все рекорды. Мечник замахивается, но удар не показывают. Вот только в самой игре есть юниты вооружённые мечами и которые этими самыми мечами бьют. А вот факт функциональности пороховых пушек вы так и не можете доказать. Ради чего вы копротивляетесь? Почему вы такие дебилы?
>Регна вполне себе успешно держалась против Эрафии.
Охуеть достижение, это скорее не они держались, а Эрафии похуй на них было. В эрфии стабильно либо гражданочка, либо война на 4 фронта против всех.
У них флот один из лучших, да и оружейное дело у них неплохо развито, вон с Арчи торговали. Эрафия сильнее, это да. Но если бы она начала массовое вторжение в Регну, то даже если бы она победила, эта победа далась бы ей крайне высокой ценой и остальные фракции растерзали бы её нахер. АвЛи хапнули Спорные земли, Таталия бы провозгласила незалежность, Крюлод просто пограбил а Дейя собрала трупчинских для своих нужд. Эрафии не похуй на Регну, просто ей выгоднее изредка гонять залётных пиратов от своих берегов вместо окончательного решения морского вопроса.
Оформил тебе за щеку, uнцел, сглатывай.
>>5880693
>А вот факт функциональности пороховых пушек вы так и не можете доказать.
Итак, давайте подытожим. Поцыэнт убеждён, что устройства, которые:
а) Выглядят, как пушки;
б) Конструктивно являются классическими дульнозарядными пушками с шейкой под фитиль;
в) Установлены на пушечных лафетах;
г) Снаряжены пушечными ядрами;
д) Окружены бочонками с порохом (дополнительными свидетельствами в пользу существования пороха в трёшке являются мины у Башни и наличие пороховых картузов в тележке с боеприпасами);
...НЕ являются пушками просто потому, что означенному поцыэнту НЕПРИЯТНО расставаться с манямирком и не хочется в очередной раз сливаться в споре об очевидных вещах. Должно быть у поцыэнта в голове это не пушки, а какие-то обереги или декорации. В случае проявления поцыэнтом агресси показана интенсивная уринотерапия.
Ну да, а остальные энротяне бегают с палками, вот тупые. Не могут ни в металлургию, ни в химию.
Мда, вот дурак.
Если это пушки с порохом и они распространены, то почему никто их не использует? Ни эрафийцы, ни гномы, ни маги?
И с чего ты взял что у магов мины это именно как наши мины ИРЛ? Со всеми своими магическими причудами они решили выебнуться и сделали абсолютно другое оружие по абсолютно другой технологии вместо того чтобы использовать изученную магию и поставить простые ловушки которые кастуют минивзрыв?
>интенсивная уринотерапия
Лол, она тебе прописана, шиз.
Добавлю, мины это как раз заклинание, а не предмет вроде меча или чурки. Когда герой кастует спелл, то мины появляются на своём месте, а не гремлины бегают и их устанавливают.
Но хотахрюки ведь ленивые жопы, им будет сложно нарисовать одного юнита, хоть он и закрыл бы кучу вопросов.
Ну давай прикинем по порядку.
1. Болоту они нахуй не нужны, ибо (а) заебёшься таскать пушки по болотам и (б) таталийцы ненавидят огонь и всё, что с ним связано.
2. Пидорахи из Крюлода - тоже нет, т.к. у них за любую ботанскую хуйню сложнее баллисты можно получить в ебало.
3. Нежить - тоже очевидно нет, т.к. какие там у них нахуй навуки и металлургия с химической промышленностью, да и яркие вспышки/грохот/огонь нежить не любит.
4. Инферно - им это тоже не нужно, огонь и взрывы они вызывают литерали из воздуха; мудохаться с литьём чугуния им в хуй не тарахтело, они из лавы лучше бесов налепят и кирас для орд демонов накуют.
5. Эльфы - примерно то же, что и болото. Сама концепция пушек и промышленности противоречит их идеям ебинения с природой.
6. Башня - эти чуваки вполне могли бы пилить пушки. Порох у них есть, металлургия - на высоте, но упор они делают всё же на магию, а митолъ идёт на големов.
7. Данж - тут интересно. Башковитые ребята, не ограниченные никакой моралью и прочими заёбами; тёмные эксперименты - их страсть. Но их беда в том, что такую сложную хуйню тупо некому доверить. У Башни есть трудолюбивые гремлины, которые обучаемы и мастерят всякую хуйню, а у данжа... троглодиты? гарпии? Медуз к станку не поставишь - они нарасхват для сексуальных игрищ варлоков как и бехолдеры.
8. Замок - самый очевидный кандидат на использование пушек, но... у них же происходит пиздец везде, всегда и всюду. Разобрались с нежитью - из-под земли попёрли нихонцы. Отбились и позасыпали тоннели - хаоситы уже несколько городов на северо-востоке взяли. Запихали хаоситов в их собственную жопу - ололокающие крюлодцы уже устроили где-то пиздорез, и так по кругу. И всё это ещё на фоне внутренних политических распрей, шатающимся пот Катькой троном и непрекращающимся пиздецом в экономике. Грубо говоря, Эрафия пилит баллисты вместо пушек по той же причине, по которой совок в войну пилил мосинки и яки, а не СВТ и реактивные двигатели. Нужно простое оружие, его нужно ДОХУЯ и прямо сейчас, без перестройки и задержки производства, ибо остановиться = умереть.
На этом фоне регнанские пираты с их тайными базами на островах, которых особо никто не трогает - вполне могут себе позволить и пушечки. Халявный рабский труд - чек, инвестиции из награбленного бабла - чек, востребованность для более успешных грабежей для бОльшего количества бабла - чек.
Ну давай прикинем по порядку.
1. Болоту они нахуй не нужны, ибо (а) заебёшься таскать пушки по болотам и (б) таталийцы ненавидят огонь и всё, что с ним связано.
2. Пидорахи из Крюлода - тоже нет, т.к. у них за любую ботанскую хуйню сложнее баллисты можно получить в ебало.
3. Нежить - тоже очевидно нет, т.к. какие там у них нахуй навуки и металлургия с химической промышленностью, да и яркие вспышки/грохот/огонь нежить не любит.
4. Инферно - им это тоже не нужно, огонь и взрывы они вызывают литерали из воздуха; мудохаться с литьём чугуния им в хуй не тарахтело, они из лавы лучше бесов налепят и кирас для орд демонов накуют.
5. Эльфы - примерно то же, что и болото. Сама концепция пушек и промышленности противоречит их идеям ебинения с природой.
6. Башня - эти чуваки вполне могли бы пилить пушки. Порох у них есть, металлургия - на высоте, но упор они делают всё же на магию, а митолъ идёт на големов.
7. Данж - тут интересно. Башковитые ребята, не ограниченные никакой моралью и прочими заёбами; тёмные эксперименты - их страсть. Но их беда в том, что такую сложную хуйню тупо некому доверить. У Башни есть трудолюбивые гремлины, которые обучаемы и мастерят всякую хуйню, а у данжа... троглодиты? гарпии? Медуз к станку не поставишь - они нарасхват для сексуальных игрищ варлоков как и бехолдеры.
8. Замок - самый очевидный кандидат на использование пушек, но... у них же происходит пиздец везде, всегда и всюду. Разобрались с нежитью - из-под земли попёрли нихонцы. Отбились и позасыпали тоннели - хаоситы уже несколько городов на северо-востоке взяли. Запихали хаоситов в их собственную жопу - ололокающие крюлодцы уже устроили где-то пиздорез, и так по кругу. И всё это ещё на фоне внутренних политических распрей, шатающимся пот Катькой троном и непрекращающимся пиздецом в экономике. Грубо говоря, Эрафия пилит баллисты вместо пушек по той же причине, по которой совок в войну пилил мосинки и яки, а не СВТ и реактивные двигатели. Нужно простое оружие, его нужно ДОХУЯ и прямо сейчас, без перестройки и задержки производства, ибо остановиться = умереть.
На этом фоне регнанские пираты с их тайными базами на островах, которых особо никто не трогает - вполне могут себе позволить и пушечки. Халявный рабский труд - чек, инвестиции из награбленного бабла - чек, востребованность для более успешных грабежей для бОльшего количества бабла - чек.
Ну да, ведь воюет только оружие, а людей не надо с ним обучать обращаться, а то, что дохнут обученные ничего, бабы еще нарожают.
Эрафия, разложила на куски , ОДНОВРЕМЕННО, криганцев ,нигонцев, таталийцев и на сдачу ещё варварам пиздюлей выписала, а потом, после того как негры подняли грифоново сердце и всех померших в рубилове ещё выписали пиздюлей и им. Ну конечно там по углам ещё Алви где-то подсасывали(ну они будут криганцев штурмовать в следующей серии) и даже из башни 2 с половиной х птушников полумагов прислали, но по факту эрафийцы ебут остальные фракции аки Джон Вик убийцев собак(правда для этого нужен командир\командирша которая рассосавшихся генералов и предателей построит, но факт остается фактом).
Регна не получила бы МАССОВОГО ВТОРЖЕНИЯ, она бы получила штурмгруппу под командованием Королевы, которая просто нахуй загеноцидила недопиратов.
>На этом фоне регнанские пираты с их тайными базами на островах
Да чего уж мелочиться, выпиши им ОТДЕЛЬНЫЙ космический корабль найденный под свежевыкопаным портовым туалетом с которого они снимают нанотехнологии и защитные поля, а пороховые пушки это так, что первым в СШК высветилось, то и запилили.
А что Конфлюкс? Я бы дал им ракетницу в качестве уникальной машины. Она бы им подошла больше баллисты, которая у них не к силу ни к городу. А Эрафийцам вполне могли поставлять порох с Энрота, который в свою очередь закупали у пиратов, вроде по лору так.
На геленджик похоже
>заебёшься таскать пушки по болотам
Вдвойне забавно, что в хоте пираты таскают пушки как раз по болотам
А это тебя ебать не должно
>в тоталии
Почему ты так решил? Они вполне логично строят свои форты в максимально труднодоступных/заболоченных ебенях, куда проще всего добраться с моря, это необязательно Таталия
>на ератии
На ератии они забыли бабло и мохнатое золото, которое ещё не успели спиздить
>Я вот лично ничего против пороха не имею,
Что скажешь про "наши дети пойдут в школы а их дети будут сидеть по подвалам"?
Хотите декоммунизации, вы получите декоммунизацию.
НННЕЕЕЕЕЕТТТ ТЫ НЕ ПОНИМАЕШЬ ЭТО ДЖУНГЛИ Игра правда по правому клику прямым текстом говорит что это болото, но разве хтовцев это останавливает.
Официальный ответ тащемта, видел то ли в вк то ли на дф2. Хотя все мы знаем что пиратам не дали песок только потому что он в центре на джебусе.
>НННЕЕЕЕЕЕТТТ ТЫ НЕ ПОНИМАЕШЬ ЭТО ДЖУНГЛИ Игра правда по правому клику прямым текстом говорит что это болото, но разве хтовцев это останавливает.
Ты совсем больной?
Тебе НВК еще в РоЕ поместили во вкладку "болото" пальмы, хоть и всратые (спасибо хотовцам что переделали!!), а в АБ так и вовсе еще один новый комплект пальм которые прямо орут "мы джунгли".
Затем в оригинале SWAMP не всегда означает болото. Это еще и топь, и трясина. Это просто индикация типа поверхности, как тот же "песок". В игре ведь он не называется Пустыней.
Ну и Крепость, которая до Причала была единсвтенным городом на этой местности тоже в джунглях стоит.
>Хотя все мы знаем что пиратам не дали песок только потому что он в центре на джебусе.
Мааам, джебусята мне говна залили. опять.
Сам бы первым слюной брызгал "ну тупыыые пиратов в пустыню поместили! Где вы видели пиратов в пустыне кроме как в попсовых пиратах карибского моря! И то там только Джек был. Ну тупыыые"
Давай, обтекай, чмоня без фантазии.
Вы прослушали прямое включение из головы утки, все вспуки которой были разъёбаны один за другим, и которой только и остаётся делать вид, что она всех затралила.
А вот эти "мы" они с Вами в одной комнате сейчас?
С другой стороны с "мы" в хотсит удобно играть... хотя под тобой стул горит и без запуска игры.
Ирония в том, что ИТТ на джибусе почти никто не играет. Просто полтора шиза (а скорее и вовсе один вахтёр) несут откровенную ахинею и делают джибус центром вселенского зла, хотя никто их там играть и не заставляет.
Да, в одной комнате. Моему парню тоже не нравится Хота.
У Хоты все балансные изменения ориентированы на джебус, они уже который год не могут сделать нормальную балансировку навыков и магии из‐за боязни сломать устоявщийся там недогеймплей. Вместо этого они вводят ещё один город, который этот самый баланс поломает ещё сильнее. Я конечно против нового города ничего не имею, но не лучше ли было сначала довести до ума то, что есть, а уже только потом вводить что-то новое?
>все балансные изменения ориентированы на джебус
>все
Давай перечислять.
1. Нерф 4 фениксов в неделю до 2+1 - это ради джибуса.
2. Нерф лютейшего абьюза Луной и улучшенными феями с безответкой - это ради джибуса.
3. Нерф копромантии, из-за которой Некрополисом на чемпах было запрещено играть ВООБЩЕ - это ради джибуса.
4. Нерф логистики, которая решала игру на любых картах размером М и выше - это ради джибуса.
5. Реролл спеллов, который позволяет пусть за бешеные ресурсы, но хотя бы как-то исправить ситуацию, в которой в гильдии выпало одно говно - это ради джибуса.
6. Возможность личей и магогов стрелять по площадям - это ради джибуса.
7. Возможность принудительной рукопашной атаки у стрелков и атаки без отлёта для гарпий - это ради джибуса.
8. Артефакты из двушки, а также закрывающие пробел между +6 и +12/-3 - это ради джибуса.
9. Накопление войск в двеллингах двушка-стайл без необходимости мотаться как гарпии и собирать их еженедельно - это ради джибуса.
10. Введение отрицательной удачи - это ради джибуса.
11. Фиксы 9000 багов с воздушным щитом, башнями замков и механик осады в целом - это ради джибуса.
12. Лёгкий нерф абсолютно имбового масла и армагеддона - это ради джибуса.
13. Выравнивание Мистицизма-Интеллекта и ап Разведки и Эстейтс - это ради джибуса.
14. Возможность НЕ изучать навык в Хижине Ведьмы - это ради джибуса.
15. Карты размера H, XH и G - это ради джибуса.
Можно написать ещё примерно столько же, но я уже спать пойду.
Твои предложения? Вернуть всё взад, чтобы некродаунёнку было УДОБНО и всё РАБОТАЛО?
>Твои предложения?
Сделать отдельную галочку для отключения каждого изменения в сингле, например. В говнлайн свой дебильный для пидорасов играйте как хотите, а сингл в говноте безнадёжно испорчен из-за этой хуйни теперь.
Если бы в хоте можно было ВЫБИРАТЬ, тогда ХУЕСОСУ, который делал ненужные изменения, стало бы НЕПРИЯТНО от "потраченного впустую" времени и того, что кто-то не разделяет его единственно правильного видении героев и играет неправильно. Поэтому ЖРИТЕ, ЧТО ДАЮТ.
Ты-то зачем хоту жрёшь, болезный? Сиди и ещё 20 лет своей исрой аутируй в соде по пещеркам. Или тебе просто поговорить не с кем?
Тогда почему уже который тред подряд на фоне пожара твоего очка меркнет даже Астрономикон?
четверкоутки это особый класс прокаженых, их нужно в отдельную палату и запереть на засов
Под кроватью ищи, содоутка.
Кстати, да. Только почему-то AoW у нормисов локально культовая, а четверку, у тех же нормисов, принято считать гадким утенком серии. Хотя четверка буквально во всем лучше любой части AoW. Игре во-истинну дико не повезло с названием. Ну и тем, что сумрачный гений 3DO на издателе.
>четверка буквально во всем лучше любой части AoW
Они слишком разные, чтобы делать такие заявления.
На мой вкус: 3 > 4 > 5 > 2 > 1 > моча > говно > 6. 7 не играл ( и не хочу). Но четвёрка действительно хороша.
У двушки лучшая графика, но у пятёрки больше интересных фишек. Для меня фишки>графики.
Васяны, ну хватит, не смешно уже даже
Коричневый - цвет говна, а синий - неба. Тебе говно нравится больше, чем небо?
Хуёво, что у тебя настолько говноцентрическая жизнь. У полноценных людей коричневый - это цвет дерева, кофейных зёрен, любимого кожаного кресла и хорошей сигары.
Юбилахта, спок
А зря.
Но я играю в хоту не ради рейтинга или джибуса. Я играю в хоту сингл и иногда в коопе с тян/братюнями ради фана. Просто потому, что это самая допиленная, стабильная, отбалансированная и баго-пофикшенная часть в серии. Как-то раз даже устроили в хоте с тян и ещё одной парой групповушку двое на двое, причём в командах поменялись тянками для пущей пикантности, охуенно получилось.
сейм, нафиг надо какие то галки/моды/пердолинги! Скачал ехешник и играешь.
алсо хотел бы посмотреть на ебало Исра-куна, когда ему не выпадает анимейт в соде
Но он же уходит из города в первый день и до конца игры, какой там анимейт? Ты ему, главное, не рассказывай, что Тант с анимейтом накрабит скелетов намного быстрее, чем Исра со специалкой тупо за счёт отсутствия потерь, а то у него опять срака треснет.
>>5923116
Нахуй мне твой анимейт, если на третьем-пятом месяце этих скелетов и без него уже некуда девать? В городах оставляю, в шахтах оставляю, в каждую дырку их совать приходится, чтобы слишком много не становилось.
А то я однажды слишком сильно накопил, примерно ляма три с копейками или чуть больше, так словил переполнение переменной по урону, он стал отрицательным и вместо того, чтобы убивать врагов, стал увеличивать их количество.
Тем более, что где-нибудь этот анимейт всё равно выпадет, но в лейте сингла он нахуй уже не нужон.
Ауткаст одним героем играется через коробки с родным мясом на респах. Кинг вроде имеет фиксированное равное количество уликов и конс у обоих игроков
400x300, 0:10
>Как-то раз даже устроили в хоте с тян и ещё одной парой групповушку двое на двое, причём в командах поменялись тянками
Хуя свингеры
Heroes of the Alabama
Семёрка неплохая игра так-то. Забагованная и кривая, правда, но фан там словить можно. Уж точно выше шестёрки и еденицы, может даже повыше двойки.
Юбидронов с пятеркой в треде обоссали, так они семерку рекламировать пришли
Только в один. Во второй не пускала; боялась, что я задержусь и не успею выйти вовремя, заблокировав город для ТП
Пусть играет через три замка тогда.
Да когда там уже этот ваш недофордж выйдет, хочется новой порции говна на вентеляторе получить. Надоело уже пиратов обсуждать, пора на новый уровень выходить.
Ты не туда запостил, GTA-тред - в другой стороне
Увы вероятно ждать до конца весны, если не дольше.
Графон то готов давно, а вот с кодом еще возиться.
Ты не поверишь, я сам предвкушаю все эти срачи по поводу роботов, ружей, ковбоев (которых нет, но они есть) и лорности, потому что в лор то мы вплели фабрику так тчобы она не противоречила и если забыть про "это все равно васянка от васянов и никанон" интересно как хейтеры будут аргументировать что пушки показаны, а как стреляют из них не показано
уткнувшись носом в дерево и очередной раз проворачивая камеру, крякнул варкрафтозависимый пятеркоутенок из своего угла.
>потому что в лор то мы вплели фабрику так тчобы она не противоречила
Фабрика-то как раз таки и противоречит, в отличие от, внезапно, нвцшного форджа.
Мне Пиколян рассказывал, что в отдаленных планах были замки супергероев, темных эльфов и ниндзя. Как жаль, что его идеи навсегда потеряны.
>Фабрика-то как раз таки и противоречит, в отличие от, внезапно, нвцшного форджа.
Ну ты дочитай до конца пжлст
>если забыть про "это все равно васянка от васянов и никанон"
Я понимаю что разные люди имеют разные взгляды. Кому то важно что сюжетка от НВК, кому-то и от современного юбисофта сойдет, главное что они правообладатели. Кому то фанатское творчество заходит.
Но тем не менее фанатский сюжет или нет, он может быть встроен во вселенну НВК на похуях или же осторожно, чтобы не противоречить оригинальному лору, а в идеале - еще и дополнять его. Мы по второму пути идем.
Не потеряны, все будет, причем не противоречя оригинальному лору. Даже будет дополнять.
После той сляпанной на отъебись порнографии с сюжетом и конфлюксом, которые были впопыхах высраны самими же НВЦ в ближайшей подворотне, все вспуки уток насчёт анлорности и никанона ПОСЫЛАЙТЕ НАХУЙ В ЩЩИ С ВЕРТУХИ ОТКРЫТО И СМЕЛО ПРЯМО В ЛИЦО!
Так держать, парни, адекваты с вами, мы верим в вас!
>>5959914
>>5959721
>>5938946
>>5952417
Кто не ссыт СКАЗАТЬ СВОЮ ПОЗИЦИЮ в лицо и считает себя охуенно правым, то ДАВАЙ ПАРЕНЬ ИДИ ДО КОНЦА, трюкач ебаный ОСНОВА ЮНИТИ УЛЬТРАХАРДКОР ХОТЫ ждёт тебя завтра в 15.00 в ОНЛАЙН-ЛОББИ, на сервере 359 приводи кого хочешь НАМ ПОХУЙ мы забьёмся в твой СОД и размажем твои щщи по 359! приводи своих уток-друзей школьник скажи это в лицо СЕМЬЕ И ЮНИТИ ХОТЫ ТОЛЬКО МОЛОДОСТЬ, ТОЛЬКО ХОТА, ТОЛЬКО ХАРДКОР! ВПЕРЁД ЮНИТИ! 359! ты чо ёбанная утка, некроблядские отбросы СЕГОДНЯ НА 359 была СЕЧА НА ГДЕ СТРИМИЛА ВСЯ ОСНОВА УЛЬТРАХАРДКОР ХОТА ЮНИТИ и все отсосали у ХОТОБОГОВ, включая джибусохейтеров, содоуток и вогноедов! ТОЛЬКО МОЛОДОСТЬ, ТОЛЬКО ХОТА, ТОЛЬКО ХАРДКОР!
Так Конфлюкс по сути и есть замок супергероев. У меня, например, при взгляде на огненных и земляных элементалей сразу возникают ассоциации с человеком-факелом и существом. Остальные элементали тоже похожи на каких-то супергероев, но не вспомню каких.
Мне лично очень хочется увидеть замок эльфов вори, ибо это единственная оставшаяся лорная фракция, которая не получила представления в игре. Роль эльфов вори в кампаниях играют эльфы авли, как и в случае пиратов, роль которых играли другие замки. Пиратов уже представили причалом, но надо признать, что могли представить и лучше, сделав более каноничный лайнап без всяких там ассид и никсов. Ещё должен был быть киберпанковый фордж, но мы получим вместо него стимпанк фабрику, что опять же отхождение от канона. В случае же ворийцев можно и проявить фантазию, ибо информации о них очень мало. Можно привести в пример тотал вар вархаммер 3, разработчикам которого пришлось изобретать лор для гранд катая.
> Эльфийки и рейнджер-тяны
От них воняет навозом и конской мочёй. А от дьяволиц пахнет сигаретами, пеплом и огнём. Альфачный запах.
Если ты не русский и не патриот или по мужчинам, то может и лучше.
>Остальные элементали тоже похожи на каких-то супергероев, но не вспомню каких
Элементаль воды be like:
https://www.youtube.com/watch?v=-nywYAdPIJc
Пусть редактор шаблонов в WoG внесут как в HotA, ну или отельную удобную программу с обратно-совместимой работой тектовика RMG.txt без всяких ебучих .tpz/.tpl от TEditor v0.99.
>В комьюнити дисов
Вот именно. У этих там вообще пиздец что творится. Каждые полгода выкатывают очередной глобальный мультиплеерный мод, с юнитами напрямую спизженными из игр по вахи, с переделанных в мобов именных героев из кампаний и ебут друг дружку под это в сраку, пока очередной говномодер не выкатит свое очередной селедочное поделие "хммм, а почемуму-бы не добавить эльфам юнитов их варкрафта???", и не перебалансить всё к хуям, полностью меняя всю мету по желанию левой пятки автора, которые комьюнити в очередной раз сожрет и носа не поморщив. А между прочим со всеми технологиями автоматизации, уже давно можно было запилить своих дисов на каком-нибудь хуюнити, с графической частью хотя бы на уровне перовых дисов, но выкрутив артдерекшн на максимум и безо всяких модерских костылей, да еще и заработать на этом.
Ну не все сразу. Зато вот город наг на подходе для ванилы скоро будет
А хули там с кодом возиться? У вас же уже есть опыт по врезанию города в игру, да и вроде как программистов поприбавилось.
Он по мойму уже лет 8 как "на подходе", не?
Работа не над встраиванием города в игру, мы уже некоторое время сидим на рабочей сборке с городом. Работа идет над нетривиальным свойством одного из спец-строений города.
Что, серьёзно? Над одним строением полгода работы? Вроде как слышал где-то, что вы хотите туда банк прихуярить. Если так, то похвально, ибо банки это канон.
А что там с музыкой? Кто над ней в итоге работал? Ромеро же вам какой-то хуйни вбросил, и вы решили от неё отказаться. Помню вы ещё хотели васянскую тему причала переписать с геройским оркестром.
>Над одним строением полгода работы?
Не строение а механика, существенная и затрагивающая многие аспекты игры, так что и код там изменяется в самых разных местах вызывая бесконечные отладки и багфиксы.
Стоит ли оно все того? Это хороший вопрос.
>Вроде как слышал где-то, что вы хотите туда банк прихуярить. Если так, то похвально, ибо банки это канон.
С этим то проблем нет.
>Помню вы ещё хотели васянскую тему причала переписать с геройским оркестром.
Вот как так, хорошая тема причала - "васянская"
Но и унылая тема от Ромеро - "хуйня" ?
Речи о перезаписи никогда не велось. Польский оркестр предлагал перезаписать но учитывая наличие хора и других моментов Доцента такое сотрудничество не заинтересовало.
>А что там с музыкой? Кто над ней в итоге работал?
Я имени нынешнего музканта не знаю (да и не сказал бы), но новая тема города готова.
>
Изменения по балансу, скиллам и магии будут? С мистицизмом у вас получилось просто 10/10. Может, наконец, Slayer/Гипноз апнут?
Будут ли изменения в стоимости отстройки городов? Тауэр из самого дорогого превратился в один из самых комфортных в отстройке, некрам тоже заметно жизнь облегчили. Может, рампарт и/или данж подешевле сделают?
Необязательно спойлерить конкретику, просто намекни хотя бы
>Изменения по балансу, скиллам и магии будут?
в версии с релизом фабрики - нет.
> Будут ли изменения в стоимости отстройки городов?
Нет и даже не в курсе таких планов.
В ММ8 все это было. Причем в основном у пиратов Регны, так что причал легитимен, шах и мат.
>Есть эксперты по Меч и магии?
Играю почти с релиза, правда только в 6-8.
Могу сказать, что шестерка самая законченная и контентная из этой трилогии, плюс в ней таки присутствует полноценный сюжет, в отличие от 7-8, которые я тоже люблю, но они больше про гринд.
Мердж сам не пробовал, но там же в основе рпг-система из 8-ки? А она совсем другая, в 6-ке только три уровня скиллов нормал эксперт мастер, причем на последний тир надо всегда какой-то доп квест/доп условия проходить. Я даже не знаю, как создатели мода смогли обойти это, ведь там заявляют, что все части внутри мода взаимопроходимы туда-сюда. Ну и заклы там совсем разные, в 7-8 они практически одинаковые, но в 6 по-другому почти все заклы ваще.
Короче, лучше гоговский оригинал пройди, если совсем графон и квадрат вскроют, то есть вроде патч на вайдскрин и мауслук.
А игорь супер годный, да.
Конкретно мушкетов не помню, но пушки-порох однозначно были.
Но мм8 недопилена даже больше чем котор 2 наверное, уже через пару лет НВС жидко пукнув обмякли насовсем.
>пушки-порох
Это не мушкеты. А то так и картечь можно дать, и из летающих существ ил-2 сделать.
Так и до запаха напалма в Таталии по утрам недалеко.
https://www.google.com/search?q=%D1%89%D0%B8%D1%82%D1%8B+%D0%BD%D0%B0+%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B0%D1%85&rlz=1C1ASVB_enRU1022RU1022&oq=%D1%89%D0%B8%D1%82%D1%8B+%D0%BD%D0%B0+%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B0%D1%85&aqs=chrome..69i57.3040j0j1&sourceid=chrome&ie=UTF-8
>>6000700
>РРРРЯ ЭТОДРУГОЕ
Чмонька не знает даже вершков в истории развития огнестрельного оружия
>картечь можно дать
Можно. Один из древнейших типов боеприпасов. Или в твоём манямирке картечь появилась позже, чем ОФС и APFSDS?
> вот интересно, почему там это норма
Потому что это высер для ротодышашей инфантилоидной сои. У которой случаются истерические припадки от трейлеров их высера. Как тут https://youtu.be/kSn90QWn9ak
ЦА третьего варика давно выросла и сейчас уже их дети – это ЦА современного вова. А первые если и играют в него, то в классику или вообще где-то на приватках личкинга.
Потому, что там это все сразу есть, а игра не претендует на какую-то серьезность, у наций есть разделение по технологиям. В героях же ВОСИМЬ и даже больше лет играешь в фентези (без техно), но потом приходят какие-то черти и заявляют, что ваши герои не герои, и подсовывают нового полноценного (техно) участника конфликта, оправдывая это тем, что где-то там когда-то в другой игре даже не серии, упоминалcя один монстр, из которого сочинили целый замок и кучу монстров. При том как задумка, так и реализация выглядят топорно и нелогично.
> В героях же ВОСИМЬ и даже больше лет играешь в фентези (без техно)
Это исключительно твои трудности же, что ты был не в курсе нихуя, почему герои называются of might & magic, что они просто спинофф основной серии, в которой всё рассказано и разжёвано. Нормальные люди начинали именно с М&М и никаких проблем с наличием технологий в сеттинге у них нет.
Так для меня не имеет значения есть ли там технологии в сеттинге или нет - я говорю про отдельную игру, где в сеттинге конкретно этой игры нет ни намека на другие элементы сеттинга "оригинала".
>of might & magic, что они просто спинофф
Поэтому и звучит как оправдание тащить все с других игр, только еще и додумывая то, чего не было.
у эмэнэм и эйчэмэнэм один сеттинг, дибилушка моя милая
>Третьего дня, по совету проверенных камрадов, сыграл свою первую игру за причал на джебусе...
Это собачий корм?
Ты че героев-то по городам попрятал?
Напомните название мода, пожалуйста.
Не, это я знаю, там было можно прям из рюкзака разбирать в любом месте карты вообще.
Может тебе еще и мод на грейд всех скелетов в армии нужен?
Это базовый функционал вога. По крайней мере, в актуальной сборке.
А посоветуйте, что сделать в настройках ХД-мода, чтобы шрифт был не такой страшный?
Охуенно, спасибо. Это я пропиздоглазил, получается, а оно всё это время на месте было. Включил, теперь можно чистить рюкзак от дубликатов прямо на местности, ничего не искать и не бегать через полкарты. Правда, я наверное слишком дохуя навасянил и опыт не прибавляется теперь при разборе, но похуй. Хотя мана от разбора свитков добавляется исправно, странная хуйня.
Нет. У эры скрипты меняются от версии к версии, а вог остается все тем же. И эра - надстройка над вогом, не база.
Вог давно уже стал просто модом для эры, не более того. Его можно ставить, можно не ставить, можно насовать кучу разных других модов вроде TUM или ACM без него. Те скрипты, кстати, тоже всего лишь мод на платформу эры.
Может быть. Я качал эту сборку целиком, к ней прилагалась куча лаунчеров и настройщиков.
Для счастья не хватает только опции, чтобы включить жилища эмиссаров на рандомных картах. Тех странных корявых чуваков, которые занимают слот в армии и дают накапливающийся бонус к одному стату.
И еще: кто знает, как поиграть в кампании вога? У меня в сборке их нет. Помню, как-то в детстве пришел в компьютерный клуб и охуел от того, какая странная версия героев там стояла. Пытался проходить эти упоротые кампании с одним мечником и двигающимися лабиринтами, но не осилил, конечно.
Ты что-то путаешь.
В какой игре? "Элвин и Шаэра" из четверки - топ. Больше ничего подобного не встречал.
1. скелетоеб-аутяга (впрочем возможно уже и сам стал скелетом в/на, давно не появлялся)
2. фуриеб (не факт что он вообще играл в героев, возможно просто залетуха, которая хочет перетрахать половину мифологических существ древней Греции)
3. пятеркоутенок (иногда набирается смелости и попердывает в сторону тройки, но получив струю мочи тут же ретируется в ридонли)
4. пара вогоебоеб тихушников, обсуждающих галочки
5. пара поехавших четыреждыгрейженных вогоебов-ветеранов aka "тынипанимаешь всю глубину игры, инвертируй, сука, инвертируй я скозал!!" (возможно это те же вогоебы что в пунктах 4 и 1)
6. пара молчаливых дедов вдвойкебылолучше
7. дюжина молчаливых ждунов фабрики и недокотлет, рандомно ввязывающиеся в очередной порохосрач с вогоебами после пары жирных пристрелочных вбросов
Никого не забыл?
Я тут, я всегда тут. Открыл для себя эру и осваиваю нововведения. Например, охуенно понравилась галочка "лимит числа героев", поставил на единичку и теперь даже компьютер играет одним героем и особо не мешается в исследованиях каждого уголка. Совсем дикое васянство даже не собираюсь включать, конечно же. Максимально ванильный экспириенс, но с удобствами.
дед-скелетоёб
Да иди ты в пень, чучело. Я в рот ебал ваши кибершпротные цепочки с ебеничками, я играю так, как мне нравится.
Забыл коммунити менеджера-хотахрюка, периодически накидывающего, чтобы не забывали про хоту.
миморазраба хотовца забыл. Я с вами сижу с первого слива альфы причала в 2010... кмон... Он меня на двачи и привел :(
не, расписание пользования твоей жопой составляем, готовься)
Который умудряется объединить против себя пуристов-любителей СоД и вогоебов. Это надо очень постараться, чтобы так всех заебать.
Черный пиар - тоже пиар.
> дюжина молчаливых ждунов фабрики
Которые все шизоличности хотахрюка, занимающегося пиаром параши через аутофелляцию?
>вместо 100 уток - 50 и еще 50 циклопов: эта другое!!1
А вот и коммунити менеджер хотахрюка пожаловал.
Почему киберкотлеты не могут играть нормально, как задумывалось разрабами, а не собирать миллиарды уток и ангелов в каждой игре. В чем их проблема
Вот ты почему не гоняешь ирл в инвалидной коляске отталкиваясь костылями?
Потому что зачем быть не эффективным, если можно быть эффективным.
На то они и котлеты. Неделями копить существ им нудно и скучно. Плюс какой-то протык зафорсил и это уже стало традицией, когда почти никто не понимает нахуя. Ладно в соде было проблематично генерацию отключить, но сейчас.
>Весь ДИСБАЛАНС - в ваших кривых клешнях, которые не вылечить
Эх, золотые слова, их бы хотахрю с их раковыми васянскими правками в уши.
Слушай, ирл я конечно каждый день гоняю на РАБотку по одному и тому же маршрут без перемен, куда деваться, но то ирл, в игре, с богатой лорной основой, кучей разноообразных механик меня б немного заебало раз за разом джебусовать стак уток об стак уток, я же не настолько конченый котлетный аутяра.
Тогда роди что-то более эффективное, а не каляску с костылями. Или зафорси изменения в генераторе.
Шизоскелетный исранекровый уткошвайн никак не может перестать гореть и опять пытается делать вид, что строить домики - это сложнее, чем чистить банки, бвхех кек мда.
>>6128444
Что ты забыл в этом треде? Герои - это сплошной рандом. Вторички - это рандом. Диз/мораль - это рандом. Дамаг и специалки типа деатхблоу - это рандом. Ресурсы и монстры на карте - это рандом. Ящики пандоры - это рандом. Иди поиграй в старкрафт или в ред алерт какой-нибудь с фиксированными статками всего и вся.
Ой, не пизди.
>Вторички - это рандом. Диз/мораль - это рандом. Дамаг и специалки типа деатхблоу - это рандом
Контролируемый рандом, к тому же являющийся лишь бонусом.
>Ресурсы и монстры на карте - это рандом
На рандомной карте - да.
>возражать по существу на бессвязные истеричные визги хоташвайна надрывно ищущего своего протыка
Джебусовсратый уткодупый пиратоусеровый маркетолох, плз.
Судя по уровню "аргументов" это моська на слона тявкает хотахрюк рвется, он итт все обсирает кроме своей васянки.
>старкрафт проще хоты, потому что там нету банок и надо строить домики
>шахматы проще хоты, потому что там нету рандома и банок
Сутками нет ни одного поста в треде, потом внезапно за одно утро налетают якобы "разные" аноны с одинаковыми и свойственными тебе визгами против хоты.
Кого ты пытаешься наебать?
>Контролируемый рандом
Пиздатое словосочетание, надо будет запомнить. И как же ты контролируешь рандом? Красный шнурок на запястье носишь?
>>6130921
>>6130937
Туалетный утёнок-семён дважды даванул под себя? Неудивительно, с настолько-то разработанным очком.
>>6130977
>старкрафт проще хоты
>шахматы проще хоты
Я нигде этого не говорил. Челику вдруг разонравился рандом, который заливает ему говно в жопу - я посоветовал ему игры без рандома.
И да, в героях строить домики - намного проще, чем чистить ульи. Хуй поспоришь ибо я прав. Голем никак не может перестать бомбить от того, что он не минотавр, но что поделать?
Ты его не прикладывай слишком сильно, на нём половина постинга держится, и так тред мёртвый.
>пук
>пук
>пук
>боевая-картинка
Так и быть покормлю, никого не ебёт если рандом один лишний раз выкинул удачу в битве или 1 доп урон от атаки крестьянина. Вот когда с посещения бомжатника внезапно выпадает в 2 раза больше плюх, а кому-то в два раза меньше, или имба какая артефакционая вот тут проблемы. Ты же все скидываешь в одну кучу и врубаешь дурака что разницы нет.
Рандом есть рандом. Такое, что кому-то выпадает супер-йоба-имба, делающая игру, вроде тома Земли из ящика или архангела на первый день в лагере беженцев - очень редки.
В остальном - это сплошные плюсы, это динамика и разнообразие.
Если играть чисто от отстройки, то города с дефолтным билд-ордером (болото/орки) заебут тебя и всех зрителей чемпа максимум на третий день, с вариативным билд-ордером типа замка - через неделю.
А, хотя стоп, это же я про нормальных людей говорю, некроёб тут 20++ лет одну и ту же игру прогонят раз за разом.
Сколько в игре артефактов? Штук 70? Из них дюжина-уровня имбы от которой либо ты должен достать такую же имбу если враг их нашёл, либо прожать альт-ф4.
С монстрами полегче, но опять же.
Опять все мешаешь говоришь разницы нет.
Если устраивает сливать каждую 3-4 катку просто потому что на карте есть бомжатник который выдал имбу на рандоме ну ок, чо.
Он вроде юродивого. С другой стороны, что ещё обсуждать? Все механики и стратегии давно известны, нового контента нет. А так хоть посраться можно. Иногда интересные посты рождаются.
Ну давай считать:
1. Клинок Армани, дон
2. Ангельские крылья
3. Том Земли
4. Том Воздуха
5. Шапка+6, меч+5
Да и всё, по сути
Нихуя ты стрелочник.
Я вот подумал даже запилить к хэллоуину сюжетную карту, где аноны сообща сражаются с ошизевшей Исрой. Причём Исру буду отыгрывать я, попутно исполняя роль данжен-мастера.
>Туалетный утёнок-семён дважды даванул под себя?
Есть такое. Ну так что с хотахрюка взять, настолько опущенного чмошника больше нет.
Мне красный, плес
Не справится, это только я такой один.
А я вот полностью согласен. Лучше бы всё время и старания программистов своих направили на VCMI, чтобы сделать его лучше. Там и города добавлять можно, и прочее говно модами лепить, и исходники открыты, и кроссплатформенность во все поля. А самое главное – можно отключить всю поебень одним кликом, в отличие от говноты.
Горение шиза никогда не кончится, хуёво быть тобой.
>>6142071
И тогда
>всё время и старания программистов
Оказалось бы ПОТРАЧЕНО на турбовасянку со взятыми с потолка васяномеханиками, манямифрилом, блевотными юнитами слепленными из говна и палок (в отличие от отрисованных хотовских) ну разве что оборотни и Горыныч норм получились, манямирковыми васяноспособностями ветеранов и угандошенным балансом.
Спасибо, идите нахуй.
Лолблядь, дебил не отличает WoG (который турбовасянка с горынычами) и VCMI (который написанный с нуля движок с полностью открытыми исходниками), вот это просто ебануться. Ты бы хоть загуглил, что значат страшные непонятные буквы, прежде чем позориться, пидрило ёбаное.
Но спасибо, ты сделал мне день.
Вог - это в первую очередь ZVSE, позволяющий настроить игру под себя. Например, отключить банки и ящики на случайных картах
Вцми – это свобода, кроссплатформенность и модифицируемость. Он даже сейчас играбелен не хуже оригинала, а в чём-то даже интереснее, потому что иначе генерирует карты, хоть и по тем же шаблонам. А ещё умеет прокладывать путь героя через порталы и ворота подземелья, чего я никогда не видел вообще в ваниле.
А я играю на планшете и на пека с линуксом, причём совершенно без костылей и эмуляторов, охуенно удобно. А шаблоны у тебя всегда используются на любой случайной карте, даже если их нельзя выбрать.
Почему ты решил, что это зумеры?
А потом набираются опыта и перекатываются в СОД чистить синглплеерные карты скелетиками и несломанной некромантией
Где связь? Просто у человека, решившего впервые поиграть в третьих героев, будет выбор либо поставить хоту из-за рекламы, либо ремастер от юбисофта из-за страницы в магазинах. С оригинальных игр начнут единицы.
Так и есть, в общем. Заходишь на хомм3 вики и видишь говноту, да в таком свете, будто это официальный аддон наравне с аб и содом. Заходишь на твич - видишь говноту. А раньше еще и хотахрюки подсунули туда иконку хоты, будто это официальная игра. Встроить мультик со всеми его фишками, чтобы не было альтернативы, - тоже часть рекламы.
>Заходишь на хомм3 вики и видишь говноту, да в таком свете, будто это официальный аддон наравне с аб и содом
Эта хота сейчас с тобой в одной комнате?
Я вот упоминания о ней нашёл только пролистав статью процентов на 70, в разделе НЕОФИЦИАЛЬНЫЕ ДОПОЛНЕНИЯ
И сам в своё время начинал с Complete Edition, хотя хота в те годы уже была
Связь чего с чем? Рекламы и хомм3 вики?
Охуеть трагедия, значок хоты на видном месте.
https://mightandmagic.fandom.com/ru/wiki/Heroes_of_Might_and_Magic_III
Окей, а вот здесь она где-то в п.6.1./Б и даже не вынесена в оглавление.
https://mightandmagic.fandom.com/wiki/Heroes_of_Might_and_Magic_III:_The_Restoration_of_Erathia
А вот здесь хота даже не упоминается, вообще никак. В отличие от вогна.
И всё вместе это называется РРРРЯЯЯЯЯ ВЕЗДЕ РИКЛАМА ХОТЫ МНЕ НИПРИЯТНА
>значок хоты на видном месте
Это неприемлемо! Исраёб хочет предать хоту полной анафеме, любое её упоминание мгновенно поджигает его пердак, ибо напоминает не только о его собственной анскилльности, и о регулярных унижениях ИТТ. К сожалению, ему не поможет даже это, он уже и сам не замечает, как подрывается на ровном месте >>5766759>>5779918>>5791239, реально исправить ситуацию сможет разве что лоботомия.
Я не удивлюсь, что когда из треда свалят последние адекваты, он продолжит их создавать ещё много лет, обсирая в них хоту и разговаривая сам с собой.
Кста, он наверное даже неиронично не в курсе что это за спелл такой. Вообще сомневаюсь что он кроме анимейта и стрелок что либо в игре видел. Ну то есть сириусли, я не попустить пытаюсь, я реально так думаю.
>>6152593
Лол, до сих пор помню, как оно мне впервые выпало. Я ещё так обрадовался, думал, всё, пиздос некрам, ну оно же УНИЧТОЖИТ нежить, то есть насовсем, то есть в один клик!
Как же у меня потом пукан взорвался, когда я понял, что меня наебали с названием, которое скорее должно звучать "слегка пукнуть по нежити"
чел... раздаешь 7 героям с норм сп и воздухом и дд по одному ангелу/грифону и чистишь так всю карту в один проклик за неделю. 40 гостов, 60 коней - похуй вообще, все в один-два клика пылесосится.
все сценарии кампаний сода (да и не только его) проходятся на этом спелле + дд + полет + элементали + разурект и какая-нибудь шустрая хуйня для первого хода.
В воге вроде опция была.
https://www.twitch.tv/lady_jill
Говномод не является ахвициальным аддоном, смиритесь, пиратоусеровые.
да че чинить то. по старинке никто в треде не сидит вдруг ты внезапно со своими виртуальынми подсосами (азм есмь ты сам) врываешься погореть.
К твоему сведению, я посещаю тред далеко не каждый день и никогда не использую свиные звуки в речи, в отличие от тех клованов.
дед-некроёб
>никто не пытается заместить оригинальную игру
Никто и не пытается, ебанашка шизоидная. Ты уже реально как пыня с его кукареками про культуру отмены и ролителя-1 и родителя-2. Бездуховная хота сделает всех пидорами и заставит играть на джибусе! Закенселит и запретит оригинал! Отсутствие баланса - это наши СКРЕПЫ!
>>6163093
>>6162574
>>6162471
>>6162470
>этония!
Ты настолько тупой долбоёб, что даже не понимаешь, на чём палишься.
Все никак не угомонишься?
Именно, что не я. Либо неси скрин из модерки с айпишниками, либо не пизди, чучело.
Чучело тут только ты всем на посмешище.
Но это ведь ты обосрался, попытавшись продемонстрировать, якобы ты не при делах, шиз.
То что ты предсказуемо взвигнул "вретиии" - добавило говна в штаны только тебе, хрюкан. Да и семенящий шиз с раковым форсом хрюкоты в треде только ты.
>ря, я подебил
Ок.
Занятно как хрюкан годами раз за разом сливается, не в силах ничего возразить по сщуеству.
Все не угомонишься, шиз?
>Любое единичное упоминание хоты в не-отрицательном ключе
>RRREEEEEEE пропаганда хрюкоты хотаципсо!!!111
>9000 ряков на хоту
>Самоподдув ОЛОЛО БАЗА с мобилки и с домашнего/рабочего конплуктера
Да-да, редких залётных хотахрюков корёжит, а вахтёр-шиз небомбит.
>постоянные молитвы на святую хоту с начала треда десятками постов без остановки
>пропаганда хрюкоты хотаципсо
Факт.
>9000 ряков на хоту существующие только в порваном анусе шизика
>истеричные визги про семенов
>хотахрюков корёжит
База.
База-перебаза, ты, главное, рубашечку надевай, пуговки тебе сами застегнём.
дед-некроёб
Ну этот вопрос тебе надо себе самому адресовать.
Ой, ты снова появился минута в минуту с шизом-хотохейтером. Вот так очередное стотысячное совпадение, а?
>>6166969
Я в вашем шитшторме уже запутался, кто в какую сторону воюет, но
>не в силах ничего возразить по сщуеству
- это про шиза-хотохейтера. Про логистику его обоссали, про некромантию его обоссали, про интерференс его разъебли по кирпичикам, про атмосферу и баланс его обоссали в полдюжины струй, все попытки срулить на джибус обоссаны и обосраны.
Фактически, все его посты уже давно сводятся к
>ррря восянка ЯСКОЗАЛ, я не буду вам ничего доказывать, потому что меня снова обоссут вы этого недостойны, я буду просто визжать не затыкаясь
Да ему бесполезно что-то объяснять. Каждую неделю возвращается за очередной струей ссанины на свою голову.
Ведь в конечном счёте все играют не юнитами города, а утками, циклопами и ангелами-гигантами?
Но тогда Коув должен быть в топе винрейта благодаря ебовейшему Эовацию. Когда я проверял в последний раз, он даже в топ-3 не входил.
Причал на джебус кроссе буквально худший город из 10. Ну, кто-то может взять его поверх Инферно или Оплота, но это редкая вкусовщина.
Причал тащится по болотам, что сразу плохо для сплошняком-банков, потому что если в армии есть не только утки, то это сразу ебовейший штраф.
Причем этих самых уток Причал хер возьмет до определенного момента. Виверны для Крепости родные существа и их можно апнуть, так еще Крепость Дрейконом ульи берет на изи со стаком толстых и дамажных гноллей. А Причал играет как правило через Кассиопею и нимфочек, которые быстрые, но хрупкие - а змеи быстрее, поэтому их уебут. Кассиопея больше любит зефирины и консы, но циклопов и ангелов по болоту хуй вытащишь.
>Ни одного аргумента от тебя не было
Лол, у тебя опять провалы в памяти от некротовухи?
Забыл, как тебя обоссали всем тредом совсем недавно?
Ну принимай на ебальце ещё разок. Может, на этот раз вспукнешь хоть что-то вразумительное кроме традиционных бессвязных визгов (конечно же нет).
>кто-то может взять его поверх Инферно или Оплота
С оплотом-то что не так? Крепкий норм-тиер же, как минимум не хуже Цитадели и не сильно отстающий от Замка например.
Опять боевые картиночки все с теми же пастами переполненными визгами "имба я скозал врети". Ты не можешь лучшим способом демонстрировать свою отбитость, очередной раз наваливая себе на ебало урину, шизик. И прекращай шизомрии про "весь тред", весь тред ссыт на ебало тебе.
>ну я же подебииил
Хоташиз, ты чем дальше тем больше в отрицание реальности погружаешься. Даже скучно тебя унижать становится, жалко болезного как-то.
Вот и молодец, что не пытаешься. Можешь продолжать унижать и тралить всех окружающих, принимая урину на своё ебало.
В чем троллинг? Все твои высеры в защиту твоей кривой васянки были разобраны по частям, и аргументировано опровергнуты. А ты не можешь молча признать очевидное, только и остается что всхрюкивать что "аргумент не аргумент" и как ты всех подебил в своем поиске семенов и хейтеров.
Так не пукай.
Хотадебс уже до визгов про мамкоеблю дошел. Ты школотрон получается? Это многое объясняет.
Ну не плачь. Подумаешь в треде еблом в унитаз макают также как и в жизни, тебе ж не привыкать.
Поискал, нашёл фундаментальный разъёб вспуков про логистику: >>5793914.
В ответ на этот пост исраблядь в сотый раз завела свою старую шарманку про синглплеер и про то, что у неё лично должны были чего-то там спрашивать.
С логистикой разобрались, по остальным вопросам ты всё сглотнул не упираясь, маладца, идёшь на поправку.
Ну вот ты опять и насрал себе на ебало, шизло пизданувшееся. В чем там разъеб, где аргументы, хоть один? Ты высрал простыню с маняаналогиями с какими-то боксерами и своими вечными визгами "мы с протыками захотели удалить логистику потому что нам не нравится, реееее, хотим дрюкать стаки уток". Да, я уже понял, что в представлении законченного дегрода-жопорука получить один вторичный навык - безуслотвный автовин.
Не увидел аргументы, написанные чёрным по белому? Прости, я забыл, что ссанина прилетает тебе в ебало быстрее, чем ты успеваешь её глотать и вытирать, и ты ничего не видишь.
>мы с протыками
Протыкаем тебя уже много тредов подряд, бвхехех
>захотели удалить логистику
Не, совсем удалить пока не захотели, ибо баланс восстановлен. Но если захотим - удалим. И не то что не спросим у тебя разрешения, а с удовольствием поржём над твоими бессильными визгами. Живи теперь с этим, опущ.
>Не увидел аргументы, написанные чёрным по белому?
Нет не увидел, ибо их там нет. Зато в очередной раз вижу
>Прости, я забыл, что ссанина прилетает тебе в ебало быстрее, чем ты успеваешь её глотать и вытирать, и ты ничего не видишь.
>мы с протыками
>Протыкаем тебя уже много тредов подряд, бвхехех
>захотели удалить логистику
>Не, совсем удалить пока не захотели, ибо баланс восстановлен. >Но если захотим - удалим. И не то что не спросим у тебя разрешения, а с удовольствием поржём над твоими бессильными визгами. Живи теперь с этим, опущ.
все ту же истеричную порванку, только засирающую тред в бессильной злобе.
Других аргументов у тебя никогда не было.
Странно, а я вот вижу предельно понятные и логичные аргументы. Логистика, некромантия и интеллект без нерфа дают слишком большое преимущество тому, кто их получил. Что непонятного?
>Логистика, некромантия и интеллект без нерфа дают слишком большое преимущество тому, кто их получил.
Кто так решил?
Так решили люди, которые играют против реальных оппонентов долгие годы. И не потому, что кому-то разок выпала логистика, а его противник из-за этого соснул, бомбанул и пошёл пилить свою васянку. А потому, что это был реальный перекос в балансе, очевидный для всех, кроме некродауна, который 20 лет играет против нейтральных монстров.
Ты не пынемаешь! Герои - это игра для синглплеера! (нет) У исрапетуха не было друзей уже тогда, во времена хот-сита. Вот он и пытается коупить и убеждать окружающих, хотя Герои были в первую очередь мультиплеерной игрой начиная с самой первой части, и именно опция хот-сита сделала их легендарными.
>все кому не нравится наша васянка вы все дауны
Знаешь, а ведь никто этого не утверждал. Но ты сам своим примером показываешь, что это скорее всего так и есть
>>6174887
Щяс бы пытаться разговаривать с шизом, как со здоровым человеком
>>6174896
>вы все дауны
Не "вы", а "ты".
>все кому не нравится ХотА
...те имеют на это полное право. Никто не заставляет их играть в хоту, никто не пихает им в горло джибус без смазки, никто не отнимает у них ваниль и даже более того, в сборке хоты есть переключатель на оптимизированную ваниль последней версии с онлайн-лобби и ХД-модом.
Но копротивляется и визжит хрюкота-говнота-васянка из всех из них только ты со своим семёном. Твои попытки нахрюкивать на чейнджлог хоты - смешны в силу твоего слабоумия и неумения играть. Твои попытки убедить окружающих в базированности хотахейта - тем более. Неважно, сколько раз ты пукнешь в треде, реальность от этого не изменится.
Нееее, чел, вообще ни разу не думали. Поэтому всем тредом чуть что - подрываемся учить дурака уму разуму.
Я в душе не ебу нахуя чел это делает. Но хоть тред бампают.
Тупостью
У оплота нет ударных стеков, с которыми можно залетать в объекты. Эльфы в ударный стек не встают, их маловато, спеца по кентаврам нет.
Плюс Оплот сильнее прочих зависит от героев из таверны/тюряг, потому что родные говно. У Ивора юзлесс стрельба, Мефала и Кирь поприятнее, но качаются все равно отстойно.
И не говори, хрюкан полностью пизданулся.
В воге для всего есть галочка отключения. Смекаешь, чем нормальный мод отличается от твоего нежно любимого сблёва, убожество?
Да брось, у Оплота лучшие герои в игре после Цитадели и (спорно) Данжа.
Дефайн ударный стек. Дамагеры? Что не так со связкой кенты+эльфы с пегасами? Конкретно в ульях они сосут, ТК стеклянные пушки, сливающие первый ход стрекозам, но в остальном это сильнейшее комбо.
>>6179074
Его проткнули Рогом Бездны, глубина разрыва бесконечна. Он минимум пять человек в семёны записал и продолжает визжать на ультразвуке, думая, что от этого что-то изменится.
>сливающие первый ход стрекозам
Так им все первый ход сливают. Самое слабое, что может их обогнать - это ифрит-султан, или плащик+2 и грейженый пегас/мастерджинн.
Но про вопрос к связке рампарта тоже не понял. Да, это не бегемот+птицы, но тоже неблохо
Да мне ваще кажется что ни в хоту ни в вогу никто не играет, слишком заняты срачами и детектами.
мимованилобоярин
>Что не так со связкой кенты+эльфы с пегасами
Кроме того что они сделаны из бумаги и либо они решительно косят первым же ударом или их так же решительно косят автоатакой, решительно нечего. Опять же если грейженый стак стрекоз атакует равный по кол-ву грейженый стак пегасов, то пегасы сливаются , если память моя не изменяет.
>если грейженый стак стрекоз атакует равный по кол-ву грейженый стак пегасов, то пегасы сливаются
Вообще не рядом. Это ты с Parasite in the City попутал, а в Героях девки разматывают стрекоз только так, даже с учётом Слабости.
Попутал, простите. Одинаковый припрост стрекоз выносит стак одинакового прироста пегасов. Ну т.е. 80 стрекоз за 10 недель собраные убьют 50 пегасов за 10 недель собраных.
Ну так игра-то от ульев идет. И от других банков, но зефирки тоже оплоту не очень, без грейда пепег скорости не хватит. Грифонов проще, но у них родная земля, тоже неприятно.
Эльфы дамагеры, если их штук тридцать хотя бы. Для этого нужна пара двеллингов/коробас и максимальный ролл с героев. Арбалетчиков у Валески намного больше, колпаков больше тупо по жизни (это если брать важных лоу-тир стрелков).
>Да брось, у Оплота лучшие герои в игре после Цитадели и (спорно) Данжа.
Мне кажется, что мы могли в одном из прошлых тредов уже это обсуждать.
Если коротко - рейнджеры лутают воду (даже чаще рыцарей), лутают крайне нишевую стрельбу, лутают много пасфайнда, который им на респе не нужен, лутают юзлесс удачу. В целом рейнджеры китайский вариант бистмастеров, кроме мб Жизели (у нее все ж уникальная спеца), ну и Кирри, потому что у болота нет логистов, но сама Киррь будет похуже и Гуннара, и Дессы.
Про друидов вообще нет смысла говорить, самые слабые маги игры.
А помните как в той самой игре против КингСПБ Сашок Калсосуш сказал: AMBATUKAKAH и начал призывать какашки с помощью магии какашек? Про эту легендарную битву даже музыкальный клип сняли
https://youtu.be/XmNiE5UiUfs
Также стОит отметить крутейший выход с 500+ скелетами на 1/1/7 на легендарном шаблоне Jebus Drist, а всё благодаря герою Исра со специализацией Копромантия!
Не уважают
>Эльфы дамагеры, если их штук тридцать хотя бы
Ну допустим, но тогда арбалетчиков нужно штук 50, а колпаков сотни полторы, иначе это не дамагеры (утрирую офк, но тыпонел).
Кент, считай, вообще почти Т2, разве что тонковат.
>Мне кажется, что мы могли в одном из прошлых тредов уже это обсуждать
Не, там был срач батлмаг вс барб вс овер (и твою обсцессию насчёт воды я тоже помню лол).
Рейнджеры, да, качаются похуже в плане шансов вторичек, но специальности - ууууххххх блля. И стартовые навыки тоже норм.
Удача - соглы, meh-tier.
Стрельба - ситуативно полезна, она скорее данжу нужна, раз на то пошло.
Следопыт - мёртвый перк в первые дни, но потом начинает решать.
Вода - лень перечитывать твои простыни, ты там долго и убедительно рассказывал, что она нахуй не нужна, но по мне это пусть не лучший, но и не мусорный навык. Особенно для данжа и варваров (замок очевиден). Минотавры/Гарпии или Огры/Волки/Чудища под блессом - это же Суд Божий (для них это лучше чем жажда крови гораздо). Красные Драконы под Молитвой с Аламаровым Ресурректом? А Берсерк скинуть - это бесценно же, земля/воздух в этом хуй помогут. Мда, в общем, это бы так всё и было, но у барба/овера нет воды, и водные спеллы в их гильдиях тоже не в фаворе.
>Ну допустим, но тогда арбалетчиков нужно штук 50, а колпаков сотни полторы, иначе это не дамагеры (утрирую офк, но тыпонел).
Я понел, но все равно со стартовыми арбами или колпаками проще, чем со стартовыми эльфами, если только не случился хайролл эльфов. У колпаков есть мастер-джинны в лампах, которые их баффают, а у Валески, в отличие от Ивора, стартовую стрельбу (я ее не люблю, но раз уж у нас стрелковые стеки, то поговорим и о ней) дополняет лидерство, которое для ранних пробивок со стрелковым стеком куда лучше, чем нападение Ивора, взаимоисключающееся со стрельбой.
>Кент, считай, вообще почти Т2, разве что тонковат.
Ну я в целом соглы, но его и мало, куда меньше, чем любых прочих т1 (мб кроме пикинеров).
Я как бы сам отлично играл как-то на кроссе через кентов, но только потому что поймал нычку и коробку на них на респе, залив на охрану этой коробки почти все стороннее мясо (если бы там вместо кентов была бы экспа, то была бы та еще пепега).
А так... ну я не папка с много-много рейтинга и вообще аутист-ауткастер, который в джебус только с другом-киберкотлетой гоняет, когда ему не с кем потрениться. И то очень редко. Короче, оплотские юниты на кроссе по ощущениям оче чувствительны к потерям, а я не киберкотлета и терять... умею.)
>но специальности - ууууххххх блля.
Понимаешь, с одной стороны как бы да, спецы у рейнджеров хороши. Доспешница, логистка, антимагичка, баба на бабло.
Но на кроссе все равно решает то, кто залутал землю.
Справедливости ради, рейнджеры землю лутать могут. Но хуже, чем барбы с оверлордами, да. И хуже бистмастеров, из-за чего и получаются, что недобистмастеры.
>Особенно для данжа и варваров (замок очевиден). Минотавры/Гарпии или Огры/Волки/Чудища под блессом - это же Суд Божий (для них это лучше чем жажда крови гораздо). Красные Драконы под Молитвой с Аламаровым Ресурректом? А Берсерк скинуть - это бесценно же, земля/воздух в этом хуй помогут. Мда, в общем, это бы так всё и было, но у барба/овера нет воды, и водные спеллы в их гильдиях тоже не в фаворе.
Ты говоришь вполне разумные вещи, но будем объективны - они решают в пве.
В пве можно раскастовываться на молитвы и блессы. А на кроссе масло и масхаста минимизируют твои потери, слепа и берс тоже, и как бы молитва тоже может, только она дороже хасты и дает меньше скорости, а статовый бонус к определенному моменту уже не нужен.
Насчет земли ты не прав, кстати, она против берса поможет с помощью антимагии. А воздух под хастой перемешает своих юнитов с юнитами юзера берса еще до каста, и берса не будет.
Вода куда большее стратегическое значение имеет на картах с водой (хождение по воде, призыв/утопление лодки), вот только карт с водой в пвп из регулярных только одна штука (водный ауткаст), где нет коротких проливов, через которые можно походить по воде, и есть гребаные порталы, через которые можно при необходимости побегать (весь смысл воды этого шаблона в куче морских утоп).
В пве вода НАМНОГО приятнее, но у нас же речь о кроссе.
>Ну допустим, но тогда арбалетчиков нужно штук 50, а колпаков сотни полторы, иначе это не дамагеры (утрирую офк, но тыпонел).
Я понел, но все равно со стартовыми арбами или колпаками проще, чем со стартовыми эльфами, если только не случился хайролл эльфов. У колпаков есть мастер-джинны в лампах, которые их баффают, а у Валески, в отличие от Ивора, стартовую стрельбу (я ее не люблю, но раз уж у нас стрелковые стеки, то поговорим и о ней) дополняет лидерство, которое для ранних пробивок со стрелковым стеком куда лучше, чем нападение Ивора, взаимоисключающееся со стрельбой.
>Кент, считай, вообще почти Т2, разве что тонковат.
Ну я в целом соглы, но его и мало, куда меньше, чем любых прочих т1 (мб кроме пикинеров).
Я как бы сам отлично играл как-то на кроссе через кентов, но только потому что поймал нычку и коробку на них на респе, залив на охрану этой коробки почти все стороннее мясо (если бы там вместо кентов была бы экспа, то была бы та еще пепега).
А так... ну я не папка с много-много рейтинга и вообще аутист-ауткастер, который в джебус только с другом-киберкотлетой гоняет, когда ему не с кем потрениться. И то очень редко. Короче, оплотские юниты на кроссе по ощущениям оче чувствительны к потерям, а я не киберкотлета и терять... умею.)
>но специальности - ууууххххх блля.
Понимаешь, с одной стороны как бы да, спецы у рейнджеров хороши. Доспешница, логистка, антимагичка, баба на бабло.
Но на кроссе все равно решает то, кто залутал землю.
Справедливости ради, рейнджеры землю лутать могут. Но хуже, чем барбы с оверлордами, да. И хуже бистмастеров, из-за чего и получаются, что недобистмастеры.
>Особенно для данжа и варваров (замок очевиден). Минотавры/Гарпии или Огры/Волки/Чудища под блессом - это же Суд Божий (для них это лучше чем жажда крови гораздо). Красные Драконы под Молитвой с Аламаровым Ресурректом? А Берсерк скинуть - это бесценно же, земля/воздух в этом хуй помогут. Мда, в общем, это бы так всё и было, но у барба/овера нет воды, и водные спеллы в их гильдиях тоже не в фаворе.
Ты говоришь вполне разумные вещи, но будем объективны - они решают в пве.
В пве можно раскастовываться на молитвы и блессы. А на кроссе масло и масхаста минимизируют твои потери, слепа и берс тоже, и как бы молитва тоже может, только она дороже хасты и дает меньше скорости, а статовый бонус к определенному моменту уже не нужен.
Насчет земли ты не прав, кстати, она против берса поможет с помощью антимагии. А воздух под хастой перемешает своих юнитов с юнитами юзера берса еще до каста, и берса не будет.
Вода куда большее стратегическое значение имеет на картах с водой (хождение по воде, призыв/утопление лодки), вот только карт с водой в пвп из регулярных только одна штука (водный ауткаст), где нет коротких проливов, через которые можно походить по воде, и есть гребаные порталы, через которые можно при необходимости побегать (весь смысл воды этого шаблона в куче морских утоп).
В пве вода НАМНОГО приятнее, но у нас же речь о кроссе.
>Про друидов вообще нет смысла говорить, самые слабые маги игры.
А мне вот по нраву смешанные классы типа Алхимика/Детхнайта/Друида. Но топчик среди них - Боевой Маг.
>Вода куда большее стратегическое значение имеет на картах с водой
А на картах без воды-не имеет. Пасибо капитан.
https://heroesportal.net/maps?order=ratingn
Пока топ-10 не пройдешь, считай в Героев не играл
Просто берешь тройку, накатываешь HD мод, ставишь на него плагин SoD_SP и играешь. Обучалка, потом Restoration of Erathia, потом Armageddon's Blade, потом Shadow of Death.
Не толсти, хота - это не для нубов. Пусть сначала научится одним героем аутировать, домики строить, скелетиков со 100% некромантией ресать, с логистикой 30++% бегать.
А там, глядишь, и созреет до турнаментного баланса, если мозги на месте.
Качаешь тойку с адданоми(конкретно клинок армагедеца и дыхание смерти, начинаешь с ванильных компаний, потом дыхание, кончаешь клинком), ещё старую, от буки, НИКАКИХ БЛЯДЖ ВАСЯНОК, ХУЙСЯНОК , ХДДДД ЕЙДИШЕН, РЕМЕЙКОВ, ПАТЧЕЙ ОТ МЕГАПРРОХЕРОИКЭКСПЕНРТ900000001 и играешь.
Потом когда пройдешь нормальную, не зашквареную ниьчей шизой версию, можешь нагрузить себе любой шизы, превращающей игру в тыкву улучшающей твой игровой экспириенс из тех которые шизи сверху дали. Но сначала-голый экспириенс, самый лучший.
Может быть. Но я все таки сторонник того, что бы сразу играть на самой доработанной и сбалансированной версии
>клинок армагедеца
>НИКАКИХ БЛЯДЖ ВАСЯНОК
Лол, этот ебанько ещё смеет называть кого-то шизом. АБ - лютейшая васянка, которую пилили мимокроки, у которых от NWC было одно название, и которые на лор и атмосферу ссали и срали.
Канон - это РоЭ и СоД (строго с выпиленным пукфлюксом и никак иначе). АБ и Комплит - первый шаг к хоте, хота - первый шаг к вогу, вог - первый шаг к крокодилу и денатурату.
>АБ-васянка, яскозал
Ну ок, чо. Конфлюкс ему добавили, конфлюкс на ноль лор видите-ли поделил, горе те какое.
Дополню адеквата. Все перечисленные действия необходимо делать на пекарне с 3 пнем, 98 виндой, ЭЛТ монитором и шариковой мышкой. Последние два пункта крайне важны для погружения. Иначе будешь играть не так, как задумали разработчики. Ставить желательно с CD. Не забудь directx накатить. Также рекомендую найти в библиотеке пикрил номер Страны игр, чтобы все аспекты изучить.
Так и есть. Генератор и породил всю эту хуйню с ульями и консами. Настоящие герои только в ручных картах
Без генератора про героев забыли бы где-нибудь в 2003-2005.
ты бредишь.
Твой сраный сод - вот лютая васянка недалеко ушедшая от хроник:
- Фултон как главный геймдизайнер и руководитель еще присутствовал при разработке АБ
- в АБ добавили новый город. Да, не тот который хотели (а всего лишь дальнейший в списке перескачив через Фордж)
- в АБ добавили новых монстров, новые декорации, новые строения.
- добавили генератор
А в соде что? Пук-срень имба-сборные васянские артефакты, причем не смогли даже для всех фракций сборники придумать бросив на произвол сеты оплота, крепости, инферно и цитадели.
Пук-срень ну у нас это, новая кампания!!!
Вот и все.
Ежели ты такой фанат Сода, тогда заклинаю тебя называть тру-каноничной финальной версией Хроники героев.
>Но я все таки сторонник того, что бы сразу играть на самой доработанной и сбалансированной версии
Скажи пожалуйста, какой же версией ты пользуешься?
Ссылка в описании? Промокод будет? Кэшбек какой?
Увидимся в Рейде Хоте.
Аноны. Давайте, подумаем, как можно усовершенствовать и разнообразить концепт НоММ?
Сразу оговорюсь, что играл только в 1-3 части, так что, если что-то такое сделали позже, то пишите.
Давайте, подумаем - что не хватает этой игре?
1) Слишком быстрая отстройка. По сути, за пару недель, если не раньше, можно построить все основные здания. Смотрел как про-игроки уделывают всех на харде - это всегда блицкриг. Настолько блицкриг, что критически важно даже первого героя выбрать с "правильными" стартовыми юнитами.
Не будет ли интереснее, если будут такие здания и уровни юнитов, которые будут появляться через несколько месяцев? Чтобы постоянно что-то менялось в городе. Чтобы прямо долгий эпик был.
2) Битвы - по сути, сталкивание лбами атакующих юнитов на открытых участниках. Юниты делятся только по скорости, дальности и силе атаки.
Было бы интереснее, если бы, например, были так же юниты чистого саппорта. Причем, с разными эффектами - у кого собственная книга заклинаний (помимо книги героя), у кого - пассивки, изменяющие статы другим юнитам, кто наносит 0 урона, но может мощно дебафать и т. д. Может, часть юнитов - вообще не для боя, а для карты (увеличивают скилл прохождения по определенной местности).
На открытом пространстве такие бы не выживали долго, поэтому для них должен был бы быть отдельный закуток. Может быть, функция прятаться в ландшафте - за камнями и т. д., что сделает поле боя уже не таким открытым.
Что думаете, аноны?
Набрасывайте свои идеи.
Я пока писал, еще думал, что могут быть игры вне сериала HoMM, где это реализовали. Если что, пишите их названия - интересно!
>Слишком быстрая отстройка
Элементарно фиксится скудными ресурсами. Попробуй Gold Rush накатить, Night of the Stormrider там или Chasing a Dream хотя бы.
А другие части?
Или даже не другие части, а просто другие игры - где-нибудь есть то, что я описал?
>играл только в 1-3 части, так что, если что-то такое сделали позже, то пишите.
Чел, ты траллишь и просто четверку описываешь?
Я в четверку не играл. Вокруг нее было столько хейта, что я поверил, что эта игра очень плохая и не прикасался к ней.
Ради прикола попробовал запустить и немного потыкаться в шестерку, разве что. Но по первому впечатлению они выглядели как визуальные даунгрейд третьих героев со скучными стоковыми модельками без души и стиля, я долго играть не стал.
Мне, почему-то, казалось, что в пятой части могли реализовать многие из моих идей, не?
Ну назови эпохальные РТС последних пяти лет. Или хотя бы просто годные. А то я не припоминаю ни одной, да и за 10 лет ситуация не сильно лучше.
Ну сдох и сдох, вышедшие ранее-то игры никуда не делись. А вообще так можно, наверно, про любой жанр сказать.
Игры парадоксов это РТС.
Палю годноту: дюна, АоЕ 4, ТВ-ВХ, стеларис, айрон харвест, фростпанк.
Слыш, мы бесплатно работаем. Охуел вообще.
Это убогая каловая версия для наеба гоев, там считай нет онлайна, весь онлайн в хоте. Качаешь хоту играешь профит.
Дежурно поссал в пятак исрадебилу
В стиме продавался ублюдочный оФФициальный HD-мод со всратой перерисовкой от убейсофта, который суть есть RoE со всеми её багами. Если оно тебе пиздец как надо - можешь закинуть бабосы на стим, зарегав киви-кошелёк в Казахстане например, и купить с них.
Нормальные посоны ставят фанатский HD-мод с HotA (хота отключается одним кликом в лончере, не сцы)
https://h3hota.com/ru/download
>И что за режимы игры в он-лайне? Это отдельная версия игры? Хочу вкатиться.
Есть онлайн-лобби. Но современная сетевая игра в трёшку очень, очень сильно отличается от того, к чему привыкли олды в хот-сите. Так что советую или аутировать с братюнями на запароленном серваке, или посмотреть стримы какого-нибудь Сэра Троглодита и подумоть, надо ли оно тебе.
Реалии киберспорта очень слабо пересекаются с такой вещью, как "удовольствие от игры", во всяком случае для ньюфагов.
>Будут ли изменения в стоимости отстройки городов? Тауэр из самого дорогого превратился в один из самых комфортных в отстройке, некрам тоже заметно жизнь облегчили.
А вот это - спорный момент, на самом деле. Сейчас почти любой город отстраивается на ферзе то Т7 за две недели без особых проблем (если только карта не совсем уж лысая). А раньше было лучше Т6 и даже некоторые Т5 были неплохим таким достижением. Джиннов построить - ух бля, а уж драконы - это вообще праздник.
Да, Темп Игры (с) был гораздо ниже, но и действовать приходилось намного более обдуманно. И отставание магов от воинов не было таким ебовым из-за меньшей доступности войск.
Насколько же хуево человек может понимать игру и при этом думать, что понимает хорошо.
Все, что тут перечислено, роляет меньше на джебусе, чем на других шаблонах (кроме луны и реролла ГМ, которые да, действительно роляют больше на джебусе, но из такого количества пунктов сложно не попасть пальцем в небо).
Но хотелось бы обратить внимание особенно вот на данные аргументы шиза:
>3. Нерф копромантии, из-за которой Некрополисом на чемпах было запрещено играть ВООБЩЕ - это ради джибуса.
>4. Нерф логистики, которая решала игру на любых картах размером М и выше - это ради джибуса.
Что несет? Некры и логисты - это XL+U, на джебусе их преимущество минимально по сравнению с другими шаблонами. В соде на XL+U некр - это торг в -10000 или реролл, на джебе что-то вменяемое тип -8к. В остальном такой же бред. Если кто-то этот пост читает - не обращайте внимания, там полный пиздец.
олд содер
Не знаю никаких нахуй айдишников, на первом курсе тогда заебись игралось, когда оно только-только в магазины приехало, никто не жаловался.
Ты же понимаешь, что играешь в васянку, где передрочено вообще всё, вместо оригинальной игры?
Опять начинаешь, скелетоуебище?
Очеь сильно мимо. Я в эту игру (сод, потом ТЕ, теперь уже хота) играю 20 лет и как раз любитель поиграть XL+U и размотать хотеров-джебусеров, собирая костей. Но прекрасно понимаю, что этот режим менее соревновательный и не выдаю свой синдром утенка за реальность, лол. А тот пост - просто кладезь неправильной инфы от человека, который никогда не играл онлайн либо играл пару раз, был разъебан и ушел обратно в свой загон.
Неправильно выразился. "Менее соревновательный" - это я про СОД vs хота, а не про XL+U. XL+U более соревновательный, чем джебус имхо. И баланс XL+U в хоте намного лучше.
Ой, некроманьку снова насилуют, заставляя играть в хоту. Сначала некроманька визжала из-за своей некроманьтии, потом начала рваться от логистики, а теперь ей сломали
>вообще всё
Не иначе, как некроманька таки решила поиграть в хоту, где ей тут же наприсовывали за щеку бродячие монстры с улучшенным ИИ, бвхехехех.
Ловко тебя подловили и насовали. "бродячие" - это нейтральные. Монстры по карте не ходят в хоте. А ты, судя по всему, из тех, которые не играл, но осуждаю.
Он разве не про вог?
А где описание кампаний сюжет лор? После СОДа и хроник куда лучше вкатываться где попроще и поинтересней?
А я только ради него и играю. Я уже прошёл клинок и вот уже снова весна и меня тянет вернуться и продолжить. Пока что самый унылый аддон кстати. Размазанный на 12 миссий сюжет за две стороны и какие то нудные побочные кампании. Надеюсь в хрониках будет больше драмы.
Некроманька настолько тупая, что даже не осилила официальное руководство по Возрождению Эрафии на русском языке от Буки, где нейтральные монстры чёрным по белому назывались "бродячими" (wandering creatures). При этом постоянно пытается рякать, что разбирается в игре, хех мда.
Но ведь сюжетка там и правда никакущая. Из годных кампаний - разве что Playing With Fire, Foolhardy Waywardness и Hack and Slash. Spoils of War ещё туда-сюда, под пивас сойдёт.
А глубинный лор - так и вовсе лютая криганжатина, которую схавают разве что 11-летние дети.
Ну а чего вы хотите от дженерик фентези 90-х? Это уровень Перумова. Тогда игры делали программисты в очках и свитере, они другой литературы и не читали. Я не говорю, что сейчас стало лучше - теперь сюжетами занимаются редакторки с розовыми волосами и степенью магистра гендерных штудий.
Весь этот "лор" про ангелов-киборгов и планеты-звездолеты разработчикам казался интересным и оригинальным. Это ж великовозрастные подростки, что с них взять. К счастью, все это осталось в M&M, а в героев не успело просочиться, и получилась стилистически целостная уютная сказка с экраном в узорной рамочке буквально по заветам Толкина.
Я бы попросил! Morrowind родом из той же эпохи, и глубина и проработанность лора там - Толкину на зависть.
ТЕС стоит особняком, его создатели шарили в мифологии и гуманитарных науках. Плюс у них был поехавший на всю голову Киркбрайд с необузданной фантазией и тоже явно образованный.
1280x720, 1:10
Главное, что аргонианские девы есть и там, и там.
Посоветуйте кто играл, какие есть имбо страты/спелы/навыки?(типа земля + воскрешение, земля + портал, андеды + анимейт, армаг + драконы из героев 3)
>Так-то смысл поста был в том, что неправильно говорить "в хоте всё сделано для джебуса".
Я вообще заметил, что в 2022-2023 люди стали намного хуже выкупать юмор, иронию, жирный троллинг, стёб и тому подобное. Когда оФФициальные литса несут на сложных щщах дерьмо и дичь, в которые сложно поверить - ты перестаёшь понимать, где тут блять заканчиваются шутеечки и начинается чистая шизофрения.
Если это кастомка, то рисовака мог запихнуть куда-нибудь за замок или другой объект.
Это ты двумя героями все изрыл? Я в таких случаях прячу всех шнырей по городам, а рядом с граалем нанимаю бесконечных одноразовых. Копнул, не нашел, уволен, чтобы ход не ждать.
Так он под себя наверное сделал ¯\_(ツ)_/¯
Так после раскопок надо ждать 1 день чтобы сдвинуться и еще 1 чтобы копать. А когда нанимаешь, копаешь уже на следующий день.
А не надо рыть кучу дырок, как долбоёб выше, лол. Надо было просто совместить карту с обелиском, там уже достаточно ориентиров открыто, чтобы с первого раза найти нужное место.
Лол, долбоёб выше думает, что крестик на паззле всегда строго по центру.
Ты хоть раз в жизни все обелиски открывал, уёбушка обгашенная?
20 лет играю случайные карты, крестик всегда по центру и все обелиски нахуй не нужны. Достаточно увидеть хотя бы два ориентира, чтобы получить место, где закопан ебучий грааль.
Что там в нарисованных уебанами и пидорасами говнокартах – не знаю и знать не хочу.
Пройдите в направлении хуя, пожалуйста.
И он еще кого-то долбоебом называет.
ДОЛБОЁБ СВЕРХУ мало того что запизделся, так ещё и сгорел зачем-то.
>в хоте всё сделано для джебуса
Не всё, но многое. И просто немного забавно, что они, вроде как, правят баланс, но не правят масло и спешку - т.е. самые имбовые штуки в игре, из-за которых 2/3 книжки - тупо мусор. Потому как как же наши киберкотлеты будут охрану на 117 пробивать без масла?
Да и в принципе, все сражения с нейтралами сводятся к суете вокруг единичек. Стратегическая часть страдает-с.
А только и надо-то что сделать экспертное масло и спешку AoE-спеллами, а не на всех сразу.
Ирония в том, что, несмотря на все пляски вокруг JC, игра как была несбалансирована под киберспорт - так и осталась. Вечно смотришь на кучу рестартов потому что жилищ нет рядом, а потом всё равно одному повезло с уликами, а другой хуёв от рандома насосался - gg wp. Нахуй вообще из этого пытаться киберспорт делать?
Надо просто выделить массхаст и масслоу в отдельные заклинания и повесить их на пятый уровень гильдии. А экспертные обычные пусть работают на одну цель, но сильнее, только и всего.
Тогда экспертный виздом нужен будет и цена охуевшая.
Ничего не надо переносить. Во-первых, ты просто спрячешь полом подальше, а не уберёшь его. Во-вторых, ты ещё больше элемент рандома усилишь: выпала книга магии земли - "держитесь, подонки!" не выпала - "бля, как же я буду гидр проламывать?"
Да и проблема-то не в том, что это какие-то суперчитерные заклинания (против живого игрока или, даже, героя ИИ они не такие имбовые), а в деградации геймплея. JC - это деградация стратегической части до хоровода цепочек, а тактической - то масла+единички вплоть до финального сражения.
По поему скромному имхо, JO намного интереснее и для игры, и для просмотра тупо из-за отсутствия внешек и масла. Тоже есть минусы (ехали пандоры через пандоры), но хоть заставляет, страшно сказать, менеджить ресусры и отстраивать замок
Могут ли кампании двухи считаться сложнейшими творениями нюволдкомпьютингов?
Раз пять эрафию, семь АВ и трижды сод. В двушке, кстати, кампании несложные, разве что в цене верности они дебильные, но и только.
Потому что при разработке игры никто не предполагал никакое дрочение единичек и прочие дебильные изобретения дегенератов, очевидного же.
Ну да, ну да, наивные разработчики, выпустив игру и 2 аддона так и не догадались, что люди будут минмаксить разгон и играть одним-двумя стаками топовых существ и единичками. Ну ни разу им в голову эта идея не пришла! сарказм, если что
>>6315606
Потому что весь сбор ресурсов, отстройка и прочее идёт под нож. Т.е. 80-90% стратегической части. Вся стратегия сводится к тому, чтобы оптимально разведать, а потом оптимально собрать цепочки между уликами и консами. Ну и от рандома, как результат, зависит, мягко говоря, дохуя. В какой ещё соревновательной стратегии штатно дохуя рестартов предполагается?
Не особо очевидно. Возможно и предполагалось, ведь эта механика была и в прошлых частях, тебе то откуда знать. И даже если бы это было так, то из из этого никак не следует то, что они деграданские. Наоборот на фоне цепочек и единичек геймплей подпивасов выглядит максимально казуально и убого. Для цепочек и единичек нужен скилл, напрягать мозг, просчитывать стратегию на несколько ходов вперед, а для подпивасного только строить капитолий и скипать недели для прироста войск пуская слюну
>>6315885
>Потому что весь сбор ресурсов, отстройка и прочее идёт под нож
Но ведь это не так. Зачем ты врешь?
>Зачем ты врешь?
Ну, давай, расскажи нам про широкое макро на JC, про отстройку и сбор ресурсов. Потому что когда я последний раз сверялся, какая-то отстройка там была только при условии, что игроки договаривались вырываться с 7уровнем родных существ.
Тебе и золото-то нужно, по большому счёту, только на найм этих дохуиллиард героев.
В плане, блин, да даже сраную префектуру строить резона нет, потому что окупиться она через 5 дней, а через 6 тебе уже пробивать охрану надо.
И сражения все: 40 уток, 3 ангела, 8 циклопов против 32 уток, 5 ангелов и 5 титанов, какие-то рандомы на подпевках. Ахуеть, такая-то стратегическая глубина. По любому надо
>напрягать мозг, просчитывать стратегию на несколько ходов вперед
Неудивительно, что большинство котлет и думать не хотят про другие карты: цепочки они строить научились, а играть в стратегию - не особо.
Но я всегда так играл. Как сел - так сразу начал строить цепочки для подвозов. Один герой забирает армию, другой подвозит в город, ТПшится по всем городам собирая армию, возвращается в город, грейдит, герой из таверны возвращает мейну, мейн пробивает объект едет дальше, четвертый собирает что пробил мейн, 5 разведывает на лодке, 6 и 7 оббегают мельницы и двеллинги. Вот как в 9 лет сел играть - так и играл примерно. По крайней мере через год уже так играл точно. А на следующий ход сбросил армию лошку чтобы на 5 единичках копий и стеках архов и коней пробить драконов без потерь.
Абсолютно рядовая ситуация была. На статичных дефолтных картах. Генератором никогда не пользовался и не собираюсь. Никто меня этому не учил. Да, не как у котлеты, где каждый мп высчитывают, но я и не с человеком соревнуюсь и вообще ленивый довольно и не люблю голову напрягать. Но это механики которые на поверхности лежат. Зачем их игнорировать? Даже если ты Усэйн Болт, зачем бежать стометровку на одной ноге когда можно на двух?
А итт мне какая-то маня постоянно пытается навязать, что тру герои это когда ты одним героем ходишь и каждый раз танчишь своими гремлинами пегасов.
>Ну, давай, расскажи нам про широкое макро на JC, про отстройку и сбор ресурсов
Открой любой киберкотлетный стрим, ебло. Отстройка, сбор ресурсов, захват шахт - все на месте
>Тебе и золото-то нужно, по большому счёту, только на найм этих дохуиллиард героев.
Это плохо? Герои это игра про контроль карты, если ты не знал. И да тут понадобятся "дохулиард героев"
>В плане, блин, да даже сраную префектуру строить резона нет
Виноваты ли в этом котлеты или все таки разрабы так сделали?
>И сражения все: 40 уток, 3 ангела, 8 циклопов против 32 уток, 5 ангелов и 5 титанов, какие-то рандомы на подпевках
Виноваты ли в этом котлеты или все таки разрабы так сделали?
>Неудивительно, что большинство котлет и думать не хотят про другие карты:
Во первых это неправда, во вторых все шаблоны плюс минус одинокого разыгрываются. Тут не шаблон виноват, а сама игра так устроена
>По любому надо напрягать мозг, просчитывать стратегию на несколько ходов вперед
Ну вообще да, прикинь надо. Ты например так не сможешь
>цепочки они строить научились, а играть в стратегию - не особо
Да да, не умеют в стратегию играть, но взъебут тебя, стратега пивного, на любой карте, на любом шаблоне
Ну лично я тоже часто хуй забиваю на котлетные правила.
Так-то играю с релиза трешку, но пару лет назад итт узнал о существовании хоты и начал её гонять, брат жив, вообще все суперски. Главное апнули мой любимый утиный мистицизм (в оригинале я все равно его всегда брал лол).
Ну и короч вот смотрю часто катлет, и просто хуею с долбоебов, вот стоит там блять шахта у города, или там ресурс, нет блять, это уебище заявляет что бля времени нет не буду брать и блять через полчаса эта сука ноет о том, что блять почему нет ресурснейм, когда он сука был по дороге.
Короч главный критерий для меня это на харде играть. Вот вообще неинтересно стало на более слабых играть. Ну это мета в конце концов.
Ну Бог-то тогда еще не знал, что придется выгонять людей из Рая. Или знал?
>Открой любой киберкотлетный стрим, ебло. Отстройка, сбор ресурсов, захват шахт - все на месте
На JC? Иди проспись. Тебе улики надо почистить, улики ещё не все почищены, почисти улик ещё раз, я успешный киберкотлет, у меня нет времени на экономику, лучше ещё раз почищу улик.
>Виноваты ли в этом котлеты или все таки разрабы так сделали?
Да никто не виноват, просто, JC - это формат такой, где перекосили всё в цепочки-внешки-сокровищница117. Формат - сорт-оф Дота для HoMM: вроде как, та же игра, а механика другая. Просто, зачем-то игру пытаются превратить в киберснаряд: а она на это не рассчитана. Поэтому и рестарт за рестартом: шаблон подвёл - можно уже и не играть.
>Тут не шаблон виноват, а сама игра так устроена
Ты не пынимаешь или прикидываешься? Нету на другом формате такого вороха легкодоступных внешек -> ты не можешь физически собрать армию в 30-40 6левельных существ на 121 -> ты вынужден играть в макро. Ну там, строить жилища существ, собирать серу, нахуй.
>Да да, не умеют в стратегию играть, но взъебут тебя, стратега пивного, на любой карте, на любом шаблоне
У меня от тебя "сперва добейся". Ну взъебут - и что? Меня, вон, и в АоЕ2 любой среднеигрок взъебёт - мне теперь матчи нельзя смотреть что ли?
>Найс, но тоже будет имба
С одной стороны, да, с другой, ну хер ты цепанёшь на старте 7 медведей одним прокастом. А то нынче получается странная хрень, типа 50 гидр - тупо экспа, 50 снайперов - ну нахуй, лучше обойду.
так играй джебус ауткаст или м200 для отстройки, сбора ресурсов и т.д.
Вам столько шаблонов понаписали, а вы все на джебус горите.
мимо
Компоненты альянса
Боты гуд
Шея 3@ -> 2@ (чтобы с ней конкурировала 3/3)
Остальные части сделать 3@+1 мейн стата (на пузе сп и тд).
В целом алик из 21@ станет 17@, и у каждой компоненты появятся альтернативы.
Новые сеты и переделка старых
Кулак - масс хаста и жажда крови.
АОТД - проклятие и масло
БОЛОТНЫЙ СЕТ - щит + кожа + слабость на врага
АДСКИЙ СЕТ - огнещит + контрудар + воздушный щит
ОПЛОТНЫЙ СЕТ - масс защиты от всех 4 магий, +Х50% гномьего резиста всем своим юнитам, +Y50% к эффективности навыков "Доспехи", "Нападение" и "Стрельба"т.е. например базовые доспехи с 5% до 7.5%, а не до 55%.
ВОДЯНОЙ СЕТ - спавн ватер элементаля в начале боя, при любом касте в случайного врага летит дополнительная ледяная молния
последние 2 васянистые, но вроде не имба и не полный кал
Что скажете?
Скажу, что это лучший пост в треде, если не на доске. Всё это обязательно нужно зделоть.
нормально ты себе подхрюкнул ахах
Это копия, сохраненная 12 апреля 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.