Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 12 февраля 2023 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
2 44594637
>>4594622 (OP)
И сразу освятил.
Парашютирование шизика со всратыми цветами городов трёшки через 5... 4... 3...
ArchmageH3intro.jpg52 Кб, 638x359
3 44594787
>>4594622 (OP)

>Пик 1


Как же хочеться медузочьку... Чтобы она туго сжимала своим хвостом мой жезл... Но я архимаг 34 лвл, а не варлок((((
4 44594913
>>4594787
Поверь, оно тебе не надо. Они зубастые, змеи кусаются что пиздец, короче трахать их разве что между сисек и с подмышки можно. А у вас в башне, кстати, наги есть, у которых и того и другого в три раза больше. И джиннихи ещё каменный стояк кастуют, и ускорение/замедление, если с темпом поиграться хочется. Совсем там охуел в своей башне
5 44594952
>>4594913

>джиннихи


>кастуют


Пчёл, не хочу тебя расстраивать, но...
Wizardh5wheelskills.jpg953 Кб, 1240x1753
6 44595007
>>4594622 (OP)
У меня проблема, герои 5 версия 1.60 ванила.
Играю кампанию за мага и впервые решил попробовать раскачаться в колесо сансары навыков конкретно в "колдовское всеведение"
Но не смотря на то что я четко следовал инструкциям.
У меня прокачены машины до дрожи земли, чародейство до контрзаклинания, но тайное приемущество не выпадает, хотч я вкачал поглощение артефактка.
Образование пока только притяжение магии.

Я искал другие колеса и ам вообще все подругому.
base.png445 Кб, 803x605
7 44595216
>>4594637

>цвета городов трёшки


Доставлено, с лучшим пиком героев заодно. Имбалансные города из утянки, понятное дело, в список не вошли: NWC вместо двух из них слепило такое небалансируемое говно, что пофиксить их не смогли даже живые боги из HotA Crew.
8 44599188
Пролистал прошлый тред. Ну взрослые люди блядь, что с вами стало?
9 44599229
>>4599188
Теперь ты видишь, это чего людей доводит хотоговнище?
10 44599358
>>4594637

>ебало хотахрюка

11 44599368
>>4595216

>Аламар


Шакти или Лорелей

>Оррин


Валеска

>Жизель


Ивор

>Тазар


Дрэйкон или Вистан

>Гурниссон


Тираксор

>Эоваций


Кассиопея

>Солмир


Тут не поспоришь

>Мариус


Калх
12 44599491
>>4594622 (OP)

> 4 пик


Так, смотрю я на него и чёт понял что я ННП откуда списан стиль эльфов.
Вот на пике видно какая-то германо/скандинавско-славянская архитектура. Вот только там с большой натяжкой на них похожи гномы. Магистраты и Капитолии (Солмир, отьебись) стилистикой похожи на типично японскую архитектуру.
Войска там более древнегреческие (пегасы и кентавры), броня у эльфов тоже как кираса мускулата.
Но самый пиздец это в ММ7, там эльфы похожи на каких=то индейцев.
Немного отвлеку вас от хотосрача. Алсо, поссал на зачинщиков.
13 44599577
>>4599368
На пике лучшие герои, а не стартеры.
Впрочем, я бы парочку тоже махнул: Аламара на Гуннара (варлоки хуже качаются, чем оверлорды), Оррина на Адель (прокачка рыцарей просто посос, спеца Оррина не нужна, ибо в лейте любым стрелкам присядут на лицо какие-нибудь драконы или архи, а у Адели есть уникальная спеца и корный для Кастла навык диплы) и Гурни на Крэга - балик Гурни бьет мощно, но потерять балик очень легко, особенно против нейтралов.
Но остальные на местах.

Кстати, за башню лучше стартером взять алхимика-грамотея. Стрелочки или хасты в ерли гейме откровенно более юзабельны, чем цепнухи, а качаются пососно любые герои башни, так что стартерами лучше Фафнер или Тан.
14 44601661
Насколько же интереснее было, если бы забалансили магию. Когда уже в хоте это сделают. Понятно что утята будут визжать и биться в истерике, но сколько можно то...
Стикер63 Кб, 512x411
15 44602070

>хотяблядок на само поддуве держит тред на плаву


низкий поклон
16 44602200
>>4599577

>Гурни на Крэга


Нахуй Крэг, если есть Гундула? Батлмаг - лучший геройский класс в трёшке. Даже получше, чем рыцарь смерти и алхимик
17 44602346
>>4599491
В одном из прошлых тредов обсуждали, Гуйлинь же. Был там пяток лет назад, пейзажи просто 1 в 1, драконьи скалы особенно. Архитектура рампарта - на 90% китайская и на 10% - скандинаво-кельтско-сельская
18 44602349
>>4602346
Отклеилось
19 44602358
>>4602346
>>4602349
Макака опять сломала картинки, заебись
20 44604668
>>4595007

>Wizardh5wheelsk[...].jpg


боже, какой каллллллллл...
21 44606162
>>4602200
Батплмаг хуевато качается. И шанс на земелю и воздух ниже, их шансы забирает беспонтовая вода. Варвары и Оверлорды - лучшие классы трешки, потому что получают землю и воздух вместо юзлесс воды.
22 44607610
>>4595007
Установи Epic war Age от ру. разрабов и всё. Все пути видут на официальный сайт.
23 44609007
>>4606162

>беспонтовая вода


Da ty ohuel. Экспертный Bless конкретно для Цитадели зачастую покруче ускорения будет.

>Варвары и Оверлорды получают землю и воздух вместо юзлесс воды


Ч‍елоид, у них у обоих шанс на землю 3/112, РОВНО такой же, как у баттлмага. Ты бы хоть не позорился и погуглил, прежде чем на умных людей залупаться https://heroes.thelazy.net/index.php/Earth_Magic
Оверлорд даже среди силовиков в топ-3 не входит. Всратые специализации (у всех кроме Гуни), прогресс первичных навыков - дефолтный для силовика, вторичные навыки тоже ничем не примечательны, плюс практически мусорная для Данжа тактика.
Оверы сосут у Алхимиков и Варваров, с проглотом сосут у Рыцарей Смерти, посасывают у Рейнджеров и топчутся возле параши вместе с рыцарями и демониаками.
24 44609486
>>4609007

>у них у обоих шанс на землю 3/112, РОВНО такой же, как у баттлмага.


Лол. Для магии важен не ее процент из 112, а ее процент относительно других школ стихий, потому что каждые 4 уровня школа будет гарантированно.
хотахрюки.png101 Кб, 285x277
25 44609530
>>4599358
Представлено.
26 44609996
>>4609530
Но это же содохрюки. Хота блеет по-козьему.
27 44611206
>>4607610
Не интересует васянские моды, хочу пройти как это пологается.
С ванилы до конца. Просто думал тут с колесом помогут.
16467395972440.jpg96 Кб, 384x448
28 44611784
Официальные цвета замков в трешке. Неканон не в счет.
29 44611884
>>4611206

>Не интересует васянские моды,


Содоутка все не уймется. Смирись, только хота имеет смысл.
16381988660140.jpg167 Кб, 392x317
30 44612056
>>4611784
Вот канон
31 44612394
>>4611784

>Кукарекает про неканон


>Постит уёбищный мод с блевотными тупопёздными портретиками

32 44612669
>>4609007

>Экспертный Bless конкретно для Цитадели зачастую покруче ускорения будет.



Вот тут кек.
Разброс у гоблоты и рейдеров в 1 единицу дамага, можно конеш сказать, что у рейдеров в 2 с учетом дабл атаки, но любой другой юнит с дабл атакой от блесса выиграет больше, у стрелков кастла тоже разброс 1, но блессить 2-3 выгоднее, чем 3-4.
У рухов с циклопами в 4 - меньше трети среднего у птицы, меньше четверти среднего у циклопа.
Вот у бегемотов разброс приличный, но у аспидов и гидр он больше. Плюс если бегемот не шотает свой стек без блесса, то это плохой бегемот.

Остаются оркота и огрота, которым реально блесс важен и критичен, но
1) никто их не билдит;
2) даже если их билдить, то оркота настолько слаба, что особого смысла ее обкастовывать нет, а на огроту уж лучше хасту потратить.

Есть замки, которым масс блесс куда критичнее, чем стронгхолду - к примеру, инферно или флакс. Флаксу вообще охуенно заблессить феечек, штормовых, ледянок и негрейженых психов, 4 стека имеют ебанутый разброс.
operayLbxv8D9EG.jpg275 Кб, 1361x764
33 44612715
Хоули. Битва титанов
34 44613185
>>4609530
Проиграл.
Схоронил.
35 44613239
>>4612394
Это визуальный мод, на геймплей не влияет.
image7 Кб, 58x64
36 44621708
>>4612669
Имаджинируй урон, если армией варваров будет управлять пикрил и будет кастовать Bless
37 44622768
>>4612669

>огрота, которым реально блесс важен и критичен, но


>никто их не билдит


Я бы попросил! Очень даже билдю. Конечно, для цитадели важнее гибельмоты, птицы и рейдеры, но сразу после них докупаю огроту. Один из любимых юнитов ещё со времён двушки. Плюс на Т4 может поспорить с крусейдером за второе место после вампирлордов. Крусейдеры - это one trick pony, стеклянная пушка, к тому же не сильно быстрая, а огры не только уебать ПАСТУКОМ могут, но и танкануть при случае.
38 44623078
>>4621708
Околонулевой, потому что кроме птичек никто из варваров до моей армии не доберется. Под управлением Бриссы или Киры армия варваров куда опаснее бы была.
>>4622768
Ну тут вопрос в том, в каком формате играть.
В практически любом пэвэпэ для варваров куда важнее зарашить через птиц и чудищ, и приоритетнее их грейд, чем отстройка оркоты и огроты. Исключение разве что новомодный млин, где у любого замка юниты 4 уровня становятся очень важными.
Если аутировать на огромной карте против компа, то тут как бы да, много огроты могут больно стукнуть, но они ж медленные пиздец. Героя тормозят очень сильно, тащить с собой огроту на постоянной основе это как тащить с собой дендроидов или элемов говна.
39 44626677
>>4623078

>новомодный млин


По-русски, пожалуйста, я олдовый зумер и за вами, альфами, не поспеваю уже
ос.png1,5 Мб, 1000x2008
40 44627097
>>4623078

>никто из варваров до моей армии не доберется


Потому что ты будешь съёбывать, роняя кучки руды?
41 44631358
>>4611206
Попрошу почитать краткое описание этой "васянки". А вкратце: ты можешь и отключить "васянку" в этом моде для оригинальных кампаний (там так и предупреждают).
42 44631407
>>4611884

>Содоутка


Чем SoD плох, если большинство гамает в HotA мультиплеером, а меньшинство в WoG/ERA синглплеером?
У него свой стул для одиночной игры.
43 44632715
>>4611884
Этот хотахрюк увидел слово "васянка" и его подсознание автоматически дорисовало слово "хота", даже не поняв что там пчел говорит о пятых героев, а не третьих.
Какие же хотодауны дегенераты, пиздец просто.
44 44632818
>>4626677
MLYN 1.7c на сайте msstudio можно скачать
45 44637908
>>4595007
Мне это не удавалось в ваниле, под конец комп тебе будет предлагать те навыки которые заблокируют доступ к сверхнавыку.
Вроде в каком-то из аддонов наконец отучили комп срать на колесо и я пару раз доходил до центра. Правда это уже нахер не нужно было так как нерой и так рвалвсё что видел.
46 44638098
Кто то смотрит турик? за кого болеете? очень жаль что яростная кошка вылетела красивая девочка не то что валерия рейн
47 44639043
>>4638098

> красивая девочка


да иди ты нах
48 44643239
>>4638098
Чемпилуй наш кандидат
49 44648825
>>4599368

>Ивор


Чивоблять? Не хочешь имбочку-писечку Жизель - Родина дала тебе Киррь, Мефалу и Алагара. Ивор? Вы чё там курите?

>Мариус


>Калх


Выбор героев Инферно всегда ставил меня в тупик, потому что такой мочи говна в плане специализаций нет больше ни у кого. Более-менее нормальный выбор разве что Айден, и то это мид-тиер по общегеройским меркам. Мариус - только если задрачиваться с демонением, что канает далеко не всегда. Эш? На троечку с минусом. Рашка? Была бы ок, если бы не мусорная грамотность. Калх? Это траленк такой? Лучше уж Октавию тогда.
50 44652649
>>4648825

>такой мочи говна в плане специализаций нет больше ни у кого


Хуйфлюкс же. Там кроме Луны вообще брать некого
51 44656977
>>4648825
Пир же есть.
52 44657856
Какие же трешкацефалы дегенераты, пиздец просто...
53 44658413
господа, подскажите, есть вариант запустить героев 3 на маке? ДА дада, Я знаю я дегенерат и даун, но есть такая потребность, а купить себе виндовое устройство - не Варик
54 44659836
>>4658413
Ты дегенерат и даун, купи виндоус устройство.
55 44665166
Что думаете про конфликт Вудусери и Тзалупы? ИМО у последнего просто котелок на восьмой месяц протек и он вич хантом занимается.
56 44665518
>>4665166
Думаю, у тебя уже шиза уровня глубинного жителя. Шел бы ты отсюда со своими протыками.
57 44665940
>>4665518

>глубинного жителя


твой протык?
58 44666046
>>4665166
Кто все эти люди?
59 44666106
>>4666046
Наши с тобой протыки, /b/ратан.
60 44666992
>>4666106
Идите нахуй, я никого не знаю, я из дома не выхожу даже!
61 44667171
>>4665166
Да че там думать-то, лол? Животне чётко выбрал свой стул, встал на сторону Добра (тм) против Злого Зла (тм). Все кто не с ним - те против него, все кто посерединке - идут нахуй. Всё. Че ещё обсуждать-то?
62 44667237
>>4665166
Это вообще такие эти пидорасы? Не в первый раз вижу упоминание этого говна. Разбейте им там всем ебальники, да и всё, блядь.
63 44668612
>>4667171
Это как это? Типа, играет только за Замок, Оплот и Башню и бомбит от остальных? Ебать шиз
Не перестаю проигрывать с того, что Башня - в гуд алайнменте. Они ж нейтралы в лучшем случае
вудуш топоый аламар лол.png231 Кб, 270x334
64 44668898
>>4665166
Впервые слышу, плюс не особо интересуют терки уровня "кто хуй и кто где срал".
Важно то что Аламар это топовый герой.
65 44668923
>>4638098
Посматриваю записи игр (не целиком, а эпизодично) всех подряд, ни за кого не болею.
66 44669247
>>4668898

>Аламар это топовый герой


База. Вообще, топ-10 героев в абсолютном зачёте я бы расположил так:
1. Dessa (Gunnar и Kyrre - условно минус 2 позиции из-за стартовых вторичек)
2. Thorgrim/(в HotA - Giselle)
3. Crag Hack/Corkes/Gundula (идут по сумме ТТХ ноздря в ноздрю, не заставляйте меня делать выбор)
4. Alamar/Jeddite (на M/S картах последний всё-таки получше)
5. Galthran в утянке/Thant в HotA
6. Sir Mullich
7. Solmyr
9. Tazar (Mephala и Neela - условно минус 2 позиции из-за стартовых вторичек)
10. Orrin

Инбифо
RRREEEEEEE в моей утянке нет никакого Сира Мюлича и прочего никанона!!!1111плакплак
67 44669360
>>4669247

>в утянке


Ты хоть представляешь, какое Землетрясение сейчас будет?
68 44670342
>>4669247
В хоте Тант на первую строчку переезжает. Апнутый мистицизм + ресальник синс дэй ван = безудержный ногиб всего и вся
69 44670617

>44669247


ты долбаеб, лень пояснять даже
70 44671084
>>4669247
Если Мюллих есть в списке героев, то он безальтернативно первый, его спеца компенсирует с запасом даже всратый кач рыцарей.
К слову о каче. Гуннар > Дессы, потому что оверлорды куда лучше баттлмагов качаются.

А еще в рейтинге не хватает Эовация, он посильнее Солмира и Оррина так точно.
71 44677319
>>4671084
Мюллерович с кавалерией пиздат, в остальном - довольно перехайпан

> Гуннар > Дессы, потому что оверлорды куда лучше баттлмагов качаются


Утверждение, мягко говоря, дискуссионное. Я бы сказал
Десса > Гуннар > Киррь
Тазар > Мефала > Аин
Гурниссон > Ранлу > Арлач > Пир > моча > Крынятиан > говно > Гервульф > Торосар
Гундула > Крэг > Коркс

В зачёт идут стартовые вторичные навыки, скорость-приоритет прокачки первичных и приоритет вторичных
72 44678353
>>4658413
Присоединяюсь к предыдущему оратору.
73 44678358
>>4669247

>RRREEEEEEE в моей утянке нет никакого Сира Мюлича


Пидожди, но ведь Сира Мюлича нет как раз в твоей васянке.
74 44678907
>>4677319

>Мюллерович с кавалерией пиздат, в остальном - довольно перехайпан


Все ж спеца дает первый ход в ситуациях, где в противном случае его бы не было, и это очень важно. Например, Мюллиху достаточно неки на скорость или родной земли, чтобы с архами перегнать фениксов.
Ну я хз, это бесплатный мажор-артефакт, не занимающий слота. Причем по стоимости у торговца артефактами - один из лучших мажоров игры.

>Утверждение, мягко говоря, дискуссионное.


Ну смотри. Батплмаг куда чаще получает в скиллы орлоглаз, волшебство, грамотея и первую помощь. По стихиям у него все шансы поровну, а оверлорд не лутает бессмысленную воду и раз в 4 уровня с 50% шансом имеет конкретно землю лучшенькую.
При этом мудрость как навык переоценена, как минимум в компетитиве очень много книжек магии, которые мудрости не требуют, а в больших сингловых картах зачастую забанены те спеллы, ради которых хочется качать мудрость, типа ДД, ТП и имплозии.
Мудрость из героев больше всех актуальна некрам, потому что им ранний анимейт нужнее, чем прочим - ресуррект, и они его могут получить быстрее.
А так не, Гуннар лучше Дессы. Кирилля, конечно, последняя, ибо не лутает оффенс, стрельба все ж навык нишевый, плюс рейнджеры заебали с удачей.

>Тазар > Мефала > Аин


Нила, а не Аин. А так все верно.

>Гундула > Крэг > Коркс


И опять же, ты очень переоцениваешь мудрость. Хотя тут разрыв поменьше, ибо варвары качаются чутка похуже лордов, но говна они лутают куда меньше, чем батлплаги.
Я бы поставил Крэг>Гундула=Коркес

>Гурниссон > Ранлу > Арлач > Пир > моча > Крынятиан > говно > Гервульф > Торосар


Ранлу под Арлаха с Пирь (или скорее под Арлаха и рядом с Пирь), Торосара все ж над Гервульфом, раз мы в хоте с апнутым мистицизмом, да и башне стартер с баликом норм, ибо потанчит в ранней игре, даже если у самого нет артиллерии.
75 44679154
Хуя тут актив.
А я говорил, что свежий перекат это всегда хорошо. Но мочух не слушал
76 44679977
>>4679154
Кинул тебе под ноги 2500 опыта. Твои действия?
77 44680096
>>4668612
Элайменты расставлены вокруг сюжета возрождения. Криганов помогали пиздить = хорошие.
78 44680361
>>4679977
Щелчком пальцев подзываю медузочку, она ползёт к моим ногам, красиво извиваясь своим телом, зажимает 2500 опыта между сисечек, выпрямляется и разводит их в стороны, роняя 2500 опыта в мои мускулистые троглодитовые руки
79 44681296
>>4678907
>>4671084
Но данжу ведь тоже охуенно пошла бы водичка. Особенно гарпиям и троглам, хотя и минотаврам с котонами блесс не помешал бы.
Плюс данжу нечем ответить на масс проклятье, которое превращает троглов в крестьян, гарпий - в летающих крестьян, тентаклей и дузок - в орк-чифтенов, Минотавров - в питлордов, а котонов - в пегасов. Считай, уполовинивает армию по дамагу.
80 44682394
>>4611884
Ты ебанутый? Речь идет о героях пять, поехавший.
81 44682539
>>4631358
Я сделал лучше, я посмотрел 6 часовой обзор от автора васянки. Да это самая настоящая ВАСЯНКА причем кринжевая.
>>4637908
Скорее в каком-то васянском аддоне.
Ладн, я все равно попробую добить эту хуйню, если нет то нет
16644625482800.png62 Кб, 225x225
82 44684022
>>4669247
Хороший топ, герои с логистикой на первом месте заслуженно сидят.
Кстати а что за прикол в спойлере с утянкой (чзх волчанка?) и Мюлличем?
83 44684444
>>4684022
Утянка - антипод васянки, от термина "эффект утёнка".
Мюллич появился в Клинке Армагеддона, который многие утянкошизы считают васянкой
84 44684490
>>4679977
Посмотрел на них орлиным глазом и заплакал
85 44687517
>>4684444
Как клинок может быть васянкой, если он сделан в nwc? Клинок и сод – не васянки, в отличие от вога, говноты и прочих высеров.
86 44687661
>>4687517
Ну в голове отдельных шизов очень даже может. Типа, НВЦ, пилившая РоЭ и НВЦ пилившая АБ - это разные НВЦ. Текст нитот, левелдизайн нитот, Фабрику (чуть) не запилили, конфлюксосрачи и вот это вот всё.
Так что уткоцефалы пусть сначала друг с другом помирятся, а потом уже на ХотУ (да благословит её Магнус и приветствует) выёбываются
87 44687831

>не трогайте мою хрюкоту, я придумал вам шизонаброс про утяноки, подсеменил, обосрался, ряяяя


>ебало хотахрюка

88 44689200
>>4687831
Да это местный дурачок, хер его знает почему ему так припекает от того что его хоту никто не любит ИТТ. Я хотел тебе посоветовать не обращать внимание и не кормить/ссать на него, но вспомнил что он видит нападки на неё когда их и нет вообще.
Хотошизик, что с него взять.
89 44689380
чет хрюкнул с беспалевного самоподува хотошиза
image109 Кб, 600x480
90 44690548
>>4594637
Бля, мне реально 4 часть нравилась. Не понимаю почему ее все хейтят.
91 44692440
>>4690548
За уродский дизайн всего, начиная от
Ui, заканчивая гейм дизайном и дизайном юнитов.
И переход на изометрию, причем в самом паршивом ее исполнении.
Музон честно говоря так себе, пару треков конечно хоооши, даже очень, но помоему основной музон на любителя.
Но конечно если претерпется, то игра в общем даже ничего, если закрыть глажа на многин вещи.

П.с. в пездячестве моей последней капьей стали вампиры в смокингах, я думал все хуе мое, средневековье жиии! Чем меня тут кормят? Сладким хлебушком? но тогда я не знал, что в двойке вампиры были тоже во фраках лол.
16381909849040.png8 Кб, 420x420
92 44694036
>>4684444
Спасибо за разъяснение анон.
93 44694750
>>4681296

>Но данжу ведь тоже охуенно пошла бы водичка. Особенно гарпиям и троглам, хотя и минотаврам с котонами блесс не помешал бы.



Пожалуй да, гарпии наверное наиболее выигрывающий от блесса юнит в игре, и разброса у юнитов данжа в целом хватает. У флакса все еще больше, а вот у инферно - не факт.
Тут больше вопрос в том, что да, вода охуенна в очном противостояний больших армий, ибо дает всякие трики типа клона, блесса и молитвы, да и телепорт опционально вещь крутая. Но вот проблема в том, что пока условный водяной рыцарь будет крабить на архов, которых он сможет клонировать, земляной оверчад на масле, портале, имплозии, ресе и щите+камнекоже для безболезненного взятия утоп разъебет всю карту.
94 44695985
>>4690548

>все


Миф на самом деле, просто так привыкли думать. На западе, например, разница в популярности между тройкой и четверкой гораздо меньше, чем в снгуяттии.
95 44697135
>>4679977
Осуждающе хотохрюкаю, ведь 2500 опыта из сундука выпадает только в богомерзкой воге.
96 44699447
>>4692440

>в двойке вампиры были тоже во фраках


Они же в мантиях-плащах вроде, нет?
97 44699681
>>4694750
за то у огня есть курса берсерк и жертва
image65 Кб, 641x584
98 44708508
>>4692440
>>4699447
Решил разобраться и таки ты прав, он там во фраке щеголяет. С плащом-мантией, но там у него явно белая рубашка и сраный деловой костюм. Насчёт галстука или бабочки я не знаю, не смог увидеть.
Можно притянуть кота за яйца что это с тех времён когда такое носили, так как в том мире бывали эти ваши скатывание в каменный век. Мол они подражают благородным господам про которых читали и слышали давным давно, или же так делали их "прародители" а у них просто каргокульт и традиия.
010234.jpg12 Кб, 302x397
99 44709333
>>4708508
Малясь проиграл
100 44711544
>>4709333
Ого, какие ножки.
empyr-pepe.gif371 Кб, 498x317
101 44711707
А у нас тут первый снег сегодня, местами уже растаял. Сочетание снега, сырости и зелёной травы в юности меня всегда бесило, а сейчас нахожу в этом какую-то особую красоту. В такие денёчки люблю погонять за Рампарт по снежным картам, чем из займусь сегодня вечером.
Всем хорошей недели, хомманы.
048233cc1911473bb28ef66bd03757ec.jpg7 Кб, 162x311
102 44751001
2
14432628610222.jpg138 Кб, 900x720
103 44751345
104 44753828
>>4751345
me on the right
Познание HOMM.png2,9 Мб, 1580x2316
105 44756747
Увековечил пасту с прошлого треда
106 44758600
>>4756747
Я на рыцаре. Теоретически могу до минотавра дойти но нахуй. Это как в квейке 3 начать дочить тайминги, распрыжки и т.д. Весь фан и кайф улетучивается.
107 44758693
Вообще у нас часто был режим в тройке - когда играли вдвоём втроём - нападем на всех любой армией. Довольно забавно местами получалось(особенно если на крополях удавалось побеждать превосходящие силы соперника).
16672987625170.jpg449 Кб, 850x971
108 44759680
>>4756747
Охуенно, анон. С нижнего уровня орнул
109 44761888
>>4758600
Вот как раз в ку3 после выдрачивания таймингов и распрыжек самый фан только начинает начинаться, потому что игра наконец-то набирает темп и перестаёт быть дракой аутистов-дцпшников. Она выходит на новый уровень, когда остановка на пару кадров в любом месте означает хэдшот и респавн, когда ты приходишь за квадом ровно в кадр его появления, потому что кадром раньше тебя нахуй снесут, а в следующем квада уже не будет, когда ты на сверхсветовой скорости стреляешь с рельсы вникуда, но делаешь фраг, ведь ты знаешь, каким где появился этот чорт, каким маршрутом он пойдёт и в какой момент появится там, где встретится с твоей рельсой. И это всё, кстати, даже близко не котлетство, потому что зайди на любой сервер ку3 сейчас и просто посмотри, что, блядь, там творится.
110 44767941
>>4761888
я так в мультиплеер джедаи академи зашел когда интернет провели
хотел просто на мечах помахаться ага
111 44768609
>>4756747
Хорош! Я бы на уровне черта вместо "магия не нужна" поставил бы "только ударные заклинания".
Аж на ностальгию пробило. Любил в детстве карту, где два полностью отстроенных города в разных углах и два компа - один за болото, второй за варваров. Сидел безвылазно в городе и отбивал вражеские осады. Особенный кайф, когда в гильдии магов взрыв выпадал.
image243 Кб, 500x500
112 44774029
>>4768609

>два полностью отстроенных города


>один за болото, второй за варваров


>гильдии магов взрыв выпадал.

113 44778364
>>4756747
Где-то на нижнем уровне должно быть "идеальная конфигурация опций WoG".
114 44778558
>>4778364
Её там нет просто потому, что её не существует, лол. Каждому вогогосподину нравится своё сочетание опций. Именно поэтому никогда толком не было турниров по вогу, была только попытка создать некую универсальную tournament edition, но оно не взлетело именно потому, что нравилось в первую очередь своим создателям.
115 44779816
>>4756747
Никогда не понимал тех кто хейтит игроков которые просто играют себе ради фана. Я понимаю что эффективнее 2/3 героями собирать ништяки, а главным просто бить актив. Но я просто заебусь постоянно пускать по кругу героя ради сбора ресов с мельниц всяких. В какой=то момент я героев запускаю в замковый гарнизон и хуй с ними.
Играю я без цепочек и единичек, сразу летит "Нубяра! Утка! Ниасилил!" и "А вот великий %стример_нейм% играет так, значит так и надо играть!".
БТВ, уровень креста. Разве что без сраных единичек.
116 44780706
>>4774029
Карта Good to Go же. Любимая среди пездюков была
117 44780768
>>4779816

>сразу летит "Нубяра! Утка! Ниасилил!"


Откуда летит то? Кому не похуй как ты там играешь, ты кто такой вообще
118 44781256
>>4778364
>>4768609
Допилено
>>4779816
Воу-воу, никакого негатива, у нас тут дружбомагия.
Я вот читаю посты одногеройных/безъединичковых казуалов и даже немного им завидую, т.к. сам давно уже этим пресытился и получаю от подобного кайф только иногда, под настроение.
Тут хуесосят только исрацефала, который визжит, что ЛИЧНО ЕМУ порезали БОЛАНС в хоте, и, наоборот, именно он доказывает всем, что смысл героев - пылесосить карту, а мультиплеер - это ересь, и все ДОЛЖНЫ аутировать против ИИ, желательно даже без ИИ.
Iceberg of HOMM3.png3,9 Мб, 1580x2316
119 44781278
>>4781256
Отклеилос блэт
120 44781545
>>4781278
пнг
пашол на хуй
121 44783226
>>4756747
>>4781278
Манямирковая пикча хотоцефалов-мультиплеерщиков, вкатившихся в герои на хайпе стримоблядей. Любой кто катает не рандомный сингл а не рандом это то, как нвц задумывали играть в героев, не забывайте там между хуесосингом конфлюкса что генератор завезли в одном с ним аддоне, в возрожении его не было знает что на 200% как-то не до логистики 8-ю героями, тут бы блядь на второго наскребсти, кучи банков-то нету, в отличие от рандома. Олсо, не перестаю орать с 2500 стартовой голды в хоте на 200%, такие-то кибератлеты. Типичная игра 200% это рашить компа с первого дня, по дорогене отклоняясь особо от маршрута наскребсти на второго-третьего героя, которые рашат других компов, и после того как они их дорашат герои-подвозчики внезапно становятся не нужны.
122 44783315
>>4780706
Я о другом. У варваров и болотников только 3 уровня в гильдии магов, а Взрыв пятого.
123 44783529
>>4783226

>знает что на 200% как-то не до логистики 8-ю героями, тут бы блядь на второго наскребсти, кучи банков-то нету, в отличие от рандома.


КА ПИ ТО ЛИЙ чел. Всегда играл цепочками и единичками, задолго до этих ваших стримеров, батей и старших братов. Генератором вообще никогда не пользовался. В мультипелеер играл один раз по хамачам на S карте.

У вас механики буквально перед носом, не переубеждаю, но не понимаю почему не пользуетесь. Или почему думаете что это у какой-то котлеты подсмотрено, хотя все на поверхности. Все равно что если в КС играть только стартовым пистолетом.

Вот в четверке, видимо понимая комичность ситуации, цепочки запретили, введя каждому юниту mp на карте. Но и тут игроки исхитрились выжимать максимальный кпд за ход - передавая могилки героев по цепочке единичками до нужного города вместо тп. Вот это кстати действительно не очевидная хуйня. Как и то что в тройке есть механика разгона и всяких гномов нужно куда-то скидывать.

олсо

>Типичная игра 200% это рашить компа с первого дня


Я вообще никогда никого блядь не рашу. Возможно потому что всегда играл на больших и огромных картах, на которых пока (и если) дойдешь до врага, у него армия уже в разы твоей будет. А в мультиплеере на эске меня так ОП зарашил. В итоге хуита какая-то получилась, я думал эпик архи там против чудищ будет, ну или хотя бы циклопы vs кава, а он просто на второй недели мне ворота шатал, я после потерь в сложной битве, он просто на каком-то стартовом говне, была битва говна против говна, короче. И в РТСках такая же хуйня, постоянно кто-то кого-то рашил блядь, обламывая себе и другим лейт тиры. Рашеблядь не человек.
16675968025640.png421 Кб, 1200x675
124 44783691
>>4783315

>карту, где два полностью отстроенных города в разных углах и два компа - один за болото, второй за варваров


Good to Go, четыре города на карте. Из них

>два компа - один за болото, второй за варваров


и

>два полностью отстроенных города в разных углах


Эти два города могут быть любыми. В них и выпадает. Про это речь.
125 44784167
>>4783226
Кек, вонаби-илитка попыталась выебнуться. Ну и что ты там рашишь нерандомное? The Clash of Dragons за данж? Dead and Buried или Rumble in the Bogs какой-нибудь? А если Viking We Shall Go, или Pestilence Lake - слабо? или хотя бы или Monk's Retreat там, я не знаю.
image54 Кб, 479x592
126 44784172
>>4783691
Вот так и надо писать.
127 44784211
>>4781256
Помню такого. Но у него разве изначально не бомбило что только в этой вашей хоте были какие-то карты ХХЛ?
Возваращаясь к теме. Я когда пишу что не играю единичками так как они мне не нравятся, руинят погружение (если можно так выразиться), то мне говорят что я нуб, ниасилятор и неправильно играю. А надо как котлеты чтоб КПД выше 120% был.
128 44786585
Напомните мне, за демонов от питов дают доп экспу?
За клонов нет, тут понятно.
129 44786884
>>4786585
Дают, но есть нюанс. Если второй стак питлордов призовёт демонов из убитого стака демонов то проиграется анимация воскрешения и экспы за этих демонов давать не будут.

Скорее всего там и применяется воскрешение, надо будет чекнуть.
130 44787750
А за элемов?
Вампир-Н4-арт.jpg23 Кб, 600x600
131 44797110
>>4708508
Бабочка, вообще это пиздец, они сделали на брюках складки,но не детализировали вообще никак пиджак, рукожопы ленивые.

Вообще насчет теории что они там что-то под кого-то косят хз, нам ни разу не показали древних в их естественной одежде.
К тому же может они вообще не изобретали смокинг.
Но все это гадание на кофейной гуще, нет никаких данных, да и хуй с этим.
1590341282168714740.png284 Кб, 625x439
132 44797310
>>4756747
Кек я какой-то бес-зомби-голем, я.... черт... корочи
133 44800508
>>4797110
Это у меня была не теория, а импровизированное натягивание совы на глобус. Но интересно было бы узнать откуда у вампиров появились эти вот фраки. Правда я уверен что разрабы не задумывались над такой мелочью и просто нарисовали вампира из поп культуры.
Это у меня вечная проблема, мне всегда хочется знать почему и откуда всё взялось в играх. Например в первой Готике была разрушенная башня около дома Келеборна (вроде), и я всё не мог понять нахуя она там. Как и руины, давали мизер инфы в лучшем случае. Или руины Обливиона, тоже нихуя не обьясняли. Просто вот тебе айлейдские руины с рандомным именем, внутри найдёшь лут. Бывали исключения и это было охуенно.
598-5981259troll-angry-crying-meme-depressed-memezasf-trendy-crying.png34 Кб, 292x280
134 44805361

>HOTA


Подходящее название для хуиты, где гоняют одну и ту же карту. Там ещё специально для дебилов раскиданы везде ресурсы без охраны а проходы между территориями охраняются мало чудища. Суть же сводится к следующих действиям: нанять 8 героев (8 героев нужны чтобы собрать халявные ресурсы, их там настолько много, что даже восьми не хватает), после этого идёт соревнование - кто больше нафармит виверн. В конце у кого больше виверн - тот подебил, тот скилловее. Драться с другим игроком хотопитеку не обязательно.

Когда хотопитеку выпадает на старте слишком мало ресурсов, то он делает рестарт.
Когда хотопитек слился, то он делает рестарт.
Если хотопитеку не выпало огненное очко Армагеддона в гильдии магов, то он делает рестарт.

Как подорвать дупу хотодебилу:
- Скажи ему, что в нормальных картах (нормальные карты это все, кроме одной, в которой окуклились хотопитеки) проходы между зонами охраняют много титаны с первой недели.
- Нанимать 2-3 героя. На возражения хотопитека сказать, что в нормальных картах ресурсы вообще-то охраняются, а денег их закупить нет и незачем.
- Скажите хотопитеку, что за пределами его манямирка за каждый сундук с золотом ты дерешься.

Как узнать уровень интеллекта хотопитека? Посадить его за обычную карту, можно даже с компом. От разрыва срального очка он сделает четыре рестарта и повешается на резинке от трусов.
135 44805859
чел... играть джебус придумали в соде, причем тут хота....
sage 136 44806379
>>4805859
А притом, что зафорсили его именно хотобляди, на выходе сода никто знать не знал ни про какой джебус-хуебус, просто играли спокойно и радовались. А потом выползли эти со своим блядским лобби-хуёбби, ладдером-хуяддером и говностримерами, блядь.
137 44806706
>>4806379
Джеб активно игрался содобояринами, когда еще никакой хоты не было, делбич. Потом эта традиция перетекла в хоту, когда содобояре перекатились в хотобогов. Походу ты утиный синглоопущ, раз не в курсе всей движухи в комьюнити геройском, что игралось и сейчас играется много разных шаблонов, а джеб лишь один из них, хоть и самый популярный, но таковым он не в хоте стал
138 44806925
>>4806379
На выходе СОДа к генератору никто и не притрагивался. Все долгое время гоняли статичные карты и кампании. Джеб завирусился задолго до выхода ХОТы, и хуй знает почему. Ну нравится видимо людям финалки на ангелах с вивернами, у кого каках больше высрется, у кого импла помощнее серанет.

Млин, кстати, даже со всеми косяками, чудо как хорош по сравнению с джебом. Мне глядя на него даже покотлетствовать в pvp неиронично захотелось.
139 44807467
>>4806925

>Ну нравится видимо людям финалки на ангелах с вивернами, у кого каках больше высрется, у кого импла помощнее серанет.


Ну это проблема не шаблонов, а самой игры и её баланса
140 44807491
>>4784167

>Ну и что ты там рашишь нерандомное? The Clash of Dragons за данж?


Если играть на ней за рампарт - это жёсткая карта. Очень-очень жёсткая. Но удовольствие в случае победы мало с чем сравнится
>>4805361
>>4806379
Не понимаю причину тряски. Очевидно, что если карта с большими открытыми зонами, на которых раскидано овердохуя ресурсов и надо максимально разведывать вширь - есть смысл купить побольше героев.
Если же ты играешь на небольшой карте и стартуешь на стеснённом пятачке с лесопилкой-рудокопкой, парой сундуков и кучей монстров, очевидно, что ты купишь на старте, как правило, одного героя своего элайнмента, максимум - двух ради войск. Больше - смысла нет, тк остальные стартуют с единичками. Ну МАКСИМУМ ещё одного, если выпадет убер-йоба вроде Аламара/Мюллича/Солмира, или ресурсный герой с критичной для твоего города специалкой (Сефинрот для варвара/рампарта или Сауруг для тауэра).
Алсо орирую с твоих попыток вспукнуть, что котлеты-с-Джибуса не умеют играть больше нигде. Любая уважающая себя киберкотлета ебашит скиллтест-карты, по сравнению с которыми твоё аутирование на ГОЛЕМОВ СЛИШКОМ МНОГО даже рядом не валялось.
141 44815112
На пятую часть без длц есть моды на нормальное разрешение, чтобы интерфейс не был растянут?

Захотелось что-то кампанию перепройти.
142 44815939
>>4807491

>Если играть на ней за рампарт - это жёсткая карта. Очень-очень жёсткая. Но удовольствие в случае победы мало с чем сравнится


Интересная карта, но не сказал бы, что прям жёсткая. У данжа больше сундуков под рукой, плюс все шахты без охраны совсем рядом с замком, плюс пара дополнительных замков опять же голые. Рампарту придётся побегать и повоевать и за шахты, и за сундучки, а пара городов на поверхности раньше второго месяца вряд ли возьмутся, но самая мякотка-то не в этом. А в том, что для победы необязательно разъебывать всех в щщи, достаточно занять все двеллинги. А они-то как раз почти все на поверхности. Так что тут вопрос асимметричного баланса: данж сильнее, но ему сложнее выполнить специальное условие победы, и ему выгоднее как можно быстрее вылезать из-под земли и пытаться размотать ушастых в лоб, при этом логистика будет играть против него очень сильно. Рампарту же придётся изьебываться и заниматься outmanoeuvring`ом, но он может затащить эту карту красиво, избегая крупных сражений (но для этого ему всё же придётся спуститься в страшные пещеры в поисках последних двеллиногов).
143 44817919
>>4806706

> перекатились


потому что некрополис стало возможным не запрещать
144 44818691
>>4817919
Некрополь не был запрещен в мультиплеере сода. Если только в какие то совсем древние времена
145 44826298
>>4818691
>>4818691
>>4818691
У нас в городе на локальных турнирах был запрещён долгое время некрополь и башня. Я не шучу. Башня тоже была в бане из-за того, что там 3 лучника и что гремлины лучники первого уровня. Такая была аргументация. Типа того кароче.
У нас турниры, правда, были со скромными призами - 5-20 к рублей за первое место. Но тем не менее их проводили в одном клубе.
146 44827941
>>4826298
Первый арт мне напомнил другой, хотя наверное куда более свежий и больше не про башенку, а про оковы войны
147 44828417
>>4826298

> 1 пик


Почему в битве между войсками Башни и Некрополиса участвуют также ЧВК "Литейная", "Люди Волшебной Долины" и "Сыны Анубиса"?
148 44828718
>>4827941
Хорошие работы раньше у Ящерки были. Сейчас скатилась в рисование каких-то жирных гомодраконов-очкариков
149 44828740
>>4827941

>Данж


>Трупса без минотавров


Не, ну а какого итога он ждал тогда?
150 44828767
как можно убить элементаля воздуха обычным оружием
он же из воздуха
151 44828908
>>4828767
А призрака?
А вампира?
А железные/золотые големы почему молнию резистят, они же токопроводящие?
Почему нельзя надёргать из дракона зубов на корону и ожерелье, чешуек для щита/кирасы, крыльев на плащ, пару глаз для колечек и костей для поножей? Столько-то хороших артефактов за 2400 голды и 1 Крыняталл!
А почему на дирижабле Киров бомбы бесконечные?
А как гидралиски могут ебаный батлкруйзер сбить?
HPL053HR.jpg25 Кб, 116x128
152 44829462
>>4826298
Ну я и говорю в древние времена или на вот любительском уровне, как у вас. Когда всё перешло в сеть и начало образовываться какое никакое общее комьюнити, то сразу появились правила и всё такое. Некрополь разрешили, но у него был ряд запретов, не помню уже какие точно. Помню только что усилитель некромантии нельзя было самому строить и вроде вампиров грейдить. Странно что башню у вас запрещали, но видимо на любительском уровне игры стрелки реально решали, так то один из слабейших замков сода на больших картах
153 44829500
>>4829462
под запретом некрополя я в том числе имел в виду и амплифаеры с вампир лордами
а как в хоте пофиксили вампиров кстати
154 44829581
>>4829500
Никак, их просто разрешили и всё. Видимо в баланс урезанной некромантии
155 44831203
>>4829500
>>4829581
Не совсем. Их внешку сильно подняли по вэлью, теперь ее охрана втрое больше стандартной охраны для внешки 4 уровней.
Но так-то да, в хоте зарезали вдвое некромантию, а остальное только баффы. Порезали цену мавзолея, дали личам вместе с магогами более управляемые выстрелы (личам это чуть менее актуально, но все равно очень приятно)
156 44832312
>>4829500

>а как в хоте пофиксили вампиров кстати


Ring of Oblivion же.
Да особо и незачем их фиксить, перехайпанная псевдоимба же. Урон для 4 уровня - литерали второй со дна, хуже только у конпуксовых элементалей будапешта, даже у пегасов чуточку получше.
Тактик против них - масса. Можно разматывать их големами/гаргульями/призванными элемами, алсо нагами, гарпиями и стрелками всех мастей, плюс снятие ответки единичками офк.
Можно разочек их фокуснуть, чтобы покалечить в достаточной степени, чтобы они не могли нормально хиляться.
Если есть Экспертный щит (-30% к их дамагу и регену соответственно) - вообще можно тупо игнорить их до последней фазы сражения, много они не надамажат, потом навалиться всей толпой и спеллами-стрелками.
Чисто психологически их абилка, конечно, давит, и вызывает у казуалов тряску, но в действительности они никак не опаснее ифритов, крусейдеров, наг или тех же минотавров. Зачастую даже василиски могут навести гораздо больше суеты, чем вампирлорды.
157 44832347
>>4829462
Кажется у нас только запрещали сферу запрещения(тавтология). Больше запретов не помню помимо замков.
158 44832364
>>4828417
Мы вообще давно выяснили, что Башней рулят маги. А всё остальное там это чисто искусственно созданная армия.
159 44835023
>>4832364
"Мы" это кто? Голоса в твоей голове?
Гаргульи и Големы искусственные. А остальные нет.
160 44835232
>>4832312
Вообще основная сила вампов не в противостоянии против другого игрока, а в том, что они пылесосят карту. Можно дать условно говоря 40 вампов какому-нибудь бистмастеру из таверны, чутка его качнуть, и он пробьет почти что угодно не из нежити/элемов/големов, пока основной герой с ДК, личами и скелетами ходит по своим делам.
Еще и бегает как ебанутый на 9 скорости.
Другие замки сделать из одного стека армию, которой почти все можно брать, не могут.

То есть крусейдеры или ассиды очевидно из т4 юнитов в бою против человека более юзабельны, а демоны могут взять числом, если изъебнуться с демонением, но вампы дают стратегическое преимущество на карте, а не тактическое в бою.
161 44836939
>>4827941
Это арт по мотивам СВО? Один вопрос: почему тут Пыня такой красавчик?
162 44837002
>>4835023
Титаногиганты тоже искусственные. Но не в четверке.

>>4835232
this
163 44837137
>>4835232

>ассиды


Кто?
164 44837308
>>4837002
Не-не, я про мир Энрота говорил. Четвёрка это уже Аксеот.
Титаны вроде как кремниевые формы жизни если я не путаю, но у них вполне себе есть самосознание. По сути они как Ангелы, с той разницей что оные просто механоиды.

А вообще во вселенной такая, блядь, хуйня происходит с существами. В одной игре минотавры это искусственные пробирчатые твари созданные поехавшим учёным, в другой они всегда были и им вообще поебать что где-то на другой планете их вывели как инфузорию.
165 44837771
>>4837137
Это в воге какие-то польские юниты, не обращай внимания.
166 44837999
Вогадебилы у вас компанию про 1 мечника доделали? Помню несколько дней её проходил, а она, блять, незаконченной оказалась
168 44838055
>>4837771
А, ну я так и подумал, что это высер из какой-то раковой васянки для спермохлебов.
etKEQUr1jL1hNzJB3fMFbLs4FCN6LfnAJsEYVPlcEeVdPjkgQVsbZo5sT-0tukLuiMb0YxoxBspz81iXziKHi.jpg113 Кб, 919x750
169 44838067
>>4829462
Там просто логика была покупаешь героя с большим количеством гремлинов, закупаешь часовню. На второй ход апаешь и типа у тебя зачастую 100 лучников на старте. ТИПА ЧИТ.
>>4838047
Ухх на первой забыл как героя зовут но блин очень красивое лицо. А у сандро золотые фиксы судя по всему. Мажор хуле. С трупов поди поснимал) А может и захваченное золото переплавил.
170 44838850
>>4828908

>Почему нельзя надёргать из дракона зубов на корону и ожерелье, чешуек для щита/кирасы, крыльев на плащ, пару глаз для колечек и костей для поножей? Столько-то хороших артефактов за 2400 голды и 1 Крыняталл!


Вот тоже всегда было интересно
tf0iXxMYd9Sldom85uuGul5W2DlK0C5UrHaIp9jfIkI.jpg138 Кб, 760x596
171 44840390
Какой у вас вишлист мечты, котоны?
1. Сделать импов/фамильяров летунами уже, наконец. Или хотя бы фамильяров. Можно накинуть цену в 10-20 копеек для баланса
2. Дать гигантам и титанам резист к молнии и цепнушке, громовержцы они или кто?
3. В генераторе карт и в настройках предусмотреть возможность отключения той или иной фракции, в тч в плане генерации нейтралов. Актуально для коува, а с появлением фабрики будет актуально вдвойне, никому это говно в хуй не тарахтело.
4. Уравнять другие школы относительно земли. Конкретно - сделать Антимагию четырёхшкольной, как волшебную стрелу. То же самое можно и с Таунпорталом сделать, но это уже дискуссионно. В любом случае, у Земли ещё останется взрыв, джва мощнейших реса и три топовых массспелла 1лвл.
5. Апнуть бестолковый Slayer. Сделать егорабочим против любых т7 на продвинутом, на эксперте сделать массовым. И даже с учётом этого он со своим+8 и ебаным манакостом будет посасывать у жажды крови с +6 и работой против всех, так что понус слэера можно сделать+10 или вообще к Силе привязать
6. Хотя бы немного апнуть Воду. Лядяному болту и кольцу после применения дать эффект базового масла на 1 ход. В идеале - допилить Шторм из двушки на третий уровень, дамаг по всем хотя бы как у Уничтожить Нежить.
7. Сделать горгульям механику големов, наконец, убрать мораль и подверженность майнд спеллам

Всё, если бы это сделали - тогда мой земной путь окончился бы хэппи эндом, и я был бы готов с достоинством и спокойствием встретить хоть Самосбор, хоть Кормление Личинок Непредставимого Пхы
172 44840769
>>4840390
8. У оркоты убрать штраф в рукопашной. Увеличить скорость и/или атаку хотя бы на единичку
173 44840962
>>4840390
>>4840769
К Sorcery докинуть 5% или вообще удвоить. Резист её сейчас переглушает вдвое, да ещё и на продолжительность заклинаний влияет
174 44841620
>>4840390

>7. Сделать горгульям механику големов, наконец, убрать мораль и подверженность майнд спеллам


Горгульи хоть и сделаны из камня, но в отличии от големов живые, т.е. имеют разум
175 44841650
>>4840390
1. Перенести воскрешение в книгу воды
2. Перенести имплу в книгу огня
176 44842755
>>4841650

>1. Перенести воскрешение в книгу воды


С землёй всё логично, "из праха восстал" же!

>2. Перенести имплу в книгу огня


Она вообще должна быть в воздухе, там перепад давления. Ведь основной урон именно от взрывной волны. Пошути мне ещё про жидкий вакуумный взрыв, я тебя в петлю Мёбиуса выверну.
177 44842979
>>4840390

>4. Уравнять другие школы относительно земли. Конкретно - сделать Антимагию четырёхшкольной, как волшебную стрелу. То же самое можно и с Таунпорталом сделать, но это уже дискуссионно. В любом случае, у Земли ещё останется взрыв, джва мощнейших реса и три топовых массспелла 1лвл.


>6. Хотя бы немного апнуть Воду. Лядяному болту и кольцу после применения дать эффект базового масла на 1 ход. В идеале - допилить Шторм из двушки на третий уровень, дамаг по всем хотя бы как у Уничтожить Нежить.



ТА надо в воду переносить. В оригинальной ММ этот телепорт как раз водным был.
178 44843097
>>4842755

>там перепад давления


>Пошути мне ещё про жидкий вакуумный взрыв


Ты сам уже пошутил.
179 44843322
>>4840390
1. Соглы. Я даже где-то слышал, что изначально их хотели сделать летунами ещё в РоЭ, но потом почему-то откатили.
2. Вполне логично, баланс особо не сломает.
3. Было бы неблохо, но и необязательно. На геймплей особо не повлияет, а еботни с кодом вангую порядочно. Чего ради? Чтобы пукнутые хотохейтеры меньше горели? Да похуй на них же.
4. Тут уже хуй знает. Вот у Воздуха есть зеркало, и что? У воды - вообще ебовейший масс-диспел и масс-лечение. Пусть уж остаётся как есть.
5. База, +10 и масс-каст - и будет отлично. Привязывать к Силе магнитуду баффов - это уже перебор.
6. База лютейшая.
7. Тоже можно.
>>4840769
Убрать штраф в ХтХ и хорош. Иначе придётся все донные юниты апать.
>>4840962
Тоже база
>>4841650

>1. Перенести воскрешение в книгу воды


Ноуп

>Перенести имплу в книгу огня


А Жертву - в школу Земли тогда?
>>4842979
Не может быть никакой оригинальности, иначе грифонов с кентами нужно будет тащить к варлокам, рампарту менять драконов на фениксов, циклопов - отучивать бросать камни и т.д. Слишком много идей и механик будет проёбано.
>>4842755

>Она вообще должна быть в воздухе, там перепад давления


Да нихуя, там явно реакция с антиматерией. Яскозал.
180 44843657
>>4841650

>пик 3


Трисс, ты что здесь делаешь? Ты ебанутая?

>пик 1


Лол, охуеть как она похожа на мою математичку старших классов. Наверное, сейчас, спустя 20 лет, она выглядит именно так, и характер один в один.
181 44843842
Я теперь не пошаговая рпг, я теперь ГВИНТ нахуй!
467653365322.MP48,9 Мб, mp4,
848x464, 1:04
182 44845239
183 44845379
>>4843097
Ага, значит ВНЕЗАПНОЕ изменение давления это жидкий вакуум. Тебя случайно этой имплозией не контузило?
>>4843322

>Да нихуя, там явно реакция с антиматерией. Яскозал.


С хуянтиматерией, блядь. В наше ебаное время существуют боеприпасы которые кастуют имплозию ИРЛ. Без антиматерий ваших. Существуют давно и применяются очень даже успешно, можешь спросить у талибанов, ичкерийцев и древних укров.
184 44846758
>>4845379

>боеприпасы которые кастуют имплозию ИРЛ. Без антиматерий ваших


Ну вот в Фабрику такие и допилят как раз, не детонируй раньше времени
185 44846800
>>4846758

>Ну вот в Фабрику такие и допилят как раз, не детонируй раньше времени


Ваще похуй на говновасянку, я про ванильный спелл говорил.
186 44847008
Шиз, Implosion переводится не только как "врыв", но ещё и как "обвал", "коллапс" и "схлопывание". Уймись уже со своими маняисториями про бризантность и ударную волну.
187 44848954
Специально для дауна ИТТ:
https://en.wikipedia.org/wiki/Implosion_(mechanical_process)

>Implosion is a process in which objects are destroyed by collapsing (or being squeezed in) on themselves.


>The opposite of explosion (which expands the volume), implosion reduces the volume occupied and concentrates matter and energy.


>True implosion usually involves a difference between internal (lower) and external (higher) pressure


>>4847008
Ты даже читать не умеешь, еблан. Иди покури мануалы, а то кукарекаешь невпопад.
188 44851234
>>4838067

>Ухх на первой забыл как героя зовут но блин очень красивое лицо.


Ну Кеитлин же!
189 44851266
>>4845239
ШТА? Че это? Откуда? Маняфантазии? Анонс?
190 44851308
>>4851266
Не маняфантазия
https://youtu.be/GrP7mN1M7LA
191 44851561
>>4838850
Простой Васян не сделает из зубов охуенную корону, важен скилл мастера, а за него надо платить...
Однажды анон в /b рассказывал, как пришел в какую-то больничку чинить убер-дорогой аппарат, заказал детальку нужную, все починил за 10 минут. Деталька стоила условно 100 баксов, он за работу взял 5к. Когда у него глав-врач удивленно спросил хуле так дорого за 10 минут работы, тот ответил, что он взял не за детальку бабки и не за скорость, а за свой скилл, который он годами прокачивал и потратил на это кучу времени и денег в свое время. Ну типа того история была корочи.
Magdalena-Katańska-Heroes-of-Might-and-Magic-3-Heroes-of-Might-and-Magic-Игры-7054396.jpeg4 Мб, 3840x1899
192 44851569
Хочу поиграть с компом 1в1 в стандартных картах, но там почти все 4в4 - как-то можно это организовать или только через генерирование карты?
193 44852900
>>4851569
Можешь в редакторе убрать лишних игроков.
194 44855424
>>4848954

>The opposite of explosion (which expands the volume), implosion reduces the volume occupied and concentrates matter and energy.


>True implosion usually involves a difference between internal (lower) and external (higher) pressure


Такс, и штош тут у нас? Схлопывание под ебическим перепадом давления в одну атмосферу? Или ты изобрёл отрицательное давление ниже нулевого ваккуума? Или, может, ты как-то представляешь себе кумулятивный взрыв уложенной по сфере взрывчатки вокруг цели, всё давление которого идёт внутрь, а не наружу?
195 44855727
>>4855424
Ебласосик, я - физик-ядерщик с 20-летним стажем, нахуй ты это высираешь?
мимо-53лвл
196 44855787
>>4855727
На вопрос ответь, хуядерщик.
1652226870193.jpg45 Кб, 500x500
197 44855903
>>4855727
Дедушка, в интернете все равны. Так что не выебывайся тут давай.
198 44857517
>>4855727
Саня иди нахуй, заебал тут срать, пиздуй стримить уже.
199 44860369
>>4855424

>отрицательное давление ниже нулевого ваккуума


Я не физик, но это невозможно КМК.
>>4855424

>кумулятивный взрыв уложенной по сфере взрывчатки вокруг цели


Это всё равно будет explosion, так как всю взрывчатку распидорасит по округе.

Вообще, насколько я понял, Implosion создаётся когда в точке хлопка ВНЕЗАПНО пропадает воздух (ИРЛ распыляемая аэрозольная смесь поджигается и воздух прогорает в мгновение) и там создаётся этот пиздоблядский перепад.

А вы тут втираете про АНТИМАТЕРИЮ блядь. Вот магия с антиматерией это спелл из четвёрки "Дезинтеграция". Если предположить что материя это "+1", а отсутствие материи это "0", то антиматерия это "-1". А как мы знаем "+1 - 1 = 0". И на поле боя не остаётся даже трупа чтобы провести воскрешение хоть в каком-то виде. Правда после боя навык Воскрешения и Некромантии всё равно работают на них, или я ошибаюсь?
gusfz6jrtrs91[1].jpg432 Кб, 1500x2041
200 44864154
gusfz6jrtrs91[1].jpg432 Кб, 1500x2041
201 44864220
202 44866584
Не очень честно что Дьявол слабее Ангела, я ожидал что они будут на равных (как Титан и Чёрный)
203 44866612
>>4855424
ебать ты поехавший
204 44866669
>>4860369
Взрыв ядерного заряда тоже начинается с имплозии.
1322658220602.png188 Кб, 318x279
205 44867820
>>4840390
Ну давай нахуй разберем все тобой вышенаписанное:
1. Импы не должны летать, на мой взгляд эти отростки на спине как раз и показывают их низший ранг в инферновском сословии, тип крылья есть, а хуле толку)))
Бтв в воге помоему они могут летать, если их стек набил достаточно опыта для этого, такая система мне оч нравилась, жаль что вог такое дерьмо
2. Ну с одной стороны да, с другой стороны гиганты и так суперсильные с учетом стоимости их самих и того, что их жилище по сути ващ нихуя не стоит
5к за т7 нычку - ну это смех
Про титанов вообще молчу, совершенно непобедимая хуйня станет
Не забывай, что помимо сумасшедших статов и стрельбы у них а) нет штрафа рукопашной, б) иммунитет к магии разума и в) +50% дамаг одному из сильнейших юнитов в игре
Чисто по лору да, хорошая идея, но в игре совершенно противопоказана.
3. Тоже не согласен, третий пункт ващ слова мани, которая хочет с новшевств хоты и фабрики только плюшки получать, а по ебальничку не хочет, нахуй такую девочку с ее затейками
Имхо конечно же
Мое мнение - хочешь кулак огра, будь готов и фангармам дать прикурить
4. Согласиться с этим пунктом - знач согласиться с тем, что 3 герычи дисбалансное говно, а я не могу позволить себе такой роскоши, слишком уж важная для меня веха жизни
Плюс разрабы же сами говорили, что и задумывали школы магии разными по силе, мол земля суперимба, а какая нить вода слабая хуета, чисто на саппорт
Ящитаю, что раз они сделали игру такого уровня, то такое разделение школ было более, чем оправдано
Да во всех школах есть хорошие и плохие спеллы, где то больше, где то меньше, мне кажется если их уровнять в этом - какая в них тогда будет разница?
Про антимагию наверн согласен, можно было бы ее сделать заклом всех школ, а вот таун портал ни в коем случае, слишком сильный спелл, чтобы делать его общим
Хотя писал это, и теперь про антимагию также думаю, она так же как и с титанами - по идее хорошо, в игре нахуй не нужно
5. Не надо трогать слеер, с ним все в порядке. Точка нахуй.
6. Про воду писал выше. А вот идея масла на 1 ход для ледяных спелов мне нравится, но только на 1 ход и базовый эффект. Не понял, что за шторм из двушки.
7. Про гаргулей тоже соглашусь, все таки как я понимаю это те же големы, знач и свойства должны быть схожие
Единственное смущает сопротивление магическому урону, все же слишком сильная абилка для т2, в остальном плюсую.
1322658220602.png188 Кб, 318x279
205 44867820
>>4840390
Ну давай нахуй разберем все тобой вышенаписанное:
1. Импы не должны летать, на мой взгляд эти отростки на спине как раз и показывают их низший ранг в инферновском сословии, тип крылья есть, а хуле толку)))
Бтв в воге помоему они могут летать, если их стек набил достаточно опыта для этого, такая система мне оч нравилась, жаль что вог такое дерьмо
2. Ну с одной стороны да, с другой стороны гиганты и так суперсильные с учетом стоимости их самих и того, что их жилище по сути ващ нихуя не стоит
5к за т7 нычку - ну это смех
Про титанов вообще молчу, совершенно непобедимая хуйня станет
Не забывай, что помимо сумасшедших статов и стрельбы у них а) нет штрафа рукопашной, б) иммунитет к магии разума и в) +50% дамаг одному из сильнейших юнитов в игре
Чисто по лору да, хорошая идея, но в игре совершенно противопоказана.
3. Тоже не согласен, третий пункт ващ слова мани, которая хочет с новшевств хоты и фабрики только плюшки получать, а по ебальничку не хочет, нахуй такую девочку с ее затейками
Имхо конечно же
Мое мнение - хочешь кулак огра, будь готов и фангармам дать прикурить
4. Согласиться с этим пунктом - знач согласиться с тем, что 3 герычи дисбалансное говно, а я не могу позволить себе такой роскоши, слишком уж важная для меня веха жизни
Плюс разрабы же сами говорили, что и задумывали школы магии разными по силе, мол земля суперимба, а какая нить вода слабая хуета, чисто на саппорт
Ящитаю, что раз они сделали игру такого уровня, то такое разделение школ было более, чем оправдано
Да во всех школах есть хорошие и плохие спеллы, где то больше, где то меньше, мне кажется если их уровнять в этом - какая в них тогда будет разница?
Про антимагию наверн согласен, можно было бы ее сделать заклом всех школ, а вот таун портал ни в коем случае, слишком сильный спелл, чтобы делать его общим
Хотя писал это, и теперь про антимагию также думаю, она так же как и с титанами - по идее хорошо, в игре нахуй не нужно
5. Не надо трогать слеер, с ним все в порядке. Точка нахуй.
6. Про воду писал выше. А вот идея масла на 1 ход для ледяных спелов мне нравится, но только на 1 ход и базовый эффект. Не понял, что за шторм из двушки.
7. Про гаргулей тоже соглашусь, все таки как я понимаю это те же големы, знач и свойства должны быть схожие
Единственное смущает сопротивление магическому урону, все же слишком сильная абилка для т2, в остальном плюсую.
.png17 Кб, 270x120
206 44867923
>>4867820

> жаль что вог такое дерьмо


какая же ты мразь
207 44868761
>>4867820

>разрабы же сами говорили, что и задумывали школы магии разными по силе


Где говорили?
208 44871045
>>4866584

>Не очень честно что Дьявол слабее Ангела, я ожидал что они будут на равных (как Титан и Чёрный)


Не на равных Черный с Титаном. У Черного +1 к атаке и дефу, это 3-5% разницы. По урону у Черного средний 45, у Титана 50, это уже 11% разницы (считая от ЧД).
Титан 1на1 разъебет. И это если ЧД имеет возможность первым ходом закрыть титана, но если он это сделает в масштабном махаче "башня против темницы", то его зарежут наги с големами.
209 44878235
>>4838055

>бабах исрадауна

210 44878275
Вы че, ахуели меня игнорить, обрыганы? Отвечать нахуй

На пятую часть без длц есть моды на нормальное разрешение, чтобы интерфейс не был растянут?

Захотелось что-то кампанию перепройти.
image89 Кб, 1024x820
211 44878482
Даров ребята.
Планирую мод для героев 4 с улучшением ИИ. Анончик в прошлом ИТТ треде мне набросал, я сделал для себя кое-где заметки. Что еще хотелось бы улучшить в ИИ? Пишите. Помимо того что написано ниже.

Вот что он кидал:

>1) Любит атаковать превосходящие силы нейтралов и полностью убиваться.


>2) Не очень любит посещать качалки навыков или деревья.


>3) Слишком дробит свои войска на несколько мелких отрядов.


>4) Не пьёт зелья, в т.ч. необходимые зелья перерождения


>5) В бою не прикрывает героев другими отрядами, подставляя их под удар или под боевую магию.


>6) Херовато пользуется магией - напр. вместо молнии по герою игрока замутит какое-нибудь "увеселение" на отряд калек.


>7) В городах Природы строит порталы вызова, но вообще не нанимает оттуда пачки существ.


Подозреваю что просто баг. В последней версии игры точно не был исправлен?

>8) Активно пиздит артефакты монстрами, но не отдаёт их героям.

212 44882084
>>4878275
Вроде спрашивает про пятую часть, а тупой и злобный как типичный хотахрюк, странно.
213 44882892
>>4878235
Я не твой протык, чмоня.
214 44883195
>>4878482
Для начала, расскажи мне, каким именно хуем-образом ты собрался менять ии, не имея на руках исходников четвёрки?
215 44883231
>>4883195
Ну у хота крю тоже исходников нет, делают что-то же.
Реверс инжиниринг называецо
216 44884103
>>4883231
Ну ты себя-то не сравнивай с их программистом, лолбля.
217 44884344
Орируют с хотохейтерков. Если раньше они воспламенялись от любого мимоходного упоминания хоты или её юнитов, то сейчас самовоспламеняются просто на открытом воздухе совершенно рандомно.
Накачку вечерком The Great Desert или When Seas Were Deeper
218 44886526
Songs of Conquest где обсуждают?
219 44887039
>>4886526
Нет треда, можешь на реддит пойти.
https://www.reddit.com/r/Songsofconquest/
Игра то мертворожденная, сам ждал, но за пару дней наскучила, будет полноценный релиз - потраю еще.
220 44887089
Здрасьте такая проблема, хочется навернуть героев, но оригинальные уже все надоели, дисайплс тоже, сонг оф конквест уже играл.

Какие ещё есть варианты?
221 44887198
>>4887089
Age of Wonders, Fallen Enchantress, Эадор, Герои Мальгримии.

Еще King's Bounty и Легенды Эйзенвальда, но это все-таки ДРУГОЕ.
222 44887258
>>4843322
Как называется эта болезнь, в одном посте отвечать более, чем двум анонам?
хотаh.r.png160 Кб, 552x396
223 44887646
>>4884344

>Орирухрюхрюхрю...

224 44889107
>>4867820

>гиганты и так суперсильные


Чивоблять? Этот суперсилач зарежет разве что костяного дракона, и то если не обкакается. Гидра его затентаклит, дьявол замахает безответкой, ангел просто на ремни нарежет, зелёный/красный дракон тупо сожгут нахуй.
То, что в хоте изба гигантов легко и дешево строится - погоды особо не делает, ТК любой нормальный человек купит наг, а не нестреляющий хуевый т7, который потом надо тащить в замок грейдить и которого могут тупо убить.

>Титаны


Окей, не слепятся и не берсерчатся, охуеть трагедия. Если у визарда нет резурекшна, им в любом случае пизда.

>5. Не надо трогать слеер, с ним все в порядке.


И чо-как, часто им пользуешься где-то кроме утопий? Как ощущения?

>Не понял, что за шторм из двушки


Ну это такой мини-Армагеддончик, с дамагом поменьше и уровнем пониже. Поставить на 3 лвл воды и нобегать бы с негрейжеными дракошами и элементами воды.

>Гаргульи


Соглы, спеллрезист им будет слишком жирным, хотя процентов 10-20 можно сделать, гномы вон резистят и не бухтят
225 44890935
>>4889107

>То, что в хоте изба гигантов легко и дешево строится - погоды особо не делает, ТК любой нормальный человек купит наг, а не нестреляющий хуевый т7, который потом надо тащить в замок грейдить и которого могут тупо убить.



Упускаешь одну деталь в хоте. В мультиплеере - на пресловутом кроссе - построенный гигант не будет один, он вольется в стек гигантов из цехов.
226 44893013
Забавно как обоссанные хотахрюканы мечтают о том, что давно реализовано в божественном воге - вершине эволюции героев, но при этом рвутся от любого его упоминания.
227 44893880
>>4890935
Хуюльтиплеер – для пидорасов-говноедов, если что.
228 44894119
>>4889107

>нормальный человек купит наг,


долбаеб сука не пиши сюда больше
16684182643070.mp47,3 Мб, mp4,
576x1024, 0:11
229 44896510
230 44896744
>>4896510
Я ЗНАЛ что там будет залупоклоун, и целенаправленно посмотрел ролик.
Алсо, откуда вообще этот клоун появился?
231 44897156
>>4896744
Зумер, плиз.
Сява продакшн и лови тиви представляют на-х.
232 44897171
>>4896510
Грустная и поучительная история, на самом деле
http://tekstovoi.ru/text/3739761_6884773p10017333_text_pesni_dzhekpot.html
234 44897319
>>4897175
Ебать, это реально Сява? Мда, и как я не узнал?
Гран мерси за пояснение.
235 44898292
>>4893013
ВоГ - это 3,59 ложки мёда. В бочке с говном.
ВоГ - это огромное количество новшеств в механиках и логике игры. Из которых только 6-8% придумывал человек, что-то понимающий в ней, в балансе и лоре, а остальное было придумано тупоголовыми школьниками-аутистами из ПГТ Залипановка, не имеющими ни малейшего представление об эстетике, дизайне и тем более балансе, в результате чего получилось _АБСОЛЮТНО_ неиграбельное нечто.
ВоГ - это нежные ломтики изысканного кижуча, криво нарезанные Бабой Сракой в уебанский винегрет из протухшей свёклы, недоваренной картохи и каменного горошка "красная цена", поверх которого самым дешёвым маянезиком выведено поздравление с 23-м февраля шрифтом комик санс.
ВоГ - это чудовищно обезображенный мутант прямиком из лабораторий Фабиуса Байла, на которого интересно посмотреть, понаблюдать за ним, поставить различные опыты, провести его вскрытие, удивиться, как же оно, блин, всё вот так - но не водить с ним дружбу и не создавать семью.
ВоГ - это то, что можно скачать, потестить, поржать, удивиться. Возможно, провести в этой игре пару-тройку выходных из спортивного интереса. Но считать их Лучшими Героями будет только конченый ебанько.
Давайте уже добавим эти несложные аксиомы в Положняк и больше не будем возвращаться к этому срачу.
236 44899332
>>4815939
Почитал описание, решил вспомнить-поиграть, и чёт ХЗ. В подземке там тоже дохуя двеллингов. Причём два самых глубоких - в двух ходах от мэйна красного, он их контроллит на изиче. Против компа - приемлемо, но против живого человека с прямыми руками Оплот на этой карте не выиграет никогда
237 44903510
>>4898292
В положняке пока только обоссывание дегродов-вогохейтеров, неспособных выполнить минимальную работу по настройкам игры.
238 44904704
>>4898292
Ну и зачем ты порвался от первого упоминания вога?
AG.webm5,8 Мб, webm,
1920x1080, 0:13
239 44905022
>>4890935
База
240 44905189
>>4898292
БАЗА треда
241 44906066
>>4905022
Красава, охуенно хейтерков припечатал. Только их столько не наберётся, это ж 3,5 шизика ИТТ.
3.png57 Кб, 732x329
242 44906783
>>4905022
>>4890935
Вообще если ооочень изъебнуться и напылесосить гору Крыняталлов с рудой и голдой, можно на седьмой день и драконьи скалы построить. По итогу имеем три относительно ранних Т7:
Гигант - самый стеклянный, не самый сильный и не самый ранний, но в цирке не выступает в банках тусуется, плюс отличный потенциал апгрейда.
Дракон - топчик в бою, самый живучий, летучий, есть резист и атака на две клетки, но очень дорогой и трудноотстраиваемый, плюс без банков.
Чудища - супер-ранние, супер-дешёвые, уверенно валят гиганта, с хорошей вероятностью валят дракона, но тонкие, медленные и без резистов.
Какого покемона выберешь, анон?
.png14 Кб, 150x81
243 44907202
>>4898292
чел
genius.jpg60 Кб, 750x1000
244 44907385
>>4907202

>ставить вылетающее вогно только для того, чтобы первым делом отключить там все воговённые настройки

245 44907748
>>4907385
а, то есть оно еще и вылетает? пиздец, вогобляди, что с вами не так?
246 44907805
>>4907748

> пиздец, вогобляди, что с вами не так?


Разгадка одна: вставить перделку в вогу легко, а вот выправить и сбалансировать-уже задача.
247 44907908
>>4907385
низкий айкью
там еще кнопка рядом включить все настройки
248 44908061
>>4907805
Наше дело - вставить, а ДЕЛАТЬ ПОД СЕБЯ - это уже ваша забота.
249 44908165
>>4906783
После того, как Башне пофиксил билд-ордер, я только гигантами на радостях и играл. Но бегемоты таки лучше во всех отношениях
250 44908437
>>4906783
Ну тут очевидный чудославич все ж. Кстати, гидры довольно ранние. Уж точно пораньше драконов, которые требуют второй ГМ. Вообще драконы (те и другие), поскольку требуют всех юнитов до них (кроме гномов в случае оплота, но гномы отстроены по умолчанию), строятся позже любого другого т7 - на 7 день, если целенаправленно строить их и только их.
251 44908577
>>4908437
>>4906783

>пораньше драконов, которые требуют второй ГМ


Драконы это вообще одна из самых долгих и сложных отстроек. Имбангелов поставить легче чем драконов. В случае с зеленными еще и выхлоп нулевой а без гномников вообще невыполнимая задача. Я чесна хуй знает как можно их сравнивать с гигосами и тем более чудиками.
252 44908681
>>4594637
5 герои имеют стильное 3d, которое даже сейчас можно запустить.
253 44908704
>>4908681

>стильное


с точки зрения воворебенка - безусловно. 5 выглядели как кал еще на момент выхода, пчелидзе...
254 44908968
Играл как-то очень давно в героев самых разных, в общем хочется поиграть в трёшку. Недавно скачал хоту - всё понравилось. Но хочется пройти оригинальные кампании. Где найти нормальную версию невасянскую, с hd-модом как в хоте?
255 44909172
>>4908968
В лончере вместо хоты включаешь Complete и вуаля
57b.jpg22 Кб, 572x674
256 44909420
>>4908704

>Мне не нравиться-значит плохо и для детей.


Тебе точно больше 18?

Уж к чему ,к чему, но приебаться к визуалу 5ки может только утка терминальной стадии.
4223c23912661b6ce20385826e48a8fd.png86 Кб, 225x225
257 44909537
>>4909420
Неплохой заход, но тут

>приебаться к визуалу 5ки может только утка терминальной стадии


ты перетолстил и провалился ниже глиссады
258 44909602
>>4909537

>Ты троль.


Ну вообщем как обычно утиные позиции зиждятся только на том что все противники троли и дети.
И ещё на хуйне по типу из боевой картинке в оп

>5ка имеет шикарную боевку


>боевка ниважна



Иди в водоводами по полому спорь.
259 44910344
>>4908704

>воворебенка


Тут, кстати, корреляция почти стопроцентная. У нас в институтской общаге единственный довен, игравший в пятёркоговно вместо трёшки (тога, кстати, и WoG был в почёте за отсутствием HotA) - был как раз задротом WoW. Ну он вообще был интересной личностью, каждый вечер покупал двухлитровую сиську багбира и ставил её возле батареи (!!!), а спустя пару часов высасывал, довольно урча. И, кстати, даже основы трёшки этот великомудрый пятёркоёб так и не осилил, сколько ни пытался, так что не бзди мне тут про свою Ахуенно Сложную Боёвку Пятёрки.

Все остальные, то есть буквально ВСЕ до единого, на петёрку без блевоты смотреть не могли, ни линейкоцефалы, ни танко/контрстрайковое быдло, ни старкрафтобояре, ни даже дотеры. ТРЁШКА объединяла их всех. ТРЁШКА осталась после того, как ушли в прошлое и танчики, и линейка, и дотка.
260 44911286
>>4910344
Это тролинг тупостью?
261 44911369
>>4910344
Как понять что трешкацефал пиздит? Он открывает рот
262 44911593
>>4911286
>>4911369

>потужный пропук семена

263 44914115
Хотобляди опять срач развели, ёб вашу мать. Заебали уже, не можете спокойно обсуждать свою васянку попутно не обсирая другие васянки? Или это одно из правил хотобратства: поливать говном и ванилу и вог и что там ещё?
264 44914309
Посоветуйте какой-нибудь шаблоны очень больших карт для хоты, для неспешного аутирования с тян
265 44914314
>>4914309
какие-нибудь*
быстрофикс
266 44915153
>>4914309
Шаблон вам нарисует однообразную поебень, которую вы дропнете через три часа, если не совсем аутисты.
Вы для начала осильте классику: Marshland Meance, Pestilence Lake (вот это вообще идеальная карта для лампования с тян), Titan's Winter.
Если прямо совсем хочется ебануть гигакарту, попробуйте Love of my Life или A New Day Tomorrow, вам хватит
267 44915192
Бесплодные земли - лучшенькая карта размера экстра хьюдж!
268 44915818
>>4915192
Хуй знает, на таких ебовых картах фаном даже не пахнет. Выигрываешь пару крупных битв, берёшь пару городов, получаешь ТП - и всё, интрига сразу пропадает, де-факто ты уже выиграл, но тебе надо монотонно допылесошивать карту. Да блять, там на миникарте даже не видно толком нихуя, просмотр земли/воздуха становится вторым по полезности спеллом после ТП.
Среди немногих исключений я бы назвал Love of my Life (сорт оф сюжетка, сорт оф челлендж), Angelic Pride (весьма интересная и неплохо продуманная карта), великий и ужасный Devil is in the Detail (хз как её пройти кем-то кроме Мефалы или Жизель, со своей тянкой в неё не играй, уйдёт от тебя нахуй). И ещё была какая-то пиздатая, названия в упор не помню, там ещё в подземке далеко на Юго-Востоке была затерянная пещера с охуиллиардом големов и сгинувшим там ебанутым исследователем
269 44915970
>>4908704

>5 выглядели как кал еще на момент выхода


Фундамент.
270 44917708
>>4914115
Ох уж это хотобляди! Всюду горят >>4893880 >>4893013 >>4882084 >>4838055 >>4805361 и генерируют срач на ровном месте.
271 44918062
>>4917708
вангую ты сплошные (You) выбил бтв
272 44918148
>>4915818

>И ещё была какая-то пиздатая, названия в упор не помню, там ещё в подземке далеко на Юго-Востоке была затерянная пещера с охуиллиардом големов и сгинувшим там ебанутым исследователем


Так это ж и есть лав оф май лайф
273 44919813
>>4827941
Мне нравится стиль и в тоже время что-то с ним не так, герои не унаваемые, вообще не ебу кто это. Как будто чел из... ну этой игры хадес, а баба кто-то из доты.
274 44920139
Котоны, меня джвадцать лет мучает один вопрос. Есть ли у Аламара усы?
image15 Кб, 1089x260
275 44920266
>>4918062
Хахаха, херовый ты вангователь!
276 44920579
Поясните за мемный видос в шапке. Я посмеялся, но ничего не понял.
277 44920775
>>4915153
>>4915192
>>4915818
Благодарствую, анончики
278 44921018
>>4919813
А герои и не должны быть узнаваемы, художница себя и своих корешей как героев рисовала.
Например тут себя как ящерицу из крепости изобразила (хотя позиционировала ее как бистмастера, а не ведьму)
279 44921167
>>4920579
Олдовый мем "до ю хэв спешл тэлент?" и отсыл к тому, что "спешл тэлент" Тазара даст многим прикурить
280 44928364
Хоба! Сегодня обновил хотушку, а там в логе изменений "Совместимость с будущими версиями HotA". Возможно, к НГ таки выкатят что-то :3
281 44928532
>>4928364
Кто-то из турнирных комментаторов тоже проговорился о подобном.
282 44929445
>>4928364
слышал что планируется переход на анрил енджине 5 но не уверен как то слишком круто будет что думаете
и если это правда пойдет ли на моем g5600 + gt240? оперативки 4 гига но могу в принципе продать блок от телефона заряжать буду через кабель компа и купить на авито 8
283 44929823
Чтобы сделать из 3 героев киберкотлетное состязание нужно:
1. ограничить ход полуторо минутой. Не успел все сделать - идешь нахуй. В бою время не идет, но на ход в бою дается 10 секунд
2. ограничить количество героев 3 штуками
284 44930266
>>4928532

>Пик 1


Кстати, насколько Гипноз сейчас в мете? Им пользуется вообще кто-нибудь? Единички там перекролдовывает?
Теоретически, он может быть полезен, когда у цели остаётся немного хп, можно загипнозить её, вместо того, чтобы добивать молнией. Ответ там поснимать нахаляву, вот это всё
285 44930826
>>4930266
Нет, мета говно. Они даже хатки с землей/оффенсом не чекают, хотя там цена 150 мп, и шахты у дороги не берут на 112 а потом на 117 охуевают бляяяяя где мне еще 5 тыщ на героев найти
286 44931506
>>4921018

>А герои и не должны быть узнаваемы



Категорически не согласен с этим говном.

>художница себя и своих корешей как героев рисовала



Да и пошла нахуй тогда эта художница в таком случае
287 44931899
>>4931506

>Категорически не согласен


Держи в курсе
288 44931964
Пиздец, дотатред и геншинокал улетают в бамплимит за сутки, а тут месяцами в одном просроченном треде потеем.
289 44932111
>>4931964
Мертвый тред мертвой игры
290 44932160
>>4931964
Они когда вышли-то? Активность ИТТ примерно как в среднем морошинд-дреде, ибо всё обсуждено уже по тыще раз.
291 44932366
>>4932160

> ибо всё обсуждено уже по тыще раз.


Нихуя подобного. Об одном только ребалансе какого-нибудь навыка нормисы на DF2 высирают гигантские пасты и спорят 24/7. И это человек там 5 спорят от силы.

Я думаю двачеры не хуже. Вот как улучшить орлиный глаз?
292 44932527
>>4595007
"Знак волшебника" необходим, в этом колесе ошибка. Прокачай его и будет тебе счастье.
293 44932671
>>4932366

>Вот как улучшить орлиный глаз?


ты просто наф. про твой глаз только на моей памяти за 5 лет подробно и с нуля перетирали раз 10
294 44932709
>>4932366

>Вот как улучшить орлиный глаз?


Например, пусть уменьшает затраты маны на спеллы.
мимо
295 44932718
>>4931964
Ну вот смари, забегаю я поболтать о героях, допустим, пятых. Тут же самоаргонизуется партия людей у которых есть задание от боженьки обьяснить мне какая 5ка говно, какой я говноед, и сколько раз они снашали моих родственников.

Ну как объяснить , заспамить все

>зеленым текстиком для даунов


или более даунскими боевыми картинками, аргументов кроме "ты хуй" нет и не будет. Даже если их игнорить, они вдруг выяснят между собой что любят разные васянки и пересрутся между собой на этой почве рождая киллометры говнопостов через которые ни сил, ни желания нет продираться.
Вот и получается что в количественном соотношении срача вроде меньше чем в других тредах, но это илюзия из за слабости потока, а в процентном все плохо.

Вопрос: нахуя тут сидеть? Выслушивать школьника у которого мнение по героям сформировал ютубчик или токсичного мамонта у которого аргументация как у школьника и нелюбовь к остальным герам потому что при нью ворлд кампутинг у него хуй стоял?
image40 Кб, 427x507
296 44933658
at first i was like

>Вы че, ахуели меня игнорить, обрыганы? Отвечать нахуй



>На пятую часть без длц есть моды на нормальное



but then I

>Даже если их игнорить,



какая же охуешая тварь
297 44933742
>>4932718
Так уж сложилось, что это лишь номинально хомм-тред. По факту жива лишь трёшка, а всякие даркмессии и пятёрки-четвёрки давно ВСЁ. Так что ты, можно сказать, зашёл в морровинд-тред и начал рассказывать, какй в Обливионе охуенный графон. Или как заебато и увлекательно в Скайриме ходить на квесты по стрелочкам, а не заниматься ориентированием на местности по словесному описанию (которое иногда звучит как "ну там шахта к северу от Сурана").
Понятное дело, что местные будут не в восторге.
Ты извини, если чё, мы не злые, на самом деле. Но пятёрка - кал ебаный.
298 44933805
>>4933742

>а всякие даркмессии и пятёрки-четвёрки давно ВСЁ


Пятёрка ВСЁ лишь по двум причинам:
1) Отвратительно сделанный мультиплеер
2) Отвратительный генератор карт
В неё тупо уныло играть по сети, только и всего. Был бы нормальный мульти с реиграбельностью - была бы живее всех живых.
мимо
299 44934206
>>4933805
Нет.
В пятерке отвратно все:
1. отвратный ui дизайн как из браузерок начала 00х
2. отвратный дизайн большей части моделей юнитов
3. сломанная система инициативы когда одни юниты ходят 3-4 раза, другие, и без того медлительные юниты, 3-4 хода стоят на месте (будто бы мало от них плевались в предыдущих частях)
4. тактическое взаимодействие - огрызок четверки, слегка улучшенная тройка (но за счет мизерного поля с квадратиками и эти нововведения уходят на нет)
5. всратые пропорции объектов на карте в ненужном 3D из-за чего карты кишкаобразны и пусты; здесь нет контроля и исследования, здесь коридоры, соединяющие меж собой города-хабы на крошечных картах
6. хуевая читабельноть карты в целом. зумеры не помнят, но на релизе все охуели что тут теперь нужно вертеть карту чтобы не пропустить ресурсы-арты и с каким-то патчем ввели подсветку по нажатию клавиши как в дьяблойдах, но это костыль который не чинит общую всратость от пункта 5. сейчас это подсветка вроде бы нативная, но это не отменяет всратость того как здесь реализовано 3D на карте в целом.
7. тупой АИ, на уровне 4, но вдобавок к этому он еще и охуевший тугодум на больших картах. никакое железо не способно переварить и ускорить этот кривой кусок кода который тут вместо АИ.
8. отдельным пунктом отмечу мультики на движке игры, которые тут вместо сюжета кампаний: всратые модельки начитывают до неприличия детские диалоги, продвигая наивнейший детский сюжетец.

В итоге мы имеем всратую тройку с ничтожными вкраплениями четверки. Причем все, что делает тройка и четверка, пятерка делает в разы хуже, но при этом она еще и всратая и неудобная. Для кого это было создано? Нахуя? Чтобы что? Загадка сашулина, ответ на которую, он унесет с собой в могилу.
300 44934248
>>4933742
Я если честно до сих пор непонимаю почему у людей БОМБИТ с пятерки. Ну графон не нравиться ок, ну механики одна две, в остальном все тоже самое, уж заявлеие про НЕИГРАБЕЛЬНО бред. 4ка от тройки гораздо сильнее отличается ,но БУГУРТ меньших масштабов.
>>4933805
Шарит.
301 44934315
>>4934206
Ох ебать, ну и кал. Я, посмотрев пару раз на пятёрку на мониторе того самого >>4910344-говноеда и увидев даже не дезигн, а

>мизерное боевое поле с квадратиками


и особенно

>карты кишкаобразны и пусты; здесь нет контроля и исследования, здесь коридоры, соединяющие меж собой города-хабы на крошечных картах


- понял, что я это говно даже ворошить не хочу. А оказывается, всё ещё хуёвее. Спасибо за экскурс, анон, поблевал.
302 44934341
>>4934206
1.Пиздишь косой, в браузерках таким димзайном и не пахло
2.Яскозал
3.Я-не-понял-почему-так=сломано
4.Допустим, почему этом минус?
5.3д НИНУЖНО-то есть притензия не к графону и дизайну, апросто к тех прогрессу.
6.Ок,согл.
7.Ты не знаешь как работает аи в героях, так и скажи.

Непосредственно битвы и прокачку героев деликатно умолчал, сложно ведь признать что есть абсолютные вины У УЖАСНЫХ ВСЕПЛОХИХ 5ЫХ?
303 44934378
>>4933742
Что и требовалось даказать, хватило одного человека который просто пришел поболтать о 5ой, и ТУТ ЖЕ БОМБЁЖ СО ВСЕХ СТОРОН. Если не нравиться 5ка ок, но так тут уж БУГУРТ СРАЗУ ЖЕ-щиза какая-то.
304 44934434
>>4934378

>просто пришел поболтать о 5ой


Ну хууууй знает, "просто поболтать о пятёрке", нахваливая её дезигн - это чистый реквест срача. Это как сказать

>в хоте всё максимально по канону


>в воге охуенный выверенный баланс


>шастёрка - лучшая игра в серии

305 44934534
>>4934206

>тупой АИ, на уровне 4


Шо конкретно не так с ИИ в героях 4? Распишите кто нибудь, не играл никогда
[ThePruld] Dark souls dragon form!!!.mp41,7 Мб, mp4,
1280x720, 0:15
306 44934584
>>4934206

>отвратный дизайн большей части моделей юнитов


Некоторые весьма годно получились, в первую очередь вампиры. На девок (дриадки-суккубки-дарквитчи) смотреть приятно, но какие-то они все одинаковые. С крестьян всегда орал вголосину. Но и проёбов тоже масса. Деснайтов коммунистами сделали, втф? Драконы - просто кал мочи говна (вебмрелейтед). Ангелы - это П-И-З-Д-Е-Ц, это худшее, что видел геймдизайн за всю историю.
307 44934643
>>4934206

>1.


Вкусовщина.

>2.


Вкусовщина.

>3.


Вкусовщина. Как по мне разделение скорости на два понятия "скорость" и "инициатива" - одно из лучших нововведений в пятёрке.

>4.


Аргумент уровня яскозал

>5.


Вкусовщина. Меня и тысячи других людей всё устраивает.

>6.


Вкусовщина.

>7.


Частично согласен.

>8.


Вкусовщина.
Найс "аргументы", бро.
308 44934654

>Дизайн пятёрки


Пощади, человек-анекдот. Если воспринимать это как один колоссальный стёб и пародию на саму себя - ещё куда ни шло, но всерьёз...
309 44934662
>>4934206

> хуевая читабельноть карты в целом.


Та же хуйня и в четверке.
Имхо такие игры как герои подходят либо только к 2д, либо только к супердпупер анриа энжон графонию
310 44934697
>>4934654
А че прикольный мантикор. Серьезно. Его проблема только в ярких цветах, а так его вполне себе можно представить в какихнибудь дисайплс, если покрасить его в цвет говна
5645756473.png102 Кб, 350x450
311 44934920
>>4934697
Ignis demonia!
312 44934972
>>4934643

>5


>Вкусовщина. Меня и тысячи других людей всё устраивает


То-то я смотрю - стримы с пятёркой в топе ютуба. Надо подкинуть разрабам идею: следующую часть сделать даже не коридорным шутаном, а поинт-энд-кликом. А ещё лучше - визуальной новеллой с вайфу-гаремником. Чтобы там была няша-стесняша-Киррь, бро-тян Сорша, развратная медичка Джем, душная ботанша Сефинрот, цундере Мариус и яндере Луна. И чтоб был клуб задротов-биоэлектроников из Джеддита и Аламара.
image1,8 Мб, 4550x4550
313 44934977
>>4934341

>прокачку героев деликатно умолчал


Да, кстати, это еще один жирющий минус. Кому в голову пришло сделать прокачку, в которой чтоб сориентироваться надо ставить стороннюю (!) утилиту и держать ее открытой фоном (!!)? И все это ради чего? Чтобы вместо свободной прокачки игрок сверялся с колесом и пикал то что приведет его по одному-двум рутам к центральному навыку. Но и это нихуя не панацея. Если в тройке на этом не завязано никакой комбинации, трейд-ина - тебе в худшем случае подсунут один-два слабых навыка, в худшем случае ты качнешь землю на эксперт чуть позже чем мог бы, но зато забьешь слот норм навыком и не прогоришь потом - то в пятерке точно также как и в тройке ебейший предписанный рандом, но тут он в какой-то момент подсовывает тебе хуйню и ломает весь рут, оставляя с солянкой плохо сочетающихся с собой навыков и лочит центральный. Весь смысл системы пятерки, ее колеса, что ты комбинируешь навыки, пытаясь собрать какую-то имбу, но проблема рандома т рондложенных выборов осталась от тройки.
Лучшая система сделана в четверке. Каждая линейка навыков это мейн-навык, два поднавыка и третий специальный поднавык со своей фишкой, доступность которого зависит от мейна и других поднавыков. У тебя всегда есть и возможность не брать хуйню которую тебе подсовывает рандом. Ты можешь качнуть третий поднавык, можешь качнуть мейн, в любой момент можешь забить слот новой веткой и позже качать ее. Есть система мультиклассов из двух самый раскаченных линеек навыков, дающая герою оч примечательные и полезные плюшки. Самое важное: четверка позволяет комбинировать что-то свое но не ломает тебе рут, не обламывает тебя рандомом, здесь нет выбора меж двумя оч хуевыми вторичками, хуевой но комбящейся вторичкой и хорошей но мимо рута.
>>4934584

>вампиры


Ну из того что помню там еще личи, питлорды, суккубы хорошо сделаны. В остальном либо откровенный мультяшный понос (особенно с людским замком) либо в других частях лучше.

>Ангелы - это П-И-З-Д-Е-Ц, это худшее, что видел геймдизайн за всю историю.


Люто удваиваю.

>>4934662
В четверке карта читается не сильно хуже тройки, если ты вспомнишь что в тройка за некоторыми спрайтами, например, гор тоже вполне могли потеряться ресы. По-моему даже в кампании за Крынятиана на этом был построен геймплейный момент и надо было пользоваться просмотром чтобы найти все арты на карте. Это дело привычки, кто играл в четверку больше пары недель ориентируется в ней также как в тройке.

И да, четверка это как и тройка - спрайтовая 2D игра, ты говоришь о изометрии. Изометрия это вид аксонометрической проекции. Кстати, тройка это тоже аксонометрическая проекция просто там все объекты под разными углами отрендерены, нет общего правила и в целом менее похоже на классическую изометрию.
image1,8 Мб, 4550x4550
313 44934977
>>4934341

>прокачку героев деликатно умолчал


Да, кстати, это еще один жирющий минус. Кому в голову пришло сделать прокачку, в которой чтоб сориентироваться надо ставить стороннюю (!) утилиту и держать ее открытой фоном (!!)? И все это ради чего? Чтобы вместо свободной прокачки игрок сверялся с колесом и пикал то что приведет его по одному-двум рутам к центральному навыку. Но и это нихуя не панацея. Если в тройке на этом не завязано никакой комбинации, трейд-ина - тебе в худшем случае подсунут один-два слабых навыка, в худшем случае ты качнешь землю на эксперт чуть позже чем мог бы, но зато забьешь слот норм навыком и не прогоришь потом - то в пятерке точно также как и в тройке ебейший предписанный рандом, но тут он в какой-то момент подсовывает тебе хуйню и ломает весь рут, оставляя с солянкой плохо сочетающихся с собой навыков и лочит центральный. Весь смысл системы пятерки, ее колеса, что ты комбинируешь навыки, пытаясь собрать какую-то имбу, но проблема рандома т рондложенных выборов осталась от тройки.
Лучшая система сделана в четверке. Каждая линейка навыков это мейн-навык, два поднавыка и третий специальный поднавык со своей фишкой, доступность которого зависит от мейна и других поднавыков. У тебя всегда есть и возможность не брать хуйню которую тебе подсовывает рандом. Ты можешь качнуть третий поднавык, можешь качнуть мейн, в любой момент можешь забить слот новой веткой и позже качать ее. Есть система мультиклассов из двух самый раскаченных линеек навыков, дающая герою оч примечательные и полезные плюшки. Самое важное: четверка позволяет комбинировать что-то свое но не ломает тебе рут, не обламывает тебя рандомом, здесь нет выбора меж двумя оч хуевыми вторичками, хуевой но комбящейся вторичкой и хорошей но мимо рута.
>>4934584

>вампиры


Ну из того что помню там еще личи, питлорды, суккубы хорошо сделаны. В остальном либо откровенный мультяшный понос (особенно с людским замком) либо в других частях лучше.

>Ангелы - это П-И-З-Д-Е-Ц, это худшее, что видел геймдизайн за всю историю.


Люто удваиваю.

>>4934662
В четверке карта читается не сильно хуже тройки, если ты вспомнишь что в тройка за некоторыми спрайтами, например, гор тоже вполне могли потеряться ресы. По-моему даже в кампании за Крынятиана на этом был построен геймплейный момент и надо было пользоваться просмотром чтобы найти все арты на карте. Это дело привычки, кто играл в четверку больше пары недель ориентируется в ней также как в тройке.

И да, четверка это как и тройка - спрайтовая 2D игра, ты говоришь о изометрии. Изометрия это вид аксонометрической проекции. Кстати, тройка это тоже аксонометрическая проекция просто там все объекты под разными углами отрендерены, нет общего правила и в целом менее похоже на классическую изометрию.
314 44934992
>>4934972

>То-то я смотрю - стримы с пятёркой в топе ютуба


-> >>4933805
315 44935034
>>4934977

>Весь смысл системы пятерки, ее колеса, что ты комбинируешь навыки, пытаясь собрать какую-то имбу


На серьёзных щах сказал любитель тройки с магией земли (не имбой, кстати), в которой в 99% случаев происходит так: кто поймал землю - тот и папа. Самому не смешно?
316 44935057
>>4934434
Я честно, без стёба, с прямым фейсом, как человек начавший знакомство с двойки и игравший во все, говорю что мне очень нравиться дизайн городов и существ в 5ке, я считаю его лучшим в серии(за редкими исключениями), мне даже не говорят вкусовщина сразу начинается бугурт и троледетектор.
317 44935141
>>4934434

>в хоте всё максимально по канону


Факт. Васяны строго соблюли правила канона. За это им уважение
318 44935143
>>4934972

>няша-стесняша-Киррь


Вообще-то Киррь - это фембой, но так даже лучше :3
319 44935457
>>4934434
В воге всё максимально по канону! Не васянка, как слышно, приём.
320 44935600
>>4935034
Некорректная аналогия. Ты сравниваешь pvp и pve, игру на таймингах и глубокий лейт. В тройке, в игре против компа ты можешь позволить себе скипать докач земли по мере выпадения других хороших вторичек, ничего себе не ломая. В конце у тебя будет мощный герой с полным набором самых крутых навыков.
И да, земля в тройке имбалансная имбища, просто по своей структуре система пятерки это та же тройка только с неработающим, зависящим от аналогичного рандома, колесом. Ввели два дополнительных пика? Ну и что, игра точно также тебе предложит на каком-то уровне четыре ненужных хуйни и все сломает. Колесо? Какое колесо теперь - рут прокачки по пизде пошел и уже не исправится. Но в глазах пятеркодрочеров это какая-то рабочая система, глубокая система, альтернатива тройке. При более тщательном рассмотрении это та же тройка, просто:
1. нет такого имбаланса в плане плане навыков по отдельности. 3do не планировали игру как какую-то котлетскую дисциплину, о чем сами признавались. сашулин в отличии от 3do ну как минимум уже прицеливался на этот аспект (тот же "режим духа"). и о ирония, пятерка в итоге оказалась абсолютно не востребована на котлетском уровне, а имбалансная тройка расцвела (да никогда и не чахла особо).
2. на выбор четыре навыка а не два - это зачет, в четверке было три а система в целом работала лучше.
3. витиеватые переходы с опциональной проверкой на наличие необходимых вторичек для открытия другой вторички. неплохо, но подкачала реализация. начиная от необходимости сторонней утилиты (это вообще по хазарски, пускай этим корейские фермеры занимаются, в нормальных играх все должно быть в самой игре), заканчивая общей проблемой "рандом запорол прокачку" - сиречь, если проводить аналогию с тройкой "мне не выпала земля, хотя должна была((". земля может выпасть потом, но момент упущен. в пятерке аналогичные ситуации не с землей, а каких-то других гуд-тир вторичек - ты недополучаешь преимущество вовремя и упускаешь возможности
4. теоретическая возможность комбинировать в целом слабые вторички в мага-вольтрона. но как уже было сказано рандом в любой момент может подложить свинью - дальнейшая бессмысленность комбинаторики. если опять же вернуться к тому с чего ты начал - проводить параллели с тройкой, pvp и землей, то у опа есть центральный навык, а ты напикал какой-то кал с прицелом на центральный, но в итоге рандом тебя обосрал и попустил. только в тройке земля еще может качнуться, а в пятерке у тебя просто засранный билд.

Поэтому прокачка тройки не очень потому что имбалансная и простенькая, в пятерке потому что та же тройка только с фиктивными фичами, которые по факту почти никогда не работают как планировалось. А лучшая в четверке, там нет всех этих минусов.
320 44935600
>>4935034
Некорректная аналогия. Ты сравниваешь pvp и pve, игру на таймингах и глубокий лейт. В тройке, в игре против компа ты можешь позволить себе скипать докач земли по мере выпадения других хороших вторичек, ничего себе не ломая. В конце у тебя будет мощный герой с полным набором самых крутых навыков.
И да, земля в тройке имбалансная имбища, просто по своей структуре система пятерки это та же тройка только с неработающим, зависящим от аналогичного рандома, колесом. Ввели два дополнительных пика? Ну и что, игра точно также тебе предложит на каком-то уровне четыре ненужных хуйни и все сломает. Колесо? Какое колесо теперь - рут прокачки по пизде пошел и уже не исправится. Но в глазах пятеркодрочеров это какая-то рабочая система, глубокая система, альтернатива тройке. При более тщательном рассмотрении это та же тройка, просто:
1. нет такого имбаланса в плане плане навыков по отдельности. 3do не планировали игру как какую-то котлетскую дисциплину, о чем сами признавались. сашулин в отличии от 3do ну как минимум уже прицеливался на этот аспект (тот же "режим духа"). и о ирония, пятерка в итоге оказалась абсолютно не востребована на котлетском уровне, а имбалансная тройка расцвела (да никогда и не чахла особо).
2. на выбор четыре навыка а не два - это зачет, в четверке было три а система в целом работала лучше.
3. витиеватые переходы с опциональной проверкой на наличие необходимых вторичек для открытия другой вторички. неплохо, но подкачала реализация. начиная от необходимости сторонней утилиты (это вообще по хазарски, пускай этим корейские фермеры занимаются, в нормальных играх все должно быть в самой игре), заканчивая общей проблемой "рандом запорол прокачку" - сиречь, если проводить аналогию с тройкой "мне не выпала земля, хотя должна была((". земля может выпасть потом, но момент упущен. в пятерке аналогичные ситуации не с землей, а каких-то других гуд-тир вторичек - ты недополучаешь преимущество вовремя и упускаешь возможности
4. теоретическая возможность комбинировать в целом слабые вторички в мага-вольтрона. но как уже было сказано рандом в любой момент может подложить свинью - дальнейшая бессмысленность комбинаторики. если опять же вернуться к тому с чего ты начал - проводить параллели с тройкой, pvp и землей, то у опа есть центральный навык, а ты напикал какой-то кал с прицелом на центральный, но в итоге рандом тебя обосрал и попустил. только в тройке земля еще может качнуться, а в пятерке у тебя просто засранный билд.

Поэтому прокачка тройки не очень потому что имбалансная и простенькая, в пятерке потому что та же тройка только с фиктивными фичами, которые по факту почти никогда не работают как планировалось. А лучшая в четверке, там нет всех этих минусов.
321 44935707
>>4935600

>В тройке, в игре против компа


Мы обсуждаем не игру против компа. Шок?

>Ну и что, игра точно также тебе предложит на каком-то уровне четыре ненужных хуйни и все сломает.


В пятёрке нет ненужных умений. Перки - да, есть, но умений (если не понимаешь: магия света, управление машинами, образование - это умения, а перки - дарующий благословление, боевое безумие и так далее). Так что шанс к хуям заруинить ветку в пятёрке просто математически значительно ниже, чем в тройке, где магам сплошь и рядом после прокачки баз запросто всучивают орлоглаз/обучение - и выбирай что хочешь, всё равно минус целый слот (чего в пятёрке практически никогда не произойдёт).
Так что абсолютно не понимаю твоего бугурта по поводу колеса, играю в пятёрку с момент выпуска и никогда у меня не было проблем с веткой (в плане того, что игра мне её руинит). Не могу поймать какой-то конкретный перк - да, бывало и не раз, но вскукареки про руины в ветке это пиздец смешно.
322 44936044
>>4935600

>начиная от необходимости сторонней утилиты


Которая есть в папке самой игры. Ой блядь, криворукие такие криворукие...
323 44936959
>>4935707

>магам


>всучивают


>обучение


>магам


Чекнул бы вероятности обучения сначала, кибератлет.
324 44938944
>>4936044
А, ну тогда нормально всё
325 44939258
>>4938944
в том-то и дело, что и это (даже это пиздеж). может потом и добавили в официальную (а может и не официальную, может у него сборочка с рутрекера), но на релизе никакого колеса точно не было. оно потом вышло и выкачивалось отдельно. это помимо того насколько это ебануто в принципе. представьте если с скайриме тебе открывают на обозрение только те перки которые ты можешь качнуть прям щас, а чтобы посмотреть все созвездие целиком надо отдельную программу скачивать за деньги. тод, лови идею
326 44939363
>>4934206
Чаю!
Помню, как ждал в своё время пятерку. По dial up сохранял странички официально сайта и носил на диске другу показывать. Поднакопил деньжат со стипендии и косарь у бати спиздил и купил 6600gt и планку оперативки на Гб, чтобы точно пошло UT2004 заебись пошел. После выхода наворачивал пару месяцев, но интерес постепенно сошел на нет. И вернулись мы с друганом к тройке wog и четверке до сих пор под пиво изредка можем посидеть. Потом без особого энтузиазма проиграл в первый аддон и забросил навсегда. Главные причины: скучные кишкообразные карты и дико тормозной ИИ. Хотя отдельные нововведения были весьма неплохи на мой вкус. В частности, колесо умений необходимость отдельной программы, конечно, тот ещё проеб и уникальные расовые способности.

>>4934977

> Лучшая система сделана в четверке.


Для случая, когда герои участвуют в бою и в количестве больше одного. Вот тогда реально простор для комбинаций. Иначе слишком узкая специализация.
I dont know how, but they found me.webm761 Кб, webm,
480x396, 0:09
327 44939713
Ну вы даёте, только начал стихать хотосрач так вы пятёркосрач начали! Вы не в состоянии МИРНО блядь обсуждать? Я сижу в ещё одном треде, там блядь ветераны спокойно поясняют нубасам за игру без издёвок. Несколько фанатов разных игр от разных разрабов друш другу не мешают, даже дополняют. А тут просто пиздец. Сама серия игр умерла уже, продолжение если и напилят, то пососное. Оригинальные разрабы ВСЁ, вогоделы не у дел, у хотоделов форвард-лидер помер. По логике новых игроков не предвидится (за исключениями), здесь все должны лампово ностальгировать по классике. Не нравится какая-то часть? Просто скажи "Не, мне не зашло" и больше про неё не говори. Кому-то не зашла твоя любимая часть? Забей хуй, в мире нет ничего такого что может нравится всем сразу.

Я тут сижу чтобы обсуждать любимые аспекты игры, а не выяснять какая часть труЪ и какая васянка наименее васянистая.
328 44939826
329 44939879
>>4939713
Туда ли ты зашел, пикабудебил?
330 44940001
>>4939879
Нахуй сходи, быдло.
331 44941398
Вы серьезно обсуждаете прокачку центральной абилки в пятерке?
Мало того, что она у половины классов бесполезна, а у второй половины качается через говенные перки, так это еще и требует 20 с лишним уровней. Игра закончится раньше. Это имеет смысл разве что в кампании, и то не для всех.

На самом деле колесо позволяет создавать интересные и по-настоящему разные билды, а не качать в каждом матче землю-атаку-логистику. Вот, например, два совершенно разных орка - один сам всех отпиздит без помощи армии, а второму разгоняешь мораль до 5 и получаешь неостановимую ОРДУ НАХУЙ WAAAAGH!!!
332 44942287
>>4939713
Так ведь мало нам было хотогноя, ещё и пятёргомразей понабежало. Не хотят обсуждать нормальную трёшку, пидорасы, хоть ебальники им разбей, но вечно всякое говно тащат в тред, хотя могли бы не тащить, тогда и срачей не было бы.
333 44942293
>>4942287
А, они ещё и киберблядки через одного, кстати. Это вообще даже хуже, чем червём-пидором быть.
334 44942329
>>4939713

> у хотоделов форвард-лидер помер


У хотоделов хотовысер мертворожденный прежде всего.
335 44943087
>>4942287

>Не хотят обсуждать нормальную трёшку


Ну давай обсуждаь трёшку. Трёшка - недопиленное говно.

Во-первых, там есть куча навыков, которые нахуй не нужны ни одному из классов героев ни при каких обстоятельствах. ЧСХ все про это знают два ебаных десятилетия, но даже не пытаются фиксить, потому что Свищеный Конон, только хотахрю пытается что-то пилить в год по чайной ложке , и Гизы умудряются гореть даже с этого.

Второе - наглухо поломанная система магии. В девушке массовые хаст, масло и блесс были заклинаниями 3-4 ступени, доступные лишь продвинутым кастерам. В трёшке запросто возникает ситуация, в которой блохастый бистмастер, не имея ни спелл-пауэра, ни даже мудрости, а тупо качнувший одну из школ, кастует заклинания чудовищной силы, переворачивающие ход битвы. Нет, я всё понимаю, "Я НЕ БОЮСЬ ТОГО, КТО ВЫУЧИЛ ТЫСЯЧУ РАЗЛИЧНЫХ СПЕЛЛОВ, Я БОЮСЬ ТОГО, КТО ВЫУЧИЛ ОДИН СПЕЛЛ ТЫСЯЧУ РАЗ", но всё равно это бред, магов кинули через хуй. Причём из-за совмещения в трёшке параметров скорости и инициативы в ходу, масло глушит И то, И другое. И если в двушке стрелкам на слоу было буквально похуй, то в трёшке масло корраптит всю армию наглухо .

Ещё момент - обратная ситуация невозможна. Варвар берёт экспертную Землю и разматывает мага как Господь черепаху, тк больше ничего и не нужно, ни спелпауэр, ни много маны, нихуя. А если маг берёт оффенс/арморер Эксперта (что, кстати, раза в три менее вероятно, чем получить одну-две школы для воинов) - и продолжает сосать хуи, тк без вкачанных первичных атаки-защиты они не дают почти нихуя.
Вот если бы на поддержание масс-спеллов КАЖДЫЙ ХОД нужно было тратить ману после каста, а Сила определяла максимально возможную продолжительность в принципе (а это, вообще, максимально логично) - вот тогда это был бы совсем другой разговор. Тогда каст варвара выглядел бы как короткий пук в лужу, а маги бы смогли развернуться повезелее. И что, кто-то что-то делает? Хуй.

Про отдельно взятые спеллы можно говорить вообще бесконечно. Бесполезный слэйер. Армагеддон на четвёртом уровне вместо пятого - это шутка нахуй??? ТП который даёт игроку несоизмеримо больше, чем Грааль и тоже на 4 уровне. Потешный пук под названием фаербол, который относится вроде бы к неслабому третьему уровню, но не делает вообще нихуя. Ещё более потешный Инферно, который делает ровно то же самое на 4 уровне. Вырезанный Шторм (кому он мешал, блять??). Берсерк, который позволяет сводить с у литералли бесконечные армии противников одним кастом, и при этом Гипноз, который с какого-то хуя привязан к максимальному ХП цели через спеллпауэр. Я могу продолжать и продолжать, просто устал уже.

А механика хождения по карте с цепочками? С которой, буквально, девять женщин могут за один месяц родить одного ребёнка. Причём решения, опять же, на поверхности: пусть у героев будет единый пул мувпоинтов, соответствующий уходящему за день времени, и небольшое количество своих ходов. И абьюз сразу прекратится, и одногеройные аутисты возрадуются.

Ох, я сказал слово "абьюз". Это - второе имя трёшки. Один гоблин, снимающий ВСЮ ответку с 9000 титанов. Я так и вижу эту картину: стоят 9000 титанов, к ним приближаются 9000 бегемотов, и они делают что? Дружным синхронным движением кидают 9000 молний в ответ на пук одного гоблина. Л - логика. Хотя, казалось бы, введи в бою простейшую кнопочку вида Y/N, которая позволит игроку выбирать, на какую атаку отвечать, а какую проигнорировать. Неее, сложна, СЛОЖНА!

Про всякие банки-ульи я даже не говорю. Полдюжины гаргулий, мастерджинн и сотка колпаков при наличии маны на один хаст разматывают сотню стальных големов в факте? Да нормально всё.
335 44943087
>>4942287

>Не хотят обсуждать нормальную трёшку


Ну давай обсуждаь трёшку. Трёшка - недопиленное говно.

Во-первых, там есть куча навыков, которые нахуй не нужны ни одному из классов героев ни при каких обстоятельствах. ЧСХ все про это знают два ебаных десятилетия, но даже не пытаются фиксить, потому что Свищеный Конон, только хотахрю пытается что-то пилить в год по чайной ложке , и Гизы умудряются гореть даже с этого.

Второе - наглухо поломанная система магии. В девушке массовые хаст, масло и блесс были заклинаниями 3-4 ступени, доступные лишь продвинутым кастерам. В трёшке запросто возникает ситуация, в которой блохастый бистмастер, не имея ни спелл-пауэра, ни даже мудрости, а тупо качнувший одну из школ, кастует заклинания чудовищной силы, переворачивающие ход битвы. Нет, я всё понимаю, "Я НЕ БОЮСЬ ТОГО, КТО ВЫУЧИЛ ТЫСЯЧУ РАЗЛИЧНЫХ СПЕЛЛОВ, Я БОЮСЬ ТОГО, КТО ВЫУЧИЛ ОДИН СПЕЛЛ ТЫСЯЧУ РАЗ", но всё равно это бред, магов кинули через хуй. Причём из-за совмещения в трёшке параметров скорости и инициативы в ходу, масло глушит И то, И другое. И если в двушке стрелкам на слоу было буквально похуй, то в трёшке масло корраптит всю армию наглухо .

Ещё момент - обратная ситуация невозможна. Варвар берёт экспертную Землю и разматывает мага как Господь черепаху, тк больше ничего и не нужно, ни спелпауэр, ни много маны, нихуя. А если маг берёт оффенс/арморер Эксперта (что, кстати, раза в три менее вероятно, чем получить одну-две школы для воинов) - и продолжает сосать хуи, тк без вкачанных первичных атаки-защиты они не дают почти нихуя.
Вот если бы на поддержание масс-спеллов КАЖДЫЙ ХОД нужно было тратить ману после каста, а Сила определяла максимально возможную продолжительность в принципе (а это, вообще, максимально логично) - вот тогда это был бы совсем другой разговор. Тогда каст варвара выглядел бы как короткий пук в лужу, а маги бы смогли развернуться повезелее. И что, кто-то что-то делает? Хуй.

Про отдельно взятые спеллы можно говорить вообще бесконечно. Бесполезный слэйер. Армагеддон на четвёртом уровне вместо пятого - это шутка нахуй??? ТП который даёт игроку несоизмеримо больше, чем Грааль и тоже на 4 уровне. Потешный пук под названием фаербол, который относится вроде бы к неслабому третьему уровню, но не делает вообще нихуя. Ещё более потешный Инферно, который делает ровно то же самое на 4 уровне. Вырезанный Шторм (кому он мешал, блять??). Берсерк, который позволяет сводить с у литералли бесконечные армии противников одним кастом, и при этом Гипноз, который с какого-то хуя привязан к максимальному ХП цели через спеллпауэр. Я могу продолжать и продолжать, просто устал уже.

А механика хождения по карте с цепочками? С которой, буквально, девять женщин могут за один месяц родить одного ребёнка. Причём решения, опять же, на поверхности: пусть у героев будет единый пул мувпоинтов, соответствующий уходящему за день времени, и небольшое количество своих ходов. И абьюз сразу прекратится, и одногеройные аутисты возрадуются.

Ох, я сказал слово "абьюз". Это - второе имя трёшки. Один гоблин, снимающий ВСЮ ответку с 9000 титанов. Я так и вижу эту картину: стоят 9000 титанов, к ним приближаются 9000 бегемотов, и они делают что? Дружным синхронным движением кидают 9000 молний в ответ на пук одного гоблина. Л - логика. Хотя, казалось бы, введи в бою простейшую кнопочку вида Y/N, которая позволит игроку выбирать, на какую атаку отвечать, а какую проигнорировать. Неее, сложна, СЛОЖНА!

Про всякие банки-ульи я даже не говорю. Полдюжины гаргулий, мастерджинн и сотка колпаков при наличии маны на один хаст разматывают сотню стальных големов в факте? Да нормально всё.
336 44943112
>>4943087
Что думаешь про четверку, анон?
337 44943135
>>4943112
Подлатали механики, но проебали ДУШУ. Для рекреации и отдыха трёшка всё же лучше.
А так-то топчик, конечно, двушка. Надо бы двушечный мод на трёшку накатить, давно хотел, но не доберусь никак.
338 44943165
>>4943135

>А так-то топчик, конечно, двушка.


Но ведь там полный имбаланс, в сторону некров и варлоков.
Чего нейтралы некоторые стоят.
339 44943236
>>4943165
А мне норм. Потусторонние твари разматывают людишек и сраную гоблоту, которые вынуждены хитрить и/или закидывать мясом, а зачастую и вовсе бессильны. Хочешь на изиче валить Армию Тьмы тупой пихотой? Сорян, ты идёшь нахуй, ангелы за тебя не впишутся, гримдарк ёпта.
Хочется баланса в мультиплеере - ну тоже бери варлока (кто? Я?) - будет отыгрыш разборок двух чорных колдунов. Опять же, это позволяет уравнять шансы при разном скилле игроков.
340 44943274
>>4943087
>>4943236
Тред становится охуенным. Детишки ИТТ спорили про симплдимпл-5 и попыт-3, пришёл батяня-двушкобоярин и всех уделал.
image67 Кб, 600x663
341 44943314
>>4943274

>попыт

screen2.jpg164 Кб, 800x600
342 44943347
>>4934697
>>4934920
А зачем представлять? В Disciples 2 есть родная мантикора (всплывает в одной из миссий за нежить, если память не изменяет).
343 44943376
>>4934643

>Вкусовщина.Вкусовщина.Вкусовщина.


Ну кому то на вкус и герои войны и денег норм заходят.
344 44943388
>>4943087
Мне лень столько писать так как спать мне надо, скажу что с некоторыми заявлениями я не согласен ( мелочи вроде ненужности Инферно, поддержание спелла за счёт маны, Армагеддон), но с большинством я согласен, некоторые прям точно в цель.
345 44943413
>>4943347
Да, из Кануна Рагнарека. А ещё они появляются в кампании Империи. Уёбищные твари: толстые, быстрые, бронированные и травят в придачу.
346 44943417
>>4943376
Ебать ты вспомнил! Оно ещё живое?
347 44944221
>>4943417
Живее чем пятерко-параша, фьють-ха!
348 44944294
>>4944221
У тебя пятерка отца убила и мать выебла что ты горишь от одного упоминания?
349 44945976
>>4942287
Срачи тут только из за таких пидарасов как ты
350 44946080
>>4945976
Но пидорас здесь только ты, хотахрюк.
351 44946199
>>4944294
Ну не плачь. Подумаешь обоссали, тебе не привыкать.
352 44946899
>>4946199
Мммм уринотерапист 8 летний уринотерапист, а потом удивляются почему треде про героев общения нет.
353 44947028
>>4943135

>но проебали ДУШУ.


Не пизди четверка по ДУШЕ местами фору тройке дает. Чего стоят только кампании, саундрек, общий сказочный стиль.
354 44952673
>>4947028
Я до сих пор помню кампанию за тетку с джинном советником. В конце ее приключение оставило инвалидкой.
355 44952738
Аноны, ну подскажите как пройти оргинальную компанию пятых героев в fullhd. Мод на 5.3 ставил, зависает на какой-то миссии намертво.
356 44953257
>>4946899
Ну и о чем общаться с уткой-рвонькой, которая на первое неприятное слово в адрес своего объекта обожания начинает истерично визжать про батхерты и школьников?
357 44954784
>>4943087

>Один гоблин, снимающий ВСЮ ответку с 9000 титанов.


Это так работает во всех версиях, и попытки копротивления против этой механики типа как в семерке где ты теряешь мораль при потере любого стака, приводят только к маразму, чтобы этого не было нужно вообще другую боевку придумывать, ну или как-то дизайнить так, чтобы такие ситуации минимизировались, чтобы к тому времени когда речь заходит о 9000 титанах тратить слот на единичку просто было бы не очень рентабельно.
358 44954883
>>4954784
блять забыл спьяни про четверку с ее одновременными ударами ну так это тоже говно было
359 44954888
>>4954784
Механика единичкек противоречит здравому смыслу, но всегда найдутся люди которые будут идти наперекор логике.
360 44954917
>>4954888
В игре много что противоречит здравому смыслу, это абстрактная симуляция, если бы все было построено по здравому смыслу у тебя были бы не герои, а тотал вар, или старкрафт какой-нибудь, можешь представить что эта единичка - это условный отряд смертников, совершающий отвлекающий маневр на поле боя, в результате которого успешно обманывается и тормозится важный отряд противника, но ведь ты же аутичный долбоеб без воображения
361 44955674
>>4954784
Пожно пофиксить относительно просто введя кап урона, например если стак убил ответкой другой стак на который хватило бы и 10% нанёсенного урона то ответка не снимается, с сооотвествующим сообщением в логе. Точно также ожно сделать и в нападении - хватило бы и 10% - можешь продолжить ход своим юнитом. но в пределах изначального хода.
362 44956633
>>4955674

>ожно пофиксить относительно просто введя кап урона


Тожн про это в свое время думал, за матан впрочем не берусь утверждать. Можно было бы еще сделать не одну а например две ответки и чтобы игра подсказывала-выводила кол-во ответок. Таким образом никаких единичек не напасешься по идее. Еще это сильно можно было бы исправить тупо пофиксив приоритет целей ИИ на более логичный, но тогда это убило бы вообще всю тактику по сути.
363 44956936
>>4954784

> попытки копротивления против этой механики типа как в семерке где ты теряешь мораль при потере любого стака, приводят только к маразму


Это ещё в четверке сделали. И почему маразм? По мне так вполне рабочая и логичная механика. Остальные требуют неинтуитивной математики, по сути введения очков ответки.
364 44956992
>>4928364
А есть хоть какая-то инфа, чё там будет?
На новый город на самом деле похуй, гораздо интереснее, будут ли новые спеллы или фиксы старых. КАК ЖЕ ХОЧЕТСЯ ШТОРМ БЛЯТЬ АЖТРИСЁТ СИЛ МОИХ НЕТ
365 44957087
>>4956936
Потому что во имя вашей аутичной ЛОГИЧНОСТИ сильно замедляется процесс раннего крипа, а конкретно в четверке делает возобновляемых героев важнее умерщвляемых юнитов, и хотя у части фракций это нивелируется поломанной к хуям магией, такая штука есть не у всех, например безволшебная цита очень сосет из-за просадки по хп
366 44958097
>>4957087
Кибератлет, срыгни с треда нахуй.
367 44958271
>>4958097
Кибератлеты такая же часть комьюнити как и все остальные. Хули ты тут кого то прогоняешь, мразь токсичная
368 44958948
>>4958097
ролеплейщик, отыграй роль хуесоса, у тебя отлично получается
369 44958961
>>4957087

>четверка


>безволшебная цита очень сосет


Чет зря тебя киберкотлетом назвали.
370 44958979
>>4958948
Не буду отнимать работу у пятеркопетуха.
371 44959597
Существует ли аналог hd-мода для тройки на четверку?
h4x.jpg1,3 Мб, 1920x1080
372 44959868
>>4959597
Существует в гугле
Цирк ебать.webm6,5 Мб, webm,
1920x1080, 0:09
373 44964432
>>4956992
Карлики точно будут
374 44965721
Анон, часто слышу, что четвёрка с точки зрения механик самый топ. Да, с минусами, как и у всех.
Почему тогда киберкотлество еë игнорирует? Тройку уже всю высушили, ничего нового не взять, и игра напоминает бросание монетки, у кого рандом лучше раскидал ульи и пр.
375 44966366
>>4965721
Генератора карт нет, баланса нет, синдрома утенка и даунской ностальгии нет.
Ну и да, как ты одебилевшим от цепочек и ульев предлагаешь перестраиваться на другую игру?
376 44966399
>>4965721
Потому что у игры слишком маленькое комьюнити. Играть некому
377 44966775
>>4965721

>четвёрка с точки зрения механик самый топ.


Может быть в диздоке она была топ, в реальности имеем недопиленную игру. Можно сказать что мол трешка тоже недопилена, и в принципе так оно и есть, но трешка недопилена гораздо меньше, четверка сделана где-то наполовину, там мало объектов, академ и некро там дают пососать сильнее чем в двушке, одновременных ходов не впилили, ну и да, отсутствие генератора тоже сильно сказывается. Шутка ли, когда четверка вышла, онлайн-мультиплеера в ней не было ВООБЩЕ. Не успели сделать. Появился он только в патчах и аддоне.
378 44966806
Мне четвёрка зашла только благодаря охуенному редактору карт. Что-то похожее было в воге с его ERM-скриптами, но в четвёрке это было элегантнее штоле.
Там какие-то умельцы пилили охуенные кампании, играя в которые казалось что читаешь книгу. Или карта где была воссоздана игра Kings Bounty блядь, с изменениями механик (вроде невозможности путешествовать существам без героя). Да, вот тут четвёрка дала пососать всем остальным частям. Но как бы не прискорбно это не было, она реально какая-то сырая.
379 44968405
На форчане вчера тред был по хоте, там написали про обновление с фабрикой, что трек, который Пол Ромеро для города нового написал - будет только в кампании, в самом городе будет чет другое, якобы по настроению не подходит. Если так, то печаль. И неуважение к такому-то челу...
380 44968460
>>4968405
Просто Ромеро то пидаром оказался. Не хватало еще шкварится об этого петуха и его петушиную музыку

разраб HOTA-crew
6842202103101.jpg30 Кб, 698x588
381 44968644
>>4968460

>разраб HOTA-crew


>обвиняет кого-то в пидорстве

382 44969463
>>4968644
Пидор, спок
383 44969685
>>4968405
В том же треде утверждалось, что трек, который он сделал, вот он:
https://www.youtube.com/watch?v=0Z8hiR3E4WA
Отборный понос говна, но вполне в стиле позднего Ромеро, хотя он обещал доделать доцентовский мотив, который вот он:
https://www.youtube.com/watch?v=Eev9qD7s9lg
Что-то не сходится, но я нигде не видел, чтобы хотахрю публично об этом инциденте распространялась
384 44969795
>>4966366
Зато редактор карт охуенный.
Отыгрыш, погружения в квесты и т.д. реально крутые сюжетные карты.
Кстати у меня герои 4 это первая часть героев и это топ.
Тройка же для меня "старая 5", а "5 хорошая игра, но жаль, что механики 4 проебали, хули герои не ходят сами, ну пиздец же".
По этому стал дрочить на Эадор Сотворение потом.

Хочу новую часть героев как смесь Героев 4 и Эадора.

>>4966775
Она не допилена, но нужно форсить её сильнее.
Если сделать её крайне популярной, то шанс сделать официальный, неофициальный или нечто по мотивам от другой студии, вырастут в разы.
Это уникальная игра.

>>4965721
Хрен знает, слишком многие начинали с 3 и дрочат на неё именно.
А 4 для них нечто безумное, хотя это топ прорыв который в последующих частях проебали и именно такой новой части героев сейчас не хватает.
Допиленная 4 сейчас бы взлетела как крутой и уникальный проект.
385 44970077
>>4969795
Это ты тройку тут засираешь?
image.png1,7 Мб, 1400x625
386 44970221

>swamphommii.mp4


Так, сложный вопрос не для всех. Есть информация как создавались спрайты в двойке? А то чем больше копаю в эту тему, тем больше возникает мысль что это технологи предков ныне недоступна потомкам.
387 44970378
>>4969463
Ты чего от стада отбился, пративный? Шел бы ты отсюда.
388 44970469
>>4954784

>Это так работает во всех версиях


Работает то работает, но именно в двойке абсолютно бессмысленно тратить ценный слот на гоблина-единичку. Так что там эта механика с одной стороны есть, но с другой стороны она вредна в 95% случаях.
389 44970522
>>4969795

>Если сделать её крайне популярной


Огласи план действий пошаговый а то хотелки больно выросли
390 44970587

>кокпок это не мы бесталанные хуесосы, это убисофты говна в жопу залили


https://youtu.be/KNDhlzDl-Sw?t=2704
391 44970625
>>4970587
Дизайнеров издателя надо пиздить тяжелой палкой до тех пор пока не согласуют интерфейс как первых трех частях.
392 44970637
>>4970587
В чем они неправы? Шизоменеджмент Убикала - притча во языцех, погубившая не одну игру, на них жаловались и разработчики шестерки, из-за этого почил в бозе римейк Принца Персии, и еще некоторые убиподелия.
image.png1,3 Мб, 1279x747
393 44971591
>>4970637
ЧСХ, игра выглядела лучше до них.
394 44972353
>>4970221
А это не обычный пиксел арт того времени? Плюс что такого особенного в графонии второй части? Он очесидно уступает первой, там разрешение юнитов и детализация значительно выше.
395 44972606
>>4972353

>А это не обычный пиксел арт того времени?


Нет. Подобный H1 рисуют и сейчас художники, а как у H2 - нету никого.

>Он очевидно уступает первой


Нет. Принципиально разный подход. Начиная от количества фреймов анимации и заканчивая качеством самого арта.

>детализация значительно выше.


Гораздо хуже.
396 44972863
>>4966775

>Шутка ли, когда четверка вышла, онлайн-мультиплеера в ней не было ВООБЩЕ. Не успели сделать. Появился он только в патчах и аддоне.


Ты не поверишь, но про трёшку можно сказать тоже самое.
397 44972975
>>4969795
Двачую. Проблема, однако, в том, что четверка настолько сильно недопилена, что популяризировать ее совершенно невозможно. Ещё и движок, насколько я понимаю, плохо поддается моддингу.

>>4972863
Только на момент выхода трёшки котлетства практически не было. А на момент выхода четверки выпускать новую часть без мультиплеера было непростительно.
398 44973213
>>4970221
>>4972606
Кажется там такой принцип в х2:
Сначала рисует ручками, потом сканируют с листка, потом пикселизируют.
399 44973706
>>4972863

>Ты не поверишь, но про трёшку можно сказать тоже самое.


Нельзя, в эрафии был онлайн.
400 44973741
>>4973706
Не было генератора. Олсо, набор карт был весьма скуден.
401 44974926
>>4972975
Сварог всемогущий, как же заебали зумеры. То у них в совке был рай земной с бесплатными квартирами, то

>на момент выхода трёшки котлетства практически не было


В момент выхода Эрафии народ моментально нащупал все перекосы баланса (200 колпаков в первый день, глюк заклинаний при осаде замка и ещё дохуя всего) и начал абьюзить их как не в себя.
402 44976400
>>4970625
Интерфейс в 4 хороший. Мобилочная дегенеративность с 5 поперла.
403 44976428
>>4968460
Лол, тут реально хотахрюк сидит, я думал чего это так зафорсилось.
404 44976902
>>4935707

>Мы обсуждаем не игру против компа. Шок?


>



Онлайноживотное, спок.
405 44977236
>>4969795

>Зато редактор карт охуенный.


>Отыгрыш, погружения в квесты и т.д. реально крутые сюжетные карты.


Вопрос был про котлет, а им это на хуй не нужно. Нужно дрочить единички - а в 4 под это слотов меньше с учетом пары героев в армии. Литерали неиграбельно.
406 44977692
>>4976400

>Мобилочная дегенеративность с 5 поперла.


Нет там никакой "мобилочной дегенеративности" и не было никогда, ни в одной мобилке никогда не было ничего похожего, прими таблетки.
407 44977871
>>4977692
Интерфейс эталонное мобилочное говнище с кучей минмально информативных вкладок и огромными кнопками, рвонька.
408 44978307
>>4977871
Чем это отличается от интерфейса трешки? Ой, ничем, ну надо же
image.png936 Кб, 798x554
409 44978386
>>4978307
Доставь пожалуйста экран закупки со статами всех существ.
410 44978676
>>4969685

>я нигде не видел, чтобы хотахрю публично об этом инциденте распространялась


У них 100% такое заявление было, причём достаточно давно, с полгода назад, если не больше. Типа, мол, ЭТО НЕПРОСТОЕ РЕШЕНИЕ, но тема Ромеро вообще не в кассу города.

И, сказать по правде, первый трек в твоём посте меня и впрямь не впечатлил.
411 44979061
>>4972606

>Нет. Подобный H1 рисуют и сейчас художники, а как у H2 - нету никого.



Хз я так и не понял чем это отличается от обычного пиксель арта, а а что-то подобное я видел на девианарте в крупных количествах.
А вот как в героях 1 действительно никтокто ее рисует к сожалению.

>>4972606

>Нет. Принципиально разный подход. Начиная от количества фреймов анимации и заканчивая качеством самого арта.



Ну вот что я и говорил фиолетовый дракон лучше зеленого, и морда значительно детальнее прорисована, фреймов меньше это да, но я думаю это связано с ограничениями того времени.

>>4972606

>>детализация значительно выше.


>Гораздо хуже.



Лол у фиолетового дракона вены нарисованы на крыльях, у зеленого просто светотень

Вот еще пример, паладин, 1 части просто несравненно повышенная детализация и меч не из ступеней пикселов сделан аля маленькая пила, присутствует чешуйчатая кольчуга в отличи от визави из второй части, непонятно что имел в виду автор спрайта то ли кольчугу то ли пластичный доспех разделенный на сегменты. Про качество шейдинга я и говорить не буду, только слепой не видит что на паладине из первой части светотень нарисована качественее.
Да и разрешение: паладин I: 90х140, паладин II: 47х85, они просто не могли сделать лучше этого ступенчатого рыцаря, ведь во второй части они увеличили поле боя за счет уменьшения размера юнитов. Поэтому в этом нет ничего удивительного что герои 2 проигрывают в визуальной состовляющей, но фреймов в них больше это да.
412 44979094
>>4970587
Посмотрел, неожиданно услышал про то что в шестерке неиронично хороший сюжет. Так что, стоит ли сюжетка расслабленного прохождения на изи/нормале/какие там варианты, или обзорщик обосрался?
413 44979245
>>4973213
Этим они и занимались в первой части. Как они бустанули графику - непонятно. Причем настолько, что даже лучший ручной пиксельарт сосет по всем параметрам - от детализации до работы с палитрой. А тут потоковое производство.
drag.png20 Кб, 289x151
414 44979364
>>4979061

>Хз я так и не понял чем это отличается от обычного пиксель арта


Вот как раз в сообществах и рисуют в стиле первых героев. Если ты посмотришь на крылья, то увидишь что в двойке буквально тремя цветами передан рельеф и складки крыла. В первой части у драакона крыло не имеет визуального объёма и выглядит плоским.

>Ну вот что я и говорил фиолетовый дракон лучше зеленого, и морда значительно детальнее прорисована


Гораздо хуже. Начиная от дизайна заканчивая тем, что нет пресловутой объёмности.
>>4979061

>Лол у фиолетового дракона вены нарисованы на крыльях


И именно они вообще не в тему.

>1 части просто несравненно повышенная детализация


Она повышенная лишь из-за размера спрайта, в то же время по качеству она значительно уступает во всем - начиная от неестественной позы и заканчивая пропорциями. Это же и касается вообще всех моделей, тот же дракон из первой нарисован криво-косо, с избыточными деталями аля шипы из плечей. В двойке же дракон настолько идеально сделан, что у него тупо нет никаких лишних деталей. Плюс опять же, работа со светотенью, из-за чего у дракона из двойки чувствуется объём, в то время как дракон из первой части - плоский.
16629342285893.jpg676 Кб, 1596x1472
415 44979420
Имажинировали, насколько жёстко драли эту лолку в хот-сите 20 лет назад, что она до сих пор горит от одного упоминания мультиплеера?
416 44979443
>>4979364
Я думаю здесь дело просто в том, что в двойке наняли более прокачанного художника, а не в каком-то особом софте
417 44979637
>>4954917

>единичка - это условный отряд


Ты уже обосрался.
Вот если бы это был действительно отряд на который стоит обратить внимание иначе он даст пизды, тогда да. А так ситуация описанная аноном "9000 титанов отвлекаются на гоблина" всё равно остаётся абсурдной. Хотя может под веществами которыми ты закидываешься это и выглядит логично, наркоман ебаный блядь.
418 44979657
>>4979637
Маме расскажи, как тебе абсурдно.
419 44979693
>>4979657
Рассказал твоей маме, она посмеялась и сказала что устроит тебе губку боба.
420 44979725
>>4979637

>А так ситуация описанная аноном "9000 титанов отвлекаются на гоблина" всё равно остаётся абсурдной.


Интересно до него скоро дойдёт абсурдность что один гоблин занимает свое жопой столько же места на поле боя, сколько 9000 титанов?
Или это другое?
421 44979812
>>4979364

>Вот как раз в сообществах и рисуют в стиле первых героев


Нет, там именно такой стиль ближе к второй части, но я не говорил что это именно герои.
>>4979364

>Если ты посмотришь на крылья, то увидишь что в двойке буквально тремя цветами передан рельеф и складки крыла. В первой части у драакона крыло не имеет визуального объёма и выглядит плоским.



Субьективщина, вижу фиолетового дракона и зеленую кашу из пикселов.

>>4979364

>Гораздо хуже. Начиная от дизайна заканчивая тем, что нет пресловутой объёмности.



Не вижу особенной объемности, твой дракон более резкий, но объемность, нет. Фиолетовый дракон мне вообще модель в зебре какую-нибудь напоминает стилилизованую, естественно
Дизайн это вкусовщина, грозно выглядит? Возможно, но кто сказал что драконов обязательно нужно интерпретировать вот так, он вполне не плохо смотрится и будучи обычной ящерицой без красных огненных глаз, без нарочито поднятых уголков надброных дуг что бы создать ощущение "злого" взгляда.

>>4979364

>И именно они вообще не в тему.


Ну дружище, как же тогда кровь попадает в крылья, как он вообще работают в таком случае, посмотри, даже у летучих мышей видны вены.

>>4979364

>Она повышенная лишь из-за размера спрайта,



Именно, крупные спрайты это хорошо.

>>4979364

>в то же время по качеству она значительно уступает во всем - начиная от неестественной позы и заканчивая пропорциями.



Только разве недостатком фреймов, а поза и пропорции что с ними не так? Стоит вполне естественно - крепко, полностью взвалив вес своей туши на пятку и нысок, а не как зеленый с такими то размерами имеет такую не надежную конструкцию ног.
Посмотри на слонов, чем больше вес тем топорнее строение ноги.

>>4979364

>Это же и касается вообще всех моделей, тот же дракон из первой нарисован криво-косо, с избыточными деталями аля шипы из плечей. В двойке же дракон настолько идеально сделан, что у него тупо нет никаких лишних деталей. Плюс опять же, работа со светотенью, из-за чего у дракона из двойки чувствуется объём, в то время как дракон из первой части - плоский.



Не моделей, а спрайтов. Нарисованы как ты сам признал они детальнее из-за большего размера спрайта, а на мой вдгляд еще и качественее, но это снова же вкусовщина.
Хз я не вижу идеал, вижу просто две интерпритации драконов, одну напоминающию зеленую пиксельную кляксу, мейнстримную.
Может шипы на плечах и лишние, но самое главное достоинство первой части это мягкий объемный шейдинг создающий действительно иллюзию что это модель, а не спрайт.
421 44979812
>>4979364

>Вот как раз в сообществах и рисуют в стиле первых героев


Нет, там именно такой стиль ближе к второй части, но я не говорил что это именно герои.
>>4979364

>Если ты посмотришь на крылья, то увидишь что в двойке буквально тремя цветами передан рельеф и складки крыла. В первой части у драакона крыло не имеет визуального объёма и выглядит плоским.



Субьективщина, вижу фиолетового дракона и зеленую кашу из пикселов.

>>4979364

>Гораздо хуже. Начиная от дизайна заканчивая тем, что нет пресловутой объёмности.



Не вижу особенной объемности, твой дракон более резкий, но объемность, нет. Фиолетовый дракон мне вообще модель в зебре какую-нибудь напоминает стилилизованую, естественно
Дизайн это вкусовщина, грозно выглядит? Возможно, но кто сказал что драконов обязательно нужно интерпретировать вот так, он вполне не плохо смотрится и будучи обычной ящерицой без красных огненных глаз, без нарочито поднятых уголков надброных дуг что бы создать ощущение "злого" взгляда.

>>4979364

>И именно они вообще не в тему.


Ну дружище, как же тогда кровь попадает в крылья, как он вообще работают в таком случае, посмотри, даже у летучих мышей видны вены.

>>4979364

>Она повышенная лишь из-за размера спрайта,



Именно, крупные спрайты это хорошо.

>>4979364

>в то же время по качеству она значительно уступает во всем - начиная от неестественной позы и заканчивая пропорциями.



Только разве недостатком фреймов, а поза и пропорции что с ними не так? Стоит вполне естественно - крепко, полностью взвалив вес своей туши на пятку и нысок, а не как зеленый с такими то размерами имеет такую не надежную конструкцию ног.
Посмотри на слонов, чем больше вес тем топорнее строение ноги.

>>4979364

>Это же и касается вообще всех моделей, тот же дракон из первой нарисован криво-косо, с избыточными деталями аля шипы из плечей. В двойке же дракон настолько идеально сделан, что у него тупо нет никаких лишних деталей. Плюс опять же, работа со светотенью, из-за чего у дракона из двойки чувствуется объём, в то время как дракон из первой части - плоский.



Не моделей, а спрайтов. Нарисованы как ты сам признал они детальнее из-за большего размера спрайта, а на мой вдгляд еще и качественее, но это снова же вкусовщина.
Хз я не вижу идеал, вижу просто две интерпритации драконов, одну напоминающию зеленую пиксельную кляксу, мейнстримную.
Может шипы на плечах и лишние, но самое главное достоинство первой части это мягкий объемный шейдинг создающий действительно иллюзию что это модель, а не спрайт.
422 44979823
>>4979443
Между первой частью и двойкой слишком мало времени прошло, что бы один-два художник все нарисовали.
423 44979904
>>4979812

>Нет, там именно такой стиль ближе к второй части


Нет. Современный пиксельарт не использует такую ограниченную палитру.

>Субьективщина, вижу фиолетового дракона и зеленую кашу из пикселов.


Я вижу четкого злого дракона и непонятную ящерицу которая сошла словно со средневекового манускрипта нарисованного проф монахом.

>Не вижу особенной объемности, твой дракон более резкий


Объемность заметна особенно в крыльях.

>Ну дружище, как же тогда кровь попадает в крылья


Это лишняя деталь.

>Только разве недостатком фреймов, а поза и пропорции что с ними не так


Он буквально выгибается вперед, а не стоит прямо. И при этом меч держит под большим углом.

>Нарисованы как ты сам признал они детальнее из-за большего размера спрайта


Дело не в детальности, а в самом качестве спрайта, он объективно хуже. А вся иллюзия объёмности теряется если взглянуть на его хвост и шею. Поэтому арт в двойке и лучше - он одновременно смотрится и совершеннее, и не имеет ненужных и неуместных деталей при меньшей детализации.
424 44980088
>>4979823
Там был не один художник, а целая команда, по сути художников на разработке было больше всего, хотя я сейчас посмотрел, артдиректор там был один и тот же. Вообще говоря этот стиль удалось более или мене повторить ребятам команды Succession Wars, да, их спрайты явно качеством уступают спрайтам двушки, все-таки непрофессионализм сказывается, но если не придираться, то не особо и выделяются, так что такие вопросы наверное надо им задавать.
image.png853 Кб, 1920x1080
425 44987138
>>4976428
сижу тут со слива беты причала, никуда не девался. Если моя реплика не касается каких то конкретных моментов по хоте то я и не подписываюсь хота-разрабом.

Но этот вот
>>4968460
Импостор, я в пидорстве никого не осбираюсь обвинять.

>Что-то не сходится, но я нигде не видел, чтобы хотахрю публично об этом инциденте распространялась


На дф2 несколько раз писали об этом, я по возможности напоминаю на 4чане и реже тут.

>>4978676
Да, я просто не понимаю какого хрена Ромеро так долго писал мелодию, показал на новый год бодрый наигрыш доцентовской мелодии и затем выдал что-то вообще не похожее. Мы просили сделать в стиле музыки оригинальных городов а его понесло в "креативность" видимо. Проблема не в том что его музыка не подходит и нужна другая, а в том что в свое время о сотрудничестве весть разнеслась везде где только можно, а теперь это вышло боком. Хотя уже похуй, фабрика была изначально заанонсена слишком рано, когда кроме пары пробных картинок нихуя вообще не было. Интерес к городу уже угас за прошедшее время.

>>4979061

>А вот как в героях 1 действительно никтокто ее рисует к сожалению.


Мне больше всего стиль спрайтов единички напоминает графон игр 16-битовой эпохи вроде Golden Axe
426 44987897
>>4979094
Обосрался.
Засрал четвёрку, причислив в минусы хероту.
Наравне с тройкой поставил пятёрку. Где наши надмозги тупо по лени пошли сделав самую популярную тройку в самом популярном дизайне варкрафта. Ноль инноваций. Разве что ËБА колесо, охуеть.
Постоянно путался что надо, то инновации то старое доброе.
Заврались настолько, что в один ряд с Каннингемом поставил какого то нашего орка.
Пидары, хорошо хоть говна на юбисофт накинули.
427 44989633
Аноны, а можно как-нибудь убрать некоторое количество или вовсе отключить иишек на готовых картах в сценариях хоты
DunKythra.jpg44 Кб, 500x577
428 44990129
>>4987897

>Ноль инноваций.


Пизди но не запиздивайся. В пятерке были инновации. Оторвали инициативу от дальности хода, чтобы убить спам маслоу и разнообразить пространство дизайна крич, переработали скиллы чтобы не было бесполезного говна (хоть с колесом и перемудрили), переработали спеллы, чтобы не было бесполезных школ, а были тематические, добавили сеты вместо квадратно-гнездовых сборных артов, в целом геймдизайн в пятерке шагнул далеко вперед, жалко только, что конкретно обосрались с картой приключений.
MMH6HighRezSanctuary.jpg1,5 Мб, 1907x2500
429 44990230
>>4979094

>Так что, стоит ли сюжетка расслабленного прохождения на изи/нормале


Играть в видеоигры ради сюжета чел ты
Там конечно не новеллы из четверки (впрочем возможно это и плюс), но персонажи занятные, если тебе больше доставляют хорошо прописанные диалоги чем общая логика попытки в эпик, то должно зайти. В аддонах уже чуть послабее, но тоже неплохо.
430 44990645
>>4990129
Четвёрка внесла то, что даже не было в модах на тройку, там потом наоборот пытались пришить идеи четвёрки, те или иные, к тройке.
Пятёрка же взяла то, что васяны напридумывали, выбрала адекватное и малость шлифанула, всё! Поставь ты пятёрку на движок трехи и ты первый же будешь визжать что это васянский мод.
431 44991480
Аноны, а лор 5 и последующих героев вообще как-то связан со вселенной might and magic?
432 44991564
>>4991480
Никак.
433 44991670
>>4991480
По сути лор в m&m отсутствует. Вместо неё какая то мешанина рандомного говна с попыткой запихнуть вообще всё в одну кучу и выдать за какой то лор
434 44991726
>>4990645
четверкоутка спок

>>4991670
то что ты не выкупил не значит что лора нет, дауненок
435 44991852
>>4991726
Хули там выкупать, сплошная каловая эклектика, которую высрали прыщявые соевые разрабы на заре времен, думая что делают дохуя оригинально, просто замешивая всё в одну кучу коричневой массы. А скорее всего они ничего не думали, а просто делали на похуй, а это уже потом соевые фанаты назвали это лором и начали дрочить на всё это вприсядку "ЫЫЫЫЫЫ АНГИЛЫ-КИБАРГЕ, ПРИШЕЛЬЦЫ ИЗ КАСМАСА САЙФАЙ ФЕНТЕЗИ ААААЫЫЫААА"
пиздец...
436 44992060
>>4991852

>пук

437 44992086
>>4991852

>думая что делают дохуя оригинально, просто замешивая всё в одну кучу коричневой массы.


Поридж даже не в теме что в 80-х это было очень модным направлением по объяснению магии через продвинутые технологии. Ультима, Визарди, ММ - не, не слышал, давайте лучше плоский лор для идиотов.
438 44992130
>>4992086
Этого удваиваю, sword and planets было тогда популярно, даже в днд был подобный сеттинг. Тем более, что М&М имеет нормальную чёткую хронологию и связь между разными частями и даже спиноффами вроде героев.
439 44992180
>>4991852
Так-то лор был прослеживаемый и четкий до клинка армагедона с дыханием смерти, там временное ориентирование и персонажи пошли по пизде, тарнум всё усугубил, а 4ка попыталась исправить все чистым листом, но все ебанулось на хиханьках по типу спазматикуса.

У троеуток это вылилось почему-то в вину 5ки, хотя ей то ничего не оставалось как начать по новой вместо того чтобы пытаться этот пиздец выправлять.
440 44992320
>>4992086
Ага, модным у соевых гиков и других психически нездоровых людей. Я про это и говорю. Не удивительно, что с развитием индустрии и вкуса у людей эта мода вымерла и смотрится на сегодняшнее время как супер тупая банальная хуйня
441 44992432
>>4992320

>Не удивительно, что с развитием индустрии и вкуса у людей эта мода вымерла


В 80-х и 90-х у Фентези и НФ было вообще золотое время.

>смотрится на сегодняшнее время как супер тупая банальная хуйня


А сейчас это смотрится как мегаохуительные и интересные вселенные на фоне всякого треша аля 5-6-7 части героев которые уж воистину супер тупая банальная хуйня с извечной войной воинов света против воинов тьмы. Ну что поделать что одноклеточные не осиливают что-то хотя бы на шажок выходящее из нынче жестко заданных рамок жанра.
442 44992446
>>4992320

>с развитием индустрии и вкуса


Но ведь сейчас в индустрии царит марвелоговно и хорошей НФ нет вообще никакой, о чем ты, дебилушка?
443 44992652
>>4992446

>смотрится как мегаохуительные и интересные вселенные


Ну если тебе 15 лет, то да наверное тебя это пиздец впечатляет КАК НИАБЫЧНА НЕ ПРОСТА ФЕНТЕЗИ А С ТЕХНАЛОГИЯМИ ИЗ БУДУЩИГА ПИУ ПИУ БЛАСТЕРЫ ВАУ КАК АРИГИНАЛЬНА. Тьфу пошлятина, но "нетаким как все" такое нравится, это правда да

>>4992446
А кто говорит про сейчас, дегрод? Сейчас уже наступил закат и деградация. Марвелопараша и ваше сайфай фентези это сорта говна, просто одно из позднего времени, а другое из раннего. К расцвету и золотому времени индустрии и то и другое отношение имеют слабое
444 44992796
>>4992652

>Тьфу пошлятина


Хуясе пошлятина. Бластеры хуйня, создатели ММ придумывали лор и описывали что такое магия и как она работает, как и откуда взялись монстры, что такое некромантия, зачем был создан мир и многое-многое другое. Но деградант из тройки вместо этого опять орет дайте мне еще один ничем не выделяющийся фентези мирок с очередным темным властелином который тупо хочет захватить мир потому что он злой некромант, ведь я не хочу узнавать про лор времен двойки и ММ Ксена. А тот самый мемный бластер - это луч смерти который входит из длинного рукава мага, лол.

>Сейчас уже наступил закат и деградация.


Сейчас он и наступил благодаря таким идиотам которые дрочат на шаблонное фентези и не могут осилить то, что делает шаг в сторону от этой концепции. И вся эта шаблонная хуйня пошла со времен тройки-пятерки, когда первая решила де факто отойти от лора старого мира и лора а вторая родила шаблонный фэнтезийный мир без единой изюминки вдобавок спиженный из ФБ вахи и днд заправив все стилистикой третьего варкрафта. Даже наплечники и те спиздили.
445 44992816
>>4990129

>Оторвали инициативу от дальности хода


Это не инновация, это было сделано в четверке.

>чтобы убить спам маслоу


И чтобы теперь одни юниты насовывали по три раунда подряд, а другие стояли офк. Охуенно, пиздец просто. Вам всего лишь надо было повторить как в четверке, разнести порядок хода и дальность передвижения по разным параметрам, чтобы, например, снайперы не носились по всему полю быстрее пегасов, но при этом остались мамкиными_ниндзями_из_засады_хуяк_хуяк_стрелы_в_шею. Не блядь, надо было все сломать чтобы те же эльфы срали стрелами через раз, пока зомби вообще хуй знает для чего существуют в этой игре, где-то под конец битвы делают пару шагов и умирают. Нахуя надо было ломать логику один раунд = одно действие от каждого?

>добавили сеты вместо квадратно-гнездовых сборных артов


Опять же было в четверке. При чем по разнообразию получаемых бонусов и комбинаций, четверка в разы уделывает и тройку и пятерку вместе взятых. Собирая арты в тройке и пятерке ты просто получал + к первичкам, в четверке разнообразные перки. Например маска ужаса давала тебе возможность шугануть атакуемые отряд на пару клекток, а если у тебя прокаченный первый бой или на тебе спелл кошачья реакция то вместе с ним ты получал еще и первую атаку и по сути бил без ответки. Или например можно было собрать вампирский клинок, доспехи регенерации и два кольца регена и пока героя не фокусят и он в бою то герой по сути отхиливал себе здоровье целиком каждый раунд и с каждой атакой. Или роба стража, которая давала возможность принять первые 3 тычки в бою не получая урона, вместе с зельем бессмертия давали хлипкому но могучему магу внести огромный импакт в ход боя вообще не волнуясь что его вынесут ближайшие пару-тройку раундов, даже в бою с оч сильным противником. Или сет белого тигра с двумя кольцами здоровья, вместе бустили хп героя до каких-то невъебенных масштабов. Комбинаций просто уйма и ты сам можешь складывать и прикидывать свои комбинации, есть и предписанные сеты как в тройко-пятерке, со своими имба фишками, например есть сет который при каждой атаке дополнительно накладывает на противника заклинание контроля Песнь мира.
445 44992816
>>4990129

>Оторвали инициативу от дальности хода


Это не инновация, это было сделано в четверке.

>чтобы убить спам маслоу


И чтобы теперь одни юниты насовывали по три раунда подряд, а другие стояли офк. Охуенно, пиздец просто. Вам всего лишь надо было повторить как в четверке, разнести порядок хода и дальность передвижения по разным параметрам, чтобы, например, снайперы не носились по всему полю быстрее пегасов, но при этом остались мамкиными_ниндзями_из_засады_хуяк_хуяк_стрелы_в_шею. Не блядь, надо было все сломать чтобы те же эльфы срали стрелами через раз, пока зомби вообще хуй знает для чего существуют в этой игре, где-то под конец битвы делают пару шагов и умирают. Нахуя надо было ломать логику один раунд = одно действие от каждого?

>добавили сеты вместо квадратно-гнездовых сборных артов


Опять же было в четверке. При чем по разнообразию получаемых бонусов и комбинаций, четверка в разы уделывает и тройку и пятерку вместе взятых. Собирая арты в тройке и пятерке ты просто получал + к первичкам, в четверке разнообразные перки. Например маска ужаса давала тебе возможность шугануть атакуемые отряд на пару клекток, а если у тебя прокаченный первый бой или на тебе спелл кошачья реакция то вместе с ним ты получал еще и первую атаку и по сути бил без ответки. Или например можно было собрать вампирский клинок, доспехи регенерации и два кольца регена и пока героя не фокусят и он в бою то герой по сути отхиливал себе здоровье целиком каждый раунд и с каждой атакой. Или роба стража, которая давала возможность принять первые 3 тычки в бою не получая урона, вместе с зельем бессмертия давали хлипкому но могучему магу внести огромный импакт в ход боя вообще не волнуясь что его вынесут ближайшие пару-тройку раундов, даже в бою с оч сильным противником. Или сет белого тигра с двумя кольцами здоровья, вместе бустили хп героя до каких-то невъебенных масштабов. Комбинаций просто уйма и ты сам можешь складывать и прикидывать свои комбинации, есть и предписанные сеты как в тройко-пятерке, со своими имба фишками, например есть сет который при каждой атаке дополнительно накладывает на противника заклинание контроля Песнь мира.
446 44992899
>>4990129
Проблема с масс слоу была решена еще в двойке, когда на масло половине юнитов было плевать. Оно там было хоть и весьма полезным, но исключительно ситуативным спелом, а не имбой как в тройке.
447 44992981
>>4992816
опять четверкодаун про своих героев героев и героев заливает ух бля
448 44993013

>тред по героям


>не про героев


ну охуеть теперь
449 44993041
У героев очень токсичное комьюнити. Сплошной негатив. Мне стыдно за вас
Azunyanpeka.jpg64 Кб, 794x646
450 44993093
>>4992796

>Ко-ко-ко посмотрите какая обложка гавняная, СКУЧНА ФЕНТЕЗИ ПЛОХА


Школопетух о 5ке составивший мнение по ютубу, ты?
Ты понимаешь что ты даунич гонишь на работу маэстро Оливье Ледруа?

А я то думаю почему у местных чувства вкуса отрофировано, а они просто ничего кроме героев 3их и толкина не знают.
451 44993195
>>4993041
Всего-то нужно сказать 3еуткам что тебе нравиться 4ка\5ка и тут же БАБАХ. Комньюнити нормальное, а вот самоназваные "олдфаги" все токсичные из за дроча на илитарность.

Почему-то если человек говорит что ему нравиться 3ка все 4ки и 5ки спокойно говорят ок, но наоборот всегда вызывает ДИКИЙ НЕБОМБИТ с обкладывания хуями. Что самое интересное это фишка исключительно ру комьюнити.
image.png1,9 Мб, 1440x888
452 44993231
>>4993093
Я еще в ММ на досе играл, так что ты мимо. Ну и кроме того, есть что сказать или как всегда?

>Оливье Ледруа


Чет я не понял причем французский месье к Нивалу, которые сделали стилистический гибрид ФБ вахи с третьим варкрафтом. Уже не говоря о том, что он стилистически на порядки ближе к ММ эпохи Xeen, а не к пятой части от Нивала.
453 44993311
>>4993231
Кроме того что если где-то и был оригинальный дизайн у героев тек это у 5ых. А все потому , что если 1-2-3-были деланы уже в середине своих веяний, то 5ка была в САМОМ начале новой дизайнерской волны с отходом от канона.

Будут оправдания или сразу же вернешься к обкладыванию хуями?
454 44993453
>>4993311
Я вначале еще раз вернусь и обложу тебя хуями насчет упомянутого Оливье Ледруа. На первом пике его скетч по архангелу. На втором - игровая модель якобы по его скетчу.

>Кроме того что если где-то и был оригинальный дизайн у героев тек это у 5ых.


И тут я нахуй блядь пощу ебучую ваху.

>то 5ка была в САМОМ начале новой дизайнерской волны


И когда ты пытаешься вякнуть еще раз то я снова пощу ебучую ваху.
455 44993604
>>4993453
Всё спизженно из вахи, да? Даже Ветхий Завет.
456 44993605
>>4993453
Типичная для 3е "олдфага" любовь к хуям и копрофилии и полное незнание вопроса.

И тут-то ты постишь арты вахи вышедшие после выхода героев 5. Ах да ты же в утином режиме с 5ой и теперь меняешь причины и следствия местами. Можешь постить дальше, арты красивые.
Как я и говорил

>А все потому , что если 1-2-3-были деланы уже в середине своих веяний, то 5ка была в САМОМ начале новой дизайнерской волны с отходом от канона.



Оправдания так себе, хуями ты уже никого не удивишь, что теперь, копиум?
16486519495750.jpg78 Кб, 750x498
457 44993715
>>4993195

>Почему-то если человек говорит что ему нравиться 3ка все 4ки и 5ки спокойно говорят ок


Естественно, потому что 3ка центр всего комьюнити, самая влиятельная его часть, естественно другие должны пресмыкаться и поддакивать, потому что сами по себе нихуя из себя не представляют без 3шки. Поэтому, когда какой то шухан фанат 4ки и 5ки че то вякает и пытается спорить это всегда выглядит так потешно, как будто какой то бомж пытается качать какие то права и что то доказать обеспеченному господину в смокинге. Знайте свое место, чернь, без трешкобогов вы никто и звали бы вас никак
458 44993735
>>4992796

> фентези мирок с очередным темным властелином который тупо хочет захватить мир потому что он злой


Такое было и в прошлых частях. Да взять тех же криган, почему они хотят захватить Энрот? Просто потому что они злые. Так что не надо тут.
Вот только и в тройке и в пятёрке глобальный махач между добром и злом был фоном для повествования, хоть и важной частью которая тоже двигало сюжет.
459 44993767
>>4993715

>вскудах


Вот данный пост очень хорошо илистрирует двухначный айсикью троешников. Небось тоже колесико навыков ниасил?
460 44993796
>>4993767
Его сами разрабы не осилили, приходиться отдельной от игры утилитой пользоваться. Это же вообще пиздец какой то как такой кал придумать можно было
461 44993810
>>4993605

>И тут-то ты постишь арты вахи вышедшие после выхода героев 5.


Ну вот тебе фб ваха до выхода пятых героев. Какой ужас, прямо юниты угадываются.

>Ах да ты же в утином режиме с 5ой и теперь меняешь причины и следствия местами.


Потому что тебе нечего сказать. Вся пятая часть по стилистике спизженна с ФБ вахи, а не невьебенный дизайнерской волны с отходом от канона. Даже ящеров как ездовых животных спиздили.
maxresdefault.jpg165 Кб, 1280x720
462 44993891
>>4993796
Давай начистоту, навыки в 5ке лучше 3ки. Обьективно, де факто.
Их больше, они сбалансированей, ситуации когда тебе на выбор предлагают 2 вида ненужного говна невозможны, убер навыков аля магия земли которые сами по себе ломают все нет.
5ка просто лучше 3ки в этом плане, причем наголову, причем это даже не вкусовщина ,а элементарный математический факт, который известен всем кто высовывал нос дальше токсичный говноболот русского комьюнити.
Я это знаю, комьюнити это знает, это знают в европе, это знают в америке, и это знание есть где-то в глубине твоего утиного сердца.

Итого вопрос: ради чего сражаемся мистер уткинсон? Или просто тролим как обычно?
463 44993943
>>4993810
А ваха фентези бетл за пределами настольщиков(мы же говорим о компьютерных играх нда?) во времена релиза никому известна не была. Так что опять же героичики первопроходцы.

Почему-то я спокойно разговариваю, а ты в режиме рейджбугурта с хуями на изготовку, но при этом нечего сказать мне.
464 44993966
>>4993891

>ЛУЧШЕ ЛУЧШЕ Я СКОЗАЛ!


Понимаю.
image17 Кб, 1164x108
465 44993970
>>4970587
Не думал что наткнусь на такую базу в комментах. Ну и да, аффтар тупо два часа облизывает калтерку и засирает 467, при этом по фактам пиздя в отношении оных через слово.

Музыка из ведьмака у него "оммаж" к четвертой части (с этого вообще выпал), хотя это просто прямое заимствование из библиотеки, с минимальными подкрутками
https://soundcloud.com/nyarcel/sets/amg-complete-celt
и где только не использовалась.
https://youtu.be/fb7BlNwfE5s
Инициативу у него ввели в его обожаемой 5ке а не ненавистной 4ке.

Крч, аффтар тупо не владеет матчастью, напиздел с три коробка и зализал до дыр сашулина и его калтеру. Посадили школьника писать текст мля
466 44994017
>>4993966
Слив засчитан
467 44994047
>>4994017
Как скажешь, дружище. Ты всех победил)
468 44994091
>>4993943

>во времена релиза никому известна не была.


Время релиза ФБ это покрытые мхом 80-е, в нулевых она уже была известна почти всем как и днд.

>Так что опять же героичики первопроходцы.


Как же ты удачно забыл Mark of Chaos которая вышла на пека за год до пятых героев.

>Почему-то я спокойно разговариваю


Извини братюнь. Ты просто не разбираешься в теме.
469 44994110
>>4993891
Чет проиграл с этой апелляции к мнению заграничного барина. Какие же пятеркоутки забавные...
470 44994162
>>4994091

>Время релиза ФБ это покрытые мхом 80-е, в нулевых она уже была известна почти всем как и днд.


Эти все сейчас с тобой в одной комнате?

>Как же ты удачно забыл Mark of Chaos которая вышла на пека за год до пятых героев.


Ну ЕСЛИ ТЫСКОЗАЛ что марк оф хаос раньше вышли, то как тут спорить, я пока за машиной времени сбегаю и даты передвину.

>Извини братюнь. Ты просто не разбираешься в теме.


Извини братюнь, пока получается что ТЫ не разбираешься в теме. Отыгрывать нормального вежливого человека после того как ты бомбанул и начал хуями кидаться уже кстати поздно.
471 44994201
>>4993943

>А ваха фентези бетл за пределами настольщиков(мы же говорим о компьютерных играх нда?) во времена релиза никому известна не была. Так что опять же героичики первопроходцы.


азах, подрубил сверхманевренные движки. а? а?! а?! а хуй мой тебе защеку
image.png267 Кб, 317x480
472 44994263
>>4994162

>Эти все сейчас с тобой в одной комнате?


Эти все это игровая индустрия. К Вахе в целом интерес поднялся очень сильно после FW, хоть он был и провальным. После DOW о обоих вахах знали вообще все.

>Ну ЕСЛИ ТЫСКОЗАЛ что марк оф хаос раньше вышли


Сорян, даты перепутал, в одном и том же году. Но если и хочешь доебаться, то ФБ ваха и до этого выходила на пека в 90-х.

>Извини братюнь, пока получается что ТЫ не разбираешься в теме.


Обкладывать хуями я начал после того как меня обложили. Это первое. Второе - хули мне с тобой нормально говорить, если в пятых героях пиздили не то что стиль бретонцы, но и целые расы лиг теней. Уже не говоря про то что вместе с этим спиздили весь стиль. Апелляция о том что создатели не знали что они пиздят ведь ваха на пека не была популярна - такое себе. А ведь я могу еще зеленых некромантов показать. И гномов. И бистменов в роли орды.
473 44994516
Что несет эта проститутка?
474 44994660
>>4994263

>Хуй, пиздеть, говно


Сообствено ты ходячий показатель уровня ру комьюнити по 3ке, никаких аргументов кроме перехода на личностей и смищных фразочк с двача как те что над тобой пишут.
А причина вашего бугурта проста: 5ка просто лучше 3ки.
Она лучше по графике(ради 5ки даже видюхи обнавляли, на момент выхода лучшая в истории пошаговых).
Она лучше по дизайну с точки зрения по оригинальности.
Она более сбалансирована(кстати как у вас конфлюксы с некрами ещё банят?).
У нее более глубокая система прокачки.
У нее гораздо более многогранная боевка.

Трагичный факт заключается что у нее только два минуса: т что сетевуха была подмята под юбиговно и она умерла и дизайн карт который сузили потому что её не тянули и потому что в тот момент комьюнити уже поднадоело играть по полгода на гигантских картах.

Именно поэтому каждый раз вы срываетесь и просто упоминание 5ки заставляет сжимать кулочки, топоть ножками и выплевывать десятки постов со срамными словами: сложно поддерживать собственый манямирок олдовой илитарности когда новое объективно лучше.

Жду зеленых текстиков небугурта со смайликами))) как вы любите.
594f4a20d4ed00b0814b1df95b8a7cfc.jpg293 Кб, 1080x1920
475 44994742

>Оливье Ледруа


Ну давайте справедливости ради скажем, что он конечно молодец и сделал класные концепты, но только их в игре толком то не задействовали и его рука в игре виднеется только в портретах героев, но не в самом дизайне существ
476 44994786
>>4994660

>потому что в тот момент комьюнити уже поднадоело играть по полгода на гигантских картах.


очередная порция охуительных маневров. это не считая, что остальная аргументация это троллинг уровня "черное это белое, синее это красное, Я СКОЗАЛ"
477 44994876
>>4994660
Я смотрю у пятеркадауна уже закончились аргументы про новой дизайнерской волны с отходом от канона и это животное даже не пытается что-то пукать на эту тему. И ладно бы пятые пиздили исключительно стиль, но Нивал 1 в 1 пиздили юнитов из ФБ.

>А причина вашего бугурта проста


А причина твоего бугурта и простыней постов очень проста. Тебя прямо носом макают в высранное тобой новой дизайнерской волны с отходом от канона который есть суть классический копипиздинг.
478 44995033
>>4994876
Насколько ты динамичен в жизни?
479 44995067
>>4995033
По делу то есть что сказать?
480 44995074
>>4994876

>высрать,пиздеть


Угадайте фанат какой части нам пишет по ключевым словам.
481 44995110
>>4995074
Давай. У тебя семь попыток.
482 44995180
>>4995110
Тройка, сейчас ты скажешь что "нет" просто потому что ты уже в режиме бугурта от слова "Пять".
483 44995212
>>4995180
Не нужно манипулировать. Моя любимая часть - 32167.
484 44995725
>>4987138
Хотанон, нам же допилят Шторм? Я просто хочу увидеть его, наконец, и спокойно умереть.
485 44996064
>>4995074

>homm2 storm


Чем это отличается от армага?
486 44997679
>>4996064
Достаточно красных драконов.
487 44998310
>>4992981
Хули тебя так бомбит, чмоня?
488 44999310
>>4994660

>Она лучше по дизайну с точки зрения по оригинальности.


Ну тут ты не просто перетолстил, а прям все заляпал жиром.
8e64f19ae9da51ae0124b556e4725107--red-dragon-dragon-tattoos.jpg81 Кб, 736x704
489 45001282
>>4996064
Дамагом, уровнем и манакостом.
В трёшке:
У Земли есть Death Ripple, 2 lvl, 10/8 SP, урон = Power X5 + 10/20/30 по живым.
У Воздуха есть Destroy Undead, 3 lvl, 15/12 SP, урон = Power X10 + 10/20/50 по андедам.
У Огня есть Armageddon, 4 lvl, 24/20 SP, урон = Power X40 + 30/60/120 по всем.

У Воды нет нихуя. Ей бы ИДЕАЛЬНО зашёл Elemental Storm, характеристики примерно следующие: 3 lvl, 20/16 SP, урон = Power X15 (ну может Х10) + 10/30/60 по всем.

Нахуй это надо?
1. Дополнительный хороший спелл для школы Воды, которая на сегодняшний день - лютейший аутсайдер. Нет, то, что какие-то школы сильнее/слабее - это не проблема, но Вода в ауте с немыслимым отрывом. Почитайте хоть посты анона выше, который готов жрать варваров вместо батлмагов и весьма посредственных оверлордов просто из-за того, что у них заблочена Вода.
2. Дополнительных хороший спелл на 3й уровень, на котором сейчас нет НИХУЯ хорошего кроме воздушного щита, форсфилда, анимейт-андеда и антимагии (причём последние три - в Земле).
3. Этот спелл будет доступен для Цитадели и Болота, малость апнет их пососную магию.
4. Этот спелл позволит мутить "Драгогеддон на минималках", с зелёными/красными драконами, да с теми же гномами/големами. Можно даже не блочить этот спелл в Конфлюксе, в комбо с Фениксами он не фурычит.
5. Этот спелл поможет в целом увеличить полезность кастеров, которые сосут у силовиков чисто в силу механик трёшки >>4943087. Маги получают в целом более хуёвые вторички, маги очень зависят от рандома выпадения спеллов и маги адски сосут в лейте, на больших картах особенно.

Минусов я не вижу вообще никаких. Ни баланс, ни лор это не сломает, а очень даже наоборот. Это - вот реально один из финальных штрихов, которого не хватает в игре.
490 45002276
>>5001282
Раздавлен этой базой
16665370151330.png1,3 Мб, 1000x2008
491 45002367
4>3>2>6>5>1>7
База.
492 45002691
>>5001282

>Power X30+ 10/30/60 по всем.


Иначе Шторм останется еще одним бесполезным спелом а не Армагеддоном на минималках, который легко достать из-за 3 lvl и из-за которого можно и прокачать в целом бесполезную воду. Меньший множитель делать бессмысленно.
493 45002730
>>5001282
Ты упускаешь один фактор-что вообще-то школа воды задизайнена как не эксплуатируещая прямой, с хилами и прочим и с макс боевым спелом кольцо(которое стилистически можно записать в защитные-из за дырки в центе). В этом её принципиальное отличие.
494 45002742
>>5002730
*прямой демедж
Слово потерял.
495 45002884
>>5002730
И в каком месте она защитная? Из-за одного хила? Что там ещё у нас у воды защитного? ВОДЯНОЙ ЩИТ, ВОДЯНАЯ КОЖА, ВОДЯНОЕ ВОСКРЕШЕНИЕ? Водяная антимагия? Она по "защитности" с землёй даже рядом не валялась.
496 45002979
>>5002691
Воу, воу, тридцатка - это почти Армаг. Даже 25 это уже ту мач. Двадцатка - самый максимум, а то и 15. У Уничтожить Нежить - десятка, и то некроблядки от неё визжат как сучки.
497 45003155
>>5002691

>Power X30+ 10/30/60 по всем. Иначе Шторм останется еще одним бесполезным спелом


Многовато. Метеоритный дощщщь на Х25 бьёт, а это 4й лвл Земли
498 45003222
>>5002979
Ну так Шторм это младший братик того самого Армаггедона а не волна смерти. Или получится очередное ненужное заклинание, ведь никто не станет качать воду ради волны смерти.
>>5003155
Нормально. Армаг на все поле - х40, метеоритка АОЕ по целям - 25. Лично что спускаясь вниз на ранг, будет плюс-мину такие же пропорции, где Шторм - х30, а какой-нибудь аналог метеоритики 3lvl - х20.
499 45003298
>>5003155
>>5002979
Человек хочет армагедон на 3 левеле, что вы к нему пристали с циферками?
500 45005102
>>5001282
Охуенная тема, я полностью за, уже заразился твоей штормошизой

>поможет в целом увеличить полезность кастеров, которые сосут у силовиков чисто в силу механик трёшки >>4943087


А дело не в бесполезности кастеров, а в переапанности силовиков. Достаточно просто отключить силовикам обязательное выпадение Школ, оставив чистый рандом. Или хотя бы увеличить маст-дроп с каждых 4 до каждых 6-8 уровней. И ситуация сразу поменяется, силовики перестанут наслаждаться прокачкой ништячными вторичками, и частично разделят БОЛЬ магов. Назвался воином? Так и залупу тебе за воротник вместо масс-масла, извольте поживее ковырять ифритов своей сраной баллистой.
Hard mode: сделать то же самое, но с Мудростью. Опять же - назвался воином? Ну так и давай, сука, дальше ковыряй ифритов баллистой, а не имплоуженом ебашь. И топай пешочком, а не по порталам скачи. Вон, Родина даже дала тебе логистику с пасфайндингом - чисти-чисти-чисти!
Nightmare mode: отключить силовикам Мудрость вовсе. Не, ну а чо? Всем магам в хоте отключили резист. При том, что в утянке была определённая логика: резиста не было только у Варлоков и Визардов, которые в своём колдовании настолько преисполнились, что о резистах там уже речи не шло. А зожники-друиды, полувояки-клирики, качки-батлмаги и еретики с тёмными амулетами - вполне себе могли в резист. Хотахрю же мало того что пошла на поводу у киберкотлет и исковеркала саму СУТЬ резиста, так ещё и у отобрала его у всех кастеров без разбора.
Так о чём это я - давайте и мудрость воинам выпилим тогда. Имбалансный скилл же? Имбалансный.
501 45005161
>>5003222
Зачем изобретать

>аналог метеоритики 3lvl


если там уже есть фаерпук и очко холода? И то и другое дамажит на Силу Х10, а значит шторму вполне пойдёт Сила Х15. Соотношение примерно как у метеоров/армага на 25/40 соответственно.
502 45005527
>>5001282
Как же ты заебал своим штормом, пиздец просто. Стилскин и паралайз ещё предложи ввести. Спойлер: все "улучшенные" версии спеллов из двушки запихали в школы, освободив место для новых. Поэтому вместо ввода бесполезной хуйни единственное отличие которой от армага в том что она дамажит фениксов проще спустить сам армаг на третий уровень, уменьшить ему множитель сп, и баффнуть наконец-то несчастное волшебство.

Олсо:

>1.


Нахуй нужна школа для дамаг спелла, напомни.

>3.


Ты бы там глянул вероятности выпадения армага по замкам, охуеешь. НВЦ бы твои идею не оценили.

>5.


Маги сосут у силовиков из-за гарантированной мудрости и гарантированных школ, которые в теории магам дают быстрее, а на практике разница в 1 сраный лвл но зато у ренджера/варвара/оверлорда/биста нули в одной школе, что сильно повышает шансы на землю и воздух. Убери эту хуйню и силовики точно также начнут отбиваться ссаными тряпками от сраной баллистики как сейчас маги от орлоглаза.

Написал и увидел пост >>5005102 другого анона, хех, я не одинок в своём мнении.
503 45005559
>>5005527

>проще спустить сам армаг на третий уровень, уменьшить ему множитель сп


Ну это и есть Шторм. Но опускать армаг на 3 лвл это уже какое-то святотатство.
504 45005562
>>5005102

>отобрала его у всех кастеров без разбора


Ну почти у всех.
Screenshot2022-11-24 Interference - Heroes 3 wiki.png176 Кб, 422x783
505 45005572
>>5005562
забыл
506 45005682
>>5005161
И то и другое в принципе не дамажат, проще молнией бахнуть. Если делать шторм с пососным х15, то он будет еще одним бессмысленным и бесполезным спелом 3 lvl в магии воды. Не, ну давай сделаем еще одна кольцо холода, игроки оценят, полюбят и уж точно начнут брать магию воды.
507 45006859
>>5005527

>Ты бы там глянул вероятности выпадения армага по замкам, охуеешь.


Кстати да, спасибо за подсказку, его как раз можно выдать именно тем, кому не достался армаг, Рампарту в первую очередь.
И я ттття умоляю, не на вот этого вот вашего "ну директ-дэмэдж - это для плохишей, добрыши-то они все за дружбомагию, молитву и целомудренное размножение клоном". Цепнуха, метеоризм и ХЛОПОК появляются и у тех, и у других как нефиг делать.
508 45008406
шторм-хуерм это припарка к мертворожденной системе скиллов и спеллов трешки, которой поможет только эвнатазия и замена на более продуманную и адекватную. Забавно, но та же хуйня случилась в РПГ-ответвлении серии, где из простых бинарных навыков и двух школ магии сделали развесистую но нихуя не сбалансированную систему скиллов и ненужное разделение на школы магии, от которых только наплодились откровенно филлерные спеллы и поскольку школы были разбиты по соображениям "ну типа подходит под стихию", а не баланса, то некоторые школы вышли ненужным говном, а некоторые - ебаной имбой. Узнаете? Согласны? Пора признать что трешка - черновик, недоработанное говно мамонта.
509 45009002
>>4994660
>>4994876
Я срач просрал. Но бывший нивал переполз в овлкэт геймс и теперь они внезапно пилят изо по вахе Warhammer 40000: Rogue Trader. Совпадение?
510 45009022
>>5009002
Нихуя не гуглил и не искал, что там это по вахе, но если пилят по современным правилам, а не по правилам и бэку, собственно, рогтрейдера – нахуй не нужно, лол. Хочу игру по самой первой версии сороковника.
511 45009047
>>5009022
Пати из эльдарки, сестры битвы и навигатора с хитрым билдом вштыковую убивают дредноуд кхорна.
512 45009103
>>5009022
Не имеет значения, все равно в их поделке одна половина фитов и классов нихуя работать не будет, а вторая через жопу. Да и вообще с середины игра будет непроходима.
513 45009179
>>5009103

>еще один неосилил вотр на легкй сложности, поэтому всё говно


Классика.
514 45009212
>>5009179
Я в треде прошел. Джважды.
515 45009971
>>4995212

>Моя любимая часть - 32167.


Ебать, ты из какого года капчуешь? Если каждую новую серию будут выпускать каждый новый год, как фифы всякие, то ты вроде как из 30152 года. Если я с математикой не проебался.
Мы уже осилили подпространственные перелёты? Может нашли какую-то межзвездную сеть древних? Кто в спецоперации победил? Когда биткойн брать и стоит ли вообще?
516 45010412
>>5009971
Ньюфаня тебя видно
это чит в двушке на чд
517 45010621
>>5009971
Какие тебе перелёты, Император только объединяет Терру, до ВКП ещё около века.
518 45010840
>>5010412
Читер не человек, читы для игры не нужны.
519 45011292
>>5009047
Ачивмент "превозмогание"
520 45014196
>>5009971
Это знаменитейший чит код на черных драконов из второй части... Ох уж эти пятерконьюфаги.
521 45016904
>>5014196
Во первых, что у тебя за проблема с пятёркой? Вот реально, ты сейчас её приплёл ни с того ни с сего.
Во вторых, я начал своё шествие со вторых героев. Один раз тряхнул стариной и прошёл её ИТТ. Впрочем на котлетство не претендую.
522 45016977
>>5016904
Срач выше был о полной вторичности дизайна пятерки.
523 45017624
>>5016977
Ну и? Я просто спросил анона, вдруг он реально из будущего. Это ж сколько всякого интересного можно узнать!
Или по твоему каждый фанат должен знать читы своей любимой игры? Мне в двойке и без читов заебись игралось, может пару раз их писал ради фана да и всё. А тут завелись сразу "нюфаня-нюфаня"! Детекторы чините, аноны.
524 45017868
>>5017624
Ой не оправдывайся. Тест на олдна не пройден.
525 45018816
>>5017868
Лол, у тебя реально какая-то травма, психопиздец даже.
526 45019256
>>5018816

>Гигабугурт при слове пять вне зависимости от контекста


>Считает что это у других проблемы


Утка терминальной стадии.
image871 Кб, 300x225
527 45019934
>>5019256
Ты там обдвачевался окончательно? Где я про пятёрку слово поганое написал?
Определись уже со своими показателями на детекторе: я ньюфаг или утка?
16100050728040.jpg111 Кб, 900x900
528 45020194
>>5016977

> вторичности дизайна пятерки.


И?
16683171885970.webm505 Кб, webm,
1440x1080, 0:04
529 45020584
>>5018816

>Не узнать мемный код который знают почти все в компьюнити кроме пары тройки школьников.


>Пытаться списать все на шутку


Зачем тебе сидеть в треде про героев, если ты ничего про них не знаешь?
530 45020708
>>5020584
Какая спеца была бы у Аски?
532 45022626
>>5022160
Хуита.
Жизель - умничка, топ-няша и бро-тян.
Аска - дурковатая писюха с нулевым дэмэдж-контролем. Даже с отрицательным: сама себя вскроет безо всякой посторонней помощи
534 45023724
>>5022160
Неканон.
535 45023762
>>5020584

> Проекцировать свой аутизм на других.


> Возмущаться что не у всех он есть.


Мда...
537 45030407
>>5020584

>Не узнать мемный код который знают почти все в компьюнити кроме пары тройки школьников.


Уткопроекции. Матричные коды из трешки мемные, а твоя срань в хуй никому не сдалась.
538 45030933
>>5030407
Хуй знает, помню iddqd, помню operation cwal и даже gouranga. Геройские читы - нет, ибо пользовался редко и только в двушке, будучи совсем сосницким.
Мимо олд
539 45031883
>>5030407
>>5030407
Я из старых игр только к вайс сити и сан адреас коды забыл. А нет, к трёхе тоже забыл. Гоурангу и годфогта помню.
540 45037316
>>4994660

>5ка просто лучше 3ки.



И поэтому в неё никто не играет.
Не, я например сам еще с релиза гонял в неё поначалу сутками, но чёт довольно быстро заебало, очень душно, медленно, плюс города все таки всрали. Плюс откровенно слизанный дизайн варика 3, причем какой-то пошляцкий и безвкусный, не все, но местами.

Даже удивительно, как Мессия стала таким вином, являясь приквелом именно этой части.
541 45037379
>>5005102
А у меня была идея, что для кастинга (для покупки книги) нужна ГРАМОТНОСТЬ, ведь это же логично нахуй. Всем пердаки бы подогрело, особенно каклетам, которые даже мудрость не берут, а нахуя, если на джебусике книжки валяются. Еще бы это исправить, чтоб нельзя было без мудрости кастить хайлвлы.
542 45037548
>>5037379

>без мудрости кастить хайлвлы


Так вроде это и в ванили было. Или ты про что?
543 45037621
>>5037548
Я про то, что сейчас можешь взять книгу земли например, не имея мудрости и спокойно кастовать спеллы выше 3-5 лвлов.
544 45037628
>>5037621
Выше второго лвла, короч, я имел в виду.
545 45043439
>>5037379

>особенно каклетам, которые даже мудрость не берут, а нахуя, если на джебусике книжки валяются


Чивоблять, серьёзно?
Какое-то там уже совсем охуели, книга стихий - редчайший артефакт же. Логика уровня "да не, не буду брать Оффенс, всё равно гладиус Титана скоро подберу"
546 45043872
>>5043439
"Редкость" зависит от настроек генерации конкретного шаблона, вполне естественно что в лейт зонах с сокровищами насыпано реликами. Виляй жопой сколько хочешь, а джебус - самый динамичный и быстро играемый из популярных шаблонов, для киберкотлет и стримов самое то, хотя сейчас уже стали от него отходить, видимо заебал.
547 45045319
Аноны, как победить компа? который постоянно плодит тучи героев с мелкими армиями и этим постоянно подсирает отхватывая мои пустые замки(для которых нет армии чтобы оборонять) или шахты ресурсов вокруг уничтожая тем самым мою нервную систему.
548 45045336
>>5045319
Просто оставляешь по 3-4к скелетов в каждой шахте, городе и вообще везде, где можно оставить охрану.
549 45045356
>>5045336
Ну во первых где я возьму столько скелетов? тем более если не играю за Некрополись. В неделю их всего штук 60 купить можно.
Во вторых шахты в 3 части как оборонять? там же нельзя охрану ставить.
550 45045423
Я не то чтобы хотохейтер или уткоцефал, но всё же многие вещи в хоте мне не по нраву.
И нет, это не джибус, не причал и даже не конкретно пистолеты.
Это какая-то крайне непонятная хуерга с "балансом". Хрюканы одной рукой фиксят балансовые косяки утянки (нерф коконфлюкса и некропетухов, ап Тауэра, ещё кое-что по мелочи) - и за это им, разумеется, спасибо.

Но другой рукой - ебашат имбу на имбе.
Взять тот же Коув. Пираты - это просто пиздец, Майти Корова с дистанционной атакой И безответкой И без штрафа в рукопашной. И всё это на Т3 - ну не пиздец ли это?
И ладно бы всё остальное было говном - хуй там.
Ассиды эти ебаные - гибрид Дрэгонфлая и Крестоносца нахуй. Дешёвые как грязь и ещё с бустером на прирост - я просто в тихом ахуе.
Ведьмы - отдельный пиздец, сплитишь их на 3-4 стака - и всё, они тупо снимают защиту в нулину любому противнику нахуй своими дисрапшн-рэями. Давайте, блять, скажите, что это не имба. Это как если бы мастерджиннам дали возможность кастовать не рандомные, а конкретные спеллы по выбору.
Никсы - ну это ещё ладно, это ещё контрится хоть как-то (хотя может заварить геморрой не хуже наг или ифритов), но серпенты/аспиды - это просто контрольный в голову. Со своей абилкой они сгрызают литералли всех, бегемотов, архангелов, титанов, Небо и Аллаха. И ладно бы ещё ползали медленно, типа как гидры - так нихуя жеж, они блять на своём пузе перемещаются быстрее любой кавалерии (чивоблять????77).
И Эоваций. Ахаха блять. Какая светлая голова это придумала - моё почтение. Странно, что не додумались сделать героя со специалкой на Взрыв. Или Армагеддон. Или ТП/ДД нахуй.

То, что пишут про эту фэктори - я читаю и мне даже играть не хочется. Ну пиздец, ну как такое в принципе высрать можно? Два Т7, причём одновременных, у меня просто слов нет, до такого даже вогно не опускалось. Плюс имба-абилки на имба-абилках имбами погоняют.
Кроме как желанием зацепить американских игроков (hurr-durr badlands, gunslingers, etc.) и монетизировать в итоге всё это дело тут не может быть никакого объяснения.
550 45045423
Я не то чтобы хотохейтер или уткоцефал, но всё же многие вещи в хоте мне не по нраву.
И нет, это не джибус, не причал и даже не конкретно пистолеты.
Это какая-то крайне непонятная хуерга с "балансом". Хрюканы одной рукой фиксят балансовые косяки утянки (нерф коконфлюкса и некропетухов, ап Тауэра, ещё кое-что по мелочи) - и за это им, разумеется, спасибо.

Но другой рукой - ебашат имбу на имбе.
Взять тот же Коув. Пираты - это просто пиздец, Майти Корова с дистанционной атакой И безответкой И без штрафа в рукопашной. И всё это на Т3 - ну не пиздец ли это?
И ладно бы всё остальное было говном - хуй там.
Ассиды эти ебаные - гибрид Дрэгонфлая и Крестоносца нахуй. Дешёвые как грязь и ещё с бустером на прирост - я просто в тихом ахуе.
Ведьмы - отдельный пиздец, сплитишь их на 3-4 стака - и всё, они тупо снимают защиту в нулину любому противнику нахуй своими дисрапшн-рэями. Давайте, блять, скажите, что это не имба. Это как если бы мастерджиннам дали возможность кастовать не рандомные, а конкретные спеллы по выбору.
Никсы - ну это ещё ладно, это ещё контрится хоть как-то (хотя может заварить геморрой не хуже наг или ифритов), но серпенты/аспиды - это просто контрольный в голову. Со своей абилкой они сгрызают литералли всех, бегемотов, архангелов, титанов, Небо и Аллаха. И ладно бы ещё ползали медленно, типа как гидры - так нихуя жеж, они блять на своём пузе перемещаются быстрее любой кавалерии (чивоблять????77).
И Эоваций. Ахаха блять. Какая светлая голова это придумала - моё почтение. Странно, что не додумались сделать героя со специалкой на Взрыв. Или Армагеддон. Или ТП/ДД нахуй.

То, что пишут про эту фэктори - я читаю и мне даже играть не хочется. Ну пиздец, ну как такое в принципе высрать можно? Два Т7, причём одновременных, у меня просто слов нет, до такого даже вогно не опускалось. Плюс имба-абилки на имба-абилках имбами погоняют.
Кроме как желанием зацепить американских игроков (hurr-durr badlands, gunslingers, etc.) и монетизировать в итоге всё это дело тут не может быть никакого объяснения.
551 45045648
>>5045423
Тем не менее, на турнирах у Причала винрейт 45-48%, в то время как Рампарт и Данж имеют 60+ и 70+ соответственно.
552 45045724
>>5045648
Ну допилят банк на пиратов/ассидов/никсов, и сразу станет винрейт под соточку.
553 45045749
>>5045356

>Ну во первых где я возьму столько скелетов? тем более если не играю за Некрополись. В неделю их всего штук 60 купить можно.


Ну я же беру где-то, хотя я играю именно за некров.

>Во вторых шахты в 3 части как оборонять? там же нельзя охрану ставить.


А ты попробуй на свою шахту зайти, удивишься.
554 45045956
>>5045724
По такой логике у кастла должен быть 100% винрейт, но он ниже 40%
555 45046382
>>5045956
У касла хуеватые герои (кроме Мюллича и Адель), весьма средний кач классов, один имбовый Т7, один пососный Т5, остальное - среднячки.
У коува огромный выбор хороших героев (Кокс, Лина, Эоваций, Анабель), оба класса качаются отлично, и четыре (четыре, блять!!!) имбовых тиера (Т3, Т4, Т5, Т7), плюс один просто хороший (Т6) и джва средних Т1, Т2.
Единственная слабость коува - это их максимальная хуёвость при штурме городов (летуны в пересчёте на армию в общем весьма слабы; имбаабилка пирватов не фурычит сквозь стены).
556 45046487
>>5045423
В объективной реальности причал средненький замок, у любой киберкатлеты спроси
557 45047563
>>5046487

>средненький замок, у любой киберкатлеты спроси


Это у тех, которые, наняв 4...7 героев в первый день и разбежавшись по неохраняемым коридорчикам, потом бегут чистить ульи с армией того сброда, который удалось наскрести? Ну тогда, наверное, да, хуеватый город. Колпаки и кенты повеселее будут, чем нимфы, атакующие сквиртом.
Но если говорить о нормальной игре, когда нужно что-то обдуманно строить, а ресурсы не валяются под ногами как грязь, ситуёвина немного другая. Мне вот интересно, как бы котлеты охуенно поразбегались на Gold Rush каком-нибудь, где на всей карте 4 шахты (и те золотые) под тяжёлой охраной, а единственный источник руды/дерева - это телеги (за которые ещё надо повоевать), и перед каждой постройкой надо подумать трижды.
558 45049076
>>5045423
Пираты стеклянные, еще и дорогие, еще и апни их 2 раза. Любой хороший удар по ним/магия и можешь о них забыть. Магички тоже самое, только их еще меньше. Птички на разгон разве что годятся. Т7 ваще никто не строит в причале, нахуй не нужен.
Единственная бм имба это никсы, и то не самый крутой Т6.

Так что хуй знает, чего тебе бомбит.
559 45049164
>>5047563

>Но если говорить о нормальной игре, когда нужно что-то обдуманно строить, а ресурсы не валяются под ногами как грязь, ситуёвина немного другая


Такая же. Только на сверхмаленьких картах причал уже выглядит сильным. Ты просто не шаришь, а пиздишь чет дохуя. Почему так, непонятно
560 45050898
>>5047563
Оказывается на баланс фракций влияет дизайн карты и доступность экономики вот охуеть-то а товарищи и не знали
561 45057597
>>5045423
А можно реплеи твоих игр за причал увидеть? Ну или против причала. Чтобы была возможность твои доводы разобрать по косточкам.
Как-то много взаимоисключающих пунктов ты выдал, не пиздишь ли ты часом?
562 45057807
Пираты нормальная сбалансированная фракция. Там действительно нет пососных героев-капитанов, каждый чем-то привлекателен, но вот навигаторов кроме Эовация толковых нет. Хуй знает, где пчелик увидел, что навигаторы хорошо качаются, качаются они весьма пососно в сравнении с теми же баттлмагами, если о волшебных классах говорить.

И хер знает, где морские волки и си битчез имбовые. Для пиратов нужна длинная и дорогая отстройка, которая при этом тупиковая (как часто за инферно ты отстраиваешь собак?), абилка начинает играть большую роль, когда их много, но когда их много, противников тоже много и они часто успевают их закрыть.
По статам они хороши, но они дорогие.
Си битчез мб и колдуют, зато у них статы дешманские, почти как у монахов/фанатиков. Деф, конечно, могут срезать в нулину, но некомпьютерный оппонент эти единички накроет любым массовым спеллом до того, как они успеют походить. Джинны в этом плане куда приятнее.
Аспиды дорогие и могут только делать кусь. Их очень легко законтролить магией, а их абилка начинает делать страшные вещи, когда они несут потери, а нести потери ты как правило не хочешь.

Птеродактили и никсы - да, мощь. И то птеродактилям большой стек нужен, 4 ассиды на 2 день нихуя не убьют кровожадностью. Но большой стак ассид из-за скорости сделает больше грязи, чем большой стак морских волков, особенно под Эовацием.
563 45060723
>>5057807

>Для пиратов нужна длинная и дорогая отстройка


Напомни плиз чего надо для третьего грейда отстроить.
image.png490 Кб, 441x504
564 45062844
>>5047563

>Gold Rush каком-нибудь


Ого, в мое говно кто-то играл. Господи анон как ты разворошил мой бомбящий анус. Присылаю значит в команду карту, мне КОЕ-КТО такой "тут некрасиво препятствия расположены, я поправил, пойдет в релиз". Я глянул - матерь божья, проходимость и логистика сломана нахуй просто чтобы "красиво было". Ок, учел все, отослал. Вроде норм, потом замечаю что сраное дерево уехало и проход там где его не должно быть! Предполагается что на побережье острова попасть можно только через красный-синий порталы, но не из сердцевины где путь должен лежать только от выхода до врат замка. Допилил, отсылаю.

Время релиза - скачиваю новую хоту, а там блять карта не финальной версии! И у меня вопрос - на сколько сильно этот проход (дающий доступ к рынкам и алхимикам) облегчает карту? Еще видел как каокй то перец на ютубе играл и у него ИИ вообще мертвый был, тупо не развивался, хотя ему по событиям ресурсы регулярно приходят.

Зла не хватает, исправленая версия будет только в новой хоте с фабрикой...
565 45063438
>>5062844
Ох нихуя тут легенды с нами капчуют

>Ого, в мое говно кто-то играл.


Анонче, да ты чё, карта получилась отличная, обожаю такой тактикульный формат. Night of the Stormrider в миниатюре, маладца!

>мне КОЕ-КТО такой


Бараторч штолле? Или это ещё при Пиколяне было? Как ты с ними связывался, кстати? Они реально читают почту?

>И у меня вопрос - на сколько сильно этот проход (дающий доступ к рынкам и алхимикам) облегчает карту?


Моё мнение такое примерно: если бы проход был закрыт наглухо, это сделало бы карту не то что непроходимой, но, скорее, сильно перекосоёбило бы баланс в пользу всяких солмиров-эйслинов. Т.к. все сидели бы без магии и с войсками Т4, максимум Т5 с месяц, а то и джва. Плюс комп бы всех ебал по-хардкору. По сути, даже с проходом к алхимику все города, у которых Хранилище приносит руду/брёвна, знатно сосут писос. Задумка твоя понятна, но проход имхо лучше таки оставить.
Ещё момент: первый, кто расчищает охрану у алхимика, открывает к нему халявный доступ для всех остальных. Так что можно или усилить охрану порталов, или допилить в этот проход бордер-гейт какой-нибудь.
Но всё это - на твоё усмотрение, в авторскую версию карты тоже поиграл бы с удовольствием.
566 45067014
>>5063438

>Night of the Stormrider


Попробовал накатить - не зашло. НЕНАВИЖУ, когда всем героям перекручивают все специалки, имена и портреты.
Ruins.gif6 Кб, 102x82
567 45081375
OST мёртвого треда
https://www.youtube.com/watch?v=YlXiWLzanaw
568 45084649
>>5081375
Постингозависимый, спок. Здесь тебе не хуёта с одновременными ходами, дождись своей очереди, будешь после Чайного Игрока.
569 45087753
>>5084649
OST мёртвого треда
https://www.youtube.com/watch?v=YlXiWLzanaw
Повторная атака
570 45091129
А что не так с картой в 5 героях? Вроде вот все в игре нормально, интересные разные механики, бои прикольные, замки. А как дело заходит до глобальной карты - какое-то дикое уныние. Такого в 3-ке нет, например, играть интересно как в сценарные разные карты, так в случайные. В 5-ке говно какое-то.
image895 Кб, 2048x1152
571 45103686
>>5091129
Там много рельс, нет места для маняврирований. В тройке можно было бегать туда-сюда, ощущался масштаб происходящих событий. А в пятаке всё уж слишком крупное, как местный шизик правильно заметил "как в варике". Варику такое простительно, так как там замесы по сути между условными ротами с боями местного значения, то в герыче замесы доходят до уровня дивизий, а то и армий.
В дисах тоже похожая проблема. В двойке сраный квадратик земли был важен, туда можно было или жезл поставить или тварь призвать чтоб не давал пройти. А в тройке это бездарно проебали, теперь можно идти или вперёд или назад или нахуй из игры. Хоть там бои между отделениями, зато какой был простор для тактикульщины.
572 45110661
Пятерка - это пруф того, что юбипараша вообще никогда не выпускала хороших игр
573 45113152
>>5110661

>Кря

574 45122596
>>5103686

> то в герыче замесы доходят до уровня дивизий, а то и армий.



Саглы.
Медленнопок 575 45124276
Нет, ну вы видели, видели?

https://www.youtube.com/watch?v=GrP7mN1M7LA

Они еще и ДЛЦ ирл продают, в базовой версии 3 города.
576 45124514
>>5045423
>>5057807
Пираты быстрые, но очень хрупкие. Ими играть примерно то же самое, как оплотом, где у тебя только кентавры, эльфы и пегасы во всех слотах. Да, вроде бы скорость дамаг офигенные, но тут случается НЕПРИЯТНОСТЬ в виде морали / прокачанной магии у врага / небольшой ошибки в расчетах и ты просто теряешь 20-30% боевого стека за раунд и падаешь с сердечным приступом.
В то время как за цитадель, крепость и даже отчасти темницу, тебе въебали и кто-то сдох, но тебе не обидно, потому что все юниты боевые и полезные.
У причала довольно говняный старт. Раньше был специалист по т1 с очень жирным стаком в начале, порезали до ~50-55. Далее, у раньше у двух героев со старта была магия воды и магия воздуха. У кого-то сразу был спелл благословения. Насколько я помню, это всё нерфили. И сейчас даже непонятно на что делать ставку: на т1, на т2, на т3? Всех мало, нет пробивной мощи.
Пираты, аспиды, колдуньи - стекло стекла, живут один ход. Т7 грейд еще построить надо, а без грейда дорогое говно.
577 45124556
>>5124276
видели, говноделы еще те.
- художница с украины нарисовала свое виденье Крепости как фанарт, они её наняли перерисовать всех существ и плевать что они не в стиле тройки и на себя не похоже - народу же арты зашли
- графика для "экранов городов" прямиком из ХД-едишона, не ну а чо запариваться, понадергали отовсюду и слепили игру, что показывает отношение разрабов к своему продукуту
- сотни каких то кубиков, карточек, фигурок... одна из тех игр в которых час раскладывать стол и играть часов 6? Так зачем если хотсит столько же займет?

Может надо было перенести (а не просрать) эстетику героев вместо переноса геймплея, сделать динамичную красивую игру? Нее, чушь какая-то. тысячи хомячков занесших почти 4 000 000 евро говно не поддержат.

А между тем пикрил - игра с которой это тваш Канненгем половину геройского геймплея спиздил. И бои стэками существ на гексогональных сеточных полях боя, и "герои-титаны" которые поулчают опыт за победы (и докачиваются до телепорта по карте) и ведут свои армии в бой, и рекрутинг существ все более высокого уровня, даже противопоставление Титанов и Драконов отсюда, а лайнап Чернокнижника из Гереов 1-2 повторяет эту игру вообще полностью.
578 45124624
>>5124556

>А между тем пикрил - игра с которой это тваш Канненгем


Дружба с сиром Каненгемом закончилась.жпг
579 45124696
>>5005102

>Nightmare mode: отключить силовикам Мудрость вовсе. Не, ну а чо?


Джвацать лет хочу такую игру.
Воинам отключить мудрость, интеллект, волшебство, грамотность орлиный глаз оставить
Магам отключить атаку, защиту, логистику, поиск пути ну можно на 3 уровень сделать доступный спелл с 66% игнора пересеченной местности
Вот это был бы настоящий меч против настоящей магии.
580 45124829
>>5124276
Не взлетит. И лично я бы не купил
slide9.jpg147 Кб, 960x720
581 45126586
>>5124556

>спиздил. И бои стэками существ на гексогональных сеточных полях


Вот уж спиздил так спиздил! Нет бы изобрести свой собственный способ заполнения плоскости правильными многоугольниками - так нет же, взял и спиздил из настолки, сука такая.
А для пятёрки квадратики поля боя и вовсе с моей любимой клетчатой рубашки спиздили, уёбки.
image45 Кб, 352x395
582 45126606
>>5124556

>перерисовать всех существ и плевать что они не в стиле тройки и на себя не похоже


>графика для "экранов городов" прямиком из ХД-едишона, не ну а чо запариваться, понадергали отовсюду и слепили игру, что показывает отношение разрабов к своему продукуту

583 45127786
>>5124514

>У причала довольно говняный старт.


>1 тир это буквально феи с -1 скоростью


>говняный старт



>Пираты, аспиды, колдуньи - стекло стекла


У всех этих юнитов статы на своём уровне. Колдуньи толще монахов, но вдобавок ещё и кастуют защиту в ноль. Птицы это буквально гибрид крестоновцев с пегасами, взяв скорость и полёт от одних и урон с двойной атакой от других. Ах да, у них ещё и хорда есть сверху, хули нет то. У пиратов 15 хп как и у эльфов, только они ещё и грейдятся в 5 лвл юнит с 11 защиты нахуй, в отличие от. Так они ж ещё и не единственный стрелок в замке.

Заебали со своими оправданиями причала уже, не в первый раз тут вижу. Примите уже что причал в сравнении с оригинальными замками перебафанное говно, и единственная причина по которой этого не видят в том что сегодняшняя мета это ебучий джебус, на котором игроки играют против ботов ой простите, карты а потом сравнивают кому лучше заролил рандом. Поставь причал на какой-нибудь кримсон и кловер и он разнесёт всех нахуй.
584 45128697
>>5126586
Ты придираешься. Была бы там одна сетка - пофиг, но сеткой совпадения не ограничиваются - разделение на раунды, бонус родной земли, стеки из нескольких существ в одном гексе + все совпадения на глобальной карте.
585 45129914
>>5127786
Ебать тряска.
586 45130101
>>5128697
Нет, это ты натягиваешь сову на глобус. И то и другое симуляция в формате настолки, вау, ну все, явно одно и то же.
fb5.gif78 Кб, 1000x1000
587 45130191
Тот факт, что коммьюнити Героев выбрало для форса, развития и актива 3х, а не превосходящих их по всем пунктам 5х ГММ - очередное доказательство того, что Демократия не должна существовать ни в каком виде, нигде. Быдлу нельзя давать выбор, оно даже игру правильно выбрать не может. Не говоря о чём то более серьёзном.
588 45131586
>>5127786

>У всех этих юнитов статы на своём уровне.


Твои рассуждения не точны, потому что ты рассматриваешь каждый тир существ по отдельности, а смотреть нужно целиком и с героем 8-12 уровня.
589 45131688
>>5127786
Но дело же не только в голых цифрах, но ещё и в контексте, в композиции армии. В том, как юниты друг с другом сочетаются, какую тактику позволяют применять. И, что немаловажно, на каком этапе и в каком виде всё это начинает работать.
Скажем, Рампарт - топовое стартовое комбо кентов и эльфов, которое со временем прекрасно дополняется пегасами и единорогами. Хотя единороги ничем, кроме приятной цены, не блещут, а пегасы - это вообще мемас. Из минусов: весь рампарт - это One Trick Pony, там больше нихуя другого не придумаешь, разве что можно выебнуться и взять Алагара/Эллешара вместо дефолтных Жизельки/Мефалки/Кирюшки.
Данж - поинтереснее, первое время может играть и от троглов (которые по ТТХ совершенно непримечательны, а прайс на них и вовсе ебанутый), и от гарпий, и от стрелкового комбо глаз+пездуз (и те и другие, опять же, ничем выдающимся не являются, но вместе создают ебовейший ОГНЕВОЙ ВАЛ, да ещё и живучие-кусачие шопесец). Им и магия-то нужна не особо.
У Касла тоже интересно: комбинируемый, масштабируемый и эшелонированный СТРАЙКФОРС, который получается при практически любом билд-ордере, и который начинает играть новыми красками при включении сторонних юнитов.

А что Титов у Коува?
Нимфоманки - летучие стеклянные гоблины. Сквиртятся сплитятся на единички, основной стак добивает недобитков - ну ок, приемлемо. На самом деле не очень, потому что мувспид у них средненикий, и какие-нибудь кенты/гарпии разъебут их так, что зажмуриться захочется. По этой же причине нужно минимум 3 хода, чтобы донырнуть до вражеских стрелков без хаста, в процессе их перестреляют немерено, и даже если они донырнут - они настолько дохлые, что в ХТХ выгребут пиздов даже от арбалетчиков.
ИТОГО Т1 - посредственный дамагер, хуеватый суппорт, нормально работающий только против условных гномов/зомбаков.

Едем дальше: Крюмэйт. Даже не знаю, с чем его можно сравнить: Walking Dead под спидами или сонная пешеходная гаргулья под пивасом. Рубит неплохо для Т2, но защита на уровне Т1.
ИТОГО Т2 - средний дамагер, хуёвый танк, при этом практически единственная прикрышка для стрелков.

Т3: пираты/корсары. Неапгрейженный эльф с чуть более сильным ударом и 4 выстрелами. Телегу не завезли. В длительных перестрелках сливают большинству стрелков и несут потери, против рукопашников вынуждены или подпускать их совсем в упор, или даже подходить ближе, потом много маняврировать и хитрить, чтобы не сдохнуть. Опять же, стекло стеклом. Третий апгрейд - это да, сорт оф имба, но: (а) стоит дохуища ресурсов и очень усложняет дальнейший билд; (б) жёстко привязан к размеру стака, и чизинга, как с Горгонами, не-бу-дет; (в) полезен только против Т6-Т7, в остальных случаях практически бесполезен (те же Гранд Эльфы, будучи в 1,5 раза дешевле, размотают стак си-псин как Господь черепаху, медузы при равной стоимости и таком же +/- ударе почти вдвое жирнее и тд до бесконечности).
ИТОГО Т3: дамагер чуть выше среднего по больнице, стеклянный AF, в целом оверпрайснутый, со спецабилкой ограниченной полезности, которая превращается в имбу в глубоком лейте.

Т4. Без апгрейда - литералли пегас. С апгрейдом - серьёзный дамагер, но всё ещё стеклянный. Сам по себе очень хорош для Т4, но это - МАКСИМУМ, что есть у Коува в плане летунов. Работа ассидов в паре с нимфами - это литералли suicide squad, халявные фраги, которые всёкнутся за 1-2 хода. Отлично работает с Аспидами, но до этого ещё надо дожить, плюс в глубоком лейте у противника будет масса способов равзалить и это комбо. При численном превосходстве - это буквально палачи, работают не хуже вампирлордов, тут вопросов нет.

Т5. Sea Bitches. Главная и единственная имба Коува. Про них сказано уже достаточно, ничего добавлять не буду. Хороший дамагер, топовый дебаффер.

Т6. Силён, могуч, хорош, хотя дамаг и ХП посредственные. Но дело, опять же, в композиции. Фокусить его в битве будет только хлебушек, гораздо выгоднее валить ассидов/си-псин/си-битчез: от этого дамаг армии Коува будет таять намного быстрее, чем от того, что ты ковыряешь Никсов. Так что их полезная абилка - по сути наполовину бесполезная. ИТОГО: почти идеальный танк, которого никто не дамажит.

Т7. Лютая, бешеная кусака, сумасшедший дамаг, неплохая скорость, жирное ХП. Но - никаких резистов. Контрится спеллами, контрится стрелками, и, как правило, в третью очередь после ассидов/си-псин.

ИТОГО-ОГОГО: хуёвый старт (чуть лучше, чем некры и инферно), неплохой мидгейм и пылесосинг карты, довольно средний перфоманс в битвах стенка на стенку (армия разбивается по частям и с рекордной скоростью теряет эффективность с ростом потерь), при штурме замков - полное сосалити.
Коув - это ВЕСЬМА посредственный город, и был бы в числе явных аутсайдеров, если бы не блядский Эоваций, мать его
589 45131688
>>5127786
Но дело же не только в голых цифрах, но ещё и в контексте, в композиции армии. В том, как юниты друг с другом сочетаются, какую тактику позволяют применять. И, что немаловажно, на каком этапе и в каком виде всё это начинает работать.
Скажем, Рампарт - топовое стартовое комбо кентов и эльфов, которое со временем прекрасно дополняется пегасами и единорогами. Хотя единороги ничем, кроме приятной цены, не блещут, а пегасы - это вообще мемас. Из минусов: весь рампарт - это One Trick Pony, там больше нихуя другого не придумаешь, разве что можно выебнуться и взять Алагара/Эллешара вместо дефолтных Жизельки/Мефалки/Кирюшки.
Данж - поинтереснее, первое время может играть и от троглов (которые по ТТХ совершенно непримечательны, а прайс на них и вовсе ебанутый), и от гарпий, и от стрелкового комбо глаз+пездуз (и те и другие, опять же, ничем выдающимся не являются, но вместе создают ебовейший ОГНЕВОЙ ВАЛ, да ещё и живучие-кусачие шопесец). Им и магия-то нужна не особо.
У Касла тоже интересно: комбинируемый, масштабируемый и эшелонированный СТРАЙКФОРС, который получается при практически любом билд-ордере, и который начинает играть новыми красками при включении сторонних юнитов.

А что Титов у Коува?
Нимфоманки - летучие стеклянные гоблины. Сквиртятся сплитятся на единички, основной стак добивает недобитков - ну ок, приемлемо. На самом деле не очень, потому что мувспид у них средненикий, и какие-нибудь кенты/гарпии разъебут их так, что зажмуриться захочется. По этой же причине нужно минимум 3 хода, чтобы донырнуть до вражеских стрелков без хаста, в процессе их перестреляют немерено, и даже если они донырнут - они настолько дохлые, что в ХТХ выгребут пиздов даже от арбалетчиков.
ИТОГО Т1 - посредственный дамагер, хуеватый суппорт, нормально работающий только против условных гномов/зомбаков.

Едем дальше: Крюмэйт. Даже не знаю, с чем его можно сравнить: Walking Dead под спидами или сонная пешеходная гаргулья под пивасом. Рубит неплохо для Т2, но защита на уровне Т1.
ИТОГО Т2 - средний дамагер, хуёвый танк, при этом практически единственная прикрышка для стрелков.

Т3: пираты/корсары. Неапгрейженный эльф с чуть более сильным ударом и 4 выстрелами. Телегу не завезли. В длительных перестрелках сливают большинству стрелков и несут потери, против рукопашников вынуждены или подпускать их совсем в упор, или даже подходить ближе, потом много маняврировать и хитрить, чтобы не сдохнуть. Опять же, стекло стеклом. Третий апгрейд - это да, сорт оф имба, но: (а) стоит дохуища ресурсов и очень усложняет дальнейший билд; (б) жёстко привязан к размеру стака, и чизинга, как с Горгонами, не-бу-дет; (в) полезен только против Т6-Т7, в остальных случаях практически бесполезен (те же Гранд Эльфы, будучи в 1,5 раза дешевле, размотают стак си-псин как Господь черепаху, медузы при равной стоимости и таком же +/- ударе почти вдвое жирнее и тд до бесконечности).
ИТОГО Т3: дамагер чуть выше среднего по больнице, стеклянный AF, в целом оверпрайснутый, со спецабилкой ограниченной полезности, которая превращается в имбу в глубоком лейте.

Т4. Без апгрейда - литералли пегас. С апгрейдом - серьёзный дамагер, но всё ещё стеклянный. Сам по себе очень хорош для Т4, но это - МАКСИМУМ, что есть у Коува в плане летунов. Работа ассидов в паре с нимфами - это литералли suicide squad, халявные фраги, которые всёкнутся за 1-2 хода. Отлично работает с Аспидами, но до этого ещё надо дожить, плюс в глубоком лейте у противника будет масса способов равзалить и это комбо. При численном превосходстве - это буквально палачи, работают не хуже вампирлордов, тут вопросов нет.

Т5. Sea Bitches. Главная и единственная имба Коува. Про них сказано уже достаточно, ничего добавлять не буду. Хороший дамагер, топовый дебаффер.

Т6. Силён, могуч, хорош, хотя дамаг и ХП посредственные. Но дело, опять же, в композиции. Фокусить его в битве будет только хлебушек, гораздо выгоднее валить ассидов/си-псин/си-битчез: от этого дамаг армии Коува будет таять намного быстрее, чем от того, что ты ковыряешь Никсов. Так что их полезная абилка - по сути наполовину бесполезная. ИТОГО: почти идеальный танк, которого никто не дамажит.

Т7. Лютая, бешеная кусака, сумасшедший дамаг, неплохая скорость, жирное ХП. Но - никаких резистов. Контрится спеллами, контрится стрелками, и, как правило, в третью очередь после ассидов/си-псин.

ИТОГО-ОГОГО: хуёвый старт (чуть лучше, чем некры и инферно), неплохой мидгейм и пылесосинг карты, довольно средний перфоманс в битвах стенка на стенку (армия разбивается по частям и с рекордной скоростью теряет эффективность с ростом потерь), при штурме замков - полное сосалити.
Коув - это ВЕСЬМА посредственный город, и был бы в числе явных аутсайдеров, если бы не блядский Эоваций, мать его
16651792089040.png222 Кб, 408x408
590 45132147
>>5130191
Тот факт, что полторы ебанашки считают себя умнее всех и копротивляются за нежизнеспособную всратую поеботу - очередное доказательство того, что Демократия не должна превращаться в абсурд. Отбросам общества нельзя давать выбор и тем более власть просто из-за того, что они громче всех визжат, они даже игру правильно выбрать не могут. Не говоря о чём-то более серьёзном.
591 45132570
>>5131688
Фундаментированная база, но ты забыл ещё кое о чём. Топовый мувспид. У причала он всего 12, хуже только у башни и варваров. Варварам на чардж аспидов/ассидов строго похуй, их моментально примут бегемоты, огры и рейдеры. Башне будет чуть менее похуй, но титаны с нагами и големами тоже ушатают, угомонят.
592 45132611
>>5132147
Илитист которые зажрал 8 длц компаний по цене нормальных игор, ты? Как-то забыли с каких говноедов индустрия пошла ко дну, с 3ко дятлов которые сожрали тарнума и все маркетологи прихуели с того какие говноеды игроманы оказываются.
593 45132791
Кстати, мы немного забыла про Илона, но не того, у которого тесла, а у которого 3-5 птичек со старта. Правда, все равно на ударный стек не хватает, я пробовал.
594 45132796
>>5131688

>Т7, который ебашит титанов и архангелов - не имба, твёрдо и чётко


Кулстори бро
595 45133195
>>5132570
Во, и это тоже
>>5132791
Хуй знает, нужен для разбега разве что. Брать его флагманом при живых-то Корксе и ЙОБАвации будет только аутист
>>5132796
Ещё один любитель сферических коней в ваккууме. Ебинороги ебут гусей на изиче - и что? Любой нормальный игрок болотом будет затариваться гусями на все деньги. А рампарт покупает ебинорогов только на сдачу от драконов и эльфов. Улавливаешь?
>>5132611

>Илитист которые зажрал 8 длц компаний по цене нормальных игор


Не, я у кореша-мажора взял диск поиграть. Мне, кстати, не зашло, дропнул после первой же, а с цен я и вовсе охуел. Я думал, что там будут эти самые снежные эльфы хотя бы, новые монстры и заклинания там И МНЕ ВЕРНУТ ШТОРМ ИЗ ДВОЙКИ, НУ СКОЛЬКО МОЖНО, ДЖВАДЦАТЬ ЛЕТ ЖДУ
596 45133545
>>5132611
Даже 8 кампаний про Тарнума лучше всратой и уёбищной калтёрки с графоном третьего варика и максимально хуёвым вообще всем, от идеи до реализации. Когда калтёрка только-только вышла, я полчаса потыкал первую попавшуюся пиратку, после чего удолил к хуям, сломал болванку с калтёркой и сломал ебало дегенерату, который мне это говно пропихнул. Кстати, больше ни разу с ним не общался, лол.
a73379d3ab76fdf8b856de4ae6faec59.jpg79 Кб, 1000x693
597 45133691
>>5132611

>Илитист которые зажрал 8 длц компаний по цене нормальных игор, ты?


ДА. Я поддержал создателей лучшей игры всех времён - и это ещё скромная плата. Создатель шахмат оценил их стоимость в 2^64-1 зёрнышко. Трёшка - не менее великое творение.
598 45135769
>>5130191
как же калтеркоутке печет что если речь и заходит о калтерке то только почему она такая каловая
1640933803146261209.jpg2,2 Мб, 2048x2049
599 45152157
Захотелось лампово поиграть в Герои-3
Уже много раз мне рекламят сценарии ВЛАСТЕЛИНА КОЛЕЦ
Так вот что мне для этого нужно, без регистрации и смс?
Что бы всё самое свежее.
Желательно без мокрых писечек вирусов.
600 45157849
>>5152157
Вэйт э секонд, что за зелёные лужайки в южной части Мордора?
601 45158130
>>5157849
Блядь, тебя это заинтересовало, а не понатыканные через всю карту какие-то всратые лабиринты?

Это Нурнен, там батрачат человечешки, поколениями живущие в рабстве, делают оркам жрать, ибо сами орки нихуя не умеют.
602 45159681
>>5158130

>Это Нурнен, там батрачат человечешки, поколениями живущие в рабстве, делают оркам жрать, ибо сами орки нихуя не умеют.


Хм, я думал, они жрут чисто человечину и друг друга. Спасибо энивэй, а то в лоре глубже Дол-Гулдура не копал.

>понатыканные через всю карту какие-то всратые лабиринты


Да где, какие? Ну холмы, ну перелески, чего не так-то? Даже в таком виде найдутся ебанашки с СДВГ, которым ПУСТО и нужны сундучки и свистоперделки через каждые три шага для лихорадочного пылесосинга. В ВК они по сюжету вообще топали неделями через пустоши, встречая на своём пути примерно нихуя.
603 45170153
>>5152157
Море, всё заполненное камнями, выглядит оче всрато, или это по лору так?
604 45170782
>>5170153
Молодой человек хоббит, море не для вас сделано. Пиздуйте Мордор завоевывать.
maxresdefault.jpg78 Кб, 1104x720
605 45170800
>>5170782
Чемодан-Митлонд-Валинор
606 45170908
>>5152157
Очень много левой хуйни. Либо все эти домики заскриптованы в Воге и как-то рассказывают историю, либо это просто рандомная отсебятина.
607 45171226
Скачал 4 герои ГОГ-версию.
Хотел вкачать варвара что бы он с вертушки по 15 драконов ложил, но игра дико тормозит, оконного режима нет.
Что делать?
609 45172073
>>5170800
Как что-то плохое
610 45181892
>>5171981
Благодарочка.
Всё работает отлично.
Сегодня меня ждет целая ночь 4 героев.
611 45187709
>>5181892
Ну, как прошла ночь???
612 45211149
>>5187709

Мне кажется его четвёрка окончательно засосала. Рад за него искренне, хоть кто-то получает удовольствие сейчас.
11c1d62912eeffd8133c7b176cb7697d.jpg46 Кб, 564x735
613 45216892
Есть у кого идеи почему создатели хоты положили болт на магию? Этоже пиздец сами посудите, на любых картах, на любых шаблонах в 90% случаев используется только определенный пул магии Воздух(хаст/цепа/дд/полет/иногда болт) и Земля(взрыв/метеорка/тп/замедло/воскрешения/иногда щит с камнекожей), этож пиздец, нахуй вообще другие заклинания добавлены? На другие 10% приходится магия огня(проклятье/армаг/огненная стенка с луной). Этоже буквально раковая опухоль игры, которая убивает потенциал игры, магия воды нахуй вообще не нужна и пользы от нее 0. Поэтому вопрос, аноны, как бы вы улучшили систему магии во всеми горячо любимой хоте?
Как же я хочу быть этим личом
11c1d62912eeffd8133c7b176cb7697d.jpg46 Кб, 564x735
614 45216898
Есть у кого идеи почему создатели хоты положили болт на магию? Этоже пиздец сами посудите, на любых картах, на любых шаблонах в 90% случаев используется только определенный пул магии: Воздух(хаст/цепа/дд/полет/иногда болт) и Земля(взрыв/метеорка/тп/замедло/воскрешения/иногда щит с камнекожей), этож пиздец, нахуй вообще другие заклинания добавлены? На другие 10% приходится магия огня(проклятье/армаг/огненная стенка с луной). Этоже буквально раковая опухоль игры, которая убивает потенциал игры, магия воды нахуй вообще не нужна и пользы от нее 0. Поэтому вопрос, аноны, как бы вы улучшили систему магии во всеми горячо любимой хоте?
Как же я хочу быть этим личом
615 45220955
>>5216892

> как бы вы улучшили систему магии


Выше по треду уже было. Получится система магии как в 4 или 5. Массовые заклинания отдельно, для их изучения надо качать школу, мудрость по факту не нужна. И куча правок по балансу отдельных спеллов.

> почему создатели хоты положили болт на магию?


Слишком много и радикально менять надо. Как и всю систему прокачки. Потом долго балансировать. Целевая аудитория не поймет.
616 45221063
>>5216892
потому что фанаты героев сгорели нахуй от изменений жалких % в паре вторичных навыков "вы убили игру! Это уже ене гирои!!!1", а исрашиз местный живой пример.

Если переворошить магию тут же набегут утки с криками что система магии 20 лет была идеальна и на святое покусились, теперь герои уж точно умерли!
617 45222402
>>5216892

>Есть у кого идеи почему создатели хоты положили болт на магию?


Как они сами говорят, такая магия канонична и баланс легко ушатать.
И это правильно, вот только следствие должно быть другим: вместо "не трогайте обои - это несущая конструкция" нужно разломать всё вдребезги и переделать с нуля, сохранив только иконки. Да, вместе с этим придется переделывать системы вторичных навыков. И первичных. И объектов на карте, которые позволяют нажрать 37-37-37-37 по стататам. А тут вдруг старые кастомные карты и кампании окажутся непроходимыми... Короче, каскад развала игры и чудовищный вой на форумах.
Конечно, можно было бы сделать галку в лончере "новая магия" и форк двух клиентов, но это слишком радикально для хоты.

Вообще, была раньше такая версия игры H3 WT - world tournament, емнип. И так городской портал уехал в школу огня. И всё внезапно заиграло новыми красками. И с т.з. логики все было в порядке. У кого городской портал? Прально: у чертей.

Я уже выше писал, что нужно воинам запретить мудрость, а все масс спеллы перенести на 3 уровень. Ну пусть воеводы лечат, благословляют, проклинают там по мелочи. А спеллы, которые реально переворачивают игру и ход боя должны быть доступны только магам.

Конечно, вся эта философия будет подвержена критики под лозунгом РЯЯ ВОСЯН, 20 ЛЕТ НОРМАЛЬНО БЫЛО, ДЕЛОЙ СВОЙ МОД. Вот только мы забываем что Г3 - это спин офф и баловство на уровне Крестоносцев Меча и Магии (знаете о такой игре?) по отношению в ММ6-7, которые и были основным сериалом студии. И сюжет РОЕ прямо сочетается с семеркой МиМ, там даже юниты одни и те же. И оттуда рипнули и спеллы. Всунули кое-как, огромное количество вообще не смогли адаптировать. Вот только в оригинале было 9 школ магии (4 стихии, дух, тело, разум, свет, тьма) и всё это почти рандомно перетасовали без малейшего представления о балансе.
Впрочем, и играть тогда не умели, даже сами разработчики. Никакой оптимизации, никаких единичек или разгона. Посмотри на кампанию РОЕ, да там же построено так, что можно огребать сколько угодно и потом снова нанимать войска и отыгрываться Стэдвик не в счет, как в других стратегиях. Компетитив тогда был на дно уровне, все играли наощупь.
Поэтому мы имеет полное право переделать всю магию. Можно даже влепить обратно школу разума, духа и тела и присунуть спеллов туда, как в МиМ.
617 45222402
>>5216892

>Есть у кого идеи почему создатели хоты положили болт на магию?


Как они сами говорят, такая магия канонична и баланс легко ушатать.
И это правильно, вот только следствие должно быть другим: вместо "не трогайте обои - это несущая конструкция" нужно разломать всё вдребезги и переделать с нуля, сохранив только иконки. Да, вместе с этим придется переделывать системы вторичных навыков. И первичных. И объектов на карте, которые позволяют нажрать 37-37-37-37 по стататам. А тут вдруг старые кастомные карты и кампании окажутся непроходимыми... Короче, каскад развала игры и чудовищный вой на форумах.
Конечно, можно было бы сделать галку в лончере "новая магия" и форк двух клиентов, но это слишком радикально для хоты.

Вообще, была раньше такая версия игры H3 WT - world tournament, емнип. И так городской портал уехал в школу огня. И всё внезапно заиграло новыми красками. И с т.з. логики все было в порядке. У кого городской портал? Прально: у чертей.

Я уже выше писал, что нужно воинам запретить мудрость, а все масс спеллы перенести на 3 уровень. Ну пусть воеводы лечат, благословляют, проклинают там по мелочи. А спеллы, которые реально переворачивают игру и ход боя должны быть доступны только магам.

Конечно, вся эта философия будет подвержена критики под лозунгом РЯЯ ВОСЯН, 20 ЛЕТ НОРМАЛЬНО БЫЛО, ДЕЛОЙ СВОЙ МОД. Вот только мы забываем что Г3 - это спин офф и баловство на уровне Крестоносцев Меча и Магии (знаете о такой игре?) по отношению в ММ6-7, которые и были основным сериалом студии. И сюжет РОЕ прямо сочетается с семеркой МиМ, там даже юниты одни и те же. И оттуда рипнули и спеллы. Всунули кое-как, огромное количество вообще не смогли адаптировать. Вот только в оригинале было 9 школ магии (4 стихии, дух, тело, разум, свет, тьма) и всё это почти рандомно перетасовали без малейшего представления о балансе.
Впрочем, и играть тогда не умели, даже сами разработчики. Никакой оптимизации, никаких единичек или разгона. Посмотри на кампанию РОЕ, да там же построено так, что можно огребать сколько угодно и потом снова нанимать войска и отыгрываться Стэдвик не в счет, как в других стратегиях. Компетитив тогда был на дно уровне, все играли наощупь.
Поэтому мы имеет полное право переделать всю магию. Можно даже влепить обратно школу разума, духа и тела и присунуть спеллов туда, как в МиМ.
sage 618 45222576
>>5222402

>Поэтому мы имеет полное право переделать


Переделывать имеют право только NWC в том составе, который был на момент выхода трёшки, все остальные имеют только право пойти нахуй. Особенно ты, да, лично и именно ты. Не нравится – пишите свою игру, дети блядей и шлюх.
619 45222718
>>5222576
Ой, копираст негодует, уже боюсь.

Коммьюнити героев сделало в 20 раз больше для героев, чем непутевые разработчики, которые штамповали говно за говном и случайно ВОПРЕКИ ЗАДУМКЕ сделали удачную игру, которую умные и внимательные люди заметили и полюбили. А говношлёпы, выпускавшие высеры без какой-либо оценки качества, закономерно КАНУЛИ В ЛЕТУ, примерно так же, как и Дилдовский, нанарочно сделавший одну гениальную игру, а потом выпускавший провал за провалом.

Никакого морального права у НВЦ/3ДО на героев нет, особенно после продажи серии конвейерщикам из юбисофт, которые полотлкали героев и мим палочкой со всех сторон, и убедившись, что никакой прибыли из проектов не извлечь, просто бросили и уже на кикстартере собирают на настолку по мотивам.

После этого любой человек, который возьмется выхаживать заброшенное дерьмо уже в полном праве предпринимать любые шаги по лечению героев.
620 45222949
>>5222718

>Коммьюнити героев сделало в 20 раз больше для героев, чем непутевые разработчики, которые штамповали говно за говном и случайно ВОПРЕКИ ЗАДУМКЕ сделали удачную игру, которую умные и внимательные люди заметили и полюбили.


Васянакультисты уже совсем поехал, уже не то что игры после 3ки НИНУЖНЫ, уже РАЗРАБЫ 3КИ НИНУЖНЫ.
621 45224129
>>5222718

>одну


Две. Приятно видеть соавтора в треде.
622 45224269
>>5222402

>Конечно, можно было бы сделать галку в лончере "новая магия" и форк двух клиентов, но это слишком радикально для хоты.


Не радикально. Просто следом надо автоматически делать галку "отключить новый убогий васянский пиратосблев". А следом еще. И еще. И пока хотахрюки не осилят галку "ерм-скипты" - у них будет кастрированный вог. Такого им допускать нельзя.
623 45225797
>>5222576

>Переделывать имеют право только NWC в том составе, который был на момент выхода трёшки


Кто тебе это сказал? Почему ты так решил? Ты ебанутый?
624 45225932
>>5222949

>Васянакультисты уже совсем поехал, уже не то что игры после 3ки НИНУЖНЫ, уже РАЗРАБЫ 3КИ НИНУЖНЫ.


Смотрите, идолопоклонник создал себе кумира и лоб расшибает.

g: смерть автора
625 45226073
>>5224129
Это какие такие две? Тургор штолле? Ну хуй знает, интересная задумка, но до гениальности там далековато.
Тук-тук-тук? Очень классная штука, но вряд ли гениальная, да и в основном это - заслуга Айрата по большей части, насколько я знаю.

Мимо третий соавтор
626 45248746
>>5224269
Хоте очень не хватает галочек для настройки правил. Для турниров и КиБеРсПоРтА)))) можно было бы ввести фиксированный набор правил, а игрокам дать экспериментровать.
Понятно, что Хота Крю никогда на это не пойдет. А вот в вог можно бы и добавить опциональных пиратиков и всякие консервы с циклопами, они вполне впишутся.
Я когда-то поиграл в хоту чисто из любопытства, посмотреть, что там навасянили. В целом забавно, но воспринимается именно как скромный, даже робкий кусочек вога, а не как полноценная игра.
627 45250142
>>5248746

>Я когда-то поиграл в хоту чисто из любопытства, посмотреть, что там навасянили. В целом забавно, но воспринимается именно как скромный, даже робкий кусочек вога, а не как полноценная игра.


Весьма незаметный реквест срача, но нет, надоело уже. Лучше будем сидеть и рефрешить мёртвый тред, чем отвечать на жирноту.
628 45261152
Ну чо там, когда релиз уже?
Где инсайды?
629 45263121
>>5250142
Да где ж незаметный, хотахрюков кроме их местного пиарщика никто иначе не называет, а он пишет "хота крю". Перетолстил.
630 45268852
>>5261152
вот тебе инсайд:
не на новый год, но с текущей скоростью зима-начало весны 23 это время в которое если не будет какой-то жопы внезапной (но конечно я забыл что мы живем в россии, так что...) то город будет совсем готов, а если он будет готов до готовности кампании (дел там много еще) то возможно релиз будет разбит на отдельно город и отдельно кампанию.

но мои оценки условны и ни в коем разе не являются гарантом или датой к которой релиз обязательно будет. Кто его знает, вдруг еще 10 лет делать будем.
631 45269640
>>5263121
Я не хотел показаться хейтером (но я именно он).
По-моему, хоте не хватает яиц. Ну и вкуса, конечно, но это простительно: вот в воге забили на вкус и здравый смысл и пошли в угар, а в хоте все как-то на полшишечки, с потными ладошками.
632 45269923
>>5268852
Смотрите не релизьте одновременно с ТЕС6, а то конкурировать за аудиторию придется...
633 45270410
>>5268852
Кому свои охуительные карты закидывать? По каким каналам?
А то есть тут у меня одна сюжет очка на одного игрока с готовностью 40%...
634 45270579
>>5269923
Ладно, подождем сперва ТЕС 6.
635 45270946
>>5270579
Учитывая насколько ваш хрюковысер интересен можете ждать хл3. Разрешаю.
636 45275504
Если объединить грамотность, обучение и орлиный глаз в один навык, то он всё равно был бы говном.

Ебало моё представили, после того как я это осознал?
637 45275732
>>5275504
Грамотность хороший навык, решает очень много логистических проблем. Не хватает только боевоего применения.
Обучение просто муть в данном виде. Можно сделать чтоб давал + к первичным навыкам.
Орлиный глаз должен быть альтернативным источником спеллов. Например, кто-то вообще на карте кастанул, а ты выучил.
638 45288088
Как же хочеться нимфочку...
4Eyrb-guHnk.jpg397 Кб, 1600x900
639 45290007
>>5288088
Лично я согласен на фею, от наги тоже бы не отказался
19f5131c1d40c4bdd66081ad0990dfd8.jpg48 Кб, 564x564
640 45290179
>>5290007
Так бы и няшился с нагой где то высоко в смотровой башне, вокруг были бы огромный стеллажи с книгами, а вид из окна был на зимние бесконечные пейзажи. Можно будет просто оттуда не вылезать, еду джины из соседней башни подгонят
641 45291160
>>5290007
Нага прикольней будет.
642 45291424
>>5290179
а срать как?
643 45291436
>>5291424
В окно. Гремлины уберут.
644 45294679
>>5291424

>а срать как?


Не снимая мантию.
645 45294702
>>5288088
>>5290007
Вы понимаете, что они обе ХОЛОДНЫЕ?
Лучше уж тянку на пегасе в позе наездницы.
646 45295814
>>5294702
Не, нага не будет такой холодной, соси хуй.

>Лучше уж тянку на пегасе в позе наездницы.


Ну иди и ебись со своим оплотом в сраку, максимум тебе кентавротянка достанется, уважающие себя люди проводят безбедную жизнь в башне попивая дорогое красное вино
647 45296961
>>5295814
Такому грубияну полагается гарпия-ведьма.
648 45297498
>>5296961
Ладно, извини, но от гарпии ведьмы я бы тоже не отказался
649 45297697
>>5297498
Да мы уже поняли что ты бы и гнола трахнул.
650 45297776
>>5297697
Гноллиху если только
651 45298158
>>5288088
Оставайся, мальчик, с нами, будешь нашим Крюмейтом
652 45298527
>>5297776
Представляю, как от нее несёт тухлятиной и водорослями.
1498233813724.jpg697 Кб, 2560x2489
653 45300473
>>5297776
Она воняет псиной, простите...
654 45305021
Господа героеводы, нужен хальп. Есть какие-то тулзы, команды или патчи (для ванили или ХОТА), чтобы ускорить поиск оптимальной карты?
Играем с друзьями в хотсите иногда, но полчаса на поиски карты на вечерок убивать очень жалко порой. Хочется, например, чтобы 6lm10a генерировалась только с 20+ утопиями и без болот на половину карты, или настройки героев и замков не сбрасывались при создании новой игры, или что-то ещё в этом духе. С меня огромная благодарность.
655 45305787
>>4797310
А я големо-крестоносец с элементом ифрита знаю, как работают зоны в рандоме
656 45306231
>>5305021
Есть встроенный редактор, показывающий схему генерации (какие зоны чем наполнены, с чем соединены)
657 45307403
>>4928364
>>4928532
Было бы прикольно, да и традиционно обычно бывают обновы на НГ
658 45310420
>>5060723
Кроме кузницы, нужной для обычных пиратов, нужно также спец. здание - пороховой склад. Стоит ЕМНИП по одному ресурсу и не помню, сколько золота.
Мимо
659 45310534
>>5306231
>>5305021
Это для HOTA, начиная с версии 1.5.0
Тут краткое описание: https://vk.com/wall-59561616_10356
Мимо
fa0f7389f7964f09099a4a51499555e3.jpg71 Кб, 564x784
660 45313007
>>5001282
Интересный ап воды, но как по мне полностью проблему это не решит, если мы не хотим перетаскивать сильную магию из одной школы в другую, то это оптимальный ап. Можно добавить еще парочку минорных изменений.
1. Ап ледяной стрелки, это очень важно так как сейчас спелл говно полное, стоимость дорогая, а дамага не вносит вообще. Тут во всех отношениях, даже когда у тебя случайно магия воды экспертная ты будешь пользоваться стрелкой или болтом скорее всего
2. Таже ситуация с кольцом холода на самом деле еще хуже, урона ноль и супер дорого
3. Серьезная проблема с 5лвлом воды, ее просто нет. Водянки слабейший элементаль, а больше предложить и ничего, тут просто надо уже что то придумывать.
4.Неплохо так усилит магию воды добавление слабости на 1 лвл. неправильно получается, что камнекожа 1лвл а обратный спелл ему у воды это 2 лвл. Я это веду к тому, что так сделав, мы получаем, что качнуть в начале игры эксперт воду и для мейна и для лошка довольно профитно. У нас есть блесс(идеальный спелл для крепости/причала/замка) лечение(для минимизации потерь) и как раз слабость(которая полезна в любых объектах и немного в боевках против нейтралов).
Это я так, на скорую руку прикинул, как по мне с магией воды и огня точно что-то поинтереснее можно придумать не сломав лор и баланс.
661 45313281
>>5313007
Рут 1 раунд после ледяной молнии
Регенерация 50% хп каждый ход
Туман (защищает 11 гексов от стрел, запрещает ренж атаки в этой зоне)
Ледяное озеро (все, проходящие через 7 гексов, прекращают ход)
Ледяная броня (абсорб 10-20% от всего хп стека)
Мороз (-3 к скорости всем одногексовым юнитам на поле боя)
Водоворот - в центре поля боя появляется воронка 11 гексов и начинает стягивать всех юнитов к себе на 1 гекс/раунд. Zasosalo.
Привал - напоить лошадь свежей водой из фонтана жизни +400 мув поинтов раз в день

Я так могу еще много придумать.
662 45313711
Всем привет, тред! Скажите, пожалуйста, есть ли у четвёрки возможность поиграть с другом онлайн без танцев с бубном? Мб в Эквилибрисе есть работающий мультиплеер?
663 45314068
>>5313007

>Ап ледяной стрелки, это очень важно так как сейчас спелл говно полное, стоимость дорогая, а дамага не вносит вообще


Лолшто? Кост-эффективность выше, чем у молнии Воздуха. 6 маны на Эксперте при множителе 20, против 8 маны за экспертную Молнию и множитель 25, считай сам. Плюс есть спец по ней, Алагар, а спеца по молнии - нет (изначально, говорят, им был Дарксторн, но потом ему присрали звездопад)

>2. Таже ситуация с кольцом холода на самом деле еще хуже, урона ноль и супер дорого


Полный аналог фаерболла

>4.Неплохо так усилит магию воды добавление слабости на 1 лвл.


И каким же образом? Для каста второго лвл мудрость всё равно не нужна.
664 45314432
>>5306231
>>5310534
Спасибо, анон, буду курить на досуге.
Не похоже, что получится сэкономить много времени, учитывая необходимость освоения редактора, но лучше тупого перебора ручками должно быть точно.
665 45315031
>>5298158
Обосрался с этого знатока.
666 45315047
>>5288088
А главное их много и они дешёвые, можно окружить себя кучей этих бабочек в лифчиках.
668 45333907
Как же хочется генератор карт в fheroes2, чтобы постоянно играть в новые карты, а не дрочить по сотому разу всё то, что было пройдено ещё в 90-х под досом. Двушка – моя любимая часть, и я бы с огромным удовольствием играл в неё вместо трёшки, но неинтересно же, блядь, любая карта проходится чуть ли не с закрытыми глазами за столько-то лет.
669 45334037
>>5288088
>>5290007
>>5294702
>>5315047
>>5297776
Осуждаю половые отношения с нечеловеческими существами, ведь есть девушки, женщины и прочие представительницы прекрасного пола всех телосложений и цветов.

>>5298158
Одобряю твои пикрилы, но если только они без подвохов.
godiva.png4,3 Мб, 1438x1116
670 45334973
>>5334037
Удваиваю этого мормона
Суд Париса.png11,9 Мб, 3051x1590
671 45335674
>>5334973
О, этот изящный изгиб шеи, узнаЮ мастерскую кисть Джона Кольера
672 45336782
>>5335674
Чому Тазик с третьим размером?
4a56666cb19c6aa7e3bf33f09830bcf1.jpg37 Кб, 564x423
673 45337443
>>5334037
>>5334973
Человекобляди возбудились. Вам выдается первое предупреждение, впредь прошу не вставать между нами и монстродевочками.
image.png996 Кб, 641x843
674 45354935
>>5310420
Каюсь, сейчас сел играть, там такие статы.
675 45354967
>>5337443
Что-то Синка тут не похожа на себя.
>>5334037

> Одобряю твои пикрилы, но если только они без подвохов.


Подвох в том, что они могут погубить тебя.
15ba3300c47ba67813cf3f671c56c54c.jpg47 Кб, 563x611
676 45358328
>>5354935
Так 2 ап пиратов имба лютейшая там и отдельный ап каждого пирата до волка просто пиздец.
>>5314068
Для воды придумал тут еще спел отменяющий ответку аналог есть - смело суем в 3-4 гильдию. Мб для воды придумать отдельное воскрешение элементалей? Аналогично с анимейтом у нежити.
677 45359865
Фух блять, проходил вчера кампанию рога бездны, там где надо город эверлук или что-то типа того дефать. Ну я зарашил данж под землёй, потом выебал некра, нанял танта и начал копить вампиров. Это заняло часа 2 времени. А потом начался пиздец.
Комп из болота каким-то хуем копит армейку быстрее, чем я, плюс у него откуда-то высираются лазурычи, так что я никаким образом не мог его развалить основной армией. Благо он труслив и репльно рашить начал только на 5 месяц. Ну кто же знал. Тантом же решил захватить циту, но в итоге комп из циты захватил некрополис, я забил хуй хотя надо было тупо накопить стек вампов 50+ и решить этот вопрос раз и навсегдаи побежал тантом через северо-восток к своему начальному городу.... Потом еще много дичи происходило, в итоге я с красными глазами в 2 ночи закончил эту ебаную карту, в итоге на нее ушло 9 часов и вполне довольный собой укатился в кроватку :3
678 45365031
>>5359865
А в кроватке лазурный дракон.
679 45365529
>>5365031
ЗАСАДА!
Rassada-cvetov-na-podokonnike.jpg111 Кб, 1024x576
680 45369273
>>5365529
РАССАДА!
681 45369457
Давно не играл, с год. А сегодня внезапно все воскресенье просидел в героях, так здорово было.

Выбрал карту "славные деньки" - хорошая карта в духе РоЕ-шных карт, очень бедная по ресурсам. Старт на макс. сложности за Башню с Солмиром. Несколько рестартов пока в артефакт рядом с городом не превратился в бездонную сумку золота чтобы хоть как-то выжить можно было, и все равно фабрика големов только на второй неделе - кучек с рудой и деревом на респе практически нет, шахты закрыты элементалями шторма (дерево) и корсарами (руда), но спасибо гаргульям и цепной молнией - быстро пробился. На респе только две шахты - сера и самоцветы, а для всего сложнее големов нужны наборы из 4х редких ресурсов - что маги, что джины, что гильдия магов...

Вот и пирибирался Солмир верными мастер-гремлинами и гаргульями, выбирался покошмарить розового соседа-некрополис, тот кошмарил в ответ, но Солмир мой флажковал город и ускользал. А тем временем в городе намутились Гиганты (до титанов как до луны) и мутилась гильдия магов все выше и выше. Я понял что без контроля и с ресурсами еле хватающими на развитие одного героя без полета/телепорта/врат никуда. И надо же такой удаче - в гильдии без перестроек выпали все три заклинания! Тут уже надо было эвакуировать заметно ослабевшего на фоне Т6-7 у врагов Солмира с его гремлинами из стана врага. Получив движение столкнулся с нехваткой маны, в ход пошли так удачно лежавшие артефакты на восстановление маны. И все равно пару телепортов в день - и лучше тебе переночевать в городе.

Строительство торговцев артефактами в городе - несомненно лучшее решение за всю игру. Там быстро нашлись такие имба-артефакты как Золотой лук (к моим уже проапгрейденым титанам) и третий компонент Колодца Магов - сборника, восстанавливающего ВСЮ ману каждый день. Надо ли говорить что после этого Солмир превратился в турбо-пылесос спамящий телепоратми и молниями и игра была фактически выиграна.

Но словно из мемов остался последний самый сильный ИИ героев которого я обходил стороной. ИИ за варвара и самый сильный герой его... Крэг Хак? Точно мемы, Солмир против Крэг Хака. Но тут уже время и мобильность играла на мою руку - достаточно было захватывать его Цитадели и выкупать приросты (котоыре старина крэг собственноручно убивал штурмуя города обратно) и копить свою армию. В конце концов потеряв все свои города Крэг Хэк был загнан в угол где он жидко пернув проиграл.

Среди прочих интересных моментов - Капитолий был построен раньше Джинов, и не потому что мемы, а потому что та самая нехватка ресурсов из-за которой выкупались и герои со специализацие на ресурсы, и лошки бегали флажковать шахты на вражеских землях, и скрипя сердцем менялись ресурсы на рынке в соотношении 1 к 10... Так же в конце оказались собраными не только Колодец Мага, но и (бесполезное) Кольцо Мага и Рог Изобилия.
681 45369457
Давно не играл, с год. А сегодня внезапно все воскресенье просидел в героях, так здорово было.

Выбрал карту "славные деньки" - хорошая карта в духе РоЕ-шных карт, очень бедная по ресурсам. Старт на макс. сложности за Башню с Солмиром. Несколько рестартов пока в артефакт рядом с городом не превратился в бездонную сумку золота чтобы хоть как-то выжить можно было, и все равно фабрика големов только на второй неделе - кучек с рудой и деревом на респе практически нет, шахты закрыты элементалями шторма (дерево) и корсарами (руда), но спасибо гаргульям и цепной молнией - быстро пробился. На респе только две шахты - сера и самоцветы, а для всего сложнее големов нужны наборы из 4х редких ресурсов - что маги, что джины, что гильдия магов...

Вот и пирибирался Солмир верными мастер-гремлинами и гаргульями, выбирался покошмарить розового соседа-некрополис, тот кошмарил в ответ, но Солмир мой флажковал город и ускользал. А тем временем в городе намутились Гиганты (до титанов как до луны) и мутилась гильдия магов все выше и выше. Я понял что без контроля и с ресурсами еле хватающими на развитие одного героя без полета/телепорта/врат никуда. И надо же такой удаче - в гильдии без перестроек выпали все три заклинания! Тут уже надо было эвакуировать заметно ослабевшего на фоне Т6-7 у врагов Солмира с его гремлинами из стана врага. Получив движение столкнулся с нехваткой маны, в ход пошли так удачно лежавшие артефакты на восстановление маны. И все равно пару телепортов в день - и лучше тебе переночевать в городе.

Строительство торговцев артефактами в городе - несомненно лучшее решение за всю игру. Там быстро нашлись такие имба-артефакты как Золотой лук (к моим уже проапгрейденым титанам) и третий компонент Колодца Магов - сборника, восстанавливающего ВСЮ ману каждый день. Надо ли говорить что после этого Солмир превратился в турбо-пылесос спамящий телепоратми и молниями и игра была фактически выиграна.

Но словно из мемов остался последний самый сильный ИИ героев которого я обходил стороной. ИИ за варвара и самый сильный герой его... Крэг Хак? Точно мемы, Солмир против Крэг Хака. Но тут уже время и мобильность играла на мою руку - достаточно было захватывать его Цитадели и выкупать приросты (котоыре старина крэг собственноручно убивал штурмуя города обратно) и копить свою армию. В конце концов потеряв все свои города Крэг Хэк был загнан в угол где он жидко пернув проиграл.

Среди прочих интересных моментов - Капитолий был построен раньше Джинов, и не потому что мемы, а потому что та самая нехватка ресурсов из-за которой выкупались и герои со специализацие на ресурсы, и лошки бегали флажковать шахты на вражеских землях, и скрипя сердцем менялись ресурсы на рынке в соотношении 1 к 10... Так же в конце оказались собраными не только Колодец Мага, но и (бесполезное) Кольцо Мага и Рог Изобилия.
682 45374205
>>5369457
Неблохо. Но брать Солмира, Аламара, Джеддита, Диимера, Эйслин и особенно Танта - это, считай, играть на ферзе вместо максималки. Скука и минимум челленджа.
Вот Астрал или Нила - это будет уже намного интереснее.
Рисса, Аин или Жозефина - вообще топ отыгрыш.
Кстати, неожиданно неплохо играет Торосар, к колпакам через големов не пробьется ни одна сучья гарпия.
Пик любых из этих нестандартных героев за Тауэр - очень круто разнообразит игру. А Солмир - ну это так, не мастурбация, но секс с бревном при выключенном свете
683 45375232
>>5374205
Имхо вообще Солмир оверхайп.

Сам за башню на Халоне всегда прыгаю. Да и вообще люблю героев с мистой.
684 45382610
>>5374205 Зомби-голем закукарекал: >>4781278
Нила - топ герой Башни наряду с Аин. Кира даже не упомянута...
отыгрыш.png3,9 Мб, 1580x2316
685 45384594
>>5382610

>Зомби-голем закукарекал


Зачем ты говоришь о себе в третьем лице? Лучше бы картинку прочитал до конца.

>Нила - топ герой Башни наряду с Аин


Я где-то говорил, что они не топ?

>Кира


One-trick-pony, как и Солмир.
>>5375232
В хоте это один из топ-скиллов тащемта, особенно на старте.

>Халон


Ну это уже ту мач. Мист сам по себе апнут неблохо, ещё и спеца по нему брать - зачем? Ты ж к середине игры и так соберёшь Колодец Мага или данж с Вортексом захватишь. Впрочем, не осуждаю, ОТЫГРЫШ В ГОЛОВЕ - это святое, и личное дело каждого. Я вот люблю при случае сыграть Корониусом/Соршей/Креллионом
sage 686 45384790
>>4679977
Мутирую в гидралиска.
687 45384832
>>4697135
А про события на карте и ящики Пандоры ты не слышал?
688 45385325
>>5384594

>ОТЫГРЫШ В ГОЛОВЕ



Еще вспомнил Мелодию, охуенная геройка. Раскачанная удача прокает достаточно стабильно и кайфово.
689 45385657
>>5384594

>>Зомби-голем закукарекал


>Зачем ты говоришь о себе в третьем лице? Лучше бы картинку прочитал до конца.


>>Нила - топ герой Башни наряду с Аин


>Я где-то говорил, что они не топ?


>>Кира


>One-trick-pony, как и Солмир.


Оправдывающийся зануда.
690 45385801
>>5385325
>>5384594

>ОТЫГРЫШ В ГОЛОВЕ


>Мелодию, охуенная геройка


Тогда лучше сразу Джем. Геройка, врачиня, друиня и сорциня.
Вообще немного жаль, что в Трёшке проебали дух радфема и матриархата, который был у ушастых в единичке-двойке. В жизни бы не подсадил сестру на двушку, а потом и на трёшку, если бы не эта концепция
691 45385821
>>5385657
Обосрался
@
Пукни гринтекстом и назови всех вокруг занудами-необсераторами
692 45389321
>>5385801
СЖВшники сделали машину времени?
693 45389449
>>5389321
Просто герои в сеттинге сай-фай )))))))
694 45391271
>>5369457

>увидел большой пост


>открыл скрин


>васянка


>скрыл пост

695 45392597
>>5385801

>Джем


Ух, какая же она была ламповая, прямо Эпплджек, мурмурмур.
Охуенно смотрится на фоне всех этих принцессок
696 45393459
Давайте поговорим о мертвом и мертвых.
О Шестёрке и Семёрке.
697 45394198
>>5385801
Всегда проигрывал с чёрной Наташи. Ей бы нормальное негритянское имя дали, TJ какой-то например. А то как в Малярисе чела зовут Сун Хун Чан, а на картинке чорнявый хлопец блядь.
Хотя в двойке радфемство не заёбывающее. Даже наоборот, смотрелось интересно, добавляло правдоподобности штоле. Наверное потому что этой шизой доебали слишком мало народа тогда, вот и всем было норм.
>>5391271
Тоже так делаю, спорить плохо и нет смысла, так хоть нервы сберегу. Некоторые люди и говно едят с кайфом, значит и на это тоже любители найдутся.
mm7.png1,7 Мб, 800x1019
698 45394528
>>5393459
Давайте. Семёрка - топчик. В шестёрку не играл, так что хз
2352346357.png226 Кб, 1032x1752
699 45394716
>>5391271
>>5394198
Такс такс што тут у нас? Опять рвонькнутые синглплеер-аутисты за Исру не могут пройти момио Хоты, не удержав свой пукан от детонации. Из аргументов, как обычно, будет только тупое ряканье и, в лучшем случае:

>Это васянка патамушто её делоли не НВЦ! Почему тупые хотахрюки просто не вернутся в прошлое и не наймутся в НВЦ, вместо того, чтобы пилить неНВЦшную васянку?

700 45394892
>>5394716
Но рякаешь тут только ты, ишь как побежал на защиту своей любимой говноподелки.
Я тащемта просто поделился своей мыслю с другим аноном, хули ты встрял в наш разговор? Непонятно.
701 45394928
HOTA это фактически уже канон.
702 45395041
>>5394892

>Я тащемта просто не могу не рвонькнуть при любом упоминании хоты, не мешайте мне рякать!


Ladno
703 45395180
Мда, анон написал пост, я его поддвачнул. И тут же прибежал какой-то контуженный на голову и начал поливать говном всех кто не согласен что хота - отстой.
Г-споди, с какими ебланами я сижу ИТТ.
704 45396263
>>5394528
Лично мне больше шестёрка по нраву, но семёрка тоже охуенна, спору нет.
705 45396344
>>5394528
>>5396263
А я когда-то запустил самую первую пиратку пятёрки, через полчаса снёс, сломал болванку, а потом дал пизды тому еблану, который мне это говно предложил. Больше с ним не общался, кстати, потому что с говноедами и пидорасами мне не по пути. Что там дальше было – вообще не ебу и смотреть даже не собираюсь.
706 45396681
Мда, попытался убить без потерь стартового дракона в легенде, но быстро понял что как по гайду не получится и придется раз 20 переигрывать, что уже не честно. Легче обойти его и дальше играть без потерь
707 45398287
>>5396681
Это ты сейчас про что?
708 45400550
>>5398287
про бой в туториале катауриевской Легенды о Рыцаре, там дракон золото охраняет но можно его отвести от места, оббежать и залутать квест без боя
709 45400947
>>5394198

> TJ


Detweiler?
710 45400959
>>5400550
Ну и нахуй ты это сюда притащил, ебанутый?
хоташвайн.png233 Кб, 415x584
711 45401098
>>5394716

>хотахрюки


>хотавизги


>хотапуки

712 45401957
>>5401098

> баланс


> пираты


> джебус


> пиколян


Браво! 4/5 типажей.
713 45402396
>>5400959
кто ебанутый, ты ебанутый. Я не тот анон кто притащил, но тот кто понял о чем первый говорит
714 45402502
>>5402396
Да вы оба ебанутые, блядь. Один насрал, второй нюхает и рассказывает, что первый сожрал. Наркоманы, блядь, ебучие.
715 45402645
>>5400550
Это которая Кингс Баунти? Играл только в олд ориджинал (в переводе/адаптации то ли Мирона то ли Дрончика) и, бля, её версию в четвёрке.
716 45403088
>>5395180
Нет, суетливая чмоня. >>5391271 не просто "написал пост", а рвонькнул с совершенно безобидного поста, в котором >>5369457 описывал, как он ОСМЕЛИЛСЯ запустить ненавистную хоту, на которую настолько всем похуй, что всё местное шизиё ни одного поста про неё не пропускает без брызганья слюной и ряканья.

Вот за это вас и ненавидят, черти ебаные. Никто же вас, уткоцефалов, не трогал. Никто, блять, не поливал говном ни утянку, ни вогно, ни даже четвёрку; никто даже не говорил АХАХАХХХ СМОТРИТЕ, ХОТА, ЭЙЧ-ОУ-ТИ-ЭЙ, ХОТУШКА КАК ЖЕ ОНА ПРЕКРАСНА!!!11. Анон >>5369457 ПРОСТО рассказал о своей игре, весьма лампово причём.
Но желчно-гнойное хейтерьё, обиженное на весь мир, просто не могло не насрать в треде и молча пройти мимо. Ну так и не жалуйтесь тогда, что вас говном кормят.
717 45403130
>>5403088
Даже упоминание говноты не в отрицательном ключе – уже является нахваливанием и вылизыванием жопы мёртвого кудряша, что совершенно недопустимо и достойно только порицания.
718 45403197
Хотахрюк перешёл на ультравизг. Код Баргладер, повторяю, КОД БАРГЛАДЕР!
719 45403207
>>5400959
Говно, тебя ебет? Чё хочу то и пишу, КБ и герои одно и тоже.
720 45403357
>>5403197
>>5403130

>Из аргументов, как обычно, будет только тупое ряканье и, в лучшем случае:


>Это васянка патамушто её делоли не НВЦ! Почему тупые хотахрюки просто не вернутся в прошлое и не наймутся в НВЦ, вместо того, чтобы пилить неНВЦшную васянку?

721 45403774
>>5403207
Да ты охуел!? Тут только хоту обсуждают!
722 45403794
>>5403774
Заканчивай тряску, а то у меня изображение в HD-хотерасплывается, уже как в утянке почти
723 45403892
>>5401957

>хотавсреньки

724 45403923
>>5403088
Даже не читал что это рванина визжит, просто опорожнился тугой струей в хотохрюкоротешник.
725 45404186
>>5403923

> смотрите какой я взрослый, настоящий маленький двачер, пишу про говно!

726 45404500
>>5403923
Зря не читаешь, увлекательное чтиво. Забавно наблюдать как хотохрюк пытается что-то там высирать, кого-то троллить, остроумить. Советую.
727 45404526
>>5403923
>>5404500
Пардон, ошибся и хватанул лишнего.

>Из аргументов, как обычно, будет только тупое ряканье

728 45406258
Вбрасывали вам аккуратно >>5248746 - нет, не хотим, надоел срач. Вбросили жирно - радостно устроили вакханалию. Хотеры какие-то туповатые.
729 45406270
Всё, вы меня достали, будете сидеть без новой версии хоты ещё один год.
730 45406893
>>5406270
Ты кто такой самозванец? Я из хота крю, мы планируем новый город 31 декабря выпустить.
731 45407311
>>5406893
Ага, конечно, эти додики там 1 карту в кампании только доделали.
732 45407384
>>5406893
Ну да, 31 декабря 2023.
733 45407565
>>5406270

>без новой версии хоты


Ваще пахую.
734 45416798
А посоветуйте карт для четвёрки, чтобы фокус был на прокачке пати из героев и битвах в первую очередь
735 45419905
>>5416798
Тут плебеи одни. Одним героем делают под себя в тройке и отыгрывают Уфретинов у себя в голове.
736 45420037
>>5416798
А ты какие уже проходил? Смотри самые популярные с maps4heroes.com. В большинстве из них как раз фокус на герое/героях и битвах.
737 45421831
>>5416798
Мне на ум приходит только серия про Сера Чувака и карта Фантасмагория. Но там только один герой. Но существ не предвидится, по крайней мере на постоянной основе точно нет.
738 45431724
Хота петух Тим даже не разосрались новогодним постом, а тут кто-то город ждал. Сдохло говно.
## Mod ## 739 45431788
С Новым Годом, стратеги.
740 45431868
>>5431788
Спэс.
741 45437336
Чё молчите? Постите мемы.
742 45439599
Мда.
743 45441211
>>5416798
Если ты какие-то карты нашёл, то отпишись. Ну и заодно расскажи какие уже опробовал.
744 45441972
Какие же трешкацефалы дегенераты, пиздец просто
745 45443011
>>5441972
Хотахрюк, хуле с него взять.
746 45453320
>>5437336
Пости сам
747 45459798
>>5431788
И тебя :3
748 45470300
>>5420037
Я только немного играл в Draconic да и всё. В принципе как я понял, в четвёрку на больших картах и играют командой героев разных специализаций и 3-4 стеками, это да, но я думал мб есть какие-то карты, где прям упор на этом сделан.
>>5421831
О, в Сэра Чувака играл в ещё в детстве, спасибо, что разблокировал воспоминание, анон!
749 45471801
>>5470300
Попробуй тогда the eye of osiris. Долгая карта, к концу которой собирается пачка таких неслабых героев.
750 45471928
Зачем вам нужна четвёрка? У нас же есть лучшая часть в серии – Хота! Там как раз есть карты на прокачку героев.
751 45472537
>>5470300
Всегда пожалуйста. Накати Фантасмагорию, вроде от одного и того же автора. В любом случае похожий стиль. А от отсылок на тогдашнюю рекламу словишь ностальгию.
Была ещё одна карта, точнее целая кампания, про какую-то тян Порядка. Она влипла в ситуацию с чуваком из Хаоса (она его обнаружила на хате с двумя мёртвыми гномами куда должны заявиться менты вроде) и они там пытаются разруливать попутно влипая в другие ситуации. Это даже не спойлер, так как в самом начале всё случилось.
Была ещё одна карта, помню что она была приключенческа. И джва уровня сложности, если берёшь повыше, то скрипт удаляет дорожные таблички с подсказками в прохождении (например "Заходи в каждое строение повышающее мувпоинты, так как сейчас надо БЕЖАТЬ!").
Как назло не помню названия, блядь, хотя карты годные и лично мне понравились. Многа букав прилагаются. Если что найдёшь похожее по описанию, дай знать.
752 45472877
>>5471928

>Зачем вам нужна четвёрка?


Тащемта это по-своему неплохая игра. Главное - помнить, что к серии HOMM она не имеет никакого отношения, как и все последующие. Так, попильный фанфик на тему, примерно как матрица-4 и третья трилогия Звёздных Войн.
16679887637240.mp4554 Кб, mp4,
720x990, 0:14
753 45473476
Такой вопрос: дисы прошел, эйдж оф вондерс прошёл, сонг оф конквест прошёл, чо ещё аля герои можно навернуть?
754 45473496
>>5473476
Зачем?
755 45474141
>>5471928

>лучшая часть в серии – Хота!


Ебало хрюкана непредставимо. И от говна неотмываемо.
756 45474219
>>5216892
Запретил бы масло с хастой в мультиплеере, по аналогии с другим имбалансным контентом.
757 45475275
>>5471928
Там герой может, не потратив ни одного уровня, выучить четыре навыка в универе, повысить их в библиотеке и гильдии ветеранов, полирнуть алтарями, и повысить статы камнями и учебными площадками? Может ходить по полю боя, выносить армии сотней способов в одиночку и проходить приключенческие квесты? Может воевать в команде таких же героев? Там есть интересные штуки на скриптах вроде магазина артефактов, изменения карты приключений или прокачки крестян в монахов?
Если нет, мне это неинтересно
758 45475311
>>5472877
У всех семи игр в основе геймплея лежат одни и те же механики, есть ньюансы, которые делают игру интереснее или скучнее, но так-то они кроме общего качества исполнения в корне не отличаются. Это одни и те же игры, только с ньюансами. Любимую часть все равно определит то, в какую начнешь играть первее.
759 45475331
>>5473476
Ничего. Это даже удивительно, ниша есть, рынок есть, спрос есть, игроки есть, а пошаговых стратегий, где ты ведешь одну фентези армию ебошить другую фентези армию раз-два и обчелся.
Кингс баунти есть, но это немного другое.
Остается только наворачивать совсем инди, вроде Эадора или фэнтези баттлс
760 45476304
>>4594622 (OP)
Какие оффициально лучшие герои в тройке? Или может точнее специализации? Тазар с броней неплох, да. Играл септиной, тоже неплохо, волна смерти в мид-лейте дамажит около по сотке всем отрядам.
761 45477042
>>5476304
Лучшие для чего?
762 45477113
>>5477042
Для всего, блядь.
763 45477876
>>5476304
Баллистеры. К концу первой недели баллиста уже укладывает черных драконов, а дальше только лучше. Попробуй, базарю, ещё захочешь.
764 45478155
>>5477113
Мне Джелу нравится, смазливый такой. И специальность полезная.
765 45478319
>>5476304
Крэг, бить.
766 45481193
>>4941398

>Вы серьезно обсуждаете прокачку центральной абилки в пятерке?


Конечно. Это оффлайн недолюди, лол. Они видят какую-то хуйню в центре, думают "ебать, морковка", и бегут за ней как ослы.
767 45481536
>>4941398
>>5481193
Алсо, дополню некрами. Первый - придет к тебе под замок когда у тебя еще голая жопа, и только в планах чето-то там пробивать. Главный кошмар ньфажиков.
Второй - грязный контрпик чернокнижника на тьме.
Третий - сустейнящийся пиздец в бою, и генератор юнитов, к пачке которого надо не только дойти, продравшись через всю хуйню которой он её обложит в три ряда, но еще и пробить.
768 45484175
>>5471928
Какой бесстыдно жирный вброс хоташиза... Потому что хота это тройка, четверка это четверка.

>>5472877
Конкретно к названию Герои Меча и Магии четверка имеет наиболее близкое отношение из всей серии. Жалко что идею зарубили на корню в сиквелах. инб4 в пятерке герой мог кидать стрелку не тратя маны, прямо как в четверке!
769 45484261
>>5481536
да, охуенно чел. герой разведчик, герой морской разведчик, герой командир иностранного легиона, герой понадусеровый мейн, герой шахта, герой армагер, герой рашер-балистик, броневой герой под улики, герой грамотей ходячая библиотека, герой тпшер военком-разумист. гляди сколько уникальных "билдов" в тройке.
770 45484298
>>5476304
1. Тант
2. Аламар
3. Эоваций
4. Мюллич
5. Крэг/Гундула/Коркс
6. Жизель/Торгрим
7. Луна
8. Десса/Гуннар/Киррь
9. Солмир
10. Оррин

Хуй поспоришь ибо я прав.
771 45484331
>>5484298
Бляяяяаааа, я слегка упорот, забыл Тазара/Мефалу/Нилу. Как раз после Луны будут.
772 45484636
>>5484298
Вопрос был про настоящую трёшку, а не хотопидорское говно, наркоман, блядь.
773 45484808
>>5484636
Рвонькнутый, ХотА дала Трёшке больше, чем СоД, и уж тем более хроники. А если подумать, как аддон ХотА превосходит и АБ по количеству нововведений, фиксов и ништяков.
Живи теперь с этим.
774 45484950
>>5484808
Ну по такой логике Вог дал еще больше.
775 45485300
>>5484950
За вог уже расписано по базе
>>4898292
776 45485364
>>5485300
Представь двух бомжей на помойке. Оба грязные, вонючие, одеты в лохмотья, пять лет не мылись, но у одного ПЕНСНЕ. И он презирает второго, называет быдлом и говном, а себя искренне считает интеллигентом на мели. Второй не принимает эти подъебы всерьез и готов поделиться с первым недопитой бутылкой.
Вот именно так выглядят фанаты Хоты, хейтящие Вог.
777 45485379
>>5485364
В твоём мире не существует просто здравомыслящих людей, а не фанатов и хейтеров?
778 45485479
>>5485379
Метафора подразумевает, что вне помойки тоже есть жизнь.
779 45485770
>>5484808
Говнота не аддон.
780 45491320
>>5477876
Какой-то пиздеж. Когда-то играл балистером, там хоть какой-то дамаг видно только с 20+ уровня.
>>5484298
У меня нету этих героев, как и на пиках в начале треда (Жизель и т.д.). Что это за аддон? А про танта (если я правильно помню это скелеты) это не троллинг?

Короче, я уточню свой запрос - скажите мне самый имбовый замок/герой который есть в простой трешке которая первая на рутрекере по сидам без турнирных правил и его контрпик. Я слышал что вроде некрополис охуенно нерфят на турнирах из-за некромантии. Сразу смотреть на специализацию некромантия или на скелетов или забить болт и дальше брать септину и ковырять противника волной смерти? Что эффективнее будет? Речь идет про простую игру васянов без редраша и прочего. И еще - какой есть условный контрпик некрополиса на случай если я увижу его а лобби? Такой же некрополис, лол?
781 45492575
>>5491320

>Какой-то пиздеж. Когда-то играл балистером


>>5477876
вы ебушки воробушки оба. урон баллисты зависит от атаки героя. если ты блядь играешь сценарий/кампанию и у тебя нет +13 к атаке с артов то и баллиста твоя говно.
если ты джебусеря и лутанул свои +12 атаки уже на 3й день тупо с артов валяющихся на дороге - то твоя баллиста ебет.

если твой герой 15 уровня сранный зверолов, то у него качается защита а не атака - баллиста сосет.
если твой герой 15го уровня варвар, то у него качается атака и баллиста ебет. поэтому лучший баллистик гурнисон.

заебали блядь котлет с мухами замешивать, как будто игру ни разу не запускали.
782 45494062
>>5491320

>У меня нету этих героев, как и на пиках в начале треда (Жизель и т.д.). Что это за аддон?


Один из фанатских модов с претензией на киберспорт. Осваивать героев лучше на базе (полное собрание или дыхание смерти), обязательно с HD-модом, он просто очень облегчает жизнь - исправляет неудобный интерфейс родом из 90-х.

У некров традиционно имбовыми считаются Галтран (если вся твоя армия состоит из скелетов, специалист по скелетам сделает ее еще лучше, да?) и Тант (со старта есть воскрешение мертвых, которое ты иначе хрен достанешь, все-таки спелл 3 уровня) и мистицизм для регенерации маны.
783 45495833
>>5494062

>обязательно с HD-модом, он просто очень облегчает жизнь - исправляет неудобный интерфейс родом из 90-х.


Хуйню советуешь, в хдмоде интерфейс как раз таки и подогнали под котлет. Новичок пусть хоть попробует оригинал сначала, благо что игру кодили люди с руками и она прекрасно сегодня запускается без бубнов.
784 45496102
>>5491320
https://h3hota.com/ru/download

>А про танта (если я правильно помню это скелеты) это не троллинг?


Не, про скелетиков - это Галтран. Кстати, очень неслабый герой, на высоких уровнях толпы скелетов с ебанутыми бонусами - это реально страшный противник.
Про Танта - не троллинг, ели речь идёт о хоте. В хоте апнут Мистицизм - навык на реген маны, который в оригинале не работает нихуя, а в хоте сильнее в 3+ раза. Таким образом, у Танта с самого начала есть воскрешение трупцов И хороший реген маны, с помощью которых он люто, бешено пылесосит карту с нулевыми (и даже отрицательными) потерями.
785 45496300
>>5496102

>Ряяяя хота ни гирои!!! У меня хуй стоит только на разработчиков оригинала, а хоту не они делают! Я и граю и НЕ СТОИТ! Хота-говно!!1



Вы наблюдали превью дальнейших сообщений треда
786 45499692
>>4594622 (OP)
Привет, у меня к вам два вопроса:
1) Как вы выходите на этом джебусе 117:/ ни разу не получалось пробить го даже на 12+ Иногда перелетаю го, что бы в центре хоть немножко полутаться.
2) Почему дизайплес-тред в /h?
хотахрюканье.png160 Кб, 552x396
787 45500475
788 45502352
>>5499692

>Почему дизайплес-тред в /h?


Он вообще в ho был

>1) Как вы выходите на этом джебусе 117:/ ни разу не получалось пробить го даже на 12+ Иногда перелетаю го, что бы в центре хоть немножко полутаться.


У меня 121 обычно тайминг, тут просто дохуя играть надо, переигрывать один и тот же расклад, бтв джеб хуйня любой шаблон лучше, среди любимых:
1)mini nosta
2)Шаблон папани он же L200 с водой
3)h3dm1
789 45509622
>>5502352
а можешь подсказать по таймингам или мб лайфхакам о шаблоне злого артаса, раньше почти все игры смотрела на фоне, нравилось
и как го пробивать я так и не поняла на этом jo тупом
790 45509678
>>5495833
На пузатом мониторе в 800х600
791 45510046
>>5509678
На втором пентиуме или селероне, надеюсь, да под шиндовс 98?
792 45510153
>>5510046
Иначе котлета хотаблядь.
16705939099520.jpg696 Кб, 811x1147
793 45511998
>>5509622
114 выход на 2 зону примерно, захватываешь замок, делаешь отстройку, на 121 или раньше можно собирать объекты на армию и дальше идти
794 45514508
>>5502352

>1)mini nosta


>2)Шаблон папани он же L200 с водой


>3)h3dm1


че думаешь про млин и анархию? и расскажи подробнее про мининосту.

мне лично оч зашли шаблоны впопича и млин, играются оч ванильно. упор на родные армии и отстройку, минимум казинодроча с уликами и прочими консами, как у джебусерь. мета тупо предполагает ванильный геймплей, как я в детстве играл, когда армия на 90% состояла из родных существ а ресурсы тратились на отстройку.
у впопича есть вода (а я всегда выбирал сценарии на огромной карте и часто именно с водой)
а у млина еще больший упор на родные армии и отстройку. оч ванильно играется (смотрится, сам генератором никогда не пользовался), приятнененько.
795 45516708
>>5514508
Млин кайфово смотреть, но играть как то не мое, свой шарм у этого шаблона короче. Анархию вообще впадлу играть как и какой нибудь клеш оф драгонс, где артефакты можно пиздить без пробития охраны. Мини носта тоже частично через отстройку играется, мне в кайф большие территории с замками длинными цепочками контролить, аккуратно их выстраивать и все такое в h3dm тоже такое есть, правда там еще и квесты важную роль играют
Сейчас столько разных шаблонов у которых совершенно разные варианты разыгровок, выбирай на свой вкус, что то точно найдешь для себя
796 45519283
Как ставить эти шаблоны на Вог?
797 45523246
помогите найти реплей с турнира, где мейн Вистан. Всему приходится учиться на своем опыте и есть много мыслей и вопросов, а подсмотреть негде
798 45528691
Крысопидор на связи, напомните сайт где можно посмотреть карты (дефолтные) в хай резе онлайн. Я точно его когда то видел, карты были в виде пикч, помоему он был англ, а сейчас не могу нагуглить.
Про редактор в папке с игрой я в курсе (он у меня почему-то забагался и не рефрешится окно при перемещении обзора).
799 45534141
Как же меня всё заебало, аноны.
Даже Герои, последний бастион моей кукухи, последний клочок зоны комфорта и некогда безотказный вид медитации - уже не вызывают ничего, кроме тоски.
800 45545214
>>5534141
А что случилось то? И что тебе в героях нравилось что ты там бастион организовал?
801 45546315
>>5545214
Иконки Мефалы и Аделаидочки. Очень нравилось их прокачивать, красивые они.
802 45546694
>>5546315
не могу понять чем вам так нравятся мефалы/тазары они же для защиты, а герои это нападательная игра.
803 45547358
>>5546694
Так они и хороши для нападения. Пиздишь и получаешь меньше пиздюлей в ответ, меньше теряешь войск
image.png6 Кб, 58x64
804 45549022
>>5546694
>>5547358
Алооо! У нее лицо очень красивое, крашиха.
mefala.jpg21 Кб, 320x180
805 45549330
>>5549022
У меня другие идеалы Айден
>>5547358
Так все же снимают ответку единичками. Получается в начале игры ты стараешься вообще не подставляться под удар, а в лейте уже столько статов что все персонажи становятся Мефалой. Ну или я что то не понимаю, смотришь котлет, у перса статы 2-4 -не я нападать не буду, опа подбирает щит +3 статы 2-7 - о изи ща развалим
806 45549623
>>5549330
Может он играет для души, а не как котлета.
изображение.png96 Кб, 250x256
807 45549795
Моя вайфу
1550eeb0a7892b266ac3169d4279f1ff.jpg248 Кб, 1200x900
808 45549945
>>5473476
King's bounty
Songs of Conquest
Heroes hour
Эадор сотворение
Демиурги
809 45550907
>>5549795
тру, охуенный чел
abf081de-798a-4a6d-8ac0-9215919a8950.jpg123 Кб, 941x1410
810 45551072
>>5549330
Ну смотри, научно доказано что деф сильнее нападения в глубоком лейте, и в 1 на 1 тот кто с дефом побеждает. Против магов врыв под хасту с дефом работает так же прекрасно как и оффенс, у тебя просто могут выжить ВСЕ существа. В уликах консах тебе придеться танковать как бы ты не хотел, сам можешь убедиться что выгоднее для улика иметь 6 дефа 0 атаки и эксп доспехи, чем 6 атаки 0 дефа и эксп нападение.
Вот что будет если вдруг мощный стек у крега не добивает стек охраны? Он пососет бибу, а мефала спокойно как царица затащит невозможное
getimg.jpg76 Кб, 900x900
811 45551663
>>5551072

>деф сильнее нападения


А сорцери - сильнее резиста?
812 45551754
>>5551072
Опять дрочить...
813 45552194
>>5551663
слабее, я себе фул сет собрал на 85 уменьшения реза и твой взрыв наносит 300урона, а условное воскрешение ресает 7 крестьян
814 45552282
>>5551072
Ты точно в героев играешь? Просто сленг такой будто ты какую-то аркадную дрочильню описываешь вроде доты.
815 45552301
>>5546315
Так, а что сейчас изменилось? Они постарели? У тебя вкусы поменялись?
И ты только ради них играешь, больше никаких плюсов в герыче нет для тебя?
816 45554871
>>5552282

>аркадную дрочильню


Буквально то чем и являются герои
817 45555150
>>5554871
Ого, пошел нахуй
818 45555151
>>5554871
Ну в хотахрючном киберцпорте - да.
819 45555502
>>5552194

>85 уменьшения реза


>взрыв наносит 300урона


Это логично.

> воскрешение ресает 7 крестьян


Почему? Твой резист же только на тебя и действует. Или я тебя неправильно понял?
820 45556844
>>5551072
Это какой-то траленк тупостью?

>Ну смотри, научно доказано что деф сильнее нападения в глубоком лейте


Только для специалистов, и только из-за всратой кривой увеличения силы скилла. И то нужен уровень 45++, чтобы это начало хоть как-то работать.
https://heroes.thelazy.net/index.php/Comparison_of_Armorer,_Offense_and_Archery
При прочих равных каждая единица атаки даёт +5% к дамагу, каждая единица защиты - снижает на 2%. Разница в 2,5 раза очевидна. Оффенс/дефенс тоже различаются вдвое. Всё, что даёт максимальный дефенс - снижение потерь на 15%. Максимальный оффенс позволяет крошить противника на 30% быстрее, соответственно он наносит на 30% меньше урона. Это же, блять, очевидно.

>и в 1 на 1 тот кто с дефом побеждает


Побеждает того, кто без дефа и без оффенса. А если оффенс имеется - деф сосёт.

>Вот что будет если вдруг мощный стек у крега не добивает стек охраны?


От стека останется полторы калеки, которые натужно пукнут напоследок, а потом обмякнут от богатырской ответки. А Мефала будет ковырять стек джва часа и получать в жбан всё это время.

>выгоднее для улика иметь 6 дефа 0 атаки и эксп доспехи, чем 6 атаки 0 дефа и эксп нападение


Если ты - не совсем хлебушек и можешь в базовую проивоульную тактику, пряморукое использование стрелков или хотя_бы снимаешь ответки единичками, твоя логика идёт нахуй сразу.
Если ты - всё же хлебушек, то до расклад до охуения зависит от соотношения базовой атаки/защиты твоей трупсы и противника. Арморер в НЕКОТОРЫХ случаях из тех, когда ты махаешься с более быстрым/бьющим первым/стреляющим И более высоким по статкам противником, МОЖЕТ быть полезнее Оффенса, но даже там об однозначном преимуществе речи не идёт. Вот тебе сферический пример с мухами против мух. В описанных тобой условиях ты либо лупишь на 50% сильнее, либо получаешь на 35% меньше дамага. Даже если троглов против мух взять, картина существенно не изменится. Да, их клюнут первыми, но выжившие без арморера но с оффенсом долбанут всё равно сильнее, чем чуть больше выживших с аромрером но без оффенса. Реально деф работает, только если троглами на драконов наламываться, когда у троглов прирост к атаке работает вполсилы, а деф, напротив, на полную катушку.
Можешь даже смоделировать махач с конкретными потерями, мне лень https://calculator.homm-utopia.com/
Добавьте ссылку в шапку, кстати
820 45556844
>>5551072
Это какой-то траленк тупостью?

>Ну смотри, научно доказано что деф сильнее нападения в глубоком лейте


Только для специалистов, и только из-за всратой кривой увеличения силы скилла. И то нужен уровень 45++, чтобы это начало хоть как-то работать.
https://heroes.thelazy.net/index.php/Comparison_of_Armorer,_Offense_and_Archery
При прочих равных каждая единица атаки даёт +5% к дамагу, каждая единица защиты - снижает на 2%. Разница в 2,5 раза очевидна. Оффенс/дефенс тоже различаются вдвое. Всё, что даёт максимальный дефенс - снижение потерь на 15%. Максимальный оффенс позволяет крошить противника на 30% быстрее, соответственно он наносит на 30% меньше урона. Это же, блять, очевидно.

>и в 1 на 1 тот кто с дефом побеждает


Побеждает того, кто без дефа и без оффенса. А если оффенс имеется - деф сосёт.

>Вот что будет если вдруг мощный стек у крега не добивает стек охраны?


От стека останется полторы калеки, которые натужно пукнут напоследок, а потом обмякнут от богатырской ответки. А Мефала будет ковырять стек джва часа и получать в жбан всё это время.

>выгоднее для улика иметь 6 дефа 0 атаки и эксп доспехи, чем 6 атаки 0 дефа и эксп нападение


Если ты - не совсем хлебушек и можешь в базовую проивоульную тактику, пряморукое использование стрелков или хотя_бы снимаешь ответки единичками, твоя логика идёт нахуй сразу.
Если ты - всё же хлебушек, то до расклад до охуения зависит от соотношения базовой атаки/защиты твоей трупсы и противника. Арморер в НЕКОТОРЫХ случаях из тех, когда ты махаешься с более быстрым/бьющим первым/стреляющим И более высоким по статкам противником, МОЖЕТ быть полезнее Оффенса, но даже там об однозначном преимуществе речи не идёт. Вот тебе сферический пример с мухами против мух. В описанных тобой условиях ты либо лупишь на 50% сильнее, либо получаешь на 35% меньше дамага. Даже если троглов против мух взять, картина существенно не изменится. Да, их клюнут первыми, но выжившие без арморера но с оффенсом долбанут всё равно сильнее, чем чуть больше выживших с аромрером но без оффенса. Реально деф работает, только если троглами на драконов наламываться, когда у троглов прирост к атаке работает вполсилы, а деф, напротив, на полную катушку.
Можешь даже смоделировать махач с конкретными потерями, мне лень https://calculator.homm-utopia.com/
Добавьте ссылку в шапку, кстати
821 45557266
>>5556844
Так, в улике со 100% вероятностью ты будешь сначала принимать удар, и так, считаем. За принмающий в ебло стек возьмем то с чем обычно лезут в улики, пусть сейчас это будут условные 100 гнолей(достаточно средняя цифра на том же джебусе), а сам улик пусть тоже будет средним на 8 виверн.
Пик 1.
6 атака и оффенс. Змии бьют наших гнолей и получают ответку на весь стек, и тут внимание:
С ответки мы убиваем один стек, а там их 5 всего, каждая муха убивает с нашего стека в среднем по 8 гнолей, у нас остается в среднем 60 гнолей..
Пик 2.
60 гнолей ебашут по змеям в среднем на 9 змеек а в ответ в среднем 2 гноля. Итого за 2 раунда потеряно 42 гноля а убита 21 муха
Пик 3.
6 деф и доспехи. Змейки убивают в среднем по 5 гнолей ответка на -10. После хода мух -25 гнолей и -10 змеек
Пик 4.
75 гнолей бьют на -8 мух ответка на -2 в среднем конечно же, итоги -27 гнолей и -18 мух.
Сравниваем
В первом случае: -42 гноля -21 муха
Во втором случае: -27 гнолей -18 мух
Этим примером на 1 стек в улике я хотел показать что на дистанции терпеть с защитой куда лучше, в целом мы можем добавить в боевку еще пару стеков боевых, но суть таже: из улика с защитой у тебя вылезет больше войска чем с атакой
822 45557301
>>5557266
Вот еще, пример конечно довольно грубый, но против быстрых стеков уж точно защита выгоднее атаки. Дело в том что даже медленный стек под замедлом тебя может в тупик загнать что тебе придется принимать удар, + у тебя могут закончиться единички, не думал а таком(довольно частое явление кстати)?
823 45557326
>>5555151
Хотахрючный киберцпорт с джебусами это полностью традиция ванилы, зумерок
824 45557332
>>5556844

>Максимальный оффенс позволяет крошить противника на 30% быстрее, соответственно он наносит на 30% меньше урона


Ты наносишь урон не только ближнем боем и получаешь урон не только от ответки ближнего боя. Деф защищает от всего
825 45557385
Суть дефа в том, что бы войска на отжор/мясо могли дольше в себя ударов терпеть и тем самым не подставлять под удар свои ударные стеки. Это против компов. Против игрока все равно герои со спецой дефа и нападения одинокого считаются отличным вариантом для финальной битвы
826 45557437
>>5556844
Хуйня ссылка, этот ассист круче, больше разных фич есть, типо пандорки считать удобну какая охрана и тд.
https://www.heroes3assist.com/download
827 45557656
>>5556844
Начал неплохо, но в конце малость обосрался, смешав атаку/защиту и оффенс/армомрер в одну кучу. Как раз последний пик с драконами показывает, что в битве с более сильными юнитами защита предпочтительнее атаки, но именно что оффенс рулит лютобешено, т.к. игнорирует разницу атаки/защиты.
>>5557266

>6 деф и доспехи. Змейки убивают в среднем по 5 гнолей ответка на -10. После хода мух -25 гнолей и -10 змеек


Ага, только если мы говорим об ульях и махаче с несколькими отрядами, то не забывай, что снимать ответку фулловым стеком змеек даже конплуктер не будет. Твоя ответка улетит в тот самый недобитый стек, и все твои расчёты начиная с этой точки можно выкидывать. Про то, что ты не раскрыл тему окружения основного стека единичками я и не говорю даже. Так что нужно либо целиком моделировать всю битву, либо тупо сравнивать абсолютное число бджол и гноллов.
828 45558442
>>5557437
Заебца, даже у бегемотов абилку сам считает, голосую за этот
829 45559139
>>5556844
Как ты стрелков в улике юзнешь, гений?
Teleport.png6 Кб, 78x65
830 45559214
>>5559139
Как любой нормальный человек
831 45559696
Спецы по дефу топ, мефала ван лав.
832 45559765
>>5559214
Крутой, а я пойду под мефой на 3дне заберу с мясом со второго перса
833 45559802
>>5557656

>все твои расчёты начиная с этой точки можно выкидывать


Нет, я тут боевки провел и по ним видно эффективность. Подраться лучше нельзя змейки в первом раунде убивают единички, ты не можешь снимать ответки или закрываться единичками.
P.S. Тут я конечно взял другой стек собак, но сути не меняет, твой стек и так выбивает всех мух и атака нахуй не нужно, такое у тебя будет постоянно даже в боевках с нейтралами(они видя твою большую мощь армии могут специально в несколько стеков вставать).
835 45560178
>>5559802
>>5559822
Ты ведь продолжаешь меня тралить, да? Сколько лишнего дамага влупят вникуда 200 гноллов против стека в 12 мух? Примерно в 2 раза без оффенса и в 2,5 с оным и атакой? За траленк тебе пятёрка с минусом (неблохо, хотя мог бы и потоньше), но я уже малость утомился, доберусь домой и сам потестирую.
836 45560239
>>5560178
Так у тебя буквально блять такая ситуация будет в 90% случаев, ни разу не играл в героев или что
загружено.jpg12 Кб, 300x168
837 45560341
>>4594622 (OP)
Вкатился в героев меча и магии 8, одну из лучших частей, наравне с 3, 4 и 5. Правда, графика в ней самая худшая. Да и сюжетной кампании нету. Собственно, вопросы:
1. Когда уже завезут кампанию?
2. Когда выйдет патч на норм графон или 9 часть с норм графикой.
3. Хули называется не, да хоть бы - меч и магия. Или там, герои, мечи и магии. Можно же было нормально назвать. Час героев, мечей и магии. Нет, переименовали в какой-то час героя.
838 45560409
>>5560239
Какая, блять, ситуация? Какие нахуй 90% случаев? Ты трёх гоблинов армагеддоном добиваешь в 90% случаев?
Очевидно же, что больше половины дамага 200-рыльного стака псин уходит вникуда, хотя стак можно было бы поделить на части и перехуячить стрекоз чуть ли не вдвое быстрее, понеся пропорционально меньше потерь.
По этой логике ты можешь заебенить в один стак 2000 гноллов с теми же вводными, и сделать выводы о том, что оффенс-то сасает, потому что у раздутого стака с избыточным оффенсом бджолы больше псин перекусали.
839 45560462
>>5560409
Блять так я про то что ебучий оффенс в уликах тебе ннахуй не нужен
getimg.jpg76 Кб, 900x900
840 45560935
>>5560462

>повторять за котлетами со стримов научился


>включать голову и делить ударный стак двойной++ избыточной силы не научился

841 45561422
>>5560935
Держи в курсе
842 45561868
>>5559802
>>5559822
>>5557266
Ну и где твой арморер теперь, м, сучка?

>мпук лучше сыграть невозможно


Бвхехехех
843 45562127
>>5561868

>мпук лучше сыграть невозможно


Я на глазок рандомное число гноллов взял и их разделил, пожри говна
844 45565915
>>5560341

>3.


Авторские права?
845 45569981
>>5561868

>разница в потерях - 1 гнолл


Ну увсё, уделал так уделал
846 45570326
>>5569981
#GLM

Жизни гноллов важны!
847 45570828
>>5569981
>>5570326
В стратегиях нет мелочей, которыми можно пренебречь.
Один гнолл может прикрыть клетку у толпы твоих циклопов.
Один гнолл может снять ответку с двух дюжин уток.
Один гнолл может и вовсе заставить противника не размещать ударный стек в пределах его досягаемости, чтобы эту ответку не потерять.
Один гнолл может заставить Солмира отказаться кинуть цепную молнию, чтобы не прилетело в своих.
Один гнолл может убить клона десятка ангелов, призванных Эовацием.
Один гнолл может самоотверженно встать в проломе стены у рва, подарив тебе драгоценный лишний ход, бесценный лишний залп стрелков и башен, решающий исход всей битвы лишний каст.
Лишь НИЧТОЖНЫЙ ГЛУПЕЦ не видит, насколько важен один гнолл.
848 45571116
>>5570326
>>5570828
Это что-то на грани экстремизма, давайте-ка потише
1641850226430.png478 Кб, 818x466
849 45571253
>>5571116

>В 2023 единственный законный обсуждать ценность жизни гражданина это проводить аналогии с гноллами.

16731837358040.png2,1 Мб, 2018x1135
850 45571448
>>5571253

>И то можно присесть за дискредитацию Варварских Сил Крюлода

851 45576217
>>5570828

> встать в проломе стены


А еще ценой своей жизни заблокировать ворота осажденным.
852 45577094
>>5576217
А кстати, как АИ в этой ситуации работает? Ну когда у обороняющегося башни, но юниты нелетающие милишники, хотя их много, а у атакера слабая армия, есть хай приорити лукари и черти всякие, и тут ему сранная единичка черта блочит ворота. Он ведь никогда в жизни не сообразит, что надо убрать единичку чтоб ворота открыть, да?
853 45577430
>>5577094

>Он ведь никогда в жизни не сообразит, что надо убрать единичку чтоб ворота открыть, да?


Ворота не открываются если на клетке перед ними труп.
854 45579358
>>5577430
с трупом как раз открываются, в вот если юнит жив, то он подпирает ворота.

если юнит сдох на воротах, то тогда не закрываются.
изображение.png71 Кб, 162x213
855 45580254
856 45582182
>>5579358
В последний раз, когда у меня
была такая ситуация, труп исправно блочил ворота. Что-то от твоего поста попахивает вогном...
>>5577094
АИ при осаде вообще тупит жёстко. Вплоть до того, что проспав всех летунов, ману и стрелков, может встать рукопашниками у рва в деф и никуда не идти, даже если пролом в стене образуется.
Но в хоте АИ заметно умнее, даже кидает хаст, чтобы быстрее ров пройти
857 45584718
>>5582182
В тройке труп не блокирует ворота. А живой воин блокирует.

>попахивает вогном...


>Но в хоте АИ заметно умнее


Вот оно в чём дело, сам обвасянился по самые помидоры и всех потом порицает в модоюзании. Для него уже механика из тройки говно.
Хотахрюки уже совсем пизданулись.
858 45584825
По трешке была справка в chm формате, где были разобраны все основные механики, как урон считается и т.д. Где ее можно найти, либо другое руководство в текстовом формате?
859 45585350
Наркоманы штоле?
860 45596390
>>5570828

>Один гнолл может убить клона десятка ангелов, призванных Эовацием.


Кем? В игре нет такого героя.
861 45596834
>>5596390
Это явно из какой-то версии вога. Например, скрипт на инвертированную скорость позволит гноллу пробежать все поле за один ход и ткнуть клон.
862 45598085
>>5584825
В pdf формате на английском https://www.old-games.ru/game/download/1747.html
garbs.png292 Кб, 725x768
863 45599319
>>5585350
Ну вот, взял и залил говна в жопу хотохейтеру на его же поле.
>>5596390
Ты опять порвался на ровном месте? Ну тогда я тебе напомню лишний раз, что ХотА дала трёшке больше, чем АБ и СоД вместе взятые. Хуй поспоришь ибо я прав. Черти из НВЦ мне ещё за проёбанные гербы для разных городов ответят!
864 45600356
>>5599319

>ХотА дала трёшке больше, чем АБ и СоД вместе взятые.


Жир начал сочиться из системного блока рано утром. Солнце только показалось из-за горизонта, запели первые утренние пташки, а под компом уже была порядочная жирная лужа. Я не понимал в чём причина этого явления и просто протёр лужу. Когда я включил копрьютер, жир начал вытекать уже и из монитора тонкой но непрерывной струёй. Я терпел, я думал это пройдёт. Но всё же была непонятна причина столь активного жироотделения. Когда я зашёл на двач, жир потёк таким потоком что нужно было подставлять тазик под монитор и системник и выносить их каждые 20 минут. Потом я открыл этот тред... Это было нечто невообразимое, это был уже не поток, это было какое-то цунами жира! Он хлынул из компа, ничто уже не могло его остановить! Поток жира нёсся, снося всё на своём пути. Не знаю каким чудом мне удалось уцелеть, ибо от моего дома остались одни руины, двор сейчас похож на пустыню с барханами из жира. Погибли люди, некоторые лишились крыши над головой. Оп, что же ты наделал?
865 45600366
>>5599319
Просто я не удивился бы если в хоте разрешили ворота на труп опускать.
866 45601344
>>5598085
Спасибо. Я кажись вспомнил. То был какой-то тред в /v вроде. Там медисон вроде собрался профессионально играть в героев и было прикреплено руководство. Оно точно на русском было.
867 45601521
>>5601344
Эти руководства к дискам - не то. Там именно механики и тактики были.
868 45601721
>>5601344
Можешь попробовать найти образ диска Полное Собрание или Платиновая версия, на какой то из было точно.
869 45601810
>>5599319
Да чего уж там, заходи с козырей и говори сразу что хота дала трешке больше чем трешка хоте.
870 45602720
>>5601721
Да не то это. Это именно игроками сформированные гайды по игре. Хау ту мастер, так сказать.
871 45602847
>>5602720
Физмиг то ли? В гугле первая ссылка
872 45602918
>>5602847
Да, оно. Спысы.
3adds.png799 Кб, 1488x880
873 45603071
А в чём он >>5599319, собственно, неправ?
НВЦ покатилось в стране говно практически сразу после релиза РоЕ
874 45603591
>>5603071
Базовая картинка, только вот тема шаблонов и генератора карт не раскрыта
Фильтруй.mp4277 Кб, mp4,
480x256, 0:05
875 45603788
>>5603071
Норм самоподдув.
876 45604813
>>5603788
Уровень героя класса "Хотохейтер" в нашей Вселенной ограничен третьим.

На первом уровне Хотохейтер может кастовать заклинание "Бессвязное Ряканье". Не действует ни на кого, т.к. Хотохейтер - единственный класс героя, имеющий SP=0.
На втором уровне Хотохейтер может кастовать заклинание "Ряяя джибус утки ульи". Отменяется спеллом "никто не заставляет упарываться джибусом".
На третьем уровне Хотохейтер может кастовать заклинание "Ряяяя Пираты Пистолетики". Отменяется спеллом "Противопехотные мины нажимного действия появились на 500 лет позже пистолетиков".

И это - всё, на что способны хотохейтеры. Ничего более внятного ни один из этих жалких шизиков так и не высрал. Исроёба не трогаем, это больной человек, грешнО над такими глумиться.
изображение.png533 Кб, 511x476
877 45604919
>>5599319
Ну сука. В кого они трансформируются?
image327 Кб, 1134x1080
878 45604992
Бля, тут реально хотолахта сидит. Каждый пост который гипотетиечски может обидеть хотахрюков сразу перекрывается. Прям как непослушные дети в других разделах.
20393original.png123 Кб, 447x442
879 45605041
>>5604992
Как обидеть хотовщика? Мне для друга.
image.png1,8 Мб, 1280x720
880 45605322
>>4594622 (OP)
Уважаемые знатоки, посоветуйте рпг мап где надо бегать одним героем. Пока проходил только император мира с максимусом что очень понравилось.
881 45606409
>>5604813

>Не действует ни на кого, т.к. Хотохейтер - единственный класс героя, имеющий SP=0.


При сп 0 заклы вроде один ход держатся как и при сп 1.
882 45607507
>>5604813

>рряяяя, все далжны любить маю кривую васянку с поломанным балансом а кто ни любит тот хейтир, яскозал


>срочна любите васяноговно

883 45607835
>>5607507
Такс такс, в этом ряканье угадывается что-то осмысленное... может быть, ты напряжёшь свою единственную извилину и сможешь, наконец, прояснить, в чём у хоты поломан баланс?
Соберись, ты сможешь стать первым хотохейтером за много тредов, который выпукнет хоть что-то, отдалённо напоминающее аргументированную позицию!
Только, прошу тебя, будь осторожен на этой скользкой дорожке. Лучшие из тех, кто были до тебя, пытались кукарекать насчёт того, что им не нравились шаблоны для мультиплеера, и пытались перенести это на всю хоту в целом, а остальные не додумались даже до этого.
884 45608006
>>5607835
Хотодебилы поменяли навыки на свой васянский вкус, не спросив об этом никого, превратили некромантию в совершенно бесполезное говно, похерили сопротивление магии и внесли ещё овердохуя правок, которые тоже не согласовывали с сообществом игроков. Хотя должны были каждое изменение выносить на обсуждение и принимать только в том случае, если оно одобрено единогласно, хоть один голос против – изменение должно пойти нахуй и никогда не быть радостным. В итоге хуёта ощущается и играется не как третьи герои, а как хуйпоймичто вообще.
885 45608037
>>5607507
Правда весело наблюдать как агрится местный хотошизик? Жаль что от этого тред засирается его пуками и вскукареками.
886 45608038
>>5607835
не знаю какие там есть проблемы в хоты но джебус крос полное говнище где все катки это улики, ангелы и замедление. Вместо этого баланса пусть лучше уже будет рандом и кривизна чем зеркальное однообразие
мимо
887 45608245
>>5603071
Странно, что в отношении хоты ни разу не было употреблено слово "васянство", ведь второй признак васянки - попытка переделать все, до чего дотянутся шаловливые ручонки васяна. А этого в хоте в достатке: взять те же текстуры - кому это было нужно? Как можно было додуматься до такого? Ну то есть сидит такой васян, думает чтобы ему еще "починить" кроме навыков, и тут вспоминает про текстуры? Или это было в другом порядке - начал с иконок, а закончил новым замком?
Короче, необъяктивна пикча.
888 45608382
>>5608245
А чего ты ожидал от хотошизика? Объективности? У него только одно в ганглии: "Хота - тру, остальное нитру".
889 45608431
>>5608382
Хотохейтер первого уровня, плиз.
>>5608245
Соскучился по гномским хуям? Или по зелёным глазкам энтов-воинов? Нет, мне правда интересно :3
>>5608038
Ёр аргумент ис инвалид. Логика уровня "Мне не нравятся мантикоры, значит весь Данж - говно".
>>5608006

>превратили некромантию в совершенно бесполезное говно


Исроебанашка, опять ты? Некропетухов с их скелетами и конфлюксопидоров с их фейками и пениксами понерфили СОВЕРШЕННО ЗАСЛУЖЕННО. Теперь против них даже можно играть другими замками. Я скажу тебе по секрету, что в хоте некрам радикально снизили стоимость мавзолея, а личам дали возможность бить по любой клетке, и адекватные некроёбы от этого визжали в экстазе. Но дауны-аутисты, которые дрочат скелетиков одним героем, этого даже не заметили.

>похерили сопротивление магии


Типичный аргумент >>4781278-зомби, не понимающего простейших механик игры. Резист работал лучше интерференса ТОЛЬКО против масс-дебаффов типа проклятья/масла, плюс немножко работал против слепоты. ВСЁ, против всего остального Интерференс гораздо лучше.
1. Все директ-дэмэдж спеллы ВСЕГДА наносят на 30% меньше дамага, против старого 20% шанса, что "пронесёт". Если не "пронесло" - твой резист это мёртвый груз. Интерференс работает всегда. Включай арифметику.
2. Все спеллы работают меньшее число раундов, в т.ч. "хорошие" баффы противника, которые он вешает на себя (резист на них не влиял вообще никак).
3. Противник призывает меньше элементалей, хуже гипнозит, хуже ресает своих (!!!). В затяжных битвах Интерференс лучше _всегда_.

>должны были каждое изменение выносить на обсуждение и принимать только в том случае, если оно одобрено единогласно, хоть один голос против – изменение должно пойти нахуй


Почему ты так решил? Где ты это прочитал? Ты удивишься, насколько мало людей в этом мире тебе что-то должны. Или к тебе NWC на поклон ходили, когда пилили Конфлюкс с недельным приростом в 4 феникса? Ко мне вот - не ходили. А к тебе - ъодили и ты им разрешил? АХ ТЫ ПИДАР, ТАК ЭТО ВСЁ ИЗ-ЗА ТЕБЯ!!!
>>5608037
Пока что рвутся и агрятся тут только уткоцефалы, лол. Я здесь всех разъёбываю по фактам. Вставай в очередь, если тоже захотелось.
889 45608431
>>5608382
Хотохейтер первого уровня, плиз.
>>5608245
Соскучился по гномским хуям? Или по зелёным глазкам энтов-воинов? Нет, мне правда интересно :3
>>5608038
Ёр аргумент ис инвалид. Логика уровня "Мне не нравятся мантикоры, значит весь Данж - говно".
>>5608006

>превратили некромантию в совершенно бесполезное говно


Исроебанашка, опять ты? Некропетухов с их скелетами и конфлюксопидоров с их фейками и пениксами понерфили СОВЕРШЕННО ЗАСЛУЖЕННО. Теперь против них даже можно играть другими замками. Я скажу тебе по секрету, что в хоте некрам радикально снизили стоимость мавзолея, а личам дали возможность бить по любой клетке, и адекватные некроёбы от этого визжали в экстазе. Но дауны-аутисты, которые дрочат скелетиков одним героем, этого даже не заметили.

>похерили сопротивление магии


Типичный аргумент >>4781278-зомби, не понимающего простейших механик игры. Резист работал лучше интерференса ТОЛЬКО против масс-дебаффов типа проклятья/масла, плюс немножко работал против слепоты. ВСЁ, против всего остального Интерференс гораздо лучше.
1. Все директ-дэмэдж спеллы ВСЕГДА наносят на 30% меньше дамага, против старого 20% шанса, что "пронесёт". Если не "пронесло" - твой резист это мёртвый груз. Интерференс работает всегда. Включай арифметику.
2. Все спеллы работают меньшее число раундов, в т.ч. "хорошие" баффы противника, которые он вешает на себя (резист на них не влиял вообще никак).
3. Противник призывает меньше элементалей, хуже гипнозит, хуже ресает своих (!!!). В затяжных битвах Интерференс лучше _всегда_.

>должны были каждое изменение выносить на обсуждение и принимать только в том случае, если оно одобрено единогласно, хоть один голос против – изменение должно пойти нахуй


Почему ты так решил? Где ты это прочитал? Ты удивишься, насколько мало людей в этом мире тебе что-то должны. Или к тебе NWC на поклон ходили, когда пилили Конфлюкс с недельным приростом в 4 феникса? Ко мне вот - не ходили. А к тебе - ъодили и ты им разрешил? АХ ТЫ ПИДАР, ТАК ЭТО ВСЁ ИЗ-ЗА ТЕБЯ!!!
>>5608037
Пока что рвутся и агрятся тут только уткоцефалы, лол. Я здесь всех разъёбываю по фактам. Вставай в очередь, если тоже захотелось.
890 45608442
>>5608431

> Соскучился по гномским хуям? Или по зелёным глазкам энтов-воинов? Нет, мне правда интересно :3


Ты о чем?
891 45608456
>>5608431

>Логика уровня "Мне не нравятся мантикоры, значит весь Данж - говно".


Так и есть. Ты вякнул "мне нравится баланс в хоте значит хота не говно".
CreatureportraitsSoD-HotA.gif1,4 Мб, 1494x1026
892 45608531
>>5608442
Ну давай, скажи ещё, что Раньше Было Лучше, колорист мамкин
893 45608558
>>5608456
>>5608038
Ты сказал

>джебус крос полное говнище


Не поверишь, но я с тобой по сути согласен. Тоже не люблю киберкотлетство, ящики с халявой, ульи и прочее говно. Но хота-то тут при чём? На генерируемых картах ещё со времён СоД все чемпы проводились. А в хоте есть не только рандомные карты с утками. Ты бы разобрался в сути вопроса для начала, воен.
894 45608584
>>5608431

>Но дауны-аутисты, которые дрочат скелетиков одним героем, этого даже не заметили.


Потому что они играют на пешке, бвехехех
895 45608631
>>5608558

>Но хота-то тут при чём


При том что ее усилено форсят. Хота сейчас форс мем у геройщиков. Ты утверждаешь, хота то хота это, картинки из оценочным суждением кидаешь. Чем в хоте баланс лучше? Зделали из имбы говно, и теперь вместо этого есть другие имбы и в результате ничего не изменилось. Вот и весь баланс. Новый замок васянство и не думаю что кто то с этим спорит. Пусть будет, мне похуй. Только зачем при васянском замке орать на вог или еще какие васянкИ? Пока что это выглядит как "мое говно лучше твоего" или очередная специальная олимпиада где даже в случаи твоей победы ты все равно останешся инвалидом.
896 45608693
>>5608531
Вот на хрена было переделывать копейщиков?
И свиноорки эти из лубочных 1-2 героев. Видимо, разработчики решили, что они не вписываются в реалистичный стиль тройки, но Пиколян лучше знал, как надо.
897 45608708
Из всех этих модов уважение вызывает только Succession Wars, потому что у него есть четкая концепция, а не просто рандомные изменения по прихоти васянов.
Им, правда, тоже пришлось налепить отсебятины по техническим причинам - в двойке было всего 6 юнитов на замок, одного пришлось придумывать, но вроде в основном получилось уместно.
898 45608726
>>5608631

>Зделали из имбы говно


Например? Некр и в хоте сильный замок
image.png28 Кб, 149x205
899 45608936
>>5608531
Ну, во-первых, да, в случае копейщиков, орков, халфлингов и троллей - лучше. Во-вторых, пикрил. В-третьих, остальные изменения, кроме красных глазиков у деревьев не видны. В-четвертых, кому и нахуя это было нужно, да еще и в солянке?
900 45609083
>>5608631

>Чем в хоте баланс лучше? Зделали из имбы говно


>имбы


Ты хоть знаешь значение слов "баланс" и "имба", ушибленный? Или ты троллишь тупостью опять?
901 45609156
>>5608708

>Из всех этих модов уважение вызывает только Succession Wars


Не сразу понял что ты говоришь не о ванильной двойке, а о её порте на тройку.
image57 Кб, 660x498
902 45609218
>>5608431
Ого, аргументы уровня "NO U", "Мне так нраица, значит хота заебца" и какие-то потужные графоманские высеры. Ну и маняфантазии уровня

>Я здесь всех разъёбываю по фактам


Жаль что в реальности на тебя ссут всем тредом, хотошизик.
>>5608531
То есть это повод для гордости? Насчёт копейщиков спорный момент, тут вроде и хорошо и плохо, наверное там дизайнер реально старался сделать норм. Тролли и орки просто кринж и ужоснах, точно переделывать. Нахуя энтам красноглазие сделали, это такое "камео" разрабов? И нахуя приближать хоббитов? Остальное уровня "мам, я поправил джва пикселя, йа модер, сцуко!".

Короче, положняк такой, хота - переоценённое говно, всех хотошизиков в поле зрения обоссывать на поражение.
1498233813724.jpg697 Кб, 2560x2489
903 45609323
>>5608431
Блять как же хочецца в башне жить ирл.... Колдовать всякое... Аутировать... Смотреть на горы...
904 45609380
>>5608431

>Исроебанашка, опять ты?


Да, я.

>Некропетухов с их скелетами и конфлюксопидоров с их фейками и пениксами понерфили СОВЕРШЕННО ЗАСЛУЖЕННО. Теперь против них даже можно играть другими замками.


Какими нахуй ещё замками, блядь, и какое это вообще имеет значение в сингловой игре?

>Я скажу тебе по секрету, что в хоте некрам радикально снизили стоимость мавзолея


Вообще похуй, сколько там стоит мавзолей, раньше или позже его строить – тоже похуй. В сингловой игре.

>а личам дали возможность бить по любой клетке, и адекватные некроёбы от этого визжали в экстазе.


Они и раньше могли стрелять по любой клетке, где есть враги. Или ты собрался стрелять в пустую клетку, ебанина?

>Резист работал лучше интерференса ТОЛЬКО против масс-дебаффов типа проклятья/масла, плюс немножко работал против слепоты. ВСЁ, против всего остального Интерференс гораздо лучше.


Ну вот опять.

>ВОСЯНКА ЛУДШЫ ЯСКОЗАЛ


Хуинтерференс имеет радикальный недостаток, такой механики нет в третьих героях и никогда не было, это чистейшей воды васянство. Всё, дальше даже вникать нет смысла.

>Почему ты так решил? Где ты это прочитал? Ты удивишься, насколько мало людей в этом мире тебе что-то должны. Или к тебе NWC на поклон ходили, когда пилили Конфлюкс с недельным приростом в 4 феникса? Ко мне вот - не ходили. А к тебе - ъодили и ты им разрешил? АХ ТЫ ПИДАР, ТАК ЭТО ВСЁ ИЗ-ЗА ТЕБЯ!!!


NWC – разработчики и создатели героев, а дохлокудряш с подсосами – васяны, которые делали васяномод. Соответственно, NWC могли делать что угодно, а васяны должны спрашивать разрешения на каждый пук.
905 45609550
>>5603071
Проиграл с жалобных хотоподхрюкиваний "мам, ну там васянка а у миня ни васянка, у миня все годно, ну скажи им, мам".
906 45609579
>>5608531
Я вот даже перерисовку орков в свинолюдов могу понять - ну хотахрючий художник обоссанное виабу-говноедище или ретроградное говноедище "в однодвушке было лучше" - там их изначально нарисовало тупое обрыглое виабу, но в начале-середине девяностых это наверно простительно. Чего не могу понять, так это зачем оно хоббита увеличило? Еще и карланокомплексы? У хотахрюков хоть один психически здоровый хрюмембер есть?
907 45609600
>>5604813
Вот масштабный подрыв. Всех своих протыков перечислил?
908 45609606
>>5608631
База треда, заметно по подрыву хрюканов.
909 45609829
>>5608531
А вполне годно. Поправили всякие мелочи. Очевидные же баги были, вроде color crush у элементаля и эльфа, клип ноги сквозь подол у гнома. Копейщики-алебардисты прям пафосные ветераны стали, но в рамках стилистики. Не пойму орков, то ли лучше стало, то ли хуже. Огра зря сменили, потеряли узнаваемый дегенеративный силуэт.
910 45609987
>>5609829

>Копейщики-алебардисты


Блядь, я вообще не понимаю вайна о поводу алебардщиков. Я всю жизнь думал что в оригинале у них там за каким-то хером обруч-диадема на мохнатой башке. Типа греческого воина, как в тайтен квесте. Потом только, вглядевшись в сравнения до-после понял что это шлеп-колпак и это не волосы а типа блики на металле. У нвц он оч всратый, получился.
>>5608531
Единственное что не зашло это покрасневшие дендроиды, выглядит как буд-то у них глаза красные и они сменили элайнмент нахуй, и тролль который как-то недобро смотрит и замахивается на тебя окороком, при том что все юниты, кроме т8 драконов, в анфанс ли полуанфас по пояс.
С орков моя утячья натура по первой охуела "какие нах кабаны, вы че на приколе шоле", но потом вспомнил-узнал что в 4ке и 2ке у них кабаньи рожи, так шо ноль вопросов. Т.е. если бы только в 2ке или только в 4ке то другой вопрос, а тут ровно посередине нвц зачем-то решили отретконить, а потом сами же отретконили обратно.
911 45609992
>>5609987
>шлеп
шлем
буд-то
будто

идите на хуй грамарнаци
912 45610203
>>5609987
С дендроидами надо было что-то делать, потому что они пиздец одинаковые в оригинале.
913 45610235
>>5610203
Почему-то у меня даже в 12 лет, когда только вышла рое, не было проблем отличить дендроида от апгрейда по портрету в армии. Глазки промой, ёбана.
914 45610248
>>5610203
А я понимаю, но явно не так это надо было делать. Как вариант можно было по аналогии с горгульями - один вариант чуть посветлее сделать, другой потемнее.
915 45610866

>45609323


Сейм, но визарды постоянно выбирают какой-то максимально всратый климат. То ледяные пустыни, то обычные. Нет бы там скалистое побережье хотя бы
>>5610248
Ммм, дендроиды из чёрного эбенового дерева, хотет!
>>5609380
Ну это, конечно, уже дурка
916 45611360
>>5610866

> визарды постоянно выбирают какой-то максимально всратый климат. То ледяные пустыни, то обычные


В том-то и дело, что не выбирают.
917 45611597
>>5609323
Обсуждали уже, главное в башне это иметь тянучку-нагу
918 45611817
>>5609218

>Нахуя энтам красноглазие сделали


Не красноглазие, а листву. Осенний окрас, что бы грейженый и негрейженый вариант визуально были легко отличимы. Еще и отлично иллюстрирует что грейженные энты как бы "старше" еще пока зеленых энтов

>И нахуя приближать хоббитов?


Что бы их иконка не выбивалась из общего стиля от остальных, где монстры тоже изображены сильно увеличенными. Оригинальные разрабы сделали на отъебись, васяны поправили как смогли
919 45612502
Поиграл тут в гнолинг. Понравилось. Есть ещё что то подобное, не сильно перегруженное.
image.png546 Кб, 500x459
920 45612789
Ебать Исрадебил тут рвется и семенит, за ночь 30+ сообщений когда обычно тред еле пополняется, вот не поверю что это аноны набежали в поддержку исрадебила, а не он сам мертвых душ привез (правда половину от былово, клятые хотовцы!)

Орки стали свиньями не только потому что в героях 2 и 4 они были свиньями, но и в самой тройке, по крайней мере на карте-загадке они тоже свиньи. И на сколько я помню в одном из интервьюх Мюллич или кто то другой из НВК говорил что орков решили сделать зелеными потому что варкрафт популярным стал.
921 45612954
>>5612789
2 поста написал, иди нахуй. Это третий.
922 45613365
Хотаподсос на страже хоты.
image.png348 Кб, 435x381
923 45613664
Что касается хотовских копейщиков тут 50 на 50.
На сколько я помню мотивация была - мол выглядят словно жердь проглотили, выглядят не так как другие человеки в Замке, мол эта версия копейшиков с бета-версии осталась.

Нарыл скрины с беты, первый и второй ряд - дорелизные.
В первом ряду все существа с этой жердью в жопе, но ко второму скриншоту ситуация поправляется, алебардщики же просто начинают держать алебарду по-другому. Арбалетчики и архангелы в этой версии не отличимы от итоговой релизной.

Третий ряд - релиз (больше всего изменений преерпели крестоносцы) + хотовские алебардщики. В чем то они лучше, в чем-то хуже. Пропорции теперь как у стерлков, размер головы и детализация лица тоже. Штаны как в оригинале, а вот доспехи и алебарда отсебятина.
924 45613687
>>5613664
а, вру. На самой первой версии алебардщика как раз кираса с юбкой и наплечниками, но она синего цвета, из-за этого ощущение что там ткань и наплечники надеты отдельно от доспеха. Тогда изменить цвет кирасы на железный - логичное решение для хотовцев.
925 45614558
>>5613687

> логичное решение


> цвет кирасы


А тебя не смущает, что дефенс копейщика и алебардщика одинаковый, на уровне гноллов и ниже? Алебардщику не то что кираса, даже шапка конкистадора не помогает, чисто бутафория из папье маше.
926 45614689
>>5614558
нет, внешний вид существ в героях никогда очевидным образом не корелировал с их параметрами. Это сильная игровая условность.
927 45614795
>>5614689
Если посмотришь статы и внешний вид существ, то увидишь, что связь есть.
928 45614812
>>5614558

>на уровне гноллов и ниже


Ну щито поделать, воины их человечишек никудышные, если бы не допомога Древних, давно бы уже Стедвик просрали.
929 45615084
>>5614812

>если бы не допомога Древних, давно бы уже Стедвик просрали


Так они уже.
930 45615992
>>5614795
Ага, особенно мечник-крестоносец.
У мечника 10 атаки и 12 дефа.
Крусейдер, взявший щит, получает... +2 защиты? +5 хп? Да ну, бред какой-то, конечно же он получает +2 атаки.
931 45616421
>>5615992
Меч то ему дали, а это самое главное, лучшая защита это нападение
932 45619663
>>5615992
А как ты еще две атаки изобразишь? А так считай, что жертвует полученным дефенсом взамен двойной атаки.
933 45621684
Какой же хотахрюк тупой и обиженный жизнью.
934 45626718
Как же у содоуток не бомбит.
935 45628122
>>5611597
Кентаврожену же!
image.png9 Кб, 58x64
936 45628432
ААААААААА, поч я не могу на биатрис поиграть в хоте?
Она ток рендомно выпатсь может?
937 45628600
>>5628432
Она на картах без воды доступна - вместо Сильвии.
938 45628805
>>5628600
Спасибо! Такой я дурак, конечно, сам вычитал это и в генератор карт смотрю не понимаю почему ее нет, а у меня оказывается вода включена-то была.
939 45628896
>>5628805
>>5628600
Вообще, мне кажется, это весьма несправедливо. Почему это именно она должна быть недоступной, если есть Сильвия? Няшечка же, и абилка весьма неплохая, на самом деле.
Лучше бы какого-нибудь сраного Эдрика на скамейку запасных сажали. Или Инхэма/Саню/Риона.
940 45633179
>>5613664
Единственная проблема хотовских алебардщиков - то, что они чересчур пафосно и мощно выглядят для первого уровня. Они выглядят тир на третий. Если бы вместо цельнометаллической кирасы была просто униформа - было бы логичнее.
korgoth.mp43,7 Мб, mp4,
640x360, 1:12
941 45634921
>>5633179
Защиту можно ранжировать примерно так:
1 - чумной голодный крестьянин при смерти, который чудо что вообще жив до сих пор
2 - хрупкое существо крайне слабой конституции и без защиты (фейка, нимфа, хоббит, етц)
3-4 - то же, но в кое-каком доспехе (гоп-гоблин), а также человек среднего телосложения или сравнимый с ним по силе монстр без брони (лучник, трогл, гремлин, имп, орк, етц)
5-6 - гуманоид в базовом броннике
7-9 - превосходящие человека по силе твари, с более крепкой шкурой/доспехами/скиллом отбивать атаки/уклоняться
10-13 - полный тяжёлый доспех с отлично тренированным человеком внутри, големы, потусторонние твари, а также монстры с адовой силой и устойчивостью к ранам (дендроиды, василиски, минотавры, етц)
14-17 - человек раскачанный до уровня пикрила в самом наикрутейшем мыслимом броннике; монстры, уступающие лишь драконам
18+ ебаные драконы нахуй
942 45638829
>>4595007
Удали эту донатную парашу и поставь третью часть
943 45638889
>>4690548
Потому, что ее хейтят только в методичках юбипараши
944 45639063
>>4939713
Трешка - это игра, а пятерка - продукт донатный игросодержащий с ароматом геймплея
945 45639188
>>4992320

>у соевых гиков и других психически нездоровых людей


Другие в игры и не играли тогда
946 45639195
>>4990129

>В пятерке были инновации


Сайдгрейды и продолжение сюжета за донат - вот твои юбиинновации
947 45639211
>>4995212

>67


Юбидрон, твое мнение не учитывается
948 45640063
>>4595007
Лол, ну и где эти "в пятерке нормальная прокачка. отвечаю"?
Такое же казино как и в тройке, только еще более линейное и с более жесткими пенальти за "зеро".
949 45649296
>>4990129

>Оторвали инициативу от дальности хода,


Единственная полезная хуйня. в легенде о рыцаре подсмотрели, поди.
950 45649473
>>5633179

>проблема хотовских алебардщиков - то, что они


Убогий говновысер из уебищной всратовасянки.
951 45650610
>>5649473
База.
952 45652268
>>5649473
Причина разрыва жопы?
953 45654848
>>5649296
Пчел, ее еще в четвертой части оторвали
954 45654927
>>5613664

>пик


Аахахах, у них крылья из задницы растут что-ли?
955 45655687
>>5652268
Честно не знаю, но конечно да, рвет жопы у местных полутора хотахрюков знатно. Вроде должны уже давно понимать в какую убогую васянку пытаются играть, а все равно горят, истерят, обливаются фекалиями.
956 45655736
>>5655687
Так это либо фанбой, либо кто-то из разрабов, судя по уровню приводимых фактов.
изображение.png10 Кб, 58x64
957 45656550
Моя вайфу
959 45675316
>>5669550

>пик 4


Тут подумал, сделать в пятых героях данж в бдсм стиле это гениально!
960 45686514
>>5675316
Где ты там БДСМ узрел? ЭТо даже не шибари - тоскливый дефолтный бронелифчик.
961 45686841
>>5686514
Шибари там на мужчинах.
962 45688304
А ну спизданите ченидь, а то тред совсем заглох
963 45693550
смотрел щас одного протыкателя он играл башню на шаблоне яра и сказал что раздача под абуз цехов. о каком абузе идет речь?
964 45693795
Как к VCMI прикрутить размер карты 244х244?
965 45695711
Друзья, спешим сообщить, что релиз Фабрики запланирован на 29 февраля 2022 года!
966 45695787
>>5693550
Классический абуз джинном, гаргульями и соткой колпаков, ютуб в помощь
967 45695800
>>5688304
Легко: >>5603071 выдал базу
969 45698001
>>5697198
не понел а патроны у колпаков бесконечные что ли?
970 45698128
>>5698001
В том и абуз, что телега с патронами работает внутри объектов
sage 971 45698209
>>5697198
Хули ты сюда притащил, блядь? Выкладывай здесь вебм или расписывай текстом, пидор.
972 45698251
>>5698209
Или что, заплачешь?
973 45698287
>>5695711
Блядь, что опять 2022? Это был такой хуёвый год, можно не надо? Можно 2013, когда я был здоров, молод, красив и полон всех возможных сил?
974 45699183
>>5698287
2013 - нельзя, тогда ещё 401-й хускварны не было. А нахуй оно всё надо, если её там не будет? 2018-й, и ни одним днём раньше.
php7ic29A.jpg32 Кб, 752x423
975 45699279
>>5698287
Нет, нельзя.
C232HvQQzH4tN4CLmvOw.jpeg164 Кб, 855x474
976 45700355
>>5698287

>Можно 2013


Конечно можно! Никто не запрещает тебе использовать это число

>я был здоров, молод, красив и полон всех возможных сил


Исполнено. Ты - БЫЛ молод, красив и полон всех возможных сил. А теперь - я хотел бы попросить тебя о небольшой услуге...
977 45701897
>>5699183
Ну вот ты и возвращайся в 2018, а я в 2013. Или даже 2012 или 2011, тогда тоже охуенно было.
>>5699279
Раз тебе нельзя, то сиди здесь.
>>5700355
Ты проебался, я загадывал "здоров, молод, красив и полон всех возможных сил", а ты выполнил только часть, а именно "молод, красив и полон всех возможных сил". Уже здесь сделка аннулирована так как ты не смог соблюсти свои обязанности.
И к тому же я хотел вернуться туда, а не просто быть в 2013 "что там хотел я".
Алсо, договоры не так составляются. Даже устные. Ты опять проебался.

Короче джинн из тебя ужасный, иди тренируйся на кошках.
978 45702493
Есть ли хоррор карты в героях?
979 45702897
>>4594622 (OP)
Увидел 3 пик(видео) и зашел отписать,что в Хомм1-2 была офигенная атмосфера. А вот третья часть при всех своих наворотах и аддонах ее куда-то проебала. Фентези и фентези.

мимо
980 45703185
>>5702897
Возможно, но как игра 1-2 говно.
981 45703223
>>5702493
Ну, кампания Дракона была в некотором смысле сурвайвл-хоррором. Ты об этом?
982 45703226
>>5703185
Они ничем принципиально не отличаются от трешки. Кроме сетевухи. Но с человеком который игрет в киберкотлетный хомм я в одном поле срать не сяду, не то что обсуждать с ним качество игр.
983 45704261
>>5703185
Как игра они тоже охуенны, особенно двушка. Единственный минус, по сути, крайне хуёвый генератор карт, после которого надо руками доделывать, из-за этого все карты и кампании давно пройдены, ещё раз их гонять не сильно интересно. Вот сделают нормальный генератор в fheroes2, будет заебись вообще.
984 45705189
>>5703185
Первая это такое детское фентези, с карикатурными бандитами и пузатыми драконами. Сюжет там тоже простой как две копейки. Правда уже тогда лор был довольно продуманный, но в самой игре на это разве что намёки дают. Но сама игра вполне себе норм.
А вот вторая как игра очень даже годная, не знаю что там тебе не понравилось. Атмосфера, музыка, геймплей, прорисовка. Сюжет завезли, там опять как в клишированном фентези: злой брат захватил власть, и теперь добрый восстал. Зато уже поиграв в кампанию можно было погулять по местам боевой славы в ММ6 и взглянуть на всё с другой точки зрения, куда попадает не только фентези составляющая. От этого правда бомбит некоторым фанбоям героев, но против правды (а точнее лора) не попрёшь. В аддоне даже сторонние кампании есть, которые ни каким боком не относились к Энроту, но всё же были интересны, там уже не мучали программистов и взяли МТА. В том же аддоне завезли некоторые объекты без которых представить тройку очень сложно. В тройке правильно сделали что забалансили замки, так как в двойке у меня пригорало что люди были по сути самой слабой стороной и я недоумевал как они тогда выживали в мире где их даже какие-то полуголые варвары нагибали. Но если смотреть на стороны "Добро/Зло", то тут баланс есть. Для раша это Рыцарь и Варвар, для мидла это Фемки и Некры. А Маги и Чернокнижники уже для аутирования.

Так что сорян, ты просто не прав, это всё дело вкусов. И если то, что тебе не нравится первая часть ещё можно списать на пиксельность и старость игры, то то что тебе не нравится двойка мне не понятно, так как она играется как и тройка с нюансами.
985 45705273
Хочу вкатиться в черверку, но страшно, что она будет работать в 4:3, если вообще будет. Что подскажете - может быть, есть фанатские патчи?
986 45705300
>>5705273
https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=15292
Тебя даже вчерашний шторм не разбудил.
987 45705346
>>5705300

>Кстати, у моего сынули имеется 4-ка купленная через Gog и на его 10-ке работает... но я сам лично не проверял качество картинки!


То чувство, когда у вчерашних фанатов твоей любимой франшизы уже есть взрослые дети...
988 45705600
>>5705189

> она играется как и тройка


Как кастрированная тройка.
989 45708791
>>5705273
Вкатываться определенно стоит. Хотя бы на один раз, для общего развития, начать, конечно, стоит с обучения.

Скачать репак можно через Torrent, регистрация не требуется:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5166134
Или магнит ссылка если лень ебаться с ВПН, в utorrent выбираешь "Добавить URL"
magnet:?xt=urn:btih:8C322D91323EB9D0A91D251821CF9FA278D3DDFE
Особенности репака:
Equilibris 3.60 опционально (мод на баланс)

Репак абсолютно рабочий, поддерживает 16:9 1980х1080 (Эквилибрис правда поддерживает такое разрешение с оговорками, в настройках нужно выставить не 16:9, а 16:10, хотя может лучше сначала в оргинал поиграть, как хочешь, короче)
990 45709442
>>5705273
Там нахуй ненужно менять разрешение
черные полоски >>> светлые стилизованные полоски
И тройке это тоже ненужно. АТМТА все это нефункциональное баловство и костыльная всратость.
991 45709618
>>5669550
На 4 пикче у фурий что такое около левой ступни внизу? Чья то лапа оторванная?
992 45709636
>>5709618
Она не оторвана. Насколько я понял это поверженный демон, ну тот который 6 уровень Инферно, не помню как зовут.
На картинке меня беспокоит другое: почему у неё плащ их хуёв с металлической головкой?
image991 Кб, 1457x1052
993 45709854
>>5709636
Какой нахуй плащ, какой головкой? Наркоман.
994 45710050
>>5709442
На большом мониторе играть в окне сильно мелко, а в полном экране меняется разрешение и пидорасит все окна на соседних мониторах. Тем более, что тройка идёт в 65к цветов, что тоже не облегчает игру в оконном режиме.
1.png5,5 Мб, 3840x2160
995 45710281
Ну, как вам, нравится деревня? Я уже придумал свой мир и сделал один квест. Главная героиня Синица отправится обучаться в Башню из своей деревни, а уже оттуда начнётся эпический сюжет. Вот биографию написал краткую, раскрою персонаж_ку уже по сюжету. Подкидывайте свои интересные идеи.
996 45711343
>>5710281
Пока смотреть особо не на что, но ты продолжай
image338 Кб, 705x501
997 45711516
>>5709854
Мсье говномёс, вот тут специально для вас обведено.
998 45711576
>>5711516
Зумеры совсем пизданулись, уже ремни не видели никогда.
999 45711579
>>5702493
Прежде всего вспоминается Knee Deep in the Dead. Первая карта на данную тему, ещё из РоЭ, и одна из самых удачных. Будучи сосницким пиздец с неё очковал; помню свой восторг, когда дошёл, наконец, живым до замка, но дальше превозмочь некра так и не смог. Прошёл её без читов и на высокой сложности только много лет спустя.

Rumble in the Bogs - не то чтобы прям хоррор, но местами жутковатая. Особенно на контрасте того, как сначала ты на изиче разматываешь нпц-соседа, а потом заходишь на мрачные тёмные болота, в самом сердце которых покоится забытый Дол-Гулдур, а за болотами - вообще неизвестно что.

И, конечно, Playing With Fire - целая кампания в АБ. Охуенная давящая атмосфера и местами капец крипота, не скипай текст ни в коем случае. Лорд Хаарт со своей Армией Тьмы через шквал огня рвётся на Восток идёт через Таталию, непонятно куда и зачем, оставляя за собой лишь штабеля трупов. Непонятно даже, есть ли в этом какой-то замысел, или он просто пошёл туда, куда повернулся однажды ночью, встав из гроба. Красочные картины разорённого войной края, срачи с разрозненными таталийскими силами у которых хата с краю, нежить эвривэа - в общем, топчик. В плане самой игры - нужно будет немало изъёбываться с манёврами, логистикой, уклонением/заманиванием и много чем ещё. На КАЖДОЙ карте перед завершением игры надо выжать максимум бонусов, спеллов и ТД для своих героев, особенно на самой первой.

The Devil is in the Detail - легендарная карта для хотобояр практически непроходимой сложности. Пугает не сюжетом или атмосферой, а своей, блять, сложностью. Лично я смог пройти только однажды, только за Рампарт и только Жизелечькой, но впечатлений - бездна, даже ИТТ скрины постил.

https://www.maps4heroes.com/forum/opinions.php?map_id=1003&game=3 из той же оперы, только ИМХО непроходима вообще, никак.

From the Depths of Hell - не особый хоррор, скорее сурвайвл. Смог прожить до прихода Солмира, и (не уверен), может, даже и его разъебал, но дальше - точно не выжил.
16184690750750.png15 Кб, 620x305
1000 45711580
1001 45711879
>>5711576
Если это ремни, то где застёжки? Где дырочки? где их фиксировать?

>Зумеры


А, ты из тех которые завидуют молодняку вместо того чтобы собирать профиты с текущего возраста. Пиздец ты ущербен.
1002 45711942
>>5710281
Чо за грибы нах?
Острова.h3m - Редактор карт Героев Меча и Магии® III 26.01.2023 161422.png5 Мб, 3840x2069
1003 45711979
>>5711879
Какие грибы? Красные? Просто грибы.
1004 45712066
1005 45714556
>>5710050

>На большом мониторе играть в окне сильно мелко


Оно скейлится, ты в курсе? Я сам играю на 42 дюймах в 800x600, смотрится отлично и без дурацких рамочек.
1006 45714601
>>5711516
Это очевидные типа птеруги. Не спрашивай меня почему так мало, почему такие длинные и только сзади, у нас на арте бронелифчик во все поля. Синее спереди это набедренная повязка, которая кстати тоже слижком длинная, не несет никакого функционала и только под ногами будет мешаться. Но хуйдожник решил нарисовать так.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 12 февраля 2023 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски