Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 18 августа 2023 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
gm6223.jpg73 Кб, 1920x1080
Dwarf Fortress /dfg/ 45713641 В конец треда | Веб
Это Dwarf Fortress тред!

Урист-мыловар, добро пожаловать в крепость. Садись и отведай знатного пива! Здесь ты можешь услышать много прохладных легенд об экспериментах некромантов, о забытых тварях, о шарообразных титанах из кучи гноя. Также тебе расскажут про магмовые кузни, фермерство и! животноводство плюс остальное превозмогание на ровном месте. Научишься откусывать языки, отрывать носы и уши. Узнаешь про добычу книг некромантов, зомби-апокалипсис и про неуязвимую шерсть-убийцу. Увидишь вампиров, оборотней и прочих улютколюдов. Поучаствуешь в эпических битвах собак, драконов и римодаунов с дворфосверхлюдьми. А также сошьешь свой адамантиновый артефактный носок, вдохнешь ядовитый туман, прокатишься на вагонетках и сделаешь еще много всякой хуйни, пока снаружи льет дождь из рвоты

Вики https://dfwk.ru/
RU сообщество https://vk.com/dwarf.fortress
Нормальная версия https://www.bay12games.com/dwarves/
Steam версия https://store.steampowered.com/app/975370/Dwarf_Fortress/

Новый Slaves to Armok: God of Blood. Chapter II; Dwarf Fortress thread стартует

Предыдущий https://2ch.hk/vg/res/45607987.html (М)
2 45713649
Сюда можете скидывать свои крепости с описанием, как у вас все устроено
3 45713769
Где ссылка на ДФхак в шапке
image.png129 Кб, 1366x768
4 45713797
чет какой-то нихуевый профит даже без приготовленой еды. бочки с вином, мешки и всякие побрякушки.
надо задарить им пару ящиков чтобы от этого говна избавиться.
5 45713931
>>5713649
Эмбаркнулся в haunted злом регионе с содями гоблинами ( tomb не указывалась как соседи, надеюсь это ни на что не повлияет и нежить все равно будет приходить)
Биом - пустоши, вроде как здесь тепло.
Крепость начинается на -50 высоте, всего этажей 7 , между ними 2 этажа технические для каналов в будущем.

В центре крепости пропасть с водопадом, который стекает внизу по каналу за карту. На этом же этаже с каналом будет плантация грибов, там же недалеко уже и первый уровень пещер начинается.

В отличие от предыдущей крепости здесь я выставил лимит жителей на 60, чтобы фпс не проседал. Посмотрим как играться будет с таким количеством дварфов. Потом может еще добавлю.
6 45713941
Еще скрины. Не понятно водопад работает или нет. Мысли о водопаде есть, однако они могут быть потому что дварф спустился на этаж где вода стекает в канал.
7 45713985
Как устроен водопад - с водоносного слоя канал подает воду и распределяет на 4 отверстия в потолке на самом верхнем этаже крепости, из отверстий вода падает на центральный тайл-колонную квадрата-пропасти, затем затем расплескивается и падает вниз.
изображение.png507 Кб, 1088x931
8 45714000
Особенность проживания рядом с биомом пещер - водопаде откуда-то взялась пещерная птица (ласточка?). Летает по пропасти. Прикольно. Красиво.
image.png570 Кб, 1366x768
9 45714070
Объявил могилизацию. Пару дней в учебке и отправляю их на гоблинскую башню.
image.png56 Кб, 1920x1080
10 45714116
Пришел каменный бист с ядовытым пердячим паром. Посмотрим, что он сделает огнедышащей игуане и тераподу с ядовитой слюной
11 45714204
>>5714070
Конвертация недовольных в мёртвых?
12 45714374
Проясните такой момент!
Хочу я, например, запилить пафосные комнаты, допустим из золота.
Имеет ли смысл переплавлять слитки в блоки? Там на выходе как и с камнями получится х4? Стоимость не упадёт?
Вообще сколько должны стоить комнаты какого качества?
И как я понимаю, выдрачивать скиллового гравировщика имеет смысл тогда, когда у тебя просто нет качественного строительного материала, чтобы бустить ценность комнаты?
Вообще для стабильного и комфортного функционирования крепости на 200 бород, сколько мастеровых надо?
Заметил, что пятеро легендарных шахтёров зачищают этаж эмбарка площадью в два квадрата довольно таки резво. Понимаю, что и с остальными легендарными ребятами ситуация схожая?

А ещё правда, что если железа хватает, то имеет смысл наделать дохуя топоров, и всей крепости назначить побочной работой лесоруба, просто чтобы вооружен был каждый? Не превратит ли это потасовки в корчме в кровавую баню?
13 45714450
>>5713931
Блядь, вот эти камни, ветки на карте, я вначале думал их можно собирать, типа хуярить топором ветки = немного дерева, булыги = немного камня, а эта хуита просто декор, хрррр-тфу.
image.png1 Кб, 130x61
14 45714587
>>5714204
Конвертация бесполезных в фпс.
15 45714668
>>5714587
У тебя 11к еды, ебанутый. Подумой.
16 45714697
Да, мне везет - сюда приходят нежить. Значит остаюсь здесь.
Торжественный момент - наконец-то вода затопила нижний этаж, пора открывать шлюз и строить плантацию грибов на орошенном камне.
17 45714700
>>5714587
exterminate пропиши в хаке, мб у тебя там 1к+ крокодилов
18 45714710
>>45713939 →
Нихуя. Пишется, если работа может быть выполнена, а тут она тупо висит, они ПРОСТО не хотят за нее браться.
Так же происходит если делать 1 тайл пола, не хотят, делаешь два тайла, уже делается. Хз че за баг такой
1674744810755.png12 Кб, 483x65
19 45714810
>>5714668
А я и не против.
20 45714832
>>5714810
Вот и все фпсы.
21 45714876
>>5714832
Да если бы. Я тут после каждого второго сиджа, над которым боевые топоры работают, генирируя сотни зубов и отрубленных конечностей, складываю всё в атом смэшер. На выходе получается +0 фпс.
22 45715153
>>5714876
Я же тебе предлагаю, узнай сколько существ у тебя на мапе. Главная причина низкого фпс-существа
Вторая температура
Третья поток жидкостей
Остальное хуйня
23 45715194
>>5714700
>>5714587
Корч поглядел, у меня долбоёб дварф на дереве застрял. Снял, +15 фпс.
Там еще барон-гость застрял но пошли они на хуй. Ему просто дерево срубил, он пизданулся и бегает раненый, потому что голыми руками подрался с единорогом и видимо прыгнул на дерево.
Вообще похуй на баронов, они у меня при каждой осаде дохнут.
24 45715235
>>5715153
Но енто не я, я другой... Иной
25 45715733
>>5715153
Я другой анонча.
У меня пиздец как сильно просядает фпс на жилом этаже. У меня там построек до ебени матери. Вот.
26 45716285
>>5713769
В пизде твоей мамаши, долбаеб
27 45716297
>>5716285
Нахуя ты порвалась дура?
28 45716757
Пещерные грибы, которые срубать можно, считаются за деревья? Эльфы будут бомбить?
29 45716869
30 45717029
>>5716869
Бля.
31 45717154
>>5717029
найди цивилизацию которая с тобой не воюет и потребуй у них единовременную дань. они в след. году с караваном к тебе приедут. проверял сегодня
image.png17 Кб, 351x168
32 45717548
Интересное себе занятие нашел
33 45717751
>>5714374

>Имеет ли смысл переплавлять слитки в блоки?


Из одного слитка выходит один блок и цена у них одинаковая

>Вообще сколько должны стоить комнаты какого качества?


Простые дворфы будут ссаться от комнаы 1х3, где стены гравернул мастер. На предстиме гравируются только натуральные стены, но в стиме, говорят, можно и рукотворные. В теории стоит сделать все стены из блоков золота и гравернуть их мастером. Если между двумя комнатами стена в одну клетку, то ее стоимость будет поделена. Граверщик нужен все. Имеет смысл задрочить пару. За пару лет апнут легендарный навык

>сколько мастеровых надо


Да хватит даже одного на нужную профу, но у меня по 2 портных и кожевника (чтоб моментально исполнять заказы на сотни комплектов одежды), и +4 плавильщика
Идея с топорами - на любителя. Пусть лучше дворфы побыстрее съебывают, пока на место войска не подтянулись
34 45718710
>>5713641 (OP)
Рапист уже обновили?
35 45718716
>>5718710
Нах он нужен
36 45718835
Зачем мне могут быть нужны уведомления о том, что солдаты тренируются?
37 45718880
Блять ну и чо надо этой хуйне? Вот у меня стоит условие готовить еду если приготовленной еды меньше 100. У меня на складе 0 еды, а оно не готовится!
При этом есть из чего готовить - из вина! Как это работает то блять?
38 45718910
>>5718880
Нужен хотя бы один нежидкий ингредиент
39 45718917
>>5718716
Чтоб ты спросил
40 45719009
Ну что, потанцуем? Тролли съебали даже до того, как вступили в бой, лол. Правда 3 бомжей-новобранцев побили
41 45719563
А почему меня рейдят какие-то дворфы и люди не просто без роду и племени, но и без отношений хотя бы друг с другом? Где 20летняя стимуляция, эм?
42 45719945
>>5717751

>В теории стоит сделать все стены из блоков золота и гравернуть их мастером.


Ну, это оверкилл уже. 6 тайлов пола плюс 6 прилегающих к ним стен (по двум сторонам), стол + стул уёбищного качества = королевский обеденный зал.
Вон в прошлом треде я пилил проект гигахрущ (в 1 этаж), так там у меня комтаты были как раз 1х3 и при этом почти все - квартиры, были среди них и скромные и достойные, там уже зависело от уёбищности мебели, если бы заморочился запилить легендарным плотником две сотни козырных кроватей, думаю, большинство квартир стали бы достойными.

Ещё заметил, что даже стеклянные двери при инкрустации тем же стеклом в цене вырастают очень заметно. Так, что если рядом с мебельным складом посадить огранщика и инрустатора, то можно неспеша обрасти весьма козырной мебелью.
43 45719950
>>5717751

>Граверщик нужен все.


Я так понимаю, единственный способ - тупо заставить пятерых дрочил гравировать каждую поверхность в крепости?

Просто я как-то выделил троих человек оформить пару дорожек в коридоре, и я охуел от того как долго они это делают. Очень неприятный опыт после того, как у тебя "гравируют все!!!" заебенивали комнату 8х8 за считаные секунды.
44 45719961
>>5717751

>Да хватит даже одного на нужную профу, но у меня по 2 портных и кожевника (чтоб моментально исполнять заказы на сотни комплектов одежды), и +4 плавильщика


Извиняюсь за ответ в три поста, в ночи голова уже хуево работает.

Вот по поводу мастеровых, в частности тех же плавильщиков, что лучше:
1. Запилить на каждую мастескую своего литейщика.
2. Запилить должность литейщика и раздать нужным дорфам.

И я так понимаю, что при доступной магме, не лишено смысла запилить крупный литейный цех, чтоб по плавилке под каждую задачу, вместо того, чтобы на всех пилились одни и те же глобальные ордера?
45 45720071
>>5719009
Не прошло и года, как пришли снова
На этот раз только одному дворфу досталось
46 45720446
>>5714374
Общее правило: если от навыка зависит качество работы, используй только скилловых; если нет - качай рандомнах лоботрясов.
Я шахтёрами назначаю вообще любых свободных дворфов, при масштабных раскопках быстро раскачиваются. То же самое и со шлифовкой стен. А вот гравировки кому попало делать не разрешаю, пусть лучше один легендарный творит шедевры, чем двадцать неумёх наделают говна на самом видном месте.
Да и вообще, гравировка - это не та работа, которую надо выполнять прям срочно. Пусть один мастер будет заниматься только этим, и плевать, сколько времени это займёт. Выкопать, отшливофать - это да, это до мебелировки делается, так что надо всё стадо сгонять. А потом уже пусть себе не спеша гравирует, когда-нибудь доделает.

>>5713941
На жилом этаже прикрой водопад решётками, чтобы кто-нибудь случайно не свалился.
47 45720455
>>5719950
Пятерых многовато. В итоге всегда далеко вперёд вырывается 2-3, а они должны быть одного уровня. Поэтому я двоих и надрачиваю до максимума на шлифовке, а потом посылаю гравировать
48 45720460
Пара лет уходит на задрочку двух гравировщиков, но потом они гравируют очень быстро
49 45720468
>>5719961
У меня каждый кузнец на свою профу и от 4 литейщиков. Слитки на все виды работ, один хуй, сталь да платина, так что вопрос лишь в масштабе работ и их скорости. Я плавлю на репите в мастерских, а кухницы работают по ордерам
50 45720476
>>5719009
>>5720071
Проебался сейв, а такая замечательная крепость была... Вроде и обидно, но как-то пусто на душе
51 45720756
Как избавиться от агитатет птиц? Достали уже. Спавнится какая-нибудь мелкая летучая срань типа ворон и соколов, пристаёт к скотине и рабочим. Натравил на всех этих тварей солдат с арбалетами, так они полгода гоняли одну несчастную ворону по всей карте, так и не застрелили, а она тем временем безнаказанно мешала работать.
52 45720891
Почему у меня они продолжают варить бухло когда у меня стоит условие чтобы они не варили его если бухла больше 100 единиц? У меня уже 160 и они продолжают варить
53 45720983
>>5720756
Это баг стим версии
image9 Кб, 155x54
54 45721036
>>5720891
Потому что надо указывать, сколько варить. Сварить 5, например.
55 45721141
>>5721036
А можно сделать так чтобы оно варило пока бухла не станет 100 единиц, затем остановилось, и продолжило только если бухла станет меньше 100 единиц?
56 45721193
На одну порцию lavish meal сколько толстошлемника уходит?
57 45721306
>>5721141
Да. Ты нихуя опять не понял. Надо указать, по сколько порций варить, если бухла меньше 100. Ты поставил 99999999.
Надо так. Раз в день чекают, меньше ли 100 бухла есть, и варят 5.
А у тебя так. Раз в день чекают, меньше ли 100 бухла есть, и варят 999999999. И пока не сварят эту порцию, заказ не остановится.
58 45721331
>>5721306
Кстати, размер порцию на варку ставится через #.
>>5721193
Его берут на кухню не количеством, а стаками - "гроздьями" грибов, их так собирают. Типа собрал с одной грядки [5] грибов, это стак. lavish meal значит из 3х ингредиентов. Значит 3 стака возьмут. А уж какого размера у тебя стаки - это сам смотри.
Размер стака зависит от типа растения, навыка фермера и удобрений на полях. Но в среднем, я думаю, грибы идут стаками по 5 с тайла. В самом начале когда. Но если без удобрений и навык та себе, то наверно 3 где-то.
59 45721373
>>5721306
Я понял.
Просто думал можно сделать так что не надо будет каждый раз дрочить ворк ордеры и следить за количеством бухла, каждый раз заново создавая заказ когда старый исполнился.

Лучше бы они сделали так, что бухло варится бесконечно, но только если на складе меньше определенного количества.
А здесь проверка условием есть, но если условие сработало - будет выполнятся весь заказ полностью, и он не остановится пока весь не выполнится. Это немного неудобно

Короче вроде и автоматизация, но один хуй менеджмерить это придется
60 45721960
>>5717548
Лол
image.png12 Кб, 806x39
61 45722337
>>5721373

>каждый раз заново создавая заказ когда старый исполнился.


Так нахуя ты создаешь one-time заказы? Создай ежедневный и они и будут варить тебе когда надо.
Тут вся сложность нормально условия задать. Вот это вот - такое себе условие. Поставь ещё, чтобы была проверка из чего варить, а то они кинутся заказ выполнять, а на складе нет нихуя, и будешь охуевать от 100 сообщений в секунду об отмене работы.
Поставь лимит бухла хотя бы на 2к, и чтобы варили, если есть хотя бы 1 единица пригодного продукта. Ну и вари по 5, 10, 20 штук в зависимости от скилла варщика или потребности.
62 45722373
>>5722337

> Создай ежедневный


а как?
image.png7 Кб, 1187x46
63 45722467
>>5722373
Знаешь, иногда скипать туториал это не самая лучшая идея.
1674813128032.png504 Кб, 1142x657
64 45722475
>>5722373
Это ты в прошлом треде докладывал, что у тебя условия не работают?
65 45723027
Решил продовольственную часть экосистемы крепости отделить от основной производственной. На этаже с плантациями стоят мастерские фермеров, этажом выше - будет склад под растения. Еще через 2 этажа - помещение со столовой, будущей таверной. Там же стоят самогонные апараты и кухни.
Посередине сделал храм, чтобы дварфы стояли рядом с пропастью, смотрели на водопад и молились.
66 45724057
Покажите ваши спальни
EB07132F-C94E-4CA8-8D77-55BF3D88AB64.jpeg1,6 Мб, 4032x3024
67 45724168
>>5724057
Эммм… ладно.
68 45724351
>>5724057
Хуй свой покажи
69 45724363
>>5724168
Ну и хуйня
70 45724530
Приручил мелкое животное. Его можно как то выпустить на волю? В зоне для выгула животных оно не отображается.
71 45724676
В стим версии зоопарк нельзя что ли сделать? Не нахожу его в списке зон, и в Meeting area Тоже нету
Dwarfs-(Wh-FB)-Warhammer-Fantasy-фэндомы-Dr-Eggman-7232668.png1 Мб, 811x574
72 45724792
>>5713641 (OP)
Правда ли что этот долбоёб подписал себя в анальное рабство к говноиздателю который теперь владеет правами на тайтл и получает 60% прибыли нихуя не делая?
image.png1,3 Мб, 1366x768
73 45724814
Ко мне два каравана одновременно пришло! ЧЗХ!!!?
74 45725040
>>5724792
И игра при этом раздаётся бесплатно, ага.
75 45725070
>>5724792
Конечно, да. И прочие шизоидные фантазии.
76 45725277
>>5722373
У тебя и есть повторяемый заказ, просто ты не выставил все необходимые условия, а сделал напоебись.
image.png52 Кб, 1366x768
77 45725616
Вот че происходит когда 2 каравана.
78 45726008
>>5725616
А как так
79 45726023
>>5721373
Ты бы сначала в системе разобрался, она не идеальна, но настраивается легко
80 45726045
>>5724792
Жаб аутист, а не даун
81 45726317
Я нихуя не понимаю в какой мастерской делать магмоупорные запчасти для помпы.
82 45726409
>>5721373

> Лучше бы они сделали так, что бухло варится бесконечно, но только если на складе меньше определенного количества.


Чел, именно так и сделано. Создашь условие: сварить n алкоголя, если на складе меньше x алкоголя. Это многоразовый заказ, он будет висеть и выполняться снова и снова, пока ты его вручную не удалишь.
83 45726414
>>5726317
Они делаются либо магмоупорного камня типа боксита, либо из стали, либо из стекла. Нет особой строчки "магмоупорные детали". Просто делай из магмоупорного, занимайся менеджментом складов, чтобы сделали правильно. На какой скалад что отнести, откуда куда подать, в какую мастерскую.
Проще всего собрать песок в мешки, пережечь дерево в уголь и сделать в стекольной мастерской из зеленого стекла все части помпы.
84 45726427
>>5726317
Магмоупорные - это обычные, но из магмоупорного камня. Надо выбрать такой камень при настройке заказа.
85 45726712
>>5726414
>>5726427
Я про то что нету пункта в мастерских где из камня делают вещи, его тупо нету, а в плотницкой мастерской есть пункт скрафтить corkscrew этот

Ладно, попробую из стекла.
image.png116 Кб, 1499x377
86 45726720
87 45726732
>>5726712
У механика
изображение.png61 Кб, 723x403
88 45726742
>>5726732
Тут же нету
89 45726752
>>5726712
Блджад, выбери ты материал после заказа. Наведи на заказ и нажми на лупу. Пиздец просто.
90 45726829
>>5726752
Перечитай еще раз мой пост плиз. Нету пункта выбора КОКСКРЕВ этого, понимаешь, в мастерских где из камня вещи делаются? ПОнимаешь?
91 45726837
через менеджера делай заказ нажимай на лупу выберешь материал
92 45726911
Эти две дырки не затягиваются обсидианом. В итоге я могу обнулить всю лаву по времени наверное займет 5 лет, ирл
image.png1 Мб, 847x701
93 45727238
Обля, телега
94 45727425
>>5727238
Ко мне один раз чверти приехали на ТРЕХ телегах. Я прям охуел.
image.png50 Кб, 190x286
95 45727507
96 45727658
>>5727425
мне два каравана на 3 телегах каждая приехали.
97 45727763
В стим версии есть продвинутая генерация мира? Она отличается от предстимовской?
98 45727795
>>5727763
Есть. Отличается в лучшую сторону
99 45728061
Почему обсидиан не делается? Вода и лава просто аннигилируются на некоторых участках
100 45728091
>>5728061
Баг, хз. Тоже такое встречал с консолью
101 45728323
Заебись блять, чотко нахуй.
image.png714 Кб, 1107x908
102 45728339
Ох бля, все, дальше обсидиан не делается. Придется выпаривать всю лаву
103 45728404
Пачиму на склад не хотят относить игрушки?
104 45728585
>>5728323
В ЛАБОР ВТОРУЮ ВКЛАДКУ ОТКРОЙ ТАМ В OTHER ЕСТЬ ХАРВЕСТ МОГУТ СОБИРАТЬ ВСЕ ИЛИ ТОЛЬКО ФЕРМЕРЫ
105 45728592
>>5728404
ПОТОМУ ЧТО У ТЕБЯ ДРУГОЙ СКЛАД ЕСТЬ ГДЕ ТЫ УКАЗАЛ ИГРУШКИ.
106 45728678
А это вы как обьясните? Какого хуя левый дварф занимается обработкой каменных стен когда он на это не назначен
>>5728585
Нихуя, я там указал что только выбранные мною фермеры должны собирать
107 45728692
>>5728592
Тоже хуйня. В основном складе у меня запрет на складирование игрушек.

Суть в том что их вообще никуда не относяТ, они просто лежат на земле.
108 45728926
>>5728678
ЯЩИКИ В НАСТРОЙКАХ СКЛАДА ПРИВЯЗАЛ?
109 45728928
>>5728678
ВТОРАЯ ВКЛАДКА ТЫ ПЕТУХ БЛЯДЬ
110 45728979
>>5728926
>>5728928
Засунь капс себе в анус, пёс. Сейчас 23 год, кто так пишет, блядь.
111 45729009
>>5728926
>>5728928
Иди нахуй черт ебаный
image213 Кб, 1170x640
112 45729852
Есть 2 магма форжа и дефицит стали. В кузницах появляется по 5 задач на создание всяких штук из стали, которые сразу отменяются из-за дефицита, но вообще не появляется задача на кирку из железа
Что я делаю не так? 5 это максимум и до кирки дело никогда не дойдёт, пока не завершатся несколько стальных задач? Если я сделаю ещё кузниц, что-то поменяется? А если поставлю ограничение на один воркшоп на каждую задачу?
113 45729883
>>5729852
Поменяй приоритет для кирки. Или задай условие для мейл шёрта, или что там у тебя первое, чтобы делался только после того, как кирки будут сделаны.
114 45729884
>>5729883
Правда не уверен, что второй способ будет работать таким образом..........
115 45729899
>>5729883
Не, это то понятно, что я так или иначе могу дать приоритет. Но мне интересно, почему мне надо это делать? Получается, что одновременно в воркшоп будут добавляться только 5 задач, которые он может сделать, а все остальные будут ждать выполнения этих пяти?
116 45729903
>>5729899
Ну типа того. Так что в свете дефицита стали лучше вообще все ордеры снять, чем дрочить приоритет на каждую железную поделку.
image.png900 Кб, 1920x1040
117 45730055

>дал отборную ОДОМОНТИНОВУЮ БРАНЮ хуману


>первая же осада


>погнутые поножи@сломанная нога

118 45730273
Затаившийся на пару лет кубачер и дварфолахта на месте?
119 45730282
>>5730055

> хуману


Он попросил гражданство или чё у тебя хуман делает?
120 45730292
>>5730282
Ну да, через два года уже гражданин. У меня ещё есть выводок ёльфов, дополнительный хуман и два гоблина. На зверонародцев не везёт.
121 45730420
>>5728678

>ПОЧЕМУ ЛЕВЫЙ ДВАРФ ЗАНИМАЕТСЯ ГРАВИРОВКОЙ???


>показывает вкладку со шлифовкой


Дай, угадай. А на вкладке с гравировкой у тебя стоит "делают все"?
122 45730438
>>5730055


>погнутая


Поцарапанная в худшем случае.
123 45730694
>>5730055

>human herbalist

124 45730785
>>5730292

> ёльфов


Наложницы?
125 45730802
Из листьев карьерника семена можно получить?
126 45731126
Наконец-то доделал спальни. 68 комнат получилось. В угловых, где побольше места, живет номенклатура.
Возможно в будущем придется еще один такой-же этаж делать, но пока мне и этого хватит, т.к. у меня лимит популяции дварфов на 60 стоит.

Хотя, как оказалось, важные лица не особо восхищаются такими комнатами. У меня есть идея сделать для знати комнаты с видом на пещеры ( окна) , но они получатся далековато от крепости, и возможно им будет тяжело добираться к остальным. Посмотрим.
Хотя данжн мастеру может и можно так сделать.
127 45731138
Почти доделал запчасти для помп. Мне 70 надо чтобы прокачать лаву до этажа с мастерскими, где я хочу поставить кузню.

Потом надо будет разобраться как их привести в движение.
128 45731156
Кстати тайлор хуевничает. Для детей не хочет делать одежду. То ли недоработка и ему в целом похуй на детей, то ли я что то упустил. Хотя у меня буккипер есть, мастерская для одежды есть и ткань есть.
129 45731615
>>5731126

> важные лица не особо восхищаются такими комнатами.


ГРАВИРУЙ
Р
А
В
И
Р
У
Й

С новой версии можно гравировать построеные стены, а не только натуральные. Насчёт полов хз
130 45731674
>>5730802
бамп
изображение.png86 Кб, 1066x187
131 45731682
>>5731615
Выгравировано все. Наверное потому что гравировщики не сильно скилловые, но лучше у меня нету
132 45731985
>>5731674
Какого карьерника?
133 45732008
>>5731682
Чтобы восхищались, надо делать дорогую мебель. В идеале, из материалов, которые нравятся хозяевам комнаты.
134 45732199
>>5731985
https://dfwk.ru/Quarry_bush
Тут не написано просто как семена получать. Пишут про орехи, но при сборе кустов в пещерах я чисто листья получаю
135 45732255
Убил десятерых феллоу дорфов, пару гостей и двух собак в припадках бугурта
@
После тщательного следствия назначена пара оплеух от начальника стражи и 80 дней заключения в мастерворк камере

Не скрафтил очередные три ящика к уже имеющимся пятистам
@
Сломанное ребро, рука и отбитая печень
136 45732264
>>5732199
Там же написано, что с той же самой операции, то есть с переработки растения в мастерской фермера. Process plant которая.
137 45732280
>>5732255
Зачем у тебе хаммерер с серебряным молотом? Хирургов тренируешь?
138 45732313
>>5732280
Я особо им не заморачивался, поскольку он вообще в первый раз за пятнадцать лет к обязанностям приступил.
изображение.png49 Кб, 1285x145
139 45732484
Так что с прирученными вредителями вообще нихера ничего не сделать? Я их тупо даже выпустить не могу. Нахера они нужны? Продавать?

И дварфы их не хотят делать питомцами, уже несколько лет вот так и висят.
140 45732506
>>5732484
Ну не хотят и не хотят. В чем проблема? Убей, разделай, продай.
141 45732853
>>5732506
Их нельзя убить блядь. Только особых крупных вредителей можно разделась.
142 45732891
У кого-нибудь получилось отряды арбалетчиков тренировать? Вся экипировка в наличии, болты на складе рядом с казармами, пришёл один дворф из отряда, посмотрел на мишени и пошёл дальше по делам. Так же охотники через раз работают: был у меня один дворф, который начал охотиться, как склад болтов назначил, но потом перестал и в итоге поехал кукухой(но это уже другая история). Остальные же охотники вообще не хотят этим заниматься.
143 45733063
>>5732853
Ну я хз, скорми диким котам там или залей водой/лавой.
144 45733130
>>5732891
Тут баг есть, если меняешь стрелкам униформу по-умолчанию, то все идёт по пизде. Гугли.
145 45733244
>>5732891
Делаешь униформу с арбалетами, потом делаешь новый сквад. При создании назначаешь ему выбранную униформу и больше не трогаешь её настройки. Работает даже при снятии формы во время оффдьюти.
У меня так вообще сквад баунти хантеров, с копьями и арбалетами.
146 45734214
>>5733244
>>5733130
Спасибо
147 45735802
>>5733063
Я своих караван сдал. Оказывается в одну клетку можно сколько угодно зверей сажать.
148 45736086
>>5731615
Не все.
Из бичевых камней (и блоков) стены гравировать нельзя.
По крайней мере из микроклина или андезита.
149 45736105
Сколько надо песка, перлаша чтобы сделать стеклянный потолок в 50 блоков? Хочу сделать колизей с гоблинами и эльфами.
150 45736266
>>5736105
50 50 50
151 45736332
>>5736266
А бревен сколько надо?
152 45736443
153 45736455
>>5731126
Представил ебала дворфов, которым надо выходить из внешних уголков и час пиздовать до лестницы?
154 45736465
>>5713641 (OP)
Кто-нибудь итт из России брал прем на еу и у кого?
image.png19 Кб, 633x137
155 45736472
А это кто такой?
157 45736560
500 убили уже. Правда отряд поредел. Ниче, крепость будет наша.
158 45736562
>>5736501
Арты из-за бага хуже шедевров
159 45736565
>>5736562
Конкретно оружие
image.png946 Кб, 435x1155
160 45736607
Каеф
161 45736960
Не надо шутить с адамантином. Здесь другой регион. Это не ванилла без аквафира, это не горы с платиной и золотом. Дварф, твоих солдат здесь порвут на части. 159 этажей отборного адамантина! Они все разнесут. Они всю осаду пройдут за один час! Они убьют всех твоих огров, всех твоих гоблинов и прочую нечисть. Дварф, ты мыловар. Ты остановись, блядь, ты кончай, ты кирку спрячь подальше на склад и забудь про эффективную постройку. У нас был один мудак, в стрейндж муде отомстил за брата, блядь, дёрнул за рычаг и рухнул мост на гоблинов. И другой чудак был, за своего дедушку отомстил, и рухнул адамантиновыми блоками из катапульты. И ты повторишь ту же ошибку. Ты про логику забудь, логика тут отработала своё. Ты подумай о будущем Дварфов. Они гибнут! Демоны бегут из дырки адамантинума!. Там никто не хочет жить рядом с этим хуем, никто! Эта барахолка, блядь. Адамантин, адамантин, адамантин, ... Этот грязный синий камень! Ни души, ни rock musical horn нету, блядь, нет писателей у тебя. Патч ещё не вышел. Весь мир принимает караваны от людей, эльфов, блядь. Пати в митинг холле, дёрнуть рычаг только в этом регионе. И здесь, рядом с адамантиновым хуем. Здесь любят адамантин, а тебя презирают, презирают.
162 45737193
У меня прям неплохо нежити наваливает уже. Еще и все животные наверху в нежить превратились.
16600909881733.jpg163 Кб, 662x893
163 45737215
164 45737235

> начался бой


> трое сходу ливнули


> ещё двое по разу померли и тоже ливнули


Спасибо нахуй, заебись бой. Блядь, может сразу комп нахуй блокировать баннером, что пока я не задоначу - хуй мне?
165 45737237
>>5737235
Бля, тредом промазал
166 45737435
>>5737237
В какую дрочильню играешь?
167 45737540
>>5737435
Вар Тандер, он же обосрандер
168 45737608
Короч достроил арену. Как разоружить пленников? Снять с них оружие и броню?
169 45737609
>>5737540
Ну ты и лох
Мимо танкист
170 45737631
>>5737609
А я и в картохопарашу на бз катаю. Ну да, такой я говноед, жаль армата подохла, собрал бы бинго
171 45737691
>>5732264

>Process plant


in a bag
Простой процесс плант это вроде из пигтейла сделать нить
изображение.png590 Кб, 1030x944
172 45737898
Мой мыслитель будет всю жизнь мозг ебать и в нуждах хотеть воевать, или со временем у него персональность поменяется и он перестанет этого хотеть?
173 45737926
Только мы засаду отбили ко мне приехал караван эльфов. Эти пидорасы хуй проймешь их. Не хотят покупать еду то ли из животных то ли че. Пиздят про то что мы там на смерти дрочим
174 45737931
>>5737926
У эльфов, кроме животных, в караванах нихуя интересного не бывает. Проще сразу вырезать
175 45738343
>>5737926
Ты им еду продать пытаешься скорее всего в деревянных бочках. Для эльфов всё что связано с деревом - харам.
1674953350512.jpg101 Кб, 1080x1267
176 45738700
>>5737608
Дампаешь клетки с пленниками, потом снимаешь дамп с клеток через сток. Но они тогда будут голые совсем. Или просто дампаешь через сток оружие, но много кликать придётся и можно что-то не то выкинуть.
Проще всего выкинуть все луки и арбалеты и расстреливать что осталось из-за решёток.
image8 Кб, 603x91
177 45738768
>>5729903
О, что нашёл. Думаю, это должно решить проблему
178 45739030
Почему условие не срабатывает?
179 45739089
>>5736472
Эструр Вшивопорочный, дворф-арбалетчик.
180 45739235
>>5739030
Их 12, но лежат они в пещерах, от которых ты отбарикадировался
181 45739424
>>5739030
Если один из складов в цепочке привязан куда-то, то и все остальные надо привязывать, иначе лавка их предметы не видит. То есть привязать к жерновам склад с этими орехами.
182 45739695
>>5738343
На скрин видео что бочки биллоновые
183 45739992
>>5739695
Там помимо этого ещё и печень собаки с миногой.
184 45740020
>>5737926
Elves also reject the majority of animal products. (This taboo extends to items made from intelligent creatures, despite the fact that you may see elf historical figures wearing items made from the hair or bones of their enemies.)
185 45740085
>>5726414
Стоп. Чё. Стекло - магмаупорное?
186 45740093
>>5732255
И разве молотобоец будет хуярить людей, если есть данжон мастер с данжоном?
187 45740109
>>5726414
Здесь да.
Я почти доделал машину по прокачке магмы. Вертикальный туннель выкопал, осталось разместить помпы и наверху токамак построить чтобы их запитать.
188 45740118
Я не понимаю нихуя, ну вот я сделал склад с готовыми товарами, почему туда из мастерской не хотят тащить амулеты и прочую хуйню, чтобы себе присвоить?
189 45740130
>>5740093
Ну вот отхуярил прямо в камере, когда на цепи сидела. Пришлось цепь демонтировать, чтобы вообще там не откисла после таких процедур.
Алсо, я забыл нору снять для всех мирных жителей после осады и они там долго проторчали ничего не делая. Может, поэтому.
190 45740131
>>5740118
Качество и материал тоже задавать надо.
191 45740139
изображение.png545 Кб, 1519x972
192 45740152
Как же они заебали. Буквально каждый второй уебок не может нормально заниматься работой своей, всем надо либо воевать либо крафтить.
193 45740173
>>5740152
Ну дай ему роль ненужного крафтера. Им же достаточно скрафтить один предмет.
194 45740247
>>5740152
Remove-stress --all --value 10000
195 45740258
>>5740247
Можно вообще не играть и проблем не будет.
196 45740327
>>5740173
>>5740247
Ну я просто не любитель настолько менеджерить их. Это мне надо каждый сезон будет его отправлять скрафтить хуйню, переназначая работы, ну почему он не может сменить персональность? Поработал бы пару лет ученым и перестал бы хотеть скрафтить или воевать.
197 45740433
>>5740327
Ворк ордер делать крафты штук 50 раз в месяц. Будут сами ходить делать хуйню, потом продашь
198 45740563
>>5740433
Да нихуя они не будут. У меня мастерские привязаны к конкретным рабочим скилловым.

Короче хуита это все, лишняя анальная ебля ради ебли
199 45740645
>>5740433
Хуйня.

Я спецомпоставил не привязанную крафтерскую мастерскую, которая нонстопом хуярит каменные кольца на репите. И хуй. Половина крепости страдает от того, что хочет что-то скрафтить. При этом не меньше народу страдают от того, что не могут помолиться от трёх до пяти богам, при том, что я заебенил обший храм невъебенных масштабов, и хоть бы хуй, хоть бы хуй даже молятся отдельным богам в меньших храмах. И ещё страдают от того, что не могут побыть с семьей и друзьями, при том, что есть большая таверна рядом с которой такой же большой пиршественный зал на 20 столов, а ещё у меня половина крепости всей толпой несколько сезонов собирают фрукты с орешками, пока другая шлифует и гравирует стены, или во время работы они не проводят время с семьей и друзьями?
200 45740658
>>5740651 (Del)
Заебал ебло промахиваться вкладками, чо ты косорылый то такой
1674988659568.png135 Кб, 960x571
201 45740833
>>5740645
>>5740327
Делаешь сквад без привязки к баракам. Ставишь стаггеред тренинг один через один, ну или больше тренировок. Делаешь кастомную работку камне-косте крафтера, only selected. Назначаешь петухов в сквад, назначаешь всем работку с "красным молотком", оставляешь пару свободных мастерских. Во время "тренировок" они молятся, ходят жрат и заводят друзей, так как бараков нет, а в остальное время крафтят. Единственное, что потребности в тренировках удовлетворены не будут.
Я так своего психотравмированного бугуртня-ваншотера-отрывателя собачих яиц из хаггарда вытащил. Осталось ему только семью завести.
202 45740849
>>5740833
Я нихуя не понял. Что значит склад без привязки к баракам? Я до этого склад привязанным к баракам делал?
Стаггеред тренинг один через один это чоо?
1674989019475.png143 Кб, 1221x726
203 45740888
>>5740849
Squad, not sqlad you know...
Стаггеред - это они какой-то месяц тренируются, а какой-то уходят на гражданку крафтить или что там им назначено. Это всё настраивается в расписании.
204 45741055
>>5740888
Ну и дрочево. Ладно, забью хуй, буду надеятся что он не станет берсерком.
205 45741214
>>5739089
А почему он вместе с гоблотой
1674991355888.png155 Кб, 624x961
206 45741224
>>5741055
Да там делов-то на пару кликов литературно. А вот с биполярником на грани безумия, как в моём случае, пришлось долго возиться. И с переназначением позиций выбывших по состоянию здоровья дорфов. Буквально ни одного убийства врагов. Даже гоблины и те поэтами были.
207 45741265
А вот еще один, гей-бородач которому жестко нужна семья, но кроме любовника в крепости никого нету.
изображение.png569 Кб, 1129x818
208 45741284
Почему мицелий не хочет в крепость распространяться?
209 45741304
>>5741284
хз у меня тоже не распространяется.
изображение.png887 Кб, 1809x1036
210 45741725
Второй ребенок уже погибает от падения с высоты ( 2 случая за 9 лет) Прав был чувак когда сказал что лучше решетки поставить. Но мне не хочется, так не красиво же. Прикольно когда есть вот такая пропасть.

Я еще поток воды увеличил, и он прямо хорошо начал работать. Потом можно будет что нибудь интересное придумать с моей подземной рукотворной рекой, может ГЭС сделать как нибудь.

Этот аж с -57 этажа упал, до -71. Бедняга.
211 45741918
>>5741284
Он только на грунте растёт
212 45741979
>>5741918
Там грязь есть. Грязь не подойдет?
213 45744088
>>5741725
https://www.youtube.com/watch?v=8Zg5cPUbfWk
когда увидел что где-то 8 детей стакнулись в мусорке ради того чтобы послушать музыку в окружении мертвых эльфов и прочего мусора, я подумывал дернуть за рычаг и отправить их в небытие. но не стал это делать.
214 45744362
>>5744088
У меня в крепости много детей, иногда случается что не успеваю упокоить, и призрак-ребенок преследует других детей.
Интересно, призраки умеют разговаривать? Если да, о чем они говорят? Причем это даже не знакомый призраку ребенок.
изображение.png777 Кб, 1790x1014
215 45745488
Помпы в туннеле прокопаны, решил чтобы все красиво было, обустроить все 61 этажа в каменную кладку. Это займет время, зато будет красивая машина а не абы что. Заделаю блоками, построю ГЭС и можно запускать.
изображение.png39 Кб, 564x135
216 45745510
??
217 45745835
>>5745510
Видел как кто то читает хентай
218 45746350
Когда там мастерворк на стим?
219 45746403
>>5746350
Когда вообще ближайшая обнова будет? Обычно разрабы индиподелий заранее рассказывают о своих планах или постятв стиме девблоги/девстримы
220 45746583
>>5746403

>Когда вообще ближайшая обнова будет?


Годиков через семь будут фиксы.
221 45746769
>>5746583
Подозреваю все обернется внезапно как с Миурой. не дай бог, но у жизни злое чувство юмора
image.png255 Кб, 1429x1231
222 45746959
насколько хуево?
223 45746996
>>5746769
Подобные додики сами виноваты. Запираются в своих коморках, пишут на бересте, все держат в голове, к проекту никого не допускают, ведь то, чем они занимаются имеет сакральный смысл для них, детище всей жизни, смысл всей жизни. А потом обмякают под дикий ор последователей, а ведь до новой страницы/обновы оставалось каких то жалких пара лет
224 45747064
>>5746769
Надеюсь он не настолько даун, чтобы хотя бы в завещании написать после смерти выложить открытый код в 700к строк одним txt файлом.
225 45747076
Мицелий с первого уровня пещер не хочет распространяться внутрь, а вот с третьего начал разрастаться. Ну и пусть. Я может быть когда-нибудь реализую проект сделав внутри крепости грибной биом.

И во второй раз я пересекаю черту популяции крепости в 60 дварфов. В настройках такое число стоит, и поэтому ко мне больше не приходят мигранты, но вот рождаются дварфы свободно. Несколько лет назад тоже родился дварф, но в то время у меня два ребенка разбились упав с моста водопада, поэтому счетчик был на 58. А сейчас вот снова нарожали на 61.

НА самом деле так даже интереснее, хочу посмотреть к чему придет крепость через скажем лет 20-30, если я не брошу её за это время.

Видел на форумах чуваки несколько сотен лет играют на одной крепости. Может быть и у меня получится, надо главное только грамотно раскапывать помещения под землей и пользоваться ресурсами, чтобы не прийти к дефициту чего-либо.
image.png136 Кб, 1316x677
226 45747104
>>5747076
Че это за хуйня
227 45747110
>>5747104
Пол с гравировкой
image269 Кб, 1316x840
228 45747195
Если поставить стэйшон 5 арбалетчикам в центр такой башни, они будут стрелять замечать и стрелять по ворам?
Планировал сделать башню поменьше, но забыл об этом, когда на уровне ниже ставил торговый пост
229 45747298
>>5747110
Почему так странно?
230 45748404
>>5747195
Конечно некоторые глазастые на краю смогут увидеть, но стрелять не будет, если скиллы стрелка и арбалетчика не достаточно высокие. Проще сделать патруль и пустить ходят кругами по нему под сабатон.
231 45748693
>>5746959
что за пиздула в середине квадрата?.
232 45748711
>>5748404
Они же устанут и свалят спать, не?
image357 Кб, 1098x496
233 45748726
О как сделал
image561 Кб, 1469x664
234 45748792
>>5748726
Вроде работает
235 45748890
Когда у меня лимит по жителям 150, а с детьми 170, и я принимаю петицию присоединиться, удаляется ребенок или новоприбывший?
236 45748974
>>5748890
Понял, что можно это по имени просящего понять, но петиции прекратились
image.png19 Кб, 269x187
237 45749081
>>5746959
Аноны дело говорят. Жилой блок надо строить в несколько этажей, а то у тебя работяги по месяцу будут с работы до квартиры ходить.
Вообще дизайн заебись, если оставить только внутренний радиус, получится блок на 56 персон. Строй в три этажа и хватит человек на 200 (если женатиков много), в четыре вообще с запасом будет.
238 45749384
>>5719945

>гигахрущ


Охуенная идея, спизжу.

>в один этаж


НО ЗАЧЕМ, МИСТЕР АНДЕРСОН? РАДИ ЧЕГО?!
image.png253 Кб, 1165x572
239 45749396
Какой позор на наши дварфийские головы!!! Может их в лаву вкинуть?
240 45749718
>>5748693
Лестница
241 45749728
>>5746959
Коридоры имхо большие слишком. Расчитывая на то что на 1 тайле помещается сразу несколько дварфов, а значит что если подойти к этому фантазируя - то им 2 тайлов коридора за глаза должно хватить. А у тебя коридор по площади больше самих комнат, комнаты теряются на фоне него.

Попробуй разметить основные коридоры по 2 тайла, а проулки между коридорами в 1 тайл, посмотри как получится ,может понравится.
242 45749731
>>5747298
Некрасиво было бы если бы весь пол гравировкой замостить, смотреть на одинаковые рожи на тайлах. А так хоть какой-то узор
243 45750100
>>5749731
Ну так сделай мод на рандомные тайлы заменить тайл на плюсик вместо рожи дварфа гравировки. Чё ты как этот?
244 45751169
Приснилось что я с 3 каким-то типами играли в дварф фортресс. Только в 3д типа от первого лица. Они там прокопали крепости а мосты не поставили. Я поставил мост и забиндил на растяжку. Пока я бегал по поверхности наблюдал форготня в виде огромной белки, через их крепости в мою прошли и убили 100 дварфов. Я забегаю внутрь, дёргаю растяжку, мост поднимается. А там внутри только 34 дварфа живых осталось и куча змей стоит. А из бойцов у меня только 1 в живых остался. Пиздец пацаны, не стройте блять заборы, стройте мосты и закрывайте крепость.
245 45751248
>>5748711
Ты не весь сквад на патруль выделяй.
246 45751668
>>5741265
Так реалистично, хуле. Он хочет семью но пока не завёл
Зайди в /b, там у каждого третьего "потребность: быть с тяночкой", но т.к. тяночки нет, они стрессуют. Вот и борода без семьи так же
247 45751817
>>5740563

> У меня мастерские привязаны к конкретным рабочим скилловым


Так построй общие

>>5745510

>she is enraptured remembering performing rites


Перформер или прист в храме проводил ритуал или пел песню. На пикче название ритуала/песни
248 45751851
>>5750100
Чё ты доебался, чел делает как ему нравится
249 45751884
>>5751851
>>5750100
Я моды делать не умею так то
250 45751921
>>5751884
Хуй забей, гравируй как душе угодно. В стим воркшопе есть альтернативные пикчи для тайлов если бородатая рожа не нравится
251 45752531
>>5751884
Я бы сделал такой мод, но сейчас не играю и похуй вообще лень.
252 45752536
>>5751921
О уже сделали и заебись.
253 45752597
Опять дварфы поломались. Отказываются строить, уже 30 ирл минут вот так висят таски. Путь свободен, все в зоне норы находится. Какого хуя
254 45753270
>>5752597
Попробуй паузнуть/удалить госпиталь
255 45753383
>>5753270
У меня госпиталя вообще нету
256 45753577
>>5753270
Дод?
257 45754028
>>5749384

>НО ЗАЧЕМ, МИСТЕР АНДЕРСОН? РАДИ ЧЕГО?!


В тот момент мне показалось, что так будет симпатичнее, но обычно у меня просто проблемы с глубиной, нет уверенности, что смогу построить пять этажей не прорубившись в грязь или ещё какую херню.
Но следующий свой гигахрущ точно буду делать пятиэтажным, плюс может этаж для знати.
Там как раз на этаж получается 40 компактных квартирок. Плюс планировка хорошо сочетается с лестницей 3х3. Под лестницу 2х2 надо будет адаптировать, там уже не так эффективно с точки зрения логистики получится.
image.png3,3 Мб, 1514x2000
258 45754176
>>5749396

>гоблин королева


Хотет!
259 45755220
>>5751248
Так всё равно уставать будут больше, чем надо. При защите burrow они тоже двигаются, но подозреваю, что намного менее активно.

А те, кто не сидят в башне - тренируются
260 45756550
как приручать животных?
и каких именно животных можно приручить?
261 45757037
>>5755220
В патруле устают меньше чем при стейшене или тренировке. при хорошей дисциплине так вообще стресс снимать будут или занулять плохие мысли.
262 45757162
>>5756550
Ловишь животину в клетку-ловушку.
Она потом появляется в меню существ в разделе питомцев как Нот тэйм.
Назначаешь там тренера, который берет со склада мясо/рыбу/травку/хрючево подкармливает несколько раз, после чего животина становится временно прирученной, потом обратно откатывается в дикость. Впрочем в зависимости от занятости тренера, он потом автоматически будет приходит прописывать в ебычь одичавшему бобику.
Если тварина самка с пузожителями, то когда выблядки родятся или вылупятся, а потом вырастут в взрослую особь, то они станут полностью домашними.
Приручать можно почти любых неразумных существ, за исключение иноргаников и процедурных существ вроде титанов или форгогтни.
263 45757342
>>5757162

>Ловишь животину в клетку-ловушку.


И вот об этом.

Знаю, что набигаторов можно ловить в траповом коридоре ловушками с клеткой.
Дикого же зверя в коридор не загонишь, нэ?
264 45758300
>>5757342
Если у зверя бахрома случилась он пойдёт бить ебычи по самому короткому маршруту. Если это будет коридор с ловушками то понятно что произойдёт.
265 45758479
>>5758300
Просто если я посылаю своих рубак - они рубают.
Надо посылать стрелков чтобы они пробесили зверя, а потом отозвать?
266 45761038
>>5741214
Это ты у него спроси.
Ну, может, его в детстве украли. Или просто прибился, подав петицию. Да мало ли. Вон у анона королева-гоблинша вообще.
267 45761615
>>5758479
Скинь на него какого нибудь гражданского. Если тот трусливый или слабый сдохнет или убежит в крепость.
268 45768372
Баронесса стала герцогиней и все артефакты, которые я на неё навесил через меню эквипа ноблей, пропали из этого меню
Как её раздеть? Или что сделать, чтобы они там снова появились?
269 45771242
Почему для сглаживания стен нужно ставить Stone Cutting и Engraving одновременно? Нахуя там Stone cutting вообще?
270 45771439
>>5713641 (OP)
Хули не засунуть в шапку ссылки на всякие траписты и дфхаки? А, хуисасы безбородые?
271 45771482
>>5771439
Хуле в твою дурку провели интернет, трапист-хуесосит?
272 45771550
>>5771439
Ссылка на русскую вики и копропаблик тебя не смутила значит?
273 45771562
>>5771550

>Ссылка на русскую вики и копропаблик тебя не смутила значит?


Вики отлично, но ссылка на контакт это верх пиздеца. Совсем головой поехали
274 45771596
>>5771562
А ссылка на двачепаблик тебя не смущает?
275 45772657
>>5771562
В вк группе сидят люди, которые шарят за механики, в отличие от местных чмох. Ещё вопросы?
276 45773038
>>5772657
РИИИИИИ ВПАРАША ТЫ ЧО НОРМИС!?
277 45773509
>>5773038
Нормисы сидят в б сосача и душат всех остальных. Вопросы?
278 45774151
>>5771242
Потому что блять для сглаживания стен используется stone cutting.
А для того чтобы на стенах были рисунки engraving. Это улучшенная версия сглаженных стен.
279 45774156
>>5773038
Просто зайти почитать в группу вк ты и без регистрации можешь. И чмох под фейками там тоже хватает
280 45774796
Вчера на ютубе видел как пчел прокачивает магму деревянным насосом.
281 45774900
Ну чо блять я заебался ждать когда этот сброд кобыл ебаных мне стену начнет строить, они блять вообще нихуя не хотят строить, тупо задачу ставишь а им похуй, и похуй что ресурсы есть на складе и доступ есть, что за хуйня то бля, мне чо опять заново начинать яебал
282 45774941
>>5774796
Главное, что бы механизм магмоупорный был
283 45775261
Как победить в этой вашей игре?
284 45775428
>>5774941
Винт и труба были деревянные, корпус из хуёвого камня, механизмы из того же камня.
285 45775449
>>5775261
Как хочешь. В этом и прелесть пейсочниц.
286 45775534
>>5775261
Не играть в эту игру
287 45775741
>>5775534
Странная игра
288 45776822
>>5775261
Выбрать самое сложное место высадки.
Выжить.
Забабахать всевозможные челенджи.
Фармить демонов.
Выживать.
Если после всего этого, твоя крепость сможет выживать на автомате (без сорт оф абузов типа замурованного вампира), то считай, что победил.
289 45776840
>>5776822

>без сорт оф абузов типа замурованного вампира


Что за абуз?
290 45776964
>>5776840
Вампиры не кушают и не пьют ничего. Можно одного в комнате закрыть и твоя крепость никогда не умрет. Просто будешь ждать мигрантов новых.
291 45776996
>>5776964
И где абуз?
292 45777874
>>5776996
Там где крепость считается живой, фактически без жителей.
293 45778231
>>5777874

>фактически


У тебя фактически по факту вампир в склепе, Джонни Мнемоник, архивариус всех знаний, событий, слухов твоей крепости. По факту есть что возразить?
294 45778591
Как вы с фермерством управляетесь? Чтобы и перепроизводства не было но и постоянно выращивались все культуры
295 45778741
>>5778591
Autofarm, duh.
296 45778892
>>5778741
Спасибо.
Еще вопрос - как вы шахты копаете? Сплошняком камень выкапываете или туннели делаете?
297 45778948
>>5778892
Ну тут что по душе
https://dfwk.ru/%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B3%D0%B5%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B9_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%BA%D0%B5
В игре ещё есть автовыкапывание видимых ценных пород и самоцветов, если что.
изображение.png613 Кб, 1795x1004
298 45779063
Пока отвлекся на строительство машины по прокачке магмы в крепость - внезапно за короткий срок сразу двое превратились в берсерков. Минус 6 дварфов. Обидно.

Но я не буду останавливаться, надо доделать этот проект, потом уже займусь насущными рутинными делами в крепости.
299 45779101
>>5778892
А нах туннели?
300 45779124
>>5778231

> архивариус всех знаний, событий, слухов твоей крепости.


Буквально замурованный в стене. Ебать он там слухи собирает.
301 45779135
>>5779101
Чтобы найти где жилы пролягают.
302 45779136
>>5779124
Имаджинирует.
303 45779153
>>5779135
Хуйня, спешишь куда то? Стандарт 4х4, 5 копателей быренько раскопают весь уровень
304 45779155
>>5778591
Перепроизводства не может не быть. Потому что уебанское варение пива даёт семена. Тебе надо дохуя бочек забить чтобы просто семена получить. А бочки с пивом нихуя не стоят и делаются легко. Просто забивают по 10 складов с выпивкой. Если бы в готовке толстошлемники использовать было бы лучше. Но готовка не даёт семян.
С остальным так же. Но в пигтейл залупа похлеще. Потому что тебе надо ровно половину на семена, а другую половину на ткань. Иначе семян не будет и тебе чат засрут блядь сообщениями ря нет семян как жить то. Остальное говно и не нужно.
305 45779160
>>5779124
Врос в стену, вырастил уши, вампиры так умеют
изображение.png335 Кб, 778x534
306 45779685
Кровь уберется?
307 45779885
>>5779685
Clean all
308 45779981
>>5779885
Когда ты половину проблем через дфхак убираешь это не читерство? Может ты еще сейвскамер?
309 45779999
>>5779981
Диды пользуются дфхаком и ты пользуйся
310 45780027
>>5779999
Но это литературно читерство, так как гнумы и так прибираются потихоньку.
311 45780048
>>5780027
Ты еще и склад в 1 тайл не абузишь, и токамаки из воды не строишь, и мостами не пользуешься, да?
312 45780090
>>5780048
Склад только для очистки от зубов и ушей, так как не логично, когда у тебя на тайле или бочка стоит или зуб лежит.
Токамаки пришлось аж гуглить. Нет, не сторю.
Мост только для атом смэшера. Вынужденная мера из-за говнокода.
313 45781487

>крепости пошёл 20 год


Ебать я долгоигрун.
314 45781691
>>5774900
Чо ты ноешь, поставь все задачи на паузу (если это возможно), в лаборах запрети все работы, а строительство назначь эврибади даз тхис. И всё. А если по уму: выбери нескольких ответственных строителей и назначь им строительство с красным молотком, чтобы больше ничем не занимались. Желательно чтобы у них унмет нидс было поменьше, тогда меньше отвлекаться будут.
315 45782170
Интересная хуйня в новой крепости в экзотическом биоме происходила.
Очень рано, еще до того, как я назначил каких-то солдат в крепость пробрались гигантские крокодилы и пожрали много дворфов. Я забаррикадировался и начал готовить бойцов и заметил что один из мигрантов - некромант, откуда она взялась я хз, на карте рядом никакой нежити и башен нет и она в нашей цивилизации "Большой Двери". Еще она очень умна и знает просто дохуища всего, всяких мануалов и наук.

Я назначил её командиром ополчения и отправил их пиздить крокодилов, и по дороге она воскресила парочку мертвых дворфов как "Холодных", которым на все похуй и они запросили гражданство чуть попозже и вот живут с нами.

Еще как-то напал оборотень-игуана, когда её порубили мои бойцы, некромант воскресила её как гоблина-холодного, который просто стоит тут годами и больше не превращается, иногда пиздится с гигантским москитом или буйными птицами. Он еще прокусил броню одного моего солдата, и тот обратился прям в бараках на тренировке и получил пиздюлей, но его не воскресили почему-то.

Еще как-то напал циклоп держа в руке артефактные дворфийские штаны, аж захотелось зайти в легенды и посмотреть откуда они взялись и как попали к циклопу.
316 45782407
>>5778231

> >фактически


> У тебя фактически по факту вампир в склепе, Джонни Мнемоник, архивариус всех знаний, событий, слухов твоей крепости. По факту есть что возразить?


Штука в том, чтобы корчить при этом ебало типа "ололо я против демонов сто лет уже прожил, легчайшая игра, хули вы".
317 45782952
>>5782170
Ты воскрешенных дворфов можешь назначить в войска/дать работу?
318 45782957
>>5782170
Циклопы/этины/великан с ног до головы в артефактах
319 45783008
>>5782952
Да, они функционально не отличаются вроде как от обычных дворфов. В войска не назначаю, потому что они были сильно погрызанны крокодилами и у одного нет ноги и много ран, которые не вылечить.
320 45783203
>>5783008
Раны и не надо лечить, тк это андеды. Отсутствие ног тоже не мешает бойцу, тк есть костыли
image.png52 Кб, 1170x778
321 45783940
Поясните пожалуйста за аттак рейтинг при создании мира. Хочу отодвинуть нападение оборотней какой ставить?
322 45783975
>>5783940
Там по дефолту 2 стоит? У меня так они за почти 20 лет ни разу не появлялись.
323 45784180
>>5783975
я их вообще на хуй отключил. дебильная механика что если оборотень укусит начинается эпидемия и пиздец.
324 45784262
>>5784180
Но ты в логе боя видишь, кого он кусал, и можешь выгнать из крепости или на карантин.
325 45784840
Внесите ясность по глубине!
Протистать вниз можно максимум до -124, но у меня где-то на -117 вглубь уже не прокапываются, т.е. лестницу вниз копают, на миникарте уровня (-118) дырки есть, но с -117 в них спуститься нельзя. Это выходит, что -117 это самый низ? Зачем тогда фактически существуют все уровни до -124? 20 лет разработки?

Просто где-то слышал, что в старых версиях можно было закопаться вниз на несколько сотен уровней, а тут даже с горами 200 уровней не получается.
326 45784858
>>5784840
Тред Бород рядом где-то. Там больше шансов, что ответят.
327 45784872
>>5784858
Бля, сори. Не посотрел на вкладку...
16586046931482.jpg46 Кб, 626x618
328 45784932
329 45785098
>>5784840
Какая порода у тебя? Если слейд то это коренная порода, её нельзя прокопать. Ниже только через адамантиевые трубки можно попасть
330 45785264
>>5784262

>Но ты в логе боя видишь, кого он кусал,


Если логи не закрыл. Короче dfhack мастхев сейчас.
331 45785288
>>5785098
Не, там деорит повсюду, но глубже только дырки делает и не спускается.

А эти самые трубки есть на любой карте или должно очень сильно повезти?
А то я за три крепости ни разу адамантина не видел. Хотя не сказал бы, что скапывал под ноль каждую карту.
332 45785416
>>5785288
На каждой карте
333 45786211
>>5785416
Как глубоко залегает?
А то у меня сейчас на последних 4 этажах магмы дохуя, закопался глубоко насколько смог, начал раскапывать в стороны, а там повсюду полуплавленный камень, который вообще копать нельзя.
334 45786363
>>5786211
Открой дфхаком или же ищи вход копая сразу 3 лвла
335 45786501
>>5784840

>Внесите ясность по глубине!


Кажется она зависит от размера твоей карты. Если 3 на 3 будет 120 уровней и три уровня пещей, если больше, то больше.
Но это не точно. Надо тестить
image.png77 Кб, 718x763
336 45786569
Пришла денюшка за релиз
337 45786643
>>5786569
Ну все, еще пара обнов с орехамии можно рисовать циферку 1.0, и на покой
338 45786779
>>5786643
Ну может хоть нанятый суперсайян трап хоть что-то делать будет.
339 45786799
>>5786643
И чем заниматься на покое? Ему же только и нравится эту хуйню пилить. Больше ничем не занимается.
340 45787135
>>5786799
Ну начнет пилить Slaves to Armok: God of Blood. Chapter III; Dwarf Fortress II; Children of Earth reborn
341 45787819
>>5786643
А мыло кто чинить будет?!
342 45787958
>>5783940
5 же.
0 примерно с первой волной мигрантов приходят.
1 тут уже зависит от цивилизации, ибо нужны оффлайновые мигранты.
2 тут надо ждать когда мера выберут т.е 50+ бород, но триггер перебивается другими инвейдарами.
3 тут уже за 80
4-5 не ясно
344 45788505
>>5788333
Сука. Лет 10 ждать. Хотя я вроде и играю в дварфов лет 10, периодами
изображение.png5 Кб, 288x34
345 45791532
Может в ДФхаке есть скрипт который и эту хуйню лечит?
изображение.png674 Кб, 1438x825
346 45791704
Зоопарк по моему вообще не работает как зона, специально наблюдал как дварфы проходят мимо клеток и у них ни разу не было ни одной мысли по поводу зоопарка.
347 45792042
>>5791704
Потому что зоопарка нет в стиме
1675369849619.png334 Кб, 480x429
348 45792154
>>5791704

>tawern

349 45793196
Мыло теперь и в арене. Вот чем он занимается блядь. Говном всяким ненужным.
350 45793227
>>5791532
я поставил на автокрафт всяческое каменное говно (кольца, серьги, короны, браслеты, амулеты), и дорфы их таскают время от времени. Одной проблемой меньше.
351 45793251
Правда ли, что серебряный кнут - самое разрушительное в игре оружие? Ну, если святой рандом не высрет артефактный платиновый.
352 45793292
>>5793251
Не, хуже топора. Кнутовик лупит по конечностям и убивает очень долго. Топор конечности отсекает и убивает очень быстро
353 45793385
>>5793292
А что лучше - топор или меч?
354 45794213
>>5793196
Интересно, взять под контроль существо можно будет, или опять ждать до адвенчурер мод апдейта.
355 45794237
>>5793251
Баг с кнутом давно пофикшн с переходом на новую модель урона.
Молот все равно ебет сильнее, но медленнее.
>>5793385
Топором только рубит и плашмя стукает. Пенетрейнш и скорость низкие, но большая зона удара. Хорошо ебатит против бронированной или неорганической вражины.

Меч же и рубит, и режет, и колит. Пенетренш выше только у копья. При удачном стабе/слеше можно ваншотнуть органического противника ударом в сердце или мозг. Против хорошо бронированных врагов и неоргаников уже всасывает, совсем всасывает против нежити.

Топор менее требовательный к скиллам, нежели чем меч. Нуб с топором эффектнее нуба с мечом. Но если мечник апает скилл меча и файтора до мастера, то он становится грозным врагом.

Самые имбовые это борцухи(рестлеры), но при прямом управлении игрока, ИИ же не пользуются этими фишками.
356 45794317
>>5794237

>Самые имбовые это борцухи(рестлеры), но при прямом управлении игрока


Это который одной рукой душит свинью, второй бьет её в живот, и при этом всём одновременно кусает за жопу?
В стимовскую адверчур мод уже завезли?
изображение.png148 Кб, 1097x700
357 45795403
Как тасклист дварфов очистить? Мне кажется дварфы зависли и не хотят ничего делать ( даже крафтить уже, не только строить) из за зависших тасков на store item in location.

В сообщениях ничего такого нет, есть команда какая то в дфхаке?
358 45795434
Великая битва двух забытых монстров на третьем уровне пещер.
359 45795583
>>5713641 (OP)
А можно двумя топорами вооружить?
360 45795731
>>5795583
Можно, но не в стиме
361 45796252
>>5795403
Ограничь Hauling в Labor.
362 45796268
>>5795731
А конкретнее? Модно в предстиме задать две пушки и обеими дворф будет рубить?
363 45796787
>>5796268
Можно в адвенчуре
364 45797312
>>5793196
Промой глаза уже, мыловар, ты единственный кто это видит
1528651287348.png11 Кб, 289x219
365 45797377
>>5797312
Промыл тебе за щеку. Пруфы мыла показывал уже не один раз. Мыла нету если вообще зум никакой не использовать в игре - играть с милипиздрическим размером шрифта и тайловой графики.

https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0%BB%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%BC%D1%8B_%D0%BC%D0%B0%D1%81%D1%88%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D0%B8%D0%BA%D1%81%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B8#:~:text=%D0%90%D0%BB%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%CC%81%D1%82%D0%BC%D1%8B%20%D0%BC%D0%B0%D1%81%D1%88%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B8%CC%81%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F%20%D0%BF%D0%B8%CC%81%D0%BA%D1%81%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B9%20%D0%B3%D1%80%D0%B0%CC%81%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B8%20%E2%80%94%20%D0%B0%D0%BB%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%BC%D1%8B,%D0%BC%D0%B0%D1%81%D1%88%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F%2C%20%D0%B4%D0%B0%D1%8E%D1%82%20%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%B5%20%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D1%8B%D1%82%D1%83%D1%8E%20%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D1%83.
366 45797488
>>5787958
Кажется значения для эти уровней выбираются перед эмбарком. А вот сами уровни требуемые для атаки выбираются на ворлдгене...
367 45798646
После стим версии попробовать мастерворк сложно будет для вката?
Для мастерворка есть какой нибудь репачок чтобы установить и играть?
368 45798681
>>5798646

>Для мастерворка есть какой нибудь репачок чтобы установить и играть?


Есть. Если в классику не играл, то будет непоняток с менюшками. А так не должно быть проблем
370 45798816
>>5798707
Нет. Он мастерворком и называется. На 47ю версию его нет. Вроде 44 последний
371 45798969
>>5797377
Чел, всем похуй
image.png7 Кб, 615x45
372 45800655
>>5797377

>пук

изображение.png434 Кб, 1142x891
373 45802055
Вечно недовольный
374 45803378
Что это за сообщение? Что оно означает?
375 45804136
>>5803378
Мне кажется, что в мире началась третья эпоха героев.
376 45804394
27 лет крепости. Кто больше?
377 45804435
>>5803378
Это значит, что где-то за кадром, а может и с твоим участием, ёбнули достаточное количество великих тварей/великие твари ёбнули достаточно цивильный рас, чтобы сменилась эпоха.
Их довольно много и они могут двигаться в любом направлении:
Эпоха мифов - полчища всяких титанов и демонов
Эпоха легенд - примерно 50%
Эпоха героев - остались единицы

Ещё есть штук 10 типов есть
изображение.png326 Кб, 1063x856
378 45804451
Ебать 17 лет и он еще ребенок, на вики написано что они с 12 лет становятся совершеннолетними. какого хера?

>>5804435
Получается, на карте осталось совсем мало нейтральных ко мне персонажей?
379 45804507
А теперь скажите мне помимо магма-кузней что еще можно придумать с ручной магмой в крепости? Ловушку для врагов?
380 45805389
>>5804394
Маловато.
Это на новой версии?
На старых 47.05 вел почти 500 лет, то сейв запоролся.
381 45805408
>>5804507
Фабрика обсидиана.
Сжигание мусора.
В морозном климате просто необходима для работы с водой.
И еще инициация пожара.
382 45805481
>>5805389
Ты блять спать уходил с включённым компом? Че ты там 500 лет делал?
383 45805569
>>5805389
Че ты там делал? Всю карту раскопал?
384 45805572
Построил гидро-силовую-установку для моей машины по прокачке магмы. Работает, но вот детишки что то в сливном канале любят играться. Похоже естественный отбор снова скоро примет свою жертву.
385 45805651
Блять. Надо 700 энергии, а колеса отдают 200-300. ладно, завтра буду думать где еще построить генератор.
386 45806512
С севера пришло под сотню мертвецов, но не успел я их добить, как с юга поперла орава гоблинов, лол
387 45806792
>>5805651
А больше колёс на один насос прицепить, не?
Одно колесо вырабатывает 100 энергии и потребляет 10.
Ещё у тебя рабочий бак переполнен.
388 45806864
>>5806792
Да. Буду переделывать.

Хочу уже побыстрее закончить, потому что у меня в голове другой проект появился.

Сделать вокруг крепости под землей огромную пропасть, и на дне чтобы грибы росли. Чтобы крепость выглядела в виде башни внутри, с мостом где то посередине к внешной стене пропасти.
389 45806871
>>5805481
>>5805569
Нет.
Пытался в мегаропект, но планы менялись как и идея мегапроекта, но потом утонул в рутине, не заметив как время течет.
390 45806875
>>5806512
Если высадишься в удачном месте, то тебе будут нон-стоп армии заходить.
391 45807202
>>5805572
Спрайты конечно пиздец, жирный пидор не мог сделать пару отдельных для детей?
392 45807208
>>5806875
словно хуй дроченый в жопу пидора
393 45807321
>>5806875
Осталось это волшебное место найти, лол
394 45807380
>>5807202
Спрайты рисует не Жаб;
Спрайты для детей будут позже
395 45807541
>>5795583
Охуеть. Получается, реально можно. Я ведь правильно понял, что ричера двумя топорами нашинковали?
396 45807899
>>5807541
Иногда случает всякая хуита уровня бага, когда дварф просто переносит в руки топор на склад, но что-то идет не так и ему приходится вступать в бой, становиться топорщиком и тогда в другой руке тоже топор. Либо топор врага может застрять во вспомогательной руке, а в ведущей свой сидит. Ну и тогда просчеты такие, что если конечность свободна (нет щита), то дварф бьет ей тоже. А если в ней что-то есть, то он дварф бьет этим. Отсюда истории про убийства носком.
А вот по-нормальному так сделать нельзя. Ну, в режиме приключенца можно только. Но блокирование довольно имбовая вещь и без щита его не будет, так что выживаемость упадет. Есть 3 слоя защиты: уклонение, броня, блокирование. Не помню, есть ли еще парирование оружием, вроде да, но хуевое, не как в других играх.
397 45807986
>>5807899
Че ты несешь, долбаеб. Я назначил 2 топора военному, как советовали на вики, и он этими двумя топорами ебошит, что видно на скрине. Выдал такую стену текста, а по делу нихуя не написал
398 45808427
>>5807986
На скрине какая-то васянская хуита, не всматривался в этот кал.
399 45808577
>>5808427
Чтд

>долбаеб несет хуйню невпопад

400 45811648
Добрый вечер фанаты ДФФ, вопросы такие:
1) Стоит ли играть в игру если ни разу не пробовал?
2) Потянет ли она на слабом ноуте? (со встройкой)
3) На долго ли игра?
401 45811680
>>5811648
Я бы тебе рекомендовал поиграть в предстим версию по гайду для новичков с вики. Ноут потянет, ясен пень. Игра упирается в частоту одного ядра, так что я даже на школьных компах +10 лет назад спокойно играл
402 45811746
Что лучше: ис6 или крайслер? Крайслер пздц, как угнетает восьмерки, но играет против 10 (что пздц). Ис6 - ну просто норм тунч без ебки с десятками. Игра на голде не планируется, ясен пень
403 45811778
>>5811746
Мимо
404 45811779
>>5811680
спасибо большое
изображение.png497 Кб, 1049x891
405 45814115
Твердо и четко когда ребенок становится совершеннолетним и идет на завод? У меня уже серьезно город детей, их в три раза больше чем взрослых, из за этого потихоньку начинается коллапс всего производства - никто нихуя не может успеть все сделать, потому что тупо рабочих рук мало. А дети могут только таскать
406 45814475
>>5814115
У тебя кап попов
407 45814642
>>5814475
Кого? О чем ты
408 45814720
>>5814642
Ахахахаха это чё выходит они никогда не повзрослеют?? Или будут взрослеть по одному если какой то дварф умрет.
409 45814799
410 45814824
>>5814799
Заебись жаб чётко сделал. Есть скрины 30 летней тяночки ребенка? Во что играет?
411 45815163
Блять так почему дети не взрослеют? Какой нахуй еще кап попов? что это блять?
412 45815174
>>5815163
У тебя капитан Попов не даёт детям взрослеть. Сними его с должности.
изображение.png277 Кб, 1018x658
413 45815278
Опять ебаная игра срет, какого то хуя гномы не хотят строить ебучие шестерни, все строят а шестерни не хотят, при этом механизмы в доступности у них есть. Парашная игра кароч, меня она бесить начинает, удалить уже нахуй хочется, не понятно что тут 20 лет делалось если банально кор геймплей буксует и не работает
414 45815307
Пешкодебил обезумел. Сможешь ли ты совладать с ним?
415 45815312
>>5815307
Иди нахуй пес, ебал я в рот и этот римворлд ебучий, параша еще похуже я скажу тебе
416 45815328
постройте мне ебучую шестерню бородатые пидоры
417 45815331
причем эти черти рядом построили мне ебучий шкаф, они шкаф строят а шестерню не хотят, значит все нормально у них с тасками, гандоны ебаные сука
418 45815613
Ну все, заебись, наконец-то раздуплились. Простите меня, но бесит конечно такое поведение, но что поделоть, зато результат радует глаз - наконец-то у меня своя магма в крепости.
419 45815697
>>5814475
фпизду, отключаю детей
изображение.png161 Кб, 1445x528
420 45815700
Игра показывает что в запасах есть пиво, а оно лежит на поверхности среди трупов убитого нежитью каравана. И из за этого у меня не срабатывает триггер на крафт бухла, и вся крепость перешла на воду.
Повесить замочек на пиво не помогло.
20 лет качества.
421 45815703
>>5815278
А тебе не противно ставить мост, когда в игре есть шлюз для воды?
422 45815707
>>5815331
У тебя шестерня наверное лежит в мастерской механика в 200 этажах от этого места, и дворфы заебываются её нести и идут спать/бухать/есть
изображение.png190 Кб, 357x316
423 45815718
>>5815703
У него спрайт ток с одной стороны нарисован по моему, из за этого не использую.

>>5815707
Не, рядом все было. Пришлось опять через labor назначать отдельных механиков.

Это все проблемы идут из за того что у меня из 90 жителей в крепости взрослых около 20-30 дварфов, все остальное - ебучие дети. Я уже нашел 17 летнего ребенка. Пиздос, когда они уже позврослеют.
424 45815772
>>5815697
А что можно так? Без создания нового места высадки?
425 45815778
>>5815700
Дфхаком его уничтож.
426 45815941
>>5815772
В настройках лимиты меняешь и вроде бы сразу работает
427 45815951
>>5815772
>>5815941
Только родители скорее всего расстроятся из-за резкой пропажи детей
428 45821315
>>5811680

> рекомендовал поиграть в предстим версию


Чтобы потом на стим версии заново переучиваться. Гениально
429 45821324
>>5814720
Долбоёб? Повзрослеют в 18 лет как нормальные дварфы. С 12 могут таскать хуйню и убираться ну и там ещё по мелочи
430 45821348
>>5815278
Звонкий визг неосилятора
431 45822187
>>5821315
Че там в стим версии учить? Новый интерфейс?
432 45822612
>>5822187
Другая игра считай
433 45822843
>>5822612
Да ну брось. Играл люто в своё время в какие-то самые первые версии и вернулся только к стиморелизу. Не считая изучения новых для меня фич, всё остальное воспринялось, словно вчера играл.
434 45822854
>>5713649
1,2 башня на входе
3 раскопки
4 пробовал тестировать схему с вики для массового сброса пленников из клеток в яму - нихуя не вышло
5 рабочие цеха
6 под цехами кухня
7 под кухней общественные залы
435 45822902
>>5822854
1 блатное жилье
2 четырехэтажный жилой улей
3 кузни
436 45822911
>>5822612
Та же самая игра, но только интерфейс хуже и багов больше
437 45823056
Просто с нихуя 2 бомжа устроили маскраж всей крепости нахуй. Досчитал до 10 трупов и перезагрузился нахуй. А все беды из-за тавернщика. Этот уебок и дворфов насмерть споить может, и прочие говномеханики из-за него срабатывают. А профита никакого
438 45824185
Прошел ДФ, во что бы еще такого поиграть?
440 45826367
Не попали первые строки поста.
Короче мой новый проект на скринах - биом вокруг крепости, от -12 до -68 этажа.
441 45826565
>>5826353
Нахуй ты это сделал? Ты вкурсе что дворфы поднимаются и спускаются с такой же скоростью как и по горизонтали? Проще сделать несколько складов на разных этажах, тогда все будут быстро спускаться на нужный склад и брать что им надо. А не ебланить 500 клеток нахуй на одном этаже а потом это говно ещё обратно в 10 раз медленнее тащить потому что тяжёлое.
442 45826857
>>5826565

>Нахуй ты это сделал? Ты вкурсе что дворфы поднимаются и спускаются с такой же скоростью как и по горизонтали? Проще сделать несколько складов на разных этажах, тогда все будут быстро спускаться на нужный склад и брать что им надо. А не ебланить 500 клеток нахуй на одном этаже а потом это говно ещё обратно в 10 раз медленнее тащить потому что тяжёлое.



Так у меня такой же склад будет на другом этаже
443 45827232
Наконец-то бля.
Короче в 18 лет они взрослеют.
444 45827345
>>5827232
Чет у тебя не то. У меня в 14 уже пезанты
image.png47 Кб, 143x280
445 45827731
Гоблины дышат под водой? Клетка работает как подводная лодка? Они хоть от голода откинутся? Я хотел устроить расправу над пленными за гибель трех бойцов при осаде, а хуй там( Долбанные женевские конвенции
446 45827919
>>5827731
В клетке неуязвимость включается
447 45829419
>>5827232
Ну нихуя-то себе, а мы и не знали. Спасибо за твой неоценимый вклад
448 45836710
Заебись чётко, наконец то смогу поиграть когда нибудь на максимальном зуме и без мыла.
1647232053759.png97 Кб, 1569x490
449 45836742
450 45836772
>>5836710
>>5836742
О чем там на пиках
451 45836817
Подскажите, живу во льдах на злом биоме, как мне убрать снег чтобы животина кормилась?
452 45836835
>>5836817
Никак. Копай почву и открывай пещеры, чтоб на почве рос мох и тп
453 45836844
>>5827919
Пиздец, 20 лет, итоги
454 45836856
>>5836835
на какой почве будет расти мох?
455 45836858
>>5836772
Русек пиков обещали к концу года, подожди немного.
1560326931491.png155 Кб, 1499x826
456 45836870
>>5836772
Ручной раб жаба Путнам работает в поте лица над обновлением библиотеки sdl2 для фикса мыла и прочего.
457 45836910
>>5836856
Похуй что у тебя там. На любой пол наливай воды и потом там можно будет садить огородик.
458 45836945
>>5836910
А я не про то ответил ну да похуй. Как уже ответили в пещерах на полу растет всякое, вроде даже если участок зверушки скушают там опять будет через время расти всякое. Менять зверушкам локации в пещере. Пока не вырастит.
459 45836971
>>5836856
На любой почве
460 45836977
>>5836870
Что это эти библиотеки значат для простых игроков?
461 45837026
>>5836977
Это хуитка через которую графоний работает. В обновлении этой sdl2 раб жаба по идее зделоет Улучшение качества изображения/масштабирования на разных разрешениях экрана..
462 45837100
>>5836844
Все так. Не устаю повторять, геймплея по минимуму, все 20 лет ушли в симулятор историй
image.png650 Кб, 1920x1080
463 45837210
Нихуя себе. Впервые получил ручных гоблинских коней
464 45837265
>>5837210
У тебя на скрине все в говне, ты в курсе?
465 45837302
>>5837026

>раб


Рабыня. Оно индентифицирует себя как она/они. Извинись, прояви уважение и чекни привелегии.
466 45837367
>>5837265
На какой ответ ты рассчитываешь? Я сыграл в дворфов раньше, чем ты услышал про эту игру, дод
467 45837393
>>5837367
В 2009
469 45837499
>>5837432
Не зря я атаковал всех дружелюбных соседей, лол
image.png83 Кб, 1920x1080
470 45837508
ххл 471 45837848
>>5837508
Го в танчики
472 45837957
>>5837302
Абсолютно похуй. Она ускорила генерацию мира в 3 раза без доступа к коду, так что пусть хоть оленем себя чувствует. Главное что код пишет
473 45837963
>>5836856
На пещерной
474 45838063
В чем разница между economy normal и hard в настройке при эмбарке?
Нигде инфы не могу найти.
475 45838461
>>5838063
В ценах у караванов? Других вариантов не вижу.
476 45838464
>>5838063
>>5838461
Ну может ещё в ассортименте и количестве повозок.
477 45838519
>>5827731
а если лава будет, тоже не канает?
478 45838978
>>5836844
Ранняя альфа, готовность 50%.

>>5827731
Используй pit/pond, чтобы вытряхивать туда врагов из клеток.
479 45840190
>>5737631

>армата


она ещё жива, что удивительно
480 45843231
Если я построю мост на краю карты и буду пулять с него неугодных, они будут считаться мертвыми и расстраивать нормальных дорфов?
481 45843241
>>5843231
Будут считаться пропавшими
1675788899316.png470 Кб, 829x829
482 45847695
Балдёж... Не зря 7 гориллионов собрали.
0.jpg35 Кб, 633x474
483 45848299
Какой здесь концептуальный ад, оказывается.
Я думал, там сплошная лава, а тут какие-то лиминальные пространства бесконечные.
484 45848428
>>5847695
Ну да. Обычно 4-5 патчей. А ту теще будут
485 45848540
>>5827731
Тебе не успели ответить полностью.
Нет, гоблины не нуждаются в пище.
А кал Римворлд, ага-ага.
486 45849800
>>5848540
Army&siege arc будет после доделывания злодеев которое после адвенчур мода. Игра на 50% готова, хули вы хотите?
487 45849819
>>5849800

>Игра на 50% готова, хули вы хотите?


Сырцов, чтобы не получилось как с миурой.
488 45851519
>>5849819
У Тарна в завещании прописано что если смерть не насильственная то сурцы релизнут
489 45851952
>>5851519
А если насильственная?
490 45851971
>>5851952
Запускается вишня у всех с дфом на компе
491 45852514
>>5851971
С последней версией бойфренд данжен?
492 45852895
>>5847695

> Allowed emotionless creatures to satisfy needs if they still have them.


Теперь дварфы-вампиры будут пить алкоголь?
изображение.png16 Кб, 1141x651
493 45853075
Ээээ... И чё дальше?
494 45853097
>>5853075
Установил один рандомный мод, появилось еще 2 кнопки; арена профиль переключает в это пустое меню, и все так же нихуя нельзя сделать что я делаю не так. Может там ГРАФИЧЕСКИЕ КНОПКИ и в классик версии их не видно даже с отключенным аски но я вообще не могу ниче натыкать. Заебись обнова.
495 45853209
>>5853097
Пидоран, попробуй хоть раз в жизни не воровать.
496 45853211
>>5853209
И что я своровал?
изображение2023-02-08131716802.png778 Кб, 1160x802
497 45854201
не понял, жидкости можно убирать а эту ебанину которая остаеться после драки нельзя?, чзх, или это я патау и не вижу кномпачку.
498 45854359
>>5854201
Кровь отмывают уборщики, а останки выносят на склады
499 45854619
>>5853075

>arena doesn't work on the free version on the site


TOADY!!!

Turns out you just have to move the Arena file from the steam version into the classic one.
Still dumb though.

disregard, can't even create a creature, you need to just straight import the steam init folder into the classic one for arenas to function.

Not that much, you just need the arena and interface .txt files.
изображение2023-02-08142300053.png171 Кб, 1630x914
500 45854691
Ну вот, блядъ, правда какая-то обезьяна делала этот интерфейс, ну добавь ты опцию поиска, йобамомамный ты казёл блядъ, нет, сука, сиди скроль каждый раз. Ну или добавь вариант делать сеты, чтоб по бырому создать и сохранить. >>5854359
Это Арена, какие там уборщики. Я так понял только пересоздавать арену, больше хуй как уберешь.
501 45861127
>>5847695
Они там макросы чинить не собираются?
502 45865168
Хм. То ли пофиксили (ага, ага), то ли просто предания врут. Говорили, что стены, расположенные в шахматном порядке, защищают от паутинных, пылевых и прочих подобных атак. Дескать, оно всё по диагонали не распространяется.
Так вот, пришла форготня с паутиной и весь отряд мне положила в этих шашечках. Паутиной оплетала - только в путь. Хотя да, только на небольшом расстоянии, так что какая-то польза от этой конструкции была.
Ну в общем, надо было монстрюгу не убивать, а посадить в загон, чтобы через фортификации врагов заплёвывала, м-да. В следующий раз так и сделаю.
503 45871777
Гномам пива пенного, неба бренного.
Подскажите, пожалуйста новичку. Два вопроса.
1) Почему все так боятся заражения оборотничеством (именно заражения, а не самого убийства от когтей и клыков), если циклы луны в игре абсолютно прогнозируемы, а прямой контроль в игре доступен через армейские манёвры?
Планирую, если ребята заразятся, создать отдельный отряд чисто из оборотней и накануне полнолуния отправлять их в изолированный каменный мешок с едой и пивом с помощью приказа "идите сюда", где запирать их на сутки. Как вариант - сообщить мешок с комнатами, куда буду заманивать мегабистов, и выпускать оборотней.
2) Можно ли как-то спровоцировать интеграцию необычных существ в ваше общество? Здесь много разумных странных ребят - пикси (не встречал их, но читал на вики), каджиты, эльфы. Знаю точно, что многие из них могут напроситься в граждане.
Хочу создать поселение с пикси, каджитами и эльфами. Где селится и как провоцировать туристические притоки?
Всем успехов.
504 45872303
Вся эта тема с наукой и написание книг по темам - это такой троллинг? Это же вообще не имеет практической цели, да?
505 45872764
>>5871777

> Почему все так боятся заражения оборотничеством


РЕЗНЯ - ЗАРАЖЕНИЕ - РЕЗНЯ - ЗАРАЖЕНИЕ - ВСЕ УМИРЛИ

>>5872303
Это на потом когда игра будет на 100% готова.
506 45872797
>>5872764
А сейчас она на сколько готова? И почему нет плашки раннего доступа, если она не готова?
507 45872841
>>5872797
50%? Автор слоупок просто и все хотелки долго будет еще делать свои.
508 45873030
>>5872841
А фанаты чего не доделывают?
509 45873055
>>5873030
Закрытый исходный код, моды на уровне правки txt файликов.
510 45873147
>>5873055
Читал про конверсию, где гноллов делают играбельные и авторские дизайны карт. Это через блокнот?
512 45875155
>>5874542
Текста много, но так и не написано нахуй оно вообще нужно. Наес.
513 45877371
>>5874542
Чтобы что, говно? Цель этой хуйни?
Я знаю, что жаба придумала миллион топиков. Вопрос-то ты точно понял?
514 45877385
>>5877371
Там прямым текстом написано в самом начале:
Only the discovery of literary form topics has any effect on gameplay, as it allows scholars to write new types of books.
При этом если учесть, что и написание новых типов книг бесполезно, это таки троллинг.
516 45880027
>>5879911
Самое странное - я помню этот пост где-то месяц назад.
Вот уж действительно - тантрум на весь тред.
517 45880445
Прошёл почти кольцевой путь.
Начинал с "Господи, когда же эту игру выпустят с графоном", через "Эта игра нихуя не глубокая, кому вы пиздели, суки", потом был период "Игре надо дать шанс", "Походу, всё-таки заебись" и всё вернулось к "Эта игра - набор кривых гиммиков с псевдо-глубиной".
Не то чтобы я в итоге стану восхвалять Римворлд или Оксиген с Факторкой, но именно как игры они точно лучше, а как система для аутизма Дворфы - сырое и недолепленное нечто.
Отлегло.
518 45880671
>>5880445
Все так
519 45880998
>>5880671
Соглы, пора строить килбоксы в римке.
520 45881092
>>5880445
Лагает она еще как тварь, заебала. Впрочем тот же римач тоже лагает
521 45881346
>>5880998
В дварфах точно также работают киллбоксы, коридоры из ловушек, "заповедники тварей", дезинтегрирующие мосты, Г-образные отвесы стен против лазающих врагов и лишь нашествие демонов можно назвать ёбкой.
К чему ты это написал?
522 45881847
>>5881346
К тому что весь гейплей в песке у дилдачеров это постройка килбоксов с набегами мужиков с дубинами.
523 45882699
>>5881847
Весь геймплей в дворфах еще не введен, а ведь 20 лет пилилось
524 45883349
>>5881847
А гейплей бородачей - это писать книги по двум сотням топиков, из которых ни один не влияет на геймплей?
Или строить квантовые склады, замкнутые контуры водных мельниц и мосты-убийцы?
Геймплей однообразный и казуальный и там и там, натурально битва говна и мочи. Ненавижу себя, что вообще залез в этот дебильный жанр.
1569669804982.png2 Мб, 1601x1000
525 45883521
>>5883349

> Ненавижу себя, что вообще залез в этот дебильный жанр.


Я раньше в фоллач и похожее проходил постреливал квесты хуе моё загружался по стописят раз. А потом чет обмяк и стал только в песочно пошаговое играть. А сейчас еще больше обмяк и только в онлайн дрочильню наяриваю.
526 45884353
>>5883349
Ну так вылезай, кто тебя держит?
527 45884414
Как отряд нормально заставлять драться? Напали зомби, я отдал приказ отряду убить одного из них и рассчитывал, что после убийства одного, они убьют остальных рядом с ними, но половина просто съебала назад, а часть осталась тупо стоять рядом с трупом, из-за чего одного просто изрезали. Госпиталя у меня до сих пор нет, так что он уже точно труп, и это единственный дварф из всего поселения с нормальными комбат скиллами. А учитывая, что в свои 150+ он хикка без друзей и семьи мне за него ещё больше обидно.
1676062660753.jpg541 Кб, 1080x2340
528 45885562
>>5880027
Че бля? Я его сам написал. Ну может месяц назад писал о том, что запретил всем приходить не гражданам.
529 45891160
>>5871777

>Почему все так боятся заражения оборотничеством (именно заражения, а не самого убийства от когтей и клыков), если циклы луны в игре абсолютно прогнозируемы, а прямой контроль в игре доступен через армейские манёвры?


А как ты узнаешь, что кто-то заразился?
530 45891896
>>5891160
По красным ранам на дворфах, лол
531 45892942
>>5891160
Экспериментальным путём. У тебя тумана смерти-то в игре нет.
Выделяешь группу в зоне риска (участвовали в сражениях, были в зонах с оборотнями), определяешь их в отряд и ставишь на карантин в следующее полнолуние.
Насколько я знаю, оборотень становится чудовищем со 100% вероятностью при полной луне, и с 0% вероятности - в другие ночи.
532 45902096
Our last major update caused the embark button to become unclickable. This patch fixes that! Sorry about that and thank you so much for your patience, urists!

Ну ёб твою мать, как можно такую хуйню с разработкой устроить?
533 45903028
>>5892942

>Экспериментальным путём.


По этому и не любят. А в логах сам чёрт ногу сломит.

>Выделяешь группу в зоне риска (участвовали в сражениях, были в зонах с оборотнями), определяешь их в отряд и ставишь на карантин


Ставить придётся как минимум весь свой отряд, который ты отправил убивать оборотня, и молиться, чтобы никого из мимокроков не задело, иначе всё напрасно. Плюс придётся заморачиваться с отдельной комнатой для каждого, иначе они друг друга перезаражают и перебьют. И всё это из-за того, что нет уведомления о болезни.
534 45903148
>>5902096
771 тысяча строк кода
535 45913859
Как можно сделать мультипоток жабену? Есть ли какая нибудь утилита которая это может быстро переписать?
536 45914252
>>5913859
Нет. Мультипоток это технологии недоступные геймдеву
537 45915647
>>5914252
Так игра только наполовину готова. Вот ещё 20 лет и тогда всё будет
538 45915798
>>5913859
Есть dll*ка которая заставляет игру больше грузить проц и добавляет фпсов тут анон в прошлых тредах вбрасывал.
539 45915982
>>5915798
Что каво давай сюды
541 45920606
Что-то сдох тред
image.png36 Кб, 505x130
542 45920652
>>5920606
Да чет поиграл и глубина закончилась. Хз че тут 20 лет пилили, но точно не геймплей
Дилдач по факту лучше
543 45921009
>>5920652
Просто по итогу йоба-фичи либо ещё не доделаны, либо нахуй кроме как для отыгрыша в голове не нужны
а ещё это говно лагать начинает
544 45926944
>>5920606
Я ушёл в паффайндер играть
545 45933532
>>5920606
Я купил новый комп пару недель назад и так ни разу и не запустил. Хотя проц подбирал по синглтред перформанс лул
546 45935770
>>5920606
У меня январский простой закончился, навалилась работа, на игори времени не осталось.
547 45936026
>>5935770

>навалилась работа, на игори времени не осталось.


Нахуй такая работа
548 45940698
>>5936026
Отличная работа. Не на дядю. Хочу - работаю хоть круглые сутки и получаю бабосы. Хочу - полтора месяца пинаю дворфийские хуи. Ну, то есть как, эти полтора месяца всё равно заказов мало; но если б хотел - взялся бы за них и работал. Вот сейчас у меня деньги стали заканчиваться, зато я отдохнувший взялся за работу со свежими силами, а играть некогда. В следующий раз, наверное, на майских займусь строительством крепостей. Может, к тому времени ещё и апдейт какой-нибудь выйдет. Хотя бы фикс багов.
549 45955851
Так, мейлачеры, выручайте, надо пометить кучу предметов как заблокированные, что делать? по одному метить не вариант.
550 45955913
>>5955851
Разве нельзя область выбирать?
551 45955920
>>5955913
Там замочек только на самом предмете, или можно как-то иначе?
552 45955930
>>5955851
Через стокплай
Выделение области
553 45958973
>>5955851
Там справа есть инструмент с замком и мусорным баком. Им выделяшь область запрещённого. Ещё можно пометить предметы на сплавление. Но я так не делаю, потому что гоблинит может быть артефактом. У меня дворфы таскают на отдельный склад все не стальное, железное, серебряное и адамантиное
554 45973199
https://www.reddit.com/r/dwarffortress/comments/115e6y0/science_how_much_does_weapon_quality_matter/
Чё там кто там говорил что пушки сейчас багнуты и не учитывают качество?
555 45974018
Слыхал, что разрабы в одно время вводили дварфийские деньги, а потом откатили их чтобы получше забалансить. Есть ли какая нибудь инфа про это?
556 45974347
>>5974018
Вводили в одно время экономику, зарплаты, валюты, прочая хрень. В итоге богатые становились богаче, бедные беднее и дварфы тратили кучу времени на пересчёт монет. Короче не взлетело, Жабыч откатил эти механики и в будущем планирует делать заново (в одном из интервью упоминал что возможно будет вводить примерно в то же время что и корабли)
557 45976367
Дфхак уже 7 итерацию имеет, а фиксов фпс не завезли до сих пор.
558 45976620
>>5976367
От васяна есть dll увеличивающая размер пениса фпс. И было анонсировано что ручной раб жаба пилит длл которая будет все фиксить и графон и фпс.
image94 Кб, 1755x886
559 45978322
Я так понимаю, что на карте 16х16 мне миникарта будет мозги ебать?
560 45978324
>>5978322
А, или это просто так далеко и глубоко, что я не типа не вижу?
561 45978530
>>5978322
Чел 16х16 это дохуя, прям очень, словно майн на ультрах с соником и лучами запустить с максимальной дальностью. 8х8 норм
562 45978957
>>5978530
Ага, уже понял, когда игра на минуту перестала работать, когда я начал размечать зону сбора ягод
563 45979996
Ребят, подскажите насчет майнинга. Тут надо как в майнкрафте орошать грядки водой или можно один раз сделать грядки и бесконечно получать урожай?
564 45980049
>>5979996
На земле/песке/глине можешь бесконечно сажать. Камень надо один раз полить водой, чтобы ила нанесло. И тогда можно бесконечно сажать.
565 45980077
>>5979996

> майнинга


Фарминга*
>>5980049
А надземные растения получится круглый год под землей выращивать, накрыв крышкой из floor?
566 45980140
>>5980077

>А надземные растения получится круглый год под землей выращивать, накрыв крышкой из floor?


Ну если земля была открыта, а потом стала закрыта, то должно быть можно
567 45980456
Почему дварфы не собирают предметы с поверхности, которые я помечаю как мусор? А подземные собирают нормально.
568 45982274
>>5980456
Бамп вопросу. Как дать команду дварфам собрать предметы с поверхности?
569 45982539
>>5980456
>>5982274
Standing orders - other (вроде) - ignore outdoor refuse
570 45984887
>>5982539
Спасибо!
571 45985999
Будет ли расти трава на грязи на подмоченном камне? Именно трава, которую скот ест?
572 45986195
>>5985999
Мох скот едят
573 45986222
>>5986195
Про мох я знаю. А обычная трава, которая на поверхности? Как ее вырастить на голом камне?
574 45986235
>>5986222
Камень должен быть без флага каверн, т.е. полд открытым небом
575 45986346
>>5986235
Вырыл колодец, на половине трава растет, а другая половина так же осталась голым камнем.
1563217177241.PNG1,6 Мб, 1033x933
576 45986400
>>5986235
>>5986346
Вот так вот. И вода не помогла че то.
577 45986709
>>5986400
Жди
578 45987360
Почему дварфы не идут в burrow?
579 45987733
>>5986709
Неа, не растет.
580 45988292
>>5987360
Опиши ситуацию подробнее
581 45988870
>>5988292
Создаю burrow, назначаю в него дварфов (например, надоедливых детей), он соответственно с самого начала не стоит на паузе, но они не идут нифига. Если ставить на паузу и обратно, тоже не помогает. Как их заставить идти? Может мод какой есть?
582 45989088
>>5988870
Пиздюки игнорируют норы
Когда ты активируешь нору, дварфы сначала заканчивают то что они делают в данный момент (работа, общение, еда/питье, всё что могут делать дварфы) а потом уже бегут в нору. Кнопку "срочно все сюда нахой" в этой версии убрали
583 45989184
>>5989088

>Кнопку "срочно все сюда нахой" в этой версии убрали


Стим версия настолько сложна, что одна кнопка требует еще 700 строк кода
584 45989408
>>5986195
Почему у меня мох не растёт? Вырыл 2 этажа пещер нихуя.
585 45989486
>>5989408
Хз. Мох сразу начинает расти, когда откроешь пещеры со мхом 20 лет
586 45989679
>>5989184
На этот раз убрали намеренно, потому что всех мгновенно зазывать в крепость слишком жирно, телепатии у бород пока нет. Может и вернёт, может нет
587 45989928
>>5989679

>всех мгновенно зазывать в крепость слишком жирно


Потому что лузинг из фан? Вот что за уебанство. Недавно играл в Farthest Frontier, там тревога по одной кнопке, и все сразу в ратушу бегут.
588 45990127
>>5989486
Я знаю что есть 3 вида мха, но сука ни один из них у меня нет. Ещё пишут что почва Хуевая, хотя должен же быть мох и в пещера такая же Хуевая почва.
589 45990613
>>5989088
А гости хуманы всякие, которые пришли монстров убивать? Тоже игнорят?
590 45990619
>>5990127
По моему растет после того как дварф потоптал мох и потом потоптал твою пещеру, мне так показалось. Тоже не росло сначала, а как только дварфы потащили скот в пещеру, у меня один уголок покрылся этой дрянью.
591 45992059
>>5989928

>Потому что лузинг из фан? Вот что за уебанство.


Это прямое управление. А такого не должно быть.
Теперь норы надо делать заранее и продумывать трафик бород
592 45994603
>>5990619
Он должен был заполнить всю крепость если ты вскрыл клетку с пещерой. В 0.47 у меня так было
593 45996806
>>5994603
А насколько быстро заполнить? И это в стимовской версии или в классической?
594 45996817
>>5992059
А что толку в том что ты сделаешь нору заранее, если дварфы в нее не побегут ?
595 45996850
>>5989088
А есть ли вообще способы контролировать пиздюков? Вот например впал один в истерику и начал всех убивать. Получается, с ним ничего не сделаешь и даже несчастный случай с ним подстроить не получится, т.к. он в burrow не идет?
596 45997062
>>5992059

>Это прямое управление. А такого не должно быть.


Правильно, все действия должны быть через манагера и кабанчиков.
Захотел построить дверь? Сначала манагер должен чиркануть указ, потом кабанчик должен метнуться к тому, кто этот приказ должен выполнить. И так на каждый пук
Разметил склад-манагер обкашливает вопросик. Удалил 1 клетку склада-манагер перекашливает вопросик
Именно так и никак иначе, это же не игра в самом деле, а двадцатилетний проект
597 45997147
>>5996817

>А что толку в том что ты сделаешь нору заранее, если дварфы в нее не побегут ?


Они должны быть уже в ней. Создаешь 10 разных нор и рассаживаешь всех дварфав по ним.
Во время осады снаружи находится минимум бород.
598 45997171
>>5997062
Ну правильно. Надо довести до абсурда. Это же считается аргументом.
599 45997337
>>5997147
А meeting area вообще не использовать? И еще как им кушать и пить?
600 45997482
>>5996850
Бамп вопросу.
601 45997646
>>5996850
Пока да, реддит на запуске пестрел бешеными пиздюками и пока что единственный способ который нашли это поднимать им настроение. Отключи им все chores, понаделай игрушек, делай водопад ибо mist сейчас имба и лечит депрессию
602 45997778
>>5997646
А есть мод, чтобы на детей действовал justice? Считаю, что для средневеково-фентезийных реалий это вполне правдоподобно.
603 45999689
>>5992059

>Это прямое управление.


Почему сигнал тревоги, по которому гражданские бегут в укрытие - прямое управление?

>А такого не должно быть.


Обоснуй.
604 46000192
>>5999689

>Почему сигнал тревоги, по которому гражданские бегут в укрытие - прямое управление?


Ты любого дварфа можешь послать в любое нужное тебе место. Просто выделяешь бороу и бородоча. И он все бросит и побежит
605 46000264
>>6000192
>>5999689
Надо было им просто сделать особую зону тревоги, которая в крепости только одна, и чтоб дварфы по сигналу тревоги в нее бежали. И тревогу сделать не просто кнопкой, а сделать фурнитуру, колокол какой нибудь, который еще надо отлить, и литейную, в которой подобное отливается.
606 46000320
>>6000192

>он все бросит и побежит


Вы между собой определитесь что ли: >>5989088

>Когда ты активируешь нору, дварфы сначала заканчивают то что они делают в данный момент (работа, общение, еда/питье, всё что могут делать дварфы) а потом уже бегут в нору.

607 46000422
>>5997171

>А такого не должно быть.


Почему такое должно быть, а такое нет?
608 46000504
>>6000320

>Вы между собой определитесь что ли


Мы говорит о том, что было раньше и том, что сейчас.
Людям не нравится, что теперь они не сразу бегут. А раньше срывались роняя кал
609 46000527
>>6000422
Я не прав. Я не знаю, как и что должно быть. Просто рассуждаю на тему видения жабстера
610 46002161
>>6000264

>И тревогу сделать не просто кнопкой, а сделать фурнитуру, колокол какой нибудь


И чтобы он не мгновенно срабатывал по телепатии, а чтобы приходил дворф и бил в него. И, типа, тогда не просто "бросили работу и побежали", а "Urist cancels scratch in ass: interrupted by alarm bell".
611 46003186
>>6002161
Именно так.
Сделайте.
612 46005046
То есть, пиздюки игнорируют норы? Как мне их загнать в загон?
613 46005896
>>6005046
Есть цивильная нора, вот ее они и придерживаются.
Но чаще всего они сычуют в своих квартирах или в таверне социоблядствуют.
614 46005953
>>6005896
Обьясняю ситуацияю, может поможете.
Живу в злом биоме, и тут регулярно ходят ТУМАНЫ, попав в которые дварф становится БЕЗУМНЫМ, и идет ебашить мирняк.
Лес то рубить надо - надо, поэтому я пытаюсь пользоваться норой - но туда не идут ебучие дети и играют на улице.
Что мне делать?
615 46006195
>>6005953

>но туда не идут ебучие дети и играют на улице.


>Что мне делать?


Може зоны не разметил. Митингхолы и гильдии
616 46006208
>>6006195
У меня есть два храма, таверна, комнаты персональные, как и куда их можно тогда еще завлечь?
617 46007938
>>6005953
Просто запри входы в крепость, пусть подыхают на улице. Игра все равно не дает другого выбора.
618 46008903
>>5996806
В классической моментально заполняет как только пещеру вскопаешь
619 46008923
>>6007938
Как насчёт выбора не играть блядь в злых биомах?
620 46008986
>>6008923
Почему?
621 46009015
>>6008903
Предлагаешь играть в классическую?
622 46009346
>>6009015
Предлагаю заполнить твою мамку.
623 46011343
Поясните за ученых, как сделать работягу ученым?
Как заставить ходить его в библиотеку и разговаривать с другими учеными?
624 46011357
>>6008903
Классика идентична стим версии за исключением графики и музыки
625 46011773
>>6005953

>Лес то рубить надо - надо


Прокопайся до пещер и руби грибы.
Мелким сделай несколько складов с игрушками в гилдхоллах и казармах, пусть играют там. Поставь двери на улицу и первое время последи за ними. Дети склонны играть в одном и том же месте. Как только какой-нибудь малолетний дебил попрётся туда с намерением играть, тут же запирай двери; это отменит задание, и в следующий раз он выберет для себя другую игровую зону.
626 46011843
>>6011773
Cрубил все грибы нахуй, а за остальное спасибо, попробую!
627 46011937
И еще, подскажите, куча дварфов что-то хочет, acquire something, что может утолить их жажду этого?
Наделал всяких корон, колец и прочей лабуды, им все равно не интересно.
628 46014314
>>6011937
Надо чтобы они носили побрекушки куда-нибудь, на склад или в трэйд депо например. Лучше без bins, по одной. Возьмут что-нибудь понравившееся в руки - оставят себе
Да, знаю, самого бесит. Ждём пока ручной транс поправит
629 46015979
>>6008923
А как тогда иметь fun?
630 46016096
Чтобы справляться с угрозами в дварфах, надо идти на компромиссы, как IRL, а не жаловаться, что не можешь жрать суп ножом.
Снаружи зомби туманы и оборотни - нужно прокопать длинный подземный тоннель в крепость и строить ее глубоко, а дерево добывать в пещерах. Все нахуй.
631 46016179
>>6011843

>Cрубил все грибы нахуй


Они растут со временем
632 46016626
>>6016179
Год? Два?
Сталь варить надо, народы покорять! У нас тут не два бара в месяц, а сотня, а лучше две!!!
633 46017823
>>6015979
Мегапроекты делать
634 46019090
>>6017823
Какие?
636 46019492
>>6016626
Ищи подземный уголь, если найдешь, то надо всего один кусок дерева сжечь, чтобы начать производить из него кокс.
638 46032768
Где в стимовской версии посмотреть, какие товары барон запретил на экспорт?
639 46033157
>>6032768
Нигде)
640 46033540
>>6033157
Пиздишь
>>6032768
Самый правый значок у нобля с молотком и восклицательным знаком, наводишь мышь - пишут заказ/запрет
641 46033771
>>6033540
Спасибо! Запрещены на экспорт кожаная броня и костыли хахаха
У меня кстати почему то в торговом посту отсутствует пункт драгоценные камни, не могу их таскать на торговый пост.
Я думал, что их запретили экспортировать, но они не под запретом оказывается. Из-за чего может быть так?
642 46034635
Как переместить конкретный предмет на определенный склад?
Вот у меня например есть золотой трон. Я хочу его переместить с кузни на склад рядом с джевельри, чтобы его взяли оттуда и инкрустировали камнями. Задал на складе рядом с джевельри пикрил. Никто трон не тащит.
Как правильно?
643 46035414
Почему то дварфы отказываются гравировать могильную плиту для призрака. Задача просто висит, они ничего не делают. Это баг какой то?
644 46035478
>>6034635
Включи core quality - оно отвечает за качество основного предмета, например инкрустированный золотой трон - основной предмет трон. Total quality отвечает за то, что хотя бы одна из состовляющих предмета должна быть определённого качества, тоесть total quality обычного трона мастерски инкрустированного - masterpiece.
645 46035637
>>6035478
У меня обычный нулячий золотой трон без инкрустировок, я наоборот хочу его инкрустировать. Какое качество у такого?
646 46035863
>>6035637
Я ж написал - включи core quality, в это понятие входят все качества
647 46035994
>>6035863
Включил, все равно не тащат.
648 46036431
>>6033771
Они могут все лежать в bin и быть в разделе bins соответственно
Пустил бы камни на инкрустацию, чё их так просто продавать
649 46036597
>>6036431
Точно, ты прав, они в ящиках и лежат.
650 46036626
>>6035414
Бамп вопросу. Другие работы по камню вроде делают, а именно могильную плиту не энгрейвят ни за что. Помогите плиз, меня призраки достают.
651 46040919
>>6036626
А ты сделал чистую плиту? Сначала делаешь чистую у каменщика, потом гравируешь ее у ремесленника. Как-то так.
652 46040967
>>6040919
Конечно сделал, они прям в этой же мастерской. Гравировка вроде у каменщика же делается, не у ремесленника.
Раньше работало нормально, но после того как крепость разрослась, че то стал замечать, что дварфы стали забивать хуй на работу, бесят бля.
653 46041689
Поясните за сраные тележки.

Я пытаюсь роллерами заставить груженую вагонетку въехать на 2 уровня наверх и сделать поворот. Ролик на первом уровне с силой 4/5: вагонетка не доезжает до 2 уровня. Ролик на первом уровне с силой 5/5: вагонетка выстреливает за 2 уровень и выбрасывается с рельсов.
1597366789661.PNG333 Кб, 398x426
654 46042417
а вы тоже сразу же выгоняете мигрантов лысых женщин и темнокожих?))
655 46043312
Danger room-ы в стимовской версии работают?
656 46044145
>>6043312
Крестьяне трейнятся до легендари за два года, нинужно.
657 46044412
>>6044145
Если отыгрывать, что это хитроумное дварфийское изобретение, то почему бы и нет?
Так работает в стимовской или нет? Я особо инфы че то не могу найти, только по классической есть. Не нерфили с тех пор?
658 46044989
>>6044412
на вики пишут что обычные треньки апают армор скилл и при этом шанс покалечиться в данжер руме вырос, поэтому стало невыгодно
659 46045475
>>6044989
Даже тренировочными копьями можно покалечиться?
660 46045976
>>6045475
>>6044989
Проверил, действительно даже тренировочные копья ваншотят дварфа в фул арморе. Способ больше не работает.
661 46046825
>>6045976
кабинет внезапной колоноскопии
662 46047693
На меня напали какие то дворфы. Заманил их в ловушку с въезжающим в стену мостом, они всем скопом попадали в глухую кишку и сидят там. Долго ли они будут умирать от голода?
663 46047768
>>6047693
ты че гоблин

или это дарк дворфы?
664 46047902
>>6047768
Да, че то про дарк вроде написало. Пришли и потребовали дань или что то типа того.
665 46048157
>>6047902
нихуя. я только на вики читал что они есть, сам не видел ни разу.

ко мне только крысолюды приходят через пещеры, они просто мммаксимум опущенцы, одна полная рука из борцух в стали может раскидать их бесконечное количество. но правда и приходят тоже сотнями.
1568670060239.PNG137 Кб, 523x720
666 46048268
>>6048157
Ну так что, помрут они от голода, или у них вообще нет такого параметра?
Тогда мне придется как то по другому их завалить.
667 46048567
>>6048268
Не помрут. ВРажины бессмертны в этом плане
Но дф все равно лучше дилдача, да нет
668 46048778
>>6048268
обвал тебе в руки
669 46048903
Почему все дварффы занимаются pen/pasture? Можно ли сделать, чтобы только определенные этим занимались?
670 46049224
Очень полезно делать энгрейвы относящиеся к внезапно умершим дорфам.

Я так узнал имя убийцы, о котором шерифу никто не сообщил.

Правда иногда дохнут сами, видимо, от старости.
battle in the sump.jpg1 Мб, 2362x1000
671 46049430
бойня нахуй. я уже счет потерял.
672 46051638
>>6049224
А как узнал имя убийцы?
673 46051663
>>6048778
Решил их затопить, но когда прокопал канал, они вскарабкались по стене, половина сразу же сбежала, половина осталась, и я захерачил их, потеряв 1-го дварфа из 10 из сквада.
Сейчас планирую все дно кишки заставить клетками ловушками, буду ловить всех и убивать по одному, заодно и сквад тренировать буду таким образом.
А всякие forgottent beasts тоже попадаются в клетку ловушку?
674 46051674
>>6051638
Да там буквально было написано, сценка из жертвы и убийцы, один стоит над другим в триумфальной позе. И год, прошлый на тот момент уже.

Я пошел в таб милитари этого чела и там один килл записан. Ну я его под камни сунул а потом изгнал.
675 46051716
>>6051674
Как вообще justice работает?
Я сделал данжен с веревками, у меня капитан стражи все время двоих дворфов к ним привязывает. Вроде за какие то проебы в производстве. Во время осады они чуть не сдохли, потому что отряд подошел к ним и начал стрелять из арбалетов сквозь решетку, а они бегали и уклонялись, насколько веревка позволяет.
Но при этом один из назначенных каменщиков регулярно проебывается, а его не наказывает почему то.
676 46052077
>>6051716
хуя у тебя гулаг.

у меня пока сажали только за пьяный дебош. Один раз на полтора года, много дрался. реквесты я как-то выполняю.
677 46052390
Можно ли как то сделать, чтобы трупы всяких agitated животных перерабатывали на мясо? А то они лежат и гниют штабелями, мясник почему то не хочет их брать.
678 46052626
Можно ли запретить милитари дварфам отдыхать? А то они разворачиваются и идут спать в самый разгар боя с титаном, это пиздец тупо.
679 46052699
>>6052626
Schedule/edit, там что-то про сон
680 46052876
>>6052699
Там только rest at will и rest at need
681 46054358
>>6052876
ну как бы оно и есть. at will когда захотелось. at need когда он тебя уже нахуй пошлет.
image.png544 Кб, 927x677
682 46056898
а что это у нас тут такое спит
683 46064697
>>6048567
Это ты про тот дилдач где рейдерам не нужен скилл в строительстве чтобы ставить мортиры?
684 46066069
>>6056898
Ну и что там спит?
1532265714136.jpg35 Кб, 460x460
685 46066387
>>6066069
Там ИТТ тред спит.
686 46066617
>>6066387
Наелся и умер спит
687 46071607
>>6064697
Нихуя приложил, я аж помер от кринжа
Неужели не мог что то более существенное в противовес поставить
688 46071666
>>6071607
Ты про недоработаных набигаторов и я про недоработаных набигаторов. Ну ты и кринж конечно челик, лолирую с тебя no cap ong fr fr
689 46071964
>>6071666
Нуда и то и то глобальная механика. Отсутствие потребностей равнозначно возможноси развертывания мортир без строительства
Алсо, каждый Иван должен иметь 6 разряд, что бы развернуть мортиру/птур/жавелину
690 46072226
>>6071964
И то и то костыль для осад

> Алсо, каждый Иван должен иметь 6 разряд, что бы развернуть мортиру/птур/жавелину


По правилам Римача твой Иван должен, а вражеский нет. По правилам Бород твой Урист должен есть, а вражеский нет
691 46072539
20 лет
А
Куча вычислений в какую сторону ветер унесет пердеж Утука Назарбаева, который перед этим плотно покушал гусем у которого 4 пера были оранжевыми
А
Врагам забыли поставить галочку напротив needs
692 46083280
Второй мир подряд ставлю 5 лет, эмбаркаюсь и в течение года один из мигрантов становится королевой. Совпадение?
693 46083949
>>6072539
Если им галочку поставят они будут мёртвыми справиться на границе карты.
694 46084014
>>6083949
Не баг а фича не фича а костыль
695 46087720
>>6072539
а
Всякие НЕХ просто спавнятся, без всякой симуляции их поведения
image.png972 Кб, 929x511
696 46097034
697 46101319
>>6097034

>пик


Прям как в России
image831 Кб, 733x578
698 46101838
Игра зачем то сообщила мне, что родились дикие бобрята. Пошёл смотреть на них, а они застрявшие на дереве плодятся
image.png104 Кб, 978x870
699 46101898
Сука, сколько знати появилось
700 46101968
Ну и какого хуя? Неужели мигранты со своими дверьми приходят?
701 46109981
>>6101968
Караваны скупаешь?
702 46110500
>>6109981
Нет, даже трейд поста нет
703 46117611
>>6066069
не стал вскрывать эту тему

по соседству был эпизод с копкой на уровне верхних пещер (где товер кап растет), метрах в сорока, и там из тайла вырвалось древнее зло без тела, дышащее огнём. оно правда быстро словило болт, поэтому никто не сдох, но было очково
704 46120322
Уристы, натолкнулся на море магмы на высоте 28
Эмбарку пизда, получается? Слишком тонко как-то вышло
705 46121286
>>6120322
так это ж заебись.

тебе на форт больше десяти этажей не нужно
706 46121854
>>6120322
Не будь дебилом и всё будет охуенно.
707 46122130
>>6121854
я кстати хочу потягаться с цирком

есть дизайны магма-водяных ловушек для ловли клоунов

говорят некоторые даже осваивали цирк и переселялись туда жить.

стали уже просто заебись сколько, не знаю что с ней делать - можно потратить на магмаустойчивые машины
image58 Кб, 339x630
708 46122895
Вы посмотрите на этого долбоёба. Хуево повалил дерево и пошёл искупаться. Ок, я чудом заметил это, со второго раза получилось выкопать ему путь из воды. А он взял, и сиганул во вторую лужу
709 46122991
>>6122895
Зима кончилась, 3 дворфа не всплыли
Нужен мод, который в конце зимы будет проигрывать "Как поплавали?"
710 46130709
У меня появились лишние деньги. Какой зеон купить чтобы жварфов тянуло? У меня е5 2750 вроде
711 46130720
>>6130709
Дорфы однопоточная хуйня
Так что сколько не дрочи количество ядер - ничего не изменится
712 46130783
>>6130720
Я вкурсе но денег есть только на зион
713 46147737
Бамп
714 46152716
Уристы, поскольку там арена вышла в Steam-версии, может гладиаторские бои устроим как в стародавние времена?

Ну вы в курсе? Выбираете расу, эквип по табличке на очки закупа, дальше Урист МакЛаниста распределяет ваших бойцов в турнирной сетке, сталкивает их в арене, и хуйдожественно это описывает.
715 46153002
>>6152716
Отличная идея. Пости табличку, будешь заправлять ареной в этом году
848559350173281bf8fcb-1.jpg881 Кб, 1024x768
716 46153157
>>6153002
Окай.

https://docs.google.com/spreadsheets/d/11iRsvcVVa29Utk8y2d_tQ_7kq1tYVYrnMVWW5sB2bcs/edit#gid=792464039

1. Вкладка Races:
Там можно выбрать расу, стартовая раса определяет количество доступных на навыки и эквип очков, сильные расы вроде минотавров получают меньше очков, слабые вроде гремлинов - больше. Ядовитые/огнедышащие/размером > 300 расы - запрещены, в виду имбости.
Можно быть человеком-червёмпидором.

2.Вкладка Skills:
Таблица стоимости навыков, у каждого навыка две колонки, в первой стоимость покупки уровня с предыдущего уровня, вторая стоимость приобретения кумулятивная, с нуля. Каждый уровень требует чтобы были приобретены все предыдущие уровни, перескакивать нельзя.

3. Вкладка Equipment:
Броня и оружие, слева табличка материалов, чтобы получить стоимость оружия/брони умножаете её на мультипликатор материала и получаете финальную стоимость. Например маска стоит 10 очков, мультипликатор железа 2, железная маска будет стоить 20.
К дальнобойному оружию полагается 35 бесплатных снарядов, восполняемых в каждом новом раунде.

Победитель раунда получает очки в размере базовой стоимости его расы+остаток неиспользованных очков х 1.5, может продать свой эквип за половину стоимости, навыки продавать нельзя.

Заявки оставляем в следующем формате:
1. Имя гладиатора
2. Раса (очки)
3. Навыки (стоимость)
4. Эквип (стоимость)
5. Остаток очков
6. Краткий или не очень флафф, бэк, биография, и так далее.


Пример:
1. Гремли фон Гремлинсон
2. Гремлин (310)
3. Навыки:
Skilled dodger (50)
Skilled hammerer (50)
Skilled wrestler (50)
4. Эквип:
2x Silver pick (2x78=156)
5. Остаток (4)
6. Гремли фон Гремлинсон украл в дварфийском форте 2 серебряных кайла, но вместо того чтобы быть просто убитым или затравленным медведями, оказался на арене, посмотрим стоили ли краденые кирки того.
848559350173281bf8fcb-1.jpg881 Кб, 1024x768
716 46153157
>>6153002
Окай.

https://docs.google.com/spreadsheets/d/11iRsvcVVa29Utk8y2d_tQ_7kq1tYVYrnMVWW5sB2bcs/edit#gid=792464039

1. Вкладка Races:
Там можно выбрать расу, стартовая раса определяет количество доступных на навыки и эквип очков, сильные расы вроде минотавров получают меньше очков, слабые вроде гремлинов - больше. Ядовитые/огнедышащие/размером > 300 расы - запрещены, в виду имбости.
Можно быть человеком-червёмпидором.

2.Вкладка Skills:
Таблица стоимости навыков, у каждого навыка две колонки, в первой стоимость покупки уровня с предыдущего уровня, вторая стоимость приобретения кумулятивная, с нуля. Каждый уровень требует чтобы были приобретены все предыдущие уровни, перескакивать нельзя.

3. Вкладка Equipment:
Броня и оружие, слева табличка материалов, чтобы получить стоимость оружия/брони умножаете её на мультипликатор материала и получаете финальную стоимость. Например маска стоит 10 очков, мультипликатор железа 2, железная маска будет стоить 20.
К дальнобойному оружию полагается 35 бесплатных снарядов, восполняемых в каждом новом раунде.

Победитель раунда получает очки в размере базовой стоимости его расы+остаток неиспользованных очков х 1.5, может продать свой эквип за половину стоимости, навыки продавать нельзя.

Заявки оставляем в следующем формате:
1. Имя гладиатора
2. Раса (очки)
3. Навыки (стоимость)
4. Эквип (стоимость)
5. Остаток очков
6. Краткий или не очень флафф, бэк, биография, и так далее.


Пример:
1. Гремли фон Гремлинсон
2. Гремлин (310)
3. Навыки:
Skilled dodger (50)
Skilled hammerer (50)
Skilled wrestler (50)
4. Эквип:
2x Silver pick (2x78=156)
5. Остаток (4)
6. Гремли фон Гремлинсон украл в дварфийском форте 2 серебряных кайла, но вместо того чтобы быть просто убитым или затравленным медведями, оказался на арене, посмотрим стоили ли краденые кирки того.
717 46168961
тематический бамп
1638236123297.mp42,1 Мб, mp4,
720x1280, 0:33
718 46177928
Если я от речки прокопаю канал шириной в 3 тайла в свою крепость, в нем будет рыба водиться?
720 46181597
>>6177928
Скорее нет, чем да. Ну то есть она может там завестись, но это дичайший рендом. Стабильно рыба заводится только в естественных водоемах.
Но есть отдельные виды крупных рыб, которые не vermin, а полноценные животные, так если поставить клеток-ловушек в канал с возможностью осушения, то можно наловить такой рыбы, когда косяк с края карты придет.
>>6179505
Похуй. Кодить уже даже не пытаются, спрайты какие-то, охуеть.
Y1967n2Gampposter.jpg.webp65 Кб, 1282x532
721 46181633
Столкнулся с проблемой, суть такова.
Пропадают некоторые вещи, наделал железных кирас для своего ополчения, 10 штук в менеджере. Задача была выполнена но во вкладке "запасы" нашел только 7 кирас. ЧЯДНТ? Так же и с поножами и шлемами, все куда-то пропадает.
722 46181859
>>6181633
Баг, из-за которого броня в ящиках изнашивается за минуты сама по себе.
723 46181866
>>6181597
Как ты себе представляешь, чтобы в ней что то кодили? Стимовская версия это же всего лишь графическая оболочка для обычной версии. Изменения будут только когда будут изменения в основной версии.
724 46181926
>>6181866
Я и говорю, они нихуя не делают в "основной".
136310034013.jpg195 Кб, 826x1169
725 46181993
>>6181859
Тхенкс браза, я даже не знал что броня может износиться.
Теперь только ждать нового патча, получается.
А оружие тоже изнашивается?
726 46182188
>>6181597
Но ведь я же канал провел от водоема с рыбой, неужели она туда не поплывет?
Блин, вообще не хочется дворфов выпускать на улицу, но при этом хочется рыбную индустрию.
Вот тут же пчелл сделал то же самое по сути, почему у него работает?
https://www.youtube.com/watch?v=F35h6x4a1ss
727 46182628
>>6181597
Ты хочешь чтобы художники кодили или что?
728 46183463
>>6179505
Где адвенчура мод, транноиды?
729 46188392
Почему дварфы иногда отказываются гравировать могильные таблички. Задача просто висит в мастерской, никто не делает.
730 46189170
>>6182628
Хочу, чтобы ты принял таблетки.
731 46190149
>>6188392
Бамп вопросу. Такое только у меня что ли?
732 46190248
>>6188392
>>6190149
Важная ремарка: у меня стимовская версия
733 46191316
>>6190248
Табличку скрафтил? Slab делается из камня. Потом у того же масона дать задание на гравировку.
Работы выставлены у дварфов? Приоритеты работы может.
734 46191514
>>6181993
Она не во всех изнашивается. Только в первом дефолтном стокпайле.
ass-betweenbreasts-bluehair-blush-breasts-brown.jpg99 Кб, 850x765
735 46192162
>>6191514
Найс, спасибо за объяснение.
Перенесу склад брони и пушек ближе к казармам.
Держи няшек.
736 46193025
>>6191316
Я сделал сначала таблички в Stoneworker Workshop через Work Orders. Затем в Stoneworker Workshop же дал через Tasks задачу Engrave Slab, там в списке выбрал чела, который стал призраком, и задача добавилась. Но дварфы ее не выполняют ни за что, как будто этой задачи вообще не существует.
Причем в начале игры такого не было, они гравировали.
1523464766561.PNG509 Кб, 1179x411
737 46193042
Поймал в клетки половину армии нежити вместе с двумя некромантами. Что можно с ними сделать?
И еще повлияет ли поимка некроманта на глобальную карту или они просто процедурно генерируются на моем эмбарке с армей?
738 46193218
>>6193025
Возможно, ты в настройке работ как-то выключил эту конкретную, либо все всегда заняты, а у нее низкий приоритет.
739 46193256
>>6193218
Я ничего подобного не делал. Я даже не знаю, где эта настройка работ. Все заняты быть не могут, это не так. Они выполняют другие работы в этой же мастерской.
Мне кажется, баг связан именно с мертвяком. Может быть дворфы не считают его мертвым из-за бага и поэтому не делают гравировку?
740 46193270
>>6193042
Те, у кого есть имя, исторические личности, но насколько я знаю, осады нежити идут даже в том случае, если в башне не осталось некромантов.
Можно построить клетку с рычагом, а вокруг подъемные мосты и склады с трупами. Некроманты дружественны только нежити, поэтому если опустить мосты и дать увидеть кого-нибудь другого, некромат испугается и начнет воскрешать все трупы в зоне видимости. Если заморочиться, можно выложить склады ошметками типа рук, потому что целый ходячий опаснее для своих же. Ну и порвать гоблинов ожившими руками. К сожалению, после работы кастратора не остается каких-нибудь ошметков для воскрешения, а то было бы еще веселее.
741 46193278
>>6193256
Может, сейчас багов столько, что эта хъуйня плохо играбельна.
1566241788253.PNG86 Кб, 1303x396
742 46193393
>>6193270
В общем замуровал их, пусть сидят в темницах хоть вечность. А то я где то читал, что пойманные могут из клеток сбегать
743 46193495
>>6193393
Как ты их перенести? Тоже наловил гоблинсов, но не могу понять куда нажать, чтобы дварфы перетащили клетки
1565150686014.PNG99 Кб, 631x344
744 46193578
745 46194443
У меня дварфы отказываются тренироваться. Никогда такого не было, и в этой катке вот такая хуйня. В приказах выбираю пикрил 1, в скедул выбираю пикрил 2, казармы пикрил 3.
У всех солдат стоит Soldier (no activity). Остальные приказы выполняют, а именно трениться не хотят, пидорасы.
746 46194481
>>6194443
Все, разобрался, это из-за того, что в зоне казарм были кровати. Какой то баг игровой.
747 46194521
Когда я пытался загнать гоблинов и эльфов каравану некоторые из них из клеток выпрыгнули с тали пиздить моих гражданских сука блядь.
1632212985506.jpg6 Кб, 197x200
748 46194602
749 46194933
>>6194521
В следующий раз продавай зомби, у них более высокая цена и более послушные.
750 46195383
>>6194933
Я 2 месяца не играю уже. Когда вернусь к сейву сделаю арену себе и просто буду хуярить их до смерти на потеху толпе. Стекло уже выдул для потолка арены.
751 46196377
Почему дети в игре такие ебанаты? Напали зомбари, а они продолжают играть на улице. На Burrow не реагируют. Ну я и закрыл вход в крепость, пусть подыхают, дегенераты.
752 46197406
>>6196377
Они у меня около атомного смашера тусовались
753 46197561
>>6195383
Стекло в дварфах непрозрачное.
1618540700276.PNG79 Кб, 765x500
754 46198289
Вот это вот че такое?
755 46198295
>>6197406
Главное с чего я ахуеваю, вот раненую дворфийку мэр крепости лично побежал спасать и занес ее в крепость, а на детей всем похуй. Разрабы могли бы и прописать схожую логику для родителей детей.
756 46199406
>>6198289
Инструменты музыкальные
757 46199507
>>6198295
Реальный разраб один, он титан одиночества и свою гражданскую позицию выразил в поведении дварфов лол. А его брат для игры не делает практически нихуя.
758 46199845
>>6199406
Дварфы могут их использовать? Это из хуманского каравана.
759 46199924
>>6199845
Могут. Перформера в таверне назначь и сундук поставь чтобы было где инструменты хранить
1564423989340.PNG188 Кб, 983x328
760 46200016
Как заставить марксдварфов брать болты?
761 46201933
Ребят, а как уничтожить гоблинские поселения? Я уже в четвертый раз отправляю отряд на raze, но поселение просто стоит с населением >10 и ничего не меняется...
При этом башню некроманта они вроде бы снесли.
762 46202543
>>6200016
Сохранить униформу, пересоздать отряд, при оздании выбрать эту униформу.
Баг стимовской версии: при назначении экипировки в уже созданном отряде дворфы не берут болты.
763 46202946
>>6193393
Надо было стеклом замуровывать. Или окнами.
764 46207053
>>6201933
хз как это работает. я несколько раз отправлял и они все же сломали и на их месте стало людская деревня
765 46211585
>>6202946
Я их уже давно расконсервировал и убил по одному для тренировки командира ополчения.
hGg9A1w2spHETGrQb1J6vbZwac0.gif330 Кб, 220x220
766 46219328
Пацаны, когда захотели поиграть в дф:
https://youtu.be/IQK8cyxxwwg
image.png30 Кб, 448x476
767 46227377
Какой тайлсет выбрать?
Между ними кроме внешнего вида есть какая то принципиальная разница?

Ветлинг не зашел, слишком похож на стимоский
768 46227909
>>6227377
Нет разницы. Ironhand универсальный, слегка гримдарковый, значок гробика портит текст. Phoebus светленький, легко читаемый текст. CLA ближе к ascii, красивые тайлы стенок квадратиком. Ну и не считая тобой упомянутого, остальные минималистичные, светленькие, ближе к символьным. TWBT вариант значит плагин, который разделяет символы текста и иконки предметов, чтобы текст не портился, плюс сразу видно, что на уровне ниже, при наблюдении с уровня выше.
769 46228091
>>6227909
Спасибо за разъяснение.

А мне Обсидиан понравился, вот он реально кажется гримдарковым.
770 46229486
>>6227377
Нах ты играешь в этот кал играй в стим версию
771 46231064
>>6227377
Стимовская версия spacefox мне больше всего нравился
772 46231243
>>6229486
>>6231064

Мне стимовская совсем не зашла, дико "радужная", сейчас в Обсидиане сижу и... какая же годнота, прямо вархаммером и классическим ангбандом дыхнуло
773 46231312
>>6231243
Там вроде дф хак вышел под стим версию поизучай, может завезли возможность на стим версию тайлсет прикрутить если включаешь аски режим.
В стим версии просто и баги некоторые пофиксили и интерфейс несравнимо более приятный + доп фичи
774 46231425
Объясните насчет лестниц. Вот делаешь ты не сверху-вниз, а наоборот, снизу-вверх лестницу и она автоматом в конце ставится как - лестница вниз, но потом захотел ты еще на один этаж снизу-вверх, и как быть? Постройка лестницы тоже не работает, есть ли помимо очевидного - копай сбоку, вариант?
775 46233743
>>6231425
Выделяешь нижний этаж, где лестница вверх-вниз и прокапываешь выше.
776 46233862
>>6231425
чего? как я понял лестницы: если там уже стоит блок, то ты "выкапываешь" из блока лестницу, если там пусто, то надо строить
а когда копаешь снизу вверх лестницу, то верхний блок выкапывается (как ты и сказал "лестница вниз"), и для продолжения нужно построить одну
image.png369 Кб, 1824x1764
777 46234280
>>6233743
>>6233862
Дело в том, что на этаже 21, лестница автоматически сделалась, как (естественная) лестница вниз. И я не могу просто выделить этот этаж 21 и переместиться на 22, и нажать ок. Появляется разметка на этаже 22, но дворфы ничего не делают, т.к. на этаже 21 (естественная) лестница только вниз.
Думал, что можно просто через меню постройки сделать (рукотворную) лестницу, но там ругается, что этаж 21, типа не исследован\скрыт (hidden, connot build at this location).
ЧЯДНТ?
778 46234486
>>6234280
тебе надо 3 этажа выбрать а не 2
779 46234696
>>6234486
При постройке рукотворной лестницы или просто через меню dig a stairwell?
И так, и так, не выходит. Выдолбить лестницу они похоже уже не смогут, т.к. выдолбили её как лестница вниз, а создать нельзя, т.к. этаж 21 - не исследован.
780 46234745
>>6234696
придется тогда рукотворную лестницу вверх построить, потом выкапывать дальше вверх.
781 46234785
>>6234745
Рукотворная лестница вверх не строится. Если, например, снести выдолбленную лестницу вниз, и попробовать построить рукотворную, они построят, но только как снова - лестница вниз, т.к. опять же протянуть её на этаж 21 - нельзя, т.к. это типа неисследованная\скрытая зона.
Или я тебя не правильно понял, можешь перефразировать?

Единственный костыль, это просто выдалбывание лестницы вверх рядом, но бля, серьезно? это такой вот выход? Выглядит как баг какой-то или просто непродуманный момент. Тогда бы уж в СтимДФ оставили бы вместо автоматического выбора лестниц, старый вариант с выбором вниз\вверх\вниз-вверх лестниц.
782 46234794
>>6234785

>опять же протянуть её на этаж 21 - нельзя


Фикс - опять же протянуть её на этаж 22 - нельзя
783 46235183
>>6234794
Забей, так как ты хочешь сделать аккуратно - сделать нельзя. 20 лет
Отдельно отмечу советчиков выше, да и в принципе в интернете, касательно этого конкретного вопроса. Я в ахуе просто, это что, такая редкая проблема? В игру вообще кто-то играл из них? Буквально схооду зарылся в гору - если пожадничал с уровнями, а потом вдруг тебе захотелось выше, скажи своей осевой лестнице пока.
784 46235187
Есть ли на стимовской версии способ эмбаркнуться в горах? Аналог Embark Everywhere?
785 46235211
>>6235183

>скажи своей осевой лестнице пока


Неправильно выразился всё такиа то представители душнейшего комьюнити загрызут

>выдалбывание лестницы вверх рядом


Это действительно будет выходом, потом раскопаешь на +1 канал, на 0 поставишь лестницу через строительство. Или с +1 начнёшь лестницу вверх через копку и её низ будет считаться дыркой в полу.
786 46235347
Какой самый лучший металл для брони и какой для оружий? Я так понимаю, для оружия чем тяжелее, тем лучше, а для брони наоборот?
787 46235825
>>6235183
Понял-принял. И да, забавно, что проблема, вроде, очевидная, но как будто никто с ней то ли не сталкивался, то ли не играл в игру.
>>6235211
Вроде, понял.

===
Возникло еще пару вопросов по ходу игры.
Как вообще легко получать жир для мыла? И где примерно меню в СтимДФ с разрешением на отправку животного на убой? Жир можно купить у торговцев?
Заметил, что пару раз была надпись, что мой форт не привлекателен для мигрантов, это нормально?
Вроде бы есть семена для посадки растений на поверхности, но в меню поле пусто, это нормально?
788 46235864
С лестницами насколько я помню работает фича такая: прокопать канал на тайле с лестницей только вверх\низ и потом на ее месте построить обычные вверх\низ лестницу дварфами
789 46235959
>>6235864

>прокопать канал на тайле с лестницей только вверх\низ


Т.е. идея просто сломать вырезанную лестницу, чтобы заменить на рукотворную?

>построить обычные вверх\низ лестницу дварфами


В СтимДФ лестницу нельзя выбрать, и построится та же лестница вниз. Или я не правильно тебя понял.
790 46236032
>>6235959

>идея просто сломать вырезанную лестницу и заменить


Да

>лестницу нельзя выбрать


Я особо не тыкал но в стим версии вроде еще может сработать фича когда ты копаешь лестницу но выбираешь начало и конец выше нужного тайла чтобы он считался между стартом и концом и вроде дворфы могут модифицировать ее но я не тестил в последнем апдейте
791 46236060
>>6236032

>Да


В общем, я так пробовал, не проканало, авто-выбор лестницы не позволяет, тут нужно её, как бы, привязывать к следующему этажу, и вырезать, уже не вырежешь, а построить не дает из-за того, что территория выше неизведанна\скрыта. Сломаешь вырезанную и рукотворная построится такой же - лестница вниз.

>>6236032

>еще может сработать фича


Оу, а это идея. Надо попробовать.
792 46238968
>>6193278
Я кажется понял в чем баг. Если умирает дварф, который привязан к Burrow и Burrow активен, то дварф почему то не считается мертвым и его нет в списке мертвых. Соответственно никто не может табличку сделать.
image.png2,3 Мб, 1849x1077
793 46250355
>>6235825

>Возникло еще пару вопросов по ходу игры.


Как вообще легко получать жир для мыла? (ну, похоже особо никак) И где примерно меню в СтимДФ с разрешением на отправку животного на убой? (нашел) Жир можно купить у торговцев? (нет)
Заметил, что пару раз была надпись, что мой форт не привлекателен для мигрантов, это нормально? (так и не понял этот момент)
Вроде бы есть семена для посадки растений на поверхности, но в меню поле пусто, это нормально? похоже, даже просто почва, которая не soil не подходит для семян.

===

>когда ты копаешь лестницу но выбираешь начало и конец выше нужного тайла чтобы он считался между стартом и концом


Фича, кстати, рабочая. Попробовал, спс.

Пока прожил три года, на третий год случилась первая мини-осада с 8-мю гоблинами, которые покромсали одного наёмника человека, и прибив кота, который заблокировал дверь ворвались во внутренний двор форта, из-за чего пришлось бросить дворфов-ополченцев, полегли все, кроме командира, который под финалочку еще и в пал в боевой раж.

И еще вопросы.
Чем отличается Masonry от Stone Carving? На вики написано, что оба отвечают за изготовление мебели, это так?
Дворф, который создал артефакт не всегда прокачивается в этой профессии?
795 46251020
>>6250355
Жир получается при разделке практически любого животного на бойне. Но изначально он сырой, fat. Если есть кухня, то там автоматически добавляется задание по вытапливанию fat в tallow, это уже готовый жир. Повар конечно нужен, ну или свободный дварф, у которого все работы включены.
Хотя до сих пор наверно не пофикшен баги с тем, что "неправильно" убитые звери сразу считаются сгнившими и их нельзя разделать на кухне. Типа зверь убился о дварфа, а не охотник его добыл. Или не болтом убит и истек кровью. Такая хуита.
Мебель делает Masonry, а Stone Carving вырезает в камне рисунки, в общем делает разные гравировки.
>>6250993
Как всегда похуй. Переход между крепостью и адвенчуром сделан через жопу, так что либо играешь в одно, либо в другое. И баги стим релиза не фикшены.
image.png454 Кб, 550x550
796 46253559
>>6250355

>image.png


тебе пизда. двери тебя не спасут, стены тебя не спасут. ставь потолок и подъемный мост.
основные растения дворфов можно выращивать только под землей даже просто на z-1 уровне.
жир варит повар, нужно его хранить в горшках или ведрах я не помню, чтобы он не протух. если он протухнет станет бесполезным для готовки и варки мыла. еще для мыла нужен lye он в ведрах хранится.
1664646962992.png1,1 Мб, 1920x1080
797 46255812
>>6251020
Почему дварфы не хотят рыбачить? Сделал им охуенное безопасное местечко для рыбалки, а они туда даже не подходят, два фишердварфа. Если отключаю десигнатед зоны для рыбалки, то начинают иногда ходить далеко в ебеня, в лужах каких то рыбачат. А в этом месте один раз порыбачили, когда только построил, и перестали...
798 46256723
>>6255812
Возможно, в этой большой реке крайне мало рыбы. Они раз выловили всю и потом надо ждать, пока восстановится. Так оно работает с любым водоемом, в том числе и лужами. Так что в лужах еще может быть рыба или мидии, черепахи, а в реке караси все и хуй знает, в каком сезоне снова заведутся.
799 46259274
>>6256723
Капец. А я рассчитывал в этой катке построить крепость, которая полностью кормится рыбой.
Эхх, походу придется опять завозить барашков и овечек...
800 46260634
>>6259274
да ты бы и собаку завел
801 46285088
Бампейшн
image.png2,5 Мб, 1918x1158
802 46292887
>>6251020

>Мебель делает Masonry, а Stone Carving вырезает в камне рисунки, в общем делает разные гравировки.


Хм, а ты не перепутал? Либо может что-то изменили, на вики вот так написано:

Engraver \\ Влияет на - Качество гравюры и Скорость работы
Гравировка — это навык, используемый для гравировки камня и мемориальных плит, а также для вырезания бойниц в стенах и путей для вагонеток на полах и рампах.
Stonecutter \\ Влияет на - Скорость работы
Камнетёс — навык, связанный с рабочей обязанностью stonecutting. Каменотёсы отвечают за сглаживание стен и изготовление каменных блоков в мастерской камнедела.
Поскольку блоки не имеют качества, как и сглаженные стены, наличие квалифицированного резчика по камню повлияет только на скорость работ; однако, поскольку всё население крепости, вероятно, пойдёт сглаживать, как только вы назначите область для сглаживания, желательно использовать для нее настройку работ.
Stone carver \\ Влияет на - Скорость работы и Качество предметов
Резчик по камню — это навык, связанный с рабочей обязанностью резьба по камню. Резчики по камню отвечают за создание мебели и других предметов из камня в мастерской камнедела.
Поскольку камня много, и он не очень ценен, вероятно, не стоит детализировать работу для ваших резчиков по камню; тем не менее, все же стоит взять его с собой при высадке, так как они могут быстро изготовить столы, стулья и двери, которые вам обязательно понадобятся.
Mason \\ Влияет на - Скорость работы и Качество предметов, мебели и построек
Каменщики создают мебель из камня в мастерской каменщика, а также постройки с использованием камня, каменных и стеклянных блоков, кирпичей или мыла. В список строений, возводимых каменщиками, входят торговые площади, мосты, печи и колодцы, и их качество зависит от навыка каменщика, но постройка не даёт каменщику опыта.

В общем, вопрос чем Masonry от Stone Carving, остается открытым.

>>6253559

>тебе пизда. двери тебя не спасут, стены тебя не спасут. ставь потолок и подъемный мост.


Ну-у, в планах было еще вырыть ров, потолок над башней-входом уже построил.
Пока особо не встречал, кто может ломать структуры, но помню, что огры могли выламывать двери. Из бистов было пока двое надземных, Этти откис напоровшись на первый же тычок от человека, охранявшего караван, а Минотавра размотал эльфийский, там он хоть и успел выпотрошить одного эльфа, но когда схватил второго и поднес к своей морде, то тот четким пинком в голову вырубил его, а затем один из слонов просто наступил на его черепушку, размозжив её всмятку.
В общем, наблюдали за этим всем фортом.

>основные растения дворфов можно выращивать только под землей даже просто на z-1 уровне.


Можно. то оно можно. Только у меня даже надземный слой - непригоден ни для чего. Нет этой почвы. Система орошения в планах, но вот уже 105 год, а что-то все не примусь её доделать.

>жир варит повар


Это я знаю. Просто думал, может как-то через масло легче все сделать.

===
Еще похоже в игре два неприятных бага.
Первый это работа системы Burrow \ Нор. Что дворфы пока не доделают начатою работу не реагируют на зоны, а некоторые и вообще просто впадают в ступор. Вроде, пишут, что прям жесткая Алерт-система сейчас выключена.
Второй - дворфы не надевают латные руковицы и латные сапоги. Тоже этот момент обсуждают, и уже и моды-фиксы выкатили, но, конечно, такое себе.
image.png2,5 Мб, 1918x1158
802 46292887
>>6251020

>Мебель делает Masonry, а Stone Carving вырезает в камне рисунки, в общем делает разные гравировки.


Хм, а ты не перепутал? Либо может что-то изменили, на вики вот так написано:

Engraver \\ Влияет на - Качество гравюры и Скорость работы
Гравировка — это навык, используемый для гравировки камня и мемориальных плит, а также для вырезания бойниц в стенах и путей для вагонеток на полах и рампах.
Stonecutter \\ Влияет на - Скорость работы
Камнетёс — навык, связанный с рабочей обязанностью stonecutting. Каменотёсы отвечают за сглаживание стен и изготовление каменных блоков в мастерской камнедела.
Поскольку блоки не имеют качества, как и сглаженные стены, наличие квалифицированного резчика по камню повлияет только на скорость работ; однако, поскольку всё население крепости, вероятно, пойдёт сглаживать, как только вы назначите область для сглаживания, желательно использовать для нее настройку работ.
Stone carver \\ Влияет на - Скорость работы и Качество предметов
Резчик по камню — это навык, связанный с рабочей обязанностью резьба по камню. Резчики по камню отвечают за создание мебели и других предметов из камня в мастерской камнедела.
Поскольку камня много, и он не очень ценен, вероятно, не стоит детализировать работу для ваших резчиков по камню; тем не менее, все же стоит взять его с собой при высадке, так как они могут быстро изготовить столы, стулья и двери, которые вам обязательно понадобятся.
Mason \\ Влияет на - Скорость работы и Качество предметов, мебели и построек
Каменщики создают мебель из камня в мастерской каменщика, а также постройки с использованием камня, каменных и стеклянных блоков, кирпичей или мыла. В список строений, возводимых каменщиками, входят торговые площади, мосты, печи и колодцы, и их качество зависит от навыка каменщика, но постройка не даёт каменщику опыта.

В общем, вопрос чем Masonry от Stone Carving, остается открытым.

>>6253559

>тебе пизда. двери тебя не спасут, стены тебя не спасут. ставь потолок и подъемный мост.


Ну-у, в планах было еще вырыть ров, потолок над башней-входом уже построил.
Пока особо не встречал, кто может ломать структуры, но помню, что огры могли выламывать двери. Из бистов было пока двое надземных, Этти откис напоровшись на первый же тычок от человека, охранявшего караван, а Минотавра размотал эльфийский, там он хоть и успел выпотрошить одного эльфа, но когда схватил второго и поднес к своей морде, то тот четким пинком в голову вырубил его, а затем один из слонов просто наступил на его черепушку, размозжив её всмятку.
В общем, наблюдали за этим всем фортом.

>основные растения дворфов можно выращивать только под землей даже просто на z-1 уровне.


Можно. то оно можно. Только у меня даже надземный слой - непригоден ни для чего. Нет этой почвы. Система орошения в планах, но вот уже 105 год, а что-то все не примусь её доделать.

>жир варит повар


Это я знаю. Просто думал, может как-то через масло легче все сделать.

===
Еще похоже в игре два неприятных бага.
Первый это работа системы Burrow \ Нор. Что дворфы пока не доделают начатою работу не реагируют на зоны, а некоторые и вообще просто впадают в ступор. Вроде, пишут, что прям жесткая Алерт-система сейчас выключена.
Второй - дворфы не надевают латные руковицы и латные сапоги. Тоже этот момент обсуждают, и уже и моды-фиксы выкатили, но, конечно, такое себе.
803 46292957
>>6292887

>чем Masonry от Stone Carving


Masonry всегда был созданием мебели, в этом плане ничего не поменялось. Насколько я понимаю, в него включили архитектора, который был Building Designer и размечал "сложные" строения, чтобы поднять их ценность, мосты, например.
Stone Carving, резьба по камню, теперь очевидно заменяет бывшего Stone Crafter - короче, это поделки из камня: сережки, скипетры, игрушки. Но также можно вырезать надгробие. Но для него нужна основа, ее делает Mason.
Ну как-то так наверно.
804 46292966
>>6292887

>может как-то через масло легче все сделать


Не легче, это больше фановое производство. Животный жир база, потому что много животных приходит на карту или лазит в пещерах, и многих привозят караваны. При этом одно животное дает дохрена субпродуктов, в том числе и жира.
1563486071629.png68 Кб, 528x502
805 46298844
https://github.com/Putnam3145/Dwarf-Fortress--libgraphics--
Хуя, запахло TTF шрифтами и отсутствием мыла.
1644578796373.png60 Кб, 1521x225
806 46299378
807 46304130
Барон требует platinum bed, но как я понимаю в игре нельзя делать железные\каменные кровати, что именно он имеет в виду? Или деревянную можно как-то задекорировать платиной и это будет норм?
image.png52 Кб, 913x378
808 46304552
Интересная, конечно, физика у воды. Думал она просто стечет вниз по ступенькам, но почему-то открытая дверь оказалась препятствием. Или тут как-то учитываются петли двери снаружи\внутри и её типа заклинило?
809 46304648
>>6304130
Он имеет в виду артефактную платиновую кровать. Когда делают артефакт, снимается отграничение на возможный материал. Сделает его можно, конечно, только дварфом в странном настроении. Если дварф захватил мастерскую каменщика, где обычно делают каменные кровати. Можно в этот момент, либо чуть раньше, когда он добегает к мастерской, запретить в запасах всех материалы, кроме платины. И он будет делать что-то из нее. Хорошо если кровать.
Ну а обычное решение - это либо рискнуть потерять соответствующего мастера, потому что его накажут за нарушение приказа. Либо сбросить дворянина в магму. Если он любит именно кровати и именно платину, то может требовать их регулярно.
>>6304552
Вода сама двери не открывает. Она условно закрыта, но не заперта. Такие двери могут открыть разумные существа, ну и звери там всякие. Ты можешь прицепить дверь к рычагу и открыть/закрыть ее командой в рычаге.
DF1st1.jpg1,4 Мб, 1920x3475
810 46304786
>>6304648

>Он имеет в виду артефактную платиновую кровать. Когда делают артефакт, снимается отграничение на возможный материал. Сделает его можно, конечно, только дварфом в странном настроении.


А такой анал-карнавал с ловлей стрейндж-муд ремесленника - это баг или фича? В том плане, что чисто геймплейно это выглядит немного странно, что рандомайз запросов у знати работает так широко, что приходится прибегать к таким вот штукам.
И интересно, может все-таки отдекорированная платиной кровать прокатит.

>Вода сама двери не открывает. Она условно закрыта, но не заперта.


Понял-принял. До рычага сразу не догадался, просто пока снес дверь.
И, в целом, задача с наполнением резервуара для колодца прошла успешно, максимум, излишек воды выплеснулся из колодца на 3\7 и стёк обратно 1\7, когда наконец-то один из Уристов таки дернул рычаг, который был связан с мостом-пробкой, и далее излишки воды (после сноса двери) слилась в пещеру.

При появлении каравана, была такая надпись - their wagons have bypassed your inaccessible site, типа все норм и они нашли проход, но просто в какой-то момент затупили или что-то пошло не так? Проход в 3-ти клетки до торговой площадки - учел.
Еще вдруг понял, что Ушастым нельзя продавать и еду, вот дела. Думал, что по-старинке их треггерит только дерево.
811 46304809
>>6304786

>баг или фича?


Скорее недоработка, но поскольку она приводит к фану, оставили как есть. Если заниматься сверхконтролем, то можно просто оставлять только тех ноблей, которые либо вообще ничего не требуют, либо только безопасное (ведра, бочки). Первого нобля предлагает выбрать столица из твоих дварфов, и можно заранее узнать их личности и требовательность. В игре много материалов, так что чаще всего нобли любят выполнимые вещи. Медные булавы, железные болты, серьги и т.п. Тебе просто повезло.
812 46304891
>>6304809
Дейстивтельно, повезло. Выбрал ноблем - лидера экспедиции, и вот он такое выкатил. А если ремесленник не исполнит такой приказ, то его прямо убивают? И кто вообще отвечает за железную кровать, металкрафтер или карпентер?
813 46304920
Почему у еды есть качество, а у выпивки нет? Как то странно и нелогично.
814 46304924
>>6304920
Тоди вижон.
>>6304891

>И кто вообще отвечает


Я не уверен, но теоретически каменщик, потому что необработанный самородок платины считается игрой как камень. Но если в слитках, то блэксмит, или как оно сейчас называется, кто делает металлическую мебель.
815 46304942
>>6304924
Странный вижон конечно. Вот у еды на качество влияет скилл кука, а скилл брювера на что влияет? Ни на что, получается, бесполезный он. И для отыгрыша лучше было бы, если бы можно было варить дорогое вино на экспорт скажем.
816 46304963
>>6304942
Все так, но Тоди такими познаниями не балует. Скилл, я думаю, влияет на скорость варки. Без скилла довольно долго одну бочку варит.
817 46304970
>>6304963
Скажите ему, чтоб сделал.
818 46304990
>>6304970
Отправил ему письмо кея-почтой. Ждем-с ответа в следующем году.
819 46305001
>>6304990
Если без шуток, я пытался зарегаться на их форуме, но они не активировали мне аккаунт (((
Видимо увидели что у меня айпи из россии
820 46305020
>>6305001
А я там регистрировал несколько аккаунтов и писал Тоди письма со скуки. На самом форуме писать бессмысленно, фэны сразу словно сектанты начинают защищать то, как есть, и говорить НЕ_Нужно чего нет. Конкретно мои недовольства связаны с дохлыми океанами: морская живность на карту не заплывает десятилетиями.
821 46305023
>>6305020
Типа сожрал всю рыбу и новая не появляется?
822 46305025
>>6305001
Может есть какой-то прямой эмейл-адрес?
>>6305020
А для меня до сих пор загадка почему кровати можно делать только из дерева.
823 46305038
>>6305025

> прямой эмейл-адрес?


Представь, сколько там сообщений. Миллиарды.
824 46305061
>>6305038
Думаю, на форуме не меньше.
825 46305067
>>6305061
На форуме должны быть специальные человеки, которые отсеивают годные предложения.
826 46305301
>>6305023
Нет, речь о крупных животных, которые не vermin, а creature. Как наземные, только морские. Всякие там акулы, киты, змеи. Они пиздец редкие на высадках с океаном. Даже в реке крупные creature рыбы заводятся чаще.
827 46305318
>>6305301
А бывают забытые твари, которые приплывают из океана и могут потом еще и передвигаться по суше?
828 46305345
>>6305318
Все забытые твари приплывают только из пещер.
Некоторые могут плавать, некоторые нет. Иногда они сами себя убивают. Могут утонуть или сжечь себя.
Бывает, что пещера полностью затоплена и тварина тонет без вариантов.
Иногда могут пытаться залезть на стену, но могут свалиться и убиться так после миллионного падения.
Хотя случаются одновременно и летающие, и плавающие, и плюющиеся огнем или паутиной металлические терминаторы. Но редко.
829 46305527
>>6305345
Я прокопал лестницу уже на -115 уровень, а лавы все еще нет. Есть ли риск, что я прошел лаву и в один момент вывалюсь на уровень к чертям?
830 46305589
К какой категории на складе относится одежда из тканей? Armor?
831 46305636
>>6305589
finished goods, кроме кожанок
>>6305527
Нет, между адом и внешним миром есть слой слейда, который не прокопать. По сути в ад можно попасть только через дырку в центре адамантиновой трубки.
image.png2,4 Мб, 1912x1152
832 46308882
>>6305345

>Все забытые твари приплывают только из пещер.


Ты говоришь про свой случай, что если селиться у океана, да?
Просто в обычных биомах Твари и пешком приходят с поверхности. Хотя-я, наверное, нельзя считать Этти, Минотавра и прочих таковыми, и они, наверное, всегда с одним и тем же набором свойств.
Вообще, было бы классно у океана словить какой-нибудь ивент с высадкой Твари-Ктулху прямо на берег или там какой-нибудь аналог 33-х (зомби) богатырей из пучины морской.

А кто-нибудь знает, что именно означает потребность - Acquire object? И когда они скучают по семье\друзьям, как быть?
Еще из забавного, вроде бы, когда барон стал дуче герцогом, у него сбросилось задание на постройку платиновой кровати.

И кидайте что ли свои Форты, интересно же ж.
833 46308927
>>6308882
С поверхности приходят либо фиксированные мегачудовища, либо процгенные титаны, у которых бывает фиксированная "тема" (например, насекомое с болот). Забытые только в пещерах всегда.
Acquire object происходит с шансом, когда дварфы переносят готовые товары, такие как украшения. С шансом дварф присвоит себе одно или несколько, пока будет их таскать между складами и мастерскими.
Когда они скучают по семье, которой нет в крепости, то никак. Иногда это приводит к перманентной депрессии. И остается только изгонять их. А так делаешь зоны встреч, общий обеденный зал или зал скульптур. В зонах встреч дварфы общаются, когда оказываются в упор друг к другу, в том числе по диагонали, поэтому самая эффективная зона - тоннель в 2 тайла шириной. Обеденный зал хорош для вечеринок и обязателен для свадеб, был во всяком случае.
Задание могло сброситься, если время вышло. Оно не вечное. Могло не оказаться палача, либо тюрьмы, поэтому наказание не назначали. Дворянин побаттхертил и на этом все.
Я сейчас не играю, пока баги стимверсии нормально не фиксанут.
IMG20210921002140122.jpg273 Кб, 864x1080
834 46309154
>>6308927

>Забытые только в пещерах всегда.


Понял.

>С шансом дварф присвоит себе одно или несколько, пока будет их таскать между складами и мастерскими.


Т.е. он может положить себе в карман какую-нибудь побрякушку? О как.

>Когда они скучают по семье, которой нет в крепости, то никак.


Может их как-то можно отправить домой, типа рейдом куда-то?
А давно у них такие эмоции появились? Играл последний раз в какую-то 4х версию и не помню чтобы у них так из-за этого портилось настроение.

>Обеденный зал хорош для вечеринок и обязателен для свадеб, был во всяком случае.


А должно быть какое-то разграничение, в том смысле, вот сделал я разметку дайнинг холл и из нее тыкнул - таверна, и сверху еще просто шлепнул слой - митинг эриа, так нормально или превращенный дайнинг холл уже не работает и нужно еще раз делать разметку?

>Могло не оказаться палача, либо тюрьмы, поэтому наказание не назначали.


Все так, только-только подступаюсь к системе правосудия, чет раньше вообще её игнорировал.

>Я сейчас не играю, пока баги стимверсии нормально не фиксанут.


Какие баги больше всего смущают сейчас?
835 46309206
>>6309154

>в карман


Карманов нет, но да, либо наденет на голову, либо складирует в своей спальне, может в сундук запихнуть. Если ты запустил производство чисто на продажу, то некоторые товары могут растащить. Особенно для любой одежды актуально.

>отправить домой


Нет, только выгнать в ближайшую деревню.
Появилось давно, но относительно недавно появилась долговременная память, которая дрочит психику дварфа за повторяемые неприятные воспоминания.

>А должно быть какое-то разграничение


Да вроде бы нет, я не уверен, всегда делаю именно жральный зал.

>Какие баги


Рассыпающиеся в пыль новые доспехи в сундуках. Сквады арбалетчиков, которые болты только через жопу берут. Игра просто тихо крашится и проебывает сейвы, чего раньше у меня не было никогда. В общем если играл раньше и играешь сейчас, то все время спрашиваешь себя, не баг ли вот сейчас, а как понять, да хуй знает, странно ведет себя очередная херня. И главное с релиза в стиме багфикс версий не было ни одной, кажется.
image.png349 Кб, 1088x551
836 46309294
>>6309206

>Карманов нет, но да, либо наденет на голову, либо складирует в своей спальне, может в сундук запихнуть.


Забавно.

>Нет, только выгнать в ближайшую деревню.


А как этот процесс реализуется, есть какая-то отдельная кнопка?

>но относительно недавно появилась долговременная память, которая дрочит психику дварфа за повторяемые неприятные воспоминания.


Понятно. У меня еще почему-то они игнорят трупы кошек и половина форта насмотрелось этого всего.

>Да вроде бы нет, я не уверен, всегда делаю именно жральный зал.


Просто, понять бы наверняка - превращение дайнинг холл в инн\таверн никак не мешает быть одновременно и областью дайнинг холл.

>Рассыпающиеся в пыль новые доспехи в сундуках.


А как это происходит?

>Сквады арбалетчиков, которые болты только через жопу берут.


Странно, у меня вроде все норм, они берут 3 стака, правда эти стаки могут быть как 5+5+5, так и 25+25+25. А вот с рукавицами и обувью - беда, поверх обычной одежды не надевают.

>Игра просто тихо крашится и проебывает сейвы, чего раньше у меня не было никогда.


Сейвы не проебывал, но есть чувствительный момент, когда настраиваешь тренировку в расписании, есть вероятность, что игра крашнится через секунды\минуту после.

>И главное с релиза в стиме багфикс версий не было ни одной, кажется.


Да, вроде, они что-то фиксили, но не вникал.
837 46319077
>>6309294

>Просто, понять бы наверняка - превращение дайнинг холл в инн\таверн никак не мешает быть одновременно и областью дайнинг холл.


Хер знает что там анон выше говорил про свадьбы, но жрать бородатые уебки могут где угодно, за любым столом, хоть в библиотеке, что, суки, и делают в моей крепости постоянно.

>А как этот процесс реализуется, есть какая-то отдельная кнопка?


В менюшки дварфа есть кнопка изгнать. Можно изгнать в дикую местность (пропадает навсегда вроде) или в зависимое от твоей крепости поселение (можно оттуда его вернуть, но он может там избраться королем, бароном, свалить оттуда, его там могут порезать и т.д.) Отличный способ избавиться от вампира, некроманта или оборотня, не начиная резню, подъем костей везде и всюду или спираль превращений.

>У меня еще почему-то они игнорят трупы кошек и половина форта насмотрелось этого всего.


Место на складе мало / мало носильщиков / из-за расстояния низкий приоритет / банально запрещены трупы кошек. Дохуя причин, обычно много носильшиков решает эту проблему.

>фиксили


Да, всякую хуйню убрали, меньше стало говна.
838 46319341
Как дела, бородачи?
Жабыч починил макросописалку?
839 46321147
>>6319077

>но он может там избраться королем


прохладная
840 46330234
Тредик, живи блин. В ДФ никогда не играл, но так интересно читать
841 46330265
>>6330234
Возьми да поиграй, там даже туториал теперь есть.
842 46331010
>>6330265
У меня с ангельским не очень
843 46331049
>>6331010
тебе 13 лет или 14?
844 46331371
>>6331049
Мне 22
845 46331704
Господи, а разговоров-то было. 3 месяца после релиза расставили все на свои места.
CiYPDIM.jpg224 Кб, 1000x1000
847 46332012
>>6331010
Когда вкатывался в DF в 2012-13 году, тоже был такой уровень языка (он и сейчас - не акти, но все же). И как-то хоть тушкой, хоть чучелкой запомнил названия предметов, а уж очень интересные описания боя - вбивал ручками в гугл-транслейт. Вкатился из-за YT-роликов-летсплеев анона-Эйджила, они были почти-что как обучающие, и это помогло разобраться в базовых аспектах и не зная толком языка. А сейчас и интерфейс с картинками и более дружелюбный, да и можно попробовать накатить либо прогу на ПК, которая будет перехватывать текст с экрана и пытаться его перевести, чтобы не печатать (в стиме было обсуждение этого), либо на мобилку поставить, тот же, гугл-транслейт и с помощью камеры смартфона переводить текст на лету.
848 46332059
>>6332012
Сейчас есть каличный перевод игры на русский. Не считая проблемы с падежами и описаниями в целом, нормально получилось, меню все и т.п. хорошо сделаны.
XXIIivK.jpg689 Кб, 1000x1000
849 46333392
>>6332059
Ну и это тоже, да. Сам пробовал ру-перевод еще в варианте, когда его то ли на 3x, то ли на 4x версию сделали, как супер-костыль для вката - терпимо было, хоть и отваливался поиск по слову и ввод текста, и версия не обновлялась устаревая с каждым месяцем. Стимовский перевод не пробовал (хотя и была мысль), но предположу, что он уже получше.
850 46333764
>>6333392
Сейчас со стимовским дфхаком можно наверно сделать вообще идеальный перевод. Хотя мне он не нужен, в дварфах все сообщения типовые, один раз изучил и дальше все понятно.
Но пока следующую версию на релизнут, я не играю, потому что только в ней пофиксят часть крашей и полома сейвов, а также распад предметов на складах. Пока в бета ветке.
image.png810 Кб, 1930x1156
851 46333954
>>6333764

>Сейчас со стимовским дфхаком можно наверно сделать вообще идеальный перевод.


Да-а, слышал, что вроде сейчас будет чутка легче делать перевод.

>Хотя мне он не нужен, в дварфах все сообщения типовые, один раз изучил и дальше все понятно.


И это тоже. Собственно, пара слитых фортов и ты вполне запоминаешь все типовые фразы\сообщения.

>Но пока следующую версию на релизнут, я не играю, потому что только в ней пофиксят часть крашей


А ты с модами играешь? Просто не замечал особо серьезных крашей игры, и предметы целы.
852 46334074
>>6333954
Без модов. А в патчнотах к будущей версии написано, что пофиксили это.
853 46334764
Для рва хватает одного уровня z вниз с заполнением 7\7 или имеет смысл перестраховаться и сделать два уровня вниз? И срезаете ли рамы у склона?
854 46334819
>>6334764
Рамы срезаю, но сейчас все могут спрыгивать, не только карабкаться, так что дело такое.
Ров тоже самые опасные противники могут перепрыгнуть. Что касается гоблинов, то как бессмертные твари они могут и навык плавания рендомно получить в теории. А любого уровня навыка хватит, чтобы двигаться на воде, насколько я знаю.
Так что глубина не важна, важна ширина, в обоих случаях. А глубины и 5/7 достаточно, чтобы кто мог утонуть утонул.
image.png289 Кб, 1021x685
855 46334830
И кто-нибудь может рассказать про тюрьмы, что вообще в них можно делать. И, конкретно, что делает эта галочка, что за оккупант такой? Гоблу можно как-то допросить или еще как-то позбавиться?
856 46334855
>>6334830
Тюрьмы в первую очередь для своих, пленников могут держать просто в клетках на складе.
Если пленника держать в тюрьме, он может сломать цепь и сбежать, но если там клетка, то наверно сдохнет с голоду, если забудут покормить.
А так, когда дварфы бьют морду, ломают стулья, впадают в ярость, нарушают приказы на крафт от дворянства, то их следует наказать, чтобы дворянин не расстроился, ну и чтобы обезопасить жителей от психа.
Если тюрьма есть, могут наказать пребыванием там. Если тюрьмы нет, но есть палач, то наказывать всегда будут пиздюлями. Если у палача есть специализированное оружие, молоток, то пара десятков ударов молотком превратит твоего лучшего мастера в кашу. Так что тюрьмы полезны.
С пленниками делать нечего. Хотя если оставить крепость с пленниками, то через несколько лет они станут жителями.
14813770436920.png48 Кб, 408x1587
857 46334949
>>6334855

>но сейчас все могут спрыгивать


А раньше, это прям их стопорило?

>Ров тоже самые опасные противники могут перепрыгнуть.


Под перепрыгнуть ты имеешь в виду в том числе и переплыть? И сколько лучше делать ширину, клеток 5-ть?

>>6334855

>Если пленника держать в тюрьме, он может сломать цепь и сбежать


Слышал, что это касается веревки или цепи тоже могут перегрызть?

>Так что тюрьмы полезны.


Понял. Думал, что побольше будет функционала\механик, вообще ни разу особо не запаривался над тюрьмой.
А данжен мастер - должность пока только номинальная или уже имеет какие-то игровые функции?

>Хотя если оставить крепость с пленниками, то через несколько лет они станут жителями.


Это прикольно. Но, а что конкретно делает эта галочка - occupant, и забавно, что она есть только на одном гоблине.
858 46334972
>>6334949
Что делает галочка, я в душе не ебу. Цепи да, могут лопнуть. Переплыть ров могут, если он узкий, от навыка зависит скорость и возможность держаться на воде, так что чем шире ров, тем лучше, но вообще он декоративный, обычно там стены с карнизами, чтобы не забрались, плюс мосты. Потому что никогда не знаешь, когда попадутся хорошие пловцы.
Вообще прикол с плаванием такой, что если навык низкий, то вода как бы станит существо и удерживает на месте. Так что если ты затопишь ров на головы врагов, то высок шанс, что они уже не всплывут, низкий навык на позволит. С дварфами это аналогично работает, допустим, дварф выкопал тайл и упал в воду, но прямо в упор расположена лестница или рампа, тогда дварф кое-как, но выберется, а если лестница в паре тайлов, то дварф не осилит пройти через воду.
859 46335003
>>6334855
>>6334949
Даже великаны не сломают верёвку, к которой их привязать
860 46335014
>>6335003
А гоблины ломают.
image.png1002 Кб, 1464x1028
861 46335236
К посетителям гоблинам и крысо-бардам, я уже привык, но вот зомби-поэт - это что-то новое. (капча -днищне)
862 46337464
>>6335236
Ну теперь разумная нежить типа как отдельная раса, как в вов. Может занимать различные государственные посты, возглавлять организации и прочие поэты. Условно разумна, только что говорить разучилась и чувствовать.
863 46337682
>>6331704
Миллионы мух не могут ошибаться.
ДФ - нишевая игра
Рим и ОНИ - казуальные игры, ориентированные на массмаркет.
Твои скриншоты это и подтверждают.
Удивительно что дф так хайпанул на пике популярности. Рекламщики отработали отлично.

Да, дфарфоводам по большей части дела нет до римворлда и тому подобному. Это клоны, убийцы и просто вдохновляющиеся ДФ меряются кто кого обгонит и перегонит.

> есть каличный перевод игры


Проблема фанатских переводов. Тот кто может хорошо перевести бесплатно это делать не будет, ему и так норм. За перевод берутся те, у кого энтузиазма много, а знания английского нет (да и русского часто тоже). Вот мы и получаем возвращение мемных надмозгов.

> можно наверно сделать вообще идеальный перевод


Без доступа к исходникам это пиздец как дорого и сложно. Надо внедряться внутрь приложения и менять генерацию текста для работы с русской грамматикой.
>>6335003
В старых версиях (0.45) верёвку могли порвать, а металлическая цепь не рвалась. В актуальной версии не проверял.
864 46337687
865 46338300
>>6337682
Кстати, да, жирухи-яойщицы, которых нанял Тоди для еботни с изданием игры, оказались довольно неплохими. Повезло ему. Мог бы и сам, ну да хуй бы с ним, хозяин барин, может себе позволить.
Screenshot 2023-04-17 at 18-41-42 Factorio - Steam Charts.png98 Кб, 731x340
866 46342125
>>6337682

>ДФ - нишевая игра


Она не нишевая, она просто хуевая. Нишевая игра это Ив онлайн например, есть полпроцента от всех игроков которым именно такое заходит. А когда у тебя вся аудитория разбежалась за три месяца (поняв что в игре просто нет контента и геймплея), это не ниша, это называется высер.
867 46342131
>>6335236
>>6337464
Тоади решил запилить в игру репрезентацию фанов своего поделия.
868 46343939
>>6342125
>>6342131
Ок, держи в курсе, у меня очень сильный баттхерт и т.д.
869 46346629
Мб просто олды посмотрели на графон и пошли дальше свои буковки гонять?
А в римворлдах и факториях олды наоборот в стиме сидят
870 46346646
Сколько нынче у зумердворфов ФПС?
871 46349102
>>6346646
У меня где-то было 40-60 на 6-ой год и ~150 бород. Проц i7 10700k.
872 46358635
>>6335236
У меня такой мэр, тупыми заказами не дрочит, круглосуточно готов выслушивать нытье, рекомендую
873 46383907
Тред умер
874 46384344
Мёртвый тред мёртвой игры. все в римку
875 46405457
Дама
876 46405650
>>6305636
А может ли не быть такой трубки в высадке 4х4?
877 46406660
>>6405650
Иногда бывают ебанутые генерации, но обычно наоборот, ад как бы уже открыт сразу, но пустой. Адамантин не только вокруг трубки, но и просто столбами без дырки в центре. Вроде бы всегда есть.
879 46407498
>>6406927
Я лично жду адвенчур мода. Как выкатят - вернусь потыкать. У меня там мир оч клёвый нагенерировался, но там именно что интересно побродить, а не крепость строить.
880 46407516
>>6406927
Наиграл 50 часов на релизе и чет настроения больше нет сейчас ее задрачивать. Хотя тайлсет красивый получился.
881 46428518
Тред умер нахуй
882 46428604
Показывайте свои форты, остроухие.
884 46438674
>>6438660
Ты про что именно?
sage 885 46438712
Какая часть адамантитовой брони годная? На вики пишут что кольчуга хуже всего, и что важнее кольчуга или кираса?улитка
886 46438733
>>6438674
https://www.reddit.com/r/dwarffortress/comments/13kbaza/comment/jkkmnad/?utm_source=reddit&utm_medium=web2x&context=3

Вот про это. Чел накатали жирнющий пост, а его сожрали и попросили добавки.
887 46439116
>>6438733
Ну он и долбоёб лол
888 46439129
>>6438660

>оп поста русский


Тебя на реддите обосрали и ты пришёл на двощик плакаться? Жалок
889 46439139
>>6438733
Это такая же игра, как и другие, так что и ебнутые фанаты такие же. Если бы патчей не было бы до конца года, а жаба жабила кокс на гавайях, все равно бы кидались защищать.
890 46441035
>>6438660
>>6438733
Обсёрус Максимус, как же смачно ему навалили говна на тупую головушку
891 46442034
Нет ну вы посмотрите этот педрильо играет в свою же игру с дфхаком!
image.png1,1 Мб, 1800x1200
892 46442762
>>5847695
футболка классная
893 46442809
>>6442762
В каком месте? Она удобная, материал хороший? Если речь о картинке, то на надетой нихрена не разобрать, каша. Чисто рисунок продают что ли? В духе дварфов футболка, в том смысле, что хуяк-хуяк прикольная фича, а зачем, ну прост. То же касается и кружки а я хотел купить.
Desktop Screenshot 2023.01.29 - 02.49.13.41.png100 Кб, 1364x768
894 46442828
>>6442762
8 лет сука ни одного мегабиста не напало. Бросил в январе играть лол кек азаза сука дайте мультитрединг
895 46442842
>>6442828
Сейчас надо на очередную инди конференцию ехать, сорян.
Хотя чтобы ты не мучился, мультитрединга не будет никогда, его и в новых играх-то нет практически, движки 1-2 ядрами давятся.
896 46443396
>>6442762
Какая-то ебань в духе говнарей. Такое же название ебанутым стилем которое сходу не прочесть и куча ебалы нарисовано
897 46451033
Можно ли как то сделать, чтобы не было дварфов негров и лысых дварфов? Где эти настройки находятся в файлах игры?
898 46451744
>>6451033
Даже мод такой выкладывал кто то в стим. Но его почти мгновенно потёрли.
data\vanilla\vanilla_creatures_graphics\graphics\images\
dwarf_body_special.png
dwarf_body.png
data\vanilla\vanilla_creatures_graphics\graphics\
graphics_creatures_layered.txt
899 46453968
>>6451744
А как он назывался, не помнишь? Мб где нибудь еще выложили?
900 46457738
Ну что, бородачи, жаб макросы починил? Можно снова закатываться?
901 46457936
>>6457738
Что за макросы?
902 46458885
>>6457738
А они были сломаны? Ну, если считать то, что в Стим версии они должны делаться с клавиатуры, за норму
903 46461556
>>6457738
Я лично сыграл только одну игру на минут 40 с момента релиза. Сижу жду когда мыло графона таки уберут из игры, и вроде это даже решают в девелоп версии которую негде скачать пирату.
904 46461578
>>6453968
Пчел, я тебе все адреса скинул где нигеров удалять надо. Если вообще сложно тебе на картинке тупо всех нигеров заменяешь тайлами белых дварфов и всё. Только в игре в описании ессна останутся нигерами без правки txt.
905 46462386
>>6461556
74 часа наиграл
906 46472939
Ребят, ща есть лези нуб пак для актуальной версии дворфов? Чтоб играть с тем самым управлением и тп. А в идеале, что еще и платный графон был
907 46473204
>>6472939

> Чтоб играть с тем самым управлением


В настройках поменяй хоткеи

> А в идеале, что еще и платный графон был


В платной версии
908 46474705
>>6473204
Если не можешь по теме вопроса ответить, то иди нахуй, долбаеб
909 46477173
>>6474705
Хуй соси, нищук
910 46482474
Как в этой замечательной игре охотится? Сделал разделочную лавку, для разделки нужно пойманное животное. А поймать не могу, ловушку сделал, но дворф не может найти путь.
911 46491538
>>6482474
Надо пойманные сперва тренировать. Иначе их не забить
912 46492272
>>6491538
Система ебать. Как ловить то, нихуя не ловится, он максимум летучих мышей ловит, которые через пару сек вылетают обратно. А диких как разделывать? Бля, система добычи еды в игре просто моё почтение, проще у караванов тонны жратвы скупать. Фермеры втроём не могут поле в 50 клеток засадить, охота хуй пойми как работает, рыбак нихуя поймать не может, больные не пьют бухло и засыхают. Как это говно менеджерить... Три задачи в крепости на 20 дворфов - делать каменные шкафы, делать чугун и дальше сталь, и клепать из стали броню. 20 дворфов что-то делают непонятно что(треть в no job стоят, треть пытаются достать варежку из глубин пещеры с трупа неудачливого охотника на монстров, треть камни руками тащат из ебеней), в итоге раз в 10 реальных минут только высирают шкаф/элемент брони. Поставил ещё задачу на строительство стены в 15 клеток- 30 минут строят, достроить не могут. Сделал тачки- носят камни руками. Сделал бочки- лежат на общем складе, на кухню перетащить не могут, еда с корована лежит на базаре, уже скоро второй придёт.
913 46495652
>>6492272
тебе нужен охотник и лук со стрелами. еще собаку можно. потом иметь клетки пустые. охотник ловит животных относит в клетки. ты их приручаешь и режешь
914 46496077
>>6495652
я знаю, что это всё нужно. Оно у меня есть. Но мяса не прибавляется. Потому что тут ещё нужна некая последовательность действий, которую я не знаю.
915 46498430
>>6492272
Выдай задачу носить вещи отдельным дворфам, чтобы остальные, если и отвлекались, то только на принести больному пивасика
Закрой нахуй все пещеры, пока у тебя не будет отряда, чтобы он где-то там мог патрулировать и вырезать всю нечисть, чтобы работяги могли спокойно сходить за паутиной/трусами мимоохотника
Поставь рядом с мастерскими склады с нужными материалами, чтобы мастера не ходили за ними в ебеня
Тачки надо приставлять к каждому складу вручную
916 46499091
Почти 2 месяца ни слуху ни духу от жабы, только художники пару спрайтов дорисовали. Охуеть плотно разрабатывает, въебывает, как на угольной на шахте.
917 46499650
>>6499091
Редкие обновления в дф? Неслыхано! Алсо, Жабыч постоянно описывается на форуме, нюфажина: http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=169696.msg8473211#msg8473211
918 46502903
>>6498430

>Тачки надо приставлять к каждому складу вручную


по 10 штук на каждый склад назначил, пахую, руками тащат. Мастера тоже в ебеня ходят за всяким флюсом, так как на склад его никто не тащит, и без тележек это занимает годы
image9 Кб, 721x81
919 46525727
>>6499650

>Жабыч постоянно описывается на форуме


Я тоже регулярно на харкаче какаю.
920 46533204
>>6451033
Изгоняй их просто.
921 46555639
>>6499650
Жаб макросы починил или ещё нет?
922 46555649
>>6458885
Да, сломаны.
Некоторые действия теперь безальтернативно делаются мышкой, а мышь макросописалкой не захватывается.
Shitthathedos.png2 Мб, 1920x1080
923 46561536
Чел назвал свою пуху Щит зет хи дас. Говно которое он мутит!
924 46564462
>>6561536
планировка говна
925 46585591
Нашел ваш тред и захотелось поиграть в эту замечательную игру, скажите мне с чего начать, какие трудности могут быть при вкате?
926 46586943
>>6585591
скачать игру пройти внутреигровое обучение
всё
927 46588484
>>6586943
Там все на английском
928 46588922
>>6588484
земля говном тогда, в эту игру надо играть только на английском по очевидным причинам
929 46590525
>>6588922
Русификатор есть какого-то полусреднего пошива. Но меня сейчас больше беспокоит строительство, если с копанием я разобрался поначалу, делаешь лестницу, выкапываешь блоки, кладешь полы, то вот...крышу как делать? Ну и я уверен со временем можно её освоить даже без знания английского.
930 46590746
>>6590525
Крыша - это пол на уровне выше, построенный вокруг лестницы на этом уровне и полов, которыми станут стены нижнего уровня. Других крыш нет.
931 46591599
>>6590746
Так и имеет ли смысл тогда строится в высоту?
932 46591648
>>6591599
Да как захочешь тащемта. Можно, если тебе это интересно. С высоты можно стрелять, например, но можно и башнями обойтись, либо карнизами в подземелье. Все это, конечно, условные названия. Строй чего хочешь, как в майнкрафте. Замки всякие, деревянные форты, рыбацкие деревни.
933 46612832
изза фури не стал смотреть
934 46612981
>>5713641 (OP)
Русик есть? Как играть без русика?
download.png5 Кб, 300x168
935 46613183
>>6612981
Не знать инглиш в 2023 году от рождества Бога нашего Иисуса Христа
936 46613297
937 46614146
>>6613297
Автопортрет русикодебила
940 46619403
>>6619317
"путнам все пофиксил"
941 46619939
>>6619403
эх вот бы анлокнуть свой зеон да боюсь у меня комп взорвется.
sage 942 46656483
>>6337682
Можно кукарекать про "душу", но утверждать, что ONI - казуальная, а DF - нет, будет только конченный дегенерат.
Как система ONI бесконечно сложнее.
Там хотя бы нет миллиона абузов типа универсальной защиты от зла с помощью дверей, генераторов бесконечной энергии и животных, которые питаются святым духом.
943 46656613
>>6656483
ОНИ сложная только потому что там клоны тупее, чем римовские пешки и дфовские дварфы вместе взятые
sage 944 46656998
>>6656613
Но это же пиздёжь.
Разбираться во всей экосистеме (довольно хрупкой, особенно в стандартном режиме, а не на астероидах из длс) бесконечно сложнее, чем найти тысячу и одну дыру в балансе дворфов.
В дфорвах буквально нет ничего, про что можно было бы сказать "вот эта система бросает вызов уму".
В ОНИ, очевидно, есть. Да, это просто арифметика + логистика (как и в любой стратегии, прошу заметить), но в гномах ведь даже этого нет.
По сути, с появлением официальной графического пакета, всем стало ясно, что дфоры при переносе в пристойный вид оказываются голым королём.
945 46658601
>>6331010
https://vk.com/dfrus

>>5713797
>>5713941
>>5714070
>>5714697
>>5717548
>>5725616
>>5726712
>>5728404
Господа снобы, понтуйтесь в другом месте.
Это русский форум и здесь все играют в русифицированные версии игр.
946 46658618
>>6612981
--------------->>>>>>>>>>>>
>>6658601
947 46659391
Скажите самую быструю миссию для соло ачивки. Думал моркит, но щас делаю яйца.
948 46659436
Та ёбаный кархылай итамбердас опять не в тот тред зашел
изображение.png247 Кб, 863x329
949 46660228
Ладно, уговорили, качаю еще раз. Попробую посмотреть как будет лагать.
950 46660270
Накатил васяномодов. Посмотрим будет ли игра крашится в процессе.
Эмбаркнулся в маленьком мирке, окружение не кошмарное ( мне хватит пока чтобы механики вспомнить, пол года назад играл последний раз) , но рядом гоблины.
IMG-20230708-WA0000.jpg28 Кб, 933x236
951 46660435
Блять, чё это вообще значит? После этого, этот человек арбалетчик начал нападать на моих гномов и убил 6 из них. Просто пиздец.
952 46660439
>>6660435
И иконка ещё летучей мыши. Это типо он оборотень и его кто-то в этом заметил?
953 46660766
>>6660435
Это значит ты ублюдок задницы змеи все это двигался в мочу сидоджи
954 46660994
>>6660766
А по-русски?
955 46662948
>>6660435
Это значит что ты русикодебил
Он пытался у тебя артефакт спиздить. Его спалили, он не захотел сдаваться без боя
956 46663799
Как через дфхак отключить фейри муд у дварфа?
957 46663833
>>6663799
Никак.
958 46663881
>>6663833
Как никак, пол года назад мне здесь писали что можно командой отключить, что больше никогда появляться не будет у дварфов.
959 46663891
>>6663881
можно только настроение у всех на максимум поставить
960 46665669
>>6662948
Ну а чё поделать, мне мой английский не позволяет комфортно играть, а так хоть что-то понимаю. Спасибо за пояснение, вот он пидор конечно.
961 46668595
>>6660994
ты дешевка ты объездик лошадей
962 46669132
963 46673430
>>6658601
Какой же фекальный пиздец этот перевод. Там буквально слова наполовину английские, наполовину русские, всё кривое, переведено через гугл транслейт.
964 46679593
>>6658601
Анончик, видишь ли в чём дело.
Русифицированная версия игры получается когда её русифицируют люди, знающие русский.

То что по твоей ссылке - это не русификация. Это кривой перевод от неграмотных для ещё более неграмотных. Да, по технической части этой "русификации" ещё далеко до того чтобы стать
чем-то годным, да и не осилят разработчики это.

Так что как русифицируешь нормально - так и приходи, а пока что своё говно сюда не приноси.
965 46679634
>>6679593
Чел это русифицировать может только нейросеть. Потому что если ты будешь ГЕНЕРАТОР русифицировать то у тебя все слова будут в именительном падеже так как контекста нет. А по другому никак в этой игре.
966 46679638
>>6656483

> Как система


Система чего? Подпорок и костылей? Разрабы пытались сделать игру про симуляцию жидкостей, газов и процессов переноса тепла, но не осилили.

> бесконечно сложнее


И в чём сложность? И к чему ты это высрал? Казуальная игра тоже может быть сложной (но ОНИ не сложная по сравнению с ДФ и римачом на сложности выше срежней)

> нет миллиона абузов


Ты совсем ебобо? Осуждаешь абузы в синглплеерной дрочильне?
Ну ок, только вот в ОНИ абузов из-за костылей в моделировании газов и жидкостей в разы больше.

> генераторов бесконечной энергии


Есть

> животных, которые питаются святым духом


Есть
967 46679660
>>6679634

> Потому что если ты будешь ГЕНЕРАТОР русифицировать то у тебя все слова будут в именительном падеже так как контекста нет.


Просто русифицируй нормально не теряя контекст. С нуля генератор русскоязычных текстов по сути аналогичных текстам ДФ сделать несложно. Сложно это встроить в неподдерживающий такой моддинг ДФ.
Те кто это могут осилить - они и на на английском поиграют.
968 46692813
>>6442034
Если бы еще и с терапистом играл.
16861509416671.jpg244 Кб, 671x800
969 46692824
>>6342125
Нишевая аудитория ДФ играла в него задолго до стима. А кто узнал о нем и поиграл с момента выхода в стиме, это казуалы ябучие, аудитория римворлда и прочих вторичных. Иди поиграйся в других тредах уже, разносишь свою жопаболь в каждом треде по дф с момента анонса в стиме. Что-то не видел тебя с такими претензиями на дфаче например.
970 46693035
>>6692824
Зачем тралля кормишь?
971 46709478
>>6613183
Судя по всему производят или в Новокузнецке или в Кемеровоhttps://morojenoe ru/
972 46709514
>>6709478
Я понимаю твой бoмбёж, и сам не рад тому, что здесь нельзя сочные годные арты зaпостить, но мне кажется ответ на этот вопрос только мочa и мaкакич даст Так что напиши им и узнай
изображение.png614 Кб, 2132x774
973 46710244
А можно как то включить отображение количества выкапываемых тайлов? Чтобы к примеру показывало что я копать буду прямоугольник 10х20
974 46711322
>>6710244
Это технологии из будущего, дварфам такие недоступны. Может в дфхаке есть, я в нём ещё не копался особо
изображение.png1,7 Мб, 1373x945
975 46712456
А что канал под мостом нельзя вырыть?
976 46712470
>>6712456
Можно, но тут проблема не в канале.
977 46712503
>>6712470
А в чем?
978 46712517
>>6712503
В том что у тебя мост стоит там, где его можно по диагонали обойти.
И вообще у тя эта пропасть это каналы высотой в 1 тайл? Если да, то пиздец. Если нет то навык карабканья по стенам. Если хочешь мостом что-то закрыть хуярь стены и закрывай потолком/полом.
изображение.png2,1 Мб, 2077x1329
979 46712536
>>6712517
Я хочу сделать крепость-башню окруженную пропасть, канал вырываю для этого. И мост соберался сделать "подвесной", чтобы его можно было убрать и под ним была пустота.
980 46712538
>>6712536
Лавой только не забудь залить.
981 46712575
>>6712538
Лаву не буду, внизу будет биом пещерный с грибами и живностью.

А как мост то подвесной сделать?
982 46712587
>>6712575
Те бля подвесной нужен или выдвижной? Короче мне похуй ебись сам с этим, там все просто. Сперва строишь мост выбираешь ширину и высоту потом направление куда поднимается.
983 46712602
>>6712587
Мост который выдвигается в пропасть. Ладно иди нахуй тогда, сам разберусь.
image.png858 Кб, 837x892
984 46717666
Нигеры.
Тем временем мультитрединг все еще хуита и дает прирост 5% максимум
985 46720014
>>6717666
Чем больше у тебя бород тем больше прирост от мультитрединга
986 46721531
>>6720014
У меня 150 бород чел, я не могу в это играть банально без мультитрединга нормального. ну хотя бы 50 фпс ну будьте же людьми.
987 46724186
Через дфхак можно как то спавнить юнитов в стим версии?
988 46726615
Блять как этих дегенератов заставить выгрузить пустые бочки из лесопилки? Поставил рядом склад, обозначил что там хранятся только бочки, линканул. И нихуя, ебланы делают все что угодно, но блять не то что нужно. С углем та же беда, пришел, значит, хуесос, нажарил кокса из битума и съебался за горизонт, а выгружать в хранилище кто блять будет? Плавильни простаивают из-за этого, сука. Еда гниет, а им похуй. И недовольные еще пидоры ходят, хотя все что надо для жизни есть, столовая-таверна, отдельные спальни с мебелью, молильни, во вкладке настроения одни зеленые сообщения. Может мне их в жопу целовать еще надо каждого лично?
989 46726691
>>6726615
Ну, пальцем в жопу, попробую угадать:
Бочки, которые уже сделаны, вероятно, хранятся не в лесопилке, а просто на ее тайле как бы поверх. Так что по линку будут тащить только новые, только что сделанные. При этом, если склад уже залинкован, то на него будут тащить только с линка. То есть патовая ситуация, удаляй линк.
Кокс и слитки хранятся обычно в ящиках, причем один дварф берет ящик и нацеливается на слитки, обозначая их все как TSK, задачу. И вот он с этим ящиком медленно ходит по крепости, не давая больше никому трогать слитки, на которые нацелился. Возможно, что ящик сделан из чего-то супертяжелого, так что дварф будет еле ползти даже к одному слитку. Можно запретить ящики на складе, чтобы перетаскали все по одной кучке. С едой в бочках та же история.
Как вариант у тебя неверные настройки складов просто и там не то выбрано для хранения.
Зоны типа храмов и таверн отнимают большую часть времени, так что дварфы там дольше сидят, чем на работе. А недовольны потому, что предметы обстановки и зоны вообще, с которыми дварфы чаще взаимодействуют, должны иметь высокое качестве. Например, гравировки в храме на стенах и стены из ценных материалов чтобы были.
1689955623888.png319 Кб, 709x675
990 46726737
>>6726691
Хуета какая-то, ну вот же, в лесопилке лежат.
Насчет ящиков уже прочитал на вики, как с бочками разберусь, накрафчу их и буду разбираться уже с ними.

>Как вариант у тебя неверные настройки складов просто и там не то выбрано для хранения.


Скорее всего, я с ними такой хуеты нахуевертил, лапшезавод в факторке и рядом не стоит. Сейчас буду тыкать, что-нибудь да натыкаю.
А с красивыми стенами пусть нахуй идут, у меня камня того типа что я уже начал использовать мало, а из разного строить некрасиво будет.
991 46726794
Еще и в самогоночном заводе откуда-то взялись куча семян, хотя я линканул на вывод хранилище специально для них.
992 46726819
Какой вообще приоритет у перетаскивания предметов, и можно ли его изменить? Копать камень с приоритетом 6 значит хотят, а таскать бочки - нет. Ну охуеть просто.
993 46726884
>>6726819
>>6726794
Ну теперь мне точно кажется, что вещи, которые упали из рук в мастерскую, уже не считаются "в ней" и для линка не годятся, поэтому семена после варки уже не могут никуда отнести, поскольку у пивоварни линк на только что произведенную продукцию, а остальное так игнорируется. Да, показано, что оно все в мастерской лежит, но вот такой наебъ.
994 46732279
Уважаемые бородачи, жаб вкрячил уже режим адвенчуры в стим?
995 46732385
>>6732279
Нет ещё
996 46744686
Вот по такой залупе мобцы могут забраться через стенку?
изображение.png134 Кб, 1559x605
997 46744873
Почему нету задания на изготовление котла? Как его сделать?
998 46744952
>>6744686
Да
>>6744873
Какого еще котла? Дварфы такого не знать
999 46745203
>>6744873
Этот >>6744952 прав. Для чего делаешь котёл?
изображение.png270 Кб, 1678x864
1000 46745270
>>6744952
>>6745203
Вики врет?
1001 46745290
>>6745270
Русская вики, разумеется, отстала на 20 лет. На твоем скрине вообще легаси предметы, которые в эпоху мамонтов мог использовать приключенец, не в режиме крепости.
Все жидкости готовятся прямо в бочках.
1002 46746154
>>6744952

>Да


Из за деревьев или сама конструкция стены неверная?
1003 46746246
>>6746154
Деревьев.
image41 Кб, 499x373
1005 46761063
1595825333062.PNG93 Кб, 1395x851
1006 46769418
Как вы устанавливаете моды? На форумах пишут, что при создании мира должна появится кнопка для включения модов, но ее нету. В главном меню вроде кнопка появилась, но там нельзя включать моды, только публиковать.
1007 46769448
>>6769418
Никогда не ставил, мне и так норм.
image.png778 Кб, 995x629
1008 46777717
Хуле эти пидоры откладывают яйца но не вылупляются? закрыл их на 5 лет и ни 1 птенчика не родилось.
1009 46777979
>>6777717
Ты закрыл их или закрыл их от дворфов?
1010 46777990
>>6777979
закрыл на 5 лет и дал им спермобаков
1011 46777997
>>6777979
просто закрыл дверь к ним в парашник на замок
1012 46777998
>>6777990
Значит ограничение на количество животных. Я бы вообще на твоём месте оставил только 5 и тупо на яйцах жил.
1013 46777999
>>6777998
а, не знал про кап. спс
1014 46817478
Бамп чтоб не утонул. Тяжело нам дварфанам живётся. Думали что римджопичам дадим пососать в отдельном треде. А получился даже не загон а тупо кладбище нахуй. Никто дворфов не обсуждает и не играет.
1015 46817986
>>6817478
Ну так я и в римворлд не играю.
1016 46894060
SDL2 даёт на клыка? Путманя сделол хороший ФПС?
1017 46896167
>>6894060
10-30% прирост. Небольшой.
1018 46896203
>>6896167

>30%


>небольшой


Нихуя вы батенька зажрались
1019 46896526
Сап двач. Я не большой умелец игры. Захотел чуть посложнее, после возросшей до 200+ дварфов крепости.

Выбрал мёртвый лес. Там золота, серебро и бронза. Но вот уже 3 крепости там умерло из-за армии некромантов со старта. В последнюю даже не успел караван придти - так на 7 дварфов и напали хуесосы.

Как контрить уёбков? Запечатывать входы? А как тогда населением расти, никто вед не сможет придти ко мне
1020 46896636
>>6896203
Когда у тебя 1 фпс, а мультитрединг дает 2 фпс это чет не оче)
1021 46896640
>>6896526
Проклятые биомы это придумано для троллинга. Проще эмбаркнуться в норм биом и поменять шансы инвейдов и прочей хуеты на частые.
1022 46896908
>>6817478
Тред в бамплимите дурачок.
1023 46896966
>>6896526

>Как контрить уёбков? Запечатывать входы? А как тогда населением расти, никто вед не сможет придти ко мне


Только запечатывать ходы, в это время тренировать ополчение предварительно вооружив их хотя бы бронзой а лучше железом или сталью, на улицу никого не выпускать. Можно сделать лабиринт ловушек, клетки, лава, бойницы с балистами но конечно без населения проблематично будет. Осада уйдет рано или поздно и тогда люди к тебе потянутся.
1024 46897154
>>6896908
Перекати
ь3728.JPG46 Кб, 503x503
1025 46897378
>>6896966
Ну значит так тому и быть, мирного решения не будет.
1026 46897451
>>6721531
Ахаха, а надо было покупать процессор вместо видюхи.

мимо с 4690k
1027 46897773
>>6896636
Прирост 100% это вообще заебись
1028 46899264
Ну так что, перекатывать кто будет?
1029 46899307
а похуя, сам перекачу, сейчас весёлых картинок найду
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 18 августа 2023 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски