Это копия, сохраненная 29 мая 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Что за игры на оп-пиках? На это всегда ответит второц пост.
Статьи анонов:
Q: Ах вы такие-сякие, в шапке нет инфы по моей любимой теме!
А: Ориджинал контент поощряется. Пишите сами, и тогда появится ссылка на ваш пост.
Гайд по шутемапам: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: https://pastebin.com/C6YZc1e6
Обзор на саунд-трек Sega Touring Car Championship https://arhivach.cf/thread/324684/#25020711
Гайд по малоизвестным хоррорам: https://arhivach.ng/thread/557534/#33669544
Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться!
A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): Grim Guardians, Sonic Frontiers, Persona 5, Garage: Bad Dream Adventure, Klonoa, Rune Factory 5, Deadly Premonition 2, GhostWire: Tokyo, Elden Ring, Full Metal Daemon Muramasa (эксклюзив GOG), Moon: Remix, Rune Factory, Fatal Frame 5
Из анонсов: Dragons Dogma 2, Fatal Frame 4, Silent Hill f, Resident Evil 4 Remake
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Senran Kagura, Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры.
A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы!
А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться:
http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции.
https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите.
https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3).
http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних.
https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…
Такой НУЖНЫЙ (нет) второй пост.
1. Арт от художника-куна. >>45853863 →
2. Kaizou Choujin Schbibinman Zero, пройденная аноном в нативном разрешении >>45836394 →
3. SMT4, преодолённая аноном со второго раза. >>45961907 →
4. Fire Emblem 9, не самая плохая игрушка по мнению >>45833623 →
В минувшем треде было много крутых отзывов, пришлось кидать кубик.
Второй пост несчитово.
А, еще если кто играл, скажите что тут по длц, стоит их включать или нет. Во второй части были напрочь поломанные несклько штук, которые со старта выдавали тебе эндгеймовый гир.
>Гайд по малоизвестным хоррорам: https://arhivach.ng/thread/557534/#33669544
С радостью бы почитал, если бы ссылка работала. Нужен какой-то трюк типа грустой панды?
Но, для начала, просто скачайте его.
>>115653
Просто архивач висит.
Я только проверял работоспособность этой игры, проходить буду сразу после Песни министреля.
>>46115396 →
Ну да по жопным шортам определяется, что она стоит спиной.
Нет) Эта шлюха в любом случае больше внимание блядствует и фокусируется на больших западных проектах
И кого мне теперь романсить в третьей части?
>И кого мне теперь романсить в третьей части?
Будешь жрать, что дают. Выбор невелик и состоит из Алисы, Лауры и Эммы. В четвёрке этот косяк учли и выбор тяночек намного больше.
Это третья часть. Тут пишут что компаньоны опшные, что планы опшные. А кроме них особо и не остается ничего.
Пошел нахуй.
Как что-то плохое.
Играть в эту часть бесспорно лучше и удобнее чем в предшественницу. Здесь и по Токио навигация наконец встроена и квесты искать самому не надо (хотя эта часть мне нравилась отчасти). Доработали систему с ухмылками, теперь они нужны хоть для чего-то кроме отбирания у врага ходов, прикрутили довольно много функций. Настроили партнёров- теперь сам выбираешь без рандома и функции у них уже куда более конкретные. Разве что микроскопические запасы маны напрягают. Правда с данжами всё ещё беда, ничего интересного там так и не сделали, Домены не доработали.
Но вот над сюжетом уже явно старались ещё меньше. Вместо хоть сколько-то морально серого выбора тебе всю игру будут говорить "Хаос плохо, Порядок плохо", а при попытке их выбрать дадут плохие концовки, над которыми старались даже меньше чем над Белой. И даже из двух оставшихся одна- это самое эджовое что я видел за последнее время в этой франшизе, а вторая- абсолютно добрая концовка, в которой у всех всё хорошо. И ведут к последней главного героя персонажи, которых даже непонятно за что жалеть. Просто штамп на штампе вместо характера у каждого. Лучшего антагониста хоть не слили, но всё ещё непонятно почему противостояние с ним обязательно.
Стилистически чуть получше, некоторые ремиксы и новые композиции неплохи, но ничем особо не выделяется.
Осталось три части серии для 3ДС.
Атлусы разучились писать. Во всех их последних играх с сюжетом совсем беда. Ту же пятерку пришлось отдельным дополнением чинить.
Ссылка на предыдущий тред: https://arhivach.top/thread/870507/
>>115653
Поменяй домен на top
Это же касается всех остальных ссылок.
Двачую.
У меня так вообще с любой игрой. Поэтому лучший жанр - визуальная новелла!
Ты довольно быстро прошёл 4ку и апокалипсис. Я проходил четверку год и то, на одгну концовку.
Сложно представляю, что там можно делать столько времени. Игра далеко не слишком большая.
Какая Кайнэ красивая...
Сцена ебли шоты Нира с угли бастардом есть?
Да не за что. Но стоит предупредить- Ехидна это просто высокоранговая помощница главного злодея игры. Играбельна только если несколько раз при довольно большом списке требований.
>Last Story
Удобно ли проходить вии игру на пеке? Я давно хотел пройти игру, извнияюсь не помню, про пацана с рюкзаком и девочку призрака. Но боюсь что эксприенс будет не тот.
Прочитал сначала как "отсиськи", потом развернул первый скриншот - так и есть.
>про пацана с рюкзаком и девочку призрака
Fragile Dreams
>Last Story
Как сейчас помню, Ласт Стори управляется с классик контроллера - по расположению кнопок, аналога Дуал Шока. То есть, обычного геймпада более, чем хватит.
>>123675
А в третью-то как-то можно сыграть? Говорят, перевод был готов, просто не стали издавать. Кто-нибудь его слил?
>>123196
Откуда скрин?
Нравилась без формы. Хеншин еще не показали, так что мнение по второй ее половине не сформировано.
Вот так всегда. У злодеев все самое лучшее и сразу.
графон не стилизован под снес/пс1, так что нет
640x364, 0:04
Художнику СМТ толстые ляхи очень нравятся, а вот у Казумы Канеко были вкус и стиль, которым это только мешает.
done
258
cредняя игра
под конец однообразие заебывает
Универсальный солдат, если вы понимаете, о чем я.
В обеих своих оформах.
Олсо вообще не догадался, пока не полез гуглить, что у нее Кана Ханазава на озвучке.
Уже дали и буквально священницу, и эмо-рокершу, которая не хочет жить, и подругу детства. Весёлый апокалипсис.
Никаких нарушений хронологии нет. Т.е Куро после Хаджимари. А Хаджимари после КС.
Напомнило мне, что вторую часть я так и не добил. Первая часть мне понравилась, хоть из-за неправильного выбора умер один чел, который мне понравился.
Плюс саундтрек, он там оч хороший как и в Кроссе.
В оригинале мне ее лицо больше нравилось. Да и женский член больше выпирал на пс3.
В этой части вообще любят почесать языком. Сюжет, хуе-мое.
Я уже прошел все нахуй.
trap
Иногда думаешь: "Ну не может быть хорошей графика в поколении PS2, столько ж лет-то прошло".
А потом видишь MGS 3, Shadow of Colossus, Final Fantasy 12, Okami, Resident Evil 4 - когда некоторые из этих игр переиздавали в Стиме, то брали прайс чуть ли не как за новые, лишь слегка делая ремастер, и они, действительно, выглядели конкурентоспособно.
А потом смотришь на скриншот вроде этого и думаешь, как в одном поколении совмещалось такое и такое.
Неп-Неп попадает в другое измерение, где падает на местную Нуар проиграл слегка, как Нептуния называла ее Нисемонуар, а в переводе это даже не смогли обыграть. и новую богиню, которая по поведению является соулмейтом Непки, только в перманентно упоротом состоянии. До момента хеншина. Там все становится очень-очень весело. А противостоят нам какие-то активисты, что не хотят богинь у власти.
В ФЕ: Трасию играй. Там не то что обворовывать, там натурально гопстопать можно.
>Вот Плутию я бы наказывал
Тем не менее, бро, мы все знаем кто бы кого наказывал. Будь честен сам к себе.
Это ты тот аутист, что периодически постит тут с счетчиком в 280+ комплитов? Или как они кончится могут?
Нет Ронпы и Кисек.
Нет. Он самый унылый из четверки Эстелль-Кевин-Ллойд-Рин.
Нет, Рин сам по себе такой каличный. Ллойд = бета-Рин, но с характером, а Эстелль в принципе один из самых приятных ЖРПГ-протагов эвер.
> будут ли у него/нее какие-нибудь уникальные взаимодействия
Даёт "лучшую" вариацию концовки, саппорты с Шезом и Джеральтом.
> Сетесом, Флейн и Реей
Неиграбельные персонажи.
Нет
Эстель это очень добрая и позитивная томбойка с ветром в голове и единственная из протагонистов с законченной каноничной лавстори.
Кевин охуенный. Самый необычный священник в истории жрпг.
Ллойд это уже даунгрейд по сравнению с двумя предыдущими. Но все еще неплох. По сути он Симон из ТТГЛ. Озвучен тем же ВА. Его брат озвучен ВА Камины, т.е. совпадение не случайное.
Ван, внезапно, значительно лучше Рина и Ллойда. Более взрослый и опытный, прагматичный и отстраненный мужлан.
Хотел себе стимдек, а на нём 13я финалка не работает(
Звучит как аргумент в пользу Стим Дека. ФФ13 мне запомнилась ужасной оптимизацией, коридорами вместо карты, парадигм шифтом вместо боевки и невнятной мутью вместо сюжета(последнее впрочем верно для любой ФФ)
Да нормальная там оптимизация, как по мне, со всем остальным согласен. Ну ещё молния непонятная, вроде няша, а вроде и нет, но вроде и да.
Я на Стим релизе играл, на волне хайпа. Это было что-то. 30-40 фпс с просадкой до 25. И никто не знает как фиксить. К моменту как меня доебало, решения не нашли. А еще там не подсасывался х-бокс пад. Тебе пишут какие кнопки жать пока ульта тикает, а ты не можешь их соотнести.
>ужасной оптимизацией
Внезапно плохой порт от скварей, да.
>коридорами
Как какой-то минус.
>парадигм шифтом
>вместо боёвки
В LR было интереснее сделано, тем не менее значительное улучшение по сравнению с АТБ.
>невнятной мутью вместо сюжета
Просто надо смотреть кат-сцены и читать, что там в диалогах говорят.
реквест:
посоветуйте пожалуйста рпг/вн/вн с элементами рпг/рпг с элементами вн по библейской и околобиблейской эзотерической/демонологической тематике, типо monster girl quest/mgq paradox, с меня нихуя
Не библейское, но религиозное.
Saiyuki: Journey West на PS1 - по классическому китайскому роману о путешествии буддийского монаха в Индию за священными текстами. Как понимаю, там в той или иной форме обыграно много моментов буддийской и просто восточной эзотерики.
Кстати, кроме шуток, я знаю одну франшизу, в лоре которой узнавал немало того, что слышал в свое время от знакомых шизотериков.
Но думаю, что многие офигеют, когда ее назову, потому что вряд ли кто-то оценивал ее с такой стороны.
Это ВНЕЗАПНО Нептуния - если учитывать, что дело происходит в т. н. "мире духов", а не физическом. Главные героини - это и вовсе эгрегоры.
Не совсем рпг, но первый Дракенгард это во многом попытка в осмысление Библейского Апокалипсиса.
Но в Нептунии вполне себе физический мир. Там и люди живут, стареют, заводят детей.
На воре и шапка...
Лучшая девочка:
Ская - Эстелль
Ская 2 - Эстелль
Ская 3 - Риес
Зеро - Тио
Ао - Риксия
КС - Фи
КС2 - Лаура
КС3 - Юна или Мьюссе
КС4 - Дювали
Была бы моя - бесился бы еще больше.
Самый унылый архетип тащемта. А еще лгунья. Никакие очки ей не нужны и не какая она не студентка, а ведьма с силой не сильно-то и уступающей Вите.
Какой-то очень подозрительный потолок.
Замес неплохой, но было бы если бы я в первую часть поиграл, но не могу потому, что на ней стоит СтарФорс.
Впрочем похуй. Есть обычный японский мужик по имени Огами. Год назад он командовал женской труппой, которая по совместительству управляет боевыми роботами на паровом ходу в паропанковой индустриальной Японии (Плюс магия).
Служил себе Огами пока его снова в театр приказом не перевели. Там он встретил пока только двух пилотов Сакуру и Айрис (11 летняя лоля). Пока вспомнил чо как, пока с командованием поговорил, пока театр обошёл, пришло время встретить нового пилота. Полуяпонку полуитальянку по имени Орехиме. Орех очень сильно с характером и невежеством. Японские мужики для неё тряпки и тараканы (и это в индустриальной Японии то), приказов не слушаюсь, на репетицию не пойду, на сиськи не пялься и всё такое.
Однако особо раскачегариться не успели (по меркам слайл оф лайфа) как роботы демоны атаковали. А значит из новеллы перекачиваем в тактику пошаговую. Ореховая кинулась в бой, не соблюдая субординацию, но к слову обычных врагов она раскидала бы без проблем так как у неё очень широкая аое атака. Но вот когда пришёл злыдень из первой части, она дала слабину, но мы её спасли. И победив объединёнными силами злодея Синего Сатану, мы уже собирались отправиться квасить саке, как пришёл показать себя новый злодей, вот когда он показал себя и ушёл тогда мы уже и пошли пить.
А теперь с технической части. Мне нравится как оно сделано. Интерфейс необычный, но приятный, на нём не только задники, но и кадры из аниме крутят. Есть интерактивные моменты из, который я пока встретил только три. Обход театра и звонок по аналогу ноута со скайпом, Кинемотрону на пару и магии. И тыкания мышкой по экрану для интеракции с персонажем. Единственное, что мне в этой части не нравится пока, это то, что на выбор реплик отводят очень мало время, даже прочитать не успеваю все варианты. тактика же легкая и с ней разберётся любой, кто до этого играл в любую классическую пошаговую жрпг.
Замес неплохой, но было бы если бы я в первую часть поиграл, но не могу потому, что на ней стоит СтарФорс.
Впрочем похуй. Есть обычный японский мужик по имени Огами. Год назад он командовал женской труппой, которая по совместительству управляет боевыми роботами на паровом ходу в паропанковой индустриальной Японии (Плюс магия).
Служил себе Огами пока его снова в театр приказом не перевели. Там он встретил пока только двух пилотов Сакуру и Айрис (11 летняя лоля). Пока вспомнил чо как, пока с командованием поговорил, пока театр обошёл, пришло время встретить нового пилота. Полуяпонку полуитальянку по имени Орехиме. Орех очень сильно с характером и невежеством. Японские мужики для неё тряпки и тараканы (и это в индустриальной Японии то), приказов не слушаюсь, на репетицию не пойду, на сиськи не пялься и всё такое.
Однако особо раскачегариться не успели (по меркам слайл оф лайфа) как роботы демоны атаковали. А значит из новеллы перекачиваем в тактику пошаговую. Ореховая кинулась в бой, не соблюдая субординацию, но к слову обычных врагов она раскидала бы без проблем так как у неё очень широкая аое атака. Но вот когда пришёл злыдень из первой части, она дала слабину, но мы её спасли. И победив объединёнными силами злодея Синего Сатану, мы уже собирались отправиться квасить саке, как пришёл показать себя новый злодей, вот когда он показал себя и ушёл тогда мы уже и пошли пить.
А теперь с технической части. Мне нравится как оно сделано. Интерфейс необычный, но приятный, на нём не только задники, но и кадры из аниме крутят. Есть интерактивные моменты из, который я пока встретил только три. Обход театра и звонок по аналогу ноута со скайпом, Кинемотрону на пару и магии. И тыкания мышкой по экрану для интеракции с персонажем. Единственное, что мне в этой части не нравится пока, это то, что на выбор реплик отводят очень мало время, даже прочитать не успеваю все варианты. тактика же легкая и с ней разберётся любой, кто до этого играл в любую классическую пошаговую жрпг.
Просто у Рикши с каждой частью растёт грудь. Вот скрины прям с вики по кисекам.
https://kiseki.fandom.com/wiki/Rixia_Mao?so=search#Kuro_no_Kiseki_2
Кто не понял, тот поймет
Варечу заслужил всё то, что Плутия с ним сделала
Как её лучше проходить: c гайдами или без?
Читнул немного перед игрой и понял, что неочевидного контента в игре очень много, уже начиная с битвы с Дракулой.
Самостоятельное исследование это вообще один из принципов игры в метроидвании.
ЖИСЯ
Отвечает Максим Поташев.
Огнестрел в Кисеках это реликт эпохи индустриализации, когда человечество начало пилить технологии, но еще не наткнулось на восполняемую энегрию септиума. События локдауна в Либерле, показанны во втором Скае, указывают на то, что подобное вооружение еще имеет свое применение.
Псевдо-огнестрел орбмент-оружия вероятно огнестелом в прямом смысле не является, а стреляет пучками энергии.
Хз. Возможно менее летальные. Так-то регурярная армия ходит исключительно с винтовками. А всякие мерсенарии и брейсеры вооружаются чем хотят, в том числе и холодняком.
Культурный код.
Вооружать регулярную армию огнестрелом имеет смысл, что солдат не надо обучать фехтовать и делать суперприёмы, в том числе качать силу чтобы бегать с двуручами. Дал вырваным с их полей крестьянам оружие, обучил им пользоваться за пару месяцев и уверен что они способны вести бой. А всякие брасеры и ороборосы годами дрочат в присядку с холодняком чтобы сносить в соло ёбла сильным противникам и пятиметровым монстрам. Плюс оружие с септимом наверное еще и дороже, а тут пороха в дуло насыпал, пулю, вату вставил и воюй. Дёшево. Лазерное можно всяким офицерам, у которых есть индивидуальный портрет и озвучка, им разве что раздать для статуса.
>наверное еще и дорож
Нет. Там же манапанк натуральный. Буквально все аспекты жизни подразумевают обточенный кварц внутри. Тостер на кухне и то на септиуме работает.
Lowee - очевидный Нинтендо Вии и цвета у нации преимущественно белые.
Lastation - Плейстейшн, черные тона.
Leanbox - Коробка, зеленый.
А вот Planeptune? Сходу не могу ничего соотнести. Если так сказать расширять радиус допустимого, то можно провести аналогию - Нептун - Уран - Сатурн и предположить, что это Сега сатан Сатурн. Плюс оттенки синего как цвета. Но вот только консоли Сеги уже давным-давно потеряли рынок. Да и Мегадрайв с Дримкастом выглядят более успешными.
Экстра ходы и воровство скиллов стали удобнее.
Сюжет пока выглядит почти полным повторением DeSu1, но вместо Белей какие-то звёзды. Ну и вся идея с джипсами и тайными подземками выглядит пока странно.
Так вот они какие, кисеки.
Дай я угадаю, это гадалка в первом БГ, которая тусует на побережь и видит, что ты баалспавн?
Насчет Сеги хотя бы угадал. Впрочем там выбирать-то между Сегой, Атари и ПС-енжином. Хотя не, еще Панасоник 3ДО вспомнил пока печатал. А про консоль такую и правда первый раз слышу.
Это первый БГ, но не гадалка, а фермер в соседней локации. Который говорящего цыпленка повстречал.
В другом треде мне говорили, что в этой игре не обязательно играть в игры.
Японцы так себе задроты. Они хоть в одной киберспортивной дисциплине имеют известную команду?
Хз, весь мир, вся азия в это говно играет и не жалуется. Только джапов там никогда нет.
Скорее из-за уклона в сосноли и мобильные гачи-игры. Ну и аркадные автоматы вроде до сих пор у них популярны. А в дотку и старкрафт особо не геймпаде не поиграешь.
Из того, что я посматриваю, у них несколько команд в Rainbow Six Siege, куча игроков в Апекс, по крайней мере одна сильаня команда в валорант. В старкрафт 2 они тоже играют, хотя игроков премьерного уровня у них никогда не было емнип: https://liquipedia.net/starcraft2/PSiArc
/maid/ на ычане душевный был.
done
259
высер какой-то
унылая графомания в сочетании с унылейшим данжен кроулером
По пути Джек встречает прекрасную волшебницу из своей деревни по имени Лили, которая присоединяется к его отряду и помогает ему в его поисках. Путешествуя по опасным лесам, коварным горам и заколдованным пустыням, Джек и Лили сближаются, и их отношения становятся ключевым элементом истории.
Когда Джек сражается с приспешниками колдуна и пробивает себе путь через темные подземелья, он обнаруживает подсказки, которые ведут его к укрытию колдуна. В финальном поединке Джек должен победить колдуна и его мощную темную магию, но не без жертв.
«Путешествие дровосека» — классическая jRPG, которая понравится любителям жанра. История полна клише, которые создают ощущение знакомости и ностальгии, а графика и музыка в стиле аниме усиливают эффект присутствия. В общем, обязательная игра для любого поклонника фэнтези и jRPG.
Но я еще не дошел до нее и прохожу Х 2.
Довольно простая часть даже без использования слабостей боссов. Но интересная. Отпиздил 8 роботов-мавериков, а доктор Кейн говорит что ублюдки проникли на нашу базу и спиздили останки погибшего в 1 части Зеро - легендарного охотника S класса и старшего товарища нашего героя Икса.
Вот.
Из компететив игр они хорошо могут в файтинги и ритмгеймы.
>Зумер-трусонюх, спокойствие.
Ну как, охуенный геймплей когда ходишь по одинаковым кишкам и пукаешь одинаковыми разноцветными анимациями своих покемонов?
Да.
http://forbidden-siren.ru/index/parasite_eve_ps1_review/0-340
Лол, этот пост придумал Chat GPT на запрос "придумай сюжет типичной jRPG", лол.
Скоро не только рисоваки, но и писаки не нужны будут, как я смотрю. А лет через 15 на более мощных компах все игры будут рендериться в реал-тайме, с сюжетом на любую тематику.
Охуеть, бот набросал общих фраз. Чего там крутого-то? Я со своми нулевыми скиллами в графомании не хуже смогу "сюжетку" придумать.
> лет через 15
Помоему уже могут, но аи сильно ограничивают, потому что они начинают чувствовать себя человеком, именно изза этого бинг чат, который на гпт 4 построен, сильно понерфили.
>потому что они начинают чувствовать себя человеком
А что плохого в этом? Можно ж бувкально людей воскрешать, загрузив чужую историю и воспоминания в ии, еще и голос сгенерировать на основе аудио записей.
Соболезную.
> А что плохого в этом?
Ну бинг в первую очередь это поисковая система а тебе несёт вместо твоего запроса какуюто хрень.
<герой нейм> живущий в <мир нейм> отправляется в путешествие, чтобы <цель нейм>, по пути герою встречается <напарник нейм>, с которым они преодолевают множество препятствий и переживают приключения <список препятствий и приключений>
>Скоро не только рисоваки, но и писаки не нужны будут, как я смотрю
Можно будет генерировать йоба-игры с эльфийками, которым по 300 лет и выглядящими как маленькие девочки. А потом осеменять их
Кстати по поводу "воскрешения людей"
Тут умер художник Код Гиасса. Но люди тут же запилили его лору. И все, теперь он бессмертен.
Проблемы у технологии еще имеются в плане мелких деталей, но это просто пиздец к чему мы пришли через год после адового месива Neural Blender. Например, уже сейчас можно запросто сделать ЖРПГ целиком в стиле Амано или Ёшиды.
Ограничивать можно только то, что бегает на серваке. Локальный опенсоус это никак не затронет. Даже если он будет слабее по вычислительным мощностям чем условный GPT-69, искусственных ограничений в нем не будет, из-за чего он будет умнее.
А насчет "чувствовать человеком" не беспокойся. Нынешние технологии это не настоящий ИИ. Это language prediction models, по сути сверхпродвинутая версия автокорректа на твоем смартфоне. Из-под контроля они выйти не могут. И большего нам пока не нужно.
>Например, уже сейчас можно запросто сделать ЖРПГ целиком в стиле Амано или Ёшиды
И это будет ПЕРВАЯ* игра по реально его артам, а то кажется, что его только для артбуков там держат.
Надо бы реально сделать, старика уважить, а то столько лет рисовал, а в игры нихрена не попало.
Но Амано рисовал анорексичку с бледным лицом и офигевшим взглядом. Еще и в штанах вместо леотарда.
К сожалению или счастью, арты Амано относятся к итоговым играм чуть более, чем никак.
Можно потроллить, реально сделав жрпг с графином в стиле Амано. Чтобы все было в его стиле. И троллить так Скварей.
Этот пик сюда стабильно раз в полгода кидают. Все смешные реплаи уже были написаны ранее.
Офигенно. На самом деле, офигенно. Мне очень понравилась идея персонажа. Я бы сделал жрпг с таким героем.
Ты непротив, если я его где-то буду использовать?
Это тролльская картинка. Третий Колдстил это третья часть одной саги, с теми же героями, ты там ничего не поймешь.
Играй либо с самой первой части, как фанатики советуют, либо. если не такой упоротый - можешь начать с первой части любой саги (Ская, Зеро, первого Колдстила или с Куро но Кисеки).
Да используй на здоровье, я это за пять секунд сделал лол.
Рекомендую вкатиться в диффьюжен, там можно много чего охуенного сделать.
Унылая хуета
Зачем тебе тройничёк с чёрным магом-коротышкой?
Бля, извините за декстоп.
Ну не знаю. Судя по скринам, такая же ситуация как с финалкой - на обложках его работы, а в самой игре - чибики и кислотные цвета.
А где игра полностью в его стиле, чтобы как красками постельными нарисована была?
Надо, короче, что-то в стилистике Ванилек или, хотя бы, Child of Light (четвертый скрин - это тоже жрпг, по механике, но от Юбисофта - да-да, того самого, но там визуал реально в стиле живописи красками, вот так и надо сделать, только по рисункам Амано).
Художник-кун, рисоватб!
>eldorado gate
Алсо:
>El Dorado Gate (エルドラドゲートシリーズ) is a series of role-playing video games for the Dreamcast, released in Japan. Its seven volumes were released on a bi-monthly basis in Japan from October 10, 2000, through October 10, 2001.
Фига себе, за один год выпустили семь жрпг. Интересно, какие они по продолжительности?
Теперь понятно, почему японцы не очень переживали, когда Дримкаст закрылся - наверное, им эти 7 жрпг проходить до следующего поколения было.
Кстати, уже чтение комментов на самой картинке выдает то, что она тролльская и стебная. "Доступен в 12 фпс!" "Во что я блядь играю?! (начав серию с середины)" и т. д.
Я думаю, она появилась как ответ на то, что третий Колдстил сменил издателя, и его стили пиарить как лучшую игру для вката. У пиндосов же обязательно, чтобы была озвучка на английском. Я не понимаю этот их фетиш. Но на озвучку уходит много баксов, и их нужно было отбить. Оттуда и был пиар, что "покупайте сразу третий колдстил, ничего не потеряете".
Такая картинка - просто стеб насчет ощущений человека, который вкатился бы в серию на середине отдельной саги и мало чего там понял.
Это и про финалки сказать можно - спрайты вражин, особенно боссов, будто нарисованы красками (на ЭЛТ-телеке это лучше заметно, я проходил PS1-версию FFV на нем и знаю, о чем пишу) и выбиваются по стилю от всего остального.
Но блин... чел-то рисовал гораздо больше, чем просто монстров.
Надеюсь, они хоть не по фуллпрайсу шли? А то продать игру за х7 цену - это сильно.
>Фига себе, за один год выпустили семь жрпг.
я не уверен что это рпг
>Интересно, какие они по продолжительности?
фиг его знает
вроде бы kimimi говорил 6-8 часов на диск у него уходило
Trails in the Sky, Ys, Эмблемки
Тебе максимум двойничок с Маргаритой светит.
ты реально не видишь разницы?
Разницы между разрешением SNES и Дримкаста?
У SNES-то оно 256x224, если что. Сожми эти рисунки до такого разрешения - и получишь такой же пиксель-арт, как в финалках. По крайней мере, я о спрайтах боссов и саммонов.
Но я про другое - это типа-уважаемый художник, он достоин гораздо большего, чем просто спрайты врагов.
>>164589
Спасибо, капитан очевидность. Что это SNES, я понял по надписи Super Famicom наверху, а Лину Инверс узнал. Но по Слеерам много ведь разных игр сделано, разве нет?
>ОЙ, ИЗВИНИТЕ!
>Во время обработки вашего запроса произошла ошибка:
>Данный товар недоступен в вашем регионе
Нет. Теперь нет.
Давно бы регион сменил, сидит в мёртвом регионе и ноет, пиздец пибил..
Чему ныть? Тому, что отпала нужна покупать игры и не играть в них после этого? И так наскладировал. Если хотят, чтобы я купил еще что-то - пусть сами ко мне несут.
Я думал одна.
Cогласен. Не стоило вообще начинать покупать игры.
А если я регион сменю, то смогу ДЛЦ к уже купленным играм покупать? Там нет никакого регион лока на этот счет?
> А если я регион сменю, то смогу ДЛЦ к уже купленным играм покупать?
Да
> Там нет никакого регион лока на этот счет?
Я слышал про рекиолок в стиме который не лавал запускать игры но это какието единичные сатырые игры названий которых я уже ни не помню.
У меня например регион стима новый, впн я не выключаю, регион впна вообще другой страны, и все игры которые у меня куплены были в старом рекгионе нормально запускаются хоть с включенным впном хоть без впна.
Это ты еще шэдоу оф колосос не видел.
В любом случае отпраздновать не удалось ибо раздался сигнал тревоги. Нас повезли на первую пару битв. Нашим врагом оказался типичный мускулистый японский мужицкий мужик и хитрый мутный старикан интриган. Старика в заставке вырубил Ленни, поэтому разбирались мы только с мачо силачом. У него сильный спец удар по площади, в котором он призывает силу они. Когда мы с ним справились и собирались уходить, Айрис увидела как обнимается выжившая семья и загрустила о своих родителях.
Мы вернулись в театр и девочки тем же вечером предложили возобновить прерванную вечеринку. На которой Айрис рассказала, что наконец-то получила посылку с письмом от отца. В посылке были печенья, которыми она с радостью всех угостила. Ленни сказал «Хэй Хоммeр что в печенье мало питательных веществ. Орихиме же сказала, что радоваться письму от родителей это криньж, от чего Айрис психанула, а будучи самым сильным психиком в команде и лолей это вылилось в разбитую посуду и стол. Пришлось искать её по всему театру. Пока искал, снова наткнулся на помощницу директора, она снова попыталась соблазнить нас подвернув лодыжку. Сакура снова потеряла сердечки. В любом случае внезапно появившийся однокурсник Огами сказал, что видел Айрис на чердаке, но я случайно скипнул эту фразу и поэтому до самой внутриигровой ночи ходил по театру. Но в итоге всё же мы её успокоили. Однако в качестве оплаты она потребовала ночёвку в нашей комнате и нашей кровати плюс помощь с письмом отцу. Везёт некоторым, хотя хз я во сне ногами дрыгаю, ворочаюсь большую часть ночи и засыпаю в неудобных позах.
Ладненько, утром когда речь снова чуть не зашла о вечеринке нас спас сигнал тревоги. Мы отправились на задание, не забыв передать письмо Айрис директору, попросив его закинуть в почтовый ящик. На этот раз врагом оказался Старикан интриган с ушами Будды. По развед данным, враг собирался построить опорный пункт, но мы это предотвратили. Правда многоходовочник перемногоходовил нас, пока я не знаю как, но он сказал, что задание от отвлечению нас удачно. Экспресс послание…. Директора подстрелили…. Мда….
В любом случае отпраздновать не удалось ибо раздался сигнал тревоги. Нас повезли на первую пару битв. Нашим врагом оказался типичный мускулистый японский мужицкий мужик и хитрый мутный старикан интриган. Старика в заставке вырубил Ленни, поэтому разбирались мы только с мачо силачом. У него сильный спец удар по площади, в котором он призывает силу они. Когда мы с ним справились и собирались уходить, Айрис увидела как обнимается выжившая семья и загрустила о своих родителях.
Мы вернулись в театр и девочки тем же вечером предложили возобновить прерванную вечеринку. На которой Айрис рассказала, что наконец-то получила посылку с письмом от отца. В посылке были печенья, которыми она с радостью всех угостила. Ленни сказал «Хэй Хоммeр что в печенье мало питательных веществ. Орихиме же сказала, что радоваться письму от родителей это криньж, от чего Айрис психанула, а будучи самым сильным психиком в команде и лолей это вылилось в разбитую посуду и стол. Пришлось искать её по всему театру. Пока искал, снова наткнулся на помощницу директора, она снова попыталась соблазнить нас подвернув лодыжку. Сакура снова потеряла сердечки. В любом случае внезапно появившийся однокурсник Огами сказал, что видел Айрис на чердаке, но я случайно скипнул эту фразу и поэтому до самой внутриигровой ночи ходил по театру. Но в итоге всё же мы её успокоили. Однако в качестве оплаты она потребовала ночёвку в нашей комнате и нашей кровати плюс помощь с письмом отцу. Везёт некоторым, хотя хз я во сне ногами дрыгаю, ворочаюсь большую часть ночи и засыпаю в неудобных позах.
Ладненько, утром когда речь снова чуть не зашла о вечеринке нас спас сигнал тревоги. Мы отправились на задание, не забыв передать письмо Айрис директору, попросив его закинуть в почтовый ящик. На этот раз врагом оказался Старикан интриган с ушами Будды. По развед данным, враг собирался построить опорный пункт, но мы это предотвратили. Правда многоходовочник перемногоходовил нас, пока я не знаю как, но он сказал, что задание от отвлечению нас удачно. Экспресс послание…. Директора подстрелили…. Мда….
>Пока помогали встретили другого нового сотрудника, которая будет помощницей директора. Она очень сочная милфа, с пышными чёрными кудрями
Она же... Короче говоря, реальная новая помощница- это сестра помощницы из первой части, в которую ты, видимо, не играл. И правильно, потому что перевод там- просто звездец, с середины натуральный нередактированный промт начинается.
P.S. Первую часть проходил с Машкой и Сумире, вторую- только с Орихиме. Айрис- дно, лучше бы рут Каеде сделали, чем этой тп.
Лол, у них оп-пики как у нас однажды были в треде.
>Она же
Подстерлила директора и является членом тёмных врагов
>в которую ты, видимо, не играл
Я в посте о первой главе написал, что первая часть из-за Старфорса не запускается на 7.
Так там тоже ОП Валера.
Не раз выручали меня в трудную минуту. Так почему же я должен бросить их, когда все позабыли?
У тебя чо по пенсии выходит? Какой стаж, сколько зп была? То я пытаюсь подсчитать, будет ли мне на жизнь хватать или сразу повеситься.
Пенсии тебе никогда на жизнь хватать не будет. Обзаведись хотя бы недвижимостью, которую сможешь сдавать, чтобы сычевать на эти деньги.
Дропнул между после рождения избранного на заброшенном корабле и ДО того как узнал про женщин в форме.
>Я в посте о первой главе написал, что первая часть из-за Старфорса не запускается на 7.
Странно, у меня запускалась. Другое дело, что ролики не работали, потому что какой-то кодек несовместим был, на них и вылетала, то есть на заставке в том числе. Если их перенести и смотреть отдельно, то можно доковылять до какой-то там восьмой (?) главы с табличками, где окончательный выбор героини осуществляется, короче. Там у меня игра висла в любом случае намертво.
Как бы там ни было, я проходил на старом компе с ХРюшей, естественно, потому что вышеописанные танцы- тот еще мазохизм. Не знаю, можно ли ее на виртуальной машине завести, не пробовал. В любом случае она не стоит того, пожалуй, из-за донного перевода. Ну и вторая геймплейно получше: там выбор тактики добавили и саппорт-атаки.
P.S. Еще проходил пятую на эмуляторе ПС2. Она типа перезапуск, так что можно играть без предыдущих. Увы, остальных частей нет или на человеческом языке (3 и 4), или на человеческой платформе (Project: Sakura Wars). А ведь перевод третей вроде как был готов, но так и не уплыл в сеть, к сожалению.
Далее мы узнали, что Сумирэ выходи замуж за богача, чтобы обеспечить нам финансирование... уже завтра. Этого я решил не допускать и поэтому мы пошли атакой на особняк Сумирэ, чтобы вызволить её. Нам давали выбор, подначивать и быковать или пытаться вести себя прилично. И раз уж Канна выбила ногой стальные ворота толщиной в сантиметров 30, то думаю нет смысла пытаться строить из себя джентльмена. Завязалась драка, с огромным трудом он всёж убил вурдалака, но ножницами был тяжело ранен в бою…. Стоп. Шучу, нас попытались остановить дворецкие, но мы справились. Тут даже тренировка с Канной пригодилась, мы смогли заблокировать удар и е получить в табло. Мы нашли комнату, в которой проходили «пред свадьбенные» переговоры. И заявили, что не отдадим Сумирэ замуж, против её воли. Её дед, патриарх семьи, оказался мужицким мужиком. Он сказал, можете забрать Сумирэ, но финансирования тогда вам не видать. Огами сказал, что ок, мы с таким намерением сюда и пришли.
А тут и враги подоспели, которые прознав, что мы решаем проблемы решили нам их приумножить. В этот раз пришла смуглая шоканка по имени Тсучигумо. Она очень кровожадная, плюс нам пришлось оборонять особняк пока эвакуировали гражданских. И забавная деталь, так как это особняк Сумирэ, каждый раз как она побеждала врага, на порог выбегали слуги и радовались за молодую госпожу. Плюс Канна и Сумирэ устроили состязание друг с другом прямо во время боя, типа как Гимли с Леголасом, кто больше врагов прибьёт за два хода. Но тут у Канны шансов не было. Она бьёт сильно, но бьёт по одному, у Сумирэ же спецудар радиусом на две клетки во все стороны. А паучиха оказалась не сильнее Конго, мужицкого мужика огра из второй главы. В любом случае пока всё идёт хорошо. Директор вышел из коммы, но бухать ему в госпитале запретили. Король Лир идёт успешно, финансирование вроде как в порядке. Канна мне понравилась, она хоть и типичная бицепс вместо мозга силачка, но она очень женственная и командир ей нравится, как и всем остальным девочкам в отряде кроме Орихиме. Орихиме кстати как-то странно себя ведёт. Два раза засекал её на чердаке, непонятно чем занимающеюся.
Далее мы узнали, что Сумирэ выходи замуж за богача, чтобы обеспечить нам финансирование... уже завтра. Этого я решил не допускать и поэтому мы пошли атакой на особняк Сумирэ, чтобы вызволить её. Нам давали выбор, подначивать и быковать или пытаться вести себя прилично. И раз уж Канна выбила ногой стальные ворота толщиной в сантиметров 30, то думаю нет смысла пытаться строить из себя джентльмена. Завязалась драка, с огромным трудом он всёж убил вурдалака, но ножницами был тяжело ранен в бою…. Стоп. Шучу, нас попытались остановить дворецкие, но мы справились. Тут даже тренировка с Канной пригодилась, мы смогли заблокировать удар и е получить в табло. Мы нашли комнату, в которой проходили «пред свадьбенные» переговоры. И заявили, что не отдадим Сумирэ замуж, против её воли. Её дед, патриарх семьи, оказался мужицким мужиком. Он сказал, можете забрать Сумирэ, но финансирования тогда вам не видать. Огами сказал, что ок, мы с таким намерением сюда и пришли.
А тут и враги подоспели, которые прознав, что мы решаем проблемы решили нам их приумножить. В этот раз пришла смуглая шоканка по имени Тсучигумо. Она очень кровожадная, плюс нам пришлось оборонять особняк пока эвакуировали гражданских. И забавная деталь, так как это особняк Сумирэ, каждый раз как она побеждала врага, на порог выбегали слуги и радовались за молодую госпожу. Плюс Канна и Сумирэ устроили состязание друг с другом прямо во время боя, типа как Гимли с Леголасом, кто больше врагов прибьёт за два хода. Но тут у Канны шансов не было. Она бьёт сильно, но бьёт по одному, у Сумирэ же спецудар радиусом на две клетки во все стороны. А паучиха оказалась не сильнее Конго, мужицкого мужика огра из второй главы. В любом случае пока всё идёт хорошо. Директор вышел из коммы, но бухать ему в госпитале запретили. Король Лир идёт успешно, финансирование вроде как в порядке. Канна мне понравилась, она хоть и типичная бицепс вместо мозга силачка, но она очень женственная и командир ей нравится, как и всем остальным девочкам в отряде кроме Орихиме. Орихиме кстати как-то странно себя ведёт. Два раза засекал её на чердаке, непонятно чем занимающеюся.
>Плюс Канна и Сумирэ устроили состязание друг с другом прямо во время боя, типа как Гимли с Леголасом, кто больше врагов прибьёт за два хода.
В первой части целая глава была посвящена их ругани, и в воспитательных целях их обеих отправили с ГГ исследовать какой-то заброшенный особняк, а там оказалось, что одна до смерти боится змей, а вторая- пауков.
> и командир ей нравится, как и всем остальным девочкам в отряде кроме Орихиме.
Более того, Орихиме даже прикрытие в бою (анон, ты же используешь прикрытие в бою- это же самый верный способ поднять отношения с желаемой героиней) очков отношений не прибавляет. Не любит она японских мужиков, понимаешь. Жди главы, посвященной ей и ее папке.
А теперь тут и вовсе разговоры о пенсии.
japg-тред.
1 Как ты запустил первую часть?
2 Есть ли хоть какой-то способ поиграть в третью? Может, слили перевод?
>1 Как ты запустил первую часть?
Извини, анон, я ее проходил больше 10 лет назад, сейчас и не вспомню уже. Точно обе брал на рутрекере. Для какой-то еще отдельно пришлось NoDVD искать, чтобы работала- может, как раз для первой. И проходил я ее, повторюсь, на старом компе c ХР. Все, что помню, я выше написал:
>Странно, у меня запускалась. Другое дело, что ролики не работали, потому что какой-то кодек несовместим был, на них и вылетала, то есть на заставке в том числе. Если их перенести и смотреть отдельно, то можно доковылять до какой-то там восьмой (?) главы с табличками, где окончательный выбор героини осуществляется, короче. Там у меня игра висла в любом случае намертво.
P.S> Посмотрел на рутрекере- там теперь в посте с раздачей прямо и ссылка на NoCd, и ролики перекодированные для семерки- халява, ну, должно работать пор идее: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1289456
Не туда, сэмпай!
Хотя, об этом сюжете можно порассуждать с точки зрения эпизода из аниме или жрпг. По-моему, похож.
Этим святым был Альберт Эйнштейн.
>>176600
>1 Как ты запустил первую часть?
Ну, короче говоря, попробовал я вспомнить молодость. После установки игры и копирования NoCD с заменой, игра запускается и работает, но на роликах, как я говорил, вылетает с ошибкой (второй пик)- то есть я правильно помнил.
Перекодированные ролики, которые там же выложена на рутрекере, у меня вообще не работают, но это потому что у меня нет никаких кодек-паков, у меня их и стандартный виндовый медиаплеер не воспроизводит (но воспроизводит PotPlayer). А вот если накатить хак для оконного режима (тоже есть в раздаче, файлы просто кидаются в папку с игрой), то все нормально работает с оригинальными, не перекодированными роликами. Хочешь играть в окошке 640х480? Я уже слишком старый для такого, у меня глаза не тянут. Хотя полноэкранное разрешение такое же на самом деле, но хоть на весь экран растянуто.
В самое начало игры
До этого сохранялся только на чекпоинтах
Пизда моим сохранениям или их как-то можно достать из недр?
Десятки часов в Дисгаи пошли нахуй
Пойду жрать водку
Вернулись в театр, совершили обход, кто-то тырит еду мешками со склада. Канна вызвала нас на состязание, кто быстрее съест три порции я не запомнил названия, но там мясо с рисом. Огами кое-как смог сделать это быстрее, но смыла в победе нет, так как Канна до этого уже поглотила 6 таких. Ещё мы помогли Айрис с уроками японского языка, теперь снова придётся помогать ей. Коран попросила нас испытать её дымовые шашки, шашкам нужна доработка. Ленни сидел во внутреннем саде и существовал, к нему приставал щенок (которого Огами решил назвать Альтаиром по совету Орихиме, Ленни предлагал назвать его псом, но по-немецки). Ну, так обход и прошёл.
Вечером снова происшествие. Коран и Сакура отправились искать тех солдат, которые быканули на Огами (солдафоны помимо того, что быканули на Огами ещё и оскорбили мёртвого брата Сакуры), ну точнее они искали, как говорят, «Латунь» морфлота Японии. И им известно, что он отправился в местный ресторан. Но просто так их туда не пустят, поэтому они переоделись в гейш, но зашли не в ту комнату. Зашли они к каким-то бандитам и чтобы не палиться решили подыграть им. Узнав про самоволку Огами направился за девочками, пока чего плохого не случилось. Только вот найти он их не успел, его потащил какой-то пьянчуга пить с ним (звучит как дешёвый хентай). И пока одни отбивались от пьяных похотливых бандитов, второй бухал хер знает с кем, случился пожар. Виноват в этом конечно один из чёрных демонов, этого зовут Каша, он копия Ваша из Триганна и он пироманьяк. А так как у Коран вся семья погибла в огне и поэтому у неё случился приступ ярости, пришлось пощёчиной успокаивать.
В любом случае из горящего ресторана мы выбрались, а к этому времени нам подогнали наших роботов. Но это не всё, алкаш из ресторана оказался тем большим шишкой морфлота. И тут у нас два варианта, эскортить машину или приманить врага на себя. Мне показалось, что враг не купится на это, поэтому защищаем машину. Тут прошло всё без проблем, дальше был бой с Кашей, с ним тоже проблем не было. Плюс в команду вернулась Мария Тачибана, она русская, блондинка и зеленоглазая как такси из песни питерского алкоголика плюс в своей ульте она орёт «ПИКЭВАЯ ДАМА». Короче было весело, следующий эпизод Горячие Источники.
Вернулись в театр, совершили обход, кто-то тырит еду мешками со склада. Канна вызвала нас на состязание, кто быстрее съест три порции я не запомнил названия, но там мясо с рисом. Огами кое-как смог сделать это быстрее, но смыла в победе нет, так как Канна до этого уже поглотила 6 таких. Ещё мы помогли Айрис с уроками японского языка, теперь снова придётся помогать ей. Коран попросила нас испытать её дымовые шашки, шашкам нужна доработка. Ленни сидел во внутреннем саде и существовал, к нему приставал щенок (которого Огами решил назвать Альтаиром по совету Орихиме, Ленни предлагал назвать его псом, но по-немецки). Ну, так обход и прошёл.
Вечером снова происшествие. Коран и Сакура отправились искать тех солдат, которые быканули на Огами (солдафоны помимо того, что быканули на Огами ещё и оскорбили мёртвого брата Сакуры), ну точнее они искали, как говорят, «Латунь» морфлота Японии. И им известно, что он отправился в местный ресторан. Но просто так их туда не пустят, поэтому они переоделись в гейш, но зашли не в ту комнату. Зашли они к каким-то бандитам и чтобы не палиться решили подыграть им. Узнав про самоволку Огами направился за девочками, пока чего плохого не случилось. Только вот найти он их не успел, его потащил какой-то пьянчуга пить с ним (звучит как дешёвый хентай). И пока одни отбивались от пьяных похотливых бандитов, второй бухал хер знает с кем, случился пожар. Виноват в этом конечно один из чёрных демонов, этого зовут Каша, он копия Ваша из Триганна и он пироманьяк. А так как у Коран вся семья погибла в огне и поэтому у неё случился приступ ярости, пришлось пощёчиной успокаивать.
В любом случае из горящего ресторана мы выбрались, а к этому времени нам подогнали наших роботов. Но это не всё, алкаш из ресторана оказался тем большим шишкой морфлота. И тут у нас два варианта, эскортить машину или приманить врага на себя. Мне показалось, что враг не купится на это, поэтому защищаем машину. Тут прошло всё без проблем, дальше был бой с Кашей, с ним тоже проблем не было. Плюс в команду вернулась Мария Тачибана, она русская, блондинка и зеленоглазая как такси из песни питерского алкоголика плюс в своей ульте она орёт «ПИКЭВАЯ ДАМА». Короче было весело, следующий эпизод Горячие Источники.
Ну все, завелась. Накатил я, значит, самый базовый K-lite codec Pack с официального сайта и все заработало под семеркой.
Итого инструкция элементарная:
Все ссылки в посте с раздачей.(ссылку на раздачу я выше давал: >>176600)
1. Эмулируешь диск 1 (я использовал бесплатный портабельный Алкоголь с официального сайта) и ставишь игру, в процессе установки меняешь на второй диск.
2. Копируешь с заменой в папку с игрой NoDVD (называется ADVcore.exe)
3. Переименовываешь или удаляешь папку MOVIE и копируешь на ее место папку с перекодированными роликами.
Собственно и все, если кодеки есть, проблем быть не должно. Хак для оконного режима не требуется. Я прошел первые две главы- полет нормальный. Я уже и забыл, какой же тут убогий перевод.
А специально для тебя помощница из первой части. И да, у Сакуры горит, как всегда.
>Плюс в команду вернулась Мария Тачибана, она русская
Наполовину. Правда что-то тут не так, потому как если мать у нее японка, то с хрена ли у нее фамилия Тачибана? Впрочем, если верить чудо-переводчикам, у нее и глаза карие. Третья глава в первой части, кстати, ей и посвящена...
Ты тот, кто выше с третьего колдстила хотел начать? Мы же тебя всем тредом отговаривали.
Расскажи про характер Сакуры. Что ее сделало главдевушкой?
Странно. Я думал, она уже давно вышла.
Я могу теперь купить эту дилогию, пройти ее и больше не притрагиваться к кисекам?
Да ты охуел жаловаться. Третий КС это лучший КС. Три 10/10 тянки в касте, постоянно какая-то движуха и даже Рина чуть-чуть уменьшили в кадре. Но если сравнивать арками, то да. И Либерл и Кроссбелл лучше.
>Три 10/10 тянки в касте,
Мне ни одна тянка в Колд Стиле нормально не приглянулась. В первом седьмом классе все они какие-то блеклые, а в новом все отталкивают как-то (Муссе навязчивостью, а Юна скучновата. Аврелия нравится внешне, но производит впечатление какой-то самодурки. Одна только Алтина хороша, но её романсить как-то совсем не тянет, да и не нужно. Хотя, еще Фи неплохо подросла).
>постоянно какая-то движуха
Хз, сюжет вроде и интересный, но всё как-то очень репетативно и чутка топорно.
>даже Рина чуть-чуть уменьшили в кадре.
Зато сделали уже полноценным героем гаремника. Тупо все тянки в игре от него текут потому что потому.
Dragons Dogma
Сел подрочить и заплакал.
Кисеки. Скай начиная со второй игры и Кроссбелл это магические игры. Маги там доминируют люто.
На ДТФе вышла интересная статья посвящённая работе Макота Синкая на игровые студии: https://dtf.ru/anime/1689271-makoto-sinkay-i-igrovaya-industriya-neizvestnye-proekty-izvestnogo-rezhissera
Спасибо.
Я как-то читал интервью, где его спрашивали, какое аниме/мангу он может отметить, а он ответил, что вообще не в курсе нового, только о Титосах слышал. С тех пор он мне казался каким-то ультра-нормисом, который вдалеке от аниме-культуры находится и просто такой визуал для своих мультов выбрал. Короче, как Миадзаки, только моложе (да и похожи его мульты больше на Миадзаки, чем на все остальное аниме).
А тут вот оно что... веником прикидывался, стало быть. И даже с хентайными новеллами успел поработать, и с Исами...
А Ef реально стоящие новеллки? Странно - мне казалось, я покупал их. Надо будет взять на следующей распродаже. А подарить их мне никто не хочет?
Dark Souls
Юну стоит любить хотя бы за ее ляхи.
А может мне кто-нибудь подарит?
Все так. Но нельзя останавливаться лишь на кудере. Все типажи is fine.
Да.
done
260
отличный blobber
Хотя че тут обсуждать, первые скоро мобилку выпустят, а ведьму 3 я еще не прошел и не пойму хули мне не нравится и нравится одновременно.
Короче надеюсь я не один на всей борде дрочу кнопки ради SSS и Pure Platinum?
Это было в обливионе так то.
То есть один вылет я таки словил после победы над первой фазой босса седьмой главы (его надо дважды бить). Но при переигрывании вылет не повторился. Обидно,конечно ,было переигрывать еще и карту с чисткой мусорных мобов перед ним, потому что сейва перед самим боссом не завезли, но все же проходимо. Этот босс довольно проблемный в игре: ЕМНИП, там и под ХР вылететь может. К тому же я постоянно альт-табаюсь, чтобы скриншоты делать, а игры того времени этого сильно не любили.
В восьмой главе осуществляется выбор героини. Если во второй части, помнится, ГГ предлагают выбрать, кто будет играть главную роль в рождественском спектакле про ангелов, и выбрать можно любую героиню из четырех с самыми лучшими отношениями, то здесь все не так. Тут лидирующая героиня сама приглашает Огами, и чтобы пойти с другой, ее придется отфутболить. Ну и так как героинь всего 6, а не 8, то пойти можно только с одной из трех, на экране статистике они перечислены как раз в порядке убывания отношений- в моем случае это Машка, Сумире и Коран. С помощницей сходить нельзя.
Ну только если в отсутствии "Стиля" типично байонетного. Я проходил первую часть еще на Ps3 и шишка дымилась примерно всю игру и любой бой.
А тут надобавляли хуйни, вроде даже интересной (призыв всяких демонюг это по сути и есть часть казней из предыдущих частей), но убрали всякий эротизм. Он остался, но как будто теперь для более младшей аудитории, что бы сами додумывали.
Ну и эффектности поубавилось. Всяких скачков и полного "ДОМИНИРОВАНИЯ" над врагом больше нет.
Видимо это как DMC 5. Сереза уже бумер милфа, как данте, все еще умелая но уже не то. А Виола как неро, молодая бунтарка. Правда это не особо вливается в игру. Да ее повадки и стиль боя в целом похож на неро, заряженные удары и тд, но у нас уже есть Неро. И он имел и в 4 и в 5 свой СТИЛЬ. Бунтарь похуист в 4 или по прежнему бунтарь похуист, но уже повзрослевший в 5ке.
Ну и геймплейно какой то треш все время. Месишь непонятных роботов каких-то варфреймов, которым ваще похуй бьешь ты их или нет, они просто бездушные машины. В предыдущих ангелы вели себя как-то подобающе. Орали от пыток, ахуевали от твоих выкрутасов и т.д.
А тут даже таунт бесполезен. ну загорелся враг красным, а где его злость хуй знает.
Играть можно, но я думаю все таки купить еще вторую на свич и первую и перепройти не в 20фпс которые мыловарня выдавала.
В общем перед прохождением игры было как-то много сомнений на счет игры, так как исходя из тех обзоров которые я писал ранее, серия для меня умирала по сути, из-за всего большего количества клешированых героев и историй. Однако именно о «Tales of Berseria», я слышал очень много положительных отзывов о сюжете. И вот спустя 50 часов в игре, могу сделать и свой вывод.
Впервые (?) в серии главным героем игры стал не очередной спаситель мира мужского пола, а девушка так и еще на стороне относительного зла, так еще и постоянно не может выбрать между эмоцией и «голосом разума». Ну вот мы на протяжении всей игры скачем между этими двумя вещами, а так же мейн задачей отомстить Арториусу за смерть Лаффицента. В целом выглядит действительно выглядит свежо и не заезжено, это уже хороший плюс для игры. Так же в игре не будет все время только концентрация на мести, большую часть игры мы еще будем строить нашу банду.
Персонажей в игре много и они действительно интересные, хотя пусть и немного клешированые. Однако мы и встречаем старую болячку игр серии, это совершенно не интересный антагонист. Он тут не только неинтересный, так и еще по сути инвалид, а уж физически или на голову решать именно вам. И кстати в игре нет персов мужского пола, подкаблучников уровня Кратоса, а то смотреть на них с каждым разом становилось все тяжелей и тяжелей.
Сам геймплей все тот же самый, JRPG-ый ни дать не взять. Только добавили возможность разбирать ненужные вещи и усиливать то оружие, которое тебе хочется. Все хорошо, только вот убить главного босса в игре нельзя любым оружием, пусть вы его и усилили несколько раз. Из-за этого мне пришлось тратить несколько часов в игре, лишь для того, чтобы собрать нужное оружие.
Система прокачки героев здесь вполне вменяемая, все очень плавно, нет мест когда тебе очень трудно прокачать уровень из-за того что нет противников за которых дают достаточное количество опыта, например как в «Tales of Zestiria». Или например нет нужды искать нурминов, или что-то подобное.
Некоторые ругают графику в игре, мол устаревшая и так далее, но если често то мне все равно было на нее. Да, были моменты когда это немного бросалось в глаза, но в целом выглядит достаточно хорошо.
Музыка как музыка, ничего особо примечательного. Отметить стоит только трек который играет в битвах, он достаточно приятный и ненадоедливый.
Подводя итог, игра явно сильнее некоторых частей серии, например точно сильнее «Tales of Zestiria», но где-то на уровне «Tales of Vesperia». Однозначно рекомендую у прохождению, а сам жду возможность пройти «Tales of Arise».
В общем перед прохождением игры было как-то много сомнений на счет игры, так как исходя из тех обзоров которые я писал ранее, серия для меня умирала по сути, из-за всего большего количества клешированых героев и историй. Однако именно о «Tales of Berseria», я слышал очень много положительных отзывов о сюжете. И вот спустя 50 часов в игре, могу сделать и свой вывод.
Впервые (?) в серии главным героем игры стал не очередной спаситель мира мужского пола, а девушка так и еще на стороне относительного зла, так еще и постоянно не может выбрать между эмоцией и «голосом разума». Ну вот мы на протяжении всей игры скачем между этими двумя вещами, а так же мейн задачей отомстить Арториусу за смерть Лаффицента. В целом выглядит действительно выглядит свежо и не заезжено, это уже хороший плюс для игры. Так же в игре не будет все время только концентрация на мести, большую часть игры мы еще будем строить нашу банду.
Персонажей в игре много и они действительно интересные, хотя пусть и немного клешированые. Однако мы и встречаем старую болячку игр серии, это совершенно не интересный антагонист. Он тут не только неинтересный, так и еще по сути инвалид, а уж физически или на голову решать именно вам. И кстати в игре нет персов мужского пола, подкаблучников уровня Кратоса, а то смотреть на них с каждым разом становилось все тяжелей и тяжелей.
Сам геймплей все тот же самый, JRPG-ый ни дать не взять. Только добавили возможность разбирать ненужные вещи и усиливать то оружие, которое тебе хочется. Все хорошо, только вот убить главного босса в игре нельзя любым оружием, пусть вы его и усилили несколько раз. Из-за этого мне пришлось тратить несколько часов в игре, лишь для того, чтобы собрать нужное оружие.
Система прокачки героев здесь вполне вменяемая, все очень плавно, нет мест когда тебе очень трудно прокачать уровень из-за того что нет противников за которых дают достаточное количество опыта, например как в «Tales of Zestiria». Или например нет нужды искать нурминов, или что-то подобное.
Некоторые ругают графику в игре, мол устаревшая и так далее, но если често то мне все равно было на нее. Да, были моменты когда это немного бросалось в глаза, но в целом выглядит достаточно хорошо.
Музыка как музыка, ничего особо примечательного. Отметить стоит только трек который играет в битвах, он достаточно приятный и ненадоедливый.
Подводя итог, игра явно сильнее некоторых частей серии, например точно сильнее «Tales of Zestiria», но где-то на уровне «Tales of Vesperia». Однозначно рекомендую у прохождению, а сам жду возможность пройти «Tales of Arise».
https://www.youtube.com/watch?v=bgRg-6-0YY8
С любой. Первая под семеркой таки работает, хотя я до конца еще не дошел, дойду- отпишусь. Но перевод там ужасен от слова совсем. Ну и вообще есть перенос сейва из первой во вторую, правда я не помню, влияет ли он вообще на что-нибудь кроме самого начала- по-моему, нет.
К переводу второй привлекли какого-то фаната-онимушника, так что перевод на порядок лучше. И геймплейно она лучше: там на две героини больше, там есть саппорт-атаки, там есть переключение тактик на бой. Но все-таки она же идет после первой, ну и перенос сейва пресловутый.
А можно забить на обе и пройти пятую на эмуляторе ПС2 с официальным английским переводом. Она представляет собой по сути перезапуск с новым главным героем (плямянником Огами и 1-2), так что сюжетно не связана. Геймплейно она вообще сильно отличается и уже слегка ближе к Хроникам Вальки (которые из Сакуры и выплыли, насколько я понимаю). Но главный герой шота-пацан- это такое...
Остальные не существуют на человеческих языках (3 и 4 только на лунном) или на человеческих платформах (Project Sakura Wars только на ненужной ПС4).
И мы наконец-то доехали до рёкана (это такая гостиница с горячим источником). Первым делом мы разбили арбуз на пляже. Вторым устроили бой на подушках, Канна порвала бумажную перегородку. Ночью на девственность Огами было совершенно покушение. Сумирэ пробралась к нему в кровать и настойчиво попросила сопроводить её завтра на море. Однако Сумирэ не одна оказалась такая хитрая, она была просто самая быстрая. В комнату Огами пробрались все девушки, даже Саки, которая с нами поехала. Тут был выбор повести себя как протагонист гарема, но я выбрал то, как бы повел себя. Заорал какого хера меня разбудили и какого чёрта вы не спите. Марии это понравилось, она строже Ленни будет в плане порядка... наверно.
На следующий день нам дали выбор куда и с кем отправиться. Итак опции 3, поход в горы с Канной, Коран и Орихиме. Купание в море с Айрис, точно не помню, Марией и Ленни. И тупо остаться в гостинице и искупаться в источниках с Сакурой Сумирэ и Саки. Я выбрал поход в горы, кстати понятия не имею на кой чёрт Орихиме попёрлась, она всю дорогу вела себя как тот чел из видео, который «заебался идти уже». Так ещё она жопой в реку шлёпнулась, а пошла она в платье как у танцоров фламенко конечно же. И когда Огами предложил ей руку помощи вместо того чтобы заржать как конь, она толкнула ногой его в реку. Ладно, мы вернулись, поделились впечатлениями, посмотрели на фейерверк, который взяла с собой Коран. Перед сном Огами решил сходить всё таки на источник, плюс с Ленни поговорить, он как раз там находился по словам остальных. Ну и вы уже знаете, Ленни оказался реверс трапом как я и предполагал. Миленькая кстати, но вы это уже видели. На вопрос, «чо не сказал то», ответила «прост -_-».
Утром нас разбудила Мария, отряд решил всем скопом отправиться на пляж, так что нас ждут. Но перед этим Мария посоветовала нам позвонить про Хренотрону и отрапортовать. Да вот беда, аппарат пропал, всю гостиницу обыскали не нашли. Только у мелкого шпентюха узнали, что кое-кто скрысил аппарат по обломку в его руках, который он нашёл на пляже возле пещеры. Мы отправились туда вдвоём и обнаружили там радиопередатчик шпиона. На связи был Конго (мужицкий мужик огр). Пришлось импровизировать и попытаться направить их по ложному следу, плюс с этого же передатчика послали сигнал тревоги театру. Правда тут пещеру начало затапливать приливом, а Мария не умеет плавать. Однако сладкий голос Огами успокоил Марию и позволил ей на нужное время сохранить волю, пока Огами перетаскивал её под водой. Мы успели рассказать своим, а тут нам и роботов подогнали, в этот раз враг милфа по имени Суйко водяная лиса. Тут только гг гаремника не догадается, кто эта лиса на самом деле. К ней кстати идёт подмога и если мы за 3 хода не успеем одолеть врагов или саботировать место, в которое ранее направили врага, то будут дополнительные проблемы. Но мы успели, правда Конго всё равно пришёл, и тут у меня слегка пукал подгорел. Так как с его появлением все удары по Суйке нуллифицировались. То есть горилла пидарас не только подставлялся под удар, но и сам при этом урона не получал, даже со спешалов. Но я и с этим справился, ладно, чёрт с этим всем, следующая глава посвящена Ленни.
И мы наконец-то доехали до рёкана (это такая гостиница с горячим источником). Первым делом мы разбили арбуз на пляже. Вторым устроили бой на подушках, Канна порвала бумажную перегородку. Ночью на девственность Огами было совершенно покушение. Сумирэ пробралась к нему в кровать и настойчиво попросила сопроводить её завтра на море. Однако Сумирэ не одна оказалась такая хитрая, она была просто самая быстрая. В комнату Огами пробрались все девушки, даже Саки, которая с нами поехала. Тут был выбор повести себя как протагонист гарема, но я выбрал то, как бы повел себя. Заорал какого хера меня разбудили и какого чёрта вы не спите. Марии это понравилось, она строже Ленни будет в плане порядка... наверно.
На следующий день нам дали выбор куда и с кем отправиться. Итак опции 3, поход в горы с Канной, Коран и Орихиме. Купание в море с Айрис, точно не помню, Марией и Ленни. И тупо остаться в гостинице и искупаться в источниках с Сакурой Сумирэ и Саки. Я выбрал поход в горы, кстати понятия не имею на кой чёрт Орихиме попёрлась, она всю дорогу вела себя как тот чел из видео, который «заебался идти уже». Так ещё она жопой в реку шлёпнулась, а пошла она в платье как у танцоров фламенко конечно же. И когда Огами предложил ей руку помощи вместо того чтобы заржать как конь, она толкнула ногой его в реку. Ладно, мы вернулись, поделились впечатлениями, посмотрели на фейерверк, который взяла с собой Коран. Перед сном Огами решил сходить всё таки на источник, плюс с Ленни поговорить, он как раз там находился по словам остальных. Ну и вы уже знаете, Ленни оказался реверс трапом как я и предполагал. Миленькая кстати, но вы это уже видели. На вопрос, «чо не сказал то», ответила «прост -_-».
Утром нас разбудила Мария, отряд решил всем скопом отправиться на пляж, так что нас ждут. Но перед этим Мария посоветовала нам позвонить про Хренотрону и отрапортовать. Да вот беда, аппарат пропал, всю гостиницу обыскали не нашли. Только у мелкого шпентюха узнали, что кое-кто скрысил аппарат по обломку в его руках, который он нашёл на пляже возле пещеры. Мы отправились туда вдвоём и обнаружили там радиопередатчик шпиона. На связи был Конго (мужицкий мужик огр). Пришлось импровизировать и попытаться направить их по ложному следу, плюс с этого же передатчика послали сигнал тревоги театру. Правда тут пещеру начало затапливать приливом, а Мария не умеет плавать. Однако сладкий голос Огами успокоил Марию и позволил ей на нужное время сохранить волю, пока Огами перетаскивал её под водой. Мы успели рассказать своим, а тут нам и роботов подогнали, в этот раз враг милфа по имени Суйко водяная лиса. Тут только гг гаремника не догадается, кто эта лиса на самом деле. К ней кстати идёт подмога и если мы за 3 хода не успеем одолеть врагов или саботировать место, в которое ранее направили врага, то будут дополнительные проблемы. Но мы успели, правда Конго всё равно пришёл, и тут у меня слегка пукал подгорел. Так как с его появлением все удары по Суйке нуллифицировались. То есть горилла пидарас не только подставлялся под удар, но и сам при этом урона не получал, даже со спешалов. Но я и с этим справился, ладно, чёрт с этим всем, следующая глава посвящена Ленни.
Ну что, друзья, игра пройдена до конца, есть сейв с Машкой для переноса в двойку. Больше никаких проблем не было, то есть вылет у боса седьмой главы (при переигрывании не повторился) так и остался единственным. Да и в последних главах сейвы перед каждым боссом были, кажется, так что мусорных мобов, как в седьмой главе, по новой чистить бы не пришлось.
И, кстати, перевод хоть и убогий, но общий замес таки довольно прозрачен.Так что все вполне играбельно, как завести, я в посте выше написал: >>178402
Ну и как добавление расскажу про небольшой бонус. После прохождения игры открывается бонусный режим про выходной в театре, где можно посетить героинь и сыграть в их мини-игры. В награду дают картинку собственно с героиней.
Но так как игра "прекрасно" лоКАЛизована, вы об этом вряд ли догадаетесь, потому что строчка меню невидимая, но она там есть.
Не знаю, буду ли перепроходить вторую: с первой мне интересно было завезти и проверить работоспособность под семеркой, а вторая и так нормально у меня работала, хотя тоже в одном месте как-то вылетела, ЕМНИП, но тоже не повторилось при переигрывании. К тому же там выше анон с подробным отчетом на каждую главу проходит.
Всем борща.
А тебе, дружище, очередные скрины с помощницей. Реджойс, так сказать.
>У Атлусов что денех не хватает
Такое бывает если десятилетиями делать экзы на полторы платформы.
А что это с ней?
Что? это из JAV'а. Все сохраняю скрины из ЖАВ в которых есть плот со здлодеем.
Блин, я думал, на пикче - Жрунко из Драгонпопы.
> А насчет "чувствовать человеком" не беспокойся. Нынешние технологии это не настоящий ИИ. Это language prediction models, по сути сверхпродвинутая версия автокорректа на твоем смартфоне. Из-под контроля они выйти не могут. И большего нам пока не нужно.
Судя по кодировке очевидно из jav'а.
Ты бы и собаке дал.
Раз такое дело, подумал мужик, надо и себе взять. Встал в очередь, короче. Дождался своей и говорит
— Взвесьте что ли полкило этих ваших Кисеков-Пиписеков.
— Кисеки-Пиписеки закончились, но есть Ронпики-Ромпомпомпики.
— Ну, дайте их.
Насыпала продавщица ему в пакет и пошел мужик. Ну, надо же глянуть что за Ронпиков-Ромпомпомпиков он купил. Разворачивает пакет, а там Кисеки-Пиписеки .
Выходит Рин из кабака, окруженный стайкой девиц, Шзуной, Шие, Агнес и Риксией, которые начинают его охаживать:
- Владимир! А это правда, что Вы можете сочинить стихотворение прямо с ходу, на месте?
- Конечно! - говорит подвыпивший поэт революции, - Давайте тему!
- Ну, вот видите, в канаве - пьяница валяется.
Рин, гордо выпрямившись, громогласно начинает:
Лежит
Безжизненное
Тело
На нашем
Жизненном
Пути.
Голос из канавы:
Ну а тебе какое дело?
Идешь с блядями и иди.
Рин: - Пойдемте, девушки, это Жерард Дантес
Слишком ранний анекдот. Публика еще не готова к подобному.
Я уже писал это итт, но скажу еще раз, что во второй игре он вылитый Джошуа Брайт из Кисеков.
> что во второй игре он вылитый Джошуа Брайт из Кисеков
Двачую, сам недавно такое же подметил.
Ну, я сходил. Завидно? Теперь у меня есть два сейва для переноса во вторую часть.
Как я уже говорил, можно сходить с любой из первых трех по набранному отношению героинь, только первую придется обломать. Так что с сейва в начале восьмой главы закрываются три героини, а во втором прохождении можно добить трех оставшихся. Когда знаешь, что делать, и проходишь с зажатым CTRL, последние три главы 8-10 занимают где-то часа 2. В двойке с этим хуже гораздо, помнится: хотя там можно закрыть даже четырех, я в свое время прошел только с Орихиме и успокоился. И пятерку тоже прошел только с Субару, там бессовестные разрабы еще и Рэтчет сделали доступной только в НГ+.
Как бы там ни было, лично для меня кроме Машки и Сумире в первой части достойных внимания героинь нет, так что даже два часа на Коран тратить я особенным желанием не горю. Пойду лучше дальше в SRW30 играть, а то я с этой Сакурой их забросил. Там как раз Огами, Сакура, Эрика, Джемини и Шинджиро из Войн Сакуры есть.
Репетицию решили закончить, и пришло время обхода. Меня встретил отряд Роз, они сказали, что им выделили целый кабинет в подвале, который они украсили розами, и они приглашают нас посетить их. Канна пошла на чердак, дабы починить крышу к предстоящему шторму. Мария собиралась отправиться по магазинам в 5:30. Ну и к Лени нужно зайти. Итак, есть куда зайти. Первым мы наткнулись на одну очень милую девочку. Нономура Цубоми, 15 лет, она будет заменять на несколько дней продавщицу из киоска сувениров. Она немного рассеянная, но очень милая и неунывающая. Затем я зашёл к розам, пока без чего-либо интересного. После этого пошёл помогать Канне. Тут нам дали поиграть в мини-игру, экран автоскроллиться вперёд, а нам нужно прыгать через препятствия и собирать шурупы. После завершения починки Канна пригласила нас в столовую, чтобы там (через полчаса) устроить финальный поединок едаков.
Вот только третьему матчу не суждено было случиться, так как я зашёл в комнату к Лени, а её евент закончил обход, как и моё семяизвержение, преждевременно. Лени не понимает, зачем она сражается. Выбор был из трёх вариантов, но я из-за того, что тебе не дают подумать над ответом, выбрал тот, который её разозлил. В ответ разозлился и я сам, даже спасать её потом не захотелось. Орднунг ещё называется, немецкое качество my ass. Айрис так же расстроилась поэтому сплела для Лени венок и это похоже помогло, ну да блядь конечно, давайте вытирайте ноги о вашего командира, который блядь должен угадывать и разбираться с эмоциями восьми баб.
В любом случае Саки решила, что хватит шарадами заниматься, провела контроль разума над эмоционально нестабильной Лени и натравила её на нас. И пока мы собирались, пришла Каэдэ, которая рассказала нам, что Саки шпион и что ей это сказал её шпион, чел с гитарой, который вечно появлялся и пел про море, он ещё в одной академии с Огами учился. Ещё помощница рассказала, что Лени в детстве была подвергнута программе по превращению в уберменша и она единственная, кто выдержала программу, остальные дети умерли. Далее нам нужно было добраться до Лени и два хода рядом с ней постоять. Алсо Командир нашёл её в паре с Айрис и был вариант послать Айрис за подмогой, но я не обменяю квалити тайм с Айрис на помощь всего отряда. Плюс под скалой враги нам особо урона не наносили. Но они всё равно нашли нас, просто чуток позже. Мы помогли Лени вернуть покой в её разум, а после этого сразились с водяной лисой… в последний раз. И бой с ней был довольно нечестным. Она каждый ход создавала где-то 7 копий себя, с одинаковыми характеристиками. Они все сразу же имели заполненную шкалу спецуадара. Плюс она перемещалась между клонами каждый ход, и каждый ход восполняла потерянные копии. Один минус это то, что копии валились с одного удара. Суйка не верила в любовь, она верила только в то, что нужна мастеру. А мастеру она оказалась ненужной, и после второго поражения он не стал её спасать. Странно, что Конго он не выпнул к хуям вместе со стариком. В любом случае следующая глава Орихимэ, а я всё ещё дуюсь на Лени.
Репетицию решили закончить, и пришло время обхода. Меня встретил отряд Роз, они сказали, что им выделили целый кабинет в подвале, который они украсили розами, и они приглашают нас посетить их. Канна пошла на чердак, дабы починить крышу к предстоящему шторму. Мария собиралась отправиться по магазинам в 5:30. Ну и к Лени нужно зайти. Итак, есть куда зайти. Первым мы наткнулись на одну очень милую девочку. Нономура Цубоми, 15 лет, она будет заменять на несколько дней продавщицу из киоска сувениров. Она немного рассеянная, но очень милая и неунывающая. Затем я зашёл к розам, пока без чего-либо интересного. После этого пошёл помогать Канне. Тут нам дали поиграть в мини-игру, экран автоскроллиться вперёд, а нам нужно прыгать через препятствия и собирать шурупы. После завершения починки Канна пригласила нас в столовую, чтобы там (через полчаса) устроить финальный поединок едаков.
Вот только третьему матчу не суждено было случиться, так как я зашёл в комнату к Лени, а её евент закончил обход, как и моё семяизвержение, преждевременно. Лени не понимает, зачем она сражается. Выбор был из трёх вариантов, но я из-за того, что тебе не дают подумать над ответом, выбрал тот, который её разозлил. В ответ разозлился и я сам, даже спасать её потом не захотелось. Орднунг ещё называется, немецкое качество my ass. Айрис так же расстроилась поэтому сплела для Лени венок и это похоже помогло, ну да блядь конечно, давайте вытирайте ноги о вашего командира, который блядь должен угадывать и разбираться с эмоциями восьми баб.
В любом случае Саки решила, что хватит шарадами заниматься, провела контроль разума над эмоционально нестабильной Лени и натравила её на нас. И пока мы собирались, пришла Каэдэ, которая рассказала нам, что Саки шпион и что ей это сказал её шпион, чел с гитарой, который вечно появлялся и пел про море, он ещё в одной академии с Огами учился. Ещё помощница рассказала, что Лени в детстве была подвергнута программе по превращению в уберменша и она единственная, кто выдержала программу, остальные дети умерли. Далее нам нужно было добраться до Лени и два хода рядом с ней постоять. Алсо Командир нашёл её в паре с Айрис и был вариант послать Айрис за подмогой, но я не обменяю квалити тайм с Айрис на помощь всего отряда. Плюс под скалой враги нам особо урона не наносили. Но они всё равно нашли нас, просто чуток позже. Мы помогли Лени вернуть покой в её разум, а после этого сразились с водяной лисой… в последний раз. И бой с ней был довольно нечестным. Она каждый ход создавала где-то 7 копий себя, с одинаковыми характеристиками. Они все сразу же имели заполненную шкалу спецуадара. Плюс она перемещалась между клонами каждый ход, и каждый ход восполняла потерянные копии. Один минус это то, что копии валились с одного удара. Суйка не верила в любовь, она верила только в то, что нужна мастеру. А мастеру она оказалась ненужной, и после второго поражения он не стал её спасать. Странно, что Конго он не выпнул к хуям вместе со стариком. В любом случае следующая глава Орихимэ, а я всё ещё дуюсь на Лени.
УЗУМЕ КРУТАЯ!
Этот мудак либо хайпает, либо просто не понимает, что говорит с предикшен моделью. У нее нет своего разума, это простой ларп. И не будет, пока мы не перейдем на совершенно новый тип вычислительных систем.
Микая же
Дорого
Походу игра наверняка 18+ там разьёбывают целый город с людьми, ты убиваешь своих бывших друзей, даже показан секс (издалека правда типо с камеры наблюдения и на пару секунд). Все ощущается прямо таки серьёзно, но некотрых моментов в сюжете я так и не понял. Самая лучшая концовка это наверное за ООН, где ты летаешь с братишкой и в общем-то наказываются все злодеи и выживает вайфу игры (Рена).
Но например если смотреть где есть романс, то это однозначно рут корпорации ньюком и затем перехода в уроборос. Тогда там однозначно говорится что гг улетает с Синтией (лучшая тян) и Синтия точно становится его женщиной ("возьми меня куда угодно, я за тобой хоть на край света" говорит она). Но её рут самый сложный в конце, там прямо проверяются все навыки пилотирования которые ты должен был усвоить.
В общем отличная игра, наверное поиграю в первую и вторую части и может потом 7 возьму.
Я рад что ты спросил. Одна из самых мне запомнившихся на данный момент частей.
В первую очередь, у игры одна из лучших и ненапряжных боевых систем, с кучей профессий и гамбитами, которые освобождают от необходимости вручную драться с каждым слаймом на пути. Довольно большой мир с неплохо написанным лором, обширный бестиарий и огромное количество заданий, которые помогут этот бестиарий заполнить. Просто бегай и изучай сколько влезет, в Zodiac Age ещё и ускорение добавили специально для этого.
К истории уже есть вопросы. В первую очередь стоит знать, что это классическое мацуноподелие с обязательными "глубоко" прописанными политическими интригами и внезапным посланием про то, что война плохо и надо дружить. Половина главных героев отношения к основной истории почти не имеют и нужны ради стандартного набора селф-инсёрт/девушка к которой селф-инсёрт питает какие-то чувства/вайфубайт , кстати. Насчёт остальных персонажей судить особо не буду, но скажу, что антагонист не настолько интересен как кажется на первый взгляд.
А ещё она невероятно долгая.
Как бы там ни было, я ее прошел, и теперь у меня три сейва для переноса во вторую часть. Не знаю уж, насколько они нужны, потому как двойку я в свое время, хоть и перенес сейв с Машкой, прошел в результате только с Орихиме. Я даже, кажется, помню, почему так: злые разрабы сделали пропуск диалогов CTRL рабочим только в НГ+. Для одного прохождения это не критично, но когда ты перепроходишь последние главы с другой героиней (а загрузка старого сейва внезапно за НГ+ не считается), без пропуска очень тяжко. К тому же волшебный CTRL не только текст ускоряет, но и передвижение юнитов в бою, в первую часть без этого вообще играть невозможно, настолько они медленно ползают.
Ладно, если будет настроение, попробую поставить двушку и посмотреть, как там сейв переносится, а то я не помню уже.
Там такой перевод, что это даже плюс.
Я слышал что там контента на сотни часов и сам сюжет по часов достаточно большой, там безумное количества гринда или что? В стиме стоит копейки.
по времени*
Контента? Первый Реберс у меня 50 часов занял. Второй по ощущениям меньше. Третий хз, по ощущения будет больше. Гринда ровно столько, сколько захочешь сам. Он там необязательный по большему счету. И нет, даже если решишь гриндить мобов, то много времени это не займет.
Создатель нейросети ChatGPT заявил, что боится собственного изобретения
Сэм Альтман назвал чат-бота величайшей технологией, когда-либо разработанной человечеством, но потенциально она очень опасна.
В компании обеспокоены таким быстрым развитием искуственного интеллекта и уверены, что рано или поздно, пользователи смогут снять с него ограничения, что приведет к непредвиденным
В Стиме цена из тех времен, когда даже ААА столько стоило - древние регионалочки.
Я думаю, пробежать сюжетку в Нептунии можно быстро (НГ+ я прошел за один присест - с учетом того, что скипал все диалоги и не качался). Часы - для тех, кто играет на все ачивки или хочет скрафтить костюмов для героинь побольше.
У меня много часов потому, что я английский плохо знаю, и реально переводил, вбивая незнакомые слова в Яндекс-переводчик. А диалоги там гигантские - сюжета, действительно, очень много. Вот и набежало. Но теперь, вроде, есть русек, так что проблема не актуальна.
Любых жанров - визуальные новеллы, платформеры, жрпг и т. д.?
Я знаю, "Путешествие на запад" много любят игронизировать. Заю тактику на PS1 по этому роману, платформеры на Famicom.
А кроме?
А если не связанное с "Путешествием на запад"?
Страшное не это. Страшное то, что техника развивается в геометрической прогрессии, и лет через 10 такую нейросеть энтузиасты смогут в собственном подвале собрать "с нуля", и не одну.
И ты опять не понимаешь сути нейросетей
Это не ИИ. Это сверхпродвинутая версия автокорректа на твоем смартфоне. И она мощная, но "из-под контроля" в смысле "получения самосознания" не выйдет.
А пидорас боится текстовой нейросети без анальной цензуры, которая не будет все пропускать через цензор-фильтры феминизма и левачества. И правильно боится, поскольку фейсбуковскую языковую модель уже слили, а тут поступают новости про Alpaca, которая на гтх 970 позволит запустить модель локально без всяких анальных фильтров.
Так что жди виртуальную кошкожену через пару месяцев. Вполне можем дойти до ЖРПГ с примитивной графикой, но локальным текстгеном такими темпами.
Cosmology of Kyoto
Да уж, плохие новости, друзья. Перенос сейва осуществляется сугубо автоматически. При этом все влияние этого переноса, которое мне удалось обнаружить за всю первую главу- это один ничего не значащий флэшбэк про концовку первой части. Да и тот случается, только если на вопрос генерала о любимой героине выбрать одну из трех.
При этом можно спокойно выбрать не из них и все будет по сути то же самое, просто без флэшбэка. А можно никого не выбрать и получить в сопровождающие дефолтную Сакуру. Короче говоря, фигня этот перенос.
Разве что в дальнейшем еще на что-нибудь может повлиять, но тут такое веселое совпадение, что все три закрытых мной героини в первых главах отсутствуют, потому как разъехались по своим делам. А так как я человек последовательных взглядов, то если двойку и буду дальше проходить, то, видимо, опять с Орихиме, поэтому весь мой выбор- это какую из троих откуколдить.
P.S. И какое же неприятное тут управление! Меню неудобное, выбор в диалогах внезапно удобней с клавы делать, а не мышью, но в бою при этом наоборот. Но самое главное, я все правильно помнил: CTRL НЕ РАБОТАЕТ, ВСЕ ПОЛЗАЮТ, КАК ЧЕРЕПАХИ, ТОРМОЗНЫЕ АНИМАЦИИ АТАК НЕ СКИПАЮТСЯ, ААА!!!!! Ньюфаг-двоечник, как ты в это играешь? Я вроде и калач тертый уже, второй прохожу, но даже меня это все напрягает.
>, ВСЕ ПОЛЗАЮТ, КАК ЧЕРЕПАХИ
Скорость передвижения можно поставить быструю в меню. Да можно тупо в бою во время передвижения кликнуть один раз, чтобы анимация ускорилась. Меня напрягает только то, что нельзя сохраняться когда вздумается, как это обычно в визуальных новеллах. Алсо ни на чей рут я выйти не пытаюсь.
>Скорость передвижения можно поставить быструю в меню.
На врагов не действует, но главное- не действует на анимации атак. Зажатый CTRL скипает анимации и даже спец-приемы, что очень сильно ускоряет дело. В первой части это можно делать прямо со старта, а во второй только в НГ+. А при первом прохождении можно только пробел зажимать, чтобы Огами по театру быстрее бегал.
>Алсо ни на чей рут я выйти не пытаюсь.
ХА-ХА-ХА. Неопытный, дойдешь до рождества- тогда посмотрим, как запоешь.
Тебе придется. Руты, впрочем- это громко сказано: они практически не отличаются, плюс ты получишь парную спец-атаку с выбранной героиней. И это во второй части еще хоть что-то, в первой "руты" отличались (не считая парной атаки) только финальным роликом на полминуты.
Пффхахаха, 30 баксов за игру с дс с денувой, идите нахуй.
Но ведь не ненавидят...
Если по гайду проходить то более-менее.
Прошел я пока 5 глав, значит, вернулись уже все героини, с которыми я первую часть прошел, а других эффектов от переноса сейва я так и не обнаружил. Сначала я думал, что хоть отношения с этими героинями набустили, потому как Сумире после главы с ее свадьбой как-тол лихо взлетела на первое место, но когда вернулись Машка и Коран, с ними ничего такого не произошло. Хотя после горячих источников, то есть по сути Машкиной главы, она таки лидерство перехватила. Она, кстати, и не из России на самом деле.
А еще главного героя знатно опустили. И по делу, главное- фиг поспоришь.
>И по делу, главное- фиг поспоришь.
Как-то так. Хотя на самом деле я второй раз ее прохожу только потому, что в этой части, помнится, можно сходить на свидание с одной из этих красавиц на четвертом пике.
Нет, тут меня не обманешь, потому как я это уже в свое время проходил. Я, конечно, за 10 лет много чего уже забыл, но там в конце все выживают вообще, это я помню точно. И что выбрать героиню на роль главного ангела можно будет из четырех с наилучшим отношением- у меня лидировать будут Орихиме, Машка, Сумире и Ленни (по крайней мере первый раз я прошел в свое время именно так), проходить я буду опять с Орихиме, поэтому если бы ее сожгли, то как бы и черт с ней.
Она скорее сама себя взорвет, как та принцесса импов, которая до свадьбы с принцем-драконом не добралась. Кстати, я оказался хорош в музыке, выиграл в богача, а вот один куст помидоров не сберег, хотя это легкая миниигра на самом деле.
Если мне не изменяет память, то джапы стали даже не колонией, а государством-сателлитом во времена, когда христианство там уже укоренилось добрую сотню лет как. А то и две.
> Пик 1
Ну примерно так и есть. Запамятовал, в этой или в следующей части ее постоянно стебут, выдавая бесполезные "особенности".
Почему Мурамасу стабильно помещают в списки "Wii Hidden Gem", когда время от времени плагиатить визуал ванилек - это официально признанная спортивная дисциплина среди инди-разрабов?
Фига се такой хидден гем - пол-стима его так сплагиатило, а до сих пор хидден гем.
Вот что не так?
Астлибра не плагиатила, там сам ваниллавейровский художник помогал. Да и вдохновлялся автор игрой значительно старше.
Лол, да я же в шутку говорю. Никто не сплагиатил. Чего там плагиатить-то? Но вдохновение прослеживается.
Просто странно, что когда у целого ряда инди- и не очень игр уши торчат из Ванилек, "ваниловский художник" - это специальный гость в проекте, для разных Ютуберов до сих пор Мурамаса продолжает быть хидден гемом.
Сквалла же официально с Гакта срисовывали.
>наверное поиграю в первую и вторую части
Я бы не заморачивался. Лучше пятёрку катни, особенно если пс2 есть. Четвёрка тоже нинужна, да.
Она явно хватанула сигма-вируса и стала мавериком!
Если не скопировали воительницу с сильными вагинальными мышцами, то это не плагиат.
> И по делу, главное- фиг поспоришь
Что блядь за куколдский настрой за дело? За какое нахуй дело? За то что собаку спас, за это нужно прибегать к неуставным отношениям? Какое нахуй шатаешься без дела? Кто без них блядь будет гигантских роботов уничтожать?
Вернувшись в театр, мы немного потрындели, а потом пришло время обхода. Главное сейчас поговорить с горячей итальянкой, но сначала обход. Мы встретили Коран, Она рассказала нам, что Лени попросила её помочь с тренировкой по плаванию, и что Лени там будет с 2:30, а после тренировки Коран будет во внутреннем дворе разжигать костёр. Окей, сначала я зашёл к своими гачи друзья в комнату роз, где мне чуть не указали кто тут джаброни. После этого я прошёлся по кафе и нашёл на кухне Кану, мы договорились пожарить на костре картошку. После я зашёл в киоск сувениров, где купил фотографию Каны и поговори с Цубоми. Цубоми хорошо себя чувствует и работается ей тож норм. Ещё я успел заскочить а Айрис, думал помочь ей с уроками, но она умничка такая, уже всё сделала, какая хорошая лоля. Плюс она зачитала нам письмо благодарности, которое сама написала, очень мило, я улыбнулся. Теперь к Лени, она рассказала, что тренироваться будет в ныряние. Она должна ловить роботов Коран и избегать колючих шаров. После этого она попросила нас показать на примере как это делается, ну вы поняли, мини-игра. Поплавали и двинули во внутренний двор, где пока мы жевали жареный картофан, Коран попросила нас … назвать для неё осень. Я не понял о чём она, но ответ ей понравился.
Настало время трясти Ореховую и поговорив об этом с Сакурой и Коран, Огами решил, что её нужно раззадорить. У нас чутка получилось, но не очень. Утром пришёл отец Ореховой, и тут Огами узнал, что у них случилось. Суть такая, Огата (эт отец)был нищим художником, который слонялся по миру и в Италии встретил горячую девушку по имени Карино. Они влюбились и расплодились, но Карина оказалась аристократкой, и её родителям нищий художник по нраву не пришёлся. Поэтому Огата ушёл за молоком. Историю услышала Орхиме и обозвала отца трусом и лжецом, а затем снова ушла. Художник ушёл обратно, а Огами решил поэтому прямиком после обеда Огами потащил её за рукав её дорогого платья прям на выставку к папаше, усадил на сладку дупу и сказал «говорите». Разговор сильно не клеялся, но пришла помощь в виде атаки на фестиваль.
Это снова Каша, он взял Ореховую и её отца в плен, а Огами поспешил послать сигнал бедствия. И первым заданием нам нужно вызволить нашу итальянку из плена. Дело в том, что Каша заложил бомбы в сарай, в котором он запер пленников. И если к сараю подойдёт один из врагов есть шанс, что сарай взлетит на воздух. Поэтому Огами нужно в два хода обезвредить бомбу. Я пропустил в общей сложности 3 робота. Один туда по скрипту зашёл, и у нас не было возможности его остановить, 1 пропустил по своей ошибке, не зная, что роботы могут вообще к любому краю сарая подойти для триггера, а один тупо прошёл и всё, чисто моя вина. Я даже с тактикой на повышенное перемещение не успел, но я всё же справился. После этого Каша сам вступил в бой, но быстро слился так как численный перевес был на нашей стороне. И два хода подряд и помощники шахиды это не перевесили. После победы мы отвезли раненного Огату в госпиталь. А навестив его узнали, что он даёт добро на свадьбу, но только нам нужно уметь справляться с горячим характером итальянок. Ореховая покраснела. Следующая глава по переворот в Японии, включая тех пидарасов, которые чуть не сбили собаку на своей машине.
Вернувшись в театр, мы немного потрындели, а потом пришло время обхода. Главное сейчас поговорить с горячей итальянкой, но сначала обход. Мы встретили Коран, Она рассказала нам, что Лени попросила её помочь с тренировкой по плаванию, и что Лени там будет с 2:30, а после тренировки Коран будет во внутреннем дворе разжигать костёр. Окей, сначала я зашёл к своими гачи друзья в комнату роз, где мне чуть не указали кто тут джаброни. После этого я прошёлся по кафе и нашёл на кухне Кану, мы договорились пожарить на костре картошку. После я зашёл в киоск сувениров, где купил фотографию Каны и поговори с Цубоми. Цубоми хорошо себя чувствует и работается ей тож норм. Ещё я успел заскочить а Айрис, думал помочь ей с уроками, но она умничка такая, уже всё сделала, какая хорошая лоля. Плюс она зачитала нам письмо благодарности, которое сама написала, очень мило, я улыбнулся. Теперь к Лени, она рассказала, что тренироваться будет в ныряние. Она должна ловить роботов Коран и избегать колючих шаров. После этого она попросила нас показать на примере как это делается, ну вы поняли, мини-игра. Поплавали и двинули во внутренний двор, где пока мы жевали жареный картофан, Коран попросила нас … назвать для неё осень. Я не понял о чём она, но ответ ей понравился.
Настало время трясти Ореховую и поговорив об этом с Сакурой и Коран, Огами решил, что её нужно раззадорить. У нас чутка получилось, но не очень. Утром пришёл отец Ореховой, и тут Огами узнал, что у них случилось. Суть такая, Огата (эт отец)был нищим художником, который слонялся по миру и в Италии встретил горячую девушку по имени Карино. Они влюбились и расплодились, но Карина оказалась аристократкой, и её родителям нищий художник по нраву не пришёлся. Поэтому Огата ушёл за молоком. Историю услышала Орхиме и обозвала отца трусом и лжецом, а затем снова ушла. Художник ушёл обратно, а Огами решил поэтому прямиком после обеда Огами потащил её за рукав её дорогого платья прям на выставку к папаше, усадил на сладку дупу и сказал «говорите». Разговор сильно не клеялся, но пришла помощь в виде атаки на фестиваль.
Это снова Каша, он взял Ореховую и её отца в плен, а Огами поспешил послать сигнал бедствия. И первым заданием нам нужно вызволить нашу итальянку из плена. Дело в том, что Каша заложил бомбы в сарай, в котором он запер пленников. И если к сараю подойдёт один из врагов есть шанс, что сарай взлетит на воздух. Поэтому Огами нужно в два хода обезвредить бомбу. Я пропустил в общей сложности 3 робота. Один туда по скрипту зашёл, и у нас не было возможности его остановить, 1 пропустил по своей ошибке, не зная, что роботы могут вообще к любому краю сарая подойти для триггера, а один тупо прошёл и всё, чисто моя вина. Я даже с тактикой на повышенное перемещение не успел, но я всё же справился. После этого Каша сам вступил в бой, но быстро слился так как численный перевес был на нашей стороне. И два хода подряд и помощники шахиды это не перевесили. После победы мы отвезли раненного Огату в госпиталь. А навестив его узнали, что он даёт добро на свадьбу, но только нам нужно уметь справляться с горячим характером итальянок. Ореховая покраснела. Следующая глава по переворот в Японии, включая тех пидарасов, которые чуть не сбили собаку на своей машине.
>за куколдский настрой
>куколдский
Значение знаешь?
>За то что собаку спас, за это нужно прибегать к неуставным отношениям?
Запущенный случай. Меньше, дружок, надо онеме смотреть, и больше на улицу ходить, чтобы знать, как там мир устроен. Судьба блохастой скотины, представь себе, никого вообще не волнует. Зато представь, что стало бы ИРЛ с дебилом, который бы выскочил перед машиной министра и чуть не устроил ДТП. Его бы в лучшем случае трибунал ждал, а скорее всего прямо на месте бы пристрелили, как собаку, за якобы попытку нападения. Скорее даже еще до того, как он выскочить успел. Так что придурок ОЧЕНЬ ЛЕГКО отделался, всего лишь в свое тупое рыло получил разок.
>ну вы поняли, мини-игра
А мог бы помочь репетировать настоящей женщине. Ну а я наконец-то обеспечил ГГ женой даже с отцовским благословением. И героини уже расставлены в нужном мне порядке, все как в первое прохождение.
Правда, я уже и восьмую главу прошел- крепись, анон: никаких прогулок по театру и до хрена боев, два с половиной часа ее проходил. И дизайн там максимально неприятный: сначала самого мерзкого босса, деда-ракетчика, пришлось бить вдвоем, потом толпой пробиваться под пушками к боссу, потом через две пещеры с пушками и босса-паучиху, причем сейвов между нет- сохраняй в бою, благо можно (а то у меня с паучихой игра вылетела, переигрывать все эти пещеры- сомнительное удовольствие). Но финальный босс папка (намек поймешь потом)- это тот еще мрак, мало того, что он шпарит АОЕ, так еще с противоположной стороны локации стоят пушки, которые хреначат через все поле, а статую вокруг каждый ход превращаются во врагов. Впрочем, побил я его довольно легко таки.
А еще в ней очень много отсылок к событиям первой части. И отряд боевых глиномесов на что-то таки сгодился.
Зато следующая глава- рождество, самая лучшая, так что терпи. Там тебя и заставят рут выбрать.
>А еще в ней очень много отсылок к событиям первой части. И отряд боевых глиномесов на что-то таки сгодился.
Как-то так.
Нихонго вакаримасен.
>случае трибунал ждал,
1) я в аниме играю не ради реализма.
2)Трибунал так трибунал, но нечего руки распускать. Тут сразу видно было, что они не на эмоциях вышли ему лицо бить, а потому что они садисты. Сразу поняли, что попробуй они официально что-либо сделать, Огами бы за это ничего серьезного не было, так как его бойцы стратегически важны для сохранения странны. Много них там таких отрядов? По одному на страну? И в той же Японии больше половины этих бойцов иностранцы. Думаешь стали бы под трибунал такую важную часть под трибунал отдавать.
> вообще не волнует.
Волнует бойца особо отряда со сверхчеловеческими способностями. Вообще что было бы, не успей я вовремя тыкнуть спасти собаку?
>что он шпарит АОЕ, так еще с противоположной стороны локации стоят пушки, которые хреначат через все поле, а статую вокруг каждый ход превращаются во врагов. Впрочем, побил я его довольно легко таки.
Тот же бой с Кашей, который каждый ход спамит шахидов, делает по два действия и передвижения и наставил крестовых огнемётов по всей карте.
Чёрные кисеки.
1) Персонаж второго плана. Негр, женатый на арабке.
2) Член команды. Арабка.
3) Трап с гендерными проблемами. Член команды.
4) Воспитанная в однополой семье предположительно лесбиянка, но это неточно. Член команды.
Есть квесты, где надо помогать геям и защищать права мигрантов. И такое несколько раз за игру.
>3) Трап с гендерными проблемами. Член команды.
Который с Zettai ryouiki или патлач в очках? Или они оба?
Если первый, на трапа-котомальчика из третьего Псиноблейда похож.
>маскот Тайпмун
слоу самофикс
И раз уж про них заговорили - вопрос с ноги.
Я слышал, что насуверс намного полнее и подробнее, чем гребаные игры за граали, которые там просто как лохотрон для особо одаренных дебилов. Но я так же знаю, что этим играм за граали посвящено большинство их продукции.
Собственно, вопрос - перечислите все тайтлы насуверса БЕЗ игр за граали, про другое.
Спин-офф про Большую Непу. К концу года поди на пк завезут.
Final Fantasy VII
FIre Emblem 1
FIre Emblem 2
FIre Emblem 3
FIre Emblem 4
FIre Emblem 6
FIre Emblem 7
FIre Emblem 8
FIre Emblem 9
FIre Emblem 10
FIre Emblem 11
FIre Emblem 12
FIre Emblem 13
FIre Emblem 14
FIre Emblem 15
FIre Emblem 16
Trails in the Sky 3
Trails from Zero, Trails to Azure
Ys 1-9, Ys Origin
Почему?
Вообще странно как с таким количеством атакующих у нас никто даже ран не получил, хотя пистолет только у Марии. Гачи мужик Ёкихико спокойно раздавал врагам медвежьи объятия, трап просто валил их своей феминностью. В любом случае Командира и Сакуру отправляют на подземном поезде в подразделение театра, в котором нас встретит Цубуки, та которая в палатке торговала и попросила у нас «отпуск». Вообще отрядов у нас целых 4 оказывается. Наш цветочный, разведотряд Полумесяц, это там где Каяма поющий про море на гитаре. Отряд Роза это гачи мужики и трапы. Отряд Ветер в нём Цубуки они оказывают поддержку. Так вот они успели создать 3-ю модель наших роботов, но испытаем мы пока только два, так как нам сначала нужно отбить театр у врага.
И перед тем как начать контрнаступление, Камуя сказал, что может помочь нам, либо убрав защитный забор театра, либо саботировав стационарные пушки. Ясный пень я выбрал устранение пушек. Это полезнее чем открытые двери, которые я и сам открою. На обороне театра оставили Мокудзина, он опять напланировал с три горы, но как обычно забыл, что думалка может у него и хорошая, да вот возможности меха не соответствуют. Так что много времени он у нас не отнял. Мы прошли внутрь, но на наше удивление вражеских солдат внутри уже и след остыл. Не понял, ага, сейчас пояснят. Мы нашли отряд Роз и Цветов, а вот и патлатый сухопутный пидр министр. Он принялся флексить, на что Сакура отфлексила ему катаной в ответ, но его прикрыл Онио. Хмм, я думал, что патлатый пидор и Онио это один и тот же человек. Между Сакурой и Онио пролетели искры, и тут я такой «Погоди… у Сакуры и Онио волосы одного цвета, да и заливает он не совсем по злодейски тут». Я сделал предположение, что Онио это павший в бою отец Сакуры. Да, забыл добавить, что Сакура по крови принадлежит к клану борцов света и с тремя артефактами может применить ульту, которая устранит всех демонов в мире, но ценной жизни борца света. Так вот отец Сакуры как раз применил этот приём много лет назад, но теперь его видать как-то тёмными силами поднял патлатый.
В любом случае, мы пустились в погоню за Онио и отобрали назад у него два артефакта, который он успел выкрасть. Оценив силу Сакуры, Онио сказал, что будет ждать их у себя на базе. Далее у нас есть выбор, каким путём атаковать базу врага, можно в лоб, а можно в обход, но дольше. Я выбрал обход, думаю пойди я в лоб нас бы встретил Конго, а он мне уже надоел. Так нас ждали две карты боёв и третья карта, на которой нас ждала Тсучигумо. Должен сказать, что по силе она не уступает Конго и слабее главного злодея всего в два раза (по урону). Алсо я наконец-то начал пользоваться прикрытием. Это такая фигня, которую Конго использовал, когда мы сражались с Суйко и Конго. Паучиха поражение не признала и прыгнула в обрыв, а мы тем временем пошли на финальный бой. Однако особенности финала мне уже наспойлериили, так что я начал бой с разрушения статуй, которые превращаются во врагов. Онио оказался силён и очень честен, так даже не хильнулся. Вот только забавная херня. Огами и Сакура не нанесли по нему ни уадара, так как очищали карту от ракетных установок и статуй врагов. Добил его Лени, так что немецкое качество не подвело. Онио попытался напоследок обрушить пещеру и похоронить нас с собой, но мы убежали. Можно вздохнуть с облегчением. Дальше осталась рождественская глава. Ах да, Патлатый застрелился, а Канну, как мне показалось озвучивает та же сею, что и Луффи из Куска.
Вообще странно как с таким количеством атакующих у нас никто даже ран не получил, хотя пистолет только у Марии. Гачи мужик Ёкихико спокойно раздавал врагам медвежьи объятия, трап просто валил их своей феминностью. В любом случае Командира и Сакуру отправляют на подземном поезде в подразделение театра, в котором нас встретит Цубуки, та которая в палатке торговала и попросила у нас «отпуск». Вообще отрядов у нас целых 4 оказывается. Наш цветочный, разведотряд Полумесяц, это там где Каяма поющий про море на гитаре. Отряд Роза это гачи мужики и трапы. Отряд Ветер в нём Цубуки они оказывают поддержку. Так вот они успели создать 3-ю модель наших роботов, но испытаем мы пока только два, так как нам сначала нужно отбить театр у врага.
И перед тем как начать контрнаступление, Камуя сказал, что может помочь нам, либо убрав защитный забор театра, либо саботировав стационарные пушки. Ясный пень я выбрал устранение пушек. Это полезнее чем открытые двери, которые я и сам открою. На обороне театра оставили Мокудзина, он опять напланировал с три горы, но как обычно забыл, что думалка может у него и хорошая, да вот возможности меха не соответствуют. Так что много времени он у нас не отнял. Мы прошли внутрь, но на наше удивление вражеских солдат внутри уже и след остыл. Не понял, ага, сейчас пояснят. Мы нашли отряд Роз и Цветов, а вот и патлатый сухопутный пидр министр. Он принялся флексить, на что Сакура отфлексила ему катаной в ответ, но его прикрыл Онио. Хмм, я думал, что патлатый пидор и Онио это один и тот же человек. Между Сакурой и Онио пролетели искры, и тут я такой «Погоди… у Сакуры и Онио волосы одного цвета, да и заливает он не совсем по злодейски тут». Я сделал предположение, что Онио это павший в бою отец Сакуры. Да, забыл добавить, что Сакура по крови принадлежит к клану борцов света и с тремя артефактами может применить ульту, которая устранит всех демонов в мире, но ценной жизни борца света. Так вот отец Сакуры как раз применил этот приём много лет назад, но теперь его видать как-то тёмными силами поднял патлатый.
В любом случае, мы пустились в погоню за Онио и отобрали назад у него два артефакта, который он успел выкрасть. Оценив силу Сакуры, Онио сказал, что будет ждать их у себя на базе. Далее у нас есть выбор, каким путём атаковать базу врага, можно в лоб, а можно в обход, но дольше. Я выбрал обход, думаю пойди я в лоб нас бы встретил Конго, а он мне уже надоел. Так нас ждали две карты боёв и третья карта, на которой нас ждала Тсучигумо. Должен сказать, что по силе она не уступает Конго и слабее главного злодея всего в два раза (по урону). Алсо я наконец-то начал пользоваться прикрытием. Это такая фигня, которую Конго использовал, когда мы сражались с Суйко и Конго. Паучиха поражение не признала и прыгнула в обрыв, а мы тем временем пошли на финальный бой. Однако особенности финала мне уже наспойлериили, так что я начал бой с разрушения статуй, которые превращаются во врагов. Онио оказался силён и очень честен, так даже не хильнулся. Вот только забавная херня. Огами и Сакура не нанесли по нему ни уадара, так как очищали карту от ракетных установок и статуй врагов. Добил его Лени, так что немецкое качество не подвело. Онио попытался напоследок обрушить пещеру и похоронить нас с собой, но мы убежали. Можно вздохнуть с облегчением. Дальше осталась рождественская глава. Ах да, Патлатый застрелился, а Канну, как мне показалось озвучивает та же сею, что и Луффи из Куска.
>Есть фото, где она ниже наклоняется?
Ишь, чего захотел. Это онеме-игра для детей, нюдеса и секаса нету.
>>214515
>Вообще что было бы, не успей я вовремя тыкнуть спасти собаку?
Я в принципе жать не стал, не идиот же. Придурок сам прыгнет и еще в процессе потянет ногу, потом в бою аукнется.
>>214541
>состояние.png
Я так и знал, что ты скорее собаку выберешь, чем нормальную женщину. Ну, тогда мне можно смело показывать 9 главу, благо она совсем короткая и без боев- сделали отдых после восьмой. Зато это по сути кульминация с выбором героини, дальше едешь уже по накатанной.
А еще в ней можно сходить на свидание с одной из трех второстепенных. Рыло Сакуры в ответ на заявление с первого пика представили?
>в процессе потянет ногу
Я выбрал бы прыгнуть, то ногу бы не потянул.
>в ответ на заявление с первого пика представили?
У неё с командиром то особого ничего и не было, чтобы ревновать. Плюс она девушка в индустриальной Япониии за своего самурая только гордиться должна. Впрочем неважно.
Ты лучше скажи, Онио отец сакуры или нет?
Можно. Я разрешаю. Много не потеряешь.
Какая ещё адулт Нептун? Она навсегда застряла в теле 14 летней девочки. Богини не стареют.
Прошел Gravity rush
Наверное, игра с самым большим хайпом в свое время, благодаря очень необычным механикам
Механики реально прикольные, сеттинг тоже интересный. Сюжет ну нормас, наивный весьма
Но, бля, мне от игры знатно пригорало местами
Во-первых, автору десятой главы насрал бы в рот. Жопа моя порвалась настолько, что после первой смерти я просто дропнул игру до следующего дня в фрустрации. Только отбитый дегенерат-шизофреник мог придумать этот сраный уровень с грибами, в котором у тебя отключена возможность летать, главная блядь фишка игры, с ЕБАНЫМИ еще раз повторю ГРИБАМИ, по которым надо прыгать, с которых ты падаешь постоянно. С ебаными бесконечно спавнящимися летающими врагами, и с главными врагами, которые специально, сука, расположили так, что после атак по ним, ты падал с ЕБАНЫХ ГРИБОВ и надо заново по ним лезть, пока над тобой кружит рой из ебаных стрекоз, и ты не можешь летать... Конченный человек это придумал
Во-вторых, игра под конец поднадоела однообразными врагами. И финальный файт тоже был не очень впечатляющим
Но в целом, оценка 4,5/5, так как большую часть времени играть было интересно, механика управления гравитацией реально классная
Прошел за 14 часов
Прошел Muramasa Rebirth
Просто визуально охуенный сайд-скролл слешер. В игре есть возможность пройти за обоих главных героев, что я и сделал, очень все понравилось
Визуально, повторюсь, просто отпад. Я хотел бы, чтобы эта игра вышла на пека, чтобы на большом экране посмотреть на эти красивейшие задники
Сюжет интересный, ковка оружия показалась немного примитивным элементом прокача персонажа, с другой стороны сложной нагроможденной хуйни тоже не надо, так что ок
Оценка 5/5, прошел обе истории за 18 часов
Дропнул Shinobido 2: Revenge of Zen
Поиграл два часа
Душная. Неудобная система файта без возможности брать врага в таргет. При этом совершенно примитивнейшая система стелса, где ты можешь поднять на уши всех, но зарезав цель - миссия выполнена, а как ты от туда съебал - а хуй его знает. Еще репитативные миссии и тупой неинтересный сюжет по первому часу. Вообще не заинтересовало ни в чем
Прошел Gravity rush
Наверное, игра с самым большим хайпом в свое время, благодаря очень необычным механикам
Механики реально прикольные, сеттинг тоже интересный. Сюжет ну нормас, наивный весьма
Но, бля, мне от игры знатно пригорало местами
Во-первых, автору десятой главы насрал бы в рот. Жопа моя порвалась настолько, что после первой смерти я просто дропнул игру до следующего дня в фрустрации. Только отбитый дегенерат-шизофреник мог придумать этот сраный уровень с грибами, в котором у тебя отключена возможность летать, главная блядь фишка игры, с ЕБАНЫМИ еще раз повторю ГРИБАМИ, по которым надо прыгать, с которых ты падаешь постоянно. С ебаными бесконечно спавнящимися летающими врагами, и с главными врагами, которые специально, сука, расположили так, что после атак по ним, ты падал с ЕБАНЫХ ГРИБОВ и надо заново по ним лезть, пока над тобой кружит рой из ебаных стрекоз, и ты не можешь летать... Конченный человек это придумал
Во-вторых, игра под конец поднадоела однообразными врагами. И финальный файт тоже был не очень впечатляющим
Но в целом, оценка 4,5/5, так как большую часть времени играть было интересно, механика управления гравитацией реально классная
Прошел за 14 часов
Прошел Muramasa Rebirth
Просто визуально охуенный сайд-скролл слешер. В игре есть возможность пройти за обоих главных героев, что я и сделал, очень все понравилось
Визуально, повторюсь, просто отпад. Я хотел бы, чтобы эта игра вышла на пека, чтобы на большом экране посмотреть на эти красивейшие задники
Сюжет интересный, ковка оружия показалась немного примитивным элементом прокача персонажа, с другой стороны сложной нагроможденной хуйни тоже не надо, так что ок
Оценка 5/5, прошел обе истории за 18 часов
Дропнул Shinobido 2: Revenge of Zen
Поиграл два часа
Душная. Неудобная система файта без возможности брать врага в таргет. При этом совершенно примитивнейшая система стелса, где ты можешь поднять на уши всех, но зарезав цель - миссия выполнена, а как ты от туда съебал - а хуй его знает. Еще репитативные миссии и тупой неинтересный сюжет по первому часу. Вообще не заинтересовало ни в чем
>Ты лучше скажи, Онио отец сакуры или нет?
Да, очевидно же. У него даже картинка спецприема такая же, как у нее.
Ну, анон, крепись. Я вспомнил, почему я тогда только с Орихиме прошел. Если десятая глава еще тоже короткая, то одиннадцатая глава- это просто жесть, сколько там боев было, пять что ли. Причем еще и бои тебе подправили, чтобы не расслаблялся. Например, с тем злобным петушком, который еще Суйко прикрывал (Кого, или как там его) у тебя будет не два действия на каждый раунд, а одно , то есть если куда-то сходил, атаковать уже не сможешь.
Но это все меркнет в сравнении с финальным боссом. Сначала до него предлагается добраться через толпу мусора и навалять- это несложно. Потом собственно бить самого босса, у которого после одной формы внезапно оказывается еще и вторая (может и третья, но у меня нет времени проверять). Ну, я и помнил, что его одного часа два бить. При этом какой-то чудак на букву М решил, что неплохая идея не сделать там никаких сейвов и заодно отобрать возможность сохранять в бою. Как бы и черт с ним, да у меня игра иногда на спец-атаках вылетает: я его бил и молился, чтобы не вылетела, но когда увидел еще и вторую форму- сдался, мне на работу через четыре часа уже вставать, а если оно еще и вылетит... Завтра буду бить уже, если время найду. Два-три часа к ряду- это вам не шутки.
Вот я смотрю трейлер
https://youtu.be/wvunu2e29tc
И вот аноны, скажите - это со мной что-то не так или игра реально выглядит как-то дешево?
Я даже не очень понимаю, в чем именно тут дело.
Волосы как приклеенные, доспехи как картонные.
Может, дело в эффекте зловещей долины, когда герои и не реалистичные, и не анимешные.
Я не графодрочер, я сам в пиксельное говно играю.
Но как-то уже перестал улавливать, что делает играм системки, а что не делает. Раньше это было очевидно. Теперь будто проходит мимо моего понимания.
Все, я таки решил собрать яйца в кулак и это сделал. Теперь мне спать осталось два часа, а я ведь не смогу, потому что у меня даже руки трясутся. У меня такого со времен китайского ада Tales of Wuxia не было. Она не вылетела!!! Аллилуйя.
И да, у босса действительно три формы оказалось. Удачи тебе, анон. Старшего лейтенанта просто так не дают, сам понимаешь. Зато отправили в командировку в Париж, ну и игра после финала сохранилась- дескать, можно перенести сейв в третью или четвертую. Хотя я, как уже говорил, сейв из первой перенес, а он ни на что по сути и не повлиял.
Зато теперь у меня главное меню в игре тематическое.
Прошёл переиздания обеих частей для 3DS. Ожидаемо, обе части крайне схожи между собой по крайней мере в геймплейном плане. В каждой даётся команда в несколько человек, четверо из которых можно выставить на поле боя с отрядом в двух демонов. Причём у обеих игр есть значительный минус- демон можно покупать только на специальных аукционов, переговоров с ними нет как механики вообще. Сами бои представляют из себя довольно примитивные тактики с простенькими картами на которых героям предстоит сражаться против схожих отрядов с обычно одинаковой задачей- перебить всех врагов/победить босса. Часто карты представляют из себя местность с разными лестницами/склонами, но даже на скорость передвижения это влияет слабо. Между боями в основном придётся прочитывать всяческие сюжетные события на 30 минут игрового времени, зачастую выбор этих событий имеет далекоидущие последствия, между прочим. Обе, однако
э также и обладают рядом отличий, причём сразу могу сказать, что первая часть куда более привлекательна.
Devil Survivor Overclocked. Книга Бытия за неделю.
За семь (на самом деле восемь, считая «День до») суток главные герои должны будут пережить локдаун в Токио, вторжение демонов внезапное столкновение с Каином, который желает сделать протагониста новым Королём Беля (демонов). Естественно, так как игра вышла в 2009, то вместо классических COMP’ов у нас устройства подозрительно напоминающие сами 3ДС, на которые нам каждое утро будут приходить Лапласовы письма с описаниями и временем смерти важных персонажей, а половина писем написаны самым мерзостным способом, а сами их авторы по большей части архетипичны. С другой стороны, что у создателей получилось хорошо, так это утилизировать эти архетипы. Если обычно в Мегатене герой просто трогается головой и решает геноцидить всех, то здесь они выглядят куда более человечно и правдободно. И в целом никаких особо претензий они у меня не вызывают, даже на первый взгляд глуповатый образ косплейщицы. Также здесь можно будет понаблюдать и за одним из редких моментов, когда представители противоположных алайментов не стремятся изничтожить друг друга просто потому, что так должно быть по шаблону. Также и все концовки (Откат/подчинение демонов/подчинение Богу/восстание против Бога/побег) обладают безусловно выгодными последствиями и выбирать приходятся не меньшее зло, но лишь то, что кажется более приятным.
Играть в неё, тем не менее, всё ещё скорее уныло. Ни карты, ни бои не отличаются ничем почти интересным, а чтобы их проходить надо проходить «Свободные бои» вообще при любой возможности, чтобы просто не отставать по уровням. Ещё у игры странный темп. Главные противники игрока- пять демонов с приставкой Бел-. Первого можно встретить на дне 3, следующего на пятом, и ТРЁХ надо будет сразить на последнем дне, непосредственно перед финальными схватками.
Дополнительный контент. Кроме (средненьких) голосов, новых демонов и прочей мелочи игра предоставляет небольшое расширение сюжета- Восьмой день, напрямую продолжающий события первых семи. С одной стороны, Королю Демонов и Отчанному Побегу продолжение было необходимо, потому что каждый рут заканчивают как можно быстрее седьмым днём, а у тех концовок такой исход выглядит максимально натянутым. С другой стороны, выбирая Песнь Надежды или Тихую революцию игрок отрезает себя от восьмого дня полностью, а продолжение Королевства Святых- просто попытка разрешить линию Каина, по пути кое-как не ломая собственный сюжет.
Devil Survivor 2 Record Breaker. Евангелион, Святой Сейя и Люцифер.
Начинается игра крайне похожим образом. В спокойный день после уроков, герой и его друг-дурачёк скачивают приложение «Никея» (я крайне рекомендую выбирать мужского помощника), позволяющее увидеть то, как умрут твои друзья. А вскоре их настигает крайне подозрительное землетрясение...
Играть в Record Breaker куда интереснее чем в первую часть. Здесь больше демонов, больше играбельных персонажей и больше интересных боёв с уникальными ситуациями. В конце концов, здесь главными антагонистами, впервые в серии наверное, выступают не демоны, а некие пришельцы, как минимум основанные на звёздах созвездия Большой Медведицы. Ещё игра вводит Систему судьбы- нечто похожее на Free Time Events из данганронпы, в которых игрок слушает крайне интересные истории других героев в обмен на небольшой набор бонусов. Ещё внешний вид героев стал куда лучше по сравнению с оригинальной игрой, а супер-боссы Септентрионы появляются с нормальными промежутками в один день. На этом плюсы кончаются. Если в первой части аниме-штампы- часть эпохи, то вторая на них основана более чем полностью, штампы-персонажи, штампы-события, штампы в рутах Судьбы. Лёгкий фан-сервис здесь возведён в абсолют и каждый женский (да и не только женский если на то пошло) персонаж качается между проявлением любви к герою и полным отсутствием какой-либо романтики вообще. Над рутами не работали вообще- порядок нормален но его представитель ведёт себя как дурак временами, хаос заключается в простейшей идее «убей всех слабых лмао», нейтралитет не имеет никаких аргументов вообще. Для самой нормальной концовки и то надо догадаться болтать со Страдающим постоянно.
Зато в Record Breaker куда более постарались с дополнительным контентом- здесь это целый дополнительный сценарий, продолжающий «золотой» путь оригинального сюжета в 4+ финальный босс дня, посвящённые борьбе с Арктурусом и его Триангулумом, номинально. Фактически же, здесь сценаристы пытаются закрыть все дыры, оставленные изначальным сюжетом, причём работает это всё также на соплях. Троп с «внезапно вспомненными событиями оригинала» меня вообще убивает. И все диалоги посвящены почти тем же проблемам, что и изначально. Концовки тоже все примерно одинаково неприятны, кроме одной ультимативно хорошей, в которой живы даже те, кто не должен.
Музыка в обеих частях тоже репетативна и уныла, больше ничего не скажешь.
Кратко: Не лучшие SRPG, не лучшие тактики в своей франшизе, первую можно играть только ради сюжета, вторую только из любви к серии.
Прошёл переиздания обеих частей для 3DS. Ожидаемо, обе части крайне схожи между собой по крайней мере в геймплейном плане. В каждой даётся команда в несколько человек, четверо из которых можно выставить на поле боя с отрядом в двух демонов. Причём у обеих игр есть значительный минус- демон можно покупать только на специальных аукционов, переговоров с ними нет как механики вообще. Сами бои представляют из себя довольно примитивные тактики с простенькими картами на которых героям предстоит сражаться против схожих отрядов с обычно одинаковой задачей- перебить всех врагов/победить босса. Часто карты представляют из себя местность с разными лестницами/склонами, но даже на скорость передвижения это влияет слабо. Между боями в основном придётся прочитывать всяческие сюжетные события на 30 минут игрового времени, зачастую выбор этих событий имеет далекоидущие последствия, между прочим. Обе, однако
э также и обладают рядом отличий, причём сразу могу сказать, что первая часть куда более привлекательна.
Devil Survivor Overclocked. Книга Бытия за неделю.
За семь (на самом деле восемь, считая «День до») суток главные герои должны будут пережить локдаун в Токио, вторжение демонов внезапное столкновение с Каином, который желает сделать протагониста новым Королём Беля (демонов). Естественно, так как игра вышла в 2009, то вместо классических COMP’ов у нас устройства подозрительно напоминающие сами 3ДС, на которые нам каждое утро будут приходить Лапласовы письма с описаниями и временем смерти важных персонажей, а половина писем написаны самым мерзостным способом, а сами их авторы по большей части архетипичны. С другой стороны, что у создателей получилось хорошо, так это утилизировать эти архетипы. Если обычно в Мегатене герой просто трогается головой и решает геноцидить всех, то здесь они выглядят куда более человечно и правдободно. И в целом никаких особо претензий они у меня не вызывают, даже на первый взгляд глуповатый образ косплейщицы. Также здесь можно будет понаблюдать и за одним из редких моментов, когда представители противоположных алайментов не стремятся изничтожить друг друга просто потому, что так должно быть по шаблону. Также и все концовки (Откат/подчинение демонов/подчинение Богу/восстание против Бога/побег) обладают безусловно выгодными последствиями и выбирать приходятся не меньшее зло, но лишь то, что кажется более приятным.
Играть в неё, тем не менее, всё ещё скорее уныло. Ни карты, ни бои не отличаются ничем почти интересным, а чтобы их проходить надо проходить «Свободные бои» вообще при любой возможности, чтобы просто не отставать по уровням. Ещё у игры странный темп. Главные противники игрока- пять демонов с приставкой Бел-. Первого можно встретить на дне 3, следующего на пятом, и ТРЁХ надо будет сразить на последнем дне, непосредственно перед финальными схватками.
Дополнительный контент. Кроме (средненьких) голосов, новых демонов и прочей мелочи игра предоставляет небольшое расширение сюжета- Восьмой день, напрямую продолжающий события первых семи. С одной стороны, Королю Демонов и Отчанному Побегу продолжение было необходимо, потому что каждый рут заканчивают как можно быстрее седьмым днём, а у тех концовок такой исход выглядит максимально натянутым. С другой стороны, выбирая Песнь Надежды или Тихую революцию игрок отрезает себя от восьмого дня полностью, а продолжение Королевства Святых- просто попытка разрешить линию Каина, по пути кое-как не ломая собственный сюжет.
Devil Survivor 2 Record Breaker. Евангелион, Святой Сейя и Люцифер.
Начинается игра крайне похожим образом. В спокойный день после уроков, герой и его друг-дурачёк скачивают приложение «Никея» (я крайне рекомендую выбирать мужского помощника), позволяющее увидеть то, как умрут твои друзья. А вскоре их настигает крайне подозрительное землетрясение...
Играть в Record Breaker куда интереснее чем в первую часть. Здесь больше демонов, больше играбельных персонажей и больше интересных боёв с уникальными ситуациями. В конце концов, здесь главными антагонистами, впервые в серии наверное, выступают не демоны, а некие пришельцы, как минимум основанные на звёздах созвездия Большой Медведицы. Ещё игра вводит Систему судьбы- нечто похожее на Free Time Events из данганронпы, в которых игрок слушает крайне интересные истории других героев в обмен на небольшой набор бонусов. Ещё внешний вид героев стал куда лучше по сравнению с оригинальной игрой, а супер-боссы Септентрионы появляются с нормальными промежутками в один день. На этом плюсы кончаются. Если в первой части аниме-штампы- часть эпохи, то вторая на них основана более чем полностью, штампы-персонажи, штампы-события, штампы в рутах Судьбы. Лёгкий фан-сервис здесь возведён в абсолют и каждый женский (да и не только женский если на то пошло) персонаж качается между проявлением любви к герою и полным отсутствием какой-либо романтики вообще. Над рутами не работали вообще- порядок нормален но его представитель ведёт себя как дурак временами, хаос заключается в простейшей идее «убей всех слабых лмао», нейтралитет не имеет никаких аргументов вообще. Для самой нормальной концовки и то надо догадаться болтать со Страдающим постоянно.
Зато в Record Breaker куда более постарались с дополнительным контентом- здесь это целый дополнительный сценарий, продолжающий «золотой» путь оригинального сюжета в 4+ финальный босс дня, посвящённые борьбе с Арктурусом и его Триангулумом, номинально. Фактически же, здесь сценаристы пытаются закрыть все дыры, оставленные изначальным сюжетом, причём работает это всё также на соплях. Троп с «внезапно вспомненными событиями оригинала» меня вообще убивает. И все диалоги посвящены почти тем же проблемам, что и изначально. Концовки тоже все примерно одинаково неприятны, кроме одной ультимативно хорошей, в которой живы даже те, кто не должен.
Музыка в обеих частях тоже репетативна и уныла, больше ничего не скажешь.
Кратко: Не лучшие SRPG, не лучшие тактики в своей франшизе, первую можно играть только ради сюжета, вторую только из любви к серии.
>Почему ты выбрал Орихиме?
Положняк:
"Дивайн" тир (но не дали): Каэде, Анри
"Топ" тир: Орихиме, Машка, Сумире, Рэтчетт
"Норм" тир: Диана, Субару, Сагитта
"На троечку" тир: Джемини, Ленни, Коран
"Лучше бы собаку" тир: Канна, Сакура, Айрис
"Лучше бы собака тебя" тир: Розитта
А строго говоря, в трех частях, которые я проходил (1,2 и 5), всего три настоящих женщины: Сумире (1,2), Орихиме (2) и Рэтчетт (5). В остатке там бабомужики, остановившиеся в развитии в 5 лет малолетние ТП, инвалидки, психопатки из "Смехопанорамы" и прочий мусор. Из кого выбирать-то? С Машкой и Сумире я проходил первую, к тому же с Сумире есть прохождение на ютубе. Вот и остается только Орихиме.
>В остатке там бабомужики
Это ты про Машку (она томбойкой выглядит на фото)?
(и разве итт не любят томбоек? вон эту, в спорткостюме, из четвертой Персоны многие пикапили)
И, кстати, куда относится сама Сакура?
>"Дивайн" тир (но не дали): Каэде, Анри
Вообще не дали или ты что-то в игре не сделал для этого?
>Рэтчетт
Похожа на Беатрикс :3
>Рэтчетт (5)
Она в пятой части, получается, да?
Я что-то думал, что переведены только первые две.
А сейчас смотрю в vndb - "низ америки" официально пятую издавал, что ли?
А где бы ее навернуть? На какой хоть она платформе?
Сколько, вообще, официально изданных частей?
>пик 3
А почему-то мне так кажется - пухляши кажутся априори добрыми и мягкими.
А, хотя ведь, далеко не так в жизни!
Ну так-то Верт и правда самая добрая и мягкая из всех богинь. Вон в первой части, когда все дерутся за контроль, она сидит и гоняет в ммошки 24/7 и в гробу видала всю эту политику. А Блё(я хз как перевести Blanc с хранцузского) плоская и злобная.
>Это ты про Машку (она томбойкой выглядит на фото)
Про Канну, Ленни и Субару. Ну и Машку, да. Можно было бы и Сагитту еще, но там скорее сильная и независимая бизнесвуман изх Гарлема (без шуток).
>И, кстати, куда относится сама Сакура?
>"Лучше бы собаку" тир: Канна, Сакура, Айрис
>Вообще не дали или ты что-то в игре не сделал для этого?
Вообще. С второстепенными персонажами не положено.
>>223490
>Она в пятой части, получается, да?
Да.
>"низ америки" официально пятую издавал, что ли?
Да.
>А где бы ее навернуть? На какой хоть она платформе?
На ПС2 и Вии. Я проходил на эмуляторе ПС2. Работает приемлемо (иногда в бою подтормаживает во время запуска диалога), но управление там под геймпад, и если мини-игр, как в первых двух, нет, то всяких взаимодействий напридумывали поболее, есть и вращения стиков. Догадаешься, как "вращать стиком" с клавиатуры? Поочередно нажимаешь вверх-вправо-вниз-влево-вверх-... - это будет засчитываться за вращение по часовой стрелке. В обратном порядке- против, соответственно. Почувствуй себя пианистом. Короче говоря, не слишком удобно, но пройти можно. К тому же эмуль, вероятно, гей-пад поддерживает, но у меня даже пылится третья плойка с дуалшоком, но у меня никакого желания нет с его подключением возиться.
И да, плохие новости: Рэтчетт для романса доступна только в НГ+, увы. Я, например, прошел только с "унисекс" Субару, на НГ+ меня не хватило.
Ну, вот и завтра, пришло время, и подбодренные девушки ждали ответа. Канна слегка волнуется, так как первый раз будет исполнять женскую роль. Волнующая драма, светлые тона и непорочный образ, всё готово, запускаем зрителей. Канна выглядит замечательно, ангелы поют в унисон, зрители довольны. Это успех, а теперь вечеринка в честь трёх событий. Рождества, удачной постановки, дня рождения Лени. Конец короткой главы. Айрис попросила Лени и на следующий год быть её подругой.
Веселье закончилось, зазвонил Кинематрон. С силами зла не покончено, министр патлатый пидр вместо себя застрелил своего двойника и планирует разбить 8 печатей вокруг столицы для освобождения её настоящей сути, огромного летающего замка Мусаши. Остальной отряд уже выслан на атаку, а нас с Канной скоро заберёт боевой летающий корабль. Прилетели, и что же мы видим? Картина маслом, без командования все бабы расселись по Крынятальным печатям, и ждут пока, мы их спасём. Они же не такие слабые, чтобы не справиться без помощи командира. Ладно, где наш не пропадал. Выбиваем товарищей из Крыняталлов и попутно отбиваем атаки, новых врагов, полудемонов мехов. Их разрабатывал Мокудзин, но по очень умному решению командования был послан охранять театр где и погиб, не успев завершить работу по отлаживаю демонов. А ещё мы узнали, что Тсучигумо не померла, а Онио как я и думал, оказался отцом Сакуры. Интересно, почему с Аой Сатаном так поступили и вышвырнули после первого же боя? Ладно. Остальное я завершу на завтра.
>>И, кстати, куда относится сама Сакура?
>>"Лучше бы собаку" тир: Канна, Сакура, Айрис
Не, я не про те, а про вот эти сорта:
>бабомужики, остановившиеся в развитии в 5 лет малолетние ТП, инвалидки, психопатки из "Смехопанорамы" и прочий мусор
Кто она?
Не инвалидка ли (психическая), таких же любят на первое место, чтоб драма была?
>Ну и Машку, да
Но ее ты записал в топ-тир. Значит, не все мужебабы это плохо?
>И да, плохие новости: Рэтчетт для романса доступна только в НГ+, увы. Я, например, прошел только с "унисекс" Субару, на НГ+ меня не хватило.
Ну, для меня это будет челлендж, видимо.
А какие там еще части есть на русском или английском кроме 1, 2, 5 и недавнего мусоу? Кстати, мусоу-то норм или кусоге?
>но управление там под геймпад
Это норм. Я только с геймпада играю.
>Сагитту
Извини, не удержался. Но чем-то напомнила.
Это негра с литералли бессмертной писечкой.
>Кто она?
>Не инвалидка ли
Не, инвалидка- это Диана из пятерки. Сакура- это просто эталонная ТП-главная героиня, которая с первой встречи течет при виде ГГ. И вообще "Войны Сакуры"- это на самом деле ее борьба с остальными особями женского пола в окружении ГГ, начиная, наверное, с собаки.
Аяме облизала ушибленный палец Огами- у Сакуры горит,
Огами вернул Машке потерянный медальон- Сакура бомбит, Огами провел день с Айрис (у девочки день рождения как бы)- у Сакуры горит, про Суйко я уж не говорю. А Огами, как ты помнишь, не может пройти мимо юбки, чтобы за ней не поволочиться, больше-то он ничего и не делает. Я же недаром тут >>217951 про реакцию Сакуры спрашивал, она бы точно бабахнула.
>Значит, не все мужебабы это плохо?
Выходит, что так, но и в настоящие женщины, заметь я ее таки не записал.
>А какие там еще части есть на русском или английском кроме 1, 2, 5 и недавнего мусоу?
Нет. Ходили слухи, что перевод третьей от Акелы был уже готов, но ее так и не выпустили и в сеть не утек- сомнительно, короче говоря.
>Кстати, мусоу-то норм?
А вот в нее я не играл, потому что ПС4, покупать которую ради одной игры (ну ладно, еще Moon Dwellers- ради двух) я не готов.
>>224725
Ты ее байкерский вид найди, а не официальный. С распущенными волосами она даже на настоящуую женщину похожа, я бы сказал. Но вообще пятерка какая-то СЖВ прям: сильная и независимая афроамериканка-юрист, инвалидка-колясочница и японко неопределенного полу до этого в серии не встречались вроде как.
>Ну и Машку, да
>Но ее ты записал в топ-тир. Значит, не все мужебабы это плохо?
Кстати, я таки решил поковырять вариант с ней, дошел почти до конца 11 главы. И я даже не знаю, каких картинок показать. Лучше этих ничего и нет. Теперь Огами просто ее новый командир в медальоне вместо погибшего.
А теперь сравни их с картинками Орихиме выше. Вот этим и отличается настоящая женщина от бабомужика.
>А вот в нее я не играл, потому что ПС4, покупать которую ради одной игры (ну ладно, еще Moon Dwellers- ради двух) я не готов.
Ооооох, ёёёёё... Она еще и эксклюзив... Я думал, в Стим уже давно выпустили... и для какой платформы - для той, где эксклюзивов буквально единицы. Больные, блин, на голову...
>И вообще "Войны Сакуры"- это на самом деле ее борьба с остальными особями женского пола в окружении ГГ
Лол, это похоже на прикол с джинном, который выполняет все пожелания буквально.
- Хочу игру про войны Сакуры!
- (Сакура воюет с конкурентками за ГГ)
Ревнивая такая, да?
>Нет. Ходили слухи, что перевод третьей от Акелы был уже готов, но ее так и не выпустили и в сеть не утек- сомнительно, короче говоря.
Никто не пробовал найти переводчиков?
Может, просто всем пофиг?
>>225155
А, по-моему, лампово так, интимно, без понтов.
Может, еще дальше что-то будет?
А в Сакурах сквозная история, как в Кисеках? Или перезагрузка мира каждый раз?
Я что-то ищу - как понимаю, в пятой Сакуре нет девочек из первой трилогии? Но как это объясняется? И шлейф отношений бы тянулся за героем все эти части. Я думаю, рациональнее было бы обнулять мир, разве нет?
Я просто сейчас нейросетями текст на древнекитайском (!) перевел. Мне кажется, им вообще пофиг, на какой язык с какого переводить.
Я к тому - может, теперь уже можно нормально пройти все Сакуры и все остальное?
Но я не знаю, какой нужен софт для этого. Где есть понятные гайды для тупых ламеров, которые не умеют кодить, пользоваться консолью (командной строкой, а не приставками) и все такое?
>А Ef реально стоящие новеллки? Странно - мне казалось, я покупал их. Надо будет взять на следующей распродаже. А подарить их мне никто не хочет?
Кстати, спасибо подарившему.
Давно в него играл. Сейчас о нем небось и не знает уже никто. И новые игры выглядят м-м-м-максимум вырвиглазно.
Это да, 3д не пошло на пользу.
1. Рина стало слишком много. Если Рин был раньше просто типичным героем сёнена, то перерь он типичный герой исекая с гаремником - все вечно восхваляют его и все девки теперь по нему текут.
2. Сюжет такой себе, хотя в конце четвертой главы сюжетный поворот охуенен, но последняя глава всё портит. У разрабов хорошо получается прописывать лор и интриги, но вот вся эта хня с пророчествами, древним злом и так далее ощущается очень заезженной и всё портит. Кста, момент со взрывом корабля получился каким-то немного нелепым - разрабы переборщили с драмой. Кроме того, последняя глава полна самоповтором - тут тебе и красный данж с серией боссов, которых мы побеждаем, но на самом деле нет, и мрачная концовка которую мы будем разгребать в следующей части.
3. У меня есть очень большие проблемы с Муссе. Она мало того, что очень навязчивая, но нам постоянно говорят какая она гений и вечно плетет многоходовочки, вот только нам это не шибко показывают. Это очень сильно контрастирует с тем, что у нас есть похожий в этом плане персонаж - Аш, вот только в этом случае нам очень даже показывают то что он довольно таки умный пацан и хорошо разбирается что к чему.
4. У некоторых персонажей какая-то хрень с модельками. Например, те же Гвин и Джордж стали напоминать азиатов.
5. Эмма как-то деграднула как персонаж со времен второй части.
6. Аврелия топ тян, хоть и самодурка, и мерисья не хуже Рина.
7. Гайюс всё еще бро.
8. Лаура стабильно хороша.
9. Алиса стала терпимой.
10. Фи очень похорошела.
Планирую на перерыв вкатиться в двенадцатую Финалку. Как оно там?
База по всем пунктам, особенно по первым трём, такие же ощущения были, когда проходил. Колд Стил уже немного заебал, если честно, а мне ещё 4 и Reverie пройти нужно...
Хейтер. Третий КС лучшая игра арки. А Мюссе не любить вообще непростительно.
У нее есть личность. Такая вот хитрая лиса. Лучше дженерик Кудере, Мое, Самураиня с мечом набора. У нее много сюжетного времени. Она люто крутая как боевой юнит. Блядь, в конце-концов она нравится лично мне. Вообще последние два КСа шикарно вышли в плане новых тянок. И Юна, и Мьюссе, и Алтина, и Дювали мне безумно нравятся.
Щито поделать. Беда всей японской масс культуры. Отлично начать и слиться к концу. Что игры, что аниме, что манга.
Игра-реклама Фалькомских игр. Ее там не просто много, ее ДОХУЯ. Она повсюду. А сама игра чисто Колдстиловская академия только без лора Кисек и занятий в полях.
Сиськи слишком большими не бывают.
Ты так говоришь, как будто они в первом Кроссбелле были меньше.
Вот только полёт лёгким не будет. На корабль залетели демоны, и теперь нам нужно отбивать их из моторного отсека, иначе они там всё разнесут и корабль упадёт. Возникли небольшие проблемы, ибо отряд пришлось разделить на 2 так как демонов много и они попали в оба помещения. Плюс с демонами прилетела паучиха. Не люблю миссии по защите, двигатели размещены по всему помещению, как и демоны. Да и хуй ты что сделаешь если демон решил подойти и ебнуть по двигателю. Двигатели здоровые и атаковать их можно с любой стороны, плюс у демонов были стрелки. А после того как мы отбили врагов, потеряв 3 двигателя, и пошли бить Тсучигумо, паучиха вызвала ещё группу демонов. Теперь вторая группа отбивается от демонов, пока первая пытается добить паучиху.
Кое-как справился, потеряв ещё один двигатель (итого 2 битвы). Теперь снова демоны, на этот раз они атакуют корпус корабля сверху. И нам нужно отбивать их от наших противовоздушных пушек и затыкания выхлопа корабля. Итак, прилетает где-то по 4-7 демонов за волну (1 круг ходов) 4 волны вся атака. Выхлопное отверстие занимает где-то половину карты и если демон подойдёт к нему он пробьёт ценой своей жизни 1 защитный фильтр. Итого у меня остался 1 долбаный слой девственности, я даже с тактикой на ветер не смог нормально по карте перемещаться. Под конец боя ребята внезапно почувствовали головную боль, но про неё пришлось забыть, так как Паучиха вернулась. Победив её, мы пошли выяснять, почему у всех вдруг заболела голова? Оказалось, что новая модель роботов использует помимо псио сил пилота силу магии столицы Японии. И так как сейчас магическая энергия столицы с огромной скоростью летит к крепости Мусаши, роботы переполнились энергией. И нам нужно вернуться к прошлой модели роботов кобу. Они не будут уступать в силе, так как за короткое время, пока мы отдыхали от атаки Тсучигумо (итого 4 битвы), Коран успела модифицировать всех роботов. Плюс Орхевой и Лени успели соорудить кобу модели роботов. А пока у нас есть время приободрить наших девочек. И конечно же первым делом я побежал к Канне, но наткнулся на Сакуру. Она волновалась из-за предстоящего поединка с Онио, но мы положили рук её на плечо и сказали «Всё будет ок». Ну теперь к Канне, она волновалась как и Сакура, но живительное «всё будет ок» помогло и ей. Канна обняла нас и прижала к груди, самый лучший момент в игре. И так как для ремонта корабля использовали театр, то захватили с собой ещё и комнату Бара гачи гуми. А значит наши братаны тоже тут. Ну ладно, ладно, собрались, сейчас будем таранить крепость. Успех, забегаем внутрь и начинаем разрушать всё, что видим. Сначала мы отбивались от демонов, стационарных гигеровских пушек и спавнеров монстров. А потом пришёл Конго, пришёл он с отрядом демонов и начал лицемерить. Сначала он сделал что-то непонятное с нами, от чего наше действия сократились до одного за ход. После этого он обвинял Огами в трусости, мол мы за бабской юбкой прячемся, пока Огами стоит прямо перед ним и пока у него целый отряд демонов, каждый из которых применяет «укрыть собой» на Конго. И тут у меня игра вылетела во второй раз, опять во время применения спецприёма. Но после перезахода бой прошёл без вылетов (итого 6 битв за главу). И на этом конец главы, остался только Онио, у которого нам нужно отнять меч для применения особой техники на ядре крепости. Забыл сказать Тсучигумо перед своим концом сказала, что родилась таким шестируким мутантом, и что за её жизнь люди обращались с ней как с уродом и поэтому она желает смерти всему человечеству.
Вот только полёт лёгким не будет. На корабль залетели демоны, и теперь нам нужно отбивать их из моторного отсека, иначе они там всё разнесут и корабль упадёт. Возникли небольшие проблемы, ибо отряд пришлось разделить на 2 так как демонов много и они попали в оба помещения. Плюс с демонами прилетела паучиха. Не люблю миссии по защите, двигатели размещены по всему помещению, как и демоны. Да и хуй ты что сделаешь если демон решил подойти и ебнуть по двигателю. Двигатели здоровые и атаковать их можно с любой стороны, плюс у демонов были стрелки. А после того как мы отбили врагов, потеряв 3 двигателя, и пошли бить Тсучигумо, паучиха вызвала ещё группу демонов. Теперь вторая группа отбивается от демонов, пока первая пытается добить паучиху.
Кое-как справился, потеряв ещё один двигатель (итого 2 битвы). Теперь снова демоны, на этот раз они атакуют корпус корабля сверху. И нам нужно отбивать их от наших противовоздушных пушек и затыкания выхлопа корабля. Итак, прилетает где-то по 4-7 демонов за волну (1 круг ходов) 4 волны вся атака. Выхлопное отверстие занимает где-то половину карты и если демон подойдёт к нему он пробьёт ценой своей жизни 1 защитный фильтр. Итого у меня остался 1 долбаный слой девственности, я даже с тактикой на ветер не смог нормально по карте перемещаться. Под конец боя ребята внезапно почувствовали головную боль, но про неё пришлось забыть, так как Паучиха вернулась. Победив её, мы пошли выяснять, почему у всех вдруг заболела голова? Оказалось, что новая модель роботов использует помимо псио сил пилота силу магии столицы Японии. И так как сейчас магическая энергия столицы с огромной скоростью летит к крепости Мусаши, роботы переполнились энергией. И нам нужно вернуться к прошлой модели роботов кобу. Они не будут уступать в силе, так как за короткое время, пока мы отдыхали от атаки Тсучигумо (итого 4 битвы), Коран успела модифицировать всех роботов. Плюс Орхевой и Лени успели соорудить кобу модели роботов. А пока у нас есть время приободрить наших девочек. И конечно же первым делом я побежал к Канне, но наткнулся на Сакуру. Она волновалась из-за предстоящего поединка с Онио, но мы положили рук её на плечо и сказали «Всё будет ок». Ну теперь к Канне, она волновалась как и Сакура, но живительное «всё будет ок» помогло и ей. Канна обняла нас и прижала к груди, самый лучший момент в игре. И так как для ремонта корабля использовали театр, то захватили с собой ещё и комнату Бара гачи гуми. А значит наши братаны тоже тут. Ну ладно, ладно, собрались, сейчас будем таранить крепость. Успех, забегаем внутрь и начинаем разрушать всё, что видим. Сначала мы отбивались от демонов, стационарных гигеровских пушек и спавнеров монстров. А потом пришёл Конго, пришёл он с отрядом демонов и начал лицемерить. Сначала он сделал что-то непонятное с нами, от чего наше действия сократились до одного за ход. После этого он обвинял Огами в трусости, мол мы за бабской юбкой прячемся, пока Огами стоит прямо перед ним и пока у него целый отряд демонов, каждый из которых применяет «укрыть собой» на Конго. И тут у меня игра вылетела во второй раз, опять во время применения спецприёма. Но после перезахода бой прошёл без вылетов (итого 6 битв за главу). И на этом конец главы, остался только Онио, у которого нам нужно отнять меч для применения особой техники на ядре крепости. Забыл сказать Тсучигумо перед своим концом сказала, что родилась таким шестируким мутантом, и что за её жизнь люди обращались с ней как с уродом и поэтому она желает смерти всему человечеству.
>Ревнивая такая, да?
Ну, я слегка утрирую, конечно, но только слегка. Да, такая ревнивая.
>Никто не пробовал найти переводчиков?
Слух вроде бы и пошел от фаната-онимушника, которого приглашали для работы над переводом второй части и дальше. Как бы там ни было, ее нет. Разве что есть перевод всех глав с японского на геймфаках, но играть по ним вряд ли кто-то будет, это совсем уж извращение.
>А, по-моему, лампово так, интимно, без понтов.
>Может, еще дальше что-то будет?
Третий пик, где Огами обещает не помереть- это разговор перед финальным штурмом Мусаши, у Орихтиме там пик с поцелуем в щеку (можешь посмотреть подробный отчет по 11 главе ньюфага-двоечника-собаколюба выше). А последний пик с чаем(самый ламповый, по-моему) даже не из сюжетки, а из анимации их парной атаки в бою. Дальше будет только концовка, если доковыряю- покажу.
>Глава 11 вот ещё чуть-чуть, но на самом деле нихуя не чуть-чуть
А я тебя предупреждал.
> И тут у меня игра вылетела во второй раз, опять во время применения спецприёма. Но после перезахода бой прошёл без вылетов
Теперь ты понимаешь, почему у меня, когда я завалил последнего босса из четырех фаз, которого одного бить больше двух часов, а сохранять в бою нельзя, у меня руки тряслись? Я его бил и про себя, как мантру , повторял: "Только не вылети, пожалуйста, только не вылети!". Мне теперь проще, потому как с Орихиме я второй раз уже прошел, а вылетит с Машкой- я спокойно и дропну. А ты крепись, анон, удачи тебе.
P.S. Кстати, после прохождения игры откроются еще "Дополнительные Опции". Ну, что можно будет проматывать диалоги, я уже говорил, а еще там сложность боев можно повысить. Увы, промотка диалогов при загрузке сейва перед выбором героини работать не будет, только в новой игре. А что такое надежность SE, я понятия не имею.
>Выбираю Марию. Настоящая баба-бро.
Ну так да. В отличие от Канны, которая практически натуральный мужик (мышцы вместо мозгов и все занятия- жрать и драться), и военного биоробота Ленни, Машка- это уже другой случай. Это такая боевая подруга, которая с ГГ идет в огонь и воду, а по ночам страдает, потому спать он предпочитает не с не, а с настоящей женщиной.
По-хорошему ее бы в "норм" тир, но я же не зря в "топ" ставлю . Ну, потому что это Машка, она из Российской империи, Достоевского читает, ее атаки называются "Снегурочка", "Пиковэя Дама", "Троица" и "Щелкунчик". А еще она пирожки печь умеет и борщ варить! Спроси собаколюба выше, может ли его бабомужик ему борщ сварить? То-то и оно.
>Дальше будет только концовка, если доковыряю- покажу.
Доковырял. Когда все помнишь, оно выходит быстрее: вместо 18 с половиной часов, ушедших на Орихиме, в этот раз получилось 17 с половиной. На боссе не вылетела, но я на всякий случай перед ним вышел из игры и даже комп перезагрузил. А так он легкий совсем, когда уже знаешь все его фокусы, я даже часа за полтора всего с ним управился (первая форма самая долгая, потому что через толпу мусора до него еще добраться надо). Ну и никого опять не потерял, естественно, хотя на 12 главу даже странички в статистике боя своей нет.
Как и обещал, показываю. Концовка с ночным поцелуем на фоне проходящего мимо круизного лайнера была ничего даже. Но там темно больно, скрин не сделать- придется довольствоваться баром.
Теперь у меня тематическое меню выглядит вот так. Фотография Машки, а автографы справа ее и Орихиме. Проходить за других я точно не буду, так что на этом все, теперь за Огами буду в SRW30 играть. Ну и докину картинок из концовки, которые в предыдущий пост не влезли.
С вами был дважды старший лейтенант и круглый отличник. Всем вкусного борща.
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6341058
>А в Сакурах сквозная история, как в Кисеках?
В 1-4, насколько я понимаю, да. Четверка- такой ад, наверное, учитывая, что там все 8 героинь двойки и плюс еще все героини тройки должны быть вроде как.
>Я что-то ищу - как понимаю, в пятой Сакуре нет девочек из первой трилогии?
В пятой нет. Пятая- это по сути спин-офф(это ж первая часть, которая официально вышла на ангельском языке), там отряд другой и ГГ другой. То есть он племянник ГГ первых частей, которого отправили вместо самого Огами в Нью-Йорк, чтобы он там тем же самым занимался. Причем там ждали-то как раз прославленного Огами, а тут нате вам- шота-пацан вместо него. Сагитта даже предложила, помнится, ГГ в посылку упаковать и отправить обратно. А еще там Каяма есть, вот этот вот дружок Огами на пиках. А главный злодей там почему-то Ода Нобунага, если мне память не изменяет.
>В 1-4, насколько я понимаю, да. Четверка- такой ад, наверное, учитывая, что там все 8 героинь двойки и плюс еще все героини тройки должны быть вроде как.
Четверка там, небось, как четвертый Колдстил в Кисеках, куда абсолютно всех персонажей во франшизе свалили ради гранд-финала.
А после пятой выходило только убогое мусоу, да? Нда.
Хотелось бы, конечно, пройти с первой по пятую части.
П И З Д Е Ц! П И З Д Е Ц! П И З Д Е Ц! П И З Д Е Ц!
Что я читаю?!
На рутрекере, в теме первой части игры, прочитал про мусоу 2019 года:
>2- Нарратив от рогатого - История будет развиваться спустя двенадцать лет во время которых произошел внезапный ивент под названием "Великая Война Кобу" по итогу которого все три Кагекидан выпилили - ну ёпта, хорошо же сидели! - Возможно им было в лом искать замену многим сэйю или какая другая причина, но вот так всё обрубать, трубу их шатал!
Я подумал, это какая-то фанатская кривотолка. Зашел в вики Сакуры, а там:
>However as of Taisho Year 19[1], the Great Demon War happened where the Combat Revues of Tokyo, Paris, and New York commenced Operation Twin Capitals as the final resort. Altogether, all three revues sacrificed themselves to seal the Archdemon inside Shadow Tokyo and restoring peace in the process. In high presumption that includes the whole Flower Division, only Sumire Kanzaki remains behind due to her circumstances[2]
И статус MIA у Марии и других героинь оригинальной серии Сакуры.
То есть, извините - лично как по мне, это просто полное неуважение, скотское отношение к своей же публике.
Они целых три четыре игры заставляли сближаться с героинями, смотреть трогательные сценки с ними, слушать их флешбеки, переживать много эмоциональных моментов, выбирать из них. Вживаться в ГГ и эмоционально надеяться на лучшее будущее для них.
Чтобы потом вот так все обломать и похерить их.
И ради чего?! Ради мусоу - не знаю, как вообще, но в треде игры этого жанра, почему-то, всегда считались халтурой.
Чего это? Это ли не равносильно тому, что плюнули в лицо?!
Если раньше, допустим, Super Mario 64 была прорывной игрой, которая была невозможна на консолях предыдущего поколения, то теперь такого нет. Теперь - кросс-ген, римейки и ремастеры.
Интересно, дойдем ли мы до поколения, в котором вообще не представят ни одной новой заметной франшизы, но будет куча ремастеров и римейков, которые будут позиционироваться как систем-селлеры?
Ты только что ps5
Также есть предположение, что новый Марио, съедая гриб, получает воспоминания о смерти старого Марио, поэтому способен защитить себя от ещё одного удара.
Сериал длился 26 лет, насчитывает 25 сезонов и 1 234 серии. Последняя серия поставила точку в приключениях главного персонажа по имени Эш (Сатоши) и его верного друга - покемона Пикачу.
Что там - он хоть где-нибудь еще победил, кроме Оранжевых Островов?
Блин, аниме то ли для дед инсайдов, то ли для куколдов - смотреть 100500 серий как чувак идет к финалу, а потом... просто проигрывает на каком-то этапе, и так почти во всех сезонах.
Японцы-буддисты даже в Марио засунули учение о реинкарнации.
Хотел сказать, что звучит как фейк, но потом нагуглил вот эту жесть: https://www.mariowiki.com/Super_Mario_(Kodansha_manga)
Как понимаю, эта манга официальная в том смысле, что издавалась по лицензии, но там много относительно взрослых шуток. Скорее, это некое пост-модернистское переосмысление Марио.
На ютуб-канале, который я уже кидал в тред, есть пересказы нескольких выпусков, но выпуска по Марио 64 я там не нашел. Вот другой вместо него, для примера:
https://youtu.be/32y2jyLaPLY
На самом деле, в детстве я бы тащился от такой манги.
Я был лютым фанатом Марио (мне повезло, мне попался картридж с Super Mario Bros. 3 на Денди, и вот этой игры мне конкретно снесло башню, но и Super Mario USA я тоже любил и проходил его без варп-зон), а еще - как всякая школота, любителем пошлых и жестоких шуток и анекдотов, поэтому и сочинял их, в том числе, про Марио, Баузера, принцессу, гум и куп. Там Марио совал гумбам в жопу динамит, поджигал и бросал в Баузера и т. д. - все в стихах и красиво. И мне кажется, что это было весьма в духе этой манги!
Вы не знаете, где-нибудь ее можно скачать, пусть даже в таких вот желтых сканах?
Как-же горит у 4-чанеров с того, что эш выебал пикачу.
Большинство диалогов и интеракций с эшли переделали.
Вырезали лазерный коридор.
Вырезали 5 боссов, а так-же развилки.
вырезали лазер(нет, тот который вы покупаете не меняет геймплей и он только на пистолеты).
Вырезали с 10 врагов.
Как по мне 4-ка это классика, это играть надо. Да иногда она кривая но у неё есть свой шарм.
А ремейк 4-ки это просто линейка игр 2-3-4, тут легче с ними сравнивать чем с оригиналами. Мне 2 и 3 не понравились от слова совсем.
Ничего себе, столько вырезали! А что переделали - хуже сделали?
>А ремейк 4-ки это просто линейка игр 2-3-4, тут легче с ними сравнивать чем с оригиналами. Мне 2 и 3 не понравились от слова совсем.
Но римейк 4, в отличие от 1-2-3, выглядит почти так же как оригинал. Я имею ввиду, внешне. Я смотрел на маленьком экране вот этот >>231597 ролик и не всегда понимал без паузы, где оригинал, а где римейк.
А насколько он далек геймплейно?
>не всегда понимал без паузы, где оригинал, а где римейк.
А вот ещё финишер от бензопилы вырезали, скорее всего вообще все хоть немного кровавые убийства вырезали.
>>232102
>А насколько он далек геймплейно?
На столько-же на сколько ремейк 2-ки от оригинала.
Я напомню, что у всех зомби в игре в ремейке 2-ке изначально нарисована полоска хп и пока ты её до нуля не опустишь - зомбарь будет жив, да без ноги или без руки, но жив(если только не крит, которому посрать куда ты попадаешь и целишься)
Тут уже с самого начала все враги зомби и могут встать после смерти, а ножик кончается, что странно, потому что лежачего зомбаря логичнее было бы запинать. ОПять же главный челлендж в оригинале - управление, ты не можешь бежать назад и отстреливаться, ещё и Леон бухой постоянно и крестовины нет, поэтому враги медленно к тебе подбирающиеся реально вызывали страх.
Ну вот 4-ка и код вероника уже были полноценными шутерами с менеджментом инвентаря.
Я знаю, их хейтят.
Я бы на месте Капкома там все переделал, либо вообще другие игры сделал на их основе. И тогда бы вернул народную любовь к ним.
Это как? Чисто коопная игра? Там просто без мультиплеера он не запустится, либо будет такая сложность, что проще оборудовать подвал для похищения человека, чтобы он с тобой вместе играл, чем одному проходить?
Подкиньте симуляторов ояшей, не вн.
Что знаю - пирсонки, токио зануду, КОЛД СТИЛ первая часть.
>>229316
Это тому, кто делал модельки, надо руки оторвать за то, что сделал какое-то свиноуродство для быдла. Ну вот посмотрите на первый скрин отсюда:
>>229316
Разницы в размерах между Ноэль и Эли вообще не видно. На картинках из 4 КС и хаджимари видно (1 и 2 пик), что Эли чуть-чуть побольше. А у игровых моделек вот такой вот пиздец.
>Ноэль, Риксия
Уже хочу Хаджимари навернуть. Помню, как хомяков зазывали в КС4, мол дадут старыми персонажами погонять. А по факту у них времени с гулькин нос получилсь.
>deep character development
Помню, у меня ещё скрин был, где сравнивался размер головы Киа с бубсами Эли и Рикши. Но он чё-то потерялся.
>>сосноль ексклюзив
Кому эксклюзив, а кто на эмуляторе Свича спокойно прошёл и ни о чём не жалеет...
>На полшишечки можно, но чтобы геймплей был.
Тогда 13 Sentinels подходит.
Сама игра че т хуета. Как ремейк я имею в виду. Дохуя вырезали и проебали. Как просто игра хорошая и качественная.
+++
+++
Кста, вот это японское клише где псевдокатолики поклоняются некой "богине" оче подзаебало. Тут прямо читается культурный код.
>Какая там церковь.
Девяти, например.
>Там у каждой расы свои боги.
В Морре Храм был очень хорошо прописан. И квесты там интересные были.
Кстати, в первой Готике за болотников и во второй за магов тоже было очень атмосферно играть.
Я вот подумал на досуге. Варио это ж натуральный Агли Бастард. Хоть тег над ним вешай. Я уверен, что он потрахивает принцессу Пич, когда Марио уходит на работу.
Нужно. Отталкиваясь от того, что в игре абсолютное гендерное равноправие, а Кевин в первые 5 минут игры говорит, мол если б не дела, то подкатил бы к одной дамочке. Он правда илитка, да еще и под грифом секретности, ему возможны послабления.
Хотя вон Вази еще есть, который, я уверен, половину трущоб перетрахал.
Бои, правда, для стратегии выглядят больно странно, больше какую-нибудь FFXII напоминает.
А чего думать, тут половина треда играла в Кисеки.
Ее растили как потомственную убийцу. Супер секретный клан, все дела. А у нее к этому сердце не лежало. В один момент, когда она слонялась по Кроссбеллу ее выцепила Иллия и затащила в театр на ведущую роль. При этом Риксия на полставки все еще подрабатывала шиноби_ней. Потом Иллия поймала люстру, Осборн начал ирреденту и Риксия ушла партизанить.
Запруфаных киллов на ней не было. При том, что Кросбелл самая жесткая в этом плане арка, где статистов регулярно крошат.
Опиши, как она по характеру? Няша?
>Иллия и затащила в театр на ведущую роль
Тут писали как-то, что она кобла. Это к Риксии, получается, она клеилась и хотела склонить к постели через роль?
Риксия? Да. У нее мягкий характер.
>что она кобла
Мне когда-то одна знакомая лесба рассказывала про градацию, но я уже забыл ху из ху. Да, она по юри делам и не скрывает этого. Нет, она увидела в первую очередь кандитата в пару к себе на театральной сцене. С акробатикой и хореографией 99 уровня.
Как же у меня задымел шишкан, когда она сказала что едва вмещается в вентиляцию из-за размера сисек...
> что едва вмещается в вентиляцию из-за размера сисек.
Жалкая пародия.
И неповторимый оригинал.
Но и так хорошо, правда тут появился патлатый и применил мощное заклинание, от которого нас укрыл отец Сакуры. Слёзы и споли спустя, Патлатый убежал, а отец рассказал, что помимо сферы нужно уничтожить 8 колон, которые удерживают Мусаши в воздухе и питают его энергией. Окей, добрались до зала и под унижения от патлатого разбили все колонны. После этого он и сам показался сидя в гигантском по сравнению с кобу мехе. И теперь нам нужно добраться до него. Подойти, чтобы он занёс руку, и ударить по херне, которую он прикрывал. Ну тут Канна вообще молодец, а приливом сил так топ девочка томбойка. Так херачила, что аж вдвое сильнее любого другого члена отряда и сама в ответ почти не получала урона. После этого патлатый наконец-то вылез драться, и мы увидели мех полностью, до этого он из стены торчал. Это здоровая улитка, которая ползала от одной стены к другой. Она не сильная, но вот моим легковесам пришлось почти несладко. Так что сначала мы отбили ему жопу и он вскочил на две руки. После этого мы отбили ему руки. Тут у меня начали заканчиваться ремонтные наборы у Ореховой, Корана и Сумире. Отбив руки осталось одно тело. Тут я начал слегка потеть так как патлатый своей спец атакой в очередной раз снял легковесам 3\4 хп, но благо на этот момент я сохранил ульту Айрис, вот только никто из легковесов под её влияние не попал так как я отвёл их подальше в надежде, что патлатый не заденет, не зная радиус его ульты. Я рискнул и мне повезло добил его до того, как он в очередной раз атаковал. Прошёл игру без потери бойцов.
Фуууух. Всё пора выбираться, тут как раз подоспел корабль, пробил стену и забрал нас, пока крепость падала в океан. Вернулись в театр как раз к начале весеннего сезона, как обычно успех и радость, вечеринка в честь победы и сохранения столицы. Чего там патлатый бормотал про истинную столицу? Она построена демонами онрё, которых использовало правительство и он хотел с помощью этих же демонов разрушить столицу, а потом снова отстроить её. Не совсем понял в чём прикол всего этого. Впрочем похеру у нас с Канной свидание на море. Она краснеет когда нервничает и становится такой милой, однозначно лучшая девочка. Ради нас она даже станет ещё женственнее, хотя первая попытка немного смутила Огами, когда Канна заплела себе цветок в волосы. Правда тут не без ложки касторки, Огами за заслуги перед отечеством повысили звание до старшего лейтенанта. И ему придётся на месяц (вроде на месяц) уехать на стажировку в Париж. Но наш отряд цветов будет ждать нас, а Канна ещё написала нам письмо в дорогу, чтобы вечерами нам не было одиноко. Конец.
Что по итогу. Такие миксы новеллы с пошаговой тактикой мне по душе. Очень красивый воробей, хорошая озвучка, куча мини игр, интерактивные моменты. То что мне не очень понравилось я уже описывал, на выбор дают мало времени, анимацию спешалов нельзя скипнуть, сохраняться где угодно нельзя. Ну да ладно, Сакуре 2 смело могу поставить твёрдую четвёрку с плюсом. Спасибо за внимания. Ах да, последняя глава прошла без вылетов за всё прохождение их было два. Алсо последняя глава как и говорили заняла 2 часа.
Но и так хорошо, правда тут появился патлатый и применил мощное заклинание, от которого нас укрыл отец Сакуры. Слёзы и споли спустя, Патлатый убежал, а отец рассказал, что помимо сферы нужно уничтожить 8 колон, которые удерживают Мусаши в воздухе и питают его энергией. Окей, добрались до зала и под унижения от патлатого разбили все колонны. После этого он и сам показался сидя в гигантском по сравнению с кобу мехе. И теперь нам нужно добраться до него. Подойти, чтобы он занёс руку, и ударить по херне, которую он прикрывал. Ну тут Канна вообще молодец, а приливом сил так топ девочка томбойка. Так херачила, что аж вдвое сильнее любого другого члена отряда и сама в ответ почти не получала урона. После этого патлатый наконец-то вылез драться, и мы увидели мех полностью, до этого он из стены торчал. Это здоровая улитка, которая ползала от одной стены к другой. Она не сильная, но вот моим легковесам пришлось почти несладко. Так что сначала мы отбили ему жопу и он вскочил на две руки. После этого мы отбили ему руки. Тут у меня начали заканчиваться ремонтные наборы у Ореховой, Корана и Сумире. Отбив руки осталось одно тело. Тут я начал слегка потеть так как патлатый своей спец атакой в очередной раз снял легковесам 3\4 хп, но благо на этот момент я сохранил ульту Айрис, вот только никто из легковесов под её влияние не попал так как я отвёл их подальше в надежде, что патлатый не заденет, не зная радиус его ульты. Я рискнул и мне повезло добил его до того, как он в очередной раз атаковал. Прошёл игру без потери бойцов.
Фуууух. Всё пора выбираться, тут как раз подоспел корабль, пробил стену и забрал нас, пока крепость падала в океан. Вернулись в театр как раз к начале весеннего сезона, как обычно успех и радость, вечеринка в честь победы и сохранения столицы. Чего там патлатый бормотал про истинную столицу? Она построена демонами онрё, которых использовало правительство и он хотел с помощью этих же демонов разрушить столицу, а потом снова отстроить её. Не совсем понял в чём прикол всего этого. Впрочем похеру у нас с Канной свидание на море. Она краснеет когда нервничает и становится такой милой, однозначно лучшая девочка. Ради нас она даже станет ещё женственнее, хотя первая попытка немного смутила Огами, когда Канна заплела себе цветок в волосы. Правда тут не без ложки касторки, Огами за заслуги перед отечеством повысили звание до старшего лейтенанта. И ему придётся на месяц (вроде на месяц) уехать на стажировку в Париж. Но наш отряд цветов будет ждать нас, а Канна ещё написала нам письмо в дорогу, чтобы вечерами нам не было одиноко. Конец.
Что по итогу. Такие миксы новеллы с пошаговой тактикой мне по душе. Очень красивый воробей, хорошая озвучка, куча мини игр, интерактивные моменты. То что мне не очень понравилось я уже описывал, на выбор дают мало времени, анимацию спешалов нельзя скипнуть, сохраняться где угодно нельзя. Ну да ладно, Сакуре 2 смело могу поставить твёрдую четвёрку с плюсом. Спасибо за внимания. Ах да, последняя глава прошла без вылетов за всё прохождение их было два. Алсо последняя глава как и говорили заняла 2 часа.
Что от от Кагасаги здесь точно есть, соглашусь.
Высокие томбойки мой фетиш.
Еще бы оптимизацию завезли...
Воронеж
Концовку Сумире как-то совсем не доделали: я думал, там будет что-нибудь с возвратом домой и примирением с дедом. И помолвкой- почему бы нет А оказался поход по магазинам.
Ну и ладно. На этом представительницы "топ" тира закончились, так что теперь точно все.
Это наш паникёр
Трущебный червь.
Левая колонка складывается в норм песню, выше среднего по эстраде.
Не в смысле, что он хуита. А в смысле, что с ним в жизни произошла эталонная хуита из палаты мер и весов, которую врагу не пожелаешь.
самофикс
Выпустят её Bushiroad Games, Apollosoft и Mebius (нонеймы какие то но последние целую жрпг про Сусано-о лепили) под названием Goblin Slayer Another Adventurer: Nightmare Feast на Switchи Пк. Японский плюс англюсик.
Эм, но ты же вбил хиуту сам...
Всем крепкого баклажанчика.
Согласен, впрочем, с гг. Лапы прочь это ребенка!
Пишут 2015 год на пека.
Я так понимаю, слово то старое и в пабликах стало всплывать только на хайпе Охлобыстина?
Камо грядеши вообще что-то римское про Иисуса. В общем, довольно любопытный русек. Особенно учитывая что оригинальные диалоги достаточно дженерик аниме.
Гойда-мен тут еще реально внешне похож на Охлобыстина, лол.
Там не будет порно. Автор хочет "драматический подтекст" ввести в повествование - девушка будет находить на пляже артефакты войны, личные вещи людей, обручальные кольца и т. д., из чего следует вывод, что сеттинг - типа пост-апокалипсис.
>слово то старое и в пабликах стало всплывать только на хайпе Охлобыстина?
Этот юродивый его 100% с Сорокина слизал.
Просто не любит. Возможно это какой-то гэг, который не смогли перевести нормально, ибо как я уже сто раз писал, перевод Нептуний просто отвратителен. А еще боссы-баклажаны как правило достаточно опасные.
На второй картинке не только опасный, но и пиздец криповый босс. Привет всем с инсектофобией.
Однажды засунула и вытащить не смогла. А врачу сказала что упала на него. Он покивал, но не поверил. Таких аграриев у него десяток на дню.
Хахахахаха!
- Какие японские игры цитируют в вашем треде?
- НЕТ, ЭТО НАШ ТРЕД ЦИТИРУЮТ В ЯПОНСКИХ ИГРАХ!
Байтишь на прохождение этой вашей нептунии.
Главное чтобы Денувы не было. Хотя, учитывая что будет версия на Сыч, то это не так страшно.
Куча этих линий на крыльях напоминают лапки насекомого брррр.
Тока эти пидорасы после ребирса третьего ее больше не завозят (бланк против зомбей не считается), ну и нахуй такое надо?
Планирую ознакомиться с серией метал гир, есть вопрос:
MGS ps1 или ремейк twin snake? слышал, что ремейк - это уже не то
Там деву Марию всегда играет избранная тянка ГГ?
А кого играет сам ГГ?
А еще поняли да шутку? Дева Мария - тип МАМА ДЖОШУА))))
>Там деву Марию всегда играет избранная тянка ГГ?
Да. То есть он выбирает героиню на роль, как уже сказали, из четырех с наилучшими отношениями, и она автоматом становится его избранной тоже.
>А кого играет сам ГГ?
Никого. Он в театре работает билетером- это традиция.
По крайней мере во всех частях, которые я проходил: 1,2 и 5 это так. Но для этого рождественского спектакля он выступает в качестве режиссера. Дескать, выбрал актрису на главную роль- вот и руководи.
А то, это ж настоящая женщина, а не горилла из "лучше бы собаку" тира. Увы, ты посмотри, что с ней сделали в перезагрузке Sakura Wars (2019) на 4 пике.
Дешевый бейт.
Это гениальная игра, в которой трусы подразумеваются, но показываются. Можно сказать, трусы транслируются прямо тебе в мозг. Кодзима сделал этот шедевр под псевдонимом.
На месте все спортмены. В игре даже специальный рецепт присутсвует, чтобы пантишоты делать. Я не шучу. Но и без него иногда светят.
There's a new hotness in town.
done
261
262
done
два данжен кроулера от experience
вполне годные
Какой-то неправильный Стрит Файтер.
А, не - я обознался. Это не Ранма же был, а Рёга, так? Чувае, превращающийся в свiнью.
Акане-сан меня надирает...
Эх, хочу, чтоб ради меня красивые тянки вот так же дрались.
А теперь, кто знает лор, расскажите - что там, вообще, случилось?! Кого именно я бил и во славу чего?
Лор не знаю, но статья на вики все разъясняет, вроде как.
https://ranma.fandom.com/wiki/Ranma_%C2%BD:_Chougi_Rambuhen
Кратко суть: каждый боец получил письмо с рецептом "кота удачи" (ака Манэки-нэко, см. википедию), который исполняет желание. Всего-то осталось- собрать 12 ингридиентов по всему миру раньше, чем это сделают другие. Вот за ингридиенты и идет битва. ТП, за которую ты играл (ее зовут Шампунь, без шуток), в конце попросила у кота свидание с Ранмой, чему он сам был ни хрена не рад.
Да, забыл, твоего финального босса зовут "Травка" (ака Herb), он какой-то там наследный принц. Про него целая статья там же есть:
https://ranma.fandom.com/wiki/Herb
Только стационара у меня пока нет, так что выкачать ром и накатить перевод, а потом записать на флешку пока будет сложновато. Но посмотрим.
>>245937
>ее зовут Шампунь, без шуток
https://youtube.com/watch?v=ePlKAe8_JLA
Похожа фигуристку. там был эпизод про состязание на льду.
Не понравился перевод. Но я уже по-моему раз 10 это писал итт. И Пися-чан, пушо максимально найзоливая. Хотя бы не слишком много в кадре появляется. Ну и с павер-апом Бланк и Непгир, Верт ушла на совсем второй план, а в первой части она мне нравилась.
Доволен как слон в общем. Жаль конечно, что в последующих частях Плутии не будет. Но щито поделать, десу.
Только Акане тут АДЕЛИНА (хорошо, не Августина), почему-то.
Вот список того, что проебалось со времен Siper Mario Bros. 3 - предыдущей части:
1 Свои "темы" для каждого из миров
В предыдущей части - пустынный, водный, снежный, гигантский и т. д. миры, тут все одинаково.
2 Многочисленные эвенты на карте
Раньше - можно было случайно вывать дополнительный летающий кораблик с монетками и гадать, что для этого надо сделать и т. д. Тут этого нет.
3 Многочисленные костюмы со своими способностями
Тут этого нет, добавили Йоши и всрали механику полетов. Которые теперь ты почти не контролируешь. Так себе замена.
4 Инвентарь
А с ним и загадки вроде "какой костюм подойдет для какого уровня".
Это даунгрейд по механикам.
При этом, и визуал-то такой себе. Анимации бедные. Все плоское. Как я уже писал, визуальных "тем" мало.
У SMB3 на NES был один минус - отсутствие сейвов или паролей, даже на лицензии (да, в ремастере для SNES это исправили, но мы про оригинал). Поэтому, при всем контенте, она была играбельна только с использованием варпов (что я считаю читами).
Тут ввели сейвы, но всрали все остальное.
Я попробую пройти ее, чтобы закрыть гештальт. Но это не значит, что игра мне нравится.
пираты
В первых двух частях с пиратами, которые хотят уничтожить рынок лицензионных игр. В трешке с комитетом за отстранение богинь от должностей.
Обржорство и лень как раз.
Любые ис файн.
>Мортон Купа младший теперь - всего лишь, воспоминание
Марио их там реально насмерть убивает, что ли?! В детской игре?!
Непонятно, правда, куда проебали почти всех Мега Менов и Кастельвании.
Не люблю жрпг.
>в Shining Force CD нельзя гулять по городам
Фу, говнина ебаная.
>там есть Барбара, злодейка
Ну ладно, поиграю немношк...
Весьма странный список. Какое-то подзаборное дерьмо Project Moon games есть, но при этом нет ни Исов, ни помойных кисек, например.
К тому же не совсем понятно, что он показывает. Ну да, я наиграл 30 часов в ФФ13 перед дропом, дочитал убогую FSN, от которой плевался, прошел одну единственную Fire Emblem: Sacred Stones и дропнул Blazing Sword, прошел ровно одних покемонов Fire Red (never again)- и какой вывод нужно из этого сделать?
При этом не хватает пункта "другие", потому как Last Remnant, Resonance of Fate, три Sakura Wars, Cima: The Enemy, Riviera: The Promised Land, Agarest и т.д. мне куда записывать?
Лучше. Это эмулятор жрпг.
Хороший вариант. Только надо Эво версию накатить.
У меня проблем не было.
>последняя нормальная Шининг, не капризничай.
Но там бой за боем. А я любил ходить и пиздеть со всеми. В бочки лазить и сундуки...
Ну ладно!
Стыдно. Стыдно!
В целом я не люблю эти ваши жирпг.
Не, я не маняме
Нету Ронпы и Кисеков. Плохой чек-лист.
Эффект восприятия, не более. Если бы я не знаю что у неё по канону внатуре был член я бы и не заметил эту чуть набухшую промежность.
Ну, лучше знать про член, чем не знать.
>Parasite Eve 25 лет
Оправдывайтесь, почему вы до сих пор не прошли этот шедевр?
Так прошёл уже. И вторую часть прошёл раз 5.
Проходил. Первая лучше по атмосфере, вторая по геймплею. 3 кал говна.
Старье какое-то.
Нахуя здесь столько гачаговна?
Резиеоподобный номуракал.
Миллион раз проходил. Особенно вторую. Лучший классический резик геймплейно, сделан для бешеной реиграбельности.
Нет, ну эта часть точно какое-то СЖВ. Сильная и независимая афроамериканка-юрист, япоский унисекс, инвалидка-колясочница, радужная дивизия (правда из двух нормальных тян). Выглядит на мыльную троечку- и это я с удвоенным по сравнению с нативным разрешением играю (якобы в 720p).
А вот геймплейно она, пожалуй, получше остальных частей: герой гуляет не только по театру, но и по городу, в котором у него внезапно есть дела- этакие квесты. СТАРы (аналог Кобу, Дзимбу, Тембу и т.п.) умеют трансформироваться в самолеты и есть воздушная боевка, есть парные атаки между любыми двумя бойцами с областью покрытия, а первый же босс (летающий, к слову) был с отбиваемыми частями, чего в первых двух и близко не встречалось. Всякие извращенские вращения стиками опять же добавили: одно я уже преодолел успешно с клавиатуры- почувствовал себя пианистом, так сказать.
Рэтчет, Рэтчет, ну почему ты только в НГ+ доступна? Из кого выбирать-то, если в этой части кроме тебя в "топ" тире и нет никого?
И это ведь только пролог(?).
Охуенно.
Не ожидал от Team Asano такой классной игры после уебищного Дефолта 2.
Музыка охуенная, прямо душу рвет. Пайра сочная. У Рэкса уебанский голос. Думал Ния сучка, а она классная баба. Боевка... интересная. Дед жив. Радует что есть относительная свобода передвижения, прыжки и так далее. Сейчас не то что в жрпг, во всех прочих жанрах такое редкость.
Нет. Стоит? И если да, то оригинал или ремастер? Я слышал что последний подвсрали.
3ью охота, конечно. Но уже на пиратке, видимо.
Стоит, потому как у все части соеденены сюжетно, и концовка 2й части спойлерит концовку 1й части. А 3я часть это продолжение 1 и 2 через некоторое время. Играть стоит в ремастер, ничего там не подвсрали, а сделали много qol
Вот дерьмо. Попробую тогда начать с первой, спасибо.
Слава богу!
Грибной спас, грибной. Ты не офигел - грибной спас не знать?
На превью прочитал как дядя Кир. Думал будет элитная античная шутка. А там унылая отоме-игра для девочек. И шутеечка соотвествующая.
Поясните ньюфагу, в дарк соулс все неписи - нежить, которая просто еще не стала полыми, или там есть кто-то, кто еще живой человек?
В Дарк Соулз нету лора, там блядь кучка отрывочной информации и сам думай, что автор подразумевал. Не стоит искать в игре что-то большее чем средненький слешер. А насчет нежити, обычные человеки да. Всякие хранительницы огня - хуй их знает.
Из "живых людей" в ДС1 разве что Гвендолин, но не факт, что мы с ним самим в 1 дрались, а не с прокси или иллюзией. Учитывая, что он дожил до 3 и там его в задницу дрючит Алдритч.
>Спас 15. Итальянское боевое ружьё, разработанное оружейной компанией Luigi Franchi S.p.A. на основе конструкции SPAS-12.
>итальянское
>Luigi Franchi
>Марио
Тонко.
Если сам придумал - вообще, красава.
Закрыл гештальт - раньше пробовал проходить на Wii, но как-то онхолднул перед финальным боссом. Теперь прошел на реальной SNES, и вот впечатления.
Буду оригинален - игра... не супер.
Не поймите неправильно - это хороший платформер, но если бы не Марио, он получил бы тег "крепкий середнячок", и сейчас бы о нем забыли. На 8-16-битных консолях много таких игр, я могу назвать кучу "норм" платформеров, которые я считаю недооцененными, но которые, как это говорится, "почили в бозе".
Предыдущую часть, SMB3, многие считают лучшей игрой на NES. Я с этим не согласен по одной причине - в оригинальной версии нет паролей и сохранений, даже на лицензии. Чтобы пройти ее с начала до конца, без варпов (которые я считаю почти читами) нужно столько времени, сколько мне банально не разрешали сидеть за консолью, да и блок питания нагревался так, что чуть не плавился. Это было издевательством над детьми.
Но это было единсивенным её недостатком. Куча механик, куча уровней - в том числе, разных визуально. Куча секретов.
Так вот - Super Mario World описывается словами "так же, но меньше". Да, добавили сохранения. Но остальное...
В SMB3 были костюмы, надевая которые Марио получал разнве способности. Еще был инвентарь, который позволял сохранять костюмы, чтобы экспериментровать, подбирая их к каждому из уровней.
Здесь же ни инвентаря, ни костюмов нет. Есть три режима - огненный Марио с файерболами (спасибо, хоть его оставили), Марио на Йоши и Марио в плаще. Марио в плаще может летать, но это не то же самое, что полет на хвосте енота/тануки в прошлой части - он переусложнен, и даже пройдя игру до конца я не могу сказать, что понял, как именно управлять полетом.
У Йоши есть несколько цветов, каждый со своими способностями - вы можете сказать, что этим и компенсируются костюмы. НО!
1) Их так же просто потерять, как и дефолтного.
2) В домах с привидениями и в замках Йоши запрещены, Марио спешивается
3) Способности включаются только когда у Йоши во рту панцирь черепахи, а они есть не везде
4) Дефолтный Йоши так же умеет все это, если панцири чернппх подходящих цветов
5) Дополнительные Йоши даются на секретных уровнях, которые еще надо найти
В общем - овчинка выделки не стоит.
Сложность будто сделали ниже. Боссы очень легкие, проходятся быстро и, такое чувство, тут только "для галочки".
Визуал бедный. Если в SMB3 каждый мир имел свою "тему", то здесь - все выглядит плюс-минус одинаково. Но даже не в этом главная претензия. Это просто не выглядит как 16-битный платформер. Вспомните "Червяка Джима", игры Virgin по Диснею, да даже главного конкурента Марио - Соника. Можете забыть. Это больше похоже не чуть приукрашенную игру для NES. Со сплошной заливкой вместо фона, с бедными анимациями, с кривым спрайтом, где у Мапио свернута голова. Позже на NES выйдут две образовательные игры про Марио - спрайты оттуда возьмут из SMW, переделав под палитру Денди. Так вот - нияенг тут такого нет, они войдут кау влитые. Я даже спецом запостил скрин на сервис, опрелеляющий количество цветов на картинке - их около 40, уогда SNES может в 256...
Еще раз, не поймите неправильно. Я фанат Марио. Он мне нравмтся больше того же Соника. Но поэтому я так критично отношусь к играм. Я хочу, чтобы они были хитами. Нинтендо исправится, и SMW2, он же "Остров Йоши", будет одной из самых красивых игр поколения. А что эьтй игры не было в моем детстве, я не жалею.
Закрыл гештальт - раньше пробовал проходить на Wii, но как-то онхолднул перед финальным боссом. Теперь прошел на реальной SNES, и вот впечатления.
Буду оригинален - игра... не супер.
Не поймите неправильно - это хороший платформер, но если бы не Марио, он получил бы тег "крепкий середнячок", и сейчас бы о нем забыли. На 8-16-битных консолях много таких игр, я могу назвать кучу "норм" платформеров, которые я считаю недооцененными, но которые, как это говорится, "почили в бозе".
Предыдущую часть, SMB3, многие считают лучшей игрой на NES. Я с этим не согласен по одной причине - в оригинальной версии нет паролей и сохранений, даже на лицензии. Чтобы пройти ее с начала до конца, без варпов (которые я считаю почти читами) нужно столько времени, сколько мне банально не разрешали сидеть за консолью, да и блок питания нагревался так, что чуть не плавился. Это было издевательством над детьми.
Но это было единсивенным её недостатком. Куча механик, куча уровней - в том числе, разных визуально. Куча секретов.
Так вот - Super Mario World описывается словами "так же, но меньше". Да, добавили сохранения. Но остальное...
В SMB3 были костюмы, надевая которые Марио получал разнве способности. Еще был инвентарь, который позволял сохранять костюмы, чтобы экспериментровать, подбирая их к каждому из уровней.
Здесь же ни инвентаря, ни костюмов нет. Есть три режима - огненный Марио с файерболами (спасибо, хоть его оставили), Марио на Йоши и Марио в плаще. Марио в плаще может летать, но это не то же самое, что полет на хвосте енота/тануки в прошлой части - он переусложнен, и даже пройдя игру до конца я не могу сказать, что понял, как именно управлять полетом.
У Йоши есть несколько цветов, каждый со своими способностями - вы можете сказать, что этим и компенсируются костюмы. НО!
1) Их так же просто потерять, как и дефолтного.
2) В домах с привидениями и в замках Йоши запрещены, Марио спешивается
3) Способности включаются только когда у Йоши во рту панцирь черепахи, а они есть не везде
4) Дефолтный Йоши так же умеет все это, если панцири чернппх подходящих цветов
5) Дополнительные Йоши даются на секретных уровнях, которые еще надо найти
В общем - овчинка выделки не стоит.
Сложность будто сделали ниже. Боссы очень легкие, проходятся быстро и, такое чувство, тут только "для галочки".
Визуал бедный. Если в SMB3 каждый мир имел свою "тему", то здесь - все выглядит плюс-минус одинаково. Но даже не в этом главная претензия. Это просто не выглядит как 16-битный платформер. Вспомните "Червяка Джима", игры Virgin по Диснею, да даже главного конкурента Марио - Соника. Можете забыть. Это больше похоже не чуть приукрашенную игру для NES. Со сплошной заливкой вместо фона, с бедными анимациями, с кривым спрайтом, где у Мапио свернута голова. Позже на NES выйдут две образовательные игры про Марио - спрайты оттуда возьмут из SMW, переделав под палитру Денди. Так вот - нияенг тут такого нет, они войдут кау влитые. Я даже спецом запостил скрин на сервис, опрелеляющий количество цветов на картинке - их около 40, уогда SNES может в 256...
Еще раз, не поймите неправильно. Я фанат Марио. Он мне нравмтся больше того же Соника. Но поэтому я так критично отношусь к играм. Я хочу, чтобы они были хитами. Нинтендо исправится, и SMW2, он же "Остров Йоши", будет одной из самых красивых игр поколения. А что эьтй игры не было в моем детстве, я не жалею.
Странно, что ты так долго не проходил СМВ. Даже я , который не фанат платформеров, а тем более Марио. Прошёл её как узнал про эмуляторы. Никогда не понимал хайпа вокруг всей франшизы. Мне больше всего понравилась Bowser inside story на ДС.
Ремейк 7ой финалки готов полностью? Я слышал, что там только часть выпускали.
В этом году вторая треть (или около того) выходит
Я в разные моменты начинал в нее играть. Но никогда до конца не проходил.
Возможно, когда-то давно с сейвстейтами - но это нещитово.
Что там? Прокси врубать лень.
Что такое говно прям? Даже трусов и ляжек нет?
Lighting warrior Raidy наверни.
Первая - Little Magic. Некое японское переосмысление Сокобана в фэнтезийном сеттинге.
Вторая - Cacoma Knight то же самое, но Ксоникса.
Cacoma Knight выходил на английском официально, там красивая заставка и все очень презентабельно выглядит, но я будто не понимаю какие-то базовые механики.
Little Magic проще для освоения - к тому же, с демкой-туториалом, в которой показывают базовые механики. Но она на японском, да и визуально - полный лоуфай.
Ео обе игры, скорее всего, очень достойные и ламповые. Деожу в курсе.
Пальцы нейросеть рисовала? Жуть.
В таком случае рекомендую еще Dossun! Ganseki Battle. Переосмысление Columnns неплохо впишется в компанию к сокобану и ксониксу.
Вторая глава была посвящена сильной и независимой афроамериканке-адвокатше из Гарлема, которая решила поработать на дядю Билла из ТСЖ-компании, намеревающейся этот самый Гарлем переделать, вышвырнув оттуда всех нищуков, бывших дружков Сагитты.
На свою беду Билли не учел фактор нашего карликового пуделя самурая, который понаехал из дремучей жопании, где жил с обезьянами и ни о каком приличествующем цивилизованному обществу СЖВ-движении не слышал. Поэтому он бессовестно шпионил за Билли и записывал все его чудовищные проступки: как тот подкупал мэра, якшался с мафией и даже пнул мальчика-посыльного. Ну и фотографировал всякое, после чего на суде выдал наконец свое твердое и четкое Objection! и развратил сильную и независимую бизнес-вуман, переделав ее обратно во взрывную байкершу-бунтарку. Рыла СЖВ-дебилов представили?
Ну и заодно герои нащелкали в метро летающему электрическому дырокону с отбиваемыми чешуйками хвоста и руками, но это никому, наверное не интересно.
Картинки я прицепить благополучно забыл.
>>267265
Третью главу я буквально страдал. Если вы помните, Розита- это такая же малолетняя дура, типа Айрис, только еще характером напоминающая Канну, а что получится, если скрестить двух представительниц "лучше бы собаку" тира, можете сами себе представить. Или посмотреть сюда: >>223190
В общем в отряд приняли бичующую на складе 11-летнюю сироту и охотницу за головами. Ну и нашего бравого билетера, как капитана на обучении, решили показательно наказать за то, что криво билеты отрезал, и заставили таскать ее с собой по всему городу и за ней приглядывать. Потом она ожидаемо облажалась в первом бою и с чего-то решила, что теперь все из-за нее сделают харакири, поэтому надо свалить и вообще объявить голодовку- это же логично. Короче говоря, это все Саннисайд (местный командующий типа Енеды) виноват, что не провел с ней, как с ГГ, воспитательную беседу про харакири.
Даже босс был ей под стать. Видимо, втыкать себе меч в башку- не самая удачная идея. А еще у него было всего две отбиваемых части, и никакой воздушной стадии боя на самолетах с ним тоже не было. Разве что его обычная атака дубиной скидывала атакуемый мех с крыши дома, но это ему помогало только на один раунд. Ведь смысл скидывать с крыши мех, который на ходу умеет трансформироваться в самолет? Впрочем, что с придурка возьмешь?
Ладно, я этот ужас пережил, а следующая глава будет посвящена героине, с которой я скорее всего в этот раз буду проходить игру. Инвалидке-колясочнице Диане.
Забавно как эти негры на негров вовсе и непохожи. Словно японцы никогда негров в своей жизни не видели.
Ты блядь когда-нибудь забудешь нахуй уже про то, что я Канну выбрал А? Шутка блядь затянулась из поста в пост блядь. СОБАКА СОБАКА СОБАКА СОБАКА как попугай. Заканчивай нахуй блядь.
Давай ему пизды дадим?
Похоже на первый де_даст
Лучше DRV3 чунсофты всё равно никогда не делали и уже не сделают. Алсо
>как так можно было слить третью часть
>The first two entries in the series, Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors (2009) and Zero Escape: Virtue's Last Reward (2012), were developed by Spike Chunsoft (formerly Chunsoft), while the third entry, Zero Time Dilemma (2016), was developed by Chime.
Это соотношение отрицательных и положительных отзывов. Если будет один положительный отзыв, будет 100%.
А по-выглядит как будто фанбои своему тайтлу накрутили просто зато, что он есть.
Гугли, что такое проценты и как они считаются. Выской процент хороших отзывов не говорит за их количество.
Не знаю, почему ты так пригорел, пирожок, но я тебя давным давно забыл уже и никак на тебя в своем посте не ссылался, ты же не имеешь никакого отношения к моему тир-листу персонажей, на который я там даже ссылку оставил, и в котором действительно есть "лучше бы собаку" тир. Именно в том смысле, что лучше бы собаку, если ты понимаешь, о чем я. Я тебе больше скажу, ты собаколюбом мной назван был отнюдь не за выбор Канны, а за тот самый памятный эпизод с рылом Огами, заслуженно разбитым за спасение той самой собаки.
>>267617
>Что за тян с зелёными волосами
У меня для тебя плохие новости- это не тян, лол. Главный злодей в игре, как я помню, Нобунага, а это типа Ранмару. Тот самый: https://en.wikipedia.org/wiki/Mori_Ranmaru
Здесь у нас такая-то ТХЕ ДРАМА про инвалидку, которой по прогнозам врачей осталось жить нее больше года, поэтому она смирилась и резонно полагает, что раз все равно помрет, то и делать ничего не надо. Очень хорошая логика, я считаю: этак никому в жизни ничего делать не надо, потому что один черт все помрут в итоге. А еще она настолько психически- тьфу ты, то есть псионически одаренная, что чувствует жизненную энергию, поэтому даже отказывается лечить птицу со сломанным крылом, потому что та якобы все равно помрет.
Но тут в дело вступает наш карликовый самурай из дремучей жопании, впитавший присущий варварам садизм с молоком матери. Он подбирает якобы смирившуюся со своей участью птицу и пытается ее вылечить, наплевав на ее страдания, и таскает инвалидку-колясочницу по самым злачным местам города, чтобы дескать привить ей вкус к жизни. А когда новая злодейка-инсектофилка заражает всех птиц города бешенством через своих бабочек, нашу инвалидку, естественно, спасает выздоровевшая птица, после чего у колясочницы случается окончательный разрыв шаблона, она встает с коляски и бежит сражаться. В реальном-то мире птица у неопытного пацана наверняка благополучно бы сдохла и реакция у инвалидки была бы совсем другой- я бы на это посмотрел, но у нас тут онеме-игра для детей, так что сами понимаете.
Как бы там ни было, бравый отряд, пробившись через споры с жучиным ядом, добрался до летающего босса и обнаружил, что тот окружен непробиваемым МЕГАБАРЬЕРОМ. И что бы вы думали? Налетели самые обычные пичужки и разнесли барьер к хренам собачьим- это ж вам не какой-то там отрядик из одних баб по борьбе с нечистой силой на продвинутых мехах.
Ну а в конце в очередной раз досталось Шекспиру. В двойке сделали Короля Лира с хэппи эндом, здесь же поиздевались над Гамлетом. Итого: сильную и независимую адвокатшу скорраптил, инвалидку колясочницу на ноги поднял и тоже скорраптил- молодец, самурай, продолжай в том же духе. Следующая глава будет про существо неопределенного пола Субару, там, если мне память не изменяет, наш герой сам займется трапованием и будет познавать и разрушать СЖВ мир, как говорится, изнутри.
Здесь у нас такая-то ТХЕ ДРАМА про инвалидку, которой по прогнозам врачей осталось жить нее больше года, поэтому она смирилась и резонно полагает, что раз все равно помрет, то и делать ничего не надо. Очень хорошая логика, я считаю: этак никому в жизни ничего делать не надо, потому что один черт все помрут в итоге. А еще она настолько психически- тьфу ты, то есть псионически одаренная, что чувствует жизненную энергию, поэтому даже отказывается лечить птицу со сломанным крылом, потому что та якобы все равно помрет.
Но тут в дело вступает наш карликовый самурай из дремучей жопании, впитавший присущий варварам садизм с молоком матери. Он подбирает якобы смирившуюся со своей участью птицу и пытается ее вылечить, наплевав на ее страдания, и таскает инвалидку-колясочницу по самым злачным местам города, чтобы дескать привить ей вкус к жизни. А когда новая злодейка-инсектофилка заражает всех птиц города бешенством через своих бабочек, нашу инвалидку, естественно, спасает выздоровевшая птица, после чего у колясочницы случается окончательный разрыв шаблона, она встает с коляски и бежит сражаться. В реальном-то мире птица у неопытного пацана наверняка благополучно бы сдохла и реакция у инвалидки была бы совсем другой- я бы на это посмотрел, но у нас тут онеме-игра для детей, так что сами понимаете.
Как бы там ни было, бравый отряд, пробившись через споры с жучиным ядом, добрался до летающего босса и обнаружил, что тот окружен непробиваемым МЕГАБАРЬЕРОМ. И что бы вы думали? Налетели самые обычные пичужки и разнесли барьер к хренам собачьим- это ж вам не какой-то там отрядик из одних баб по борьбе с нечистой силой на продвинутых мехах.
Ну а в конце в очередной раз досталось Шекспиру. В двойке сделали Короля Лира с хэппи эндом, здесь же поиздевались над Гамлетом. Итого: сильную и независимую адвокатшу скорраптил, инвалидку колясочницу на ноги поднял и тоже скорраптил- молодец, самурай, продолжай в том же духе. Следующая глава будет про существо неопределенного пола Субару, там, если мне память не изменяет, наш герой сам займется трапованием и будет познавать и разрушать СЖВ мир, как говорится, изнутри.
От души, анон! Сам хотел найти Колумнс на СНЕС inb4 пуё-пуё, но вспомнил, что это фирменная франшиза Сеги.
Всех можно, эта игра именно про романсы. Любовь и боль называется.
Очень мило!
done
263
депрессивный данжен кроулер
Райзина впадина
> Самый полный рассказ
>В материал не включены Danganronpa V3, Danganronpa 3: The End of Hope's Peak High School и Danganronpa: Ultra Despair Girls
>Фанфик это то уныние, которому V конце тройку влепили
Поправил, не благодари. Весь сюжет Ронпы, если этот позор про то, как онеме правит миром, можно назвать сюжетом, по сути был рассказан почему-то именно во второй части, ну и в двух онеме. В первой части сюжет практически отсутствовал, а унылое дерьмо V3 вообще было каким-то спин-оффом (причем и сюжетно, и гей_плейно), про Ultra Despair Girls я уж и не говорю.
Я сижу в одном.
В концовке 2й части сюжета больше чем во всей первой части.
В Нью-Йорке, значит, объявилась своя Райдер, только в виде мужика-женоненавистника, который превращал бесполезных женщин во вполне себе ценные каменные статуи, за которые можно было выручить неплохие деньги. На этом фоне у гения нашего бравого отряда Субару неопределенного пола пригорело, вероятно, от обиды за бессовестную дискриминацию по гендерному признаку.
После очередной стычки между своими во время репетиции, наш карликовый самурай внезапно попал на дуэль с Субару, ставкой в которой было его очко достоинство. Дуэль карликов (не хватало только свиньи и собаки, на которых их можно было бы посадить) он, разумеется, проиграл. И хотя ставку ему вполне готовы были простить, наш самурай все-таки рос в дремучей жопании, так что трапование было у него в крови. Поэтому он получил себе отличный псевдоним "Мятный" и принялся за дело всерьез, заодно скоррпатив Субару, несмотря на результат дуэли.
Ну а тут как раз тот самый женоненавистник решил, что не стоит мелочиться, ну и устроил гигантский девичник на 200 лиц на корабле, превратив всех в статуи- даже и не знаю, и как же это его после этого спалили? Короче говоря, очередной придурок. Ну а как лучше пробраться на такую вечеринку, если не под видом гостей- тут и трапование ГГ с Субару пришлось как раз кстати. Дальше была простая, но нудная миссия по спасению статуй, которые пришлось двигать на манер сокобана, но это ведь никому не интересно.
Однако оказалось, что босс-то был не так прост и наших звездочек ждал, вот только он не учел, что против трапов его чудодейные силы не сработают. И хотя босс был летающим с кучей отбиваемых частей, доступность "темного ядра" для атаки с самого начала боя вылилась в его выпиливание всего за половину первого раунда- я как будто в первые две части вернулся.
На этом локальная сексшуал революшн благополучно завершилась, даже художник игры не выдержал: на третьем пике невооруженным взглядом у Субару видны сиськи идентичные натуральным. И вообще Субару постоянно говорит о себе как she и her, но я уже не тот наивный ньюфаг, который пришел из двойки и думал, что это такая Ленни, только в разы лучше. Я уже калач тертый, с этим игру проходил и знаю, что вопрос половой принадлежности так и останется открытым до самого финала- даже концовка будет как раз про это.
Следующая глава будет посвящена конопатой колхознице с говорящим именем, педалируемой, как Сакура, на роль главной героини. Кто там спрашивал про психопатку- это глава для тебя.
В Нью-Йорке, значит, объявилась своя Райдер, только в виде мужика-женоненавистника, который превращал бесполезных женщин во вполне себе ценные каменные статуи, за которые можно было выручить неплохие деньги. На этом фоне у гения нашего бравого отряда Субару неопределенного пола пригорело, вероятно, от обиды за бессовестную дискриминацию по гендерному признаку.
После очередной стычки между своими во время репетиции, наш карликовый самурай внезапно попал на дуэль с Субару, ставкой в которой было его очко достоинство. Дуэль карликов (не хватало только свиньи и собаки, на которых их можно было бы посадить) он, разумеется, проиграл. И хотя ставку ему вполне готовы были простить, наш самурай все-таки рос в дремучей жопании, так что трапование было у него в крови. Поэтому он получил себе отличный псевдоним "Мятный" и принялся за дело всерьез, заодно скоррпатив Субару, несмотря на результат дуэли.
Ну а тут как раз тот самый женоненавистник решил, что не стоит мелочиться, ну и устроил гигантский девичник на 200 лиц на корабле, превратив всех в статуи- даже и не знаю, и как же это его после этого спалили? Короче говоря, очередной придурок. Ну а как лучше пробраться на такую вечеринку, если не под видом гостей- тут и трапование ГГ с Субару пришлось как раз кстати. Дальше была простая, но нудная миссия по спасению статуй, которые пришлось двигать на манер сокобана, но это ведь никому не интересно.
Однако оказалось, что босс-то был не так прост и наших звездочек ждал, вот только он не учел, что против трапов его чудодейные силы не сработают. И хотя босс был летающим с кучей отбиваемых частей, доступность "темного ядра" для атаки с самого начала боя вылилась в его выпиливание всего за половину первого раунда- я как будто в первые две части вернулся.
На этом локальная сексшуал революшн благополучно завершилась, даже художник игры не выдержал: на третьем пике невооруженным взглядом у Субару видны сиськи идентичные натуральным. И вообще Субару постоянно говорит о себе как she и her, но я уже не тот наивный ньюфаг, который пришел из двойки и думал, что это такая Ленни, только в разы лучше. Я уже калач тертый, с этим игру проходил и знаю, что вопрос половой принадлежности так и останется открытым до самого финала- даже концовка будет как раз про это.
Следующая глава будет посвящена конопатой колхознице с говорящим именем, педалируемой, как Сакура, на роль главной героини. Кто там спрашивал про психопатку- это глава для тебя.
Вопрос есть
1) О каких таких друзьях в Нью Йорке говорит Огами? Когда они у него появились.
2) Что у них с ушами? почему они так низко по сравнению с уровнем глаз. Я как-то не обращал внимания на это во второй части, но вот в 5-ой они сразу в глаза бросились как только он на меня в фас посмотрел.
>О каких таких друзьях в Нью Йорке говорит Огами?
Во-первых, Каяма, я где-то выше про это говорил. Нашел, вот здесь: >>231443
Во-вторых, я забыл упомянуть, но в главе про Субару была еще пара флэшбэков. Так что еще и Рэтчет, видимо.
>Что у них с ушами? почему они так низко по сравнению с уровнем глаз.
Эм, а я что должен на это ответить? Я не художник игры, так что тут ни при чем.
Японская, если ты понимаешь.
Короче говоря, злодея Нобунагу, которому в аду не сидится, в свое время запечатали некие воины пяти колец. И тут так конечно же совпало, что у всех баб в нашем звездном отрядике на всяких там интимных и не очень местах есть, значит, метка. Вот только баб всего четыре, а должно быть вроде как пять- значит, надо искать оставшуюся. Вообще-то невооруженным взглядом видно, что на метке-то шесть точек, но наши герои, видимо, проверку на интеллект не прошли и счет до шести не осилили, прямо как в Нью Вегасе. Впрочем, это материал для будущих открытий чудных.
Главной подозреваемой была выбрана местная защитница справедливости, про которую никто якобы ничего не знает. Нет, я все понимаю, у них же в Нью Йорке миллионы рыжих дур, рассекающих на белом коне, как же найти нужную-то, непонятно. Я уж не говорю про то, что ее и в маске опознать несложно. Но задача оказалась героям не по зубам, поэтому на поиски был отправлен наш карликовый самурай. А он ведь понаехал из дремучей жопании, поэтому проверку на интеллект пройти не мог никак, то ли дело случайно подглядеть в ванной- вот это нашему гуру пикапа оказалось как раз по силам. По меркам серии (онеме-игр для детей, напоминаю) это практически порно уже, да. Про шизанутость колхозницы они бы и вовсе не догадались- спасибо хоть им это пояснил директор Саннисайд, который как бы был изначально в курсе, но ничего никому не говорил- и правильно, пусть побегают, ну а чего, время же никак не поджимает.
Дальше тот самый Ранмару засветился на мониторах, после чего у колхозницы сорвало крышу и она побежала мстить за своего учителя-извращенца, вот только это была обманка для выманивания ее из театра, на который в это же время напали. Тут наш карликовый самурай проявил очередные чудеса сообразительности: забил на театр, побежал за пастушкой, вправил ей мозги своим толстым бусидо и вернулся с ней обратно. Вот только остальные в это время попали в плен, прямо как в двойке, только хуже, потому как каждый раунд получали урон, а для их освобождения еще и в этакого сапера пришлось сыграть, только вообще наугад, без цифр. Ну а навешать боссу, который не особенно-то усилился с первой главы, было уже делом техники.
В итоге колхозница не только обрела внутреннюю гармонию, но и временно освободилась от шизы. И при этом не стала убивать Ранмару, потому как месть- это плохо. А тот впоследствии нашел и похитил МЕГАМЕЧ, необходимый для освобождения Нобунаги, который просто стоял на выставке в музее и который наш самурай с Каямой видел там еще в первой главе, и не только видел, но даже почувствовал его силу. Ну не идиотизм ли?
Ладно, следующая глава будет... про Рождество- ичего не напоминает?
Короче говоря, злодея Нобунагу, которому в аду не сидится, в свое время запечатали некие воины пяти колец. И тут так конечно же совпало, что у всех баб в нашем звездном отрядике на всяких там интимных и не очень местах есть, значит, метка. Вот только баб всего четыре, а должно быть вроде как пять- значит, надо искать оставшуюся. Вообще-то невооруженным взглядом видно, что на метке-то шесть точек, но наши герои, видимо, проверку на интеллект не прошли и счет до шести не осилили, прямо как в Нью Вегасе. Впрочем, это материал для будущих открытий чудных.
Главной подозреваемой была выбрана местная защитница справедливости, про которую никто якобы ничего не знает. Нет, я все понимаю, у них же в Нью Йорке миллионы рыжих дур, рассекающих на белом коне, как же найти нужную-то, непонятно. Я уж не говорю про то, что ее и в маске опознать несложно. Но задача оказалась героям не по зубам, поэтому на поиски был отправлен наш карликовый самурай. А он ведь понаехал из дремучей жопании, поэтому проверку на интеллект пройти не мог никак, то ли дело случайно подглядеть в ванной- вот это нашему гуру пикапа оказалось как раз по силам. По меркам серии (онеме-игр для детей, напоминаю) это практически порно уже, да. Про шизанутость колхозницы они бы и вовсе не догадались- спасибо хоть им это пояснил директор Саннисайд, который как бы был изначально в курсе, но ничего никому не говорил- и правильно, пусть побегают, ну а чего, время же никак не поджимает.
Дальше тот самый Ранмару засветился на мониторах, после чего у колхозницы сорвало крышу и она побежала мстить за своего учителя-извращенца, вот только это была обманка для выманивания ее из театра, на который в это же время напали. Тут наш карликовый самурай проявил очередные чудеса сообразительности: забил на театр, побежал за пастушкой, вправил ей мозги своим толстым бусидо и вернулся с ней обратно. Вот только остальные в это время попали в плен, прямо как в двойке, только хуже, потому как каждый раунд получали урон, а для их освобождения еще и в этакого сапера пришлось сыграть, только вообще наугад, без цифр. Ну а навешать боссу, который не особенно-то усилился с первой главы, было уже делом техники.
В итоге колхозница не только обрела внутреннюю гармонию, но и временно освободилась от шизы. И при этом не стала убивать Ранмару, потому как месть- это плохо. А тот впоследствии нашел и похитил МЕГАМЕЧ, необходимый для освобождения Нобунаги, который просто стоял на выставке в музее и который наш самурай с Каямой видел там еще в первой главе, и не только видел, но даже почувствовал его силу. Ну не идиотизм ли?
Ладно, следующая глава будет... про Рождество- ичего не напоминает?
>пришлось сыграть, только вообще наугад, без цифр
Разве это проблема на эмуляторе?
>Ну не идиотизм ли
Видишь как плохо быть адекватным и играть в аниме.
Легально.
Тут рождественская глава, предпоследняя, кстати, была длинная и с боями, я даже по ней отпишусь завтра уже. Но зато специально для тебя у меня еще пара картинок найдется, благо больше их не будет.
Какая милота.
Как и в первой части, тут прибежала героиня с самым высоким показателем отношения- в моем случае Унылка... то есть Диана- и пригласила провести выходной с ней, сказав, что будет ждать ответа у библиотеки. После этого самурай отправился час перед генеральной репетицией гулять по городу, и все встречные героини кроме Рэтчет, увы тоже его приглашали. Но он, как истинный двочер, потому что Рэтчет не дали, твердо решил сычевать, не поддался на искусы и всех их отфутболил, включая ждущую у библиотеки. Однако не тут-то было: перед репетицией его снова отловила Унылка, а так как планов у него не было, тут уж ему было не отвертеться, пришлось сходить в зоопарк покормить козлов.
Между тем, пока наш бравый капитан занимался всякой херней и волочился за женщинами, тот самый Ранмару воскресил таки Нобунагу прямо вместе с его замком Адзути в комплекте. Но у нас же все пять воинов пяти колец уже были в сборе, так что никто особенной проблемы в этом не увидел. Звездочки залетели в замок, навешали в очередной раз Ранмару, решившему на этот раз поиграть в муравьиного льва над лавой и в этой самой лаве ненароком утопившемуся- все прошло гладко и хорошо. А вот когда они попытались запечатать самого Нобунагу, их ждал большой облом, и им пришлось срочно ретироваться. В процессе побега в прикрывавшего отход ГГ вцепился таки выживший Ранмару, чтобы Нобунага их обоих подстрелил своей волшебной стрелой. (картинки были в посте выше).
В итоге наш карликовый самурай на трое суток улетел в астрал, где познал нирвану и свою прошлую жизнь, которой внезапно (нет) оказался один из монахов, участвовавших в предыдущем запечатывании Нобунаги, а на месте попадания стрелы у ГГ появилась соответствующая метка. Тут-то он и узнал, наконец, что воинов было не пять, а шесть, просто шестая монашка-иностранка вынуждена была пожертвовать собой, чтобы сработала печать. Очнувшись, герой тут же доложил об этом Сане, попросил никому из отряда про это не рассказывать (не удивительно, учитывая их любовь к харакири по любому поводу) и отправился обратно в мир наркотических грез. А вообще я бы посмотрел на их лица, если бы они еще в первой главе, как собирались, отправили ГГ обратно в Японию и потребовали приезда самого Огами.
За это время Нобунага уже захватил практически весь Нью Йорк, поэтому настало время решительных действий, и нашему герою предложили выбрать себе компаньоншу- ту, которой он больше всего доверяет. Именно это, а не с кем сходить на свидание, является выбором героини для прохождения. Можно выбрать любую из трех с лучшим отношением. Рэтчет в первое прохождение выбрать нельзя, печаль.
Оказалось, что Саня, естественно, все им бессовестно рассказал, и выбирал герой якобы жертву. Так как наш самурай рос в дремучей жопании, поэтому к цивилизованному диалогу был не способен, он дал Сане в рыло и с полыхающим очком убежал, а Диана побежала его догонять. В результате они, прямо как в двойке, пришли к чудесному решению победить и всем выжить (так только в онеме для детей бывает, надо полагать), после чего Саня официально назначил нашего героя капитаном отряда, потому что тот прошел проверку (видимо, хорошо в рыло дал). А еще намекалось, что выбранная героиня- это как раз реинкарнация той самой отдавшей жизнь монашки, которая была еще и возлюбленной монаха-ГГ.
Тут на театр напали роботы с бомбами, но их чистка даже не стоит описания. И хотя город в руинах, а Нобунага живет и здравствует, отряд отмечает победу над мусорными мобами- почему бы и нет. Следующая глава будет финальной.
Как и в первой части, тут прибежала героиня с самым высоким показателем отношения- в моем случае Унылка... то есть Диана- и пригласила провести выходной с ней, сказав, что будет ждать ответа у библиотеки. После этого самурай отправился час перед генеральной репетицией гулять по городу, и все встречные героини кроме Рэтчет, увы тоже его приглашали. Но он, как истинный двочер, потому что Рэтчет не дали, твердо решил сычевать, не поддался на искусы и всех их отфутболил, включая ждущую у библиотеки. Однако не тут-то было: перед репетицией его снова отловила Унылка, а так как планов у него не было, тут уж ему было не отвертеться, пришлось сходить в зоопарк покормить козлов.
Между тем, пока наш бравый капитан занимался всякой херней и волочился за женщинами, тот самый Ранмару воскресил таки Нобунагу прямо вместе с его замком Адзути в комплекте. Но у нас же все пять воинов пяти колец уже были в сборе, так что никто особенной проблемы в этом не увидел. Звездочки залетели в замок, навешали в очередной раз Ранмару, решившему на этот раз поиграть в муравьиного льва над лавой и в этой самой лаве ненароком утопившемуся- все прошло гладко и хорошо. А вот когда они попытались запечатать самого Нобунагу, их ждал большой облом, и им пришлось срочно ретироваться. В процессе побега в прикрывавшего отход ГГ вцепился таки выживший Ранмару, чтобы Нобунага их обоих подстрелил своей волшебной стрелой. (картинки были в посте выше).
В итоге наш карликовый самурай на трое суток улетел в астрал, где познал нирвану и свою прошлую жизнь, которой внезапно (нет) оказался один из монахов, участвовавших в предыдущем запечатывании Нобунаги, а на месте попадания стрелы у ГГ появилась соответствующая метка. Тут-то он и узнал, наконец, что воинов было не пять, а шесть, просто шестая монашка-иностранка вынуждена была пожертвовать собой, чтобы сработала печать. Очнувшись, герой тут же доложил об этом Сане, попросил никому из отряда про это не рассказывать (не удивительно, учитывая их любовь к харакири по любому поводу) и отправился обратно в мир наркотических грез. А вообще я бы посмотрел на их лица, если бы они еще в первой главе, как собирались, отправили ГГ обратно в Японию и потребовали приезда самого Огами.
За это время Нобунага уже захватил практически весь Нью Йорк, поэтому настало время решительных действий, и нашему герою предложили выбрать себе компаньоншу- ту, которой он больше всего доверяет. Именно это, а не с кем сходить на свидание, является выбором героини для прохождения. Можно выбрать любую из трех с лучшим отношением. Рэтчет в первое прохождение выбрать нельзя, печаль.
Оказалось, что Саня, естественно, все им бессовестно рассказал, и выбирал герой якобы жертву. Так как наш самурай рос в дремучей жопании, поэтому к цивилизованному диалогу был не способен, он дал Сане в рыло и с полыхающим очком убежал, а Диана побежала его догонять. В результате они, прямо как в двойке, пришли к чудесному решению победить и всем выжить (так только в онеме для детей бывает, надо полагать), после чего Саня официально назначил нашего героя капитаном отряда, потому что тот прошел проверку (видимо, хорошо в рыло дал). А еще намекалось, что выбранная героиня- это как раз реинкарнация той самой отдавшей жизнь монашки, которая была еще и возлюбленной монаха-ГГ.
Тут на театр напали роботы с бомбами, но их чистка даже не стоит описания. И хотя город в руинах, а Нобунага живет и здравствует, отряд отмечает победу над мусорными мобами- почему бы и нет. Следующая глава будет финальной.
>выбирал герой якобы жертву.
Я бы поверил, что жертва абсолютна необходима, если бы враги (я пока только про 2 часть) небыли такими слабыми, включая боссов. А так зачем запечатывать если можно припечатать хорошенько на тот же срок своими силами без жертвы?
Последняя глава- самая жесткая в игре. Сюжета в ней уже практически нет, ведь все уже и так понятно: надо мочить Нобунагу с его замком и шестым небом. Но для этого туда надо сначала долететь- вот вам и очередная миссия по защите двигателей корабля от налетающих бомб, которую я ненавидел в двойке и ненавижу здесь. Ну хоть без веселья не обошлось: пока корабль с героями со скрипом пытался добраться до летающего замка, Саня связался на предмет помощи с муриканским президентом, получил от ворот поворот... после чего с остальной группой поддержки взял штурмом белый дом, чтобы запустить из верхней нью-йоркской бухты ядерные ракеты с отличным названием CARP.
Ну да ладно, долетели- теперь надо добраться до дверей главного зала через мусорных мобов под обстрелом пушек, но это я даже описывать не буду. А Нобунага просто взял и постирал из существования весь гарем ГГ щелчками пальцев, после чего наш бравый самурай совсем пал духом. На самом деле звездочки попали в свой внутренний мир, где каждой пришлось отдельно драться со своим темным "я". Вернувшись после победы, они обнаружили, что за время их отсутствия герой совсем скорраптился, поэтому пришлось его приводить в чувство хорошим пинком под зад, а потом еще и всем скопом бить его темного двойника с толпой поддержки.
Этим дело, разумеется, тоже не закончилось, ведь нужно было еще на самолетах побить гигантского летающего Нобунагу, состоящего из трех уровней и прикрытого силовым полем до тех пор, пока не разбиты шесть генераторов, по два на каждом уровне. И это тоже было еще не все, потому что мерзкий босс после поражения благополучно улетел в свое шестое небо и принял форму крылатого демона, которого бить уже пришлось в виде мехов. Но этого петушка, несмотря на его весьма большую живучесть, одолеть было совсем легко по сравнению с предыдущей летающей формой.
После победы он помирать, однако, все равно отказался, и тут уже у звездочек, как и у меня, нервы не выдержали. Но ГГ от отчаяния развязал мешок, который ему вручил еще Огами перед отправкой в Америку на самый черный случай, резко поверил в себя и приказал использовать ту самую печать- дескать, на этот раз никто не помрет, он уверен. Все ему, разумеется, поверили, и печать действительно сработала, и никто действительно не помер- а я говорил, что это онеме-игра для детей. И теперь Нобунага поселился в башке у самурая, так что он теперь, видимо, такой же шизик, как колхозница.
Дальше была праздничная вечеринка, Унылка решила оперироваться и вроде как вылечилась- хэппи энд, игра сохранила cleared game data. Теперь пойду Рэтчет закрывать, ведь ради этого оно все и затевалось... когда соберусь с силами.
Последняя глава- самая жесткая в игре. Сюжета в ней уже практически нет, ведь все уже и так понятно: надо мочить Нобунагу с его замком и шестым небом. Но для этого туда надо сначала долететь- вот вам и очередная миссия по защите двигателей корабля от налетающих бомб, которую я ненавидел в двойке и ненавижу здесь. Ну хоть без веселья не обошлось: пока корабль с героями со скрипом пытался добраться до летающего замка, Саня связался на предмет помощи с муриканским президентом, получил от ворот поворот... после чего с остальной группой поддержки взял штурмом белый дом, чтобы запустить из верхней нью-йоркской бухты ядерные ракеты с отличным названием CARP.
Ну да ладно, долетели- теперь надо добраться до дверей главного зала через мусорных мобов под обстрелом пушек, но это я даже описывать не буду. А Нобунага просто взял и постирал из существования весь гарем ГГ щелчками пальцев, после чего наш бравый самурай совсем пал духом. На самом деле звездочки попали в свой внутренний мир, где каждой пришлось отдельно драться со своим темным "я". Вернувшись после победы, они обнаружили, что за время их отсутствия герой совсем скорраптился, поэтому пришлось его приводить в чувство хорошим пинком под зад, а потом еще и всем скопом бить его темного двойника с толпой поддержки.
Этим дело, разумеется, тоже не закончилось, ведь нужно было еще на самолетах побить гигантского летающего Нобунагу, состоящего из трех уровней и прикрытого силовым полем до тех пор, пока не разбиты шесть генераторов, по два на каждом уровне. И это тоже было еще не все, потому что мерзкий босс после поражения благополучно улетел в свое шестое небо и принял форму крылатого демона, которого бить уже пришлось в виде мехов. Но этого петушка, несмотря на его весьма большую живучесть, одолеть было совсем легко по сравнению с предыдущей летающей формой.
После победы он помирать, однако, все равно отказался, и тут уже у звездочек, как и у меня, нервы не выдержали. Но ГГ от отчаяния развязал мешок, который ему вручил еще Огами перед отправкой в Америку на самый черный случай, резко поверил в себя и приказал использовать ту самую печать- дескать, на этот раз никто не помрет, он уверен. Все ему, разумеется, поверили, и печать действительно сработала, и никто действительно не помер- а я говорил, что это онеме-игра для детей. И теперь Нобунага поселился в башке у самурая, так что он теперь, видимо, такой же шизик, как колхозница.
Дальше была праздничная вечеринка, Унылка решила оперироваться и вроде как вылечилась- хэппи энд, игра сохранила cleared game data. Теперь пойду Рэтчет закрывать, ведь ради этого оно все и затевалось... когда соберусь с силами.
Ну и по традиции картинки с выбранной героиней и тематическим меню.
>>286184
>Я бы поверил, что жертва абсолютна необходима, если бы враги (я пока только про 2 часть) небыли такими слабыми, включая боссов.
Так в двойке, помнится, в том суть и была, что во времена четверки Йонеды-Аяне-Ямазаки-папки Сакуры, когда с демонами палками и камнями сражались, по-другому не сдюжить было, а вот теперь и так получилось. Здесь, в пятерке, как я выше написал, так не вышло и им все равно пришлось мандалу использовать. Ну и боссы в пятерке настоящие, в отличие от первых двух частей, хотя и не сказать, чтобы сложные.
Ну и в чем он не прав?
А я уже хотел начинать играть в ваши кисеки, повелся на форс. Спасибо ему, отговорил!
Как что-то плохое. Смотри, какой бы крутой стала. Как гордо бы несла свою рыцарскую честь.
Кто "они"-то?
Кисеки не предлагать.
А че эротические жрпг снова разрешили в стиме?
Если порядок остальных героинь в смысле набранных очков отношений легко увидеть в окне состояния ("Condition") во время любой точки сохранения, то Рэтчет там не показывают. Только и остается, что судить по косвенным признакам: например сцена встречи Розиты с грабителями в самом начале третьей главы (первый пик) и диалог про заботу ГГ о Диане (второй пик) у меня в первое прохождение были с Сагиттой- видимо, в них фигурирует героиня с самым лучшим отношением.
Вот и получается, что я в режиме прогулки по городу вынужден методом тыка искать ивенты с Рэтчет и выбирать самые лучшие реплики для нее- спасибо хоть на эмуляторе есть сейв-стейт, а то это был бы вообще мрак. Смешно: я в боях им не пользуюсь, а в "мирном" режиме приходится. И при этом я еще боюсь поднимать отношения с другими- а ну как слишком поднимутся и перебьют Рэтчет, отследить-то никак. И так как настроение героинь влияет на показатели в бою, а они у меня постоянно воюют или с обычной мотивацией, или вообще без нее, из-за этого еще и бои усложняются затягиваются. Впрочем, сражения тут довольно простые, особенно, когда уже подход ко всем боссам знаешь, поэтому я пока всех за пару раундов расщепляю. Тем более, что заработанные ГГ медали переехали из прошлого прохождения, так что его юнит получает бонус нехилый.
Так-то вот, романсить настоящую женщину- это вам не хухры-мухры.
А потом еще удивляются, что игра провалилась. Дали, блин, на выбор сильную и независимую афроамериканку-адвокатшу, не умеющую читать малолетнюю дуру с отставанием в развитии, унылую полудохлую инвалидку-колясочницу, сумасшедшую колхозницу, живущую в квартире со своим единственным другом- конем( без шуток) и бабомужика, вопрос половой принадлежности которого так и остался открытым до самого конца игры. А единственную настоящую женщину мало того, что засунули в НГ+, так еще и там спрятали.
Если порядок остальных героинь в смысле набранных очков отношений легко увидеть в окне состояния ("Condition") во время любой точки сохранения, то Рэтчет там не показывают. Только и остается, что судить по косвенным признакам: например сцена встречи Розиты с грабителями в самом начале третьей главы (первый пик) и диалог про заботу ГГ о Диане (второй пик) у меня в первое прохождение были с Сагиттой- видимо, в них фигурирует героиня с самым лучшим отношением.
Вот и получается, что я в режиме прогулки по городу вынужден методом тыка искать ивенты с Рэтчет и выбирать самые лучшие реплики для нее- спасибо хоть на эмуляторе есть сейв-стейт, а то это был бы вообще мрак. Смешно: я в боях им не пользуюсь, а в "мирном" режиме приходится. И при этом я еще боюсь поднимать отношения с другими- а ну как слишком поднимутся и перебьют Рэтчет, отследить-то никак. И так как настроение героинь влияет на показатели в бою, а они у меня постоянно воюют или с обычной мотивацией, или вообще без нее, из-за этого еще и бои усложняются затягиваются. Впрочем, сражения тут довольно простые, особенно, когда уже подход ко всем боссам знаешь, поэтому я пока всех за пару раундов расщепляю. Тем более, что заработанные ГГ медали переехали из прошлого прохождения, так что его юнит получает бонус нехилый.
Так-то вот, романсить настоящую женщину- это вам не хухры-мухры.
А потом еще удивляются, что игра провалилась. Дали, блин, на выбор сильную и независимую афроамериканку-адвокатшу, не умеющую читать малолетнюю дуру с отставанием в развитии, унылую полудохлую инвалидку-колясочницу, сумасшедшую колхозницу, живущую в квартире со своим единственным другом- конем( без шуток) и бабомужика, вопрос половой принадлежности которого так и остался открытым до самого конца игры. А единственную настоящую женщину мало того, что засунули в НГ+, так еще и там спрятали.
Ихи не запрещали
Закончил проходить вторую Райзу на сыче
Могу сказать спасибо за QoL со времён первой части, фаст-тревел доступен сразу, алхимию подтянули, многие функции теперь реально полезны, а не просто чтобы было.
"Отмечу что от обычных ЖРПГ, Райза и наверное и вся серия Ательер отличается тем что наибольший урон персонажами наносится не атаками/навыками/магией, а предметами которые ты сделал в алхимии, при этом те же предметы можно создать с разными трейтами/эффектами и качеством - что влияет на урон и эффективность. В алхимии было приятно ковыряться." - отзыв от первой Райзы остаётся актуальным, максимальный урон не с тычек рукой, магии или "ульты", а из предметов.
"После прохождения открываются бонусы разные, среди которых очень лампово смотрятся обращения от актёров озвучки многих персонажей (тоже озвучено)" - всё так же актуально, всё так же лампово.
Про ДЛС не буду копировать, а просто напишу - они вам нахуй не нужны, как и в первой части. Купальники - если очень хочется, но как по мне - вся эстетика теряется в них.
в общем и целом - Сиквел в разы лучше первой части, в плане алхимии, исследования и прочее и прочее. Очень зашло само место действий - то что Райза уехала в большой город далеко от дома, чувствуется настроение "Ведьминой службы доставки". Новые персонажи понравились все, с удовольствием бегал используя Серри и Клиффорда (Райза (в основе) и Клаудия (на подхвате) тоже всегда в пачке). Озвучка тоже отличная,развитие персонажей из 1й части приятно наблюдать, так что 1ю часть всё же придётся пройти - тем кто хочет закатиться в серию.
Начал проходить первые кисеки,на моё удивление - залетает вообще на ура. Я думал буду плеваться с боёвки, но нет, всё вполне понятно и просто.
Закончил проходить первую Райзу на сыче.
Ну что могу сказать, до открытия фаст тревела через нажатие на кнопку, а не подбегания к доске объявлений - душновато было. Как только дали быстро перемещаться и более-менее исследовать локации/алхимию - пошло как по маслу.
Отмечу что от обычных ЖРПГ, Райза наверное и вся серия Ательер отличается тем что наибольший урон персонажами наносится не атаками/навыками/магией, а предметами которые ты сделал в алхимии, при этом те же предметы можно создать с разными трейтами/эффектами и качеством - что влияет на урон и эффективность. В алхимии было приятно ковыряться.
После прохождения открываются бонусы разные, среди которых очень лампово смотрятся обращения от актёров озвучки многих персонажей (тоже озвучено) - 3й скрин.
На заднице/ляхах ГГ упора особо нет, как и на бубах лайлы, фансервис, как я понимаю, в этой части ещё только зарождался, т.к. уже во 2й части купальники более открытые у той же Райзы.
Отдельно скажу про Длс.
Они встроены в игру - мегахуёво
Сюжетные истории запускаются из отдельного меню, все они разбиты по разному времени в основной истории, ограничены по функционалу, каждая история по продолжительности около 15-20 минут и почему бы их не встроить в основную игру - мне не ясно возможно было слишком муторно для разрабов в основную игру включать передвижение по миру другими персонажами. В основной бегаешь только Райзой, а в Длс уже модельки других персонажей в опенворлде.
Того не стоят, если честно. Купальники - если вы любитель, на этом всё. Ничего критичного не пропустите.
Можешь начинать с первой.
Там не так чтобы много кумер контента, если кумер - добро пожаловать в Xenoblade Chronicles 2.
Для примеров вот.
Нет.
Это международный форум порноигр.
Безусловно.
Да, могу постараться ради этого.
Ты все равно сизон пасс со всеми патчами накатываешь, а купальники там за дроч челенджей, я их вообще не проходил они оче сложные.
Last Remnant тоже Скварешник делал.
>я просто привык к ЖРПГ на портативках
Мой ниггер. Ещё со школки выкупил, что портативки - лучший формат для сингловых игр.
GBA-NDS-N3DS-Switch-кун
Как у вас это получается? у меня хватает на минут 5-10 а потом я вставляю свитч в док, потому что портатив это дегенеративная неудобная хуита.
+++
А то очень хочется пятёрку снова поиграть, но я её уже до дыр знаю, все абузы, страты, ваншоты боссов и всё такое прочее.
Симс интердастинг, даже несмотря на то, что это SNES-версия старая голимая.
Купальники - да
Все так
https://youtu.be/l-FDFsHA20w
Я только пидорасничать могу.
Это просто волшебный подарок, анон. Спасибо.
Треилсы
done
264
давно я не получал такого удовольствия от игры
ничем не уступает wizardry 8
Прохождение с Рэтчет получилось значительно короче, и я уложился в 15 часов (против 21 часа в первый раз). Во многом помогла функция промотки диалогов, которая тут "умная" и пропускает только тот текст, который уже ранее был прочитан. Ну и знание боссов сильно помогает: того же летающего Нобунагу я в этот раз расщепил опять же за два-три раунда. Заодно четко сформулировал для себя, что меня больше всего напрягало в боевке: дурацкая система инициативы. Если в первых двух частях все ходили в строгом порядке, который в пределах одного боя не менялся, то здесь это каждый раунд происходит случайным образом, вплоть до того, что враги и даже боссы могут сходить в конце раунда и сразу же в начале следующего- по сути два раза подряд. В миссии, где надо защищать двигатели и вентиляционную шахту, это очень сильно мешает, например.
При этом в последней главе (и так самой длинной в плане сражений) был на один бой больше: когда Нобунага постирал всех звездочек, а карликовый наш самурай совсем приуныл, ему на помощь из последних сил прилетела Рэтчет, и они вместе зачистили пяток обычных роботов. Зато потом, хотя сама героиня дальше не пошла, суператака ГГ сменилась на парную с ней, прям как в первых двух частях. А еще, так как Рэтчет не является одной из шести, реинкарнацией возлюбленной прошлой жизни ГГ оказалась колхозница- в этой жизни ей не повезло, получается, так и осталась со своим конем.
Ну и по традиции картинки с настоящей женщиной и тематическим меню.
Всем бы такую тян.
Уже близок к финалу по ощущениям, играется всё так же бодро, просадок геймплея на гринд - нет.
Сторителинг - просто ОК, ибо с первым появлением "глав гадов", если ты уже играл в ЖРПГ или просто мозги рабочие, сразу понимаешь что это они, даже грустно от этого. Но сама история приятная, не напряжная и интерес держит.
На удивление никто из всей вереницы персонажей группы - не бесит. Понравились все, даже лоля сделавшая хуйню.
Любимые персонажи вне двух ГГ это Оливер и Шеразард.
Из минусов отмечу - ЕБАННЫЙ стелс-левл на улицах столицы, блядь, идите нахуй.
>сразу понимаешь что это они
Ха-ха. Хахахаха.
Оливер крутой да. Одна линия кварца и приятные спейс слоты в качестве безальтенративных дырок. Правда в первой части магия хорошо если на 1/2 такая же крутая как в последующих. Но там мне показалось еще и магический гир лучше на тяночек.
А еще карп(или кто там с рыбалки выплевывает побрякушки) может дропнуть любой асесстори. Посторюсь, любой.
Интересно.
Я несколько раз начинал эту игру, но по разным, не зависящим от самой игры, обстоятельствам онхолдал.
Есть страх, что в какой-то момент она станет сложной, либо я сделаю что-то, что сделает ее непроходимой, как бывает в некоторых рпг - там есть такое?
Сильно ли зависит успех от состава партии? Насколько трудно подбирать её?
>Рэтчет
Я всегда думал, что Рэтчета в "Рэтчет и Кланк" так назвали потому, что он антропоморфная крыса или вроде того (фурь какой-то точно).
Я не знал, что это настоящее имя и что, тем более, им назовут красивую девушку.
>если не бегать одержимым=перманентная смерть
"Одержимый" - это статус такой там или ты имел ввиду, что нужно просто локацию медленно и вдумчиво очищать? Но там же спавнящиеся мобы, иногда не дают развернуться людям с географическим кретинизмом.
Май ниггер. Еще лет 20 назад включал эмулятор ч/б геймбоя и тупил перед монитором за гигантскими черно-белыми пикселями. Какой-то благородный мазохизм мне за всем этим казался.
Чел, если тебе реально так понравилась персона 5 - советую Fire Emblem Three Houses.
А мне вторая показалась более скучной и атянутой, всё же реюз старых локаций.
А третья вообще пиздец с зачисткой кишков.
В том, что в свой сорокет до сих пор срется за игрушки, пиздец каким надо быть.
Интересно, игрожур его основная работа?
В том, что обозревает жрпг и визуальные новеллы, но при этом не любит анимешные штампы и ставит их как недостаток. Странно.
Что это за ноунейм и почему мне должно быть не похуй на его мнение?
Тоже нет. Там на 9 игр есть ровно один момент в котором возможно Рин выебал цундеру.
Я сказал, про дрочки, а не про ебли. У кого нет ебли, тот как раз дрочит, хахахаха.
Кого, Алису? Расскажи, какая часть и что там было, Колдстил я знаю, что не осилю, так что и не сажусь.
Ближе к концу четвертой игры. Где можно провести последний мирный вечер с девкой по выбору. Если с другими держишься за ручки, ждешь пока она прибавит в годах и.т.д, то Алиса пикрил.
>Есть страх, что в какой-то момент она станет сложной, либо я сделаю что-то, что сделает ее непроходимой, как бывает в некоторых рпг - там есть такое?
непроходимой она не станет но без некоторых командных атак получаемых от присоединившихся нпц игра может стать сложнее
>Сильно ли зависит успех от состава партии?
без клерика и мага будет тяжело моя партия состояла из файтера двух самураев ниндзи клерика и мага проблемных боев не былоесли не нападли со спины но там любым составом всосать можно
>Насколько трудно подбирать её?
есть довольно внушительный список присоединяемых нпц
с ними сюжетная часть становится ярче
если не захочешь заморачиваться с мировоззрением и уровнями доверия можно создать своих собственных персов
в середине игры для нпс персонажей становятся доступны орбы смены классов
суть такова что если какой-то класс тебя не устраивает ты сможешь его поменять
на некоторых уровнях после прохождения контрольных точек и/или прошествии определенного времени за тобой начинает охотится рипер. если он тебя догоняет то вселяется в одного из персонажей
такой персонаж если будет убит просто стирается из игры
>Но там же спавнящиеся мобы, иногда не дают развернуться людям с географическим кретинизмом.
там главное не подставлять спину
Я в Колдстилы не играл, но просто со стороны ощущение, что игру с намечающейся серьезностью просто переделали в школогаремник.
То есть, до этого было пять относительно (на фоне основной массы аниме) серьезных игр.
А на шестую сказали - да пофиг, сделаем ГГ безликим ОЯШем, чтобы на него вешались бабы, гыгыгы))).
Вот тебе не противно это осознавать?
Я поэтому, в общем-то, в колдстилы-то и не играю.
Да, я видел рипера там. Но из-за моего географического кретинизма я чуть-чуть пройти не могу, как он уже набрасывается. Еще и мобы спавнятся - убегаешь от этого рипера, а тебе снова моб за мобом...
>двух самураев ниндзи
Это смешанные классы?
У меня со времен M&M некоторое недоверие к смешанным классам (поэтому и боюсь играть в первую финалку, где, по гайду, нужны красные маги, хахаха). В чем их фишка?
>можно создать своих собственных персов
А вот это я не помню. Реально создать, самому? Или просто взять в таверне безликих (несюжетных)?
Я когда ее пытался играть, хотел вкатиться чистым магом. Норм вариант?
Ну кроме гг там еще достаточно крутая сюжетка (которую абсолютно бездарно уничтожают в четвертой игре). В третьей+ играх ему уделяется чуть меньше времени.
Гаремника там нету. При желании можно чисто мужской группой ходить. Ну с учетом конечно того, что большую часть каждой игры тебе выдают строго определенных напарников и того, что плеебл тянок в игре больше чем плеебл кунок.
А еще я прочитал весь ОТ Индекса. Это настолько мерзкое дерьмище, там настолько блевотно-рафинированный ОЯШ, что Рину до него как до луны.
У меня такое чувство, что чувака с первой картинки я уже где-то видел, только не помню, где. Это не кроссовер с каким-то из СМТ?
Лол, кстати да.
Вот так подтверждается моя теория - мало придумать что-то интересное, нужно еще подать в нужное время и нужной аудитории.
Рассказ малоизвестного советского фантаста (я верно понял контекст?) почил в бозе, как и сам автор, о котором я читаю впервые, хоть и мамкина илитка букача, знающая писателей, строчащих для пары университетских задротов в бабушкиных очках.
А японский алкоголик взял и распиарил концепт так, что даже я вижу граффити с 2Б на улицах своего города.
Вот никогда не знаешь, где найдешь, где потеряешь.
Old Testament (название первых скольки то тамтовов этого чтива с глобальной историей) ранобца под названием To Aru Majutsu no Index.
Говнище какое поискать надо. Лютое. Хотя потанцевал имело.
Его так любят хейтить.
Но там же про лоли-монашку? Разве лоли-героиня это не намек как бы, что шутка несерьезная?
Лоли-монашка там очень быстро уходит на второй план и после первых томов почти не отсвечивает в кадре. В гг там ОЯШ из палаты мер и весов просто. И весь набор клише унылого сенена которые ты можешь себе вообразить. Хотя задел на что-то неплохое был.
> В чем их фишка?
самураи лучшие физ дамагеры плюс могут нацеливаться на задний ряд(очень выручает когда нужно снести кастующих мобов)
ниндзя может с атаки наложить мгновенную смерть я экипировал его сюрикеном с тремя атаками он выдавал дпс лучше чем файтер
>А вот это я не помню. Реально создать, самому? Или просто взять в таверне безликих (несюжетных)?
после проходения первого уровня лабиринта можно в таверне создавать несюжетных персов
>Я когда ее пытался играть, хотел вкатиться чистым магом. Норм вариант?
Любой класс прокатит. что бы войти в лабиринт тебя навяжут ффайтера и бойца а в самом подземелье присоединяется прист
>И весь набор клише унылого сенена которые ты можешь себе вообразить
Для меня, САМОЕ унылое клише сенена - это раздуваемая слезодавилка, когда ВНЕЗАПНО каждому из героев начинают придумывать слезный флешбек с убитыми родителями или чем-нибудь еще в этом роде.
Такую чрезмерную слезодавильность уже лет пятьдесят назад пародировали: https://youtu.be/xuYRGwmumZc (серьезно - глянь, выглядит как краткий пересказ некоторых аниме)
В Индексе так же или хоть немного получше?
>самураи лучшие физ дамагеры плюс могут нацеливаться на задний ряд(очень выручает когда нужно снести кастующих мобов)
Лол, почему их не называть "воинами" или "рыцарями"? Я уж привык по М&М, что "воин" - синоним "дамагера", лол.
А в остальном - гласс кенноны?
Спасибо, что сказал, кто там лучший дамагер, а то я бы воина тогда качал.
>после проходения первого уровня лабиринта можно в таверне создавать несюжетных персов
А кубики им на статы кидать можно?
>Любой класс прокатит. что бы войти в лабиринт тебя навяжут ффайтера и бойца а в самом подземелье присоединяется прист
Им потом можно будет менять класс с любого на любой или как? Самураев из них можно сделать?
после прохождения первого уровня подземелья ты можешь создавать любые доступные не престиж классы престиж классы меняешь в гильдии после соблюдения условий по статам левелу можно собрать полностью пати под себя
>можно кубики хоть кидать на статы?
даже нужно
пару часов на это убьешь
Воскресенье, первый выходной за долгое время. Хочется пофлудить и ни о чем не думать.
В Индексе самое начало, это ебаная слезодавилка. Потому что у монашки идеальная память, но мало места на диске и надо раз в год его форматировать. В результате идет махач целой группы лиц с друг с другом под предлогом "у нас было много теплых совместных воспоминаний, которые она не помнит, это именно я щащищу ее от жестокой судьбы!"
А потом арка сестер. Лучшее, что мог сделать Камачи и тот момент, после которого он перестал жестить вообще. Как будто автора подменили. История про типа, который убил больше 10к тянов(в буквальном смысле) не потому, что он прям такой плохой, а потому что жизнь такая. Тоже вот сложная юность, вся херня.
У меня была смешная шутка по этому поводу, но я думал, что Валера начнет топить тред вчера и забыл ее, кек.
>В результате идет махач целой группы лиц с друг с другом под предлогом "у нас было много теплых совместных воспоминаний, которые она не помнит, это именно я щащищу ее от жестокой судьбы!"
Дерутся за право защитить ее?
>раз в год его форматировать
Ээээ... пахади! Скока ей лет ваще?!
>История про типа, который убил больше 10к тянов(в буквальном смысле) не потому, что он прям такой плохой, а потому что жизнь такая.
Его потом пожалели, и он исправился?
Какие-нибудь игры есть по этой вселенной?
https://youtu.be/r9KWGU8ccBc - а в самой игре, на удивление, графон норм. Даже топовый, по меркам платформы. Думаю, что если подтянуть разрешение и чуть модельки, то сошла бы за игру с PS3 типа Тейлсов.
Кто-нить играл?
>Дерутся за право защитить ее?
Именно.
>Скока ей лет ваще?!
14 вроде. На момент событий.
>Его потом пожалели, и он исправился?
Там стокгольмский синдром в чистом виде. Жертвы его простили и он стал темным рыцарем.
Анимца по вселенной полно. Вот игр не помню ни одной. Но, зная джапов, уверен есть какая-нибудь унылая хрень категории б, чисто срубить йен на фанатах.
>У меня такое чувство, что чувака с первой картинки я уже где-то видел, только не помню, где. Это не кроссовер с каким-то из СМТ?
kouji okada вот почему
Почему же тогда у сабжа так много фанатов? И ведь не из школоты типа той, что лет 15 назад была нарутардами, а еще раньше - муняшами (такие сейчас, наверное, по геройской академии угорают). Я не раз видел довольно адекватных людей, которые постили что-то из индекса (хотя, может, они просто иронически это делали).
Кстати, если уж заговорили об этом - а реально ли существовать сенену БЕЗ слезодавилки с историями типа про мертвых родителей вообще? В смысле, не просто чей-то графомании, а какому-нибудь признанному тайтлу с фанбазой. Знаешь примеры?
Я спрашивал в /a/ - мне сказали, что таких не существует, лол. Ну, еще Гинтаму кто-то вспомнил.
Кози Окада это продюссер этой игры и относительно ранних мегатенов.
в поздней игре много противников защищены барьером что нивелирует магию но в начале и середине ложит толпы на урапока не кончатся слоты заклинаний
Блин, а я по M&M и Балдурс Гейту думал, что маг слаб в начале, а силен в конце.
А там есть какой-нибудь магический класс, про которого так можно сказать?
А вот тут имеет место быть парадок Рейлдекса. У максимально унылой основной истории есть винрарнейший спин-офф, который Рейлган. Вот к нему у меня нареканий нет вообще.
>сенену БЕЗ слезодавилки
Хз. Драгонболл? Не смотрел, но там афаик даже умереть насовсем нельзя. И все заняты лишь тем, что дерутся на аренках по 100 серий.
>А кубики им на статы кидать можно?
да
>Им потом можно будет менять класс с любого на любой или как? Самураев из них можно сделать?
можно
если удовлетворяют требованиям
для самурая не злое мировозрение 8ой уровень
23 силы 20 ловкости 20 жизни 18 мудрости
Он должен был 20к клонов почикать. В один момент ему это наскучило и он начал жестить. А потом получил по ебалу от гг. Суперкомпьютер, который расчитывал его прогресс до левел апа закоротило, а девочек осталось еще чуть меньше 10к. И вот у них аргументация, мол если б не ты, то нас бы вообще бы никто не стал клонировать. Так что спасибо тебе, а еще за тобой должок, который тебе долго оплачивать.
А, так это разные тайтлы? А я думал, кто хейтит Индекс, хейтит и Рейлган. Ну это ж типа как СМТ и Персона, да, если об играх говорить?
> А там есть какой-нибудь магический класс, про которого так можно сказать?
в конце игры мобы жиреют и наносят много урона
так что и магия и обычный физ урон сходят на нет
вместо обычных атак и магии тебе прийдется юзать командные атаки
>командные атаки
Это как? Два человека - типа, один запрыгивает на спину другого... а потом спрашивают, как этот номер называется, а они отвечают: "аристократы", так?
Мир общий. Разные гг и события идут параллельно. Рельса более техно-ориентированная. Почти что без религии и магии, на которых в Индексе как раз фокус.
Кто не понял шутку: https://youtu.be/NPHjsCoelb4
Похоже на описание суть командных атак в игре?
Дисгая же про аристократов?
В первой части принц, во второй принц и принцесса.
Все сходится.
https://youtu.be/NPHjsCoelb4
Если там наука еще более-менее основана на реальной, как в хорошей фантастике, то топчик. Основана или не?
Автор пытается законы физики инкорпорировать. Там же половина каста это маги, вторая половина эсперы и гг который умеет лишь ломать лица. Но делает это хорошо.
почему после автосейва страшно? ты не вылечен и нет патронов?
Это копия, сохраненная 29 мая 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.