Это копия, сохраненная 18 июля 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
В оп-пики всегда попадает то, во что играют и что постят в предыдущем треде. Поэтому вы сами делаете шапку. Что за игры на оп-пиках? На это всегда ответит второй пост.
Статьи анонов:
Q: Ах вы такие-сякие, в шапке нет инфы по моей любимой теме!
А: Ориджинал контент поощряется. Пишите сами, и тогда появится ссылка на ваш пост.
Гайд по шутемапам: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: https://pastebin.com/C6YZc1e6
Обзор на саунд-трек Sega Touring Car Championship https://arhivach.cf/thread/324684/#25020711
Гайд по малоизвестным хоррорам: https://arhivach.ng/thread/557534/#33669544
Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться!
A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): Grim Guardians, Sonic Frontiers, Persona 5, Garage: Bad Dream Adventure, Klonoa, Rune Factory 5, Deadly Premonition 2, GhostWire: Tokyo, Elden Ring, Full Metal Daemon Muramasa (эксклюзив GOG), Moon: Remix, Rune Factory, Fatal Frame 5
Из анонсов: Dragons Dogma 2, Fatal Frame 4, Silent Hill f, Resident Evil 4 Remake
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Senran Kagura, Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры.
A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы!
А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться:
http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции.
https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите.
https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3).
http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних.
https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…
В оп-пики всегда попадает то, во что играют и что постят в предыдущем треде.
1) Sakura Taisen 1, 2 и 5, в которые в прошлом треде играло минимум два анона. Давно не было такого, чтобы весь тред был практически сконцентрирован на какой-то одной игре, в честь этого и оп-пик.
2) Hyperdimension Neptunia Re;Birth3, которую прошел анон в прошлом треде >>46246712 →
3) Super Mario World, который был пройден в прошлом треде >>46260054 →
4) Atelier Ryza, которую прошел участник прошлого треда >>46298240 →
Почему я люблю ранние арты, на которых все сияет, будто они из пластика отлиты? Что в них такого привлекательного? Ведь и эстетически, и с точки зрения реализма это - не очень чтобы...
Душа, крафтовый рисунок. Не то, что стандартизация поздних лет.
Это я за 20 секунд придумал, никакой доказательно базы у меня нет
Дык в том-то и дело, что на старых рисунках, такое чувство, пытались нарисовать "пластиковые" 3д-модельки - видимо, потому, что рисовать тогда стоило дешевле, чем рендерить (потом наоборот, лол). С этими характерными бликами и т. д.
>>310342
О, хорошая новая присказка. А то все одно и то же из треда в тред. Проявляйте творчество!
В Ромпу и Кисеки весь тред играл. А в Нептунию почти никто. Во всяком случае с пруфами.
А теперь еще и набрасываешь жырно.
Лол, спасибо, что заметил. При этом, самое смешное, что я не скопипастил, а с нуля вбивал номер (это можно увидеть по тому, что в прошлом треде номер треда обозначался "N", а в этом - "№"), но промахнулся и вместо "3" снова тяпнул по "2", лол.
Написал модерам - может, поправят.
Я играл, потом что-то забросил серию. Думаю вернусь к ней однажды.
Ты это буквально я.
В смысле, у меня те же игры, те же ачивки.
Выразительность эмоций, приятные цвета.
Но мне больше нравятся арты Кроссбелла, с их тенями и приятным современным аниме-стилем. Именно в Зеро. Потому что в АО, Эво и КСах уже кто-то другой рисовал, в итоге в АО вообще два стиля портретов, что хуита.
Я жду длц к 3му ксеноблейду, мне нечего писать.
В слишком мейнстрим играю последнее время.
Что поделать, депрессия, не играется в жрпг. Всё никак не могу прогнать мысли о смерти.
Сочувствую.
640x360, 0:27
Круто. Наконец-то поиграю в третью персону.
Интересно, а герой Радио - по современным зумерским меркам выглядит как для нас танцор диско или хиппи, т. е. неформал откуда-то из далекого прошлого?
Надеюсь будет нормальный ремейк с фем гг для гетеросексуалов. И полным романсом ммо училки за куна.
Короче, узнал. Это видос из 2021 для встречи инвесторов, видос с Соником - это бета версия, там релизе многое отличается. Джет Сет Радио и Персона 3 так же были тогда ещё в работе.
Гейб купил права.
Я так думаю рынок мобилочек порешал. Третью Линагу планировали, планировали, даже ролики с геймплеем были, да не выпланировали. Сейчас НСсофт по-моему вообще кроме как на мобилки не делает игрушек. Справедливости ради ммо вообще сейчас в лютой заднице. Все живые игрушки возрастом в 10+ лет. И Лост Арк, которую ммо можно назвать с бааальшой натяжкой. И к тому же унылая до жути.
Нейросети придут, новую лучшую ммо сделают!
Потому что и вторая существует на базе сделанного Ричардом Гэрриотом, пока его не выперли из проекта. Корейцы же ничего, кроме бездушного гриндана, придумать не способны от природы.
Ты в корне неправ. У них были очень крутые проекты. Та же Линага цвела аж по Интерлюд. Когда Гэрриота уже в помине не было.
Квестами про принеси 1000 анусов хуйни с самого вкусного данжа игры, где ты будешь драться за спот по кд. Но если сможешь, то награда того будет стоить. А еще там было просто море контента.
А про них говорить и нечего. С камаэлей началось угасание. Щито поделать. Судьба всех ммо.
Undertale.
Если будет правдой - вкатитесь в СМТ?
Ну это уважаемо.
Скучный сюжет, убогая боёвка, ваншоты от любого пука, нахуй это говнище.
Апофеоз хуевого дизайна. Уже глядя на картинки не хочется смотреть, что там внутри.
Ну как я и сказал, пока из базы, привнесенной Гэрриотом, еще можно было что-то извлечь, игра была ничего так, а после получила "закономерное развитие" и сейчас на пике скудоумия.
Если взглянуть на корейские ммо вообще, то можно заметить практически одни клоны бездушного говна. Не могу вообразить, какие люди могут в это играть. Тем менее их много.
Гейб... Гейб Ньюэлл? Я - путешественник во времени, там в Японии скоро выйдет игра Final Fantasy II - некогда объяснять, бери все гонорары и срочно покупай права на франшизу!
Гэрриот делал только С1. Интерлюд (а тогда я еще играл и воочую видел все), это пусть: C0(вроде было такое)-С1-С2-С3-С4-С5-Интерлюдия.
А еще корея дала винрарнейшую Теру. Не такой винрарный БнС. А так же Аион, Гильдварс и БДО, в которые я не играл, но которые свою долю славы поимели.
А чего в других странах? Коллективный запад это ВоВ, который за последние 15+ не изменился вообще. Ноль прогрессии, ебем ассеты Бурнинг Крусейда.
И все. Остальное или уже давно в могиле или давно скатилось.
Япония? жапг тред как-никак. У них ФФ, которая выглядит жутко и представляет собой симулятор построения фаллических фигур в рейдах. И ПСО, который к благородному жанру ммо имеет отношения как Шариков к роду людскому.
Да, у всех что-то характерное есть и только у корейцев однообразный гринданистый понос, который даже визуально трудно отличить один от другого. И что после Гэрриота осталось, то еще долго в игру вводили, а когда кончилось, то жидко пукнули и скатились.
Только хотел похвалить Anno: mutationem, как игра зафризила меню лаптопа, из которого невозможно выйти, хотя процесс приложения идет стабильно и даже устройства ввода реагируют.
нет, это калыч от братьев наших китайцев
Как и должно быть.
Лол, дед, ты в курсе, что "30 лет назад" это 90е, а не 80е, лол? В 1994 PS1 вышла, в следующем году ее 30-летие встречать будем.
Но я тоже, когда говорят "30 лет назад", представляю 70е с хиппи, лол. Интересно, много ли нас таких?
Куда ее шляпа распределила? В слизерин? Слизявки из пуе-пуе двигать?
Только дошли руки попробовать ее на эмуляторе.
Огромный остров с несколькими корридорами с нулем активностей, для перемещения есть велик. Из активносней в опенворлде поиск нпс с сайдами(чуть больше чем нихуя) и рыбалка - чисто чтобы девушкам покупать подарки.
У героинь есть уровень отшонение к гг, он открывает новые ивенты и изменяет фразу приветствия. У остальных нпс оно тоже есть, но оно ни на что не влияет.
Геймплейно это сплошная боль, будто играеши недо вн недо рпг из 90х.
В начале дня тебе пишут у кого с глав персонажей есть ивенты, но не говорят где и когда. У персов канешно же есть место постоянного обитания, но они могут быть в другой локации и или появится в другое время.
Перемотки времени нет как и нет никаких миникарт/компасов и наводок с прошлых диалогов, только беклог. В итоге для того чтобы найти персонажа, нужно много бегать по огромной територи ~95% всего времени, и всёравно проебать ивент.
Все разговоры с персонажами только по ивентам квестам. Нахуя нужен открытий мир? Наверное, чтобы фоткать панцушоты. Для них здесь есть спец механика подкатов с замедление времени.
А ведь могли же сделать копмас ил метки на карте, подсказки к мейнквесту/персонажам, уменьшить карту в раз 10 и можно было бы нормально играть.
Не уверен что у меня хтатит терпения доиграть ЭТО.
1280x720, 0:28
Доиграй ради Змея
Удивительно, но меня до сих пор не выебали. А жаль.
Единственная причина играть в Кисеки
Это мем из будущего. Ты опередил его на три игры.
С тех пор пытался найти чё-то похожее - пробовал по чужим советам trails in the sky, tokyo xanadu, ys, ещё чё-то ронпу - большую часть забрасывал на начале/середине. Нигде нет такого интерактивного мира, нигде нельзя блядь пожрать в маке после школы и дейтить тяночек, тусить с друзяшками, закрывая гештальты сосничества, спасая мир в перерывах - вместо этого везде рассчёт на то, что мне будет охуеть как интересно гриндить мобов в процессе беготни из точки А в точку Б.
Такое есть вообще? Пошаг, не пошаг - похуй, хоть шутер от первого лица, там соль не в боёвках. Можно даже не японщину, но западный геймдев тем более вряд ли что-то подобное выпускает.
ласт оф ас
Fire Emlbem: Three Houses
Схоронил!
Сап.
Играю во вторую в своей жизни ЖРПГ и у меня возникло чувство, что геймплея в них не так уж много и всё что он подразумевает это гринд.
Я прошёл Xenoblade Chonicles X и игра мне очень понравилась. Игра великолепна. Затягивающая история, огромный мир который интересно исследовать. Хорошая музыка. Красивый графон (Несмотря на то, что игра 2015 года с WiiU).
Наиграл 122 часа и это самая долгая партия в одну игру в моей жизни. Прохождение заняло без 20-ти дней год. Начал играть в апреле 2022 Да, у меня не так много времени
Боёвка мне зашла, она необычная и поначалу непонятно, но потом втягиваешься.
Несмотря на разнообразие оружия, классов, аргументов и скиллов, по сути всё решается оверлевеленгом и постройкой билда по гайду с выходом в infinite overdrive, что делает даже мех бесполезными.
Я хоть и закончил сюжет, но, думаю ещё вернусь в игру чтобы пройти миссии персонажей, узнать больше про них. Полазить по миру, попробовать победить огромных тиранов.
Сейчас играю в Hyperdimension Neptunia Re Birth1
Игра нравится. История прикольная, будто смотришь аниме. Забавные персонажи, смешные диалоги. Повествование сюжета в виде визуальной новеллы меня не отталкивают, мне так даже нравится.
По поводу геймплея - прикольный. Много эффектов, интересные анимации супер-приёмов, где-то даже хорни или забавные.
Хоть в игре и есть тактика, расположение персонажей, создание партнёров в битве с поддержкой, билды, оружие, диски, планые и прочее, но опять же, по факту всё сводится к гринду и оверлевеленгу.
И я вот не пойму, это такая фишка у ЖРПГ? Или я что-то делаю не так?
Можно, конечно, самому всё попробовать испытать, экспериментировать, но на это уйдёт какое-то невообразимое количество времени.
Все так и играют? Гайд + гринд + оверлевелинг?
Играй в Кисеки. Там можно вообще не гриндить. В Нептунии ты можешь включить легкий режим и идти по сюжетке. Там весь гринд опционален.
Играется так же бодро как FC, сюжет интригует, но вот то что опять пришли на старые локации - не понравилось. Да с переносом сейва НПС тебя вспоминают и вообще знакомые лица вокруг, но как то...хочется новых локаций.
Они будут, это понятно, но пока зачищаю старые.
Оливер всё так же лучший персонаж кроме ГГ.
Замечу что в прологе просто ебали не жалея и даже в первой главе. Во второй пока полегче всё.
Во второй уже по-моему можно на десу скрим набрать кварца. И успевать бить помов.
Я Ориджин прошел на максимальной сложности(правда не тру концовку). Не боюсь челленджей.
В награду дали браслет с боевой магией.
Нет рас - нет расизма. Базовые тоже надо убрать, оставить только негров.
>И я вот не пойму, это такая фишка у ЖРПГ? Или я что-то делаю не так?
Как я однажды сказал - "жрпг это, на самом деле, визуальные новеллы, которые авторы стеснялись выпускать просто в формате новелл и поэтому прикрутили к ним неработающую ролевую систему и гринд", лол.
Вообще, приятно читать такие отзывы. Ты познаешь новое, вкатываешься. Многие бы ITT тебе завидовали, ведь у тебя свежесть впечатлений. И хорошо, что ты не стесняешься играть, например, в Нептунии, хотя, в глазах снобов у них репутация типа "один фан-сервис, никакой глубокой философии!!!" и т. д. Могу тебе только выразить благодарность за твой подход.
> серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
столько названий, но по факту это одни и те эе коридоры. вымученные бои с боссами и повторяющимся сюжетом
А где VERY LARGE STICK? Неканон. Переделывай!
Выебнулся, типа шаблонной фразой? Я так про любой жанр игр могу сказать. Песочницы репетативный дрочь, шутаны симулятор хедшотов, рпг - кубики в изометрии, соулзлайки - перекаты в ритм.
Странно. Разве "Кисеки Тьмы" не шаг в более взрослую игру, подальше от ОЯШа с его гаремом?
>Трилогию
Это X, 2, 3? Правильно понимаю же, что оригинальная игра 2009 года с ними ничего общего, кроме названия, не имеет?
Это 1, 2, 3. Х ничего общего к трилогии не имеет.
Тебе говорили, тебя предупреждали итд.
Это доп квест кстати, его в оригинале не было.
3 раза только вторую половину игры, где герой взрослый. Намекает наверное что в 2007 молодые годы уже не вернуться( Я пока не открыл и не знаю насколько она хорошая, но вроди говорят она каноничная и переносит повествование в автомату. В принципе за пару часов пробегаются основные боссы.
>>323405
Не знал, мне понравилось что с каждым прохождением в эту историю добавляется больше штрихов и некоторые события меняются. например в третьем прохождении мы взбираемся по её щупальцам и атакуем голову, когда как в предыдущих мы стреляли снизу магией. Во втором обьяснили мотивацию злодейки, в третьем раскрыли её чувства её возлюбленному и эффект драмы усилился. Просто во втором Кайне рвёт и выбрасывает письмо монстротянки почтальону, а в третьем она отдаёт его адресату и тот осознаёт истинные чувства монстротянки.
Я думал про каждого босса так будет, но в третьем прохождении всё повторяется из второго. А я бы хотел поглубже узнать историю волка из Факады.
done
265
восхваляемый в некоторых сообществах оммаж wizardry оказался уродливым и банально скучным
Нет. Во всех нормальных классических частях с первой по шестую играешь исключительно Адолом, главным героем серии, настоящим чедом, по которому текут все тян. Включая богиню Фину.
Это в Ориджине добавили тупой ненужный мусор-колхозницу, которая к сюжету отношения не имеет, в отличие от братков, поэтому все нормальные люди проходят за Хьюго и Тоула- это Факты.
P.S. У нас теперь капча имени Якубовича?
мимо
>Апофеоз скуки.
Это как раз колхозница, которая тупо Адол в юбке, за которого ты в Фелгане и Напиштиме наиграешься по самое не могу. Про сюжетную ветку этой ТП, сделанную тупо для галочки, я уж не говорю.
Сейчас заглянул на вики, там сказано что волк раскрывается на втором прохождении, что на месте пустыни раньше были их леса, а всех волков вырезали стражники. А я вообще этого не помню
Блин, она ж убер-няша!
Веселая, сильная и такая непосредственная.
Реально за такую можно играть? Может, тогда Исы попробовать?
Было, волки хотели сосуществовать с людьми, но из-за свадьбы короля людишки решили на всякий случай отогнать волков подальше от города и ПОЧИСТИТЬ. При этом убили кучу волчьего молодняка на что волкам пришлось ответить людям. Я думал в третьем историю расширят, хотел узнать кто тот дед из воспоминаний волка.
>>336282
Я тоже хочу.
Было, волки хотели сосуществовать с людьми, но из-за свадьбы короля людишки решили на всякий случай отогнать волков подальше от города и ПОЧИСТИТЬ. При этом убили кучу волчьего молодняка на что волкам пришлось ответить людям. Я думал в третьем историю расширят, хотел узнать кто тот дед из воспоминаний волка.
>>336282
Я тоже хочу.
Дед должен быть как то связан с гештальтом, но маэстро как всегда эту часть либо упомянул вскользь в гримуаре, либо оставил на раздумье игрокам
Скорее всего, ну судя из его фраз он решил своё сознание не спасать типо он старый а спас сознание своей верной собаки.
Прошёл концовку С. Кайне аутофеляцию делает.
А я вижу собаку.
Стилистически, мне кажется, многое проебали.
Зашел сюда один раз, ничего не произошо, думаю лан, потом прояснится. Дошел до тупика. Без дабл джампа не осилить. Хз чего делать, вернулся, опять нихуя. Полез читать вики, пишет это место надо посетить. Пришел в третий раз, и в строго опреледенной точке в углу пошел эвент. Дизайн от боженьки.
> Ys: The Oath in Felghana
В серию вкатываться с этой игры?
Или лучше начинать с прошлых частей чтобы был понятен сюжет?
Ну у первых двух другая боевая система. сюжет не особо важен, но познакомишься с другими персонажами, которых потом часть будешь в других частях видеть.
С Ориджина. А там решишь, надо ли оно тебе вообще это.
Что будет, если совместить геймплей YS с сюжеткой Кисеков? Как думаете, была бы идеальная игра?
Нет, тебе. Эшкон в изометрии с постоянными прыжками дает тебе не интересный экспириенс, а максимально ублюдочное управление.
Нет, чмоня. Просто у теюя руки из жопы растут.
>Эшкон в изометрии с постоянными прыжками дает тебе не интересный экспириенс, а максимально ублюдочное управление.
Ну раз ты скозал...
И разумеется, кроме Napishtim Ys'ов частей серии с другой боевой системой не существует хотя Napishtim Ys'ы всё равно самые лучшие.
Почему?
>Отец учил нас не стеснятся нашего божественного тела, особенно когда оно такое сексапильное. В трешке тащемта шутечки еще более сальные.
Яскозал. У меня есть опыт Исов и есть опыт экшкончиков, которые делались людьми и для людей. Охуеть весело играть, когда самый большой твой враг это собственное управление.
Исы не жрпг. Во всяком случае те, что я пощупал.
>когда самый большой твой враг это собственное управление.
Всё там нормально с управлением (в не-bump combat частях).
Поддержу анона выше и скажу, что у тебя, вероятнее всего, просто руки из жопы растут.
Если я прошел игру, значит моих рук для нее хватает полностью. Я если я прошел игру и говорю, что игра хуйня, значит, за моими словами что-то стоит.
Кэжул
На Сегу определённо Phantasy Star 4, Shining Force 1-2. На нинтенде выбор гораздо больш, но из самой самой классики Final Fantasy 6, Chrono Trigger. На Соньку Тоже финалки с 7 по 9.
Которую отретконили в следующей же игре. Лалки. При том что Кроссбелл арка так-то самая жесткая из первых трех.
Фанбой, угомонись уже. Ис говно. Жалею, что вообще потратил два дня на эту хуйню. Время накатить очередную Файер Эмблему. Вот это почти беспроигрышный вариант.
>хашимото буквально говорит что ис создан фалкомами для казуалов
>хуй с сосача не смог справится с управлением
ебало этого >>342421 представили?
За то, что ты додумываешь за других и пытаешься к этому апеллировать, следовало бы послать тебя нахуй. Я осилил управление, но говном оно от этого быть не перестало.
Угомонись. Даже капча согласна.
>Боевка говна, надеюсь после пролога будет лучше.
А мне вкатило, с двуручем такие сочные пиздюли раздавал.
>Лока на таргеты нет.
Для инвалидов. Ты инвалид?
>Бегать при нажатии на левый стик?
В чем проблема? Жалко геймпад? Это обычный расходник, тем более качественные пады от таких нажатий не ломаются, а бег на стик уже давно стандарт.
Может ты еще и за мужского персонажа играешь, а, пидорок?
играл только на Лунатике
любые другие сложности (Лунатик+ исключение) кроме максимальных жалкая потеря времени.
В этой локе есть место где можно нафармить n+1 уровней мейну.
Однако учти что мировые юниты будут скейлиться от самого большого лвла в твоей патьке тем самым делая фарм бои невозможными.
Из шкуры лезь но качай всех примерно одинаково.
(Причем у тебя в патьке Фредерик уже переросток с 21 уровнями потому что он в промоутед класе все остальные у тебя лушпаки уровня 1, при встрече с мировыми юнитами будешь иметь дело сврагами большего чем большенство твоих юнитов. (могу ошибатся с подсчетами давно вникал в этот вопрос смотри пик)
Главный совет.
Выдаивай статы по полной и используй печати не ранее чем твоим юнитам стукнет 20 если будешь пользовать печати при 10 уровне потеряешь 10 уровней прогресса.
Удачи в боях, не смотря что многие ругают Авейкенинг неплохая ФЕ
все же.
Binding Blade все же лучшая фе из когда либо выходивших.
>Для инвалидов
Для удобства. Знаешь что такое комфортный интерфейс?
>В чем проблема?
В том, что одновременно управлять движением, вертя стик, и нажимать его же для бега неудобно пиздец как. Обычно кнопка бега идет отдельно. Такую же хуйню со стиком я видел еще один раз, вроде бы в Колдстиле, но там это было некритично.
>Может ты еще и за мужского персонажа играешь
Я не играю. Удалил через 15 минут. Если игра со старта вызывает у тебя лишь закрыть ее чеез альтфчетыре, то вряд ли дальше будет лучше. И управление тут даже не при чем.
Ясен пень лунатик. На лунатик+ минорные бусты врагов, не хочу даже заморачиваться искать сейв. Общие левел, чую, будет вынуждать связываь персонажей парами. Чтобы бустить уже сильного и при этом подкармливать лоулевела в связке.
>Для удобства. Знаешь что такое комфортный интерфейс?
Знаю, потом такие как ты визжат, что с таргет локом им нихуя не видно под жопой огромного босса, как в соулсборнах. Берешь и сам крутишь камеру как тебе надо.
>В том, что одновременно управлять движением, вертя стик, и нажимать его же для бега неудобно пиздец как. Обычно кнопка бега идет отдельно. Такую же хуйню со стиком я видел еще один раз, вроде бы в Колдстиле, но там это было некритично.
Один раз нажал и бобежал, а там уже верти куда хочешь. Не помню вообще проблем с этим.
>Я не играю. Удалил через 15 минут. Если игра со старта вызывает у тебя лишь закрыть ее чеез альтфчетыре, то вряд ли дальше будет лучше. И управление тут даже не при чем.
Тогда к чему вообще твое нытье? Не понравилось - идешь дальше в другие игры играть.
>таргет локом им нихуя не видно
Ну так отключи его на этот момент и бегай так. Зато когда тебе надо будет драться с вертлявым врагом примерно твоего размера, он всегда есть.
>е помню вообще проблем с этим.
Секретные технологии Сони. Потому что на х-боксе большой палец начинает кричать тебе, что к такому жизнь его не готовила.
>Тогда к чему вообще твое нытье?
Так я больше ни поста по теме не написал, только ответил на твой.
Да, начал для концовки Е проходить. Как же Ниер пялится на Кайныча.
Но первая и третья миссия мне конеш дали прикурить. Особенно третья. Хотя вон анон выше писал про автолевел врагов. Может рано радуюсь.
Релиз 25 апреля!
https://www.youtube.com/watch?v=KFlf_S5Woug
https://www.youtube.com/watch?v=e0s70WTY9Uw
В маминой книжке
не расслабляйся сложность скачкообразная в какой то момент посыпишься и сможешь прогресировать только по основным мисиям все сайды станут для тебя Летальными. К примеру попробуй спасти хоть одного торговца на карте поймешь о чем я.
Капча права
Эй чюваки астанавитес, я же пройти не успею к зельде
Бати и их дети
Всё ещё может быть сыном дочери рекса
Эх, пора добить 3шку.
Она че-т как-то совсем затянута.Особенно квесты всякого говна. Бесит блин
Я собираю ОРИДЖИН металл для своего уберкорабля.
Долго там еще?
Последний данж
Дочь от Нии - Мио
Дочь от Пайры - Глиммер
Ребёнок от Мифры - ??? Дирк
>>347060
1й пик это не дочь Нии, это внуки от сына Ноя и Мио. Т.к. Мэттью и Вот эта кошко-девочка брат с сестрой. А тот мужик из трейлера (который умирает и в сцене с которым фото с Ноем и Мио с ребёнком) их дед ( и сын Ноя и Мио).
Бестиарий, коллектопедия как в XC1 и XCX, комьюнити как в Торне
Хомура и Хикари, ок?
В Битве с Алвисом в начале ДЛС получается, Рекс потерял глаз там же.
Тогда же когда и Рекс глаз, в битве с Алвисом
Запостишь чё интересного?
Схуяли, просто у ксеноблейда много фанатов.
2. Манакiт. Когда-нибудь мне объяснят, почему хрень, что балансилась под нормал, приходит с такими же статами в лунатике. Буквально две игры назад придумали систему зяряда, что некапливается по ходу боя, и нет опять драгонстоун возвернули.
3. Черная печать оказывается не только меняет класс, но и сбрасывает уровень до первого. Оставляя статы. Немного абуза хила и судя по всему промоут будет не в валькирию, а сухопутный дредноут, уровня Селики из Валенсии. Хтоническая сущность абсолютного разрушения.
1. Не верно выгодно дружить с партнером у которого нужный для потомка скилл он унаследует как генетичесскую черту первый слот каждлого родителя (есть исключения)
2. Манакит имба при правильной прокачке.
3. НЕ ВЕРНО твой лвл никогда не сбрасывается тебя обманывает твое незнание механики. (каждый приобретенный считается твои настоящие уровни не демонстрируются игрой, потому я тебе выше писал использовать печати не ранее 20 лвла учи серенити вики)
Фредерик тебя тащит на дно, он должен расти последним.
не качай Джагеров вообще в ФЕ или качай последними.
Можно будет комбинировать парные атаки, не только лок на определённых сопартийцах.
Ну торна была говном, а тут длц выглядит лучше чем сама игра, но гринд комьюнити присутствует.
Не знаю, мне очень понравилась Торна.
Весьма линейная, нет этих уныло больших лок и отсутсвие гринда.
Единственное, что боевка отдает душком после 2ойки
1280x720, 0:07
Леон, спок.
Прмню восторг от красоты её графона, оо, эти яркие пререндеренные фоны, эта красота и уникальность каждой локации мира. Помню удивительную архитектуру городов этого мира и эстетику техники, где каждый элемент был не только функционален, но и обязательно богато декорирован и имел причужливую форму с ласкающими взор элегантными гладкими очертаниями. Помню лёгкий и воздушный белоснежно-голубой Баламб-сити на берегу океана, уютный изумрудный Тимбер, вечная ночь столицы Гальбадии, бело-синий футуристический Эстар с гладкими белыми небоскрёбами и его дорогами и мостами из твёрдого синего света.
Помню полет из Эстара на луну с помощью масс-драйвера, помню Адель в космосе, помню найденный шаттл Рагнарок, на котором потом можно было облететь целый мир.
Помню этот восторг ребёнка - "я могу путешествовать по всей планете!! "
Помню красочные анимации вызова GF.
Помню ночной разговор Скволла с Квистис в тренировочном центре, помню столб света, льющтйся в небо от из центральной башни Баламб-Гардена.
Помню Рыбацкий горизонт внутри старой солнечной электростанции посреди океана и ночной концерт для Скволла и Риноа.
Помню эпичную миссию Сельфи на ракетой базе, помню побег из песчаной тюрьмы.
Помню их, Скволла, Риноа, Зелла, Квистис, Сельфи, Ирвина, Сейфера, Лагуну.
Помню крафт йоба-меча Лионхарт.
Помню невероятно долгую ебку Омежки с его 1000000 ХП и ваншотами всей пати.
Помню заслушанную до дыр и выученную Eyes on Me.
"Whenever I sang my songs,
On the stage,
On my own.
Whenever I said my words,
wishing they would be heard.
I saw you smiling at me,
Was it real or just my fantasy?
You'd always be there in the corner, of this tiny little bar."
Я до сих пор помню её слова, помню мелодию и узнаю её по первым нотам.
Какие же это были эмоции!!!
Чистейший восторг.
Три раза перепроходил её.
Воистину, БЫЛИ ВРЕМЕНА.
А теперь я просто выгоревший скуф 37 лвл, которого уже ничего не цепляет и не интересует, и любой контент забывается уже завтра.
Прмню восторг от красоты её графона, оо, эти яркие пререндеренные фоны, эта красота и уникальность каждой локации мира. Помню удивительную архитектуру городов этого мира и эстетику техники, где каждый элемент был не только функционален, но и обязательно богато декорирован и имел причужливую форму с ласкающими взор элегантными гладкими очертаниями. Помню лёгкий и воздушный белоснежно-голубой Баламб-сити на берегу океана, уютный изумрудный Тимбер, вечная ночь столицы Гальбадии, бело-синий футуристический Эстар с гладкими белыми небоскрёбами и его дорогами и мостами из твёрдого синего света.
Помню полет из Эстара на луну с помощью масс-драйвера, помню Адель в космосе, помню найденный шаттл Рагнарок, на котором потом можно было облететь целый мир.
Помню этот восторг ребёнка - "я могу путешествовать по всей планете!! "
Помню красочные анимации вызова GF.
Помню ночной разговор Скволла с Квистис в тренировочном центре, помню столб света, льющтйся в небо от из центральной башни Баламб-Гардена.
Помню Рыбацкий горизонт внутри старой солнечной электростанции посреди океана и ночной концерт для Скволла и Риноа.
Помню эпичную миссию Сельфи на ракетой базе, помню побег из песчаной тюрьмы.
Помню их, Скволла, Риноа, Зелла, Квистис, Сельфи, Ирвина, Сейфера, Лагуну.
Помню крафт йоба-меча Лионхарт.
Помню невероятно долгую ебку Омежки с его 1000000 ХП и ваншотами всей пати.
Помню заслушанную до дыр и выученную Eyes on Me.
"Whenever I sang my songs,
On the stage,
On my own.
Whenever I said my words,
wishing they would be heard.
I saw you smiling at me,
Was it real or just my fantasy?
You'd always be there in the corner, of this tiny little bar."
Я до сих пор помню её слова, помню мелодию и узнаю её по первым нотам.
Какие же это были эмоции!!!
Чистейший восторг.
Три раза перепроходил её.
Воистину, БЫЛИ ВРЕМЕНА.
А теперь я просто выгоревший скуф 37 лвл, которого уже ничего не цепляет и не интересует, и любой контент забывается уже завтра.
Не так сильно как роллы в днд, но да.
А еще блядь несколько миссий наблюдать это паноптикум. Бля...
Боже... Не, за борт такой геймплей. Лучше в кисеки зарублюсь, так вы их называете, вроде, во вторую часть, что-то там ведьма.
Ну так этим и подпаляет.
>Лучше в кисеки зарублюсь, так вы их называете, вроде, во вторую часть, что-то там ведьма.
Это какие Кисеки называются "Что-то там ведьма"?! Ты не напутал?
Это не Кисеки.
Кисеки это серия LOH:Trails ("кисеки" и есть trails по-японски). Начинается с Trails in the Sky.
Ясно, понятно. В первую играл на пк, прикольная, но не доиграл, не помню почему, надо будет наверстать потом, только пройду эту лох и третью.
done
266
god bless wizardry
ну не то чтобы у меня был большой выбор
А куда остальные глаза их дел? Замариновал, как в "Наруто", и дрочишь тихонько на них ночами?
Анон, извини. Оно само.
У тебя всё открыто
Надеюсь в новой Зельде Гэнондорф будет наш бро, как и Доминика из Curse of the Moon 2. Даже видео уже появляются на ютубе с анализом новых персонажей (Гэнондорф и та смуглая блондиночка-жрица), которые подозрительно похожи на образы изображенные на фресках еще в BotW, героев победивших Бедствие еще до Линка и Зельды.
Зачем они спиздили Игнаца из трёх домов?
Ты зачем мне это посоветовал, шизик?
Вымученное средневеково-фентезийное говно чуть менее халтурное чем в исах и кисеках, справедливости ради, но всё ещё безнадёжно говёное, боёвка вообще пиздец подбегать к мобам для ленивой автоатаки и иногда выбирать кружочки из списка внизу АХАХАХАХАХАХА КТО ЭТО ПРИДУМАЛ ВООБЩЕ, но на боёвку ладно, похуй - можно было бы и не такую сожрать, было бы ради чего. Да вот только нет ничего - игра начинается с гринда мобов и им по сути и является. Кое-как заставил себя отыграть ~15 часов - за всё это время только беги из точки А в точку Б лутайся гринди мобов качай АРТЫ БЛЯДЬ СКИЛЛЫ, спасай каких-то там пидорасов, нахуя - ничего непонятно, видимо, чтобы гриндить и бежать из точки А в точку Б не совсем скучно было, как в кал оф дьюти блядь присел поиграть. Говноеды, вы серьёзно получаете удовольствие, играя в подобный кал говна, или у вас так ньюфагов принято тралировать?
Какой же у тебя маленький айсикью чтобы не разобраться в боёвке ксеноблейда, от второй части ты будешь выть как сучка пока не научишься крутить комбы.
Дебич, протри глазки - я не говорю, что она сложная. Я говорю, что она говно и специально сделана таким образом, чтобы взаимодействовать с ней хотелось как можно меньше. Понимаешь?
Что ты вообще приебался к боёвке, боёвка - лишь капля в море того говна, которым является твой маняблейд, основная претензия не к ней. Тебя, видимо, кроме боёвки и не интересует ничего, что показательно и лишний раз подтверждает мои слова.
>от второй части ты будешь
Какое счастье, что я не собираюсь в это играть.
Ну и иди нахуй с этого треда, тебе посоветовали лучшую жрпг, но ты пришел и всех обосрал своим невежеством.
Шиз, ты посоветовал мне диаметральную противоположность того, что я просил. Лучше бы сразу нахуй послал.
Признай, что ты ебаный фанбой, или поясняй, что там за глубинный смысл, который мне следовало понять.
Почему твой пост звучит как от лоуайкью быдла из v, нормально распиши, и тебе нормально ответят, если ты изначально хотел перекидывания говном, то увы, ты выбрал не правильный тред и раздел.
Прости, друг, неоправданные ожидания делают мою жопу гореть.
Расписываю нормально: сам по себе процесс гринда мобов и беготни из точки А в точку Б не доставляет мне удовольствия. Вообще. О чём я, собственно, и заявил с порога, но первая часть ксеноблейда началась - кто бы мог подумать! - с гринда мобов и беготни куда-то, а само повествование совершенно не цепляло. Возможно, ещё через пару десятков часов геймплея там будет что-то другое - например, внезапный твист или оригинальные геймплейные механики, не связанные с боёвкой, на которую мне насрать - но я в этом сильно сомневаюсь, да и откровенно подорванное настроение уже вряд ли что-то вытащит. Такие дела.
> Гайд по шутемапам: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795
> Обзор на саунд-трек Sega Touring Car Championship https://arhivach.cf/thread/324684/#25020711
> Гайд по малоизвестным хоррорам: https://arhivach.ng/thread/557534/#33669544
ссылки померли, дайте новые плез
Я понимаю что не всем нравится гринд, но жрпг, и то не все, только с недавних пор начали отходить от этого, так что персоны это скорее исключение из правил, нельзя вот так сразу не подготовленным морально влетать в жанр. Мне жаль что игра не оправдала твоих ожиданий.
Да мне бы не столько влетать в жанр, сколько найти что-нибудь с похожим на персону экспириенсом - интересным повествованием, держущим в напряжении, развитыми социальными механиками и геймплеем чуть по-экшоновее визуальной новеллы. Пусть бы даже и гринд - в той же третьей персоне, помнится, было дохуя гринда в районе мидгейма даже на нормале - терпимо, пока гринд не становится основной сутью игры.
А ксеногрирс тебе то чем не зашёл?
1. Они просрались с апскейлом нейросетевым, в итоге некоторые картинки выглядят как мазня, а спрайты лиц персонажей в районе волос и глаз стали желтыми, лол.
2. Мышка во время боев и вообще в менюшках будто бы имеет инерцию какую-то и вообще зона распознавания курсора больше, чем сам курсор, лол.
Когда я первый раз проходил года 3 назад тот хуевый порт, я проходил на легком, ибо управление - кал. В этот раз на нормале. По ощущениям разницы вообще нет. Игра даже легче, чем Колд Стил 3, а Колд Стил 3 - самая легкая часть из всех Треилсов как бы. Ну, теперь не самая. Большая часть игры - фарм одной атакой.
Алсо, это может быть связано с тем, что я в Колд Стилах тупо не пользовался никакой магией.
Подскажите, пожалуйста, 200% качество что конкретно делает? Включать или не включать, если ресурсы позволяют?
>нормале
Лалка. Проходи Азур на найтмаре. Там будет несколько веселеньких боев. Хотя и там есть абуз настаканного уворота на Ллойде/Риксии
Магия на высоких сложностях аблютно мастехевна. Хотя бы потому что какая-нибудь Арианна тебе ебучку разнесет, если добертся до рукопашного бой. Разве что в Скаях ебурили высшие элементы, а тут базовые. Тио и Элли имеют синий и зеленый слот соотвественно, а во-вторых есть элементальные камушки, которые ОЧЕ сильно режут кулдаун после каста соответствующего элемента.
Ну тогда не жалуйся. Кисеки никогда не были сложной игрой и,чтобы боевка не навевала зевоту, следует ставить максимальную сложность.
Высокая сложность начинает душить в таких играх, если честно. Душить временем боев в первую очередь. А еще у меня стиль игры таков, что я всегда чищу карту, пока не перестаю получать вменяемое количество опыта. Обычный бой в Треилсах такой - 1-2 хода. Предполагаю, что это будет дольше при высоком уровне сложности.
И вообще я не жалуюсь, просто написал, что Зеро легче КС3 оказался на нормале. Я удивился просто, ведь КС3 - тупо сломан, говорят, что там и на самой высокой сложности все проходится совсем просто.
В КС 3-4 можно вообще не дать врагу походить ни разу. На любой сложности, да. Но надо будет хорошенько так пофармить крутой кварц. Т.е. со старта тоже не получится.
>душит
Ну вам не угодишь, то слишком легко, то душно.
Увеличивает разрешение.
Что ж, реюз старых локаций, без изменений - кал, прям не понравилось. Персонажи и история - моё почтение, как пройду Future Redeemed начну The Legend of Heroes: Trails in the Sky the 3rd.
Из нового каста - Кевин крут.
Из старого -Джозетт - самый бесящий персонаж.
Оливер - со времён первой части так и остался лучшим мужским персонажем. Лучшим женским я выберу- Эстель. В Целом - Отлично, но можно было и меньше использовать старые локации.
Да это я уже понял, по артам третьей части для коробочных изданий.
В кисеках для виты 3d-окружение всё то же стрёмное говно из девяностых, ну, может, текстуры чуть подтянули. Плюс еботня с патчами-репатчами, чтобы накатить английский перевод, потому что кисеки для виты - эксклюзив для пиздоглазых трусонюхов. Стоит ли оно того?
>эксклюзив для пиздоглазых трусонюхов. Стоит ли оно того?
Я скачал из магазина который при прошивке ставишь и всё, не ебался.
У ПК бояр есть одна, насколько я знаю, штука, которой нет на вите - ускорение времени, т.е. можно на ускорении бои проходить, например. В остальном всё так же.
>PKGj? И где ты её там на английском скачаешь?
Возможно я тебя и себя наебал и я сами игры уже с вшитым переводом скачал в известном магазине, а потом на флешку перекинул.
А вот их на европе не найдёшь.
Завезли озвучку - это плюс. Завезли каловые портретики - это минус. Рисовал тот же чел, который рисовал новые портреты для Лазури. Да, в Лазури два разных стилистически наборов портретов, это обосрамс.
норм дизайн
Для зумеров делали
Ты даже не знаешь почему я это делал и почему пришел к выводу что игра говно. А громко вскукарекнуть все же решил.
>Нет
Ну и зачем перезапускал в таком случае? Настолько карты понравились, что захотелось их аж несколько раз подряд перепройти?
>Потому что игра говно. Но пройти ее все же надо.
А зачем ты ешь говно, говноед?
Потому что все прошлые эмблемы имели минимум рандома в игре. Рандом вообще не про эту серию. Достаточно было лишь отправлять мирмидонов бить кавалеристов с киллер лансом по кд их выдачи тебе. Юнит с крит пушкой был опасностью, которую надо было встречать с максимальной осторожностью, а зачастую боссом. Эта же игра с первого уровня выдает врагов с насколько раздутым критом, что они могут тебе ваншотнуть любого персонажа и у тебя нет способов эффективно этому противостоять по началу. Есть неэффективные, но это не про нас. Ну просто ноль, такого не было ни в одной игре до того. Рулетка, кританет/не кританет. И увлекательная система ассиста, которая работает когда тебе этого не надо. Ну не хочешь ты добить врага, что блочит других врагов. Из чего получается увлекательный геймплей первой карты где надо постоянно выкидывать кубики ибо тебе нужна вся возможная экспа на лорда и один уровень на протагониста.
А рероллю я потому что мне нужны нормальные статы(деф в первую очередь) на лорде. А деф на лорде мне нужен, потому что играю я до конца, и не загружаюсь, если убили любимого юнита. Потому что считаю что тактики должно играть без сейвскама. А если игра начинает корчить из себя икском, то и я отреагирую аналогично.
>А зачем ты ешь говно
Потому что я прошел все прошлые ФЕ в хроногическом порядке. Кроме Радинт Давна, который все не дропнул к хуям.
>TL;DR "не осилил"
Ок.
Сам же такой уровень сложности выбрал - к чему теперь нытьё разводишь? Play stupid game - win stupid prizes.
>Потому что я прошел все прошлые ФЕ в хроногическом порядке. Кроме Радинт Давна, который все не дропнул к хуям.
"Мыши плакали, кололись, но продолжали грызть кактус."
Сейчас дам ралли на +4 ггшкой, потому танцовщица даст ей второй ход и отправлю перехватывать пепег сверху слева, а на втором ходу как раз подлетят нижние. Лорда подвяжу на свою пепегу и закину на корабль справа, ебнув мага. С ралли и бустом жены у него будут максимально неприличные статы и он переживет фокус. Кавалеристом поблочу мостик и начну закидывать джавелинами кнайта, как раз встанет вне зоны второго мага. Еще есть третий пегас с копьем с бейн копьем, наверное отправлю его на пегасов которые вверху слева, главное чтобы сгарились, пушо там живой маг с виндом и надо держать дистанцию. Ну а остальные будут или в связках с штурмовой командой или шабить в сейф зоне. На втором ходу полностью переберусь на правый корабль и заблочу проход и вся моя проблема будет перехватывать подкрепления летунов. Значит надо будет встать так, чтобы их не достали на первом же ходу появления.
Видишь какой я классный. Я на каждуй миссии добрых десять минут расчитываю дебют.
Так не сложно же. Рандом это не сложность. Это момент который ты рано или поздно все равно перестанет что-то решать. Это просто хуевый дизайн игры.
Главное, чтобы тебе было весело, анон :)
Пришлось потратить два заряда Rescue. Причем исключительно ради перестраховки. Причем оба раза риск был нулевой. С другой стороны когда его можно купить в магазине в любой момент, то можно и не жалеть.
Лучше бы спросил, будет ли возможность разрушить нахуй все эти империи-королевства и построить коммунизм.
Ебать, хайв.
Сам вчера ночью закончил второй Скай.
Решил залететь в него с ноги сразу после FC, и пиздец как пожалел.
Первая половина двушки - убогий филлерный говняк, который нужен только для того чтобы, оттянуть момент возвращения Джошуа.
Все вот эти хождения по никак не изменившимся с первой части локам, с охуительной целью в виде - "Ой, а что это такое тут странное происходит?" - это прям испытание на дроп/не дроп.
И так 4 главы. Пятая - зобс с её: "Саня, у нас криминал. Возможно дракон. По ховеркрафтам!".
Вторая половина нормас. Но если в первой части сюжет строился вокруг дворцового переворота, то тут опять забытые технологии предков. После Исов ощущается как десятикратно переваренный кал.
Плюс понапихали всякого прям перед финалом. За Джулию и Мюллера так и не поиграл, потому что было лень пересобирать пати перед самым, блять, финальным данжем.
В общем, я, конечно, понимаю, что мои ожидания - мои проблемы, но совсем не такого хотелось увидеть после бодрой FC. Хотя вторая половина SC и выправляет общие впечатления от игры в целом, но перед трёшкой всё же возьму перерыв.
Рил тупые. Тож форсил это говно джаст фо лулз, кто ж знал что они реально в него играть будут кек.
>Ебать, хайв.
У всего треда один мозг.
>Первая половина двушки - убогий филлерный говняк, который нужен только для того чтобы
Двачаю, всё именно так.
>Все вот эти хождения по никак не изменившимся с первой части локам, с охуительной целью в виде - "Ой, а что это такое тут странное происходит?" - это прям испытание на дроп/не дроп.
Плюсую неистово, старые локи без изменений - говно.
>но перед трёшкой всё же возьму перерыв.
Ну вот и я тоже, впереди (сегодня ночью) релиз ДЛС для третьих блейдов, потом Зельда.
Уууух в 3rd ты ахуеешь.
Там вообще сплошной реюз локаций и брожение по кишкам с монстрпми.
еще нужно будет всех пеисонажей вкачать чтобы финальных боссов убить
Почему его исправно КайнЫЧем называют?
Это ж гермафродит, а не мальчик-гей?
Или как там официально?
Потому что в женской форме этакое "свойское" обращение будет вообще уебански звучать.
> как там официально?
>intersex
Интерсексуалы это псевдогермофрадиты.
Когда совпадают внутренние, но не совпадают наружные половые органы.
https://en.wikipedia.org/wiki/Pseudohermaphroditism
То есть, ее правильно называть в женском роде, т. к. биологически внутренне она женщина.
Зачем тогда обращение "Кайныч", гейские шутки и т. д., которые я все время в ее сторону наблюдаю? Я понимаю, что ты можешь все это понимать, и это для тебя юмор, но понимают ли это многие остальные, для которых Ниер - это реально гей-игра?
>совпадают внутренние, но не совпадают наружные половые органы
Ну тогда в скварях дураки или на переводчиках. Йоко Таро явно дал понять, что у неё внешние половые признаки и мужские и женские есть. Я правда не уверен, что он её вагину также подробно описывал.
>понимают ли это многие остальные, для которых Ниер - это реально гей-игра?
Мне не помешало и другим не должно.
>Я правда не уверен, что он её вагину также подробно описывал.
Можно тогда какие-нибудь пруфы насчет вагины?
Это важно для меня, хочу разобраться, кто ошибается.
>какие-нибудь пруфы насчет вагины?
Есть только данные из Гримуара Ниер о том, что оригинальная Кайне была простой женщиной, а "нашей" роботы по ошибке добавили пенис.
Да не всех. Достаточно по одному ебырю в трех командах и полноценная группа в четвертой. Плюс механика Писек такая, что уровни достаточные для прохождения контента фармятся очень быстро.
спок. Мужчинам нравятся красивые женщины.
А вагину-то оставили?
Я серьезно, если что. Нужно уже раз и навсегда разобраться с лором. А то уже достало, что каждый что-то свое там фантазирует, хотя, наверняка, есть материалы, все поясняющее.
>роботы по ошибке добавили пенис
Кокича Ома: У роботов есть член?
Кайне: Да, блядь, был один лишний...
>по ошибке
Не по ошибке, а в рамках борьбы за права угнетаемых транс-квир-персон_ок, рэйсист ебаный.
>транс-квир-персон_ок
Я даже знаю, как их зовут: Персона 1, Персона 2, Персона 3 и Персона 4: Дэнсинг олл Найт!
Только теперь она торгует не бомбчу, а работает в лотереи с сундуками. Пора сражаться за любовь, даже если злодей в маске привратил меня в деку-выпердыша!
Это френдзона на пике?
Я надеюсь что это откроются либо костюмы, либо Шулк и Рекс как герои в основной игре.
заебись
Пойду за тазиками в хозяйственный, чтобы было куда блевать, а то дома все закончились.
Прошел на япусике 2 рута, кроме малолетки. Кринжанул от геймплея той части где вы встречаетесь.
Ушёл пробовать себя на сайты для знакомств. 30лвл
Там три уровня зума. Но вообще пиксельные чибики в ФЕ достаточно мелкие. Ну кроме вырвиглазных Радиансов. Где лучше бы и не пытались в триде. И последущих игр, которые я видел лишь на скринах.
Запускал на встройке ноута покемон скарлет (Ryzen 5 5500U) - 30фпс стабильно
В конце Ниер родился в лотосе, это какая-то отсылка к буддизму? Кайне зашла в архив, который всё записывает и напечатала его из бекапа на 3д принтере
Сделал себе щитовика-танка с катаром, лоли атакера с молотом и танцовщицу с потенциалом на хил/баф. Пропылесосил первый этаж DUNGEON, спустился на второй с мыслями "а че так изи-то", и там первые же попавшиеся мобы сломали ноги моей лоле. Пришлось бежать и возвращаться в хаб. Лоле ноги починили.
Само собой но правда где-то за кадром.
Подумал, что рисовка подозрительно напоминает This Gay-а, а потом читнул пост, кек.
Вражеская барышня-генерал красивая...
Ogre Battle: The March of the Black Queen
Те игры от Nippon Icchi, где ГГ женщина. Например, вторая дисгайя.
Имя женское, все в порядке.
Ну подумаешь пропустил момент про то что д вторая.
Я так же был удивлён тому, что она начала разговор вместо FREEZE 4 в ебло старому пердуну.
Суммируя:
Новые механики игры - говно
Дизайн карт - говно какое еще поискать надо
Сюжет - унылое говно
Лорд - говно Рин Шварцер/10
Отношашки - блевотное говно
Механика магазинов - говно
Скирмиши - говно
Единственная хорошая вещь, что эта игра кончилась и я никогда в жизни больше к ней не притронусь. Это ж надо так классную серию тактик испоганить.
Кого ебут романы я один хуй его с Сумией свел
Он ролится как говно. В других игры ты его держишь, чтобы дракона в конце порезать, а тут ссышься на километр им подойти. Потому что он не попадет, не продамажит, и выхватит ваншот на или на 4/5 хп в лучшем случае.
Это Октопаф для бедных (смысл шутки еще смешнее, если посмотреть цену на Октопаф)?
Меня тоже этот скриншот смутил, но трейлеры-то крутые (стильный графон не хуже Октопафа + механика покемонов, как я понял), особенно если реально анимационные вставки в боях будут.
https://youtu.be/Gzrn15-ySyM
Слева трап, кстати?
Сравните его промежность сначала с промежностью негритянской милы в центре, а потом с промежностью парня справа.
И сисек нет.
Можно было менять персонажей как в геншине.
И постоянно перекатыватся как в душах.
Ну жирухи это еще не так плохо, не всякая жируха равна СЖВ, а некоторые и вовсе помалкивают, понимая, что после задротов могут приняться и за них.
А "жируха" это про внешность или про типаж?
Вот Токо Фукава худенькая, но насколько она жируха?
Выглядит пиздато. Графон не отвал башки, но дизайны заебись. Но франшизу я в своё время не осилил, меня отфильтровал AC3 совершенно уебанским управлением, и другие игры я уже не подбирал.
У нас русская борда.
Пишет книги, но скорее фанфики какие-то типо "50 оттенков". Почему? Потому что дрочит на красивых мальчиков типо Тогами и везде проецирует свои перверсии. А еще по канону она пахнет и не моется.
Ну типо, так что да, скорее жируха. Но такая секасная жируха, а не неприятная.
>а не неприятная
Если только визуально, но в оняме некрасивые тянки а-ля пикрил это вообще большая редкость. Всё остальное в ней совершенно омерзительно и оставляет только жалеть, что к концу игры она так и не сдохла.
>а не неприятная
Если только визуально, но в оняме некрасивые тянки а-ля пикрил это вообще большая редкость. Всё остальное в ней совершенно омерзительно и оставляет только жалеть, что к концу игры она так и не сдохла.
Нет, так они не выглядели.
Я думаю, многие жирухи сексасные, но из-за забитости и закомплексованности не понимают этого. И битардов это тожк касается - часто стройный и довольно смазливый парень начинает рассуждать, что он якобы омежка и заноняться и т. д.
Красота, она в голове.
https://www.youtube.com/watch?v=1i_jPofLpqA
Люди нормально кушают и небось даже не знают, что сталкер-фимозник ("фимозник" - прозвище создателя этого Ютуб-канала, дохрена криповый чел, который много кого сталкерит и много к кому подмазывается, создал кучу тредов самофорса на дваче) их в крысу вот так снимает, чтобы выложить в сеть.
Вне зависимости от того, насколько адекватна речь героя видео и вообще, отношения к нему - частная жизнь это частная жизнь, он все это говорит в личном разговоре, а не постит на публику.
>нормально кушают
Судя по видео, таки не кушают. Сосиски в клетке так и не были съедены, остыли совсем судя по всему.
Лол, вот, кстати, да - редкостная стойкость. Я бы не выдержал столько времени с ароматной едой под носом. Вот что финалкосрач с людьми делает - о еде даже забывают. Посади финалкосрачеров в одну комнату с полным холодильником - они от голода умрут, потому что им некогда есть будет.
Я думаю тут дело не в срачерах, а конкретно в этой отдельно взятой интересной личности.
Это же он Артём из Электростали? На фоточках выглядит как натуральный крип, проголосовал бы за него на суде в ронпю невзирая на все улики.
Ну, тут минимум две интересные личности: один финалкосрется, а второй в крысу снимает приватный разговор пьяного человека, чтобы потом на потеху публично выложить.
>>382015
Хахахаха, я представил такую сцену из Ронпы, в голос проиграл, ты сделал мой день!
Да, это он. Он больше 10 лет создает о себе треды самофорса в /fd/ и /b/. Я поначалу думал, что он так рофлит, но потом оказалось, что он полностью серьезен и верит во все, что там пишет. Сталкерит людей и посылает им дикпики в личку (и пол человека значение не имеет).
Да, такой бы в детективах вроде Ронпы всегда был бы подозрительным типом, который отводит подозрения на себя.
>разговор пьяного человека
На столе одна газировка с соками, с чего ты взял что там кто-то бухой? Из-за энергетика в банке?
Lapin Kulta - это финский бренд пива. Это не энергетик. Спецом сейчас загуглил - энергетика под такой маркой нет.
Ну ладно, пусть трезвый (не факт, что это его пиво, да и с его массой он банок пять, наверное, может выпить без последствий), суть не в этом. А в том, что вот лично я бы не хотел быть так заснятым, когда я расслабился и на чиле с кем-то беседую. Он только на 29й минуте увидел, что его снимают ("че ты снимаешь?"). Как-то это не очень хорошо, как по мне.
Ну а по теме видео - я не знаю, в чем он прав, а в чем нет. Если он прав насчет того, что в локализации переврали сюжет - хорошо, потому что его версия мне нравится больше, чем я сам там увидел.
То, что говорит, что "игру можно сломать как хочешь" и приводит это как доказательство того, что игра не сломана - ИМХО, как минимум, наивно.
Про автолевел боссов тоже не помню - его там реально нет? Мне казалось, наоборот.
Ну а так - если эти частности исключить, то вполне себе мнение. Я восьмую финалку не люблю, но тут на вкус и цвет. Я не понимаю срачи из-за вкусовщины.
Як тик?
Пиздец, вся серия - сон собаки.
Кондо - пидорас, пидорасина.
Переебал весь лор. Нахуй так делать?
Квина и Рикота очень милые.
По моему он умирает просто в начале.
Они разве хоть как-то связаны между собой?
Первая же кончилась смертью вообще всего живого во вселенной, кроме беременной Меззалуки.
Честно говоря, я просто увидел превью какого-то стримера, на котором был один из мобов - толстожопая наездница на каком-то монстре. Собственно, ее величественный злой зад меня и привлек.
>Лабиринт Галлерии
Прочитал как "Горелии". Сильно с него горишь?
>сломали ноги
Там реально дамаг распределяется по телу, либо это просто метафора была?
>Собственно, ее величественный злой зад меня и привлек
Самое главное в гейминге - это правильная мотивация!
Ну, я в него играл как-то, но онхолднул. Я не знаю. Мне понравился там графон, даром, что игра с Wii (но играл я на эмуле). Историей проникнуться не успел, но из того, что видел - не понимаю, почему там бугуртили. Там бугуртили, например, что она включает свои способности по приказу людей свыше. Но она работает на армию или вроде того - мне казалось, что в армейке реально такие порядки, что все делаешь по приказу и никакой самодеятельности. Так что, глупо бугуртить на такое - наоборот, реалистично. Ну и СЖВ критиковали ее "сексуализированный" вид, но тогда они были еще рукопожатые, поэтому к ним прислушались.
А по геймплею... ну, игра жанра "куда мне, блядь, идти", как и 2д-метроиды. Если такое любишь - почему нет?
Погугли схему настройки управления для геймпада от Иксбокса - оно там удобно перенесено, но надо знать, как настраивать.
>восьмую финалку не люблю
>не знаю, в чем он прав, а в чем нет
Он по сути таких типков как ты и описал в своей тираде.
Ну, он хейтеров описывал, а я не хейтер, я не срусь за финалки. Я не люблю, он любит. У каждого свои вкусы.
Вот эта Вавилонская блудница!
>>384841
Ну, игра поебывает, это да.
А по поводу конечностей - у каждого боевого юнита в партии есть индикатор членов, которые критами враги могут оторвать или уничтожить. Так как призванные солдаты это куклы в которых вдохнули жизнь, в хабе можно починить их члены, но если разбита голова, то это окончательная "смерть" и прокачанный юнит потерян.
Так же врагам тоже можно уничтожать конечности или что там у них есть. Крит по серду это инста кил.
НО. Выбирать куда атаковать нельзя. Это рандом.
>>384861
Ухх бля. Спасибо, попробую. Я только слышал что ее пинали геймеры за то, что Самус в бою вроде вся такая зложопая и крутая, а в катсценах че т ноет, особенно когда появляетсяРидли, с которым она уже билась не раз, и впадает в ступор, вспоминая погибших от его когтей родителей.
>конкретно повёрнут на восьмёрке
Это как говорится understandable. Меня мир 8-ки взбудоражил не меньше 9-ки.
Нет, я про другого, более популярного протыка.
>Белая незамужняя милфа огромной собакой
>Чёрные пяточки
Ты пытаешся меня наебать где-то? пости бестиалити блджад
https://www.youtube.com/watch?v=ciFpX4TVwZg&t=97s
https://www.youtube.com/watch?v=g7BP7tE4hsA
Данные видео вроде как с неправильными датами, ибо народ который с ним знаком (нашол старый давно протухший тред в архивах /fd/ посвящённый ему, он у нас оказывается прям таки знаменитость в каком-то роде) утверждает что это было записано в 2007, а не в 2010 или 2011, так как на той сходочке из видоса у него спиздили DS lite который он дал поиграться кому-то и с тех пор он целых 10 лет принципиально игнорил эту тусовочку, вернувшись лишь только в 2017. Но хуй знает, может и врут.
>особенно когда появляетсяРидли, с которым она уже билась не раз
Это ж приквел про ее юность, насколько я помню. Там она по возрасту еще маленькая наивная девочка. Скорее всего, эти события ее и ожесточили.
Ну не знаю, вот тут он точно бухой. Я когда бухой не менее убогий, и че. ИМХО, тут реально больше претензия к тому, кто это снимал и выложил.
Добавлю, что он, конечно, может обладать СТРАННЫМ мнением и с серьезным лицом ошибаться в фактах (точно в восьмой финалке нет автолевела боссов, как он говорит?), но честное слово - я перевидал уже таких фриков, на фоне которых срачи за игры выглядят уже детским садом.
Как тебе, допустим, наркоман, который на полном серьезе думал, что является демиургом мира и, мало того - сколотивший вокруг себя секту из других двачеров, которые в это реально верили, пока он их сексил в попки?
А шизофреник, реально считающий себя религиозным мессией и называющий свою справку из дурки "лицензией на убийство"?
Они тоже сидят на дваче, если что. Я по злачным местам не шляюсь, я сугубо на борде их видал. И таких очень немало в разных тематиках.
А игры... ну, это игры. На вкус и цвет. То, что этот пухлик на видео так ими увлечен - молодец, я даже ему немного завидую.
Бля, ну тогда вопросов меньше!
done
267
это было утомительно
три из пяти сценариев говно
хз знает как они продали больше 25к копий
единственное что в этой игре хорошего
это арт jun suemi
Джапонская разумеется. Гриндилка-данжен кролер, это то, чем стала визардри у японцев.
Если хочешь быстрой боевки и плюс-минус современной графики то глянь в сторону Tales of Arise
>Tales of Arise
Если бы не красноволосый пидор в юбке может быть и дал бы шанс. Все таки убедился что жрпг прикольно когда тебе лет 12-16, но старому скуфу под сорокет это уже не интересно.
Или че там у неге? платье, ахаха, мужик в платье, ну ваще пидор)))
игра японская
с 2006 года права на торговую марку перешли к японскому юридическому лицу фактически у японцев полные права лишь на 6-8 части. вердна до сих пор закидывает судебными исками всех кто выходит на американский рынок под этой торговой маркой
эй, скуфяра, у меня есть лекарство для твоего импотенции
Karryn's Prison идеальная для тебя jrpg
>Гриндилка-данжен кролер, это то, чем стала визардри у японцев.
это то чем она как раз и была
японцы помешаны на 1-3 и 5 частях
и фанатично придерживаются этой формулы
Двачаю, это база. Но мне больше нравится Legend Of Queen Opala Origin
Есть ли какие-нибудь жрпг, где играем за крутых буддийских магов, раскидывая врагов сиддхами?
Sayuki на PS1 знаю. Что еще?
Лучше в Rain World поиграть. Там весь мир - буддизм, а вы в нем - слизнекот.
Я тут такт кастльвании и обители зла ещё прохожу.
Я в Марио играю.
Эх, были же времена с такими безумными креативами.
Сейчас такую махину эпизодическим боссом вряд ли сделают потому, что подробную модельку делать полгода.
Слушайте, а не может быть так, что рост технологий не нужен играм? То есть, для лоуполи-игры проще наделать разного контента. Не надо так тщательно все моделить. А то в современных портах тех же Резидентов - я смотрю, только урезают и без того небогатый контент.
Смогла бы сейчас инди-игра в лоуполи-графике стать хитом, если была бы сделана как надо - ну и, конечно, подтянула бы механики до современного уровня?
>Сейчас такую махину эпизодическим боссом вряд ли сделают потому, что подробную модельку делать полгода.
Зора Мадрагоса или как его там.
Разговор шел не об этом.
Показывай свои примеры, пердикс, только не забывай, что основная аудитория игнопоноса это зумерные порридж_ки 2000 г.р. и младше, которые твою бумерскую кринжотеку в 2к23 жрать не будут даже по рофлу, чел.
ЗИГ ЗЕОН!
ЖУК
Astlibra Revision
100k+ позитивных отзывов в стиме, абсолютно безумная популярность в китае, и это с двиглом и ассетами уровня тру инди проекта середины нулевых.
Создатель это простой сараримэн. Но каким-то чудом он умудрился художника ванилл привлечь для дизайна персонажей.
Подождал бы с год и с ИИ бы сделал, лол.
>эджовая фф8.
Восьмерка соплежуйская совсем, ты про что?
Семерка самая эджевая из трех игр на ПС1.
Толсто у тебя в жопе. Где ты эджатину в восьмерке нашел? Это предельно сопливая история про "у папки с тян не сложилось, у сына с ее дочерью сложится" приправленная тошнотворно-кринжеватой дурью про ведьм и их рыцарей и кучей архетипов прямиком из романтических young adult новелл. В девятке Брахне нюканула две страны и Куджа подрывает целую планету, в семерке и чудовищные эксперименты, и больной на голову главгерой, и не менее ебнутый главгад, за которым команда по началу следует по пути из трупов и кровищи.
На твои посты жалко смотреть. Ты даже креативный шитпост из себя выдавить не можешь. Или ты там в своем засракуево значение слова "эджевый" не знаешь?
Ещё раз - лечись.
Кстати, мне интересно, как в седьмой финалке сделали игру света и тени на модельках? Там нет текстур и сплошная заливка полигонов, но при этом - всегда очень плавный градиент, который создается освещением. Сейчас нас хотят убедить, что до рейтрейсинга такое в принципе не было возможно.
Вы заметили, как фэнтези-вселенные эстетизируют смерть, убийства и опасность?
Вот, например, если посмотреть, то на пик рилейтеде нет ничего хорошего - профессиональный убийца стоит посреди какой-то крипотной опасной местности. Но это показано так красиво, что хоть сейчас в рамку.
Так вот - хочется спросить. а есть ли японские игры, где смерть показана иначе - страшной, несправедливой и некрасивой? Я имею ввиду даже уничтожение мобов.
Наверняка же есть разные деконструкции?
>В девятке Брахне нюканула две страны и Куджа подрывает целую планету
Окей, давай тогда так: самая эджовая - девятка (войну я боюсь сильнее, чем ебанутых одиночек). Норм?
Нир Репликант.
>Фаер эмблемах
Пчел, в каждой части мобы это просто тупое мясо и самое трагичное это если у тебя герой умирает. Ну вот в SS трагичного антагониста сделали и тот одержимый.
Игра не японская, но под реквест подходит - Fear & Hunger
Та ещё душнина и гудит она ажиотажно из каждого утюга, но в ней всё время чувствуешь себя неуютно из-за беспощадного рандома, который часто заканчивается страшной, несправедливой и некрасивой смертью подконтрольного персонажа. А ещё в ней легко потерять конечность, что способствует ещё большому дискомфорту, иногда оставляя перед неприятным выбором: смириться с потерей и закрепить свой прогресс сохранением у кровати для этого нужно ещё пробросить успешные значения или начать всё с последней контрольной точки, надеясь на то, что всё закончится лучше.
Так все-таки - пояснит кто-нибудь без тралинга, Пухлик на видео прав насчет разницы в сюжете американки и японки ФФ8 или нет?
Где можно об этом прочитать?
Короче, прошёл Небеса Аркадии. С одной стороны очень бесят длинные анимации суперударов, полетов кораблей между атаками, входа в двери, спуска по лестнице и прочее. По-хорошему бои должны идти в два-три раза короче, но Сега решила понтоваться своими крутыми анимациями на каждом шагу. Результат впечатляет визуально, но надоедают они очень быстро, поэтому я скипал их пробелом в Ретроарче.
...С другой стороны, это одна из самых интересных, весёлых и «приключенческих» историй в жрпг, которые я проходил. Все персонажи анимированы с душой, всех любишь, даже злодеев. Локации красиво украшены деталями, по ним хочется гулять подольше, даже когда поговорил со всеми нпц. Сюжет имеет несколько неожиданных поворотов, когда обычный ход истории прерывается, что не даёт устать от основного геймплейного лупа ходить по данжу и встревать в рандомные битвы каждые 5-10 секунд), а заставляет скучать по нему. В игре царит дух эпохи географических открытий — карта заполняется по ходу путешествий, а твоя репутация меняется по мере роста числа военных побед и открытых редкостей. Одним словом душа.
Ну и бонус за Айку, лучшую девочку в мире. Хотя топовых девочек и мальчиков... в игре завались, влюбляйся в кого хочешь.
Видел этих двоих только в качестве камео в Хрониках торпедносисястых Валькирий. Надо тоже поиграть для приличия.
Есть какой то расклад-база треда по "tales of" ? Почему здесь всегда говорят о кисеках, но мало о упомянутом? Играл в берсерию, понравились персонажи, детская, но приятная история протащила посредственный геймплей и бесконечные данжи. Сегодня весперию начинаю вот
Экшон боевка и рпг плохо сочетаются.
Хороший отчет, большое спасибо, интересно было читать.
У самого еще версия для Геймкуба - купил году в 2009, когда была актуальна. Все думал на Wii в нее поиграть. Хотя, очень не люблю все эти искусственные затягивания времени - может, эмулятор взять, если на то пошло?
Офицеры и лидеры там все же бывают с какой-никакой личностью. Холи Вар, Валенсия
В версии для Кубика загрузки быстрее, реже рандом энкаунтеры (зато экспы за бой дают больше), есть новый босс и саундтрек пережат (главный минус вроде как). Боюсь, что и в этой версии долгие анимации будут раздражать, особенно пролёты кораблей.
Ус?
>Почему здесь всегда говорят о кисеках
Это один шизик их форсит с таким усердием, что кажется, будто целый тред им посвящён.
Мне очень нравятся Тейлсы - какой-то уютненькой, ламповой атмосферой сказки. С раскрытием героев через скиты и т. д.
Правда, хейтеров у них на дваче, почему-то, тоже много. Я спрашивал, в чем дело - мне ответили, что там многие части буквально одинаковые по сюжету, вплоть до мелких деталек. Ну и от себя скажу, что там часто обламывают романтику - например, Xillia даже позиционировалась как история парня и девушки, но, в итоге, у них ничего так и не вышло. Ну или как с Алишей поступили в Зестирии...
>Ну и от себя скажу, что там часто обламывают романтику - например, Xillia даже позиционировалась как история парня и девушки, но, в итоге, у них ничего так и не вышло.
Проблема в том, что значительный кусок фанбазы тейлзов в японии это селедки и разработчикам приходится заканчивать истории на романтических nothingburger'ах, чтобы их не обидеть. Но это далеко не всегда. Eternia, Abyss, Hears R, Arisе, достаточно исключений.
>Abyss
Но там непонятно, кто из двух героев, по итогу, выжил - по-моему, это эталон вот этой их фирменной недосказанности.
>Eternia
Напомни, что там? Ботаник и НЛОшница? Официально?
>Hears R
Потому и собираюсь в нее поиграть.
>Проблема в том, что значительный кусок фанбазы тейлзов в японии это селедки
Заметно, кстати, что они женские - всегда очень эстетичные, атмосферные, вот это все. Я такое очень ценю.
>и разработчикам приходится заканчивать истории на романтических nothingburger'ах, чтобы их не обидеть
А это уже не понял.
Я на днях слышал, что романтическая фэнтезятина с ГГ-тянкой, которая ищет себе любовь в фэнтезийном мире - сейчас самая продаваемая литература в России.
В Японии куча седзе-манги с любовными историями.
Чем может обидеть счастливое любовное завершение?
>значительный кусок фанбазы тейлзов в японии это селедки и разработчикам приходится заканчивать истории на романтических nothingburger'ах, чтобы их не обидеть
"В нашу игру играют сильные и независимые женщины, поэтому на половине игры объявим самого сильного и независимого женского персонажа негодным и вообще слишком больным, чтобы выпнуть из партии бесславно" - охренительная логика, уровня Капкома с его "чтобы не обидеть СЖВ - пусть в игре можно будет пиздить не цис-женщину, а трансуху".
Это да. Персонажи тут в основном получают единички урона, тогда как в оригинале враги по пол ебала отрывали. Но зато диалогов и общения между персонажами намного больше стало и это радует. Поиграл бы в подобный ремейк двушки. Особенно если бы там концовку изменили.
>тогда как в оригинале враги по пол ебала отрывали
Э не я слишком много раз проходил обе части, чтобы забыть какой у врагов в оригинале и в ремейке. И там и там враги одинаково били. Под конец игры больше 1 урона твои ребята получали только от магии и от специальных атак типо лазера.
Благодарю.
Уважаю вашу страсть к поиску истины.
Игра моего детства, моя первая любовь, открывшая для меня этот прекрасный мир жрпг, я даже в вове потом гонял с ником галкиан, но меня называли Галкин, что уже совсем не так эпично, прогодал, недооценил подлость людской натуры. потом была грандия два, до сих пор с теплотой и умилением вспоминаю пиздострадания милении по рюдо, да и вообще грандия довольно драматическая игра, неплохая боевка, где на шкалу инициативы можно воздействовать, системы магии, что наборы спелов хранятся в яйцах, какое одел, то и кастуешь, ну и, конечно же отдельный поклон за отсутствие случайных схваток, хотя, в детстве мне пофиг было, есть они или нет, а вот сейчас бесят.
>>397439
Shining Force - Resurrection of the Dark Dragon
Оно? Что за ремейк?
Помянем(
>Ну и бонус за Айку, лучшую девочку в мире
Это которая из них двоих на скриншотах?
Их обеих пикапить можно?
Рыжая, девочка-бандитка. Вторая Фина, няша-стесняша. Романсить можно только Драхму.
>Shining Force - Resurrection of the Dark Dragon
>Оно? Что за ремейк?
Тот самый ремейк. На Game Boy Advance.
Из плюсов:
- 3 новых героя и дополнительная мини сюжетная линия идущая паралельно.
- доведённые до ума альтернативные костюмы.
- коллекционные карты персонажей, которые так же используются в бою одним из новых героев.
Минусы:
- типичная слишком светлая цветовая палитра GBA игр и разрешение ниже чем на Sega MD.
- музыка и арт не те! (Хотя лично мне по своему хороши).
- игра и правда облегчена, как говорили выше.
Благодарю.
>roughly a couple weeks later
Бред какой-то.
Да и связь в геймплее тоже чисто концептуальная, и хоть как-то If'ку напоминает только квест снежной королевы.
>Бред какой-то
Игры пройди, уёбок. Всё он правильно говорит. Действия главгада из SMT If являются напрямую корнем всех проблем в Пенисонке, If это по сути пролог первой Пенисонки, пилотник в некотором роде. А обе вторых Пенисонки это прямой сиквел Пенисонки, так что они все связаны. В третьей Пенисонке почти нет связи с пердыдущими кроме только пары камео, но четвёртая это прямой сиквел третьей, а в пятой есть доказательства что и третья и четвёртая и вторые все в одном мире и таймлайне, так что за счёт пятой Пенисонки получается что всё это один долгоиграющий канон.
Не уникальные, так как продаются у шопкипперов в разделе deals, но да. Забыл че т. Много нового оружия со спец свойствами, колец, которых можно одевать хоть все 4. И принципиально новая характеристика у персонажей - магическая защита в процентах
>напрямую корнем всех проблем в Пенисонке
Я конечно давно играл, но как таскание школы Хазамой вызывает строительство Гвидо его машины по обретению божественности или школьную постановку в Хермелине (в которой, кстати, участвовала школьницей училка ГГ)?
>обе вторых Пенисонки это прямой сиквел
Угу, потому что в IS была пара камео а во второй начали пихать героев и события лишь бы они были.
Главгад If открыл портал и допустил уже саму возможность возникновения событий произошедших позже. Снежная Королева и т.д., это всё по сути его рук дело задним ходом. Ты внимательнее прочитай что человек сказал жи - If и Пенисоны это альтернативный сценарий SMT где ракеты не уничтожили мир, где, судя по всему, не было ни демонов ни магии до действий главгада If.
По сути, If это эдакий альтернативный вариант пересказывания завязки оригинальной линии книжек и игр Megami Tensei, где демоны-хуемоны и т.д. являются куском кода из компьютера (соббсна говоря этот ваш пресловутый Digital Devil о котором там была таки Story), только вместо обосравшегося ГГ который осознал свою ошибку и решил поправить положение, главгад If наоборот хотел всё лишь только ещё сильнее скатить к ебеням.
ЧСХ, если ты не в курсах, то тащемта Devil Summoner это мидквел между If и первыми тремя Пенисонами тоже, ибо Devil Summoner имеет место быть в 94-м или 95-м году, а как раз параллельно пока происходят события If и первой Пенисонки, а Persona 2 это продолжение этого таймлайна, ибо Тодороки это на самом деле ГГ Devil Summoner. Ну а так как Soul Hackers это прямой сиквел Devil Summoner в далёком будущем, учитывая что всё это в одном сеттинге, это означает что Soul Hackers это самый дальний будущий таймлайн Пенисонок. Такие дела.
Аутизм.
>допустил уже саму возможность возникновения событий произошедших позже
Где об этом говорится то?
>не было ни демонов ни магии до действий главгада
С чего бы? Хазама очевидно пользовался уже существовавшими до него методами. Тем более, что если мы предположим будто "парень со странной собакой" который дал COMP учителью из ифки это Накаджима/Казуя.
>являются куском кода из компьютера
Опять же, Накаджима не изобретал демонов, он просто перевёл ритуалы призыва и прочее в цифровую форму.
>главгад If наоборот хотел всё лишь только ещё сильнее скатить к ебеням
Да нихуя подобного. Что Акеми, что Хазама как чмони просто хотели отомстить обидчикам со школы, у обоих вышло. Просто первому в обратку прилетело раньше. Вот тут, собственно, следует проводить связи с персоной а не на спекуляциях. Игра, по сути, про то как Учида с Рейко фиксят психологические проблемы Хазамы, прямо как герои персоны справлялись с бедами Мако.
>Тодороки это на самом деле ГГ Devil Summoner
Если считать, что он действительно им одержим. На что указывают только намёками опять-таки.
В целом этот поиск единой продолжительности это какой-то бессмысленный аутизм для людей с крайней степенью СПГС.
>Но там непонятно, кто из двух героев, по итогу, выжил - по-моему, это эталон вот этой их фирменной недосказанности.
Да все там понятно. Люк и Эш превращаются во вспышку света вместе. В конце парень носит меч как Люк, но волосы темнее, как у Эша. Их зафьюзило, и судя по концовке, с личностью Люка, раз это преподносится как хэппиэнд для Тиар.
>Напомни, что там? Ботаник и НЛОшница? Официально?
Да. Проблема Итернии это вырезанные скиты, которые вырезали и значительный кусок их девелопмента. Ботаник поначалу гигантский расист по отношению к ней, но по ходу игры значительно меняется. Есть послеигровые материалы, хинтящие на то, что он теперь живет в ее мире вместе с ней, и она уже пытается затащить его в постель.
>Хазама очевидно пользовался уже существовавшими до него методами
Оригинальная линейка Megami Tensei вообще никоим хуем не связана с Shin Megami Tensei. У миготени своя собственная линия, которая включает в себя только книги (и то только первых две, дальше там анальное клоунское петросянство от аффтара, которое не стали делать играми или экранизировать), три первых игры (и то, вторая игра от Атлуса только лишь завязкой связана с первой, а дальше чисто фанфик и самостоятельное произведение) и серия Last Bible, которая по сути вся в целом это настоящий Megami Tensei III.
Shin Megami Tensei это альтернативная параллельная самодостаточная вселенная, которая с трилогией миготени никак не связана и не пересекается. В мире SMT не было никакой миготени, от слова совсем.
Единственная отпочковавшаяся линейка с которой продукты SMT связаны (и то крайне тонкой линией, через Стивена), это трилогия Majin Tensei (а он в свою очередь привязывает к себе порновысер Giten и его полу-приквельный выпук Tokyo Mokushiroku в виде манямэ, ибо мангопомотивам таки никанон). Да. Именно трилогия, ибо даже сраный ублюдочный Ronde, насколько бы куском говна он не был, всё равно является легитимным Majin III.
>На что указывают только намёками
Поиграй в игры и выучи матчасть, малолетний уёбок. События Devil Summoner напрямую повлияли на то почему в P2 есть ГГ из DS в чужом теле и почему он так себя ведёт/что он делает.
Ты уже объяснишь каким хуем Хазама привязал Expanse к реальному миру или нет?
>не стали делать играми или экранизировать
Ни одна из новелл и так не попала в игры ( не в атлусовские точно), и экранизировали только первую.
>Last Bible
Которая фентези в которой в какой-то момент из жопы достали что Накаджима это местное божество, помню.
> В мире SMT не было никакой миготени
Да, там был Стивен. Комп которого опять таки даже в If появляется.
>всё равно является легитимным Majin
Всё, что связывает первую часть маджина и вторую, кроме теории о происхождении Огивары от Героя и Героини, так это название и жанр. Первого у ронде нет, а второе есть и у DeSu, хули.
>Поиграй в игры
У тебя пост выглядит будто перевод /smtg/ напополам с вырезкой из вики, пчел. Ты бы хоть старался лучше.
Мне с такими как вы не о чем говорить.
>Романсить можно только Драхму
Поступает студент на экономический и спрашивает второкурсников: "Ну че, когда в женское общежитие-то полезем?".
А ему отвечают: "РОМАНСИТЬ МОЖНО ТОЛЬКО ДРАХМУ!
А если серьезно, кто такая, чем знаменита?
>раз это преподносится как хэппиэнд для Тиар.
А как это преподносится, напомни?
>Да. Проблема Итернии это вырезанные скиты, которые вырезали и значительный кусок их девелопмента
Да, это печально. Я бы перепрошел Этернию - одна из любимых игр юности была. Но скажи - есть где-нибудь патч на скиты? Неужели никто не исправил перевод?
>Люк и Эш превращаются во вспышку света вместе. В конце парень носит меч как Люк, но волосы темнее, как у Эша. Их зафьюзило
Вот спасибо, кстати, за это наблюдение. Я по-другому думал. Ты, анон, прямо меня очень сильно правил. Молодец.
>у каждого боевого юнита в партии есть индикатор членов
Звучит как идея для хентай-игры.
А если серьезно - ну как продвижение? Прошел?
Да уж лучше кисеконасасываний.
>Ни одна из новелл и так не попала в игры
Первые две игры (Теленетовский экшоновыпук и вторая миготень, которую Атлус нагло обзывает первой, хотя первыми они никуя не были) и первое манямэ по первой игре, тупо один в один пересказывают первую книгу Нищитани, уёбушек необразованный. Ты просто максимум апсёрка.
>экранизировали только первую
Первая и есть первая книга, даунито. И Теленетовская игра это первая книга, так же как и манямэ. И Атлусовская вторая миготень это тоже первая книга. Поздравляю, дятел, ты обосрался. Снова. Опять. Опятьснова.
>Которая фентези в которой в какой-то момент из жопы достали что Накаджима это местное божество
Пройди весь Last Bible, даун малолетний. Ты вообще никоим хуем не знаешь чуть более чем нихуя и очевиднейшим образом только лишь "играл на ютубе", высерок позорный.
>Да, там был Стивен
Ты реально даун, или просто пркидываешься?
>Всё, что связывает первую часть маджина и вторую
Ты опять не играл, щенок ебаный. Ояебу, какого же нубаса к нам занесло. Лучше заткнись нахер уже и не позорься ещё больше чем ты уже успел понаобосраться тут итак. Просто тебе, тупому ублюдку детсадовскому, сообщаю превилечайшие новости: во всех трёх Majinах Стивен играет ключевую и самую что ни на есть непосредственно прямую роль. ЧСХ, его действия в Majin приводят к событиям в Nocturne. Так-то. Обтекай.
Хуя партия антагонистов вышла. Убьют несмешными шутками.
Тащемта единственный правильный чарт на данный момент выглядит как-то так:
P2 T/IS > P0/If > P5 S > P2 B/EP > PQ 2 > P5 R > BYTM PC > PQ > P3 FES > P5 > P3 > BYTM > P3P > P4 > говно с сибирской язвой > "Revelations" > спидозная протухшая на жаре ослиная моча > BYTM PSP demake > P4G > P2 T/IS PSP demake > P4G Steam > Сергей Цирюлик > P2 B/EP PSP demake.
>А как это преподносится, напомни?
Новый Люк появляется на том самом поле, где Тиар встретила его в первый раз, через 2 года после событий игры. Она его спрашивает, почему он здесь. Он с улыбкой отвечает, что "кому-то" пообещал вернуться. Она плачет от счастья. Конец.
Сначала подумал, что она во вселенной Фейта. А потом понял, что ФЕ означает Фаер Эмблем, лол.
А то я сидел и думал - какая еще очередная война за грааль, какие в ней могут быть реклассы, лол.
>Первая и есть первая книга
Ладно, я был не прав. Ты не копируешь вики, ты же просто придумываешь хуйню на ходу.
А, так ты просто хуесос который вообще нихуя не читал, нихуя ни во что не играл, и обсираешься на ровном месте. Ясно, понятно.
Прости, но да. Твои шизофанфики читать без доступа к твоему мозгу сложно. Пришлось обойтись тем, что атлус выпускали.
Нахуй пиздуй, маняламер.
>какая еще очередная война за грааль, какие в ней могут быть реклассы
Но там же постоянно реклассируют одних и тех же исторических персов. То райдер, то срундель, то еще кто-то, а это все один и то же чел, и его конечно сделали девочкой. Типикал Фейт.
Японцы буквально 30 лет своей ЦА считают американского гоя, для него и делают игры, у гоев в сшп сейчас такой тренд, ничего не поделать
> Disgaea 7
Вроде недавно 6я была, нафига они решили в конвеер превратить
Разные части Персоны связаны сюжетом?
Хочу начать 4, но у меня есть недопройденная 3. 3 проходить сейчас не очень тянет, потому что через год-два выйдет фанатский ремастер. Я могу пока ее скипнуть?
Аноны пишут, что можно играть, но упустишь отсылки, но похуй на них. Всё верно?
>Разные части Персоны связаны сюжетом?
Смотря какие. Если основные 1,2,3,4,5, то нет, они как финалки связаны только некоторыми геймплейными механиками и монстрами, но не миром и сюжетом.
Связаны только спин-офы выходившие под тем же номером, например:
Persona 4 - основа
Persona 4 Arena - спин-оф 4
Persona 4: Dancing All Night - спин-оф 4
Какое отношение Шквары имеют к японским играм?
1. Нахуя гештальтам возвращаться в смертные человеческие тела, когда можно продолжать флексить в виде теней хоть до бесконечности, главное не попадать под меч всяких хуесосов?
2. Почему движ по слиянию душ и тел начался только сейчас, а не сотней/тысячей лет раньше?
3. Нахуя было устраивать весь анальный квестовый карнавал, когда можно было просто пригласить Шэдоулорда в село, принести обе книги, слово за слово, хуем по столу?
Нир спрашивает у Кайныча:
- Кайныч, а что такое "нюанс"?
А та ему отвечает:
- Ну, видишь, Нирка, у тебя хуй в жопе и у меня хуй в жопе. Но есть нюанс...
1.Игра неоднократно повторяет, что без своих физических форм Гештальты теряют остатки разума и начинают буянить, в результате исчезая полностью.
2.Так звёзды совпали/Девола и Попола ждали подходящего момента а он не приходил/Йону почти проебали
3.Нет, нельзя. Ты его хоть видел?
> флексить в виде теней хоть до бесконечности
Нельзя.
> а не сотней/тысячей лет раньше?
Потому что планету надо было сначала очистить от драконьего дерьма.
Это не Кисеки, чтобы на те отсылки не забить хер.
Нет, он говняша. Все персоны имеют место в одной вселенной и сюжетно связаны (особенно первые две три), просто каст разных частей обычно не пересекается друг с другом напрямую.
Справедливости ради, для базового понимания происходящего одной части серии действительно необязательно проходить все предыдущие.
Править сюжетку в играх где сюжетку испокон веков делали на отъебись и она там не сильно-то и нужна? Да ну. Тем паче, что первый рут вроде как за Хошидо, так что их сторону и выберу.
Потому что у меня три игры считай впереди. В одной м, в другой ф, в третьей решу что больше понравилось эффективнее.
Че т это, сложность пошла. По крайней мере если не сбегать из боя и гриндить экспу. Лазерная турель на мосту вайпнула всю нашу сияющую тиму.
Что я потеряю, если начну с Персоны 4, пропустив 3? 1 и 2 совсем не хочется играть из-за графона.
Какую из? Там этих сестер как в таборе цыганском. В любом случае я мейду заромансил.
Которая большая самая. С широкими бедрами и бынь-бынь сиськами. Кармилла или типа того.
Не поймёшь некоторые события и диалоги, напрямую отсылающие к третьей части, но жить можно. Странно, что не хочешь в третью играть, конечно, она крутая.
>1 и 2 совсем не хочется играть из-за графона.
Попробуй ремейки для psp, там получше.
>Что я потеряю, если начну с Персоны 4, пропустив 3?
Ничего не потеряешь, максимум упустишь пару отсылок.
Можно. Но зачем тебе ебанутая у которой кроме одержимости болванчиком нет ничего?
И она тебя хочет, лучшая вайфу.
Есть скрины гей секса? Нужно чтобы понять всю суть картины конфликта.
Да, но можно накатить фанатский англюсик на японскую и безвозмездно гладить Камиллу.
Он же типо политический заложник. Как Влад Цепеш короче.
помню это платье. такое в 80-90 было популярно в Японии. называется bodyconian. В СМТ были монстро бабы в таких платьях.
Алсо хуй знает как ты об лазерный глаз вайпнулся там всего то надо в самый низ основную команду поставить. Ибо дальность удара там показывают и легко запомнить
Помню как в Плантс Версс зомби на горох нужно было орать в микрофон, чтобы они не переставали стрелять по зомби
>bodyconian
Теперь я знаю.
Вниз то вниз, да там место всего на пяток человек, да и то этот участок простреливается лучниками, которые стоят на скале напротив и имеют рендж 3, когда мои копья, луки или магия всего 2.
Но я прошел, так-то. Впитал первый луч, так что погибла одна Анри с ее 13 хп, а остальные пожевали предварительно купленных семян, и ринулись дальше в бой. А эльфов-лучников я просто проигнорировал.
> В СМТ
Такие суки просто ужас. Я в KMT однажды случайно наткнулся на группу из 5 таких наверное, так их мало того что хуй убьёшь, так они ещё и замену тут же призывают.
Вообще сам лазер копейки урона наносит, что то в районе 15-20. А на лучников нужно было послать Амона, Балбароя и Кокичи. Алсо в следующей битве с драгоневтом на сеге можно было фармить Heat Axe с ящеролюдов, на ГБА это пофиксили.
>>411975
мемный парень.
>>411984
не припоминаю чтобы они проблемы мне особо доставляли. В КМТ я больше боялся чертей, которые тебе левел даун кастуют. А тусовщицы разве что яд и паралич могли накинуть.
Игра по Stardust Crusaders была в целом неплоха, с поправкой на время конечно. Не знаю насчёт успехов правда.
>среди них были действительно такие которые можно сравнить с лучшими из рпг или файтинг игр в жанре?
Dragon Ball Fighter Za драмбас же
Очень пиздатый файтинг сам по себе, чем привлек кучу народу, которым вообще поебать на эту франшизу. Продажи соответствующие. Вышел в 2к18 и до сих пор на всех крупных файтинговых турнирах присутствует
>Странно, что не хочешь в третью играть
Я хочу дождаться фанатского ремастера.
Думаю, проживу без отсылок, спасибо.
>Амона, Балбароя и Кокичи
Амона че т шотнули и больше я к ним не лез, лол. Может я недокакич.
А Кокичи почему-то не смог взять. Он полетал на своей хуйне и пиздонулся вниз, баба его говорит да это норм, потом появится через пол годика, как обычно.
Это я перепутал. Кокичи появится в следующей главе. Главное что ты посмотрел его тестовый полёт.
Это какие-то юные титаны.
В разных эмблемах связи по разному работают, в каких-то есть свадьба и дети, в каких-то нет.
Например на твоём пикриле - нет детей и свадеб по выбору игрока, по сути все "пейринги" и так выбраны и в сюжете (и концовке) описываются.
да
По большей части бонусы за то, что дружественный юнит находится в N клетках от тебя. Иногда большие, иногда не очень. С тугосерями я знаю три игры. Холи Вар(где все просто), Авак и Фейтс(где ебаный пиздец разбираться). Там общее правило дружбы это больше статов от ведомого юнита, когда ты объединяешь их в один отряд и больше шансов, что ведомый/соседний впрягутся за тебя и заблочат/нанесут удар.
done
268
одна из худших жрпг
Играю в Эрайз - кайфую. Лучшие Тейлзы.
Хуя ты бомбишь играми. Где время берешь и не надоедает?>>402549
>Есть какой то расклад-база треда по "tales of" ?
Скорее всего нет. Прошел Фантазию, Этернию, Весперию, Симфонию и ещё несколько названия которых не помню. Худшая была лично для меня это там где серафимы и гг у которого перо на голове как у индейца и невидимые сопартийцы. Думаю у многих это самая нелюбимая часть. Глав герой обычный добряк без изъянов а его компания говно какое-то по большей части тянское. Во всех частях хотелось кроме гг за одного или двух ещё поиграть всегда или больше даже но в той части с гг только на духа ветра которого заменил по сюжету дальше такой же самый Завейд. В планах поиграть в кроссоверы по Теилсам из псп частей.
Мне в свое время ее ОЧЕНЬ СИЛЬНО пиарили и даже, как я помню, болванку с игрой подогнали в подарок, только ЛИШЬ БЫ ЗАЦЕНИЛ ЭТОТ ШЕДЕВР, но я уже не помню, по каким причинам, ее дропнул. Может быть, даже не добрался до первых битв.
Не напомнишь, чем она так плоха?
>Глав герой обычный добряк без изъянов
Ну, у этого есть даже объяснение - его специально таким в искусственных условиях выращивали в деревне на полтора дома. Он в золотой клетке жил и жизни не нюхал, а потому - с аутичными идеалами в голове.
Хотя, с Алишей там жуткой обошлись. Просто печаль была, трагедия, надлом, ангст, депрессия, утрата, усталость, боль, торг, смирение, принятие, смерть, гроб, кладбище, Хидео Баба...
Посоветуйте каких-нибудь ЖРПГ (хотя можно и игры других жанров, если под реквест подходят), похожих на Trails in the Sky атмсоферой - лампово, но не слишком "плюшево", чтобы и моменты жести тоже присутствовали. Пока что присматриваюсь к Suikoden II и Skies of Arcadia.
В Тейлзы играл.
Тейлзы идеально подходят под твой реквест. Знаю, что ты в них играл - поиграй в те части, в которые еще не играл.
>не надоедает?
рпг легкий и не напрягающий жанр
>>417280
>Не напомнишь, чем она так плоха?
затянутые ненужные диалоги
смертельно медленная и унылая боевка
один из хуевейших дизайнов данжей
а вишенка на торте это постоянные долгие загрузки
сюжет в принципе бывает и хуже
но он тоже не блещет изяществом
Насколько знаю (хоть сам и не играл) - Abyss считают, в принципе, вершиной серии. Игра вышла тогда, когда технически еще серия попадала под ААА. Говорят, там мрачный, насколько это возможно, сюжет и даже некоторая деконструкция мэрисьюшности типичного персонажа жрпг.
В Ксиллию я играл. Сразу тебе спойлер: игра пиарилась как романтическая, про парня и девушку, но в итоге у них ничего не выйдет. По мне - проба пера перед Зестирией и Берсерией (на том же движке). Но смотри - может, тебе зайдет. Есть еще всратая вторая часть на тех же ассетах - придется ее тоже играть, чтоб узнать историю целиком.
Но ты не смотри на то, что я пишу - у игры высокие оценки, в общем-то. Некоторые называют именно ее лучшей из игр на этом движке.
Про Symphonia нужно спрашивать у других, но там ГГ дети, насколько я понимаю, а сама игра мультяшная и ламповая (в хорошем смысле, от скринов веет вайбами "Ни но куни" и всего вот этого).
Понял, начну тогда, пожалуй, с Abyss, как и хотел.
>но в итоге у них ничего не выйдет
Жаль, а я-то ожидал романтическую стори вроде той, что была в Arise.
Все гг добряки но вот именно этот из Зестирии какой-то не такой. Юрец лучше да и Ллойд и буквально любой может кроме самого первого блондина и то не факт.
>Хотя, с Алишей там жуткой обошлись.
Не одна из сельдей не запомнилась особенным зато помню какие они все всратые как по боевки так и по характерам. Ни за кого не мог на трудном проходить арены и подозреваю это почти нереально если что-то не абузить. Особенно та первая красная с картами и которая при слиянии становится большим мечом. Самый пиздатый и разнообразный ростер был в Весперии где и за собаку погонять неплохо и который специализируется на низких ударах и заходе за спину и за пиздючку-пиратку у которой на выбор 3 разных стиля боя, недоэльфика с упором на воздушный бой, пиздюк с молотом который бил сильно но не часто и Ворон который мог переключаться между дальним и ближним боем на лету.
>е одна из сельдей не запомнилась
Лоли пират из Этернии? Религиозная лоля из Абисса? Полуэльф, которая ебется как тигрица? Фарах с её фирменной двушечкой?
>В Ксиллию я играл. Сразу тебе спойлер: игра пиарилась как романтическая, про парня и девушку, но в итоге у них ничего не выйдет
Ну и норм. Не для него моя ягодка цвела!
Речь же была только про Зестирию и тех тян что там были а не из всей серии.
История гораздо короче чем 2е или 3е Trails in the Sky, что плюс. Новый каст персонажей - моё почтение, нравятся все. Гг хороший, любовный интерес приятный, напарники и шеф - кайф.
Возвращение персонажей из предыдущих частей, продолжение историй заложенных ранее параллельно с развитием новой - выполнено отлично.
Я проходил Trails in the Sky на вите, Zero на свиче - какой же отвал башки с функцией ускорения времени, всю игру прошёл с ней. Добавили бы такую функцию с ПК на виту...но нет, УВЫ.
Кисеки продолжают меня затягивать с свою паутину, а я и не против.
"Сестра", да.
Ма бэд, нигга
Интересно почему именно древний монстер хантер и та какая-то девчачья рпг? В сравнении Персона этернал панишмент на псп перевод вышел вот буквально меньше полугода. А это пиздец какая популярная хуйня в кругах анимешников. По Фейт тоже огромная фан база везде а тоже переведена только одна игра на псп и то не вся кажется.
>расклад-база треда
Единственный нормальный гг в весперии. Единственная нормальная романтика в арисе. Остальные вышли калом. Очень нравилась в теилсах эта хуйня что ощущение что по сюжету и истории ты уже прошел игру, а оказывается что это только ебаная половина.
Лол, а я их и не заметил сразу.
>Единственный нормальный гг в весперии.
Почему? Что двух злодеев реально убил чего в жрпг почти никогда не случается?
>Очень нравилась в теилсах эта хуйня что ощущение что по сюжету и истории ты уже прошел игру, а оказывается что это только ебаная половина.
Если стараться идти по сюжету с минимумом побочных квестов около 30 часов плюс минус на каждую часть. Если и арены дрочить и остальное можно и до 100 часов додрочиться. Проходил арену во второй игре - Етернии и кажется в первой - Фантазии.
Всех боссов выносил с 1-3 раза, этого же пидораса за несколько часов ниасилил.
Гриндить броню с пруфами от всей хуйни для всех пиздец как лень, а варды нихуя не работают. Поднял Аурону хп до 9999 чудо-зельем, а этот пидорас хуяк его в камень и сразу же ладошкой ваншот
Нааааааааахууууууууй
Это ты ещё на арене не шароебился. Там-то пиздец и ахуй где половина тварей сильнее последнего босса игры. Из всех частей финалки пожалуй постгейм именно в 10 части самый тяжелый и долгий.
Брух, как ты Сеймура прошёл на горе Ронсо если не можешь Джекта победить лол. В 10 одни из самых слабых финальных боссов всей франшизы.
Если бежат ьстрого по сюжету наверное его сложно победить а у чела выше наверное ещё и режим включен где бои это только боссы, иначе тоже не понимаю где там можно проиграть.
Если бежать строго по сюжету наверное его сложно победить а у чела выше наверное ещё и режим включен где бои это только боссы, иначе тоже не понимаю где там можно проиграть.
Он второй по сложности для меня был до Джехта, но его с 4 раза вальнул. Автомед у одного перса и каст хасты-протектов-хуектов зарешал. С этим пидором это тоже работает до второй фазы, но когда 1 перс каменеет/проклинается, то все идет по пизде сразу
Чот кек.
Как же хочется вернуться,
ах как хочется ворваться,
в Сумару-сити
На нашу улицу Аоба,
где всё просто и знакомо, на денёк
Да, по ссылке мэшап дискотеки аварии и темы города из персоны 2.
Я с Рэнди ходил на аукцион, чтобы всех быстрее выносить.
Сегодня допрошел нормальный порт Ао, кстати. Не глючит меню, как в Зеро. Ну и игра просто легче, не считая двух боссов, которых необязательно побеждать. Единственное, что не понравилось, что тогда, что сейчас - нужно постоянно носить аксессуар для выпадения командной атаки во время битв с рядовыми мобцами, ибо так быстрее фармится опыт и камни.
Так же тут есть выбор, я пока не уверен полностью, но похоже от него зависит, куда мы побежим сражаться. Первый выбор побежать узнать как там родители или как там гражданские. Я выбрал родителей, очевидно, мы их спасли, но не успели одолеть последнего робота. Из-за этого рейтинг миссии упал до буквы Б. Далее мы побежали узнать, как обстоят дела в школе фрейлин. Там Эрика и Май из Роппонги отбивались от роботов, охраняя вход в главное здание. После того как атаку отбили и девочки передохнули немного, Эрика решила собрать свой отряд помощниц. Тут ещё один выбор, поддержать её или остановить. Я поддержал её и Эрика отправилась одна. После этого по телику мы увидели, что на здание новостного канала напали, и что одна из наших товарищей (Мики) отбивается от роботов, так что мы взяли Май с собой и побежали выручать людей из беды. Но это оказалась ловушка, как только мы пришли и увидели пленных девочек, они оказались роботами под маскировкой. Плюс Мики уже повязали, но появилась Полилина и освободила её, а дальше мы отбили роботов и вышли наружу посмотреть, что да как. Император Механитов сбросил на Нео Токио ебенячих размеров ракету, которая через какое-то время разрушит ядро планеты. Наши бравые девчонки тут же побежали думать, что и как можно решить.
Ну, пройдя пару заданий, поделюсь первыми впечатлениями. Стилистика прошлых игр выдержана, да это не эдвенчура, но визуальный стиль интерфейса сохранился. Графон похуже чем сочный и яркий вариант на ПЦ енжн, серьезно, всякий раз как в Плейстешн появляются кадры из аниме они какие-то блёклые и выцветшие. От элементов тактики тут пока не очень много, есть контр атака, есть изучение навыков на лвлапе, есть эффект земли. Есть коллекционные предметы, мне пока выпал один. Сложность пока нулевая, но думаю она ещё поднимется. Так что пока пресновато, но заходит нормально.
Так же тут есть выбор, я пока не уверен полностью, но похоже от него зависит, куда мы побежим сражаться. Первый выбор побежать узнать как там родители или как там гражданские. Я выбрал родителей, очевидно, мы их спасли, но не успели одолеть последнего робота. Из-за этого рейтинг миссии упал до буквы Б. Далее мы побежали узнать, как обстоят дела в школе фрейлин. Там Эрика и Май из Роппонги отбивались от роботов, охраняя вход в главное здание. После того как атаку отбили и девочки передохнули немного, Эрика решила собрать свой отряд помощниц. Тут ещё один выбор, поддержать её или остановить. Я поддержал её и Эрика отправилась одна. После этого по телику мы увидели, что на здание новостного канала напали, и что одна из наших товарищей (Мики) отбивается от роботов, так что мы взяли Май с собой и побежали выручать людей из беды. Но это оказалась ловушка, как только мы пришли и увидели пленных девочек, они оказались роботами под маскировкой. Плюс Мики уже повязали, но появилась Полилина и освободила её, а дальше мы отбили роботов и вышли наружу посмотреть, что да как. Император Механитов сбросил на Нео Токио ебенячих размеров ракету, которая через какое-то время разрушит ядро планеты. Наши бравые девчонки тут же побежали думать, что и как можно решить.
Ну, пройдя пару заданий, поделюсь первыми впечатлениями. Стилистика прошлых игр выдержана, да это не эдвенчура, но визуальный стиль интерфейса сохранился. Графон похуже чем сочный и яркий вариант на ПЦ енжн, серьезно, всякий раз как в Плейстешн появляются кадры из аниме они какие-то блёклые и выцветшие. От элементов тактики тут пока не очень много, есть контр атака, есть изучение навыков на лвлапе, есть эффект земли. Есть коллекционные предметы, мне пока выпал один. Сложность пока нулевая, но думаю она ещё поднимется. Так что пока пресновато, но заходит нормально.
Красивая игра.
>всякий раз как в Плейстешн появляются кадры из аниме они какие-то блёклые и выцветшие
Мне кажется, это из-за того, что рассчитывалось на ЭЛТ-телек, который каким-то образом сильно апает контрастность.
Я когда на ЭЛТ-телеке играл, сравнивал картинку с эмулятором - небо и земля. На мониторе - постельные тона, на телеке - кислотно-яркие карнавалы.
Что, кстати, рождает интересный тейк - являются ли "ремастеры" игр полноценными ремастерами, если они не учитывают подобные вещи? И что делать тем, кто играет на ЖК-мониторах? Хоть нейросети тренируй видео в играх перекрашивать.
У нее, вообще, с людьми теперь ничего не выйдет, т. к. в финале ей пришлось поселиться в мире духов, чтобы руководить им.
Хотя, если ты про парня, то да, лол.
Да ебанарот. Есть вообще игра в серии с ХОРОШЕЙ КОНЦОВКОЙ где все счастливы? Че это за кал такой, бля.
Арайз, но ее за это и хейтил в треде какой-то шизик (ее есть за то хейтить, но именно этот факт там тоже был в списке минусов).
Возможно, Tales of Graces - но тут нужно знать, что на Wii НЕзаконченная версия, которая обрывается на половине сюжета с "продолжение следует" - а продолжение так и не сделали, потому что продажи были низкие. Поэтому нужно брать версию для PS3, там сделали сюжет целиком.
Хахаха, ты не одинок с такими вопросами. Чел, прошедший Ксиллию, создал об этом тред на геймфаках, ахахаха!
https://gamefaqs.gamespot.com/boards/604158-tales-of-graces-f/67083779
Не понравился пердолинг. Много пердолинга. С базой, с оружием, с вонючими романсами. Игра и так длинная, а тут тратишь кучу времени на различную рутину.
От ебаного "дайски!" вайфу гг хотелось блевать каждый раз, когда ее мерзкую рожу показывали в экране.
Не понравилась сложность. Точнее ее отсутствие.
От сюжетки кринжанул на отлично. Лучше бы и не пытались в такие тонкие материи.
Не понравилась ебаная в рот неочевидность. Когда надо прокликивать на враге все что можно и добавлять/отнимать от его отображаемых статов. А потом он все равно даблит тебе магодевочку, пушо забыл посмотреть на ее гир.
Гир кстати тоже не понравился. Кроме гуард нагинат и сюрикенов. Вот это оружие победы.
Думаю теперь, начать второй рут штоле. Его сложнее обещали.
>необязательно побеждать
Даже не победив их, ты получишь ДП и все бонусы, если запилишь все остальное, что очень просто. Тебе дороже ДП или полчаса-час времени медленного гашения Лианны, например? Потому, что атаковать нормально может один персонаж, остальные кастуют поддержку.
>Помы же. Который шайнинг.
Редко встречал. Я всегда тупо зачищаю карту на пути к цели задания, как в шутерах. И опыта и камней более чем достаточно при такой игре.
>Его сложнее обещали
Я не проходил Право по Рождению, но эта из всех частей для 3ДС мне показалась наиболее сложной (если не считать рут Селики в SoV).
Жаль только, что от сюжета там вообще хочется разучиться читать.
Ещё такое чувство что геймплей между первой и четвёртой вообще почти не менялся, хоть я четвёрку и запускал крайне давно. Может от ремастера такой эффект.
Мне дороже чувство удовлетворения от того, что я шмог. Я вон в Елду играл через сопли и рыдания от того, насколько она хуева абсолютно всем. Но до Малении дошел и навалял ей. А потом с чистой совестью снес клиент. Тем более это Кисеки. Там реально собрать Риксии или Ллойду анхит и расстрелять Лианну магией. Главное держать защитку на случай если ультанет.
>Редко встречал.
Потому что у них всего 4 точки спавна и шанс определяется когда выходишь из города. Не Скаи конечно, но фармить можно.
Потому что геймлей и не поменялся как-то фундаментально. В четверке просто фич позавозили. Ценой считай полностью выпиленных файтов с боссами-танками.
Мне было лень снаряжать Ллойда, а потом его переделывать обратно в том числе.
Алсо, после Кроссбелла понял, как же в Колд Стилах хуево сделали с магией. Сама система подбора заклинаний. Старая лучше была. Зато вынесли баффы из приемов в приказы.
Колдстил вообще не про магию с такими-то абилками, а потом таким-то ордерами, для которых надо бить руками. За все 4 игры кастовал спеллы лишь в самом-самом начале. Хуево сделали, да. Так-то и Скай и Кроссбелл на магодевочках проходился.
По-моему сюжет тут вообще шляпа, только вайфы и спасают, но локации тут что надо. Говорят в авейкенинг, сам не играл, они гораздо хуже. Хуже в том плане что они статичные, а в фейтах они постоянно влияют на бой (ну может не все). Тут тебе и ветер который сдувает юнитов по одной из координат, так что твоего ненаглядного рыцаря сдувает прямо в гетто вражеских героев нигеров и ему устраивают генг бэнг. Тут тебе лока где вода подступает или на лодке плывёшь и пираты со случайных точек абордируются на поле боя. Ну там ограничения ходов, через которые крутой вржеский юнит выйдет бить тебе ебало, но это наверное уже было в прошлых играх. По-моему вообще охуенно сделано. Ивли вот локи где ты можешь карту перестроить и сделать дополнительный проход или целое футбольное поле для тактики, не помню враг может так или нет, но всё равно прикольно.
В Аваке такой вещи как дизайн локаций вообще нету. Там каждая вторая карта это блжад чистое поле в котором на тебя прет со всех сторон враг. Как я буду в поле оборону строить?
Типа они саму систему камней тупо сломали.
>а потом таким-то ордерами, для которых надо бить руками
Я последнего босса КС4 валил тупо Рином под накопленными зерам-капсулами, ибо его ульта прошибала щит босса, лол. Или Гаюс есть, который откат ходов боссам может замутить.
КС1 - Рин абилкой с делеем трахает все что движется
КС2 - Лаура через Доминацию ваншотает с ульты почти любого босса
КС3 - Делей кварц и ордер на порезку кд действий. Боссы ходят один раз за бой
КС4 - Мьюсечка-писечка обжабаная топовым кварцем и подвязаная на какую-нибудь Алтину. Боссы вообще не ходят.
ТРАХАТЬ
Блеск.
done
269
дизайн подземелий получше чем в five ordeals
система зачарований вносит небольшой дисбаланс
Я думал они с Фэем так и не потрахаются. А потом они так казуально потрахались. Вот такие жрпг раньше были.
Эта смешная херота с миром духом встречается также в Utawarerumono только там оба ГГ-парня, оригинала и сиквела, уходят в мир духов, оставляя своих тянок, походу популярный штамп у японцев
А, и в Tales of the Abyss тоже что-то такое.
В третьем Xenoblade Рекс показал что действительно всех любит, так что еще умеют делать некоторые.
Ну так такахаши гений, он еще в длц ксеноблейда связал гирсы и сагу в одну вселенную
Юзу, Кейске и Мидори съебались от меня, правда, ну и хуй с ними. Сами же прибегут обратно на восьмой день. Зато присоединилась училка, которой мы помогли помогали убить вампира.
На битве с Джезебель понял, что самое время гриндить бабки для фьюза демонов посильнее. На следующих выходных, думаю, уже добью игру.
Алсо, проебал Блэк Фроста из-за того, что не посмотрел ивент Мидори на третий день. Вроде он не особо сильный, но всё равно обидно.
>Я думал они с Фэем так и не потрахаются
Шизофреник Ид по этому поводу кстати смешно пошутил.
Я так давно дропнул второй диск что даже и не помню. Хотя скорее всего я даже не дошел до этого момента.
Оно все проходится катанием лица по клавиатуре и без билдов. Окей, кроме финального босса КС2. И финальных меха-битв в КС4.
Хз. Я предпочитаю найтмар сложность.
А мне понравилось. Намного лучше чем Соник, хотя тот норм.
Очень лампово, узнаваемо. Баузер шикарен, но его жалко. Единственная претензия у меня к принцессе Битч, которую сделали слишком сильной и независимой. Типа она изначально могла бы встретиться с женихом, заморозить его и перебить в соло всю армию, нахуй. К чему тогда все это было.
А вот сюжетка даже виабу арки. Хотя я думал хуже быть не может.
Правильно планируешь, приятной игры.
>Какие подводные?
Хуй после этого вырастет на 10 сантиметров.
Покушаешь несвежего говна. Очень несвежего.
лучше начни с ремейка на сатурн
ys iii на ps2 тоже норм и пятую часть я тоже советую проходить на ней же
ys IV dawn of ys > ys IV mask of the sun
Такое (с таким сюжетом, в смысле), наверное, сейчас и в Диснее с Пиксаром могут снять.
Это необычно видеть, потому что по трейлеру ждал, что автор сделает камбек мрачняка. Я даже ванговал, что будут аллюзии-метафоры на его же "Ловцов забытых голосов" (и это частично оправдалось - можно додумать, что действие происходит в одной вселенной).
Но, блин, в итоге - это, похоже, САМЫЙ легкий и веселый фильм за его карьеру. Еще легче двух предыдущих, ну а с более ранним творчеством даже сравнивать нельзя.
И это ХОРОШО, потому что трагизм раннего Синкая я иначе, чем душниловым, не считал. Это тупое, веселое, легкое и ненагруженное смыслом кино значительно лучше.
Пик рилейтеды - исчерпывающая суть фабулы, кстати, лол. Человек-СТУЛ (в буквальном смысле) против ЧЕРВЯ - если бы мне сказали, что такой сюжет возможен, я бы покрутил у виска, лол.
А есть ли какие-нибудь японские игры по Синкаю?
Такой именитый режиссер - очень удивлюсь, что ничего не сделали.
Не получишь, феминисты доебали нинтендо с тем что Пич слабая баба, которая вечно попадает в беду и они из неё лизуна ковра сделали типо того говна чтов Дисней мультиках были последние лет 7.
Но я не считаю Пич слабой. В играх, где играешь за нее, она - наоборот, очень сильная. Во втором Марио который хак ДОКИ-ДОКИ она летает, я за нее всегда играю. Есть и просто игра "Принцесса Пич" на ДС, она там прямо очень крутая, Марио спасает.
И в тех жрпг про Марио, где в партии есть Пич, она тоже сильная.
Не играл в пошаговую японщину со времен пс2 почти что нового интересного достойного внимания вышло?
Vestaria Saga конечно же.
Фильм вообще пресный сплошной фансервис, просто большая реклама игр Нинтендо. Я даже не знаю что про него сказать можно.
При чём, сюжетная дыра на первых 10 минутах. Марио - невъебенный паркурщик, когда попадает в другой мир забывает как бегать, лооол.
Макото синкай - это такой Миядзаки, чел с самыми пресными фильмами эвар. Им только на оскаре выступать.
Вообще фильмец как будто для мужиков из 80. Там даже саунд - это
ТЕЙК ОН МИ
МР БЛЮСКАЙ
И что-то из ИСДС.
Ты тогда не понимаешь сути феминистиеских проделок. Как легче всего сделать так что-бы женщина выглядела сильнее мужчины? Сделать из мужика полное чмо, увы сильных женщин сами женщины ненавидят яростно.
Мне понравилось.
По сути - то, что написано на обложке. Без моралей, повесточек, глубинных смыслов и т. д., просто красивый экшен. Мне понравилось, как они показали мир, как обыграли игровые условности.
Хз, мне не показалось, что Пич там перекачена. Баузера она уделывала только под бонусом, и стразу слилась, когда лишилась его по своей же ошибке. Опять "базовички" происки СЖВ под кроватью ищут.
Единственное, непонятно, почему из Лумали (пик рилейтед) сделали то ли готёлку, то ли маньячку, любящую поговорить о страданиях и смерти. Разве в игре такое было?
Просто в остальном кино довольно бережно к канону относится. Не всегда ему прямо следует, но плюс-минус.
И тут - самая большая за фильм отсебятина, из синей звездочки сделали то ли готку, то ли маньячку, то ли дед инсайдовку (я так и не понял, что должен означать ее образ), которая сыпет пафосными фразами в стиле "жизнь тлен, мы все умрем". Причём, подано это так, будто зрители должны узнать и понять, с чем дело.
Не, ничего не имею против - это самая грубая и взрослая шутка за фильм, наверное (дети над дед инсайдами не смеются потому что еще не понимают комизм образа - например, когда я был маленький, не понимал, чем смешон Иа-Иа).
Просто интересно, есть ли подоплека в игре, либо это реально самая смелая отсебятина за фильм.
Судя по тому, что поиск на английском выдает кучу ссылок, где люди задаются тем же вопросом - я такой ее олин.
https://screenrant.com/super-mario-bros-movie-lumalee-bowser-dungeon-theories/ - вот тут даже теорий насобирали.
А, в ТЗ, небось, было прописано: "Отсылка на Миадзаки", но не уточнено, на какого именно.
В любом случае, глава 2, мы отправляемся в космос так как девочки покумекали и пораскинули мозгами и поняли, что скорее всего система детонации скорее всего в космосе на орбите ожидает приказа. Корабль есть, опять у Полилины взяли, опять переименовали его. И как только мы вышли за пределы атмосферы мы получили сигнал от летящего в нашу сторону корабля. Некая Мисаки, которую мы знаем, но я лично не помню её. Только сейчас это неважно, так как за ней хвостом летит пару кораблей империи, из которых на нас вылетели пару врагов. Да бои проходят всё так же, бех изменений, просто вместо земли мы ходим по космосу, без шлемов. Наша задача спасти корабль Мисаки от полного разрушения, что оказалось не так уж и легко. Враги начали рядом с кораблём Мисаки, а наши коровы и на земле еле перемещались, а в космосе ещё медленнее (Это шутка, они одинаково медленно это делают). Так ещё враги вдобавок кританули пару раз, так что спасать то мы её спасли, но вот хвост и внешняя обшивка правой стороны корпуса поломаны. Но главное что справились, и то что штрафов за разрушенные части не было.
В любом случае, глава 2, мы отправляемся в космос так как девочки покумекали и пораскинули мозгами и поняли, что скорее всего система детонации скорее всего в космосе на орбите ожидает приказа. Корабль есть, опять у Полилины взяли, опять переименовали его. И как только мы вышли за пределы атмосферы мы получили сигнал от летящего в нашу сторону корабля. Некая Мисаки, которую мы знаем, но я лично не помню её. Только сейчас это неважно, так как за ней хвостом летит пару кораблей империи, из которых на нас вылетели пару врагов. Да бои проходят всё так же, бех изменений, просто вместо земли мы ходим по космосу, без шлемов. Наша задача спасти корабль Мисаки от полного разрушения, что оказалось не так уж и легко. Враги начали рядом с кораблём Мисаки, а наши коровы и на земле еле перемещались, а в космосе ещё медленнее (Это шутка, они одинаково медленно это делают). Так ещё враги вдобавок кританули пару раз, так что спасать то мы её спасли, но вот хвост и внешняя обшивка правой стороны корпуса поломаны. Но главное что справились, и то что штрафов за разрушенные части не было.
Таки допрошёл вчера игру. Под конец разработчики решили ебануть босс-раш из всех основных сюжетных боссов, но все они отлетели, на удивление, достаточно быстро. Финальный босс тоже особых проблем не доставил - минмаксинг в магию для ГГ с лихвой себя оправдал.
Теперь осталось только восьмой день добить, и можно переходить к другим играм серии.
Замечательная игра, определённо теперь одна из моих любимых Мегатенов, наравне с Digital Devil Saga, Persona 4 Golden и Shin Megami Tensei IV.
Местами есть такое. Но лучше всего заметно на последних 2 с половиной боссами и особенно на Факте, его чисто по случайности завалил будто бы.
>>435978
В эмуляцию сатурна меня не пускает мой аутизм. Да и ремейк для PSP неплох достаточно, хотя часть с начальной деревней как-то лишне выглядит.
Говоря про ремейки фалькомов про PSP, думаю надо закончить Ys II и посмотреть как там Prophecy of the Moonlight Witch.
Сяп знатоки, зайдет ли мне ace kombat если до этого понравился HAWK? Можете расказать о этой серии? Мне надо мнения игравших.
Предположу что у виты и псп технически примерно один дисплей. 4 года назад купил с авито пспшку, прошел breathe of fire 3. Игра понравилась, но лучше б на эмуле проходил или в идеале на срт мониторе. Устаревшая хуйня без задач к сожалению еще и отражение своего ебла видишь
Прочем чую, удача кончится и где-то я сильно проебусь.
Это спин-офф про нее
>начала бастарда цензурят
Кто в классику на гба не играл? дастарт это слово, означает подлец с английского, просто старое.
Я не играл, но хорошо, слова хоть не цензурят. И я нашел японскую озвучку. В общем я решил с этой части ознакомиться с серией.
А аваке озвучка переключается в меню. И слетает после каждого нового запуска. А еще авак говно.
1.Потому что игра говно про настакивание скиллов и тугосерь, которым скиллы родителей еще и переходят.
2.Потому что лучший скилл игры Galeforce могут получить только темные пепеги, чисто женский класс.
3. Потому что твой гг самый сильный персонаж игры и хочет Гейлфорс.
4. Потому что ребенок от гг всегда будет противоположного пола. И всегда будет лютым рубакой. И ему можно передать гейлфорс.
А Рину Крому надо Сумию сватать, базарю. Получится два лютейших арморед кнайта. Ну или кого сам захочешь сделать.
Единственно Сумию надо на 10 же левеле промоутать и кровь из носу получить 15 уровень дарк флаера ДО 13 главы. Иначе заебешься Люсинду туда-сюда гонять по классам.
А ну еще забыл добавить, что ребенок гг всегда будет классом его вайфу/хасбандо. Нахуя тебе три(!) лорда в игре? У тебя печатки бесконечные? Это исторический самый хуевый класс франшизы, который примерно в 50% случаев приходит к лейтгейму калекой на инвалидном кресле. И эта часть не исключение.
Поиграй да и сам реши, отписаться только не забудь. Тройка крутая, я только в неё играл, в хаук не играл.
Ты так расписал, будто нельзя пройти игру любым блядь калекой-сыном говна.
Но внезапный отсос у Хрома заинтриговал, да. Это что-то уровня дружеского диалога с Зевраном из ДАО или даже выше?
Конкретно эту игру можно пройти одним лишь гг, если на ласте перестанет в какой-то момент спавнить хилов. А их вроде бы перестает. Но это будет нудно и неэффективно. А значит надо стараться сделать дрим тим, который сраному дракону жопу на чемодан порвет. У меня кстати не вышло. Потерял на одной миссии ебаку, из-за этого на другой миссии не хватило ровно одного удара и пошел залив. Валил ласта в 3 или 4 юнита + саппорт. Под конец умерли вообще все кроме гг и лорда, хех.
хз, файтинги какие-то, мне максимум битемапы, а вообще жрпг бы навернул, но хз какого, персоны проходил, а другие какие пробовал душными казались
Это не файтинг. Скорее простенький слешер, урезанное мусо. Тебе вываливают порции сюжета, где юмор, где история о непростой судьбе тяночки, где еще что, а между делом арена с кучей рядовых противников и в качестве "боссов" одна или несколько тяночек из главных героинь. Хотя в некоторых частях прям отдельные боссы есть. Играется весело и задорно в целом. В Shinovi Versus есть лотерея с трусами!
В момент отправки понял что перепутал части, в Estival Versus лотерея
Если круто сделаешь, его можно будет запостить куда-то, кроме треда.
1 кадр:
Два нерда сидят за столом, у них улыбающиеся довольные лица.
1й: Я так рад, что нас взяли дальними помощниками моадшего сценариста в экранизации любимой игрофраншизы!
2й (держит в руках листок): И не говори! Итак, наше первое задание...
2 кадр:
Листок крупным планом:
Придумайте реплики для кавайного маскота так, чтобы все прдумали, что он - отсылка на Миадзаки (мы будем продавать мерч!).
В углу листка коряво нарисованы маленькие Тоторо, чернушки, панда-копанда.
3 кадр:
Нервные лица, в подозрении сущившиеся глаза.
1й (кусая ногти): Миадзаки?! Тут нет ошибки?
2й: Я сам удивился, но побоялся переспрашивать, чтобы в первый же день работы не признали тупицей.
4 кадр:
Первая полоса газеты "Барнаульский кинокритик", под заголовком - иллюстрация, где синяя звездочка (см. пик рилейтед) принимает драматическую позу, у нее комиксный пузырь, она говорит: "Все тлен! Жизнь бесмысленна! Мы все умрем!".
Подпись под иллюстрацией: Зрителей фильма "Марио" шокировали неожиданные отсылки на Dark Souls.
А напомните, какая игра тоже была об этом? "Контрацепция", вроде, называлась?
Зумерские ее части и рахова. В большей части игр этого говна к счастью нет.
done
270
271
сборник двух игр от experience inc
generation xth code hazard и generation xth code breaker
если отбросить ray gigant то experience клепает весьма неплохие данжен кроулеры
Ну а как иначе.
Это откуда такое?
А пиндосы к такому мета-модерну только в 10е пришли (Время Авантюр, Рик и Морти, Гравити Фоллсы всякие).
Очевидный Ус и фирменная петросянщина от Хсида. Они уже чем-то таким отметились в Кисеках с сундуками.
Там как и в Эмблеме?
Ремейк первой или второй. Первобытное говно в любом случае.
Вторая. Очень весёлая штука.
>>Тотор
Прилипло
Vне понравился Марио, забавный мультфильм.
Прошел Леон А Клэр Б. Ремейк проходил Клэр Б Леон А.
Говорят что там порезали концовки и пути по сути всего два, а в оригинале Клэр Б/Леон А сильно отличается, типа Леон тоже встречает Шэрри и возится с ней. Но че т мне лень еще дважды проходить. Посмотрю, наверное, на ютубе.
Двачую.
Первая половина начинается с главного героя, красноволосого мечника Адола Крынятина, чей корабль разбился у берегов уже полгода как изолированного континента Эстерии, где местная предсказательница Сара предсказывает ему судьбу спасителя местных земель и даёт задачу найти книги, написанные жрецами титулярного Иса. Эта часть Хроник наиболее коротка и разворачивается в буквально паре подземелий и Башне Дарм и играется крайне просто, требуя разве что искать всякие ценности в не самых очевидных местах и применять их к не самым очевидным вещам да обходить противников чтобы бить в спину. Кроме боссов, к каждому из которых нужна очень аккуратная тактика уклонения (то от огней как у первого, то от летучих мышей и т.д.). Ну и дизайн локаций крайне спорный и без каких-либо карт ориентироваться было непросто, особенно в Башне, которая проходится на чистом запоминании немногочисленных ориентиров и удаче. Финальный босс крайне плох, мало того что вся его тактика заключается в спаме магии во все стороны, удары по нему удаляют частички арены, так он даже по меркам игры не прописан никак, просто появляется в самом конце и закономерно проигрывает, дав герою последнюю книгу и не дав попрощаться.
Вторая половина начинается практически на том же моменте, но в этот раз девушка Лилия находит нашего героя уже на земле Иса, возле деревни Ланс, давая начало второй половине приключения и нереализованной влюблённости. Последние Главы в 2-3 раза длиннее своей предшественницы, давая больше локаций, больше возможностей и больше бэктрекинга. Стоит отметить, что несмотря на увеличенную длину прохождения, во второй половине также 7 боссов как и в первой, что однако пришло за цену замедленной прогрессии (лимит уровней теперь 50+ и каждое его улучшение даёт 5 очков к лимиту здоровья/маны вместо изначальных ~20). Также здесь Адолу дают магию, которая как ограничивает его к исключительно огненным шарам на добрую часть боссов, так и даёт многочисленные плюшки в виде телепортации к разным частям карты или возможность говорить с монстрами или защита. Я нашёл ориентацию на земле Ис уже более комфортной и даже финальная локация, Храм Соломона к которому нас направляют Богини Иса с самого начала игры, оказывается не самой сложной локацией, пусть это всё ещё и сложнейший лабиринт игры. Финальный босс всё так же потен и скучен, даже его помощники более угрожающе выглядят в сюжете. Но концовка крайне душевная, так прощаться надо уметь.
В целом, довольно весёлые игры с весёлой боевой системой и лёгкой историей, отягощённой только душнотой подземелий и их боссов, которые проветриваются благодаря прекрасной музыке без принуждения тратить игрока на себя больше времени чем необходимо. Я более чем доволен.
https://youtu.be/46CHi0Bp_x8
Первая половина начинается с главного героя, красноволосого мечника Адола Крынятина, чей корабль разбился у берегов уже полгода как изолированного континента Эстерии, где местная предсказательница Сара предсказывает ему судьбу спасителя местных земель и даёт задачу найти книги, написанные жрецами титулярного Иса. Эта часть Хроник наиболее коротка и разворачивается в буквально паре подземелий и Башне Дарм и играется крайне просто, требуя разве что искать всякие ценности в не самых очевидных местах и применять их к не самым очевидным вещам да обходить противников чтобы бить в спину. Кроме боссов, к каждому из которых нужна очень аккуратная тактика уклонения (то от огней как у первого, то от летучих мышей и т.д.). Ну и дизайн локаций крайне спорный и без каких-либо карт ориентироваться было непросто, особенно в Башне, которая проходится на чистом запоминании немногочисленных ориентиров и удаче. Финальный босс крайне плох, мало того что вся его тактика заключается в спаме магии во все стороны, удары по нему удаляют частички арены, так он даже по меркам игры не прописан никак, просто появляется в самом конце и закономерно проигрывает, дав герою последнюю книгу и не дав попрощаться.
Вторая половина начинается практически на том же моменте, но в этот раз девушка Лилия находит нашего героя уже на земле Иса, возле деревни Ланс, давая начало второй половине приключения и нереализованной влюблённости. Последние Главы в 2-3 раза длиннее своей предшественницы, давая больше локаций, больше возможностей и больше бэктрекинга. Стоит отметить, что несмотря на увеличенную длину прохождения, во второй половине также 7 боссов как и в первой, что однако пришло за цену замедленной прогрессии (лимит уровней теперь 50+ и каждое его улучшение даёт 5 очков к лимиту здоровья/маны вместо изначальных ~20). Также здесь Адолу дают магию, которая как ограничивает его к исключительно огненным шарам на добрую часть боссов, так и даёт многочисленные плюшки в виде телепортации к разным частям карты или возможность говорить с монстрами или защита. Я нашёл ориентацию на земле Ис уже более комфортной и даже финальная локация, Храм Соломона к которому нас направляют Богини Иса с самого начала игры, оказывается не самой сложной локацией, пусть это всё ещё и сложнейший лабиринт игры. Финальный босс всё так же потен и скучен, даже его помощники более угрожающе выглядят в сюжете. Но концовка крайне душевная, так прощаться надо уметь.
В целом, довольно весёлые игры с весёлой боевой системой и лёгкой историей, отягощённой только душнотой подземелий и их боссов, которые проветриваются благодаря прекрасной музыке без принуждения тратить игрока на себя больше времени чем необходимо. Я более чем доволен.
https://youtu.be/46CHi0Bp_x8
Несколько. По моему мне в итоге повезло.
Почему не Wanderers from Ys или Mask of the Sun? Но я в любом случае хотел поиграть во все основные части и Origin рано или поздно. После/одновременно с трилогией о Гагхарве конечно же.
>>452274
Думаю, не меньше пяти. Но как я и сказал, под конец мне по чистой случайности удалось затыкать его таки.
>Почему не Wanderers from Ys или Mask of the Sun?
Просто их я не проходил, поэтому за качество игр ручаться не могу.
Если очень хочется чего-то еще, можно пробежаться по кисекам, но только на легкой сложности с читами, чтобы пропускать бои, ибо боевка во всех играх серии не несет в себе никакой ценности, только время зря потратите. Разрабы жрпг вообще никогда не умели в граммотный дизайн боев и компенсировали это тонной ХП у боссов и необходимостью гринда, что еще терпимо на портативных приставках типа виты/свича, ибо сидишь себе гриндишь на перемене в школе или по дороге на работу, но в отрыве от этих ситуаций такой подход это объективно кал и костыли для компенсации неумения дизайнить боевку. Это особенно бросается в глаза на фоне реально годных боевок из классических рпг. Sky 3 можно скипнуть и посмотреть на ютубе.
Алсо, любой кал с нинтендо будь то фаер эмблем, зельда, ксеноблейд и т.д. - максимальный скип. Это буквально неиграбельное нечто, как и все игры свича/3дс. На этих консолях нет игор, поэтом там облизывают любой кал. Игра с нинтендо с оценкой 9/10 от местных это то же самое, что игра с ПК с оценкой 4/10. Примерно такая конвертация.
>неиграбельное нечто, как и все игры свича
хз супер роботы тащат и эмблемки может не все части но всё таки
>Третья часть действительно годнота, опередившая свое время, но только FES версия. Портабл - бездушный кал. 4 и 5 более вторичны
И почему это вдруг? Меня тройка заставила проблеваться с уёбских персонажей, как в дизайне, так и по характерам. Четвёрка уже куда более сочная в этом плане, но мейн сюжет лютый кринж, а потому также дропнул. Пятую ещё не смотрел, но наслышан, что сюжетка там вроде как более зрелая. Вообще из игр атласов только Катериной и доволен получается. Старые персонки и их предка с длиннющим неймом не видел, но они более мрачные и серьёзные, насколько знаю.
> Это особенно бросается в глаза на фоне реально годных боевок из классических рпг.
Примеры можно? Потому что думается мне, ты в эти самые классические рпг и не играл вовсе.
>супер роботы тащат
Ньюфаг серии из нонднд-треда, это ведь ты, мелкобуква? Ну, раз такое дело, отпишусь про SRW30, чай уже 120+ часов наиграл.
Я, наверное, могу считаться любителем серии: проходил четыре раза OG(по два раза оба рута), два раза OG2, по разу 2, 3 и EX (все три рута), четыре раза J и в прошлом году прошел недавно переведенную W. Еще проходил Lord of the Elemental (но это немного другое), три раза Endless Frontier (это другое) и даже дважды одолел слизанный с роботов Battle Moon Wars. И заявляю твердо и четко: SRW 30- дно, увы.
Справедливости ради, мне всегда больше нравилась именно оригинальные части серии, которые идут с OG в названии, которые я прохожу обязательно с получением всех battle mastery. Но ведь 30 уступает вообще всем остальным пройденным мной частям, кроме самых древних 2, 3 и EX.
Причины две: слишком много мусорных миссий и слишком все оказуалили. С миссиями все понятно по последнему пику со статистикой- и это я, судя по всему, только от силы половину игры прошел. Даже в первое прохождение самой длинной J у меня на 52 главы ушло 757 ходов, а тут уже больше 300 миссий и больше 3к ходов. Три тыщи ходов, Карл! Я пока ее прохожу, параллельно успел одолеть все три рута EX, тройку, Masou Kishin и поковырять Endless Frontier Exceed.
При этом игра легкая, просто жуть. Я начал сразу на эксперте, рекомендованном для ветеранов серии, хотя какой из меня ветеран, если я большую часть игр не видел, да они только на лунном и выходили? А надо было на супер эксперте, хотя и это вряд ли бы поменяло картину. Все механики тупо сломали. Теперь можно использовать SP (ака spirit powers) не только в свой ход, но и прямо во время вражеской атаки, причем не только свои, но и любого союзника на себя. То есть босс атакует твой мех, ты кастуешь на себя вспышку, и он гарантированно мажет- круто, ага. Да еще добавили эти EX-действия за специальные очки. Хочешь гарантированный крит, стакающийся с двойным уроном (никогда не стакался!)- пожалуйста, хочешь второй ход после вынесения юнита- пожалуйста. Запчасти, кастующие на всех Bless и Cheer, которые теперь даже не пропадают, если ты не сбиваешь врага- держи, бери две. В итоге игра из такой себе тактики превратилась в тупое прожимание абилок. Я такое дерьмо только в позорных Хрониках Валькирии видел, где один скаут под потенциалами пробегает всю карту и захватывает лагерь в одиночку.
Так и это еще не все. Теперь тут есть специальные миссии чисто для фарма и гринда, которые заново появляются. А еще есть запчасти, которые дают деньги и очки прокачки за пройденные мехом квадраты: оставляешь последнего врага, ездишь туда-сюда, как дебил, и за часок фармишь себе миллион. Для кого это сделано- хрен его знает, проще бабло себе взломать, чем такой мастурбацией заниматься. Только нафига, если я вообще не гриндил, не фармил и не мастурбировал, а набрал уже 38 миллионов. Тридцать, блин, восемь, лимонов, когда за всю OG или OG2 набирал в районе двух где-то.
Короче говоря, достоинство только одно- музыка, которая тут в целом реально лучше всех остальных частей, даже OG-серии. Отдельный плюс за A Key Named Wish: https://www.youtube.com/watch?v=9U4IRPIEWOg
Вердикт- жутко затянутое (третий пик- мое состояние на данный момент), казуальное по самое не могу дерьмо для девственников. Но дерьмо все равно залипательное.
>супер роботы тащат
Ньюфаг серии из нонднд-треда, это ведь ты, мелкобуква? Ну, раз такое дело, отпишусь про SRW30, чай уже 120+ часов наиграл.
Я, наверное, могу считаться любителем серии: проходил четыре раза OG(по два раза оба рута), два раза OG2, по разу 2, 3 и EX (все три рута), четыре раза J и в прошлом году прошел недавно переведенную W. Еще проходил Lord of the Elemental (но это немного другое), три раза Endless Frontier (это другое) и даже дважды одолел слизанный с роботов Battle Moon Wars. И заявляю твердо и четко: SRW 30- дно, увы.
Справедливости ради, мне всегда больше нравилась именно оригинальные части серии, которые идут с OG в названии, которые я прохожу обязательно с получением всех battle mastery. Но ведь 30 уступает вообще всем остальным пройденным мной частям, кроме самых древних 2, 3 и EX.
Причины две: слишком много мусорных миссий и слишком все оказуалили. С миссиями все понятно по последнему пику со статистикой- и это я, судя по всему, только от силы половину игры прошел. Даже в первое прохождение самой длинной J у меня на 52 главы ушло 757 ходов, а тут уже больше 300 миссий и больше 3к ходов. Три тыщи ходов, Карл! Я пока ее прохожу, параллельно успел одолеть все три рута EX, тройку, Masou Kishin и поковырять Endless Frontier Exceed.
При этом игра легкая, просто жуть. Я начал сразу на эксперте, рекомендованном для ветеранов серии, хотя какой из меня ветеран, если я большую часть игр не видел, да они только на лунном и выходили? А надо было на супер эксперте, хотя и это вряд ли бы поменяло картину. Все механики тупо сломали. Теперь можно использовать SP (ака spirit powers) не только в свой ход, но и прямо во время вражеской атаки, причем не только свои, но и любого союзника на себя. То есть босс атакует твой мех, ты кастуешь на себя вспышку, и он гарантированно мажет- круто, ага. Да еще добавили эти EX-действия за специальные очки. Хочешь гарантированный крит, стакающийся с двойным уроном (никогда не стакался!)- пожалуйста, хочешь второй ход после вынесения юнита- пожалуйста. Запчасти, кастующие на всех Bless и Cheer, которые теперь даже не пропадают, если ты не сбиваешь врага- держи, бери две. В итоге игра из такой себе тактики превратилась в тупое прожимание абилок. Я такое дерьмо только в позорных Хрониках Валькирии видел, где один скаут под потенциалами пробегает всю карту и захватывает лагерь в одиночку.
Так и это еще не все. Теперь тут есть специальные миссии чисто для фарма и гринда, которые заново появляются. А еще есть запчасти, которые дают деньги и очки прокачки за пройденные мехом квадраты: оставляешь последнего врага, ездишь туда-сюда, как дебил, и за часок фармишь себе миллион. Для кого это сделано- хрен его знает, проще бабло себе взломать, чем такой мастурбацией заниматься. Только нафига, если я вообще не гриндил, не фармил и не мастурбировал, а набрал уже 38 миллионов. Тридцать, блин, восемь, лимонов, когда за всю OG или OG2 набирал в районе двух где-то.
Короче говоря, достоинство только одно- музыка, которая тут в целом реально лучше всех остальных частей, даже OG-серии. Отдельный плюс за A Key Named Wish: https://www.youtube.com/watch?v=9U4IRPIEWOg
Вердикт- жутко затянутое (третий пик- мое состояние на данный момент), казуальное по самое не могу дерьмо для девственников. Но дерьмо все равно залипательное.
30 там бесконечные деньги, опыт и очки автопилот сам фармит бесконечно можно игру свернуть и скролить двачик она только для вкатывания в серию годиться. прошёл версию X,V,30 и сейчас начал Т главное не покупать на торренте длс и оп персонажей что бы не скатить игру в казуальное говно
Потому что прон делают для того, чтобы на него дрочили, там включать мыслительный процесс не надо. А те, кто с умным видом пишут, что они эстетически наслаждаются поревом, либо претенциозные нитакусики без вкуса и мнения, либо шизы.
В свою очередь любая хорошая история, не важно в каком виде она подается, ничего не потеряет от отсутствия постельных сцен, абсолютно ничего. Если автор по какой-то причине хочет показать, что у героев был секс, то можно вполне показать подводку, эмоции, какой-то легкий петтинг может быть и все, а остальное за кадром. Противоположная крайность, кстати, тоже сюда входит. Если автор, например, хочет показать рейп какого-то персонажа, то морально тяжелый посыл можно спокойно сделать подводкой к самой ситуации, какой-нибудь легкой сценой, где персонажа принуждают силой, без деталей, а потом уже постфактум его/ее состояние после.
>Самому 28..
Если ты в Кисеки играешь в 28, то в развитии остановился еще в 15, а если в Теилсы- то в 5. Короче говоря, 15 видится мне подходящим числом.
мимо кое-как дострадал до концовки унылой Trails in the Sky и на этом бросил
>Если ты в Кисеки играешь в 28
Пока только в тейлсы, кисеки на очереди
>в развитии остановился
Я думаю все это хуйня у тебя лишь в бошке от интроектов поставленных обществом, на уровне настоящий взрослый мужыг должен отслужить в армии, смотреть футбол, пить пиво и в гараже с такими же как он жаловаться как его дома жена с детьми заебали
Секс — это такая же часть отношений, как и поцелуи, и держания за ручку, нехуй ханжество врубать. Потому очень важно показывать, что персонажи перешли на новую стадию отношений, сделав это ещё и красиво. Но вон читаешь те же новеллы от Key и кринжу малясь испытываешь от нелепости тамошнего секса (а читать без секса — ещё больший кринж, ибо нереалистично и тупо). Есть, конечно, работы и с красивым сексом, но… Это всё равно по сути порево, а не аккуратная лёгкая постельная сцена, что стремилась бы передать чувства персонажей.
Ну а что тогда для 25? Или такого нету?
>30 там бесконечные деньги, опыт и очки автопилот сам фармит бесконечно
На хрена, мелкобуква? То есть я видел гайд на ютубе для этого дерьма, но зачем он нужен? Во-первых, это уже откровенный абъюз, а во-вторых, это реально смешно.
Я вот как раз ради интереса полез в миссию с S-рангом и оцениваемой мощью в 8 раз больше моей группы, так не то, что никого не потерял, у меня никто даже одного удара не получил. Полтора миллиона насобирал разом. У меня уже 20 миллионов свободных болтается, 50 тысяч PP и 340 тысяч очков карты. Я могу юнитов так 16 до максимума вообще раскачать, навешать частей и катком все раскатывать, но я этого не делаю, потому что и так все катком раскатываю. А ты что-то там про абъюзы какие-то рассказываешь. И ведь это эксперт, для кого там сделаны хард и нормал, я даже не представляю. А бегиннер- это вообще для амеб, наверное.
>X,V,30
В V и X не играл, они у нас не выходили. На торренте взял, но пока играю в честно купленную 30. Но по моему опыту адекватная сложность была только в OG-частях. J была совсем легкая, W- еще легче, без мастери играть скучно. Я думал, легче уже некуда, но 30 оказалась совсем нулевой. Впрочем, судя по роликам, в V и X есть какой-то аналог battle mastery, так что есть надежда на что-то более интересное. А вообще самая сложная на самом деле была SRW2..
>они у нас не выходили
в смысле не выходили? это всё пк версии
на максимальной сложности в врагов только с bullayes попасть можно с 80%-90% промахи так что выше нормала лучше не ставить
Мне 23.
Но есть один нюанс!
Ты какой-то неадекват. Даже я понял, о чем он.
Он как раз и пишет, что японцы либо делают открытую порнуху (в визуальных новеллах, например), либо у них там все как ученики младшей школы - вообще не знают про отношения, и ГГ со всеми тянками - ПРОСТО ДРУЗЬЯ, а в финальной главе все женились не на тех, о ком ванговали читатели, потому что по таким отношениям не поймешь, где дружба, а где большее.
А вот чтобы золотая средина - не показывать постельные сцены, но означить как-то, что у человека есть регулярный сека. Без извращений. В миссионерской позе. С одной постоянной партнершей. Вот так героя прописать просто в сюжете.
Это редкость для аниме и около-аниме продукции.
>не показывать постельные сцены, но означить как-то, что у человека есть регулярный сека
Final Fantasy IV.
>но означить как-то, что у человека есть регулярный сека
Нахуя тебе нужно знать, что у кого то есть регулярный секс?
А еще древнее ничего не нашел?
>И с чего это вдруг?
Мой ответ был на конкретно обозначенный выше вопрос, друг.
>Это редкость для аниме и около-аниме продукции
А вот после этой фразы возникают вопросы к тебе. Действительно ли ты хоть что-то видел из так называемой аниме-продукции, чтобы делать такое уверенное заявление, или только парочку расхайпленных популярных 14+ произведений для двушек проглотил?
Да саму сцену секса показать, но без пошлостей, сделав упор на чувства, так же не было бы лишним. Как какой-нибудь поцелуй. Поцелуи же не зашквар показывать? Вот также должно быть и с сексом, просто сделав тот более скромным на откровения.
Хотя ответ скорее в том, что если игра эксклюзив на пека, то проще сразу и прон запихнуть, или вообще тот не пихать, чтоб увеличить охват аудитории. А нинтенда с соней вообще подобного не переносят и у них тотальная цензура. Если, конечно, речь не о накаченных мужиках, в случае второй сосноли…
>в смысле не выходили? это всё пк версии
В том смысле, что в нашем регионе, да и любом регионе, кроме Азии, не купить, мой мелкобуквенный друг-флибустьер. Поэтому мне тоже пришлось брать там же, где и тебе.
>на максимальной сложности в врагов только с bullayes попасть можно с 80%-90% промахи так что выше нормала лучше не ставить
Во-первых, bullseye, необразованная ты мелкобуква: https://en.wikipedia.org/wiki/Bullseye_%28target%29
Во-вторых, я глянул ролики по V и X и обнаружил, что ты меня обманываешь. Там есть стандартный режим, в котором получение спец. очков определяет, нормал ты играешь или хард- абсолютна та же система с мастери из OG и OG2. Их яч всегжда проходил на харде со всеми мастери, видимо, и эти так же.Нормал- это ж совсем для слабаков, скучно.
>нормал ты играешь или хард
на нормальной сложности есть бои "нормал" ,а есть "хард" главное что бы было задание для доп денег например завали трёх мехов за один залп конченным гандамом. на легкой сложности там будет просто совет для даунов вместо задания
Ну вот, это аккурат старая система battle mastery и есть. Лично мне с ней играть интересней, потому как ты не просто проходишь главу, но и выполняешь некое условие. Большинство из них, правда, сводились к "пройди карту за столько-то ходов" и "сбей такой-то мех, который сбегает при здоровье ниже стольки-то". Зато они заставляли шевелить задницами своих мехов, а без них ты просто расставляешь юниты и ждешь, пока враги прилетят. За всю J, например, я помню только одну карту с ограничением по времени- предпоследнюю. Короче говоря, когда руки дойдут буду играть на стандартном харде, видимо, потому как в эксперте эту систему убирают, как я понял.
Игра: breath of fire для гба.
Стал паладином, вернулся в замок, убил кого-то с многими частями и дропнул. Секиса не было.
Импотент, ты что тут забыл?
Я тут вижу причиной тяжёлое консольное прошлое японцев. На ПК там только маргиналы играют, и туда же выдавили любителей 18+, подальше от всё более фимозной цензуры больших консольных боссов и их эффективных менеджеров. Сейчас островитяне тоже частично перекатились на мобилки, но сильно это ситуацию не изменило.
И у Мисаки даже есть предполагаемое место обитания, туда можно отправиться двумя путями попутно помогая планетам через, которые мы будем лететь. Вот только меня грызут собаки сомнения, я понимаю, что это звучит эгоистично, но не стоит ли сначала свою хату обезопасить? Мы ведь совершенно не знаем, когда рванёт бомба? Что если императрица в самый последний момент поставит нас перед ультиматумом (Тут мне вспомнился Гринч ультиматум, офигенчиком музыка там) Либо покоряетесь либо я взорву вашу планету. В любом случае мы полетели первый выбор планета Diwishius (delicious) или Blooblusky (blue-blue sky). Ещё можно вернуться на землю и обнаружить там секретную базу Империи Махинатов, но это тупо места для гринда с 3 уровнями сложности. Окей, я выбрал Девишиус, прилетаем и нехило проседаем. Вся планета сделана из сладостей. Пол шоколадная плитка, желе и пудинг вместо валунов, вместо мостов палочки Покки. Я даже сообразить не успел, как Юри кинулась пожирать планету подобно Галактусу, первую половину боя она была неконтролируема и тупо шла вперёд, пожирая гигантскую конфету за конфетой. И тут появился второй цветок шести войнов Инг Хуа. И тут я заметил тенденцию, каждую миссию приходила новая старая знакомая, которая либо помогала нам справиться с препятствием либо просто помогала нам. На этот раз к нам пришла девочка чайная церемония из первой части. Она указала на генератор иллюзий, которые мы разрушили и поняли, что всё это время стояли на горной местности, а Юри видимо булыжники пожирала, нда…. Ну ладно, пойду чутка погриндю.
1 гринд спустя я узнал, что КО союзника очень сильно снижает рейтинг задания. И что лимит команды 8 девочек… и в команде уже есть отстающие. Ладно, следующий выбор планета Жопоморозь, и планета Охренетькактутжарко. Ну, вы поняли, все планеты это шутейки от маэстро юмора ЕВП. Только в этот раз выбор немного другой, и с одного раза я понять не смог как выбрать. Но суть такая, нам предстоит минигра, уворачиваемся от ракет в космосе. Ну и судя по тому в какую сторону мы больше это делали на ту планету и прилетим. Я попал на ледяную планету (но как так моя планета покровитель Марс). Здесь пошутили про то какая Шиори тормознутая, что до неё всё доходит как до эстонца. Проехали, тут нас ждала уже третья Хуа, её зовут Лан и она смеётся смехом Оджосамы так же у неё антенны как у Сефирота или Нару Нарусегавы. И в этом бою к нам в команду пришла (точнее мы её спасли) Домми Момми Люминаева. Я её поначалу не вспомнил, но потом порылся в скринах первой части и нашёл, мы её встретили, когда плавали в подводный храм на планете курорте. И мы быстро расправились с Лан, хмм каждый цветок немного слабее первого. С Жуй у меня были проблемы, тут же я только злился на частые промахи. Но ничего, на этом пока остановлюсь ибо помимо этого, мне нужно добить Eternal Poison и Joan of Arc, хорошо хоть Симпсоновскую игру добил, а вы бы знали насколько длинные миссии в Жанне Д Арк, а я ведь ещё хотел пройти Шининг Форс 3 и Фаер Эмблемы на Нинтендо ДС. Дел полоны штаны.
И у Мисаки даже есть предполагаемое место обитания, туда можно отправиться двумя путями попутно помогая планетам через, которые мы будем лететь. Вот только меня грызут собаки сомнения, я понимаю, что это звучит эгоистично, но не стоит ли сначала свою хату обезопасить? Мы ведь совершенно не знаем, когда рванёт бомба? Что если императрица в самый последний момент поставит нас перед ультиматумом (Тут мне вспомнился Гринч ультиматум, офигенчиком музыка там) Либо покоряетесь либо я взорву вашу планету. В любом случае мы полетели первый выбор планета Diwishius (delicious) или Blooblusky (blue-blue sky). Ещё можно вернуться на землю и обнаружить там секретную базу Империи Махинатов, но это тупо места для гринда с 3 уровнями сложности. Окей, я выбрал Девишиус, прилетаем и нехило проседаем. Вся планета сделана из сладостей. Пол шоколадная плитка, желе и пудинг вместо валунов, вместо мостов палочки Покки. Я даже сообразить не успел, как Юри кинулась пожирать планету подобно Галактусу, первую половину боя она была неконтролируема и тупо шла вперёд, пожирая гигантскую конфету за конфетой. И тут появился второй цветок шести войнов Инг Хуа. И тут я заметил тенденцию, каждую миссию приходила новая старая знакомая, которая либо помогала нам справиться с препятствием либо просто помогала нам. На этот раз к нам пришла девочка чайная церемония из первой части. Она указала на генератор иллюзий, которые мы разрушили и поняли, что всё это время стояли на горной местности, а Юри видимо булыжники пожирала, нда…. Ну ладно, пойду чутка погриндю.
1 гринд спустя я узнал, что КО союзника очень сильно снижает рейтинг задания. И что лимит команды 8 девочек… и в команде уже есть отстающие. Ладно, следующий выбор планета Жопоморозь, и планета Охренетькактутжарко. Ну, вы поняли, все планеты это шутейки от маэстро юмора ЕВП. Только в этот раз выбор немного другой, и с одного раза я понять не смог как выбрать. Но суть такая, нам предстоит минигра, уворачиваемся от ракет в космосе. Ну и судя по тому в какую сторону мы больше это делали на ту планету и прилетим. Я попал на ледяную планету (но как так моя планета покровитель Марс). Здесь пошутили про то какая Шиори тормознутая, что до неё всё доходит как до эстонца. Проехали, тут нас ждала уже третья Хуа, её зовут Лан и она смеётся смехом Оджосамы так же у неё антенны как у Сефирота или Нару Нарусегавы. И в этом бою к нам в команду пришла (точнее мы её спасли) Домми Момми Люминаева. Я её поначалу не вспомнил, но потом порылся в скринах первой части и нашёл, мы её встретили, когда плавали в подводный храм на планете курорте. И мы быстро расправились с Лан, хмм каждый цветок немного слабее первого. С Жуй у меня были проблемы, тут же я только злился на частые промахи. Но ничего, на этом пока остановлюсь ибо помимо этого, мне нужно добить Eternal Poison и Joan of Arc, хорошо хоть Симпсоновскую игру добил, а вы бы знали насколько длинные миссии в Жанне Д Арк, а я ведь ещё хотел пройти Шининг Форс 3 и Фаер Эмблемы на Нинтендо ДС. Дел полоны штаны.
done
272
завершение предыдущих generation xth
От сайд квестов зависит твой ранг. От ранга награды. Если ты не собрался делать сайды, то я могу предложить тебе скипнуть игру вообще и найти себе другое развлечение.
Ну что ж пойду в Геншин и Стар рейл играть. жрпг походу окончательно умерший жанр.
Ты про какие кисеки вообще спрашиваешь?
Стильно выглядит.
Умный выбор. Это хорошие и интересные игрушки. Гача просто поддушивает. Хотя в рельсе не так сильно, но там сейчас и контента маловато.
клешни покажи, хочу посмотреть как ты играешь в эту игру с дефолтным управлением.
Ну вообще чтобы получить самый макс ранг брейсера, надо не только все сайды сделать, а еще найти все секретики в правильном порядке и те же сайды надо взять успеть между этапами, потому что устроено так, чтобы ты какие-то проебал, если бы не искал их целенаправленно. Типа выглядит так, будто сайдов нет, берешь дальше сюжетное и все, где-то проебался, потому что не бэктрекил.
За макс ранг в итоге что-то дают, но я не помню что. Может, только ачивку, или последняя сложность открывается только после этого. Забыл в общем.
Зачем на бесполезной доске бесполезные посты строчишь? Иди чем продуктивным займись, клоун.
Я не делал. точнее делал но по фану и не все. Когда надоедало - хуй забивал, ведь я пришёл играть а не работать. Полёт нормальный.
Мы жэе сейчас о трилогии сц?
Интересно, кто пассив? Кажется очевидным что волосатый это актив, он и подкачаней выглядитю Но представьте себе как завбавно если всё наоборот.
зачем воопше было переводить мх2, если у него есть официальный западный релиз без изменений в геймлее/сюжете/прочем
Не знаю. Иногда чекаю cdromance и охуеваю когда перевод очередной Монстер Хантер и подобного. Может там с донатами как у того чулочника который денуво ломает я хуй знает.
По той же причине, по которой они любят подтверждать на О и отменять на Х.
Что значит близкие по духу и похожие? В какой-то степени вся серия тейлз состоит из игр похожих друг на друга, а в какой-то - легендия стоит особняком, как самая всратая и отличающаяся.
Это который про Хирью в Казах-Сити? Прикольная игра, тоже Капком сделали.
там очень всё гайдозависимое билды и какую пешку взять под билд
>легендия стоит особняком
this
Легендия отличается от остальных тем меня и привлекает, миром/сеттингом, персонажами, музыкой да вообще всем. Игра в чём то дефолтная жрпг но в деталях и мелочах раскрывается, короче я так погляжу никто мне ничего не сможет посоветовать, а жаль...
640x480, 1:36
Никто не играл. Я вот точно не играл хотя прошел примерно 5-6 теилсов. Думаю все они примерно одинаковые в сущности но по Легендии из описания помню, что там гг моряк и рукопашник. Смотри в сторону Хроно Кросса и похожих игр от квадратов на пс2 Радиант Стори кажется называлась. Завтра поточнее гляну.
За который нравится
Я же играл в Легендию, или забыли?
Так тут ничего и не посоветуешь. Либо ты сам поиграешь в какие-то другие тейлзы и признаешь, что для тебя они достаточно похожи на легендию, либо хз.
из хуевой тучи пройденных тейлсов легендия оказалась паршивой овцой
попробуй tales of the tempest ее вообще выкинули из mothership серии в escort
done
273
арт ториямы единственный плюс игры
>Etrian Odyssey выходит на пк с дерьнувой
>дерьнуву забывают вставить в релиз
>пираты играют без дерьнувы, paypiggy suffers
Слов нет.
А патчи которые правят баги выходят с денувой, проходили уже такое
А что, если она на самом деле всратая жируха, просто в аниме стилистике ? Она как Элой в геншине, которая в оригинальном хзд выглядит вот так
Она в 3й части пиздец какая жирная
Чот говянно выглядит, да ещё передвижение из новых Икс комов.
Можно просто списать все на то, что в аниме мирке у всех по традиции ничтожное либидо. Поэтому внимания может удостоиться только ядерная секс бомба. Риза не дотягивает.
> ядерная секс бомба. Риза не дотягивает
Че? Да она секс сверхновая. Я, бы на месте ее друга-гигачада или Боса или ее бати, не слазил бы с нее
У Боса вкус в тян лучше.
Самое смешное что эти "традиции" форсятся исключительно на верхах игровых студий из-за беспокойства по поводу целевой аудитории.
А потом выходит индюшатинская Astlibra например, в которой намекают на то, что за время адвенчуры ГГ трахнул то ли двух, то ли четырех девчонок.
на днях картридж на сыча приехал, кек
Ну я поиграл, но откровенно говоря, это какое-то дерьмо само по себе. Возможно, на тетрисе этом китайском и нет ничего лучше, плюс экран маленький, но игра пустая и примитивная как для пк игры.
мимопират
использовал инсайдерскую инфу для наживы
Выглядит не очень, лучше и правда забыть.
Будет в нарлды играть.
>Yuji Naka sentenced to 30 months in prison
Ого. Я, конечно, слышал, что Balan Wonderworld плохая игра, но неужели настолько?
Почему ПОСЛЕ красивой Симфонии сделали такое? Когда еше в сиквелех графика даунгрейдилась?
А как там с романтикой? Как всегда или лучше?
Эх, столько лет опытов с чардизом, а по итогу - опытным путем установили, что людей привлекает жир.
Слева девушка?
>Лолитагири - одно из первых буддийских комплексов 1 в. н.э. имеет огромный монастырь из кирпича, несколько Ступ.
>лолитагири
>лолитагири
>>Проходил какую-то часть на psp году в 2008. Сложилось впечатление, что это совсем для аутистов и виабушников с дцп. Посредственная игра, разве, что ost на финальном боссе запомнился.
>>Киригири.png
Кто осилил дальше второй части, чем там дело кончилось? После оригинала какой-то конвеер пошел с бредом в сюжете.
Трешка лучше. Вот в аниме конечно и УДГ нахуевертили.
Это все реалити шоу. Для развлечения в спокойном и очень скучном мире
А тут чет запустил, затянуло и прошел за 2 дня. Попчанский местами знатно подгорал, пока не понял, что у каждого босса есть ахиллесова пята.
Что абидно, не нашел ни одной абилки, кроме супер-заряда, который под конец по сюжету дают. Загуглил и охуел: в оригинале дэш-апгрейт просто по середине одного из уровней лежит, а в ремейке его запрятали в неведомые ебеня.
Ща попробую за Вайла еще пройти, а потом Х2 наверное начну.
Спасибо за внимание, я покакол
Тащем-та, когда она была еще в разработке, были такие заявления от разрабов. И что третья Ронпа в виде аниме заканчивает историю. В треде в свое время это все разбиралось.
Ох, не знал, что так можно.
А они сами хоть понимали, что игра получается страшнее визуально?
А почему ее больше не интересует, что делается в Скворечнике?
Да, на гошке.
Еще кекнул с BOSSPIDER. Босс тут действительно SPIDER, но они похожу третью S забыли добавить. Либо так и задумано было.
Гошка норм прошивается? Там, вроде, дисковода нет?
Во всех мегаменах фишка - правильный порядок прохождения боссов. А в иксах там еще уровни могут поменяться.
>Гошка норм прошивается? Там, вроде, дисковода нет?
Да, все ок, закинул нужные файлы в память и готово. Единственное - неслетаемую прошивку не поставить. Но это мелочи, просто после перезапуска консоли надо сначала приложение прошивки запускать, чтобы игры появились в списке, 15 сек делов.
>А в иксах там еще уровни могут поменяться.
Это заметил. После получения ледяного выстрела пропала лава на огненном уровне
Да все неплохие тут в принципе. Но особенно понравились тема выбора уровней и уровни ястреба и бумеранга
Front mission 5
>спойлер
Так они в действительности умирают или нет? От этого зависит, буду я в это играть или нет. Выглядит любопытно, но смотреть на настоящие смерти таких тянучек желания нет.
Умирают по-настоящему даже в V3. Только во второй Ронпе смерти фейковые, так как действие в виртуальной реальности.
Короче, поясняю по хардкору. Хотя, в шапке есть ссылка на гайд.
1, 2, UDG и 3 (аниме) - одна история
V3 - другая вселенная, можно сказать, фанфик разрабов на самих себя
Смерти везде настоящие, кроме 2.
Так как там с романтической-то линией? Обламывают, как любят?
А что до реалити-шоу, там даже в 1й части их жизнь транслировали. Это тоже сорт оф шоу, пусть и с реальными смертями. Почти в каждой части есть такой элемент.
>Выглядит любопытно, но смотреть на настоящие смерти таких тянучек желания нет.
Как же ты тогда первую прошел?
Да
Совсем не можешь без спойлеров? Ну смотри Чиаки в двойке не человек, её оригинал уже давно мертв до начала событий двойки. Поэтому, чисто технически, в двойке тоже никто не умирает.
Чиаки в двойке всё равно жалко, она там не просто лучшая девочка, но ещё и 2д девочка в 2д вселенной, т.е. прям дистиллированная жена.
Римейк усложнили или наоборот? Что апгрейды лучше заныкали - это правильно.
А можно только арку кросбелла и пройти? Не хочу первую арку играть, слышал, что она тягомотная.
Жанр подземельных ползателей описал
В первой все лучшие девочки выживают. Во второй все лучшие девочки умирают. В 53 все лучшие девочки выживают, но и умирают тоже. 2 к 1
Это копия, сохраненная 18 июля 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.