Это копия, сохраненная 17 мая 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Бесплатный контент для игр серии https://dashboard.totalwar.com
Warhammer 3
16 февраля 2023 с патчем 2.4 состоялся выход Бессмертных империй из беты в релиз.
Вышел трейлер с анонсом ДЛС Forge of the Chaos Dwarfs, релиз официально заявлен на 13 апреля 2023.
Роадмап на 2023 обещают уже после выхода ДЛС.
Пиратки нет и в ближайшее время не будет. Либо покупаешь у барыг и ломаешь длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двойки, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде. Либо можешь зашквариться об постоянно слетающую активашку за твои же деньги.
Как заломать ДЛС для трёшки кремом (краткий нубогайд edition):
1) Выйти из игры и закрыть стим.
2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III
3) Найти файл steam_api64.dll, забэкапить и переименовать в steam_api64_o.dll (это обязательно, иначе работать ничего не будет).
4) Распаковать файлы из архива TWWH3_capin в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III
Сам крем:
https://dropmefiles.com/eTzkt
Архив после распаковки не удалять - при обновлениях игра нередко заменяет steam_api64.dll на оригинальный, что приводит к слёту крема.
Некоторые моды:
Better Camera Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789858755
Улучшает зум камеры и позволяет делать кинематографичные скриншоты.
Skip Intro
Убирает вступительный ролик и экран с предупреждением об эпилепсии.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2811310125
No towers
Делает невозможным строительство башен в осадах.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2831156054
No Strategic Threat Diplomatic Penalty
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2790213699
Убирает штраф к дипломатии за стратегическую угрозу. Может помочь в тех кампаниях, где ИИ-фракции чрезмерно и безо всякой логики спамят объявлениями войн игроку.
Alternative Unit Cards
Альтернативные карточки отрядов от местного форумчанина r1kko.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789914172
Saga: TROY
Последняя полуисторическая часть с режимом "мифов".
https://store.steampowered.com/app/1553060/A_Total_War_Saga_TROY__Rhesus__Memnon/
Three Kingdoms
Креативы официально прекратили поддержку игры, обещают выпустить TK 2 с фокусом на персонажах, но черт знает когда и для чего.
Инфа по фракциям:
https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/
Прошлый:
>>46194741 (OP)
Не говорю по-корейски, уж извини
Не, по одному такому ещё ладно. Но когда их с десяток и говноежка неиронично копротивляется за то, что там есть какой-то боланс (!) и он даже "лудше, чем в ванили" (!!), что принципиально невозможно - это орище на весь тред. Ебанутый фанатик защищает свой говнонаркотик, спешите видеть называется.
А как еще говнохейтить-то этому обосравшемся бомжу, как не маняшизой.
Так я для скрина нажал enable all. Так там минималистичная сборочка на 69 стоит пока не выбрал фракцию за которую хочу стартануть.
"Как же хочется кунчика, нищего кислевита Ваньку..."
>Его нельзя целенаправленно фармануть?
Действия агентов, грабежи.
У Икита хуевенькое положение в плане что нельзя выбрать какую-то фракцию у края карты и ее нонстоп фарить, но я думаю к моменту когда будет вопрос о выделении ресурсов на фарм топлива можно будет найти какую-нибудь бомжепровку в укромном месте.
Очень легко эта битва проходится, просто сразу рашишь и насаживать шамана на рога оленьими всадниками. Шаман стоит в отдалении от основных сил под охраной пары отродий.
Просто если будешь мешкать то потом кигор твоих лучников камнями забьет.
Там стоит не шаман, а военачальник, а ещё там постоянный дамаг по всему войску идёт. Сам попробуй.
>этот троллинг тупостью
Ну да, постов в прошлом треде ведь не было. И это при том, что я сам с модами играю, но ваша отбитая ёбнутость и неадекватные срачи с черно-белой быдломышлением вместо адекватной позиции просто поражает.
По карте куча ассасинов бегает, каждый более-менее приличный город в нулину разграбляется - и хуй, уже больше ста ходов сыграл, смог только орудийные расчеты улучшить на максимум, да и то не все.
>>28200
Я вообще играю в окне и на минималках, потому что иначе моя rx584 начинает ОРАТЬ вентиляторами, ОСОБЕННО на карте кампании. Что в двушке, что в трёшке. Двушка вообще в 2017-м году вышла, как и rx580, но тянуть эту игру по-человечески рыкса отказывается. Сижу как еблан с графоном 2006-го года, да еще и В ОКНЕ. И всё равно даже в окне видяха постоянно умудряется находить моменты, когда ей почему-то ДУШНО. Каждый раз злоба пробирает, когда вижу, как челики на ютубе играют со всякими красотами. Пробовал через Afterburner даунвольтить, а она не даунвольтится. Да еще и хрустит вентиляторами, когда стартует их. Мне как будто продали видяху из-под майнера, вот просто не оставляет такое ощущение. В 2019-м году как раз был спад майнинга, видяха как раз по скидке продавалась. Поди её где-то в подвале уже как-то даунвольтнули, чтобы не сгорела нахуй, а вертушки даже менять не стали. Не, ну а хуле, блять, она не дала мне особого прироста мощности после gtx680, а? Наебали меня походу, вот почему.
Не помню чтобы там говорили "в модах баланс лучше чем в ванили". Такой хуйней только сфо-сектанты маются, но их не было в той дискуссии.
Что это за рандом армия, ты своему главному лорду собирал гавно из экстренных запасов, он у тебя пустой оказался, что ли?
Ну ты же вот английский выучил, ты теперь илитка. Найди себе илитную работку и купи себе илитную пеку, хуле ты не как илита, заебал.
Все остальное почему-то заебись работает, а в вахе и лагает когда дохуя юнитов, и загрузки пиздец долгие, хотя ни у одной лругой игры с моим ссдшником проблем нет
>>28370
3 лютые битвы с эльфами подряд, добирал что на месте было чтобы вычистить их к хуям уже окончательно, щас бiмба рванет в последнем городе и пойду себе собирать стак мечты
>>28382
Причина подрыва?
7 тысяч нахер рублей, лол!
А тут люди ноют про длц за 1600 рублей...
Только в 3 части добавили интересный режим, до этого были уебанские файты стенка на стенку. И до выхода имморталок были доступны только 4 бога + кислев + огры + катай. Вот люди и думают что до сих пор кал унылый.
>Причина подрыва?
Нет, серьёзно, давай я сейчас попробую с тобой поговорить так, будто ты не илитарствующий еблан. Почему у тебя игра на английском языке? Озвучка остаётся английской вне зависимости от локализации, поэтому желание услышать нормальную игру актёров вместо гнусавой монотонности лоКАЛизации отпадает. Так почему же?
Например, потому что ебланская локализация некорректно переводит значения слов, из-за чего получаются непонятки в работе игромеха и не только
другой анон
Лол, доминация мусор так-то. В лендах есть хотя бы тактика, можно рассчитать силы противника и т.д., в доминации просто шиза какая-то происходит, где рассчитать что-то просто невозможно.
> В лендах есть хотя бы тактика
Ага, тактика дроча в одном месте даже когда ты не коробочка. А в доминации как раз максимальная тактика, постоянное принятие решений какую из точек усиливать, где нужны юниты, каких заказать. В доминации буквально пофикшены все уебищные плейстайлы из лендбатлов, нельзя ни артой дрочить афк, ни коробочками, ни сингл монстрами, надо реализовывать полностью свою фраецию.
>>28484
Ты же понимаешь что ты сейчас ведешь себя как та же самая каста ебланов, против которой копротивляешься?
>хрююю рюсек
>хрююю англюсек
Тебе не похуй как там кто играет? Я лично играю так потому что в игре дохуя статов и их очень часто переводят через жопу, с чем я лично тысячу раз сталкивался и гадал почему сука все работает не так как я думаю, а потом оказывается что в переводе накосячили в очередной раз и назвали неправильно статы. Так ли конкретно в вахе? Хуй знает, но проверять не собираюсь, на установочке тыкнул на англюсик и сижу спокойно потому что мне не принципиально вообще на каком играть.
И только отбитому долбоебу с двача который в бессмысленных спорах о локализациях все мозги себе пропердел видятся тут какие-то проявления псевдоэлитарности.
>В лендах есть хотя бы тактика
Поэтому существует мод на добавление зоны контроля на все карты, чтобы не было "тактики" сидения в углу, или ещё какой херни.
>Все остальное почему-то заебись работает, а в вахе и лагает когда дохуя юнитов, и загрузки пиздец долгие, хотя ни у одной лругой игры с моим ссдшником проблем нет
Ваха - требовательная игра, если ты там своё инди гоняешь, и нетяжелые ААА - то неудивительно. Алсо, много отрядов прям в одной точке из-за пересекающихся моделей и анимаций могут дохуя нагрузить проц. Поэтому если он у тебя старый и дрянной даже при неплохой видяхе - будешь ловить такие эффекты в ебало.
Либо, как вариант, это из-за карты лесов у эльфов ещё. Но у меня никогда не было на ней проблем с производительностью, и чтоб аноны жаловались именно на эту локацию я тоже не припомню.
> чтоб аноны жаловались именно на эту локацию я тоже не припомню.
Хочу блядь пожаловаться на китайские мапы, они у меня с самого релиза и до сих пор слайдшоу выдают.
Доминация слишком переусложнена, я не знаю чем думали CA, когда добавляли её, слишком много нужно знания экономики и ценности юнитов, постоянный микроконтроль. Сложность ради сложности.
>потому что иначе моя rx584 начинает ОРАТЬ вентиляторами, ОСОБЕННО на карте кампании. Что в двушке, что в трёшке. Двушка вообще в 2017-м году вышла, как и rx580, но тянуть эту игру по-человечески рыкса отказывается
Потому что надо лочить энергопотребление карты и андервольтить её. Глобалка вахи выводит видеокарты на максимум энергопотребления, оттого и такой ор у тебя.
>Ты же понимаешь что ты сейчас ведешь себя как та же самая каста ебланов, против которой копротивляешься?
Забавно.
Видишь некоторое дерьмо, начинаешь выражать своё мнение:
>РЯЯЯ УПОДОБЛЯЕШЬСЯ!!!
Видишь некоторое дерьмо, решил держать своё мнение при себе:
>РЯЯЯ ЗЛО СУЩЕСТВУЕТ КОГДА ДОБРО БЕЗДЕЙСТВУЕТ!!!
Твои аргументы приняты к сведению, но тезис про "касту ебланов" идёт нахуй.
Тащем-то он прав.
А ты мало того что еблан, так еще и попытался доебаться и обосрать анона за то что он играет не на священном хрюсике.
Разумеется не примеры, потому что давно не актуальны. Принеси что-то посвежее примеров 6-летней давности.
>По карте куча ассасинов бегает, каждый более-менее приличный город в нулину разграбляется - и хуй, уже больше ста ходов сыграл, смог только орудийные расчеты улучшить на максимум, да и то не все.
Хуй его знает какие у тебя проблемы.
1 разорение = 1 канистра, оставил вражину в прове поудобнее и фармишь одной армией по кд.
>По карте куча ассасинов бегает
Какие ассасины в пиздень, топливо ядерное только инженеры добывают, насколько я помню.
Это чё, типа твой новый универсальный ответ - попрошайничать со всех денег, когда не можешь пояснить за свою тупость и сливаешься в споре?
Эпически кайфанул тогда - красивые краски, юниты, ахуенная графика(даже на моей 1060)
ПРОСТО ЭПИЧЕСКАЯ МУЗЫКА и озвучка, пафосные и надменные эльфы
Помню приближал от первого лица и кайфовал - прям властелин колец, реально
P.S
Я так пониманию без 4090 о трешке даже не мечтать?
Безмозглые идиоты, блять.
На глобалке конечно просадки, но похуй, играть можно.
Больше бесит бесконечное время загрузки даже на ссд.
Если твой выбор - все настройки на максимум, то да. Минимальные наверно и 1660 потянет.
>>27430
>>27445
Люблю я высших эльфов в этой игре. Да, неправильно, что их сделали по сути теми же людьми, но ЗАЕБАТЫМИ. Потому что это явно какая-то параллельная ветвь эволюции, как, например, это было с неандертальцами, поэтому они должны выглядеть как эльфы из серии The Elders Scrolls или эльдары из Warhammer 40k. То есть хотя бы не один в один как люди.
Но тем не менее, даже несмотря на такую неправильность, высшие эльфы со своим Ултуаном - охуенное явление в этой игре. Сказочный остров с райским климатом, с прекрасными преувеличенно мужественными, но утонченными принцами и преувеличенно женственными, но сильными принцессами. У высших эльфов даже лорды так и называются: принцы и принцессы.
Мне очень нравится одна из озвучек принцесс. Знаете, такая будто милаха-анимеха во главе войска бегает с луком. Озвучка королевы Алариэль туда же. Столько преувеличенной женственности в её голосе, как же это охуенно. При этом культура высших эльфов, по всей видимости, яростно отрицает тупопёздность. Потому что принцессы ведут армии и лично участвуют в битвах. Потому что в том числе и на принцессах лежит тяжкое бремя лидерства и ответственности за своих людей. Потому что женщины высших эльфов принимают участие в битвах наравне с мужчинами: вспомните тех же Сестёр Авелорна и Служанок Вечной Королевы. Видимо, когда с тебя спрашивают так же, как и с мужиков, становится как-то резко не до тупопёздности.
А принцы? Вы только послушайте озвучку Эльтариона. Пусть и преувеличенного, но сколько же мужества в его голосе, но при этом мужества благородного. То есть слышно, что перед тем, как разбить тебе ебало, он охладит твоё траханье парой острых слов и одной-двумя пощечинами. Был бы я тяночкой, то Эльтарион был бы одним из тех мужчин из компьютерных игр, с которых я бы текла.
А еще Имрик. У него такое лицо забавное. Опять же - преувеличенно мужественное, но при этом утонченное. Помните ту серию из Спанчбоба, когда Сквидварду ебалу пришибло дверью, и он стал карикатурно красивым? Так вот, у Имрика лицо очень похожее.
Еще мне нравится, когда зафейливший аристократ произносит фразу: "Please, accept my apologize", при этом ни капли не теряя достоинства.
Да. Что принцы, что принцессы высших эльфов - какие же они всё-таки охуенные. И видимо поэтому Ултуан имеет такую ебанутую форму. Такую противоестественную, словно это приземлившийся Темпест из Старкрафта. Как будто бы авторы желали подчеркнуть, что нет таких вайфу и хазбандо и быть не может. Что всё это - лишь мечты о чем-то идеальном и прекрасном. Армии, сверкающие серебром и золотом. Города, отливающие мрамором (и золотом). Драконы и фениксы, такие красивые, величественные и мощные. Земли, на которых солнце светит так ярко и ласково, что хочется выйти из своей сычевальни и наконец-то пробздеться. Идеальный мир. Идеальный остров. Где-то там, далеко, посреди бесконечного океана. Где-то там, куда ты никогда не попадёшь. Потому что не существует ни его, ни его прекрасных обитателей.
>>27430
>>27445
Люблю я высших эльфов в этой игре. Да, неправильно, что их сделали по сути теми же людьми, но ЗАЕБАТЫМИ. Потому что это явно какая-то параллельная ветвь эволюции, как, например, это было с неандертальцами, поэтому они должны выглядеть как эльфы из серии The Elders Scrolls или эльдары из Warhammer 40k. То есть хотя бы не один в один как люди.
Но тем не менее, даже несмотря на такую неправильность, высшие эльфы со своим Ултуаном - охуенное явление в этой игре. Сказочный остров с райским климатом, с прекрасными преувеличенно мужественными, но утонченными принцами и преувеличенно женственными, но сильными принцессами. У высших эльфов даже лорды так и называются: принцы и принцессы.
Мне очень нравится одна из озвучек принцесс. Знаете, такая будто милаха-анимеха во главе войска бегает с луком. Озвучка королевы Алариэль туда же. Столько преувеличенной женственности в её голосе, как же это охуенно. При этом культура высших эльфов, по всей видимости, яростно отрицает тупопёздность. Потому что принцессы ведут армии и лично участвуют в битвах. Потому что в том числе и на принцессах лежит тяжкое бремя лидерства и ответственности за своих людей. Потому что женщины высших эльфов принимают участие в битвах наравне с мужчинами: вспомните тех же Сестёр Авелорна и Служанок Вечной Королевы. Видимо, когда с тебя спрашивают так же, как и с мужиков, становится как-то резко не до тупопёздности.
А принцы? Вы только послушайте озвучку Эльтариона. Пусть и преувеличенного, но сколько же мужества в его голосе, но при этом мужества благородного. То есть слышно, что перед тем, как разбить тебе ебало, он охладит твоё траханье парой острых слов и одной-двумя пощечинами. Был бы я тяночкой, то Эльтарион был бы одним из тех мужчин из компьютерных игр, с которых я бы текла.
А еще Имрик. У него такое лицо забавное. Опять же - преувеличенно мужественное, но при этом утонченное. Помните ту серию из Спанчбоба, когда Сквидварду ебалу пришибло дверью, и он стал карикатурно красивым? Так вот, у Имрика лицо очень похожее.
Еще мне нравится, когда зафейливший аристократ произносит фразу: "Please, accept my apologize", при этом ни капли не теряя достоинства.
Да. Что принцы, что принцессы высших эльфов - какие же они всё-таки охуенные. И видимо поэтому Ултуан имеет такую ебанутую форму. Такую противоестественную, словно это приземлившийся Темпест из Старкрафта. Как будто бы авторы желали подчеркнуть, что нет таких вайфу и хазбандо и быть не может. Что всё это - лишь мечты о чем-то идеальном и прекрасном. Армии, сверкающие серебром и золотом. Города, отливающие мрамором (и золотом). Драконы и фениксы, такие красивые, величественные и мощные. Земли, на которых солнце светит так ярко и ласково, что хочется выйти из своей сычевальни и наконец-то пробздеться. Идеальный мир. Идеальный остров. Где-то там, далеко, посреди бесконечного океана. Где-то там, куда ты никогда не попадёшь. Потому что не существует ни его, ни его прекрасных обитателей.
Если ты требуешь от меня каких-то усилий, будучи маняотрицающим ебланом при этом - то будь готов оплатить их.
Нет - нахуй пошел, бомж ебаный. Экономит кучу времени.
А, ну раз тыскозал.
Ага, мне еще нравится как Тирион произносит TYRION - HEIR OF AENARION, так выразительно, с таким пафосом и трепетом, как актер театра, ахуенно
Мне геймплей за эльфов очень понравился, Ултуан стилистикой напоминает властелин колец и альянс вк3
Просто кайфовал от картинки, всматривался в руины, каждый кустик, воду - насколько все проработано и насколько красиво - радуется глаз
И еще у лукарей дальность ебейшая и выглядят эпически
Каждую битву сука "не ну вот щас разъебу" и чето нихрена не разьебывается. Вроде даже там где побеждаю к концу битвы все равно все обламывается и баланс с моего приемущества стремительно падает в проеб. За вампиратов как-то попроще было, а тут я видимо где-то конкретно въебываюсь с позиционкой ренжей, потому что у одного отряда ратлингов может быть 300 килов, а у двух других по 20. Сложно билять, особенно эти мапы бретонские и эльфийские пиздец холмистые. Джезайлов тоже по импакту как-то вообще не чувствую, хотя когда на пиратах играл дек ганнеры мегаебали, а по сути ведь один и тот же юнит. Короче чето я конкретно не втыкаю с этой расой.
Так почему проигрываешь-то? Противник слишком быстро сократил дистанцию и сунул в ебало крысе с миниганом, отчего та тут же задизморалилась? Какой состав армии набираешь обычно? И за какую конкретно крысу играешь?
С твоей подачи кстати сел Икита погонять.
Могу видосик залить, если интересует. Позже еще один будет, как Моргура разьебу.
Какой положняк в Warhammer 3 по технарям?
Помню еще в первом за ДАУИ гонял(и во 2 тоже), охуенно было
На тебя прет толпа накаченных бешеных орков, а ты их ХУЯРИШЬ ОГНЕМЕТАМИ ГРАНАТАМИ ВЕРТОЛЕТАМИ БОМБЫ СБРАСЫВАЕШЬСЯ НАХУЙ ОТСТРЕЛИВАЕШЬ ЖОПЫ ВИНТОВКАМИ ВЫЖИГАЕШЬ НАПАЛМОМ АРТИЛЛЕРИЯ НАХУЙ
И просто ахуеваешь как у зеленых кишки разлетаются в стороны, по всюду огонь дым мясо, ор со всех сторон
Кто также может в Wh 3?
Империя тоже неплохие юниты, но меня за людей ебали постоянно
Две недели подожди и сможешь давить своих примитивных грибов демоническими паровозами и меха годзиллами.
Глобальные моды (большинство обновляются почти сразу после патчей):
1. Better Camera Mod - беттер камера мод, хуле тут описывать
2. Building Progression Icons III - кастомные иконки всех зданий всех фракций с учётом их левела, неплохо играет на атмосферу.
3. Unique Faction UI - уникальный интерфейс для всех фракций, выглядит сасно
4. Belakor 4K ULTRA HD (Daemon Prince, Tzeentch, Nurgle, Slaanesh, Khorne, Kislev, Champions of Chaos, Cathay)
5. Mixu's Legendary Lords - добавляет дохуа уникальных лордов и фракций, без него не запускаю игру, у каждого свои бонусы фракции и лорда
6. Mixu's Legendary Lords: Asset Pack - обязательный для 8
7. Mixu's Unlocker – MIXER – анлокер для всех фракций которые добавляются другими модами
8. Unique Battles - добавляет 5 уникальных хардкорных битв на карту, где придётся превозмогать, если хочется придумать себе глобальную цель вместо покраса, дает неплохие бонусы после победы
9. Crisis on Campaign (Unique Population & Army Mechanics) - добавляет зависимость от территории, прибыль/убыль населения в зависимости от благополучия, ползунки репрессий к чужакам и даже налогов (лол нет)
10. Immortal Landmarks - даахуища новых уникальных лорных построек с бонусами для каждой расы, чуть ли не в каждой провке
11. Recruit Defeated Legendary Lords - найм лордов, чьи фракции подохли, не ебешься с конфедерацией, спасая дохнущего Алит Анара, например
12. Campaign Forestry - больше и более разнообразные леса на глобалке, уникальные у хаоса, вампов, орков, вудов, катайцев и тд, карта покрасивше становится
13. Better Alliance – разлочивает возможность нанимать больше чем 4 юнита через союзников
14. Variant Selector – добавляет возможность выбирать в окне персонажа его внешку, хорошо сочетается с модами на новые варианты юнитов
15. ULTIMATE LIGHTING 2.0 – годнота, добавляет разную погоду на тактической карте день, ночь, дождь, снег, пердеж скавенов и тд.
Геймплейные (то есть на тактической карте, пох, вы понели о чем речь):
16. Battle Standard & Officer – добавляет отрядам Катая и Кислева, а позже вроде всем остальным фракциям командира и знаменосца, няя, уникальные пиздатые модельки (!!! МОД ВРЕМЕННО ЗАМОРОЖЕН ИЗ ЗА РАЗРАБОВ-ГОВНОДЕЛОВ !!!)
17. Details Matter: Collection - подсумки под болты, колчаны для стрел, мешочки с порохом для всех юнитов всех фракций
18. Reloading Animations – мушкетёры Империи гномов и всех с огнесрелом будут наяривать стволы как не в себя
19. Guns, Smoke & Spectacle – вместе с прошлыми тремя превращает игру за Империю в total war: empire, остаётся только сидеть и надрачивать на залпы линейной пехоты и арты, отыгрывая наполеоновские войны, лол
20. Smoke Transparency Fix – обязательный для прошлого
21. Tower Tier Models – варианты башен в осадах в зависимости от тира
22. Daemon Corpses Stay - трупы демонов больше не исчезают, лично меня бесило, исправлено
23. Buckets o' Blood! - неплохо перерабатывает текстурки крови и то как она ложится на землю, в крупных замесах реалистично остаётся буквально лужа крови
24. Extra Variants - добавляет дохуя вариантов рескинов для лордов и героев Империи и Кислева
25. More cathay variants compilation - добавляет дохуя вариантов рескинов катайским героям, лордам и отдельно караванщикам
26. Custom Matched Combat Animations – мод добавляет большое количество кастомных анимаций боя и финишеров между пехотой, на данный момент перенесли в основном синхи на человеков и эльфов (также есть сабмод,
27. Matched Combat + Reload Animations Submod – мод связывает этот мод и мод на перезарядку
Моды на новые расы и фракции (играть за них можно через Mixu's Unlocker), новые механики для фракций:
28. Marienburg: The Merchant Empire – топовый мод, добавляет фракцию Мариенбург с кучей торговых механик + морские караваны, а также 2 субфракции - ниппонских тзинчитов и сильванцев с механикой рабов.
29. Caravans of the Old World – механика катайских караванов для Империи и дворфов, обещают добавить Кислев и Тилею-Эсталию + реализовать механики конвоев чорфов для высших эльфов и пр.
30. Cataph's Southern Realms (TEB) 3.0 – куча новых людских фракций Тилея Эсталия Ост-индия и пр. Пикинеры, пикинеры everywhere
31. Nanu's Pirates of Sartosa Overhaul – переработка Сартозы с добавлением кучи живых юнитов, уникальных героев и прочего с пиратской тематикой
32. Gnoblar Hordes - The Unwashed Masses - новая раса гнобларов с тремя фракциями и ворохом юнитов
33. OvN Lost Factions: Albion – новая раса Альбиона с 2 фракциями
34. OvN Lost Factions: Fimir – новая фракция фимиров, неплохая васянка
35. The Jade-Blooded Vampires: Curse of Nongchang – фракция катайских вампиров, с собственными механиками, некоторые юниты васянистые, некоторые топовые
36. Rotblood Tribe – раса норскийских нурглитов с собственными прикольными механиками, завязанными на скавенах
37. Yin-Yin, the Sea Dragon & Warriors of the Jade Sea - фракция катайских пиратов и лл дракон, с геймплеем вампиратов и стартом в Люстрии
38. GOBLINS! – добавляет зеленокожим новый дополнитеьный ресурс – Mushrooms, которыми можно улучшать юниты гоблинов аналогично лому, героя и пару юнитов
39. Grom's Cooking feature for Ogre Kingdoms – механика Грома, переведенная для огров, добавлены новые эффекты от кукинга блюд
40. Unique Skaven Warlord Traits for Each Clan! – уникальные трейты персонажей в зависимоти от фракции скавенов
Просто новые персонажи и юниты, без отдельных рас:
41. Legendary Characters – гигамод много новых героев для разных фракций, постоянно обновляется и добавляются новые лорные персы со своими цепочками квестов и условиями получения
42. Cultist Expansion: Oracle of Tzeentch
43. Cultist Expansion: Brass Sisters of Khorne
44. Cultist Expansion: Deathbell Lily
45. Cultist Expansion: Pleasure Cultist + – 5 модов, добавляющих культисток хаоса с изменёнными саммонами, добавляет чутка вариативности и разнообразия + много вариантов моделек и хорошего качества, ждём пока автор соединит всё в один мод
46. Cultist of Pleasure Reskin – рескин культисток Слаанеша в дополнение к модам выше
47. Bertrand the Brigand & the Bowmen of Bergerac – бретонские лучники из Шейлонского леса, лл, лорды, герои и дохера юнитов
48. Brigand Encampments – сабмод, который добавляет для мода выше механику орды от воинов хаоса
49. Dark Land Orcs – орки темных земель, лорд, герой, монстра и 5 юнитов черных орков, можно нанять не везде, доступно только в темных землях и работает как механика диких орков
50. Nehekhara Will Rise Again – живые нехекарцы, герои, лорды, прилично юнитов
51. Vampires of Nehekhara – песдатые лордессы и героини вампирши для Архана и Сильванцев + набор юнитов типа мумий
52. Empire Secessionists, Secede! – допиленная фракция рейкландских повстанцев, лорд с парой юнитов и законченная квестовая линия для замеса Франца с мятежниками на старте
53. Slaanbulls & Trojan - тупа топ, классные модельки, добавляет стрелков минотавров и набор РоРок-минотавров стражей из кругов царства Слаанеш
54. Bruisers - топовый мод для огров, добавляющий милигероя и 10 профессий ему на выбор
55. Dwarf Thunderbarge - дирижабль для гномов + Малакай герой для кучи фракций по квесту
56. Children of the Woods - пара юнитов для ЛЭ и Бистов на тему леших и прочих чудищ.
57. The Titan of the Jungle - Thunder Lizard - Thunder Lizard - ГИГАзавр для лизардов
58. Beasts Most Foul - Blessed-igors - моногодовые бистмены для бистменов и моногодов с постройкой к ним
59. Zealots of Slaanesh- пилотки Слаанеша - годный мод, добавляет 5 смертных юниток Слаанеш и воинам хаоса, у ВХ реализована система апгрейда
60. Pleasureseekers of Slaanesh and Tzeentch Great Winged Terrors - сисястые змеи как юнит и маунт Слаанешу и летающая арта как маунт и юнит Тзинчу
61. Greasus's Gnoblar Palanquin - Новый маунт Гризусу - толпа гнобларов
62. Great sky-junk unit - ещё более усиленная джонка для катайцев + рорка из двух таких джонок
63. Knights Panther - орден рыцарей Пантеры для Империи
64. Eustace's Cathay Artillery Pack - пять новых пушек для катайцев, мортиры, болтометы, адострелы, катайская Бесс
65. Snek's Kislev Units - Oblast Elk Sleds - 2 юнита: оленьи сани с дедом Морозом и Снегурочкой и оленьи сани с кислевитами, прикольная моделька, прикольный юнит
66. Chaos Dragon – хаоситский дракон для воинов хаоса с парой новых кастомных анимаций
67. Tyrant of the Ironskin Tribe - Ghark Ironskin – Легендарный лорд огров
Рескины и всё остальное:
68. Reskin – Damsel, Prophetess – рескин стремных магичек бретонцев
69. Reskin – Valkia – Валька на пляже, имхо лучший из её рескинов
70. Admirals and Capitans – Reborn – рескин пиратш вампиратов на более удобоваримых + с различием во фракциях
71. Calm's Gnoblar, Tyrant, Slaughtermaster reskin - рескины ограм, три отдельных мода
72. Dragon ogre shaggoth variants – плюс 3 варианта модельки драконогра шоггота для ВХ
73. @moz_more_variants_greenskins_reskin.pack – больше вариантов моделек для зеленокожих, оркам и гоблинам, неплохие модельки, стандартные пиздец кал и уныние
74. Hooveric Reskin – годный рескин нескольких фракций, хороший рескин Империи
75. High Elves Variants – большое количество вариантов внешки для героев у ВЭ
76. Eternal_Wood_Elves.pack – годный рескин войск для ЛЭ, убирает душнокаловые партизанские маскхалаты и добавляет нормальные доспехи, также добавляет знаменосца
Глобальные моды (большинство обновляются почти сразу после патчей):
1. Better Camera Mod - беттер камера мод, хуле тут описывать
2. Building Progression Icons III - кастомные иконки всех зданий всех фракций с учётом их левела, неплохо играет на атмосферу.
3. Unique Faction UI - уникальный интерфейс для всех фракций, выглядит сасно
4. Belakor 4K ULTRA HD (Daemon Prince, Tzeentch, Nurgle, Slaanesh, Khorne, Kislev, Champions of Chaos, Cathay)
5. Mixu's Legendary Lords - добавляет дохуа уникальных лордов и фракций, без него не запускаю игру, у каждого свои бонусы фракции и лорда
6. Mixu's Legendary Lords: Asset Pack - обязательный для 8
7. Mixu's Unlocker – MIXER – анлокер для всех фракций которые добавляются другими модами
8. Unique Battles - добавляет 5 уникальных хардкорных битв на карту, где придётся превозмогать, если хочется придумать себе глобальную цель вместо покраса, дает неплохие бонусы после победы
9. Crisis on Campaign (Unique Population & Army Mechanics) - добавляет зависимость от территории, прибыль/убыль населения в зависимости от благополучия, ползунки репрессий к чужакам и даже налогов (лол нет)
10. Immortal Landmarks - даахуища новых уникальных лорных построек с бонусами для каждой расы, чуть ли не в каждой провке
11. Recruit Defeated Legendary Lords - найм лордов, чьи фракции подохли, не ебешься с конфедерацией, спасая дохнущего Алит Анара, например
12. Campaign Forestry - больше и более разнообразные леса на глобалке, уникальные у хаоса, вампов, орков, вудов, катайцев и тд, карта покрасивше становится
13. Better Alliance – разлочивает возможность нанимать больше чем 4 юнита через союзников
14. Variant Selector – добавляет возможность выбирать в окне персонажа его внешку, хорошо сочетается с модами на новые варианты юнитов
15. ULTIMATE LIGHTING 2.0 – годнота, добавляет разную погоду на тактической карте день, ночь, дождь, снег, пердеж скавенов и тд.
Геймплейные (то есть на тактической карте, пох, вы понели о чем речь):
16. Battle Standard & Officer – добавляет отрядам Катая и Кислева, а позже вроде всем остальным фракциям командира и знаменосца, няя, уникальные пиздатые модельки (!!! МОД ВРЕМЕННО ЗАМОРОЖЕН ИЗ ЗА РАЗРАБОВ-ГОВНОДЕЛОВ !!!)
17. Details Matter: Collection - подсумки под болты, колчаны для стрел, мешочки с порохом для всех юнитов всех фракций
18. Reloading Animations – мушкетёры Империи гномов и всех с огнесрелом будут наяривать стволы как не в себя
19. Guns, Smoke & Spectacle – вместе с прошлыми тремя превращает игру за Империю в total war: empire, остаётся только сидеть и надрачивать на залпы линейной пехоты и арты, отыгрывая наполеоновские войны, лол
20. Smoke Transparency Fix – обязательный для прошлого
21. Tower Tier Models – варианты башен в осадах в зависимости от тира
22. Daemon Corpses Stay - трупы демонов больше не исчезают, лично меня бесило, исправлено
23. Buckets o' Blood! - неплохо перерабатывает текстурки крови и то как она ложится на землю, в крупных замесах реалистично остаётся буквально лужа крови
24. Extra Variants - добавляет дохуя вариантов рескинов для лордов и героев Империи и Кислева
25. More cathay variants compilation - добавляет дохуя вариантов рескинов катайским героям, лордам и отдельно караванщикам
26. Custom Matched Combat Animations – мод добавляет большое количество кастомных анимаций боя и финишеров между пехотой, на данный момент перенесли в основном синхи на человеков и эльфов (также есть сабмод,
27. Matched Combat + Reload Animations Submod – мод связывает этот мод и мод на перезарядку
Моды на новые расы и фракции (играть за них можно через Mixu's Unlocker), новые механики для фракций:
28. Marienburg: The Merchant Empire – топовый мод, добавляет фракцию Мариенбург с кучей торговых механик + морские караваны, а также 2 субфракции - ниппонских тзинчитов и сильванцев с механикой рабов.
29. Caravans of the Old World – механика катайских караванов для Империи и дворфов, обещают добавить Кислев и Тилею-Эсталию + реализовать механики конвоев чорфов для высших эльфов и пр.
30. Cataph's Southern Realms (TEB) 3.0 – куча новых людских фракций Тилея Эсталия Ост-индия и пр. Пикинеры, пикинеры everywhere
31. Nanu's Pirates of Sartosa Overhaul – переработка Сартозы с добавлением кучи живых юнитов, уникальных героев и прочего с пиратской тематикой
32. Gnoblar Hordes - The Unwashed Masses - новая раса гнобларов с тремя фракциями и ворохом юнитов
33. OvN Lost Factions: Albion – новая раса Альбиона с 2 фракциями
34. OvN Lost Factions: Fimir – новая фракция фимиров, неплохая васянка
35. The Jade-Blooded Vampires: Curse of Nongchang – фракция катайских вампиров, с собственными механиками, некоторые юниты васянистые, некоторые топовые
36. Rotblood Tribe – раса норскийских нурглитов с собственными прикольными механиками, завязанными на скавенах
37. Yin-Yin, the Sea Dragon & Warriors of the Jade Sea - фракция катайских пиратов и лл дракон, с геймплеем вампиратов и стартом в Люстрии
38. GOBLINS! – добавляет зеленокожим новый дополнитеьный ресурс – Mushrooms, которыми можно улучшать юниты гоблинов аналогично лому, героя и пару юнитов
39. Grom's Cooking feature for Ogre Kingdoms – механика Грома, переведенная для огров, добавлены новые эффекты от кукинга блюд
40. Unique Skaven Warlord Traits for Each Clan! – уникальные трейты персонажей в зависимоти от фракции скавенов
Просто новые персонажи и юниты, без отдельных рас:
41. Legendary Characters – гигамод много новых героев для разных фракций, постоянно обновляется и добавляются новые лорные персы со своими цепочками квестов и условиями получения
42. Cultist Expansion: Oracle of Tzeentch
43. Cultist Expansion: Brass Sisters of Khorne
44. Cultist Expansion: Deathbell Lily
45. Cultist Expansion: Pleasure Cultist + – 5 модов, добавляющих культисток хаоса с изменёнными саммонами, добавляет чутка вариативности и разнообразия + много вариантов моделек и хорошего качества, ждём пока автор соединит всё в один мод
46. Cultist of Pleasure Reskin – рескин культисток Слаанеша в дополнение к модам выше
47. Bertrand the Brigand & the Bowmen of Bergerac – бретонские лучники из Шейлонского леса, лл, лорды, герои и дохера юнитов
48. Brigand Encampments – сабмод, который добавляет для мода выше механику орды от воинов хаоса
49. Dark Land Orcs – орки темных земель, лорд, герой, монстра и 5 юнитов черных орков, можно нанять не везде, доступно только в темных землях и работает как механика диких орков
50. Nehekhara Will Rise Again – живые нехекарцы, герои, лорды, прилично юнитов
51. Vampires of Nehekhara – песдатые лордессы и героини вампирши для Архана и Сильванцев + набор юнитов типа мумий
52. Empire Secessionists, Secede! – допиленная фракция рейкландских повстанцев, лорд с парой юнитов и законченная квестовая линия для замеса Франца с мятежниками на старте
53. Slaanbulls & Trojan - тупа топ, классные модельки, добавляет стрелков минотавров и набор РоРок-минотавров стражей из кругов царства Слаанеш
54. Bruisers - топовый мод для огров, добавляющий милигероя и 10 профессий ему на выбор
55. Dwarf Thunderbarge - дирижабль для гномов + Малакай герой для кучи фракций по квесту
56. Children of the Woods - пара юнитов для ЛЭ и Бистов на тему леших и прочих чудищ.
57. The Titan of the Jungle - Thunder Lizard - Thunder Lizard - ГИГАзавр для лизардов
58. Beasts Most Foul - Blessed-igors - моногодовые бистмены для бистменов и моногодов с постройкой к ним
59. Zealots of Slaanesh- пилотки Слаанеша - годный мод, добавляет 5 смертных юниток Слаанеш и воинам хаоса, у ВХ реализована система апгрейда
60. Pleasureseekers of Slaanesh and Tzeentch Great Winged Terrors - сисястые змеи как юнит и маунт Слаанешу и летающая арта как маунт и юнит Тзинчу
61. Greasus's Gnoblar Palanquin - Новый маунт Гризусу - толпа гнобларов
62. Great sky-junk unit - ещё более усиленная джонка для катайцев + рорка из двух таких джонок
63. Knights Panther - орден рыцарей Пантеры для Империи
64. Eustace's Cathay Artillery Pack - пять новых пушек для катайцев, мортиры, болтометы, адострелы, катайская Бесс
65. Snek's Kislev Units - Oblast Elk Sleds - 2 юнита: оленьи сани с дедом Морозом и Снегурочкой и оленьи сани с кислевитами, прикольная моделька, прикольный юнит
66. Chaos Dragon – хаоситский дракон для воинов хаоса с парой новых кастомных анимаций
67. Tyrant of the Ironskin Tribe - Ghark Ironskin – Легендарный лорд огров
Рескины и всё остальное:
68. Reskin – Damsel, Prophetess – рескин стремных магичек бретонцев
69. Reskin – Valkia – Валька на пляже, имхо лучший из её рескинов
70. Admirals and Capitans – Reborn – рескин пиратш вампиратов на более удобоваримых + с различием во фракциях
71. Calm's Gnoblar, Tyrant, Slaughtermaster reskin - рескины ограм, три отдельных мода
72. Dragon ogre shaggoth variants – плюс 3 варианта модельки драконогра шоггота для ВХ
73. @moz_more_variants_greenskins_reskin.pack – больше вариантов моделек для зеленокожих, оркам и гоблинам, неплохие модельки, стандартные пиздец кал и уныние
74. Hooveric Reskin – годный рескин нескольких фракций, хороший рескин Империи
75. High Elves Variants – большое количество вариантов внешки для героев у ВЭ
76. Eternal_Wood_Elves.pack – годный рескин войск для ЛЭ, убирает душнокаловые партизанские маскхалаты и добавляет нормальные доспехи, также добавляет знаменосца
Давай, хочу поглядеть.
>>29557
Обычно либо у меня фронтлайн первым ломается потому что даже штормкрысы и плейг монки последнего тира отсосно танкуют и всю в итоге катится в пизду, либо моим стрелкам на лицо садится какая-нибудь летающая хуета и они её дружно в 3-4 отряда очень долго почему-то не могут никак отпиздить, хотя какого-нибудь коатля обоссанного те же дек ганнеры еще на подлете двумя отрядами просто убивали нахуй, он даже половины их ренжи не пролетал.
Композиция обычно в духе ренаун шторм крысы, 4 отряда цензор береров на фронтлайне вместе с каким-нибудь монстрилой, 2 отряда огровой кавалерии и варп колеса чтобы доебывать фланги, 2 отряда джезайлов, 3 отряда ратлингов, одна артиллерия, один сквад мортир, сам Икит, кастер школы руины, последние 2 сквада когда как, либо всякий мусор вроде кланретов со щитами на фронтлайне, либо пробовал скирмиш пехоту вроде найт раннеров, правда она чето совсем говно, я думал получится как ИИ пулить ей мили юнитов и быть занозой в жопе, но сам ИИ фланги как раз миссайл юнитами закрывает и в итоге получается просто отсосный миссайл юнит без какого-то особого смысла, никого не пулящий а просто пердящий стрелами статично.
Ну щас пересобираю немного основную армию, думаю добавить побольше монстры из ренаунов, но хз, посмотрим.
Так они самые-самые технари тут. Ну если прям подавить охота, то гномы наверное ближайшее, ну или да у ымперцев стимтанки и катюши всякие
спасибо
Штормокрысы не самый удачный вариант для танкования, потому что они всем отрядом заслоняют вражескую цель. Чумные монахи вообще являются дамаг-дилерами, ими не танковать надо. Самые лучше танкователи - это либо герои ближнего боя, либо одиночные чудовища, потому что они одной-единственной своей моделькой цепляют целые отряды, подставляя их под твои выстрелы.
Против летающих юнитов надо стрелков ставить в шахматном порядке. Если летун влетит в один отряд - другие отряды останутся функциональны. Другое дело, что они не смогут особо стрелять в этого монстра, потому что пострадавший отряд будет закрывать им цель. Отсылай какого-нибудь рукопашника на помощь, старайся разбежаться стрелками.
И вообще, стрелков надо джезайлами еще на подходе расстреливать. Скавены - это фракция про стрельбу, про МНОГО стрельбы. Почти вся армия должна быть стрелками. Советую набирать:
4 джезайла (охуенная дистанция),
4 ратлинга (охуенный урон и возможность восполнения боезапаса прямо в бою),
3 мортиры (охуенны при осаде благодаря охуенной навесной траектории),
3 катапульты (охуенная дистанция и чудовищная эффективность против скоплений пехоты).
Итого занято 14 слотов из 20. На оставшиеся 6 слотов советую набрать:
2 одиночных чудовища, например Мерзость из Адской Дыры,
1 вождь, чтобы танковать,
1 инженер, чтобы бафать стрелков,
1 чумной монах, чтобы спамить призванными крысами.
Ну а генералом должен быть либо чумной маг, либо инженер.
Алсо, у инженеров есть способность "Воющий варп-ветер", которая помогает законтрить летунов.
На самом деле я тоже играть начал не так давно, поэтому сам подумываю поэкспериментировать над таким составом армии. Думаю вот попробовать использовать Колёса Рока вместо чудовищ, потому что Мерзости очень часто дохнут от сильного обстрела. Колёса в теории должны кайтить вражескую армию, подставляя и кучкуя её для стрелков. Не знаю, сработает ли.
Не знаю, я нелегендарных лордов уже не воспринимаю за юнитов, мне нужно, чтобы всё было обмазано тематическими стаками. По 10 легендарных лордов на расу + пачка легендарных героев.
Контентные не надо, но вот на графен, лесок там и пр. - очень даже. Красивее игра становится.
Когда играю за ВЭ замечаю за собой что люто жалко терять армии и прижимать автобой, особенно за Эльтариона какого-нибудь ибо не смеет какой-нибудь зеленокожий скам с палками переебашить половину моей армии, негоже!. Поэтому на ранних стадиях и в околосложных боях играю ручками стараясь максимально тактику лить и сейвить войска. Причём разраб как будто знал, что так будет и нарочно впихнул высшим низкий репленишмент и факшион трейт на тему бонуса, если армия вступает в бой не побитой.
Алсо за эльфов начинаю ебануто микрить войсками выстраивая их в охуевший непробиваемый и перед врывом начинаю оперативно перестраивать армию как воображая, что это охуенные тактические мувы, хотя обычно от них нет никакого толку и это какой-нибудь один залп лучников впереди.
Алсо начинаю как даун переключать морской страже и мглоходцам их луки в мили чтоб они как в прологе ВК достали одновременно мечи.
Как, в общем, ловится флоу фракции на отлично.
>>29752
Пока не слил нюк, не мог выиграть. Лучники арту просто уничтожают.
https://www.youtube.com/watch?v=M0EzzMOKclk
ЗЫ это с СФО, забыл совсем.
Хорошо сказал, чертяка.
За 1500 меня решили купить свинособаки, ну уж нет нахуй, великий Икит покончил с лесными эльфами раз и навсегда
Эльфийская музыка в игре конечно ебёт, жалко у лесных нет уникальной боевой темы, теперь делят с ящерами одну тему.
ВЭ реально одна из самых лучших фракций.
Нереальная эстетика, лучше только наверное у Толикина.
Ебейшая музыка.
Отличный ростер.
Неплохие механики.
Самый лучший лор - борьба за райский остров и наследие Аэнариона.
Ну и всё что ты описал.
Фанат эльфов не палится
Мне больше всего Кхорн нравится, а у Толкиена очевидно Саурон. Абсолютно понятная эстетика челика, который хочет попиздиться со всеми
Эльфы же с блистающими доспехами вызывают какой-то кринж от этой визуальной чистоты и "идеальности", а механики просто говно из жопы
Империя с другой стороны тоже имеет "чистоту", но она разбавлена. Она больше напоминает реальное государство
>>29379
Ну у эльфов прикольная эстетика. Чешуя, какая-то морская тема, реально эльфы вахи уникальны, а не копирка из властика и визуала эльфов Джексона.
Хотя им и не хватает какой-то глубины. Их часто изображают просто добрышами, иногда слегка-слегка надменными. Вот в верминтайде великолепно показали через Кериллиан почему эльфов недолюбливают. Надменность, пренебрежение ко всем и брезгливость к остальным расам. Они не упиваются жестокостью, им просто похуй, убить кого-то для них словно муравья раздавить. Лучше бы их через это показывали. а то в книгах и в описаниях говорят какие они интриганы, что за пиздец творили ещё до разделения на ВЭ и ТЭ. Но на деле божьи одуванчики непогрешимые.
Отношения были минус 400.
Н 52 ходу этот пидарас бородатый с одной бомжеармией тупо обьявил мне войну, при том у меня раз в 10 сильнее войска и дохуя военных союзов с империей и другими фракциями.
Вопрос как не давать таким ебанько разрывать вассальные договоры? Держать войска на границах? Или ничего не сделать, если это гном ебаный у которого обидки медленно забываются?
Играю на ваниле если что
Как он тебе объявил войну - это невозможно, лол. Разве что если кризис гномский начался. Вангую, это какой-то баг, связанный с тем караваном, что к тебе пришёл.
В трехё бот никак не может разорвать вассальный договор, только ты это можешь сделать либо прямо, либо провальной угрозой. В отличие от двухи, даже если вассал отказывается вступать в какую-то из твоих войн, он не рвёт вассальный договор автоматом.
>1. беттер камера
>2. кастомные иконки
>3. уникальный интерфейс выглядит сасно
Дальше не читал простыню дегенерата ебаного, сборщика бесполезного говна.
>Я так пониманию без 4090 о трешке даже не мечтать?
Этот какой то новый мемас у школьников?
На 5600х+3070 трёшка летает, 4090 картон для работы, а не для игродебилизма.
Поэтому что нехуй соваться к ГОРДЫМ ДАУИ, костяшка
Ебать рвешься
Ну не можешь себе позволить, ты так и скажи
Че ты тут пытаешься доказать? Что ты не нищук или че?
В WH:3 4090 выдает 80-90 кадров на ультра настройках в 4к, единственная карта для 4к гейминга
> для работы
Для работы ноутбук, чтоб с кровати не вставать
> а не для игродебилизма
Туда ли ты зашел, петушок? /ga в другом разделе
Тем более она не такая уж и дорогая
https://www.computeruniverse.net/en/p/90914980
Стоит дешевле ноута и даже АЙФОНА
Спасибо, анон, задел струны моей души. Тоже очень люблю хаёв, жму тебе руку
Не надо тряски. Ты чего так подорвался? Я тебя чем-то абидил?
Я не понял, чего доказать, трясун?
>5600х+3070 трёшка летает
>4090 картон для работы
Это же очевидно.
Гримгор, помню, влетел в мстителей и те его угондошили без каких-то особых проблем.
> Для работы ноутбук, чтоб с кровати не вставать
Это че за работа такая? Анимешником с пенсией по шизе?
И я тебе жму, брат эльф.
Никогда не крашилась с полностью открытой сюжетной картой и на карте МЕ тоже. Про полностью карту МЕ не буду пездеть, не знаю. Больше всего карту МЕ я открывал когда за Аранессу шароёбился повсюду и крашей не было.
>8 гигов врама в третьей вахе не хватает
Да у него скорее всего моды на текстуры стояли или типа того. Вообще игра обычно не крашится когда видеопамяти не хватает, просто начинает выдавать низкий фпс, тут скорее дело в ошибках движка, денуве ебаной и модах опять же.
>>31697
Ну всё, пездец, ты своей тряской, меня разорвал и уничтожил. Ты крутой брутальный трясун.
Играющие за Тилейцев
Просто интересно
Да уйми уже тряску, придурок.
Ага, технари. Только чет их техника без зеленого колдунства не работает.
Наверное, подошел в упор к стенам и абилкой урон наносит. У варп-гриндеров есть АоЕ урон с бесконечным числом использований.
Дробилки между прочим не только в осадах эффективны, их просто нужно правильно использовать, а именно - ставить на второй линии войск, за ними ставить варп-огнеметы и пулемёты всякие и при приближении противников прижимать абилку на стан, после чего свободно расстреливать из всех орудий.
Угу, я задумывался об этом. Брать 2, или даже 4 отряда ради бОльшей площади и поочередно прожимать аое рут.
Единственное что меня смущает это кого ставить в первую линию. У крыс просто нет нормальной пехоты, которая бы держала строй, и нет лора жизни. Единственное что спасает это саммоны, но чумоприста еще вкачать нужно.
Бтв я смотрел, у дварфов железоломы просто без баффов и техов будут круче штурмкрыс.
Ага, только если местность ровная, то огнеметы и ратглингм стрелять не будут.
Имажинировали ебало того, кто который день пытается доебыватся до анонов потому что играют не так как ему нравится?
То не с хрюсиком, то не с ультрами. Что будет завтра, попытка доебки потому что играют не с выключенным монитором?
>попытка доебки потому что играют не с выключенным монитором
Сорок второе пришествие изипидора?
Тебе виднее.
Рабов и саммонов хорошо хватает, набираемых через магию и абилки персонажей. А так фронтлайн любой подходит, который на себя врага триггерит
В ваниле есть пасхалка, при старте крысиного кризиса возле убершоайка будет скриптовая битва после которого тебе дадут 5 героев - аналогов убершрайковской пятерки.
Но для этого нужно своей армией физически придти к убершрайку (телепорта как для других ивентовых битв нет)
Бля, забавно. Я думал о чём-то в таком духе, но типа если построить верминтайд под городом или вроде того
шкатулки, ушебти с луками
ну самые базовые скелеты
Там пока только две героя - Виктор и Сиенна.
А так - вот общий мод https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2894759552
Сфинксы и обезьяны с луками.
Для профилактики
>Бретонию, окружившую уже и с севера и с юга? С ними я правда не в войне
Хм.
А мне сучья Фея уже на 7-8 ходу войну кидает.
Фею я трахнул в самом начале и еще у какой-то микрофракции отжал один из двух городов, они конфедерировались с большой фракцией севернее, которая Couronne, а те мне за 140 ходов войну так и не объявили
Ощутил наконец силу скирмиш юнитов кстати, просто не против всех фракций они смысл имеют, но вот конкретно против ящериц у которых жёсткий фокус на мили юнитов можно жестко дизраптить целый фланг
Это да, и у него даже было 2 пака рейзордонов и отряд хамелеонов, но один расстреляли мои джезайлы в самом начале, вторые пердели в моих скирмиш юнитов весь бои, а хамелеоны похоже обосрались и спрятались потому что я за весь бой их так и не увидел, ну либо проморгал как их обнаружили и вынесли лол.
Сложно правда представить что будет когда я в реально мощные стаки вбегу, где по 6-8 отрядов хамелеонов, уклоняющихся от всех атак, видимо только молиться на кастеров своих.
Это факт. Армия с оксиотлем и фулл хамелеонами с золотыми лычками уничтожает любую другую армию, даже в мультиплеере. Это невозможно переиграть, самый сильный думстак на данный момент
Ебать ну ты внатуре теплокровный я хуею!
А откуда там возьмется армия с золотыми лычками, если этот еблан посылает все что у него есть за океан дратьсясо мной и Ноктилусом?
В игру поиграй за него и поймёшь. Хамелеоны под оксиотлем - сверх имба. В мультиплеере это вообще ужас, огрмоный резист к выстрелом, бронебойный урон, они легко 4-5 армий убивают элитных юнитов, даже под управлением игрока, а если туда запихнуть ещё пару магов…
это где у них бронебойный урон? и вся эта хуйня контрится стаком с высоким резистом к выстрелам
Как же эта любительница кавалерии заглотнула у крыс с бурами, это пиздец. Работаем парами, один отряд ловит толпу кавалеристов на месте, другой устраивает землетрясение, потом меняются. После этого в принципе отряды заканчиваются, какой же сука занятный юнит эти бурилы
ВЫВЕЛИ ТИЛЕЙЦЫ СОРОК ТЫСЯЧ ЛОШАДЕЙ
Ну, обьективно у ящеров самый сильный думстак. Но это помпостак, а не хамелеоны которых раскатает достаточно быстрый юнит.
ИИ не умеет перенанимать отряды на более мощные, поэтому запросто и на 150 ходу может бегать легендарным лордом с Т1 юнитами.
Ну в этом есть логика. Если он не теряет юнитов и всех побеждает, то так ли ему надо их менять? Игрок может точно так же действовать и бегать с базовой армией, потому что некогда возвращаться назад для найма, переплачивать за глобальный найм нет желания + он тоже долгий. Вон Легенда вообще часто из принципа жмется тратить деньги на элиту и бегает за тех же эльфов, например, стаками базовых лукарей.
Стак героев с трейтом pompous, который дает врагу -4 морали и стакается, так что 20 таких героев дают -80, а это позволяет почти мгновенно обращать всех бегство даже при полном здоровье. И драться не надо. Очень скучный абуз, который даже проблем толком не решает, потому один хер таких стаков будет 2-3 в лучшем случае, и то уебешься столько трейтов фармить.
Осталось только модельки в игре заменить на аниме тянок и анимации убийств на еблю.
Не решает каких проблем? Какие вобще проблемы могут быть в вахе у человека, который дошел до сбора тематических стаков?
Ради денег. Хотя за царей надо выбирать варианты, которые дают канопы, деньги не проблема.
Это не эксклюзивка ящеров, у зверолюдов, хаоситов и вроде вомперов тоже есть такой трейт.
Она вообще-то растет из-за твоего игнора обид. Там есть модификатор тяжести, в левом верхнем углу цифра с подсчетом тяжести и времени.
А куда канопы-то тратить? Я ничего особо крутого не вижу. Ну шмотки, ну некоторые отряды и всё. А вот с деньгами у них в начале проблема.
ну так-то он только у Зиги вроде
техи
Новые армии, новые герои, новые шмотки.
такой уровень бездушности что даже страшно
Ну как же. Героев покупать, особенно некротектов. Некротект с трейтами на конструктов самый эффективный способ увеличения лимита.
Жрецов можно брать в армию. Знамена покупать в технологиях. Артефакты неплохие.
А деньги рано или поздно накопятся с троефеев, с морской добычи.
Увеличение капа. Начиная с мидгейма, у тебя будет всё наоборот - достаточно денег, мало армий и героев.
У Белегара и Сигвальда золотые щиты в ванильной игре, вроде ещё у кого-то были, не помню.
а в сфо гномы переапаны и такие статы норма
Какая разница, всё равно мораль в нулину просаживается, и боя толком не будет. На чуть добить там вообще одного лорда хватит.
Вот мультишиз ты и спалился, данила106 с червём-зумером на аватарке. Причём как всегда достаточно просто кампании за них запустить, чтобы опровергнуть твой тупой пиздеж, но ты не осилил даже такое простое действо.
Давай, начинай свои потешные визги с гринтекстом, ВРЁТИ и "ряяя читы из сингла мне опять говно в штаны подложили, а вот в перестрелочке с ИИ!" и прочие отмазки жалкого обосрунца, чтобы свой обсёр прикрыть.
А по человечески общаться нельзя? Сразу на говно исходить надо?
Ошибся - признаюсь. И никак я оправдываться за свои ошибки не буду.
С таким мультишизиком, который всю игру неиронично судит чисто по балансу мультика - нельзя, ты уже неоднократно свою шизу тут демонстрировал.
Если ты не он, то извиняй.
31 марта - видосы с показом ростера, магии, бои в мультиплеере
5 апреля - подрубят стримы с любыми кампаниями
11 апреля - про флс как я понял подразумевается, что их выйдет сразу несколько, я так понимаю это ЛН Ульрика и Лаба 2.0
12 апреля - ревью ДЛС и патча 3.0
Там ничего не работает, там свой мультиплеерный баланс, отдельный от сингла. Даже когда ты сохраняешь персонажа и загружаешь его в мультике - все его параметры переделываются под мультик.
Всегда была. Просто в тройке аутизм с дип. контактами фракций, пикрил, поэтому ты видишь такие ситуации реже. Но они всё равно бывают.
Если хочешь конкретных гайдов, то иди на каналы по мульту, сейчас из активных только комердиннер остался, у него много гайдов. Из рас самые сильные сейчас, это тзинч, воины хаоса, вампиры с вампиратами, дальше уже более менее одинаково по силе.
У Risum'а помимо гайдов есть набор стримов с обзором фракций мульта и даже отдельно по каждому герою и юниту проходятся с разными киберкотлетами-мейнерами фракций
Всю жизнь эта хрень была, я её постоянно в кампаниях своих вижу.
Потому что всратые тесты от твоего протыка не нужны. Алсо, они просаживают крысиной твари с регенерацией хп почти в ноль, что весьма круто для простого Т4 юнита, у которых даже шибко жирных бонусов от прокачки или технологий нет.
Я посмотрел и не нашёл там по 3 вахе. У него все эти гайды ко 2 относятся, там же баланс сильно поменяли, разве нет?
Плюс-минус, основы игры те же. Самое большое изменение баланса - это магический резист переделан в сопротивление заклинаниям, и больше не защищает от магических атак. Думаю, как вариант можешь начать с видосов по двойке.
>которых даже шибко жирных бонусов от прокачки или технологий нет
так то у орков дохуя прокачки.
Для конкретно пауков Арахнарока - не особо. Красная ветка лорда, пара тех со скромными бонусами и апгрейды за хлам, где тоже ничего прям вау нет.
Эта переделка окончательно добила и так не слишком живучих духов у вампиров.
играй за Накая у него все войска блессед лол
а так вообще рандом да, если первый такой квест дают каранозавра то повезло
Да, про старые фракции рассказывали до релиза трехи, по третьей вахе там уже отдельные стримы были, где они каждый патч устраивали обсуждения и проходились по изменениям. А так можно посмотреть записи матчей с интересующими расами трехи и по разбору режима доминации
О, мультишизик с подложными говнотестами, вот и ты. Только говно помяни - оно тут же и всплывёт.
Фейл, меня никто не поминал, в отличие от тебя, мультишизик.
у тахенуина можно за жертвы нанимать
Поэтому за техенхуйна надо играть
Андеды сосать, Эшиновские триады тупо повырезали весь беклайн им
По факту пиррова и есть, ты что-то дохуя юнитов потерял.
И собери уже нормальный стак из монстры или хотя бы вместо кланратов монстров напихай, чтобы фронтлайн покрепче был.
Отобьётся. А вот скверна будет ебать твой общественный порядок ещё очень долго. Наверное, её механика набора\убыли - одно из главных раздражающих факторов двухи по сравнению с трёхой сейчас, в трёхе намного комфортней она сделана.
Да это бич стак для защиты побережья, я просто замутил верминтайд под Сартозой ну и этих пригнал чтобы повоевали чуток, а так у меня экономика не вывезет держать гору дорогих юнитов там где они в принципе и не нужны.
А так вот мой основной стак, проебал только главного монстра в файте, ну через 2 хода опять найму.
>не будем прожимать паучхов, придется бехать-прыхать, кек-пук, хрю
Уноси этого необъективное говно.
Зачем тебе монахи с кабилами и где ты их вообще взял? Это дорогой юнит из здания 5 уровня, лол, которое Икиту в начале вообще нах не нужно.
Хуя там ветров и спасбросок у шкуры панна вместо физреза - это что за адская васянка такая?
>>38529
Бля, ну я увидел армию армию-винегрет и возню в стартовом регионе с Бретонией и Сартозой - сразу мысли о начале игры возникли. На поздних стадиях тем более непонятно, нахуя основной армии левые неподходящие юниты, которые ещё и дорогие + нанимаются 2 хода в развитых городах, то есть это не быстрая замена потерь в только что захваченном регионе, что ещё можно было бы понять.
Он нафаня, с армиями экспериментирует. Плюс экономика у него не в лучшем виде даже на 150 ходу.
Я Бретонию и Сартозу не трогал почти всю кампанию, рейдил по приколу хайэльфов и лесных долго разбивал. А насчет винегрета, у каждого юнита своя роль и армия выглядит именно так как я хочу, играние в думстаки не интересует.
>>38673
Ну и это тоже, больше 2 бич армий в основных провинциях пока Икит развлекается где-то вдалеке не могу пока держать. Ну теперь 3 считая ту что из Сартозы вылезла, поржал что их содержание почти нихуя не стоит зато доп юнитов по 20к стоит нанять. Знал бы что так работает, напилил бы раньше парочку таких армий раньше, они бы у меня на дефе и сидели, но кто ж знал...
Тока СФО
>>35201
>>38203
Мне больно смотреть на армии Икита без стрелков. Набираешь какие-то рандомные стаки и поди сидишь там над картой кампании с мыслями ХУЯ Я УМНЫЙ, ЕБАТЬ МЕНЯ В РОТ. Игра дала тебе ратлингов с джезайлами, чтобы всё говно на подходе расстреливать, но нет, зачем - буду танковать ебалом.
Половина армии Икита миссайл юниты, мало что ли?
А в бомж армиях я по приколу вокруг варпгриндил играю, это просто весело
https://www.youtube.com/watch?v=iabUOsWZo84
Пиздец видос, 15 минут двух юнитов сидит сравнивает. Поучись у Зерковича, он за это время весь ростер протестировать может, потому что зрители вовсе не обязаны все бои в реальном времени наблюдать вместе с тобой.
Я начал было набирать очередную простыню текста, но потом вспомнил, что ты ПОЛНОСТЬЮ проигнорировал мои советы, расписанные вот здесь:
>>29910
Мне кажется, что тебе просто похуй, ты тут просто внимание фармишь. Хорошо, мистер Подпивас, не буду мешать получать фан. В конце концов, это одиночная игра. Кому плохо в такой игре от плохой игры, кроме самого игрока?
А не похуй ли? Зачем выдрачивать мету? Нанял отряд, набафал их и в бой.
Кстати, если кого-то вдруг ебёт: Колёса Рока оказались ЁБАНЫМ ДЕРЬМОМ. Нет, они могут покайтить, слегка потанчить, но авторасчетом они почти всегда просираются в никуда. По всей видимости, это один из тех типов игровых сущностей, которые полностью бесполезны против бота в одиночной игре, но исключительно эффективны против живого игрока в игре сетевой. Хуй знает, теперь решил попробовать Сфероносцев набирать на роль фронтлайна, благо внезапно у них оказалась неплохая защита, которую еще и можно прокачать.
Я до сих пор не понял прикола колёс, а на скавенах раз 20 долгую кампанию проходил.
Чтобы боту логику ломать. Ты можешь ездить между его рядами и он будет ломаться, то отправляя на тебя войска, то убегая.
Ну так-то я скорректировал свою армию, просто собрал её не фулом по твоим советам.
Единственное насчёт чего прям реально согласен это что мортир надо побольше, они себя стабильно самым эффективным киллюнитом показывают, даже ощутимо лучше артиллерии.
А именно по поведению в битве советы близко к сердцу принял, теперь ебу все живое даже при таком неоптимальном с твоей точки зрения стакестаке, тут только спасибо могу сказать.
Одно прохождение долгой кампании занимает часов 40. Умножаем эти 40 часов на 20 твоих прохождений за скавенов и получаем 800 часов игры за одну и ту же фракцию.
Ты наркоман? Крыски так сильно зашли-понравились, да-да?
Они выглядят клёво, значит ваябл. На остальное похуй.
Напомнило любые колесницы
Просто неюзабельное говно, которое надо микрить каждую милисекунду, а если не замикрил, то ты лох и нах вообще набрал их
Неосилятор, спок.
> Ты наркоман?
Из них 8 или 10 за Квика
> Крыски так сильно зашли-понравились, да-да?
Я просто инжоер крысок, вампиров, томбов, хаоситов и орков. За остальных вообще не всралось играть.
Иди дроби камни, быдло зеленокожее
Они интереснее, хоть какой-то сюжет есть. К примеру васян сделал мод на изменение целей победы, чтобы не было так уныло и скучно. Почему CA не могут так сделать?
Гельта, наверное.
Эх, а какими же охуенными в своей поломанности были серпоносные колесницы в Риме 2. Так охуенно было влетать единственным отрядом в небронированное говно и кликать, кликать, кликать, пока счетчик фрагов растёт, растёт, растёт.
https://youtu.be/nbnCbJ67fHg
В исторических тотал варах в целом все было по-другому.
В вахе 3 похуй на заход каких-нибудь псов в тыл. В атилле, риме и сегуне это базовый ход, который решает всю игру, потому что даже самая слабая кава может чарджами сносить любой отряд в псину
Я так и не понял, что с авторезолвом сделали в третьей части - можно натурально ни одной битвы не сыграть вручную, если поставить сложность кампании вх/легенда, но бои изи. Ты стаком косарей будешь чоузенов перемалывать. Какой-нибудь Икит со стаком джейзайлов/ратлингов авторезолвит т5 города с лордом внутри.
Слишком высокая ценность дальнего боя.
Отсутствует расчет для многих механик.
Ну и конечно же уничтожение под ноль проигравшей армии при автобое.
ладно, я дурак, увидел
Так поставь сложность повыше. Высокая сложность кампании, средняя сложность битв, за Икита очень часто приходится осаду руками играть. Из-за этого приходится по три мортиры таскать.
Зачем, кстати, играть бои на низкой сложности? На средней разве рукопашники всё так же бесполезны, как на высокой?
Это да, кавалерия в Вархаммере 2 была бесполезной. По всей видимости, в трёшке всё осталось так же. Ситуацию еще и осложняет тот факт, что понасоздавали сущностей, и теперь стрелки зачастую делают видеорелейтед с кавалерией.
https://youtu.be/Nm4vxE5xY_k
Ну в целом он прав. Что у тебя именно пёсики смогут сделать - максимум погрызть пару отрядов лучников? Даже базовые копейщики их порвут, если обратят на них внимание.
Кава покруче конечно решает больше. Но какой-нибудь сильный и быстрый пеший или летающий монстр - зарешает намного круче что при атаке в лоб, что при заходе с фланга.
У них самые сильные бусты в лесу вроде от построенного векового дуба, но я не помню - там вся карта лесной должна быть или спасбросок работает, даже если просто в кусок леса на в целом не-лесной карте зайти.
Не взлетит. Гранатометчиками ещё можно, но чем ты арту прикрывать будешь? У тебя до неё доберутся и порежут на ремни. И да - к микроконтролю это всё будет гиперчувствительно, ты заебешься всё это микрить уже после пары десятков боёв.
Смотря какая кава. Бретохи так же тащат, даже ещё лучше, потому что бонусы к статам боту ослабили. Призрачные всадники под Кеммлером и рыцари крови у вампирах тоже хороши, даже после чарджа могут просто остаться на месте и нарезать.
Бля, представьте, сколько было бы фпс, если бы убрали дрм. Его было бы так много, что лишнее приходилось бы давить колесами рока
Ваха для богатых, мальчик. Нищих тут не ждут и не рады - тебе нужен как современный компик, пусть и дешевый, хотя бы за 60-70к рублей, чтобы игрой на высоких наслаждаться без больших тормозов, так и куча денежек на длс. Ну или денежек хотя бы на ванильную игру и длс кремом заламываешь.
Для нищих вкатышей есть пиратка двухи, в неё годами задрачивать можно, а потом обмазаться модами и продолжать задрачивать.
Ну это я условно, понятно арте понадобится прикрытие, просто как кальку забавную фракцию взял
Про микрить да, может и заебусь быстро
Да не пизди, кава очень хороша, просто требует умелого использования. Из-за скорости она часто действует отдельно от основных сил, поэтому криворукий игрок может бросить её в невыгодный бой с превосходящими силами врага, а потом хныкать, плак-плак, каву убили, окружили пятью антилардж-юнитами, как же так, юнит кал...
>кава очень хороша
Но ведь разговор не о том, что это бесполезный кусок говна. Разговор о том, что в историчках кава была лучше. Она была грозной силой, а тут от чарджа мародеров или собак может буквально нихуя не произойти даже с тусклыми клинками. Еще и отряд при отходе может отъехать на тот свет
Вспоминаю, как конницей наемников в атилле можно было отхуярить генерала... Вахе такое только снилось
Here we go again... кава в вахе хуевая, это факт, потому что она ЗАСТРЕВАЕТ после каждого чарджа. Помимо бретох больше 2-3х отрядов кавы деражат только любители лошадок. Всем остальным кликать по 50 раз, чтобы вывести отряд из толпы для следующего чарджа нахуй не надо, есть более оптимальные инструменты в игре для уничтожения противника.
В историчках не было монстров, монстропехоты, всякой изъёбистой артиллерии с совершенно огромным уроном и ещё много чего, что есть в вахе, поэтому выбор очевидных имб там был невелик.
>Она была грозной силой, а тут от чарджа мародеров или собак может буквально нихуя не произойти
Ой ну бля, от Т1 говна ничего не отъезжает, шок. Ты вообще видел, как тебе слаанешиты ебут со своим разгромом по флангу? Или вот призрачные всадники у Кеммлера, которым он такой же трейт отсыпает?
>>42517
Не чарджи в лоб, а чарджи в спину, тогда и отводить будет легче.
Разумеется, есть юниты, которые делают их же работу лучше (думстак из Т5 монстров - райтклик, и можешь пить чай), но в трехё кава себя чувствует лучше, чем в двухе, где неадекватные бонусы к статам у бота её делали совсем малополезной.
По опыту знаю что другие фракции графов вампиров - могут. Гномов и орков не могут. Могут ли вампиратов вассалить? Хочу себе стражей глубин нанять а то ГВ очень не хватает хай тир пехоты, да и в связке с рыцарями крови они красиво будут смотреться
Пираты, цари, вроде Кислев
>от Т1 говна ничего не отъезжает, шок
Ну да. Зачем нам крыть гену, если он теперь может в соло всех зарезать? Зачем прикрывать лучников, если они могут развернуться и дать пизды каве? Зачем экономика, дипломатия, морские бои, нормальный ИИ... Есть же монстрики, ура, мне 5 лет, радуюсь наличию в игре монстриков, которые бьют по воздуху
> Зачем прикрывать лучников, если они могут развернуться и дать пизды каве?
Не знаю, сколько играю на вх боях - ещё ни разу не видел, чтоб Т1 лучники могли дать отпор собакам. Я их конечно редко использую, ибо это говно юнит - но и гоблинских, и орочьих, и людских лучников они жрут на ура и стабильно побеждают, обращая их в бегство.
И это при том, что собаки - это вообще не кава, и все их статы, кроме урона, просто ультра-говёные даже для Т1 юнита.
Это троекал опять юродствует, подделываясь под недовольного вахафила, не обращай внимание. Сколько раз это тупое ебанько палили на банальном незнании игры, статки и юнитов, но оно каждый раз продолжает позориться в треде.
Опять эти рассказы протыков с ютуба
>т1 конница у хаоса не конница, низя посылать в ближний бой
Ясн)
Напомнить, что конные застрельщики могут сделать с пихотой в атилле или риме?
>Напомнить, что конные застрельщики могут сделать с пихотой в атилле или риме
Ну покажи что т1 застрельщики в риме могут
Ну я не жду от них охуенных результатов в ближнем бою, но такому долбоебу, как ты все равно не понять, что конница это жестко, а в вахе конница это мягенько
Собаки это дизрапшн юнит еблан
Они либо сгрызают артиллерию, либо бегают между 3 отрялами арчеров и нихуя им не дают стрелять пока твой фронтлайн побеждает
Весь ерлигейм нереально тащится 2 отрядами собак
Пруф свого пиздежа принесешь?
А хули ты ожидаешь тогда охуенных результатов от т1 кавы
Делать глобальные выводы по ОДНОМУ Т1 (!) юниту, который даже не кава(!!) - это очень сильно. Прям ебать экспертное мнение по игры. А потом ты ещё удивляешься, что тебя кличут троешизом и обоссывают всем тредом.
Блять, сынок, я с империи играю в каждый тотал вар и у меня куплены ваха1, ваха2 и ваха3. Кому ты заливаешь про "делать выводы по одному юниту", ты же тупой хуесос, который каву в других тотал варах не нюхал
Посмотри, как в атилле конница ебет все живое, а стрелков кушает с чарджа. Потом зайди в ваху и сравни, как т3 кава пыжится, пытаясь добить гоблинов-лучников
>Потом зайди в ваху и сравни, как т3 кава пыжится, пытаясь добить гоблинов-лучников
Охуительные истории от троешиза с ворованными скринами. Уж что-что, а Т3 кава у бретох, да даже Т2 в виде искателей грааля под всеми баффами с прокачки и тех - рубит вообще всё на ура.
>а Т3 кава у бретох, да даже Т2 в виде искателей грааля под всеми баффами с прокачки и тех - рубит вообще всё на ура
Жестко, а в атилле т1 кава без бафов так может
То, что ты этого нихуя не знаешь, уже показывает, что ты кавой в вахе и не играл. Типикал быдло, которое порвалось с пары неудачных боев, дальше Т1 кала армиии не собирало, и запомнило только одну удачную каточку в Атиле, и горит в треде. Ещё и скрины ворует, чтобы свои фейки якобы авторитетностью запруфать, пиздец.
Так у него изи победа, просто для скавенов автобой выкрутили чтобы лгбт+ коммунити не обижать
Ой бля...
На ознакомься с тем, как колесницы ебали. Потом сравни с тем, что в вахе, где лезвия на колесах чисто для красоты
Так о том и речь. Каждый историкодаун знает, как ебала конница и как она могла заруинить всю игру, если пробежит во фланг.
Вспоминаю ваху тут же, где эта же кава просто застрянет в лучниках и сдохнет под огнем других отрядов
В руках бота что угодно сдохнет, в руках игрока что угодно нагибает. Твой вайн лишен смысла.
>Вспоминаю ваху тут же, где эта же кава просто застрянет в лучниках и сдохнет под огнем других отрядов
Руки
Попробуй скавенских крысопсов, они блядь сгрызают всё во что чарджатся.
>В историчках не было монстров, монстропехоты, всякой изъёбистой артиллерии с совершенно огромным уроном и ещё много чего, что есть в вахе, поэтому выбор очевидных имб там был невелик
Дегенерат, там не было имб.
У каждого типа юнитов была своя роль с учетом ценоэффктивности.
Кидать кометы магичкой и чарджить лучников много ума не надо.
Посмотрел бы я на тебя когда против тебя бы вышел стак Кхорна или гномов
Стаком кавы разьебать стаки пеших лучников приходящие раз в полчаса много ума не надо.
Семен-Семеныч...
>там не было имб
С этой хуйни отдельно кекнул. Не было в историчках имб, лол, клоун ебать.
>>43444
>>43455
>ррряяя кава лучникам сливает яскозал!
>макают в собственное говнецо скринами с разъебом лучников
>Посмотрел бы я на тебя когда против тебя бы вышел стак Кхорна или гномов
>Стаком кавы разьебать стаки пеших лучников приходящие раз в полчаса много ума не надо
Да ты не просто клоун, ты целый цирк ебать.
Обосрался - обтекай, мань.
>>>реее вретии имбы есть
>>назови
>запостив баивые картиночки в щитпосте жидко перднув обмяк
ЧТД.
Ну то есть стражи диколесья теперь лучники а магичка жизни кидает кометы. Уровень эк перта ясен, слив защитан
Обтекай, обосрыш с баттхертом.
Зачем?
Да это троекал опять полыхает сракой в треде. Он у мамы не очень умный, поэтому постоянно палит своё невежество, убогость и некомпетентность. И постоянно пытается замолчать проблемы историчек - мол, и имб там нет, и вообще всё идеально. Типичный фанбой короч.
Пики накалываются метательным и ебутся в жопу.
Учитывая конскую стомость топовых пик, можно половину стака конных арчеров еще взять.
>>43573
Как и любые стрелки, в меди2 разьебываются конницей.
Исключение, контрящее конницу - это лучники с кольями.
Уровень компетентности вахадетей сомнений никогда не вызывал впрочем.
> У каждого типа юнитов была своя роль с учетом ценоэффктивности.
И лучшая роль была у копейщиков потому что нахуй нужны кто-то ещё
>Пики накалываются метательным и ебутся в жопу.
Для метательного есть кава
В обороне пики делают тыщу фрагов
То у него пики имба, а то уже пикам нужна кава.
Не сходить бы тебе нахуй, сверхманявренный дружок-пирожок?
Дегенерат, спок. Это еще легче.
У обычных пик морали нет нихуя, выкосил генерала+ несколько отрядов и они после чарджа в спину убегать будут.
Да, ты правильно понял. Пики в риме2 не имбалансны, поскольку контрятся юнитами на свою стоимость.
Нет, и нахуй не нужно. Максимально неподходящий для стратегий сеттинг, к тому скатившийся в дженерик фэнтези.
Если тебе каву нужно отводить, то ты её посылаешь в проигрышный бой, где либо враг слишком силен, либо подкрепления к нему слишком близко. Проблемы такого микроконтрольного дроча с сайкл-чарджами и попытками кусать целую армию одним юнитом - это не проблемы кавы, а твоей тактики.
А ИИ про эти контры знает, или он просто наматывает всю армию на пики? Потому что если про живых игроков говорить, то в Вахе тоже имб особых нету, живыми людьми все контрится прекрасно. И монстры, и арта, и все на свете. Ты составы МП армий смотрел хоть? Там все играет, причем чаще из низких тиров, а вот всякие топовые тир 5 монстры и убер юниты редко берутся из-за цены, там не как в кампании.
Иди создай помпостак заряженный итемами в мп, потом приходи травить кулстори.
>Если тебе каву нужно отводить, то ты её посылаешь в проигрышный бой
Ебать изи пидор просто кидает шок-каву и потом смотрит на то, как она дерется. Даже не пытается уводить ее и повторять чардж. Ахуеть... И это чмо еще спорить пытается
Конеебы, плиз... оставлять каву в любом замесе могут позволить себе только игроки на низкой сложности. Отряд кавы, даже если жирный и полюбому затащит отряд противника все равно будет огребать, потому что модельки большие и по ним попадают больше мелких пехотинцев. И разменивать даже треть ХП дорогой кавы на т1 мусор просто забыв их отвести назад? Ну да, ну да.
Кавалерия действительно рулила в историчке, а вахе он просто не так эффективна в среднем, когда есть магия и жирнющие герои с монстрой. Плюс она реально поломана, модельки застревают и помирают, чардж роняет пехтуру не нанося урона. А уж в осадах это просто боль управлять ею.
Но каждый волен играть как ему хочется - если ты конееб, то играй себе да микри сколько влезет.
Почему не подходит? Те же страны с армиями, что ирл. Проблема в чем. И нихуя он не женерик
>Почему не подходит?
Потому что. Он не настолько проработан, как ваха, не имеет столько лора и фракций, именных персонажей, которые могут быть героями и лордами и т.д. и т.п.
>И нихуя он не женерик
Только в первой игре, дальше всё скатывается в дженерик фэнтези с небольшими вариациями.
Потому что тв это в принципе про дрочь с 100500 постерами и фракциями, просто Ваха как материал способна впихнуть в себя невпихуемое количество разнообразного, хорошо описываемого по характеристикам ростера
Возьми любой почти юнит, кроме забытых редакций или неописанных персонажей и на них всех есть минька с которой брать внешность и карточка с описанием силы, используемых лоров магии, доспеха, здоровья и прочей хрени. Это суперпиздато для разработчиков, которым остаётся только адекватно перенести это на виртуальные экраны, сохранив примерный баланс.
>Потому что тв это в принципе про дрочь с 100500 постерами и фракциями
Нет, вахаребенок.
ТВ в принципе это про управление отрядов юнитов против других отрядов юнитов.
Я как то попал в вультуване на две армии хэ. Одна имрика другая алариель. Имрик был упакован и на драконе. Армии были мид хайтир. А у мене тоже две армии репанс и дефолтный лорд. И они все вместе начали. 40 отрядов на 40. Я было хотел помикрить, но вообще не получилось, только спрятал несколько отрядов чтобы лучников подловить. В итоге победил в свалке и потери не особо. Армии были нр и кн.
Щас он начнёт вилять жопой и пиздеть, что бретохи - ЭТО ДРУГОЕ и не считается. Ну или не осилит даже этот 500 IQ мув, ибо троекал слишком тупой для хоть сколько-нибудь умного троллинга.
На месте бретох могут быть вампы, хаососы, лизарды
> Ладно бы на рим2 после релиза жаловатся, но на сегун2 кек.
Так одна хуйня что сегун, что рим и атилла.
>Потому что. Он не настолько проработан, как ваха, не имеет столько лора и фракций, именных персонажей, которые могут быть героями и лордами и т.д. и т.п.
Ты ебанутый? Имеет
>Только в первой игре, дальше всё скатывается в дженерик фэнтези с небольшими вариациями.
Ты ебанутый? Первая часть самая "женерик" из всех троих. Ты играл или так пиздешь от балды
Пидорас, акстись.
Вот и выросло поколение пидаров.
В кампании абсолютно похуй как и кем ты играешь, чел. Для победы над ИИ много не надо. В мультиплеере палачей берут редко, так как это первейшая цель для арты, стрелков и магов. Впрочем, с мастерами меча такая же проблема, но их чаще берут
В посте, на который я ответил есть одно слово среднего рода, которое можно обозначить как "оно". Тебе каждую очевидную вещь надо отдельно уточнять?
А управление хуевое, потому что в са макаки, я больше объяснений придумать не могу. В нормальных играх выделяешь юнит, отдаешь приказ и он делает.
В тотал варах приказываешь - отряд идет, через минуту смотришь на него - а он стоит. Почему? А хуй его знает. Приказываешь выйти из боя - мы не можем, у нас одна моделька на другом конце карты пизды от врага получает. Как она там оказалась - ну магия, не иначе. Почему ее бросить нельзя - магия №2. Зато если кликнуть 100500 раз - отряд выполняет.
Приказываешь арте стрелять - она в ближний бой идет. Отменяешь, снова приказываешь - стреляет.
Хуя ты жирный шиз.
Во всех вархамерах стратегия заключалась в абузе ИИ.
Осады в вархамер 2 были 1в1 осады в сёгуне 2. Отстрел всего и вся ренжевиками и,затем, заход с самого ослабленного угла.
В 3 части впервые в истории ИИ противника умеет в увороты и выбирает самые густые пачки для обстрела артой а не только лишь ближайший/самый дорогой юнит.
То что убрали большенство факторов при позиционки например то что пули летят сквозь стены и камни это да. Деградация.
>целиком из них состоять
Ну правильно, тебе там дают читы и позволяют почувствовать себя неебаца каким полководцем. Иди и дальше стой в обоссаном углу
>рпг
>Набрал фиолетовых артов
>Потратил 30 часов на выбивание всех трейтов и предметов
>Твоего разодетого лорда убивают ядром из пушки
Ага, держи в курсе
>В угле
Ренжевички...
18 зомбей + некр с ветром смерти. Вот это уровень то! Давайте старайтесь!
Это будет очень сложно, там большой штраф за разрыв отношений. Малекит - не самый уживчивый переговорщик даже при очень хороших отношениях.
С другой стороны, ты на другом краю света, и тебе все эти разборки должны быть похуй.
Спасибо despite being only 1% of entire playerbase Multiplayer cucks suck 100% cocks как и всегда.
Как же ебут трисливую чмоху...
Да в том и дело что у меня щас 3 армии буквально посреди огромных земель Морсов, пытаюсь добить Империю и мне еще Сильванию громить. Пиздец короче, чето аж всю охоту играть отбило, щас пойду кладбище галеонов у ящеров отобью и закончу наверное на короткой кампании.
Причина твоей тряски эта хуйня? Ты в игру драться заходишь, клоун. Отступай ручками, получая урон в псину
Сынидзе, сначала хотя бы ВХ кампанию осиль, а потом вякай
Я трясусь с тех пор как мой Караз разъебали геоманты рептилоидов(поставили кап регена)
>Я так пониманию без 4090 о трешке даже не мечтать?
Я вообще не понимаю долбоёбов, которые в принципе готовы купить картонку за 150к (!) ебать.
Ну типа, окей если ты стример ещё какой или 3д-модельер, которому эта карта отобъется по бабкам, но зачем она обычному смертному?
Блядь, за 150к можно нульцевый комп собрать с той же 3080...
Да и то, есть проблема, что когда ты начинаешь РАБотать и у тебя в принципе появляется бабло на такой комп, то у тебя тупо нет времени толком.
Я вот себе собрал под ваху комп за 150к новый прошлым летом и в итоге прошёл двух последних Отсосинов на максималках, РДР 2 погонял, ну и в вахе часов 100 намотал. Всё!
В итоге игорей нормальных нет, комп 90% времени тупо для програмок офисных, да ютубчика используется.
Если бы подходил с умом, то тупо бы взял 3060ti какую б/у, да проц 5600 и не парился бы вообще. От графона наслаждение проходит за пару недель. Типа не вижу вообще проблем играть на средних. 1440p и 60 фпс за глаза хватает.
Все эти 160 гц чисто тем, кто в стрелялки играет нужны, даже в доте похуй тащем-то на эти 100гц.
Ну в этом году хотя бы калтент попрёт, всякие там Балдурс гейт, длц для Вахи, Диабла 4, Старфилд от беседки, хоть это как-то окупит может.
Но повторюсь, эти максималки, ЛУЧИ ГОВНА от ХУАНГА и 160 фпс нахуй не упали, просто развод тупых гоев на бабло.
>Температура видяхи какая?
Летом в жару выше 70 не поднимается, но я ограничиваю фпс до 62, тогда она не так сильно греется.
А так в районе 60-64 градусов в обычное время.
> Тебе каждую очевидную вещь надо отдельно уточнять?
Конечно. Например, уточни почему ты такой дегенерат что не в состоянии контролить отряды?
Почему ты не следишь есть ли у арты прострел когда бездумно кликаешь пкм?
Почему тебе надо выйти из боя, если у тебя одна моделька на другом конце карты застряла, отряд и так на другом конце карты?
Проблемы навыков.
С высокими резистами+вардом лорд может бегать под падающими ядрами пока бк не закончится.
При достаточно прямых руках там даже прямого попадания не будет, время полета настолько долгое что доджить не проблема. Особенно на быстрых маунтах.
В вахе в сингле баланса нет, это факт.
А МП это оторванная от кампании отдельнаяя миниигра, это тоже факт.
Кнопка "отступления" нужна для, ВНЕЗАПНО, отступления.
Если вместо этого нужно жмякать ручками - нахуй такая кнопка нуэжна.
>Миниигра.
Вот именно. Главное знать своё место.
У арты есть прострел. Всем прострелам прострел. Лучше не бывает. Это осада. Арта стоит перед стенами. Стены и башни в радиусе дальности выстрела. Выбираешь арту, тыкаешь на стену, арта поехала вперед. Останавливаешь арту, тыкаешь на соседнюю секцию - арта стреляет. Что, ВНЕЗАПНО появился простел?
Если мне надо, чтобы отряд вышел из боя, значит отряд должен выйти из боя, отставших разрешаю бросить. Если отряд не выходит из боя, я оставляю его на съедение противнику.
>Что, ВНЕЗАПНО появился простел?
Может быть?
А может быть, ты просто жопорукий и мисскликнул.
Но факт таков, что проблема в тебе.
Нет, просто есть участки стены, по которым арта не хочет стрелять. По соседнему - пожалуйста. Этот баг прямиком из первой части, перекочевал во вторую, а теперь и в третьей.
Какой же бред, что на драконов используют как маунтов. Нахуя разумному существу всадник? Он будет только мешаться.
>Нахуя разумному существу всадник?
Есть много способов применения.
>Он будет только мешаться.
Каким именно образом?
Драконы не пролезут везд, драконы не умеют колдовать. В конце концов крутой воин на крутом драконе лучше чем они же по отдельности.
Лишний вес девайсов, помогающих всаднику удержаться на дрыгающейся туше, плюс вес самого всадника. Отсюда же пониженная маневренность - иначе всадник таки свалится, и худшая аэродинамика.
Конечно лучше. Воин и дракон отдельно занимают два слота армии, а воин на драконе один слот.
Благодарю.
Я предполагаю, что ты посещал школу?
Расскажи, как ты носил с собой лишний вес девайса, помогающего удержатся книжкам на твоей дрыгающей туше, да еще и сами книжки вдобавок? Это ведь пониженная маневренность и худшая аэродинамика.
Прикрытие спины дракона с помощью всадника с копьём/магией? Быстрое перемещение и обзор поля боя с воздуха? Хз что ещё можно написать.
Спамь паузу/слоумо, если с микро проебываешься.
У меня не было цели совершать маневры и уворачиваться от выстрелов. Если тебя устраивает дракон со скоростью школьника с портфелем - пожалуйста. Моему более быстрому дракону будет легче его отпиздить.
Нет, потому что у твоего более быстрого дракона будет торчать копье с глаза.
>Перемещение генерала и прочих vip с повышенной защищенностью.
Я это и написал.
>Быстрое перемещение и обзор поля боя с воздуха?
По идее, ещё можно сказать про психологическое воздействие, мол помимо страшного дракона, у него ещё и тот, кто эту ебанину приручил/подружил. Работает как на союзников, так и на врагов.
Ну я не разбираюсь в кавалерии, но это тир4 кавалерия и орион бафает с какого-то хуя кавалерию, хотя сам он бегает пешком. Вот я и дал ему армию кавалерии.
В итоге смог выиграть.
При том если съесть дракона, то можно ещё и пару сетиков оформить будет.
Бля нет.
Просто нет.
Конными стрелками ты всегда должен расходится веером и стрелять по возможности в спину/фланги. Исключение если надо вотпрямща зафокусить опасный таргет, но группировать опять же только на момент фокуса.
>Каким именно образом?
Всадника надо защищать, что даст дебафф в ближнем бою. Всадник должен удержаться на спине, что даст дебафф к манёвренности. Если оседланному дракону придётся биться с таким же драконом, но без всадника, перед ним встанет выбор: либо сдохнуть самому, либо позволить сдохнуть своему всаднику.
Да и вообще, это пиздец как унизительно. Даже в ёбаном аниме это понимают. Вон в Монмусу главный герой оседлал кентавриху и получил вполне оправданную реакцию БЛЯТЬ, ТЫ ЧЕ ОХУЕЛ? Нет никакой весомой причины мириться с таким унижением: разумное существо само прекрасно понимает, что ему делать.
Каким, блять, образом ёбаная мышь на спине может помочь дракону своей зубочисткой? Особенно когда его туда-сюда шатает, а обзор то и дело перекрывается то крыльями, то шеей, то хвостом.
>Особенно когда его туда-сюда шатает
Ты реально думаешь, что всадник не сидит пристегнутым к своему Ультра-Делюкс седлу?
>Каким, блять, образом ёбаная мышь на спине может помочь дракону своей зубочисткой?
Прикрытие спины и верхней части шеи. А если эта мышь ещё и кастует магию, то вообще полный шик. Подобные существа седлаются или генералами, которые получат обзор на поле боя сверху, возможность прилететь на фланг, чтобы отдать приказ напрямую или чтобы выручить с помощью дракона. Или войну/магу, который имеет силу пронзить копьём/магией того кто покушается на дракона в его моменты проеба в небе.
И да, драконы сами позволяют себя седлать, для них это не унизительно.
>как вообще выглядит использование его, танцы с бубмном или распаковал и все
Шапку читай. С выходом гномов и Ульрики, там две строчки (или больше, если ещё длс будут) добавятся.
И да, кто-нибудь подсказал бы мне стабильный хороший файлохостинг без регистрации с бессрочным хранением, чтобы залить туда крем и не париться. мимо оп.
>Всадника надо защищать, что даст дебафф в ближнем бою
С каких хуев? Всадник сам себя защитит.
>Всадник должен удержаться на спине, что даст дебафф к манёвренности
Сбрую нацепил и нормально.
>Если оседланному дракону придётся биться с таким же драконом, но без всадника, перед ним встанет выбор: либо сдохнуть самому, либо позволить сдохнуть своему всаднику
У тебя всадник сроди бесполезному грузу подразумевается, в то время как нет.
У всадника есть свое оружие и даже магия.
>>45886
Чел, кава у лесных эльфов - это хрень полная даже под Орионом. Тем более эта вот. Всадниками великого оленя ещё можешь побегать, и то они постоянно потери ощутимые нести могут. Но вот эти вот конные стрелки - это чисто поддержка. Из-за размера они на себя сами ловят абсолютно любые стрелы и снаряды, и быстро дохнут, а в мили вообще никакие.
>>45924
Выглядеть должно примерно так.
С учетом что тебе контролить фул стак и милипиздрического размера карт, как я уже сказал пауза и слоумо в помощь.
https://www.youtube.com/watch?v=KAM78BgLo9Q
>Вон в Монмусу главный герой оседлал кентавриху и получил вполне оправданную реакцию БЛЯТЬ, ТЫ ЧЕ ОХУЕЛ?
Ты явно жопой смотрел, она потом вполне разрешила ему сидеть на жопе и даже прокатила разок (пусть ей и было неловко) - мол, я рыцарь, защищающий своего покровителя, ему можно.
>Каким, блять, образом ёбаная мышь на спине может помочь дракону своей зубочисткой?
Если швыряется магией или стреляет\метает копья - вполне поможет.
https://mega.nz/ же. У нас не такое большое коммьюнити и крысокунов сеговских вроде нет, чтобы потерли. А если потрут, можно будет новую сделать просто. Ну или яндекс диск, я на нём свой храню.
> без регистрации
хосспаде, сделай фейк если так сильно трясешься (на меге вроде не видно ников и прочего)
>Ну я не разбираюсь в кавалерии, но это тир4 кавалерия и орион бафает с какого-то хуя кавалерию, хотя сам он бегает пешком. Вот я и дал ему армию кавалерии.
ты говна въебал штоле? их ариель баффает. вот с ней и некотороми плюшками это думстак а так хуйни набрал
>хосспаде, сделай фейк если так сильно трясешься
Не суди по себе, мне просто в хуй не всралось какие-то аккаунты городить на сайтах, которыми я не пользуюсь.
>5 героев с лордом + стак коняшек в минус vs 2 ЛЛ которые реснутся через несколько ходов и 2 стака т1-т2 говна
>я проиграл один бой, а враг проиграл войну
А выглядит как будто наоборот.
Была такая тв которая была мультиплеером. Ничего хорошего в итоге не вышло, увы.
Ну, справедливости ради там не только варгеи постаралась, хотя прем юниты свой гвоздь конечно забили.
Еще когда игра была в стиме в закрытом бета тесте там было видно проблемы, которые не решились после передачи прав на издательство.
Кстати да, вот тех лордов-драконорожденных, что мы видим в армии Катая, это ж буквально полукровки от детей дракона-императора и обычных чинг-чонгов.
Драконы у эльфов не командуют армиями потому как пусть и разумные, но животные. Тактике не обучены, разговаривать не умеют.
Зато они могут быть надёжным телохранителем для полководца, берут на себя роль передвижного командного пункта и гонца на поле боя. Ну и плюс дракон подчёркивает ахуительную невъебенность всадника.
Вообще если рассуждать о крупном монстре-хищнике (демигрифы, виверны, гиппогрифы) это прежде всего крайне опасные существа, которые в бою сразу становятся на вершину "пищевой цепи" по отношению к другим родам войск. Неспроста во всяких Индиях на одного тигра-людоеда собиралась целая экспедиция часто со слонами тупо для защиты видрил https://youtu.be/TOKOtf9XWyg
А дракор этож пиздос убийца
Так-то чел прав, действительно летающие маунты в фэнтези обвешанные броней это маняфантазии, полёт крайне сложная херня, где каждый лишний килограмм, не проделанный эволюционно - серьезная проблема. Если воображаемого гиппогрифа, который впринципе потянет вес пчеловечка в доспехе с детства не тренировать на полёт с 120кг грузами, то он не сможет летать с всадником ибо не будет готов к такой нагрузке. А ты прикинь его бронёй наигрывать всего.
>Если воображаемого гиппогрифа, который впринципе потянет вес пчеловечка в доспехе с детства не тренировать на полёт с 120кг грузами, то он не сможет летать с всадником ибо не будет готов к такой нагрузке. А ты прикинь его бронёй наигрывать всего.
Занимательная зоология: некоторые виды хищных птиц могут поднимать в воздух вес в 2-4 раза больше собственного.
Вес гиппогрифа в среднем должен быть около веса лошади, значит ~500кг.
Математику дальше сделаешь сам?
Че за фантазии у ебанутого тупорылого ребенка родителей даунов...
Муравей поднимает до 15 раз больше себя. Можешь поднять полторы тоны?
У птиц полые кости, поэтому они сами не особо-то дохуя весят
А вообще как обычно два дебила схлестнулись в идиотском споре, вы ещё начните думать над тем как драконы вообще летают
Ты видимо забыл, что у птиц кости полые специально для полёта и специальное строение тела, а кратное превышение веса это всё равно не 20-30 килограммов.
Если мы говорим хотя бы о летающем пегасе, то это уже манямирок, в котором нужна своя собственная отдельная атмосфера, но ок, представим что она есть, один хрен, чтобы поднять лишние четверть своего веса животное должно эволюционно быть к этому готово, то есть его суть должна заключаться в том, что оно по воздуху что-то постоянно переносит на себе. Это должны быть либо детёныши, как у опоссумов или кенгуру, либо туши, кстати поэтому травоядные не особо подходят для летающего маунта, это должны быть хищники.
Почему травоядная лошадь - или лучше слон - годятся в маунты, а летающие травоядные - нет?
У тебя где-то логическая ошибка, тебе не кажется?
>А почему у гиппогрифов должно быть сильно иначе
Ломал крылья у курочки-гриль когда-нибудь? А теперь представь что нужно сесть на существо с такими костями и взлететь
>>гиппофгриф
>пегас
Пегас и гиппогриф это сильно разные вещи.
Пегас это твоя лошадка с крылышками, а гиппогриф это полуконь, четвертьлев, четвертьорел.
Совсем другого теста птица.
>почему
Я к тому что вес гиппогрифа будет в пару раз меньше, сам же свои рассчеты скорректируй
Ну пусть даже грузоподъёмности потенциально и хватит, что будет с хрупким полым хребтом гиппогрифа когда на него влезет полтора центенера мышцев и доспехов?
Летающих травоядных не будет потому что даже в особом подогнанном манямирке им не было бы никакого смысла учиться летать ибо трава только на земле растёт. Тут нет логической ошибки. Много знаешь травоядных птиц?
Давай-ка свою математику детально.
Первое, почему вес будет в пару раз меньше.
Второе, почему хребет должен быть хрупким.
Какой-то доеб на пустом месте. Во первых это фэнтези, во вторых по лору условный пегас это не "лошадь с крылышками", он не сформировался эволюционно. Это прежде всего мутант, созданный сырыми энергиями хаоса во времена Падения Врат Древних, изначально намного более выносливый и мускулистый чем обычная лошадь. Аналогично и с грифонами и с гиппогрифами. В третьих, их блядь и тренируют с детства, в империи и бретонии специальные охотники есть, которые ловят детенышей или яйца в горах, а потом уже из них тренируют бойцовых животных.
А ты экстраполируй, посмотри сколько килограмм нужно приложить чтоб сломать полые крылья у курицы, потом возьми существо, которое сможет держать человека и прикинь выдержат ли его полые кости постоянную нагрузку в 120-150 кг
Ну так ты тупой долбоеб, думаешь, что увеличение массы тела птицы ведет к линейному увеличению массы полезной нагрузки
Назови травоядное летающее существо, не семки и червяков собирающее, а имеющее в рационе именно траву, много ли таких в природе?
Оно так не работает.
Во-первых курица на гриле которая она не летала никогда в жизни. Она с рождения в маленькой клеточке на гормонах, чтоб быстрей массу набирала.
Во-вторых есть такой занятный закон, куб массы на квадрат площади, который говорит что с увеличением мышечного обьема усилие увеличивается на квадрат, а масса на куб.
Кости соответственно тоже должны быть прочнее чтоб выдерживать нагрузки.
Все, хватит с тебя, хочешь интересоватся зоологией - литералли бери учебник и читай. А то школу прогуливал, а до анона теперь доебываешься чтоб обьяснял.
>>46632
Обьясняй, почему семечки это не трава.
>Во-первых курица на гриле которая она не летала никогда в жизни
Сломай крыло голубю тогда
>Обьясняй, почему семечки это не трава.
Наверное тебе самому нужно учебник пойти почитать тогда, если такие вопросы есть
Кринж с умника, зайдём по другому, как думаешь птеродактель мог бы летать в текущей земной атмосфере?
Блядь я тут с такими даунами в треде сижу? Троешиз был прав, вахаребята это дети по развитию
>тв ваха это сингл
>СА балансит статы юнитам с оглядкой на мультиплеерные турниры
Да, охотно верим
>Ничего хорошего в итоге не вышло
Может потому что ты там водил 3 отрядика, которые сдыхали за 2 минуты боя? Или потому, что интерфейс игры был перегруженным мультяшным дерьмом? Она провалилась по причине того, что никогда не была тотал варом.
Ничего из тобой перечисленного не повлияло на успех или провал.
Ты в нее не играл и уже не поиграешь, так бы знал.
Ты обосрался с доебками, обосрался пояснить за свои вскукареки, а я заовнен.
Ну, все как принято у малолетних дегенератов, кто громче кричит тот и прав.
Я играл в бетку году в 2015-ом. Потенциал был, но она была скучноватая, с хуевым графоном и без контента. При этом я знаю дохуя челов, которые просто боготворили мультиплеер сегуна, у них там были какие-то свои кланы, билды, сборки и тд, но даже им не особо зашло почему-то. В целом СА сразу надо было делать тупо все эпохи, чтобы можно было столкнуть рыцарей и самураев с гоплитами, но игра развивалась черепашьими темпами и сдохла раньше чем началась.
Основная проблема в закрытой бете было во-первых наличие всего полутора фракций, во-вторых очень ограниченное кол-во людей и следовательно дикий разброс по уровням - интереса играть отрядами 4го лвла против 7го маловато.
Плюсом прикольчики с тимдамагом от пик, стрел и ловушек при отсутствии возможности координации.
А то что некоторым людям не зашла - так то не беда, всегда кому-то не зайдет.
>Я вообще не понимаю долбоёбов
Есть тут в треде один трясун, трясётся постоянно и визжит - всё что ниже 4090 это нищуки.
>>45233
>я ограничиваю фпс до 62
Понижай лимит мощности в афтербуре чтобы снизить температуры то тех, которые ты считаешь приемлемыми. Ограничивая фпс, ты совершаешь преступление против плавности. Зачем тогда ты покупал мощную видюху и моник выше 60гц?
> Зачем тогда ты покупал мощную видюху и моник выше 60гц?
Сижу как долбоеб с 3060 и моником из 2011
Ты смотри щас новый моник брать дело такое, то засветы на весь экран, а то и того хуже.
Мой молодой человек недавно купил самсу одисси за 60к, и что ты думаешь? Отклеилась матрица от рамки нахуй, у самсунга за 60к, отклеилась. Менять на новый его нахуй послали, кое-как приклеили моментом блядь, неровно крч, там ещё грязь и пыль забились. Ну и засветы на месте конечно.
У самого меня мсайка оптикс от 2020года, ну вроде сборка нормальная, но один хуй есть 4 неравномерных засвета, правда их видно только в темноте в темной сцене, но всё равно неприятно. Эти пидоры отвечают, что если в хорошо освещенной комнате в динамичной сцене не видно, значит заебись, не брак, пидорасы.
Вообще бывают современные изогнутые как хуй мониторы без засветов или пездец?
>Ограничивая фпс, ты совершаешь преступление против плавности
Лул, он наоборот делает игру плавнее. Проц не тужится нарисовать лишних фпсов, и вместо этого распределяет нагрузку более равномерно, и сглаживает просадочки. Это конечно не совсем его случай, ибо сборка современная, но в общем случае, если проц слабоват при хорошей видяхе, то ограничение фпс - это неплохой способ понизить просадки.
нет, не миллион васянок, 4 модельки лл на порнхаммер заменил, нет, сейв без мода отказывается грузиться
>4 модельки лл на порнхаммер заменил, нет, сейв без мода отказывается грузиться
Галочка "разрешить все сохранения", и всё грузится норм. На будущее - моды не ставь напрямую в папку игры - это и делает сохраненки красными, ставь их именно через лаунчер.
В любом случае, это не моды походу виноваты. Верифицируй файлы игры в стиме, и попробуй ещё раз. Если не выйдет - попробую на пикриле отозвать всех юнитов и снова напасть.
Если ничего не получается - то только брать город измором, пока небоевые потери не позволят прожать авторасчёт (с двумя армиями, если повезет, уже на следующий ход можно будет или через 2-3 хода).
>60лок наоборот делает игру плавнее
>Проц распределяет нагрузку более равномерно
Ахуительные истории. Любой скачущий фпс, если он не будет падать до совсем низких значений, будет плавней шакального лока.
Он, как и остальные мамкины тревожники, которые ссутся ''высоких'' температур и сосут хуй, вместо того, чтобы сбросить со своего железа оковы и получить максимальный фпс, вот о чем речь.
Я вам ещё раз повторяю: не совершайте преступление против плавности! Порадуйте свои глаза пока можете. Ваш картон, цп и мамкин чипсет могут спокойно 80-85 градусов держать и им нихуя не будет.
>Любой скачущий фпс, если он не будет падать до совсем низких значений, будет плавней шакального лока
А он будет, лол.
>Ахуительные истории
Вот видеопруф с наглядной демонстрацией (с 21 минуты и далее):
https://www.youtube.com/watch?v=pwNJOfKelGA
Повторюсь, это хорошо заметно на сильно устаревших сборках, на современных процессорах намного менее актуально, но принцип тот же самый.
Я лично своими глазами на своем мониторе тестировал. Зачем мне это видео?
Не ебут неактуальные процы, и какие-то там некросборки. Речь шла про рязань5600х и 3070.
Так то ты прав, если у тебя допустим 750ти и 925фен и ты хочешь комфортно поиграть в дерьмак3 на высоких, на монике 60гц, то лучше сделать лок 30фпс. В противном случае будут скачки например 24-46. В этом случае лок рулит.
Но если у тебя железо в дерьмаке способно выдавать 120-180фпс и ты ставишь, на 180герц монике, ебаный лок на 30, 60 или 90, это преступление против плавности.
Хуйня полная. Сколько не пользовался пекарней, даже на 60 ГЦ монике лучше плавающий фпс 50-90, чем лок на 60
Я не представляю ситуаций, когда лок может быть полезен. Причем я знаю шизиков, которые ставят лок на 60 фпс, потому что у них 60 герц моник... При этом у них 3060ти
Благодарю тебя за развернутый ответ.
Травоядные могут есть семки всякие, а вот птицы траву есть не смогут, что тут нужно объяснить? Ты глупость явную спрашиваешь. Разумеется всякие плоды не равны траве, это абсолютно разные способы питания
Но вот свиньи же жрут своё говно, а их сердце даже людям пересаживают.
>Понижай лимит мощности в афтербуре чтобы снизить температуры то тех, которые ты считаешь приемлемыми
Да, я делал андервольт уже.
Единственное что, с памятью не рекомендую играться. У меня самсунг типа блатная на 3070 и по идее норм держала буст на +800 мгц, но спустя месяцев пять как пошли артефакты в виде квдратиков на экране, я аж обосрался, что всё пиздец....
В итоге сбросил частоту и всё пришло в норму, ну его нахер, ради линих 4-5 фпс.
>>47262
>Ваш картон, цп и мамкин чипсет могут спокойно 80-85 градусов держать и им нихуя не будет.
Я это знаю, но мне просто некомфортно летом находится рядом с с такой печкой.
И опять же, это же на так, что ты получишь +20 фпс, там буквально разница в 5-6 фпс в лучшем случае будет.
И поводу плавности, могу сказать, что ощущение супер плавности начинается с 75+ фпс, но это если это ровные 75 фпс без падений.
Ваха просто хуево оптимизирована и 3070 ровно их не тянет, а сильнее снижать настройки я не хочу.
Плюс у меня моник с G-Sync, поэтому даже на 60+ фпс всё хорошо и комфортно.
Да и вообще нахер, я 800+ часов наиграл в первую и вторую Ваху на gtx 970 c 45 фпс, лол
И всё отлично было.
>меня самсунг типа
Мсайка гейминтрио? Увожаемо.
>Плюс у меня моник с G-Sync
Так суть гсинка в плавающем фпс без разрывов, а ты лок ебаный ставишь.
У тебя проц-то какой? Это не 3070 не тянет, а ваха на 11дх, не умеет в многопоток, кое-как использует 3 ядра, упирается в цп крч.
>Мсайка гейминтрио?
Не, КАЛорфул от китайцев с алиэкспресса, брал когда там эта хуйня была с курсом доллара плавающим.
>У тебя проц-то какой
5600x, с андервольтом
Основная проблемы на ёбанной карте, в некоторых регионах, где на пустом месте фпс может до 56 фпс падать. Тут даже жи синк не спасает.
То есть как, если у тебя падает 62 до 56 фпс, то это нет так заметно, как с 75 до 56.
>>47472
Поясняю.
Крем апи подразумевает, что ты КУПИЛ ОРИГИНАЛЬНУЮ игру.
Крем работает по сути просто как разблокировщик контента.
Прикол Вахи в том, что весь длц контент тупо ВСТРОЕН в основную игру. Даже если ты купил только базовую игру, то все длц всё равно скачиваются во время обновления, у компа будут все эти новые фракции и лорды, просто ты как игрок не сможешь за них играть.
ТАк вот, Крем Апи, просто подделывает файлы стима и делает так, будто длц у тебя активированы. У длц нет никакой отдельной ДЕНУВО защиты.
Денува защищает только основную игру.
Это вот у Парадоксов есть заморочка, что у них отдельный лончер, который типа сверяет подлинность каждого длц. Плюс длц контент скачивается только в том случае, если ты его купил.
Но даже эту систему взломали, просто там еботни больше.
>Дворфов хаоса собираются выпускать с денувой
Пруфы? Была как-то давно новость, что денува разрабатывает защиту для длс, да.
>Значит ли это, что они попытаются прикрыть лавочку с кремом, и может ли это сработать?
Не узнаем, пока не попробуем. И не получим баны на аккаунты за это, кек.
Это у тебя проблемы какие-то серьезные с файлами игры. Должны быть и порталы после 20-30 хода, и все остальные события. Ну, если только ты их не отключил (модами там или в игре уже можно, не знаю, давно в рилмы не заходил).
Да никто не будет банить аккаунты. Куча игр с Денувой, где ДЛЦ анлочится различными способами. Я пизжу ДЛЦ у Парадоксов b Юбиков тех. У всех разные системы взлома, но никто никого не банит.
Чем выше сила оружия (при уже высокой атаке) - тем быстрее лорд убивает как отряды, так и в дуэлях вражеских лордов, монстров и героев. Разумеется, это при условии, что у него размашистые атаки, а не с трейтом дуэлянт он по одному юниту за раз убивает.
В большинстве случаев выше тысячи урона без временных баффов добиться трудно, так что можешь сильно не заморачиваться. Впрочем, есть и исключения - например, Холек или Скарбранд легко могут под 1,5к урона заиметь, и даже больше.
Тут надо всегда уточнять, о какой игре речь. Многие аноны судят старые фракции по опыту игры в двухе, потому что в трехё не так много кто играет за старые фракции.
>У длц нет никакой отдельной ДЕНУВО защиты.
Это раньше не было, а сейчас хотят ввести. Издатели в курсе про воровство длс кремом, и их это не устраивает.
>>47587
Ну хз, если эта новая защита у длс сможет детектить взлом кремом... Другой вопрос - будет ли она на гнумах Хаоса вообще или анон просто нагнетает.
В двойке канопы багованные, тебе их дают все лорды, даже уволенные, что можно абузить до абсурда. В трехе это починили, там такой халявы нет.
Ну я таким не занимаюсь - у меня лорды с династий только и они воюют (фидят залётным зверолюдам), но при этом каноп столько, что девать особо некуда. Топ тир шмотки скрафтил, технологии за канопы сделал.
Птицы траву есть, блядь, не могут.
Ты утку или гуся вообще в глаза видел? А они всеядные между прочим, и жрут траву с тем же удовольствием что и мясо с рыбой.
Сборище ебаных прогульщиков.
Ебись в рот эта империя
А так я помню как ты тут отписывался в августе-сентябре. Ты ещё писал что 2к это база, вахапидор буругтел ещё щенок завистливый.
Я-то зассал с алика заказывать и взял мсайку через дорогу, ну да, переплатил тыщ 10.
>5600x
4825-75mhz 1.34-38v может стабильно работать сутками, если что. Я лично проверял, там интерполяцию видео делал через Hybrid на проце.
Ты главное не совершай преступление против плавности.
Ну да по идее джисинк это должен сглаживать, а может и не должен, хуйзнает.
У меня ваще моник с амдшным фрисинк и когда его включаешь на зелёной карте, то экран начинает мерцать в такт переменной герцовки нахуй. Как всегда наебали крч.
Понятно почему вахадети не осилили исторические тайтлы.
Это нормально вообще для вампиров 15 тыщ тел иметь на даже не 40 ходу? Получается за Гельта нужно сразу нанимать армии так 3 чтобы этой стене мяса противостоять?
Почему вампы еще живы на 40 ходу, вот правильный вопрос
Хехе, ещё один нубас слился.
>>48792
Это двуха, а не изичная трёха. В ней вампы при старте за имперах очень агрессивно развиваются. У Франца ещё есть немного времени, но Гельт сразу после выноса стартовых орков, и найма себе фуллстака - должен рашить этих ребяток. Если вынести хотя бы одного из них (в двухе там и Влад, и Маня) - дальше уже будет легче.
А он до 40 хода продрочил. В принципе, ситуация не безнадежная, и если ты не рак - то одной армией можно говностаки ИИ один за другим уничтожить, но это явно не его случай. ГГ ВП.
Я пиздец долго бился лбами с орками, смог их победить только когда они решили на форт напасть и закономерно соснули раскайченные кавой. Ну щас попробую ходов на 10 наверное откатиться и прежде чем на вампиров быковать замучу себе несколько армий, благо бабки есть, пусть и в лютый минус пойду
Ты поди на первом-втором ходу пошёл их город Штейнгард рядом захватывать, а надо было сразу идти к их городу в горах. Там у них основной центр найма, и его надо было захватывать первым.
>Ну щас попробую ходов на 10 наверное откатиться
Лучше всю катку рестартуй. И это ты ещё старта за Имрика не видел, где на 3-4 ходу уже надо к Икиту прийти и войну кидать, иначе он сам на 15-20 ходу придёт, и ты заебешься от крысиных стаков 40 ходов отбиваться.
Вот за Гельта примерно такая же херня, только полегче, и времени на найм армии побольше.
Да не, пошел сразу в горы, просто после самой армии орков не хватило силенок взять город взять, в итоге играли раза 3 подряд в "сможет ли последний живой стак арбалетчиков без аммуниции отпиздить последнего стоящего лорда"
Оказывалось что может, но каждый раз категорически не хватало сил на гарнизон города и в итоге найм одинаковых сил с обеих сторон шел с одинаковой скоростью и одинаково заканчивался
>4825-75mhz 1.34-38
>5600x
Ну слушай, это лотерея же.
У тебя значит чип хороший попался, если такую частоту держит.
Мой при таком вольтаже где-то 4750 максимум держит, да и температуры с потреблением растут.
Ещё начитался статей, где пишут, что на большом вольтаже процессоры деградируют быстрее со временем.
Просто новый комп со всей этой мировой залупой, если и буду собирать, то только лет через пять.
Да и типа в 1440p, я скорее в мощность карты упираюсь.
Тебе явно надо сложность пониже выставить, если ты не можешь стабильно разбивать превосходящие армии ИИ, пусть хотя бы и героями\лордами (а у тебя мощный Бальтазар, которого сразу надо в магию вкачивать, он так наиболее эффективен) - то на вх\легенду тебе рановато ещё. Сначала подкопи опыта как игрок, подсмотри какие-то фишки у других игроков\у протыков на ютубе, если не хватает своего опыта. Необязательно всё копировать, но полезное почерпнешь для себя.
Ну значит сложность ещё ниже ставить надо. Старт за Гельта один из самых сложных во второй вахе. Не такая сложный, как за Скарсника или Архана, уровнем пониже, да и сам Гельт быстро выходит в дешевую магию, которой ты в тех же осадах можешь сотни фрагов набивать, но сложности всё равно есть.
Да вроде нормально было, за вампиратов вортекс и за икита короткую в империях на хае прошел
Короче просто начало я тут въебал, надо рестартнуть и все норм будет
Выше ветку почитай. Понятно, что у олдов сложности нигде нет, но новичкам тяжело с ходу взять город со стенами неполным стаком, а потом ещё и быстро снести вампиров.
Ммм стак милишных поездов
Нихуя они не вернутся, уже срисовали что войны гномов хаоса будут использовать анимации обычных гномов. Единственное нововведение - анимация перезарядки дробовика.
Внезапно подумал, что не назову так сходу ни одной анимации в игре. А у дворфов оказывается есть удар с разворота.
Да ладно, не замечал вертуху у имперцев? Или удар ногой, который может свалить тролля.
Это в 40к там Иша сидит. В ФБ это Шаллия, и эту хуйню вроде бы придумали для конца времен.
Какая добрая демонесса.
Как вы их там разглядеть умудряетесь? Копошатся микроскопические человечки далеко внизу, не видно же ничего.
Иногда подлетаю к полю битвы и смотрю. В основном делаю это когда битва не требует лютого контроля, все имеют свои приказы,и я знаю что бот ничего неожиданного не выкинет.
В конце времён выискалось что все боги до единого это мрази который жили обманом и лишь Эльфийские и гномий Гримнир отказались от своей сущности и впитали избранных чемпионов своей силой как последняя попытка всё исправить.
А разве Таал и Рия не сдохли от божественной чумы Нургла?
Ну и Сигмар отдувался за всех остальных человеческих богов. Леди не пЧеловеческий бог, боги поменьше скорее всего не прописаны. Валаю и Грунгни же Нагаш пожрал, не? Они даже не успели сделать что-то.
Ну тут как раз нет ничего удивительного, скажу крамолу, и не нужно делать абсолютно разных анимаций для дворфов, зато насыпать новых на две расы было бы очень неплохо. Ну вообще как минимум анимацию перезарядки мушкетов разрабы проработали, может и ещё что-то сделают
Герои все свеженанятые 5-7 лвл
Сколько ни пытался, монстры просто давят моих пеших героев а остальные войска сразу рассыпаются (пик 2)
По поводу говна набрал - набрал что мог, спешил на помощь кислевитам но не успел
Да, даже откат на десяток ходов в итоге не спас, начал заново
В трешке так же, но у вампира не всегда получается вырваться. Опять же, после решения с ним, надо тут же рвать к Серединным горам и решать Фестуса. Хохланда нет 100%, ~90% нет Миденланда и засран Талабхейм. Фестуст - невероятное говно.
>4 ход
>город орков всё ещё не взят
Ты пиздец как возишься, чел. Что ты там делал? Тебе эта говнопехота и стрелки как мёртвому припарка в осаде, ты не должен тратить время на найм фуллстака. Или, раз уж тратишь - то по крайней мере вставай в засаду и пытайся поймать армию орка. После засады сразу же иди на штурм.
Тотал ваха, тем более двуха - не та игра, где ты можешь стоять нанимать войска по 3 хода с первого хода. Первые 20 ходов катки критически важны, а ты тратишь их на неэффективные действия.
В трехё вампиры намного слабее, но общая сложность игры за имперах можно сказать даже выше из-за огромной кучи хаосни на севере. Едва ли ни единственная фракция, за которую не изимод в трехё сейчас.
Я бы ещё доебался что вместо лучников нанимал ополчение и не сломал рекрутинг ради здания с ростом.
>ряяя, почему не спидранишь
>ты неэффективно потратил ход, нужно делать рестарт
Пиздец чепушило в треде по сингл-хуете сидит
>тем более двуха
двуха хуюха, ох уж эти олды с рассказами о хардкорной супердвухе. в двухе нет сладкой парочки влад+изабелла, нет гризуса под боком, нет фестуса. победил орков и вампов и все, ты в кругу друзей. я вообще воевать с вампами начал на сотом ходу и вообще без проблем
>>50991
Я с этими войсками потом еще остальные 2 оркских города пройдя через горы обошел, не тратя время на возвращение и найм
>кал
Напомнило тебя, буквально.
Необязательно спидранить и быть эффективным, чтобы получать удовольствие от игры, чушка тупая.
А все, кайф, даже 2 микроармии нахаляву получил
Это с релиза первой части было и позволяло слить стак зомбей чтобы нанимать даже т5 юнитов сразу
Удовольствие каждый человек получает по-разному.
Если ты получаешь удовольствие от совершения неэффективных ходов и получения состояние "в говне" - это твой выбор.
Но игры в своей массе задизайнены так, что поощряют набор и поддержание темпа.
В вахе2 это еще не так заметно, но в вахе3 буквально на глазах в первые 20 ходов меняется карта и уничтожается треть фракций. И два хода на старте в итоге могут вылится в 10 ходовый гемор.
Темп и тайминги в этой игре просто все. Приведу тебе несколько примеров из тех кампаний что я играл.
Аллариэль:
20 ход вызов странствия. 21 ход - ИИ вынимает меч. Где-то до этого момента Нкари уничтожает Крейс.
Значит за 20 ходов надо захватить все поселения Нокрусита ( ворота по возможности, нет времени ну и хуй с ними), и не упустить момент когда можно помочь Крейсу снести Нкари. Проебешь темп на ковыряние пальцем в жопе - получишь странствие + армию ДЭ с мечом + отожравшегося Нкари, которые выебут тебя во все дырки. Как раз ты впрочем против и не будешь, ты же от такого расклада удовольствие получаешь.
Икит:
сраная речка не дает снести зверолюда на 2м ходу, на 3м он уже имеет фул стак.
Значит идем бить вампиратов. 2+3 ход, наем с передвижением. 4-5, маршбросок. 6, атака армии Аранессы + движение к Саратозе. Если дистанции хватило - осада. Если нет - атака ближайшего хуманского города. 7-8, Саратоза взята, Аранесса вайпнута. Дальше смотреть где хуманский ИИ начал создавать стак и бежать туда со всех ног, забрать тот город и оставшиеся два ложатся еще за пару ходов. Все, минус две фракции, за это время столица апнулась до 3, можно набирать нормальные войска и готовится бить морду Моргуру. Проебешь темп - получишь отожранных вампиратов под боком на которых надо тратить куда больше времени, и будешь вынужден сидеть на жопе за стенами пока Моргур будет грабить твои земли, с итогами в отсутствие прогресса за полтора десятка ходов. Ну а ты и не против, я помню, помню.
Даниэль:
Непосредственных угроз у него нет, но до 10 хода войну обьявляет один из кланов Норска. Чуть дальше отжирается кислевит. За ним - Архаон. Все они дохуя агрессивные и нападут без раздумий при слабой армии. Так что если будешь сидеть и писю дергать вместо агрессивной экспании - получишь войну с 3 сильными фракциями при околонулевом доходе, и что самое главное при низком уровне ЛЛ. А уровень для Даниэля чрезвычайно критичен, поскольку позволяет нанять именные войска вместо доступного говна.
Крок-Гар:
Опять же непосредственных угроз нет, но в целом есть крысы, Нург и сосед-долбоящер, которых снести надо чем раньше тем лучше. Хотя в начале там тоже тайминговая запара: на 4-5 ход крыса ведет фул стак который надо перехватить, и следом тут же взять столицу провинции, или хотя бы поставить в осаду, потому что он будет нанимать войска опять. И если отступить на отхил/рекрутинг/подергать писю то в итоге война затянется поскольку ящеры стоят дорого а денег нет нихуя, тогда как для ИИ заспамить копеечными крысами не проблема.
Удовольствие каждый человек получает по-разному.
Если ты получаешь удовольствие от совершения неэффективных ходов и получения состояние "в говне" - это твой выбор.
Но игры в своей массе задизайнены так, что поощряют набор и поддержание темпа.
В вахе2 это еще не так заметно, но в вахе3 буквально на глазах в первые 20 ходов меняется карта и уничтожается треть фракций. И два хода на старте в итоге могут вылится в 10 ходовый гемор.
Темп и тайминги в этой игре просто все. Приведу тебе несколько примеров из тех кампаний что я играл.
Аллариэль:
20 ход вызов странствия. 21 ход - ИИ вынимает меч. Где-то до этого момента Нкари уничтожает Крейс.
Значит за 20 ходов надо захватить все поселения Нокрусита ( ворота по возможности, нет времени ну и хуй с ними), и не упустить момент когда можно помочь Крейсу снести Нкари. Проебешь темп на ковыряние пальцем в жопе - получишь странствие + армию ДЭ с мечом + отожравшегося Нкари, которые выебут тебя во все дырки. Как раз ты впрочем против и не будешь, ты же от такого расклада удовольствие получаешь.
Икит:
сраная речка не дает снести зверолюда на 2м ходу, на 3м он уже имеет фул стак.
Значит идем бить вампиратов. 2+3 ход, наем с передвижением. 4-5, маршбросок. 6, атака армии Аранессы + движение к Саратозе. Если дистанции хватило - осада. Если нет - атака ближайшего хуманского города. 7-8, Саратоза взята, Аранесса вайпнута. Дальше смотреть где хуманский ИИ начал создавать стак и бежать туда со всех ног, забрать тот город и оставшиеся два ложатся еще за пару ходов. Все, минус две фракции, за это время столица апнулась до 3, можно набирать нормальные войска и готовится бить морду Моргуру. Проебешь темп - получишь отожранных вампиратов под боком на которых надо тратить куда больше времени, и будешь вынужден сидеть на жопе за стенами пока Моргур будет грабить твои земли, с итогами в отсутствие прогресса за полтора десятка ходов. Ну а ты и не против, я помню, помню.
Даниэль:
Непосредственных угроз у него нет, но до 10 хода войну обьявляет один из кланов Норска. Чуть дальше отжирается кислевит. За ним - Архаон. Все они дохуя агрессивные и нападут без раздумий при слабой армии. Так что если будешь сидеть и писю дергать вместо агрессивной экспании - получишь войну с 3 сильными фракциями при околонулевом доходе, и что самое главное при низком уровне ЛЛ. А уровень для Даниэля чрезвычайно критичен, поскольку позволяет нанять именные войска вместо доступного говна.
Крок-Гар:
Опять же непосредственных угроз нет, но в целом есть крысы, Нург и сосед-долбоящер, которых снести надо чем раньше тем лучше. Хотя в начале там тоже тайминговая запара: на 4-5 ход крыса ведет фул стак который надо перехватить, и следом тут же взять столицу провинции, или хотя бы поставить в осаду, потому что он будет нанимать войска опять. И если отступить на отхил/рекрутинг/подергать писю то в итоге война затянется поскольку ящеры стоят дорого а денег нет нихуя, тогда как для ИИ заспамить копеечными крысами не проблема.
Так в этом и вопрос. Я в двушке этим заниался, сейчас откопал трёшку пробовать, накатил говновасянских модов для разнообразия Radious
А там только т1 говно когда я слил 15 зомбей.
Оно каждый ход обновляется, могло не повезти. Попробуй через ход-два. По ощущениям оно ещё и постепенно раскачивается как-то, даже при 4к трупах сразу бладнайтов не предложит, а потом точно будут.
Да я вообще не понимаю как вампирами играть теперь.
7 ход, все шоколадно, стартовой армией вынес нежить по соседству, можно пойти побить гарнизоны Империи.
Тут обьявляет войну гном, у него полтора стака средней паршивости.
Я же могу нанять только какое-то говно вроде зомбей, мышей и волков, которых гномы разьебывают 1 к 3. Просто щитоблядь, единственных выход который вижу это давать ему денег и всеми правдами и неправдами договор о ненападении заключать.
>малолетний дегродик с кучей свободного времени высирает полотно и называет кого-то малолетним
Пивка принеси мне, сынок. Тебя сдетектить легко по тому, как ты тратишь время.
>малолетний дегенерат не могущий в чтение щитпостя на двачиках обвиняет анона в написании релейтед развернутого поста
Хех мда.
Блять, семенчик...
Но понял что я тупо уже и не хочу им играть из-за настроек сложности моя магия ни-ху-я не наносит урон. От слова совсем ноль блять. Это бред.
Я такой криворукий использую не ту магию или тупо ии получает 400% резист к магии на макс сложности?
> из-за настроек сложности моя магия ни-ху-я не наносит урон.
Это так не работает, все статы ты ингейм видишь и магрез там обычный.
> Я такой криворукий использую не ту магию
Ну может быть ты магией которая против толп пытаешься убивать элиту или наоборот, хз.
За Крока только что проходил. Он жестко зажат между двумя крысами, с одними сразу война, другие объявляют войну чуть позже гарантированно. Провозишься с первыми - вторые выебут, денег на вторую толовую армию в начале не наберешь, максимум десяток сцинков самых дешевых можно поставить рядом с городом для защиты. Так что Крокгару нужно очень быстро разбираться с первой крысой, чтобы вторая не успела насрать.
А Нургл Крока вообще не видит, если сам к нему не полезешь. Он сильно далеко за морем.
Сложность на заклинания не влияет.
> Провозишься с первыми - вторые выебут, денег на вторую толовую армию в начале не наберешь, максимум десяток сцинков самых дешевых можно поставить рядом с городом для защиты
Так завры всё ебут, парочка отрядов к гарнизону и крепость неприступна.
двушкерс не палится
Какой спидран, дебила ты кусок? Стартовый бот-противник выносится в первые ходы, а не дрочится по десятку ходов, это блядь аксиома. Они для такого выноса и предназначены.
>ох уж эти олды с рассказами о хардкорной супердвухе
Именно, что и можно видеть по опыту ньюкека выше в этой ветке.
>в двухе нет сладкой парочки влад+изабелла
Сладкая парочка не может сделать ничего, если ты не как полный дегенерат пытаешься завалить их пехотой, вместо того, чтобы расстреливать артой\лучниками и добить героями\лордом.
И да - вот это вот:
>>48413
Куда опаснее парочки.
>нет гризуса под боком, нет фестуса
Вот именно поэтому возиться и нельзя.
>победил орков и вампов и все, ты в кругу друзей
Агащаз. Дрича, Норска, Ажаг и Тротт передают привет.
Всё так, потому что это суть вахи. Всегда есть как минимум один противник, которого надо быстро сносить, иначе тебя ждут очень большие проблемы вплоть до дропа катки.
Это к слову о фантазиях тупорылого троекала, что ваха это изи. Изи она только для олдов с руками, которые досконально знают все механики и поведение бота, для всех остальных буквально один-два крупных проёба на стратегической карте может к дропу катки привести.
>фантазиях тупорылого троекала
Ну и зачем ты фантазируешь?
Ты думаешь все сходу врубают ВХС и дрочатся там? Что за клоун, который играет по шаблонам.
>А Нургл Крока вообще не видит, если сам к нему не полезешь. Он сильно далеко за морем.
Это кстати да, вполне может быть. Получается ошибка моя была что карту разведывал, лишних вражин засветил.
Чистишь стартовыми войсками Нокрусита и пончик твой, конфедерируй кто понравился по самое нехочу.
>этот мыльный графон на низких
>эти абузы при сосадах
>ряяя пачиму имбовые ВЭ ногебают двуха лёгкая!
А штурм столицы Нокрусита с засевшим там стаком так и не показал, пидор лицемерный. Как и отбивание Морати, когда она на 20+ ходу тремя стаками придёт и вплоть до внутреннего кольца дойти может.
Первый скрин столица Нокрусита, протри глаза от спермы пидар.
И тащи скрины где Морати на 20+ ходу приходит 3 стаками, пиздабол ебаный.
Ты ни одного скринчика не занес, ни одного видосика, а уж про параллельное сравнение каток я вообще молчу.
Способен только кукарекать и маняотрицать. Иди хуйцов сосни, гниль, и не сри в треде.
Это же троешиз, у него и скавен 100 стаками приходят на 30 ходу
>Первый скрин столица Нокрусита
Сорян, ты настолько нищее чмо, что под твоими всратыми настройками местность там не узнать.
>И тащи скрины где Морати на 20+ ходу приходит 3 стаками
Пожалуйста. Твои манявры, нищее лживое озлобленное чмо?
К слову, ты своими попуками мыльными баивыми скриншотиками подтвердил тейки анонов:
>>51982
>>50991
На которые сам же и бычил. То есть быстрый вынос со старта противников-соседей, не тратить время на найм кала, проходить бои с минимальными потерями, чтобы на следующий ход без проблем провести ещё бой. Такого эпичного самообсёра этот тред давно не видел.
>местность там не узнать
>На которые сам же и бычил
Нравится тебе с залитыми спермой глазами сидеть, ну сиди. Только нахуя ты на других вину за свою слепоту перекидываешь.
>скринчик с видосика где Морати на 15 ходу захватила Тиранок, на 16 обьявила войну Элтариону, на 19 вошла во внутренний круг - и это все одной армией, а плешивый даже ухом не повел на это. Ну, тобишь когда она начала прямо во внутреннем кругу нанимать армии, ты заскринил пришедшую фулку, нанятую половину армии и один отряд лорда спрятанный за флагом и назвал это "Морати приходит 3 стаками на 20+ ходу".
Не, это просто финиш.
От задач зависит.
Демоны бомжей могут побить, но против чутка сильнее просто сдезинтегрируются.
Шахтеры же взрывчаткой могут и вполне серьезные отряды подамажить, хотя мили статы у них могут быть и не особо.
>с трейтом дуэлянт он по одному юниту за раз убивает
Нет, эти «трейты» не значат ничего, куча «дуэлянтов» вырезают пехоту не хуже одиночных целей.
>ваши скрины не скрины, врёти! Морати Ультуан в ранней игре не атакует яскозал!
>ряяя ита ния бычил, я не обосрался, не обосрался!
Ясно. По существу как всегда замолчал неудобное. Обтекай, клован.
>охуительные истории, как ты артой собираешься убивать мелкие модели
Легко, если сосредоточить огонь на них. Тем более непрокачанные влад и изабелка не так сильны.
>особенно если они уже воюют с твоей пехотой?
Не бросать свою говнопехоту со старта на топовых вампиров-рукопашников, и дать отработать по ним своей арте, лучникам и опционально магам? Да не, бред какой-то, 500 IQ мув.
>у империи нет таких героев
Толпою гасят даже льва (с).
На самом деле никакие герои и не нужны.
Достаточно зафокусить стрелками Изабеллу и вынести остальную армию, дальше тупо кайтить. С потерями морали от уничтоженной армии и убитой Изабеллы один Влад долго не побегает. Особенно без возможности регенить хп в мили.
Тоже вариант. Просто криворукие рачки обычно нарываются сразу на два стака из зомбей и скелетов, бросают в них пехоту стенка на стенку, а потом ноют в треде, что сладкая парочка нарезали на ремни их Т1 говнопехоту (каждый раз в голосину проигрываю с таких мамкиных стратегов кстати).
Скоро обед, нужно будет таблетки тебе принимать. Может к вечеру успокоишься
Но на норме за катай было слишком просто..
Тоесть сложность боя таки влияет на урон от магии?
Троекал, всё никак боль в дупе унять не можешь?
У катайцев есть искусство заклинаний, которое увеличивает урон от заклинаний.
Плюс у тзинчевских и слаанешитов - самые отстойные школы магии в игре, что есть, то есть.
Ну и да - ты ещё читай описания заклинаний, и что они делают. Далеко не всё прям хорошо дамажит, а заклинаний, которые серьезно дамажат одну модельку вообще крайне мало. Иногда выгодней вместо прямого урона просто дебаффать вражеский блоб пехоты и\или баффать свою там же, чем пытаться вливать урон слабейшими начальными заклинаниями.
ИИ начинает доджить магию.
Да ты охуел там?
Посоветуйти фракцию/расу, чтобы было пару центральных мощных героев и остальные на поддержке. Играю во вторую часть. Пока вроде посмотрел бистмены норм с танками-минотаврами+дамаг и поддержкой мясом. Орки подойдут тоже?
Фестус
Владян фон Карштайн с гаремом вампирш.
Рапанс де лионесс - катаешься за тяночку и паладина в сопровождении крестьян по пустыням
>Пока вроде посмотрел бистмены норм с танками-минотаврами+дамаг и поддержкой мясом
Бисты в двойке очень имба, у них ещё амулетик покупной с регенерацией халявной, из-за чего кровавые бычки танкуют как боги. Так что это как вариант, но может стать скучновато - уж больно они переапанные.
Ещё Изабелка со стаком вампирш. Тоже мощно.
Ещё вампираты со стаком героев-моргулов, но тут замороченно из-за лимита на них (нужно тайные бухты создавать), и для новичка запарно - они очень сильно зависят от прокачки и у них плохая броня (нужны трейты на броню + предметами увешивать), что скажется в толпе.
Также скавены с толпой вождей\заводчиков (или как их там). У ниж даже 5% спасброска для лорда есть, если твой скавенский лорд - милишник вроде Квика, ему прям сильно зайдёт.
Борис, все сражения автобой
Быстрее материнка пизданётся, мосфеты те же, чем проц. Камни неубиваемые вообще. Просто следишь чтобы температуры чипсета и врм рабочие были и всё. Мне вот постоянно за материнку тревожно, а не за картон и цп. Не сталкивался с явной деградацией, ну может и было, никогда не замечал. Вообще производители указывают - чем ниже температуры, тем дольше служит, но в любом случае срок службы очень большой. Так что похуй, если заводского брака нет, то думаю и волноваться не о чем.
Да это я так тебе написал, реальным опытом использования поделиться. Я не призываю тебя дрочить железо по полной.
Ваще за всё время я три видюхи сжёг и одну материнку. Первой была пикрил, на турбине, после разгона работала под 92 градуса, турбина выла ояебу.
Сидел в Сёгун2 как раз играл увлеченно дуэли, лето , жара, смотрю плотный белый дымок откуда-то хуярит, думал сигарету тлеющую на системник положил, ну хуй с ней, не до неё, дальше играю, ну и завоняло палёным припоем и пластиком, а потом артефакты начали хуярить, вот тут то я и допёр что комп горит нахуй, ой бля вот я тогда прихуел, еедва нервный срыв не случился.
Тут два момента надо отметить: память удачно подгорела и карта продолжила исполнять свои функции, были конечно артефакты, но если прогреть, то они пропадали как не в чем ни бывало, другу её подарил, он почти год её юзал, а второй момент - защита не сработала, это к вопросу о ёбаном амдшном софте, как утилиты и дрова так и биосы, вечно всё через жопу. Вот у инвидии чуть что сразу аварийный сброс и перезагрузка драйвера.
Уже 12 лет сижу только на зелёных картах.
С материнкой ваще пиздец ёбаный случился, ладно и так дохуя написал уже.
В вахе точно упор в проц идёт, ты чекни хоть в диспетчере задач во время игры как цп используется, для ТВ всегда самое важное было производительность на 1 ядро, чем быстрее тем выше и стабильнее фпс, и загрузки с карты на карту опят же.
Вангую для на курфюрстов и фракции империи по типу чемпионов хаоса. Зачем что-то делать бесплатно, когда можно загнать за шекели?
>там работы на две недели для трёх человек все фракции так переработать
Чел, уникальная моделька со всеми текстурками, анимациямии пр. месяц делается. Ну ок, за счет одинаковых анимаций и прочих совпадений можно сократить где-то до двух недель. Потом озвучка нужна, потом механики придумать и продумать.
Я не оправдываю СА, да и в загашнике у них явно что-то на эту тему есть, но не всё так быстро и просто, как иногда кажется. Тем более что их криворукие индусы, набранные по квоте на цвет кожи, ещё и спагетти-код разгребают как слоупоки. мимо.
>уникальная моделька со всеми текстурками, анимациямии пр. месяц делается
Одним человеком занимающимся этим в свободное от работы время?
А бля уже 17, вышел уже вижу и горки показывают
Моддеры берут в основном из уже имеющихся ассетов, только некоторые заморачиваются на полноценную проработку, тут можно похвалить Миху, у него курфюрсты прям по минькам сделаны.
Но это всё ещё дефолтный скелет пчеловека, а вот какого-нибудь Азазеля, Фестуса, Вилитча, Астрагота, etc. нужно пилить с нуля и это абсолютно уникальные скелеты и модельки на всю игру
Ну да, ну да, неподьемный обьем работы, целый месяц всей студией вьебывать надо.
>минута высококачественной 3д анимации с нуля стоит до 300к рублей
Или просто отдать на аутсорс за 3-4к баксов.
Как раз месячная з/п одного сотрудника.
Один человек, занимающийся этим в свободное от работы время будет делать во-первых дольше, во-вторых, у него не будет озвучки. Причем как озвучки боевой, так и озвучке на карте кампании (если это лорд\герой).
И да - модеры не аргумент, тебе уже объяснили почему. С нуля в блендере они не моделлят.
>>53985
Челище, я тебе сразу написал:
>Я не оправдываю СА, да и в загашнике у них явно что-то на эту тему есть
У тебя проблемы с запоминанием таких простых тезисов и школомаксималистское желание свести всё к крайностям?
Чет я так и не понял, что вот это за хрень на пике? Т.е. поезда в каком-то виде таки будут?
Есть норм платные крусы на блендер?
Ты сказал что для СА сделать одну сраную модель занимает месяц, я тебе сказал что за месяц сделает один человек. Ты говоришь что нет, это дохуя сложно, я привел тебе прайс который равен месячной з/п одного аниматора.
И теперь ты говоришь что у меня проблемы с запоминанием таких простых тезисов и школомаксималистское желание свести всё к крайностям.
Но нет, это ты обосрался и теперь отчаянно выходишь на сверхманявренность обвиняя меня в выдуманных тобою причинах.
Нахуй пошел, обосраток ебаный.
720x1280, 0:05
Д-да-а-ааа! Пусть идет нахуй! Обосраток!
>озвучка ряя
Озвучка литералли самый дешевый аспект, там больше ебатни с поиском голоса и записью, чем с оплатой.
Три вида мортир будет: просто мортира, мортира с милишным паровозом, мортира с ренжёвым паровозом.
>Ты говоришь что нет, это дохуя сложно
Нет, не говорю. Прекращай долбиться в шары и проецировать свою шизу на других.
>бессмысленное ряканье изипoрка
Ясно, школомаксималист всё-таки, хотя и пытался корчить из себя адеквата. Вот нахуй сам и иди, быдло без мозгов.
>там больше ебатни с поиском голоса и записью
Бинго, диванный "у меня всё легко и быстро" долбоеб. Это всё занимает время, потому и месяц. Но тебе в треде пошипеть важнее, чем осознать такие вещи, верно?
>>Но это всё ещё дефолтный скелет пчеловека, а вот какого-нибудь Азазеля, Фестуса, Вилитча, Астрагота, etc. нужно пилить с нуля и это абсолютно уникальные скелеты и модельки на всю игру
>Нет, не говорю
Обосраток выходит на сверхманявренность. Снова.
>>54091
>Это всё занимает время, потому и месяц
Месяц на позвонить в пару студий и назначить день на прослушивание.
Обосраток выходит на сверхманявренность. Который раз.
Повторю, нахуй иди и штаны заодно постирай, не воняй тут.
>Обосраток выходит на сверхманявренность
Обосрался ты, потому что это не мой пост. И да ты обосрался дважды, школоленок - анон в этом посте тоже ничего не сказал, что это дохуя сложно и невозможно, это твои домыслы, которые ты приписал другим и с которых порвался сракой на весь тред.
>месяц на полное изготовление всей модели с нуля школоленок округлил своим убогим мозжечком до одного дня прослушки
Потуши свою жопу и съеби с треда, говно без признаков разума.
>влез в чужой диалог без упоминания что он другой анон
>то что его считают первоначальным собеседником выдает за чужую ошибку
Не признал тебя, троешиз, не откалибровал еще детектор достаточно.
>влез в чужой диалог
Не ты ли пидарок лицемерный тут чуть что в любом сраче пиздишь, что "это двач детка и чужих веток диалогов не бывает, тута всё общее", а как самому жопу прижгло - так сразу ЭТО ДРУГОЕ?
Зачем ты мимикрируешь под троешиза, шиз?
Ты путаешь меня с другим аноном, я не говорю про неподъемные объект работы, речь о том, что хорошая проработанная, с уникальным визуалом, с собственными анимациями взлёта полёта той же озвучки действительно требует значительного времени, кратно больше чем взять готового имперского генерала с его анимациями, перекрасить и зелёный и выдать в моде.
И ты ещё кое-что забываешь, моделька того же Азазеля должна пройти полноценный цикл согласования с ГВ: получение материалов - разработки концепта - отправки на согласование в ГВ - получение замечаний - доработка - утверждение. Хер его вообще знает сколько это по времени должно занимать, а ты представь, по Азазелю такая минька есть, а вот например для Нкари и Кугата никогда не было модельки, её нужно готовить с нуля, сидеть с художниками и спрашивать а в каком стиле, а ближе к фентезе или аос? А вы уверены? Опять же, нужно получать права на всю эту хуйню. Это всё не просто посадил индуса за планшет тяп ляп готово, вся Европа это гигакопирайтовская бюрократическая помойка, которая работать заканчивает в 16 часов.
Модер ничего не ждёт, не согласовывает, тупо пилит как хочет и вываливает аудитории и заебись что это есть. Давайте порадуемся просто что пидоры из ГВ анально не запретили моддинг полностью.
Наконец можно чуть перевести дух правда у меня еще восстания и армия крыс в жопе сидит, но это ладно
Есть троешиз превозносящий собственно Трою.
Есть ютубодаун утверждающий что ваха3 изи а ваха2 киркор.
Есть изиблядок получающий удовольствие будучи нагнутым.
Есть детектящая изиблядков по несвязанным причинам порватка, непонятно от чего порвавшаяся к слову.
Есть пара школоло деградантов, оспаривающих общеизвестные истины без каких-либо фактов и пруфов со своей стороны.
Какие черты принадлежат каким постерам?
А ещё есть школошиз, который пытается детектить и описывать других шизов и обсирается на ровном месте.
Молодец, теперь познакомься с Дричей и Ажагом - они пиздец как "любят" имперах, особенно если ты ослаб по уровню силы и они сочтут тебя лёгкой добычей.
Тц, щас он тебя в ютубодауны запишет, даром что сам никаких пруфов не имеет.
>пара анонов проткнула дурачка, у которого всё легко и просто
>рряяя пачиму вы ни падписываитись как на пикабу я должин вас видить!
>о, тут кличат троешизиком, наверное это какая-то особо обидка кличка
>тттты троешиз, ряяя!
Давненько так не орал с тупой залетухи.
Пфф, да тут дохуя народу обитает, всех не обозначишь, зато у нас местного щитпостящего аватаркодебила нет хотя бы как в половине тредов vg.
Троечелов штуки 3 было я прям уверен, есть Рикко и его персональный хейтер со смешным именем, я забыл правда каким.
Просто хейтерков порядочно включая историчек и нибудитаунов загоняющих про конец поддержки, но это обычный анон, как и оппонирующие им соеаноны-лицушники на защите СА.
Сколько у нас ОПов хз, я треды никогда не перекатывал, только опрос пилил на релизе из подобного менеджерства и новости таскаю в тред.
Понимаешь, в чем дело. В крупных студиях, которые выпускают тайтлы конвеером, ситуации когда аниматоры сидят и ждут пока главный дизайнер утвердит дизайн собственно персонажа просто нет.
Рассказываю как оно работает.
У тайтла условный 3 летний период разработки.
В первое время дизайнеры и писатели заняты, придумывают/пишут/рисуют/согласовывают. Все, согласовано, диздоки готовы, ТЗ кодерам/аниматорам/лвл дизайнерам выдано, они работают. Где-то на этом этапе и должна происходить запись озвучки. Что делают дизайнеры и писатели дальше, у них ведь нет больше работы? Получают другие задачи - другую игру ли, длц ли, не важно. С которыми опять придумывают/пишут/рисуют/согласовывают, и все это происходит во время пока первый тайтл еще создается собственно кодерами. Ближе к концу как обычно случаются факапы и утвержденные диздоки начинают резать потому что кодеры с аниматорами нихуя не справляются, и тут дизайнеры с писателями идут кромсать свои стори для сокращения обьема и соответственно времени реализации.
Но к моменту когда работа над первым тайтлом закончена, у дизайнеров и писателей уже все готово для следующей задачи, и поскольку диздоки уже утверждены никто не мешает идти записывать озвучку.
Такие вот дела.
>Есть пара школоло деградантов, оспаривающих общеизвестные истины без каких-либо фактов и пруфов со своей стороны
Ты весьма самокритичен, аплодирую стоя.
>Сколько у нас ОПов хз
Я ОП сейчас, треды от меня по обновленной ссылке на крем всегда отличишь.
Да всё так и есть, но школотуну с максимализмом головного мозга не понять, он до конца будет орать ВРЁТИ и дрочить на "крупная корпа, всё проработано жи", даже не представляя, какой бардак там бывает. Особенно если говорить о СА, которые те ещё рукожопы.
Или я чего то не понимаю?
>простой герой-маг с полноценной магической школой, с пистолетом и на летающем ебалоразрывном маунте-танке
Как бы гнумы хавуса ни старались - им никогда не стать на этом поприще лучше Харкона.
>>54507
Каким бля образом ты вынес вампиров, но Гельт у тебя остался настолько недокачанным, что квест получил только сейчас? Он там у тебя умирал что ли?
В любом случае, ещё не всё потеряно - есть минорные фракции вампиров. Пошли прокачанного героя на разведку возле Ажага - за горной грядой, если повезет, ещё осталась минорная фракция ламий - это тоже вампиры. Попробуй выполнить на них.
Это двуха, не тупи. Там вот эти вот ебучие линейки квестов надо выполнить, чтобы битву за арт открыть.
мимо
Это в конце цепочки, а я самое начало проебал потому что так рашил вампиров что даже не мог героя нанять потому что городов 3 лвла не было
Впрочем я сообразил навестись на расу, там еще какие-то бичи есть. главное успеть их найти пока их не уничтожили нахуй, вроде Хайнрик Кеммлер где-то около бретонии должен быть
Да квест я давно получил, у меня просто героев не было и нанять не мог и вообще я про него забыл нахуй
В дропнутой кампании мне халявно мага дали и я его гонял по квестам, а тут хуй
Ну тут ажно целый леглорд с ворохом шизов в голове, а это ноунейм маг уровня рунлорда стандартных дворфов, пиздос
Лахмии недалеко от тебя, буквально за этими горами рядом. Но у них может не быть героя.
Кеммлер обычно (но не всегда) живёт долго, может даже до 80-100 хода дотянуть и дальше.
Музильон часто дохнет, да и расположен дальше Кеммлера, на него не рассчитывай.
В любом случае, не тяни кота за хвост, а нанимай и прокачивай героя. Иначе вообще никогда не получишь этот арт.
Если какое то условие по ходу игры станет теоретически невыполнимым то оно будет считаться автоматически выполненным.
Например если кто то без меня очистить всю карту от всех фракций гномов, то квест "разрушить три поселения гномов" зачтется сразу же, или на следующий ход, когда выполняется проверка условий.
Куда хуже если останеться один забитый гнум где-нибудь на другом континенте, которого все ленятся добить. В таком случае придется тащиться туда. и выполнять условия, или просто добить его, что тоже приведет к зачтению квеста.
Сейчас шизик прибежит доказывать что это хуйня, потому у остальных классов есть герои и лорды которые разгоняют статы. Подразумевая что у чорфов нет героев и лордов, конечно, но это же шизик.
Порежут ещё сто раз, не трясись. К тому же баффы на юнитов из кузницы содержание даются, а это очень невыгодно, если ты хочешь хоть что-то строить, а не спускать весь военный хлам на содержание этих бонусов для юнитов. Остальное аналоги книг Нагаша, только более мощные.
Не факт. За Сестер Сумерек вроде так и не пофиксили, что если город ТЭ, куда они должны сначала послать разведчика, а потом прибыть и захватить его, разрушен (Таврокс рядом часто любит камень стада возводить) - то вся линейка квестов с драконом идёт коту под хвост. И просто заселить поселение не выйдет.
Чувак на пикриле - специалист по средневековым фехтовальным техникам или типа того.
хаосгном верхом на ламасу.
учитывая всякие коловраты на щитах в последних исторических частях, нас видимо ожидает очередное фентези
Не будет новой исторической игры.
Если будет медь3, то там будет герой-Папа с магией света и герой-антиПапа с магией тьмы.
судя по вооружению рим 3
Молимся за средневековье
Интересней чем ванилла, а баланса один хуй в вахе начиная с момента релиза первой части не было.
Васянокал, как и любой крупный overhaul-мод. Кому-то нравится, кому-то нет. Как правило, все эти васянки ещё дисбалансней ванили, и откровенных дыр и поломанных имб в них ещё больше, чем у СА.
О, Кислеву в рилмах станет ЕЩЁ веселее, я смотрю.
В империях хрень какая-то. Почему они так далеко друг от друга, притом что их империя очень маленькая? Я может хочу иметь возможность за любую из трех фракций зарашить Жарр-Нагрунд, и отобрать себе, наплевав на остальных, а тут двоим надо долго телепаться до него.
Нихусе маленькая размером с потешную африку.
Синий - Жатан.
Черный - Дед-колясочник.
Красный - его внук, которого он сослал на дачу - Астрогат или Астрожор или как там его.
Автора сего творения когда поймали на пиздинге чужих модов начал трястись и плакаться как девочка, вместо того чтобы прямо признать что да он спиздил и ему пох, соотвественно сборка соевой девочки априори не может быть хорошей
Ну типа да, съебал в рейд за рабами с хобгоблинами.
По-моему Кугата основательно так убили сейчас, ему и раньше жопоразрывно было стартовать и приходилось рашить врагов, что ни разу не про нурглитов, а теперь его точно зажмут в нулину ибо хуже контрпика чем чорфы с их горой огненного урона и стрелков сложно придумать
лол это в кампании с Борисом локу делит ?
А чем Астрагот особенный? Чего те двое Черный и Пепельный, а он Железнорукий а не какой-нибудь Серый?
Хаоскал пострадает. Хорошо же.
Может, только тебе надо откатится на предыдущий ход т.к. сиды генерятся при передаче хода.
Просто совпадение, что разрабы пикнули двух таких персов, другие лорды у гномов - Горт Жестокий, Шартур Палач, свои кликухи не из-за цвета получили.
Кста, я смотрю территории на карте слегка перелопатили, то-то я в геймплее смотрю что незнакомые названия у поселений. А ещё везде железные дороги проложили, эх жаль не реализовали механику с постройкой железной дороги между поселениями...
Типа того.
Не люблю. мне нравятся точечные и небольшие изменения, близкие к ванили. Например новый юнит или парочка новых юнитов, которых прям не хватало. Типа легкой кавы Империи или кавы на ближний бой, какие-то рескинчики и графические моды. Остальное кал посредственный.
Нахуя им инженеры, когда есть маги? Империи инженера именно в связи с этим и не дают.
Что за квест то и как его открыть?
Хочу 16 век к гусарами польскими, испанскими терциями и стрельцами с казаками. Заебало средневековье, если честно
Не очень понимаю, что ты там разлочил, учитывая, что флс, как и длс с чорфами, как и патч 3.0 не вышли ещё
А то есть её ещё в игре нет? Просто мне там высветилось привяжите ваш акаунт-получитей нового героя Кислева, а её в игре оказывается ещё нет.
Так известно, что Amazon заинтересована в глобальной стратегии по II Эпохе Средиземья
Это братушки-хаоситы, зачем ему их рашить? Наоборот, ему полегче станет, что в рилмах, где его южный фланг будет прикрыт, что в империях, где он же быстро сможет выйти в контакт с одной фракцией и задружиться с ними. Раньше в этом регионе у него союзников или хотя бы нейтралов не было от слова вообще, теперь будет хотя бы одна фракция.
Ну да, 13 апреля будет работать
Ну дык, а с чего у них мир дружба жвачка должен быть? Это ж по сути Хашут, который отнюдь не за четвёрку. Я думаю там не будет даже бонуса дипломатического и в итоге они будут воевать часто
>Ну дык, а с чего у них мир дружба жвачка должен быть?
Нет штрафа к отношениям\мелкий штраф => как минимум пакт о ненападении заключить будет проще. Это тебе не Кислев и не Империя, с которыми -100 со старта.
>и в итоге они будут воевать часто
ИИ между собой - запросто, он же тупой, и часто шарится по чужой земле без права прохода, что приводит к большим штрафам и соответственно войнам. У игрока (теоретически) есть мозги, он заключает пакт с ними, и занимается другими противниками. Ну а дальше по ситуации: пакт можно разорвать (или вообще ударить вкрысу - хаосит же) или наоборот развить отношения, если гномики хорошо себя покажут на глобалке.
Да не, норм мем, пусть еще постит
Это не вот эти ваши кринжовые пояснения о том, что высшие эльфы не рашка, а кислев это на самом деле окраина
Общая война будет против соседей, не?
Всё равно такое себе, понятно дело, что это не кхорнитская черепушка, которая норм пехоту давит в мили.
А что там реворкать - самим гномам хаоса достаточно бонусов от прокачки\технологий для неё пожирнее отсыпать, мол логично же, что кузнецы этого оружия с ним лучше обращаются. А остальным воинам хаоса и так норм, они не про стрельбу.
С такими показателями атаки и защиты, это скорее недоделаный каскет-оф-соулз, чтобы отбиваться от керионов и летучих мышей у него силушки хватит, а вот против каких нибудь копейщиков за 500, уже не уверен.
>>56919
А чем вы в летгейме за имерию карту чистите если не танками?
>>56847
Причина нахрюка?
Указано в карточке коллижен аттакс, может оно реально давить будет + какие-нибудь ебнутые мили анимации с выстрелами под себя. Хз кстати что значит приписка хеллфоржед, в настольных 40к и 30к это значило что техника может натурально жрать врагов в мили чтобы хилиться и по мере убавления хп становится более жестким рукопашником + видно что есть бонус против пехоты.
>А чем вы в летгейме за имерию карту чистите если не танками?
В лейте уже похуй, чем чистить
Хендганеры и алебарды решают 99% всех вопросов
Сойжак настольный, это означает, что она выкована в адской кузне
Я так понял что у них какая-то пушка ещё стрелять будут по новой траектории. Точнее ну как новой, у скавенов есть рорка фиолетовых мортир, когда снаряд, долетая половину траектории разрывается на кучу минибомб и падает вниз на противника.
Пиздец опасная хуйня будет, как мне кажется, особенно в осадах всяких.
Бтв почти уверен что комп за гномов хаоса по кд красить гномов будет
>А что там реворкать
Хэлкэнон это не просто какая-то артиллерия. Хэлкэнон это ебучий монстр который пытаться всех сожрать в ближнею бою. В игре же это просто обычная пушка которая сама по себе вообще ничего делать не может.
Если бы ты был в вахе, то к какой расе принадлежал? Каким бы юнитом был? инбифо нурглинг/гоблин/хохол
Пехотокал без алебард - деньги на ветер, ведь его весь крупняк будет чарджами сносить.
Неа, не умеют. Такие-то технологии, такая-то индустрия.
Мм же т4 не?
Они не успеют дожить до встречи с Кислевом. Их гримгор на 10 ходу выносить будет.
Три фракции разом? Что-то не верится. Хотя да, из-за ваагхов орки сейчас переапаны и очень сильны в авторасчете.
Верхнюю точно.
Только воровать, как я понял, они могут перенести эту механику в бессмертные империи, как с книгами Нагаша у томбов.
Потому что им изменили всего один параметр в их уникальной абилке. Теперь им нужно опустить хп до 25%, заместо 50% чтобы они потеряли бонус к статам. Вообще, ещё бы лесным подобную арми-абилку добавить, ведь у них по лору средний боец лучше воюет чем средний боец других сородичей.
Добавь к ХЭЭНДГАНАССС и ХЕЛБАДЕАРССС ХЕЛЛЛ ШТОРММ РОКЕТ БАТАРИ, и любой кризис решится сам собой. Ну ещё можешь включить дипломатию с кризисом и обкашлять вопросики с гномиками.
Смотря как автобаланс будет считать пушечки и стерлков гномиков. Буду дико орать если гномы начнут формировать хаостайд.
Они и так играют нормально, еще бы лок на руны убрать
Я Владяном тоже тут имел проблемы, но автобой справился лучше меня.
Там гарнизон нихуя не тир 1
А вообще проблема в ебанутой мапе, лес на половину оной, огромная разница в высотах и даже фланкануть невозможно нормально, пока скирмишеры или кавалерия пробьется через их боковые отряды все ядро твоей армии тупо расстреливают толпищей и с этим нихуя не сделать
Я тут два дня назад ныл что все кто играет с модами зуесосы ибо они ломают баланс и челлендж.
Жак вот. На ваниле баланса и челенджа тоже нет.
Вчера начал за вуррзага с его дикими орками. С самого начала просто катался еблом по клавиатуре и автобоем захватывал все и вся.
Фулстак звероблядов во главе с малагором атакует и убивается об мое малое поселение с 1 уровнем стен.
Потом мне кинул вар скрагг. Атаковал меня со своим фулстаком огров с железными кулаками и прочих второтировых юнитов. У меня был стак из одних дефотлтных диких орков. Автобой показывал пиррову победу причем 2/3 моих отрядов уничтожались полностью.
Решил сыграть ручками (первый раз за кампанию). В итоге потерял 5% армии, бедных жирничей раскатал просто в хлам, причем даже ничего тактического особо не делал, просто райткликнул всей своей ордой на вражеский фронтлайн и задавил мясом. Они литерали нихуя не могли сделать.
Дальше не знаю наверное дропну кампаху. Вражеские легендарные лорды сами на меня нападают и сосут с разгромным счетом. А потом мне ничто не мешает добить их столицу. Челлендж нулевой
Штурм леса, особенно с отстроенным гарнизоном - это заноза в жопе даже для опытных игроков (пусть и не непреодолимая - пишу это для тупых уёбков, которые опять всё сводят к крайностям), новички вообще в них стабильно сасают.
Опять же в трехё намного легче - лесные эльфы стоят, разбившись на группы, и аутируют вокруг своих точек, на твою армию не рыпнутся примерно никогда, так что их поочередно легко разбить.
А тут они иногда и сами атаковать могут, пользуясь численным превосходством. Реально единственная осада, которая представлять для игрока хоть какую-то опасность, остальное всё чизами на супер-изи проходится.
Вуррзаг хорошо апает диких орков по физрезисту. Но стоит тебе нарваться на хороший стак с магическими атаками - и у тебя начнутся проблемы. Жаль, что трёха такого челленджа почти не даёт.
>Жаль, что трёха такого челленджа почти не даёт.
Демоны же. Скарбранд под боком.
Алсо поясни кто для орков самый сложный противник? Чтобы пока не трогать его, дать разожраться
>Демоны же. Скарбранд под боком
Он блин чмошник полный, неспособный даже норм стак нанять. Вечно бегает с Т1-Т2 трешем, денег у него нихуя нет, потому что ИИ за него играть не умеет, а доход со зданий у него мизерный. Реальную опасность только он сам представляет пожалуй.
Есть даже вероятность, что гномы Железноброва и томбы уничтожат его фракцию и без тебя.
>Алсо поясни кто для орков самый сложный противник?
Я не особо много играл за орков, скорее против них. Торгрима Скарсник и без тебя сожрать может. Крысы и вампиры могут создать проблем чисто количественно, но у их ранних юнитов маг. атак тоже не особо много, так что ты даже пару стаков их перемолешь, тем более магией.
Так что - лесные эльфы только наверное, хотя они чуть вдалеке от тебя, но их четверо, и если хоть один кидает тебе войну - то скоро объявят и остальные. Ну и отожранный хаос на севере, но это сильно позже будет, когда он ближе к лейту докушает Кислев и имперах.
Попробуй лес Дричи на ходу так 80+ в двухе взять, особенно когда она сама там фуллстаком аутирует, и ещё полстака рядом у неё стоит. У её леса настолько тесная карта, что они при старте боя сами на тебя ломанутся, и тебе даже раскайтить не удастся. С отстроенным гарнизоном у лучников +100% к боеприпасам и их самих дохуища, т.е. стрелы плешивым методом ты не выманишь и их всех разом ты не подавишь.
Секретный пак с отборным порно конфетку.
То, что ты возьмешь - я не сомневаюсь, для опытного игрока это не сильно проблема, особенно если там крапстак стоять будет со зверьем вместо лукарей и древней, как у Дрички принято. Но если там будет толпа лукарей и норм юнитов - то тебя ждут потери, ибо их дохуища. Реально единственный бой за всю катку, где можно отряды с золотыми лычками полностью проебать, потому что 20+20 неслабых отрядов с баффом от гарнизонной постройки на очень тесной карте + ещё подкрепы и не самый слабый ЛЛ.
> Реально единственный бой за всю катку, где можно отряды с золотыми лычками полностью проебать
А как же масс зарубы с хаями на Ультуане? Особенно когда они во вратах садятся и тебе надо двойной стак со стенами пробивать?
Я надеюсь что перенесут в каком-то виде. Прикольная механика на самом деле, ещё бы добавить замут с ними и для стандартных дворфов и было бы супер
>Особенно когда они во вратах садятся и тебе надо двойной стак со стенами пробивать?
А они пассивно аутируют за стенами, что они тебе сделают-то - разъёбывай башни и лукарей на стенах, и делай с ними что хочешь. В отличие от лесов, у которых стен нет и ИИ играет как обычный бой, пользуясь всеми преимуществами. И в отличие от обычной стычки с двумя стаками, тут 20+20 отрядов на лесной карте сразу против тебя одного.
>Жак вот. На ваниле баланса и челенджа тоже нет.
Эвона как. Прошу за нкари или кислев на легендарке, с кризисом гномьим.
Ну не знаю, у меня если я спавнюсь в империи или рядом друча стабильно сходит с рельс и начинает шерестить по округе, покуда не теряет берега и не кидается на меня, после чего получает по зубам. В сравнении с двойкой имхо выковыривать дручу не челендж.
Так мы про двойку и говорим. Впрочем, дручу выковыривать не обязательно - её часто можно поймать вне леса и биться уже с одним гарнизоном\дженерик древолюдом с полстаком говна, а это сразу легче.
Хай тир юнитов можно нанять только в огркэмпе , огркэмп перетащить нельзя, + на них есть жесткий лимит.
Контракты вообще мертвая механика , ммм +5к золота за то что грабану деревню Катаю, только потом этот Катай меня войной заебет.
Приходиться как в героях строить цепочки из лордов, и от огркэмпа тащить войска. Ебать дроч
>Хэлкэнон это ебучий монстр который пытаться всех сожрать
Но это буквально пушка на колесиках. Демон, запертый в пушку. Что он там сделать сможет? Это и так одна из самых злых артиллерий в игре
Ебать бронебойный урон на 420 рэйнджи. Ебало тех, кто это балансил, представили? Рорная мортира скавенов до сих под поломаная хуйня, а тут чисто обычная пушка. Вот бы её ещё буксировать локомативом можно было бы, там же прицепик сзади. Чисто подъехал коробочке с фланга и настреливать
>нормальной такой мили атакой
>18 мили атаки
Эта хуйня в лучшем случае мышек и птичек продамажит. Даже гобла затыкает эту штуку
> Рорная мортира скавенов до сих под поломаная хуйня, а тут чисто обычная пушка
Они вроде по 1 лимита за т5 домик как тот динозавр большой.
> Вот бы её ещё буксировать локомативом можно было бы, там же прицепик сзади.
Так ведь можно!
Захватываешь за Гризуса свои холмы, барикадируешься кэмпами в узких проходах так чтоб если началась война с соседями, то у тебя лагерь приличную часть чужой территории ещё и грабило и снабжали мясом твои вылазки.
В кэмпы сгружаешь армию, когда нужна экономика и начинаешь отстраивать лагеря, так как ты нейтрал можно неплохо поддерживать отношения что с добрячками китайцами, что с орками, что с крысами. А когда начинается война собираешь войско и как тру орда высыпаешь с целью полутать бабок. Сами территории лучше не красить ибо огры хуевые защитники поселений, поэтому лучше окапываться в горных массивах, куда никто ходить не станет.
Из территорий это вот эти гномьи караки под империей, караки на выходе из гор скорби с переходом в Кислев, Норска, Южноземелье Торека, Караз-а-Карак, вот это для огров хорошее место для обоснования.
>Что он там сделать сможет?
Сожрать тебя может. Ты думаешь вот эти дварфы которые рядом тусят это артиллеристы? Нихуя, это укротители которые следят чтобы эта ебанина не начала жрать своих же или же просто не укатила в закат.
>ведь у них по лору средний боец лучше воюет чем средний боец других сородичей
Ну в игре так и есть, вечная стража на голову выше копейщиков хаев/дарков, бронебойка и высокая мораль решают.
Лимита больше нет, учи техи.
Да говно ебаное они. Это те мужики с кольями, у которых защита от натиска и антилардж только в лесу работают, лул? Т1 копейщики у лесных такая же херня.
У них только тёлки с парными клинками норм, и то такое себе, сильно разгонять их надо баффами отовсюду. В то время как стеночка из древней + лукари вообще никогда не подводит, главное чтоб боеприпасов хватило.
Сам ты говно ебаное, юнитов не знает но продолжает строить из себя знатока. Вечная стража это Т1 копейщики с бронебойным антиларджем, один из лучших т1 юнитов в игре.
>юнитов не знает
В сортах говна не разбираюсь, сорян. Со времен двойки запомнил только, что вся эльфопехота у них говно, а баб надо долго апать, чтобы из них что-то пристойное получилось. И всё равно древни будут лучше, ибо танки.
Карту. А то фракции уже на головах друг у друга сидят.
Теклиса правее переносят? Или это старая?
Тигриную реку с кошкодевочками
Я предлагаю для начала раблокировать индию, но сделать её неиграбельной как тилею и поместить туда этого чела.
Да уже никого. СА вкладываются в ГХ, потому что это их магнум опус. Это самый долгожданный рас пак, самый расхайпленный. Не знаю кто ещё произведет такой же эффект, ну мб Арабия.
Вот тут области явно намекают на 1-2 фракции. Какой-нибудь Инд или Кхуреш. Но очевидно на эти фраки уже всем похуй, поэтому их выкинут как каких-нибудь вампиратов.
Вообще пусть расширяют существующие фраки, подгоняют количество лордов, накидывают механики. Фракций и так много. Ни водной игре не было такого количества уникальных фракций и вряд ли уже будет. СА в этом плане не догонит уже никто. Ну мб Релик ещё с ДЛВ 4 за 6 лет нагонят по фракциям, но что-то я сомневаюсь.
Лично я с большим удовольствием поиграл бы в мелкие кампании на определенную тематику, с сюжетом и постановкой. Как это было в прологе. Не хочется запускать этот жирный компот из тяжелой карты и 20+ фракций на 150+ ходов.
У Нагаша 2 с половиной юнита. Если не подсасывать из АОС, то он на фракцию не тянет. Да и мертвякие заебали, не надо мне очередных сраных скелетов.
Скорее Нагаша сделают как особого лорда, которого смогут вызывать ЦГ или Вампиры. Как Готрек и Феликс.
>Лично я с большим удовольствием поиграл бы в мелкие кампании на определенную тематику, с сюжетом и постановкой
На эту тему модики уже начали клепать, думаю СА тоже минимум одно ДЛС на эту тему сбацает, чтобы прибыль не упускать.
Дечалу туда засунут.
Ну вот тут можно ещё долго доить. Просто выпускать кампании с персонажами. Самих персонажей можно как рескин лордов сделать для мультиплеера или большой кампании.
>У Нагаша 2 с половиной юнита.
Прям как у Архаона и Малекита.
Эти трое пиздят всех юнитов у всех вариаций их расы. В этом то и соль.
Что это не так с СА? Вон как они ГХ накрутили, пиздануться. То что у них 3 лорда уж извините, там буквально выгребли всех персонажей, которые у них имелись. Да и в целом их немного, их и так расселили широко по краесветным горам, в лоре вообще мало какие цивилизации с ними встречались.
Ну так они имеют свои фраки и расы. А Нагаш собственную не имеет, он объединяет две сразу, а в АОС ещё наклепал несколько. Давать ему 2 ростера жирно, так что будет как уникальный лорд.
Но ведь как верещали что будет 4, но извиняйте мир существует не по вашим идиотским правилам.
Как будто они до этого юнитов из лора не вытягивали. А там у Нагаша и костяные големы, и стража Нагашиззара, и чего ещё только нет.
>две сразу
Три.
Нагаш это эксклюзивно ЭндТаймс юнит сам по себе.
ЭндТаймс Архаон и ЭндТаймс Малекит это тоже совершенно другие персонажи.
Нагаш от СА ненужен. Мод на Нагаша уже есть, ничего лучше СА все равно не сделают.
Карту, я заебался от того, что всё реально сплюснуто
Ой блядь лороребёнок плес. Ростер норски и вампиратов чисто высран сверху одними лишь са на лица сои, а они и рады, всем нормисам поебать на лор фэнтези мешанины
ВОт все говорят про арабов и индусов и забывают про этот гигантский кусок. Я всё надеюсь что они вспомнят про добрых богов хаоса и вставят их. Они примерно в таком же полусуществующем лимбо были как и катайцы, поэтому имхо шансы высоки.
Без отмашки ГВ СА и пернуть не могут. А ГВ запретило брать юниты из АОС. У них пунктик какой-то на разделении этих двух вселенных и даже в модах они запрещают как-то пользоваться материалами АОС.
Так что либо ГВ сподобиться расширить ростер именно ФБ Нагаша, либо разрешит подсосать его миньки из АОС. Но сомневаюсь, что будут они это делать.
Это это и так понятно, что он будет. Но будет ли в отдельной фракции. Максимум как компиляция всех юнитов нежити будет с рескинчиком, как для чемпионов Хаоса сделали.
> либо разрешит подсосать его миньки из АОС. Но сомневаюсь, что будут они это делать.
Демонов слаанеша дали из аоса
Не знаю, что это, пускай будет Арабия.
Ты на киперов и финдов как минимум глянь, это буквально новый дизайн из аоса. В фб они другие были.
И так, и так можно сделать. С учетом того, что отдельную фракцию внутри расы можно сделать максимально непохожей с помощью фракционных механик - его можно формально сделать томбом, но с оригинальными фичами. Почему бы и нет. Городить его в отдельную расы как "демонов Хаоса" с одним-единственным лордом вовсе необязательно.
Им так-то разрешили брать демонов из АОС. В интервью было.
Да нихуя уже не будет, всё! Вахакалл уже заброшена, 1 каллс за год для видимости, бета МЕ в релизе, Всё вахабои тхис ис абадон нахуй енд оф калл. Щас высрут злых гномов. Потом халтурку с расширением ростера кислева и китая. Качество каллс будет на отебись. Вахадети всё затерпят и будут сосать хуй креативных.
Далее уже релиз и поддержка большой ИСТОИЧЕСКОЙ игры и вахапацаны идут нахуй, сосать сказочный хуй, восторженно копашиться в тухлом вахакалле.
Я думаю ещё можно хаоситов на бублик закинуть, а то Нкари там жестко пресуют одного против всех.
Бублик не резиновый - и так там дохера уже не-эльфов сидит, хотя это жёсткий анлор.
Не страшно, просто уныло, когда у тебя полкарты в хаосне и противник становится однообразным из-за этого.
С учетом того, что ты оборался во ВСЕХ своих набросах про ваху без исключений - случится ровно наоборот, кек.
>>60131
О да, печет от того, что детский вахакалл наконец-то заканчивается. наступает время исторических мужчин, ух как печот! ууууууу
Эт креативные обсераются в рот маленьким вахабойчикам, я тут ни при чем.
>во ВСЕХ своих набросах
Перечисляй, а не просто пезди, перечисляй грязный лживый вахапацан.
А потом "настоящие" "мужики" как обычно разноются как бабы что новый ИСТАРИЧЕСКИЙ тотал вор "нитакой" ,"плоха заделали"(как они делали последние 10 лет со времён атилы нон стоп олололо), и будет тотал вор по аосику.
Историкодауны самые токсичные уебы среди игроманов-сами засирают исторички, сами удивляются хуле их перестают делать-или делают огрызки.
>Перечисляй, а не просто пезди
1) Глобалку урежут по сравнению с двойкой
2) Вовремя (февраль 2022) не выйдет, перенесут
3) Длс не будет
4) Ну фсио, после первого длс поддержку закроют
5) Плохие отзывы в стиме (были до выхода БИ) - фсио, СА сворачивают поддержку вахи
И т.д. и т.п. И не отмазывайся, что это не твоё говно было, троекалище, ты своей тупизной очень ярко палишься в треде. Так что если ты что-то голословно пиздишь - будет всё ровно наоборот, мхех.
Всё так, троепидор даже не играет в свою трою, настолько она говно, только в треде срёт, ибо у него зависимость от того, как аноны его всем тредом обоссывают.
Мгновенный подрыв токсичной историкоуебища. Ремейк рима из историчек уволен, арена уволены, саги уволены и даже ТРОЕЦАРСТВИЕ и то уволено.
База для историкоуток, скриньте и записывайте.
Вот делать креативам больше нечего было, взяли бабла и ресурсов как на целый тотал вор:вархаммер и сделали 100% исторический ТРОЕЦАРСТВЕНИК, что сделали историкодауны? Правильно-обосрали и сказали больше так не делайте. Сейчас опят вывалят бобла на историчку, вы будучи токсичными мразями которые в игры не играют, а обсирают на двачиках\редите её обосрёте, а потом 5 лет будете ныть хуле тотал воров исторических кроме огрзыкосаг не делают, а все бабло в ТОТАЛ ВАР: ЕЙДЖЭ ОФ СИГМАР ушло.
Скринь, так и будет.
> даже не играет в свою трою, настолько она говно
Ну не надо, тредом было постановлено что троя хорошая игра, просто после вахи разнообразия почти нет.
Да конеш вставят, по моему это очевидно, как и Инд с Кхурешем
>Бублик не резиновый
Чего не скажешь о бубликах вахапидоров.
>>60442
>делали последние 10 лет со времён атилы
Глупенький вахаребёнак, зачем так серить? Атилла это последняя историчка.
>>60550
Ну ты и вахаклован, удачную кортиночку ты прикрепил.
>Вовремя (февраль 2022) не выйдет, перенесут
Я как раз ещё осенью 2020 года предвидел выход ваха3 2022 года, а вахабои поспорили и проиграли. Вахамрази оскорбляли меня и желали смерти. Ты извинился кстати?
>1 3 4 5
Чушь какая-то ебучая хуета из под вахадебила. Длс не будет, чего блядь? Это я не писал никогда. Вахамальчишки на всех, кто худое слово против вахакалла напишет, сразу вешают ярлык троешиз
Что такое фсио, блядь?
>>60594
Терпеливо ожидаю Медь3.
>>60558
Аналитический обзор Трои со скриншотами и советы от троянца уже были, не пезди.
>Терпеливо ожидаю Медь3.
так не будет, вон показали уже мужиков с мокапом которые с гладиусом скачут
Сносишь артой две башни около ворот, ставишь всю армию там, вне зоны досягаемости остальных башен. Стрелками пытаешься снести отряды на стенах - жёстко контроль их, чтобы они не бегали и не стреляли зазря, то же самое с артой, экономь боеприпасы.
Можешь сломать ворота и спровоцировать ИИ подвести больше войск. Ставишь Гельта к стенке или вообще залетаешь им, если на пегасе - и закидываешь всё магией и артой полируешь. Приоритет - стражи могил, всадники и призраки с косами. Необязательно пытаться уничтожить отряд под ноль - достаточно около половины. После этого добиваешь остатки своими отрядами, героев и мортис энджин попробуй лично Гельтом завалить.
>ВЫ ВСЕ ВРЕТИ! Ита ни я был!
>НЬЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ НЕ БЫЛО ИСТОРИЧЕК ТРОЕЦАРСТВИЕ НЕ ИСТОРИЧКА, САГА НЕ ИСТОРИЧКА РИИИИИИИИИИИИИИИ
Хуя вахапиздюка разпидорасило. Корчи вахадебила чудовищны.
>>60921
3к норм, но это же сказка по Троецарствию. Ты видел там голожопых вождей на слонах и ручных тигров? Это по твоему историчка?
>>60928
>Базово расписал, уважение
Вахапидор не может, не сосать хуй вахапидору.
>>60589
Не визжи. при чем тут ремейк первого рома, при чем тут какая-то арена ебаная, что это вообще такое?
Запомни вахаопёздал дебил сумасшедший
ВАХА ЭТО КАЛЛ - это база. Я это написал когда прошел на релизе, на ''легендарной'' сложности калл1 за кокперце.
С тех пор база только крепчает - ВАХА ЭТО КАЛЛ
Пока только твоя шизуха крепчает из-за которой весь тред обкакан
>3к норм, но это же сказка по Троецарствию. Ты видел там голожопых вождей на слонах и ручных тигров? Это по твоему историчка?
Выписываем первый рим из историчек? Кстати первую и вторую медь тоже. Ведь там не историчные юниты были(и целые фракции). А ещё 2 рим с его псами. Что у нас исторического Осталось а сёгун 2? Хули там бабы с оружием, тоже выписываем.
>Ты видел там голожопых вождей на слонах и ручных тигров? Это по твоему историчка?
Ну т о есть без длс на Нанман, норм? Ты ведь в курсе что это ДЛС добавили?
Так он каждый день рвется
Длс всё ближе, нахрюк возрастает
>>новый исторический тайтл, не огрызки саги
>ремейк рима, арена, троецарствие
Ремейк рима не новый тайтл.
Арена сайд проект к историческим ТВ имеющий отношение только в использовани рим2 ассетов.
Троецарствие это фентези с великомогучими героями.
Покормил шизика
Хуйню какую-то пишешь. Вахабойчик это пездец какой-то.... Ты дурачком прикидываешься или от передоза вахакалом утратил здравомыслие?
Это лечится удалением вахакалла и игрой в Йобун2 и Паппелу в течении года.
В трое вообще 3. От фул исторички до вархаммера как хочешь.
Под кроватью у себя поищи своих протыков.
Второй режим хуета поскольку игра под него не разрабатывалась и не балансилась.
Там генеральский стак просто ебалом по полю катается на похуе.
А до этого был священный поход Грейс против моддеров.
А еще в начале там была наполовину пустая карта, и некоторые фракции могли расширятся практически без сопротивления. Мемная дипломатия с победой на 1 ходу тоже в счет.
Но это злые-жестокие историкошизы виноваты в провале-неудаче игры про кетайских супергероев, да-да.
>Там генеральский стак просто ебалом по полю катается на похуе
ты про какую игру? рим? медь 2? сегун 2?
Опять нарушаешь режим приема таблеток?
У рима в ваниле багов не было, я так понял.
>>61317
У них безграничная попаболь из за осознания факта что по именно по причине того что они токсичные дауны которые срут на все подряд историчкам меньше внимания разрабы уделяют чем вахе(смысл игори пилить для токсит ретардов которым НИЧЕГО не нравиться?). Теперь полтреда манявров что ИСТОРИЧКИ НИ ИСТОРИЧКИ и что ваховики им в штаны насрали.
>КО-КО-КО Я сКАЗАЛ КО-КО НЕ ИСТАРИЧКА
Ахаха вы только посмотрите на этого вахадебила. В данный момент ты курочка или петушок? Ой блядь насмешил, я всю клаву пеплом загасил, сука.
Ты картинку клована не забывай к своим постам прикреплять, ну и гребень к ноге примотай чтобы не потерять больше.
С каждым годом игры в вахакалл вахамальчишки становятся всё безумнее.
Да кстати, все мы помним предательство и ложь этих островных жидов. А как известно - солгавший однажды, солжёт всегда, предавший однажды, предаст всегда.
Думаете с вахой не наебут? Уже наёбывают. Троянец всегда в итоге оказывается прав, помните об этом.
Если ты за рим2 то спустя год они выкатили вполне годное имперское издание, в которое сегодня можно играть без багов.
Где имперское издание на 3к? Правильно, в пизде.
>Вахакалл уже заброшена
Троедевочка, ну ты попробуй логично рассуждать, а не верещать. Смотри: они более-менее пофиксили все ключевые косяки, выпустили МЕ, мудро разрешили владельцам тройки играть и выкатывают ХД трейлер которых 2 ляма посмотрели уже.
Если у тебя проблемы с пониманием: с точки зрения комьюнити они реанимировались полностью, вон, даже плешивый грит, можно вкатываться.
Какой смысл сейчас, когда они вернули уважение комьюнити его дропать? Во-первых, теперь можно клепать по 2-3 длц в год и собирать баблосы, во-вторых, все ждут новых реворков, в-третьих, если вдруг ты не понял, в реальном мире комьюнити ТВ не разделено на "вахамальчишек" и историкошизов, соответственно, дроп их главной игры в духе Китайцев будет оооочень сильным ударом по репутации.
Я уж молчу, что кричать что игра "заброшена" когда они через 2 недели выпускают длц, мягко говоря, неадекватно объективной реальности. Выжди ещё полгода и заводи шарманку заново.
Там же уже заявили оффициально, что срок поддержки трехи будет длиннее чем двухи, ты получается обосрался, сорян
>Выжди ещё полгода и заводи шарманку заново
А он и заведёт, лол, вот ваще не сомневаюсь. Причём там тоже как раз длс будет выходить
А мог бы играть в игры, ага.
Смех смехом, а это, реально, какое-то нездоровое поведение: повыписывал все игры из "историчек" - ну так, значит, СА больше игр под твой вкус не делает, смирись и пиздуй из треда.
Нет, блять, сидит, серет, дежурит под перекатами чтобы в шапку насрать.
>Где имперское издание на 3к? Правильно, в пизде.
>Если нет имперского издания-то багфиксы не багфиксы.
Я вас понял, примите таблетки.
А что вносят историчники в тред, ну так по честноку? Никаких обсуждений по историчкам,каким либо нет если только мы не считаем литерали вскукареки а-ля
>АХАХАХА ВАХАДЕТИ
>ОЛОЛО ИСТОРИЧКИ НИ ИСТОРИЧКИ
>ХУЙ МОЧА ГОВНО ИСТОРИЧКА ЩА ВЫЙДЕТ И МЫ ЕЁ ОБОСРЁМ
Ну то есть категория граждан претендующая на илитарность и при этом ведущая себя как полное быдло.
мимокрок
Ох вахамальчик... друг мой, ты наверное единственный из этой своры отвечающий по существу. Мы ещё вернёмся к этой теме. В одном ты прав, пока ещё не время, слишком рано.
>>61480
>Там же уже заявили оффициально
Там же уже официально заявляли о развитии и поддержке 3К. О длс про северных кочевников, о расширении карты, чуть ли не до территории Кореи, тоже официально писали чуть ли не с релиза игры. А что в итоге? Высрали каких-то голожопых дикарей на слонах и дропнули поддержку, даже не пофиксив оставшиеся баги основной игры. На карте так и остался пустые степи северо-востока. Официальные заявления превратились в официальную лож. Они предали доверие игроков и плюнули в рожу, официально.
Выпустили блядь ролик, где с наглыми весёлыми ёблами заявили: Хорошие новости! Мы прекращаем поддержку 3К! Ахаха куруто, правда? Покупайте наши игры и ждите вторую 3К, уж там-то всё будет! Ахаха, что рожи недовольные сделали? Не нравится? Ну ничего затерпите, терпилы! Спасибо за всё лохи! Предзаказик на ваху3 не забудьте оформить.
Я ведь полюбил эту игру. Как же мне тогда было хуёва, прям как мужику на скрине. СУКААА ААААА
>Они предали доверие игроков и плюнули в рожу, официально.
Каких именно? Ваховики, прогулялись, посмотрели, сказали "игра-охуеть, но мы пожалуй дальше ваху дротить", историкодауны только ныли и плакали ан масс какой нихахое троецарствие, какое оно НИИСТАРИЧНОЕ.
Итого одной части тотальщиков строго похуй, вторая бьется в истерике, ради кого поддерживать игру? Ишь ты, уже не то что ваха , а СА лично историкам в шаровары срёт.
У тебя игра дропнута без багфиксов на ласт версии.
Кушай свои таблетки сам, не предлагай их другим, шизик.
>А что вносят историчники в тред, ну так по честноку? Никаких обсуждений по историчкам
А что обсуждать если последний исторический тайтл вышел 8 лет назад?
Для обсуждения ДЕИ например есть их дискорд, в котором нет шизиков не имеющих понятия о геймплее но кукарекающих об абузах, имбах и предлагающих сьебать из треда.
Кроме того, почему ты думаешь, что люди предпочитающие исторические тайтлы не запускали ваху/3к/трою?
Не, я так-то могу покидать тебе скринчики с некоторых кампаний и даже потравить кулстори если помню что там было. Но хули толку, если прибежит очередной шиз и будет орать что это все хуйня, а вот в вахе2 суууперкоркор Морати приплывает на пончик на 15 ходу одной армией, на 22 ходу во внутреннем круге начинает нанимать армии и на 24 ходу имея фул стак, армию с ~5 отрядами и одинокого лорда это считается за инвейд 3 стаками! Без обьявленной войны игроку кстати.
>АХАХАХА ВАХАДЕТИ
Ну так рли ахаха и рли вахадети.
Спорят о том о чем понятие если и имеют то слабое.
Как их еще называть-то, если ведут себя как дети и в тайтлах кроме вахи некомпетентны. Да и в вахе я подозреваю тоже не особо, судя по некоторым предложениям вроде фидить вампиров героями пока не мясом не задавят, но ваха настолько поломана что там все сходит с рук.
>Кроме того, почему ты думаешь, что люди предпочитающие исторические тайтлы не запускали ваху/3к/трою?
Запускать то они её наверно запускали, но только для того чтобы потом высираться как за полчаса на легендарке всю карту почистили и какое говно третья ваха и потому нужно срочно делать рим 3.
Ну было пара медивальщиков, но быстро слиняли.
>Но хули толку, если прибежит очередной шиз и будет орать что это все хуйня, а вот в вахе2 суууперкоркор Морати приплывает на пончик на 15 ходу одной армией, на 22 ходу во внутреннем круге начинает нанимать армии и на 24 ходу имея фул стак, армию с ~5 отрядами и одинокого лорда это считается за инвейд 3 стаками! Без обьявленной войны игроку кстати.
Чот сколько срачей было, только видел чтобы историчники начинали "ваха говно для детей, фуу бля рвота" ,а наоборот сколько не пыжусь, не могу вспомнить. Ну только разве что войны за шапку год назад с троей.
>мимокрок
Вот и пездуй мимо, крокодил ебаный. Мы тут серьёзные вещи обсуждаем. Судьбу серии, подлых разработчиков и наивных пездюков.
>>61659
Вахаребёнак ты вообще не врубаешься. Хуле ты такой тупой? В ваху переиграл?
Вот даже вахамальчик написал
>в реальном мире комьюнити ТВ не разделено на "вахамальчишек отсандаленных пездюков" и историкомужчин
Ты думаешь я в ваху не играю? Я играл и играю во все ТВ.
Они предали всё своё кокюнити. Что вчера было с 3К, то завтра будет с вахой.
>Чот сколько срачей было, только видел чтобы историчники начинали "ваха говно для детей, фуу бля рвота" ,а наоборот сколько не пыжусь, не могу вспомнить
Было когда вышла ваха и в /гсг угнали тред, проебав шапку и нумерацию.
Из-за этого их пидарнули с доски флажки из параходовского гомочатика, и за редкими исключениями набегов там больше вахадети не срали.
Кстати можешь заметить что тут в шапке ваха, 3к и троя - они все фентези тайтлы, об исторических ни слова.
Насчет того что ты не можешь вспомнить - хуевая память у тебя, буквально в этом треде был разговор о сравнениях поведения кавы и колесниц в исторических тайтлах и вахе, который по факту перешел в срач вскукареком что магия, флаи и монстры это крута, а в исторической серии есть только имбующая кава.
Историкалычи все еще срут своей перемогой? 2/3 всей франшизы лютое говно, 1/3 - нет, из них дай бг еще треть вины. Историкалов это тоже коснулось, почти в каждой есть юнит для думстака, ебущий все и куча ненужных человечкой. Где-то это тяжелая пехота, где-то кава.
>поведения кавы и колесниц в исторических тайтлах и вахе
Какая разница, если кава в вахе бесполезное говно по определению (кроме 'ритонцеф)? Когда у тебя обычная лоутир пехота с 60-70 лидерства, кава сразу идет лесом.
>магия, флаи и монстры это крута, а в исторической серии есть только имбующая кава
Так и есть.
>претендующая на илитарность и при этом ведущая себя как полное быдло
Да всё так и есть, вот на форчке они как-то мирно уживаются в одном треде, пусть и там 99% постов - это ваха. А тут что не троешиз - то помойное токсичное быдло, огрызающееся и обиженное на всех, без единой конструктивной идеи, которое даже троллить умно не умеет, только заливает всё жиром и оскорбляет анончиков.
Натурально, историкошизы - это бомжи и озлобленные тупые маргиналы от мира тотал варов сейчас. мимо.
>>60082
Ваха не заброшена. НО основные силы не на ней явно, клепают оооочень медленно и лениво. Из плюсов - если пофиксят ИИ, то и хуй с ним, длц они будут выпускать, если смогут продавать. И вот тут есть момент, с ценой на дворфов они в край охуели. Буду ждать скидки или искать на сторонних магазах, потому что если пидоры думают, что могут год нихуя не делать, а потом выкатить длц по цене игры - хуев им пачку за щеку.
>НО основные силы не на ней явно, клепают оооочень медленно и лениво
Ты из офиса СА капчуешь? То, что они выкладывают контента не так много - вовсе не значит, что работа не идёт. Патч 3.0, лаба, длс с гномами хаоса - это уже не так уж и мало. А потом обещают и ещё одно длс в этом году. И на том стриме с разрабом пруфали, что жизненный цикл вахи-3 будет дольше, чем у двухи, то есть 5+ лет.
Ваха - это Opus Magnum СА сейчас. Не для того делали три игры, выпускали кучу длс к двум играм, скурпулёзно всё это переносили в третью, чтобы вот так просто бросить. Эта игра приносит им колоссальный доход сейчас, даже упоротые историкошизы обычно это не отрицают.
А вся логика троебыдла строится на обидках, что его любимое троецарствие де забросили и его ожидания пидманули, что ярко видно вот на этом посте:
>>61650
>Я ведь полюбил эту игру. Как же мне тогда было хуёва, прям как мужику на скрине. СУКААА ААААА
>эти проекции с потерпильностью, хотя хорошо заметно, как терпит БОЛЬ именно написавший эти строки троекал, оставшись без любимой игрушки
С вахой так не поступят хотя бы по коммерческим причинам, см. выше про доходность. Троекал же, как и любой обиженный инфантил, пытается за маской цинизма, кривляний и оскорблений скрыть и рационализировать свою БОЛЬ, но у него это получается плохо и жалко. Оттого и проецирует свой баттхерт от закрытия троецарствия на ваху, засирая полтреда якобы "вумными" постами, состоящими на деле из примитивных аналогий и проекций.
>А вся логика троебыдла строится на обидках
Вся логика шиза состоит в том, что ему якобы противостоят троекалычи. Спорит он с воображаемыми людьми, а не с реальными, поэтому приводить ему доводы бессмысленно. У него перед глазами будут только мнимые оппоненты, ни на один реально заданный вопрос ответа не будет
>Не для того делали три игры, выпускали кучу длс к двум играм, скурпулёзно всё это переносили в третью, чтобы вот так просто бросить
>С вахой так не поступят
>обещают
Ну это уже буквально копиум
>Ты из офиса СА капчуешь?
Да. Лысый на стриме проговорился инсайдами, аж стрим убрал в приват.
>То, что они выкладывают контента не так много - вовсе не значит
Именно, что значит, пчел. Именно, что значит.
>чтобы вот так просто бросить
Что я и сказал, клован фон карштайн. Перечитай еще раз мой пост. Но основные ресурсы на других проектах.
>С вахой так не поступят хотя бы по коммерческим причинам, см. выше про доходность.
И тем не менее, ее хуевейший старт и ленивейшие патчи, не фиксяще нихуя - показатель, что жадность сработала и в обратку. Если быдло несет деньги и не так сильно ноет, мол зачем чинить что сломано? Алсо нарейтив кампания просто мертва и добита в голову, именно по этой вот причине. Надеюсь у комьюнити хватит яиц не платить за дворфов фуллпрайс, чтобы уебки из СА вернули адекватный их усилиям ценник (выдрали из ДЭ рабов, прилепили дварфам, сделали корованы - вот вам BRAND NEW раса).
>троешиз настолько бахнул, что аж зассал постануть ответом.
Хахахаха.
>ни на один реально заданный вопрос ответа не будет
Потому что у тебя их нет и никогда не было. Всё, что у тебя есть - это либо клички типа "вахадети", либо нытьё, обиженные сопли и пустое вангование о будущем вахи, которое ещё ни разу не сбылось. Это не является конструктивным диалогом, и никогда не являлось им.
>Ну это уже буквально копиум
Не плакай, обиженный. Будет тебе новая историчка со временем, все обидки на СА простишь и будешь гамать, радуясь как ребенок и болтая что-то о превосходстве над ненавистной тебе вахой, лел.
>Лысый на стриме проговорился инсайдами, аж стрим убрал в приват
Ну так в чём твоя проблема? Дохуя контента в работе значит. Обещания насчёт лордов хаоса (первое длс) и гномов хаоса (второе) они уже сдержали, идём дальше.
>Но основные ресурсы на других проектах.
Ты из офиса СА капчуешь?
>Патч 3.0
Роадмап с ноября где? Пиздаболы такие пиздаболы. Я помню, как много было ожидани от патчей 1.1-1.2, мол все починят, будет сиять и пахнуть апельсинами. А в итоге? Самые два главных обновления - это отмена мелких осад, да тотальная смерть храбрости у ИИ. Это за год-то. Ну и фикс багов по полгода, помню со старта и чуть ли не до сентября этот город на северо-западе норски с поломаной картой, поломаный резерв магии и колесницы, умирающие на кочке жили и ничего.
>>62049
>Ну так в чём твоя проблема?
В том что СА, например, клепает Hyenas, который вообще НИКОМУ не нужен за мои деньги с тотал варов? Не? Не проблема?
>Дохуя контента в работе значит.
Где логика? Пока вижу, что наоборот, нихуя контента в работе. Только пиздежь про роадмап.
>Ты из офиса СА капчуешь?
Если ты не понял в первый раз, Легенда оф тотал плеш СЛИЛ инсайд из внутрянки СА. Поименно и подробно. ДА, инфа прямо из офиса СА.
>Легенда оф тотал плеш СЛИЛ инсайд из внутрянки СА.
Я думал, ты про тот стрим с разработчиком, где он рассказывал про планы на будущее - там и Нагаш, и Транкуотль, и много чего ещё заявлялось, анон в треде постил со ссылкой. Если это не то, и ты такой крутой у мамы инсайдер с утра - заливай сюда, что сохранил, пожужжим-обсудим.
>Роадмап с ноября где?
Модная зумерская хуйня в виде "роадмапов" нинужна. Киберпанк их имел несколько, итог - ни единого большого длс за три года. Я предпочту иметь реальные патчи с фиксами и длс, чем бесполезные роадмапы.
Рыночек порешал, сорян. С вахой он порешал в другую сторону. Но вообще, я в принципе не удивлюсь, если они сделают вторую часть, реализовав всё обещанное и объединив карту с первой, например. Потому что 3миска рис продались то хорошо, а вот на клепания длс разнообразия не хватало, поэтому их не покупали и надо бы сделать смену позиционирования игры
НУЖНО ТОЛЬКО ПОДОЖДАТЬ, ВСЕ БУДЕ ВАХАЕБЫ
>заливай сюда
Не вопрос. https://www.youtube.com/watch?v=7a5A0Ufpz74
>что сохранил
То что запомнил. Или ты думаешь я сижу за Плешкой конспектирую его подрывы? Пишу на телефон пиратские экранки стримов?
Он сказал, что а) команда профи, которая делала длц к двухе на другом проекте; б) сейчас длц клепают какие-то ноунейм нубы; в) уебок, который во главе всего проекта нихуя не тянет и должен совершить ритуальное буккакэ, раз опозорил клан; г) СА пиздаболы и очень сильно ему поднасрали, так что фак да полис крейтив ассембли.
>Модная зумерская хуйня в виде "роадмапов" нинужна.
Дело не в моде, пчел. Они могли не обещать и все было бы окей. ТЕм более роадмап действительно хуйня та еще.
>Я предпочту иметь реальные патчи с фиксами и длс, чем бесполезные роадмапы.
Я тоже. А еще я предпочту, чтобы мне не пиздели с наглым ебалом.
PERETOLSTIL
Но дискасс пикрил.
>Или ты думаешь я сижу за Плешкой конспектирую его подрывы?
С учетом того, с каким амломбом уровня троечма с его "яскозал это так - значит это так, ряя!" ты пиздишь - то да, должен.
>Он сказал, что
Мало ли что он сказал. Плешь необъективен и тоже имеет длинный список обид и претензий к СА, аки гном ебаный. Слушать его и уж тем более выдавать это за объективность - глупость.
>Я тоже
Одно длс выпустили, второе на подходе. Меня текущая ситуация устраивает, тем более что я ещё даже в двуху спустя 700+ часов далеко не всех лордов попробовал даже, в трёхе тем более. Тут контента на годы даже без длс.
А длс с морскими битвами уже на подходе или планируется?
>С учетом того, с каким амломбом уровня троечма с его "яскозал это так - значит это так, ряя!" ты пиздишь - то да, должен.
Так я тебе сказал, что именно он слил. А твой подрыв уровня "неси пруфы", это детский сад. Смотри плешку сам, чтобы не быть баттхертом.
>Мало ли что он сказал.
ВРЕТИ
>Плешь необъективен
ВРЕТИ-ВРЕТИ
Пчел, плешка может и имеет свои претензии, но вот в чем он не был замечен - так это в пиздеже. Сирзли, выкатывай уже настоящие аргументы или не ной.
>Слушать его - глупость.
Ну раз анонче на дваче так СКОЗАЛ, то послушать анонче - не глупость.
>Одно длс выпустили, второе на подходе.
Без патча ИИ это просто любование новыми модельками. Игра заканчивается на 25-40 ходу, когда ты с большим отрывом на первом месте стимроллишь карту во все четыре стороны разом.
>спустя 700+
У меня 1900 в двухе и 550 в трехе. Треха сильно уступает в мид-лейт гейме сейчас.
>Тут контента на годы
Только если сидеть разглядывать модельки часами. Треха почти на уровне двухи, но ИИ все портит пиздец как.
>Роадмап с ноября где?
Чел, они уже заанонсили 3 длс и раскидали их чуть ли не по месяцам, это не роадмапа по твоему?
>роадмапа
Значение знаешь? Роад Мап.
Нет, это не роадмап. Еще раз - не собирались делать, нахуя пиздеть что выкатят?
Сходи уже позавтракай, чел. Тут тебя кормить некому.
>Роадмап с ноября где?
Да не будет его наверняка, а если будет, то на максимально короткий промежуток времени. Они с ТК уже обосрались, больше, видимо, не хотят.
>А твой подрыв уровня "неси пруфы", это детский сад.
То есть ты так и не принес пруфов, пукнув закрытым стримом, на котором хз что было, нужно верить в твой "пересказ", а детский сад у меня.
>Пчел, плешка может и имеет свои претензии, но вот в чем он не был замечен - так это в пиздеже
>ВРЕТИ
>Сирзли, выкатывай уже настоящие аргументы или не ной
Хуя ты на него дрочишь, натурально протык твой.
>Без патча ИИ это просто любование новыми модельками
Моды на ИИ и читы на содержание\найм\рост для ИИ для кого сделаны? Вон ньюкекам и нубасам даже такой ИИ за щеку накидывает.
>уже настоящие аргументы
Я тебе уже всё сказал, но ты как натуральный двачер всё скипнул и бомбишь сракой только по своим темам. Если ты неиронично веришь, что СА сольют свою главную дойную корову и оставят без ДЛС и прочей поддержки - то милости прошу в жопоразрывной барак к опущенному троечму.
Алсо, бардак в студии на конечный результат не влияет, только на сроки. В /v адово бомбили с Atomic Heart, постили сливы с dtf с подробным инсайдом, какой у них бардак в студии, адская текучка кадров, мудак на начальнике Баргатуни, который сам не знал, чего хочет от игры и т.д. и т.п. Все двачеры с мышлением как у тебя уже единодушно в тех тредах подписали игре приговор и заклеймили, что она никогда не выйдет, лол. До сих пор с этих вангователей проигрываю.
Это всё сказалось в итоге на сроках, но игру выпустили, она собрала немалую кассу и нашла себе аудиторию.
Так работает индустрия, поэтому весь твой диванный думпостинг и диванные рассуждения на основе одного стрима от твоего протыка, на которого ты дрочишь и который к тому же дико предвзят (что не мешает ему впрочем задротить в игру) ничего не стоят.
>>62241
Ты вот шаришь вроде, ответь, пожалуйста
Да, вместе с морскими сражениями добавили
1920x1080, 0:04
> заметить что тут в шапке ваха, 3к и троя - они все фентези тайтлы, об исторических ни слова.
Мб потому что это самые новые и актуальные части? Кому всралось запускать медь 2 когда есть вот человеческие новые части?
Да я тоже в ахуе, что троекал (фанаты третьей вахи) несут такую хуйню
>То есть ты так и не принес пруфов, пукнув закрытым стримом
Я тебе в первом посте сообщил, что плешка стрим закрыл.
>нужно верить в твой "пересказ"
ВРЕТИ
Ясно-понятно. Пшел на хуй, клован. В следующий раз ПРОСТО смотри стримы плешки, если хочешь пруфы.
>Хуя ты на него дрочишь, натурально протык твой.
Как что-то плохое. Плешка - лысина всея комьюнити, товарищ КОТ. Оставьте зависть.
>Моды
>Я НЕ ХОЧУ ЧТОБЫ СА ДЕЛАЛО ХОРОШО, Я ХОЧУ ВАСЯНСТВО
Тотал вар комьюнити 2023 итоги.
>Я тебе уже всё сказал, но ты как натуральный двачер всё скипнул
Это ты про свое ВРЕТИ? Ну как у настоящего двощера твои аргументы уровня /b/ - инвалид.
>Если ты неиронично веришь, что СА сольют свою главную дойную корову и оставят без ДЛС и прочей поддержки
Ебать ты дебил. Еще раз: ГДЕ я это сказал покажи, или ты тухлодырый пиздабол.
>бардак в студии на конечный результат не влияет, только на сроки.
>Chaos realm campaign
Чот проорал. Иди тзинча чисти. Бери вилку и чисти-чисти порталы!
>Atomic Heart
Аналогия не аргумент. Алсо, игра так себе. Даже качать не стал.
>твой диванный думпостинг и диванные рассуждения ничего не стоят.
ЗАТО твой диванный саммер чайлд постинг - стоит! Вся суть, у тебя даже аргументов про СА нет вообще, кроме пук-среньк хаос дворфы, НОВАЯ система рабов, НОВАЯ система корованов, НОВАЯ система лаборатории башни, но ты продолжаешь усираться.
Роадмапа - заявление о своих планах от разрабов. Они выдали об этом инфу, заявив что собираются выпустить 3 длс за этот год и сообщили когда стоит ожидать контент, причём чорфов они сразу сказали что выпустят в апреле, второе длс июль-август, третье в конце года. Ко всем длс выходит флс ещё.
Вот тебе и роадмапа, что ты ещё хочешь, на графике это зафиксировать, ок, они выпустят его позже определившись более точно по контенту, вписав туда ещё реворки фракций возможно.
Хочешь роадмап, лови
> б) сейчас длц клепают какие-то ноунейм нубы;
Насколько я помню, там скорее проблема в том что в команде всего 20 человек примерно, а не в их опыте. Если 20 человек хуярят хаосдворфов (которые пока что выглядят очень хорошо и интересно), то пусть.
Есть
есть универсальные анимации пиздинга ларджей, теперь великан сражаясь с каким-нибудь кровожадом не бьет себе куда-то под ноги. Из сочных пара синхов сеть.
https://youtu.be/94a9Yi9vpuI
Между лордами новых анимаций нет, разве что мод на матчед комбат поставить
Рисуется же, когда наводишься на противника
Примерно такие.
Боги - убоги.
Тилею, Эсталию, Приграничные княжества, Халфлингов, Арабию, Ниппон, Инд, Хуреш.
Представляю, как ты рыдаешь, когда пишешь это.
>Плешка - лысина всея комьюнити, товарищ КОТ. Оставьте зависть.
Кто такой плешка? А кто Такой КОТ?
Это копия, сохраненная 17 мая 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.