Это копия, сохраненная 1 марта в 06:56.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
https://starcraft.com/ru-ru/
https://starcraft2.com/ru-ru/
Сообщества:
https://www.reddit.com/r/starcraft/
https://www.teamliquid.net/
Ру-сообщества:
http://goodgame.ru/
http://reps.ru/
Общее руководство по игре:
https://docs.google.com/document/d/1ebEKY6P2QVFLfAOHaS-Iadz1z6jn5RgRmm1YBPZZ7es/
Предыдущий:
https://arhivach.top/thread/932229/
>StarCraft II thread №20
Нумерация архистранная, тредов же литерально сотни были, кто зачем обнулил, ёбана?
Самые ярые хейтеры вырастают из самых преданных фанатов
Ахаха урина энджайн 5 что ты делаешь, прекрати!
Какого хуя поебень уровня "на 10% красивее старкрафта" требует, как три киберпука?
Гм пук некст ген ртс прошу отнестись с пониманием
>на 10% красивее старкрафта
где. от конвейерного ртс-кала из 2007 отличается только динамическим освещением от бабахов
Хуй знает. Как будто нереальныйкал5 не способен нормально порезать графу на другие пресеты кроме ультрагигаэкстра.
мимо голда
Теранище, спок.
Новое поколение- это когда 1рабы забыли слово "оптимизация"? Когда сраные сессионки разжираются до 100+ гигов? Когда пека по выходящему теплу приближается к обогревательным устройствам? Или нахуй, макака, жду не дождусь, когда обрушится рынок кодеров и они начнут получать за свои поделия копейки.
>жду не дождусь, когда обрушится рынок кодеров и они начнут получать за свои поделия копейки.
Пчел, не вини макак, макаки ВСЕГДА делают то, что им скажет менеджер. Менеджер скажет набрать спецов с 5+ опыта за некислый прайс - их нанимают и они делают заебись. Менеджер скажет набрать индусов за миску кари - результат будет на уровне поноса от той самой миски кари.
https://news.blizzard.com/en-us/starcraft2/24009150/starcraft-ii-5-0-12-ptr-patch-notes
Кажись, всё-таки будет, только даты нету почему-то.
Краткий анализ от Натаниаса:
https://www.youtube.com/watch?v=P9oyOuY4DiU
1x1 маппул аж 9 карт, несколько новых.
найс. только суслоны надо еще немного понерфить, перенести производство в барак и добавить апгрейд на стимпак
Я не знаю где они все были прошлые. Я подобрал умерший тред и перекатываю уже который год. Все 20 можно найти в архиваче, я их туда схоронял — а до этого что было — не ко мне.
Алсо, хотите новую шапку, давайте обсудим, давно уже напрашивается.
Лучше уж в кооп, не?
Пиздец с таким патчем биотерраны ТвТ охуют играть в низких лигах против БК-раша. Циклон порезанный, матрицы прерывания нету, батлкрюзер контрить нечем, аазаза лол.
Викингов тоже патчем удалили или ренж им урезали? Когда я был терраном в низких лигах, циклонов чесались делать лишь процентов 5 смурфов и всё. Все остальные делают викингов массово. Кто-то кайтит, кто-то нет, но большинство кайтит.
или ща будем на серьезных щах твою васянку обсуждать тактики придумывать
1920x1080, 0:15
ну и в чем он не прав
Так какие клавы не брать-то?
ибудь хуя типо ctg где он затащил несмотря на все
я чет нихуя вообще не заметил только терраны пару раз циклонов в звт массили
(сыграл 10 каток за неделю половину карт еще не видел)
Не особо активно играл, но терраны лишь один прокси-факту с риперами делали, очень прохладная тема была, я играл в той игре прокси-гейт макспаксовский, отбился, а терран фоллоу-ап не заготовил, потому отлетел.
За террана баттлмех мне было весело играть, зато.
Пачкой меринов убивается вся что не имеет сплеша.
смешнее было когда на него нейропаразит работал
У него даже был апгрейд на радиус обзора.
Не ну справедливости ради до брудвара как антивоздух возможно оно даже работало.
Пробовал уже, не сбрасывает.
>история попахивает пиздежом
Тебе скрин с алмазом показать?
Калибровало буквально после четырёх-пяти матчей. Это 4х4, так что можно строить домики и выиграть, потому что тиммейты зарешали. А можно адово божить, но проиграть, потому что тиммейты аутисты.
Сейчас играю и чувствую, что остальные в этой лиге играют лучше меня. В моих металлических лигах никто и никогда не кидал ревелейшен, например. Юнитов отправляют чаще всего а-кликом, и в лучшем случае чуть подконтролливают. В общем, некомфортно мне.
Чел, все режимы, кроме 1х1 поломаны нахуй. Я вон в мастер лиге 2х2 чалился, хотя в соло играю максимум на золото, и то если вернусь и хорошенько задрочусь.
>до брудвара как антивоздух возможно оно даже работало
Оно даже прямо сейчас работает, причём не только как антивоздух, а как ёбаное антиВСЁ, вон недавно Сноу унизил Артосиса масс-скаутами:
https://youtu.be/owDlsiWZP-M?t=795
>>7321542
>Меня после обновления и новой калибровки вышибло в алмаз.
Так не бывает.
Ты наверное долго не играл, там после двух сезонов калибровка не со старого ММР, а с середины рейтинга (около 3к), вот тогда теоретически может в алмаз забросить, если звёзды удачно сложатся. Ну а если уже забросило, тогда только ливать, больше никак, вроде бы по-другому ММР ты не обнулишь.
>>7321603
>Опция есть сбросить карьеру
ММР сохраняется там, только формально из лиги выбрасывает.
>до брудвара как антивоздух возможно оно даже работало.
До брудвара масс-мута не контрилась вообще НИЧЕМ. Совсем. Потребовался не только ребаланс, но в брудваре сделали сразу несколько юнитов специально против воздуха, настолько мутазерги были червепидорами.
>унизил Артосиса
Артозиса унижает всё. Он - квинтэссенциальный обоссаный тосс, даже когда он играет терраном или зергом.
А чем муталиски до бруд вара от муты в ск2 отличались? Я думал мута это оверпрайс говно контрящееся практически любым юнитом способным стрелять по воздуху
>>7322351
Артозис весьма высокоуровневый игрок, чего вы доебались-то до него. Хоть и не прогеймер конечно но достаточно высоко летает, чтобы время от времени на ладдере с низкоуровневыми прогеймерами пересекаться. Играть умеет, так скозать. Не пойму, что за претензии.
>>7322342
>До брудвара масс-мута не контрилась вообще НИЧЕМ. Совсем. Потребовался не только ребаланс, но в брудваре сделали сразу несколько юнитов специально против воздуха, настолько мутазерги были червепидорами.
Пчел, брудвар вышел ПОЛГОДА СПУСТЯ после оригинального старкрафта. И было это в прошлом веке, на минуточку. Ты что ли на полном серьёзе будешь тут нам заливать что в 98 году, когда интернет-гейминг был ещё редкой экзотикой, а понятия киберспорт вообще не существовало, ты всерьез за несколько месяцев оттестил баланс на профессиональном уровне и можешь с уверенностью утверждать, что там чем контрилось, а что чем не контрилось? В Ремастере вон до сих пор развитие идёт, билды меняются, мета эволюционирует, а ты тут такой за полгода свой финальный вердикт вынес. Не, не верю, уноси.
>Ты наверное долго не играл
Можно и так сказать. У меня был американский сервер почему-то и я решил его на европейский сменить. Не играл на европе около года.
>мута это оверпрайс говно контрящееся практически любым юнитом способным стрелять по воздуху
Всё так. Единственный смысл муталисков это возможность их быстро намассить (личинок подкопить и разом 6 или 9 штук заказать) и благодаря этому на очень короткий промежуток времени взять инициативу в игре, если руки достаточно прямые. По большому счету контрится это говном буквально хоть чем, если еблом не щёлкать.
Надел на голову кастрюлю и серанул с подливой в мешок, а мешок выбросил в форточку. Насколько я терран?
Не знаю, зачем ты протосский ритуал совершил, тебе Аналекс777 сказал так сделать?
Мобильный харрас и доминирование по карте выигрывает игры чаще чем пассивный выход в лейтгейм-йобы.
Муты с самого начала легко и сравнительно рано производились группами, чрезвычайно мобильны, будучи воздушным юнитом не мешали друг другу и складывались в стопку (в которую можно подкинуть белок если наклёвываются воздушные проблемы) и в отличие от универсальных летунов других рас наносили нормальный урон наземным группам. Насчёт любым юнитом не совсем верно, так как, хотя муты и естественно уязвимы, тип брони у них лёгкий, в то время как большинство ПВО ориентированно против брони тяжёлой, ну и мобильность вкупе с возможностью боя стопкой решала ...плюс возможность переделать муты в ситуативно полезные мощные юниты, (ещё там был эксплойт возвращавший больше ресурсов чем ты вложил за отмену гардианов который близзы упорно не замечали несколько патчей подряд, но его сравнительно рано вылечили, я его практически не ощутил).
А потом внешне немного, но весьма ощутимо в игре баффнули драгунов, голиафов, урон по воздуху рейфов и скаутов и прочую сопутствующую мету против мут, дали страдавшим расам полезных юнитов вроде истребителей со сплешем, позволяющим снести стопку нахуй, усилили потенциал поздней игры, но при наличии некоторого навыка микро даже в позднем БВ муты я бы сказал очень хороший юнит как минимум в ЗвЗ (ЗвЗ вплоть до двойки регулярно выливался в ёбаный эйртуэйр если доходил до мидгейма) и ЗвТ, и даже в ЗвП для них есть некоторое применение, если противник почуяв мут не спамил драгунов/корсаров с темпларами, разумеется. Вообще в СК у зергов даже собачки и гидры были покусаче, что ли, ты ебался больше с контролем и распутёвкой (и рядом патчей усиливавшими другие расы а тебе впихивавшими нерфы и туфту).
Это всё про оригинал до двойки, в двойке они действительно оверпрайс, а за Ремастер говорить не могу, нахер не впёрлось такие деньги отдавать за такую древнюю игру.
>>7322418
Я в Старкрафт до БВ против живых игроков поиграть успел, а также в TA(К), Dark Reign и С&C ...но отсутствие конченных задротов и задроченных контров - часть причины по которой они были имбой.
Мобильный харрас и доминирование по карте выигрывает игры чаще чем пассивный выход в лейтгейм-йобы.
Муты с самого начала легко и сравнительно рано производились группами, чрезвычайно мобильны, будучи воздушным юнитом не мешали друг другу и складывались в стопку (в которую можно подкинуть белок если наклёвываются воздушные проблемы) и в отличие от универсальных летунов других рас наносили нормальный урон наземным группам. Насчёт любым юнитом не совсем верно, так как, хотя муты и естественно уязвимы, тип брони у них лёгкий, в то время как большинство ПВО ориентированно против брони тяжёлой, ну и мобильность вкупе с возможностью боя стопкой решала ...плюс возможность переделать муты в ситуативно полезные мощные юниты, (ещё там был эксплойт возвращавший больше ресурсов чем ты вложил за отмену гардианов который близзы упорно не замечали несколько патчей подряд, но его сравнительно рано вылечили, я его практически не ощутил).
А потом внешне немного, но весьма ощутимо в игре баффнули драгунов, голиафов, урон по воздуху рейфов и скаутов и прочую сопутствующую мету против мут, дали страдавшим расам полезных юнитов вроде истребителей со сплешем, позволяющим снести стопку нахуй, усилили потенциал поздней игры, но при наличии некоторого навыка микро даже в позднем БВ муты я бы сказал очень хороший юнит как минимум в ЗвЗ (ЗвЗ вплоть до двойки регулярно выливался в ёбаный эйртуэйр если доходил до мидгейма) и ЗвТ, и даже в ЗвП для них есть некоторое применение, если противник почуяв мут не спамил драгунов/корсаров с темпларами, разумеется. Вообще в СК у зергов даже собачки и гидры были покусаче, что ли, ты ебался больше с контролем и распутёвкой (и рядом патчей усиливавшими другие расы а тебе впихивавшими нерфы и туфту).
Это всё про оригинал до двойки, в двойке они действительно оверпрайс, а за Ремастер говорить не могу, нахер не впёрлось такие деньги отдавать за такую древнюю игру.
>>7322418
Я в Старкрафт до БВ против живых игроков поиграть успел, а также в TA(К), Dark Reign и С&C ...но отсутствие конченных задротов и задроченных контров - часть причины по которой они были имбой.
А разгадка проста, Артозис будучи одним из старейших стримеров регулярно и мемно оподливливался не то что на камеру, а на весь мир играющий в Старкрафт, настолько, что его имя стало нарицательным.
Изначально опустил как часть
>прочую сопутствующую мету против мут
этого, но всё-таки дополню что существенным фактором стало также появление медиков, потому что терран смог не только игнорировать не-смертельный урон, но и безнаказанно жмякать стим когда ему заблагорассудится, так что марины из огрызающейся жертвы превратились в серьёзную угрозу. А со стороны протоссов появился тёмный архон. Очень рискованный, ситуативный юнит, конечно, но мальстрём позволял подловить стопку жопокрылов и безнаказанно её уничтожить.
Так это ж полный лимит, он полностью свитчнулся в воздух, а этот проебал.
>>7322342
>>7322398
Это если сравнить со скаутами тоссов и легкими фронтовыми исстребителями терров, которые по земле в СК1 не дамажили.
Террам дейсвтитеьно баффнули ПВО, но по-моему не против муты а против гардов, которые с пехотой и голиафами расправлялись как с горячими пирожками. У тосса ПВО и до БВ было сильное.
>>7322418
Все так, до БВ было не так дохуя техники, но блядь все равно куча задротов с опытом как минимум РА и КНК.
>появление медиков
Забыл. Да, до БВ у террана бесполезная пехота и слабая против воздуха техника. Мута его убивает без вариантов.
У тосса ПВО +- такое же, драгуны + пси-шторм.
Говорить о сильном или даже +- равном ПВО до - неверно. Противовоздушные юниты терранов и тоссов вплоть до батонов, включая даже научки были усилены, те же драгуны в том числе стали дешевле, быстрее производиться, и дальнобойнее после апгрейда. К тому же в оригинальном Старкрафте драгуны и голиафы испытывали проблемы в напряжённой сетевой игре с ведением огня по воздушным целям, это тоже было поправлено. Плюс принципиальное отсутствие истребителей со сплешем до БВ.
Гардианы до БВ были особо не нужны, потому что тормознутые, поздние и дорогие, муты исполняли задачу намного раньше, дешевле и быстрее, били и землю и воздух, а вражеское ПВО было откровенно слабовато (но ты всё равно облетал его, тупо потому что заглейвить уязвимые цели полезней и приятней). После уже другое дело, дистанция и урон начали играть роль, во всяком случае против терранов. Но, конечно до спидорака которым были брудлорды с инфесторами конца ВоЛа им далеко, просто хороший нишевый юнит.
А как пехота? терранская пехота без медиков, зерги без люры, пехотный баланс должен быть совсем другой.
Терранская пехота до медиков грустила, это верно.
А зерги были сильны, собачки кусачи, гидры тоже (они единственные из всех стрелков-универсалов словили мягкий нерф вместо усиления тогда), плодились быстрее, воевал ты против лимита контрольной группы и кривой распутёвки в основном.
А тоссова пехота... особо не поменялась на самом деле, всё то же самое, забеги зилотами и штормы по скоплениям, потом по ситуации архон. Разве что чувствовала себя вольготнее в отсутствие люры и медиков, и зерговы подземные колонии были слабее, но тоссам эти юниты и после проблем особо не доставляли, шторм-шторм-шторм.
1280x720, 0:23
ну я уж не настолько плох, помню его стрим смотрел он уж супер хуевый
Хех, помню как не зная ни одного БО взял даймонд за тоссов. Возомнив себя гигачедом пошел на терров и не смог квальнуться на голду. Мораль сам поймешь.
А вот мне кажется, что это некий "голос старкрафта". Пацаны, не заходил в старкрафт месяцы уже и прям так хорошо.
Какого такого чатика? Общего, где какелы из дно лиг бомбят 24/7, попутно визжа, какие они умные и сильные, как они везде побеждают и как русские будут им платить столетиями? Как по мне - если этого визжащего скота не видно, то только лучше. Причем какая цель-то у визга? Хочешь помочь своим военным? Так отправь денег, экипировку, еды, отправься на фронт. Визжащие даже в ск2-то не играют. Я прям хз, есть ли чаты с еще более ебнутым биомусором, чем общий чат ск2.
Зато напишешь что нибудь типо "как же ебут хохлов" и там минут 20 просто мощнейшего баттхерта
Тебе ли не похуй, на что там орут обезьяны? Я в ск2 только рад фан-страт заходил последние годы, и теперь у нас есть ютермал, который это делает за тебя. В кооп ничего нового нету, нах туда заходить-то? Ладно хоть патч высрали не так давно, а так ведь вообще ничего не было годами. Да и даже с патчем, ты как хуярил зергов мехом с гостами или керриеро-архоно-темпларами, так и хуяришь. Я не вижу изменений лейта, ладно хоть шары понерфили.
>Нюфаня. Сыграл почти 1к игр на зергах так и не могу научиться видимо я биомусор и мне надо в форточку головой вперед вылететь. ... Так в золоте и сосу хуй нон стоп
Ваще не понимаю причин расстройствия.
Если не задротить спинномозговыми чизами и алл-инами 24/7, а просто изредка по фану на расслабоне катать подпивасные стратежные катки, то золото вполне нормальный результат для 1к игр, особенно если с полного нуля начинать. Золото это ПОЧТИ середина рейтинга, так что всё норм у тебя боле лимение, подавляющее большинство народу примерно на таком же уровне и играет. Так что расслабься и получай удовольствие, всё хорошо у тебя, вскоре потихоньку и до платины доползёшь, а там уже и до алмаза рукой подать. А алмаз это топ 25% игроков — это уже как бы слегка выдающийся результат по сравнению с большинством игроков.
Кстати, про удовольствие. Имей в виду, что чем выше по рейтингу, тем удовольствия меньше, причём намного. Катки становятся очень однообразные, очень часто победа или поражение всей катки определяются за считанные секунды — нужно очень быстро и точно кликать, потеть, напрягаться, нервничать, в общем ну его нахуй!
Играй по кайфу в своём золоте, анон, и не переживай ни о чём!
>Особенно всегда ебут терраны с обоссанскими боттлами, хз че делать..
Если лень самому думать и искать ответы, тогда посмотри Вайба серию Б2ГМ — он там прямо на пальцах очень-очень подробно объясняет, как с наименьшими усилиями без напряга и почти с минимальным АПМ всю эту хуйню легчайше контрить.
Но лучше конечно самому собраться с силами, проанализировать свои реплеи, немного ПОДУМОТЬ и всё сразу станет понятно. Это самый полезный скилл для развития в старкрафте, обязательно нужно не просто кнопки тыкать, а уметь очень хорошо анализировать игру (как свою, так и оппонента).
> проанализировать свои реплеи
Проблема в том, что анализ реплеев поможет, только если ты сможешь понять в чём вообще дело и почему ты проебал. Для этого нужен тот самый скилл.
обучаю скиллу как в реплее определить что у тя 40 сек рабы в цц не строились
от 400р писать в личку
>анализ реплеев поможет, только если ты сможешь понять в чём вообще дело и почему ты проебал
Ну так бля а хули там можно не понять-то если реплей смотришь через паузу и за обеими сторонами наблюдаешь? Типа там если как ОП сказал его терраны с батлкрузерами ебут, ну смотришь, видишь терран делоет 1-1-1 и лабу на космопорте и заказывает батлкрузер, ну бля вот и записываешь на бумажке тайминги и примерно прикидываешь к какому времени сколько спорок поставить и в каких местах, сколько королев лучше сделать, куда слизь тянуть чтобы обзор был против воздуха, в итоге в следующей игре баттлкрузер прилетает а у тебя всё готово и террану остаётся только хуи сосать, хули тут сложного-то я хоть убей не понимаю.
Квины в количестве 5 штук - видишь фьюжн кор/старпорт на техлабе - шпиль с коррапторами с грейдом на броню.
Никогда не пренебрегай наличием антиземли в таких сценариях иначе будешь от хэллбат пуша с баттлом умирать стабильно.
Насчёт скилла - забей и получай удовльствие. Я конечно за 1к взял диа на двух расах, но это исключительно индивидуальная вещь и вообще забей.
>>7330786
Забей, это тоже индивидуально. У меня все расы близко, хотя я не рандомщик.
>>7331515
А я понимаю. Но не считаю, что нужно расстраиваться. Вайба кстати пожалуй пересмотрю для закрепления. И поиграю как он, мне правда придётся не микрить, но как-нибудь переживу это.
Чтобы анализировать, надо как минимум открытие стандартное своей расы знать. Если ты его не знаешь, то лучше спрашивай советов и смотри гайды, нормально проанализировать репку ты не сможешь.
Про выше по рейтингу подтверждаю, наверху механическая дрочь и уровень фрустрации из-за того что ты залил потому что секунду куда-то не смотрел намного выше, последнее в голде вообще не встречается, ты всегда можешь вытащить игру.
>в итоге в следующей игре баттлкрузер прилетает а у тебя всё готово и террану остаётся только хуи сосать
Ну то есть может не в следующей конечно но смысл понятен - если ты всё заранее продумал и реплеи поражений анализируешь с учётом всех ранее обдуманных факторов, тогда рано или поздно через 10 или 20 игр ты уже будешь свободно ориентироваться в этой игровой ситуации а оппонент твой будет хуй сосать, потому что в золоте так не умеют, это тайная имба-техника, по большому секрету тебе её как братишке-двачеру рассказываю.
>Квины в количестве 5 штук - видишь фьюжн кор/старпорт на техлабе - шпиль с коррапторами с грейдом на броню.
Чёт кажись ерунду говоришь. А если там всего лишь пара баньшей или один батлак а потом переход в наземную армию? И ты такой со шпилем и грейдом на броню сидишь против био или против меха охуеваешь.
>в итоге в следующей игре баттлкрузер прилетает
...приходит пешком пачка маринада с парой танков.
Чтобы успешно отбиваться, надо знать, что делает противник в каждый момент времени. А для этого постоянная разведка (лично у меня ни скилла, ни апм не хватает). Да ещё надо учитывать, что после разведки противник может скорректировать планы. "Ага, он оверлордом увидел мою техлабу и заказ в космопорте. А я отменю всё и на эти деньги земли с барака и завода наштампую". А ты сиди и думай, во что же он пойти собирается?
Мимо
Так ты тоже ебалом не щелкай, тебе не только обороняться надо, но и няпадать. А у зерга воздух-земля так себе, поэтому наращивай наземку.
> увидел фьюжен кор
> за всю катку не увидел ни одного батлака
>"Ага, он оверлордом увидел мою техлабу и заказ в космопорте. А я отменю всё и на эти деньги земли с барака и завода наштампую"
Э слышь тут уважаемые металлогоспода беседуют, и эти ваши гейские хитрости из мастерлиги тут совершенно неуместны.
К паре баньш которые катати стандартны в твз для террана, у тебя по умолчанию должна быть спорка на каждой базе и уже готовый лэир. Тоже по стандарту. Оверсира сам догадаешься заморфить, подсказывать не нужно?
В стандратном твз ты видишь 4-8 геликов(8 геликов говорят о механизации) и либо либераторов(перекапывай спорки давай хули развалился) либо 2 баньши с инвизом(это варианты стандарта, повторяю), если ты видишь после этого баттла то ты либо где-то в серебре, либо фантазёр. Если терран играет баттла, то он рашит баттла. Про спорки уже сказано, шпиль тоже. Коррапторов делаешь в меру а не как средняя голда - 200 лимита коррапторов и жидко пукнув умирает от 2 геликов.
Короче. 1 баттл - постоянно разведывешь мейн чтобы видеть клепает баттлов/баньшей или нет. Переход в землю ты должен сразу контрить, потому что баттлы/баньши могут с землёй прийти(уже названных хэллбат пуш выше с баттлом).
Я конечно не зерг мейн но на зергах в даймонде.
>>7332781
Какой апм нахуй тебе столбики у натуралов для чего придумали? 2 газа на натурале для чего смотрят? Ченджлингом какнуть на мейн для чего можно?
Ты используй инструменты а не на апм пеняй, ни одна раса не имеет разведки зависимой от апм. Что действительно же надо понимать - это когда и что смотреть. Универсальный совет - на 4:00 залетаешь овером на мейн оппа(и заказываешь сразу нового, этого ты очень вероятно потеряешь и это нормально) и смотришь ветку технологий и на это реагируешь. Столбиков может не быть у натуралов тогда вешаешь овера поблизости где-нибудь.
>>7332786
В голде(оригинальный пост был от голды) это не то что голда умеет делать, но так-то согласен.
Няпадать лучше не надо но пусть хотя бы бегает и чекает пёселями наличие баз, уже что-то. Если нет прикрытия, то может подгрызть. Но я бы не рассчитывал на это.
>>7332842
Ты неправ. Гейской хитростью из мл будет показать фьюжен кор а самому сделать пару гостятен в углу карты и вместо баттла кинуть джве нюки и смотреть как у жука жопа отрывается от такой несправедливости.
К паре баньш которые катати стандартны в твз для террана, у тебя по умолчанию должна быть спорка на каждой базе и уже готовый лэир. Тоже по стандарту. Оверсира сам догадаешься заморфить, подсказывать не нужно?
В стандратном твз ты видишь 4-8 геликов(8 геликов говорят о механизации) и либо либераторов(перекапывай спорки давай хули развалился) либо 2 баньши с инвизом(это варианты стандарта, повторяю), если ты видишь после этого баттла то ты либо где-то в серебре, либо фантазёр. Если терран играет баттла, то он рашит баттла. Про спорки уже сказано, шпиль тоже. Коррапторов делаешь в меру а не как средняя голда - 200 лимита коррапторов и жидко пукнув умирает от 2 геликов.
Короче. 1 баттл - постоянно разведывешь мейн чтобы видеть клепает баттлов/баньшей или нет. Переход в землю ты должен сразу контрить, потому что баттлы/баньши могут с землёй прийти(уже названных хэллбат пуш выше с баттлом).
Я конечно не зерг мейн но на зергах в даймонде.
>>7332781
Какой апм нахуй тебе столбики у натуралов для чего придумали? 2 газа на натурале для чего смотрят? Ченджлингом какнуть на мейн для чего можно?
Ты используй инструменты а не на апм пеняй, ни одна раса не имеет разведки зависимой от апм. Что действительно же надо понимать - это когда и что смотреть. Универсальный совет - на 4:00 залетаешь овером на мейн оппа(и заказываешь сразу нового, этого ты очень вероятно потеряешь и это нормально) и смотришь ветку технологий и на это реагируешь. Столбиков может не быть у натуралов тогда вешаешь овера поблизости где-нибудь.
>>7332786
В голде(оригинальный пост был от голды) это не то что голда умеет делать, но так-то согласен.
Няпадать лучше не надо но пусть хотя бы бегает и чекает пёселями наличие баз, уже что-то. Если нет прикрытия, то может подгрызть. Но я бы не рассчитывал на это.
>>7332842
Ты неправ. Гейской хитростью из мл будет показать фьюжен кор а самому сделать пару гостятен в углу карты и вместо баттла кинуть джве нюки и смотреть как у жука жопа отрывается от такой несправедливости.
>и эти ваши гейские хитрости из мастерлиги
это про разведку вообще. прилетаешь на базу металлобоярина там фужен кор три факты и четыре инженерки. мысли? действия?
Думаю "хуйня какая-то", заказываю рочатню, чекаю 3 и 4 базы собаками, на всякий случай заказываю шпиль и по спорке на базу. Постоянно какаю ченджлингами на мейн террана, параллельно текаясь в гидролюровайперов. Ну и дронюсь до 80.
Содомит, со смеха порвало как бейнлинга. Факты-то хоть с реакторами?
Батл + три танка + апгрейды 1-1 на пеходу для нападения и на прочность-дальность для защиты. Всё правильно делает. Нужно будет ещё танков наделать - ещё факторок поставит.
Селяви
Ну хз так-то он очень мягко высказывался, наверное по-минимуму чисто чтобы свои же не заебашили за недостаток патриотизма. Так шта остается только сожалеть что популярного ск2-контента стало меньше, еще один шаг в сторону могилки игры.
Ты, видимо, не застал начало его карьеры ещё на ск2тв. Уже тогда его хохлятство проглядывало не лучшим образом. А вот Вайт Ра куда аккуратнее был, на него и хуи не сыплются.
прохожу вингс оф либерти, там первая миссия где викинг появляется. нужно зачистить или защитить поселения колонистов рядом с протосами. я пытался делать кучу викингов и рашить ими, но после двух безуспешных попыток отчаялся и провел специальную военную операцию с помощью наёмников, пехоты и медиков (16 стрелков, 4 мародера, 5 медиков), потому что они умеют стрелять и по воздушным и наземным целям. нахуя нужен викинг с его пососным воздух-воздух/земля-земля режимами? за ними нельзя водить ксмов чтобы чиниться, а отлетают они быстро. имхо, это самый всратый юнит который отсасывает против тех кто умеет с земли огонь вести.
то есть рядом с викингами мне нужно было пехотой рашить? это тупо. викинги стоят дохуя, проще на эти деньги купить наземную технику с пехотой, чтобы ебать все что движется и летает
Нет, просто зачисти воздух, отлети чуть подальше, трансформируйся и ножками на точку зайди. Ей-богу, как дитё малое, всему учить надо.
> Нет, просто зачисти воздух, отлети чуть подальше, трансформируйся и ножками на точку зайди. Ей-богу, как дитё малое, всему учить надо.
а кто покоцанных юнитов чинить будет? кмс отлетает от зергов на земле, пока викинги ехидно смотрят из воздуха. нужен отряд поддержки кмса водить все равно, с медиком и пехотой
> Контроль кучку, выставляя фулловых вперед, совсем красненьких уводи на ремонт на базу. Ты кампанию че, реально первый раз проходишь? На новичке?
на бойце прохожу. в этой миссии заебно то, что в начале рейсов недостаточно чтобы сделать адекватный отряд. викинги стоят дорого, но они единственные по воздуху передвигаются. пока дефаешь одно поселение, на тебя нападают зерги и гарантированно теряешь одного-двух из 5-6 юнитов, остальные поебанные настолько что их нужно отводить на базу для починки, и этого времени достаточно чтобы зерги камбекнули.
так что я просто сфидил викингами чтобы освободить место под пехоту, выстроил оборону базы и клепал юнитов, пока зерги захватили и выебли в жопу и в рот колонистов. собрав отряд из 25 человек, я спокойно зачистил все поселения потеряв при этом пару пехотинцев и 1-2 мародеров.
Открою секрет, можно поставить по бункеру с каждой стороны, построить/вызвать танки, поставить туретки и наклепать думстак из 20 викингов. Колонисты подождут, ты не проиграешь, даже если все поселения будут заражены.
Не знаю, по ходу для тебя это и правда сложно. Я на эксперте её по фану гостами проходил.
> Открою секрет, можно поставить по бункеру с каждой стороны, построить/вызвать танки, поставить туретки и наклепать думстак из 20 викингов. Колонисты подождут, ты не проиграешь, даже если все поселения будут заражены.
слишком долго и дорого, учитывая, что колонисты все равно соснут. я бункер окружаю хранилищами и зданиями чтобы враг заебался до него добираться, плюс держу кмса рядом для починки. каждый бункер имеет 4 солдат и 1 мародера. бункеры размещаю так, чтобы один другой прикрывал, и так всего трех бункеров достаточно. иногда всеместо 4 пехотинцев двух мародёров пихаю, и они ебут в рот наступающих еще эффективнее, но это дороже.
танков ещё не было тогда, но это имба нахуй в обороне, я оценил это в миссии с лазером.
нахуя столько дорогих викингов клепать, если пехота с мародерами и медиками дешевле и такая же эффективная?
Забудь про сплошные стенки из сапплаев, инженерка стоит 125, чинится быстрее всех зданий в игре и довольно толстая. Комбинируй её с бункерами и будет тебе счастье. А ещё у тебя должны быть огнеметные турели, ты же выбрал их, да?
> Забудь про сплошные стенки из сапплаев, инженерка стоит 125, чинится быстрее всех зданий в игре и довольно толстая. Комбинируй её с бункерами и будет тебе счастье. А ещё у тебя должны быть огнеметные турели, ты же выбрал их, да?
выбрал. на миссии с лазером затестил, не понравились. у них радиус небольшой, против протосов не очень работают, но вот против зергов заебись должно быть наверное.
> Забудь про сплошные стенки из сапплаев, инженерка стоит 125, чинится быстрее всех зданий в игре и довольно толстая.
враги не атакуют саплаи, они пытаются обойти их чтобы добраться до бункеров
и что такое инженерка? это улучшения какие-то?
> враги не атакуют саплаи, они пытаются обойти их чтобы добраться до бункеров
Только, если путь открыт будет. Ну ничего, впереди финальная миссия...
> и что такое инженерка? это улучшения какие-то?
B->E.
>>7337327
> выбрал. на миссии с лазером затестил, не понравились. у них радиус небольшой, против протосов не очень работают, но вот против зергов заебись должно быть наверное.
Против всяких зергов заебись вообще заходит.
пехота тащит
>почему в старкрафте нет бомбардировщиков?
Потому что есть. «Баньши» называется.
>что такое инженерка?
Строение такое, больше чем хранилище, удобнее застраиваться. Только она не летает как другие здания и в землю не опускается как хранилище, поэтому надо иметь в виду что это глухой участок стенки будет.
>викинги переоценённый кал
Нет, викинги охуенный убер-юнит крайне полезный, ты просто пользоваться ими не умеешь. Пехота проще в эксплуатации конечно, тут спору нет, но во многих ситуациях без викингов никуда.
> Потому что есть. «Баньши» называется.
я до них не дошёл пока
> Строение такое, больше чем хранилище, удобнее застраиваться. Только она не летает как другие здания и в землю не опускается как хранилище, поэтому надо иметь в виду что это глухой участок стенки будет.
ясно. я думал про здание когда писал тот пост, но это на троллинг похоже, потому что дешевле саплаями насрать
> Нет, викинги охуенный убер-юнит крайне полезный, ты просто пользоваться ими не умеешь. Пехота проще в эксплуатации конечно, тут спору нет, но во многих ситуациях без викингов никуда.
я вот думаю они нах не нужны пока мне медэваков не отсыпят. на них можно будет отряд починки возить
> ясно. я думал про здание когда писал тот пост, но это на троллинг похоже
Не знаю, ньюкеков обижать- последнее дело. А в мертвом треде это вообще нахуй надо, считай, в заповедник выбрался на дикую природу.
> потому что дешевле саплаями насрать
Смотри на сетке, две инженерки=три сапплая. 250 против 300. 1700 хп против 1200 хп.
> я вот думаю они нах не нужны пока мне медэваков не отсыпят. на них можно будет отряд починки возить
Там дальше появятся научные судна, которые могут чинить механику.
>научные судна, которые могут чинить механику
Ебать, нихуя себе! Раз 10 проходил кампанию, ни разу не видел.
> Смотри на сетке, две инженерки=три сапплая. 250 против 300. 1700 хп против 1200 хп.
я попробую, но это кринж дублирующиеся здания иметь
>Там дальше появятся научные судна, которые могут чинить механику.
ближе к концу игры как всегда
> я попробую, но это кринж дублирующиеся здания иметь
А сапплаи у тебя не дублируются, блин? В данном случае их функционал вообще вторичен.
А в коопе у Рейнора вообще тактика есть с кучей орбиталок.
> ближе к концу игры как всегда
Вполне можно заиметь их к миссии с батлаками, там они пиздец как нужны будут.
>>7337532
В ветке протоссов, альтернатива рейвену. время перепроходить кампашку
> А сапплаи у тебя не дублируются, блин? В данном случае их функционал вообще вторичен.
они от них зависит количество войск
Я имею в вижу, функционал инженерок в данном случае вторичен, так как они являются жирными блоками стенки, которые дешевле отстроить, проще чинить и не жалко потерять.
Чем этот кал полезным был? Турели срет только под себя, поинт дефенс нахуй не нужен, ракета отлично заменяется любым другим уроном. Вот в коопе вороны классные, эт да, как и большая часть юнитов
Убиваешь воздух, садишься, убиваешь землю.
Ну вообще юнит говно в кампании да, на этой миссии топ а так хуйня без задач потому что в кампании нужно амувать макс саплай армию а не ебаться с контролем юнитов
Ни разу не выбирал рейвенов. Пассивная летающая хилка - чистая имба.
>время перепроходить кампашку
Кстати, да, отличная идея! Вообще, первая кампания мега охуенная получилось, вторая и третья как-то намного более унылые, даже хз почему так. А Нову я так и вовсем покупать не стал, там ещё говнее наверное, да?
Гейплейно прикольно сделано, но вот сюжетно- мягко говоря, в рот берет у ВоЛ.
В каждой миссии есть Нова, и её юниты, которые можно укомплектовать на брифинге разными плюшками. Скажем, вместо классического пермаинвиза и снайперской винтовки дать ей мономолекулярный меч с соткой дамага и дэшем, джетпак и суперстимпак. Прыгающие на клиффы танки и голиафы не хочешь? А риперов с минами? Или батлаки со стелсом? Маринад с х0.5 временем производства? Все эти плюхи собираются в побочках и их можно применить в отдельной миссии только на один тип юнита, но все бесплатно.
Есть и соло миссии, где чисто Нова есть.
Сложность, честно говоря, иногда дает просраться, особенно, если с ачивками делать, у опытного скшера немного нервы пощекочет.
Пруф ми вронг
>поясните мне нубу, нахуя нужны викинги?
Помимо той в которой они даются - против мут, брудов и левиафана в последних миссиях на брутале, но даже там контрольные вышки (последнее исследование зергов) лучше работают.
>>7337943
>я в любой непонятной ситуации всегда первым делом рейвена строю и он летает потом курлыкает и крылышками блестит.
Рейвен - хуйня из под коня, так, поиграться. А без шариков ты брутал не пройдёшь, тебе тупо газа не хватит, и враг рабов будет фокусить постоянно. К тому же шарики сами по себе ценные кастеры, особенно против толп зергов. Только клеточный реактор бери всегда, а не биосталь. Биосталь в первой кампании - говнище.
>>7341972
>А Нову я так и вовсем покупать не стал, там ещё говнее наверное, да?
Почти все миссии пиздец короткие и линейные за такую цену, но хотя бы разнообразные, не всё таймд/дефенс ёбаный. История скучная. Ачивки в миссиях с базой душные. А так ничего. Если у тебя денег дохера брать можно.
>>7341996
>в побочках и их можно применить в отдельной миссии только на один тип юнита,
Оче херово то что между ними приходится выбирать, мало того что апгрейд всего один в наличии, приходится выбирать куда его поставить, так ещё и юнит может держать только один апгрейд. В ВоЛе лучше подход был (хотя биосталь была никакущая).
К тому же наиболее интересные комбинации становятся доступными в последних миссиях, где толком и не поиграешься.
Почему вообще протоссы с их охуевшими технологиями не догадались дать пехоте огнестрел (плазменное оружие)? Я представляю протоссов против терров так, драгуны поддерживают огнем и выполняют 90% работы, зилоты под их поддержкой вламываются в окопы терров и режут/берут пленных, но все равно, это тупо.
>>47344041>>7344042
Тому що догма ёбаная. Тоссы ж ебанутые упоротые фундаменталисты, шаг вправо-влево - ты муртад.
Пехотные стрелки у них появились в массе только после того как они просрали Аюр во второй раз, и Шакурас - навсегда, а до того это было уделом ненормальных вроде Талис.
Подозреваю, что потому что не застревает в текстурках, плюс, крупные корабли которые жирные и громко ярко бахают прининимаются за сильные. Хотя в действительности они являются самыми хрупкими.
Анрелейтед к вопросу дальше.
Держите. Я пиздец запотел в этой катке. Но я вытащил игру. В конце игры 40к потерь у тосса, 82к потерь у зерга.
250 дронов сделано зергом за игру. Хорошая каточка.
>ебучий раковый фатонь-батонь
Фу блядь, фу нахуй!
Хотел сесть поиграть первый раз за полгодика, но так резко сблеванул от этого говна со скриншотов, что желание играть как отбило, спасибо анон!
640x360, 0:18
>Почему вообще протоссы с их охуевшими технологиями не догадались дать пехоте огнестрел (плазменное оружие)? Я представляю протоссов против терров так, драгуны поддерживают огнем и выполняют 90% работы, зилоты под их поддержкой вламываются в окопы терров и режут/берут пленных, но все равно, это тупо.
Во-первых, даже у нас, ничтожных лысых обезъян, сраных земляшек, не всё и не всегда определяется только узкопрактическими шкурными интересами и чисто математической эффективностью, — для некоторых культур бывают не менее важны и вопросы чести, достоинства, благородства и прочего, например вот хоть тех же самураев возьми или классический рыцарский/джентльменский кодекс чести европейской аристократии. А протоссы это вообще суперсверхдревняя раса с неизмеримо, немыслимо развитой культурой и изощрёнными представлениями об искусстве войны. Главное для них не победа, а правильное поведение во время войны, соотвествующее всем канонам чести, и по ходу кампании это хорошо видно, кстати сказать. Ну и еще следует иметь в виду что слово "зилот" с англюсика как раз-таки и переводится как "фанатик", так что всё вполне логично получается — специальные отряды упоротых фанатиков, которым всё похуй, лишь бы только в ближнем бою кишки и бошки священными ножами резать.
Во-вторых, у протоссовской пехоты вообще-то имеется вполне неплохой аналог огнестрела — это какой-никакой, а телепорт (чардж для зилотов, блинк для дарков) который моментально переводит столкновение в ближний бой и таким образом вполне успешно подавляет почти любой вражеский огнестрел. Плюсом ещё идут энергощиты благодаря которым можно игнорить часть дамага, в итоге как раз и получается так что зилоты очень часто даже и без огневой поддержки вырезают любую вражескую наземную армию, причем не только в низких лигах, а даже и в топе мастер-лиги около 5к, как вот например на вебмке ("ноль-ноль", про которые стример орёт — это про грейды у зилотов).
Тем более что т.з. ролевой игры протоссы это типа космичские эльфы а не никогда стрельбу из лука не хейтили.
Если против тебя противник с огнестрелом, представляюшим угрозу щитам протоссов, то это, скорее всего цивилизация, как минимум освоившая хотя бы свою систему. Понятно, что земной танк 21 века зилота прямым попаданием разорвет на куски, но условный калаш не успеет истощить щиты до начала ближнего боя. Пулеметы и крупнокалиберные винтовки каждму солдату не дашь.
Для давших отпор зилотам всегда можно варпнуть десяток драгунов/сталкеров, которые по огневой мощи на уровне танков и будут. Есть мирные протосские тракторы- опустошители, скарабей которого сравним, наверное, с ракетой "Солнцепёка". Колоссы так вообще по лору древняя машина, предназначенная только для войны, высотой с девятиэтажку и дальнобойными лазорами.
А если брать флот, то там вообще пиздец, они, блядь, планеты могут запекать до состояния стекла, привет Чау Сара. Хотя, те же картинки с размером, кмк, немного пиздят. Скаут, феникс и корсар размером с земной бомбардировщик, при их-то технологиях? Зато батоны и мазершип колоссальны
это же тот самый легендарный бомбардувач который будет сносить укрепления с воздуха?
нубас
Написано же ИСТРЕБИТЕЛЬ, алло.
Бомбардувач называется «баньши».
Но насчёт чтобы нахуй сносить укрепления с воздуха это вообще не совсем про терранов, намного лучше так умеют зерги со своими брудлордами и протоссы с авианосцами и ураганами.
Они в коопе за Рейнора ваще пиздатые, там у них апргрейд есть на дальность и чтобы несколько ракет залпом ебашить и вроде даже урон по площади распространяется, в общем огонь. И викинги такие же охуевшие, получается убер-флотилия которая всё нахуй выносит и небо и землю и аллаха, КАЕФ.
вот викингов теперь есть смысл использовать. делаешь группу на 3 викинга + 5 банши, используешь тактику насрать и убежать, на базе чинишься ксмами.
>используешь тактику насрать и убежать
Для этого невидимые призраки есть, чтобы ядерки запускать и съёбываться.
>убежать, на базе чинишься ксмами.
Шары, выбей зератуловы миссии первым делом, всё равно для миссий протоссов апгейдов нет.
>>7347934
>невидимые
В кампании детекта много - пиздос. Невидимки практически бесполезны. Гостами поиграешься пару миссий, и это если ты рано за ними пойдёшь. ДТ буквально хороши в одной, ну можно ещё ачивку в другой ими зачизить, а так - суета. У Новы есть пара миссий без таймера, там тоже можно пошалить.
>>7348232
Да ну, легкотня. Ток не тупи и не тормози уж слишком, да и тогда можно тупо сделать флот, пробиться в угол и переждать пока тоссы прожарятся. Вот ебучая отчаянная оборона, коих в кампаниях овердохуя, это действительно душный пиздец, говно говна.
Ну я и говорю что чизю, делаю несколько баньшей и викингов облетаю по периметру и убиваю эту хуйню сзади, артефакты собираю мулами. Проходить эту миссию нормально это пиздец, мало того что ресурсов нихуя так ещё и в конце скайтосс с хай темпларами тогда как до этого сплошная земля.
>проходить эту миссию нормально это пиздец
Да ладно тебе, ничего миссия если не тормозить. А вот заведомо проигрышные оборонки ты заебёшься честно проходить, особенно если ты одновременно с закрытием брутала ачивки попытаешься выбить. Да и чизя их всё должно быть тютелька в тютельку, иначе рестарт.
До шварма ещё больше было. Некоторые теоретически сложные миссии элегантно - и главное в правильном ключе - решались после некоторого кумеканья. Какой-то кодомакаке это порвало пердак и он принялся всё это законопачивать. Даже ту карту где Зератул в его духе мог прям красиво прокрасться по целям пока враг даже не понял что происходит (по всей видимости как было задумано, чтоб поощрить сметливых игроков) специально отредактировал чтоб заставить тебя отстраивался ёбаной черепахой и тупо долбиться в оборону. Заодно этот ебанат отключил вознаграждение за прохождение пропущенных альтернативных миссий, а также апгрейды при пере-прохождении.
>А протоссы это вообще суперсверхдревняя раса с неизмеримо, немыслимо развитой культурой и изощрёнными представлениями об искусстве войны.
Авотхуй, прямо наоборот. Зелнаги прилетели к литерали дебилам уровня бронзового века, и аплифтнули их технологиями, забив на социалочку, отсюда все тупорылые пережитки с кастовой системой, зашкаливающими традиционализмом, верунством, фанатизмом и прочим. Так что низкиая способность развивать и адаптировать доставшийся нахаляву хайтек вполне органична.
854x480, 0:37
>зилоты очень часто даже и без огневой поддержки вырезают любую вражескую наземную армию
➕➕➕
Всё так и есть.
>сам отошел от дырки в стенке, не дав тоссу воспроизвести https://www.youtube.com/watch?v=kudwYwsWQwg
Это ведь ваш легендарный билихард был, да?
>караулишь 10 рочами дырку в стенке
>20 зилов за пару секунд сносят свой гейтвей и почти без потеть выламывается на тебя всей толпой широким фронтом
>ой как же так а там в мультике карбот по-другому было
Ты ведь сам и есть наш легендарный билихард был, да?
>я и говорю что чизю, делаю несколько баньшей и викингов облетаю по периметру и убиваю эту хуйню сзади, артефакты собираю мулами
Ппц, только начал играть уже чизер, да что ж такое-то((
Ну это еще надо догадаться снести (ты бы явно вовремя не сообразил), в любом случае за это время было бы минус зилотов 5 бесплатно и минус гейт.
Оче интересно что там успели проскочившие собаки сгрызть пока тосс гонялся за рочами.
Собаки конечно уже не те, вот в оригинальном старкрафте они легко и нексус сгрызали.
>Собаки конечно уже не те, вот в оригинальном старкрафте они легко и нексус сгрызали.
Кстати да, недавно думал над этим. В Брудваре интересная система, когда ДПС отдельных юнитов больше чем в СК2, особенно это касается самых первых тир-1 юнитов типа собак и зилов. Зато ДПС армий намного ниже чем в СК2 (из-за того что дезболлов нету и армии почти всегда растянуты фронтами на один-два-три экрана). В итоге получается очень интересный и своейобразный геймплей который разрабы СК2 к сожалению проебали и превратили в набор аркадок.
Переговоры тянулись давно, а сегодня компании официально закрыли сделку. Канал XBOX даже выпустил (https://youtu.be/AYU4q594LJ0) ролик по поводу покупки.
СЕО Activision Blizzard Бобби Котик покинет компанию только в 2024 году — он останется на переходный период. Он руководил компанией с 1991 года.
В числе самых известных разработок студии такие игры, как Warcraft, Diablo, StarCraft I/II, Call of Duty.
Ждём новых ущемлений ПК-бояр.
Шутки-шутками, а мне знакомый присылал некоторое время назад статью в которой была речь про продажу близзов и о плане сделать ск3.
Это всё хорошо, но есть нюанс. И он не в том, что разрабатывают мелкомягкие. Нюанс заключается в том, что они заявили, что не будут заёбываться балансом так же сильно, как близзы. Так вот у меня вопрос. Если они не будут париться о балансе, то нахуя вообще начинать разработку? Это не аое где 1.5 юнита на страну отличаются, тут такая хуйня не канает.
>>7346216
Обращайся. Всегда сыграю ультрагейские билды ради тебя.
>Если они не будут париться о балансе, то нахуя вообще начинать разработку?
Почему бы и нет? Сляпают говна какого-нибудь, народ по инерции денег заплатит и сожрёт, вариант беспроигрышный.
>будут заёбываться балансом
Ну это проблемы ладерной быдлоагроты, на которую всем похуй. Если сделают интересные кампании, разовьют идеи коопа, в целом больше разнообранзных режимов запилят - это стоит того.
Компаниеовощ, ты же понимаешь, что мелкомягким похуй на 10 апм инвалидов с коопом и кампаниями головного мозга?
Они будут доить мультиплеер. Или ты такой наивный уася, что думаешь, что если мультиплеера нормального не будет, то будут збс кампании и не будет фокуса на дойке ладдера?
Баланс - это прямо минимум того, что должно быть в игре. Мне не похуй, говори за себя.
*кампаниеовощ
В душе не ебу как там овержоп, никогда не был интересен он. И как же ты ловко не обратил внимание, что речь о мелкомягких. В лучших традициях пве-дауна.
Как там, уже подебил very easy ai?
Агродаун, спок. Мы видим, как дота "не взлетела", например. Или сингловые игры, тысячи их(правда тут нюанс в том, что они изначально сингловые).
Вощем, не взлетел тебе за щёку, проверяй, как говорится.
Чёт оче давно не играл и теперь немного охуеваю со своими старыми билдами, рассчитанными на старого циклона с большим радиусом атаки.
>мелкомягким похуй на 10 апм инвалидов с коопом и кампаниями головного мозга?
Ладдерная подстилка, ты удивишься, но челики с 10 апм - 90% покупательской базы.
Друх мой, как раз, это меня и не удивляет. Я заметил, что именно 10 апм челики вклалыватся в косметику и само собой коммандеров. Я не думаю, что я хотя бы копейку потратил на это, скилл больше у меня от консольки другой не станет. Только я уверен, что мелкомягкие не будут фокусироваться на пве. И совсем не потому что я ладдер люблю, а потому что это мелкомягкие. Если бы это фрост джаянт был, то я бы согласился с тобой. Хотя морозный гигант желает всем и сразу угодить.
>хуесоса
>умственно-отсталого
Если он так защитился, что хуй возьмёшь, то, может, умственно отсталый тут не он?
Ну да я долбоеб проебался и слил 3 равагеров и он заперся че все что ли терпеть в макро? Я нюфак не попускай меня сильно то
>все что ли терпеть в макро?
Ну ливай тогда, раз зачизить не получилось. Вот сам как думаешь, что делать? Он закрылся - экспандись. Больше баз, больше ресурсов, больше армия. Дать генеральное сражение, слить всю армию и себе и ему, но у тебя на втрую армию деньги есть, а у него нет.
>>7371529
>почему старик а не танки
Потому что в танках только каждый десятый старше 25 лет. В /b/ недавно анон рассказывал про статистику, кто и как играет. А старику уже лет больше, чем многим двачерам (если с первого считать), аудитория стареет потихоньку. Найти тут олда 30+ проще, чем в танках. Школота вообще не любит ртс, а если и идёт в "киберспорт", то сам знаешь, какие игры выбирает. Старик сейчас вообще полутруп. Не знаю, может майки его вытянут, но что-то сомневаюсь.
Да не будут они его вытягивать. Что бы так Фил не говорил, как совет директоров порешает, а они порешают там, где прибыль будет.
>Поясните ньюфаку если можно. Как быстро закончить игру про хуесоса например очевидно либо терана и тосса. Который закрыл 3 рядом соплаек/пилонов + фотонок + батарееек/танков. С учетом того что и червя пинуса кинуть нельзя так как и по периметру фотонки и прочее говно, а играть против умственно-отсталого 30 минутную лень?
Думай, ёпта! Изучай игру, экспериментируй, твори! РТС это как раз вот про вот это всё (ну, если исключить полуаркадные спинномозговые говностраты, которых в СК2, к сожалению, овердохуя стало).
В данном твоём случае (игра против черепашьего стиля) очень важно понять концепцию инициативы и ТЕМПА игры. Если твой противник прямо со старта наглухо застраивается на двух базах, то это означает, что он теряет темп игры и полностью отдаёт инициативу в твои руки. То есть, грубо говоря, если он вложился в стационарную оборону, то у него просто не остаётся нахуй никакой ни малейшей возможности как-то тебя атаковать (на самом деле, строго говоря, бывают и черепашьи стратегии резко переходящие в острые тайминговые атаки, но это явно не твой случай, в металлических лигах так не играют, разве что чисто случайно).
Самый простой и самый очевидный способ воспользоваться тем что противник пребал темп и отдал тебе инициативу — резко обойти его по макро (выше анон уже сказал про этот вариант), т.е. быстро расширять свою экономику, ставить дополнительные базы, тем более что зергу это делать проще всего, параллельно заливаешь всё карту крипом. Ну а потом при поддержке сильной экономики быстро вкачиваешь все грейды и выходишь в тир-3 юнитов, например в твоём случае брудлорды и вайперы хорошо помогут взламывать стационарную оборону.
Конечно, это будет не супер-быстро, но за условные 15 минут зергом вполне можно построить и слить три своих лимита и проломать почти любую нахуй оборону. В общем-то не так уж и долго.
Быстрые варианты тоже есть, но они гораздо сложнее — нужно дейтвовать ситуативно, постоянно следить, что там делает оппонент, всячески мешать ему, не давать выходить на третью базу, и оперативно атаковать все слабые точки в обороне (в металлических лигах они обязательно будут).
>Поясните ньюфаку если можно. Как быстро закончить игру про хуесоса например очевидно либо терана и тосса. Который закрыл 3 рядом соплаек/пилонов + фотонок + батарееек/танков. С учетом того что и червя пинуса кинуть нельзя так как и по периметру фотонки и прочее говно, а играть против умственно-отсталого 30 минутную лень?
Думай, ёпта! Изучай игру, экспериментируй, твори! РТС это как раз вот про вот это всё (ну, если исключить полуаркадные спинномозговые говностраты, которых в СК2, к сожалению, овердохуя стало).
В данном твоём случае (игра против черепашьего стиля) очень важно понять концепцию инициативы и ТЕМПА игры. Если твой противник прямо со старта наглухо застраивается на двух базах, то это означает, что он теряет темп игры и полностью отдаёт инициативу в твои руки. То есть, грубо говоря, если он вложился в стационарную оборону, то у него просто не остаётся нахуй никакой ни малейшей возможности как-то тебя атаковать (на самом деле, строго говоря, бывают и черепашьи стратегии резко переходящие в острые тайминговые атаки, но это явно не твой случай, в металлических лигах так не играют, разве что чисто случайно).
Самый простой и самый очевидный способ воспользоваться тем что противник пребал темп и отдал тебе инициативу — резко обойти его по макро (выше анон уже сказал про этот вариант), т.е. быстро расширять свою экономику, ставить дополнительные базы, тем более что зергу это делать проще всего, параллельно заливаешь всё карту крипом. Ну а потом при поддержке сильной экономики быстро вкачиваешь все грейды и выходишь в тир-3 юнитов, например в твоём случае брудлорды и вайперы хорошо помогут взламывать стационарную оборону.
Конечно, это будет не супер-быстро, но за условные 15 минут зергом вполне можно построить и слить три своих лимита и проломать почти любую нахуй оборону. В общем-то не так уж и долго.
Быстрые варианты тоже есть, но они гораздо сложнее — нужно дейтвовать ситуативно, постоянно следить, что там делает оппонент, всячески мешать ему, не давать выходить на третью базу, и оперативно атаковать все слабые точки в обороне (в металлических лигах они обязательно будут).
>Старик сейчас вообще полутруп.
Всё в полном порядке у Старкрафта, причём что у первого, что у второго. Популярность конечно не такая как у двухкнопочных дрочилен, но это совершенно нормально. Про-сцена имеется, причём вполне здоровая и достаточно обширная, народу на ладдере дохуя, примерно столько же, сколько всегда и было за последние лет 8 (после последнего всплеска активности, связанного в выходом ЛотВ). Совершенно нормальная ситуация для игры, которая в эпоху повального СДВГ требует какой-никакой теоретической подготовки, внимательности и концентрации.
>по периметру фотонки и прочее говно, а играть против умственно-отсталого 30 минутную лень?
Эту чушатину просто перетерпеть нужно, это шиза в основном в золоте и встречается. Дальше народ уже начинает играть активно и интересно, и такие дебильные сим-сити уже почти не встречаются.
> Ждём новых ущемлений ПК-бояр.
Каким образом? У Майков как раз наоборот, нет анальных эксклюзивов
Только дошло откуда списана Керриган. Стар Трек кстати смотрел.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Борг_(Звёздный_путь)#Королева_борг
Чёт похожего по сути чуть меньше чем нихуя.
а командная работа у ботов еще хуже чем у тебя с тем корейцем
>Кто не верит, что можно против ИИ с рандомом 2 на 2 заполнить шкалу до эксперта.
А разве кто-то в это не верит?
Так сказал, как будто это чудо какое-то.
>Теперь пойду зарабатывать свое законное серебро, если повезет.
Сделай то же самое в 1х1 против ИИ, только не используя баги ИИ (типа там отвлечь всю его армию одним своим юнитом на дальнем конце карты, а самому снести ему базу в это время, или абузить либераторы, через зоны поражения которых ИИ почти никогда не осмеливается проходить и т.д. и т.п.) — и тогда по механике будешь уверенно будешь на уровне золотой лиги, или даже низа-середины платиновой. Немного освоишься с пониманием актуальных стратегий ладдерной игры — и уже совершенно точно уверенная платина может быть будет, а может даже и алмаз, если скорость реакции хорошая и мышление стратегическое.
>про ск не учитывается это ваще другая игра
Ващет террановская маняоборона перестаёт работать где-то уже в платине, а в алмазе так и вовсе уже почти не встречается, там почти поголовно переходят либо на активный/полуактивный мех, либо вообще на био. Алсо чизить терранов проще всего, тут ты ваще ерунду сказал. А вот баттлаки это рак ебаный, тут ты прав. Причем терраны сами больше всего от них страдают.
Чел, ты...
Я на своей основной расе двух читеров 3 в соло попускал без абуза ии. И я уверен, что это так себе достижение.
2 элитных ии убить, с тиммейтом скилла вообще не надо.
ты еще вспомни хуманов в вк3 которые дрочили десятки башен на базах, клепали танки и вертолеты и выносили оппа. Точно так же на хую вертели апм, какой то там гейплей стратегии и т.д
Терран который наглухо закрылся с бункерами, танками, планетарками, минами и тулерями — он тоже по земле нормально не атакует, максимум несколько баттлаков без грейдов ближе к середине игры сделает.
всмысле пруф? ты что никогда в вк3 не играл или не видел этого? такая "богоподобная" тактика одна из только у хуманов
я хз чему ты удивляешься, что кто то сидит на базе/респе и дрочит тонны башен/укреплений и т.д розвивается и только патом вылезает. Это обычная практика для игроков в огромном кол-ве ртс
>про сцена имеется
Десять бурятов, которые играю в гсл, а в перерывах между играми в этом же гсл полы подметают? Какой там последний крупный турнир был с призовыми больше 20к долларов?
>игра жива
Не заходил в эту парашу с 19 года. Че там, по скольку игры ищутся? По 10 минут? Все еще смурфят в бронзе?
Все еще ебаный ад, где играешь со смурфами серрала на 4800-5500 ммр? Патч уже вышел? Батарейки убрали? Эта хуйня три года назад была к хуям неиграбельна, ты тупо дрочил один и тот же билд в матчапе, никакого фана в этом не было. Про протосов с батарейками и грелками — вообще молчу.
Как человек, который застал застройку рампы двумя бараками с саплаем — могу сказать, что игра еще в хотсе сдохла, а дальше были агонии. Хорошо команду, делавшую этот кусок кала, разогнали к хуям. В игре хорошего — только контроль юнитов. Остальное — хуета.
Буквально каждый твой вскукарек это полнейшая шизопиздаболия и хуита. Вангую неосилятора из серебряной лиги, мучительно страдающего от комплекса неполноценности. Медицина тут бессильна.
Давай обменяемся пруфами? Вот я вышел в мастерлигу. Теперь ты пруфаешь, что вышел в мастерлигу.
Ты блять просто наглухо отбитый дегенерат, совершенно нахуй напрочь лишённый логического мышления, если думаешь что твой маняскрин доказывает что-то большее, чем ровным счётом полное нихуя. Из пекабу небось приполз, да, манюнь? Алсо всё, что нужно о тебе знать, ты уже сказал ранее, когда высрал вот тот вскукарек обиженной чмоньки, полный шизопиздаболии и хуиты: >>7397151. Собственно, говорить с тобой особо-то и не о чем, пошёл нахуй под шконку, чухан.
У меня находит как правило меньше, чем за секунду. Меньше 5 всегда.
В брынзе смурфы как всегда соревнуются друг с другом в сливе ммр до отрицательных значений(это надо быть уникумом, чтобы провалиться в бронзу).
Смурфов серрала давно не было видно. У тебя больше шансов ХироМарина в 2х2 увидеть в качестве оппонента, чем смурф Серрала.
Буквально месяц как вместе с 9 новыми картами для маппула. Откровенного кала в картах нет. Зато есть карта, которая слизана с King Sejong Station. Баттлмех цветёт и пахнет после реворка циклонов.
Последнее изменение батареек вроде бы - вне определённого радиуса от нексуса на старте у них лишь половина энергии.
Трэповский скай через 6-8 грелок уже давно неиграбелен. Но сам скайтосс ещё работает. Сейчас в моде в пвз высрать 3 оракула, пачку блинк сталкеров и соснуть потому что люра вылезла, а ты перейти в темпесты не успел.
Мамка другая теперь. Инвиза нет в пассивном виде. Темпесты лучше микрятся, им ускорение подкрутили.
Циклоны с проксей на реакторе строят снова теперь.
Зацеп циклонов теперь не имеет кд.
ТвТ теперь с опенингом через циклонориперов, а не геликориперов.
Зергам гидру баффнули, у инфесторов отжали грейд на энергию, но её стало больше вроде. Бейнлинги теперь пробок взрывают лишь во влажных мечтах зергов.
Прокси-темпесты с батарейками вышли на сцену.
Вот это та причина, почему предпочитаю US вместо ракового EU. Последний раз видел такой неадекват в начале десятых, когда рассылал единички в mail.ru МойМир, а глубинарии приходили на страницу и агрились.
>>7396229
Ну, для меня это уже хоть какая-то победа. Понимаю, алмазы усмехаются над нубасом с трясущимися ручонками, но когда тащишь в соло против двух ботов экспертов, в то время как твой тимлид строит батлов или заливает твои базы крипом или просто занимает все соседние на похуй, для меня это маленькая победа. Нет, не победить, а заполнить шкалу. А хвастаться так-то да, нечем. ушел на ладдер опиздюливаться от смурфов и занимать наверное голду в лучшем случае
Пиздёж, обыкновенный рапидфайр с кучи сентри. Ща сентри уже не те, конечно. А играя гейпадом против нормально забинженной клавы ты пососёшь 100%.
Ты подарила мне прекрасную ночь.
Ночь пролетит
И солнце светит свысока
А ты не спишь,
Дрожит уставшая рука
И снова в бой
Идут полки твоих солдат
Стим-пак включен,
А в небе медики летят
Хай-граунд взят
И нужно закрепить успех
Разложен танк,
У базы чистит ствол морпех
Заложен эксп
И для тревоги нет причин,
В постройке тор
Для зерга средство от морщин
Муталов стек
Подходит к 200 АПМ
Пробита брешь
Вдали стреляет АКМ
Харас отбит,
Ты гордо смотришь свысока
Красивый вид
Инвиз баньши за облака
Победный крик
Над крипом стелится туман,
Повержен зерг
Добил T3 ямато ган
Ты подарила мне прекрасную ночь.
Ночь пролетит
И солнце светит свысока
А ты не спишь,
Дрожит уставшая рука
И снова в бой
Идут полки твоих солдат
Стим-пак включен,
А в небе медики летят
Хай-граунд взят
И нужно закрепить успех
Разложен танк,
У базы чистит ствол морпех
Заложен эксп
И для тревоги нет причин,
В постройке тор
Для зерга средство от морщин
Муталов стек
Подходит к 200 АПМ
Пробита брешь
Вдали стреляет АКМ
Харас отбит,
Ты гордо смотришь свысока
Красивый вид
Инвиз баньши за облака
Победный крик
Над крипом стелится туман,
Повержен зерг
Добил T3 ямато ган
Пиздец, вы пряники, конечно. Мне максимум тимкиллеры встречались.
Тимкиллеры. В коопе. Блядь какие же они дауны. Это не 2х2, тут убив тиммейта ты ловишь автолуз. Я таких если вижу, то запинываю до одной сопли и керрю в соло.
>>7400221
Ну, удачи. Для меня убить двух ботов - слетать в дроп и запушить. Ничего сложного.
>>7400697
Ты сне ебёшь, ебут тебя. Кончай заниматься хуйнёй и еби их сам.
>Вот это та причина, почему предпочитаю US вместо ракового EU.
Кстати, это хорошая мысль, всем рекомендую.
Проверьте пинги до других серверов (Корея, Америка) и если норм, то попробуйте поиграть там, потому что на разных серверах «мета» заметно отличается. На Корее преобладают агрессивные стили, на Америке наоборот манерные страты и вежливые люди. Ну а на Европе и правда раковая помойка, как по мне, соглашусь с аноном. Ну а с другой стороны хули удивляться, если на Европе весь снг-скам играет, плюс ближний восток, плюс восточная европа, это явно не лучшие представители человечества.
>ушел на ладдер опиздюливаться от смурфов и занимать наверное голду в лучшем случае
Удачи, братишка!
Держи в курсе!
Кстати, голда — это хороший рейтинг, ты просто поменьше слушай местных агрошизойдов. Голда это ПОЧТИ середина рейтинга, для вкатуна вполне нормальный результат. Да даже и не для вкатуна, а просто для обычного человека-незадрота. Поверь, есть дохуя вариантов абузить ладдер и фармить халявные ммр, но это ущербный путь, потом вот такие вот токичные чмошники-обижёнки и получаются:
>>7397151
>ррряяяя, эта хуйня три года назад была к хуям неиграбельна, ты тупо дрочил один и тот же билд в матчапе, никакого фана в этом не было!!!!11
Формально мастерлига (конечно, если не пиздит, но скорее всего пиздит), а по уровню мышления и понимания игры — просто конч, ну просто дерево деревом.
>просто ничего не могу сделать против терранов я ебал
Мозги не еби, скидывай реплей, мы подскажем, что не так у тебя. Сдеанонить по реплею совершенно никак невозможно, и вообще никнейм можно бесплатно менять раз в сезон.
FUCK YEAH!
>роверьте пинги до других серверов (Корея, Америка) и если норм, то
Да блять хули там проверять, 80% игроков или даже больше на любом пинге играть смогут, даже не заметят разницы, если конечно не играть только одних прокси-риперов.
Да просто игнорил всегда их хотя там же блайнд и хуки важные абилки
>ты тупо дрочил один и тот же билд в матчапе, никакого фана в этом не было
Ну строго говоря он во многом прав. В топе алмаза и на дне-середине мастерлиги разнообразие геймплея минимальное, все пытаются трайхардить и в основном играют наиболее эффективные стратегии, катки похожи друг на друга как ёбаные близнецы.
Так хули он био дрочил?
Это не проблема игры как таковой. Это проблема ущербных воннаби-киберкотлет, которые вместо того чтобы играть в игру пытаются трайхардить в киберспорт, хотя на таком уровне игры это совершенно бессмысленно. А с самой игрой всё в полном порядке — овердохуя примеров, что можно играть креативно, красиво и необычно даже на уровне топа мастерлиги или даже грандмастер-лиги, если есть понимание игры, а не только спинномозговые рефлексы. Бесчисленное количество пруфов было от самых разных стримеров, когда играют поперёк меты всякую хуиту и вполне успешно играют, причём даже в ГМЛ.
Бруд вар
Танки + стелсы не строят в основном по экономическим причинам, как я понимаю? Потому что они контрят почти все что есть у зерга весьма и весьма хорошо, не хуже чем КорсароРиверы, но по видимому в итоге проигрывают масс муталам по газу.
Масс-муталам они проигрывать не могут, потому что если есть старпорты, то строишь несколько валькирий и они буквально несколькими залпами выжигают нахуй всех муталов. Наверное, тут проблема в том, что в такую комбинацию очень сложно выйти. Намного сложнее, чем в корсаро-риверов.
В смысле не строят? Там же вся страта последних игрунов это тарреттуртл (если разрешат выжить).
Аж всхрюкнул!
Хз о чем ты. Я увидел свежие 2 в стиме которых тут нет - их и хотел залить.
Че за трек подскажите
Стормгейт соснёт у Зероспейс.
Если кто-то говорит rush, то в ответ каждый раз пишу hush.
когда вражеская команда проигрывает, то ставлю паузу и говорю out noobs, если последний не ливнул то говорю clown. Вообще моя любимая фраза другим игрокам - such a clown. Еще говорю: удали старкрафт и удали себя нахуй из жизни...
Если тиммейт расшаривает контроль, то угадайте что я делаю)))
Люблю поставить паузу или отвалиться на полминуты в самый решающий момент, когда с обеих сторон полные думстаки и всё на кону. Иногда ставлю закачку хентая и у всех начинаются жесткие лаги.
Додстерам в своей тиме ставлю плотный ряд пилонов и срезаю им минералы
Иногда в коопе, в начале говорю тиммейту: ur mum cool gg (у тебя классная мамка, хорошей игры)
Во время мутации с ползунами, любимой фишкой было выпустить лингов менгском
Если тиммейт в коопе зерг нуб, то называю его клоуном, беру одного чмобика с ракетами и сношу ему оверов
Типичный хохол
не читал
когда это выходит? я уже хочу вкатиться в какую ртс, в детстве играл в варик 3, будучи подротском или чуть позже пробовал старик 2 но если варик 3 забил так как нереальный пинг был и я просто устал жать телепорт за пару секунд до действия, то в старик 2 просто чет не закатился, нравились тераны но понимал, что они посос даже с микром , а у меня его нет, а зерги и протосы не нравились визуально ( в в3 тоже хуманами играл)
> Хотя помню всем кто покупал вол и хотс его вроде давали бесплатно
Неправильно помнишь, это ложные воспоминания, внедренные Амуном.
Понял принял, спасибо.
Мне что бы начать вктаываться, стоит играть с ботами или сразу нырять в ранкед и калиброваться на свой уровень и там учиться?
Как хочешь. Если не психуешь из-за слитых каток и не против учиться в боевых условиях, тогда конечно ладдер, но имей в виду, что поначалу скорее всего будет ооочень большой лузстрик, пока тебя на унесёт вниз на уровень бронзы или типа того.
Если всё-таки дискомфортно постоянно проигрывать и не боишься скуки, тогда конечно лучше всего играть против ИИ, тем более что он в СК2 очень приличный, неплохо имитирует человека и имеет автоподстраиваемую сложноть (будешь побеждать — будет расти уровень ИИ). На наивысшем уровне сложности ИИ примерно равен золоту или даже низу платины если специально не абузить его дефекты. Так что после максимального ИИ можно очень быстро освоиться на ладдере (люди всё-таки немного по-другому играют, намного разнообразнее) и уже не начинать чисто одними проигрышами и бронзовой лигой, а более-менее нормально играть как минимум в серебре, а скорее всего даже и в золоте, а если дело хорошо пойдёт, то и в платине (а платина это уже почти середина рейтинга, то есть вполне норм, самый комфортный диапазон ладдера, наверное).
>начал проходить ЛоТВ, а мне доступен только пролог
>Не подскажете как его получить максимально выгодно?
Чисто технически можно пройти всю кампанию через кастомки — их там довольно много, есть очень годные и популярные, типа там играть с напарником (вроде можно и без него), повышенная сложность, играть миссии за противника и тому подобное. Основной минус - ачивок не будет.
Рекомендую найти в кастомках "мастер Starcraft", вроде так называлась. Там все базовые тактики разжеваны.
Создай катку без противников, посмотри, какие юниты и техи есть. Потом подолби ИИ, он, конечно умный, но играет относительно честно.
а потом пройди калибровку и попади в удивительный мир чизов, типа ранних риперов, зафотона или хаты на твоем экспанде
Пусть мозги не ебёт и пройдёт пиратку. Это только Новы на торрентах вроде нету
Нову в принципе тоже можно было схалявить, но это до ссанкций. Кампения всё равно так се.
Где как, но да, терранам повезло, на крылья ощутимо больше усилий потратили, зергова - душный дроч на тупую пизду Cаrочку, а протоссова вообще - на, отъебись.
Да блять причем тут ЛотВ?
Тренить с ИИ и играть ладдер ты всё равно будешь на версии ЛотВ — только она сейчас и доступна на серверах, иначе никак. Времена, когда у всех были свои отдельные ладдеры (для ВоЛ, для ХотС и для ЛотВ) закончились когда фритуплей настал. Сейчас у всех ЛотВ, просто у тебя доступа к разделю "Кампания ЛотВ" не будет, но это можно обойти через кастомки, выше аноны сказали уже.
Пишет, что доступно после первых 10 побед в безрейтинговых или против ИИ, но счётчик уже дня два стоит на отметке 3/10.
ЧЯДНТ?
Так и я об этом братик. Просто нахуй кампанию через костыль проходить не буду, а через ИИ и ранкед залечу потихоньку
>Пишет, что доступно после первых 10 побед в безрейтинговых или против ИИ, но счётчик уже дня два стоит на отметке 3/10.
>ЧЯДНТ?
Считается одна победа в день (т.е. в сутки). 10 дней минимум надо, чтобы на новом бесплатном аккаунте (без приобретённых кампаний) открыть ладдер. Если купить хоть что-нибудь, то сразу открывается.
Недавно начал играть, прям вот задротить в SC II.
Начал канешноже с кампании и с дуэлей с ИИ.
Как начать играть как кибератлет?
Джва стула.
№1: сразу начинаешь рвать жопу и трайхардить в поте лица один-два-три наиболее эффективных киберспортивных дебюта, при этом нихуя толком не понимая и не умея, через несколько месяцев тупого спинномозгового задротства выходишь в алмаз или даже в мастер-лигу (если хватит аналитических способностей и скорости реакции) и после этого вдруг обнаруживаешь, что при одном упоминании о Старкрафте натурально тянет блевать. Очень многие на этом пути полегли, прислушайся к доброму совету, не занимайся такой хуетой.
№2: просто и без задней мысли ИГРАЕШЬ БЛЕАТЬ В ВИДЕОИГРУ, ни в малейшей мере не напрягаешься, нихуя не задротишь и только получаешь удовольствие. Через несколько месяцев естественного прогресса добираешься до золота-платины, ну а там уже сам смотришь по обстановке, либо продолжает играть на своём родном среднем уровне, либо потихоньку начинать задротить и пытаться прыгать выше головы в верхнюю половину ладдера, но уже делаешь это не с нуля с риском надорваться, а уже имея неплохое базовое понимание того, как вообще игра работает, какой именно стиль тебе ближе всего и всякое тому подобное.
576x1018, 0:13
от души брат
Еще раз прошу трек...
А, понятно, спасибо. Ну пойду фотонить ботов дальше.
>10 дней минимум надо, чтобы на новом бесплатном аккаунте (без приобретённых кампаний) открыть ладдер
Хуёво зделоли, надо было больше, и чтобы безрейтинг тоже не сразу открывался, чтобы было хоть сколько-нибудь серьёзное препятствие для смурфопидарасов злоебучих.
Похуй на смурфов, а вот система репортов и модерации в игре фактически отсутствует.
Он блять единственное такое чмошное шизоуёбище на весь мир. А смурфопидарасы почти что каждый божий день попадаются.
Алсо ты блять совсем тупой дебил если думаешь что это говно, демонстративно и напоказ всем засирающее катки, с явно хохлятским ником где даже UA крупными буквами написано. чтобы уж точно заметили, — это рыли хохол. 100% руснявый поцривот ведущий СВОЮ БОРЬБУ, другого варианта просто быть не может.
Опять гомотоссы из гмл своими фотонками не дают выбраться из бронзы? Таблетки прими уже.
Где вы блядь столько смурфов находите ёбанаврот? Я их встречаю так редко что даже думать о том что что-то не так не тянет.
Короче, вангую, что тебе ссут на ебало не смурфы, а челики, которые просто по горизонтали более развиты.
И это блядь нормально.
Педиков, вроде хохла из 4х4 репортить, вот, кого точно стоит.
>>7477594
Как выше сказали уже, сложно. Лучше быть металлодебилом наслаждающимся игрой под пивас, чем заёбанным до нервного тика млом.
>вангую, что тебе ссут на ебало не смурфы
Тупорылый хуесос, проснись ты серишь. Ссу на ебало тебе: по истории матчей смурфы палятся на 100%, главный признак это пустой аккаунт где идут подряд дохуя слитых каток длительностью несколько 0 секунд чередующиеся с винстриками примерно такой же длины.
>Я их встречаю так редко
Потому что ты говно из бронзы. В бронзе-то понятное дело нахуй кому смурфить нужно. Пашол нахуй отседова, чёрт блять пиздливый.
Додикаэдр, я из даймонда. И моя проблема это не смурфы и даже не скорость(я быстрее большинства игроков на своём ммр), а то что меня хлебом не корми - дай подраться в любой ситуации, даже если я очевидно в меньшем количестве. И в целом из-за сомнительных решений.
Металлодебила я за любую расу могу укатать.
Как раз в бронзе смурфов больше всего, но вот нюанс: они там больше стараются достичь минимального ммр потому друг с другом в скорости ливания из игр соревнуются.
>моя проблема это не смурфы
Твоя проблема в том, что ты пиздливый дегенерат, который кукарекает всякую хуиту совершенно не думая, о чём выше тебе уже сообщили с пруфами.
>я из даймонда
Щас бы блять на анонимной борде аппелировать личными достижениями (тем более столь невеликими, сколько там щас у вас этот лолмаз 3к уже небось, ну пиздец блять нашел чем хвастаться). Заметь, ещё один признак того, что ты пиздливывый дегенерат, который кукарекает всякую хуиту совершенно не думая.
>Металлодебила я за любую расу могу укатать
Маня, так ты и есть по большому счёту тот же самый металлодебил, только лигой повыше. Заметь, ещё один признак того, что ты пиздливывый дегенерат, который кукарекает всякую хуиту совершенно не думая.
>меня хлебом не корми - дай подраться в любой ситуации
Ну а если серьёзно, то вот по этой причине ты вероятно и не понимаешь, что играешь со смурфами. Если ты сам агрессивный даун, предпочитающий спинномозговые аркады вместо стратегии, тогда конечно для тебя все противники будут плюс-минус на одно лицо, поскольку каждая катка это полнейший рандом который определяется случайным сочетанием косяков из-за твоих кривых рук и полного непонимания того, как игра работает.
>в бронзе смурфов больше всего
Нет. В бронзе смурфов буквально меньше всего, их там вообще почти нет, потому что никому кроме самых уж отбитых даунов народе ромки-прыгуна не интересно играть против самого дна скилла. Это блять как соломенное чучело пинать. Против ИИ и то интереснее.
>но вот нюанс: они там больше стараются достичь минимального ммр
Во-первых, нахуя?!
Во-вторых, тот кто только сливает ммр это не смурф а долбоёб, которому нечем заняться. Смурф это тот, кто постоянно держит ммр поинтов на 500-700-1000 ниже своего уровня, и принципиально избивает только слабейших противников, вот такое вот чмошное уёбище эти смурфы.
> пруфы
Пруфы?
Народ, я один пруфов от него не видел?
> аппелировать личными достижениями
Долбоёб, ты сам меня в бронзу записал, потому я сообщил, что это не так. Я вообще подпивасно играю.
А вот от тебя никаких свидетельств что ты выше меня не было. И как раз наоборот: чем ниже ты тем выше концентрация смурфов, как выше чел заметил. Потому пока что у нас на основании твоих же слов есть основание считать, что ты выёбистый петуч из говна-100.
К слову 3к это платина. Но тебе из говна-100 виднее, конечно же.
> по этой причине
И совсем не по причине, что я обычно сражаюсь на 2+ фронта. Додик, в диа уже не только по ф2-а-клику сражаются как ты, а разводят.
Всю платину например в зеркалке протоссов ты можешь скипнуть, просто залетев оракулом на мейн и одновременно ворвавшись сталкерами на натурал.
> заметь
Да, я заметил уже, что ты лишь пиздеть способен. Ещё и пытаешься взывать к моей самокритичности, лицемерно забывая, что сам играешь хуёво. Только вот как бы я хуёво не играл, сосать будешь стабильно ты. Ибо майндсет хуесоса.
Да и хуй с ними. Я лично нахожу самым комфортным уровнем 200 ммр ниже моего пикового. Жопа не плавится от тупых ошибок оппонента, не ебут и играю не против овощей.
>ты сам меня в бронзу записал
Потому что твои бессмысленные петушиные вкукареки как раз-таки очевидным образом говорят о том, что ты либо бронза, либо около того. Либо вообще залётная чушатина которая два раза старкрафт открывала и три раза стримы видела.
>потому я сообщил, что это не так
Очередной бессмысленный петушиный вскукарек. Повторяю, пашол ты нахуй отседова, питух блять пиздливый.
> ряяяяя все бронзы
Петух, ты давай-ка сюда свой акк, а мы посмотрим на твой ммр. Я тебе буквально постом выше написал как платин в зеркале можно ебать если ты не ф2-зависимый.
Через других пидорасов, типа фанпей. Я так командира покупал уже после марта 22-го.
>Петух
Петух, вкукарекивающий бессмысленные вскукареки, здесь только один — это ты, на что тебе выше уже было множество раз указали. Протри глаза от мочи и перечитай диалог выше.
>давай-ка сюда свой акк
Уёбище тупорылое, с какого блять перепугу я тебе буду что-то давать, кроме тугой струи мочи в ебало? Мне совершенно не нужно никому ничего доказывать. Я просто констатировал простейшую и очевиднейшую истину про смурфов, которая совершенно несомненна для всех играющих в старкрафт уровенем выше бронзы. То что ты пытаешься с ней спорить — это исключительно твои проблемы, тупое ты блять животное.
>Я тебе буквально постом выше написал как платин в зеркале можно ебать если ты не ф2-зависимый
Манька ты шизоидная, нахуя ты это написал, причём тут платина, зеркало и ф2, что ты нахуй блять вообще несёшь, говнина ты поехавшая)) Иди проспись болезный, ты уже вообще в какую-то маняреальность отъехал. Не вижу смысла дальше с тобой разговаривать, окончательно диагностирую твою невменяемость, дальше можешь в одиночестве себе в штаны срать, алибидерчи манюнь!
При том что это как раз о понимании. Опрокинуть чела если ты лигой выше, совсем несложно. Но, видимо, несмотря на то, что играю спинномозговые билды я, умственная отсталость у тебя.
Чел, пока ты не покажешь свой уровень, все твои вскукареки не имеют никакого веса. Я изи могу свой уровень запруфать. Просто кинуть репку. На drop.sc залей репку где ты считаешь, что нормально сыграл и мы тут всем тредом разберём по частям тобою наигранное.
Пока ты этого не сделал, даже не смей ебало открывать по поводу смурфов или чьего-либо уровня игры.
>продолжает дальше в одиночестве срать себе в штаны
Ну и правда, чего ещё ожидать от тупоголовой петушары, которая даже толком не вдупляет о чём идёт речь и просто тупо зеркалит предъявы оппонента, будучи даже не силах сообразить хоть что-то похожее на собственные выводы.
А что такое ру-аккаунт? Такое разве существует? Отдельную ру-резервацию кажись ещё в начале нулевых отменили. Ну, подруби впн, зделой не-ру-аккаунт, пусть на на него тебе скинчик продадут. А вообще конечно проще всего по знакомым поспрашивать, сейчас овердохуя у кого есть возможность за рубеж платить, типа там через знакомых или родственников.
>>7482563
Да я не особо шарю, скин хочу на мейн-акк.
Попробовал сейчас с впн запустить, не даёт купить.
>комментатор-татарин
Лол, настоящий татарин, что ли? Так и говорит, что күбрәк файдалы казылмалар кирәк?
>>про кизяки он не говорит
Хуёва!
Кстати, раз уж речь зашла порекомендую ГЕРМАНСКУЮ ОЗВУЧКУ: она охуенная, хоть и нихуя непонятно, зато прям как в фильмах про Вторую Мировую! Ну и английская, конечно, если вдруг почему-то до сих пор на стрёмной русской играешь. Корейская тоже очень хорошая одна есть, но там именно одна какая-то, я щас не вспомню которая именно, надо пробовать.
Единственный минус — каждая добавленная озвучка требуется скачивать целиком языковой пакет, там что-то около 5 ГБ на каждый язык получается.
>пикрил
А чего у тебя White-Ra платный? Вроде ведь тоже бесплатный был. По крайней мере я не покупал, а у меня есть. Может, акция какая-то была...
Цена, я считаю, ебанутая. Левиафаны, конечно, входят в мой список желаемого, но покупать ВСЕХ и за 4300 я не очень хочу.
Чё за гавно там опять Ютермал играет, это какой-то новый вариант стим-дропа что ли?
Ничего нового, конкретно это видео - очередной стим дроп с кликбейт названием.
Чел, это кринж. Ты когда что-то подобное делаешь, то автоматически опускаешься до уровня циркового х-мена. Просто берешь свой любимый ник и павнишь всяких джавелинов без задней мысли кому-то подосрать.
Немного обновил общий FAQ -
https://docs.google.com/document/d/1ebEKY6P2QVFLfAOHaS-Iadz1z6jn5RgRmm1YBPZZ7es/ :
-Удалены неактуальные ссылки и вопросы
-Немного отрефакторен текст в разделе про обучении.
-Добавлены несколько новых актуальных каналов прогеймеров с руководствами и гайдами.
-Добавлены ссылки на ресурсы по Brood War
Discord-конфа треда- fYEDbMes (также ссылка есть в FAQ).
Конфу почистили, удалили афкшников, пока подержим актуальной до тех пор пока снова не заебет в это играть. Нубасики могут там позадавать свои вопросы, в свободное время поотвечаем.
Что за гибрид сеттингс тема из 2015? Сейчас похуй или есть смысл в этом разбираться?
Возможно сейчас оно тоже работает.
Это баланс настроек между минимальной графикой и профитом от средних настроек в виде силуэтов при варпе юнитов протосса и тд
хрюкни
>обновил общий FAQ
А ты бля эцсамое спрашивается кто такой, чтобы править легендарный ФАК составленный легендарным Сайо, а?
>>7489667
>Что означают очки отдыха?
Ничего не означают. Когда-то давным-давно, когда была актуальна система дивизионов, очки отдыха служили для ранжирования внутри этих самых дивизионов, но система получилась слишком сложной, на неё быстро забили хуй и уже давно учитывается только ММР и больше нихуя. А очки отдыха на ММР не влияют.
>я буду получать дутый фри ммр
И вообще, зачем тебе это надо? Лучше сразу прекращай так переживать из-за ммр, иначе пиздец тебе. Играй на расслабоне, легко и непринуждённо, на ммр забей хуй — только так можно обечпечить себе долгосрочный прогресс. А если сразу упереться в то как бы нафармить побольше ммр, то перегоришь быстро, инфа сотка.
Ну нужен баланс лол. Если совсем не пытаться в прогресс то станешь тем пчеликом из сильвера с 20к игр на акке.
Ну блять во-первых дутый фри ммр это ваще пиздец как далеко от баланса. Во-вторых, сильвер и сильвер, ничего плохого в этом нет. От того, что ты включишь режим потных потуг в задротный киберспорт и поднимешься до золота ситуация коренным образом не изменится никак, только отвращение к игре заработаешь.
Да пошёл ты
Гейmers, сколько лет вы играете в StarCraft II? Получаете ли удовольствие? Если нет, то зачем играете?
Удовольствие не получаю потому что тиммейты раки
Ещё и зачем-то с рейтингом в этой хуете заморочился. Взял 7к на ds rating, ну типо грандмастер, за 2 поражения слил 190 рейта. За победу при этом получаю около 10 лол.
Сочувствую. Лучше оставь эти пиксели и поди книжечки прочти.
У хiхлов есть пароль от всех аккаунтов.
Да ему ваще похуй, чем в старике заниматься, один хрен его слушают ради жизнезаряжающих комментов уровня пикрила
>hahaha this is awesome heh oh thats wonderful i like this oh my god this is a good thong for me he pays zero attention here oh yes just look at this
Ору, реально очень похож. С его фразочками можно вообще serral-bingo делать
Пхаха, лол, все так и есть, да) Но вообще я ради себя спрашивал, че он там играет, может ченить интересное а то хули био скучная штука заебывает.
Тогда я провожу тиммейту хуем по губам и советую скорее выпилиться ирл.
билды прикольные конечно но я уже не могу смотреть на его соевое ебало
1280x720, 0:02
Пользуйтесь пока не пофиксили.
- Против викингов нужен микроконтроль. Если у тебя численное преимущество, то наступай широким фронтом, а иначе надо скучковать корабли и отщипывать по-немногу залпами.
- Против лучей, коррапторов, крейсеров, фениксов и муты достаточно кайтить, делая одновременный залп, а муту можно также потрепать минами.
- Против морпехов, сталкеров и гидры - расставить мины и в удачный момент покрошить их пулеметами. Сталкеры с блинком имеют привычку прыгать в скопление из десятка мин.
- Если випер скастовал бимбу - сразу приземляй викингов.
- Против ураганов помогает дальность атаки викингов.
- Против батонов делай либераторы и представляй себе ебало тоссопидора с беспомощными батонами.
- Против грибов с нидуса у зерга-смурфопидора - множество мин, расставленных врассыпную.
- Против дарков и банши - мины рядом с турелями.
- Против крейсеров - они же.
Слабые места:
- Крейсеры могут потрепать корабли с ямато, прикрываясь турелями.
- Мины и викинги слабо контрят ультралисков.
- Танки и призраки с нюками могут постепенно разьебать оборону (если тиммейты в этот момент будут сидеть дрочить и сосать хуи, что бывает весьма часто в 4v4).
- Если смурфопидор из грандмастера спамит штормы темпларами - делай бочку.
> либераторы против батонов
Сынок... Тоссу как бы выгодно разменять даже 20 перехватчиков на либератора. Он их отстроит за минералы быстро а ты хуй пососешь потому что потерял юнит за 150 газа и убить керриеры либераторами не сможешь
оно ж подешевело до 125 вроде
да и какая разница 4х4 особенно с рандомами это блядский цирк где ты можешь делать че угодно хоть уйти срать в начале катки
Во всех нормальных играх за спам одинаковых дебютов очень жестоко карают (случайными тиммейтами или стартовыми условиями), в старкрафте же подобное поощряется. Это именно что проблема игры.
>с рандомами это блядский цирк где ты можешь делать че угодно хоть уйти срать в начале катки
Ну так ты сам не устраивай блядский цирк и командный ладдер уже чище станет. А то сами срёте и сами же потом жалуетесь, ну пиздец просто.
>>7504405
>Во всех нормальных играх за спам одинаковых дебютов очень жестоко карают (случайными тиммейтами или стартовыми условиями)
Примеры можно?
>Примеры можно?
Контрпики, синергии и баны не дают в мобах брать (а зачастую и билдить) одно и то же. В хартстоуне непрерывно шатают мету во всех режимах, в идеале оптимальные стратегии даже не успевают всех заебать. Некоторые игры анально скрывают ММР, отбивая мотивацию дрочить одно и то же. Даже в вк3 догадались, как ликвидировать мету, всего лишь сделав случайных героев в алтаре (к сожалению, это стандартом не стало). А что в ск2? Оттачивай один удар 10000 раз с баркодом, апнешься в разы быстрее, чем пытающийся в разнообразие.
Примеры хуёвые, это всё в основном внешние меры административного характера. В СК2 тоже примерно так и было пока игра в активной фазе разработки была и на самом деле это было хуёво как очень многие говорили. С одной стороны это привело к тому что разрабы шатали баланс напохуй по принципу "и так сойдёт, потом переделаем", с другой стороны у игроков не было возможности по-настоящему глубоко изучить тот или инот баланс. При этом вон ни в шахматах, ни в футболе, ни в брудваре баланс вообще практически не меняли, можно сказать, и нихуя, всё в порядке, развитие всё равно продолжается так или иначе.
>Оттачивай один удар 10000 раз с баркодом, апнешься в разы быстрее, чем пытающийся в разнообразие
Это правда, но это всегда и везде правда, даже ИРЛ, так нахуя пытаться искуственно ломать эту стратегию? Алсо это правда только до определённого уровня. Условный алмаз и дно мастерлиги ты так сможешь проскочить, а дальше уже твои рыжие кудри примелькаются и тебя начнут бить, примеры обратного исключительно редки, навскидку вспоминается только Гениес и Блай, которые чизили тупо всегда и тупо почти всегда у них это получалось, хоть оппонент и готовился вслепую. А остальные "изучатели одного удара" пососали хуй, перегорели и сгинули нахуй без следа.
>Условный алмаз и дно мастерлиги ты так сможешь проскочить
Да не, тоже врядли там руки нужны очень-очень прямые и скорость реакции высокая, все-таки отбиваться от чизов и алл-инов попроще за счет преимущества оборонящегося чем исполнять их.
>Примеры хуёвые, это всё в основном внешние меры административного характера.
Тем не менее, меры действенные. Возможно, в будущем разрабы удивят нас чем-нибудь еще.
>Это правда, но это всегда и везде правда, даже ИРЛ, так нахуя пытаться искуственно ломать эту стратегию?
Потому что интересный и оптимальный стили игры должны совпадать. Говно из ИРЛ тащить не надо.
>Условный алмаз и дно мастерлиги ты так сможешь проскочить
То есть, проблема актуальна для практически всех игроков в ск2. Это пиздец.
Тут проблема в самом фундаменте заложена. Чтобы заставить игроков быть вариативными, нужно начинать активное пвп с нулевой минуты вне зависимости от обстоятельств, искореняя само понятие билдордера, но такую задачу осилит только гениальный геймдизайнер с совершенно другой игрой.
>Потому что интересный и оптимальный стили игры должны совпадать.
Бессмысленное утверждение. Интересность это субъективное понятие, а оптимальность — объективное.
>заставить игроков быть вариативными, нужно начинать активное пвп с нулевой минуты вне зависимости от обстоятельств
Опять же, бессмысленное утверждение. Во-первых, неважно с какой минуты ты начнёшь активное пвп, если у тебя вариантов будет мало, то и нихуя не изменится. Во-вторых, ты и сейчас можешь с нулевой минуты пвп начать — срываешь всех рабочих и вперёд. Или не всех, или только парочку, типа как Гениес гениально двумя-тремя пробками фотонил.
>искореняя само понятие билдордера
Ты чёт вообще не шаришь. Если в игре будут домики, которые можно строить (т.е. макро), то будет и билдордер. А вообще любой алгоритм вроде билдом называют, даже вон в дьябле билды есть. Ты хочешь игру без алгоритмов, лол?
>типа как Гениес гениально двумя-тремя пробками фотонил
Или тот же Блай, кстати сказать, весьма интересно играл.
Про протоссов вообще речи нету: раса-чиз, раса-аллин.
Только у терранов вариантов хуй да маленько.
Вообще, если задуматься то на самом-то деле довольно дохуя разнообразных страт, просто их почему-то не играет никто, даже хз почему так.
>Интересность это субъективное понятие
Намного более объективное, чем кажется. Иначе бы хорошие геймдевы не могли повторять своих успехов.
>>7505284
>Если в игре будут домики, которые можно строить (т.е. макро), то будет и билдордер.
Билдордер идет нахуй при первой же серьезной агрессии, его заменяет импровизация. Вот импровизация и должна с нулевой минуты начинаться, а не так, что можно чуть ли не по бумажке по 10 минут в сим-сити играть.
>>7505300
>Вообще, если задуматься то на самом-то деле довольно дохуя разнообразных страт, просто их почему-то не играет никто, даже хз почему так.
Потому что в играх здорового человека смена геймплея осуществляется парой кнопок. Берешь другого героя, другой эквип с пресета или другую колоду, сразу же идешь в пвп. А не парой, сука, тысяч.
Какая-то аналитика чела от силы из дна мастер-лиги куда реально можно одним и тем же билдом дойти во всех 3х мачапах и даже никак не реагировать на разведку.
А потом выясняется что бывают не только разные билды у твоей расы, но и у расы оппонента и каждый этап опенинга приходится подстраивать под новую полученную от разведки информацию.
Или ты никак не реагируешь на информацию когда приезжаешь например ксмкой к зергу, а у него хата на 50% достроена, а не на 70%. Или почему-то добыто 100 газа, но грейд на скорость не заказан, или добыто 100 газа, грейд заказан, но почему-то газ продолжает добываться хотя бы двумя дронами. Или может тебе похуй куда делает ли зерг второй квиной впрыск в хату или ставит тумор. Можно еще 10 примеров привести только для ТвЗ которые будут менять твою игру и последовательность зданий. А если ты не понимаешь как это использовать и что нужно делать - это ведь еще не значит что в игре одинаковые билды и опенинги...
Или жалоба изначальна в том, что постановка первых трех домиков не отличается обычно? Ничесе...
>это ведь еще не значит что в игре одинаковые билды и опенинги
Если ты не игрок-статпогрешность - очень даже значит. Речь шла именно про это. Если игра спроектирована под ноулайферов-котлет - это проблема игры, а не игрока.
А зачем учитывать какие-то лоу-рейтинги до середины МЛа в которых люди даже не способны ровно исполнить свой билд и поэтому можно играть как угодно, без адаптации, без подстраивания под билд оппонента, разведку и тд? Если я могу дебила из алмаза выиграть строя только лишь мариков без грейдов все 15 минут - это еще не значит что в игре какая-то проблема.
>А зачем учитывать какие-то лоу-рейтинги до середины МЛа
Потому что до середины МЛ еще дойти надо. А прямая обязанность разработчика - сделать этот путь максимально комфортным, не заставляя выбирать между интересным и оптимальным.
Тебе разработчики это и так предоставили. Если я могу выигрывать только мариками просто потому что играю в 10 раз лучше - это значит что потолок скилла в игре настолько высокий, что можно вытворять даже такую дичь.
А твои предъявы относятся лишь к рейтингу от 5000-5100 и то с большим сомнением, потому что там работает подстраивание под разведку как я описал выше, да и метовых билдов на каждый матчам ну уж точно не 2-3.
Рейтингом пониже ты можешь исполнять любую хуйню и это будет работать даже если уровень у игроков одинаковый, игра позволяет все это делать, а если ты думаешь что не позволяет - то дело скорее всего в твоем исполнении. Т.е скорее всего ты просто не можешь нормально исполнить билд и он не работает именно по этой причине, а не потому что игра тебя загнала в рамки меты и одинаковых опенингов.
Можешь в дискорд конфу свои реплеи накидать, подозреваю что тебе там помогут понять почему что-то не сработало.
Батон без перехватчиков делает 0 дамага либам и стоит гораздо больше, чтоб его терять.
Судя по отсутствию реплеев или VOD'ов против бота в Brood War (не против 7 ботов), хуй сосут живые задроты против бота, он экспандится на полкарты и выносит.
Эээээ ну так низя
Но все равно хуйня пока достаточно викингов и либов будешь делать он сделает ураганов каких-нибудь или какое-нибудь другое гейство
Тупой бот с которым невозможно играть — это блять реально самый главный минус Бурдвара. Из-за этого вкатиться нереально тяжело. Пидарасы тупоголовые нет чтобы в Ремастер нормального нового бота встроить как и СК2 хотя бы, а лучше ещё умнее, всё-таки уж блять сколько времени прошло.
Достаточно собрать викинги в кучку и нет твоих ураганов, один залп = один ураган
А вот по моему впечатлению и отсутствию реплеев, бот не тупой а умный.
Там же можно накатить других ботов если захочется.
Проблема игры уж точно не в ботах, а в кривом ладдере в который без VPN нормально не поиграть, отсутствию контента по игре (кроме как на канале у Артосиса) и абсолютно мертвым снг-комьюнити, по сравнению с которым комьюнити ск2 живее всех живых.
Он или троллил или я хз. Короче со старта пишет "здарова", не зная, русскоговорящий перед ним или нет. В общем, игра идёт секунд 20 и он отваливается. Ок, я выхожу, делаю снова поиск. Хуяк - матчит с ним же. И то же самое повторяется. Ну я снова вышел и уже после игры использовал функцию "заблокировать". Не верю я в совпадения.
Мимо дедпердед из коопа
Как же на нервы давит, когда твоих рабов убивают мутой/дропом, или когда тебя осаждают либераторами и сидж танками
Против терранов играть вообще сущий ад
Соглы. Правда я выше голды не поднимался. И старенький уже. Но вспоминаю, если 3-4 катки подряд сливаю - то сразу катастрофа. Один раз клавиатуру сломал блядь со злости. Но я по жизни улетевший тип, избегатор. Так что для меня это нормально. С тех пор играю чисто коопы.
Ну у меня неплохо получалось, один раз со своим другом брали мл, а в соло мой максимум даймон 1-2
Даже умудрился на какое-то время попасть в клан panic, но из-за своего трясунства дропнул игру и окончательно ушёл в хотс
И традиционный вопрос со дна ладдера, если вдруг рискну высунуться за рамки коопа: есть ли у зерга какой-нибудь универсальный а(т)-клик состав армии? Просто играть зерлингами неудобно, ты нажимаешь т-клик, они бегут с одной скоростью, роачи сзади отстают, в результате - не доконтроллил - линги сдохли просто так. У меня апма 50. Мне бы слизь тянуть, да личинок забрасывать, ещё и войско контроллить я далеко не всегда успеваю.
Линго-бейны-корраторы
Роче-линго-равагеры
Может что-то и будет тупить, но это не критично, террану один хуй например придется больше микрить чтобы просто не умереть.
По поводу видосов тебе нахуя FAQ обновили, скажи мне? Может ты еще и про конфу в дискорде не в курсе?
>Как биндить правильно королев.
От страты зависит. Начни с по одной на базу, личинки на размножение по кд.
Назначай каждую королеву на кнопки 2-3-4, на 1 назначай все базы. Чтобы перевести карту на базу достаточно тыкнуть на кнопку королевы.
Чтоб катать слизь ставь штуки и уже с них размножай по кд.
>есть ли у зерга какой-нибудь универсальный а(т)-клик состав армии
Не очень, а чем ближе к лейту тем зерг слабее. У них нет универсального лейт юнита такой как батоны например.
Выбор армии зависит от сетапа, страты и что играет враг. Типа я могу сказать что ты можешь разыгрывать гидру, но ты же ведь не сыграешь как грандмастер: https://www.youtube.com/watch?v=S62HjAnR1Bc
> У меня апма 50.
Даже не уверен что голдой будешь.
Начни играть против ботов. Там целый столбик есть 1х1, заполни его играя против ботов.
>Мне бы слизь тянуть, да личинок забрасывать, ещё и войско контроллить
Надо контролить, я на 140 кликах не успеваю играть, даже не представляю как ты играешь на 50.
Слизь не так выжна как ты думаешь. Она приятна, но она не самое главное, она всего лишь ускоряет.
> я на 140 не успеваю играть
Вы блядь о чём вообще мне 150 ненакликанного на тоссах мало, лол. И 200 на зергах тоже.
>каждую королеву на кнопки 2-3-4
видел челика из серебра который каждую хату на отдельную цифру биндил
у вас там мета такая что ли
база по инъекциям:
бинды камеры >> спам пробела > говно > миникарта > моча > бинды квин/хат > скролл камеры
Да, начнешь с первого лвла. Но можно будет престижи свободно переключать.
Есть один эксплойт. Ждешь недельную муту, берешь куммандера, которому хочешь открыть престиж и встаешь в очередь на максимальную сложность, которую потянешь. И в момент, когда напишет "матч найден" и пойдёт отсчет, быстро разблокируешь новый престиж. В итоге залетаешь в матч с новым пресижем на 15 лвле. А после удачного матча получаешь сразу тонну очков, хватит лвла на 4 вроде качнуть.
Да, на зергах кликается чуть больше.
Сложностью и таймингами волн. Зайди на ск2кооп, там вообще вся инфа по режиму есть.
Сижу себе играю, думаю чё так дохера ресов капает.
Давным-давно. Модерации нет совсем, в общем чате постоянные хохлосрачи, даже хуже чем в пораше
14 Macro Hatchery at Rocks
19 Extractor
21 Extractor
24 Macro Hatchery at Rocks
28 Spawning Pool
33 Overlord
Kerrigan -> Rocks
Нашёл на сайте по коопу билд на Саротьку. Как эту хуйню правильно расшифровывать? Число вначале строки - это количество рабов? А смысл строить две макрохаты у камней, если Керриган их ещё не разбила? Почему, например, макрохату не ткнуть рядом с первой?
ето лимит но в начале катки его только рабы занимают
>a смысл
чтоб уже качать с них пусть и хуево
Сеймы есть? Как фиксите?
Менять образ жизни. Качественный сон, разнообразное питание (рыба, орехи, овощи/фрукты каждый день etc), умеренная физ активность, банальные прогулки каждый день; про вредные привычки думаю говорить не стоит, хотя если удвоить все вышенаписанное, то наверное можно и их покрыть.
>Проблема игры уж точно не в ботах
Ты скозал?
А я говорю что в ботах, и внятно это обосновываю, в отличие от тебя.
>Там же можно накатить других ботов если захочется.
Накатить-то можно, но будет ли толк. Я попробовал когда-то пару лет назад, одного нашёл вроде самого популярного, но всё-таки не то, играет не оче.
Может, подскажешь варианты?
>а в кривом ладдере в который без VPN нормально не поиграть
А чё у тебя за такие проблемы с ладдером? В прайм-тайм в низком ммр вполне нормально и без впн катать. Ну а так вообще да конечно с впн все гораздо лучше, ну так это ведь задёшево или даже вовсе бесплатно. В отличие кстати от самого Ремастера, когда уже его бесплатным зделоют пидарасы жадные.
>отсутствию контента по игре (кроме как на канале у Артосиса)
Лооол, ты вообще чё несёшь. Если ты кроме Артосиса ничего не знаешь, то это исключительно твои проблемы бро, и очень много говорит от твоём уровне погружения. Это не ты ты там выше СК2 критиковал за то что там якобы лучше оттачивать один билд, примерно такого же уровня предъява. Контента за 25 лет набралось овердохуиища, причём первоклассного, за всю жизнь не пересмотришь. Сейчас тоже множество активных стримеров, всех даже и не перечислить, проще нахуй загуглить:
https://www.reddit.com/r/broodwar/comments/yu5uce/best_brood_war_youtuberstwitch_streamers/
Из наших самых топовых стримят Девалт (п), Горыныч (з), Граймбосс (т), плюс несколько масштабом поменьше.
В целом конечно наверное поменьше чем в СК2 (хотя хз, в прошом году вкидывали пруфы что онлайн вполне сопоставим), но не сказать, чтобы прямо намного. Вот единственное чего безусловно нету, так это школы рофлостриминга, типа Ютермала, Харстема и подобных. Алсо нету креативных стримеров типа там Кетрока, Раффа или Флоренцио, но это скорее особенность игры, в БВ просто дерево стратегий меньше, меньше возможности наебать систему какой-нибудь тупой хуитой на эффекте неожиданности.
>и абсолютно мертвым снг-комьюнити
Ну это пожалуй да.
>по сравнению с которым комьюнити ск2 живее всех живых
Но вот это скорее нет. В СК2 тоже давно все сдохло, ни кланлиг, ни кланваров, нихуя не осталось кроме нескольких олдовых группок аутистов, ну так такие же и в БВ есть, типа дефилер.ру, репс.ру. Лет через 5/7 совсем одинаково все будет.
>Проблема игры уж точно не в ботах
Ты скозал?
А я говорю что в ботах, и внятно это обосновываю, в отличие от тебя.
>Там же можно накатить других ботов если захочется.
Накатить-то можно, но будет ли толк. Я попробовал когда-то пару лет назад, одного нашёл вроде самого популярного, но всё-таки не то, играет не оче.
Может, подскажешь варианты?
>а в кривом ладдере в который без VPN нормально не поиграть
А чё у тебя за такие проблемы с ладдером? В прайм-тайм в низком ммр вполне нормально и без впн катать. Ну а так вообще да конечно с впн все гораздо лучше, ну так это ведь задёшево или даже вовсе бесплатно. В отличие кстати от самого Ремастера, когда уже его бесплатным зделоют пидарасы жадные.
>отсутствию контента по игре (кроме как на канале у Артосиса)
Лооол, ты вообще чё несёшь. Если ты кроме Артосиса ничего не знаешь, то это исключительно твои проблемы бро, и очень много говорит от твоём уровне погружения. Это не ты ты там выше СК2 критиковал за то что там якобы лучше оттачивать один билд, примерно такого же уровня предъява. Контента за 25 лет набралось овердохуиища, причём первоклассного, за всю жизнь не пересмотришь. Сейчас тоже множество активных стримеров, всех даже и не перечислить, проще нахуй загуглить:
https://www.reddit.com/r/broodwar/comments/yu5uce/best_brood_war_youtuberstwitch_streamers/
Из наших самых топовых стримят Девалт (п), Горыныч (з), Граймбосс (т), плюс несколько масштабом поменьше.
В целом конечно наверное поменьше чем в СК2 (хотя хз, в прошом году вкидывали пруфы что онлайн вполне сопоставим), но не сказать, чтобы прямо намного. Вот единственное чего безусловно нету, так это школы рофлостриминга, типа Ютермала, Харстема и подобных. Алсо нету креативных стримеров типа там Кетрока, Раффа или Флоренцио, но это скорее особенность игры, в БВ просто дерево стратегий меньше, меньше возможности наебать систему какой-нибудь тупой хуитой на эффекте неожиданности.
>и абсолютно мертвым снг-комьюнити
Ну это пожалуй да.
>по сравнению с которым комьюнити ск2 живее всех живых
Но вот это скорее нет. В СК2 тоже давно все сдохло, ни кланлиг, ни кланваров, нихуя не осталось кроме нескольких олдовых группок аутистов, ну так такие же и в БВ есть, типа дефилер.ру, репс.ру. Лет через 5/7 совсем одинаково все будет.
Так вот, что с Майкрософтом, что они делают или планируют делать по отношению к СК2? По ВК3 нет отдельного треда (или я не видел), так что тот же вопрос и по нему.
Ждём релиз игры в steam
Там если правильно интегрируют в Steam с мастерской будет бкст онлайна.
Но когда будет непонятно
В чём смысл твоего вопроса? Какая вот лично тебе практическая разница, что там думают в майкрософте? Онлайна в обоих старкрафтах овердохуя, онлайн стабильный и не меняется годами, просцена имеется, причём более-менее здоровая, призовые до сих пор довольно большие даже по меркам предыдущих лет (гугли премиум и мэйджор турниры на ликвипедии), всем всего вполне хватает. Хочешь играй, не хочешь играть — смотри, какие вопросы-то?
>А чё у тебя за такие проблемы с ладдером?
В том что периодически закидывает либо корейцев, либо каких-то узбеков с пингом 300-400 и уже не поиграть нормально.
Не знаю нахуя тебе боты какие-то нужны, если нужны они зачастую чтобы кто-то бегал на карте и что-то происходило пока ты самостоятельно пытаешься выучить свой билд. Дальше уже дебилы с ладдера подойдут для тренировок.
>Если ты кроме Артосиса ничего не знаешь, то это исключительно твои проблемы бро, и очень много говорит от твоём уровне погружения
Просто стримить и делать контент - это вроде разные вещи. Русскоязычных контент-мейкеров там вообще нет. Большая половина контента - это 2 каких-то европейских ютубера и все остальное - это корейцы.
>дефилер.ру, репс.ру.
А нахуя они нужны в 2023 году когда все комьюнити игр обычно это Ютубы+Дискорд этих каналов. У Алекса007 в дискорде 15к человек, у PiG'a или других европейских игроков - тоже дохуя. При этом там есть движуха, обсуждения, текстовые гайды и тд. На счет кланваров я не в курсе, мне на них похуй.
>В том что периодически закидывает либо корейцев, либо каких-то узбеков с пингом 300-400 и уже не поиграть нормально.
Ну хз у меня так очень редко бывает, я наоборот думал что это в основном либо какие-нибудь нахуй австралийцы, либо американцы из самой жопы дикого запада, либо китайские фермеры с рисовых полей так лагают. Ну и в целом не стоит забывать что в БВ намного меньше аркадных элементов, намного ниже темп игры, поэтому на пинге 300-400 играть вполне можно, кроме отдельных случаев когда нужно адовое микро, типа мутастека.
>Просто стримить и делать контент - это вроде разные вещи.
Ну это да, я как раз и сказал об этом. Этого нету, к сожалению.
>А нахуя они нужны в 2023 году когда все комьюнити игр обычно это Ютубы+Дискорд этих каналов. У Алекса007 в дискорде 15к человек, у PiG'a или других европейских игроков - тоже дохуя.
Ты чет блять все в одну кучу смешал. Речь была про снг-коммьнити, и они примерно одинаково мертвы в обеих играх. В СК2 конечно поживей, но только потому что там любительский киберспорт помер не так уж давно, лет может семь назад, хз точно не помню, поэтому часть аутистов ещё сидит по инерции. Не знаю че там у аналекса наверняка тухляк и боты, вон в треде много раз писали что у него даже ютуб умирает, какой там уж блять дискорд. Ну а зарубежные БВ-коммьюнити это традиционно реддит и ТЛ, там норм активность вроде. Наверное и какие-нибудь тоже дискорды есть у самых поппулярных стримеров, но я лично этим не интересовался просто.
>На счет кланваров я не в курсе, мне на них похуй.
Ну вот и зря. Это были золотые эпохи для обеих игр, когда активно развивался даже самый донный любительский киберспорт уровня /б/, когда люди даже из середины ладдера не просто поодиночке подпивасничали на ладдере, как сейчас, а постоянно и на полном серьёзе устраивали могучие командные зарубы в рамках кланваров и кланлиг, специально готовились, старались, переживали, болели. Совсем блять другая атмосфера была, пиздец какая захватывающая, но кто не застал тому не понять, наверное.
>В том что периодически закидывает либо корейцев, либо каких-то узбеков с пингом 300-400 и уже не поиграть нормально.
Ну хз у меня так очень редко бывает, я наоборот думал что это в основном либо какие-нибудь нахуй австралийцы, либо американцы из самой жопы дикого запада, либо китайские фермеры с рисовых полей так лагают. Ну и в целом не стоит забывать что в БВ намного меньше аркадных элементов, намного ниже темп игры, поэтому на пинге 300-400 играть вполне можно, кроме отдельных случаев когда нужно адовое микро, типа мутастека.
>Просто стримить и делать контент - это вроде разные вещи.
Ну это да, я как раз и сказал об этом. Этого нету, к сожалению.
>А нахуя они нужны в 2023 году когда все комьюнити игр обычно это Ютубы+Дискорд этих каналов. У Алекса007 в дискорде 15к человек, у PiG'a или других европейских игроков - тоже дохуя.
Ты чет блять все в одну кучу смешал. Речь была про снг-коммьнити, и они примерно одинаково мертвы в обеих играх. В СК2 конечно поживей, но только потому что там любительский киберспорт помер не так уж давно, лет может семь назад, хз точно не помню, поэтому часть аутистов ещё сидит по инерции. Не знаю че там у аналекса наверняка тухляк и боты, вон в треде много раз писали что у него даже ютуб умирает, какой там уж блять дискорд. Ну а зарубежные БВ-коммьюнити это традиционно реддит и ТЛ, там норм активность вроде. Наверное и какие-нибудь тоже дискорды есть у самых поппулярных стримеров, но я лично этим не интересовался просто.
>На счет кланваров я не в курсе, мне на них похуй.
Ну вот и зря. Это были золотые эпохи для обеих игр, когда активно развивался даже самый донный любительский киберспорт уровня /б/, когда люди даже из середины ладдера не просто поодиночке подпивасничали на ладдере, как сейчас, а постоянно и на полном серьёзе устраивали могучие командные зарубы в рамках кланваров и кланлиг, специально готовились, старались, переживали, болели. Совсем блять другая атмосфера была, пиздец какая захватывающая, но кто не застал тому не понять, наверное.
>>7520108
Братищки, вы неправильно мыслите. Игра ведь прямо для вас создана, чтобы вы свой слабый самоконтроль тренировали и оттачивали, укрепляли свой слабый разум, так сказатб. А вообще это тильт называется у многих поначалу бывает но у нормальных проходит со временем, у вас тоже пройдет скорее всего если хоть немного силы воли есть.
100% слабоумный руснявый провокатор ведущий свою борьбу
хохлу так засирать свою расу смысла ровно ноль
>Где можно посмотреть игру от лица зергов. Как биндить правильно королев. Как они, например, распределяют забинженных королев, какие возле хат личинки бросают, какие слизь катают по карте. Ну и прочие тонкости.
Если хотя бы боле лимение владеешь англюсиком ИЛИ сможешь смотреть без звука чисто по картинке, тогда есть охуенная специально для тебя созданная супер-серия ViBE's Bronze to GM (их три было за последние несколько лет, выбирай напохуй любую). Главная там идея: игра по возможности без микрозадротства, чистым акликом с самым минимумом АПМ. Важно не перепутать, нужна именно серия от ViBE, потому что есть ещё аналогичные серии от других стримеров, там всё по-другому, нет такого акцента на овощном стиле игры. А вот ViBE максимально использует именно овощной стиль и даже поначалу (в бронзе, серебре и даже возможно золоте) даже аклик делает только по миникарте, т.е. вообще армию полностью игнорирует. Похоже как раз то что надо тебе, да и всякому новичку.
Серии ОЧЕНЬ долгие, в каждой много выпусков (на каждую лигу отдельно) и некоторые выпуски по несколько часов (в алмазе так обычно, там оче длинные лиги), в сумме каждая серия часов по 20 получается.
>есть ли у зерга какой-нибудь универсальный а(т)-клик состав армии?
Ну ты сам подумай немножко и ответ будет очевиден: это рочегидра. Если против тебя только наземные войска, то побольше рочей, если есть воздушные, то больше гидры, если чистый воздух то рочей вообще перестаешь строить. Это как раз основной стиль ViBE (в этой серии), и вроде бы если мне память не изменяет он так даже в ГМЛ вполне может играть и выигрывать. Ну, по крайней мере, мог, когда в хорошей форме был и эту серию делал. Так что бери на вооружение, изучай и применяй.
Тебе на любой расе и почти любым юнитом нужен нормальный пинг. Не знаю о чем ты говоришь, возможно ты в каком-то F-тире играешь где на это похуй.
>Как я понимаю в этой серии ViBE играет на протоссах...?
Ну ты пиздец, ты как с такой логикой-то в старкрафт играть собрался? Голову-то включи и подумай немного. Как бы он играл рочегидру на протоссах? На самом деле он играет за все расы и во всех лигах, это такая пиздецовая по объёму МЕГАМЕТАСЕРИЯ. Ты видать через гугл попал на плейлист для тосса, теперь ищи в общем профиле плейлист для зерга. Алсо рекомендую не последнюю серию 2021 года, а ПРЕДЫДУЩУЮ 2019 вроде она получше была. Вот тебе прямая ссылка на плейлист, раз уж ты такой тупой:
https://www.youtube.com/watch?v=lRzaIP6jl5s&list=PLFeZeom2b4Dlt63qmkPO8hCencx-rE8xr
>Тебе на любой расе и почти любым юнитом нужен нормальный пинг.
Да-да-да, это очень популярная маняфантазия среди дурачков с околонулевым опытом. Ещё среди них считается, что без высокого АПМ тоже невозможно хорошо играть (выше как был разговор об этом), ну и так далее, там довольно большой набор говна в голове. На самом деле, даже в СК2 вполне можно играть на пинге 400/500, я лично сам видел как американский аматор биотерран (!) PokeBunny устраивал 24-часовой стрим-челлендж, где должен был успеть без перерыва выйти в ГМЛ на всех трёх регионах, и вот как раз на Корее у него почему-то постоянно был какой-то реально пиздецовый пинг далеко за 300, он сначала охуевал и бесился конечно, но потом стиснул зубы и таки уверенно показал, что решает в первую очередь скилл, а пингом вполне можно и пренебречь.
Кстати, большие пинги вообще не такая уж и редкость в СК2, особенно на Америке, потому что там помимо вполне понятных двух Америк и Канады ещё почему-то прилеплены ёбаная Австралия и внезапный Сингапур, который вообще пиздец тормозной. И если по-настоящему хорошо знать реалии СК2, а не просто тявкать всякую хуиту как щенок неопытный, то вопрос насчёт пинга снимается сам, потому что на Америке такое говно случается постоянно, все это прекрасно знают, в особо тяжёлых случях гундят конечно что вот сукаблять опять пидарас из Сингапура попался, но тем не менее продолжают и играть и выигрывать. Ну, то есть, это мешает и раздражает, конечно же, но жить вполне можно, катки крутятся ммрчик мутится, причём естественно на любых уровнях это происходит.
Ну а про БВ и говорить смысла нет, те кто постарше хорошо помнят, что бывало до появления Ремастера, когда играли на серверах старого ещё дореволюционного батлнета, а потом и вовсе на самопальных типа Айсикапа и Фишая. Тебе, щенку неразмному, об этом конечно же ничего неизвестно, ну так а что с тебя взять.
>возможно ты в каком-то F-тире играешь
Лол, ты прямо живёшь в мире нездоровых маняфантазий, бедолага, обратись к доктору, может ещё не поздно твою больную головушку подлечить.
>>7532697
>Откуда, блядь, у вас такой припизднутый пинг?
Это не у нас, а только у одного долбоёба, верятнее всего он толком не играл нихуя, а просто пиздит чё попало. В Ремастере конечно бывают лагучие катки, но сравнительно нечасто. В любом случае, вопрос снимается через почти любой ВПН.
>Тебе на любой расе и почти любым юнитом нужен нормальный пинг.
Да-да-да, это очень популярная маняфантазия среди дурачков с околонулевым опытом. Ещё среди них считается, что без высокого АПМ тоже невозможно хорошо играть (выше как был разговор об этом), ну и так далее, там довольно большой набор говна в голове. На самом деле, даже в СК2 вполне можно играть на пинге 400/500, я лично сам видел как американский аматор биотерран (!) PokeBunny устраивал 24-часовой стрим-челлендж, где должен был успеть без перерыва выйти в ГМЛ на всех трёх регионах, и вот как раз на Корее у него почему-то постоянно был какой-то реально пиздецовый пинг далеко за 300, он сначала охуевал и бесился конечно, но потом стиснул зубы и таки уверенно показал, что решает в первую очередь скилл, а пингом вполне можно и пренебречь.
Кстати, большие пинги вообще не такая уж и редкость в СК2, особенно на Америке, потому что там помимо вполне понятных двух Америк и Канады ещё почему-то прилеплены ёбаная Австралия и внезапный Сингапур, который вообще пиздец тормозной. И если по-настоящему хорошо знать реалии СК2, а не просто тявкать всякую хуиту как щенок неопытный, то вопрос насчёт пинга снимается сам, потому что на Америке такое говно случается постоянно, все это прекрасно знают, в особо тяжёлых случях гундят конечно что вот сукаблять опять пидарас из Сингапура попался, но тем не менее продолжают и играть и выигрывать. Ну, то есть, это мешает и раздражает, конечно же, но жить вполне можно, катки крутятся ммрчик мутится, причём естественно на любых уровнях это происходит.
Ну а про БВ и говорить смысла нет, те кто постарше хорошо помнят, что бывало до появления Ремастера, когда играли на серверах старого ещё дореволюционного батлнета, а потом и вовсе на самопальных типа Айсикапа и Фишая. Тебе, щенку неразмному, об этом конечно же ничего неизвестно, ну так а что с тебя взять.
>возможно ты в каком-то F-тире играешь
Лол, ты прямо живёшь в мире нездоровых маняфантазий, бедолага, обратись к доктору, может ещё не поздно твою больную головушку подлечить.
>>7532697
>Откуда, блядь, у вас такой припизднутый пинг?
Это не у нас, а только у одного долбоёба, верятнее всего он толком не играл нихуя, а просто пиздит чё попало. В Ремастере конечно бывают лагучие катки, но сравнительно нечасто. В любом случае, вопрос снимается через почти любой ВПН.
Просто мне нужно играть против бронзы, а не мл и даймондов
Ну чтоб под пиво можно неторопясь строить юнитов, развивать экономику, чтоб потом на 10 минуте устроить настоящий мужской секс
В Европе к сожалению Ремастер не очень популярен, там ебашат в основном в СК2. А в Лучшей Корее — наоборот в СК2 народу хуй да маленько, все в Ремастере. На Америке тоже в Ремастере нормальный онлайн, но всё равно 75% самого лучшего самого бодрого ладдера это Корея, а туда почему-то у многих пинг оче хуёвый бывает, поэтому на самом деле даже европейцы и американцы через ВПН предпочитают подключаться. Я хуй знает, почему так, но это всегда так было, ещё когда неофициальный корейский коммьюнити-сервер "Фишай" был в доисторическую эпоху в нулевых или в начале десятых, это обнаружилось. Часто приходилось для серьёзных матчей всякую хуиту подключать типа Хамачи или опять же ВПН использовать чтобы поиграть нормально, в общем дело неясное.
Мишаня, ты? Все такой же агрессивный чета
Вот-вот. Поэтому я со своими старческими клешнями не лезу на ладдер. Тихо попёрдываю в коопе и никаких бутхуртов от нелепых поражений. Ну иногда только ливеры попадаются, к счастью, их можно блочить.
>дело неясное
Хули там неясного, наверняка Ким Чен Пыня гадит в провода иголки втыкает електроны охуевают и теряются.
Ну я мало играл и давно, но вроде же там точно есть миссии как минимум по 40 минут, разве нет? Может конечно и по 20 минут тоже есть, но мне почему-то эти длинные в память врезались, как щас помню сидел и охуевал когда же блять это уже наконец закончится, всё прикидывал сколько бы я 1х1 каток уже нафармил.
Спок, гейран
>а есть тут возрастные старкрафтеры, кому уже далеко за 30 или даже под 40?
Есть и за 40, ёпта. Лично знаю даже одного под 50, врач, доктор медицинских наук, уважемый человек, правда играет как малолетний пидор всякие чизы тараканами, ну блять зато до сих пор в середине мастерлиги держится.
>могу от души покатать часов 5-6 к ряду, то устаю пиздец
Как блять можно пофиксить естественную усталость от 6 часов интенсивного задротства в преклонном возрасте, да блять никак, ёпта. Только если постоянно так катать чтобы мозг привык к нагрузке.
>американский аматор биотерран (!) PokeBunny устраивал 24-часовой стрим-челлендж, где должен был успеть без перерыва выйти в ГМЛ на всех трёх регионах, и вот как раз на Корее у него почему-то постоянно был какой-то реально пиздецовый пинг далеко за 300, он сначала охуевал и бесился конечно, но потом стиснул зубы и таки уверенно показал, что решает в первую очередь скилл, а пингом вполне можно и пренебречь
Это удивительно кстати, но я даже почти случайно нашёл мини-пруф прямо с того древнего стрима, где он прямо в чат пишет НАХУЙ ВАШ КОРЕЙСКИЙ ПИНГ:
https://clips.twitch.tv/PoorColdGarageKevinTurtle
Ну и там прямо реально глазом видно насколько заметная задержка. И нихуя, по итогу даже несмотря на пиздецовый пинг он свой челендж выполнил, взял ГМЛ — даже на уровне больше 5600 ммр супер хуёвый пинг ему не помешал. А вот блять двачерским ноунейм-хуиплётам из деревянной лиги, сука, пинг мешает, причём даже в тормозном Брудваре, ну что за ёбаная незадача!
Мясной идиот будет токсичить в чат, чизить и троллить, оттягивая заветный победный экран. А может и вообще пизды тебе дать.
А я недельнуб муту на брутале прошёл, с нубами в чате пять минут побазарил и снова неделю игру не запускаю.
Карты те же самые, только мутаторы всю погоду делают. Но большая часть мут практически не меняет стратегию.
Вот смотри, следующая мута: небесные затворы- киллботы, минеральные щиты и стазис поля. Киллботы убиваются тупо закидыванием в них пачку лингов через холд ты же не билдишь всю армию на Ф2? Ну вот, мультитаск заодно потренируешь. Минеральные поля фиксятся парой плёток, вкопанных за минеральную линию если есть чел, играющий от обороны, типа свонна или каракса, то они могут и не пожмотить поставить пару пушек и периодически чистить тебе минералы. На стазис строго похуй, просто не попадай в него.
Играю за Каракса, не строю юнитов, кроме пробок. Очень редко- сентрей. Контрнахрюки будут?
ваще похуй на тебя, говно, съеби обратно в политач там про свои нахрюки и контрнахрюки нахрюкивай
960x960, 0:10
Почему до 500-ого? В ВГ же вроде достаточно давно бамплимит в тысячу постов?
Ну например, я выделяю все свои хаты по бинду и заказываю 5(10) лингов. У меня в выделении остаются 5 коконов и, скажем, 10 личинок. Как мне эти личинки убрать в 1 клик? Я могу с удерживаемым шифтом тыкать лефткликом по первой личинке после кокона, но это небыстро. Какие ещё варианты?
>убрать из выделения все юниты одного типа
>могу с удерживаемым шифтом тыкать лефткликом по первой личинке после кокона, но это небыстро. Какие ещё варианты?
Попробуй шифт+ктрл+лклик.
>>7536450
>я выделяю все свои хаты по бинду и заказываю 5(10) лингов. У меня в выделении остаются 5 коконов и, скажем, 10 личинок. Как мне эти личинки убрать в 1 клик?
>>7536451
>А нужно мне это, чтобы конкретно эти линги пошли в нужную точку, не меняя точку сбора для всех хат.
Если я все правильно понял то тебе просто не нужно вообще ничего делать. замофрил лингов, и коконы вместе с личинками направил куда нужно. Для коконов точка сборки останется и линги побегут туда когда родятся, а для личинок она сбросится сразу же как только ты это выделение снимаешь, потому что на личинку действует только одна точка сборки, которая для хаты установлена.
>а для личинок она сбросится сразу же как только ты это выделение снимаешь, потому что на личинку действует только одна точка сборки, которая для хаты установлена.
Я этот момент не знал, надо проверить. Думал, что нарушу себе "ралли поинт".
Ты бы лучше в дискорд-конфу зашел, рассказал бы там какой ты отец игры с 4к на тоссах, 20 лет в серии
Кидай баттл нет свой, поиграем
Не знаю, они же все разлочены. Я в 15-ом году купил все 3 аддона. Кого-то за них дали. И вроде Стукова. Больше никого не покупал. А хули, сейчас они все открыты.
Хуле тебе не нравится, он отдал тебе полную базу с газилками, героя, можно докупать его стрелков, у них хороший дпс, и не надо ебстись с дозаказом депотов и всяких зданий, всё делают хачи и пара техничек для анлока и грейдов того что тебе надо.
Плохих напарников всего два - бездельник и хохол.
> разлочены
Хе-хе. Только до 5 лвла. А если у тебя аддоны есть, то должны быть Свонн, Каракс, Загара и Воразун. Стукова дают за ремастер, Нову вроде за её аддон. Феникса раздавали просто так, нужно было просто зайти в игру.
Был момент, когда все командиры на короткий срок были доступны в полной мере, в 20 году, чтоли.
Это на Европе? Глюк какой-то, не может быть в это время столько народу. Наверное на Америку логинишься там сейчас как раз самый сенокос, тоже там ловил такое, хули там полмира играет.
Пацаны, а чё там Ютермал про какой-то новый турик на полмиллиона баксов говорит, кто в курсе? Мне чёт лень смотреть. В расписании турниров на Ликвипедии нихуя не значится, было два турика по полмиллиона, но они уже прошли.
Есть ли способы купить на русский аккаунт остальных командиров? Я очень хочу мехазергов. Прям тащусь от сочетания машины и органики. В Стелларис сколько переиграл за ассимиляторов или разумных, возносящихся в киборгов.
У меня этот акк с 11-ого года. Ачивок куча, да и как память, о светлых годах, проведённых в ВоВ. Не хочу бросать
Командиров вроде люди покупали через торговые площадки типа плати.ру или подобных, поспрашивай там. Ну или ищи у себя или у друзей родственников зарубежом, кто-нибудь обязательно найдётся. Сами-то аккаунты не заблокированы, просто надо как-то туда денег заплатить через какого-нибудь другого человека.
Я покупал эджларака на веселоплати. Ты ему заявку с залогом, он тебе промокод, ты ему деньги.
>жаркий денёк
Сук, проиграл!
И тред ожил в последнее время, что за хуйня творится, хоть самому в игру возвращайся.
>больше ни-ху-я
Очень странная хуйня.
Ну ты спроси у продавцов, может они просто поленились всех выкладывать, мол нахуй надо покупатели и так сообразят что торговля командирами имеется.
Ебать ценники. Я аларака за 500 рубликов брал.
>Наверное на Америку логинишься там сейчас как раз самый сенокос, тоже там ловил такое, хули там полмира играет.
как посмотреть?
Ну блять в лаунчере рядом с кнопкой играть значок планеты, там регионы переключаются, ты че ни разу на других регионах не играл? Обязательно попробуй там везде своя атмосфера, свои стили игры. Америка самый спокойный и самый манерный сервер, Еропа самый нервный и злобный, ну так а хуле там весь постсовок сидит. На Корее очень аграссивно играют, вату не катают обычно.
> И тред ожил в последнее время, что за хуйня творится, хоть самому в игру возвращайся.
Тут просто три кооп-днаря сидятя один из них, свинья-подсиратель и полтора гидралиска из ладдера. Я могу за пятерых срать, но оно мене надо? Для этого есть треды-унитазы.
ну я помоему на Америке играю, мне часто попадаются Корейцы и прочие азиаты которые постоянно пишут что мою маму в рот ебали когда проигрывают и ливают сами
짠해.
>помоему
Ты блять посмотри и точно узнаешь.
Ваще если корейцев дохуя то навряд ли на Америке там пинг до Кореи как раз хуёвый. Скорее всё-таки на Европе, просто время так совпадает что корейцев дохуя, радовайся что представители страны-колыбели киберспорта озаряют твой путь к вершинам, далеко пойдёшь значит.
Стой, блять!
Тыща постов бамплимит теперь!
И опять ссылку кривую запостил, навигация не сработает, ну что за довен, ещё и с батарейкой, протосс небось?
Ты даун? В ВГ лимит в тысячу постов. Пошёл нахуй со своим перекатом.
>>7540951 (Del)
>теперь
Уже лет 7-8 как. Что значит "теперь"?
Это какой-то пиздецовый олд, не суди его строго! Наверное его вытащила из могилы какая-то случайная флуктуация в некромантическом энергополе, возможно что он обратно сдох уже, но перекатом мы воспользуемся через 500 постов, не пропадать же добру.
Сына газу сдал отсюда.
Коопщики - это всегда элитарии треда.
Молчаливые, гротескные.
Мы уже даже говорить разучились, на столько нам похуй всё.
Так, изредка молча переглядываемся.
В то время, как ладдерная чухня что-то там ноет про баланс и мёртвая игра, да про впн для Кореи. Мы лишь тихо посмеиваемся.
Игра мёртвая, вот мы и мышкуем тут. Даже биллидебилсюда не заходит, а хотс тред творчеством этого больного полностью засран. Как я уже сказал, пощитпостить можно и в другом треде.
играл*
>4v4
Челидзе. Я вчера в коопе, играя в паре с Загарой, впервые столкнулся с небольшими фризами. У вас там в 4на4 всё хорошо?
Пчеличек ты погляди на год выхода своего проца и ужаснись, это именно что некропека и есть. Алсо старкрафту ай7 нах не нужон т.к. он работает в однопотоке, так что в данном случае даже многоядерностью не получится компенсировать старость платформы.
Разгоняй свой проц по частоте, тогда может поможет. Многоядерность старкрафт не особо воспринимает вроде, тут действительно важна производительность на одно ядро.
Да и похуй, тред и не особо живой, дай нюфане похвастаться.
Из наших часто вижу фрика LiMBO, из GosuRU, обычно попадаю на него по ночам. Чел спокойный, даже если его троллить и руинить катку - сначала продолжает тащить как может, затем ливает молча без упреков в сторону команды.
лезешь
У нас ахуенно, каждый раз бросаем игру и ввосьмером ебем твою мамашу. Как же она визжит.
Да старкрафт и на коре2дуо пойдёт, в принципе, только в можно будет не более чем кампанию или 1х1 в минималках играть. Алсо у тебя проц на два поколения младше чем у него, так что возможно за счёт этого ещё компенсируется небольшая базовая частота. Какие-нибудь там режимы турбо или бусты запросто могут поднимать частоту например, плюс кэши больше и в целом не хуже а может даже и лучше чем у него получается.
Кампания или игры с ботами требовательнее для процессора, чем мультиплеер 1х1. Потому что все обработчики ИИ и скрипты висят именно на проце, в мультике этого всего нет
И тут ты такой с пруфами, что твои «обработчики ИИ» и «скрипты» имеют какое-либо существенное значение в общей картине. Потому что по моему личному опыту — нет, нихуя не имеют. Как ещё совсем недавно бывший временновладелец коре2дуо (был по работе такой ноут который иногда приходилось юзать, слава богу сдох нахуй новый купили). РЕЗУЛЬТАТЫ: канпания, игры с ботами и 1х1 играется одинаково прекрасно почти идеально, уже непомню сколько там было ФПС, но сколько-то совсем нормально, типа 60. 2х2 играется уже намного хуже, особенно средние и поздние стадии, но ещё боле-лимение играбельно, в принципе, особенно если не затягивать до поздних массовых заруб. Кооп и 3х3 по большей части уже неиграбельны, к сожалению. Слишком дохуя юнитов и это всё пиздец, приговор, слайдшоу.
При чем тут имеет значение или не имеет. Я тебе говорю о том что тестят мультиплеерные игры обычно именно в мультиплеере, а не в сингле где нагрузка всегда будет больше. Именно поэтому всякие CSGO, CS2, Доты, и другую хуйню никогда не тестят создавая игру с ботами, потому что очевидно нужно больше ресурсов на работу ИИ, чем просто интерпретацию сырых данных с сервера. Если у тебя не было разницы, то это как минимум не опровергает того что я сказал...
Чел, не неси хуйню. ИИ юнитов везде одинаковый, только в коопе более дрочёный.
В 1х1 против бота и в 1х1 против игрока больше ресурсов будет уходить в мультиплеере, там блядь не только ии юнитов должен работать. Простейший скрипт с билдом там почти ничего не ест, зато код обеспечивающий соединение между клиентами и сервером и обработкой инфы будет ресы жрать от души.
Ты сначала матчасть геймдева покури, прежде чем пиздеть о чём-либо.
Похоже, я вообще безнадёжен.
>Если у тебя не было разницы, то это как минимум не опровергает того что я сказал...
Безусловно, не опровергает, поэтому я и не стал говорить, что ты несёшь хуйню (это другой анон был), а попросил пруфы. Поскольку в первую очередь именно ты утверждаешь, что «обработчики ИИ» и «скрипты» могут сколько-то сеьзёзно сказываться на производительности, то с тебя и пруфы данного утверждения. На деле же ничего подобного не наблюдается.
> 2 слиты
> 2 выиграны
> плохой день
Ни в коем случае не выходи на 1х1 ладдер - ты в петлю залезешь, когда у тебя будет действительно плохой день.
Я так прикинул, я уже 13 лет на чанах (если считать апачан и демотиваторы перед сосакой). За это время бояться сам себя начинаешь, чего уж там какой-то ладдер.
Я 10, мне норм. Себя не боюсь, ладдера не боюсь, кооп для меня - лучшее снотворное.
Я даже и не помню, когда на аиб пришёл. Знал про них ещё раньше, а теперь если в игру закатываюсь, то сижу в соответствующем треде. Но он точно уже под абу был. Тоже, лет 10.
>>7550652
Я вообще не помню, когда в ладдер заходил, тупо заходишь муту пробежать, может какого ньюфага протащить или дать ему пару советов и всё.
Керриган все же требует микро. Если новичок, попробуй более макрового командира - Загару или Джимми.
Да я тупа ачивку добиваю на количество застаненных способностей. Это не мой командир. Я хочу себе шизо-учёного купить, который меха-зергов крафтит. Уже писал выше по треду, что фанатею от всякого киборгоподобного. В Стелларис сотни часов за вознесённых в киборгов органиков наиграл или за машин-ассимиляторов. Меня больше эстетика волнует, нежели чистая практичность.
Не всё так плохо. После ливера все 3 игры - выигрышные. Бывает плохо, бывает - нет. Я ведь не киберкотлетка, чтоб всё тащить.
Любимый цвет голубой
Крепкое мужское единство архона
Много пафоса, желания красоваться
Фотонят
Варпят дарков
Пурифайры - тоссовский аналог брутальных доминаторов, гей-медведей
нажимаю поиск игры сразу после загрузки ставлю паузу иду срать и скроллить двачи
Жду минуту, потом ливаю. Пока ты торчишь в матче, нахожу нормального тиммейта.
Стетманн имбовый, все сильные стороны зергов + герой + юниты носятся под спидами в т.ч. на минералах + разведка спутниками
Надеюсь тем же займётся диспетчер скорой, когда у тебя случится инфаркт или инсульт какой-нибудь. И ты сдохнешь, обоссавшись и обосравшись.
Даже если ты решил просто потолстить в треде.
Так что нах не нужно ниче ставить 6 рабов как-нибудь сами сделают
Да похуй, главное ссыкануть на тиммейта. Кооп это чисто режим для уринотерапии рандомным манькам которых мне подбрасывает.
Так же и в 4 на 4, бывает у нас отваливается игрок и я тут же сливаю его юнитов или нападаю ими на тиммейтов. Или же, ставлю рабочих на бинд и время от времени останавливаю их - это тоже выводит додичей из себя.
Это не работает после полного насыщения минеральной линии рабочими.
И вторая частая ошибка нубов: дирижабли Менгска бесполезно вешать на рабочих союзника.
Архонов добавь на лишний газ и изучи им хилящий пси-шторм.
Для совсем хлебушков всегда работает масс-драгун, кидай зилотов чтоб прикрыть фронт - потратить минералы, кроме карт где много бейнов, суицидников, воздуха и прочего опасного/неуязвимого для рукопашников говняка (инвестируй тогда в пушки, имморталы и риверов по ситуации).
Если бичей и прочего сносящего воздух говна в вражьей компе нет постепенно переходи на бури когда драгунов будет многовато. Не раш бури, у них скорострельность никакая и стоят они дохуя, без прикрытия ты их все потеряешь.
Если вражья компа имеет много тяжелобронированной наземной и больно бьющей по земле хуеты - добавь имморталов, если нет, то драгуны лучше.
Даже если не имморталы не нужны построй и держи робо на кнопке чтоб кидать обсерверов по первой необходимости.
В принципе всё.
Темплары притягивают охуевший огонь, их только на П1 и использовать, и то ручник и глаз да глаз нужен. Архоны жрут дохуя сапплая, а норму выполняют только за одного темплара, и тоже вручную.
Риверы имеют неприятное свойство отстреливать скарабов в молоко и не успевать их воспроизводить, да и скарабы путей требуют.
Фениксы - рисковый юнит, драгуны в целом дешевле, толще надёжнее, и большим юнитам кроме колоссов фениксы не могут сделать нихера.
>Это не работает после полного насыщения минеральной линии рабочими.
Это все равно дает лишнию секунду за рабочего пока он идет от линии к зданию
Удивлен как много людей все еще играет
Жаль конечно дехаку купить нельзя больше
Ну вообще норм, ворозун престиж качну и можно побегать за дехаку будет
Кстати за сткова все говорили что надо через бункеры играть даже до того как престижы ввели, попробовал и че-то совсем не очень. Через бараки легче и быстрее толпы собирать
У Лёхи Аспиды имбовые. А через бункеры это надо всё-таки иметь п3.
Кстати, королевы у него один из лучших кастеров в игре, но об этом все молчат
>королевы у него один из лучших кастеров в игре, но об этом все молчат
Близы сменили няшную мордашку на кривую хуету, да и саму королеву на хуету тоже. А ещё зачем-то спиздили у протосек тархона.
А вообще из новых кастеров мне вайпер нравится, эдакий внучок дефилера с крылышками, он и в кампании-коопе приятен в использовании, и на ладдере рвёт жопы терранам и тоссам только так.
Он нубас-жопошник, у него даже рамки нет, чё ты от него хочешь? Это после сотни каток пиздец зашквар неосилилить стартуя с двух баз, тем более косу с Менгском, ты тупо оставаясь дома разложить арту можешь и крыни все перещёлкать.
Какой такой рамки? Менгском я никогда не играл вообще. Да и в кооп ходят, исходя из названия, для совместной игры.
Я видел челидзе с уровнем Рейнора 1100 с чем-то. Так что я даже хуй знает.
>Вернулся побегать в кооп
>Удивлен как много людей все еще играет
В коопе всегда дохуя народу было, аутистов немеряно. Близаард могли ещё долго эту тему доить, долбоёбы.
Тыщу. Но это надо пять тысяч побед на брутале (или десять тыщ на кажуале если у тебя совсем всё плохо с руками и башкой) взять, то есть быть пиздец задротом ёбаным.
Но это просто циферки. Скиллпойнты даются только за первые девяноста уровней, а ты их где-то за четыреста игр набьёшь. На брутале, разумеется. Если будешь закрывать мутки раз в неделю то можно уложиться в двести семьдесят-девяносто (когда-то давным-давно по праздникам давали бонус эксп и бустеры, тогда хватало и сто восемьдесят), но они почти все сложнее брутала, если тыабсолютно любой брутал не тащишь соло, то в брутмуты тебе лезть ещё очень рано.
Я не ньюфаг, у меня 200+ лвл, 95% мут прохожу на брутале с первого раза. Просто это пиздец надо ноулайфером надо быть. У меня нет желания столько на игру тратить и превращать игру для удовольствия в рутину..
Близзов загубили дефективные менеджеры, которые в игры-то никогда не играли. Если на пост управленца попадает человек не из этой отрасли- пиши пропало.
Да нихуя, мне там кажется менеджеров впринципе не было. Я всегда тот же рефорджед привожу в пример, игра осталась бы говном, но любая команда по маркетингу блядь сказала бы что надо смягчить удар, а не релизать игру в которой они не сделали нихуя из обещаного при этом год вообще её е упоминая перед этим
И у тебя вон директор вова это мудила который рейдил накс в ванилле и который придумал охуенную вещь лут шутерные режимы сложности для рейдов в личе и дизайнил ульдар с этим говном в уме. И как только он стал директором вова игра скатилась еще больше
>>7567001
>Близаард могли ещё долго эту тему доить, долбоёбы.
Я вот тоже всегда удивлялся, это же как та же дота к которой героев новых выпускают переодически, и их даже балансить друг к другу не надо, впринципе можно легко деньги делать было, идея очень удачная со всех сторон включая продажи.
Может микрософт увидит и чего-нибудь замутит, age of empires новые у микрософта очень удачные вышли
> Да нихуя, мне там кажется менеджеров впринципе не было.
Менеджеры с калтивижен, с близзов только исполнение.
> директор вова
Он директором сам стал? Долбоёбы умных не назначат на руководящую должность.
> как та же дота
У них была своя дота. Сейчас игра в том же состоянии, что и ск2. То есть, тупо на поддержании серваков и фиксе критических ошибок. Там чемпики не выпускаются, карты не правятся и новые не выходят, баланс-патчи не выходят, эвентов нет. Тупо смэрть. А мне хотс понравился куда больше дноты, в той я больше 5 часов не смог продержаться.
>Менеджеры с калтивижен
ТАк активижен не только колду выпускает(хотя и близки к этому после ковида), но и постоянно что-то новое пытается мутить на случай если взлетит.Тот же секиро к примеру. То есть со стороны рыночка все правильно делают
А вот близзард это блядь как кабаны нулевых которые пытаются только в одно самое популярное направление вкладываться а на остальное кладут хуй говоря у нас и такк заебись(и как итог оказываются в говне)
Ну вон сравни те же ремейки тони хоука игр с тем что близзард выпускает после 20 года
Братишка, не хочу тебя обижать, вспомни историю и подумой, почему в названии Активижн-Близзард калтивижен стоит на первом месте?
> в том же состоянии, что и ск2. То есть, тупо на поддержании серваков и фиксе критических ошибок. Там чемпики не выпускаются, карты не правятся и новые не выходят, баланс-патчи не выходят, эвентов нет
Причем тут ск2, в нем-то все есть как раз, даже баланс-патч недавно выпустили для даунов сдвгшников, которым без всяких дебильных новшеств жизнь не мила.
Так самой активижен похуй было пока близзард приносил деньги, ты действительно думаешь они туда напустили эффективных менеджеров и рулили все в ручном управлении? Нет, близзард приносил им деньги и всем было похуй. Тот же пример когда они часть выручки за кооп в своём отчете пометили как выручку за турник на который потратили кучу бабок тому подтверждение, нахуя активижен себе же лгать
Играйте 1х1 ладдер, свиньи ебаные...
Поиграл своим инфестором тебе за щёку.
Как земляне в Brood War так легко спиздили у зергов целого Овермайнда и почему никто ни до ни после не делал ничего подобного?
Тому що учёные UED - лучшие умы земли, а не кучка уголовников, реднеков и прочих лишних вырожденцев что были отправлены КЕМ колонизировать Копрулу.
А протоссы ж вообще ебанутые дикари с ПГМ терминальной стадии, у них хорошо если один Каракс раз в сто лет бывает, да и тот подвергается гонениям чаще чем нет.
Кстати да, у протоссов технологии повыше чем какие-то танки и самолеты у терранов, и они тоже не смогли.
Потому что у них общество - ултьтраортодоксальная кастовая параша, где правят религиозные и догматические фанатики всяких сортов, а место технарей мало того что в самом низу, так они ещё и рискуют получить пиздов за непонравившиеся блюстителям шариата инновации.
Ну и сама идея эксплуатации зергов вместо сжигания их к хуям со всей планетой им претит на природном уровне.
И их мало.
Просто какие-то охуевшие ревизионистские манимуляции с биологией зергов которые потом не использовались.
С таким, как ты, чтоли?
>>7570884
>учёные UED - лучшие умы земли, а не кучка уголовников, реднеков и прочих лишних вырожденцев что были отправлены КЕМ колонизировать Копрулу.
Транквилизатор для начала работ вводили медики. Эт сейчас ты думаешь они всегда были, а ведь у сраных аборигенов даже медиков не было, им Лёха привёз (спиздив флот крейсеров взамен, ну да это мелочи).
А Блай отличный игрок, очень необычный и интересный. Правда, всерьёз болеть за него бессмысленно, ибо уровень всё-таки невысокий у него, к сожалению. Впрочем, кроме Хэппи у нас во всём СНГ особо высококуровневых игроков-то и не было, так что похуй.
Ну хоть у кого-то мозги есть.
Жаль что не на русском, поэтому вместо друзей придется играть с рандомами
А чё там, чё там, поясни для даунов плз.
Сама игра похожа на старкрафт, только выглядит более пластиково. Будет точно три фракции(может больше), одна люди с пулеметами, другая демоны из портала которые играются как зерги(слизь и толпами рашить)
А, ну и музыку делать позвали чувака из ред алерта(я думал он не рукопожат в индустрии после того как против натовской повесточки выступал даже после того как это перестало быть модным)
прям уже чувствую это мыльцо с резиновым патсфайндингом и неразличимыми юнитами с "реалистичными" пропорциями
еще никогда ведь таких игр никто не делал наверняка идея хорошая
Есть такое и ты еще катапульту не видел, но мне кажется проблема не в пропорциях
Но по геймплеюбоьше как старик чем всякие там варкрафты 3 с героями, поэтому поганяю наверное
Меня еще беспокоит то что под конец когда хуманскую базу показывали там два типа здания и их куча просто. Как то говенно чувствуется
https://www.youtube.com/watch?v=whW9gpRksTw
У ск2 конкуренты не особо сильные были. БВ так вообще образцом мультиплеерных баталий в ртс был. А стормгейту придется с "отцом" конкурировать, потому что очевидно, на кого 1рабы будут смотреть.
Продолжаем перепись неадекватов.
Иногда на EU попадаются вот такие истеричные членодевки, которые всю катку орут благим матом. Долбоеб упомянул про какой-то "пидор-плей", должно быть так называется его страта.
Дальше идет ебанутый поляк из мастер лиги.
Третий скрин: я закосил под серба, но баркод сразу раскусил и стал душнить в личку.
Адафинесса, залогинься
По поводу нужны ли стетполя на рабочих союзника
Я лично всегда думал что это нужно только тем кто медленно наполняет линию, типо стукова и тайкуса.
Но вот карасю дают быстрее которого только загара и менгск
Аркадодебилы вообще отношения к старкрафту не имеют.
Вы кто такие? Я вас не знаю, идите нахуй.
> рванул
Только в твоих воспалённых маняфантазиях.
> тоссы на ладдере обоссали
Я сам тосс-фотонщик, придумай что-нибудь получше.
Так я универсал. Я и макро поиграть землёй готов и выебать фотонками в жопу. Фотонщиком я себя называю со времён, когда зафотон был действительно единственной вещью, которую я играл. Большинство игр я в макро играю.
Даже, если сказать, что фотонки - пидорство, всё равно, лучше будет, чем быть попущем, дрочащим 24/7 говноаркады. Вы вообще кал говна.
Может, ты не на тот аккаунт залогинился просто? Терраны-то доступны бесплатно.
Новая превьюшка по Стромгейту.
Чет визуально хуита какая-то пластилиновая, ваще не симпатично.
https://www.twitch.tv/wintergaming
Наверное просто решили что со Старкрафтом конкурировать слишком сложно, поэтому сделали упор на атмосферу Варкарфта, типа как вариант чтобы большему кол-ву народа понравилось.
Ну ты и pidor.
1280x720, 0:49
Может быть что у про-задротов какой-то другой клиент Бруд Вара где алгоритм нахождения путей не НАСТОЛЬКО плохой? Ебанные наркоманы.
Нет, обычный клиент у всех. Просто задроты Брудвара знают, что никакого алгоритма нахождения пути НЕТ, поэтому и управляют юнитами соответствующим образом, постоянно контролируют их, избегают проблемных ситуаций. А ты не знаешь и поэтому у тебя проблемы.
Не давай длинный путь массивным юнитам и через сложные участки пускай малыми группами.
>алгоритм нахождения путей плохой
В этом же вся фишка, бро.
Играя в Брудвар почти никогда нельзя полностью сосредоточиться на микродрочеве и заебать оппонента аркадой. Всегда приходится тратить дохуя времени на макромеханики, включая как раз и перемещение юнитов. Причём чем больше юнитов, тем сложнее управление. В СК2 совершенно похую что одним юнитом рулить, что дезболлом в 200 лимита по Ф2 — да даже и вообще можно не рулить, просто акликнуть по миникарте и более-менее норм будет. А в Брудваре нихуя не так, тут разница огромная в зависимости от типа и размера армии. Таким образом и рождается охуенный геймплей. Но конечно это не всем подходит, тут уж на любителя.
+
Но я помнил что они сталкиваются но я не помнил чтобы они ТАК начинали блуждать кругами на ровном месте.
Ну это зависит ещё от карт и от юнитов. Голиафы признанно самые наитупейшие юниты в Брудваре, да и карта у тебя ещё с какими-то клаустрафобическими лабиринтами типа как в СК2, так что тут сам бог велел чтобы пиздец был. А так вообще обычные ладдерные карты в Брудваре это по большей части открытые пространства, так что в целом проблема поиска пути не сказать чтобы сильно уж мешала играть.
Хотя конечно бывают прямо-таки пиздецовые случае, типа таких:
https://www.youtube.com/watch?v=YCpUsmuQG3E
https://www.youtube.com/watch?v=Eb7o1ArBHg8
Но это скорее освежает игровой процесс, когда вдруг откуда не возьмись появляется такое вот вротебись, прямо как ирл бывает.
>Голиафы признанно самые наитупейшие юниты в Брудваре
Может быть, но что касается умения проследовать из точки а в точку б не запутавшись в складках местности драгуны и риверы (и стрельба, мало того что ты платишь за заряд и ждёшь пока он произведётся, так он ещё прямого пути до врага требует, и всё равно запутаться может, чтоб ты минералы в молоко просадил, или за каким-то хером ривер будет подползти вплотную под бункер и танки чтоб пустить заряд) похуже будут.
У голиафов до БВ правда была реальная проблема когда они в мультиплеере при наличии большого количества мельтешащих целей выпадали в осадок и тупили нещадно.
А вот гидры почему-то всегда относительно нормальными были. Сравнительно, у близзов с распутёвкой всегда был швах до ВК3 (и то допилили до приличия алгоритм только в СК2).
У терранов ещё извечная проблема это рабы запирающие себя нахуй чтоб ничего не делать, даже когда ты им приказ выйти правильно после строительства отдашь. В двушке так и не починили, хорошо хоть депо ты сложить можешь чтоб бездельника на работу выгнать.
>до БВ
Лооол, опять этот шизоид с охуительными историями 25-летней давности.
Да, зерглинги и гидралиски на удивление адекватные.
Ну как раз так и было, в оригинальный Старкрафт особо никто поиграть и не успел, пушта Брудвар вышел буквально через полгодика, а этот шизойд тут выдаёт такую развёрнутую аналитику как будто несколько лет в оригинальный Старкрафт шпилил на про-уровне и было это как будто вчера всё, настолько у него четкие воспоминания. Может и так конечно но скорее всего просто шиз.
Хуле ты тут народу лечишь что
>как раз так и было
когда ты знаешь ровным счётом ну совершенно нихуя?
>Брудвар вышел буквально через полгодика
Год. Оригинал у нас вовсю игрался ещё с весны девяноста восьмого, хотя ты учитывай что безлимита не было, и даже диалап для современных металлоидов был роскошью, они играли в прокуренных, засранных подвальных клубах. БВ вышел в мире весной девяносто девятого, а к нам доехал уже в мае. Патчи конечно были, но если считать что до БВ жизни нет...
И год это всё-таки немало, по тем меркам, это в СК2 зерги кампанию ждали три года а тоссы пять лет, пик популярности Старкрафта сугубо у нас пришёлся как раз на год оригинала и год аддона, а к моменту выхода ВК3 всего три года спустя на Старкрафт основной массе компьютерных игроков было уже глубоко насрать, оставались олды игравшие ещё с релиза, задроты мечтающие поднять денег на турнире и пополняющий их обоих ручеёк щеглов-неофитов кому мамка пеку тянущую что получше не хотела покупать, да и последние вскоре иссякли. И так до ремастера, благо в кои-то веки близы его не запороли.
Не серчай, если что. Зрение уже не то, промахнулся.
Жанр кэт энд маузов забавен, но абсолютно не играбелен если не сидеть в дисах этих челов, уже через 100-150 игр ты можешь играть гораздо лучше чем средний чел по лобби и уже игр через 400 для тебя это будет аля компстомп. Да и жив там только кэрриган сурваивал и пробки против зилотов. Тоже самое серьёзными стратегиями.
Гриндилки будет только даун играть. сори. Все вот эти вот лотеридефенсы, минералэволюшны, спешиалфорсесы, это может первые три игры интересно посмотреть че там придумали, но не более.
Играть в мобы/авточессы - нахуя, не понятно. Есть лига, дота, есть там тфт ещё что, зачем играть в кривое поделие по типу директстрайка с 0 обновлений и отрицательным балансом.
Единственное что отметил бы как стоящее это крап патрол, он реально забавный, его можно как соло игру рассматривать просто. Но он душноват, а в пати он турбоскучный проходится акликом почти.
Я думаю не иронично самые нормальные люди играют в кампании и рп хуйню, потому что это действительно оригинальный контент у которого нет хорошей замены.
Аркадники и прочую самодеятельность близы угробили анальным соглашением. Ну и, как бы ни были варкрафтовы аркадники лучше, они всегда были главным рассадником злобных долбоёбов, что поделать. В одной доте за месяц их было больше чем во всём 1v1/FFA за всё их существование, и это ещё задолго до свинячьего обострения.
Нулевой арт дизайн и полная вторичность.
Типо sc 1/2 делали люди типо метцена или того рокера, который арты рисовал и тд. Ну люди с творческим вкусом, которые могут в оригинальность и осень талантливые.
А стормгейт ну видно, что делают чисто анальники программисты. Может по механика будет заебись, но визуально игра вообще не цепляет. А сетинг ну пока просто днище полное.
Существенный минус этого проекта в том, что люди начинают описание своих впечатлений/ожиданий со слов "в ск2...".
И разрабов тут трудно обвинить, они это делали ради маркетинговой составляющей, которая судя по всему окупается.
Есть такое. Понятно, что механики в соревновательной ртс важнее сеттинга, но как же, блядь, отталкивают эти пластилиновые домики и безликие юниты. Могли просто разноцветные кубы вместо них поставить с разными характеристиками - хуже не стало бы точно.
>>7615596
Апгрейдь заражённых, строй бункеры, строй аспидов, рули аспидами из-за спин заражённых, чтоб твои аспиды под огонь не попадали. Усьо. Старайся попадать в ритм чтоб очередная атака не поймала тебя с голой задницей.
На П1 строй аспидов и танки по ситуации, если карта защитная. На П3 тупо строй бункеры и кидай раллю в направлении противника.
Вот в крап патроле как раз баланс в жопе лол, на хв в соло играбельны атлас и тайкус, за других играть просто мазохизм какой-то. Нова была раньше, но Нову убили зачем-то, Предатора тоже убили патчами
В директе сейчас как раз есть баланс, и в стандарте и в командирском.
Это решает проблему того что в стакрафте до гмла лучше не микрить, а варкрафте калеки воюют без экспанда экономики и домиков зачастую, база на базу.
А ты ещё тут существуешь?
Че посоветуешь из билдов молодому п2-п1 террану? Я щас играю в 19 ортбиталка, цц, рипер, бункер все матчапы абсолютно, но дальше делаю что в голову придёт, чаще всего просто дропаю морпехов и мины по карте ставлю, ну и базы. В общем качаю макро и мультитаск.
В средства связи нэ хочу, был бы признателен за ссылочки на реплаи/видосы или типа того.
Я не он, но пара очевидных советов: начинай играть от разведки и ставь бункер только тогда когда он реально нужен, завязывай с дропами и минами, это аркада наудачу, старайся всё-таки понять во что играет оппонент и применять адекватные контр-стратегии. Ну и вообще не очень понятно как у тебя в ТвТ рипер-ЦЦ работает, там же принято более агрессивно открываться, типа двухгазовый барак-факта-ЦЦ.
а теперь газильони с треда оформи незамедлительно
Да, я тут, иногда захожу.
В FAQ есть куча каналов с хорошими гайдами, рекомендую начать с канала PiG'a или Probe, у них есть видос который называется примерно "1 простой билд на все матчапы", вот это примерно то что тебе нужно.
Играть от разведки как написал гражданин сверху - по моему мнению пока не самая лучшая идея, понимание разведки, затраты на ее проведение (в плане мультитаска) и попытка подстроиться - это точно не то что нужно в таких лигах. Просто найди простой билд, вызубри его до 5й минуты в спокойной игре с ботом чтобы никто не мешал и только после этого иди на ладдер.
Ну и опять же, когда выучишь, можешь заходить в конфу, кидать реплей.
>двухгазовый барак-факта-ЦЦ.
Ну да, там как-то так и играют, но бункер с морпехами спасает от геликов легко. Если ток меня с самого начала проксят с каким-нибудь калом тогда обычно очень тяжко. Я не понимаю зачем не строить бункер, он же бесплатный почти еще и продаётся дешево, он же по цене +- как проебать пробку на разведке.
А с контрстратегиями я не понимаю просто, ну я строю морпехов они вроде всё кроме колоссов, танков и люркеров контрят, лоб в лоб мне просто никогда не победить если соперник не заходит на мои мины.
>>7626448
Я не понимаю как я должен выигрывать. Ну типа очевидно если я заучу какой-то пуш с 1-2 баз с танками либераторами, я апну рейтинг по сравнению с тем что я щас в "Макро" пытаюсь, но стоит ли это того вообще.
>Я не понимаю зачем не строить бункер
Затем, что это ЗАДЕРЖКА, и весьма существенная. В самом начале игры, когда каждый минерал на счету, ты тратишь сотню на сам бункер, плюс рабочий не собирает пока его строит. Получается сотни полторы, грубо говоря — для более высоких лиг и для более агрессивных билдов это довольно существенно. Плюс не разведываешь, привыкаешь играть пассивно. Поэтому играть через бункер стоит как раз-таки до твоей Платины-2 или где ты там. Выше уже стоит потихоньку-помаленьку избавляться от этой привычки. Разведывать. Учиться отбиваться без бункера. Учиться понимать, когда бункер всё-таки обязательно нужен (против протосса чаще всего). И так далее.
>с контрстратегиями я не понимаю просто
Спрашивай конкретные вопросы, желательно прикладывай реплей. Никакой диванон по реплею невозможен, если вообще паникёр-шизофреник, то можешь свой ник бесплатно менять раз в сезон.
>ну я строю морпехов они вроде всё кроме колоссов, танков и люркеров контрят, лоб в лоб мне просто никогда не победить если соперник не заходит на мои мины.
Одними морпехами может играть только старый ОП, пушта он сука грандмастер. Ты так не сможешь. Он про морпехов сказал как поэтическое преувеличение, а не как прямой совет как научиться играть. (Хотя был такой теоретик лет 10 назад, ФильтрСК вроде звали — натурально одними морпехами ебашил на своём родном рейтинге 4500 вроде у него было).
А тебе нужна поддержка — как минимум дохуя мародёров, скорее всего ещё и танки плюс либераторы. Возможно даже что призраки и/или рейвены, если хватит рук расконтролить это дело. Минами тоже нужно уметь пользоваться — не просто закапывать их по карте наудачу что кто-нибудь зайдёт, а держать прямо в основной армии и закапывать только тогда когда нужно. Нужно тщательно изучать каждый бой по реплею, чтобы понять почему проебал и как играть, чтобы выиграть. В общем, для начала рекомендую вообще бросить нахуй био и играть через механизацию — это будет проще и эффективнее, очень хорошая школа для тренировки именно макро как раз. А макро это обязательный навык, на одих аркадных полуторабазовых пушах далеко не уедешь, но вроде судя по твоим словам ты это и сам понимаешь.
>Я не понимаю зачем не строить бункер
Затем, что это ЗАДЕРЖКА, и весьма существенная. В самом начале игры, когда каждый минерал на счету, ты тратишь сотню на сам бункер, плюс рабочий не собирает пока его строит. Получается сотни полторы, грубо говоря — для более высоких лиг и для более агрессивных билдов это довольно существенно. Плюс не разведываешь, привыкаешь играть пассивно. Поэтому играть через бункер стоит как раз-таки до твоей Платины-2 или где ты там. Выше уже стоит потихоньку-помаленьку избавляться от этой привычки. Разведывать. Учиться отбиваться без бункера. Учиться понимать, когда бункер всё-таки обязательно нужен (против протосса чаще всего). И так далее.
>с контрстратегиями я не понимаю просто
Спрашивай конкретные вопросы, желательно прикладывай реплей. Никакой диванон по реплею невозможен, если вообще паникёр-шизофреник, то можешь свой ник бесплатно менять раз в сезон.
>ну я строю морпехов они вроде всё кроме колоссов, танков и люркеров контрят, лоб в лоб мне просто никогда не победить если соперник не заходит на мои мины.
Одними морпехами может играть только старый ОП, пушта он сука грандмастер. Ты так не сможешь. Он про морпехов сказал как поэтическое преувеличение, а не как прямой совет как научиться играть. (Хотя был такой теоретик лет 10 назад, ФильтрСК вроде звали — натурально одними морпехами ебашил на своём родном рейтинге 4500 вроде у него было).
А тебе нужна поддержка — как минимум дохуя мародёров, скорее всего ещё и танки плюс либераторы. Возможно даже что призраки и/или рейвены, если хватит рук расконтролить это дело. Минами тоже нужно уметь пользоваться — не просто закапывать их по карте наудачу что кто-нибудь зайдёт, а держать прямо в основной армии и закапывать только тогда когда нужно. Нужно тщательно изучать каждый бой по реплею, чтобы понять почему проебал и как играть, чтобы выиграть. В общем, для начала рекомендую вообще бросить нахуй био и играть через механизацию — это будет проще и эффективнее, очень хорошая школа для тренировки именно макро как раз. А макро это обязательный навык, на одих аркадных полуторабазовых пушах далеко не уедешь, но вроде судя по твоим словам ты это и сам понимаешь.
https://www.youtube.com/watch?v=24134OFfvFI
The Truth about StarCraft's Pathfinding
Это не конфоблядство никакое, это с официального форума скриншот, Бобби Котик запостил трустори как он какого-то нюфаню по макро разъебал на изичах чисто по красоте.
>Я не понимаю как я должен выигрывать.
Находясь в платине тебе нужно осознать что ты пока проигрываешь сам себе. Ты по сути играешь в сингл-плеер в который проебываешь из раза в раз. Почему?
1) Не можешь ровно исполнить билд до 5й минуты.
2) На этом всё.
Тебе не нужно понимать стратегию оппонента. Проебал чизу или аллину? Похуй, пока это не так важно. Выбери просто билд и учись его исполнять, не важно аллин это или нет. Вот у Probe на канале есть билд через 3 барака двухбазовый пуш с стимом и щитами. У тебя буквально 1 юнит - марики. Сиди дрочи его пока не будет идеально. Тут важен сам навык ровного исполнения, а аллин это или что-то другое пока не так важно.
Кто ж тебя за официальную конфу треда забанит...?
Для ньюфань это может и итоги, а конфе уже 7 лет
сьеби из треда, кал с дота2сру
потом через 5 минут у меня уже 4 базы раскаченных, а он как нуб ебаный на одной закрылся фотонками и сидит пердит. я просто гиблингами там всё распидорасил, а он потом ещё по карте летал 1 юнитов и прятался от меня
>он потом ещё по карте летал 1 юнитов и прятался от меня
Перепутал тосса с терраном, алсо прячутся летают не юнитом а зданием, похоже на охуительные истории от тимкиллер-шиза.
>билд через 3 барака двухбазовый пуш с стимом и щитами. У тебя буквально 1 юнит - марики. Сиди дрочи его пока не будет идеально.
Я конешно дико извиняюсь, но мне кажется, что для как раз-таки для платины такой билд не особо подходит. Базовые навыки макро у платины уже есть, поэтому тут недостатки етого простого билда уже перевешивают его достоинства.
1. Это тупой агрессивный пуш, почти что алл-ин, простой как три копейки, основная возможность выиграть заключается в расчёте на то, что большинство тоссов — оче ленивые и играют напохуях. Тоисть это тупо фарм халявных ммр до тех пор пока не упрёшся в потолок, где тоссы уже играют поумнее и просто так не умирают.
2. Очень уязвим ко многим чизам, если не успеешь вовремя понять и перестроиться, а чизов на ладдере овердохуя, и потому придётся проигрывать много игр просто потому что.
3. Легко разведывается нормальным тоссом — как прямо со старта, так и по ходу игры.
4. От этого пуша тосс может легчайше защититься, сыграв например в блинк-сталкеров и встретив тебя на полпути, или даже просто тупо поставить на натурале аккуратную стеночку с парой батареек, которую ты хуй когда пробьёшь этой горсткой пехоты, по крайней мере если не обладаешь тактическим мышлением 80 лвл и ещё вдобавок адовым навыком лютого микрения пехотой (а в платине, понятное дело, такими навыками обладать невозможно).
5. После этого тосс выходит в технологии и терран сосёт хуй со своими мариками, так как ничего другого у него нету, третья поздняя, рабочих меньше чему у тосса, ну т.е. по всем параметрам переход в миттельшипиль и нормальную макро-игру довольно проблематичен, особенно опять же для платины, которая ещё не умеет срезать углы, мешать оппоненту и выкусывать себе преимущество по кусочкам.
Это примерно как советовать платине играть 211 стим-дроп мариков в ТвЗ — там примерно такая же ситуация, когда ты либо тупо сходу убиваешь зерга, если он ленивый дурачок и оказывается не готов, либо если зерг отбивается (а для зерга это не так уж и сложно на самом деле, пушта этот билд очевидный и тайминги известные), то ты оказываешься в очень хуёвой ситуации, когда ты вынужден делать овердохуя телодвижений чтобы затормозить оппонента, и приходится дичайше потеть и изъёбываться, просто чтобы сильно не отстать от нормального развития зерга. Поэтому мне кажется не очень правильно играть такую сложную микрозависимую дрочь играть до уровня мастера, хотя бы.
>билд через 3 барака двухбазовый пуш с стимом и щитами. У тебя буквально 1 юнит - марики. Сиди дрочи его пока не будет идеально.
Я конешно дико извиняюсь, но мне кажется, что для как раз-таки для платины такой билд не особо подходит. Базовые навыки макро у платины уже есть, поэтому тут недостатки етого простого билда уже перевешивают его достоинства.
1. Это тупой агрессивный пуш, почти что алл-ин, простой как три копейки, основная возможность выиграть заключается в расчёте на то, что большинство тоссов — оче ленивые и играют напохуях. Тоисть это тупо фарм халявных ммр до тех пор пока не упрёшся в потолок, где тоссы уже играют поумнее и просто так не умирают.
2. Очень уязвим ко многим чизам, если не успеешь вовремя понять и перестроиться, а чизов на ладдере овердохуя, и потому придётся проигрывать много игр просто потому что.
3. Легко разведывается нормальным тоссом — как прямо со старта, так и по ходу игры.
4. От этого пуша тосс может легчайше защититься, сыграв например в блинк-сталкеров и встретив тебя на полпути, или даже просто тупо поставить на натурале аккуратную стеночку с парой батареек, которую ты хуй когда пробьёшь этой горсткой пехоты, по крайней мере если не обладаешь тактическим мышлением 80 лвл и ещё вдобавок адовым навыком лютого микрения пехотой (а в платине, понятное дело, такими навыками обладать невозможно).
5. После этого тосс выходит в технологии и терран сосёт хуй со своими мариками, так как ничего другого у него нету, третья поздняя, рабочих меньше чему у тосса, ну т.е. по всем параметрам переход в миттельшипиль и нормальную макро-игру довольно проблематичен, особенно опять же для платины, которая ещё не умеет срезать углы, мешать оппоненту и выкусывать себе преимущество по кусочкам.
Это примерно как советовать платине играть 211 стим-дроп мариков в ТвЗ — там примерно такая же ситуация, когда ты либо тупо сходу убиваешь зерга, если он ленивый дурачок и оказывается не готов, либо если зерг отбивается (а для зерга это не так уж и сложно на самом деле, пушта этот билд очевидный и тайминги известные), то ты оказываешься в очень хуёвой ситуации, когда ты вынужден делать овердохуя телодвижений чтобы затормозить оппонента, и приходится дичайше потеть и изъёбываться, просто чтобы сильно не отстать от нормального развития зерга. Поэтому мне кажется не очень правильно играть такую сложную микрозависимую дрочь играть до уровня мастера, хотя бы.
мне похуй на твоих протыков, сын тупорылой шлюхи.
>Базовые навыки макро у платины уже есть
О каких навыках речь? Платина - это лига в которую залетают просто пройдя квалификацию...
Если бы люди могли просто ровно строить рабов, не втыкать в саплай блоки по 20 секунд и внятно заказываться не забивая очередь, то уже давно были бы в МЛ. Это классические описание требований, но люди воспринимают его как мем, не понимая что это действительно буквально все что нужно делать. Часто они пытаются найти ошибки в чем-то еще - в разведке, в файтах, в принятии каких-то решений, в билдах и другой хуйне которая почти ни на что не влияет до мастера.
1. Видимо ты не очень понимаешь как играть открытие через 3 барака... Никто не мешает после завода на 4:30 воткнуть 3й ЦЦ, переходя в макро после подпуша.
2. Да плевать на эти чизы, если ты идеально ровно исполнишь этот билд у тебя и так половина чизов в таких лигах отобьется потому что дебилы до мастера все равно ничего ровно исполнить не могут. Цель здесь не в том чтобы научиться от всего отбиваться и понимать разведку, а в том чтобы научиться ровно исполнять билд до 5й минуты, что на самом деле достаточно сложно. А если для кого-то это легко, то вероятно он не понимает о чем речь, и что значит "ровно исполнить".
3, 4, 5. Абсолютно похуй. Цель здесь вообще другая. Тут нет задачи выигрывать этим билдом каждую игру, отбивать все чизы и понимать разведку перестраиваясь под нее.
>211 стим-дроп мариков в ТвЗ — там примерно такая же ситуация, когда ты либо тупо сходу убиваешь зерга, если он ленивый дурачок и оказывается не готов.
Блять, без обид но ты явно не понимаешь как работает стим-дроп. Никогда у этого билда не было цели прийти и убить зерга. От него умирают если ты его ровно исполнишь, а против тебя там какой-нибудь дурачок из даймонда-лоумла.
Пока играл понял что я раньше сильно производящих построек недоделывал, тут с 2 баз постоянно строится как я раньше с 4 делал.
Сетевуха в ск2 сейчас бесплатная, если что; можно зайти хотя бы против бота покликать, изучить юнитов и расы, чтобы не путать
Всегда открываюсь через 16 базу (я зерг), но на всякий случай делаю ~6 собак чтобы если чё отбиться попытаться. В этот раз решил пустить собак на разведку и чисто случайно заметил что даун рядом со мной строит планетарку (он терран).
Наделал роачей и разьебал дебила. Он потом от меня одной базой по карте летал и всякую хуйню в чат писал. Ёбаные нубы.
>Никто не мешает после завода на 4:30 воткнуть 3й ЦЦ, переходя в макро после подпуша.
Это поздно, блеать. Ты отстаёшь по технологиям, отстаёшь по рабочим, отстаёшь по всему, при этом не получаешь никаких преимущество кроме кучи мариков и сверхранних грейдов к ним, которые по сути нахуй не нужны, потому что воспользоваться ими всё равно нет возможности, если тосс не дурак. Это тупо вложения вникуда — чистая рулетка на случай если тосс окажется ленивый дебил. Учиться играть через такую хуиту — нерационально. Существуют более ровные, более спокойные, более макро-ориентированные билды, НАПРИМЕР 1-1-1 с ранней ЦЦ и ранним рейвеном (хз как это прямо щас в данный работает, я супердавно не играл).
>Блять, без обид но ты явно не понимаешь как работает стим-дроп. Никогда у этого билда не было цели прийти и убить зерга.
Без обид, но это ты сам нихуя не понимаешь — тебе про другое совершенно говорилось, про то как этот билд работает в низких лигах, а не про вообще.
Это будет продолжаться еще всю золотую лигу и отчасти платиновую, и особенно это пиздецово в ТвТ выглядит, кстати сказать, пушта терранам как ни странно сложнее всех пробивать свою же оборону в зеркалке. На каком-то этапе в последние несколько лет неожиданно черепаший механизаторский стиль стал сверхпопулярным, хоть это и пиздец какой рак.
Ну так блять у тоссов то же самое примерно, только так не несколько лет, а всю историю обоих старкрафтов все 25 лет было: печально известный стиль фатонь-батонь, когда фотонками закрываются и рашат имбовую воздушную армаду.
мимо честный био-терран одинаково охуевающий от ёбаных черепашьих стилей что меходаунов, что тоссов
Вспомнил матч, который длился ёбанный час
Даун на терране застроил всё турелями, сидж танками, бункерами, планетарками
А я играл за тоссов и не помню каким составом смог размотать его, но помню что с помощью колоссов, сталкеров смог немного пробить анти-эйр для высадки основной армии в виде зилотов
Последние минуты запомнились тем, как я отрядом зилотов выносил планетарку, которую он всеми рабами чинил
Как хорошо, что это было один раз
>Даун на терране застроил всё турелями, сидж танками, бункерами, планетарками
>А я играл за тоссов с помощью колоссов, сталкеров и основной армии в виде зилотов
Я конечно дико извиняюсь и прошу прощения, но похоже что дауном там был совсем не терран.
А 3й ЦЦ на 4:30 это не ранний? Сам тосс обычно на 4:00 выходит в 3й нексус. Лично я именно такую мету вижу перед собой.
>Учиться играть через такую хуиту — нерационально.
Ну а я считаю что рационально и я описал почему. И вот Probe и PiG почему-то считают также. Да и я вроде описал почему это хорошо, тебе никто не мешает потом поменять этот билд, но начинать лучше с максимально простого билда, без разведки, без адаптации, с простой последовательностью добавления зданий, без добавления разнообразия в армию.
>про то как этот билд работает в низких лигах, а не про вообще.
С такой же аргументацией можно про любой другой билд сказать. Сыграл что-нибудь, чел почему-то умер, ну значит билд какой-то не макро ориентированный... Проблема в том что пока он этот 211 не научится хотя бы с погрешностью в 15-20 секунд исполнять - никто там даже близко умирать не будет от такого дропа. Но с другой стороны такие сложные билды никто ему и не советует вроде..
>А 3й ЦЦ на 4:30 это не ранний?
С учётом тотального отставания по технологиям и по рабочим — нет, не ранний. Кроме того, мне кажется, что на 4:30 ты его даже и не построишь никак, ты там по таймингу в 4:30 только заканчиваешь мариков делать, ещё подождёшь пока факту поставишь, ещё как минимум хотя бы один газ нужно поскорее, иначе охуеешь потом без газа играть, потом ещё подождёшь пока на ЦЦ скопится 400 минералов, в общем там 4:30 никак не получается, разве что вместо факты ставить ЦЦ, лол.
>Ну а я считаю что рационально и я описал почему.
Ну а я считаю что нерационально и я описал почему, так и общаемся, а ты как хотел. Я лично со всем уважением, пытаюсь твою логику понять, контрдоводы привожу.
>С такой же аргументацией можно про любой другой билд сказать.
Нельзя, потому что 211 стимдроп это тайминговая атака, поэтому от неё и умирают иногда. У настоящих макро-ориентированных билдов нет никаких тайминговых атак, разве что под 2/2 грейды выйти.
>с другой стороны такие сложные билды никто ему и не советует вроде..
Ну это да, но я другое имел в виду: что 3 барака это тоже тайминговый выход, причем гораздо более ущербный чем 211 стимдроп (потому что технологий ноль). Поэтому потом, если не удалось нанести оппоненту серьёзный ущерб, то приходится дико потеть и изъёбываться, чтобы компенсировать отставание. Я вот про это.
>4:30 ты его даже и не построишь никак
Значит ты что-то делаешь не так
>Ну а я считаю что нерационально и я описал почему, так и общаемся, а ты как хотел. Я лично со всем уважением, пытаюсь твою логику понять, контрдоводы привожу.
Какие контрдоводы к тому что нубасу не нужно понимание разведки, около-ультимативный макробилд и отбитие чизов? Самое важное - это получить навык ровного исполнение билда, и не важно какого. Это очень сложный навык которого нет у 90% игроков в даймонде. И я видел кучу челов которые пытаются идти какими-то другими путями и чаще всего это оказывалось неэффективно.
>Нельзя, потому что 211 стимдроп это тайминговая атака, поэтому от неё и умирают иногда. У настоящих макро-ориентированных билдов нет никаких тайминговых атак, разве что под 2/2 грейды выйти.
В чем космический эффект тайминга заключается? В том. что у тебя 2 медивака? А дальше то что? Мы же уже обсудили идею о том что зерг не должен умирать от этого прилета, это даже никакой не сильный "пуш" под третью базу как например хелбат-пуш. У дабл-дропа вообще другие задачи.
>Поэтому потом, если не удалось нанести оппоненту серьёзный ущерб, то приходится дико потеть и изъёбываться, чтобы компенсировать отставание. Я вот про это.
Да плевать вообще какой именно это билд - через 3 барака или 211. Суть в том что люди до топа даймонда не смогут ровно исполнить что один, что второй. И зачем в таком случае выбирать билд который сложнее, якобы потому что он имеет больше опций которыми этот чел все равно до мастер-лиги не будет уметь пользоваться?
>Значит ты что-то делаешь не так
Или ты. Я тебе тайминги обрисовал, никак там на 4:30 3й ЦЦ не выходит, разве что всем пожертвовать, и газами и фактой.
>навык ровного исполнение билда, и не важно какого. Это очень сложный навык которого нет у 90% игроков в даймонде
>Суть в том что люди до топа даймонда не смогут ровно исполнить что один, что второй
Блять, меня просто вымораживает этот твой тезис. С чего ты это взял-то? Первые 5 минут любого билда в состоянии исполнить кто угодно нахуй, и вполне нормально исполняют в алмазе, и даже отбиваются от такого же нормального исполнения. Я тебе это гарантирую, потому что одно время был смотрящим за туриками в одном небезызвестном клане и насмотрелся овердохуя игр алмазов. Нормально они играют поначалу, нихуя там сложного нету. Сложности начинаются как раз-таки дальше, когда приходится контролировать три-четыре базы, полный комплект продакшена и всю свою половину карты, плюс харассить вражескую половину, плюс отбиваться от харасса, плюс вообще ДУМАТЬ чё как дальше жить. На этом как раз и плывут, что в алмазе, что в мл.
>В чем космический эффект тайминга заключается? В том. что у тебя 2 медивака?
Да блять какая разница в чем он заключается? Факт в том, что он есть — жёсткий тайминг, под который заточен весь билд. И ещё раз повторяю: в случае с 211 это ещё терпимо, потому что у тебя по крайней мере есть все технологии (да-да, те самые два медивака плюс факта). А в случае трёх бараков у тебя нету НИХУЯ, только нахуй ненужная куча пехоты с грейдами. И ты либо РЕАЛИЗУЕШЬ это временное преимущство (а в первом посте я объяснил, почему это сложно сделать), либо начинаешь безнадёжно отставать. Как ты этот простой тезис понять не можешь, у меня в голове не укладывается.
И я не призываю ни в коему случае 211 играть, не надо мне это приписывать. Я призываю играть какой-нибудь спокойный макро-билд без всякой тайминговой хуеты, без агрессии и без таймингов, с хорошей экономикой и с ранними технологиями.
>>4:30 ты его даже и не построишь никак
>Значит ты что-то делаешь не так
Блять, не выдержал, полез даже специально изучить вопрос, подумал может я правда перезабыл всё к хуям. Кажись нет, не забыл. Вот тебе скрыншот, где Кас джва года назад показывает гайд как играть 3 барака, так он блять только ВЫХОДИТ в 4:50 и при этом у него минералов естественно под ноль, и нету ещё даже никакой ни факты, ни газов. Я хуй знает, как ты там собрался 3й ЦЦ на 4:30 ставить. Можно конечно без мародёров играть, таким образом ты сэкономишь пару сотен минералов (или не сэкономишь, потому что вместо мародёра придётся заказать двух мариков за те же деньги, тут дополнительные исследования нужны), но всё равно твой пасьянс явно чёт не складывается нихуя. Не говоря уже о том, что совсем без мародёров ещё намного меньше шансов сломать тоссовскую стенку, буквально вовсе шансов ноль становится. Вопрос, нахуя тогда вообще такое играть? Нет, насчёт конкрентно тебя-то всё понятно, ты играть умеешь, поэтому из любой ситуации выгребешь в преимуществом для себя, но блять в платине-то нахуя этот бесперспективняк?
>Или ты.
Получается на 5200 все играют как-то неправильно.
>С чего ты это взял-то? Первые 5 минут любого билда в состоянии исполнить кто угодно нахуй, и вполне нормально исполняют в алмазе.
Я уже говорил что каждый думает что исполняет ровно, но если сравнить с реплеем где это действительно хорошо исполнено, то выяснится что это совсем не так. Саплай блоки, непонимание куда рабы должны ехать после того как достроили свои домики, кривые накидывания мулов с накоплением по 60 энергии на ЦЦ, кривой дозаказ с очередями, постановка 2/3 саплая раньше чем это нужно, простои рабов из-за миссликов, неправильные переводы рабов на натурал, кривые тайминги заполнения газов и постановки зданий, и миллион других вещей которые эти люди даже не способны осознать, им кажется будто все исполнено правильно, ведь последовательность выполнена верно. И я это вижу по десяткам игр таких вот людей из даймонда которые скидывали мне раньше репки на просмотр, везде все одно и то же. Я ни разу не видел чтобы чел из топа даймонда смог в нормальный тайминг исполнить дабл-дроп не проебавшись по всем параметрам до 5-6й минуте в своем билде. Почему бы тогда не взять самый простой в исполнении макро-билд?
>Да блять какая разница в чем он заключается? Факт в том, что он есть — жёсткий тайминг, под который заточен весь билд.
Разница в том что ничего "жесткого" в этом тайминге нет. Ты не прилетаешь с двумя медиваками в окне где у тебя преимущество, его нет, следовательно и наличие этого ЖЕСТКОГО тайминга вообще ничего не значит. С таким же успехом есть жесткий тайминг первых 4х геллионов, тоже тайминг ведь. Да и по механике осваивать макро начиная с каких-то простых тайминговых выходов с возможностью перехода в макро - это то, что воспринимается и изучается нубасами лучше всего. Собственно об этом и говорят у себя на канале Probe и PiG у которых кроме своего мнения из гма есть еще куча отзывов и какие-то свои академии для нубасов.
Ты пытаясь доказать что тут нужен какой-то другой билд - подталкиваешь нубаса на изучение какой-то не приоритетной для его уровня хуйни, которая принесет 5% пользы по сравнению с тем что ему нужно изучить здесь и сейчас. Может быть это важно, но точно не сейчас и не для него.
> Я призываю играть какой-нибудь спокойный макро-билд без всякой тайминговой хуеты, без агрессии и без таймингов
1) 3 барака - это вполне себе играбельный макро билд где ты можешь поставить ранний ЦЦ.
2) Никто тебе этим билдом не мешает отбиваться например от ранних двух гейтов, старгейта с ораклом или блинк-сталкеров (последнее сложнее, но все же отбивается с бункерами на мейне).
3) Суть выбора билда для новичка в том, чтобы он был максимально простой по своей структуре с возможностью выхода в макро, а не закрывал какой-то скоуп задач который этот новичок все равно не осилит на этом этапе.
>Или ты.
Получается на 5200 все играют как-то неправильно.
>С чего ты это взял-то? Первые 5 минут любого билда в состоянии исполнить кто угодно нахуй, и вполне нормально исполняют в алмазе.
Я уже говорил что каждый думает что исполняет ровно, но если сравнить с реплеем где это действительно хорошо исполнено, то выяснится что это совсем не так. Саплай блоки, непонимание куда рабы должны ехать после того как достроили свои домики, кривые накидывания мулов с накоплением по 60 энергии на ЦЦ, кривой дозаказ с очередями, постановка 2/3 саплая раньше чем это нужно, простои рабов из-за миссликов, неправильные переводы рабов на натурал, кривые тайминги заполнения газов и постановки зданий, и миллион других вещей которые эти люди даже не способны осознать, им кажется будто все исполнено правильно, ведь последовательность выполнена верно. И я это вижу по десяткам игр таких вот людей из даймонда которые скидывали мне раньше репки на просмотр, везде все одно и то же. Я ни разу не видел чтобы чел из топа даймонда смог в нормальный тайминг исполнить дабл-дроп не проебавшись по всем параметрам до 5-6й минуте в своем билде. Почему бы тогда не взять самый простой в исполнении макро-билд?
>Да блять какая разница в чем он заключается? Факт в том, что он есть — жёсткий тайминг, под который заточен весь билд.
Разница в том что ничего "жесткого" в этом тайминге нет. Ты не прилетаешь с двумя медиваками в окне где у тебя преимущество, его нет, следовательно и наличие этого ЖЕСТКОГО тайминга вообще ничего не значит. С таким же успехом есть жесткий тайминг первых 4х геллионов, тоже тайминг ведь. Да и по механике осваивать макро начиная с каких-то простых тайминговых выходов с возможностью перехода в макро - это то, что воспринимается и изучается нубасами лучше всего. Собственно об этом и говорят у себя на канале Probe и PiG у которых кроме своего мнения из гма есть еще куча отзывов и какие-то свои академии для нубасов.
Ты пытаясь доказать что тут нужен какой-то другой билд - подталкиваешь нубаса на изучение какой-то не приоритетной для его уровня хуйни, которая принесет 5% пользы по сравнению с тем что ему нужно изучить здесь и сейчас. Может быть это важно, но точно не сейчас и не для него.
> Я призываю играть какой-нибудь спокойный макро-билд без всякой тайминговой хуеты, без агрессии и без таймингов
1) 3 барака - это вполне себе играбельный макро билд где ты можешь поставить ранний ЦЦ.
2) Никто тебе этим билдом не мешает отбиваться например от ранних двух гейтов, старгейта с ораклом или блинк-сталкеров (последнее сложнее, но все же отбивается с бункерами на мейне).
3) Суть выбора билда для новичка в том, чтобы он был максимально простой по своей структуре с возможностью выхода в макро, а не закрывал какой-то скоуп задач который этот новичок все равно не осилит на этом этапе.
>Я ни разу не видел чтобы чел из топа даймонда смог в нормальный тайминг исполнить дабл-дроп не проебавшись по всем параметрам до 5-6й минуте в своем билде.
Ну, а я вот видел, очень часто видел вполне приличные исполнения тайминговых атак, конечно неидеальные, но довольно близко к этому (если не мелочиться и всякую второстепенную ерунду скрупулёзно не высчитывать, как ты начал). Настоящие проблемы начинаются с тем, чтобы понять, как правильно играть дальше, как реализовать преимущество, а не с тем, чтобы тупо первые 5 минут билда исполнить. С тупым исполнением вообще никаких проблем нет. Это даже объективно вполне оправданно: совершенно ведь ничего нет сложного нет в первых минутах игры, это какую-то ерунду ты придумал, что это сложно, ну подумай сам. Любой даун после минимальных тренировок сможет дововльно-таки гладко в соло отыграть первые 5 минут, это же элементарно, ну блять какие там сложности-то чтобы вовремя построить десяток домиков (включая хранилища) и вовремя заказать пять десятков человечков (включая рабочих)? Ты просто какого-то очень уж сверх-хуёвого мнения об игроках, может стоит как-то уменьшить высокомерие и более объективным быть? Старкрафт это безусловно сложная игра, одна из самых сложных, но блять только не в течение первых пяти минут — там всё довольно просто и понятно.
>Разница в том что ничего "жесткого" в этом тайминге нет. Ты не прилетаешь с двумя медиваками в окне где у тебя преимущество, его нет, следовательно и наличие этого ЖЕСТКОГО тайминга вообще ничего не значит.
Нет, жесткий тайминг там есть, и окно есть, и преимущство есть, иначе вообще такого билда не существовало бы. Есть большой смысл в том чтобы как можно быстрее под конец пятой минуты начать давить на зерга с помощью мариков и ранних медиваков, поскольку терран временно оказывается впереди по технологиям (это как раз "окно", зергу на этом тайминге особо нечем контрить медиваки, только что тупо квиней побольше понастроить), плюс это как раз самое время когда зерг задронивает третью или даже ставит четвёртую, и если он хоть немного перехалявит или недоконтролит, тогда есть возможность нанести ему большой ущерб. Ну и в любом случае, даже если зерг полностью готов, то какой-никакой ущерб он понесёт в любом случае: немало лингов, несколько бейнов, много крипа и т.д — это просто неизбежно, поскольку эти ранние медиваки ему по сути контрить нечем. А вот про три барака ничего подобного сказать нельзя, просто тупой бесполезный пуш: задержал тоссу третью, ещё больше задержал третью себе, плюс по технологиям сильно отстал, ну вот так заебись начало для макро-игры. Алсо ты заебал меня с этим 211 стим-дропом, я ещё раз повторяю, что ни в коем случае его никому не советую, это очень сложный билд с массой тонких и неочевидных нюансов, требующий отточенного микро марикомедиваками, нахуй нельзя его играть до мастер-лиги и даже там опасно.
>С таким же успехом есть жесткий тайминг первых 4х геллионов, тоже тайминг ведь.
Разница в том, что 4 геллиона это просто часть активной защиты в рамках стандартного неагрессивного макро-билда. Они не требуют никаких особых вложений, нисколько не задерживают технологии, и поэтому не должны даже окупаться, по сути, десяток лингов там сожжёшь и слава богу. А чтобы сыграть твои три барака — приходится жертвовать нахуй вообще всем, и как минимум до шестой минуты сидеть без технологий, без экономики и вообще без нихуя, с одними мариками, причём каких-то особых преимуществ от такого развития тоже не наблюдается. Я понял твою позицию, что ты почему-то считаешь что это просто максимально доступный линейный билд для совсем тупых, но всё-таки мне кажется что даже начинающие игроки всё-таки не настолько тупые и вполне могут играть что-нибудь более осмысленное. У того же Пига много других билдов, надо полагать, он нисколько не упирается в эти три барака, в отличие от тебя. Скорее всего для него это просто один билд из множества других, просто ещё один повод сделать ещё одно видео — в конце концов, это у него работа такая, по любому поводу видео делать.
>Я ни разу не видел чтобы чел из топа даймонда смог в нормальный тайминг исполнить дабл-дроп не проебавшись по всем параметрам до 5-6й минуте в своем билде.
Ну, а я вот видел, очень часто видел вполне приличные исполнения тайминговых атак, конечно неидеальные, но довольно близко к этому (если не мелочиться и всякую второстепенную ерунду скрупулёзно не высчитывать, как ты начал). Настоящие проблемы начинаются с тем, чтобы понять, как правильно играть дальше, как реализовать преимущество, а не с тем, чтобы тупо первые 5 минут билда исполнить. С тупым исполнением вообще никаких проблем нет. Это даже объективно вполне оправданно: совершенно ведь ничего нет сложного нет в первых минутах игры, это какую-то ерунду ты придумал, что это сложно, ну подумай сам. Любой даун после минимальных тренировок сможет дововльно-таки гладко в соло отыграть первые 5 минут, это же элементарно, ну блять какие там сложности-то чтобы вовремя построить десяток домиков (включая хранилища) и вовремя заказать пять десятков человечков (включая рабочих)? Ты просто какого-то очень уж сверх-хуёвого мнения об игроках, может стоит как-то уменьшить высокомерие и более объективным быть? Старкрафт это безусловно сложная игра, одна из самых сложных, но блять только не в течение первых пяти минут — там всё довольно просто и понятно.
>Разница в том что ничего "жесткого" в этом тайминге нет. Ты не прилетаешь с двумя медиваками в окне где у тебя преимущество, его нет, следовательно и наличие этого ЖЕСТКОГО тайминга вообще ничего не значит.
Нет, жесткий тайминг там есть, и окно есть, и преимущство есть, иначе вообще такого билда не существовало бы. Есть большой смысл в том чтобы как можно быстрее под конец пятой минуты начать давить на зерга с помощью мариков и ранних медиваков, поскольку терран временно оказывается впереди по технологиям (это как раз "окно", зергу на этом тайминге особо нечем контрить медиваки, только что тупо квиней побольше понастроить), плюс это как раз самое время когда зерг задронивает третью или даже ставит четвёртую, и если он хоть немного перехалявит или недоконтролит, тогда есть возможность нанести ему большой ущерб. Ну и в любом случае, даже если зерг полностью готов, то какой-никакой ущерб он понесёт в любом случае: немало лингов, несколько бейнов, много крипа и т.д — это просто неизбежно, поскольку эти ранние медиваки ему по сути контрить нечем. А вот про три барака ничего подобного сказать нельзя, просто тупой бесполезный пуш: задержал тоссу третью, ещё больше задержал третью себе, плюс по технологиям сильно отстал, ну вот так заебись начало для макро-игры. Алсо ты заебал меня с этим 211 стим-дропом, я ещё раз повторяю, что ни в коем случае его никому не советую, это очень сложный билд с массой тонких и неочевидных нюансов, требующий отточенного микро марикомедиваками, нахуй нельзя его играть до мастер-лиги и даже там опасно.
>С таким же успехом есть жесткий тайминг первых 4х геллионов, тоже тайминг ведь.
Разница в том, что 4 геллиона это просто часть активной защиты в рамках стандартного неагрессивного макро-билда. Они не требуют никаких особых вложений, нисколько не задерживают технологии, и поэтому не должны даже окупаться, по сути, десяток лингов там сожжёшь и слава богу. А чтобы сыграть твои три барака — приходится жертвовать нахуй вообще всем, и как минимум до шестой минуты сидеть без технологий, без экономики и вообще без нихуя, с одними мариками, причём каких-то особых преимуществ от такого развития тоже не наблюдается. Я понял твою позицию, что ты почему-то считаешь что это просто максимально доступный линейный билд для совсем тупых, но всё-таки мне кажется что даже начинающие игроки всё-таки не настолько тупые и вполне могут играть что-нибудь более осмысленное. У того же Пига много других билдов, надо полагать, он нисколько не упирается в эти три барака, в отличие от тебя. Скорее всего для него это просто один билд из множества других, просто ещё один повод сделать ещё одно видео — в конце концов, это у него работа такая, по любому поводу видео делать.
Окей, посмотрел. Думаю, билд сильно не замедлился из-за того что он на 3:00 потерял 3х ксм, потому что одна минеральная линия и так была полностью заполнена, а вторая заработала только в 3:30, так что от потери этих 3х ксм минералов у него намного меньше не стало, даже если и стало то это отставание можно нивелировать, поставив попозже турельки, например. Ну даже блять ладно, ну накинь две сотни, сколько там три ксмки за минуту насобирали бы — принципиально ситуацию это не меняет, всё сказанное мной выше остаётся в силе. Зато я даже ещё дальше посмотрел, и там вообще у него 3й ЦЦ чёт около 6:30, ну охуеть ранняя третья. Я ещё даже джва варианта от Элестраго посмотрел, и ещё от пары-тройки каких-то хуёв (всё на перемотке, правда, только тайминги выхода и остатки минералов посмотреть) и везде примерно одно и то же. Ну не ставится в этом билде в принципе ранний 3й ЦЦ, тем более к абсурдному таймингу 4:30 никак он не ставится, ну чего ты споришь, ну невозможно это. Может, есть какой-то твой авторский вариант, чтобы третью внаглую пораньше воткнуть наудачу, но вообще никто так не играет, судя по всему, это же очевидно нарушает всю логику билда. Какой блять смысл рашить минеральную экономику сидя с голой жопой на одном газе и без факты, ну бред же.
>Ты просто какого-то очень уж сверх-хуёвого мнения об игроках, может стоит как-то уменьшить высокомерие и более объективным быть?
Еще раз, они (или ты) думают что это просто. По факту же получается кривая хуйня сколько бы реплеев мне не скидывали на оценку. А именно на этом исполнении в дальнешем и развивается навык "продолжения" игры после 5:00 - правильное добавление последующих газов, первых грейдов, первых дополнительных бараков. И то что я описал - это не тонкости, это и есть стандарт исполнения. Если человек не способен даже это осилить, то переходить на следующий этап когда все то же самое нужно делать параллельно с пушами, дропами, отбитием атак оппонента - это сверхтупо. А сделать кое-как чтобы просто исполнить последовательность билда, но с погрешностями - этот путь я уже описал, он неэффективен.
>Нет, жесткий тайминг там есть, и окно есть, и преимущство есть, иначе вообще такого билда не существовало бы.
В чем заключается жесткость тайминга если ты сам описал что медиваки летают, терран начинает выгодно размениваться и тд. Все эти размены с первыми 2-4 медиваками размазаны на следующие 2-2.5 минуты их сила в выгодных постоянных небольших файтах, но какого-то жесткого тайминга тут нет. Тайминг 3х бараков и то ЖЕСЧЕ будет если так сравнивать, ведь и мариков у тебя там больше, да и грейдов больше.
Что в видосе у Каса:
1) Он мало того потерял трех рабов, так еще это и сверхранние рабы которые дают самый ощутимый буст. Минеральные линия заполнена на 14-15 рабов.
2) 2ЦЦ сдвинулась на 40 секунд. Тут мало того ты получаешь мула на 40 секунд позже, так еще и энергия начинает копиться позже. 1 мул - это где-то 210 минералов в минуту.
3) Заказ мародеров, а не мариков - это дороже. Если для простоты ориентироваться на затраты в минуту, то на мародеров они примерно на 70% выше. Не учитывая что тебе нужно чаще ставить саплаи, а это тоже приводит к повышенным затратам.
Из особенностей - он тыкает инженерку. Я обычно так не делаю потому тайминг прилета первого стандартного оракла это 4:00, если его нет до 4:15, то скорее всего и не будет. Туррели нужны будут уже чуть позже когда ты вышел с базы, а до этого момента 6 мариков на каждой базе отобьют нормально. Вот против фениксов нужны, но как мы видим он и с ними попроебывал рабов на них, да и люди до мастера все равно в них не играют.
Сам видос максимально показателен в том плане что решает именно макро, исполнение билда и беспрерывный производственный цикл без завтыков с саплаями. Терран столько всего проебал, невыгодно разменял первый пуш с 3х бараков, потом проебал дроп и в целом все равно выиграл не то чтобы с супер-усилиями. Именно дрочем на идеальное исполнение можно надрочить все эти скиллы, потому что по сути тренировка концентрации в около-спокойной обстановке
streamable .com/vavdmk (убрать пробел)
Вот пример как это можно исполнить с мариками и успеть поставить турретки в момент выхода с базы (хотя выйти нужно было даже чуть раньше). При том что это не идеальное исполнение
Технически в этой игре 3й ЦЦ можно было и на 4:15 въебать даже после инженерки. А можно как я и сказал на 4:30, но при этом получить например бункер на натурале и сделать 2х мародеров в одном из раундов заказа.
641 с небольшим по последнему канону, но это вообще реткон. Но двойка вообще не то что даты, а характер персонажей вообще просрала. В том числе Зератула, в двойке он ну пиздец безмозглый долбоёб носящийся с пророчеством, потом все внезапно сочувствуют сраной Керриган и ненавидят и стремятся уничтожить Менгска как сосредоточие зла (при том что Рейнор с тоссами Менгска в БВ спас, а в двойке он против него почему-то копротивляется, кок будто он изрыгая пену обещал убить не Сару а его), когда всё было ровным образом наоборот, все тоссы и все терраны включая ОЗД объединились чтоб убить Керриган, настолько она их всех достала.
Да, протоссы внезапно поглупели, а зерги наоборот, дохуя умными стали.
> при том что Рейнор с тоссами Менгска в БВ спас, а в двойке он против него почему-то копротивляется, кок будто он изрыгая пену обещал убить не Сару а его
Ну типа 4 года прошло, Доминион теперь оффициальная власть, понятно, что нужно найти врага, против которого нужно сплотиться. Вспоминаем, что сказал Арктур Джиму, вот это вот "меня никто не остановит..." и представляешь, как скрепы затрещали, когда мудрый лидер оказывается простым узурпатором?
Скрепы-то скрипели, но в рамках приличия, типа ты скотина и он скотина, но щас я вытащу твою задницу из пекла и мы спасаем сектор вместе, ммкей, а после всего что натворила Саrочка шаблон не просто треснул, а аннигилировался у всех трёх рас, нафиг. Церебратьев-то Керриган выпилить успела, а все прочие к концу БВ уже кушать не могли, так её ненавидели.
Я вот пересмотрел игрофильм оригинального старика с брудваром и сюжет там на голову выше жаль в детстве не понимал этих хитросплетений
Дальше деградация, особенно хотс и лотв
С Артанисом вообще мутная тема, в первой части у него обрезаны нейронные узы, что означает, что он неразим или решил стать им, но нет нахуй, во второй части всё отросло)))
Гроб Стукова как-то нашли в открытом космосе и именно его превратили в разумного полузергаверим, это ещё учитывая, что до этого вроде трупов никогда не заражали
Рейнор стал убер-куколдом, но отчасти его можно понять, т.к. шизофреник Зератул поведал ему пророчество
Зератул из нагибатора в самом соку превратился в кряхтящего деда за десять лет, что по меркам протоссов вообще ничего не значит
И лучше бы они оставили в покое Феникса
Феникс это как раз расцвет повесточки. Может, это скрытый посыл, мол, определиться не может
Почему все обращаются ко мне, как к мальчику, если я ощущаю себя как девочку?
Почему все называют меня Фениксом, если я не Феникс? Я другая личность, вообще-то
В первый раз у него клинки перестали работать судя по катсцене, во второй раз его шотнула королева личинкой да, это выбор игрока, но как они могли допустить подобное?
Да даже не копия сознания, он ведь не помнит нихуя о прошлой жизни
Чисто характер подрезали у оригинала
>Создатели не играли в первую часть
Они её даже делали. Оголтелый дроч на Керриган от которого (почти) все проблемы второй части, он не с второй части начался, просто оные задроты переосмыслили жизненные ценности (отсюда повесточка, от которой останные проблемы) и отодвинули всех прочих на второй план.
Как вот был такой простенький но неплохой вебкомикс Синфест, потом у его создателя съехала крыша в радикальный феминизм на почве пиздострадания, и он скатил всё в сраное говно. Один и тот же человек, понимаешь? А творчество - как убили и подменили.
Типо почему Алдарис напрямую не связался с Артанисом/Зератулом и не сказал что матриарх скорапчен Кериган
Сначала поднял восстание и только когда его победили начал говорить лол
Близарды впринципе не компания про сильные сюжеты
Так он Артаниса помнит же
>Властелина колец"
Высокохудожественная сказка для великовозрастных детей. Без какой-либо двусмысленности, бобро против козла. Всё по канонам, и в рамках жанра сюжетных дыр нет.
>до "Гарри Поттера"
Говном детей с ложки кормят, а они ещё просят, безоговорочная победа пеара над вкусом и здравым смыслом. Ты б ещё Донцову помянул.
>Смысл в том, что ни литература, ни уж тем более старкрафт — это не про 100% безупречность, рациональность, логичность и достоверность сюжета, там другие совершенно цели и задачи.
Смысл в том что в СК1 или ВК3 сюжет топчик, при всём оголтелом облизывании типажа Артас-Керриган. А в двойке не ахти, мягко говоря.
>ряяя нихуя вот гитлер лох полез одновременно на джва фронта воевать, как нюфаня какой-то вложился в два алл-ина одновременно, фууу да ну нахуй, да не бывает так, да не может быть главзлодей таким ебаклаком, ну блять невозможно поверить, автор дебил сюжет хуёвый, в топку это говно
Да ты не ряяякай, тому что Гитлер попал впросак были вполне объективные причины, экономические и идеологические но это не тред чтоб трындеть за геополитику.
>Гроб Стукова как-то нашли в открытом космосе и именно его превратили в разумного полузергаверим, это ещё учитывая, что до этого вроде трупов никогда не заражали
Так именно это блядь в бруд варе и было в секретной миссии
>Дальше деградация, особенно хотс и лотв
Это вообще пиздец
Хуже теранской кампании и рейнора который кидает братка ради суки которую грозился убить ничего не было
В хотс главная проблема была то что менгск вел себя как полный еблан, даже ошейник на рейнера не повесил чтобы контролировать кериган, ну и зергов ретконули но похуй
ЯЕдинственное что было плохо в лотс этто повесточка что протосы должны убрать свои уникальные черты и превратится в людей 2.0 отрезав связь со своим хайв миндом, всё
Ну и синематики в лотс были заебись
>ВК3 сюжет топчик
ты блядь серьезно?
Вся сцена вступления к стратхольму
тиранда которая мочит ночных эльфов чтобы освободить иллидана
ебанный тфт весь
Причем ты жалуешься на ретконы в старкрафте 2, а то как блядь варкрафт 3 обосрал все что было жто этого в лоре тебе похуй
>>7654353
>Так именно это блядь в бруд варе и было в секретной миссии
Не в брудваре, а в порте на N64. Я в свое время в это говнэ даже поиграл. Писал сценарий безмозглый мудак, характер Стукова передан совсем неверно, да что там, в этих картах, блядь, зерглинг, блядь, руководит наёмнической бригадой. Собачка - Жорг фон Фрундсберг, блядь. И даже не то чтоб интересно или смешно это представлено.
А так не считая ШУЕ блевоты в качестве сюжета карты сами по себе ничего, насколько я помню, но на N64 в Старкрафт играть ну очень хуёво.
Прошу заметить что ничего против инфицирования хорошо сохранившихся трупов не имею, и Стуков второй части мне нравится как характер и персонаж, единственный из зергов, наверное. При всём при том что он всего в двух миссиях хоть что-то делает. Идеи за Дыхакой и Абатуром хороши, но реализация паршивая.
https://www.youtube.com/watch?v=TxIksip2SY4
Вдруг кто не видел, местами забавно.
сначала пердолят себе в конфигах раскладку с рапидфаером на емп и сканы а потом жалуются что жепа отвалилась
Проиграл бтв всего дважды на примерно 20 игр, задавили колоссами и ультралисками, а пуш особым успехом не увенчался, чизеров как не странно всех выиграл, даже какого-то чела в проксирипов.
>Проиграл бтв всего дважды на примерно 20 игр
Ну это вот как раз то самое, о чём тебе говорили. Чисто за счёт злого и тупого агрессивного билда ты нахаляву нафармил около 500 ммр, просто потому что в низких лигах ещё настолько плохо понимают игру, что не умеют нормально разведывать и контрить такое. Скорее всего, ты точно так же нахаляву сможешь нафармить ещё сколько-то, может даже ещё 500. Но зато потом ты совершенно точно столкнёшься с абсолютно неразрешимой проблемой, когда этот твой костыль в виде трёх бараков уже перестанет работать, а навыков обычной, спокойной, малоагрессивной макроигры у тебя тупо нету. А у твоих оппонентов есть, потому что они такой дуростью как ты не занимались. Завязывай пока не поздно, это тупиковый путь развития.
Алсо изрядно охуел с того, что алмаз уже начинается с 3100, это блять что за хуйня, почему так? Я когда играл, там почти 4к надо было, чтобы в алмаз выйти. А теперь 4к это мастерлига, что ли? А гмл теперь сколько, 4500, кек?
Ну таки ладно, а как тогда уверенно апать скил? Мне не сложно еще 20 проиграть, просто я не представляю как это делать с пользой, я по моему даже этот билд еще ни разу не исполнил круто, как же я хуйню серьёзнее буду использовать.
>а как тогда уверенно апать скил?
>я не представляю как это делать с пользой
Любая осознанно сыгранная и проанализированная спокойная макро игра — это и есть апанье скилла. А ты вместо того чтобы играть такие игры фармишь халявные ммр тупо-агрессивными тремя бараками, которые выигрывают вне зависимости от твоего исполнения, просто потому что оппоненты не готовы к такому фокусу. В итоге оказываешься на сотни ммр выше своего уровня. В итоге охуеваешь, когда оппоненты становятся умнее и техничнее и фарм халявных ммр прекращается.
>как же я хуйню серьёзнее буду использовать
Какую ещё хуйню серьёзнее? Наоборот, тебе предлагают играть проще, гораздно. Например, 1-1-1 выше предлагали. Или там вообще механизацию через хеллбато-торов каких-нибудь. Тренировать совершенно спокойное и неагрессивное исполнения макро-стратегии. Добиваться того, чтобы победы получались только благодаря твоему скиллу (макро-механики и тактическое мышление), а не благодаря злобному билду, который сам по себе металлических нюфань разваливает.
Вот на етот постик обрати внимание: >>7532252
Самый топ контент чтобы тренировать навык макро игры. Выбирай лигу на одну ниже своей и смотри учись. Только там в последних сериях вроде бы в основном био, а если хочешь мехтерраном играть, то лучше подойдёт самая первая которая от 2019 года или типа того. Баланс один хуй не менялся так что вполне норм будет и сейчас..
Отклеилось.
>А гмл теперь сколько, 4500, кек?
Только что смотрел Раффа, вотпрямщас он залетёл в ГМЛ на рейтинге 4900, сорт оф пиздец канеш. Но это Америка, на Европе хз.
>2х2 3200
Это же полный пиздец. Туда как раз сразу после квалификаций попадают все подряд, так что там совершенно безумный рандом-карнавал от бронзы до гмлов.
https://www.twitch.tv/starcraftvod
Круглые сутки транслируют классические матчи с чемпионатов Брудвара, прямо начиная с начала нулевых. Охуенно конечно, я уже несколько диковинных ёба-страт подмотрел, на ладдере небось охуеют! Жалко что в СК2 такая хуйня невозможна в принципе, поскольку баланс всё время перекосоёбливали, видосы раньше 2018 года щас вообще бессмысленны наверное.
И чо ты тварь то такая
>первый старик у него близзы не патчили и баланс не правили изменением цен на все что можно
что за хуйню я прочитал
Хуйня здесь только ты, причём очень зелёная, нахуй отпрыгни скорее отседова. Количество баланс-патчей Брудвара можно по пальцам пересчитать, а в XXI веке вообще был вроде бы только один-единственный баланс-патч, в начале 2001 года. Причём это была ещё самая-самая заря киберспортивного Старкрафта, буквально младенчество, а основное развитие и уж тем более золотая эпоха классических матчей, про которую речь идёт, — это всё началось гораздо позже и никаких нахуй баланс-патчей к тому времени уже давным-давно не было, даже слово такое уже позабыли все.
Ахаха, а с каких пор 3 барака - это какой-то агрессивный билд?
Так а какая разница с какого рейтинга начинается ГМЛ если там все те же игроки сидят и тебя никто не запустит. Будут на 4900 ебать также как раньше ебали например на 5200-5300
Там не дают всех подряд. В 2х2 у людей в половине случаев отображается мастер-лиговая рамочка, но это баг который пока не фиксят. Если зайти к ним в профиль то там ни в 1х1 ни в командниках у них этого мла нет
>Там не дают всех подряд.
Дают. Только тот анон не правильно сказал, это не после квалификаций происходит а прямо во время квалификации начинается, потому что это средний рейтинг с которого любая новая команда начинает в том числе и те кого случайно сматчило в одну команду. Так что там релаьно овердохуя рандомов всяких, но это вообще всегда так на средних рейтингах, даже в 1х1.
https://3dnews.ru/1097789/bobbi-kotik-pokinet-activision-blizzard-na-sleduyuschey-nedele-a-microsoft-ustroila-novye-perestanovki-v-rukovodstve-xbox
Пздц канеш, дожили...
>пиратские сервера для ладдера
СК2 наверное не сможет так, слишком уж анальноогорожен.
А СК1 без проблем, да.
https://www.twitch.tv/videos/2017858005
Заражение Стукова, объебался
В твоей палате известный, я так понимаю.
>А как в Брудваре действует ИИ вне кампаний?
Очень хуёво действует, родной ИИ в Брудваре оче тупой. Как вариант можно только подключать какой-нибудь сторонний ИИ, благо их вроде бы довольно много, я раньше подключал себе, нормально можно поиграть. Но если с англюсиком не дружишь (а ты не дружишь, судя по локализованной версии), то проще на ладдере играть, просто дождись пока вниз по рейтингу съедешь где такие же нюфани играют.
А теперь представь ее реальный размер...
Братюня, братюничка, братиша, советик нащёт Брудвара — не играй нахуй зергами, покрайности в начале, пушта это самая слабая раса да ещё и самая сложная в управлении!
Двачюю етого. Еще и ЗвЗ самая убогая зеркалка, постоянно вначале линги против лингов, потом мута против муты, раз за разом одно и то же как-то подзаебывает канеш. Еще и скорость реакции нужна очень высокая чтобы нормально это говно нормально играть. Ну хотя впрочем на низких рангах можно любые страты использовать наверное.
Да в итоге всё уже, они все пососали. Оказывается, надо пережить первый набег, а уж дальше можно развиваться. Правда, спустя полтора часа на карте полностью закончились ресурсы, пришлось повозиться.
Но я не представляю, как играть против двух протоссов и отражать удар 24 зилота, это же пиздец просто.
>>7768772
Ну я после кампании решил против ИИ, в кампании мои зерги сносили всех катком из собачек+гидры
Надо просто карту ставить огромную 256х256 и застраиваться специально от первого раннего налома, это как бы несложно. Ну а потом уже норм игра начинается. Мы вдвоём с корешем обычно играли против нескольких компов, уже непомню против скольких, даже в союз их ставили, чтобы друга они не истребляли, угарно было.
В доте 2 можно поставить 4к, хотя игра старая. В league of legends вроде тоже можно хотя игра еще старше.
Может как-то у меня чет не работает? Вы норм ставите в играбельное разрешение?
Ну типа игра же киберспортивная в первую очередь, поетому наверное смысел в том, чтобы у всех боле лимение равные условия были, чтобы нельзя было иметь преимущество из-за железа типа сверх гигантский обзор в 4к. Так что ебашь как все в FullHD.
1. как настроить квик каст? раньше можно было через блокнот файл подправить, щас я попробовал и нифига не работает. Под квик кастом я имею ввиду например когда Воронами туретки кидаешь вместо например R + левый клик можно было просто навести мышь и нажать R
2. Какие самые ща топовые карты для тренировки за Терана, мульти таск, микро, сплит против бейнов и тд
>1. как настроить квик каст?
Это называется рапид фаер. Можно без блокнота просто в настройках ставишь кнопку для рапид фаера (например R в твоем случае) и её же, эту же R делаешь как альтернативную (вторую) кнопку для каста (для туреток ворона в твоем случае). И вроде всё на этом. Можешь погуглить на ютубе там тонны инструкций.
>2. Какие самые ща топовые карты для тренировки за Терана, мульти таск, микро, сплит против бейнов и тд
Да всё те же самые, что и раньше, это ведь базовый навык, там никаких изменений нету. Марин Сплит Челлендж, Марин Контрол, Мульти Таск Трейнер, Юнит Тестер. Ну а вообще это как бы по ходу дела и на ладдере можно тренировать, ты же не прогеймер, нах тебе отдельно дрочиться.
>Можешь погуглить на ютубе
первый же видос, 3 года назад, грит лезь в блокнот https://youtu.be/C2SBWIMXrzA?t=151
вроде сработало через блокнот
>>7780387
Да блять нинада там никаких блокнотов.
Может, у него там раскладка какая-нибудь сверхзаёбистая с дублирующимися кнопками.
Вот, смотри как у Вайба всё просто:
https://www.youtube.com/watch?v=WGOB0LVaWMA
А так и не надо. Можно ведь поставить кнопку рапидфаера второй кнопкой для нужного тебе каста. А ты зачем-то наоборот делаешь. Не понимаю смысл этого.
Фотонить в коопе заебись с рапидом
Туретки кидать без рапидфаера это пиздец, их хуй поставишь. Кидаю туретку на землю, плоская поверхность юнитов прям рядом нет туретка не кидается потому что "места нет". С рапидфаером хотя бы пара кинется.
>А у вас как настройка стоит: по нажатию цифры сразу камера перелетает или нужно 2 раза нажать?
У меня 2 раза нажать, потому что не всегда нужно камеру переключать, часто бывает так, что по мини-карте управляешь каким-нибудь отрядом, типа там дроп или забегание зеглингов или зилотов. Но это как кому удобнее наверное, от переключения тоже большой беды не будет, по крайней мере в низких лигах.
Неправильно.
Но с другой стороны, 100% правильного ответа и не существует, это чистый холивар, бессмысленный и беспощадный.
Ну блять написано же тебе: техническое обслуживание, зайдите позже.
>протос слабый но играть уметь не надо(от чего на лоу скилле тащит, а дальше нет
кекнул. Смотри сюда:
https://www.youtube.com/watch?v=7-HTQp71XbY
БАЛАНСА В СТАРКРАФТЕ НЕТ? Вся правда о протоссах в StarCraft II
>4 года назад видос
Так за 4 года по сути и не поменялось ничего, были только какие-то минимальные правки баланса которые до грандмастер-лиги вообще никак не ощущаются.
Запомни нью фаг
Баланс - это когда терраны проигрывают
Протосс - это пидар f2 a клик
Зерг тоже пидар заебёт своим крипом и всякой масс хуйнёй
>правки баланса которые до грандмастер-лиги вообще никак не ощущаются
Ну это ты загнул канеш, но вообще да, до середины мастер-лиги (а это больше 95% обитателей ладдера) баланс можно не принимать в расчёт, кроме там совсем уж крайних случаев.
Так терраны и так трусливые пидроы - все игры строются на том, как бы исподтишка ударить.
потому что Терран ОБЯЗАН микрить в замесах при равной стоимости армий чтобы не пососать и вот эта ебанина сложить разложить танки сложить разложить, это всё ебаное микро на которое ты тратишь время и грузишь мозг поверх повтора макро циклов. Мины ебаные закопай откопай да ёб твою мать.
У зергов и тосов всё проще - микоз да штормы раскидал и всё. А клик победа.
пиздец блять. ещё здания сажать поднимать менять местами пристройки. бляяяяяя
А че все так бомбят что протоссы типа всех выносят акликом?
Даже по лору игры протоссы это самая технологически развитая раса, у них технологии на тысячелетия вперед ушли по сравнению с теми же терранами.
Ясен хуй биошиза набранная из бывших преступников должна сосать у такого-то чуда инженерной мысли.
А терранские отсталые анала-говнеты должны по логике посасывать у технологий которые в сотни раз их превосходят.
Единственное как терраны в теории могут побеждать это воевать грязно, подло, партизаня. В честном бою дожны отлетать с аклика
Я за все расы играю. И самое сложное на мой вкус - контроллить сталкеродизов с оракулами и призмой адекватно.
По сравнению с этим био с гостами чуть ли ни а-кликовым чувствуется, у зергов вайперы в армии это примерно как госты, а про танки иди затирай даунам из серебра, гидролюра это то же био с танками, а у тебя руки из жопы.
> еба раса
> не имеет индивидуального стрелкового оружия
> не умеет оказывать первую помощь раненым
> не умеет ремонтировать технику и здания
> здания работают от проводов ближайшего пилона
Тем временем...
> отсталые потомки обезьян
> чинят технику и здания даже под шквальным огнем, работяга в КСМ с сиськой пива, взятой на смену, может починить даже маяк флотилии
> медички могут обслужить даже протосека прямо в трюме медивака
> умеют перемещать здания и разбирать передовые укрепления
Ну кста чаю. По факту протоссы сами нихуя не изобрели, а технологии спиздили у Зел-Нага. Сами нихуя не умеют. Просто сборище ИГИЛовских свиней которым оружие в тихую запад поставляет.
Типа буквально бабахи на тойотах
Да забей, ты долбаёб на самовнушении, не более.
Никто в старкрафт не умеет играть за все расы. Да даже за одну никто играть нормально не умеет, но конкретно ты да, за все обучился, и био как мару контролишь, и крип как серрал тянешь и вот с твоей точки зрения самое сложное ето призмы и дизы, да.
Почему то уверен что если любого прогеймера спросить что надо делать именно на твоём эло, там будет ответ не строить кастеров и акликать, за терранов прожимая стим, а также люре и танкам разложение через шифт.
>Никто в старкрафт не умеет играть за все расы. Да даже за одну никто играть нормально не умеет, но конкретно ты да, за все обучился, и био как мару контролишь, и крип как серрал тянешь и вот с твоей точки зрения самое сложное ето призмы и дизы, да.
Даун, плиз. Любой про игрок в ск2 умеет играть за все расы. Нельзя выучить матчап TvZ не умея играть ZvT. Чтобы победить зерга надо думать как зерг и тд.
Любой про-геймер за любимую расу будет всего-лишь процентов на 5 эффективнее, просто в турнирах эти 5 процентов решают. Там каждая мелочь решает. А на ладдере любой про геймер в ГМЛ на любой расе вкатится без проблем
Сын слепого бомжа, где я писал, что умею играть в контексте на уровне киберкотлеты?
Так ты просто даун выебистый, не более. Не пиши о том что ты знаешь что там что-то сложно контролить, если ты нихуя не умеешь. Ты лоу псина, твоя сложность напрямую зависит от того за какую расу ты там лучше играешь, какой матчап, а скорее всего ты ещё и просто на самоподдуве выдумываешь всякую хуйню чтоб оппозицию среднему мнению составлять. Ценность твоего мнения нихуя не апается из-за того что ты там на трёх расах играешь. Сравнил он там весь контроль, вайперы как госты, кекв. Самое сложное в микро любой из этих рас это банальный сплит юнитов внутри файта, а ты блять кастеров и люру с танками сравниваешь.
>>7787236
Никакой про игрок не умеет играть даже за 2 расы, иначе бы они их регулярно меняли с целью получить преимущество на той или иной карте, в том или ином матчапе. То что серрал играет за протоссов лучше чем ты - ну да, это так. Может он играет за протоссов лучше чем даже все протоссы, но в любой ситуации против любого игрока он пикнет зергов, если этот матч будет хоть что-то для него значить.
>Никакой про игрок не умеет играть даже за 2 расы, иначе бы они их регулярно меняли с целью получить преимущество на той или иной карте, в том или ином матчапе
Не получишь. В старкрафте нет такого понятия как "редкий матчап". Ну пикнул ты вместо зерга тосса, ну окэй. Что твой противник УДИВИТСЯ? Он никогда что ли против Зерга не играл?
Так в доте делают потому что героев дохуя. Пикнул чел против тебя на миде бэтрайдера, у бэтрайдера пикрейт никакущий и винрейт нулевой, поэтому многие игроки не знают как контрится батрайдер, не привыкли его видеть. А если там еще задрот который на нем имеет личный винрейт в 60, то тоби пизда.
А в Старкрафте ты пикнув не свою расу только себе ногу прострелишь.
upd: Кста в брудваре иногда есть рассосвичеры, которые допустим зерги но не хотят играть ZvZ и на мироры пикают тосса
И играют в PvP
Причём тут редкий матчап, некоторые расы просто имеют преимущество над другими, особенно это выражается на каких-то конкретных картах. В про играх чаще всего расу можно менять свободно, хоть когда, вот и пикай идеальный матчап.
Но это не имеет никакого смысла, потому что прогеймер пикнувший оффрейс это минус 800 лп скила. В принципе у них у дохуя кого есть оффрейсы в ладдере и зачастую они даже ниже.
>Так в доте делают потому что героев дохуя
Так в доте делают, потому что геймплей героев нихуя не отличается, он крутится вокруг тех же вещей и если у тебя чтоб убить вейв надо нажимать не w, а q, это сути не меняет. Как раз в доте общее понимание игры сглаживает какие-то углы того что ты не дрочил механику на герое 2к игр, в ск общее понимание даёт тебе очень мало, несравнимо меньше чем механика.
>Никакой про игрок не умеет играть даже за 2 расы
Рейнор вроде бы рандомом играет, по крайней мере пробовал. Ютермал тоже. А в Брудваре ажно сам Флэш тоже на рандом свичился, не знаю навсегда или временно, но какие-то крупные турики рандомом точно играл. Но в целом согласен, да.
>>7789362
>Кста в брудваре иногда есть рассосвичеры
Это раньше такие были рейс-пикеры, когда автоматического матчмейкинга не было, я сам так играл. Теперь конечно хуй так поиграешь, пушта расу выбираешь заранее, а потом уже кгда выбрал ладдер тебя мэтчит с кем-то.
> даун выёбистый
Чё в зеркале свою речь репитируешь, говно чсвшное? Сплиты био у него сложные, охуеть блядь. Про сплиты зилов от мин, пробок когда-нибудь слышал, хуесос криворукий?
И давай-ка сюда свой ммр, пиздишь больно кучеряво.
Но сплиты био действительно сложные, даже можно сказать сверхсложные. Не зря ведь даже специальные кастомки есть для тренировки этого дела. Заметь, кастомок для тренировки сплита зилов или пробок кастомок не бывает — интересно, почему. Алсо вообще ни разу не видел, чтобы зилов от мин сплитили, ты случаем не придумал ли это?
другой анон
Не придумал, но это явление редкое и я наблюдал от протоссов 6к+ и то нечасто. Интересно, почему?
К несчастью, я увлёкся и посыл мой совсем не виден: сплитить мариков можно хоть в серебре, если скорости хватает(это применимо к любому другому микронавыку), вопрос лишь в том, что ты делаешь помимо микро, советы "не микри юнитами, ебло, ты ничего не делаешь кроме этого, маКрыняь вместо этого" не просто так существует. И разница микро между мару/партингом/серралом и лоу-гм(например) игроком это обычно не способность исполнить что-либо, а качество исполнения, скорость и понимание психологии игроков уровня умеренно ниже своего. Ну и конечно же более полная картина модели игры при оценке текущей ситуации относительно уровня игрока.
И вдогонку, поскольку забыл: именно сплит пробок ты можешь видеть во многих пвт где тосс сплитит пробок от мин/геликов. Такой скилл есть ещё у зергов, кстати, у них тоже часто такое видно. Сделать это проще, чем зилов поймать чарджнувшихся в рандомную хуйню над минками, потому что зилы быстрее и траектория движения более хаотичная.
>сплит пробок ты можешь видеть во многих пвт где тосс сплитит пробок от мин/геликов. Такой скилл есть ещё у зергов, кстати, у них тоже часто такое видно
Но там ни в одном, ни в другом случае нету даже близко ничего похожего на то, как терраны сплитят био. Максимум, на две группы разведут минеральную линию, типа одна группа влево, другая вправо, чтобы не всем сразу досталось. Это буквально ничто, полный ноль по сравнению с постоянным сверхскоростным микродрочиловов, которое исполняют терраны чтобы не слиться на вражеском АОЕ, которого овердохуя и самых разнообразных видов: бейны, бейлы, люра, колоссы, чтормы, дизы и т.д. Плюс перед каждым файтом обязательно фронт выстраивать, плюс всегда за медиваками следить, плюс погрузка/разгрузка в эти самые медиваки и всё это на огромной скорости с которой простимпаченная пехота гибнет от АОЕ, т.е. часто это ёбаные доли секунды. И без этого вообще никак не сыграешь нормально био, буквально вот ни одну игру, т.е. это абсолютно необходимый скилл, от которого зависит каждая катка.
Он сказал это после того, как я наварпал зилотов с ливнувшего тосса и в крысу снёс ими споры которые он ставил против муты, королеву и пул. А он не сразу понял, в чем дело. Переебал пиндосу в псину..
Потом в другой катке заебал тосса лучами от другого ливнувшего тосса. А он отбивался одновременно от меня, от пуша зерга, и держался молодцом 1v4 в лейте. Тосс повторял "WHY". Я сказал что айм фром Раша, а он - это ничего не объясняет из того, что ты вытворяешь. Ну, пускай знает наших.
> я обосрался и всех остальных в говне перемазал
> знай наших
>Народ, а есть смысол вкатываться в broodwar?
А в чем проблема? Вкатывайся, конечно. Онлайн там примерно сопоставимый с СК2, правда основная часть ладдера это Корея, поэтому без ВПН могут попадаться лагучие игры, но для Брудвара это неособо критично, там скорость игры существенно ниже чем в СК2, особенно для нубаса это вообще похую будет.
Разумеется есть - там устаревший кривой движок, большой простор для читов и траленка, хакерства.
>А есть игроки не очень скилловые где-то, а то я ж даун
Ну, тут не знаю. Совсем даунов наверное не очень много там. Но это как бы и похуй, в первую очередь же идея в том, чтобы играть, а не обязательно выигрывать. Если в англюсике шаришь, можешь подключить себе кастомного бота, против него потренироваться. Может и на русском инструкции есть, не знаю.
>гидролюра это то же био с танками
Пздц, это што блять я прочитал. Это ты там нексусами улетал в угол карты, чтобы противник потом искал?
>>гидролюра это то же био с танками
>Пздц, это што блять я прочитал.
Не, ну так-то логично на первый взгляд: и там, и там масс ренджовые юниты плюс юнит поддержки который перед атакой нужно перевести в осадный режим / закопать. Где-нибудь на уровне 3к в общем-то и правда разницы наверное не очень много.
Реал на пендос серваке всё норм. Кто хочет кастомки и тестеры катать - го туда
Или на Корею если до Америки пинг большой.
Не пидары - это когда за полдня починили. Когда неделю уже сломано - пидары.
В ладдер? Нахуй надо. Да и вообще нахуй надо. Такое же задротское говно.
Можно, но с нуля сосать будешь неимоверно. Сначала кампашки пройди, в коопе поиграй. Потом с ИИ пофайться, как раз анус разомнешь
Ой, чет вообще не хочется кооп. Компашку WoL я прошел, остальные покупать впадлу. Щас воюю с ботом, дошел до hard. За терана вроде разношу. Думаю за каждую расу научиться разносить, чтоб понять всех юнитов силы/слабости и пойти играть в 1v1.
Кооп не хочу если честно. Я вообще перд, хочу просто свичнуться в RTS-ки так как там как мне кажется нет "тимы раков".
Можешь и забить, ничего не потеряешь.
>протоссы это самая технологически развитая раса
Не могут в медицину и ремонт, их предел - заварить раненого в консервную банку с физраствором
>у технологий которые в сотни раз их превосходят.
Прилетел колобок и ЭМИ посносил все навороченные SHITы
>терраны в теории могут побеждать это воевать грязно, подло, партизаня
В синематике из первой части какой-то пиндос на танкетке одним снарядом порвал на запчасти Драгуна
>стоит ли вкатываться или the game is dead?
Народу на ладдере примерно столько же сколько и раньше, онлайн нисколько меньше не стал. Чемпионаты тоже примерно на том же уровне что и раньше. Откуда берутся кукареканья про дедгейм — загадка.
>>7805032
>Щас воюю с ботом, дошел до hard.
Бот в СК2 хороший. Доводи до конца, если терпения хватит. Как там последний уровень называется Элитный или типа того. Это будет уровень игры ПРИМЕРНО хуй к носу сопоставимый с золотой лигой (или даже дном платиновой лиги после некоторого привыкания к ладдеру). Тогда уже можно и на ладдер вкатываться смело и вообще без задней мысли.
>Думаю за каждую расу научиться разносить, чтоб понять всех юнитов силы/слабости и пойти играть в 1v1.
Это вообще идеальный вариант, но терпения нужно овердохуя.
>Ой, чет вообще не хочется кооп.
Зря. Неплохой режим, очень многим нравится.
>Народу на ладдере примерно столько же сколько и раньше, онлайн нисколько меньше не стал. Чемпионаты тоже примерно на том же уровне что и раньше. Откуда берутся кукареканья про дедгейм — загадка.
Ну хуй знает, я слышал что еще до того как Дота 2 вышла и до того как Лига Легенд стала популярной где-то в 2012(3 сезон) в старкрафт играли как ебанутые и весь твич был в старкрафте. Щас этого вообще нет.
> Бот в СК2 хороший. Доводи до конца, если терпения хватит. Как там последний уровень называется Элитный или типа того. Это будет уровень игры ПРИМЕРНО хуй к носу сопоставимый с золотой лигой (или даже дном платиновой лиги после некоторого привыкания к ладдеру). Тогда уже можно и на ладдер вкатываться смело и вообще без задней мысли.
Блин круто. Я думал пройду ботов и буду ЕЛЕ ЕЛЕ В БРОНЗЕ ДЕРЖАТЬСЯ.
> Это вообще идеальный вариант, но терпения нужно овердохуя.
Да мне пока жутко весело с ботом воевать, пиезжают танчики на третью к нему, разворачиваются и АААААААА БЛЯЯТЬ. Веселуха короче. Я получаю ядерный оргазм от того как нанобеники протоссов, ушедшие на пару тыщ лет вперед в развитии разлетаются от ТАНКОВ БЛЯЯЯТЬ.
За тоссов тоже разношу бота, за зерга пока не играл, там чет хуйня какая-то если честно
>Ну хуй знает, я слышал что еще до того как Дота 2 вышла и до того как Лига Легенд стала популярной где-то в 2012(3 сезон) в старкрафт играли как ебанутые и весь твич был в старкрафте. Щас этого вообще нет.
Ну нихуя ты куда метнул. Это уже прошлый век по нынешним меркам, другое поколение людей и другое поколение игр. Кстати Твитч вообще изначально зделоли из-за СК2. Теперь же эпоха зумеров с клиповым мышлением, поэтому конечно в топе совсем другие игры. Но в целом аудиотория СК2 особо не просела — просто появились миллионные аудитории мух которые привлечены более современным и более популярным контентом, вот и всё. Просто РТС вообще сейчас сорт оф элитное развлечение типа шахмат, совершенно недоступное массам и незаметное на фоне современных топовых спинномозговых дрочилен.
>Я думал пройду ботов и буду ЕЛЕ ЕЛЕ В БРОНЗЕ ДЕРЖАТЬСЯ.
Не. На ладдере полно раков-подпивасов которые играют настолько медленно и тупо, что даже бот по сравнению с ними довольно силён. Поэтому если ты будешь уверенно по-честному в лоб обыгрывать самого последнего бота, то значит что скорее всего золото тебе обеспечено. Потом маленько с ладдером и с живыми оппонентами освоишься и уже вполне реально в платине играть.
>мне пока жутко весело с ботом воевать, пиезжают танчики на третью к нему, разворачиваются и АААААААА БЛЯЯТЬ. Веселуха короче. Я получаю ядерный оргазм от того как нанобеники протоссов, ушедшие на пару тыщ лет вперед в развитии разлетаются от ТАНКОВ БЛЯЯЯТЬ
Ну заебись тогда, может и вкатишься. Если против бота оргазм, то против реального человека который по-настоящему сопротивляется, — это вообще как ебля под спидами будет. А когда более-менее играть научишься (это ближе к мастерлиге) — то вообще тончайшее удовольствоие от онлайн-шахмат на адреналине.
Ты дебил, свинюш? Где могут быть кривые руки если я запустил инсталлятор и всё? Тебе абы пязднуть что-то? Иди ротик помой.
Тоссы и правда самая развитая раса, но развитие не по тому пути пошло. Не по прикладному, а по духовному. Вместо техники они всю жизнь на свою хахалу дрочили, ну и парочку других технологий типа призыва, щитов, роботизации, бальших пушек и т.д. Медицины нет, потому что в таком менталитете, основанном на самопожертвовании и воинской доблести, не принято ковылять на костылях, получил рану - никого не ебёт, или воюй дальше, или сдыхай или лезь в драгуна. Ремонта нет по той же причине, работает - пусть работает, не работает - фазовые кузнецы ещё сделают. К тому же тоссовская техника, если её не трогать, будет работать до скончания вселенной.
> дебилёныш не может справиться с установкой пиратки
Тебя уже трясёт, значит, дальше общение продолжать бессмысленно, ты неадекватен. У топового по статистике репачка несколько сотен сидов и десятки комментов. Если у тебя одного что-то не работает, товарищ хрюкен, то повторяю - проблема только в твоих жопных ручонках.
Можешь дальше визжать, мне разговор более не интересен.
>не хочется кооп
Зря. Это как раз компромисс между синглом и ладдером. Если тебе не хочется становиться мочеглотом-питухом-задротищем-жоподебилом, которыми все становятся на ладдере, а продлить удовольствие от игры хочется - дрочи кооп.
>Просто РТС вообще сейчас сорт оф элитное развлечение типа шахмат, совершенно недоступное массам и незаметное на фоне современных топовых спинномозговых дрочилен.
Вообще обидно за жанр. Я если честно думаю что потенциал куда выше чем у той же доты в плане удовольствия. В доте есть партии которые ты тупо не можешь выиграть потому что команда, а есть игры где тебе не приятна победа потому что ты раковал, а тебе какой-нибудь морф все выиграл и в чат пишет "мне лайк, СОЛО БЛЯТЬ". И иногда приходится доигрывать проигранную игруху потому что ливать нельзя, в ртс-ке можно хоть ливнуть.
В общем грустно что в РТС такое состояние. Но ск2 прям вообще ощущается как мертвая игра, у меня она открывается только в устаревшем разрешении экрана фуллхд
>у меня она открывается только в устаревшем разрешении экрана фуллхд
Хз, у меня 4к работает и никто кроме тебя вроде не жаловался. Игра не такая уж и старая, в 2017 году крайняя часть трилогии вышла, так что должно работать.
Так вот, это типичный тиммейт в командном ладдере на EU, и 2в2 особенно. Всегда уверен что тиммейт именно так ирл и выглядит, как Тоха на той самой фотке. ЧСХ, такие достаются именно мне, именно в мою команду, а противник норм игроки - вот и тащи катку как хочешь.
Кстати, US сервер лучше чем EU, во всем. Там меньше трындят не по делу, более-менее говорят на одном языке, реже бывают тимкиллеры, меньше попадается афк, более слаженные команды, меньше смурфов. Только латиносы немного раздражают. А на EU вообще полно шизов.
Там через файлик можно растянуть пикчу но выглядит оче плохо на широкоформатах. Вот люди говорят "эээ, стормгейт выглядит ничем не лучше чем ск2". Да нет, если поддержат широкоформат - выглядит лучше
А у тебя игра полностью установлена?
У меня бывало похожее, когда ради экономии места играл на 20% установки.
Да? Свинюш, почитай коменты. Я там далеко не один. Иди нахуй с таким тоном вообще.
Хреново. Приятная карта, просторная. Как в Брудваре прям. Давно таких не было в ладдерном маппуле, только дуэльное говно с узкими переходами.
https://www.youtube.com/watch?v=CH4w7UZV3NA
Накидайте крутых видосов по ск2, хайлайтов всяких
На блая похож...
Жалко что в РАШКЕ хуй купишь, у меня BW куплен а мультяшек нет =(
А я поставил монитор на бок для портретного отображения и запустил ск2 (понравилось что модели в меню стали видны полностью, и сильный зум на карте).
Зашел в кооп и сказал что играю с телефона (он тоже видел на миникарте мою вертикальную рамку). Чел сказал "report" и ливнул.
Пидор узкоглазый.
>Благодаря мультяшкам Broodwar теперь выглядит
как неиграбельное гавно. На раз-два порофлить хватит, но всерьёз играть с этим - ну нахуй.
>как неиграбельное гавно. На раз-два порофлить хватит, но всерьёз играть с этим - ну нахуй.
Норм же. Простые спрайты, яркие, контрастные, но не режущие глаз цвета - то, что надо, а не полумрачный графоний где ты нихуя не видишь даже видимых юнитов если у оппонента червепидорский цвет.
Не, я тоже так думал поначалу но с ними микрить какт не оче удобно, сильно по-другому ощущается игра, даже хз почему сам движок-то один и тот же.
мимо
Это нормально, сейчас все сосут у ботяры, кроме топ-программистов, но и они уже в очереди.
Да. Сколько времени в сапплай-блоке сидел.
Я еще первый осилил. Выкинутое из жизни время. Пидоры задротские.
>мамакора
Из 2015 года капчуешь?
>А в брудваре тоже протоссов все хейтили?
Да. Потому что уже тогда у этой гоморасы были такие дивные гомостратегии как фотонный раш, 2 гейта из центра (так называемая «гантеля»), прокси-дарки (последняя надежда пидараса), ривер-дроп ну и прочее ноускилл говно, которое законтрить гораздо сложнее, чем исполнить.
Так ривером управлять сложно он тупой как грабли. Штормами так не покидаешься без сентряков.
>ривером управлять сложно он тупой как грабли
Это только в обычных замесах армий, там бывает сложновато, да. А при исполнении ривердропа там совершенно нехуя управлять — высадил, насрал скарабеем и отлетел.
>Штормами так не покидаешься без сентряков.
Сентряки тут ни при чём, просто в Брудваре автокаста нету, поэтому надо каждым темпларом отдельно управлять. Поэтому да, чисто технически псишторм там исполняется намного сложнее чем в СК2. Но всё равно это не особенно сложно, плюс у брудварщиков как правило руки прямые, так что шторм всё равно оказывается пиздецовая имба которая постоянно вытаскивает уже казалось бы проёбанные катки, особенно в ПвЗ.
>Сентряки тут ни при чём, просто в Брудваре автокаста нету, поэтому надо каждым темпларом отдельно управлять.
Да я понимаю, но типа кидать штормы удобнее когда есть сентряки которыми можно отход назад отсечь, попасть проще.
> имба которая постоянно вытаскивает уже казалось бы проёбанные катки, особенно в ПвЗ.
Ну че имба, контрит ебучих люркеров которые тоже имба.
> Это только в обычных замесах армий, там бывает сложновато, да. А при исполнении ривердропа там совершенно нехуя управлять — высадил, насрал скарабеем и отлетел.
>Это только в обычных замесах армий, там бывает сложновато, да. А при исполнении ривердропа там совершенно нехуя управлять — высадил, насрал скарабеем и отлетел.
Ну блять, из всех любителей накакать дроп самые противные всегда тераны были
>Ну че имба, контрит ебучих люркеров которые тоже имба.
Имба в том, что он контрит не только ебучих люркеров, но и вообще ебучее всё, его даже в ПвТ против ебучих танков применяют, настолько это охуевший суперкаст.
>>7817099
>из всех любителей накакать дроп самые противные всегда тераны были
Лол, наоборот же. В Брудваре для терранов дроп абсолютно невыгодная хуйня, прокатывает чисто на нежданчике или на супер-скилле, как у Боксера. Поэтому терраны наоборот меньше всех дропают, может один раз в сотне игр встречается. Чаще всех дропают тоссы, потому что есть имба-страты (дроп дарков, дроп темплатов, дроп ривера) которые в каждой игре встречаются, потом зерги, потому что литарально всю армию за раз могут перевезти в ебучих оверлордах, плюс одна имба-страта — дроп люркеров иногда хорошо заходит. А терранам дроп вообще ни к селу ни к городу, хуй когда окупишь затраты, ДПС-то в Брудваре ниже гораздо и не получится так как в СК2 за пару секунд выкосить всю минаральную линию, да ещё и съебаться после этого.
Нубень. Тоссов хейтили потому что там меньше всего апм надо. А твое говно iccup D- контрить умеют. Ты в ск1 не играл походу?
а вы не верили......
В смысле? Кооп тоже здох? Ну пиздец, я только уговорил одного из моих двух интернет друзяшек попробовать старик...
Ну я вчера попытался зайти, минут 10 потыкался. Тупо в очередь даже встать нельзя, выкидывает ошибку.
Сегодня не пробовал, как приличная мразь, ебашил на заводе.
>А я боялся что только задроты и я никогда не научусь потому что только отсасывать буду.
Ну тебе же говорили.
Вообще, это в Брудваре так, вот там реально хардкорная публика, ну а хуле какая игра такие и люди. В СК2 управление сильно упрощено, без проблем можно играть двумя-тремя кнопками, поетому и подпивасов полно. Большинство конечно в коопе окисают, но на ладдере в металлических лигах тоже много. Вылазий поскорее в лолмаз, там уже будут игры бодрее, интереснее, а не в одну калитку как щас.
>>7819619
>Какой же сука противный протос я не могу. Всю базу застроил фотонками, воюет до последнего пилона, дарковню ясен хуй встроил. Пиздец это они в ладдере такие же?
Хуже гораздо! Бот хотя бы пытается в честную игру, а на ладдере дохуя народу только тем и занимаются, что просто абузят спинномозговые аркадные имба-страты, всякие чизы и алл-ины чисто чтобы фармить ммр не напрягаясь. Это конечно не только тоссы так делают, но у тоссов больше всего таких пидорских тактик, гомораса хули с них взять, не зря ведь у них голубые мужики сливаются в страстных объятиях и в результате получается лютый боевой пидарас.
Не обольщайся, тебе просто случайно попался криворук. Дальше тебя будут гэнгбэнгать все подряд.
Может и нет. Анранкед иногда глючит, у меня было пару раз что там реально ВСЕГДА НАХУЙ дают лоулевелов каких-то и ммр как будто не растёт вообще. Хз почему так. Так что если ранкед не начнёт играть то может и так у него всегда там раковальня буедт.
>Не обольщайся, тебе просто случайно попался криворук. Дальше тебя будут гэнгбэнгать все подряд.
Да пусть гэнгбэнгают, я боялся что я вообще 0 побед сделаю и никогда не научусь играть, мне ж не подкинет тиммейта чтоб он за меня тащил.
А так я готов учиться, страдать
> старкрафт
> провалился
Он не провалился, он ушёл на пенсию. Вот близзовский хотс провалился, а у игрухи был охуенный потанцевал.
Ресивинг трансмишн. Кооп тоже заработал.
Проиграть можно только если тиммейт даунито или не строит вообще ничего (я стараюсь детектить таких заранее наводящими вопросами, если не отвечает или мычит - перехожу некст).
Если нету то страны тк данная кастомка сейчас одна из самых популярных. А аналог desert strike перенесли в wc3 точно
У меня зрение упало, я даже в сингле не всегда вывожу в замесах
Вполне можно. Выбираешь какой-нибудь незадротный стиль, чтобы можно было играть без суеты или даже вообще акликом, ну и без задней мысли просто играешь себе в металлических лигах, там полно точно таких же товарищей, которые играют одной рукой под пивко.
Нет, наоборот, в металлических лигах относительно мало смурфов, мне кажется, там нет резона такой хуетой заниматься, потому что уровень игры в принципе невысокий. Встречаются конечно совсем отбитые дегенераты, которые даже там смурфопидрствуют, но совсем немного таких. А вот в где-нибудь в потной мастерлиге (ну или хотя бы в топе алмпаза) там да, там много, но честно говоря тоже не особенно. Да и вообще какая разница тебе смурф или не смурф, играй да и всё. Учись, самосовершенствуйся.
А это говно почему провалилось? Пиздец РТС все. Жанр МЭРТВ. Stormgay тоже наверно ппровалится
> пришли
Сырок, я отсюда никуда не уходил.
Да нет, я не про ладдер вообще. Туда я возвращаться не хочу, в рот я ебал это всё.
>Стормгей
Надеюсь нет. Я просто заебался от мобапараши, хочу 1v1 жосткое рубилово, а жанр мертв и меня бомбит
Увы, на бумерах кассу не сделаешь, а пориджи в стратегии играть не будут.
>жанр мертв
Он нисколько не мёртв, он просто насыщен и завершён. Есть абсолютно всё, что нужно: два старкрафта, варкрафт, АОЕ, стелларис, плюс много разных игр поменьше. Ещё вдобавок выходят штормгейт и зероспейс, плюс опять же много игр поменьше, ты блять погугли хотя бы, ну ёпт. Прям вообще непонятно, на что тут можно агриться. Наверное, ты просто ущербный злобный шиз, который всем всегда недоволен, вот и всё.
Бля, в умсках порог вхождения ничуть не меньше, так еще и комп тормозит!
>Он нисколько не мёртв, он просто насыщен и завершён. Есть абсолютно всё, что нужно: два старкрафта, варкрафт, АОЕ, стелларис, плюс много разных игр поменьше. Ещё вдобавок выходят штормгейт и зероспейс, плюс опять же много игр поменьше, ты блять погугли хотя бы, ну ёпт. Прям вообще непонятно, на что тут можно агриться. Наверное, ты просто ущербный злобный шиз, который всем всегда недоволен, вот и всё.
При этом мертвый старкрафт 2 это самая живая игра из всех них. Тут блять доту хоронят, если бы у SC2 был онлайн и поддержка как у доты, там бы все кипятком ссались
>мертвый старкрафт 2
Чем он мёртвый-то?
Конкретные приведи пруфы с цифрами, что старкрафт когда-то был намного живее. Ну, кроме аномального пика на выходе СК2 в самом начале десятых годов, который можно не считать.
не верить им мы не имеем права
Не, закрыть точно не закроют. Даже в худшем случае, сделают как с хотс, тупо на сервисной поддержке с автоматической ротацией карт
>Вообще в старкрафт имеет смысол вкатываться или лучше штормгея подождать уже?
Конечно имеет смысол, томущо штормгейт во-первых может оказаться унылой никому неинтересной хуитой, как десятки игр до него; во-вторых, может не зайти лично тебе. Ну а Старкрафт это неподражаемае классика жанра уже четверть века живой и нет никаких предпосылок, чтобы что-то изменилось в обозримом будущем. Алсо Старкрафт оче сложный, поетому после него тебе любая игра покажется простой и понятной (очевидно, что игру сложнее Старкрафта в наше скорбное умом время делать уже никто не будет).
>штормгейт во-первых может оказаться унылой никому неинтересной хуитой
>МОЖЕТ
Ага, как будто это не 100% вероятность.
Бля я не понимаю людей которые жалуются что Игра X очень простая. Тип ск1 сложный, а ск2 еще легче, а дота еще легче, а лига легенд еще легче.
Если что-то легче, то почему ты там еще не прогеймер-чемпион?
Потому что «легче» — это не в смысле того, что легко достичь чемпионства, а в смысле того, что игровой процесс примитивнее. В спорте тоже есть например простая как две копейки тяжёлая атлетика, где надо просто штангу с пола взять и вверх поднять — в принципе любой дурак справится, если вес подходящий. А есть сверхсложная спортивная гимнастика, где полный пиздец что творится, вообще адовая сложность непредставимая, всякие тройные сальто без страховки и прочая хуета. Это не значит в тяжёлой атлетике проще чемпионом стать, это просто значит, что там сама вся в целом механика спорта проще, примитивнее. Хуй знает как ещё это объяснить если не понимаешь.
Ты подменил понятия "простая" и "легкая" это немного разные вещи в контекста, ну и да чемпионство тут вообще ни при чем.
>В спорте тоже есть например простая как две копейки тяжёлая атлетика
Ну там весь спорт не в том как ты "поднял", а в том как ты "накачался". Соревнование это просто показать результат
>Ты подменил понятия "простая" и "легкая" это немного разные вещи в контекста, ну и да чемпионство тут вообще ни при чем.
В данном контексте разницы не вижу
>>7835845
Да тут скорее пример шахмат и warhammer 40k. Шахматы простые, их легко выучить. 10-15 минут и ты уже знаешь правила. В вахрамере ты с собой носишь рулбук чтоб уточнить правила во время игры. Ну вот ск он скорее как вх какая-нибудь игра полегче она скорее как шахматы или даже шашки. Осваивается 5 секунд
я хотел модельки потыкать. в редакторе.
>В том что одна игра не сложнее другой. Сложность зависит не от игры а от оппонента
Ниет.
Чтобы в соло исполнить "нормальное" макро на среднеладдерном уровне (это примерно на уровне чуть ниже 3,5к) в СК2 хватит двух кнопок (бинд на экономику, бинд на произовдство, плюс Ф2 которую мышкой нажать можно) и не более 50 апм. А в Брудваре нужно будет все 10 биндов занять, плюс все бинды на камеру, плюс как минимум около 150 апм иметь (примерно). Так что вообще говоря, разница безусловно есть, и это очевидно.
С другой стороны, во время реальной игры с оппонентом ВЫШЕСРЕДНЕГО УРОВНЯ (больше 4к по меркам СК2) эта разница нивелируется за счёт того, что в СК2 придумано овердохуя лишних, искусственных телодвижений, чтобы игроки не скучали. Быстро кончается экономика, лишние макро-механики (буст, варп, крип, инъекции, мулы и т.д.) сложные составы армий, сложная разведка, дохуя апгрейдов, постоянные харассы, забегания, дропы, дохуя кастов, очень большой ДПС требующий сверхбыстрой реакции, ну и тому подобное.
>крип всегда был
Чё несёшь-то, алло? В Брудваре никакого крипа нету. Вернее есть, но он там чисто для виду, абсолютно никакой роли не играет (разве что здание без него не поставить) и никто его никуда не тянет специально. А в СК2 зерги половину игры только тем и занимаются, что крип по всей карте растягивают.
А, ты про бонусы бега и регена с крипа. Ну то такое. Крипотягло же коруто, в чем проблема? Делает зерга более территориальным тип
Сложнее. Ну как, геморнее.
Это местный шизик. Единственное, чем он для самого себя оправдывает своё существование- испортить игру другим игрокам. Так бы его насмерть палками забить, да жестокое обращение с животными уголовно наказуемо.
Та мне похуй, и на вас задротов похуй. Я просто не понял что он написал.
Очень приятно, а я ананимус.
>просто в Брудваре автокаста нету
В СК 2 тоже нету. Так что у тосса весь сплеш на ручнике, в отличие от прочих рас. Иначе же протосеке вообще нечего делать будет.
>плюс у брудварщиков как правило руки прямые
Брудварщик - это диагноз. Преисполниться в криворукости, подстраиваясь под кривой же контроль.
>Быстро кончается экономика
Экономика быстро кончается сугубо потому что зерги, уже сильно после релиза двойки в край заебали близов нытьём про запершихся натурал-(хотя какие они натуралы, право слово)терранов, и продавили-таки ресурсную мету, которая попускает терранов и тоссов, но играет на руку привычке зергов разосраться на всю карту.
Какому рангу в ладере это соответствует?
Тебе говорили уже. Если не ты был, то почитай сообщения выше, там подробно. Вкратце: скорее всего золото.
>Дошёл до МАСТЕРА компа
Это бля какой по счету-то? Не у всех же одна и та же русская версия. Если последний по счёту, то золото-платина. Если предпоследний, то серебро-золото. Как-то так примерно.
>>просто в Брудваре автокаста нету
>В СК 2 тоже нету.
Там опечатка наверное. Имелся в виду "смарткаст" 100%. Кастануть подряд несколько штормов в брудваре на порядок сложнее, чем в СК2.
>Брудварщик - это диагноз.
Ну нееет, братишка. Вот ск2-утёнок, не сумевший осилить дополнительне пять кнопков нужных чтобы играть в классику жанра, и обиженно рякающий об этом из-под шконки, — вот что диагноз, прочём весьма и весьма хуёвый.
Ну ладно, ну почти все...
> викли бравл
Для дегенератов
>Дак в ск1 щтормы и разваливают в разы лучше.
И что? В любом случае их нужно кидать несколько и быстро один за одним, и в Брудваре это зделоть довольно сложно чисто технически, из-за того что нету смарткаста. Поэтому в Брудваре тоссов так сильно не хейтят — всё равно все понимают, что даже за тоссов играть сложно, рофлостратить и акликать хуй получится (ну, кроме нескольких классических чизовых рофлострат, которые даже в Брудваре были).
>Да вы заебали. В ск2 можно не задротить?
Да, в СК2 вполне можно не задротить. Упрощённое удобное управление позволяет без особых проблем играть в подпивасном стиле одной рукой. Чисто теоретически можно даже в мастерлиге играть с очень низким АПМ, дохуя было таких челленджей, но это нужно очень хорошо игру понимать, ты так не сможешь скорее увсего. Но на уровне какой-нибудь условной золотой лиги (т.е. чуть ниже середины рейтинга) вполне нормально можно играть безо всякого задротства. Ну а выше середины рейтинга уже конечно желательно иметь определённую ловкость рук. Хотя, повторюсь, чисто теоретически, при очень хорошем понимании игры, можно и мастерлигу зайти с низким апм, что-нибудь примерно в районе 75.
> Поэтому в Брудваре тоссов так сильно не хейтят
Ты явно в него не играл пока он живой был. До C- тоссом проще было однозначно.
> и в Брудваре это зделоть довольно сложно чисто технически, из-за того что нету смарткаста.
Почему смарткаст? Почему не синглкаст? Что тут "смарт"?
Ну так я о том что если бы ещё и синглкаст к шторму то было бы совсем печально.
Да блядь, я не про ладдер вообще, это и есть задротство по определению. Умски какие-то или совместный режим. Только чтобы карту не приходилось осваивать по времени как игру.
>Ты явно в него не играл пока он живой был.
Чини детектор, маня. Играл, и очень дохуя играл. Явно уж побольше тебя.
>пока он живой был
Он до сих пор вполне живой, общее количество игроков на ладдере вполне сопоставимо с СК2. Другой разговор, что большая часть ладдера — это Азия и Америка, а на Европе действительно народу маловато. Поэтому без ВПН бывает попадаются лагучие игры, когда матчит с какими-нибудь сильно отдалёнными ебенями из пиндосии или пиздоглазии.
>До C- тоссом проще было однозначно.
До "С-" вообще нет смысла о чём-то говорить, это был уровень нюфань, вкатунов, и похуистов-подпивасов, типа как бронза-серебро в СК2. Тамошние маняреалиии совершенно ничего не значат, это даже старкрафтом ещё назвать нельзя.
>Почему смарткаст? Почему не синглкаст? Что тут "смарт"?
Ну ты пиздец знаток. «Смарткаст» означает «умный каст», т.е. умное управление благодаря которому ты хоть с одной кнопки Ф2 можешь со всей своей армией делать всё что угодно, кастовать любые касты в любом количестве с любой скоростью (разве что переключаться ТАБом нужно будет). А в Брудваре упрощённый стиль управления, поэтому всё делается гораздо сложнее, благодаря чему тосс чисто физически не может раскидать 10 штормов за пару секунд и залить всю вражескую армии. Ну, вернее может, но это очень долго нужно тренироваться, чтобы так суметь. Даже на про-лигах особо хорошие масс-штормы встречали аплодисментами, потому что это суперсложная хуета, особенно в горячке боя, когда других забот полно. А в СК2 любой даун из бронзы может за одну секунду половину экрана штормами залить, и вот это вот и называется «смарткаст».
> Чини детектор, маня. Играл, и очень дохуя играл. Явно уж побольше тебя.
Годы, ранг иккапа, маня?
> До "С-" вообще нет смысла о чём-то говорить, это был уровень нюфань, вкатунов, и похуистов-подпивасов, типа как бронза-серебро в СК2. Тамошние маняреалиии совершенно ничего не значат, это даже старкрафтом ещё назвать нельзя.
А, задрот?
Хуле ты простыну высрал? Почему смарт, а не сингл каст?
Как и при любых других операциях с группами: при помощи клавиши "ктрл".
Был стабильно алмазом 1-2
А ты зачем тренируешься против ботов? Если хочешь вкотиться в ладдер, то иди в ладдер, не бойся, что тебя могут закинуть на низкие ранги
Мы с другом трайхардили с днища серебра до алмаза, а потом набравшись опыта каждый пошёл 1х1 и с первой калибровки получили даймонд
Но в хотсе выше золота не поднимался, хотя активно играл 8 лет, roflanebalo
Контрол приваивает в группы, а не вызывает
>зачем тренируешься против ботов
чтобы макро от зубов отскакивало и чтобы учиться быстро ставить здания: цц, 2 газа, туретка, сенс тавер
Пидр задротский
Честно говоря, всё печально. Испытания в кампании или мастер старкрафт пробовал?
Опять-таки зачем? Для ладдера? Так пиздуй в анранкед, потренируйся с людьми, смысл до посинения трахаться с ботами
>пиздуй в анранкед
так нахуя, мне ГМ попадётся какой нить и всё
>до посинения трахаться с ботами
Эксперта наебну и норм будет, буду чувствовать себя уверенно
>так нахуя, мне ГМ попадётся какой нить и всё
Что все? Ты из-за одного поражения пойдёшь в петлю?
Поверь, скорей всего даже спустя месяцы дрочки ботов, тебя выебут в первом же матче даже золото/платина, т.к. они возможно знают тайминги, билды, умеют харасить/пушить и могут противодействовать твоим задумкам
А ГМ тебя в любом случае раздавит на 5 минуте засчёт жёсткого микроконтроля и чёткого билда, многочисленные победы над ботами тебя не спасут от такого
Умски не пробовал?
>А если я еле-еле прошёл кампании на один уровень выше самого изичного, мне стоит вкатываться в ладдер, чтобы хотя бы на самом дне хоть как-то нормально играть?
А в чём проблема-то?
Вкатывайся, конечно.
В принципе, можно хоть сразу вкатиться и всё норм будет, но лучше конечно сначала хорошенько потренить с ботом (раздел "Против ИИ" или как-то так), как вот мудрый товарищ выше делоет. Как минимум, ладдерные карты выучишь, юнитов поизучаешь (они там отличаются от юнитов из кампаний). А если позадрачиваешь бота до максимального уровня (какой он там? эксперт? седьмой по счёту, вроде бы), то тогда уже и не на дне играть сможешь, а где-нибудь в золоте, т.е. недалеко от середины рейтинга. Бот в СК2 неплохой, на максималках играет боле лимение похоже на низкоуровневых ладдерных подпивасов. Рекомендую.
>можно хоть сразу вкатиться и всё норм будет
Если решишь сразу вкатываться, то имей в виду, что квалификация и калибровка начинаются с середины рейтинга, поетому первые игр 30 ты скорее всего проиграешь воообще без шансов. Поетому чтобы себе нервы не портить, можно эти самые первые игр 20/30 просто тупо ливнуть в самом начале, чтобы опуститься пониже в рейтинге и уже начать играть против более-менее равных по уровню оппонентов. Скорее всего там ты тоже будешь проигрывать поначалу, но хотя бы это будет не настолько уж совсем без шансов как в середине рейтинга.
Ну и посмотри обучалки для начинающих на ютубе — их там овердохуя за все эти годы накопилось. Лучше выбирать посвежее, но в прицнипе всё что после 2018 года будет более-менее подходящее для низкоуровневой игры.
Я понял братишка, спасибо
>Ты явно в него не играл пока он живой был. До C- тоссом проще было однозначно.
Он и щас живой, в него играют и даже новые игроки есть. А так, тоссам в PvT вообще легко. Танки сильнее драгунов, но сосут у зилотов. Вультуры ебут медленных зилотов и защищают танки минами. А со стороны тосса, зилоты жирные и хорошо бьют танки если добегут, А драгуны круче вультур.
Так вот танкам нужна позиционка, а вультурам контроль. Воевать террановыми юнитами тупо сложнее.
Но терран и против зерга страдает. Зерг дым кидает который защищает от всех дальних атак тех кто внутри. А у террана все юниты дальнобойные(кроме там минок, scv)
Но опять же, флешу похуй он и так всех разъебывает
> и даже новые игроки есть.
Мань, живой - это когда есть движение новых игроков. А можно и вторую кваку назвать живой.
> Зерг дым кидает который защищает от всех дальних атак тех кто внутри. А у террана все юниты дальнобойные(кроме там минок, scv)
Ничё что сворм - это Т3? И на D+ нормальное применение я видел редко.
Про гей тоссов еще тогда ныли. Можешь просто погуглить.
>Мань, живой - это когда есть движение новых игроков. А можно и вторую кваку назвать живой.
Ну с remastered целая куча новых игроков пришла. Там видосы с гайдами для новичков кто-то смотрит и пишет "помогло". Есть дискорд сервачки для новичков специально, где их даже учат.
> Ничё что сворм - это Т3? И на D+ нормальное применение я видел редко.
Ну да, но терраном не так просто наступать. Мех наступает пиздец неповоротливо. Биомясо вроде норм но люркеры их кусают хорошо. Если не смог зарашить мясом то строится ультра+линги+дефайлеры и биомясо хуй сосет. Транзишин в мех это дело не быстрое.
И сравни это с тоссами у которых вся армия из 1 домика, и с зергами у которых вообще все заебись по жизни
> Про гей тоссов еще тогда ныли. Можешь просто погуглить.
Че гуглить, я сам E-блан и ною
> Ну с remastered целая куча новых игроков пришла. Там видосы с гайдами для новичков кто-то смотрит и пишет "помогло". Есть дискорд сервачки для новичков специально, где их даже учат.
И шо?
У меня нет лицухи, так что посмотреть проверить не смогу. Но думаю что там не лучше чем во времена выхода ск2.
ты кто по жизни какой ранг за какую расу?
>У меня нет лицухи, так что посмотреть проверить не смогу.
Ну кста если че она покупается даже из рашки.
> Но думаю что там не лучше чем во времена выхода ск2.
Ну как сказать, есть достаточно много "новичков", типа новички они для брудвара, но это нихуя не их первая стратегия. То есть челов не знающих че такое билд ордер или не умеющих "тупо строить рабочих" нет. А игра ебанутая, там же нельзя направить рабочего на миниралы, нужно КАЖДОГО БЛЯТЬ ТЫКАТЬ.
Но это скиллы которые ты можешь в игре с компом выучить, и эти задроты это делают.
> E+, иногда попадаю в D, но обычно не держусь. Терран.
А кста еще забыл, знать англюсик обязательно, материалов на русском нет, лол
> Ну кста если че она покупается даже из рашки.
Но зачем? Я еще ни одной игры не купил.
> Ну как сказать, есть достаточно много "новичков",
Числа озвучишь? Онлайн и "новички".
> E+, иногда попадаю в D, но обычно не держусь. Терран.
Ну блядь, с этого и надо начинать. А то рассуждаешь как госу какой-то.
Терран вообще наверно не лучшая раса. Действительно слишком микроемкая, еботни много.
Мне было комфортно на D+.
Вообще это задротское говно. Жалею что в него когда-то ввязался.
> А кста еще забыл, знать англюсик обязательно, материалов на русском нет, лол
По первому?
>Числа озвучишь? Онлайн и "новички".
Кореи вон столько, кроме Кореи игроков где-то тыщи 2. В Европе 600, лол.
Матчмейкинг глобальный, за 1-2 минуты игру точно найдет.
И это даже дохуя отличается, вон я тут еще в warno поигрываю, там вот этот онлайн считается "ну пойдет".
> Терран вообще наверно не лучшая раса. Действительно слишком микроемкая, еботни много.
> Ну блядь, с этого и надо начинать. А то рассуждаешь как госу какой-то.
Бля ну был бы я госу я бы не ныл, у госу терранов все заебись, флэш вон не ноет. Только артозис повизгивает.
> Вообще это задротское говно. Жалею что в него когда-то ввязался.
Вообще да пизедц.
> По первому?
Ну да, либо яндекс переводом постигать много надо
Это реально онлайн? Во что они играют?
А в европе во что?
Эээ ммм думаешь госу рождаются? У госу еботни нет?
> Вообще да пизедц.
Ну так а ты че сюда прешься? Хотя E+ это еще не задротство.
Игра жива пока есть свежее мясо. На онлайн похуй.
> Ну да, либо яндекс переводом постигать много надо
7x.ru
reps.ru
> Это реально онлайн? Во что они играют?
В старкрафт блин. Помимо ранговых в FFA, 2v2 и 3v3. Ну такая залупа.
> Хотя E+ это еще не задротство.
Соглы. Но мне пока тяжело, я себя чувствую как когда первый раз игры вообще начал. Тип когда тебе тяжело идти и одновременно мышкой крутить, и тебе надо прыгнуть и ты смотришь на клаву и ищешь на ней пробел. Тип жанр отличается от всего что я учил и мне тупо тяжело следить за всеми хуйнями, не забывать ставить рабочего на добычу, макроциклы, и тд. Просто пока пиздец дается.
> Ну так а ты че сюда прешься?
Если честно, недавно открыл для себя что в стратегии можно по интернету играть а не только в сюжетку. И эта тема для меня жива, как глоток свежего воздуха. Лекарство от игровой импотенции так сказать.
> В старкрафт блин.
Датышо? 😁 Умски живы? Хотя движок первого старкрафта очень убогий.
> . Но мне пока тяжело
Так игра задротская, нахуй ты в неё играешь? Это 1, а 2 - не притока свежего мяса, куча народа которые в неё играют не первый год. Вот и тяжело. Я тебе кинул ссылки с доками и форумами, но чет мне кажется что это будет полноценная работа. Ну только без оплаты.
Я бы играл в ск2 в умски, но там тоже порог вхождения не нулевой, а ещё это говно тормозит у меня :(((
> но чет мне кажется что это будет полноценная работа. Ну только без оплаты.
Награда есть, удовольствие от победы в 1v1 игре без RNG выше чем от чего либо еще. Это не моба где тебе "затащили катку", и не какой-нибудь хартстоун где карта зашла. А если не хочется ПОТЕТЬ есть же FFA забавы.
А че не второй? Да бля как-то тоже он у меня крива оптимизирован.
>>Числа озвучишь?
>Кореи вон столько, кроме Кореи игроков где-то тыщи 2. В Европе 600, лол.
Да сто раз уже эту тему поднимали. Онлайн там сопоставимый с СК2 иногда даже выше бывает. Пикрил — рандомный стрим Девалта, почти 30к онлайна. Ты зря споришь с этим дебилом, который даже не играет нихуя, а только делает что кукарекает что игра мёртвая. Нахуя он этим занимается — загадка. Похоже, там какой-то совсем конченый опущ, не разговарвай с ним, это вредно для здоровья.
>Матчмейкинг глобальный, за 1-2 минуты игру точно найдет.
Лол, за 1-2 минуты даже у Девалта находит, хотя он играет на самом топе ладдера, где меньше 1% игроков. На среднем уровне игру почти всегда сразу же находит. Ну хотя в твоем Е+ тоже народу немного, наверное. Плюс если без ВПН играешь, то матчемейкинг окидывает самые лагучие игры (это можно настроить где-то не помню где), поэтому тоже может время поиска увеличиваться, если у твоего провайдера пинг до Кореи хуёвый.
>>7879778
Уебище тупорыле съеби нахуй с треда ты реально уже заебал свой тупостью и токсичностью, говно ты блять агрошизоидное.
>На иккапе?
Какой тебе нахуй иккап, дура блять, он уже лет 10 не работает, ты блять откуда нахуй вылез животное из какого окаменелого говна съеби нахуй туда обратно не воняй здесь. Уже хуй знает сколько лет все играют на официальных серверах в платный Ремастер который ты себе позволить не можешь, мудила ты блять безмозглая, хули ты нахуй лезешь куда если нихуя не знаешь, пидарасина тупорылая, зеебал ты уже всякую ебанину в тред нахрюкивать.
Ебать тебя спидозного распдиарасило. Иди нахуй со своим гавном задротским, понял?
Петушила, я не играю в 1 старкрафт не потому что у меня лицухи нет. Просто не играю, ибо он умер и вообще задротское говно.
Так на оффе ранги другие. И как нам тогда скиллы сравнивать?
Маякните там ОПу, что тред кончился, он хотел новый перекат сам зделоть, вот пусть и делоет.
Бля, собаки (зерглинги) иногда срываются и бегут куда-то как БУКВАЛЬНЫЕ собаки.
Это копия, сохраненная 1 марта в 06:56.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.