SCAmer-pic.jpg78 Кб, 1463x875
StarCraft II thread №21 sc2 /sc2/ 47880792 В конец треда | Веб
Официальный Discord: https://discord.gg/ykm4uUW9Ym (с тиктоками)

Общее руководство по игре:
https://docs.google.com/document/d/1ebEKY6P2QVFLfAOHaS-Iadz1z6jn5RgRmm1YBPZZ7es/

Предыдущий:
https://arhivach.top/thread/956468/
3 47880849
Правильная ссылка на предыдущий:
>>47191731 (OP)
>>47191731 (OP)
>>47191731 (OP)
4 47880977
калфочухня иди нахуй
image.png1,5 Мб, 1200x675
5 47881090
Нахуя вы в это говно мамонта играете, щас ШИН уже блять выходит вот-вот
6 47881113
>>7881090
Мы тут этих ШИНОВ уже несколько десятков похоронили.
Одним больше, одним меньше...
7 47881129
>>7881113
Чел из твоей компании все разрабы ушли в эту залупу, а близов купили майкроусофт. Скоро у тебя вместо маринов будут спартанци, а вместо рейнора мастр чиф
8 47881198
>>7880977
2500ммр-покемон, спок
9 47881201
>>7881090
Может и хорошая игра, но абсолютно несмотрибельная, а следовательно заранее понятно что мертвая и без комьюнити, кмк
10 47881231
>>7881201

Чиво не смотрибельного-то? Баланса разве что нет, но это норм, в старкрафте тоже нет
11 47881239
>>7881129
Во-первых, Старкрафт практически совершенен: кому помедленнее и постратегичнее тем первая часть, кому побыстрее и поаркаднее вторая часть, буквально всем заебись. Для совсем аутистов есть АОЕ. Во-вторых эти твои "все разрабы" это три с половиной пенсионера которые просто физически не потянут создать ничего даже отдалённо напоминающего старкрафт, особенно вторую часть, которую в несколько заходов на протяжении нескольких лет пилили на высшем уровне не жалея денег. Так что шансов очень мало. Хотя, конечно, желаем всех благ, мы только рады всякому новому контенту.
12 47881279
>>7881231
Старкрафт отчасти стал популярным потому что эта игра смотрибельна даже для тех кто в нее никогда не играл. Даже если не знаком с жанром стратегий, то за 2-3 игры на твиче рандомный васян уже может что-то понимать и болеть "за своего".

В этой же хуйне я вообще нихуя не понимаю, че происходит, кто побеждает, какие события на карте происходят и зачем. И это при том что я мягко говоря знаком с этим жанром. Какая-то неприятная каша на экране еще и в ущербной гамме.
13 47881350
>>7881279

>я вообще нихуя не понимаю


Ну так ты наверное уже дед с деменцией, тогда чё ты хотел-то. Новая игра для нового поколения, а вы старики уж досиживайте свой век в старкрафте, вспоминайте как там раньше трава зеленела, хуй стоял и еапм 200 был.
image.png413 Кб, 442x559
14 47881615
>>7881090
Ето што блять, МИНЕРАЛЫ перекрашенные?!
15 47881745
>>7881090

> щас ШИН


Напомни, как там назывался ШЫН, который то ли высрали уже, то ли нет, опять про людей эльфов и орков, а ресурсов два вида, как в одной малоизвестной игре?
16 47881800
Я так понимаю, это здесь теперь будет Штормгейта тред?
Или отдельный есть?
17 47881846
нет смысла создавать тред он сдохнет до бамп лимита а игра еще раньше
1683456518.jpg543 Кб, 1920x1353
18 47881858
Сук, как же заебали могильщики, просто слов нет. Старкрафт мёртвый, Щтормгейт сдохнет... ну просто пиздец безнадёга везде.
19 47881909
>>7881279

Бля если честно графика в современных играх говно ебаное. Умели же раньше делать МРАЧНЫЕ ИГРЫ. Даже сейчас ремастеры смотрятся пиздато. А щас мультяшное говно какое-то. Где блять мрачные игры нахуй?
Стикер155 Кб, 300x300
20 47882273

> убийца старкрафт

image.png1,7 Мб, 1393x849
21 47882508
Прошёл WoL кампанию но некоторые ролики не доступны, как сделать так чтоб были доступны?
22 47882835
>>7882508
Выполни задания из развилок + секретку. Может, станут доступны. Хотя они по сюжету должны все открываться.
23 47883026
>>7882835
Не, там прям второй ролик не доступен, где Тайкус вновь встречается с Рейнором. Кликаешь и тя грят что ролик не доступен до ПОЛНОЙ ЗАГРУЗКИ ИГРЫ чего блять?
24 47883096
>>7881800
Нужно отдельный загон для них выделить.
25 47883997
>>7883026

Ты наверное не всю игру скачал. Там ебучие близарды применили мега-технологию что в СК2 можно хуйячить до того как скачается вся игра потому что компании и ролики весят дохуя, а кор игра без них бы весила куда меньше.

И вместо того чтобы сделать как в СТИМЕ где ты можешь скачать игру, а потом к ней выбрать ДЛЦ и докачать, они решили придумать мега план
26 47884890
>>7883026

>Тайкус вновь встречается с Рейнором


Всмысле ето как? Он же помер! На том свете вновь встречается?
27 47884909
>>7884890
Это вол...
28 47884920
>>7884909
Ну так он в конце ВоЛа и помер, ты чего.
Его же Рейнор из нагана застрелил.
29 47884945
>>7881129
Ты видел какую конфетку из второй эпохи империй сделал майкрософт? Получился лучший ремастер в истории человечества. Так что лучше компании для РТС не пожелать. Будем надеяться на Warcraft 3: definitive edition
30 47885070
>>7884890

>Он же помер!


Да блять в начале ролик где Рейнор бухает и вспоминает про свою тянучку Кериган
31 47885071
>>7883997

>Ты наверное не всю игру скачал


Да всю, прошел компанию, играл в мултиплеер. Близы чото тупят
32 47885075
Старкрафту 3 БЫТЬ!

Рассы будут играбелные: тераны, протосы, зерги и зель-нага!

https://gamemag.ru/news/180027/jez-corden-says-a-blizzard-working-on-starcraft-3
33 47885079
Вспоминаем классику

https://youtu.be/XPHUgA3mfVM
34 47885130
>>7885075
У вас новость протухла...
35 47885135
у вас игра здохла))0)
36 47885807
Пацаны, на какой мышке играете? Я начал задрачивать старик и понял что не хватает дополнительных кнопок на мышке. Сам я фанат genius net scroll 110/120 аля папич. Вот бы мышку такую же да хотябы с двумя боковыми кнопками - цены бы ей не было.

У меня рука не большая поэтому ебал всякие огромные рейзеры дефаддеры, тупа не удобно
37 47885866
>>7885807

>начал задрачивать старик и понял что не хватает дополнительных кнопок на мышке


Рекомендую всё-таки задрачивать клавиатуру. Это ни с чем несравнимое удовольствие, когда вслепую быстро ебашишь по клаве по 20 хоткеям и 15 биндам. Кроме того, это тупо быстрее намного, почти все прогеймеры и хайлевелы играют на классических раскладках, ну или изредка ещё встречается КОР или ГРИД (пару раз встречалось, Пиг и ещё кто-то вроде). И поверь, это не просто так, на клаве и правда быстрее и эффективнее. Для правой рукии так дохуя работы, лишний бинд там ни к чему совершенно.
38 47885940
>>7885866
ну вот например пачка 1 и А клик не удобно, безымянным пальцем, также не удобно ТАБом менять тип войск или зданий в пачке. Не могу придумать удобную замену на клаве
Screenshot2024-01-30-10-31-45.png194 Кб, 452x330
39 47885946
Китайская тварь на EU
40 47885951
скиньте реплей какой нить вашей крутой игры за террана из какой нить вашей там мастер лиги. посмотрю на вас что ли
41 47885961
>>7885946
Тайвань будет свободным!
42 47886348
>>7885866

>почти все прогеймеры и хайлевелы играют на классических раскладках


Кстати да, тоже много раз обращал внимание, особенно удивительно что обычно не переназначают даже какую нибудь злоебучую "Р" (патруль) которая вообще в самых дальних ебенях находится.

>>7885940

>Не могу придумать удобную замену на клаве


Да ты не придумывай, ты играй на дефолтной, в этом как раз весь каеф.
43 47886387
Открыл для себя 1v1 по-новому: раш дронами в самом начале, со стаком на минералах и движением между минералами.
Дело в том что когда рабочий идет к минералам, ни один юнит на пути его не остановит. А плотный стак дронов ваншотает ближайшего рабочего, как только получит приказ атаки. Тоссопидор может попытаться воткнуть фотонку на базу в качестве мести, поэтому играю только зергом, + у зерга есть реген.

Это идеальный провод шершавым по пятаку оппонента на первой же минуте. Победы идут сплошным столбом в истории матчей. Иногда попадаются прошаренные, которые знают как это контрить, но редко.
44 47886510
>>7886387
кидай реплей, я ничо не понял
45 47886642
>>7886510
Возьми да сам попробуй, это оч. легко на низком ммр.
46 47886742
Дальность стрельбы 5. Это сколько? Как отмеряется? Можно какую то кнопку нажать чтобы радиус высветился?
47 47886773
А чо актуальной карты тестерской нету? Я скачал какую то но там у Равенов нет инвазивной матрицы
48 47886785
>>7886742

>Можно какую то кнопку нажать чтобы радиус высветился?


Только у некоторых юнитов видно радиус атаки, например у разложенных танков, у дизов, у равагеров ещё вроде ну и типа того. Кнопку нажимать не нужно, само показывается. У большинства остальных юнитов всё на глазок.

>Дальность стрельбы 5. Это сколько?


5 клеток. Сетку с клетками можно увидеть, когда здания ставишь (если в настройках включено показывать сетку, поищи). Грубо говоря, это четверть площади хранилища, пилона или санки/плётки.

>>7886773

>А чо актуальной карты тестерской нету?


Есть. LOTV Unit Tester.
49 47886839
>>7886785

>Кнопку нажимать не нужно, само показывается.


Ну то есть на танк разложенный нажимаешь и видно радиус вокруг него, даже если вражеский танк выбрать. С дизами и равагерами только со своими радиус видно, т.е. когда своими управляешь.

>Грубо говоря, это четверть площади хранилища, пилона или санки/плётки.


Всмысле это одна клетка столько. Размер самого минимального здания (хранилища, пилона или санки/плётки) составляет 4х4 клетки.
50 47886865
>>7886773

>там у Равенов нет инвазивной матрицы


Зато наверное есть охуенный поинт дефенс дрон, мне он больше нравился, жаль что убрали его.
51 47886937
>>7886785

> Грубо говоря, это четверть площади хранилища, пилона или санки/плётки.


Длина двух с половиной сапплаев. Тяжело преподом работается? Обычно они так сложно простые вещи объясняют
image.png406 Кб, 533x467
52 47891204
Почему это говно провалилось? Ах да, вкат в SC2 еще есть или дедгейм?
53 47891233
Почему-то в 1v1 все дико агрятся на стаковый раш рабочими, причем независимо от результата. Если ты выиграл, то пишут "блядь, какой же ты уёбок" и "L9", а если проиграл - "умственно отсталый, удали игру и больше не играй". Всех выбешивает один лишь факт того, что ты применяешь такую страту.
54 47891355
>>7891233
Даже больше агрятся чем когда ты нексусом за край карты улетал?
55 47891388
>>7891355
Настолько, что вообще пиздец.
Был один китаёза, я ему проиграл после двух минут плясок, но он после матча написал SB (это значит shabi - ребёнок-дебил) и сразу заблочил сообщения.
56 47891445
>>7891388
Почему интересно у тебя так много китаёзов, я вообще ни разу не помню чтобы встречал. Может они как-то снайпят тебя?
57 47891590
>>7891233
Это в ск1?
58 47891659
>>7891445
На EU полно в 1v1, командных и в коопе. У меня чаще всего попадаются по утрам и по выходным. У них специфичный сленг.
59 47891664
>>7891590
LoTV. В первом ск такое не работает, но там есть другая фича при игре тоссом, когда стакают пробок и делают одну ваншотящую суперпробку.
d13124d73071e616ba5c04084d73aad56f71d0991a30cca183a587a882b6ad22.gif1,2 Мб, 550x350
60 47891718
>>7891204
ето какая-то мобилка?)
пиздец мыло нахуй технологии утрачены до уровня ск еще лет 10 развиваться
61 47891738
>>7891718

>гифка


У риперов и у мародёров ещё красивая анимация гибели, когда мародёра дарк убивает, то он на джва куска красиво разваливается.
1706696226062.mp4417 Кб, mp4,
1280x720, 0:03
62 47891740
Так потому что ты, хуесосина, вместо фейрплея сидишь свои чизовые страты дрочишь.
63 47891931
>>7891738
Дарк много кого так половинит. Лингов, гидру, рочей вроде тоже.
image.png33 Кб, 700x228
64 47892017
>>7891718
Чел блять это Next Gen RTS. У них инновация, бронза будет называться "аспирант", и типа игрокам будет меньше обидно что они на этом ранге и они будут больше хотеть играть
65 47892252
>>7892017
Вспомнился Neotokyo Source, где для альтернативно одаренных игроков было предусмотрено звание ниже рядового - "rankless dog".
54tTWPOXURg.png297 Кб, 800x382
66 47892340
67 47892776
>>7892340
Ага, есть ещё знаменитая "деревянная лига"
68 47895741
>>7891664
В первом газ стек запрещен.
69 47901025
Пацаны кто юзает? https://sc2replaystats.com/

Чо за сайт чо даёт? норм тема?
70 47901054
>>7901025
Я пробовал когда-то зарегаться, но не вышло, то ли письмо не приходило, то ли хуй помнит уже. Штука полезная, но скорее для задротов из алмаза и выше, которым нужно тайминги идеальные по секундам. Простым пацанам из металлических лиг можно и без этой хуйни на глазок примерно прикидывать.
17051430748070.png425 Кб, 1200x675
71 47907661
Выложил подборку реплеев с быстрой и имбовой стратегией, 90% винрейт
https://youtube.com/watch?v=ZEXcxl37v88

(Остальные 10% - из-за того что невовремя лагануло)
72 47907959
>>7907661
Чел...
73 47909531
>>7907661
А почему именно тосс?
74 47909535
>>7907661

> выложил


Ты китаец?
75 47909616
>>7909531
А почему не тосс?
Говорят что у пробки в отличие от других рабочих есть некая короткая дистанция атаки, типа они "стреляют", поэтому удобнее снайпить scv на строительстве
76 47909618
>>7909535
Нет, но в начале эпохи ковида было много лулзов от троллинга под идентичностью китаёзы. Ну и так-то фанат их культуры.
77 47909696
>>7909618
У тебя озвучка китайская?

Не знаю как в 2, в 1 ксм были горзадо сильнее остальных рабов.

Так а в чем тактика? На минералвоке ходить? А если противник не лезет на стек?
78 47909745
>>7909696
У ксм есть и недостатки, их нужно чинить за минералы. Тактика в том чтобы достичь критического перевеса, срезав достаточно рабочих изнутри "кармана" в минеральном поле. У него 1-3 передних юнита дамажат рандомные пробки, а у тебя - сразу все 12 ваншотают одну и ту же цель.
Если избегает стека, то снять с кармана и маневрировать, сколько угодно мешать ему добывать ресы, медленно добывая их у себя в тылу. Против драгметаллов это обычно не требуется, они прут на стек и сливают рабочих. У тосса вдобавок есть recall, если противник пойдет к тебе на мейн.

Юниты на китайском прикольно звучат.
79 47909758
>>7909745
Да я понял как работает стек, но зачем ему 1) махаться с тобой в кармане 2) не используя стек, что мешает своих рабочих на том же минерале собрать и через атаку? У обороняющегося будет больше рабочих.

> драгметаллов э


Што? Или это низкие скиллы? Не ну гордись собой. Хотя если есть задача по быстрому набрать рейтинг - почему бы и нет.

> У тосса вдобавок есть recall, если противник пойдет к тебе на мейн.



Со старта? Хуясе.
80 47909842

>Со старта? Хуясе.


нет сначала надо сделать апгрейд на реколл а потом еще на радиус
81 47910060
>>7909842
Вань, я во первых в ск2 играл с ботами, во вторых там постоянно что-то меняют ради изменений, в отличие от 1. Так что иди нахуй.
82 47910066
>>7910060

>там постоянно что-то меняют ради изменений, в отличие от 1


уже нет
83 47910068
>>7910066
В последний раз когда я смотрел его там еще перегрузка поксуса была.
84 47910070
За что тоссам такая лафа как реколл с 1 секунды?
Screenshot2024-02-04-08-17-47.jpg402 Кб, 1360x768
85 47910101
86 47910140
почему у тоссов есть отдельная кнопка для выбора варп гейтов а у зергов нет кнопки для выбора всех криповых лепешек
87 47911173
>>7910140
Потому что тосс варпает туда, куда смотрит камерой, а у остальных человечки через всю карту пойдут и хуй знает на кого наткнутся.
88 47911203
>>7910140
А нах эта кнопка нужна? В чем проблема забиндить?
89 47914018
>>7911203
а нах лишний бинд если кнопка есть
биндить долго, можно ошибиться а кнопка всегда 100% варик
а у зергов нету кнопки для криповых лепёшек
и не забиндишь их((
90 47914028
>>7914018
Пиздец, мальчик, прикинь: а в 1 ск вообще нельзя было несколько зданий на 1 бинд ставить!
91 47914031
>>7914028
мальчика ты в зеркале увидишь, манюнь
я так-то в основном в ск1 и гоняю
просто иногда за адреналинчиком в ск2 захожу
и не понимаю почему тут ёбаное всё можно биндить как угодно
а у тоссов даже преконфигуренный автобинд на варп-гейты есть
а зергам хуй дали кнопку для лёпешек криповых
92 47914036
>>7914031
У тебя апм 30? Возьми да забинди уже. Кнопка у тоссов тоже не сразу появилась. Когда в последний раз играл ее не было.
93 47914075
>>7914036
апм у меня 270 даже в ск1
так что лично я забиндию всё что угодно
и даже вообще могу без биндов играть, скорость позволяет
мне не себя обидно а за других зергушат из ск2
невозможно взять и разом забиндить криповые лепёшки
потому что их количество постоянно меняется
по идее нужен автобинд, как у тоссов на варп-гейты
для справедливости
тоссы и так имба имбовейшая
довайте нам тоже автобинд
ато нечестно((
94 47914094

> мелкобуква с апм 270

95 47914136
>>7914075
Backspace click shift+цифра по всем хачам. Сколько их у тебя?
96 47914140
>>7914075
Сука! У тебя надо постоянно по всем хачам тыкать и инъекции делать, а тебя ебет что нету зарезервированной кнопки для хачей?
97 47914151
>>7914094
ну да, а почему нет

>>7914136
>>7914140
речь совершенно не про хаты идёт, алло
ты блять хоть маленько-то сначала кумекай,
а уж потом только кукарекай
да и лично меня это не ебёт
другой анон изначально спрашивал
а на него накинулись
я просто тоже подумал что несправедливо ето
98 47914465
>>7914151
А что ты там биндить собрался?
99 47915339
>>7914465
Ну ты ветку диалога-то проследил бы, и всё понятно бы стало. Понятия не имею, зачем это надо, но они хотят крип-туморы биндить. Вернее, чтобы на них автобинд был как на варп у тоссов. Кажись, так.
100 47915456
>>7915339
Так тянуть крип придумали чтобы создать гемор игрокам, как и инъекции. Иначе бы сделали автокаст лол.
101 47915480
Инжекты автоматизируются с ahk. Так же и с туморами - ahk скрипт чтобы автоматически выделить и передвинуть туморы на дисплее всего одной кнопкой
102 47915555
>>7915480
Давай, покажи нам как.
103 47915891
>>7915555
Ебанько, читай документацию.
104 47915915
Можно даже настроить так, чтоб сразу для всех туморов. Для этого сделать ни с чем не совпадающий хоткей. Запомнить позицию под курсором. Затем спамить по сетке двойной клик с шагом 50 пикселей и интервалом 10 мс. После каждого двойного клика - пять раз проспамить тумор под актуальную позицию курсора с небольшой рандомизацией (разбросом).
105 47916566
Почему не запилили тему с героями в мультилпеере ск2? Протосам всякие Зератулы, теранам Рейнора да Тайкуса, зергам Королеву.

Ну типа реал бегает спец юнит герой Рейнор. Как в варкрафт 3

Либо

Перед игрой выбираешь своего генерала как в c&c Generals - там например Рейнор спец по пехоте, Хорнер - бонусы авиации и тд.

А ОТВЕТ ПРОСТ: это будет в 3 части
106 47918017
Есть такие, кто играет в Heroes 3 Hota?
К чему вопрос - несколько лет назад играл в СК2, прошел на все ачивки все кампании, иногда залетал в мутации и мультиплеер, но в основном пробовал ладдер, дошел до 4300-4400, сгорел с ноубрейн страток по типу зафотона, всевозможных аллинов и дропнул. Недавно перекатился в героев, душа отдыхает, но катки по 1-1.5ч иногда напрягают, хочется чего-то стратегического, но быстрого, благо СК2 такую возможность дает. Стоит ли возвращаться в эту поделку близов? Все так же играется всякая мерзость и вечное горение в ладдере? Может есть такие же геройщики, которые нашли отдушину тут.
107 47918491
ты у нас разрешения спрашиваешь или че
сам бы уже скачал посмотрел чем шизам на двачах писать игра бесплатная
108 47918598
>>7916566

>Как в варкрафт 3


Ну вот как раз поэтому и не запилили.
Разные игры, разные стили, разные аудитории.
Хочешь героев — играй в Варкрафт.
Или в кооп — там вроде бы кажися есть несколько командиров с таким стилем игры.

>выбираешь своего генерала как в c&c Generals - там например Рейнор спец по пехоте, Хорнер - бонусы авиации и тд.


Тоже есть в коопе.
В классическом киберспортивном 1х1 такой шизе не место, там и без того с лихвой хватает своих сложностей и проблем.
109 47918693
Новый трейлер Штормгейта:
https://www.youtube.com/watch?v=DfhfYLREAcw

Чёт какое-то уныние, как будто Варкрафт 3 "васян едишон".
110 47919214
Как же я ненавижу тиммейтов в 3в3... Каждый игрок именно с моей стороны это Тоха Бабкин от мира ск2, без юнитов на 6-й минуте, папин бродяга, мамин симпотяга. Либо вовсе глухонемой, даун, мычит, текут слюни, хлопает глазами и хлюпает носом, умственно отсталый... В это же время, каждый игрок именно с вражеской стороны - это внебрачный сын Мару, из пидорской пати с одинаковыми тегами. Я и поступаю с тиммейтами, как положено, а на игру давно забил.
111 47919221
Ща играл катку и надудонил обоим на ебало. Стал строить сапплай вдали от рампы. Тосс удивился, а я говорю - relax.
Затем пробка игрока с китайским неймом пыталась проскочить, не успела и стала пробиваться через стенку. Я подвел ксм к сапплаю тиммейта француза и показал маяком чтобы он открыл. Ну, он и открыл. Пробка забежала внутрь и стала резвиться. Француз спрашивает "open for what?" я показываю на свой ксм. Он тогда стал орать про ёбаного нуба, а тосс ливнул. Пробка воткнула ему ассимилятор, налетела на фотонку и обмякла. И вот так в каждой катке с высокоуровневыми игроками. Я жидко дрищу, с пердежом и подливой. разбрызгивая говно , вонюче, прям с подливой в отместку за предыдущие тимы даунов и дебилов, с которыми приходилось играть. Требуя жрать! говно!
112 47919236
>>7918693
По оптимизации игра полный кал, у меня i5-12400, RTX 3070, 32 ГБ оперативы 3200 с хорошими тайминги, но при загрузке и вообще в игре проскакивают статттеры. Причем эта поделка весит 4 гб, современный геймдев как всегда в говне.
113 47919265
>>7919236
Ну а хуле ты хочешь, бумеры которые делали WC2 и Rock'n'roll Racing ушли на пенсию. И пришло зумерье, то самое, которое обычно клепает DLC контент для вова.
114 47919323
>>7919236

>i5-12400, RTX 3070, 32 ГБ оперативы 3200 с хорошими тайминги, но при загрузке и вообще в игре проскакивают статттеры


Лоооол, да этож ебануться можно!
Я на работе в СК2 играю на ноуте, там проц i5-3330 с этой его ущербной встройкой, но 1х1 и кампанию вполне нормально тянет.
Пиздос конечно.
115 47921652
>>7915891
Иди нахуй, уеб. Утверждаешь - доказывай. Хотя бы на уровне алгоритма.
116 47924481
Ну Stormgate это просто треш полный
117 47924516
>>7924481
Я ж говорил, что стормгейт это кал.
118 47924907
Лучше пусть запилят ремастер Primitive Wars. Ящеры, демоны, елфы, ягодные кусты. ахуенные расы и баланс присутствует.
119 47925241
>>7924481
У стормгейта в отличии от старика есть шанс. Графоний можно доделать, движок поправить, графон перерисовать. Бюджета у них дохуя, зависит уже от того как распорядятся. Фидбек они свой получили, теперь пусть думают.

А вот надеяться на то что старик кто-то будет ремастерить, переведет на новый движок как доту реборн и тд не приходится. Компания объективно вымерла
120 47925253
>>7925241
а зачем старик ремастерить?
не хватает там ровно только одного: поддержки ультра-широких огромных мониторов, но это мелочи хуйня и нинужно
а первый старик отремастерили прекрасно там вообще всё есть теперь
121 47925364
>>7925253

Графоний подтянуть, рейтрейсинг какой-нибудь, модельки покрасивше. Просто сравни доту из 2013 и доту щас на реборне. Да и то что для одноядерных процессоров игра без многопотока это плоховато.

Говорить что ремастер не нужен весело, но я думаю если его объявят то все сразу кипятком начнут ссаться от радости.
Главное чтоб сделали remastered а не reforged.

Первый хорошо отмастерили, вообще пушка. Еще бы суки добавили возможность нормально играть без ботов а не как костылями. Ну и искусственных идиотов от комьюнити, тоже неплохо. А то щас их подключать это ебля пиздец
image.png2,8 Мб, 1920x1080
122 47925386
upd: Хотя если честно, на ремастер старика даже можно надеяться. Тут такая забавная ситуация на рынке случилась, получается майкроусофт теперь владеет всем рынком RTS. Старкрафтами и AoE-шками. А денег у них побольше чем у даунов из повесткогейта.

Если майкрософт пытается оживить такой дохлый жанр как АВИАСИМУЛЯТОРЫ, можно и стратегии поразвивать.
123 47925416
>>7925364

>рейтрейсинг


што ето?

>remastered а не reforged


а в чем разница?

сорян за тупые вопросы я кроме старкарфта не играю ни в чё
image.png438 Кб, 621x724
124 47925431
>>7925416

>што ето?



Да технология такая у новых видеокарт, хайповая потому что можно не сложно добавить в старые игры и физика света становится крутой

> а в чем разница?



Ну starcraft remastered получился крутой, а warcraft 3 reforged получился так себе
125 47926002
>>7925364
c графонием че не так? плюс нахуя тебе ртх в стратегии блять
тут вид сверху если че все объекты в кадре. разницы со скринспейсом не будет вообще только видеокарту спалишь

ну и даже сейчас коклеты специально скручивают графон для различимости юнитов. а с ультрафоториолизмом нвидиа-лучи нвидиа-камни нвидиа-подальше-отсел будет вообще каша из пикселей

а еще новый движок это минус все кастомки
126 47926052
>>7925431
Ну разок запустить пару рабочих создать прикольная штука должна быть
127 47926214
>>7924481
Игра зомби, как аое4.
128 47928449
>>7926214
Да вроде по аое4 стримов полно, наверное и народу там немало, почему вдруг зомби-то?
129 47928475
Чюваки, меня тут осведомили о существовании этого нечистого конгломерата из сторхровта с ворхровтом. У меня есть только один вопрос: "Они ебанутые делать такой пафинг в 2024 году?" Поебать, что это выглядит и звучит как уебищный кал, но ёбаный стыд. Я буквально словил неконтролируемый приступ гипертонии, посмотрев полторы игры.
130 47928942
>>7926214

>Игра зомби, как аое4.



А че не так с AoE4? По меркам жанра игра довольно успешная, бои находит быстро, играть весело. Комьюнити из 15к активных стратегов это для жанра не так и плохо. Причем это компьюнити это не перебегуны из AoE2, а скорее неосиляторы AoE2. Новые РТС игроки в основном. Счиай игра успешна.

>>7928475

> Поебать, что это выглядит и звучит как уебищный кал, но ёбаный стыд



Если че, игра сейчас на минимальнейших возможных настройках, модельки без полигонов(летающую собаку видел? катапульту, оленей-крипов) и в целом графон на релизе будет очень отличаться. Голоса юнитов походу тоже пока плейсхолдеры. Не знаю добавили ли у сэнтри-пушки звук, но я помню точно что не так довно она стреляла без звука потому что это еще не сделано.

Если не шаришь как игры делаются, лучше заранее не разочаровывайся. Однако, ясен хуй стиль мультяшный типа valorant/fortnite никуда уходить не планирует.

Здесь единственное что обиду вызывает это то что разрабы на еще очень раннней стадии разработки, а хайпили игру как будто ВОТ ВОТ. На деле релиза стоит ожидать во второй половине 2025 и не раньше.

Насчет пафинга, лучше скачай 4 гб говна и попробуй его а не видос смотри. Он реально интересный и отзывчивый. По видосу не понятно.
131 47929126
Какие онлайн RTS 1х1 в данный момент есть у нас, кроме Stormgate и Warcraft 3?
132 47929235
Калкрафт 2
image.png581 Кб, 1015x619
133 47929252
>>7929126
Есть ещё CoH 2, но судя по всему, там осталось полторы калеки и игру найти очень трудно.
134 47929697
Этот ваш SG говно, как я и говорил.
135 47929761
Нахуя штормгейту 16 гигов оперативы? Они там 8к ультра хд текстуры для каждого юнита хранят?
136 47929918
>>7929761
Современным соевым синеволосым небинарным транс-разработчикам неизвестно слово "оптимизация".
1597807669703.gif9,9 Мб, 660x371
137 47931970
>>7918693

>дженерик людишко-конфедерато-демократы


>вс


>дженерик диаблоидо-балрого-кхорниты



Ёбаный стыд...
138 47932057
>>7928942

>Насчет пафинга, лучше скачай 4 гб говна и попробуй его а не видос смотри. Он реально интересный и отзывчивый. По видосу не понятно.


Я смотрел поток, и видел, как дрочатся юниты демонозергов в пачке. И чел, который в это играет, сказал мне, что там действительно пиздец с этим. Я такой хуйни даже в первых довах не видел, только в ск1.
139 47932949
>>7928942

> Если че, игра сейчас на минимальнейших возможных настройках, модельки без полигонов(летающую собаку видел? катапульту, оленей-крипов) и в целом графон на релизе будет очень отличаться. Голоса юнитов походу тоже пока плейсхолдеры. Не знаю добавили ли у сэнтри-пушки звук, но я помню точно что не так довно она стреляла без звука потому что это еще не сделано.


Если это ОПЕН БЕТА, то это ебаный стыд. Потому что то, что они выкатили, это работа для ЗБТ. Мне не довелось лично участовать во вторых, зато за спиной несколько первых. И там не допускались плейсхолдеры на модельках или отсутствие звуков.
Это очень низкая планка для той "легендарной команды из близзард", на которую они делают упор, хвастаясь долларами на кикстартере.
140 47932985
>>7932949

>ета ебаный стыд!!!11


>очень низкая планка!!!!!!111


ну блять тебе-то конечно виднее
ноунеймы хуисосы на двача всегда все лучше всех знают
пиши письмо директору компании пусть разгоняет нахуй эту шоблу профенепригодных дегенератов и тебя вместо них нанимает
1707444748638.png332 Кб, 1155x1155
141 47933003
Мелкобуква, я те юшку не дам и не опущусь до разжевывания факта, почему ты обоссан.
142 47933088
ОБНОВА КОТОРАЯ ИЗМЕНИЛА ИГРУ
@
ИДЕМ В ГМЛ ТОП 200 МИРА
143 47933182
>>7928449
>>7928942
Аое2 не так с аое4. А с чтормгейтом не так будет ск2 и вк3. Эти недоремейки при живом и несравненном первоисточнике подыхающим от старости это натурально нежить и само их существование грех. Эти пердуны реально докажут, что их идеи уже всех заебали. Лишь один удачный момент есть в перспективах этой кастомки(по сравнению с аое4) это перебежчики из за толстой вонючей близзардской болтяры на поддержке. Но реально, что их ждет? Да почти всё то же самое, так что смысл в этом не велик.
144 47933205
Почему у тоссов такие дохлые пилоны? В 1 части они были в 3 раза толще фотонки.
145 47933482
>>7933205
Чтобы тосопетухи не приезжали и и не строили непробиваемую фотонную крепость на мэйне.
146 47933683
>>7933482
Но тогда в случае раза самого тосса ему могут в 2 счета гейты обесточить.
147 47933695
>>7933683
Ну блять не вешай всё на один пилон, ну чё такой-то.
148 47933722
>>7933695
Да даже на 2 или 3 не поможет. В 1 пилоны были 600 хп а сейчас 200.
149 47933786
>>7933722

>даже на 2 или 3 не поможет


Ты ебанутый, что ли, чё несёшь-то?
В Брудваре 300/300 и 0 защиты, в СК2 200/200 и 1 защита. В итоге получается не такая уж и большая разница против тир-1 юнитов типа мариков или собак. Ну а уж два СК2-шных пилона в любом случае получаются намного крепче чем 1 БВ-шный.
150 47933940
>>7932949

>Если это ОПЕН БЕТА, то это ебаный стыд. Потому что то, что они выкатили, это работа для ЗБТ. Мне не довелось лично участовать во вторых, зато за спиной несколько первых. И там не допускались плейсхолдеры на модельках или отсутствие звуков.



Это ЗБТ, но она ОПЕН на неделю
151 47933954
>>7932949

>Это очень низкая планка для той "легендарной команды из близзард", на которую они делают упор, хвастаясь долларами на кикстартере.



Ну здесь есть один нюанс. Большая часть этой легендарной команды это унтерки которые делали LotV и HotS, а не оригинальные SC2. Там знаешь с каким трудом старкрафт рожали, это пиздец. 2 раза с нуля переписывали, 7 лет разрабатывали
152 47934256
>>7933683
Не питай всю базу одним пилоном. Не щёлкай еблом, не пускай на базу врага.
Но если вдруг проблема "абисточили гейты(((" станет такой же ёбаной эпидемией и бичом, как зафотон - тогда можно будет что-то говорить.
153 47934322
>>7934256

>если вдруг проблема "абисточили гейты(((" станет


раз уж за 25 лет не стала, так теперь уж наверное и не станет

>ёбаной эпидемией и бичом, как зафотон


да вы заебали ныть
норм стратка для разнообразия
адреналин с первых же минут, весело задорно
154 47934418
>>7934322
За какие 25? Если ты про ск1 то там если гейты на 1 пилоне были их грызли в первую очередь. Ты наверно маленький чтобы такое помнить.

>>7933786

> Ты ебанутый, что ли, чё несёшь-то?


Иди нахуй.

Броня на шилды не распространяется.
155 47935939
Самый дисбалансный (overpowered) юнит в ск2 - это викинги.

1. Благодаря дальности могут кайтить практически кого угодно и что угодно с безопасного расстояния. Самого пидорского юнита тоссов - ураганы - они растапливают будто раскаленная кочерга через кусок масла! Батоны - можно, если осторожно. У лучей нет шансов ни с фокусом, ни без него. Крейсер - пускаешь залп и нет крейсера. Бомба випера - садишься и ходишь под бомбой. Единственные против кого викинги не вывозят, это стак либов.
2. Есть такая фишка, когда стакаешь викингов в любом количестве и приземляешься всеми одновременно без малейшей задержки. Если собрал их правильно, то они там же садятся, на земле быстро расползаются расталкивая друг друга, и стреляют прямо в движении. Можно неплохо удивить тоссопидора со сталкерами, когда противник прёт на тебя и думает что твой стак будет копошиться несколько секунд.
3. Так же как и с морпехами, ничто не мешает стрелять на ходу, повесив чередование атаки и движения на кнопку, в моем случае это z. Тайминги примерно одинаковые у морпехов и ходящих викингов.
4. Отлично дополняются любыми другими юнитами - мины, танки, либы. Иногда в поздней игре делаю 50% викингов и 50% либов против скайтоса (при этом не позволяю стаку свободно двигаться, чтобы либы не ушли вперед).
5. Против вражеских викингов есть уловка. Ты садишься - противник садится - ты тут же взлетаешь и выигрываешь полсекунды чтобы перегруппироваться и хуйнуть по взлетающим викингам противника.
Поэтому викинги срабатывают всегда и против любых вражеских юнитов. (Я не рассматриваю те случаи, когда противник - ебанутый задрот с темпларами и штормом, или когда вся остальная команда дрочит вприсядку)
156 47936320
>>7935939
Ты дегенерат, в курсе?
157 47936398
>>7935939

> Так же как и с морпехами, ничто не мешает стрелять на ходу, повесив чередование атаки и движения на кнопку, в моем случае это z.


Што?

>>7936320
А ты?
158 47937219

>>>7936398


Атака в движении для морпехов, викингов или для гидры. Почти так же как у циклонов и викингов, только полу-автоматическая (нужно делать бинд скрипта и прожимать).
159 47937221
>>7937219

>викингов


то есть фениксов. Или diamondback из кампании.
160 47937582
>>7935939

>Самый дисбалансный (overpowered) юнит в ск2 - это (unitname).


>1. Еси короч их собирёш 100000 штук и божественно микриш - они всех убевают!!!11


Нобелевку, срочно.
161 47940358
>>7937219
Какого скрипта?
162 47940882
>>7880792 (OP)
Я хочу удавится нахуй. Какой же я беспомощный кусок дерьма, просто пиздец. Меня тошнит нахуй от самой мысли прохождения на брутале, я буду себя ненавидить за каждый проёб.
163 47941376
>>7940882
Чел...
164 47942395
>>7940882

Брутал не намного сложнее. Там основная разница в том что брутальной сложности наклепано больше юнитов и у них апгрейдов больше.

Вообще компания старкрафта если честно говно ебаное. Она не про умение играть а про знание "как пройти каждый момент". Это как судоку, который изи решить второй и третий раз.

Посмотри прохождения где люди проходят на brutal и без потерь юнитов, это на 90% васянский геймплей с вялым прокликиванием мышкой, и знание чизов.
165 47942710
Кто знает рабочую пиратку старкафта для сингла?
166 47943170
>>7942710
Ты опять выходишь на связь, жопорукий?
167 47943280
>>7942710
Переустанови виндовс, бро!
168 47943946
>>7943170
Петух, жопорукий акушер тебя об пол уебал когда из пизды мамаши доставал.
169 47944013
>>7943280
Ты на пиратке играл?
170 47944127
>>7943946

>ря пук маамаа(((


Ну опять началось.
171 47944716
>>7944127

> хрю

172 47945854
2 года не играл в ск2, рейтинг в ладдере был 4500, предложили сыграть 5 калибровочных, выиграл 4 из 5 (проиграл из-за тупой ошибки) - дали 3к. Что за бред? Я уверен, что даже если бы выиграл последнюю, ну максимум 3200-3300 было. Почему такое резкое понижение и в чем тогда смысл калибровки?
173 47945978
У тебя 0 рейтинга, 1 победа +500 2 +1000 3 +1500 4 +2000 5 -2000 получается 3к
Мог бы на 7500 быть если бы выиграл
174 47946898
Задроты ебаные, сосите хуй!
175 47947517
>>7945854

>Что за бред?


Нисколько не бред, последние лет 10 всегда так и было. Самый максимум который можно получить если выиграешь все первые пять матчей квалификаций — это алмаз-3, но это очень-очень редко бывает, если с оппонентами супер-повезёт, если все оппоненты с большим ММР попадутся. А обычно в 9 случаях из 10 получается платина, т.е. как раз вот эти твои примерно 3к плюс-минус пара сотен.

>предложили сыграть 5 калибровочных


>в чем тогда смысл калибровки?


Ты путаешь квалификацию и калибровку. Первые пять матчей — это квалификационные матчи, это самое-самое грубое первоначальное распределение, типа серебро/золото/платина. А вот потом уже начинается калибровка — это примерно ещё матчей 15 или 20 когда тебе за победу будут начислять овердохуя ММР, поначалу по сотне, потом всё поменьше и поменьше, пока не устаканится на обычных +/- 20 ММР. Поэтому, НАПРИМЕР, если выиграешь все 5 матчей квалификации и плюс первые 5 матчей калибровки — то будет в районе 4к примерно, плюс-минус пара сотен. Выиграешь вдобавок ещё 5 матчей — вот и будут тебе уже твои родные 4500.

>Почему такое резкое понижение


Потому что твой старый ММР учитывается только в течение двух или трёх ладдерных сезонов. Тогда играешь только одну калибровку и дальше играешь как обычно на своём рейтинге (только фиксируется понижение в лиге, если вдруг ММР не хвататет). Если же ты пропустил больше двух сезонов — тогда начинаешь с полного нуля, как будто это совершенно новый аккаунт первый раз на ладдере, 5 матчей квалификации плюс примерно 15 матчей калибровки.
Infestor.mp415 Мб, mp4,
1274x720, 0:25
Чё за хуйню я вчера посмотрел? 176 47948238
Ни Клем-шлюхем (0-3), ни Мару-шмару (0-4) не построили сраных рейвенов против ЧуркоСеррала. Инфесторы блять спокойно гуляют и с тыла кидают микоз по 7-8 раз за бой, по итогу минус половина армии и ГГ ВП.

Я хуею блять. Зато турелей ШМару на второй карте понаставил штук 30 и почти все были съедены собаками и слонами за 3 укуса. А сканы доджатся на изи.

Гранд-финал, 4-0. Тьфу нахуй. На реддит зашёл, так там одни фанбои с ебалом BatChest'a щитпостят про "невероятный скилл Серрала". Ну от этих говноедов ничего путного ожидать не стоило конечно..
Infestor 2.mp412,9 Мб, mp4,
1274x720, 0:26
177 47948240
Infestor 3.mp415 Мб, mp4,
1274x720, 0:17
178 47948244
Infestor 4.mp414,2 Мб, mp4,
1274x720, 0:22
179 47948249
180 47948260
>>7944013

>Ты на пиратке играл?


Да, во все три части, несколько раз ставил-удолял. Всё нормально там ставится и играется, у тебя с виндой какая-то беда наверное.
181 47948360
>>7948238
Чтобы построить равена, нужно пересадить старпорт на лабу, построить равена, пересадить назад на реактор и не зафакапить продакшн либерах\медэваков.
Потом он всю игру будет пытатся в любом бинде выбится вперёд и сдохнуть, т.к. не имеет атаки.
Zдолбоёбу в свою очередь всё что нужно - вайпером одну кнопочку бесплатную нажать и пизда рейвену.
Всё таки зергоблядки зажрались.
182 47948425
>>7948238
Ты чё не знал что чемпионаты по старкрафту сплошной договорняк?
183 47948433
>>7948360

>Чтобы построить равена, нужно...


Ну так речь не про нас, даунов, а про Мару, уж он-то должен справиться.
15192090567470.jpg222 Кб, 1200x1600
184 47948454
>>7948433
Зергу зато нихуя не нужно, закопал 1 выблядоса и кайфуй.
Вообще ахуенная раса, насмотрелся я ТвЗ, это просто клоунада БАЛАНСА. После 3й базы если не задавил зерга сразу = всё, без шансов, теперь ты играешь 30 минут до выкачки карты полностью, потому что ублюдка с F2 A click лингобейнами ты не убьёшь никак, нет кнопочек чтобы нажать и выиграть драку, нет таких юнитов чтобы законтрить тир1 говно с 5-10 т3 юнитами, всё что остаётся делать - это застраиватся планетарками и сидеть блядь за ними всю игру. Потому что ТОЛЬКО БЛЯДЬ ОНИ сука, только планетарки размениваются с лингобейнами в +.
И потом эти пидарасы что-то про имбатоссов кукарекают.
Собачья раса уродов, 3 кнопки, 3 IQ.
185 47948481
>>7948454
терран ноет. впрочем ничего нового

>тир1 говно с 5-10 т3 юнитами


напомнило одну расу....
186 47948889
>>7948260
У меня в 2х дистрах с русракера не работает кряк. И я не один такой.
187 47949783
>>7948454
Пидорская собака-чизер девятый пул играет!
188 47950348
>>7933182

Ну так ск2 это тоже ремейк с вполне живым ск1. В Корее вообще ск1 популярнее, ск2 за счет иностранцев держится.
АоЕ4 хорош как и СК2 как и Штормгейт(если повезет) нужны чтоб привлекать новую аудиторию в жанр.

Аое4 комьюнити это не перешедшие из АоЕ2, это реально новые игроки. Старкрафтерское комьюнити сделало себе атмосферу элитарности что мол игра для сверхлюдей, и это отпугивает игроков. А штормгейт будет для новичков в жанре. Че блять плохого?
189 47950427
Найс у ебаната смысл жизни. Тянет партию до конца а потом уничтожает базу тиммейта, чтобы засчитало проигрыш. Очень похоже на нашего тредовского недоумка.
190 47950485
>>7948454

Да заебали ныть. Тот же Клем вообще в старкрафт играет так себе по меркам кореи. А Мару просто походу не в форме был
191 47950582
>>7948454

> с F2 A click лингобейнами ты не убьёшь никак, нет кнопочек чтобы нажать и выиграть драку, нет таких юнитов чтобы законтрить тир1 говно с 5-10 т3 юнитами, всё что остаётся делать - это застраиватся планетарками и сидеть блядь за ними всю игру.



А в мех сыграть честь красноормейца не позволяет? Сплэш с танков разваливает колобков нормально.

>>7948481

>терран ноет. впрочем ничего нового



Лол, чаю. TvZ вообще самый про-терранский матчап. Любой нормальный зерг дрочит его в первую очередь, потому что дрочить больше нечего. Че та с протоссом воевать, они как правлио вообще находятся все выше своего реального рейтинга из-за чизовых побед
17012697192010.jpg847 Кб, 1615x2048
192 47950588
>>7942395
Спасибо что успокоил анончик.

>Посмотри прохождения где люди проходят на brutal и без потерь юнитов


Посмотрел на ютубе скуфа который эту всю тему задрочил на 3 компании. Сейв - лоад - сейв - лоад всю игру, даже боюсь думать сколько дроча он оставил за кадром
193 47950681
>>7950588
Ты про GGG? Он лютый тип, мало того, что ск2 знает вдоль и поперёк, ещё и участвует в разработке Zerospace. Учитывая, каким калом выходит Стормгей, они этих "легендарных разработчиков Starcraft" уделают нахуй.
Ну и овермайнды из треда правы. Кампания на брутале это чисто задротство.
Кстати, очень много фишек для прохождения можно почерпнуть именно у спидраннеров и проходящих кампашку всякими задротскими путями.
194 47950754
>>7950588

>Посмотрел на ютубе скуфа который эту всю тему задрочил на 3 компании. Сейв - лоад - сейв - лоад всю игру,


Я бы не сказал, что Грант так уж сильно сэйвскамит, только когда уж совсем обосрётся или какая-нибудь его очередная шутейная страта не сработает.

>даже боюсь думать сколько дроча он оставил за кадром


Тоже не так уж много. Он за свои челлендж-пробеги по-моему всего раза три-четыре упоминал, что к какой-то миссии заранее готовился.
Ну и ты сам подумай, это же челендж-ран, как тут без подготовки? Как ты сразу так с наскока пройдёшь игру на брутале, не построив не одного юнита? Или никого не убив? Или одними собаками?
195 47951027
>>7950754
О чем речь, если он в разборе спидранов говорит о таких неочевидных вещах, как почему инженерка самый лучшее строение для стенок.
Ладдеродебилам не интересно, как игра работает, они хотят дрочить билды катку за каткой.
Кстати, рекомендую вот этого челика, у него мега маленькая аудитория, но он показывает такие вещи, которые ты даже пройдя десять раз кампанию и тысячу раз победив зерга зафотоном, не видел. https://youtube.com/@scythenocte_RTS?si=-sbZGQ1y3cmCsycl
196 47951748
>>7951027

> как почему инженерка самый лучшее строение для стенок



А почему кстати? Я знаю только то что у нее лучший показатель "здоровье за цену"
197 47952392
198 47952419
>>7952392
Пиздец ты опять выходишь на связь.. Нет репаков помимо тех что на торрентах, переустанови винду
199 47952424
>>7952419
А сколько раз надо переустанавливать? Трех хватит? Почему у меня все остальное работает? Почему не у одного меня не работает?
200 47952470
>>7951748
Соответственно, у неё лучшее соотношение "вычиненные хп за единицу денег".
Он рассказывал это не в спидране, а в своём челенж пробеге, где надо было никого не убивать, потому он тупо застраивал базу стенкой и чинил её перманентно. Когда надо постоянно чинить несколько зданий в течении всей миссии - 10-15-20 минут - каждый минеральчик на счету.
Правда, нахуя нужно это знание на ладдере, не знаю.
201 47952482
>>7951748
Не только лучшее соотношение хп/минералы, а ещё и лучшая для этих хп скорость строительства и ремонта.
>>7952470

> Правда, нахуя нужно это знание на ладдере, не знаю.


В сильвере до сих пор бараками закрывают широкие проходы.
202 47952484
>>7952424

> Почему не у одного меня не работает?


Рекомендую сменить управляющего устройствами ввода
203 47952489
>>7952484
Ты так не говори, у этого сказочного персонажа сейчас срачельник разорвётся, не отмоешься.
204 47952490
>>7952482

>В сильвере до сих пор бараками закрывают широкие проходы.


Да везде закрывают.
Потому что у них есть практическое назначение, выпуливать мариков. А инженерка это просто кирпич.
205 47952495
>>7951027

>@scythenocte_RTS


Это канал ярого фаната хохла007? Хули у него половина роликов про Трушлякова блять?
206 47952542
>>7952490

>Потому что у них есть практическое назначение, выпуливать мариков. А инженерка это просто кирпич.


То же самое насчёт хранилищ — всё равно их строить, почему бы и не сразу в стенку? А если стенку делать инженеркой, а хранилища строить отдельно, только внутри базы, тогда этож сколько лишних минералов потребуется на стенку, не всегда можно себе позволить такую богатую жизнь.
207 47952588
>>7952495
Так он наоборот хуесосит его. Малоли, кого там хохол006 проткнул своим существованием.
208 47953005
>>7952588
Не суть, хуесосит или нет. За год у него вышло едва ли десяток видосов, про хохла - треть из них. Это явный фанбой, который жить не может без мыслей о хохле.
209 47953135
>>7952484
>>7952489

Иди нахуй, мурло задротское.
image.png689 Кб, 910x1041
210 47953238
211 47953460
>>7953238
Школота с картинками. Думаешь, я сейчас включу комп и буду рыться в коллекции чтобы тебе ответить?
212 47953516
Ну да, надо же тебе как-то не слиться без боя
213 47953670
>>7953460
Нет. Я думаю, что ты сейчас включишь комп, перестанешь ныть и обсираться из треда в тред и наконец сделаешь всё правильно и запустишь репачок.
Но, конечно же, моим надеждам не суждено сбыться.
214 47953710
А где сейчас игру взять? Покупал сто лет назад базу и хотс, есть вариант третий аддон купить в РФ? Или торрент посоветуйте плз.
215 47953726
>>7953670
Мудачок, а ты точно репак ставил?
216 47953738
217 47953753
2х2 есть браток поиграть?
218 47953764
>>7953726
ну щас, поставлю на закачку, установлю, запущу кампанию, принесу скрины в тред. правда это уже ближе к вечеру будет......
а хотя нет! иди-ка ты нахуй!
219 47953766
>>7953764
Ты мурло охуело?
220 47954424
>>7953766
спокуху оформляй срочно

>>7948889

>я не один такой


ну так комменты к раздачам читать пробовал? какие же зумеры дегенераты пиздец просто. щас всем тредом будем тебе конпуктер чинить ага
221 47955295
Бля, вы меня заинтриговали. Давай ссылку на свой "кривой" репак, я тоже хочу проверить.
222 47955361
>>7880792 (OP)
Парни подскажите в ск2 есть такие карты как Петры баланс, земли Бога, прятки и т. д.????
223 47955428
Застраиваю всё камерами эволюции только лишь для того, чтобы виперы с них сосали.
224 47955436
>>7955361
Для первого ск есть коты мыши
225 47955576
Как вы думаете вайперы норм сосут? Хуй не отвалится?
226 47957134
>>7955295
Русракер
227 47957264
>>7955295
Не обращай внимание, у того умельца все репаки кривые, буквально ни один не ставится, лол.
228 47957300
>>7955295
Бери любой с торрентов. Но лучше просто не обращай внимания, это один единственный даун, у которого нихуя нигде не работает, он тут второй или третий тред дрищет и трясётся.
229 47959010
>>7957264
Свыня, пойди поставь хоть один свыня.
230 47959194
>>7950348
Да не плохо, а похуй. В магический приток новичков я не верю, не в такие масштабы которые ты рисуешь. Потому что в первую очередь по моему мнению они бы шли туда где дохуя контента, народу, где установилось подобие баланса, и вообще считалось законченным продуктом. А аномальных скачков в онлайне тех же самых ск,вк аое я не припомню. Да и не получится установить, что это действительно уникальные игроки, а не ветераны жанра которые уже не осиливают 6тыщу часов наигрывать в классику.

Похуй. Вот что случится с чтормгейтом и зироспайсом. Перетягивать народ из 5 актуальных игр? Чтормгейт3 выйдет а корейцы всё будут дрочиться в бв
231 47959454
>>7959194

>Да и не получится установить, что это действительно уникальные игроки, а не ветераны жанра которые уже не осиливают 6тыщу часов наигрывать в классику.



Ну блять нубов в AoE4 много, я в АоЕ4 пришел без опыта РТС вообще и мне было с кем играть. В СК2 тоже нубов много, но многих людей отпугивает дохлость игры. Она ж не обновляется. Разрабы ее видят не как дотку, которую надо обновлять, патчить, ремастерить, а как чет типа колофдутия. Выпустил, игра готова. Патчим баги или совсем лютый пиздец в балансе. Причем не добавлением новых юнитов а просто режем статы или бафаем, циферку в конфиге меняем даж код писать влом.

Ну не хочется учить такую игру в 2024 тому кто раньше не играл
232 47962387
Решил вкатиться в ск бв, тред только по 2нашел , так что спрошу тут. Есть какие то более менее актуальные гайды, билдордеры, страты и т.д?
233 47962529
>>7962387

>тред только по 2 нашел


Тут общий.

>Есть какие то более менее актуальные гайды, билдордеры, страты и т.д?


В Брудваре изначально почти сразу идеальный баланс зделоли, поэтому баланс-патчей было буквально всего лишь несколько штук в самом начале, поэтому неиллюзорно практически ЛЮБОЙ гайд, билд или страта хоть даже из начала нулевых — будут более-менее актуальными. На русском больше всего материалов наверное на канале RusAiur:
https://www.youtube.com/@RusAiur/playlists
Ищи там по плейлистам всякие гайды и обучения.
Ну или просто поиском по ютубу/гуглу, лучше конечно на английском, там овердохуя материалов будет. На русском немного, но тоже вполне достаточно.
broodwar-remaster.png220 Кб, 2238x646
234 47962926
5ad916f63dceb76ad00804275ad917cb5991d34b51c.jpg56 Кб, 746x600
235 47962950
>>7962926

>африка-тв


Эти ускоглазые пидарасы хоть на англюсик свой говносайт перевели, или там так до сих пор всё ихними закорючками ебаными?
236 47962956
>>7962387

> Решил вкатиться в ск бв, тред только по 2нашел , так что спрошу тут. Есть какие то более менее актуальные гайды, билдордеры, страты и т.д?



Есть канал day9tv, где пиздец какая серия многочасовых видосов "учимся играть в старкрафт", но там надо знаеть инглиш, или мириться с яндекс браузером.

По стратегиям - зайди на cwal.gg и полистай реплеи с ладдера на разный уровень, посмотри че билдят. Вообще плюс игры в том что она пиздец старая и билды со старых сайтов могут заработать ибо там патчи новые не выходили

https://rusaiur.ru/category/rukovodstvo-po-starcraft-remastered/

Вот тут есть билды, на ликвипедии есть. Вообще ищи все по теме standard билды. Типа если зерг то 12 хач(ZvP, ZvT), если терран то там через фактори ну и тд
image.png21 Кб, 165x497
237 47962972
>>7962950
Можно же через сайт тимликвид смотреть, это который где ликвипедия. Там на главной странице список стримов, там не все конечно, но самые интересные вроде всегда есть. А на Африку я даже и сам не заходил сто лет, понятие не имею что там сейчас.
238 47962985
>>7962956

>канал day9tv, где пиздец какая серия многочасовых видосов "учимся играть в старкрафт"


Кстати, двачую, супер-охуенный годнейший контент. Но там действительно выпуски по часу-полтора-два пиздаболии, плюс рожа у него мерзковатая, в итоге такое не каждый осилит.
239 47963096
>>7880792 (OP)
Люди что за прикол, почему я захожу в рефордж и вижу земли Бога, вервольф Трансильванию, фермер ВС Хантер, Петры, тролль АН-д елвес, сурвилиад хаос и т. д. Ещё куча крат.
Почему в старике при заходе в ладер мы в 5 убиваем ботом которые просто стоят на месте? Тут что с картами вообще всё плохо? Что с этой игрой не так.
240 47963110
>>7962950
На английском он.
241 47963541
>>7962985

Плюс мне не нра что он часто дает советы не правильные, с целью "лишний раз не путать нубов". Типа он говорит не строить призраков. Хотя в TvP особенно в лейте против арбитров можно. Не против зерга не стоит, да.

Или там в TvT призраки это просто очень важный юнит. У террана плохая детекция, развлекает только так. Еще и сносить стены танков можно ядерками.

Про тех которые летающие призраки тоже зря, ситуативный юнит но иногда норм заходит. Против тех же танков. Харас тех кто по верху не бьет, и тд.

Валькирии обосрал, хотя гонять оверлордов реально можно. Это конечно не тот юнит в которого надо "выходить, но 1-2 штуки бывают полезны".

Короче нет в старкрафте совсем уж юзлес юнитов, есть правда юниты нишевые, есть те которые чисто в FFA можно встретить(infested terran), а так совсем уж прям юзлес нет
242 47965134
>>7962387
В FAQ есть некоторые ссылки. Дальше ищи по дискордам, есть дискорд задротов-переводчиков которые покупают гайды корейских прогеймеров и переводят их на англ.

>>7955361
Есть, только это называется например ProbesVsZealot а не Петры Баланс, ну и тд.
243 47968725
>>7965134

>Есть, только это называется например ProbesVsZealot а не Петры Баланс, ну и тд.



https://youtu.be/JWgvDqOuAkQ

Блин а в первом старкрафте еще хуй знает в какие годы это звалось "кошки-мышки". Пробка мышка, ультралиск - котяра
244 47969874
Ввёл для себя новое правило для ранкеда: в начале каждой новой катки незнакомые тиммейты должны доказывать мне, что они не бомжи от ладдера и не старкрафтовские Тохи Бабкины. Если не смогут доказать, то лив с опциональным тк. А также, буду блокировать немощных (раньше блочить только токсов).

При этом, я ничего не должен никому доказывать, хотя всегда могу пояснить за свою страту и за лотв в целом. Обычно есть явные и неявные признаки, что игрок в твоей команде - это литерали Бабкин с той всплывавшей на двачах фотки.
245 47970894
>>7969874
Чел плюс старкрафта в том что тебе нахуй не нужны тиммейты, зачем
246 47971208
>>7970894
1 на 1 не моё, слишком напряженно. В 4 на 4 можно чиллить и спокойно пробовать любые новые билды и страты, но это если только команда адекватная и матчмейкинг правильно сработал.
247 47971248
>>7971208
4х4
пиздец там наверно ебля происходит
больше чем 2х2 ни когда не играл
248 47971332
4х4 это дота но не героями а дезболами
побеждает тот у кого игра не вылетит
249 47971505
>>7971208

Да забей ты на рейтинг и играй не напряжно. Если проиграешь кинет на ранг ниже где ты выиграешь. Проблем-то нет.
250 47972656
>>7971332

>4х4 это дота но не героями а дезболами


Как будто в 1х1 по-другому. Дезболлы в любом случае полностью руинят геймплей в мид-гейме и особенно в лейтгейма, превращая стратегию в дотаобразное говно. Исключение это только разве что мехтерраны, но там своего рака хватает с этим ебаным черепашьим стилем и свитчем в воздух который вообще самый раковый дезболл. Эх зря они алгоритм поиска пути изменили, оставили бы как в Брудваре тогда заебца было бы.
251 47972705
>>7972656

Ну вот я тоже на фоне дезболлинга перекатился больше в BW и Ao больше, а то тупо одна катка на другую похоже
252 47972785
>>7972705

>перекатился больше в BW и Ao больше


Ну вот ага и я. Дебют в СК2 конечно суперский, чёткий разнообразный и нескучный, намного веселее чем в Брудваре, но зато потом как войска накапливаются всё здравствуй дезболлы и одинаковый дотаобразный геймплей когда герои-дезболлы друг вокруг друга ходят и кастами перебрасываются.

>тупо одна катка на другую похоже


Ещё карты почему-то сейчас пиздец одинаковые все как под копирку. Причем я помню ещё в середине десятых в ХОТС вкатывался, тогда хотя бы ещё почему-то карты были интересные, резко отличающиеся, были на 4 респауна, были на 3 респауна, были со всякой интересной оригинальной географией, типа вторая база в кармане на мейне, или там всякие оригинальные ландшафты, открытые пространства или обходные пути неочевидные. Как-то поинтереснее игралось в итоге. А щас пиздец эти дуальные лабиринтоообразные зеркально-симметричные говнокарты как под копирку все как одна, ну прям ваще я хуею. Уж хуле карты-то по разнообразнее не зделоть бы, в Брудваре блять же делоют...
253 47973175
>>7972785

>Уж хуле карты-то по разнообразнее не зделоть бы, в Брудваре блять же делоют...


Ну в БВ там тоже говнеца хватает хотя в целом да конечно карты поинтереснее плюс старые олдовые время от времени в мап-пул возвращают, дебилам из СК2 почему-то такой 120 айкю ход не приходит в голову, овердохуища ведь годных карт было, нах каждый раз новые то. Напишите что ли кто-нибдуь в Близзард, ой простите в Майкрософт.
254 47973631
>>7973175

Просто есть мертвые игры, а есть вечно живущие на сообестве.
255 47973835
>>7973631
Ультима онлайн живет, Меридиан 59 давно помер. Всё дело в маркетинге.
256 47973931
>>7973835

>Ультима онлайн живет


лолштоблять? я в неё ещё в конце 90-х в компьютерном клубе играл на каком-то местном васянском сервере
257 47977548
>>7973931
А че тебя удивляет, много таких игр. Старкрафт, диаблы
258 47977719
>>7977548
ну дьяблы-то сдохли первые, да даже и ремастер второй дьяблы не сказать чтобы особо живой. ну а старкрафт это единственное и было исключение, пока ты про ультиму не сказал. ну так во-это всёж первый супер-массовый киберспорт, ну и вообще уникальная даже по меркам жанра игра, ск2 сильно другой и во многом хуже
259 47978184
>>7977719

На пиратосерверах в диаблу еще играют, а вот резурект не зашел чет никому. Не знаю че, он неплохой
image.png607 Кб, 1024x599
260 47982472
Как контрить ультра кал за био? Рабочий способ для даймондодауна есть?
Во всех серьёзных реплеях дяди играют против люры, воздуха, ультралисков же чисто в моих джунглях делают.
Мб госты чето могут, но я даже настроив рапидфаер не представляю как это делать быстро+эффективно. Ну и зачастую я просто не успеваю их наспамить, их как будто побольше надо, а морпехи эту хуйню вообще не трогают, а мародёры и танки не убивают ультралисков быстрее чем они мне всё и в том числе морпехов.
Пробовал иногда либераторов делать, но даже в узких проходах, типа между саплаев, ультралиски просто быстрее выкашивают всё что у меня есть другое, ну и опять же контроль, контроль. Как научится мне это контролить, если этого серьёзного лейтгейма у меня 20с на всю игру.
Хачастую 6 мамонтов и остатков того чем зерг играл до этого хватает чтоб тупа закончить меня.
261 47982501
>>7982472
Госты самая прямая контра. Рапидфаер не нужен, просто руками влепляешь по три снайпшота в каждого слона и остаётся совсем чутка, остальная пехота нормально разбирается уже. Расстрелять 4-6 слонов совсем несложно, если гостов вовремя сделал и снайпшотов хватает. Ну и мародёры тоже неплохо справляются, когда их много, в общем-то. Если ты без шансов проигрываешь, то я даже не знаю, может у тебя там одни марики без грейдов?
262 47982512
>>7982501
>>7982472
Да и марики-то не сильно нужны в лейте. Госты, танки, батлы.
263 47982521
>>7982501
Да не, грейды теже что у врага всегда +-. Ну в плане если бы враг прям таймил атаку я бы проседал наверно, у меня они позже доходят обычно, но пока все мои лузы на равные грейды были.
Проблема в том что я не знаю что там ультралиски же будут, т.е. с момента пока эта параша вылупилась из яйца, до того как она будет мне бить маринад я 10 гостов не сделаю, даже если заранее поставил гостакадемию. А строить их заранее это ну хз, типа они какие-то каловые, их сложно использовать в атаке.

Мародёров я мало делаю, но они как будто ни с кем кроме слонов воевать то и не хотят, типа опять же, я сделаю их заранее, там что угодно другое, даже просто спам лингов, и от них толку не много.
264 47982609
>>7982521

>строить их заранее это ну хз, типа они какие-то каловые


Они нисколько не каловые, отлично дамажат, очень хороший юнит даже и просто если через атаку ебашить. Плюс, снайпшотить можно не только слонов, а вообще всех жирных юнитов ну кроме разве что лингов. Десять гидр заснайпшотил — уже заебись, считай окупились. Брудлордов опять же контрят тоже прекрасно. Единственная проблема это только что когда госты в общей группе, то фокус на них по умолчанию, и не получится одной кнопкой стимпак вколоть, нужно будет табом переключиться на остальную пехоту. Ну, или в отдельной группе держать. Но это неизбежная хуйня для террана, потому что госты это маст-хэв почти в любом лейте, кроме ТвТ. Так что привыкай. Плюс ещё желательно ворона иметь — это вообще пиздец в смысле контроля будет.

>Мародёров я мало делаю


Ну ты пиздец, я так и знал. Конечно, мариками хуй когда слонов законтришь, они вообще там бесполезны. К лейт-гейму надо всегда побольше мародёров делать, причём опять же что в ТвЗ, что в ТвП. И даже в ТвТ, если против меха играешь.

>они как будто ни с кем кроме слонов воевать то и не хотят


Да всё они хотят. Во-первых, и в самых главных, они отлично танкуют, во-вторых, они прекрасно дамажат по любым бронированным юнитам. Единственное, против кого им хуёво — это лёгкие юниты типа лингов или зилотов, но они даже и там помогают хорошо благодаря своему тормозящему эффекту. Ну а вообще против массы лёгкого тир-1 говна надо всегда наготове мины держать, это как бы база биотеррана: ММММ — марики, мародёры, медиваки, мины.
265 47982728
>>7982521

>я 10 гостов не сделаю


>строить их заранее это ну хз


если заранее тогда как раз-таки 10 и не нужно будет.
сделал 3 штуки, и пусть они энергию копят, с фулловой энергией уже первых 5 ультралов положишь сходу, зергу сразу гг можно писать

>я не знаю что там ультралиски же будут


надо знать. обязательно надо следить, в какую технологию зерг выходит. там ультралам нужны грейды свои отдельные, поэтому там много времени проходит между постройкой здания и появлением ультралов, можно успеть заметить, если заниматься разведкой, а не напохуй играть
266 47983051
>>7982472
Что за рапидфаер?
267 47983072
>>7962529
Ну брудвар тоже не сразу появился, сначала был просто SC1, а потом к нему экспаншин был, бруд вар. Кстати до него у терранов вообще не было медиков, прикинь юзабельность маринада. И у зерга не было люркеров. Ебало зергов представил?

В первом старкрафте изначально баланса было просто ноль, но поскольку ладдер работал слегка иначе, и маппул не навязывался близами, народ решил балансить картами.

Придумали такую хуйню как "натурал" под основной базой, которую удобно брать рано и защищать. А так же рампа для базы и застройка терранская. Если вход на базу сделать узким то его можно закрыть домиками. А в картах где нет рампы зерг на ранней игре все выносит.

Вот тебе карты изначально какие были, чтоб ты понимал насколько все плохо. Не было в то время никаких технологий древних русов, дающих божественный баланс. Просто сообществу руки не связывай и они сами все забалансят как надо
268 47983085
>>7983051

>Что за рапидфаер?



Настройка такая, что-то типа кнопки турбо из сеги. Вместо того чтобы делать выбрать гомогейт и жать простос+варп, протосс+варп ты просто зажимаешь z и клик и все, а кнопка имитирует что ты с огромной скоростью долбишь клавиши. В геймерских мышках такая хуйня часто есть
269 47983145
>>7982472

Мех неплохо разваливает ультру. Тор хорошо стоит против ультры, танки сзади наваливают, хелбаты хороши против лингов которых часто подстраивают к ультре чтобы те на танки прыгали.

А вообще посмотри реплеи, может быть твоя проблема вообще в экономике. Если у зерга на 2 базы больше и апгрейды лучше, то никак
270 47983455
>>7983051
Назначаешь клавишу которая будет имитировать нажатие мыши, из-за чего тебе надо не 200 раз нажать мышкой лкм в доказательство того что ты абилку хочешь юзнуть одну и туже, а один раз через шифт зажать кнопку на клаве (зажатие кнопки на мыши не работает, считается за 1 клик)
271 47983858
>>7983085
Пиздануться, блядь. Задротская говноигра придумывает проблемы, а дорогое железо работает как железный ahk. При этом то же в софте будет считаться читом?

Задроты, не пошли бы вы нахуй?

>>7983455
Это где делается?
272 47983871
>>7983072
Почитай changelog и посмотри в каком году последний раз меняли баланс.
273 47983971
>>7983858
В настройках игры это делается. Но лучше на ютубе набери sc2 rapidfire guide чтоб точно ничего не перепутать.
274 47984024
>>7972785

>Уж хуле карты-то по разнообразнее не зделоть бы


У карт сильно завязан баланс вплоть до третьей базы, буквально если сделать первые 3 базы не так как они щас сделаны на большинстве карт, у людей сломаются билды и одна из рас однозначно получит преимущество в каком-то матчапе. А если не касаться первых трёх баз, то карты вполне разнообразные.
275 47984159
>>7984024

>и одна из рас


Зерги. Одна из рас которая ломает весь баланс к хуям это зерги, заебли не называть вещи своими именами.
276 47984205
>>7983871

>Почитай changelog и посмотри в каком году последний раз меняли баланс.



Если ты про баланс где меняли показатели юнитов, то в 2001 году. Если мы за патчи баланса считаем балансировку карт, то перед каждым ладдерным сезоном обновляют. В 2023 последний раз.

Мап пул много на что влияет.
277 47984276
>>7984159
Нда зерги зергами, но если будет два прохода на натурал или, тем паче, мейн, то и тоссы терран зарашить смогут.
Если будет много вариантов запрыжек рипером, то наоборот терраны смогут всякими проксирипперами до смерти ебать расу у которой полтора юнита в начале.
Но конкретно зергов да, сложно поабузить от карты к карте, даже если там с проходами по другому будет. А они тоссов и терран банально лингами сожрут если доп стенки с самого старта не ставить.
278 47984312
>>7983858

Да в софте это тоже делается, только мышкой круче. Но на самом деле эта хуйня не особо-то инужна. Это как в кс на мышке кнопка которая 3 пульки сразу стреляет. Типа я и так могу по 3 пульки стрелять, и что
279 47984379
>>7984205
Карты близзард выпускала?

>>7984312
Чем?
280 47984416
>>7983051
Это бесконечный цикл (r-click) или shift + spam(r) что ли?
281 47984452
>>7984312

>Но на самом деле эта хуйня не особо-то инужна. Это как в кс на мышке кнопка которая 3 пульки сразу стреляет. Типа я и так могу по 3 пульки стрелять, и что


Ну и то, что когда ты попробуешь по очереди разложить 10 либов, а потом дать 20 снапшотов, то ты можешь это сделать за 1секунду или за 6.
В кске то конечно похуй, любой калека может нажимать быстрее чем там пули вылетают, но в старкрафте кликов в секунду побольше нужно.
image.png447 Кб, 1212x795
282 47984555
>>7984452

Ну можно настроить на клаве. Мне конечно больше нравится кнопку forward на мышке биндить.
283 47987558
>>7984452

>Ну и то, что когда ты попробуешь по очереди разложить 10 либов, а потом дать 20 снапшотов, то ты можешь это сделать за 1секунду или за 6.


Неудачные примеры. За скорость раскладки лебирах приходится платить точностью этой самой раскладки, но это ещё куда ни шло, так жить можно (хотя я лично руками раскладываю). А вот снайпшоты вообще рапидфаером кидать невозможно, потому что будет много промахов и оверкиллов.
Самый удачный пример рапид-фаера — это как раз-таки опять пресловутые зерги, когда масс-равагевы плюются своими огнями этими, вон там охуенно работает, одни только плюсы и никаких минусов.
17052331073001.jpg266 Кб, 735x848
284 47987746
>>7987558
Ты что, ебанутый? На тебя бежит 200 лимита зерга, на каждого слона нужно минимум 3 снайпшота (чтобы сдох = 4, но там мелочь может добить), допустим слонов 10 штук, это 30 кликов. И ты хочешь сказать ты 30 раз кликнешь эффективно?
Готов с тобой разубиться в тестере онлайн, я буду а-кликать зергом а ты без рапид фаера это убивать, поржу, кек.
Потом я покажу тебе наоборот.
Мои снайпшоты будут иногда по 3, иногда по 5 на слона, но знаешь такую деталь - если снайпшот лишний то он просто отменится сам, и энергию за него вернут, смекаешь?
Я 2 ряда снайпшотов по слонам сделаю ещё до того как ты первый расстрел закончишь.
285 47987990
>>7987558
Cори друг, но ты теоретик, а не практик.
Либов можно раскладывать в ручную конечно абузя "Точность", но если у тебя их больше 3-4, то либераторы раскладываются просто оффенсивно в сторону армии врага, у тебя нет даже милисекунды лишней чё-то там раздумывать куда их разложить, потому что их уже будут хуярить,а тебе еще стим прожимать, абилки гостов, мб закопку мин, раскладку танков, да лол, просто микрить замес еще надо. А-ля наполеон каждую пушку по уму раскладывать ты просто не можешь.

>А вот снайпшоты вообще рапидфаером кидать невозможно


Это вообще чушь. Во-первых, никаких оверкиллов не бывает, это не так работает что ты даёшь 20 гостам приказ снапшота в ультралиска и теряешь 20 снапшотов, потратится только 5, следующие будут таргетить следующую цель приказа, так как этот ультралиск умер. Промахи опять же, хуйня, ты тратишь снапшоты либо в ультр, либо в люру, либо в брудлордов, там не слишком много юнитов будет рядом, никто не окружает ультралиска сотней лингов как в синематиках, обычно рядом идут юниты с одной скоростью.
С равагерами - да, тоже юзается рапидфаер, также как с накачкой личинок, вызозовом кала из врат, спамом форсфилдов и т.п.
286 47992156
>>7987746

>Ты что, ебанутый?


Ниет, манюня, здесь как всегда только ты один ебанутый.

>допустим слонов 10 штук


Во-первых, нет, не допустим. В кастомках или на каком-нибудь рачьем рейтинге так может и бывает, но в лигах повыше, где уже нормальный старкрафт, там такого не бывает почти никогда, чтобы так вот с нихуя разом десять слонов вылупились. Ну то есть всякое бывает, конечно, но чтобы такое это прям совсем исключительная редкость.

>ты хочешь сказать ты 30 раз кликнешь эффективно?


Во-вторых, не знаю как там в твоём теоретическом манястаркрафте дела обстоят, а в реальности на современных СК2-шных картах даже 4, даже блять 3 слона одновременно атаковать не смогут почти нигде, просто тупо места не хватит и ещё вдобавок остальная зергоармия будет мешать. Поэтому да, на практике можно безо всякого рапидфаера не торопясь расстрелять любое количество, почти без проблем, потому что грызть твои войска будут один-два, ну три слона максимум, остальные будут крутиться на подходах. Поэтому, собственно говоря, на высоких рейтингах слоны довольно редко встречаются, слишком уж они уязвимы для гостов и контрятся довольно легко. Вообще, это скорее всё-таки юнит танкующий, а не атакующий.

>Я 2 ряда снайпшотов по слонам сделаю ещё до того как ты первый расстрел закончишь.


Ну да, в кастомках или твоём теоретическом манястаркрафте это наверное так и есть, когда по огромному открытому пространству бегут одной кучей 10 слонов, а ты их рапидфаером снайпшотишь за джве секунды. В реальности же так никогда не будет, а слоны будут подходить по одному-джва, плюс вдобавок всегда будут окружены всяким мелким говном в виде остальной армии, и если ты будешь ебашить одну длинную серию рапидфаера, тогда значительная часть твоих снайпшотов неизбежно попадут в какую-нибудь мелочь, типа лингов. С учётом того, что гост это вообще-то нихуя недешёвый юнит саппорта, энергия которого всегда в дефиците, это уже очень критично становится. Понятно, что в кастомках или в металлических лигах можно хоть 20 гостов в армии держать, но вообще это так не работает.

>Мои снайпшоты будут иногда по 3, иногда по 5 на слона


Я рапидфаером давно уже не пользуюсь, но вообще, насколько мне известно, при рапидфаере невозможно напрямую уверенно контролировать количество выстрелов, и поэтому снапшотов может улететь сколько угодно, от 1 до 10 грубо говоря. Поэтому лично я предпочитаю всегда ориентироваться ровно на три снайпшота, ни больше, ни меньше, и эти ровно три снайпшота на слона правильней раскидывать руками, на мой взгляд.

>но знаешь такую деталь - если снайпшот лишний то он просто отменится сам, и энергию за него вернут, смекаешь?


Нет, такую деталь я не знал, давным-давно рапидфаером не пользуюсь. Но в любом случае, это не особо существенно и расклад особо не меняет по причинам, указанным выше. Допустим, лишний снайпшот за слона тебе вернут, но главная-то проблема рапидфаера в том ты стреляешь очередью и точно прицелиться и рассчитать количество выстрелов невозможно. Поэтому неизбежно будут как промахи в других юнитов, так и оверкиллы в виде четвёртого выстрела, хотя по слону оптимально стрелять три раза, не больше, чтобы экономить энергию гостов которая всегда в дефиците.
286 47992156
>>7987746

>Ты что, ебанутый?


Ниет, манюня, здесь как всегда только ты один ебанутый.

>допустим слонов 10 штук


Во-первых, нет, не допустим. В кастомках или на каком-нибудь рачьем рейтинге так может и бывает, но в лигах повыше, где уже нормальный старкрафт, там такого не бывает почти никогда, чтобы так вот с нихуя разом десять слонов вылупились. Ну то есть всякое бывает, конечно, но чтобы такое это прям совсем исключительная редкость.

>ты хочешь сказать ты 30 раз кликнешь эффективно?


Во-вторых, не знаю как там в твоём теоретическом манястаркрафте дела обстоят, а в реальности на современных СК2-шных картах даже 4, даже блять 3 слона одновременно атаковать не смогут почти нигде, просто тупо места не хватит и ещё вдобавок остальная зергоармия будет мешать. Поэтому да, на практике можно безо всякого рапидфаера не торопясь расстрелять любое количество, почти без проблем, потому что грызть твои войска будут один-два, ну три слона максимум, остальные будут крутиться на подходах. Поэтому, собственно говоря, на высоких рейтингах слоны довольно редко встречаются, слишком уж они уязвимы для гостов и контрятся довольно легко. Вообще, это скорее всё-таки юнит танкующий, а не атакующий.

>Я 2 ряда снайпшотов по слонам сделаю ещё до того как ты первый расстрел закончишь.


Ну да, в кастомках или твоём теоретическом манястаркрафте это наверное так и есть, когда по огромному открытому пространству бегут одной кучей 10 слонов, а ты их рапидфаером снайпшотишь за джве секунды. В реальности же так никогда не будет, а слоны будут подходить по одному-джва, плюс вдобавок всегда будут окружены всяким мелким говном в виде остальной армии, и если ты будешь ебашить одну длинную серию рапидфаера, тогда значительная часть твоих снайпшотов неизбежно попадут в какую-нибудь мелочь, типа лингов. С учётом того, что гост это вообще-то нихуя недешёвый юнит саппорта, энергия которого всегда в дефиците, это уже очень критично становится. Понятно, что в кастомках или в металлических лигах можно хоть 20 гостов в армии держать, но вообще это так не работает.

>Мои снайпшоты будут иногда по 3, иногда по 5 на слона


Я рапидфаером давно уже не пользуюсь, но вообще, насколько мне известно, при рапидфаере невозможно напрямую уверенно контролировать количество выстрелов, и поэтому снапшотов может улететь сколько угодно, от 1 до 10 грубо говоря. Поэтому лично я предпочитаю всегда ориентироваться ровно на три снайпшота, ни больше, ни меньше, и эти ровно три снайпшота на слона правильней раскидывать руками, на мой взгляд.

>но знаешь такую деталь - если снайпшот лишний то он просто отменится сам, и энергию за него вернут, смекаешь?


Нет, такую деталь я не знал, давным-давно рапидфаером не пользуюсь. Но в любом случае, это не особо существенно и расклад особо не меняет по причинам, указанным выше. Допустим, лишний снайпшот за слона тебе вернут, но главная-то проблема рапидфаера в том ты стреляешь очередью и точно прицелиться и рассчитать количество выстрелов невозможно. Поэтому неизбежно будут как промахи в других юнитов, так и оверкиллы в виде четвёртого выстрела, хотя по слону оптимально стрелять три раза, не больше, чтобы экономить энергию гостов которая всегда в дефиците.
287 47992221
>>7987990

>Cори друг, но ты теоретик, а не практик.


>Либов можно раскладывать в ручную конечно абузя "Точность", но если у тебя их больше 3-4


Сори друг, но ты похоже мой пост жопой читал. Про либов я вполне согласен что рапидфаер вполне применим, прост в скобках отметил что ЛИЧНО Я им не пользуюсь. Конечно, когда либов овердохуя то руками из заёбешься раскладывать, но не все же и не всегда играют через овердохуя либов. Я вот почти никогда такую стратегию не использую, а мой саппорт в виде 4-6 либов лучше раскладывать именно руками.

>либераторы раскладываются просто оффенсивно в сторону армии врага, у тебя нет даже милисекунды лишней чё-то там раздумывать куда их разложить


Cори друг, но ты похоже где-то не очень высоко по рейтингу играешь. Если ты постоянно В ПОСЛЕДНИЕ МИЛЛИСЕКУНДЫ ОФФЕНСИВНО раскладываешь либов в сторону армии врага, то это значит что ты скорее всего что-то очень неправильно делаешь. Ну, либо может какой-нибудь там мех играешь, я не знаю. Я играю агрессивное био и обычно всегда заранее знаю, где, куда, зачем и как буду раскладывать своих либов, и уж точно почти никогда не делают этого ОФФЕНСИВНО.

>никаких оверкиллов не бывает


Под оверкиллом я подразумевал другое, в предыдущем посте объяснил. Как правило, снайпшотов очень мало, поэтому лучше использовать их максимально эффективно, т.е. делать столько выстрелов, чтобы слон не умирал, а оставался на минимуме ХП, пехота такого слона прекрасно сама добьёт. За 15 лет СК2 баланс менялся тысячи раз, в том числе и а том смысле, сколько всего нужно снайпшотов для слона для максимальной эффективности. В принципе, в нынешнем балансе оверкилл от четвёртого небольшой, я посмотрел цифры и согласен: 130х4=520. Но так было не всегда, да и в любом случае это оверкилл, пусть даже и небольшой. Всё равно почти всегда будет выгоднее сделать 3 выстрела.

>Промахи опять же, хуйня, ... никто не окружает ультралиска сотней лингов как в синематиках, обычно рядом идут юниты с одной скоростью


Лол, ну ты чего несёшь-то. Именно что и окружают как раз. Вообще, 98% зергов водят всю свою шоблу одним большим дезболлом по Ф2, и там всё-всё-всё в одной огромной куче. Ну и если терран не даун, то он обязательно сманеврирует таким образом, чтобы слоны находились не на острие атаки, а где-нибудь в середине дезболла. Ну и в итоге по одному снайпшотишь без рапидфаера и радуешся))

>Промахи опять же, хуйня, ты тратишь снапшоты либо в ультр, либо в люру, либо в брудлордов


Насчёт брудлордов согласен полностью, там рапидфаер вообще красиво зайдёт (но, опять же, без проблем можно и без него обойтись). Насчёт люры — чисто теоертически в принципе тоже сойдёт, наверное, но лично я против люры гостов не использую, поэтому тут мне сложно судить насколько это эффективно будет. По цифрам получается не очень, пушта радиус одинаковый, а снайпшот сбивается, если госта атакуют, поетому если у зерга есть оверсир, а он всегда есть, то как бы не очень понятно, как ты будешь люру снайпшотить.
287 47992221
>>7987990

>Cори друг, но ты теоретик, а не практик.


>Либов можно раскладывать в ручную конечно абузя "Точность", но если у тебя их больше 3-4


Сори друг, но ты похоже мой пост жопой читал. Про либов я вполне согласен что рапидфаер вполне применим, прост в скобках отметил что ЛИЧНО Я им не пользуюсь. Конечно, когда либов овердохуя то руками из заёбешься раскладывать, но не все же и не всегда играют через овердохуя либов. Я вот почти никогда такую стратегию не использую, а мой саппорт в виде 4-6 либов лучше раскладывать именно руками.

>либераторы раскладываются просто оффенсивно в сторону армии врага, у тебя нет даже милисекунды лишней чё-то там раздумывать куда их разложить


Cори друг, но ты похоже где-то не очень высоко по рейтингу играешь. Если ты постоянно В ПОСЛЕДНИЕ МИЛЛИСЕКУНДЫ ОФФЕНСИВНО раскладываешь либов в сторону армии врага, то это значит что ты скорее всего что-то очень неправильно делаешь. Ну, либо может какой-нибудь там мех играешь, я не знаю. Я играю агрессивное био и обычно всегда заранее знаю, где, куда, зачем и как буду раскладывать своих либов, и уж точно почти никогда не делают этого ОФФЕНСИВНО.

>никаких оверкиллов не бывает


Под оверкиллом я подразумевал другое, в предыдущем посте объяснил. Как правило, снайпшотов очень мало, поэтому лучше использовать их максимально эффективно, т.е. делать столько выстрелов, чтобы слон не умирал, а оставался на минимуме ХП, пехота такого слона прекрасно сама добьёт. За 15 лет СК2 баланс менялся тысячи раз, в том числе и а том смысле, сколько всего нужно снайпшотов для слона для максимальной эффективности. В принципе, в нынешнем балансе оверкилл от четвёртого небольшой, я посмотрел цифры и согласен: 130х4=520. Но так было не всегда, да и в любом случае это оверкилл, пусть даже и небольшой. Всё равно почти всегда будет выгоднее сделать 3 выстрела.

>Промахи опять же, хуйня, ... никто не окружает ультралиска сотней лингов как в синематиках, обычно рядом идут юниты с одной скоростью


Лол, ну ты чего несёшь-то. Именно что и окружают как раз. Вообще, 98% зергов водят всю свою шоблу одним большим дезболлом по Ф2, и там всё-всё-всё в одной огромной куче. Ну и если терран не даун, то он обязательно сманеврирует таким образом, чтобы слоны находились не на острие атаки, а где-нибудь в середине дезболла. Ну и в итоге по одному снайпшотишь без рапидфаера и радуешся))

>Промахи опять же, хуйня, ты тратишь снапшоты либо в ультр, либо в люру, либо в брудлордов


Насчёт брудлордов согласен полностью, там рапидфаер вообще красиво зайдёт (но, опять же, без проблем можно и без него обойтись). Насчёт люры — чисто теоертически в принципе тоже сойдёт, наверное, но лично я против люры гостов не использую, поэтому тут мне сложно судить насколько это эффективно будет. По цифрам получается не очень, пушта радиус одинаковый, а снайпшот сбивается, если госта атакуют, поетому если у зерга есть оверсир, а он всегда есть, то как бы не очень понятно, как ты будешь люру снайпшотить.
288 47992275
Ебать, вы там охуели. Три строчки на строчку гринтекста, я ебал ваши простыни читать
Zadr.jpg67 Кб, 604x527
289 47992332
>>7992156

>>допустим слонов 10 штук


>Во-первых, нет, не допустим. В кастомках или на каком-нибудь рачьем рейтинге так может и бывает, но в лигах повыше, где уже нормальный старкрафт, там такого не бывает почти никогда, чтобы так вот с нихуя разом десять слонов вылупились.


10 слонов записали, запомнили, у зерга не бывает, быть такого не может, лол, невозможно.
Бронзовый дегенерат, кек.
дальше твой дегенеративный бред даже можно не читать.
290 47992367

> допустим 10 слонов


Пидора пропустим. Нахуя так давать зергу разжираться?
291 47992372
>>7992332

>10 слонов записали, запомнили, у зерга не бывает, быть такого не может, лол, невозможно


Манька шизоидная, ты прежде чем срать в тред лучше спокнись и ещё раз внимательно перечитай, что там написано. Как правило, 10 слонов против биотеррана как раз только бронзовые дегенераты и будут строить, у которых двухзначный айкю, 10к ресурсов в банке и слишком кривые руки чтобы нормально контролить инфесторов и люркеров. Хотя, повторю ещё раз, для такого тупоголового говна как ты: "всякое бывает, конечно, но чтобы такое это прям совсем исключительная редкость".
292 47992456
>>7992372

>это прям совсем исключительная редкость


Ну бля по крайней мере по моему опыту. Хуй знает, как там у других, стили-то у всех разные, если совсем пассивно играть тогда зерг сможет вконец охуеть от безнаказанности и хоть 20 слонов построить, ну а хули нет-то.
293 47992545
>>7919214
Помню играл 2х2. Я за тосса, напарник терран, противник терры оба. Так этот даунич пердел у себя на базе, когда мою сторону карты ебли оба противника. Хорошо что все игроки видимо опыт имели пройдя компанию на медиум и только. В итоге я отбивал волны двух терранов с хайграунда застроив все проходы гейтами и фотонками, тиммейт вобще нихуя не помог. Пердел у себя и строил бателкрузеры, лол. В итоге я подтянул пару имморталов с колосами и набеги резко прекратились. А потом я наделал батонов и просто прополол карту. Кстати тиммейт убил стак батлов об базы противников и слился из катки.
Да считаю тоссов имбой в более менее прямых руках если оппонент хлебушек.
maxresdefault.jpg183 Кб, 1280x720
294 47992700
КАК ПРОЙТИ ЭТУ ХУЙНЮ? ЧТО НУЖНО ТАМ ДЕЛАТЬ? ЭТО КАКОЙ ТО ПИЗДЕЦ.
Я смотрел гайд на ютубе, так чел там просто забил хуй на 30 лвл, после того как убился на нем раз 10.
Ладно в тайминг подбора танка можно попасть. Но чтобы его высадить и снова подобрать нужно кликнуть две кнопки, после которых медэвак начинает менять позицию и обсираясь откисает. Даже если ему приказ на стоп поставить, после первого дропа он начинает ебашить по карте. И пиздец. Я сука все прошел, даже бучих лингов из тумана которые на гостов катятся. Но это, это пиздец.
demuslimsicktankmicro.mp412,6 Мб, mp4,
1280x720, 0:32
295 47992727
>>7992700
Бро, это же реальное самое наверное простое задание, жонглирование танкам ещё в 2010 придумали, я прям хз что там можно не так сделать.
296 47992755
>>7992700

>чтобы его высадить и снова подобрать нужно кликнуть две кнопки, после которых медэвак начинает менять позицию и обсираясь откисает


Ты наверно дроп не правильно делоешь. У медиваков есть джва режима: обычный просто дроп куда-нибудь на карту, тогда медивак летит туда и дропает. Ещё есть "дроп на ходу" когда медивак не прекращая своего движения (или не начиная движения, если на месте стоит) просто начинает высаживать что там внутри у него. Чтобы вторым способом дропать нужно нажать хоткей дропа (обычно "Д") и потом когда курсор станет целью кликнуть не на местность, а НА САМ МЕДИВАК. Он тогда просто стоя на месте (или продолжая полёт) просто дропнет танк.
297 47992799
>>7992755
Этож мышкой получается между медиваком и танком дрочить. Вот на этом месте я и теряюсь проебывая все тайминги. Видимо надо позадротить просто этот уровень.
298 47992850
>>7992799

>Этож мышкой получается между медиваком и танком дрочить.


Там расстояние минимальное. Поищи в настройках игры что-то вроде "отображать подсказку летающих юнитов" — под медиваком будет показываться точка, над которой он точно расположен. Ну и вот и держи медивак строго над танками, чуть-чуть только подальше. Ну и заодним померий, насколько максимальный радиус инста-дропа далеко может отстоять от этой точки, там вроде приличное расстояние, клетки три-четыре наверное, иногда удобно бывает подальше дропнуть.
299 47992890
>>7992545
Надо было сразу спрашивать про план и смотреть на компетенцию. Если ответ - сосать хуи, то не играй с ним и просто пиши next.
300 47993433
>>7992700
Кликаешь на танк, кликаешь на изображение танка в медиваке, кликаешь на танк...
301 47993920
>>7993433

>...


а дальше??
302 47993994
>>7992799
Нет, не надо мышкой между танком и медиваком, так это никто не выполнит.
Надо использовать пкм чтоб посадить и хоткей на высадку, мышкой при этом даже двигать не надо, ты куда высаживаешь оттуда и садишь.
303 47994099
>>7992727

>видрил


пздц тераны твари охуевшие
чисто всю армию слил тремя танками превосходящие войска тосса отхуярил
еще сука и недовольный небось сидит ряя баланс
304 47994132
>>7994099

>армия


8 юнитов
305 47994532
>>7994132
8 юнитов стоимостью каждый почти как танк ебать.
16 лимита.
306 47995774
>>7994532
>>7994099
Имаджинируй теперь что он мог просто в медевак тычки дать, а потом всех тупо убить.
Если что тосс с призмой и имморталом, всяких рочеравагеров может и 20 убить. И это не перекалтролить.
307 47995885
>>7995774
Чел, тосс в такой ситуации может только съебаться поджав очко. Щас бы с танками певепешиться...
308 47996005
>>7992799
Забей на танк, ты микришь только медиваком. ПКМ по танку, он его подбирает. Д+клик на сам медивак и она сразу, не останавливаясь высаживает танк. Главное, морду медивака держать на сталкеров, потому что танки высаживаются передом по направлению полёта. Иначе танк будет терять драгоценное время на разворот башни.
309 47998754
>>7996005

>танк будет терять драгоценное время на разворот башни


Хуя там у вас тайминги. И сколько там он потеряет на разворот башни? Целых джве миллисекунды?
310 47998775
>>7998754
2миллисекунды тут 2миллисекунды там и ты уже проиграл)
311 47998794
>>7998775
Ну так-то да, но вот только скорость реакции у большинства раков около 500 мс, и даже у топ-прогеймеров наверное не меньше чем 200мс, так шта тут не совсем понятно, стоит ли беспокоиться о развороте башни танка, или всё-таки можно хуй забить.
312 47998834
>>7998794
Танк стреляет хитсканом, а у сталкеров прожектайлы. Ещё вопросы?
313 47998884
>>7998834
А причём тут тип атаки вообще? Не вижу связи никакой, поясни свою мысль.
314 47998928
>>7995774

>Если что тосс с призмой и имморталом, всяких рочеравагеров может и 20 убить. И это не перекалтролить.


Однако же как-то зерги справляются с такой имбой, как-то значит получается переконтролить, или там всегда получается что если масс-квин нету, то сразу автолуз?
315 47999121
>>7998884
Пиздец, чел, ну если ты такие вопросы задаёшь, какое тебе микро танком и медиваком? Кури матчасть.
316 47999135
>>7998928
>>7995885
Весь этот калтроль, это бесполезное занятие. Да, ты можешь сделать свою армию раза в 2 эффективнее, а иногда и больше, если ты всё идеально отмикриваешь, но ты можешь сделать армию в 5 раз больше если ты будешь макриться нормально.

Поэтому никто такой хуйнёй не занимается, это удел олынов с 1-2 баз и писькомерство для лейтгейма серрала с мару. Ну и да, тех кто в 2 раза ниже тебя по скилу можно потролить, чтоб они в чатик пописали пока ты смурфишься.
317 48002040
Посоны, не играл в СК2 со времен Лижаси оф зе Воид.
Они мультиплеер бесплатным что ли сделали?
318 48002217
>>8002040
Ага. Но "бюджетникам" надо сыграть несколько матчей анранкед, прежде чем попасть на ладдер. Первая кампания бесплатная. На игротеку и кооп ограничений нет.
319 48004646
>>8002040

>Они мультиплеер бесплатным что ли сделали?


Всё бесплатное, кроме
1) второй и третьей части кампании (и аддона про Нову)
2) продвинутых кооп-командиров — они ограничены первыми 5ю уровнями, типа попробовать (а первых три базовых командира тоже полностью бесплатны без ограничений)
3) некоторых платных кастомок в игротеке

>мультиплеер


Безрейтинговый сразу доступен, а чтобы открыть рейтинговый ладдер нужно сделать 10 «первых побед в день», т.е. грубо говоря 10 дней хотя бы один раз играть и выйгрывать в режиме либо против ИИ, либо в безрейтинге.
320 48012937
Самый дизбалансный юнит в бруд варе ?
321 48013606
>>8012937
Говорят что твоя мамка оч. дисбалансная, зря ее в бв добавили
322 48015990
>>8012937

>Самый дизбалансный юнит в бруд варе ?


Даже в СК2 таких нету, а в Брудваре и подавно.
323 48018003
Что не так с мультиплеером СК2?
Последний раз играл в году 15-16, наверно, когда еще платным был.
По ощущениям игра стала гораздо быстрее, за 10 минут уже либо победа\поражения, или понятно чем закончится.
Во-вторых все словно сводиться к кто быстрее выйдет к космолетам\авианосцам Сука как контрить авианосцы без голиафов-то? Почти никто даже не рашит
324 48018558
>>8018003
Уменьшили количество минералов на полях, перелопатили некоторых юнитов. В хорошой зарубе можно буквально за каждую нычку драться.
325 48018566
>>8018003

> Сука как контрить авианосцы без голиафов-то?


Викинги+вороны. Недавно мухам понизили приоритет атаки, теперь, если дальность позволяет, то все лупят в батоны, игноря интерцепторов.
326 48020666
>>8018003
А галы бы тебе против батонов ничем не помогли, лол. В любом случае, к моменту, когда тосопетух высирает первого батона, у тебя уже должно висеть три рейвена с матрицами.
327 48020843
>>7998884

>А причём тут тип атаки вообще? Не вижу связи никакой, поясни свою мысль.


Хитскан (марины, например) наносит урон мгновенно. Прожектайл (сталкеры, например) - когда снаряд долетит до врага. Тоссовы снаряды к тому же относительно медленные шопиздец. Если юнит прячется, а тоссовы снаряды летят достаточно медленно, что вручную прятать можно - снаряд уходит в молоко.
Бонус: хитскану похуй на ПДдроны и прочую защитную хуйню.
328 48020869
>>7983072

>Кстати до него у терранов вообще не было медиков, прикинь юзабельность маринада.


Прокладка + наполнитель для бункеров, мясцо ранней игры, в общем. Бонкер раш и тогда был, ещё до стенок. Против террана и тосса, естесно, зерг к те сам прибежит.

>И у зерга не было люркеров. Ебало зергов представил?


Оче довольное. Зерги до БВ вполне себе были имбой, потому что плодились быстрее, гидры на ровном месте не путались и выстрелы не теряли в отличие от аналогов других рас, злоебучие сороконожки были подешевле, ну а главное - вменяемого противовеса ни зерг рашу, ни мутам вообще не было.
Была ещё фича что в мультиплеере за отмену морфов как зданий, так и гардианов возмещалось больше вложенного, но это пропатчили до БВ.

Имажинируй слюнявую харю гидры в конфигурации ехидного колобка, в общем.
Обновить тред
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее