Вы видите копию треда, сохраненную 17 марта в 18:15.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Анонсировано новое ДЛС - Fangs of Asterkarn! Заявленные ключевые фичи (оппик №2):
1) Новый игровой режим - Ascendant Game Mode: что-то типа режима "ветеран", но для сложности ультимейт
2) 10 мастерство - "берсерк": может трансформироваться в зверя, будут доступны две звериные формы, специализируется на холоде и кровотечении.
3) Новая игровая зона - Астеркарн, расположена на севере.
4) Кастомизация зелий - подбор ингредиентов, выбор сосуда и два слота под зелья
5) Трансмутация аффиксов на предметах
6) Расширение Горнила - +30 новых волн (новая максимальная волна будет 200 вместо 170 как сейчас), новый лут.
7) Расширение Шардов: добыча теперь будет падать вплоть до 90 шарда, а не до 75-76, также будут новые арены с боссами
8) Сотни новых предметов, также новая MI-зеленка для новых и даже старых мобов
9) Пробужденные эпические (синие) предметы - можно превращать эпики в легендарки
10) Две новые фракции.
Релиз - обещают где-то в 2024 году.
Также ожидаем выход версии 1.2.0, в которых обещают пачку важных изменений:
https://forums.crateentertainment.com/t/grim-misadventure-176-so-the-new-thing/128700
Из значимого: ауры, постоянные баффы и эксклюзивные скиллы обещают сделать автоматически включаемыми, т.е. больше не придётся переключаться на вторую панель скиллов и ручками их активировать, а их визуальные эффекты можно будет отключить. Также на нормале и элите уровень локаций (и соответственно мобов) теперь будет скейлиться вплоть до 100 уровня. Механику нулификации переделают, а тему главного меню игры наконец-то можно будет выбирать - не прошло и 7 лет.
Купить
http://store.steampowered.com/app/219990/Grim_Dawn/
https://www.gog.com/game/grim_dawn
Если мамка не даёт денег
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5464973
Официальный гайд
http://www.grimdawn.com/game.php
Сборники билдов
https://www.grimtools.com/builds/
https://forums.crateentertainment.com/t/build-compendiums/82060 (для ваниллы, АоМ и ФГ)
Калькулятор ОА
https://forums.crateentertainment.com/t/critical-hit-resistance-calculators-dps-multipliers/95882
Самые быстрые чистильщики
https://forums.crateentertainment.com/t/the-fastest-cleaners-in-the-world/50648
Калькулятор, база предметов, монстров, карта и чеклист
http://www.grimtools.com/
Резисты, OA и DA (обращайте внимание на строение названия по его буквам: -n, -n% и -n reduced):
Гайд по резисторезам на русском языке: http://grimdawn.ru/forum/index.php?/topic/773-rezistorezy-zachem-oni-nam-i-gde-ikh-vziat/
На английском: https://forums.crateentertainment.com/t/actual-resist-reduction-formula/47174
Вики-сайт по игре: https://grimdawn.gamepedia.com/Grim_Dawn_Wiki
Weapon Pool Skills (впс-ы в простонародье):
На англ.: https://forums.crateentertainment.com/t/wps-mechanic/50153
На русском: http://grimdawn.ru/forum/index.php?/topic/17-kak-rabotaet-x-chance-to-be-used/
Про конверты
https://forums.crateentertainment.com/t/damage-conversion-mechanics/47579/2
Моды
Визуальный мод, добавляющий полоски/цифры хп, цвета, список входящего/исходяшего дамага, автолут и другое
https://forums.crateentertainment.com/t/tool-grim-internals/38773
Главное меню ванильной игры/Мальмута вместо FG
https://forums.crateentertainment.com/t/request-main-menu-selection/100293/16
Рандомизатор главного меню (рандомно загружается одно из трёх вышеперечисленных)
https://forums.crateentertainment.com/t/request-main-menu-selection/100293/47
Кастомные скриншоты загрузочного экрана (для тех, кому не нравятся сосочки голого мужика из FG, но и не только)
https://forums.crateentertainment.com/t/custom-loading-screen/43767
Русскоязычные сообщества
http://grimdawn.ru/forum/
https://vk.com/grimdawnfan
Рулетка для скучающих:
Последняя цифра: 0 - физа, 1 - огонь, 2 - холод, 3 - молния, 4 - кислота, 5 - вита, 6 - пирс, 7 - блид, 8 - эфир, 9 - хаос
Две следующих - мастери: 0 - солдат, 1 - демо, 2 - оккультист, 3 - нб, 4 - раканист, 5 - шомэн, 6 - инкизитор, 7 - некр, 8 - кипер (9 - повторить)
Следующая: 0 - петоблядь (если применимо), 1-3 - мили, 4-6 - рейндж, 7-9 - кастер
Следующая: 0 - похуй, 1-3 - дуал, 4-6 - двуруч, 7-9 - щитоблядь
По желанию следующая: 0-4 - софткор, 5-9 - хардкор
Четвертый пик охуенный
А тян на первом шрам ничему не научил.
Да я ассасином только коменданта убил, дальше не играл. Так то да, это проблема жанра такая, что игра, в итоге, скатывается к нюку толп аоешками на весь экран.
Не будет влиять пока впсов будет меньше чем 100%. Если у тебя 5 впсов по 25% шанса, то они будут делиться поровну и у каждого будет 20% шанс.
Конверсия так же работает. Если ты сделаешь 100% конверсию эфира в огонь, + 100% конверсию эфира в холод, будет пополам огонь и холод.
Тебе уже ответили, если нужно больше подробностей - ссылки в оп-посте. Пусть они и старые, но суть механики с тех пор не менялась.
Спокойно всё играется, блейдмастером проносить все три сложности - это база ещё со времен бета-версии игры. Просто в начале и середине игры ты дрочишь не впс-ки (они бесполезные первые несколько десятков уровней), а нюки типа теневого удара.
Я и не говорил что сложно. Тем более в кампании.
Эх, жаль не услышать, как бы он орал, играя за бма в альфе, когда хтонийские летающие хуи в плащах, взрывающиеся при смерти, наносили этим взрывом куда больший дамаг, да еще и станили. Сколько нубосинов об них убилось тогда - не счесть
>Сколько нубосинов об них убилось тогда - не счесть
Сколько милишников вообще, ты хотел сказать.
>когда хтонийские летающие хуи в плащах, взрывающиеся при смерти, наносили этим взрывом куда больший дамаг
А я помню эти времена. Правда уже без станлока. Нормально всё там игралось, главное было не мочить их всех одновременно в одном месте. Ну и во времена ранней бетки трёх сложностей не было, а на нормале\ветеране плотность мобов сильно ниже, так что они и встречались не так часто.
1. Какие классы брать? Подрывник и инквизитор?
2. Можно же наносить основной урон именно с пушки?
3. Оно тащит или чисто мемный билд?
Про шамана забыл, у него все плюхи двуручников.
>Оно тащит или чисто мемный билд?
Канистра подрывника через зеленое ружье тащит, что аж нерфить пришлось. А так чисто урон пушки навряд ли.
Нет, тебя шотнут. Если в тебя прилетает урона больше, чем осталось хп, а порог срабатывания этой абилки находится ещё ниже твоего остатка хп - это ваншот. Тем не менее, такие абилки всё равно умеренно полезны, особенно для танков, в сочетании с другими механиками (броня, резисты, огромная тонна хп, блок урона и т.д.)
Ты проверял? Меня вот никогда не шотали с подобными абилками, хотя по идее рано или поздно должны были.
>Ты проверял?
Разумеется. Да и другие аноны могут подтвердить. Ты просто никогда не ловил серьезные хиты на 15к хп урона например. А бывает и побольше.
>Меня вот никогда не шотали с подобными абилками
Ну так в шарды или горнило на серьезных уровнях сходи. Эта абилка не панацея, даже после срабатывания всего 15% хп восстанавливает, и ваншот ещё и после неё может прилететь.
1) да, норм комбо, если не лучшее, можно вместо инкв шамана, солдата
2) да, более чем, вроде дезолятор на 94 лвл или какая фиолетовая крафтится
3) средненький билд, но что-то им почистить можно, много урона, какая-то выживаемость даже есть
>>305168
Осколки это самый последний эндгейм с самыми жирными наградами, офк он лучше говнила (но и сложнее)
Оно раньше осколков выше. И в осколках ты можешь ненароком стриггерить пол-локации на себя, да ещё и супербосса там же в толпе сагрить. От таких трюков даже жирные танки со щитами порой откиснуть могут.
Горнило в целом попроще, хотя на 150+ волне ебёт дай боже даже эндгеймовые билды - многие там без баффов от призрака вообще его пройти не могут. Даже метовые петоводы вынуждены эти баффы брать или делать сасалити. А если у тебя не бисовый шмот, то и отрезок 100-150 волны тоже может быть крайне нелёгким.
>Сила селестиалов отличается на разных сложностях?
Да, причём сильно. Завал не на ультимейте не считается.
>Коробку можно убить милишным билдом и насколько это йоло мув?
Очень сложно, скорее всего малореально. Навскидку даже не могу вспомнить ни одного милишника, который в это может. Разве что какие-то метовые убер-дпс-ники на доты, возможно намеренно пересобранные в стеклянную пушку чисто под его убийство.
Секретный босс в забытых богах.
Проходил подрывником+мистиком. Геймплей сводится к комбо "кинуть молотов, заспавнить две пачки мин, кинуть слеповуху, прожать ледяное аое, кинуть молотов". Отлетает вообще всё. Да, было пару боссов с очень сильными резистами, но, проблем особо не создали. Была даже парочка мобов, которые дохли сильно медленнее некоторых боссов.
Секретного босса не осилил. Каждая мимотычка сносит половину хп, а я его даже поцарапать не смог. Пришлось уносить ноги. У этой суки ещё и зона преследования довольно приличная. Но таки смог сбежать.
Итого 0 смертей. Перехожу на элиту. Развлекаю себя тем что зачищаю всю карту, после чего иду к нпц и сдаю сразу все квесты. Выглядит забавно.
Тебя не смутило, что твой билд не тянет босса даже на ветеране? Успокаиваешь себя что хотя бы мобы дохнут пачками?
Нет, не смутило. Почему меня это должно было смутить? У меня шмот с пола подобран, половина зелёная вообще. Созвездия натыкал интуитивно. Докачаюсь до 96 и там посмотрим.
Вообще хз с чего у тебя какие-то притензии. Я играл интересным для меня билдом, а не метой с ютуба. Я даже не до конца понимаю почему я не получаю урон от большинства атак. У меня уворота то нет никакого.
Первый раз я вообще некром на саммон играл. 70 раз сдох за кампанию на ветеране.
Вот, думаю, докачать репутацию у сопротивления, накупить зелий на экспу и попробовать оккультистом с глазом дрига без смертей поиграть, а то в прошлый раз сдох уже в арковии. Дико стеклянным был. Подрывник у меня дико танчит сейчас. Ну, кроме супербосса, да.
>Я играл интересным для меня билдом, а не метой с ютуба
На ютубе как правило криворукие хуйланы, вся мета на форуме выложена.
>Первый раз я вообще некром на саммон играл. 70 раз сдох за кампанию на ветеране.
Это значит, что ты вообще не шаришь в игре. Петоводы изичные, нацепил на себя релик с призывом краба, амулет гнилокамня на мокрицу, остальной шмот на своё выживание и бонусы петам - и вперед. А у некра ещё и имбовые призраки есть, которые лютые дамагеры при прокачке.
>Я даже не до конца понимаю почему я не получаю урон от большинства атак
Броня поглощает. Видать как-то умудрился настакать.
Ещё вкачанная сфера майвен на первой сложности неплохо помогает.
Ну почему "как-то". Я же не прям одной рукой играю. Почитал что тут важно, настакал резисты до капа, вкачался в телосложение целиком. Очень живущий получился.
Кого посоветуете взять вторым мастери для оккультиста через глаз Дрига? Я думал взять найтблейда ради ауры с замедлением и резисторезом, бустом ядовитого урона и баффом-хилкой. Забыл как называется. Какой-то там взрыв. Сейчас посмотрел, в основном берут хранителя клятв, но там саммон один из основных скиллов, а я не хочу саммонов. Ещё берут некра ради ауры и переноса урона врагу. В рамках отыгрыша в голове оккультист-некромант это же буквально я. Он крутой чел поэтому он такой типа расслабленный и всех подъебывает ванлайнерами как настоящий чувак. Короче вот я сам и ответил на свой вопрос. Но можете и высказать альтернативное мнение.
Можно с некром через глаз и жопу с конвертом в яд. Но зачем? Когда можно через жопу и печать с конвертом в виталити. И урона больше, и здоровье хилится.
Повторюсь, что оккультист и некр чисто петоводские классы, играть ими не через петов - глупость.
Глупость это ориентироваться только на 85 осколок. Ладно бы речь шла о какой ммо с лидербордами. Я вот хочу через глаз играть и всё тут. Так как ожидается вопрос "ну а чего тогда спрашиваешь" отвечаю: то что я не хочу играть по самой метовой мете не значит что я хочу играть неиграбельным калом.
Ну глаз это неиграбельный кал, если че. В форме доты с зеленью еще более менее до ультимейта, а потом просасывает. Только недавно сам с ним играл, дропнул.
Без кд глаз вообще странная хуйня, для кого для чего, не понятно.
>Кого посоветуете взять вторым мастери для оккультиста через глаз Дрига?
Никого, тебе будет ОЧЕНЬ хуёво. Единственное применение глазика Дрига на прокачке - это как небольшое дополнение к чему-либо. Например, я его брал на своём петоводе, чтобы бегать не так скучно было. Это без трансмута. С трансмутом он будет хорош, но опять же как один из нюков. Нужны ещё другие нюки, одного его будет недостаточно.
Ты заебешься разные типы урона конвертить в огонь. Но можешь попробовать. Основная проблема с глазом Дрига - ему слишком много нужно просто всего - конверт кучи типов урона, % урона оружием сверху нужен, лайфстил нужен, кастспид нужен, оверкап на все его апгрейды нужен, что сжирает кучу очков и т.д. А в эндгейме уже конкретно сосет даже так.
Единственное, где он как-то живет - есть сет прокаженного, который сильно его баффает, и вот если его с трансмутом взять. И то это ну такое себе, потому что там полный разнобой с уроном (яд, виталити), а к виталити у мобов самый высокий резист в игре вообще, и ты заебешься его с них срезать.
Я пару лет назад пробовал собирать разные говнобилды по типу того же глазика или какую-нибудь хреноту с упором в урон разложением, которое на тот момент в игре практически неоткуда было собирать. Сейчас появилось хоть что-нибудь для такого креатива?
2. Если я респекнусь из кидателя молотовых в адского миномётчика-гренадира, то будет лучше или хуже?
Общее правило такое. Если тебе от скила нужна плоская циферка(урон), то максишь в пол. Если процентная( резисторез или % к урону) то на 12 или 16.
К плоским кроме урона ещё снижение вражеского ОА, ДА (флешка, найтчилл) относится.
>из кидателя молотовых в адского миномётчика-гренадира, то будет лучше или хуже?
Респекнуться мало, нужна зелень под скиллы. В целом гранатки по урону сильно лучше чем молотов.
Зависит от твоего билда. До 30-40 осколка там вообще легкотня, по ощущениям не сложнее ванильной кампании. С 50-60 сложность начинает нарастать. И к 70+ становится довольно ощутимой.
1920x1080, 0:05
Да про гир то понятно. Про урон, хз. Альфа конечно у гранат выше, но общий урон коктейля какой-то ебический. Плюс проки скиллов созвездий частые за счёт того что урон тиками наносится много раз. У меня сейчас книга с бонусом к коктейлю. Ну тот самый архив или как его. Там статы ёбнутые, на гримтулс на этот лвл сильно скромнее диапазон.
Вот, даже видос нашёл.
Вообще странно что калькулятор билдов не показывает общий урон. Это несколько режет его полезность.
>>324895
Хочется ещё знать почему.
Я пишу как еблан потому что я на РАБоте и с телефона. Так что даже названия скиллов не гуглю. Но вы тут прямо няши-добряши, за два треда никто даже говном не покормил.
>Хочется ещё знать почему.
Потому что композиция всегда лучше настакивания. Базовое правило всех арпг механик.
Потом вот возьмем эксклюзив у мистика огненный. До 12 по 10% за очко растёт, а после 12 по 8%. А базовый плоский урон это самый низкоуровневый множитель урона. Чем его больше чем более эффективны все остальные множители.
Ну и че ты высрал? У того же мистика в эксклюзивке как % урон, так и плоский. По твоей логике его не нужно максить и нужно максить одновременно.
Нефиг думать что ты умнее разрабов, они все сделали с балансом, чтобы не было мет. Тут надо смотреть, есть жирные плюшки за макс ранг скилла, как например у нб во второй ноде взрыва амарасты. Если есть - желательно капить на макс. В остальных случаях вообще пох сколько где очков, сколько есть столько есть.
Если у тебя больше шмота на коктейль, чем на гранату, то логично, что он будет неплохо дамажить. Хотя всего 15к урона на 54 уровне - это очень так себе показатель. Коктейль от кастспида зависит, если правильно помню, поэтому итоговый дпс у тебя явно не очень высок. Вкачать гранатку и ещё 1-2 нюка к ней впридачу, а потом спамить ими (или файерстрайком вдовесок, но это вариант для стрелка) будет явно эффективней, чем один лишь коктейль кидать.
>эксклюзивке как % урон, так и плоский
Если ты стрелок, то надо максить, если нет то не надо. Если шмот дает урон руки к спелу, то наверно надо.
Сильно трясся когда убивал?
С солдатом зашквар.
>Где-то 13 минут его дрочил
Долго.
>Он меня и на 15% не пробивал
Пфф, самый изичный супербосс игры, оверкапишь резист к молнии - и он ничего не может сделать, тем более солдатодебилу. Каллагадру судя по всему ты танковать не сможешь, придётся бегать. А вот с Равагером будет интересно. У него ебейший урон, очень быстрые атаки и снижение резистов. Посмотрим, сможешь ли ты даже просто стоять перед ним.
Тут сидят знатоки, которые шарят за разные РПГшки, а есть ли тут программисты-читеры? Как определить максимальную разрядность для числа, отражающего количество свободных очков характеристик в РПГ игре?
Читерю в Wolcen и хочу влепить максимальный безлимит очков характеристик на чара, чтобы ебурить всё и вся более канонично, чем через трейнер, и заодно потестить всяких боссов и поведение самой игры в таких условиях.
Зачем? Всё пишется в оригинальный файл сохранения. Нужно лишь знать ограничение битности для чисел, чтобы не было крашей посреди процесса.
Фишка современных игр в том, что иногда они работают с ошибками как ни в чём ни бывало, выдавая баги в случайных местах, по этому проверять просто запустилось/не запустилось не получится. И в том, что не всем числам дают пул даже в 32 бита, за предполагаемой ненадобностью. Лично я проверил на 16 бит, добавив себе 40000 очков для распределения(значик 2^16 игра разрешает для этого числа), игра работала нормально когда играл пару лет назад. Но дальше повышать сейчас опасаюсь, чтобы не потерять время на поломанном сохранении или игре. Но скорее всего это только мои заморочки и можно дклать всё до предела минимальной разрядности операционки, заявленной в требованиях (то есть ровно вплоть до 4294967296 можно все характеристики выставить и оно как-то будет обрабатываться, не ломая ничего принципиально критического).
>>332560
Блин, чел, это Вольцен. Там почти всё через такие файлы редактируется. Просто создай нового персонажа в последней версии игры, не бери старые сохраненки (у них там "легаси" прописывается). Накрути получаемых очков за уровень и вперед. Хотя я не понимаю, зачем тебе это, прокачка там изичная, хочешь разрывающего ебла персонажа - рисуй шмот и\или редактируй шанс дропа рарок и уников, а не очки скиллов, которые тебе потешные +8% к пуку\кеку давать будут.
Каллу заделаешь, от коробки без опыта боя с ним тебе точно пиздец.
Дёрнулся на нехусмодс за редактором перса чтобы хотябы восстановить прогресс персонажа, капча говорит что акк забанен и обслуживаение прекращено, ору. Теперь следующий вопрос. Как закрыть нехусмодс.сом и растащить тамошние моды по нормальным местам?
>новое ДЛС
>где-то в 2024 году
Со стратежкой всё пошло не очень, раз пришлось к гд вернуться?
мимопроходил
roll
Так изначально было понятно, что стратегия будет говном. Ничего удивительного. Только лучше бы перенесли гд на новый движок и добавили к нему вторую часть. И оптимизона бы побольше. Чтобы на селероне н4120 можно было играть хотя бы с 30фпс.
Всем добра.
Это уже он сделал.
В гримыче не открытый мир, в гримыче одна большая выгнутая кишка из локаций с ответвлениями, и локации забытых богов как бы в отдельном регионе.
Последний тру-открытый мир в дьяблоидах\АРПГ был в Сакреде 1\2 и вот сейчас в Диабло-4 его вроде как сделали. Больше нигде именно открытого мира нет.
Двачую. с нормальным динамичным мувментов в виде дэшей и уворотов. А то имеющиеся костыли на костылях только раздражают. Но похоже у челов денег нет вообще, раз они со своим дремучим двиглом возятся.
>в виде дэшей и уворотов
Знал бы ты, как эта хуйня нереально выбешивает после 5-10-20-30 часов игры. Хочешь геймплея на уворотах - поиграй в Victor Vran. Вот там всё как ты любишь будет. Только к концу игры заебёт нереально.
Да движки то бесплатные. За 10 лет уже бы вдвоем бы сделали нормальную игру с физикой и графоном, если бы хотели. Но ниче, ща через годик доделают пару новых лок и выпустят длц.
Ну я говорю что "в каком-то смысле открытый мир". Понятно что на самом деле это кишки.
Ещё понял что в пое кишки эти не запутанные, а в гримаче иногда бесит что проход закрыт завалом и надо за 3 пизды обходить. Там это вообще основа левелдизайна.
Они пилят вроде новый движок, хз когда выйдет, как и гд2. А этот они купили после развала конторы что делала тк и на нем сделали игру т.к. проще и быстрее было и опыт у них уже был. Но это было 10+ лет назад лол, конечно счас это древний кал мамонта, который даже на топ проце умудряется статерить.
А бля, не указал, это титанопараша статерит, гд разве что в мальмуте проседал фпс
>пое какой-то кал
Хуль ты от бесплатной игры хотел.
>Сдох в колизее Арковии
Пора изучать гримтулз и теоркрафтинг билда. Вроде не новичок уже.
На самом деле всё проще - на каче просто не суешься в побочные локации с повышенной сложностью, и всё. Награда там на нормале\ветеране всё равно никакая, а риск отлететь выше.
Шиз спок
Тут ещё проблема в том что я играю тем, что мне нравится, а это, оказывается, не мета.
Хз чё у тебя там за билд и за мета, чел, но я ЛИЧНО проходил хардкор абсолют призывателем в сете тёмного и косой на оспу(даже до того как её бафнули) и убивал этим билдом Опустошителя.
Пое-то кал, но не потому что бесплатная, а потому что бpитый мужчина убивать свое детище. Гримдаун или д4 от своей "платности" нихуя не выигрывают, как были говном так и остались.
>Гримдаун или д4 от своей "платности" нихуя не выигрывают
Гримдаун выигрывает, ведь это оффлайн. Вся онлайн параша с сопутствующим фомо контентом не нужна и пое не исключение
Онлайн параша хотя бы сезоны имеет и какие-то исправления (в случае с пое, убер хуевые), а что гд имеет, а нихуя
>Онлайн параша хотя бы сезоны имеет
Которые кал и не нужны.
>и какие-то исправления
Это не исправления, а полная перетряска баланса, периодически с беспощадным нерфом абилок и предметов буквально в ноль.
>а что гд имеет, а нихуя
Эм, регулярные патчи и хотфиксы, маленькое, но стабильное и сплоченное коммьюнити, большой простор для билдоёбства и трайхарда и наконец, свежеанонсированное длс, которое расширит игру ещё больше?
когда оно выйдет длс-то, через год? как раз во время пое2 и тк2?
до этого в игре годами буквально нехуй делать, ну конечно если ты не аутист которому интересно рисовать качать 50й билд через абилкунейм и дрочить это в сингле
>до этого в игре годами буквально нехуй делать
А это и не игра-сервис, чтобы в неё играть годами. Но месяцами - вполне можно, весь простор для этого в игре есть.
Я скажу очевидное, что ты наверно и сам знаешь. Если мы имеем игру сервис с сезонами, то чаще всего упор будет на разработку нового контента, который может переработать большинство привычных механик. Ну и хотфиксы по мелочи.
В случае с ГД другой подход. Продажа как крупных, так и не очень длц, которые встроены внутрь игры с учётом существующего контента, что и даёт деньги на дальнейшую отшлифовку в виде регулярных апдейтов. Два жизнеспособных подхода, но с немного разными целями и разным влиянием на будущее продукта
Нахуй они не нужны нам, сезоны ваши. Я вот установил себе из гога лицензию и играю спокойно хоть дома, хоть в тайге ебаной, никаких проблем не испытываю. Когда захочу, тогда обновлю и получу патчи, а могу вообще нихуя не обновлять. А онлайновое говно как играть в тайге без интернета и без изменений и ребалансов?
Так вот. Хочу мудака затрольбасить афк билдом. Чтобы просто ходить, ничего не нажимать. Нагуглил билд на коммандо с ответным уроном. Есть ещё варианты?
И как использовать?
Не, это не то. Он соберёт неубиваемую ебаку и ему будет похуй. А я так и буду бесполезным.
найс тут компания конечно, один на селероне играет, другой в тайге, так-то конечно другие игры нинужны
Вот я играл волшебником, оккультистом, кабалистом, хуистом. Приходилось кайтить постоянно, страдать буквально. Сейчас собираю коммандо на ответный урон. Просто стою и смотрю как об меня боссы убиваются. Охуеть баланс. А когда я открою все созвездия то даже из лужи не надо будет выходить и пить пузырьки
1920x1080, 0:23
Вот как выглядит увлекательный скиллозависимый геймплей.
Ну мне никто не подсказал афк билд, я спрашивал выше.
Кстати, тут рефлекта нет. Ответный урон. Механики рефлекта в игре так и не встретил, хотя она есть.
Есть на зеркале у мистика и у некра на метке. И зеркало у противников тоже встречается, так что ты вполне можешь убиться о мобов с зеркалом, если сам стеклянная пушка с большим дамагом например.
>>377940
У тебя такая малина только на первой сложности, пока тебя количественно чиселки тащат. Уже на элите будет не так радужно, а к ультимейту ты поймешь, почему в билдах есть буквально пара зашитых в полную танковость ретальщиков для афк-рофлов, но в остальном этот тип урона уже совсем не встречается в новых билдах.
А в титане наоборот - рефлект ебет, ретал сосет
Это всё круто, но это билд с гримтулс с пруфами sr80.
https://forums.crateentertainment.com/t/1-1-9-8-build-overview-fire-retaliation-commando-sr75-80/127814
А, ну да. Но я больше про пассивный эффект.
>Это всё круто, но это билд
Ты на прокачке, у тебя ни шмота, ни достаточного уровня для именно этого билда нет.
А ну все тогда, ок. Я не заметил.
Гайс, поясните плиз, давно не чекал новости, на пике - это будет новое дополенение с новым классом? Или как? Помню вроде говорили, что поддержку ГД бросают, а тут такое.
Ну типа, новый класс оборотня и длц. В 2024.
у тебя билд хуйня скорее всего, какой сет лол, до 94 лвл тут говном с пола все играют, возьми МИ выбей нужный или просто хорошую зеленку на хп-резы-урон-скиллы и прочее
>афк ретал
>пробивают даже некоторые треш мобы
Ты чето не так делаешь. Вангую, брони не набрал.
Тем более лол, армор/да чекай, скиллы, аугменты
Чел, ты меня предупреждал что в игре где нужен шмот мне понадобится шмот. Это предупреждение века конечно. Кто бы мог подумать.
У меня сейчас шмот под 50лвл. Понять что этого мало это не ракетная наука.
Ну кто ж виноват в том, что у тебя шмот 50 лвл на 94 уровне, хех.
>что в игре где нужен шмот мне понадобится шмот
А ты не нашёл ничего умнее, чем кинуть билд, которого у тебя нет, как пруф того, как ты всех нагнешь.
Ты какой-то странный. Ну да ладно. А виноват рандом. Мне хотя бы мощный сет погибели сильно бы помог, но у меня нет нагрудника и роллы сетовых шмоток у кузнеца оставили меня без осколков. А на элите я еблом качусь.
Бля чел так никто не играет в гд парашу, тут качаются через условный форсвейв до 94, потом респекаются в тот же ретал билд и выбивают/достают приготовленный/рисуют нужный шмот, бегают пару раз и забивают
Он тебе и не выпадет. Тут поверившие в себя кольца Алкамоса фармили и спустя недели фарма чуть ли не вешались. А ты сет какой-то выбивать собрался, да еще и на 75 левел, чтобы потом его же на 94 выбивать. Уж лучше играй через зелень и фарми что падает, потом нового перса создашь под то что наберешь.
Да мне одну деталь ещё и всё. Думаю может Крыняталов на роллы нафармить.
Волшебником через коктейл я так и играл - что выпало то и носим. Очень обидно что отлетел от могдрагена, а с проваленным no death мне неинтересно.
>>420360
Ну а я не так играю. Это единственный хак энд слеш который мне нравится. Потому что ты играешь, а не фармишь коробки с перегородками. Я вообще дьяблоиды никогда не любил и не люблю.
И не надо мне писать что "сам неправильно играешь и жалуется". Всё нормально я играю, а жалуюсь я просто на невезение чтобы оживить мёртвый тред.
После полного сбора этого билда возможно вернусь на кабалиста через покс. Пиздец у меня горит с того как этот скилл работает. Но это в принципе мемный билд, что уж тут. Эта хуйня не распространяется на пауков вообще! Пиздец. Пауки это самые страшные враги для этого билда. И чем меньше врагов тем только хуже тебе.
Энжой ёр мочепидоры с шизой, ололо.
Это доска для поедебилов, смирись.
1280x1024, 0:20
блядская обезьяна
Для себя за пару дней просиживания на гримтулсе приглядел щитоблядь варлорда и конжурера виталити кастера. Второго пока опробовал до 60 лвла, почти закрыл горнило на второй сложности (сюжетку вообще не трогал пока, кроме стартового квеста на первый рюкзак), чувствую себя комфортно. Но не покидает ощущение, что рандомный супер босс на ультимейте даст пизды и два тотема в даре темного не спасут. Насколько мои опасение верны? И какие s тир билды под хк конкретно можете посоветовать?
Еще занимался дрочевом с попыткой сделать бесконечный барьер клинков и зеркало эреоктиса, но разогнал максимум до 8,5 сек из 10
Ну какие 25% контента? На более высоких сложностях есть пара доп квестов. Зачистка случайных карт это контент жля тебя?
Видел парочку хк неубиваемых билдов, один ретал варлорд с армором под 7к, второй конжурер петовод с зеленым щитом на ауру шамана.
Я на одном гримтулсе и прочих профильных ресурсах уже провел половину времени от своего наигрыша на ветеране в первый раз + не бегал даже длс. Хз, для меня разница между софтом нормалом и хк ультимейтом уже значительным пластом контента является, не говоря про все остальное мною не тронутое.
Несмотря на неплохой сеттинг, создающие атмосферу с лором методы уровня записочек да, я реально все их прочитал и прочие зашедшие вещи, для себя я любой дьяблоид в первую очередь рассматриваю как дроч циферок. На софте ветеране я катал фаново -> циферки не дрочил, за чара не нервничал -> контента мало. Мб у тебя иная призма восприятия игры, дело твое.
>>428742
Петоводческий геймплей в любых играх никогда не привлекал, а ретал билды звучит нечто ахуительно веселое, даже веселее спама хоткея на тотемы и знак в моем нынешнем конжурере. Но попробовать определено стоит, если рипнусь. Все же вместо "весело" и "не получить пизды за секунду" второе чуть приоритетнее.
Я тоже все читал кроме забытых богов. Там какая-то пиздец графомания.
Я реально не воспринял всерьёз что 90% эндгейм билдов неиграбельны пока не собраны на 100%, а многие вообще предполагают что качаешься ты другим билдом. Это несколько абсурдно, так как лично я не вижу никакого прикола в зачистке этих осколков.
Афк билд становился всё менее афк, а позже вообще стал неиграбельным из-за дикого оверлевела без адекватного шмота.
Так и не закрыл я гештальт и ни разу не прокачался до 100 лвл. Может вкачусь в коопе с выходом 1.2.
>Я реально не воспринял всерьёз что 90% эндгейм билдов неиграбельны пока не собраны на 100%, а многие вообще предполагают что качаешься ты другим билдом. Это несколько абсурдно
Это совершенно нормально для игры, которая целиком зависит от шмота. Все билды строятся от шмота, он первичен и стоит в основе билда. Естественно, что пока ты не докачался и не надел весь комплект, никакого билда в принципе у тебя быть не может. Да и игра вообще начинается только на капе, прокачка – это не игра, это подготовка.
Ну мой билд на коктейль нормально вполне убивал на ультимейте с тем что было под рукой. А билд на ретал, по очевидным причинам, от шмота зависит сильнее так как тебе надо танчить еблом чтобы наносить урон.
Как-то даже не представляю, что там смогут нового показать, на второе длс хоть изначально намёки были.
Если будет открываться сразу по достижению Астеркарна, то даже неплохо, хоть какое-то разнообразие в четвёртом акте.
Что-то сначала обещали, что уже вот-вот, скоро. А теперь по всей видимости у них на тесте проблемы возникли. Всё-таки изменения довольно радикальные в игру вносить собрались.
Надеюсь марио уберут. Не хочу, чтобы игра принуждала прыгать, как долбаеб. А все из за чего? Из за подражания дырябле. Сейчас бы с говна пример брать
В 2024 длс. А патч 1.2 обещали быстрее.
О завершении объявлено неделю назад, но все еще сидят правят что-то.
да действительно зачем мувмент в игре, давай стакать армор, да, оверкап резов и другое говно и танчить ебалом во заебись да
Всё верно. По мувменту просто скорость надо было вернуть к 150%, как в бетке было. Но крейты считают, что так ты типа слишком быстро пробегаешь их локации, поэтому низзя.
Мувмент уже есть в виде модов на медали. Можно было бы просто кд на них понизить, если так надо, а не засирать и без того пианинный гейплей еще одной кнопкой
Проблема в том, что прыжок тупо дебильно выглядит. Почему нельзя было сделать дэш как в каком-нибудь дэвил мэй край или видеорелейтед?
https://www.youtube.com/watch?v=X5Bz_lm8S-Y
И это тоже. Можно было анимацию от липа использовать, который на медаль прикрепляешь. Он и то намного лучше выглядит
Ты либо муваешься, либо стакаешь циферки. Это два разных жанра вопщето.
Просто охуено. Вот что меня радует в разрабах ГД, так это что они не держатся за какие-то основы или традиции дьябло жанра. Столько QoL улучшений в одном патче, сколько ПоЕ за несколько лет не видела.
А оптимизон завезут?
ага, еще больше казуальной хуйни вроде левел скейлинга, где ты сможешь на нормале на скелетах в 1 акте апнуть 1-100, зато не как в дырябле/пои
>Столько QoL улучшений в одном патче, сколько ПоЕ за несколько лет не видела
гд тоже патчей нормальных пару лет не видела кек, наверстывают
>не держатся за какие-то основы или традиции дьябло жанра
>A new base Evade skill has been added, bound to Spacebar by default. Evade interrupts any other action to immediately dash in the desired direction and offers a brief invulnerability window (iframes)
>Olexra's Flash Freeze: added % Freeze Resist Reduction scaling with rank, up to -35% by rank 12, -45% by max ultimate rank
Вы хоть понимаете что это значит, блядь
https://forums.crateentertainment.com/t/your-guide-to-freezelocking-everything-1-2-edition-oct-08-update/131023
превентивно все пофиксили еще в бете
Только я не про то. Еще давным давно люди собирали сет магслеера ради -100% фаер резиста и окна в 0,2 сек чтобы кастануть горение на замороженную цель. Билд был жопорвущий, но тонкий. А теперь можно из кого угодно такого слепить и нагибать. А добавить сюда еще мою запатентованную технику стака одинаковых дот и пиздарики.
Ждите скоро уберут резисторез с олексры.
Super power, наху! Наконец то повод поиграть с этим охуенным визуально скилом, блядь!
>Ждите скоро уберут резисторез с олексры.
Скорее порежут раза в 2. Совсем убирать и делать скилл менее интересным - это не разумно, хотя кто его знает, Зантая этого
Так-то да, но у дота горения нет поддержки особой, даже +200% к длительности сложно набрать.
Кем будешь вкатываться, Марио или Луиджи?
С учетом сложности и огромности патча, я бы посоветовал хотя бы первую пару хотфиксов подождать.
В грядущей 1.2.0 версии всем боссам вроде как удалили снижение урона от петов.
В целом петоводы - это мета, и собираются тоже легко. Но в горниле им попку порвать могут, уж слишком там жесткие толпы.
в пизду, я спать
https://windozo.ru/grim-dawn-versii-1-2-0-0-moderniziryet-klassicheskyu-arpg-2/
Пацаны там патч скора будет новый контент и т.д.😄
Три года незаходил и все как раньше🏕😄
я б на мобиле или свиче играл бы в гд, но на компе ебет откровенно, на компе хочется в ААА йобу играть или в шутеры онлайн, а не в древний гримдаун
на консолях вроде есть он, не встречал кого-то кто с консоли играл, даже итт
и это при том что разрабы изначально хотели чтобы карта была запутанная, и ты ИССЛЕДОВАЛ МИР ебать, в диаблоиде, они даже мувспид порезали и поставили рандомные блоки на каждой сессии, чтобы ты не знал куда бежать иногда и утыкался в тупик
в итоге добавляют зум зум джампы и прочую хуйню
я же говорил что артур, и особенно зантай дегенераты соевые, творящие хуйню
бля-ать, занти..
НЕТ, ты ДОЛЖЕН для быстрого перемещения применять скилы! У нас тут экшен, а не какое то говно!
Сука, какая же это хуйня, только что попробовал. И неуязвимость, зачем? На такой короткий срок. Как будто ты успеешь среагировать, тут же даже опасные области не подсвечиваются на земле во время использования боссами скилов. На форуме кстати писали об этом патче, чтовсе эти изменения в нем просили игроки. Какому тупорылому америкосу набить ебало за эту хуйню?
Интерналс вообще ВСЁ уже, забудь о нём. С последней версией игры скорее всего несовместим уже будет, слишком много изменений. Да и часть фич из него интегрировали в игру в 1.2.0.
1920x1080, 0:12
Кого качать ток хз, милипидоршой или подпивасный петовод, кто там имбует ща посоны?
Сам ебался с этой хуйнёй, долбаёбы сместили russian в самый сука низ и хуй прокликаешь его, беда тому фулл хэдэ разрешение.
Решение - меняй разрешение как на пикриле, любое выставляй, которое выше твоего будет - подтверждай - в игре меняешь на тоже самое разрешение - кликаешь руссиан - меняешь разрешение на дефолтное - выходишь из игры - убираешь обратно эти галки в нивидии.
У амуды сверхвысокое разрешение есть в дровах. Главное выставить выше своего, поменять язык и вернуть обратно.
Ребус ёбаный.
Получилось поменять, через файл конфигурации, тупо English на Russian заменил, - заработало. Нахуя они плашку с языками сместили, было же нормально, нет не хотим, хотим жрать говно
>Какому тупорылому америкосу набить ебало за эту хуйню?
Вон смотри челу нравится делать вжух>>499802
Я так понимаю, супер смертельных атак боссов, от которых нужно уворачиваться человек на букву з не добавил, и вжухать можно разве что петоводам пока их петы вливают дамаг. Сука это все равно что в шахматы добавить новую механику удар в ебло.
Добавил. Все резисторезные абилки у боссов убрали, так что об оверкапе резистов можно больше не беспокоиться, зато добавили атаки с дебаффом sunder, который процентно (20-30-40) увеличивает получаемый урон.
да они будут превращать ее в диаблу, только не добавят сезоны и онлайна, ради чего собственно в диаблу и играют, от чего игра как была так и будет дохлой
ДО СИХ ПОР НЕ УДАЛЯЮТ ЕБАНУЮ "ЭЛИТУ" ИЗ ИГРЫ
НЕ ДАУНЫ
КОГДА-НИБУДЬ
это пиздец самое уебищное и костыльное решение эвер, переделали бы уже прокачку, акты, а не три сложности как в 2002
притом что 100 лвл это эндгейм уже и дальше опыта и прокачки нет, просто дрочишь шмот, нет парагона и нет этой гонки как в д2 той же где ты на 70-80 уже щупаешь эндгейм, но до 99 далеко и ты качаешься и одеваешься, в гд такого нет, и тру эндгейм начинается в 94 лвл (когда ты уже почти макс лвл)
Так теперь аффиксы на резисты на зеленке нахуй не нужны получается. Ну Зантай, ну ебантяй
У супербоссов аж 50% sundered, но на 1 секунду.
Чем блядь они вообще думали, я не знаю. Толку от этих 50% на 1 секунду нет, это только создает ситуации, когда игрока могут ваншотнуть следующим ударом после наложения. Здесь не ПоЕ и гауссова распределения уворота нет, в любой момент можно поймать два таких удара подряд например, даже если у тебя танк или доджер. Нахуя это было сделано? Неужели нельзя было просто им урон поднять, а эту абилку снизить до 15-20% и на несколько секунд дать? Супербоссы и так мощные, ну за исключением Могдика конечно.
>>502200
Вам Зантай английским по белому написал - теперь после убийства Логхоррена на нормале разблокируются ОБЕ сложности - и элита, и ультимейт. И выполнение квестов на получение очков скиллов и стат автоматически даёт эти же очки за эти квесты на предыдущих сложностях (если они не были уже получены).
Да нет, в этом. Кто хочет - идет на элиту. Кто хочет - сразу на ультимейт. Новичкам и малоопытным сразу на ультимейт ещё рано, а на нормале может быть скучно. Вот элита для них как раз.
Так нормал на 1-100 лвл подкручивается теперь автоматом, в чем разница вообще, нах идти на некст сложность? Разве что лут будет сыпаться элите/ульте, так до лейта похуй в чем бегать
Почему просто не сделать одну большую сложность и 1-100 левела расставить, пусть 1 акт будет 1-20 лвл, до хомстида 30 лвл скажем, до форта 40, до некро 50 и тд
Ебать они лентяи зантаи
Такие вот превращальщики в диаблу полностью похоронили Hero Siege. Хотя квалити оф лайф и введение дэша приветствую, мне зашло.
Напомните давным давно кто то писал шо тут 2 экзешника, дефолтный и х64 под директ 12 вроде и на нём вроде как штабильность по лучше. Или по хуям какой екзе юзать? И чё там по ядрам, эта залупа всё так же кушоет 2 ядра 2 гига или таки научилась в многопокпок?.
На норм процах фризов нет.
>дефолтный и х64 под директ 12 вроде и на нём вроде как штабильность по лучше
Сейчас дефолтный и есть 64.
>эта залупа всё так же кушоет 2 ядра 2 гига
Всегда можно было руками через диспетчер задач галочку снять-поставить, и игра все ядра начинала видеть.
А теперь сходи на равагера и каллагадру, и отрапортуй в тред, что там.
Диспетчер задач - Grim Dawn.exe на вкладке "подробности" => правый клик задать сходство и снимаешь галочку с одного из ядер. Потом можешь вернуть обратно или оставить на конкретно нескольких.
На интуле и без этого работает, амудоням говорят помогает от фризов.
roll
И это всё сделано совершенно зря, блядь. Надо было делать наоборот, а именно вот так. Задать чёткий порядок прохождения регионов, чтобы фг был самым последним. И открывать следующую сложность только на курваке.
Прокачка через три сложности – это традиция, это нельзя нарушать, изменять или вообще трогать. Пусть лучше съебут те, кому это не нравится, чем менять базовые ценности.
Дайте-ка мне домашний адресок зантая этого.
чтоб делать 3 сложности тогда и лвла и лут надо делать по-олдфажному, чтоб все было фиксировано, и сложность нарастала с каждым актом каждой сложности, а не лгбт зумерскую подкрутку левелов под игрока еще больше усиливать
игра будто хочет на двух стульях усидеть
У солдата, демо, шамана, хранителя есть конвертация их автоатак в холод. У всех кроме солдата есть резисторезы на холод, у хранителя наверное самый комфортный, считай пассивный.
короче вывожу формулу успеха для гд 2
1)вменяемая сюжетка, а не пук-пук улгримовской похлебки
2) вменяемые акты, а не маняакты о которых знают только разрабы и в игре нихуя не написано
3) кол-во актов - пусть будет 10, для простоты
4) никаких сложностей, ветеринаров, переключений, меритов и прочего говна, которое они все равно не допилят
5) никакого зумерско-парашного дерьма вроде автоподкрутки левелов и лута, чтобы 100 лвл зомби возле девил кросинга не дропали бис и прочей хуйни не было
6) сайдгрейды и варианты лута, чтобы был дроп/крафт сильной зеленки, сильные МИ, сильные сеты, но не ОП чтоб не было что один билд дрочит на один сет и ваншотает все живое, а другой отлетает даже на боссах
7) писал уже, но - улучшенный крафт, чтобы он реально влиял на гейплей, а не "скрафть 5 реликов из них еще 10 из жопы единорога и носорога, и потом сделаешь бисовый"
8) эндгейм чтобы начинался ранее 94 лвла из 100, а чтобы на 50-60-80 лвл ты уже мог лутать пребис и щупать эндгейм, даже какие-то минимальные шарды и прочее
9) вариативность эндгейма, кому-то шарды, кому-то говнило, кому-то боссов или данжи или условные "карты"
10) левелинг более интересный в плане капа, чтобы после 100 шел 101 лвл но чтобы требовалась вечность чтобы апнуть, или какая-то СР/парагон система, но не бесконечная и ебанутая как в проекте дьявол 3
еще очень опционально, но не вижу проблем с этим - это сезоны, новые механики, новые патчи, а не чтобы годами дрочить одно и то же и рисовать в стеше шмот как аутист
в принципе что-то из этого, если не все, уже советовали зантаю в 14-16 годах, но он забил хуй и оставил как есть, и старт игры обернулся провалом, как и ожидалось
посмотрим обучаемый ли он или нет вангую что нет
Подставляй, буду обоссывать
>А если через проникающий онли?
Тогда солдат+ночной клинок. Если ещё и на дуалы, то вот билд такой есть, например:
https://www.grimtools.com/calc/vNQ5dRlN
Относительно легко собрать и очень фановый. Не имба, в шардах и горниле может чувствоваться, что ему урона не хватает, зато по меркам дуальщиков, которые обычно стекло дырявое - очень танковый.
В 1.2 не гонял его ещё, может там надо и переделывать, не знаю.
Спасибо
Увы, нет нигде. Только забивать с форума Крейтов текст в гугл транслейт и читать. Но в принципе, если ты новичок - балансные правки предметов и скиллов тебе ничего не скажут, а основные фичи там обычно буквально в несколько строк описаны.
Хуйни понаписал и рад, пидрило ебаное.
Сюжет и акты не нужны, акты можно подписать, а можно не подписывать, вообще похуй. Три сложности обязательно, на первой максимальный уровень 33, на второй 66, на третьей 100, скипать сложности нельзя, тригер переходя всегда находится в самом конце сложности, при выходе новых локаций триггер переносится в самую последнюю, лимит уровня при этом не меняется. Парагоны ебаные нахуй не нужны. Крафт и дроп оставить рандомный, никаких привязок лута к боссам, никаких стабильных мест фарма вообще, только рандом. Никаких нахуй сезонов и онлайна, никаких редакторов шмота и персонажей, никаких сторонних утилит или баз данных по игре, это всё нахуй запретить, сейвы строго зашифрованы, при загрузке персонажа происходит проверка и при провале сейв просто удаляется нахуй, молча и без предупреждений. Хардкормод всегда включён по умолчанию и не выключается.
Вот тогда будет заебись. Весь зумерский скам отсеется и в ужасе сбежит, останутся только самые хардкорные фанаты жанра вообще и гримдача в почти.
все играют походу
так это и есть нынешний гд высер, кушай, не обляпайся
Эндгейм это хуйня из под коня. В д2 его не было, а в нее до сих пор играют. Игра должна быть интересной на каче и бросать вызов в конце и все. Добавить сюда бесконечное количество билдов и нард будет играть.
Двачую. До сих пор интереснее делать какой-нить баал ран или тифон/аид ран в тк, чем очередные шарды в д3/гд. Там хотя бы шмот падает и билдов дохуя, а не анальная мета с одним билдом и сетом.
10-й год не могут поправить скалирование размера текста. У меня монитор 2K и буковы просто не видно, я 10-й год как слепой играю, не читая диалоги.
Даже в ущерб всему остальному не могу набрать больше трех тысяч. Наверное подожду длц, новый класс и сеты под него скорее всего будут с поддержкой реген билдов.
норм, можно в два окна во что-то еще играть
Ну например не стал отлетать через 1 секунду после встречи с боссом. Как так получилось хз, потому что весь шмот тот же, резисты не поменялись. Играю палладином https://www.grimtools.com/calc/vNQPXOYZ
>то ты его колупаешь 10 минут, а он тебе даже полоску хп снести не может, то он тебя ваншотит
Потому что Sunder - дисбалансная хуйня.
Мде, что они сделали с игрой. Билд у тебя конечно не супер-крутой, но и не слабый, кто тебя ваншотает-то?
Буквально каждый ваншотал, заходил старыми персонажами, которыми раньше играл нормально. Ну поменяли баланс, пересобрал под мету, благо игра это легко позволяет.
Да. Причем вплоть до 50% дебафф на 1-3 секунды. Т.е. весь входящий урон по тебе умножается в 1,5 раза. Причем у Зантая хватило "мозгов" такой дебафф дать не только супербоссам, но и многим обычным. Геймдизайн года просто. Надеюсь, в фидбеке на форуме ему хуёв напихают за это.
Дружить с обоими. С изгнанницей всегда, у неё и линейка квестов, и порошки полезные. С курганом - некоторым билдам тоже их порошки нужны, и равагера без дружбы с ними не призвать. Но если ты отыгрываешь прям чоткого инквизитора - то можешь и валить всю деревню к херам, уёбки-людоеды того полностью заслуживают.
С изгнанницей лучше дружить, у неё там ветка квестов в Мальмуте завершается с интересными подробностями. За вражду ты почти ничего не получаешь - один унылый данж с боссом в лице неё и 1 фиолетовая шапка с неё падает, которая примерно никогда нужна.
>и на ульте валить обоих
Равагера без дружбы ты не вызовешь. А он очень крутой супербосс. Альтернатива - опять же, один данж и скучноватая немезида от них же, в лице почти такого же Равагера, но значительно слабее.
Ну не к 7, а где-то к 14 скажем. Если крейты ничего не меняли, то на самых ранних уровнях зеленка ещё не падает. От квестов там буквально несколько шмоток.
> первые несколько десятков часов игры
Бля, залипательно, как титан квест только на стероидах конских, еще и за записки дают опыт, каеф.
> узнаешь что в некоторых ситуациях на твой класс по другому реагируют
Бля круто, интересно как отреагирую некроманты на инквизитора, хотя в все равно их перебью будучи инквизитором
> узнаешь что фанатики кимона на самом деле не поклоняются эмпириону, а поклоняются безумному злому богу что хочет видеть мир в огне
Бля, не, другим персонажем я сделаю все правильно
> узнаешь что колдовские боги на самом деле не боги, а узурпаторы, заточившие и свевешие с ума корваака, и что безумный бог не злой, а трагичный.
Бля..... Х2
> узнаешь что йобаная пустота идет
Бляяяяяяяяяяя х3
А потом говорят что сюжет и лор в таких играх не важны.
>что йобаная пустота идет
Там с этим всё очень непонятно. Физически ещё те корваанцы её заблочили, да так хорошо, что тебе целый квест выполнить надо будет, чтобы доступ к рогалику Моргонета получить.
А метафизически Курвак в своёй записочке сообщает, что часть его родни обратилась к силе пустоты и возможно была ею пожрана.
Видимо это кстати и стало одной из причин Мрачного Рассвета - боги из-за вышеописанного перестали следить за Каирном, эфирные пидоры пролезли и подготовили и сделали апокалипсис, а богов, чтоб их остановить, больше нет. Могдику похуй, он же титан, сотворенный богами, типа это вообще не его функция - Каирн от таких угроз защищать.
Нужно еще помнить вероятность того, что где то по Карину шляется обгоревший обезумевший проклятый Ульзуин.
> Там с этим всё очень непонятно. Физически ещё те корваанцы её заблочили, да так хорошо, что тебе целый квест выполнить надо будет, чтобы доступ к рогалику Моргонета получить.
>>512839
> Если только не получится, что это будет враг на одно грядущее длс.
А насчет пустоты и впрямь непонятно
Вроде корванцы заблочили
Но разве наш дебил не открыл лазейку попадя в рогалик моргонета с целью подметания полов оным?
>А насчет пустоты и впрямь непонятно
Пустота ====> там. Где-то в тех же пространствах, где и Корваак шарился, когда война между богами шла, которую он в своей записочке упоминал. Самого его мы уже в его личном карманном измерении валить приходим.
>Но разве наш дебил не открыл лазейку
Мы открыли путь на пораженные пустотой территории, которые возникли в результате ритуала Моргонета. Ритуал был прерван ещё тогда, Моргонета и его магов замочили, а территорию опечатали. По идее они не должны разрастаться, потому что ритуал ВСЁ. А если не всё, то вот тут у нас культы колдовских богов сидят - вот пусть они и разбираются и запечатывают по новой, если так надо.
>>512859
>Ульзуин
Вот его точно для второй части которой не будет приберегут.
Учитывая какие колдовские боги ссыкливые ретарды и не могли своими силами опять закрыть Корваака в кутузке то на них рассчитывать не придется.
Остается надеяться что где то там все еще есть Вайр, Ультос и Раттош например. Вполне возможно Аттак Серу все еще есть, не просто так ее символ используют и он внезапно РАБОТАЕТ.
Не выйдет. Потому что есть как минимум Завеса, за которой иные измерения, из одного из которых и пролезли эфириалы. Уничтожить эти измерения не в состоянии даже боги. Поэтому если ты уничтожишь магию - то наоборот сделаешь местное человечество ещё более беззащитным перед иномирными угрозами.
Ретарды не ретарды, зато пригнать толпу своих последователей с кучей артефактов и тебя завербовать таки осилили. И печать, открывающую доступ к трону Корваака тоже выдали. Сами не сражались, потому что вся их сила - ворованная, и Корваак легко мог вернуть её себе назад, да и такой удобнич в лице игрока есть, который всю грязную работу сделает.
Ну раскачаемся до уровня ёбки богов и других измерений, хули нам-то? Снесём там вообще всё, чтобы во вселенной осталась только человечество.
Любой сеттинг превращается в вархаммер, если его достаточно довести до абсурда, лол, это нормально. Но там не получилось по другой причине, нам-то никто не мешает качаться бесконечно.
>боги которые на самом деле не боги а злые узурпаторы
Очень интересно, а главное как свежо. Не то что в энтих ваших моровиндах.
Будем честны, про Морровинд помнят уже полтора динозавра и двачеры.
Вроде и не обязателен, но плюшки в виде печати, пассивок и слова обновления кажутся значительными.
Всмисле а как на хардкоре играть? Я раньше варденом стоял зажавши автоатаку а теперь придется хуй сосать?
Не играть вообще
В игру где есть тупо нечестные абилки даже у рядовых врагов играть на хардкоре себя не уважать.
Гидре добавили +6% максимальной скорости бега. Вкупе с сандером и уворотами рейнджевикам сейчас нужно резво бегать-прыгать и кайтить, а не танковать еблом в печати.
А при чем тут рендж и печать? Она за тобой не ползает. Плюшки в виде элементального урона говно, т.к под них резисторезы заебешься собирать. Слово обновления это вообще рофел.
Подрывник и солдат гораздо пизже для ренджевика.
желтые и белые шмотки это рудимент из д2, там были сокеты и даже белый 4 сокет меч нужного илвла какой-нить ценился заебись, а тут оно реально ненужно, еще и серые шмотки лул
причем и в тк и в гд так, просто копирнули лишь бы было, а крафт не добавили
Слово обновления рофел? Оно бонусов дает как эксклюзивный навык в конце древа мастерства.
Я просто ради рофла решил сделать паладина (хранитель+инкви) , вот и думаю, не продешевил ли я
>>513566
Я пока не выйдет длс к новой версии даже прикасаться не буду.
Тем более как я понял у всех врагов есть резисторез на героя ебейший, а у гг такого нет.
У гг есть 3 вида резистореза, но ты заебешься их собирать, да и вроде в новом патче/длс собирались это пофиксить, а то любой класс собирал резисторез и оверкап резов и прочую хуйню чтобы просто не сосать в любом файте
Хз честно, давно не играл, но до 1.2 было именно так, ты дрочился с шмотом/билдом/девоушенами чтобы выжать резисторез по максимуму
Ну и сейчас так же
Процентный резисторез, количественный и конкретный процентный под нужный урон
Ну и живучесть
>Слово обновления рофел? Оно бонусов дает как эксклюзивный
Хуйня. Их всех пассивных активок эта худшая. Даже не представляю что тебя там так заинтересовало. Первая нода иногда лечит, вторую никто никогда не качает, третья просто бесполезный шлак.
>решил сделать паладина (хранитель+инкви)
Видел в треде паладина через блиды. Это не твой случаем?
> Видел в треде паладина через блиды. Это не твой случаем?
Неа, не мой
Я так, пораниться решил через рвение на огне
А так же кару и взрывной заряд (или как там эта первая хуйня активируемая при атаке у инкви)
Это как?
Я вижу его только в роли кастера чаннелера через хаосную руну игнаффара, либо через комбу из слова боли, проклятия и чуму
https://www.grimtools.com/calc/bVApXmQ2
https://www.grimtools.com/calc/YZerEmQN
небось сделают саммонов жестких ему, или ветерки, а сам шейпшифтинг будет говном
> потому что это кал изначально, на уровне идеи.
Ну хз, в дополнениях к первому нвн оборотень вполне годный был.
Ага а еще в ЕСО (ммо дрочильне по мотивам свитков) вервульф билды некоторые сильные, и что с того.
>это кал изначально, на уровне идеи
2 чая. Чтобы шейпшифтинг вписывался в геймплей, нужно чтобы игрались обе формы, а не только одна. Иначе нах вообще форму менять, был бы просто перс волк. Более менее пытались придать этому смысла в сакреде с вампир_кой, но вышло тухло.
Ящики две трансформации обещают, может быть и так, что одна послабее, но на постоянку, а вторая посильнее, но временная и с большим кд.
У мастерства будет два фокуса - холод-кровотечение и хаос, трансформации могут быть под них заточены, то есть в первом случае оборотень, во втором какая-нибудь хтоничная хуитка.
Бля круто, интересно как отреагирую некроманты на инквизитора
в канализации Мальмута есть квест спасти детей, когда ты подойдешь поговорить с ними на Некроманте они спросят тебя, могу ли они стать такими же чтобы воскресить родителей и близких на других персонажах другие диалоги
лучше оставить систему крафта, билдов и созвездий и сделать ММО
Да, а еще 2часа назад наши 8-0 выебали кубу😎
>Бля круто, интересно как отреагирую некроманты на инквизитора
Не очень хорошо. Ведьмы на болоте в Мальмуте тоже не очень будут рады видеть его. Только когда репутацию у них набьёшь до максимальной - диалоги изменятся.
Почему именно вервульфа? Зантай даст возможность превращаться в любого моба игры. Уже вижу как прыгаю головой логхорена.
https://www.youtube.com/watch?v=FegjB50Hb1U
можно и норм сделать, звуковой дизайн решает, видеорелейтед
>Почему реддиторские нахваливают евейды
Нормисы, сэр.
Идея просто взять и запихнуть додж из дарксоулса в уже существующий геймплей работает только когда ты на 10м уровне приходишь шемблера в пещере бить. В эндгейме на высоких рифтах/крусибле когда ты месишь кубические тонны говна ты никогда нахуй не увидишь что кто-то там в толпе телеграфирует ёпта что щас сандер будет, и тебе тут же в твоё рассандеренное очко насуют столько хуёв что не зашьёшь потом обратно.
Сама идея кайтить вместо того чтобы танчить не нова, к этому сводится каждый говнобилд у которого не хватает дпса/защиты/отхила. И ощущается это всегда как хуйня.
Америкосы тупые подпивасники потому что, им лишь бы пиу - пиу, прыг - прыг, а Россия впереди как всегда, у нас даже задроты самые шарящие
ГД очевидно не относится к играм, в которых геймплей заточен в первую очередь под личные спинномозговые навыки игрока, игру нужно начинать делать вокруг этой подхода еще на стадии дизайна и планирования. Сейчас это выглядит как явный костыль, добавленный из принципа "как бы нам разбавить стылый геймплей, чтобы обновить интерес игроков к игре и внезапно анонсированному длц" и без всякой задней мысли, что это может порушить выстроенный за многие годы баланс и ритм геймплея.
Стать врагом деревни. Получишь этот один говноданж вместо квестов, магазина и ещё одного целестиала на опыты.
Только вот этот данж самый красивый и атмосферный в игре, а с финального босса сыпется пиздатая зелень. Плюс не надо каждую сложность дрочить их унылые квесты, сразу можно нырять в портал. Я вот пока писал охуел нахуя я каждый раз с ними дружбу выбирал. Теперь буду только враждовать.
1280x720, 0:04
11 из 10 на кончиках пальцев.
>Только вот этот данж самый красивый и атмосферный в игре
Буквально любой другой красивей и атмосферней, лол. Ступеньки мучений - нежить в пыточной. Могдрогеновский рогалик - лес, зараженный скверной. Рогалик Могронета вообще лучший - космическая пустота, пожравшая реальность.
Что ты нашёл в этом подвале, который буквально копипаста подвала Крига + дефолтные пещеры, вообще непонятно.
Blade Arc: removed Chance of Knockdown, but increased its Ragdoll potential, cause ragdolling is the best
Кекнул с этого. А теперь по теме, анонче, вот я бью файр страйком, у меня за счёт меча конверт 100% хаоса в огонь. В меч вставлена печать на хаос, которая попёрдывает АОЕшками при атаке. Я знаю что ВПС тоже конвертятся по общим правилам, но работает ли 100% конверт, если ВПС прокается фаерстрайком? На манекенах нихера особо не понятно, думаю это мелочи и не важно, но всё же интересно
зантай жопеч хуесос
Главное, чтобы уворот работал.
Пока неизвестно, могут и во второй половине года выпустить.
Зантай говорил, что ориентировочно во второй половине года.
>Я знаю что ВПС тоже конвертятся по общим правилам, но работает ли 100% конверт, если ВПС прокается фаерстрайком?
Тогда к чему вопросы? Если конверт общий, то он работает независимо от того, чем триггерится атака. Если конверт только для файерстрайка - то очевидно, что только для файерстрайка он и работает.
>да что там читать, оно все скомканно и непонятно
Ну да, нажать tab и почитать полученное задание - это ведь очень сложно. Как и диалоги с Ульгримом прочитать. Игра ведь про пыщ-пыщ клики по экрану и луту, а не это ваше чтение.
Гримыч ломает стереотипы, да. Помимо того, что тут нету луков\посохов\палочек. На проникашку тут мечи и некоторые ружья (пистолетов вроде совсем мало, хотя бывают). Есть ещё топоры некоторые, но обычно у них с % конвертации похуже.
Меньше игроков, это как раз то что нужно разрабам.
Изгнанницу убивать если тебе нужны штаны, это блейдаку. При этом блейдак все равно ничего нормального у неё купить не может. Деревню вырезать всем кроме шамана некроманта людоеда для ролеплея.
> очевидно, что только для файерстрайка он и работает.
Очевидно что нихуя не очевидно. Ящитаю что раз фаерстрайк модифицирует крит множитель впсов, то и урон должен конвертировать.
Ты что-то путаешь. Не мешало бы показать и пушку со всеми статами и что она там конвертит, и какие впсы и какой компонент ты имеешь ввиду.
На этой пушке глобальная конвертация только та что на 30-50%.
Оба 100% конверта работают исключительно на фаер страйк.
мимо
>Толку от этих 50% на 1 секунду нет, это только создает ситуации, когда игрока могут ваншотнуть следующим ударом после наложения
Некоторые 50% сандеры обновляются. Например босс-призрак в конце ритуала по цепочке некромантов кастует синюю лужу которая накладывает 50% сандер на 1 секунду, но если ты не выйдешь из лужи она постоянно будет новый сандер накладывать.
Кинжалы и скипетры для кастеров, классических дальних или гибридов с мили. Заметь, что у кинжалов сам по себе невысокий урон, но очень высокий +процент к типам урона, то есть они хороши для навыков с высоким плоским уроном и низким или отсутствуюшим уроном оружия.
>Игра ведь про пыщ-пыщ клики по экрану и луту, а не это ваше чтение.
Всегда жанр таковым был лул.
Если под впсами ты имел ввиду X% chance to be used для дефолтных автоатак, как у солдата и ночного клинка - то они тоже попадают под этот конверт, когда ты бьёшь файерстрайком.
А если что-то другое - то там только общий конверт работает.
Потому что проникающий урон методично выпиливают из игры. По идее в след длц его должны убрать полностью или переделать физик как он должен работать: снизить все конверты физы в пирс до софткапа в 30-40%, считать пирсу физическим типом урона, который просто игнорирует броню.
Решение разделить пирс и блид в разные типы урона была нелепой, и разрабы это признали, но уже после выхода игры, когда менять фундаментальные механики стало невозможным. К этому же относятся решение оставить эфир и хаос без соответствующих дотов.
Ну и зачем ты его провалил? Если диаблоиды с 90-00х это литерали дрочильни билдов и шмотов, никто не читает записьки и не вникает в сюжет, это пришитая белыми нитками хуйня от зантая, как и другие "фичи".
Да-да. И кто такой диабло не знают, и зачем его валить - тоже. Кому нахуй сдался этот ваш лор, пыщ-пыщ важнее. А ты зачем тут вообще пишешь? Иди лут собирай, буковки - это слишком чересчур для тебя.
Именно курсу вроде только герои-петоводы (а они редко встречаются) кидают, если я правильно помню. Но не уверен на 100%.
Да я перепутал, просто иконка такая же. У обычного резистореза иконка разбитого щита и он очень часто встречается, правда значения разные всегда. Иногда всего -5 к резистам, иногда больше.
Никто не вчитывается в квесты чел, разве что в первом прохождении. Ты откуда вообще забрел в арпг, иди в скайрим или ведьмака аутируй или БГ с лором
А там и не надо было вчитываться, что узнать имя финального босса, лул.
Там с этим непонятно, в тизере показали какой-то скорострельный арбалет с озвучкой от огнестрела.
И какие моды посоветуете
Прогресс тут никогда не обнулялся, только с выходом первого длс эндгеймовые персонажи в тыкву превратились в виду повышения лвлкапа, в третьем длс такого не планируют, так что ничего не потеряешь.
Из модов - item assistant обязательная утилита для тех у кого синдром хомяка в терминальной стадии, иначе заебёшься сортировать шмот по банк чарам. Rainbow filter даёт более детальные описания лута на земле, помогает быстро понять на что стоит смотреть (и для ньюфагов возможно поможет понять как система аффиксов работает в игре). Есть ещё большой мод который меняет кучу всего и добавляет сезоны шобы как у крыса вилкинсона было, но это для даунов-аутистов и для последней версии игры его всё равно ещё не обновили.
Дотобилды рулят, наверное. Напрыгнул скиллом с медальки, наложил доты, отпрыгнул уворотом.
Ну я сейчас прошёлся по супербоссам и тоже к такому выводу пришёл. Калагадру можно по-прежнему танчить ебалом, надо только сделать шаг влева/вправо когда он дыхание кастует потому что там сандер. У могдрогена сандерит тучка, сандер всего на секунду но пока не выйдешь из тучки он будет обновляться (а если ты ещё и миличух то придётся убегать далеко т.к. могдроген будет стоять и кастовать из тучки). Он в принципе не так много дамажит и какое-то время можно стоять в его говне. А вот равагер-разумист это вообще пиздец, от тотемов с нулификацией надо убегать, от его резистореза надо убегать (физ резист-то не заоверкапишь), если ещё и сандер доджить то ты будешь бегать 30 секунд и бить 3. Калагадра и могдроген сандерят на 72%, на равагере не смотрел т.к. был занят беготнёй но там думаю столько же.
Короче делать дохуя танка с 60-70% физрезиста смысла нет, от супербоссов всё равно будешь бегать как побитая шлюха, а для остального контента много защиты не надо.
Раньше чилил в толпе конжурером через витал под двумя тотетами на софте, но чую сносить теперь будут изи такой билд
Тут скорее вопрос в том насколько тебе нужны два с половиной супербосса в игре. Между обычным калтентом (данжи-хуянжи, немезисы, ср до 80) и супербоссами огромная ебическая пропасть просто. У моего паладина с 60% физрезиста полоска хп почти не двигалась под обычными сандерами (в редких случаях когда босс успевал кастануть сандер прежде чем сдохнуть, и это на билде с относительно низким дпс). До супербоссов я Крыняталл прожал ровно 1 раз за всю игру, на локаре, которого я танчил ебалом прямо под сандерами.
Обычный геймплей когда ты катаешься лицом по клавиатуре и собираешь лут не имеет к супербоссам никакого отношения. С них нихуя не падает кроме пары уников и они нужны исключительно чтобы заценить насколько твой билд ебёт когда ты закончил его минимаксить. Единственное что реально может тебя ваншотнуть если ты не щёлкаешь ебалом это чилипиздрик в яме во втором акте который станящими шариками кидается, но так и до этого патча было.
Я супербоссов и рассматриваю в контексте мейн челленджа, когда обычное прокликивание кнопок по откату уже надоело. Я на софте-то умер раз 5-6 как от упомянутого тобой долбоеба из 2 акта, на всю жизнь запомнил его и впредь буду обходить стороной.
Могдрогена хлопнул уже на софте, но я так понимаю он считается самым изевым. Плюс сделал это еще до сандеров, вот сейчас и пытаюсь понять, насколько вероятен вариант потратить часов 50 впустую, уверенно пробежавшись на 99% контента хк, а в конце отлететь ваншотом. Тем более в реалиях, где мой афк-стоящий билд теперь котируется еще меньше.
Ну как минимум стоит хотя бы раз убить всех боссов на софте чтобы посмотреть что они делают. У калагадры например сандер это дыхание, если ты кайтишь то оно тебя даже не достанет, если танкуешь ебалом то достаточно шаг в сторону сделать т.к. анимация медленная, но если ты просто в первый раз придёшь с ним пиздиться на хардкоре то у тебя ебало треснет от его урона под сандером однозначно. Против равагеров разума и души особенно можно раз 10 сдохнуть прежде чем поймешь какие абилки у них сандерят/режут резисты в говно чтобы выяснить когда тебе разрешено бить, а когда надо бегать.
Хк не для того, чтобы никогда не умирать. Играй на софте и не парься. Хк играют чтобы после 50 часов сдохнуть на пидоре из второго акта и начать с нуля. Некоторые даже сундук удаляют чтобы вообще с нуля начать.
Раньше было если со старта боя не двигаешься, равагер и генка не пердят абилками. Эту хуйню пофиксили?
Давно уже.
>Охуеть, у калагадры сандер на 72% урона
Не вижу такого, вижу только стандартный на 50%:
https://www.grimtools.com/monsterdb/1877/skills
И среди спавнов тоже нет.
>>534300
Тоже не вижу, где там 72%, вроде кап на 50% у сандера для всех:
https://www.grimtools.com/monsterdb-sr/2177/skills
Либо это баг, и игра наваливает сандер больше 50%, либо ты что-то не так считаешь.
>>533890
Пиши крейтам на форум в раздел фидбека критику на эту хуйню, они всё читают. Я тоже напишу, как руки дойдут. Убрать они её не уберут, но понизить % этого ебанутого сандера точно можно.
Не очень критично, но как-то странно.
Пик 1 сандер от супербоссов (и некоторых обычных тоже, из тех что я видел Александер и Анастерия тоже сандерят на столько).
Пик 2 сандер от обычного босса.
Сандер-если мы имеем дело хотя бы с немезидой, можно дэшнуться, зная атаку. И то смотря кто. Только Граву с треском очка я танчу, но когда начинает гнать вонючий ветер своими крыльями - надо хуярить дэш.
Проблемным стал, внезапно Бэн Джар. Мало того что он даёт атакой, Сандер у него на взрывах кричталов. Я это уже знал, но будучи миликом где-то в шардах приходилось бегать пока он ходил и срал Крыняталами по узким проходам, ведь в них стоять невозможно было с тех пор.
Зантарин меня шотнул, пошёл он нахуй, даже Грава, даже Саня так не делают. Видимо на шотгане Сандер.
Ещё есть неприятные сандеры на АоЕшках как у могдро, да, или у гаргабола на его волне, что может неприятно достать, особенно миликов.
А в остальном как всегда: добавили плюшек, удобства, споты под банки вообще кайф, буст регенов тоже кайф, автоауры - вообще отвал пизды. Ещё и дэши помогт быстрее чистить локи. Эх, как похорошела игра за последние 10 лет.
верните мс в 150% суки]
Ну на большую часть контента хватит, немезисов всех, данжи там, боссов всяких. Тут бывают кадры, что и это не могут закрыть. сли говорить про супер-боссов, что нужно вызвать, типа равагера, калагадры то их очень немногие билды убивают. Ну как бы многие, но в сравнении с тем разнообразием, что предлагает игра это очень малый процент.
На софте ты бегаешь и по мере того как шлифуешь билд, срезаешь с него урон в обмен на выживаемость. И так до тех пор пока не перестанешь ловить ваншоты. После этого билд теоретически готов к хк, иначе ты просто не будешь чувствовать.
960x540, 0:38
>Видимо на шотгане Сандер
Да ето так. Нужно быть в мили чтобы он не сандерил. Та же история с железной бабой, у неё сандер на блице который она не юзает в мили. Это видимо сделано чтобы не только миличухи страдали от этой новой механики.
Так что дева что зант стираются легко, но классика - когда нажимаешь любой чардж и ловишь всё лицом. Вроде 14к хп у меня, всё в оверкапе, метеор Александра ловил и не плакал.
Ну да нахуй этого андеда
Именно ресурсы все без исключения надо складывать (и то потом заебёшься их специально фармить). Благо компоненты можно одной кнопкой автоматически складывать.
Как можно больше фарми скрап и Крыняталлы. В лейтгейме они сотнями уходят на крафт. Остальное само соберется.
Из-за уебанской матрёшковой системы крафта в этой игре тебе нужны вообще ВСЕ ресурсы и компоненты.
Поэтому не выбрасывай ничего, всё в сундук. Рано или поздно пригодится всё.
Зелье опыта для более быстрой прокачки персонажей. В Мальмуте покупается.
Мувспид очень легко стакается. Атак и каст спид до капа добить труднее, да. Но есть всякие проки и временные баффы, без капа с ними некоторые билды бы легко дотягивались до 230-250%, если не больше.
Ну и я подозреваю, что это ещё и по техническим причинам сделано. Движок древний как говно мамонта, слишком большой % мог бы поломать анимации или ещё что-нибудь в таком духе.
>дскун /раб/куколд/пёсунижения/пытки/гадостифотоотчёты/звонки/видео/встречитг : @likeforfet
Дружок-фетишистский пирожок, /fet двумя блоками ниже.
До последнего надеялся что ты наебал и всё будет хорошо. Но я конечно хз откуда столько уверенности, что ты решил не доджить ульту босса, учитывая, что тебе от первой такой сильно поплохело.
Ну я на одном чаре наиграл сотни часов с ванилы начиная, но даже так я специально бегал делал Заказы, блядь, в столе в перекрёстке. Но я ебанутый был, а тебе зачем? Гонзар такая себе немезида, больше заёбывает чем дамажит.
Кстати, обещали же в Астеркане по 1 новой немезиде всем кроме эфирных и хтонийцев. Кронли можно только придумать какого-то стрелка в противовес Гонзару, но всё равно нахуя
>>543764
Что на 70 лвл маловато, даже на ветеране
>обещали же в Астеркане по 1 новой немезиде всем кроме эфирных и хтонийцев
Серьёзно? Так-то неплохо было бы.
Эт я
Два момента: всегда щади Дирени, чтоб он был проходным боссом и апал репу за убийство, и раздавай всем персонажам плакаты с поиском (увеличивают набор репы). Плакаты иногда с Фабиуса падают.
Быстрее всего просто делать проходы до Кронли + убивать Бориску в яме. И с заказом на тему в этих локациях. Тогда репа довольно быстро капает.
Всегда так было. Такие хилеры есть у нежити (маги-скелеты с желтеньким свечением) и шаманы у гроблов. Они на фуллхп лечить могут, да.
Да похуй, хочешь играть как пидор – играй как пидор.
Да. Пересматриваю
Не с дополнением, а с патчам. Да, в патчнотах было. Элита теперь не нужна, но на ульте без шмота и резистов может быть тяжко некоторым билдам.
Да. В Забытых богах расскажут немного, что со всеми богами случилось. И Могдроген его существование тоже подтверждает, если его спросить, когда ты к избранным кимона присоединяешься.
Все задания со статами/скиллпоинтами теперь дают награды за все сложности. Тупо на нормале спидранишь до логхорена и сразу на ультимейт.
Скучно слушаешь, анон. Реквестирую в следующий раз зеленого слоника фоном или пять бутылок водки. Ну или любое другое творчество Басковой. Базарю, еще захочешь
Не узнаешь, пока не проверишь на всём интересующем тебя контенте.
PS Думаю, обелиск Менгира скоро понерфят. Уж больно часто многие билды 2-3 очка в него вкладывают, и начальные ноды у него слишком жирные.
2560x1440, 0:42
Редкий баг, обычно просто отказывается телепортить в таких случаях.
Какие бы сочные были спидраны, если бы эта хуйня работала.
Буквально процентное снижение и означает. Ни на кого не действует, кроме трэша, который и так умирает с одной тычки. Самая важная строчка здесь - % снижения урона, это самый сильный дебафф в игре, который дебаффит вообще все атаки, ауры, накладываемые на тебя дебаффы и т. п.
Подумал, что слишком жирно, а оно оказывается на трэш только
Резисторез на автоатаку повесь. Когда будет много ОА, повесишь его на клинки. А пока только с автоатаки получится вешать его регулярно. Не весит резисторез - теряешь дохрена дамага
Можешь снять очко, которое прок дает у безымянного солдата. Бесполезный кал в плане дамага, его можно брать только для блид пердов, там с каждой тени блид стакается
>акладываемые на тебя дебаффы
Вроде это исправили в 1.2, больше не снижает. Только урон снижает, как и задумано.
Даже если много ОА - на клинках он всё равно говенно прокает, нужно именно на автоатаку вешать.
Пока клинки прилетят, пока покрутятся-постреляют, пока соизволят критануть - куча времени пройдет. А при капе атакспида и хорошем ОА цель проклинается почти мгновенно. На боссах это особенно заметно, с резисторезами на автоатаке они убиваются быстрее.
На клинки вешать хорошо что-то типа тех же песков Азрааки. Неплохо их триггерит.
Потому что там лайфстил. С печатей он работает для каждого клинка отдельно, поэтому ставят 2
Нет. Я сам так бегал. Удары белготиана с его сета или клинки - с ударов белга прокает лучше и чаще.
Клинки во-первых летают хер знает где вечно, и могут поражать не те цели, которые нужны, во-вторых - не очень высокая скорость атаки у них.
Поэтому побегав так и так можно сравнить эффективность.
Да, в этом смысл. Раньше надо было сложности оббегать чтобы эти очки собрать, потому как с длц я думаю вся набожность набирается ещё на норме. И ещё скил с этим призраком тётки в изломанных холмах.
Плюс всё равно 1-2 квеста только на абсолюте делаются
зантай . 10 лет . итоги
Запости на форуме, мож пофиксят
Он не стал, он всегда им был, и всегда был самым бесячим из-за совершенно уёбищных лейаутов. Поменьше с помостов прыгай, и всё должно быть норм.
Грезы+нейдан
Можно быть и живучим чаннел кастером, так и собраться в фул рефлект.
Бля буду, мне это понравилось больше чем ритуалист через петов и охотник.
Есть еще вариант с рунным кузнецом, но там заебываться надо
Точно, пофиксили, я только сейчас заметил.
Ну хуй знает даже.
Может, модным сандером ебашат, может снижением здоровья. Может, просто у тебя хп и физрезиста мало для твоего уровня.
Так это мало. На ногах вообще 1,7к как лошара. А у энтих обсидиановых гигантов ебейший бонус к физе. Поди еще и дебаф к физрезисту схватил от Крыняталлов.
Сделал солд+шам чара, теперь мне хотелось обговорить пару вопросов.
Для меня основной задачей является как можно быстрее пронести кампанию, дойти до какого-то +- позднего контента, и там уже начать повнимательнее рассматривать что да как,
В качестве основного атакующего скилла использую модифицированный форсвэйв. Чистит бодро, но есть пара нюансов:
1. Ожидаемо хуёвый сингл таргет
2. Оно не триггерит никаких модификаторов атак
3. Я понятия не имею до какой поры я смогу эдак проносить локации
Стоить ли взять какой сингл таргет скилл? Если да, то какой?
В девоушенах у меня полностью взят гуль, собираюсь идти за быком ради интэрнал траумы. Что ещё можно из созвездий рассмотреть как будущий вариант?
Форсвейв тут тролль какой-то форсит. Уже пара новичков жаловалась как и ты, что оно не дамажит нихуя. Перекинь очки в блейд арк без кд и выбей какую-нибудь зеленую двуручку на него.
Из созвездий на урон ничего не бери, только на защиту и оа/да.
Не то что бы я жаловался на форсвейв, он кроме шуток хорошо чистит и в ближайшее время респекаться не планирую, но твои слова я принял к сведению.
Если я правильно понял, блейд арк всё так же массовый скилл, а что на счёт сингл таргета?
Ну и просто напоминаю, у меня есть древо шамана, скиллы которого я не пробовал, но о которых наслышан
Если играешь форсвейвом - он максится в щщи, а не как у тебя еле-еле 16 и очков в апгрейдах кот наплакал. Кроме того, нужен боевой крик для снижения резистов, и в набожности срезка резистов на физу и возможно кровоток тоже.
>>580377
Сам ты тролль. Форсвейв топчик, и "форсю" тут его далеко не один я, минимум 2-3 анона рекомендовали ещё. Только качать его надо нормально и хтонийский топорик подбирать, благо он со хтонийских штурмовиков часто падает. Я через него персонажа спокойно прокачал через три сложности, никаких проблем не заметил. А в качестве нюков у меня абилки со шмота и то как дополнение, чтоб боссы побыстрей подыхали, а не как замена форсвейву.
>блейд арк без кд
Вот уж где унылое говно без дпса и без сингл таргет дамага - так это там.
>>580419
Раскачанный форсвейв неплохо и по одной цели дамажит. Ну можешь взять праймал страйк у шамана БЕЗ трансмута. Но я не думаю, что у тебя прям ебать нюк там будет, кроме того его тоже надо вкачивать по максимуму для настоящей эффективности, и там другие типы урона.
>Форсвейв топчик
Охуенчик. Спинно-мозговой геймплей с которым справится бот с двумя строчками кода. Да еще и не дамажит, просто сказка.
>>580419
Давай ка я тебе приоткрою завесу в реально годные билды.
https://www.grimtools.com/db/items/12493
https://www.grimtools.com/db/items/14124
Вот эти две штуковины делают из блейдарка охуенный скилл, который выносит всех, пока ты просто пробегаешь локацию. Кд убирать тут конечно не нужно. На свап ставишь эти же пушки и увеличиваешь время кровотока хотя бы на +200%. Таким способом у тебя уже на нормале будет под 100к/сек кровотока.
>Форсвейв тут тролль какой-то форсит. Уже пара новичков жаловалась как и ты, что оно не дамажит нихуя
Ну если новички сказали...
Я форсвейвом открывал ультимейт камнем и проходил его с 1 до 100 лвла, ни разу не сдох. А вот возьми я блейд арк, мне бы точно пизды там дали, потому что держаться на расстоянии не получилось бы, а дамаг по тебе в таких условиях пиздец
Чувак, я ещё игру ни разу не прошёл. Спасибо за хлопоты, но ты действительно считаешь свой совет адекватным задаче?
возьми блиц на 1 для мувмента, как выше сказали, форсвейв в макс раскачай, внизу пассивки тоже по 1 вкачай, потом с + шмотом микро бонус получишь, крик тоже вкачай особенно пасивку, потом олерона, шам я хз даже что дает в этом билде т.к. там элем урон или мили, или самоны
того кто выше кричит что форсвейв говно не слушай, можно что с 2х что 1х+щитом пройти хоть до 100 лвла а там респекнуться во что пожелаешь, как раз в мили шамана какого-нить
а ну и ауру где зигу кидает челикс конечно на макс
по созвездиям - гуля у тя уже есть, ассасин марк маст хев, а дальше выбор есть разный, и лайт оф эмпирион, и ульзад, и защитные всякие, и медведь, пока качнешься разберешься я на хк вообще черепаху брал и краба с молотком
скиллы навскидку такие, шамана рил хз куда приткнуть
https://www.grimtools.com/calc/D2pXpkp2
>форсвейвом открывал ультимейт камнем и проходил его с 1 до 100
Истории о которых невозможно молчать. Там уже к 30 левелу у мобов столько хп, что ни один скилл их не пробивает. Тем более такая имба как форсвейв.
>форсвейв чистит с чем угодно, а с топориком, который дропнется просто идя по сюжетке - ещё лучше
>кидает ссылки на два MI, один из которых дропается далеко в длс, а второй в локе с повышенной сложностью
>и вот ещё поабузь доты на нормале чтоб урон норм был
Доты для пидоров, надо играть прямым уроном, причём только хорошими типами урона. Всякий пидорский хавос – тоже зашквар и
>А тут говорят что форсвэйв не робит
Тут не только говорят, тут еще и считают. Давай я за тебя сейчас прикину че почем. Возьмем тут зеленую хуйню без которой форсвейв вообще неиграбелен и посчитаем с ней. Максим все ноды форсвейва хотя для блидарка нужна только единичка в скилл, но это ладно уровень явно не новичка модифицируем его, применяем бонусы двуручки. Получаем 250% урона оружием и 500 чистой физы. Плюс еще где-то 300 травмы. Все это уменьшается на 28% потому что убирается кд. Допустим у нас +2000% к физурона, что равно урон х 20. Минусим броню мобов из каждого источника урона по отдельности. Короче на выходе имеем где-то 15 + 5к физ урона и еще 5к в сек травмами. Скорость атаки тут не роляет, нужен кастспид, который у солдата на нуле. Добавим резисторезы, получаем где-то около 50к урона в сек. Хотя наверное это я загнул, где солдату -100% к физе набрать.
Ну и чем еще апнуть урон от форсвейва? Это же почти максиму что можно из него выжать.
>Чего ебать, вы зелёные или где?
Это просто гаруспики в душе, они кампанию проходят автоатакой каденсом наверное.
Твои подсчеты - сферическая хуйня в вакууме. Во-первых, с чего ты решил, что там лишь 250% урона? Со хтонийским топором, амулетом, который изи выбивается из тихохода в начале первого акта и ещё на каче собираемым +2-3 к скиллам солдата - там 26 лвл скилла сразу. А это 365% урона сразу, и ещё дохуища физы (более 600) и ещё с оверкапнутых апгрейдов сверху наваливает.
>Добавим резисторезы, получаем где-то около 50к урона в сек
Эхем. Прикрил в бомжешмоте, и это я сам ещё на каче и билд не заперфектил.
>Скорость атаки тут не роляет, нужен кастспид, который у солдата на нуле.
У солдата для этого есть аура, есть кракен в набожности, и хтойнийские топоры с суффиксом на кастспид и префиксом на физу падают довольно часто.
>Твои подсчеты - сферическая хуйня в вакууме
Ошибку где-то нашел?
>с чего ты решил, что там лишь 250% урона?
С того, что там так написано?
Если уж ты потрудился вкинуть скрины, покажи сколько фв наносит кукле.
Пчел, я даже пытаться пересчитывать не буду. Я захожу на форум, смотрю коммандо и после пары билдов на огненный блэйдарк, а такое стало возможно недавно, относительно времени существования грима, я нахожу это
https://forums.crateentertainment.com/t/1-1-4-1-1-1-8-1-2h-melee-world-on-fire-fire-fw-commando-c-sr/87365
Самый классический билд через форсвейв, сет джастиса и с дубинку шарзула. Что не так с форсвейвом?
Рад что ты нашел на форуме билд через форсвейв. На самом деле, не часто встретишь. Но мы тут про кач солдата и пока что никто мне контраргументов не привел.
>буквально 2 скрина выше с опровержением манядиванных выкладок
>никто мне контраргументов не привел
Троллинг тупостью подъехал. Если я игнорю ваши аргументы и посты - их не существует!
Если мы говорим о том что солдат просто медленно качается, то это в принципе так. И форсвейв это самый быстрый для него способ, а шо делать.
Но сдаётся мне ты просто зелёный.
Зачем тебе урон по кукле, болезный? Чтоб дальше ты пошел вымогать у меня урон по боссам, кошке, собачке и лично твоему манямирку?
>>583092
Это именно зелень, причем зелень, обиженная конкретно на форсвейв. Вон видишь, теперь кукарекает с требованием дать ему куклу, хотя ему пруфы дпса уже в ебало ткнули, лол.
О, я тоже так могу. Вот тебе в ебало скрин с форму билда через блейдарк. Хуй знает че у него там и как, но ДПСА у него аж 260к и это блядская одноручка. Унижен? Обоссан? обтекай форсвейвщик мамкин.
Пфф, ну так это скрин заперфекченного эндгеймового билда, поди ещё и под всеми временными баффами. А я тебе ткнул в ебальник обычный найсбилд для кача, из говна с пола (только сет от другого персонажа, и то он синий).
>Хуй знает че у него там и как
Если бы ты был не баребухающим форсвейвхейтерком, предвзятым по умолчанию, а опытным игроком, то без труда увидел бы даже резисторез из моих скринов -44% с крика, очевидные -32% с набожности и ещё -10% с кольца. Итого -86% резиста и 144к далеко не предельного дпса в бомжешмоте, что уже бьёт твои диванные выкладки про 50к урона. Отчего у тебя и истерика.
>А я тебе ткнул в ебальник обычный найсбилд для кача
Так а я уже нашел на ютубе несколько билдов запрефекченных через твою пушку. Твой максимум - это 170к дпс. По бронированным мобам там что-то около 60к с тычки.
Мда тяжела участь форсвейвщика. Реально даже жалко вас немного.
>Так а я уже нашел на ютубе несколько билдов запрефекченных через твою пушку
>мамин эксперт по билдам неиронично думает, будто я буду играть в эндгейме через неё и без фиолета, а не через рарный MI-топор с совсем другими набожностью, обмазками и шмотом.
Ебальник этого эксперта представили?
Ну так можно скипать какое то время героев и тотемы, нубик, с них все равно опыта нихрена, да и лута тоже, на низких то лвлах. Весь опыт с паков слабых мобов. На 50 лвле легендарная двуручная дубина фистинга, + резисторезы уже какие то будут к этому времени, а до 50 докачаться довольно быстро с сетом локара и зельем на опыт, там с квестов полоска опыта прыгает как сумасшедшая. Короче ты нуб и не умеешь играть, как и другие нытики. Мне после такой игры стандартное прохождение с 3 сложностями бы вообще раем показалось, а у этих форсвейв на норме и элите не дамажит, просто кек
>Скорость атаки тут не роляет, нужен кастспид, который у солдата на нуле
На ауре есть + на самой пухе роллишь кастспид. Открываю ВЕЛИЧАЙШИЙ СЕКРЕТ нет: если тебе не падает нужный суффикс, просто идешь к торговцу и рероллишь шмотки у него, перезаходя в игру, пока не появится нужное в продаже. Так же при прокачке периодически заглядываешь к нему, когда дамаг просаживается и обновляешься таким образом. И все. Все нормально у тебя будет с кастспидом даже на селффаунде, голову включать нужно просто
Я прям чувствую твою боль через экран. Наверное строил планы как будешь свой форсвейвобилд минимаксить, а тут на тебе, оказывается у одноручек дпса больше. Бывает.
>>583861
А прикинь есть билды, которыми не нужно до 50 левела обходить героев по краю карты. Но ниче, еще пять тыщ часов поиграешь, обнаружишь.
>>583946
Ну ты вообще рофл конечно. У торговцев кастспид реролить. Совет года просто.
>А прикинь есть билды, которыми не нужно до 50 левела обходить героев по краю карты. Но ниче, еще пять тыщ часов поиграешь, обнаружишь.
Это какие? Твой ссаный блейд арк, играя в мили рейндже с которым тебе сломают лицо при старте сразу на ульте? У сета Локара еще и брони нет, но пренебргеать его бонусами к опыту и скилам - глупо
Блид с блейд арка тут не прокатит против таких жирных мобов. Я пробовал через травмы так играть - хуйня, ты в начале игры не настакаешь достаточно дотов для таких переапанных мобов
tl dr: форсвейв, как кач скилл - для опытных игроков, идущих сразу на ультимейт. Альтернативы у солдата тут нет
Блейд арк, как кач скилл - для новичков и аутистов, проходящих нормочку, элиточку. Только там их ебало не откиснет с этим скилом
>Ну ты вообще рофл конечно. У торговцев кастспид реролить. Совет года просто.
Нормаплеер, если бы ты вытащил свою жопу в условия потяжелее, то знал бы, как там решают такие, казалось бы маленькие моменты. Ну и твой изначальный пиздеж был в том, что у солдата нет кастспида, но он есть на ауре, есть на суффиксе на пухе (который легко сделать в любое время), есть на кракене для двуручек и есть на компоненте для перчаток
>Блейд арк, как кач скилл - для новичков и аутистов, проходящих нормочку, элиточку. Только там их ебало не откиснет
Там их ебало откиснет от уныния. Каденс ещё как-то можно раскачать, а блейд арка - прям совсем унылый безблагодатный скилл, им заебешься чистить мобов, прям натурально чистка вилкой как из Зеленого слоника.
Отнюдь не случайно этот додистер кинул ссыли на MI-зеленку: >>580840
Потому что без них это говно вообще ничего не может. Даже совет качаться через блиц через шлем Милтона и щит Крига и то полезней будет, хотя тоже так себе вариант скорее для тех, кто устал уже от форсвейва и хочет что-то другое.
Кстати да, не удивлюсь если это тот самый манятеоретик с панетти серет тут. Блядует на бляде арке теперь
Да это тролль мб скучающий. Даже в ссанине с пола вместо вещей, в лейте у тебя 100к+ урона на форсвейве, бесконечный спам, проки, ты еще и живучий, солдат жи бля. Чего тот чел скулит что форсвейв неиграбелен, когда ты просто бля выбиваешь ми пушку, качаешь созвездия чуть ли не к концу нормала все, другие шмотки подбираешь грамотно и ебешь все живоне, непонятно.
Не, то был прям отборный шиз-аутист, неиронично скидывавший в тред перемоги над мелкими ванильными боссами и считавший это показателем успеха его говнобилда. А этот просто рядовой додистер.
Казалось бы, ну пришел очередной нубик с закономерным в общем то вопросом а какого хрена я качаюсь через волну силы как все советуют а урона нет, не уж то я хуйней занимаюсь?
>урона нет
Тому челу, который с вопросом пришел, все культурно объяснили. Но потом вылезла манька, и не с вопросами, а с претензией на то, что знает эту игру лучше других, хотя сам нуб. Манька была справедливо попущена.
Ненужное дрочево. Если тебе не нравится жмыхать мобов своим охуенно крутым персонажем, не нравится сам этот процесс - никакое дрочево парагонов с +0.1% к пуку, +0.1% к кеку тебе удовольствие от игры и прокачки не вернет.
Но может в Астеркарне что-то и отсыпят на эту тему, посмотрим.
белготиан
прокачка это одно, у тебя есть цель это макс лвл и бис шмот условный
а на капе делать нечего по сути, в плане развития, девоушены ты закрываешь чуть ли не в середине прокачки, эндгейм тоже заранее ты выфармить не можешь, жди 94... а потом игра кончается лул
тут зантай проебался конкретно
>Если тебе не нравится жмыхать мобов своим охуенно крутым персонажем, не нравится сам этот процесс
Это в 2002 было круто в дырябле два, но счас нужно больше
>а на капе делать нечего по сути
Идешь убиваешь всех супербоссов.
Идёшь убиваешь всех секретных боссов.
Идёшь проходишь крусибл до конца на последней сложности.
Идёшь траить шарды.
Где-то проёб - значит, пытаешься снова, пересобираешь билд, пока не получится. Либо билд говно, когда дропаешь и идёшь собирать новый.
Всё просто. Тут большой простор для трайхарда.
>а потом игра кончается лул
Если для тебя игра "кончается" с прокачкой, то никакие парагоны тебе её обратно не вернут.
Куча треша тупо ненужного. Нах их убивать, таргетишь чисто героев. А так хоть что то да капало, чтоб не было чувства А нахуя
Зантай, спок, не буду я вилкой миллион часов чистить твое говно тем более что шарды это лучший способ счас пофармить
>А так хоть что то да капало, чтоб не было чувства А нахуя
А если не будет предела совершенству, то тогда нахуя? С другой стороны
Затем, что будет новый сезон и какие-то изменения, стимул качаться заново, пробовать какой-то класс, сет, шмотку, комбо и т.д.
ой, простите, это в нормальных играх, а не в проекте угрюмый довен
>какие-то изменения
Нерфы твоих персонажей? Оставим это поедебилам
> стимул качаться заново, пробовать какой-то класс, сет, шмотку, комбо и т.д.
Это итак есть. Ты все попробовал уже? 100%, что нет
Долбоеб, то, что зентай высирает что-то раз в пару лет, не означает что все побегут тут же это тестить и занюхивать. Когда сделает нормальную игру, а не всратую васянку на движке тк, тогда посмотрим
Просто пошёл нахуй отсюда. Единственная причина существования гримдовена в том чтобы давать ламповый синглплеерный экспириенс. Если я захожу сезонного говна я пойду к крысу вилкинсону.
Мне все равно, что там "зентай высирает что то раз в пару лет", я в эту игру итак бы играл, как и многие другие. В ней контента немерено
Да лучше уж поя или дырябло, или любая другая вменяемая арпгшка, чем зантаевижен
Прекрасно, только хули ты в этом треде забыл? Иди в свою любимую пою, здесь тебя никто не держит.
Этому дебилу еще на релизе поясняли, что не так с его игрой, но он ее скатывает дальше в убогий клон всех арпг разом
Через лет 5 добавит лошадку и лесенки с уровнями миров, увидите
>Кстати больше всего рофлю с отзывов, где горелодупый зантай бегает и всем отвечает "не нравится не играйти
Нужны ссылки.
PoePeeTech, calm down
Можно подумать, будто тебе завезли контента, поечмоха. Иди доедай кал из жопы Крыни Гнильсона.
Дальше игра будет только скатываться.
Мож реально свчичнуться на 1.1.9.8 и остаться на ней навечно? Я наверное единственный в треде кто так и не запустил дауна после мариообновления.
Я требую обнародовать его домашний адрес, чтобы можно было туда приехать и собрать ему ебальник.
Сэйм. Обновляться не планирую.
Да, вот только весь контент грядущего Астеркарна мимо тебя пройдёт. Да и в 1.2 дохуя qol-фич завезли помимо этой говнины.
Просто вы тут ноете, а надо Зантая ДОЛБИТЬ СИЛЬНЕЕ на форуме крейтов и в стиме. Авось он и сдастся или хотя бы переделает эту говнину. Даже его пердак не стальной, треснет рано или поздно, просто критического фидбэка должно быть побольше.
1.1.9.8
1.1.9.8
1.1.9.8
Один-один-девять-восемь
Не надо вашего говна:
Один-два.
Когда бочку варенья смешивают с бочкой говна на выходе всегда получается две бочки говна.
Какой контент? Пока оно выйдет, там пое2 и тк2 выйдут как минимум. Это так к слову.
А долбят зантая еще с 2016 года с релиза, он все игнорил и слал всех играть в пою и грил ему так виднее. У игры небольшая, но очень громкая и лижущая жопу крейтам фанбаза, после всех этих "похвал" критика для него это кучка орущих фриков, на которых можно забить, а если не нравится пусть играют в 1119/д3/пою. Может сандер чуть понерфит и все.
>1.1.9.8
ну вы понели
Сейчас можно с закрытыми глазами играть говнобилдом, фармить что тебе нравится (тотемы, ср 75, крусибл и т.п), убивая немезисов пачками и лениво разглядывать тонны ненужного фиолета на полу.
И тут когда разрабы добавили механику которая хотя бы заставляет тебя на секунду задуматься не получишь ли ты пизды танкуя лицом трёх боссов сразу поднимается вой ЧОМУ ТАК СЛОЖНА НАХУЯ САНДЕР ДОБАВИЛИ ПОФИКСИТИ
>Пока оно выйдет, там пое2 и тк2 выйдут как минимум
Маняфантазии. У тк2 даже твердой даты релиза нет, у поеботы-2 тем более, и её ещё минимум 1-2 года допиливать до нормального состояния будут. А Астеркарн уже в 2024 выходит, твёрдо и чётко.
Сандер добавили не ради сложности, а ради того, чтобы ты дешился от атак боссов как в поеботе и дырябле. При этом это весьма грязный костыль, в отличие от тех же снижений резистов, потому что эту говномеханику никак не законтришь. Босс просто вешает на тебя неснимаемый мультипликатор урона, смирись.
>которая хотя бы заставляет тебя на секунду задуматься не получишь ли ты пизды танкуя лицом трёх боссов
А тебе не приходило в голову, что гримдаунам нравится их танковать и это его единственная по сути фишка и отличие от остальных дьяблоидов? А ещё в этой игре и без сандера хватало крайне опасных механик - та же нулификация или дотовые аое-лужи с импаилед аим, например.
Возможность танчить ебалом и не задействовать ни одной извилины в процессе игры это не фишка, это хуёвый баланс. Факт в том что за исключением СР (буквально режим с бесконечным скейлингом, добавленный специально чтобы можно было сказать мол если игра слишком простая вот вам, жрите не обляпайтесь) гд это самый изичный диаблоид в текущем состоянии. Проще поеботы, любой диаблы и даже титанквеста. И не потому что в игре нет глубины и простора для билдодроча, с этим всё как раз неплохо, а просто потому что контент ни разу не сбалансирован под текущие реалии.
Любая механика, заставляющая тебя делать хоть что-то кроме зажимания мышки и танкования ебалом это шаг в правильном направлении. И то даже сейчас большинство боссов можно танковать ебалом под 72% сандером если совсем упороться в защиту.
>а просто потому что контент ни разу не сбалансирован под текущие реалии.
Для этого было достаточно просто апнуть урон боссам и героям, особенно нефизический, чтоб бронемету чутка прихлопнуть или просто сделать скейл этого урона получше, и всё.
>Любая механика, заставляющая тебя делать хоть что-то кроме зажимания мышки и танкования ебалом
Я тебе уже сказал, что аое-доты, нулификация и ещё вот простой зажим толпой мобов в горниле\шардах - это уже дохуя опасные ситуации, в которых что-то надо делать, а не стоять. А сандер это не механика вообще, это костыль. Особенно смешной в условиях того, что некоторые боссы специально задизайнены так, что их только ебалом и танковать - Шарзул, Железная дева, Фабиус и многие другие - не дают разорвать дистанцию и покайтить.
Так сандер это ленивый реворк резисторезов и других "механик", которые заставляли тебя думать оверстакать все что можно только в игре, теперь ты не танкуешь ебалом а прыгоешь или отбегаешь.
Вместо того, чтобы реворкать акты, сложности, прокачку, сеты и в целом паверкрип, где ты апаешь 94 лвл и фармишь нужный сет или ми до усрачки, и потом ваншотаешь все живое, зантай высирает это.
Сандер - это то же самое что и снизить хп у игрока на тот же процент. Охуеть конечно полет мысли у разраба, и это при том, что эффект снижения хп и так есть в игре, но только от него есть защита. Наверное нужно ждать что новое длц принесет в игру защиту от сандера и придется придумывать третий эффект снижающий хп, но от которого не было бы защиты.
>Любая механика, заставляющая тебя делать хоть что-то кроме зажимания мышки
А че ты в Виктора Врана не играешь? Там вроде прыгать можно и перекатываться. Какая простая формула успеха у игр оказывается.
>А че ты в Виктора Врана не играешь? Там вроде прыгать можно и перекатываться.
А я тебе даже скажу, почему не играет. Через 10-20 часов постоянные прыжки и кувырки, на которых основано местное уклонение от атак мобов и боссов, начинает сильно заёбывать. Это конечно хорошая игра. Но никто не осилит играть скажем 500 часов в такой дьяблоид. Слишком муторно.
>апаешь 94 лвл и фармишь нужный сет или ми до усрачки, и потом ваншотаешь все живое
Вся суть диаблоидов.
не совсем, в гд это сделано уебищно
суть дыряблы два - фармить 4 линк мечи всякие, фармить боссов, трейдиться, просто искать хорошие рарки, руны и прочее, и это можно делать и на 40 и на 60 и на 95 лвл
суть дыряблы три - ну примерно это, да, фармишь 70 лвл, потом сеты, гемы, бегаешь рифты пока не блеванешь
суть пути пидорка - пробегаешь акты, хотя бы какие-то 4 линк находишь или эпики, потом фармишь и развиваешься, причем предела почти нет, и можно уже на 70-80 лвл иметь некие очертания эндгейма
суть зантаевижена - фармишь 70 94 лвл, давлясь какахами с пола, потом фармишь вещьнейм и дрочишь активностьнейм пока не блеванешь, и не создашь нового персонажа
когда игра построена вокруг макс левела, и на прокачке заняться нечем кроме как ждать этот эндгейм, нет трейда, чтобы сплавить ненужную хуйню или купить нужную, нет стимула заходить лишний раз (сезоны и прочие патчи), это хуйня, тем более что в гд нужно овердохуя часов чтобы апнуть лвл, или ебаться с сетами, эликами на хр с мальмута, или просто рисовать в стеше что нужно (не понимаю чего местные так рвутся с упоминания этого, это ж сингл плеер с модами, нарисуй что хочешь)
>это ж сингл плеер с модами, нарисуй что хочешь
А потом такие серут, что в игре делать нечего. Ну дак ты не рисуй mi зелень, а выбей ее сам, с нужными аффиксами, вот тебе и будет эндгейм на много часов, художник хуев
>на прокачке заняться нечем кроме как ждать этот эндгейм
Так и правильно же, прокачка это только прокачка, тем более, что даже в говне с пола, по всем трём сложностям и без любых скипов и ускорений она пробегается за несколько часов. Зато никого никакого ебучего онлайна, что только плюс. Где-нибудь в тайге или в море очень сложно играть в онлайновое говно вроде пое или дыряблы (кроме второй, которая уже наизусть вся выдрочена лет 15 назад). А гримдач с гога взял, установил и сделал играешь без лишнего мусора.
Если прокачка это только прокачка, то хули она не быстрая? Как в пои или диабло, часов 5-10 побегал и пошел в эндгейм. А если у тебя медленное развитие персонажа аж до 94 лвл, то почему толком ничего не падает и не ценится, кроме 90-94 ми/эпиков/сетов? Хуйня какая-то. Не говоря уже про душнину в 3 акта, которую не меняют, а просто делают чтоб перепрыгивать было легче, или вообще дичь вроде автоскейла лвлов в нормале (зумерская лгбт говно механика).
Я в принципе уже просто пытаюсь сюжетку пробежать, ибо скучно. Думал на абсолюте будет какой нибудь новый калтент, а по итогу всё так же жмакаю ПКМ, с той лишь разницей что мобы отлетают не с одной тычки а с двух, да и сам имею большие шансы шотнуться из-за порезаных резов.
А толку?
А зелени меньше падает и в итоге с ее продажи + синьки и лег выходит 300к, раньше 1кк выходил. Понятно короче, с сундуков больше денег падает в качестве компенсации. Ну и за 5 забегов в целом с продажей шмота вышло 2.3кк, раньше было 2кк. Рано обрадовался короче, прибавка по фарму небольшая
Это ты еще про хк петушков не сказал, которым эту прокачку снова и снова прокачивать нужно, если вдруг отъехал. Гд кал получаеца.
Ну на хк везде так, в гд не так уж и сложно, до 1.2 патча было по крайней мере
Мухлёжник спок
Я с новым патчем обнулил аккаунт и решил вкатиться ещё разок. Нет, не прошечка - проскакал норму и каких-то скрытых боссов ковырнул.
Элементалист (шаман+демо) на двуруч (пох ближний/дальний), через дикость или огненный удар (поначалу можно и первобытным, но вообще он мне не нравится). Понравилось, что есть два скилла на реген, думаю, что это должно помочь жить без щита.
Это вменяемая идея? Получится за пределы нормала вылезти?
Да, я немного аутист, но всё же...
Потому что она нормальная, эта прокачка. Как раз часов за 10 можно взять 94, с пропуском элиты, локарром и банками можно сильно быстрее. Но не нужно, ящитаю.
>>614996
Мнение софточьмоньки вообще не учитывается. Сначала закидывают всё трупами, а потом ещё и вещи рисуют, считая, что играют в игру.
Первое правило ГД - никогда не стой в лужах с говном, даже если твой персонаж хорошо танчит (или тебе кажется, что танчит). И никогда не позволяй мобам зажимать себя в этих лужах.
>Элементалист (шаман+демо) на двуруч (пох ближний/дальний), через дикость или огненный удар (поначалу можно и первобытным, но вообще он мне не нравится)
Попробуй огненный удар в качестве автоатаки и первобытный удар БЕЗ трансмута в качестве нюка. Немножко трудновато будет с типами урона, если совсем будет плохо, то респекни огненный удар в дикость.
>Понравилось, что есть два скилла на реген
Ну вообще нет. Регенератора ты из него не сделаешь, хотя какое-то время могдроген+пламя+ гигант с набожности тебя и могут потащить, но думаю на ультимейте этого уже будет недостаточно. У тебя из хила по сути только тотем вендиго, и для реальной эффективности его надо сильно вкачивать. Но у демола ещё взрывной щит есть, тоже поможет потанчить.
Для серьезного контента скорее всего не хватит, но кампанию по фану пробежать сможешь.
Лол мертвые персы на хк воскрешаются в стеше.
Получится. Кем угодно получится с нуля все пройти, кроме ре(к)тала наверное. Это не поепараша, где пара метовых билдов и все. Главное скилы и созвездия адекватно раскидать
У подрывника топ для быстрой прокачки - это коктейль с трансмутом, мины и навешиваешь на это все проки с горением. У шамана еще резисторез на ветерках есть
SUPER POWER!
Ну, до самого эндгейм я и не думаю, что докачусь, так что наверное хуй с ним.
В начале я скорее пойду через демо бутылка+огненный удар, а потом только в шамана, как раз где-то на кронли и в арковии еачинают шаманские ковыряла падать.
А из кого тогда вообще делать упомянутого регенератора? Я еавскидку ещё у солдата вспомню штуки на реген, но одна из них - это другое т.е. спасалка жопы (и солдатом был прошлый персонаж, поэтому не хочу).
У культиста есть кровь дрига, у клинка пневма, но это тоже другое т.к. бафф.
Ну, я понимаю, что задрочиться можно кем угодно, но стеклопушками в прошлый раз играть не понравилось, больше об этом речь.
Да, начинать буду примерно с такого демо.
Как там на нормале?
>я скорее пойду через демо бутылка+огненный удар
Зачем? Урон от оружия по началу говно из жопы, коктейль не дамажит. Есть же кассетная бомба, с баффом на 50 левеле чистит весь треш и боссов. Тупо у подрывника ничего лучше нет.
>В начале я скорее пойду через демо бутылка+огненный удар
А зачем себя ограничивать? Если ты отыгрываешь такого ебаку с двуручем через элементальный урон - то файерстрайк+праймал страйк твой выбор.
А коктейль ты и за кого угодно бросать можешь.
Если же тебе по нраву гренадер с нюками, то вон как подсказывают - кассетная бомба + граната тоже всё чистят. Коктейль - больше саппортовый скилл, на каче из него много урона не выжмешь, но он хорош своей резисторезкой и снижением урона для мобов.
Только если немного конкретных эпиков, удобных для прокачки других персонажей. Либо эпики, которые нужны именно для крафта (но их очень мало, с ходу припомню буквально 2-3 штуки таких).
>дизмантлить?
Взрывай динамитом\продавай сразу всё ненужное. Сундук быстро забивается, поверь, 5 вкладок общего сундука - это очень мало. Одна вкладка у тебя компонентами и ресурсами для крафта сразу забьётся. Поэтому держи там только самое нужное.
Я вообще не шарю какие синявые шмотки норм, а какие можно выкидывать; мне бы просто разобраться со всеми ебаными характеристиками в этой игре, и какие из них каким чарам нужны
Ну пока значит просто играй, не заморачивайся этим. С опытом всё начнешь понимать. Можешь немного их поскладировать, но потом всё равно придётся очищать сундук от них, ибо пойдут легендарки (фиолет), а они намного круче эпиков.
Все синие шмотки на кровоток годнота. Там коса, перчи, пояс, кольца. У них нет легендарных аналогов. Сет пердишона падает из каждого сундука и он тоже неплох, армор бустит. Так что просто игнорить все синее не вариант, нужно покурить гримтулз и разобраться что полезно а что нет.
Я просто складывал каждую новую шмотку на склад, копии продавал. Можешь пока не заморачиваться и просто без задней мысли кидать все на хранение в gd item assistant, потом разберешь, что тебе надо, а что нет, да копии одних и тех же шмоток выгрузишь и продашь
Почему графон мыльный такой?
Ахах, это единственное что понерфили в текущем патче. Теперь у всех резы к кровотоку шопиздец.
На ведре даже титанокалыч лагает, ты о чем, от грим давна телефон вообще взорвется. Я б на свич купил гд но его тоже нет, а тк стоит миллион денег, с какого-то хрена.
У меня на у700 2023 ничего не лагает, замечательно титанквест работает. И гримдач бы охуенно потянуло. А свищ мне просто нахуй не упал, с детства не люблю говнендо, это самое омерзительное, что случалось с игровой индустрией.
Под лагает скорее имел ввиду что там в атлантиде и рагнареке начинает сильно фпс дропать и крашиться. Хотя если топ машина то да мб незаметно.
А, ну если ты под лагами понимаешь падение фпс со 120+ до 60-70 – то да, наверное. Но играется всё равно без проблем совершенно. Тем более, титанквест портировали какие-то левые говноделы, а я-то говорю о порте гримдача самими крейтами, которые свой движок знают.
Артур и зантай долбоебы, что они там знают, вон гейпад до сих пор не работает как надо. А движок купили и допилили потому что в айрон лоре на нем работали. Но да могли бы портировать в теории, на деле будут еще лет 10 хуи пинать.
roll
В отзывах стима тебе всё исчерпывающе расскажут.
Скучная блевотина, скучнее даже обычных известных дьяблоидов. Была бы пиратка - на безрыбье можно было бы советовать всем подряд, но это анальная лицуха с привязкой к серверам. Если фанат вахи и ты не блеванёшь с однообразия - по очень большой скидке (75%) можно и взять. Но через 15-30 часов игра тебя заебёт, она тебе покажет вообще всё, а дальше бесконечный повтор. Миссии однообразные, прокачка и лут однообразные. Не умеет эта гнилая конторка, которая нам ван хельсинга сделала (и изговняла в итоге) в геймплей, что поделать. Антураж у них неплохо выходит, какие-то отдельные фишки тоже. С реиграбельностью в их играх вообще всегда большая беда была, не умеют они в неё.
Ну вот то и знают, что две игры на нём сделали. Это примерно на две игры больше, чем обычно рандомные долбоёбы.
зжх база треда
В Горнило можно зайти. Там сундук доступен сразу.
>Обязательно первое задание пердолить?
Да. Автоматом впускает внутрь только при высокой репке у фракции, а у тебя её ещё нет.
Лучевик заебал
Железную деву танчишь ебалом, убегать не надо. Стан у неё на паре абилок всего, вкачивай резист к нему. Если танчить её не можешь - значит, говно билд у тебя.
>ледяной гигант, который метает ледышки
Зелье с защитой от фризы пей и убивай.
>зантарин
Он сейчас имбалансный по урону, и ещё у него полный иммун к отжору хп с него. Жди, пока понерфят.
Бля, вспомнил как я бегал искал купакабру в этих ебаных угденских болотах. И как она моего стрелка гоняла по всей локации, я одолеть смог только поделившись, некоторые отстали. Когда сказали что теперь в данжах 100% упадёт одна(!) Фиолетка, я пиздил алкамоса как мог.
Сейчас да, не то.
Кстати то что немезисы теряют свои уникальные фишки в шардах и горниле всегда казалось глупым.
А ещё репа в кампании с перескакиванием сложности хуй раскачается, ньюфаги через год-два и знать не будут кто чей немезис чо делает, когда 80+ шард начинаешь перемалывать особенно.
Анон, поясни. Прошел игру на ветеране, сейчас хочу начать на элите. Начал закрывать святилища, которые не смог найти. И вот оно блядское святилище находится в АКТ 6, в ебаном Инкубаторе за закрытой дверью. Прочитал в интернете, что эта дверь открывается только по заданию "Стражи святилища" и мол оно выдается на столе Сопротивление Мальмута. Но блять, я там уже 2 круга этих заданий сделал и это задание не падает вообще. Почему? Мне нужно выше звание в этой фракции или что?
Во-первых, именно в Инкубаторе до ультимейта святилищ набожности (если ты о них) нет. Во-вторых, оно там стоит не за закрытой дверью. За закрытой дверью в Инкубаторе - эфириал, который изначально овладел твоим персонажем. Квест по его убийству вроде только на ультимейте и выдаётся. Ну и в-третьих, запомни - никакие закрытые двери и локации по заказам со стола заказов НИКОГДА не открываются. Доступ в локации открывается только по квестам - основному или побочным от различных НПС.
>Но блять, я там уже 2 круга этих заданий сделал
Их не надо делать. Их можно прощелкивать, и смотреть, пока выпадет нужное. Если за сессию все попытки заказов исчерпались - просто перезапускаешь сессию и по-новой. Иногда нужный заказ и за 10 попыток не падает. Кроме того, да, иногда новые заказы только от репутации разблокировываются, обычно метка на шкале репутации содержит такое пояснение (новые заказы).
>до ультимейта святилищ набожности
Да, эти алтари ебаные. Короче, я прочитал потом еще пару ссылок, на моей сложности банально нет этого задания.
Как я понял, на обычной сложности доступны 49 алтарей и этот алтарь туда не входит.
>Ну и в-третьих, запомни - никакие закрытые двери и локации по заказам со стола заказов НИКОГДА не открываются.
Понял, спасибо.
>Их можно прощелкивать, и смотреть, пока выпадет нужное.
Вот за эту инфу спасибо, я как дебил, все задания делал.
Я нашел свой нужный 49 алтарь, он в пустыне был.
Еще вопрос есть. Я сейчас если на элите начну, репутации с фракциями сохранятся или упадут до нуля?
Ты можешь не пытаться все алтари на одной сложности взять, их намного больше, чем кап очков набожности, уже к середине элиты даже без алтарей из длс можно собрать 55 очков.
>Я сейчас если на элите начну, репутации с фракциями сохранятся или упадут до нуля?
Всё сохраняется. Но ты можешь сам её обнулить, если при выборе фракции (кимон или орден и т.п.) выберешь противоположную.
Понял, спасибо за ответы. Пойду тогда новую сложность покорять)
>Каков положняк треда по Ласт Епох?
Неоднозначно, на любителя. Ну и как и любая игра.
>На что похожа из арпг
По прокачке похожа на смесь из гримдавна, чуть-чуть пое и дьяблы.
>и стоит ли после гримки вкатываться?
Только если тебя полностью заебал и гримыч, и пое, и ты хочешь приблизительно такого же, но другое.
Мне лично ещё сильно не понравился их дженерик стиль персонажей и в целом унылый невыразительный сеттинг и дизайн. Если бы не механика с прыжками во времени по разным эпохам - было бы вообще совсем фу и не надо трогать.
Было б прикольно увидеть такую "мега игру" в духе - идешь в античность аля титан квест, фармишь там горгон и минотавров, потом в средние века, фармишь там рыцарей и драконов каких-нить, потом в эпоху ГД где хтонические твари и эфириалы, и так далее. Может потом в будущее аля ваха 40к.
Лучше через панетти
Всё изи было. Потом этот чел даже ни разу меня не продамажил.
понял
Телефон у меня уже есть, а хуитки с пидорским стимом нет, смекаешь?
Значок видимо нововведение патча. Им отмечен Monster influence предмет. Зеленый предмет со встроенными свойствами, который дропается с определенного вида мобов или конкретного босса.
Титанквест с его пустыми локациями уже заебал. Он ещё в 2006-м на пека утомлял этой постоянной беготнёй в поисках мобов, а сейчас это вообще максимально уныло смотрится. Берёшь святилище на опыт и бегаешь, как еблан, в надежде встретить хоть кого-нибудь, пока оно не закончилось. Если хотя бы пару паков нашёл, то это уже праздник, нахуй.
А движок крейты могли бы и оптимизировать под андроид, кстати, чтобы потянуло.
Кто они? Второго титоса нордики разрабатывают, а не крейты.
>когда скоро
ЖДИ. Даты выхода нет.
>Второго титоса нордики разрабатывают
Нордики издатель, разрабатывают какие-то левые хуи. Игра будет говном.
Наиграл 200 часов. Мне и моим друзьям зашло. Билдострой не плохой, мобчиков лопать весело, дроп желанный и интересный (нужные фиолки и уники с лп хрен выбьешь для морфа в легендарки), рандомный крафт со сферками как в пое. Сейчас взобрался на 230 карапта в соло, но чувствую, что смогу в 300+, поскольку всё очень быстро умирает, но в пати 200-250 думаю нормас будет.
А, вот оно что, понял, спасибо.
Да вроде система классов как оригинальном тк, графоний норм. А главное концептуальность присутствует, в отличие от гд. Ждем.
Здесь есть только бронеКак
Есть обосранные портки, все остальное снимаешь. Топ лук 2023.
>в 2024 обещали же летом, если не путаю
Путаешь, даты релиза нет, обещаний тоже не давали. Игра очевидно на ранней стадии разработки, там даже показать пока что нечего. В 2024 у нас вон Астеркарн будет, и поябота-2 в закрытую бетку вроде выйдет, пока этим лакомиться будешь. Титаныч будет позже.
Рух
Ступайте осторожно, поднимаясь по замерзшим ледникам, и следите за небом, поскольку хищник, стремящийся превратить вас в свою следующую еду, может находиться не перед вами, а далеко вверху. Рухи, массивные птичьи существа с размахом крыльев, который легко затмевает человека, с готовностью хватают отставших в стадах животных или неосторожных путешественников.
Шерстистый носорог
Ни один зверь не является более похожим на земли Астеркарна, чем шерстистый носорог. У этих животных толстая шерсть и еще более толстая кожа, защищающая их не только от непогоды, но и от смертельных хищников. Это, конечно, не единственная их форма защиты. С вашей стороны было бы мудро не оказаться на конце одного из их славных рогов.
https://forums.crateentertainment.com/t/grim-misadventure-177-asterkarn-menagerie/133436
А когжа длц лелали там не было рескинов? Мальмутские уродцы не ходят как зомби с кучей говна на них? Или эфирные эти титаны всякие и громадины из ванилы? Туши которые чарджат в тебя животом вперёд в мальмуте и в ФГ - не одна и та же модель?
Все длц это переделанные модельки, но парочка новых типажей с уникальными анимациями наверное будет
Не, ну можно её просто воспринимать как алиеншутер в сеттинге вахе - довольно весело отстреливать нурглитов. Главное сложность миссий не задирать, чтоб не портить себе удовольствие
Объясните, а что мешает разрабам сделать если не бесконечный, то хотя бы больший раз в 10 склад?
Занти пиздаболил, что бесконечный склад не делают потому, что хотят придать подбиранию лута большей осознанности. Короче, поясняю. На мой взгляд здесь это служит такой же "фишкой", как маленький инвентарь в резиденте, вынуждающий тебя бэктрэкить за предметами, которые ты не смог подобрать, тем самым искусственно растягивая геймплей. Здесь нечто подобное, тут геймплей искусственно растягивается гриндом, выбиванием тех шмоток, которые ты выбросил из за нехватки места, но которые тебе потом вдруг понадобились
Ни за что не поверю, что они не могут это реализовать, они игру с дх9 на дх11 перевели, а вкладки не смогут сделать? Занти пидор.
>>676560
Вроде бы ещё несколько лет назад он заливал, что там какие-то проблемы по технической части игры есть с расширением сундука.
>>676227
У тебя 5 личных ячеек сундука у каждого персонажа + 5 общих. Одна вкладка сразу вылетает на компоненты и ресурсы для крафта. Ещё дико раздражает система крафта, в которой у ряда рецептов нужна MI-зеленка в качестве базы для рецепта, и которые приходится держать в общем сундуке, чтобы все могли крафтить при необходимости. Если бы вот не это - то этих 4-5 вкладок хватало хотя бы на легендарные сеты.
Потом у что увеличивают сундуки только васяны-мододелы. Тру разрабы всегда игрока ограничивают. Правда наши разрабы долбоебы, которые не запретили мулов, так что это не про них.
Я бы запретил персу вынимать из общего сундука шмотку, которая выше него по уровню и которую выбил не он. Плюс сделал бы персональные сундуки на 1 вкладку, не более. Кто захочет мула - качает его до 94 ради лишней вкладки, я не против.
>Я бы запретил персу вынимать из общего сундука шмотку, которая выше него по уровню и которую выбил не он
Толсто. Смысла в общем сундуке тогда вообще не будет, лол.
>Потом у что увеличивают сундуки только васяны-мододелы. Тру разрабы всегда игрока ограничивают
Ну да, зачем игру контентом наполнять, когда можно игрока ограничивать всячески, искусственно растягивая геймплей, заставляя фармить по несколько раз одни и те же шмотки. Зато не васянство, только выйграли
Тебе бы и сразу 100ый левел подавай, чтобы геймплей искусственно не затягивать. Таких игроков 99%. Только вот разрабы обычно так не делают, интересно почему.
Так в других играх экономика другая и роль сундука тоже. Ты трейдишься, свапаешь шмотки с резами и прочим, на разных боссах, просто копишь ресурсы. Каждый сезон все обнуляется, то есть нет такого что ты годами фармишь все и как в копипасте про мешок все сокровище скидываешь.
В гримдауне ты просто бесконечно качаешь твинков с ограниченным сундуком и выбиваешь тонны шмотья, 90% из которого юзлес и вообще неюзабельно или просто не на твоего перса.
Больше скажу, они специально растянули геймплей и сделали так, чтобы падало куча говна на другие классы, чтобы ты тоже хотел их покачать и одеть, никакого "смарт лута" тут нет, как и трейда, крафта и прочего способа добыть шмот можно конечно нарисовать, но кому как
Я хз если честно кто аудитория гримдауна, какие-то скуфы ОКРщики, которые с сиськой пива долбят клавиши за 25го альта по счету?
Персонаж на каче, прихожу 70 лвл взять шмотку 75 лвл и переложить в личный сундук. По твоей уёбищной логике я этого сделать не могу. С такими бессмысленными ограничениями твой ебальник даже представлять не хочется.
Нет ни одной причины вынимать из шеред стэша шмотку которая тебе велика. Особенно если ты на хк. Откинешься на 74 и проебешь шмотку 75ого навсегда.
Я вообще не вижу смысла в передаче топ сетов другим персам. Ощущения примерно как от гдстэша. Вместо этого я бы сделал возможность разбирать любой предмет на рецепт. И уже по рецепту из кучи редких материалов его бы мог создать любой перс. А материалы в свою очередь фрамятся только на хайлевел локациях и их нельзя передавать.
Хуя у тебя проблемы. Шо с тобой будет когда тебе для крафта понадобится призрачный меч или дубинка.
Ебанько?
Требуем титан квест на движке грим дауна!
Чертежи которые не можешь найти - скорее всего в продаже у торговцев фракций. Мстительный призрак вроде был у кимоновцев\орденцев, но точно не помню.
портала нет нихуя. я сдох, зашел обратно - убил пару мобов - появился портал, я пошел за трупом в другой конец зоны, вернулся А ПОРТАЛ НАХУЙ ПРОПАЛ. Минус час короче
Проблемы софточмонек. Щас бы время на дебаги ради вас тратить.
д2 единственная игра в жанре, где додумались использовать инвентарь как игровой элемент - за счет амулетов. Современные игры с инвентарями это отсталая пародия на великого предка.
да и куб есть, который целый пласт гейплея предоставляет, и мерк, которого одеваешь и делаешь фичи вроде копья на реген маны на а5 мерке
а счас инвентарь делают ебически большим и дропают один кал, или наоборот как в проекте бpитый мужчина тп свитки, идент свитки и прочее говно вроде миллиона орбов
Просто играй. Компоненты и материалы собирай все и запихивай в сундук.
Когда нужно будет погрузиться глубже - тогда читай вики и форумы, можешь здесь спросить. У игры хватает замороченных механик, некоторых сильно специфических вещей даже олды не помнят\не в курсе.
Какие шмотки продавать выгодно, какие выкидывать сразу, может ещё с ними что можно делать?
>Какие шмотки продавать выгодно, какие выкидывать сразу
Здесь не пое, лол. Это сингл-игра. Вообще неважно, что ты продаёшь или покупаешь.
>может ещё с ними что можно делать?
Можно взрывать синие и фиолетовые шмотки динамитом, чтобы получать материалы для крафта. Также некоторые зеленые предметы нужны в качестве базы для крафта.
Пока же, повторюсь, не заморачивайся этим, а просто играй. До серьезного крафта ты ещё нескоро дойдешь.
Я к тому, что есть ли смысл таскать с собой серые шмотки из вылазок? Скорее всего нет. Есть ли смысл хранить эпические и легендарные шмотки в сундуке? Просто я хотел залипнуть в пое, но это оказалось дном по моим меркам. Теперь вот в гд хочу разобраться. В любом случае спасибо за инфу.
>с собой серые шмотки из вылазок?
Белые и желтые - нет, хотя в самом начале чуть-чуть можно попродавать, если не хватает пары сотен железок докупить что-то. А так - имеет смысл продавать от зелени и выше.
>Теперь вот в гд хочу разобраться
Быстро не разберешься. Если и есть между гд и пое что-то общее - так это сложный билдострой. Найсбилды для прохождения кампании сделать довольно легко, но билды для эндгейма - это отдельная тема, игру надо знать досконально, чтобы делать рабочие билды. Ну или быть петоводом, они крайне легко собираются чисто из фиолета.
В оп посте ссылка на гримтулз - там описания всех предметов и с кого они падают, если падают. Там же можно планировать прокачку, раскидывать созвездия. Основная обучающая инфа там. В видосах какие-то черти полчаса рассказывают про каждый предмет в инвентаре, как будто просто показать шмотки и прокачку недостаточно. В треде тебя накормят хуями в виде форсвейва до 94 левела. Так что лучше разбираться самому.
объеб гоев на долары
Не нужно, но купи. Хороших арпг мало, надо поддержать
Шиз форсвейвохейтер опять выходит на связь. У каждого класса есть общепризнанно топовые скилы для левелинга, даже топовыми билдерами. У солдата это форсвейв. И только шиз - нитакуся с харкача этому копротивляется, посмотрите, он не такой, как все, КАКАЯ ЛИЧНОСТЬ!
Через луч качаться - это самое отстойное, что можно придумать. Даже через панетти первые пару десятков уровней качаться идея лучше (хотя панетти и говно, и надо будет респекать потом).
ДЛС все тоже не забудь купить.
>Кого в заготовку под берса подкочать?
Обожди качаться под длс, там баланс весь перетрясут ещё раз. Играй чем нравится.
>ДЛС все тоже не забудь купить.
Я паком взял, я без спиздить созвездий в Крусибле на старте - не могу.
>Обожди качаться под длс, там баланс весь перетрясут ещё раз. Играй чем нравится
А пожалуй ты прав, надо сначала сундук говном набить, а то все добро на пиратке осталось, в стим с голой жопой пустили.
Кислотный сентинель, я выбираю тебя!
еще сильнее трястись можешь?
Солдат, мистик, нб и кипер не имеют киллов для быстрой и удобной прокачки. А зеленую двуручку на форсвейв понерфили последним патчем. Смирись, это говно.
Твоя зеленая двуручка ему и нах не нужна была. Там лега на 50 уровне уже есть
попробуй выбей эту легу притом что двуручку выбить нехуй делать, и можно на ультимейт пойти выбить получше версию
>Солдат, мистик, нб и кипер не имеют киллов для быстрой и удобной прокачки
Ты угадал только насчёт мистика. У остальных всё есть для прокачки. Кроме того, весь первый акт вообще на скиллах с компонентов можно вынести без проблем.
>А зеленую двуручку на форсвейв понерфили
Это называется "слышал звон, да не знает, где он".
Во-первых, весь "нерф" - это всего лишь: 70% => 40% Weapon Damage to Forcewave. Нерф века просто, литералли анплеибул, ага. Все остальные очень жирные бонусы на нём не тронули. Во-вторых, в том же патче, если верно помню, подняли скейл weapon damage для форсвейва и праймал страйка на оверкапе. Так что дамаг в итоге остался прежним, если вообще не увеличился.
>>697105
Кулак для фистинга таки похуже будет по общему дпс. Он прям хорош на 84 уровне будет за счёт количественных стат, на 50 топорик его может обходить. Плюс для топоров в набожности созвездие с бонусами пожирнее, чем для колотушек.
>Все остальные очень жирные бонусы на нём не тронули
Там нет никаких других бонусов, очи протри. И вообще там часть дамага на хаос, который еще сконвертить надо. Форсвейв был в говне, а теперь на него еще сверху насрали.
>У остальных всё есть для прокачки
А если начать не на нормале, а сразу на ультимейте? Ты хоть представляешь какая это боль на солдате?
>А если начать не на нормале, а сразу на ультимейте? Ты хоть представляешь какая это боль на солдате?
Это боль для кого угодно вообще то. Но если руки не из жопы, то докачаешься до 94 без смертей
>Там нет никаких других бонусов, очи протри
Очи протирать надо тебе, трололо жирное. У него только встроенные свойства уже дохуя апают форсвейв, а в аффиксах часто падают физурон и кастспид, что разгоняет дпс ещё больше.
>И вообще там часть дамага на хаос
На каче вообще поебать.
>У него только встроенные свойства уже дохуя апают форсвейв
Апают говно? Сильно.
>в аффиксах часто падают физурон
Я бы мог кончено расписать что проблема форсвейва именно в физуроне, который сначала процентно режется модификатором, а потом плоско режется броней боссов, из-за чего раз в полгода сюда и прибегает очередной нуфак с рваной жопой оттого что форсвейв по совету старцев треда не дамажит, но не буду. А то вспучится еще кто-нибудь.
>>701944
>Но если руки не из жопы, то докачаешься до 94 без смертей
Ты конечно не пробовал, иначе бы не нес чушь. С 1 левела на кипере даже первый акт ультимейта не закроешь.
ебанутый форсвейв максится вся ветка, где уже синергий дохуя с физ.урона и инт.травмы, берется на двуручку перк, берутся созвездия, хотя бы марка отсосина, там урона набегает дохуя, на 50 лвл можно уже 50к дпс иметь, этого мало на прокачке что ли? Что у солдата может дамажить так же легко и с рандомной зеленью буквально + ми топором? в лейте респекайся себе сколько хочешь, на прокачке и так все живое отлетает
покормил местного дебича
> куб есть, который целый пласт гейплея предоставляет
Обыкновенный крафт, который и в ГД есть.
>Блейдарк на кровоток
Удачи настакать достаточно кровоток при старте на ультимейте и не обосраться. А на нормале можно хоть говном своим дамажить
Совершенно разный крафт, в гд хуйня из-под коня а не крафт, еще и дебильная "матрешечная" система
65 лвл
Есть ли смысл проходить вторую сложность или нужно сразу на третью идти?
или на нормале второе длс пройтии для начала. Но куда потом?
>из-за чего раз в полгода сюда и прибегает очередной нуфак с рваной жопой
Нуфак с рваной жопой прибегает, потому что не умеет прокачиваться. А мне ты херню не заливай, я не так давно через форсвейв на двуруч солдата+кипера прокачал, всё там отлично с уроном.
>>704056
>Блейдарк на кровоток. Там еще больше дамаги и ты не стоишь как долбоеб перед боссом махая дрыном.
В голосину, сразу видно, что ты не играл. Форсвейв во-первых дистанционный скилл, и с ним не надо танчить боссов ебалом, что очень помогает на каче, пока шмота нормального нет. Во-вторых на нём кровоток и травма в достаточном количестве тоже есть.
В-третьих, даже через каденс и блиц качаться будет проще, чем через твой унылый блейдарк, который ты собираешь через зеленку с длс, до которой ещё добраться надо.
Иди на вторую, на третью не суйся, пока не замаксишь резисты, без них там тебя убивать будут. Ну и шмот хотя бы сине-зеленый примерно твоего уровня нужен, желательно пару фиолеток.
>А вообще см. сюда>>696992 там указано какие классы ультрахуево качаются через собственные скиллы, сверяйся с таблицей и не факапь больше.
С какой таблицей, поехавший? Там какой-то ньюфаг высрал хуиту в посте. Солдат качается через блиц, каденс (причем можно и в элем. урон пойти), через форсвейв наверно самая простая прокачка, овердохуя урона в ренже(!), к тебе даже не подойдут 90% времени. Остальное даже комментировать лень, тебе выше уже пояснили.
Думаю пробежать кампанию за петовода, нет именно за ПЕТОВОДА, хочу видеть на экране максимальный зоопарк, на эффективность этого всего строго похуй.
В какие классы/созвездия рога мокать?
>нет именно за ПЕТОВОДА, хочу видеть на экране максимальный зоопарк, на эффективность этого всего строго похуй.
Смотря что ты понимаешь под зоопарком.
Если тебе нужно тупо количество - некромант без вариантов. У него просто толпу скелетов поднять можно, к ним ещё моровая тварь, а затем на оверкапе скилла и с нужной зеленкой ещё несколько временных, но мощных призраков призывать можно. В пару берешь того же оккультиста или шамана для ауры и ещё одного пета.
Если же под зоопарком ты понимаешь максимальное разнообразие существ - то тут уже оккультист, увешанный шмотками на призыв разных существ (краб с релика, мокрица с амулета и т.п.). В пару ему тот же некромант или шаман.
Да шмот у меня вроде ок, попробовал на третей - да сильнее пробивают. Но не убивают на каждом паке. Если пройду на 3тей то награды за второую автоматом дадут или как вообще это работает?
>Если пройду на 3тей то награды за второую автоматом дадут
Если ты на последнем патче (1.2.0.0 и выше) - то да. Раньше этого не было.
> Совершенно разный крафт, в гд хуйня из-под коня а не крафт
В чем отличие?
> еще и дебильная "матрешечная" система
Хммм, что такое руны?
Анимация превращения была только у сюжетных предметов, долбоеб.
Серьезно сравниваешь последовательную, предсказуемую и увлекательную механику заполнения пустышек рунами с рандомным выпадением фиолетовой шмотки с босса-жука?
А руны у тебя не рандомно падают и не крафтятся одна из другой, да? Можно раз за разом ходить в одно и то же место и летать там заранее известное количество заранее известных рун?
Чел, ты эталонная утка.
> увлекательную механику заполнения пустышек рунами
Посмотри на ебало свое
В дьяблоиды играл до этого? Тогда спокойно пройдешь
>>709015
В случае с рунами ты постепенно, руна за руной собираешь свою сборку. Тратишь жопочасы на билд. В случае с фиолетками, ты бегаешь бегаешь без нее, а потом хоба и готово. Интереса в этом мало. Поэтому разрабы и добавили всякие сеты которые нужно крафтить и зелень которую выбивать можно бесконечно.
>>708797
Нет. Изучать кучу хуйни придется. А учитывая что игре 10 лет и нахуй она никому не нужна, затея сомнительная.
roll
Бля, спасибо, что разрешил ему, чел, ебать. Чуть было нового гримдавнера не потеряли.
Да, норм, но в какой-то момент идти изучать механики и спрашивать олдов всё равно придётся. Но так в любой игре, где есть сложные механики.
Именно гайды тебе не нужны, потому что в большинстве своём они очень устаревшие и неактуальны. Исключение - то, что в шапке треда.
а в арпг вообще играл? если ты олд дырябло/пои то легко будет играть. если вообще не играл в жанр, то будет относительно тяжело
А по-другому никак. Увеличивай себе весь худ и не ломай глаза.
Надеть одну из них, навести мышкой на другую и сломать глазами на всплывающее окошки.
Значит я понял, почему я купил, а потом бросил игру в 2019 году. И сейчас новая попытка оказалась пыткой, все нахваливают игру, а я не хочу страдать. Топорное поделие
>Топорное поделие
Наш слоняра. Мы уже давно обоссали гд за миллион типов дамага отличающихся только цветом, чтобы игрокам приходилось больше циферок собирать.
Потому что форсвейв для прокачки, а не для эндгейма. А на прокачке билда ещё нет.
Ну вообще для эндгейма он тоже есть или по крайней мере раньше был. Просто требует дохуя специфической зеленки и желательно дабл рарного обсидианового топорика (хотя с одним редким и одним магическим тоже можно, но ОА будет чутка низковат). Ну и есть много билдов покруче, рулят те же щитодебилы, которые скиллами с кулдауном наносят дамага не меньше, а защищены при этом гораздо лучше. Поэтому форсвейв на двуруч на их фоне бледнеет.
>А на прокачке билда ещё нет
это кстати проблема в гд, что до лвла 90го у тебя билда нет толком
Оно хоть и ватное, но дамаг просто пиздец.
Есть билд, просто это билд на каче.
Вкатился на распродаже в гримдавн, после того, как прошел запылившийся в библиотеке второй торчлайт. Приятно удивлен, что вы тут к новичкам не лезете со сметой и не советуете делать то-то и сё-то. Спс бывалые. У меня собственно вопрос, касающийся выбора оружия: как понять какому классу какое орудие нужно? Т.е в том же торчлайте у тебя был выбор на классе 2-3 вида оружия, другое было просто недоступно. Тут же доступно абсолютно любое. Я сначала было начал за шамана с двуручным оружием, но потом пересоздать подрывника с пистолетом в одной и щитом в другой руке. Но один хрен я иногда лут подбираю, смотрю - а мне показывает мол у двуручника дпс больше будет. Чзх? На что тогда ориентироваться при выборе орудия? Хотя вроде пошел сравнить: что шаманом с молотом, что подрывником с пистолетом как будто за одинаковое количество ударов рядового моба сношу.
А я все не могу вкатиться, какое-то отрицалово всего, что дьябло-киллер. Один раз попробовал last epoch, потому что меаники увлекательно написали, так мало того, что недопилена, так хуй спокойно установишь
Я чисто случайно от ноугаймеза запустил торчлайт. Ебать, с 14 года он лежал нетронутый, и тут чето под подкасты и прочую поебень залетело. Но я чисто сюжетку прошел, эндгейм как то мне неинтересен дрочить эти однотипные карты ради шмота в оффлайн игре. В итоге вот ждал зимней распродажи, купил грим и третий торч. Но третий торч при первом взгляде оказался полной хуетой еще и тормозящей с какого то хуя, а вот гримчик несмотря на сеттинг навозпанка мне понравился. Даже вспомнил шин детства - alien shooter, апокалипсис вся хуйня.
Ласт эпоч я тоже очень хочу погамать, но хуй знает мой некроПК потянет или нет. Ну и он не продавался к сожалению по скидке.
Я вообще не фанат дьяблойдов. Был. В детстве со старшим братом на первой PS играл в первую Дьяблу, но ебать она мне душной казалась. Потом постарше пробовал вторую - тоже не осилил. Видимо щас дорос до жанра
У какой больше дпс, с той и бегай. Обычно это мили двуручки или дуальные мечи. Потом как освоишься, посмотришь какие пухи дают бонусы к твоим скиллам и будешь бегать с ними.
>>755927
В торч 3 интересно играть на макс сложности и на хк. Приходится придумывать как хоть кого-то убить. Но со второго акта игра скатывается в говно.
в торч 2 надо играть, или в инфинити если хочешь недопою, 3й это кал говна, перепиленный миллион раз
>>755527
для начала надо понять на ком и как ты хочешь играть, на каком-нить шаманы нужны двуручки да, по статам не скажу, но флат урон зачастую лучше процентов к лайтнингу скажем, можно смотреть статы с зажатым контролом и видеть прямое сравнение, без обвесов и прочего. на подрывнике наоборот пистолеты или двуручное же ружье, там даже лкм абилка подстраивается под 1х или 2хенд. на прокачке это все не особо важно, нормал можно пройти с закрытыми глазами, а дальше уже поймешь и большинство очков раскинешь, в крайнем случае гайд глянешь и поймешь как класснейм играть
А ВСЁ там просто не нужно. И сейчас-то панель скиллов забивается, у петоводов и две панели раньше забивалось скиллами полностью, сейчас только полегче стало, с автоматической активацией аур и постоянных баффов. А со всеми скиллами в двух классах и двух панелей не хватит.
А сундука, сундука-то тебе хватает? Или тоже разрабы палки в колеса вставляют?
Потому что суть в выборе билда, пасивок и прочего, кто-то в жирноту идет, кто-то в урон. Созвездия аналогично, можешь очень мало вкачать и выборочно и то еще с требованиями.
>Чому кстати тред скатился до 2 постов в неделю?
Обычная скорость постинга для гримача, мы так годами живём. Всплеск постинга только как раз от новостей про длс и был.
мертвая игра же
Фан от игры – это выбить зелёнку с нужными аффиксами и максимальными процентами. Рисовать – это не фан, это хуйня для дебилов.
С ходу так не скажу. Очень тяжело будет, к виталити у мобов самый высокий резист в игре, у супербоссов он что-то типа 130% вообще, еа ультимейте бывают даже рядовые мобы с 70-80% резистом. Т.е. тебе как минимум -100% набрать надо, лучше больше, а у тебя ещё и аура у клинка виталити резист не режет.
Понял. Добра тебе.
Сейчас самый модный билд на виталика через этот топорик: https://www.grimtools.com/db/items/8396
В последнем патче убрали откат бонхарвеста если взять их в обе руки. Чисто по ощущениям выйдет кал говна, но геймплей должен быть фановым.
че за хуйня лол, счас в титан квест играю через виталити урон и с замакшеными аурами даже андеды обмякают моментально, единственный проблемный тип мобов это констракты/девайсы, но их можно обежать, или заспамить самонами с кд/невиталити уроном
> с замакшеными аурами
Вот именно, там у агх на хардкапе -110% резистореза и 75% резистореза у лича на стреле
заебал унылый даун энтот ваш
Что это?
Ну ты ауру прокачал, скорее всего вуаль тьмы, а она автоматически активируется и кусок энергии отжирает.
Только от ректального
Пробегали в человеком TQ в коопе, вот у меня выбор есть, пройти ещё раз и помацать 2-3 сложность, или освоить gd?
В одной игре нравится вайб и визуал, титан квест что на релизе был пиздец красивым, что сейчас. В давне крутые возможности, но кроме них честно, не нравится буквально ничего.
пустынный кал для свиней, делать абсолютно нехуй
Хочешь – играй, только найди моды на увеличение толп врагов хотя бы втрое-впятеро, иначе будешь бегать по пустым локациям и искать хоть кого-нибудь по всем углам.
Альфа версия гд. Кроме сеттинга ничего интересного нет
Чтобы полюбить TQ нужно было в нее играть в момент ее выхода. Тогда это была очень знатная игра; для людей, которых заебали бесконечные баал-раны - настоящая отдушина. Сейчас же она не стоит ни денег, ни потраченного времени. Разве что как артефакт, на который можно глянуть с прицелом "...а с чего начинался Унылый Дон". В остальном же - не покупай. Игра со всеми дополнениями очень быстро надоедает уже к первому прохождению. Лучше качнуть чистую оригиналку без всяких иммортал тронов и прочих атлантид.
y3 спок
Оригинал как раз таки знаю отлично, я это, привыкаю к имортал трону, вот.
Помню как на леризе все охуевали в графона и как у чела вылетало постоянно. Офк я ещё достаточно долго по городу искал норм диск с рабочей версией, пока искал, отце вообще вот это прошёл. Да.
Тогда буду потихоньку траить дрим даув. Стабильно качаю его раз в полгода и прохожу все дальше и дальше.
Аноны, поясните ньюфагу такую вещь: Взрывной заряд инквизитора будет работать вместе с Огненным ударом подрывника, если в описании огненного удара сказано, что он является обычной атакой, а в описании взрывного заряда - что он активируется при обычной атаке?
будет
титан квест больше похож на д2 (в хорошем смысле)
унылый даун похож больше на д3 (в плохом смысле)
что мацать решай сам, обе игры сильно устарели в наше время, титан квест еще сильнее устарел, но он более "олдфажный" в плане гейплея что ли (и более скучный)
>>836182
этот прав, во время выхода это была ААА игра, и ниша диаблоидов пустовала, до релиза пои и д3 оставались еще годы, всякие сакреды и адские врата ландоны не в счет, но... тк вышел каким вышел - сингловым, затянутым, без экономики, трейда, крафта и прочих ништяков потом прошло лет 10 и зантай решил наступить на те же грабли, но это уже другая история
в общем тк/гд в 2024 можно играть только по ностальгии, если ты олд, иначе это скука и уныние
Найс фак хол чтобы вставить туда свой хтонийский как
По каждому созвездию свое длц теперь будет?
Кровь сдаём, не задерживаем.
1. Собран у меня например конверт физы в огонь 120%. Куда денутся проценты сверх 100? Не будут учитываться, или будет повышение урона на 20%?
2. К вопросу выше: мне в созвездиях и шмотках собирать бонусы к огню или к физе? Или оба?
2.1. собирать плоский или процентный урон? Или оба?
>Куда денутся проценты сверх 100?
Конкретно в твоем случае нахуй, но если помимо этого конверта есть еще, то распределятся. Например 200% конверта физы в холод и 100% конверта физы в огонь. В итоге будет 66% физы в холод, 33% в огонь.
>2.1. собирать плоский или процентный урон? Или оба?
Если можешь, то оба. Но вообще зависит от используемых тобой навыков. Плоский урон полезен навыкам с высоким процентом урона оружия, например ритму у которого на 26 уровне его 500%, а процентный навыкам без него, например коктейлю и минам подрывника или лучу мистика.
Ты все еще с дисководов игры устанавливаешь?
https://www.youtube.com/watch?v=esrO1CocQ9w
Выглядит лучше, чем в предыдущие годы. Посмотрим, что выйдет.
>Can be sold by:
>Benevald (The Blood Grove)
@
Нету нихуя за пять заходов. Там какое то требование по уровню перса и поставленной сложности? Или просто надо по салфецкой традиции ловить в продаже?
Ты не знаешь значение фразы "может быть"?
>Или просто надо по салфецкой традиции ловить в продаже?
Да. Может и за 10 ранов не быть, может с первого же попасться.
>2к24. Охуенно сделано!
Игра разрабатывалась года так с 2012, если не раньше. И никогда не позиционировала себя как супер-современную. Реликт древних считай.
Ну и доёбы до рандома в арпг странны. В этом суть жанра.
> и доёбы до рандома в арпг странны. В этом суть жанра.
Рандом, когда ты пошёл поебал босса - суть и база, там процесс ёбки, азарт от того что упадёт. А портальнуться с деревни, пробежать петлями полминуты, ткнуть в продавана и увидеть, что нихуя нет - так себе развлечение. Ладно, Вайлтон, к нему хоть прорубаться надо, но этот то цыганский поц на острове, нахуя?
>Ладно, Вайлтон, к нему хоть прорубаться надо, но этот то цыганский поц на острове, нахуя?
Может, там и зависимость от уровня есть, хз. У тебя 50 лвл у персонажа хотя бы есть?
Есть 72.
в шмотках с пола можно будет играть ?
играл до этого 1 раз особо ниче не помню, есть какой-то гига гайд по всему ?
Он то отправляет шмотки в базу, то нет, от чего зависит непонятно вообще.
Игру здорово обновили в версии 1.2.0, перетряхнув механики. Поэтому весь старый софт, который не обновляют, перестал работать или работает с глюками.
Ну вроде Гд асистант обновился, он работает только через раз, то грузит шмот в хранилище, то нет.
Кто-нибудь знает насколько там глубоки механики построения билда? На уровне грим дауна?
неужели никто не знает решения все руками перекладываете? Я уже в тильте сижу 250 часов геймплея со шмотками пропадают
Хз на что рассчитывают подобные проекты, будучи максимально вторичными. Как бы не вышло как вархамер инквизитором.
>>856440
Билдострой вертится вокруг одного скилла, у которого свои ветки прокачки. Геймплей как в пое на спидах. Вариативности гримача, в том плане что из зеленой шмотки с пола можно построить билд, нету.
Хуйня, впс у солдата не взял, брони не набрал, на защиту созвездий мало.
>гига гайд по всему
Там форумчане умудряются гига гайды по одному своему билду писать, а уж по всей игре я только от ру задродов видел, и то про горнило в основном и устаревшее.
http://grimdawn.ru/forum/index.php?/topic/1195-kak-sdelat-sobstvennogo-gladiatora-rukovods/
Еще быстрее чем в пое? Звучит безумно.
Есть глубокие механики, но не знаю, как сейчас, давно не играл.
Например, были билды на некромантку в классе лича, когда её энергощит, заменяющий ей здоровье, скейлился от скорости убывания обычных хп или что-то типа того. Ну и вооружена она кучей разных скиллов, сжирающих хп, что разгоняло её ещё больше. До таких извращений даже пое не доходил.
>>857229
>Хз на что рассчитывают подобные проекты, будучи максимально вторичными. Как бы не вышло как вархамер инквизитором.
Я оже в своё время подмечал вторичность, но надо отдать разрабам должное - они явно развиваются, и уходят в своё. К тому же у нас полно игроков, которые устали и от пое, и от гд, и от диаблы (невозможно вечно в одни и те же игры играть, заёбывает), и хочет отдохнуть в чём-то новом. Вот это как раз для них игра будет.
А что счас не вторичное? Разве что диабло и поя, и то д4 это лютый кал говна. Все остальное это подражатели вроде торчлайта нового, или пилители своего диаблоида с лутом и боссами как ласт эпох.
НУ тогда получается кризис жанра. Ибо я не знаю кому может зайти очередная игра в том же сеттинге, с теми же скиллами вроде луча или призыва скелетов, с теми же механиками. Бета ластэпока мало кому зашла, комунити почти нет. Релиз очевидно тоже не выстрелит. Вольцен который уже вышел вообще провалился и теперь нах не нужен никому.
Ластэпоч многие хвалят из-за каких-то новых механик, с Вольценом и близко такого не было. А тут и белорусы хвалят и чуть ли не все фанаты диаблоидов куда не глянь. Где-то слышал, что там можно скрещивать скиллы из разных классов,придавая им новые свойства это правда?
Ну в любом случае заценю, надо отдохнуть от гд, к тому же там есть билды через доты, люблю такое.
>Бета ластэпока мало кому зашла, комунити почти нет. Релиз очевидно тоже не выстрелит.
Ой да не пизди. У трейлера уже больше 500к просмотров и растёт дальше. Чтоб ты знал, во времена бетки им за счастье было по 10-20к просмотров получить. Очевидно, интерес к игре есть.
>Вольцен который уже вышел
Вольцен - ЭТО ДРУГОЕ. Там всегда чувствовалось, что ребятки стараются - и движок крайенджин для графона взяли, и вахастайл стилистику частично позаимствовали, и спецэффекты есть, и вроде геймплей бодрый, и систему лута с дьяблы слизали, а прокачку - с дьяблы и пое и т.д. и т.п., но чего-то игре всё равно не хватает, будто души у неё не было, ну и глубины особенно тоже не наблюдалось.
А у Ласт Эпоха ситуация другая. Думаю, в итоге у него вырастет коммьюнити, оно будет больше, чем у Грим Давна, но меньше, чем у поеботы. Там всё-таки очень интересная система активных скиллов, когда ты можешь их прямо в ветке прокачки им поменять принцип действия, с ней как минимум очень интересно экспериментировать.
>зайти очередная игра в том же сеттинге,
Сеттинг не тот же. Ты там по разным временным эпохам скачешь.
>с теми же скиллами вроде луча или призыва скелетов
Не нравятся уже знакомые скиллы - бери другие. Меня тоже блевать тянуло от уже избитых, поэтому я там стартанул ещё пару годиков назад рейнджеркой на метательные ножи и некроманткой на всякие костяные заклинания.
>рейнджеркой на метательные ножи
>некроманткой на всякие костяные заклинания
Вот это вот прям свежак, прям глоток свежего воздуха от мира хакэнслэш.
локации вроде малмута делал душевнобольной
3 раза это проходить кек
>Вот это вот прям свежак, прям глоток свежего воздуха от мира хакэнслэш.
Во всяком случае метать клинки-бумеранги менее заезженно, чем стрелять из лука и метать файерболы.
да так и есть, что кардинально меняется уже 20+ лет, да нихуя, что некр со скелетами в диабло, что вичка в пое, что в гд такой же некр и скелеты, и прочее, все по сути пятикратно переваренный кал
гд, д3, д4, поя что-то пытаются новое привнести но оно очень на любителя выходит или полным говном, или душной хуитой; все остальное это еще древнее хуйня уровня "прокачай сорку и сбегай 500 раз на босс нейма ради 0,1% шанса на нужную шмотку с роллами"
что хоть придумали новое это "безклассовость" или гибкий подбор абилок, как в ласт эпохе или пои, а то в сотый раз играть соркой с фаерболом заебет любого
если говорить про гд, то у него неплохие идеи, но реализация пиздец вот даже как тут
>>862705
бегать 3 акта в 2024 это тоже вызывает рвотный рефлекс на автомате, да они там сделали 1-100 лвла на нормале и есть куча меритов, эликов на хп и прочих абузов чтоб быстро замаксить чара но почему просто не сделать один нормальный акт, или кнопку "сделать хай лвл перса" как в других играх? тем более это сингл, всем похуй, хоть обмажься сотыми левелами с трипл рарками
>или кнопку "сделать хай лвл перса" как в других играх?
Алё, тебе уже сделали пропуски сложности. Сначала камнями сложности от уже прокачанных персонажей в забытых богах, а теперь и для новых после убийства Логхоррена на нормале можешь сразу на ультимейт пиздовать.
>тем более это сингл, всем похуй, хоть обмажься сотыми левелами с трипл рарками
Берешь и сам через ГДстэш делаешь. Ты ведь не закомплексованный мальчишка, который начнёт визжать, что это всё чит (хотя пропуск сложностей и автоматическая выдача наград за квесты - это то же самое), верно?
Ну вот о чем и речь, в гд парашу можно только с "читами" играть, или жрать тупорылые лгбт зумерские механики вроде авто подкрутки лвлов и обмазываться камнями, меритами, сетами и прочим говном и идти на ультимейт, вместо того чтобы просто блядь нормальную одну сложность сделать, как во всех современных играх.
>тупорылые лгбт зумерские механики
>росто блядь нормальную одну сложность сделать, как во всех современных играх
И ничего в голове у тебя не щёлкает, когда пишешь такое в одном предложении, лел.
Да, пора уже тред переименовывать в GD/LE. Тем более что гримтулз обе игры поддерживает.
в эпоче есть понижение резистов как после китавы?
нет не щелкает, можно сделать современную игру без лгбт зумерских говномеханик, а арпг тем более, ладно там в ммо есть пидкрутка левелов чтобы ты в любой локе мог качаться, делать квесты, читать лор и т.д. (хотя это тоже дичь) но тут зачем оно? в игре где вся суть это прокачивать персонажа и становиться сильнее, а не бить одинаковых с тобой лвла болванчиков
Это обусловлено сеттингом. Телхины управляют монстрами при помощи черных камней разбросанными по локами. Там где мало камней - мало мобов.
Хуеттингом, блядь. Если бы это было хоть чем-то обусловлено, шрайны на опыт стояли бы только там, где врагов много, а не там, где ты в пустой локации носишься по ним и можешь вообще никого не встретить за время его действия.
Это то, за что их сильно критикуют - потому что нельзя продавать игру за деньги И одновременно вводить микротранзакции. Пое на косметических микротранзакциях живёт, но она бесплатна хотя бы.
А так - это чистая косметика, на игру не влияет, тут даже вкладок сундука как в пое покупных нет. Можешь забить хер.
В гд шрайнов вообще нет, как и фонтанов лол.
Кстати переигрывал тк недавно, и забавно, что в 1-2 акте мобов довольно много, тех же сатиров просто толпы в греции, в 2м там эксп раны можно делать столько опыта и мобов (возле речки с крокодилами квестовыми если вверх бежать; возле телхина гробницы и сам телхин; уже с города если бежать в портал в 3й акт там тоже мобы и обелиски с андедами).
В 3-4 акте мобы уже гирчек устраивают, на резисты и т.д., но их относительно мало да, хотя возле аида там даже одетому персонажу могут жопу зашить.
А меньше всего мобов почему-то в рагнареке, буквально 2-3 моба на экране и всякие валькирии, мерзко как-то играется, я половину скипал.
Вообще если спидранить некоторые локации и качаться в определенных, или на тех же босс ранах, то играется бодрее намного, даже без модов. Но так и в д2 играли.
>в 1-2 акте мобов довольно много, тех же сатиров просто толпы в Греции
Буквально в нескольких местах, а все остальные пространства пустые. В этих местах убил и всё, соси хуи без врагов. Не перезаходить же мне, чтобы фармить, в конце-то концов, я хочу просто идти по локациям и качаться, перезаходы убивают всё погружение.
Ну как и в д2, только делать "раны" если хочешь реально быстро вкачаться. Хочешь зум зума иди в д3 или пою. А еще они в тк/гд замедлили прокачку специально, чтобы ты одного перса качал сотни часов, потому что это сингл игры и они рассчитывали что игрок будет один раз проходить и забивать, в отличие от игр с сезонами где челы за 5-10 часов берут макс лвл и уже фармят.
>и что они отвечают на эту критику?
Молчат. Ну, из того что я видел, я не особо погружался в эти срачи. Они особо не поясняют свою финансовую модель игры, видимо сами до конца не определились ещё. Поэтому могут быть как и платные длс с персонажами, так и скинчики за донат.
Быстрый кач нужен только в игра с сезонами и лижками, чтобы первым на сервере апнуть макс левел. Нахуя люди в синглах быстро качаются - загадка.
>Народ, а какай сейчас оптимальный маршрут прохождения игры ?
Стартуешь, апаешь удобный тебе лвл (обычно 10), идёшь в Горило, набиваешь там первые 2-3 очка набожности. Затем сюжетка.
Если есть шмот для кача в сундуке, который ты заботливо сложил для прокачки на 14-50 уровне - надеваешь его и вперед.
>дальше пропылесосить элиту до шрайнов
Не нужно. Набожность - вещь хорошая, но для спидрана и на каче тебе и около 30 очков хватит, остальное на Ультимейте\в Горниле добьёшь.
>добить резисты
Это да, причём хаос и эфир на нормале замаксить будет очень сложно, так что поначалу даже 50-60% (с учетом штрафа) хватит, если твой билд для левеллинга достаточно хорош. Как будешь готов - можно сразу на Ультимейт идти, скипнув элиту.
>Ну как и в д2, только делать "раны" если хочешь реально быстро вкачаться
Вот прям сейчас играю в медиан хл, нихуя вообще особенного не делаю, только чищу все локации полностью. Почти весь нормал шёл стабильно +9 уровней относительно локации, ЧЯДНТ? Куда ещё быстрее-то, блядь?
>в тк/гд замедлили прокачку специально, чтобы ты одного перса качал сотни часов
Ну с титаном понятно всё, там убивать толком некого, чтобы качаться. А в гд с нуля в говне с пола и не открывая общий сундук любой персонаж качается за 8-9 часов до сотого, проверено десятки раз. Это если не отвлекаться на другие дела и пылесосить все локации, крася карту, опять же. Без банок, сетов и прочей хуйни на опыт, через три сложности, по стандартной схеме.
>они рассчитывали что игрок будет один раз проходить и забивать
Ага, то-то у меня 3600+ часов в гримдаче, лол.
>медиан хл
это мод чел, обычный д2(р) скучнее и мобы слабее там
>Ну с титаном понятно всё, там убивать толком некого, чтобы качаться.
да вот вообще некого, один сатир на всю карту, не пизди, меньше мобов но ненастолько, и как качаться уже было описано выше, никто не бегает не ищет мобов по всей карте ни в д2 ни в тк (без модов, в обычных версиях)
>А в гд с нуля в говне с пола и не открывая общий сундук любой персонаж качается за 8-9 часов до сотого
пиздеж, до 94 разве что и то с меритами и прочей дрочней
>Ага, то-то у меня 3600+ часов в гримдаче, лол.
ну так ты аутист, без обид, у кого-то и 20к часов в доте есть или майнкрафте, всегда найдутся фанатики. вон кто-то любит зантаекал жрать
>обычный д2(р) скучнее
Вот именно поэтому и медиан хл, а не ванила. Ну ещё немного из-за того, что сразу большой инвентарь и сундук дали, мне впадлу было ставить какие-то моды отдельно.
>как качаться уже было описано выше
Да мне похуй, я играю не так. Я зашёл в игру и просто иду по карте, чищу мобов и лезу в каждый угол. Вот сколько есть на карте опыта, столько и есть, в рот ебал перезаходить постоянно, все эти фарм-раны для капа.
>пиздеж, до 94 разве что и то
Я десятка четыре персонажей так прокачал, блядь, хули ты мне рассказываешь. Утром создал и к вечеру он готов, либо вечером создал и утром уже сотый.
поддвачну. И навык защиты какой-то совсем мизерный для такого уровня.
> с выживаемостью че,
Норм, я ж рейнджевик. Треш мобьё и звезданутые просто не доходят. С боссами честно не дуэлюсь, обкладываю тотемами и вихрями, потом ловко бегаю вокруг колон, изредка попукиваю в их сторону. Страшно было на бешенной королеве, но хватало её реген перезаливать, и на древнем хуесосе в болоте, там аренка маленькая, так он её еще и обсирает всю пое-стайл, но вытянул. Ёбнутого курвакского архимага пока не даванул, жду 84го, чтоб баламутский коробин взять. Да и репа еще не вся, хочу огменты подкрутить, там у кого то были с дамагом и процентами на дамаг.
Хероватые статы, но для кача сойдёт.
>>875269
Ты бы не трайхардил пока, у тебя персонаж пока явно не особо перформит. Помимо брони, атака и защита тоже так себе. ДПС тоже не блещет как для автоатаки, но если ты тотемами и ветерками добиваешь, то приемлемо. У меня на пурифаере на примерно таком же уровне дпс в районе 70-80к был, но без тотемов и ветерков, только слово боли ещё вдобавок.
прокачал первого перса вардера, фармлю авенжер сет с тотемов, можно как-то лучше фармить с ноудпс билдом ? этот сет вроде рандом дроп только ?
какой самый гига мета билд ? думаю вкачать потом
играю второй раз
Похуй вообще, я всегда с первого уровня качаюсь через все сложности. И игра должна быть рассчитана именно на это и нормально работать именно в таком режиме, в первую очередь.
Так ты сам себе противоречишь, в гд качаешь персонажей по фасту, абузя разную хуйню, и это норм, а в тк бегаешь по карте и пылесосишь мобов и жалуешься что мало опыта, и якобы не норм. Так абузь тоже, в чем проблема? И как выше написали, в тк вообще 70 лвл создается за секунду.
>Я десятка четыре персонажей так прокачал, блядь, хули ты мне рассказываешь. Утром создал и к вечеру он готов, либо вечером создал и утром уже сотый.
А пруфани, знаю что за часов 10 качаются до 94, а чтобы за 8-9(!) до сотого попахивает пиздежом, еще и "с нуля в говне с пола и не открывая общий сундук".
И в гд качаю с нуля, и в д2 качаю с нуля, и в тк качаю с нуля, никаких абузов.
>пруфани
Ага, сейчас я тебе побегу записывать 9 часов непрерывного геймплея, мне ж делать больше нехуй.
ну хотя б расскажи страту как за 9 часов с нуля без арбузов апнуть 100й, а то другие как лохи арбузят чтоб хотя б за 10 часов апнуть 90+
Не расскажет, ибо он типичный сеньор-пиздабол на двачах.
>какой самый гига мета билд?
Петоводы, без вариантов. Собираются очень легко из чистого фиолета, многим их билдам даже зеленка никакая не нужна. И играются легко. Даже щитоблядки собираются сложнее, и там кнопки какие-то за них прожимать надо. Петоводам проще. Но могут чутка просасывать в Горниле (зависит ещё от конкретного петобилда), им там некомфортней всего.
Не длс, а выход в релиз у них 21 февраля. А у ГД дат релиза длс я нигде так и не вижу.
Поиграй лучше билдом на цепких лозах. Только не то дерьмо с двуручной палкой и кровотечением, а через процент ответного урона (в данном билде это урон кислотой). Там реально собирать особо ничего не нужно. Мифическая вариация щита ежевичной лозы, кушак тайной поляны, ножичек страдание и чертежная медалька у мудаков из угденского ковена. База билда - сет погибели, который выпадает из каждого сундука во всех своих вариациях от простого до мифического. Кнопок в билде всего две - сама лоза и вознесение, чтобы не сдохнуть когда прижмут за жопу. Закрывает 60 осколок без особого пота.
В чем смысл играть если ты уже все расписал? Да еще и без вариантов, ибо кроме щита лозы ничего не поставишь в такой балд.
Ну, я как бы предложил, а играть или не играть таким билдом - личное дело каждого.
Паря просил мету, паря получил её описание, а дальше уже сам решает, зайдёт ему или нет. Свои соевые страдания и "ты должин с нуля разрОбОтоТь бИлД и похуй что играеш второй раз всиго" оставь при себе.
Двачую, или на свич, идеально б зашло, если тк тянет то гд тоже должно потянуть, правда что будет в говниле или в мальмуте неясно
Нахуй свищ, просто нахуй и всё. Молодец планшет на ведре у меня есть, а свища нет. Потому что он не нужен. Так что на ведро пусть выпускают.
будто нельзя иметь свич и андроид/гейфон одновременно
так-то там срыночек большой и арпг почти нет на него
на андроид тоже есть торчок инфинити причем с общим прогрессом с пк/ведром
но зантаю это конечно же ненужно, у него даже геймпад в игре реализован криво о чем речь
>будто нельзя иметь свич и андроид/гейфон одновременно
А зачем? На свище нет вообще ничего, что было бы мне хоть минимально интересно, да и как устройство он мне не нужен. Мне и без него хватает электронного дерьма, чтобы таскать с собой и постоянно заряжать.
roll
Все в ожидании нового длс. Все остальное уже давно жевано-пережевано.
А что в обнове было что-то серьезно затронуто касательно билдостроения? Не помню такого может в патчноуте и было что-то написано, но я ебал читать эту простыню.
Тут мало кто играет, мне тоже не до гд сейчас, я даже не обновлялся на последнюю версию ещё. Патч неоднозначный, да, но уже все всё сказали.
>мариообновления? Неинтересно что ли прыгать?
Это всё понерфили, так что как в бете патча не попрыгаешь. Ну и там вроде рывок теперь вместо прыжка.
>дизайн локаций не понравился, напоминает пое
Такая же хуйня. Я от графона гд плююсь, а там вообще пиздос.
Периодически всплывают. Но это для тех кто любит играть интересно, не так как все. А тут 90% треда машет форсвейвом до 94 левела и продолжает им махать после. Ты им хуй че докажешь. Ща прибежит какая-нибудь рваная маньки и начнет втирать что дамага не хватит.
>тут 90% треда машет форсвейвом до 94 левела
Ты что-то имеешь против самого эффективного скилла для прокачки солдата в любом сочетании, янепонел?
>самого эффективного
Я тут с пруфами приводил расчеты что это не так. Ищи в предыдущих тредах.
Эффективно, причём не только с точки зрения игромеха, а ещё с точки зрения усилий игрока. Увидел пак, зажал кнопку мыши, все умерли, пошёл дальше. Максимально просто, понятно и удобно.
>Увидел босса, зажал кнопку мыши, помучался 5 минут, сдох. Переключил с ветерана на нормал, осознал свою убогость, попробовал снова.
Блейд арк - это простейшая замена форсвейву, чисто чтобы даунята из треда смогли осилить как выяснилось, не осилили, сам я играю более сложными билдами.
Ну вот смотри, у меня мышке семь кнопок. Две из них – банки, ещё одна – стоять на месте. Под скиллы остаётся всего четыре кнопки, какие нахуй сложные билды, ты совсем ебанутый?
Ты забыл рывок, рывок с медальки и блитц. У тебя одна конопка остается под способности и та под резисторез.
На каче жизнеспособны, в эндгейме - не особо.
>Я тут с пруфами приводил расчеты
Которые тут обоссали, потому что твои расчеты - ошибочное говно говна. Когда тебе показали правильные расчёты - у тебя началась тряска, перефорсы и позорный слив.
Мне так никто и не предъявил за расчеты. Там буквально три числа перемножить между собой, где тут проебываться? Вместо этого начали кидать эндгеймбилды, хотя изначально терки были что у новичка на каче не хватает урона от фв.
>Там буквально три числа перемножить между собой
Бонусы от самого форвейва ты неверно подсчитал, бонусы от апгрейдов вообще заигнорил. Зато объявил себя подебителем яки голубь, смахнувший крылышком шахматные фигуры, молодец.
>что у новичка на каче не хватает урона от фв
Всё там хватает, иначе бы через него не играли, а ты не был единственным шизом в треде, который уныло пытается форсить блейдарку, ещё и с предметами из длс (это вообще лол).
Да все я посчитал, у меня опыт в теорикрафтинге огромный. Могу еще раз прикинуть, если тебе не верится. С учетом зеленого топорика на фв, прокачки ветки фв, резистореза, и +2000% к физурону, но за минусом брони мобов на каче имеем: 30 000 физурона урона оружия, 10 000 физурона от первой ноды, 3000 от второй. Ну плюсани сюда криты, получится в среднем 50к за тычку. Хотя скорее 40к, потому что примерно 20% у боссов сопротивление физе.
Это при условии что ты на 50 левеле прокачался весь и набрал дамага и резисторезов. Большинство игроков не выйдет на уровень даже в 20к с тычки. И будет колупать боссов вечность. Особенно физрезистных.
Отсюда и феномен новичка у которого форсвейв не дамажит.
>форсить блейдарку, ещё и с предметами из длс (это вообще лол)
Это длц открывается после первого акта. Охуеть проблема туда сходить за зеленью. Не то что двуручка на фв, которая падает в рогалике после прохождения всей кампании.
>у меня опыт в теорикрафтинге огромный
Оно и видно, что ты с дивана пиздишь, а в игру не играешь. Практика - критерий истины, твой числодроч, да ещё и неправильный, ничего не значит тут. На гримтулзе билд может выглядеть идеально, а в игре будет неиграбельным говном + патчи постоянно двигают баланс.
>С учетом зеленого топорика на фв, прокачки ветки фв, резистореза, и +2000% к физурону, но за минусом брони мобов на каче имеем: 30 000 физурона урона оружия, 10 000 физурона от первой ноды, 3000 от второй
Охуительные истории. Жалко только, что пиздёж. Пикрилы от моего форсвейва ещё на недокачанном персонаже с ещё незамакшенной последней нодой.
>резистореза
-32% c набожности к физе и пирсе, -42 с крика во всему, -26% со стражей Эмпириона = -100% физреза. Итого весь физурон с пикрилов ещё вдвое умножай.
>Охуеть проблема туда сходить за зеленью
Да, проблема, потому что он падает с мобов, которые только в середине длс появляются.
>Не то что двуручка на фв, которая падает в рогалике после прохождения всей кампании.
Снова враньё, хтонийские штурмовики спавнятся с тотемов, и дропают свои топоры очень часто.
И ты так нигде и не привёл пруфов кстати, что твоя говноарка даже после всех баффов от длс-шмота сможет хотя бы сравняться с форсвейвом. Это не говоря уж о том, что у неё основной урон вообще кровотечением, которое как и любой дот от одного источника не стакается, поэтому мобов ей ты будешь ковырять вечность.
>Охуительные истории. Жалко только, что пиздёж
Чел, ты называешь меня пиздаболом, когда я грубо прикинув вывел число 50к урона и прикрепляешь скрин с 50к урона? Это выглядит странно, я даже не знаю как на это реагировать.
>с дивана пиздишь, а в игру не играешь
Ну это скорее ты не знаешь что на что множить чтобы вывести урон и пользуешься специальной ингейм вкладкой.
>Чел, ты называешь меня пиздаболом, когда я грубо прикинув вывел число 50к урона и прикрепляешь скрин с 50к урона?
Пошла жирнота:
> я грубо прикинув
Вот это виляние жопой. Тред, оцени:
>Да все я посчитал, мам, я мастер теорикрафта!
But then:
>я просто грубо прикинул, чё ты придираешься, ряяя!
По существу:
>вывел число 50к урона и прикрепляешь скрин с 50к
Ты не вывел 50к урона. Ты по своим подсчётам вывел 43к урона БЕЗ КРИТОВ, а я тебя тыкнул в ебало пруфом с 50-63к урона тоже БЕЗ КРИТОВ, т.е. в среднем это будет 56,5к урона. Вот тебе точные числа, поэтому завязывай вилять жопой, демагог.
>Ну это скорее ты не знаешь что на что множить чтобы вывести урон
И знову ты обосрался. Ты например даже штраф от трансмута форсвейва не подсчитал, в твоих ошибочных "расчётах" там с ним вообще наверное 20-30к урона останется. И это не говоря уж об резисторезах и критах. Поэтому твоя писанина и сильно расходится с тем, что есть в игре.
Ну и скорость атаки\колдовства ты тоже игнорируешь, не учитывая дпс вообще (что для таких скиллов без перезарядки важно), что опять показывает твой днищенский уровень владения темой.
>Ты по своим подсчётам вывел 43к урона БЕЗ КРИТОВ, а я тебя тыкнул в ебало пруфом с 50-63к урона тоже БЕЗ КРИТОВ
Ну я же специально для тебя указал что речь про 50 левел на каче, а не 94 как у тебя.
>Ты например даже штраф от трансмута форсвейва не подсчитал
Совсем ебобо? Для кого вообще гримтулзы пилят, если там все "не так как в игре" лол?
Мой расчет грубый, потому что он усредненный, а цифры все округлены. Но он оказался верым, что ты и подтвердил своими скринами.
И прежде чем доебываться до разницы в подсчетах, блейдарку я также считаю и все остальные скиллы с их дпсами. И именно
сравнивая полученные числа, заявляю что фв говнина.
>Ну я же специально для тебя указал что речь про 50 левел на каче
>а не 94 как у тебя
>Но он оказался верым, что ты и подтвердил своими скринами.
Мудак совсем заврался.
>Совсем ебобо? Для кого вообще гримтулзы пилят
Для дурачков вроде тебя, которые веруют в гримтулз, а в игру не играют. Он и реген хп неправильно считает например.
>Мой расчет грубый, потому что он усредненный,
Твой расчёт говно, и ничем не подтвержден кроме твоих маняфантазий про "усредненный 50 лвл", а то как ты жирно троллишь, нелепо пытаясь мои скрины выдать за его "подтверждение" вообще только смех вызывает.
У него не выше дпс, и он там в основном кровотоком идёт, а не плоским уроном как у форсвейва. Заметь кстати, как жирное ебанько на форсвейве только физу считает, а у блейдарка будет считать все типы урона, потом будет это "сравнивать" и перемогать тупостью в треде опять.
>кок пок мои 50к отличаются от твоих 50к, ты врешь! и ничего не умеешь!
Я понял, все пока! Скину тебе напоследок сравнение двух билдов.
Убийство королевы через блейдарк за 10 секунд:
https://www.youtube.com/watch?v=JX-HyaeWj_I
И унылое ковыряние ее же форсвейфом за минуту (видео ускорено, потому что в реале там больше часа):
https://www.youtube.com/watch?v=-mus7jEhjRU
Штраф от трансмута умножает весь урон от форсвейва на коэффициент 0,72, и дополнительно ещё вычитает -85% урона оружием (причём хз как это вычитать - до или после умножения). Гримтулз это не учитывает. Никаких круглых 30к физы как ты насчитал там не будет. Анон прав, твои расчёты говно.
мимо.
>видео 4 года назад
>видео 6 лет назад
>версия игры 1.1.2.2
>версия игры 1.0.1.1
Ебальник маминого теорикрафтера, засидевшегося 6 лет на диване представили?
Ебанько, у тебя нет и не было 50к урона. У тебя 43к чистого физурона, к которому ты приплел зачем-то крит. А у меня 56,5к физурона, к которому ты крит множитель вообще "забыл" приплюсовать.
У тебя не учтено сопротивление мобам физе и их броня, которые я учитывал. Твои расчеты говно.
>>950010
Все учтено у меня. 330% вепон демеджа, которые режутся до 245%. Урон топора (средний) - 440. После множителя 1078, множим на 0,72 = 775 урона. Умножаем на 20 как бонус к физе и еще на 2 как резисторез = 31 000 урона. Минус броня мобов и все прочее - 30к. Остальные бонусы к физе считаются так же.
Ну-ка, где ошибка?
> и еще на 2 как резисторез = 31 000 урона
У анона здесь >>949539 никаких резисторезов нету, чистый физдамаг персонажа, на кукле под резисторезами явно больше будет. То есть ты вообще 15500 чистого урона насчитал и сравниваешь с его 50-63 тыщами урона, и пытаешься эту хуйню нам тут скормить как верные расчёты?
>У тебя не учтено сопротивление мобам физе и их броня
Сферическая хуйня в вакууме. Резисты у всех разные, дебаффы на броню тоже в игре есть.
>Все учтено у меня. 330% вепон демеджа, которые режутся до 245%
Ты неправильно считаешь. Там не 330% урона, а 365% из-за топора. Из которого вычитается 85% от трансмута, выходит 280%.
И ты полностью заигнорил плоские бонусы к физе (пик 3) с самого форсвейва и от топорика, а они тоже через множитель weapon damage проходят. Ну и с апгрейда ещё плоского физурона отсыпает.
Так что всё по делу аноны тебя хуесосят, а ты копротивляешься как двоечник на уроке математики.
>а они тоже через множитель weapon damage проходят
Не через wd, а скорее те +2000% физурона на них добавляются.
>То есть ты вообще 15500 чистого урона насчитал
Да, это так, увы. На каче новички через фв имеют катастрофический демеджлак.
Ну то есть свой обсер, что там 280% wd, а не 245% ты признавать не будешь? Я так и думал, чего ещё от чмони истерящей ожидать.
>Если никто ошибок в расчете не видит, то сосна позакрываейте ебаки свои.
Тебе стоит прикрыть, ибо считаешь с ошибками, а развонялся на весь тред.
Хуйтак. Отвечай прямо - почему ты насчитал всего 15500 физы, а у анона 63к физурона?
Начнёшь вилять жопой - сразу слив.
>На каче новички
Ты ебанько визгливое только что писало, что у тебя 50к и у него 50к, и всё верно.
Ты не учёл бонус к урону, который идёт от атрибутов. Он не складывается автоматом с бонусами на второй вкладке, а учитывается как-то отдельно.
>Он не складывается автоматом с бонусами на второй вкладке, а учитывается как-то отдельно.
Серьезно? Первый раз слышу.
В игре проверь. Поднимаешь каннинг - на второй вкладке строки с % физурона, пирсы и блида не растут. А дпс в тултипе на скиллах с таким уроном растёт.
Это вообще ебанутая игра в плане расчётов урона, поэтому визги блейдаркодауна как он с дивана всё рассчитал на любительском фансайтике и такие клоунские. Всё надо в самой игре проверять всегда.
Если все скиллы считать по одной схеме на фансайтике, то относительно друг друга они будут высчитаны верно, где топ, а где говно будет видно. Это, надеюсь, понятно?
>то относительно друг друга они будут высчитаны верно
Нет. Потому что фансайтик сам косячит - например, его расчёт урона в уроне с руки на второй вкладке стабильно не совпадает с игрой. Гримтулз чисто для демонстрации, билд в геймплее всегда проверяется в самой игре.
Все защитные механики можно разделить на две большие группы:
1. Снижают входящий урон.
2. Лечат.
К первому типу относится хп, броня, щит, % сопротивления, проки хуеки увороты и т.п. Ко второму - все что лечит, реген, хилки и т.п. Очевидно, чтобы жить нам нужно прокачать оба типа. И если хорошенько подумать, то получается, что макс. размер хп - это единственная защитная механика, которая портит лечение. Вам тупо больше хп лечить придется. Т.к. эффективность лечения падает с ростом хп. А вот рост сопротивления, щитов и уворотов напротив увеличивает эффективность лечения, т.к. урона вы будете получать меньше, а лечение то же.
Выходит, качать хп нужно в последнюю очередь. И в гд, и в любой другой игре. Вместо этого нужно по максимуму уделять внимание снижению дамага по себе и лечению.
Придется все билды переосмыслять теперь.
Мёртвый персонаж не дамажит и не проходит контент, он стоит затемнённый в меню и толку с него нет никакого.
Да, да, сложно переосмыслить, понимаю. Привязка хп = жизнь очень сильная. 90% игроков даже не поймут о чем я вообще.
Хуйню ты осознал. Большой запас хп нужен, чтобы пережить разовую тычку на дохуя урона.
>И если хорошенько подумать, то получается, что макс. размер хп - это единственная защитная механика, которая портит лечение
Пиздец ты ёбнутый. В гд у тебя большинство хилок в % лечит, чем больше хп - тем больше и количество восстанавливаемых хп.
>>958014
Вообще похуй, что ты там с дивана не играя в игру "переомыслил", теорикрафтодрочер. Впрочем, что ещё с блейдаркошиза взять, который в игру не играет, хех.
Я же говорю, слишком фундаментальная мысль. Ты вообще туповат судя по постам, не мыслишь широко. Хотя доля правды в твоих словах есть конечно, про процентное лечение и разовые тычки. Хотя большую опасность представляют те, кто отключает защиту.
Надо бы дать настояться мысли, что получить половину урона и захилиться до фулла за 1 каст лучше, чем получить весь урон и жать пока хилка откатиться дважды. Я проверил эту теорию на другой игре, результат впечатляющий.
Какие фундаментальные "мысли" у тебя, чмоха с отрицаниями элементарной логики? Ты шиз-аутист обыкновенный, зацикленный на своих сверхценных идеях и несущий обычную чушь про не оценившие твои "гениальные" идеи быдло. Таблеточек попей и в игры играть научись вместо сранья в интернетах.
Ну иди, пробуй, хули. Словишь пару раз тычку до нового персонажа, передумаешь обратно.
Хули ты считаешь, иди рисуй и вперёд, боссов побеждать. Вот принесёшь видео с коробки, тогда признаем твою правоту. А пока это только пиздобольство.
тебя еще пигкэтчеры не поймали за такие слова? будь осторожен. пигкэтчерс працуе.
это что-то на зантаевском, или на блейдарковском?
Вы видите копию треда, сохраненную 17 марта в 18:15.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.