Анонсировано новое ДЛС - Fangs of Asterkarn! Заявленные ключевые фичи (оппик №2):
1) Новый игровой режим - Ascendant Game Mode: что-то типа режима "ветеран", но для сложности ультимейт
2) 10 мастерство - "берсерк": может трансформироваться в зверя, будут доступны две звериные формы, специализируется на холоде и кровотечении.
3) Новая игровая зона - Астеркарн, расположена на севере.
4) Кастомизация зелий - подбор ингредиентов, выбор сосуда и два слота под зелья
5) Трансмутация аффиксов на предметах
6) Расширение Горнила - +30 новых волн (новая максимальная волна будет 200 вместо 170 как сейчас), новый лут.
7) Расширение Шардов: добыча теперь будет падать вплоть до 90 шарда, а не до 75-76, также будут новые арены с боссами
8) Сотни новых предметов, также новая MI-зеленка для новых и даже старых мобов
9) Пробужденные эпические (синие) предметы - можно превращать эпики в легендарки
10) Две новые фракции.
Релиз - обещают где-то в 2024 году.
Вышла версия 1.2.0.0, которая довольно значительно перелопатила механики игры. Из значимого:
1) Ауры, постоянные баффы и эксклюзивные скиллы активируются автоматически. Механика нулификации переделана, и теперь только отключает баффы на время, после чего они автоматически включаются.
2) Также на нормале и элите уровень локаций (и соответственно мобов) теперь скейлится вплоть до 100 уровня.
3) После убийства Логхоррена на Нормале открываются сразу и сложность Элита, и Ультимейт.
4) Награды за квесты с очками скиллов\характеристик выдаются сразу за все предыдущие сложности - больше не нужно бегать их выполнять заново на Нормал\Элитку.
5) Добавили стандартный дэш персонажу, по умолчанию поставлен на пробел. Старым персонажам нужно задать кнопку вручную в настройках.
6) У большинства (но не у всех!) мобов и боссов убрали абилки и атаки со снижением резистов, и заменили их дебаффом Sunder - тупо увеличивает весь входящий по игроку урон в % на определенное время.
Купить
http://store.steampowered.com/app/219990/Grim_Dawn/
https://www.gog.com/game/grim_dawn
Если мамка не даёт денег
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5464973
Официальный гайд
http://www.grimdawn.com/game.php
Сборники билдов
https://www.grimtools.com/builds/
https://forums.crateentertainment.com/t/build-compendiums/82060 (для ваниллы, АоМ и ФГ)
Калькулятор ОА
https://forums.crateentertainment.com/t/critical-hit-resistance-calculators-dps-multipliers/95882
Самые быстрые чистильщики
https://forums.crateentertainment.com/t/the-fastest-cleaners-in-the-world/50648
Калькулятор, база предметов, монстров, карта и чеклист
http://www.grimtools.com/
Резисты, OA и DA (обращайте внимание на строение названия по его буквам: -n, -n% и -n reduced):
Гайд по резисторезам на русском языке: http://grimdawn.ru/forum/index.php?/topic/773-rezistorezy-zachem-oni-nam-i-gde-ikh-vziat/
На английском: https://forums.crateentertainment.com/t/actual-resist-reduction-formula/47174
Вики-сайт по игре: https://grimdawn.gamepedia.com/Grim_Dawn_Wiki
Weapon Pool Skills (впс-ы в простонародье):
На англ.: https://forums.crateentertainment.com/t/wps-mechanic/50153
На русском: http://grimdawn.ru/forum/index.php?/topic/17-kak-rabotaet-x-chance-to-be-used/
Про конверты
https://forums.crateentertainment.com/t/damage-conversion-mechanics/47579/2
Моды:
Кастомные скриншоты загрузочного экрана (для тех, кому не нравятся сосочки голого мужика из FG, и не только)
https://forums.crateentertainment.com/t/custom-loading-screen/43767
Русскоязычные сообщества
http://grimdawn.ru/forum/
https://vk.com/grimdawnfan
Рулетка для скучающих:
Последняя цифра: 0 - физа, 1 - огонь, 2 - холод, 3 - молния, 4 - кислота, 5 - вита, 6 - пирс, 7 - блид, 8 - эфир, 9 - хаос
Две следующих - мастери: 0 - солдат, 1 - демо, 2 - оккультист, 3 - нб, 4 - раканист, 5 - шомэн, 6 - инкизитор, 7 - некр, 8 - кипер (9 - повторить)
Следующая: 0 - петоблядь (если применимо), 1-3 - мили, 4-6 - рейндж, 7-9 - кастер
Следующая: 0 - похуй, 1-3 - дуал, 4-6 - двуруч, 7-9 - щитоблядь
По желанию следующая: 0-4 - софткор, 5-9 - хардкор
Что Зантай, что ластэпоховцы - явно начали с ПоЕ вот этот вот вычурный стиль скинчиков на продажу копипастить. Не то, чтоб это было плохо, главное, что стиль игр не нарушался.
>В игре есть 9 основных классов и возможность мультикласса
Не возможность, а необходимость, пидорасина, блядь.
Будете играть в ласт эпоч? Вроде механики в построении билдов схожи с гд, можно скрещивать классы, какие-то древы пассивок и скиллов и прочее. А ведь релиз уже через 4 дня.
https://www.youtube.com/watch?v=ddvY964TCoQ&ab_channel=LastEpoch
Надоели все эти ограничения на магов/сентинелей/рогов/негромантов. Хочется поистине гибкой настройки перса. Ну или на худой конец не такие заезженные классы. Типа как в торчлайте железнодорожник, паровой робот и т.п.
Очередное говно на юнити.
Я вернусь туда как-нибудь под настроение, она ж у меня куплена ещё в седые времена до повышения цен рублей за 500 или 600.
>Вроде механики в построении билдов схожи с гд
Из схожего там окошко с прокачкой пассивных бонусов с гд спизжено. Окно активного скилла у них по типу пое сделано.
Меня там бесило, что при сбросе опыта, вложенного в скилл, ты получаешь назад только половину опыта, и надо заново качаться. Причём нельзя прокачать опыт на одном скилле и вложить в другой - каждый скилл качается отдельно. В эпоху игр, когда ты спокойно можешь респекать весь билд и вкладывать очки по-новой это пиздец как бесит.
зайду попробую когда будут по скидону продавать
Наверняка можно купить эпоч-пойнтов и респекнуться без ебли с опытом. Не то что в этих ваших, как их.
по скидке можно будет взять.
В самой игре хороший лутфильтр уже есть, жми на маленькую неприметную кнопочку слева от панели скиллов.
причем трансмог и сами ингейм айтемы максимально уебищные, буквально кусок дерева вместо дубины, или дефолтная кольчуга без нихуя, но скины настолько вычурные и разнообразные что охуеваешь
в пое то ладно, игра бесплатная, на вкладках и скинах живет, а в ласт эпохе и гд (эти-то куда?) схуяли они продают игру, а потом еще и скины
Хорошо что они предусмотрели и выпустили два скина на топоры. А то с одним бы было не красиво.
Ну так не покупай скины, они для того и идут отдельными паками и называются "лоялист пак", а не иначе, блядь.
дело не в покупай не покупай, а в том что дефолтные скины и оружия/армор слишком всратые, будто рисовал джун за три копейки
и так во всех играх счас
ебало покупающих косметику в гд даже имаджинировать не хочу
>дефолтные скины и оружия/армор слишком всратые, будто рисовал джун за три копейки
Самые первые нормальные, всегда трансмогаю штаны, куртку и ботинки в начальныеа а наплечники и шапку в невидимые. Охуенно получается.
А лоялисты все хуйня, кроме самого первого, который со светлячком.
>причем трансмог и сами ингейм айтемы максимально уебищные, буквально кусок дерева вместо дубины, или дефолтная кольчуга без нихуя, но скины настолько вычурные и разнообразные что охуеваешь
Git gud
>дефолтные скины и оружия/армор слишком всратые, будто рисовал джун за три копейки
>и так во всех играх счас
Только в пое замечал подобное, потому что там финансовая модель такая. Дефолтные скины специально прям намеренно сделаны всратыми, это заметно.
В остальных играх всё норм. В ГД вообще некоторый фиолет лучше этих лоялист паков выглядит. Они вообще такие вычурные только на скриншотах постановочных с каким-то кастомным светом и решейдом, в игре будут намного хуже выглядеть.
>ебало покупающих косметику в гд даже имаджинировать не хочу
ЗАнтай прям клялся и божился, что не хотел его делать вообще, но мол по "многочисленным заявкам трудящихся" сдался и решил выпустить. Как обычно, их можно игнорить вообще. За предыдущие два лоялист-пака в пиратках мне лично не приглянулся ни один скин ВООБЩЕ. Только скин волка или как его там немножко сисик-писик даёт, и всё.
Хм, ну т.е. теперь у нас есть грим довен с нормальным графоном? Пожалуй, зантаеговно больше не нужно.
Эти созвездия там не дают дополнительные скиллы вроде, это система фракций
Ласт эпоч сильно отличается и от гримача, и от поеботы, хотя в чём-то заметно похож на них, но всё же другой. Это игра скорее для ветеранов АРПГ и дьяблоклонов, если ты уже заебался от всех известных проектов - иди туда.
>Какой бы билд не задумал, все всегда сведется к сбору сета без какой-либо альтернативы
Есть билды без сетов - зеленка с бессетовым фиолетом. Они редкие, но встречаются. Их сложно собрать, поэтому если ты мейнстримовый кежул-подпивас, ты их не найдёшь даже.
>обязательному сбору всех резисторезов, половина из которых в созвездиях которые даже не на твой тип урона, спаму кнопок из которых 80% дебафы, обязательному сбору всех резистов до капа
Лютая вкусовщина. Есть билды и с парой-тройкой кнопок и минимумом резисторезов (на пирсу их много и не бывает например).
>Есть билды и с парой-тройкой кнопок
Рывок с медальки и дэш это уже пара кнопок. Ходить-то как?
>Есть билды без сетов
Круто! А то что в играх уже все отходят от сетов и резисторезов чтобы все не сводилось к ебле с ним, тебя не смущает? Вот г-н Зантай убрал резисторезы у боссов заменив их на какую-то хуйню, правильный ход. Мог бы и у игрока их забрать, оставив парочку небольших для любителей кнопок. Перенастроил бы резисты мобов и их хп, и все. Можно было бы как угодно планировать билд, без говняка. Ну да похер, завтра релиз ЛЭ, про это говно все забудут.
>А то что в играх уже все отходят от сетов и резисторезов
В каких играх?
>Рывок с медальки и дэш это уже пара кнопок. Ходить-то как?
Очевидно, что кнопки на рывки не считаются. Ты ж про дебаффы там что-то заявлял?
>Мог бы и у игрока их забрать, оставив парочку небольших для любителей кнопок. Перенастроил бы резисты мобов и их хп
"Бы" мешает. Это олдскул-арпг, гримыч олды именно за эти старые механики и любят. Это блядь как к собаке выдвигать претензии, что она не утка.
>Ну да похер, завтра релиз ЛЭ, про это говно все забудут.
Удачи не разочароваться в новом кумире, ехидный йоба.jpg.
Олд скул - это Дьябло 2, и которой и вытек титаныч, от которого отпочковось гд. И чето я не припомню в д2 десятка видов сопротивлений, и о ужас! никаких резисторезов. Встретил имунного врага - еби его другим типом урона. Странно, как буд-то бы для этого и вводят разные типы урона, а не для того чтобы играть одним или конвертить его от безысходности. Пора бы признать что гд кал, переименовать тред в /legd/ и вспоминать о кале лишь с когда какой-нибудь новичок залетит с вопросом стоит ли в это играть.
удивишься наплыву в ДЛЦ
Всё так, четко описал грим дауныч.
>>7989868
А сколько в д2 сопротивлений, четыре? К холи сопротивления вроде нет (поэтому пал молотками ебал все).
И да в том и суть д2, что ты скипаешь определенных врагов или боссов, фармя других. Так же как и андеды, констракты и прочие мобы в титане тоже имунны к блиду/виталити.
Они еще сандер чармики добавили в 2-3 сезоне д2р, чтобы резать иммун, но это скорее фича а не кор гейплей механика.
Почему-то только в гд вместо каких-то скиллозависимых механик додумались подкрутить резы мобам, чтобы игрок потел как сука срезая их, и все сводилось к заливанию дпс под резисторезами, или танкованием ебалом большинства тычек.
Там вроде Габен стим для рф прикрутил, да еще и киви хлопнули. В треде в /б/ анон жаловался на кучу багов которые не пофиксили. Короче я бы за фулл прайс не брал.
Катаю как год уже. Что будет в сезонах не понятно. Можешь пока посидеть на пиратке, тем более что серваки сейчас еле работают
Поиграл часов 7, по ощущениям неплохо, хочется поиграть за несколько билдов, есть простор для них и шмот, который меняет билд. Играется довольно бодро, местами были впечатления, как от титан квеста, какие-то греческие постройки с Богами поначалу.
Они сами писали что руководствовались и вдохновлялись диаблой ГД и прочими. Там есть умения чисто стыренные с диаблы, есть стыренные с гд, типо луча альбрехта.
Советую инквизитора , может арканиста
Если тебе пострелять - то подрывник, инквизитор или шаман. Обязательно ружьё, через дуал пистоли прокачиваться это боль.
Если маг, то тут всё по-разному: тот же инквиз с рунами, оккультист или некромант. Избегай непрерывных скиллов (луч Альбрехта и т.п.) - маны жрут очень много, урона мало, АОЕ мало. Ракета панетти в ту же копилку. Да и в эндгейме они требуют кучи шмота для эффективной работы, а панетти так и остаётся неиграбельным калом.
Может ты помнишь такую игру как Вольсен. Я точно помню что она примерно также стартанула, было 200к в онлайне, а потом благополучно сдохла. Есть вероятность что и эпоху такое ждет.
вольсен совсем кривой, там разрабы его на коленке пилили и вроде до сих пор патчат, но офк он мертв
а ласт эпоч и в раннем доступе был, и счас взлетел и разрабы наверняка будут пилить калтент, сезоны, эндгейм завозить и т.д.
По геймплею ближе к пое, особенно когда билд разгонится. В ирли гейме может гд напоминать немного, да.
Лол, шо с эбалом?
Не знаю как в вольсене с сезонами, но в ласт эпоче они будут, да и в целом тут механик поприличнее.
они только элементалисты стихийные и эфирные бывают?
не покастуешь ты как в д2 тут т.к. кд на многие спеллы есть, есть пианино билды или "спам" билды вроде луча альбрехта, и играется это иначе все
ну я не про то что обязательно спамить, просто мага дальника не могу в ютубе или понятных рус билдах найти. ну тип например просто автоатакой магической издалеко бьет и раз в 5-10 сек (КД окей да пофиг) кастует там ледяной шар или молнии, а то чо не посмотрю все какое то неочень магическое.
Инквизитор через руны. Кастуешь несколько мин ловушек в одну точку, потом туда заводишь врагов, все аннигилируется. По такому же принципу тотемы чистишь, можно до 10 рун двух типов настакать под тотем и сделать большой бум.
Еще из подобного - кассетная бомба подрывника, но как по мне скучно. Можно сочетать с мортирой. Вроде болльше нет в игре скиллов чтобы раз в н сек пукать и бегать.
>будут пилить калтент, сезоны
Бля еще одно говно с сезонами. Я уж надеялся замена гд будет. Ладно, ждем дальше.
Самый прям маг наверное это арканист через осколки трозана. Но там есть подводные камни, если начнешь играть поймешь.
бля подругому спрошу какие билды тут дамажат с упором в лед или огонь или молнию? что б я знал хотяб примерно как гуглить
>разве что руны, или мартиры у подрывника, или у арканиста шарды
это все призываемая хуета как ловушки у асасина в дябле?
молнией шаман дамажит, но у него спеллы хуйня, ветерки (резисторез по сути), тотем просто слабый
огнем подрывник, оаскипер, инквизитор, но там тоже руны, гранаты, мортиры, щит вроде длсный класс бросает
льдом найтблейд немного дамажит, и арканист
есть элем спелл паннети, но он просто каловый и не ваябл
по сути в д2 у сорки больше спеллов и билдов, чем во всем гд, если не считать спеллы со шмота, вокруг которых иногда делают билды, или всякие спам спеллы вроде луча
>>8011542
да, трапер по сути
у того же оккультиста есть дум болт, око дрига, чума, но это не элементальный урон как ты просил и оно тоже в ротации с чем-то как правило юзается (чума и болт)
Элементы тут хуйня, сразу говорю. Молнии еще чето могут, тотемы шамана или конверченный думблот окультиста. Огонь тут по сути только в виде релика огненной струи, а холод в принципе отсутствует как играбельный тип урона. Это если как заклинания, как урон оружия - вполне играется.
дальние атаки только ружьями/пистолетами. Скиллы на буст есть, у арканиста аура и инквизитора. Копайся в их прокачке, может чего найдешь для себя.
>можно в 2ух словах как это геймплейно играется?
Билд через печати уже понерфили. А так, каждые 2,5 сек кастуешь круглую печать на пол, лежит она 10 сек, можешь в одну точку до 5 шт. накастовать, все враги которые в ней стоят получают урон, а ты лечишься от них. Урон небольшой, билд для терпеливых.
>ок а может быть чтото играбельное типо посоха для дальней атаки и скилы готоые дико бустят урон стихиями этому дальнему оружию? не пистолиты . не ружья.
Такое только в титан квесте есть, ренжевик посошник который наваливает элементальный или виталити урон, причем это вполне рабочий архетип (почему в гд нет посохов, загадка)
>можно в 2ух словах как это геймплейно играется? (принципиально)
Как выше уже написан анон, собираешь шмот на -кд и спамишь эту печать на пол, но там не сильно много урона, но это хотя бы отдаленно похоже на что-то из д2, даже хз на что, на гидру?
вообще в гд урон только цветом отличается, если он вообще есть, никаких эффектов и прочих уникальных фич нет, типа лед морозит, пойсон и блидинг разве что это ДоТы
и повторюсь кстати, попробуй титан квест, там и посохи есть и кастеры, тот же шторм через ледышки без кд, всякие ножи без кд, трапы без кд
>просто мага дальника не могу в ютубе или понятных рус билдах найти
Тебе лучше не играть в эту игру, твой уровень интеллекта недостаточен, раз ты даже через автопереводчик почитать форумные билды не можешь. Актуальные билды, сынок, запомни - есть только на англе:
https://www.grimtools.com/builds/
Даже русскоязычные игроки там же всё выкладывают на английском.
только с чего ты взял что я гамаю на актуальной йо хо хо версии?
да и переводчики иногда косячат
а это нормально что тут билды и видео вобще не кликабельны и нет возможности посмотреть статы и скилы билда?
и это билды в стеше, где чел нарисовал себе шмот и потестил его (потеорикрафтил, словом) и выложил, не удивлюсь если копипаст с оф форума
оф форум тоже стешероебами пишется
>где чел нарисовал себе шмот и потестил его (потеорикрафтил, словом)
Если билд проверен в игре - это не теорикрафт. Дротить рандом 500 часов на прокачке вовсе не обязательно для этого, хех.
а можете чот посоветовать с чем скомибинировать срезание резиста к огню у мистик=арканиста? лучше на инквизитора смотреть, чтоб с руки еще холодом\пирсом бить или на подрывника?
через мистик+некромант - только сет уроборука с выкочкой жизни играбелен? или есть чтото кроме виталити\эфира там?
вдогонку-
или может скилы мистика можно конвертированием+другой клас перекинуть в нормальный дамаг\спелы?
например лед\эфир в огонь\молнии . или огонь молния не намного лучше скилов льда? а если так то только эфир\виталитили норм?
У мистика нет резистореза, тот что на олексре работает только на мобов и в целом не нужен. Мистик это больше про криты. Если смешивать мистика с инквизитором, то там в конце все упрется в сет рунбиндера, через пыщь пыщь. Если с подрывником, то будет пианино из скиллов. Лучше смотри в сторону шамана через молнии или лед, друиды живучие и дамажные.
Мой удар наносит 100ед. стихийного урона
Огненный моб имеет 50% резиста к огню.
Я 50 нанесу или сколько? Или те 33 огня, которые входят в этот стихийный удар, порежутся на половину и в итоге будет 80 с хуем?
>Или те 33 огня, которые входят в этот стихийный удар, порежутся на половину и в итоге будет 80 с хуем?
скорее всего так, 66 урона пройдут как обычно, эти 33/2 превратятся в 17, и будет 83 урона
мимо другой аноон
добавлю интересно создвездия добовляют например +100 к атаке огнем, это на дамаг с руки? мож я чот забыл но непонятно как бустить урон скилов если прямым текстом не ууказано что оно будет буститься
Да, на дамаг с руки.
А если на каком-то спелле указано "наносит n% урон оружия", то этот n% будет затрагивать и те твои +100 урона огнем.
спс этот момент ясен
>в сет рунбиндера, через пыщь пыщь
это сет который хуй выбьешь а потом надо домажить критами стихии с руки? или как?
>шамана через молнии или лед
тупо можно смотреть что бустит дамажащий (основной) скил и качать эту хуйню? (вопрос про то что требует комбинации меж класами)
Ты играй, а не бесконечно спрашивай. В игре можно сбросить все очки характеристик и навыков. Нельзя только выбор классов отменить.
>милишного ядовика кислотника
>чтобы живучий был
>и ебал
На ноль поделил. Лучшие ядовики раньше были через ночного клинка, а он сам по себе стекло стеклянное. Можно попытаться что-то через кипера или даже шамана с кучей конверта сделать, но это прям экзотика будет с кучей нестандартного шмота. И не факт, что билд получится.
конвертить разве что или ретальщика делать
Ядовик и кислотник это вообще разные билды. Ядом ебет зеленая двуручная колотушка на кольцо стали, целая россыпь других шмоток с ядовитыми проками, среди которых есть даже котелок с говном. Все два скилл бара забить ядовитыми скиллами как нехуй делать.
Кислотник это хуйня из под коня, зачем он нужен, для кого, для чего, поди хуй разберись.
>Ядом ебет зеленая двуручная колотушка на кольцо стали
У которой у самой куча урона кислотой, лол:
https://www.grimtools.com/db/items/14103
И встроенный урон тоже именно кислотой.
ток буст в процентах по урона нашел но это не то
Во всплывающей подсказке в навыке атаки в окошке персонажа. И он там считается по последнему атакованному противнику. Поэтому убей какого-нибудь босса, а потом по нему смотри шанс.
нет тут такого понятия, тут есть статы оффенсив абилити (ОА) и дефенсив (ДА) и разница между оа и да влияет на хит и крит, то есть оно рассчитывается под каждого врага отдельно, если срежешь дефенс например врагу то начнешь критовать и наоборот, по кому-то вообще не кританешь
>>8019421
>>8019712
ебало зантая представили, когда он выдумывал ДВАДЦАТЬ нахуй видов урона?
подрывник инквизитор через 2 ручную валыну 94 крафтовую
>ДВАДЦАТЬ нахуй видов урона
До сих пор пердак горит с пирсового урона. Он должен был игнорировать армор и резаться только физрезистом. А он с какого-то хуя режется пирсрезистом. И из-за этого все пушки нужно конвертить в 100% пирс дамаг, вместо того чтобы наслаждаться 50% бронепробитием. Про то что яд конвертится в урон огнем вообще молчу. Пусть останется на его совести.
Любой диаблоид должен управляться с одной только мышки.
нет просто разбираюсь в механиках
да не, всегда так было, пирс урон игнорировал армор, и от него защищал отдельный пирс резист. общий % к уменьшению урона или к физе отдельно считается, вроде
Нахуй он вообще нужен не понимаю, когда можно было просто показатель бронебойности на оружии сделать, и в талантах.
Типа как в вов рейтинг пробивания брони вообще.
roll
Они на элите\ультимейте падают периодически с больших эфирных Крыняталлов, эфирных монстров и т.п., но редко.
Двойной значок - двойной редкий аффикс на предмете.
Паучок (или что это там) - monster influence-предмет: зелёнка со встроенными свойствами, которая падает с определенного вида моба или босса.
Резисты основные собраны, хаосный резист только 64 что ли.
По-моему даже на норме выносила. В горниле боюсь пиздец ее
Призываемые ею красные обелиски хтонийцев ебашат снижением здоровья. Отсюда и ваншот, когда сразу 2-3 из них по тебе попадают. И бывают они кстати не только у неё, побочный босс мертвяк-хтонопоклонник тоже их. Уничтожай их как можно быстрее, а потом пизди саму Зарию. ДПСные персонажи, которые выносят её быстрее, чем она успеет призвать обелиски, тут проблем вообще не имеют обычно.
Апнул 94, где колотуху взять двуручную на физу+травму? Играю через скипетр Олерона, нужно дробящее.
Пока что ничего лучше дубины с Волдрака в перевале контрабандистов не нашел, периодически его фармлю чтобы выбивать палку со статами получше.
А че еще есть годное из пушек?
Алсо шлем и плечи тоже зеленые: деформированная каска и сподлеры, там охуенный бонус на каденс и крик.
Вот мой билд кста, пока в порядок не приводил особо, пока сетовых шмоток нет.
Только странно, что резисты к молнии и яду не полные, у меня они в игре 80 и 88 соответственно.
1) Если у меня с руки накладывается дота, то я с этой доты тоже хилиться буду, если у меня есть % лайфстила?
2) У боссов какой-то резист на этот эффект? С мобов очень хороший отжор идет, а с боссов то ли нет вообще, то ли очень слабый.
>1) Если у меня с руки накладывается дота, то я с этой доты тоже хилиться буду
Нет конечно, иначе доты были бы совсем уж неостановимой имбой. Хватит с них и того, что они и так мета.
>2) У боссов какой-то резист на этот эффект?
Разумеется. Чтоб хорошо отхиливаться с боссов, тебе нужен высокий дамаг (с учетом резисторезов) и хотя бы ну процентов 9 лайфстила. Можно больше, но не в большой ущерб остальным статам.
Еще можно параллельно апнуть стат heal increased он на лайфстил тоже работает.
Ну, дальше можешь вернуться к танку со щитом, но надев шмот на ответный урон. В принципе довольно сложный билд для новичка, но в этом вся сила варлорда.
И если по первой гуидов завались, что в протыктубе, что на сайтах. То по давничу нет нихуя от слова совсем.
Ткните носом, где билды можно подсмотреть (можно на англике, похуй). Либо поясните как свой собрать и не обосраться, на что ориентироваться при прокачке. В идеале ссылку на гуид какой-то, в котором обо всех механиках и билдострое рассказано.
Да на ютубе можно. Из русскоговорящих Safarel ведет канал по дауничу. Обо всех механиках в одном месте трудно рассказать, там их слишком дохуя, а споры о том как что работает идут до сих пор.
Если судить внешний вид то Кастер шмотки и двуручное оружие по описание шаман и оккультист
Так и передавай, если через общий сундук не работает. Я не проверял, кстати, как дела с сундуком, потому что 4500+ часов в одно ебало надрочил.
Потому что могу, очевидно же. Игор-то толком нет, да и здесь интересно, разные комбинации классов, билдов, шмоток. А ещё моды есть, reign of terror, например, мне очень понравился. Пройти д2 (а ещё и д1 бонусом) за пурифаера было довольно интересно. А ещё всякие васяноклассы есть и просто море всякого контента.
>Ткните носом, где билды можно подсмотреть
Почему никто не заглядывает в шапку? Билды там:
https://www.grimtools.com/builds/
>Либо поясните как свой собрать и не обосраться, на что ориентироваться при прокачке
Кампанию можно пройти практически чем угодно, обосрёшься - переделаешь билд, делов-то. Экспериментируй и познавай игру, так ты больше разберешься. Гайды в 99% случаев про эндгеймовые билды, подразумевается, что игрок уже знает как качаться и как работают все основные механики и статы.
>Почему никто не заглядывает в шапку? Билды там:
Извиняюсь. Спасибо, вижу там на сайте есть для новичков билдаки. Попробую че-нить найти для себя.
>обосрёшься - переделаешь билд, делов-то
То есть респек в этой игре не затратный? А то например в эпохе нельзя перевыбрать специализацию.
>То есть респек в этой игре не затратный?
Поначалу да. Но если очень много и часто сбрасывать очки навыков - то цена на сброс растёт. Но сбросить полностью все навыки персонажу 3-4 раза тебе хватит, пока цены не вырастут до совсем неадекватного уровня.
Я тоже таким играл в первый раз хотя первый был танк+шаман, но потом система наебнулась и я сейвыпотерял
Уровня до 70-го бегал с щитом и ебал все живое, а потом спекнулся в двуруч.
Попробуй через ритм поиграть и созвездие наковальни взять, урон должен подняться. Только созвездие прокачать надо будет, чтобы урон от молоточков был.
Потом можешь в двуруч спекнуться: вон я выше билд кидал, вот чем-то таким с 70-го и играю, уже 96-й. Логхорена и алкамоса на абсолюте убил и не почувствовал. Немезид надо поискать и отсосать
Там получаются два с одинаковым именем, даже если папочку с персонажем переименовать.
Похуй, я гд сташ скачал и переименовал клона, все получилось.
Нет.
когда уже сделают нормальную игру, чтобы не приходилось тонны шмоток стакать и тонны говна с пола лутать в принципе
например 20 или 50%
Просто конвертит физурон на твоем оружии в пирсу, вот и всё. Причём конвертит последним в порядке конвертации. То есть если у тебя есть другие конверты (физа в огонь, например), то сначала применяются они, а уже потом эта.
Домики домики сражайся в домиках, всюду бирюзовая эфирная хуйня, зеленая, салатовая, всё вырвиглазное, нихуя не видно.
Вот в забытых богах приятная цветовая гамма.
На физу Левиафан, на травму нихуя нет. Только парочка скиллов у солдата.
В другую игру играй, а здесь именно про собирание говна с пола и складывание в сундуки мулов.
Шапку читай, все самые важные изменения в 1.2.0 ввели. Со времен 1.1.6 там просто апнули\понерфили часть шмота.
Это привлекло в игру новых игроков. Зантай гений.
Синий шмот складировать вообще нет смысла, продавай\взрывай его. Оставь только несколько вещичек разных для прокачки, остальное всё не нужно.
Это игра про фарм зелени под конкретного перса. Хранить что-либо вообще нет смысла.
Документы\My Games\Grim Dawn\save
Делаешь бекап transfer.gst и сохраняешь в отдельную папочку. И так много папок можно наделать
до патча боссы срезали тебе резисты, и нужно было собирать оверкап резов или еще как-то выживать, счас боссы просто кидают дебаф на увеличение входящего урона по тебе в %, что лениво и тупо на самом деле хотя что можно ожидать от зантая
в мультиплеере выбор в усадьме меж фанатиками и некрамантами сработал только на одного чела а другого не пускает на их базу и квесты не выдаются второму от некров. как фиксить??
Падают с врагов, но редко. Кровь Хтона и хтонийские печати чаще всего падают. Ещё иногда они получаются при взрыве синьки и фиолета динамитом.
Хтонийские печати особенно береги, крафти из них только то, что вот прям очень сильно нужно, и не более. Они при взрыве динамитом никогда не падают, так что их надо фармить вручную, причём с культистов хтона, а не демонов.
всмысле с этим нечо не поделать со всем? а квесты в одиночку (без коопа) делать с фракциями некромантов и фанатиков?
я с другом делал, так он в итоге бил моих союзных мобов, а я его, так-то даже проще фармить т.к. дабл эксп выходит, а насчет квестов не помню, вроде один зайти должен взять свои квесты а другой ждет снаружи, то же с барроухолмом и прочими выборами, оно непродумано мягко говоря
Мне покоя не дает теперь, на языке крутится, но я забыл пиздец.
Бля, да, по-моему. Спасибо.
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5464973
Так вот же. 1203, я отсюда качал месяц назад где то.
ЖДИ. Там не мгновенно выкладывают.
что дальше лучше фармить?
У тебя, браток, физ резиста и брони мало. Вот тебя королева и ебет. И дальше еще хлеще ебать будут, ибо у кипера традиционно не хватает резистов и брать тебе особо неоткуда. Если конечно в щитовика не респекнешься.
Понятно, значит над броню собирать. Еще б понять как она работает, а то тут зоны какие-то, это моб может в любую попасть с определенным шансом?
Чел, у тебя дуальщик без брони, резистов, с днищенскими ОА и ДА, что ты хотел? У тебя типичный бессистемный найсбилд. Кампанию пробежать хватит, но танчить боссов, быстро их убивать и драться в серьезном эндгейме без смертей и фейлов - нет, даже не мечтай. И вообще - кто вообще в здравом уме делает дуальщика с крутилкой - это рофел какой-то. Дуальщик через ночного клинка делается и весело вжухается через пол-локации теневым ударом, найсбилдовый нк это всегда стекло, но хотя бы играется фаново. А ты взял крутилку, которая предполагает большую танковость, чтоб выдерживать все удары по тебе, пока ты крутишься, и собрал билд ещё стеклянней ночного клинка. Игра ещё тебя слишком щадит - ты по идее вообще из ваншотов боссами вылезать не должен.
>>8061598
Здесь даже щит не поможет, тут навскидку где-то половину всего надо серьезно переделывать, если не больше.
Ну так, держу в курсе, у тебя уже 94 левел, а брони 2к, хотя танковые билды должны иметь минимум 4к. А лучше 5. Даже не представляю как ты ее собирать будешь.
Это не варлорд, это варпук
Ну проблемы именно что с некоторыми особо жесткими боссами, так все убиваются, даже немезиды, хп правда скачет как ненормальное туда сюда. Ну дуалы вообщем потому что там на обоих пушках бонус к крутилке был, а так со щитом бегал до этого. Может полный 94 шмот выбью, лучше с броней дела станут. Спасибо за критический обзор
Ну и брать обоссаное право, когда есть гнев олерона, тоже такая себе идея
Нет. Крутилка вообще либо с двуручем делается и оплот менгира у солдата берешь, либо со щитом.
Есть ещё вообще крутилка скиллом с релика какого-то, но она для некроманта и конечно послабее прокачанной крутилки у кипера.
Ну и ещё апгрейд крутилки вообще-то тоже вкачивать надо - он снижает урон противнику, а это один из лучших дебаффов в игре, против тех же боссов поможет.
В общем, экспериментируй и пересоберись получше, простые зеленые шмотки замени со временем на MI-предметы. Вряд ли ты сделаешь полноценный эндгеймовый билд, для новичка это почти невозможно, но сделать лучше чем сейчас точно сможешь.
На пирсу блейдмастер довольно просто собирается, хз откуда ты там холод взял:
https://www.grimtools.com/calc/vNQ5dRlN
И на холод собирают не блейдмастера, а нк+мистика, и он очень тощий даже со сферой майвен получается.
нет , но будет наносит урон от обоих оружий
ну искал сборки на мастера, смотрю через холод есть. потом думаю а чо только в 1 тип урона если у НК много скилов и на холод и на пирс одновременно
Так у всех классов часто на скиллах по 2-3 типа урона висит, это нормально. Непрофильный урон не разгоняется твоим билдом, и доля его обычно незначительна, а прям гнаться за его 100% конвертом в ущерб всему остальному смысла обычно нет. Ну и обычно там на самих профильных сетах или фиолете встречается какой-то конверт сверх обычного.
причем тут не профильный, у блейда холод и пирс оч даже профильные, а вот яд кровотечение так в довесок
и вобще я не уверен что я правельно понял тебя а возможно ты просто хреново выразился
У именно блейдмастера (солдат+ночной клинок) нету никакого холода в качестве профиля. Либо физа, либо кровоток, либо пирса. Холод там может только с кучей конвертаций со шмота появиться, и то не факт.
скил на парные клинки дамажит холодом, холод ночи режет резист холоду, дух клинков холодом
пробуждение стихий немного холодом
теневой удар холодом
метание клинков говно скил но тоже холодом
давай не игнорируй то в скилах написано
>скил на парные клинки дамажит холодом
Не дамажит холодом, а даёт бонус к урону. При этом даёт кучу плоского урона пирсой.
>давай не игнорируй то в скилах написано
Ты перечислил скиллы ночного клинка, а не блейдмастера. Конкретные типы урона специализируются в паре классов, а не одном. И в паре солдат+нк там именно физа\пирса\кровоток. На холод ты его не соберешь.
мминимум 5 скилов именно плоским домажат холодом
дриг на яд - салафел на огонь и хаос а бисм на кого?
Анонсировали новый патч в гд, в котором конкретно понерфят физ резист и регенерацию хп. Эх, прощай мой перс, у которого больше 50% физ резиста было.
но и физ урон у мобов понерфят, а физ резист на шмотках талантах и пр. заменят на +% хп, что неплохо
реген хп да странно что нерфят, вообще зантай долбоеб любит нерфить все что популярно
3 выбора 3 сложности, можешь взять всех
ппц а я только респекнулся в танкового танка с кучей регена и физ резиста, как тут же нерф(
Не сцы, она пока только в тест вышел. Они мурыжить будут его пару месяцев еще перед выпуском, так что натанчишься еще.
>или кого не возьми магазы у них будут открыватся одинакого?
Там все вкачаются, просто выбранный вкачается быстрее.
>есть хоть какой то смысл в 2
У них немного разные квесты по ходу сюжетки ДЛС будут.
>а бисм на кого?
Урон петам. Ну и глянь её магазин подробней. Я лично всегда по порошкам для своего персонажа ориентировался в плане выбора фракции.
Ну положим не пару месяцев, а месяц. И по ходу правки будут вносить, может часть нерфов и ослабят.
Физрезист более серьезно порежут.
Чет все казуальнее становится. Сначала оверкапы не нужны, теперь физ резист не нужен. Как насчет того, чтобы "заполнить разрыв" между персами с высокими ОА/ДА и низкими?
Отдать надо его дочке, забыл как её имя (в Усадьбе женщина стоит). Для этого нужно сначала найти и принести ей её дневник в гниющих угодьях. Потом встретить её в одном из длс - либо Мальмуте, либо Забытых Богах, не помню. И там на месте и отдать ей подвеску.
дневник вроде нахдил - стоит в усадьбе - отдать нельзя
в длс мальмута ее нет ( да я по википедии игры с прохождением смотрел) - ее точно там нет - я всю локу оббегал даже
квест на дневник не выдает а значит он уже сделан и вобще квесты она не выдает на данный момент
>дневник вроде нахдил - стоит в усадьбе - отдать нельзя
Можно. Именно сам дневник фиолетовый отдаётся.
>ее точно там нет - я всю локу оббегал даже
квест на дневник не выдает а значит он уже сделан
Это всё надо делать на той же сложности, на которой ты получил подвеску. Всё должно работать.
>в длс мальмута ее нет ( да я по википедии игры с прохождением смотрел)
Проверяй на карте на grimtools.com её местоположение:
https://www.grimtools.com/map/
Если её там нет или она там не берёт подвеску, то у неё есть второе место в забытых богах, значит отдать надо там.
всякие д1-д2-д3 моды, хз зачем нужные, а так не вспомню
сейчас дети использую слово базированый как "нравится" тоесть налево на право клеймят все что по кайфу
но когда надо будет обьяснить чтото реально базированое и отделить от всего остального - у них на это не найдется слова
алсо не знаю чо за мод - играю без модов
>>8093575
Даже более того, если у твоего персонажа есть какой-то общий конверт (общий конверт 30% физурона в элементальный, например) - этот плоский урон с набожности в него тоже конвертится. Причём об этом нигде не будет сказано. С дамажащими скиллами со шмота кстати так же (удар молнии, к примеру).
я вот удивлен что титан квест вторую часть раньше получает чем грим довн
Титан Квест раньше Гримдавна вышел, логично, что он получает вторую часть раньше.
>будет ли вторая часть данной игрухи как щитаете
Не в ближайшие пару лет. Сейчас Зантай вон анонсом нового длс народ прогревает, см. шапку треда для подробностей.
раньше то да но гд более успешный тип логичнее его развивать как по мне
Титан Квест у нордиков остался, а Гримыч Крейты делают. Поэтому это никак не соотносится, компании разные.
я думал одна компания переименованная просто
эти крейты - отщипенцы их тхк нордик получается? или как
>эти крейты - отщипенцы их тхк нордик получается? или как
Нордики - это издатель, оригинальная студия-разработчик титан квеста закрылась ещё в 2008 году. Крейты начинались с двух человек, бывших разработчиков титан квеста, да. Получили лицензию на движок, потому что умели с ним работать, и поехали. Сейчас Крейты вроде до 30 человек в студии разрослись или даже больше.
Наконец то, блин, не прошло и 7 лет. Всегда было непонятно, почему рез к оглушению был на первой странице, а не физический рез.
успешный в чем? это нишевая дрочильня для тех кто хочет качать альтов или пробовать делать билды, и при этом не хочет играть в проект дьявол или в проект лысина
они гд2 хотят сделать, новый движок и новую часть в целом продумать, но явно нескоро это будет, плюс фейл их стратегии их на это подтолкнул, хотя вон они и для гд1 патчи выпускают и длс готовят
Нужно еще полгощение брони в отдельную строку вывести.
пушка
Уже по одному только названию васянскому видно, что кал
Поясните, пожалуйста, как сейчас дела обстоят с оверкапом резистов? Нужен он или на новых патчах это бессмысленно?
Давно не играл, думаю вернуться.
В следующем патче абилки мобов со снижением резистов вырежут ещё сильнее, чем сейчас. Снижение физрезиста вроде вообще удалят, потому что сам физрез игрокам понерфили, ну и сандер теперь есть, который тупо весь входящий урон по игроку умножает.
Так что оверкап на +40% больше неактуален, но 10-20% я бы оставлял для надёжности. Впрочем, по ситуации могут быть и исключения.
Там у всех мобов резисторезы и дебаффы
хз я удалил еще прошлым летом, делать в ней нечего абсолютно, патчи тоже не вызывают желания качать и что-то там пробовать
https://forums.crateentertainment.com/t/grim-misadventure-180-this-arsenal-has-fangs/135855
Следующий - 6 мая.
Одноручный арбалетик, прикольно.
хочу просто аниверсари пролететь на 3 сложностях и всё
Он че, апает бестолковые скиллы шмотками? Апнуть их в корне не вариант или он пароль от движка забыл?
+15 скрапа
любой милишник с 2 норм ветками, атака, защита, грезы, охота, любое скомбинируй и выбей норм шмот и оружие и пролетишь на изи
Хардкор Ветеран, одна смерть
У меня нету микрофона
Там есть чат встроенный?
Я не хочу.
>Пара вопросов: кампания в коопе проходится, не особо понял из интеренета, или только пвп есть?
Кампанию можно в коопе проходить. Но вроде квесты брать и выполнять только хост может, хотя тут не уверен - тыщу лет его не пробовал.
>Через хамач кооп работает с гоговской версией?
Раньше так можно было. Но теперь при заходе в сетевое меню в игре в режиме интернета требует gog galaxy. Для игры по lan вроде оно не нужно, но должны быть открыты порты.
>и меня выкидывает обратно в главное меню
Имя персонажа должно быть строго латинскими буквами, без кириллицы.
спасибо за подсказку про имя, теперь стартует
Каждый раз дропаю из-за этой многослойной хуйни со скилом через скилл из созвездия с проком через аура с камня, вставленного в броню. Где все эффекты нихуя никак не связаны.
Вообще не понимаю как можно бегать и кидать какой нибудь огнешар, который прокает вихрь шипов, который вешает блять эфирную дотину, которая в свою очередь режет резист к физ урону, которым то в основном и бьешь.
Настолько гнусавой каши я мало где видел. Хочешь поиграть за архетип и вкусить атмосферы, а по факту жрешь гавно с бесконечным фейерверком на экране, играя даже за мили билд.
хз может ты о другой игре, тут наоборот все конвертится в один урон (чаще всего), и ты бьешь условной физой или льдом и у тебя на экране урон одного цвета, и играют через один-два скилла всего (не включая пианино кастеров и всякие мувмент скилы), хочешь разрыва жопы вместо билдов иди в пое/ле, тут наоборот, казуально даже сделано, кроме миллиона резистов и кривых тултипов, где нихуя непонятно и приходится гуглить десятки постов с форума
Да вроде я с пое сюда и вываливался.
Ну вот к примеру, первый же билд с сайта из шапки.
Огненный дождь, взрыв огня, какие то кислотные брызки и голубые сферы, катающиеся туда-сюда с визуальным эффектом из 90. Что это вообще, как можно этим играть и получать удовольствие.
Или другой мили, что там вообще.
https://youtu.be/9Idce8TyAxA
https://youtu.be/tHGqFBKwpb8
>Что это вообще, как можно этим играть и получать удовольствие.
Не нравится - не играй, поепитек. Хуль ты тут разнылся с какими-то высоанными из хуя доёбками, будто в поеботе и других арпг не так же с кучей пуков на экране.
Бля будто в пое не так, от фликер страйка какого-нить можно натурально рыгнуть, и от прочих эффектов тоже. Тут все эти "кислотные проки", как во втором билде, где милишник бьет колдом/асидом, это скорее доп урон, ты берешь ноды с хорошим бонусом к урону, выживаемости, и бонусом получаешь прок, который дает доп дпс, резисторез и т.д.
Почему мобы не могут подстраивать цвет своих кастов под мой? Я слишком многого прошу?
https://forums.crateentertainment.com/t/grim-dawn-v1-2-1-0-playtest-changelog/134765#Shaman
>Дьявол ветра: теперь дьяволы ветра стали постоянными, как их кузены Blade Spirit и Guardian of Empyrion. Все модификаторы, влияющие на скорость вызова, продолжительность и время действия, были удалены.
сап двачик,
>3) После убийства Логхоррена на Нормале открываются сразу и сложность Элита, и Ультимейт.
А почему я убил его, но открылась только Илита?
хм, а щас уже обе сложности вижу, может в глаза долблюсь.
Тогда такой вопрос. Когда прыгать на абсолют? после завершения обоих длц? или не ждать?
И нужна ли вообще элита тогда?
В сегодняшних реалиях Элита не нужна абсолютно, поэтому совершенно спокойно прыгай на Ультимейт.
На любом. Тут автолевелинг же.
Там относительно жёсткий босс в конце, имей ввиду. Не супербосс, но посильнее боссов остальных данжей. Так что подготовься.
Ну вот пурифаера и собирай, он будет норм. До эндгейма тебе хватит.
Единственное - качаться на ранних уровнях через два пистолета очень не советую. Бери ружьё. На пистолеты после 50 уровня перекатывайся.
>Перечекал кучу билдов понравилась идея Пурифаера, но то билды на неактуальной версии
Полно актуальных, ищи тут версии с 2 пистолетами:
https://www.grimtools.com/builds/mastery/purifier
Большинство не сильно старых билдов можно довольно легко апдейтнуть под актуальную версию кстати. Старые нередко тоже можно, но тут надо сильно шарить в билдострое.
Я видел этот билд, но мне не понравилось что там черепаха какая-то на дэф, феникса нет, хотя во многих билдах он есть, мне это показалось подозрительным, да и как-то не лежит у меня к дэфу, хочу гласскэнон.
А, ну и самое главное - я бы хотел бы билд через бримстоун, т.к. мне очень понравился этот скилл и его, как я видел, часто пользовали в подобных билдах билдах.
Одним словом через, есть ли билд через огонь + хаос или просто через огонь? Виабл такой на текущем патче?
https://www.grimtools.com/calc/vNQ7Y3nV
Вот мне этотбилд понравился, но он на версии ниже 1.2 пишет. В шапке написано что там все переработали, я хз норм он теперь или нет.
Тонковат по броне для текущих реалий. Для опытного игрока не проблема, можно попробовать пересобраться. Набожность тоже не лучшая. Но раз тебе такое нравится, то вперед.
>>8263408
Глэсскенноны часто умирают, ты заебёшься от этого. В Гримдавне вполне реально делать очень сильные по дамагу билды, которые при этом неплохо живут (хотя конечно и уступают топ-танкам по выживаемости).
>>8263408
>>8263418
Огонь+хаос - это к пиромантам уже (подрывник+оккультист). До ввода инквиза в игру именно они часто бывали стрелками с двумя пистолетами. Сейчас не знаю как.
Можешь блеснуть знаниями и нарисовать виабл билд по запросу выше, если конечно, шаришь.
Любой билд, где фигурирует рарная вещь с двумя рарными аффиксами не норм. Эти вещи не встречаются ингейм и получаются исключительно через читы. Следовательно, и сам билд не более чем маняфантазия в вакууме.
>Любой билд, где фигурирует рарная вещь с двумя рарными аффиксами не норм
Крафченые можно сделать, если накопить достаточно ресурсов. И кстати Крейты в последних патчах накрутили, чтобы дабл рарки на MI-предметах почаще встречались хотя бы в дропе лута в горниле и шардах. Так что не такая уж они и невозможность, тут у тебя устарелые сведения.
Конкретно этот топорик исключение, но не другие. С трансмутом тоже работает, но дамаг будет ниочинь, так что наверное оптимальней оставлять его с кулдауном. Хотя по фану можно попытаться и собрать билд на нём.
PS Кстати, если взять два топора (второй можно любой), то такой праймал страйк будет бить с двух рук сразу. А это уже дамаг посерьезней.
Нету, пока только грим мисадвенчурами по расписанию кормят.
>можно довольно легко апдейтнуть под актуальную версию кстати
Добавив черепаху и краба. Что меня всегда смущало в этих форумных билдах - дроч на манямету, которая может нихуя и не работать, но раз так принято - надо соответствовать. Сначала был дроч на колесницу с гулем. Потом на долбаные часы дохлого бога, которые пихали куда не попадя. Поисон билд и тебе нафиг не всралось лезть в левый верхний угол девоушенов? Плевать, зато будешь откатывать барьер клинков на пару секунд быстрее. Сейчас выяснилось, что броня ненужна, резисты ненужны, нужем юзлес щит и гигант с серпом, которые отхилят аж 1000 хп в секунду.
Не, чем хорош грим довен - тут легче собрать самому и оно будет работать плюс минус не хуже, чем произвоздое многомесячной шизофрении диванологов и троллей с видеопруфами уровня десяток лишних начитеренных в стешере скиллпоинтов и сто проскипанных неудачных попыток и вуаля, горнило можно закрыть и с 1000 армора, главное же актуальная мета.
Ну билды как по мне это скорее отправная точка для ньюфагов и просто тех, кто хочет пощупать архетипнейм, а там уже допиливаешь под себя, в пое так же (было по крайней мере), слепо копировать глупо конечно
Ну метовый дроч на броню был полностью оправдан, у меня самого билды посасывали в 1.1.9.0+ патчах, пока не респекнул их в броньку и физрезист по мете.
Набожность же по ситуации берётся. У того же пурифаера вполне себе имбовая печать, хорошо поглощающая урон, особенно на сильном оверкапе, а анон ещё на огонь хочет, а у него как раз аура с дамагом и снижением резистов и дамага у мобов, что вместе хорошо заходит. Так что через набожность можно будет балансировать то, чего ему не хватает - больше дамага или больше выживаемости.
>и гигант с серпом, которые отхилят аж 1000 хп в секунду
Если у тебя билд на реген, то брать гиганта\хилящий дождик всегда было базой.
Аlt+Enter, игра хорошо в окно сворачивается, в отличии от некоторого современного говна, из которого можно выйти только ребутом.
768р-господин
Я нажимал. Картинка становится по размеру монитора, но курсор графически не совпадает со своим фактическим положением и я не могу нажать ниже второй кнопки меню.
Да пофиг, там 45-40 фпс на ноуте. Я ебал.
Если вот такая двойная конвертация, будет 50 на 50 или приоритет с первого конвера и будет всё в виту?
Хаос будет сконверчен в виту, вита в хаос. Если 2 разных вида дамага конвертятся в один, то тогда 50 на 50.
Нет, ты просто свапнешь их местами. То есть 938 виты конвертнутся в хаос, 1288 хаоса конвертнутся в виту.
Довольно тупой результат, но у тебя там остальные бонусы весьма неплохи, может, за счёт них удастся выехать.
ебать вот это зантай нахуевертил, или то я не замечал подобного. ладно ты еще эфир в лайтнинг например конвертишь 100% и получаешь новый билд по сути, но это что за дрочево лол. он мог бы поинтереснее что-то сделать, например чтобы входящий физ. урон конвертился в элем, или хаос в эфир какой-нить (что логично, т.к. хаос тяжело закрыть)
Насчет колечка Голума ты кстати зря, я сам под сотню их набил, мне правда нужен был просто бонус к огню и резисты. Но что-то похожее на то что ему требуется в билде тоже было.
В игре все равно нехуй делать, можно и погриндить зеленку для ебанутых билдов.
Да мне для титан квеста.
На гоге работают.
Билд хочу для души.
Дамажащие ауры - Veil of Shadow найтблейда и Aura of Censure инквизитора. Еще со шмоток/перков дохуя всяких мелких аур, самая юзаемая - печать клинков https://www.grimtools.com/db/items/8898, поломанный компонент даже без учета ауры.
Не, ты не пони. Аура это аура, к ней атакующие созвездия не привязать. Мне нужен именно баф, который дает аое урон вокруг меня, чтобы поставить на него суммон элементал сикера.
Мы говорим на разных языках. Сикер прокается только с прожимаемого атакующего/дебафающего скилла и так же не работает с суммонов или стандартных дотов (ну тут как везде).
Ну так и повесь его на атакующий скилл, в чем проблема? Зачем тебе какая-то аура-неаура, если один хуй для прока нужно кнопку жамкать? Есть курса, есть слово боли - все по заветам его Высочества Еретика, олда и просто главного члена русскоязычного гд комьюнити. Это база, это знать надо.
Хочу чтобы было удобно - нажал и оно само дальше кастуется. Если бы мне нравилось дрочить кнопки, я бы как все играл на автоатакерах.
Слово боли рассматриваю, но как-то не особо радует, часто мажет из-за какой-нибудь незначительной преграды и из толпы парочка мобов остаются без боли, приходится перекастовывать.
Зависит от бонусов. Бонусы на себя обычно стакаются, одноименные дебаффы на врагов - нет.
Да, стакается.
Как связано "дрочить кнопки" и "автоатакер"? Разве в слове автоатакер нет "авто", что значит автоматическое выполнение действия вместо нажимания кнопки?
Это у кастопедика от его 30 кнопочной пианины моск потек, не обращай внимания.
Мне впадлу переделывать, простоь вот тебе сс форума. Очевидно нужно дособрать сет, конвертнуть дмг, ну и т.д. https://www.grimtools.com/calc/mN4G9gYZ
На даллагонистом инквизиторе трудно ошибиться. Поиграешься сам для себя чтобы найти комфортный баланс урона/выживаемости.
>>8264303
Скорее соглашусь, чем нет, добавлю, что проще выбить с призрака клинок или щит какой-нибудь клёвый, с них они пачками падают, чем шмот немезиды с нужными плюхами.
>>8265210
Интерестинг. Я вот в тред высрался узнать есть ли что новое, патчлоги что ли идти читать
>>8295866
>>8288294
А ты тут недавно? Короче, нельзя вешать на ауры атакующие созвездия, как можно было заметить. Как по мне тоже сосьва, я бы хотел чтобы хотя бы демона повесить на цензуру, например, ну супер охуенно было бы. Может когда и дойдут до решения этих проблем. Вообще автоатачные билды страдают от этого, порой проки набожности некуда вешать. Однако с разными мувмент спелами, активками с реликов, ВПС можно придумать что-то, но надо дрочиться и подбирать по таймингам проков и длительности под шансы этого самого прока, которые скалируются нихуя не так гибко
мимозашёл поинтересоваться может тут кто что знает про ТК 2
Чёт такое себе ты накидал новичку - ни брони, ни физрезиста. Флешки нет, но зато зачем-то замакшен апгрейд мин на хаос, хотя билд элементальный, а элементальный резисторез на самой мине висит. Это ещё править и править, даже найденный им билд получше смотрелся.
Да, и правда. Хуету нашёл, некогда на работе теорикрафтить самому.
Один хуй, пока на хайлвл сет даллагона не оденешь, говорить не о чем особо. Там пока 1.2.1 обкатывают, ещё опять всё поменяют.
Пишут о введении копий и полноценной переработки двуручного боя.
>Пишут о введении копий и полноценной переработки двуручного боя
1 апреля давно прошло, они не шутят? Ну значит явно у пое-2 подсмотрели. Видимо понимают, что тематика копий с кучей уникальных скиллов для них будет популярна. Посмотрим тогда, как Крейты смогут это реализовать. Было бы хорошо, если они их в отдельный подвид двуручей выделили бы, а не оставили в топорах как сейчас.
UPD:
>полноценной переработки двуручного боя
Там написано о переработке анимаций, а не самого боя.
>06/10/2024
На западе месяц и день наоборот пишут, он предлагает вернуться 10 июня за апдейтом.
>Они точно в этом году планируют длс выпустить?
Может и не в этом. Крейты тоже иногда сроки срывают. Просто не так сильно, как многие другие компании.
Только через ГД Стэш ему на инквизиторе сменить фракцию на некромантов. И то не факт, что там глюков не будет, потому что он какие-то квесты уже выполнил.
Если вы не на последней сложности, то рекомендую вообще хер забить, на ультимейте выбрать вместе Орден и качать репку и делать квесты там.
решили проблему следующим образом: я скинул напарнику два файла quests.gdd и quests.gdd.bak из папки C:\Users\_Username_\Documents\My Games\Grim Dawn\save\main\_имя персонажа\levels_world001.map\Normal\ он ими заменил свои, через GD Stash поменяли у него репутацию для этих фракций аналогично на мою, после чего он смог и квесты брать у некромантов, и сдавать. Возможно это сработало еще из-за того, что мы по квестам фракций не продвинулись, только выбрали сторону. Если вдруг обнаружатся какие-то баги после этих манипуляций (наиграли около 3 часов, сделали пока только два первых квеста некросов), то отпишусь в треде
Проходить игру три раза в коопе гениальный ход.
Решение это не играть в этот кал мамонта в 2024, или играть хотя бы в соло, а не в кривом коопе
roll
Можно ли из боевого мага собрать что-то, чтобы оно что-то колдовало и во время перезарядки тыкало оружием? После повторить. И желательно чтобы не было полным говном всё это.
Опустошение как понимаю нельзя под условный щит-меч.
Если под эту задачу арканист с солдатом плохи, подскажите, кто будет лучше.
Видел. Понял. Ок. Не буду ничего тогда менять, думал сменить арканиста на подрывника.
Прочитал описание сета. Чтото понял. Ок спасибо. Интернет говорит что щит дает возможность юзать заклинание. Ок.
проблема оказалась в том, что у меня долго сам предмет не находился, пока все возможные галочки не ткнул в поиске. Но разобрался в итоге, прощая бляцкий гринд
>больше похоже на работу без всякого удовольствия, чем на игру
>>8346090
>прощая бляцкий гринд
Может, стоит задуматься, а надо ли тебе вообще играть в гримдач и другие игры подобного жанра? Сейчас ты глаза нарисуешь, потом ещё какие-нибудь ингредиенты, а однажды решишь, что нахуй надо вообще что-то выбивать и крафтить, если проще нарисовать сразу весь шмот для билда, хули ебаться-то, ёпты. Только вот нахуй так играть-то вообще, если всё рисовать готовое, весь челлендж и смысл пропадает.
>если проще нарисовать сразу весь шмот для билда
Это мегабаза, с которой рвутся только мамкины трайхайдеры вроде тебя.
>Только вот нахуй так играть-то вообще,
Ну да, геймплея, сражений с боссами, различных билдов, многочасовых сборок в гримкалке с последующим испытанием получившегося ведь тут нет, один гринд миллионов железок и компонентов ради рандомкрафта, чтобы требовательный ребенок на двачах вроде тебя был доволен, что все "играют правельно и как задумана разработчегами!"
Понимаешь, одно дело, например, гриндить эфирные Крыняталлы, которые гарантированно падают с эфирных куч. Но для глаз мантикор шанс выпадения меньше 30%, если бы та же могара стояла хотя бы рядом с порталом, но ведь нет, до нее еще несколько скучных минут бежать, вон на реддите у кого-то за 20 траев вообще не выпал этот бляцкий глаз. А если пытать удачу не только на могаре, а еще и по мантикорам-героям и альфа-мантикорам, то один трай из 5 минут превращается в 10-12. Очень интересно целый час одно и тоже проходить в попытках выбить компонент. Мне, например, не в лом было гриндить записки в чертополохе, так как они достаточно любопытные, они окупали затраченное время (например, я кайфанул, когда удалось собрать полную историю про слиссов). А вот усираться ради компонента, который нужен много где в крафте, но падает катастрофически редко, я как-то смысла не вижу.
Это WPS (WeaponPoolSkills), читай в шапке две ссылки про них. Они нужны только билдам с дефолтными автоатаками. Особенно сильно пригождаются дуальщикам, ибо у дуальщиков по дефолту 35% шанс ударить левым или правым оружием, и всего 30% шанс ударить обоими. А WPS-ки всегда бьют двумя руками (+ещё свои бонусы, указанные в их описании добавляют), что сильно бустит фактический дпс.
Ну вот для сражений с боссами и надо сначала честно выбить все компоненты и скрафтить все шмотки под каждый из различных билдов.
>>8349552
>Очень интересно
Да, именно что интересно. Намного лучше, чем рисовать говном на стене. Играешь в игру про дроч и гринд, вот и играй в дроч и гринд, в первую очередь.
>выбить все компоненты и скрафтить все шмотки под каждый из различных билдов.
Ага, и делать ты это будешь 1500 часов. К тому моменту гринд настолько заебет, что любой нормальный человек, а не аутяра вроде тебя, ливнёт из игры и никаких супербоссов так и не увидит.
>Да, именно что интересно
>мне интересно, значит всем должно быть интересно!
>хватит играть в игру так, как мне не нравится, вы играете в игру неправильно!
Хехмда.
https://www.grimtools.com/calc/Q2z38DRV
Вот этот билд можно дать человеку, и сказать - нажимай как там и что-то будет?
Единственное не понимаю, почему не берется вот эта печать у инквизитора.
>Вот этот билд можно дать человеку, и сказать - нажимай как там и что-то будет?
Судя по говну и палкам, из которых он состоит - это самый начальный билд на пробежать кампанию. И выглядит он странновато - впс-скиллы взяты, а автоатаки нет. Вроде и теневой удар должен типа ебать, но не вкачан толком, особенно на - к перезарядке вторым апгрейдом. Вкачано слово боли на последний апгрейд, но нет бонусов для самого слова боли - тот, кто составлял этот билд - понятия не имеет, как для проклятий важна область действия, и что там минимум 5-6 м надо для комфортного обкаста толп, а лучше и ещё больше.
>почему не берется вот эта печать у инквизитора
А зачем она ему, если это билд на пирсу, а не на элементальный урон, и в билде уже и так дохуя кнопок, которые надо постоянно прожимать - две хилки с бонусами после действия, без которых это стекло вообще жить не будет, да ещё слово боли постоянно на мобов кидать придётся.
В целом не рекомендую, билд какой-то странный и непоследовательный. Но если лучше вариантов нет, и у тебя есть шмот под него - можно и погонять.
>делать ты это будешь 1500 часов
Всё правильно, так и было задумано. Если бы разработчики видели свою игру иначе, игрок сразу начинал бы на сотом и все топовые шмотки лежали бы прям под ногами. Или стоял бы прям в начале непись, который дарил бы их.
>Всё правильно, так и было задумано
Нет, так не было задумано. Кто-то выбьет свои шмотки раньше и сделает эндгейм билд раньше. Кто-то их вообще не выбьет. У кого-то билд попроще собирается, и он всё достанет раньше. У кого-то хуже с этим даже без дабл рарок. Это просто тупой рандом. Тратить на который время люди совершенно не обязаны.
Вот этот тупой рандом и есть основа не только гримдача, но и всего жанра диаблоидов в принципе. Они все построены на рандоме, для рандома и вокруг рандома.
Был основой, поправка. Теперь от этого уходят, потому что игроки, не чувствуя прогресса, тупо ливают из игры. Поэтому идут в ход всякие механики типа увеличения шанса\редкости дропа, гарантированный дроп (ГД в это тоже уходит постепенно, 100% шанс дропа MI-зеленки с боссов из этой же оперы, да и трансмог аффиксов в длс завезут) и т.п. Чтобы игрок получал желаемый лут в более-менее обозримые сроки.
Это больше мотивирует его оставаться в игре и пробовать собрать следующий билд, чем бессмысленный дроч ради дроча.
>всякие механики типа увеличения шанса\редкости дропа, гарантированный дроп (ГД в это тоже уходит постепенно, 100% шанс дропа MI-зеленки с боссов из этой же оперы, да и трансмог аффиксов в длс завезут) и т.п. Чтобы игрок получал желаемый лут в более-менее обозримые сроки.
Такими темпами скоро придётся искать другой, более нормальный диаблоид, где ещё не обосрали всю игру говной ради казуалов-неосиляторов-пидорасов.
Лол, в чём тут неосиляторство? Если чел не может собрать рабочий билд - да, он не знает игру и пока что нуб. Если ему тупо не падают нужные предметы после сотен часов игры - в чём тут неосиляторство-то?
У тебя менталитет зэка тюремного - ты сидел в говне, и все так должны сидеть или нищитова. Не сидел - не мужик, и всё такое.
Да притом, что если не хватает усидчивости сделать пару-тройку сотен ранов и выфармить нормально всё нужное – надо нахуй уёбывать из жанра и больше в него не возвращаться.
Печать не берется потому что ее взяли ради ласт пассивки на резисторез, так она нафиг не нужна в этом билде на пирсу.
Но согласен с аноном выше, билд странный, шедоу страйк или максят или берут на 1 ради мувмента, бить толком нечем, две хилки тоже странное решение, проще взять другой класс и аое/урона/живучести настакать, а не брать инквизитора ради второй хилки лол. Уж лучше в колд и руны и/или амараста бурст собраться если именно в инкв/найтблейда.
Концепция петов нравится, но бафать ораву вместо битья еблетов хаоса не хочется.
Знаю, что гибриды не работают, но я не целюсь на топовых селестиалов и 60+ шарды.
Наверняка многие экспериментировали с этим вопросом, делитесь опытом ёбли собак.
Ды хочется как пикрил с собакой и волыной походить.
Пока коротаю рабочий день, прикидывая шамана на кровищу с ружжом(скорее всего ебучим арбалетом), бриаром и тотемами.
Какой брать второй класс хз, все очки уже в шамана топятся в ноль. Пассивки кипера или блейда, скорей всего. Щас буду смотреть че там по шмоту.
Тогда remnant
>>8354650
Как найсбилд возможно, как что-то серьезное - скорее всего нет. Тебе не будет хватать дамага и АоЕ с одного пета, и нормально своего персонажа ты тоже собрать не сможешь. Хотя разработчики явно что-то такое планировали, судя по статам некоторых предметов, но всё равно это неэффективный подход обычно.
>но бафать ораву
Как компромисс, ты можешь сделать билд с 2-3 супернабаффанными петами, такое уже больше шансов на успех будет.
PS Второй класс - оккультист ради ещё одного резистореза и хилки, как вариант. Также жизнеспособен, если будешь в полноценного петовода со временем респекаться.
Или например солдат, если ты на урон кровотечением самим персонажем ориентируешься.
От ночного клинка мало толку, ты ведь с ружьём, а не парными клинками. Разве что взрывом амарасты стрелять, но он вообще на кислоту и лёд. При этом праймал страйк у шамана на ружьё\арбалет будет в разы лучше и ещё со встроенным кровотечением. Хотя дикость с ВПС-ками для билда на доты будет лучше, но вряд ли у тебя будут очки на то, чтоб их всех вкачать нормально.
И ещё набирай + к скиллам обоих мастерств как можно больше. Раз ты гибрид, тебе очень много что нужно.
>Листаю билды и все как один
Плохо смотришь значит:
https://www.grimtools.com/calc/vNQjDKE2 - щитодебс
https://www.grimtools.com/calc/D2pW181N - двуруч без зелёнки
Оба с впс-ками.
И это одни из свежих билдов, если покопаться, то можно ещё найти.
Отказался от ружья в пользу дрыны, больно уж сладкие для шамана MI-дубины падают с троллей. Чистить стало повеселей.
Сходил на Алькамоса, сроллил хуевые мутаторы и не смог перебить его реген, усиленный лайфстилом. Он впрочем тоже не смог перебить мой реген, лол. Ну и пошел нахуй.
Продолжаем путешествие.
Да. Записки заново собирать не надо - все, которые собрал на предыдущих сложностях - на новых уже не появятся, за исключением сюжетных или квестовых.
А есть какой-нибудь мапхак или что-нибудь в этом роде, чтоб как в диабле старой просвечивало со старта?
Ты можешь скопировать файлы карты с нормала и пихнуть их в папки своей текущей сложности. Они обезличненные, так что даже между персонажами можно копировать - файлы диалогов и квестов они не затрагивают.
А толку-то. Там все равно порталы и входы показываются лишь в непосредственной близости.
Самое тупое решение, имхо. Никогда не понимал почему просто нельзя взять и сделать нормальную карту без выебонов?
У меня был где-то старый набросок через пантеру, но там не 1 суммон, а 3. Можешь попробовать переделать.
https://www.grimtools.com/calc/DV9l3xn2
>>8365047
Челибосы нахуй, вы за столько лет карту наизусть не помните уже что ли? Чего вам там надо, это не рогалик с рандомно генерирующимися локациями, ёпт. Длинная вытянутая местного тесного мира, идущая в две стороны, подземелья не меняются вообще, только проходы внутри иногда рандомно перекрываются. И после первой же пробежки всё навсегда открывается.
А для совсем уж аутистов, неспособных в карте-кишке найти портал или нужного нпс, есть подробная карта мира и всех подземелий на гримтулзе:
https://www.grimtools.com/map/
Я хз почему мне нюкеку нужно за все эти годы играя в эту игру впервые помнить всю карту. Особенно когда тебе говорят вали в древнюю рощу, а я даже не могу толком вспомнить как я вообще в неё попал.
Вот леса из Мальмута сука да! Очень похоже на лесные холмы вокруг моего города, это плюс, но найти там Андергоу, рощу Могдрогена, 10 разных шизов отшельников, тотемы всякие, даже ебучий Бароухольм это пиздец.
>>8367992
А в остальном да, всё так. Правда я ещё всегда с трудом нахожу ебучие варп-порталы и сайдовые данжи типа убежища людоеда в первом акте.
Спасибо! Ого, реально старый, с включением баффов кнопками. Я в те времена даже гримтулзом не пользовался.
Ну у тебя тут чистейшие петы. Я целюсь больше в гибрида на wps + полтора пета.
Бодро закончил ваниллу вчера, взял на пробу кошака (вторая стадия принятия фулл петовода лол) в довесок к бриару. Щас открою все фракции и пойду на Элиту добирать созвездия и шмот перед ультой.
По созвездиям внезапно интересная задачка при таких целях. Хочется и кракена, и волка, и тюремщика, и дерево, и охотницу, и неизвестного солдата сверху и свет эмпириона еще, да. Посмотрим, сколько из них смогу собрать акробатикой с аффинити.
Я не знаю зачем так делаю. Шиза какая-то.
Быстрее сделать так и быстро отправить в дашчане, чем принтскринить, сворачиваться, открывать двачи на пеке, искать итт и отправлять скрин сюда
Ну нам тоже быстрее выебать твою мамашу и поссать на твой хлеблет, так что не жалуйся
Хуя ты, по хуйне сгорел и как школьник огрызнулся, таблетки попей.
Я не поленился его найти https://www.grimtools.com/calc/xZyG7qn2
хз, на мой взгляд полная шиза
Возможно, в этом году.
>>8378785
Ух ты, спасибо! Выглядит интересно, у меня даже эта пушка валяется в коллекции.
Но чето прям представляю насколько сосёшь с ним до раскачки проков созвездий и обвеса ендгейм-гиром и качаться надо как-то по-другом а потом респекаться. А может и нет.
Если шамановоин с бриаром и дрыной не заебет насмерть(на середине элиты полет нормальный), попробую этого тоже.
>>8380619
Задумка интересная, но вот реализация... 130% атак спида - это рофел какой-то. Походу автор билда набросал зеленки от балды чисто резисты закрыть. Если будешь такое делать - хотя бы перчатки со скоростью атаки на него надень, уже лучше будет. Ну и пояс фиолетовый тоже лучше будет, хотя бы из того же сета, что и шлем.
>и полудд полусамонер
Так и задумано, фанбилд же. Просто можно сделать получше. У него сильный перекос в пета при всего одном пете. Плюс билд устарел на десяток патчей, это тоже сказывается.
У меня какая-то залупа с лут-фильтром.
Реньше играл ещё во времена когда не было всяких перекатов и он работал нормально.
Тут решил пощупать актуальный патч и вот на нём какие бы настройки фильтра я не применял - все вещи всегда отображаются.
Иногда помогает переходить в игру, но потом спустя некоторое время опять начинаю видеть на земле ублюдский бело-желтый шмот.
Объясните, пожалуйста, что я могу делать не так?
Проверь настройки игры - какая-нибудь галочка "всегда показывать лут" может быть. Проверь сами настройки лутфильтра, может быть настройка типа "всегда двойные редкие" или типа того глючит или где-то у тебя их правила противоречат. Ну и если у тебя легаси-персонажи до ввода этой обновки - может, дело в этом. Скопируй сохранёнки своих персонажей и переустанови игру.
https://www.grimtools.com/calc/r2B5QwrN
Катаюсь по первому акту ультимейта вот в таком состоянии, скипая контент длц потому что он говно долгий и нудный.
Гир естественно что попало, а вот скиллы и созвездия более менее приняли окончательную форму. Звезд хватило и на волка, и на охотницу, и на солдата, доволен как черт.
По ощущениям - ну шаман настолько оверпауэр что даже выкинув половину скиллов и статов в трубу на пета, ебет нормально. Из-за сустейна, основанного на проках, отлетает иногда конечно, но танкует ебалом на ура. Когда становится АПАСНА, можно дэшиться из боя, а петы, ретал и блид добивают боссов без тебя.
Я б такому лучше бы сунул в лапы ружьё и на праймал страйк собрался бы. Ну и шлем и амуль пока ты на прокачке желательно подыскивать тоже с +1 к скиллам мастерства - очень экономит очки, и бустит все твои скиллы сразу.
В чем преимущество примала перед савагери?
Я обычно шаманом не играю, выглядело как теорема эскобара. Взял ветку где был халявный физ резист с мутатора))))
>В чем преимущество примала перед савагери?
Если правильно собрать - хороший урон, АоЕ как от выстрела, так и расходящимися молниями есть, на мой взгляд пету это лучше поможет, да и для ружья это лучше. Правда, это больше молниевый урон, а ты вроде в кровотечение пытаешься собраться.
Дикость потенциально по урону в одну цель сильнее, но для этого надо сильно прокачать и обмазать шмотом именно её, а затем ещё и WPS-скиллы качнуть (они работают вместе с дикостью, потому что это стандартная атака) - это больше очков и больше усилий, больше шмота надо. Ну и у тебя фанбилд, вряд ли ты там упорешься в серьезную мету с ДоТами (каждая wps-ка считается отдельным источником ДоТа, что позволяет их стакать на противнике).
PS Кстати, лучше сбрось ферал хангер до 10 уровня и вложи эти очки в саму дикость - так побольше урона в целом будет.
Появление боссов Немезиды было переработано. Боссы Немезиды теперь случайным образом появляются поблизости, когда вы убиваете монстров их фракции, которые дают опыт и/или дурную славу. Боссы Немезиды больше не имеют фиксированных точек появления. Каждый Немезида по-прежнему может появляться только один раз за сеанс.
Всплывающие подсказки предметов теперь по умолчанию скрывают подробную информацию о компонентах, улучшениях и навыках и не включают эти факторы в сравнение подсказок. Удерживая клавишу Ctrl, вся эта информация восстанавливается и затем включается в сравнение всплывающих подсказок.
% физического сопротивления был перебалансирован на протяжении всей игры. Физическое сопротивление теперь доступно в более ограниченных слотах для снаряжения и в меньших количествах. В качестве компенсации монстры теперь наносят меньше физического урона. Это изменение было внесено, чтобы сократить разрыв между сборками, способными накапливать чрезмерное количество % физического сопротивления, и теми, которые вообще изо всех сил пытались получить % физического сопротивления.
Большинство расходных материалов теперь распределены по трем категориям: эликсиры, масла и настойки. Эти категории имеют общее время восстановления, и в любой момент времени вы можете получить только один эликсир, одно масло и одну настойку. Заметными исключениями являются Скопление Эфира и Зелье Ясности.
Продолжительность расходных материалов «Масло» увеличена до 900 с. Бонусы обновлены или переработаны соответствующим образом.
Это обновление включает в себя существенные изменения в навыках и предметах питомцев. Некоторые из этих изменений могут показаться тревожными в вакууме, но конечный результат — значительный стимул для сборок питомцев, требующих меньшего количества привязок клавиш. Вкратце: питомцы будут атаковать медленнее, но их специальные атаки намного мощнее. Постоянные питомцы сильнее своих временных собратьев и наносят больше урона. Значительная часть силы была изъята из сетов питомцев и передана базовым навыкам и созвездиям питомцев, что сделало сборки питомцев без сетов более жизнеспособными.
https://forums.crateentertainment.com/t/grim-dawn-v1-2-1-0-playtest-changelog/134765
Появление боссов Немезиды было переработано. Боссы Немезиды теперь случайным образом появляются поблизости, когда вы убиваете монстров их фракции, которые дают опыт и/или дурную славу. Боссы Немезиды больше не имеют фиксированных точек появления. Каждый Немезида по-прежнему может появляться только один раз за сеанс.
Всплывающие подсказки предметов теперь по умолчанию скрывают подробную информацию о компонентах, улучшениях и навыках и не включают эти факторы в сравнение подсказок. Удерживая клавишу Ctrl, вся эта информация восстанавливается и затем включается в сравнение всплывающих подсказок.
% физического сопротивления был перебалансирован на протяжении всей игры. Физическое сопротивление теперь доступно в более ограниченных слотах для снаряжения и в меньших количествах. В качестве компенсации монстры теперь наносят меньше физического урона. Это изменение было внесено, чтобы сократить разрыв между сборками, способными накапливать чрезмерное количество % физического сопротивления, и теми, которые вообще изо всех сил пытались получить % физического сопротивления.
Большинство расходных материалов теперь распределены по трем категориям: эликсиры, масла и настойки. Эти категории имеют общее время восстановления, и в любой момент времени вы можете получить только один эликсир, одно масло и одну настойку. Заметными исключениями являются Скопление Эфира и Зелье Ясности.
Продолжительность расходных материалов «Масло» увеличена до 900 с. Бонусы обновлены или переработаны соответствующим образом.
Это обновление включает в себя существенные изменения в навыках и предметах питомцев. Некоторые из этих изменений могут показаться тревожными в вакууме, но конечный результат — значительный стимул для сборок питомцев, требующих меньшего количества привязок клавиш. Вкратце: питомцы будут атаковать медленнее, но их специальные атаки намного мощнее. Постоянные питомцы сильнее своих временных собратьев и наносят больше урона. Значительная часть силы была изъята из сетов питомцев и передана базовым навыкам и созвездиям питомцев, что сделало сборки питомцев без сетов более жизнеспособными.
https://forums.crateentertainment.com/t/grim-dawn-v1-2-1-0-playtest-changelog/134765
https://www.grimtools.com/calc/O2G9A4nZ
Форумные протыки уверяют, что там можно достичь 400к дпса на теневом ударе и ещё 200к на костях.
Скилы кал, неприятные в использовании
>Боссы Немезиды теперь случайным образом появляются поблизости, когда вы убиваете монстров их фракции, которые дают опыт и/или дурную славу. Боссы Немезиды больше не имеют фиксированных точек появления.
Ну песдец, теперь вилкой чистить лохов всяких
>монстры теперь наносят меньше физического урона
Но травмы это не касается. Парам-парам-пам.
Вроде дропается за чистку шардов (рогалик с входом в хабе у двух сфинксов. Я только недавно докупил FG, прошел одним персом, блеванул и скипаю на остальных пока.
Оффтоп: давно хотел высраться где-нибудь, какое же говно оба длц в плане контента кампании, особенно FG. Мальмут мне расхотелось проходить где-то на пятый раз, пустыню на середине первого.
Вот проходишь базовую кампанию - гоняешь в ламповом интересном мире. Болота со змеями - видишь неолитические стоянки этих змей. Прерии с бандитами - видишь какие-то хабы, кузницы, конфликты, следы. Лес культистов - деревья с висельниками, ритуалы, в паре мест в колодцы с кровью эфириалы насрали своей зеленью, интересно.
Угденбог: просто гигантский лес без ориентиров и без всего, просто ебучий лабиринт где намешаны звери и каннибалы. Ну там хотя бы деревня каннибалов классная.
Мальмут: еще один город разоренный эфириалами, ну Валбери мне понравился, похуй, еще один зачищу. И музыка классная.
Корван: ну это вообще пушка, ебучая пустыня где просто стоят пачки мобов.
Тьфу, бля.
По механикам все допы вносят интересные штуки, претензия именно к контенту кампании.
Чел, это патчнот паблик теста. Их обновляют и дополняют периодически, что ты мог бы заметить по значку редактирования - про немезид в марте ничего не было ещё, держу в курсе.
Все равно 6 дней прошло
Она где угодно в богах падает, где элдричи бегают.
Смотрел недавно приятный и вдумчивый разбор лора гримдавна по Лавкрафту от одного отечественного тубера.
Отсылки к ГФЛ, естественно, очевидны: Цвет из иных миров и Реаниматор в первом акте, Ужас Данвича в Хомстеде, подземелья кишащие гулями, хтонийцы со щупальцами, охуенные Колдовские боги, которые не особо хорошие, но на стороне людей против космических сил, экспедиции в ебучие пустыни за запретными книгами. Это всё понятно.
Но для меня с первых прохождений лет пять назад Гримдавн был игрой во вселенной SCP.
Внешние проявления эфириалов пиздец как напоминают Гору Гнилого Господа:
- превращение людей в ходячие гнойники
- засирание почвы, воздуха, воды, неба и аллаха своим зеленым мутагенным говном
- среди мобов фракции встречаются злобные сгустки энтропии - точь-в-точь чистое йаэзлои, описанное в экспериментах с Белой Бодхисаттвой
- появление эфириалов в Каирне само по себе очень похоже на инфекцию беспечных арканистов, лезущих за ткань реальности, концепцией йаэзлои
Далее, конечно, Хтон. Ну это же Ялдаваоф, епт.
- Создатель всей жизни
- существует в виде пустоты хаоса
- с древним кровавым культом саркитов Bloodsworn на подсосе.
Мальмут и особенно его финальный данж с инкубаторами (и релейтед записочки) - очень напоминает Фабрику: "восьмилетние девочки, прикованные к стенам чудовищных плодилен ..." (с)
Долгое время не понимал, почему в таком-то сценарии класса ГК отсутствует тень Алого Короля. А это потому, что я FG не проходил, задушнился левелдизайном. Образ Корвака не имеет настолько явных связей с Алым Королем, но эти двое очень похожи по вайбу ELDRITCH. Только у нашего Черного Солнца всё пошло плохо и сидит он в астральном черном дельфине.
Люминари ака Инквизиция - это, внезапно, фонд SCP собственной персоной. Который, очевидно, не смог, но много лет потрошил аномалии, разгонял культы и собирал артефакты, которые теперь, в дни Мрачного Рассвета, не стесняется пускать в ход. Персонаж-инквизитор орудует кучей паранормальных артефактов вроде той же Коробки Эльголота и, внезапно, меметическим оружием - Словом Боли и Словом Обновления.
При желании Избранных Кимона можно записать в Повстанцы Хаоса.
Ну а наши Колдовские боги с семитскими именами - это Маршалл, Картер и Дарк, которые, наоборот, смогли и вознеслись так, что вместе могут отпиздить бога. Отпизженного заранее другими богами, но тем не менее.
КОНЕЦ ФАЙЛА
Смотрел недавно приятный и вдумчивый разбор лора гримдавна по Лавкрафту от одного отечественного тубера.
Отсылки к ГФЛ, естественно, очевидны: Цвет из иных миров и Реаниматор в первом акте, Ужас Данвича в Хомстеде, подземелья кишащие гулями, хтонийцы со щупальцами, охуенные Колдовские боги, которые не особо хорошие, но на стороне людей против космических сил, экспедиции в ебучие пустыни за запретными книгами. Это всё понятно.
Но для меня с первых прохождений лет пять назад Гримдавн был игрой во вселенной SCP.
Внешние проявления эфириалов пиздец как напоминают Гору Гнилого Господа:
- превращение людей в ходячие гнойники
- засирание почвы, воздуха, воды, неба и аллаха своим зеленым мутагенным говном
- среди мобов фракции встречаются злобные сгустки энтропии - точь-в-точь чистое йаэзлои, описанное в экспериментах с Белой Бодхисаттвой
- появление эфириалов в Каирне само по себе очень похоже на инфекцию беспечных арканистов, лезущих за ткань реальности, концепцией йаэзлои
Далее, конечно, Хтон. Ну это же Ялдаваоф, епт.
- Создатель всей жизни
- существует в виде пустоты хаоса
- с древним кровавым культом саркитов Bloodsworn на подсосе.
Мальмут и особенно его финальный данж с инкубаторами (и релейтед записочки) - очень напоминает Фабрику: "восьмилетние девочки, прикованные к стенам чудовищных плодилен ..." (с)
Долгое время не понимал, почему в таком-то сценарии класса ГК отсутствует тень Алого Короля. А это потому, что я FG не проходил, задушнился левелдизайном. Образ Корвака не имеет настолько явных связей с Алым Королем, но эти двое очень похожи по вайбу ELDRITCH. Только у нашего Черного Солнца всё пошло плохо и сидит он в астральном черном дельфине.
Люминари ака Инквизиция - это, внезапно, фонд SCP собственной персоной. Который, очевидно, не смог, но много лет потрошил аномалии, разгонял культы и собирал артефакты, которые теперь, в дни Мрачного Рассвета, не стесняется пускать в ход. Персонаж-инквизитор орудует кучей паранормальных артефактов вроде той же Коробки Эльголота и, внезапно, меметическим оружием - Словом Боли и Словом Обновления.
При желании Избранных Кимона можно записать в Повстанцы Хаоса.
Ну а наши Колдовские боги с семитскими именами - это Маршалл, Картер и Дарк, которые, наоборот, смогли и вознеслись так, что вместе могут отпиздить бога. Отпизженного заранее другими богами, но тем не менее.
КОНЕЦ ФАЙЛА
>Цвет из иных миров
Что
> Ужас Данвича в Хомстеде
Каво
>Создатель всей жизни
Не создатель, создавали его детки из его крови.
>создавали его детки
Элинская пропаганда. Создавали титаны, а не божки-пидорасы, они только проебывали.
>и вдумчивый разбор лора гримдавна по Лавкрафту от одного отечественного тубера
В гримдавне хтонийские демоны - это смесь лавкрафтовских типажей демонов с обычными рогатыми. Вообще тут с миру по нитке понапизжено всякого отовсюду, лень всё это анализировать и в жопе отсылки выискивать, если честно. В целом у крейтов получился достаточно самобытный сеттинг - тут ни заебавших орков-эльфов нет, сам сеттинг - постапокалипсис в пороховой эпохе с магией и колдунствами, поэтому заебавших луков-посохов-волшебных палочек в числе оружки тоже нету, что весьма идёт игре на пользу.
Тут соглы, огнестрел в диаблоиде и вообще эпоха позднего ренессанса вместо высокого средневековья - это пушка.
А хтонийцы в большинстве выглядят как долбаные эритроциты, и это очень в тему их лора.
>Что
Первый акт - чисто лавкрафтовская Луизиана, скорапченная зелеными Крыняталлами.
>Каво
Финал ветки Хомстеда - монструозная хуерга, которую выращивали в сарае на ферме.
Ну понятно, что то не полная цитата и сами произведения чуть глубже(Ужас Данвича считаю лучшей повестью ГФЛ), но для меня ассоциации были железобетонны.
Помню очень атмосферную и забавную записку - предписание гражданам при виде алтарей гроблов быстро решительно уходить и сообщать властям. Смешно, что альтернативные гоминиды заняли нишу бродячих собак в мире игры. Ну той бабе из энкаунтера, которую они чуть не выебали и сожрали (еще непонятно в какой последовательности), конечно, не очень.
>Значительная часть силы была изъята из сетов питомцев и передана базовым навыкам и созвездиям питомцев
Ну ебана, хочешь поиграть за петовода, чтобы нихуя не делать и вообще кнопок не жать, адаптируешь билд, чтобы не брать созвездия на бафы питомцев (потому что питомцы их прокать не могут, а кнопки нажимать - лень). Теперь разрабы с ехидным лицом тебе намекают что ты неправильно играешь и тыкай кнопки или соси.
Это вот 2 самых тупых хуйни в гримдауне: первая - что нельзя повесить все созвездия суммонов на суммонов (даже сраную эфирную мину), вторая - нельзя повесить атакующие созвездия на атакующие ауры.
>все созвездия суммонов на суммонов
Ну так. Саммонов призывает колдун в лице персонажа игрока, а не другие саммоны.
>нельзя повесить атакующие созвездия на атакующие ауры
А так было на пострелизе Мальмута. Потом это выпилили - слишком имбовали эти абилки, особенно на ауре инквизитора, которая и сама в немалом радиусе жжёт врагов. Правда в новом длс будет очередной скачок сложности, а кап уровней и набожности не увеличат, так что лично я бы вернул эту фичу для компенсации новых челленджей.
Такое себе\10. В wps-скиллы лучше вкачиваться на более поздних уровнях, когда дамаг количественно вырастет, и качаются они во вторую очередь после дефолтной атаки (если она не шмота берётся, как клинки Белготиана с его сета).
Тебе всё ещё нужна аура для резистореза и теневой удар хотя бы на единичку для перемещения.
В поисках чего-то нового чето начал смотреть на кислоту(результат пикрил). Начал яд/виталити кабалиста, нихуя непонятно, но очень интересно. Попробую собрать нюкера с думболтом, ravenous earth и некропетом-камикадзе.
держу в курсе
На кислоту\яд надо вон в ту сторону смотреть:
>>8393484
А если конкретней, то вот один из вариантов:
https://www.grimtools.com/calc/Q2z3MYLV
То есть прыгающий от цели к цели нюкер, который разряжает все скиллы, и прыгает к следующей.
Урон громадный, а в патче 1.2.1.0 он ещё сильнее станет.
Да чето я как не любил блейда, так и до сих пор не люблю. Хотелось попробовать именно в направлении кастования облаков кислоты, чумы и говна. Наметил чето странное, к концу нормала посмотрим, продолжать ли.
А билд хороший энивей.
2) Смысл в тайниках, которые за карту ведут есть вообще? Обычно там говно сундуки какие то, хотя один раз была большая местность (алтарь забытого бога вроде, где выпала фиолетовая вещь, хотя я на уровней 20 отставал и только синие видел)
По тайникам.
Ну в целом не особо, чисто фан. Но вот например в той же локации, где большая местность с алтарем, есть еще одна большая местность где тусит торговец, продающий кое-какие рецепты и MI. Вот я в прошлой инкарнации гонял вардером и у него роллил тролльские дубины, которые иначе заебешься гриндить.
Кроме того, в FG есть по-моему аж два секретных прохода в целые локации с боссами.
Вот уже год периодически пытаюсь пройти ноудес гримдавн и пощупать наконец-то какой-то хайэнд контент, но постоянно вхуяриваюсь в какую-то шляпу. Рекорд был это солдат+шаман, дошедший до абсолюта, которым я по приколу зашел в какой-то красный портал, где мне хуйнули минус миллион резов и какая-то хтоническая хуйня буквально сгрызла меня за 3 удара нахуй. Поэтому если вы думаете что хуево билдите/играете, то знайте же, что есть червь пидор(я), хуже которого нет. Олсо гайды/туториалы не читаю принципиально, максимум карту посматриваю, хочется уж полностью на своих яйцах рано или поздно закрыть. Может к следующему ДЛС таки осилю...
Спасибо, отлегло, я тоже хуево играю и не делаю персов по гайдам.
Пробовал пару раз HC персами гонять, не чувствую особо азарта. Слил обоих пьяный на Алькамосе, лол.
Понравилось, что сундуки и чертежи для HC-персов это отдельный от SC пул. Решил отложить до времен когда выскребу фан от игры и выбью нехардкорные ачивки. Типа такой ИСТИННЫЙ NG+
Пока не чувствую приближения этого момента. Недавно разменял четвертую сотню часов.
Чтоб самому осилить - это надо очень дохуя времени в гримтулзе провести, изучить всю синергию предметов, навыков и набожности между собой, буквально кучу часов на это потратить. И всё равно подсмотреть на форуме и, если не полностью повторить, то хотя бы позаимствовать какие-то наработки для себя - будет в разы быстрей и эффективней.
Это еще что, у меня трупов 200 было, когда я первый раз фуллконтент на хк закрыл. И да, большинство не от тупости, а просто от заябывания чистить карту три раза. Ну и солдат говно, лучше дерьмиша в этой игре ничего нет. Легкий старт через абб, легкий эндгейм через асейшон. Плюс шмота не надо, дефолтный сет с шардов плюс пара зеленых дагерков и билд готов.
Подскажите какой класс самый интересный?
Начал недавно, часов 8 наиграл, хапнул солдата как самый чиловый подпивасный класс
По итогу раскачал силовую волну и всё, катаюсь лицом по клавиатуре
Все что я делаю это спамлю 1 и смотрю как разлетаются мобы, с боссами проблем тоже не было. Бегаю с двуручем. Взял уже 20 уровень, умер раза три. Играть становится скучно. Особенно охуел от скуки когда ночью зачищал данж коменданта в поместьях чертополоха. Такое ощущение что просто насрали ctrl c+ctrl v. Слишком огромный, слишком душный и запутанный данж, по которому я бегал около получаса чтобы разъебать коменданта за 20 нажатий силовой волны. Дальше будет также просто? Это и есть весь геймплей? Мне понравилась вариативность прокачки, из-за чего я и решил попробовать. Вообще люблю некрлмантов играть или магов стеклопушечных. Думаю начать на выходных за один из таких билдов. Дайте пару советов что-ли чтоб игралось повеселее. Сам думаю подрубить ветерана или как это называется, когда +10% опыта, повышенный шанс лута и входящий урон. Кстати, мастерство шамана взял, думал под двуруч имба
По итогу я даже не знаю нахуй мне оно надо
Как пятое колесо, только мешает, я все перки в солдата кидаю и в навыки силовой волны либо пассивки. Это всё. Спасибо что прочитали
очередной раз подтверждает, что лучше использовать свою фантазию чем надеяться на "магию" чисел
Если ты на первом акте три раза сдох, то дальше будет очень интересно, даже по-клаве-ебало-катательной раскачкой через силовую волну.
Still drawing breath, I see
Милости прошу к нашему мрачному рассветному шалашу.
Я сам не люблю аргумент "нужно дать игре/книге/фильму раскрыться", потому что пошли нахуй, в наш век тиктоков я не могу давать раскрываться каждому рандомному высеру, давайте сразу цепляйте меня.
Но в случае с диаблоидными играми это правда. Диаблоидные игры вообще странные. Например, даже в соулсах НГ+ не является задуманной сбалансированной частью игры, а в любом диаблоиде - да.
В общем, чтоб ощутить важность подбора шмота, созвездий, чем шаман может помочь forcewave-солдату, надо дойти до моментов где ебут. Правильная мысль начать на ветеранской надстройке, она заставляет хотя бы дэшиться в боях.
>Дальше будет также просто? Это и есть весь геймплей?
Не совсем. Сам кор геймплей конешно не сильно изменится - ты будешь кастовать, танковать ебалом, дэшиться и прожимать хилки. Но всю игру возрастает влияние кастомизации персонажа - а это скиллы, созвездия, проки созвездий, шмот, компоненты, присыпки. А это гринд крафтов, репутации, MIшек, алтарей. В пустошах тебя начнут пробивать пирс-уроном, в главе культистов начнутся ваншоты Крыняталлами, в FG будут жечь ману. Начиная с элитной сложности потребуется держать резисты на максималках, попутно стараясь повышать броню, урон, ОА и DA потому что требования к ним растут. Начиная с ульты всерьез понадобятся резисторезы чтоб пробивать мобов.
Стеклопушкой на первое прохождение точно будет интереснее.
Самого интересного класса нет, это ж субъективно не то что между разными людьми, а даже между разными этапами погружения в игру.
Грим мой любимый диаблоид именно благодаря конской глубине вариантов.
60 сочетаний классов это только верина айсберга, внутри этих сочетаний возможно совершенно разные билды.
Возмьем, например, такое сочетание, как солдат+маг. Ты можешь быть:
чистым солдатом, а от мага взять зеркало и нулевку
при этом чистый солдат имеет три довольно разных основных скилла
чистым магом а от солдата хапнуть ебового сустейна
еще больше выбор основного скилла вплоть до казалось бы сугубо вспомогательного ледяного кольца
солдатом на эфирный урон аки босс первого акта (в его же мифическом сете)
солдатом на магический урон с сильным включением скиллов мага
солдатом дальником с волыной
Любая из этих комбинаций фаново прокатывается по первой сложности и требует доработки напильником, билдопроектором и форумами чтобы дожить до фулл закрытия игры, и в этом главный фан от игры.
Моим первым классом был демо + оккультист и до сих пор мои любимые персы - это сочетания подрывника с чем-то, что в данный момент интересно. Огнестрел вообще нечастый гость в диаблоидах, но в гриме это просто что-то с чем-то, заливать экран напалмом и расстреливать выживших - огромное удовольствие.
>>8430232
>>8430217
Спасибо за ответы посоны
Короче решил второго перса создать на ветеране
И чё нибудь магическое взять, дальнобойное
Первый опыт в дьяблоидах, надеюсь действительно раскроется
Скорее всего меня просто данж с комендантом доебал, вот я и высраля
У стрелков есть способности на урон по области? У магов есть наверное, не спрашиваю
Некроманта бы взял, но в такой игре мне теперь кажется хуйня, скучно. Или он в бою кроме призыва и поддержки чето может? Хотя от раскачки зависит.. ну нахуй, возьму мага+стрелка.
Подскжите как там с характеристиками? Искусность вроде как на урон оружием влияет судя по игре, но так мизерно что рот ебал. На солдате туда 8 очков выкинул, пока не понял что хуета. А если я буду играть за мага-стрелка что лучше дух или искусность? В приоритете использовать способности желательно сплэш урон и красивые спецэффекты)
>У стрелков есть способности на урон по области?
Есть, вам проки с автоатак надо или аое-спеллы?
>призыва и поддержки
Может.
>Искусность вроде как на урон оружием влияет судя по игре, но так мизерно что рот ебал.
Вкачивают чисто для требованиям по оружиям, в основном качают физику, хотя я фулл искусностью с нулю блейдмастером ебошил.
О, мой прошлый подрывник был помесью с магом.
У стрелка дохера урона по области.
Два улучшения основного скилла дают взрыв а потом еще и шрапнель.
Светошумовыми на стрелковом персе не пользуюсь, они больше рукопашникам помогают.
Коктейль не сильный, но горит на земле. Будет очень полезен в ендгейме потому что тот самый резисторез, на нормал прохождении можно не брать.
Граната - очень большая выдача прямого урона.
Кассетная бомба - ну если хочется ЕЩЕ больше взрывов.
От мага в таком подходе берутся очень полезные пассивки, в том числе эксклюзивная из конца, она того стоит, ну и те самые зеркало и нулевка, ради них мага можно брать парой к любому классу, это лучшие утилити-скиллы в игре.
Бонусы на урон собираешь огонь, физика и хаос, ебешь всё. Всё тебя тоже ебёт, ну и вот тебе геймплей.
Это план билда с уклоном именно в стрелка. С уклоном в мага всё будет чуть иначе и вместо парных револьверов ты будешь ходишь с жезлом и книжкой, как долбоеб.
По статам - уф, на первом прохождении похую, серьезно. Особенно стрелку, любой выбор будет полезен. Можешь качать из расчета 3 выносливость - 1 хитрость - 1 магия. Дадут респекнуть потом если уж упорешься и придется все перекидывать в хп на ультиматуме.
Блин да, забыл про такие опции, сорян.
Смотря для какого, кто второй класс и какие сеты у тебя есть.
Мне чисто эстетически очень нравятся два пистолета. Едино че - если ты не взял инквизитора вторым классом, тебе понадобится или определенная реликвия чтоб прям два носить в руках, или определенный предмет (куртка стрелка и вроде еще пара предметов/сетов дают такую возможность).
Реликвия годная, даёт к ним автоскилл превращающий револьверы в узи на пару секунд, пользуюсь именно ей.
Ружьё для прокачки особенно лучше - прям со старта у многих скиллов есть жирные бонусы именно для двуручного оружия.
Через пистолеты качаться адская боль. Им надо, чтоб урон дорос до определенных значений сначала, и чисто на фиолет чтоб они были. Т.е. после 50 уровня ими играть можно.
А ружьё что - синюю пушку с +2 к скиллам твоего мастерства нашёл, кракеном с созвездий обмазал, трансмут на файерстрайке или праймал страйке взял - и вот у тебя уже тонны дпс без больших усилий.
кароче решил за некроманта играть всё таки))))
скелеты пока ебут
какой второй класс взять чтоб не только скелеты дрались?
хотел мистика но там непонятно нихуя в ветке
щас посмотрел оккультиста думаю вот его взять, +ворона какаято поможет скелетам, да и атаковать есть чем
или может шамана брать, тоже петы есть
как вообще раскачаться чтобы бесполезным не быть на поле боя
качать решил дух пока, а то все маг шмотки его требуют пока
Все время читал, но никогда не ощущал вот этой нехватки урона с пистолетов. Ебут и ебут. Гидра вместо кракена, такой же трансмут на фаерстрайке, но для одноручного, и good to go. Ебетник проков по ощущениям вполне компенсирует сильную выдачу урона с ружья.
Огнестрел любой люблю, ружья тоже охуенные, но их беру, когда в билде не участвует класс подрывника.
Ух бля.
С петами положняк такой: чем больше тем лучше. Больше всего петов у некроманта, ты уже некромант. Кроме него петы есть у оккультиста и шамана, как ты верно подметил.
Персонаж, который пытается иметь и хороших петов, и хороший свой урон, называется гибридом и на реддите тебе бы сказали, что это не мета и гиблое дело, но я скажу - ты можешь.
Вот я тут повыше описывал покатушки на солдатошамане с одним петом, закрыл ультимейт недавно, брат не умер.
К некру со скелетами(у него еще офигенный мясной голем будет!) отлично подойдет как раз мистик - у обоих легко и удобно сочетаются бонусы на урон эфиром и холодом. Можно стоять за толпой скелетов и ебурить метеорами. Или же опять таки солдат - вести своих скелетов личным примером, раскалывая ебальники вместе с костяными братанами. У некроманта есть хорошие ближние скиллы для поддержки такого направления, а у солдата прекрасная аура полевого командира.
Ну а в целом - оспаде, возьми класс у которого аватарка нравится, потом ищи как их заставить вместе работать. Ничто не истина, все дозволено.
Я пьяный немного, но вроде базу выдаю.
>Ну а в целом - оспаде, возьми класс у которого аватарка нравится, потом ищи как их заставить вместе работать. Ничто не истина, все дозволено.
>Я пьяный немного, но вроде базу выдаю.
блч, супер базу выдал братан спасибо)
возьму кароче мистика и буду думать головой)
если начну сосать спрошу совета
спасибо
В принципе можно в любом - автолевелинг же.
Но по сюжету идет сначала Мальмут, потом Корван.
Но единственное место, где ты это заметишь - это ветка девки из Хомстеда, которая преследует своего брата. Если я ничего не проебываю. Кстати не знаю, что будет, если сначала пройти пустыню и получить в конце развязку, а потом найти её на привале в окрестностях Мальмута. Может, и какой-то альтернативный диалог, но скорей всего её там просто не будет.
Так что и по сюжету можно в любом.
Спасибо, пока мой самый успешный чар рипнулся на абсолюте и так и не понюхал ДЛС. Ща пойду наконец-то осваивать контент.
>мистик + некромант
Соснёшь, тебя предупредили. Два магических мастерства, если у некра ещё хоть бафф на хп есть, и различные абилки на отжор хп, то мистик прям совсем тонкий.
Брал бы лучше оккультиста - там тебе и хилка в радиусе, и ещё петы, и печать\глазик дрига петам в поддержку на подамажить немного зайдут, если тебе слишком скучно одних петов гонять.
На первой сложности - ни в каком. Хотя можно открыть фракции, чтоб репка за них капала.
>>8436558
Учись лучше собираться, чо. Щитовика там сделай, если выживаемости не хватает, например. И не суйся к побочным боссам, которые ебашат снижением здоровья, да и в принципе во всякие опасные места, где без хорошего шмота и билда тебе пропишут пиздов.
не, я уже начал некр+мистик
комменданта без смертецй прошел пока доволен
солдатом чистым умер 3 раза к этому моменту
Да первое прохождение у человека, какая разница. До Логореана на нормале докатится - уже придумает новый билд. Я так первые часов 200 играл.
Новые враги в длс с их дропом.
Следующий пост - 15 июля.
https://forums.crateentertainment.com/t/grim-misadventure-182-giant-news/136937
Интересно, в комментах там пишут, что в ДЛС будет новая механика - заряды (charges):
>Each time the skill finishes its cooldown, one charge is returned.
>The skill recharges whenever it doesn’t have max charges
>You may cast the skill as long as it has any charges remaining
>One nice thing about skills with charges is that as long as you are at less than max charges, you don’t lose DPS by saving charges for later.
То есть в игре появятся скиллы с кулдауном, у которых будет несколько зарядов, и их можно будет накапливать до максимума, а затем резко использовать подряд все заряды.
>75% armor piercing
Зантай садист? На большинстве пирсовых мечей проникновение тоже 40-45%, которые созвездие увеличивает до 80-90%, остальное пропадает, а больше увеличение проникновения взять неоткуда, так как чаще всего слот амулета занят.
Я не понимаю эти механики гд и титана, где на скиллах большинстве кд, где-то даже и ебический. Ладно там ультимейты с 300 сек кд, но почему на обычных скиллах кд по 3-5-10 сек? Заряды какие-то копить, пиздец. Лучше б сделали диабло стайл со спамом кнопок, в игре и спамить толком нечего, кроме всяких лучей.
Потому что это игра про пианино, а не про одну кнопку, кажул ебаный. Радуйся, что ауры больше не надо прожамкивать, можно теперь в одну панель уложиться.
> но почему на обычных скиллах кд по 3-5-10 сек?
Чтобы отделить их от обычных автоатак. Скиллы с кд могут быть мощнее обычных по урону, АоЕ и т.п.
За это ему тоже в комментах высказали, он пообещал до сотки увеличить.
>а больше увеличение проникновения взять неоткуда
На компоненте каком-то есть, и крейты ещё в сеты на пирсу теперь увеличение бронебойности добавляют.
Про пианино, это если ты зачем-то трайхардишь убить всех побыстрее. Я своим билдом одной мышкой играю.
Я пиздец как не люблю разочаровываться. Я пиздец как не люблю начинать заново по причине запорол чара. Поэтому долго и не решался, а когда решался быстро бросал понимая, что запороть чара неизбежно в моём случае.
Дальше нормала тебе начнут зашивать жопу, на ультимейте без резистов, отхила, армора, ДА (или он уже не нужен в новых патчах?) и прочего будут убивать с 1-2 ударов. В принципе в любой арпг тебе придется пару раз "запороть чара", чтобы понять основные механики и билды, что максить, что брать в единичку, что носить а что нет и т.д. Это если без гайдов конечно, можно занюхнуть гайд но я тоже считаю что это душная хуита, играть по гайдам, еще и в сингл дрочильню, не особо популярную и несложную.
Респек дешевый, чара не запоришь.
Начнёшь сосать - переделаешь чара, делов-то. К тому же ГД задизайнен так, что кампанию ты тут можешь пройти бомжом в говне с пола. Левеллинг тут не очень сложный, главное помнить про резисты, ну и дамаг чтоб не совсем днище был.
Концептуально - дуальщиков для нубов посложнее собирать, и мили (особенно на высоких уровнях) опасней ренджа (очевидно). Поэтому стрелок с ружьём - истинный выбор нуба, просто и дамажно. Что конечно не значит, что ты не можешь попробовать дуальщиков, но если станет слишком сложно - теперь ты знаешь, в кого респекаться.
Из конкретики - не игнорируй синие предметы с +1 ко всем скиллам твоего мастерства. Они довольно рано начинают встречаться (около 35 уровня), а 2-3 таких шмотки очень сильно помогают на прокачке, пока очков скиллов ещё маловато. Типичные слоты для таких предметов - амулет, шлем, пояс. Хотя опять же это не догма и сильный зеленый предмет с очень большими бонусами конкретному скиллу, который юзаешь, может пригодиться больше. Но это скорее исключение, чем правило.
Ну у тебя два пути.
Первый: ты проходишь нормал, закрываешь кампанию и удаляешь гримдавн к хуям. В этом сценарии вообще похую че там билд не билд, мета не мета.
Второй: ты проходишь нормал, закрываешь кампанию и хочешь БОЛЬШЕ, идешь на вторую сложность либо создаешь нового чара с интересной тебе задумкой. В этом сценарии опять же похую, потому что для тебя становится уже интересно разобраться, почему ебут, чем армор отличается от физрезиста и DA и все такое прочее.
Респек скиллов недорогой у НПЦ с книжкой-иконкой, есть в первом городе.
Респек статов продают за копейки в городе ведьм из длц.
Респек созвездий у той же НПЦ с книжкой но уже за Крыняталлы, или опять же продают за копейки в длц.
Минимально переодеться под респек не проблема, шмота падает много и разного.
Не получится поменять только классы и ГЕНДЕР.
Да и обычно легче новым персонажем побежать, чем респекаться. Я никогда не делал прям фулл респек, разве что десяток скиллов и созвездие-другое отматывал.
Ты угадал 1/2 моего класса, но не угадал мой основной скилл.
Хотя под коктейль я ночью тоже билдец набросал, но примерно так почувствовал, что он будет похуже.
>Я никогда не делал прям фулл респек, разве что десяток скиллов и созвездие-другое отматывал.
Там же банки полного сброса теперь выдают (штуки 3 вроде) после зачистки то ли финал босса основной кампании, то ли длц.
Да, забыл что еще по квестам выдают.
Просто не люблю вот эту еботу левелиться одним спеком, ендгеймить другим.
Никогда, я пробовал его собирать, хуйня получается, но мб еще в кальке поверчу.
Алсо набросал вот такую хуиту однокнопочную, зацените.
https://www.grimtools.com/calc/d2jW6lmV
Жаль только пришлось левую медальку впихнуть, иначе без дуалов.
Трэш-билд\10. Всего один не самый мощный скилл, ещё и урезанный по урона наполовину ради избавления от кд. И нихера нет резисторезов (нет, скелетики тут не особо помогут) - ни созвездия Мурмур, ни проклятия слабости в ветке оккультиста. В общем, по урону это вилка, по выживаемости получше, но тоже не блещет - горнило или шарды на высоких уровнях быстро покажут этому трэшу, что он сильно неправ.
А мне нравился пурифаер, например. Печать под ноги кинул и стоишь струляешь, иногда хилку прожимая. И сейчас бы за него играл, но не андроид почему-то нихуя не завозят гримдач, а единственный нетбук на шиндовс его не тянет.
Там всё в эфир, так что без вариантов особо. Можно разве что на эфирные мины поменять, но тогда копье теряется (не особо жалко, но всё же).
И вообще если всё мерить по СРани 90+, то играли бы только каббалистами.
Ну и думболта х2 урон, если в цель лупить, не забывай. В игре вообще мало нюков с нормальным аое, которыми можно нонстоп спамить. Даже урезанный вполовину думболт имеет около 1к базового урона, а это дохуя.
>Там всё в эфир
У тебя в холод конвертация прямо на скилле, чел. И двойного конверта в игре нет.
>И вообще если всё мерить по СРани 90+
90 не нужно, достаточно 65-75. И горнило даже 100-150 волны тоже крепкий привет передаст.
>И двойного конверта в игре нет
Вот так пиздец, наиграл сотни часов, а не знал что такая хуйня.
Тупо плохо сделали.
Раз уж ты так любишь эфир - попробуй вот этот вот билд до кондиции для текущих патчей довести:
https://www.youtube.com/watch?v=mRiZI1p4T2M
Это эфирный ножемёт - кондуит превращает фантазмал блейды в круговой разброс клинков (в пое был аналогичный скилл и уник с таким эффектом под него - Крейтам тоже захотелось такую фичу у себя заиметь). Он сильно устарел, и его надо под текущую мету переделать.
Билд ну ПОЧТИ однокнопочный - помимо хилки тут только три скилла, причём метка и омен очень эпизодически применяются против сильных врагов, так что в основном ты будешь бегать и клинки бросать.
Вот мои наработки по нему:
https://www.grimtools.com/calc/mN4BY8lV
Но они не завершены (в частности, стан резист откуда-то надо взять).
Не, слишком пианино.
Я сейчас вот такой билд рассматриваю.
https://www.grimtools.com/calc/L2JwBnkV (маленько подпарвил, так что резисты кривые)
А вот это - мой лучший билд на данный момент. Тот самый однокнопочный, но не через коктейль.
Правда в кальке даже такого префикса нет.
https://www.grimtools.com/calc/aZqqr3MZ
Самое главное забыл. 6 мортир суммарно.
Сижу вот думаю кем начть играть сегодня вечером.
Ну мне кажется трипл указывает, что как минимум стоит попробовать.
А по сабжу хз, не складываются у меня пока с найтблейдами отношения.
Хреновато, билдов на него в последние годы практически не видел. Чекни гримтулз:
https://www.grimtools.com/builds/
Может, что и будет.
Попробую, я уже начал.
Нет, всё верно. Сам можешь проверить и засечь время, в бою с каким-нибудь одиночным не сильно опасным боссом.
>Бафф у него явно не 8 секунд длится, и кд маленький какой-то.
В игре есть два типа скиллов с кд - одни начинают перезаряжаться прямо после применения, другие - только после того, как истечёт их время действия (боевой дух у солдата, точность у инквиза и т.д.). Призматическая ярость как раз из таких. Иконка перезарядки таких скиллов показывается отдельно - ты видимо её и перепутал с самим баффом.
Обнова вышла.
Ну хз, на моих билдах он снизился на 7-10%, а остальное осталось. При этом физурон мобам понерфили сильно, и отрезали почти всем абилки на снижение резистов, которые делали и физрез бесполезным, потому что под -30-40% дебаффом большинство билдов и так без него оказывались.
>И нахер он тогда там нужен
Типа самотёком сколько наберётся, а дальше - стакай броню, хп и прочие статы для выживаемости. Плюс реген почти не тронули, а доты он хорошо перебивает, в частности те же травмы, которые дот физурона.
А первый написал что блюёт))
А я-то все думал, почему хил на амулете длится дольше миллисекунды и не хилит.
Че вы там храните-то, я после 200 часов почти перестал подбирать вещи, всё падает как из ведра.
Без негатива, просто разговор поддержать
Вопрос на миллион. А под дебаффом в 40% без изначального физрезиста норм будет? В игре же не может быть отрицательного резиста, и дамаг по персу не будет множиться в полтора, сука, раза?
Б - бесполезность.
1) Кайсан теперь может заспавниться в доках Каира, или как их там, ранее только максимум с авангардом трешки возникал.
2) Чупакабра все также не возникает вне 5 акта.
3) У немезид большой радиус агра, хотя может и не заметить сразу при спавне. Не помню, какой был до патча, так как я до этого сам до них бегал, а не они до меня.
Норм, потому что 0 он и в Африке 0. А больше 40% физреза абсолютное меньшинство билдов набирало. В итоге метой стала броня, позволявшая танковать дохуя урона, и в шардах забираться выше стандартных 65-75, а физрез был лишь дополнением. Так что тут как раз всё правильно сделали.
Подрывник-оккультист или мистик-инквизитор?
Ружжо или револьверы?
Апдейт:
1) Чупакабра таки заспанился в 1 акте, когда я за кольцом Вилот бегал гриндить аффиксы.
2) Грава появился в 4 акте через несколько минут после Бени.
Вон мой билд бери >>8497839
https://www.grimtools.com/calc/aZqqr3MZ
Ничего не делаешь, а всё вокруг умирает.
Откуда вы эти пианино выдумываете? В большинстве билдов те же 3-4 кнопки и используются, иногда даже меньше. Остальные кнопки - либо скиллы на движение, либо используются лишь эпизодически. Можно даже вообще их не трогать\респекнуть, если ты такой хейтер лишней кнопочки.
А я не хейтер, я наоборот.
Ну как откуда. Просит душа теорикрафтинга, вот и получаются монструозные хотбары. Последние часов 50 играл кабалистом кастером, даже без петов весь хотбар в говне получился. Ну я там растекся по древу, но тем не менее.
Просто для баланса мироздания захотелось 50 часов держать ЛКМ и пёрхать иногда коктейлем/печатью.
>>8512494
Хы, я ещё вообще ни разу не брал оскипера в класс. Для первого впечатления наверно все-таки по понятиям милишником со щитом пойду.
А создал таки оккультного подрывника. Может заскучаю с двух кнопок и закосплею Зарию Резчицу, на этот случай взял тян.
Только что, вчера буквально.
https://www.grimtools.com/calc/qNYGgmJV
Выглядит тонко. В кампании ещё жить будет, в гориле и шардах может быть тяжко.
Ролл
В игре у некоторых боссов бывает какой-то глюк (у этого краба например) с позиционированием что ли. То есть он считает, что должен стоять на другой точке, и бежит туда, не обращая внимания на что там по дороге стоит.
С корванским титанораптором та же история, он тоже изредка почему-то пытается в центр локации сбежать, вместо того, чтоб на своей точке спавна стоять.
Не удержался
Со щитом и револьвером? Была мысль, но решил в кои-то веки сделать нормальный конвенциональный билд без выебонов и завалить кого-нибудь из постгейм селестиал ебак.
Что комп отлетел - это пиздец.
Но вот грим начать с нуля - это кайф. Проворачивал такое дважды, ощущения отличные. Ну и хардкор еще ждет, там тоже сташ отдельный = пустой.
Ну с перманентными ветерками сам Хтон велел билд замутить, благословляю на геноцид.
И Хранитель завесы (Veilkeeper) тоже ранддроп?
Почти все уники наверное выбились, задолбало.
Ультос падает где угодно, но шлема для сетов как правило надо крафтить. А чертеж на конкретный шлемак может не дропаться оооочень долго.
>И Хранитель завесы (Veilkeeper) тоже ранддроп?
Нет, он падает только в шардах.
Закрыл вчера моргонета на илите своим оккультным подрывником, встречай меня ультимейт.
Как же охуенно играть на фаерстрайке с коктейлем. Раз в минуту обновляешь кровь дрига и дальше медитируешь на полыхающий экран.
Надеюсь, ульта не заставит меня идти и брать какой-нибудь ссаный curse of frailty.
А ну быстро бери курса блядь!
Заставит, чем больше резистореза - тем лучше. Под 90-100% срезания резистов лучше иметь всем эндгеймовым билдам. Ну кампанию ты и без этого пролететь сможешь конечно, но против супербоссов, в горниле и шардах нужен очень серьезный дамаг, и найсбилды в говне с пола там живут ниочинь.
Тебе не только проклятие, тебе еще и мины надо брать.
Гооврили, когда стоит ждать анус Астеркарна? А то показывают столько, будто у них вообще нихуя нет и длц ждать еще год
В 2024 планируют выпустить. Но от него осталось меньше полугода и да, чето нихуя пока не видно. Ну посмотрим, что 15 покажут!
А вообще пилили бы вторую часть лучше, уже на FG кампейн распух больше, чем нужно.
Благодарствую, анонче.
Да, есть уже несколько шлемаков и из дропа, и рецепты на них, а нужный, сука, не падает.
Постите билды сами.
Менюшка с прокачкой для зелий, еее! Идея пое, что нада прикрутить своё древо скиллов ко всему, чему можно никак не даёт покоя индустрии дьяблоидов, я смотрю.
https://forums.crateentertainment.com/t/grim-misadventure-183-ascension/137549
Совсем вкратце:
1) Ascendant game Mode приведёт статы всех монстров и боссов кампании примерно как на уровне 60 шарда. Доступен только для персонажей 100 уровня.
2) Шанс ролла третьего аффикса на обычной зеленке, чтоб она могла конкурировать с MI-предметами. (т.н. "Ascended items").
3) Новый тип тотемов с монстрами, который спавнит мини-босса и дропает уникальный лут.
4) Несколько всяких извращений с обычными сундучками с лутом - шанс им заспавниться с увеличенной наградой, шанс заспавнить монстров при открытии опять же с улучшенным лутом и т.п.
5) Какой-то намёк на супер-немезиду с той же механикой спавна.
6) Пост выше оказался не про зелья, а про менюшку с манипуляцией дропа - за материалы можно будет настраивать дроп для увеличенных шансов выпадения определенных аффиксов на предметах. И т.п. настройки, вроде увеличения шанса спавна новых тотемов из пункта 3). Всё это ценой апа монстров конечно, т.е. система "челлендж в обмен на лут", уже знакомая по многим дьяблоидам.
PS Ну и коронный-похоронный: ДЛС откладывается на 2025 год. В 2024 не успевают, такие дела.
Вот первое это просто охуенно. Мне всегда было немного грустно, что в постгейме только и остается что дрочить эти ссаные шарды. Нормальные локации кампейна гораздо приятнее, атмосфернее и интереснее.
Самое последнее тоже класс. В очередной раз наигрался в грим до блевоты, думаю оформить спячку года на пол. Вернуться к выходу допа было бы в самый раз.
>>8621840
Вечерком занесу брейндед дженерик пиромансера с ружжом.
Ну вот это мое поползновение >>8511462 пришло вот к такому состоянию: https://www.grimtools.com/calc/p258Ja0N
По обвесу все где-то на середине. Нужен Combustion Band, а также нормальный шлемак и возможно замена релика. Ну и скрафтить Десолатор и проверить, лучше ли будет с ним в руках. По цифрам лучше, но чето как будто и не особо. Удивился, кстати, обнаружив что двуручные волыны на огонь сплошь кастерские за полутора исключениями, а мне очень нравится мой даунский впс-подход.
Немезид разматывает на отлично, ушатал Бурбона в последнем забеге минут за пять чуть ли не стоя на месте. И тут я словил вялого и уже неделю мне лень идти довыбивать шмот и бодаться с Могом и Равагой на ультимейте.
их не заебало еще мучать труп гд? могли б уже гд2 выпустить и исправить ошибки первой части
>могли б уже гд2 выпустить
Не могли. Чтоб гд2 могла конкурировать с остальными современными дьяблоидами, нужно на порядок больше бабла влить, куча времени, и сколько их там сейчас, 30 человек - для разработки явно этих людей будет недостаточно.
Так что Зантай выбрал наименее затратный путь - очередное ДЛС для прогрева гоев, чтоб игру совсем уж не забыли. Ну и по сюжетке это очередной вбоквел, чтобы основной сюжет с эфириалами дальше не двигать и оставить для гд2.
Я очень надеюсь, что в новом длц не будет хуйни с обязательным выбором одного из говен, как в ебаном фг, где я даже за дверь не могу выйти, потому что не хочу нихуя выбирать из пидорасов, а всех вырезать мне почему-то не дают до сих пор.
Ковены хорошие, смирись с этим. Ну или по крайней мере, меньшее зло на фоне свихнувшихся шизиков и эфириалов. Ну и да, очки скиллов\стат со скрытого пути ты ом-ном зохавал своим персом с радостью - вот теперь и отрабатывай их.
>выбирать из пидорасов
Нихуя, ты чмоня. Ковены - охуенный референс на архетипы Ерохина, Еотовой и Сычова.
Кокой ты свирепый петушоникс. Причины своей озлобленности озвучишь?
>не будет хуйни с обязательным выбором одного из говен
Именно так и будет, скриньте. Максимум - сделают по аналогии с кимоном/некромантами, что кстати сделано было неплохо. Роща - одна из любимых локаций, потому что там постоянный трехсторонний забив.
>>8649972
Корвак, опять срешь в астрале, тебе электричество включили?
>>8649942
Очень с натяжкой, но смешно, да)
Подумал на перекуре, кого мне напоминают колдовские боги.
Верхушку русской революции, бля!
Дриг - это Луначарский. Визионер и носитель знания.
Солаэль это Троцкий! Огонь, иди со мной.
Ну а Бишечка-писечка это Сталин. Секретарь с паутиной интриг, вертящий на хую богов.
А Корвак - это Ленин, на трупе которого наши ребята и утвердили свою власть.
Слава Союзу Советских Колдовских Республик!
> по аналогии с кимоном/некромантами, что кстати сделано было неплохо
Тут да, было неплохо, только сразу понятно, что надо выбирать некромантов в любом случае.
Алсо, мамка твоя курвак, блядь. Наш персонаж достаточно силён, чтобы в одно ебало отпиздить и богов, и колдунишек этих ёбаных, и эфириалов, и хтона, и любое другое дерьмо, которое только может возникнуть потом.
Моя мамка действительно похожа на Корвака по вайбу, если верить тому, что о нем рассказывают в лоре. Так что я за Троих обеими руками.
>достаточно силён, чтобы в одно ебало отпиздить
Жанровые условности. Мне тоже немного кринжово, когда Ульгрим такой "ну мы не можем просто убить всех культистов, их слишком много", а мы и можем, только что в Дарквейле человек 500 положили аки Роланд в Темной башне.
К тому же наш герой - это такой танк из второй мировой, неостановимая машина прорыва. Для закрепления успеха нам нужны сторонники, которые смогут выставить охрану в отвоеванных точках интереса, наладить поставки зерна из Хомстеда в Девил Кроссинг, договориться с другими сообществами, собрать тебе артефакт, открывающий путь к боссу, в конце концов. Наш персонаж достаточно силен, но не умеет ничего, кроме как мочить. А таймлайн событий после начала игры чертят именно те, кто что-то думает, обкашливает и решает.
> Так что я за Троих обеими руками.
А я против. И против них, и против божков обоссаных, и эфириалов, и культистов, и всего остального прочего.
> Для закрепления успеха нам нужны сторонники, которые смогут выставить охрану в отвоеванных точках интереса,
Какую охрану, зачем, блядь, если достаточно просто уничтожать все опасности под корень? Вот есть угроза эфириалов – идём и уничтожаем нахуй всех эфириалов, до единого, вот и нет больше угрозы. Хтон с культистами – идём и вырезаем сначала мелочь, потом всех демонов, потом культистов, чтобы вообще ни одного не осталось. Зачем нужна какая-то охрана, если врагов не останется?
А дальше пусть люди как хотят, так и восстанавливают быт, нам-то какое дело?
>уничтожаем нахуй всех эфириалов
Эфириалы респавнятся в эфире, им поебать вообще. Завтра все возвращаются, опять надо идти убивать.
>всех демонов, потом культистов, чтобы вообще ни одного не осталос
Хтон это не осьминог в подвале некрополя. Он висит где-то в космосе, его убили тысячи лет назад Корвак с братаном, но он не может умереть, потому что он не столько бог, сколько концепция, на пару с Йуголом. Ты не убьешь всех культистов, потому что их Люминари ебашили триста лет в мирное время и нихуя не преуспели. Они затаятся и будут собирать кровь для хтона. А из неё будут лепиться демоны, и все повторится.
>пусть люди как хотят, так и восстанавливают быт
Продают жопу хтонийцам/бандитам/людоедам за еду, в игре все три случая представлены.
Легкомысленный у тебя подход какой-то, да еще и лор не знаешь.
У нас в руках неостановимая машина убийства и разрушения. И если мы кого-то пока не можем убить окончательно, это только потому, что мало раскачались. Чуть позже пойдём и убьём так, чтобы не реснулись больше, только и всего.
И нихуя не надо сраку подставлять всяким уебанам вроде троих пидорасов и прочей мрази.
А откуда ты узнаешь, как правильно убить? Ты даже к Корваку попасть не можешь, пока тебе ключ не дадут, это тебе не завал динамитом взорвать(кстати, был бы отличный штрих подрывника - взрывать такие преграды без траты и вообще без наличия динамита. Ни на что не влияет но круто). И в Мальмут без Крида и ведьм попасть не сможешь. И к Теодину Марцелу без Ульгрима. Потому что ты машина для убийств, а не решала вопросов.
Ну а еще наша неостановимость - это тупо геймдизайн. Зачем в игре нужны были бы враги, которых нельзя победить? Ну просто нахуя. Но кстати ты не можешь убить эфирные ползучие воронки в Валбери и вкачать полный иммунитет к засранной эфиром почве. Так что даже если ты пройдешь в эфир - тебя распидорасит самой атмосферой за минуты, эфириалам даже не нужно будет тебя убивать. ЕСЛИ ТОЛЬКО какой-нибудь решала во второй части не придумает, как обойти это ограничение. И что, если это будет Дриг, а ты его убил нах?
Колд 2H варлорд, ну это даже попробовать можно(наверно).
Уважаю твою принципиальность, чел.
>Чтоб гд2 могла конкурировать с остальными современными дьяблоидами, нужно на порядок больше бабла влить, куча времени, и сколько их там сейчас, 30 человек - для разработки явно этих людей будет недостаточно.
Они ж хвастались миллиоными продажами, пусть пилят хоть понемногу. Вместо этого пилили стратежку, на которую успешно забили и вернулись к гд. Ласт епоч тоже вроде небольшая тима пилит, путь пидорка вообще начинал инди бpитый с нуля в нулевых потом продался но не суть
Дело не в деньгах, а в зантае дегенерате, который пилит свой душный скуфогейминг для тех, кто не хочет играть в диаблу/пои. Чтобы придумать интересные механики, или карты, эндгейм, сезоны и т.д. много денег не надо.
Я думаю, что он хочет дождаться выхода пои-2, титан квеста-2, подсмотреть у конкурентов всякие фишки и только потом за гд-2 браться. Как ни крути, Грим Давн - небольшой дьяблоид с небольшой аудиторией, на фоне успешных конкурентов вторая часть откровенно может потеряться.
>Дело не в деньгах, а в зантае дегенерате, который пилит свой душный скуфогейминг для тех, кто не хочет играть в диаблу/пои.
Тут такое дело, он может и дегенерат, но хоть что-то делает и куда-то развивает игру. А без него может стать ещё хуже. Примерно как Крис от разработки пое самоустранился, что, без него стало лучше? Нет, лижки сдыхают всё быстрее, аудитории всё меньше.
Да собственно грим даун сам по себе вторичен - сильно похож на титан квест, от движка до дуал веток, из д3 напиздили, еще из лысоподелия не хватало что-то напиздить. Но дорога ложка к обеду, поя 2 выходит скоро, диабло 4 уже есть и его пилят, мб хороший сезон выпустят какой или длс, и допилят как д3. Какой гд2, про него никто не вспомнит уже, если еще 1-2 длс не выйдет или 1.3.0 патча. Хотя как я понял крейтам нормально, что у них маленький нишевый проект, и им похуй на конкурентов.
Солдат-шаман двуруч через савагери или примал
Солдат-блейд дуал через каденс
Солдат-подрывник на фаерстрайке,любой тип оружия вообще
Подрывник-инквизитор дуал револьверы фаерстрайк
Арканист-инквизитор триэлементал дуал же револьверы
Всё как всегда
Предложи свою версию.
Чет опять как будто бы врагов маловато. Титан калыч, ну ты чего?
А что? Очень даже ничего. Хотелось бы ветки навыков увидеть и что они из себя представляют. А так вроде неплохо выглядит, посмотрим как релизнится.
Как бы оригинальная титанка тоже была небыстрой игрой, мягко скажем. Это с дополнением иммортал трон в настройках можно было увеличить скорость игры. Ну а по поводу скучности, то это все вкусовщина. Кому нравится такой геймплей, а кому-то нужно ПОЕвское безумие с ракетными забегами и вырвиглазными эффектами за которыми не видно ничего, кроме фоновой карты локации. Короче, ждем-с. Если обосрутся с такой игрой, то разрабов вообще ни к чему нельзя будет подпускать.
Чот хуйня какая-то. Целых четыре секунды он бежит по мосту и ни одного врага, похоже опять будет пустое скучное дрочево, где полчаса надо искать хоть кого-нибудь, чтобы убить.
>оригинальная титанка тоже была небыстрой игрой, мягко скажем
Вот именно в этом и был её главный минус. В диаблоиде должно быть столько врагов, чтобы пола и стен не было видно, палец уставал кликать, а мышки дохли каждые несколько дней. Иначе это не диаблоид, а говно.
Уж больно кривые и деревянные анимации, нет никакой плавности при переходе от бега к касту скилла. Но окружение красивое.
Если к релизу допилят анимации и прочую графику то ок. В коментах на ютубе многие еще вспомнили физику 1й части, где ты критуешь и сатир улетает нахуй на полкарты. Надеюсь тоже завезут.
Меня больше беспокоит то, что будут ли сезоны и прочий онлайн движ, если не то это эпик фейл. Ну и сильно она похожа на диабло 4, если скопипастят все оттуда тоже будет фейл, я ебал эти опенворлд параши с лазаньями, конями, левел скейлингом и прочими говномеханиками.
В диаблоиде главное ипакт, которого не было ни в ТК первом, ни в ГД.
"Вы так говорите, как будто в этом есть что-то плохое"©
В общем выбил Барнаультоса (двуручник) в данжах вендиго.
Я ОЧЕНЬ долго пытался выбить и таки наконец выбил хоть что-то. Проще чертеж на шлемак получить и нафармит по рецептам, но чертежа нужного увы нет.
Продолжаю ебашить.
Пиздец, а ведь когда-то тк давал пососать последней дьябле в плане анимаций и графона. Ещё не нравится что палитру выхолостили от всех цветов, даже иконки скиллов двухцветные.
В 2006, когда вышел TQ1, самой последней дьяблой был D2:LoD. Да, его он по графонию уделывал напрочь.
Дерьмодемон, залогинься.
Между ударами - да. Каденс заменяет собой каждый третий удар, но в те два удара между каденсами могут прокнуть и ножницы.
386x360, 0:05
Спасибо добрый друк
Хуй поймешь кароче
Переключайся на русик, если англюсик до конца не понимаешь - где ты тут увидел какой-то шанс баффа? Это прожимной скилл, как кровь дрига у оккультиста. Нажал, и бегаешь под баффом.
>Оно прокает и тратит 56 энергии?
Да. А затем 15 секунд ещё каждую секунду 3 единицы энергии жрёт, снижая твой реген энергии на это количество.
>Работает со всех атаки или только атак с руки?
Все атаки и заклинания, которые имеют weapon damage в описании, этот бафф затронет. Без урона оружием - только % дамаг добавляется: в данном случае это 75% урону огнём\горением будет.
Не обольщайся. Для ранней игры это хорошо, но уже на элите у мобов и боссов растут резисты. А снижать разом все три элементальных резиста не так легко (а снижения резов и дамага толком не будет), да и у очень многих врагов они прилично задраны по дефолту.
Но пока можешь побегать. Неплохо должен сочетаться с реликом из поста выше. Если наткнёшься на какого-то особо резистного моба или босса, то по упавшему по нему дамагу в сравнении с другими ты это быстро заметишь.
>а снижения резов и дамага толком не будет
а БЕЗ снижения резов и дамага толком не будет. фикс
Хуета как и весь шмот с комбинированным типом дамага. Почему - написали выше.
Если у тебя на скилле есть weapon damage, то плоский (+50 к урону огнём, например) бонус урона тут добавится и затем сконвертируется. % урон огнём станет бесполезен. С физуроном та же история. С виталити и кислотой и плоский, и % урона работают.
Да, имей ввиду, двойного конверта в игре нет. Дамаг конвертится только один раз.
Проходи длц. У ведьм в убежище будет нпц, относительно недалеко от начала дополнения.
На другой сложности.
Я этого не понимал кстати, когда она просто исчезала и тебе пришлось бежать в длс. Даже в титан калыче мистик стоит в каждом крупном городе, а не один на мейн игру лол
В говнило сходи, там все есть.
Она не исчезла. Её и ещё нескольких НПС убили при атаке на девил кросс, что мельком показано во вступительном ролике к длс.
>и тебе пришлось бежать в длс
Ну так для того и сделано, чтоб ты не сидел на месте, а топал проходить длс.
>а не один на мейн игру лол
У нас постапок, поэтому людей соответствующей компетенции осталось очень мало. Хотя вот кузнецов много.
Везде пишут, что оно исключительно про ближний бой, но что-то, на легенде довольно много "Промах" и "Отражено" у мобов проскакивает. Не могли ли там какие обновы Баланс привести к виду гримки, где наступалка нужна всем?
Разве что "пост апоком" можно объяснить отсутствие нпс, но это все равно бред.
>людей соответствующей компетенции осталось очень мало
Прямо про крейтов и их высеры в точку
>постапок
Все проще - все мистики на момент игры находятся во фракции Эфириалы. Счастливчиков без соседей в башке можно пересчитать по пальцам одной руки.
давно не заходил, несколько лет, как теперь защищаться от ебучего дебаффа на входящий урон?
Дэшем. Зантай решил, что ты должен чаще уклоняться, как в других дьяблоидах, а не стоять танчить всё еблом.
имеет ли смысл теперь оверкапить резисты? резисторезы в привычном понимании вообще остались у мобов?
>резисторезы в привычном понимании вообще остались у мобов?
Почти все их вырезали или ослабили, но у супербоссов и некоторых боссов где-то остались. 40% оверкапа больше не нужно, скажем, 20-30% для надежности можешь оставить. Многие билды по старинке всё ещё до 40% оверкапят ну или так получается у них.
Некр+оккультист, пробежал хард ульту неделю назад им.
Скелетов максишь, в остальных по одному очку и норм, на расслабоне игру всю так пробегаешь. Можно вложиться в Reap Spirit если кнопку тыкать хочется.
Резисторез заметил только у Аватара Могдрогена, по элементам где-то -40%.
Благодарю, Анон.
там показали гейплей копроигрушки титан калыча 2, выглядит очень уныло, даже в сравнении с тк1, где было мало мобов, но хотя бы чувствовалась униКАЛьность, а не тупой копипаст диабло 4
https://www.youtube.com/watch?v=HVWCZYoy_m0
Уныло, очень уныло. Интерфейс тоже не впечатляет. Сейчас не время элт-мониторов. Они могли хотя бы из Ван Хельсинга спиздить идёю с одним бабблом посередине экрана, разделенным на половинки хп и маны. Намного удобнее и проще контролировать показатели своего персонажа. Панелька со скиллами 10 окон имеет, ну неплохо. Но если там как и в ГД будут всякие баффы, ауры и хилки - то тоже недостаточно.
Общая репрезентация тоже не впечатляет. И вообще от видео сильное ощущение какой-то смеси из диаблы-4 и пое. Вот прям началом первого акта поеботы с её пляжами и неспешным геймплеем непрокачанного персонажа очень сильно отдаёт. Ну хоть нпс озвучены, и то ладно.
1) Крейты пытаются в более глубокую модификацию скиллов с помощью предметов. В качестве примера амулет, который призракам со скилла некроманта Reap the Spirit делает скейл от статов персонажа, а не от бонусов петов, как это на нём в оригинале.
2) Более мощные wps-ки на предмете, чем раньше (Зантай утверждает, что конкретно эта даже с огнестрелом будет работать). И так же буст шанса срабатывания уже существующих wps-ок (раньше такого не было).
3) Снова показали одноручный арбалет и его статы.
4) Показали пробужденные эпики - по сути это апгрейднутая в легендарку их форма.
https://forums.crateentertainment.com/t/grim-misadventure-184-unusually-itemized/138046
У меня плохое предчувствие, что всё это просто разминка наших анусов перед длс, где резко скакнёт уровень сложности (как это было на релизе Мальмута, например) из-за нового режима. А ни кап уровней, ни кап очков набожности повышать не будут, Крейты об этом прямо заявляли. То есть мы должны будем выкручиваться тупо за счёт кастомизации зелий да новых предметов.
>Class combination names you can look forward to: Dreadnaught, Evoker, Mystic, Primalist, Reaver, Runekeeper, Thane, Veilwalker, and Zealot.
Названия классов с Берсерком.
https://forums.crateentertainment.com/t/grim-misadventure-185-howl-do-you-do/138856
Ну и новые злоключения, где показаны скиллы и превращения Берсерка.
Блядь, шаман №2, опять под покровительством Могдрогеныча. Только на этот раз с дуалами вместо дрына. Если сам класс шамана был такой вариацией смеси из солдата и оккультиста, то этот выглядит как смесь шамана и ночного клинка. Ну посмотрим, что из этого выйдет.
Судя по форумному посту, Берсерк альтернативно в хаос конвертится. Ну и я сильно подозреваю, что урон блидом у него тоже будет.
>и так занёрфлены в пол из-за форумных минмаксеров
Тогда всё нерфить надо по такой логике, хах. Вон там сейчас кислотники на рипере адово ебут, где-то на форуме не так давно выкладывали билд на блид с огромным уроном (больше 1,5 млн дамага за тик блида): https://forums.crateentertainment.com/t/1-2-1-2-blood-knight-commander-aoe-bleed-tank-1-78m-bleed-ticks-sr-80-cr-170/137938
И т.д. и т.п. У мобов просто ещё задраны элементальные резисты, возможно к релизу длс это ребаланснут, и холод с днища таки достанут, посмотрим.
У петуха тоже петушиные анимации будут?
Напомнило как в молодости читал самиздат литрпг отрыжку, в которой гг в филина превращался.
https://forums.crateentertainment.com/t/1-1-9-8-the-bloody-pox-cabalist-fevered-rage-non-retal-ravager-sr-95/129193
но я так понял он неактуален.
Что бы ВеСёЛоГо взять?
Кооп намного легче сингла, просто играй чем больше нравится - дуал пистолями, магией и т.д.
У меня друг билдоёб и 100% соберёт какую-нибудь неубиваемую ваншотающую комбу и будет меня троллить.
Ну так пусть и тебе соберёт, хули.
Выеби его, он явно этого хочет
>Кооп намного легче сингла
А там разве количество врагов, их здоровье и урон не увеличивается во столько раз, сколько игроков?
Количество не увеличивается. Здоровье и урон подрастают, но толку? Вас двое. Ходите вместе, поэтому мобы не могут сосредоточить дамаг на одном персонаже. К тому же синергия - например, танку и дамагеру вдвоём намного легче играется, чем поодиночке.
Играем с другом. Я играю какультистом на кровавый понос, а он деснайтом. Очень смешно отлетать от мобов под бафами от кровавого поноса. Без меня он арену просто зафейсроллил, а со мной отлетает.
Да я этим билдом хотел поиграть давно.
Концепция эфириалов, особенно пиздец в Мальмуте, это прям один в один финал трилогии Бартимеуса, Джонатана Страуда. Там тоже бесплотные сущности вселились в тела элит и начали извращать плоть, захватывать физический мир.
>Что тут делать после прохождения сюжетки?
Бегать убивать боссов, сражаться с супербоссами, фармить шарды (тот самый портал, ага), Горнило.
Делать всякие крутые билды, и заново проверять их об это всё выше.
Ну и в следующем году должны подвезти длс, там ещё всяких активностей накидают интересных и контента.
Лол, это из-за бафа к кровавому поносу на +25% к атаке и +150% к скорости или зеркалят сам понос на кастующего?
Следующие новости аж 2 декабря.
https://forums.crateentertainment.com/t/grim-misadventure-186-howling-fenris/139506
Поразило проклятием Титан Квеста.
А я который год играю и мне норм, не надоело даже.
тупо смесь НК и шамана, как выше и сказали. дерьмо дерьма
Нихуя особо не делать, разве что портал или горинло задрачивать, или бегать охотиться на боссов, или проходить рогалик данжи, но это все контент уровня "развлеки себя сам". Притом что трейда нет, онлайна и сезонов нет, нахуя это делать непонятно, ладно там в начале сезона бегаешь фармишь себе валюту или сеты, а тут прошел и забыл. Они еще с опытом перемудрили, и ты уже в середине 3 сложности (да, сюжетку надо 3 раза проходить, можно скипнуть, но в 1 раз проходя никак) апаешь 100й лвл иииии.... потом бегаешь в горнило и порталы. Интересно (нет)
Из-за бафа.
Хуйня для 3.5 аутистов с копипастными механиками из пое
Статы меняются с каждым уровнем, конечно тебе никто их не покажет. Да и на гримтулзе там вручную уровень вбивать надо, чтобы прям точные статы увидеть - например, супербоссы на ультимейте на 12 уровней выше игрока (112 лвл против 100 на максимуме прокачки).
Да мне не надо точные, хватило бы тип дамага/резисты. Ну и ладно.