Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 13 февраля в 08:17.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
CATACLYSM: BN #193 - Могучих ШЛЕМОВ edition /catabn/ 47557852 В конец треда | Веб
Сataclysm Bright Nights - это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.
Последняя версия BN: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
Лаунчер от анона: https://github.com/qrrk/Catapult/releases - лаунчер с модами и саундпаками, есть возможность переключения между BN и DDA, поддерживает Линукс
Лаунчер BN: https://github.com/4nonch/BN---Primitive-Launcher/releases
Сборка BN под iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692

Сataclysm There is Still Hope - Новый форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала "тирания" DDA. Автор планирует брать лучшие элемента из BN и DDA. Скачать: https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH/releases
Cataclysm: Era Of Decay- Форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры. Скачать: https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD/releases
Cataclysm Dark Days Ahead (Delta Fork) - https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF/releases - В этой версии CDDA полностью (и навсегда) повторно реализована поддержка Lua. Lua — это язык сценариев, который обеспечивает чрезвычайно разносторонний опыт моддинга. К сожалению, прогресс разработки что-то не движется совсем.
Сataclysm Dark Days Ahead - прародитель Сataclysm BN. Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases/ . В настоящее время разработчики DDA активно поддерживают ЛГБТ движение и продают свою Open-source игру за деньги.

Актуальный модпак: https://github.com/Kenan2000/Bright-Nights-Kenan-Mod-Pack
Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
Тайлсеты, самые полные и известные:
UndeadPeopleTileset: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset - народный любимец и самый богатый тайлсет, по умолчанию встроен в BN (полная поддержка модов). Был брошен автором, но продолжает допиливаться всем светом;
Ultica: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets/tree/master/gfx/UltimateCataclysm - толерантный яркий тайлсет, в DDA встроен по умолчанию;
MShockXotto+: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets/tree/master/gfx/MShockXotto%2B - новый старый тайлсет, активно пилится.

Как не умереть в первые часы игры:
Актуальная база данных - списки предметов, описания, рецепты крафта (англ.): http://cdda-trunk.chezzo.com
Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
Устаревшая вики (англ.): http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php

Платиновые вопросы:
• Русек вшит в игру, язык меняется в настройках.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
• Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо".
• Чтобы разморозить еду или воду, нужно активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Пекиш - в CataDDA хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish - "слегка голоден"; система работала (и работает) криво соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
А как...?///Любой вопрос по управлению:
Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть.
В какую версию Cataclysm играть? - если кратко, DDA фокусируется на реализме и симуляции, а BN на roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге.
В ДДА можно растолстеть или исхудать при определенном питании, персонаж никогда не может определиться голоден он или еще съест лося. В БН веса персонажа нет как такового.
В ДДА еда замерзает при очень низких температурах и превращается в малоаппетитную кашу при размораживании. В БН при низкой температуре еда просто дольше хранится.
В ДДА можно заболеть если гулять под дождём, при низком значении скрытого параметра здоровья.
В ДДА незащищённый от ветра костёр может перекинуться на лежащие рядом вещи.
В ДДА занерфлено примитивное вооружение (луками или арбалетами). В БН присутствуют модернизированные версии не уступающие по огневой мощи мелкокалиберному огнестрелу.
В ДДА нет н.веществ которые дают кратковременные бафы как в фолыче.
В ДДА много скилов отвечающих за одно и то же (3 скила на создание предметов из ткани и т.п.).
В БН осталась sci-fi часть сеттинга, бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги.
В БН классический инвентарь. Есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов. Есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия.
В ДДА каждый карман, сумка или контейнер имеют свой отдельный объём. Можно положить монету в кошелёк, кошелёк в сумочку, а сумочку в рюкзак и у всех свои меню/подменю. Также есть жесткое ограничение по длине вещей, которые можно положить в контейнер (ломик не получится засунуть в рюкзак и т.п.).
ДФ достаточно сырой форк. Создан для поддержки LUA, модов пока нет, зато вертолеты стали доступней. Также из форка вырезаны: книги про колониализм и психоанализ, шутки/упоминания расизма, нпс трансгендеры/мусульмане/китайцы.

Полезные, и не очень, ссылки:
Коммюнити дискорд сервер BN: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
Reddit канал игры: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn/
Баги и предложения: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/issues
Общая информация, ЛОР и прочее: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/wiki
Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
Проект по переводу: https://www.transifex.com/bn-team/cataclysm-bright-nights/

Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
2 47558014
буль
3 47558163
>>557852 (OP)

>Сataclysm There is Still Hope - Новый форк от бывшего разработчика DDA


>Новый форк от бывшего разработчика DDA


>Новый форк


>Новый

4 47558194
>>47557050 →
Не, мне на самом деле понравилось, что какая то еботня так неожиданно прибежала щекотать мне яйца. Это именно то, из-за чего и стоит всегда включать орды.
image.png5 Кб, 434x168
5 47558218
Наебнулся и отписался в прошлый тред.
В общем, вот он. Результат фарма алмазов
6 47558288
>>558218
Просто отрейди церковь и разбери подсвечники.
image.png336 Кб, 700x405
7 47558348
>>558288
В церкви подсвечники из алмазов?
8 47558360
>>558348
Ля не. Ты в прошлом треде сказал, что тебе голда осталась.
Remove Mi-Go.jpg1,1 Мб, 2560x1920
9 47558529
Выживанам привет и положительных мутаций!
10 47558812
Вот к чему приводит поедание дошираков.
11 47558824
Блядь. Я даже таких мутантов, причем злых пугаю.
image.png9 Кб, 402x318
12 47558951
набрал тысячу тонн золота из подсвечников (Какого черта в них по 100 голды) по подсказке анона, ограбил пару Xedra sites, 1 лабу, разобрал с десяток атомныхинструментов вроде ламп и микроволновочек. В итоге вышел в 200 батареек.
Железо, пластик и электро компоненты сотнями тысяч в центрах переработок лежат, таких я пару штук в городах уже разграбил.
ВСЁ было переделано в нужные ресурсы.
Щас буду делать ебучихнанитов, главное не просрать все ячейки на них, и сделать фабрики нормальные.
image.png151 Кб, 462x658
13 47558980
Пока я делал чертовы наниты, НЕОЖИДАННО, какой то дегенерат попытался проникнуть в мой дом. Но проник в комнату с НПС, и тот ему прописал пулу в лоб.

Турели не работают на НПС чи-шо?
Ставить ямы с шипами?
14 47559023
Ну. Если турели не работают - достану штуку посильнее.
image.png76 Кб, 859x695
15 47559046
Гений шизоинжинерной мысли. Танкобот милишник.
Теперь если какая тварь войдёт в мой дом - ей жопу разорвет.
16 47559573
>>558951

> Xedra site


Какой мод их добавляет?
17 47559672
>>559573
био-синт робот експансионе
18 47559695
>>559672
От души
19 47559805
Давно это завезли отсылку в виде фермы каннибалов из the walking dead the game?
image.png869 Кб, 1920x1080
21 47559855
Я нашёл топор, и он даже ебашит, но машина лучше всё равно получается. Ура! Теперь я могу спокойно полутать город! Правда, нужно от этого пидора синего избавиться. Он оказался хитрым и залез в багажник пикапа.
22 47559966
>>558812

>поедание дошираков.



Эк его расколбасило - и щупальца и рога сразу. Грязного торнадо нажрался или под реактором ночевал, как трёхжопый Горыныч?
23 47560053
>>559966
Хуже.
Он такой и бвл
24 47560270
>>559855
Простой топор ломается быстро. Самый топовый - пожарный. Ебет, долговечен, работает как ломик.
25 47561006
>>560270
Ну, это не обычный топор, это топор для рубки дров. Всё равно быстро сломается? Кстати, в машине не осталось бензина, эх.
26 47561096
>>561006

>Кстати, в машине не осталось бензина, эх


Ты ж прямо перед автобусным депо стоишь, там заправки есть.
15876371336940.jpg412 Кб, 960x960
27 47561481
>>561006

>это не обычный топор, это топор для рубки дров

28 47562184
>>561481
Серанул сквозь штаны с этого
29 47562199
>>561481
Хорошо хоть не боевой.
image1,2 Мб, 1200x600
30 47562239
Это не обычный голод, это пекиш
image.png699 Кб, 1920x1080
31 47562975

>Двигатель (пикап)


>Умирает!


Ахвахаха
Зато велосипед нашёл.
>>562239
Это Папюс.
>>561096
Автобусов не вижу, но насчёт заправки ты прав. Правда, это уже ни к чему! Пока что.
>>561481
Он большой, двуручный, а вот обычный топор одноручный и мелкий.
32 47563114
Какие же НПС однако умные.
Вбежал голым к ним на базу, выпотрошил стоящих возле окон стрелков, побежал в центральные помещения. Вбежал, нпс кинули гранаты, я вышел и просто запер дверь. Они и подорвались.
Теперь вот ношусь, рву выживших
image.png160 Кб, 600x381
33 47563185
Вот так вот аванпосты чистят.
34 47563224
Ну и по классике.
Сбегал за недостающими телами на аванпост поменьше
35 47563243
>>563185
А, тьфу. Запятая то лишней была
Безымянный.png109 Кб, 1348x599
36 47563274
>>560270

>Самый топовый - пожарный

image.png458 Кб, 884x766
37 47564233
Решил вернуться поиграть. Старты в лабораториях один круче другого. В первый раз Заспавнился на -9 в мясорубке триффидов, голых землекопов и грибопидоров, исздох от турели в лицо. Теперь заспавнился в закрытой команте с авто, единственный выход из которой вёл... К другой закрытой комнате с авто. Но с сюрпризом
38 47564288
>>564233

>Но с сюрпризом


А газ мясом пахнет?
d70422767e544699.mp44,1 Мб, mp4,
440x316, 1:00
39 47564316
>>564233
Дыхни газа, из стен полезут монстры (Не галюны)
40 47564638
И всё же, побег из лабы дело рандома. Повезло - прошёл 7 этажей почти без противников, встретил крота который случайно помог тебе увидеть дыру в небо, поставил 3 ящика и лезь себе на волюшку. Мало того, в этом забеге мог ещё и поджечь грибовыход, и съебаться и там. Рандом, посоны, еште клевер
41 47564654
>>564638

>Засранные грибом юетонные стены


Ты в DDA рубишся, чишо?
image.png44 Кб, 427x881
42 47564716
Ема, судя по непереведённому названию и тому, что я этого раньше не видел, разрабы бн добавляют природную металлургию и развитие от камня до металла?
>>564654
Упаси боже, только бн, я столько не выпиваю, чтобы в дда на серьёзных щах играть, я в принципе трезвенник.
43 47564730
>>564716

>Упаси боже, только бн, я столько не выпиваю, чтобы в дда на серьёзных щах играть, я в принципе трезвенник.


Так грибы в БН не умебт заражать бетон.
Они в ДДА умебт заражать мебель, асфальт, почти все виды пола (Даже смолу ми го), заражают нормальную такую часть стен.
В бн только траву пропёрживабт
image.png241 Кб, 598x332
44 47564830
Только что нюхал собачьи пуки в лаборатории, а теперь в БТРе и с военной формой, провизией на пару недель, и патронами. Ката такая ката.
image.png137 Кб, 1406x842
45 47565367
700 консервированого мясца.
И это не считая оставшиеся в морозильнике трупы, шкварки, лярды, жаренное мясо и прочее, прочее.
С едой у меня проблем быть не должно. Но для меня еда буквально означает здоровье, так что иметь больше еды на случай прилёта .50 в лоб нужно.
46 47565534
>>564830
А меня ебут... А почему тебя не ебут?
47 47565885
>>565534
Мой анус ебали пять раза подряд в усиленной модами лабе, я накопил удачу, и теперь выплеснул её в плюхи. А ещё у меня опыт есть, выживали и в условиях гораздо, гораздо более пиздецовых
image.png148 Кб, 398x523
48 47569209
Я думаю, я знаю что я буду делать в конечной цели.
То что никогда до этого неделал.
Прикручи в транспорту блоки автопилота, в нутрь, используя двери, помещу аггресивного моба с дальней атакой. Скорее всего снайпера из Cataclysm++, или лазерную турельку.
И пущу это говно кататся вокруг НПС.
GEgaWX.gif1,9 Мб, 720x300
49 47569379
>>569209
На роторах бандуру не забудь сделать.
image.png7 Кб, 513x70
50 47569923
Я тут подумал... А что вобще определяет покрытие? Каков физический смысл ношения двух вещей с покрытием 75% каждая? Имеет ли вобще смысл носить предмет с покрытием 0?
51 47569960
>>569923
Это вероятность, что прилетит в броню, а не в непокрытое тело.
52 47570058
>>569960
Ну логично же, я и сам так думаю, но опять таки вопрос открыт:

>Каков физический смысл ношения двух вещей с покрытием 75% каждая? Имеет ли вобще смысл носить предмет с покрытием 0?

image.png16 Кб, 617x197
53 47570130
Ещё одна загадка зоны... Роботопогрузчик, хм... Ближайшая часть... По отношению ко мне... То есть я как-то могу выбрать неближайшую часть? То есть я могу выбрать что-то многотайловое? Но ведь робоботы однотайловы...
54 47570283
Гулял по очередной лабе, нашел 45 батареек, а так же башню... В подземье
55 47570684
>>570283

>а так же башню... В подземье



Кто-то там каскадно дорезонировался.
image.png1 Мб, 1147x900
56 47570785
Как же хорошо устраивать старую добрую резню вместе с моими осодевочками
57 47571048
>>570058

> Каков физический смысл ношения двух вещей с покрытием 75% каждая?


Если ты про игру, то это шанс
56.25% что удар поглотится обеими шмотками
18.75% что удар поглотится только первой
18.75% что удар поглотится только второй
6.25% что удар прилетит прямо в тело
При поглощении урона значение урона уменьшается на значение поглощения бронёй, а броня может потратить запас прочности.

> Имеет ли вобще смысл носить предмет с покрытием 0?


Защищать не будет, но и в драке ломаться тоже.
58 47571362
>>570130
Здесь все однотайловое, даже небо, даже танкобот кроме твоего смертовоза, конечно
image.png797 Кб, 850x554
59 47571743
>>571362

>даже танкобот


Ну а хули ему на тайлы расползаться.
60 47572067
>>571743
Какой же тебе это танк?
Это боевая установка, она с ракетницей бегает у нас.
Танкобот же по размеру в статах - огромный
61 47572335
>>571048

>Защищать не будет


Получается, всё это время некоторые вещи с параметрами защиты типо некоторых ремней были бесполезны, ммм вкусно
62 47572819
Навык взлома в катаклизме не пропьёшь!
63 47573381
В общем. Побегал, нашел пару лаб, опять выдрочил кучу батареек и наделал энергоячеек. Золото опять же выдрочил из подсвечников. Но нанитный мод идет так что чем дальше тем легче, вся ебля только с тем чтоб найти побольше нано ядер.

У меня же с этим проблем небыло, с каждой лабы по 1-2 ядра всегда можно найти, а разбирая эксперементальные фабрики и наниты дают (50 правда всего).
Я можно сказать почти ВСЁ сделал...
Но сбер мощное снаряжение мне не интересно.
Оружие/броню я делать из этого мода НЕ БУ ДУ.
Максимум рюкзак и вещи для транспорта. Потому что мне уже пофиг на катаклизм, я в нём главный
64 47573402
Турельки работают. Пиу пиу.
65 47573500
ТОЛЬКО блядь начал разбирать машину что притащил к дому, чтоб получить тонны стали, СРАЗУ ЖЕ на меня напала орда.
Большую часть орды изрешитили турельки, но 1 упырь мне сломал окно. Ебись он в рот.
Поставлю на крышу ЕЩЁ больше турелей, портить внешний вид дома заколочеными досками или рвами я не собираюсь.
66 47573587
Химерово кресло-каталка
67 47573615
image.png1 Кб, 563x22
68 47574223
Это лишь 1 база бандосов. Нанотехник, ебало?
изображение.png103x24
69 47574601
>>573402

>Турельки работают. Пиу пиу


Плюс запах. Вот орда к тебе и пришла...
70 47574689
>>573402

>Турельки работают


Щас бы с серьезным ебалом использовать турели на пульках, лiл
71 47575110
>>574689
4 .50 турели хватит халка свалить за секунду, а лазерные турельки я ещё не притащил.
Плюс, даже лазерные турельки хуцпа, я хочу поставить гомоядерные турели на авто и их юзать
72 47575258
>>573381

>Оружие/броню я делать из этого мода НЕ БУ ДУ.


Тупа сейм. Я вообще его ставлю только ради нанореакторов, которые смертовозу хуеву тонну энергии из нихуя генерируют. А так, для лейтгеймового оружия выбираю что то из каты++
image.png20 Кб, 259x610
73 47575646
Кто-то мутирует в химеру-убийцу, уто-то в павука-трюкача, а я некотролируемо превращаюсь в очкового ревуна
74 47575788
Закиньте картинку где угруженный 3 рюкзаками выживальщик в костюме выживальщика идет.
32432578111.png683 Кб, 1007x768
75 47575855
76 47575862
>>575855
Пасеба
image.png131 Кб, 224x747
77 47576323
Оказывается пока я шел вниз по дороге, там где я заспавнился, до места где я живу - я не проверил лес. А ТУТ ЛАБА. ОГРОМЕННАЯ.
Щас наберу себе батареечек!
image.png52 Кб, 638x668
78 47576432
Нормальный улов
79 47576460
>>575646

>маленький


>рога


>толстый хвост


>обезображеный


>ревун


Я бы тоже орал с таким набором
image.png42 Кб, 510x365
80 47576561
Мой проект автоматического жопо-надирателя почти готов
image.png173 Кб, 536x261
81 47576644
Очень прискорбно то камеры дистанционно не работают... ВООБЩЕ.
83 47576681
Приказ следовать должен быть вполне себе рабочим.
Меня олько напрягает максимальная скорость этой шняги, 6 км/ч.
Я пешком двигаюсь немного так... В несколько раз быстрее.

Знает кто как увеличить скорости?
image.png41 Кб, 490x395
84 47576694
Немного улучшил конструкцию, поставив тераль как моба.
В замен конструкция стала однотайловой и намного мневреннее
85 47576704
>>574223
Довольное
86 47577902
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/69912
В дда теперь структура карты меняется в зависимости от направления куда движется игрок.

>As you travel West, the cities don't get smaller but they start to space out more.


>As you travel East, the cities get bigger and more crowded until you're basically in a constant megacity.


>As you travel West and North, the forests get denser and thicker until you're soon in a rural forest interspersed by roads and campgrounds.


>In the eastern megacity as you travel north, the cities remain big but get less dense again.



То есть, теперь, карта будет состоять не из рандомного, бесконечного, бессмысленного месива, а будут полноценные мегаполисы, небольшие города, бескрайние океаны, огромные леса и много-много плотно к друг другу застроенных сёл, и прочих ништяков, в зависимости от того, в какую сторону света вы будете двигаться. Это имеет гораздо больше смысла, чем то, что было раньше.

Я хоть и топлю за бэнэ, но блять, это первое обновление за последнее время в дда, которое реально приносит в игру хоть что-то интересное.
87 47578037
>>577902
Выглядит в теории неплохо, хотя я уж сначала подумал полноценные биомы завезут, а тут только почти тоже самое что можно настройками мира сделать, те же размеры городов меняешь и новые территории генерятся по другому.
И я что-то не вижу варианта, а в какую сторону идти чтобы у тебя ничего не менялось и было в соответствии с твоими настройками мира.
88 47578118
>>575855
Ночной кошмар Пряника
89 47578130
>>578037

>полноценные биомы завезут


https://discourse.cataclysmdda.org/t/i-did-some-mapgen-changes-you-might-find-cool/29087/2

>Would that open up for other geographically based changes, such as the introduction of new kinds of terrain and biomes as you get further in some directions?


Уже обсуждается.

>размеры городов меняешь и новые территории генерятся по другому.


Теперь не нужно даже ниче менять. Оно само будет генерится, по новому.

>чтобы у тебя ничего не менялось


Со слов автора:

>When it's parameterized out into JSON people could recreate the old boring way.


Судя по всему, можно будет вернуть старый способ через джсон. Поправьте если я туплю.
90 47578158
>>576432
Ты там до того домутировал, что весь хуями оброс?
image.png15 Кб, 679x237
91 47578189
Да чтож такое то. В дда теперь можно выбирать какие предметы из всей кучи ты будешь тащить.
Неужто темные дни дда закончились, и разрабы начали добавлять полезные фичи?
92 47578262
Переводчик-кун, интересно, ещё заглядывает в тред? В блейзмоде все описания органических деталей на инглише, что доставляет некий дискомфорт.
16082193435380.png16 Кб, 365x280
93 47578313
>>577902
Вот это реально круто, тут ничего не скажешь, фича ахуенная.
94 47578632
>>577902
А что, выглядит вполне неплохо.

>Я хоть и топлю за бэнэ, но блять, это первое обновление за последнее время в дда, которое реально приносит в игру хоть что-то интересное.


Запости в дискорд БН, пусть портируют. Там 40 строк кода - работы на 10 минут.
95 47578681
>>578158
Это нано-рюкзачок
Выглядит как залупа, зато 250 Л вмещает.
9040.jpg91 Кб, 970x615
96 47578926
Анонче, кто-нибудь пробовал играть с бесконечной ночью и зимой, год спустят? Я щас попробовал и чёт прям на атмосферычах.
Кругом темнота, холод, мрак. Никогда не знаешь кто стоит во тьме. Очередной дикий лось, оголодавший зомби-амбал, или заплутавший НПСишка, который так же как и ты скитается в этом сумрачном мире, в поисках лучика света.
97 47578973
>>578926

>ночь


Так это же изимод
98 47579039
>>578973

>изимод


Тоже так думал, но год спустя всё меняет.
Только что рядом со мной взорвался толстяк (в темноте его не видно было), забрызгал всё своей желчью, на которой я поскользнулся и не мог встать. В это время меня начали окружать другие мертвяки. В панике с оторванной жопой побежал подальше из города. Ещё бы немного и откис. Изимод изимодом но надо быть осторожнее. Говорю же, никогда не знаешь какой противник стоит в темноте.
99 47579085
>>579039

>Только что рядом со мной взорвался толстяк (в темноте его не видно было), забрызгал всё своей желчью, на которой я поскользнулся и не мог встать. В это время меня начали окружать другие мертвяки.


Чет представил эту сцену в голове. Как выживан кродется по темноте, и тут что-то взрывается. Стоит по колени в блевоте, сам весь вымазался, поскальзывается в эту лужу, начинает барахтаться, кричать, видит как со всех сторон, на шум, из темноты выползают друзья того толстяка. Из последних сил вырывается и бежит домой, весь в слезах и рвоте. Мой дед в катаклизме, примерно такие же истории мне рассказывал.
100 47579226
>>578926
Ещё интереснее будет если персонаж с шизой.
image.png231 Кб, 1428x1346
101 47579309
>>577902
Эх, сейчас бы играть в 2д игру, в которой размер карты весом со старфилд.
102 47579318
>>579085

>Как выживан кродется по темноте, и тут что-то взрывается. Стоит по колени в блевоте, сам весь вымазался, поскальзывается в эту лужу, начинает барахтаться, кричать, видит как со всех сторон, на шум, из темноты выползают друзья того толстяка.


Тащемта зомбари слетелись на пук жирного.
103 47579341
>>577902
Хочу включить терпилу и скачать ДДА, но ебучий скилл раст...
104 47579355
>>579341

>ебучий скилл раст


https://github.com/John-Candlebury/CDDA-Minimods/releases/tag/norustV1.1
Так отключи его нахуй, этим модом.
105 47579383
>>579318

>на пук жирного.


Видимо пук был сильно жидкий, иначе на чём я поскользнулся.
106 47579391
>>579309
Если мне память не изменяет, у меня как-то папка с игрой весила 12 гигов.
У вас какой рекорд?
107 47579410
>>579355
Осталось вырезать ребалансы военок из No Hope и портировать свои ребалансы крафтов профишиенси...

Там все ещё нельзя нормально настроить спавн категорий предметов?
108 47579444
>>579410

>Там все ещё нельзя нормально настроить спавн категорий предметов?


https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/11lpszy/psa_now_you_can_finetune_spawn_modifier_for_item/
Уже давно можно.
109 47579474
>>579444
И нахуя я тогда полгода в ТИШ играл? Пряня, без обид.
punisher-the-punisher.gif4,6 Мб, 640x360
110 47579482
>>577902
Это че получается... Мне щас придется ДДА скачивать?..
111 47579521
>>579474

>И нахуя я тогда полгода в ТИШ играл?


Хуй знает, братик. Пряня, заебал, определись уже. Ты либо свой форк пилишь дальше, либо надавай Кевину по жопе, чтобы он разрешил тебе всякие QOL-фичи и настройки нормально пилить.
112 47579572
>>577902
Звучит хорошо. На практике будет сделано через очко и не иметь смыса, а отключаться будет через никак нахуй. Обновления в дда делаются не для людей и развития игры. Хуй знает, для чего они делаются.
Потрясли бы наших кто, БНовских, идея биомов неплохая, я бы повыживал в пустыне и джунглях, имеющих в одном и том же мире разную плотность городов на разных расстояниях.
1572307136077.jpg143 Кб, 1100x708
113 47579626
>>579572

> Потрясли бы наших кто, БНовских, идея биомов неплохая, я бы повыживал в пустыне и джунглях, имеющих в одном и том же мире разную плотность городов на разных расстояниях.


Ждать его год при условии что прямо сейчас возьмутся портировать. Слоупоки короче.
114 47579656
>>579572

>не имеет смысла


>имеющих в одном и том же мире разную плотность городов на разных расстояниях.


Чел, они буквально это и сделали. Чем дальше ты идешь на восток тем больше будут города, пока они и вовсе не станут мегаполисами. И в обратную сторону с западом.
Идею с биомами уже предложили. Пускай и дальше идут в этом направлении. Я хоть и сам слабо верю, но ВОЗМОЖНО, КОГДА-НИБУДЬ В ДРУГОЙ ЖИЗНИ мы и правда увидим разные биомы на одной карте.
115 47579683
>>579656

> Чем дальше ты идешь на восток


Да хуйня эта аннизотропия, пиздовать в кукаую-то сторону света за изменениями. Лучше бы расположение крупных скоплений было случайным
116 47579687
Понимая, что мутирую в говяжий анус который хочет бесконечно пить и жрать, пошёл в лабу, а тут уже братья пиявочники всё живое отпиздили! Правда проходить самих пиявочников для меня сейчас будет ой как непросто
117 47579752
>>579683

>Лучше бы расположение крупных скоплений было случайным


Ну так.. В каком то смысле так и было раньше. Типо ставишь размер городов побольше и у тебя они всё равно будут рандомные. Как большие, так и поменьше. А они вот сделали чтобы генерация была более логичной. Начинается всё с небольших поселений, потом по мере продвижения в более заселенную местность, города будут становится всё больше. И вот ты уже в огромном мегасити с картой на весь экран. Что не так то?

Проблема старой генерация в том, что она не умеет создавать целостный мир, а только отдельные никак не связанные друг с другом кусочки (микро-океаны, речки по 100 метров, огромный город а следом за ним городок из 2 домов). Такой мир не даёт тебе чувство целостности. А как будто художник просто решил забрызгать холст разноцветными красками, и потом уже смотреть что из этого получится.
118 47579793
>>579752
Ну хз, я за боланс всех лок. А то поехал в одну сторону - уперся в огромный бесполезный к мидгейму город, поехал в другую сторону - вообще нихуя нет кроме леса. В Кате очень много локаций которые напрямую привязаны к городу - нет города, то и нет лок. И некоторые локации прикручены к размеру города - слишком большой или маленький и что-то стопроцентно не заспавнится. И я просто абсолютно уверен что об этом Эрк даже не вспомнил когда это придумывал. А вот вкрапления отдельных биомов были бы норм.
мимовыживан
119 47579821
>>579687

>Пиявочник


Опасны только электричеством и количеством.
Чем мобов и берут.
Против выживача с 2-3 биониками и рукопашным боем 3 - несколько цвктов лягут замертво как милые
120 47579859
>>579793

>боланс


В игре которая на 90% состоит из рандома, брух.

>уперся в огромный бесполезный к мидгейму город


Не едь туда?

>поехал в другую сторону - вообще нихуя нет кроме леса


В том то и дело, что даже сейчас бывает такое что вообще нихуя кроме ебучих лесов и болот не спавнится, не спавнится, не спавнится, а потом на нахуй тебе 5 лаб 10 военок и огромный город на сдачу.

>В Кате очень много локаций которые напрямую привязаны к городу - нет города, то и нет лок.


Тебя же никто не заставляет ехать сразу в самую пизду густозаселенную. Катайся где-нибудь по окраине (на север или юг) где умеренно хватает как городов, так и сёл поменьше.

>И некоторые локации прикручены к размеру города - слишком большой или маленький и что-то стопроцентно не заспавнится.


Про это вообще впервые слышу.

>И я просто абсолютно уверен что об этом Эрк даже не вспомнил когда это придумывал.


Чито поделать. Пускай экспериментируют. Всё же лучше чем совсем стоять на месте.
121 47579989
Трепещи пери катаклизмонос. Я изобрёл лазерного танкобота!
image.png19 Кб, 187x182
122 47580026
По факту это просто сиденье с системой управления.
Так что я могу поставить сюда ЧТО УГОДНО что может быть поставлено и стрелять.
Турели как вариант неплохи.
Делать же полностью рабочий машинный аналог будет сложнее из за требований к установке турелей и солнечных панелей (Они не ставятся на 1 плитку), это будет дороже примерно в 2 раза. Хотя такую тачку нельзя будет уничтожить сломав орудие, и она не будет агрить мобов.
Думаю я сделаю 3х3 тачку закрытую, на неё уже поставлю оружие и всё как надо. Ключевым минусом всего этого будет то что автопилот не разрешает складывать транспорт (Это реально прописано в коде деталей а не высчитывается из веса/размера тачки), так что микро-тачки нужно таскать своими ручками.
Screenshot66.png21 Кб, 857x106
123 47580096
Дядя ненада. Я же нихуя не вижу в этой ебучей темноте. КТО ЗДЕСЬ?!
124 47580105
>>580096
Хотя бы моюэсс не трогайте.
125 47580185
Вот такой вот квадралет. Сзади поставил велосипедные стойки для 2 микро-машинок, в центре стоит спизженая у био-снайперов из каты ++ лазерная снайпа. В каждый из 3 транспортов я поставил автопилот, так что транспорт может следовать за мной, или патрулировать.
Установка же лодочных корпусов делает все 3 транспорта амфибиями.
Думаю так же присобачить к ним пропеллеры и сделать эскадрилью
image.png61x46
126 47580207
Да ебобаный обэмэ, транспорт повешенный на стойку велосипеда заебал уже приклеиваться к нему, хотя я его никак не трогал. Ну ёбаный рот, раньше такой хуйни не было
127 47580414
>>579085

>Мой дед



На хуй надет.
изображение.png14 Кб, 571x307
128 47580982
>>579341
>>579355
А разве это не работает?
129 47581721
>>577902
Ну хуй знает. По сути через X овермапов от стартовой позиции у тебя повсюду будут либо голимые леса без нихуя, либо города без нихуя, либо еще что-то выкрученное до упора.
Т.е. реально играбельныем остаётся квадрат 10 на 10 оверпапов у центра, а дальше какая-то хуйня однородная?
130 47581812
>>581721
Я пока сам до конца не разобрался. Но если я правильно понял, то чтобы дойти прям до сплошного леса, или бесконечного мегополиса нужно пройти десятки, если не сотни тысяч овермапов. Так что в любом случае, бОльшая часть территории будет разбавлена всем подряд, а не однородной массой чего-либо, но при этом, будет иметь более продуманную структуру, чем то что было раньше. Кароче вин-вин.
131 47582035
>>580982
Это БН, в ДДА уже как год этой опции нет.
132 47582206
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/pull/3817
Вмейнлайнили этот мод. Мод был всем хорош, только пускал по пизде спавн особых локаций. С тех пор, конечно, многое поменялось, но не будет ли сейчас с этим проблем?
133 47582261
>>582206
Не будет. Раньше его здания были реализованы как спешиалы, после того как в БН появилась возможность городским постройкам настраивать конекшоны(метро, канализация) - все его здания сделали обычными городскими постройками, и сейчас он вообще никак со спешиалами не пересекается.
134 47582626
Интересную локацию нашёл - бандитский лагерь с трейлером и кучей ловушек по периметру. В трейлере бандит. Я подошёл со стороны, противоположной входу, и спокойно открутил всё, что было надо, пока он там внутри буянил и бесновался.
Наверно, даже убивать его не буду, просто свалю с трофеями.
135 47582675
>>582626
Что за мод? Валькирия?
136 47582785
>>582626
Там анон в прошлом треде спрашивал чем дикие лучше нпс в плане интеллекта. Вот блять в чем. Ебучий бандос сидит на жопе с винтовкой в руках, при том что он СУКА ВИДЕТ БЛЯТЬ ИГРОКА. Дикий уже бы давно побежал давать пизды. А этот же будет просто стоять как валенок, пока выживан кродет у него аккумуляторы.
Искусственный? Да. Интеллект? Пиздец.
137 47582822
>>580982
Ждём когда Корг вернёт эту опцию в виде ДЛС за 20$
138 47582841
>>582675

>Валькирия?


Нет, не она. В файлах валькирии вообще нет транспортных средств
139 47582844
>>582626
Лол. Интересно, если заделать дыру в кузове, вмонтировать внутрь двигатель и запустить, превратится ли трейлер в газенваген?
140 47582863
>>582785
Это привязанный к структуре НПС, у них всегда есть "Точка" где они стоят и сторожат.
ВСЕГДА.
Если подойти достаточно близко - попробует пойти к тебе и отпинать (Если ты конечно не ёбнутый мутант, от которого даже такой НПС даст дёру) или расстрелять. В основном НПС на посту предпочитают не бегать дальше своей локации, и атаковать близко подошедших.
С транспортом всё хуже, так как транспорт ИИ не воспринимается как непроходимое препятствие, а как мебель. А потому НПС не могут обойти тачку или нормально найти из неё выход, как из домика (С мобами так же).
141 47582912
>>582863

>А потому НПС не могут обойти тачку или нормально найти из неё выход


А вот дикие могут. Поэтому в прошлом треде я и писал что боевой ИИ фералов, куда лучше и интереснее чем у НПС. Они кстати даже могут открыть дверь, и подсесть тебе в машину. Веселые ребята короче.
142 47582922
Как сделать так, чтобы атлетика влияла на выносливость выживана? Мод? Джсоны? Что-нибудь?
А то странно видеть, как туша 150 кг, пробегает ровно столько же, сколько ахуенный военный с 10 годами спец-подготовки.
143 47582928
>>582912

>боевой ии фералов


Это ИИ моба. Фералы-мобы, отличаются от зомби только стстами и 2-3 тегами
144 47582964
>>582928
Я не ии-эксперт, но даже я замечал что фералы куда умнее любых других мобов. Они могут найти к тебе путь по лестницам/трубам на второй этаж. Могут найти к тебе путь по звукам. Могут открывать двери. Могут пробраться в любую пизду, где бы ты не прятался. А ещё они могут метаться камнями, что делает куда опаснее многих мобов.
Повторю ещё раз, я не эксперт и может это просто моя шиза. Но мне почему-то кажется что они умнее.
145 47583008
>>582964

>Я не ии-эксперт, но даже я замечал что фералы куда умнее любых других мобов. Они могут найти к тебе путь по лестницам/трубам на второй этаж


У ферралоа дохуя обострённые чувства, вот они и находят тебя. На самом деле они просто быстрее упырей, и чаще догоняя тебя лезут за тобой по лесенкам. Так раньше быстрые зомби и халки делали (почему делали. Делают.)

>Могут найти к тебе путь по звукам


Как и любой СЛЫШАЩИЙ моб, муравьи в этом пизже, за пол километра сбегаются на крик

>Могут открывать двери


Тэг в коде моба, на ровне с "Летает", "Копает", "Кислотнач кровь".

>Могут пробраться в любую пизду, где бы ты не прятался


На 1 этаже тебя разве что зомби без бошки не найдёт, унего нет зэни зрения ни обоняни, только слух. А на 2-3 этажах тебя вообще хуй достанут, если случайно не зайдут.
Так что ни разу.
К тому же, ни 1 моб не научился контрить шкаф стоящий на леснечном проёме

> ещё они могут метаться камнями, что делает куда опаснее многих мобов.


"Специальная атака". У почти всех мобов они есть. Все способности мобов в частности это спец атаки
Ну и нет, нифига не опаснее. Камни, если что - имеют меньше бронепробития чем удар трубой, достаточно простецкой одежды пожажарника или сватовца, что падает с каждого десятого зомби, чтоб забить хуй на камни. Кислотные зомби будут в разы опаснее, как минимум потому что от кислоты броня не спасает, и кислотные снайпера шмаляют с больших дистанций.

>Повторю ещё раз, я не эксперт и может это просто моя шиза. Но мне почему-то кажется что они умнее.


Шиза. Ферплв не умнее зомби, максимум умеют двери открывать и слышат лучше
146 47583037
>>582675
А хуй его знает, если честно, у меня модов целая пачка. Скорее всего, из Trailer Parks, поскольку на карте эта локация обозначена как "Восстановленный трейлерный парк". А может быть, и из More Locations.
images (1).jpg11 Кб, 281x179
147 47583065
ВИДИШЬ В ТРЕДЕ ПОСТ О КАКОЙ-ТО НОВОЙ НЕВЪЕБЕННО-ПИЗДАТОЙ ГЕНЕРАЦИИ В ДДА
@
БЕЖИШЬ СКАЧИВАТЬ ПОСЛЕДНЮЮ ЭКСПЕРЕМЕНТАЛКУ
@
НАЧИНАЕШЬ НОВЫЙ РАН ЗА ПИЛОТА
@
САДИШЬСЯ В ВЕРТОЛЁТ
@
ДЕРЖИШЬ КУРС СТРОГО НА ВОСТОК
@
ДУМАЕШЬ УХ ЕБАТЬ ЩАС Я ПОСМОТРЮ НА НОВУЮ ГЕНЕРАЦИЮ
@
ВЕРТОЛЁТ ВРЕЗАЕТСЯ В ВОРОНА
@
ВЫ СЛЫШИТЕ ГРОХОТ x 99999999!
@
СМОТРЕТЬ ПОСЛЕДНИЕ МИНУТЫ ВАШЕЙ ЖИЗНИ?
148 47583082
>>583065
Достаточно нескольких чаек, что ёбнут себя в двигатели самолёта, и тот наебнув в воздухе 3 сальто превратится в балистическую ракету.
РЕАЛИСТИЧНО
149 47583103
>>583082
Но это вертолет, кевин...
150 47583106
>>583008

>А на 2-3 этажах тебя вообще хуй достанут, если случайно не зайдут. Так что ни разу.


Бро, я своими глазами видел в летсплее у Rycon-а, как ферал обошёл здание, зашёл внутрь, нашёл лестницу, поднялся по ней, и нашёл на 2-ом этаже выживана. Либо это всё так ОЧЕНЬ удачно совпало, что мне аж показалось что у них есть какой-то интеллект, ну либо я реально забыл таблетки принять.
151 47583128
>>583106
Мне на 2 этаже окно чаще выламывали, чем по лесенке выслеживали
Ну и да, если твой стример всё ещё стримит - скажи ему пусть шкаф (Непроходимый который) на лесничный проём ставит. Если лесенка заперта - никто и не взберётся на неё
152 47583185
>>583037
Откуда моды берешь? Я у Кенана таскал, но явно есть где-то еще.
153 47583270
Новая генерация, в последовательности, если идти на восток.

Обе реки не заканчиваются на 1 скриншоте, они там идут ещё дальше, впадают в другие водоёмы, которые в свою очередь расползаются на ещё больше рек.
На 3 скриншоте мегаполис с озером в центре? Выглядит прикольно, я бы повыживал в таком.
На 4 скрине самый большой мегаполис что я смог найти. Уверен что если бы полетел дальше - нашёл бы ещё больше.
Размеры городов не менял (если это вообще теперь как-то влияет?)

Пока по ощущениям прям лепота. Щас начну полноценный ранский. Соберу жопомобиль, и отправлюсь в путешествие по миру. Моя цель - найти самый здоровенный мегаполис до которого я только смогу добраться.
154 47583436
>>583270
Т.е. при старте на дефолтных городах через два овермапа там уже дальше один сплошоной мегаполис? Ну такое.
155 47583464
>>583270

>Обе реки не заканчиваются на 1 скриншоте, они там идут ещё дальше, впадают в другие водоёмы, которые в свою очередь расползаются на ещё больше рек.


Пора собирать огромную баржу.
156 47583529
>>583436
Не через два, но да, суть ты уловил правильно. Пока что надо ставить города поменьше. А иначе они слишком плотные получаются. А при дефолтных, у меня, мегаполисы начались где-то через 5-6 овермап.
Справедливости ради, эта фича появилась буквально вчера. Её никто ещё толком не тестил и не давал фитбек. Такишо ждёмс доработок.
>>583464

>Пора собирать огромную баржу.


Опять?) Если это конечно ты, тот пират-кун, который построил ту здоровенную посудину.
Но вообще да, с такими реками можно наконец-то отправляться в полноценное мореплавание, но боясь что водоём закончится через 20 метров.
157 47583532
>>583436
Не через два, но да, суть ты уловил правильно. Пока что надо ставить города поменьше. А иначе они слишком плотные получаются. А при дефолтных, у меня, мегаполисы начались где-то через 5-6 овермап.
Справедливости ради, эта фича появилась буквально вчера. Её никто ещё толком не тестил и не давал фитбек. Такишо ждёмс доработок.
>>583464

>Пора собирать огромную баржу.


Опять?) Если это конечно ты, тот пират-кун, который построил ту здоровенную посудину.
Но вообще да, с такими реками можно наконец-то отправляться в полноценное мореплавание, но боясь что водоём закончится через 20 метров.
158 47583543
>>583532

>но


не*
159 47583578
>>583529

>с такими реками


Тащемта реки и озёра тот пр не меняет вообще никак. Только леса и города.
160 47583579
Почему фуриебы в мили так разъебывают?
161 47583603
>>583578
То есть до этого проблем с водичкой не было? Просто видел как аноны жаловались на то что им нормально поплавать не дают, из-за коротких рек, и ограниченных водоёмов. Вот и подумал, что это исправили.
Screenshot71.png3 Кб, 320x142
162 47583604
Двач, ты...
163 47583628
>>583603
Да вроде не было. Реки иногда кончаются, но разветвляются они чаще. Озёра могут заспавнится размером со всю овермапу, но редко, обычно сильно меньше. В целом, если ты нашел реку - то заебебешься её исследовать целиком. Иногда может придётся возвращаться вверх по течению к другой развилке, но чтоб прям всё исплавать, и вокруг только суша - шансы на это стремятся к нулю.
164 47583631
>>583579
Мутация "огромный хуй" (Дробящий урон - 200)
165 47583644
>>583529
>>583532
Другой анон.

>>583579
Если у фурри есть трейты "Когти", "Клыки" и производные - они атакуют всем доступным арсеналом в мили за один ход. Вроде как до кучи ещё есть копыта и хвост-булава.
image.png764 Кб, 1920x1080
166 47583707
Как эту хрень убивать, без огнестрела?
изображение.png1 Кб, 206x34
167 47583913
>>583707
Просто пиздишь его и оно умирает. Растворенные пожиратели, кислотные зомби и зомби курильщики и то больше проблем доставляют

Хотя может это так для носителя чёрного пояса, но в след ране по опыту я буду класть на него с прибором
168 47583914
>>583185
У Кенана и беру.
169 47583929
>>583604
Минус одиннадцать, анон.
170 47583964
>>583913

>Растворенные пожиратели, кислотные зомби и зомби курильщики и то больше проблем доставляют


На изи затыкиваются копьём.
Я думал может его сжечь как-то можно, но ладно.

Только что пизделся с каким-то пустым зомби. Он меня на расстоянии бил своими когтями, а я по нему еле попадал. Огнестрел нельзя было использовать так как был в населенном месте, ночью. В итоге люто так отхватил пиздюлей, но всё таки одолел. Так он тут же пернул и развалился на двух слизней. Веселая ночка однако.

>безоружный бой 10


Ванпанчмен чишо? Кевларового халка с одного удара завалишь?
image.png2 Кб, 279x72
171 47583967
>>583929
Да че так сложно то
изображение.png39 Кб, 1506x340
172 47584062
>>583964

>Ванпанчмен чишо? Кевларового халка с одного удара завалишь?


Когда ран начинал - хотел с одного удара по 400 урона выписывать, но не судьба. С одного удара кевларового халка не завалю, но за 5 секунд вполне одолею
image.png237 Кб, 332x338
173 47584142
>>584062
Ну и нахуя спрашивается я тут сижу броню крафчу, оружие, бронемобиль свой обшиваю. Когда можно просто отрастить ноготочки и пойти делать кулак леопарда бьёт на 66 урона (лицо).
174 47584212
Ладно, коллективный аноноразум. Думаю спустя всё время игры, пора попробовать наконец нормально этот ваш "бздыдыа" и сравнить его для себя с БН. Сразу же наверну наверное какие-нибудь моды и поставлю настройки сложности выше средних, ибо не маленький уже, не карась, а тунец. Планирую с серьёзным ебалом не бросать хотя бы какое-то время, а прям похавать этого говна
175 47584220
>>584142

>отрастить ноготочки


Ноготочки - это техника, а не мутация. Так что такое есть у всех

>пойти делать кулак леопарда бьёт на 66 урона


Так-то оно так, но качаться в такое состояние скучнее, чем рассекать на ёба мобиле. Я когда-то от живоглотов бегал, да по кустам прятался. Да и сейчас если всякой кислотно-дымно-электрической нечести навалит туш 50-70 это будет дорога в один конец.

>сижу броню крафчу, оружие


Я вот тоже сейчас сижу, крафчу броню и качаю холодно оружейные навыки, потому что чудовища с третьего пика не дают возможности попасть в точку интереса. Конечно держу в голове взрывчатку, большие калибры и ёба-мобили, но в тоннелях метро очень не хочется таким заниматься.
176 47584228
>>584212
Коли не шутишь и действительно хочешь попробовать, а запроса на экспериментальные фичи и последние моды нет, от себя моргу порекомендовать качать 0.F-3 Frank-3
177 47584243
>>584228

>от себя моргу порекомендовать качать 0.F-3 Frank-3


Я хочу навернуть именно последние версии. Самое вот это вот. Максимум абсурда. Концентрация ддопиума 237%
178 47584284
>>584212
Тогда смело залетай на последние эксперименталки. Там скоро 0.H релиз будет, так что никаких наворотов делающих игру неиграбельной там нету.

>какие-нибудь моды


Единственное что точно могу посоветовать - это ноу скилл раст мод. Ссылку кидал выше.

>настройки сложности выше средних


0.1 лута по стандарту. В дда куча говна ненужного. Чтобы в нём не копаться по полчаса, лучше поменьше лута поставить.

>Планирую с серьёзным ебалом не бросать хотя бы какое-то время


Ну если кармашки осилишь, то считай уже прошёл вступительный экзамен в дда. Остальное там также как в бн +-
179 47584292
>>584228

>0.F-3 Frank-3


Там уже "скоро" новая штабилка выйдет
https://github.com/orgs/CleverRaven/projects/14/views/1
ChtoBlyat.jpg10 Кб, 300x301
180 47584309
Не понял, хули в дда по умолчанию нету вобще деда, мне что бля устанавливать вручную или с хуюльтикой играть? Ну ладно, схаваю. По первым ощущениям меню настроек с одной стороны хорошо что разделено на группы, но на самом деле кал
181 47584333
>>584309
Деда для дда не обновляли уже 4 месяца. Некоторое оружие в руках не отображается. Играй с ультикой, будет с чем сравнить.
182 47584340
Ну и да. Тайлсет деда же забанили в дда по причине того, что он якобы воровал какие-то спрайты. Но мы то все прекрасно помним за что его на самом деле забанили)
изображение.png302 Кб, 930x928
183 47584341
>>584309
Да, дедушку придётся надевать самостоятельно
Вроде как у них там какие-то конфликты с авторством были, поэтому выпилили
Но ты ж в дда пошёл, а не вот это вот всё
184 47584344
>>584309

>хули в дда по умолчанию нету вобще деда


Тебя даже вчерашний шторм не разбудил. Его давно уже выпилили из-за того что кто-то там нашел один единственный спизженный тайл из какого то никому не известного мода для майнкрафта и вместо того чтобы его заменить ебнули весь тайлсет.
185 47584362
>>584284

>ноу скилл раст мод


Только тру дда-палка-в-жопе-экспириенс, пусть игра ебёт меня в сраку, я поем

>0.1 лута по стандарту


Записано

Ну чё, как-то так мир будет выглядеть. Если кто-то скажет, что я казуал ебаный, то я на это не не поведусь, и пересоздам мир посложнее

Заметил кстати что моды которые были поставлены, не удаляются из списка доступных, это минус.
186 47584367
>>584344
>>584341
Челы...
Тайлсет забанили из-за агрессивной политики деда в сторону ЛГБТ движухи в дда. Ну и да, конкуренции Ультики с Андедом, Ультика бы явно не выдержала. Поэтому и выпилили.

>вместо того чтобы его заменить


Естественно блять его бы заменили, если бы дело было в этом.
187 47584385
>>584333
Играй с ультикой
Анон с ультикой уже показал как у него зомби выглядят. По мне так прощё деда поставить и не ебать себе мозг до тех пор пока сет не допилили
>>583707
188 47584399
>>584362

>Только тру дда-палка-в-жопе-экспириенс, пусть игра ебёт меня в сраку, я поем


Уважаемо. Тогда можешь попробовать разобраться с их новой невъебенной системой прокачки, где якобы со скилл растом всё даже лучше чем раньше. Это просто мы как обычно не поняли гениальной задумки Кевина.
189 47584402
>>584362
Блять. На старте 20 ошибок, но мен. создания перса всё же открылось, слава 10^10 видам стали!
190 47584407
>>584385

>до тех пор пока сет не допилили (НИКОГДА)


быстрофикс
191 47584408
>>584385
Это и был я, лол. Сам играю с ультикой, чисто для разнообразия, попробовать. Тот зомби - единственный у кого не было спрайта, так что не парься.
image.png2 Кб, 241x42
192 47584421
Пиздец, выпал с окна с этих вариантов старта. Но вариантов старта и настроек там моё почтение, вобще говоря
193 47584425
>>584402

>20 ошибок


В стабилке поправят
А ВОТ ВЫЙДЕТ ШТАБИЛКА ВСЁ БУДЕТ ЗАЕБИСЬ
ОНА ВЫЙДЕТ СКОРО НУЖНО ТОЛЬКО ПОДОЖДАТЬ
ТАМ НЕ БУДЕТ БАГОВ ТАМ ВСЁ БУДЕТ В КАЙФ
ТАМ ВООБЩЕ НАВЕРНОЕ НЕ НАДО БУДЕТ УМИРАТЬ
194 47584438
>>584421
Почему нету варианта инвалид без ног?
Там кстати так и не запили обещанную систему конечностей, о которой Кевин рассказывал ещё дохуя времени назад.
Просто представьте выживана на инвалидной коляске с турбиной на жопе. Или выживана мутанта с щупальцами вместо ног. Ну или полностью бионические руки/ноги как в римке.
195 47584457
>>584309
Дед чересчур трансфоб
>>584333

> Играй с ультикой


Не траль
196 47584478
>>584457

>Не траль


Да куда тут тралить, чел. Мы тут в дда играем. Если уж окунаться в это, то по полной.
image.png19 Кб, 635x346
197 47584491
Я сдохну, если приготовлю и съем это?
198 47584498
>>584491
Нет, но побочки будут
199 47584508
>>584498
Ну ладно, кто не рискует, тот не рискует.
200 47584515
>>584491

>Я сдохну


Конечно. Но совсем не обязательно от этого конкретного куска мяса.
201 47584521
>>584491
Съешь и расскажи нам. Мне кажется мы стали забывать, что это тред о РОГАЛИКЕ!!!111РасРасРас
image.png77 Кб, 1536x570
202 47584553
Знакомтесь, эээ... Олег? Олег запойный алкоголик. Свои дни он проводит в поисках сьедобных голубей и драк с ними за хлебные крошки, а также поиска выпивки. Улица научила его драться стеклянной бутылкой из-под алкашки, готовке неживой материи на костре до образования органики и производству средств основного существования, а также способу залатать дыру в теле, образованную падением пьяного тела на кусок арматуры. Как-то раз Олег расхуярил замок чьего-то велика, апнув до 2 механику, и спиздил его, накатавшись и подняв транспорт до 2. Однако Олег не быдло, Олег философ и мыслитель. Зачастую он нападал на студентов и отбирал у них книги, которые запойно читал под бутылку прозрачненькой, рассматривая текст через лупу, сделанную из донышка очередной такой бутыли. После очередной культурной посиделки со своими коллегами по методам существования, Олег осознал себя голым где-то посреди нечего. Что произошло? Где его одежда? Его ебали в дупу пока он был без сознания? Где бы бутылку достать? Так много вопросов, так мало ответов...
>>584438
Есть такой, он чудь дальше был
203 47584613
Собутыльник detected
япоел.mp44,6 Мб, mp4,
1920x1080, 0:10
204 47584614
>>584498
>>584515
>>584521
Мясо если что было скорпионовое.
image.png8 Кб, 226x274
205 47584629
>>584613
Пернул с этого диалога двух гениев
image.png3 Кб, 429x44
206 47584645
>>584613
Блять. Собутыльник dies
207 47584705
>>584220
Анонче, может ты подскажешь? Какие есть боевые стили для копья? И как их получить?
208 47584715
Тру дда-палка-в-жопе-экспириент пошёл! Я хуй его знает хочу я пить или нет. Без идей
209 47585120
>>583270
Нихуя. Это в ДДА такое? Вкусно.
210 47585211
>>584553
Ну наконец-то многообещающая завязка сюжета.
Буду ждать твоих репортажей и фронтовых сводок, эээ... выживан?
image.png28 Кб, 217x249
211 47585308
Шёл долгий первый день... Результаты попойки так били по голове, что каждые 10 метров Олег вынужден был отбиваться от собственного воображения. А воображение у начитанного Олега было великолепным! Придумать увиденное им явственно мог только лишь сам Олег. По пути решил собрать себе из шторы чё-нить, но в ходе пяти попыток шторы были дезинтегрированы без следа, к удивлению. На шестую попытку Олег смог связать 2 конца шторы не дематериализируя её. Пожрав и поспав в ванной, Олежа собрал немного хуёво выглядящего в местных тайлсетах хлама, и отправился в путь далее, минуя любые опасности, для которых кое-кто не смог нарисовать спрайты...
212 47585344
ОСЬМИНОЖЬИ ЧУЛОЧКИ!
ОСЬМИНОЖЬИ ЧУЛОЧКИ!
ОСЬМИНОЖЬИ ЧУЛОЧКИ!
image.png10 Кб, 410x180
213 47585356
>>585308
wow! Literaly me!
214 47585359
Ебать какая подлянка в кате++. Наконец нашел все необходимое для крафта биологического огнестрела оружие не требует патронов, но при взятии в руку дает шизу + банусы по типу инфракрасного зрения, скрафтил биовинтовку, а это блять какая то мини базука, которая поджигает нахуй всю зону поражения квадратом 5х5. Биопулемет жгёт 3х3 тайл, но так же оставляет огненный шлейф от тебя и до цели. В общем огонь в кате это какой то ультимативный костыль. Ебёт просто безбожно, но и нихуя после себя не оставляет, приходится следить, чтобы не спалить какой нибудь дом или не сжечь весь лес нахуй. А я ведь просто хотел устроить тир не заботясь о патронах и энергии.
215 47585374
>>585359

>хотел устроить тир не заботясь о патронах и энергии


Cтавишь раму. На раму-крышу. Подтаскиваешь раму с крышей к дому. Взбираешся на дом. Ставишь на крышу транспорта - турель.
Слезаешь с крыши. Таскаешь раму с турелькой.
В С Ё.
216 47585405
>>584705
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/62622
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/59585
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/56116

На сколько я вижу стилей для копья нет и ближайшее время не будет. Ну, т.е. это будет ближний бой а не атаки на клетку-две.

Вообще советую посмотреть на эти:
Silat
Sōjutsu
И ещё
Taekwondo
Krav Maga

Каждый из них доступен как стартовая особенность. Плюс как обычно книги и дрочь с их поиском и обучением.
217 47585435
Прошелся по башне МИ ГО недалеко от своей хаты.
Смола - вещь, из неё можно вполне себе неплохие вещи строить.
А ещё я в коконе пулемёт нашел
image.png322 Кб, 588x610
218 47585625
Зажигалка даровала Олегу силу, о которой он не мог и мечтать. Силу, способную вырезать города. Силу, из-за которой его однажды посадили на 15 суток...
sage 219 47585641
>>584491
Не, не должен сдохнуть, просто результат будет не вкусным, и скрытый показатель здоровья начнёт уменьшаться. Заболеешь.
220 47585657
>>584491
А где же МЯСНОЙ КВАС?
221 47585661
Изрезал МИ ГО, сделал крылышки.
C показателями что у меня были до этого - выходит совсем адовая смесь
222 47585668
>>585344
Чё возбудился, Лидию не видал, что ли?
image.png12 Кб, 556x378
223 47585688
Несколько деревьев превратил в уголь. Вот этого угля мне хватит на всю жизнь для производства нонитов
image.png121x23
224 47585697
Вуаля.
Всё спущу на транспорты.
225 47585729
>>585697
а люмены?
226 47585768
Так, внезапный вопрос. Кто знает как дропнуть или поднять одну вещь из стопки на андроиде?
227 47585772
Чутка поебався. Так же сделал смоляной экструдер чтоб иметь бесконечную смолу, и броню.
В броне мой персонаж выглядит еще страннее
image.png188 Кб, 719x474
228 47585801
Что это, мать твою, бляха муха, такое? Ультанафт совсем ёбу дал? Такое даже Олегу не могло бы привидится, ну бред же!
image.png509 Кб, 1185x717
229 47585884
>>585801
в ДДА система блокировки углов транспорта в отличии от БН работает созданием фантомных9Но осязаемых и видимых)блоков транспорта. Так что ты стоя боком джирнее чем стоя прямо.
В БН же транспорт нормальный.
А ещё имбовый.
image.png635 Кб, 582x920
230 47585894
Присобачил к мелкой машинке палку с корзинкой, в корзинку положил гранату что активируется дистанционно.
Теперь можно вести подрывную деятельность находясь в уюте-комфорте
231 47586016
>>585801
Ддашный РЫЛЫЗМ! Наехал на зомбю на скорости 10 км/ч? Благо у нас реальная физика, и деталь авто улетит нахуй! Ибо нехуй на таких космических скоростях врезаться во что-то!
Безымянный.png627 Кб, 1075x839
232 47586083
Вот тоже интересная локация - пиццерия с аниматрониками. Шмоная ближайшие дома, я заебался прожимать Ignore на чьи-то безумные вопли. Добравшись сюда, решил на рожон не лезть и прострелил дверь из баллисты, перед этим подпалив доски на пороге.
Блядь, как же я оказался прав. Этой сволоты там оказалось рыл 15, они вроде не сильные бойцы, но очень быстрые. Передавил почти всех машиной, а с последними тремя решил разобраться на кулаках - так эти твари меня чуть не ушатали.
И самое досадное, что с них и взять-то нехуй, трупы не разделываются и не разбираются.
А внутри эта ебанутая толпа почти всё разнесла в щепки.
233 47586657
>>586083

>Шмоная ближайшие дома, я заебался прожимать Ignore на чьи-то безумные вопли


Настрой игнор на звуки.
234 47586700
>>586016
А противотанковые кусты тоже ЖОЩЕ, чем в бн? Сразу военную композитную броню снимают?
image.png16 Кб, 193x150
235 47586732
>>585801
Пиздос блять. Хули ультикадебил эти фантомасные детали не мог диагональными боковинами заменить?
236 47587173
>>585641

>показатель здоровья начнёт уменьшаться


Компенсирую желейными мишками
237 47587175
>>585405
Печально. Ну хотя с другой стороны это логично же. Копья это как огнестрел, только с дальностью 2 клетки. Какие тут боевые искусства.
238 47587185
>>586732
Да позаимствовали бы уже из бэнэ, как это они сделали. А то какие то фантомные блоки изобрели...
239 47587190
>>585120
В дда, да.
Ну я смотрю тут все из-за этого взбаламутилсь. Фича реально крутая, делает мир хоть немного разнообразнее. Осталось только полноценных биомов со своим климатом дождаться.
240 47587278
>>587185
Жирнич лучше помрет от разрыва ануса конским дилдаком, чем портанёт хоть что нибудь из бн.
241 47587392
>>586657
Да это первый случай, когда я встретился с большой толпой мобов, которые орут всякую хуйню по кд. Так-то звуки не мешают - наоборот, добавляют атмосферности и помогают оценить обстановку.
242 47587403
>>587278
Кевину некогда, ему надо бутерброды дорабатывать наряду с пекишем. Все остальное подождёт.
243 47587594
>>586700

>А противотанковые кусты тоже ЖОЩЕ, чем в бн?


А разе противотанковые кусты не победили? Я кусты на БТР на минимальной скорости спокойно давил в БН.
244 47587630
>>587594
Неожиданно, но грибные кусты остались непобеждёнными
245 47587764
>>587594
В прошлом треде кидал скриншот где бронемобмль врезался в папоротник.
image.png4 Кб, 227x244
246 47587837
Возможно мне кажется, но в дда весомо больше чем в бн целых авто, в которые сел - и там всё на месте, бери и едь. Хорошо ли это? Ну а зачем такое казуальничество? Да и авто в дда - уёбищные как внутренне, так и внешне привет висящая в воздухе камера из ультики. Однако я быстро нашёл целёхонькое военное авто-робопогрузчик. Может хоть местаня военная броня сыпется чуть медленнее местных авто.
image.png65 Кб, 358x325
247 47587857
>>587837
Пиздец, какой же кал... Стоило ударится на микроскорости об хату - перевозчик всё. Так и запишем, авто в дда - полный и абсолютный минус.
248 47587988
>>587190
Фича реально ниочем. Такое чувство, что никто никогда карту дебагом не открывал, т.к. на пиках различая по сранения со стандартаной генерацией минимальные. А восторгов столько, будто никто никогда рек не видел.

Причем, если уйти подальше от спавна, то в одну сторону - непроходимый мегополис. В другую - городов вообще нихуя нет.
С лесами тоже пиздец - в одну сторону леса кончаются, и карта превращатся в плоскую хуйню, т.к. на суше всего два тайла - лес и нелес. Уберем лес, остётся лысая пустая жопа. В другую сторону - тоже жопа, т.к. если всю карту зарастить лесами, то мапген охуеет, и не сможет толком ни спешалы, ни города спавнить. Охуенно весело бродить по карте где кроме леса нихуя нет.

Концептуально идея неплоха, реализация - полный пиздос. Если бы это сделано было добавленим еще пары слоев карты шумов, которые крутили были плотость лесов\городом во вменяемом диапазоне, тогда да, может было бы неплохо. Но то что выкатили сейчас - полная хуйня.
249 47588023
>>586083

>И самое досадное, что с них и взять-то нехуй, трупы не разделываются и не разбираются.



Блядь. С расстройства спалил все трупы в печке. А потом внезапно выяснил, что при крафте какой-то хуйни у меня исчез автоаккумулятор из переделанного паяльника. Так что очень может быть, что с этих дохлых аниматроников всё же можно было что-то поиметь.
Заметочка: когда переделываешь инструмент под батарейный отсек и ставишь туда авто/мотоаккумы, эти аккумы могут, сука, оттуда исчезнуть.
image.png5 Кб, 266x206
250 47588108
Задача от Олега:
Дано: пневматическая винтовка
Найти: способ взять её с собой, не беря в руки
Решение: ?
251 47588119
>>587988

>Но то что выкатили сейчас - полная хуйня.


Чел, челик, челидзе. Фичу добавили буквально на днях. И ты не поверишь но она ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ. Именно поэтому она находится в ЭКСПЕРИМЕНТАЛКЕ, чтобы экспериментировать, проверять, тестить, давать фитбек. Как насчёт того чтобы не ныть в треде, а пойти и написать то что тебе не нравится, и то как это можно улучшить?
Я тоже могу сидеть и орать что это хуйня, то хуйня, всё хуйня, никто ниче не может, все дауны я один тут все понимаю. Но люди реально делают хоть что-то для игры, пытаются её оживить, сдвинуть с места. Так пойди и помоги им в этом, а не называй хуйней.
252 47588122
>>588108

>Решение?


Ремень? Крафтится из шнуров. Крепится как мод для оружия.
253 47588154
>>588108

>Решение: ?


1. Встаешь на тайл с винтовкой
2. Нажимаешь "\"
3. ?????
4. Profit!
254 47588184
>>588154

>2. Нажимаешь "\"


3. Тащишь её по земле через всю карту, попутно собирая всякий мусор.
image.png5 Кб, 410x340
255 47588208
>>588122
Олег не в настроении что-то крафтить...
>>588154
Говно вариант

Олег справился с задачей: он просто нашёл длинный рюкзак куда влезла винтовка. Теперь можно отвлекать зомбей а заодно прокачивать что-тнибудь
256 47588220
>>588208
ОЛЕГ ЖАЖДЕТ ПИВА
257 47588243
>>588119
У меня нет никакого желания улучшать ДДА. Будь фича годной - я бы скорей её в БН портировал, а ДДА - ебись оно конём.

Меня просто вымораживает этот лютый дроч в треде на откровенно хуёвую фичу, от которой на данный момент вреда больше чем пользы.
258 47588315
>>588243

>откровенно хуёвую фичу


А хуёвая она потому что ты так скозал?

>данный момент


Я тебе только что объяснил что фича появилась буквально позавчера, и она будет дорабатываться.

>лютый дроч в треде


Если бы она действительно была настолько хуёвой, на неё бы так не дрочил весь тред?

Вспомни ситуацию с кармашками. Когда они только вышли, они были люто забагованы, сырые и недоработанные, и многие с них горели. Но прошли годы, и их поправили, и теперь многие (в том числе и я) не могут и вовсе полноценно играть, без них. Просто как пример фичи, которую успешно доработали, если что.
259 47588328
>>588315

>А хуёвая она потому что ты так скозал?


Я же расписал выше. Там эскобар по всем 4 направлениям.

>Если бы она действительно была настолько хуёвой, на неё бы так не дрочил весь тред?


Вот именно с этого я и охуеваю. Причём умудряются дрочить даже на реки, которые ни на бит не изменились. Это выше моего понимания.

>она будет дорабатываться


Ну дак я же и сказал сразу - что концептуально идея не безнадёжная, но сейчас-то тут на что дрочить?
260 47588364
>>588328

>дрочить даже на реки, которые ни на бит не изменились.


Это уже походу я дизинфу дал, сорян. Просто на моей памяти, раньше реки были какими то маленькими, и быстро заканчивались. И я никогда их больше не тестил, до добавления той фичи с генерацией. Побежал тестить, увидел что реки нормальные, вот и подумал что их пофиксили.

>но сейчас-то тут на что дрочить?


Каких-то серьёзных изменений в обоих форках давно не было, вот от этого, такая бурная реакция и пошла.
261 47588436
>>588328

>на что дрочить?


На грибодевок.
262 47588478
>>588328
>>588364
Вы как в первый раз видите что-то подобное. Особенно от Эрка, в теории идея отчасти интересная, а реализация кривая и странная. Как обычно через пару лет будет какой-то результат когда мимокроки допилят напильником или останется как очередная недоработка. Биомы все равно были бы интереснее чем вот это вот все, да еще и без возможности его отключить
263 47588508
Биомы биомы. Дались вам эти биомы. Нахуя вообще они нужны? Все с ними носятся, а объяснить как они вообще себе это представляют не могут
264 47588581
>>588478

>через пару лет будет какой-то результат когда мимокроки допилят напильником


Но он будет, понимаешь? А если хуесосить всё подряд, и говорить что из этого ниче не выйдет, и вообще нам оно не надо, то и прогресса не будет.

>да еще и без возможности его отключить


Возможность отключить будет, как и возможность настроить всё под себя через джсон.

>Биомы все равно были бы интереснее


Никто ж не спорит.
265 47588582
>>588508
В игре снег не реализован кроме как в тайлсетах изменением текстурок, передвижение не замедляет, сугробы не создаёт, снег в воду не растопить.
Яебал.
Биомы они хотят, поле из песка с кактусами VS поле из земли с кустиками.

А я хочу многотайловых мобов, реворк НПС, реворк водных пространств, реворк мутаций (Делающий их интереснее и уникальнее, а не простыми читами без явных минусов), и кошкодевку на кровать (Цена передвижения 200) ебать.
266 47588597
А тем временем в игре появился первый LUA мод не от команды разработчиков.

https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/pull/3165

>Teleporter mod



>Описание мода находится в main.lua.



>Вкратце — игрок размещает телепортационные станции и якоря (используя соответствующие предметы, которые используют LUA для расстановки мебели). Все остальное делается с помощью предмета «Пульт телепорта».



>Станции заполняются на 1 энергию в час, а также могут быть накачаны энергией сети для получения «заряда». 1 заряд позволяет телепортироваться на 1 тайл карты. Зарядка станции осуществляется локально (игрок и сеть с питанием должны находиться на станции телепортации) с помощью контроллера телепорта, позволяющего игроку конвертировать 1000 кДж в 1 заряд для выбранной станции.



>Используя контроллер телепорта, игрок может телепортироваться из любого места (если позволяет заряд) к якорю телепорта (размещенной мебели), используя станцию, при условии, что у станции достаточно энергии.



>Энергозатраты легко меняются пользователем в файле main.lua.

267 47588646
>>588508

>объяснить


Ну я их вижу примерно как в майнкрафте. То есть есть пустынный биом, есть снежный, тропический и так далее. В каждом биоме свои условия проживания, температура, климат.. ну думая логика ясна. И в каждом биоме свои уникальные животные, растения, возможно какие-то зомби, монстры. Свои структуры.
То есть допустим в пустыни можно будет найти какие-нибудь гробницы, с артефактами, оружием, мб броней. Но при этом в ней пиздец как жарко, и без соответствующего снаряжения можно получить ожоги. Воды очень мало. Так что прежде чем отправится сюда, нужно сделать запасы.
В зимнем биоме вымершую деревню, где практически нет лута, но и также мало врагов.
В тропиках вообще нет построек, а только дикая природа, куча плодов, как ядовитых, так и съедобных. Мб даже какие-нибудь племена, которые каким-то чудом пережили катаклизм, прячась в пещере и питаясь крысами. Мутировавших насекомых всяких которые могут тебя заразить каким-нибудь спидом вонючим.
В общем, надеюсь суть ты уловил. Хотя всё это выглядит больше как отдельный мод, нежели фича. Ибо лор хуёр, все дела.
268 47588652
>>588582

>А я хочу многотайловых мобов, реворк НПС


Хуя ты бражник. А кату от первого лица ты не хочешь? Я вот хочу.
269 47588673
>>588597

>первый LUA мод


Первый и последний?
270 47588678
>>588597

>первый


Третий.
271 47588702
>>588581
Ну, Ката это сейчас про путешествия и исследование мира, когда ты неожиданно можешь наткнуться на любую локу из ванилы или модов, а то что они предлагают, это предсказуемая генерация с не самыми интересными эффектами, поэтому как по мне это выглядит как большой шаг назад. Шанс что допилят до чего-то интересного есть, но какбы посмотрим.
272 47588717
>>588702

>но какбы посмотрим.


Наконец-то адекватная реакция.
273 47588736
>>588646

>Ибо лор хуёр, все дела


Да похую на лор, сама механика для начала.

>То есть есть пустынный биом, есть снежный, тропический и так далее. В каждом биоме свои условия проживания, температура, климат



Т.е. сейчас у нас есть умеренный климатический биом, который распространяется на всю карту. Ты предлагаешь сделать ещё как минимум 5 таких же?

>в пустыни ... воды очень мало


С текущим развитием транспорта и бионики, чтобы реально как-то это работало, то биом должен занимать 5-10 овермапов, а поинты ресёрча только близко к центру, правильно?

>В зимнем биоме


Строишь лачугу на границе умеренного и зимнего биома. Вуаля, халявный холодильник готов.
image4 Кб, 220x168
274 47588762
275 47588774
>>588736

>Да похую на лор


Ну.. ладно.

>Ты предлагаешь сделать ещё как минимум 5 таких же?


В смысле таких же? Не совсем понял тебя. Писал про разные условия в каждом.

>Про размеры биомов


Вот тут вообще хз. Сам не знаю, несколько большими или не очень они должны быть. Но предполагаю что это можно будет настроить.

>Вуаля, халявный холодильник готов.


Ну вот, ты уже начинаешь понимать как можно использовать эту новую механику. Хотя, было бы конечно круто, чтобы биомы переходили друг в друга плавно. А не так что, ты стоишь на окраине теплого биома, сделал шаг в сторону, хуякс -70 градусов. Смотреть последние минуты вашей жизни.
изображение.png48x125
276 47588974
>>588774

>В смысле таких же? Не совсем понял тебя. Писал про разные условия в каждом.


Условно примем, что в игре сейчас есть один биом на всю карту. Это умеренный биом. В нём есть постройки; леса, болота, реки; свои монстры и климатичекские условия. Чтобы твоя система нормально работала нужно сделать ещё 5 таких же, чтобы получились другие биомы. Кусты там будут другие, деревья другие, погода другая, мобы другие, структуры и постройки тоже другие. В общем, текущий мапген нужно увеличить в 5 раз, правильно?

>Сам не знаю, несколько большими или не очень они должны быть


Ну если ты не знаешь, то смотри на пике у нас два биома пустыни и три биома океана.
Сейчас легко можно ПЕШКОМ пройти за день пару овермапов. Смысл от пустыни без воды, если ты её за час езды на йобамобиле с кондеем всю проедешь?

>биомы переходили друг в друга плавно


Как это должно работать? Сколько места должен занимать переход? Какой минимальный размер перехода и биома? Должно ли быть так, что при движении вверх становится только холоднее, а при движении вниз только теплее? Должны ли отличаться длины дня и ночи в биомах (полярная ночь)?
277 47589128
>>588974

>правильно?


Типо того, да. И чтобы каждый биом состоял из нескольких овермап. Но опять же, с учетом возможности настроек.

>ПЕШКОМ пройти за день пару овермапов


Ты учитывай что это овермапы с обычными условиями и климатом. Будь это пустыня, или холодная ебень, ты бы их так легко не прошёл.

>за час езды на йобамобиле с кондеем всю проедешь?


Ну так транспорт на то и транспорт? Чтобы быстро преодолевать большие расстояния, тем более в наших условиях йобокалипсиса.
Или ты предлагаешь делать биомы невъебенных размеров, что даже с учетом транспорта ты будешь их 1 день ирл проезжать? Нахуя? Кому это надо?
Пускай биомы будут не такие большие, но суть твоего в них нахождения должна быть в соответствующих целях, а не в том как быстро ты их преодолеешь. Типо в той же пустыне ты захочешь поискать данжи. Или просто нарубить кактусов. Ну как в майнкрафте... знаешь?

>Сколько места должен занимать переход?


Думаю 1-2 овермапы было бы достаточно.

>Вверх холоднее, вниз теплее


Не обязательно. Мне кажется здесь всё зависит от того, как далеко ты от соответствующего биома. И не важно в какой стороне света он находится. Приближаешься к тропикам? Становится теплее. К тундре? - Холоднее. Как то так.

>Должны ли отличаться длины дня и ночи в биомах (полярная ночь)?


В душе не ебу, братик.
278 47589141
>>589128
Забыл подытожить.
ПО ХОРОШЕМУ всё это должно регулироваться настройками (хотя бы в джсонах), чтобы юзер сам мог настроить, как ему хотелось бы видеть эту реализацию.
279 47589163
>>588646
О, я помню очень давно был мод, нереально кривой и костыльный, он полностью заменял генерацию карты так, что спавнились города и болота, а вокруг сплошное море, там еще вроде спавнились лодки на берегу. И нужно было придумывать как из одного города перебраться в другой. Довольно необычно игралось, но недолго потому что баги, десятки их
280 47589177
>>589128

> пустыня


В день, даже самой химерошлюшей мутантной твари нужно не больше 6-10 глотков воды.
Такое число воды можно унести даже в руках. Максимум жара будет делать бо-бо, но кому не похуй на -40% к скорости?

>холодная ебень


Ещё легче. Еда не портится, одежда тёплая может защищать от холода и давать броню, в отличии от жароёбства в пустыне. Опять же похуй

>Джунгли


Лес с кучей больших деревьев, и полом как на болоте, с кучей монстряков и животных? Будет опасно только если там будут монстры уровня броне-многоножек бегать везде. Иначе тупо лес.

Единственный биом что мог бы потребовать подготовки всей экепировки - это подводные биомы. Как никак "Как правильно плавать" и "Не здохнуть от недостатка кислорода", попутно сидя в холодной воде довольно хорошие вопросы
281 47589187
>>589163
Так паажи, а как мод назывался? И на какую он версию?
282 47589205
>>589177

>подводные биомы


Если не ошибаюсь в игре даже есть набор аквалангиста. Но нет самого подводного пространства. Вопрос. Нахуя он тогда нужен?
283 47589224
>>589177
Дружище, ты не понял сути биомов. Их цель не сделать игру сложнее в зависимости от биома. А сделать её разнообразнее. Чтобы в зависимости от места где ты находишься у тебя были разные условия и окружение. Это всё что лично мне надо.
284 47589287
>>589205
Под озёрами есть подводное простраство. Только там нет нихуя кроме рыбы.
285 47589295
>>589187
Ну ты спросил, я сейчас сам мод еле нашел, он японский, с переводом лежит здесь под названием (похоже что на 0.Д запустится и то не факт)
Water(Mizu) https://chezzo.com/cdda/mods/
Пока искал нашел еще один похожий мод, вроде поновее, но я хз что там
https://github.com/MNG-cataclysm/CDDA-Waterworld
286 47589302
>>589224
Чтоб было разнообразие нужно не кусты на кактусы менять, а спешиалы уникальные для биомов пилить. Как минимум пару десятков на биом. Кто это делать будет? И нахуй им делать их для пустыни, если можно сделать универсальные, и получить то же самое разнообразие?
287 47589308
>>589177
Если что у нас тут игра про выживание, где чтобы не умереть от голода нужно подойти к холодильнику.
288 47589328
>>589295

>0.Д


Навернуть, как в старые добрые что ли..
Спасибо, анон.
289 47589331
>>589302

>Кто это делать будет?


Какой странный вопрос. Ну кто-то же пилит десятки разноцветных презервативов и тампонов. Если уж кому-то не жаль тратить время на такую хрень, то может на что-то и поинтереснее найдется.
мимо
290 47589345
>>589331
Ну дак они потому и пилят тампоны цветные, что больше ни на что не способны.
291 47589364
>>589302

>не кусты на кактусы менять


Так чисто для разнообразия же. Может рецепты какие-то с кактусом будут. Или кактус-мимик? Ебало такого встретить представили?

>спешиалы уникальные для биомов пилить. Кто это делать будет?


Таки да, в этом одна из главных фишек биомов. Просто представь как мододелы, да и сами разрабы смогут разгуляться со всем этим разнообразием. А то сейчас блин одни города, лабы да военки. Минимум разнообразия.

>И нахуй им делать их для пустыни, если можно сделать универсальные


Ну да блять. Идешь такой по городу, и тут хуякс - египетский храм. Норм же, че.
292 47589372
По сути в игре уже есть подводный биом. Пространство под озёрми, ага. И механика для дайвинга есть, и лодки есть - всё есть. А вот контента там - ноль целых, хуй десятых.
Хотя казалось - берешь да пилишь затонувшие храмы, и прочую субнаутику. Чистый жсон, любая мартышка справится. Ан нет, не пилят. С пустыней думаешь лучше будет?
293 47589378
>>589308

>чтобы не умереть от голода нужно подойти к холодильнику.


Вот этот анон явно понимает о чем я здесь толкую.
Кому надо будет, сами себе настроят хардкококорное реалистичное выживание. А мы здесь в игру играем. Где главное веселье и кулсторисы. Выживание это так, для галочки.
294 47589396
>>589364

>кактус-мимик


Ебать, а вот это реально годная идея. Не только с кактусом, а вообще сама по себе.
295 47589398
Кстати, по лору игры, случилось что-то вроде каскадного резонанса, что открывает простор для кучи аномальных биомов, кислотный например, или экстремальные аналоги пустынного или снежного, биомы где соответствующие температуры зашкаливают из-за порталов, в одном биоме без защиты от тепла быстро прожариваешься до well done, в другом можно неожиданно вляпаться в лужу из жидкого кислорода. Еще как вариант биомы с инопланетной флорой и фауной, как было у кита в концепте для второй каты.
296 47589413
>>589398
Откуда инфа такая интересная?
Я слышал только что в портальных штормах есть какие-то другие измерения, но я так понимаю это не то?

В такой случае биомы даже лорно вписываются в игру, лол.
297 47589451
>>589372

>любая мартышка справится


Видимо не любая, раз до сих пор такого мода нет? Ну или всем просто похуй.
298 47589466
>>589287
Нырнуть туда чисто попиздится с рыбой на ножах
299 47589473
>>589413
https://github.com/shapkees/CataThread/wiki/3.-%D0%9B%D0%BE%D1%80-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B
но это версия лора, оригинальной каты, в бн и дда уже по другому
это кстати объясняло почему в игре кислотные дожди были
BN
https://docs.cataclysmbn.org/en/game/lore/timeline/
DDA
https://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php/Timeline
А у кита, момент с инопланетным биомом, происходит в случае финальной миссии одной из фракций, которой надо будет захватить главный портал и удерживать над ним контроль, пока он будет в это время будет мир менять.
300 47589557
>>589372
Никто не шарится под водой потому что там нихуя нет. Контрибутеры не хотят развивать подводное пространство потому что туда никто не ходит. Ситуация замкнулась на себя
301 47589565
Биомы, анизотропия городов, подводные города это хорошо. Но когда дадут побегать по инопланетной планете через порталы?
302 47589586
>>589473
Лор каты куда глубже чем кажется. Забавно что в самой игре, тебе обо всём этом почти никто не рассказывает. Не считая терминалов конечно.
303 47589619
>>588597
Нихуя себе, даже полезный и балансный мод. Прямо как в майнкрафте точки дома.
image.png50 Кб, 563x383
304 47589658
"Ты не можешь просто пиздить предметы идущие на продажу!" говорили разрабы, пытаясь загородить область прилавка. "Шкаф горит" сказал Олег, вызвав отход торгаша от прилавка
image.png162 Кб, 736x609
305 47589673
>>589658
Концлагерь "Солнышко", сжигаем пидоров!
306 47589724
>>589673
ДДА крашнулся дважды уже, что за пиздец.
307 47589739
>>589724
Кевин карает тебя за то что сжигаешь его пидоров
Из-за модов скорее всего
image.png56 Кб, 557x492
308 47589801
Не только сжигаю и не только пидоров. Кевыня будет зол
309 47589817
>>589739

>Кевин карает тебя за то что сжигаешь его пидоров


Главное, чтобы он не перенял опыт пещеры куколдов. Сделав всех пидоров бессмертными.
310 47589881
>>589817

>Бессмертные пидоры


Устрой каждому пидору свидание с шогго-мейдой, ае.
Вечные муки хуже смерти
image.png247 Кб, 1919x1079
311 47589916
Ну и что мне с тобой делать?
312 47589960
>>589801
Ну что, анон. Как тебе дда в текущем виде?

Стало лучше? Хуже?
Что нравится/не нравится?
Кармашки не душат?
I\ Штаны (не по размеру) нигде не натирает?
313 47590049
>>589817

>пещеры куколдов


Caves of Qud?
Вопрос: а там сделали только именно важныъ квестовых персонажей бессмертными или как раз исключительно нетрадиционных?
image.png20 Кб, 232x246
314 47590064
Произошла шутка юмора, и я случайно испугал выживательницу, которая теперь бегает по городу и отстреливает зомбей. Только выйграл!
>>589960
Ещё очень рано делать выводы. Но по текущим впечатлениям: в дда неплохо больше всякого контента, зато основной контент нехуёво попорчен. Что-то хорошо, как то что ми-го умеют двери открывать разумные существа же, что-то хуёво, в виде местных авто.

>Кармашки не душат?


Не душат, но смысла в них всё равно не бо-бо. Кончено, вероятно это можно полезно использовать, но к этому времени они просто заебут тем что нужно делать чуть больше менеджминета

Но что я точно могу сказать поиграв: ультика - кал говна. Бесповоротно, точно и твёрдо как алмаз. Хуёво сочетается с игрой, хуёво даёт преподносит визуальную информацию, крайне неполный, соответствующие ему метки на карте - уродливый кал, и так далее и тому подобное.
315 47590132
>>590049
Я хз, 2 года назад игру щупал. Но вроде как вообще всех квестовых персонажей убить можно, кроме транни.
316 47590140
>>590064

>ультика - кал говна


Ну, что да, то да.

>местных авто


Я пиздец как надеюсь что это поправят. Хотя бы эти неуклюжие фантомные блоки.
А так, вообще в целом, накатить деда, и можно спокойно играть. Лол деда теперь ещё и накатывают.
317 47590161
>>590132

>всех квестовых персонажей убить можно, кроме транни.


Ну это значит котелок у разрабов и правда посвистывает.
Жалею, что купил игру в стиме.
318 47590174
Впрочем, насколько я знаю, чтобы попасть на дискорд сервер Caves of Qud вообще нужно пройти собеседование. Опять таки не знаю как сейчас, но, видимо в тенденцию укладывается.
Интересно, что у них там за вопросы на "собеседовании"?
319 47590294
>>588974

>В общем, текущий мапген нужно увеличить в 5 раз, правильно?


Как ни странно, но в коде уже заложен фреймворк для биомов, ещё со времён мода на пустыню. Список построек, погода, определения кустов и деревьев - всё это настраивается, и мапген по большей части использует тайлы именно из локального биома, определяемового индивидуально для каждой овермапы.

Всё считай уже готово, кроме плавных переходов и алгоритма, который бы присваивал разные биомы разным овермапам.

>>589398

>как было у кита в концепте для второй каты.


Да он и в первой ещё что-то похожее хотел сделать
https://github.com/Whales/Cataclysm/blob/f9b2b248ddef348090aef5a4743c00b2a44281b5/omdata.h#L514-L533
А потом слился.
320 47590336
>>590161
Проблема Куда в другом. То что это очередная вечная альфа, с ужасно однообразным стартом игры, где ты пылесосишь одни и те же локи каждый раз, а разрабы раз в год выкатывают по одному квестовому данжу. Но вполне можно убить часов 50-100 вникая в местный лор, разбираясь в механиках и так далее. Оригинальная боевка, где ты можешь топором отрубить лицо мимокроку и сделать из нее маску для устрашения, прокачиваемые мутации, динамичная система отношений между фракциями, там много своих фишек.
image.png1 Кб, 287x91
321 47590376
Жжём кевыньскую нечисть! За деда за победу!
image.png25 Кб, 848x283
322 47590432
>>590161

>купил игру в стиме


Чел...

Все деньги со стима идут в карман конкретно одному разрабу - Корггенту. Краткий список его достижений:
1. Кармашки - долгожданная фича, за которую кто-то объявил награду в 250$. Корг наговнокодил пулл реквест, его приняли, и в итоге полгода в Кату играть было невозможно. Вместо фикса багов или дальнейшей работы над ними Корг пожаловался, что "этих денег слишком мало за потраченные усилия" и свалил пилить Магиклизм. Кармашки тем временем чинятся всем светом уже 4-й год.
2. Магиклизм - баланс говна, код магии полон багов. ДнД, но в зомби-апокалипсисе, ват!? Допиливался десятками контрибьторов, после того как был Корг забил на него хуй.
3. Стим-релиз - Корг объявил, что будет пилить стим-релиз. Что-то там наговнокодил, обосрался, побежал ныть в дискорде, в итоге работу над интеграцией за него доделывали другие разрабы. Ачивки так и остались жутко багованными. Корг обещал интеграцию с воркшопом и прочие прелести для стима, но вот только со дня релиза в апреле он не написал ни строчки кода.
323 47590475
>>590432
Они про другую игру говорят, анонче.
324 47590491
>>590432
С другой стороны, лишний раз напомнить всем про этот лютый скам, тоже не будет.
325 47590497
>>590475
Бля. У меня уже инстинкт выработался, как слово "стим" в этом треде вижу, пиздец.
326 47591208
>>590497

>Бля. У меня уже инстинкт выработался, как слово "стим" в этом треде вижу, пиздец.



Вообще смысл в том, чтобы предупреждать людей и правда есть. Стиме уже однозначно ловушка и покупая её человек даже разрабам дда не помогает.
327 47591222
Я оснастил транспорт взрывчаткой, приказал ему на полном ходу вперется в ворота лагеря НПС и подорватся.
https://youtu.be/JoC3EU_H2tc
328 47591269
Иногда НПС танкуют слишком сильно
329 47591298
>>591269
Так вроде в дда не чинили, то что нпс может бесконечно танчить сломанной конечностью..
330 47591341
>>591222
Тащемта, эти ворота должны простреливаться из рельсотрона и другого тяжёлого оружия, но почему бы и нет?
331 47591363
Химеры. Вместе. Сила.
332 47591394
>>591341
Там двойной слой. Я решил проделать дырку, и пихнуть уда взрывчатку. Заодно убью НПС что там на страже стоял
image.png68 Кб, 530x478
333 47591497
Выдал химере рюкзак из нанитов (банально потому что у меня другого нет), нано инструмент с трупа прошлого НПС (Птице-чел помер смертью храбрых, схлестнулся в битве с развратным пожирателем при сборе тушенки пока я спал) так же отдал химере, чтоб не пропадать добру.
Пока обрано ехал смог снять с вертушки роторы, теперь и сам летаю.
Сейчас буду по новой обучать НПС помогать с крафтом и сборкой разборкой транспорта.
image.png122 Кб, 469x531
334 47591672
Допиздюхался до центра чушпанов. В дда существует система что на карту лишь 1 такой, или это всё мифы?
image.png11 Кб, 639x266
335 47593387
изображение.png1,2 Мб, 1527x816
336 47593423
15989388718460.png628 Кб, 935x935
337 47593471
>>593387

>8 разновидностей денег

338 47593511
>>593387

>2 pennies


Прочитал как 2 пениса. Причем подвоха не заметил даже
339 47593584
>>593471
"У нас было 8 разновидностей купюр, 20 видов стали, 75 цветных презервативов, и целое море различных флагов. Не то, чтобы всё это было категорически необходимо в игре, но если уж начал разрабатывать дда, то к делу надо подходить серьёзно."
(С) Кевин
image.png26 Кб, 615x63
340 47593719
Вот так то лучше.
341 47594119
А че тред затих? Вчера такой актив лютый был, а сегодня тишина полнейшая.
342 47594273
>>594119
ДДА пообсуждали, и будет.
А я потом к компу притронусь, тогда и продоожу химеро-похождение
yi4qhGzuSs8.jpg7 Кб, 192x200
343 47594875
Радиовышки - охуенная тема, я вам скажу. Там этажей 7 или 8 и если не полениться туда влезть, с высоты открывается очень нехуёвый фрагмент карты. Если с собой телескоп или бинокль - вообще можно охуеть от окружающих просторов и выпалить интересные локи на солидной дистанции.
Водонапорные башни тоже ничего, но они пониже.

Таким образом вчера нашёл электроподстанцию с реактором по соседству и поехал туда полюбопытствовать. Пока откручивал бак с найденного там "жука", от реактора попёрли пиявочники. Пришлось удирать, поскольку я пока что езжу на чмошном мародёрском внедорожнике - с шестью ящиками 500л и с ровно нихуя вооружения. Дострою смертовоз, вернусь повеселиться.
344 47594878

>Я тебе зону разборки транспорта с машинами дал?


>Дал...


>Я тебе свет дал?


>Дал...


>Я тебе мультитул дал?


>Ну дал.


>Будешь машины до-разбирать?


>Какие машины?

345 47594906
>>594878
Пока.
Безымянный.png20 Кб, 389x672
346 47594907
>>594878
Многоцелевой пояс выживана тебе в помощь. Или ящик с инструментами. У наномультитула, ЕМНИП, нет свойства распиливания металла.
347 47594908
Вот за что люблю химер. Они постоять за себя могут в отличии от некоторых
image.png1,1 Мб, 811x902
348 47594913
>>594875

>Радиовышки - охуенная тема


Особенно когда там осиное гнездо
349 47594918
>>594913
Анимеблядь, спок.
350 47594920
>>594907

>У наномультитула, ЕМНИП, нет свойства распиливания металла.

Безымянный.png27 Кб, 605x853
351 47594934
>>594920
Хм...
352 47594937
>>594918
Пососи моё жало, чмонька :3
image.png427x19
353 47594938
>>594934
Ты мультитулу режимы менять не пытался, не?
мультитулов если что 3. Маленький, большой и резак
354 47594944
>>594920
Приглядись, анонче - на первом скрине >>594907
свойства многофункционального пояса.
355 47594951
>>594938
Не, не пытался, мне до нанотеха ещё срать и срать. Просто в список рецептов смотрю.
356 47594961
>>594944
Да у мультитула режимы есть. Прожимал, чет не хочет. Причем я разобрать могу, а непесь не хочет.
Ладно, сам доразберу.
357 47594970
>>594961
У меня неписи тоже машины разбирали через жопу, несколько раз приходилось приказ выдавать. Им то дальности крана не хватало, то инструменты слишком далеко лежат, то еще что-то.
image.png18 Кб, 1054x496
358 47595080
Я правильно понимаю, что могу получить кислоту за даром, с нихуя?
359 47595092
>>595080
Именно так. Лужа с соленой водой дает бесконечный доступ чуть ли не ко всем химикатам.
360 47595150
>>595092
И древесина.
361 47595449
>>594970

>то инструменты слишком далеко лежат


Вот поэтому я для своих эти пояса и крафтил. У пояса ещё есть варианты - ножны либо кобура.
362 47595452
>>595150
А также набор химика, электролизёр и самогонный аппарат.
image.png4 Кб, 386x54
363 47595512
3Д-экшон суть такова?
364 47595547
>>595449
Я несколько ящиков инструментов раскидывал и домкратов. А еще предварительно всех книжками дрочил, чтоб навыка хватало. У меня в лагере специальная изба-читальня с торшером была и читальными столиками, всех туда загонял и велел читать книжки, пока глаза на лоб не полезут.
365 47595749
Так, первая версия смертовоза готова. А под боком у меня ебучий лагерь нацгвардии, который я раньше, на вшивом мародёрмобиле, объезжал десятой дорогой. Поеду, что ли, им хуй в забор просуну.
366 47596973
Ананасы, а единый рогаликотред существует? Я точно помнб что он существовал, но сейчас не могу найти ни по тегам ни по доске
367 47597024
>>596973
Ну, я нашел один, ты наверно его и видел https://2ch.hk/vg/res/46870860.html (М)
Была еще целая доска https://2ch.hk/ro/ (М) но ее почему-то прикрыли, несмотря на то, что она не совсем уж и мертвая была по сравнению с остальными. Если что спрашивай здесь, все равно комьюнити одно и то же практически
image.png671 Кб, 1366x768
368 47597147

>уродливый


>привлекательный

369 47597215
>>597147
Мб одно из них мутация, которая похоже называется
image.png635 Кб, 1366x768
370 47597248
>>597215
Не знаю. Мне похуй. Фури есть фури.
371 47597443
>>597024
Понял. Добра, анон
image.png255 Кб, 1366x768
372 47597680
Ну ШТОШ. В этот раз я сделал бэкап сохранения.
image.png620 Кб, 1366x768
373 47597700
Накаскажено.
374 47600999
>>597700

>19 шогготов



Беги, дурак! И никогда не возвращайся!
image.png2 Кб, 214x70
375 47601103
>>584491
Короче обожрался я этого мяса мутантов (кусков 50 съел). Никаких побочек нет, и не было. Зато состояние персонажа стало просто отличным. Ещё и реген какой-то бешеный теперь.
376 47601104
>>600999
Трипл не врёт конечно. Но пусть намутирует хуёв - булав, сможет вернутся и отпиздюлить всех
377 47601113
>>601103
От пожирания мутагенных токсинов кевино-выживаны не мутируют и не мрут, а как укуренные сидят и регенерируют.
Так и запишем, все в кармашковом форке - не люди, и даже не химеры ёбаные
378 47601140
>>601113
Предположим я бы съел это в бэнэне. Я бы мутировал в те мутации, которые присущи существу которого я съел? Интересно просто, есть ли такая механика.
А по поводу регена, я так понимаю это зависит от образа жизни и витаминов. В мясе же много белка, вот и реген хороший от этого.
379 47601202
Короче в пизду. Меня заебала эта ультика сраная. Все зомби как на одно лицо. Хуй пойми кто там стоит в потемках. Пока не наведешь и посмотришь - не узнаешь. Машины выглядят как хуй пойми что. То ли они под наклоном нарисованы, поворачиваешь наверх, и они уже с видом сверху. Хуй пойми как это работает, и кто это вообще придумал. Половина спрайтов перекрывает спрайты монстров, лол. На карте один спрайт на все магазины, это вообще пиздец какой-то.
Поставил деда, и будто в другой игре очутился. Спасибо дед за то что ты есть.
380 47601355
>>601140

>Я бы мутировал в те мутации, которые присущи существу которого я съел? Интересно просто, есть ли такая механика.


Нет. Мясо просто токсично.
Если обожратся им, у тебя в минуса ебейшие уйдёт "Здоровье" как фактор (Будешь как собака сутулая болеть, страдать, ослабнешь, и в принципе минус способность выживать, если ты не бвл обхуярен кучей мутаций и бионики
>>601202
Спасибо деду что надетый
381 47601454
>>601355
В БН от мутантского мяса мутируешь
382 47601835
>>601104

>сможет вернутся и отпиздюлить всех


Их к тому времени станет уже порядка пары сотен и тысяч. Они тупо числом его окружат и выебут. Там разве что в 200 заходов на вертолёте в 1 тайл подлетать, пиздить и улетать лечится
383 47601838
>>601104

>сможет вернутся и отпиздюлить всех


Их к тому времени станет уже порядка пары сотен и тысяч. Они тупо числом его окружат и выебут. Там разве что в 200 заходов на вертолёте в 1 тайл подлетать, пиздить и улетать лечится
384 47601842
>>601835
>>601838
Блять макака ты заебала уже
385 47601854
>>601835
>>601838
3 хода на 1 шоггота - не особо то и много, так что нормально, переживёт.
386 47601929
>>601854
Ты получаешь 8 ударов со всех сторон, 1 из шогготов - 3 удара. Пока выебешь хотя бы один кружочек из 8 шогготов по тебе прилетит 108 ударов, если повезёт ещё. Ну выебут же. Надо будет тестануть.
387 47602306
>>601929

>Ты получаешь 8 ударов со всех сторон, 1 из шогготов - 3 удара


У шогготов не самые высокие показатели меткости есшо. Так что увороты опять победили.
Да и урон не 50 у шогготов там 12 где-то, пару ударов пропустишь - не здохнешь. Если они вообще броню пробьют.
К тому же ты не учитываешь что шогготы - не самые быстрые монстры, и игрок может быть в разы быстрее, чем будет наносить 3 удара за 1 их
Ну и плюс не забываем что достаточно сильный копейщик рот ебал всё живое со своей водосточной трубы возле продуктового магазина42
изображение.png1 Кб, 559x21
388 47602438
>>601103
Никому не интересно, поэтому я расскажу как это по моему опыту было в старых сборках cdda
0.E Ellison
Первый раз поедание зараженного мяса было от безысходности в конце зимы, никакой другой еды я тогда добыть не смог.
Последствия: ухудшение здоровья, по ощущениям снижение выносливости, где-то через неделю простуда, которой персонах болел ТРИ недели. Благо потом наступила весна и я смог добыть всяких папоротников. Кое-как выжил.
Второй раз просто перепутал еду для НПС и для себя. Проблем с едой и лёжкой не было, уже давно стоял лагерь с полями и коровником, был обустроенный дом на колёсах и запас топлива более 5000л.
Последствия: вялость, слабость, постоянные судороги. Иногда головные боли и прочая мерзость, которая очень неприятная, но на тот момент никак не могла меня убить. Роняются предметы, персонаж спотыкается, при крафте что-то вываливается из рук. Персонаж спокойно себе идёт и вдруг падает с ног. Короче какое-то расстройство когнитивных функций и координации. Прошло примерно за неделю и никаких других изменений замечено не было.
0.G Gaiman
Тоже было два раза, когда поедалась заражённая еда. Первый раз приготовил лярд из заражённого сала паука и схомячил примерно 4-5 порций, чисто ради эксперимента. Сначала такая же история с судорогами, но потом резкое ухудшение здоровья, простуда. Раны перестали затягиваться, совсем, персонаж только вылечившись от простуды подхватил ещё одну. Самочувствие никак не улучшалось, кое-как наскрёб мультивитаминов (кто ж знал, что они понадобятся) и принимая одну таблетку КАЖДЫЙ день смог поправиться дней через 50 полностью. Проболел в общей сложности почти сезон.
Второй раз 5 дней питался заражённым копчённым мясом бивнистого лося. Но у персонажа была разнообразнейшая еда. Фаукс-гра, гранолы, печенье, варенье, сушёный шиповник, молоко и сыр. Чего только не было. Потребление витаминов как на пике и даже выше. Съедалось около 8000 ккал в день, около 6000 составляло мясо. Плюс активная работа в лесу. По итогу вообще ничего. Ни судорог, ни болезней, ни ухудшения здоровья. Так что может похожая история у анона и случилась
изображение.png1 Кб, 559x21
388 47602438
>>601103
Никому не интересно, поэтому я расскажу как это по моему опыту было в старых сборках cdda
0.E Ellison
Первый раз поедание зараженного мяса было от безысходности в конце зимы, никакой другой еды я тогда добыть не смог.
Последствия: ухудшение здоровья, по ощущениям снижение выносливости, где-то через неделю простуда, которой персонах болел ТРИ недели. Благо потом наступила весна и я смог добыть всяких папоротников. Кое-как выжил.
Второй раз просто перепутал еду для НПС и для себя. Проблем с едой и лёжкой не было, уже давно стоял лагерь с полями и коровником, был обустроенный дом на колёсах и запас топлива более 5000л.
Последствия: вялость, слабость, постоянные судороги. Иногда головные боли и прочая мерзость, которая очень неприятная, но на тот момент никак не могла меня убить. Роняются предметы, персонаж спотыкается, при крафте что-то вываливается из рук. Персонаж спокойно себе идёт и вдруг падает с ног. Короче какое-то расстройство когнитивных функций и координации. Прошло примерно за неделю и никаких других изменений замечено не было.
0.G Gaiman
Тоже было два раза, когда поедалась заражённая еда. Первый раз приготовил лярд из заражённого сала паука и схомячил примерно 4-5 порций, чисто ради эксперимента. Сначала такая же история с судорогами, но потом резкое ухудшение здоровья, простуда. Раны перестали затягиваться, совсем, персонаж только вылечившись от простуды подхватил ещё одну. Самочувствие никак не улучшалось, кое-как наскрёб мультивитаминов (кто ж знал, что они понадобятся) и принимая одну таблетку КАЖДЫЙ день смог поправиться дней через 50 полностью. Проболел в общей сложности почти сезон.
Второй раз 5 дней питался заражённым копчённым мясом бивнистого лося. Но у персонажа была разнообразнейшая еда. Фаукс-гра, гранолы, печенье, варенье, сушёный шиповник, молоко и сыр. Чего только не было. Потребление витаминов как на пике и даже выше. Съедалось около 8000 ккал в день, около 6000 составляло мясо. Плюс активная работа в лесу. По итогу вообще ничего. Ни судорог, ни болезней, ни ухудшения здоровья. Так что может похожая история у анона и случилась
389 47602460
>>602438
Да, и ни разу не было каких-то мутация в нёх. Да и вообще никаких мутаций.
390 47602468
>>602438
Да, и ни разу не было каких-то мутация в нёх. Да и вообще никаких мутаций.
391 47602496
>>601854
Таких переживальщиков в муравейниках много сдохло - зажатыми в углу, от обезвоживания на третьи сутки.
392 47602689
>>602496
На рождение и рост 1 мцравья уходит 3 хода (Яйцо, личинка, муравей), и то пго ещё на 1 ход задержат сделав солдатом. 4 хода на муравья, с учетом урона "3 хода на шоггота", муравьи будут лежать после 1

Так что в муравейниках мрут только любители тяж. Силовой брони и безорудки
393 47603208
Помню анон говорил, что дамаг по уничтоженным частям тела не проходит.
image.png624 Кб, 1366x768
394 47603920
>>600999
Я вернулся.
395 47605302
>>603920
У тебя компас сломался анон. Шогготы у тебя там везде, кроме северо-востока, где мы их видим
изображение.png301 Кб, 400x410
396 47605832
>>601838
Интересно а шогготы с фунгалоидами взаимодействуют?
Может кто-то во времена дикости микуса притаскивал шоггота к грибному шпилю? Тысячи шогготов стоят на мицелии... Ммм... Огонь... ОГОНЬ!!!!
397 47605954
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/70070
Дополнение к новой генерации в дда. Теперь и океаны будут. Зовите пирата-куна.
YVzMC0dFBM0.jpg204 Кб, 604x595
398 47605970
>>605832
С старым микусом вполне могли, они тогда плодились быстрее чем горели даже.
Нынешних же микусов перебьют как детей и пожрут. Шоггота даже танкобот уебать не может (он его тоже. Броня), реген солишком мощный.
Шогготы плодятся только при пожирании предметов на земле, так что грибные башни не накормят их, трупов у стен нет.
Да и шогготы не горят (Урон от огня для шоггота - щекотка).

В игре врага в принципе нет достойного.
Зомби - обсосы и лохи.
Микус - обоссан и кастрирован
Триффиды - всегда были обоссаными
Пиявочник - давит только мобов, от копья происходит жидкий пук и смерть.
Ми-Го - сычи затворники, без жары и запоха говна своей башни тоже не шибко сильные.
Роботы - исключая дебилов с огнестрелом сильнее пистолета, все поголовно лохи. А те у кого стреляло есть - мрут от 1-3 ЭМИ гранат.
image.png888 Кб, 1080x1133
399 47606118
1701122958641.jpg125 Кб, 810x1024
400 47606835
>>606118
Это BN?
image.png24 Кб, 264x78
401 47606854
image.png149 Кб, 777x482
402 47607520
Эм.. ну.. ладно?
403 47607604
>>605832

> а шогготы с фунгалоидами взаимодействуют?


Однажды проводил такой эксперимент, ещё в старом ДДА. На споры шогготам похуй, мочат и жрут фунгалоидов - только треск стоит.
404 47607653
А что если окружить свой дом шогготостеной, или например вырыть яму с шогготами вдоль стены своего дома который правда нахуй не нужен когда есть авто? Получается же идеальная защита, которая уничтожает всё подходящее слишком близко, сама себя латает, если вдруг найдётся хоть что-либо способное её повредить, а из требований лишь любовь и забота к маленьким чёрно-фиолетовеньким слизнячкам
405 47607675
>>607653

>всё подходящее слишком близко


Что именно? Даже включенные орды, раз в год приходят.
406 47607692
>>607675
Да чёрт знает, теоретическая ситуация. Хотя по идее её даже в начале можно реализовать, тогдаи польза будет при ордах
407 47607745
>>601838
А нахуя тебе такая база, в которой спать будешь минуту реального времени и больше, из-за просчета шагов всей этой стенки.
408 47607747
>>605954
Т.е. эрик прохавал что его мапген творит хуйню если отбежать на несколько овермапов, решил эту проблему... выпилив бесконечный мир, и превратив кату в остров? Ебать спасибо нахуй.
409 47607757
>>607692
Ну в таком случае даже простой ямы вокруг дома хватит.
>>607745
Тем более.
410 47607763
>>607747

>превратив кату в остров


Че?
411 47607772
>>607763

> infinite lake

412 47607892
>>607772
Что, инфинити лейк? Это просто такая реализация океана.

Мир-остров он просто показал как опциональную возможность.

>It's pretty neat to set it to 1 om in each direction, which gives you a large island about 5x5 OM across with some really cool formations.


Никто же не говорил, что теперь это будет по умолчанию.
413 47607930
>>607892

>Никто же не говорил, что теперь это будет по умолчанию.


А сам ты читать не умеешь? Он именно что по умолчанию со всех четырех сторон огорожен. Больше чем 1ом по дефолту, но всё же огорожен. Мир теперь оффициально остров, твёрдо и чётко.
414 47607958
>>607930
Чел не трали пж а
415 47607982
>>607958
В код, блядь, посмотри.
image.png528 Кб, 1920x1080
416 47607985
Да ептеть, че им от меня надо? Я ещё с лисой не разобрался, как уже второй клиент подоспел. Ну хотя, халявная еда же.
417 47608104
>>607982
Я другой анон.
Да, это теперь остров на 575х1010 овермапов. Но если ты умеешь смотреть код, то понимаешь, что 4 движениями сделаешь как было, не?
418 47608145
>>608104

>сделаешь как было


Это пока. Ты будто первый день в ДДА. Когда-то и скилраст с грибанами выпиливались легким движением руки...
419 47608429
>>608104

>Да, это теперь остров на 575х1010 овермапов. Но если ты умеешь смотреть код, то понимаешь, что 4 движениями сделаешь как было, не?


>Да, это теперь остров на 10х10 овермапов. Но если ты умеешь смотреть код, то понимаешь, что 10 движениями сделаешь как было, не?


>Да, это теперь игра не запускается. Но если ты умеешь смотреть код, то понимаешь, что 256 движениями сделаешь как было, не?


>Да, это теперь после запуска бьется винда. Но если ты умеешь смотреть код, то понимаешь, что парой дней исправлений сделаешь как было, не?


>Да, вместо игры теперь вирус, который сообщает твои данные правительству сша, скачивает тебе цп и отправляет данные об этом в прокуратуру и удаляет тебе винду стараясь перед этим нанести ущерб твоему аппаратному обеспечению. Но если ты умеешь смотреть код, то понимаешь, что парой лет разработки дда с нуля сделаешь как было, не?

420 47608592
>>602438

>смог поправиться дней через 50 полностью.


Ох мэн..

Я кстати тоже взял к себе в привычку принимать по одной витаминке каждый день. Вроде как даже помогает. Особенно когда персонаж постоянно бухает, и всякое говно жрет.
изображение.png512 Кб, 718x793
421 47609301
>>608145
>>608429

Ох, ананасы... Сейчас я вам пасту накатаю.
Поинт в том что вы говорите безусловно есть! Тем не менее я не могу с вами согласиться.

>Это пока. Ты будто первый день в ДДА. Когда-то и скилраст с грибанами выпиливались легким движением руки...


1. В последней стабилке! до сих пор отключается лёгким движением руки.
2. Есть четыре другие игры и мод на ЦЕЛЫХ 61 строчку, который убирает скил раст. Т.е. всегда есть выбор что сделать, если мир будет мааааленький остров.

>Мир теперь оффициально остров, твёрдо и чётко.


3. На пике видно, что технически мир и так остров, окружённый сплошным солёным океаном. Солёную воду прикрутят в течение недели

>Да, вместо игры теперь вирус ...


4. Новость о вирусе моментально разлетается по комьюнити. С предыдущей версии в темпе вальса делаются форки. Над самим проектом надолго сгущаются тучи. Виновного разработчика банят и старательно пытаются отмыться. Или все разработчики становятся нерукопожатными и в других форках принимать участие не могут. Проет умирает. Идея умирает. Все счастливы.

>что парой лет разработки дда с нуля сделаешь как было


5. TISH, BN, Era of Decay, Delta Fork так и делают?
Но как всем видно по графику релизов по настоящему сильная идея только у BN и TISH его догоняет. Остальные форки популярности не сыскали и авторы тонут в забвении.

6. А теперь большая часть большой пасты. Про развитие.
Стояние на месте - это смерть. Отсутствие коммитов, отсутствие развития- это смерть. Но любое движение, нововведение начинается с изменения. Было так - стало по другому. Да, Кевин и компания зарекомендовали себя не лучшим образом. Но даже сам Whales не смог бы сделать что-то чтобы ВСЕМ понравилось. И чтобы в следующих релизах это бы ни за что не сделали ненастраиваемым. Как минимум остров и мегагорода Эрк сделал настраиваемыми. Кажется, что это уже прогресс по сравнению с предыдущими попытками изменений. Да, это может стать новой реальностью. Но есть моды, есть другие игры. Если это полная шляпа - скачал другое и играешь. Чувствуешь силы что-то исправить? Идёшь и контрибьютишь. Хотя бы регаешься в дискорде и высказываешь мнение/пожелания. Вообще ничего делать не хочешь/можешь? Выбираешь другую! игру по душе. И тот же вопрос чуть с другой стороны. Анон расписал как игра станет вирусом. А какую альтернативу ты предлагаешь? Как что-то менять, чтобы никто не подумал, что через пару релизов нас заставят выживать на подлодке? Есть хоть какой-то способ? Я такого не вижу.
Мой выбор такой. Эрк запилил изменения мапгена? Окей. Эрк сделал его абсолютно настраиваемыми и откатываемыми? Вообще заебись. Если идея крута, BN и TISH её спортируют, напишут моды. Запретят в будущем что-то с этим делать? Окей, если для меня это неприемлемо есть моды, есть другие игры. Но на старте ЛЮБОГО начинания видеть только негативный прогноз не для меня. С этим я не могу согласиться. Хотя как я говорил вначале, поинт у каждого анона безусловно есть.
изображение.png512 Кб, 718x793
421 47609301
>>608145
>>608429

Ох, ананасы... Сейчас я вам пасту накатаю.
Поинт в том что вы говорите безусловно есть! Тем не менее я не могу с вами согласиться.

>Это пока. Ты будто первый день в ДДА. Когда-то и скилраст с грибанами выпиливались легким движением руки...


1. В последней стабилке! до сих пор отключается лёгким движением руки.
2. Есть четыре другие игры и мод на ЦЕЛЫХ 61 строчку, который убирает скил раст. Т.е. всегда есть выбор что сделать, если мир будет мааааленький остров.

>Мир теперь оффициально остров, твёрдо и чётко.


3. На пике видно, что технически мир и так остров, окружённый сплошным солёным океаном. Солёную воду прикрутят в течение недели

>Да, вместо игры теперь вирус ...


4. Новость о вирусе моментально разлетается по комьюнити. С предыдущей версии в темпе вальса делаются форки. Над самим проектом надолго сгущаются тучи. Виновного разработчика банят и старательно пытаются отмыться. Или все разработчики становятся нерукопожатными и в других форках принимать участие не могут. Проет умирает. Идея умирает. Все счастливы.

>что парой лет разработки дда с нуля сделаешь как было


5. TISH, BN, Era of Decay, Delta Fork так и делают?
Но как всем видно по графику релизов по настоящему сильная идея только у BN и TISH его догоняет. Остальные форки популярности не сыскали и авторы тонут в забвении.

6. А теперь большая часть большой пасты. Про развитие.
Стояние на месте - это смерть. Отсутствие коммитов, отсутствие развития- это смерть. Но любое движение, нововведение начинается с изменения. Было так - стало по другому. Да, Кевин и компания зарекомендовали себя не лучшим образом. Но даже сам Whales не смог бы сделать что-то чтобы ВСЕМ понравилось. И чтобы в следующих релизах это бы ни за что не сделали ненастраиваемым. Как минимум остров и мегагорода Эрк сделал настраиваемыми. Кажется, что это уже прогресс по сравнению с предыдущими попытками изменений. Да, это может стать новой реальностью. Но есть моды, есть другие игры. Если это полная шляпа - скачал другое и играешь. Чувствуешь силы что-то исправить? Идёшь и контрибьютишь. Хотя бы регаешься в дискорде и высказываешь мнение/пожелания. Вообще ничего делать не хочешь/можешь? Выбираешь другую! игру по душе. И тот же вопрос чуть с другой стороны. Анон расписал как игра станет вирусом. А какую альтернативу ты предлагаешь? Как что-то менять, чтобы никто не подумал, что через пару релизов нас заставят выживать на подлодке? Есть хоть какой-то способ? Я такого не вижу.
Мой выбор такой. Эрк запилил изменения мапгена? Окей. Эрк сделал его абсолютно настраиваемыми и откатываемыми? Вообще заебись. Если идея крута, BN и TISH её спортируют, напишут моды. Запретят в будущем что-то с этим делать? Окей, если для меня это неприемлемо есть моды, есть другие игры. Но на старте ЛЮБОГО начинания видеть только негативный прогноз не для меня. С этим я не могу согласиться. Хотя как я говорил вначале, поинт у каждого анона безусловно есть.
422 47609617
>>609301
TISH мёртв, прям совсем. 0 открытых пул реквестов, 5к коммитов до мастера ДДА. В него никто кроме пряника не коммитит.
BN при смерти. Почти все разрабы разбежались, осталось полторы калеки.
423 47609714
>>609617
Не тот Анон, но

>TISH мёртв, прям совсем.


Согласен, 1.5 месяца без активности

>BN при смерти.


Разве? Пик 1 релейтед. У них разрабов сейчас больше чем когда-либо. В ДДА (пик 2) в 10 раз больше объём изменений, но сколько из этого по делу, а сколько - новые виды прокладок и флагов?

>>609301

>Era of Decay


Кстати тоже потихоньку растёт, пик 3

>Delta Fork


Предлагаю забыть о Дельта Форке и никогда о нём не вспоминать. Последнее изменение в нём было год назад, если не считать мелких поправок в описании 2 предметов и потугов автора в изучении С++ через комментирование кода.

А вообще предлагаю переименовать тред в честь Cataclysm:Z
https://github.com/zaimoni/Cataclysm
Форк Китовой Каты, с багфиксами и релизами для винды. Никакого Кевина, никакого Ктулху, никаких Эрков. Автор её с 2018 года пилит, последние изменения 12 часов назад.
424 47609715
>>609617
Ещё и дед на хуй надет выпилился, вот горе-то.
425 47609727
>>609301

>отсутствие развития- это смерть


Ну... последние действительно значительные изменения, для всех форков, это летающий транспорт и базы игрока и еще там может пару фич придумать, одно кое как доделали, другое забросили без задач.(если говорить о геймплейных, а не инфраструктурных) Все остальное, включая вот эти вот изменения карты, охерительно "реалистичная" система голода, профишиенси, выглядит как переливание из пустого в порожнее. Но Ката уже несколько лет так вполне себе живет за счет того, что контента в ней и модах все равно больше чем в любой очередной мертворожденной зомби выживалке из новинок стима.
426 47609850
>>609617

>BN при смерти


Хуя мрии
427 47609857
>>609714

>Разве? Пик 1 релейтед.


Картинка красивая, по факту почти все коммиты это бестолковые рафторинги и правки джсонов, ну и чутка портов с ДДА. Те кто пилили что-то оригинальное все разбежались.
428 47609890
Нужно переманивать разработчиков на сторону БН. Есть идеи? А может есть разработчики?
1636750488443.jpg143 Кб, 1100x708
429 47609932
>>609890
Там разработчики это СЖВ ФУРРИ ПИДОРЫ С КУКОЛДАМИ ИДЕЙНЫМИ. Чем ты их переманивать собрался то? А главное зачем?
430 47609954
>>609857
Ну и еще такой момент, что цифры сильно дутые. В БН нет 30 разрабов. Максимум - десяток, учитывая тех кто полторы строчки джсона поправил. Остальных гитхаб посчитал т.к. они авторы оригинальных коммитов, которые были портированы.
431 47609958
>>609932
Ну там есть 0,(0)1% нормальных разработчиков, не пидорасов. Но если вдруг окажется, что они не пидорасы, но педофилы, то в бн есть >>606118
image.png615 Кб, 600x449
432 47609996
>>609890

>Есть идеи?

433 47610037
Будут когда-нибудь интересные НПЦ? Кроме двух компашек лохов по квесту убежища видел их три раза за игру:
1. Дурак с баррикадой на дороге, отлетел с одного попадания туррели с крыши смертовоза
2. Деревянный лагерь рядом с убежищем, отлетели от поджога
3. Бандиты в городе, отстреливались от зомби, хотя могли сбежать. Сдохли, потому что бежали навстречу моей машине, даже не пытаясь спрятаться.
434 47610051
>>610037

>Будут когда-нибудь интересные НПЦ?


Не будут. Ограничения движка(пузырь реальности) не позволят.
435 47610059
>>610037

>Бандиты в городе, отстреливались от зомби, хотя могли сбежать. Сдохли, потому что бежали навстречу моей машине, даже не пытаясь спрятаться.


Они отстреливались лишь потому что знали, как болезненна будет смерть от лам зомби. Ты был их надеждой на быструю смерть... Ну а ещё у них интеллект 4, поэтому застрелиться они не догадались
436 47610312
>>609890
Пообещай денег. Коргент сразу прибежит.
437 47611483
>>608145
Ох лол, и дня не прошло - и таки да, настройки размеров мира таки выпилили к хуям из опций, и запихали глубоко в жсон.
438 47613730
>>610312

>Коргент сразу прибежит.



Двачерские выживаны Коргенту!

Ты, Коргент, чёрт буржуйский, и зомби-жирдяя брат и товарищ, самого Кевина секретарь. Какой ты к чёрту кодер, когда у тебя пекиш ас интендед. Чёрт ты, высрана твоя морда. Не будешь ты, сукин ты сын, двачеров под собой иметь, твоего бугурта мы не боимся, говном и мочой будем биться с тобой, распроёб твою мать.

Копченый ты лох, жареная копчита вурст, соевый жиробас, собачья какашка (несвежее), недобитый соплеглот, гитхабовский рукожоп, реддитовский быдлокодер, трахано-траханый мудак, так тебя и растак, самого микуса внук и нашего хуя крюк. Гнойного борова ты морда, червивая срака, зомби-собака, пекишный лоб, ну и мать твою ёб.

Вот так тебе двачеры ответили, ебучему. Не будешь ты даже новых орехов добавлять. Этим кончаем, поскольку числа не знаем и календаря не имеем, йоба в небе, год в книге, а день такой у нас, какой и у вас, за это поцелуй в сраку нас!

Подписали: двачер Антон Сычев со всем тредом
439 47613824
Привет, анон, вкатываюсь после долгого перерыва с платиновым вопросом. Начинал играть с 0.9, а последняя стабильная версия, которую застал была D, кажется.
Судя по шапке, играть мне стоит всё-таки в BN, но хотел узнать как там поживает шиза Кевина? Сделали ли огнестрел ещё бесполезнее? Ломает ли всё так же кислота ноги? Как там пекиш?
440 47613960
>>613824
-Ты тред читал?
-Читал.
-Аноны кулстори рассказывали?
-Рассказывали!
-Игру выбрал?
-Какую игру?
441 47614188
Эрк как обычно. Задвинул интересную идею и ничего с ней не делает.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/projects/48
442 47614512
>>614188
Надеюсь можно будет заменить выживших на дварфов.
443 47614560
>>610051
>>610059
Пиздос.
444 47614686
Даём бой противотанковым папоротникам!
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/pull/3855

>feat: Make ferns easily passable by vehicle

bnlogo5changelog.png149 Кб, 660x310
445 47615406
https://www.reddit.com/r/cataclysmbn/comments/18ej3th/cbn_changelog_december_09_2023_lua_based/

>CBN Changelog: December 09, 2023. LUA based Teleporter mod, new locations and professions!


Первый LUA мод - система телепротации с телпоратционными станциями и интеграцией с электосетями. Что-то неравиться, например, затраты инергии на тлепортацию на очень дальние расстояния- можно поправить самому. Это же LUA.
А также много новых локаци и профессий.
Наслаждайтесь!

Content/Balance:

PR: #3758 feat(balance): power armor rebalancing, take 2 by chaosvolt

PR: #3771 feat(content): power armored profession by chaosvolt

PR: #3778 feat(balance): assorted profession updates by chaosvolt

PR: #3783 feat(content,mods/fuji_mpp): mainline a few more professions, add combat engineer by chaosvolt

PR: #3817 refactor!: Mainline Urban_Development mod by Zlorthishen

PR: #3811 feat(balance): NPCs can now help push vehicles, adjustments to wooden cart wheels by chaosvolt

PR: #3815 feat(content): gatling gun for forts and museums by chaosvolt

PR: #3797 feat(balance): add POWERARMOR_COMPATIBLE flag to most SKINTIGHT and RESTRICT_HANDS items by chaosvolt

PR: #3750 feat: monster armor for cold and electric by scarf005

PR: #3752 feat: mop 3x3 area around by scarf005

PR: #3751 feat: allow using MOUNTABLE terrains nearby when firing heavy weapon by scarf005

PR: #3756 feat(content): New Epilogues for NPCs by Empyrean-Heaven

PR: #3762 feat(port, content): freshwater research station by Vollch

PR: #3764 feat(port): allow vertical movement for avatar in water by Vollch

PR: #3769 feat(balance): bionic harvest follow-ups part 1 by chaosvolt

PR: #3772 feat(mods/magiclysm, port): spell components from DDA by RoyalFox2140

PR: #3767 feat(content): More Snippets by Empyrean-Heaven

PR: #2202 feat(UI): Add map position to each diary page by leoCottret

PR: #3775 feat(balance): ammo pouch storage adjustments by chaosvolt

PR: #3777 feat(content): Leg ammo pouch, reversible staff sling by yay855

PR: #3781 feat(content): more bionic harvest entries by chaosvolt

PR: #3780 feat(port)!: parametric mapgen by Vollch

PR: #3795 feat(balance): Make slimesprings avoid traps by RobbieNeko

PR: #3805 feat: debug infinite stamina by scarf005

PR: #3165 feat(mods/teleportation_tech): Teleporter mod by borsek

PR: #3809 feat(port,content,mods/aftershock): Aftershock ports 1, Shoddy laser rifle by RoyalFox2140

PR: #3800 feat(content): clockworks recipe, handmade pocket watch by yay855

PR: #3792 feat(balance): Add COMPACT flag to various accesories by chaosvolt

PR: #3841 feat(content): more holy books by RoyalFox2140

Bugfixes:

PR: #3728 fix: martial arts damage buffs apply to all damage types by yay855

PR: #3755 fix: use env. resist for stun, blind, sap, paralysis by scarf005

PR: #3761 fix: house13 mapgen roof by 0Monet

PR: #3760 fix: cs_public_art_piece mapgen by 0Monet

PR: #3759 fix: roadstop roofs mapgen by 0Monet

PR: #3753 fix: irradiator_1 mapgen by 0Monet

PR: #3731 fix(balance): repair chance rebalancing by chaosvolt

PR: #3770 fix(balance): remove GULIT flag from fungal children by chaosvolt

PR: #3779 fix: animalpound , house_duplex8 , s_candy mapgen by 0Monet

PR: #3776 fix(content): update Joint Servo CBM descriptions by YeOldeMiller

PR: #3788 fix: fix naming conventions for mag pouches, remove redundant plural by chaosvolt

PR: #3789 fix(balance,port): evaporated milk quench by 0Monet

PR: #3793 fix: Seal coffin and dig grave is not constructable. by Treah

PR: #3801 fix: Remove active iterator messages by joveeater

PR: #3808 fix: bad signedness in load by joveeater

PR: #3802 fix: isherwood mapgen and others by 0Monet

PR: #3812 fix: s_grocery mapgen by 0Monet

PR: #3803 fix: use fixed duration in survival achievement description by scarf005

PR: #3816 fix: house_fence04 mapgen by 0Monet

PR: #3806 fix: only increase noise when vehicle is airborne by scarf005

PR: #3822 fix: consistent flooring for bandit cabins by chaosvolt

PR: #3787 fix: repair nanobots not working at all on broken limbs by scarf005

PR: #2011 fix: impossible hibernation by leoCottret

PR: #3814 fix: starting item sorting differently on mac by scarf005

PR: #3837 fix: clang-tidy CI failure by scarf005

PR: #3839 fix: allow mounting gun on climbables by scarf005

PR: #3828 docs: fix broken link by scarf005

PR: #3774 fix: misalignment in snippet id numbering by Empyrean-Heaven

Infrastructure:

PR: #3672 ci: enforce usage of scopes in PR title by scarf005

PR: #3798 feat(i18n): routine i18n updates on 2023-12-02 by Coolthulhu

PR: #3312 chore!: migrate legacy unit by scarf005

PR: #3791 build: fix cmake build by scarf005

PR: #3810 refactor(port): Make mutation_category ids be string_ids by Vollch

PR: #3824 build(deps-dev): bump vite from 4.4.9 to 4.4.12 in /doc by dependabot[bot]

PR: #3819 style: format Lua files by scarf005
bnlogo5changelog.png149 Кб, 660x310
445 47615406
https://www.reddit.com/r/cataclysmbn/comments/18ej3th/cbn_changelog_december_09_2023_lua_based/

>CBN Changelog: December 09, 2023. LUA based Teleporter mod, new locations and professions!


Первый LUA мод - система телепротации с телпоратционными станциями и интеграцией с электосетями. Что-то неравиться, например, затраты инергии на тлепортацию на очень дальние расстояния- можно поправить самому. Это же LUA.
А также много новых локаци и профессий.
Наслаждайтесь!

Content/Balance:

PR: #3758 feat(balance): power armor rebalancing, take 2 by chaosvolt

PR: #3771 feat(content): power armored profession by chaosvolt

PR: #3778 feat(balance): assorted profession updates by chaosvolt

PR: #3783 feat(content,mods/fuji_mpp): mainline a few more professions, add combat engineer by chaosvolt

PR: #3817 refactor!: Mainline Urban_Development mod by Zlorthishen

PR: #3811 feat(balance): NPCs can now help push vehicles, adjustments to wooden cart wheels by chaosvolt

PR: #3815 feat(content): gatling gun for forts and museums by chaosvolt

PR: #3797 feat(balance): add POWERARMOR_COMPATIBLE flag to most SKINTIGHT and RESTRICT_HANDS items by chaosvolt

PR: #3750 feat: monster armor for cold and electric by scarf005

PR: #3752 feat: mop 3x3 area around by scarf005

PR: #3751 feat: allow using MOUNTABLE terrains nearby when firing heavy weapon by scarf005

PR: #3756 feat(content): New Epilogues for NPCs by Empyrean-Heaven

PR: #3762 feat(port, content): freshwater research station by Vollch

PR: #3764 feat(port): allow vertical movement for avatar in water by Vollch

PR: #3769 feat(balance): bionic harvest follow-ups part 1 by chaosvolt

PR: #3772 feat(mods/magiclysm, port): spell components from DDA by RoyalFox2140

PR: #3767 feat(content): More Snippets by Empyrean-Heaven

PR: #2202 feat(UI): Add map position to each diary page by leoCottret

PR: #3775 feat(balance): ammo pouch storage adjustments by chaosvolt

PR: #3777 feat(content): Leg ammo pouch, reversible staff sling by yay855

PR: #3781 feat(content): more bionic harvest entries by chaosvolt

PR: #3780 feat(port)!: parametric mapgen by Vollch

PR: #3795 feat(balance): Make slimesprings avoid traps by RobbieNeko

PR: #3805 feat: debug infinite stamina by scarf005

PR: #3165 feat(mods/teleportation_tech): Teleporter mod by borsek

PR: #3809 feat(port,content,mods/aftershock): Aftershock ports 1, Shoddy laser rifle by RoyalFox2140

PR: #3800 feat(content): clockworks recipe, handmade pocket watch by yay855

PR: #3792 feat(balance): Add COMPACT flag to various accesories by chaosvolt

PR: #3841 feat(content): more holy books by RoyalFox2140

Bugfixes:

PR: #3728 fix: martial arts damage buffs apply to all damage types by yay855

PR: #3755 fix: use env. resist for stun, blind, sap, paralysis by scarf005

PR: #3761 fix: house13 mapgen roof by 0Monet

PR: #3760 fix: cs_public_art_piece mapgen by 0Monet

PR: #3759 fix: roadstop roofs mapgen by 0Monet

PR: #3753 fix: irradiator_1 mapgen by 0Monet

PR: #3731 fix(balance): repair chance rebalancing by chaosvolt

PR: #3770 fix(balance): remove GULIT flag from fungal children by chaosvolt

PR: #3779 fix: animalpound , house_duplex8 , s_candy mapgen by 0Monet

PR: #3776 fix(content): update Joint Servo CBM descriptions by YeOldeMiller

PR: #3788 fix: fix naming conventions for mag pouches, remove redundant plural by chaosvolt

PR: #3789 fix(balance,port): evaporated milk quench by 0Monet

PR: #3793 fix: Seal coffin and dig grave is not constructable. by Treah

PR: #3801 fix: Remove active iterator messages by joveeater

PR: #3808 fix: bad signedness in load by joveeater

PR: #3802 fix: isherwood mapgen and others by 0Monet

PR: #3812 fix: s_grocery mapgen by 0Monet

PR: #3803 fix: use fixed duration in survival achievement description by scarf005

PR: #3816 fix: house_fence04 mapgen by 0Monet

PR: #3806 fix: only increase noise when vehicle is airborne by scarf005

PR: #3822 fix: consistent flooring for bandit cabins by chaosvolt

PR: #3787 fix: repair nanobots not working at all on broken limbs by scarf005

PR: #2011 fix: impossible hibernation by leoCottret

PR: #3814 fix: starting item sorting differently on mac by scarf005

PR: #3837 fix: clang-tidy CI failure by scarf005

PR: #3839 fix: allow mounting gun on climbables by scarf005

PR: #3828 docs: fix broken link by scarf005

PR: #3774 fix: misalignment in snippet id numbering by Empyrean-Heaven

Infrastructure:

PR: #3672 ci: enforce usage of scopes in PR title by scarf005

PR: #3798 feat(i18n): routine i18n updates on 2023-12-02 by Coolthulhu

PR: #3312 chore!: migrate legacy unit by scarf005

PR: #3791 build: fix cmake build by scarf005

PR: #3810 refactor(port): Make mutation_category ids be string_ids by Vollch

PR: #3824 build(deps-dev): bump vite from 4.4.9 to 4.4.12 in /doc by dependabot[bot]

PR: #3819 style: format Lua files by scarf005
446 47615410
А ну да - теперь игрок может сам себе собрать фиговенькую, но лазерную винтовку.
447 47616752
Может кто то узнает свой пост?
448 47617060
>>613824
Так скачай оба форка, и поиграй в них сам. А то местные аноны тебе тут таких кул-стори понарасказывают, вообще играть не захочешь.
449 47617339
Провёл бенчмарк с НПС.
Заспавнил 20 НПС в дда, и 20 в бн. Взял их к себе в группу, и заставил следовать за мной.

В дда уже при 14 начались задержки в управлении. При 20 стало ещё хуже.

В бн, что с 20 НПС, что вообще без них - управление никак не поменялось. Всё четко, быстро, никой желейности.
А ещё в дда меня заспавнило негром.
450 47617720
>>617339

>В дда уже при 14 начались задержки в управлении. При 20 стало ещё хуже.


Кто бы мог подумать
451 47617820
>>616752
Ебать, решил снова вкатиться, это мой пост был.
452 47617848
>>616752
Спасибо, анончик, что сохранил. Какой же я был наивный.
453 47618183
Добавляю предметы в избранное.
Выбрасываю рюкзак.
Вместе с ним улетают и избранные предметы, а простые остаются.
Как это исправить? Раньше точно помню что избранные оставались.
454 47618288
Облачные сохранения не работают. Ачивки не работают. Мастерскую так и не добавили. Нахуя покупать тогда?
455 47618315
>>618288
Потому что покупахи больные.
456 47618363
>>618183
Блин, чёртов зед. Цапнул меня, и как будто полмира сразу исчезло. Аж думать больно. Но раскисать пока нельзя, ох нельзя. Этот халк-рукибазуки точно идёт за мной. Нужно облегчить себе драку и втретить его максимально подготовленным. Ну подыскать кустик, а ещё лучше яму. Тааак. Ям не видно а кустик вот, в паре метров. Идти тяжело. И что я только упихал в свой рюкзак?)) Нужно его сбросить. Сейчас только возьму кое-что. Мне точно нужен Кровоостанавливающий порошок (2), он в потайном кармане на дне. Ещё нужен Желе рогоза (7), в левом кармане в маааленькой бутылочке. Зомби-халк опасно близко, прекратить взаимодействие с инвентарём? Нет. И обязательно нужно сфоткать эту страхолюдину. Куда только я подевал *Смартфон (УБП) (63/120 батарека)? Вы чувствовали боль, прекратить взаимодействие с инвентарём? Да. Зомби-халк бьёт вас с такой силой, что отправляет вас в полёт. Вы приземлились получив 136 урона. Смотреть последние минуты вашей жизни?
457 47618455
>>618363
Шутка в том, что на мне, помимо рюкзака есть другая одежда, которая даёт объем. Куртка и штаны с карманами. Вот только при сбрасывании сумки, в них (условно) остаётся еда, книги, материалы.. короче что угодно, кроме нужных мне инструментов, зажигалок, кредиток и прочей залупы, которую имеет смысл оставлять в карманах а не выбрасывать каждый раз с рюкзаком.
458 47618475
>>618455
Это ты про ДДА?
Там надо настроить карманы. В какой и что ты ложишь.
Можно настроить что карман рядом с сердечком на твоей любимой куртке - предназначен только для гранат. Ну они там будут всегда.
А если поднимать лут в ращнобой - выйдут хуита, где у тебя нож в кармане куртки, калашников в сумочке для маникюра, а гвозди забили 1/3 нормального рюкзака
459 47618487
>>618315

>Хммм эта игра бесплатная, но я всё равно её куплю.


>Да бля че за хуйня, почему ниче не работает?1!717 Где обновления?!?11 Когда мастереская?11!!! Не покупайте это!1111

460 47618524
>>618475
Я про бэнэ, брух. В дда всё работает как надо кроме ебучих бутылочка (патрон 9мм x20)
После долгого перерыва в дда, решил обратно вкатится в бн. И вот сижу теперь втыкаю как инвентарь заставить нормально работать. Ибо я ебал каждый раз всё по новой поднимать с пола. И уж тем более ебал драться с инкумбренси (50). Знаю про всякие пояса и разгрузки, но пока их нет. Да и носить зажигалку с кредиткой на поясе это поридж какой-то.
461 47618537
>>618524
Всё что могу посоветовать - таскать с собой продуктовую тележку вместо рюкзачков, и пихать всё в неё, а самому быть боевым пидорасом.
Или иметь НПС носилку - раба.
462 47618568
>>618524
В бн сейчас предметы скидываются в алфавитном порядке, независимо от того в избранном они или нет, хз почему это еще никто так и не зарепортил как баг. Если оно конечно когда-то работало как надо.
image.png499 Кб, 1920x1080
463 47618869
Операция "Зомби в шкафу" провалилась.
У нас огромные потери. Выжили только я, мой друг-фурри, бомж из вестибюля, позывной по кличке "Поджигатель", и... женщина.
Чудо? Или человеческая трусость? Это не важно. Главное что мы живы.
Приступаем к исполнению нового плана, по восстановлению популяции этого места. Благо, у нас есть женщина.
464 47619516
>>618869

>Операция "Зомби в шкафу" провалилась.


Увенчалась полным успехом же. Ты жив, задание выполнено. Ещё и людской хабар бонусом
465 47619708
>>619516
Да я уже сдох.
Решил по приколу отпиздить последнего бомжа, а он мне разорвал торс на ноль голыми руками за 3 хода. А своего друга фурри я закрыл в туалете ящиком, ибо там ему и место.
В катаклизме ни у кого нет счастливого финала...
466 47622621
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/discussions/3866

>Should we remove faction camp system?


Что думаете, господа?
467 47622670
>>622621
Категорически не согласен, я строю лагерь каждую катку. Мне эта фича нравится. Это способ получить интерес в этапе игры, когда уже все облутано и скрафчено - а для лагеря придется поездить по всей карте и пособирать материалы. Да и неписей туда приткнуть можно. В общем, против я.
image.png13 Кб, 876x278
468 47622685
>>622670
С одной стороны я согласен. Сама концепция лагерей прикольная.
С другой, их никто не дорабатывает, ими почти никто не пользуется, а соответственно и не даёт фитбека о том, как их можно улучшить. В добавок ко всему, они ещё и мешают фиксить баги с зонами, и НПС.
Так что скорее всего это Ф лагерям.
469 47622686
>>622621
1. Подход мы сейчас выпилим, а потом появится герой который запилит обратно красиво, не работает. (привет механике запуска ракет из missle silo, Кевин тогда обещал запилить вместо этого катапульты или что-то вроде того, ну как оно там? Или выпил Луа с такой же аргументацией "ускорить время разработки", сильно помог ДДА?)
2. Оно не совсем уж юзлес, даже в этом треде видел любителей поаутировать, запрягая нпс на огородные работы, мне просто лень обычно всем этим заниматься.
3. Просто добавить набигающих зомби или систему генерируемых событий и полезность постройки любой базы вручную или при помощи этой системы возрастет на 100 процентов.
4. Сама система - хуита только в плане того, что ты не можешь просто взять пустой дом и назначить его базой.

Проблема базы игрока не кривых механиках, а в том что в целом мир статичный и нпс деревянные, и выпил этой системы никак не поможет решить этот вопрос. Не стой стороны короче.
470 47622703
>>622685

>ими почти никто не пользуется


Постройка базы в целом в разы уступает выживанию на авто в плане интересности, потому что очень мало смысла сидеть на пустой территории где ничего не происходит.
471 47622705
>>622686

>Оно не совсем уж юзлес, даже в этом треде видел любителей поаутировать, запрягая нпс на огородные работы, мне просто лень обычно всем этим заниматься.


Огород зонами создаётся. Буквально где угодно.

>Просто добавить набигающих зомби или систему генерируемых событий и полезность постройки любой базы вручную или при помощи этой системы возрастет на 100 процентов.


Орды итак набегают если ты шумишь дохуя, ко мне даже роботы прибегали. Однако вот нонсенс - строить для защиты от этих оод нихуя не нужно, достаточно найти бункер или че поинтереснее

>Сама система - хуита только в плане того, что ты не можешь просто взять пустой дом и назначить его базой.


Ага, и то что НПС разбирают ЛЮБОЙ, независемо от размера транспорт за 6 ДНЕЙ БЛЯДЬ.
За 6 дней 2 НПС могут пол города разобрать нахуй, а лагерные велосипед дрочат столько.
И то что НПС, которым можно навыки выдрочить до десятков - могут максимум бинты и колышки крафтить массово. И только в лагере, имея спец строение, и тупо методом деспавна N ресов, непеся, и спавном ресурса.

Лагеря проигрывают банально зонам и крафту от НПС (Который пора уже добавить). Зонами и приказы о давать удобнее
472 47622715
>>622686

>выпил Луа с такой же аргументацией "ускорить время разработки", сильно помог ДДА?


Нам как не разработчикам наверное трудно будет сказать наверняка. Но раз его так сильно хотели выпилить, то наверное и вправду были какие-то проблемы с ним.

>Оно не совсем уж юзлес


Оно просто на любителя. Сама механика бесполезна, но идея то интересная.

>Просто добавить набигающих зомби или систему генерируемых событий


В том то и дело что не просто. Но да, это ахуенная идея. Лучше бы в этом направлении и шли.

>не можешь просто взять пустой дом и назначить его базой.


Вот лучше бы это добавили, чем выпиливать. Звучит не так уж трудно.
473 47622720
>>622705

>крафту от НПС (Который пора уже добавить)


В ДДА уже давно добавили. Хз чем там БНщики колоду чешут, и не портируют. В ДДА также улучшили систему лагерей, и запилили нормальный интерфейс для диалогов.
474 47622732
>>622703

>мало смысла сидеть на пустой территории где ничего не происходит.


Ну по сути это единственная причина по которой никто и не строит базу, не делает ловушки, и не выставляет охрану из НПС по периметру. Я вообще удивлен, что в игре столько внимания уделено строительству базы, а по факту оно нахуй не нужно.
475 47622765
>>622685

>В добавок ко всему, они ещё и мешают фиксить баги с зонами, и НПС.


Слишком расплывчато написано, что и как и кому мешает. Примерно так же Кевин луа выпиливал.
В дискуссии на гитхабе упоминается, что лагеря могли бы работать через зоны, чтоб не строить коробки, когда есть готовые - это да, однако ж хорошо было б сначала переделать лагеря на новый лад, а не выпиливать старые подчистую.
476 47622808
Так-то, при условиях

1) Портирования крафта неписями
2) Улучшения работы зон (крафт в определенной зоне, зона "автожрать" я не знаю, работает ли она сейчас во избежание ежедневного тамагочи)
3) Централизации управления неписями (условная доска объявлений, чтоб ближайший свободный непись встал и пошел в кухонную зону жарить 10 яичниц)

от лагеря можно было бы избавиться, да. Анон выше правильно написал

>Проблема базы игрока не кривых механиках, а в том что в целом мир статичный и нпс деревянные, и выпил этой системы никак не поможет решить этот вопрос. Не стой стороны короче.

477 47622823
>>622705

>Орды итак набегают если ты шумишь дохуя


Так про орды можно сказать то же самое - кривая механика с которой мало кто играет и многолетними багами. Ты можешь построить охуенную базу, но зомби с ехидным ебалом просто заспавнятся внутри. В дда запилили какой-то костыль чтобы это пофиксить отчасти, но нормального решения нет.
>>622715

>В том то и дело что не просто.


Скорее непросто в плане баланса, так-то сделать спавн мобов по таймеру наверно не так уж и сложно, если даже что-то подобное запиливали на луа когда оно было возможным.
478 47622964
>>622823

>зомби с ехидным ебалом просто заспавнятся внутри


Я где-то читал (не помню даже в каком форке), что орды теперь спавнятся только на дорогах. Ты про этот костыль?

>баланса


Борода с ним, с балансом, главное фичу запилите. Если что, орды отключить можно.

>что-то подобное запиливали на луа


Местный анон пытался сделать такой мод. Сказал что в луа пока не хватает функционала. Типо нет проверки "Событие A происходит каждые X дней".

Алсо, я спрашивал про такой мод на реддите:
https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/16q0rri/a_horde_mod_like_in_7_days_to_die/
Мне посоветовали дефенс-мод, и какой-то EOC (я так понял аналог луа, чи шо?)

Кстати, там один челик предложил интересную идею. Сделать орду "немезисов". Чтобы она всегда преследовала его, пока выживан не расправится с ней.
479 47622988
>>622964

>Сделать орду "немезисов"



ОРДА НЕМЕЗИСОВ БЕЖИТ ПО НОВОЙ АНГЛИИ
@
ОРДУ ПРЕСЛЕДУЕТ ХТОНИЧЕСКАЯ ХИМЕРА В НАНОКОСТЮМЕ НА НАНОМОБИЛЕ
480 47623095
>>622988
@
ХВАТАЮТ ПО ДОРОГЕ ЗАНАВЕСКИ
@
БЕГУТ НА БОЛОТО
@
ИСКАТЬ ЛАБУ РАДИ ГЛОКА
481 47623324
>>622964

>посоветовали дефенс-мод


Дефенс мод - это такой отдельный режим игры, который еще наверно еще в китовые времена запилили и который никогда не был полноценной альтернативой основной игре. суть которого в том, стартуешь в здании на выбор, есть генератор, зомби набигают волнами и пытаются его разрушить, после каждой волны ты получаешь деньги на которые закупаешься предметами и расходниками. Идея даже неплохая, в каком-то смысле, но лучше бы как-то это интегрировать в основную игру.
482 47623506
>>623324
Ага, неплозая. 1 из вариантов здания, где надо защищатся - торговый центр, где генератор спавнится за стальными дверями.
А монстры спавнятся В ОКРУГЕ здания, и могут появлятся вообще блядь в неприоодном для их уёбывания месте.
483 47624971
>>622964

>какой-то EOC (я так понял аналог луа, чи шо?)


Да. Они выпилили Луа, чтобы потом на коленке собрать свой Луа с блекджеком и шлюхами.
484 47625139
>>622686

>Подход мы сейчас выпилим, а потом появится герой который запилит обратно красиво, не работает.


Подход "выпиливать не будем, пусть появится герой который перепилит чтоб красиво было" тоже. Но как говорится, "баба с возу - кобыле легче".

>даже в этом треде видел любителей поаутировать ... мне просто лень обычно всем этим заниматься.


Потому что ты не аутист. Тебе не интересно дрочить на циферки собирать материалы для лагеря только ради дроча на циферки.

>Просто добавить набигающих зомби или систему генерируемых событий


Никакие ивенты не помогут, если НПС - тупорылые болванчики, не способные на них реагировать.

>Сама система - хуита только в плане того, что ты не можешь просто взять пустой дом и назначить его базой.


Весь принцип строительства лагерей запилен на том, что ты можешь назначать базой только определённые тайлы карты (поле, убежище, пожарка...), и развивать их только по определённым правилам. Под "хуитой" ты охарактеризовал половину всей системы лагерей. Выпил половины системы равноценен написанию с нуля.

>мир статичный


Да, но это проблема статичных баз игрока в целом, вне зависимости от того, лагерь это или нет. Это не аргумент против выпила лагерей в частности.

>нпс деревянные, и выпил этой системы никак не поможет решить этот вопрос.


Ну это твоё личное мнение. Люди, знакомые с программированием, считают обратное:

> Rationale:


> Faction camp system complicates NPC code, which makes improving NPC AI very hard

485 47625146
>>622670

>способ получить интерес в этапе игры, когда уже все облутано и скрафчено - а для лагеря придется поездить по всей карте и пособирать материалы. Да и неписей туда приткнуть можно.


Т.е. лагеря интересны только тем, что являются "свалкой" для неписей и лишних ресурсов? Как-то неочень.
486 47625195
>>622720

>улучшили систему лагерей


Чем? Добавили больше разнообразия - больше вариантов построек, больше стартовых локаций для лагеря, больше рецептов крафта? Это не улучшение, это пресловутый "джейсон контент". Разбавление кала мёдом.
487 47625324
>>623095
НО НАХОДЯТ ВОЕННЫЙ АВАНПОСТ
@
ЛУТАЮТ ОРУЖИЯ НА КАЖДОГО И ПО ДВЕ СОТНИ ПАТРОНОВ ВСЕМ
@
И НИКТО НЕ УШЁЛ ОБИЖЕННЫМ
488 47625383
Забавно что они вообще устроили голосование.

Вдвойне забавней, что там английским по белому написано,

>we cannot guarantee replacement system for faction camps due to time and effort constraints


но при этом подавляющее большинство голосов всё равно за.

Все аргументы против выпила что из того, что из этого треда, сводятся к
- лагери кто-то обязательно улучшит, главное верить
- в них можно "ролеплеить", т.е. аутировать на циферки и представлять, что создаёшь что-то уникальное, хотя вариативности в лагерях почти нет
- лагери делают неписей менее бесполезными с ресурсной точки зрения, пусть даже если непись на миссии даёт в десять раз меньше выхлопа, чем аналогичные действия игрока (сборка ресурсов, карфт, использование зон).

Meh.
489 47625580
>>625195

>Добавили больше разнообразия


А что тебе ещё надо?
490 47625644
>>625580
А тебе этого достаточно?

>Лагерь можно основать не в пяти локациях, а в пятнадцати, и стены сделать из 2 новых видов материала, а неписи могут крафтить 40 рецептов вместо 20


Ля какое улучшение, лагеря расцвели новыми красками, уже бегу собирать материалы.
491 47625686
>>625383
Пора уже принять тот факт что бн стагнирует. Да фиксятся какие-то баги, да добавляются плюшки под видом нового контента, типо щитов. Но по факту это нахуй никому не нужно. Старые фичи никто не будет дорабатывать, новые добавлять тем более. Напротив, сейчас начнут выпиливать то что осталось в игре, пока от неё не останется один скелет. То есть те механики которые работают на 100%. Остальное выпилят потому что это "никому" не нужно, оно мешает нам работать, и никто не будет это дорабатывать. Такими темпами скоро и НПС выпилят.
492 47625702
>>625686
Коммунити голосует что удалять. Если 90% игроков не всрались лагеря, почему их не удалить? Если они всем нужны, так большинство проголосует против удаления
493 47625705
>>625644

>А тебе этого достаточно?


Мне было достаточно и того что есть. Всё равно чего-то большего ждать бессмысленно. А так хоть что-то.
494 47625713
>>625702
А если бы количество голосов было 51 против 49? Их все равно удалили бы под предлогом никому не нужны?
495 47625837
>>625713
Если бы да кабы то во рту б росли грибы, и был бы не рот, а целый огород
496 47625869
>>625324
@
НО ТУТ ХИМЕРА БЕРЁТ В РУКИ Мотоциклетный шлем |\
image.png13 Кб, 700x77
497 47625955
>>625139

>Faction camp system complicates NPC code, which makes improving NPC AI very hard


Это всё же нужно читать с определённой долей скепсиса, т.к. написано пикрилом.
498 47626015
>>625702

>Коммунити голосует что удалять.


Конкретно это не тот вопрос мнение игроков по которому имело бы смысл учитывать. Те кому лагери не нужны - могут их просто не использовать, проблема решена. Комьюнити голосует "за" в надежде что скарф после выпила лагерей запилит новые ниибаца крутые механики баз билдинга, починит нпс, и вообще принесёт всем счастья на лопате. Чего не произойдет, твёрдно и чётко, но чтобы это понимать нужно быть слегка в теме внутренней кухни БН - кто чем занимается в девтиме.
download.jpeg5 Кб, 225x225
499 47626110
>>626015

> Конкретно это не тот вопрос мнение игроков по которому имело бы смысл учитывать

pWQFE9Nb57o.jpg7 Кб, 189x200
500 47626120
>>625837
Ловите грибопидора!
501 47626136
Всё это полная пососня. Так можно брать любую механику и говорить "ну вот, большинство проголосовало за удаление, значит она никому не нужна".
Не существует выживана который бы юзал АБСОЛЮТНО всё что есть в игре. Каждому нравится что-то своё. Какая-то своя частичка игры.
И выпиливать целую механику под предлогом "она нам немного мешает" или "мы потом всё улучшим" это грибопидорский поступок.
502 47626151
>>626110
Я немного криво сформулировал мысль. Нет смысла учитывать мнение игроков одобрящих выпил не влиющей на их геймплей фичи. Поскольку они рассуждают с позиции "мне не надо, значит и хуй с ним". И при этом они не имеет достаточной компетенции чтоб оценить какую пользу, с технической точки зрения, этот выпил может принести. И стоит ли эта польза того, чтоб подосрать тем кто выпиленной фичией пользовался.
503 47626459
>>625686

>То есть те механики которые работают на 100%. Остальное выпилят потому что это "никому" не нужно, оно мешает нам работать, и никто не будет это дорабатывать. Такими темпами скоро и НПС выпилят.



Такими темпами можно и игру доделать до релиза, вместо вечной разработки.
504 47626516
Гляньте, аноны, кого я тут неожиданно нашёл. Дружелюбный слизнячок. Пока спал в машине, в логе, откуда ни возьмись, начали появляться ободряющие фразы - "я здесь для тебя", "мы пройдём через это" и всякое подобное. Проснулся - а за забором вот это вот. Забавно.

Прикольно было бы, если б он вырос в мегамонстра, как крошка Пип в Хроно Кроссе.
505 47626553
>>625955
Лолчто? Даже Кевин такой хуйнёй не отличался.

>>626015

>Чего не произойдет, твёрдно и чётко, но чтобы это понимать нужно быть слегка в теме внутренней кухни БН


А ты в теме? Чем этот скарф занимается?
506 47626643
>>626553

> Чем этот скарф занимается?


В основном всякой странной хуйнёй. То скрипты с питона на тайпскрипт переписывает, то библиотеки с плюсов на раст, то код автозаменой рефакторит... Ну и я всякие небольшией фиксы, не без того.
На плюсах писать не умеет, и не любит. И это не наброс, а прямая цитата. И при этом он единственный активный член девтимы(остальные - бесправные коммитеры и неактивы) сегодняшего БН. Без него даже ПРы некому будет апрувить и мерджить, такие дела.
507 47626747
>>626643
И я не пытаюсь выставить его ~~кевином~~ мудаком - на нём реально БН сейчас держится, и когда ему говорят что он делает хуйню - он охлаждает траханье, а не гнёт своё. Всё это сказано просто для понимания - никаких новых баз и улучшений аи он ну никак не напишет. Он просто выпилит код который ему не нравится, и будет ждать пока кто-то другой сделате всё остальное.
508 47626762
>>626643

>Без него даже ПРы некому будет апрувить и мерджить, такие дела.


Права на прием пиаров даже близко не у него одного. А по активности разработки за месяц вообще на первом месте Хаосвольт.

Перепроверяйте хоть инфу то.
Но да, тот чел активен в разработке.
509 47626786
>>626762
95% проверяется и апрувится именно им. Хаосволт занимается джсонами, и прямо пишет что у него не хватает квалификации проверять ПРы с плюсам, он не понимается что там вообще за хуйня происходит. Просто ПРы самого скарфа больше тупо некому проверять, и он переодически пингует всею остальную девтиму остальных чтоб хоть кто-то вылез из анабоиза, и заапрувил.
image.png755 Кб, 960x960
510 47626789
>>626762
Так Хаосвольт тоже джейсонами в основном занимается.

>>626643
>>626747
Бля. Чую я, к чему это идёт.
511 47626803
>>626516
Мутанты слизни создают дружелюбных блобов когда переедают, получт урон или используют способность.
Эти блобы создают после смерти лужу кислоты (Но сами по себе к ней имунитета не имеют, что трагично), а так же п сттам как большой сгусток.
В больших числах могут что-то да из себя представлять, но для этого тебе надо поебатся знатно с едой и водой.
512 47626864
>>626789

>Так Хаосвольт тоже джейсонами в основном занимается.


В основном да. Но все код он тоже местами править. Хоть и по-мелочи.
Однако много добавил и перебалансил - а это не мелочь.
513 47627025
>>626789
Даже не надейся, ддаун. Я попробовал недавно навернуть свеженького дда. Ебать душная хуйня. И это если опустить всю ту трагедию с миллиардами презиков. Я до них просто не добрался - ливнул раньше. А уж богомерзкая ультика вообще пиздец страшный.
514 47627098
>>626803

>Мутанты слизни



Вот оно что. Незадолго до встречи со слизнячком турели пристрелили непися рядом с тем местом. Видимо, он слизнем и был.
1619562635105.jpg192 Кб, 1280x477
515 47627111
>>617820
>>617848

>>3398421


Я даже не знаю нахуя я это схоронил.
517 47627158
>>627025

>ддаун


Ахахахахахаха. Не в те ворота лаешь, я уже 3 года в ДДА не играю. Но если 2 самых крутых активных разработчика БН нихуя не понимают, что у них в коде творится; первый не может читать и писать на языке движка, а второй так и вообще готов выпилить нахуй 80% контента просто потому что - согласись, звучит не очень многообещающе?
518 47627168
>>627158
Будто в дда кто-то хоть что-то понимает, лол.
519 47627230
>>627168
Эмм, да? У них дохуя компетентных спецов. Половина фич, что добавляют в БН, это код, спизженный с ДДА. Но даже это - капля в море по сравнению с тем, что пилится в ДДА, и это не считая джейсоны.
Все эти байки про "торможение разработки ДДА" и "массовый экзодус разработчиков из ДДА" - не более чем влажные фантазии местных аутистов. Или ты думаешь, что запилить на коленке свой аналог Луа, или перелопатить всю игру чтоб было возможно крафтить из трижды-вложенных закупоренных кармашков с симуляцией температуры и попадания влаги внутрь - плёвое дело?
520 47627274
>>627230
У ДДА бесспорно есть крутые кодеры, но вот примеры твои - полная хуйня, EОС и крафт из кармашков это таки плёвое дело. Никаких технических сложностей в этом нет, рутина.
другой анон
521 47627275
>>627230
Именно поэтому там до сих пор имеется такая штука, как фейковые блоки в машинах, ага. Ддаун, ты палишься, причем, пиздец как.
522 47627293
>>627274
Назови мне сопоставимые по сложности фичи от Хаосвольта.

>>627275

>Я даже не знаю, почему в ДДА у машин фейковые тайлы говна, но спиздану хуйню и добавлю "ддаун" в конце типа я умный


С тобой не о чем говорить.
523 47627322
>>627293
А причем тут хаосволт вообще? То что он не умеет в плюсы не делает названные тобой фичи хоть сколько-то сложными.
Крафт из кармашков тебе любой первокур погромист напишет, после пары про рекурсию. ЕОК чуть сложней, но тоже не рокет саенс. ||В одном из моих петпроектов, никак с катой не связанном, есть нечто похожее.||
524 47627461
>>627135
Охуеть)
525 47627516
>>627322

>А причем тут хаосволт


При том, что изначально эти примеры приводились в ответ на >>627168 , где как бэ намекалось, что в ДДА ситуация не лучше, чем в БН.

> То что он не умеет в плюсы не делает названные тобой фичи хоть сколько-то сложными.


> Крафт из кармашков тебе любой первокур погромист напишет, после пары про рекурсию. ЕОК чуть сложней, но тоже не рокет саенс.


Ладно, соглашусь, это не так сложно. Сам ещё первокурсником был, писал небольшой DSL для личных нужд. Но более сложные примеры приводить итт смысла нет, типичный Анон до сих пор не понимает, почему кармашки нельзя было добавить в качестве мода или переключателя в настройках.
526 47627580
>>627516

> изначально эти примеры приводились в ответ


Ну дак я же сразу подписался, что я - не он. И что с тезисом о квалификации кодеров ДДА я не спорю, исключительно с выбранными примерами.

> почему кармашки нельзя было добавить в качестве мода или переключателя в настройках


Ну, вообще запилить выключение кармашков было бы довольно просто. Посчитать суммарную вместимость всей экипировки, и добавить персонажу один большой виртуальный карман нужного размера. Десяток строчек кода, на вскидку.
527 47627588
Ну или может с десятком строчек я погорячился, не зная какое там спагетти вокруг этих кармашком накрутили, но в любом случае задача не больше чем на вечер.
528 47627621
>>627580
>>627588
Я уверен в EOD очень обрадывались бы этой фиче.
529 47627636
>>627588
Ещё один совсем другой анон.
Надели перевязь для копья. Уже надеты рубашка с нагрудным карманом, толстовка и штаны с набедрренной кобурой, все пустые.

Берём лёгкий, необъемный меч и вкладываем в перевязь. Перевязь снимаем. По объему/весу остальные карманы могут хранить этот меч. По факту он никуда не поместится. И таких камней....
530 47627651
>>627636
Выпиливание карманов как-бы подразумевает что ограничение по длине все отламаются, у виртуального кармана максимальная длина - 9000км. Как в докормашковую эру.
531 47627667
>>627651
И вот человек подумал, подумал, поиграл с мегакарманом и решил обратно включить опцию кармашков
532 47627677
>>627667
Допустим. И все были бы счастливы, и вместо того чтоб поливать ДДА говном, хвалили бы его за годную фичу. Но у ДДА свой путь.
533 47627686
>>627677
Что делать с мечом для которого нет места в карманах, но есть объём/вес в карманах?
534 47627695
>>627588
У меня есть 1000 рюкзаков. Какой объём/вес в него/них поместится?
535 47627701
>>627686
Оставлять в инвентаре(мегакармане). Если обьема хватает - значит предмет влезает, точно так же как он влезал в ДДА до запиливания кармашков, и до сих пор влезает в БН.
>>627695
Количество надетых рюкзаков * их обьем. 1000 ты не надешь. Опять же, точно так же как это работало до кармашком.
2830031385498805098403208615503084488330979n.jpg1,5 Мб, 2048x2048
536 47627711
>>627701
Я же могу упаковать рюкзак в рюкзак. А в него ещё рюкзак. Ну и продолжать до посинения
537 47627722
>>627711
Не можешь. Обьем виртуального кармана = вместимость карманов одетых шмоток. Всё что вложенно глубже - мегакарман не надувает.
...Опять же, как оно всегда и работало.
538 47627726
>>627701

>Оставлять в инвентаре(мегакармане). Если обьема хватает - значит предмет влезает, точно так же как он влезал в ДДА до запиливания кармашков, и до сих пор влезает в БН.



Вроде обсуждение было про включение/выключение опции. Поэтому после снятия перевязи и проверки, что объёма хватает человек включает кармашки обратно и встаёт вопрос что делается с мечом?

И ещё один вопрос про мегакарман. На нас вещмешок и рюкзак. Оба почти полные. Что должно выпасть на пол, когда мы снимем рюкзак?
539 47627745
>>627293

> С тобой не о чем говорить.


Естественно, как только дело дошло до фактов, ты тут же окуклился. Ддаун эс из.
540 47627756
>>627726

>человек включает кармашки обратно и


И мегакарман высыпает всё что в нём было(т.е. вообще весь инвентарь персонажа) на пол, дальше рассовывай как тебе нужно по заработавшим кармашкам.

> Что должно выпасть на пол


Высыпать по алфавиту, сначала не зафавориченные предметы, потом, если всё еще перевес, то и их тоже. Выпало что-то нужное - ССЗБ.
541 47627793
>>627756
Окей, предположим так. Ну уже это контринтуитивно.

Давай дальше. У меня в рюкзаке полкило соли и маленькая пластиковая бутылка на 250 мл. Сколько соли у меня останется после погружения в воду?
542 47627856
>>627793
Соль остаётся в бутылке, 250мл никак не перескаются с мегакарманом. Только то, что непосредственно одето.

> Всё что вложенно глубже - мегакарман не надувает.

543 47627883
>>627856
Полкило соли это примерно 500 мл. В бутылку помещается 250. При погружении в воду в дда соль растворяется. Мегакарман не знает что в чём лежит. Сколько соли растворится?

И можно сложнее. 20 наименований разных сыпучих растворимых веществ и около 5 самих бутылок. Растворять всё? Упихивать в псевдобутылку растворимые вещи по алфавиту и фавориту?
544 47627910
>>627883
Я не знаю как эта ебатория с растворением работает в ДДА, и сколько веществ в какие бутылки влезает чтоб такие ребусы разгадывать. Но уже как минимум два раза сказал что обьеденяются только карманы на одежде. Всё. То что лежит в этих карманах никак не обьеденятся. Нет никакой псевддобутылки. Считай что заместо трёх рюкзаков по 20 литров и штанов на 5 литров, у тебя один один рюкзак на 65 литров. И в нём все твои баночки и скляночки, кучи веществ россыпью, как уж упакуешь. Точно так же как сейчас оно у тебя растроряется, так и будет.
545 47628013
>>627910
Ты сказал, что за вечер запилишь опцию включения/отключения кармашков. Я тебя спрашиваю детали реализации, так, по верхушкам.

>Точно так же как сейчас оно у тебя растроряется, так и будет.


И вот тут мы приходим к тому, что в бутылке соль не растворится. Героин в зиплоке не растворится, героин в кошельке растворится, а героин в зиплоке в кошельке не растворится. И этот ребус разгадывать только тебе, кто запилит это за вечер
546 47628697
ддушные ддауны
547 47628705
Делаем опцию включения/выключения кармашков на создании мира, всё. Кто хочет - будет сортировать соль с героином по бутылочкам, бутылочки по пакетам, пакеты по рюкзакам. Кто не хочет - отключит
548 47628949
>>628013
То что ты спрашиваешь не имеет никакого отношения к реализации мегакармана. Растворяемость предметов это совершенно другая механика, для которой похуй у тебя кошельки с героином лежат в в трех рюкзаках, или в одном. Оно как работает с десятком карманов, так и с одним мегакармом будет.
Ну или если хочется выпилить еще и эту механику - то достаточно поставить флаг водонепроницаемости мегакарману.
549 47629807
>>628705

> опцию включения/выключения кармашков на создании мира, всё


А опция включения/выключения кармашков в готовом мире? Или ты что, Кевин, что опции добавлять не хочешь? Ахуел опции убирать!?
550 47631145
>>627711
И чемодан в левую руку не забудь, как капуста-кун.
551 47633955
Бегал по квестам, и тут мне в голову пришла идея. Что если в игре будет НПС который будет давать бесконечные квесты, как в скайриме? Понятно что они будут однообразные, но всё же они будут спавнится в разных местах на карте, там где ещё нас не было. Единственное над чем реально нужно продумать, так это награды за эти квесты. Не сильно жесткие, но и не 500 золотых как в скайриме.
552 47634035
>>633955

> бесконечные квесты


Так уже. Почти все случайно сгенерированные неписи выдают 1-2 однотипные квесты.
553 47634262
ПОМОГ ЗАЧИСТИТЬ ЛАГЕРЬ БЕЖЕНЦЕВ
@
В НАГРАДУ ОСЫПАЛИ ПАТРОНАМИ И ОРУЖИЕМ
@
РЕШИЛ ПЕРЕНАЧИВАТЬ У НИХ ЖЕ
@
НАШЁЛ МЕСТО ДЛЯ СНА
@
НАТАСКАЛ ТУДА ТРУПОВ ЧТОБЫ БЫЛО ПОМЯГЧЕ
@
ВЫ ЗАСЫПАЕТЕ
@
ВЫ НАЧИНАЕТЕ МЕРЗНУТЬ
@
ВАША КОНЕЧНОСТЬ (ГОЛОВА) БОЛИТ
@
СМОТРЕТЬ ПОСЛЕДНИЕ МИНУТЫ ВАШЕЙ ЖИЗНИ?
image.png335 Кб, 1920x1080
554 47634487
Топ 5 вьетнамских ловушек
555 47634560
>>634487
Такую вообще и самому можно сделать, работает отлично
556 47634851
>>629807
Опцию добавили? Добавили. Ни одной опции не убрали. Паясничай в другом месте
image.png406 Кб, 1920x1080
557 47635637
Пёсич со временем отхилится? Я его каждый день кормлю собачьим кормом, но пока не видно чтобы он поправлялся.
image.png26 Кб, 630x468
558 47635711
Имба?
559 47635741
>>635711

>Время перезарядки: 2500 ходов

560 47635864
>>635741
Зато бумажные патроны, которые легко крафтятся.
561 47635926
>>635711

>однозарядный


>перезаряжается целую вечность


>дальность 8 клеток


>без бронебойности


Это не имба, это говно.

>>635864
Тогда уж лучше ходи с арбалетом, болты тоже крафтить легко, при этом арбалет полезнее.

В общем, как оружие отчаяния (если ты как-то добыл кремневый пистолет и нет вообще ничего другого) пистолет сгодится, конечно. А так говно.
562 47635956
>>635926

>Это не имба, это говно.


Да я рофлю, лол.

>если ты как-то добыл кремневый пистолет


В бардачке валялся. Cам удивился когда его там нашёл.
image.png1 Кб, 223x42
563 47635983
Пукнул из него в зомби-заключенного. Снял 3 полоски, нанёс артериальный кровотек, через пару ходов зомби сам откинулся. Вот только...
564 47636276
>>635983

>Воть только...


... мутировал бы ты в химеру, уебал бы десяток таких за ход...
Былбытычеловек.mp465 Кб, mp4,
202x360, 0:01
565 47636377
566 47636846
>>636377

>Был бы ты человек


... Не смог бы убить шоггота за 3 хода в рукопашку
567 47636982
>>636846

>Не смог бы убить шоггота за 3 хода в рукопашку


Бронемобиль делает ХММММММММММ
568 47637011
>>636982

>РоллКекЧебурек, химера - берёт в руки Крюк кошка!


>Вы слышите: Грохот! Х31


>Ваш "ГойМобиль" врезается в Крюк кошка Х300!


>Смотреть последние минуты вашей жизни?

569 47637162
>>637011

>ALT F4


>ВАЩЕ ПОХУЮ

570 47638277
>>637162

>АЛЬТ Ф4-ешся


>Пу среньк, у вас сейвы корапченые!


>Начать новую игру?

571 47638864
>>638277
Развернул бекап
@
Все потери - два часа игры.
@
Гринтекстовый сосёт.
572 47639218
>>638864

>проебал 2 часа игры


>только выиграл!


Победил с тебя
573 47639765
>>638277
НАЧИНАЕШЬ НОВУЮ ИГРУ
@
СРАЗУ НАХОДИШЬ БРОНЕМОБИЛЬ
@
СОСТОЯНИЕ: ПОЦАРАПАНО, КОЛЁС: ДОСТАТОЧНО
@

>ВООБЩЕ ПОХУЙ

574 47640292
>>639765

>Двигатель Бронемобиль не заводится х4!


>Двигатель [Неисправность]


>Требуемый навык Механика 4 из 1

575 47641268
>>557852 (OP)
Сап выживаны, у меня вопрос. А что блять с генерацией в новых версиях бн? Я уже 40 раз генерил карту и блядские болота рядом с убежищем не спавнятся вообще.
576 47641308
>>641268
На болота, лабу искать - без занавекос бежать нельзя. Пройдись до города, добудь занавески, игра сразу же покажет тебе болота
577 47641366
>>641308
Мне болота нужны из за рогоза, хочу поаутировать с выживанием, а в болотах и хрючево и нити есть.
image.png918 Кб, 1366x768
578 47641410
>>641366
Ладно хуй с ним, так сойдёт.
image.png1,4 Мб, 1366x768
579 47641442
>>641410
Помянем, ебучие блять лоси, и нахуя я живность на 5 выставил спрашивается.
image5 Кб, 188x200
580 47641525
>>641442

>ебучие блять лоси


Классика
581 47641570
>>641442
Ты на C ори, это их отпугивает
582 47642076
>>641570
Выживан: кричит на оленя
Олень: ты че ебанутый?
583 47642612
>>641268

>блядские болота рядом с убежищем



А блядские болота рядом с хижиной сгенерить не пробовал?
584 47642624
>>641442

>Левая рука замёрзнет через несколько часов.



Оптимист, блять.
Хотя... Трупное окоченение тоже ведь считается?
585 47642694
Ну вот и я открыл для себя нанотех, в предыдущие катки до этого как-то не доходило - то увлекался бионикой, то путешествиями, то игра раньше крашилась.
В этот раз мне долго нигде не попадался скальпель, поэтому я решил заглянуть в нанорецепты - нет ли там чего подходящего. Оба-на, тут же обнаруживаю там нанокинжал с разделкой 80 (до этого за уши хватало охотничьего ножа с разделкой 30) и точным разрезанием аж 7 (у скальпеля - 3).
Сказать, что я охуел - ничего не сказать. Посмотрим, чего удастся нарезать из трупов этим чудо-инструментом, когда доберусь наконец-то до лабы.
586 47642756
>>642694

>Скальпель


Лучше бы искал КБМ - автоматические скальпели. У них лучшая ванильная разделка
587 47642777
>>642694

>Посмотрим, чего удастся нарезать из трупов этим чудо-инструментом, когда доберусь наконец-то до лабы


Чтоб сделать хоть 1 инструмент из нанитов - нужен инструмент с "Програмирование нанитов".
Чтоб такой сделать - нужно 500 нано-батареек, чутка нанитов, эксперементальный нано сборщик (В лабе редко попадается), а так же 2 КБМ, "Дистанционное управление", и "Пальцехак"
Тебе нужно ограбить минимум 2-3 лабы, чтоб ХОТЬ ЧТО-ТО сделать.
У меня на всё про всё лаб 10 ушло, не считая фарм алмазов, золота, мкди и пластика
588 47642828
>>642624
Чел ты. При старте эвакуации я всегда первым делом крафчу инструменты, жаровню и лучковую дрель. Так что гипотермия мне не страшна. Даже при No hope это не проблема, а вот отсутствие более 60 литров объёма от двух сшитых рюкзаков уже проблема. Нет ибо канистры с крыши можно в руки взять.
Безымянный.png37 Кб, 1267x747
589 47642831
>>642777

>Чтоб сделать хоть 1 инструмент из нанитов


Нанокинжал относится к оружию и я его уже сделал. Экспериментальный сборщик был, ноутбук для программирования был, разобранная ювелирка дала золото и 9 алмазов, на сырьё тоже было чего пустить. Такие дела.
590 47643459
Ну вот и первая лаба. Нашёл я её, спустившись в метро, уже давненько, однако вытаскивать лут таким длинным путём - чистый мазохизм. Поэтому я приехал поближе ко входу и прокопал лестницы прямо с поверхности на минус второй уровень.
Здравствуй, зомби в химзащите. Сейчас ты получишь стрелу в бок.
Безымянный.png310 Кб, 800x707
591 47643755
Бля. Бляблябляблябля.
592 47643898
>>643755
ЗДРАВСТВУЙ, ВЫЖИВАН
@
СЕЙЧАС ТЫ ПОЛУЧИШЬ КИБЕРНЕТИЧЕСКИМ РОГОМ В БОК
Безымянный.png7 Кб, 369x193
593 47643933
>>643898
Да ничего, втроём завалили, хоть и крепко получили по щам. Один из неписей мутирует в рептилию, он неплох в рукопашке со своими клыками и хвостом.
Блядь, в смертовозе целый багажник взрывчатки, дронов и менхаков, а я про них даже не вспомнил, спускаясь в лабу. Осёл.

А этот прикол, смотрю, не выпилили. Вскрываешь крупного биомеха - внутри труп(грязное) и рандомный лут (грязное).
image.png153 Кб, 615x342
594 47644041
>>643933
Значит, этот биомех был человеком, замурованным в биомеханическую оболочку динозавра.
595 47644282
Нанокинжал хорош, сгоревшая бионика при вскрытиях практически не дропается.
Ещё бы первую помощь поднять... Где тут медицинская литература и лабораторные журналы?
596 47645014
>>644041
Ездить на динозаврах? Как насчёт ездить внутри динозавра?
597 47645181
>>645014
Vore-ёбский блоб, ты?
Заебал лезть во все щели
598 47645331
>>595080
В какой книге рецепт этой хуйни? В базе предметов из шапки этого предмета вообще нет, в обычном крафте тоже нет, а вот через изучение всех рецептов в АЖТРИСЁТ уже появляется.
599 47645417
>>645331
От уровня навыка, не?
600 47645485
>>645417
Хз, по требованиям я подходил.
RimWorld-Игры-гусеница-3610742.jpeg232 Кб, 1279x682
601 47646242
>>645181
Да не, скорее он из пескотреда и переиграл в Римач.
602 47646448
>>646242

>римач


RimVore'ач?
Знаем тамошних.
1620914261903.mp43,7 Мб, mp4,
1280x720, 1:15
603 47647613
Расчехляю 2019 год.
1690482017409.webm9,8 Мб, webm,
352x288, 2:15
604 47647622
>>647613
2020 Коргент на видео.
605 47647791
>>647622
Пока санбой корген спал - его кармашки обосрали
606 47647888
>>557852 (OP)
Подскажите по двум моментам. 1. Есть ли смысл создавать верстаки для ускорения крафта, и какие из них наилучшие в плане процентов. 2. Могут ли НПС заниматься готовкой, крафтом и лесоповалом? Если да то как это сделать?
607 47648044
>>647888
БН
1. Смысл есть, годятся в том числе обычные столы, самый лучший тот, что называется просто "верстак".
2. Готовкой и крафтом нет, неписи могут давать бонус, если стоят рядом и обладают навыками, максимальный бонус +66%. Лесоповалом заниматься могут, надо разметить соответствующую зону через менеджер зон и велеть неписю рубить лес.
608 47648080
>>648044

>Готовкой и крафтом нет


Блять, то есть придётся проебывать часы на готовку?
609 47648214
>>648080
Проёбывай тогда часы на мародёрство и жри фастфуд.
image.png4 Кб, 637x307
610 47648639
Давненько Олег не появлялся, работы было дохуя. Но пора продолжать ебаться в сраку тру-дда-палка-в-жопе-экспириенсом. В меню мы видим красивую надпись, обозначающую как разрабам дда хватило времени нарисовать Santa Claus, но не хватило времени чтобы исправить нерабочие авто
611 47648791
Анон, а что со здоровьем, его как-то переработали?
Сейчас играю уже осенью, до сих пор не могу вылечить персонажа после пиздюлин, при этом ем хорошо, закусывая витаминками. За ночь повезёт если \ превратится в | на одной из части тел.
Скрытый показатель здоровья проверил через дебаг, он 11, вроде бы это не слишком мало? Я что-то упускаю и теперь для лечения нужны дополнительные действия?
612 47648861
>>648791
Да как вы блять играете так, что всякие пиздецомы подхватываете? Сколько играю, а так ни разу не подхватывал никаких простуд. Что вы блять жрете вообще? Мясо зомбей (грязное) (протухло)?
613 47648947
>>648861
Так нет никаких пиздецом и болезней. Пью чай, ем шикарный рис с бобами и макароны по-флотски.
614 47649005
>>648791
Ты в курсах же что если не перебинтовать рану-она заживает очень медленно, а для лучшего эфекта надо вообще простерелизовать рану?
615 47649078
>>649005
Ты в курсах же, что это может сделать и непись, если у него есть навык первой помощи, а в инвентаре - бинты и антисептик?
616 47649690
>>648044

>могут давать бонус, если стоят рядом и обладают навыками,



Уточнение - только при массовом крафте через b.
Они, кстати, качают навыки, наблюдая.
Заряжаешь долгий крафт на несколько часов, лог заполняется "Непись Дурак Балбесович наблюдает за производством". Проходит какое-то время, хуяк - появляется бонус помощника и в логе уже "Непись Дурак Балбесович помогает с производством".
617 47649718
>>649690
Так долго смотрел за жалкими попытками игрока сделать что-то, что не выдержал и решил наконец помочь ему
Безымянный.png4 Кб, 580x151
618 47650010
>>647888
Смотри, анон, с верстаком и прокачанным помощником скорость крафта удваивается. Думай сам, стоит ли оно того.
Помнится, был ещё бонус от морали и скорость доходила до 220%, я хз, есть ли это сейчас и в каком форке/моде.
изображение.png64 Кб, 1103x644
619 47650333
А у нового UDP внушительный список контрибюьтров
https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset/blob/master/Contributions.txt

Если что - вот допиливаемая версия дедоввского тайлсета
изображение.png64 Кб, 1103x644
620 47650339
А у нового UDP внушительный список контрибюьтров
https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset/blob/master/Contributions.txt

Если что - вот допиливаемая версия дедоввского тайлсета
https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
621 47650999
>>649005
Нет, не в курсе, я по старинке - антисептик только если рана "синяя". Видимо в этом дело было, спасибо, буду пробовать
image.png71 Кб, 1366x768
622 47653523
>>645485
Так, я прошвырнулся по ТЦшке и нашёл книгу в которой есть рецепт. Там же набор химика нашёл.И из этой же книги можно узнать рецепт набора химика. Так что в города или лабы пиздовать надо.
623 47655245
Кто шарит что это за хуйня и как с ней взаимодействовать?
Безымянный.png139 Кб, 638x441
624 47655315
Бочки с ядерными отходами, какая прелесть. Надо парочку утащить на базу, в хозяйстве всё сгодится!
625 47655322
>>655245
Пизда тебе, сейчас оттуда вылезут ребятишки и научат тебя аниме любить.
626 47655391
>>655315
Хуйня какая-то. Эти бочки не вскрываются, не разбираются, не ломаются... Я разочарован.
Ещё более я разочарован тем, что меня не хотят пускать в реактор. Но у меня с собой отбойный молоток и мы ещё, блять, посмотрим на черенковское свечение!
627 47655434
>>655245
Взломай рядом стоящий комбустер. Потом залутать не забудь.
628 47655437
>>655322
Никто не вылез, только на этаже повыше кто то шептал но после крика "Иди нахуй чмо" перестал.
629 47655441
>>655391
Помню как за пару шагов по реактору без комбеза залутал себе 800 стаков радиации.
630 47655449
Хочу отсылку на Томиэ в кате.
631 47655456
>>655434

>Взломай рядом стоящий комбустер.


Он только тряску пещере устроил, я только ящики в начале этажа залутал с киркой.
632 47655481
>>655456
После взлома - подойди в плотную к стене и смотри, как тебя ебут
633 47655499
>>655449
НАХОДИШЬ ВЫЖИВШУЮ ТЯНКУ
@
БЕРЕШЬ С СОБОЙ, ТАСКАЕШЬ ВСЮДУ
@
ТЯНКА НАСМЕХАЕТСЯ НАД ТВОИМИ НАВЫКАМИ
@
УБИВАЕШЬ, РАСЧЛЕНЯЕШЬ
@
ИЗ КАЖДОГО КУСКА МЯСА ПОРОЖДАЕТСЯ НОВАЯ ТЯНКА
@
И УМОЛЯЕТ УБИТЬ ВСЕХ ОСТАЛЬНЫХ
634 47655579
>>655481
Либо вы меня наёбываете, либо скрипты сломались, ибо после тряски нихуя не поменялось, взаимодействие с этими стенами такое же.
Безымянный.png527 Кб, 963x726
635 47655585
Не понял, блэт, а где реактор?
Хотя есть ещё подвал, попробую оттуда проломиться.
636 47655592
>>655579
Не надо было кричать "Иди нахуй, чмо". Они обиделись.
Безымянный.png340 Кб, 853x698
637 47655619
>>655585
Пробился. Так, тут у нас генераторная и лестница вниз...
638 47655623
>>655499
НАПАДАЕШЬ НА БЛИЖАЙШУЮ
@
ПРОМАХИВАЕШЬСЯ
@
ВСЕ КАК ОДНА РЖУТ С ТЕБЯ И КЛИЧУТ НЕМОЩНЫМ ДОДИКОМ
@
ВСЕЙ ТОЛПОЙ УХОДЯТ, НАПОСЛЕДОК ГОВОРЯ, ЧТО СОСЕД ВЫЖИВАН ЕРОХИУС ГИГАЧЕДИКУС УЖЕ В ХИМЕРУ МУТИРОВАЛ И УЖ ТОЧНО РЕШИТ ИХ СПОР БЫСТРО И ЭФФЕКТИВНО
@
СО СЛЕЗАМИ НА ГЛАЗАХ И С ЗАТОЧКОЙ В РУКЕ ИДЕШЬ УБИВАТЬ ЕРОХИУСА
639 47655701
>>655449
Анимеблядь, ты как из своего загона выбрался? Кыш обратно, нахуй.
640 47655715
>>655592
Нет, просто скрипт сломан, либо из за модов, либо в текущей версии он не пашет, я в другом мире проверил.
641 47655740
>>655701

>ты как из своего загона выбрался?


Так это он и есть, дебил. Ката - анимешная игра.
642 47655847
>>655740
Хуешная. Прими таблетки и сгинь отсюда нахуй, ты такую херь морозишь, что блевать тянет.
643 47655918
>>655847
Анимешник, спокуху оформи.
отбойник и реактор.png162 Кб, 768x768
644 47656689
>>655391

>Но у меня с собой отбойный молоток и мы ещё, блять, посмотрим на черенковское свечение!

645 47657276
NPC мутагенами можно кормить?
646 47657755
>>657276
Необходимо.
ВО!.gif3,4 Мб, 200x199
647 47658311
>>656689
А ты хорош!
648 47658658
>>658311
Я бы даже сказал - охуенен. Гнутый ломик, несработавшие карточки - попадание в десятку.
649 47658673
Вчера обновил эксперименталку и с удивлением заметил увеличение ёмкости батарей. Автоаккум теперь 3000 вместо 2500, средний 10к вместо 7к, большой вообще до 50к распух.
Приятно, но пиздец как непривычно.
650 47658718
Есть какой-то способ пофиксить производительность в BN?
Персонаж читает, спит, крафтит очень долго и чем дольше играю, тем хуже.
651 47658736
>>658718
У меня недавно была такая шляпа, пока в очередном обновлении (эксперименталка) с неделю назад назад что-то не пофиксили и игра стала летать.
К слову, может зависеть и от окружения. Если у тебя под боком apartment towers, набитый бандитами, а под ногами муравейник или лаба, полная плодящихся шогготов, то жуткий тупняк неминуем.
Безымянный.png282 Кб, 619x692
652 47658748
Минус второй этаж. Вот они, реакторы. Внутри отходы и дробинки ядерного топлива - брать это в руки я, пожалуй, не рискну. А вот реактор разобрать попробую, но сперва посмотрим, что там ещё ниже.
Безымянный1.png381 Кб, 1300x661
653 47658795
А на минус третьем меня ждало вот это.
Отъехал с четырёх тычков нанокинжалом, трупа не осталось.
Подсознательно ожидал чего-то более жёсткого, но всё равно создателю локации плюс - позаботился запихнуть сюда редкого моба.

А теперь я буду ломать реактор.
654 47658820
Да блять. Разобрать реактор нельзя, просверлить отбойником нельзя, даже разбить нельзя. Ну что за невезуха. Причём даже не облучился, шляясь тут - хотя может, потому, что накидался перед спуском йодистым калием.
Безымянный.png322 Кб, 822x772
655 47658843
Ага, тут всё же есть ещё кое-что необычное. Подорвал турели в тамбуре у входа в аппаратную, просверлил дверь - а там вон какая нечисть.
656 47658875
Успел отравить, мразь. Ладно, валим в родной смертовоз, приходить в себя.
Отсюда, кстати, работает лифт на поверхность. А с севера из города прётся орда. Перезаряжу турели и буду лечиться.
image.png29 Кб, 898x284
657 47659305
>>650339

>допиливаемая


В дда теперь все персонажи лысые кста
изображение.png88 Кб, 1053x678
658 47659482
>>659305

>допиливаемая


Таки допиливаемая. Там 2 репозитория.
В одном полностью собранный для релиза тайлсет
https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset

А в этом разобранный:
https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleUnpacked
659 47660965
>>659482
А нахуя отдельный репозиторий для собранного?
Есть же релизы. Коммитить километровые спрайтшиты в гит - полнейший трэш.
660 47661031

> Simulate hair growth


https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/70080

> Simulate hair growth for NPCs and the player over long periods of time. Hair will slowly grow out until it becomes long, and can then be cut back.



В игре можно жрать, пить, спать, уставать, потеть а теперь ещё и волосы растут. А что ещё надо?
661 47661102
Пытаюсь клонировать БНский репозиторий (HTTPS).
Гитхаб Десктоп качает его целую вечность (выкачивая около 18 Гб) и заканчивает ошибкой, попытки реклона безуспешны.
Скачанный код в zip весит 300+ Мб, его можно сделать Local repository (я так понимаю, в этом случае мой репозиторий отношения к репозиторию БН не имеет).
Можно ли как-то сделать так, чтобы этот мой Local repository синхронизировался/состыковался/считался репозиторием БН и отдавал пуллреквесты?
17024728300203.mp46,5 Мб, mp4,
1280x720, 0:15
662 47661191
>>661031
Йещо один скрипт, ежедневно проверяющий рост волосни на дупе всех когда-либо встреченых НПС! Вот теперь заживём!
Яебу.
663 47661407
>>661102
Разобрался, все получилось (всему виною ебля в глаза).
Mematic20231218043625.jpg320 Кб, 1200x1157
664 47662984
1650593643723.png96 Кб, 512x512
665 47663390
>>661191
>>661031
Это для ЛГБТ трапов запилили после смены пола?
666 47663531
>>663390
Для пидоров кнопка сицида должна бать без подтверждения
Как смеет эта плашка подтверждения сомневатся в выборе сильной и ннзависемой женщины?!
667 47663820
>>663390
Вот буквально только что

>feat: JSONize some trap features #3941


https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/pull/3941
668 47664133
>>662984
Т Р А Х А Т Ь
Р А Х А Т Ь
А Х А Т Ь
Х А Т Ь
А Т Ь
Т Ь
Ь
1634573082143.png305 Кб, 1453x843
669 47665549
Я видел некоторое дерьмо...
image.png1 Кб, 344x56
670 47666692
Судя по всему, грибопидорство здесь больше шутка чем то что кто-то реально пробовал

Ну ничего. Сейчас за био-грибок сыграем, оценим.
image.png20 Кб, 469x897
671 47666709
Чтож, ебля с плохой бионикой в грибопидорском (Баба не пидор, бабе можно) теле, начинаем
image.png1 Кб, 288x67
672 47666753
Должен сказать - у грибопидорства есть плюс. На другую еду пофигу вообще, так что алергии и неприятия дают беспланые перки просто
673 47666805
Едва появившись - оказался в окружении орды.
К счастью - в лесу, так что относительно невредимым сбежал. За мной довольно долго гналась страшная поебота (Смертельно опасно!), но я оторвался от нее так же через лес. Далее уже на дороге нашел электромобиль (целёханький, рабочий. В БН как то прям дофига машина на самом деле, хочу хотя бы на 20% убавить их спавнрейт, знает кто как?)
image.png27 Кб, 329x129
674 47666840
image.png1 Кб, 216x51
675 47666886
А где деббаф "Жопа горит!" на постоянную боль?
image.png42 Кб, 394x221
676 47667029
Они реально добавили спавн пилы в музыкальные магазины
678 47667106
>>667085
Обычный военторг в селе Нижняя Пахомовка. Химическая грелка для сухпая, жилет-разгрузка, ёба-высокотехнологичная суперброня.
Алсо нарисован полный костюм, но в статах покрытие только на торс.
679 47667192
>>666886
Никто, кстати, не сохранил скрин с рецептом БАТИНОГО СУПА?
474873737.png19 Кб, 1084x457
680 47667242
681 47667276
Задержался, звиняйте. Я просто только что домутировался, и вспомнил что с андедом-мутации микуса выглядят ужасно.
Так что я залез в код тайлсета и выреза отображение мутаций микуса. Буду чистеньким-красивым. Возможно потом посто заменю спрайты на шляпку гриба, чтоб не так уебищно
682 47667481
>>667242
Спасибо, выживан.
image.png15 Кб, 258x141
683 47667677
Поселение НПС загеноцидил грабоид короче
684 47667719
Я отоспался в торговом центре и направился на поиски любого признака существования микуса. Мне нужны плоды, любой ценой. Поскольку это моя единственная еда.
По дороге отыскал НПС, у него забрал оружие (Напугав ножом лол)
А так же нашел огромную осу. Она не может нанести мне урон, а потому я решил прокачать за ее счет увороты
685 47667752
Центр беженцев, 2 лабы, и всё это очень близко к микусовой башне
С этой генерацией что-то СОВСЕМ не так. Но игра сама сподвигла меня на уничтожение последнего оплота человечества
image.png158 Кб, 500x684
686 47667767
>>667752
А, моя ошибка. 5 лаб
687 47667979
>>667752
>>667767
Ещё бы микус не отвергал мутации других веток, было бы вообще заебись. Ну хоть бионикой объебаться сможешь
image.png450 Кб, 1416x977
688 47667997
>>667979
Cлишком люто бы вышло. У микуса бесконечная еда, полная огнеупорность, и возможность 1 пуком нанести огроменный урон всему живому.
Лося можно свалить нажатием 2 кнопок, ни разу не атаковав его.

Датащил грибного-упыря до леса, тот создал споры, ну а дальше по накатанной.
Сейчас за пару минут соберу учу фруктов, охуеете
689 47668025
Шахта доступа(люк среди деревьев) это какая-то уникальная лаба?
Просто в ней как-то много био-операторов и мэнхаков с робо-пауками по сравнению с обычными(для лаб) монстрами.
image.png8 Кб, 1915x197
690 47668037
>>668025
По факту лаба с уникальным первым этажом. Но раза в 2-3 больше обычных. Онапрям огроменная.

В общем вот, труд пары минут
691 47668108
>>668037
Понял, буду тогда потихоньку исследовать
image.png1,6 Мб, 1920x1080
692 47668188
Блин, как этих челиков вывести? Они просто бегают туда-сюда, как дебилы, на команды не реагируют. Обидно, блин. Столько времени и патронов потратил на спасение.
693 47668314
>>668188
Самый простой способ - пррделать дырку в стене, и через Е просто дотолкать их до выхода.
Нк или выдать им противогазы.
"Зловонный воздух" НПС воспринимается как яд, а если нпс стоят в ядовитых газах - их ИИ ломается, т.к они не могкт пойти куда-то нормально, ведь там опасно. Такая же хуита происходит с дымом, токсичным газом, или грибными спорами. Достаточно большие облака этих газов вызывают у них нереальные слома логики.
Решается, опять же противогазами, или ручками вытащить их
694 47668905
>>668314

>Самый простой способ


Убить их.
695 47669311
>>668905
Вопрос был про вывести, не вынести
696 47669424
>>668314
Благодарю. Как раз в машине один противогаз затесался.

Забавно, я не допер, что этот дебаф противогазом контрится и зачищал локу дыша этим говном.
697 47670085
Интересные факты.
В БН ты можешь быть обсыпан спорами, и те снижают твою скорость. В ДДА это пофиксиили
Ну а еще в БН фрукты микуса выступают в роли стимуляторов, а потому можно обхуярить себястимуляторами и ебошить все живое
698 47670231
Дошел до первой лабы после того как набрал тонны еды, моя цель проста - найти автоклав и выдрать из себя плохую бионику
Должен заметить что слом дерева действеннее карточки.

Расстроило то что в БН микус хуже чем в анально огороженом ДДА. Тут из преимуществ игры за гриба только еда бесконечная, никакой толковой помощи от грибной братвы нет, они даже размножатся не умеют. Бетон не заражают (А структуры с этим есть), пол кроме земли и травы не заражают.
Кому в БНе, рогалике, блядь - гриб не угодил?
image.png342 Кб, 1407x732
699 47670682
Мда, мои попытки глянуть код специальных атак микуса - не сработали. Они хардкожены в С++, тут нужен кто-то умеющий ебаться с этим.

Найдётся среди вас герой, что готов сделать мод, меняющий параметры из 0.Е ДДА в наш БН?
700 47671537
Чтож, если грибная братва (пока) не работает-я заставлю ее работать.
Выкрал из лаб универсальную переноску для существ и запихал туда цветок огромный. Радиус у него будь здоров, ломает всё живое как минимум.

Буду использовать его для быстрого выкашивания городов, захвата зданий и прочего. Но всё-же надеюсь вернуть функцеанал старых грибойдов, чтоб они заражали больше поверхностей, и росли быстрее (ХОТЯ БЫ росли.)
701 47671686
>>670231

>Должен заметить что слом дерева действеннее карточки.



Вот только после слома дерева или пробоя стены другим способом тебя там с большой вероятностью встретят ехидные турели.
702 47671725
>>671686
В главном коридоре итак турелька, так что сломать 2 дерева с ращных сторон - не особо то и проблема.
На крайняк я был возле муравейника, мог собрать армию муравьев и подвести их к дырке, сагрив на турель
image.png757 Кб, 994x854
703 47673857
Центр выживших "Осовец"
image.png24 Кб, 1231x819
704 47673913
Интереса ради глянул че происходит с грибами в 0.E DDA.
за 30 минут 1 гриб высрал 24 новых гриба.
Нереальная скорость размножения.
Хочу так же у себя.
705 47673935
Вот они мои родимые грибы.
Все поверхности, включая полы и стены - зражают как милые.
Очень быстрое размножение.
МОМЕНТАЛЬНОЕ заражение любых зомби.

Что они сделали с моими грибами в бн...
706 47674643
>>671537
Рили. Вот бы дед мороз подарил на новый год мод возвращающий нормальные грибы.
707 47675326
>>674643
Не жди. Казуальщики наныли, что грибы оупи, вот их и занёрфили. Им похуй, что скорость размножения грибов - своего рода "вишенка" игры.

Если в ДДА постоянно нёрфят игрока ради абстрактного "реализма", то в БН постоянно нёрфят всё вокруг игрока, и бафают самого игрока, ради абстрактного "веселья". Если ты убиваешь зомби за один удар, и крафтишь летающий уберсмертовоз-амфибию спустя 1 игровую неделю, то это "весело", а если в процессе возникают сложности, и надо включать мозг, продумывать свои действия, то это "НЕ весело".
708 47675428
>>675326
Так это синдром думгая ебучего. "Если оно живое - я обязан это уебать".
Вот ты едешь мимо дороги, увидел грибы, нахуя ты остановился и пошел их ебашить?
Чтобы что? С грибов добыть можно только сифилис грибной.
Нахуя увидев как грибы спокойно себе сидят, нихуя не делают - ты думаешь "А КАК БЫ МНЕ ИХ УЕБАТЬ".
Грибы даже двери и окна выламывать не умели никогда, блядь. Если ты уснёшь в городе зараженном грибком, и тот выйдя из под контроля всё к хуям заразит - то тебе то что? Ты здохнешь? Вся грибная масса против тебя ополчится? Лут пропадёт мистически?
Можно ходить возле ЛЮБОЙ грибной залупы и слать её нахуй, если не подойти слишком близко, в радиус выброса спор (Копье/кнут вам в помощ). Но толку?

"У меня грибочки появились рядом с домиком, лес испортили, ай ай ай!!! Теперь всё некрасивое!".
Это АПОКАЛИПТИЧЕСКИЙ РОГАЛИК С ЭЛЕМЕНТАМИ ВЫЖИВАНИЯ, А НЕ ПЕСОЧНИЦА БЛЯДЬ. Здесь В ПРИНЦИПЕ должна происходить хуйня которую ты не контролируешь.
Я не удивлюсь если через пол года после начала игры - вся вода в водоёмах мутирует в агресивную слизь, 90% карты просто заразят грибом, а зомби перестанут творить хуйню, намутируют себе разум и САМИ начнут делать себе оружие, транспорт и взрывчатку.
709 47675648
>>675428
Это надо кукктулху и подсосам объяснять.
710 47675665
>>675326
Сёма, грибы занёрфили ибо из за них лагает пиздец, хочешь вернуть как было тогда сделай мод, есть же мод на уменьшение размножения грибов, сделай реверсивный и не ной.
711 47675671
>>675326

>а если в процессе возникают сложности


А какие сложности? Я за несколько лет вообще этих грибов почти не вижу. Потому что просто объезжаю их стороной, что их там как-то понерфили только из этого треда узнал.
Добавьте им какой-то полезный лут и бафните обратно, чтобы в них смысл какой-то появился, для боланса
712 47675715
>>675665
Могу попытатся портировать функцию из 0.F DDA, где есть проверка на число микуса и замедление размножения если их много
713 47675767
>>675665

>Мод на уменьшение размножения растений


Сейчас так спиздану, охуеешь.
Этот мод - ТОЛЬКО делает перерыв между атаками грибов медленнее в несколько раз. Всё
Он НЕ уменьшает шанс на размножение спор. Эта функция прописана в .cpp файлах игры, и по хорошему, хуй его знает, можно ли её менять модом.

Если менять модом не выйдет - распишу здешним как сделать нормально, но заменой файлов, схоронят руководство
714 47675855
>>675665
А оптимизировать не догадались?
Все действия грибов сводятся к 1. стоять 2. перейти в соседний тайл 3. пёрнуть. Даже если их тысяча штук на карте, влияние на производительность будет минимально при правильном построении системы.
715 47675887
>>675671
Сложно включить мозг и отойти на 100 тайлов в сторону. Эти люди будут спать рядом с грибами, а потом удивляться, что их так много расплодилось, и избавляться от орды очень сложна, т.к. она плодится быстрее, чем они могут штрыкать копьём или луком.
716 47675904
>>675855

>А оптимизировать не догадались?


А я ебу? Мне вообще поебать на ваш микус, мне главное что бы игра не лагала, можете ещё муравьёв выпилить нахуй, они тоже систему грузят.
717 47676100
>>675428

> Это АПОКАЛИПТИЧЕСКИЙ РОГАЛИК С ЭЛЕМЕНТАМИ ВЫЖИВАНИЯ, А НЕ ПЕСОЧНИЦА БЛЯДЬ. Здесь В ПРИНЦИПЕ должна происходить хуйня которую ты не контролируешь.


Всем похуй. А кому не похуй было, уже давно свалили. Тут Анон муравьёв предлагает выпилить, самую безобидную из всех постапокалиптических фракций с глобальным присутствием, а ты про серьёзные угрозы говоришь.

Да и никакой это не рогалик, в рогаликах ограничены ресурсы и свобода действий. Если сравнить (по балансу и развитию игрока) Кату с большинством рогаликов и роглайтов, и Майнкрафтом, Ката больше похожа на Майнкрафт. Ты выживаешь первые пару дней, затем крафтишь или находишь хату, лутаешь ресурсы в пещере в городе для обустройства хаты, фармишь еду, а как надоело, крафтишь броню и отправляешьмя в незер лабу.
718 47676170
>>676100

>Тут Анон муравьёв предлагает выпилить, самую безобидную из всех постапокалиптических фракций


Де факто - кислотные муравьи дадут просратся зомби, триффидам и грибам как нехуй делать
Да и судя по всему вопрос был в их числе что вызывает лаги.

>Да и никакой это не рогалик, в рогаликах ограничены ресурсы и свобода действий


Именно потому должно быть много вещей, на которые игрок повлиять не может. Такие как постоянные ухудшения условий жизни (У нас это только эволюция сейчас. Но что будет, если в лесу 1/10 деревьев просто мутирует в агресивных тварей? Ты бы пошел в лес? А если слизь заразит большую часть воды, и ты прыгнув туда поплавать - будешь утащен на самое дно? Города горят, заражаются, атомные реакторы и ракеты делают БАБАХ)
719 47676340
>>675887
И какая тогда тебе разница с какой там скоростью плодятся грибы, если вне пределов реалити бабла эта скорость равна нулю?

>и избавляться от орды очень сложна


Зачем? Почему вообще не похуй, просто заводишь свою смертевозку и уезжаешь передавив половину. В этом нет никакого смысла, как и в том чтобы сидеть на одном месте. Что вообще за дрочь на эти грибы? Это, блядь, самый бесполезный и безобидный противник после нахождения респиратора, вся сила которого в том, чтобы владельцы калькуляторов охуели от слайдшоу со скоростью шаг в минуту.
Если для эстетики и челленджа, то лучше это сделать специальными мини биомами с тысячами грибов, а не сидеть специально сутки и ждать пока не расплодятся грибы, чтобы просто полюбоваться на то как все засрано.
720 47676424
>>676340

>если вне пределов реалити бабла эта скорость равна нулю?


Это кстати миф.
Интересный факт - коды "Взросления" у микуса работают точно так же как и у других существ, простыми словами - если ты 3 года сычевал на острове, и увидел личинку муравья - она станет муравьем. Игра просчитает время и сделает ее взрослой.
С спорами та же хуйня - достаточно долгое пребывание вдали от грибов остановит их разрастание, но если ты вернешся - каждая спора мгновенно станет грибом, увеличя их число
721 47676766
>>676424
Это не отменяет тот факт, что за пределами баббла грибы не плодятся.
722 47676877
>>676170

> должно быть много вещей, на которые игрок повлиять не может


Вот только кому это нужно?
Многим из тех, кто играет в БН, не нравится, что ДДА ущемляет возможности игрока. За пруфами далеко ходить не надо вертолёты мутации бионика скиллы профишенси рукопашка ремонт транспорта усталость, она же "количество сделанной работы в день". Если ввести таких "ограничивающих" фич в БН, половина скажет "да ну нахуй", и БН расколется на 2 форка.
723 47676975
>>676877
Вопрос не об ограничении существующего, а об вводе того что не будет подвластен игроку.
Простыми словами "События", "Явления" и прочаа лабуда.
Если я, выживший с стажем в 3 года, вырезал не 1 десяток тысяч зомбей, грибов и цветов, сижу и в хуй не дую на всех мутантов зомбей и других фракций - логично что мной заинтерисуются все фракции катаклизма
Блобу нужны хорошие носители, микусу нужны сильные защитники, триффиды ненавидят всё не растительное. Не переманить - так устранить.
Токсичные и кислотные дожди что убивают любое существо не под крышей, туманы что убивают видимость и населены страшными вещами .
В данный момент - самым опасным в игре для игрока является сам игрока.
Кто прёт на ражон на толпу? Кто лазает в темноте в переулках? Кто прыгает меж зданий с рюкзаком в пол тонны весом? Кто лезет в морозную лабу голышом? Игрок. ВСЁ в этой игре происходит только если игрок к этому приложит руку.
Было-бы неплохо, если бы могла произойти любая хуйня, усложняющая или облегчающая в той или иной мере жизнь, и это не зависело от игрока.
Какой то выживший ведь мог-бы как игрок, прийти в лабу раньше нас и её обворовать и взорвать? Или кто-то ведь мог в ближайшей ракетной шахте нажать пару кнопок и отправить ракету ёбнуть по городу, где ты раньше был, или даже прямо сейчас сидишь?
724 47677096
>>676340
А нахуя тогда её нерфить, если и до, и после, все всё равно обходят грибов стороной?

> Зачем?


А я ебу? Постоянно то на реддите, то в дискорде, находится гении с вопросом "как избавиться от грибов, если у меня выживан с луком, арбалетом и копьём?"

> Что вообще за дрочь на эти грибы?


Это уникальный контент. Назови ещё одну игру, где с виду безобидный монстр, случайно встреченный на улице, может в короткие сроки терраформировать всю карту на глазах у игрока.

> владельцы калькуляторов охуели от слайдшоу со скоростью шаг в минуту


Калькуляторы игру уже давно не тянут, сильно разрослась.
Если ты используешь древнее железо, сам рассчитывай на свои возможности. Есть желание играть с комфортом - изволь поставить 0.E или 0.D, почему из-за тебя должны страдать все?
725 47677309
>>677096
И? Ну вот ты полюбовался на грибы, как они разрослись, если в эндгейме, то подрубил лазерные турели чтобы все это подчистить скипая ходы, или можно навык стрельбы покачать в этом бесплатном тире, если нет просто отошел за пределы реалити бабла и все. В чем ужас и непобедимость микуса?

>как избавиться от грибов, если у меня выживан с луком, арбалетом и копьём?


Стрел побольше заготовить, очевидно же. Я в последний раз с мелкашкой какой-то их чистил, чтобы по дороге нормально проезжать, довольно муторно за ними по лесу бегать и все эти споры отстреливать, а патроны то жалко на них тратить, даже когда у тебя их пара тысяч уже. Но как бы решаемо.

>терраформировать всю карту на глазах у игрока


Ну так именно что на глазах, до тех пор пока не придумают события вне реалити бабла, вся эта тема с какой скоростью разрастаются грибы или триффиды не имеет вообще никакого значения.

>используешь древнее железо, сам рассчитывай на свои возможности


ДДА успешно идет именно этим путем, только вот ресурсы любого пека не бесконечны.
726 47677360
>>676975
То, что ты предлагаешь, так или иначе ограничивает возможность игрока.

> Блобу нужны хорошие носители, микусу нужны сильные защитники, триффиды ненавидят всё не растительное. Не переманить - так устранить.


Вот сидишь ты, игрок, у себя на ферме, или в смертовозе, книжечку читаешь, а к тебе приходит сквад триффидов и начинает всё громить. Поля вытаптывают, двери выламывают, хату лианами засирают - логичные дествия с точки зрения триффидов, пытающихся устранить угрозу. Но ты дрочил на эту хату, и на лут в ней, последние три ирл дня, а этот рейд тебе всё испортил. Дальше ты бежишь на двач/реддит/дискорд, и поливаешь говном того мудака, которых эту "фичу" придумал. А поскольку ты не один в такой ситуации, а в БН демократия, то фича по популярному запросу выпиливается.

> Токсичные и кислотные дожди что убивают любое существо не под крышей


Больше не получится выживать в лесу с нуля, питаясь рогозом и прикрываясь соломой. Первый же дождь уничтожит весь прогресс.
Кислотные дожди раньше были, и они плавили предметы и лут, но их выпилили к хуям с той же аргументацией, с которой в БН попилили грибов: "за пределами баббла дождь не сможет убивать существ".

> туманы что убивают видимость


Все катаются на смертовозках, а с туманом не получится кататься на смертовозке и придётся ждать. Как с портальными штормами в ДДА, из-за них тогда был бугурт на весь коммунити.

> и населены страшными вещами


Были раньше ночные зомби, что становились невидимыми в темноте. Здорово прибавляли веселья во время ночных рейдов, до того как их к хуям занёрфили.

> Было-бы неплохо, если бы могла произойти любая хуйня, усложняющая или облегчающая в той или иной мере жизнь, и это не зависело от игрока.


Раньше в городах спавнились мини-танки, которые могли расхуярить весь блок и ваншотнуть игрока. Раньше. Сейчас уже нет. А парящие глаза стреляли лазером, прожигающим стены.

Единственный способ ввести такие фичи - сделать их опциональными. Либо как настройку (т.е. забиваем на баланс), либо как локальные проявления на карте (т.е. позволяем игроку игнорировать их, что противоречит самому смыслу таких фич).
726 47677360
>>676975
То, что ты предлагаешь, так или иначе ограничивает возможность игрока.

> Блобу нужны хорошие носители, микусу нужны сильные защитники, триффиды ненавидят всё не растительное. Не переманить - так устранить.


Вот сидишь ты, игрок, у себя на ферме, или в смертовозе, книжечку читаешь, а к тебе приходит сквад триффидов и начинает всё громить. Поля вытаптывают, двери выламывают, хату лианами засирают - логичные дествия с точки зрения триффидов, пытающихся устранить угрозу. Но ты дрочил на эту хату, и на лут в ней, последние три ирл дня, а этот рейд тебе всё испортил. Дальше ты бежишь на двач/реддит/дискорд, и поливаешь говном того мудака, которых эту "фичу" придумал. А поскольку ты не один в такой ситуации, а в БН демократия, то фича по популярному запросу выпиливается.

> Токсичные и кислотные дожди что убивают любое существо не под крышей


Больше не получится выживать в лесу с нуля, питаясь рогозом и прикрываясь соломой. Первый же дождь уничтожит весь прогресс.
Кислотные дожди раньше были, и они плавили предметы и лут, но их выпилили к хуям с той же аргументацией, с которой в БН попилили грибов: "за пределами баббла дождь не сможет убивать существ".

> туманы что убивают видимость


Все катаются на смертовозках, а с туманом не получится кататься на смертовозке и придётся ждать. Как с портальными штормами в ДДА, из-за них тогда был бугурт на весь коммунити.

> и населены страшными вещами


Были раньше ночные зомби, что становились невидимыми в темноте. Здорово прибавляли веселья во время ночных рейдов, до того как их к хуям занёрфили.

> Было-бы неплохо, если бы могла произойти любая хуйня, усложняющая или облегчающая в той или иной мере жизнь, и это не зависело от игрока.


Раньше в городах спавнились мини-танки, которые могли расхуярить весь блок и ваншотнуть игрока. Раньше. Сейчас уже нет. А парящие глаза стреляли лазером, прожигающим стены.

Единственный способ ввести такие фичи - сделать их опциональными. Либо как настройку (т.е. забиваем на баланс), либо как локальные проявления на карте (т.е. позволяем игроку игнорировать их, что противоречит самому смыслу таких фич).
727 47677470
>>677360
И ведь кто-то реал но думает, что невозможность в зомби-апокалипсисе с пришельцами, роботами, мутантами и портальными шизо-штормами - выжить голым в лесу без штанов - это минус
728 47677679
>>677360

>а к тебе приходит


Не приходит, потому что реалити бабл.

>Первый же дождь уничтожит...


... половину зомби в городе, пока ты под пледиком кофе пьешь, а потом идешь собирать бесхозный лут. Но жаль что их убрали, веселая хоть и весьма ситуативная штука. В БН хотели их вернуть, но чел который пытался это запилить куда-то пропал, а других не нашлось.

>а с туманом не получится кататься на смертовозке и придётся ждать


Туманы в целом прикольная идея, как и монстры в них передвигающиеся. Была бы то такая-то отсылка на один из рассказов кинга.

>Как с портальными штормами в ДДА, из-за них тогда был бугурт на весь коммунити.


Там идея в целом очень понравилась, бугурт из-за кучи критических багов и невозможности отключения их пока не починят.

>Раньше в городах спавнились мини-танки


Их Кевин выпилил не потому что они были слишком хардкорными, а потому что у него РЕАЛИЗМ, мол такие штуки могут быть только единичными и в качестве прототипов я скозал.

Ты очень сильно притягиваешь за уши идею что оказуалеле и все такое, но все гораздо проще. Просто нет кодеров которые могут запилить нормально все это.
729 47677900
В общем. План по замене значений для микуса -пошел по пизде.
К сожалению, весь код их специальных атак прописан в ядре игры, и чтоб это хоть как то изменить придется разбирать игру сторонними прогами, а потом обратно собирать.

Если ЛУА доработают, или кто ктулхе налижет - может быть и будет шанс. А так можно только статы самим грибам выкрутить, или заставить грибы спавнить молодых грибов через способность
730 47680035
>>677679

>Просто нет кодеров которые могут запилить нормально все это.


А нахуй им это делать? Катаклизм уж больно комплексный и заёбистый, так что вкатываться в его разработку стоит за деньги, которых у комьюнити нет.
731 47689845
>>557852 (OP)

>Последняя версия BN:


>Лаунчер от анона:


>Лаунчер BN



Что из этого мне качать? Хочу в BN поиграть. Насколько сложно вообще вкатиться?
732 47690129
>>689845
Качай просто последнюю версию.
Вкатиться примерно так же, как в ДФ или там Римворлд. Когда разберешься с управлением и главными механиками, будешь крутить игровой мир на хую.
Хмм.jpg34 Кб, 500x498
733 47696089
И чего затихли все, вас там грибы, что ли, сожрали?
image.png102 Кб, 602x732
734 47696493
>>690129

>Качай просто последнюю версию.


Зарепортил т-щу майору за экстремистские символы и покушение на территориальную целостность РФ.
Нехуй тащить политоту в мой эскапизм.
735 47696718
>>696493

>зарепортил лончер на гитхабе


Их борьба
736 47697020
>>696493
Очередной нитакусик порвался. Кекус. Почему до сих пор не в окопе?
737 47698094
>>696089
Я перекатился. Ката - унылый кал.
738 47698105
>>698094
Куда ты там перекатился? Я сам в кату играл серьезно месяца 2 назад лол.
739 47698528
>>698105
В сво.
image.png399 Кб, 395x511
741 47700011
>>698094

>Ката - унылый кал.

742 47700292
>>696493
Могла бы поехавшая бульба приличия ради ещё и китайский флаг на тайваньский поменять.
А то год уже как на калтапульте сидим как дебилы с этой прокладкой вместо флага.
743 47700857
>>696089
Я жду, пока побольше изменений впилят. Портировали авианосец, вот портируют неписей и еще несколько ожидаемых мной фич. Тогда и стартую катку.
744 47701938
>>698094
Факт.
745 47704863
Полгода не играл в БН, запилю катку пожалуй.
746 47705924
>>704863
Пили рассказ о приключениях, а то что-то тред притух.

Мимо отложивший кату ради UFO.
747 47708586
>>698105
В боевых братишек с модами.
1568151640262.jpg35 Кб, 460x460
748 47709356
>>708586
Это чё за дрочильня такая?
749 47709417
>>709356
Симулятор отряда тестостероновых наемников в мире скандинавского фэнтези.
battle brothers
750 47709525
>>709417

> battle brothers


А это, понел.
изображение.png5 Кб, 350x192
751 47710275
Можно ли как-то забрать стремянку сверху? Спускаюсь в воронку, а как поднялся - забрать стремянку не могу
752 47710355
>>710275
Ну или в целом способ подниматься, чтобы не расшибиться загруженному рудой
753 47710624
>>710355
Крюк кошка. Если нет, то через АЖТРИСЁТ
754 47710878
>>710624
Пробовал и с ней, но все равно сверху забрать - не получается. Разве что залезть наверх, сбросить все вещи, после чего слезть и забрать её. Правда, шанс навернуться все ещё остается
755 47711032
>>710878
Протестил кошку, навернулся загруженным. Хоть просто добавить через мод создание лестницы вниз без усилий, чтобы спуститься и забрать её, после чего подняться. Можно было бы как-то через строительство её забрать, но я не представляю как. Ладно когда можно прописать условие "Мелководье" - там нормально, но тут просто уступ будет и будет ли оно на тайл вниз смотреть
756 47712097
>>577902
Спасибо, теперь я точно никогда не вернусь в ДДА.
757 47713685
>>584340
Спрайт с нарушением авторского права был добавлен даже не дедом, а до него.
1659444225224.jpg35 Кб, 460x460
758 47713751
>>584340

> какие-то спрайты


Это были спрайты мяса из майнкрафта.
759 47714077
>>713751
Из мода на майнкрафт
760 47714138
Если бы хитрожопые жиды не стали толкать кату в стиме, никаких трабл с правами не возникало бы.
761 47714215
>>710275

>Можно ли как-то забрать стремянку сверху?


Можно! Но есть одно НО... Пока только завезли в ДДА
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/68317
762 47714252
Ньюфаг итт.
Игра как роуглайк? Одна жизнь?
Можно ли тут построить еба базу и довольно в ней сычевать?
Что вообще нужно перснонажу? Как стать максимально независимым от внешнего мира? Хавку положим придется добывать извне, но ее можно как я понял консервировать и заготавливать впрок.
Тогда готовим килотонны еды и прячем в подвал.
Что делать с водой? Есть ли тут типа дождевые коллекторы ли типо того?
Еще как я понял есть какая-то мораль как ее повышать?
Есть ли в игре строительство чтобы построить себе прям бункер? Или хоть лывушками обложить все. Есть ли тут стационарная защита?
Планирую переделать стартовое убежище в свою нору. Сначала понатаскать туда кучу лута из окрестных городов, а потом сычевать там как король читать книжки и качаться.
763 47714278
>>714252
Да, рогобублик. Но мир сохраняется, после смерти одного перса можно найти его пожитки. Можно начинать там же, где предыдущий, так что это даже просто.
Строить можно и нужно. Либо базу, либо смертомобиль со всем полезным.
Хавку можно растить на полях. Можно консервировать, и найденную тоже. Даже подвал не нужен особо.
Есть дождевые воронки и огромные баки, чтобы собирать воду.
Мораль растет от развлечений. Потыкать в анус вибратором, например, или полюбоваться коллекцией разноцветных презервативов, а, ну это из дда уже. Ну или хмурым поставиться, вещества тут самые большие бусты дают, только зависимость ебет. Можно просто музыку слушать в плеере.
Можно строить бункеры, можно ловушки примитивные типа волчьих ям.
Есть готовые убежища лучше стартового типа приют последнего дня или как-то так. Там прям многоуровневые базы со всем нужным и уже запасенным. Ну либо можно самому даже с нуля все построить в любом месте.
764 47714296
>>714138
Так дедовский тайлсет ещё задолго до релиза в стиме выпилили, вроде.

А вообще я не верю в весь этот бред с ап. Ну типо, если там реально был какой-то пизженый спрайт, то почему его просто не выпилили? Или не заменили? Всё, сразу бан? Ну бред же...
765 47714303
>>714215

>Пока


Можешь быть уверен что оно только там и останется. В бн щас только какие-то баги фиксят, больше нихуя не добавляют.

Там кстати штабилка новая вышла, но я так понимаю всем уже похуй.
766 47714325
>>714278
Кайф.
Не мобиль не хочу, хочу как дед скопидом быть.
Готовое убежище тоже не хочу, как то нечестно получится.
Спасибо за ответы.

Подскажите как лучше всего выполнить мой план? Я пока только разобрался как сделать заточенную палку и постоянно откисаю от зомбей. Как сделать какой-нибудь рюкзак? Мб найти просто? Вообще как лутец переправлять на базу?
Как защитить мою сычевальню? Как вообще открыть меню строительства или куда там надо?
Нужно вообще опасаться что к моей хате приползут зомби и вандалы?
Сложнааа
767 47714346
>>714296
Кевин в то время ебанулся чуть больше обычного и сказал деду чтобы тот проверил ВСЕ тайлы из тайлсета и предоставил отчет на предмет авторских прав. Сложно сказать кто бы после такого нахуй не послал бы все это. И тут совершенно "случайно" ну вот смотрите а у нас тут Ультика и она гораздо реалистичнее и вообще без проблем с ап.
768 47714361
>>714325
Лучшее оружие которое ты сможешь скрафтить (крафт на шифт + 7, он же &) в самом начале - это копьё (оно бьёт на 2 тайла). Крафтится из длинной палки и огня. Огонь - просто подожги любое говно на земле, это и будет твой костёр. Кайти зомбей на камни, ямы, кусты, в общем всё что их замедляет, и бей, пока они стоят на них.
Лучшее оружие которые ты можешь найти, это топор, или армейский нож.
Рюкзак проще всего найти. Но для начала можно скрафтить из шторы самодельную перевязь.
Если в городах тяжко, то лучше не лезь туда. Лутай машины на дорогах, всякие трупы солдат, нариков, в них тоже много всякого полезного есть. Есть также всякие хижины и убежища в лесах, в них тоже можно неплохо поживится.
Теперь насчёт защиты твой базы.. Смотри, если у тебе включены бродячие орды, то к тебе могут прийти гости. Тогда да, тебе нужно делать всякие ловушки с шипами вокруг базы, ставить турели, ну или хотябы просто баррикады на окнах сделать. Если же орды отключены, то можешь не парится по поводу защиты.
Строительство на *
769 47714366
>>714346
Короче, деда отменили, потому что его тайлсет был слишком ахуенным, по сравнению с другими.
770 47714383
>>714361
Спасибо анон. А настройки орд где вообще? Включу наверное а то совсем скучно будет.
Ух бля у меня будут просто горы говна. Уууххх
771 47714391
>>714383

>А настройки орд где вообще?


При создании мира. Можешь попробовать включить в уже существующем, но не факт что они будут работать.
772 47714411
>>714391
Да у меня все персонажи дохлые лол я новый просто создам.
А как здоровье тут работает? Как я понял типа есть запас хп у определённых частей тела типа левой ноги, корпуса и головы. а как лечиться? Прочитал где-то что во сне лечатся конечности. А всякие там аптечки зачем?.
773 47714463
>>714411
Активируй аптечку - из неё вывалятся бинты и антисептик. Бинтами хилишься после драки. Если обработаешь антисептиком, то реген будет ещё больше.
Ещё антисептик помогает от укусов (у тебя конечность будет синяя, это значит на ней укус). Можешь попробовать прижечь укус зажигалкой и ножом, но там уже 50 на 50 что поможет. Перед сном всегда обновляй бинты, чтобы за ночь отхилится. Ну и не забывай про здоровое питание, и всякие там витаминки, они тоже помогают.
Бинты если что можно крафтить из тряпок, и дезинфицировать их кипятком, чтобы эффект был лучше.
Когда у тебя конечность закончится полностью, это значит что она сломана. Надо наложить шину, и очень долго ждать пока она отрегенится.
774 47714526
>>714463
Прикольно, спасибо. А заразится или заболеть тут можно? И как лечится если да?
775 47714574
>>714325

>Не мобиль не хочу, хочу как дед скопидом быть.


Скорее всего будет скучновато. В этой игре есть такое понятие как "пузырь реальности", т.е. что-то происходит только на определённом количестве тайтлов вокруг тебя. Орды есть, но они то работают, то нет, по этому скопидом на колесах дает больший движ, плюс его чинить-заправлять надо
776 47714586
>>714526
Заразится можно инфекцией или грибами. Инфекция, это можно сказать, поздняя стадия укуса, когда ты не успел его обработать. Лечится антибиотиками.
Если заразишься грибами, то при определенных манипуляциях можешь превратится в грибопидора. Местные свидетели культа микуса введут тебя в подробности, если хочешь.
Ещё есть простуда, точнее была.. В бн её убрали потому что.. а я не ебу кстати нахуя её убрали. В дда она по прежнему есть. Всё на что она влияет это выносливость и статы. Лечится теплым чаем и пледом.
000.jpg473 Кб, 1280x1024
777 47714607
Раз уж нубовопросы пошли, тоже спрошу: как "перезарядить" пакет чипсов/коробок спичек/пачку сигарет? Даже если просто спички в кармане лежат, не могу понять, как их в полупустой коробок засунуть
778 47714696
>>714607

>как "перезарядить" пакет чипсов


Там Кевин сейчас с кровати навернулся.

В том форке, в который ты щас играешь - никак насколько я знаю. Здесь нет системы контейнеров, как в ДДА. Просто забей хуй на это и играй дальше.
779 47714936
>>714696
Лол. Я думал, что там механика как с магазинами для оружия: однотипные предметы складываются в контейнер.
Тогда еще один вопрос, можно ли повторять разборку одной кнопкой, то есть те же спички из коробков вытряхивать, а то муторно каждый раз в меню лезть.
780 47715025
>>714936
Да забей на это. Возьми пока один коробок, потом найдешь зажигалку со 100 зарядами, тебе её до конца игры хватит.
А вообще, по вопросам управления, можешь либо в меню настроек клавиш посмотреть, либо на "?" Ибо всяких полезных кнопочек в игре довольно много.
781 47717066
>>714936

> можно ли повторять разборку одной кнопкой


Кинь всё, что надо разобрать, на землю себе под ноги, и жми Shift + b/
782 47717069
>>717066

>Shift + b/



Блять. Точка вместо слэша.
Самофикс.
bn v0.5 v2.png1,7 Мб, 1024x1280
783 47718613
https://www.reddit.com/r/cataclysmbn/comments/18s8k99/stable_version_v05_released/

>Stable version v0.5 released!


https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/tag/cbn-0.5

И внезапно- штабилка! Список изменений- по ссылке.

Всех с Наступающим Новым Годом!
784 47718891
НО ЗАТО В СТАБИЛКЕ ВСЁ БУДЕТ ЗАЕБИСЬ
ОНА БУДЕТ ЗАВТРА, НАДО ТОЛЬКО ПОДОЖДАТЬ
ТАМ НЕ БУДЕТ БАГОВ, ТАМ ВСЁ БУДЕТ В КАЙФ,
ТАМ НАВЕРНОЕ ВАЩЕ НЕ НАДО БУДЕТ УМИРАТЬ
Новогодний-Кевин.png176 Кб, 460x460
785 47720107
>>718613
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/pull/3438
А вот это годно.

>Всех с Наступающим Новым Годом!


И тебя тоже!
786 47720686
Ебаный рот этих джсонов. Как уменьшить количество леса в игре?
787 47721116
Вкатился в этот ваш катаклизм, по совету одного товарисча. Какая же ахуенная игра, особенно после зомбоида. Процедурная генерация, разные монстрики, зомби, можно разбирать говно на палки, и собирать говно из палок. Можно разобрать хоть целый дом на щепки и построить на его месте новый. Прям всё то, о чём я мечтал в зомбоиде. Только на максималках. Предупреждали о большом пороге вхождения, но я его не почувствовал. Управление изичное, руки сами всё довольно быстро запоминают. Единственное что немного подбешивает это дроч с рюкзаками. Когда ты их сбрасываешь - нужные предметы тоже выпадают вместе с ними. Пока не разобрался как это решить, может кто подскажет? И какие моды посоветуете для разнообразия локаций? Спасибо.
1680760912523.jpg58 Кб, 486x618
788 47721174
>>721116

> нужные предметы тоже выпадают вместе с ними. Пока не разобрался как это решить, может кто подскажет?


Ну можешь поиграть в ЛГБТ кату там будут тебе контейнеры вместе с цветными презервативами и прочими силли нонсенсами..
789 47721284
>>721116
Большие моды на локации обычно идут вместе с пачками своих новых монстров и предметов, поэтому вопрос в том насколько ты хочешь упороться и забить на лор (а есть на любую тематику - от фоллача, до резика с думом, скайфай, мистика, чего только не наклепали). Большинство модов можно найти здесь:
https://github.com/Kenan2000/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
https://github.com/chaosvolt?tab=repositories

>Пока не разобрался как это решить, может кто подскажет?


Таскай на себе большие рюкзаки только когда нужно собрать лут и отнести на базу, потому что от скованности торса сильно зависят шансы на попадание и уклон, и ходить с кучей рюкзаков, надеясь что успеешь их скинуть, это не очень хорошая идея. Но если уж так хочется, скрафти ножны для ножей или пистолетов, плечевой ремень для винтовки, пояс для инструментов, и так далее, и таскай на себе, тогда эти предметы не будут выпадать вместе с рюкзаком.
790 47721287
>>721174
А в этой версии никак? Читал выше, что вещи можно перевозить в тележке, надо будет попробовать. В дда пока не хочу вкатываться, потому что слышал что там разрабы какой-то беспредел устраивают. До сих пор не понимаю, как они продают игру, над которой бесплатно работают люди со всего света. Да ещё и деньги достаются только одному человеку...
791 47721358
>>721284
Спасибо, буду пробовать)
792 47721359
>>721116

>Когда ты их сбрасываешь - нужные предметы тоже выпадают вместе с ними. Пока не разобрался как это решить, может кто подскажет?


Можно вещи добавить в избранное, вроде на * в инвентаре, когда будешь сбрасывать рюкзак, они останутся, если оставшегося места хватит.
1684681124497.png638 Кб, 594x593
793 47721400
>>721287

> А в этой версии никак?


Вообще эта тема с контейнерами в кате очень старая мемная уже. BN собственно пилят на основе старой версии ЛГБТ каты без контейнеров ибо BN не про это\ хотя я бы лично хотел их иметь но что бы была настроечка ВКЛ/ВЫКЛ в настройках, добавляя свои фичи и воруя из ЛГБТ интересные. В ЛГБТ кате дохуя контента и постоянно новый добавляют, ну ты понел что они там делают с игрой на свой особенный СЖВ-ЛГБТ+ вкус.
794 47721404
>>721359
Спасибо, уже пробовал, всё равно выбрасывает. Даже если в инвентаре есть свободное место, он всё равно оставляет те предметы, которые не в избранном, а которые в избранном выбрасывает.
795 47721455
>>721400
Да, уже наслышан. Но я даже не столько против какого-то сомнительного контента, сколько отношения к комьюнити, и продаже игры с открытым кодом. Это вообще законно? Как на это реагируют остальные разработчики? По поводу системы контейнеров, если бы я мог, то сделал бы как в дда, но более упрощенную систему, и только для рюкзаков, а не для всех банок, коробок, и каждого кармана на одежде.
796 47721458
>>721404
Давно не играл, думал что работает. Сейчас на гитхабе посмотрел, эта фича все еще в планах.
797 47721515
Блядь, как фиксить то?
798 47721547
>>721287

>Читал выше, что вещи можно перевозить в тележке


Лучший вариант в начале на самом деле, их можно найти во многих магазинах, и вещи перевезти и зомби притормозить(правда есть вариант что они ее вместе с хабаром разобьют).
Если не найти в начале игры, можно самому импровизированную тележку скрафтить буквально из говна и палок, нужны гвозди, молоток и доски, сделать две деревянные рамы из меню крафта, перейти в меню строительства, найти пункт начать постройку машины или что-то в этом роде, выбрать первую раму указать место для постройки. Потом выбрать свою "машину" и установить деревянный ящик из второй рамы. Таскать точно так же через 'g'.
799 47721639
>>721547
Афигеть, если бы ты не рассказал мне об этом, то я наверное сам никогда и не додумался бы. Я знаю что в катаклизме можно строить транспорт, но чтобы делать ВОТ ТАК... Вот поэтому эта игра мне уже нравится больше зомбоида. В ней всегда есть альтернативы. Можно что-то скрафтить, что-то построить и что-то из этого использовать. Причем иногда даже не по прямому назначению. Просто гениально.
800 47721702
>>721639
А тут еще некоторые зомбоид нахваливали мол лучше каты.
801 47721882
>>721702
Ну в зомбоиде есть мультиплеер. Корявенький, лагучий, неудобный, но всё же мультиплеер. На этом его плюсы заканчиваются. Разрабы слоупоки за 10 лет так ничего и не сделали, кроме мультиплеера и анимаций. Пытался исправить игру модами, но понял что даже 84 модов, оказалось недостаточно, чтобы сделать из этого хоть что-то напоминающее игру мечты. Ещё и сам зомбоид начал грузится по пол-года, неистово лагать. В общем забил на всё это. Потом нашёл в комментах упоминание какой-то CDDA. Начал гуглить, нашёл ваш тред, удивился что он ещё жив, начал читать, вникать. Скачал бн - понравилось. Вот сижу теперь, тележку из досок крафчу, щас пойду военную базу чистить. Потом лабораторию пойду искать. Уверен что там и сдохну хд
image.png1,8 Мб, 1920x1080
803 47722151
Что есть воронка? Я смогу из неё выбраться?
image.png420 Кб, 1920x1080
804 47722172
Уютненько.
805 47722309
>>721515
Сам виноват, распаковал новую кату поверх старой.
806 47722343
>>722309
Надо было просто удалить папку /data перед тем как накатывать поверх старой версии.
807 47722355
Окей, лаба сама себя нашла. Осталось только найти пропуск.
808 47722363
>>722343
Видимо я один каждый раз по новой игру настраиваю, когда обновляюсь.
image.png3 Кб, 275x109
809 47722370
>>722355

>пропуск


Нашёл.
image.png1,5 Мб, 1920x1080
810 47722391
Ух ебать. Даже турель убило.
811 47722409
>>722309
Я всегда так обновлял. Просто слишком там изменили что хвосты остались у меня в старой версии.
image.png620 Кб, 1920x1080
812 47722480
Жахнуло настолько сильно, что земля разлетелась. Пришлось делать мостик из досок.
813 47722583
>>722309
>>721515

Уже давно есть гайд на ручное обновление игры.
https://docs.cataclysmbn.org/ru/game/updating_the_game/

Do

Get the game from https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
Unpack the game
Copy save and config from old game directory to the new directory
(Optional) Copy the mods from the old game dir

Don’t
Unpack the new game over old directory
814 47722603
>>722583
Взял на карандаш. После того как лаунчер мне всё распидорасил вместе с сейвами не пользуюсь ими.
815 47722634
>>722480
Это не последние турели, выживан, использованный тобой пропуск их не отключает.
816 47722732
>>722634
Уже отхватил от одной. Причём от той, которую обнаружил. Если б не броник, то наверное откис. Ну что сказать, первый раз в лабе. Повсюду турели, страшно. Нашёл комнату полностью заляпаную паутиной, а за следующей дверью - пауков 6 наверное было. В другой камере были какие-то чёрные слизни, 2 штуки, довольно быстрые. Убил их по очереди из пма, разделились на более мелкие особи. В итоге закрыл их в камере, убивать я так понял их бессмысленно. Самое интересное - это синий портал в центре, из которого вылезли теневые змеи. Не стал даже понимать, что и как. Просто закрыл двери и пошёл дальше. Ещё находил несколько компьютеров с дверьми, которое можно взломать. Пока не стал трогать, но уверен за ними есть что-то годное. А, ещё нашёл спуск на этаж ниже. Сейчас доизучаю этот этаж, и пойду дальше. Становится интереснее...
817 47722831
Нашёл вот такую штуку. Смею предположить, что во всяких поломанных киборгах есть бионика, которую можно выдернуть? А ещё мутагены. Если я их выпью, то сразу мутирую в фурри? В кого мне тогда лучше мутировать? И помешают ли мне мутации установить бионику? Столько вопросов...
818 47724259
>>722831

>Смею предположить, что во всяких поломанных киборгах есть бионика, которую можно выдернуть?



В зомби-техниках, зомби-учёных, киборгах и биомеханоидах (это уже мобы из модов). Чтобы достать бионику, режь труп через Shift + b, выбирай вскрытие. Нужен инструмент с точным разрезанием чем выше, тем лучше (в ваниле это скальпель - точное разрезание 3) и неплохо предварительно подкачать первую помощь, иначе на выходе будут одни горелые бионики.
Этот сканер довольно удобная штука, только следи за логом внимательнее, нужные сообщения легко теряются в простынях текста "внизу на юго-западе кто-то ГРОМКО ПЁРНУЛ!!!"
819 47724485
>>722831

>А ещё мутагены. Если я их выпью, то сразу мутирую в фурри?


Не сразу, потихоньку пойдут мутации из той линии, чей мутаген принимаешь. Чтобы мутировать во что-то полностью, мутагена и сыворотки надо будет выжрать полбочки.

Не боишься спойлеров - читай:
https://pastebin.com/raw/3WmGiHFu
(гайд довольно-таки старенький, что-то могло и поменяться).
820 47725501
>>724259
Спасибо. Как пользоваться сканером уже разобрался. Скальпель нашёл в этой же лаборатории. Осталось только подкачать медицину. Вечером вернусь с работы, продолжу чистить лабу, и заодно повырезаю бионику из киборгов, которых вчера убил.
>>724485
Спасибо за гайд. Если верить источнику, то самая имбовая мутация это химера. Но я так понял мне придётся изрядно попотеть, чтобы найти достаточно мутагена, чтобы полностью в неё мутировать. А побочки убирать пурификатором, который я тоже вчера находил. Думал сначала мутировать в волка, но опять же если верить источнику, там кроме клыков ничего интересного больше нет.
image.png5,7 Мб, 900x6235
821 47725974
Прикольная картинка из зомбойдовского реддита.
hordes.png579 Кб, 1257x900
822 47726010
Оказывается, абвгд-ката вернула пред-сгенерированные орды в города. https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/69980

Выстрелил две ленты браунинга в центре города, пикрил при 1х монстров не заставил себя долго ждать. Посмотрел результат при ОДНОМ выстреле из браунинга - орды хотят придти к тебе даже с другого конца овермапы. Наконец-то игроки будут думать дважды, прежде чем стрелять из огнестрела / сжигать дома в городе. Тот самый РЕАЛЫЗМ!!!!!!!!!, но хотя-бы адекватный.

В БН этой фиче уже сто лет в обед, лол
image.png401 Кб, 460x460
823 47726102
>>726010
В 100500 РАЗ ПОНЫТЬ О ТОМ ЧТО ОРДЫ РАБОТАЮТ НЕ ТАК КАК НАДО И ВООБЩЕ ИХ НАДО БЫ ПЕРЕДЕЛАТЬ
@
ИСПРАВИТЬ СЛОМАТЬ ФИЧУ СВОИМИ КРИВЫМИ РУЧКАМИ ОКОНЧАТЕЛЬНО
@
УДАЛИТЬ ФИЧУ ИЗ ИГРЫ
@
ВЕРНУТЬ ЕЁ ОБРАТНО И СДЕЛАТЬ ВСЁ КАК БЫЛО РАНЬШЕ
@
РАДОСТНЫЕ КРИКИ ДДАУНОВ ЧТО ИХ ФОРК ОБНОВЛЯЕТСЯ И РАЗРАБЫ КРУТЫЕ И ВООБЩЕ НИ РАЗУ НЕ ЖИРНЫЕ ПИДОРАСЫ
824 47727465
>>585801
Проблема не в Ультике, а в говнореализации поворотов тачек кевеном, тут и дедотайлсет уродливо смотрелся бы.
825 47727521
>>722732

> убивать я так понял их бессмысленно.


Убить можно, у них есть предел разделения. Но если тебе с них не нужна слизь на мутагены то и убивать смысла нет кроме как ради прокачки навыков
826 47727556
>>727521
А ну тогда да, имеет смысл. Слышал что ещё можно тренироваться на зомби в капканах. Типа они не могут сдвинутся, и так можно тренировать уклонение. По поводу фарма слизи. Из них можно варить мутагены? Я просто находил какие-то записки в лабе, которые прокачивали кулинарию. Полагаю в них есть рецепты этих самых мутагенов.
827 47727573
>>727465
Я до сих пор не понимаю. Они портировали z-уровни, электричество и множество других полезных фич из бн. Почему они до сих не портировали нормальные угловые тайлы транспорта из оттуда же. Раз сами не могут нормально их реализовать. Фантомные блоки смотрятся убого. На любом тайлсете.
image.png148 Кб, 1514x854
828 47727633
https://github.com/orgs/CleverRaven/projects/14
У дда-разрабов видимо совсем напряг с фиксом багов. За два месяцаа даже половину не пофиксили. В то время как в бн уже 2 стабилки успело выйти. И это при том, что над бн работает куда меньше людей. Мда.
829 47727699
>>725501

>изрядно попотеть, чтобы найти достаточно мутагена


Мутагены крафтятся, сложность в том, чтобы достать рецепты - как правило, они в лабораторных журналах. И для стартового мутагена (из которого варятся целевые) нужно будет заражённое мясо от зомби (сушёное тоже катит) или кусочки слизи или ещё какая-то хрень, плохо помню, я больше по киборгизации угорал.
Химозу для крафта и нужные инструменты наверняка найдёшь в этой же лабе - набор химика, набор для электролиза и что-то ещё. Химикаты тоже крафтятся, в большинстве своём цепочкой реакций из солёной воды и древесины, но это пиздецки долгое и занудное занятие.
Внезапно, за крафт химозы отвечает навык кулинарии.
830 47727768
>>727633
Фиксить баги сложнее, чем менять циферки получаемого молока с лошади в JSON'е. Рандом пришёл и вернул орды в города - когда нибудь придёт рандом и начнёт фиксить баги.
831 47727770
>>727556
Из слизи варить можно, из слизи варится обычный дженерик мутаген (на основе которого варятся все остальные) и собственно мутаген слизи. Со слизней ее падает сравнительно много, обчищенная слизеяма (тильда на карта) обеспечит тебя материалом по уши.
832 47727802
>>727633
Да плевать на самом деле на какие-то мелкие баги, их и в первых версиях Каты хватало, главное чтобы играть интересно было. Я вот смотрю этот список, там половина багов, это то что раньше нормально работало, но теперь каким-то образом сломалось. А почему сломалось? Наверняка из-за какой-то охренительной реалистичной фичи, которая не добавляет глубины или чего-то интересного, но жрет еще больше ресурсов пека и не вписывается нормально в игру. В бн конечно вышло две стабилки, но все уже далеко не так бодро как начиналось, фиксы-ребалансы-QoL, но глобально это наверно возврат луа, и неожиданно приятно видеть что это допиливают, а не забросили.
833 47727897
>>727768
Когда-нибудь, мы получим нормальный форк, с адекватными разрабами, которые даже будут играть в собственное детище, а не только менять циферки в джисоне и разбрасываться "реалистичными" фичами.
>>727770
Но стоит ли вообще мутировать в слайма? Ну типо че я буду ползать и фильтровать грязь, или чем им делать то вообще?
>>727802
Мне порой кажется что ддазрабы специально ломают игру, чтобы потом её править, и чтобы делать вид что они работают над игрой, и якобы улучшают её, фиксят какие-то баги, которые сами и создают. Про апдейты в бн не согласен. Если ты посмотришь в чейнжлоги, то там видно что разрабы и баги фиксят, и мапгены правят, и какой-то микроконтент добавляют. А вот про луа согласен. Тоже рад что допиливают. Не все могут осилить плюсы, и уж тем более копаться в исходниках игры. А вот написать свой мод на луа, может и Вася, который только вчера узнал про Кату, и теперь хочет сделать свой мод на трахать кошка девочка.
834 47727937
>>727897

>Но стоит ли вообще мутировать в слайма? Ну типо че я буду ползать и фильтровать грязь, или чем им делать то вообще?


У слайма высокая ловкость и восприятие, из слайма хороший снайпер.
835 47727955
>>727937

>из слайма хороший снайпер.


Чет представил типичное аниме с девочкой-слаймом со снайперкой. Звучит круто, но уверен что в кате это будет тупиковая мутация из-за которой дальше не получится нормально играть, и придется либо мутировать во что-то иное, либо и вовсе начинат сначала.
836 47728062
>>727955

>в кате это будет тупиковая мутация из-за которой дальше не получится нормально играть


Define нормально играть. Анонче, если девочка стала слаймом, то у нее уже есть топовое снаряжение, йобамобиль/стационарная база/и то и другое, горы всевозможного лута, высокие навыки и куча материалов/времени для варки мутагена,лейтгейм и обвес под любой сценарий. В лейтгейме каты можно еблом по клавиатуре кататься.
837 47728100
>>728062
Ты же сам говоришь что мутаген слизи самый изи-добываемый. Найти рецепты можно в любой лабе. Саму лабу найти тоже не проблема. Соответственно я и подумал что можно наварить мутагена и мутировать в слизня можно буквально в самом начале игры, без какой-то особой подготовки, бронемобился, пошива брони и тд. Вот только что делать дальше, вот что я хотел бы знать. Но вообще да, лейтгейм это такая тема, что там уже хоть жопой по клавиатуре катайся, делать всё равно там нечего. Либо начинай новый ран, либо иди в другую игру.
838 47728115
>>728100
Он изи добываемый, потому что для него, помимо отбеливателя и аммиака, нужна только слизь. Для него все равно нужна высокая кулинария и лабораторный инструментарий.

>Вот только что делать дальше, вот что я хотел бы знать


Играть как обычно, лол. Чистить города, лезть в лабы, строить йобамобиль, шить броню. Слайм не превращает персонажа в неиграбельного.
839 47728870
>>727897

>Мне порой кажется что ддазрабы специально ломают игру, чтобы потом её править, и чтобы делать вид что они работают над игрой, и якобы улучшают её, фиксят какие-то баги, которые сами и создают.


Да в БН та же херня, в последней штабилке 0.5 список багфиксов почти полностью состоит из того, что в 0.3-0.4 нормально работало.

>>727633

>В то время как в бн уже 2 стабилки успело выйти.


Бля, раньше БН брал качеством, а не количеством, а нынче штабилки БН настолько штабильные, что разрабы собрались выпускать новую штабилку, с фиксами багов в только что выпущенной штабилке
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/milestone/9
Багов, которых не было в 0.3-0.4...
840 47728904
>>727573

>Они портировали z-уровни


Пиздёж. Гони пруфы, Билли.

>электричество


Пиздёж. Пруфы, Билли, нам нужны пруфы!

>и множество других полезных фич из бн


Список в студию.

> Почему они до сих не портировали нормальные угловые тайлы транспорта из оттуда же. Раз сами не могут нормально их реализовать.


Сотню раз уже сказано. Говноповороты тачек в ДДА - личная хотелка Кевина. Люди предлагали нормальные повороты, как сейчас в БН, ещё до того, как они появились в БН, но Кевин их задушил.
841 47728949
>>727897

>Мне порой кажется что ддазрабы специально ломают игру, чтобы потом её править,


На самом деле всё проще. Им там всем похуй. Любой рандом с улицы, даже ты, может открыть пулл реквест со своими хотелками, и его примут, похуй на качество. Есть только два условия:
1. Игра должна запускаться, и заявленное должно более-менее работать
2. Не лезть в "личное пространство" Кевина и элиты. Например, не менять говноповороты тачек с дублированием тайлов, личное изобретение Кевина, на вариант из БН.
На наличие багов тестируют игроки - эксперименталка, хуле. Не хочешь багов - пиздуй в стабилку, её для любителей "стабильной" игру и делают. А вот сколько в стабилке багов, это уже отдельный вопрос, хехехе.
842 47729100
Запустил BN через жопу и всё кроме мышки работает. Даже шрифт можно настроить что бы не выглядел пиксельно.
843 47729227
>>727770

>обчищенная слизеяма


Охуеешь её обчищать. На поверхности ещё можно изобразить из себя супергероя, а спустившись вниз, рискуешь не выйти обратно - тупо массой задавят. Зачистка таких локаций - задача всё же для мидгейма, мне думается.
А ещё там может быть шоггот.
844 47729459
>>728904

>Люди предлагали нормальные повороты, как сейчас в БН, ещё до того, как они появились в БН, но Кевин их задушил.


Пруфы, Билли, пруфы...
845 47729552
>>729459
Легко.
Кевин придумал говноповороты: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/5684#issuecomment-432856024
Анон предложил нормальные повороты, как в БН: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/5684#issuecomment-454016010 Стоит заметить, БН тогда ещё не существовал.
Кевин послал Анона нахуй: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/5684#issuecomment-454493140
"А может, сделаем как в БН?" https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/60399#issuecomment-1224259430

Твоя очередь.
.png48 Кб, 914x410
846 47729665
>>729552
Как бы мы зажили если бы все хотелки сразу пилились а не дохуя лет спустя..
.png247 Кб, 512x512
847 47729677
Будни ЛГБТ каты:
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/70500
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/70507
ЗАОРАЛ ПРОСТО С ТАКИХ БАГОВ ПРОБЛЕМ С ИГРОВЫМ ПРОЦЕССОМ!
848 47729907
>>727573

>Они портировали z-уровни, электричество


Нет. Кевен городил свои собственные велосипеды. Но ДДАуны могут сказать спасибо БН, до того, как там начали пилить электросети, жирный пидор даже не почесался, чтобы запилить свои.
849 47729923
>>729552
Лол, они там реально конченные? Ддауны конечно, я понимаю, но даже это уже переходит какие-то рамки. "Фича окажет большой импакт на код". Ну чёт в бн не особо оказала. Все работает, ничего не лагает, не багует, каких-то проблем нет. Больше всего убил ответ того чела с лицом ребёнка-дауна. Он даже не пытался что-то придумывать, лол. А я то все надеялся что когда нибудь эти фантомные блоки в дда поправят. Ну видимо уже нет.

Мои пруфы это траст ми бро. Ну ладно, если серьёзно то на пьяную голову вчера высрал хуйни лишь бы тред не затухал. А вообще я исходил из такой логики что как только появлялась какая-то фича в бн, она через какое-то время появлялась и в дда. Уверен что ддауны сами никогда бы ничего из этого не сделали. Потому что ну а зачем? Можно же сделать симуляцию натирания волос на ляжке чем какие-то там x-уровни. Все короче я спать. С наступающем всех, анонче!
850 47729932
>>729907
Ну вот я о том же только что написал. Сами бы ддауны никогда в жизни за что-то подобное не взялись бы делать.
851 47730340
>>583464
Вот и баржа. Назвал её Сигарой.

По статам Draft/Clearance уже как пару дней должна была утонуть, но хуй знает как этот ддашный код работает.
Внутренности из дерева, оболочка из стальных дверей, которые снимал с пожарок и гаражей. Планирую обшить милитарной бронёй.
Из этой кучи неписей только двое работало над крафтом компонентов для баржи. Этих двоих уже хватило, чтобы сильно скостить сроки создания баржи. Без них я бы пару месяцев потерял только на крафт лодочных корпусов, рам и проходов.
По планам хочется более осознанное расположение складов, верстаков, холодильников, и каюты для неписей за закрытыми дверьми, дабы не грузили фпс своим присутствием, когда они не нужны.
852 47730621
>>730340
Ну вот как начнёшь грузить её бесценным лутом, она и потонет. Должна, по крайней мере.
853 47730799
>>722151
Она не глубокая.
1597114786640.jpg143 Кб, 1100x708
855 47732140
Ну чё может стрим включу пока в БН буду играть? Смотреть будет кто?
857 47734707
>>730340
Тебе бы вместо кузовов по периметру боковины поставить, ты ж не видишь за пределами баржи ни хрена. Рекомендую сверхлёгкие, они из труб делаются, заодно в весе выиграешь.
858 47734708
>>734707
И крышу тканевую (из штор вроде бы) вместо деревянной, опять выигрыш в весе. И деревянные рамы со временем на сверхлёгкие поменять.
Remove Mi-Go.jpg1,1 Мб, 2560x1920
859 47736789
860 47737496
>>734707

>ты ж не видишь за пределами баржи ни хрена


Для этого есть камеры.

>>734708

>И крышу тканевую


Планирую обклеить большую площадь крыши солнечными панелями и бочками. А учитывая как работает дамаг по машинам в абвгд-кате - не хочу чтобы от рандомного столкновения стрекозы-мутанта об обшивку в центре корабля отлетела крыша с бочкой.
861 47742236
Ну и где все аутисты из треда? Самое время играть и делиться приключениями, а тут гробовая тишина. Совсем уже ебанулись, в социоблядки подались, распиздяи?
image.png69 Кб, 465x481
862 47742311
>>742236
Ну а что такого, сидим, молчим. мне тоже было лень кату запускать, бесцельно строил домики в римке на нг, лол.
863 47742400
Две недели не заходил в тред, зашёл - а тут нихуя, 300 постов, часть из них опять дда-срачи. А в дда я так и не смог заставить себя продолжить играть, ну и хуета же блядская. Надо будет хотя бы деда поставить, может так полегче в анус войдёт. Где все нахуй?
1678283427022.jpg102 Кб, 605x844
864 47742503
>>742400

> А в дда я так и не смог заставить себя продолжить играть, ну и хуета же блядская.


Тоже самое. Сижу только в тред читаю обновляю раз неделю сборку и всё блядь.
865 47742679
А я отложил кату и прохожу UFO. Заебало резать зомби, хочется пострелять по ксенорасинам.
866 47743342
>>613730
2ch survivors to KorGgenT!

You, Korgent, capitalist imp, and fat zombie's brother and comrade, secretary to Kevin himself. How in hell are you a coder when your pekish "works as intended". Some imp you are with a shitstain of a face. Never will you son of a bitch have dvachers work for you, your butthurt won't scare us, with shit and piss we'll fight your biz and bend your mom over sofa arm.

You smoked loser, roasted conchita wurst, soy fatass, dog dung (rotten), leftover snot-guzzler, gihub-born handbutt, reddit-raised grunt-coder, fucked-by-fuck ballsack, mycus prick and a hook on our dick. You rotten pig mug, zombie dog, worm-filled shitter, peckish bum, also shagged your mum.

This is how dvachers respond to you, fucker. You're unfit to even add new kinds of nuts. Thus we finish, the date we know not, calendar we have not, sky holds the yoba, book keeps the year, and the day is the same as yours, so go kiss our arse!

Signed: dvacher Anton Sychov and the whole thread.
Правки и дополнения приветствуются, например с "так тебя и растак".
867 47745831
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/70600

Спящие зомби
Трупы которые поднимаются когда игрок проходит рядом или поднимает шум
868 47745904
>>745831
Хорошая идея для каких-нибудь атмосферных локаций.
Но палево полное - идет выживан видит труп, понимает что он тут никого не выпиливал, а больше некому ибо факин' реалити бабл и просто расстреливает издалека.
869 47746016
>>745904
Да, поэтому нужно добавить спавн трупов.
870 47746813
>>745904
Сделать не каждый труп таким, пусть тратит патроны впустую. Еще можно сделать поднимающихся из земли скелетов, добавить водяных зомби-ебак из болот и луж, как уже имеющиеся личинки стрекоз и муравьиных львов. Еще весело и логично будут смотреться вываливающиеся из шкафов зомби, благо их содержимое можно увидеть только подойдя вплотную.
871 47747664
>>746016
Они и так спавнятся - те же наркодилеры или учёные. Да и одиночные трупы попадаются - хотя, возможно, их добавляет один из модов.
>>746813
Этому два чая из монарды(свежее).
Нехуй безмятежно гулять, попёрдывая и покачивая яйцами, как по родной сычевальне - у нас тут постапокалипсис, блядь.
872 47747987
>>745831
С другой стороны - попинал ближайшую мусорку и вместо минного поля получил обычную недоорду.
>>745904
Уже. Там, где прошёл я, все трупы либо разделанные либо разбитые. А если нет, то мне без разницы ходит ли этот потенциальный зомби или лежит.
>>747664
Не вижу ничего плохого в том, чтобы безмятежно гулять по полям/пустырям, а в других локация и так опасносте.
873 47749167
>>747987

>Не вижу ничего плохого в том, чтобы безмятежно гулять по полям/пустырям



Ещё раз: здесь, блядь, постапокалипсис и это значит, что 100% безопасных мест не должно быть вообще. Поэтому шанс нарваться на выкапывающихся мобов/восстающие трупы отлично соответствует игровой атмосфере.
874 47749453
>>749167
Это ничего не даст же. При первой же зачистке все эти "спящие" повылазят и как бы уже все равно, были они спящими или как обычно заспавнились. То что ты хочешь - это элемент хорроров от первого лица, где гг лезет в какую-то коридорную дыру и шарахается от внезапных скримерных появлений всякой нех. В пошаговой игре, где таких зомбаков и так сотни, есть кнопка бега и свободное пространство, этим вообще никак не удивить.
875 47749541
>>749167
Ну так проблема не в типах монстров, а в том, что на зачищенную территорию никогда не зайдут никакие новые зомби, если ты их сам туда не загонишь. Даже не орда, а просто рандомный монстр, они все стоят на месте с момента спавна, тупо охраняют локации и лут от игрока, но сами не нападут. Зачищаешь хижину и можешь сычевать до скончания времен. Хз когда кто-нибудь возьмется переделать орды, это не апельсиновые гандоны добавлять.
1689807840102.jpg35 Кб, 460x460
876 47750118
>>749541

> это не апельсиновые гандоны добавлять


А ты откуда про них знаешь? Ты случайно не этот самый...?
877 47750251
Аноны, через боковину автомобиля турели простреливают? Думаю какие делать стены у смертмобиля - прозрачную боковину или непрозрачный кузов+камеры. Раньше всегда вроде по второму варианту делали, чтоб не тригерить турели и НПС, но это по моему пофиксили. Поэтому и думаю, стоит ли замарачиваться с камерами.
878 47750318
>>750251
Теперь турели стреляют в тот тайл где управление машины и перс, вне зависимости от того, видят ли они тебя или нет. Так что в целом лучше поосторожнее, а то можно и не проскочить, если вдруг в колесо попадет или движок загнется.
879 47750453
>>750318
Хорошо сделоли.
880 47750506
>>745831
В bn вроде такая штука же есть, м? Бывает идёшь по улице, и зомби восстают лишь когда рядом проходишь, в поёбанном состоянии. Пару раз из-за этого чуть не откисал
1698066844374.png315 Кб, 1532x711
881 47750573
Упитанные на месте?
1580058268438.png91 Кб, 1531x936
883 47750689
>>750680
Хуя праздник на улице с инвалидами лол.
1688033103362.png71 Кб, 1534x644
884 47750700
>>750689
Как же ката при ЛГБТ похорошела то!
Ахахазазаха а как выживать то ни ручек ни ножек, ни интернета с симпами и без донатов.
885 47750716
>>750689
Осталось старт без головы сделать.
image.png677 Кб, 1236x772
887 47750755
>>750680

>Личность: Испытание: Одноногий мужчина... (женщина)

888 47750762
>>750740
Иебать. Ну по моему это финиш. СУУУУКА НЕЕЕЕ МОЯ ПИСЕЧКА НЕЕЕЕТ. Я не успел и шага сделать.
889 47750772
>>750740
Позывной Сластёна
890 47750778
>>750762
Блядь ей 54 года. Надо пересоздавать старт так дело не пойдет... Или ладно сча всё равно умрет.
1698543583745.png82 Кб, 1314x689
891 47750794
>>750778
Хуя машина прямо со старта. Ну всё сейчас в лес уеду нахой!
1564217673511.png222 Кб, 1533x727
892 47750800
>>750794
Вот это удар в псину откуда никто не ожидал. Ладно. Стартуем по новой.
1575818646542.png177 Кб, 1168x484
893 47750822
>>750800
Блядь. Нихуя коркор. Без рук вообще нереально ездить. Один ход у этой писи занимает 20 минут это вам не шутки.
1626311353143.png152 Кб, 1392x656
894 47750828
>>750822
А как какать?
1573816785007.mp41,5 Мб, mp4,
968x384, 0:20
895 47750844
1662386154590.mp45,8 Мб, mp4,
968x384, 0:46
896 47750864
>>750844
Сейчас стартанем с ручками а то вообще импосибил гейикспириенс выходит.
1642534056551.png281 Кб, 1530x771
897 47750982
>>750864
Сложно, сделал только ноги и опять тараканы. Еще и коляской сложно управлять.
1601601824035.png374 Кб, 1518x887
898 47751004
>>750982
Я обязательно уеду в лес...
1698068969434.png383 Кб, 1534x793
899 47751035
>>751004
По идее сча все сгорят и можно будет ухеать нахуй.
1571663062360.png157 Кб, 1306x912
900 47751041
1583471694438.png319 Кб, 1391x705
901 47751049
>>751041
Ладно.
902 47751088
>>750762
Интересно, а как вообще предполагается им играть?
1607644044976.png96 Кб, 512x512
903 47751107
>>751088
Хз. С мультиплеером что бы тебя друг таскал в мешке. И иногда потрахивал мыл/кормил и тд.
904 47751127
Пиздец какой-то. Хорошо, что есть БН.
905 47751137
>>751107
Заодно пригодятся и фруктовые презервативы, и чулки всякие. А еще надо раскормиться до состояния "Кевин". Геймплей на кончиках пальцев.
907 47751820
>>751088
Наверно единственный вариант это стартовать с генетической нестабильностью или чем-то подобным, и ждать на старте пока отрастут щупальца какие-нибудь.
908 47752010
>>751820
Так можно сразу за тентаклемутанта играть, типа был БЕЗНОГNМ инвалид, каким-то образом (облучило/югг уколол/эксперименты ставили) отрастил тентакли и теперь радуется жизни.
909 47752058
>>751088
Сомневаюсь, что им вообще предполагалось играть. Сунули в список повесточки ради.
910 47752097
>>751107
Ящитаю, должен быть такой сценарий, чтобы ты спавнился без рук и ног в мешке непися.
И типа когда он тебя как флешлайт использует на привалах, то получаешь дебаф к фокусу. Но зато в мешке также спавнится несколько рендомных книг и ты можешь их учить, даже когда непись где-то бегает.
911 47752100
>>752097
А, ну и называться сценарий должен более емко. Мешок, например.
912 47752108
>>752100

>Мешок, например.


Самовар.
913 47752342
>>750318
Так это теперь нужно бронекапсулу делать, чтобы мимо турелей кататься?
914 47752343
>>751820
Ахты читерога! Попробую лол.
1567410929491.png696 Кб, 730x564
915 47752372
1565270413899.png259 Кб, 1543x918
916 47752407
>>752343
Бля а хуле 50k стало.
1634578285421.png312 Кб, 1544x829
917 47752494
>>752407
Нереально просто даже куда то доползти.
1670214628260.png204 Кб, 1493x689
918 47752528
>>752494
А всмысле агрессивный непись со старта??
1666367667576.png86 Кб, 1140x909
919 47752556
1655143251508.png7 Кб, 389x162
920 47752570
>>752556
А вот тут я высрал кирпичей.
1624798972863.png280 Кб, 1540x939
921 47752645
>>752570
Ого ебать это работает. Жалко конечности конечно будет потом проебать во время очередной мутации.
1682951757472.png144 Кб, 1324x682
923 47752661
>>752652
Ну что? Источник воды + теплые шмотки и мутируем нахой в ебаклаку. И можно как белый человек на своих двух в лес уползать.
1605552045114.png346 Кб, 1571x947
924 47754779
>>752661
Три сортира и уже неделю живет. Щупальца пока не наролились.
1569917736823.png299 Кб, 1577x946
925 47754825
1668478612002.png104 Кб, 891x488
926 47754878
>>754825
Каво.
1552120411579.png268 Кб, 1580x940
927 47754916
>>754878
Ну вот и всё вода закончилась. Надо стартовать без ген. катастрофы. А с ген. нестабильностью.
928 47754940
>>754916

> А с ген. нестабильностью.


Которую нельзя выбрать при создании персонажа. Заебись чё.
929 47755798
>>743342
Лол, не знал таких оборотов.

>bend your mom over sofa arm


>also shagged your mum


Вообще хорошо перевел.
930 47755997
>>755798
Да местами и рифма сохранилась, мне тоже понравилось, хоть я инглиш через пень-колоду знаю.
Мимо.
tentaclemutantlegless.png276 Кб, 638x678
931 47756957
>>752652
Ноги не нужны, ногоблядь не человек.
932 47757336
>>754916
Сейчас попробовал стартануть, и увидел новый рецепт примитивных протезов рук и ног в разделе ОДЕЖДА с навыком производство 3. Но без помощи неписи или переключения на него ничего не сделать на этом старте Т.к. начал с новым для меня сценарием хижина Лиама, то дополз до кровати, и Лиам притащил мне все вещи из хижины, единственное чего не хватает сейчас это иглы с качеством шитье 2, навык производства у него 3. Наверно еще разработчики должны добавить авто инвалидную коляску, как у Хоккинга была, иначе это проеб и стеб над инвалидами, как их еще не зашеймили за это.
1607277606893.jpg45 Кб, 300x300
933 47757459
>>756957
Мммм сколько там отверстий ебабельных...
934 47757466
>>757336

> Наверно еще разработчики должны добавить авто инвалидную коляску, как у Хоккинга была, иначе это проеб и стеб над инвалидами, как их еще не зашеймили за это.



Зато презервативы везде в спавн напихали. Прямо изи контейнера для жидкостей под ногами валяются со старта игры.
935 47757535
>>757466
Ну реализ че, у меня вот дома тоже валяется несколько.
936 47757769
Пытаюсь пройти испытание - лаба- портальный разведчик.
Заебался втыкаться в тупик, когда просто не заспавнилась горелка, или не сработал терминал. Или просто турели расстреливают на проходе.

Опытным путем выявил, что надо брать в 6 компы - в таком случае шанс пройти выше.
Пару раз видел ультра жирные дропы на старте, когда падает сразу норм броня/пушка.

Но все равно чёт заебался
937 47757798
>>757459
С шоггомейдой в сравнение не идёт однако
938 47759311
>>756957
Черту Альбинос не учёл, а в остальном - охуенно.
939 47761443
>>756957
Анонче, а ты хорош!
Охуеннее всего было бы оформить пикчу в стиле гербового щита - добавить лого БН, имя и девиз на ленте - "Ноги не нужны, ногоблядь не человек".
000.png34 Кб, 1366x768
940 47763080
БН поломалась, штоле.
Вместо цельного ремня безопасности как было, демонтируются синтетические обрывки, даже если ремень полностью целый.
А с нуля его вроде нельзя скрафтить, лол
941 47764049
>>763080
Ну пиздец, значит придётся с БТРов вытаскивать 5-точечный.
942 47764200
Да ёбаная пидорская абвг ката, как на неё деда натянуть? Оно матерится не него и генерирует ошибки
943 47764423
Рыалистичная ката, вот она! Нельзя поднять пердмет, слишком тяжко, но если очень хочется... То можно! Скажем, за использование расширенного управления инвентарём.
image.png2 Кб, 481x24
944 47764477
>>764423
Что за хуйня тут происходит вобще? Я просто ни с того ни с сего полностью оглох. Вот это нихуя себе конечно. К радиации ни на метр не подходил, чё происходит, зачем так ебать-то?
945 47764552
>>764477
Мутагены в пище.png
946 47764564
>>764552
Я почти ничего не хавал, тем более мутантского, водичку и ту чистую пил! Чё за рылызм если я схавал иичко свежее из холодоса и лука головку и мутировал нахуй в глухонемого?
image.png42 Кб, 471x385
947 47764580
Да сука тут ещё и z-уровни не отображаются, я раньше этого не замечал и это всегда было или это только на додовском тайлсете? В любом случае переходить обратно на ультику это ультраебанатство
948 47764814
>>764580
Перейди на ЧибиУльтику
949 47765691
>>763080
Бля, и стамина поломанная. Можно теперь встать в коридор и на похуях Tab зажать. Раньше перс ходы пропускал чтобы отдышаться, сейчас похуй.
Короче на 0.4 штабилку откатываюсь, подожду пока починят. Через пару-тройку лет, ага.
950 47765703
>>764423
В БН тоже такая хуйня, но если инвентарь забит и руки заняты.
951 47765989
>>765691
У меня последняя эксперименталка, стамина все так же быстро заканчивается. А ремни теперь действительно сломали, похоже недавно.
image.png6 Кб, 462x114
952 47766087
Спасибо кевыня что крафтить чистую воду я могу у себя в руках, а чтобы попить придётся куда-то вылить её
image.png1 Кб, 316x31
953 47767063
Много воды утекло с начала кококлизма, но наконец, Олег преодолел свою алкогольную зависимость. Теперь можно наконец помацать крафты-хуяфты и сборку авто, а то ехать, да ехать, да ехать... А окресности тут контентом в ентом вашем дыдыа не блещут!
954 47767316
>>767063
О, ты ещё здесь? Пили же саги и баллады о приключениях своих, выживанище!
955 47767454
Выживание конечно не простое. Из-за длительной похмельной зависимости сложно выживать было, руки к делу приложить только пол часика после сна можно было, дальше ни настроения не было, ни руки не были способны работать. Спал на унитазах, пил из луж, мутировал на ушки, но опасностей всех избежал. А недавно вот, склад нашёл очередной c кибургами. Я то-их раздовить раздовил, да авто, очередное, в хламень, мде. А ведь на низких таранил!.. А на складе ящики, а ящики заперты, а замок чёрт откроешь. Но у нас оно мы как привыкли - не открывается, так ты его на скорости 50 км/ч ебани на авто, и откроется как миленькое. Вот два мотоцикла на это и потратил, из соседнего лагеря старого. Внутри магазины были под калибр какаой-то странный, и пукалки. Три таких забрал, благо теперь ремни для ношения оружия крафтить могу, авось кому-нибудь выжившему за еду обменяю. Тут-то я полагаю ирп тоже как пакеты с едой работают, а значит портиться всё будет, бесконечной еды не наберёшь, а хавать что-то надо, вон я уже охудал. Я бы в лагерь беженцев наведался, но один такой уже проехал, а спавнятся ли они вобще ещё, или один на карту, чёрт его знает. Может, и не встечу уже такой никогда.
А пока надо авто искать нормальное. Чтобы от куста не разваливалось, чтоб топливо искабельным было, ну и более-менее целое, сварки пока-что нету. Главным образом авто мне нужно, чтобы вещи свои хранить. В худшем случае, придётся лагерь основывать длительный, и жить некоторое время осёдло. А я на последних версиях, тут вроде анизотропия городской плотности, а я на запад еду, тут городов меньше, лута соответственно, для осёдлой жизни фигня. На запад надо будет выруливать. Вот так и живём
image.png432 Кб, 847x709
956 47767507
>>767454
Шутка юмора, однако... Только писал про авто - и вот же оно. Полностью целое припарковано, воруй и едь. А рядом неписи - бери и обворовывай. Все проблемы решены, как удобно
tentaclemutantleglesscoat.png688 Кб, 998x1474
957 47767523
image.png12 Кб, 1286x94
958 47767528
Я просто проспал портальный шторм на похуях на улице как бомж. Чёт слабые выбросы в этом моде на сталкер, ни мутантов, ни тебе аномалий, ни анабиотика не нужно...
image.png11 Кб, 318x293
959 47767612
960 47768115
Так, ананасы. Я хуеву тучу лет не играл в кату. Что там за форки-хуерки? Как во всем этом разобраться? Объясните деду, в какой из трех катаклизмов теперь играть? И чем они отличаются?
961 47768121
>>768115
А, я еблан, шапку не прочитал. Ух сука, ух нахуевертили
962 47768435
>>750689
С их уровнем развития бионики не такой уж и фантастический расклад. Другое дело, что на старте протезов не дают, так ведь?
>>750700
Акстись, этот старт ввели ещё лет 10 назад
963 47768450
>>750794
Теперь я хочу однотайловый смертовоз
дедуля из детей шпионов.жпег
964 47768457
>>751004

>зомби-бегун


Проиграл
image.png1,9 Мб, 1280x1242
965 47768498
>>755798

>Лол, не знал таких оборотов.


Лол, я и сам не знал. Но когда в обиходе в основном shit, fuck и вариации, то приходится импровизировать.

>bend your mom over sofa arm


В русском ближе сленговое "нагибать", хотя онлайн-игроки сильно сдвинули смысловой оттенок. По моим наблюдениям, в английском "bend over" ещё остаётся романтика.
966 47768925
>>768498
На твоей пикче романтики ноль если чё
967 47769208
>>768925
Зато есть пример словоприменения, показывающий отличие от "нагибаторства". Тот что первый нагуглился.
968 47769555
>>767523
Браво, анон. Шедеврально!
image.png695 Кб, 1139x763
969 47769591
Вот где-где, а в дда микус вроде нормальный. Медленно, но и дорогу заражает, и просто землю хавает. Но главное, в ходе захвата местности происходит спавн новых мобов, в частности грибных спорофитов, отсутствие чего делало захват земель микусом в бн почти бессмысленным
970 47770566
>>557852 (OP)

>Лаунчер от анона


>настройки языка


БСБ-шиз и тут насрать успел
971 47770569
Нашёл в поле развалины с указателем, который дал инфу о неком месте, где можно поторговать. Я натыкался на похожие здания, и все они были об одном и том же месте. Боюсь, всё же в дыдыа каждая такая крупная лока единственная на мир. Тогда печально. А по всей локе турелей натыкано нейтральных ой-йо! И роботов прочих. Тут лишний раз не пукнешь - пристрелят. Спиздил что не приколочено, и обнаружил непися рубика. Это же про него говорили что он пидорас гнойный? Короче так как я оглох, то говорить с ним увы не могу, и не узнаю, а действительно ли он пидорас. Но зато могу пиздить вещи у него на глазах и мне ничего не будет, так как я глухой, и как только он обратиться ко мне с предьявой я закрываю диалог - не слышу же нихуя!
image.png517 Кб, 593x421
972 47770637
>>770569

>и как только он обратиться ко мне с предьявой я закрываю диалог - не слышу же нихуя!


Боюсь спросить - это баг или фича?
973 47770696
>>770637
Это проклятие, но и великий дар! А ведь если подумать, что мешает просто надеть шумоподавляющие наушики и делать то же самое слашащему персонажу? Мне вот кажется что в бн так же будет, надо будет проверить.
image.png101 Кб, 361x286
974 47771239
А неписи в дыдыа умом не блещут кстати. Нашёл я базу бандитскую, решил грабандитнуть её. Так как играю с ордами, то хотел пострелять и привлечь орды, но до ближайшего города далековато, а ближайшие зомби, что я видел - решили не являются. Ну я пошёл в разнос. Что заметил, им даже больше чем в бн похуй на игрока. Они видят меня, но не идут ко мне, а изредка швыряются, чем бы вы подумали? Банками с напитками и едой! Устраивают подгоны, будто откупиться хотят.
975 47771380
>>770566
Нормальный базовичковый анончик, не бухти.
976 47771858
Анон, а характеристика "Скорость" влияет только на скорость передвижения? Я всегда старался брать мутацию быстрый, так как думал, что оно влияет на все выполняемые действия, но только сейчас заметил, что цифры ходов на атаку указываемые на оружии, не меняются.
Можете пояснить, как это работает?
977 47771939
Целый год в треде не был. Как там в абвгд++ кате?
978 47772405
>>771939
Пилю по всему треду обзор. Как видишь, хуйня какая-то.
979 47772453
Аноны года полтора не заходил. Что интересного в ванилу добавили? Да и я смотрю чет форков дохуя появилось во что сейчас в основном играют?
980 47772471
Два года не играл. Дед ещё надет? А как там пекиш? Орехов хоть добавили, а то что-то мало их было, играть неинтересно.
981 47772598
Не играл 5 лет. Киты ещё разрабатывает игру?
.jpg192 Кб, 1280x477
982 47772864
>>772598
>>772471
>>772453
>>771939
Нахуй пошел пёс ебучий!
image.png403 Кб, 837x840
983 47773014
Походу накрылся Олег. Зашёл на краешке города после небольшой зачистки в аугментационный центр из афтершока. Наверное, я думаю, единственные места где можно получить бионику в лгбт кате помимо Пидорубика это вот такие модовые локи, хотя ещё мало поиграл чтобы точно судить. Имел неосторожность использовать там .30-60 для зачистки от роботов и шокеров. К слову, оказалось что они не умеют ломать стеклянные двери, мде. Зато бронеавто стуком хуя об стенку ломают, спасибо кевыня. В итоге, центр аугментации окружен ордой, еды нет, медикаментов нет, сбегу хуй, монстров я быстрых выставил, патронов по фигне, а если ещё постреляю то весь остаток города соберется под окном. Думаю пока ломать двери на нижние этажи, там пукну, и зомби сбегуться к другой части здания на запах, может и проскочу.
984 47773157
Перекат близко, добавьте этот гайд по мутациям в шапку.

https://pastebin.com/raw/3WmGiHFu
985 47773265
Пиздец нахуй. Каким-то хреном зомби проломали стальные стены соседнего здания куда я ползком по крыше перебрался а стеклянные двери не смогли, лул, и вроде даже рядом их не было, я уже перестал другие планы строить, типа использования найденного на трупе радио для отвлечения внимания, и просто побежал на выход. Оказалось, зомби были в соседней комнате, и один из них схватил меня. Я принял до этого некоторые стимуляторы и болеутоляющие для финального рывка к машине, но... Говномашины в дда имеют прочность бумаги. Даже после проезда по травке они получают урон, не говоря уже о том чтобы их кто-то бил. Мой спасительный транспорт был некомпетентно припаркован слишком близко, и был полностью уничтожен. Не сомневаюсь даже не толпой, а каким-нибудь одиночным крепышём, хули с местного транспорта взять. Надежда рухнула, и я просто побежал прочь. Но рязряд по почкам, ускоренные враги, дальность ближайших укрытий типа леса, всё сыграло против меня. Я оказался повален на землю, обоссан и окружён. Единственное, чем Олег теперь может гордится - за секунду до смерти, он успел достать гранату и сорвать чеку, напоследок забрав с собой на тот свет хотя бы пару зелёных ушлёпков. Судьба мира, описанная после смерти Олега, говорит что всё у всех выживанов мира пошло пизде, как и сам Олег. Как и пошёл в пизду этот дыдыа.
Но я не выполнил обещание дойти до разумного конца, так что надо начинать сначала. В этот раз не за хилого алкаша который ещё и оглох в середине.
986 47773352
>>770569
Что за пиздец. Это даже без Глухоты работает, просто от факта того что ты с шумоподавляющими наушниками ходишь.
987 47773645
>>773157
Он там уже есть по этой ссылке

>Вики от анона:


https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
15309970272800.jpg76 Кб, 537x600
988 47773657
989 47776098
Так-с! Знакомьтесь, Семён Вист. Крепкий мужик под 40, лаборант, умеет водить всё что движется и нет, соберёт из куска проволоки, спиртовой горелки и чёртовой матери рельсотрон. Адекватный человек, учёный и просто суровый бородач. Начало в пещере, поглядим как на этот раз пойдёт катка, теперь-тои опыт есть и персонаж хороший. Образ жизни планирую в этот раз осёдлый.
И первое что могу отметить, в дыдыа есть такой же баг как и в бн, когда генерируемые океаны рушат стены пещер. В результате, вот такие стены воды, которые лишь на доброй воле кевыни не топят эти тёмные подземелья
image.png110 Кб, 1263x940
990 47776122
>>776098
Блять. Спидран за 46 секунд из-за артефакта. alt+F4 и рестарт, мнем пук.
6b4d3cdb-8df2-4bc8-be6f-72031346ed6e.jpg44 Кб, 440x620
991 47776180
>>776098
Шёл Семён Вист по пещере, видит - полый цилиндр лежит. Взял его и сгорел.
992 47776972
>>776122
Чего-то проиграл. Сюрпрайз, мазафака!
993 47777071
Шахты в дыдыа это полный кал. Во тебе и калтент в дда. Просто одинаковой ширины тоннели, равномерно заполненные зомби-шахтёрами, переодическим газом, кучей дыр-ловушек куда можно провалиться, и лавой прямо посреди прохода, которая тупо не позволит пройти дальше без мощного урона по всему телу. Где тут артефакты искать я хрен его знает, перезапускал много раз, в трёх случаях артефакт спавнился около меня, и не имел полезных эффектов при взятии в руку, а при активации происходило сожжение меня/заражение микусом, после чего я рестартил. Зомбей мочил образом интересным: манил их криками подойти к яме, а они падали и получали урон. В ближней бою бы не вывез, ведь ещё и газом отравлен был.
Кевыня, а где контент обещанный, из-за которого тут дыдыа некоторые предпочитают? Я вот что-то не нашёл. Впрочем ладно. Заебался, но выжил.
994 47777535
Всем привет.
Подскажите пожалуйста где достать автоклав? правильно понимаю что в больнице?
Там пока что сурово, думаю есть смысл ей обшаривать полностью
И второй момент, автоклав чистит бионику работая от аккумулятора? или в него нужно условно спирт или что-то иное заливать?
995 47777934
>>777535

>правильно понимаю что в больнице?


В лабах и локациях наподобие Xedra site.

>автоклав чистит бионику работая от аккумулятора


Он строится через * и работает от святого духа, либо переделывается в автомобильный и тогда жрёт энергию машины (но это не точно, может и ничего не жрёт).
Для стерилизации в автоклаве нужны спецпакеты, которые спавнятся в тех же локациях.
При ремонте бионики её можно стерилизовать и химикатами - отбеливателем или ещё какой-то хернёй.
image.png75 Кб, 407x418
996 47778271
Обнаружил беженцев и к ним поселился. А рядом база техобслуживания. А там мутные существа, с регенерацией быстрой, вот пару из них которые именуются добытчиками MaxPhore, решил привести к беженцам чтобы они один одного поубивали, а те зашли под пиздюлями в комнатку после входа и стоят там, и неписи от них отлезли. И я даже подхожу и пизжу их, а они помечены как враждебные, но не бьют меня. Что за баги такие, халявная мишень для повышения навыков!
image.png5 Кб, 778x38
997 47778430
Свыня-кевыня, так на что нажать-то? Контента в виде буквы в меню "помощь" пожалел? Случайно открылась менюха эта, решил доебаться
998 47778974
>>778430
Хоткей не назначен, надо самому делать. Как с аштрисетом
999 47779004
>>778974
Ладно, Кевыня, я тебя понял, проебался.
1000 47779116
Пилите перекат, выживаны. Оппик для следующего треда нам художник-кун просто шикарный подогнал.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 13 февраля в 08:17.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски