Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 30 января в 05:03.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Песочницы #225 /sandbox/ 47582867 В конец треда | Веб
⬛️ Rimworld
⬛️ Starsector
⬛️ Kenshi
⬛️ Empyrion
⬛️ Terraria
⬛️ Satisfactory
⬛️ Starbound
⬛️ Stardew Valley
⬛️ Avorion
⬛️ Space Haven
⬛️ Going Medieval
⬛️ Oxygen Not Included
⬛️ Amazing Cultivation Simulator
⬛️ Dyson Sphere Program
⬛️ X3/X4

Прошлый: >>47505910 (OP)
2 47582924
>>47582606 →
А причина одна - безблагодатность тынян.
Боевка римшорлда - говно.
Г О В Н О
О
В
Н
О
С одной стороны всякие фурри танчат пулеметы еблом, с другой - твою пешку в броне может ваншотнуть бомж с луком. Поверху на это намазываем ебланское и бесконечное нарастание силы рейдов, выливающееся в тонны прущего на укрепления мяса.
Так что СЕ (и любые другие моды на ИИ/боевку) - попытка из этого кала вылепить что-то, что лично тебе кажется наиболее играбельным.
3 47582987
>>582924
Менеджить разгрузочку, патрончики уже само по себе ревардинг ящитаю(Риммунасьон мастхев ящитаю). А тут еще рандом подкинет тебе винтовку с крутой оптикой - праздник!
1626605261737.PNG48 Кб, 456x466
4 47583112
Вот эта хуйня это следствие того что я скинул им 400 мешков с мусором по частям или просто то что скинул?
Вопрос типа если кидать сразу 400 одним залпом, то так же пришло бы дохуя рейдов, или их столько пришлом потому что я кидал по 3 пода за раз снова и снова?
5 47583143
>>47582702 →
Этот прав. Ну частично может.
С тем чтобы дропать базу это он преувеличил, ведь есть божественный сейвскам, но да, только в СЕ ты понимешь почему мехи ебали человеков и почему все так их сруться.
Если у тебя нет бронебойной хуйни - ты просто не убьёшь центепиду. Даже если в мили бою её скуёшь ты просто не проковыряешь армор достаточно быстро.
Моё личной ИМХО это так и должно быть. Центепиды должны ебать.
Единственное что моё ИМХО что всяким голожопикам-неандертальцам нужно было бы докинуть ХП и\или природного армора, чтобы они были более опасны для поселения с огнестрелом. Потому что как только ты открываешь доступ к автоматическому оружию - им тупо пизда.

Неандертальцам нужно весь геном переписывать и делать их быстрыми+устойчивыми, чтобы они могли очередь в ебало станковать в отличие от всех остальных.
Чего-то такого можно было бы добиться, например, добавлением им всем +размера, замены медленного бега на быстрый и добавления генома на крепость. Вот тогда было бы лучше, да.

А так неандертальцы опасны только для таких же голожопиков с луками. Увы
6 47583153
>>47582751 →
Он еще и в использовании амбразур признался, кек.
7 47583172
>>583112
Потому что часто кидаешь. От количества мешков зависит разве что ответка и то я не думаю, что это относится к рейдам. Просто если кидаешь на продвинутую фракцию, то они могут тебе вернуть вдвое больше мешков.
8 47583229
>>583153
Амбразуры в СЕ имеют право на жизнь. Потому что из амбразуры торчит лишь твоя бошка в случае кастомных амбразур и мышей не торчит вообще ничего, кек и все выстрелы врага придутся имено в нее. Тут еще надо подумать, больше от нее пользы или вреда.
videoplayback.mp48,1 Мб, mp4,
1280x720, 0:46
9 47583262
>>47581720 →
Хуевая отсылочка у васяна получилась. Должен был заспавнится один ебырьессы трахатель, а не толпа. Не по мужски.
10 47583317
>>582924
с "убогой" тянанобоевкой у тебя не так часто отлетают конечности, да и сами пешки не так часто откисают.
Если же всем пределывают точность как у снайпера с 20л стажем, то фана тоже мало.
Хорошо хоть тянан стал контрить васяномоды с броней обилем огонька, теперь даже у бомжей.

Я только СЕ не пробовал, т.к. васянство в виде стрельбы из одной части карты в другую мне как-то не импонирует. А так всякие деадли комбаты и яйо, все перепробывал.
И ... в итоге вернулся к ванильке, как к самой сбалансированной.

Против толп бомжей тянан же ракетницу с большим кд дал. Сам еще не тестил, но вполне себе решение против толп.
Ну и шоб уж совсем мясом не давили бомжи с луками, даже в ванильке можно отключить все племена.
11 47583333
>>583317

>из одной части карты в другую


Работает в обе стороны. Опять же, можно поправить циферку руками если хочется.
12 47583432
>>583317

>Хорошо хоть тянан стал контрить васяномоды с броней обилем огонька, теперь даже у бомжей.


Ген на 0% горючести передавал привет, а так же что он в рот ебать хотел Тыню и его охуенные идеи.
13 47583445
>>583333

>Работает в обе стороны.


Не работает, потому что враги сначала будут искать укрытие. В итоге ты делаешь залп, отводишь пешек на 1 клетку в сторону, где их защищает сплошная стена и враги уже не могут сделать выстрел. Затем враги начинают идти, ты выводишь пешек на позиции и делаешь залп. Раскатываешь любой рейд без получения урона.
14 47583462
>>583317
Тянану в первую очередь нужно сломать нахуй ноги за рейды как они работают сейчас. Считать силу рейдов только от абстрактного "богатства" колонии это абсолютно раковый геймдизайн.
Даже аутист жабецкий догадался привязать это к объему торговли, а у тыни бомжи, живущие хуй знает где, каким-то образом умудрились узнать про шедевральный дилдак, который со станка уехал сразу на склад и никто кроме нескольких колонистов его не видел.
15 47583510
>>583462

>как они работают сейчас


они так будут работать и дальше
тынян срубил бабла и кайфует, изредка выпускает длс размером с мод чтоб еще бабла собрать, а так ему срать на игру книгу купи
16 47583569
>>583445

>Не работает


Турель кластера говорит, что плевать хотела на твое укрытие.
17 47583596
>>583317
Йеп.
Тащемта, даже от yayo3 отказался, когда его внесли в несовместимости sos2. Оставил только DocPawnOverhaul https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1975381493
1. Большинство выстрелов в корпус - бронежилеты охуенно работают.
2. Уменьшается число попаданий в пальцы, носы и уши, за счёт чего повышается общая эффективность стрельбы.
3. Боль от ранений сильнее - никаких губок для пуль (если пешка не всосала лошадиную дозу го-кока).
4. Раны в целом опаснее, так что с лёгким ранением пол дня валяться не будешь, несмотря на усиленную боль - истечёшь кровью.
5. Из-за стрельбы в торс, по внутренним органам чаще прилетает, что кагбе делает стрельбу опаснее, но не тупым ванильным рандомом попадания в мозг, а шансом лишиться лёгкого (но иногда печени и сердца, лансеры всё ещё кидают кубы на ваншот при каждом выстреле)

И главное - 0% ваяснства.
В сейвы не срёт, ничего по факту не добавляет. Работает и кушать не просит. Хочешь - удаляй, хочешь - пользуйся. Все бы так.
18 47583646
>>583596
О спс за подгон. А то без йайо плохо а отказываться от сос2 я точно не буду. Я как понял можно что-то в йайо подкрутить и проблема пропадет.
19 47583662
>>583646

>Я как понял можно что-то в йайо подкрутить и проблема пропадет.


В теории - переставить множитель скорости снарядов на 1 (ваниль) с дефолтного 3 (yayo) и не накатывать gunplay (много где советуют ставить его с yayo3).
Но это раньше. Сейчас тебе сам sos2 говорит, что несовместим с yayo. Опять же, в теории можно просто убрать несовместимость и запустить их вместе, но гарантий не дам - сам не пробовал.
Стараюсь потихоньку убирать из модлиста всё с пометкой "(Continued)".
sage 20 47583760
>>47582129 →
>>47582458 →
ну я моды на расы использовал в недавней своей сборке копромодов только как аддон для ржв, надо будет попробовать еще накатить шлюхоаддон
21 47583835
>>583569
О нет, только не туррель. Что же я буду делать? Ах да, поставлю дверь перед крайней амбразурой, построю за ней противотанковое орудие и уебу без возможности получить ответку.
22 47583874
>>583596
Спасибо, посмотрю. Но есть ощущение, что это опять будет игра в одни ворота.

>Тащемта, даже от yayo3 отказался, когда его внесли в несовместимости sos2.


Отключи долбаные анимации яоя. Они ещё и производительность жрут с настройками по-умолчанию, а ебаться с настройками ради анимаций - маразм.
23 47584026
>>583874
Так и делал раньше - всегда их отключал.
Сейчас уже римпи подсвечивает yayo3 как несовместимый с sos2.
Может команда sos2 задолбалась объяснять залётным, что не так с дефолтными настройками yayo, а может всплыло что-то новое - не слежу. Ну добавили в несовместимые и добавили. Искал повод отказаться от yayo из-за того, что оригинальный автор его больше не обновляет.

>Но есть ощущение, что это опять будет игра в одни ворота.


Меньше в одни ворота, чем CE в большинстве ситуаций и yayo3 после появления у тебя энергооружия и силовой брони.

А так, всё как обычно - чем мощнее у тебя стрельба, тем слабее милишные враги. С этим ничего не поделаешь, сколько щитов им ни выдавай.
Враги умирают быстрее, потому что намного реже теряют уши и пальцы и чаще получают в корпус - ХП торса ограничено, плюс повреждения органов. Но и для твоих пешек ранения опаснее.

Плюс в ванили уже целая куча врагов не использует прямой урон. Блюющие импы, выдавливающие тебя с позиций, токсичные пидорасы, засирающие всё газом так, что тебе приходится отступать, бешеные животные, от гниения которых пешка моментально получает гниль в лёгких и опустошает твои запасы медикаментов между рейдами.

Алсо, с биотехом по ощущению стало в разы больше компетентных стрелков в рейдах и огоньков в навыках.
24 47584079
>>584026

>Плюс в ванили уже целая куча врагов не использует прямой урон. Блюющие импы, выдавливающие тебя с позиций, токсичные пидорасы, засирающие всё газом так, что тебе приходится отступать, бешеные животные, от гниения которых пешка моментально получает гниль в лёгких и опустошает твои запасы медикаментов между рейдами.


Все твои примеры имеют кое-что общее - они все горят.
25 47584100
>>584026

>Искал повод отказаться от yayo из-за того, что оригинальный автор его больше не обновляет.


Кстати, аналогично. Я люблю обмазываться зенобиотик патчером и делать из медведя киборга. Так что зеонобиотик пропатчили чтобы в медведя можно было нормально вставлять бронекожу (потому что у животных нет торса, них вместо него тело, а бронекожа именно в торс вставляется). Но вот блядский яой до сих пор не умеет нормально работать со встроенной броней, так как проверяет разницу в технологическом уровне медведя и оружия из которого по медведю стреляют.
26 47584254
>>583835
Васян-васянчик)
27 47584286
Где вообще брать списки модов БАЗА на дилдач? Или просто лепить свою васянку из понравившихся модов?
28 47584406
>>584286

>Или просто лепить свою васянку из понравившихся модов?


This.
Имей в виду, в римке хуёвая оптимизация и обычно ты ограничен 1-2 большими кор-модами, вокруг которых будет строиться игра. Считай, что ты в магазине, где вместо денег ТПС твоей эндгейм колонии.

В прошлом треде кидал свой список модов - можешь его чекнуть, там почти ваниль.

База по моддингу (пока Тыня не починил оптимизацию, то есть вечная) - не раздувать модлист и не ставить больше модов, чем тебе реально нужно.
Больше модов - дольше загрузка, ниже ТПС и ближе тот момент, когда колония перестанет быть играбильной.

Лучше иметь более-менее универсальный список небольших QOL-модов, фиксящих тынину хуиту, которая лично тебе не заходит, и добавляющий всякие удобства.
Это твоя ваниль.
После этого выбираешь большие моды, вокруг которых будешь строить свою колонию на этот раз, накатываешь их и играешь.

И не ставь дублирующие моды.
Например, тебе, скорее всего, не нужно одновременно накатывать Rimfeller, Rimatomics, и VE - Power + VCHE к ним. Хотя первые два прекрасно работают вместе, хорошо оптимизированы и закрывают разные задачи, всё равно это слегка оверкилл.

Ну и не забывай про ваниль. В ванильной римке сейчас больше контента, чем в бете с модами. А в бету с модами сотни часов наигрывали. Можно и вокруг ванильных DLC собрать лёгкий модпак под несколько годных стартов.
29 47584486
>>583835
А говоришь, что не играл с СЕ.
30 47584563
>>584406

> чем в бете


Не понял, что за бета такая?
31 47584721
>>47582476 →
>>47582396 →
Тоже влезут по теме ваших gpt.
Я в душе не ебу как оно в плане замены джунов, но прогер с которым я работаю говорит, что если первое время подрочится с ним и самому исправлять косяки, то оно это запоминает и сним гораздо проще обновлять всякое веб говно и модули. Что то вроде автозамены толко хоть с какой то логикой.
Подозреваю, что у анона выше оно таки использует знания их прогеров, когда с их ждуны работают с чатиком и речь идёт о +- шаблонном реализации проектов.

Так что в теории тыня наверное и смог бы обновить двигло, но один хрен для этого прямые руки нужны тк говнолегаси код.
А вот моды обновлять/создавать оно возможно поможет.
32 47584793
>>584721
Во-первых, анон выше - большой пиздобол, либо рукожоп. В IT есть нейронки специально для программистов, но вот использовать ChatGPT для этого дела - это такой зашквар, что с таким нормальный погромист в одном поле срать не сядет. Во-вторых, анон выше пиздел о замене джунов и о том что там сеньоры проигрывают, а на самом деле нейронки позволяют сделать некоторые вещи существенно быстрее, но не всё и они принципиально неспособны на превращение "хочу чтобы было красиво" заказчика в нормальное техзадание с учетом тонкостей и заделом на будущее, если только это не шаблонный проект. Даже если это шаблонный проект, то ещё надо чтобы заказчик не имел никаких охуенных идей, которые он будет озвучивать в самый последний день. А так бывает очень редко.
33 47584813
>>584563
Бета 0.18 - версия римворлда, когда он стал популярен.
34 47584854
>>584563
Можешь погуглить и скачать бетку римки по типу alpha 7 версии.
Когда то да она во многом попроще.
https://youtu.be/HyRuWX7pVsI?si=O1OVZVwjELMlYpPR
35 47584887
>>584813
Вроде как помню римка с проджект зомбоидом +- гораздо раньше стали популярными. Потому что даже на ранние версии уже во всю клепали моды.
Порой даже ностальгия пробивает на старую механику где все взаимодействие с миром через консоль связи, а вся база на входе была обвешана пугалами из тел врагов.
1.png76 Кб, 489x307
36 47584997
вот так свезло. Из болота в льды.
.png1,1 Мб, 1012x661
37 47585122
219 милиторов
Даже не знаю, кекать или бояться.
1553789191017.png2,8 Мб, 2560x1440
38 47585163
Чё за мод на ноги у пешек?
39 47585194
>>585163
Похоже на тело какой-нибудь анимублядской вайфурасы
40 47585304
>>585163
Ноги не нужны
41 47586577
>>47582075 →
Чел, ты без понятия, как ведется разработка. Написание кода - это даже не третья задача синиора помидора. С написанием кода, сюрпрайз-сюрпрайз, проблем никогда не было. У тебя его и так биороботы писали, а ты его только курировал и ревьюил, если ты хоть как-то рангом повыше макаки.
Но покормлю, пожалуй.
Чад-гопота дико серит, если выйти за рамки популярных запросов. Ей банально задача перевода с перла на петухон не под силу. Все, что она умеет быстро и однозначно выводить ту инфу, которую ты можешь загуглить, и иногда решать задачи на 4-5 шагов, и то, как правило, довольно общего характера. Как только ты уходишь в специализированные домены, гопота превращается в тыкву. Тестил ее на задачах поиска дрифта в сигнала, и там либо нерелейтед бред, либо довольно примитивные подходы, которые крайне неоптимально написаны. Если бы я когда дисер писал, показал бы кому-нибудь предложенный код, на меня бы как на дауна посмотрели. Этому идиоту из коробки подсказывать приходится почти на прямую, что надо юзать разряженные матрицы, так как размер задачи большой. Кал даже не способен себе упростить задачу, сделав бэндед матрицы.
Говорить о том, что эта залупа может что-то заменить - ход джунодауна, который решил заюзать новую технологию, чтобы наконец-то суметь пройти собес, и вкатиться полутать остатки былого золотого рудника.
Кал говна. Говно. Кал.
image.png1,4 Мб, 1103x783
42 47586749
Почему так?
43 47586863
Чет проиграл с успешных программуль, которые сидят ставят порномоды на римку
44 47586888
У Римворлд бесконечная реиграбельность, даже без модов
1665405371049.png2,2 Мб, 1024x1024
45 47586981
C 19 часов сидел моды накатывал 238 штук. Захожу римджоб не работает менюшка контроля над пешкой - никого не выебать. Текстуры сисек жоп тоже самое распидорашено. Дальше у раткинов нихуя внешний вид не работает, как и остальные рассы которые я скачал. Ну ахуеть теперь. Зато почти 7 гиг оперативки жрет ага. Поиграл блядь, брошу опять нахуй. В прошлые разы такого говна не было с модами.
46 47587214
>>583596
Почему вас не устраивает Vanilla Combat Reloaded? Вполне фиксит боевку.
>>583143
Без CE можно накатить Hyacinth's Mechanoid Addon - GD MK3. Вон там мехи ебут все без разбора, вражеские и твои. Рекомендую ставить и проходить Caravan Adventures. Будет весело. Ставить в связке с модом выше. Еще пару модов могу посоветовать чтобы побалансить.
47 47587237
>>587214

> Hyacinth's Mechanoid Addon - GD MK3


Можешь Kraltech накатить. У меня вся там колония по милитору МК2 стреляла и не могла щит пробить, потому что он регенерировал быстрей.
49 47587414
Будущее игры Римворлд это мультиплеер. Согласны?
50 47587519
>>587414
Будущее игры Римворлд это когда у тебя не будет 30 фпс при 15 пешках на карте, но зная тыню он просто будет ждать пока один из модеров сам не перенесет римку на многопоточность и оптимизацию.
51 47587521
>>587414
Рим играется через паузу постоянную смену скорости. В мультике такое плохо реализовывать.
52 47587635
>>586863
Я математик. Мне по специальности показано ставить порномоды на все игры.
53 47587682
>>587414
придут нагибаторы, досконально изучившие ванильку и будут тебя унижать микроменеджментом.

Это как поиграть в старкрафты/герои 3, а потом увидеть как играют задроты и понять, что ты даже не грязь по сравнению с ними

Оно тебе надо? Песочницы идеальны для соло, максимум кооп.
54 47587771
>>587414
Идея мультиплеера это говно. Тем более что он уже давно существует.
55 47587882
>>587214

>Почему вас не устраивает Vanilla Combat Reloaded? Вполне фиксит боевку.


Не тестил. Сначала меня полностью устраивал yayo3, а сейчас уже в эндгейме с ванильной боёвкой + DocPawnOverhaul.
По описанию мод довольно много всего затрагивает, может начать жрать ТПС в перестрелке, а во время рейдов нагрузка на кряхтящий и пердящий римач и так самая высокая.
56 47588018
>>587682
А не похуй? Ты-то будешь играть с такими же подпивасами как ты.
57 47588368
>>582867 (OP)
К теме о юнити и оптимизации.
Второй день катаю капитан индастри и игра заметно так прокачалась. Да это не уровень факторки очевидно, но хотя бы перестала ебать проц и видяху как многие игры на юнити которые даже на паузе какого то хера ебут проц.
58 47588373
Доминион оф Кекус надо мной издевается. Когда надо - ни одного каравана.
Ну хоть медикаментов и стали закупил.
59 47588542
Ну что, песочники? Как оно? Капуста с морковкой выращиваются?
61 47589666
>>589305
Рэнди: вот тебе два рейда (враждуют друг с другом), кластер мехов, осада, ах да, совсем забыл, и ещё нападение плотоядных шиншил.
62 47590524
Мне кажется или в холодных биомах трумбачи приходят раз в 10 чаще, не?
63 47590543
>>584997
Отыгрывай фростпанк
64 47590577
>>587414

>Будущее игры Римворлд


Реворк системы событий и рейдов.
65 47590609
>>587414
будущее этой копроплатформы для модов только нормальный говнокод для игры
и мультиплеер давно существует, ебантяй
66 47590836
Каким модом можно отследить, какой другой мод вызывает спайки в ТПС?
67 47591010
>>590836
Dubs Performance Analyzer
.png3 Кб, 224x34
68 47591219
Колония чиллит.
К слову о порезке Тыней цен на оружие.
69 47591664
Пацаны, а как в сос2 уводить тепло? Я вроде heatsinks поставил, coolants поставил, но при этом всё равно в бою щит лопается моментально, ибо "heat: N/A". Объясните хоть в пеинте, а то вообще нихуя не понимаю.
70 47591713
>>591664
А трюк с дверью не работает? Ставишь дверь чтобы рядом стен не было, ставишь три кондея охлаждать комнату с выводом тепла в дверь. И тепло от кондеев просто исчезает.
71 47591786
>>591664
Баки работают только в атмосфере, вентили везде
72 47591843
>>591664
Смотри:
1. Щиты. Щит должен покрывать весь корабль с небольшим запасом (3-4 клетки) от корпуса. Количество излучателей значения не имеет, т.к. тепловая система общая. При перегреве щит лопается от любого попадания и излучатель ломается. То есть щит без охлаждения 100% танчит 1 попадание, потом падает. В крайне редких случаях несколько излучателей чуть лучше одного, но не еби себе этим голову.
2. Heatsink, они же радиаторы - имеют небольшую теплоёмкость (200 у маленьких, 1000 у больших) + отводят тепло в космос (4 и 16 единиц в секунду соответственно). Потеря тепла - (то, насколько хитсинк будет нагревать твой корабль, если сам нагрет) - 1 и 3 соответственно.
3. Coolant tank - бочка для накопления тепла. Имеет большую ёмкость (800 и 4000 соответственно), но не отводит тепло в космос и сильнее нагревает комнату, в которой построен (2 и 6 единиц).
4. Вентиляция - отводит тепло (обратно) в систему из комнаты или нагревает комнату теплом из системы. Распространяет воздух от системы жизнеобеспечения.
5. Терпопровод - должен соединять все части системы охлаждения и щит. По дефолту проложен в корпусе (стенах) корабля, кроме unpowered.
6. Система сброса тепла (purge ports). Быстро сливает в космос лишнее тепло вместе с расплавленным серебром, но щиты придётся отключить.
7. Количество тепла в системе общее. Костыли и проблемы остались в прошлых версиях.

Если у тебя всё нужное построено и связано теплопроводом, то система работает предельно просто:
Сумма ёмкости + скорость теплоотвода в космос через хитсинки, с которой тепло уходит из системы + нагрев помещений в процессе.
То есть:
Больше танков = больше можешь впитать урона щитами, но медленнее остываешь.
Больше радиаторов = быстрее охлаждаешь корабль, но ёмкость у них в 4 раза ниже на ту же площадь - могут быстрее пробить.
Аварийный сброс очень быстрый, но приходится отключать щиты и всё, что прилетит в твой корабль за это время, влетает прямо по корпусу. Иногда это не проблема, но иногда - залп гранульных торпед.

Чекай. Или у тебя очень мало хитсинков (чем больше, тем лучше), или что-то где-то не связано теплопроводом.
Или всё в порядке, просто ты нарвался на какой-нибудь очень редкий баг между версиями и надо обновляться. Но на это я бы не ставил.
Чекай корабль.
72 47591843
>>591664
Смотри:
1. Щиты. Щит должен покрывать весь корабль с небольшим запасом (3-4 клетки) от корпуса. Количество излучателей значения не имеет, т.к. тепловая система общая. При перегреве щит лопается от любого попадания и излучатель ломается. То есть щит без охлаждения 100% танчит 1 попадание, потом падает. В крайне редких случаях несколько излучателей чуть лучше одного, но не еби себе этим голову.
2. Heatsink, они же радиаторы - имеют небольшую теплоёмкость (200 у маленьких, 1000 у больших) + отводят тепло в космос (4 и 16 единиц в секунду соответственно). Потеря тепла - (то, насколько хитсинк будет нагревать твой корабль, если сам нагрет) - 1 и 3 соответственно.
3. Coolant tank - бочка для накопления тепла. Имеет большую ёмкость (800 и 4000 соответственно), но не отводит тепло в космос и сильнее нагревает комнату, в которой построен (2 и 6 единиц).
4. Вентиляция - отводит тепло (обратно) в систему из комнаты или нагревает комнату теплом из системы. Распространяет воздух от системы жизнеобеспечения.
5. Терпопровод - должен соединять все части системы охлаждения и щит. По дефолту проложен в корпусе (стенах) корабля, кроме unpowered.
6. Система сброса тепла (purge ports). Быстро сливает в космос лишнее тепло вместе с расплавленным серебром, но щиты придётся отключить.
7. Количество тепла в системе общее. Костыли и проблемы остались в прошлых версиях.

Если у тебя всё нужное построено и связано теплопроводом, то система работает предельно просто:
Сумма ёмкости + скорость теплоотвода в космос через хитсинки, с которой тепло уходит из системы + нагрев помещений в процессе.
То есть:
Больше танков = больше можешь впитать урона щитами, но медленнее остываешь.
Больше радиаторов = быстрее охлаждаешь корабль, но ёмкость у них в 4 раза ниже на ту же площадь - могут быстрее пробить.
Аварийный сброс очень быстрый, но приходится отключать щиты и всё, что прилетит в твой корабль за это время, влетает прямо по корпусу. Иногда это не проблема, но иногда - залп гранульных торпед.

Чекай. Или у тебя очень мало хитсинков (чем больше, тем лучше), или что-то где-то не связано теплопроводом.
Или всё в порядке, просто ты нарвался на какой-нибудь очень редкий баг между версиями и надо обновляться. Но на это я бы не ставил.
Чекай корабль.
73 47592257
>>587519
Римворлд заточен на игру 7-10 пешек
74 47592455
>>591843
Спасибо, анон, я плюс-минус англюсик понимаю и описание предметов изучил. Ну вот, heatsinkов дохуя, всё-всё связано тепловой системой. И даже grid capacity при клике на heatsink показывается, но в бою один хуй N/A
75 47592478
>>592455
upd
Щас замесился с кораблём. Вроде щит танкует, grid capacity (та что при клике на heatsink) меняется. Так что баг видимо визуальный, но один хуй неприятно, как пофиксить? А щит в прошлый раз хз почему сразу лопнул, мб какой-нибудь ЕМ торпедой шлёпнули.
.png45 Кб, 167x134
76 47592539
>>592478

>как пофиксить?


У тебя консоль пилота не видит тепловую систему, поэтому корабль считает, что её нет. Она при этом всё равно должна работать, но ты не увидишь, сколько щитов осталось и сколько снесли.
77 47592570
>>592539
А снести могли гранульными торпедами. Они иногда попадаются в торпедных аппаратах более-менее крупных кораблей. У всякой хай лвльной хтони их бывает много. ЭМИ-торпеды тоже работают, но они не выключают щиты, а глушат твою электронику в большом радиусе в месте попадания, если щит уже упал. Ну и дамажат по щиту, естественно.

Против торпед помогают маленькие лазерные турели, которые могут их сбивать (включается в настройках турели). Они же могут сбивать десантные капсулы, что сильно облегчит тебе жизнь, хотя и не решает проблему полностью (стреляют довольно медленно).

У тебя где-то 40400 щита, под концентрированным огнём, особенно с торпедами и составными пушками, его быстро снесут.

Дежурный совет - запасаться топливом и держать хорошее соотношение движков к массе, чтобы удерживать врага на дистанции рейлганов. Это довольно дорого по урану/химтопливу, зато можно расстреливать с безопасного расстояния.
Скорее всего придётся разбираться с десантом, зато ты игнорируешь вражескую плазму и лазеры, на твой щит будут давить только рейлганы и торпеды.
Чтобы не разбираться с десантом, старайся первым делом вынести транспортные капсулы. Разрушение капсул отменяет десант.
78 47592751
>>592455
Это пародия на онслоут?
image.png7,1 Мб, 2560x1440
79 47593673
А чего вы на лаги жалуетесь если 280 тпс с таким количеством поселян
80 47593710
>>592570
>>592539
Бля, внатуре. Ну ты глаз-алмаз. Спасибо.
81 47593842
>>593673
А ты поиграй сперва пару десятков лет, а потом говори.
82 47593879
>>593842
А что изменится?
83 47593885
>>593879
Многое.
84 47594295
Играл кто в Qmazing cultivation simulator?
Это как римка, но с 1000 модово китайских, ебанутейшими механиками, возможностями и прочей хуйней.
Игра позволяет превратить говно в 14 летнего парня и превратить его в божественного драконьего императора
85 47594322
Кто-нибудь сталкивался с тем, что на глобальной карте, без базы тпс уменьшается до 150? Не просадка, а верхняя планка. Фиксится установкой временного лагеря, но все равно раздражает.
86 47594375
>>594322
Обычно на глобальной карте без базы кап ТПС наоборот взлетает до 9000 и ФПС начинает из-за этого падать.
Чекай, может у тебя какие-нибудь оптимизации крывые шалят. Но для начала проверь в ванили - запусти игру без модов и посмотри.
87 47594426
>>594375
Ну же специально же, блжад, написал, что верхняя планка становится 150. 150(150)
88 47594446
>>593673
Чел, у тебя нет нет тысячи родственников, которые случайно нагенерились для такой оравы и все висят в памяти, нет миллиона друзей, которые нагенерились в каждом караване и висят в памяти потому что они не простые мимо проходимы, нет производства так что нет поиска по сотням клеток хранилища каждый тик за каждый рецепт на каждом верстаке, нет расчета состояний комнат, потому что нет комнат. У тебя вообще нихуя нет. Чему там лагать-то? Я даже более того спрошу, почему у тебя не 10к ТПС, а каких-то 290?
1701867821660.jpg34 Кб, 793x784
89 47594503
>>594446

>у тебя нет нет тысячи родственников



Он играет без мода на выпил всех родственников из памяти
90 47594559
>>594503
Что за мод?
91 47594665
>>594559
Never Generate Relations
92 47594721
Блять у меня пешка умерла просто так!!! После файта с муханойдами понес потери, но милишник гусар выжил и даже не упал после взрыва из за гока. Он пошел в больницу ЗАЛЕЧИЛ все раны и через пол дня просто умер в кровати. Причина смерти в журнале не написана, просто смерть. Потери крови не было, все органы относительно целые, кароче ни одной потенциально летальной травмы. Че это за хуйня? Модов никаких нет, ваниль с длс. Не пиратка.
93 47594736
>>594721
Ванильная бредомеханика.
У него была кровопотеря, из-за которой было снижено сознание. Плюс был эффект, повышающий сознание (вещества, психическая связь, я хз).
Эффект спал, кровопотеря всё равно серьёзная = сознание упало ниже критической отметки = смерть.

Как-то так. Имхо, назови Тыню пидорасом и загружайся.
1701870549615.jpeg3 Кб, 128x128
94 47594756
>>594721

>Модов никаких нет


Он играет без модов
95 47594761
>>594736
Если сознание уходит в минус это смерть? Я думал просто вырубится челик и проснется через некоторое время.
96 47594773
>>594761
Йеп. Даже не знаю, есть ли фикс этой хуйни модами. Бывает очень редко, но бывает.
97 47594822
>>594761
>>594773
Накати Death Rattle. Там у тебя при падении сознания до нуля будет просто кома, пока сознание не поднимется. Ну, если кома будет слишком долго, то таки отъедешь, но можно госоком поить раз в несколько дней, чтобы сбросить таймер.
image.png6 Мб, 2560x1440
98 47594960
>>594446
Ну и че по прежнему 360 тпс
99 47595015
>>594960

>прошел один день


>нихуя не сделал


>Ну и че по прежнему 360 тпс


Ты даже не стараешься.
100 47595033
>>595015
Какой 1 день, уже прошло дохрена, просто процессор надо нормальный иметь а не амудеговно
101 47595044
>>595033

>11 мартомай 5500 г


>12 мартомай 5500 г


Ты можешь быть тоньше, я в тебя верю
102 47595052
>>595044
Как же порвалось амудеговно, это ведь топ за свои деньги
103 47595060
>>595052
Ну вот, не только толстишь, но ещё и ничего не придумал в ответ сказать. Но ты это, заходи если что, тред достаточно мертвый - мы покормим.
104 47595075
>>595060
Порванка на амудеговне, ахахахах, у которого уже на 15 колонистах лагает, зато сыкономил
lR2GQ3Ulo1ufqN9LBqrkSw[1].png754 Кб, 1388x1086
105 47595109
61330186[1].jpg38 Кб, 800x800
106 47595127
>>595109

>ЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ ТАК КЕШ БАЛЬШОЙ ЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ АМУДЕ ТОП

Buddatroll[1].jpg239 Кб, 639x550
107 47595141
108 47595145
>>595141
Как же не горит у АМУДЕШНИКА
image.png5,5 Мб, 2560x1440
109 47595164
>>595141
Как хорошо иметь 360 тпс
110 47595171
>>595145
Уже без картинки? Но ничего, ты отдохни немного и попытайся ещё раз.
111 47595172
Таких умственно отсталых даунов тред ещё не встречал конечно.
112 47595183
>>595171
>>595172
Бедный амудушники, могут только завидовать, по своей тупости купили говно
113 47595192
>>595183
Продолжай, нам очень интересно тебя слушать.
image.png3,5 Мб, 2560x1440
114 47595200
>>595192
Смотри все равно 360 тпс, амудедаунам такое не светит
115 47595215
>>595200

>прошло 10 дней


>в колонии как ничего не было, так и нет


>Смотри все равно 360 тпс, амудедаунам такое не светит


Давай, ты сможешь, я в тебя верю!
image.png6,7 Мб, 2560x1440
116 47595226
>>595215
Эта боль амудешника, люблю смотреть как и на 360 тпс
117 47595239
>>595226
Продолжай, у тебя уже почти получилось.
image.png5,9 Мб, 2560x1440
118 47595285
>>595239
Ухх тпс 360, ведь не амудеговно
119 47595295
>>595285
Зачем ты три дня ждал скриншота? Кидай сюда скриншот каждый день, ведь это веселей.
image.png6 Мб, 2560x1440
120 47595304
>>595295
Зависть амудушника бесценна
121 47595326
>>595304
Вот, уже через два дня. Ещё чуть-чуть и ты до ежедневных апдейтов дойдешь
image.png6,8 Мб, 2560x1440
122 47595360
>>595326
Для амудечмони это пустая колония, покажи свои тпсы НА УСПШНОЙ КОЛОНИИ
123 47595380
>>595360
Ты уже почти пережил лето, для тебя это не слыханно. Поздравляю. Ну почти, через один день поздравлю.
124 47595391
>>595380
Ахахахх амуде чмоня завидует 360 тпс
125 47595398
>>595391
А что без скриншота? Неужели не справился? Но ты не расстраивайся - у игры есть автосохранения, ты загрузись и попробуй ещё раз. У тебя обязательно получится1
126 47595407
>>595398
Ахахах не гороние амудечмохи, зато л3 кэш БАЛЬШОЙ ты ни панимаешь
127 47595414
>>595407
Опять не получилось? Вот незадача. Но ты всё равно загрузись. Преодоление трудностей закаляет характер.
image.png7,1 Мб, 2560x1440
128 47595429
>>595414
Завидуй чмоха которая не может с 15 поселянами играть
129 47595440
>>594503

>Он играет без мода на выпил всех родственников из памяти


Бля да вы рофлите бля, оно реально на тпс в римке влияет?
130 47595451
>>595440
На ТПС в римке влияет всё. Например, отображение текста на экране - это очень затратное дело, так что мод скрывающий имена, количество и качество предметов вносит заметный вклад в увеличение ТПС, когда этих предметов на экране много. С римкой вообще очень хорошо получается играть в игру "угадай являюсь ли я пиздоболом или разраб феноменальный рукожоп.
131 47595457
>>595429
Вот видишь, получилось же хоть и с третьего раза!
132 47595475
>>595429
Эммм чел, с римкой проблема не в том, что там амд/интел, многопотоках и тд. Она на 2х ядерном древнем говне могет выдавать дикие fps если ему бустануть частоту под потолок, но это такое себе.
Помню так игроки разрабов stellaris троллили, когда они выпустили 2.0v и какой то чел выкладывал скрины сравнения свежего проца на 8 ядер с бустом на 3.6 и какой то старой ебалой под 4.5+ГГц и оно давало больше хотя разрабы клялись в многопоток.
Тут не то что бы ситуация лучше.
M1oCBmTsquY[1].jpg52 Кб, 600x336
133 47595482
>>595457
Нескончаемая боль амудешника
134 47595492
>>595482
А что опять без скрина? Ты это, обращайся, здесь люди добрые, помогут.
135 47595498
Старсекторские тут? Какой мод лучше на доппрокачку кораблей накатить - Extra System Reloaded или Exotica Technologies? В каком прикольных плюшек больше и баланса?
136 47595507
>>595451
Ну отображение текста я помню, но думал это баг из за модов.
Я так на 2х ядерном бубном проце с 1.8ггц катал на малой карте, но кучей модов. Никогда не приближался в упор.
Ещё кста интересно постоянно были задержки, когда добавлял пушек для похода. Так и не понял это проблема мода на новые расы был или из ванили такая хрень.
image.png6,1 Мб, 2560x1440
137 47595540
Это по мнению тупого амудешника ничего нет
138 47595557
>>595507
Это ваниль. У тебя на скорость каравана влияет соотношение текущего веса предметов к максимальному. Скорость влияет на время в пути, время в пути влияет на количество еды, которую игра автоматически добавляет в инвентарь каравана, еда имеет ненулевой вес и игра начинает расчет сначала. А теперь учти, что игра добавляет не только еду, но ещё и проходится по всем складам и ищет всю доступную еду по отдельным категориям, в которых 1 единица риса и 1 единица картошки - это разные категории. Плюс у тебя пешки будут добывать еду по ходу, а животные могут и траву пожрать. В итоге, даже с небольшим количеством модов на дополнительные типы еды и достаточно обширного склада у тебя римыч мог зависнуть из-за добавления ещё одного тюфака в караван.
изображение.png811 Кб, 1712x564
139 47595629

>взял квест на Дезертира, фак зе роялти!


>через какое-то время пришел рейд


Пока занимался расстановкой пешек и менеджментом патронов...ничего не произошло. Полез смотреть где рейд, а там вот это вот.
Так и не понял, что именно случилось.
изображение.png40 Кб, 635x245
140 47595668
А, понял. Пришел рейд бричеров, которые ломают стены. Причем не просто пришел, а прилетел в дропах и аккуратненько за сгенерированную картой стенку. И тупой рейдер с тупым СЕшным гранатометом не решил ничего лучше, чем ебануть с него в упор. По даже не моей стене. Бричер хуле.
141 47595708
Так блять, чувоки, это CE отключает Тыненскую функцию того что пешка с 66% шансом сдохнет упав не землю даже если у него не было ни одного смертельного ранения, или какая-то другая васянка из моего набора?
Нихуя не поймут, но количество выживших после рейдов зашкаливает
142 47595712
>>595708
Такой функции в игре нет.
143 47595716
>>595708
СЕ отключает.
144 47595760
>>595716
Но... нахуя? Это ведь часть баланса.
145 47595781
>>595760
СЕ - эталонная васянка. Забей на баланс, играй как Вася на модере завещал.
146 47595783
>>595760
У тебя уже есть:
И механика идеологии, с которой чуть более чем любая пешка не твоего мировоззрения будет по кд в обидке, и признаки, которые могут уменьшить шанс разувериться до 20%, и ксенотипы, которые приводят хлебушков или даже смерников и механика анвейверинга.
Вангую где-то объясняется нахуя это имплементировали.
147 47595796
>>595781

>Забей на баланс


>Где-то в мире есть дискорд сервер на 5к человек, который занимается как раз тем, что пытается этот самый баланс достичь.


Ох уж эти мамкины хейтеры.
148 47595810
>>595708
Всегда тыкаю "Custom" в настройках рассказчика и передвигаю бегунок этого шанса для колонистов и для врагов на 0%. СЕ ни разу еще не пробовал кстати.
149 47595822
>>595783
У меня есть РЖВ и конверсия через секс. Всего одна групповушка со всей колонией и пешка переубеждена.
150 47595826
>>595796
Не нужно быть хейтером, чтобы понять, что СЕ - васянка.
Чем больше васянов над ней работают, тем хуже для них, если смотреть на результат.
Пусть сначала объяснят мне оружие из 20 века тех же видов в тех же калибрах в 56-м веке, потом поговорим. И где газблок у сайги. Больные ебанаты.

Алсо, "баланс СЕ" это такой смех, что даже спорить не буду. Если в СЕ баланс, то где угодно баланс, от ванили, до самых всратых васянок из воркшопа и прочих Оскаров.
151 47595849
>>595826
Не нужно держать свечку, чтобы понять что твоя мать шлюха.
Это самые жалкие доебки, что я видел за долгое время. Не буду даже утруждать себя ответом.
152 47595860
>>595849

>Не буду даже утруждать себя ответом.


>Отвечает


Эталонное "нибамбит", кек. Обтекай молча, додик.
1675307603659.mp42,7 Мб, mp4,
608x1080, 0:59
153 47595893
Короче, господа, я вынужден извиниться перед Тыней. Буквально встать на колени и пообещать купить его книгу и заучить её от корки до корки.
Потому что Тыня - экшуали гений геймдизайна. Он во многом прав.
Конкретно в том, что БАЛАНС >>>>>>> ИММЕРСИВНОСТИ

Только поиграв с CE я оценил гений Тыни.

Потому что делая ставку на иммерсивность CE убивает баланс к хуям.
И по началу он выглядит как такой интересный хардкор мод, который делает игру сложнее потому что пульки от врагов опасней, их больше, потому что залп из ракеты-тройки это реально локальный апокалипсис и когда пешки в панике начинают убегать роняя кал от десятков осколков прям красиво, да.
Ну и центепида в древнем зле в начале игры это непобедимый рейдбосс против которого у тебя тупо нет оружия и даже в мили её не заковырять, несмотря на её не-милишную ориентированность.

Но потом ты таки добываешь бронежилеты композитные, бронекурки и бронештаны, а так же автоматическое оружие. И уже начинаешь замечать что что-то не так и голожопики с луками и копьями внезапно стали мясом для ебли несмотря на количество.
Ты исследуешь тек дальше и с открытием даже разведброни и бронебойно-зажигательных патрошек ты нахуй отключаешь половину фракций в игре. Причём ключевым фактором тут являются патроны и оружие, а не броня. Она только вишенка на торте.
С открытием пехотки ты можешь почти всех встречать уже чисто в голом поле по линейной тактике. Встал и расстреливаешь как в тире.
Ну про броню феникса я молчу вообще...
Станковать залп двух механоидских больший труэлэй? Почему бы и нет!

Балансу не помогает и то что количество денежек заметно увеличилось из-за того что пешки не дохнут падая не землю от болевых осколочных или ожогов, как в ванилле, а лежат и ждут пока ты вырежешь у них все органы.

Ну и васянка+васянка это совсем капут. Даже лайтовая оскоровская васянка на современное оружие вроде скара оказывается поломанной имбой потому, что скар это так-то баттлрайфл, а значит идёт под .308 патрон. А это серьезный аргумент.

Техраш слишком решает. Да, это пиздец как логично и иммерсивно что человека в силовой броне с экзоскелетом не может убить голожопый лучник, но с точки зрения баланса это полный пиздец когда у тебя половина фракций это голожопые уебаные с луками.
1675307603659.mp42,7 Мб, mp4,
608x1080, 0:59
153 47595893
Короче, господа, я вынужден извиниться перед Тыней. Буквально встать на колени и пообещать купить его книгу и заучить её от корки до корки.
Потому что Тыня - экшуали гений геймдизайна. Он во многом прав.
Конкретно в том, что БАЛАНС >>>>>>> ИММЕРСИВНОСТИ

Только поиграв с CE я оценил гений Тыни.

Потому что делая ставку на иммерсивность CE убивает баланс к хуям.
И по началу он выглядит как такой интересный хардкор мод, который делает игру сложнее потому что пульки от врагов опасней, их больше, потому что залп из ракеты-тройки это реально локальный апокалипсис и когда пешки в панике начинают убегать роняя кал от десятков осколков прям красиво, да.
Ну и центепида в древнем зле в начале игры это непобедимый рейдбосс против которого у тебя тупо нет оружия и даже в мили её не заковырять, несмотря на её не-милишную ориентированность.

Но потом ты таки добываешь бронежилеты композитные, бронекурки и бронештаны, а так же автоматическое оружие. И уже начинаешь замечать что что-то не так и голожопики с луками и копьями внезапно стали мясом для ебли несмотря на количество.
Ты исследуешь тек дальше и с открытием даже разведброни и бронебойно-зажигательных патрошек ты нахуй отключаешь половину фракций в игре. Причём ключевым фактором тут являются патроны и оружие, а не броня. Она только вишенка на торте.
С открытием пехотки ты можешь почти всех встречать уже чисто в голом поле по линейной тактике. Встал и расстреливаешь как в тире.
Ну про броню феникса я молчу вообще...
Станковать залп двух механоидских больший труэлэй? Почему бы и нет!

Балансу не помогает и то что количество денежек заметно увеличилось из-за того что пешки не дохнут падая не землю от болевых осколочных или ожогов, как в ванилле, а лежат и ждут пока ты вырежешь у них все органы.

Ну и васянка+васянка это совсем капут. Даже лайтовая оскоровская васянка на современное оружие вроде скара оказывается поломанной имбой потому, что скар это так-то баттлрайфл, а значит идёт под .308 патрон. А это серьезный аргумент.

Техраш слишком решает. Да, это пиздец как логично и иммерсивно что человека в силовой броне с экзоскелетом не может убить голожопый лучник, но с точки зрения баланса это полный пиздец когда у тебя половина фракций это голожопые уебаные с луками.
154 47595928
>>595557
Ну тыня блять, ну программист не по годам
155 47596015
>>595893
Тащемта, весь секрет тынябаланса в том, что игра пытается тебя выебать множеством способов и неудобств, начиная с тупых/вредных/опасных колонистов и заканчивая бешеными слонами, которых ты отбиваешь без проблем, а потом гниющие лёгкие у десятка бойцов выжирают весь запас медикаментов перед следующим рейдом.

Но! При этом проиграть полностью достаточно сложно.
Враги убили тебе половину пешек? Новые придут, а после смерти колониста или нескольких игра на какое-то время перестанет так сильно тебя ебать.

Разнесли базу? Упало богатство - ебут не так жестко, отстраивайся.
Враги добрались до склада? Хватай и беги! Упавших пешек тоже пытаются похитить, так что, возможно, ты их ещё увидишь в квестах и сможешь получить обратно.

Даже концепция богатства и адаптации при всех своих странностях и хуёвых решениях, вроде дорогих сглаженных полов в подгорной базе,

Минус ванильной римки в том, что она достаточно бесцельна (если игрок отказался пытаться выиграть, улетев с планеты при первой возможности) и наказывает игрока за успех, но не поражением, а слабой оптимизацией в эндгейме.
Ты долго не теряешь колонистов и отстраиваешь мегабазу? Значит тебя будут ебать всё бОльшим количеством врагов, пока рейды не начнут атаковать твою пеку вместо базы, а ТПС не упадёт до неиграбильности.
Хотя вроде сейчас в ванили появился кап в 10к очков силы рейда, так что с какого-то момента твоя огневая мощь будет расти, а сила рейдов - нет.

Но решаются проблемы римача не фиксом боёвки и перемалыванием орд мяса пулемётами, а установкой SOS2, с которым в игре появляется настоящий эндгейм для любителей песка, а не игры с достижимым финалом.
156 47596036
>>596015
Стратегия успеха в римке - менеджмент потерь, когда со временем у тебя соберётся костяк крутых и полезных колонистов, вместо которых будут умирать всякие залётные мимокроки на более опасных ролях.
Да, иногда крутых колонистов тоже будут убивать, но к тому моменту ты, возможно, сможешь налутать сыворотки воскрешения в минимальном количестве.
157 47596053
>>595557
Ебанутся, загадка всей жизни была раскрыта пока я тогда ебал себе и другим мозг на реддите мол что эта за хуита такая с тормозами.
158 47596063
>>595629
Кто то устроил себе самострел из ракетницы, что на штурм не идти.
159 47596079
>>595708
>>595712
Стопе там же вроде в сценарии перед запуском игры есть эти настройки или прямо в игре у рассказчика. Хотя может глюки и это мод был, но вроде это где ещё желаемое кол-во пешек не?
160 47596123
>>595781

>Вася


нах ты так тыню приложил
161 47596186
>>595893

> точки зрения баланса это полный пиздец когда у тебя половина фракций это голожопые уебаные с луками.


Блять, играешь через хайтек колонию с выходом на сос2 - отключаешь бичей.
Играешь через дикарей/средневековье - отключаешь механоидов и всяких пиратов в варкаскетах.
Неужели это сложнее, чем высрать простыню текста?
162 47596203
>>596186
Там литералли все фиксится в настройках игры, а остаток черри пикером. Это просто нытик, который не может удержать от абуза всего что абузится. Вангую тот же пидор, что чизил механоидов дверями выше по треду.
163 47596204
>>596015

>Но! При этом проиграть полностью достаточно сложно.


Хуита. Игра очень быстро превращается в то, что ты побеждаешь без потерь ровно до тех пор пока хуяк и заливочная пошла.

>Враги убили тебе половину пешек? Новые придут, а после смерти колониста или нескольких игра на какое-то время перестанет так сильно тебя ебать.


Опять же - хуита. Количество очков рейда складывается из твоей колонии и пешек. Пешки могут сами себя защитить, десяток обедов - нет. Потеря половины колонистов без полного разъеба колонии просто приведет к тому, что следующий рейд даже с учетом снижения очков рейда тебя выебет.

>Разнесли базу? Упало богатство - ебут не так жестко, отстраивайся.


Опять же - хуита. Основнае богатство у тебя на складе. Если тебе пробили внешнюю стену, снесли все станки и разъебали геотермалку с гидропоникой, то твоё богатство упало на хуй да маленько.
164 47596216
>>596186
Тоже не понял этого мува. Так то логично, что ты можешь их разъебать, тем более на поздних этапах ванили можно обложить всю базу турелями, минометам, пешек со снайпой и так же хер они до базы дойдут, на минах все полянут
165 47596228
>>596079
В римыче нет фиксированного процента смертей, там есть формула от времени и количества твоих колонистов плюс рассказчика и настроек рассказчика. Ты говоришь про шанс мгновенной смерти в настройках рассказчика, который по-умолчанию составляет 100%. Но как и всё в римыче эти 100% - пиздеж чистой воды, так как к нему применяются модификаторы. Да и очевидно, что некоторые враги после рейда выживают.
166 47596244
>>596015

> весь секрет тынябаланса в том, что игра пытается тебя выебать множеством способов и неудобств, начиная с тупых/вредных/опасных колонистов и заканчивая бешеными слонами


Дак это база.
Тыня был прав, когда говорил что пешка должна чувствовать себя в безопасности только если в неё никто не стреляет.

ИМХО у игры должен быть такой же баланс как у Fear and Hunger, то есть игрок должен страдать. Но в F&H ты рано или поздно нащупаешь выигрышную стратегию, а в риммаче такого быть не должно ибо он должен быть генератором историй.
Ну или на крайняк уровня Pathfinder WOTR на анфейр сложности

> а установкой SOS2,


Слишком много несовместимостей ИМХО. Рантайм не фурчит, что печально. Плюс оскоровская васянки на защитные строения меня вполне устраивает.
Алсо с тем же СЕ не поиграть.
>>595810
Ну некоторые и силу рейдов оставляют на 100%, пчел. А то и ниже ставят. Кому-то нравится строить домики, чо.
167 47596281
>>596244

>Рантайм не фурчит, что печально


Где-то с 1.4 римыч сам делает всё, чем рантайм занимался, так что он больше не нужен.

>Алсо с тем же СЕ не поиграть.


Именно поэтому СЕ не нужен.
168 47596324
>>596244

>Слишком много несовместимостей ИМХО.


Не юзаю ничего из списка, раньше был только yayo3. Мод Оскара на оборону накатывал, но не юзал и снёс. Только миномёты оттуда были полезны, но с модом на точность миномётов можно и без них.
Поставил Rah's Vanilla Turrets Expansion - более сбалансированный форк More Vanilal Turrets, хотя всё равно почти не юзаю турели.

>Рантайм не фурчит, что печально.


Он уже не нужен.
Если хочешь регулярно выпиливать мировых пешек, накатывай save cleaner из дискорда Дабса и будет тебе счастье, не важно, сколько лет колонии. Мод ничего не делает автоматически, зато умеет по команде вычищать всё, что ты скажешь, включая истории, логи боя и события.
Твой сейв будет чист как девственница в первую брачную ночь.

Может прозвучу как фанбой, но уже не вижу римку без sos2.
169 47596341
Пока все эксперты в треде...
Моды на ксенотипы сами по себе не жрут ТПС, если в них нет каких-то упоротых, отдельных механик. Правильно?
170 47596376
>>596341
Если это просто ксенотип - да, всё верно. Другое дело что почти все популярные моды на ксенотипы делают больше чем просто ксенотип.
171 47596561
Полгода не был в треде, а что изменилось? Раньше был шизик, моментально триггерящийся на се и считавший его говном, да и вообще отношение было прохладным, на уровне hsk. А ща обсуждение даже есть
а что тыня за полгода осилил? Спиздил хуйню у Оскара? Написал новую книгу?
172 47596585
>>596561
Тащемта, СЕ до сих пор говно.
Хоть что-то в этой жизни стабильно.
173 47596633
>>596561
Ебучие машинки не работают с ебучими мемами Оскара. Это ужас!
Потому что ебучие колонисты в свою очередь настолько всрато собираются в караван,что я начинаю подозревать какой-то сторонний мод во вредительстве. Снаряжаешь с запасом в 30 кило, так эти пидоры оставляют половину загруженного товара на земле и уходят. Причем оставляют самое нужное, еду, аптечки, компоненты.
174 47596673
>>596633
Машинки у кого спиздил тыня?
175 47596683
>>596633
Хуй знает. У меня оскоровские машинки нормально работают. Все складывается, всё переносится.
Загрузка вещей в машинку удобней и чем в ванилле, и чем в SRST. Как минимум потому что можно докласть вещей после начала загрузки
176 47596692
>>596633

>Потому что ебучие колонисты в свою очередь настолько всрато собираются в караван


Всратей чем в самом римыче?
177 47596698
>>596683
Отдельных пешек уже научились высаживать и подбирать при перемещении по карте?
178 47596756
>>596683

>Как минимум потому что можно докласть вещей после начала загрузки


Это какая-то шутка?
Loading In Progress
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1975622772
179 47596972
анонасики подскажите мод на крымворлд который тут кто-то скидывал, там ещё биом менялся у тебя на карте со временем, что-то не могу найти
180 47597208
>>596972
Яйцо в натуре
181 47597211
>>596204

> Количество очков рейда складывается из твоей колонии и пешек. Пешки могут сами себя защитить, десяток обедов - нет.


Начнём с того, что с у обедов самих по себе стоимость весьма низкая. Продолжим тем, что в определённый момент наличие одной, даже самой хуёвой пешки, будет давать больше рейдпоинтов чем десяток обедов в разы, а закончим тем что чисто с обедов у тебя есть кап в 4.2к рейдпоинтов.
То есть даже если у тебя три миллиарды сто два восемь миллионов тридцать шесть тысяч девяности три единицы обедов, то чисто за них тебе могут рейд максимум на 4.2к очков, а это меньше 50% от максимальных 10к, которые не то чтобы жесткие.

Поэтому колония из 5 адамов дженсенов обмазанных труэлями на каждый сантиметр получает меньше пизды, чем сотня обрыганов у которых три миллиарды сто два восемь миллионов тридцать шесть тысяч девяности три единицы обедов на складе валяется.
182 47597366
Римодауны, подскажите какой-нибудь мод, который добавляет что-то вроде бесконечных исследований, которые дают микробаффы (как в каком-нибудь стелларисе, где в эндгейме подобная хрень имеется).
А то я уже все доступные исследования зарашил (даже с учетом того что у меня васянка на 350 модов и этих исследований там под косарь), а на постоянке пешкам у глубинного или далекого сканера стоять такое себе.
183 47597582
>>595849
Так это он мягко прошелся, даже доброжелательно, а тебя затрясло.

мимохэйтер

Как поигравший сказал бы про СЕ что это забагованое говно, достойный продолжатель дела Сильвестра.
184 47597620
>>596324

>Может прозвучу как фанбой, но уже не вижу римку без sos2.


Ну дык в этом самая сильная часть римки.
Я вон все катаю порой 1.2 версию вахо сборкой где вместо обычной игры у меня выживание в горе с добычей ресурсов из космоса, создание охуенно дорогих имплантов/протезов/силовой брони, что бы выжить в адово пиздеце из дредноутов с ракетами, портплами со всякой нех и тому подобное.
Никогда ещё не приходилось делать 6ти слойную оборону из огромных пушек и штук 5 мега миномётов и один хер всасывать.
185 47597733
>>597208
спасибо копробро
186 47597938
>>596683
>>596692
Я плохо выразился. Машинки загружаются как надо, но с ними не работают некоторые персепты Оскара. А колонисты сами по себе загружаются максимально всрато. Бросают кучу вещей и уходят с неполной нагрузкой.
187 47597946
>>594295
Прикольно но дрочно.
1598242009779.mp442 Кб, mp4,
1280x720, 0:01
188 47598115
>>594295

> китайских


> cultivation

189 47598195
В оскоровской васянке с книжками есть способ поставить книжки на расписание или заставить пишку хуярить книгу без перерыва?
blankpage.webp104 Кб, 760x596
190 47598220
>>598195

>хуярить книгу без перерыва?

191 47598367
>>597211

>Начнём с того, что с у обедов самих по себе стоимость весьма низкая.


Начнем с того, что обед - это всего лишь пример, а на складе у тебя будет куча всего, что требуется для нормальной работы колонии.

> Продолжим тем, что в определённый момент наличие одной, даже самой хуёвой пешки, будет давать больше рейдпоинтов чем десяток обедов в разы, а закончим тем что чисто с обедов у тебя есть кап в 4.2к рейдпоинтов.


Продолжим тем, что пешки в расчет рейда входят дважды и большая часть веса твоей "самой хуевой пешки" будет находиться в богатстве. Так что потеря пешки на рейдпоинтах не скажется вообще никак.

>То есть даже если у тебя три миллиарды сто два восемь миллионов тридцать шесть тысяч девяности три единицы обедов, то чисто за них тебе могут рейд максимум на 4.2к очков, а это меньше 50% от максимальных 10к, которые не то чтобы жесткие.


То естьт кап в 4.2к считается первым, а дальше идет умножение на сложность и адаптацию, так что эти 4.2к очень просто превращаются в 10к рейд.

>Поэтому колония из 5 адамов дженсенов обмазанных труэлями на каждый сантиметр получает меньше пизды, чем сотня обрыганов у которых три миллиарды сто два восемь миллионов тридцать шесть тысяч девяности три единицы обедов на складе валяется.


Поэтому колония из 5 адамов дженсенов обмазанных туррелями будет круглые сутки копать сталь, делать компоненты, чинить прорехи в обороне от взрывающихся туррелей и не будет успевать. Эффективность туррелей для защиты базы отрицательная кроме случаев применения туррелей не по назначению.
192 47598375
>>598367
Суть турелей быть первой линией обороны. И ловить маслины, которые иначе бы пришлись в колонистов. Не говоря уж о том, что это дополнительная огневая мощь.
193 47598453
>>598375
Суть туррелей съедать твои время и ресурсы и наносить твоей базе больше урона, чем отдельный рейдер. Чтобы ты не успевал восстановить оборону к следующему рейду и тебя уже точно выебали.
194 47598481
>>598453
Шизик, оборона восстанавливается быстрее. Большая часть эвентов(менхантеры, любые трайбалы, кластер) вообще не угрожает твоей базе. При каком-то отдельном, редком-редком сценарии где на тебя идут два рейда с винтовкам за два дня, ты так уж и быть. Словишь несколько маслин сам. Или каконец найдешь куда применить трипл ланчер. А то чего он пыль собирает на складе.
195 47598520
>>598481
Шизик, туррели требуют больше работы по уходу за ними, чем вносят пользы (с учетом времени соей жизни и взрывами) при отстреливании рейда.

>менхантеры


Перестают спавниться в лейте.

>любые трайбалы


Разъебывают туррели даже лучше пиратов просто за счет количества, низкого урона с тычки, а как следствия и большего шанса подорвать туррель.

>При каком-то отдельном, редком-редком сценарии где на тебя идут два рейда


Сценарий является редким только на Фиби

>Или каконец найдешь куда применить трипл ланчер.


Никуда, он бесполезен. Кроме мехов все враги горят, а мехи плевать хотели на триплу.
196 47598552
>>598520
Шизик, турели и должны взрываться. Потому что это означает, что они делают свою работу и отвлекают на себя урон.

>Разъебывают туррели


Ты хотел сказать даже не доходят до них. Залп из пяти мортир делает бдыщь! В пику кстати тому ебанату, который писал, что в СЕ мол примитивы нихуя не могут. Можно подумать в ванилле они дохуя опасны.

>Сценарий является редким только на Фиби


Рендишизик, плиз. Я играю только на Кассандре.

> он бесполезен


Тебе и турели бесполезны. Шизик, чего взять.
197 47598598
>>598552

>Шизик, турели и должны взрываться. Потому что это означает, что они делают свою работу и отвлекают на себя урон.


Это означает, что они ломают тебе стены, которые потом придется чинить или строить заново (что требует кирпичей, которые тебе ещё предстоит сделать). То есть увеличивают количество работы и делают эффективность туррелей для защиты отрицательной.

>Ты хотел сказать даже не доходят до них.


Без модов прекрасно доходят и выебывают, потому что эффективность той же мини-туррели находится на уровне стрелка со вторым навыком и плохим луком.

>Залп из пяти мортир делает бдыщь!


Залп из пяти мортир делает бдыщь, когда в него попадает снаряд из автомортиры мехов. Я думал, что ты пиздел про отсутствие угрозы от кластеров потому что в горы закапывал всю базу, а ты просто ебанат.

>Рендишизик, плиз. Я играю только на Кассандре.


Кассандра как раз может посылать два рейда за два дня и с тем как она устроена у неё 1 из 3 шансов это сделать в каждый цикл.

>Тебе и турели бесполезны. Шизик, чего взять.


Тебе, ебанашке, нечего возразить на это, так что ты просто срешь в тред не снимая штанов
198 47598638
>>598598

>Это означает, что они ломают тебе стены, которые потом придется чинить или строить заново


Ты сейчас так тралишь? Тралишь ведь, верно?

>Без модов прекрасно доходят и выебываю


Как же они дойдут, если у них ножек нету? С момента пока они заспавнились и дошли до внешнего контура, я минимум 4x5 залпа дам.

>алп из пяти мортир делает бдыщь, когда в него попадает снаряд из автомортиры мехов


Какой ты умный. Научи еще мудрости! Ну там, чтобы хранить бензак отдельно, не класть проводку там, где BZZZT! сделает большой пожар. Ведь больше никто не додумался, кроме тебя.

>как раз может посылать два рейда за два дня


Удивительно, но именно это я и писал. Зачем ты повторяешь мои слова как аргумент мне же. Шизик?
199 47598657
>>598552

> Можно подумать в ванилле они дохуя опасны.


Если ты не килбоксоблядь, то трайбал с лонгбоу может тебя йобнуть на изи если ты не успеешь адекватно откайтить
200 47598671
>>598638

>Как же они дойдут, если у них ножек нету? С момента пока они заспавнились и дошли до внешнего контура, я минимум 4x5 залпа дам.


О нет, ты потратил 20 снарядов и убил 16 туземцев! 184 осталось

>Ну там, чтобы хранить бензак отдельно, не класть проводку там, где BZZZT! сделает большой пожар.


То есть ты не просто еблан с туррелями, ты еблан с туррелями у которого короткое замыкание может сделать пожар любого размера.

>Удивительно, но именно это я и писал. Зачем ты повторяешь мои слова как аргумент мне же. Шизик?


Удивительно, но именно этого ты не писал. Уже забываешь от имени какого из голосов в голове ты ведешь беседу?
201 47598712
>>598671

>О нет, ты


О нет, я буду прицельно выдавать цели в самой толпе. Даже если один снаряд из 5 попадет куда надо, это уже устроит децимацию.

>о есть ты не просто еблан с туррелями, ты еблан с туррелями


Я еблан, который умеет в сарказм. А ты просто еблан.

>но именно этого ты не писал


Разве? По-моему все началось с того, где я писал, что очень редкое событие двух рейдов с маленьким кд теоретически (пушо восстановить турели и стены дело одного дня) может привести к тому, что у тебя будут бреши в защите. На что ты можешь:
1)Отбиться сам
2)Потратить ебу. Думсдей, триплу, орбитальную пушку, анимал пульсер
3)Заюзать пермит
После чего тебе вбъебут эдней эдтак 20 передышки и ты не просто все восттановишь но и накопишь ресурсов на то, чтобы еще 10 таких атак спокойно отбить.
202 47598758
>>598657
Тащемта, даже оборонительные позиции с амбразурами и турелями аборигены в сборке с ванильной боёвкой (без яоя и всяких васянок) вполне могут задавить мясом, если ты не сможешь убивать их достаточно быстро.
203 47598778
>>598657
>>598758
Уходишь за дверку, раздаешь всем автошотганы. Профит. Лонгбоу блядь.
204 47598824
>>598712

>О нет, я буду прицельно выдавать цели в самой толпе.


И промахиваться, потому что они идут!

>Я еблан, который умеет в сарказм. А ты просто еблан.


Ты еблан, который вообще ни во что не умеет.

>очень редкое событие


>1 из 3


Ну вот и я говорю, что ты - пиздабол.
205 47598864
>>598824
Промахнуться по толпе в 100 тел несколько сложно. Даже очень сложно. Я бы сказал невозможно. Тебе просто в голову не приходила гениальная идея использовать арту и ты пытаешься додумать агрумент, не имея базы.

>ни во что не умеет


Но базы у него не громят. Я прямо таки ощущаю корреляцию между турелями и сохранностью остального.

>Ну вот и я говорю


Не говори,это не самая сильная твоя сторона.
206 47598893
>>596244

>Ну или на крайняк уровня Pathfinder WOTR на анфейр сложности


Более всратой сложности, чем эта представить себе сложно. Разработчики и так накручивают противникам статы, что бы компенсировать большее количество тел в отряде и то, что в среднем они будут лучше забафаны. Патфайндер как настолка изначально не шибко про баланс, но когда боевка выходит за рамки 2-3 более менее нормальных боя в день, баланс начинает трещать по швам. Если же ещё сверхну накрутить ещё больше бездумных статов, то игра ломается окончательно и что бы в неё играть приходится не просто выбирать эффективные решения, а активно и постоянно абузить, павергеймить и багоюзить, а это рка чистой воды.
207 47598902
>>598893
Не просто делаешь эффективные билды и райт кликом всех убиваешь. И какие там есть абузы и баги? Я кроме переключение рт и пошага не знаю ничего.
208 47598943
>>598864

>Промахнуться по толпе в 100 тел несколько сложно.


Сам писал, что толпа бежит. Сам писал что стреляешь в толпу. Ну и как результат ты попадаешь в то место где толпа была, когда ты начал стрелять + разлет. Как результат ты попадаешь по инвалидам с низкой скоростью, которые плетутся сзади основной группы, потому что враги всё ещё не включили коллизию и могут всю сотню в одну клетку запихать.

>Но базы у него не громят.


На то он и пиздобол.

>Не говори,это не самая сильная твоя сторона.


Иначе что ты сделаешь? Ах да, как обычно ничего.
209 47598963
>>598943

>ты попадаешь в то место где толпа была


Я же говорю, никогда не стрелял, но мнение имеешь. Нахуя я вообще трачу свое время отвечая тебе.

>Иначе что ты сделаешь


Я уже сделал. Разъебал тебя по всем пунктам.
210 47598982
>>598963

>Я же говорю, никогда не стрелял, но мнение имеешь. Нахуя я вообще трачу свое время отвечая тебе.


Я же говорю, что ты ебанат. Только раньше складывалось впечатление, будто ты игру запускал.

>Я уже сделал. Разъебал тебя по всем пунктам.


Это да, ты обосрался по всем пунктам, но когда я спрашивал что ты сделаешь, я несколько не это имел в виду. Впрочем, можешь продолжать, это забавно.
211 47598992
>>598982
Ебало я тебе не могу разбить через интернет, так что ограничусь вербальным унижением. Видишь, ли. Миномет, даже при промахе может попасть из-за своей погрешности как раз туда, куда подошла основная куча врагов.
Предлагаю тебе завалиться и не позориться сильнее тем ты уже сделал.
212 47599038
>>598712

>Даже если один снаряд из 5 попадет куда надо


Ты там гранульными ебашишь? Потому что на обычные снаряды хоть сколько-тобронированная цель хуй клала. И даже если откинется от кровопотери, то ебало тебе точно успеет откусить.
ssb3609e0de9c0af3953b2c53bb9e7a741ad924948.1920x1080.jpg906 Кб, 1920x1080
213 47599047
Вопрос №1. У меня одно большое предприятие с 28 конструкторами (или как оно там называется), 16 производят литые винты и ещё 12 железные прутья. Всё это складируется на грузовой ЖД станции. Можно как-то сделать так, чтобы при выгрузке на соседней станции всё это утекало в нужное русло. То есть винты к одним ассамблерам, а прутья к другим?

Вопрос №2. Как стабилизировать (зациклить) производство топлива так, чтобы топливные энергостанции получали горючее от нефтяных заводов, производящих резину? Другими словами, что мне со всей этой резиной делать? Она забивает склады и производство останавливается, соответственно останавливается производство мазута.
214 47599048
>>598992
Ты ебло и ИРЛ не можешь разбить, потому что ты простая ебанашка, которую всю жизнь унижали и теперь ты пытаешься выебнуться на анонимной доске, где с тебя даже смеяться долго не станут. Ты настолько зависим от меня, что сам спросил зачем тратишь время на ответы и сам продолжил отвечать. Вот такое ты ничтожество, что даже спор со мной является необходимым для твоего жалкого существования.

>Миномет, даже при промахе может попасть


Разве что тебе за щеку. Ты либо не используешь стволы и за 20 снарядов даже по стоящему рейду можешь легко не попасть, либо используешь и тогда хуй ты по движущемуся. Но даже если ты собираешься играть в рулетку со старыми снарядами, то тебе потребуется потратить их больше, чем 20 чтобы достичь хоть сколько-то значимого эффекта. При чем точно большего эффекта ты мог бы достичь, если бы вывел пяток пешек с болтовками в поле и начал делать залпы по врагам, а потом съебывал. То есть ты не просто ебанат, а ебанат который даже не знает как играть в игру так, чтобы нормально использовать имеющиеся у него ресурсы.
215 47599080
>>599038

>разгоров про рейды в сотню примитивов


>сколько-тобронированная


Сам-то как думаешь? Там не только кровопотеря, там оторванные ручки, оторванные ножки. Из-за этого толпа невольно растягивается в цепь ближе к твоей базе и те, кому повезло выжить нападают не всем скопом, а постепенно.
В самом плохом случае, есть универсальный метод. Трайбалы это легка версия жуков. Просто держишь оборону за дверю и расстреливаешь набегающих. Десятками. В отличии от жуков еще и не нужно всю ораву валить.
216 47599103
>>599048
Ты уже скок, три или четыре поста, не имея за спиной ничего, никакого базиса, рассказываешь мне, который ебаных индецев валил артушечкой по кд, что это не работает. Просто охуительные истории.
Хотя следовало догадаться после шизопоста с турелями, что у тебя (brain 3/10 mangled scar)
Efficiency: 30%
217 47599114
>>599038
Тащемта, миномёты работают. Довольно рандомно, но таки да.
У самого было 12 миномётов на 12 колонистов. Обычно успевал дать 2 залпа по рейду, идущему от края карты, и неплохо продамажить бомжей. Ночью и зимой удавалось и три залпа дать из ванильных миномётов.
По толпе из 100-200+ пешек прилетает достаточно хорошо.

Но! Это было ещё в 1.0, когда не было импидоров, блядских фурей и прочей шустрой нечисти, которая добирается до твоей базы заметно быстрее, чем хотелось бы. И стволы у миномётов не нужно было менять (всегда отключаю эту срань в настройках, но поинт остаётся).

В принципе, миномётов могло быть и больше. Выстрелил - перешёл за следующий, но это уже дрочево.
Итог: Любой рейд, который не нападает сразу, минусуется ванильными миномётами без шансов. Остальные доходят до базы, но побитые. Насколько побитые? Как повезёт.
Главное, что дают миномёты - растягивают зерг, когда часть ползёт в твою сторону с перебитыми ногами, оставляя на снегу кровавые следы, а другая бежит, роняя кал, пока в них самих не прилетело.
В целом - эффективно. Раненных легче уронить, кого-то убьёт, кого-то покалечит.

Потом начал селиться в горах и забил на миномёты, но оно работает.
Правда дикари всё равно могут навалять на ванильных настройках, если их будет достаточно много и двери с дробовиками помогают не всегда (Если не превращать это в полноценный киллбокс).
Что помогает против дикарей, так это псайкасты. Скип+берсерк пульс творят чудеса. Держат рейд достаточно долго, чтобы твои бойцы могли перебить 50% и аборигены побежали. А вот перестреливаться с ними с ванильной боёвкой не желательно даже из-за амбразур. Максимум - отвлекать турелями и давить плотным огнём из автоматов/энерговинтовок/дробовиков и их VWE-аналогов в узком проходе.
218 47599136
>>599103
Ты уже сколько, три или четыре поста срешь в штаны с такой силой, что забываешь про собственное желание перестать мне отвечать? Но ты ведь не можешь просто взять и перестать так делать, ведь с тобой в коие-то веки кто-то разговаривает.
219 47599140
>>599103

>что у тебя (brain 3/10 mangled scar)


>Efficiency: 30%


Ебать. Ты наверное пёрнул и занюхал свой пердеж после такой-то охуенной шутки.
220 47599157
>>599114

>Тащемта, миномёты работают. Довольно рандомно, но таки да.


>У самого было 12 миномётов на 12 колонистов.


Разговор был про 5 минометов и разъебать рейд полностью до того как он до внешней стены дойдет.
221 47599164
>>599157
Кок. Не влезаю.
222 47599195
>>599080

>>разгоров про рейды в сотню примитивов


Это ты уже пытаешься съехать с темы, подрубив турбоманёвренность. Изначально про это не было ни слова.
223 47599224
>>599195
Турбоманевренность подрубил как раз ты, когда начал постом выше кукарекать про то, что обязательно 5 мортир и обязательно разъебать всех, пока они идут, иначе несчитово. А разговор шел про туземцев, ибо в контексте отражения угрозы человеческой волны. Что видно любому, кто удосужится прочитать ветку. Против остальных угроз мортиры тоже работают, просто не так эффективно. С другой стороны там и врагов меньше.
Но пожалуй да, хватит на меня сегодня разговоров с умалишенными.
224 47599227
>>599195
Забей, он маняврирует с каждой темы как только начинает в ней сливаться. Не смог отпиздеться от отбития рейдкапа туррелями - перешел на рейд трайбалов, не смог отпиздеться от туррелей против трайбалов - перешел на минометы, не смог отпиздеться от минометов - перешел на 100 рейдеров, которые на рейдкапе должны быть пиратами, но сейчас стали трайбалами.
225 47599231
>>599047

>1.


Умные сплитеры. Или проще - сделай на жд станции две отдельных погрузки - одну на винты, вторую на прутья.

>2.


Переработчик в купоны. Любые ненужные побочки можно в него отправлять.
226 47599265
>>599224

>Турбоманевренность подрубил как раз ты, когда начал постом выше кукарекать про то, что обязательно 5 мортир и обязательно разъебать всех, пока они идут, иначе несчитово.


Ты:

>Залп из пяти мортир делает бдыщь!


Так же ты:

>Как же они дойдут, если у них ножек нету?


То есть ты сам начал пиздеть про 5 мортир и сам начал пиздеть про недошедшай рейд, а теперь пиздишь, что такого не было. Давай, расскажи ещё всем в этом треде какой ты не турбоманевренный!
227 47599744
Я правильно понимаю, что нормального сглаживания в Х4 не завезли даже с модами?
228 47599819
>>598481
Вот кста чего реально не хватает турелям так механики морали из компании оф хероес. Да там пулемёт тоже толком не мог уложить пехоту, но зато попав под плотный огонь все вжмались в землю и можно удобно выносить с миномета. Банально, что бы пешки под плотным огнём мазали или замедлялись.
229 47599826
>>599819
Дефолтная механика СЕ тащемта.
230 47599834

>Gourmet + Psychic hunger + gut worms


Ух бля. Пешка не успевает из слотовой выйти как уже жрать хочет. Зря я конечно ей персона меч отдал с такой абилкой.
231 47599964
>>599834
Посели в холодильнике, пусть трупы утилизирует со скоростью стада свиней.
233 47600207
>>597938
Добавлю сам себе. Вероятно это хуево реализованная механика разгрузки пешек СЕ. Т.е. с пресетом они могу начать выкидывать вещи, которые им не прописаны.
Собственно я подметил, что с грузовыми хомяками такой фигни нет. С машинками нет. А вот пешки отдельно беда. Есть конечно лечение, отключить пресеты на время сбора каравана, но это блядь костыль.
234 47600533
>>599964

>трупы утилизирует


Кстати, есть ли моды на крупных животных (только без мегамодов с десятками новых видов за раз), способных есть сырые трупы? В идеале - размером со слона, ленивца, трумбо или крупнее.
Смысл - разводить на мясо и для боя, но не тратить на это слишком много ТПС, как на сотню варгов.
Первыми на ум приходят динозавры и мегафауна, но там слишком много всего.
235 47600619
>>600533
Мегафауна-то мелкий мод.
Вот этот попробуй, он еще меньше.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2576512001
237 47600677
>>596244

>И какие там есть абузы


Все эти оракулопаладинывивисекторы чешуйчатого кулака
Враги бьют в первую очередь лошадь, а не всадника, при этом питомцы имеют зверские статы за свою цену.
Условия для сник атак заметно упрощены по сравнению с настолкой.
Багов меньше, некоторые навроде этого https://www.youtube.com/watch?v=6HgfpFdrNBA
Оперативно фиксятся.
Какой нибудь арсенал и стихийный шквал не так быстро.
А стиль журавля забагован ещё с кингмейкера, он должен работать когда хотя бы одна рука свободна, а по факту стиль журавля работает всегда, вне зависимости от того, есть руки свободные от второго оружия/щита/двуручного хвата, нужное подчеркнуть, и есть ли эти руки вообще(стиль будет работать и у питомцев)
238 47600682
239 47600705
Уже восьмой крупный апдейт, а всякую кривую мелочь типа пика, поправить не могут. Ещё и новые добавляются. Теперь у конструкторов шлейф проводов не болтается, а тянется как жвачка.
240 47600972
Чего-то я не соображу, как в Перформанс Аналайзере ловить фигню, которая тпс просаживает. Миллион закладок. Каждую мониторить штоле?
241 47601004
>>600972
Жмешь Updates, там Harmony Patches. Там смотришь на моды в верху списка. Если просадка не постоянная, а пиковая - нажимаешь на мод и смотришь снизу на график. Если на графике будут пики в несколько раз выше среднего - проблема, если нет - смотришь следующий.
242 47601356
>>600705
Погонял сейчас прикольная игрушка оказалась душная пиздец самое то если для аутирования с крафтом постоянным. Такой себе майнкрафт с графонием/модами и без мобов дорохо бохато.
243 47601429
>>600705
Вот тут соглы.Охуел от этого бага с водой. Видел его ещё года три назад. Охуел с того, что инопланентные хуёвины до сих пор не введены в игру, хотя раскиданы по всей карте.
В целом непонятно, почеу апдейты подаются как какие-то грандиозные события. В последнем по сути добавили просто удобство постройки масовой, хотя это должно было быть с самого начала. Думаю лучше пока забросить игру и подождать ещё пару апдейтов. Я надеюсь, что апдейт 10 будет означать, что игра выйдёт в 1.0.
244 47601430
>>601356
Какой блядь майнкрафт? Сатисфактори - это факторио в 3D. Ничего общего с майнкрафтом.

>без мобов


Там дохуища мобов. Мирных няшных и агрессивных ублюдских. Кабаны, пауки и т.д.
245 47601453
>>601429
Долго ждать придётся, а подобно сатисфактори игорий нет.
246 47601476
>>601430

> Ничего общего с майнкрафтом


Бля, ну ладно. Мне даже лень спорить...
247 47601518
>>601430

>факторио в 3D


Лол
248 47601580
Как в кенши убрать/уменьшить количество подгрузок во время игры, какая-то хуйня, раз в 20 секунд игра фризится на 5, симулятор загрузок какой-то.
.png1 Мб, 1275x770
249 47601587
Строительство полностью автономной стелс-станции на орбите. (Никаких космических боёв)
Шаг 1 - Запускаем шаттл, способный поддерживать стелс-девайс без генерации тепла (Солнечные панели и аккумуляторы, без реакторов и генераторов (только ванометрики))
Шаг 2 - Пилот возвращается в колонию, механоиды остаются. Минимум 1 лифтер и 1 строитель.
Шаг 3 - Закидываем ресурсы, размещаем проекты. Станция строит сама себя.

Можно добавить компьютер с ядром ИИ - после генерации личности и тела из биогеля он ещё и механоидами может управлять - механитор не нужен (или как минимум его можно разгрузить, оставив всех утилитарных мехов кораблю)

В новых версиях sos2 добавили метеоритный шторм, так что корабль может иногда получать повреждения и будет жечь топливо, просто находясь на орбите, но это мелочи - механоиды всё починят.
Механоидам не нужно есть, пить, спать. Не нужен комфорт и развлечения. Они просто находятся на орбите и строят станцию, которую потом можно превратить в полноценный корабль.

Пока это всё эксперименты на живой колонии, но уже думаю о старте соло механитора с быстрым выходом в космос и чиллом без нападений в компании ИИ-пешек и механоидов.
250 47601591
>>601004
Благодарю.
251 47601674
>>601429
Я все эти херовины перестал собирать еще до выхода 8 патча. На писано же, не используется.
252 47601687
>>601587
Ммм, надо попробовать.
Только мехи не должны работать без близкого присутствия механитора.
253 47601707
>>601687
Тут всё как с отправкой механитора в караван или на другую карту.
Они работают, просто ими управлять нельзя. Можно назначать в зоны - этого хватает, чтобы убрать их от движков и из-под метеоритного дождя.
254 47601911
>>601453

> подобно сатисфактори игорий нет.


Dyson Sphere Program
255 47602073
>>601587
Главный минус такой игры - чтобы поторговать с орбитальным торговцем, нужно вырубить стелс. Пару раз (в играх с нормальными кораблями в эндгейме) это приводило к нападениям.
Корабль-то отобьётся, а вот станцию без щитов разнесут моментально. Решение - ставить пару десятков движков, чтобы при первых признаках опасности улетать в закат. Или не вырубать стелс.
Торговать можно и с поселениями на шаттле.

Даже титулы можно получать, если поставить вокруг бухты маяки для приземления. Имперцы успешно прилетят на корабль, проведут церемонию и улетят. Никто даже не выйдет погулять в открытый космос - проверено.

Можно так не запариваться и накатить какой-нибудь криогенный генератор, но это абсолютная имба, убирающая все минусы стелса.
С ним можно хоть ядерный реактор из рим атома на орбите строить, запасать плутоний и кидаться нюками три раза в день.

Было бы круто, если бы кто-нибудь запилил патчик между sos2 и риматомиксом на использование тепла из системы охлаждения для нагрева воды и вращения турбин. Может получилось бы превратить корабль в замкнутую систему и превращать всё тепло в энергию.
В чистом sos2 это есть, но это максимальный эндгейм.
256 47602500
Запустил кенши в первый раз. Побежал в пустыню надолбал железа и меди.
А всмысле мне стало жалко уже и не помню когда такое у меня было персонажа когда его толпа гопников которых сразу волки или псы загрызли нахуй азазаз, я все надеялся сейчас персонаж встанет И Я БУДУ ЛУТ ШМОНАТЬ. отмудохала и он умирал еще сутки. Еще какой один бич прибежал трупы лутать и один из волков проснулся и его захуярил и сам гордо в закат убежал.
257 47602537
>>602500
Не гугли ничего и старайся не упарываться в скрытность. Такое начало - самое лучшее время в Кенши.
Завидую по-доброму.
258 47602569
>>599047

>Как стабилизировать (зациклить) производство топлива так, чтобы топливные энергостанции получали горючее от нефтяных заводов, производящих резину?


Смарт сплиттерами отправляй забитые склады в утиль
259 47602574
>>601911
По-твоему эти игры аналогичны?
260 47602600
>>602574
Красавчик, с гугла скрин притащил и пишет. Запусти сам и посмотри насколько она похожая кроме графики.
261 47602611
>>602537
Ага, нон-стоп получение пиздюлей от вообще всего и баттхерт от постоянных загрузок/подгрузок. В этом плане кенши конечно сбалансирована через хуй, в самом начале ты просто ультрачмо, трясущееся от всего, потом небольшой момент в зависимости от стиля игры и прокачки когда ты наконец можешь дать пизды бомжам и даже с обычными противниками сразиться самое лучшее время игры, а потом ты ещё вкачиваешься, лутаешь пиздатые шмотки и в соло начинаешь ебла ломать всяким вырвиглазам попутно замечая обрезанность механик и сырость игры
быстрее кенши 2 бы, ломка пиздец
262 47602630
>>602600
Чел, ну ведь это игоры, а не книжки. Тут можно судить по обложке так как визуал зачастую решает. Уже по скринам видно, что игры вообще разные.
263 47602652
>>602611
Я наоборот ловлю кайф от ранней игры.
264 47603004
Риманы, есть гайд на создание графический модов? Шарю на стим и везде, всё не то - я хочу отдельный стиль (в дополнение к рустиканскому, мрачному етц) а мне предлагают васянство с ТОННАМИ хуиты. Я хуй знает уже буду сам себе делать но нет гайдов, памахити!
RimWorld Screenshot 2023.12.07 - 19.20.53.17.png3,2 Мб, 1920x1080
265 47603078
Как же .338 патрон трахает. Ухх просто!
photo2023-09-0723-46-46.jpg55 Кб, 1280x764
266 47603361
The Day Before вышел
267 47603384
Четвертый тир тоже не сделан. В награду даётся какая-то награда в магазине и всё. Ни новых построек, ни эквипа, ничего.
Остаётся только залить всю планету бетоном и построить одну нескончаемую фабрику, как в блейме.
269 47603419
>>603399
Да я видел, стрим включил глянуть игра выглядит нормально, там кажется проблема с серверами.
20 минут назад там было 4 тыс отзывов, а теперь 5 косарей
Screenshot6.png157 Кб, 312x336
270 47603442

>20 минут назад там было 4 тыс отзывов, а теперь 5 косарей


Еще косарь за 7 минут
2356652342412.jpg231 Кб, 1920x1080
271 47603462
>>603384
Игре очень не хватает остросюжетной линии и эксплоринга как в Subnautica. В последней было намного интересней исследовать окружающий мир, хоть он и был в разы меньше.
272 47603615
>>603399
Что они там сделали что все отзывы отрицательные?
273 47603690
>>598893

> Разработчики и так накручивают противникам статы


Соя спок. Статы накрываются только для двух последних сложностей. На сложности СУРОВАЯ(CORE в англюсике) статы соответствуют экспириенсу настолки.
>>600677

> Все эти оракулопаладинывивисекторы чешуйчатого кулака


Во-первых, они понерфлены.
Во-вторых, это разумное использование игровых систему.

> Враги бьют в первую очередь лошадь, а не всадника


И? Это же логично немного, не?

> Условия для сник атак заметно упрощены по сравнению с настолкой.


Потому что сник атаки это кал лютый. Посмотри на балдурс кал 3, где сник атаки тоже упрощены, но при этом перенесены из 5е - он неиграбельны нахуй. Никто не идёт в прогрессию вора дальше 3-4 левелов никогда.

> А стиль журавля забагован ещё с кингмейкера


Уже пофикшен, маня.
274 47603732
>>603615
Дак они попасть на полные сервера не смогли НИПАИГРАТЬ вот и заминусили. А вообще я глянул стрим с этой игрушкой. Фуфел какой то. Анимация движений у персонажа уебанская. Графон не очень, неписи картонные вообще. У зомби 2 лица всего нахуй ололо. Машины тоже самое на дорогах насыпали дохуя всё разьёбано одинаковые модельки. Короче игра как вроде какой то зомби мод от васяна на какую то игрушку старую.
275 47604074
>>600705
Я все же ещё верю, что они таки добавят повествование схожее с сабнавтикой.
276 47604090
>>603442
Ну то что могли простить синглу не простят онлайн дрочильне, что очевидно.
Как они догадались ещё и рекламу на таймсквер покупать я чёт хз даже.
А с другой стороны хрен какой Джон из Невада поедет в Сибирь бастовать перед их офисом кек
277 47604596
>>603004
Зачем гайд? Открываешь любой мод на стиль, например
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2588631651
и пиздишь оттуда.
278 47604637
>>604090

>Ну то что могли простить рандому не простят русскому, что очевидно.


Пофиксил. Игра находится в альфа версии и подобный хейт просто неадекватен.
279 47604644
Пол года шел к спрятанному кораблю после 8 лет жизни в пустыне, столько хуйни пережили пидорасы, колонию разъебали, еле пережили это путешествие, и вот я думаю наконец то я улечу и впервые пройду римку блять, но свин решил впасть в истерику потому что УСТАЛ и разъебал корабельный реактор))) Надо ли говорить что технологий строителя и ученого для его восстановления нет. Все пешки теперь вчено блюющие бомжи живущие в избе. Я ебал. Видимо никогда не пройду блять.
280 47604729
>>604644
Учитывая, что ты не знаешь что делать при плохом настроении, нет, не пройдешь.
281 47604762
>>604729
Я сразу начал ебашить его чтоб упал, он он пидарас успес разбить все равно
282 47606310
В римке при переходе в НГ+ т.е. по квесту архонексуса можно ли отправить 5 беременных пешек, чтобы изи на старте получить +5 детишек?
.png81 Кб, 854x480
283 47606314
Pick Up at Home
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2982694750

Если хочешь снести pick up and haul, но не хочешь терять весь функционал.
Когда обвесил колонистов силовой бронёй и парой единиц оружия (simple sidearms) и они всё равно переносят по одному стаку за раз, а PUAH продолжает жрать ТПС.
284 47606392
>>604637
Ну то что там с половины отзывов это боевые нахрюки тоже не удивляет.
285 47606563
>>606519 (Del)
Механиторские дроны-переносчики это пиздец спасение на самом деле. Вообще все мелкие дроны это просто ахуй по эффективности. Что уборщик заменяет 3х рабов чисто на уборке, что переносчик.
286 47606633
>>606577 (Del)
На самом деле нет. Пешки всё равно собирают в стак ближайшие кучки однотипных ресурсов, так что получается быстрее. Беда с переноской оружия и наркотиков, но тут выручает Non uno Pinata
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1778821244

Механоиды хороши тем, что работают нонстоп над своей задачей.
В колонии постоянно возникают мелкие задачи уборки/переноски, которые накапливаются, если их не делать и когда у пешек доходят руки, это неизбежно превращается пиздец.

Плюс уборка с приоритетом после появления трупного газа превратилась в ад - пешка лезет чистить киллбокс от десятков разлагающихся слонов и сразу ловит гниль лёгких. А механоиду плевать.

Ещё с ТПС помогает отключение работ, которые пешки не делают постоянно.
Тебе не нужно 10 врачей или пожарных. Трёх достаточно. Раз в год при аврале с кучей раненых или при больших пожарах можно и включить задачу вручную.
Проблема римки в том, что когда пешка заканчивает текущее действие, она начинает чекать всё, что может сделать, пока что-нибудь не выберет. Первые задачи (тушить пожары, юзать переключатели, лечить) проверяются всегда, но 99% времени не используются.
Настраиваешь умнее и потери ТПС от EndCurrentJob заметно снижаются. Иногда это даже в плюс эффективности, если выключать станки и тушить пожары будут 2-3 пешки, постоянно сидящие на базе, а не охотники/переносчики/шахтёры, которые обычно шароёбятся где-то в полях.
287 47606736
>>606633

>Плюс уборка с приоритетом после появления трупного газа превратилась в ад - пешка лезет чистить киллбокс от десятков разлагающихся слонов и сразу ловит гниль лёгких.


Кидаешь молотов в килбокс, килбокс самоочищается. Пока он очищается, ты запрещаешь двери в килбокс, как готов - разрешаешь.
288 47606965
>>606736
Двери в килбоксе, ебать
289 47606986
>>606965
Двери в киллбоксе это база, ньюфань.
290 47607045
Почему римка ощущается как сырая игра без модов.
291 47607139
>>607117 (Del)
На словах ты Лев Толстой, а на деле сейвскамщик простой + ещё и моды используешь. ХАРТЬФА тебе на ебало.

>>607045
Сырой у тебя мозг. Ты попробуй поиграй без сохранений и на самых тяжелых сложностях. Ты в жизни эту игру не пройдешь, а скучно тебе и вовсе не будет.
292 47607154
>>606514 (Del)
Рефанд тема не сложная учитывая, что стим мне порой возвращал спустя 12 часов игры если она в раннем доступе.
293 47607170
>>606736

>Кидаешь молотов в килбокс,


Ээээ ебать, я не для того играю с модом на станок для ремонта брони, что бы сжигать 4 шкуры дикарей по 2 серебра каждый!
1541605644161871134.jpg40 Кб, 640x480
294 47607189
>>607139

>На словах ты Лев Толстой, а на деле сейвскамщик простой

image.png673 Кб, 1167x795
295 47607335
Так-с, а можно как-то избавиться от всякого мусора типа трупов, ненужной брони, металлолома и всего прочего, что остаётся после сальваги? Ну кроме очевидных "переплавить/сжечь в печке".
image.png94 Кб, 419x319
296 47607354
И ещё, хули я с торговцами-то побалакать не могу?
297 47607392
>>607139

>Ты попробуй поиграй без сохранений и на самых тяжелых сложностях. Ты в жизни эту игру не пройдешь, а скучно тебе и вовсе не будет.


Беру неприкрытую жестокость, редактирую сложность на 500%, селюсь на временной карте, не строю килбокс, до конца жизни отбиваю рейд из одного обрыгана, сложности не чувствую.
298 47607404
>>607392

> я абузю механики

299 47607449
Местные чмони никогда и не играли в Римворлд. Вы в куклы играете, просто признайтесь в этом.
.png583 Кб, 512x512
300 47607464
>>607117 (Del)

>подрубил читы


>называет себя тру

301 47607487
>>607404
Ну вот, начались манявры.
302 47607492
>>607404
Наебать Тыню - самое приятное в римке, учитывая сколько усилий он прикладывает, чтобы выпиливать абузы и мешать игрокам придумывать выигрышные стратегии.
Но быстро надоедает, потому что ванильная концепция работает, в отличие от псевдохардкорного васянства и унылых абузов.
Однако, удовольствие от проведения шершавым по губам пидорасу на разработчике стоит того, чтобы попробовать каждый абуз хотя бы раз.
303 47607557
>>607335
Перетащи под выхлоп двигателя.
image.png1 Кб, 171x23
304 47607575
>>607529 (Del)
бляяяяя
305 47607589
>>607532 (Del)
>>607571 (Del)
Ну не рвись, Васян Говноедыч. :3
306 47607618
>>607610 (Del)
Пусичка, успокойся. Иди в куклы поиграй.
307 47607621
>>607589

> ну не рвись


Сказал твой батя 12 лет назад гондону. Но тот не послушался
308 47607637
Моды не канон. Моды это уже другая игра.
309 47607687
>>607637
Не так важно, канон или нет. Важно, что есть васянство.
Надо понимать разницу. Мод расширяет и дополняет ванильную механику, не меняя концепцию оригинальной игры, а васянство её переделывает.

Когда у тебя появляются пояса-щиты с оружием дальнего боя, амбразуры или пушки, стреляющие на пол карты, тут уж извините - пожалуйте к васянам в петушиный барак.
310 47607728
>>607637
Твой канон не канон, а хреново спизженные моды. Оправдывайся.
311 47607739
>>607728
Каво?
312 47607777
>>607739
О, дурачка включил. Хорош!
313 47607833
>>607806 (Del)
Зачем резать имбалансные моменты, если можно просто не накатывать кривые, васянские моды?
Полно не васянских, которые чинят что надо и не трогают что не надо.
314 47607867
>>607833

>чинят что надо и не трогают что не надо


Например:?
315 47607880
Любые моды не канон.
316 47607896
>>607866 (Del)

>Я могу и откалибровать моды которые мне нравятся под свое видение баланса.


Приправить говно соусом, чтобы не так воняло, вместо того, чтобы его не есть? Ну да, охуенный скилл.
317 47607920
>>607880
Йеп. Ванилогоспода смеются в лицо модохолопам, не осилившим гениальное видение Тайнана.
.png146 Кб, 244x206
318 47607947
319 47608090
Хочу превратить римач в гаремник. Что накатить?
320 47608124
>>608090
РЖВ
321 47608190
>>608090
Не слушай этого >>608124 у меня так на голожепом старте первая присоединившаяся тянучка моему ГГ лецо разбила за попытку конвертировать в свою веру, отношения по -50 и хуже стали, а потом запрыгнула на хуец одного из беженцев, которые попросились на полторы недели пожиц после потери дома из-за набега рейдеров, и залетела. Выгнал ее после этого вслед за беженцами, когда уходили. Вторая присоединившаяся тянучка кстати потеряла девственность с конем, которого приручил для торговых корованов, и так и ходила с ним ебаться вместо ГГ.
322 47608197
>>608190
Генератор охуительных историй!
323 47608207
>>608190
Римволдске мир...
1568864019323.mp41,2 Мб, mp4,
426x426, 0:18
324 47608219
325 47608296
>>608190
Берешь РЖВ, добавляешь РЖВ идеологию, добавляешь проповедование при сексе, делаешь пешку главным героем и ебешь цель до просветления. Ну а про коня - ты сам конеебство разрешил.
326 47608319
>>608296
Ещё можно добавить кнопку "всех победить". Тогда и играть не нужно будет.
327 47608418
>>608319

>Ещё можно добавить кнопку "всех выебать". Тогда и играть не нужно будет.


Пофиксил, не благодари.
328 47608559
>>607209 (Del)
А там в идеале пиздеть надо нс полную мол "ряяяя столько времени потратил на запуск, а игра толком не заработала, системные требования обман, скрины обман, видео обман и вообще авторы мошенники" и все в таком духе. Хотя опять же раньше они строже были, сейчас знакомому уже в 3 раз рефанд делают игры которую он с перерывом пол года покупает, играет 4 часа и дропает. Ну или может ещё от чего зависит, хрен поймёшь.
329 47608575
>>607464
Кста к теме о читах. Долгое время играл на некробуке на мелкой карте с читом на электричество, охуенно экономило фпс.
330 47608595
>>608575
Падажди ебать! Электричество жрёт ТПС?
331 47608622
>>608595
Я не уверен, что дело конкретно в самом электричестве. Скорее в генераторах этого электричества хотя хз как там эти провода работают.
Последняя версия на ноуте 1.2 и когда было большое кол-во приборов с электро, то разница была заметна.
My-Time-At-Sandrock-Main-Artwork.jpg323 Кб, 1920x1036
332 47608853
Заценил новую Портию. Хорошо сделали.
Как первая часть, но с большими улучшениями. По сеттингу то-же самое в соседнем городе.
Квестов стало больше и разнообразнее, иногда даже слишком много. Бежишь по городу по делам и попадаешь в катсцену нового квеста. Даже в личных квестах нпс не просто где-то тусят, а постоянно взаимодействуют друг с другом. Сильно нервирует ограничение показывать только два квеста на основном экране, приходится постоянно лазить в общий список и там смотреть какую деталь я еще не собрал.
Гринда стало еще меньше, все ресурсы в шаговой доступности. Когда по сюжету появляется железий после бронзы, то он спавнится на тех-же нодах. Затраты ирл времени на прогрессию создаются не долгим копанием руды, а долгой переработкой компонентов в компоненты на станках, которые иногда нужно перезаправлять. А пока станки пыхтят можно чем-то другим заняться. Но это я пока еще в начале, посмотрим что дальше будет.
Разнообразие вайфу и хусбандо как в первой части, тут больших отличий не заметил, и это хорошо.
Немного поменяли прогрессию персонажа, теперь для боевых перков нужно стукать мобов, для крафтовых крафтить, а для социальных со всеми здороваться.
Не понравилось большое количество дикого запада с ковбойцами и постоянными "хоуди, партнер" в диалогах. Зеленые лужайки были веселее.
Главное достоинство ГОСПАДИ БОЖЕ Я СЕЙЧАС КОНЧУ это расшаренные сундуки, которые полностью убирают менеджмент инвентаря. Приходишь в домик и одной кнопкой выкидываешь весь мусор из инвентаря по тематическим сундукам. При крафте и огородстве предметы берутся напрямую из сундуков, и не нужно запоминать где что лежит. Даже если надо нпс на другом краю карты по квесту принести предмет, то этот предмет возмется из сундука на базе. Это в каждой игре такого жанра должно быть искаропки.
333 47608943
Помогите определиться:
1. Семья с естественным размножением колонистов без рекрутинга. Стандартный старт, 3 колониста.
2. Адам и Ева в аду. То же, что сверху, но двойной naked brutality с (хорошими) колонистами разного пола. Технический уровень - племя. Все фракции враждебны (мирное племя заменяется на дикарей-каннибалов, етц). Без пополнений и рекрутинга.
3. Богатый исследователь + highmate-псайкер.
4. Шахтёрская стелс-станция после крушения. Стандартный старт, 3 колониста с целью как можно быстрее отстроить и запустить новую стелс-станцию. Скан ресурсов, майнинг ресурсов, отстройка станции. Опционально - мутируем в пиратов или охотников на пиратов (рейдить вражеские лагеря по квестам из call for intel и копать руду, набигая на планету с полностью безопасной орбитальной базы).
5. Гостиница с боевыми кошкодевочками-горничными. Hospitality + биотех. Старт может быть любым, главное - нанимать кучу специалистов по стрельбе и превращать их в кошкодевочек. Надеюсь, гости на карте жрут меньше ТПС, чем раньше.

Или старт парня с собакой в Кенши, с (самодельным) модом на несъедобную собаку, иначе это будет или старт "как проебать собаку на этот раз" или настолько осторожная игра, что даже не весело.
334 47609184
>>608853

>Не понравилось большое количество дикого запада с ковбойцами и постоянными "хоуди, партнер" в диалогах


Наверное единственное, что привлекло моё внимание, что бы заценить эту вашу портию.
Правда по роликам так и не въехал до конца в смысл. Я правильно понимаю, что стардью вэлли в 3д только больше постановочных сцен и есть какая то шутер механика? Ну т.е если я врублю на фоне кинчик мне не будут рвать жопу за простой? Ну и как понял тут все ручками надо делать, т.е как в факторке нахуярить рудников и оно там само будет крафтить тут не выйдет?
335 47609218
>>608943

>с (самодельным) модом на несъедобную собаку


Чёт ору с этого нового уровня модостроя.
Вообще жалко, что у римки нет что то вроде режима приключения как в дворфах где бы поселения развивались, дикари эволюционировали, секторы все больше и больше давили. Получился бы этакий батлбразерс с космотематикой.
336 47609229
>>608853

Там мальчиков больше чем девочек, одна из которых вообще плейсхолдер какой-то. Это напрягает.
Но разнообразие отношений больше чем в других играх этого жанра. Вайфу может взять и уехать по делам. Личные квесты есть у каждого перса и они такие личные. Романсил для интереса сразу несколько баб и там такие заебы что я бы в реале не рискнул отношаться с такими бабами.
Еще не балансная репутация. С частью персонажей репутация растет сама по сюжетным квеста или из-за хороших заказов.
337 47609252
>>609126 (Del)

>Отыгрываешь свою жену, бойфрена твоей жены и себя самого? Не забудь стул поставить напротив двойной кровати


Семья с ребёнком и собакой, не?

>Звучит настолько мерзко,что даже не хочется комментить.


Кек. Можно их ещё и содомитами сделать, а хаймейта - котомальчиком из мода Оскара.

>Я не знаю, как в условиях нулевой гравитации добывать минералы. Но уверен, что не долбить кирками породу, как ты будешь в игре.


На поверхности, очевидно. Сканер + шаттл туда-обратно. Другое дело, что кроме постройки корабля и продажи с рудой нечего делать, а в римке особо нечего покуапть.
И база без нападений скорее всего умрёт от скуки, просто хочется попробовать такой стиль игры - sos2 по фул стелсу.

>Вот это лучше всего звучит. Не забудь https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1498756997


>поставить


Тогда есть смысл сразу сносить VE framework и накатывать моды от https://steamcommunity.com/id/aelanna

>>609218
Там есть механика, с которой бандиты могут забить животных на мясо, залутав death item'ы с них (у животных это мясо). Несъедобная собака не имеет смертельного лута, как человек. Очень простой мод, как и большая часть моддинга кенши. Жаль, что возможностей мало.
338 47609265
>>609229

>Там мальчиков больше чем девочек, одна из которых вообще плейсхолдер какой-то. Это напрягает.


Целевая аудитория большинства фарм симов - тяночки с ноутбуками. Естественно, там для тян больше вариантов романов.
Битардью, наверное, единственное исключение. И то там большая часть аудитории - тянки.
.png405 Кб, 716x454
339 47609309
>>609296 (Del)

>космический вестерн


>даже мем ранчера завезли


>не отыгрывать Алабаму с реднеками


Серьёзно?
340 47609553
>>608943

> 1. Семья с естественным размножением колонистов без рекрутинга.


> 2. Адам и Ева в аду.


> 3. Богатый исследователь + highmate-псайкер.


Старты с двух пешек и естественным размножением довольно аутичная хуйня, разогревается пиздецки долго, а смотреть на растущих личинусов это как смотреть на сохнущую краску.

> 5. Гостиница с боевыми кошкодевочками-горничными. Hospitality + биотех.


На хоспиталити еще есть модули на казиныч и рестик. Бля, сам хотел бы попробовать через хоспиталити поиграть, может накачу его на вторую архонексус колонию.

> Старт может быть любым, главное - нанимать кучу специалистов по стрельбе и превращать их в кошкодевочек.


В принципе можно накатить гены на пол и превращать небритых битардов в няшных кошкодевочек.
RDT202312082300122295852845118071700.jpg2,7 Мб, 1611x3467
341 47609560
>>582867 (OP)
Благодаря этому треду понял, что мод который позволяет строить топ кровати с большим затрат времени это чит, который ломает баланс в римке, а не просто решение странной механики.
342 47609563
>>609553

>На хоспиталити еще есть модули на казиныч и рестик. Бля, сам хотел бы попробовать через хоспиталити поиграть, может накачу его на вторую архонексус колонию.


Есть ещё госпиталь.
343 47609571
>>609560
Который мод?
344 47609636
>>609184

>стардью вэлли в 3д


Да, такой жанр.

>мне не будут рвать жопу за простой?


Боевка занимает меньше 10% времени, умереть можно только если специально пойти чистить шахту со злыми мобами. Такие опасные локации обычно достаточно один раз пройти для получения нужного лута с босса.

>Ну и как понял тут все ручками надо делать, т.е как в факторке нахуярить рудников и оно там само будет крафтить


В стардью очень долго фармишь руду на всех этажах шахты, потом суешь в печки и за ночь переплавляешь в слитки, из которых быстро крафтятся все предметы.
В портии за день копаешь тонны руды, которая долго переплавляется в слитки. Потом перекладываешь слитки в медленный станок по изготовлению гвоздей. Потом перекладываешь гвозди в еще более медленный станок по загибу гвоздей в крючки. Увеличить количество станков не получится из-за ограничений размера участка. Можно расширять за голду, но ее нужно сначала нафармить на заказах "принеси 10 гвоздей и 20 крючков". Перекладывать достаточно утром и вечером, в остальное время делай что хочешь.
Портия понравилась именно отсутствием душного микроменеджмента, где не надо быстро-быстро утром бежать как ирл на автобус что-бы за день успеть хоть что-то накопать.
Игра с упором на крафт, а не садоводство, поэтому и слитки и гвозди и крючки нужны во всех рецептах.
С мидгейма появляется фабрика, куда просто засыпаешь накопанное и говоришь чего и сколько изготовить, дальше оно само.

>>609229
До романсов в ПесокКамень еще не добрался, не знаю как в этот раз.

>хороших заказов


Хорошие заказы - это те, которые увеличивают репу с нужным персонажем.
345 47609674
>>609553

>Старты с двух пешек и естественным размножением довольно аутичная хуйня,


Песочные игры довольно неплохо подходят для всякого аутизма.
Ну и зависит от того, что нужно делать. В три года дети могут стрелять из пистолетов по пиратам, переносить и убирать.
Дефолтная скорость роста - х4, т.е. 45 дней до этой стадии, не считая беременности.
Да, это опасно, но если батя с урановым молотом и пара натасканных варгов танкуют, дети с пистолетами или луками очень даже помогают в бою.

Кротолюдь уже в 7 лет грызёт породу круче специализированного механоида.
В 7 лет дети могут готовить и заниматься растениями. Растениеводство очень легко прокачать даже без огонька и это достаточно большая задача, которую можно делать с перерывами на игру и учёбу. Для готовки лучше иметь огонёк в навыке, а то пиздюк всю колонию отравит, но тем не менее.
Шитьё одежды и не скилловый крафт тоже доступны с 7 лет.
Ковка и всё остальное с 10, исследования с 13.
Тыня всё предусмотрел - до выхода биотеха я просто запирал детей в лаборатории и они двигали науку 24/7.

Да, дети не будут въёбывать 24/7 как взрослые и будут периодически играть, рисовать на полу, учиться, бегать по базе с другими детьми, растаскивая кровь из киллбокса по кухне, но всё равно это помощь.
И в идеале для лучших стат и огоньков у детей нужно брать в идеологии запрет детского труда, но тогда они совсем в балласт превращаются.
Хотя можно взять запрет и не следовать ему - будет бонус к обучению и дебафф к настроению из-за того, что детям приходится работать.
346 47609684
>>609636

Некоторые персонажи дают заказы раз в неделю, а архитекторша например может дать больше половины от заказов за день и все максимальной сложности. Её я первой закадрил вообще не прилагая усилий даже раньше главных персонажей с которыми постоянно приходится общаться.
347 47609685
>>608853

>Приходишь в домик и одной кнопкой выкидываешь весь мусор из инвентаря по тематическим сундукам. При крафте и огородстве предметы берутся напрямую из сундуков, и не нужно запоминать где что лежит. Даже если надо нпс на другом краю карты по квесту принести предмет, то этот предмет возмется из сундука на базе. Это в каждой игре такого жанра должно быть искаропки.


Аминь, блеать!
348 47609721
>>609674

>Да, дети не будут въёбывать 24/7 как взрослые


Нет никакой разницы. У взрослых шкала развлечений, у детей фактически тоже развлечений.

>И в идеале для лучших стат и огоньков у детей нужно брать в идеологии запрет детского труда


Довольно бесполезен, так как кап не превышает, а кап набирается в любом случае. Кроме тех когда пиздюк присоединяется по квесту уже двенадцатилетним
349 47609739
>>609721

>Нет никакой разницы. У взрослых шкала развлечений, у детей фактически тоже развлечений.


Технически - да, но дети чаще бросают работу и бегут играть, а взрослые обычно посидят в комнате отдыха утром и потом ебашат весь день. Хотя мне эта механика нравится - делает колонию гораздо живее, особенно если детей несколько.
350 47609742
>>609721

>Довольно бесполезен, так как кап не превышает, а кап набирается в любом случае.


Тогда вообще никаких минусов.
351 47609811
>>609674

>дебафф к настроению из-за того, что детям приходится работать.


Тут у меня затык. В идеологии запрещаю детский труд, а пиздюки иногда и кашу варят, и роскошные мантии из кожи рейдеров шьют, но никто из взрослых дебаффа не получает.
Видимо васянка у меня получилась.
352 47609853
>>609811
Я не помню, как там точно должно работать. Нужно проверять.
Вроде был дебафф.
Просто считай, что они делают это с удовольствием и не считают работой.
353 47609904
>>609811
Вроде считается что пиздюки въебывают только если ты им в расписании работу выставил.
354 47609920
>>609853

> они делают это с удовольствием


Звучит как хентай. Даже если бы и работало нормально, то эти эпизодические -5х2 морали погоды не сделают.
17019731465280.png895 Кб, 1280x1241
355 47609997

>остатки скриптового пиратского флота вторжения в лице двух мулов влетают в станцию


>умирают не успев даже влететь в ренж своих пушек


>сразу за ними летит уже фулловый флот с восемью пиратскими атласами с пиратскими же венчурами и кучей мелочи


>второй бой станция начинает с 50% CR с пробитой броней в одной из секций и с 60% НР

356 47610033
>>609904
Есть причина, помимо аутизма, выставлять всем пешкам в расписании времяпрепровождения "работа" вместо дефолтного "любое"?
357 47610034
>>609920

>Звучит как хентай.


Звучит как типичный вторник на жопном мире.
В одной комнате палач-психопат учит пятилетнюю девочку правильно потрошить иттакинов тесаком, та с интересом слушает; в камере за стеной три варга по очереди ебут полуобморочного пленника, а в холодильнике щенки хрустят замороженным трупом пирата, которому повезло чуть больше. Робот-носильщик куда-то ползёт с комком окровавленной одежды, значит на ужин будет длинная свинина. Вкусно!
В общем идёт нормальная, цивилизованная жизнь.

>Даже если бы и работало нормально, то эти эпизодические -5х2 морали погоды не сделают.


Выше анон предположил, что это с настройкой принудительной работы в графике - чекни. Может мы не так поняли запрет работы.
358 47610044
>>610033
Есть - чтобы они доделали дело и не прерывались на еду, сон и отдых.
Конкретно с детьми, думаю форсированная работа отменяет прерывания на игры и учёбу, то есть заставляет их конкретно так въёбывать.
359 47610063
>>610033
Ну и пробовал выставлять пиздюкам "развлекаться" весь день. Отличий от стандартного расписания не заметил.
Бывает иногда что шкала обучения до 70% снижается, а этот пиздюк учиться не хочет. Ходит как нечего делать. Перевожу в боевой режим и обратно, что-бы сбросить работы, так продолжает ходить. Но такое редко бывает, и не мешает все огоньки получить.
360 47610121
>>603732
>>603615
Серверов для запуска не хватило, многим пришлось вместо Европы играть на Азии с пингом ебейшим. + у многих был баг схрона, все вещи оттуда пропадали. Также, буквально сразу игроки нашли дюп, при чём он был элементарный - просто бери и перетаскивай из трупа стак патронов или денег себе в инвентарь и обратно и стак удваивается. Благодаря этому экономика в игре была заруинена спустя 6 часов после запуска. Багов хуева гора, персонажи плавают как сёрферы на корточках, как это было раньше в DayZ, иногда багаются анимации и персонаж может спринтить, а у всех остальных он как будто в присяди бегает или с планшетом в руках. Кроме того ещё и разменов куча на рассинхронах. Короче полный набор. Но самое вопиющее - они по факту наебали всех кто эту игру покупал, потому что обещали открытый мир, а по итогу вышла мелкая карта размером с таможню в Таркове.
361 47610181
>>610121

>буквально сразу игроки нашли дюп


>Благодаря этому экономика в игре была заруинена спустя 6 часов после запуска


Прямо как в New World от амазона. Они решили половину вычислений перекинуть с серверов на пользовательские пеки. Итог предсказуем.
1587340205974.jpg14 Кб, 435x384
362 47610200
>>609997

>Три армады луддистких чумазоидов летят разносить мою орбиталку


>Ставлю альфа кор, очищаю приоритет оружек и оставляю только плазма кэннон и тахионки


>80 луддитских кораблей в соло откисают от орбиталки

363 47610252
>>610033
В игре даже нет причины использовать "любое" вместо "развлечение" за исключением псиоников, которые не будут медитировать.
364 47610257
>>610063
У каждого пиздюка есть два текущих типа "развлечения", которые он собирается делать. Если там бегать по природе и смотреть на облака, а у тебя зона не позволяет, то пиздюк никогда не будет развлекаться.
365 47610493
>>610257
Знаю такое. Но зоны им не менял и двери не запирал. У всех есть доступ к небу, парте и радио. Обычно проблем нет, но очень редко отказываются учиться. Даже если другой пиздюк занял парту, то они могут вместе сидеть на одной табуретке с двух сторон, что очень лампово выглядит.
366 47610636
>>610033
Болезнь посевов. Каждый ебаный раз происходит к ночи, когда пешки уже идут спать, максимум пару кустов срежут (причем после срезания одного начнут его заново высаживать вместо срезания соседних, если запрет на посев ручками не тыкнуть), и идут спать, похуй что к утру все поля будут желтыми и зимой придется есть рейдеров без каннибальской идеологии. И ты начинаешь ставить приоритет 1 в работе садовника пешкам, а потом ночные часы закрашивать "Работой" в расписании, а потом как закончат - обратно все выставлять, а потом забываешь обратно разрешить посевы на полях и замечаешь только через пару игровых дней что там нихрена не растет пиздец Тыня гений геймдизайна бля
367 47610649
>>610636
Тащемта у тебя два варианта. Это ебануть форсированную работу через Ахтунг! Или накатить Auto-Cut Blight. Или использовать в тандемею
368 47610740
>>610649

>используя эту дюжину модов можно нормально поиграть в эту игру, надо всего лишь...

369 47610747
>>610740
О, вы тут новенький! Особо не пизди, слушай других больше.
370 47610790
>>610747
Раскажы что в книге гениального канадского гейдизинера?
371 47610834
>>610790
Расскажу, что любой, кто играл в Римворлд больше недели, знает, что это в первую очередь площадка для модов, нежели полноценная игра. Тащемта любой блайт можно и ручками прополоть. Но это займет у тебя несопоставимо больше времени и кликов мышкой.
372 47610979
>>610834
Почему Z уровни не завезли до сих пор? Хочу отрыть базу на -9999 уровне и жить в бункере.
373 47610981
>>610979
Блядь. А почему не завезли возможность брать прямой контроль над пешкой и расстреливать всех от первого лица как в шутане? Потому что игра не про Z уровни?
И кстати моды есть, которые добавляют возможность копать вниз.
374 47610994
>>610981

> А почему не завезли возможность брать прямой контроль над пешкой


Так есть же...

> Потому что игра не про Z уровни?


Ты просто так и напиши что жэтот хуй погромирующий не асилил такой уровень сложности.
375 47611480
>>610649

>Auto-Cut Blight


Лучше ахтунг.
Auto-Cut Blight охуенен, но он добавляет срезание больных растений в срочные задачи, так что игра чекает эту задачу постоянно, а чума растений хоть и ебашит всегда в самый неподходящий момент, но обычно 1-2 раза в год. Нет смысла постоянно тратить ТПС на борьбу с ней (справедливости ради, влияние этого мода на ТПС минимально, просто так работает римка - если начал выжимать ТПС по каплям, то такие моды приходится убирать).

В принципе, Ахтунг решает в два клика почти все задачи, которые в ванили решаются назначением колонистов в зону и выставлением им работы в расписании. При этом не тратит ТПС пассивно - только когда ты назначил колониста на работу. И то раньше он при куче форсированных задач (постройка монумента/снятие пола с большой площади) ощутимо снижал ТПС, а сейчас как будто стал намного более оптимизированным.
376 47611486
>>610994
Чтобы римач начал работать с Z-уровнями, нужно перелопатить всю игру, в первую очередь оптимизацию.
Считай, у тебя каждый уровень как вторая база. Сложность поиска пути возрастает в разы, дальность поиска пути тоже (размеры карты критичны).
Из-за этого тынякод начинает кряхтеть, пердеть и гадить под себя.
377 47611501
Есть ли какой-нибудь мод, чтобы механоиды как-то использовали навыки механитора и качали их?
Допустим, у конструктоида навык строительства 10, если у механитора 15-20, робот стоит быстрее.
378 47611707
>>610994

>Ты просто так и напиши что жэтот хуй погромирующий не асилил такой уровень сложности.


Так это ни для кого не секрет. Причина баха?
image.png1,1 Мб, 875x875
379 47611973
380 47612069
Уже скок играю в биотех, а так и не пощупал ни одну из фич длц. И при этом нормально играется.
381 47612333
>>607739
Он про то что половина того что сейчас есть в римке это частично спизженные моды. Начиная от робота-уборщика и заканчивая личинусами.
image.png1,5 Мб, 1379x805
382 47612344
Чёт пиздецки греются комнаты с радиаторами во время боёв. Как пофиксить?
1642387730862.jpg1,2 Мб, 1998x1290
383 47612350
>>608190
Классика РЖВ...
384 47612358
>>612344
Если чё, всё само собой подключено к системе охлаждения. Та хуйня, которая тратит серебро на "охлаждение", не особо помогает.
385 47612376
>>612344
Ставь больше вентиляций, чтобы тепло отводилось обратно в систему. Охлаждаться будет чуть медленнее, зато корабль не перегреется.
А вот танки, если будешь их юзать, лучше поставить в закрытую комнату, куда никто не будет заходить, и оставить так. Они теряют тепло быстрее, но не горят, так что перегрев комнаты хоть до 1к градусов тебе не помешает, а остужать её заебёшься.
386 47612384
>>612350
Что-то вспомнился скрин: "это не пожарная пена".
1548667807820.PNG58 Кб, 240x302
387 47612509
Чё делать с карциномой во всём теле? Она не в каком-то отдельном органе, а прямо во всём теле. Вариантац с операцией нет.
image.png33 Кб, 196x95
388 47612520
>>612376
Так, а вентиляции жёлтым квадратом куда ставить. В то помещение, которое хочу охладить, или наоборот, в то помещение, из которого нужно вывести тепло?
И ещё, ты вроде за сос2 шаришь. Альфы из четырёх spinal-mount орудий с 50 spinal amplifier на каждом хватит, чтобы снести нахуй блоб из четырёх корабликов средней паршивости? И сколько капы на это уйдёт? Только не спойлери как в прошлый раз, типа "это лютый оверкилл" или "сдохнешь обосравшись и обосравшись", хочу страдать сам.
389 47612570
>>612520

>которое хочу охладить, или наоборот, в то помещение, из которого нужно вывести тепло?


Блять, тавтология, ну ты понел суть
390 47612587
>>612509
Умирать.
391 47612625
>>612509
Глотать люциферий.
392 47612686
>>612520
Жёлтым в комнату, откуда хочешь отводить тепло, очевидно.
393 47612698
>>612686
Так, хуёво выразился.
У тебя один вариант на все случаи жизни. Вентиляция работает как кондиционер - поддерживает в помещении установленную температуру, только если кондиционер отводит тепло за стену, то вентиляция - в систему охлаждения корабля. И теплом из системы же нагревает помещение.
image.png383 Кб, 687x411
394 47612744
>>612698

>вентиляция - в систему охлаждения корабля


И потом оно само испарится, или сравняет температуру в тех комнатах, где есть система вентиляции? Не прикольно будет получить огненный шторм в комнате отдыха слева, если heatsinks справа разогреются до 500 градусов.
395 47612774
>>612744

>И потом оно само испарится, или сравняет температуру в тех комнатах, где есть система вентиляции?


Потом хитсинки отводят всё накопившееся тепло из системы в космос.
396 47612778
>>612069
Ты мало потерял. Мехов понерфили после выхода так, чтобы их не было смысла трогать, но они всё ещё полезней дриад. Гены без модов ты заебешься собирать, если не собираешься сидеть десять лет вместо того чтобы построить сраный космический трактор.
397 47612783
Ррр
398 47612792
>>612778

>Мехов понерфили после выхода так, чтобы их не было смысла трогать


Разве? Есть какой-нибудь мод, чтобы откатить тынябаланс?
399 47612829
>>612350
Старт за богатого исследователя с псом. Первой с неба падает четырнадцатилетняя кукла, а куклам РЖВ прикручивает нимфоманию. Я её спасаю по доброте душевной, она тут же подкатывает, делает психичискую связь и остается в колонии. Поскольку ей 14, то РЖВ с ней делать нельзя, а поскольку у неё нимфомания, то ей очень хочется. Она выходит из этого положения сношаясь с псом. Насколько часто? Ну, она просыпается, чистит комнату, готовит пожрать, немного развлекается и ебется всё оставшееся время. Хорошо, что еду легко добыть, да и за бонус к сознанию спасибо, но хочется нормального колониста.

Тут внезапно происходит событие влажные мечты: на звуки непрерывной ебли с собакой телепортируются суккуб с инкубом и внимательно следять за колонией. Эти двое были настолько впечатлены выносливостью юной нимфоманки, а так же её быстро растущим сексуальным навыком, что присоединяются к колонии. На удивление два демона секса вместе взятые ебутся реже любительницы собак, да и статы у них нормальные. В итоге получился отличный старт колонии.
400 47612892
Стартовый квест механитора проёбан, челнок прилетел пустой видимо потому что я на другой карте уже. Где-то можно ещё один имплант раздобыть?
401 47612908
>>612829
Ты пока этот высер писал, сколько раз вздрочнул?
402 47612952
>>612892
Мне выпадали руины древнего комплекса механитора рандомным квестом. Можешь попробовать через дев мод или загрузиться - это очевидный баг, даже на всяких айрон мен ранах я бы релоадил такую срань.
403 47612989
>>612908
Ни разу, для этого у меня твоя мамаша под столом припаркована.
404 47612996
>>612892
Создай новую колонию, там должны быть обломки меха, раздалбываешь, получаешь новый квест.
405 47613001
>>612989

>2024


>шутки про мать


Борда 18+, сын.
406 47613067
>>613001
Так что же ты тут делаешь?
407 47613210
>>613067

>ГАВАРИШ НА МЕНЯ ПЕРЕВОДИШЬ НА СЕБЯЯЯЯЯ))))


Ебать, так тебе даже 14 нет?
408 47613217
>>613210
Ты буквально сам себя обоссал этим комментарием. Напоминаю базу интернета: снимай штаны, когда срешь в тред.
409 47613228
Посоветуйте песочницу...люблю майнкрафт и собирательство ресурсов
410 47613234
>>613217

>НЕТ ТЫ


Боже, тупорылое малолетнее чмо...
411 47613280
>>613234
Приятно познакомиться, а я - ананас.
412 47613580
>>613228
Майнкрафт с модами, не?
413 47613581
>>612778

>Гены без модов ты заебешься собирать, если не собираешься сидеть десять


Я просто увеличил количество продаваемых генов у обритальных торговцев.
414 47613616
>>612829

>Поскольку ей 14, то РЖВ с ней делать нельзя,


В смысле? У меня с 13 можно жениться и делать лавинг.

>>612952

> руины древнего комплекса механитора рандомным квестом


За 10 лет такой квест может не выпасть.

>>601587

>генерации личности и тела из биогеля он ещё и механоидами может управлять


С чипом механитора количество слотов мехов увеличивается.
415 47613686
>>613581
Я в настройках стартового сценария поставил регулярный эвент на прибытие орбитального торговца каждые три дня.
>>613616
Это в настройки надо лезть, а мне лень.
416 47613938
>>613228
Тоже люблю майн.
417 47614298
>>608853
Моды на секс уже есть?
418 47615357
>>612509
Биоскульптор такое не лечит?
419 47615663
>>612509
Пропустил. Назначь лучшего врача, лечи лучшей медициной в лучшей для этого комнате. Если очень хорошо полечить растущую карциному, то она перестанет расти. Если пиздец как хорошо лечить растущую карциному, то она начнет идти на спад. Если карцинома стабильна, то она идет на спад при хорошем лечении. Если доживешь до ремиссии, то там она саморассасывается очень быстро при хорошем лечении. Как достигнет 0% она пропадает.
420 47617184
>>615663
ее же вроде можно просто вырезать, если дохтур на 15 и выше
или это мне кокой-то мод добавил?
p11.png40 Кб, 1317x671
421 47617223
>>617184
сам посмотрел хмл ванильки, без всяких модов от 10 скила дохтура лечится
422 47617346
>>617184
Можно, но там порядка 70% шанс успеха и 25% шанс смерти. В лучших традициях Тыни смерть запрограммирована через жопу и мгновенно убивает пешек с неубиваемым архогеном даже если карцинома была в мизинчике.
423 47617601
>>617346

>В лучших традициях Тыни смерть запрограммирована через жопу и мгновенно убивает пешек с неубиваемым архогеном даже если карцинома была в мизинчике.


Разве пешка с неубиваемым архогеном потом не воскреснет?
424 47617684
>>617601
Нет, потому что она не неубиваемая, у неё просто отключены условия смерти по достижении 0% в жизненно важных показателях. То есть если она умирает, то умирает с концами, но в норме она не умирает без потери мозга. Так вот операция может убить не снижением показателей до нуля, а просто волшебным образом.
425 47617909
>>617684
После такого можно официально признать Тыню васяном.
426 47617914
>>617684
есть мнение, шо у вампиророжденных изначально пиздецома не возникнет.
427 47618002
>>617914
Это да, но речь шла не про вампиров, а просто про носителей гена бессмертия. В этом плане Immortals куда лучше сделан.
428 47619070
>>582867 (OP)
Таки решился вкатить обратно в сатисфактори в сейв годовой давности.
Ох блэт, как я строил эту поебень, как я все это соединял, чем я ебать вообще руководствовался. Каждый раз, когда прокладывал новую линию думал "ничего страшного, я же не забуду куда и зачем оно", а теперь мин 20 катаюсь по своим конвейрам, что бы понять кто я и откуда. Нахуй так жить
.png390 Кб, 637x358
429 47620846
Картинка со звуком.
Теперь хорошие условия содержания снижают уверенность пленников в своей идеологии, а не повышают. С той же скоростью.
Конверсия в свою веру снижает сопротивление пленника при рекрутинге.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3108763487
изображение.png2,6 Мб, 1920x1080
430 47621070
Нашел гейзер жидкого углекислого газа.
Как его можно использовать для охлаждения?
431 47621731
Римомировые, вы в свой rimworld по сколько часов наиграли? Он вообще сильно затягивает? Думаю вкатиться во что-нибудь такое ебейшее часов на 500-1000 после прохождения всего доступного в ЕА контента satisfactory.
изображение.png24 Кб, 285x59
432 47621750
>>621731
У меня вот так, это без учета пиратки, в которую я года два ебашил.
Ну, а вообще - римка весьма разнообразная игра и потенциал у нее был бы неплохой, если бы не говнодвижок где все написано говнокодом.
С 59459349539 модов не поиграть, увы. Даже на процессоре серии xxx
433 47621759
>>621731
Я играю на ознакомительной версии так сказать и хуй знает сколько точно, но точно больше 1к.
Если прикинуть писю к носу и предположить, то я сказал бы что примерно 1400-1700. В этом разбросе.
В среднем одна колония живёт у меня 5 дней реального времени и потом надоедает.
steamwebhelper2023-12-1104-00-35.png805 Кб, 1079x377
434 47621808
>>621731
А с выхода биотеха я гордый пират, так что часов несколько больше.
изображение.png786 Кб, 1405x494
435 47621845
>>621731
Чувак это сендбокс. Причем один из лучших. Сендбоксы и иксы имеют общий признак. Если они тебе заходят, то ты наигрываешь в них сотни, а то и тысячи часов.
436 47621878
>>621808

> А с выхода биотеха я гордый пират


Смысл? Можно было просто спиратить ДЛС и всё, дальше в стиме играть.
437 47621881
>>621878
Смысл в том, чтобы стим не апдейтил мне моды и сам римыч посреди игры. Если я захочу апдейт, то сам его ручками и накачу.
438 47621889
>>621750
>>621759
>>621808
>>621845
Ок, буду вкатываться. Осталось решить, как. Там с тремя dlc в Стиме аж под $40 набегает. Пиратить не очень люблю ? Брать стартерпак с игрой+биотеч? Ждать распродажи когда там зимняя, кстати?. Я что-то даже растерялся.
439 47621899
>>621889
Бери бесплатную версию, пчел, и не выёбывайся. Понравиться - купишь в знак благодарности Тыне. Еще и книгу можешь заказать.
А то вдруг тебе не зайдёт, а?
440 47621928
>>621889
Римыч на распродаже имеет скидку в 20%. Для начала бери базовый, а там уже решишь будешь ты тратить деньги дальше или нет.
Роялти добавляет псионику, в принципе является неплохим модом. Плюс можно аутировать с аристократами или дрочить на дерево. Это единственное ДЛС, который добавляет нормально продуманный контент и то лишь потому что это ДЛС полностью переработали.
Идеология добавляет рабство, собственно сами идеологии и дриад. Говно полнейшее, потому что большая часть сводится к неиграбельному выстрелу себе в ногу ради ролеплея без геймплея, а остальное делает игру настолько легкой, что даже не интересно. Дриады бесполезны, кста
Биотех. Добавляет беременность, генетику (с вампирами) и мехов. Мехи бесполезны кроме самых простых погрузчиков и подметателей плюс требуют мода чтобы не жрали производительность, но здесь всё требует такого мода. Генетика была бы веселой, если бы не оказалось что проще и быстрее закончить игру, чем собрать нормальный набор генов. Дети находятся в состоянии говна Шрёдингера: вроде бы говно, а вроде бы и не говно. Из них получаются лучшие колонисты, они не требуют охрененных условий по уходу как те же дриады и всё было бы хорошо, но очень медленно растут. А если в настрйоках игры заставить их расти быстрее, то не будет хватать времени сделать из них лучших колонистов.
441 47621930
Пиратить Римку намного удобнее. Можешь сам ставить обновы, длс и вообще всякую такую фигню. Даже менеджить моды с помощью RimPy приятнее.

Качаешь значит пиратку + все ДЛС, а потом, если понравится, купишь только основную игру.
442 47621956
>>621930
воришка, ты?
1600208843908.jpg47 Кб, 713x800
443 47621960
>>621956
Да, это я. У меня даже стима нет.
Да, я бы воровал хлеб, если бы мне за это ничего не было бы.
Да, мне похуй на мораль.
444 47621962
>>621956
А то!
445 47621990
>>621889
Купи основную и пирать длс
446 47622149
>>621889
ДЛЦ можно и пиратские накатить на офф версию. Все так делают. А так покупать базовую только чтобы не ебаться с модами. Хотя уверен, что ебли там минимум.
image.png6,1 Мб, 2560x1440
447 47622175
Кто-нибудь играет? Может знаете общие миры какие популярные?
448 47622186
>>621070

Не пробовал, но думаю сначала его придется нагреть до газа иначе трубы полопает. Тоесть два контура:
1. теплоноситель который остывает возле гейзера и греет углекислый газ
2. углекислый газ который потом сливается в космос
449 47622192
>>622175
чел...
450 47622225
451 47622754
>>621731
Честно? Понятия не имею. Но точно больше 2к часов.
В 1.0 зарёкся покупать игру, пока Тыня не запилит многопоток и римач не перестанет падать ниже 60 фпс на третьей скорости в глубоком эндгейме.

Так и не купил.
.jpg190 Кб, 539x912
452 47622760
1702281355751.jpeg7 Кб, 199x253
453 47622932
>>612520

>Альфы из четырёх spinal-mount орудий с 50 spinal amplifier на каждом хватит, чтобы снести нахуй блоб из четырёх корабликов средней паршивости?


Дамы и господа, проверил опытным путём, докладываю - полная хуйня.
454 47623334
>>622932
Что именно там оказалось хуйней?
455 47623450
Хочу играть с дочей на телефонах мультиплеер какой-нибудь. Роблокс вот есть, а что еще?
Майнкрафт я ебал с этими костылями, версий блять стопицот, сервер хуй найдешь живой.
Во что кроме майнкрафта можно сыграть?
456 47623703
>>623450
А в чем проблема самому серв хостовать?
1577445017833.jpg845 Кб, 1920x1080
457 47624456
>>623450
В Stardew Valley поиграйте. Если бы у меня была дочка, то я бы поиграл с ней именно в эту игру. Я вот сам в Стардью играю.

>>623450

> Майнкрафт я ебал с этими костылями, версий блять стопицот, сервер хуй найдешь живой.


Зачем вообще вам живые сервера? На телефоне скачай PojavLauncher и никаких проблем с костылям не будет, останется только сервер найти.
458 47624807
>>621899
>>621928
>>621930
>>621990
>>622149
В общем так как я немного стимоблядь, решил купить основную игру и спиздить dlc для начала.
держу в курсе
459 47624823
>>624456

>Stardew Valley


На пиратке по сети можно? Прогресс сохраняется?
460 47624832
>>624823
На компе можно, но по поводу телефона ничего не могу сказать.
.png27 Кб, 220x260
461 47625370
Неиронично лучшее оружие в игре.
Поджигаешь умирающих свинособак после рейда, выстраиваешь своих кровожадных нацистов в ряд и радуешься, пока они горят заживо.
Люблю римач.
462 47625382
>>625370
Казуал без СЕ детектед.
.png4 Кб, 259x29
463 47625396
РЖВ - имба. Хочешь, чтобы твой крафтер научился делать лазерные винтовки? Заставь их строгать из дерева писюны! Весего пара дней практики и смогут паять печатные платы с закрытыми глазами.
464 47625402
>>625382
Неосилятор ванилы детектед.
465 47625410
>>625402
Плиз, нюфаня. Все начинаю с ваниллы и без модов. Но нельзя сидеть в болоте, нужно развиваться. И вот так вышло, что комбат системы лучше СЕ на данный момент в игре нет.
466 47625419
>>625410
Да да, оправдывайся. Если бы ты осилил ванильную боёвку, ты бы не накатывал кривую васянку без баланса. Слабак.
467 47625452
>>625419
Сам в посте выше называешь лук лучшим оружием и после этого еще смеешь чего-то говорить про баланс. А как там работает лонгбоу я знаю. Как-то центепиду из него застрелил.
468 47625472
>>625410
Это васянка которая вызывает микрофризы от выстрелов дробовика и без поддержки муханоидов?
469 47625475
>>625472
Чего блядь? Тебе это голоса в башке нашептали? В жизни такого бреда не слышал.
470 47625481
>>625452
А пост ты читал жопой, как и ожидалось от СЕ-дебила.
Жуй свой васянский кал, только не оправдывайся - выглядит глупо.
471 47625499
>>625481

>Неиронично лучшее оружие в игре


Твои слова. А я и без тебя знаю, что лонгбоу меняется сразу на автоматическую/снайперскую винтовки, пропуская все промежуточные шаги. Ни разу не имбалансно, ага.
472 47625503
>>625475

>токво не бивает ти шизик!!!


Хуйня каждую пульку обрабатывает когда стреляешь из дробовиков, у механодерьма ебантяйская система оружия когда оно там рандомное блять было у одного и того же милитора, причем оно сами не может пополнить свои пульки.
Стоит говорить что это поделие дегенерата требует свои копропатчи для других модов?
473 47625508
Полом пиз игры.
Некоторое время назад пришла в голову мысль сыграть концептуальную катку за некодевочек. Расписывать сетап смысла нет, но концепт включал растаманов со свободной любовью и гены уменьшенной потребности в сне и повышенном либидо. Концепту чего-то нехватало и я поставил мод на лоличек, а поскольку мод был незнаком, в тестовых целях выкрутил ползунок соблазнения на максимум. Начал катку и охуел... планету по ночам стало изрядно потряхвивать, господа. А когда я поставил всем двойные кровати и стал менять партнёров на ночь вручную, я просто охуел - бафф к настроению от близости считаеться от каждого партнёра отделно и стакаеться, а висит долго.
"Близость х8" это я не помню точно, но толи +16 толи +20 к настроению, а баба то в поселении не одна.
Есть идеи как стабильно сводить пешек в ваниле? Тот же сеатап и чип любви и мои неки смогут жить в лесу на голой земле, жрать сырую еду и быть счастилвы. Есть только одна проблема...
474 47625509
>>625503
Чувак, таблетки пей. Серьезно.
475 47625527
>>625499
Говорю же, жопой читаешь.
Как с тобой вообще можно разговаривать, если ты не можешь понять, что лук в посте назван лучшим оружием вообще не за свои качества, как оружия? И вот такие люди играют с СЕ.
Под каждым модом в воркшопе сразу набегает стая лающих дебилов, скулить про совместимость. Впрочем, не удивительно, если учесть, насколько это васянский кусок говна.
476 47625533
>>625509
Дальше уходи в отрицание, в манямирке всегда лучше.
477 47625553
>>625527

>то лук в посте назван лучшим оружием вообще не за свои качества


Как ты завилял а. Нет, нет, твои слова прямо говорят, мол лучшее оружие. А теперь оказывается, что ты подразумевал нечто другое, о чем следовало догадаться.
Нет. Ты просто трусливо пытаешься вывернуться и только. Жалкий, трусливый анонишко.
478 47625558
>>625533
Таблетки...
479 47625565
>>625508

>Есть идеи как стабильно сводить пешек в ваниле?


Зачем, если у тебя и так свободная любовь? Накатил длинные кровати, назначил всех в барак и пусть развлекаются.
Ставишь количество супругов "не ограничено". Если совсем уходить в читы - ставишь мод Romance On The Rim (выключаешь все дополнительные действия, оставляешь только часть с идеологией. Или не выключаешь - как хочешь.). Там в идеологии запрещаешь расставания.
Сверху Sexuality Problems - мод, который меняет ориентацию идеологией. Всех би.

И ещё сверху накати с RJW мод на оргии (рандомным событием, как пати в ваниле)
480 47625571
>>625553
Да да, жопочтец.
Курва, неужели это так сложно понять? Рашн, мазафака, ду ю спик ит?
481 47625576
Забыл, что бесполезно пытаться вести нормальный диалог с се копрофагом, буквально болванчик который не способен читать полностью текст.
482 47625602
>>625565
Ваниль хочу. Весь цимес в том, что стял лолиум с выкрученным на максимум соблазнением, для тестов. Это открыло мне потенциальный глитч но это не спортивно.
483 47625603
>>625576
Ну вот теперь вспомнил.
Я с них больше в воркшопе охуеваю, чем тут. Хуже только любители ХСК, благо модмейкеры их уже детектят и сразу шлют репортить баги в васянке васяну.
484 47625607
>>625571
Ну же. Давай, разверни свой пост. Почему жопочтец. Общими фразами ты себе авторитета не добавишь.
485 47625618
>>625607
Это троллинг тупостью?
486 47625623
>>625618
Нет, это просто троллинг. Я знаю, что тебе нечего сказать и издеваюсь.
487 47625639
>>625623
Значит троллинг тупостью.
С вами, говноедами, не поймёшь, вы реально такие или прикидываетесь.
488 47625649
>>625639
Продолжай оправдываться. Мне надо себя чем-то занять на загрузках экрана.
489 47625671
>>625649
Ты просто не смог понять две строчки текста и ушёл в отрицания. Не переживай, для любителя кривых васянок это нормально.
Как надоест жрать кал, попробуй почитать книжки. Может перестанешь попадать в такие глупые ситуации.
490 47625685
>>625671
Продолжай, не останавливайся. И ни за что не говори, что же ты на самом деле имел в виду в том посте. Я тебе запрещаю!
491 47625697
>>625508

> поставил всем двойные кровати и стал менять партнёров на ночь вручную


Кровати в одной комнате убирают дебафф "хочу спать с пешканейм" и перед тем как спать они делают ловинг в кровати.

>>625565

>мод, который меняет ориентацию идеологией. Всех би.


В ржв-генах есть гены на ориентацию.
492 47625711
>>625697

>В ржв-генах есть гены на ориентацию.


Проще менять идеологию, чем гены. Правда sexuality problems вроде выпилили с воркшопа, но мб на smods остался.
493 47625752
>>625711
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2558994355
позволяет добавлять новообращенным любые трейты.
494 47625866
>>623334
Дамаг.
495 47625889
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2978713095
Ктонибудь пробовал эту хуйню в деле? Смущает довольно низкий рейтинг мода для такой лютой имбы (по описанию).
И да, тыня реально настолько бездарный хуесос, что хранит ВСЕ уведомления и ВСЕ трупы (даже ноунейм диких животных) в сейве вечно?
496 47625947
>>625889
Как такая чистка сейвов влияет на скульптуры "третьего года селюк Казимир бухал с гусаром Продрыщевым"?
497 47625954
>>625947
Судя по описанию, удаляет. А тебе не похуй?
.png22 Кб, 320x500
498 47625957
>>625889
Юзаю save cleaner из дискорда Дабса.
Удаляет мёртвых пешек, отклонённые/выполненные квесты, етц. Есть читерные опции удаления грязи и трупов, как в старом runtimegc.
Всё делается вручную, никакой автоматики, которая тихо будет портить тебе сейвы в фоне или жрать ТПС. Удаляет только то, что ты отметил галочкой. Выбор запоминает.

Плюс RWS Compressor - ужимает сейвы в 3-5 раз тупо запаковкой, если место на диске критично. Распаковывается кнопкой в меню загрузки, если тебе надо залезть в сейв файл и что-то подправить (Грязный читер!).
Автор пишет, "на свой страх и риск", но у меня за пару лет с этим модом никаких проблем.

>>625947
Сейв клинер умеет удалять все эти охуительные истории, в том числе историю пешек, если хочешь.
499 47626248
>>625957
Это всё понятно, а смысл от этих телодвижений есть? Ну типа ощутимый ли буст тэпоса, или было-350-стало-370?
500 47626304
>>626248
От сжатия сейвов, очевидно, нет, а клинер пока не проверял. Его нужно юзать на очень старой колонии, где всякого говняка за годы накопились тонны. И то не уверен, что это заметно повлияет на ТПС. Просто очистка.
501 47626381
>>625866
Печально, я думал тем же заняться. Прямо совсем говно или просто хуже просто оружия?
502 47626424
>>626381
>>625866
Куча усилителей имеет смысл, но в формате "могу себе позволить". Рассчитывать на ваншоты парой орудий в sos2 не приходится - всегда нужен залп.
С другой стороны, можно собрать хтоническую срань с 20+ орудиями по 30+ усилителей каждое и она реально будет выносить всё, если хватит теплоёмкости и энергии обслуживтать этот пиздец.
Некоторые такие-то вахалёты строят, где составные орудия торчат рядами по 10+ штук с каждого борта.
503 47626444
>>626424
А в формате дать залп обычек чтобы снять щит и распидорасить спиналом работать будет?
504 47626504
>>626381
>>626424
Забыл добавить.
Насколько я понимаю формулу, там нет перемножения множителей, есть только повышение урона базы и затрат на выстрел (энергия + выделение тепла в систему охлаждения)
Допустим, рейлган наносит 135 урона. Каждый усилитель бустит урон на 25% от базоы,
То есть 135 + (135 х 0,25) + (135 х 0,25) + ...
А не 135 х 1.25 х1.25 х 1.25 ...
Проще говоря, лучше иметь два составных орудия по 20 усилителей, чем одно на 40.

>>626444
Можно и так, но с большими кораблями скорее наоборот. Щиты толстые, ты их в жизни не пробьёшь залпом обычных орудий. Или как минимум будешь очень долго на них давить. Проще дать залп всем, чем можешь, и ждать отката, чем впитывать урон торпед и рейлганов врага щитом и ждать, пока твои слабые орудия пробьют ему щит.
Плюс как только щит падает, враг начинает сливать тепло в космос и быстро поднимает его опять, т.к. на следующий залп всю операцию приходится повторять.

В идеале нужно уронить щиты залпом тяжёлых орудия и в окно времени, когда корабль будет без щитов, вынести ему все большие орудия, пробиться к десантным капсулам и отменить деснат, вынести часть торпедных аппаратов - ну ты понел. В общем, нанести урон, который помешает врагу тебя убивать.
Поэтому и выходит наоборот - сломать первый сегмент составного рейлгана можно и обычными рейлганами, а вот пробивать щиты лучше составным.

Когда ты можешь одним залпом сделать и то, и то (снять щит и сломать составные орудия врага), можно направлять малые орудия в другое место, например на движки. Когда щита нет, они неплохо разваливают корпус.

Ну и у каждого составного орудия свои сильные и слабые стороны. Рейлганы в основном против щитов и для выбивания одной конкретной точки во вражеском корабле (десантные капсулы, орудия, торпеды). Плазма легко слижет с палубы всё и может пробивать сквозь переборки при при попадании ещё до того, как они рухнут полностью, но дальность ниже. Лазер абсолютно разрушителен, но для его использования тебе надо подойти в упор и танковать лицом весь арсенал врага, чего в большинстве случаев лучше не делать. Плюс лазер продолжает стрелять, даже если вы с врагом уже разорвали дистанцию и залп там ДОЛГИЙ. Щит может упасть, подняться и снова упасть, а ты будешь продолжать жечь врага лазером. Но дистанция, ага. Рейлганы безопаснее.
504 47626504
>>626381
>>626424
Забыл добавить.
Насколько я понимаю формулу, там нет перемножения множителей, есть только повышение урона базы и затрат на выстрел (энергия + выделение тепла в систему охлаждения)
Допустим, рейлган наносит 135 урона. Каждый усилитель бустит урон на 25% от базоы,
То есть 135 + (135 х 0,25) + (135 х 0,25) + ...
А не 135 х 1.25 х1.25 х 1.25 ...
Проще говоря, лучше иметь два составных орудия по 20 усилителей, чем одно на 40.

>>626444
Можно и так, но с большими кораблями скорее наоборот. Щиты толстые, ты их в жизни не пробьёшь залпом обычных орудий. Или как минимум будешь очень долго на них давить. Проще дать залп всем, чем можешь, и ждать отката, чем впитывать урон торпед и рейлганов врага щитом и ждать, пока твои слабые орудия пробьют ему щит.
Плюс как только щит падает, враг начинает сливать тепло в космос и быстро поднимает его опять, т.к. на следующий залп всю операцию приходится повторять.

В идеале нужно уронить щиты залпом тяжёлых орудия и в окно времени, когда корабль будет без щитов, вынести ему все большие орудия, пробиться к десантным капсулам и отменить деснат, вынести часть торпедных аппаратов - ну ты понел. В общем, нанести урон, который помешает врагу тебя убивать.
Поэтому и выходит наоборот - сломать первый сегмент составного рейлгана можно и обычными рейлганами, а вот пробивать щиты лучше составным.

Когда ты можешь одним залпом сделать и то, и то (снять щит и сломать составные орудия врага), можно направлять малые орудия в другое место, например на движки. Когда щита нет, они неплохо разваливают корпус.

Ну и у каждого составного орудия свои сильные и слабые стороны. Рейлганы в основном против щитов и для выбивания одной конкретной точки во вражеском корабле (десантные капсулы, орудия, торпеды). Плазма легко слижет с палубы всё и может пробивать сквозь переборки при при попадании ещё до того, как они рухнут полностью, но дальность ниже. Лазер абсолютно разрушителен, но для его использования тебе надо подойти в упор и танковать лицом весь арсенал врага, чего в большинстве случаев лучше не делать. Плюс лазер продолжает стрелять, даже если вы с врагом уже разорвали дистанцию и залп там ДОЛГИЙ. Щит может упасть, подняться и снова упасть, а ты будешь продолжать жечь врага лазером. Но дистанция, ага. Рейлганы безопаснее.
Petrosyan.jpg216 Кб, 1080x899
505 47626730
>>603361
The Day Before закрылся
1702317039828.jpg772 Кб, 1217x1080
506 47626731
>>626381
Не прям говно-говно. Просто от агрегата размером с хуй коня и игровым описанием "не каждая цивилизация может себе позволить хотя бы одну такую йобу" ожидалось большего.
Просто я допустим строил рельсотрон, и в принципе щиты он пробивает, да, и пару кусочков от корабля откусит. Только вот потом уходит на ебейший кд, за который враги успевают щит отрегенить. И разумеется они всё это время поливают огнём из всего что есть, а я стою как лох, надеясь успеть откачать щит за серебро в перерыве между порциями ракет.
Плюс враги часто нападают гангом из двух-трёх тел, перекрывая друг другу щиты внахлёст, так что бывала ситуация, когда залп просто размазывался по этим корабликам, и даже щит не снимал ни одному из них.
Не, я разумеется дострою все 4 пушечки, просто потому что эстетика для меня важнее практичности, а я весь дизайн корабля вокруг них строил. Но потом. А сейчас загрузил более ранний сейв и на эти 20к пластали наставил обычных large railgun turret около 80 штук. В бою от них прока оказалось кратно больше.
507 47626860
Когда там обновление по старсектору ожидать
1702260998268771.jpg101 Кб, 742x554
508 47627377
>>626860
Думаю полгода минимум.
1590203956541.png385 Кб, 656x1204
509 47627933
>>626730
Уморительная хуйня если честно
510 47627979
>>627933
Все что нужно знать о маркетинге на одном скрине.
511 47628025
>>626730
>>627933
>>627979
И серевера тоже вырубили?
Но со сралфилдом все равно не сравнится
512 47628028
>>628025

> И серевера тоже вырубили?


Пока нет, спизданули что не вырубят, но с вероятностью 99.9% вырубят.
Во-первых, у них уже была онлайн игра до этого Propnight и когда выходил TDB они спизданули что сервера пропнайта дудосят и скоро всё починят, но так и не починили, то есть в игру физически невозможно играть.
Во-вторых, стим убрал возможность купить TDB, а следовательно бабки на содержание серверов им брать неоткуда, а игра не работает пир-ту-пир и у себя свой сервак тоже не поднять
513 47628156
Поясните, а в дварфах есть технологическое развитие как в риммаче? Ну типа начинаешь с говном из жопы, а заканчиваешь в непробиваемой йоба броне или чёто такое?
Есть аналог пути от брони из дерева до мастерворк катафракта?
514 47628202
>>628156
Знаешь как в римыче есть механика, что материал брони влияет на её свойства? Так вот она из дварфов. Только в римыче 95% брони не наследует свойства материалов, да и полезных материалов для брони там особо нет, а в дварфах есть. Плюс в ДФ развитие идет не через сферическое в вакууме исследование, а черз развите производственных цепочек. Если тебе нужна кузница для массового производства, то хрен ты напасешься дерева или угля для этого дела. А вот если построить кузницу на лаве, то с высокой температурой проблем не будет.
515 47628221
>>628202
Ну вопрос не совсем про это был, а скорее о том есть ли ощущение прогрессии экипировки до такой степени, что большая часть угроз перестаёт представлять угрозу чисто из-за превосходства экипировки.
Ну грубо говоря вот в риммаче в начале игры рейд неандертальцев с дубинами может неиронично захуярить тебе колониста если ты к ним в мили полезешь, а ближе к концу игры твой накачанный бионикой вампир в катафракте, с электромлотком и под го-соком нарезает пачки бомжей.
Есть ли в дварфах такое, что ты накрафтил себе чего-то и все сами об тебя разбиваются потому что ты такой охуенный?
1596458652556.png1,3 Мб, 1600x1125
516 47628232
>>628221

> Есть ли в дварфах такое, что ты накрафтил себе чего-то и все сами об тебя разбиваются потому что ты такой охуенный?


Мост строишь и давишь. А вообще дварфы не про это.
517 47628238
>>628221
Нет, потому что там есть хтоническая ебань, которая может в одиночку твоё форт разъебать и единственный способ не сдохнуть - не выкапывать хтоническую ебань. Ну и если ты поселишься в биоме нежити, то тебе гарантировано веселье при любом уровне защищенности.

А вот если ты будешь сычевать в простом биоме, не будешь злить соседей, не будешь разгонять торговлю в стратосферу, не будешь копать слишком глубоко и не замуровывать проходы, то можно достаточно быстро достичь комфортного уровня. Под комфортным уровнем я понимаю просто приказать своим небоевым дварфам засесть в крепости, а ополчению гонять врагов по всей карте с криками ололо.

Это если не использовать чисто дварфийские развлечения вроде мостов, вагонеток, лавы и прочего. Если с ними играть, то можно всякую дичь творить.
518 47628269
>>628232
>>628238
Жаль....
519 47628303
>>628269
Ты спрашивал про игру, у которой лозунг loosing is fun. Другого ответа у меня для тебя нет.
520 47628306
>>628303
Баттл Бразерс и Римворлд.
521 47628307
>>628306
Симс и страдивари!
522 47628314
>>628307
Белиссимо!
523 47628378
>>625382
>>625402
Сколько лет смотрю за римкой, но каждый раз охуеваю от срачей про "хардкор, васяны, ваниль, hk".

Порой ощущение, что это только у меня мастерская стима бесплатная, а за установку модов баны выдают. Сраться из за модов в игре где буквально все сделали для возможности устанавливать эти самые моды.
Народ у вас там все норм? Или это очередной срач ради срача?
Ощущение, что одному ce насильно через мастерскую накатывается, а другому ce установить не даёт.

Про баланс по моду на ваху или звёздные войны где к одним толпа дредноутов с ракетами приходит и залпом пол базы выносит и не собирается уходить пока всех не выебет, а в другом путь силы позволяет целые армии выебывать одной пешкой.
1702357578601124.jpg178 Кб, 1200x750
524 47628467
>>626860
А оно тебе надо? Говнина говна ни о чём пока что получается

>Changes to Cybernetic Augmentation: a more powerful effect that justifies moving it to the top tier, and one that rewards the mixing of combat and non-combat skills!

525 47628470
>>627933
Пхахаххаха ну земля пухом молодым бизнесменам. Вообще правильно сделали что прикрыли лавку, ща по долгам расплатятся да разойдуть в гейдев компании или еще какой краудфайндинг соберут. Sunk cost fallacy это опасно пиздец.
526 47628482
>>628470
Самое кековое, что они могли просто дать возможность свои серваки разворачивать, двигать в сторону дейз с поддержкой модов благо это анрил и проект бы жил. Хули толку от "из ассетов собрали" если конкуренция это одна единственная юби параша, убогий дейз стендалоне и прочая вечная бета как тот же тарков. Даже при таких раскладах если не ебать себе мозги с серверами на конские суммы, ебенить рекоаму на таймсквер, то вполне можно было качать баблинский с проекта. Ебанутые если честно.
image.png109 Кб, 1049x610
527 47628518
Какая же душная хуйня это просто пиздец, первый раз вижу как можно максимально хуёво сделать локации для изучения.
1702224402148550.png89 Кб, 755x181
528 47628526
Я так и не понял, почему при уничтожении флота верующих в лудда верующие в лудда с твоих планет начнут чувствовать себя в безопасности. Это стокгольмский синдром?
529 47628533
>>628526
Мб флот был Пути Лудда? Простые лудиты это как муслимы, а Путь это как ТурбоИГИЛ. Они их сами не любят.
530 47628538
>>628533
Написано же Рыцари Лудда под покровительством Церкви
531 47628552
>>628526
Потому что васянка.
532 47628563
>>628378
Все играют неправильно, я один играю правильно! Я не могу об этом молчать!
533 47628584
>>628552
Сашко Мосолов теперь васян?
534 47628592
>>628584
Олвэйс хаз бин
535 47628600
>>628592
Справедливо
536 47629520
>>628467
Ебать, это че за имба? Считай халявных 20% демеджа и -20% демеджа от других источников для флагшипа, какая нибудь аврора с харденед щитами и s-мод фронт щилдом будет тупо иметь эффективность щита 0.1-0.2.
537 47631000
>>628563
А ты вообще ебасос стяни, петух дырявый
538 47631293
>>628202
Всё жду, когда Жаб спиздит у Тыни механики ломания стен и голода для всех животных.
539 47631365
>>631293
Невозможно. Жаба такая же тупорылая ебасосина, как Тыня, только вдобавок все делает с нуля, а не на хуюнити. Он не может ни на пук отклониться от того, что уже сделал, только поверх срать. Он года 4 многотайловые деревья кодил. А тут стены ломать, ага, щас.
540 47631624
Риманы, а что это за ковры я могу в поселении купить, которые продаются как скульптура? Как такое скрафтить? Я только укладывать как плитку вижу.
541 47631649
>>629520
Мослинка опять въебал говна с форумомодов
542 47631667
>>631624
Технологию учи ковроплетяния. И получай огненное инферно при малейшем пожаре.
543 47631920
>>631624
Эта хуита от идеологии, чтобы их строить надо выбрать Rustic стиль. Подобные штуки есть так же у spikecore, morbid, totemic, и animalist. И да это НЕ СЧИТАЕТСЯ полом, это просто дополнительная хуитка на пол, которая позволяет добавить красоты, не занимая пространства.
544 47631993
>>631649
Но скил имхо был невероятно слабым, а так у тебя хотяб офицеры будут дольше жить
Screenshot3.png1,5 Мб, 1600x821
545 47634910
В мышином семействе пополнение! Правда, приходят такие пополнения в лейтгейме прямо уж совсем редко. Видать, игра видит, что колонистов и так много и скоро гениальный тынякод начнёт высирать кишку при их проработке, а потому посылают новых хвостатых кандидатов на вербовку крайне редко. Ещё и эта горькая жопка в виде 90% остальных беженцев, не прошедших вступительный экзамен...
546 47634987
Аноны, такая тема. В кенши похитил лорда Феникса и двух его инквизиторов, сдал их шекам. Почему-то Плохие Зубы находятся под контролем святой нации, хотя Стопка и Хаб отошли шекам, как и все святые деревни. Так и должно быть?
547 47637150
>>634910
Расстрельная команда какая-то.
548 47637300
>>634910
>>637150
Там при просмотре боя, двачер спалился. Больной ублюдок.
11.jpg189 Кб, 1920x1080
549 47638203
>>631920
она не только для красоты, но и для идеологии
skillscreen.jpg261 Кб, 1280x800
550 47638803
https://fractalsoftworks.com/2023/12/12/skill-tweaks/
Очередная перетасовка цифорок в эксель табличке ради перетасовки цифорок. Ещё проиграл с того, что навык на защиту теперь даёт бонус блять к атаке:

>Damage Control is another skill with an elite effect that’s fun but requires you to be losing – if you take massive hull damage in a single hit, it gets reduced a lot.


>So… executive decision time, nuking that effect from orbit, too. I like it, but it’s got to go. What to do instead, though? Don’t want to stack more damage reductions onto this skill, it already kind of does that. How about a nice +15% damage to enemy hull? It makes sense that knowing all about damage control would also let you know how to count enemy damage control efforts.

551 47638967
>>638803
В чем твой доеб? Хочешь чтобы скилл при получении урона в армор мог конвертировать обратно? Или чтобы имел шкалу урона при заполнений которой изулучал еба-взрыв которые все снаряды парирует? Если ты начнешь каждому скилл уникальную ёбу добавлять у тебя получится гавно по типу аппролайта.
Ну кста эти +15% демеджа по хуллу вообще юзлесс прибавка, ибо в жирноте корабля решает только щиты и армор.
552 47638984
>>638967
Хочу допил сюжетки говна, добавленной три года назад и нормальный отыгрыш за пиратов
Screenshot2.png878 Кб, 551x894
553 47640091
>>637150
>>637300
Не знаю, что не понравилось мышикам. Ни одного раткина не пострадало! Зажрались, как есть зажрались.
Screenshot3.png772 Кб, 1036x672
554 47640098
Ну чё, как поохотились?
555 47640237
>>634910
ТЫ фашизд какой-то больной.
556 47641280
>>640237
Итт звучит как похвала.
557 47641327
>>638803
>>638967
Моё ИМХО красную и жёлтую ветку трогать вообще не надо, а заниматься апом зелёной и синей надо.
558 47642080
<<Слоwпоке залетает в этот итт тренд с ноги>>

Кста, соевики случаем римворлджоп не патчили трясущимися паклями когда вышел биотех? На среддитах/дрискордах визг не стоял? Переносные 0-летние мастурбаторы моим кровожадным каннибалам были бы очень кстати.
559 47642281
>>642080
После выхода биотеха на реддите разрешили ржв-посты.
560 47642330
Какой вообще может визг в игре - симуляторе военных преступлений? Так и аудитория соответствующая.
561 47642382
>>642330
Ну хуй знает. В том же малярисе удаляли портреты белых людей из игры. Визгу было немало и их вернули.
562 47642385
>>642330
Дело в том, что с релиза в коде игры находился кусок, отвечающий за детей. Просто Тыня хотел быстренько склепать ДЛС с уже имеющейся механикой и продать лохам соевичкам, а тут мододелы подосрали выходом РЖВ, который делал всё то же самое и бесплатно. Пришлось высирать Роялти, а потом его переделывать, ведь жрать совсем говно соевички тогда ещё не привыкли. Кстати, на релизе идеологии и в коде игры есть упоминания жучиных колоний. Так что жди, пока Тыня не продаст обновление по цене ДЛС.
563 47642398
>>642382

>Играть all-gender людьми


>Когда есть белые и только белые космические эльфы


Кстати в Стелларе был мод, который делает хуманов раSSово белоыми. Но на нексусе он что-то не задержался.
1667426365931.jpg383 Кб, 850x1203
564 47642416
>>642398

> космические эльфы


Просто мясо для ебли
wluaupky4bs41.png645 Кб, 2136x2060
565 47642706
>>642416
Потише, пацанчик, в этой галактике.
1683489617129.PNG299 Кб, 483x510
566 47642800
>>642706
Пока эта хуйня будет ковырят мою фортресс-систему с 3мя фортресс планетами я зачищу нахой всю педерацию. Будто в первый раз. А потом все они станут мной.
567 47642818
>>642800
У этой хуйни там четко просматривается иконка колосса...
568 47642844
>>642818
Хорошо что у меня на такой случай есть стелс-торпедные фрегаты...
569 47643094
>>642385

>жди, пока Тыня не продаст обновление по цене ДЛС


Покупаю тыняпродукт песоксодержащий, идентичный натуральному со скидкой в 100%. Брат с сестрой лупятся в гузно, зависимость есть.
202312101334071.jpg173 Кб, 1366x768
570 47643122
а в Портию... тьфу блджад, в Сандрок играет кто-нить?
чо делать если мейн квест перестал обновляться?
571 47643306
>>643122
Мейнквест обновляется с лагом в несколько дней, может это норма. Или есть какие-то скрытые триггеры с других квестов.

Кого романсишь, архитекторшу? В Портии проще было, там томбоечка Сэм в топе. А тут персонажи проработанны лучше и я в сомнениях к кому подкатывать.
инб4 Пабло
572 47643310
>>642398
Он и в воркшопе стима не долго продержался. Сейчас вообще все моды, которые добавляют, исправляют или удаляют всякую радужную поеботу банят на корню.

Наступают времена, когда пиратить становится вполне себе легитимно. Вот мы и вернули 2007.
1623906083326.webp58 Кб, 1276x408
573 47643328
>>643306

> Кого романсишь


Hомансы в играх НЕ-НУЖ-НЫ.

Лично я арирую с кумерищ постоянно

Базированный гигачад Джош Сойер и ультрабазовичок Крыня Авелоний были правы, когда говорили что в играх романсов быть не должно. И в их играх романсов нет.

Например в том же убер годном Аутер Ворлдс твой персонаж не может никого романсить, а вся романтика есть только у нараников.

И это заебись потому что позволяет акцентироваться то на чём действительно нужно - на годном тексте, сюжете и геймплее.
Кумеров из игровой индустрии нужно гнать палками
574 47643338
>>643310
А вот в риме я спецом накатывал моды, которые давали всем колонистам велосипед.
Иначе как играть колонией из различных мышко, кото и лисо девочек
575 47643378
>>643328

>И в их играх романсов нет.


Пучто в высерах хрюера и чмовелона все фригидные или лесбогомосеки.

>твой персонаж не может никого романсить, а вся романтика есть только у нараников.


Отыгрыш куколда лол. Алсо

>убер годном Аутер Ворлдс


Лал
576 47643386
>>643328
Ты зачем из Роуг Трейдер треда протек в нашу обитель аутирования.
577 47643421
>>643328
Лол, просто без задней мысли чиню эту хуйню модами, ебу вайфу разработчика у него на глазах и спускаю ему на лицо.
Нашлись тут, блядь, антикумеры. Ебать всё, что твижется, а что не движется - двигать и ебать. Даёшь тестостероновое павер-фентези, а не эту вашу соевую хуйню.

Забыли курвы, как охуенный Конан-варвар гонялся за тянкой и убивал её братьев с единственным мотивом ПИСКА ЕБАТ? Ну так вспоминайте.
578 47643449
>>643386
Братик, ты попутал что-то. Это я ТУДА протёк отсюда.
579 47643543
Dave the Diver - песочница или нет? Чет понять не могу: напоминает очередную веселую ферму, но с рыбами, но постоянно какие-то бородачи подваливают и требуют делать квесты. Мне дадут поаутировать или давай вилкой чисти данжи, боссы, сюжет?
1.jpg460 Кб, 1440x960
580 47643833
>>643306

>Кого романсишь, архитекторшу?


пока не знаю, наверно все таки Амиру, которая горшки делает
возьми топ в рейтинге тогда буду встречаться, норм предьявы

хз насчет лага в несколько дней, у меня уже пара недель прошло
ну подожду еще
581 47643855
>>643543

>Dave the Diver - песочница или нет? Чет понять не могу: напоминает очередную веселую ферму, но с рыбами, но постоянно какие-то бородачи подваливают и требуют делать квесты. Мне дадут поаутировать или давай вилкой чисти данжи, боссы, сюжет?


откроешь рыбную ферму, овощную, открытие филиала и аутируй сколько хочешь
582 47644457
>>643833

>возьми топ в рейтинге


Так топ в рейтинге изи делается если дейлики заказов брать.

>норм предьявы


Я первый раз во всех диалогах брал варианты с сердечками, и они заебали сами ко мне подкатывать с целью заромансить. Пришлось переначинать.

>пара недель прошло


Смотри на вики прошлый сюжетный квест и какие требования к следующему. Может что полезное напишут.
583 47644507
>>643328
Лучше подкатывать к виртуальным вайфу, чем кринжево подкатывать к потасканным 35+ тнусам, а потом из-за этого вылетать с работы и извинятся, как ультрабазовичок Крыня Авелоний.
image.png323 Кб, 514x720
584 47644551
>>642800

>А потом все они станут мной.


Одобряю.
585 47644823
>>643328
И н ц е л, спокуха.
586 47644854
>>644823
Романсами как раз обычно они и интересуются. А потом у них сраку рвёт с того что оказывается девушка в игре им не принадлежит и даже не девственница.
А базированным молодым людям хватает романсов и ИРЛ. Для нормального здорового мужчины его жена это единственный фап-материал который ему нужен
587 47644945
>>644854

>его жена


Он не знает...
588 47644992
>>643421

>Забыли курвы, как охуенный Конан-варвар гонялся за тянкой и убивал её братьев с единственным мотивом ПИСКА ЕБАТ? Ну так вспоминайте.


Следующий старт в римжопворлде: собрать гарем за (соло, некед бруталити) неандертальца с огромным хуищщем.
Что-то вроде древнего старта моего доброго деда-каннибала, только неандерталец. Принимать всех, убивать и есть тех, кто будет срываться слишком часто или оскорблять вождя.
indiana-jones-shoot.gif3,3 Мб, 466x200
589 47645010
>>644992

>неандертальца


Первый же рейдер с огнестрелом:
590 47645036
>>645010
Секретная техника, уровень 1: - "Встать за углом".
591 47645063
>>645036
Звучит как абуз.
592 47645078
>>645063
Звучит как арбуз.
indiana-jones-shoot.gif3,3 Мб, 466x200
593 47645094
>>645036
Лан. Первы же два рейдера с огнестрелом:
594 47645112
>>645094
Секретная техника, уровень 2: - "Встать за поворотом в узком проходе"
И сразу скеретная техника, уровень 3: "Встать за дверью, которая захлопнется у первого вошедшего за спиной"
595 47645133
>>645112

>Захлопнул дверь


>Рейдер №2: ну лан, пойду подпалю твою халабуду, хуле делать еще

image.png1 Мб, 1064x872
596 47645289
Инженеры на мехах в треде есть? Планирует кто завтра вернее уже сегодня утром вкатиться в оборону против космических кусак?
Разрабы говорят, придётся новую игру начинать.
597 47645445
>>645289
Так уже сегодня? Ну посмотрим-с.
598 47645448
>>645445
Пока апдейта нет. По нашему времени завтра утром будет.
image.png79 Кб, 1008x86
599 47645476
>>645289
Не готов
600 47645547
>>642385
Ну тут двоякая ситуация.
С одной стороны брать идеи из модов, делать их базой расширяя возможности для других модов и получать с этого финансирование для дальнейшего развития игры нет ничего плохого так то.
Сегодня моддеры обновляют мод, а завтра у них случилось видение и мод заброшен.

Другое дело, что имея такие доходы с длс кто то двигло сука не обновляет тыня пидорас
601 47645564
>>645289
Может лучше выходных подождать? Разрабы конечно хорошо проект пилят, но я почему то уверен, что с такими изменениями багов будет достаточно, что бы игру испортить.
602 47645754
>>645564
Все так. Сейчас игроки не то что в ерли аксессе, а даже на релизах являются бета тестерами.
603 47646530
>>645289
О интересно. Спасибо.
604 47646738
>>645547

> а завтра у них случилось видение и мод заброшен


Если мод популярный, то мимокрок будет его обновлять.
605 47646750
>>645547

>Сегодня моддеры обновляют мод, а завтра у них случилось видение и мод заброшен.


Это было бы справедливо, если бы речь шла не о римыче, в котором Тыня забрасывает разработку быстрее модеров, которым приходится чинить его недоделанное говно. Можешь объяснить мне почему сообщения об агрессивности животных отрисовываются поверх интерфейса для списка диких животных? Это говно мешает объявлять массовую охоту с релиза игры.
image.png377 Кб, 2560x1440
606 47646965
>>645754
>>645564
Хех мда
607 47647126
>>646965
У меня нормально, даже старый сейв загрузился.
image.png166 Кб, 782x558
608 47647133
>>647126
А ты точно обновился?
image.png1,9 Мб, 1898x673
609 47647154
610 47647169
>>647154
Хуясе. Как так? Я тоже хочу играть.
611 47647208
>>647169
Вручную обнови версию. Видимо самый первый релиз быз без англюсика, а я уже пропатченую версию скачал.
612 47647225
>>647208
>>647208
Я игру переустановил, а все равно без языков
613 47647226
>>646750

>было бы справедливо, если бы речь шла не о римыче


Дык об этом и говорю. Мем смешной, ситуация страшная
image.png57 Кб, 845x605
614 47647229
>>647208
Это как? Куда жать надо?
615 47647234
>>647225
Простите, но мы уходим на зимние каникулы.
Приятного нового года!
616 47647244
>>647234
У китайцев новый год на месяц позже вообще-то. Скорее они просто решили потралировать, потому-то не могу представить, как может быть баг с локализацией, который не поправили в первые же пять минут.
617 47647255
>>647244
>>647234
Короче надо файл опций удалить из папки в документах
618 47647259
>>647255
А не, бля предлагает взять англиский а все равно грузит на китайском
619 47647293
>>647259
>>647255
В самой игре отсутствуют файлы языка, причём тут опции?
Разрабы написали, что это баг и они фиксят.
620 47647302
>>647293
Ну у кого-то англюский же есть
Dyson Sphere Program Screenshot 2023.12.15 - 12.52.53.02.png1,8 Мб, 1920x1080
621 47647360
Всё, пофиксили.
image.png2,9 Мб, 1920x1080
622 47647366
>>647293
Лолблять, даже не знаю как так. Версия игры на скрине.
624 47647482
>>647430
В старом сейве кусак нет, для них новая игра нужна.
625 47647513
>>647482
Я знаю, но посмотреть что за техи добавили можно
Screenshot8.png2,2 Мб, 1422x780
626 47647683
Шестой день. Сейчас буду книжечки читать.
Screenshot9.png2 Мб, 1512x680
627 47647695
Правда книжечки куда удобнее читать на полу.
DSPShoot.webm10,7 Мб, webm,
1920x1080, 0:13
628 47647825
629 47648120
>>647825
Даже интересно насколько треш будет если на макс сложности запустить
630 47648292

>ryzen 3 3100


Хочу поиграть в х4, но зная эту серию игр есть подозрения что в лейте будет 10 фпс.
Кто на слабых процессорах прошел игру дальше обучения? В целом играбельно?
631 47648294
>>648120
Туррели зарашить со старта и можно забить на атаки. Как дальние планеты отбивать пока не ясно.
image.png209 Кб, 747x563
632 47648413
Они там чо-то строят.
633 47648424
>>648294
Лол там же уровень тех ботов на 10 сразу поставить можно, мне кажется турельки первые слабо помогут
634 47648427
>>648292
Играл на 3770к, в проц игра слабо упиралась
635 47648467
>>648427
Мельком поскроллил поисковик, задроты жалуются на низкую производительность в застроенных секторах
636 47648583
>>648467
У меня больше лагало из-за видеокарты, а не процессора
637 47648590
>>648467
А и сейчас 13600к когда было слишком дохуя кораблей то да движок начал умирать
638 47648613
установил оскара римджоп и сос 2
зависает на инцилизации
https://pastebin.com/qVxQbpQL
640 47648700
>>648664
А сейв скинуть можешь? Потестить
641 47648731
>>648664
Интересно, на сборочках с тредриппером и 64гб+ RАМ оно нормально летает? Или тупо движок не вывозит?
642 47648732
Блять да как меня заебал этот римач! Все нахуй неженки вруг стали, в прошлой катке почти запустили космолет, но меня мехи разъебали. Сейчас же пиздец какой то. Все нахуй им не нравится, спальня блять отдельная у каждого с мебелью, но не нахуй нам тут ТЕСНО! вкусное блюдо блять не нравится, надо шикарное. Но при этом бегут обожраться какой нибудь крысятиной при первой возможности. Все нахуй еле шевелятся, выдаю приказ дай бог через два дня что нибудь сделают. Праздную религиозный праздник, чтоб хоть как то им угодить, самое время устроить ебаное массовое побоище с расчлененкой и разъебом всей мебели в храме)))Ремонт затянется на дни.. Построил киллбокс - лесная братва уже бежит наматываться на капканы, которые потом ставить несколько дней блять. При любой травме срывы блять... Как же меня это бесит нахуй.
644 47648737
>>648731
И на 13600к нормально, но если ты в системе кораблики тупят и ничего не делают, а на станцию вообще очередь гигантская собирается
645 47648798
>>648664

>Вот так делать не надо


И что в иксах делать тогда?
646 47648841
>>648732
Вкатывайся в дайсон.
647 47648865
>>648798
Много станций в разных системах
648 47648896
>>648613
бамп
649 47648970
Вы охуели? За день ни одного поста про Рим в Римворлд треде.
650 47649151
>>648734
Пасиб, а как добраться до самой загруженной системы, и куда? Я просто из управления только самое базаове помню
651 47649273
>>649151
Телепортом
.png1,6 Мб, 1920x1080
652 47649335
>>648970
Играю потихоньку.
Попробовал зарашить космос с ванильного старта 3 колонистов. Зарашил, невидимая станция строит сама себя (всё ещё не оставил эту идею). Собирался как можно скорее переехать и потом сканить/майнить ресурсы для постройки корабля, но что-то подзабил и сычую в колонии как сраный эрзлик.
Переехать можно в любой момент - построить пару отсеков для мастерской/склада и спальни с кухней.

Когда вспомнил про станцию, заметил, что один из мешков с мусором протух и засрал корабль. Раньше такого, вроде бы, не было. Значит теперь можно играть токсиками прямо на корабле, засрать всё и наслаждаться бонусами от генетики.
То есть можно стартовать племенем с кастомным ксенотипом или тупо вастерами и устроить токсичный апокалипсис всему, что не может дышать концентрированным ароматом техногенной свалки с токсичными осадками сверху и выжигающим лёгкие туманом в качестве вишенки на торте.
Пока сомневаюсь, стоит оно того или нет.

Попутно безуспешно пытаюсь найти industrious + very neurotic пешку на роль майнера-сервитора, чтобы потом выжечь ей мозги пару (сотен) раз и получить саванта. Не то чтобы это было необходимо, но хочется.
Когда найду, собираюсь отправить своего майнера со стеллархом в Империю, наслаждаться заслуженным отдыхом. Если найду. Облетел все поселения четыре раза, чекал всех пешек в рейдах и лагерях - пока по нулям.
653 47649346
>>648732
Нахуя вообще проходить римач? Он же для отыгрыша отрыгыша мутантов-каннибалов-содомитов, это как симс, только не кукольный домик где ты практически полностью сам пишешь историю, а со свободой действий (т.е. возможность устраивать содомию, причём кровавую, чего в симсе по-нормальному нет нет) и с претензией на живость и самостоятельность мира (хотя конечно она в римаче иллюзорная и без модов за пределами твоего поселения тупо ничего не происходит, а ивенты происходят практически на 100% рандомно и беспричинно), и в этот симс ты можешь с помощью модов впихнуть почти какие хочешь механики и антураж. Какой смысл это проходить, ты поехавший?
654 47649368
>>649335
А что охлаждение не через кондеи?
655 47649396
>>649368
Охлаждения нет, потому что источников тепла нет. И тепловой системы нет. Вентиляция распространяет пригодный для дыхания воздух, но ни нагревать, ни охлаждать помещения не будет - нечем.
Стелс работает 100% времени без проблем, т.к. единственная проблема стелса - корабль не может охлаждаться. А он не нагревается.
656 47649427
уххх блджд девочка созрела :3

алсо после этого действительно мейн квест двинулся, анон был прав
657 47649443
Ratopia годнота? Говорят это такой максимально душный Craft the World или ONI. Насколько там душно, мб там можно сложность настроить и нормально будет, а челы, пишущие обзоры, взяли ебанутый уровень сложности и ноют? Насколько там больше интересных механик по сравнению с тем же Craft the World, который по механикам был достаточно скудный?
658 47649466
В целом играбельно, наверное. Как потоки увеличить/уменьшить? ЦП не полностью нагружает
659 47649494
>>649466
Если это мой сейв, то это не пиздецовая станция, она в главной системе антихона находится
660 47649504
>>649427
Так она типа взрослеет и её можно романсить?
Ну всё тогда, я определился.
661 47649524
>>649494
Прыгнул на какую то зеленую
662 47649560
>>649524
Там в регионе ниже и левее она стоит
X Universe2023.12.15-21.28.png4 Мб, 1920x1080
663 47649637
>>649560
Нипаиграть, жаль.
664 47649997
>>649427
В смысле созрела? Она сразу прямым текстом говорит, что она легалли адалт. Это значит товарищ майор разрешает.
665 47650068
>>649997
ну был какой то полупацанчик в кепке, вобще ниачом
666 47650132
>>649637
Такую гигабазу можно не строить, а разнести на множество секторов
667 47650167
>>649346
Да просто хочу хоть раз пройти официально римку. Три года уж играю.
668 47650248
>>650068
Словно что-то плохое.
image.png913 Кб, 873x907
669 47650470
Кто-нибудь эту ебаку шатал? Она ваншотает если близко пролететь, и наверное будет все дроны межпланетные ваншотать, поэтому на меркурии базу не построить.
sos2 670 47651071
Чзх? Наконец накрабил себе ресурсов на варп-двигатель (или как там он называется), нажимаю "к новой планете" - и просто бля белый экран. Если нажать эскейп, то возвращает обратно на мой корабль над старой планетой. ЧЯДНТ?
671 47651226
>>651071
Да и хуй с ним тащемта, щас попробовал в девмоде через быстрый старт, и там просто титры. А я думал, мб какая-то новая крутая планета будет.
image.png96 Кб, 1920x1080
672 47652344
Как это фиксить? Игра банально в главное меню не грузится
Dyson Sphere Program
673 47652377
>>652344
Винду активируй.
image.png91 Кб, 1920x1080
674 47652388
>>652377
Активировал, всё равно не грузит
675 47652416
>>650132
Меня будет корежить от того что я не могу построить компактную гигабазу
image.png3 Кб, 398x43
676 47652598
>>649443
Попробуй сам, а насчёт сложности действительно просто ноют как например этот еблан.
677 47652694
>>648613
бамп
678 47652897
Как теперь в римворлде делать оборону? Каждый раз почти рейд прилетает в транспортных капсулах, киллбокс уже не актуален, делать типа крепость с турелями и баррикадами по периметру базы тоже против этих пидорасов не работает.
679 47652931
>>649494
У МЕНЯ ВЕРСИЯ 4.10 .СТОИТ ЛИ грузить 6.20 что там добавили
оптимизон завезли?
680 47653262
>>652897
Заройся в гору.
Ешь жуков.
Будь счастлив.
681 47653296
>>653262
Так жуки тоже ебут, ибо спавнятся в самых неудобных местах.
682 47653316
>>653296
В горах с рекой жуки будут спавниться в реке почти всегда, если у тебя свет по всей базе.
202312102204061.jpg383 Кб, 1920x1080
683 47653352
Инженегры, поясните за сабж. Я чёт вообще не понял, на кой чёрт нужны вот эти штуки. Типа если перепады тока, то они берут на себя нагрузку при условии, что коэффициент заряда в них был больше или равен коэффициенту макс производства эл энергии или что?
684 47653358
>>653296
Роешь два киллбокса:
1. Снаружи на входе
2. Внутри базы, максимально глубоко в горе, под толстым потолком.
Можешь чекнуть дев модом зоны спавна - чаще всего жуки будут вылезать во внутреннем киллбоксе, который превращается тупо в ферму мяса.

Да, иногда может случиться жопа и жуки вылезут прямо в твоей больнице с четырьмя нетранспортабельными пациентами или во время рейда и сожрать все станки, но это бывает редко.

Жуки ебут в 10 раз меньше, чем десант сантипед с инферно-пушками прямо на голову. Пираты-то хуй с ними - они хотя бы сгорят вместе с комнатой. И берсерк пульс творит чудеса.
С жуками надо всего один раз научиться копать базу так, чтобы их удобно было отбивать более-менее в любом месте и проблем не будет.
Ну и бонусом, даже если жуки сожрут твою мебель, из мяса получаются тонны химтоплива, а желе стоит дорого, хранится вечно и его покупают торговцы экзотикой, у которых продвинутые компоненты и нейротренеры.
В общем, рейд с бонусами, а не как обычно.
685 47653359
>>653316
Может сделать изолированные друг от друга помещения и поджигать/взрывать их когда там жуки заводятся? Звучит по-умному
и в это же время без нереалистичных эксплойтов ИИ, не знаю как на практике получится. И кстати, капсулы же под гору не приземляются? Просто я всегда делал если в горе базу, то часть этой базы всё же была под открытым небом, а надо всю базу, включая оборонные сооружения строить под горой, чтобы опасность десанта исключить полностью?
686 47653374
>>653359
Десант падает туда, где в данный момент находятся твои колонисты. Потому он так часто прилетает в спальни, больницы и мастерские. Но может и прямо в поле упасть какб ы "на голову", если рандомный рандом выберет пешек далеко от базы.

В идеале - да, лучше зарыться в гору полностью, но что-нибудь, где твои пешки бывают редко, можно оставить снаружи.
Алсо, если все пешки под горой, иногда десант падает максимально близко. Например, прямо у входа на базу. В общем, желательно строить так, чтобы до оборонительных позиций было легко добежать.
687 47653387
>>653374
Но под гору точно не упадёт? Если не упадёт, то можно киллбокс под горой построить и пизда всем, хоть имперским десантникам, хоть сентипедам, даже если они упали с неба, то всё равно будут вынуждены будут в киллбокс зайти.
688 47653411
>>653358

>продвинутые компоненты


2-3 штуки
689 47653489
>>653411
Плюс обычные компоненты, плюс золото и пласталь для крафта тех же продвинутых компонентов.
Всё равно конверсия лежащего без дела богатства во что-то полезное и меньше работы крафтерам.
690 47653501
>>653387
Точно. В очень редких случаях может упасть на границе горы и устроить небольшой обвал (1-2 тайла упавшей породы), но у меня такого за последний старт в горе ни разу не было.

Можешь ещё и огородить базу, кроме киллбокса, турелями, чтобы у тебя даже сапёры, обходя турели, шли прямо в мясорубку.
691 47653512
>>648664

>3 пик


Только не говори, что у тебя все кораблестроительные модули на 100% всегда загружены
692 47653801
>>648292
Счастливый обладатель i3 4170 и 1066 печи. Нормальное сглаживание и отражения упираются в видяху, на терранских станциях вплоть до 15 ФПС. А без них игра выглядит хуже х3.
Камень ботлнечит не так ощутимо, но крупные баталии (читай, больше полусотни корабликов) ощутимо начинают подтормаживать. Можно, конечно, командовать из соседнего сектора, благо игра в первую очередь сбалансирована под ООС обработку, но вот лично сражаться без автоприцепа и живучего корабля, прощающего ошибки в управлении, будет сложно.
693 47653810
>>653512
Ресов не хватает на 100 процентов, а так там боты покупали по кд пока не запретил
694 47653842
>>652388
Переустанови, установить визуал студио
695 47653844
>>652931
Калтента завезли
696 47654025
>>653359
Ставишь одну запитанную туррель где-то в районе килбокса, при падении десанта открываешь им двери до туррели и не стреляешь. Десант побежит к туррели в обход твоих колонистов, если есть путь и они не получают урона.
697 47654027
>>653352
Вроде бы это обычные аккумуляторы и работать должны как в любой другой подобной игре. Накапливают заряд, а если случается просадка - отдают заряд, пока не опустеют.
Но я лично никогда ими не пользовался, т.к. в игре нет солнечных панелей, а уголь и нефть в точках добычи бесконечные. Так что хз зачем они точно нужны.
698 47654028
>>653358

>десант сантипед с инферно-пушками прямо на голову


Чел, обновись уже до 1.4. Десант сентипед и любых других мехов отключен.
699 47654073
>>654028

>Десант сентипед и любых других мехов отключен.


Зачем? Все давно уже живут в горах и в хуй не дуют.
700 47654085
>>654073
Чтобы не пиздеть про то, что в игре не случается.
701 47654098
>>653844
А МОЖНО ПАтчем обновить а то 20 гигов качать долго
702 47654132
>>654085
Отключили-то зачем?
Может ещё и ловушки с турелями из беты вернут?
703 47654170
>>654132
Потому что Тыня - жопорук и не может настроить рейды нормально. С появлением бричеров оказалось что рейд из пары термитов, прилетевший посередь базы, наносит такие повреждения жопы соевичков, что те перестают сосать хуй и начинают бугуртить. Тыня пытался что-то с этим сделать, но потом его заебало и он запоздало отключил дроп мехов.
704 47654188
Оказалось посложнее, чем ульи кусак в факторио разъябывать на первых минутах, но я справился. По крайней мере на своей планете разъебал. Интересно, как это в космосе будет происходить, с ульем.
705 47654408
>>654188
Такие ульи суперпростые. Тянешь с базы белт с патронами и провод с электричеством, или на месте ставишь ветряки и ящик с патронами, смотря что удобнее. Подключаешь к ним 5+ турелей в ряд, кусаки радостно бегут на пулеметы и больше не бегут.
Единственную опасность представляют вражеские турели, которые за пару выстрелов делают секир-башка мехе без апгрейдов. Против них ставишь ракетные турели, у которых дальность на полшишечки больше. Большинство ракет улетит по кусакам, но нам спешить некуда.
Верхняя часть улья улетела, но обещала вернуться. Если по карте посмотреть, то она возвращается в рой, а потом прилетает на любую планеты системы и ставит новый улей. Пробовал ее ракетами сбить, но у нее непробиваемый реген и такая атака сразу добавляет +9% готовности всего роя прилететь. Видимо на нее нужны ракеты с 1500 урона в конце ветки исследование.
Dyson Sphere Program Screenshot 2023.12.16 - 17.13.32.69.png3 Мб, 1920x1080
706 47654562
У суки, летают там, строят чего-то.
707 47654731
>>654188
Че, игра хоть интересной стала? Последний раз год примерно назад запускал - какой-то беспонтовый фарм цветных кубов на конвеере.
708 47654818
>>654731
Теперь фарм цветных кубов плюс отстрел летающих треугольников.
709 47654865
>>653801
Всё хуйня окромя процессора. 3 3100 не тянет, а хотя был топ на свое время. Сейчас вот купил видяху, и в киберпуке 60 - 55 фпс на разогнанном проце на ультрах - проц грузит на 80 процентов, а видяха на 40. Унылый боттлнек

Нужно еще тыщ 15 нафармить мне, короче
image.png1,7 Мб, 877x865
710 47655020
Рейт май аутпост.
711 47655097
Выкрутил почти на максимум, сейчас будем страдать
712 47655193
>>655020
Это первая планета? Не проще ли снести на ней базу и спокойно копать, а не заморачиваться с турелями?
image.png91 Кб, 1920x1080
713 47655358
>>653842
Одна хуйня, не запускается. Нет идей, как фиксить?
714 47655386
>>655193
Что заморачиваться? Поставил отгонять мимокроков и забыл. Все-равно это месторождение скоро сдуется и уголь придется импортировать.

>>655358
Смею предположить, что это не чистая ваниль, а стоит модота.
715 47655389
>>654188
На что похожа игра?
716 47655390
>>655386
Несколько раз игру переустанавливал, стимовская версия
717 47655407
>>649637
Модами пофиксят. В х3 есть мод, который преобразовывает комплекс в фингербокс.
718 47655426
>>655389
На говно.
719 47655435
>>655358
У тебя нет скорее всего компонентов чтения си
720 47655436
>>655390
Упоминание Apply_Harmony при загрузке намекает на другое. Но могу ошибаться.

>>655389
На фарм цветных кубиков и отстрел летающих треугольников.
721 47655495
>>655390
А раньше моды стояли? Может что-то осталось и нужно папки подчистить?
Dyson Sphere Program Screenshot 2023.12.16 - 20.22.46.16.png3,3 Мб, 1920x1080
722 47655566
А, ещё и логистических дронов завезли оказывается.
723 47655591
Спасибо треду, узнал, что на Дайсон есть моды. Там можно трахнуть королеву Томного Тумана?

>>655566
Это давно добавили.
724 47655618
>>655495
Русик только. Как его почистить? Как вообще все данные об игре стереть?
725 47655633
>>655435
Что за компоненты?
726 47655670
>>655618
У игры две основные папки есть.
Одна - непосредственно куда игра установлена. Её можно через стим открыть - свойства - установленные файлы.
И ещё одна папка в документах. Так и называется - Dyson Sphere Program.
Рекомендую обе удалить и потом уже переустанавливать игру.
>>655591
Значит я давно не играл получается.
727 47655729
>>655633
Скачай все визуал студио с офф сайта макрософта
728 47655808
>>648664
>>649466
>>649637
Что за игра такая?
729 47655819
>>655808
x4

мимо
730 47656075
>>653810
Пиздец, у меня никогда такого ажиотажа не было. Моды стоят что ли?
731 47656089
>>656075
Без модов, только на крафт сува простой, потому что за 10 часов ебаную матрицу не нашел
732 47656103
>>656089
Сюжетки проходил? Там можно разжечь снова земной конфликт и остальные войнушки, что бустит спрос на корабли
733 47656122
>>656103
Только сюжетку с проникновением к землянам, но эти сюжетки жесть скучные и душные
734 47656125
>>656103
Да и нахрен спрос на корабли нужен, к тому времени когда открываешь верфи у тебя уже все есть, и можешь в одиночку ебать всех
735 47656127
>>643833

Я квест сделал, но из-за таких предьяв перестал ей подарки дарить и здороваться. Она-то сама дохуя успешная, двигается в бизнесе только с помощью билдера.
736 47656159
>>656125
Отыгрыш же. Это ведь круто играть гигакапиталистом - поставляешь корабли для всех воюющих сторон и получаешь кэшбэк обломками для переработки
737 47656183
>>656159
Там и так можно затроллить производя корабли для фракции которая воюет с антигоном
738 47656217
>>656159
И да, лазерные турельки в игре лютейшая имба, которая 200 штук может убить L корабль ксеносов
739 47656305
>>656127
Так её изначально преподносят как первую красавицу "Роза Пустыни". И она всех своих симпов видит как ugly, о чем прямо говорит. Вот и думай, стоит ли с такой связываться.
740 47656405
>>656305
У Катори тоже-самое. Сделай забесплатно развлекательный центр моей мечты который будет носить мое имя и я буду первым лицом на обложне глянцевых журналов. Да ну нахуй.

Взял бы себе в гарем оптом Ми-ан и Элзи. Они обе ебанутые, но противоположно, и каждая пытается противоположную ебанутость удержать в пределах нормы.
741 47656511
>>656405
Ну и Грейс тоже ничо так своей образованностью и феноменальным неумением готовить. прям как я
Вайфусрач тред гоу!
742 47656578
>>656405

Музейщица хотя б делает что-то. Она все это придумывает, а потом рулит и все это работает. А горшечница просто сидит на попе.

Они вобщем-то все там сумасшедшие по своему. Билдерша скучная. Лоля внезапно сваливает а потом не лоля, обманутые ожидания. Шпионка и подружка норм, но уезжают. Учительницу хер дождешся.
.png259 Кб, 637x358
743 47656942
Собираюсь накатить самый имбовый мод во всей римке - Item Teleporter. Какие подводные?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2792849912
744 47656990
>>656942
Может негативно влиять на производительность как и всё в римке.
745 47656999
>>656990
Разве не наоборот?
Оптимизирует кучу задач переноски тупо вырезанием переноски. Поставил телепортер возле крематория и все трупы превращаются в прах за 30 секунд одной пешкой без всех этих подай-принеси.
X4  Foundations Screenshot 2023.12.17 - 00.41.51.100.png1,5 Мб, 1920x1080
746 47657166
Вдохновился скринами выше и решил попробовать Х4.
Прошёл обучение и сразу вопрос - что за странные миссии тут?
Вот нужно доставить двух менеджеров. Где их искать? С системой найма разобрался, но как найти челиков с конкретным навыком?
Вот была ещё миссия - патрулировать у станции. Прилетел к ней и мне написали, что нужно найти пиратов. Полез в гугл - узнал про то, что корабли можно сканировать. Начал сканировать всё, что было в радиусе миссии, но тут прилетел какой-то флот и начал пиздиться с фракцией системы прямо у этой станции. Думал это и есть пираты, но оказалось нихуя. В итоге пиратов так и нашёл, улетел подальше, ибо какой-то большой замес начался.
Нормально смог выполнить только две миссии - у другой станции нужно было стрелять маленькие кораблики\трафик нелегалов. И ещё смог найти запертый ящик с лутом и привезти челу на станцию. Остальные миссии - дичь.
И почему такие маленькие награды? Чтобы апгрейднуть мой самый нищенский корабль, нужно полмиллиона. Чтобы купить новый, классом повыше и нормально обвесить его - полтора.
Как быстро разжиться космошекелями?
14740459649980.jpg104 Кб, 1280x850
747 47657955
>>657166

>cocksual

748 47658063
>>655670
Кланяюсь тебе в ноги, это помогло.
749 47658080
>>657166

>И почему такие маленькие награды?


Классика иксов. В васянамодах так вообще, дай баже чтоб хватило на стакан космотоплива после тяжелых трудовых будней по выпилу пачки пиратов.
750 47658597
>>656578
Вливать все деньги в шахтерские кораблики, до того момента когда хааки будут их ебать
751 47658715
>>658080
в чем разница игровых стартов если я играю молодой стрелок я не упускаю кантента?
752 47659116
>>657166
Ебашь миссии на курьерские перевозки и ремонт/установку спутников и ищи хранилища данных, в каждом около 200к и айтемы всякие вроде предметов для взлома станций который тоже где то по сотке идут.
Как поднакопишь денег покупай M майнеры и запускай их в секторах с ресурсами - будет пассивный доход. Про торговцев как в трешке забудь, они не такие эффективные и для них надо пердолиться с черным списком секторов чтобы их не отстреливали постоянно.
Дальше строишь шахтерскую станцию (достаточно обычного дока для малых кораблей, лучше 3М6S, и двух хранилищ для твердых и жидких грузов), нанимаешь туда менеджера, приписываешь часть шахтеров на нее чтобы складывали руду/газы на станцию, а остальную часть в качестве торговцев которые будут продавать эти ресы - доход потечет быстрее. Дальше можно потихоньку перестраивать станцию в фабрику ресурсов 1 тира (очищенные металлы, графен и т.д.) и приписывать уже обычные транспортники для продажи. Дальше уже как в экономических стратегиях.

Второй вариант - пиратство, которое тут просто ломает к хуям весь баланс. Для начала тебе нужен фрегат который М размера и с одним доком для S - у таких около 15-20 мест для десантников (один такой можно получить нахаляву в начале сюжетки с бороном), и соответственно десантники (подойдут даже нулевые из порта, нанимать неписей на станциях не нужно, если не воюешь с Синдикатом то у них можно набрать 2-звездочных десов). Дальше ищешь L шахтеров в нейтральных секторах вроде Фортуны Нопилео II и абордажишь - по ним даже стрелять не надо, у них нет оружия и сбежать они не смогут. Еще можно захватывать строительные корабли - у них кое-какое оружие есть, но в целом они тоже безобидные. Кроме того, строитель стоит дороже и у него 100+ мест под экипаж, а значит можно захватить на нем ASSгард

Дальше строишь комплексы по производству деталей корпуса и получаешь нехилый пассивный доход, которого достаточно чтобы начать закладывать производственную цепочку для собственной верфи
753 47659188
>>659116
Прям целую стратегию по обогащению расписал. Спасибо. Буду пробовать.
754 47659435
Посоветуйте лучшую сборку на Римворлд
755 47659525
>>659435
Все готовые сборки - спидозной собаки кал. Без исключения.
Собирай сам.
image.png2,2 Мб, 1920x1080
756 47659792
Интересно. Поставил какие-то моды, теперь при выборе пешки или нескольких пешек игра начинает безбожно лагать. И нет, это не из-за мода на рпг-инвентарь, он и до этого стоял. Наверное, это из-за мода combat update.
.png27 Кб, 432x348
757 47659844
>>649335

>Попутно безуспешно пытаюсь найти industrious + very neurotic пешку на роль майнера-сервитора, чтобы потом выжечь ей мозги пару (сотен) раз и получить саванта. Не то чтобы это было необходимо, но хочется.


Наконец-то. Честно говоря, проще и лучше взять двух шахтёров с industrious и огоньками, чем искать этакое чудо. Но нашёл, спасибо охотникам на вампиров.
Ни одного огонька в горном деле, зато красивая.
Пришло время задрачивать генетику, выжимать из кротов ген горного дела и скупать шоковые копья.
.png32 Кб, 437x433
758 47660393
>>659844
Рандом надо мной издевается. Годы поисков, но как только нашёл и стал скупать копья - привет.
изображение.png3 Мб, 1920x1080
759 47661479
Как же я люблю слизневые биомы выкапывать. Пиздец просто.
RimWorldWin642023-12-1801-14-53.png31 Кб, 866x631
760 47661514
Бля
761 47661570
>>661514
Курины таки получают пенальти если их меньшинство в колонии как интернет пишет?
762 47661921
>>661570
-3, вообще плевать. И это только если используешь Deluxe, в простом HAR Edition такого нет.
763 47662228
>>661921
Про делюкс. Стращали цифрами в -30. Видимо кто-то нолик в уме себе дописал.
764 47662323
>>662228
Ну, у меня одна пешка из четырех. Может если будет одна из двадцати, то и будет -30
765 47666986
>>603078
Анон, а можешь подсказать мол, которым можно расы контролировать? Чтобы людей обычных не было, допустим, вообще.
766 47668276
>>666986
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2891975564
Только учти, что некоторые расы сделаны не через ксенотипы биотеха, а через HAR и базовый ксенотип. Их фракции не следует отрубать базовый ксенотип или подрубать другие во избежание багов. Хотя баги там будут скорее всего просто с бестекстурными пешками.
767 47668320
>>666986
Я не знаю, руками только фракции убирать. Остаются правда спейсеры и прочие эншенты, что в криокамерах чиллят. Но думаю и на них есть управа, раз в риме есть моды на медивиал геймплей.
Ксенотип контроль это не то. Там большая часть кошкожен не показывается вообще.
768 47668667
>>668320
Спейсеры из криокамер принадлежат скрытой фракции и так-же правятся.
769 47669202
хуйня на тыняне совсем хуй положила на игру что ли? последний апдейт столет назад, длс нет. один оскар че-та пыжится
770 47669232
>>669202
Ты такое не говори. Апдейт это полгода ебаторики с модами, пока обновятся.
771 47669246
>>669232
да моды обновить это пару строк поменять в конфиге, а вот нормальный апдейт от ТЫНИ это вкусно это база
772 47669422
>>621731

>нормальный апдейт


>от тыни

773 47669711
>>669246
Ты на ноль делишь. Апдейт от тыни - спизженное у васянов модоебство, только в отличии от них порезанное и работающее через жопу, которое ещё и фиксить надо
ну и моды отлетят все нахуй, какие-то быстро обновят, а какие-то хуй
774 47671408
>>582867 (OP)
Тут ещё остались анончики, которые играют в первый скайлайнс? У меня проблема, какой то ебанутый баг, зоны под застройку не сносятся и не меняются автоматически, то есть если хочу жилую зону низкой плотности переделать под высокую, приходится сносить всё самому, вручную каждое здание. Перезагрузка и откат на сейв не помогли. Из модов анархия, президент и мув. Может кто сталкивался.
775 47675212
>>634910
В что за вступительный экзамен?
776 47676385
И как посмотреть где у меня не перекрыто? куда прилетит, там и дырка
Получается какой-то вархаммер по защите мира-кузни.
777 47676753
Что лучше: строить производства вблизи с источниками ресурсов и подводить к ним транспортную инфраструктуру, которая рано или поздно запутается или тянуть со всех ебучих обеднённых месторождений конвейрные ленты через всю карту на гигачед завод по производству однородного говна, откуда потом оно поплывёт поедет на другой гигачед завод?
778 47677963
>>676753
Не играть в это дерьмо
779 47678041
>>677963
Римодебил \ факторичмо, спок.
780 47678050
>>671408
Здесь может и нет никого, но в /gsg есть целый градостроительный тред. Попробуй там спросить.
781 47678096
>>678041
Так ты же дерьмо жрешь лютейшее, вечный альфатест с говном
782 47678168
>>678050

>gsg


Спрашивал, там мертвый тред. Куда еще писать хз, ну не в параходотред же.
783 47678273
>>678096
Пчел, игра в 3D на движке анрил 5. Огроменные карты с пещерами, лесами и горами. Графоуни не хуже, чем в крузисе. И всё это делает небольшая компания. Строй, чиль, исследуй, любуйся природкой и своими заводами. Обновы и фиксы выходят, хоть и не часто. Поэтому не пизди.

А вот твой ебаный римворл - это ёбаная 2D высрань, которая даже с точки зрения 2D дизайна выглядит как говно.
784 47678374
>>678273

>И всё это делает небольшая компания.


Чел, когда люди говорили про маленькую инди-студию близзард, это был стеб.
785 47678535
Там это, новое длц для X4 анонсировали
https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=0EEX6a_z2Tw
786 47678649
>>678273
Сейчас бы игру по графону оценивать, а не содержанию
787 47678706
>>678649
А я про содержание разве ничего не сказал?

>Огроменные карты с пещерами, лесами и горами.


>Строй, чиль, исследуй, любуйся природкой и своими заводами.



Что тут ещё добавить то? Мне нужно известную всем песочницу в малейших деталях описывать?
788 47678719
>>678706

>Строй, чиль, исследуй, любуйся природкой и своими заводами.


Ты тут обосрался, потому что гейплей на костылях, лучше даже в раст играть
789 47678777
>>678719

>гейплей на костылях


Я не понимаю, что ты городишь. Какие нахуй костыли? Геймплей очень залипательный. Тебе не нравится? Ну так не играй. Развёл тут полемику. Я вообще то вопрос задавал, а ты псина меня заговорил. Иди блядь, аутируй в обосанный римворлд и смотри как статичные фигурки по нарисованной в пейнте карте двигаются. И не еби мне мозг всякой фигнёй.
790 47678975
>>678777
Как же вниманеблядок порвался
Sf3H8FCxqR-ACGZfJR2uLYW13VY-1920.jpg156 Кб, 1179x1187
791 47679064
792 47679457
>>678975
Порвал очко твоей мамаше.
793 47679508
>>679457
Ужас пердак разлетелся у чмони
794 47679627
>>679064
Ровно через год после предыдущего, что такого?
1661320015165395778.jpg99 Кб, 1200x628
795 47680808
Какого хуя у меня Рокетмен в топе по пожратому тпс?
796 47681867
Икс-анон, объясни плиз вопрос по стыковке больших кораблей. Эльки могут к любой станции пристыковаться по умолчанию или нужно проверять, есть ли соответствующий большой док? И если нужно проверять, то как и где?
изображение.png12 Кб, 275x142
797 47681892
Sooqa!
798 47682033
>>681867
L и XL корабли могут стыковатся только с большым доком. Он обычно есть практически на всех неписевых станциях, кроме тех где его не успели построить

>>678535
Опа новые корабли ксенонов и Дека. Надеюсь что они добавят больше экшона.

Кто нибудь в курсе как отключить или увеличить ксенонам лимит на колличество владений систем?
Начал замечать что после захвата определенного количества систем они перестают активно нагибать другие фракции.
799 47683545
>>682033
Спасибо анончик.
Подскажи ещё такой вопрос. Как мониторить цены на товары в реальном времени? Я правильно понял, что нужно спутники раскидывать у станций?
Есть ли ограничение на количество спутников и есть ли у них срок жизни?
800 47684529
>>683545
Нахуй торговлю, покупай просто шахтерские кораблики, но потом когда хааки появится надо только L корабли покупать
801 47684619
>>683545

> Как мониторить цены на товары в реальном времени?


Ставить спутники, их можно ставить сколько угодно и они бесконечно стоят, но непись иногда их убивает. Можешь просто дать команду кораблю обновить цены.
Еще вариант, когда наберешь фрак стендинг 20+ сможешь купить за 10 лямов подписку на обновление цен. Тогда достаточно только знать место расположение станции. Но, если стенд упадет ниже 20 прийдется заново покупать подписку
802 47684849
>>684529
>>684619
А что с торговлей не так? Не профитно или что?
Майнер у меня есть, копает сам по себе, небольшой доход даёт. Я думал щас на большой барже наторгую себе миллионы, а там либо ещё майнеров куплю, либо станцию попробую построить.
803 47684934
>>684849
Дает копейки, тебя будут грабить пираты, еще и следить должен так как для автоторговли надо прокачать пилота, а вот майнеры можешь в плутоне газики копать и тебе деньги будут пассивно капать
804 47684979
>>684934
Фига себе. Почему в игре торговля так плохо реализована?
805 47685098
>>684979
Потому что войнушки глобальной нет, и слишком мало кораблей проебывается
806 47685366
>>684979
А еще просто потому что, боты сами торгуют и не получается нигде жесткого дефицита товаров, а вот газики и лед всегда тратятся на производство еды и медикаментов, которые потребляются всеми станциями
807 47685533
>>685098
>>685366
Обидно. Я хотел отыграть космического дальнобойщика.
808 47685536
>>685533
Это можно но муторно и копейки получаешь
809 47685606
>>685536
Ладно, дай определение "копейки". А то может для тебя, с высоты тысячи наигранных часов, копейки это пара миллионов за рейс.
810 47685802
>>685606
50000 кредитов
811 47685954
>>685802
Ну тогда реально хуйня. У меня с одного шахтёра больше падает за пять-шесть минут примерно.
812 47686596
>>685954
Просто строй электростанции и производство медикаментов с едой, деньги польются рекой
813 47686769
Как надо собирать легион XIV флота для комфортного ремува баз? По модам реалистик комбат стоит. Пока поставил очевидные 2 рипера, в баллистику по краям дуал флаки, дальше даже как-то хз, что ставить. Из модов точно броню, но не уверен, стоит ли её стори поинтом встраивать.
814 47686846
>>686769
50 асгардов построить
815 47687533
Оцените уровень васянитости по шкале от 1 до 10.
816 47687572
>>687533
Немножечко. Чуть - чуть выше нормы.
Не корабельное орудие 460мм из мода на девок кораблей, и ладно.
817 47687607
>>687572
Просто, чтобы прояснить ситуацию. Вся порушенная стена на втором скрине и два дохлых жука - результат одной очереди.
818 47687614
Эх, наверное попробую отключить Римму, да и Римсенал до кучи и глянуть как будет играть.
819 47687631
>>687607
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2736453965
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2736454493
Вот тебе 2 хуцпы от китайцев, можешь скачать, и немного так посмотреть что там делают турельк, даже самые пососные, и вражины
820 47687659
>>687631
Слишком виабушно даже для меня. Расскажи словами.
821 47687711
>>687659
Ну а че рассказывать. Даже самые первые пулемёты ебошут так, что за пол секунды в горах дыры могут прорыть. Самые большие пушки могут испарить что угодно.
Враги ёбнуто живучие, бронированные, и могут уебать тебе всё. Temperance XIV ебошит в любую точку карты навесом по 20 гранульников (Только эти ещё и усилены) как пример. Самый слабый враг- сентипеда с бронебойными снарядами, но чуть порезанной бронёй (и 8 клеток скоростью).

В общем, для отбитых
.png1024 Кб, 1384x747
822 47690377
Штош...

С третьей попытки таки успешно переселился на стелс-станцию на орбите.
План по построению шахтёрской станции со сканированием ресурсов на поверхности через сканер минералов дальнего действия полностью провалился. Сканер не работает в космосе. Вообще. Никак. Курва.
Можно чекать квадрат на карте через корабельные сканеры и выкапывать там всё, но это примерно в 50 раз менее удобно. Читерного источника нужных ресурсов не будет.

Хуже всего то, что для работы консоли связи и торговли нужно отключать стелс, а без щитов на станции, движков которой хватает только чтобы не упасть в атмосферу, это верная смерть. И это печально. Можно было бы брать квесты (call for intel) и набегать на аванпосты небольшим отрядом, но увы.

С нормальным кораблём, щитами и пушками в сканерах нет большого смысла - всё необходимое для развития корабля лутается через бои. А тут приходится максимально экономить. Во всяком случае пока.

Видимо придётся выживать зачисткой и разбором дереликтов. Только накопил пластали на первую бухту - буду пробовать. Если найду хорошего шахтёра, возможно получится майнинг астероидов.

Альтернативный путь №1 - наркоферма на орбите, тонны гашиша со скупкой всех ресурсов по обновлению поселений.
Альтернативный путь №2 - найти какого-нибудь асоциального учёного, который будет сычевать за сканнером в небольшом аванпосте на поверхности 24/7 (правда тогда смысл изолированной орбитальной станции теряется).

В общем, пока геймплей пока сомнительный, но буду продолжать. Посмотрим, как пойдёт.
Естественно, в 10 раз проще и веселее было бы собрать небольшой истребитель с 6+ соотношением тяги к весу и рейлганами, но это уже было, а на станций ещё нет.
823 47690382
>>690377
Ах да, честно вывез 1000+ мешков с токсичными отходами, которые накопились за годы жизни на поверхности. Потихоньку перерабатываю. В контейнерах тоже отходы.
824 47690822
>>690382
Затащить это говно под выхлоп двигателя. Забросить на карту тонущего дереликта. Можно придумать много других способов мгновенной утилизации.
825 47690963
>>690822
>>690382
В вашем дрочильном моде нужна опция орбитальной бомбардировки мешками с говняком ящитаю.

мимо
.png112 Кб, 477x163
826 47691022
>>690822
Йеп. Сам так делал в прошлых стартах.

>>690963
С бомбардировками в sos2 пока всё печально. Давно реквестят возможность долбить орудиями по поверхности планеты, но видимо пока не до этого.
С механикой sos2, если дадут атаковать поверхность, можно будет просто подсветить любой участок корабельными сенсорами и превратить его в стеклянную парковку.

Есть, конечно, риматомикс - реакторы можно строить на корабле, но будут очевидные проблемы с охлаждением (если не читерить с градирнями в вакууме). Плюс нет патча совместимости, чтобы коннектить реактор напрямую тепловую систему корабля. Либо костыль радиаторы + вентиляция + радиаторы, либо градирни в безвоздушном пространстве. И то, и другое не очень.
827 47691178
>>676753
Делать компоненты на местах + подвозить туда промежуточные детали, а потом эти сложные компоненты везти в хаб. У меня так с аллюминием все работает и всякими пластиками. Очистные станции у воды, там где сера - делаются детали для атомки, у боксита аллюминий, поездами/дронами в зависимости от обьема в минуту подвозится в хаб где все перегоняется в атомку/хай тир
>>677963
Пошел нахуй
828 47691198
>>691022

>если не читерить с градирнями в вакууме


Абуз с кондиционерами до сих пор никто не пофиксил, держу в курсе.
829 47691210
Какой мод пофиксит далбаебское поведение пешки, когда он шёл через всю карту копать/строить/собрать что-то, а потом сделав 1 действие(вскопает 1 клетку руды например), бежит на кухню за хавкой пожрать, бежит в душ помыться и т.д.?
830 47691232
>>691198
Всегда можно охлаждать деревянными охладителями, а воду в космосе брать из колодца.
831 47691254
>>691232
Поймал сачком пролетающую мимо комету, вот тебе и вода.
832 47691266
>>691254
Было в планах в sos2 - сброс воды для охлаждения, пополнение добычей льда из астероидов. В итоге отказались от этой идеи.
833 47691300
>>691232
Хуй, их не хватает, а вот кондеи работают нормально.
834 47691451
>>691178
Хуй будешь?
Снимок экрана 2023-12-23 015118.jpg158 Кб, 1615x884
835 47692059
>>643310

>Сейчас вообще все моды, которые добавляют, исправляют или удаляют всякую радужную поеботу банят на корню.


Для этого создан бэйседмодс.
836 47692085
>>690377
Апдейт:
Отбуксировал дереликт на свою карту, стелс вырубило с жалобой на систему охлаждения. У меня нет системы охлаждения. Разобрал хит танк на дереликте - прошло.

Понятно, почему это сделано - чтобы не включали стелс на одном корабле и нормальные щиты на другом (на одной карте может быть несколько кораблей), но всё равно ещё одно ограничение стелс-станции.
837 47692099
>>691210
Был мод заставляющий пешек делать ближайшую работу, а не как попало.
Но название я не дам
838 47692569
>>675212
Всего один простой вопрос: Вы мыш?
839 47692805
>>634910
Имажинировал как это все будет визжать на мышином при высадке кластера - аж хуй встал.
16932083345310.png230 Кб, 626x508
840 47692896
>>634910
>>692569
Всегда знал что мышегной только толпой да тупизной кого-то да возьмёт, если своих от чужих отличат с 1 раза без вопроса и не подорвут их же...
А вот лисодевки другое дело, стильные, красивые, умные, сразу друг-друга узнают и помогают.
Хртьфу на мышегной
.png665 Кб, 651x647
841 47692909
>>690377
Разбирать крупные дереликты прямо в стелсе не вышло.
За неимением лучших вариантов, копаю ресурсы на рандомном тайле на карте всеми, кто хоть как-то умеет копать. Собирать специализированных механоидов не хочется - надеюсь найти хороших шахтёров, ибо бионика эффективнее, но пока так.
Шаттлы, конечно, имба и все нужные ресурсы находятся без проблем (пласталь можно покупать), но невозможность юзать сканер ресурсов с орбиты это печально.

Буду искать шахтёров и строить грузовой шаттл с кучей контейнеров, зарядными станциями для мехов и всеми удобствами для шахтёров (в условиях "кровать в сарае + сральная дыра" копать не очень весело).

>>692896
/popcorn
842 47693406
Блядь. Где настройки черри пикера хранятся, интересно. А то я чот-та думал просто бекапнуть папку с модом и теперь уже третий час сижу и ебусь.
843 47693426
>>693406
Там же, где и конфиги всех модов.
\Users\[username]\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld by Ludeon Studios\Config
844 47693435
>>693426
Понел. Спасибо.
845 47693576
>>692909
Мехи вообще бесполезны для всего, где требуется квалифицированный труд. Они проигрывают даже обычной пешке без бионики, генов и трейтов. А уж если пешка хоть чем-то проапана, то мехи сосут без шансов. К тому же ТПС от них проседает заметно, когда они простаивают.
846 47693634
>>693576
Ебать лох, мехи уборщики и переносчики топовые
847 47693717
>>693576
А вот и нет.
Мехи работают 22 часа из 24, два часа в день тратят на зарялку (настраиваем заряд при 95%, чтобы паузы в работе были минимальными)
Мехи не просят еды, сна и развлечений. Не имеют настроения и нервных срывов.
Меха легко починить после любых ранений и восстановить после смерти.
Ты их просто запускаешь и они работают.

Потеря ТПС от простаивающих мехов лечится модом Mechanoid Idle Optimization (хотя их работа всё равно тратит ТПС, как всё в римке, но меньше, чем работа пешек, т.к. у механоидов меньше задач/потребностей/етц. Он же добавляет удобный спот для сбора, чтобы отключенные механоиды не валялись по всей карте. Сильно оптимизирует расход энергии, а значит и производство отходов.

Проблема с механоидами в том, что боевые мехи требуют достаточно много контроля (которого всегда мало), но в целом не очень эффективны. Их главная задача - отвлекать на себя урон, который иначе бы достался твоим пешкам, и более-менее что-то там дамажить. Исключение - всякие жнецы, но они могут как быстро зарезать (почти) кого угодно, так и быстро отлететь от кучки неандертальцев и плевать, что они потом умрут от кровопотери и вообще останутся инвалидами.
Хотя мб меха-дьяволы разваливают. Не знаю, не строил.

В общем, всякие мелкие мехи - уборщики, садовники (если тебе не нужно высаживать десятки деревьев) и носильщики - абсолютный топ. Эти три задачи можно полностью отдавать роботам и в хуй не дуть.
Строители проигрывают, начиная с мидгейма, потому что тебе нужны кровати выше нормального качества.
На крафтеров можно спихнуть всякую рутину типа производства компонентов, но тут пешки уже сильно лучше и быстрее.
Копатели, при всей своей крутизне в раннем мид гейме, потом сильно отстают от пешек, т.к. копать приходится на чужих картах, а они медленные и копают медленнее пешек. Не могут переносить и не умеют стрелять.
Два хороших шахтёра расстреляют засаду, выроют ресурсы за минуту и могут ещё что-нибудь разобрать/разбить/етц, скидать в транспорт и двинуть домой. И с ними для этого не нужно отправлять механитора.
847 47693717
>>693576
А вот и нет.
Мехи работают 22 часа из 24, два часа в день тратят на зарялку (настраиваем заряд при 95%, чтобы паузы в работе были минимальными)
Мехи не просят еды, сна и развлечений. Не имеют настроения и нервных срывов.
Меха легко починить после любых ранений и восстановить после смерти.
Ты их просто запускаешь и они работают.

Потеря ТПС от простаивающих мехов лечится модом Mechanoid Idle Optimization (хотя их работа всё равно тратит ТПС, как всё в римке, но меньше, чем работа пешек, т.к. у механоидов меньше задач/потребностей/етц. Он же добавляет удобный спот для сбора, чтобы отключенные механоиды не валялись по всей карте. Сильно оптимизирует расход энергии, а значит и производство отходов.

Проблема с механоидами в том, что боевые мехи требуют достаточно много контроля (которого всегда мало), но в целом не очень эффективны. Их главная задача - отвлекать на себя урон, который иначе бы достался твоим пешкам, и более-менее что-то там дамажить. Исключение - всякие жнецы, но они могут как быстро зарезать (почти) кого угодно, так и быстро отлететь от кучки неандертальцев и плевать, что они потом умрут от кровопотери и вообще останутся инвалидами.
Хотя мб меха-дьяволы разваливают. Не знаю, не строил.

В общем, всякие мелкие мехи - уборщики, садовники (если тебе не нужно высаживать десятки деревьев) и носильщики - абсолютный топ. Эти три задачи можно полностью отдавать роботам и в хуй не дуть.
Строители проигрывают, начиная с мидгейма, потому что тебе нужны кровати выше нормального качества.
На крафтеров можно спихнуть всякую рутину типа производства компонентов, но тут пешки уже сильно лучше и быстрее.
Копатели, при всей своей крутизне в раннем мид гейме, потом сильно отстают от пешек, т.к. копать приходится на чужих картах, а они медленные и копают медленнее пешек. Не могут переносить и не умеют стрелять.
Два хороших шахтёра расстреляют засаду, выроют ресурсы за минуту и могут ещё что-нибудь разобрать/разбить/етц, скидать в транспорт и двинуть домой. И с ними для этого не нужно отправлять механитора.
848 47693859
>>693717

>Мехи работают 22 часа из 24, два часа в день тратят на зарялку (настраиваем заряд при 95%, чтобы паузы в работе были минимальными)


И делают это очень медленно и с низким качеством работы.

>Мехи не просят еды, сна и развлечений. Не имеют настроения и нервных срывов.


Вместо этого требуют механитора, с едой сном и развлечениями, заметное количество энергии и ещё отходы создают. Тут бы тебе сказать, что всё это не проблема, но еда сон и развлечения тоже не проблема.

>Меха легко починить после любых ранений и восстановить после смерти.


Я про боевую эффективность вообще не говорил. Но если уж ты начал, то мехи неспособны отбить свой вес в рейдпоинтах. на 100% сложности, а мне нравится на 220% играть.

>Их главная задача - отвлекать на себя урон, который иначе бы достался твоим пешкам


И которого не было бы, не будь у тебя боевых мехов.

>В общем, всякие мелкие мехи - уборщики, садовники


Уборщики - это неквалифицированный труд и я согалсен с их пользой. А садовники - строго нет. Они работают слишком медленно, теряют много времени работы гидропониики и делают это хуже пешки, у которой количество собранного зависит от навыка и манипуляции, так что разогнать до 120% относительно просто даже без дикого минмаксинга.

>Строители проигрывают, начиная с мидгейма, потому что тебе нужны кровати выше нормального качества.


Строители проигрывают мгновенно, потому что прокачка строительства на сглаживании стен в темноте с последующим их выкапыванием доводит колониста до более полезного состояния за пару дней.

>На крафтеров можно спихнуть всякую рутину типа производства компонентов


Опять же, неквалифицированный труд.

>Копатели, при всей своей крутизне в раннем мид гейме


Та же хуйня, что и со строителями - проигрывают за два дня прокачки.
849 47694077
>>693859

>И делают это очень медленно и с низким качеством работы.


Скорость не критична для простой работы вроде переноски и уборки. Настроил один раз и у тебя на базе чисто, а вещи лежат там, где должны. При этом колонисты могут ходить в караваны, развлекаться, воевать и лежать в больнице - работа будет сделана.
Фабрикаторы могут частично разгрузить крафтеров - процесс пойдёт быстрее. Тем более, если в колонии половина пешек - специалисты, которым религия не позволяет кучу всего.

>Вместо этого требуют механитора, с едой сном и развлечениями, заметное количество энергии и ещё отходы создают.


Механитор может полноценно работать, не вижу проблемы. Отходы не проблема - много способов от них избавиться. С модом на оптимизацию механоидов их её и будет намного меньше, чем в ванили.

С садоводством никаких проблем, если у тебя не 20+ пешек. Может у нас тут разное представление об эффективности, потому что я никогда не рекрутил больше 10 пешек и привык к небольшим колониям - считаю всё, что ниже 60/360 на третьей скорости неиграбильным. Для меня иметь фуллтайм садовода при наличии механитора в колонии - оверкилл. Если повезёт с пешкой - ок, если нет - нет. В крайнем случае можно построить второго садовника.

Со скилловой работой полностью согласен - тут механоиды проигрывают.

>Но если уж ты начал, то мехи неспособны отбить свой вес в рейдпоинтах. на 100% сложности, а мне нравится на 220% играть.


Сам редко их юзаю по этой причине, но рейд поинты всё равно упираются в кап - 10к очков, после которого уже без разницы, сколько у тебя золотых унитазов и механоидов. Разве нет? Тут уже становится полезно иметь пару сантипед, которые будут ловить пули и блевотину импидов вместо колонистов - врагов больше не станет.

>Та же хуйня, что и со строителями - проигрывают за два дня прокачки.


А вот и нет. Копатель это милишник со щитом и неплохой бронёй, который может ловить пули, копать и затыкать собой проход от милишников. И потерять его не так жалко. С позднего мидгейма, когда у тебя уже будут и шахтёры с руками-базуками и нормальный танк, копателя можно разбирать.
Его единственный серьёзный недостаток - чтобы его построить, нужно убить первого босса.
849 47694077
>>693859

>И делают это очень медленно и с низким качеством работы.


Скорость не критична для простой работы вроде переноски и уборки. Настроил один раз и у тебя на базе чисто, а вещи лежат там, где должны. При этом колонисты могут ходить в караваны, развлекаться, воевать и лежать в больнице - работа будет сделана.
Фабрикаторы могут частично разгрузить крафтеров - процесс пойдёт быстрее. Тем более, если в колонии половина пешек - специалисты, которым религия не позволяет кучу всего.

>Вместо этого требуют механитора, с едой сном и развлечениями, заметное количество энергии и ещё отходы создают.


Механитор может полноценно работать, не вижу проблемы. Отходы не проблема - много способов от них избавиться. С модом на оптимизацию механоидов их её и будет намного меньше, чем в ванили.

С садоводством никаких проблем, если у тебя не 20+ пешек. Может у нас тут разное представление об эффективности, потому что я никогда не рекрутил больше 10 пешек и привык к небольшим колониям - считаю всё, что ниже 60/360 на третьей скорости неиграбильным. Для меня иметь фуллтайм садовода при наличии механитора в колонии - оверкилл. Если повезёт с пешкой - ок, если нет - нет. В крайнем случае можно построить второго садовника.

Со скилловой работой полностью согласен - тут механоиды проигрывают.

>Но если уж ты начал, то мехи неспособны отбить свой вес в рейдпоинтах. на 100% сложности, а мне нравится на 220% играть.


Сам редко их юзаю по этой причине, но рейд поинты всё равно упираются в кап - 10к очков, после которого уже без разницы, сколько у тебя золотых унитазов и механоидов. Разве нет? Тут уже становится полезно иметь пару сантипед, которые будут ловить пули и блевотину импидов вместо колонистов - врагов больше не станет.

>Та же хуйня, что и со строителями - проигрывают за два дня прокачки.


А вот и нет. Копатель это милишник со щитом и неплохой бронёй, который может ловить пули, копать и затыкать собой проход от милишников. И потерять его не так жалко. С позднего мидгейма, когда у тебя уже будут и шахтёры с руками-базуками и нормальный танк, копателя можно разбирать.
Его единственный серьёзный недостаток - чтобы его построить, нужно убить первого босса.
850 47694263
>>694077

>Скорость не критична для простой работы вроде переноски и уборки.


Интересно, а о чем же я писал? Ах да:

>Мехи вообще бесполезны для всего, где требуется квалифицированный труд.


Так вот, чтение жопой - это критично для тебя или нет?

>Тем более, если в колонии половина пешек - специалисты, которым религия не позволяет кучу всего.


Из специалистов полезны только крафтеры и стрелки. Первые сами всё сделают, вторым ничего делать и не надо.

>С садоводством никаких проблем, если у тебя не 20+ пешек.


Охуительные истории, братишка. Посадить-собрать 100 клеток, необходимых для прокормки 5 колонистов займет менее 15 часов. Итог, 15 часов из 5,5 суток он работает. Это при условии восьмого навыка, который очень быстро прокачается даже у пешки без огонька. Чем же он занят у тебя всё оставшееся время фуллтайм? А не пиздобол ли ты, который в римыч никогда не играл.

>рейд поинты всё равно упираются в кап


Ещё более охуительные истории. Если ты дожил до капа рейдпоинтов без боевых механоидов, то и дальше без них проживешь без проблем.

>Копатель это милишник со щитом и неплохой бронёй, который может ловить пули, копать и затыкать собой проход от милишников.


То же самое может делать любая пешка. А, учитывая всратую механику ближнего боя в римке и то насколько она была переебана генетикой, то пешка по сравнению со сраным роботом-копателем превращается в космодесантника, который пласталевым мечом сентипед на ломтики нарезает. Зачем тебе затыкать проход от милишников, когда можно аннигилировать милишников?
851 47694508
>>691451
Только если красивый и толстый
852 47694543
>>694263

>Охуительные истории, братишка. Посадить-собрать 100 клеток, необходимых для прокормки 5 колонистов займет менее 15 часов. Итог, 15 часов из 5,5 суток он работает. Это при условии восьмого навыка, который очень быстро прокачается даже у пешки без огонька. Чем же он занят у тебя всё оставшееся время фуллтайм? А не пиздобол ли ты, который в римыч никогда не играл.


Пчел, одна гидропоника + один садовый робот. Пешки питаются пастой, лишний рис идёт на продажу - повар тоже не нужен.
853 47694571
>>682033

>Надеюсь что они добавят больше экшона


Добавят спизженный из Licube энд-гейм кризис, возможно другую ветвь ксенонов

>>686846
Он про старсектор, наркоман
854 47694577
>>694543
Ага, значит всё таки пиздобол, который в римыч не играет. Хорошо что не тянул с ответом.
855 47694678
>>686769
Ты бы лучше скрин флота и шипов прикрепил бы. А так:

>дуал флаки


Юзлесс шняга как по мне, слишком малый ренж и урон чтобы ломать торпеды, а файтерсы итак ничего не делают легиону.

>модов точно броню


Ну хз, легион не торгует ебалом(хоть и охуенно с этим справляется), он нужен чтобы враг который подходил слишком близко сдыхал/оверлоудился от 4 торпед. Сорок ординанс поинтов это слишком много для легиона, такую ебалу надо на онслоут ставить.
Я лично ставлю на него экспандед миссл рак, ITU и логистик хулл мод который +2 burn дает(иногда омни-щилд если флот маленький и некому дефать легион от фригатов). А на оружки ставлю HVDшки и хеви маулеры, на мелкие любую баллистику с большой ренжой. На файтерсы ставлю любых бомберов и ксипносы. Ксинопсы охуенны тем то что вырубают всяких фейз фригатов и держат их на расстоянии, и тем что если вражеский оверлоуднулся то ему придется еще 10 секунд ждать после оверлоуда пока корабль отходит от емп.
Кста обычный легион скейлится лучше от офицера со скиллом на мисслы.
.png1,2 Мб, 1920x1080
856 47695340
>>692909

>Буду искать шахтёров и строить грузовой шаттл с кучей контейнеров, зарядными станциями для мехов и всеми удобствами для шахтёров (в условиях "кровать в сарае + сральная дыра" копать не очень весело).


А нет, не буду.
В последнем апдейте из SOS2 выпилили перманентный стелс как механику. То есть даже имея фул архотек-корабль с ванометрическим охлаждением теперь невозможно оставаться в стелсе постоянно.

Абсолютно оправданное решение для ранней/средней игры (где вечный стелс работал только абузами в том или ином виде), но для эндгейма sos2 всё крайне печально. Можно в финале отключать нападения в настройках мода, но это как секс с резиновой женщиной - технически процесс идёт, но ощущения не те.

Эндгейм бои это 0-30 ТПС на первой скорости (80++ пешек и левиафан/планеткиллер во всю карту размером) + время на загрузку корабля. Оно, конечно, сейчас работает намного быстрее и стабильнее, но всё же.
Найс челлендж первые несколько (десятков) боёв, но когда корабль уже достроен и уверенно разваливает весь топ без повреждений, а ресурсы не нужны, становится уныло.
Обычно на этом этапе уходишь в пермастелс, нападаешь сам на тех, кого нашёл сканерами, доделываешь финальные квесты, делаешь скриншот а-ля пикрил и запускаешь эндинг.

Press F, как говорится.
857 47695670
>>695340

>


>Эндгейм бои это 0-30 ТПС на первой скорости (80++ пешек и левиафан/планеткиллер во всю карту размером)


Попробуй купить процессор а не амудекал
858 47695796
>>695670
Какой зеленый толстячок в тред пожаловал.
859 47696014
>>695340
Если кому интересно, как эта срань теперь работает:
Как я понял, при включенном стелсе система охлаждения начинает резервировать максимальную ёмкость. Когда ёмкость доходит до нуля, стелс вырубается и ёмкость начинает восстанавливаться. Максимально костыльная реализация.
Можно построить много бочек с охладителем и сидеть в стелсе дольше, но кулант танки сами по себе не восстанавливают зарезервированную ёмкость. Нужны радиаторы (именно обычные радиаторы, не ванометрики). Чем их больше, тем быстрее восстанавливается ёмкость после стелса.

Ванометрики теперь слегка бесполезны. Они и так работали только во время боя (во время стрельбы орудий), т.к. для конверсии тепла в энергию им нужна была доступная ёмкость конденсаторов.
Плюс хитсинки теперь умеют отводить тепло в космос при поднятых щитах, что кагбе было главной фичей ванометриков в старом sos2.
Вместе с архофауной, которая открывается так поздно, что уже не нужна (разве что создать архотрумбо, чтобы был) и досутпностью арохоек-бионики у торговцев, с переходом на архотек-уровень можно вообще не заморачиваться.

Все способы перманентного стелса официально не работают (нет тепла = никакие моды на суперкулеры тебе не помогут). Не пробовал только строить два корабля с двумя стелс-девайсами, чтобы каждый истощал свою систему охлаждения и запускать их по очереди, но это дроч, который не имеет смысла.

Придётся возвращаться к старым добрым супердредноутам или наоборот - к небольшим истребителям, чтобы не доводить бои в sos2 до лагучего позднего эндгейма. А мидгейм в sos2 охуенен.
860 47696305
>>695796
Лох с амудекалом спок
861 47696941
>>696014

>Максимально костыльная реализация.


На второй взгляд не такая костыльная.
Работает один в один как нелетальный урон в пасфайндере - заполняет систему "нелетальным" теплом с обратной стороны, пока полностью не заполнит. Заполнило = нокаут, - стелс вырубился. Прилетело "летальным" теплом поверх "нелетального" и две полоски урона встретились = смерть, - щиты лопнули.
"Регенерация" абсолютно одинаковая, только с двух сторон одними же средствами. Если я прав и там нет дополнительных костылей, ванометрики должны сливать "нелетальное" тепло в разряженные аккумуляторы. Даже если так, при выходе из стелса сразу в бой до первого залпа орудий они не сильно помогут вернуть щитам ёмкость, но надо тестить.

Кто-то в команде играет в настолки. Звучит и выглядит упорото, но навскидку сложно придумать более простую и аккуратную систему, которую игроки не обойдут за 15 минут. И вообще не обойдут - стелс теперь только на внутренних механиках sos2, удачи с абузом.
Ещё бы добавили вечный стелс на архотеч-уровне в поздний эндгейм и сделали ванометрики полезными.
Screenshot6.png80 Кб, 750x252
862 47697288
863 47697578
>>697288
Тащемта есть минимум три больших мода на лисичек. И один-два поменьше.
864 47697730
Как бы мне Римку интереснее сделать...
865 47697744
>>694678

>Юзлесс шняга как по мне, слишком малый ренж и урон чтобы ломать торпеды, а файтерсы итак ничего не делают легиону.


Мне помогли стоять перед мидтех станцией и вообще забыть о ракетах и истребителях, сниму, если не будет хватать поинтов. Плюс нагружают врагу щит в отсутствие других целей.

>Ну хз, легион не торгует ебалом(хоть и охуенно с этим справляется), он нужен чтобы враг который подходил слишком близко сдыхал/оверлоудился от 4 торпед. Сорок ординанс поинтов это слишком много для легиона, такую ебалу надо на онслоут ставить.


Согласен, что онслоуту он полезнее, но если я правильно понял работу брони в реалистик комбате, то ему может даже можно к хэви армору дать щилд шант и арморед турретс и будет только лучше. Как раз рядом есть нексус и база луддитов для тестирования, как он танкует бронёй и насколько проблемными станут ионки. Из-за цены и думаю на него сторипоинт спустить, пусть и с дебаффом маневра.
Торпеды есть, но не хватало стабильного урона артиллерией для эффективного разбора станции. Автопушки вполне перегружали щиты и пробивали броню, но урон там хех-мда. В итоге пришлось таранить, чтобы добить и восстанавливать корабль после боя с потерями в полторы тыщи экипажа. В том числе для тарана и хочу нарастить ему жир.

>А на оружки ставлю HVDшки и хеви маулеры, на мелкие любую баллистику с большой ренжой.


Вот наверное так и сделаю. Хвд, 2 маулера и рейлганы.

>На файтерсы ставлю любых бомберов и ксипносы.


Я поставил лонгбоу, бродсворд и 2 фигни с мортирами. Получилось так себе. Попробую емпшные вместо них.

Остальной флот у меня эрадикатор, доминатор с двумя хэлборами, сандер с двумя хэви бластерами и автопульсой(кал), 2 шрайка с хэви бластерами, аффликтор с 2 антиматерии 2 сабота как же он ебёт, вульф, вангард, энфорсер и по необходимости для количества комбат фрейтеры в роли снарядоприёмников, которые умрут первыми.

Инфраструктурные улучшения легиону даже не рассматриваю. Будет стоять на планете, пока не решу снести станцию и после операции снова в ангар.
Флагманом собираюсь сделать онслоут XIV, когда найду. На него не стоит, так что в флот на него саплай тратить не хочу, а на гигачада с ларджовой баллистикой и термалками не жалко. Ну или инвиктус заценю, по описанию должно быть по крайней мере забавно.
865 47697744
>>694678

>Юзлесс шняга как по мне, слишком малый ренж и урон чтобы ломать торпеды, а файтерсы итак ничего не делают легиону.


Мне помогли стоять перед мидтех станцией и вообще забыть о ракетах и истребителях, сниму, если не будет хватать поинтов. Плюс нагружают врагу щит в отсутствие других целей.

>Ну хз, легион не торгует ебалом(хоть и охуенно с этим справляется), он нужен чтобы враг который подходил слишком близко сдыхал/оверлоудился от 4 торпед. Сорок ординанс поинтов это слишком много для легиона, такую ебалу надо на онслоут ставить.


Согласен, что онслоуту он полезнее, но если я правильно понял работу брони в реалистик комбате, то ему может даже можно к хэви армору дать щилд шант и арморед турретс и будет только лучше. Как раз рядом есть нексус и база луддитов для тестирования, как он танкует бронёй и насколько проблемными станут ионки. Из-за цены и думаю на него сторипоинт спустить, пусть и с дебаффом маневра.
Торпеды есть, но не хватало стабильного урона артиллерией для эффективного разбора станции. Автопушки вполне перегружали щиты и пробивали броню, но урон там хех-мда. В итоге пришлось таранить, чтобы добить и восстанавливать корабль после боя с потерями в полторы тыщи экипажа. В том числе для тарана и хочу нарастить ему жир.

>А на оружки ставлю HVDшки и хеви маулеры, на мелкие любую баллистику с большой ренжой.


Вот наверное так и сделаю. Хвд, 2 маулера и рейлганы.

>На файтерсы ставлю любых бомберов и ксипносы.


Я поставил лонгбоу, бродсворд и 2 фигни с мортирами. Получилось так себе. Попробую емпшные вместо них.

Остальной флот у меня эрадикатор, доминатор с двумя хэлборами, сандер с двумя хэви бластерами и автопульсой(кал), 2 шрайка с хэви бластерами, аффликтор с 2 антиматерии 2 сабота как же он ебёт, вульф, вангард, энфорсер и по необходимости для количества комбат фрейтеры в роли снарядоприёмников, которые умрут первыми.

Инфраструктурные улучшения легиону даже не рассматриваю. Будет стоять на планете, пока не решу снести станцию и после операции снова в ангар.
Флагманом собираюсь сделать онслоут XIV, когда найду. На него не стоит, так что в флот на него саплай тратить не хочу, а на гигачада с ларджовой баллистикой и термалками не жалко. Ну или инвиктус заценю, по описанию должно быть по крайней мере забавно.
866 47697827
867 47697835
>>697827
С дегенератами дел иметь не хочу.
868 47697837
>>697835
О, вы, я вижу, человек культуры. В таком случае - RimJobWorld то что вы ищете.
869 47697873
>>697837
Нет. Я ищу что-нибудь интересное.
870 47697881
>>697873
Аддоны к RJW?
871 47697915
>>697881
Ты скучный.
872 47697967
>>697915
Ну тогда нахуй иди
873 47698007
Накатил повторно Лост Технолоджи. Какие еще моды можно поставить, которые увеличат твое взаимодействие с глобальной картой? Самые популярные у меня скорее всего уже есть.
874 47698066
>>698007
Call for Intel - запрос квестов через консоль связи, как караванов. Помогает не сидеть на месте, в ожидании пока рассказчик выйдет из АФК, раздуплится и подкинет какой-нибудь квест. Просто звони союзникам.
Запрос тратит отношения с фракцией, так что чаще всего я просто разношу лагерь за возврат репутации обратно или скидываю лут союзникам. Всё ещё рандомный рандом, но бывает крайне профитно.
875 47698208
>>698066
Сойдет. А что-нибудь такое, что бы именно контента добавляло?
Уже отфильтровал Рекон анд Дискавери, Рил Руинс и Эншентов от Васяна, за забагованность. И Спарклинг Воролдс за совместимость. Римситис жрет тпс.
Вот го эскплор! стоит, но он минорный, плюс пришлось его еще порезать дополнительно.
876 47698292
>>698208
Караван адвенчурс?
877 47698301
>>698208
Кроме того, что ты уже отмёл, даже предложить нечего.
Мне хватает call for intel.
Можно разве что Dynamic Diplomacy накатить, но там больше по перезахваты поселений НПЦ-фракций друг другом и смену у них идеологий. Добавляет живости миру, но в 95% случаев никак не влияет на тебя, т.к. поселения захватывают где-то в жопе мира.
Редко ты можешь получить или потерять союзников рядом, если их поселение возьмут какие-нибудь свинособаки, но чаще просто читаешь новости с похерфейсом.
878 47698303
>>698292
Стоит. Но исключительно ради его корованских фич. Контентная составляющая мне показалось васянистой слегка.
879 47698516
>>582867 (OP)
Аноны, а можно купить голый римворлд и накатить пиратские длс, как с парохододрочильнями?
880 47698538
>>698516
Почему бы не купить гог-версию на торрентах?
881 47698585
>>698516
Можно офк. Все так делают.
882 47698655
>>698516
Можно, но зачем покупать римворолд?
883 47698845
>>628221

>Есть ли в дварфах такое, что ты накрафтил себе чего-то и все сами об тебя разбиваются потому что ты такой охуенный?


Кстати, у местного шизовахтёра по-прежнему от упоминания дворфов истерика начинается, или прошло уже? Хули ДФ не в шапке?
884 47698870
>>698845
ДФ слишком хороши для нашего плебейского треда. Обособились в отдельный, да там и утонули. И хуй бы с ними. Не жалко.
885 47699097
>>698870
Тащемто мы их сами выгнали, чи не?
Я помню, как устроил им псиоп на релизе в стиме, лол. Они сразу начали искать у себя под кроватями мистическую конфу щитпостеров, а это я и еще пару рандомных анонов их прикладывали.
886 47699195
>>698655
Бабке пенсия пришла, надо потратить побыстрее.
1702253531674015.webm2,7 Мб, webm,
980x551, 0:17
887 47699276
>>697744
Нексус ремнантов хуй победишь без изъебов, даже имея огромный флот. Станция имеет неебисческие щиты, даже пизже чем у хай-теч станции. Этот ебучий нексус ломается путем что какой то шип стоит на передовой и принимает на себя урон, а ты ловишь момент и запускаешь торпеды/берстишь через щели щита.

>лонгбоу


Самый имбовый ванильный файтер кста. Можешь спокойно заспамить ими весь флот.

>сандер с двумя хэви бластерами и автопульсой


Ты че ебнулся? Сандер такое потребление флакса не вывезет + этот шип очень тонкий и имеет слабейшие щиты после конквеста, ставя на него бластер с 600 ренжой ты отправишь его на верную смерть, и ваще сандер лучше через лазеры билдить.

>автопульсой(кал)


Зря ты так, автопульса хоть и слабо бьет по армору и хуллу но щиты на изи разносит и в отличий от других ванильных лардж енерди слотов - она мало флакса жрет.

>2 шрайка с хэви бластерами


Та же фигня как и сандером, у дестроеров ни ренжи ни флакса не хватит чтобы нормально вести бой с хеви бластером. Если конечно это не шрайк с 3 s-модами и офицером 7лвла
888 47699671
Садоводы, кто в мышей играет (ратопия)? К зиме мыши не могут найти путь до кроватей и спят на земле, это норма или только у меня (стимолицензия)?
889 47699891
>>699276

>Нексус ремнантов хуй победишь без изъебов, даже имея огромный флот.


Побеждал нексус всратыми кораблями
890 47699919
о великие специалисты по римворлу рашифруйте мнеэти писмена
891 47700014
>>699919
Насчёт механитора не уверен - чекай моды.
Ванила cucking экспандед - лучше просто снести. Тебе не нужна вся эта дополнительная еда, просто поверь.
Аддон к RJW на инцестоус трейт (additions-чего-то-там) по-моему багнутый наглухо. Попробуй отключить его в rimpy и проверить, красная ошибка должна пропасть.
892 47700243
>>699891
Чет не особо верится, мб damaged нексус?
893 47700398
>>700014
кстати как понять что из каого мода просто часть не пучифицировано построек
16110533103983.png167 Кб, 600x337
894 47700418
Как играть что за игра?
895 47700439
>>700243
Я кучу проебал но нексус убил
В кенши ещё что-то есть, или я прошел на Ютубе 896 47700561
https://youtu.be/h1ciBkKIfvY?si=-SSbXTe19zXPASL6
Весь ролик посмотрел
898 47700678
>>698870

>Обособились в отдельный, да там и утонули. И хуй бы с ними. Не жалко.


Так это не дварфоёбы обособились, это был цирк одного урода, который угонял тред и писал хуйню в шапке, а потом стучал в /d/ на "дубли". Ты не присутствовал? Или это и был ты?
1635530002027.jpeg189 Кб, 811x827
899 47700726
>>699919
Классика!
900 47700762
>>700678
Не строй из себя жертву, дварфопидор. Я насмотрелся на вашего брата достаточно. Свалили и славно. Тред чище стал.
901 47700887
>>700398
Разве что смотреть, что устанавливаешь и что делает мод.
902 47700899
>>700762
А, так это был ты. Штош.
.png32 Кб, 435x463
903 47701081
Новый старт и уже успех. Украл няшу из племени, прямо как в 1.0
20 лет, роет как экскаватор. Может в строительство и искусство, любит животных.
Племя теперь на меня злится, но ничего - откуплюсь. Просто не мог позволить такому сокровищу спокойно пройти мимо колонии.

Теперь мирная шахтёрская колония в космосе будет догонять и грабить других шахтёров на ударном истребителе с лазерным буром. Осталось дожить до космоса.
904 47701705
>>699919
Если появилось одно сообщение на старте игры - забиваешь хуй.

Если уже глубоко в катке римка начинает обильно срать тебе в лог, то тут уже надо задумываться.
905 47701753
>>701705

>Если появилось одно сообщение на старте игры - забиваешь хуй.


Ага, при таком подходе

>глубоко в катке римка начинает обильно срать тебе в лог


Практически с гарантией.

Васянские говномоды не просто так кряхтят, пердят и гадят под себя при каждом запуске. Говно надо или чинить, или выпиливать из сборки. Третьего не дано.
906 47701869
>>701753
Пока лог меньше гигабайта размером и игра хоть как-то играется, то всё нормально, пчел. Ты просто окрщик.
907 47701874
>>701753
А вот хуй. У тебя может быть два мода с одним названием даже не в списке активных и римыч уже начнет срать ошибками при старте, но на игру это вообще никак не влияет.
908 47702011
>>697827
>>697835
>>697837
>>697873
RimVore. Классика же.
909 47702077
No One Survived кто то играл? вроде зашло но затык как изготовить или найти спирт чтобы открыть рецепт пороха
910 47702513
>>699276
Хуйня. Нексус ремнантов слабее хай-тек фортреса. Щиты дырявые и не такие сильные, как у хай-тека, так-как нет фортрес шилда. Ну и засерание минами у крепости это неоспоримое преимущество.
911 47702622
>>700561
Канал одноклассника твоего? Ну и мерзкий голосок, сходу дислайк и репорт за экстремизм.
912 47703703
>>582867 (OP)
А ну прошаренные аноны, подскажите мне как в Oxygen not Included заразить пищевое дерево пищевым отравлением, ну то есть что бы оно было покрыто микробами пищевого отравления.
913 47703956
Combat Extended имбаланс или нет? Как считаете?
914 47703965
>>703956
Хуйня из под коня
915 47703972
>>703965
Аргументируй
916 47703978
>>703972
Закинул тебе конских аргументов за щеку, проверяй
917 47704007
>>703978
Тише, ребёнок. Щас перемена или что? Почему у тебя телефон в школе не отобрали?
918 47704036
>>703956
Имбаланс. Потому что значительно увеличивает дальность стрельбы, а так же потому что очень сильные патроны крафтятся слишком легко.

В начале игры будет сложнее потому, что каждая пулька несёт в себе нихуёвые такие риски, но довольно быстро ты обнаружишь себя в ситуации когда враг даже пукнуть не успевает как его сбриваешь нахуй.
С открытием более-менее приличной брони ты вообще можешь на похуй встречать в поле всех, кроме механоидов.

Алсо если у тебя стоят оскоровские васянки на оружие, то это всё еще и усугубляется тем, что они тоже нихуя не сбалансированы и например у него есть неироничный battlerifle калибра .308 который по статам практически не отличается от арочки-писечик на 5.56, но при этом патрон реально ЕБЁТ.
919 47704053
>>704036
Так и у врагов дальность стрельбы увеличивается. И броню они тоже могут носить мощную, и патроны охуевшие использовать.
920 47704088
>>704053

>Так и у врагов дальность стрельбы увеличивается.


ИИ Римыча в походном режиме обновляет состояние раз в пол года и выходит из ступора только когда по нему начинают стрелять. Затем в боевом режиме бежит в укрытие и стреляет в ответ. Так что ты с СЕ успеваешь выдать две очереди пока враги не раздуплятся. Дальше ты скрываешься за сплошным укрытием и враги снова переходят в походный режим.
921 47704092
>>704053

> Так и у врагов дальность стрельбы увеличивается.


Значимым это ощущается только против механоидов.
Механоиды СТРАШНЫ, это да. Неудачная центепида в древнем зле в начале игры это литтерали неубиваемый босс. Но даже в конце игры залп центепиды или большой труэли вытрахивает даже сквозь катафракт.
Но в остальном хуйня. ИИ не умеет играть от такой дальности от слова совсем, механика подавления работает против него из-за того что киллбоксы никто не отменял, ИИ редко делает сбалансированные рейды с снайперами, гранатомётчиками, пулемётчиками и штурмовиками одновременно, патроны которые они используют краааайне редко представляют угрозу для композитного бронежилета из пластали адекватного качества, которе ты будешь высирать через идеологичного крафтера. Плюс в моде нельзя стрелять из-за спины союзника, что при встроенное колючей проволоке, делает киллбоксы летальней многократно.

А вишенкой на торте является то, что мод на кой-то хуй отключает 66% смерть рейдеров при падении на землю от боли, что многократно увеличивает твой инкам от органов.
922 47704100
>>704092

>Неудачная центепида в древнем зле в начале игры это литтерали неубиваемый босс.


Сжагиаешь молотовыми
923 47704113
>>704100
Чё? Молотовы против центепиды?
924 47704123
>>703956
Имба кривая. Не считая пары исключений сильно легче ванили.
925 47704131
>>704113
Чел, играя с СЕ игра тебя прежупреждает о приближающейся угрозе мехов и говорит приготовить патроны, пробивающие столько-то милиметров брони или молотовы. Игра прямым текстом говорит тебе как контрить мехов, как ты вообще можешь не знать как их контрить? Откуда вы такие беретесь?
926 47704145
>>704131
Не было там нихуя про молотовы, пчел. Какие нахуй молотовы про роботов, ебло?
927 47704169
>>704145
Ох, лол.
928 47704292
>>704036
Проиграл. Ваш мод говно, потому что какой-то левый васян со стороны не удосужился забалансить еще один мод. Ну не ставь оскаровку. Выпили пушку черри пикером. Открой хмл-ку и поправь значения руками.
929 47704310
>>704292
Пчел, даже без оскоровской васянки там пиздец с балансом, когда твой катафракт никто, кроме тяжелой труэли мехов, даже поцарапать не может, а ты заливаешь врагов бронебойно-зажигательными патронами.
930 47704407
>>704088
Пиздёж, помню как когда за племя играл с CE меня чуть не выебал первый же рейд с дальнобойными винтовками, пришлось бежать роняя кал в укрытие заманивая врагов поближе.

>>704092
Так киллбоксы и в классической игре имбаланс.

>Плюс в моде нельзя стрелять из-за спины союзника


Лол што? Можно, если союзник на соседней клетке. Иначе ты его застрелишь ненароком.

>что многократно увеличивает твой инкам от органов


Так не продавай органы. Можешь себе и идеологию запрещающую это сделать.
Аналогично со специалистом производства. Они далеко не в каждой идеологии есть, ты буквально самолично ломаешь баланс выбирая имбовые идеологии, а потом охуеваеешь, как же так, почему я всех ебу, создавая своим пешкам мебель и одежду из халявной человеческой кожи, потому что выбрал каннибалов, продаёшь всех на органы и закупаешь тонны пластали на топовую броню, когда как большинство идеологий не то что тебе запрещают органы извлекать, часть из них бля даже деревья запрещает рубить или убивать животных. Тут CE не причём, баланс так же и в ванили спокойно разносится, просто в ванилле тебя после сломанного баланса всё ещё могут покоцать индейцы выстрелом из лука или даже кулачком когда ты одет в топовейшую броню, а в CE нет.
Ты наверное ещё и рандоминизируешь своих пешек так, чтобы там сходу мастера на все руки тебе в начале игры снихуя попали, вместо того чтобы делать колонию из тех что тебе и так предложили?

>ИИ редко делает сбалансированные рейды с снайперами, гранатомётчиками, пулемётчиками и штурмовиками одновременно


Это проблема и оригинальной игры тоже. Обычные рейды ебутся на раз-два при помощи киллбокса, а тех которые заставляют попотеть почти не приходят.

>>704131
Это не значит что молотовы прям ебут мехов. Это просто возможность нанести им хоть какой-то дамаг.

>>704145
Может ты на старой версии играл какой нибудь?

>>704310
Катафракт буквально лучшая броня что есть в игре, до которой тебе развиваться и развиваться. И которую так же могут носить враги, особенно если ты войну империи объявил.
930 47704407
>>704088
Пиздёж, помню как когда за племя играл с CE меня чуть не выебал первый же рейд с дальнобойными винтовками, пришлось бежать роняя кал в укрытие заманивая врагов поближе.

>>704092
Так киллбоксы и в классической игре имбаланс.

>Плюс в моде нельзя стрелять из-за спины союзника


Лол што? Можно, если союзник на соседней клетке. Иначе ты его застрелишь ненароком.

>что многократно увеличивает твой инкам от органов


Так не продавай органы. Можешь себе и идеологию запрещающую это сделать.
Аналогично со специалистом производства. Они далеко не в каждой идеологии есть, ты буквально самолично ломаешь баланс выбирая имбовые идеологии, а потом охуеваеешь, как же так, почему я всех ебу, создавая своим пешкам мебель и одежду из халявной человеческой кожи, потому что выбрал каннибалов, продаёшь всех на органы и закупаешь тонны пластали на топовую броню, когда как большинство идеологий не то что тебе запрещают органы извлекать, часть из них бля даже деревья запрещает рубить или убивать животных. Тут CE не причём, баланс так же и в ванили спокойно разносится, просто в ванилле тебя после сломанного баланса всё ещё могут покоцать индейцы выстрелом из лука или даже кулачком когда ты одет в топовейшую броню, а в CE нет.
Ты наверное ещё и рандоминизируешь своих пешек так, чтобы там сходу мастера на все руки тебе в начале игры снихуя попали, вместо того чтобы делать колонию из тех что тебе и так предложили?

>ИИ редко делает сбалансированные рейды с снайперами, гранатомётчиками, пулемётчиками и штурмовиками одновременно


Это проблема и оригинальной игры тоже. Обычные рейды ебутся на раз-два при помощи киллбокса, а тех которые заставляют попотеть почти не приходят.

>>704131
Это не значит что молотовы прям ебут мехов. Это просто возможность нанести им хоть какой-то дамаг.

>>704145
Может ты на старой версии играл какой нибудь?

>>704310
Катафракт буквально лучшая броня что есть в игре, до которой тебе развиваться и развиваться. И которую так же могут носить враги, особенно если ты войну империи объявил.
1605928228693.mp42,7 Мб, mp4,
608x1080, 0:59
931 47704447
>>704407

> просто в ванилле тебя после сломанного баланса всё ещё могут покоцать индейцы выстрелом из лука или даже кулачком когда ты одет в топовейшую броню, а в CE нет.


Ну да. Это и называется баланс.
Даже собрав том армор ты не становишься неуязвимым. Ты лишь снижаешь вероятность пиздеца, в то время как в СЕ ты буквально отключаешь всех, кроме механоидов, из игры.

> Катафракт буквально лучшая броня что есть в игре, до которой тебе развиваться и развиваться.


С появлением композитных бронежилетов тебе становится похуй на большую часть огнестрела. С появлением разведброни тебе становится похуй на 95% врагов в принципе, включая милишников.
Это не нормально.
932 47704487
>>704407

>пришлось бежать роняя кал в укрытие заманивая врагов поближе.


В какое укрытие тебе пришлось бежать, если ты должен был быть в укрытии, чтобы эта стратегия работала?

>Это не значит что молотовы прям ебут мехов.


Они именно что ебут мехов. Та же сентипеда отъезжает с 3-5 молотовых без шанса нанести урон.
933 47704504
>>704447
К слову, ни один ванильный лучник не способен шотнуть пешку в нормальном катафрактарном шлеме, потому что бронепробития для полного урона хватит только на легендарном луке, а враги спавнятся максимум с отличным.
934 47704540
>>704310
Чувак, когда у тебя пешки одеты в катафракт, тебя что с СЕ, что безщ него, уже мало кто может поцаравать.
935 47704548
>>704447
Композитные бронежилеты не защищают от попадания куда либо кроме торса. Разведброня не защищает от врагов с бронебойными патронами, или от врагов с хорошим оружием ближнего боя.

>>704487

>В какое укрытие тебе пришлось бежать, если ты должен был быть в укрытии, чтобы эта стратегия работала?


Ну допусти что я за амбразурами или мешками с песком, или камнями, а убежать надо за скалу или в дом, чтобы враги поближе подошли. Что непонятного?

>Они именно что ебут мехов. Та же сентипеда отъезжает с 3-5 молотовых без шанса нанести урон.


Так она не одна там сидит, пока ты закинешь 3-5 молотовых ей тебя выебут остальные.
936 47704583
>>704548

>Ну допусти что я за амбразурами или мешками с песком, или камнями


Чел, я писал "ты скрываешься за сплошным укрытием". Ты совсем тупой или как?

>Так она не одна там сидит, пока ты закинешь 3-5 молотовых ей тебя выебут остальные.


Нет ни одного меха, который может выстрелить быстрее, чем пешка раздуплится и убежит. Это не ванила, где у оружия кулдаун и пешка будет стоять и тупить пол года.
937 47704622
Вы сначала скрафтите вообще эти молотовы. Они не просто так делаются.
938 47704667
>>704622
Ну расскажи нам, что там такого сложного в их крафте, с чем не справятся стартовые колонисты за год.
939 47704696
>>704667
Там нужен ебучий прометеум. Не fsx, который делается из бензака, а отдельное вещество. В зависимости от настроек игры cложность получения варьируется вплоть до пиздюхать к соседу и покупать там, пушо иначе никак.
940 47704704
>>704583

>Чел, я писал "ты скрываешься за сплошным укрытием". Ты совсем тупой или как?


Демагогию не разводи, чушок. Про сплошное укрытие ты написал в конце.
Основная твоя мысль в том, что враги слишком медленно замечают поселенцев, и что скорее ты сделаешь первые выстрелы, чем они. Я говорю, что это пиздёж, и что у меня была ситуация когда рейд начал стрелять первым, причём это неопровержимая ситуация, потому что я просто не мог со своим оружием пальнуть настолько далеко, чтобы первым начать бой.
Так же это доказывает, что увеличенная дальность стрельбы может играть и против игрока.
То есть твою основную мысль того, что вот эта дальность охуевшая это имба, я опровергнул.

А твою присказку про сплошное укрытие, что после того как твоя пешка спрячется, то противники снова не будут её атаковать первыми и вместо того чтобы сидеть в укрытии и ждать пока пешка высунется, пойдут искать позицию из которой пешку можно достать, я и не пытался опровергнуть. Я её наоборот подтвердил.

>Нет ни одного меха, который может выстрелить быстрее, чем пешка раздуплится и убежит. Это не ванила, где у оружия кулдаун и пешка будет стоять и тупить пол года.


Зато есть жнецы, которые вроде как быстрее обычных колонистов и спокойно могут захуярить их. Ещё есть вполне скорострельные турели.
941 47704707
>>704696
А в чём проблема отпиздошить к соседу, особенно если ты приручил коня какого-нибудь?
942 47704721
>>704707
Щас я тебе кину свою карту на 100% шара и спарс попьюлейшен с пенальти от постоянно зимы и задам тот же вопрос.
943 47704739
>>704721
Так это отдельный мод вообще, а не ванилла или что-то из Combat Extended.
944 47704747
>>704739
лол))
945 47704764
>>704747
А, нет, не мод, но всё равно это редкие нестандартные настройки, которые ломают атмосферу, потому что из 5 поселений на планете откуда то генерируются постоянные рейды.
946 47704799
>>704721

>Демагогию не разводи, чушок. Про сплошное укрытие ты написал в конце.


А что же я писал в начале, ебанатище? Ах да: ИИ Римыча в походном режиме обновляет состояние раз в пол года. Вот ты стоишь в чистом поле и ждешь пока ИИ не обновит состояние рейдеров, ИИ раздупляется и так делает, а потом ты роняя кал несешься всем об этом рассказывать. Ты - это худшее, что с тобой случалось в твоей жизни, потому что даже зная как правильно делать ты всё равно умудряешься обосраться.

>Зато есть жнецы


Ставишь в стене две двери, в одну забегаешь и жнец начинает её ломать, высовываешься из второй и кидаешь ему молотов.

>Ещё есть вполне скорострельные турели.


Где есть? В древнем зле не спавнятся, на начальном этапе игры приземлиться не могут. Кластеры с туррелями способны появится только в мидгейме. А к мидгейму у тебя уже есть самодостаточная база с периметром и минометы. Ну либо ты хуи пинаешь в игре вместо прогресса и бездумно собираешь всё богатство, до которого можешь дотянуться.
947 47704855
>>704548

> Разведброня не защищает от врагов с бронебойными патронами


У разведброни нормального качества 16 защиты со слабыми местами по шее и кистям.
Из ванильного оружия это пробивается либо энергооружием, что бывает редко в руках рейдеров, либо БОПС патронами, самыми редкими видами, которые встречаются еще реже чем энергооружие.

Естественно если быкануть на империю, то она доставит проблем. Но проблем с котами\помойниками и уж тем более примитивами в разведброне быть не должно. ОСОБЕННО учитывая что в CE она даёт еще и 0.40 мувспида бонусом, что так-то ахуй ебейший.
948 47704925
>>704739
Што? Это обычные настройки карты, которые я отполировал РеГроусом. Но и без него разница будет минимальна.
949 47704984
>>704855
Ну тбх бронебойные с урановым сердечником генерятся у врага не сказать, чтобы редко.
950 47705264
>>704799

>Вот ты стоишь в чистом поле и ждешь пока ИИ не обновит состояние рейдеров, ИИ раздупляется и так делает


А вот хуй тебе. По мне начали палить как только я в зоне зрения появился, когда рейдеры высунулись из-за скалы. Там же встали за деревьями и начали стрелять.
Вы блядь оба одну хуйню несёте, то другую. Один уверяет, что пешки из-за спины союзника не могут стрелять, другой что пешки противника не могут в дальеобойную стрельбу. Вы не думали, что вы просто в старые версии играли с CE, а сейчас это уже неактуально? Или что наоборот, проблема в том что я играю на 1.3, пока вам в 1.4 всё похерилось? Или что у вас моды конфликтуют, оттуда и баги. CE вообще очень хуево дружит с другими модами.

>>704855

>Но проблем с котами\помойниками и уж тем более примитивами в разведброне быть не должно.


Не ебу что за коты и помойники, но полагаю это очередные слабые фракции типа племени. Что удивительного в том что их легко наебнуть? В 1.3 римке тебя будут ебать как минимум две технологические фракции со старта + механоиды, а так же ты можешь разосраться с ещё двумя технологичными фракциями, одна из которых ультратехнологичная. При этом агрессивных примитивов всего 2, и одна мирная фракция, рейды от них куда реже, чем от мехов и технологичных фракций, особенно если ты со всеми срёшься.
951 47705292
>>705264
Пчел, коты и помойники это дефолтные фракции биотеха, которые представляют из себя развитых пиратов и имеют уровень экипировки развитых поселений.
И да, как ты и сказал, в начале тебя будут ебать. Как только зарашишь технологии - большая часть игры отключается.
CE это мем ебаный
952 47705321
>>705292

>коты


Собаки. Псы ебаные. Волосатая нечисть.
И главный источник фана с применением огнемётов.
953 47705394
>>705264

>А вот хуй тебе. По мне начали палить как только я в зоне зрения появился, когда рейдеры высунулись из-за скалы. Там же встали за деревьями и начали стрелять.


Чел, ты тупой как только ты можешь быть таким тупым. Ты стоишь на месте, ИИ обновляет позиции из которых по тебе будут стрелять, рейдеры доходят до указанных позиций и, о чудо, ты всё ещё стоишь на тех же позициях, рейдеры начинают стрелять. Как же так? Ты же просто нихуя не делаешь и ожидаешь что каким-то волшебным образом что-то произойдет. Ты же не в блядский старкрафт играешь, здесь нет требований на 200 АПМ, тебе пару раз в пятнадцать секунд надо отдать приказ и ты даже с этим не справляешься.
954 47705636
>>705292
Игра дает тебе весь набор инструментов, чтобы забалансить игру под свои хотелки. То,что у тебя не остается челленжей намекает,что ты не туда крутишь сладейры. Либо опускаешься до совсем позорных абузов.
955 47705651
>>705636

>Либо опускаешься до совсем позорных абузов.


Раздался голос со стороны СЕ-дебила
956 47705694
>>705651
CЕ это верхолл, он не может быть абузным априори.
957 47705820
>>705694
Это вы все абузите, я один не абузю.
изображение.png980 Кб, 1920x1080
958 47705866
>>705394
Просто пиздец, чел заабузил игру и сломал себе челлендж, а виноват в этом конечно же мод, а не он сам.

>>705636
Чаю
959 47705928
>>701753

>Говно надо или чинить, или выпиливать из сборки.


Как ты собираешься выпиливать из сборки васянский тынякод?
960 47705956
>>705928
Васянский тынякод не сыплет ошибками при запуске, а вот васянские моды срут.
961 47706053
>>700418
Инженегры, поясните мне за поезда. Могу ли я сделать так, чтобы поезд загружался на станции №1 выгружал только лишь что-то на станции №2, а всё остальное на станции №3?

И по поводу небесного ската (пик 2). Он меняет высоту или траекторию полёта или нет? А то я собрался небоскрёбов понаделать. Не хочу чтоб он сквозь текстуры пролетал.
962 47706057
>>700418
Случайно тебе отправил, сорян.
изображение.png52 Кб, 407x428
963 47706064
Go for the eyes, Boo! Go for the eyes!
964 47706073
>>706053
В первые два вагона грузишь только говно, во вторые два только мочу. Первая станция разгружает только первые вагоны, вторая станция только последние.

На ската даже запрыгивали на релизе. Емнить сквозь него проваливашься.
965 47706097
>>705866
Чел, ты не осилил мышкой раз в пять секунд нажать и чтобы тебе было комфортно играть накатил мод, чтобы даже такой дебил как ты мог выиграть. Не тебе кукарекать про челлендж.
16785232545260.jpg526 Кб, 750x716
966 47706116
>>706073

>В первые два вагона грузишь только говно, во вторые два только мочу.


Кекнул с такого пояснения. Спасибо.

>На ската даже запрыгивали на релизе. Емнить сквозь него проваливашься.


Я тоже запрыгивал на него и катался. Его ещё и погладить можно, нажав Е. Только вот пролетает ли он через постройки? Вот в чём вопрос.
967 47706263
Что там в римке по андроидам? Помню был древний и крайне имбовый android tiers, где роботы были настолько круче мясных мешков, что я даже никогда с ним всерьёз не играл.
Сейчас появилася васянка от Оскара про андроидов.

Что накатить для старта чисто за андроидов? Желательно с возможностью апгрейдить свою пешку с минимального тира до максимального и без заметных просадок по ТПС (хочу в эндгейм, там это критично)
968 47706351
>>705694
Охуительные истории от учеников спец интерната для умственно отсталых СЕ-дебилов
969 47706355
>>706116
Если не пролетает, то строишь на него ловушку и быстро-быстро замуровываешь.
970 47706362
>>706263
Берешь Mechanical Humanlikes и накатываешь все моды из этой серии. Охуитаельные моды от Оскара как были не нужны, так и остались.
971 47706381
>>700014

>RJW на инцестоус трейт


убрал и мои пешки страдают от отсутствия коитуса или для этого надо делать двойные кровати
972 47706407
>>706381
Включай hookup в casual sex settings, тогда будут ебаться без кроватей. Квирк на инцест из аддона на это не влияет никак.
973 47706417
>>706362

>требует HAR


Нет, спасибо.
974 47706483
>>706355
Да ты охуел? Не буду я муровать этого красавца. Моё любимое создание в этой игре. Пускай летает.
proxy-image (14).jpeg158 Кб, 900x900
975 47706493
>>706097
Охуенно мне комфортно без абуза механик смотреть как колонисты ловят пули, потому что они стреляют по стреляющему противнику, а не по тупой движущейчя мишени которая не отвечает если раз в 5 секунд колонистов за стенку.
Вот это хардкор, вот это вызов, взять и победить грушу для битья. Уважаю тебя.
976 47706524
>>706493

>ты: ряяя, стрела попала в катафракт и убила нахуй


>ты: установил СЕ чтобы колонисты стояли и в афк расстреливают врагов


>так же ты: челлендж, хоркор, пук-среньк

977 47706571
>>706524
Охуенно они в афк растреляли своими луками тех блядей с винтовками, которые в итоге в ходе того рейда ваншотнули одну из пешек разрывным патроном в пузо. Спасибо Combat Extended, почиллил в римворлде без вызова. Поиграл в градостроительный симулятор, так сказать.
Ну зато раз в 5 секунд никуда не кликал, на расслабоне так сказать отбил рейд, тоже плюс. А то что пешка умерла это ладно, новых навербую, а когда её муж сорвётся и разрушит что-нибудь ценное то я просто новое построю, на чилле.
978 47706626
>>706571
Ну кто же виноват, что ты настолько тупой что даже на изимоде умудряешься обосраться?
979 47706707
Какой же крутой концепт у сос2 накинул мод на астероиды и планеты ещё чуть и можно превратить игру в космических рейджеров
Кста я тут нашел z level mod и мод на подземелья
Так что дварфоебы сосут
980 47706775
>>706707

>Какой же крутой концепт у сос2 накинул мод на астероиды и планеты ещё чуть и можно превратить игру в космических рейджеров


Истина. Давно уже не представляю себе римач без sos2. Всё кажется бессмысленным.

>Кста я тут нашел z level mod и мод на подземелья


Убьётся об тыняоптимизацию, увы. Каждый Z-уровень это отдельная карта со всеми вытекающими, да и римач не рассчитан на такое. Ждём, пока появится настоящий конкурент с Z-координатами и оптимизацией, сравнимый по возможностям с римкой.
981 47706808
>>706626
Не используешь абузы = тупой, понятно. Ты хоть раз без киллбокса пробовал играть, чмохен?
Бля, я не удивлюсь даже, если ты играешь не на айронмоде и при любых проблемах просто сейвскамишь.
982 47706816
>>706707

>накинул мод на астероиды и планеты


Что за мод?
984 47707172
бля ть когда тыня доведет оптимизаццию до возможности использоват 150 пешек(привет моды на микроконтроль)
а то в нынешних условиях такие моды
https://top-mods.ru/mods/rimworld/gameplay/19161-vanilla-outposts-expanded.html
https://top-mods.ru/mods/rimworld/gameplay/8016-dynamic-diplomacy.html?ysclid=lql9the2pu296980815
https://top-mods.ru/mods/rimworld/gameplay/12028-rim-war.html?ysclid=lql9ssnw8r281511512
https://top-mods.ru/mods/rimworld/gameplay/20291-rimocracy.html?ysclid=lql9uxe7cx920896075
малоиспользуемы
985 47707341
>>707172

>top-mods.ru


Хрюсек не знает про римпи. Гоните его, насмехайтесь над ним!
986 47707512
>>707341
А нахуя?
987 47707521
>>707069
Бля, так ведь при смене планеты весь прогресс обнуляется, и тебе придется заново создавать станции и причем видимо с земли
988 47707732
>>707521
А добыча ресурсов с астероидов?>>707341
Знаю просто логинится в Стиме пароль вспоминать
Мне больше интересно почему оскаровские расказщики что в игноре все равно у в игре есть
989 47707845
>>706808
Играешь на изимоде? Да.
Считаешь абузом раз в пять секунд тыкнуть мышкой? Да.
Обсираешься? Да.
изображение.png34 Кб, 499x384
990 47708193
Тыня, сука!
991 47708588
>>706263
Mechanoids +
Вин всех времён.
В отличии от "Охуенных андроид тирс" и арочих модов такой ветки - механика андройдов там привязана не к рассе.
Мод добавляет такие вещи:
Сборщик служебных дронов
Сборщик дройдов
Сборщик андройдов.

Сборший служебных дронов - создает небольших дронов специалистов по 15 навыка. Они могут делать только 1 тип работы, очень слабы на ХП. Но не жрут и нет настроения. Всего 3 ветки, строитель, садовник, КАМЕНЬЩИК. Добавляется аддоном "Better androids" (Как то так)
Сборщик дройдов - собирает универсальных роботов. Есть 2 вида: Рабочий и Боевой. Рабочие имкют все навыки (Кроме боевых на 2) на 7, не умеют исследовать и в умственный труд. У боевых навыки только боевые под 7, остальное запрещено. Они ещё и крепче людей (Не умеют носить броню в замен).
С аддоном "Better androinds" добавляется продвинутый тип дроидов, у них навыки уже по 13 (Исследовать все еще не умеют). Здесь дроиды боевые сравнимы с катафракториями уже в чистых статах, а рабочие дроиды слабее людей все еще.
С аддоном "Archotech droids" (Читы те еще (Но там такая сасная моделька девки-дроида. Ебал бы и ебал)) добавляет сверх дорогих дроидов на 20 навыки, уже умеющих исследовать. Если играешь с "Better archotech stuff" - они будут жрать для постройки осколки и массу архотека в больших числах (Очень дорого.)

Но ГЛАВНАЯ фишка мода - это сборщик андроидов. Потому что "Андроид" - привязан не к рассе, а к хеддифу. ЛЮБУЮ рассу можно создать в качестве андроида, если у тебя стоит какая-нибуть лисодевка, коготь смерти, или человек камень - ты можешь создать андроида лису, андроида когтя смерти, и андроида камня.
Андроиды кастумизируемы, куча модулей и улучшений. Но они чертовски дорогие, и после создания их нельзя улучшить.

Все роботы жрут энергию вместо еды, потребляют её из энергосети из батарей (Имей хотя бы 1 батарейку), но андроиды могут жрать просто еду в замен.
Так же все роботы после смерти взрываются с силой осколочного минометного снаряда (Андроиды с улучшением могут ёбнуть сильнее гранульника), так что кинуть в врага пару слабых боевых дроидов может бвть неплохой идеей
991 47708588
>>706263
Mechanoids +
Вин всех времён.
В отличии от "Охуенных андроид тирс" и арочих модов такой ветки - механика андройдов там привязана не к рассе.
Мод добавляет такие вещи:
Сборщик служебных дронов
Сборщик дройдов
Сборщик андройдов.

Сборший служебных дронов - создает небольших дронов специалистов по 15 навыка. Они могут делать только 1 тип работы, очень слабы на ХП. Но не жрут и нет настроения. Всего 3 ветки, строитель, садовник, КАМЕНЬЩИК. Добавляется аддоном "Better androids" (Как то так)
Сборщик дройдов - собирает универсальных роботов. Есть 2 вида: Рабочий и Боевой. Рабочие имкют все навыки (Кроме боевых на 2) на 7, не умеют исследовать и в умственный труд. У боевых навыки только боевые под 7, остальное запрещено. Они ещё и крепче людей (Не умеют носить броню в замен).
С аддоном "Better androinds" добавляется продвинутый тип дроидов, у них навыки уже по 13 (Исследовать все еще не умеют). Здесь дроиды боевые сравнимы с катафракториями уже в чистых статах, а рабочие дроиды слабее людей все еще.
С аддоном "Archotech droids" (Читы те еще (Но там такая сасная моделька девки-дроида. Ебал бы и ебал)) добавляет сверх дорогих дроидов на 20 навыки, уже умеющих исследовать. Если играешь с "Better archotech stuff" - они будут жрать для постройки осколки и массу архотека в больших числах (Очень дорого.)

Но ГЛАВНАЯ фишка мода - это сборщик андроидов. Потому что "Андроид" - привязан не к рассе, а к хеддифу. ЛЮБУЮ рассу можно создать в качестве андроида, если у тебя стоит какая-нибуть лисодевка, коготь смерти, или человек камень - ты можешь создать андроида лису, андроида когтя смерти, и андроида камня.
Андроиды кастумизируемы, куча модулей и улучшений. Но они чертовски дорогие, и после создания их нельзя улучшить.

Все роботы жрут энергию вместо еды, потребляют её из энергосети из батарей (Имей хотя бы 1 батарейку), но андроиды могут жрать просто еду в замен.
Так же все роботы после смерти взрываются с силой осколочного минометного снаряда (Андроиды с улучшением могут ёбнуть сильнее гранульника), так что кинуть в врага пару слабых боевых дроидов может бвть неплохой идеей
17024893734481.webm1,8 Мб, webm,
640x360, 0:26
992 47708592
>>707845
Специально для таких как ты - советую скачать Run And Gun.
И враги и пешки будут стрелять даже пока идут
Никаких "5 СЕКОНДС ОФ ФРИИ ДЕМЕДЖ".
Едва в твою пешку разрешат прицелится - сентипеда сделает БРРРРРРРРРРТ
993 47708611
>>708588
Что это такое? В воркшопе (и гугле) никаких механоидс+ не ищет. Есть какие-то другие андроиды в аниме стилистике.
994 47708616
>>706053

>Могу ли я сделать так, чтобы поезд загружался на станции №1 выгружал только лишь что-то на станции №2, а всё остальное на станции №3?


У тебя специально для этого есть пустые вагоны. А если ты грузишь все говно в 1 вагон то только смарт сплиттерами сортировать. Но вот контроля у поездов нет, они едут сразу же как разгрузятся.
995 47708622
>>708611
Чуть ошибся. Тупо "Androids".
Но я не допрочитал, и на HAR'е тебе не зайдет. Они на HAR завязаны
Leviathan.webp105 Кб, 1010x484
996 47708830
В террария каламити дождь идет слишком часто.
997 47708912
>>706407
у меня на русском
это какой раздел основа
или секс
998 47708984
>>708592
С Run and Gun игра становится ещё проще, потому что если у меня преимущество в дальности, то враг умрет без возможности сделать выстрел, а если у меня нет преимущества в дальности, то потребуется убить всего пару пешек чтобы его получить. А с СЕ сделать это до охренения легко.
999 47708993
Не играл в римку много лет и вот вчера скачал и поиграл в новую версию. Что за хуйню они сделали с животноводством? Раньше назначишь область для каждого вида, и удобно было, сейчас загоны сделали. У меня, бля, гуси померзли. Я так понимаю, теперь ручками на зиму нужно животных в хлев гнать, а весну-осень, наоборот, на пастбище?
1000 47709035
>>708993
Теперь вот ебучее пастбище, да. В принципе можно еще через караван газеринг спот их собирать. Олсо, думаю, никто не мешает тебе прям на выгоне построить хлев с подогревом.
1001 47709081
>>708993
Не совсем, там теперь есть тряпичная дверь для животных, так вот через неё животные могут ходить, но она удерживает тепло. Идея была в том, что ты строишь отапливаемое помещение где они спят с выходом на пастбище. Но получилось всё равно как всегда.
1002 47709112
>>708912
Просто полазь в настройках и почитай описание. Там всё понятно.
1003 47709118
>>708993
Теперь животные ещё и срать начали больше своего веса, особенно если делать загон под крышей в помещении.
1004 47709149
>>708984

>С Run and Gun игра становится ещё проще, потому что если у меня преимущество в дальности, то враг умрет без возможности сделать выстрел


А связь где? Ты ОБОРОНЯЮЩАЯСЯ сторона. У тебя за укреплениями места для бегания дохуя? Для тебя, если ты не будешь по полю бегать - особо то и не будет различий

>а если у меня нет преимущества в дальности, то потребуется убить всего пару пешек чтобы его получить


Ты ведь понимаешь что с Run And Gun нет ВООБЩЕ свободных окон для атак, да? Ты дверь открывать начал - твою пешку уже выцеливают. Врагу не нужно идти, ИИ замечать тебя, а потом прятатся за укрытием и только потом стрелять. Они СРАЗУ ЖЕ начнут по тебе палить как только ты станешь доступной целью. Дверь открыл - всё, в твоё ебало уже целят снайперкой на ходу. С RunAndGun тактики "Наебать ИИ с поиском укрытий" не работают вообще. Если ты стоишь за пулемётом за абразуркой какой-то, то сиди себе, постреливай очередями по врагу. Бойся десанта

С Run and Gun, кстати - драгуны ебошут своими ручными миномётами из CE нонстопом пока идут к тебе.
Выбирай, сидеть в горе, ждать пока сентипеды дойдут - или пытатся их выпилить под огнём миномётов?
1005 47709235
>>709035
Я строил, но они через двери не проходят
>>709081
Точно, спасибо, я и не обратил сразу внимание на этот новый вид дверей.
1006 47709248
>>709235
Достаточно умные твари вроде собак и жуков могут все так же назначатсч по зонам, и открывать нормальные двери (Автодверям похуй в принципе)
Так что не все так плохо
1007 47709252
>>709149

>Ты ОБОРОНЯЮЩАЯСЯ сторона.


А ты - еблан, но тебя же это не останавливает.

>У тебя за укреплениями места для бегания дохуя?


Во-первых, да. Во-вторых, укрепления нужны потому что мне лень бегать, когда и так все умирают без шансов на ответный удар, а не потому что бегать - это плохая идея для таких дурачков как ты, которые не умеют строить нормальный килбокс.

>Ты ведь понимаешь что с Run And Gun нет ВООБЩЕ свободных окон для атак, да?


Чел, ты пиздишь про это в комбинации с СЕ, где оператор орудия и некоторых пулеметов вообще сидит за углом и его не ебет, наличие каких-то там окон для атак.

>Врагу не нужно идти, ИИ замечать тебя, а потом прятатся за укрытием и только потом стрелять. Они СРАЗУ ЖЕ начнут по тебе палить как только ты станешь доступной целью. Дверь открыл - всё, в твоё ебало уже целят снайперкой на ходу. С RunAndGun тактики "Наебать ИИ с поиском укрытий" не работают вообще.


Чел, ты такой тупой, что даже когда приносишь мод, который должен что-то там делать, то всё равно не знаешь что он делает. Ты не в курсе как происходит выбор цели с RnG, не в курсе когда она меняется, не в курсе куда бегут враги, не в курсе что они вообще не ищут укрытия, а так же не в курсе как в римыче рассчитывается линия обзора и что наебать её - это крайне просто даже в безмодовом римыче, где амбразур.

>Бойся десанта


Десант высаживается, идет ко мне в печку и умирает. Лучший рейд римыча, так как от него ТПС страдает меньше всего.

>С Run and Gun, кстати - драгуны ебошут своими ручными миномётами из CE нонстопом пока идут к тебе.


Выбирай, сидеть в горе, ждать пока сентипеды дойдут - или пытатся их выпилить под огнём миномётов?
О нет, только не ручные минометы. Ах если бы только у меня была возможность заставить их стрелять по прирученной мной крысе вместо колонистов. Ах да, она у меня есть.
изображение.png35 Кб, 489x374
1008 47709302
Тыня, сука! Прекрати!
1009 47709347
>>709302
У тебя моды шалят. Delicate и Tough не могут быть у одной пешки
My Time At Sandrock Screenshot 2023.12.26 - 13.06.42.15.png3,4 Мб, 1920x1080
1010 47709448
Сандроканоны, я правильно понимаю, что книга эта в одном экземпляре на всю игру? Потому что я её находил в сундуке и уже подарил кому-то по просьбе, и ни в одном магазине найти её для покупки не могу.
1011 47709478
>>709252
Ты че, на старых версиях сидишь пердишь?

>Чел, ты пиздишь про это в комбинации с СЕ, где оператор орудия и некоторых пулеметов вообще сидит за углом и его не ебет, наличие каких-то там окон для атак.


Вот и остаётся сидеть на жопе ровно за пулемётиком за амбразуркой. Ага?

>Наёб ИИ


Ну, скачай, наеби. Посмотрим.

>Десант высаживается, идет ко мне в печку и умирает. Лучший рейд римыча, так как от него ТПС страдает меньше всего.


И тут происходит десант НА базу

>О нет, только не ручные минометы. Ах если бы только у меня была возможность заставить их стрелять по прирученной мной крысе вместо колонистов. Ах да, она у меня есть


Крыса? Ты собрался отвлекать миномёты шотным существом?
Что ещё взять с тебя, тактик фигов. Думает что CE миномётные снаряды, что раз в 10 опаснее ванильных из за осколков - не уебут крысу с первого же залпа.
Иди отдохни, ты уже плавишся от переизбытка гнева
1012 47709587
>>709478

>Вот и остаётся сидеть на жопе ровно за пулемётиком за амбразуркой. Ага?


Нет, потому что тогда по тебе будут стрелять. Сбриваешь ключевые цели, бегаешь по карте и расстреливаешь врагов, которые никогда не выстрелят в ответ из-за нехватки дальности. Шанс получить ранение 0%.

>Ну, скачай, наеби. Посмотрим.


Набал, проверяй.

>И тут происходит десант НА базу


Идет в услужливо открытые двери, которые ведут наружу, а затем идет в килбокс, где его уже ждет комитет по встрече.

>Крыса? Ты собрался отвлекать миномёты шотным существом?


Да, иначе зачем бы я на базе крыс разводил.

>Думает что CE миномётные снаряды, что раз в 10 опаснее ванильных из за осколков - не уебут крысу с первого же залпа.


Я знал что СЕ-дебилы тупые, но не думал что настолько. СЕ учитывает размер цели и её положение при расчете полета пуль или осколков. Так что крысы очень редко стоят у осколков, потому что те пролетают ВЫШЕ.
1013 47710211
>>709448
Эта книга в одном экземпляре. Элси ее постоянно просит принести. Видимо прошлую книжку уже прочитала.
1014 47711036
>>710211
Тупо сделоли.
1015 47711753
Напомните, машинкам можно задать направление, с которого уходить с карты? Не хочу мимо кластеров кататься.
1016 47712402
чет в караван адвенчер майн квест по васянски сделан
я не успел пркачать технолгии как мне предлагают защитить деревню от волн мехнойдов
об лутал до одури .зато воочию увидел тыня оптимизацию больше 30
пешек на экране плюс механойды почти слайд шоу потом прспустило
это пиздец>>707172
это то о чем я говорил
1017 47712714
>>712402
Там максимально васянский квест, рекомендую его отключить. Деревню бтв нельзя защитить. Там 50+ центепид и ее по квесту выносят.
1018 47712878
>>582867 (OP)
Анон, посоветуй моды на римворлд - хочется побольше квестов разнообразных и активностей на карте мира. Сталкиваюсь с тем, что всегда надоедает играть именно из-за скуки. Сначала невероятно весело, потом становится кучно - потому что делать по большому счету кроме как съебаться с планеты - нечего. Сейчас я поставил себе кучу разных фракций, накатил ванило-улучшайные моды, купил все длс - вроде интереснее стало (квестов явно стало больше) но хочется еще больше активностей.
1019 47712967
>>712714
в 1 раз как приходишь там подкрепления какие то и тип выстояли
изображение.png3 Мб, 1920x1080
1020 47713782
>>712878
Можешь начать играть без постоянной базы. Постоянно в движении. Постоянно какая-то фигня на дороге случается. Ну и моды офк.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 30 января в 05:03.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски