ЯПОНСКОЙ ИГРОВОЙ КУЛЬТУРЫ ТРЕД N257 КРЕЩЕНСКИЙ ПОХОД edition /japg/ 47883173 В конец треда | Веб
Предыдущий: >>47413175 (OP)

В оп-пики всегда попадает то, во что играют и что постят в предыдущем треде. Поэтому вы сами делаете шапку. Что за игры на оп-пиках? На это всегда ответит второй пост.

Статьи анонов:
Q: Ах вы такие-сякие, в шапке нет инфы по моей любимой теме!
А: Ориджинал контент поощряется. Пишите сами, и тогда появится ссылка на ваш пост.
Гайд по шутемапам: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: https://pastebin.com/C6YZc1e6
Обзор на саунд-трек Sega Touring Car Championship https://arhivach.cf/thread/324684/#25020711
Гайд по малоизвестным хоррорам: https://arhivach.ng/thread/557534/#33669544

Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться!
A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.

Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): Fate/Samurai Remnant, Armored Core VI, FRONT MISSION 1st Remake, Fatal Frame 4, Resident Evil 4 Remake, Grim Guardians, Sonic Frontiers,

Из анонсов: Dragons Dogma 2, Persona 3 Reload, Star Ocean: The Second Story R, Tekken 8, Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator, Silent Hill f

А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:

RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)

Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker

Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Senran Kagura, Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier

Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры.
A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com

Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы!
А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться:
http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции.
https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите.
https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3).
http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних.
https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…
2 47883179
>>7883173 (OP)
В оп-пики попадают игры, которые обсуждались в предыдущем треде.
Оп-коллаж. Star Ocean, Super Robot Wars, Mana Khemia, арт от Художника-куна (как же без него) по Final Fantasy IX, Wild Arms, Zombie Virus (отчет >>47638948 →), Yakuza, Ace Combat 3 (>>47719172 →)
Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies (отчет >>47879563 →)
Kings Fields 4 (>>47687054 →), в честь анона, который в прошлом треде прошел все Kings Field.
Super Robot Wars на GBA в честь горячей полемики вокруг него.
257 (2).jpg542 Кб, 1000x1029
3 47883182
>>7883173 (OP)
А вот, для истории, менее зашакаленный вариант оп-пика.
4 47883348
Посоветуйте фаерэмблем с топовыми тяночками для романса и графонием.
Решил вкатился на полшишечки, но не знаю в какую эпоху и часть.
5 47883390
>>7883348
engage и tree houses
rpcs320240129195347837.jpg1,4 Мб, 2560x1440
6 47883522
Тэкс, прошел я серию мгс, начиная с осени прошлого года. Все 4 части.
Первая часть самая лучшая, вторая послабее, но тоже ничего. От третьей я ожидал большего, но и она неплохая.
Ну а вот четвертая это уже просто мыльная опера уровня корейских дорам. Это не самостоятельная часть, как первые три, а просто бонус к ним. Тащемта у нее сложилась репутация не игры, а кинчебаса, но на самом деле это не правда. Геймплея тут столько же, сколько и в предыдущих частях. Просто количества кастцен тут в 2 раза больше, хаха. Финал и вовсе одна сплошная катсцена на 2 часа.

Если вы не играли в серию, то дождитесь выхода четверки на пк и играйте спокойно без ебли. Ну или не дождитесь, как это сделал я, т.к. хуй знает будет ее порт или не будет. Для эмуля нужен неслабый проц. У меня в одном месте был хардкраш из-за количества взрывов, поэтому пришлось все настройки скрутить в говно, даже интерфейс отрубить и молиться, чтобы не вылетело. Отака хуйня, малята. Оно вам надо?
7 47883529
>>47880691 →
До Куро 60% было.

>>47882693 →
>>47882809 →
И эти филлеры крайне хуево продались. У них продажи серии после КС4 уполовинились, лол. Спасают только продажи на западе с двухлетней задержкой и перекрывают эти проебы на родине с актуальными играми.

Этих трешоделов уже не спасти, остается только закрывать гештальты им.
8 47883532
>>7883522

>Для эмуля нужен неслабый проц


У тебя какой?
rpcs320240129191612178.jpg1,2 Мб, 2560x1440
9 47883564
>>7883532
12100

Алсо, сделаю доброе дело. Если кто соберется проходить и у него где-то будет вылетать, то вот я делал сейвы почти на каждом углу, так что можете ими пользоваться:
https://wdfiles.ru/28irj
1.png387 Кб, 2560x1440
10 47883579
а с этим что делать? броню нельзя снять из за break block, а весь урон ниже 2к, а он ниже из за не снимаемой брони превращается в ноль! что бы не активировалось g поле нужно его дизморалить но это может только уворотчица или есть кто то ещё? к тому же он быстро восстанавливает мораль буквально за пару ударов по нему, плюс его сраные регены по 20%
11 47883816
>>7883348

>с топовыми тяночками для романса и графонием


Three Houses
12 47883833
>>7883579

>броню нельзя снять из за break block


Можно, посмотри у кого из твоих ребят есть спирит\прана команда pierce, если она по другому там называется ищи по описанию. Она игнорирует все саппорт поля и блоки.

>нужно его дизморалить


Не трать прану на этот навык. Дальше по старинке через Energy drain/absorb лишаешь запасов энергии, затем понижаешь броню Armor breaker и добиваешь.
13 47883954
>>7883579
То же самое. Без энергии его G-Territory не работает, а break block не дает использовать только Armor Breaker, энергию вытягивать не мешает. К тому же она не снижает урон, а обнуляет только весь урон ниже 1800.

> а он ниже из за не снимаемой брони


Это какими такими слабаками ты его бьешь?

И то,что сказал анон >>7883833 тоже верно. Только они играл в OGs с васянским переводом, в оригинале этот скилл называется Fury.
14 47883995
В хорошие руки меня занесло. Одна блядунья, вторая рукожопая клептоманка, а у третьего шонен головного мозга.
15 47884049
>>7883833

>Energy drain


один персонаж вытягивает сто энергии всего и на следующий ход он восстановит 90 с копейками, не звучит вообще уж пусть стреляет за залп у него уходит 60

> pierce ну это fury как я понял так она не вешается на босса, а просто у пару мехов есть эта абилка в общем пару раз за фюрят и всё

gsdx20240128192712.png380 Кб, 640x448
16 47884101
>>7884049
Ну так у тебя их уже 3-4 штуки должно быть этих Энерги тейкеров и Дрейнов.

> за залп у него уходит 60


Так 60, а с дрейном 160, ещё один ударит так же дрейном и это уже -320 энерги всего за 2 действия.

> общем пару раз за фюрят и всё


Так оно тебе нужно 1 раз за ход, после того, как вытащил всю энергию.
Вообще, когда я проходил первую часть, без энерги дрейнов справился. В оснвоном за счёт Ирма, которую прокачал его последнюю атаку до 7100 урона плюс 9 уровень Инфайта и 200 в навыке ближнего боя.
1.png6 Кб, 240x160
17 47884427
>>7884049
>>7884101

>а с дрейном 160, ещё один ударит так же дрейном и это уже -320 энерги всего за 2 действия.


Не за два, а за одно, потому как саппорт-атаку никто не отменял. У той же Латуни в ветке Кеске две саппорт-атаки есть сразу же. Вальсион кидает Energy drain, Латунь полирует тейкером через саппорт. Потом сама кидает тейкер, а какая-нибудь условная Леона с Fury шлифует Armor Breaker'ом- и все, босс без брони и без энергии за два действия.

Мелкобукве надо руки прямить просто. Хотя да, я вообще не помню сложностей с этим петушком Тензаном, Rampage Ghost под валором от Кеске за 20к сносит, никакой щит ему не поможет.
18 47884553
>>7884101

>ещё один ударит


у меня только катина с одним зарядом дрейна и одна граната против армора
19 47884603
>>7883995
Кто из них кто?
20 47884647
>>47879031 →
Хуя ты даун. В этом месте мужчины ностальгируют и плачут.
21 47884656
>>7883173 (OP)

>1


"В Бриджит Старк невозможно не влюбиться.
Она плюнет арбузным семечком в того, кто откажется в нее влюбляться."
22 47885167
>>7884656
С ее-то сейю, оно и неудивительно.
gsdx20240127211940.png396 Кб, 640x448
23 47885333
>>7884603
Кошкодевочка, так как в мире зверолюдов осталось очень мало, поэтому у всех у них включился экстренный инстинкт быстрого размножения.

Розоволосая тянка, рукожопка, у которой из 4 из 10 синтезов заканчиваются взрывом, даже когда не используются взрывоопасные компоненты. Плюс она совсем не против "одолжить" всё что испортила у других не ведающих студентов.
24 47886706
ммм критикал урон на три тыщи, есть гранаты на слом брони кроме одной у гриндайзера 0?
25 47887225
Все. Некомими в пати, а это значит вперед в следующий город. Батяня на прощание вместо презервативов дал амулет, так что ожидает внучков по возвращению.
26 47888904
Играю драгон квест 11, прошло где-то 55 часов, приплыл в снежную локу под викингов и что-то у меня заряд кончился. Это у игры новые фокусы кончились и мне лучше дропнуть (или дропнуть на пару месяцев), или просто провисание пошло и надо потерпеть локу/до финала? В академии с медалями что-то уже хуем запахло, данж обыкновенный и в принципе пару-тройку раз за такую длинную игру так делать норм, но местные квесты и общий антураж как-то выбил из колеи слегка; хотя вот в соседнем китайском городе всё было довольно круто.
27 47889482
>>7888904
У меня тоже такое произошло, только пораньше часов на 10.
Когда пришёл за копейщецей в город-арену. Не дропнул, но взял перерыв в полгода-год
28 47889716
https://2ch.hk/vg/res/47413175.html (М)
Можете сохранить на архивач?
29 47889738
>>7889716
Надо прошлый тред на архивач сохранить, пока не утонул, но у меня не грузит чёт. Помогите, кто может?
30 47889965
>>7886706

>ммм критикал урон на три тыщи


Ни о чем не говорит, мелкобуква, кто знает, может ты его бабкиным стальным тесаком ковыряешь.

>есть гранаты на слом брони кроме одной у гриндайзера 0


Одна есть точно свободная, причем дали на какой-то карте за обычного моба, кажется. По крайней мере у меня Зенгар вообще не вернулся еще (на одной карте помог разобраться с остатками ДС и свалил в закат).

Я только 31 главу прошел пока. Благо еще в предыдущей набил школотрону 55 фрагов и уже дали секретный Graviton Cannon, а заодно Гильям на секретном Генспенсте Р вернулся. Это был последний секрет, не считая двух предметов за уровни Дайтетсу и Лефины (у обоих уже по 33, так что выбью наверняка), поэтому можно спокойно чилить. Собственно самый цейтнот был в главах где-то между 15 и 19, где помимо жестких мастери (17 глава, я смотрю на тебя) нужно было успеть набить 23 уровень одновременно Гильяму и Вилетте, чтобы открыть два секретных меха. А дальше пошла совсем лафа какая-то: секретов почти нет и мастери легкие.
31 47890131
>>7889965

>стальным тесаком


это комбинированная атака уворотчицы и этого петуха гг киоске + ещё одного меха который тоже что то жидко пукнул, броня всё срезала. кстати в версии на пс2 этого босса вообще тут нет она что оказуалена?
32 47890146
>>7885333
А третий хто?
33 47890156
>>7886706
Как же я люблю такой спрайтовый графон, пиздец просто.

Алсо, выходило чего вестабушно-ЖРПГшного годного в последние годы? Про уровень олдовых поделий Мацуно молчу, конечно, такого сейчас не делают, но чтобы хоть что-то отдаленно похожее?
Про римейк Тактикс Огр: ЛУКТ уже знаю.
1.jpg110 Кб, 1274x768
34 47890271
>>7890131

>это комбинированная атака уворотчицы и этого петуха гг киоске


Revolver Stake у Alteisen и Oxtongue Rifle D у Weissreitter прокачай. Используй Valor. Выучи пилоту скилл Attacker, чтобы получить х1,2 к урону при 130+ воли.

>+ ещё одного меха который тоже что то жидко пукнул


Саппорт-атаки априори слабее, на них Valor не действует.

>кстати в версии на пс2 этого босса вообще тут нет


Я в OGs не играл, но он там есть, судя по роликам. Просто на ПС2 перевод васянский, там и некоторые скиллы по-другому перевели, и с именами беда.
gsdx20240129223410.png438 Кб, 640x448
35 47890990
>>7890146
Семпай Гун-чан\Флей с бастер свордом, основатель группы.
36 47891106
>>7890271

> Valor не действует


он не действует если атакующий пилот его использовал или он не действует даже если активировал его у саппорта? потому что страйки для попадания действуют
37 47891223
>>7891106
Валор не действует, когда бьешь через саппорт атаку.
スクリーンショット 2024-01-31 202742.png1,3 Мб, 1441x880
38 47893231
Все пати собрано. Можно идти пиздить ебала и собирать волшебные камни ради мики-чан.
39 47893636
>>7890156
Mega Men ZX
40 47894203
Попробовал пару игр из тех, что накачал, поделюсь впечатлением.

Robot Warlords. По скринам выглядело так как я люблю. тактика с роботами. На деле вышло гораздо хуже, напомнило очень облегчённый вариант альфа анти-террор. Перемещение очень странное. Роботы могут идти, могут бустить, могут использовать технику перемещения. Так же с пушками, вот только анимация боя идёт не так как я привык. Показывается весь процесс перемещения со стрельбой по ходу перемещения. Вот только как говорится "feedback" очень хуёвый, я совершенно не ощущаю, что наношу урона или попадаю, удовольствия никакого нет, да и по честному мало вообще чего понятно. Я Огорчён.

Ring of Red. Интересный замес, во время второй мировой войны советы захватили треть Японии (её северную часть). Оставшаяся часть разделилась на две Японии, типа как с Германии было. Эти две части начали вести войну друг с другом. Так вот суть, что во время войны изобрели новую военную технику AFW, Или Бронированные боевые шагуны. Мехи короче. Нам предстоит за полукровку немца\японца обучиться вождению шагуна и участвовать в войне со второй половиной Японии. Интересная часть то как проводятся атаки. Перемещение идёт по обычной тактической карте. В атаке же там целая мини игра. У нас есть возможность подойти вперёд или назад. Это для различных видов шагунов, у них от расстояния точность выстрела меняется. И вот пока мы выбираем позицию, мы ждём пока система автозарядки зарядит основную пушку. Дальше мы начинаем прицеливаться. Чем дольше ждёшь, тем процент попадания больше, начинается оно с процента показанного на индикаторе во время позиционирования. Но стоит помнить, что враг в это время делает тоже что и мы. Плюс враги могут стоять так, что нам ещё придётся по бокам отстреливаться из пулемёта от других врагов. Пока кажется интересным, но вот интуиция подсказывает, что будет слишком гумозно и с гиммиковой боёвкой они переборщили. Хочу отметить, что интерфейс выглядит очень красиво.

Real of the dead. Суть такая, тёмное фентези, демоны атакуют человечество наслав на него орды зомби. Нам нужно отбиться одним из 3 бойцов на выбор. Это вроде как экшн слешер, но боёвка очень гумозная и тугая. Время реакции бойца заставляет желать гораздо большего либо полностью забить на блок как я чаще всего в экшонах и делаю. Приёмов маловато, их ещё и открывать надо, плюс систему пока я не понял, так что это ещё хуже. Короче так себе.

SD Gundam Force. Showdown. Тоже экшон, только пока получше. Действие проходит наверно в той же вселенной, что и первый Супер робот варс, так как все роботы тут одушевлённые. Суть такая, что на воздушный город Неотопию обрушилась беда. В измерение появилось большое кольцо, которое вытягивает отовсюду энергию, клонирует места и бойцов. И тройке гундамов это предстоит исследовать чо да как. Выглядит очень красочно, аудитория явно 12+. Боёвка пока нормальная. У нас тут стандартная атака, дэш\уворот, блок и захват цели. Бегаем по копированным кольцом местам, уничтожаем клонов врагов, собираем с них дату и передаем нашей организации СДГ. Мелкий пацанёнок, который служит туториалом очень быстро заебал меня, звоня на каждом экране для объяснения новой вещи.
40 47894203
Попробовал пару игр из тех, что накачал, поделюсь впечатлением.

Robot Warlords. По скринам выглядело так как я люблю. тактика с роботами. На деле вышло гораздо хуже, напомнило очень облегчённый вариант альфа анти-террор. Перемещение очень странное. Роботы могут идти, могут бустить, могут использовать технику перемещения. Так же с пушками, вот только анимация боя идёт не так как я привык. Показывается весь процесс перемещения со стрельбой по ходу перемещения. Вот только как говорится "feedback" очень хуёвый, я совершенно не ощущаю, что наношу урона или попадаю, удовольствия никакого нет, да и по честному мало вообще чего понятно. Я Огорчён.

Ring of Red. Интересный замес, во время второй мировой войны советы захватили треть Японии (её северную часть). Оставшаяся часть разделилась на две Японии, типа как с Германии было. Эти две части начали вести войну друг с другом. Так вот суть, что во время войны изобрели новую военную технику AFW, Или Бронированные боевые шагуны. Мехи короче. Нам предстоит за полукровку немца\японца обучиться вождению шагуна и участвовать в войне со второй половиной Японии. Интересная часть то как проводятся атаки. Перемещение идёт по обычной тактической карте. В атаке же там целая мини игра. У нас есть возможность подойти вперёд или назад. Это для различных видов шагунов, у них от расстояния точность выстрела меняется. И вот пока мы выбираем позицию, мы ждём пока система автозарядки зарядит основную пушку. Дальше мы начинаем прицеливаться. Чем дольше ждёшь, тем процент попадания больше, начинается оно с процента показанного на индикаторе во время позиционирования. Но стоит помнить, что враг в это время делает тоже что и мы. Плюс враги могут стоять так, что нам ещё придётся по бокам отстреливаться из пулемёта от других врагов. Пока кажется интересным, но вот интуиция подсказывает, что будет слишком гумозно и с гиммиковой боёвкой они переборщили. Хочу отметить, что интерфейс выглядит очень красиво.

Real of the dead. Суть такая, тёмное фентези, демоны атакуют человечество наслав на него орды зомби. Нам нужно отбиться одним из 3 бойцов на выбор. Это вроде как экшн слешер, но боёвка очень гумозная и тугая. Время реакции бойца заставляет желать гораздо большего либо полностью забить на блок как я чаще всего в экшонах и делаю. Приёмов маловато, их ещё и открывать надо, плюс систему пока я не понял, так что это ещё хуже. Короче так себе.

SD Gundam Force. Showdown. Тоже экшон, только пока получше. Действие проходит наверно в той же вселенной, что и первый Супер робот варс, так как все роботы тут одушевлённые. Суть такая, что на воздушный город Неотопию обрушилась беда. В измерение появилось большое кольцо, которое вытягивает отовсюду энергию, клонирует места и бойцов. И тройке гундамов это предстоит исследовать чо да как. Выглядит очень красочно, аудитория явно 12+. Боёвка пока нормальная. У нас тут стандартная атака, дэш\уворот, блок и захват цели. Бегаем по копированным кольцом местам, уничтожаем клонов врагов, собираем с них дату и передаем нашей организации СДГ. Мелкий пацанёнок, который служит туториалом очень быстро заебал меня, звоня на каждом экране для объяснения новой вещи.
1.png254 Кб, 2560x1440
41 47894313
я не понимаю у этого босса нет энергии нет брони и вот подобный урон превращается в десять урона... это рофл какой то
42 47894594
>>7894203

>тактика с роботами


SD GUNDAM G GENERATION CROSS RAYS а эту пробовал?
43 47894688
>>7894594

>SD GUNDAM G GENERATION CROSS RAYS


Нет, слишком новая. Я дальше ПС2 не захожу.
44 47895162
>>7894313

>я не понимаю у этого босса нет энергии нет брони и вот подобный урон превращается в десять урона... это рофл какой то


Ну, это меня не удивляет, мелкобуква.

А я вот как раз добрался до твоего злого петушка Тензана. И заметь, я специально для тебя мочил его прямо на луне из без Armor Breaker'a, парная атака от Кеске снесла почти 14к.

Объясняю. Во-первых, он стоит на искуственной планете, где +30% к защите (можешь попробовать его оттуда выманить, но не факт, что он оттуда улетит). Во-вторых, у него есть скилл Prevail 5 уровня, то есть чем меньше HP у него остается, тем больше у него вырастает защита. Подробности смотри здесь, там есть таблица: https://akurasu.net/wiki/Super_Robot_Wars/OG2/Pilot_Skills
У него и так 2500 брони, плюс 30% за планету и еще +20-25% за маленькое количество ХП.

Как бы там ни было, как видишь, при наличии прямых рук он валится в легкую даже без снятия брони.
gsdx20240131195823.png268 Кб, 640x448
45 47895216
>>7895162

>не факт, что он оттуда улетит


Он не улетит, я помню, оно ему и не надо, зачем если там такая прибавка у него Орга кэннон на 1-10 дальности? Вот Вендалу в тройке нужно было первым же делом с Белой Звезды убрать, чтобы не тупить потом целый час думая "А какого хрена".
46 47895359
>>7895216

>зачем если там такая прибавка у него Орга кэннон на 1-10 дальности?


Я проверил, да, отманить не выйдет хотя бы потому, что Хагане и Хирю двигать нельзя, то есть вылететь за пределы его досягаемости они не смогут. Да и фиг с ним, я все равно этого слабака за один ход аннигилировал, причем у меня две трети топовых юнитов не ходили, про Enable от Рады и Латуни и не говорю.
47 47895374
>>7895162
а гранаты на снятие 50% брони стакаются? т.е. 100% брони можно снять?
48 47895385
>>7895216

>Вот Вендалу в тройке нужно было первым же делом с Белой Звезды убрать, чтобы не тупить потом целый час думая "А какого хрена".


Я и предыдущую тройку испекторов отманивал за счет дальней атаки Fin Funnel Амуро, чтобы бить по одному, а не всех скопом.

Тройка- это вообще ад и содомия, боюсь даже представить, как бы мелкобуква в это играл, если его в OG1 на позорном нормале обижают. Хотя ему там еще OG2 предстоит...
49 47895403
>>7895374
Нет.
50 47895713
Ну и все на этом. Инграм был совсем никчемным, реально слабее Тензана даже, фиг знает, какие с ним могли быть проблемы. Джудекка вот повеселее была, я и забыл, что у нее МАП-атака есть, но это ей все равно не помогло.

Еще секретная глава осталась, но там уже совсем чилл будет, потому как даже мастери в ней нет, да и босс легкий. Пойду спать со спокойной совестью.
51 47895959
>>7895713
Смотрю на всё это и понимаю, что вообще ни хрена не помню ни одного врага. Хотя я ог1-2 проходил двадцать лет назад, неудивительно, что всё забылось. Даже не помню что такое эти ваши «мастери», с которыми вы так носитесь.
1.png2,1 Мб, 2560x1440
52 47897072
рря это говно сдохло наконец, если такие там боссы дальше то в этом трае это непроходимая игра будет во общем сиди в пошаговом гайде сейвскамя мастери или ди нах называется
54 47897455
>>7897264
Хз, но так неудачно выбрать время для выхода своего долгостроя это надо пострараться. Якузда, Теккен, Персона и прочие-прочие.
55 47897555
>>7897455

>Якузда


Допустим.

>Теккен


Онлайн-файтан.

>Персона


Кастрированный ремастер игры из нулевых, в которую все кто хотел давно поиграли.
94105front.jpg103 Кб, 500x862
56 47898060
Я НЕНАВИЖУ ЭТОТ ЕБАНЫЙ КУСОК ГОВНА БЛЯДЬ!
Ладно блядь юниты, которые попасть нихуя не могут.
Ладно, блядь приходится загружаться по 10 раз, чтобы попасть с шансом 70%.
Но ебаный ты рот, долбаный рекрутинг не срабатывает так как надо сука. "Проведите атаку по юниту для диалога, чтобы потом была возможность убедить этого пилота". Провожу атаку нужным персонажем, диалога нихуя не возникает. ПОЧЕМУ БЛЯДЬ? Как блядь рекрутировать эту ебаную Лалу? Мне нужно чтобы Оба Амуро и Сайла ударили по По Чаре и Лале и чтобы пока всё это происходило оба должны остаться на поле боя и не сьебать? Я не понимаю сука! Два ебаный дня в пустую блядь и ещё два чтобы всё переиграть нахуй и ещё блядь негарантированно, что никакой ошибки не возникнет.
57 47898324
>>7898060
багованная что ли?
58 47898583
>>7898324
Касательно попадания и шансов, которых цпу рот ебал Да там был баг с точностью попадания. Но я о другом ,дятел в гайде забыл упомянуть маленькую деталь. Что пока 4 диалога, которые нужно провести двумя персонажами с двумя врагами (Амуро должен атаковать Чара, чтобы триггернулся диалог. Амуро должен атаковать Лалу, чтобы триггернуть диалог. Затем так же нужно сделать и Сайлой(сестра Чара) атаковать Чару для триггера диалога и атаковать Лалу для триггера диалога). Так вот маленькая деталь, которую гид забыл это то, что оба врага должны быть еще живы на поле боя, чтобы эти диалоги триггернулись. Иначе Если один съебёт, а второй останется, диалог уже триггериться не будет. Плюс в Гайде даже не написали, что нужно триггерить диалоги, тупо написали нужно провести атаку эти двумя персонажами по этим двум.
Вот паста из гида

Have the following battles occur in Scene 11:
Amuro VS Char
Amuro VS Lala
Sayla VS Char
Sayla VS Lala

Где тут написано, что при этом диалоги должны возникать, почему не было упомянуто условие, что оба врага должны при этом находиться на поле? Давно у меня так жопа не горела, ненавижу этих ебаных уродов блядь, которые так безответственно пишут гайды.
59 47898712
Стал хаилендером и игра решила забрать мою некомими и рептилойда гачимучи и выдала некомими лолю с другим путешественником. Так что у меня теперь задача - достать трубку и шапочку и стать детективом. А я только вкинул все бабки на шмот старых персов. Эх.
60 47898744
>>7895959
Мастери, то есть Battle Mastery- это дополнительное необязательное условие для прохождения каждой карты. Бывают разные: пройти карту за столько-то ходов, прибить такого-то босса (сбегает если ХП падает ниже скольки-то процентов), замочить всех (хотя цель миссии довести корабли до определенной точки) и т.п. Сложность игры сама подстраивается под тебя: если собираешь все мастери- играешь на харде, не собираешь вообще- играешь на изи, собираешь в районе половины- играешь на нормале. Если соберешь 32 и больше, после финального босса будет еще секретная глава с настоящим боссом.
>>7897072
Дальше будет ровно два босса, мелкобуква: твой любимый Инграм на Р-Гане Райвале и Джудекка, оба в моем посте выше есть. Секретный тебе не светит, как я понимаю. Prevail ни у кого из них нет, не переживай. Оба в моем посте выше же есть. И у меня для тебя плохие новости: ОГ2 сложнее первой.

>сиди в пошаговом гайде сейвскамя мастери или ди нах называется


А мысль руки выпрямить тебе в голову не приходила? На нормале игра вообще легчайшая, я ее проходил 15 лет назад безо всяких гайдов, это была моя первая игра в серии вообще. При этом ОГ2 я после нее уже сразу проходил со всеми мастери. Да и в принципе единственный гайд, который к ним нужен- это секреты, потому как ни один человек в здравом уме большую часть из них не найдет никогда. Троечку на СНЕС пройди- вот тогда и поговорим.

Ну а я дочилил до конца. Специально для тебя, мой мелкобуквенный друг, усатый монгол добивает секретного босса бабкиным ножом для суши на простом Генспенсте. Настолько секретный босс тут немощный, то ли дело в ОГ2. Ну и статистика пилотов перед последней картой.
61 47899772
Молодая Тсунаде такая милая и красивая.
62 47899988
Перечитал прошлый тред и удивился, что я так и не рассказал о Tales Of Phantasia на SNES. Игра редкая тут, кому-то будет интересно узнать. Спойлерить не буду, да я и забыл всё.

В целом, как и почти любая жрпг, она оставила двойственные впечатления. Игра может похвастаться красивым графоном (топ-5 в истории СНЕС), музыка и саунд на высоте, перевод со смешной отсебятиной (I bet she fucks like a tiger), да и в целом история и персонажи не так уж плохи, как некоторые говорят — немало твистов и как бы отдельных эпизодов — очень люблю такое в жанре — когда обособленной аркой на время ломают темп игры.

Боёвка... странная. Вроде не пошаг, но на подсознательном уровне ощущается как пошаг. Бои могут тянуться дольше, чем хотелось бы, потому что гг, которым ты управляешь, не может нормально попасть по летающему врагу, а компаньоны используют самые долгие из своих атак. Сложность при этом поломанная — боссов легко прижать к стенке и нещадно мутузить. Ещё у гг есть прикольные комбухи и скиллы, что прибавляет разнообразию и тактике.

Данжи сами по себе хорошие, но их руинит бешеное количество рандом энкаунтеров. В ранних данжах на тебя нападают каждые 2 секунды бега, я не шучу. Потом становится получше, плюс ты учишься запасаться святой водой, которая более-менее отгоняет энкаунтеры на 10 секунд. Но всё равно заебёшься по лабиринтам шастать, особенно в лесу эльфов — мне пришлось на листочке рисовать карту — прикольный опыт, кста. Частенько не очень понятно, куда надо идти —приходится возвращаться в ранние данжи, где будет всё такой же возмутительный encounter rate.

И всё-таки это душевная, роскошная жрпгшка. Чувствуется дороговизна, что ли, в том, как много усилий приложили к визуалу, музыке, сторителлингу. Это же 1995-й год — конечно тут всё на максимуме! Можно настроить цвет окошек диалога, можно поиграться в аудиоплеере, можно летать, можно стать гладиатором. Определённо стоит попробовать игру, пусть даже с гайдами, как я под конец. Часов 35 где-то, мне стало резко скучно на ~25, но это я нетерпеливый.

Ещё игрался с шейдерами в ретроарче, так что не ругайте за скрины, если глаза от них болят. Сейчас я бы убрал искривление и сканлайны поменьше сделал. Вообще эти шейдеры на СНЕС плохо ложатся — хз почему так, а с большими пикселями уже не то, некоторые игры просто не приспособлены для них. Только Earthbound хорош с апскейлом, потому что под НЕС стилизован.
62 47899988
Перечитал прошлый тред и удивился, что я так и не рассказал о Tales Of Phantasia на SNES. Игра редкая тут, кому-то будет интересно узнать. Спойлерить не буду, да я и забыл всё.

В целом, как и почти любая жрпг, она оставила двойственные впечатления. Игра может похвастаться красивым графоном (топ-5 в истории СНЕС), музыка и саунд на высоте, перевод со смешной отсебятиной (I bet she fucks like a tiger), да и в целом история и персонажи не так уж плохи, как некоторые говорят — немало твистов и как бы отдельных эпизодов — очень люблю такое в жанре — когда обособленной аркой на время ломают темп игры.

Боёвка... странная. Вроде не пошаг, но на подсознательном уровне ощущается как пошаг. Бои могут тянуться дольше, чем хотелось бы, потому что гг, которым ты управляешь, не может нормально попасть по летающему врагу, а компаньоны используют самые долгие из своих атак. Сложность при этом поломанная — боссов легко прижать к стенке и нещадно мутузить. Ещё у гг есть прикольные комбухи и скиллы, что прибавляет разнообразию и тактике.

Данжи сами по себе хорошие, но их руинит бешеное количество рандом энкаунтеров. В ранних данжах на тебя нападают каждые 2 секунды бега, я не шучу. Потом становится получше, плюс ты учишься запасаться святой водой, которая более-менее отгоняет энкаунтеры на 10 секунд. Но всё равно заебёшься по лабиринтам шастать, особенно в лесу эльфов — мне пришлось на листочке рисовать карту — прикольный опыт, кста. Частенько не очень понятно, куда надо идти —приходится возвращаться в ранние данжи, где будет всё такой же возмутительный encounter rate.

И всё-таки это душевная, роскошная жрпгшка. Чувствуется дороговизна, что ли, в том, как много усилий приложили к визуалу, музыке, сторителлингу. Это же 1995-й год — конечно тут всё на максимуме! Можно настроить цвет окошек диалога, можно поиграться в аудиоплеере, можно летать, можно стать гладиатором. Определённо стоит попробовать игру, пусть даже с гайдами, как я под конец. Часов 35 где-то, мне стало резко скучно на ~25, но это я нетерпеливый.

Ещё игрался с шейдерами в ретроарче, так что не ругайте за скрины, если глаза от них болят. Сейчас я бы убрал искривление и сканлайны поменьше сделал. Вообще эти шейдеры на СНЕС плохо ложатся — хз почему так, а с большими пикселями уже не то, некоторые игры просто не приспособлены для них. Только Earthbound хорош с апскейлом, потому что под НЕС стилизован.
63 47900047
>>7899988
uncharted waters напомнила на сежке
64 47900608
>>7899988
Душевная игра. Проходил давным-ддавно psx версию, до сих пор теплые воспоминания. В этой версии еще было много весёлых диалогов на карте мира между персонажами. И девочки няшные, Ми-ми-минточка, ведьмочка, ниндзя.

Шейдеры у тебя вырвиглазно выглядят. Лучше уж пиксели, чем так.
65 47900630
>>7898744
Всё равно не помню, были ли какие мастери у меня или нет. Проходил на железе без гайдов, да я и не уверен, что в то время, когда я проходил, вообще какие-то гайды существовали.
Помню только что игры очень лёгкими показались.
66 47900750
Шининг форс 3 правда так хорош как говорят? А то чет огнедышащий графон пугает после первых частей.
67 47901024
>>7900750
Нормуль, но в 16 битном варианте было бы лучше.
68 47901265
почему при прокачке они красные? это значит нельзя качать? они сменят меха?
Первые мысли по Ys IX 69 47901318
Я понимаю почему люди ругают эту часть, особенно те, которые играли в YS VIII.
Оказавшись запертом в городе, причём в его небольшой части это большой шаг назад по сравнению с предыдущей частью, где ты на необитаемом острове, куда почти никогда не ступала нога человека.
Но пройдя две части я изменил своё мнение. Да, город куда унылее острова, но вскоре ты получаешь возможность использовать свои суперспособности и способности твоей команды (невидимый крюк-кошка, бег по стенам и т.д) для того чтобы изучать его.
Да, данжи теперь это подземные катакомбы, но они стали многоуровневые и исследовать их стало гораздо интересней чем банальные кишки с предыдущей части. Вообще, по части эксплоринга эта часть шагнула вперёд.
Как и по сюжету. В восьмой части его почти не было. Мы искали выживших и видели сны о Дане, собственно в ней и её временном срезе и крылась тайна. Да, тайна, но не повествование. Здесь же иначе. Есть сюжет, который интригует, различные фракции, поднимаются проблемы несправедливости, дискриминации и кастовости.
Скриншоты по теме:
1. "Повесточка"
2. Наших союзников называют "заговорщиками". Что имеет смысл, ведь Адол и однопартийцы здесь вне закона.
3. Ну и третий это шпиля, которая сильно напомнила мне юби-парашу.
70 47901326
>>7901318

>Но пройдя две части


Две главы
фикс
71 47901406
Скучно. Графика красивая, но все остальное максимально стерильное.
У персонажей 0 харизмы, в диалогах 0 юмора или хоть чего-то интересного, геймплей бледная копия стар оушена без глубины и задротства. Местная прокачка это навыки типа "+1% к урону спешел артс". Охуенно, спасибо!

Короче, игра НЕ ПЛОХАЯ, но и НЕ ХОРОШАЯ. Просто проходняк, после прохождения которого даже не вспомнишь ты вчера в это вообще играл или нет?
72 47901651
>>7901406
говоря там англюсик всратый
73 47901658
granbluefantasyrelink20240202001723488.jpg2,3 Мб, 2560x1440
74 47901662
>>7901406
Алсо, не понимаю претензий про то, что игра короткая. Она минимум на 12 часов. Я наиграл 4 часа и меня и то заебало. Хули людям надо? Говна на лопате на 50 часов, как в тейлс оф арайз?
1.png1,5 Мб, 2560x1440
75 47902264
части мехов которые меняют тип оружия на воздушный\земляной и прочее как вообще работают?
1551307535155.jpg64 Кб, 735x718
76 47902331
Во что играете?Я пытаюсь теккен изучить
スクリーンショット 2024-02-02 175141.png1,5 Мб, 1441x880
77 47902500
Люблю когда игра стебется над самим собой.
78 47902657
Подскажите какие нибудь jrpg с доброй душевной атмосферой.
Не суперпафосное спасение вселенной, темная тьма повсюду.
А что нибудь доброе с иронией, с юморком.
79 47902691
>>7902657
Trails in the Sky 1-3, Trails from Zero, Trails to Azure
80 47902877
>>7901662
Так это же дрочильня типа монстерхантера.
81 47902886
>>7902264
Легко. Если у тебя мех, который только ходит, то экипируя на него модуль полёта этот мех получает возможность летать, получает S ранк в воздушных битвах и все атаки, которые раньше не могли бить по воздушным юнитам получают такую возможность.
82 47902900
Окей, ошибку исправил, с трудноватым заданием справился, можно идти дальше.
83 47902950
>>7902886
а другие атаки не понижаются от этого?
ULES0084000000.png480 Кб, 1366x768
84 47903016
>>7902950
Нет конечно, с чего им понижаться. Оно бы тогда отразилось на экране экипировки частей.
Screenshot 2024-02-02 12-13-12.png2,5 Мб, 1920x1080
85 47903019
А я дам игре шанс. Всё как-то легко ненапряжно, в таком прянично-карамельном сеттинге.
Чет на двух кнопках комбуешь, вспышки света летят во все стороны, сокомандники нпц постоянно делают гига-ульту.
Хотя бы часов 15 на этих выходных наиграю, а может и затянет на полное прохождение
86 47903206
>>7903019
Ну, забесплатно можно и поиграть в эту средней паршивости игру.
Всегда охуеваю с цен на очередное жрпг в стиме с рейтингом в районе 60%.
87 47903265
>>7901318
Чет Фалькомы совсем не смогли в графениум последних двух Исов.
88 47903338
>>7902900
что за часть?
1.png16 Кб, 240x160
89 47903418
>>7901265
Что, мелкобуква, решил сбежать из жесткой ОГ в казуальненькую J? Да еще за позорную тп-Кальвину играешь, даже отвечать тебе нет желания после этого.

Красным выделены те, кто автоматически выставляются в следующей миссии, ЕМНИП. Но все эти трое меха сменят, да. При этом Мазингер и Бельзелют можешь качать смело, там апгрейды сохранятся: https://akurasu.net/wiki/Super_Robot_Wars/J/Upgrade_Carryover
90 47903435
>>7903338
A Portable.
91 47903594
>>7902331

>Во что играете


Но море хероес
92 47903658
>>7903418
она не казуальная, казуальная это 30,X,T,V и не сбежал а параллельно прохожу но данный трай уже слит там два босса и нет гранат на армор и дрейн короче ппц, нужно новый трай за другого петушка на сониблядской версии
93 47903702
>>7902657
Трилогия Mother.
94 47903717
>>7901318
А тебе разве не похуй на сюжет и геймплей? Ты ж в фпс и счёт полигонов играешь, судя по скринам.
95 47904092
>>7903658

>она не казуальная, казуальная это 30,X,T,V


Она казуальная. Я ее четыре раза проходил, что видно на скрине в моем посте выше, и прекрасно знаю, о чем говорю. Там нельзя вешать на мехов оружие, пересаживать пилотов можно только внутри серии и то не всех (то есть босса борота можешь пересадить в грейт мазингер, но не в гандам какой-нибудь). Там даже не надо учить пилотам скиллы за PP, да и нет никаких PP- ты очки на прокачку получаешь по одному за уровень пилота и за них тупо накидываешь нужные статы. Там нет никаких армор брейкеров и энерджи дрейнов, а последний босс настолько позорный, что даже ХП не регенерирует. Короче говоря, J может пройти даже дрессированная обезьяна.

>и не сбежал а параллельно прохожу но данный трай уже слит там два босса и нет гранат на армор и дрейн короче ппц, нужно новый трай за другого петушка на сониблядской версии


Что за бред, мелкобуква. Во-первых, у тебя все заряды после прохождения каждой карты восстанавливаются. Во-вторых, экипируй ты уже своим саппорт-мехам оружие Supply Module, которым, ТЫ НЕ ПОВЕРИШЬ, можно прямо во время миссии перезаряжать. Это ж, блин, основы самые, как ты вообще играешь?
96 47904253
>>7904092

>Она казуальная


она проще чем OG но он а не казуальная, казуальная это например 30 где по заданию написано не проеби гандама!! берёшь гандама сажаешь его в корабль крепость и включаешь автобой наслаждаешься маняме сисями трясущимися от каждой атаки.

>у тебя все заряды после прохождения каждой карты восстанавливаются


у меня в начале пять боссов один сильный и подсосы и сказано убей за 6 ходов за мастери, я убил за три, а потом ещё то чмо вернулось перед индусом и всё уже потрачено тут либо первых как то убивать без сп и прочего либо я хз.
5.png16 Кб, 240x160
97 47904386
>>7904253

>у меня в начале пять боссов один сильный и подсосы


Это тот самый Галуин на Генспенсте с жалкими 46к ХП сильный? Или четыре сосалищных Вальсиона с 30к? Мелкобуква, да это же и не боссы даже вообще, прикинь. На них и тратить ничего особенно не надо.

>а потом ещё то чмо вернулось перед индусом и всё уже потрачено тут либо первых как то убивать без сп и прочего либо я хз.


Во-первых, можно было и не тратить, зачем тебе было за три хода его валить, если за шесть надо? И сколько у тебя там мастери? Если меньше 30, то 32 ты уже никак не наберешь и тру-концовки тебе не видать, поэтому смысла гнаться за мастери все равно нет.

Во-вторых, это уже предпоследняя глава у тебя, поэтому СП реген должен быть У ВСЕХ, а после мастери тебя никто не гонит, можешь мастурбировать спокойно пока все не восстановится. Инграм же слабак, вон, я этого петушка вообще прибил обычным хилым фамильяром Сайбастера.
98 47904460
>>7904386

>прибил обычным хилым фамильяром Сайбастера


?? фамильяр?
в смысле предпоследняя? это сороковая глава, а там ещё до 72 далеко
1.png15 Кб, 240x160
99 47904467
>>7904253

>она проще чем OG но он а не казуальная, казуальная это например 30 где по заданию написано не проеби гандама!!


Она казуальная, я тебе выше все расписал. Там не над чем думать от слова совсем. Единственный челлендж в игре- это паззл робо. А 30- это для совсем отстающих в развитии, да.
100 47904528
>>7904460

>?? фамильяр?


High Familiar- одна из атак Сайбастера. То есть говорящие кошки- те самые фамильяры Масаки- порвали петушку Инграму очко.

>в смысле предпоследняя? это сороковая глава, а там ещё до 72 далеко


Нет там 72 никаких. В игре 42 главы всего, причем 42- та самая секретная. На вики тебе 72 указали, потому что это в сумме разных глав в двух ветках за Рюсея и Кеске. Некоторые главы у них общие, поэтому всего не 84, а 72.
スクリーンショット 2024-02-03 091648.png1,4 Мб, 1441x880
101 47905610
Насколько хорошая броня из трусов и чулков?
Без названия (35).jpeg261 Кб, 1912x1210
102 47905679
>>7905610
Настолько насколько ты можешь себе вообразить.
Линда куб 03 02 2024.png205 Кб, 898x518
103 47905852
Перевели.... на плейстейшн
104 47905889
>>7905852
Выглядит хуже пхэнтази стар 3 на мегу драйв
105 47907760
ну и жесть ни у одного меха нет сп регена или аттакера, нет кораблей и все финансы всрались в никуда, без гайдов жопа как она есть
106 47907925
>>7898712
Это что такое прикольновое?
107 47908208
Хахахаха, нам в президенты баллотируется то ли слайм, то ли поринг — начальный монстр в jRPG.
А говорят, демократии нет в России. Даже какой-то Поринг смог подписи набрать.
108 47908220
>>7907925
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Brave_Story:_New_Traveler
Гг писекайнулся в другой мир и стал путешественником за пряник. Моя вторая джрпг, пока играется норм. Кроме ситуации, когда я теряюсь в двух соснах из-за своего кретинизма и вырезаю поселение монстров.
109 47908296
Хорошая штука. Три сценария. Пока играю в первый.
Суть такая недалёкое будущее(1991 год лол), Нео Кения. На землю летит йоба метеор, который снесёт к херам собачьим всё живое на планете. Но тут на землю падает гигантская деревянная лодка. Это Ноев ковчег, бог послал его на землю со словами, наберите каждого животного по паре и двух человеков пилотов мужчину и женщину и ковчег унесёт вас от опасности. На всё про всё 8 лет.

Касательно геймплея это жрпг с немного необычным полем битвы,хотя некоторое подобие я уже видел в других рпг. Тут поле боя в виде креста. Наша команда посередине и враги могу распологаться спереди, сзади и по бокам. Животные, которых мы ловим нужно отнести на ковчег, но всего по одному экземпляру. Остальных можно продать на мясо или скрафтить из них экипировку. В напарниках у нас могут быть другие рейнджеры или собаки. Есть цифровая карта. Отсек для пойманных животных, энциклопедия животных, чтобы знать какие из них опасные и прочее. Так что пока заходит на ура.
110 47908398
Кто-нить в Фурсону 3 играет? Как оно?
111 47908423
>>7908398
Играл на псп за тянучку. Бесило то что я думал, раз я зачистил данж и дальше нельзя, значит гриндить не надо. Ну так вот, босс использовал мою сраку как пиньяту.
16477122808530.jpg38 Кб, 604x587
112 47908510
>>7883173 (OP)
Салам, посоны. Накатил на тв-бокс эмуелек. Во что погонять на эмуле? Предел мощности, это дримкаст.
mnhZGxbhJR8.jpg69 Кб, 483x481
113 47908559
>>7908398
Охуенно. Особенно если ты застал игру давно на оригинальном железе. Фурсона 3 была моей первой ЖирРПГ и поиграв в неё я просто охуел от ощущений от истории и её прогресса.
Следующие части уже воспринимались не так, конечно, но тоже хороши.
114 47908818
>>7907760

>ну и жесть


Вся жесть этой клуши в двух МАП-атаках. Пережидаешь, а дальше там и бить некого.

>ни у одного меха нет сп регена или аттакера


Во-первых, есть. Майор Гелиос Гильям Ягер оба имеет со старта, например. У Катины, Люне, Леоны и усатого монгола Кая аттакер есть изначально, а у Рады Барибан сразу есть сп реген. Во-вторых, ты сам себе буратино, кто ж не давал вкачать?

>без гайдов жопа как она есть


Всю жизнь играю без гайдов, проходил обе ветки по два раза, плюс только вот сейчас параллельно с тобой прошел с нуля вообще, причем со всеми мастери- никаких проблем. Единственное, что стоит смотреть в гайде- это секреты.

>жесть


Жесть тебя еще ждет, мелкобуква, в двоечке. Я после первой решил и ее перепройти с нуля через новую игру. Ну, в 8 главе мастери было потное даже для меня (зато Карлу там сбил кое-как). И в 12 тоже фантастика была. Я земной рут выбрал, чтобы Ламию (ван лав!) и Кая качать ради секретных мехов, а раньше, судя по всему, лунный рут играл. Потому как лунный как-то проще в разы, там Тасуку на Гиганскудо с лаком и нехилой МАП-атакой есть, у Лефины есть блесс, а у Шона тот же лак. А тут у меня ни у кого ни блесса, ни лака нет до сих пор, денег теряю кучу.

Короче говоря, готовь очко, мелкобуква, тут тебе его будут бурить не только "боссы", но и обычные мобцы.
115 47908870
>>7908818

>МАП-атаках


ни разу не ударила

>имеет со старта, например. У Катины


ну я бы его вкачал а он уже есть, гайд нужен как и профуканные деньги на два корабля

> в двоечке


а двойка на геймбое лучше или на сони?
1.png5 Кб, 240x160
116 47909064
>>7908870

>ни разу не ударила


С такой расстановкой, как у тебя на скрине, должна была:

>Antenora MAP:


>N/A / N/A / Telekinesis Level 5 / SSSS / 2800 / 1-5 / +65 / +0 / 1 / Map / Ranged


Впрочем, ты в легкую сложность играл, кто знает, что там творится.

>ну я бы его вкачал а он уже есть, гайд нужен


Какой еще гайд, ты что несешь? Во-первых, ты не можешь вкачать пилоту скилл, который у него уже есть. Более того, стартовые скиллы (помечены звездочками) ты даже заменить на другие не можешь, их вообще трогать не дают. Во-вторых, у тебя между миссиями в меню все есть, нажимаешь Pilots->Info (или Train) и смотришь. Если ты даже не пытался разобраться- это еще не значит, что гайды какие-то нужны.

>а двойка на геймбое лучше или на сони?


Тут сложно сказать. Я не играл на ПС2, а анон, который недавно OGS тут проходил, подозреваю, не играл на ГБА.

Насколько я помню из его постов, на ПС2 в двойку переносятся как минимум деньги из первой- то есть халява совсем. Если бы я начал двойку сразу с парой миллионов баксов, я бы сейчас прокатывал все эти мастери катком, а не рожал бы над каждым ходом в каждой миссии.

Но двойка на ГБА- это официальная локализация на английский от Атлуса, а на ПС2- это васянский фанатский перевод неизвестного качества- про него спрашивай у того анона.
117 47909130
>>7909064

>подозреваю, не играл на ГБА.


Я играл в обе части на ГБА (не прошёл так как тогда мало чего понимал там и не знал, что можно гриндить через провал миссии о чём писал), но лет 15 назад не меньше, поэтому мало чего помню. Не помню есть ли на ГБА ОГ2.5.

А касательно лучше или нет, думаю не совсем уместно (ибо гба портативка) спрашивать, сложностью они не отличаются почти. А вот интерфейс мне там понравился больше на ПС2 плюс энциклопедии роботов, пилотов и их арты. Перевод в порядке криньжа и отсебячества не увидел.
118 47909165
>>7909130

>и не знал, что можно гриндить через провал миссии


Ни разу в жизни этим не пользовался.

>Не помню есть ли на ГБА ОГ2.5.


Нет.

>сложностью они не отличаются почти.


Единичка- возможно. Но стартовый буст в виде перенесенных денег- это довольно приличное упрощение, я бы сказал. А еще на ГБА нет механики линков.

>Перевод в порядке криньжа и отсебячества не увидел


Ну, тут я бы и не спорил, но одно только это делает мне больно. И Сереже тоже.
119 47909426
>>7909064

>ты не можешь вкачать пилоту скилл, который у него уже есть


что ты говоришь
120 47909592
>>7909426
Правду, мелкобуква. Это ты не скилл учишь, а докидываешь уровни- это можно, но только до суммы в 9, больше не положено. Попробуешь больше или второй раз взять скилл без уровней (тот же аттакер, ревендж или сп реген), тебе прямым текстом пишут, что у тебя и так уже максимум.

И заодно я вижу, почему у тебя такие проблемы с прохождением. Тратить очки на рандомный Counter (ты хоть в курсе, что шанс на это дерьмо зависит еще от разницы в параметре "Маневр" у твоего пилота и врага) и Prevail, н-да.
スクリーンショット 2024-02-04 093303.png1,4 Мб, 1441x880
121 47909960
Маги специально учат все синонимы слова умный, или у них словарь где-то спрятан?
スクリーンショット 2024-02-04 093624.png1,4 Мб, 1441x880
122 47909963
>>7909960
И опять шуточки про тупых воинов. Хех.
123 47910011
А что это? И почему так рвет Стим? Вроде выглядит интересно, я бы поиграл, но хз вообще что это и о чем, в чем плюсы и минусы игры и нужно ли что то знать перед тем как играть. А, и да, перевода на русский не завезли
124 47910028
>>7910011
Это ж по гаче игрушка. Отсюда видать и популярность.
125 47910167
>>7909592
я движение от мобилити не отличаю, что там на что влияет тут гайд нужен. превейл даже перевести сложно взял его для уворота, а оказывается мех должен получит повреждения для его активации но уворотчица не получает повреждений. нет никакого описания например что лучше аттакер или урон дальнобойного оружия нет никаких цифр или процентов
изображение2024-02-04104439838.png1,1 Мб, 1282x752
126 47910202
Все посоны, я нашел свою вайфу.
Оказалось что аутичные берсерки это мой типаж.
127 47910232
>>7910011
Играю сейчас. Охуенная игра. Что-то типа смеси монхана и финалки 15 в плане геймплея. Ебашить с пачкой нпц или в коопе с другими челами монстров и боссов по квестам. С элементами гашни в плане сбора различных героев, за которых можно играть, только не за донат а за прогресс в игре. Нравится вообще все и боевка с сочными анимациями, и дизайны, и боссы охуенные

Знать ничего не нужно, я с первоисточником с мобилок не знаком.
128 47910243
>>7910232

> Что-то типа смеси монхана и финалки 15 в плане геймплея


Значит кал.
129 47910292
>>7910167

>превейл даже перевести


Это превозмогание. Самый ебейший скилл, но только для врага с его забустеными в 10 раз характеристиками.

>лучше аттакер или урон дальнобойного оружия


Аттакер повышает урон в 1.2 когда у тебя 130 воли. ганфайт увеличивает урон огнестрелов, ракет из чего стреляешь. Когда выбираешь атаку иконка показывает. Если прицел то это ганфайт, если кулак, то это ближний бой
130 47910326
>>7910232
А насколько там часов игра..
131 47910347
>>7910326
Сюжетка часов 15, дальше постгейм гриндилка часов на 100.
132 47910919
Пиздец, охуел от графония и дизайна в Pocket Mirror: Goldenertraum
Пожалуй, это один из лучший в плане графики пикселявых игр, которые я проходил
Есть ли игры с настолько же охуенным уровнем арт-дизайна?
https://www.youtube.com/watch?v=JFMaWnfrV9g
изображение.png66 Кб, 1037x281
134 47911142
135 47911172
>>7911142
Ну название я не подтер в ссылке, на торренте есть, трейлеры на ютубчике посмотришь.
スクリーンショット 2024-02-04 171125.png1,3 Мб, 1441x880
136 47911274
Все проблемы главзлодея начались из-за того, что его в толкан выбросили после рождения. Теперь осталось добавить звук перемотки и слова "Да это я, вы наверно хотите узнать как докатился до такого?"
137 47911313
>>7910919

>лучший в плане графики пикселявых игр


Грейвярд кипер
Только там аниме девочек нет.
138 47912056
>>7910292

>Когда выбираешь атаку иконка показывает. Если прицел то это ганфайт, если кулак, то это ближний бой


В ОГ и ОГ2 нет, там вообще прямым текстом пишут тип атаки.
v1v9p9unmigc1.webp49 Кб, 640x1037
139 47912081
База
140 47912149
Н-да уж. Было 90 ходов, стало 250. Веселье в том, что если играть, как я, земной рут, а не лунный, все пилоты на этой карте появляются впервые и выставляются автоматически, кастомизовать НИЧЕГО нельзя. Поэтому пришлось это превозмогать без модуля на перезарядку (и ремонта, но он тут на фиг не сдался). А у инспекторов, как в чудесной троечке, beam absorb конечно же есть. Короче говоря, ковырять боссов пришлось одной секретной гравитоновой пушкой Вилетты.

И ладно позорный Шакалог, он без проблем выносится честно, потому как его лупишь вне зоны досягаемости и не промахиваешься, так что еще и саппорт от гравити-пушки Лефины проходит. А у Агихи и Мекибоса атака на 10 клеток и есть ублюдочный предикт, поэтому имеем полтора часа сейв-лоада в попытке попасть с шансом от 37 (падает до 17) процентов и при этом не огрести ответку с шансом в 57 (вырастает до 86) процентов.

После этого дерьма ощущаю себя грандмастером онанизма. Даже не знаю, стоит ли суши-ковыряльник и г-штык такого стыда.
141 47912179
>>7912149
Очень напоминает то, что со мной случилось. Чуть ли не 1 в 1.
142 47912306
>>7912179
Ну, ты все-таки лунный рут играл, если мне память не изменяет, мог хоть в нем на Лефину модуль перезарядки повесить, чтобы кросс смэшером Люне добавлять. А у меня кросс смэшер кончился в самом начале еще, там ведь еще 15 юнитов насбивать надо было успеть на мастери.

Эх, а вот можно было бы кастомизовать, все это было бы в разы быстрее и проще, ведь у Гилльяма со старта есть страйк за 10 сп и сп реген. А у Вилетты только фокус, и того на несколько применений всего- я на конец Агихи и Мекибоса его сохранял, когда процент попадания совсем падает чуть ли не до 0.
143 47912408
>>7912306
Не, я земной рут выбрал.

>чтобы кросс смэшером Люне добавлять. А у меня кросс смэшер кончился в самом начале еще


Ты ведь мог засунуть Луну в Хирью кастом на 1-2 хода, чтобы она там перезарядила патроны.

А вот A portable сейчас мне все нервы выдерет. Сейчас прилетел Аксель (На мехе Ламии Ае-что-то там) 29к хп, 1800 брони и 150 мобильности. У меня даже самые точные юниты по ем не могли больше 10% набрать. Супер роботы без страйка вообще говно бесполезное. Пришлось его Боротом детанировать до точки сьёба.
image.png361 Кб, 520x389
144 47913970
Я тут запустил первый Драг-Он-Драгун, и охуел, когда выкинули на поле боя.
Не, я слышал, что там хуевый геймплей, но если честно, я как-то не ожидал, что это окажется мусо-парашей, внезапно!
Анончик, который проходил недавно, подскажи, пожалуйста - оно всё такое и можно смело дропать, или это только типа пролог и дальше будет нормальная арпг?
145 47913972
>>7910347
>>7910232
Так это ж идеально, ебать!!
Обожаю подобные постгейм-дрочильни еще со времен, когда каждая вторая жирпега на Nintendo DS такой была. Эх, золотое время было...
スクリーンショット 2024-01-29 184907.png1,7 Мб, 1920x1020
146 47914436
Закончил я эту вашу ブレイブ・ストーリー 新たなる旅人. В принципе мне понравилось, детская сказочка как хи но куни. Единственное, что мне не понравилось - это рандом энкаунтеры. Ближе к концу игры надо бежать по пустой за снеженной карте по прямой и у тебя будет за 10 боев. Делаешь шаг и бой, и так каждый раз. Ну или банально заблудился пока ищешь сундуки в двух полигонной карте и тупо перекачиваешься. Боссов выносишь просто в путь. Ну и второе, в игре просто дохуя умений, что у самого персонажа будет, что за счет "дружбы" между персонажами. Так вот, эти умения нахуй не нужны. То есть обычные мобы вносятся ударами, а боссы выносятся обычными умениями с уроном с периодическим лечением. Как-то так.
147 47914987
>>7913970
Это ты ещё на драконе не летал в бою...
スクリーンショット 2024-02-05 151946.png1 Мб, 1208x748
148 47915199
Я буду предсказателем и думаю, то что случится пиздец.
スクリーンショット 2024-02-05 163422.png1,1 Мб, 1208x748
149 47916090
>>7915199
Это моя третья jrpgи мне нравится музыка. Ты и ее замечаешь и даже отвлекаешься от диалогов, чтобы прослушать отдельные моменты. Последний раз у меня такое было наверно только с arcanum, и все. В CRPG музыка сделана так, то что на нее не обращаешь внимание и она просто играет фоном или хз. Я не эксперт.
150 47916686
>>7914436
Как же всрато оно на эмуляторе выглядит...
151 47916736
>>7908398

>Фурсону 3


Оригинал точно был каловый.
Ben-To 1x02.mkv20240116202243.837.jpg161 Кб, 1514x852
152 47916925
>>7916686
Меня жаба душит покупать отжоганную псп за 5-6к. Смотрю пока на китайские комбаины, но че-то тоже такое себе. За эту же сумму получу все до псп. Хотя у меня ноут на встройке может пс 2 тянуть.
153 47917216
>>7912408

>А вот A portable сейчас мне все нервы выдерет.


О, к ней, оказывается, есть фанатский перевод. Как-то я этот момент упустил. Жаль, что ПСП, я с PPSSPP (так ведь эмуль называется?) практически дел не имел. И ты же (или не ты?) в W играешь, ЕМНИП- опять две параллельно проходишь?

>Сейчас прилетел Аксель (На мехе Ламии Ае-что-то там)


Там же Аксель один из протагов, если не ошибаюсь? Или ты рут Ламии играешь? Аксель ровный мужик наравне с Кеске, я бы за него поиграл. А то в Endless Frontier Exceed из него какого-то веселого петушка сделали, блин.

>У меня даже самые точные юниты по ем не могли больше 10% набрать.


>Супер роботы без страйка вообще говно бесполезное.


Так это обычная картина для некоторых боссов во всех частях, даже в легких J, W и даже в 30. Недаром страйк- один из самых дешевых сейшинов. Я тоже вот как раз бил Акселя сейчас, и выглядел он вообще вот так. И это всего лишь 22 глава, ага.
154 47917243
>>7917216
сочная картинка, надеюсь там есть гг тяночка вместо петухов
155 47917313
>>7917216

>я с PPSSPP (так ведь эмуль называется?


Ага. Эмуль проще пареной репы, да плагины к нему не нужны.

>опять две параллельно проходишь?


Ну если СРВ то две. После это перведёной только J останется.

>Аксель ровный мужик


Этот помешанный на беовульфе инжирь? Что на уровне Гая Дайдоджи из Аестивалей Надешико.

>Недаром страйк- один из самых дешевых сейшинов


Вот только на старте страйк только Даймос знает и Геттер робо, да СП пул у всех дай боже 50, так что если не знаешь уровень будешь держать их при себе и не тратить на случай если какой-то босс появится.

>И это всего лишь 22 глава, ага.


Ну а тут он в 13 главе прилетел. Аи тут звереть любит и скопом на одного юнита нападает. У меня стандартно за бой 1 боец отлетает. И всё из-за того, что каждый промах накручивает следующей атаке врага 5-10% точности. И конечно же аи в нужный момент всегда попадёт и на 30% и на 20%. Эх зря я Разангриффа взял, нужо было хотя бы Ашенреттера брать (Акселю вместо Ангелга Солулгейн доступен).
156 47917374
>>7917243
Нет, мелкобуква. В первой (которая просто Endless Frontier) ГГ- Хакен Браунинг- это та же Экселлен, только мужик (и тоже годный протаг). А в Exceed ГГ как такового нет, я бы сказал, на манер ФФ6. Ну, может, пара Алади и Ниге. А вообще это спин-оффы про сиськи, все шутки в игре с эротическим подтекстом (90% про сиськи)- игра специально для тебя.

P.S. Лучшая девочка- W7 Ашен (Ламия ван лав)
157 47917396
>>7917243
Но лучше бы ты, мелкобуква, не на нарисованные сиськи фапал, а руки прямил и играть учился. А то как ты будешь проходить настоящую мужскую игру и лучшую часть серии вообще ОГ2?

Смотри, какие тут чудесные миссии. Эта всего лишь 19. Так что будешь проходить- готовь ur_anus.

Я, кстати, перепрошел таки 15 главу, забив на инспекторов и онанизм с сейв-лоадами, вынес только честно Шакалога и всех обычных врагов. Первый раз я как-то справился без этого мазохизма, думаю, и в этот справлюсь.
158 47917447
>>7916925
Виту возьми. И качество хорошее, и софтово хакается за десять минут, и псп игры на ней заебцом выглядят.
9.png19 Кб, 240x160
159 47917448
>>7917313

>После это перведёной только J останется.


J, кстати, получше будет, чем W, по-моему.

>Этот помешанный на беовульфе инжирь? Что на уровне Гая Дайдоджи из Аестивалей Надешико.


Ну, нет. Гай Дайкоджи- это скорее Рюсей как раз. Все симптомы налицо: фап на меха-онеме (Гекигангер, емнип), придумывание дурацких названий для атак и все в таком духе. Аксель больше на Катину смахивает какую-нибудь.

>и Геттер робо


>пул у всех дай боже 50,


У Геттера же три пилота, то есть три пула?
ba3ad79b6213ecc1853403297e6b984a3998341d.jpg413 Кб, 1920x1080
160 47917564
161 47917616
>>7917448

>Аксель больше на Катину смахивает какую-нибудь.


У Катьки короткие вспышки гнева, у Акселя психологическая травма после того как Беовульф его в неприличных местах потрогал. Кстате запамятовал Если Темное Зеркало челики земной федерации, Беовульф карательный отряд федерации. То какие у них там тёрки были, что Аксель Кёске интересами не сошлись (Помню, что Кёске там неконтролируемый убийца, но не помню до такой степени чтобы не слушать приказы стоящих сверху по званию).

>У Геттера же три пилота, то есть три пула?


Страйк есть только у Рёмы и Мусаши, дефолтная точность У геттеров сосёт так же как и у остальных суперроботов (серьёзно ощущение такое, что если супер робот дерётся не с врагами из своей франщизы то попасть он совсем не может). Так что там хватает на чуть дольше чему остальных. А Вотльтес, Комбатлер, райдин ещё в команду не пожаловали.
162 47917773
>>7917616

>То какие у них там тёрки были, что Аксель Кёске интересами не сошлись


SRW OG: The Inspectors смотри что ли. Я, кстати, о серии именно оттуда и узнал в свое время. Хотя странно, что ты спрашиваешь меня, хотя играл в OGS, где это совсем уж явно тебе показывают. Ничего не напоминает?
NPUH1019500001.png1,2 Мб, 1366x768
163 47917961
>>7917773
Память не та, старею. Выводы что Эийнсты в этом мире Кёске завербовали я сделал гораздо позже того как этот момент в игре показывают.
164 47921738
Это самый хуёвый экш\слешер в моей жизни. Я давно не видел, что боёвка была там куском говна. Хит боксы на игроке размером с Великий каньон, скорость меньше чем у камня, урон никакущий даже с полностью прокачанным оружием и самым бесполезным блоком какие я только видел в видеоиграх. У врагов ебейщие диапазон атаки и зачастую достают тебя за 10 метров. И большую часть времени они проводят в i-frame анимации.А тебе хуй а не ай фреймы. Врагу не пожелаю в такой кал играть. запомните имена гандонов это тестирировали и нихуя не сказали, встретите их насрите им на лицо.
165 47921752
База или бездушие?
https://www.youtube.com/watch?v=isAC2LlwJEM
166 47922211
>>7921752
Это чтобы лучше видеть убогие треугольные модельки.
167 47922421
>>7921738
Как же вы, пидоры-вниманиеблядки, никогда не пишущие названия игры, заебали.
gsdx20240206185135.png356 Кб, 512x512
168 47922468
>>7922421
Realm of the dead
Лучше бы сказал спасибо, что тебе в неё играть не посчастливилось.
169 47923825
Мои мысли о Spirit of Justice после 4-х дел.
По сравнению с предыдущей частью многое улучшилось. После прохождения дополнительного дела с касаткой в Dual Destinies было чувство усталости, я начал сразу же следующую часть, опасаясь что заброшу, но всё оказалось куда лучше чем я думал.
1. Саундтрек значительно похорошел, многие композиции просто замечательные и, что самое главное, их хочется переслушивать отдельно.
2. Возвращение старых персонажей, в частности Эмы Скай. Она одна из моих любимых помощниц Райта.
3. Дела стали веселее. Пропал паттерн "расследование-суд-дорасследование-суд". Здесь не все дела такие.
4. Первое дело - самое лучшее в серии, во многом из-за хиппи-иисуса-металлиста.
5. Сквозной сюжет опять же самый лучший. Вернее относительно лучший. Почти во всех играх серии (кроме заключительной части трилогии Райта) сквозной сюжет это или форсед драма или его вообще нет. Тут же мы отыгрываем роль Гордона Фримана в том плане, что приезжаем в предреволюционную авторитарную страну и становимся той искрой, которая запустит это восстание.
Но есть и минусы, они тоже весомые.
1. Прокурор - самый уёбищный из всей серии. Бля, я думал после Блэквилла хуже уже быть не может. Заносчивый, набожный пидорас, который ловит бабочек руками и грозит адом и миллионами лет пургатория. Бля, Блэквилла даже можно было понять в ретроспективе, почему он так щеголял преступной аурой, то ублюдочный характер и манипулятивные замашки монаха ни чем оправдаться не могут.
2. Разрабы ну НИКАК не хотят делать культурно-нейтральные дела, которые никак бы не видоизменялись в зависимости от того на какой язык переводятся. Но нет, надо же 4-е дело сделать таким, чтоб у меня в голове было раздвоение. Типо понятно же что дело происходит в Японии в чисто японской культурной сфере - сказательства. Но Феникс Райт и персонажи ведь американцы и дело происходит в Америке. От этого слегка диссонанс.
3. Рояли, рояли в кустах. Типо, ты хороший адвокат но мы придумали тебе такой бэкграунд, что писатели фанфиков тебя освистают за такие плоские "откровения".

В целом же одна из лучших основных частей адвокатов.
169 47923825
Мои мысли о Spirit of Justice после 4-х дел.
По сравнению с предыдущей частью многое улучшилось. После прохождения дополнительного дела с касаткой в Dual Destinies было чувство усталости, я начал сразу же следующую часть, опасаясь что заброшу, но всё оказалось куда лучше чем я думал.
1. Саундтрек значительно похорошел, многие композиции просто замечательные и, что самое главное, их хочется переслушивать отдельно.
2. Возвращение старых персонажей, в частности Эмы Скай. Она одна из моих любимых помощниц Райта.
3. Дела стали веселее. Пропал паттерн "расследование-суд-дорасследование-суд". Здесь не все дела такие.
4. Первое дело - самое лучшее в серии, во многом из-за хиппи-иисуса-металлиста.
5. Сквозной сюжет опять же самый лучший. Вернее относительно лучший. Почти во всех играх серии (кроме заключительной части трилогии Райта) сквозной сюжет это или форсед драма или его вообще нет. Тут же мы отыгрываем роль Гордона Фримана в том плане, что приезжаем в предреволюционную авторитарную страну и становимся той искрой, которая запустит это восстание.
Но есть и минусы, они тоже весомые.
1. Прокурор - самый уёбищный из всей серии. Бля, я думал после Блэквилла хуже уже быть не может. Заносчивый, набожный пидорас, который ловит бабочек руками и грозит адом и миллионами лет пургатория. Бля, Блэквилла даже можно было понять в ретроспективе, почему он так щеголял преступной аурой, то ублюдочный характер и манипулятивные замашки монаха ни чем оправдаться не могут.
2. Разрабы ну НИКАК не хотят делать культурно-нейтральные дела, которые никак бы не видоизменялись в зависимости от того на какой язык переводятся. Но нет, надо же 4-е дело сделать таким, чтоб у меня в голове было раздвоение. Типо понятно же что дело происходит в Японии в чисто японской культурной сфере - сказательства. Но Феникс Райт и персонажи ведь американцы и дело происходит в Америке. От этого слегка диссонанс.
3. Рояли, рояли в кустах. Типо, ты хороший адвокат но мы придумали тебе такой бэкграунд, что писатели фанфиков тебя освистают за такие плоские "откровения".

В целом же одна из лучших основных частей адвокатов.
170 47924211
>>7923825
Я играл в первую трилогию на эмуляторе 3дс ещё толком не зная английского и на судах сейвскамил когда в голове никак не выстраивалась логическая цепочка. Сейчас захотелось ремастеры потрогать и может взяться за Аполло. Там такая возможность присутствует?
171 47924957
>>7924211

>и на судах сейвскамил когда в голове никак не выстраивалась логическая цепочка.


Охохо, здесь же почти каждое дело такое. Даже если ты будешь всё прекрасно понимать, то в своей логике обязательно зайдёшь в тупик. Но это нормально. Многие дела построены так, что видимое обманчиво и нужно будет посмотреть на дела под другим углом. Тут можно сейвскамить в своё удовольствие. ПЛЮС добавили подсказки если два раза подряд выбрал не ту улику. А если и это не поможет, то есть режим истории, где игра буквально будет проходить сама себя, выбирая нужные улики и варианты ответов.

> Сейчас захотелось ремастеры потрогать и может взяться за Аполло. Там такая возможность присутствует?


Если не помнишь кто убийцы, то можно. Если помнишь, то я бы на твоём месте просто прочёл краткое изложении событий трилогии.
В трилогии Аполло нет трилогии Феникса, если ты об этом.
172 47926750
>>7908296
Где скачать-то можно?..
173 47927315
>>7883173 (OP)
Творческий директор Final Fantasy VII Rebirth Тэцуя Номура дал большое интервью японскому изданию Automaton, в котором раскрыл несколько подробностей грядущей второй части ремейка Final Fantasy VII. Он рассказал журналистам, как он срал на сюжет и лор оригинала, а еще сделал неожиданную и ебанутую концовку, к которой ничего не ведет, она просто появилась, потому что ему так захотелось. Тэцуя Номура также рассказал, что волнуется из-за реакции сообщества на изменения в игре, ведь буквально всю игру измазал густой коричневой краской и это далеко не шоколад.
https://automaton-media.com/en/interviews/20240207-26820/
174 47927607
>>7926750
СДроманс.
175 47927687
>>7927315
Утка спок
176 47927812
>>7927607
Спасибо
177 47928270
Нет, все-таки двойка определенно веселее первой, не зря она у меня любимая часть серии- вот бы сюда мелкобукву с его "уворотчицей" Экселлен, которая попадает 30% ПОД ФОКУСОМ.

Впрочем, мастери в игре совсем легкие пошли, достали только сбегающие боссы. Кучу ходов впустую потратил, чтобы набустить мораль и восстановить СП: думал долбану тыщ на 25 с саппорт-атакой и собью, а они на 50к машут ручкой.

Зато после разделения на руты в 34 главе я теперь выбрал лунный и тут сложность как-то совсем пропала. Масаки с Люне МАП-атаками карту проутюживают, а остальные добивают выживших. Кеске дали новый чудесный Альтейзен, который использует Тесла-двигатель только для того, чтобы вообще мог стоять. Алфими сбегала при ХП ниже 15к, так что ее без проблем удалось сбить, а бpитый петушок Вигаги вообще не сбегал и помер- сплошная халява, короче говоря.

P.S. А еще они, гады, зачем-то сломали Катьку в этой части. В первой у нее по умолчанию были Attacker, Revenge и Prevail, а тут, блин, дурацкий counter. Причем в отличие от OGS на PS2, в оригинальной двойке revenge с counter вместе не работают, то есть если каунтер активируется, бонуса к урону не будет.
178 47928473
>>7927315
Он пидор и ремейк говно, но так приятно видеть Баррета морячка и Реда, что у меня не получается ненавидеть.
Но все же обидно что Руд теперь пиздит Тифу. Никаких разговоров о девчонках стало быть.
179 47928527
>>7927687
Иди 16-э фекалочку поешь, клоун.
180 47928682
>>7928527
Поем когда в стиме выйдет
181 47928935
Только я то узнал, что sinoalice закрылась. Пиздец.
Как теперь жить без Таро?
1.png1,1 Мб, 2560x1440
182 47932084
>>7928270
куда второго петушка слили?
183 47932448
Перепройти что ли ремейк четвертого резидента.. Там как раз дополнение про Аду вышло, да и вообще, игра то в целом хорошая, красивая, персонажи интересные, несмотря на общую кринжовость сюжета, механик в ней много
184 47932663
>>7932448
Нормальные моды на Эшли появились уже?
А то я как увидел в ремейке эту старуху, выглядящую старше Леона, так сразу выключил и удалил, и с тех пор это говно даже длинной палкой не трогал.
185 47932893
>>7932084
Забей, мелкобуква, этот упырь Ли на своем петушином Широгане у тебя один черт только первые три или четыре миссии будет, не используй его на фиг вообще и ни в коем случае деньги на него не трать.

Эк ты поздно собрался, у меня уже как бы и все. Осталась только секретная глава, но это у же завтра, ну ее на фиг. В этот раз у меня как-то дольше получилось: в прошлый раз я за 396 ходов все прошел вместе с секреткой, а тут уже 388, и вряд ли я успею за 8 ходов одолеть финалку. Но зато я вовремя определился, кого буду использовать, так что сп-реген и аттакер есть вообще у всех, и оружие прокачано, как надо.
186 47933443
Есть ли жрпг с действительно развитой системой гира? Взять, допустим, западные арпг типа диаблы или пое - десятки сетов, уинкальных итемов, сотни уникальных випонов, энчанты, гемы, остальная хуйня. А в типовой жрпг будут как-нибудь бронзовая кираса, железная кираса, мифриловая кираса и кираса с жопы дракона, каждая из которых дает на 50 больше фатк, макт, фдеф, мдейф, крит и больше нихуя.
187 47933599
>>7933443
в супер роботах есть абилки кроме параметров и прочая прокачка
188 47934268
>>7933443
Dark Souls
189 47934676
>>7933443
Внезапно Кисеки. Начиная с Колд Стила и достигая своего апогея в КС3
Там только не прям шмот, а тринкеты и кварц. Особенно кварц.
190 47935560
>>7932893
Ну и все на этом. Я и забыл, что там еще и последняя глава без мастери, а только потом секретная, но это оказалось совсем не страшно. Специально для тебя, мой мелкобуквенный друг, чистый юнит поддержки Рада Барибан добивает финального мегабосса-петушка на позорном Ратгрите позорной ракетой.

Что сказать, секретный босс тут не такой позорный, как в первой части, но когда знаешь, что он из себя представляет, бить его легко. Я прибил его за один раунд и даже не все еще сходили, да- и это я играл с нуля через новую игру. Мораль сей басни такова: пытаться качать всех пилотов и все мехи- плохая идея, если сконцентрироваться на нужных, все будет гораздо легче. Ну и Леона, Рада, Зенгар верхом на Ратцеле, чмошники из СРХ с Р-Ганом, Кеске с Экселлен и Ринг Мао практически маст хэв. Масаки с Люне и Арада с Сеоллой весьма желательны. Да что я рассказываю, если список моих бойцов в том самом посте выше есть.
191 47935591
Наконец-то пришла моя красавица, печально, что с тубихой такого завались, а с А2 только в Китае получилось заказать.
192 47935600
>>7935560

>пытаться качать всех пилотов и все мехи- плохая идея


прямо открытие сделал, так один шиз с ютуба качал всех мехов по одному делению во все статы, а потом визжал как свинья
193 47935787
>>7935600
Ну, я подразумевал все нормальные мехи, естественно. Всякие обычные серийные Генспенсты МК2/Хукебейны МК2 и рядовые стальные тесаки с винтовками в расчет не брались. Речь шла о том, что подбираешь себе сразу команду и ее качаешь, а на остальных, даже достойных, кладешь болт. Когда я проходил первый раз 15 лет назад, я таки пытался команду сбалансированной держать, чтобы никто особенно по уровню не отставал. И ведь прошел же. Причем со всеми мастери.

И даже в этот раз я еще прокачал Вилетту, Латуни, Катину, Кая (волей-неволей прокачаешь, чтобы секретный Генспенст С выбить), Рассела и Тасуку (МАП-атака Гиганскуду и лак за 15 СП= удобный фарм денег), но на последнюю миссию только 19 юнитов выставляешь, увы. Так что пришлось для тебя боcса Радой Барибан валить, усатый монгол в запасе сидеть остался.


Ну и про визжать-то не тебе говорить, я считаю, после твоего эпичного прохождения первой части. Подозреваю, что тут еще веселее будет, потому как тут сложность повыше будет.
194 47939584
Пока в душе был пришла мысля, то что игровая индустрия на западе сдохла. Я на пальцах правой руки и чутка левой могу пересчитать игры, которые были интересны мне с 15 года. Такое чувство, то что вся индустрия села в желе и не двигается никуда. Еще чутка подумов я пришел к мысли, то что средний сегмент сдох. Все на западе делают свои трипл а игры, но средне и мало бюджетные игры почти никто, а если даже и делают, то очередной клон взлетевшего большими тиражами игры роглаиты, метроидваний, роглаиты-метроидваний.. На если мы возьмем трусонюхов то, где продолжают выпускать данжен краувлеры? В японий. Где живы тактические игры? В жапоний. Где рпг сделанные 50 людьми и даже перевод на англ не выгоден? Трусонюхи.
195 47939878
>>7939584

>Где живы тактические игры?


А ну, назови хоть одну интересную тактику, в названии которой не было бы слов Валькирия или Эмблема.
196 47939895
>>7939878
Шининг Форс, Фронт мишн, Феда, Тактикс Огр, Дисгая.
197 47939994
>>7939895

>Шининг Форс, Фронт мишн, Феда


Cтарье же. Но окей.

>Тактикс Огр


Тактика там настолько примитивная, что ее без пяти минут нет вовсе.

>Дисгая


А здесь ее нет вообще.
198 47940045
>>7939994

>Тактика там настолько примитивная, что ее без пяти минут нет вовсе.


>А здесь ее нет вообще.


Довольно смешно читать от человека, который считает хорошей тактикой Хроники Вальки (этот то клоунское дерьмо, где один скаут под приказами на активацию потенциалов пробегает всю карту и захватывает лагерь в одиночку?) и Фаер Эмблем (вот уж где примитивней некуда). Ну, для кого-то и Worms- отличная тактика, видимо.

мимо проходил
199 47940186
>>7940045
Какой жирный точно_не_семен у нас сегодня вечером.
И ладно бы за что хорошее копротивлялся, а то Дисгайю. Пф.
200 47940336
>>7940186

>Какой жирный


Жирно- это назвать примитивной Тактикс Огр, считая при этом хорошей ФЭ. Про Хроники Валькирии я уж не говорю: это вообще не тактика, я про Worms не зря сказал. Примитивная тактика, скажем, в Войнах Сакуры (из которых вальки и выродились, к слову), потому как это дейт-сим и она там для галочки.

Нет, я не какой-то там эксперт, но проходил первую часть Хроник Валькирии (и мне хватило), проходил Сакред Стоунс и три раза дропнул унылейший Блэйзинг Сворд.Теоретически я, конечно, допускаю, что в более поздних частях и хроник, и эмблем может быть лучше. Но верю ли я в это? Разумеется, нет. Я скорее Симфони оф Вор попробую, со стороны она хотя бы похожа на ФЭ здорового человека.

>а то Дисгайю


Тоже проходил только первую часть. И геймплейно она будет получше тех эмблем и валькирий выше. Ну а сюжетно они все дно дна, разве что Дисгая и не пытается это дно подавать на серьезных щах.

P.S. И я не семен, а тот анон, что выше проходил обе части Супер Робот Варс ОГ. И три части Войн Сакуры в одном из предыдущих тредов.
201 47940486
>>7939584
Ну то что ты не интересуешься западной индустрией и не следишь за ней, не означает, что её не существует. И кроме ааа-кала там на самом деле как раз в последнее время начало выходить много интересного. Навскидку Hades, Outer Wilds, Metroid Dread, Марио+Кролики например. Плюс много реально топовой индюшатины, в которую можно серьёзно залипнуть.
А "большая индустрия" мертва уже давно, учитывая, что топовые франшизы, приносящие больше всего бабла, на которые ориентируются абсолютно все издатели(ибо бабло) - это Call of Duty, Candy Crash, и ещё какая-то мобильная дрочильня, название которой я никак не запомню.
>>7939878
Super Robot Taisen таки
202 47940607
>>7939895

>Тактикс Огр


Отношение этого мацуноподелия к интересным играм какое?
203 47940621
Кстати нашёл сегодня тактику одну Ningyo no Rakuin. Называется Перевода нет, но скрины мне понравились. Из того, что смог понять это, то что на остров попала группа людей после крушения самолёта и на них нападают зомбированные люди. Надеюсь её кто-нибудь переведёт.
204 47940660
>>7939878
Stella Deus: The Gate of Eternity
205 47940789
>>7939584

>что вся индустрия


казуальный триплэй кал сгинул но туда ему и дорога. последняя игра ааа класса был икском 2 в 2016 году после этого не было ничего годного кроме модов, инди и глубокого андэграунда от очень сумрачных гениев
206 47941258
>>7940621
Почитал, японцы по ней довольно плохо отзываются.
Мол, начинается как классическая тактика, с системой скопированной с Тактикс Огр, но потом добавляются сомнительные механики превращений, затягивающие бои и неудобные в использовании. И вроде как много неудобно реализованных раздражающих мелочей.
Так что хз. Некоторые забытые игры забыты вполне заслуженно.
207 47941300
>>7941258
Но она по Лавкрафту.
208 47941460
>>7941300
Это никак не может помешать игре быть хуевой.
スクリーンショット 2024-02-11 082241.png42 Кб, 835x753
209 47941863
>>7940486

>Ну то что ты не интересуешься западной индустрией и не следишь за ней


Ну, анон. Я не говорил, то что игр вообще нет, а то что поток хороших игр почти иссяк, а ААА игры сдохли. CRPG пережил не большой ренессанс и начали помирать, а потом вышла BG3. Роуглаиты воскресли настолько, то что почти все инди были роуглайтами метроидваниями, карточными играми и т.д. бумер-шутерами. Мы увидели даже западные jrpg не то чтобы это что то новое. Проблема в том, а где среднячки с небольшим бюджетом? Только несколько компаний по типу supergiant games занимают данную нишу. Одну трипл ааа игру делают лет 6 минимум, а компаний среднячков мало, которые бы раз в 2-3 года что-то делают. Но у японцев наоборот, куча средних и мелких студий, который делают так скажем игры б категорий и несколько студий с ААА играми. Поэтому там есть выбор. Я за 2-3 года могу найти много чего интересного, и я не могу сказать то же самое про западных игроделов. А последнее поколение консолей я даже не знаю как назвать, смех, да и только.
gg1 01.mp41,9 Мб, mp4,
1090x720, 0:08
210 47942138
>>7941863

>а потом вышла BG3

211 47942148
>>7942138
Ты отрицаешь, то что ГОТИ продавшиеся в туеву кучу денех никак не повлияет на рынок?
212 47942162
>>7942148
и что мне твой рынок вон покемоны ещё круче продались не думаю что все новые игры будут про них
213 47942264
>>7942162

> ещё круче продались


Тебе напомнить сколько клонов у покемонов?
214 47942962
>>7942162
Если ты вобьёшь в гугл "pokemon clone", ты охуеешь от количества вывалившихся тебе ссылок.
1.png1,3 Мб, 2560x1440
215 47943046
что за абилка "combo" ? сколько же тут текста они решили все серии всех сезонов аниме пересказать?
216 47944412
Терранигма хорошая игра? Кто играл?
217 47944423
>>7944412
Те люди, которые добрались своими руками до нее говорят шедевр.
218 47944502
>>7943046
Судя по скрину, мелкобуква, ты опять про казуальную J спрашиваешь? Комбо позволяет бить нескольких врагов, которые стоят в одну линию, как на скрине. Чем выше уровень комбо, тем большее количество врагов можешь бить: на первом только двоих, на втором- троих и т.д. Только это не любым оружием можно делать, а помеченным буквой C, как на скрине.

Сразу скажу, что в ОГ2 этот навык тоже есть, но называется не комбо, а chain attack. Потому что в J тоже васянский перевод.

>сколько же тут текста


Это вообще самая длинная часть из всех, что я играл, не считая позорной 30. В ОГ1 всего 42 главы, которые проходятся ходов за 350, в ОГ2- 43 главы ходов за 400, даже W с ее 55 главами проходится ходов за 400, а J с ее 52 главами я первый раз прошел за 757 ходов, и даже четвертый круг с максимально улучшенными мехами занял 477 ходов, как видно из моего скрина выше: >>7903418
1.png15 Кб, 240x160
219 47944529
>>7943046
>>7944502

>которые стоят в одну линию, как на скрине


Скрин не очень получился, вот тебе еще один наглядней.
220 47944611
>>7944412
Не без говница. По началу будет воу, музон, воу комбухи копьем крутить можно, а потом заебёт. Заебёт боссы, которые с подлыми дешёвыми атаками, заебёт искать куда идти и что делать и так далее. Но музон там правда хороший, сообено в самом начале.
221 47945620
>>7944502

>про казуальную J


все части хочу похер что тут казуально всё, ещё абуз денег бесконечных а может и опыта
222 47946481
>>7945620

>ещё абуз денег бесконечных


Стыд и позор, мелкобуква. Какой абуз, это настолько легкая шляпа, что каждая НГ+ с выкрученными на максимум апгрейдами врагам у меня проходилась на сотню ходов быстрее предыдущего забега.

Ты бы не абузы искал, а играть хоть немного научился- глядишь, и не прибегал бы из нормальных частей сюда плакаться с порванным очком.
223 47946653
>>7946481
а кто говорит что я их использую? я просто говорю что игра не проработана и дырявая на абуз. игра вообще не сложная, а абузить нужно через дроч это не 30 часть где ии сам набивал деньги
224 47946936
>>7923825
Дополню отчёт после пяти дел + шестого бонусного.
Пятое, заключительное дело, получилось интересным, но сумбурным и через чур изобилующим сверхъестественным. Из-за того, что обстоятельства постоянно менялись, я так и не понял как ВНИМАНИЕ, ОГРОМНЫЙ СПОЙЛЕР королева могла убить своего министра, не умея в канализацию духов, ведь место преступления было оцеплено и оно превратилось "убийство в закрытой комнате"
Но видимо я плохо следил за ходом суда.
Зато бонусное дело понравилось. Разрабы пытались сделать упор на ностальгию, сделав поединок Райта и Эджворта, как в старые добрые вместе с Майей помощницей Райта. Но дело в том, что Майа никогда меня не привлекала как персонаж, в трилогии Райта она практически никогда не говорила ничего путного и по делу. Её персонаж это такая японская селючка, выросшая в традиционалистическом укладе, но которая тем не менее инфантильна и игрива. Эти качества должны были апеллировать к японской аудитории начала 00-х, состоящих из отаку и иHцелоBэто спам слово?, для которых такой традиционализм означает что она ведёт "праведный" образ жизни и не трахается до свадьбы. Но оттого она теряет весь шарм, становясь "американкой".
Но за исключением этого, вся эта тема с дирижаблем и свадьбой пришлась по душе. Всяко лучше дела с касаткой...
image.png908 Кб, 900x1125
225 47947334
Закончил эту вашу Persona 3 reload. Стоит ли ждать/покупать главу ответов в DLC, или там шиза ради шизы?
i.jpg98 Кб, 600x795
226 47947519
>>7947334
Теперь поиграй а псп версию за тянучку.
227 47947701
Вкатился в П3 релоад, моя первая жрпг. Играю на 4 сложности, доиграл до Эгиды, и вроде потихоньку тащу, но меня не оставляет ощущение, что игра меня дурака жалеет и дальше просто скрючит. на боссе, который всю партию чарит, я полчаса пердолилися наверно. Есть серьезные ощущения, что я что-то делаю неправильно, условно скилы моих персон меньше урона наносят, чем скилы сопартийцев аналогичные. Есть вопросы:
1. Внутриигровую википедию надо заполнять? Покупать низкоуровневые персоны и открывать неизвестные? Или они уже не нужны?
2. Я правильно понимаю, что ГГ может себе разные ульты открывать, но для этого нужно миксануть 2 нужные персоны? А как понять какие, если их тут сотни? В гугле смотреть?
3. Стоит ли растить персон низкого уровня ради навыков, чтобы потом эти навыки передать более крутым? Или высокоуровневые и так норм навыки будут иметь?
4. Есть внутри игры рецепты создания персон, кроме тех, которые создаются из трех сразу? Это пипец неудобно, кого я там когда замиксил.
228 47947778
>>7947701

>1


Ради скрещивание могут пригодится.

>2


Гугл или самому доходить.

>3


В некоторых случаях имеет.

>4


Не помню.

>Есть серьезные ощущения, что я что-то делаю неправильно,


Главный гг универсал за счёт того, то что имеет кучу персон - он затыкает дыры в команде. Нужны бафы ищешь нужную персону, нужен определенный урон - крафтишь персону и ТД. social link позволяет иметь более высокий уровень и за счёт чего можно не плохо выкидывать урона.
229 47948099
>>7947519
Не, я не выдержу. Мой JRPG-уровень еще слишком слаб, чтобы еще 80 часов чистить вилкой тартар романсить мужиков.

>>7947701

>но меня не оставляет ощущение, что игра меня дурака жалеет и дальше просто скрючит


Единственный босс, который вызвал проблемы за всю игру - рипер, но он не обязательный. На нем прям слегка подорвал сраку, ибо при должном везении он тупо ваншотает всю пати. А, ну есть еще секретный босс в конце монады, но за него вообще ничего не дропается, а фармить на него нужно столько же времени, сколько потрачено на игру, так что я смело его пропустил.
Финальный босс вообще какая-то шутка, мне многих пограничников убивать было сложней, чем это "нихуя".

1. Я забил болт, у меня особых слияний было открыто всего 4 штуки.
2. Так и не понял конкретно, от чего зависит получение той или иной теургии. Какие-то дают за сливания, какие-то - просто по сюжету.
3. Я тупо постоянно ротацию делал, сливая персон во что-то более высокоуровневое. Единственное правило, которому следовал, всегда оставлял навык истинного урона на всякие неприятные случаи. Ну и карточками навыка потом дотюнивал.
4. Не понял. Там же есть спецслияния.
230 47948144
>>7947519
а что на пука тяночки нет?
231 47948183
>>7948099

>Там же есть спецслияния


У меня спецслияния пока только тройные. Их всего 5.
232 47950671
>>7933443
Soma Bringer.
Но это именно что дьяблоид, а не классическая ЖРПГ.
233 47951528
Прошел якузу 3 - думал "ну и говно, надеюсь дальше будет получше".
Прошел якузу 4 - думал "ну и говно, даже хуже тройки. Зачем я вообще в это играю?"
Сейчас прохожу якузу 5 и мои мысли - "ну и говно. Четверка хотя бы была дерьмовая, но драйвовая. А тут абсолютное снотворное уже 20 часов, убейте меняяяяя".

Пиздец. На Акияме чуть получше стало, но все равно это какая-то пытка. Сайдквесты тут тоже абсолютное днище, как и в прошлых двух, но только тут еще и добавилось говнище в духе первого жажмента, где все миссии это "преследуй цель", а тут "побегай за целью". Бууууэээ.

Еще эти толпы людей конченые, которые спавнятся из водхуха и мешают просто банально двигаться, а бандиты тут буквально КАЖДЫЕ 2 МЕТРА, СУКА. КАЖДЫЕ ДВА, СУКА, МЕТРА! Просто невыносимо, поскорее бы добить этот кал и начать шестерку. Ну уж она-то не будет таким говном, а?? Хватит мне комбо из трех копроякудз.
234 47952372
>>7951528
Мыши плакали, кололись...
235 47952385
>>7941863

>А последнее поколение консолей я даже не знаю как назвать, смех, да и только.


Сами выкопали себе яму. Раньше ААА проекты делали команды из десяти-двадцати человек(а ещё раньше из пяти-десяти). А сейчас на то же самое нужно 300-400 минимум. Потому что успешные менеджеры приучили потребителя к тому, что "крутая игра == крутой графон". И самое смешное, что графон в ААА играх с каждым годом хуже становится.
236 47952574
У меня эмуль глюканул.
Yakuza520240213184348050.jpg2,4 Мб, 2560x1440
237 47955252
Я не понимаю откуда у японцев страсть к этому ебаному бейсболу? Я хуже и скучнее вида спорта не знаю. Керлинг? Прыжки в воду?

Просто пиздец. Какое-то чмо напротив кидает мячик, а ты отбиваешь. Повторить х10000000000000000000 раз.

Алсо, в пятой якудзе перевод такое же днище, как в недавнем гранблю релинк. Переводило какое-то трансоживотное с реддита явно.
238 47955298
>>7955252
подсосы сша же
239 47955488
>>7955298
Да неужели? А где у них регби тогда? Дрочево на баскетбол?
240 47955721
>>7955488
Что моряки завезли, в то и играют. Экипировку рэгби в плаванье не возьмёшь, не влезет в дозволенный личный багаж. А для баскетбола им не завезли негров в достаточном количестве.
241 47955766
>>7955721
У японцев же были свои игры? Ну там, отруби голову мимопродоящему крестьянину. Или там загеноцидь айна. Или проецируй все свои расовые комплексы, создав новый стиль рисовки.
242 47955972
>>7955766

>создав новый стиль рисовки


Это какой?
243 47956118
>>7955972
Даже не знаю. Не знаю, стоит ли мне вообще на такой жирный байт реагировать или нет.
1.png1,2 Мб, 2560x1440
244 47956197
что дают синие полоски?
Yakuza520240213200256426.jpg2,1 Мб, 2560x1440
245 47956226
>>7955721

> Экипировку рэгби в плаванье не возьмёшь, не влезет в дозволенный личный багаж


Для рэгби нужен только мяч. Доспехи самураев из бамбука есть у местных.

Алсо, на стимофорумах писали, что вот дойдешь до бейсбольного бомжа и кааааак начнется. Якуза 5 каааааак раскроется!!!
В итоге все то же самое дерьмо, что и 30 часов до этого. За все это время были неплохие только 4 часа за Акаяму. И всё.

Бля, в эту игру решили вложить столько ресурсов и контента, что хватит на 3 полноценные части. Только весь этот контент ХУЕВЫЙ и 90% нужно было вырезать. Это все равно, что играть в какую-нибудь кол оф дюти гостс сюжетку, но только не 5 часов, а 500.
image.png338 Кб, 485x534
246 47956235
Это мое ебало при игре в этот шедевр гения нагоши.
247 47956469
>>7956197
Оверлевел апгрейдов. Точно не скажу, но вроде даются франшизе, которую ты выбрал как любимую в начале игры.
248 47956631
>>7956197
>>7956469

>Точно не скажу, но вроде даются франшизе, которую ты выбрал как любимую в начале игры.


Все так. Черные- это апгрейды, доступные по умолчанию, синие- дополнительные, доступные юнитам серий, выбранных любимыми. Там же прямым текстом пишут при выборе любимой серии, что максимальное число слотов для апгрейда будет 15, будут давать больше опыта и денег (тут модификатор разный, зависит от числа юнитов в серии: чем больше юнитов, тем меньше модификатор).

К слову, в отличие от унылой W, которая состоит из двух частей и в которой любимых два раза поэтому выбираешь (второй раз в середине игры, да), в J все апгрейды и все любимые серии переносятся в НГ+, то есть там выбираешь еще три любимые, потом еще три, и так далее- за четыре круга у меня уже все любимые, кроме позорных Г-Гандамов, на пятый круг как раз только их и осталось взять (но пятый раз я это проходить не буду).

А после четвертого круга открывается возможность накрутить врагам апгрейдов до 12 (до этого максимум 9), а своим до 20.
1.png23 Кб, 256x384
249 47956765
>>7956469
>>7956631

>К слову, в отличие от унылой W, которая состоит из двух частей и в которой любимых два раза поэтому выбираешь (второй раз в середине игры, да), в J все апгрейды и все любимые серии переносятся в НГ+


А в W, кстати, забыл сказать, любимые серии не переносятся, но апгрейды-то переносятся. И если ты купил улучшений выше положенного, а серию любимой выбрал на этот раз другую, они все равно останутся, и выглядеть это будет вот так, н-да.

Но, в отличие от J, где два ГГ и три вторых "пилотки" на выбор, а четвертый мех для ГГ открывается только после прохождения за остальные 3, W я вообще не вижу никакого смысла проходить даже второй раз, не то что больше. Ну, я говорил, что она мне вообще не нравится.
250 47956826
>>7956118
Нет, ты всё же скажи, какой.
Только не "аниме", само собой, потому что оно нихуя не новый стиль, а спизженный один-в-один с раннего диснея.
1706590565139732.gif1,3 Мб, 498x384
251 47956838
>>7955766

>У японцев же были свои игры? Ну там, отруби голову мимопродоящему крестьянину. Или там загеноцидь айна.


Обосрался.
252 47956912
>>7956826
Ну не жирни, просил же. Так что угодно, нарисованное на бумаге под Дисней подтянуть. Потому что кроме ничего ничего больше и не было.
253 47957053
>>7956912
Кто тут жирнит вообще? То, что аниме буквально под копирку рисовалось с диснея - общеизвестный факт, по которому сотни научных статей написано.
[HorribleSubs] Toaru Kagaku no Railgun T - 08 [1080p].mkvsnapshot14.40[2020.12.0705.08.54].jpg207 Кб, 1920x1080
254 47957137
>>7957053
Ты жирнишь. В как месте вот это Дисней например?
255 47957169
>>7957137
Речь о прошлом веке. Манга изначально (в начале XX века) вдохновлялась конкретными западными журналами, и первые мангаки обучались у западных художников - включая Осаму Тезуку, который считается батей манги. Так же и аниме копировало дисней - была куча тайтлов про говорящих животных. Было и обратное копирование - типа Короля Льва, спиздившего Кимбу - но факт остаётся фактом.
При этом всё равно наличествовал свой местечковый фильтр. Тот же Осаму Тезука в отличие от западных коллег хуячил как неиронический ёбаный раб на галерах, и был вынужден упрощать детали в своём рисовании. Местный колорит копился и в итоге остался самобытным, хотя начинался именно как неприкрытое копирование.
256 47957243
>>7957169

>и в итоге остался самобытным


Ты ж мои собственные слова подтверждаешь:

>создав новый стиль рисовки



К чему вообще этот спор было начинать?
257 47957325
>>7957243
К тому, что он нихуя не новый, а слизанный с запада подчистую.
Это примерно как называть Doom Eternal новым жанром.
258 47957343
>>7957325
Кидай западное аниме, где бы явно прослеживались сходства. А то это как обвинять, не знаю, Ле Корбюзье в копировании строителей пирамид. А что, и там и там фундамент.
Если аниме на большем отрезки своей истории выглядит как отдельный стиль, то таковым значит и является.
259 47957409
>>7957169

>Речь о прошлом веке.


Но мы живём не в прошлом веке.
260 47957947
>>7957137
Зачем она тягает её?
261 47957959
>>7957243

>К чему вообще этот спор было начинать?


Ты недавно на бордах? Я другой анон. А так вы оба правы в какой-то степени: как я уже сказал, и манга, и аниме - это всё плоды заимствования конкретных западных карикатуристов и аниматоров. Конкретно большие глаза и детские округлые головы у персонажей - это позаимствовано с Диснея. Говорящих зверей тоже в аниме раньше хватало, и они выглядели именно по-Диснеевски. https://www.youtube.com/watch?v=VCgtQXetqso Впрочем, и сейчас Beastars и Zootopia вполне выглядят как дальние родственники.
>>7957409
Всё, что мы имеем сегодня, появилось не внезапно и не из ниоткуда.
1.JPG66 Кб, 848x481
262 47959583
кроме v и по моему X части супер роботов где ещё есть кроссовер анджелы против драконов?
263 47960256
>>7959583
У меня схожее мнение. Я писал похожий ответ, но не отправилось из-эа каких-то глюков.
Всё взаимосвязано, как писал великий сказочник Дуглас Адамс, мы живём не в вакууме. Но именно поэтому я и не считаю, что корректно проводить знак равенства между диснеем и аниме. С таким же успехом можно говорить, что гвоздь и атомная бомба это тоже одно и тоже, потому что во второй тоже металлические детали есть.
Ч за пиизнание индивидуальности как можно большего числа направлений, если их приверженцы так это хотят.
264 47960261
>>7957959
----> >>7960256

И да я тоже мимо крок.
265 47960383
>>7959583
В мобильной параше X-Ω, мелкобуква. Где этому дерьму и место, я считаю.
https://www.youtube.com/watch?v=-GcWOgDx5zc
super robot.mp421,7 Мб, mp4,
640x360, 4:21
266 47960689
>>7960383
так это кал какой то, а не игра к тому же на японском
267 47961269
>>7908510
бамп йоба
268 47963850
Мысли после 55 часов Xenoblade Chronicles 3
Практически во всём лучше чем вторая часть.
1. Локации стали больше, их стало интересней исследовать.
2. Видов монстров по особенностям стало больше. Теперь вместо обычных и уникальных (такие мини боссы) добавили ещё элитных с повышенными рейтами на экспу которые чуть сильнее обычных и монстров с повышенным шансов дропа редких потрохов.
3. Из-за смены концепции локаций карта не превращается в запутанный пиздец где не выделяются верхние и нижние уровни и хуй проссышь как пройти в то или иное место. Локации теперь более плоские (оно и к лучшему, если честно)
4. Вишенкой на торте является новый вид комбо при заполнении шкалы. Он просто охуенный, а самое главное более интуитивно понятный чем комбинирование стихий во второй части. Особое внимание выделю повышенный опыт за OVERKILL врага, почему - ниже.
5. Благодаря пункту второму и четвертому гринд сведён к минимуму. Ведь за убийство "элитного" моба при должной сноровке можно получить х10 опыта и даже больше, что поможет очень быстро набрать недостающие левелы. Хотя необходимости в этом сильной нет. Сильной, то есть, на начальном этапе квестов недостаточно, чтоб сделать хороший запас по уровню, приходится задрачивать мобов.
6. Убраны досаждающие скиллчеки из второй части, зато добавили элементы метроидвании! В биомах есть места, где нужен специальный навык, чтобы в них попасть. Всего навыков - 4 и они открываются у Героев по ходу сюжета.
7. Можно менять профы персонажей на тех, что у тебя в пати, то есть хилера в танка, или танка в дамагера и так далее. И надо сказать, по стилю игры дамагеры существенно друг от друга отличаются. Кроме обычных мечников есть ещё и рейнджевые дамагеры, как например няшечка пикрелейтед. Боёвка тут хорошо шагнула вперёд.
Недостатки же пока условные, я бы не назвал бы их недостатками.
1. Саундтрек ну такой себе. Во второй части был хуже чем Х, хотя потом исправился. Может и тут такое же будет, но пока не нахожу для себя запоминающихся треков. Но музыка это вещь субъективная, так что надо иметь в виду.
2. Указание агрессивности мобов так и не вернули. А хотелось бы. И хотя я часто угадываю поведение всяких мотыльков, крабовидных и прочих травоядных как неагрессивные, но несколько разновидностей мобов бывают как агрессивными так и нет. Благо здесь оставили фичу, что когда мобы низкого левела они на тебя как правило не нападают, хотя есть и исключение ебучие скорпионы в шахтах, я на вас смотрю

В общем же похвалю монолитов, они наконец дополировали серию к четвёртой части.
268 47963850
Мысли после 55 часов Xenoblade Chronicles 3
Практически во всём лучше чем вторая часть.
1. Локации стали больше, их стало интересней исследовать.
2. Видов монстров по особенностям стало больше. Теперь вместо обычных и уникальных (такие мини боссы) добавили ещё элитных с повышенными рейтами на экспу которые чуть сильнее обычных и монстров с повышенным шансов дропа редких потрохов.
3. Из-за смены концепции локаций карта не превращается в запутанный пиздец где не выделяются верхние и нижние уровни и хуй проссышь как пройти в то или иное место. Локации теперь более плоские (оно и к лучшему, если честно)
4. Вишенкой на торте является новый вид комбо при заполнении шкалы. Он просто охуенный, а самое главное более интуитивно понятный чем комбинирование стихий во второй части. Особое внимание выделю повышенный опыт за OVERKILL врага, почему - ниже.
5. Благодаря пункту второму и четвертому гринд сведён к минимуму. Ведь за убийство "элитного" моба при должной сноровке можно получить х10 опыта и даже больше, что поможет очень быстро набрать недостающие левелы. Хотя необходимости в этом сильной нет. Сильной, то есть, на начальном этапе квестов недостаточно, чтоб сделать хороший запас по уровню, приходится задрачивать мобов.
6. Убраны досаждающие скиллчеки из второй части, зато добавили элементы метроидвании! В биомах есть места, где нужен специальный навык, чтобы в них попасть. Всего навыков - 4 и они открываются у Героев по ходу сюжета.
7. Можно менять профы персонажей на тех, что у тебя в пати, то есть хилера в танка, или танка в дамагера и так далее. И надо сказать, по стилю игры дамагеры существенно друг от друга отличаются. Кроме обычных мечников есть ещё и рейнджевые дамагеры, как например няшечка пикрелейтед. Боёвка тут хорошо шагнула вперёд.
Недостатки же пока условные, я бы не назвал бы их недостатками.
1. Саундтрек ну такой себе. Во второй части был хуже чем Х, хотя потом исправился. Может и тут такое же будет, но пока не нахожу для себя запоминающихся треков. Но музыка это вещь субъективная, так что надо иметь в виду.
2. Указание агрессивности мобов так и не вернули. А хотелось бы. И хотя я часто угадываю поведение всяких мотыльков, крабовидных и прочих травоядных как неагрессивные, но несколько разновидностей мобов бывают как агрессивными так и нет. Благо здесь оставили фичу, что когда мобы низкого левела они на тебя как правило не нападают, хотя есть и исключение ебучие скорпионы в шахтах, я на вас смотрю

В общем же похвалю монолитов, они наконец дополировали серию к четвёртой части.
269 47963876
>>7963850

> Практически во всём лучше чем вторая часть.


Крякни, вторая во всем лучше 3й
15571683070450.jpg7 Кб, 246x245
270 47964023
>>7963876

>Крякни


>игра 2017 года


>против игры 2022 года


>нет пояснений почему


>я скозал

Base Profile Screenshot 2024.02.15 - 22.57.16.35.png2,8 Мб, 1920x1080
Макай его! 271 47964678
Какой же Зетта долбаеб. Спалил священный фолиант, в котором было записано будущее его планарного измерения, и по сути сжег свой же мир вместе с самим собой. Попытался объебать судьбу прыгнув в книгу и привязав свою душу, но теперь у него даже рук нет, а третьесортные оверлорды тупа в хуй не ставят или рофлят с него.
АНглюсек пиздатый. А сам Зетта то как смеется. Прямо как Алукард или Сандаунер.
272 47965713
>>7964678
Я этого рыжика в Химках Дисгае видел, ходил в виде книжки и демонов пугал. Я ему люлей отвесил и забрал в рабство.
273 47966751
>>7965713
Говорят жадный пидорасы из ниппон ичи даже озвучку его камео не сделали там.
274 47967306
>>7964678
Да, там был редкий случай заебатой английской озвучки.
275 47967389
>>7964678
Играл в нее лет 20 назад на пс2. Весело было. На всю жизнь почему-то запомнил класс поваров и как они при проведении атак со сковородками цедят сквозь зубы что-то вроде ДИЕТА. Или кошки. Вернее чуваки в костюмах кошек, лол. Помоему в Дисгаях нигде таких классов не было, хоть и вселенные связанные. Либо я просто играл только в Д1 и 2.
276 47967530
>>7963850

>как например няшечка пикрелейтед


Вчера я написал этот пост, а сегодня решил приглядеться к ней поближе после того, как она вошла в пати. И я оказался в недоумении от того что я увидел - грудь совершенно плоская если смотреть в профиль, если смотреть прямо то заметен такой себе бугорок на штанах...
Я попал в ловушку? Но ведь она самая няшная девочка третьего Зиноблейда...
11.JPG34 Кб, 273x603
277 47967698
>>7967530
гендерная интрига
278 47967702
>>7967530

>как она вошла в пати


Словно хуй дроченый в жопу пидора
279 47967709
>>7967530
Нонбинарное говно с говноклассом, скучной историей и садквестами. Как европейцы любят.
Как Рексу доверили осеменить гарем девок для меня загадка. Наверное они не от него.
280 47967724
>>7967709
Они от Мухтара.
281 47967835
>>7967698

>фанатская вики от трансух


Кринж
282 47967924
>>7967530

> Ксеноблейда


Фикс
283 47967940
>>7967709

>говноклассом


А мне зашло, КД скиллов маленький, шкала заполняется быстро из-за этого.
Кстати DLCшный Герой является отсылкой на вторую часть.
И где эта фотография повзрослевшего Рекса? Уже четвёртая глава.
284 47967943
>>7967940

> И где эта фотография повзрослевшего Рекса?


В титрах
285 47967953
>>7967940

> А мне зашло


Это буквально самый слабый класс в игре.
286 47967994
>>7967953

>Это буквально самый слабый класс в игре.



В гайде прочёл?
image.png1,1 Мб, 1508x934
287 47968062
>>7967994
У этого класса нет ни сингл урона ни аое, ни хила, ни саппортящих скилов, нихуя.
288 47970223
>>7916925
Псп на авито стоит 2к.
Super Robot Taisen W (English v1.1)392341.png50 Кб, 256x384
289 47971553
ААААаааа! Можно уже найти другой способ разжигания межвидовой войны кроме как убийства посла мирных разговоров? Сколько ещё послов должно умереть, чтобы вы нашли новый способ?
290 47971787
>>7971553
опять там надэшико в каждой части этот корабль, почти
ffpolytifa.jpg283 Кб, 1249x2949
291 47971944
Для самых продвинутых и упоротых, двух-блеать-с-полвиной-часовой композиционный анализ и сольфеджио от Зилкова по теме всего OSTa к FF7:

https://www.youtube.com/watch?v=wiZ2Bhkll_w[РАСКРЫТЬ]

Особая его прелесть в том, что весь разбор идёт в строгом хронологическом порядке и позволяет буквально заново услышать и пережить все события с точки зрения музыкальной теории!
292 47972140
>>7971944
ухх бля
293 47972354
>>7971553
Не боись, это все обман. И вообще сюжет W про папку-мемуарщика, мягко говоря, не очень сам по себе, как по мне, так что на такие повороты жаловаться не стоит. Радуйся, что не в X играешь.

Ну а я таки плюнул и завел пылящиеся на винте уже два года V и X. Начал V- ну, в это даже можно играть пока. Легко только совсем, особенно когда за какую-то бонусную миссию в ДЛЦ сразу 8 миллионов (восемь, Карл, у меня столько в ОГ1 за четыре прохождения только накопилось) денег дали.

А вот X... Какие-то куколдуны, феи, говорящий петух, дети-имбецилы- это что за звездец вообще? Такого позора даже в 30 не было. Изнасиловали, блин, серию. Не СРВ, а Тэйлс оф Супа Робо какие-то. Короче говоря, это практически наверняка дроп.
image.png388 Кб, 1080x719
294 47972684
>>7935591
А я себе такой хочу.
295 47972693
>>7972684
Noppai это такой японизм для досок?
296 47972698
>>7972693
Ага.
297 47972716
>>7935591
>>7972684
Только не говорите что вы третесь о них пенисами...
298 47972732
>>7972716
Нет, только писюнами.
299 47972753
>>7972354
X это наверное самая слабая часть серии все эти девочки волшебницы против шварценеггера но там есть руты по интереснее магов.
V это вообще топ взял себе петуха вместо сочной чидори
300 47972793
https://store.steampowered.com/app/1874490/Potionomics/

Американцы выпустили свою Ателье, только с карточками. Кто-нибудь пробывал?
301 47974747
>>7972793
Ну, в принципе, можно попробовать...
302 47974786
>>7974747

> нуд моды


Тебе 14?
303 47974924
>>7974786
что делать если приходится допиливать за разработчика
304 47974927
>>7972793
Это ж американское для пидорасов. Не интересно.
0.jpg210 Кб, 1275x722
305 47975189
>>7972753

>взял себе петуха вместо сочной чидори


Cейчас бы, мелкобуква, играть за позорный бимбо-унитаз, когда есть такой-то узбекский герой Ашотжи Клаудович.

Ты посмотри, в любых нормальных мехах главные герои всегда были мужики: Амурик Лучик, Крамельный Бидон, Херо Юууу, Кирюха Ямята, Кожаный Каблуко и Сосуя Судороги, Дрема На_горе и т.д., перечислять можно бесконечно.

К тому же я таки один раз проходил рут порванной истерички КАЛьвины в J- это был просто ужас. Насколько я себе представляю, за тян можно играть в А/A Portable (потому что Ламия ван лав, и то я бы играл за Акселя скорее всего) и, возможно, в D.
306 47977453
>>7974786
34, а что?
307 47977459
Почему фея меня кокблочит?
308 47977460
>>7977459
Отвалился последний СКРИНШОТ. Короче феечка дает по башке Найджелу и говорит что он педофайл.
309 47977751
>>7977460
Фея как и прочие эльфы и духи старая кашолка в молодом теле, а то есть завидует настоящей молодости плюс она ревнивая. И за посещение борделя (по сюжету) и попытку принять ванну с Кайлой выдаст пиздов Найджелу хотя они даже не женаты. Сама навязалась, сама задним числом женила на себе, сама возмущается.
310 47977759
>>7975189

>Ашотжи Клаудович


Брат Гекингарнутого? У них на Юпитере религия это старое аниме, которое первооткрыватель взял с собой для развлечения. Это даже Рюсея переплевывает.
311 47977864
>>7977751
Ну, в принципе, я не против хэппи энда с феей. Хотя на артах она выглядит как чертовка или бес. Ее товарки в родной деревне тоже подъебывают мол очередного мальчика себе нашла. Ничего такой, симпатишный. А она им говорит типа отъебитесь, Найджел мой единственный, лол.
Погуглил про сцену в ванной и цензуру в целом - расстроился что не начал играть в японский ром с переводом.
312 47978309
Не играл в Персону ни разу в жизни. Только в Колд Стил персоноподобный. На выбор есть 3Р и 5Р. С чего начать можно? Я знаю, что они не связаны.
313 47978349
>>7978309
4g и 5r, трешка кал
314 47978533
>>7978349
Эталонный говноед.
315 47978587
316 47978790
>>7978533
>>7978587
Это ты прро себя
317 47978794
samplee1c3c2566539bd5cadf5ee015c546c9d.jpg617 Кб, 850x850
318 47978849
Вы оба говноеды, ребята. Не выясняйте кто больший. Нормальные люди Персону обходят стороной.
319 47979014
>>7978794
>>7978790
Кал треда
320 47979125
>>7978849
Тот кто любит Плутию говноед похуже их всех вместе взятых.
321 47979220
>>7978309
4 Golden>3 FES>5 Royal= 2:IS = 2:EP
322 47979243
>>7979125
Не оправдывайся. Ты написал просто чтобы огрызнуться, без разницы какой пик бы я приложил к посту.
323 47979299
>>7979220

>FES


Кал...
324 47979631
>>7979243
Но в данном случае он неиронично прав.
325 47979719
>>7979220
>>7978349
Так я между ремейком 3 и роялем 5 выбираю. Был юы ремейк 4 - начал бы с него точно.
Pururut3.webp197 Кб, 717x1495
326 47979734
>>7979631
В данном случае мне два любителя дейт симов с гриндом пытаются показать, что их социальный статус чем-то выше червя-пидора.
327 47979739
>>7979719
Тогда ремейк третьей.
ULES0084000004.png1,1 Мб, 1366x768
328 47979776
>>7979243
Не-не-не, приложенный пик играет самое важное значение в этом посте.
Я не из этих двух Моё мнение первые три Персоны норм, те которые Ревелейшнс, Инноцет син и Этернал панишмент, я триггернулся на Плутию, триггернулся ещё сильнее, когда увидел, что любитель Плутии ещё упрекает кого-то.
329 47979913
>>7979734

>мне два любителя


Один. Я персоны не играю, просто мимо проходил и константировал факт, что любитель дейтсимов с гриндом действительно выше по социальному статусу червя-пидора(тебя то есть).
330 47979959
>>7979719
4 даже без ремейка лучше трешклокала
0.jpg825 Кб, 3840x2160
331 47980415
>>7977759

>У них на Юпитере религия это старое аниме, которое первооткрыватель взял с собой для развлечения.


Я же J 4 раза проходил, там Надесико очень много, побольше, чем в W, так что я в курсе.

>Брат Гекингарнутого?


Не, тут пока скорее Му ля Флаги из Сида. Или более адекватный брат той же той же Кальвины из J. Ну и с Эджи Санта Клаусом из 30 тоже что-то общее есть.

Ты вот в 30 не играл, судя по всему, там-то есть натуральный Рюсей. И чмошники из СРХ в игре (но только с ДЛЦ) тоже есть.
332 47980526
>>7980415
топовый уворотчик кста
333 47980656
>>7979739
А у нее не будет второй версии, кстати?
334 47980869
>>7980526

>топовый уворотчик кста


У тебя бзик на уворотчиков, мелкобуква. В 30 они даром не нужны, (я проходил сразу на эксперте, если ты помнишь) потому как механика совсем сломана.

Во-первых, там есть возможность кастовать на себя даже во вражеской фазе и даже непосредственно перед атакой, причем не обязательно своим пилотом, а вообще любым на карте, даже отходившим. Тебя атакуют, ты кастуешь на себя Forsee и уворачиваешься 100%.

Во-вторых, из-за поломанной механики экстра команд можно вообще всю карту зачищать за один ход, я даже в бортовых миссиях на 10 волн врагов по четыре волны за один ход зачищал. Используешь мульти-действие, валишь толпу врагов МАП-атакой, получаешь за них ExC, делаешь снова мульти-действие и т.д. Ну и Митсуба может тебе экс-командой второй ход дать в случае чего, у нее еще и Resolve есть, чтобы ExC себе поднимать и снова второй ход давать. Я так последнего босса-петушка и экстра-боссиню-порватку за один раунд протагонистом аннигилировал.

В-третьих, поэтому Эрни и не совсем топ, что у него Resolve нет. Лучший МАП-юнит в игре- это Лелуш, пруф ми вронг.
335 47980875
>>7980656
Ходят слухи, что будет DLC, но официально пока ничего не заявляли.
336 47981408
Прошел сегодня персону 3 релоад, понравилось все, кроме дроча ноток и тартара. Особенно последние 3 месяца, когда вообще ничего не происходит, и ты додрачиваешь то, что не додрочил раньше.
А в пятерке с этим получше? Стоит вкатываться? Если там на том же уровне, то наверно не буду.
Почему ГГ умер спустя 2 месяца? Я так понимаю это должны были в длс объяснить?
337 47981460
>>7981408
Играй в 4 голден, лучая персонка.
1.png1,5 Мб, 2560x1440
338 47981512
>>7980869

>кастовать на себя даже во вражеской фазе и даже непосредственно перед атакой


это всё известно, в X части ещё к этому добавили гримуар девочки волшебницы "dogma".
этот мазингер когда ни будь эволюционирует?
339 47981703
>>7981460
Спасибо за совет, вот только как там с балансом сюжета/монотонной чистки вилкой?
340 47982101
>>7981512

>этот мазингер когда ни будь эволюционирует?


Нет, но это и так один из топовых юнитов хотя бы потому, что у него с Мазинкайзером парная атака.

А в W они с Мазинкайзером и Геттером соображают атаку на троих, да.
341 47982119
>>7981512
Только это, ты зачем туда Саяку засунул, совсем того? Это бревно- чистый саппорт, тупо блесс-бот, у нее ни валора, ни соула нет, совать ее в Грейт- это выбрасывать урон в трубу, просто худший вариант из всех возможных. Да даже саппорт она такой себе: Аки с Милли на Blue Earth и секретная Джулия на Бладикайзере лучше, потому как у обеих еще и энейбл есть.
342 47982146
>>7981703

>балансом сюжета


Вот я пока дошел там до середины сентября. Ощущается как трёшка, только с полировкой. Тут Тартар распилен на несколько более компактных данжей. Если ты тёртый калач, то за 2 захода пройдешь текущий данж, который открывает игра. Социалку разбавили 5 статами для прокачки, вместо 3, и их проверка иногда случается в некоторых диалогах. Еще есть книжки и рыбалка, но это тоже вторичные приколы. Мб сейчас как раз начну вилкой дочищать социальные связи, но пока до сентября выдавалось очень мало дней, когда совсем ни с кем нельзя потусить.
1687354642785760.jpg433 Кб, 1394x1691
343 47982165
Что за парадокс? Играю в SMT (шо "основные", шо всякие персоны) или игры compile hearts, ползунов по подземельям короче, прямо запоем кайфую, оторваться трудно, аж за ушами трещит. А вот пробую ЖРПГ, финалку какую, или тейлс оф (берсерия например), дальше пролога или первой сюжетной арки не прохожу, забрасываю. Вроде в обоих поджанрах пошаговая, или не очень, партийная боёвка и кучи диалогов, как в ВН-ках, но что-то вот одно вообще не хочется играть, а другое - играю выходные напролёт. Единственный момент, что вот от типичного фентези "меча и магии в около среденевековьи" прямо воротит, мб потому за игры Мегатен так и зацепился изначально. Мб я плохие примеры жрпг пробовал?
344 47982168
>>7972716
Для этого другие игрушки есть.
345 47982189
>>7982165
Да потому что духота ебаная ПРИКЛЮЧЕНИЕ с беготней по локациям и отсутствие социалочки.
ULJS0014300058.png384 Кб, 1366x768
346 47982525
>>7982119

>у нее ни валора, ни соула нет,


Зато у неё есть четверная Буба Миссайл.
347 47982618
>>7982189

>ПРИКЛЮЧЕНИЕ с беготней по локациям


Ну в данженах тоже "беготня по локациям", лол, но я понимаю о чем ты.

>отсутствие социалочки


В смысле персонажей много накидывают, но забивают на них ради "сюжета"? Вообще согласен, зачастую всякие сценки между проявлениями характеров персонажей интересней наблюдать, чем обычные попытки жрпг в эпическое повествование.
Screenshot106.png4,8 Мб, 1919x1079
OK 348 47982952
OK
349 47984471
>>7978309
начинать только с тройки
потому что 5ка это литералли пик серии, все механики отточены до идеала, все скучное и ненужное выкинуто, вместо одной романсибельной милфы завезли сразу трех
350 47984635
>>7984471

> начинать только с тройки


Кал треда
351 47984711
>>7978309
Начинаешь с Persona 2 Innocent Sin, заканчиваешь Persona 2 Eternal Punishment. Играть только в версии для ПС1. Персона 1 неплохая, но вряд ли стоит потраченного времени. Всё остальное - оверхайпнутый кал для вайфудрочеров и детей-дебилов без мозгов и вкуса.
352 47984782
>>7978309
Этого
>>7984711
дауна не слушай.

Вторые Персоны лучшие сюжетно, атмосферно и по персонажам, но геймплейно самые душные части.
Но если всё-таки надумаешь играть, то для Inncent Sin проходить лучше действительно PS1 версию. Eternal Punishment похуй, там баланс в PSPшной версии не похерили.
353 47984889
Что можете посоветовать похожего на души но не от фромов? Похожего желательно именно по атмосфере.
354 47985004
>>7984889
Star Wars Jedi: Fallen Order и Star Wars Jedi:Survivor. Ставь сложность на максимум, будет тебе гибрид душ и метроидвании.
355 47985562
что новинку не обсуждаем?
356 47985636
>>7984711

>Всё остальное - оверхайпнутый кал для вайфудрочеров и детей-дебилов без мозгов и вкуса.


Да с другими персами тусить тоже нескучно. Там "вайфудрочерство" начинается только к последним этапам веток этих самых вайфу, а так такая же бытовуха и разговоры о чувствах. А просто дрочить данжи много какие данжен кровлеры могут предложить, проще тогда действительно остальные СМТ играть.
>>7984782
А что там наворотили с псп версиями Персон вторых? Я думал, только с первой частью был прикол с остом.
>>7984471

>спойлер


Да чего они все мелочятся со школярами. Сделали бы одну игру с теми же механиками, но не за малолетнего ГГ.
357 47985835
>>7985636

>А что там наворотили с псп версиями Персон вторых?


У ПСП версии Innocent Sin знатно похерили сложность.
Оригинал с PS1 и так досаточно простым был, а эту можно и вовсе катаясь ебалом по консоли/геймпаду/клавиатуре пройти.
У ПСП версии Eternal Punishment никаких проблем нет...кроме того, что нужно накатывать фанатский патч на англюсик, так как официально её на западе не выпустили.
358 47986247
>>7985636
Не слушай дебилов. Если хочешь гриндить одинаковых мобов +10 часов чтобы не сосать в конце игры, то конечно, играй в пс1 версию. + innocent sin официально переведен на англ с человеческим шрифтом, а на пс1 фанатский кривой перевод с вырвиглазными буковами
359 47986267
>>7985562
Для ниггеров
gsdx20240208225709.png254 Кб, 640x448
360 47986637
>>7986267
Не-не-не, что же вы положняк не выучите никак. Нинтенда для соевых лл (леволиберальных) нюмейлов. Для ниггеров Х бокс. Сони для агрессивных соевых лл феминистиов. ПК для консервативно правых фембоев.
361 47987656
>>7985562
Я твою "новинку" пятнадцать лет назад прошёл. Брикинг ньюс.
1.png2 Мб, 2560x1440
362 47988410
>>7982119
её родного сисько меха вернут или нет?
1.png11 Кб, 240x160
363 47990271
>>7988410
Если ты про этот мусор, мелкобуква, то да. Но зачем? Сажай ее в миллион альфа, будет не только ремонтировать, но и перезаряжать. Как боевая единица это бревно все равно никуда не годится.
364 47991160
Кен-кун помоги восстановить мне память.
Ок, Линда.
Приходим к дереву где парочки выцарапывают ножом инициалы в сердечке.
Видим Кен+Линда. Как мило, улыбаемся, радуемся.
Видим Надпись Пол+Линда.... Должно быть какая-то другая Линда, не знаю никаких Полов.
Видим надпись Кен+Сачико.... Ту медсестру же зовут Сачико, да Кен? Редкие имена в Нео Кении, ничего не хочешь сказать?
Видим надпись Гин+Анна. Кен, мою мамку зовут Анна,а твоего Отца Гин....
Вот тут я даже слегка в присвистнул. А сколько ещё разной сибанутой хуерги происходит в этой игре.
365 47993660
>>7985562
Что там с данки конгом?
366 47993674
>>7985835
Ничего себе, а я думал, обе вторые персоны издали на западе. Как так-то?!
367 47993921
>>7993660
марио против донки конга, я думал будет платформер, а тут какие то пазлы для аутистов
368 47994218
>>7993921

>я думал


А мог прочитать две строчки описания. Если не играл в оригинал.
Но судя по скринам с эмуля, это непосильная задача для твоего айсикью.
87e5da3b00104b5495eacc7ea1b6ce38.webm2,3 Мб, webm,
1280x720, 0:23
369 47994429
Здравствуйте аноны.
Решил я новичок в ЖРПГ играх, многое не понимаю.

Заинтересовался жрпг из-за внок, так как слышал, что жрпг это почти тоже самое но с геймплеем. Так как я люблю хороших пиксель арт, заинтересовался именно snes жрпг, да еще, потому что я обычно предпочитаю залипать в старые игры.

Выбор пал на Хроно триггер, но поиграв 12 часов, я понял что я ожидал немного не того, скажем так, музыка и графика прекрасны, но сюжет и персонажи не цепляют, да и вообще в игре как-то маловато именно какой-то химии, взаимодействия персонажей там, бекстори, мотивация и тд. По сути ты просто собираешь пати всю игру, чтобы использовать их абилки в бою. Иначе говоря, развитие идей nes-овских рпг.

Говорю сразу, я не хочу пиздить святую корову, траллить и тд. Может я просто попал не в ту дверь и хочу разобраться. Если я хочу например, более плотный сюжет в виде диалогов-катсцен, каких-нибудь адвенчурых элементов, чтобы передохнуть от боевки и прочее и прочее. То мне стоит смотреть на игры Ps 1 и дальше и вообще не лезть в snes библиотеку?
370 47994497
>>7994429

>Решил я новичок в ЖРПГ играх, многое не понимаю.


Лол, ну пусть так и будет.
371 47994665
>>7993674
Официально обе, но по тупому как-то - на PS1 только Eternal Punishment была, а Innocent Sin только на PSP через несколько лет выпустили.
202402211947071.jpg370 Кб, 1920x1080
372 47995294
как бы антиалиасинг включить. настройка в игре не работает, и разрешение поднять игра не дает, для vsr.

это SENRAN KAGURA Peach Beach Splash.
373 47995863
>>7994429

>именно какой-то химии, взаимодействия персонажей там


Тогда играй в Ремейк Tales of Phantasia на первую соньку. Графика с супернинтенды и скиты (взаимодействия).
374 47996952
https://www.youtube.com/watch?v=KDiRwSeXbZM&ab_channel=OfficialATLUSWest
Вы ебнутые нахуй? Какой Магетен на ПК? Вы че угараете?
375 47996975
>>7996952
А на ящике тебя не смущает уже?
376 47997035
>>7996952
хаха саснольщики сосать
377 47997123
>>7996975
Для меня ПК = Ящик.
378 47997267
>>7996952
Кал
пвапвапав.png2,1 Мб, 1796x1000
379 47997588
Гопники которых мы заслужили
380 47997688
Ну ебанарот, такую шутку проебали, тут же реально вместо риса курица просится
381 47997710
>>7997688
Хорни шутник, угомонись.
382 47998048
>>7997588
С торрента качал? Там в коментах народ жалуется на вылеты.
383 47998079
>>7998048
Не он, но у меня вылетает ПК версия. Я даже комп успел заменить, но то же самое: спустя 20 минут игра вылетает, делай в ней, что хочешь. В итоге прохоже на эмуле Свича, полёт нормальный.
384 47998349
>>7994429
Вкатывайся в Кисеки и не еби себе мозг тогда. Вот там вот

>какой-то химии, взаимодействия персонажей там, бекстори, мотивация и тд.


просто навалом.
385 47998389
>>7998349
Ну, это мне известно, но тут как с мегами тенсей, если ты в этот пруд залезешь, выплывешь через 4 года минимум. Когда нибудь затраю, но пока-что как-то стремно.
15212768872018-02-18-093908.jpg158 Кб, 960x544
386 47998417
>>7998389
Your loss.
387 47998419
>>7998389
Если залезть в пруд магатена, то через 4 года всплывешь, играя в эраМегаТен, лол.
388 47998486
>>7998419
Зачем такое на ночь.
389 47998529
>>7998486
Ну не днем же в такое играть. Но туда все равно толку мало идти, не имея за плечами хотя бы несколько игр мегатен. Там ужасная народная солянка персонажей из всей франшизы. Так еще и докидывают вообще левак типа айдолов или FGO, так как типа самая удобная для добавления контента среди era- игр.
390 47999518
>>7998048
Хз, у меня не вылетало ни разу

Правда иногда игру в окно из полноэкранки выкидывает, разок часов в пять, но и то без побочек
391 47999540
>>7999518
А какая у тебя видимокарта? А то я пробовал процы и штеуда, и амуды - все равно вылетало И что-то закрадывается сомнение, что амудова карточка может задавать этот прикол.
392 48000671
>>7999540
1060 6гб

Так что может и амуда виновата, да
202402192145251.jpg403 Кб, 1920x1080
393 48001763
>>7998417
а в персонках сочнее
мимо другой хорни
394 48001769
>>8001763
Ты дегенерат.
ULJS0019100001.png906 Кб, 1366x768
395 48001904
Стиль это главное, когда случается катастрофа.
396 48002304
>>7998048
У меня не вылетало, но просто игра без звука
397 48002856
>>8001763
Неплохой графон

Скорее бы ответы на релоад накатили, а то впадлу без них браться что за оригинал трешки при наличии релоада, что за релоад без ответов

Кстати да, я не понял, а на релоад русик есть что ли? Вроде ж вырезали до релиза, нет? А то раз соцлинк до бедного гг домогается, то вроде не начало игры.
398 48002898
>>8002856
Да, текстовый перевод есть. Даже в рекламах гей пасса блохеры вроде упоминают об этом.
202402082050321.jpg271 Кб, 1920x1080
399 48003173
>>8002856

>Скорее бы ответы на релоад накатили, а то впадлу без них браться что за оригинал трешки при наличии релоада, что за релоад без ответов


я вот еще с оринджинала не понял, а нужны ли ответы вообще?
прошел немного, дропнул и немного проспойлил себе что концовка то не меняется особо
получается просто ДЛЦ, а ДЛЦ при такой духоте как Тартар это такое себе

но в релоаде они канешн эту духоту прям максимально разбавить постарались ну либо я ориджинал уже забыл нахрен

>Кстати да, я не понял, а на релоад русик есть что ли?


русик есть, а по озвучке - англ ужасна в отличие от П5, а вот японская прям вобще хороша с топовыми сейю
400 48003425
>>8003173
Япусик не переозвучивали со времён ПС2?
Star Ocean: The Second Story R 401 48003811
Операция по вкату в новую серию жиарпиджи провалилась. Полностью.
Навернул недавно вышедший ремейк олдоты с PS1. Игра не сказать, что плохая, но показалась до ужаса посредственной.

Что понравилось:
- механика формаций - приятная и полезная штука, которую хотелось бы видеть чаще
- то, что некоторые выборы влияют на доступный контент - т.е. в зависимости от выбранного рута и принятых решений/выполненных квестов отличается то, какие сопартийцы присоединяются к пати. Но и тут не обошлось без ложки дёгтя - принцип, по которому члены пати решают, присоединяться или нет вообще не понятен. Лорно у персонажей может не быть никаких причин враждовать, но один персонаж не присоединится просто потому что у тебя в пати уже есть другой персонаж. Тупо ограничение ради ограничения.
- арты персонажей. Очень понравились, будто глоток свежего воздуха среди уже приевшихся дженерик анимешных ёбел. Чем-то даже напомнили арты персонажей из Fire Emblem: Shadows of Valentia.
- система прокачки всяких побочных навыков - крафт всякого говна, приостановка энкаунтеров на поле боя( которая ещё и позволяет в мгновение ока зачищать лоулевельные рандом энкаунтеры), баффы музыкой, рыбалка, вот это вот всё. Если заморочиться, то можно таким образом даже поломать баланс игры. Обычно я таким аутизмом не занимаюсь, но именно в этой игре это было даже весело.

Что не понравилось:
- графика. Долго не мог понять, что же я чувствую по отношению к 2.5D, и вот, пройдя игру, могу с уверенностью сказать, что 2.5D - это кэл, сынки. Даже отпало желание во всякие Octopath Traveler играть после этого - выглядит колхозно и освещение всратое. Сюда же некоторые стилистические решения - вот у нас средневеково-фентезийное государство, где солдаты ходят в доспехах, но при этом есть военные чины в современной форме, и челики в современных лабораторных халатах разгуливают. При этом все удивляются одёжке ГГ, которая выглядит не сильно футуристичнее указанных ранее примеров - корёжила такая безвкусица, если честно.
-сюжет и персонажи. Наверное мой главный источник разочарования. Ожидал игру в научно-фантастическом сеттинге, а первую половину игры заставляют проводить в очередном уже заебавшем фентези мирке. Собственно, первую половину игры вообще ничего интересного и не происходит и хоть какое-то развитие начинается во второй половине - но какая же это скучная хуйня с бесформенными персонажами. Злодеи - беcхарактерные дженерик хуесосы которые злые просто потому что злые, а положительные герои - амёбы без харизмы и химии между собой. Особенно это касается двух ГГ - у нас тут ещё и романтическая история, но химии между Клодом и Риной вообще нет. Влюбились просто потому что по законам жанра главный мальчик и главная девочка должны друг друга полюбить.
Лучшая девочка Прецис - единственный лучик света в этом беспробудном пиздеце. Не то, чтобы она была как-то охуенно прописана, но персонаж хоть немного ощущается живым. Её бы беженцем в какую-нибудь Tales of...
Тейлзы вот тоже сюжетами обычно не блещут, но там хотя бы каст персонажей как правило тащит, а тут...
- Эджи мечник доступен только на руте Рины, а Клоду достаётся бесполезный шота-кошкомальчик. СУКА, Я НЕНАВИЖУ КОШАЧЬИ УШИ, ОЧЕРЕДНОЙ ПРИМЕР ОТСУТСТВИЯ ВКУСА У ПЕДИКОВ НА РАЗРАБАХ.

Боёвка и музыка не самые плохие, но и хвалить тут тоже особо не за что.

Итоговая оценка: 6/10 - сомнительно, но окэй.
Star Ocean: The Second Story R 401 48003811
Операция по вкату в новую серию жиарпиджи провалилась. Полностью.
Навернул недавно вышедший ремейк олдоты с PS1. Игра не сказать, что плохая, но показалась до ужаса посредственной.

Что понравилось:
- механика формаций - приятная и полезная штука, которую хотелось бы видеть чаще
- то, что некоторые выборы влияют на доступный контент - т.е. в зависимости от выбранного рута и принятых решений/выполненных квестов отличается то, какие сопартийцы присоединяются к пати. Но и тут не обошлось без ложки дёгтя - принцип, по которому члены пати решают, присоединяться или нет вообще не понятен. Лорно у персонажей может не быть никаких причин враждовать, но один персонаж не присоединится просто потому что у тебя в пати уже есть другой персонаж. Тупо ограничение ради ограничения.
- арты персонажей. Очень понравились, будто глоток свежего воздуха среди уже приевшихся дженерик анимешных ёбел. Чем-то даже напомнили арты персонажей из Fire Emblem: Shadows of Valentia.
- система прокачки всяких побочных навыков - крафт всякого говна, приостановка энкаунтеров на поле боя( которая ещё и позволяет в мгновение ока зачищать лоулевельные рандом энкаунтеры), баффы музыкой, рыбалка, вот это вот всё. Если заморочиться, то можно таким образом даже поломать баланс игры. Обычно я таким аутизмом не занимаюсь, но именно в этой игре это было даже весело.

Что не понравилось:
- графика. Долго не мог понять, что же я чувствую по отношению к 2.5D, и вот, пройдя игру, могу с уверенностью сказать, что 2.5D - это кэл, сынки. Даже отпало желание во всякие Octopath Traveler играть после этого - выглядит колхозно и освещение всратое. Сюда же некоторые стилистические решения - вот у нас средневеково-фентезийное государство, где солдаты ходят в доспехах, но при этом есть военные чины в современной форме, и челики в современных лабораторных халатах разгуливают. При этом все удивляются одёжке ГГ, которая выглядит не сильно футуристичнее указанных ранее примеров - корёжила такая безвкусица, если честно.
-сюжет и персонажи. Наверное мой главный источник разочарования. Ожидал игру в научно-фантастическом сеттинге, а первую половину игры заставляют проводить в очередном уже заебавшем фентези мирке. Собственно, первую половину игры вообще ничего интересного и не происходит и хоть какое-то развитие начинается во второй половине - но какая же это скучная хуйня с бесформенными персонажами. Злодеи - беcхарактерные дженерик хуесосы которые злые просто потому что злые, а положительные герои - амёбы без харизмы и химии между собой. Особенно это касается двух ГГ - у нас тут ещё и романтическая история, но химии между Клодом и Риной вообще нет. Влюбились просто потому что по законам жанра главный мальчик и главная девочка должны друг друга полюбить.
Лучшая девочка Прецис - единственный лучик света в этом беспробудном пиздеце. Не то, чтобы она была как-то охуенно прописана, но персонаж хоть немного ощущается живым. Её бы беженцем в какую-нибудь Tales of...
Тейлзы вот тоже сюжетами обычно не блещут, но там хотя бы каст персонажей как правило тащит, а тут...
- Эджи мечник доступен только на руте Рины, а Клоду достаётся бесполезный шота-кошкомальчик. СУКА, Я НЕНАВИЖУ КОШАЧЬИ УШИ, ОЧЕРЕДНОЙ ПРИМЕР ОТСУТСТВИЯ ВКУСА У ПЕДИКОВ НА РАЗРАБАХ.

Боёвка и музыка не самые плохие, но и хвалить тут тоже особо не за что.

Итоговая оценка: 6/10 - сомнительно, но окэй.
404 48003847
>>8001763
фу загорелая курва
японские тяночки должны быть бледненькие
405 48003875
>>8003847
В смысле желтенькие.
406 48003882
>>8003875
это не настоящие японки, а мимикрирующие китаянки
image.png246 Кб, 444x333
407 48003907
>>8003811

>пройдя игру, могу с уверенностью сказать, что 2.5D - это кэл, сынки


HD 2.5D кэл. Вот в драгонквестах на дс тоже 2.5д, но и спрайты персонажей и 3д модели окружения одинаково пиксельные, поэтому смотрится гармонично. А милипиздрическое 2д на фоне 4к 3д окружения это пиздец
408 48003945
>>8003907

>HD 2.5D


Вот да, я это и имел в виду. Просто забыл, как такой стиль точно назывался.
409 48003982
>>8003811

>Ожидал игру в научно-фантастическом сеттинге, а первую половину игры заставляют проводить в очередном уже заебавшем фентези мирке.


Вот как бы нелепо не звучало, но именно повёрнутость на фентези отбивает всякое желание пробовать разные жрпг, даже если их облизывают с головы до пят. А вместо них охотнее подрубить порты с портивок от Idea Factory, которые по сути прикроватная чистка вилкой данжей с очередным гаремом, ну или мегатены те же. Самое смешное, что эроге со стоковой РПГМ боевкой порой веселее ковырять. Может СРПГ попробовать, типа тех же Fire Emblem?
410 48004043
>>8003982

>но именно повёрнутость на фентези отбивает всякое желание пробовать разные жрпг


Ну, я прямо негатива к фентези не испытываю, просто слишком уж приелся сеттинг, а JRPG в сеттингах поинтереснее можно по пальцам одной руки пересчитать - Якудзы новые, Мегатены, The World Ends With You.

>Может СРПГ попробовать, типа тех же Fire Emblem?


Почему бы и нет, отличная серия. Правда это тоже фентези...
411 48004056
>>8003173
Нихрена в релоаде духоту не разбавили, последние 3 месяца это ад ебаный нахуй, я думал ебнусь за эти 20 часов, в которые кроме ноток и тартара вообще нихуя не происходит.
412 48004064
>>8004056
Кек, там оставили этот финальный марафон верхушки Тартара? Едрить, тогда в случае возвращения Ответа вообще люди йобу дадут с тем ковырянием данжей.
413 48004098
Ну, выскажусь пока про персону

Я долго думал с чего в жрпг вкатиться, но реальных кандидатов было хроно триггер, финалка и персоны

Пробовал в финалку, с шестерки - поперхнулся, сюжет топчик, но геймплей нудноват. Пробовал хроно - лучше пошло, но тоже не зацепило, ну старовата она хоть ты тресни. Жаль правда что я в детстве в нее не поиграл, если финалки меня и тогда задушили бы наверно, то триггер тогда бы явно зашел. Но не судьба. А кросс не пошел вовсе. В итоге я переключился на персону, тем более что я люблю городское фентези, а она для жрпг весьма нестандартна.

Первая слишком некро, вторая не до конца переведена, некро, и нудная, хотя сюжет понравился больше, третья депрессивная, хотя и весьма заинтересовала, но таки да, есть релоад, нет ответов - нахуй пока. Пятерка очень заинтересовала, но я не люблю начинать серии с конца, да и перевод еще не до конца причесали. Так что методом исключения осталась четверка

И четверка мне действительно понравилась!

В боевой геймплей вкатиться сложновато даже после буквальных 20 часов видосов про мегатены и персон, больно уж он ориентирован на то что игрок уже знает вселенную и как в ней все устроено. Но в целом мне он понравился, он достаточно широк что бы в него погрузиться с головой, и при этом все еще дает возможность не сильно ебать себе мозг. Хотя частая для тенденция превращать гг в затычку для слабых сторон команды, где возможность заточить его под какую-то четкую роль нетривиальна - мягко говоря заметна во весь рост.

Хотя два слишком простых момента в механике слегка напрягают. Во первых заклинания всемогущества - ну они же реально пусть и не имба, но слишком упрощают игру, но сильней всего они против местных металлических слизней, которых (почти) ваншотят. С слизнями маху дали кстати, пачка из трех, экспы и бабок дает как за чистку всего данжа с боссом целиком, а их за полную чистку и десяток нахуярить можно.

Во вторых - легкий доступ к первым данжам херит проблемы с ресурсами, потому что уже к концу второго-третьего ты будешь достаточно силен что бы ваншотать мобов первого на низких этажах, и за счет карт с ништяками и сундуков с расходниками, все упирается в терпение по их добыче, прежде чем вернуться к актуальному данжу. Лисичка хоть и полезна но это усугубляет еще больше

Социальный же геймплей мне РЕАЛЬНО доставил. Персонажи приятны, механика социал линков понятна, все эти мелкие истории вокруг и куча левых активностей тоже реально нравятся. Единственное что времени маловато, хочешь хотя бы все линки зачистить и все попробовать по разу - это вполне реалистично, но цейнот будет знатным, и о спонтанности придется забыть. А контент то хорош, проебывать жалко, а в нг+ вкатываться влом

Толстота отсылок данженов и мобов тоже неплоха, тебе не будут объяснять почему у озабоченного гопника в данже бегают гейниггеры и менты, а у певички - парочки и ошибки эволюции, но при этом это несложно понять самому

В общем пока что я явно вкатился в игру надолго, а может и в серию
413 48004098
Ну, выскажусь пока про персону

Я долго думал с чего в жрпг вкатиться, но реальных кандидатов было хроно триггер, финалка и персоны

Пробовал в финалку, с шестерки - поперхнулся, сюжет топчик, но геймплей нудноват. Пробовал хроно - лучше пошло, но тоже не зацепило, ну старовата она хоть ты тресни. Жаль правда что я в детстве в нее не поиграл, если финалки меня и тогда задушили бы наверно, то триггер тогда бы явно зашел. Но не судьба. А кросс не пошел вовсе. В итоге я переключился на персону, тем более что я люблю городское фентези, а она для жрпг весьма нестандартна.

Первая слишком некро, вторая не до конца переведена, некро, и нудная, хотя сюжет понравился больше, третья депрессивная, хотя и весьма заинтересовала, но таки да, есть релоад, нет ответов - нахуй пока. Пятерка очень заинтересовала, но я не люблю начинать серии с конца, да и перевод еще не до конца причесали. Так что методом исключения осталась четверка

И четверка мне действительно понравилась!

В боевой геймплей вкатиться сложновато даже после буквальных 20 часов видосов про мегатены и персон, больно уж он ориентирован на то что игрок уже знает вселенную и как в ней все устроено. Но в целом мне он понравился, он достаточно широк что бы в него погрузиться с головой, и при этом все еще дает возможность не сильно ебать себе мозг. Хотя частая для тенденция превращать гг в затычку для слабых сторон команды, где возможность заточить его под какую-то четкую роль нетривиальна - мягко говоря заметна во весь рост.

Хотя два слишком простых момента в механике слегка напрягают. Во первых заклинания всемогущества - ну они же реально пусть и не имба, но слишком упрощают игру, но сильней всего они против местных металлических слизней, которых (почти) ваншотят. С слизнями маху дали кстати, пачка из трех, экспы и бабок дает как за чистку всего данжа с боссом целиком, а их за полную чистку и десяток нахуярить можно.

Во вторых - легкий доступ к первым данжам херит проблемы с ресурсами, потому что уже к концу второго-третьего ты будешь достаточно силен что бы ваншотать мобов первого на низких этажах, и за счет карт с ништяками и сундуков с расходниками, все упирается в терпение по их добыче, прежде чем вернуться к актуальному данжу. Лисичка хоть и полезна но это усугубляет еще больше

Социальный же геймплей мне РЕАЛЬНО доставил. Персонажи приятны, механика социал линков понятна, все эти мелкие истории вокруг и куча левых активностей тоже реально нравятся. Единственное что времени маловато, хочешь хотя бы все линки зачистить и все попробовать по разу - это вполне реалистично, но цейнот будет знатным, и о спонтанности придется забыть. А контент то хорош, проебывать жалко, а в нг+ вкатываться влом

Толстота отсылок данженов и мобов тоже неплоха, тебе не будут объяснять почему у озабоченного гопника в данже бегают гейниггеры и менты, а у певички - парочки и ошибки эволюции, но при этом это несложно понять самому

В общем пока что я явно вкатился в игру надолго, а может и в серию
414 48004127
>>8004098
База, основа и фундамент. Вкатился в серию с пятой части, но по настоящему полюбил её только поиграв в четвёртую Персону. Ну а потом и в другие мегатены вкатился, и с них тоже кайфанул.
415 48004781
>>7997688
>>8001763
Тоже первой ее трахнул в п3. Правда там она была более загорелой, я думал это нигга
Screenshot13.png2,2 Мб, 1439x899
416 48004821
>>7997688
Плохо перевели. В английском варианте было precocious girl, что ближе к "развитая не по годам" то есть она мыслит не как ребёнок а как половозрелая девушка или женщина и к смышлённости это отношения не имеет. Но к сожалению на "великий могучий" это слово никак перевести нельзя, сохранив литературный стиль. Конечно, а теории можно было втулить туда "скороспелая" или типо того но это было бы из ряда вон и вульгарно донельзя. Скажем спасибо нашей ханжеской русской культуре за отсутствие однословной альтернативе прилагательному precocious.
417 48005256
В п3р решил заромансить всех тяночек, после атлетки спидранил фуку - её выбило на платоник рут, диалоги на 7-8, 8-9 совсем другие, в 8-9 вообще выбора на романс нет, по контексту-очевидный платоник. Это баг или фича релоад? Тут нельзя в гарем рут? Или на 6-7 реально секретная хуйня с флагом есть, которая нигде не отмечена?
418 48005327
Мне очень заходит эта Disaster Report. Хотя вот эта часть ощущается гораздо казуальней чем первая на второй плойке. Только вместо выживания я занимаюсь сбором шмоток, компасов и мануалов по выживанию от катастроф.
419 48005364
>>8005256
Хуй знает, Фуука тоже принудительно влетела на платоник, а с остальными вполне разрешили в любви признаться. Закончил с романом Юкари и Аегис.
420 48005670
А можно Персонки, особенно 3 Релоадед, пройти без романсов?
421 48005683
>>8004821
На русском можно сказать "зреломыслящий", но и смышлёный - вполне приличный перевод. Задача понимания коннотации тут делегируется игроку, и это складывается в юмор.
422 48005753
>>8005670
В 4 точно есть выбор между романтическим\платоническим направлениями. Ебать все, что движется, никто не заставляет. Добрая половина веток общения вообще не предусматривает такого.
423 48006996
>>8001763
Ее там что, реально можно трахнуть? Или гг как обычно отморозится
424 48007953
О можно даже костюмчик Кирюхи найти. Добавили бы зомби и можно было бы перепутать с Деде Райзингом.
p4-1.JPG94 Кб, 1280x960
425 48008537
>>8004098

>у озабоченного гопника

Spirit hunter death mark 2 426 48009004
Я предполагал, что игра будет отдавать слегка другим вайбом. Наверное, тут все смотрели another. Главная злодейка именуют себя Shibito или departed в англюсике. В трейлере показали мёртвую школьницу в классе. Я считал, главная злодейка будет мёртвой школьницей, мимикрирующая под обычную, которая прокляла класс и которую надо вычислить, попутно знакомясь с учениками в проклятом классе и распутывать сложный клубок отношений. Это не так. Тут вместо социальной составляющей приплели какую-то историю про свадьбу и обидку, уходящую корнями в века, какие-то ритуалы, какое-то величие, мне вообще они не интересны.

Школьники же тут на каждое дело новые и старые в конце главы исчезают. За исключением главы школьного совета и её подруги-генки. И никаких сложных взаимоотношений и вычислений импостера тут нет, это вам не дело из ронпы. Персонажей всего пятеро по сути. Это упомянутая ранее глава школьного совета с подругой-генки с белыми волосами, старик-директор, учительница и пацан-кудесник с разноцветными глазами. Запоминаются только две тянки-школьницы. Причём явный акцент сделан на генки. Её много. Ещё есть кукла, но она литерали по одной строчке раз в час говорит. Помощники из прошлой части в лице Йосуке из персоны, айдола, мужика-лудика и милфы мне по душе больше. Ещё дают персонажей из первой части, но они так, декорации. Разве что детектив запомнился, который пару раз базанул.

По поводу хорорной составляющей. Есть сцены гуро, с которых я прифигел (те же жертвы туалетной Ханако) или когда ГГ собственноручно убил в приступе шизы генки, есть страшные сцены, где именно нагнетают атмосферу. Например, я прям поперхнулся, когда ГГ вёз беловолосую тян в машине, она завела разговор на тему мотивов ГЗ, протагонист начинает думать, что как-то складно она поясняет за мышление потустороннего существа, а уж не является ли она злодейкой под личиной школьницы. Та в шутку призналась, что хочет сожрать его, подразумевая что главный злой дух это она. , есть фансервис, например, в виде замотанной в шлангах и облитой нечистотами президентки школьного совета. Атмосфера выдерживается, хоть и не всегда. Середина игры довольно скучная.

Злодей мне показался худшим из всей серии. Кукла и кошкодевочка намного более жуткие, чем школьная картофелина. Вроде как картофелина может принимать человеческий облик и является кем-то из друзей ГГ, но вот этот акцент на паранойе в первых двух третях игры не чувствуется, а зря. В последней трети неплохо так нагнетают. Но это далеко не данганронпа, тут, как я уже сказал ранее, всего 5 новых персонажей. При этом дух явно тянка, поэтому минус 2 кандидатуры, выбора немного. Но, когда правда раскрывается, это довольно хартбрейкинг, тут малаца, хорошо сделали.

Многие дела сделаны по одному шаблону. Кто-то получает записку, что он умрёт от рук бабайки, ГГ вычисляет этого человека, пытается изгнать бабайку. Получаем небольшую новую локу рядом со школой, идём туда, узнаем связь духа со старым зданием школы, идём в старое здание и умиротворяем призрака там.

Я ожидал большего, но и так пойдёт. Получилось ну нормально, а мои ожидания - это мои проблемы.
Spirit hunter death mark 2 426 48009004
Я предполагал, что игра будет отдавать слегка другим вайбом. Наверное, тут все смотрели another. Главная злодейка именуют себя Shibito или departed в англюсике. В трейлере показали мёртвую школьницу в классе. Я считал, главная злодейка будет мёртвой школьницей, мимикрирующая под обычную, которая прокляла класс и которую надо вычислить, попутно знакомясь с учениками в проклятом классе и распутывать сложный клубок отношений. Это не так. Тут вместо социальной составляющей приплели какую-то историю про свадьбу и обидку, уходящую корнями в века, какие-то ритуалы, какое-то величие, мне вообще они не интересны.

Школьники же тут на каждое дело новые и старые в конце главы исчезают. За исключением главы школьного совета и её подруги-генки. И никаких сложных взаимоотношений и вычислений импостера тут нет, это вам не дело из ронпы. Персонажей всего пятеро по сути. Это упомянутая ранее глава школьного совета с подругой-генки с белыми волосами, старик-директор, учительница и пацан-кудесник с разноцветными глазами. Запоминаются только две тянки-школьницы. Причём явный акцент сделан на генки. Её много. Ещё есть кукла, но она литерали по одной строчке раз в час говорит. Помощники из прошлой части в лице Йосуке из персоны, айдола, мужика-лудика и милфы мне по душе больше. Ещё дают персонажей из первой части, но они так, декорации. Разве что детектив запомнился, который пару раз базанул.

По поводу хорорной составляющей. Есть сцены гуро, с которых я прифигел (те же жертвы туалетной Ханако) или когда ГГ собственноручно убил в приступе шизы генки, есть страшные сцены, где именно нагнетают атмосферу. Например, я прям поперхнулся, когда ГГ вёз беловолосую тян в машине, она завела разговор на тему мотивов ГЗ, протагонист начинает думать, что как-то складно она поясняет за мышление потустороннего существа, а уж не является ли она злодейкой под личиной школьницы. Та в шутку призналась, что хочет сожрать его, подразумевая что главный злой дух это она. , есть фансервис, например, в виде замотанной в шлангах и облитой нечистотами президентки школьного совета. Атмосфера выдерживается, хоть и не всегда. Середина игры довольно скучная.

Злодей мне показался худшим из всей серии. Кукла и кошкодевочка намного более жуткие, чем школьная картофелина. Вроде как картофелина может принимать человеческий облик и является кем-то из друзей ГГ, но вот этот акцент на паранойе в первых двух третях игры не чувствуется, а зря. В последней трети неплохо так нагнетают. Но это далеко не данганронпа, тут, как я уже сказал ранее, всего 5 новых персонажей. При этом дух явно тянка, поэтому минус 2 кандидатуры, выбора немного. Но, когда правда раскрывается, это довольно хартбрейкинг, тут малаца, хорошо сделали.

Многие дела сделаны по одному шаблону. Кто-то получает записку, что он умрёт от рук бабайки, ГГ вычисляет этого человека, пытается изгнать бабайку. Получаем небольшую новую локу рядом со школой, идём туда, узнаем связь духа со старым зданием школы, идём в старое здание и умиротворяем призрака там.

Я ожидал большего, но и так пойдёт. Получилось ну нормально, а мои ожидания - это мои проблемы.
17060070759120.mp4636 Кб, mp4,
240x272, 0:05
427 48009274
428 48009684
>>8003811

>Навернул ремейк ремейка игры тридцатилетней давности, в котором похерили всё, что можно было похерить.


>Да ещё в убогом хд-полу-перерисовке вместо оригинальных православных спрайтов


>Да ещё вторую часть пропустив первую


>А ЧО ЭТО Я ГОВНА ПОЕЛ?


Классика.
429 48009691
>>8004821
Что в оригинале-то было? А то может изначально английский перевод неправильный. ませガキ что ли?
430 48009724
>>8009004
У меня оригинал лежит непройденный. Как он по сравнению с сиквелом?
431 48009726
>>8009691
ませた女の子, ну то есть перевод в англюсике меткий.
432 48010013
>>8009684

>>Да ещё вторую часть пропустив первую


Ну и что же сюжетно важного я упустил, не пройдя первую часть?
433 48010410
>>8009724
В оригинале мне скучно стало ближе к концу, там какой-то однообразный бункер был ещё и столько тел через ГГ прошло уже, что мне стало похер на второстепенных персонажей. Да и качество их стало сдавать, как по мне. В целом, можешь попробовать, но NG (следующая часть) лучше, мне кажется, хотя с ГГ-суперменом явно перегнули, очкастый дрыщара мне нравится больше.
image.png4,1 Мб, 1920x1080
434 48010463
Почему я не могу улучшить меч? Материалы есть у меня. Внизу пишет, типа "длинный клинок отсутствует". Что это значит вообще? До этого улучшал все. Или мне нужно еще один купить?
435 48010523
>>8010463
Игра, кстати, Год Итер 1.
436 48011007
>>7993921
Лол, но это ведь уже не первая часть. Мог и привыкнуть бы.
437 48011200
тут наворотили конечно знатно, туча абилок и встроенных партов не считая каких то фреймов. ну и как всегда хрен пойми что за абилки то ли снижение сп на 80% то ли снижение 100% до 80% что даёт всратые 20%
438 48012985
>>8011200

>тут наворотили конечно знатно, туча абилок и встроенных партов не считая каких то фреймов.


Поэтому двойка намного лучше первой.

>ну и как всегда хрен пойми что за абилки то ли снижение сп на 80% то ли снижение 100% до 80%


Тебе тут четко написали, что снижает стоимость до 80%, а не на 80%. Не проблема игры, мелкобуква, что ты у мамки англичанин (нет).

>что даёт всратые 20%


Земля Космос пухом. Один из самых крутых навыков (после СП регена и аттакера), для любого саппорта просто маст-хэв. Лав у Ирма за 36 СП- пожалуйста. Валор у Рюсея за 28 и зил за 56- пожалуйста. Инейбл у Рады за 64 вместо 80 и блесс за 24- пожалуйста. Зил за 44 у Гильяма- пожалуйста. Я тебе уже говорил, что ты играть не умеешь?
апррпапра.png2,1 Мб, 1840x1038
439 48013308
Ну....это все еще лучше отсылок к зеленому слонику?
440 48014262
>>8013308

>Кума


Нихуя, с японского переводили что-ли?
m-t36c-w2uQ.jpg67 Кб, 604x340
441 48014266
442 48014393
>>8014262
Надо было Мишей его обозвать.
443 48014614
>>8014262
Частично. У них там схема была как нередко в переводе манги в последнее время - хуярили с английского, но припахали человека который знал японский и сравнивая английский перевод с японским, отлавливал хотя бы самые тупые ошибки на англе, прежде чем их перенесут в русский, перековеркав вдогонку

Но вообще - Тедди это путь пидараса, с учетом английской озвучки то, лучше уж Кума
444 48015525
>>8010463
>>8010523
Ладно, я разобрался. Нужно просто было пройти дальше, часов на 5 примерно.
спиритус.png1,6 Мб, 1838x1033
445 48015532
Дух бухла, я призываю тебя
446 48016211
>>8014614
Уважаем такой подход.
447 48016336
>>8015532
Я так и не понял, отчего Рисэ и Юкико понесло, но остальные остались трезвыми. Ведь со слов Наото спирта в напитках не было.
202402232201371.jpg472 Кб, 1920x1080
448 48016848
>>8005670

>А можно Персонки, особенно 3 Релоадед, пройти без романсов?


НЕЛЬЗЯ
на самом деле еще как можно, там походу каких то скрытых чеков напихали, т.е. даже если идешь на роман то можешь зайфейлить, вон чел выше зафейлил Фууку, а у меня казначейша получилась чисто платоник
449 48016978
>>8016848
А в игре есть хорошая концовка, или ГГ стал буквально Райаном Гослингом?
450 48016984
>>8016978
Нету. Когда пережил бой с Никтой, но стряпня Фууки все-таки сделала свое дело.
451 48017686
Забавно смотреть, как молодёжь хайпует по игре, которую ты прошёл двадцать лет назад. Не как что-то плохое говорю.
Алсо радует что снова попёрли качественные арты с Мицуру.
Ys XI 452 48017857
Игра пройдена, делюсь впечатлениями:
Мне она очень понравилась и более того, на мой притязательный вкус я почти не обнаружил ярких недостатков особенно если браться за неё с приземлёнными ожиданиями. Что мне ОСОБЕННО понравилось:
1. Core Gameplay. Без него бы я не наиграл 55 часов и даже последний уровень с боссом я пробежал запоем, прося добавки. Но к сожалению всё хорошее заканчивается.
2. Персонажи. Параллельно играя в XC3 я понял, персонажи Иса интереснее и ближе. Особенно упомяну эджлоржа Кредо и Анемону. Первый это такой типичный ворчащий хулиган-грубиян-нигилист, но бля, как же охуенно он проработан. Когда в игре открываешь новое живописное место камера начинает кружить в разных ракурсах давая игроку понять что место красивое, и как подтверждение этому один из персонажей говорит: "как же красиво!", в этом духе. Но вот один раз я открыл живописное место в крепости камера начинает парить, и Кредо выдаёт: "WHO GIVES A CRAP." В этом месте я заржал как не в себя. И вообще его взгляд на многие моменты как глоток свежего воздуха.
Анемона же один из немногих женских, которая привлекла меня не только тем, что она противоположного пола. Её характер интересно прописан, учитывая то, кто она такая. И опять же её взгляд на вещи и реакция на события это то, что мне больше всего понравилось.
3. Костюмы! Мне обычно всё равно как одеваются люди, как в играх,так и IRL. Я могу весь день пробыть с человеком и вечером не смогу сказать в чём он был. Как и в играх. Я не заморачиваюсь с косметикой даже в тех играх, которые мне нравятся. Но здесь же костюмы просто шикарны. Когда проигрывалась катсцена я иногда делал паузу и просто любовался костюмами. Особенно девушек. И ещё особеннее Анемоны. Я сразу могу сказать, что все они сделаны с огромной любовью. И эта любовь отражена во всех аспектах игры.
4. Забота об игроке. Удивительно, но практически все бичи японских и даже западных игр тут отсутствуют. Здесь нет гринда, скачков сложности и всяких бессмысленных ограничений. Перемещение быстрое (и станет ещё быстрее), катсцены скипаются и игра предупреждает тебя заранее перед важными сюжетными событиями чтоб была возможность подготовиться.
5. Отношения с нашими "заговорщиками", дарение им подарков мало того что интересны сами по себе, так ещё и облегчают битвы с монстрами в Гримуаре Нокс, аналог осад в восьмой части.

По итогу же могу сказать, что несмотря на то, что костяк игры практически не изменился со времён восьмой части и здесь мы скованы городом, девятая часть мне нравится больше. Хотя и Лакримоза мне очень нравится и я тоже разочаровался, когда понял, что действо будет разворачиваться в городе и его ближайших окрестностях. НО! Во всём остальном девятая часть лучше. Исследование города со способностями персонажей (крюк кошка, бег вверх по стенам, параплан и прочее), сюжет, персонажи, подземелья, это всё лучше в девятке.
Я бы поставил игре 9.5/10
Ys XI 452 48017857
Игра пройдена, делюсь впечатлениями:
Мне она очень понравилась и более того, на мой притязательный вкус я почти не обнаружил ярких недостатков особенно если браться за неё с приземлёнными ожиданиями. Что мне ОСОБЕННО понравилось:
1. Core Gameplay. Без него бы я не наиграл 55 часов и даже последний уровень с боссом я пробежал запоем, прося добавки. Но к сожалению всё хорошее заканчивается.
2. Персонажи. Параллельно играя в XC3 я понял, персонажи Иса интереснее и ближе. Особенно упомяну эджлоржа Кредо и Анемону. Первый это такой типичный ворчащий хулиган-грубиян-нигилист, но бля, как же охуенно он проработан. Когда в игре открываешь новое живописное место камера начинает кружить в разных ракурсах давая игроку понять что место красивое, и как подтверждение этому один из персонажей говорит: "как же красиво!", в этом духе. Но вот один раз я открыл живописное место в крепости камера начинает парить, и Кредо выдаёт: "WHO GIVES A CRAP." В этом месте я заржал как не в себя. И вообще его взгляд на многие моменты как глоток свежего воздуха.
Анемона же один из немногих женских, которая привлекла меня не только тем, что она противоположного пола. Её характер интересно прописан, учитывая то, кто она такая. И опять же её взгляд на вещи и реакция на события это то, что мне больше всего понравилось.
3. Костюмы! Мне обычно всё равно как одеваются люди, как в играх,так и IRL. Я могу весь день пробыть с человеком и вечером не смогу сказать в чём он был. Как и в играх. Я не заморачиваюсь с косметикой даже в тех играх, которые мне нравятся. Но здесь же костюмы просто шикарны. Когда проигрывалась катсцена я иногда делал паузу и просто любовался костюмами. Особенно девушек. И ещё особеннее Анемоны. Я сразу могу сказать, что все они сделаны с огромной любовью. И эта любовь отражена во всех аспектах игры.
4. Забота об игроке. Удивительно, но практически все бичи японских и даже западных игр тут отсутствуют. Здесь нет гринда, скачков сложности и всяких бессмысленных ограничений. Перемещение быстрое (и станет ещё быстрее), катсцены скипаются и игра предупреждает тебя заранее перед важными сюжетными событиями чтоб была возможность подготовиться.
5. Отношения с нашими "заговорщиками", дарение им подарков мало того что интересны сами по себе, так ещё и облегчают битвы с монстрами в Гримуаре Нокс, аналог осад в восьмой части.

По итогу же могу сказать, что несмотря на то, что костяк игры практически не изменился со времён восьмой части и здесь мы скованы городом, девятая часть мне нравится больше. Хотя и Лакримоза мне очень нравится и я тоже разочаровался, когда понял, что действо будет разворачиваться в городе и его ближайших окрестностях. НО! Во всём остальном девятая часть лучше. Исследование города со способностями персонажей (крюк кошка, бег вверх по стенам, параплан и прочее), сюжет, персонажи, подземелья, это всё лучше в девятке.
Я бы поставил игре 9.5/10
453 48018487
>>8017857

>Core Gameplay


>Персонажи


А тебе разве не похуй на это?
454 48018501
>>8017857

>Ys XI


Из будущего капчуешь?
455 48019100
>>8016984

>Нету


Тогда можно не играть.
456 48019734
>>8017857
Хорошая игра, хотя в конечном итоге VIII мне больше зашла.
Screenshot118.png3,7 Мб, 1919x1079
457 48019982
>>8018501
Ебучую палку и крестик местами перепутал.
Обновить тред
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее