Это копия, сохраненная 9 апреля в 03:25.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Crusader Kings III (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами. Топ и актуальная игра.
Crusader Kings II - устаревший калл.
Victoria 3 (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.
Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.
Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com
Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com
Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/
Историческая личность: https://en.wikipedia.org/wiki/Andrey_Bogolyubsky
Прошлый тред: https://2ch.hk/vg/res/47899426.html (М)
Шапка треда: https://pastebin.com/5H2q3e5r
Не срите уже нормальным людям, успокойтесь.
>Crusader Kings II - устаревший калл.
Ахахахахаах
Я конечно так не считаю
Но мистер учёный будет бухтеть ещё больше, а по Аврору кукарекать ещё громче
Плюсы: +30 к веселью
Минусы: +15 к стрессу
А чё не Вильгельм I Завоеватель в шапке или хотя Ягайло, про них кудахтали во всю глотку.
Дак я тоже, пока статью внизу ОПа не глянул
>Не срите уже нормальным людям
С каких пор копролюбители и газонюхи стали нормальными людьми? Вы тут чисто чтоб двушкобояре вас протыкали и обоссывали, так что терпите.
То, что на двойку не забили хуй говорит о том, что у 2 есть своя уникальность и 3 свои минусы.
Это надо признать и решать.
Заметьте не заметно большого количества дрочеровов на прошлые части хойки или европки.
А вот с крестами прям реально противостояние и бугурты.
Значит проблема есть.
Хотите, что бы на 2 забили хуй, требуйте от 3 части лучше проработки, нормальный аи и т.д.
Вторая хойка долго жила (да и до сих пор живет). А на вторые кресты забили, все модеры переехали на третьи.
Посмотри чем он занимается. Ему может титул какой подогнали или женился удачно. Может у кого на него КРЮЧОК был и он заставил его перехать к себе.
Третьи кресты пока что лучшая игра парадокс, но тут конечно смотря с чьей позиции смотреть, для нормисов - это так, для любителей красить контурные карты и видеть симс под кроватью кк3 безусловно кал.
Так в игры в треде никто не играет буквально. Только срутся. На 1000 постов 20 со скринами из игры.
В смысле недалеко ушли, все крупные тотал оверхолы уже на третьих крестах. Причем похорошели, т.к. модить механ абилок разных стало легче. Есть моды на экономику, торговлю, миграции, систему знаний о персонажах, всю хуйню. Сейчас подтянут безземельщиков и во всех крупных модах они будут по дефолту, что вообще ахуй. Я не представляю зачем сейчас мучить себя и играть в двушку, хоть я и сам на ней после релиза трешки сидел год.
Dynamic trade routes, obfusCKate, если хочется альтернативный ванилле экспириенс.
Позор!
Ничесе, чет я как-то пропустил это. Спасибо
Ну блин
Русский язык где?
фокусы рисовать да евенты сочинять нихуя не затратно если ты не тношный шизографоман, у пидарохов этим наверно 1 чел и занимается, остальные пилят новые механики
Я отбеливал Индию викингами. Завоевывал, а попутно ебал всех местных тней.
Судя по отсутствию новых механик, этих "остальных" не существует.
Я начинал с уродливого тупого калеку негра из нулевого графства , династия которого через 4 поколения были почти белыми с чистой кровью и королями императорами
Только непонятно, почему +5? Эти дожи платили в казну чтоли? Думается это была стандартная тусовочка мажоров, и должно быть -5 в лучшем случае.
Ну съебался, бывает. Но вобще за врачей платить не надо. Обычно у меня по крайней мере всегда срабатывало их можно просто пригласить ко двору бесплатно, просто из контекстного меню.
Резко нужен был. А у бесплатных вариков пригодность шляпная. Война плавно переходила в гражданку (на 3 года). Не хотелось рисковать из-за 50 монет.
Я всегда через брак с придворными нанимаю нужных людей, это пиздец читак, как бы не понерфили однажды
После длс с безземельными персонажами можно будет путешевствовать негром по Европе и ебать жен и дочерей местных королей.
Убей это ниггера нахуй, за то что не по понятиям поступил, йоу!
Блядь, это будет самый долги год...
Не. Вот ты прожимаешь пригласить врача. Приходит 2, иногда 3 чела и открывается окно выбора. Можно заплатить одному из них в диалоге, а можно тыкнуть контекстное меню на любого из них и пригласить его ко двору. Бесплатно.
Уже полгода минус сто, не хочет сдаваться.
Ага, малярис нагляднее всех демонстрирует убогость движка и жадность заднепроходов
Можно совершать налеты на другие страны, забирая белых рабынь себе в наложницы. Через несколько поколений правителей династия будет белой.
Главное не победа, а участие
Количество рыцарей зависит от ранга, известности, технологий, культурных особенностей, артефактов, домиков. От количества земель напрямую вроде бы не зависит.
Все вернется к нигерам опять
>Dynamic trade routes
Выглядит очень круто, но зараза несовместим с Character UI Overhaul и патчей я не вижу самому сделать кто я???. А с ванильным гуем совсем не весело.
> делаешь коммунистические США
> Сербией захватываешь мир
> реализм
> Бурская ЮАР с полезными ископаемыми, тропическим климатом имеет сильную экономику
> РЯЯЯ АЛЬТЕЛНАТИВНАЯ ИСТОЛИЯ НИГЕРЫ НИГЕРЫ СЖВ ГОВНО В ЖОПУ ЗАЛИВАЮТ!!!!1
> Бурская ЮАР с полезными ископаемыми, тропическим климатом имеет сильную экономику
Не бурская ЮАР, а буквально зулусы, племена ебаные у которых даже городов не было, ебашат мануфактуры вовсю к 1860 году.
Я еще в ванильную европку играть не смог, когда там африка почти сравнивалась по техам с европкой в любом ране, а колонизации Индии просто не происходило потому что она была слишком сильной. Хорошо хоть на европку анбеннар есть, даже эльфы менее фантастичны чем развивающиеся ниггеры. Хз как вы в ваниллу играете без фейспалмов.
При том что и в третьей европке, и во второй вике, эти моменты были отработаны нормально. Но с тех пор шведы пизданулись.
А КАКОГО БЛЯТЬ ХУЯ?!
У меня:
Больше солдат
Лучше, хоть и немного, генерал
Бонус от крепости
Бонусы от золотого века
А опустошение от оккупации капает.
>Сука ебаная, ЧМО ЕБАНОЕ! ЧТОБЫ Я С ВАМИ ХОТЬ ЕЩЁ ОДНУ ПАРТИЮ СЫГРАЛ, ЧТОБЫ ХОТЬ ОДНУ ПАРТИЮ СЫРГРАЛ! ДНИЩА БЛЯДЬ
У меня плюрализм...
В третьих крестах ты и не король, не менеджер, а шут которого по кругу пускают.
Нихуевый мод для пота, я там за Rusty Hooks против легивона три года кое-как отбивался. Все равно конечно задавили, но экспириенс прикольный. А за Blue Rose Society спокойно давал пиздов кохорте лануса, просто нехуйно ротируя своих человечков пару лет, потом в лютый контрнаступ двигая.
Ирония конечно, но так то по факту. Играя за императора СРИ или Визы в двушке чувствуешь себя клоуном из анекдота, которого ебут, а вокруг цирк
Трёшка же просто стерильна, разницы от того чем правишь нет
Может, ты просто в двушку раньше игралв ньюфагом и поэтому тебе было тяжело, а в трёшку пришёл уже после двушки, и все кор механики уже были знакомы, и поэтому было не сложно?
Да похуй на кубы блять. Только у долбаебов жопа горит.
Это ж еще сунь цзы говорил блять, когда свои очевидные советы уровня "чтобы стрелять нажмите лкм, чтобы не стрелять не жмите" выписывал тыщи лет назад нахуй.
Поэтому. тот, кто хорошо сражается, стоит на почве невозможности своего поражения и не упускает возможности поражения противника. По этой причине войско, долженствующее победить, сначала побеждает, а потом ищет сражения; войско, осужденное на поражение, сначала сражается, а потом ищет победы.
Если победа в твоем случае зависит от броска куба - значит ты уже что-то блять не так делаешь.
Я за Новгород Москву соло разношу в 1444 за пять лет, и на это хватает бургерных 1% займов лол. И поебать что их больше в три раза нахуй, ибо я просто снайплю стаки. Я ж не еблан на объединенный стак нарываться.
Я теперь вспомнил, почему я откладывал покупку крестов с того года, когда чекал пиратскую сборку
Я от неё вообще не устаю, у меня не возникает необходимости прерваться
К слову о шутах, у меня за два правления 1 раз был ивент для снятия стресса, на что я трачу деньги??
Чел, ты опять выёбываешься, как ботов ебёшь. Ты молодец, но упоминание того, как ты охуенно воюешь к месту и без вызывает уже лишь раздражение.
СЫНА, ПОЗОВИ СВОЕГО ХУДОРОДНОГО САДОВОГО ОТШЕЛЬНИКА СТРОИТЬ КОЗНИ
@
ОЙ БЛЯЯ РУСИКОДАУНЫ СО СВОЕЙ ВАСЯНКОЙ
@
НО ЭТО ЖЕ INVITE TO PLOT LOWBORN GARDEN HERMIT
@
OH MY GOD VERY HISTORICAL
Ты че, я родителям строительство дома оплатил с барского плеча. Это они у меня на шее сидят частично.
Это ты по victoria 3 repack by vasyan определил?
>INVITE TO PLOT LOWBORN GARDEN HERMIT
База.
>ПОЗОВИ СВОЕГО ХУДОРОДНОГО САДОВОГО ОТШЕЛЬНИКА СТРОИТЬ КОЗНИ
Кринж.
Бля насколько же англ краток, аж думается легче и свободней
Негры повсюду (но арт с рабами норм как раз, мне нравится), тянка-самурай, это навскидку.
Ща погоди еще пару "недомеханик" накинут и вообще работать не будет. Самое кековое, что они уже 3 года обещают оптимизацию починить.
>Не бурская ЮАР, а буквально зулусы, племена ебаные у которых даже городов не было, ебашат мануфактуры вовсю к 1860 году.
Когда действовали штрафы на науку, ныли про рельсы.
Убрали рельсы, ноют про песок.
Тут одно из двух.
Так это на рельсах, так будет при любом раскладе игры.
Поэтому пришлось ручками вычищать говно из файлов, переводя всех негров в децентралайзед, а потом вычищать еще и домики которые им пидарохи щедро отсыпали.
В моде Елдер Кингс 2 можно создать персонажа фалмера(эльфы ставшие гобленоподобными карликами и ещё слепые) и через генетические игры можно превратить в альфачейгигачадовых
Дед по своим же гайдам переехал в Новый Свет в Армению.
А видео для новичков вышло в одной из концовок EU4
https://www.youtube.com/watch?v=piSER_cUSdg
Как же заебал этот пшек, с ебейшим корявым акцентом проглатывает половину слов слово development он произносит как девелОпмэнт блять.
и You wantS блять.. Просто кринж. Сколько лет ютубом занимается, уж мог блять просто внятно говорить научиться. А не жевать слова блять
Я стараюсь брать какую то для terrain-а, чтобы на эпоху раньше ставить какой то домик (порт у мореходов, каменоломни в горах и тд), законничество (просто мне нравится), одну какую то военную (если нет предустановленой, типо эксперты по построению и катафракты у Византии) ну и дальше рандомно
Зато он прошёл собеседование на английском
А в чëм база, если он в русском языке садовый отшельник? Тут не доëб к русификации. Вы ребятки русофобы.
Виктория как раз похожа на кресты, тоже кроме ролеплея делать нечего. Европка про покрас, хойка - визуальная новелла с геймплеем.
>европка про покрас
А кресты нет? Я крашу карту, уже Тульская Русь имеет анклав между Норвегии и Карелией, а также начать экспансия к Уралу.
Уже 11 сражений проиграла и ни одного не выиграла. И похуй. Вторжение не проваливается.
Это же онна-бугэйся. Вторая сзади может напитки подаëт.
Какой-то 2Spirit от американских индейцев
Вика 2 лучшая игра парадоксов, как минимум потому что в ней не обязательно разливать краску, а можно тихо аутировать в сторонке
А в какой игре обязательно? Я только в крестоносцев, викторию, стелларис и европу играл, и нигде в них не написано, что обязательно надо. И я не красил и было нормально.
Не красишь других - красят тебя.
3 виктория намного лучше
Трешкодебил-неосилятор, срыгни-ка обратно на парашу.
Вика наверное единственная серия пидарокс которая сильно отличается от друг от друга.
Так что "лучше\хуже" тут не канает от слова никак.
Мимо начал играть в вику 2 почти одновременно с вика 3.
Так монголов знаешь сколько полегло. Ветеринарной стороне Японии.
Ну давай разберем по частям тобою напианное, складывается впечателние что, ты думаешь, что у тебя лучше войска с чего-то, это, конечно, не так.
Для начала твой гигастак в 29 пехоты и 6 коней это просто говно. У тебя ширина фронта на начало игры 15. У тебя она 16 т.к. маневр генерала 4. Что означает, что ты высыпаешь 10 пехоты и 6 своих коней в первую линию, а остальные стоят даже не во второй линии, а в резерве и получает оттдуа урон по морали, просто ничего не делая. А именно каждый день они получают тупо 2% урона по морали от средней морали кастильцев, а у кастильцев бафф на начало игры +15% к морали. И это очень серьезный бафф на начало игры.
Вообще еще вопрос что у вас по морали и дисциплене было, какие советники и нет ли 4ого мил теха у кастильца.
Что у тебя однозначно лучше это на 2 шока у генерала больше, это серьезное преимущество, но его надо еще реализовать - нанять больше коней, а не пехоты. А в пехоте выбрать алебардщиков.
У тебя есть бафф на 10 комбат абилити пехоты, но это просто ничто. Пехотная комбат абилити это мусор, особенно всего 10, где-то до второй половины игры как минимум. Вообще кавалерия всегда лучше пехоты, на любом техе.
Короче да, кубы были не на твоей стороне, и если бы тебе выпадали стабильно лучше кубы чем ему, ты бы победил, но ты мог сделать больше, чтобы влияние кубов было меньше.
Все эти многоходовки имеет смысл делать, когда ты хочешь отжать на сраный зажопинск, а королевство или империю
Так надо с чего то начинать как я на короля быкану с его 8000 армии
Уже должно выйти более удачные заходы
Он лох, ноускилл. Во всяком случае в европке. Хочешь посмотреть сильных игроков на ютубе это бюджет монк и зе студент. Первый показывает как правильно красить мир на верхи харде за ОПМ и развеивает некоторые мифы. Второй показвыает неочевидные фишки многих механик, о которых ты не задумывался и которые можно применять для эффективной игры.
ThePlaymaker модный, но это чисто абуз стратки уровня "захватил за ойрат весь Китай в 1456, и пошёл перекатываться в Конго ради миссии на варскор провинций".
Ну он не такой лох как Злевик или Луди, но он играет на нормале, а не на вери харде. И в принципе там особо ничего интересного не узнаешь из его видео.
>Он лох, ноускилл
Да ясен хуй че ты мне то это говоришь. Budgetmonk еще с 1.31 одобряю. Да и играет он плюс-минус внятно, с щепоткой РП всё таки, а не в набор механик мол перекат в конго ради +1% к коркост блять как всякие метадрочеры
Ну а вот эти челики уровня Тhе Яeд Наwk (пиздец реально в голове не укладывается чел играет откровенно хуево даже для ролеплея скажем так, тупо берет одни и те же привилегии (на 10% мп (была +15 или 20) которую в в ноль пофиксили) несколько патчей подряд, снимает откровенно посредственный калкаждый видос одни и те же "пэйн пэйн" хуэйн сидит блять снимает одно и то же и доволен. Каждое видео жмет одни и те же привилегии, одни и те же free company, тупо одно и то же каждое видео
Так же Ludi et historia, но он хотя бы что-то умеет, но попался несколько раз на хуйне уровня 100 army традиций в 1445 и гайд на Манчу
Но самый cringe-й из всех Cool bonobo, который с акцентом прожевывает половину слов снимает всякую хуйню так еще и голос будто 15 летний в очках круглых, ну такой карикатурный.
А вообще больше всего горит жопа с их уебищных превьюх.
Просто кукож ловлю как представлю мол гуглит один из них "правители ацтеков png" потом криво вставляет в гимп, обводит нахуй масками, обводит свою маня-империю пером, блRть.
И у всех как на подбор уебанов игра это тупо покрас, хуй клали на админ ману, тупо красRт всё подряд, а хули, дурачкам по душе такое
ДА КАКОЕ СЛОВО БЛЯТЬ ВСЕ УЖЕ ПЕРЕЛОПАТИЛ БЛЯТЬ ВЕСЬ ПОСТ СУКА
>(пиздец реально в голове не укладывается чел играет откровенно хуево даже для ролеплея скажем так, тупо берет одни и те же привилегии (на 10% мп (была +15 или 20) которую в в ноль пофиксили) несколько патчей подряд
Кстати, да. Тоже заметил, что плохие игроки всегда берут одно и то же, что они где-то услышали типа хорошее и никогда даже не пробуют реализовать другие страгии, которые могут быть гораздо лучшев данной конкретной ситуации. Я больше всего кринжую с того, как учат удалять коней в день один, это самое тупое что можно предложить. Ты буквально сливаешь золото, менповер и топовых юнитов в унитаз, которые тебе дали бесплатно со старта. Или да, всегда берут второй реформой только на менповер, а потом даже не тратят этот менповер, хотя там много других крутых вариантов. А еще, кстати, я забыл кто, вроде как раз Злевик учит всех, что двор, инновации и шпионаж это говно, а потом ему присылают сейв с нормальным таким покрасом, а он такой как же так, он же всязл первой идеей инновации как ему удалось сделать нормальный покрас, идея же говно. Конченный дебил.
>шпионаж это говно
Вот как раз таки пример застрявшего в прошлом дурачка уровня red hawk или слевик.
Шпионаж беру еще с видоса budgetmonk "espionage is good?". Я тупо беру инновации + шпионаж + оффенс и замки берутся за 30-60 дней. Просто база. Еще и советники копеечные = бесконечная мана.
>удалять коней в день один
Пиздец, рвать жопу ради 0.25 (а в мирное время 0.12) дукатов лол. При этом расплачиваясь opportunity cost (т.е. этими конями ты бы набирал обороты для своего сноуболла в стартовых войнах) и мирился бы в том числе на бабло, которым в разы бы перекрывал стоимость коней. Самый конченный "совет" лол блять.
При чем эти дебилы удалив коня сразу строят free company и объявляют войну 11.12.1444.
Ну не дебилы ли? И гребут бабло лопатой не поднимая жопы ведь. Гоняют вон в стокгольм на всякие встречи блоггеров с пидарохами
Ни за кого толком не поиграть, покупай/пирать
Одни лохи немцы, да другие знаменитости
Тьфу, ну и параша
Ну если много других хороших вариантов. Но да, обычно я беру либо шпионаж, либо двор первой идеей за большинство стран. Во-первых, дипло поинты не жалко, во вторых, там много полезных бонусов. Кстати попробуй еще аристократию, ее тоже часто недооценивают. Там кстати еще пипка на сидж есть. С аристократией и 100% профессионализмом можно роллить 6 сидж генералов почти бесплатно.
Я сейчас подумал, и понял что стартуя в европе я в 90% случаев беру шпионаж, а стартуя в азии в 90% случаях беру двор. У монка кстати тоже был видос, почему двор имба. Как и со шпионажем - им надо пользоваться.
>Пиздец, рвать жопу ради 0.25
На самом деле даже меньше. Подразумевая, что ты наберешь привелегий ноблам, у тебя -10% содержания сразу. Если Англия или Польша еще -10% за парлмант. Ну и т.д. скидки набираются быстро.
Ты берешь шпионаж потому что дрочишь на циферки.
Я беру шпионаж потому что отыгрываю клан Харконненов.
Мы не одинаковы.
Ну там половина сымых сильных баффов (веттинг и стоимость советников) пассивно работают, даже ничего делать не надо.
Ищи noculture меняй на ашкеназов. Но вообще я хз, я только в крестах сейвы правил, но должно быть похоже
Проще десижен написать, в котором культурмультур меняется. У амеров вроде он был, по типу сделать. Потому что в сейве может стоять тупо пробел.
А как сейв выглядит, json? Найди тупо другую страну и ключ на культуру.
- Как?
- Раньше я был черным.
Да, они постоянно щурились от ветра, песка и стали азиатами
Ахахах, Гарибальди
>Хорошо хоть на европку анбеннар есть, даже эльфы менее фантастичны чем развивающиеся ниггеры.
Тоже подловил себя на мысли, что охотнее принимаю полностью выдуманный фентези-мир, чем псевдореальный от шведов. Молодцы, параходы, смогли добиться эффекта жуткой долины в контурных картах.
Я читал обсуждения на эту тему, и многие соевые искренне уверенны что так и должно быть, типа европейцам просто везло раз за разом, а объективных причин для их господства и не было. Это конченые люди уже.
Пиздец, зато всяко себя history expert считают и сидят в тематиках на сойреддите и прочей гавне.
>1750
>Не проходит паровым катком двухмиллионной армии по оставшимся незакрашенным территориям
Ты просто криворук. Про высадку вообще кек, зачем высаживаться, если можно начать красить со стороны Египта или Марокко? Европу и Азию ты, надеюсь закрасил уже к тому моменту?
Ты тралишь? Речь не про то, кто криворук, а про то что в последнее десятилетие африка и другие отсталые параши в пирадохоиграх стали высокотехнологичными, ходят в цилиндрах и воюют пушками в строю. Это ненормально для игры ориентированной на историю. Ладно бы 1 раз ии смог, но там каждая страна имеет воентех как пруссия.
Все нормально, не забывай у них более слабые юниты сами по себе. Вообще серьезный подъем Европы начался только в самом конце 18ого века, когда индустриальная революция и массовое образование реально приобрели масштабы. Напомню, ИРЛ Африку колонизовали только в 19ом веке, Конго так вообще ближе к концу 19ого века. В 17ом веке европейцы боялись лезть глубоко в Африку, только имели базы на берегу, и на самом юге, где никто и не жил до европейцев.
На 1 пипку слабее, охуеть прям.
Европейцы не лезли на континент потому что инфраструктуру не могли поддерживать и от болезней откисали. Я напомню, что в это время индейцев накуканивали только так, а они были гораздо более организованней.
Охуеть, с кем я сижу, альтернативная история.
Ну ирл так и было
Двачую этого
У европейцев были только маленькие прибрежные торговые посты, где они и покупали рабов и прочие товары
Альтернативная история у тебя
А индейцы при это и давали отпор, при том что большинство из них померли от болезней
Ебать дебил конченый
Это была катка за индейцев Чикасо с таргетом на захват всей Америки. Африку я уже бонусом красил, чтобы трейд контролировать. В конце 3к трейда было.
Врядли. CK3 про феодальную раздробленность и децентрализацию. Мушкетеры это 17 век, там уже настоящие государства централизируются вовсю.
Ну можно тоже что то про происки придумать про двор , про отыгрыш, про дворцовые перевороты, про пиздюков и матьебателей, какой нибудь новый взгляд на симс-стратегию
Это уже другая игра - другие механики
Ну и Europa Universalis как раз про этот временной период
Или в Medieval Total War играй, там в лейте эта эпоха наступает
> египтяне
Целый хуяря под горячим солнышком, происходя из верхнего Нила?
Интересные представления о физике и логике
Ну и ты понимаешь наверное что греки и римляне волосатые носатые хачи?
Хз, в крестах вот Сибирь покоряется проще Запада
Прям куски по 4 домена ам, ам, ам
Башкиры ебучие
Ну в крестах по-божески сделали. Субсахару изолировали и они там варятся в своем говне, арабы с индусами и действительно были развитыми тогда, единственное финно-угры слишком баффнутые, часто Новгород захватывают.
Когда оба фронта отсасывают
Ты и другие аноны поехи, вы вообще понимаете, что внутри белой расы есть разные расовые типажи?
У вас вообще какая сжв позиция пошла, при том, что вы тут почти поголовно ватники альтрайты.
Нет я конечно уже не удивлюсь, что вы умеете в полную шизу, но блять... ну нахуй этот двач.
Ты у нас расолог? Еблая раса это все кто не негр?
Вот дворец вождя кстати знаменитый.
>Играю за племя Чикасо, захватил половину мира и высадился в Африке
>Малаца, хорошо сделали
>ИИ делает тоже самое
>Говно, плохо тупо
На пик1 = резиденция габсбургов.
Пик2 = резиденция умба-юмбы в Бенине.
Еще раз увижу черри пикинг сломаю ебало. Дебил бля. Цивилизация Бенина была в разы более развитой чем те же ацтеки, и вполне себе на уровне Османской империи
Найдите отличия
Это нарисованная картинка, чел.
Почему себе?
Ебальник этого историка имаджинировали?
Это не ты в прошлом треде предлагал ацтекам из золота оружие и броню отливать, дебил бля?
Твоя вторая пикча это маняфантазия художника о Багдаде, негролюб проткнутый.
Действительно, подумаешь всего-то двести лет грабежа ресурсов и буквально рабства всякими зассанными португальцами, которые даже награбив корованы в течение 500 лет не смогли построить себе богатства лол, сидят на краю европы на велферах
Ты дебил ацтеки могли тупо трофейными стволами пользоваться были бы у них мозги, а лично я бы будучи моктесумой какой-нибудь тупо перевооружил бы всех солдат на пращи с хотя бы глиняными снарядами формы мяча для американского футбола. От твоих вонючих португалоиспанских бомжей которые грабили столетиями и все проебали лол ничего бы не осталось.
Ну ты не мне отвечал, но за индейцев там у меня были честные замесы с колонизаторами. И вообще, американские индейцы реально в европке сделаны слабыми, они даже не могут себе раскачивать институты, пока не реформируют правительство, а для реформации правительства им нужно обязательно контактировать с европейцами, которые всегда враждебны и не будут автоматом тебе на земли институты распространять - нужно получение институтов по войне. И даже в ии-игре индейцы никогда к успеху не приходят.
А африканцы, если их не трогать, к концу 18 века догоняют в развитии европейские страны, потому что им гораздо проще институты получать. Хотя бы через восточную Африку можно протечь.
Да даже рюкю ёбаный сейчас красит мир через мексику, потому что этот маленький остров в океане может иметь феодализм и в 1500 уже на овертехе ебёт орды ацтеков.
А внятно есть че сказать, чепушила, или только пук в лужу?
>двести лет грабежа ресурсов и буквально рабства
Ну так че пизды-то не вломили? Они же
>вполне себе на уровне Османской империи
Османы вон с Рашкой пиздились, в Первую Мировую влезли, ну и в целом не последние пацаны на районе сегодня.
А вот нигеров твоих чет корпус в пару тысяч французов вынес, кто надул? Кто обманул?
Максимальная база, просто красишь ширван с Аланией и выпускаешь их как вассалов. Потом вкатываешься в грузию и ее красишь + выпускаешь как вассала. Потом уже лично для себя красишь крымское ханство и большую орду. Ну а там уже тупо сноубольный покрас всего и вся как вы любите дебилы блять, я то играю по ролеплею, региончик собираю и делаю вид что превозмогаю типо региональные конфликты туда сюда, а не покрас мира до 1500 блять
Главное в соперники поставить Газонюх с самого начала, чтобы позицию обозначить.
кубик плохо бросился понимать надо
>португалоиспанских бомжей которые грабили столетиями и все проебали
По сабжу есть че сказать? Вот и завалите. Маняисторики.
Ясен хуй что всё богатство португалонии и испанопитеков держалось на экслуатации африки и африканцев, а так же обеих америк. На грабеже, насилии и воровстве. Как только колонии пропали, любой намек на "великое" наследие и богатства проебался навсегда. Ни следа. Даже крох не осталось. То есть даже какие-нибудь дебилы которые живут за счет нефти вон в оаэ и те додумались вкладываться в туризм и т.д., дурачки иберийские просто гуляли на всё золото спизженное, а потом закономерно огребли от сильных мира сего и просто сидят себе дрочат втихоря на краю европы тише воды ниже травы боясь подзатыльников от сша и прочих бывших колоний.
480x480, 0:06
> Ты дебил ацтеки могли тупо трофейными стволами пользоваться были бы у них мозги, а лично я бы будучи моктесумой какой-нибудь тупо перевооружил бы всех солдат на пращи с хотя бы глиняными снарядами формы мяча для американского футбола. От твоих вонючих португалоиспанских бомжей которые грабили столетиями и все проебали лол ничего бы не осталось.
С кем я сижу на одной борде.
В педивикии любой даун может информацию писать, а писали с европейских фанфиков, как они браво всех подебили.
О, маняистрик высрался. Богаство Португалии и Испании принципиально разное - первое было построено на торговле специями из Азии, второе на золоте из нового света.
Ролеплей в европке это кринж. Я тоже сначала пытался в ролеплей, а потом как-то понял, что уже физически из-за этого стал неэффективнее играть, перестал например союзить выгодные страны и захватывать выгодные земли, потому что тогда покрас некрасивый. И проблема не в самой неэффективности, а в том, что ты как игрок перестаёшь развиваться, ты перестаёшь делать эффективные действия, и в результате не видишь их исхода и не можешь сделать дальнейшие эффективные/необычные действия.
В результате ты запираешься в собственном мирке и ограниченном сознании "как должно быть", и получаешь раз за разом унылые исход партий, а весь прикол парадоксоигр в том, чтобы творить хуйню и видеть какие-то свежие и необычные ситуации.
Кубы просто плохие выпали
Из-за такого подхода минмаксного и убивается желание играть.
Я так и зомбоид перестал играть. Просто вместо реального отыгрыша выжившего в зомби-апокалипсисе я стал смотреть видосы как максимально оптимально прокачать строительство и прочую механику+электрику для взлома машин и тупо minmaxed fun out of game как какой-то чел сказал.
Если стремиться играть максимально по оптимальному, а не добрый хороший покрас себе всласть с вассалами и прочими марками, то каждая катка это будет тупо стандартная free company, стандартная война 11.12.1444, стандартный мир на фулл анекс в 100% войнах и прочая хуита. Из раза в раз одно и то же. За любой тэг. И нахуя? И кому это нужно?
База. Ролейплей = неосилятор. Это когда не можешь собрать зотя бы тыщу девелопмента эпохе абсолютизма, говоришь это был РОЛЕПЛЕЙ. При это в "ролеплее" были выбраны какие-то рандомные идеи и реформы не связанные друг с другом.
>то каждая катка это будет тупо стандартная free company
О, у нас тут фанат луди и злевика нарисовался.
>Богаство Португалии и Испании принципиально разное
Охуеть разница. Одни пиздили и обращали в рабов жителей всяких Молукк, другие делали то же самое с жителями Мезоамерики. Охуеть разные подходы совершенно
здорово, ветряной мельник
никто не предлагал из золота пухи делать, просто об работе с золотом было упомянуто
какого это выдумывать в голове хуёвые тейки и побеждать их? на работе у кулера всех хвастаешься?
Сколько Васко да Гама рабов обращал, додик?
ясн, хуй соси, неудачник
Долбаебина, спокойно за ОПМ Мантую собираю италию, на пикрилах.
Специально брал идеи и политики на + к диплослотам. Могу за айнов в соло с 2 вассалами дать пизды Асикаге + ВСЕМ его вассалам.
А ты, "осилятор", можешь за хотя бы какую-нибудь казуальную тверь спокойно россию к 10 админ теху собрать, говно? Или только можешь совершать тупой методичный механический однообразный покрас за хуйню уровня Османа, ты наш гений мысли?
Наоброт, желание играть убивается, когда ты каждую катку делаешь одно и то же - сидишь пердишь на пятой скорости.
А эффективня игра как раз интересна. И вообще в эффективной игре ты далеко не всегда берешь мерков, и не аннесишь на 100%, потому что большие аннексы могут тебя здорово застопорить внезапно, я бы сказал ты чаще деньги собираешь и не берешь лишних земель. Я думаю ты никогда даже не пытался закрасить мир, ты просто не понимаешь о чем речь.
Минмакс подразумевает задрачивание какой-то цели всё-таки. А я говорю про свободу игры уровня "о, а что если я сейчас плюну на отыгрыш за свою империю и возьму теократию, ну тупо потому что у неё бонусы поприятнее. И ещё колонизацию за Рагузу, потому что можно не превознемогать османов, а утечь в новый свет через но-кб на Гранаду".
Ёбаный кринж. Чел, к 1594 можно такого же эффекта добиться, тупо прожимая дев провок лет 100, а потом позахватывать всех вокруг.
Дурачок еще раз скажу что я играл ролеплей. Тебе еблану намекнуть что вообще италия лишь в 1860-х собралась в единое государство, мудачок ты безяичный?
Ты хуита не понимаешь что свой вассальный улей в разы сука даже не по РП а по сути сильнее чем если бы италия была единым тэгом? Там за каждый тэг вассальный дается по 5 форс лимита нахуй минимум, так еще и у них самих армии ебать по 40 нахуй. Ты дурачок или прикидываешься?
Надо ли попробовать говно на вкус, чтобы понять, что жрать говно - плохая идея?
>Обосрался со сбором Италии
>Вы все дурачки, а я ролеплеер
Надеюсь это хотя бы вери хард, если ты еще и нормалодебил, то странно что ты вообще способен печатать.
>>Обосрался со сбором Италии
Ты ебанутый? СУКА УБЛЮДИЩЕ, НЕ БЫЛО ЦЕЛИ СОБИРАТЬ ИТАЛИЮ КАК ЕДИНЫЙ ТЭГ ХУИТА С ПОГИБШЕЙ РОДНЕЙ.
Я БЛЯТЬ СПЕЦИАЛЬНО СУКА В МАРШРУТКЕ ЕХАЛ СМОТРЕЛ НА ПИДАРЛХОВИКИ ТЭГИ С ИДЕЯМИ НА ДИПЛОСЛОТЫ БЛЯТЬ, ЧТОБЫ СЫГРАТЬ ЧЕРЕЗ ВАССАЛОВ, У МАНТУИ ЕСТЬ ИДЕЯ НА +1 ДИПЛОРЕЛЕШЕН СУЧЕНОК ТЫ КОНЧЕННЫЙ СЫН ДВУХ КОНТУРНЫХ КАРТ БЛЯТЬ, МАСТЕР ПОКРАСОВ БЕЗДУМНЫХ.
ЧТОБЫ БЛЯТЬ СОБРАТЬ СВОЮ СРИ СУКА С БЛЕКЖЕКОМ И ТВОИМИ МАМАМИ, ДУРАЧОНОК ТЫ СЛАБОТОЧНЫЙ.
Есть цель = собрать вассалов под лимит. В моем случае 14. Весело провести время.
Но найдется же уебок который скажет РЯЯЯ НЕ ПОКРАСИЛ КАРТУ К 1445 РЯЯЯЯ НУ И СЛАБЫЙ
Охуенный ты уебок честное слово. Представляю стоишь в ларьке шаурму купить, а этот уебок к тебе подбежит скажет мол АХХАХА слабый какой нет бы вырастил овцу, заколол ее разделал, вырастил пшеницу сделал муку и лепешки свои в них бы мясо завернул, вырастил бы овощи и замутил бы свою шаурму значит НОРМАЛОДЕБИЛ раз не может. А потом съебал в закат. Просто уебан без личной жизни. Лезет в шкафы чужих людей, ведь сам то только и может без радости уже красить и красить в контурных картах. Даже не может просто выпускать вассалов и играть роль реального государства в те годы. Может только ХЫХЫ ФУЛ АНЕКС ЖАТЬ Я ПОКРАС Я УМНЫЙ ХЫХЫЫ
> Дурачок еще раз скажу что я играл ролеплей.
> Долбаебина, спокойно за ОПМ Мантую собираю италию, на пикрилах.
Ты сначала пишешь, что ты не неосилятор, потому что Италию собрал. А потом пишешь, что тебе похуй, потому что ты ролеплеишь. >>7970270
Чё ты порвался. Нахуя ты вообще своих вассалов принёс, что ты этим сказать пытался? "Смотрите, как я отыграл, так же, как любой в треде смог бы?" А что в этом интересного?
Чел, если у тебя есть 100500 часов чтобы сливать их в однотипный покрас, то поздравляю. У нормальных людей есть желание зайти в ИГРУ блять поиграть, отыграть какую-то страну, какую-то идею воплотить.
Но если ты аутист, который других осуждает за внятный осмысленный геймплей, потому что сам способен только на методичные однотипные действия уровня - объявил войну = замирил = аннекс = объявил войну = замирил = аннекс то соболезную. Пиздец как кому-то может не надоесть тупой покрас? Тупо без оглядки на ресурсы и смысл просто красить и красить. Рюкю в 1500 в Мексике? А че, звучит хайпово. Оно же через пару лет свапнулось в тип правления орда? Нормально че, это же "государство" через 10 лет стало россией (со столицей в мехико каком-нибудь)? Ну нормально, ведь россия дает +5% дисце, CCR и еще какую-хуйню, красить легче будет же, согл? Очень осмысленно, очень весело. Любителям малярить предлагаю перекатиться в Age of Civilizations 2, вам понравится. Даже OE и AE нет, сможете всласть покрасить. Или вообще в паинт, как я предлагал еще в сентябре примерно таким как вы дрочилам контурнокартовым. Качаете PNG карты мира и красите сидите. Чем не покрас ваш любимый
Их обычно в перспективе-таки делают пидорами, важно этот момент не упустить, и вовремя отмазаться, что ты не с ними.
АХахах Nogay а ты уже построил free company чтобы делать шнаплдупл штакенвапеН?))
Пик1 - маляры покрасотуны, которые пытаются задеть любых адекватных людей кто заходит в пидарохоигры выпустить пар, сыграть по реалистичному, правдивому, ходу событий. Любители трусбрейкать и сейвскаммить по 100 часов подряд ради правильного пульс ивента на +10% siege ability
Пик2 - просто внятный адекватный человек, который заходит в европку чтобы отыграть Мантую или Тверь через вассалов, крузаков чтобы отыграть династию и смотреть за ее возвышением и возможным падением, и всем что между этими двумя точками
Внятно есть че сказать, или только пуки в лужу про лисы и винограды?
Нравится аутофеллировать, неосилятор?
Ты жира решил набросить просто?
То есть ты тоже не знаешь зачем.
>лучшие первые две идеи
Для вц покраса дипло админ и никак иначе. Если иначе - то ты просто неосилятор-дурачок, никакие другие идеи не помогут именно в дистилированном ПОКРАСЕ. Тем более вц.
Они действительно нужны, но не как первые две, как третья-четвертая или четвертая-пятая. В них нет смысла слишком рано, у тебя другие ограничители будут на этом этапе.
Вообще не обязательны и не дают сакрального преимущества. Для захвата мира достаточно иметь 2к дева к 1600, а этого можно добиться разными способами.
>Но если ты аутист
Правда только аутисты в состоянии сидеть часами и отыгрывать в голове того чего нет.
Ну нет. Этого не достаточно. Тебе все же придется стакать варскор и админ эфишенси, не обязательно до максимума, но все же дипломатия очень нужна. Что касается админки - теоритически да, если ты красишь мир через вассалов, например как император СРИ, то можно без ccr обойтись. Иначе ты будешь слишком долго сидеть в оверэкстеншене.
Они полезны, я не спорю, но это не имба идеи, которые маст хев первыми двумя для мирового господства.
Я щитаю, что действительно - ворлд конквест делается в три этапа, сначала создаешь жирную БАЗУ 2-4к дева, застраиваешь домиками и выжимаешь максимум денег и менповера из своих земель. И с началом эпохи абсолютизма уже начинаешь активно красить. Именно поэтому дипломатия необязательна до 5ой идеии - тебе нужен админ эфишенси с абсолютизма сначала. Второй этап - уже массовый покрас и сбор всех модификаторов, и самое главное - военная гегемония. Ну и третий этап - докрас остального.
Забыл добавить что демография пик1 на 99% состоит из трешкокретинов, а демография пик2 - из двушкобояр.
Билдобляди, механикодрочеры и прочие ущербные - ФАС!
Ну да, я согласен. Об этом же пишу. Поэтому не так важно, что ты возьмёшь вначале. Важно к абсолютизму быть готовым и иметь полезные бонусы.
Ща дозавтракаем и пойдëм франков ебать
Звуки как блять в Героях 3, музыка как говно
Долбаеб, в 3 крусках мир покрасить непосильная задача, в отличии от вторых
Я предпочитаю новые игры парадохов потому что они лучше модятся. Если мне что-то не нравится, я просто делаю мод и исправляю.
А в чем лучше? Различия по синтаксису минимальны, самый сок один хер для напильника недоступен, каких-то кардинально новых фич не заделать.
В первую очередь, хочу чтобы главного мага в совете можно было было менять, подскажите, что выбирать в настройках (ск3)
В круасанах и европе можно заключать несколько союзов до вики
Чё высрал дегенерат.
>прогресс осады это вообще нечто
А в чём разница-то принципиальная. Ну ок, нет осадных орудий, да и всё в принципе. Ну и во второй части можно начать штурм крепости (как в европке), а в третей нельзя.
Ну разницы принципиальной я не вижу вообще.
Пффффф, ебись, рожай детей.
Под старость лет отнимаешь титулы у всех кто не из твоего дома.
Тебя ненавидят вообще все
Помираешь
Приходит наследник у которого максимум лояльный вассалы
Продолжаем завоевания
Ты тоже хуету какую-то высрал.
Ну да во вторых срусиках так работает
я ещё и подрочил
> хочу оставить христианство
Перекатывайся в адамизм. Все будут голыми бегать и говном обмазываться.
Визуальная
Типо я вижу конечно, что там появляется анимация требушета, но прогресс отсматривать пиздец неудобно + непонятно, нах после одной удачной осады, они начинают делать вторую
>начать штурм крепости
>а в третей нельзя
А ты точно играл? После пробития стен всë можно. Может ты не играл как раз с упомянутыми осадными орудиями (ну либо не заметил такой кнопки, в этих играх легко упустить какую-нибудь кнопочку).
>>7972541
Ну хз. То, что в них можно упасть и въебать время, это точно. Наиграл 100 часов неделю. Мог играть по 20 часов. Один раз даже часов 10 не вставал. Но я не могу сказать, что эмоций не было, особенно когда заканчиваешь. Засыпаешь с таким приятным чувством, какой ты царь-завоеватель. Сейчас сделаю перерыв на 1-2 недели. А там посмотрим, может опять на год заброшу.
>Засыпаешь с таким приятным чувством, какой ты царь-завоеватель.
Я в таких случаях засыпаю с чувством что я долбоеб и буду работать на выходных чтобы не въебать дедлайн.
Сук, надо привыкать, разбираться
Ну мне жаль, твоя жизнь, чо
Я максимум обвиняю себя, что не сходил в аптеку за лекарством, хотя нужно бы
И только что заметил - две французских армии суммарно на 126 батальонов не на фронте, а в штабе сидят. Это больше половины их сил.
> Союз России, Британии, Австрии, Пруссии ничего абсолютно не может сделать одной Франции
Прям как ИРЛ и было
ИРЛ их Пруссия в соло раскатала.
>Эти дрочильни просто кликер ебаный, таймкиллер
И особенно смешно с людей, кто начинает друг друга обсирать мол "рряяяя правильно играть в дрочильню так", а другой "неееет, надо брать админ дипло ряяя".
Пиздец, как в современном мире где один сварщик работает за десятерых и жилье невозможно приобрести пролетариату (условно пятьдесят лет назад что с асашаях, что в восточном блоке у всех были вполне себе возможности захапать квартиру а то и несколько в семью, и сварщик был сварщик, сварил металл и хуй пинал, а щас и держит металл и болгаркой ебашит и красит и таскает и монтирует ебать), есть такие вот безработные паразиты общества которые мозг ебут друг другу кто как красить должен и должен ли вообще, ведь лучше сидеть и в воображении ролевые игры устраивать надрачивая какой ты мудрый царь московии собираешь россию только к 1612 ибо так исторично лол
У франции чит на скорость обучения явно. Залез в файлы, установил всем скорость обучения на 1 и магия Франции пропала - теряет солдат силы с такой же скоростью как и остальные страны.
Ирл Франция изобрела массовую мобилизацию и мясом закидала в ВФР.
Буду сейчас думать. Есть вариант выделить германских микрочелов, чтобы у них таки-прокнул протестантизм.
На пенсии по шизе?
Правда, она прокнула как только я начал вассалов отменять. А до этого лет пять крутил - ничего не было. Непонятно, совпадение или нет.
Его уничтожают морские бомбардировщики, вместо морпехов можно кидать вдв, баффы дает войскам только у моря, а не всем, как авиация, жрет много стали.
Единственный плюс - верфи больше некуда тратить.
разве нельзя для этого просто толпу стартовых подлодок на защиту конвоев закинуть вместе с морскими бобрами?
Ну тут все сложно на самом деле
Стоящий мод руками ноунейм макак на тему ИИ не сделают
Тут нужно самим Пидарохам приложить усилия ха-ха
С учетом развития нейросеток, я бы записывал матчи реальных игроков из тестовой группы, и тренил нейросетку на их основе
Но обычным игрокам это нахуй надо, а это пиздец затратно, так что хуй соси мразь
> спагетти вестерн
Где за болонью нужно создать Мексику или техас. И когда он пошёл в колониализм то там уже все понятно колонишь релизишь, бьёшь нативов. Но начало как он начал я обалдел. Когда он за Болонью воевал сразу с феррарой и лукой при том, вроде, без союзников. Я не понимаю как именно воевать и побеждать. Ну тоесть вот есть француз, ты просто выделил войска отправил, они за щет бонуса на мораль, дисцу и тд переехали прованс. А как воевать когда противник изначально сильнее я не знаю. Тем более, очевидно, что феррара и лука двое сильнее чем ты один. Но он смог.
Наверное, я не смогу так играть как он и другие потные задроты из треда
Да нахуй еу4, это пораша где только карту красить можно
А теперь можно на пятой покрутить, подождать реформацию, поаннексить страны, хз. Можно напасть на собственные колонии и сделать тру 1-таг. Хз, не знаю, охота ли продолжать партию, чисто чтобы всякую специфику потестить. На самом деле, мне немного обидно, что абсолютизм не прокнул, а вместе с ним нельзя догнать декаденс до 100 надолго и посмотреть крутые кризисы у османов.
Лох
Легко
Пик4 - за крым в соло (с вассалами черкашами и грузией) отпиздил польшу-литву.
Просто нужно снайпить стаки по 1-7к.
А в случае Лукки ферары и прочей опм поебени на старте тут как с майами и ацтеками, просто берешь небольшой оверлимит, генерала на 3+ шока (либо от наемников либо своего) и просто по одному вайпаешь стаки. Нельзя дать им соединиться в единый кулак. И всё.
Начал дипломатическую игру и все, пиздец, никакой другой начать невозможно.
>я бы записывал матчи реальных игроков из тестовой группы
Если тока с возможностью потом выбирать этот ИИ.
Сам катаю крузаков чисто для расслабона без лютого пота, а там так поле для этого ебать копать.
Что подробнее? Где скорость обучения? Файл game\common\production_methods\05_military.txt, строки building_training_rate_add в каждом методе.
У Франции метод pm_general_training, который установлен также и у Британии и Пруссии. Однако войска Франции восстанавливают численность значительно быстрее, чем у Пруссии и Британии.
А когда я установил это значение равным 1, Франция начала восстанавливаться с той же скоростью, что и остальные.
Бтв,есть мод на урон людским ресурсам с стратегических бомбардировок? Не нашёл, хотя немного поискал.
это как я в своё удовольствие играл в высокую через голландию и мне какой-то еблан в треде писал "мдааа мхех даж европу не захватил)"
и я реально кайфанул от такой игры больше, чем если бы просто втупую хавал соседние террки, давил мятежников и жал корку. это тупое, монотонное занятие. делал италию через флоренция-тоскана, сначала было весело но потом это превратилось в двигание сотен мужиков по карте и всё.
заебаться и посоревноваться я и в жизни могу, у меня бурная жизнь ,в отличие от этих даунов сублимирующих
Мне так никто и не объяснил, зачем захватывать европу и вобще делать то, что они называют "красить".
У меня складывается впечатление, что они и сами не знают зачем, просто им кто-то когда сказал что это круто.
Была конфа деда, где они игры собирали, но я там с 2016 не сидел и не знаю, во что она превратилась, и насколько она сейчас сосачерская. Гугли paradoxplatz дискорд
Твой анус
>у меня бурная жизнь
Аутирует ролеплей в голове в игре где нет ролеплея и вся механика построена на покрасе. Какой то новый уровень аутофелляции.
В уг4
Однозначно СК3. Викопетухи хотя бы не рвонькаются от постов в треде. Помнится когда пилил перекаты, копировал пасту из шапки, а там почему-то 2 Вика все еще указана - никто не бабахал и не визжал как свинья. Зато стоило разок перекатить со вторыми крестами - детей порвало на куски. Ну и их обезьяньи реакции мы тоже бесчисленное количество раз наблюдали в треде. Так что тут, думаю, все однозачно - трешкопетухи (цк3) - интеллектуальные отбросы треда, лоуайкьюшные собаки, гидроцефалы и малолетки.
Красил ли ты за католиков мир?
Так на вику всем пох.
Либо ты выносишь за месяц либо тебя
Cамые тупые - это миллениалы.
> аристократию, ее тоже часто недооценивают
Аристократия топ, особенно в начале. Ее сила несколько неочевидна, но на самом деле это комбо из квантити+квалити+оффенс. Потому что с одной стороны она училяет коней почти так же как квалити (+15 КА, а квалити дает +10 КА и +5 дисциплины, что в сумме одинаково по урону, но дисциплина дает еще снижение урона), но при этом удешевляет коней, и позволяет их больше набирать в армию. Т.е. в принципе аристократия по качеству войск уже такая же как квалити или даже выше т.к. можно набрать больше (в том числе и экономя деньги) коней и они сметут врагов. И это только два баффа из группы.
Как квантити она дает менповер, а кроме того повышает арми традиции (которые тоже дают менповер) и лояльность ноблов (которая тоже дает менповер). И она снижает стоимость войск даже больше чем квантити.
И, наконец, как оффенс она повышает арми традиции и удешивляет найм генералов, что упрощает ролл сильных генералов (за что мы любим оффенс) и дает сидж пип, что в начале довольно близко к баффу на сидж абилити.
Кроме того дешевые генералы удешвляют дроч профессионализма.
Всего одной идеей можно закрыть сразу три других идеи. И это не считая бонусного дипломата (всегда полезен), снижения автономии, девкоста и стоимости клеймов.
Аристократия очень крутой выбор первой военной идеи.
Только квалити даёт дисцу на всех юнитов, и про тактику и уменьшение урона ты мимоходом говоришь, а это по сути делает дисцу в два раза эффективнее, чем комбат абилити. 5% дисцы = 10% ка.
Только пехота это кал, особенно в начале, и дисца на нее по факту дает ничего. Пушки тоже имеют нулевой выхлоп до середины игры.
По урону дисца и КА дают одинаково. Просто дисца дает еще тактику, которая снижает урон. Но она работает мультипликативно и реально большие бонусы начинает давать когда базовая тактика становится высокой, т.е. тоже с высоких техов.
Конечно, строго говорят, каждый из аспектов аристократии чуть чуть слабее целой ветки идей, но ты получаешь главные бонусы всех трех веток идей взяв всего одну и еще сверху бонусов напрямую не связанных с сражениями. Хотя на счет квалити я не уверен, потому что просто имея на 10% больше коней в отряде скорее всего перебьет бонус дисциплины до довольно высокго мил теха.
Предположим у тебя 21 мил тех и 100 абсолютизма + советник + нац идея (+5 дисциплины, еслить почти у всех стран). Итого 120 дисциплины. Ты получаешь эффективную тактику в 3. Если у тебя сверху взято качество, то у тебя эффективная тактика 3,125 т.е. у тебя тактика всего на 4% больше будет, чем если бы ты не брал доп дисциплину с качества.
Тоже самое с уроном, 125 дисциплины в плане урона всего на 4% лучше чем 120 дисциплины.
Короче, конечно дисциплина важна, но чем больше ее наращиваешь, тем меньший эффект даст каждые следующие 5% дисциплины. В большинстве случаев пипки генерала порешают гораздо больше, чем дополнительные 5 дисциплины. И это причина почему оффенс часто считается лучше качества.
>пехота кал, пушки кал, поэтому я буду приравнивать кавалери комбат абилити к дисце. И похуй, что у 90% стран в игре кавалерия обычно не больше 20% от пехоты, и это ограничено игромехом про штраф к тактике.
Хуй знает, по-моему ты сейчас на похуй своё мнение уже продавливаешь, не считаясь с фактами. Не воюют одной кавалерией никто, кроме отдельных стран. Наверное да, если будет драка фулл кавы на фулл каву, то в этом случае фулл аристократия будет сильнее фулл квалити. И если будет фулл кава на такое же количество микса пехоты и кавы, то, возможно, тоже, по крайней мере, в первой половине игры. Но это всё какие-то рассуждения в вакууме.
Так 4% это дохуя. Это 5% атаки и 4% защиты, я и говорю, что по сути это 10% комбат абилити (чистой атаки), причём на все роды войск.
Вычисления твои не проверял, нет времени, верю на слово, кстати.
Почему никто? Любая страна которая может позволить себе иметь каву по деньгами должна строить каву в лимит соотношения или чуть меньше. Какая-нибудь венеция, например, не имеет никаких бонусов на каву, но т.к. у нее много денег, то она может позволить строить армии из, скажем 40% кавалерии и она будет гораздо эффективнее сражаться. Не говоря уже о всяких богатых и жирных франциях, кастилиях и англиях, там сам йухан велел застраивать конями все.
И это, кстати еще сильно экономит менповер, потому что более сильные юниты меньше дохнут и быстрее выигрывают сражения.
Ты просто живешь в устаревшей парадигме, несколько патчей назад кавалерию сильно баффнули, она теперь всегда лучше пехоты, даже на последнем мил техе, и дебафф от плохого соотношения теперь считается пропорционально, а не сразу весь.
А, падажжи, я правильно понял, что для комбат абилити у тебя такой же будет расчёт? Что если изначальная комбат абилити не 100%, а 120%, то 10% ка даст на самом деле 8.3% из-за аддитивности, а не мультипликативности? Я невнимательно читал, да, потому что одним глазом двачую.
>>7982847
Ну вот в лимит соотношения, при этом в реальной игре пехота располагается в центре, её выбивают, поэтому нужно делать с запасом, не 50/50, а 70/30. И оказывается, что если ты не венгр/поляк/орда, то у тебя кавалерия будет всегда гораздо меньше, чем инфантерии, при всём желании. Хз, с чем тут спорить вообще, очевидные факты.
Ну вот с аристократией у тебя уже 60/40 базовое соотношение и можно смело делать 50 на 50 армии. В первую эпоху там вообще 70 кавы на 30 пехоы можно делать. И это без остальных баффов типа от суннизма, славянской реформы или моголской реформы. Большое количесвто коней разнесет армию врага еще до того как тебе пехоту в центре убьют.
Нельзя делать 50/50 при 60/40, это какие-то диванные рассуждения. У тебя на третий день битвы будет штраф к тактике из-за потерь пехоты.
Во-первых не будут, во-вторых там штраф ничтожный. Ты видимо просто не пробовал играть от кавалерии, и рассуждаешь с дивана.
Предположим у тебя стак 10 коней и 10 пехоты. С соотнением 60/40 Штраф начнется только с момента когда ты потеряешь 3000 пехоты при этом не потеряв ни одного коня (а их ты тоже удешь терять. И даже если ты как-то достигнишь штрафа (в реальных условиях не достигнишь т.к. ты просто выиграешь сражение быстрее) штраф равен половине от разницы максимального соотношения к реальном. Т.е, скажем потеряв каким-то образом 5 пехоты при живых остальных конях, штраф будет 3.3% милитари тактики. Что все еще ничто по сравнению с силой самих коней, которые в среднем вдвое сильне пехоты.
А да, и что еще более важно этот самый штраф применяется только к самим коням, а не ко всей армии. Чтобы получить серьезный штраф нужно иметь реально полностью конскую армию без каких-либо баффов на соотношение. Причем, например целиком коннская армия с соотношение 80% (бафф первой эпохи+аристократия) будет имеь штраф к тактике всего 10%.
Вывод тут такой: Имея хотя бы минимальные баффы на соотношение и несколько юнитов пехоты, можно смело делать большие кавалирийские армии с небольшими вкраплениями пехотки, ты никогда до штрафа не дойдешь в реалньых условиях, и даже если дойдешь он будет околоминимальным.
Не знаешь англ, даун тупой, иди говно чистить, ты ничего в жизни не добьешься
Ты школьник или умственно отсталый?
Не знать англ в 2024
Лан бумеры, хуй с ними, но если ты зумер и англ не знаешь - у тебя скорее всего проблемы в развитии
АРРРРРЯЯЯЯЯ ХРЮЮЮЮУУУУИИИИИИ ТЫ ЧО ВОЛЧАРА???? НУ И ЧТО ЧТО Я ТУПОЙ ВЫБЛЯДОК И НЕ ОСВОИЛ ЭЛЕМЕНТАРНЕЙШИЙ ЯЗЫК, НУ И ЧТО ЧТО МОИ РОДИТЕЛИ НАРКОМАНЫ И АЛКАШИ, ВМЕСТО КРУЖКОВ ДАВАЛИ ПИЗДЮЛЕЙ И ХАРКАЛИ В КАШУ!!! УВАЖАЙ РОДНОЙ ЯЗЫК! ААРРЯЯЯЯЯ ПРОИСКИ ВРАГОВ НАРОДА!!!!! ХРЮЮЮЮУУИИИИ!!!!!!!
> Во-первых не будут, во-вторых там штраф ничтожный. Ты видимо просто не пробовал играть от кавалерии, и рассуждаешь с дивана.
Пробовал. Ну правда, не в аристократии, а в муслимах, но там тот же бонус.
Поэтому твои дальнейшие теоретизации не имеют смысла.
Резюмируя, даже безотносительно моей точки зрения, ты с "5 дисцы квалити и 10 ка кавы это как 15 ка кавы, поэтому аристократия имба" изначальной дошёл до "нуууу если упороться в каву, то можно набрать половину армии". Ну даже это всё равно говорит о том, что 5 дисцы для всех круче 5 комбат абилити чисто кавы и опровергает изначальный тезис о крутости аристократии как первой идеи.
Ты явно ничего не пробовал или пробовал задолго до патча кавы.
>ты с "5 дисцы квалити и 10 ка кавы это как 15 ка кавы,
Если бы ты не читал жопой, ты бы увидел, что я уточнил, что речь идет об уроне.
>значальной дошёл до "нуууу если упороться в каву, то можно набрать половину армии
Я с этого и начал. Кто же знал, что ты не строишь каву, из-за страшного штрафа (которого на самом деле нет). Кава решает и этим надо пользоваться.
>у даже это всё равно говорит о том, что 5 дисцы для всех круче 5 комбат абилити чисто кавы и опровергает изначальный тезис о крутости аристократии как первой идеи.
Каким образом это опровергает? Даже если качество круче (оно слабее), то во-первых, оно круче лишь немного, во-вторых помимо качества войск аристократия дает много чего еще - мэнповер, экономию денег, дипломата, традиции и т.д. Качество это вообще нубтрап. Оффенс лучше качества. Потому что пипка генерала решает больше чем сраные 10 КА. Качество имеет смысл брать, когда ты по какой-то странной причине хочешь помимо уселения армии еще и усиления флота, ну либо в мультиплеере, где нужно настакать максимум всего, и то лучше это делать уже после того как взят оффенс, потому что оффенс даст больше.
Ты застрял в какой-то прошлой парадигме, потому что в прошлом кони действительно были слабее и главное штраф за несоответствие соотношение был всегда 25% тактики, т.е. когда ты чуть чуть щупал соотношение сразу получал гигантский штраф, а теперь он равен половине между максимальным соотношение и реальным и в 99% случаев, даже если ты дойдешь до штрафа он будет меньше 5%.
Ну ты уже совсем бомбанул и от обсуждения скатился в ядовитые оскорбления оппонента. Скучно.
Пойду лучше сравню квалити против аристократии в честном тесте. Это лучше, чем твои диванные рассуждения читать.
Конечно бомбанул, когда я тебе пишу формулы и обоснования, а ты в ответ пук-среньк без аргументов.
Весь мой тезис в том, что аристократия это комбо из трех идей - количества, качества и оффенса, да, каждый отдельный аспект может быть слабее чем целая другая группа идей, но это одна группа идей против трех. Взяв аристократию можно надолго забыть про остальные милитари идеи, потому что все самое важно ты получишь от нее. Я часто беру аристократию первой-второй идеей, и следующий милитариидею беру аж 6ой группой и обычно это либо оффенс либо количетво. Потому что качество это кал.
> ты в ответ пук-среньк без аргументов.
Это типичная демагогия "я качественно аргументирую, а ты пукоешь, я сказал". Ну я уже выше написал, что ты вместо обсуждения деградировал в препирания.
Алсо, докладываю. Две страны, у одной 6/4 фулл квалити без генералов, у другой 5/5 фулл аристократия без генералов (такой конфиг, потому что выше анон заявлял, что 10% ratio позволяет строить 5/5). Традиции у квалити 9, у аристократии 8.8 (чисто за полгода успело различиться просто, потому что на лоу традициях базовый прирост от квалити лучше декоя от аристократии). Тех третий. Пока что 5-1 в пользу квалити.
Так, секунду, это некорректно из-за лишней 0.1 дудки за больше повер прожекшена, РЕТЕСТ!
Дураки коней строят по 25₽, когда нормальные люди не снимая паузы удаляют их и строят бесплатную компанию которая реально почти бесплатная (-75% к стоимости и содержанию)
Я ж сказал - ретест из-за морали. А разные кубы нивелируются большим количеством попыток.
Уравновесил мораль ровно до 2.62 с обеих сторон за счёт престижа. Квалити побеждает 5-1. В целом, уже выглядит, что вне погрешности. Один раз аристократы всрали, даже получив на первом шоке 9 против 6. Единственная победа - 9 против 2 на первой фазе шока.
Вот сейчас классная битва была, когда 5-5 дважды в первых двух фазах, и после них аристократы оказались в худшем положении.
Неплохо. Но вообще надо бы тестить на других техах. Потому что в реальности ты заполнишь первую первую идею только на 5ом техе, а может даже до 7ого-8ого будешь тошнить. Ну и набирать стоит в ширину фронта соответствующую.
Алсо, скажи какими командами ты это делаешь, я бы тоже потестил разные ситуации.
>нельзя выставить одинаковые кубы читами
В дефайнс можно выставить максимальное и минимальное значение копрокубов. Если выставить одинаковое - играешь вообще без них (но вообще получается говно, боевка становится пресной до ужаса).
Кстати, штраф бывает хоть у кого-то? Ты вроде говорил, что там на штраф нарываешься.
Есть, правда, момент, что 6-4 квалити стоили 3.14, а 5-5 аристократов 2.87. Видимо, из-за кавалри коста. Разрешаю перемогать тем, что можно построить лишнего коня и 11к на 10к точно размотать!
Замечу, что ты вообще-то пукал, что кавалерия не нужна и что будут штрафы от потреь не третий день. Сам же ты забил максмум возможной кавалерии в качество. Почему пехоту любимую не поставил?
кастом нации очевидно, в них дефотные традиции, только у обоих убрал идеи на мораль, которые закрылись бы с взятием первой ветки, дальше debug_mode, ai, чтобы у соперника вырубать бота (иначе будет генерала ставить), tag для переключения между странами (в debug_mode наводишь на страну и показывается тег уровня D00, D01 для кастомных стран). В целом, всё на вики есть.
https://eu4.paradoxwikis.com/Console_commands
А как на счет перемоги менповером, перемоги традициями, перемоги пипкой осады, перемоги дипломатом, перемоги лояльность и перемоги скидкой на генералов? Ты почему-то упорно игнорируешь тот факт, что квалити вообще ничего не дает кроме КА и дисциплины. Зиро. Ноль. А ну и 0.5. традиций.
Ну у вас много перемог выдумать можно, если уж на поле боя обоссали, согласен. Ты же изначально в треде аристократию ради дипломата предлагал брать, я этого не учёл.
Он про штраф за превышение соотношения конях к чмобикам.
Додик, так что ты там пукал про штраф на третий день? Почему ты конями заполнил армию, хотя сам писал что нельзя коней близко к лимиту. Ты в курсе что 4 коня это близко к лимиту?
>>7983905
А, я думал, это про кубы. На штраф честно внимания не обращал. По идее, ну не на третий день, я изначально фазы имел в виду, просто назвал их днём. Ну примерно так и получается, просто на третьей фазе обычно уже бой заканчивается.
>Обоссаный
Пиздец, челу аристократию обоссали с пруфами и скринами тестов, а он продолжает кукарекать вместо того, чтобы конструктивно пересмотреть свою точку зрения. Люблю двач.
Да не, имба, конечно. Я просто лоускилл, не знаю, как дипломата юзать в бою. Но уверен, что аристократы им ебут всю карту.
> Ну примерно так и получается, просто на третьей фазе обычно уже бой заканчивается.
Ну так я про это и говорил. Нету в реальности никакого штрафа.
>Пиздец, челу аристократию обоссали с пруфами и скринами тестов
Где обоссали то? Сраных 14 тестов? Окей. Допустим аристократия немного слабее качества чисто раз на раз вакууме. Но это не отменяет того, что во-первых, аристократия дает много других бонусов связанных с войной. А во вторых качество это кал и его прямым конкурентом является оффенс, а не аристократия. Тебе нужно качество чтобы бота гонять или зачем? Какую войну ты можешь выиграть с качеством, но не можешь выиграть с аристократией?
>>7983933
А у тебя война только из боев в вакууме состоит или ты все же осаждаешь крепости, например, где нужен дипломат на шпионаж и пипка осады? Или может менповер у тебя чудесный и не кончается?
Классика квалитидауна.
>Какую войну ты можешь выиграть с качеством, но не можешь выиграть с аристократией?
Есть тут один бой - мой хуй с твоей губой. Не подсобишь?
Обнаружил в консоли combat_dice команду, которая позволяет фиксить дайсы, и решил проверить ещё раз, по одной битве, без уже всякого рандома, поставив кубик в 5. Снова квалити вс аристократия, снова всё равное. И квалити снова победило, причём не только в 6-4 (это было ожидаемо), но и в 7-3 (тут уже одинаковое содержание армии), и в 8-2 (этого я никак ожидать не мог)! Причём визуально победы были с примерно одинаковым перевесом по морали. Уж совсем ебанувшись, поставил 10-0. И, внезапно, опять квалити победило великую аристократию! (Но тут перевес уже был минимальный, процентов 3 от морали осталось). Даже ещё раз перезапустил этот бой, и получил абсолютно идентичный результат (не, ну мало ли).
Кто что думает, почему так? Мб нужно реально ещё и тех вкачать для правдоподобия, как выше предлагали?
@
ЕСЛИ ТЫ ОПЕРЕЖАЕШЬ В ТЕХНОЛОГИЯХ ТО ТЫ ВЫИГРАЛ ИГРУ
@
РЕАЛЬНОСТЬ ЛЮБАЯ УБЕРТЕХНОЛОГИЯ ЯВЛЯЕТСЯ ОДНОРАЗОВЫМ ГОВНОМ
Быстрое устаревание новой убертехнологии работает только в наше время
Раньше просто обновив мушкеты на винтовки можно было лет 50 минимум быть первым в войнах - потому что не все так просто нахуй. Сначала нужно спиздить чертежи , потом построить пару заводов , научить работяг и время уже пойдет партии оружия для перевооружения войск. А уж про время мечей и стрел нечего говорить, нет заводов - нет быстрого перехода на новое оружие для армии
Это у красавца ерохи который языком двигать умеет 50%, сына корзина повторить попробует и пукнет в лужу со своими 2 дипломатии
Церемония консумации происходит при гостях.
А попробуй мил тех поставить повыше и отряды побольше сделай. Пусть будет 20 на 20, например. Вообще странно. Нужно смотреть на экран боя по фазам че там происходит. Поидее и без аристократии большее количество коней должно во время шок фазы снести всю мораль, как обычно происходит в игре. Может у кого-то мораль больше или ты не заметил какой-то бафф. У тебя вот я вижу алебардщики, а не стандартные пехотинцы. А кони какие? Попробуй шеваше поставить против них.
Не, это вообще 3 лвл техов, с обоих сторон halberd infantry и chevauchee. Мораль точно одинаковая - она же в бою показана.
Вот так выглядит финал боя 10 пехотинцев с квалити и 5-5 с аристократией. Заодно показываю консоль - уменьшал престиж, чтобы до сотых выровнять мораль (потому что 2ch за начало войны получает 10 повер прожекшн и больше морали), плюс вырубил ии, чтобы враг не ставил генерала, плюс поставил кубики в 5. Бонусы правителей тоже не влияют на бой.
Прикрепил военку обеих сторон. У 2ch разве что больше на 0.2 традиций (за пару месяцев с начала игры, пока юнитов строю, идея на традиции с квалити успевает набрать), это влияет в бою только на мораль, которую нивелирует престиж.
А, самое главное забыл спросить - если 20 на 20, то какая композиция и техи-то, для пущей наглядности?
Там же игросральное ограничение на количество детей вроде есть. Чет вроде база 4+2 игрок+2 за ранг + (-) за ребенка. Опять модами обкололся?
Из модов только барбершоп и улучшенная текстура глаз.
Нет, иначе бы строки про игрока не было. Руками пришлось копаться когда у меня 999 плодовитости и полтора ребенка
Хуй знает как у тебя так работает - у меня всегда под фул забиты детьми под моим контролем правители Тип просто имеешь 4 жены у которых бонус к плодовитости + романсишь, дружишь и любишь через происки
Модов нет
Но за жинок да плюс вне брака вроде не распространяется но полигами для пидоров
забыл пруф, что реально 20 на 20, а то вдруг коников не доклал.
Ну вообще, в идеале каждый тех проверить, лол. А так ну наверное самое интересное это 5ый тех - появление галоглассы/лонгбоу, 8ой тех - двукратныое увеличение шок урона коней и 10ый тех - рейтары.
Выглядит так, что аристократы вообще никогда не победят квалити в равных силах, если у квалити будет хотя бы схожая по стоимости армия (пикрилейтед 4.72 содержания у квалити и 6.50 у аристократов, и всё равно всасывают, даже на удобном техе).
А, ну давай ещё на 8.
Ну, конечно, строго по чисто боевым бонусам квалити лучше, 15 КА все еще хуже чем 10КА + 5 дисциплины. Даже с учетом того, что аритократия может взять немножко больше конников. Другое дело что на этом бонусы квалити заканчиваются, а бонусы аристократии только начинается.
Алсо, что происходит на втором скрине, почему у коней там штраф, хотя их меньше чем пехоты?
А там, почему-то задеплоины одни кони.
>Ну, конечно, строго по чисто боевым бонусам квалити лучше, 15 КА все еще хуже чем 10КА + 5 дисциплины. Даже с учетом того, что аритократия может взять немножко больше конников.
Так это даже не равные по стоимости армии. У квалити содержание дешевле на 30%. Это по факту реально подпивасная аллинфантри с квалити ебашит минмакс эффективности форслимита с аристократией.
Возможно дело в том, что в твоих тестах очень мало морали. В реальных условиях там должно быть ее побольше, за престиж, повер прожекшен, профессионализм и т.д. Т.е., возможно у тебя пехота во время фаер фазы (она всегда первая) сносила слишком много морали т.к. ее базовое значение было очень низким. Плюс дисциплина будет другой, как минимум будет по советнику на дисциплину или на мораль. Если речь про 11 тех, там еще можно добавить по 5 дисциплины за стандартные нац идеи. Просто раз кони победили когда им фаер урон дали, значит дело в том, что как-то неправильно фаер фаза идет. Ну я не знаю какой сетап должен быть "правильным", но бонусов морали должно быть побольше. Может надо что-то типа 30% профессионализма, 100 престижа, 50 АТ, 10 дисциплины каждому (идея+советник). Ну я чисто теоретизирую, я уже писал выше - раз на раз в поле квалити точно будет лучше, но вот то что у тебя кони проигрывают пехоте это очень странно, скорее всего что-то не то, я не делал тесты, но довно играю и знаю, что кони очень сильны сейчас.
Алсо, ты можешь выступить защитником квалити и сравнить ее еще с оффенсом, который традиционно считается самой сильной мил идеей.
Не, я не писал, что квалити топ, я писал, что аристократия хуита. Но то, что она сосёт даже до того, как пушки становятся релевантны, меня самого невероятно удивило.
По поводу квалити-оффенс, ну можно дать оффенсу пипки и посмотреть. Но я нигде не писал, что квалити лучшая идея, просто потому, что я даже не мыслю концепциями лучших идей.
По твоему тесту - проверю, но есть мнение, что аристократы в текущем конфиге соснут, тупо по той причине, что у них будет просто дольше фаз с хуёвой тактикой. Проверю. Можно не 50/50 предложить, а что-то ещё.
> По твоему тесту - проверю, но есть мнение, что аристократы в текущем конфиге соснут, тупо по той причин
Ну может нужно чуть чуть все же уменьшить число коней, но в принципе что-то не так.
>я писал, что аристократия хуита
Да почему хуита-то? Аристократия действительно много чего еще дает, помимо просто бонусов в бою, хотя и их она тоже дает.
>Да почему хуита-то? Аристократия действительно много чего еще дает, помимо просто бонусов в бою, хотя и их она тоже дает.
Да хуйню она даёт. Ну по факту, я беру идеи с какой-то целью обычно. А у аристократов помимо военки просто всего насыпано разного, вот вам немного к девкосту, вот вам дипломат, вот вам ещё 0.5 абсолютизма, просто какие-то милипиздрические бонусы, которые мне в 90% случаев в текущий момент не нужны. Я всегда в ситуации в игре придумаю идею лучше, чем аристократию.
Я изначально писал, что аристократов нужно брать в странах с сильными бонусами к кавалерии, с идеей, что ты с помощью традиций и бонусов делаешь 100% ratio и шоком сносишь всех вокруг, но то, что даже кавалерия аристократов сосёт у чистой пехоты квалити - это новость. Теперь непонятно, когда её брать вообще, может, второй после квалити на очень малом количестве стран.
Аристократия ещё и в лейте бесполезна, когда пушки активно появляются, а квалити тут становится имбой, возможно даже сильнейшей военной идеей.
Всё равно ебёт. 10й тех, выгодный для кавы, преимущество со вчерашних 0.32, уменьшилось до 0.13. На 8 может сейчас аристократы и победили бы, но на 8 такие цифры по дисце это уже что-то особое, да и не забываем, что с одной стороны у нас воюет дефолтный Army Template 1, который я обычно создаю, чтобы мясо в топку закидывать, с другой - попытка максимально эффективную армию создать.
На пикчах ещё +2.5% дисцы из-за того, что когда я создавал эти кастомные страны, не думал, что полезу в дальние традиции, и не убрал у обеих из них 2.5% дисцы в дальних слотах. А сейчас им закрыл слоты, взял оффенс ради +5% дисцы и экономику просто потому что.
Не хуже, потому что базовая мораль выросла. Но примерно так же. Если не сказать, что абсолютно так же.
Все строго наоброт. Аристократия сильна именно в лейте. Она вообще всегда сильна, но в лейте особенно. Потому что в лейте тебе как раз насрать на качество армий, потому что Бог на стороне больших стаков, а у тебя будут самые большие стаки еще в мидгейме, а у же в лейте у тебя должна быть просто военная гегемония. Реальные лимитер в лейте это крепости, это долгие осады, ты можешь легко победить армию врага, но потом как фуфел 400 дней осаждаешь один форт. И вот тут тебе нужен дипломат, на шпионаж для сидж абилити, тут тебе нужена каждая дополнительная сидж пипка и каждый процент сидж абилити что ты сможешь собрать. Качество говно, потому что оно дает только качество самих войск и ничего свех этого. Да, с качеством ты раз на раз будешь круче аристократии, возможно даже круче оффенса, но толку с этого, если не считая первых 2-3 войн (во время которых у тебя обычно вообще ни одной идеи нет), ты никогда не будешь воевать без количественного преимущества? Пушки в лейте имба, ты прав, но когда у тебя в два-три раза больше пушек, уже все равно сколько там комбат абилити. А дипломат вообще всегда полезен, я хз чего выше смеялись над дипломатом, у меня дипломаты всегда в дефиците, особенно в лейте, кстати, потому что там энвой тайм конский и может больше года составлять.
Цена генерала поможет быстрее и дешевле набрать 100 проффесионализма. Кроме того цена генерала+дев кост скорее всего просто окупят группу идей по мане еще к началу мидгейма.
А бафф отношений к ноблам позволить не сидеть со штрафами, потому что постоянно отбираешь землю.
Лично я считаю есть три хороших милитари идей: аристократия, оффенс и количество. И обычно я беру минимум две из них. В чем смысл брать качество я просто не понимаю. Оно всегда хуже любой из этих трех идей по разным причинам.
А еще, аристократия дает классную гов реформу второго тира, которая баффает наследников выборной монархии. А выборная монархия самая сильная дженерик тир-1 гов реформа в этом патче, особенно в христианскх странах.
Все что я говорю, касается, конечно, только синглплеера, че там в мультиплеере не знаю.
Все строго наоброт. Аристократия сильна именно в лейте. Она вообще всегда сильна, но в лейте особенно. Потому что в лейте тебе как раз насрать на качество армий, потому что Бог на стороне больших стаков, а у тебя будут самые большие стаки еще в мидгейме, а у же в лейте у тебя должна быть просто военная гегемония. Реальные лимитер в лейте это крепости, это долгие осады, ты можешь легко победить армию врага, но потом как фуфел 400 дней осаждаешь один форт. И вот тут тебе нужен дипломат, на шпионаж для сидж абилити, тут тебе нужена каждая дополнительная сидж пипка и каждый процент сидж абилити что ты сможешь собрать. Качество говно, потому что оно дает только качество самих войск и ничего свех этого. Да, с качеством ты раз на раз будешь круче аристократии, возможно даже круче оффенса, но толку с этого, если не считая первых 2-3 войн (во время которых у тебя обычно вообще ни одной идеи нет), ты никогда не будешь воевать без количественного преимущества? Пушки в лейте имба, ты прав, но когда у тебя в два-три раза больше пушек, уже все равно сколько там комбат абилити. А дипломат вообще всегда полезен, я хз чего выше смеялись над дипломатом, у меня дипломаты всегда в дефиците, особенно в лейте, кстати, потому что там энвой тайм конский и может больше года составлять.
Цена генерала поможет быстрее и дешевле набрать 100 проффесионализма. Кроме того цена генерала+дев кост скорее всего просто окупят группу идей по мане еще к началу мидгейма.
А бафф отношений к ноблам позволить не сидеть со штрафами, потому что постоянно отбираешь землю.
Лично я считаю есть три хороших милитари идей: аристократия, оффенс и количество. И обычно я беру минимум две из них. В чем смысл брать качество я просто не понимаю. Оно всегда хуже любой из этих трех идей по разным причинам.
А еще, аристократия дает классную гов реформу второго тира, которая баффает наследников выборной монархии. А выборная монархия самая сильная дженерик тир-1 гов реформа в этом патче, особенно в христианскх странах.
Все что я говорю, касается, конечно, только синглплеера, че там в мультиплеере не знаю.
>Все строго наоброт. Аристократия сильна именно в лейте. Она вообще всегда сильна, но в лейте особенно. Потому что в лейте тебе как раз насрать на качество армий, потому что Бог на стороне больших стаков, а у тебя будут самые большие стаки еще в мидгейме, а у же в лейте у тебя должна быть просто военная гегемония. Реальные лимитер в лейте это крепости, это долгие осады, ты можешь легко победить армию врага, но потом как фуфел 400 дней осаждаешь один форт.
дальше даже этот бред уровня "в лейте ты уже всех победил, военка не нужна" читать не хочу. Играй, как хочешь, я для себя выводы сделал. А ты или непробиваемый долбоёб, или тролль. Судя по объёму написанного - первое.
Кстати еще небольшая деталь, аристократия дает навал традиции, а навал традиции увеличивают мультипликативно трейд стиринг, который дает довольно большой бонус к трейд ноду. Аристократия похожа на шпионаж несколько - это идей которой нужно пользоваться, а не сидеть как фуфел на пятой скорости.
>>7987877
>Вретеее я чтитаь не буду!!! Я в 17ом веке сражаюсь с равным противником!
Лол.
Ты вообще в лейте играл хоть? Ворлд конвест делал? Нах тебе качество в лейте?
Два года назад где-то на парадохоформах делали тесты групп идей и результаты были такие:
До 13ого теха включительно: Defensive > Offensive > Quantity > Quality
После 13ого теха: Offensive > Defensive > Quantity > Quality
Очень решает численнность и мораль.
Дефенс неожиданно сильная идея, и уступает только оффенсу после мидгейма. Сейчас, конечно идеи несколько изменены, но думаю суть та же.
Только проблема дефенса, как и квалити в том, что он особо ничего не дает кроме бонуса в боях. Хотя нет, там бонус на меновер и небольшая экономия дененг на фортах.
Надо попробовать сделать дефенс ран. А вообще проблема всех военных идей в том, что они самые слабые. Опытный игрок может вытащить почти любую войну, особенно ту, которую он начал сам даже без военных идей вообще. Административные и дипломатические идеи позволяют игроку быстрее скейлиться, а вот военные в целом нет. Аристократия дает небольшие бонусы тут и там, оффенс здорово помогает со скоростью осад, квантити защищает от нападаения коалиций, но в остальном такое себе.
Все верно. Если при смерти монарха у тебя с унией отрицательные отношения, то уния дропается. Именно поэтому так важно после установления унии поднимать отношения дипломатом сразу.
Если престиж больше, чем у держателя унии, может сбежать, если правильно помню. Про отношение не знаю, но может и влияет.
Престиж давно уже не влияет на дроп унии, только на получение.
Алсо, все осталньое кроме отношений не важно. Можно менять династии, наследников, свергать собственного монарха и даже переходить в теократию или статистов/монархистов - унии останутся, даже если их несколько. Про республики только не помню. Еще смена религии с христанской на любую другую поидее должна ломать унии, но я не проверял.
Плыви в Мексика, конвертируйся в майя, приноси правителей пронаров в жертву.
На пике типичный игрок в СК2.
А что там тестить-то, лол. Делишь месячную прибыль на цену, получаешь рентабельность.
Это будет звучать смешно, но даже пердоходы вкладывают больше сил и контента в свои дополнения, нежели разрабы OWB. Мод пиздец какая цыганщина, а бесконечные миноры не несут в себе новых механик. Это тупо набор иконок для фокусов и простейшие скрипты. Мне вообще кажется, что они нейронку давно на поток поставили.
Справедливости ради, не то чтобы у моддеров были какие-то инструменты для написания полноценных механик без бесконечных и перегруженных костылей. Торговля ресурсами, например, была реализована еще в дремучем 2017/18, но мод работал за счет фабрик-"призраков", которые и генерили те самые запасы "ресурсов" - типа страна производит 28 алюминия - скрипт в начале месяца сверяется с доходом и автоматически пихает в провинцию 28 фабрик-"призраков", которые считываются другим скриптом и записываются как 28 единичек алюминия в "склад" - по факту новый элемент интерфейса, который тупо все эти циферки выводит. Ну и соответсвенно можно обменивать свои фабрики-"призраки" на модификаторы к производству того или иного ресурса - типа торговля идет. И вот так с каждым ресурсом для каждой страны - в лейте игра потихоньку сходила с ума от всех этих фабричных проверок и генерации/утилизации "призраков" - особенно во время войны - вот тебе и "механика". Задумка заебатая, реализована по мере возможностей, но рабочая лишь наполовину, пушто пидароксы нихуя не дают полноценные исходники, ведь тогда все длц сообщество выпустит еще в первый год релиза. Но ограниченный тулсет есть - самое то чтобы пиздить чужие идеи.
inb4: всем евнухам-терпилам без толики креативности с мантрой про "пиздинг идей модов разрабами - не воровство!" превентивно ссу в нос и харкаю в тупорылое пролетарское ебло.
Теперь между Мексикой и Сальвадором, в который превратился огрызок центральной америки, нейтральные страны, и они не могут друг до друга добраться.
В плане механик я с тобой согласен - у мододелов весьма ограниченный тулсет, так ещё и делают они всё это за бесплатно. Однако я скорее про подход разрабов OWB к своему детищу. Вместо того чтобы сфокусироваться на мажорах и фракциях, которые фигурировали в лоре основной вселенной, они в каждой обнове насирают очередной пачкой рейдеров/сумасшедших ИИ-роботов где-то в Техасе, а они что внешне, что по механикам абсолютно унылые. Ей-богу, лучше бы весь нарратив мода строился на противостоянии НКР и Легиона, а также окружающих их миноров.
Ковбои из Братства Стали, какие-то повелители времени, супермутанты-рестлеры, Мексиканский простигосподи апдейт - это всё такая безвкусица, будто я мульт а-ля Adventure Time смотрю.
У меня. Я проверил, могу начать новую войну и снова позвать османа, пообещав ему этот кусочек Карса.
Такая же фигня была с Францией. Они присоединились за обещание торгового соглашения, которое не было заключено автоматом. Потом они его просто предлагали, я отказал, и в итоге так и осталась Франция без соглашения. А еще без Алжира. И без Корсики.
>республики только не помню
В одной из моих каток у революционной республиканской Франции был младший униат Венгрия
Вкусовщина. Мажорами в owb мало кто играет. Я вот вообще ни разу не садился, а интересных миноров до жопы попробовал.
>>7990152
>но даже пердоходы вкладывают больше сил и контента в свои дополнения, нежели разрабы OWB
Начнем с того, что там уже контента больше чем во всех длс пидарокс с их +1 защита +2 атака.
Тк тут у мажоров по 3 больших веток развития влияющих на геймплей с кучей текста, влияния на другие фракции, всякие событие и как минимум у 4 есть возможность в процессе родить уникального минора\мажора со своей веткой. Вдобавок тут да механики зачастую распределены по 1 штуке на миноров, что дает возможность отыгрыша.
Сам же мод обычно пребывает в 2х стадиях.
Проработка того, что уже добавили и добавление простеньких миноров.
Раньше все ныли мол "Воооот игра просто фанфик про нкр и легион, песка нет", а для песка и большого противостояния для многих фракций у которых збс с технологиями и сюжеткой, но нет людей\ресов, что бы они не улетали в космос как раз нужны такие второстепенные миноры.
Опять же добавление пачки мелких дефолтных миноров не сильно влияет на баланс в целом.
Потом они уже берут 1-2 фракции и начинают их прорабатывать. Сейчас это братство стали что съебало на север и то островное с корабликами.
Очевидно, что работай они фулл тайм над модом, то скорость и результат были бы другими, но тут уж сорян. Очевидно, что со временем это может подзаебать и по личным причинам будут перерывы по пол года год, но если взять старую версию owb и текущую это ебать небо и земля.
Тем более они то как раз смогли в баланс колва юнитов, что бы за 30 лет игры движок не умирал и часть песочницы была действительно песочницей.
Для меня это вообще даже не хойка сколько именно стратежка по фолачу на базе библии фолаут, которой никогда официально не выйдет.
> Полгода какую эфиопию взять не можем
Дуче, ты?
обучение в играх парадохов полное говнище которое говорит о всем и ничоем, при этом оно было сделано для ванили и неактуально из-за кучи патчей все поменявших
Толи дело кресты где ты 10 лет убивал брата ради престола
1. рисуешь фронт
2. рисуешь план
3. нажимаешь выполнить план
охуеваешь от потерь и понимаешь что дивки на фронте надо двигать руками
Помню когда пытался играть в хойку за мао тоже не понимал этой хуйни с планами, тупо стенка на стенку с гиганскими потярями пока я ручками не устраивал пробитие и не окружал вражеские дивизии, а до этого потери под сотню тысяч были несмотря на саперные лопатки вместо оружия у врагов
У поляка кстати качество, а у меня аристократия.
Пока что у меня зпдача вывести из негров белых.
На османа ссышь напасть?
Брат слюшай, да просто пагаварить хотел, ты чего?
В Британии легко, делаешь королевство и сидишь чилишь, а тут пиздец какой то
Да, когда все запрещаешь или когда большая религия
> После длс с безземельными персонажами
Что за длс? И как начать за без земельного? И как продолжать род? У меня в одной из партии забрали все земли и игра закончилась.
Пока только анонсировано
Проходит 8 лет и случайно замечаю, что союза нет.
Откатываюсь на пораньше и выясняется, что союз прекратил существование в момент, когда началась моя война с одной мелочью. Австрию в эту войну я не звал и никакого сообщения о прекращении союза не было.
А, ну ясно.
Каждый раз, когда ты не зовешь союзника на войну, в день окончания дипломатической игры и начала собственно войны союз прекращает существовать.
Заеблася быть ачивкозависимым
Как то мыльно
Аноны, подскажите где скачать можно последнюю версию стабильную Европки 4, чтобы с длс всеми, русификатором и т.д.? А то я скачал по одной из первых ссылок в Гугле вышла фигня какая-то, в виде гог версии без длс и русификатора
> Все ячейки профессионалов забиты
Говна небось накупил. У них там разные статы - покупай с хорошими. Не забывай размещать в домиках. Если экономика позволяет то и сами домики на силу соотвествующих войск строй. Во время боя можно посмотреть у кого какие бонусы от чего. Самые жесткие дебафы это после высадки с моря (в течение нескольких недель) и голод - там не только войска дохнуть начинают но и сравнимая по силе армия их разъебет в ноль в прямом бою, если война затягивается то следи за припасами, восстанавливай по мере необходимости.
Ты совсем далбаеб? Ты когда наводишь войско на врага, можно посмотреть встречу и какие приемущества у сторон
Лучше бы больше политики, решений, ивентов, переговоров добавили, чем это. И в ДЛЦ наверно еще какие то костыли придумывают, чтобы ещё больше усложнить. Такое ощущение что они пытались создать симулятор войны, но это же не Арма 3 какая то, от того что ты запомнишь все кнопочки погружения больше не будет.
Такой то шаг назад после великолепных крусейдерсов, где в разы больше погружения и понимания что и для чего ты делаешь, чем в эту вот приборную панель боинга, где главный вопрос: а нахуя это всё. Зря надеялся что другие игры такие же клёвые. Если и в Виктории 3 такая же духотина, то даже покупать не стану. У меня всё.
Шапку не читал что ли? Даже там написано - кресты это дочки-матери, хойка это про войну.
Читал, видел как играют на ютубе, думал весело и интересно, ожидал такого же, но нет попал в какой то центр управления подтираниями жоп.
Ополчение полная фигня, их не считай.
Профессионалов смотри по типам местности и противодействию. Застрельщики противодействуют пехоте, значит что пехота будет менее эффективна, чем можно ожидать. Типы местности могут улучшать или ухудшать статы. Также много значит доблесть и перки командира.
В недавнем дополнении сделали ячейки во владениях для полков. Сажаешь туда полк и он усиливает статы в зависимости от построек во владении.
Игра дает тебе подсказки предполагаемого исхода боя и вполне точные, обращай внимание.
>У них там разные статы - покупай с хорошими
Я покупаю тех кого мне позволяет ебаная кульутра эфиопов вот пик 1 то что было всегда только в разном объеме
>>8010310
Пик2
Ты не поверишь, но я знаю об этом, и нет я нихуя не понимаю почему я сосу, например тут единственный дебафф это долги
>>8010494
>Профессионалов смотри по типам местности и противодействию. Застрельщики противодействуют пехоте, значит что пехота будет менее эффективна, чем можно ожидать. Типы местности могут улучшать или ухудшать статы. Также много значит доблесть и перки командира.
Знаю, все это знаю, все это стараюсь учитывать и нихуя не получается, вот как пример соседний Египет имеет уникальную пехоту и вся армия у него их них, я набираю лучников из своих запасов и беру наемников и на отображении боя луки ниихуя никакого импакта не дают серьезного
strategium
Так это шизик, любитель копродвухи написал. Кто прислушивается к его мнению?
Твоя мать спидозная шлюха
После боя можно посмотреть кто сколько урона нанес - посмотри кто по тебе демажил, кто у тебя нихуя не дулал. Попробуй играть 4 тяжа, 1 конница + осадное.
по пикче 2:
1. состав армии в % соотношении у тебя хуже, т.е. мяса из ополчения слишком дохуя;
2. рыцарей у тебя меньше, а они ебут;
3. если пикча 1 отражает состав твоих полков на момент боя из пикчи 2, то печальные для тебя новости - ты воюешь полками с 1/10 от номинальной численности, т.е. там одно название.
ты, как минимум, король, следовательно тебе доступны аллокады, и два вопроса к тебе по этому поводу: какого хуя у тебя только 10 рыцарей, какого хуя у тебя размер проф полков дефолтный? далее, судя по количеству рыцарей у твоего оппонента - там солянка из союзников, либо наемников - какого хуя ты их долбишь всех вместе, а не разматываешь поодиночке маневром? найми нормального караванщика, возьми командира с трейтом организованность - получишь некислый баф на скорость армии, пользуйся этим. ну и смотри на трейты своих командиров - используй по назначению.
пользуйся фильтрами для удобства (пик 1).
ну и более-менее нормальная (sic!) армия на пик 2 (все племенные техи, раннего средневековья нет)
Так не занимайся копрофагией, трешка это нереалистичная хуита для довничей. У твоего оппонента на 11 рыцарей больше, вот и сосешь. В копротрехе сражаются не армии, сражаются рыцари.
Ты же не играл в трёшку...
Спасибо за советы, пикча 1 сделана позже чем пикча 2, состав я только численно с того момента поменял. Проф полки такие потому-что я не открыл инновацию на их расширение ещё. Я уже не помню почему у меня было 10 рыцарей, но это скрин гражданки с всосалами возможно поэтому так мало рыцарей, по поводу акколад я не разобрался как ими пользоваться и забил хуй посчитав бесполезными, а на скрине как раз только какая-то часть армии, там на самом деле против меня все феодалы были, возможно поэтому рыцарей мало
акколады - это просто. ты воюешь - тебе бонусы капают. либо вассалов имей подходящих для акколады, либо при дворе держи.
имей артефакты на эффективность и количество рыцарей.
Акколады полезны и даже имбовы. Это специальное звание, которое можно назначить подходящему по статам рыцарю. У нее один основной и один дополнительный стат, которые что-то делают. Например расширяют лимит полков определенного типа. Или дают признание. Или упрощают шпионаж. Во внутриигровой вики есть раздел про акколады, там все написано.
Отбеливаются, если найти супруга белее. В ск3 культура не зависит на внешность, как в ск2.
Как посмотреть так? Нашел где изменять внешность, но как предков добавить не понял
Где навести, ну нельзя нормально написать
Их можно переставлять как ты хочешь
Или торадиционно за Ирландию, там много мелких племен, которые легко завоевываются и из них пилится королевство. Или в ск3 за Африку, там еще больше племен ногибаемых, даже если некоторые в королевства склеиваются.
Но смысл игры - это ебать экзотических женщин. Вот и выбирай географии по своим фетишам.
>>8010156
Смотри на баттлрол во время битвы. Есть имбовые перки коммандира на -50% дефенса противника. Смотри на стадии битвы, их всего три. Набор уберлучников может разгонять превосходящие армии еще до начала непосредственно боя. Или разогнать через абузы силу рыцарей как тут итт скрин показывали до овер +9000%, тогда только пара десятков рыцарей будут гонять по карте многотысячные армии.
Нафига они нужны, эти экзотические женщины? Я выбираю по врожденным трейтам, а когда родит достаточно хороших детей, выкидываю и беру новую с хорошими навыками.
Смена культуры хуита, ибо распределение фенотипов по культурам делалось по квотам. Например начал за африку, у них в статах "10 = нигер". Значит все рандомы будут нигерами. Теперь объединяешь культуру с нордами. У которых "70 = caucasian_northern_blond 15 = caucasian_northern_ginger 10 = caucasian_northern_brown_hair 5 = caucasian_northern_dark_hair". Итого в общей культуре все будут белокурыми нордами, а африканские темногожие как ночь богини будут появляться супер редко с шансом 10 против 70 блондов и всех прочих.
У меня другой челендж был - остаться чёрным в европе
"в нас пропал дух авантюризма!" (c)
ну если не дрочить на экзотических женщин можно впасть в депрессию. а ин..целам, водящим мужика в цк3, это чревато третьим уровнем стресса... а там и до самобичевания недалеко, бггг
Так подожди, я правильно понял ты в 16 лет находишь жену, в 32 женишься на дочери, в 48 женишься на внучке, а если ещё пожить то можно в 64 жениться на правнучке, но наверное к этому времени фертильности нет
Люди умирать начали но ввп рос в три раза быстрее
Сколько сил, пота и крови моя династия потратила, сколько бунтов я предотвратил, сколько пришлось воевать со своей же династией - всё ради величия папского престола, в итоге очередным Папой стал какой-то дегенерат, который просто начал всем раздавать независимость.
Блядь, как же у меня горит жопа, что я потратил время на такую бессмысленную хуиту.
Говнище.
А на что ты надеялся - у Папы (да и у всех святых) прописанное королевство, так же он технически не может стать кем то другим, так как религию со старта игры не балансили
пикча не моя
Хз но я как то захватил всю африку за 3 правителей (ачивку на африканку делал)
Нет, а что?
От хорошей жизни
В тройке у дидов фертильность есть всегда. Даже у 80-летних 50%, можно через дебаг посмотреть. Это у бабок резко падает после 40 и 0 после 50 лет.
Все в двойке стояло, не пизди. А вот у баб резко после 45 фертильность пропадала
В двойке я дидам выдавал земли временно, и стабильно получал обратно по наследству. В тройке такое только с бабами работает, если религия позволяет.
Это тебе везло.
Неправильно. Просто нахожу жену, а потом другую жену. Где ты тут увидел дочерей и внучек, непонятно.
Деды просто дохнут быстро, у меня стабильно 3-4 деда из 10 успевали запузярить наследников
Воевать не охота. Но боты уже друг на друга прыгают, хотя все из одной семьи
Rajas of Asia
Добавляет на карту ниппоцев и восток вплоть до папуа-новой гвинеи. Для ценителий экзотических женцин.
Да ладно, я недавно вернулся в третьи кресты после стелариса и теперь ахуеваю от того, как всё быстро, около
световая скорость игры
Женя, остановись!
Уже третье поколение, где из 6 детей 4 девочки-гения, две из которых ещё и сильные, но мальчики - урод и обычный.
Какого хуя так?
> из 6 детей 4 девочки-гения, две из которых ещё и сильные, но мальчики - урод и обычный
Всё как в жизни.
В хуизне. С такой родословной как у моей династии, урод просто не мог родиться. Я же подбираю не столько по силе союза, сколько по перкам, да ещё и предков просматриваю.
Из жалости.
> Почему двушкобояре обсуждают наследование титулов, дворцовые интриги, военные кампании и религиозные перипетии
Где?
Потому что в двушке нет симулятора симса
Займутся Америкой: Майя, Ацтеки и Инки; центральной Европой: Нидерланды, Австрия, Германия, Венеция, Италия, Венгрия и Богемия; центральной Азией: Тимуриды, Моголы, Орды, Хасанкейф, Трапезунд, Теодоро, Ормуз и Оман.
Про новые механики ничего не сказали.
https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/europa-universalis-iv-development-diary-27th-of-february-roadmap-to-1-37.1625239/
Теперь тоже хочу создать Луноликию нацию
>двушкобояре обсуждают наследование питухов, дворцовые сортиры, военные выпуки и религиозные ебли
Поржал, это тредов 200 назад?
Русичам очень много баффов отсыпали в прошлых патчах патче.
Сейчас наверно даже сильнее османки в покрасе.
Недавно поиграл в ск2, и не понимаю такой визг вокруг этой игры. Сидишь ты персом, захватываешь графства постепенно, играешь в шахматы со смертью и подыхаешь.
В ск3 хоть можно негров отбелять.
Конечно не так. Это игры для аутистов. Игры для даунов - это дота и сорта дьяблы.
Плюсую. Ссал на двойку, в неё всё так убого
Даже управление временем на плюсик-минус, пиздец
Прикольная, тоже можно весь город осеменить негром.
И придворного карлика нанять
двачую
Ну там строить надо, пиздеть, жрать, Кресты круче будут
Осиминять. Писку ебать.
Вот это все уровень игроков в ск3.
Зум-зумычи и пыниксы, чего еще от них ждать. ЦК4 вообще со скибиди-туалетами выпустят, эти дегенераты вообще от экрана не отлипнут.
Да хуйня какая то. Передвижной туалет, из которого торчит морда мужика в стиле халф лайф сурс и говорит "скибиди". Что, почему, зачем это сделано совершенно непонятно.
Ты просто отстал.
85-2005 годов рождения. - Это ты просто мертвый чувак.
Скройся и умри потихоньку.
Меня эта хуита так заебала, что уже сейвскамлю.
Пиздец ну и интерфейс у этого говна мамонта
Не, сосаманы все равно круче срусичей из-за механики эялетов, можно закрасить мир до 1600ого года засирая все эялетами. Но вообще все кто получил апгрейт в длц доминации ОП: Франция, Англия, Испания, Австрия, Польша тоже мемно сильные, во многом благодаря миссиям на унии против других великих держав. Срусичи очень сильны, благодаря имба ивенту на ccr, крутым миссиям и привилегиям на крепостных, но им приходится красить без уний или полагаться на везение - делая браки с испания или франций и жадть хорошего момента, на вери харде еще и нельзя своего наследника вставить ИИ. Для Сосманов же даже ачивка есть - закрасить все провинции нужные для создания Римской Империи до 1500ого года, Йухан прям приглашает красить за сосманов без остановки эялетами. Но, конечно, никто не сравнится Ойратами.
Ебать у него лицо серьёзное, я бы назначил его каким-нибудь императором
Ее муж 171 см
Нужно больше денег на сомнительные проекты типа вампиры
для уг4 и хуев4 давно были, раз для стельки сделали значит там покупают
530 рублей в месяц, дорого слишком
> в Дании, считаю это самое пиздатое королество
Мне ирл достаточно зимой яйца морозить. Если дают карту, то селиться лучше где теплее.
Ты ошибся, в Дании средняя температура 0 градусов зимой, и лето не жаркое. Идеальный климат
В Римскую Империю брали только тех, где климат тот, и зимой лужи не замерзают. Можно просто посмотреть на карту римских дорог и климатическую карту Европы. Поэтому и Данию туда не взяли, ни один нормальный патриций не полезет в эти ледяные ебеня.
Чего ж они тогда в нижнюю британию так настойчиво перли? Она посевернее дании будет.
Забыл что-ле, как прошлой зимой было испытание климатического оружия интересные заморозки, которые проходили по границам политической карты.
>имба ивенту на ccr
Чего бля?
>привилегиям на крепостных
Так там же только плюшка на мэнповер, разве нет?
Возможно испанец зааннексил его оверлорда, тогда вассалы передаются. Видел такое раньше.
Я бы тоже взбугуртил, если вместо моего окна на заднем дворе Абдул-Рахман лезет к моей сестре.
мимо воин Аллаха
>сиблинги
>ТЫ НЕ ПОНИМАЕШЬ, СЛОВО "ХУДОДНЫЙ" ЭТО ДЛЯ ПОГРУЖЕНИЯ В АТМОСФЕРУ, ОБЫКНОВЕННОЕ РУССКОЕ СЛОВО, ПРЕКРАСНО ВЫДЕРЖАННЫЙ ЯЗЫКОВОЙ СТИЛЬ В МОЕ ЛОХАЛИЗАЦИИ!!!
Как называется эта болезнь?
А что не так? В аглюсике тоже сиблинг, и в русике так же.
Почему ты все еще не на форчке, аглюсикодаун?
А ты сам с какого дацана? Кого из Лам знаешь?
А не, шаолини в культуре делаются. Ну хуле, будем реформировать.
>соевая боньба
Новое оружие возмездия, которое делает всех небинарными марксистами и заставляет голосовать против Трампа?
Давно не играл в кресты, туда гачимучи-борьбу чтоли добавили специальным длц?
Чемодан, вокзал, форчан.
Первая миссия же московии или в случае если спидорашка собрана кем-то еще, то (собрать 80% форс лимита и 10 админки в месяц) то дается навсегда +15 ccr, +1 дипломат, бордерклеймы, стейтклеймы и убирается увеличение стоимости клеймов за наличие клеймов. Ивент называется странанейм аdministration аdaptation.
Особенно прикол в том, что московия не является энд-гейм тагом и может собрать, например, моголов или византию после этой миссии.
>Так там же только плюшка на мэнповер, разве нет?
Еще на вар такс. Но в целом да, там и минусы есть. Алсо, у восточных славян есть военная имба-реформа на бояр, которая лучше стрельцов. Можно кап стоимости войск собрать и игнорировать форс лимит.
Я просто помню что утки постоянно визжали мол
> во вторых есть чума а где в третьих
Ну будет и в третьих
А че визжать-то. Известно что пидарохо поделия становятся играбельными через 10 лет после выхода. Двушка все еще вполне норм играется. И она в миллион раз дешевле. Куплю трешку по скидонам через два-три года и буду наслаждаться. Ну если мне пыня стим не отрубит.
Да всем отличается. Другая игра, общая идея только общая - упор на экономику и политическое устройство гос-ва.
В большом турнире можно выбрать борьбу.
Это длси Crusader Kings III: Tours & Tournaments, оно добавило отдельные менюшки и штучки для паломничества, турниров, охот, застолий и свадьб. Если раньше это было пару сообщений, то после длси это теперь путешествие к разным точкам, куча ивентов и механик
Вика 3 это действительно неполноценная игра в 2024 году. Приходите никогда лет через 5.
Да и зачем нужна Вика, если есть православная ЕУ4 или Крусаки
Вика 3 это симулятор таблички спроса-предложения товаров. Смотришь на баланс, ищешь дефицит, строишь домики на добычу. Повторять, пока не топ-1 страна.
Военка - проёбана, теперь ты почти ни на что не влияешь и просто наблюдаешь, как атакующие перемалываются об обороняющихся. Какие-то успешные войны можно только против отсталых стран делать, и это решается, за три клика мыши.
Законы - лучше решений в вике 2, но тоже скорее проёбаны. По крайней мере, особого эффекта от того, что ты там принимаешь, не будет почти нигде. Разве что с колонизацией, и налогами. Да и принятие ёбнутое и тоже довольно простое - немного пожонглировал партиями, получил бонус к принятию, нажал и ждёшь, пока проценты прокнут.
Играл в аоф4 год назад, ещё более менее шло. Сейчас пиздец как лагает. У меня у одного так? Это связано с дополнениями?
У меня этот "More Tenets Slots + Unl. Customizable Ethics"
Тогда уж 85-99.
Пыниксы - это бумерки, которые за пыню топят? Нахуя им смотреть скибиди-туалетов, если туалеты смотрят 8-летние детишки, а не 30 лвл пыниксы пердиксы пердежи?
Крепкая?
Так ты можешь создать же чистую кровь при таких особенностях, лол.
Если ты европеец, берёшь в жены азиатской культуры девушку, то у вас дети будут 50/50 рождаться либо с европиойдным протретом, либо с узкоглазым, хотя дети будут твоей культуры.
Так и в ск2 изначально не было чумы же. Всё с дополнениями будет идти. Игру допилят к 27 году где-то.
Братья и сестры
Там олово, которое было нужно для бронхы и во времена римской империи там потеплее было.
Это не то
А где парламента не было? Со второй половины 19ого века во всех странах европы он хотя бы номинальным был.
Есть, ищи.
Гойский трешкадебил считает, что раз в двушке на релизе нельзя было умереть от чумы, это значит что выпускать следующую часть, выпилив 70% механик и оставив их на длц - совершенно нормально. Клиника.
Ну не надо про войны. Как обычно в играх пародоксов, есть абузы. Например довольно легко в самом начале игры победить Британию.
По крайней мере за Россию. Несмотря на все ее военное превосходство.
Законы вполне влияют, на доходы так точно влияют.
Ck2 релиз 2012 год
32 длс
Ck3 релиз 2020 год
13 длс
Ну что, сам побежишь плакать или нет? Понятно, что если на третью часть выпустить столько же дополнений как на копро двуху то и контента будет больше чем на релизе
Не проецируй тройкодрон
Ты как читаешь? Об этом и написано, что ТОЛЕРАСТЫ убрали займ у евреев
А что тут боевого? Где тенет с мечами?
Ислам для белых кста, а вы как думали?
Если ты глава дома то в решениях есть
> изменить единство дома
Где за благочестие можно прожать чтобы оно увеличилось или уменьшилось
Плюс разные решения увеличивают или уменьшают его. Негативные действия по отношению к дому снижают его.
На самом деле это имбалансная механика потому что на высоком уровне единства у тебя фактически примогенитура получается в наследовании
Не знаю, у меня не было в решениях ничего такого
Поменьше стекломоя бухай, миллениалишко.
Аутист достиг нирваны.
>>48039277
Ну да есть такое. Параходоботы бахают громко, когда узнают, что ты переходишь в норм игры.
Sims medieval прикольная, угарная, правда короткая
Наверное так и есть. И скорее всего испанец ему религию и сменил, огромное желание свободы на это намекает. Я даже не думал, что ИИшка тыкает на такие кнопки, как конверт религии вассалов
>имбалансная механика
Когда в твоём доме становится около 500 человек единство всегда уходит влево, и сдвинуть его к гармонии уже нереально. Я раздарил все свои артефакты и мне удалось его подвинуть лишь до середины, через пол года оно уже опять упёрлось в левый край.
Наверное да, у меня такая же карта, но почему-то все ведут себя, как пидорасы.
статы от занятий, зданий и религии.
вот как раз занятия это имба-механика. не использовать мне перфекционизм не позволяет.
ну и династия с ее наследиями - тоже имба.
сделай пару герцогств со своим домом с другой религией. молодежь вызывай к себе по крюку и заставляй принимать вою религию. дает +8 к единству. обучение детей своей династии из другой державы дает + 4 к единству, ЕМНИП
когда начинал - сделал перса, из трейтов только ведовство взял, т.к. рандомная херня, а я играю через династию, следовательно, если изначально ведовства нет -> потом хер ковен ведьм сделаешь из-за количества родственных жоп. перс был всасалом однопровинчатым. за счет талантов поднялся :)
когда религию выбирал смотрел зороастризм, но мне бонусы не зашли от священных мест. остался ашаритом, чтобы с халифом норм отношения иметь. после создания персии и завершения борьбы решил взять иббаддизм и реформировал его (перед этим Багдад себе отжал, там здание дающее бонус на реформацию), с сунитским наследием (норм отношения с ашаритами), но бонусами от священных мест иббадитов. сделал священников сменяемыми, потому как рандомные придворные иммамы с 10 в учености подзаебали, фундаментализм, чтобы конвертить быстрее (но сейчас эта херня сломана у параходов, жду фикса), ну и с грехами поигрался.
помогай членам дома
За педерастический Китай(коммунисты)
Жопу смазал
Есть муслимская ересь, где баба может быть главой халифата. А ты про духовенство.
Братоубийство вобще как-то влияет? Я делал религию, где это приемлемо и изменилось вобще ничего.
>Я делал религию, где это приемлемо и изменилось вобще ничего.
Пройсто дают трейт как за обычное убийство.
Есть санскритская ересь, где можно насрать на голову мамке, а ты про муслимов
не главой. в глаза долбишься?
бабы могут быть придворным священником. иная баба по учености даст фору всем всасалам.
PS это действительно я. пикча забавная. Думал уже через братьев играть дальше. кстати, хинт, подгадывать рождение детей во время путешествий. статы поднимают и перки от путешествий получают с рождения. я кстати в хадж иду.
PPS
пидарохи опять врут в своей же вики (пикча 2)
Читераст пидераст
В качестве эпиграфа.
"Любая достаточно развитая технология неотличима от магии." - третий закон Кларка.
Следствие - "Любая технология, сколь бы примитивной она ни была, для тех, кто ее не понимает, равноценна магии."
>> Почему они у тебя не разбегаются? Придворные же сваливают чуть что
https://ck3.paradoxwikis.com/Royal_court
3я строка таблицы на пикриле.
Какое слово не понятно?
Ты спроси, я объясню.
зубы почистить забыл. воняет парашей, возле которой ты обитаешь.
В итоге в наложницах дети внучки но оно не помогает. Как получить урода?
И ещё у меня кончается лимит домена я вынужден раздавать титулы вассалам, подскажите кому лучше давать мелким каким то нонеймам или семье? Так то сплоченность дома на максимуме плюс наследие взял на дом по идее они должны меня любить. Просто я боюсь что если сделаю империю а она будет большой куча вассалов то чтобы я мог их контролировать а не они мне по кд дарили ковры заморские и шкатулки
Чемодан, вокзал, форчан.
>>Как получить урода?
религию реформируй на браки без ограничений. не бери наследия династии на кровь!
или реформируй культуру - там есть что-то про усыновления. усыновишь жертву аборта, будет членом твоей династии/дома. будет иметь все права законных детей.
>>у меня кончается лимит домена
Ищи личные артефакты на + к лимиту вассалов (регалия/корона). Можно создать королевство -> будет + к лимиту. Но все это имеет мало смысла, все равно при создании Персии получишь независимость, т.к. будет создана империя.
>>кому лучше давать мелким каким то нонеймам или семье
семье. нонеймы будут любить тебя, но не того кто унаследует твой титул. у династии всегда есть бонус к отношениям. при раздаче титулов всегда следуй де-юре границам! иначе у тебя всасалы бабло вместо развития будут спускать на свары между собой.
ты глава династии/дома и имеешь власть над членами династии. как бэ очевидно. впоследствии, когда будешь императором будешь отдавать королевства своим родичам, они будут иметь двор, куда можно будет напихать артефактов на бонусы к наследию.
Лучше семье чтобы прокачивать династию. Особо жирные куски наверное лучше отдавать более дальним - у которых нет претензий на твой основной титул (есть небольшая опасность что они начнут выебываться на твоего наследника когда он станет правителем).
Династию на кровь брать не буду, браки без ограничений есть у маздаяны итак. Просто я думал что мы будем итак дружить но я так понял что быть друзьями всем не выйдет. Значит буду давать всяким дальним внукам и мужьям внучек и тд. Нахрен мне потом садить своих же родственников по зинданам
не хочу. сам пригласил. родня. рыцари, сборщики налогов. их семьи.
вся дворня делится на племенной материал и улитити.
еще вопросы?
чуток побольше. по существу есть что взразить?
Долбаеб а ну срыгнул опять в дурку
Не трясись ты так, двушкадаун. В треде нет ни одного скриншота из двойки. Никто не играет в этот кал.
Для двушки есть неофициальный. Там можно и ручками выстраивать. Вроде бы в 2018-2019 годах был какой-то неофициальный для утюгов, но лично не юзал.
>>8047213
У двушкобояр все нормально с мозгами, самооценкой и психикой чтоб не кидать в тред по кд бесполезные высеры-скриншотики со всякой бездарной хуитой для даунов а-ля симс.
> У двушкобояр все нормально с мозгами, самооценкой и психикой чтоб не кидать в тред по кд бесполезные высеры-скриншотики со всякой бездарной хуитой для даунов а-ля симс.
Никто не играет просто. Вот и вся правда.
>Помню, в прошлой катке в еу4 в Конго и центральную Африку нападал в 1750 году, а там ебать ваканда, 5 засоюженных друг с другом королевств с топовой военкой и качеством солдат
Поэтому я сделал(украл(переделал)) небольшой мод, который всем неевропейским технологиям дал дебафы, увеличивающиеся каждую эпоху. Самые дебафнутые - это африка, наимение дебафнутые - турки с китайцами. Ещё использую мод на дебафы к колонизации африки, чтобы европейцы физически не могли в её глубь пролезть. То есть чёрный континент у меня к концу игры остаётся нетронутым, как и ирл.
Очередные ебаные костыли. Их же совершенно недостаточно в самой костыльной игре в истории.
А что ещё делать? Я не хочу видеть как из африки лезут несколько ваканд и колонизируют всё вокруг.
Только не говори, что ты выбираешь страну и следуешь ее историческому курсу играя за нее, за какую-нибудь Казань послушно сливаешь Москве и подобное.
Или это тот самый случай "это другое"?
>Только не говори, что ты выбираешь страну и следуешь ее историческому курсу играя за нее
Нет, я отыгрываю так, чтобы выглядело реалистично, но не совпадало с реальным таймлайном. Из-за этого правда приходится заморачиваться, для каждой катки делая свою модификацию, зато у меня не бывает таких приколов, типа колонизированной немцами северной америки, у которой после приобретения независимости имена по типу "Джон Смит" и "Иеремия Уинстон".
Что за хуйня?
>Как в виктории 3 воевать?
Никак. Смирись и поплачь, петушок.
БТВ как пидароксы оправдывались за эту шедевральную систему боевки? И ежу понятно что далбоебам было лень программировать вменяемый ИИ у мужиков и потому было решено просто пихнуть все сражения в примитивную скриптовую систему авторасчетов и табличек.
Я загрузился пораньше, приказал одной армии атаковать, отменил атаку и фронт не пропал.
А то в ваниле какие-то унылые дефолтные "посадить в тюрьму" и "пытать", даже в двушке было посещение камеры помнится и выбор метода казни.
Если играешь за интриги, то там можно отыгрывать маньяка
Вот, галлы каким то хуем добрались до Марокко ещё и восстали, хрен знает против кого, такой страны нет, а ИИшка в Индии разумист, заобузил гражданки
Ещё начинаю думать, что перекат в диктатуру был ошибкой, мне всегда удавалось ладить с сенатом, одобрение было под 90, а сейчас у меня тирания под 90. Возвышались люди с хорошими трейтами, а сейчас изволь посадить клинического дебила на хлебное место да ещё и не забудь ему полную свободу дать иначе он на этом месте будет неверен. Ещё за каким то фигом, когда достигаешь 100 тирании нельзя делать вещи повышающие тиранию, игра просто блочит эти кнопки, жди, терпи
Мне император очень зашёл ещё на выходе, в особенности механика миграции. Это вообще что-то невероятное, такого я ещё не видел. Вот если бы туда добавили механику создания культур и религий из CK3 я бы вообще из неё не вылазил, потому что это самая интересная эпоха.
Ну у вторых крестов был полугенератор карт, где карта не менялась, но менялись культы и религии на выдуманные + можно было выбрать мир фурри, где весь мир это разные животные
В фильтрах персонажей ставь трейты миловидная, красавица, и ищи помоложе.
Увеличивай дипломатический радиус. Можно просто захватить владение в той части карты, куда не дотягиваешься. Будет бОльший выбор.
>Где брать красивых женщин для своих детей?
Я когда последний раз отыгрывал норманнов специально создал королевство мужиков которое позволяет 100 лет грабить даже если религия и форма правления не позволяют, в итоге пока был императором бритахи таскал себе девушек со всего мира.
Так, ну я новый в императоре, поэтому и не в курсе за что его хуями крыли. Сейчас игра вполне норм выглядит
>Рим мне мало интересен, ещё со времен тотал вара, но вот его приграничные колонии и всякие варвары это другое дело
Из интересных стран кроме Рима это понятно Карфаген, а ещё страны под управлением бывших диадохов Александра Великого, то есть, Македония, Антигониды, Египет и тд. То есть, не так уж и много если честно, так как всякие племена проработаны слабенько, чувствуется манера параходов всё делать частями, на будущие длс, которых не будет, увы
>Чем сосбтвенно рим, кроме эпохи, отличается от крестов\европки?
Вообще, ничем особо отличается, но есть нюансы
У нас как в Европке каждая клетка производит свой товар, но эти товары нужны не столько для генерации абстрактного производства и фарма торговли из воздуха, они вполе чётко торгуются между странами и другими провками, важно направлять излишки товаров столицу, чтобы они генерили всякие бонусы на страну. И тут товары не как в Европе добываются, где ждёшь пока мана накопится и делаешь клик клик, здесь товар как бы есть и доп единицы товара производят рабы, поэтому их и надо перегонять в определённые провки
Взаимодействие персонажей похоже на КК, но тоже многое по другому. Всё завязано на верности, а это зависит уже от черт личности. Но, хоть это не очевидно так сразу из-за интерфейса мне кажется, персы активно взаимодействуют друг с другом, пытаются повысить свою популярность для того, чтобы больше населения их поддержали, сдружиться с влиятельными людьми, чтобы уже эти люди их поддержали, либо банально пытаются грохнуть кого, либо присвоить его средства, ну или нажиться на чём нибудь. Попытлся осудить челика, а у него друг влиятельный губернатор ещё и глава знатного рода давит на суд и я ведь видел, как он реализовывал план на дружбу с ним
Ещё мне кажется, причиной провала могли быть домики. Во всех парадоксодрочильнях всегда понятно написано, что генерят домики. А тут какие то довольства, желаяемая доля, нихуя не понятно на первых этапах. Только потом доходит, что всё завязано на довольстве социальных групп, кроме рабов, они всегда недовольны, только через буст производительности с ними можно работать, и тут выбирать, либо бустить рабов через огромную тиранию, либо через техи, которые можно было на военку пустить
Так, ну я новый в императоре, поэтому и не в курсе за что его хуями крыли. Сейчас игра вполне норм выглядит
>Рим мне мало интересен, ещё со времен тотал вара, но вот его приграничные колонии и всякие варвары это другое дело
Из интересных стран кроме Рима это понятно Карфаген, а ещё страны под управлением бывших диадохов Александра Великого, то есть, Македония, Антигониды, Египет и тд. То есть, не так уж и много если честно, так как всякие племена проработаны слабенько, чувствуется манера параходов всё делать частями, на будущие длс, которых не будет, увы
>Чем сосбтвенно рим, кроме эпохи, отличается от крестов\европки?
Вообще, ничем особо отличается, но есть нюансы
У нас как в Европке каждая клетка производит свой товар, но эти товары нужны не столько для генерации абстрактного производства и фарма торговли из воздуха, они вполе чётко торгуются между странами и другими провками, важно направлять излишки товаров столицу, чтобы они генерили всякие бонусы на страну. И тут товары не как в Европе добываются, где ждёшь пока мана накопится и делаешь клик клик, здесь товар как бы есть и доп единицы товара производят рабы, поэтому их и надо перегонять в определённые провки
Взаимодействие персонажей похоже на КК, но тоже многое по другому. Всё завязано на верности, а это зависит уже от черт личности. Но, хоть это не очевидно так сразу из-за интерфейса мне кажется, персы активно взаимодействуют друг с другом, пытаются повысить свою популярность для того, чтобы больше населения их поддержали, сдружиться с влиятельными людьми, чтобы уже эти люди их поддержали, либо банально пытаются грохнуть кого, либо присвоить его средства, ну или нажиться на чём нибудь. Попытлся осудить челика, а у него друг влиятельный губернатор ещё и глава знатного рода давит на суд и я ведь видел, как он реализовывал план на дружбу с ним
Ещё мне кажется, причиной провала могли быть домики. Во всех парадоксодрочильнях всегда понятно написано, что генерят домики. А тут какие то довольства, желаяемая доля, нихуя не понятно на первых этапах. Только потом доходит, что всё завязано на довольстве социальных групп, кроме рабов, они всегда недовольны, только через буст производительности с ними можно работать, и тут выбирать, либо бустить рабов через огромную тиранию, либо через техи, которые можно было на военку пустить
Оно по выходу подорожает ведь? Будет не 11 баксов стоить, а сколько? Или так и останется 11 и можно будет нормально купить отдельно?
Раньше не задумываясь брал всё предзаказом, но нынче времена тяжёлые...
На торрентах куплю как обычно.
Я купил весь пак. Завтра буду нюхать контент. Интересно я свой сейв с этой версии не смогу же загрузить и продолжить потом или смогу?
Найс, можно было бы даже заново попробовать. Но времени нет.
Ну епт, чо ты как маленький. Воруешь нужную бабу, сажаешь ее в тюрьму, а там она на все согласна.
Или еще можно крючок на нее сделать.
сможешь, но могут быть ошибки всякие
Через войну можешь попробовать - обьявляешь войну за графство какому нибудь королевству европы и просто захватываешь замки вассалов , короля не захватывая графство за которое обьявил войну
дороховата
Какой же божественный интерфейс в двухе, ахуенная стилизация. И никаких всратых гомункулов из симсов.
Чё не так то, не понял? По цепочке персонаж решает приютить дикарку, та его со временем одурманивает соблазняет и вдруг оказывается не дикаркой. Всё нормально как по мне.
Там не читы, просто владельца скринов сильно много бьют и унижают ирл, поэтому он это компенсирует скринами в играх от шведопидоров, у него там насрано трейтов плюс супруг, также он реформировал культуру и религию, в общем пидорас неуважаемый по всем пунктам
Как уже сказали расширяй владения в нужную сторону для дипломатик ренжа. В этом вся суть покраса в симсах. Если хочешь нордических воительниц, то делай культурал ассептенс с ними, тогда охотнее войдут во двор. Как цель игры - сделать гибридную культуру с нужными женщинами. Что-бы получать рандомных придворных нужного фенотипа.
Стиль называется "кровь из глаз". Единственная причина, по которой я бросил эту игру.
Опять петушня треда запела заместо Сабатона.
Я сабмоды для давно не обновляемых модов скачиваю не ради литературных изысков.
А где я писал "не играй" или типа того? Ты скрин принёс, я охуел с каличности текста.
Что хорошего если это не норм рпг, а казуальный пиздец?
Если бы они делали реально сложную рпг то тогда вопросов бы не было бы.
Но хуй, вот вам бонусы от династий, от ветки прокачки, от легитимности, от артефактов, от турниров, от ещё какой нибудь хуйни.
И всё это на фоне полного пиздеца со сложностью и аи.
Там уже больше некуда бонусов кидать, ещё тайных обществ и ещё бонусов, ещё какое нибудь длс и на него бонусы.
Бонусы, пиздец с аи и ещё бонусы.
Я не знаю о каком отыгрыше может идти речь в таком пиздеце.
И ведь сука они уже вводят механики позволяющие им вводить при желании полный хард, ведь даже проёб королевства это будет игрой за авантюриста вроде.
Всё блять вводите теперь самую хардкорную игру из своих игр блять.
Зумеры за 3 года казуальности ещё не нажрались?
НЕ НАУЧИЛИСЬ ИГРАТЬ И НЕ СТАЛИ ТРЕБОВАТЬ СЛОЖНЕЕ?
ОНИ ТАМ НЕОБУЧАЕМЫЕ ДИБИЛЫ ИЛИ КТО ЕСЛИ ЕЩЁ НЕ ТРЕБУЮТ ПОВЫСИТЬ СЛОЖНОСТЬ ЗА 3 СУКА ГОДА?
Или там НОВЫЕ ЗУМЕРЫ ДИБИЛЫ ПРИХОДЯТ КОТОРЫМ СЛОЖНО В САМОЙ ЛЁГКОЙ БЛЯТЬ СТРАТЕГИИ?
И ведь сука они же умеют в проработку, умеют блять.
Вон взяли регентство нормально сделали, турниры блять, вся эта тема с реконкистой.
Если честно, я не понял, в чём твоя претензия. Ну да, много механик, много от них бонусов. При этом условный ситуативный "билд на прокачку техов" всё равно довольно сложно сделать из-за инертности многих механик. И для отыгрыша много механик это тоже хорошо. Тебе просто не хардкорно что ли?
Легенды прикольные, остальное хуйня без задачи. Надеюсь сильно мододелов это не поломает и они быстро накатают совместку
>регентство нормально сделали
Так наоборот хуёво сделали. Тупо какого-то хуя должен откупатся от левого хуя, который прав не имеет ради того чтобы он выпиздовал и не мешал
Как то она сейвится?
Сейвскамер хуже пидораса. В игре защита от таких читеров как ты предусмотрена.
С этой хуйни можно фармить всякие события.
Надо загружаться пораньше и что-то сделать иначе. В этом событии возможно вобще до зачатия. В играх парадоксов нет настоящего рандома, все процентики, которые тебе показывают - наебалово. Но можно ролить событиями. Если ты загрузишься за месяц до события, доиграешь до события и каждый момент игры произойдет точно такой же, как и первый раз - событие тоже произойдет такое же. Но если что-то изменится, исход события может тоже измениться.
>Тупо какого-то хуя должен откупатся от левого хуя, который прав не имеет
Феодализм не про права, а про связи между людьми. Ты де юре "король", а де факто малолетний щегол, до твоего взросления за тобой должен кто-то смотреть. А так как, опять-таки, феодализм не про права, этот надсмотрщик на своей должности обрастает нужными связями и реальной властью и плевать ему сколько длится летоисчисление твоей династии, он охране(которую вообще-то оплачивает из своего кармана, потому что ты мелкий и за бюджетом не следишь) шепнёт тебя прирезать в случае чего. К сожалению в игре это показано слабо, там вообще двор очень блекло показан.
>>8052402
>султана
Там же вроде как у персов если религия не ислам, то вместо султанов и амиров будет шах, разве нет? Странно как-то. Или в русике такую функцию ещё не завезли?
Объясни попонятнее в чем претензия. Игра сложнее становится или что? Я просто играю в ванильную версию, объясни мне на пальцах ДЛЦ делают игру сложнее и нагромождают хуйни или нужно покупать и наслаждаться расширенными механиками?
А там любая ветка прокачки охуенна читерна, любая.
Разница лишь то через, что ты всех выебешь.
Так как аи в жопе, и в целом в игре нет какой либо сложности.
Тем самым любые бонусы в такой ситуации только усиливают этот эффект казуальности.
В такой ситуации вливать ещё бонусы это крайне нелогичное решение.
Лучше создавать сложные механики которые повышают сложность игры вроде конклава, более сложные альянсы, улучшить аи, уменьшить бонусы от всего подряд.
В общем построить реальный феодализм где ты по сути один из многих которые могут в твоём же королевстве тебя нагнуть, а не как сейчас когда он ощущается как абсолютизм или азиатская деспотия де-факто.
Кстати тут ещё про двор писали в треде.
Вот ДЛС про двор кстати тоже была бы тема, не про сука новые бонусы от двора, а про сложные взаимодействия с ним и ещё более глубокий уровень внутренней политики и влияния на персонажа с его стороны.
>>8052619
Игра пиздец какая казуальная.
А ещё кстати некоторые эти штуки довольно вторичны.
Например королевский двор, да на него забить можно нахуй.
Это двушкадебил у тебя на пике.
>Феодализм
Это всё имело смысл, если бы мир был феодальным полностью, а не отдельные страны Европы.
Миллениалы дебилы как всегда
Просто в рамках СК очень трудно отобразить ближний восток. Там ведь нормой были вещи типа убийства всех наследников кроме одного, чтобы избежать конфликтов за наследство, а новые государства основывались буквально людьми с улицы. Представь, что после смерти твоего перса твоих наследников забивают солдаты-рабы, а твой советник захватывает власть и становится новым султаном - вот это вот реалии востока.
Так ДЕБИЛЬНЫЕ МИЛЛЕНИАЛЫ настолько одебилели, что им приходиться всё на блюдечке подавать. Не нажрались казуалом, хуле. Тупые выблядки 90-х.
Это уже что-то из разряда легитимности. А знаешь где ещё будет механика легитимности? В новом dlc от Paradox Interactive для Crusader Kings 3 под названием Legends of the Dead. Успей купить пока скидки, анонче!
> олололо происки худородный сиблинги
> вы только посмотрите на контент, где домики на торговлю где кочевники где чума
> а вот в двойке....
> нет ты не можешь играть так как мне не нравится не смей сейфоскамить
> зумеры миллениалы думеры
> ниееет дайте стратегию, не превращайте игру в рпг
И что характерно это касается исключительно крестов. Я не видел ни одного фаната Европы 3, например, или кого то, кто бы с старыми утюгами носился и вместо того, чтобы смотреть на тот как его мужик отжимается и приседает учения двигать какие то обезличенные прямоугольники по карте
Короли это, пожалуй, единственная игра где важна атмосфера Vibe (вайб) где анимированные портреты это хорошо потому что дают лучше почувствовать персонажа, где тронный зал это априори вин, потому что даёт возможность выставить там зубы святого или пошлую книгу. У вас что мало игр где ты просто сидишь пердишь катишь Пруссию в сикхизм и занимаешься прочим минмаксом на Моголе?
Одна игра в которой ты можешь действительно залипнуть плетя интриги и делая рычаг влияния
А вам блять нужна стратегия епта как будто мало краски на карту было вылито до этого
Почему трудно? Я этим и занимаюсь - убираю необязательно убивать всех наследников, кроме одного. Пока до этой примогенитуры доползешь, уже играть надоело.
Так 4 европа такая же старая как и 2 круасаны. Нет 5 части, чтобы были споры. 3 Вика вышла говном, тут говорить-то ничего и не нужно. 3 кресты и 3 гойда слишком старые, чтобы их вообще вспоминали.
Так кресты это самая проработанная игра от них. Во всех остальных тупо унылая покраска
>убийства всех наследников кроме одного
Так это было только в Османской империи, закон Фатиха называется.
Про двойкадауна я уже слышал, но он скорее Мороутка. А ещё какие есть? Просто хочу разобраться.
уже
двачая этому боярину
Не трясись, копробро, сюзерен в этой жизни ты только в крутой копроигрушке короли крестоносцы, ирл ты чмодье-жопич
>>я не хрюкаю
это, бля, мегаачивка.
не суди и не судим будешь.
PS диагнозы по интернету... слушай, а че бабло цыганством не гребешь? скромный?
нет. я давно в интернете и разговоры про обиды это не ко мне.
объяснюсь по посылам. я довольно мягкий человек, но на хамство всегда отвечаю еще большим хамством. иначе это не работает. там же изначально анон говном поплеваться желал. я в этом не участвую. брезгливо. да и перед свиньями бисер не мечут.
Да вобще забей. Я слоупок и ни одну партию еще не доиграл, чтобы дополнение не вышло. И каждый раз что-то портится.
Тоже немного пукнул с этого. Да и РИ так избегают в видосике, хотя РИ по своей сути была первой по величине из крупнейших государств.
Монголия никогда не имела государственности как таковой, а британия по своей сути была раздробленной по всему миру.
Римская же империя даже в топ 10 не входит по территории.
Нет, я провоцирую срач. Просто историческая справка без каких-либо подстекстов и политических провокаций.
Да похуй срач не срач, ставить современную Украину как наследницу Киевской Руси это ебаная шиза, хотя что ещё ожидать от долбаёба у которого ещё и современная Италия это наследница Рима.
Под шконарем дохуя шизов и петушни треда - трешкокаличи.
На параше сидят русикодауны.
Если индивидуально то есть обиженная манька-билдодрочер, который постоянно высирается про домики, билды и механики.
Ну и в целом в треде мало адекватов (двушкобояринов), большинство - проткнутые малолетки-пыниксы без какого-либо вкуса.
они в голове отыгрывают. это сложно. поэтому причисляют себя к боярам. как Гоги мухосранский с маманей. бггггг
А вот и двушкашиз.
Вот смотри, я вижу что ты перешёл на боевые картинки но давай серьёзно. Какой аргумент у меня почему я играю в СК 3 а не СК 2
> актуальность
Это важно, игра свежее, новее, она поддерживается на неё выпускаются патчи длс и тд
> визуал
Всегда приятнее смотреть на красивое чем некрасивое. Почему более свежий визуал это плохо? Мне кажется это плюс наоборот
> предыдущие два пункта дают этот
За счёт нового движка, подтянутый графики и тд у тебя гораздо глубже погружение. Ты не просто картинки 2д персонажа видишь, а анимированые портреты, они улыбаются, мигают, пугаются, грустят. По моему это плюс чем минус, есть ощущение что ты действительно играешь за персонажа а не за обезличеного сверхмозга как в условной Европе, когда твой персонаж откис внезапно на войне или был убит, ты можешь грустить, а не чисто как циган солнцем крутить правительства, династии, гос строй и тд как в той же Европе
> меньше контента
Да действительно в крестах 3 может быть меньше длс и контента но это игра 2020 года, а вторые вышли когда, в 2013 или 2012? Понятно, что за 7 или 8 лет и эта игра обрастет допками и контентом. Уже есть двор, чума вроде сегодня релиз, викинги, Испания, Иран, впереди будет ещё большое длс про безземельных персонажей ну и хуйня про наследния думаю что оно малозначительно
> онлайн и общая популярность
В прошлых тредах уже скидывали скрины с стим чартс где онлайн был ск3 и ск2 ну результат понятен. Здесь в треде есть скрины игр, из второй части я нашёл 1 скрин с мода про игру престолов, с третьей части все остальные что касаются именно этой серии. Понятно, что можно говорить про попсу и тд, но чем больше интереса у людей к игре тем больше ее будут поддерживать швед же тоже хочет кушать и тем проще найти или обсудить какую то информацию по ней.
Какой вопрос проще задать и получить ответ по доте или какую то хуиту про ретурн то касл вульфенштайн?
Я понимаю, что на мои тейки мне сейчас полетит в ответ какая то боевая картинка с сойджаком или типо того. Но хотелось бы услышать ответ. Мне кажется, что я аргументировано это говорю а ты просто уцепился за какую то хуйню типо
> буду не как все и в своём неприятии и борьбе буду черпать силу
Не понимая что это выглядит комично.
Парируй
Вот смотри, я вижу что ты перешёл на боевые картинки но давай серьёзно. Какой аргумент у меня почему я играю в СК 3 а не СК 2
> актуальность
Это важно, игра свежее, новее, она поддерживается на неё выпускаются патчи длс и тд
> визуал
Всегда приятнее смотреть на красивое чем некрасивое. Почему более свежий визуал это плохо? Мне кажется это плюс наоборот
> предыдущие два пункта дают этот
За счёт нового движка, подтянутый графики и тд у тебя гораздо глубже погружение. Ты не просто картинки 2д персонажа видишь, а анимированые портреты, они улыбаются, мигают, пугаются, грустят. По моему это плюс чем минус, есть ощущение что ты действительно играешь за персонажа а не за обезличеного сверхмозга как в условной Европе, когда твой персонаж откис внезапно на войне или был убит, ты можешь грустить, а не чисто как циган солнцем крутить правительства, династии, гос строй и тд как в той же Европе
> меньше контента
Да действительно в крестах 3 может быть меньше длс и контента но это игра 2020 года, а вторые вышли когда, в 2013 или 2012? Понятно, что за 7 или 8 лет и эта игра обрастет допками и контентом. Уже есть двор, чума вроде сегодня релиз, викинги, Испания, Иран, впереди будет ещё большое длс про безземельных персонажей ну и хуйня про наследния думаю что оно малозначительно
> онлайн и общая популярность
В прошлых тредах уже скидывали скрины с стим чартс где онлайн был ск3 и ск2 ну результат понятен. Здесь в треде есть скрины игр, из второй части я нашёл 1 скрин с мода про игру престолов, с третьей части все остальные что касаются именно этой серии. Понятно, что можно говорить про попсу и тд, но чем больше интереса у людей к игре тем больше ее будут поддерживать швед же тоже хочет кушать и тем проще найти или обсудить какую то информацию по ней.
Какой вопрос проще задать и получить ответ по доте или какую то хуиту про ретурн то касл вульфенштайн?
Я понимаю, что на мои тейки мне сейчас полетит в ответ какая то боевая картинка с сойджаком или типо того. Но хотелось бы услышать ответ. Мне кажется, что я аргументировано это говорю а ты просто уцепился за какую то хуйню типо
> буду не как все и в своём неприятии и борьбе буду черпать силу
Не понимая что это выглядит комично.
Парируй
у оппонента нет желания чего-либо донести или доказать свою правоту. это персонажи, бегающие по тредам, которым важно оставить метку (ну гуляют они так, как песики) и развести срач.
утверждаются так может. а может просто делать не хер. чужая голова - потемки.
если б я имел коня - это был бы номер,
если б конь имел меня...
ну кроме как пасхалку рассматривать это как преимущество - такое себе
Ты выглядишь адекватом и это грустно, потому что с тобой поболтать было бы интересно. Но меня местные трешкокаличи давно уже доебали и переливать из пустого в порожнее в тысячный раз не буду, да и спор один хуй ни к чему не приведет.
Если вкратце, то у меня как раз абсолютно другие впечатления от игры: визуал убит в говно, чересчур мощный перекос в сторону "ролеплея" (в жоских кавычках потому что бездумно стакать бонусы и прогибать все игровые системы под себя - это не ролеплей, а говно на палочке), контента чуть поменьше, но для меня это некритично. На актуальность и поплуярность мне похуй.
Вообще, показателен мой следующий опыт: пару лет назад, где-то в 2021, вскоре после релиза трешкокала у меня тян попросила поставить ей "те карты в которые ты постоянно залипаешь". Сначала я ей поставил двушку, но она нихуя не поняла, потом подсунул треху. И вот в треху она залипла на пару дней, наряжала свою куколку, несколько раз пересоздавала, любовалась детишками и подбирала красивых мальчиков в мужья. Ни о какой стратегической игре речи не шло, она попросту залипала в куклы и прокручивала ивентики, войны просила отыграть меня. Потом ей все это надоело и она вернулась в свои симсы и мобильные веселые фермы.
Собственно, в треде я наблюдаю похожую картину - тонны скринов с куклами и ивентиками, нихуя не вижу чтоб кто-то мало-мальски серьезно обсуждал стратегическую часть игры (а ее и нет, ведь все механики сосут у игрока, о чем верно подмечал анон выше, но трешкопетухи его заклевали). Да я и сам время от времени заваливаюсь в трешкокал чисто поиграться в куклы, пошалить с евгеникой. Все. Той же хуитой мог бы заниматься в симсе или порноиграх, это реально бабская игра для даунов. Нормальные сессии на несколько недель у меня получаются только в двухе, треха это чисто сортир с помоями - занырнул, побултыхался, деграднул и обратно в нормальную часть.
Родословные
>Тебе здесь не рады.
Так сиди в своем петушином угле с проткнутыми трешкокаличами и громко не хрюкай, сам же воняешь на весь тред, не отсвечивай и не будешь перманентно обоссан.
Все остальные ИТТ играют в трешку. Ну или пиздуй в собственный загон для таких же даунов как ты.
Съеби отсюда сказали же. ВЕСЬ тред играет в трешку. НИКТО не играет в твой некрокал кроме тебя.
Терпи.
Сеймчанский.
Терпи.
>>нихуя не вижу чтоб кто-то мало-мальски серьезно обсуждал стратегическую часть игры
А стратегическая часть игры в твоем понимании это что? Реально интересно.
Опять же, такой уровень дискуссии, не провоцирующий срач, достоен уважения. А так да, согласен, детей лейтенанта Шмидта папы Квази дохуя. Я смирился с этим, ведь это нормально, если порассуждать: думать энергитически затратно, поэтому стремление получать удовольствия не думая абсолютно естественно, а что естественно - то не противно. Подними руку и опусти.
Я так делаю со всеми играми кроме крестов. Кресты мне больно нравятся, так что поддерживаю деньгой их дальнейшую разработОчку
Вроде планируется в час волчьей пурги
Мои претензии в том, что казуальный пиздец касается и стратегической и ролевой части в том числе.
Ты просто обвешан бонусами, а аи в жопе.
Это казуальный пиздец.
По этому я не понимаю о каком сука противостоянии стратегии и рпг идёт речь вообще.
Я например вообще сторонник внедрения рпг элементов в игры парадокс, блять я про то, что нужна проработка персонажей в стелларисе и куча ивентов с ними как в крестах ещё раньше писал.
И мне писали, что я шиз нахуй.
По мне так персонажи и внутренняя политика должны быть приоритетом.
Далее насчёт артефактов и визуала, честно он тоже в жопе.
Артефакты буквально не имеют кучи версий отображения, вот в 2 нарисовать можно, а в 3 это сука нужно модель под каждый делать и получаем упрощённую схему.
И главное нет сука доп.команды которая бы выпускала бы доп.патчи которые постоянно добавляли бы контент в прошлые их штуки.
Они могли бы даже их продавать как ещё одно доп.длс лол.
Мне похуй, по мне так чем больше длс тем лучше.
>>8054335
Они там ватаны, этого достаточно.
24 года нищеты, а они поддерживают режим, необучаемые.
>>8054063
Хотят стать Киевской Русью первым указом пусть делают русский государственным, вводят гражданство для всех украинцев и русских.
Объявляют себя правопреемником и РИ тоже.
Памятники Петру, Пушкину, Екатерине всюду блять ставят.
Говорят, что Украина национальное государство единого русского и украинского народа.
В общем пилят нормальный русский аналог Тайваня.
>А стратегическая часть игры в твоем понимании это что? Реально интересно.
В моем понимании стратегия предусматривает наличие определенных ограничений, "проблем", которые я не могу искоренить на корню и которые мне всегда приходиться держать в голове и план строить вокруг сопутствующих факторов.
Например, система религии в игре про средневековье. В двушке это очень суровый выбор. Например, смена христианства на какую-нибудь ослабленную ересь (без орденов, с низким влиянием) чтобы получить изичные кбшки в сердце Европы чревато крестовыми походами и гэнгбенгом со стороны соседей. Вторжение в Англию и отказ от переката в христианство, укрепление язычества и даже его реформа может вылететь в трубу, в виду наличия скрытых религий (как-то раз я сильно запотел, реформировал асатру, обратил почти весь юг Англии, а после смерти моего персонажа оказалось что буквально ВЕСЬ ДВОР и ВСЕ ВАССАЛЫ были тайными католиками и за пару лет все усилия сошли на нет а асатру сдохло, обоссавшись и обосравшись).
Более того, каждая религия определяет свои правила игры - перекатываясь в мусульманство ради приплода от нескольких жен, приходиться мириться с декадансом. Язычества во многом схожи, но не все одинаково легко реформируемы и условные прибалты могут один хер сложиться даже после реформ от католиков с Запада. Если заебало папство - можно всегда уйти в православие, но отказаться от гандикапа в виде тонн монашеских орденов и крестовых походов. И так далее.
В трешке же абсолютно все религии одинаково гибкие - возможность запилить свое личное ответвление дает бесконечный простор для творчества и идеальной калибровки под свои конкретные задачи. Для меня это не стратегия решения проблемы - это ликвидация проблемы как таковой (не будем тут углубляться в семантику), вычеркивание религиозного аспекта из уравнения практически полностью, чего никогда нельзя сделать в двушке. При этом некоторые находки трешки мне нравятся - я перетащил в двуху систему "хороших" и "плохих" черт для каждой конкретной религии, прикольно.
С развитием персонажа то же самое - в двушке получить заветного "дуэлиста" или "архитектора" - довольно сложно. Ты не можешь взять свеженького пиздюка 16 лет и решить что в его правление мы будем поднимать казну - решить-то ты конечно можешь, только 40 лет спустя выясниться, что твой пиздюк был не особо способен в управленчество и нужный ивент так и не прокнул. Да, это рандом и не совсем гуд, но я предпочту фрустрацию от проебанного поколения и неудавшегося плана чем идеально выдроченную, стерильную систему навыков из трешки, которая даст тебе все что угодно, от боевой мощи и бабла до здоровья и интриганства.
И собственно дальше по накатанной. Есть ли в трешке кайфовые элементы? Вполне. Делают ли они игру веселее? Ну, меня хватает на пару десятков часов, потом один хер закатываюсь обратно в двушку (сегодня вот буду тоже длц пробовать, например, наверное, на пару дней затянет), потому что треха того ощущения истории и житейских перипетий не доставляет.
Можно ли играть в треху без абуза всех механик и можно ли дрочить двушку на минмаксе? Разумеется, только в обоих случаях это будет переть поперек геймдизайна и быстро наскучит до одурения.
>А стратегическая часть игры в твоем понимании это что? Реально интересно.
В моем понимании стратегия предусматривает наличие определенных ограничений, "проблем", которые я не могу искоренить на корню и которые мне всегда приходиться держать в голове и план строить вокруг сопутствующих факторов.
Например, система религии в игре про средневековье. В двушке это очень суровый выбор. Например, смена христианства на какую-нибудь ослабленную ересь (без орденов, с низким влиянием) чтобы получить изичные кбшки в сердце Европы чревато крестовыми походами и гэнгбенгом со стороны соседей. Вторжение в Англию и отказ от переката в христианство, укрепление язычества и даже его реформа может вылететь в трубу, в виду наличия скрытых религий (как-то раз я сильно запотел, реформировал асатру, обратил почти весь юг Англии, а после смерти моего персонажа оказалось что буквально ВЕСЬ ДВОР и ВСЕ ВАССАЛЫ были тайными католиками и за пару лет все усилия сошли на нет а асатру сдохло, обоссавшись и обосравшись).
Более того, каждая религия определяет свои правила игры - перекатываясь в мусульманство ради приплода от нескольких жен, приходиться мириться с декадансом. Язычества во многом схожи, но не все одинаково легко реформируемы и условные прибалты могут один хер сложиться даже после реформ от католиков с Запада. Если заебало папство - можно всегда уйти в православие, но отказаться от гандикапа в виде тонн монашеских орденов и крестовых походов. И так далее.
В трешке же абсолютно все религии одинаково гибкие - возможность запилить свое личное ответвление дает бесконечный простор для творчества и идеальной калибровки под свои конкретные задачи. Для меня это не стратегия решения проблемы - это ликвидация проблемы как таковой (не будем тут углубляться в семантику), вычеркивание религиозного аспекта из уравнения практически полностью, чего никогда нельзя сделать в двушке. При этом некоторые находки трешки мне нравятся - я перетащил в двуху систему "хороших" и "плохих" черт для каждой конкретной религии, прикольно.
С развитием персонажа то же самое - в двушке получить заветного "дуэлиста" или "архитектора" - довольно сложно. Ты не можешь взять свеженького пиздюка 16 лет и решить что в его правление мы будем поднимать казну - решить-то ты конечно можешь, только 40 лет спустя выясниться, что твой пиздюк был не особо способен в управленчество и нужный ивент так и не прокнул. Да, это рандом и не совсем гуд, но я предпочту фрустрацию от проебанного поколения и неудавшегося плана чем идеально выдроченную, стерильную систему навыков из трешки, которая даст тебе все что угодно, от боевой мощи и бабла до здоровья и интриганства.
И собственно дальше по накатанной. Есть ли в трешке кайфовые элементы? Вполне. Делают ли они игру веселее? Ну, меня хватает на пару десятков часов, потом один хер закатываюсь обратно в двушку (сегодня вот буду тоже длц пробовать, например, наверное, на пару дней затянет), потому что треха того ощущения истории и житейских перипетий не доставляет.
Можно ли играть в треху без абуза всех механик и можно ли дрочить двушку на минмаксе? Разумеется, только в обоих случаях это будет переть поперек геймдизайна и быстро наскучит до одурения.
Идите в циву играйте, раз вы такие стратеги ахуенные. Не, вас там трахнут в очко моментально.
Играют в изначально казуальную стратежку, а потом бугуртят что разрабы убирают лишний тупой микроконтроль, превозмогаторство и прочий ненужный кал. Кекус
Факти, но утки будут защищать двойку до последнего.
Самая базовая экономика в мире.
19-20 по МСК
>Например, система религии в игре про средневековье. В двушке это очень суровый выбор. Например, смена христианства на какую-нибудь ослабленную ересь (без орденов, с низким влиянием) чтобы получить изичные кбшки в сердце Европы чревато крестовыми походами и гэнгбенгом со стороны соседей. Вторжение в Англию и отказ от переката в христианство, укрепление язычества и даже его реформа может вылететь в трубу, в виду наличия скрытых религий (как-то раз я сильно запотел, реформировал асатру, обратил почти весь юг Англии, а после смерти моего персонажа оказалось что буквально ВЕСЬ ДВОР и ВСЕ ВАССАЛЫ были тайными католиками и за пару лет все усилия сошли на нет а асатру сдохло, обоссавшись и обосравшись).
Двушкодаун, крестовые походы контрятся одной кнопкой и так можно до бесконечности религии менять
Трешкопорк, спок. Эту шизу я выпилил, оставив только для трусливых персонажей и накидал штрафов сверху ебанутых.
Хуя тут двушкадаун рвется, небось еще весь мир не красил
Нужно чаще и на самом деле на реддите и форуме парадоксов поднимать темы, что с плохой стратегической частью в целом игра в жопе и для рпг. Что стратегия и рпг вообще связаны вместе и хорошее развитие одной части игры это развитие другой части игры.
И что рпг часть при казуальности и пиздеце с аи, на самом деле не особенно тянет на полноценное рпг.
И даже сравнение с симсами.
Вот де-факто этот жанр же скатился.
Есть 2 часть и есть 4.
Местным, что либо объяснять хуй.
Но если поднимать бугурт среди реддита, форума парадоксов и т.д. то может бугурт правильно поданный даст эффект.
Со стелларисом им реально пришлось брать и пилить оптимизацию и аи, пилить даже целую команду которая допиливает игру.
Вообще хорошо, что темы уходит от "в 2 части контента больше", а то они это то решат запросто.
Решать и указывать им надо на более системные проблемы.
На то, что нужно сделать уже более проработанную стратегическую и нормально проработанную ролевую часть, а не только бонусы на бонусы при тупом аи.
Спасибо!
Твоя позиция понятна. Я бы поспорил насчет твоего понимания стратегии :) Но не буду. Во-первых твой последний абзац говорит о том, что ты и так это понимаешь. А во-вторых это, все-таки, не стратегия, а граничные условия (спорю, ЛОЛ).
Как бы твоя главная претензия - слишком просто. Но контрится все это одним: не используй имба-механики, возведи сам себе границы на челендж. Песочница же по факту. И пидарохи ее так позиционируют.
У меня главная претензия к двухе - вырвиглазный интерфейс. Не могу погрузится.
Еще раз спасибо за развернутый ответ. Удачи!
Протестую! Арбалеты жи!
Какие фильмы, дебил? Я же сказал что это исторический факт. Он записан в учебники истории.
Лол даун, ты даже не знаешь количество солдат участвоваших, а только фильм помнишь, какие же дауны тут обитают
Восемь тысяч на 300к. Не самый равный бой.
А "300 спартанцев" это имя нарицательное. С кем я сижу в этом ИТТ треде, пиздец. Небось ещё и двушкоцефал.
> 20к потерь
> в ноль проиграли
> победили только благодаря предстельству
Хех, мдя. Этот дебил уже не знает как оправдать свой проеб.
> обсуждал стратегическую часть игры (а ее и нет, ведь все механики сосут у игрока
Так это же у всех игр параходов
Согласен. Если бы кресты были "стратегической" игрой, а не ролеплейной, я бы её ещё в 2020-м забросил. Я не собираюсь дрочить циферки и просчитывать статегию, мне интересно создавать новые интересные государства, религии и культуры и смотреть за тем как они развиваются и взаимодействуют друг с другом. В трешке я могу устроить распад греческой культуры на несколько частей, культурную христианизацию и иранизацию арабов. Я могу создать закрытый для посторонних зороастризм, который исповедует Керавадская Империя(Кербадидская Империя в других источниках) в Индии, и особую эранскую культуру, сформировавшуюся из персидской аристократии мигрировавшей в Индию и создавшей Керавадскую Империю.
А что двушка? Дроч на циферки, которые нужны только для покраса. И я в обе игры тысячи часов наиграл, поэтому мне есть с чем сравнивать.
Но в двушке всё также легко всё захватывается и зафармливается за любую религию
Ну двушку я 10 лет подкручивал по ходу дела, так что да, наредачено и добавлено там много чего, как авторского так и со сторонних модификаций.
А трешка работает так, как должно. Я на релизе кое-какие правки вносил, например, отрубил реформы религии для АИ, а то эти шизы уже через 100 лет всю карту засрали полуголыми ересями, но ничего глобального. Основы игры в целом нормальные, но лично мне она быстро наскучивает, выше расписал почему. А как это фиксить - в душе не ебу. Надо ревампать древо навыков и все эти бесчисленные +%, либо грамотно уравновешивать их с минусами. Типа дохуя милитари-династия посасывает в дипломатии и семейной жизни, эдакое "зверье" в глазах соседей. К топовым перкам прикрутить ограничения - скажем, посредственные персонажи с низким ключевым навыком не могут полностью прокачать соответствующее дерево умений. Чтобы прокачать полностью интриганство, нужно иметь 10 крючков. Выиграть столько-то битв для военки. И так далее.
Этот анон >>8055042 шарит. Стелька действительно кардинально преобразилась год назад или около того, как выпустили ИИ-патч. Играть стало в разы интереснее, особенно с максимальным ростом попсов. Трешке надо что-то такое же. Сложность игры пересмотреть в корне, все модификаторы перебалансить. Ну и чтоб хуйни по типу 20 рыцарей выносят пятнадцатитысячное войско тоже не было.
Звучишь как типичный унылый уравнитель, который превращает игры в говно
Тут двачну
Обожаю рпг и систему персонажей, мне нравится тонны ивентов и событий.
Не понимал хули бугуртят от длс с событиями.
Там кстати проблема есть, в этой типа рпг очень хуёво учитываются навыки вроде при этих же событиях, то есть рпг элемент совсем сука не развит как надо.
И по прежнему охуеваю, вы там реально думаете, что мы сторонники отката к 2 части в плане ограничений функционала, что ли.
Что мы за то, что бы у вас реформации забрать, или не давать вам шизу любую творить.
Так мы наоборот только за, более того меня бесит отход от темы всякого колдовства в 3 части, я хочу блять и магию, и шизу в 3 части и сука побольше чем во 2 и ещё более проработанную блять.
Но с нормальной сукой системой стратегии, с нормальной сука рпг, а не казульным пиздецом с аи на уровне дна.
Когда вы блять поймёте, что мы де-факто не противники, просто вы не до конца понимаете, что мы имеем ввиду.
Вот этот анон >>8055278 очень подробно всё расписывает же.
Буквально за то, что бы рпг была топ и проработанная.
Так магия появилась под конец второй части
Последний раз, что я покупал, это было последнее крупное длц для двойки и то за 100 рубасов и чисто для коллекции. Играть в двойку я не буду
Конечно не противники, вы борцуны с ветряными мельницами. Хоть три миллиона тредов срача сделайте, это никак не повлияет на выпускаемый парадоксами контент.
Я вот купил со стопроцентной скидкой по коду рутрекер.
Больше шансов что оно вырастет потом в цене. Я помню, что купил тройку набором за предзаказ уже после её релиза и не пожалел потому что покупать все то после было бы дороже
В 20:00 выйдет. Бесит когда разрабы так делают. Всё из-за пендосов ебучих. Писали бы уже 5 марта, потому что 4 марта уже 19 час, а 5 будет всего через 4 часа
Бугурт уже поднимается.
Джоны которые покупают по полной цене, а не как ты по региональной со скидочкой, уже пишут свои бугурты по теме сложности, бонусов и т.д.
Так, что визжи, может быть опыт стеллариса перенесут в кресты и тогда для вас прямо как там сделают ещё одну сложность по легче лол.
И назовут эту сложность Крестьянин. А в русской локализации ХОЛОП ИЛИ КРЕПОСТНОЙ.
Хотя и славянское слово "БЫДЛО" будет неплохо в этом контексте.
>Coming 4 Mar, 2024
Нахуя они длс к ск и хуям и пукч в вике 3 выпускают буквально в течении 4 дней?
По идее они это сделали чтоб ты спросил об этом на дваче.
>просто вы не до конца понимаете, что мы имеем ввиду.
Нет, мы понимаем, что вы хотите принести обосанную дрочку стат и минмаксинг с просчитыванием что где и когда прожимать в мужской симс. Не сделать экономику и политику реалистичнее и повысить иммерсивность, а превратить игру в дрочку стат. Вместо возмущения отсутствием всяких кочевых государств и торговых путей, которые в реалиях СК3 можно было бы превратить в полноценную механику создания торговой империи вы требуете чтоб какие нибудь трейты и лайфстайлы давали не +1 к мартиалу, а +1 к мартиалу и -1 к лирнингу. Ну зашибись, то что надо, именно это нужно игре, этого очень не хватает. Вот только если посмотреть на самые популярные моды к игре, то можно увидеть, что игроки не хотят этого дроча, они хотят полной проработки культур и религий, а так же увеличения количества доступных шмоток.
Все беру булки на ужин и иду качать
Там еще крысы.
Буквально 30 минут назад, ебанутый.
>Не сделать экономику и политику реалистичнее
Блять прямо в этом треде писал о внутренней политике о том, что феодализм надо сделать как он есть, а то сейчас скорее абсолютизм какой то с таким аи и бонусами.
НЕТ БЛЯТЬ ВЫ НИХУЯ НЕ ПОНЯЛИ И ПРИПИСЫВАЕТЕ НАМ ХУЙ ЗНАЕТ, ЧТО.
Вы вообще понимает, что нормальная проработка начинается с нормального аи и нормального баланса и должна сука работать на нормальный аи и баланс.
Иначе вся проработка тупо не работает.
Если вы вводите мега болезни, но вся игра забита модификаторами с читерным здоровьем, то вам похуй на болезни и вся их проработка летит в жопу.
И так блять со всеми аспектами игры.
Как блять сделать республики и экономику если сука аи в жопе, а баланса нет, вы просто будете получать ещё больше бонусов на бонусы.
Или внутреннею политику если отношения де-факто блять не работают, так как читерных бонусов к ним просто дохуя, у вас просто не может быть этих самых бугуртящих вассалов которые смогут реализовать нормальный феодализм, да ещё и с таким аи они не могут быть какими либо сильными, даже если бы они были бы чем то недовольны.
В игре нет из-за всего этого полноценного отыгрыша и погружения, а новые механики тупо не решают проблему.
Я надеюсь этот кал можно полностью выключить в опциях. Во-первых заебёт уже через час, во-вторых нахуй не нужно, ну и зная какие сейчас говноделы, выяснится что этот ебаный череп грузит печку как половина игры.
>отношения де-факто блять не работаю
В игре и отношений то нет, лол. Тут блять чтобы подружится с кем-либо нужно брать фокус и устравить ПРОИСКИ, ты 90% своей свиты и двора не знаешь, и это с учётом специфики времени и механизма работы феодализма работает пиздец как смешно. А всякие костыли вообще нихуя не помогают игре, типа ты не можешь убивать лишних наследников без ёбли, хотя у кучи культур это вообще нормальное дело было. Игра продолжает расти в ширь, но глубины как и раньше нихуя.
Лучше бы они ушли в фул симс медивал, а не на убогие фичи которые ничего не добавляют.
Вот добавили ебаный двор, я его ждал, думал хоть какой-то отыгрышь будет, игра в высоту, а хуй там, просто меняй бабло на бонусы и лови рандомные ивенты.
>ДАТА ВЫХОДА: марта 2024
Ну и где?
>нормальная проработка начинается с нормального аи и нормального баланса и должна сука работать на нормальный аи и баланс.
Реализм и иммерсивность всегда будут имбалансными. Сейчас игрок может спокойно красить степи и пустыни, а это безумие, никто в степи до 16-17 века не лез вообще, потому что без огнестрельного оружия твоих солдат разбирают по частям небольшие группы кочевников с луком. Но если ввести подобную механику, то такой гулдёш поднимется, мол бедным игрокам не дают за 100 лет сформировать рим и покрасить весь мир.
>Как блять сделать республики и экономику если сука аи в жопе
Проблема не в аи, а в том, что у аи мало триггеров для влияния. Это опять таки вопрос не баланса, а иммерсивности, параходы не будут добавлять вещи типа "отношение -50 потому что дед твоего деда наступил на ногу моему деду во время пира и они подрались и теперь наши дома как бы враждуют но не всерьез".
>В игре нет из-за всего этого полноценного отыгрыша
Открою секрет, но отыгрыш - это не "хочу набрать кучу бонусов... ой "баланс" пофиксили и мне не дают их взять, ну лан", а "звать меня франсуа тулузский, я люблю женщин и вино! что? экономика? домен? да плевать, спущу все деньги на пиры, турниры и подарки дамам!". Если для отыгрыша тебе нужно чтобы ИГРА тебя ограничивала, а не твоё воображение, то ты хочешь не отыгрыша, ты хочешь челенджа.
> Если для отыгрыша тебе нужно чтобы ИГРА тебя ограничивала, а не твоё воображение, то ты хочешь не отыгрыша, ты хочешь челенджа.
Игра должна помогать отыгрышу, а иначе мне проще в голове отыграть.
Мне бы вот хотелось поотыгрывать мелкого феодала времен становления Англии, но сорян инструментов нет, нельзя сычивать в замке, нельзя обкатывать свои владения, ой пук среньк обьезд ради бонусов это вообще не то, там сука ивентов так мало, что когда тебе 5 раз суют ивент за одну поездку это пиздец. Нельзя угореть по конфликтам с соседом без перехода в открытую войну. Нельзя отстроить родовой замок, чтобы правнук через 100 лет матом крыл хуёвую кладку на южной стене. Нельзя как-либо кроме пары дженерик действий, со своим двором.
Ну вот я о том и говорю.
Но вы блять меня записываете хуй знает куда.
Как будто при слове баланс и сложность у вас рефлекс какой то срабатывает.
А нужно реально феодализм реалистичнее запиливать, проработанный.
>>8056266
> а в том, что у аи мало триггеров для влияния.
Это тоже так или иначе относится к вопросу проработки.
>Но если ввести подобную механику, то такой гулдёш поднимется, мол бедным игрокам не дают за 100 лет сформировать рим и покрасить весь мир.
Да не поднимется, сделать их сложность "БЫДЛО" ещё более легкую как в стелларисе лол новую вводили для таких.
Набросать правил игры для совсем тупых и норм.
А АИ надо довести хотя бы до уровня европки 4.
>>8056335
Со стелларисом пиздец в том, что не хватает уникальных механик для отыгрыша в целом.
Но это уже другая история.
>ИММЕРСИВНАЯ СТРАТЕГИЧАЯ СЛЕШЬ РОЛЕВАЯ ИГРА
>У КАЖДОГО БОМЖА ЕСТЬ ИНТЕРАКТИВНАЯ КАРТА МИРА
>И ДОСТУП К ИНФОРМАЦИИ О СОСТОЯНИИ ЛЮБОГО БОМЖА
Когда умирали всякие важные бомжы, даже ближайшая знать не всегда узнавала в ближайшие дни, а тут нахуй всё мгновенно и сразу.
Да всё работает, там добавили поветрия и легитимность, можно и без длц играть с новыми механиками, нахуя вы покупали хз, чтоб на кладбище ходить что ли ивенты
А что там было на релизе? В 3.5 с которой я начал уже все было именно так, разве что машины и рой выделялись
>не хватает уникальных механик для отыгрыша в целом.
Пока уважали плитку в игре было аж три вида ФТЛа для цивилазий, но даже эту мелочь зарезали ради ебаного мп.
В итоге у нас весь космос это гуманоиды с разными бонусами.
Вот это да! А вы знали что в Форсаже физика не соответствует физике реального мира?
Ты при создании расы выбирал какой тип ФТЛ вы смогли открыть - тунели, ворота или свободное плаванье в варпе из-за чего все расы расползались и красили чуть по-разному. Вместо всратых аванпостов было условное влияние которое расползалось и красило системы в твой цвет. А сейчас ебаный рой за ВЛИЯНИЕ строит аванпосты и все другие тоже.
А ещё мне нравилось что были разные модели роботов, а не тупо бонусы для роботов в целом.
Мы сейчас имеем ситуацию в малярисе одна раса и всё, остальное тупо бонусы и "политический" строй. Я всё ещё в ахуе что ПОЖИРАЮЩИЙ РОЙ метит звёзды за ману, как ебаные люди.
>игра про период когда всё решали отношения между кабанчиками
>эти самые отношения проработаны максимально хуёво
>ыыыыы ыыыыы пук среньк
Понял
Даун ничего не резали для мультиплеера, порезали ради механик на форпосты, иначе бесполезные форпосты в игре нахуй не нужны были бы
Ну если в полный реализм ("феодализм надо сделать как он есть")- то хер ты когда герцогство сраное соберешь где-нибудь в пердях таежных/степных/джунглях. Ибо управляемость будет на нуле из-за отсутствия связанности (дороги - не, не слышал). Власть Рима простиралась только туда, где были проложены дороги. И после Рима возрождение началось не на пустом месте, а на имеющейся инфраструктуре. Так что либо реализм, либо симсы на тему средневековья.
"Я так думаю!" (с)
>>48056668 (OP)
Легитимный перекат без некроговно и дэбильных названий от провокатора.
Союзы ни с кем не заключить, кроме опм или около того говна уровня чагатая, какие-то интриги не поплести, просто сидишь на жопе ровно на пятой скорости с 0 содержанием армии и смотришь на карту как аутист. Это ли то, что разрабы пытаются навязать игрокам через механики типа AE и ОЕ, перемирий и непробиваемых союзов а-ля литва-швеция-австрия? Чтобы игрок тупо на пятой скорости крутил таймлайн? Мне лично максимально противен этот ваш минмаксный покрас всего и вся с лютейшими вырвиглазными червячками во все стороны, но блять в игре будто нет ничего кроме этого по сути.
Охуеть добавили вариативность и теперь шпионаж имеет смысл чтобы законтрить флот противника, пиздец конечно они, не то что раньше все брали лазеры
>Crusader Kings III
Отбиваю атаку на своё королевство, на пару с союзником.
Быстрая, победоносная.
Тем временем мой вассал где-то берёт армию и нападает на моего союзника.
Захватывает там мою родню и требует выкуп.
При этом сам этот пидор уже сидит у меня в тюрьме за восстание.
Это БАГ ИЛИ ФИЧА?
Почему я не могу послать карательный корпус туда, т.е. я должен заплатить пидору, который сидит у меня в плену, является моим вассалом, но продолжает бить мне в спину? Могу казнить (впадлу стрессовать и так сдохнет), но это же не поможет не платить, а наследников там у него хватает.
Жепа горит с таких приколов, и так проблем хватает блядь.
Играй в викторию 3
Это копия, сохраненная 9 апреля в 03:25.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.