Вы видите копию треда, сохраненную 15 апреля в 14:05.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.
Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles, Crusader Kings III (для которого, кстати, недавно вышло новое дополнение!).
Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com
Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com
Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/
Историческая личность: https://en.wikipedia.org/wiki/Charlemagne
Прошлый тред: https://2ch.hk/vg/res/47953176.html (М)
Шапка треда: https://pastebin.com/5H2q3e5r
Но-но, вон, трешка тоже в шапке на своем заслуженном месте!
А у тебя есть новая шапка?
И что? Она перестала быть игрой от параходов?
Охуенный перекат, гораздо лучше нерелейтеда чегевары.
Не ну с такой шапкой онлайн двухи щас будет ту зе мун
Кому не похуй, шапку никто не читает
Тебя это ебать не должно.
Союзы ни с кем не заключить, кроме опм или около того говна уровня чагатая, какие-то интриги не поплести, просто сидишь на жопе ровно на пятой скорости с 0 содержанием армии и смотришь на карту как аутист. Это ли то, что разрабы пытаются навязать игрокам через механики типа AE и ОЕ, перемирий и непробиваемых союзов а-ля литва-швеция-австрия? Чтобы игрок тупо на пятой скорости крутил таймлайн? Мне лично максимально противен этот ваш минмаксный покрас всего и вся с лютейшими вырвиглазными червячками во все стороны, но блять в игре будто нет ничего кроме этого по сути.
Двушкадебил, зачем ты портишь шапку? Никто в твое некроговно не будет играть.
Тебе же сказали что в двушку никто не играет. По результатам скринов в треде было очевидно что это некроговно никому нахуй не нужно. Зачем путать людей каким-то некроговно вроде СК2 или Вики 2? Никто не будет в это играть.
Не пизди - из треда в тред 2шкокаличи кидаются говном не пытаясь хоть как то обьяснять свои мнения кроме >пуков
Как ебанные обезьяны просто приходят и срут своей хуйней даже не пытаясь в диалог или в построенние своего внутреннего тредика по обсуждения своего 2 кала
За месяц ни одного сука поста про игровую ситуацию в 2ке
НИ ОДНОГО НАХУЙ
ВЫ МЕРТВЫ И ПОПУЩЕННЫ ВРЕМЯНЕМ
>За месяц ни одного сука поста про игровую ситуацию в 2ке
Справедливости ради, по трешке тоже нихуя не было кроме "отбеливателя" и скриншотиков с ивентами которые итт все уже сотню раз видели.
Ну сегодня вышло длс, щас будут скрины с эпиками как граф Сычонус ходил за речку Большая Синяевка в поход за пузырём Водяры и фотки чумных пидарасов.
Похуй на шапку и двушкодебила, но помпаж трёхкодауна зачётный.
Нет, дружочек. Просто сходи и посчитай сколько было скринов из СК3 и из СК2. Я тебе открою тайну: Ровно 0 по СК2 (один для галочки был),
ОП - откровенный провокатор, тролль, лжец и девственник. Тред нелегитимен.
А я играю в викторию. И не сру скринами просто так. Только если есть вопрос по игре, а вы один хуй не разбираетесь нихрена.
У меня нет синдрома инсташлюхи чтоб по кд репортить свою игровую ситуацию. Нахуя? Ну и Стелларис по популярности заткнет за пояс двушку и трешку вместе взятых, и это формально тоже его тред, но скринов, внезапно, НОЛЬ. ДЕД ГЕЙМ?
Сажа - это не инструмент, сажа - это символ борьбы с пидорасом ОП-хуем.
> Ну и Стелларис по популярности заткнет за пояс двушку и трешку
В твоем манямирке разве что. У Стеллариса в 2 раза онлайн меньше.
>Ну и Стелларис по популярности заткнет за пояс двушку и трешку вместе взятых
Да что ты говоришь. Поэтому стельку никто не обсуждает, потому что популярна
Как узнать что двушкодаун пиздит? Он открыл рот.
Хуйню несешь из недавнего помню челика бомбящего на бессмертных монголов и еще одного который весь тред пытался выполнить ачивку на создание Австрии без войн
Вот за пару тредов тебе минимум 4 чела свои оригинальные и интересные посты выкатили которые есть смысл почитать и по отвечать
Сейчас же с выходом обновы будет накат скриншотов и обсуждений длсишки
А что же за месяц произошло с 2шкокаличами ? Очередной пук по поводу сублинингов ?
А пока только с сажей, увы. Какого хрена 1 провокатор устраивает срачи и диктует свою волю? Может обратно в гсг тогда отправимся?
Засрал тред провокатор двушкодебил. Не было бы его все спокойно бы сидели в треде и обсуждали игру, а не его раздутое ЧВС.
Ебало, ты тут в соло рвёшься, всем похуй на шапку и цифры онлайна, каждый играет в то, что нравится.
Хотя конечно много смех, что двушкодебил спокойно расписал что ему не нравится в трёшка, а трёшкадаун просто бабахает.
Это залетный двушкогосподин (именно что господин потому что адекватный) под конец треда начал хоть какую то аргументацию выдавать
А до него (и сейчас) сидит жирнейщий тролль даже не пытающийся в демагогию
Этот молодой человек говорит языком фактов.
Я ответил нормально под конец треда только потому что попался адекватный анон, а не трешкодебс типа тебя. Зашивайся и начинай обсуждать новое длц, вон, тред стынет.
Только в нормальном треде. А ты иди нахуй, душкадебил.
Та это пидароксы бота пригнали чтобы ажиотаж создать типа вау длс выходит вау!!!
Не верю.
Двач как бы создан для создания всевозможных личностей которых можно отыгрывать сколько тебе влезет , но у каждого анона есть свой стиль поведения и письма
Не может человек целый месяц (по крайней мере на моей памяти - я тут обосновался только сейчас , до этого просто раз в длс появлялся) высирающий под каждым ответом односложный пук неожиданно писать ответы длинной в страницу на протяжении 30 постов
Я решил переехать в индию на край карты чтобы меня не заебывали и я мог сделать что хочу.
В итоге будисты не дают браки без ограничений, единственные у кого есть браки без ограничений изначально это маздаяна и павликанство или как то так какая то христианская ересь
Перекат в маздаяну стоит дорого больше 2к благочестия , перекат в христианство ещё дороже
Я пытался реформировать и отделить свою религию но отделение тоже стоит от 2500 до 3к и это я все равно экономлю и не делаю все что хочу. Вопрос
1. Как накопить столько благочестия? Так понимаю только через деньги строить храмы делать паломничества и тд да,
2. Можно ли реформировать религию несколько раз? Допустим я сейчас изменю на 2к что то, а потом ещё на 1к и ещё на 2 например?
Я сижу в Бангкоке на краю карты чтобы мне не мешали. Быть еретиком в Европе большой шанс опиздюлится мне кажется так же как быть зороастрийцем в Иране тоже страшно, одни мусульмане вокруг. Еще и постоянно с этими хворями какой то пиздец происходит
Один персонаж может реформировать религию один раз за жизнь. Другим персонажем еще раз можно.
Для реформирования и набора благочестия в ветке учености есть целая ветка.
Прокачай ученость, найми хорошего священника и дай ему задание качать благочестие, найди жену с также хорошей ученостью.
И ходи в паломничества.
Паломничество дает от 500 до 1500 благочествия.
За жизнь можно раза 3 похода сделать.
Качай образ жизни учености и реформируй сколько тебе влезет.
Так же есть скрытая имба под названием война против другой веры - просто обьявляешь войну челам с религией с которой у тебя вражба, в твоем случае каким нибудь монголам, и месишься в степи с ними (с каждой битвы можно по 200 благочествия стричь)
Да я уже переиграл и внимательней смотрел - Краков не делает эту цель основной, поэтому ничего не получает.
Хотя странно конечно, вроде первая цель должна становиться основной.
Никто не играет в этот устаревший кал.
прикрепляю пик через имгур, чтобы не бампать нелегитимный тред
https://imgur.com/a/erTlyRZ
Спасибо бро! Вообще не буду тогда тут постить до нормального переката. Пойду на форумы пока.
Хммм , а вот это уже действительно важная новость
не еби себе мозг. усынови дауна. ачивка зачтется
>1. Как накопить столько благочестия? Так понимаю только через деньги строить храмы делать паломничества и тд да
Я с одной ходки по 750-1500к накапливал, ходить можно каждые 4 лет, да и дохуя ивентов на учености и просто походах. Хз какие проблемы могут быть с благочестием, тем более его гораздо меньше тратится
>2. Можно ли реформировать религию несколько раз?
Ты каждый раз создаешь новую религию если ты об этом
>Перекат в маздаяну стоит дорого больше 2к благочестия , перекат в христианство ещё дороже
Епта заведи жену нужной религии и друзей, завоюй провку с нужной религией и открой в учености перк на перекат в религию и ты сразу порежешь 95% всей стоимости
Я не проверял но по моему ивенты не зависят от войны. Да от каждого стиля жизни свои ивенты, за богатсво можно чеканить монетки и разбавлять золото, за администрацию строить дороги, за интригу развешивать всех на столбах, за ученость стать травником и колдуном, есть шанс на перк
Игра теперь называется Pandemic Kings.
Это ужасно, ничего нельзя сделать, не получив подсказок о чуме, болезнях, болезнях, я понимаю, что черная чума исторически опустошала Европу, но расслабьте эту механику, она душит другие элементы игры.
Я слышал, что в CK2 была похожая проблема, и это забавно, но легенды — это всего лишь еще один вид напряженной работы между рисованием карт. Почему именно игра не подвергается никаким изменениям игрового процесса? В бою по-прежнему участвует всего один человек, сражающийся с кучей новобранцев, потому что ИИ не может правильно использовать людей с оружием.
Как считаете, ДЛЦ не обогощают механики, а добавляют ненужной рутины и отвлекают внимание? Про Турниры такое же читал, что одно и то же, лишь бы было, смысла ноль. Двор - хз.
Это ты ловко притащил скрин с активностью за 24 часа после релиза крупного длц.
Смотрим настоящие цифры:
Стелька в феврале - 11к
Кресты - 14к
Стелька в январе - 12к
Кресты - 14к
Стелька в декабре - 12к
Кресты - 13к
Да, анон подобосрался, и третьи кресты слегка популярнее, по факту на одном уровне друг с дружкой, разница незначительная. Так где скринчики то из Стеллариса? Никто не играет, да?
Хз, чума заебись залетает. В двушке это был заебатый оптимизатор производительности, здесь же наконец то вносит хоть крупицу хаоса.
По легендам пока хз, в целом прикольно, но бесполезно - очередная блестяшка. Про необходимость повышения сложности игры сказано было много и до этого.
Во время происков можно подкупать.
Ну да, ты все правильно понял. В Европке отсутствует мирный геймплей как таковой, можешь разве что модов накачать на рандомные события, но вообще и они быстро заебывают. Никогда особо не понимал, хули эта игруха так взлетела. Кто-то вообще до эпохи революций доигрывал, лол?
Я доигрывал. Я играл за Андалусию и мирно колонизировал Америку христианскими иберийцами, отыгрывая исход христиан на запад, покупал торговые посты в Индии и Индокитае, после чего колонизировал Австралию уже мусульманами и азиатами. В конце концов я дошёл до эпохи революций и переделался в республику, и отыгрывал крах андалусской державы, с потерей большинства колоний.
Лол, и правда не работает.
Помню, как в ek от безальтернативной кнахатенской чумы спустя 10-20 лет умирало 90% Тамриэля. Вообще ничего нельзя сделать было, заканчиваешь войны, закрываешься в замке и терпишь.
Стелька в гсг обсуждаются там больше за билды и механики тут больше аутяры. Но на стельку давно нихера нет все сдохло в ожидании.
>Можно ли реформировать религию
Реформировать можно только один раз. А всё остальное будет создание конфессии, а не реформация
И что, если я не влезу за одного правителя по очкам благочестия то за его сына, условно, я буду уже новую религию делать ? Просто жесть
Стать главой религии, браки без ограничений, наложницы, разрешить браки духовенства, ну это так сходу.
По тем большим иконкам, догматам или типо, я не знаю что брать. Я бы поставил синкретизмы чтобы меня не так ненавидели остальные но хз
Значит надо писать Абу.
Мне нравится Astrology Divination, Megalithic Constructions, Communion.
Если планируешь распространять религию, полезно взять догмат на рвение за святые места, не могу найти название возможно он только для христианских религий.
Тред угнанный двушкадауном. Кал в шапке.
Буквальная цитата:
>>48056522 →
> Если трешкопетухи не перекатят тред через 30 минут, я его угоняю под божественную двушку. Опять.
Ну и что? Как это мешает тебе обсуждать желаемое?
И вроде бы тред называется Paradox Thread? В шапке игры от парадоксов. А то что они все кал - несомненно. В том числе те, которых в шапке нет.
Никто из уважаемых тершкогоспод не будет сидеть в треде двушкадебила.
Двушка дебил провокатор:
>>56605
> И СРАЗУ ВОПРОС ТРЕШКОПЕТУХАМ: КАК МНЕ СЫГРАТЬ ЗА ИСТОРИЧЕСКУЮ ЛИЧНОСТЬ В ШАПКЕ В ТРЕТЬИХ КРЕСТАХ??????
И засирает трешку, а так же добавил божественную СК3 в какие-то там аддоны и спин-оффы, которой СК3 не является.
Приходится сидеть, ведь модер удалил легитимный тред. Буду сажировать тред пока его не перекатят нормальные люди.
Факти.
Первое небольшой бонус к статам и опыту и скорости передвижения по морю, второе юонус признания, третье просто куча денег.
Остальное всякое говно типа "смотри мы голые", "мы едим людей", "мы приносим людей в жертву" и хуита для войны, что неинтересно.
>Первое небольшой бонус к статам и опыту и скорости передвижения по морю
Т.е. говно
>второе юонус признания
Не стоит тенета
>третье просто куча денег.
В игре с бесконечными деньгами.
>Остальное всякое говно типа "смотри мы голые", "мы едим людей", "мы приносим людей в жертву" и хуита для войны, что неинтересно.
Любые тенты на + к отношениям с вассалами в миллион раз продуктивнее и полезнее. Тенет на сохранение главы религии (а значит и экуменизма) топовый для католиков и православных, оченб жирно получается из-за религиозного налога, но самое главное это опять таки плюс к отношениям. Пацифизм круто если у тебя есть возможно быстро клепать претензии или какое-то универсально кб, или если ты не красишь на ачивку или по рп. Синкретизмы норм по той же причине почему и общий глава религии круто.
Ты прям реально хуйни набрал. Быстрее по морю будешь перемещаться, хотя мог просто постоянный бонус к отношениям с вассалами взять.
Отношений выше 100 не бывает, зачем мне еще?
И даже если у него минус миллион в отношениях, что он мне сделает? Восстанет? Да и хуй на него и его 300 солдат.
А если ты допускаешь существование сильных вассалов, это только твои проблемы.
У тебя не бывает отношений 100 в начале правления правителя и при наследовании вассала. Зачем бонус отношения с вассалами и вообще совсем понятно - это универсальный понятный бонус, который позволяет стабилизировать страну и при нужде принимать решения, которые понизят отношения, но че-то дадут (например доп. налог во время тура). А вот нахуя тебе +2 к стату и скорость перемещения по морю мне совершенно не ясно, это играет настолько мизерно, что как будто ты никакого тенета не брал вообще.
>А если ты допускаешь существование сильных вассалов, это только твои проблемы.
Если ты не красишь, то у тебя офк вассалов мало и они слабые, а если ты покрасил среднюю империю, Франкию например, то у тебя даже с 12 доменом вассалов будет дохуя. Не говоря уже о СРИ, Византии, Арабском Халифате и подобных гигантских империй.
А тебе никто про оверпокрас не говорит, я же тебе привел при с Франкией. Объединить Британию валлийцами ради отыгрыша например
Тебе тогда пацифизм понравится. Хз че ты его игноришь, если не играешь в покрас никогда.
Астрология тебе нравится больше пацифизма? Шизик. Или мегалиты в игре от 4 герцогств? Пиздец. Или хуйня на прощение грехов без покраса религии?
Хз, у меня есть, 3-й уровень легитимности. А пандемия может и нахуй не нужна, заебёт.
Хуйню на прощение грехов я обычно не беру. Но она мне нравится.
И кто тебе сказал, что не будет покраса религии? для которого кстати я беру догму на рвение
Распространять религию можно не только священником. Можно спиздить правителя или наследника и обратить его.
Также я временно захватываю земли, делаю там свою религию и отпускаю вассалов этих земель.
Длси даёт это
Добавлены легенды — новая система, позволяющая создавать истории на основании ростков легенд (благодаря событиям, решениям, задачам придворных и других способов их получения). Также добавлены хроники для отображения легенд и особые награды.
3 типа легенд: героические, легитимизирующие и священные с уникальным колоритом, эффектами и наградами, включая особые легендарные здания и решения.
3 уровня качества легенд, которые увеличивают награды за завершение и во время её распространения.
Продвижение легенды — оплатите продвижение чужой легенды за более низкую цену.
Добавлены исторические легенды для персонажей на стартовых датах, у которых на самом деле могли быть ростки легенд.
Добавлено множество событий, решений и взаимодействий для распространения легенд, которые влияют на награды и изменяют хронику.
Добавлены легендарные здания с мощными эффектами, которые открываются после завершения легенд высокого качества и за вложения в героическое наследие династии. У всех этих зданий будут 3D-модели на карте, которые будут зависеть от культуры.
Добавлены ростки легенд для старых крупных решений, позволяющие начинать легенды на основе уже существующего контента.
Добавлены разные визуальные стили окна хроник легенды, зависящие от культуры.
Добавлено героическое наследие династии, посвящённое легендам и открытию новых наград за их завершение.
Добавлена особая цепочка событий Чёрной смерти после её появления, с особыми изображениями, музыкой, контентом и эффектами.
Добавлены новые болезни: священный огонь, кровавый понос и корь. Все они могут стать поветриями.
Добавлено 28 новых элементов одежды для ещё большего погружения в эпоху позднего Средневековья и для уникального внешнего вида больных пациентов и умелых врачей.
Добавлено новое занятие — похороны. Похороните близкого родственника в новом занятии с новыми событиями, возможностями, намерениями и наградами.
Добавлена возможность провести легендарный пир вместо обычного, чтобы получить новых воспевателей вашей легенды и ускорить её распространение.
Добавлены новые намерения для занятий: повысить легитимность и распространить легенду.
Добавлена новая цепочка зданий для церковных владений — скрипторий, который повышает распространение легенд и контроль над графством.
Добавлена новая цепочка герцогских зданий — кладбище. Постройте семейный мавзолей и получите бонусы к легендам, сопротивлению поветриям, благочестию, величию двора, контролю над графством и народному мнению.
Добавлена новая должность придворного хрониста, посвящённая поиску новых легенд и помощи в распространении ваших как внутри, так и за пределами владений благодаря новым придворным заданиям.
Добавлен уникальный стол для карты с уникальными объектами, связанными как с поветриями, так и с легендами.
Добавлены визуальные эффекты распространения легенд на карте.
Добавлены новые композиции легендарной и судьбоносной музыки, а также на тему легенд и поветрий.
Длси даёт это
Добавлены легенды — новая система, позволяющая создавать истории на основании ростков легенд (благодаря событиям, решениям, задачам придворных и других способов их получения). Также добавлены хроники для отображения легенд и особые награды.
3 типа легенд: героические, легитимизирующие и священные с уникальным колоритом, эффектами и наградами, включая особые легендарные здания и решения.
3 уровня качества легенд, которые увеличивают награды за завершение и во время её распространения.
Продвижение легенды — оплатите продвижение чужой легенды за более низкую цену.
Добавлены исторические легенды для персонажей на стартовых датах, у которых на самом деле могли быть ростки легенд.
Добавлено множество событий, решений и взаимодействий для распространения легенд, которые влияют на награды и изменяют хронику.
Добавлены легендарные здания с мощными эффектами, которые открываются после завершения легенд высокого качества и за вложения в героическое наследие династии. У всех этих зданий будут 3D-модели на карте, которые будут зависеть от культуры.
Добавлены ростки легенд для старых крупных решений, позволяющие начинать легенды на основе уже существующего контента.
Добавлены разные визуальные стили окна хроник легенды, зависящие от культуры.
Добавлено героическое наследие династии, посвящённое легендам и открытию новых наград за их завершение.
Добавлена особая цепочка событий Чёрной смерти после её появления, с особыми изображениями, музыкой, контентом и эффектами.
Добавлены новые болезни: священный огонь, кровавый понос и корь. Все они могут стать поветриями.
Добавлено 28 новых элементов одежды для ещё большего погружения в эпоху позднего Средневековья и для уникального внешнего вида больных пациентов и умелых врачей.
Добавлено новое занятие — похороны. Похороните близкого родственника в новом занятии с новыми событиями, возможностями, намерениями и наградами.
Добавлена возможность провести легендарный пир вместо обычного, чтобы получить новых воспевателей вашей легенды и ускорить её распространение.
Добавлены новые намерения для занятий: повысить легитимность и распространить легенду.
Добавлена новая цепочка зданий для церковных владений — скрипторий, который повышает распространение легенд и контроль над графством.
Добавлена новая цепочка герцогских зданий — кладбище. Постройте семейный мавзолей и получите бонусы к легендам, сопротивлению поветриям, благочестию, величию двора, контролю над графством и народному мнению.
Добавлена новая должность придворного хрониста, посвящённая поиску новых легенд и помощи в распространении ваших как внутри, так и за пределами владений благодаря новым придворным заданиям.
Добавлен уникальный стол для карты с уникальными объектами, связанными как с поветриями, так и с легендами.
Добавлены визуальные эффекты распространения легенд на карте.
Добавлены новые композиции легендарной и судьбоносной музыки, а также на тему легенд и поветрий.
Ну да, сижу. И распространяю религию. Вот недавно реформировал славянское язычество, и за пределами моих земель она даже более распространена, чем в моих. Новгород, Зеландия, Финляндия, кусочки в Галицкой Руси. В последней спиздил наследника, обучил и обратил его, потом вернул и он теперь сам красит.
А с герцогствами наебал - у меня их шесть, но Самогитию наверно отпущу, не нравится.
С этой хуйни у тебя денег не будет, а тенет проебан.
>А с герцогствами наебал - у меня их шесть, но Самогитию наверно отпущу, не нравится.
В том регионе в средневековье красили все. Да и вообще в средневековье красили все
Какая то побочная хуйня для галочки как будто, можно ещё сделать длц на постройку туалетов и механику кто как срёт величественно или позорно, дамам выдавать артефакты в виде ночных ваз, бурдалю и биде, создать ямы с говном и количество мух возле них, понимаете это вот про это всё. Вроде как на игру не влияет, но игроку как ребёнку дали какое то развлечение. Так можно любую дичь продавать.
Ну и нормально.
Игра и есть развлечение.
Так это только начало, я его реформировал лет десять назад. Но тут я все равно отпущение грехов не брал, так что денег не будет.
И правильно не взял, без покраса оно не работает нормально.
Так тогда лучше скачивать с английского торрента типа pirate bay, ведь русик вшит в саму игру
> типа pirate bay,
Хз че это, всю жизнь качал с рутрекера. Еще с рутора немного, но его перекосоебило сильно
При установке ск3 яндекс браузер закрылся и установилось какое-то говно расширение на которое он начал ругаться.
>Легенды главная тема длс
>Зоплоти деньги - получи баф
>Длс стоит как треть игры
Орейро.
>подзалупный яндекс-браузер определяет прогу для сохранения анонимности как вирус
А чего ты ещё ждал?
Челик, я надеюсь ты не качал с ЛУЧШЕГО САЙТА В МИРЕ ТОРРЕНТ ИГРУХА а просто рофлишь.
>качать с помоечных торентов, а не лучшего сайта откуда торенты и пиздят свои файлы
Щас еще это говно вылезло и он вырубил систему безопасности яндекса, пришлось перезапскать. При попытке просканировать виндовс деыендером папки с игрой все нахуй зависло и экран потух, помогла перезагрузка.
Не советую качать с этого сайта
Качнул... Хорошо у меня ни данных о картах нихуя на компе нет, спиздить можно только пароли от ютуба и стима с дотой.
Там вчера буквально сразу после выхода на приличном сайте слили файлы для обновления, ниже репачок, ниже портейбл версия, хз что там на рутрекере и кале вроде тапок и ннк, но блять, качать с торрент-игрухи где нет модерации и сайт в базе как вредоносный я хз челик, земля пухом.
Да потрать ты 1300 рублей щас скидка это игра на долгие вечера это не какая то там 20-часов одноразовая коридорная херобора! ты потом моды в стиме навернёшь. Иди у матери денег займи
Алсо, надеюсь как скачать и запустить ДрВебЛечиЭтоГовно ты знаешь и уже скачал.
>на приличном сайте
На каком приличном? Че-то там про кс? Я оттуда качал вроде че-то, но уже не помню че.
> сайт в базе как вредоносный
В какой базе?
Че он самый? Ты три раза уже написал полунамеками, тебя там в жопу выебут чтоль за упоминание?
Ну то есть зная про сайт где выкладывают чистые файлы и откуда Рамзесик и прочие пиздят кряки и файлы, ты всё равно полез на помойку?
Ты видел этот сайт блядь? Я даже зная название хуй найду то что у тебя на скрине есть, стим шейринг контент блядь там в поиске по ск3 нашлось только от 23 года. А ссылку ты видимо никогда не кинешь по причине хуй пойми чего.
>Ты видел этот сайт блядь?
Ты впервый раз увидел форум?
Я вижу что войен-2-инты который не может вбить в поиск название и найти в конце темы ссылки на репак\патч\портбл\сцену.
Я надеюсь что ты скачал всё же утилиту от ДрВеба, или тебе тоже ссылка нужна?
Какие же трёшкадауны тупые пиздец.
Вбил крусейдер кингс 3 нашел только это
>Я надеюсь что ты скачал всё же утилиту от ДрВеба, или тебе тоже ссылка нужна?
Жду когда дефендер че-нить найдет потом буду следить, думать и плакать у окна.
>Какие же трёшкадауны тупые пиздец.
Всю жизнь качал игрульки с рутркера и было достаточно, опыта ноль, в отличии от тебя. Хуй знает че нужно чтобы опыт появился, с торент игрухи видимо начать качать как ты и учиться на своих ошибках.
У диксена какай=та хуёвая версия репаков как по мне. Тип кресты у другого челика запускаются за пару сек, а у диксина по часу и не запускаются
Сейчас бы платить за ДЛС как за фулпрайс игру типа Палворда.
Заплатить 1.3к чтобы нажать кнопку скачать и потом кнопку играть и все. Вместо того чтобы лазить по мусоркам
С рутрекером проблем никогда не замечал.
>куча проверенных сайтов
>челик лезет качать с помойки с вирусами
>ряяя пираты тупые
Ну а чего ещё ждать от тройкерсов.
> двушкадебил опять провоцирует срач
Впрочем, ничего нового.
А как ты поймешь что сайт с вирусами? Анусом почуешь и начнешь гуглить? нет. на своем опыте, а опыта у меня не было.
Стратегиум и КСрин обиталище скуфов и двушкодаунов (тоже скуфов).
>2024 год
>качать что-то с сайта без модерации и репутации
>тем более качать и запускать ехе файл
>даже не закинуть его на вирустотал
>Ой мамочки в интернете то оказывается могут наебать!
А ещё кроме защитника винды есть бесплатные антивирусы, просто антивирусы, расширения вроде WOT, вирустотал может проверят даже ссылки и множество другого.
Я ебу где есть модерация а где нет? Я это тоже анусом должен чуять? Щас то я конечно буду внимательнее и придирчивее к этому относиться (продолжу качать только с рутрекера).
Сколько дней в интернете надо провести и что откуда качать чтобы начать интересоваться модерацией на торрент сайтах? Понятное дело если как мы с тобой хапанули говна и на горьком опыте научились, но я то всю жизнь с рутркера качал, я не хапал говна. НУ или как минимум это не замечал.
Да нет там никаких майнеров. Тебе просто скрытое расширение на браузер поставили.
Антивирь даже не считает его вирусом т.к. оно вполне себе легальное. Скорее всего это приложение будет накручивать просмотры на ютубе или рассылать спам вк/инсте/телеге или где-нибудь ещё.
Скачай уже блять DrWebCureIt и Malwarebytes Freе и прогони ими, хули ты сиську мнёшь.
Да, поставили, snet, но браузер сразу заерепенился и предложил его заблочить. Вроде удалил его.
>ну поработаешь частью ботнета ну а чего тут?
Мхех, теперь ещё и трёшкодаун топит за вирусную хуйню.
>а веб платный
Сука, я тебя щас найду, пиши адрес.
Одноразовая утилита у них бесплатная, разве что пару лет назад они добавили что его нельзя просто скачать, нужно дать им адрес почты и они на него вышлют ссылку для скачивания.
Лечись, двушкашизик.
Юторрент это ботнет сеть, челидзе.
Ты в настройки перед проверкой заходишь чтобы область и уровень проверки выставить?
Хуй знает как это сделать, в параметрах и расширенной проверке не вижу уровень проверки.
Ладно, пизжу, 7 лет с длс про викингов.
>Следующий перекат тоже с двушкой
Плюсую, в треде гораздо приятнее сидеть.
Плюс приятный пожар жопы шапкобляди мягко освещает тред создавая атмосферу средневековой кельи.
Я так полагаю, ну как все, легитимность как механика работает одинаково для всех и даже ебаный вожд в исландии берущий в жёны крестьянку, свободную крестьянку, на острове с населением в 100 человек провоцирует кровавую бойню на своей сраке?
Получается не зря вчера ныли об лёгкости. Дали ролевого хардкору народу!
Стратегиум тоже форум из нулевых, но в нем блядь нормальная навигация. так что ты свой пердеж очком обратно всоси и извинись
Они просто старым крутым событиям накидали "легендарности".
Стратегиум посвящен стратегическому жанру, от того и нахуячено куча подразделов. На рине, как в Греции, есть ВСЕ, от киберпука до парадоксов. Сидеть и группировать это все (еще и бесплатно) будет только поехавший. Есть функция поиска, ее достаточно. Ищите да обрящете, к реальной жизни тоже применимо. Щас бы годноту быдлу на блюдечке приносить - засрут же.
Ты там заходишь в раздел игры и до недавних пор видел четкий ясный пост КУПИТЬ/СКАЧАТЬ ОЗНАКОМИТЕЛЬНУЮ ВЕРСИЮ и все. Никакой ебли, никакого сломанного поиска. Все аккуратно и хорошо.
Там прописывать нечего, просто режешь влияние на легитимность для графов/племен и все.
>никакого сломанного поиска
Поридж, на рине поиск работает нормально, там проблема может быть только в прокладке между креслом и клавиатурой.
>щяс бы работать если можно не работать
>с вас 20 гривень
Хуже только длс-высеру для хуёв4 гдк 90% длс это ДЕРЕВЬЯ.
Я вон выше привел пример поискового запроса, который работает для рутрекера, но не работает для говна. Ты кал с гуьб сотри и не защищай хуевую навигацию
>еблан выбрал поиск по подфоруму а не по всему форуму
>ряяяяяяяяяяя сука говно в жопу залили тупой поиск ряяяя
Пердижы 2024
Это контринтуитивно и писалось ебаной обоссанной макакой для претенциозных малолетних калоедов типа тебя. Навигация может быть удобной и понятной, может быть хуевой. Хуевое надо исправлять, копрофаг.
>пердиксу неудобна
В такие моменты даже жалею что в копротрёшке русик из коробки, меньше бы дебилов в треде было.
Когда неудобно нужно менять, а не терпеть и есть кал, хуесос.
Анлорный мод
В трешке мод говно без задач. Это просто ванильные кресты со 100летними эльфами на новой карте
Не для старта игры короче удовольствие. Лучше сначала отстроиться, завоевать империю, реформировать религию на деньги и только потом начать легендам баловаться.
>хуйло с лютней и додик читающий репчик получают как ебаный хронист которому нужен дорогущий пермагент, пигмент и навыки письма, рисования, геральдики и прочего.
Понимаю.
С другой стороны приятно что легенды это опять меняй голду на бонусы, очень интересно.
Опять трешкогой захищает барина который выпускает новые платные длс чтобы перенести механики из прошлой игры
Щас бы не понимать что в двушке было просто длс про чуму, а в божественной трешке длс про чуму и ЛЕГЕНДЫ!
Хех, а ведь эти легенды можно на коленке в двушку запихать буквально за сутки-другие.
- Десижин на создание легенды
- Стреляет ивент на выбор хронистов, чем дороже тем лучше
- Ивент вешает модификатор типа "-20 голды в месяц"
- Каждый месяц пока висит модификатор прокает рандомный чек на распостранение легенды. Положительный хуячит +1 в скрытые global_flags. Отрицательный не хуячит ничего.
- Как наберется 10 плюсиков, стреляет ивент на создание легенды
- Ивент кидает бонусного престижа, уникальную бладлинию с бонусиками, свапает культуру на великих Ануннаков.
Ничего не забыл?
Это буквально денёк кодинга, два, если запариться с грамматикой и оформлением.
Да это хуйня. Вот в двойке эпидемии по кд били, причем по самым богатым районам включая столицу, чуть ли не половину жизни в карантине сидел
>Первому нужны инструменты
Твоя ебаная лютня и рядом не стоит
>второму нужен пергамент
С великой долей вероятности придворный поет нихуя не пишет, а запоминает и передает из уст в уста, chanson de geste и вот это всё.
А вот хронист точно будет только писать и стоит начать с того что пергамент ебать какой дорогой, процесс ебать какой медленный, пигменты редкие и он пишет не просто текст, он ебашит драконов и голых телок на полях.
>Твоя ебаная лютня и рядом не стоит
Ты че, микроцефал ёбаный, шутишь? Инструменты в средневековье стоили ахуеть как дорого.
>С великой долей вероятности придворный поет нихуя не пишет, а запоминает и передает из уст в уста, chanson de geste и вот это всё.
Вот и плати за талант, долбоеб. Другого стихоплета ты не найдешь
>Устная хроника
>Говорят что Сэр Оп - хуй
>И пошла легенда по устам и повторяли все как один и спустя сто лет все знали, что Сэр Оп - хуй
С вас 200 голды за работу.
>брынчатель на трёх струнах порвался от правды
А правда такова что писать в европе где не было дешёвого папируса и китайской бумаги и печатного станка, было пиздец как дорого и работали над книгами годы и заламывали ебать какие суммы за них. А гитара была у любого деревенского бомжа
Этот прав.
>- Десижин на создание легенды
>- Стреляет ивент на выбор хронистов, чем дороже тем лучше
>- Ивент вешает модификатор типа "-20 голды в месяц"
>- Каждый месяц пока висит модификатор прокает рандомный чек на распостранение легенды. Положительный хуячит +1 в скрытые global_flags. Отрицательный не хуячит ничего.
>- Как наберется 10 плюсиков, стреляет ивент на создание легенды
>- Ивент кидает бонусного престижа, уникальную бладлинию с бонусиками, свапает культуру на великих Ануннаков.
Звучит как десижн в тройке на создание предмета.
У меня за условные 10 лет 100 баронств покрасилось в легенду. Очевидно нахуй что это не 3 мужика убедили целое королевство, что король через три ступеньки разом перешагивает. Это делает куча людей и вот на это тратятся деньги
>>60305
Не было гитары у любого деревенского бомжа, инструмент стоил ОЧЕНЬ дорого. Они и щас не дешевые.
@
Создать ДЛЦ его обслуживающее ивентами и модификаторами.
@
Рубить бабло ежеквартально.
> Они и щас не дешевые.
Ебало? За исключением просто дорогих и сложных вещей вроде органов или брендового говна вроде скрипок от именитого™ мастера, всякое струнное акустическое говно стоит копейки и звучание будет не сильно другим чем у говна за 1кккк, ну конечно если ты не аудиофил с подставкой для прогрева проводов.
>У меня за условные 10 лет 100 баронств покрасилось в легенду. Очевидно нахуй что это не 3 мужика убедили целое королевство, что король через три ступеньки разом перешагивает. Это делает куча людей и вот на это тратятся деньги
Через посты на дваче за 15 фартингов пост.
>Ввести новый показатель.
>@
>Создать ДЛЦ его обслуживающее ивентами и модификаторами.
>@
>Рубить бабло ежеквартально.
КОгда к двушке выходили такие длс ебало было пикрил
Ты только что всю бизнес модель пидароксов, когда каждое длс не добавляет глубины, а только широту.
Причем в крестах с этим хуже всего, когда каждое длс добавляет новый обмен маны на бонусы.
>всякое струнное акустическое говно стоит копейки
Инструмент стоил очень дорого, особенно струнные.
Длс из двойки объективно кал. Торговые республики без торговли, кочевники рескин племен.
Улучшение ИИ - на этом все
ИИ не может противопоставить ничего игроку ранга империи
Я даже союзы имея такой ранг не заключал ибо какой смысл мне от 3 к бомжей ?
>Они и щас не дешевые.
Ты свои же слова забываешь?
>Инструмент стоил очень дорого
Монастыри попукивая одной книжкой в год обрастали золотом и каменными домами и повзолить себе их услуги хотели, но могли далеко не все. В то время как бомж с гитарой был везде.
> в малярисе
Не запускал уже года 4, заебало что пидароксы сами не знают что хотят от игры.
Ну и я покупал игру про космос, а половина длс это какие-то космические драконы, космические монголы, космические атцеки с солнечным вторжением, какие-то боги из-за завесы и прочий кал.
>Улучшение ИИ - на этом все
На самом деле всё было бы проще, если бы у игры был бы отыгрышь, ролевая часть и возможность делать что-то кроме покраса, роста в ширь и обмена золота на бонусы.
Тут даже если захочешь отыграть ирландского княза без создания британской империи за 50 лет, всё равно придётся, потому что больше делать нечего.
Ну да, я не могу себе позволить просто по приколу купить гитару не раскошелившись блядь. Особенно профессиональную. И это при современно производстве где роботы все делают
Бомж не мог себе позволить инструмент.
ЧСХ у меня в двушке по-прежнему собираются ебанутые блобы как правило в лице арабов/помойки и даже в лейте могут бить ебало стаками в 500к и более.
В последней катке вообще проебалты реформировались и создали королество Эстония, захватили Новгород, пооткусывали у степняков и даже на католиков лезть начали, потом монголы их захавали.
>я не могу себе позволить просто по приколу купить гитару не раскошелившись блядь.
Ты рофлишь? Простая нахуй акустическая гитара стоит 5к нахуй рублей, нет конечно если ты аудиофил который покупает подставки для провода за 200к то ну да ты услышишь разницу.
Какие же аудиофилы дауны...
Последние это какие?
Вот про завесу говнище полное, сыглы, вообще не понял нахуя оно надо и какой дебил решил что это будет весело. А до этого нормально вроде все было. Примитивы, нормальные вассалы, че там еще?
>ЧСХ у меня в двушке по-прежнему собираются ебанутые блобы как правило в лице арабов/помойки и даже в лейте могут бить ебало стаками в 500к и более.
500к у тебя были ровно из-за одной механики - коалиций, долбоеб. сами по себе по отдельности империи не представляли вообще никакой угрозы, а когда тебе шли бить ебало валлийцы и финны в единой армии это конечно мда + хех
Ты это говоришь как будто музыкальные инструменты в 20 веке изобрели
При большом желании можно хоть на ложках сыграть мелодию
Почекал поверхносто по поводу муз инстр в средние века - они в основном на духовых играли - а это можно сделать буквально из любого дерева или рога скотины
Ты понимаешь что музыка была везде и у всех стран и народов мира и была она у всех классов и сословий и что были странствующие трубадуры, скоморохи и прочие артисты, что музыку в том или ином виде позволить мог себе любой. А вот заказать книгу нет.
Безусловно они были богаче простых крепостных и прочего скама, но сука ставить их в один ряд с людьми которые писали книги это ну ебать.
Интересно кста они десижн на обьеденине бритов нормальным сделали или всё ещё кал.
>но сука ставить их в один ряд с людьми которые писали книги это ну ебать.
Начнем с того что три мужика не распространяют легенду по целой империи, это физически невозможно. Траты на них это условное обозначение целого предприятия по средневековой пропаганде с участием сотен или даже тысяч поэтов, хронистов и музыкантов.
Вроде меняются
>Так и пергамент был по всей европе. Значит ли это, что он был дешев?
Ты в тролинг тупостью перешёл? Ты понимаешь что такое пергамент? Ты понимаешь что для него нужны туши свиней\коров, что его нужно обработать и провонять всё нахуй мочёй, что потом его нужно подготовить, что нужны инструменты для письма, нужны пигменты, нужно чтобы человек умели и писать и рисовать и в каллиграфию мог, нужно много времени даже на одну страничку, что потом это всё нужно собрать. И как итог собственную книгу могли заказать только богатые люди, а музыку и музыкантов могли позволить себе даже простые люди.
>но сука ставить их в один ряд с людьми которые писали книги это ну ебать.
Я даже думаю что всякий скам жил лучше этих писак в большинстве случаев. Это ж поголовно монахи были на посте и целибате
Да не коалиции это а стак из помойки. К 15 веку там под техами и не такое чудище вылезти может.
Повторяю свой вопрос, хуесос вертлявый. Если существовало каролингское возрождение с массовой переписью античных трудов, значит ли это, что пергамент был дешев? Нет, не был. И музыкальные инструменты не были дешевы никогда.
>>60463
Доказывай, петух. Аргументируй почему труд хронистов, которые записывают на книгу или несколько легенду, будет дороже, чем труд сотен и тысяч музыкантов гастролирующих по стране.
Именно коалиции, 500к в одной стране не бывало никогда, у тебя домиков столько не было.
> Это ж поголовно монахи были на посте и целибате
Чел, посмотри на успешные монастыри которые не вели церковные службы, а тупо жили с книг и десятины, там нахуй сплошь каменные здания, башни, стены, погреба.
Эти уёбки как раз жрали от пуза и жили в роскоши.
Опять же погугли что в европе нельзя было как сейчас уйти в монахи, тебе придётся дать на лапу чтобы тебя взяли и позволить это простые люди не могли. А вот богатые кабаны чтобы избавится от наследника с плохими статами могли.
Ни разу в жизни не прикасался ни к одному музыкальному инструменту
>"смари какой у меня певун прикольный, я ему 30 рубасов в месяц отсыпаю,
>Маршал 5 гривень в месяц
>Бард 50 гривень в месяц
>В следующем конфликте с соседом надеешься на баф от барда, иначе пизда.
Как это работает? Ну вот родилась в итоге легенда о Роланде да, ты там платишь франколахте чтобы все говорили что твой Батя бился вместе с ним, ну со временем это станет частью легенды, а что если перестать платить - забудут?
С какого хуя ты решил что муз инстр были дорогие ? Что блять дорогого в выскальбивания дудки из дерева или натяжения кожи животного на округлую деталь из дерева (барабан)
Опять же не каждый крестьянин может себе получить гитару , но количество менестрелей и трубадуров было достаточное для постоянного роста их числа и увеселения всего населения
>почему труд хронистов, которые записывают на книгу или несколько легенду, будет дороже, чем труд сотен и тысяч музыкантов гастролирующих по стране.
Почему ты думаешь что музыканты прям полностью должны быть "подментованные" - даешь паре "народных" артистов зарплату и они ебашут ее по кд при каждом случае , ну а другие просто подхватывают потому что хуле нет - у тех же работает
С книгами же все не так - никто не будет тратить ебанные суммы денег чтобы переписывать легенды какого то хуя с болот
Потому что они были дорогими, я так не решил, это так и есть. Особенно струнные.
Даже если мы представим, что работа хрониста требует целого монастыря, который будет штамповать копии легенды, то это все равно не запредельно дорого. Повторюсь, в каролингское возрождение голожопые варвары таких монастырей содержали половину западной Европы и не разорились. А тут один монастырь, если мы считаем, что хронист не один, а их от нескольких десятков до пары сотен
Ролплейный кал говна без души, который увел игру от средневековья в какую-то неироничную магию где сатанисты могли буквально ритуалом отравить или убить цель.
>Потому что они были дорогими,
Всё ещё не дороже книг, и всё ещё музыкантов было до жопы, что даже для черни играли. И кроме струнных было множество инструментов.
В итоге почему-то музыку чернь могла себе позволить, а книжку нет.
Как так?
какие задачи тебе нужны у тес мода?
Не знаю дороже или нет, ты тоже. У нас с тобой нет четких расценок и исторических выкладок. Можно сказать, что легенда записанная на книге и например 10 ее копиях в разных концах страны будет значительно дешевле, чем целая орава музыкантов, которые ГОДАМИ будут брынчать. Хотя бы в переводе на человекочасы и потребление пищи. 10 книжек будет дешевле.
>Ролплейный кал говна без души, который увел игру от средневековья в какую-то неироничную магию где сатанисты могли буквально ритуалом отравить или убить цель.
>А сейчас мы исторично 12ю всадниками раскатаем армию в 10к
>Ой ну вы пынимаете это как бы не 12 рыцарей а рыцари со свитой и мг-1042
И это всё в игре где любой может получить информацию о любом человеке телепатически и связаться с ним.
>И это всё в игре где любой может получить информацию о любом человеке телепатически и связаться с ним.
Как и в двушке. Длс про сообщества ролплейный неисторичный кал.
Так тут же целых 2 бесплатных показателя и один платный!
И перемещается телепортом
>10 книжек будет дешевле.
Показывай знаменитых богатых музыкантов. Я знаю примеры богатых монастырей, я знаю примеры богатых феодалов, примеры богатых промышленников, примеры богатых путешественников.
Но вот почему-то всякие скоморохи и прочий музыкальный скам смогли получить славу и богатство только в эпоху радио-теле-диджитала.
Дебил, монастырь был богат потому что монастырь был феодалом и владел землей. Хватит позориться
>кусок дерева со струнами\кожей\дырками с которым скоморох шляется по всему наделу и играет для всяких бомжей
>Книга весом 50кг на создание которой одних только коров ушло две сотни и которую абы кому не покажут и абы куда не понесут
Ну явно инструмент дороже.
Ебало?
Ты понимаешь что у монахов была практически монополия на создание книг и что это приносило гигантские деньги. Ты понимаешь что пока Гутенберг не высрался книги это был удел элиты?
Книги были разные, додик. И инструменты были разные.
>>60657
1. Ценообразование не говорит о стоимости производства, могу тебе привести пример с ценообразованием на редкие лекарства
2. Условные 10 копий книги и работа одного монастыря на производство этих копий будут явно дешевле работы сотен или тысяч музыкантов на протяжении десятков лет, просто в пересчете на потребляему еду. Даже не беря в расчет то что инструмент стоит, он ломается и его нужно заменять.
Не будут книги дешевле для пропаганды в мире где читать могли не больше 5 процентов населения
А нахуя мне уметь читать? Книга это статусный предмет, плюс в средние века там оформление было, сиськи на полях.
Если я захочу почитать, то я найму бомжа, тоже статусный предмет, чтобы он мне читал.
Будут, я тебе повторяю, существовало каролингское возрождение по времени начавшееся еще до самой ранней даты в ск3. И в рамках него массово начали строиться монастыри где хуярили эти книги. А тут речь про условную одну хронику и например 5 копий этой хроники в разных местах. Это работа даже не одного монастыря, а 5 монахов, которые сядут и за полгодика-годик тебе перепишут че хочешь.
Я не знаю, ты тоже. У тебя нет никаких пруфов, просто ощущение.
Только для легенды тебе надо условные 10 книг, которые напишут 10 монахов за год, а для пропаганды хроники в массах тебе 10 музыкантов не хватит. И музыканты работать будут не год и не два, по игромеханике они лет 30 хуярят.
Ты забыл об одной самоликвидии трёшкерса из-за эпидемии игрухаторрента.
Музыкант и поэт тоже статусные.
Церковь зарабатывала со своих земель.
>>60740
Я думаю что стоит согласиться на том - что менестрели дешевы и более практичнее для охваты больших территорий с быдлом населяющим его , но книги же хороши для знати, которая является меньшим кол-вом, но более влиятельным
Книгу прочтет 1 человек за раз , а музыку может сразу по 100 человек за 1 вечер услышать
>У тебя нет никаких пруфов, просто ощущение.
Челибосище, понимаешь пергмаент это обработаная кожа коровы, свиньи, обработка требует времени и знаний, и большого количества мочи, из-за чего дубильщики были зашкваренной кастой и жили подальше нахуй от людей. И это только начало.
После обработки это всё надо привести к виду страниц для бедующей книги.
Теперь надо найти кого-то кто умеет писать, рисовать и знает каллиграфию. Книги средних веков это не тупо текст, это искусство наёба на даллары
А теперь тебе надо достать пигменты, где-то это будет просто какой-нибудь оксид железа и говно, а где-то придётся что-то более роскошное, например история знает случай когда египетских мумий нахуй перетёрли на пигмент.
И теперь нужно всё это написать, а потом набить книгу и обложку купить не забудь.
Когда твой ебаный музыкальный инструмент, особенно простая дудка не сложнее лука, которые делали пачками.
Невероятно.
Для работы хрониста нужно:
Пергамент, чернила, полгода трудочасов 5-10 монахов.
Для работы музыкантов по распространению легенды нужно:
20-30 лет сотни специалистов, тысячи инструментов (потому что они будут ломаться).
Очевидно что дороже. Если бы музыкантам нужна была только еда, то это все равно было бы дороже.
Историческое событие, слабые вскормленные соей трёшкодебилы, которых не отсеяла торрент-игруха, не имели никаких шансов, даже в такой исторический для них день, против вскормленных, словно Ромул волчицей, соской пиваса двушкогоспод.
Добавь что еще надо для книги кроме пергамента и чернил. Хронисту нужно условно 5-10 копий и оригинал. Это работа 5-10 монахов и его самого. Против десятков лет труда сотен музыкантов по все стране.
Это троллинг тупостью?
Ты вообще понимаешь что такое чернила и пергамент? Тебе анон вроде 3 раза уже объяснил на пальцах, ты тупой?
Ты вообще представляешь себе что такое лицевой летописный свод? Может в музее видел?
В каролингское возрождение книги писали тысячами.
Это же не я пасты с визгами пишу, которые по смыслу можно выразить как "пергамент дороже золота". Нет, пергамент не дороже золота и еще в 8 веке умели в массовое производство книг.
Ты споришь с фактами. Могли себе позволить работу тысяч монахов, значит тем более могут позволить себе работу 5 монахов ради 5 копий легенды о королях-эмо и королях-готах.
Давай продолжаем игнорить, что все эти книги были написаны и созданы с подачи и для власть имущих, для повышения грамотности элит, для буста своей культуры и так далее. Но они всё ещё делались по заданию людей с деньгами. Нищуки не могли заказать себе книгу, но почему-то музыканта могли.
Как же так?
Как же так вышло что до Гутенберга простой крестьянин мог заказать трубадура на свадьбу старшего сына, но не книжку? Почему же?
Это же реально как бабы что жратву по полчаса фоткают, пока не остынет. Болезнь какая-то наверное.
Я не знаю что могли нищуки, но я знаю, что книги печатали тысячами, а для легенды в игре (мы про игру и траты на хрониста с музыкантом, напоминаю) нужно не тысячи книг, а 10 наверное, чтобы наверняка. Но музыкантов нужны сотни и работать они должны не год, а от 5 до 30 лет. В зависимости от длительности создания легенды.
Может в китае где-то было, но не в европе точно. Я хуй знает че там в китае в 8 веке.
>трёшкодаун бросается на оппонента в виду того что пришёл на интеллектуальную дуэль без оружия
А мне для ek2 надо, на основании тайных обществ мододелы гильдии сделают, как в первом ek.
Да это и в ванилле классика, если много иноверцев захапывать, осбенно за язычников. В предыдущем треде уже рассказывал про Англию, а был случай когда Империя распалась на две части, одна была в Европе под моим контролем, другая - эксклав на Ближнем Востоке под контролем брата. И вот пару десятилетий спустя брательник влетает в ислам, дохренища его дворянства - тоже, причем буквально за день, скорее всего сообщество и было. А через пару лет Папа Римский крестовый поход объявляет против брательника, тоже эпичная бойня получилась. Моего ебнули в битве, а брат в той же битве попал в плен уже к своему племяннику получается. Ну я его и казнил. А крестовый поход отменился пушто сын брата и наследник каким-то хуем остался при моем дворе еще после смерти Императора и в итоге был правоверным христианином.
Я так в ванилле делал идеологические диверсии. Даже смог халифат так развалить. В общем база это всех завоевывать святыми войнами и отбирать титулы а не требовать обращения
Блин, клёвая битва получилась, типа генеральное, как и должно быть. Как-то вообще не удавалось такой эпичности достичь, обычно идёт серия битв, а не одна главная.
Правда что говорят если купить лицуху ваниль хойку и накатить на неё пиратских ДЛЦ то все равно можно будет играть в мультиплеер официально как еслиб всё было лицензионно?
>>61526
Я не хостил, но играл без проблем.
А можно ли рофельные легенды создавать
Типа "Легенда об Анусе" или "Какашка которая описалась"
Согласно легендам самих готов, они являются выходцами с "острова" Скандза, т.е Скандивании, ну и вообще германские племена вышли из скандинавии
Ну и в топонимах их пребывание запечатлелось, можешь даже викию чекнуть
Че пукнуть то хотел, даун с задержкой в развитии? Не позорился бы, синдром дцп
А саги распространялись по твоему, когда люди даже читать не умели, даун ебаный?
Даю 4часа для размышления
Прекрасно, а теперь перечитай мой пост, в частности первое предложение. Или ума только на токсичность хватает?
Heil Jarl Hrörek
> еврейский
> христианский
> исламский
Синкретизм чтобы получить меньший дебаф отношений с этими религиями. А если я буддист арий то какой синкретизм надо брать чтобы с другими буддистами отношения не страдали?
Пыниксы - это бумерки, которые за пыню голосуют?
Я упомянал постами выше про устную форму. И хронисту на самом деле пергамент не нужен, он устно все передавать может. А вот музицировать без музыкального инструмент проблематично, разве что вокалом, но для этого есть поэт,
Понятно для чего оно было сделано, чтобы ограничить блоб игрока. Как уже писали про гениальных миловидных крестьянок и тд, про отбирание титулов у детей пока не получишь хотя бы приоритетное разделение
Сво4
> А то статично когда оно то не круто, я вот герцог сижу на самой мелкой и хер повысишь.
Она почти от всего повышается. От пиров, от похорон, от любых занятий, от легенд.
>А то статично когда оно то не круто, я вот герцог сижу на самой мелкой и хер повысишь.
Алсо, как я понял тебе как герцогу на легитимность вообще похуй потому что у тебя вассалов нет. Легитимность как механика вся построена вокруг принятия вассалами своего сюзерена, так что если ты герцог, то и похуй. Копи деньги, строй домики и повышай легитимность потихоньку.
Я в двушке так СРИ в славянское язычество обратил. Начал за Тезислава из Дымина, примечание для нюфань - последний славянский язычник в таймлайне, правит Арконой до 1168, кажись, года, потом его завоевывает Дания пошел под СРИ, притворно принял католичество, основал культ. Спустя полвека славянское язычество исповедовала добрая половина аристократии СРИ, включая императора, который стал главой культа после смерти Тезислава. Ну вот он и решил выступить, представляю, как в Ватикане охуели.
Вообще невозможность это все повторить - главная причина, по которой я не могу больше играть в трешку. Две стартовые даты - курам на смех, я их за несколько сотен часов изучил вдоль и поперек, теперь на игру смотреть не могу. Последнее длс даже не брал.
>основал культ. Спустя полвека славянское язычество исповедовала добрая половина аристократии СРИ
Какое-то неисторичное аниме.
Нет, в них играют ради исторического сеттинга и исторического отыгрыша. Двушкосоя ностальгирует ровно по одному длс, которое превратило игру в аниме и от историчности ниче не осталось. Везде у нас тайные культы, лавкрафтианские ужасы, маги-алхимики из общества гермеса итд.
"Двушкосоя" в моем лице ностальгирует в первую очередь по большому количеству стартовых дат. За остальных ничего не скажу. А ты между тем подумай, нахрена мне контент поздних эпох, все эти пушки, элитные постройки, примогенитура и прочая лабуда, если даже начав в 1066 году, я до нее, скорее всего, банально не доиграю? Если парадоксы хотя бы одну, сцуко, стартовую дату добавят, например, 1204 год, я вернусь в игру, а пока что - не, идите нахуй.
Я согласен, нужные поздние даты и контент для 11 века. Это кстати и двушки проблема была, они добавляли контенту для 8 и 9 века, но не добавляли контенту для латинской империи или железного века, который они в самом конце поддержки игры добавили.
Две мысли вдогонку по поводу "аниме":
1) Тайные общества действительно существовали. В том числе еретические. Или ты думаешь, те же братья Отье открыто на площадях проповедовали?
2) Ты играешь за конкретного персонажа. Он - средневековый феодал, человек своей эпохи, когда все верили в какую-нибудь мистику. Неважно, во что веришь ты, важно, во что верит твой персонаж. А он и правда верит, что дьяволопоклонники могут порчу навести.
1. И они видимо ритуалами призывали себе бесов повышающих статы и на расстоянии убивали цели как в игре
2. Он не просто верит, а реально ритуалом вызывает болезнь или убивает цель, так игромеханика работает
>1. И они видимо ритуалами призывали себе бесов повышающих статы и на расстоянии убивали цели как в игре
Нет, конечно. Но обратили-таки в катаризм приличное количество народа. У тайных культов язычников или еретиков и в игре никаких особых колдунств нет, чисто подпольная проповедь и подготовка восстания. Все вполне в духе альтернативно-исторического сценария. Примерно столь же (мало)вероятного, как возрождение Римской империи в старых границах в высоком средневековье, но почему-то это никого не смущает.
>2. Он не просто верит, а реально ритуалом вызывает болезнь или убивает цель, так игромеханика работает
Цель заболела, а он верит, что это он болезнь наслал. Так магия и в современном мире "работает" - на когнитивных ошибках.
Потому что катаризм был христианской сектой, а не чужеродной языческой залупой никак не стыкующийся с их верой.
В рамках игры цель заболела из-за твоего нажатия кнопки. По механике игры это не совпадение
>музицировать без музыкального инструмент проблематично,
>пердикс не слышал про акапелу
>пердикс не слышал про сотни дешёвых "музыкальных" инструментов вроде ложек и им подобных
Трёшкодаун аз из
> в них играют ради исторического сеттинга и исторического отыгрыша.
В комнату где играют в хуи4 тебе лучше не заходить, а то ты не успеешь дойти до столика где мужчины играют в эквестерию, как уже на официальных длс откиснешь.
Когда выходили тайные общества я так и не понял их прикола. Тип хуйня без задач, так и обществ ещё кот наплакал так и ивентики для них 2.5 сообщения. Хуйня без задач
>>63081
> Хуйня без задач
Как половина всех длс у пидароксов. В лучшем случае длс делает играбельным что-то, типа длс на язычников в крестах или мезоамериканцев в европке, но чаще всего просто новые механики которые сами себя и обслуживают
Ставишь очко, что не знаю, петух? Давай на мужика, хули ты пиздишь и ни чем не рискуешь
>Как половина всех длс у пидароксов
такк двушку любят именно из-за тайных обществ, ну может еще из-за пака ивентов на крестовые походы. Все остальное говно такое говно, что его вспоминать стыдно.
>Все остальное говно такое говно, что его вспоминать стыдно.
Третьим крестам уже почти 4 года, а нормальных длс всё ещё не было. Особенно учитывая что пидароксы на тру длс считают только рофляный двор, в котором нихуя нет. Турниры, где вроде идея хорошая, можно что-то вне покраса делать, а на деле снова меняем голду на бонусы, и вот теперь о боже легенды!
Двушка при всех проблемах сделала кучу шагов вперед после первой части, в трёшке попытались устроить ролевой отыгрышь, но дальше моделек из симов не пошло.
А че ты испугалась то сразу? Через интернет я тебя только ментально выебать могу. Ставь анус или не пизди больше, дура.
>в трёшке попытались устроить ролевой отыгрышь,
Наоборот, в трешке конкретно геймплея больше. В том числе ролевого, но не текстово ролевого, а геймплейно ролевого с настраиванием игрового процесса
Ты испугалась ставить очко потому что дочитала пост на который отвечала, маша? Там ведь было про вокал.
> а геймплейно ролевого с настраиванием игрового процесса
Рассказывай, хочу послушать про ОТЫГРЫШЬ в трёшке.
Что такое билд в рпг? Это когда у тебя есть ограниченный пул ресурсов прокачки и ты сочетая их получаешь определенный результат с синнергией или без, который способен выполнять роль, например хилить или танковать.
Такими ресурсами обычно бывают очки характеристик, активные навыки, пассивки, слоты под предметы.
В случае ск3 у нас точно так же есть ограниченные ресурсы, которые ты можешь тратить создавая билд под какую-то цель.
У нас есть слоты культуры, слоты религии, образование правителя, перки династии, пути жизни, слоты предметов, типы дворца (дипломатический, стоический итд), с недавних пор легенды и застроечка домена (под деньги, под конкретный вид войск, под ополчение, под защиту от болезней и разные герцогские постройки) и наверное даже тип местности где твоя страна находится.
В совокупности это все может давать разный тип гейплея. Гейплей на военку, на удешевление гвардии, на усиление гвардии, на экономику, игра от налогов иноверцев, игра от плотной застроечки храмами, игра от соблазнения и дипломатической аннексии, игра от раскачки рыцарей и дуэлей, продолжать можно бесконечно.
Частично все это было в ск2, но в ск2 не было тех инструментов углубления и специализации на определенном направлении какие есть в ск3. Банально культуру нельзя было поменять, не было веткий прокачки пути жизни, династических перков итд.
>Что такое билд в рпг?
>спрашиваешь про отыгрышь, долбаёб приносит билдострой и циферки
Ясн, впрочем у таких как ты и души топовое рпг.
Так я тебе и говорю про ролплей в геймплее, дебил. Ты снова очком своим продырявленным читал, чмо ебаное?
> а геймплейно ролевого с настраиванием игрового процесса
Ты блядь это даже загринтекстил, шлепок одебилевший
>у таких как ты и души
В душах мало ограниченных ресурсов. По сути характеристика и оружие, все. Ты вкладываешь очко в харку и выбираешь пуху, твой билд собран. Как в ск2, где из выбора было только религия и по сути все нахуй. Ну еще анимешные культы давали разные анимешные неисторичные опции.
Так тебе никто не говорил про визуальную новеллу, хуесосина. Тебе говорят про геймплей. За отыгрышем аниме убивашки сатанистки проследуй в говно и играй в него, а в ск3 играют ради большой свободы, кастомизации и вариативности. Хотя и в ск3 очень много текстового отыгрыша. Я бы сказал не меньше.
> множество билдов
Любой билд душ это прокачка характеристики и выбор оружия. Там даже броня ни на че не влияет и это чисто фэшн.
> Куда трёшкоговно до душ.
Вот этот пост читай, хуесос >>63242
>трёшкодаун подорвался как обычно
Ясно, ты бы сразу сказал что тебе ответить нечего.
Да и в двушке всё ещё больше свободы в выборе "билдов", но и отыгрышь есть. Пока в трёшкодерьме стакай бонусы рыцарями и убивай 100к солдат дюжиной УБЕРЕГОВ.
>Да и в двушке всё ещё больше свободы в выборе "билдов"
Нет, у тебя просто нет опций. Ты ниче не можешь выбрать. Можешь выбрать путь жизни, который даст плоский бонус в зависимости от уровня образования. Можешь если ты язычник реформнуть религию. Можешь встать аниме волшебницей. Большей опций нет.
>Нет, у тебя просто нет опций. Ты ниче не можешь выбрать. Можешь выбрать путь жизни, который даст плоский бонус в зависимости от уровня образования. Можешь если ты язычник реформнуть религию. Большей опций нет.
Нах ты так трёшку прикладываешь?
>В ТРЁШКЕ ЕСТЬ ОТЫГРЫШЬ РЯЯЯЯ
>ну вот у нас больше видов бонусов для статов а это и есть отыгрышь
Какой же трёшкодебил дебил.
Играл с 2012 по 2020. Я в мп по двойке играл еще до выхода еу4, петух.
>>ну вот у нас больше видов бонусов для статов а это и есть отыгрышь
Это называется рпг. Возьми любую рпг, современную, стару, диаблоид, экшн итд, везде будут такие механики. Сочетание активок, пассивок и характеристик дают специализацию.
>Потому что катаризм был христианской сектой, а не чужеродной языческой залупой никак не стыкующийся с их верой.
Все равно это была ересь, за которую можно было на костер попасть. Энивей, обращение кайзера в славянское язычество и воссоздание Римской империи в 1200 году - явления одного порядка (не)вероятности. Если претензий не вызывает одно, странно, что возникают какие-то проблемы с другим.
>В рамках игры цель заболела из-за твоего нажатия кнопки. По механике игры это не совпадение
Это игровая условность, как и, например, закрепление в семье определенных генетических черт с помощью династического перка (средневековые биотехнологии?). К тому же, если не нравится сверхъестественное - его можно было отключить. Даже без этого сообщества открывали большое количество возможностей для взаимодействия и отыгрыша, особенно тайные культы (не сатанисты) и воинские братства у язычников, на обновленные механики трешки вообще отлично бы легло
>Это называется рпг
>оказывается что рпг это не про отыгрышь а про создание билда в сингловой нахуй игре
Впрочем чего удивляться если в нашем мире лучшие рпг это Души, Дота и Форза.
>Энивей, обращение кайзера в славянское язычество и воссоздание Римской империи в 1200 году - явления одного порядка (не)вероятности
Одно невероятно потому что есть очевидные культурные ограничения, религя из совсем другой системы ценностей. А второе невероятно потому что силы не было для такого.
>Это игровая условность,
Это не игровая условность, это буквальная механика, ты если не нажмешь ритуал, то цель не заболеет. Она не отражает что-то еще, это не случайность.
Трёшкодебил наверное и не знает, что в трёшке есть огрызок тайных обществ когда чар с трейтом ведьма может посвящать других в колдовство и там такая же ебаная магия есть и так же если это вскроется в религии где колдовство - грех то можно получить по ебалу.
Просто надо понимать наша правильная трёшкомагия и их тупое двушколдовство
>двушке всё ещё больше свободы в выборе "билдов"
Так в двушке просто нет выбора. Большинство ивентов рандомные и просто могут не выпасть
>ты если не нажмешь ритуал, то цель не заболеет. Она не отражает что-то еще, это не случайность.
>трёшкодебил не может в отыгрышь и понимание того что колдуны проводят кучу ритуалов, и когда совпадает что жертва на которую навели порчу заболевает, они считает что это их успех и результат их действий.
Это ещё не считая того что магия может не сработать. Впрочем трёшкодауны, нигеры и большинство животных не могут в воображение, для них предел это бонусы стакать.
Ну и нахуй мне твой отыгрыш нужен? Я в игру играю не чтобы нажимать "[Паладин] Во имя света зло иди нахуй!", а чтобы собсна играть. Рпг это про билды, отыгрыш там это 3-4 варианта диалога в среднем, которые тебя рельсово ведут по сюжету. В ск2 и ск3 тоже есть 3-4 ответа в диалоге.
Так у трёшки всё предсказуемо в этом плане
>Это ещё не считая того что магия может не сработать.
Это не опровергает то что я сказал, дебил. Если магия сработала, то она сработала именно из-за нажатия кнопки.
>Одно невероятно потому что есть очевидные культурные ограничения, религя из совсем другой системы ценностей.
К оккультизму и всяким гоетиям отлично обращались, хотя церковь такое и не одобряла.
>Это не игровая условность, это буквальная механика, ты если не нажмешь ритуал, то цель не заболеет
Это не игровая условность, это буквальная механика, ты если не возьмешь перк, черта не закрепится.
>>63383
Всё так. Причем в отличие от двушки, в трешке нельзя это отключить.
>>63391
Щас бы в песочницы, которые буквально про "сюжет в голове", без воображения играть, лол.
>Ну и нахуй мне твой отыгрыш нужен?
>трёшкодаун играет в кресты 3 ради покраса против ИИ которой лишь чуть тупее чем он сам
))))
1. Тебе уже говорили про кучу билдов в ск3 не связанных с покрасом, но ты не читаешь че тебе пишут.
2. В ск2 ты играл ради покраса.
>Легенды после прекращения финансирования не живут больше 20 лет
>Легенды не закрепляются за твоей династией
>На одном участке земли не может быть больше одной легенды
Ахуенные легенды. Хотя если учитывать что трёшка делается для зумеров с клиповым мышлением и вниманием не больше 20 секунд то длс отлично передаёт идю.
>К оккультизму и всяким гоетиям отлично обращались, хотя церковь такое и не одобряла.
Это оккультизм в привычной культурной среде христианского мистицизма и демонологии. Это не славянское язычество и оно не работало магически
>Это не игровая условность, это буквальная механика, ты если не возьмешь перк, черта не закрепится.
Че? Нихуя не понял
>не связанных с покрасом
Орейро, ты сам дебил сказал что отыгрыша в трёшке нет, только выбор билда. А билд в этом кале чисто на покрас работает всё нахуй.
>для зумеров с клиповым мышлением и вниманием не больше 20 секунд то длс отлично передаёт идю.
Так наоборот, если перестать следить и контролить легенду, то она пропадет. Клиповое мышление помешает, сообенно если ты хочешь несколько легенд
В трешке точно такой же отыгрыш что и в двушке. Но в трешке есть еще и геймплейный ролплей, выбор РОЛИ. ROLE PLAY, понимаешь нахуй?
Например игра от соблазнения, игра от диплоаннексии, игра от кокономики и пацифизма, игра от пуша технологий. Но конечно совсем от покраса отказаться невозможно, это же бля игра прос траны.
>Это оккультизм в привычной культурной среде христианского мистицизма и демонологии.
Каббалистического с элементами язычества, скорее
> Это не славянское язычество и оно не работало магически
Так и в двушке ни одна религия, кроме (отключаемого) сатанизма, не работает магически.
>Че? Нихуя не понял
А ты перечитай мои предыдущие посты. Вот ты нажимаешь династический перк, чтобы закрепить наследственную черту. Что это, если не колдунство? Игровая условность? Тогда и колдовство - условность. Опять же, отключаемая, для таких, как ты.
Ты шизофреник и у тебя хаотичные ассоциативные связи. Расшифруй свой бред иначе его никто не поймет.
>>63446
Каббала распространилась гораздо позже появления христианской демонологии
Алхимия у герметистов магическая.
Согласен. Именно поэтому я никогда в двушке не вступал в магические сообщества (только монашеские) и в трешке никогда не качал ветку генетики.
>Мужик заболел "потому что" где-то кто-то смешал кал с кровью девственницы
>ряяяяяя сука тупая двушка магия сука ряяяя
>Соло рыцарь раскидал армию из 1000 наёмников
>вы чо сука тупые ну это условность игровая дебилы нах
Мхех
Артефакты, я надеюсь, тоже отключаешь? И бонусы для разных видов юнитов? И перки, которые их дают?
>>Соло рыцарь раскидал армию из 1000 наёмников
Всегда топил за то чтобы рцарям выдавали копье. Не оружие, а подразделение. Несколько конных воинов, оруженосцев, пеших лучников итд. Чтоб каждый рыцарь был не 1 единицей, а 50. И чтобы ограничить рост их силы до значений когда 50 будут сильны как 300 например. Но разрабам похуй потому что такой залупистикой с рыцарями никто не занимается
Ну ты чо сука? Это другое когда мои лучники бьют больнее потому что у меня дома лежит меч высокой рарности!
>И бонусы для разных видов юнитов? И перки, которые их дают?
Это то похуй, типа развитие военных тактик
Ну да. Если что-то можно объяснить рационально, то другое. Если это нельзя объяснить рационально, как например волшебный ритуал убивающий цель или генетическая особенность у всей династии игнорирующая биологию, то это не другое.
Если это можно рационально объяснить, то другое.
Ну вообще вся система военная сильно упростилась, нельзя конечно сказать что это плохо потому что в двойке она была контринтуитивна и как ей нормально пользоваться нельзя было даже в википедии узнать, но в тройке уж сильно перегнули палку и теперь просто достаточно покупать войска подороже и ставить генерала посильнее чтобы побеждать всегда
>ь просто достаточно покупать войска подороже и ставить генерала посильнее
Но точно также работала и в двойке...
Да но в двойке я на генералах и их тактиках я легкой пехотой разрывал всех, а на баффах от детей перуна даже монголов вайпал и в тоже время сливал каким-то бомжам катафрактариев потому что генералы дегенераты . А тут тупо стак катафрактов вайпает все что угодно даже в горах без генералов
Военная система в двойке не была сложной. Там была точно така же система с фазами и камень-ножницы-бумага, но в три ряда. И никто этими тремя рядами никогда не пользовался толком, ровненько делили и мясом закидывали, что в одиночке, что в мп.
>А тут тупо стак катафрактов вайпает все что угодно даже в горах без генералов
Я на выходе персии играл за зороастрийцев. По старой памяти сделал гибридку с армянами у которых есть катафракты, нахуярил гигастек катафрактов, а когда пришли сельджуки они мне этих катафрактов вайпнули в ноль. Я даже в тред постил
неловкое молчание...
Я ебался. Под конного коммандира перекидывал всех конников на один фланг, под агрессоров легкую пехоту и тд. Но слишком много микро я ебал
За военкой пиздуй в Тотал Вар, тут ты ее никак по-другому не реализуешь, кроме как рандом
Я точно также помню как 300 катафрактов за несколько стычек стачивали всю сельджукскую орду внулину за Византию на старте
Это как будто никогда нахуй не нужно было, только в самых потных мп катках против игрока. Как в ск3 где есть система камень-ножницы у гвардии, но она нахуй не нужна потому что бот рандомно собирает гвардию и против него не заточишься, только для мп.
>>64044
Потому что то разные сельджуки. У селдьжуков в Персии армия из легкой кавалерии, у сельджуков в 11 веке тупо ополчение. Конечно ополчение на изи разбили.
>За военкой
>Тотал вар
Я надеюсь это тротлинг тупостью.
Кроме красочности там нихуя нет в боёвке.
ну это неправда
Ебать баран, ты серьезно не понимаешь разницу между окопной войной 20века с линией фронта и средневековыми сражениями?
Реально дебилище
Буду рубить деньги с христиан, а чтобы они не обижались наберу кучу штук на + к отношениям с представителями других культур и религий. Чисто математически должно получиться, что иноверцы-католики будут меня любить сильнее, чем родные братушки-асатрийцы. А т.к. там везде куча бонусов на изучения языков я возьму пацифизм ради бонуса к размеру домена и отношения с другими пацифистами (весь двор и рыцари будет асатрийцами) и сглажу отсутствие священных войн культурной особенностью ЛИНГВИСТЫ, который бурстит скорость клепания претензий, а значит позволяет воевать по ним, а не по священной войне. Правда с 10 века только, до 10 придется сидеть-пердеть.
Отыгрываю плюралистичных скандинавов и область датского права. Платите деньги и верьте во что хотите.
Хочешь сказать сулифа из двойки лучше?
Покажи мне игру, где лучше реализованы средневековые баталии
Тем более, юзая TW даже битвы реконструировали
Ебать ты долбаёб, я сказал что реализовать можно не только рандом а ты порвался про окопную войну
Дебилище, хочешь сказать что текстовая сулифа лучше 3д баталлий
От двушкодауна другого и не ожидалось
Мусульмане не были такими, у них просто в Коран написано не обижать евреев с христианами сильно. Тем более в игре они фундаменталисты
Были. В османской империи христианам и евреям было лучше и свободнее жить, чем мусульманам не суннитам, шиитам например. Викинги так вообще были дико открыты религиозно и культурно, крестились по нескольку раз, покупали нефритовых будд когда по Каспию к персам ездили и все такое.
Я именно про это и сказал, что христиан и евреев по религиозным причинам не трогали, зато как ты правильно сказал всем остальным пизда даже если ты мусульманин
Изначально были, они гамарджоп одними из первых нагнули, но просто их на бабки загрузили
Плюс у них жило огромное количество христиан "еретиков"(ариан и прочих) в Сирии и Египте, оказавших на ислам влияение, которым с арабами проще жилось т.к их вообще не ебали, в отличии от "правильных" христиан,
И коран не сразу формировался, ислам стал таким каким мы его знаем уже после завоеваний
Только за попу
Сливаешь всех на одни правый или левый фланг, побеждаешь всех с генералом дебилом
Тяночки начали играть
А на англюсике kings ophuy's ospa?
Мы тоже с кунчиком ждём, хотел анархо-коммунистическую РФ сделать пока няшимся под пледиком, но думаю отложим с ним до выхода длц.
ДСЦ долго ещё ждать, а так хоть поиграть нормально можно, а то на 1.5 мои бравые американские солдатики застревали где-то в Сенегале и не могли оттуда выйти насаживать мультикультурализм и защиту свободы слова пещерной Европе...
Я жду когда перепишут Елдер Кингс
Ебать ты там свастонов накрутил
+1 к приросту признания династии
Я всегда после победы стараюсь набрать чтобы потом на меня не напали
>еретиков"(ариан и прочих) в Сирии и Египте
Щас бы коптов и уж тем более несториан с арианами путать
Никто и не путает несториан с мусульманами
Просто уже к 1346-му году вся карта застроена больничками, которые эпидемии делают не очень страшными.
> Сижу в Швейцарии
Эта та самая Швейцария которая до появления там банков и еврейского золота всю свою историю была двумя шижинами пастухов в горах?
Десительно почему это чума прошла мимо такого густого региона.
Ну вообще Швейцария торговала лучшими наемниками в европе, почему ее и польшу чума обошла мне непонятно
Потому что она не торговала наемники, а оттуда уходили мужчины работать наемниками и редко возвращались.
>Десительно почему это чума прошла мимо такого густого региона.
Так то у меня вся карта была в чуме. От Индии с Монголией до Испании с Бриташкой, негров только чума обошла.
Чел, это исторически регион с очень редким населением которое живёт в удалении от друг дружки в горах. Чуме там ловить нечего
Чума есть везде где есть люди. Иначе бы деревни от чумы не вымирали, ведь в пересчете на квадратный метр в европе населения по человеку на километр
В деревне вымирают от чумы если там кого-то заразили, а если ты в изолированной деревне посреди гор, то к тебе никто зараженный и не придет
Кстати тогда получается норм играть за каких нибудь племенных - в развитие можно вообще не вкладываться, жить разбоем. Чисто комунна из чмодье Макса на развалинах мира
Центр цивилизации там в африке получается, ну и игрок может наабузить сопротивляемости и сидеть пердеть в чехии например
И ариане и копты и прочие там были, я всех перечислять и не собирался
есть ил способы прерывать грабеж если отряд взялся грабить
меня калит до потери сознания что я должен 40 дней или даже больше ждать если случайно встал на клетку с автограбежом
Тогда грабежи слишком имбой станут, так что соси
Реформировался, но пока не заимел католиков-вассалов, зато уже видно как работает синкретизм. Если бы синкретизма не было и провка была моей религии, то я бы не получал дебаффов и бонусов, но провка другой религии с синкретизмом мне дает -10 за вражду и +30 за синкретизм.
Так же работает и с отношениями с персонажами.
Какого такого?
да всмысле
Да все равно сраные читы. Я развалил штаты до уровня малой страны, засрал им экономику так, что уровень жизни упал ниже 9, в то время как вся Европа была от 10 и выше. И все равно население у них росло по 2% в год за счет миграции.
Тут статуя свободы еще имба, но уже понерфили немного, а то пиздец, у тебя уровень жизни 30 к тебе нихуя не едут, зато в сша массовые волны регулярно
Она на всю страну действует чтоли? Надо попробовать отжать. Отдам великой нации сиу. Или чероки.
На всю страну
Always been
У нас КОНТЕНТ подвалил
352x480, 0:39
О это же те самые известные истории нет миграции дагов-суннитов из РИ в шиитский Иран. Историчненько.
Русский понос на карпатах, зрада.
Фу нищеброд. Не мог нормального парижского поноса купить?
Я развалил Британию, Австрию, Пруссию, Францию, США, Испанию, а потом развалился сам, не оставив в мире ни одной великой державы. Достаточно исторично?
Рим?
О, то что искал всего 4 таких провки в игре
Ирон мен не влияет на получение ачивок в трешке.
Я ее не выбивал, у нет нет цели намеренно выбить все ачивки.
Кому они нужны.
Они где-то год назад роадмап выкладывали, там было расширение карты и восточная азия. Насколько у них там планы поменялись с тех пор хуй знает.
>Fix that ensures a certain shadowy German gentleman can be 100 percent obtainable if Germany capitulates and a certain focus in the Argentina fascist branch is taken
Я надеюсь ему завезли секретную ветку фокусов на четвертый рейх как у Италии с Папской Областью.
Длси про индию звучит как потеряный год
На целое ДЛС явно не тянет, каким нибудь мини контент паком может и запилят.
Туалет?
Не, нихуя не будет работать. Они вырезали вассальный договор на налогооблажение неверных. Его теперь тупо нет. Он есть только у кланов и там он говно потому что есть закят.
Нет, я же раньше так делал, просто такого феодального договора больше нет в игре. Даже в догмате написано, что дает только указ в налоговой юисдикции.
>Даже в догмате написано, что дает только указ в налоговой юисдикции.
А, нет, вассальный договор тоже дает, но его нет.
СК3 448 часов, СК2 381 часов, стелларис 69 часов.
Нашел багрепорт на плазе, так что это не я один такой шизик. У меня налогооблажение неверных еще с длс про персию не работало
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/tax-nonbeliever-tenet-does-not-grant-jizya-vassal-contract-option.1624137/
Не считал но точно ck2 часов 400 минимум. ck3 гдето 100-150. стелька 100
Бывает. Ты просто мерзкий человек который со всеми испортил отношения
Косарь в ск2, косарь в хои4, почти 600 часов в четвёртую европу, которую не запускал с ковидных времён
Полтора косаря в двушке, 200 часов в трешкокале, косарь в стельке, 100 часов во второй вике и императоре, по 400 часов в 4 утюгах и европке. Хз че по третьим утюгам и европке, а также по первым крестам, в них я рубился еще до цифровой эпохи стима.
>сколько часов ушло прежде чем вы начали вообще понимать что происходит
Уже не помню, но наверное часика 2-3 в первых крестах (первой пидарокс-дрочильни для меня), хз. В дальнейшем уже по накатанной минут 30-40.
Спасибо за отзыв по этому поводу!
Скоро ПАТЧЬ
>но их нынешняя скорость определенно не работает так, как предполагалось
И в какую сторону она не работает-то? СЛишком медленно или слишком быстро?
Какой смысл в легендах, если они исчезнут через 20 лет?
Это не только глупо, но даже исторически не точно. Как легенду о короле Артуре помнят уже сотни лет, вплоть до наших дней.
Почему легенды исчезают через 20 лет (максимум)?
Потому что иначе вечные бонусы будут ломать баланс.
То, что баланс давно обоссан и обосран, да лежит на дне колодца, соевых пидорасов из пидароксов видимо заботит мало.
Реально странная хуйня. Я могу восстановить древнеегипетскую культуру потому что я потомок фараона яскозал и на С РА пребываТЬ на санитаров, но через 20 лет все уже забыли про мою шизу и причину по которой мы поперлись из Минска возвращать Гизу в родную говень.
Добавлю еще некоторые мысли.
1. Конфуцианство имба. Не надо тратиться на перекрещивание, все баффы на тру фейт относятся сразу к только что захваченным провкам и главное - не надо брать религию для кб, можно взять гуманизм.
2. Мандат тоже имба, по факту он дает 30ccr (10 от реформы, 10 от баффа за меритократию и 10 от привилегии евнухов) и 2.5 админ эффективности. Ну и кучу других мелких баффов, которые релевантны в мидгейме.
3. Перенос столицы в Америку РАДИКАЛЬНО упрощает игру. Во-первых можно без проблем закрасить обе америки, не воюя с мощными колониальными странами типа Бритахи и Испании (колонии не зовут в войну оверлорда, если воюют со строной у котрой столица в америке. Во-вторых БЕЛЫЙ ДОМ имба. С ним можно застейтить всеь мир. Т.к. даже просто с домиком на -50% стомости гов капасити и юелым домом провы стоят -75% стоимости гов капасити. Конкретно у Минга есть миссия на дополнительные -10% стомости гов капасити т.е. уже 85. Один на область стейт хаус дает -20% на всю область даже если там нет бумаги, стекла и драгоценных камней. Т.е. уже -105% т.е бесплатно по гов капасити.
4. Милитари идеи нужны в последнюю очередь. Я взял дефенс т.к. он дает очень много менповера и мораль (наконец-то я смог перестать заваливать мясными штурмами и адекватно воевать), оффенс ради осад и навального ради того что бы победить бритаху. Но, по факту, мне просто уже нечего было брать.
5. Очень много милитари маны уходит на генералов (и как же неудобно сотню генералов назначать), у меня генерал стоил 12 поинтов и это не шутка назначить генералов сотне стаков, если бы я взял аристократию вместо, например, дефенса я бы сэкономил несколько тысяч мил поинтов, не смотря на то что там снижение всего на 10% цены генерала. Но зачем? А затем что пробивать стены тоже стоит очень дорого и тоже куча мил поинтов влетает туда. Из-за чего навал идеи внезапно тоже неплохо экономят поинты особенно в "морских регионах" т.к. там можно кораблями бесплатно ломать стены.
6. Я пытался сделать одну культуру, но зафейлил. Хз как это делают диплопоинтов мне не хватало все конвертить, даже с учетом того, что у меня начиная с 1710ого года был кап на стоимость культуры (30 поинтов на высокодевные провы).
7. Корить всё это боль. Админ поинтов не хватает, особенно если делать полные стейты. У меня было всего 60 ccr, 73% админ эфишенси и 10% алл повер кост редакшнен. И все равно корить все это боль особенно до полноценных стейтов.
8. Я брал эксплор где-то третье идеей чтобы укатить столицу в америку, а потом просто поменял ее.
Добавлю еще некоторые мысли.
1. Конфуцианство имба. Не надо тратиться на перекрещивание, все баффы на тру фейт относятся сразу к только что захваченным провкам и главное - не надо брать религию для кб, можно взять гуманизм.
2. Мандат тоже имба, по факту он дает 30ccr (10 от реформы, 10 от баффа за меритократию и 10 от привилегии евнухов) и 2.5 админ эффективности. Ну и кучу других мелких баффов, которые релевантны в мидгейме.
3. Перенос столицы в Америку РАДИКАЛЬНО упрощает игру. Во-первых можно без проблем закрасить обе америки, не воюя с мощными колониальными странами типа Бритахи и Испании (колонии не зовут в войну оверлорда, если воюют со строной у котрой столица в америке. Во-вторых БЕЛЫЙ ДОМ имба. С ним можно застейтить всеь мир. Т.к. даже просто с домиком на -50% стомости гов капасити и юелым домом провы стоят -75% стоимости гов капасити. Конкретно у Минга есть миссия на дополнительные -10% стомости гов капасити т.е. уже 85. Один на область стейт хаус дает -20% на всю область даже если там нет бумаги, стекла и драгоценных камней. Т.е. уже -105% т.е бесплатно по гов капасити.
4. Милитари идеи нужны в последнюю очередь. Я взял дефенс т.к. он дает очень много менповера и мораль (наконец-то я смог перестать заваливать мясными штурмами и адекватно воевать), оффенс ради осад и навального ради того что бы победить бритаху. Но, по факту, мне просто уже нечего было брать.
5. Очень много милитари маны уходит на генералов (и как же неудобно сотню генералов назначать), у меня генерал стоил 12 поинтов и это не шутка назначить генералов сотне стаков, если бы я взял аристократию вместо, например, дефенса я бы сэкономил несколько тысяч мил поинтов, не смотря на то что там снижение всего на 10% цены генерала. Но зачем? А затем что пробивать стены тоже стоит очень дорого и тоже куча мил поинтов влетает туда. Из-за чего навал идеи внезапно тоже неплохо экономят поинты особенно в "морских регионах" т.к. там можно кораблями бесплатно ломать стены.
6. Я пытался сделать одну культуру, но зафейлил. Хз как это делают диплопоинтов мне не хватало все конвертить, даже с учетом того, что у меня начиная с 1710ого года был кап на стоимость культуры (30 поинтов на высокодевные провы).
7. Корить всё это боль. Админ поинтов не хватает, особенно если делать полные стейты. У меня было всего 60 ccr, 73% админ эфишенси и 10% алл повер кост редакшнен. И все равно корить все это боль особенно до полноценных стейтов.
8. Я брал эксплор где-то третье идеей чтобы укатить столицу в америку, а потом просто поменял ее.
всем похуй на твою прыщеблядскую дрочильню
Приезжаю, мои сейвы не работают
Там что опять обнова была? И как мне их теперь запустить? Нахуй такую подставу Пидароксы мутят
Раньше, помнится, из-за сраного мандата это была одна их самых уебанских стран для покраса, т.к. страна постоянно бомбила и сидела под жесткими дебафами. Можно было только абузом в Юань перекатиться, но и это было не так легко, а потом и это пофиксили. В то же время ололокающие джурджени по соседству прекрасно красили мир за 200 лет без спешки.ужи9у
лол
Может потому что у нас процы разные, у меня АМД а у него Интел, хз короч...
Немного разочаровался я в плане того, что все станет летать, хоть это и было ожидаемо.
Пидарасина съеби обратно в гсг в свой анимечатик развели там жопоеблю и тред про игры превратили в конфочку. И пидараса протыкашку забери вместе с собой обратно
Няша, давай может в тредике будем обсуждать игры пароходов, а не кидаться оскорблениями?
Эх, не построить теперь немецкий рейх с мультикультурализмом и защитой свободы слова на половину мира без бесчестия...
Обычно предпочитаю брать викунгов и протекать во всякие сраки мира. Африку пробовал, но там делать нечего, да и империи в Африке это кек. Мусульман никогда не любил и не пробовал даже в двушке. Что в трёшке по степям, Тибету и Индии?
Крупные страны офк не рассматриваю.
Так ты специально байтишь аниме-аватаркой и упоминанием того, что любишь пощекотать себе очко чужим членом. Хотел бы задать вопрос и получить на него нормальный ответ - спросил бы иначе, а так тот анон прав, срыгни в гсг, диверсант мамкин, тут тебе не рады.
Ну и главное я просто не представляю как это длс может быть интересно где-то кроме старта игры, кто захочет отдавать свою династию ИИ, брать безземельного сыча из своего рода и идти кидать говно. Причём я уверен что в лучшем случае странствования будут сделаны на базе поездок из турниров, а ивентов будет так мало, что за один раз увидишь все.
Пчел, ты историю постов в треде способен посмотреть. Ну чтобы понимать кто на ком стоял. К чему твой высер?
Пчел, я увидел, что ты ответил на аутизм, а как это отменяет мой вопрос номер 1? На вопрос 2 можешь не отвечать, если обиделся. Хз к чему твой высер.
Это тред трёшпидоров, иди на форумах спрашивай, тут тебе только симс контент скинут
> Это тред трёшпидоров, иди на форумах спрашивай, тут тебе только симс контент скинут
Отчасти. СК3 да, симсконтент чистой воды для девочек с iq50 и вообще я их за стратегию не считаю, казуальщина для быдла похуже хойки.
А вот Вика, УГ и Император годнота. За императора вообще обидно конечно, до сих пор играбельно, особенно с модом Invictus.
>>68289
Вчера обнова была на 1.6, но у меня сейвы старые работают, правда на рынке бардак небольшой произошел, пришлось подкорректировать в плане железных дорог, твердой древестины и электричества
>>69146
Что няша, от правды про то, что СК3 - это жалкий аналог симсов для девочек а не стратегия, у тебя жопа горит?
Стратегии это Европа, Вика, Император, Стелька и Хойка отчасти, это как бы и так очевидно. Не осуждаю, ибо у людей могут быть разные предпочтения во всем, но зачем так пылать на весть тредю?
>ИЗ ГСГ
Откуда? Не пизди, я тут по своей воле и жду помощи с сейвами, то что у тебя горит с аниме - ну значит троллинг удался, чо
Пчел, я отвечал на пост в треде с вопросом о времени проведенном в игре. Очевидно, что нормальный Пчел не будет сидеть в парадоксодрочильнях 3К часов. Очевидно, что свой аутизм и осознаю. К чему твой вопрос о трех днях воздержания?
В вассалах - Канада, Мексика, часть США, Сиам, Вьетнам, Польша, Украина, Португалия, Швеция, Персия, Чили, Аргентина, Куба, Шотландия, Бретань, Ирландия, Сицилия, Коннахт, Гватемала, Никарагуа, остальные на рыночной карте в таможенном союзе.
Никогда не выходил за инфами выше 80, часто получал вассалов через диплоигры, как например Персию (если силой вассалить, то +70 инфами сходу). Британия, Россия, США и Бразилия развалены, весь север Италии поглощен мной, как и Нидерланды с Бельгией. Аравия, Басра и Багдад с Венесуэлой поглощены для добычи нефти. Юг Африки поглотил ради золота.
А тем временем уже хотфикс 1.6.1 подъехал, надо поглядеть, что там...
>>69187
А то!
>>69233
Ладно няш, пусть будет так :3
>Стеларис
Да это вообще наеб сплошной, продавали под соусом «создай и отыгрывай свою цивилизацию!», а наделе у тебя все ивенты блядь одинаковые хоть ты людьми играешь хоть инсектоидами. «Наши ученые обнаружили на планетанейм хуйнюнейм», охуенно блядь, ученые-тараканы. И так там во всем. И да дизайн иконок, рож И всего интерфейса какими то браузерками отдает.
>одинаковые
Не только ивенты, там все цивилизации одинаковые. Разница только в циферках и у игрока в голове
Вот это корежит больше всего. Даже в кривых и дряхлых Space Empires можно было кастомизировать дохрена всего, без анальных ограничений типа дерьмократы не могут взять рабовладельческий строй. Если древним грекам было норм, хули высокоразвитая панкосмическая цива тут спотыкается?
Реформ прогресс имба, особенно на Минге, там нужен прогресс чтобы снижать автономию.
Хорошие отношения с эстейтами (особено клириками, ради привилегии реформ прогресса) и на 20% чаще отжим земель тоже очень полезны, опять же для раша реформ прогресса.
А в лейт гейме еще 5% ccr от политики админкой. Корт довольно сильная группа идей, внезапно, во многом благодоря ускоренному набору реформ прогресса. Когда красишь мир каждая капля ccr важна.
Или идея что чистки доступны только ксенофобам, хотя вопрос о том, какие политики ваодить вообще должен не стоять в авторитарных государствах. Захотел - загеноцидил, захотел - рабство отменил.
Ну ты мог бы 3 дня назад выложить свою полученную мегаачивку
И ведь на релизе было лучше с разнообразием, прогнулись под очкочистов мультиплеерных
Хочешь отыгрыш не в голове - иди в бесконечный пробел
Неужели так трудно, тугосери?
> Какая блять Мексика, где кресты ëба
Я играю в стротегии, а не рпгшки всякие.
>>69617
Так в свойствах игры в Стиме можно же выбрать, в библиотеке тыкаешь слева в списке на игру и в свойствах выбираешь старую версию. Но мне и на 1.6 играется вполне, решил с нуля новую каточку за Пруссию сделоть, чтобы объединиться в великогерманскую империю раньше 1850 года
>Полтора косаря в двушке
> косарь в стельке, 100 часов во второй вике и императоре, по 400 часов в 4 утюгах и европке.
Калоед-манопидор
а всё, никто его не прибьёт. эти ебаные пидоры из гсг щас и сюда переползут, будут чатиться под аватарками.
Неть, просто я играю только в стратегии, а СК3 это не стратегия по сути.
>>69737
Няша, ты о чем? Ни в каком вашем gsg я не сижу, а для чатицца у меня кун есть, тут я чтобы стратегии обсуждать.
>>69732
Няша, моя Вика3 гораздо более жрущая, чем ваша рпгшка, уж поверь мне...
Ладно, пошел я обратно играть, объединение Германии не ждёт, я воть уже Шлезвиг освободить успел без войны, датчане сами сдались
>а СК3 это не стратегия по сути.
ты не сможешь дать определение и критерии стратегии, ты просто так чувствуешь женской интуицией.
От того, что ты не считаешь СК3 стратегией (ваще похуй), вепсы как-то с карты исчезают? Ди нахуц, аватаргавна
>Ладно, пошел я обратно играть, объединение Германии не ждёт, я воть уже Шлезвиг освободить успел без войны, датчане сами сдались
Когда ты без войны аннексишь в виктории это стратегия. Когда ты без войны аннексишь в ск это симсы.
Когда ты за монету строишь домик в вике это стратегия. Когда ты за монету строишь домик в ск это симсы.
Кстати, научи присоединять земли а крестах без войны
Что нужно? Оч редко вижу тему у соседней о присоединении (стать моим вассалом, чë то там), но они чаще не согласны, да и вообще как из убедить, даже бомжи с 300 армией против 10000 будут воевать до последнего бомжа
Там нет нужной мне
У меня 1.15.5
В бетках десяток-другой версий и хуй есть нужный мне
Я купил игру в январе, поставил в феврале, в марте вышел этот новый кал
Там всякие с 1.0 до 1.7
И нет указанной в моëм сейве
Какого хуя
Мечтаю о гибриде стелариса со спором. Интересно, до конца моей жизни такая появится?
Не люблю смотреть гайды, от скуки умираю через 0,05 сек
Предпочитаю сам разобраться, но если возникает вопрос спустя 100 часов, но предпочитаю запросить небольшую подсказку, мне расписывать не надо
Ну да ладно, спасибо
Думаю, тут надо быть крутым дипломатом (хотя такой в династии у меня был)
>Няша, ты о чем? Ни в каком вашем gsg я не сижу, а для чатицца у меня кун есть, тут я чтобы стратегии обсуждать.
Все что влияет на отношения влияют на шанс принятия аннексии. Влияния, дипломатия, отношение, терпимость культур, особенности культуры наверное тоже есть.
А я мечтаю, чтобы в мялярис перестали тащить дерьмо из крестов. Чтобы это снова был покрас карты с аутизмом в голове, как до апокалипсиса. Нет блять, на тебе ещё больше ивентов и говнодлс с цепочками ивентов
>с цепочками ивентов
В крестах такого нет. Сюжетные цепочки квестов были только в дополнение шарлеманя из второй части.
Что тебя так этот твой гсг беспокоит? Твой бывший Кун там сидит или что? Хватит уже, тред о стратегиях, а не о твоём гсг.
Угомонись уже, а. Ты хоть контент релейтед постишь какой-нибудь или только срать в треде умеешь? Я вот например написал про Германию репорт >>69352 , аж до 1937 года доиграл луль. Пости по сути, а засирай тред. Угомонись.
И в разделе запрещены.
к сожалению позиция модерации в том, что если аватарка обсуждает релейтед - то можно аватарить. кароче пиздец этому треду, второй гсг. я на форчан сьёбываю, буду там обсуждать.
А зачем так делать? Объявляешь им войну прямо со старта и в целях выбриаешь отпустить страны, бриташек не любят примерно все, кто-нибудь да поддержит. Если Франция вобще хорошо - она может Британию со всеми ее подсосами в соло отпиздить.
В начале войны не делаешь ничего, ждешь, пока британские войска и флоты рассосутся. Потом высадка в Лондон и все. Никто не успеет даже испугаться.
А где это написано?
Потому что для того чтоб осилить двушку требуется IQ от 145 и более. В треде, как и в среднем по популяции таких менее 1%. В виду высокого интеллекта у них нет проблем с освоением игры или синдрома инсташлюхи что подталкивает кидать в тред по кд свои ААРы и говноскрины.
Если есть какие-то вопросы по божественной двухе или перемазанные калом трешкодебилы хотят наконец приобщиться к великому - деды и двушкобояре всегда тут и готовы помочь заблудшим пыниксам.
Че тебя так корежит от калотарки? Сам его кормишь, отвечая на посты. Посидит, покумекает сам с собой и тихо ретируется, когда его посты будут тупо в пустоту улетать.
Пиздец истерику по хуйне развели.
Чел я 10 часов отыграл в ХОИ4 и не могу них уя понять, только врубился как фабрики строить и что они дают, откуда мне понять с какого хуя что то строится не одной фабрикой а 15 максимум, почему не 20, почему так а не иначе, почему нужно производить ружья отдельно и почему они идут на склад или сразу в дивизию, это игры очень сложные для понимания, СК3 я наиграл 40 часов и до сих пор ни хуя не понимаю, ни что от чего зависит, ни когда и как действовать просто делаю как сказали и что то получается что то нет, это необъятный океан для понимания, это интересно понимать, но это долгий процесс, хуле вы доебались, Уверен старые игры вообще тёмный лес для кандидатов наук или профессоров был
Хм, не пробовал так ещё, надо обкатать. Тут ещё один момент, раньше, когда Британия более охотно отдавала своих вассалов, я из получал вообще без ББ, а она вечно всякие дипломгрв проводит. Но теперь, когда она вечно жадничает, надо твой вариант попробовать будет, пасибки :3
ты просто умственно-отсталый.
Хорошо, без троллинга:
Трешка популярнее и в целом соответствует по механикам двушке, но простая до одурения в виду выпиленного рандома и запиленного билдоговна. Поэтому лично для меня (и не только) двушка по-прежнему лучше и интереснее. В целом, нет ничего удивительного, что треха заходит на ура массам, особенно в свете классического интерфейса двухи против расфуфыренного симсоговна в трешке. Проблема в том, что местный контингент трешкокаличей - агрессивные уебища и быдло, которые двуху и не нюхали, но хуями кроют. Потому треды и угоняются под двушку - больно забавно эти отбросы лопаются.
Мой вариант это чисто заставить отпустить, а не передать игроку.
Без Индии Британия вобще впадает в кризис и дропает треть ввп.
Но обычно бывшие вассалы без поддержки британского рынка тоже сидят в депрессии и часто ловят восстания, где можно пробовать поддержать одну из сторон за вассалитет.
И кстати, если заявить в дип игре цель, которая стоит плохой репутации, и жертва отступит, ты получаешь скидку возвращается часть потраченной репутации. Это точно работает на требования завоевания области и должно работать на все остальное. Для этого надо быть раз в 10 сильнее страх у жертвы, заявить одну цель основной и несколько дополнительных которые не надо делать основными, чтобы ИИ мог получить выгоду от отступления - ненавязывание дополнительных целей.
Контингенту трёшку похуй на двушку, они это говно видели только на скринах. А рвутся двушкокаличи, потому что трешкобояре не хотят обращать внимания на их любимую игру детства и получают удовольствие от ск3.
> И кстати, если заявить в дип игре цель, которая стоит плохой репутации, и жертва отступит, ты получаешь скидку возвращается часть потраченной репутации. Это точно работает на требования завоевания области и должно работать на все остальное. Для этого надо быть раз в 10 сильнее страх у жертвы, заявить одну цель основной и несколько дополнительных которые не надо делать основными, чтобы ИИ мог получить выгоду от отступления - ненавязывание дополнительных целей.
Ого, а вот этого я даже не знал, пасибо тебе большое няша! Много нежных лучиков добра и прочих милостей тебе и твоему дому :3
Я уверен когда я освоюсь с трёхой то начну сравнивать и искать истоки, и захочу попробовать двуху, дай людям шанс вкатиться и наесться, перерасти себя, это же естественный путь не надо унижать людей в том что они не читают Гёте, Шекспира, это приходит когда ты уже начитаешься Толкиена и Стивена Эриксона. Это моё мнение. Мне кажется это естественный процесс если ты влюбляешься в эти игры. А я вот влюбился. Да они сложные и многослойные, ты ругаешься, смотришь на ютубе, тупишь, но ты радуешься мелочам и хлопаешь себя по лбу когда наконец понимаешь какую то хуйню.
В трёшку как раз играют настоящие деды, которым никому ничего не надо доказывать, которые видели двуху на релизе и скипнули этот кал, потому что он выглядел устаревшим для своих лет.
Сужу по себе, если что. Если бы ск2 вышел в 2002, то возможно это реально был бы шедевр для тех лет.
>в виду выпиленного рандома и запиленного билдоговна. Поэтому лично для меня (и не только) двушка по-прежнему лучше и интереснее.
Контента нет, вместо него рандом, который интереснее. Понял тебя
>что треха заходит на ура массам, особенно в свете классического интерфейса двухи против расфуфыренного симсоговна в трешке.
Двухопидоры ностальгируют по симсоаддонам вроде монкс енд мистикс, а ругают треху за билдодроч, потому что сложно и непривычно.
Перемотай на начало этого треда и прошлого, сравни флегматичность двушкогоспод и подрыв "Гинденбурга" от трешкопетушни вплоть до стукачества в /d, перемазывание сажей аки калом, вопли и бойкоты треда.
Куда перерасти? Что есть в двухе чего нет в тройке? Ради чего мне возвращаться в копродвойку, ради рандомного ШАНСА на ШАНС убийства или че? Куда мне перерасти то нахуй?
За два или три года что я здесь вижу только подрыв двушкодебила, причём он даже не играет в своё говно, просто рвётся от трехи
>Хочу денях
>Выбираем желтую ветку перков
>Хочу всех пиздить
>Выбираем красную ветку
>Хочу не болеть
>Белая ветка
Трешкодебс, плиз.
А в двойке че? Ты не выбирал желтый путь жизни и не вступал в ложу воинов чтобы драться лучше, копроидиот? Ты сравнивай со своей любимой игрой и сразу говори что там лучше. Там буквально то же самое, но меньше и рандомнее.
>САЖА САЖА АРРРЯЯЯЯ НЕЛЕГЕТИМНЫЙ НЕКРОКАЛ В ШАПКЕ ПАМАХИТИ СПАСИТИ БУЛЛЯТ
>Это не я а ты порвался, окда?
))))))))
Я не буду отвечать на такие посты, это какие то недакветные выпады лишь бы поддержать хайп в треде и зачинщика интриг, короче такие вот постеры это своего рода ПРОИСКИ в треде, чтобы все лаялись. Не хочешь не играй, смысл ора? А смысл в том что тебе нравится орать. И все вокруг тебя прыгают и успокаивают. А ты лыбишься.
Ну не возвращайся, другие вернутся. Ты жди ЕУ5. Ты как будто наигрался и всё теперь никому не надо играть ты же за всех поиграл. Каждый проходит свой путь.
Трешкодебс, в двушке ничего не гарантировало 100% успех - ни сообщество (разве что военная ложа, но она уже требовала раскаченных навыков дуэлиста или могла окончиться плачевно), ни тем более фокус. В трешкекале же я могу со стопроцентной вероятностью просчитать срок получения имбаперка и заранее построить весь свой геймплей вокруг этого.
Хотя нахуя я тебе это все в тысячный раз объясняю, ты же необучаемая псина.
Зачем другим возвращаться? Ради чего? Че они получат такого уникального чего нет в трехе? Я например могу ответить на этот вопрос потому что я в отличии от двухогоспод в треде в эту двуху играл. Например ты там найдешь вассальные торговые республики и страны-данники, которые позволяют прикольно выстраивать своего феодальное государство. Но это один маленький элементик.
>>70308
А, то-есть мне надо в двуху возвращаться чтобы поиграть в рандом? В трешке как в нормальной стратегии я могу продумать план действий и реализовать его ( хотя и в трешке есть рандом), но это плохо потому что слишком стратегично. Надо чтобы кубы на кубах и ноль влияния игрока на процесс.
>продумать план действий и реализовать его
Ты не продумываешь план действий, ты бездумно стакаешь бонусы, получая на выходе имбасборку, которая не имеет ничего общего со стратегией. Как корветы в релизной стельке - им можно было настакать уклонение выше 100%, сделав практически неуязвимыми - это не "стратегия", это банальное шапкозакидательство.
Или для тебя скачать аим и вх на какой-нибудь шутан и тащить катку - тоже "стратегия" победы?
Вот "стратегия" в трешке:
Нужны деньги - пикаем желтую ветку - дополнительно стакаем модификаторы от реформирования религии/визиря - получаем деньги через n лет.
И вот тру стратегия в двушке:
Нужны деньги - пикаем желтый фокус - прошло 10 лет, доходы чутка увеличились, но имба перки не выпали, увы - отлаживаем стратегию - можно спиздить у евреев/терпеть штрафы - все еще не хватает - отлаживаем стратегию - можно настроить домиков на деньги евреев - хорошо, но приток пока небольшой - отлаживаем стратегию - всегда можно поискать простолюдинов и вассалов без наследников и изгнать их из страны, забрав имущество (порой весьма солидное) - хорошо, но накапало много тирании - надо решать эту проблему, да и денег все еще не хватает - о, объявили крестовый поход, вот тут можно поживиться, но военка в говне, как поднимать военку? А это совсем другая стартегия уже...
Понимаешь, блять? Да по глазам телячьим вижу что не понимаешь. Трешкодебс, хули.
Твоя тру стратегия подозрительно напоминает браузерные дрочильни с их "хуйня будет строиться еще 29 дней".
И в чем стратегия? Что тебе не хватает? То если методы заработка в третьей части порезать в 5, 10, 50 раз - там внезапно появится стратегия?
Она появиться, когда желтая ветка (или хотя бы ее последние уровни) будет доступна персонажам только с очень высоким уровнем управления или вовсе профильным образованием. Она появится, создание своих религий будет наносить ебейшие штрафы как со стороны оригинальной конфессии, так и со стороны любой другой и расцениваться первые 100 лет она будет именно как местечковая ересь и любые персонажи, от семьи до вассалов конвертироваться в нее будут очень неохотно (исключение - для персонажей-задротов с ультравысокой ученостью и дипломатией, эдаких пророков, которые в состоянии нивелировать большинство штрафов), стратегией она станет, когда боевка отойдет от спама катафрактариев и рыцарей в более уравновешенную плоскость, где рыцари занимают роль поолевых командиров, а сражаются все-таки солдатики.
> >продумать план действий и реализовать его
> Ты не продумываешь план действий, ты бездумно стакаешь бонусы, получая на выходе имбасборку, которая не имеет ничего общего со стратегией. Как корветы в релизной стельке - им можно было настакать уклонение выше 100%, сделав практически неуязвимыми - это не "стратегия", это банальное шапкозакидательство.
> Или для тебя скачать аим и вх на какой-нибудь шутан и тащить катку - тоже "стратегия" победы?
> Вот "стратегия" в трешке:
> Нужны деньги - пикаем желтую ветку - дополнительно стакаем модификаторы от реформирования религии/визиря - получаем деньги через n лет.
> И вот тру стратегия в двушке:
> Нужны деньги - пикаем желтый фокус - прошло 10 лет, доходы чутка увеличились, но имба перки не выпали, увы - отлаживаем стратегию - можно спиздить у евреев/терпеть штрафы - все еще не хватает - отлаживаем стратегию
Так описана стратегия с долгосрочным эффектом именно в первом варианте, во втором описан казиныч на перки.
советник говорит нёв агенда авалибле, нажимаю на значок, а ничего нового выбрать нельзя
>Ты не продумываешь план действий, ты бездумно стакаешь бонусы,
Че тебе мешает обдуманно настакивать бонусы в определенную направленность тем самым выбирая стратегию игры? Наверное гидроцефалия.
>Нужны деньги - пикаем желтую ветку - дополнительно стакаем модификаторы от реформирования религии/визиря - получаем деньги через n лет.
Все то же самое работает и в двушке, только ты ничего кроме желтой кнопки ОДНОЙ не нажмешь. Домики еще построишь. И классический займ у евреев. Двойка бедная игра без геймплея.
Попробуй, потом расскажешь ради чего мне возвращаться в эту игру, хотя я в нее играл почти 9 лет. Я человек игравший с релиза не знаю нахуя мне в нее играть, давай ты нуфаня мне расскажешь.
>Нужны деньги - пикаем желтый фокус - прошло 10 лет, доходы чутка увеличились, но имба перки не выпали, увы - отлаживаем стратегию - можно спиздить у евреев/терпеть штрафы - все еще не хватает - отлаживаем стратегию - можно настроить домиков на деньги евреев - хорошо, но приток пока небольшой - отлаживаем стратегию - всегда можно поискать простолюдинов и вассалов без наследников и изгнать их из страны, забрав имущество (порой весьма солидное) - хорошо, но накапало много тирании - надо решать эту проблему, да и денег все еще не хватает - о, объявили крестовый поход, вот тут можно поживиться, но военка в говне, как поднимать военку? А это совсем другая стартегия уже...
Получается чтобы заработать деньги в двойке надо:
1. Нажать желтый путь жизни
2. Занять у еврее и изгнать их
3. На деньги евреев построить домики.
Я могу тебе еще пару способов подсказать как человек игравший в двойку почти 9 лет.
4. Вассальный республики дают бесконечные деньги
5. Минмакс налогов для республик
6. Данники дают деньги и ополчение, но не участвуют в фракциях
>главная претензия - их нихуя не допиливаю
>и через несколько лет трешка естественным образом перерастет двушку в механиках и прочем
А в каких местах она не переросла двуху? Что есть в двойке такого уникального крутого и неповторимого?
>Че тебе мешает обдуманно настакивать бонусы
Игра становится скучной, унылым говном. И как раз только гидроцефалом в кайф настакивать колоду в свою пользу и потом сидеть лыбиться в экран, со слюной, капающей на клаву, и считать себя какими-то там невъебенным стартегами, постить скриншотики, похрюкивать в обнимку с куклами.
>>70660
Стратегия, это когда у тебя составлен план, в том числе и на случай неудачи/непредвиденных обстоятельств. Его реализация зависит как от качества самого плана, так и от контрмер оппонента, либо устойчивости к просчитанным рискам. В трешке твой копроплан будет реализован в 100% случаев, ведь игра не сопротивляется и риски в большинстве своем отсутсвуют, что делает его даже не стратегией, а так, дрочем на уровне гринда опыта в корейских ммо. В двушке он хотя бы будет протестирован на прочность и гибкость, что делает его хотя бы отдаленно родственным концепции "стратегии".
>>70674
Правильно, а в копротрехе это просто:
1. Выбрать желтую ветку перков
2. Ждать
А еще:
>Занять у еврее и изгнать их
>На деньги евреев построить домики
Недоступна язычникам, например, что уже добавляет глубины.
>они по крайней мере близки по духу двойке
Совсем не близки. Двойка это рандом с продуманными католичеством и исламом, тройка это дженерик религий и культур без рандома.
Ок, убедил - двушкобаяре илитная илита с IQ, не поддающемуся исчислению.
1 вопрос: нахуя вы к трешкодаунам лезете? ЧСВ чешется?
>Игра становится скучной, унылым говном.
Это стратегия, это не твой жанр.
>Стратегия, это когда у тебя составлен план, в том числе и на случай неудачи/непредвиденных обстоятельств.
Эти обстоятельства есть. Ты отрицаешь существование случайных событий, болезней итд в игре, шизоид ебаный? И при наличии всего этого игра не скатывается в казино ск2 где у тебя есть шанс на получение шанса на убийство цели нахуй. Или шанс на смену религии в провке.
>Правильно, а в копротрехе это просто:
1. Нажать желтую ветку
2. Нажать фиолетовую ветку (потому что там есть синнергии с похищениями и влиянием)
3. Нажать перки династий
4. Нажать религию
6. Нажать культуру
7. Постоянно следить за вассалами и договорами с ними
8. Заниматься вымогательством (аналог займа у евреев)
9. Построить домик
10. Если ты клан дрочить юрисдикции
11. Попробовать поиграть от благочестия и вассальных теократий
Это буквально одна и та же система, но в третьей части она богаче и менее рандомна.
>Недоступна язычникам, например, что уже добавляет глубины.
Ограничения это не глубина. У тебя просто 5 пунктов вместо 6, дебил.
>И как раз только гидроцефалом в кайф настакивать колоду в свою пользу и потом сидеть лыбиться в экран, со слюной, капающей на клаву, и считать себя какими-то там невъебенным стартегами, постить скриншотики, похрюкивать в обнимку с куклами.
Так работают ртс - ты выбираешь стратегию и релазиуешь ее.
Так работают 4х и так работают грандстратегии. Так не работает только копроказино без геймплея (ск2)
Он отражает развитие культур. Франки были голожопыми варварами в деревянных бараках, а стали куртуазными рыцарями.
12. Ходить в налоговые туры
>1. Нажать желтую ветку
>8. Заниматься вымогательством (аналог займа у евреев)
>9. Построить домик
>11. Попробовать поиграть от благочестия и вассальных теократий
Все остальное не имеет отношения к деньгами, а это и в двойке было
>Он отражает развитие культур.
Я хз в чем там развитие культур если можно из любой культуры вылепить любую другую кроме пары фитов? перков? региональных. Ну и развитие технологий через культуру это тоже кал
Фиолетовая ветка тебе может давать очень много денег через крючки и похищения.
В династиях, культуре и религии дохуя перков на деньги
Слежение за вассальными договорами это отдельный процесс лучше отражающий период, в отличии от копросистемы двухи.
Налоговые юрисдикции гибкие и разнообразные, в том числе дающие кучу денег в ущерб отношениям
В трехе есть несколько вариантов для экономики, а в двухе только один - вассальные республики и домики.
>>70783
У тебя каждая культура начинает с уникального набора особенностей и вырастает во что-то другое. Вот это развитие. Может быть преемственность и сохранения прошлых черт, может быть замена и замещение. Или тебе че надо от культуры? Чтобы она какой была, всегда одинаковой?
Никто к вам не лез, пока не начался гиганахрюк против двушки. А тред этот общий, а не трешкопорчатины, обсуждать тут можно любые игрульки пидароксов.
>>70723
>существование случайных событий, болезней
Малозначительная хуита, можно пренебречь. Болезни сейчас чуть лучше заиграли, до этого вообще херотень была.
>шизосписок
Половина из списка - пассивные бонусы, которые лишь подтверждают мой тейк - настакать себе бонусов под золото - это не стратегия, это буквально пикрилейтед >>60793 где ты вставляешь формочки в совпадающие отверстия, никакого интерактива.
>>70731
Да что ты свою мантру про построение и реализацию повторяешь? Еще раз - постройка красных домиков на +100% к урону, желтых на +100% к доходу и синих на +100% к отношениям с соседями это нихуя не стратегия, это игрушка для детей младшего школьного возраста.
Щас я построю 10 красных домиков и всем дам пизды/10 желтых домиков и куплю победу/10 синих домиков и дипломатически помирюсь с противниками - это говно, а не стратегия.
Сцука, какие же трешкодебсы тупые, идите играйте в крестики нолики со своим хомячком, получите 1 в 1 принцип "стратегии" из копротрехи.
>Малозначительная хуита, можно пренебречь.
Нельзя пренебречь смертью, инвалидностью или началом гражданки из-за соперничества в событии.
>Половина из списка - пассивные бонусы, которые лишь подтверждают мой тейк - настакать себе бонусов под золото - это не стратегия,
Во-первых, с чего ты решил, что стратегия не может включать в себя настак пассивок?
Во-вторых, методов заработка денег в двойке значительно меньше, чем в тройке.
>где ты вставляешь формочки в совпадающие отверстия, никакого интерактива.
В тройке интерактива значительно больше. Теократии, похищения, рейды, крючки, игра от вассалитета, игра от развития культуры, игра от денег после битвы за количество убитых. Уже больше, чем вассальная торговая республика.
>Еще раз - постройка красных домиков на +100% к урону, желтых на +100% к доходу и синих на +100% к отношениям с соседями это нихуя не стратегия, это игрушка для детей младшего школьного возраста.
>Щас я построю 10 красных домиков и всем дам пизды/10 желтых домиков и куплю победу/10 синих домиков и дипломатически помирюсь с противниками - это говно, а не стратегия.
>Сцука, какие же трешкодебсы тупые, идите играйте в крестики нолики со своим хомячком, получите 1 в 1 принцип "стратегии" из копротрехи.
Все к этому не сводится. У тебя не получится играть от теократий например построив домик. Домик тебе ничего не даст и ты просто не играл в трешку раз не знаешь на чем там строится стратегии. Ты сначала скажи что такое стратегия на пример ск2. Стратегия в ск2 это когда ты что делаешь? Выбираешь с кем воевать или из чего гвардию делать?
Надо условия фаз прочитать и тогда все станет понятно. Разноображивает старт игры, на раз-два норм поиграть.
В двойке технологии еще хуевее на самом деле
Фиолетовая ветка как раз потребляет деньги, а не приносит их. Похищения и крючки за деньги делаются. Васальные договора конечно лучше чем в двойке, в двойке просто он был один на всех. В династиях и культуре просто пассивные бонусы на деньги, так и в двухе можно артефактов на налог настакать и будет тоже самое.
>В трехе есть несколько вариантов для экономики
Домики и вымогательство, вот и все варианты.
>У тебя каждая культура начинает с уникального набора особенностей
Сами особенности неуникальны
>и вырастает во что-то другое
Вырастает в самые дешевые особенности, обычно у всех одинаковые типо музыкальной теории.
Можешь на ютубе посмотреть видосы про то как играют через фиолетовую ветку, додикс. Но ты не в игру не играл и даже видосы не смотрел. Зато критикуешь
>Домики и вымогательство, вот и все варианты.
Домики, вымогательство, похищения, крючки, вассалитет, теократии. А в двухе только вассальная республика
>Вырастает в самые дешевые особенности, обычно у всех одинаковые типо музыкальной теории.
У ботов рандомно, а у тебя как у игрока че хочешь может быть. Че выберешь то и будет.
>Нельзя пренебречь
Слишком низкая вероятность события в противовес 100% успеху в дереве навыков, просто погрешность.
>Во-первых, с чего ты решил, что стратегия не может включать в себя настак пассивок?
Может, но настак пассивок не должен являться единственным составляющим стратегии. А в копротрехе это так.
>Во-вторых, методов заработка денег в двойке значительно меньше, чем в тройке.
Методов +/- одинаково, пассивки для дегенератов в расчет не берем, на то они и пассивки.
>Теократии, похищения, рейды, игра от вассалитета, игра от денег после битвы за количество убитых.
Есть в двушке.
>крючки, игра от развития культуры
Первое ладно, второе - опять всратые пассивки.
>>70874
Домик - это образ, символ.
Пассивочка от культурки, пассивочка от династии, пассивочки от перков - вот твой десяток красных домиков, блять. И нет, это не стратегия. Что такое стратегия в цк2 расписано выше, перечитывай.
Ну я понял что каждая из 4х фаз располагает к чему-то, но в целом как-то выглядит как механика ради механики, я так понимаю на востоке буквально калька с Иберии?
>Слишком низкая вероятность события в противовес 100% успеху в дереве навыков, просто погрешность.
Поиграй в игру прежде чем пиздеть, хуита
>Может, но настак пассивок не должен являться единственным составляющим стратегии. А в копротрехе это так.
Игра не про пассвки, у тебя каждая ветка про активки, но ты не играл в игру и не читал ветки путей жизни или династии.
>Методов +/- одинаково
В двухе метод ровно один - вассальная республика. В трехе методов куча.
>Есть в двушке.
Нет, теократии неиграющее говно, вассалитет только потреблял деньги и ниче тебе как вассалу не давал, регенство тупо набор ивентов, после битв давали за щеку а не деньги.
>Что такое стратегия в цк2 расписано выше, перечитывай.
Почему то что ты написал про говно неприменимо к третьей части?
>Что такое стратегия в цк2 расписано выше, перечитывай.
Ты там написал, что ты занял у евреев, построил домик и пошел в крестовый поход. Это ты считаешь стратегией? В трешке это было на релизе.
Вымогательство, точно такая же механика. Деньги за дебаффы.
Разумеется, иначе ты не осилил бы нихуя.
Тут же не пассивочки стакаем, а каждый внутриигровой год стратегию пересчитываем.
>>70920
>В двухе метод ровно один - вассальная республика.
Трешкодебил зациклился и снова пускает слюни. Дальше смысла говорить не вижу, билдоблядь опять отъехала в манямир, где двушке только домики и кочевники, зато в копротрехе-то ого-го-го механик (пассивочек).
>>70938
Там не это написано.
>>70926
Потому что ты тупой.
Блять, вот нахуя я с вами животными вообще говорить пытаюсь, если за три года нихуя не доперли, тут явный кретинизм с какой-нибудь ранней деменцией.
>Трешкодебил зациклился и снова пускает слюни. Дальше смысла говорить не вижу, билдоблядь опять отъехала в манямир, где двушке только домики и кочевники, зато в копротрехе-то ого-го-го механик (пассивочек).
Я в отличии от тебя в двуху играл и прекрасно знаю ее. А у тебя какие-то маняфантазии о игре которые ты даже вразумительно выразить не можешь.
>Там не это написано.
Именно это. Ты написал что знал, у тебя поднялась тирания и ты решил пойти в крестовый поход. Это для тебя стратегия
>Блять, вот нахуя я с вами животными вообще говорить пытаюсь, если за три года нихуя не доперли, тут явный кретинизм с какой-нибудь ранней деменцией.
Ты не в состоянии написать ради чего надо играть в двуху. Ради того чтобы занять у евреев и изгнать их? Или потому что там нельзя пассивки стакать и тебе жать ниче не надо? Тогда первая часть самая лучшая, там вообще нихуя нет.
>а каждый внутриигровой год стратегию пересчитываем.
Там нечего просчитывать, лол. Ты занял у евреев, построил домик и победил. Никаких билдов из сочетания пассивок не будет. У тебя не получится играть от жен-теократок через религиозные пиры как в двухе потому что там нет таких механик.
>ради чего надо играть в двуху
Ради динамично развивающейся истории, невозможности досконально контролировать каждый аспект развития государства (как и положено в фундаментальном средневековом феодальном обществе) и персонажа (как и положено в тру-рпг, где есть ГМ и привратности судьбы), а в виду этого и более высокой сложности игры, где действия игрока составляют только половину формулы успеха, а универсальных стратегий достижения желаемого крайне мало.
Всего этого в поркотрехе, разумеется, нет.
>>70982
Если бы ты играл в двуху, то знал бы, что одного займа от евреев недостаточно для постройки домика. Да и домик начинает приносить доход только после вливания в него пару тыщ дукатов дополнительно. А основной посыл той схематической "стратегии" - что в двушке невозможно со 100% с нуля обеспечить себе гарантированный доход, просто протыкав пару кнопок в желтой ветке и промотав внутриигровое время.
>Ради динамично развивающейся истории,
Еще более ничего не значащего бреда не мог написать?
> невозможности досконально контролировать каждый аспект развития государства
Ради рандома?
> а в виду этого и более высокой сложности игры
Тебе сложно играть в ск2? Ты не шутишь?
>А основной посыл той схематической "стратегии" - что в двушке невозможно со 100% с нуля обеспечить себе гарантированный доход, просто протыкав пару кнопок в желтой ветке и промотав внутриигровое время.
Я тебе свой метод скажу, а ты с высоты своей микроцефалии оцени его. Занимаешь и выгоняешь евреев, наниаешь наемников, создаешь королевство и пилишь 1-2 вассальных республики. Все, ты победил игру, у тебя бесконечные деньги.
>Занимаешь и выгоняешь евреев, наниаешь наемников, создаешь королевство и пилишь 1-2 вассальных республики.
Еще можно полирнуть вассальными наемниками, которые тоже пассивный доход будут приносить.
>Еще более ничего не значащего бреда не мог написать?
Ты просто тупой.
>Ради рандома?
И ради него в том числе.
>Тебе сложно играть в ск2?
Там не это написано.
>Ты не шутишь?
Нет, не шучу, ты правда очень тупой, даже для трешкодебса.
>Я тебе свой метод скажу
Да, двушку можно заминмаксить как и копротреху. Только кто этим будет заниматься кроме одебилевшего трешкошвайна?
>У ботов рандомно
Не рандомно. ИИ будет выбирать самые дешёвые реформы, которые не перекрываются определёнными запретами. Например не-ведьмы с меньшей вероятностью выберут Sorcerous Metallurgy, а персонажи без лайфстайла reveler с меньшей вероятностью выберут Frequent Festivities.
>но в целом как-то выглядит как механика ради механики
Проблема в том, что без этой "механики ради механики" не показать падение персии перед турками, не загружая игру сотнями эвентов.
>Ты просто тупой.
Я твоего шизопотока понять не могу. Тебя про механики спрашивают ты отвечаешь РАДИ ИСТОРИЙ, чего блядь. Какие нахуй истории
>Да, двушку можно заминмаксить как и копротреху. Только кто этим будет заниматься кроме одебилевшего трешкошвайна?
А че там еще кроме минмакса можно делать? Вот можно сделать торговую республику. Еще можно повоевать. А че еще? А ниче, игра пустая.
На востоке намного динамичнее чем в иберии, но в целом да. Фаза войны и мира.
Не, вопрос даже не в том, что можно в двухе сделать, а в том, что там можно сделать такого, чего нельзя в трёхе. И я не понимаю двушкобоярина, он категорически отказывается разглашать эту тайну, рассказывая про займы у евреев.
Нашел.
Тебе за щеку разве что.
>>71044
>Какие нахуй истории
Игровые? Или ты нахуя в кресты вообще играешь? Что бы что? Карту покрасить?
>про механики
По механикам игры в целом одинаковые, хз че тут обсуждать. Только в трешкокале они представлены оверпавернутым настаком пассивок, что делает игровые истории максимально пресными и унылыми, ведь абсолютно любой ресурс фармится в 2-3 клика, даже без особых минмаксов. Золото, отношения, военка - похуй, выбирай свой цвет, настакивай.
>А че там еще кроме минмакса можно делать?
Да что угодно, от удержания вассалов и служению сюзерену до вкатывания в сатанизм/новуку и сестроеблю. Че хочешь, то и делай. Или для тебя геймплей это поток дофамина от кликанья на разноцветные кнопочки и выбора очередного +% к желтому/синему/красному развитию?
>>71073
Трешкодебил, читай - >>70165. С кем ты там споришь за контент я хз, проблема копротрехи в том, что она унылое говно для даунов и скучная до одурения.
>Игровые? Или ты нахуя в кресты вообще играешь? Что бы что? Карту покрасить?
Ты видимо симсоеб обоссанный, а я играю в игру.
>По механикам игры в целом одинаковые, хз че тут обсуждать.
Нет, они беднее. Там где в ск3 ты можешь создать жен-теократок набивая благочестие нонстоп пирами с быстрым откаком в ск3 у тебя все партии будут одинаковые.
>Да что угодно
Нет, все твои партии одинаковые, у тебя нет инструментов для их индивидуализации.
>и скучная до одурения.
И это ты говоришь учитывая, что все в треде согласны, что в трехе контенту больше, а в двухе ноль вариативности.
>а я играю в игру
Ахуеть игра, стакай желтое с желтым, синее с синим. Скорее, на тру стратежки у тебя мозгов банально не хваатет, вот, довольствуешься "стратегиями" для масс. Я же играю в кресты как генератор историй и симс для пацанов, за стратегией я нынче заваливаюсь в мультик Гладиуса или GoH, например.
>создать жен-теократок набивая благочестие нонстоп пирами
Настакал говна и убил ресурс в говно, молодец. Весело играется?
>Нет, все твои партии одинаковые
Так ты определись, двушка слишком рандомная и казиныч, или же все партии абсолютно одинаковые?
>все в треде
Трешкодебилы за людей не считаются и их мнение нихуя не значит.
Да какой счёт, если я приплыл, получил пизды и уплыл. И тут хуяк сынуля и король. Мне за мою помощь ничего же не положено.
Если есть претензии, то автоматически отдается при победе. Ну и я не помню как счет точно высчитывается, там небось и потери засчитываются в плюс.
Тогда ученость.
В двушке была желтой.
Парадоксы вообще объясняли, почему они поменяли цвет только одному атрибуту, при том с вполне подходящего желтого (цвет золота в конце концов) на блевотный зеленый?
Пишет
> ваши обязательства уже изменились
Что это значит? Я хочу снизить свои налоги
Эффект Манделы значит, хз.
То есть ты только подтвердил мои слова? Весь смысл существования двушкодебила в этом треде - обращать на себя внимание трешкогоспод, если не угонять шапку, то про двойку вообще никто не будет вспоминать.
Я также могу начать троллить в треде, только говорить, что ck1 - это вин, но я не буду этого делать просто потому что я не долбоеб-вниманиеблядок, каким являешься ты.
Вроде правитель только один раз может поменять вассалу договор.
Терпи, хули.
>Студия Paradox Tinto показала карту новой, неанонсированной игры. Провинции больше не будут самой маленькой единицей измерения, на их место придут локации, по нескольку в каждой провинции. В проекте Цезарь у местности будут три значения: климат, топография и растительность, что значительно облегчит генерацию. Также в комментариях Юхан, глава студии, сказал, что военная система предусматривает передвигающиеся по карте войска. На втором скриншоте показана родина Paradox, регион Стокгольма.
Должен поменяться и сюзерен и вассал. То есть должен сдохнут и твой перс и твой пассал.
Это пятая европка? Это пятая европка? Это пятая европка? Это пятая европка?Это пятая европка? Это пятая европка? Это пятая европка? Это пятая европка?
>. Провинции больше не будут самой маленькой единицей измерения, на их место придут локации, по нескольку в каждой провинции.
Ммм... В три раза больше покраса...
Нахуя ты отфотошопил-то?
Ого, новая европка с 30% контента от четвертой части, но какой-нибудь рюшечкой типа "Общественные институты" где надо пикать процентики к торговле или военке, короче кал, но порриджи схавают.
Потому что в император: рим не нужна карта Америки.
Проэкты как угодно могут называтся, а Европа Универсалис единственная не обновлённая версия. У Вики вышла, у Крестоносцев вышла, Стелларис ещё свежая и вообще в космосе
Остаются только хойка ещё или какой-то шизопроект про будущее, но учитывая карту, выглядит и то, и то маловероятно.
>Остаются только хойка
Там ещё у Люксембурга, Албании, и Бутана фокусов нет, а в европке длс уже лепить некуда
Да, я аргументирую, почему это именно европка.
А чтоб никто не догадался.
>Paradox Tinto
Это чисто европка 4.
А теперь вот уже дневники пятёрки...
>Кстати, о пустыне... Во многих наших играх мы определяем каждую провинцию как имеющую одно значение рельефа, например, "Лес", "Тундра" или "Пустыня". Это довольно ограничено, потому что в итоге вы получаете огромный список сложных вещей, таких как "Арктический лесистый холм" или "Пустынная гора". В Project Caesar мы сделали глубокий анализ того, как мы делали это в Victoria 2, где мы разделили местность на топографию и растительность, и пошли дальше. Теперь у нас есть 3 разных значения в каждой локации:
>Климат - включает в себя такие параметры, как засушливый, арктический, континентальный и т. д.
>Топография - равнина, холмы, горы и т. д.
>Растительность - Лес, Леса, Фермы, Пустыня и т. д.
Не вижу особого смысла в этой залупе, так как боевка один хер симулироваться будет скорее всего, а значит что они ко всем этим параметрам прикрутят? Стакающийся дебафф кавалерии за леса+горы+арктику? И наоборот бонусы за равнину+фермы+умеренный климат?
Скорость перемещения, эффективность развития(маны не будет), дебафы вероятнее всего.
Хотя, если отказаться на пару часов от сои и таки ввести в игру полноценно расы и колониальную пехоту, когда набранная из нигеров будет лучше переносить жару и отлично ориентироваться в джунглях, в то время как белые будут иметь выше дисциплину - может и заработает.
Если запилить де-юро королевство куда входят его земли, то они сами прибегут проситься на твой сапог. А что-бы совсем мимокрока - такое очень редко.
Соя, спок. Что сипаи, что нигеры в пиндосской гражданке, ПМВ и ВМВ всегда отличались хуеватенькой дисциплиной (негры прежде всего) и высокими потерями в сравнении с нативными частями, хотя воевали с теми же технологиями и учебку проходили наравне с белыми.
Потому что в вв1 уже изобрели национализм и пропаганду (в вику 2 не играл что ли?), мотивирующую слодат, а ниграм похуй на разборки белых людей. Или можешь ещё итальянцев в негры выписать.
>а ниграм похуй на разборки белых людей
Да не, они тупые просто.
Помню Ремарк в какой-то нетленке описывал (я потом еще гуглил, пушто не верил, но вроде этот подтверждается мемуарами как немецкой, так и французской стороны), что негров было практически нереально заметить в темноте, но эти придурки регулярно по ночам дымили папироски и освещали весь ебальник, из за чего снайперы их снимали регулярно. Ну и цимес в том, что они нихуя не обучались и продолжали курить на похуях.
Французы вообще в первый месяц пмв в красных штанах набигали. Но ладно, они обучились.
О, пон, спасибо, это приобретает смысл
А если я хочу ещë алхимией заниматься как в Kingdom Come, это в какую игру лучше, но чтоб на Кресты похоже было
>Также в комментариях Юхан, глава студии, сказал, что военная система предусматривает передвигающиеся по карте войска.
Проиграл с того, что на этом акцентируют особое внимание.
Сколько смотрел профили юзеров на реддит, то ощущение что в игры пилароксов только чулочники и играют.
Стоит перекатываться в ХОИ4?
Покатал вику 3 с новым патчем.
Ну хуууууй знает. Чуть чуть стало удобнее менюшка слева, а все остальное как было не особо нужно так и осталось.
Кто то наверное скажет "ля че ты несешь, там же прогноз финансов улучшили и тд". Вот только есть нюанс.
Еще с первых дней играю с модом где можно настроить условия авторасширения.
Там и проверка колва безработных, инфраструктуры, доступ к рынку, положительный баланс и тд. В итоге просто постепенно застраиваешь все провки всеми типами зданий и ставим авторасширение.
Все. Все остальное нахуй по сути ненужно вместе с прогнозами и тд.
А потом еще вышел мод на национализацию провок и после понимаешь, что тут реально сложности созданы ради сложностей, а не ради каких то механик.
Особенно забавно, что со 2 частью я познакомился одновременно с выходом 3. Вторая часть хоть и попроще в плане механик, но за счет этого более динамична и в нее весело зайти раз в пару недель отыграть катку, что бы за счет войн какой то рандом получить.
3 часть слишком уж линейная выходит. Отыграв 15 каток уже как то не тянет тк весь процесс от начала до конца будет линейным.
В этом плане она схожа с хойкой где сами механики то збс, но все как то без цели. Опять в хойке хотя бы можно попробовать новые тактики, сборки и тд.
НО у хойки есть моды на фолыч, метро2033, тно, современность где много всяких механик и там скоро релиз какого то пост апока.
Все же надеюсь, что и на вику таки выйдет что то годное.
Тот же ТНО на базе 3 вики потенциально интереснее выглядит
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2962039210
Создавать персонажей и менять им одежду научился
>после каждой смерти персонажа всё идёт по пизде
Копи деньги ближе к смерти, чтобы были деньги на пиры и прочую хуету которая повышает мнение всосалов о тебе, все опасные фракции есть во вкладке, заключай альянсы с кем можешь, сажай кого можешь, отнимай титулы, рычи и двигай тазом - главное ослабить фракцию чтобы они тебе ультиматумы не смогли отправить
>Ахуеть игра, стакай желтое с желтым, синее с синим.
Стакая как хочешь. Я вот например люблю брать пацифизм, но для пацифизма надо брать лингвистов в культуре чтобы играть от создания претензий. А для лингвистов нужно брать перки на обучение языкам. Это стак синего с синим по твоему, дегроид ёбаный? Это не говоря о том что всегда хочется взять пассивки на отоншения, на защиту от мора и они не влезают, приходится чем-то жертвовать, от чего-то отказываться.
>Настакал говна и убил ресурс в говно, молодец. Весело играется?
Значительно веселее чем в двойку, партии разнообразнее, возможностей больше.
>Так ты определись, двушка слишком рандомная и казиныч, или же все партии абсолютно одинаковые?
Это не противоречие, дебил. Двушка рандомный казиныч в котором у тебя всегда одна и та же последовательность действий и только одна эффективная стратегия игры. То что в рамках этой стратегии у тебя казино это уже другой вопрос. Хотя занять у евреев, создать королевство и сделать вассальную торговую республику это не казино, это стабильно.
Из-за легкого дальтонизма для меня желтая. А желтые жилеты во Франции были зелеными.
У тебя че-то пк
А почему нет, там сами напрашиваются ближний восток, север южной америки, и всякие Бельгии с Австриями, ещё часто ноют что надо Японию с Германией реворкнуть.
Года 2-3 ещё будут доить.
оперативку купи
Война в Иберии это вообще пиздец - долго долго собирал все королевства и по итогу все земли стали под моим контролем, но я не могу прожать ебанную кнопку на создание империи потому что у меня борьба в фазе мира (и я ничего с этим сделать не могу, потому что некого завоевывать)
Ну вот я начал и откровенно пожалел, собрал Арагорн и половину Испании, но как-то не ощутил кайфа от механики заварушки, там просто легче красить, но механика фаз абсолютно тупая, когда игроков на карте остаётся полтора королевства сменить фазу нереально. Да и сами фазы кроме красим быстро или не красим совсем нихуя не дают. Новые наследия, особенно с упором на семью мне зашли, но сидеть из-за этого в Ибери я ебал. Ну и условия завершения кризиса чтобы собрать Испанию ебанутые.
Надо со старта игры подгадывать фазы и играть внимательно. Но в Иберии похуй потому что там борьба бесконечно идет, а вот в Персии лет через 50 пизда и все кончится.
Вобще сломали. Мои батальоны типа не считаются?
А зачем Японию и Германию, если у них и на релизе были и потом ещё какие то обновы были фиксили в ДЛЦ. Ещё что ли надо и за деньги?
Мне чисто физически некомфортно смотреть на феодальную хуйню которая подмяла под себя половину мира.
Диплоаннексия писать быстрее, чем добровольный переход в вассалитет.
Интересуют геймплей не механики для глобалки.
Есть у меня только про скандинавов длс
Зачем ? длс можно и нужно пиратить и ставить на официалку ck3
Я так понял что все мусорные. Нужную базу они бесплатно в игру вставляют. Оказывается регентов тоже бесплатно дали вместе с турнирами. В ДЛЦ походу просто какая то шляпа. Выйдет ДЛЦ на свободных путешественников, уверен всем бесплатно дадут образ жизни, а купившим дадут дополнительные ивенты по 100 рублей штука количеством 10. Болезни тоже всем дали, как бы ты не остаёшься вообще без ничего, в базовую игру вносятся изменения. Они по другому не работают. Это я так понял. Поправьте если не так
Хз че там в крестах, но в стельке и европке без длк пиздец полный, все эти нововведения зачастую нихрена не работают без длк. Особенно большой бомбаж стоял после предпоследнего длк к стельке про лидеров, там пиндосня горела что твоя масленица.
Ну и смешной видос про европку без длк:
https://www.youtube.com/watch?v=W1I7ZQ-A3eg
https://www.youtube.com/watch?v=sbt59OrS-eM
Второе только что нашел, ща смотрю, хз че там. Первое - классика.
Чел, чё нипонятного-то? Они дают механику длцшную. В турниры нельзя играть без турнирного длц, легенду нельзя создать без длц легенды
Ну я уже писал об этом - домики ради домиков, а войны вообще не нужны. Поэтому нахуй третью вику, скучнее кала парадоксы еще не высирали. Я даже мп смотрел от челиков, которые 10 лет наяривают мп в парадоксодрочильнях - так если в двушке у них там постоянные драмы и зарубы, то тут все просто строили домики и абузили революции, буквально 3 войны за 100 лет.
Войны не нужны. Зачем они вобще?
Хз, но я делаю масштаб интерфейса в настройках x2 на своём 4к 27 дюймов
Так во второй вике больше домиков, в третьей очень быстро к технологическому лимиту на ап домиков подбираешься.
Зачем? Нахуя?
Речь про то что базовые и нужные для игры механики завозятся бесплатно, а перделки уровня брони для лошадей из обливиона ничего не дают кроме имитации глубины
Только надо ли оно вам? С вассалами геморроя дохуя, их заебешься переставлять чтобы красиво по де-юре границам было, а фракции один за одним лезут.
>>С вассалами геморроя дохуя
Покупай претензии за веру. Отнимай завоеванные титулы и раздавай, учитывая де-юре статус, родне. Из фракций - только крестьяне, которые контрятся 1001 способом.
А зачем их контрить? Из крестьянских предводителей получаются хорошие маршалы и рыцари.
Родне если раздать они потом начинают выебываться и трахать твоего наследника. Мол, у нас общий дед инсайд значит я буду претендовать на твой титул
>>77296
>>77292
Что то вы не то делаете. Я х/з, как нужно изъебнуться, чтобы при наследовании тебя же твоя родня не любила. Козу в соборе в день коронации трахнуть? Прямо на мои титулы могут претендовать только братья (сестры при равенстве). Фракция в поддержку претендента - вот честно ни разу не сталкивался. Пока прежний перс не помер вы чего с всасалами делаете? Отношения какие? Мнение о предыдущем сюзерене роляет. Наследника когда воспитываете - греховные трейты берете что ли? Вы какие хоть наследия открываете в первую очередь? Ну а если какая фракция и возникла - взятки, налаживание отношений, союзы - все решаемо.
>>Из крестьянских предводителей получаются хорошие маршалы и рыцари
Хорошие маршалы и рыцари получаются из мужей твоих придворных дам, которых ты выбираешь осознанно, ориентируясь на статы, трейты и перки. А еще лучшие маршалы получаются из твоих всосалов из родни, которые имеют военный лайфстайл и постоянно прокачиваются, руля собственным доменом.
У родственников нет врожденной любви к тебе, ее надо зарабатывать, если ты отдельно не вкачиваешься в отношения с династией.
>если ты отдельно не вкачиваешься в отношения с династией.
Щас я буду на говно очки династии тратить. Это только для иберийцев работает вместе с котерией.
https://youtu.be/NkJNDPJiRBU
Уноси этого пердикса.
пикрил от меня был в ответ на то, что у родственников нет врожденной любви к сюзерену одной династии.
а так да, есть много наследий, которые помогут в той или иной ситуации.
Родня в всасалах дает мультипликативный эффект. А это не все осознают. Очки признания зарабатывает не только твой перс, а вся династия. И чем больше правителей твоей династии и чем выше их ранг тем больше плюшек.
А как узнать кто законный?
Типо щёлкнуть на карте герцогства? Ну а если там винегрет у меня по факту, как понять кому он служить готов?
>нет врожденной любви к сюзерену одной династии.
Ее и нет.
>Родня в всасалах дает мультипликативный эффект
Родня в вассалах ниче не деает если ты ее отдельно не качаешь, но это в среднем неэффективно если ты конкретно под родню не собираешь все бафы.
Законный это когда ты обладаешь сюзеренным титулом вассал. Вассал граф, а ты обладаешь титулом герцогства куда входит главное графство вассала, тогда ты законный сюзерен.
А то как я понял, новая система легитимности снова, тупа кнопка пресс Х ту вин.
Хз, конклав никак не мешат паверкрипиться, взятку даешь и принимаешь любые законы.
https://youtu.be/7WmOyS1fksk
Блядь, почему игроки в CK2 такие картавые ущербные убожества без дикции?
Я понял что он хотел скопировать SsethTzeentach, но так как бездарное унылое чмо в итоге убого мямлил с бумажечки
Типичный "интеллектуальный" игрок в CK2
Нет, я имею ввиду именно группу идей. Дело в том, что без аристократии выборная монархия говно т.к. там пониженные статы у монарха (-2), а вот если взять аристократию, то можно взять тир-2 реформу нобл электорат и тогда статы монарха будут повышенные (+2). Кроме того можно униатить соседей, я вот заунил Польшу и Венгрию. Униатить, впрочем, можно и без аристократии, но я почти с начала игры сидел с королями уровня 5 5 5, т.к. сразу взял аристократию и нобл электорат. К сожаленю выборная монархия дает -40 абсолютизма, так что сейчас придется сменить форму правления на автократию, но первые две эпохи это имба.
Пикча не та.
Ахуенно объяснил
Ну даже в этой юридической шизе явно нет вопроса на ответ
Я не спрашивал, как стать законным сюзереном
Я спросил, как понять кому скинуть чела, чтоб тот был счастлив
Каждое графство принадлежит какому-то герцогству, герцогство королевству, а королевство империи. Законный вассал это когда у сюзерена есть титул к которому принадлежит основной титул вассала.
Москва это условно Московская область и владетель Московской области будет законным сюзереном владетеля Москвы.
Законный это тот кому твой вассал должен подчиняться де юре. Типо у короля киева законный сюзерен это император руси,а император византии будет незаконным. Важно его просто иметь а не делать основным
Тут вертикаль власти как в армии.
Владение - Графство -Герцогство - Королевство - Империя.
Законный сюзерен - это правитель, который владеет титулом на одну ступень выше титула вассала. И титул вассала должен входить в титул сюзерена герцогство состоит из графств, вот титул графа должен входить в тот набор, из которых состоит герцогство сюзерена.
Допустим есть чел, владеет титулом "графством Прага". Его законным сюзереном будет чел, владеющий титулом "герцогство Богемия".
А если сюзерен владеет титулом "королевство Богемия", но не владеет титулом "герцогство Богемия", то он не законный сюзерен.
Дурачок, никто не просил это объяснять
Ëбана рот, какие любители попиздеть дебичи тут сидят, видно вам не хватает ИРЛ общения
Если не знаешь, где посмотреть или этого нигде не посмотреть, так и скажи
П.С.: ахуенный пример с Москвой, которая в игре принадлежит Ополью, хотя бы внутриигровой пример привëл
Тебе объяснили че делать. Посмотреть основной титул вассал, к чему он де-юре принадлежит и передать вассалу с этим титулом/создать этот титул
Ответил выше, бля, чуваки, вы реально прикалываетесь
Дважды написал, что не прошу пояснить систему
А ты?
Вопрос давай иначе задам
Титула не существует, вассала хочу передать, как понять кого он будет считать законным?
Мне напиздели кучу хуйню, ответа в духе
Посмотреть тут или глянуть такого нельзя
не было
Пиздеть ненужными справками вы горазды, это я за месяцы заметил
Именно эти справки тебе нужны для решения твоего вопроса. То что тебе по сути одно и то же написало 3 разных анона не совпадение.
Чувак, я понимаю, что если создам титул, то стану законным
Ëбана в рот ВОПРОС БЫЛ ДРУГОМ
Если вас реально три разных чела, то это лишь говорит о том, какие идиоты играют в тройку, которые не в состоянии прямо ответить на вопрос
Вы дегенераты или троллите знаниями?
>Я спросил, как понять кому скинуть чела, чтоб тот был счастлив
Его законному сюзерену. Метод определения законного сюзерена тебе объяснили три разных человека. ЧТо делать если законного сюзерена нет, стать им создав нужный титул.
Получается ответ должен был быть таким
Никто не является законным, если титула нет
Чувствуешь разницу? Всего 6 слов вместо 16 строк справок
Спасибо, пон
>Никто не является законным, если титула нет
Это неверный ответ. Законный сюзерен это сюзерен владеющий де-юре титулом к которому принадлежит титул вассала.
Нельзя. Почему-то многие гвоорят, что можно, но я проверил - нельзя. Может раньше было можно, а теперь пофиксили.
А он тебе что пишет? Если титула, которому принадлежит титул вассала не существует, значит никто не законный.
Я и алеутов видел, а якуток ебал
Ток пчел по якутам пример плохой, у них как бы и лето есть и они не ток на севере региона живут
Лучше бы эвенков привëл в пример
>Если титула, которому принадлежит титул вассала не существует, значит никто не законный.
Нет, у тебя все равно будет дебафф за незаконность. Есть титул или нет, факт де-юре принадлежности не пропадает
А я нашел карту, где горы на Балканах, у Османов, в Иране, Тибете, половине Сахары, Исландии, Скандинавии, Испании, Юге Африки, Мадагаскаре, Австралии, Южной америке.
А в Германии, по крайней мере северной, гор нет.
Но я же заебусь постоянно сверяться с картой, в игре это где?
Мне надо было прогуливать одну школу с парадоксами. Потому что их горы с общепринятыми не совпадают.
И это подстава. Незаконность дает небольшой штраф к отношениям, зато лишний титул это лишний титул. А потом игра говорит тебе - а не хочешь создать королевство? И ты как лошара ведешься, а потом оказывается, что король не может иметь во владении много герцогств.
Хуй тебе, а не ответ
Давай лучше справку кину
Горы формируются в тектонически активных областях; по происхождению горы делятся на тектонические, эрозионные, вулканические. В зависимости от характера деформаций земной коры среди тектонических гор выделяются складчатые, глыбовые и складчато-глыбовые.
Именно поэтому и был вопрос, кому его лучше слить
Но я слил его кароч вообще бабе далекой, типо какая мне хуй разница, теперь его недовольство лишь к ней будет
А у меня минус 2 человека из фракции одним действием, поскольку я не его сюзерен, он резко меня полюбил, так как его много чего перестало парить в отношении ко мне
Год назад на пиратке события помню бывали
Сейчас на ванильной лицухе за пару каток, где его брал событий для снижения стресса было 0
А в последний раз шут вообще был оказался наëмником для убийства родни
При этом он был ДОВОЛЕН должностью
Эх, как же не хватает придворного карлика из двухи, в трëхе это просто деньги в дыру
Ходить в паломничества, строить храмы, качать вету веры у персонажа, просить индульгенцию если такая есть, делать блоты если ты скандинав и прочие локальные методы для каждой отдельной религии.
У меня кроме паломничества нет ничего. А удержать священное место в Испании мне сложно, я племенной герцог и мои 1,5к голожопых берберов даже 500 феодальных бомжей сбривают. Надо быстро прям реформироваться в организованную религию и свалить из Испании.
Если ты племя, то платишь войскам в основном престижем. В военном плане на ранних этапах племя не хуже феодалов, а то и получше. Найми больше войск и все.
Призраки хуярятся из линейки Wraith: The Oblivion
Много раз начинал за герцога, ни разу ничего существенного не красил. Ты сам себе в карман срешь и еще недоволен.
Виет и трейд артефактс
Да я бы сам хотел поиграть помедленне, покрасить аккуратнее и долго вассалов туда-сюда менять чтобы все было идеально, красиво итд. Но пидораксы сломали в длс про персию налогооблажение неверных, а длс про византию где обещают добавить нефеодальную бюрократию еще не вышло.
По крайней мере вариант для нищих стоит гораздо дешевле и дает больше благочестия чем стандартное
Точно дохуя? Пару патчей назад были вобще копейки, дешевле ста золотых, может даже дешевле пятидесяти.
https://2ch.hk/vg/res/47681832.html#47844418 (М)
https://2ch.hk/vg/res/47681832.html#47768288 (М)
Да не, вон уже в этом году на 1.36 кто-то жаловался.
Подлезь к нему в окно с заднего двора. Главное это ночью делать, когда Аллах не видит.
Священным огнем выжечь скверну. Иначе никак
А какие статы рассматриваются?
Я выдаю ему земли где-нибудь в жопе, подальше от себя, а потом поддерживаю в войнах против неверных. Весело. Со временем он начинает зарабатывать и у него иногда можно попросить денег, а еще за него можно отдать члена семьи и получать признание. Это весь профит, который я получал таким образом.
Обидно только, что Норвегия по миссиям получает кастомную форму правления с парламентом, которую нельзя поменять, а я хотел, как анон выше, поиграть через аристократию + выборную монархию.
Я в хои не играл, но там же фокусы это типа когда ты выбираешь фокус, он сколько-то дней выполняется и в итоге ты получаешь результат? А в европе это миссии - тебе дают условия, которые ты должен выполнить, чтобы завершить миссию. Например, для заверщения Norway-Denmark требовалось захватить Данию.
>фокус, он сколько-то дней выполняется и в итоге ты получаешь результат
Подозрительно похоже на обыкновенные исследования технологии из любой стратегии.
А как там с погружением после красивых крусадер кингс 3? Графон конечно такое себе, да в треде писали, что там кроме войны и делать нехуй.
Не, это другое. Хоигеймеры тут поправят, но в хои ты не можешь одновременно завершить все фокусы, и их фишка в том, что ты выбираешь какие-то самые приоритетные для тебя ветки, и это формирует твою нацию. Типа, можешь сделать фокус на аншлюс Австрии Третим Рейхом, а можешь не делать, и сделать какой-то другой фокус, и вообще повести Германию по альтернативной исторической ветке.
Зависит от личных вкусов, но в целом в европке и правда делать нечего, кроме войн. Основной интерес в синглплеерной европке - ставить себе какую-то цель на партию (конечно же, в виде покраса за какую-то страну обычно), и выполнить её. Чего-то большего, типа обеления страны, как аноны выше в кк3 играли, в европке вряд ли получится найти. Хотя для отыгрыша в целом есть простор, но при должно уровне аутизма отыгрыш можно и в сапёре найти.
ДЛЦ активировать можно. Правда, я покупаю, потому что в европку с самого начала играю и при каждом новом длц мне не жалко купить её, так что методы активации не подскажу. Да и в целом можно и на пиратке поиграть.
Sup /pdx Хочу спросить у вас. Какие есть эджи и аморальные пути стран в hoi4 моддинге?
Играл за Гимлера, Табика и Язова из TNO, а также множество подобных стран в EaW. Хочу что-то подобное. Вот чтобы я охуел брутальности и пиздеца который происходит в ивентах
Ага, тоже заметил, сейчас слишком много стран имеют уникальные формы правления. Я поэтому и выбрал Швецию, а не Данию. Это, кстати, еще в супер-лейтгейме мешает христианским странам т.к. теряешь либо бонусы своей уникальной формы либо бонусы римской империи. Из относительно крупных и интересных стран в европе Швеция, Венгрия, Бранденбург не имеют уникальных форм. Ну вернее Пруссия имеет, но у нее все равно говно. Ну и почти все миноры. Можешь поиграть Богемией, у нее уникальная тир-1 форма, которая работает сразу как элективная монархия с баффами от нобл электората.
Тот анон на Швеции
Лучше сейчас за Венгрию катну, там как раз и к коникам бонусы, аристократия сама по себе не будет таким уж калом.
Аристократия совсем не кал. Все милитари идеи кал, так-то, потому что хороший игрок может выигрывать у ИИ без милитари идей, а аристократия дает не-милитари бонусы. Вот мой текйщий билд идей.
Я тот анон, который мерял квалити вс аристократия с точки зрения боя.
Если ты мой тот оппонент (а ещё одного шиза за аристократию я представить не могу), то мы не придём к консенсусу, как я уже говорил. Так что предлагаю остаться при своих мнениях. Я всё сказал, ты всё сказал.
Ладно, но я бы еще поспорил. Просто скорее всего ты не играл в захват мира. И да, я признаю ты прав на счет боя, аристократия слабее квалити.
Вот прямо сейчас я не могу сменить аристократию на что-то полезнее, потому что мне очень нужны клеймы (у Скандинавии нет баффа на ccr, а кроме того много реформистов) и доп дипломат. Когда соберу римскую империю смогу наконец-то убрать аристократию и шпионаж.
Я в предыдущем мире постил захват мира за османа в 1610, если что. Хватит уже этих имплификаций про оппонента.
>И да, я признаю ты прав на счет боя,
А сколько бульканья в прошлом треде было, просто пиздец.
>Я перенес столицу в Америку, очевидно же.
Нахуя, в том то и мой вопрос.
Сколько не играл, никогда столицы не переносил.
Чтобы все провы в америке были под моим личным контролем, а не под колониями. Европа колонией быть не может, если что, как и Азия с Африкой. Кроме того в Америке есть несколько силньых монументов - Белый дом, Тикал и Чичен Итца.
Ага, квалити как раз брал, лол. Ради политики с инфлюенсом на диплоаннекс и прибыль от вассалов.
Ну ок, к 1610ому году я мир не красил, тебе виднее. Это я так понимаю делает через новую механику Эялетов.
Да, через них. Плюс, есть абуз, который позволяет со старта получать +200 к отношениям у муслимов, и тем самым уже к 1450 иметь под 40 эялетов. С любыми бонусами на вассал инком (например +25 за ид инфлюенса и +25 за третью реформу правительства) это становится дизбалансом, вассалы одни тебе в этот момент дают больше, чем все остальные статьи дохода.
> +200 к отношениям у муслимов, и тем самым уже к 1450 иметь под 40 эялетов.
Ну это как-то нещитово как по мне. Это явно баг.
Я лично ачивки делал. В ачивках есть профит что у тебя получается цель на игру и ты дальше уже думаешь как её выполнить, а не просто червя пидора пускать в нужные провки.
бомжам с торрент игруха не понять
Разумеется.
Вы видите копию треда, сохраненную 15 апреля в 14:05.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.