Это копия, сохраненная 24 июня в 18:28.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Бесплатный контент для игр серии https://dashboard.totalwar.com
(ДЛЯ ТУПЫХ: бесплатные лорды, легендарные герои и т.п. забираются отсюда)
ЛОМАЮЩИЕ НОВОСТИ
Total War: PHARAOH
https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-pharaoh/blogs/20
Внезапно получит бесплатный апдейт с куском карты Трои, большую кучу новых юнитов и лордов. Заявлены культуры Вавилона, Ассирии, Микен и Трои.
Warhammer 3
ДЛС Thrones of Decay, трейлер:
https://www.youtube.com/watch?v=Mv4sOuRWIT0
С обновлениями для империи, гномов и Нургла вышло 30 апреля.
Пиратки нет и в обозримом будущем не будет. Либо покупаешь у барыг ванильную трёху и ломаешь все длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двухи, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде. Либо шкварься об активацию за твои же деньги.
Как заломать ДЛС для трёхи кремом (краткий нубогайд edition):
1) Выйти из игры и закрыть стим.
2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III
3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить.
4) Распаковать файлы из архива wh3.rar в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов.
Сам крем:
https://pixeldrain.com/u/aytYtKHC
Обновлён под Thrones of Decay. Архив после распаковки на всякий случай не удалять.
Планировщик скиллов для лордов и героев: https://totalwarhammerplanner.com/
База данных по ландмаркам, знамёнам и последователям каждой расы:
https://twwhub.dev/culture_v2/wh2_dlc09_tmb_tomb_kings/followers
Некоторые моды:
Русификатор игры Total War: WARHAMMER III
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789944006
Для тех, кому не нравится ванильная локализация - полный перевод всей игры от сообщества Total War с форума Империал.
Фикс фпс при масштабировании на русской локализации:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884141709
Ставить, если есть фризы при выборе портрета персонажей\юнитов при масштабировании интерфейса игры больше 100%.
Community Bug Fix Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2856936614
Фиксит некоторые из проблем до которых наши любимые бракоделы разработчики из СА пока (?) не добрались.
Better Camera Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789858755
Улучшает зум камеры и позволяет делать кинематографичные скриншоты.
Skip Intro
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2811310125
Убирает вступительный ролик и экран с предупреждением об эпилепсии.
No Campaign Map Fog
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859526891
Убирает эффект тумана над открытой частью глобальной карты (туман войны остаётся). При минимальнейших изменениях картинки на глаз может значительно поднять фпс на глобалке. Чем выше настройки графики, тем эффект может быть значительней.
AI always loses survival battles in chaos realms
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438
Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.
Alternative Unit Cards
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789914172
Альтернативные карточки отрядов от местного форумчанина r1kko.
All Stats Revealed
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2790585668
Мод с подробным показом всех стат юнитов, включая скрытые.
Saga: TROY
Полуисторическая часть с режимом "мифов".
https://store.steampowered.com/app/1553060/A_Total_War_Saga_TROY__Rhesus__Memnon/
Three Kingdoms
Креативы официально прекратили поддержку игры, обещали когда-нибудь выпустить TK 2 с фокусом на персонажах.
Инфа по фракциям:
https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/
Cream.api для Three Kingdoms:
https://pixeldrain.com/u/iDfHJV9N
Total War: PHARAOH
Вышел, и ожидаемо оказался нахуй никому не нужен:
https://store.steampowered.com/app/1937780/Total_War_PHARAOH/
Прошлый:
>>48312874 (OP)
Мне в целом не нравится реализация скверну, по итогу +- отношения и попил юнитов. В идеале надо как то развить систему Кхорна (он может просто руины заселить от высокго кол-ва скверны) ну и думаю, надо отвязать респ армии от мятежа в поселении при низком контроле и привязать его к уровню скверну + фракция появившиеся не должно быть только агрессивной, если она поселение отбьет
У лорда проматываешь вниз, в меню фракции все общефракционные баффы перечислены, постоянные и временные.
Эйдж оф реконинг сильно перебалансят.
Откатись на 4.2.3 пока. Всеравно половина модов еще не обновилась. Ни миллениум, ни радиус, ни СФО...
Cынок, ты че базы не знаешь? При любом патче на ваниллу ВСЕГДА верифицируй файлы игры, решает практически все подобные проблемы. Что касается модов, еще бывает очень полезно удалить их из папки на компе, чтобы стим перекачал все файлы заново, уже обновленные. Это проблема не тотал варов, а стима кривого, в стельке такая же хуйня иногда происходит.
>А что с ними не так?
>просто включи абсолютный кризис на ранних ходах и полосочка накапает сама собой! Тред не умеет играть в игру, ряяя! Механика в порядке!
Начало бодрое, но быстро разгоняется и под конец все играешь автобоем. Хочется вызова, но гномы не являются той фракцией, где надо потеть или вообще врубать мозг. Просто по упал на клаву лицом и так всю партию
Эры возмездия хуета. Задания Малакая - сойдет. Книга обид - норм.
Дальше Тамурхан
>Эры возмездия хуета
Там же за закрытие эры тебе так хорошо топовых юнитов отсыпают. Например можно на 15 ходу получить целых 2 отряда ящеров даже не полностью закрыв эру, а это на минуточку, тир 5 юнит.
Как ты еще на 15 ходу таких юнитов получишь?
Это нереально круто, что я могу получить юнит, который будет ебать все живое на 15 ходу
Лучше бы сделали так, что тебе просто спавнит 4 бесплатных стаков с пушками или драконами там, чтобы игра сразу дала понять, что же тут будет происходить
>2 юнита
>4 бесплатных стаков с пушками или драконами
Передергивающая чмоня не могла не обосраться.
>Лучше бы сделали так, что тебе просто спавнит 4 бесплатных стаков с пушками или драконами там
сейчас пока спавнит один стак, но тоже сойдет
Ну да, вся катка курвится к херам, большинство фракций на карте будут пожраны кризисом, а игрок будет душиться об бесплатные золотолычковые стаки с фулл древом технологий и лордами 30+ лвл, если вообще осилит их, ибо не все расы в игре настолько имбовые, чтобы отбиваться от волн таких стаков на ранних ходах. Никаких минусов же!
Пиздабол не вводи людей в заблуждение.
> большинство фракций на карте будут пожраны кризисом
в курсе что фракции возрождаться могут + на ии фракциям кризисам обычно положить
>а игрок будет душиться об бесплатные золотолычковые стаки с фулл древом технологий и лордами 30+ лвл, если вообще осилит их, ибо не все расы в игре настолько имбовые, чтобы отбиваться от волн таких стаков на ранних ходах
минусы будут?
да похуй, один хуй стак бесплатной илиты
Абсолютный кризис норм только за империю с модом миллениум, где это можно логичнски обосновать или за того же Накая где можно эти кризисы у стен бастионов вассала встречать.
*Карла
Я когда за Кала играю всегда сначала ебащу чуваков с русалкой на гербе, а потом Нульн, ну а потом по ситуации.
Империю же все и так хуярят.
>Игра постоянно говна в жопу заливает, как она постоянно выстраивает диаметрально противоположную дипломатию от желаемой в моей голове?
Unnatural selection, чел. Баффаешь потенциал тех фракций, которых хочешь видеть разожранными - и вперед.
Я не играл за них с реворка, вот и спрашиваю
Они же сказали, что не хотят торопиться и потестить нормально. Но, думаю, в пределах пары недель выкатят. Вроде сейчас по два месяца патчи ждать не надо.
Разумеется пот, у тебя какой-то очень бессистемный стак набран, ты и ещё им зачем-то сразу против двух стаков хлопаешься.
Если ты добрыш\нейтрал - то только если сами нападут. А если злыдень - скорее всего тебе так и так воевать с ними. Если ты бретоха\импераха - то лучше по возможности заключать хотя бы пакты о ненападении с ними, потому что у тебя есть более приоритетные цели, а если они нападут на тебя, то есть в ранней и средней игре сражаться ещё и с ними - это геморрой.
>очень бессистемный стак
че не так то, пехота танкует, арбалеты стреляют, ящеры все огнем заливают
>че не так то
У тебя три вида стрелков, каждый из которых действует совершенно по-разному (арбалеты стреляют навесом, ружбайки по прямой и ящеры поливают огнём), и каждый надо отдельно микрить. У тебя фронтлайн. У тебя бомберы и арта, которых тоже надо микрить. Всё это дико неудобно, особенно в разгар боя. Сократи разновидности войск до 2-3-4 хотя бы, чтобы было удобней управлять войсками.
>Тред не умеет играть в игру, ряяя! Механика в порядке!
>Ну я-то умею играть, поэтому первым шагом импортирую лорда со всеми собранными дефит трейтами
>каждый из которых действует совершенно по-разному
и имеет разные задачи, сказать то что хотел?
Весь пост до конца не читай @ из контекста гринтекстиком вырывай @ глупые вопросы задавай.
да ты даун просто, если сделать один юнит стрелков, то микро никуда не денется, а эффективность потеряется
Весь пост до конца не читай @ на своей выдуманной хуйне про стрелков зацикливайся.
>аже Громбриндал в тумане войны овладел Наггарондом.
Охуеть сколько себя помню этого деда убивали до 25 хода
Не плакай, ребенок с порванной жопкой, неспособный прочитать весь пост и понять его суть.
А ты много помнишь или видел? Тут весь тред нафань сидит что ли, который не знает, какой сильный разброс бонусов для ботов в 4.0 и далее патчах сделали, что теперь на глобалке буквально кто угодно из ЛЛ доминировать может?
>ребенок с порванной жопкой
>у тебя какой-то очень бессистемный стак набран, ты и ещё им зачем-то сразу против двух стаков хлопаешься
>В чём нюфашезтво то
В том, что если играть хотя бы по 2-3 кампании втечение одного крупного патча (4.0, 5.0 и т.д), то таких вопросов не будет.
А он в контент не умеет, слишком криворук для этого.
Они ещё так пафосно говорили "пусть больше не говорят что мы нищеброды".
Теперь только топать ножкой с угрозой войны за выплаты
Всё ещё можно просить, зайди в дип. меню, выбери деньги и стребуй с них. Чем выше отношения и чем больше казна у бота, тем больше можно попросить. Но там кулдаун в какое-то количество ходов, прежде чем можно будет попросить денег снова.
Типа несмотря на то что у него -8 условных единиц на принятие твоего дип.предложения?
капча "жид" кек
Отношения нужны в сильно зеленой зоне. Ну и проблем с казной у него не должно быть. Если всё низкое, то не сработает, да. Но так и в двухе было.
Просто вроде когда ты просишь ничего не предлагая то по умолчанию кнопку не прожать
Причём становится просто неинтересно, даже когда сложные битвы и думстаки вражеских лордов. Дело не в сложности, а в том, что надоедает. Да и если чес тупо и несбалансированно сделано, что ты 50 ходов не можешь нанять героев, а после 100 хода у тебя столько лордов и героев что пока всеми сходишь пройдёт дохуя времени. И герои не постепенно появляются, а вот ты не мог даже 1 бомжа нанять, а потом хоп, у тебя 1/5 бомжей и ты донанимаешь до 5 и хуй знает чё с ними делать.
Для меня всегда самые интересные это первые 50 ходов за фракцию, ну понятное дело плюс-минус. А после 100 с чем-то хода я начинаю спидранить условия победы чтобы быстрее закончить кампанию.
Через мод баффнуть противников.
У меня даже без модов сложилась занятная ситуация - людишки с гномами разожрались, даже кислевиты, даже Борис.
Ждать выхода нового тотал вара или движений тазом от параходов. В трехе ты даже через моды добьешься примерно нихуя, так как обучить ИИ использовать грамотно юниты в бою, а не тупо пехотой райткликнуть, а каву типа для вида пусть по флангам.
Не баг.
У гномов империя, под Борисом весь хаоситский север, Косталтын с катькой земли Норски забрали.
>>32472 (OP)
Поясните, во 2-й части ИИ был лучше, а не просто заваливал стаками?
Почему тогда его проебали?
>просто заваливал стаками
This. В трехе он это для вида делает, как будто, чтобы просто поднасрать, но не выиграть игру.
А еще в двухе сложно было играть через мили отряды.
Тебе сложно, ИИ в двушке как раз отлично слал в мясорубку полки, благо там особо тактукулярности не надо, с перевесом 2:1.
Всем сложно было из-за модификаторов сложности, но откуда тебе знать, изи-пидор...
Ты шизик? ИИ-то было сложно играть с его-то бонусами на деньги и найм, мили читами и репленишментом? Или ты читать больше двух слов не научился?
Император - каток.
Тётя графиня понравилась, но она просто имба, я даже хз кто сильнее был когда либо?
Червяк - каток. Он даже холека укладывает на изи.
Хоть кем-то можно поиграть сейчас чтобы интересно\сложно было?
Белегаром? Скарскином?
Сложно наверно Хатепом. Интересно никем.
Вот именно, что про игрока. А ты написал будто в принципе мили были ущербными в двухе. Они превращались в говно как только игрок в руки брал, компу через мили отлично игралось. В отличии от кавы, которая в вазе только недавно перестала быть принципиально говном.
Ого, красиво выглядит
Как раз таки в двух он заваливал стаками, а не был умнее, но там из-за такого подхода реально создавался эффект, что если ты не можешь отбить его стаки, то они тебя давят и реально можно поиграть кампанию. В трехе бот тоже был такой и даже чутка жёстче из-за того, что конкретно действовал против игрока, но потом это вместо адекватной балансировки тупо полностью открутили из-за нытья ньюфажных манек, которым сложна и теперь бот тихо пускает пузыри в своём уголке и не представляет особой угрозы игроку
Да уж, могли б хоть на верихарде и легенде оставить, как раньше.
Да как её найти-то?
Чет какие-то говеные бонусы на фоне -20 дипотношений со всеми и еще -10 с гномами сверху.
В том же.
>>33798
Хуй знает, я на 100 уровне начинаю планировать всякие гранд кампании и экспедиции на другие континенты, аля захватить фулл Люстрию за 10 ходов десятком стаков вторжения, уничтожая вообще все что видишь, или там пойти завоевать степи в экспандед имморталке конными армиями, или полностью вырезать хаос. Еще тут в треде видел как челы с модами собирают абсолютно всех лордов и героев одной расы. Короче остается только выдумывать шизу цели для себя самостоятельно. Можно по идее обложиться кризисами и чистить их, но я никогда их особо не любил, в вахе они очень лениво сделаны (в сравнении со стелларисом, где кризисы это отдельные расы не из этой галактики со своими технологиями)
>Они превращались в говно как только игрок в руки брал, компу через мили отлично игралось
О том и речь, спанч боб. Не понимаю, почему у тебя возникли сложности с осознанием этого
Сильно дамажит, или как обычно на уровне плацебо и на следующих уровнях аура прокачивается или начнает дебаффами душить?
>Еще тут в треде видел как челы с модами собирают абсолютно всех лордов и героев одной расы.
В том-то и фишка, что не одной)
Я собирал за Белку лордов и героев всех рас хаоса:
ВХ, Кхорн, Нургл, Тзинч, Слаанеш, Норска. Это доступно через мод на рекрут дохлых лордов - за хаос они при смерти перемещаются к другим смежным расам хаоситов
а хз я не стал брать
Не особо пересекаются так что хорошо, ну и тебе для игры на экспандеде за новые расы всё равно нужен Миху Миксер
Тащемта троны возродили игру, онлайн больше чем при чорфах.
>Поясните, во 2-й части ИИ был лучше, а не просто заваливал стаками?
в двухе было легче конфится, поэтому образовывались гига государства, которые еще и кучу союзников имели. И поэтому они спамили армиями зачастую. Никакой глубины тут нет. Можешь в трехе поставить кризисы, то же самое будет.
Ну а в бою ии поумнел, в двухе дубовей был
Если я выставляю настройки в стартовом меню, то это типа общие настройки будут для старта новой компании, или вообще они ни на что там не влияют?
Или вот хочу я бафнуть весь хаос, чтобы не тыкаться в этих ползунках на каждом, выставляю галки на рандомном бафе всего хаоса на 2, но так же хочу бафнуть посильнее Архаона, и выставляю ниже не в рандоме его фракции баф на 3. У него будет в итоге 2 из рандомного бафа хаоса или 3 из прямого его бафа?
И что вообще эти бафы делают, накидывают боту бабла, уменьшают содержание? Или накидывают бонусы в бою?
>>34552
> я могу бафы накидывать в уже начатой игре?
Да можешь. Вроде как...
По крайней мере, я ползунки двигал, вроде эффект давался.
>Если я выставляю настройки в стартовом меню, то это типа общие настройки будут для старта новой компании, или вообще они ни на что там не влияют?
Общие настройки для страта новой кампании.
>Или вот хочу я бафнуть весь хаос, чтобы не тыкаться в этих ползунках на каждом, выставляю галки на рандомном бафе всего хаоса на 2, но так же хочу бафнуть посильнее Архаона, и выставляю ниже не в рандоме его фракции баф на 3. У него будет в итоге 2 из рандомного бафа хаоса или 3 из прямого его бафа?
Вообще, я в настройках мода особо не разбирался. Но предполагаю, что твоё значение будет выше рандомного, хотя васянское программирование может по разному работать, попробуй запустить, и посмотреть, как начнёшь кампанию, достаточно просто заглянуть в настройки.
>И что вообще эти бафы делают, накидывают боту бабла, уменьшают содержание? Или накидывают бонусы в бою?
В двойке это работало так - боту даются "скрытые" модификаторы на авторасчёт ТОЛЬКО С ИИ, то есть с игроком у тебя будет (((честный))) авторасчёт. В тройке, как я понял, помимо этих бонусов, он играется с внутренними значениями "потенциала" фракции, их добавили и сделали рандомными в одной из обнов игры, вот васян и прикрутил их ко всем фракциям, в том числе и минорам, и выкрутил значения для более сильного бота. По сути - да, бот имеет больше денег и его армии дешевле, и он чуть-чуть агрессивнее себя ведёт, в этом весь внутренний "потенциал" фракции.
Мод хороший, иногда даже минор разжирается до уровня смехдержавы.
Надо будет попробовать
А в чем заключается потанцевал фракции от СА? Что-то я не заметил такого, как было в двухе.
>попробуй запустить, и посмотреть, как начнёшь кампанию, достаточно просто заглянуть в настройки
Так я попробовал, он оба значения отображает, хуй знает, какое из них будет главным
Экспанд карта в целом хорошо вяжется с любым модом на новых персонажей. Хоть миксу, хоть та васянка на 100+ персонажей.
>Так я попробовал, он оба значения отображает, хуй знает, какое из них будет главным
Тогда я не правильно тебя понял. Рандом хаос лишь выставляет рандомное значения от минуса (не уверен, что минусы участвуют в рандомизации) до 2 баллов при старте кампании, если ты выставил 3, значит в кампании будет 3.
>А в чем заключается потанцевал фракции от СА?
Надо открывать их блог, я так не вспомню, но после его добавления, кампании стали немного рандомными, хотя некоторые вещи остались неизменные.
Так там можно выставить значение, не обязательно от -1, а прост поставить от 2 до 2 и галки на нужные фракции. А вот ниже уже есть разделение, где можно так же выставить более конкретным лордам, и я не понимаю, как это будет взаимодействовать на глобале. Ну может потом пойму, если Архаон выберется в лидеры
>>34649
А там просто карта или фракции новые? Типа вот эти Нагаш, Ниппон навасянены, или кто живет на этих новых провках?
>если Архаон выберется в лидеры
А я кстати не эксперементировал с этим модом и воинами хаоса (да и в целом не экспериментировал), и я не думаю что он исправит их, ибо проблема воинов хаоса заключается в том, что бот не умеет делать нормальные армии, точнее у него просто нет доступа к хай тир юнитам. Он существует только за счёт своих ЛЛ и знаменитых отрядов, ну и иногда дракоогров с великанами нанимает, когда в горах делает найм.
>А там просто карта или фракции новые? Типа вот эти Нагаш, Ниппон навасянены, или кто живет на этих новых провках?
Просто карта заполненная разными существующими фракциями, васяны только знамёна нарисовали. В остальном, тебе нужны моды на ЛЛ для этих фракций: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3236567583
Всякие Нагаши ты можешь накатить и без расширенной карты, Ниппон/Инд/Куреш пока что не вышли для расширенной версии. Вышла ещё слаанешитская секта Инда, по сути это Слаанеш + несколько юнитов Инда: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3242826478
Нормально, у миксу все лорды на старых территориях.
>>34686
>Типа вот эти Нагаш, Ниппон навасянены, или кто живет на этих новых провках?
Дохуя кто. Там есть свой васянский лор, по которому наги были уничтожены хаоситами, от них остались одни руины и теперь туда ломанулись остальные фракции. Инд не представляет из себя большой военной силы, поэтому тоже захвачен (типа как Арабия завоевана бретохами в ванилле). Ниппон и Ихан - аналоги Катая (на Ниппон сейчас пилится мод на полноценную отдельную расу). На Нагаша тоже есть мод, но он тусуется в Нагашиззаре, около чорфов и с IEE не связан.
На экспандед имморталку есть свои сабмоды:
SCM's LCCP, 16 new factions for IEE! (5.0) - 16 новых лег лордов со своими механиками, половина хаоситы
The Sect of Akhalee - Temple of Blood [For IEE] - сектанты Инда, поклоняющиеся какой-то слаанешитской НЕХ
Landmarks of Eternity-Immortal Empire Expanded edition - куча ландмарок на новых территориях.
Ну и по мелочи, например если у тебя есть мод на Мариенбург, какие-то лорды будут стартовать в Инде, короче многие моды изначально поддерживают его из коробки.
Играть за балканцев
Чё там, не починили ещё очки эпохи?
Этот уебанский хиджаб у эльспет бесит. СА не могли дать Империи красивую девочку?
Мод на сезоны и праздники в мире вахи.
В воркшопе знаю только это:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2974154874&searchtext=reskin+
Было ещё что-то связанное с дарк эльфами и их ведьмами/колдуньями и их голыми сисечками в двойке, но в тройке ничего такого не знаю.
Другие моды на сиськи ищи на сторонних сайтах и на патреонах мододелов (вот это лол, кто-то платит за сиськи в стратегии).
Ну так то у Мяу без рескина грудь тоже не 6-го размера.
Кампанию прошёл, но решил покрасить карту, очень уж эстетичная скверна у Тзинча.
Вообще, шикарно сделали, ни в одной другой игре такого нету, чтоб карту приятно было красить.
У тебя просто выученная беспомощность, и ты не проверял. Надо смотреть на шанс после просьбы (пикрил №2), а не до (пикрил №1), где пишут минус.
Это бывает. Они загрузятся, рано или поздно. Просто закрой уведомление и перезайди в меню модов.
Перезапустил стим - все нормально стало. Опять с обновой стима что-то сломали.
>В чем выгода брать летающего маунта лорду или герою если показывает что у него все статы порежутся?
Какой маунт? Это важно.
Да нихуя. В окси воркшоп тоже странно работает. Первый раз нормально по запросу ищет, а второй настойчиво пишет что "ничего не найдено", даже если такой же абсолютно запрос вбить.
Явно очередной баг стима с очередной его обновой.
Мне всегда хватает простой перезаход в менюшку модов, что там у тебя я не ебу.
В 3 и 5 земля вокруг замка красится, в 6-7 вокруг всех твоих шахт и захваченных домиков. Ещё в диссайплсах такое было.
>В 3 и 5 земля вокруг замка красится
В тройке же ничего не красится, карта максимально в этом плане статичная.
У каждого замка свой террейн вокруг который дает баффы небольшие своей расе. В 5ке завезли механику перестройки вражеских замков под свои с тоже небольшими баффами родной земли.
Бамп вопросу
Ну так говорили про покрас карты во что-то своё. В тройке ты не можешь растопить снег или осушить болото и гонять по ней чертей без регистрации и смс дебаффов к скорости.
В 5ке, судя по тому что ты написал покрас был.
Она там не красится, она изначально в редакторе выставлена. Перестройки городов в пятере как дефолтной механики нет, только по скриптовым событиям в некоторых кампаниях есть. Ты видимо с шестеркой путаешь - вот там да, перестройка городов была.
> Перестройки городов в пятере как дефолтной механики нет, только по скриптовым событиям в некоторых кампаниях есть
В длс есть, можно в мультиплеере перестраивать захваченные города.
В мультике может и можно, в сингле нету такого. Во всяком случае, ни на одной из дефолтных карт, что шли вместе с игрой, такой фичи не было.
Я возвращаю, в итоге денег нихуя, врагов дохуя. Для меня даже после реформа нихуя не поменялось.
>В трехе бот тоже был такой и даже чутка жёстче из-за того, что конкретно действовал против игрока, но потом это вместо адекватной балансировки тупо полностью открутили из-за нытья ньюфажных манек, которым сложна и теперь бот тихо пускает пузыри в своём уголке
Интересно, а если выкрутить параметр players bias - это что-нибудь изменит? В мастерской есть только соевые моды времен околорелиза на понижение, но есть этот параметр:
Personalty Variable: ai_threat_score_personality_multiplier_player
По дефолту Very Hard = 1.6 Legendary = 2.0
Если с тех пор СА этот параметр не удаляла, то может стоит выкрутить на 3.0-4.0 и посмотреть на эффект? В совокупности с другими модами на подкрутку ИИ возможно даст заметный результат.
>А в чем заключается потанцевал фракции от СА?
>>34623
>>34552
Рост населения в городах (при высоком бонусе тут ИИ перестаёт строить здания на рост в городах и вместо этого строит деньги\казармы, что косвенно ещё апает его), скидки на найм войск и постройку зданий, скидки на апкип войск. Длительность строительства и длительность найма возможно тоже, но это более специфичные параметры. Так же, пожалуй, самое важное - количество дополнительных ячеек для найма войск. Не знаю, ставит ли этот мод конкретно, но их тоже можно увеличивать боту. Именно благодаря этому выкрученному параметру бот в двухе иногда за пару ходов буквально мог фуллстак нанять.
На вх и легенде там уже дополнительные ячейки есть, но можно выкрутить ещё больше.
Вот бы они ещё заорали ХАЗУКАН КАЗАКИТ ХА
А нахуя вообще выстраиваться прямо перд носом у вражеского войска, если можно не спеша построиться коробочкой и начать обстрел противника еще на подходах из пушек самонаводящимися ядрами прямо их командиру в ебало?
Еще какой - бот начнет ломиться к тебе со всех концов карты, стартовыми бомжами, терпя небоевые потери, забьет на развитие и войну с соседями.
Comrades stand side by side to stop the Sigmar charge
Panzers on Druchii soil a thunder in the west
One million elves at war
The Druchii wrath unleashed!
А теперь на русском
Это же классика, это знать надо
https://www.youtube.com/watch?v=GYA44rz7YIk
Число юнитов внутри отряда тоже учитывается. К тому же бот свои потери в отрядах на вх\легенде зарегенит за пару ходов буквально, и донаймёт новые за столько же, если встанет лагерем, а тебе восстанавливаться дольше. Следующий такой накат ты можешь и не пережить.
Людей, чел, людей. Точнее гномов. Ты выбитые почти под ноль отряды за потери не считаешь?
13-14 полосок хп.
Ты как сюда попал вобще? Пиррова победа - победа ценой значительной части своего войска, неважно, сколько урона ты нанес противнику.
Там в целом битва тупая.
Почему просто не прокопать червями проход прямо внутрь горы и захватить её изнутри? Или под армиями. Зачем нужно кидать гномью кавалерию в лоб эльфов? И прочие вопросы.
Сделай фулл стак из этих челиков
А теперь на казалите
Гномы пикинёры это база.
Ваховский кринж с форсом топоров, которые короче их ручек - причина, по которой они зовутся гомами
Это в горах у огров, собсна вон вижу колясочника и Жижуса
Кара коробочкобляди итт
да не в этом дело, вон вампир баффает орков
Пляска Ванхала на орочьих бигунсах? Что за хуета. Там горст с орками в союзе тебя месят?
Так там ебало Горста виднеется
Нормальная ёбка, ещё четвёртыми огров или чорфов и будешь как та девочка на диване с 4 нигерами
А разве цель пляски не может быть только нежитью? Или это только с нехеком такое ограничение?
Все лорно.
Ну как в треде рассказывали, нужно просто иметь армию минотавров под него
Ну как верно сказали есть Ажаг, думаю бафы можно на всех. Вроде и у скрипторов бафы нежити такие есть, не выпадали пока ещё
>нужно просто иметь армию минотавров под него
>показали пример одной армии
Чтоб забить коротышку хватит 3-4 прокачанных мили-героев. Тут есть уже двое плюс Кугат, который может танчить своей жирной жопой плюс заклинания и антипех-огры, чей бонус будет работать против него. Хила у гномика него нет, в отличие от Нургла. Значит дело в руках игрока.
640x532, 0:15
>у лорда несокрушимость, под сотку атаки и защиты, резисты, 18к валуе в битве против двух хороших милишников
>начни с себя
Да, пожалуй, тебе стоит снять свой красный носик
>игра делается непроходимой, чтобы двачеру говно в штаны подкладывать
Криворучка передергивающая, плез. Даже ещё напиши хуйни, что без фуллстака героев Унгрима не убить, ведь сам великий изипидор ты смачно отсосал у него.
Ooo what else?
Вообще похуй, половиной отряда можно и пожертвовать - пока Унгрим бьёт их, герои должны бить его. Все вместе одновременно. Кто получает слишком много пиздюлей - выводится из-под удара на отхил. У него может быть высокий спасбросок, но у него нет хила и мало хп. Так что запиздить его можно довольно быстро - был бы хороший дамаг по синглтаргету. Ну и всякие дебаффы на милидефенс тут тоже пригодятся.
В игру-то заходил, манятеоретик?
Сейм, тоже почему то с детства на этот фетишь есть, что в варике 3 любил за некров всю землю срать порчей, что в какой то ртс за фракцию можно было весь ландшафт топить водой
>пока Унгрим бьёт их, герои должны бить его
Вот только это теперь нихуя так не работает, боту то ли ИИ подкрутили, то ли что, но он сейчас в толпе юнитов сразу переключается на более важные цели. Я его специально целой армией жертвенных нурглингов окружил, а потом героями подходил и пытался бить. Так вот, он мгновенно атакует именно героя, как только тот в области поражения оказывается, и атакует так, что ебаный в рот. Я постепенно менял героев, потому что они сразу огребали, потом монстрами большими заходил и бил, пока наконец ему все хп не снес.
> что в какой то ртс за фракцию можно было весь ландшафт топить водой
Maelstrom. Там одна фракция осушала, вторая льдом покрывала, а зерги затапливали до состояния неиграбельности (все юниты начинают плавать и не могут атаковать друг друга)
Да она, но я видно в какую то копиру играл от 1с - Периметр 2: Новая Земля
Все так и работало, нурглинги нужны чтобы сплеш от лорда рассеивать. А по 1 герою ты очень зря подводил, надо было всей кучей наваливаться еще и под бафом на мили деф/мили атак или дебаффом аналогичным. Нахуй ты ему даешь себя дуэлить, надо вкрысу сразу всей толпой ебошить.
Не минотавров, а хиростак бычков. Минотавров унгрим на завтрак сожрет. Но любые мили герои годятся, лишь бы у них был дамаг в сингл.
Было круто неиронично, помню эти времена
Атаку обычно можно бафом/дебафом докинуть, почти нет фракций, у которых нету, а вот если не будет дамага или бронебоя, то хуй куда ты уебешь с этой грядки.
Сколько там ключ стоит у барыг, тыщи 4 рублей? И это за игру, в которой тысячи часов неиронично можно наиграть, заломав все длс кремом? Если у тебя даже этих денег нет, то не суйся, тут ещё и комп желателен помощнее, некропекари тут очень страдают. Если в двухе они ещё как-то жили, то здесь уже вообще нет.
Пиратодебил, скоро вообще ничего взламывать уже не будут
Эпоха бичей ушла, смирись
Но если ты из РФ то полностью оправдан, конечно, но 3 ваху не взламают, можешь не ждать, придётся отстегнуть барыгам 3к
прям такая большая разница между 2 и 3 частями? а то двойка более менее че то пыхтела на средних, видимо третья у меня и не запустится тогда нормально
Видяха желательна от gtx 1060 и выше. Проц - шестиядерник даже без многопоточности нескольколетней давности тоже сойдет. Это примерно средние настройки графики с высокими текстурками.
Бля, тебя шиза обоссали в /v, обоссали на всех бордах за эту хуйню, где ты деинсталлятор без подписи упорото за вирус пытался выдать, а ты ещё сюда лезешь. Иди отсюда нахуй, упоротый малолетний дебил.
Я лет десят назад работал продавцом в днс, тоже вирусами лохобойщиков пугал, чтобы они доп гарантию купили, ведь обычная не покрывает случаи уничтожения жестоко диска хакерами, в случаи вирус атаки.
Ну в любом случае инста-богатство, сразу из обоссыша с рутрекера в список форбс, ламборджини, квартира в Дубае, 90 элитных шлюх греют тебе кровать, мамка на сникерс деньги без вопросов дает.
Унгрим со старта нанимает героя слеера, за 3 хода нанимает 8 слееров, получает сынка. На этом всё, армию можна распускать, три этих мужика вычистят нахуй все горы.
За бабку стоит отыграть? пиздец обоссал бы ебало того дегенерата кто додумался это сделать, ну серьёзно кто хочет играть бабку?
Ни разу не играл за норску, за вампиратов и за жухлых египтян.
Какие там лорды самые интересные?
>норска
Ну 1 раз можно. Им длц нужно. Вульфрик офк.
>вампираты
Мне лично не нравится их ростер вообще но лор интересный у Владика и Изки
>египтяне
Тоже на 1 раз. Выбирай любого, ну по бэку сеттра интереснее всех. А вот по местоположению хз
>За нового зелёного китайца стоит отыграть или там ничего интересного не добавили?
Из зелёных лучше попробуй орков или гоблинов, вот где интересно играть.
>За бабку стоит отыграть?
Брезгаю женщин, предпочитаю рас совсем без женщин, орков например.
>Ни разу не играл за норску, за вампиратов и за жухлых египтян.
Да и не стоит, с виду кал какой-то.
>Какие там лорды самые интересные?
Гримгор и Гром Пузан, топовые, но и остальные хороши.
Юань Бо оч крут, у него хорошие комплексные механики, которые переплетаются друг с другом ещё, лучше чем у новых лордов я бы сказал даже, собственная кампания со своими целями
Это уже лютое терпение
>Скарскин
Ему какой-то глубины не хватает, тупо высираешь несколько армий гоблы и шлёшь их на смерть. Было бы прикольно если бы за армию онли из гоблы он получал что-то вроде атаки из засады как у скавенов. Или вообще дать ему каких-то уникальных гоблинов как у Вурзага дикие орки. Вообщем чего-то ему не хватает, на мой вкус.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3244046996&searchtext=
Ну формально да, хотя в реальности их можно нанимать в скольки городах 2 или 3? И по факту кроме как за Вурзага ты их врятли увидишь в игре.
>С одной стороны в ваниле ограничение на 3 руны это хуйня полная
Схуяли?
>твари ли я читерская
Всё так, раздул статы в небеса, проще сразу год мод включить.
>Схуяли?
Ну тип апгрейды у всех бесконечные, орки, чорфы, у Останки вообще фулл армию оберегами увешать можно
Читер, офк. Я не знаю почему тут в треде принято трястись, мол я не читер, я просто делаю X, который дает моей фракции Y с модом Z, НО Я НЕ ЧИТЕР, СЛЫШИТЕ!
Ну читеришь и читеришь, похую как-то. Скрины как ты кризис нагибаешь только не носи гордо в тред, лал.
>орки
Надув орков слабее чем с рун.
>чорфы
Неа, апнутые юниты начинают жрать больше вооружения, бесконечный надув только в глубоком лейте.
>Останки
Хуй знает, не играл.
>>38295
Зачем делать простую игру еще проще? Не справляешься, снизь сложность, зачем еще читами надувать статов то?
>>38291
Всё так, накой-то хуй делают каждую новую фракцию и лорда сильнее предыдущих.
Ну это зависит от твоих намерений в игре. Если тебе хочется просто покуражиться под читами, то на здоровье ,можешь хоть бесконечную дальность хода себе врубить и 9999999999 денег с первого хода.
Тут отрыв жопы происходит, если кто-то неоптимально начал компанию. Что происходит с дупой, когда они узнают, что в синглухе читы врубаешь - страшно представить
А вот и проецирующий читерок подъехал. Дупа пылает тут у читеров только, которые зачем-то визжат мол им читы проще кампанию не делают и оправдываются на десятки постов.
>Зачем делать простую игру еще проще?
А я и не делаю проще, это ии ни чем не пользуется. Любая фракция может наваливать кучу баффов и посерьезнее
>Надув орков слабее чем с рун
Во первых руны гораздо дороже хлама, во вторых +25 к урону, или 30 миссл резиста тоже не хуйня, или доп блок и магические атаки
При чем тут оправдания, в игре читов и от рпзрабов навалено
Да меня просто бесит ограничения на руны, не больше трех на руки, это что курица в Пятерочке? Сделали бы так что новая руна в два раза дороже, или квесты на них, выполнил квест, получи руны.
Если я играл за людей, гномов, эльфов и ящериц в двухе - как-то изменится мой экспиеренс за них в трёшке? Ну тип вся механика ящериц это геомантические связа, а у гномов книжка куда они ноют о том, что кто-то покакал за горами, а ветром вонь к ним занесло? А эльфы имеют влияние и могут им отношение апать или понижать кого угодно с кем угодно ну и за влияние имбовых лордов и героев нанимать? Ну и как бы всё?
По сути мне надо брать трёху если я хочу поиграть за Кислев, Катай и всякие новые фракции демонов
Ваще-то людей и гномов буквально только что полностью переработали... Плюс новые лорды для них имеют свои особые механики. И даже некоторым старым накинули забесплатно, как Гельту и его колледжами магии, и Волькмару с поиском книг Нагаша в пустыне. Это от двухи отличается весьма ощутимо.
Расы в двухе застряли в лимбе, там они больше не изменятся, не получат новых юнитов, не будут перебаланшены и тд. На релизе имморталок многие расы получили себе новых фишек и минорных реворков, например Норска и лизарды, а в будущем им обещали сделать полноценные реворки и длц
Старые фракции изменили, кого-то не сильно, как высших эльфов, ящерец почти не трогали, но некоторые моменты поправили, крыс и вампиров вообще не трогали, только если не считать общую переработку скверны, кого-то изменили достаточно сильно, типа темных эльфов, империю и гномов. Где-то, с каждым патчем, разрабы вносят небольшие изменения:
У ящеров прикрутили механику сцинк/кроксигор, где они получают микробонусы, если рядом друг с другом, первобытные инстинкты теперь строго положительная абилка.
ВЭ получили новые источники влияния.
Томбы теперь могут повышать за канопы лимит героев.
ТЭ зачем-то полностью переделали механику рабов...
Про полноценные реворки гномов и империи сам найдёшь инфу, вот там изменения так изменения.
На самом деле в трехе многие расы играются по другому, но не всегда потому, что их как-то изменили. Трешка попроще, у ИИ меньше читов, тут больше рас и соседей на карте. По другому - не значит лучше, например ТЭ мне в двушке больше нравились с их экселем - теперь у них рабы это просто цифра вверху экрана и тратить их можно на ускорее строительства (как у чорфов). Вампиры мне нравились больше в двухе, но они почти не изменились, только в двухе у них были бесплатные скелеты (что в условиях бешенного апкипа двушки были интересно), а тут уже все расы крапстаки дешевые нанимают. В результате в трехе они кажутся унылыми. Ящеры, кстати, в трехе мне больше нравятся, но это из-за того, что милишники теперь могут нормально наваливать. А вот геосеть теперь не нужна.
Крысы теперь иначе играются, еды заметно меньше стало. Вампиры теперь полные армии хай тир из могильников набирают на изи везде и бесплатных скелетов отменили. Их механики не трогали, но играются они иначе теперь.
Я случайно нашел мод который исполняет все маняфантазии местных шизов
>Крысы теперь иначе играются, еды заметно меньше стало.
Да нихуя не поменялось, наоборот даже, стало больше еды, ибо карта стала больше и врагов у тебя меньше не стало. А с учётом любви разрабов делать на карте ИЕ как можно меньше провинций с четырьмя поселениями, ты всегда можешь вывести провинцию в плюс по еде (условно провка из двух поселений жрёт две еды, указом даёт три + одну из генератора, с тремя поселениями в провке +1 еда за ход), и механику еды вообще не трогали, если что.
>Вампиры теперь полные армии хай тир из могильников набирают на изи везде
Было уже давно.
>бесплатных скелетов отменили.
Во первых, у Горста есть по круче этого. Во вторых - это не сильно играет роль для среднего игрока, только для хай тир обрыганов, что дрочат каждую копейку и абузят ИИ, который не способен справится с блобом скелетов + ветром смерти.
>I removed defeated traits too!
Может он нахуй пройдёт? Он прикрутил шанс смерти ЛЛ, но зачем-то открутил вот это. Нахуя? Если ЛЛ умрёт, то я всё равно не смогу его фармить.
Кстати за Третча и Квика можно безнаказанно рейдить Нагашиззар и Жарр Наггрунд. +4 еды и деньга. Они никого не атакуют сами.
Даже желания нет играть. Бот олигофрен, 0 челенджа.
Двойка была ахуенная, особенно когда вышел Вульфхарт - это был венец серии.
Ты зайдёшь в тройку и ахуеешь от того куда попал.
Рас дохуя - игры нихуя.
>Вульфхарт - это был венец серии.
Кампания Имрика в двойке мне больше зашла. Она сложнее на первых этапах.
А кампания Вульхарта просто заёбывает потом бесконечными вторжениями.
Кулстори, бро, расскажи нам еще про небывалый челлендж в двухе. Это, кстати, был твой первый тотал вар, наверное? А к трехе ты наконец играть научился?
Вульфхарт это просто пиздец, тебя наказывали за то, что играешь в игру. Стаки анбрейкбл ящериц, которые оптимально чистить только авторезолвом - это вообще переваренный кал.
Двачаю Имрик тоже был сложный.
>>38875
Сейчас у меня ребёнок и игра тупо запущена по пол дня потому что запускать заново дольше.
>>38877
Нет. Рома. Медивал 2, Сёгун 2, Рома 2, Ваха 1.
За Вульфхарта первую битву с ботом на легенде можно было проиграть. Я лично стартовал раз 7 её. Вот это игра. Сейчас такое есть? Нет. Сейчас всю игру можно автобитвами пройти. Интересно пиздец.
До конца цитируй. В двухе после обычного боя стак на стак ты максимум мог нанять отрядик кавы.
>>38806
>Да нихуя не поменялось, наоборот даже, стало больше еды
Понял, за крыс ты не играл раньше.
>можешь вывести провинцию в плюс по еде (условно провка из двух поселений жрёт две еды, указом даёт три + одну из генератора, с тремя поселениями в провке +1 еда за ход), и механику еды вообще не трогали, если что.
Ох. Ты еще предложи подземные города на +1 еду выводить. А то больно жирно, ЦЕЛАЯ еда с провинции (не с города, с провинции с указом). Ну не играл ты в двухе, ну е-моё, так и скажи, нахуй ты эти простыни бесполезные рисуешь?
Поменяли механику начисления наград после боя -> еды стало меньше за жирные битвы, но больше за убийство голого лорда в поле.
>Было уже давно.
Лады. Пруфай как ты в двухе после битвы 1 стак на 1 стак нанимаешь себе половину армии элиток.
>Во вторых - это не сильно играет роль для среднего игрока, только для хай тир обрыганов
Ну да, куда уж среднему игроку -80IQ догадаться до изучения технологий? Анрил, согласен.
> после обычного боя
В первый ход после файта и сейчас не будет всего пула юнитов в могильнике, надо подождать. Литературно никак механику не меняли.
Не слушай парня выше, вот таким монстром на средне-высоких все хорошо
I5-7500, самая бичевская 1050ti, 32гига оперативки, полет нормальный на низких с макс размером отрядов, на глобалке правда в основном фпс 50, в битвах проседает до 30 если больше четырех армий.
У меня 2 и 3 части идут одинаково по ощущениям. Играю в третью на средних с максимальными текстурами и численностью отрядов при стабильных 50-60. 1660 super, проц i5-9400F, 16 гигов оперативки. впрочем, я только вкатился, может на поздних ходах в Immortal Empires будет пизда
понял, ну думаю на своей рухляди в 40-50фпс удастся в третью поиграть тогда
Личто мне один этот танчик затащил половину осады моего города от нихуёвого ваагха вуррзага. Просто на микроконтроле катался по оркам и как собирал вокруг себя блоб пердел паром, орки в ахуе.
Если бы ещё и урона дохуя пар давал было бы совсем неадекватно.
А что такого пердежа у стоковых нет?
>Понял, за крыс ты не играл раньше.
>Поменяли механику начисления наград после боя -> еды стало меньше за жирные битвы, но больше за убийство голого лорда в поле.
За жирные битвы кап в 20 еды за битву ты никак не обойдёшь, литературно ничего не поменяли нахуй, ты как получал вплоть до 16-17 максимум еды за бой против одного стака и ровно 20 еды за жирные битвы так и получаешь эти же значения в тройке. Нихуя не поменяли, кроме того что у тебя врагов теперь больше. Что в двойке было выгодно воевать против одного стака за крыс, что сейчас так же выгодно.
>Лады. Пруфай как ты в двухе после битвы 1 стак на 1 стак нанимаешь себе половину армии элиток.
Ебать, я не буду пруфать тебе какую-то выдуманную хуйню. Ты себе придумал мою позицию, что после стака на стак ты можешь делать себе топ армии, и теперь просишь меня пруфать это же в двойке.
Вампиры всегда зависели от могильников на карте, а не от того что ты победил один стак и начал нанимать блад найтов нахуй.
>Ну да, куда уж среднему игроку -80IQ догадаться до изучения технологий? Анрил, согласен.
Так пишешь, как будто все поголовно делали спам скелетов + ветер смерти, и по другому абсолютное большинство игроков не играло.
1) СА возможно разрешат моногодам конфедерировать ассоциированных воинов Хаоса (например, Кайрос сможет конфить Вилитча), но сейчас с этим есть трудности в коде, так что они это исследуют.
2) Скролка хотят реворкнуть.
3) Для имперах будет ещё ДЛС (это уже было)
4) Карту БИ расширят в патче 6.0. (тоже было)
Это натужный форс ассиметричного гейплея, типо у тебя не должно быть норм пехи потому что са так сказали. У рыцарей жопы приклеены к седлу, спешиться перед битвой чтобы штурмовать город они не могут
Фея с мортис энжином, паладины, дамзели, летуны.
> 1) СА возможно разрешат моногодам конфедерировать ассоциированных воинов Хаоса (например, Кайрос сможет конфить Вилитча), но сейчас с этим есть трудности в коде, так что они это исследуют.
На это мод был сделан в первую же нахуй неделю после релиза чемпионов, че там исследовать?
Лорды, паладины
Такая свежая, аж олдскулы сводит
Олд ворлд не канон
За счёт всё тех же читов и стартовой нищеты игрока, ага.
Двачую, в сегуне лучшие и самые тяжелые старты. В вахе никогда на грани проеба не был
Играбельна, как мимо бывший обладатель 1050ти, тебе говорю. Говно графика и достаточно низкий фпс, но играбельна. Мне труднее было когда игра стояла на HDD. Вот это называется неиграбельно, ждать по 5 минут загрузку с битвы или загрузку кампании.
И что? У огров преимущество против пехоты +25. Пускаешь на него нурлингов/воинов хаоса, вручную окружаешь его ограми, так чтоб он прям в середине отряда стоял и ВСЕ.
ахуели,
Ебать извращенная катка.
>какого хуя, что катька, что леонкур ненавидят за союз с имперашкой
Из-за тебя походу они ненавидят Карла, проверь их отношение к нему.
Не ну это гойда какая-то, отличные новости
нипонятно, брокен тритис какие-то, да и за распутина их ненавидят тоже. Я с хода 10го за катку впрягался, потом даже союз был, который она сломала, теперь армию привел, отбил север имперашки и раздал ништяки.
Леонкур тоже ненавидит за рейкланд, но при этом у него +200 отношалки с ними
Немного поглядел на карту в целом, отключив туман - карта явно становится красивее. Васяны работают и добавляют небольшие детали, горы и прочее, а я помню как карта выглядела как простая кишка из непроходимых лесов.
>мяу - всратки
По сравнению с тем что хотели сделать из неё ГВ - злую бабку с вечно недовольным лицом, креативы ещё неплохо её сделали.
Алсо, на фочане постили инсту голоса озвучки мяу, так там азиатка с вызывающими фотками.
С мушкетом и мечом только если. Как официальный амбассадор имперахи.
Не зря я начал за лесных эльфов Элитиса, вырезал высших и думаю куда дальше лететь...
> Как официальный амбассадор имперахи.
Много таких было в лоре? Я прост ни одного не знаю.
> Не зря я начал за лесных эльфов Элитиса, вырезал высших
Давить эльфокал это вечная база.
Потому что креативы стараются подобные штуки из модов запрашиваемые выстраивать как полноценную механику обычно, то есть интересно это обставлять как полноценную механику.
Вспомни конфедерацию бистов, ЛЭ, воинов хаоса, кислевитов, чорфов и дворфов сейчас, для всех постарались выполнить подвязанное к механике и обыгрываемое тематическое действие. Иными словами им нужно время на полноценный реворк такой конфедерации для всех божков, в микропатче они это, очевидно, не выпустят
Так ты типикал вкусовщину к тянам описал, каждый считает что ну вот у него-то вкус самый правильный
>Много таких было в лоре? Я прост ни одного не знаю.
Есть один именной:
>Kaspar von Velten
Пикрилейдет у Кислева. Может ещё именные есть. А так, у всех цивилизованных рас и людских наций есть свой дипломат империи. Исключением естественно являются лизарды, лесные и темные эльфы. У самой империи тоже есть дипломаты со всех концов мира, типа:
>Yabo Chao
Катайский дипломат.
> Вспомни конфедерацию воинов хаоса
Буквально как в моде добавили галочку на возможность конфедерации для белки и архаона, вся работа.
У меня всё крутится мысль что неблагодарная это всё работа, которая уйдёт впустую, если в следующем длц они откроют эти территории, никто не предпочтёт васянку оригиналу и самим же модерам это резать придётся. Тупо жаль времени пацанов, судя по тому что я вижу, могли бы например сделать охуенный Ниппон и его не надо было откатывать через полгода
Так не, я про дипломатов которые у хаев сидят, а не в империи. У имперах-то всё понятно.
Креативы не отроют острова Элитиса или Ниппон.
Мне кажется, в зависимости от того что будет в длц - они откроют горы Инда и Куреша, может чуть-чуть земли около них, но не более. До крупных разблокирований земель далековато мне кажется (примерно ощущаю).
Я могу частично согласиться что конфа сделана не у всех интересно, по сути для большинства будет справедливо механику конфы описать как "набери ХХХ валюты и купи", но тем не менее, для всех реализовано по разному.
Касаемо конфы у воинов хаоса - ну по лору оно примерно так и выглядит - ты дал мне по ебалу - ты начальник, я дал тебе по ебалу - я начальник. Ну и то что для диких рас, у которых нет никаких гос институций (ВХ, Норска, зеленокожие) соответствующих конфедерация проста и тупа как палка это норм, я считаю.
Ну просто я рассуждаю так - открытие земель требует заселения туда лордов, для длц про Слаанеш скорее всего были бы ВЭ в пару, а для ВЭ лорд очевиден это Аислинн и он на морскую тематику - отличная идея при открытии земель посадить его в колонии высших эльфов.
Ну можно думать, что открывать земли будут в несколько этапов, но я например в этом не уверен - если готово они могут и плюнуть ими всеми сразу
Именных дипломатов что сидят у высших нет.
Но с учётом того что в Лотерне живут люди разных наций и даже гномы, можно точно сказать что амбассадоры у эльфов сидят. Технология у имперах, бретох и даже гномов на это тоже намекает.
> Но с учётом того что в Лотерне живут люди разных наций и даже гномы
Вот я и спрашиваю откуда ты это взял и каким образом имперахи могут смотреть на рабовладельцев-эльфов и спокойно сидеть на их острове. Как гном может уживаться с остроухими это вообще пиздос.
>Вот я и спрашиваю откуда ты это взял
https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Lothern
>Как гном может уживаться с остроухими это вообще пиздос.
Ну дипломаты гномов скорее всего чиловые в плане расизма. А обычные гномы, что живут в Лотерне, не торгуют напрямую с эльфами, только через людей это делают.
>и каким образом имперахи могут смотреть на рабовладельцев-эльфов
Рабство высших эльфов скорее является полудобровольным прислужением со стороны низших рас. Ну и следует отметить, бретоха и импераха спокойно торгуют в арабии, где активно процветает работорговля и иногда с Норской, с наиболее человечными их племенами. А импераха ещё сгребает часть заключённых в Зюденбург на пожизненное.
> является полудобровольным прислужением со стороны низших рас.
Для полудобровольных слуг не нужны рабские рынки с миллионами особей на торгах как во времена расцвета эльфов.
>Как гном может уживаться с остроухими это вообще пиздос.
Как гимли с леголасом?
>каким образом имперахи могут смотреть на рабовладельцев-эльфов и спокойно сидеть на их острове
У высших разве рабы есть? Да и потом - это не имперское дело, надо уважать их культурные особенности...
По лору у эльфов вот тут огромное королевство высших эльфов - не подчиняющихся Ультуану, и дружелюбных к людям, со своей архитектурой даже. И имперашка обычно с ними контачит.
В этом лесу контента на целое ДЛЦ, как с лесными бомжами.
>Для полудобровольных слуг не нужны рабские рынки с миллионами особей на торгах как во времена расцвета эльфов.
Ну это когда было...
Раньше слабых эльфов выбрасывали в горы, но теперь этих додиков тянут и из них получаются всякие Теклисы.
- Гражданская война сильно меняет.
- Да? И как же?
- Раньше я порабощал людей.
Ну а сейчас рабы высших эльфов, это потомки тех кого раньше тащили из диких племён. Может даже освобождённые рабы темных эльфов, а иногда и сами темные эльфы.
>Как гном может уживаться с остроухими
Сеттинг вахи - это тебе не властелин колец. Вполне нормально уживаются, если это не период войны между ними.
>По лору у эльфов вот тут огромное королевство высших эльфов - не подчиняющихся Ультуану
Они по сути являются собственным народом с собственной культурой. У них даже название есть - Эонир. И они ближе к лесных эльфам чем к высшим и очень часто вступают в дипломатию с курфюстами. Их королева кстати является потомком Аэнариона.
https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Eonir?so=search
радиус. спок.
Их сраный Азуриан им блядь даже за несколько тыщ лет не объяснил, что Малекит - настоящий король, и магией защищать кандидата в огне западло, он погореть должен всё-таки, а затем исцелиться его силой. А ты про дворцы. Сами, всё сами.
>что Малекит - настоящий король
Так он же зассал и выпрыгнул из костра... Выходит не настоящий!
Так остальные вообще читерили и не проходили как положено. Тем более, забегая вперед, в эндс оф таймс он досидел в костре.
Литерали битард калека, у которого брат близнец ероха на которого все дрочат за кулисами спасал весь ебаный мир как мог
Ну так я и говорю, что его бы по старым обычаям выкинули бы нахуй.
А тут тянули его до взросления, он свою бояру хлещет и даёт на ротан близняшкам-проституткам и всем магам мира.
В Готреке и Феликсе, он в постели был с двумя проститутками.
Потом полетел искать причину наводнений и землетрясений, потом телепортнулся на Альбион, а там с героями встретился.
На Теклиса даже альбионские бабы засматривались, а ещё, к его сапогам не липнет говно.
Мне кажется, ИТТ не понимают, насколько им повезло с 3-й вахой.
Просто море контента, чего нет ни в одной другой стратегии.
Проработанный интерфейс и мультиплеер - такой удобной дипломатии больше нигде нет, ну и союзников иметь приятно.
Активное модерское комьюнити, которое целые фракции вводит в игру.
Короче, игра - пик развития жанра, и очень достойно проработана.
И вместо того, чтоб наслаждаться, люди придираются к мелочам вроде казуальности, которые фиксятся кучей способов: моды, ранний абсолютный кризис, пвп.
Радуйтесь, что вам такую годноту сделали. Возможно, больше такого никогда не будет в истории геймдева. Будете жить в мире мобильных дрочилен и ностальгировать, что застали Вархаммер Тотал Вар.
>Сеттинг вахи - это тебе не властелин колец
лол блять
сеттинг вахи куда более внутренне расистский и ксенофобский
по лору все ненавидят друг друга
прям все расы друг друга
в ВК просто все ненавидят орков
люди и эльфы преимущественно дружат в исторической ретроспективе, а гномы и эльфы с переменным успехом, хоббитов все любят, ВК более понерадужный в принципе
В вахе же пиздец. Те же имперцы ненавидят по лору вообще всех
Да все всё понимают, что аналоговнет буквальный, даже несмотря на все недостатки и недочёты (которые бывают у любой игры). Просто тред не первый год засирают токсичные уёбки-историкалы да жирные зеленые троллохуесосы.
>Будете жить в мире мобильных дрочилен и ностальгировать, что застали Вархаммер Тотал Вар.
Знаешь, как олды говорят - на мой век игр хватит. Даже если их вот прямщас перестанут делать вообще - мне до конца жизни хватит тех проектов, которые уже выпустили за последние 30 лет.
сначала пусть высрут длц для норски, бретохи и вампиратов каких-нибудь, потом уже карту расширяют, вот рил нахуя нам еще какие-то земли и фракции, если есть старые, которые почти не меняли чуть ли ни с 1 части
Ты там чё-то абстрактно себе напридумывал, а ещё путаешь сеттинг с сороковником. Тут же даже вон не сильно коррапченные норскийцы с имперахами по лору торгуют и даже наёмниками нанимаются, огры те же наёмничают и т.д. и т.п.
>сеттинг вахи куда более внутренне расистский и ксенофобский
>по лору все ненавидят друг друга
>прям все расы друг друга
Давай без твоей дешевой демагогии, в которую ты ударился, предчувствуя обсёр в своих штанишках. Пруфы можешь привести, где помимо войны бороды эльфы и гномы так враждовали, что аж кушать не могли и в одном городе жить не станут даже временно? Вообще понимаешь, что даже в нашем мире несмотря на ту же ксенофобию и фанатизм даже во времена Крестовых походов европейцы как-то уживались с сарацинами, торговали с ними и даже нанимали их себе на службу? Или для твоего незрелого мозга школьника, живущего черно-белыми крайностями, это всё слишком сложно?
>на мой век игр хватит.
Cовременные игры задрали планку качества до потолка, у них банально бюджеты во много раз выше, чем у игор нулевых.
После 3-й вахи уже не хочется играть в исторические части.
После 3-го ведьмака уже не будешь играть в готику.
После киберпанка не будешь играть в десусекс.
Ваха и киберпанк просто геймлпейно на голову выше предшественников, а ведьмак берёт атмосферой, сюжетом, музыкой.
Не знаю, мне иногда хочется понастальгировать, и я раз в несколько лет снова накатываю героев на комп. Третьих, четвертых и пятых. К тому же игр намного больше того мейнстрима, чем ты перечислил. Из современных сейчас в Арморед кор 6 и Ремнант 2 поигрываю. Мне хватит, я их ещё и прохожу очень долго, могу всего несколько раз в месяц запускать игру, оттого одну могу год проходить например.
Ну и самой тотал вахи мне ещё на тысячу часов хватит. А ведь есть ещё и двуха, в которой я тоже не всё доиграл, и где есть так и не портированные на трёху моды...
>После 3-й вахи уже не хочется играть в исторические части
Нихуя, спокойно сыграл кампанию в Риме 2 недавно т.к. вдруг вдохновился сеттингом из-за пары фильмов и видосов на Ютубе + еще начал читать книгу про поход Цезаря. Никакого вообще влияния нет. Ваха 3 охуенна, но мне ничего вообще не мешает играть в старые игры и мнение не меняет о них.
>После 3-го ведьмака уже не будешь играть в готику
Тоже не понимаю схуяли я не буду? 1 и 2 готику оч давно не играл, но вот 3 часть перепроходил года 3 назад, тоже просто захотелось
>После киберпанка не будешь играть в десусекс
Ебать ты дебил конечно...
Короче ты либо тупой школьник либо чё я хз, но это вообще никак не влияет на другие старые игры, если ты не даун
>неиронично предъявлять 5 героям
лол всем коммьюнити общепризнано что 3 и 5 лучшие части, можешь облизнуть хуйца и хоть жопу порвать доказывая обратное
Тут как раз полностью наоборот.
Скайрим действительно говно из жопы, это факт безотносительно серии Героев. Такое только полному казуалу может понравиться, который на игру максимум часов десять тратит, вот в этом промежутке скайрим ок, но не более.
Скайрим сильно лучше морровинда, как в плане графики, так и в плане боевки, а еще в него можно играть в ВР шлеме.
Так с Морровиндом та же история, хех. Аутичная боёвка и прокачка, ну система кастомных заклинаний интересная, ок. За те же 10 часов игра тебе покажет всё. Дальше только аутировать с чисткой пещер и квестами. Ну или аутировать с модами, но на Скайрим их в разы больше, и есть даже проекты, где под 10 тысяч (буквально) модов на него установлено, что меняет унылый ванильный Скайрим до неузнаваемости.
>За те же 10 часов игра тебе покажет всё
ме ролевой системы.
За 10 часов ты максимум линейку 1 гильдии пройдешь и пару городов посетишь. Ванила Скайрима безо всяких модов литералли на 100 часов. Это я тебе говорю как чел который в 2011 играл в чистую ванилу и я наиграв 100 часов за своего редгарда так и не прошёл её. Моды конечно появились уже на следующий день, но я не ставил вообще их в 2011, Скайрим еще разнообразен биомами в отличии от той же Облы + там охуенно интересно изучать всё записки читать как во всех тоддачах. Те же фоллауты тоже без модов каждая ванила на сотню часов, опять же мне в первое прохождение Ф4 который я предзаказывал и оч долго ждал вообще не нужны были моды, хватало контента и багов
Более тупые критерии для сравнения придумать не мог? Между играми 10 лет разницы, разумеется в более поздней графен чуть лучше. Хотя все равно он говно, а уж дизайн в скайриме вообще не ночевал, всратая дженерик хуйня, которая на фоне экзотичного мира моровинда выглядит вдвойне ущербно. Ни одного образа запоминающегося, одна бездарность.
Ну и боевка. В моровинде она чисто рпг-шная с роллами, она поначалу может бесит, когда промахов много, а так все ок. В скайриме уже полный экшон устроили, но такой каловый, что он у любой са ой убогой экшен игры сосет. Еще и с иаздутыми хп врагов и унылым гринданом, спаси.о гениальному автолевелу. Короче, блевота полная, куда ни глянь.
Двачаю. Под каждым словом
А старфилд тебе как, тоже 10 из 10 небось, 200 не вылазил? Пиздец додик.
>Извечный ненужный захист барина
Пчелина, я плачу за длц по 22 евро, и придираюсь пока не устану. Нравится молча глотать SoC - так молчи и глотай, хули ты в треде такой громкий?
>Более тупые критерии для сравнения придумать не мог?
Прочитай пост >>42484 и посмотри о каких там критериях речь. Кроме графония собсна нихуя и нет. Геймплейно Дерьмак 3 и Киберсранк сосут у кучи РПГ, особенно у олдфажных, где кучи диалогов, глубокая прокачка и всякие возможности геймплейные.
>Еще и с иаздутыми хп врагов и унылым гринданом
Поиграй в Скайрим хоть разочек чтобы не высирать хуету. Нет никакого гринда и раздутого хп в Скайриме. От автолевелинга бомжи бандиты остаются бомжами отлетающими всю игру от двух ударов. Ты видимо с Облой перепутал где после 20 лвла все враги губки в даэдрике.
Пизди больше, покупает он что-то, ага. Такие ебанутые с заведомо негативным отношением ничего не покупают. Я вот покупаю, и я могу критиковать, только любой легко отличит благожелательную конструктивную критику от пизданутого шизозасирания.
Как на вкус за щекой?
>благожелательную
>критику
Сам понял что сказал?
СА не просто критиковать, их блядь веслом надо пиздить, за хуйню которую они устраивают через раз.
>моя благожелательная конструктивная критика
>их пизданутое шизозасирание
Буквально пикрил
Да не надо пиздеть. Где-то бандиты остаются, а где-то не остаются, много где мобы меняются на более крутых, были обычные драугры, а стали убер-друагры с 999999хп. Даже мемы про эту хуйню есть.
>ненавидит компанию
>продолжает покупать
Ну ок, я просто не ожидал, что настолько ебанутые реальны и находятся со мной в одном треде.
>В моровинде она чисто рпг-шная с роллами, она поначалу может бесит, когда промахов много, а так все ок.
Она говно. В том же пассфайнжере например она тоже "читсо РПГшная с роллами", но там она почему-то не бесит.
>В скайриме уже полный экшон устроили, но такой каловый, что он у любой са ой убогой экшен игры сосет
Единственно что в скайриме неприятно это полностью бессмысленные силовые атаки, потому что НПС умеют стремиться с какой-то нечеловеческой грацией, а также криво работающий призыв который не срабатывает если поверхность призыва под малейшим наклоном, в то же время стелсить с луком, арбалетом и кинжалами очень весело.
>Еще и с иаздутыми хп врагов и унылым гринданом, спаси.о гениальному автолевелу. Короче, блевота полная, куда ни глянь.
Ну так не выкручивай сложность до максимума. Игра балансилась под уровнь "Адепт".
Ты ебанутый, пчел. Тебе если продали молоко кислое или хлеб с плесенью, сидишь, жуешь и приговариваешь: "зато не как в блокадном Ленинграде, а плесень вообще полезная"?
При чем тут ненависть, если тебя говном накормили?
>ну пожалуйста, ну разрешите мне писать любую нелепую хуйню в треде, ну это же большая корпорация, от нее не убудет от моего пиздежа, ну ребят!
>вы кстати все говноеды, если вам ее игры нравятся))
Если тебя накормили говном, то пожалуйся продавцу и попроси деньги обратно, больше там ничего не покупай во избежание. Нах ты доебываешься до людей, которым нормальный хлеб попался, и доказываешь, что они жрут плесень? Ты ебанутый?
>Cовременные игры задрали планку качества до потолка, у них банально бюджеты во много раз выше, чем у игор нулевых.
Какую планку качества задала ваха 3, где кроме разнообразия юнитов и графона (с натяжкой) ничего нет, что было в старых частях?
Понимаю, что для кого-то обилие юнитов - ниебаца качество, но вы путаете качество с количеством.
>После 3-й вахи уже не хочется играть в исторические части.
Все еще хочется.
>После 3-го ведьмака уже не будешь играть в готику.
Ты сравнил жопу с пальцем. В готике есть боевка, в ведьмаке ее нет. Ведьмак кинцо, а не игра
>После киберпанка не будешь играть в десусекс.
Тоже самое. Киберпанк унылейший кал в плане геймплея
Не про многие игры можно сказать, что берут качеством: элден ринг, дос2, бг3, ведьмак 3. Ваха 3 сюда точно не входит, так как у игры банально многие технологии из историчек проебаны, хотя казалось бы, что ничего не мешает взять все хорошее и перенести в ваху 3, добавив свои механики.
Одно наличие споров из треда в тред об этом уже говорит, что все не так однозначно и все таки есть причины, почему ваха 3 нереальнейший кал.
Ваха берёт не технологиями, а уровнем проработки вселенной и механик. Даже у разных лордов одной расы механики разные, реиграбельность просто беспрецедентная. Лордов 50 с разными механиками точно есть.
Ну и удобных решений тоже множество - шикарная дипломатия.
Местному хейтерку надо должное отдать - он всё покупает, уже выясняли
А нахуя Танкуоля пихать так близко к Квику? Есть же части карты, где нет скавенов, а по лору вообще более-менее похуй, куда его совать. Другое дело, что его наверн вместе с Нагашем добавят
>у игры банально многие технологии из историчек проебаны
Опять 25, что это за технологии тетивы?
Опять 25 - это когда вахтер делает вид, что не читал тред, хотя все мы знаем, что он вахтерит тут сутками на пролет.
И что тут такого? 2к дохода с 2умя армиями на 67 ходу не говоря уже о покрасе который можно сделать за первые 15
У меня видяха даже не нагружается на 100% всё упирается в проц жесткий диск и оперативку.
> 67-й ход
> еле-еле 5 провинций закрасил
Пиздец, а потом эти же люди пиздят на плешивого. Тот хотя бы играет, а не сидит афк.
это не соус, петушок.
Ух, ща засру скверной пряничные земли китайцев.
Алсо есть ли мод, чтоб бот делал в лейте думстаки? А то 150-й ход, а китайцы тиром2 воюют.
>спасал весь ебаный мир как мог
Ну так? Норм чел, не унывает хотя у него литерали магический туберкулез лол.
>>42234
Да кста забавный факт - эльфийские тян считают что Теклис конечно милый, но нет, я лучше еще раз на Тириноа пошликаю, а вот людские только так вешаются.
>>42453
>>42475
Двачую. Ваза - аналоговнет коих не видано. Блядь вы понимаете что реально альтернативы то нет? Прям вообще. Помню кто-то форсил Манор Лордс как "убийцу", я поглядел на их боевку чуть со смеху не помер. Ну как бы не в обиду Лордсам, но разных весовых категорий просто игры.
>Тот хотя бы играет, а не сидит афк.
Знаешь, когда он за один стрим делает 3 битвы, каждую из которых дрочит по максимуму, мне кажется что он афкашет, плешь интересен в разговорах о тотал варе.
Вот знаете кто не афкашет, но играет по несколько сотен ходов (мой протык) - Хардкерст. Вот он играет 200-300 ходов и имеет на одном 12 часов стриме миллион битв.
>>32472 (OP)
Радуйся тому, что есть. Фаны стельки платят столько же за длс, а контента получают в 10 раз меньше.
Ну это смешно, сами поглядите https://store.steampowered.com/app/2840100/Stellaris_The_Machine_Age/
Конкретно это - хуевый пример, это длс лютейший вин на кончиках синтетических пальцев.
Вот предыдущее было говно да, надо было его показать, там за схожую сумму продавали что-то типа 20 текстовых квестов лол.
Охуительные истории пошли. У плеши за стрим четверть карты красится, несколько битв каждый ход, он играет очень агрессивно.
Техи будут или ты слился
В двухе играл за него, тогда тоже было изи че-то, но там своеобразный гейплей и он был вполне неплохим для фри лорда
Legend of Total War Протык по тоталам, самый известный. Он же Легендыч, он же Плешь, Плешыч. Известен битвами по 2 часа, флеш роялем из абузов и эксполйтов и справедливости ради очень высоким скилом. Научил все комьюнити делать думстаки на их же горе.
Имплаинг что я без него не додумался бы собрать думстак из стегадонов или думстак из танков.
И территорий больше, чем у того анона за 67. Но битв нет, угу.
Варкрафт 4 о котором мы даже не мечтали с 100 фракциями.
Посоветуйте топовые аддоны.
Сейчас только легендарные герои стоят. Что-то уберкрутое вышло за последнее время?
Троны разложения вышли, топовое длц мастплей
Всё-таки есть мод на автоюз спеллов?
Иногда просто даже надо проспамить голубым огнём с нескольких юнитов.
Чебля?
Лол, это как так? Мать-шлюха на 1 месте по силе, но за какой-то говенный тир2-городок отдалась мне в вассалы.
Бот не умеет оценивать поселения. Ни свои, ни чужие. Механику торговли нужно переделывать.
Не знаю, я им пользуюсь просто отдавая мили мусор в очень массивных битвах с середины боя чтобы они возвращались в бой когда их пиздюлями на край карты выгонят
AI General 3
Я вообще не это имел ввиду. Но ок.
этот дискорд, раздел фан-арт, туда первым все льют,а потом это переразбирают на р34
Где?
спс бро
Обтрахал бы каждый миллиметр этого роскошного тела
Вот в играх пароходов я бы его юзал. В вахе только шедоус ов ченж своих денег не стоит, а параходы буквально одну механику добавляют и пару иконок, и берут за это по 20-25 бачей.
По памяти на старте тройки кампания Кислева была сложнее Вульфхарта из двойки. Хотя Вульфхарта я не на релизе играл, так что хз. Есть ощущения что они своими квалити лайф патчами и аддонами просто с балансом проебались. Либо забили. Очень надеялся что забалансят кампанию за Катай, что это будет нереальный товер дефенс стены. Но чет это с каждым патчем все легче и легче становилось.
Мне кажется сейчас просто вообще не занимаются сложностью, а клепают поверх более-менее рабочего геймплея новые механики
Я впервые эту мысль написал, так я всем доволен, Тени купил даже.
Но в тронах тотальный реворк 3 рас, могли б в тенях хотя б Кислев реворкнуть, больно деревянные механики у всех, кроме бабульки.
В катае теперь гельт сидит, который аллайд к братану, там теперь вообще изи-мод. из 6 кампаний с патча во всех 6 - катай на первом месте. Хочу за крыс китайских сейчас из-за этого.
У кислева на первах все тоже норм, ибо там теперь дварфы-пираты дрочат норску и новых нурглитов, а на юге новая хуманша давит вампиров. Но это все легко обламывается, когда дварфов ломают нурглиты и волна выкатывается на катьку.
>где кроме разнообразия юнитов и графона (с натяжкой) ничего нет
>эти историкальные обесценивания с возведенными в абсолют тезисами без пруфов
Хехмда.
>Одно наличие споров
Они есть только из-за припизднутых фанатиков вроде тебя (да косящих под вас троллей), которым много раз предлагали свалить в гсг, где вам и место. Но поскольку ты типичная вниманиеблядь с дефицитом общения, то сидишь в треде ненавистной вахи.
>Ваха берёт не технологиями, а уровнем проработки вселенной и механик. Даже у разных лордов одной расы механики разные, реиграбельность просто беспрецедентная. Лордов 50 с разными механиками точно есть.
Да, всё так и есть. Примечательно, что историкал вообще никогда не мог по существу это оспорить. Поэтому вся их говнотактика в спорах - либо приёбы к мелочам, вроде звука тетивы, построений и т.п. хуйни, либо прямое обесценивание этого уровня яскозал безо всяких обоснований и пруфов.
Когда-нибудь эти уебаны научатся просто закидывать чейнджлоги в стим, а не вставлять ссылку на свой сайт.
>>44485
Да в стиме то патчноут есть, вот только в браузере хрен откроешь из РФ. В клиенте в обсуждениях есть.
https://store.steampowered.com/news/app/1142710/view/4168721672812769674
Да я про вот это окно. Оно же у всех игр по человечески работает. Только у СА какая-то залупа.
Патчноты в пост не лезут, говорит слишком длинное сообщение.
Fixed occasional crash when taking over a settlement where multiple factions had hostile slots (such as Cults, Garden of Morr etc.)
Fixed missions failing to generate when they had an agent reward, if the home region of the player was under siege, causing the game to softlock and preventing the end turn cycle from ending.
Upped the maximum infections gained post-battle from 37 to 100. (We'll continue to review both the conversion rate and the maximum going forward.)
Там очень много фиксов.
>>44511
Вкратце - изменили эру возмездия гномам, причём по куче параметров сразу, уменьшили размер спавнящихся за обидки армий, чтоб они не такими имбовыми были. Ещё уменьшили в размерах фрост вирма у Кислева и накинули ему стат. Потом реально большой список из разных фиксов.
Ну и ещё пачка балансных правок, фурий хаоситам баффнули, например, и зачем-то тронули цены на некоторые заклинания.
Плюс всякие разные фиксы, вернули Нурглу возможность возносить смертных лордов. Понерфили дворфовские пушки, которые картечью ебашили и т.д.
Это предыдущий хотфикс, 5.02. А этот 5.03 уже.
фроствирм би лайк
Заебись, фиксанули хаос лордов нургла, а то я тут задавался вопросом, хули они в демон принцев не превращаются. Ваще хорошо разрабы вкалывают, каждую неделю фиксят че-нибудь, прям стараются, молодцы.
Это да, не спугнуть бы. А вот про лордов Нургла - че-то они сейчас такие танчилы, что даже возносить их смысла нет особо.
Да, они щас на рот бистах вообще хороши.
Ну что за пиздеж? Я не сру в тред в отличии от тебя, фанатичное быдло тупое.
Я играю и справедливо критикую кал, за который отдал шекели. Да, некоторым покажется нереальным, что можно играть в то, что критикуешь, но это лишь от скудоумия.
Нет, ты срешь, вот сейчас просто метаешь говно в других анонов, от тебя в треде только вонь и вред.
>Fixed 'Channel Magic!' always resulting in a loss of Winds of Magic. They say the house always wins but we're here to make that statement a bit less absolute.
Пфф, эта хрень, по-моему, с релиза не работала. Это перед битвой когда ты можешь зарероллить начальное кол-во ветров, если че.
Там 22гб ещё собака ты сутулая обновляй давай
Это твое оценочное мнение. К критике надо прислушивать, а не душить, как делают "другие аноны" ака пара вахтеров.
>такие танчилы, что даже возносить их смысла нет особо.
Так вознесение это вообще не особо обязательная опция. Я многих демонов тоже не возношу, скажем для многих ситуаций нет смысла возносить лорда-хоррора или демонетку, для нурглитов так вообще оставаться аоешником на мухе это база базовая. Для морталов ещё проще, демон-принцы в основном слабее и бестолковее экзальтед демонов
Это крем
>фанатик вахакала
>фанатичное быдло тупое.
>Это твое оценочное мнение
Взлолировал со срущего пиздунишки.
>К критике надо прислушивать
У тебя нет критики. И ты такое же тупое вахтерское быдло, которое порвалось с поста, который даже не тебе уёбку был адресован. Чем ты и подтвердил свой статус припизднутого фанатика. С чем тебя и поздравляю, уеба-вахтеришка.
>демон-принцы в основном слабее и бестолковее экзальтед демонов
Только у немощных моногодов. У воинов хаоса это ебущие всё чедяры из-за 3 дополнительных трейтов. Особенно у Нургла и Кхорна.
>ответил на мой пост
>которое порвалось с поста, который даже не тебе уёбку был адресован
>жалуется на оскорбления
>сам через слово сыпет
>его величество нарекает кого-то статусом
>ета не я вахтер
Вахтерище)
Куча гринтекста с проекциями - ну точно вахтёр.
>сам через слово сыпет
Так тебя никто не трогал, быдло порванное. Это ты прибежал и начал рваться жопкой и сыпать оскорблениями. Таблеток попей, припизднутый.
Терпи
Никого он не доебывает, мы обсуждаем игру в которую играем, а какой то потешный корпоративный гой вахтерит в треде «не смейте обсуждать! Игра идеальна!!».
Причем постит кринжовый байт такой, а потом подпрыгивает к каждому кто ответил и обвиняет во всем подряд. Норм тактика-то так, упитанная.
https://www.youtube.com/watch?v=Uo1jwJuA3_4
Меня немного смущает что среди НОВЫХ АНОНСОВ указана тотал ваха
Ну так в том и дело что у нас длс 2 недели как вышло. Анонс всегда был под релиз с окном прогрева в месяц.
> болтган, дарктайд и трейде
Тут длс очевидные, у рог трейдера с релиза говорили что летом будет про арбитра или ассасина длс.
>что у нас длс 2 недели как вышло. Анонс всегда был под релиз с окном прогрева в месяц.
НАГАШ
А
Г
А
Ш
Как вариант. В качестве специального отдельного длс для прогрева гоев. А ранний анонс для хайпа. Где-нибудь до\после (скорее после для 100 лорда как раз) обычного лордпака.
> . Где-нибудь до\после (скорее после для 100 лорда как раз) обычного лордпака
Я насчитал щас в игре 97 играбельных ЛЛ, а разрабы обещали сотым прям ЙОБУ.
Или Борис, или Багман как герой. Может быть какой-нибудь один юнит как с томбами было (костяной великан).
Я обычно с сайта ключи беру, выходит дешевле немного, плюсом стим не загребает свои 30%. А то вальву кормить мне не охота, пусть разрабы лучше кормятся.
Тут плешивый, кстати, проговорился мол по его источнику 20% ГВ себе забирает прибыли с длц, это после 30% стима-то. И мол троны, по его источнику, для СА профитные стали бы только после 1.2 млн копий проданных (шо пиздец, офк).
А ну да кстати. Вон как Гарри Молота бесплатным длс подвезли к юбилею Вахи, даже трейлер ему не поскупились сделать.
> плюсом стим не загребает свои 30%
Тебе-то не похуй прям
> кстати, проговорился мол по его источнику 20% ГВ себе забирает прибыли с длц, это после 30% стима-то
Как бы очевидно, так со всеми лицензиями происходит. У гв же топ статья доходов в прошлом году была со всех электронных лицензий всяких, а не макулатуры или солдатиков даже.
Та свежая васянка с индом краши даёт, если она у тебя стоит.
Не похуй. Было бы похуй - пиратил бы. Рог трейдер буквально сразу на трекерах появился, крем обновляется в треде раньше, чем я длц куплю.
>Как бы очевидно
20% это очень дохуя. Это еще не считая пидоробов блятелармью, которые сидят там присосавшись в кабинетах. А потом баланс сидит правит один индус и тэг lord's army -> own's army по полгода сменить некому в базе.
>И мол троны, по его источнику, для СА профитные стали бы только после 1.2 млн копий проданных (шо пиздец, офк).
Охуительные истории от Плешки, снова. 22 бакса за трёх лордов, 1,2 млн копий = 26 млн 400 тыщ долларов. Ок, половина этой суммы уходит стиму и ГВ. Остаётся 13 млн 200 тыщ. Ты хочешь сказать, что разработка тронов столько стоила? Да ты ебанись. Там ни дорогих CGI-роликов, ни рекламной компании задорого, ничего такого не было.
Сеймиславич, решил в прошлом году перекатиться в трёшку и не покидает ощущение того, что в какую-то кривую васянку играю
Ну то что половину прибыли распихали по карманам даже до кассы не донеся тебя не смутило?
Я не утверждаю, что источник плешки прав, сам плешка грит мол это очень пиздецово звучит. Просто это хоть как-то объясняет какого хуя СА цены задирает, а выпукивает SoC.
>Опять покупать? Пиздец.
Меня смущают отзывы про длс панцуфайндера, типо совокоты в длс какого то говна всегда наваливают. Не хотелось бы чтоб с Шельмой Торговцем также было, мне все таки очень зашла.
Ну я в любом случае дождусь отзывов и протыков. Если годно - повод перепройти будет.
Base size of Grudge settler army has been changed from 15 -> 10
Added a further +3 grudge settler army size to the "Way of The Clans" technology (for a total of +5)
Added a further +2 grudge settler army size to Thorgrim's "High King" skill (for a total of +5)
The cap for maximum units reserved in your grudge settler unit pools has been reduced from 20 -> 2
The cap for grudge settler units in your army has been reduced from 5 -> 3
Added +1 to the unit cap in army to the warrior guild tech.
Added a further +1 to the unit cap in army to the Call Upon Oaths of Old tech (for a total of +2)
Grudge Settler units are no longer free to recruit.
Added -20% grudge settler unit recruitment cost to the warrior guild tech
наныли нытики нерх, хехмда
>SoC
А можете пояснить почему СоК говно, а Троны заебись? Поиграл кампанию за Тамурхана и чет прихуел с халтуры. Нет, новые модельки юнитов заебись, и Нургл сам как фракция заебись, но кампания то ГОВНО! Просто воюешь похуй где - потом играешь 4 квестовых битвы не связанных между собой и показывают картинку - "вы победили! вы великолепны!". ЧТО?
Сейчас за Эльспет играю - тоже нихуя в кампании целей нет, а вся "механика" это телепорт. И это после "сюжетных" кампаний сестер сумерек/тротта, реально новой механики с допресурсами у чорков, с вассалами у ХВ.
ЧТО ЗА ХУЙНЯ и почему это все хвалят?
>Ну то что половину прибыли распихали по карманам даже до кассы не донеся тебя не смутило?
Они всегда так распихивали значит, вряд ли такса ГВ и стима на длс разная. Но почему-то во времена длс за 7 и даже за 15 баксов всё всегда было прибыльно, а тут значит при ценах в 22 бакса сразу больше миллиона продажи нужны. Даже при возросших расходах это слишком дохуя. Плешка пиздит или его источник пиздит или сотрудникам СА намеренно дезинформацию скармливают, чтоб работали лучше.
Какие дебилы просили сделать рескейл змея, к которым СА ПРИСЛУШАЛИСЬ, покажите мне где сидят такие дебилы
>И это после "сюжетных" кампаний сестер сумерек/тротта
Сюжетными они у них были только в вихре в двухе. А так те же самые обычные лорды.
>А можете пояснить почему СоК говно, а Троны заебись?
Механики сделаны лучше. Всем понравился сбор покемонов за Тамурхана, мастерские у имперах и т.д.
А СоК, ну... Перевёртыш с его скучными операциями вида "набей 10 лордов и разблочь битву в регионе телепортнись пару раз и набей ебала в последней битве" - ну такое. Кислев многих разочаровал отсутствием нормального реворка своей всратой механики с преданностью и сторонниками. Бабка неплоха, но отстутствие лора ведьм на старте и странное решение выселить её из Кислева, хотя она наименее подходящий для этого лорд как хранительница земель Кислева тоже сказались. Один Юань Бо более-менее вышел.
На самом деле сок был гораздо лучше чем троны потому что Тзинч по своей проработке и механикам гораздо интереснее чем унылый Нургл. Но оба длс сосут у чемпионов хаоса где как бы 80% контента это рескин, зато какой нахуй.
Огромный бафф так-то, дуэлиться с монстрами будет лучше. СА отрезала антилардж у муталисков и элементаля бистов как раз потому, что своей аурой ебали пехоту, а антилардж + аура слишком быстро аннигилировали и монстру.
и еще броню на 30% подняли
Пидоры они. Пока комьюнити тряску не начало во второй части, выпускали патчи только на длц.
Перезайти в стим, перекачать модики.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3007996493&searchtext=
1. Нарративная кампания у большинства игроков стоит даже не на 3 месте.
2. Троны сделали именно тот апдейт рас, против которого перекрываха год копротивлялся. Как в старые-двушкинские. Когда бесплатные апдейты Гельта и Франца не хуже платных Эльспет. Гномов еще шатают, но обидки реально стали механикой. С чумой, конечно, конфуз.
3. Кампании играются и не производят впечатления халтуры (как бабка), ты реально получил инструменты, раскрывающие разные стороны фракций. Все три имперахи теперь играются по-разному (четвертый и раньше игрался отдельно). Гномы получили полуорду и апдейт слееров (т.е. унгрима по факту тоже переработали). Нургл получил новую экономику и Тамурхана, который больше по смертным. Эпидемиус пока самая хуета, ну и хуй с ним.
4. Юниты сразу в выше среднего количестве, и в целом, очень неплохо вписаны в ростер. Конечно, у гномов некий Эребор голых с ирокезами, но остальным дали и так недостающую элитную каву нурглу, и играющих разные роли стрелков имперахе. Герои у всех вообще бомба.
Ну да, и за Малакая тоже самое.
А сколько стоила по твоему мнению?
Помню тут в треде мамой клялись, что Фараон был успешным. После такого оглушительного успеха студию закрыли нахуй.
>После такого оглушительного успеха студию закрыли нахуй.
Эмм, ващет СА София работает и апдейты для Фараона пилит.
А да, точно, перепутал с другой студией. Тут всего лишь кучу челов уволили нахуй.
просто нахуй все сейвы отвалились и даже с кнопкой "разрешить все сейвы" кнопка "загрузка" неактивна...
>кнопкой "разрешить все сейвы"
Галочку подёргай туда-сюда. Ну и если крем слетел - кампании длс-лордов нельзя будет загрузить, там об этом даже прямо пишется.
Опытным путем установлено, что да, надо повторно заменить файлы в папке (текстовый ини-файл можно оставить, чтоб заного не прописывать трроны).
Я переустановил крем. Переустановил все моды. Пробовал по одному моду включать. Н И Х У Я
Играли с кентом в кал 3 после выхода патча сегодня с модами, все нормально было
Видимо, крем дает такой эффект, хз, не шарю
У тебя явно какая-то васянка отлетела. У меня загружаются старые сейвы с модами, крем в порядке
А эти навыки у жреца и ещё кого-то там у имперах как раз в хотфиксе трогали. С этим связано и может локализацию не апдейтнули под них.
Крем на моды вообще никак не влияет, только на доступ к длс-лордам.
у меня все робит, хотфиксы раньше вообще не влияли не на что
Да не, трогали вроде у лордов, а не героев
Хуенас негативно релизнулся, фараон отрицательно взлетел, SoC подземно пробил потолок продаж.
Если бы фараоныч "отрицательно взлетел", то его бы закрыли как и хуенасов. А к нему апдейты пилят, и цену снизили. Значит, СА на что-то рассчитывает. Очень вряд ли они игру себе в убыток разрабатывают.
>Ну я в общем неудачно велосипед купил за полтос, не подошел мне. Поэтому я его не продам за 30, а просто выкину нахуй на свалку.
Все так?
так все работает, васянки слетают
Ну кто-нить может в русеке тож заскринить, ни у кого нет сейва за инперах? В англюсике всё в порядке
>Очень вряд ли они игру себе в убыток разрабатывают
Эффективные менеджеры заранее просто не знали, что это будет убытком.
Так там же всё бесплатно теперь, всякие делюкс-лордпаки эти
Так сейв не загрузится без модов, а до жрецов еще отстроиться надо. Легче у анона попросить скрин
Так консоль ебани ну че ты как этот
>В англюсике всё в порядке
>В русике не в порядке
>Значит моды виноваты, аноны подтвердите или нет!
Чел, ты...
А нахуй ему быть большим? Чтобы в него говно с любой точки карты прилетало? У Кислева уже есть кайдзю медведедь, тахуй ещё дракон?
Да у меня такая же хуйня была с одним переводом одной васянки, вот абсолютно такая же с пропавшим шрифтом у навыка, я всё ждал обновы от васяна, а потом оказалось, что всё было нормально, надо было прост васянку переустановить, хз, как это работает. И поэтому прошу скрин у кого-нибудь, чтобы все васянки не перекатывать, если дело в слетевшем ванильном русеке
>67-й ход
>> еле-еле 5 провинций закрасил
ну такое, вот у меня 72 ход, мало провинций, зато битв...
ты перед ними трусы снимал?
Ну ок, просто за Тамуркана да и вообще всех хаоситов с севера там стимролл настоящий, я хуй знает, как можно за 67 ходов не доехать до Империи. Вы типа за условного Архаона/Белку тоже афк на двух провинциях сидити или чё? Хаосята все агрессивные, там механики на экспанд рассчитаны.
ага, выдаю дежурную БАЗУ
2) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3140200173&searchtext=
3) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2989710828&searchtext=
4) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2950121489&searchtext=
5) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2931087074&searchtext=
6) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2870486076&searchtext=
7) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2891621259&searchtext=
8) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2918441414&searchtext=
9) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2906943067&searchtext=
10) !!!!! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2935815665&searchtext= !!!!!
11) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3236566964&searchtext=
12) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3020556632&searchtext=
13) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2907218501&searchtext=
14) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2872603338&searchtext=
15) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2883357983&searchtext= (не лорно? технологии утеряны навсегда?)
16) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2879095418&searchtext=
Увожаемый анон прошу дать экспертную оценку данным модификациям.
Спиздил мод на АИ, спасибо за наводку, а то главный долбоеб в СА не скоро догадается, почему ВЕРИ ХАРД должно быть ВЕРИ ХАРД, а не избиение младенцев в дет саде.
Експандендед ростеры не люблю, так как васяны не любят балансить свое говно. И сейчас есть какие-нибудь ОРЛЫ или СНЕЖНЫЕ БАРСЫ, которые ни один здравомыслящий человек не возьмет никогда при наличии альтернативы
ты думаешь там один подземный город?
Если выкрутить сложность, то соевые с реддита опять начнут ныть. Им и сейчас бывает СЛОЖНА иногда.
>Спиздил мод на АИ
Осторожнее с этим, от патча к патчу игровой опыт с такими модами может сильно варьироваться. Всегда жостко контролируй такие моды, если бот на глобалке начинает творить дичь - отключай их и исследуй, в чём дело.
И одного мода недостаточно. Рекомендую связку из unnatural selection + dynamic difficulty, поверх них можешь этот мод поставить. И до кучи например сделать модик с выкруткой параметра player bias >>35977. Всё вместе должно взлететь. У меня пока руки не доходят затестить, но эффект точно даст, вопрос лишь в степени.
На правах "перекрывахи", "блокнота" с кучей срачей на тему механик СоКа я заявлю, что те механики действительно были лучше и продуманее.
Опустим немного механики моногодов сейчас потому что они немного вещь в себе и сравним Остянку+Юань Бо и Эльспет+Малакая.
Попробую пояснить - для меня механики реально хороши тогда, когда они образуют хорошую синергию друг с другом и становятся комплексной системой и например за Остянку и особенно за Юань Бо прям хорошо чувствовалось, как например твоё продвижение по ходу кампании и последовательное выполнение целей даёт тебе прогрессию и открывает новые фишки на глобалке, то есть начиная бичем без нихуя ты последовательно собираешь обряды и крафты для армии за Остянку, а за Юань Бо ты прям конкретно выстраиваешь максимально эффективную государственную машину, с приказами, директивами и прочим и это было очень хорошо. Проблема Малакая и Эльспет для меня щас опустим что они имбовые, это всё-таки вопросы баланса, что прогресс в их кампании выражается вот тупо в прокачке армии, то есть ну серьёзно, в игре где ты и так очень легко опрокидываешь бота статодрочем при желании давать ещё более мощные юниты это как бы уже немного моветон. Типа, да это круто и мне оч понравились аметистовые юниты и их эффекты, но это просто юниты как бы. А вот именно фишек как сады Морра и дирижабль, ага как будто не дожали, хотя могли и это осталось побочной механикой, а не главной, при этом главной является статодроч.
Но я понимаю, что они делают то, что от них требуют игроки, вот ныли игроки, что мало юнитов было и бегали подсчитывали сколько Эльтариону и Дриче насыпали рескинчиков в патче, ну ок, вот вам щас насыпали полную панамку этих юнитов, если так считать их вышло где-то тридцать нахой со всеми ЛГ Тамурхана и аметистами, ГотрекоФеликсоУльрикой, а в следующий раз надо будет ещё больше сыпать, а то че это они?! Решили опять нас вронгить?!
Но при этом всём именно приключения за Малакая я не вижу, вижу опять гигаимперию с покрасом, только за слееров, хотя Малакай вообще про другое, а за Эльспет в имморталках вообще нет цели. Ну вот это разочаровало.
Тамурхан сделан хорошо, хотя например могли бы битву за Нульн сделать и сунуть одной из битв, как бы ну это, ждали все её и в трейлере была, а где? Ну, я не прошёл там все битвы за этих геройчиков, может там есть, просто как-то странно. Видимо объективно рассудили, что все эти кампании и механики игрокам нахер не упали, поэтому в реворки всё вбросили, которые вышли ну реально оч хорошие, даже хейтерок не смог подкопаться до сих пор ни к чему потому что Плеш ему аргументов не насыпал для пуков
На правах "перекрывахи", "блокнота" с кучей срачей на тему механик СоКа я заявлю, что те механики действительно были лучше и продуманее.
Опустим немного механики моногодов сейчас потому что они немного вещь в себе и сравним Остянку+Юань Бо и Эльспет+Малакая.
Попробую пояснить - для меня механики реально хороши тогда, когда они образуют хорошую синергию друг с другом и становятся комплексной системой и например за Остянку и особенно за Юань Бо прям хорошо чувствовалось, как например твоё продвижение по ходу кампании и последовательное выполнение целей даёт тебе прогрессию и открывает новые фишки на глобалке, то есть начиная бичем без нихуя ты последовательно собираешь обряды и крафты для армии за Остянку, а за Юань Бо ты прям конкретно выстраиваешь максимально эффективную государственную машину, с приказами, директивами и прочим и это было очень хорошо. Проблема Малакая и Эльспет для меня щас опустим что они имбовые, это всё-таки вопросы баланса, что прогресс в их кампании выражается вот тупо в прокачке армии, то есть ну серьёзно, в игре где ты и так очень легко опрокидываешь бота статодрочем при желании давать ещё более мощные юниты это как бы уже немного моветон. Типа, да это круто и мне оч понравились аметистовые юниты и их эффекты, но это просто юниты как бы. А вот именно фишек как сады Морра и дирижабль, ага как будто не дожали, хотя могли и это осталось побочной механикой, а не главной, при этом главной является статодроч.
Но я понимаю, что они делают то, что от них требуют игроки, вот ныли игроки, что мало юнитов было и бегали подсчитывали сколько Эльтариону и Дриче насыпали рескинчиков в патче, ну ок, вот вам щас насыпали полную панамку этих юнитов, если так считать их вышло где-то тридцать нахой со всеми ЛГ Тамурхана и аметистами, ГотрекоФеликсоУльрикой, а в следующий раз надо будет ещё больше сыпать, а то че это они?! Решили опять нас вронгить?!
Но при этом всём именно приключения за Малакая я не вижу, вижу опять гигаимперию с покрасом, только за слееров, хотя Малакай вообще про другое, а за Эльспет в имморталках вообще нет цели. Ну вот это разочаровало.
Тамурхан сделан хорошо, хотя например могли бы битву за Нульн сделать и сунуть одной из битв, как бы ну это, ждали все её и в трейлере была, а где? Ну, я не прошёл там все битвы за этих геройчиков, может там есть, просто как-то странно. Видимо объективно рассудили, что все эти кампании и механики игрокам нахер не упали, поэтому в реворки всё вбросили, которые вышли ну реально оч хорошие, даже хейтерок не смог подкопаться до сих пор ни к чему потому что Плеш ему аргументов не насыпал для пуков
>Но оба длс сосут у чемпионов хаоса где как бы 80% контента это рескин, зато какой нахуй.
Ээээм, ты наверное подразумеваешь реворк ВХ, но ведь реворк не является длц, строго говоря. А вот кампания у чемпионов была ну такое по причине, что там абсолютно дохлый ИИ был и никакого соревнования между чемпионами не сделали
Вы что, да как, это что опять душиться с гонкой????? Нет, лучше просто выбросьте все и пусть игрок сам себе там чето набирает бегает сто ходов чтоб мультик посмотреть в конце, это так интересна! Пиздец горит с этих дегенератов из калмьюнити, суки неблагодарные
Пойдёт конечно, кек. Мод ахуевший, но ставить надо с модами на доп фракции к нему, SCM которые
Кажется эта абилка даёт скорость для флаггелянтов и неистовство для самого жреца.
7, 11, 14 - ультрабаза
Экспандед ростеры - я лично не люблю тк васянометр там пиздецово скачет, а разбираться мне лень
2 - норм, интересные бонусы даются в награду и обычно лорные цели, но в целом я сам себе выдумываю цели катки
3-4 - не пробовал
5 - помню скипнул от кринжа, когда увидел этого анклина в шлеме и медвежьей шкуре, но в целом мод может быть и норм
15 - поставил чтоб покекать чисто + ещё один мод на дворфы vs скавены с иконкой в стиле чужой против хищника был, врубить битву смешно, но серёзно играть - кринж
Остальное - хз
Хранитель гигапасты модов
1 - мастхев.
2 - норм.
3 - на один раз.
4 - не играл.
5 - персонажи немного блеклые.
6 - норм
7 - ну такое. Скорее просто не интересный
8 - не играл
9 - этот рескин тупой
10 - не играл, но звучит как прохладная история
11 - норм, но Норска всё равно кал, а не фракция
12 - вроде норм, но лорды-шаманы мне не нравятся, когда ИИ их использует, он скорее слабеет.
13 - вот это уже васянство тотальное
14 - не играл, да и нет желания
15 - васянка васянкой, но голем прикольный.
16 - тут скорее более-менее нормальные юниты.
1-2 годнота абсолютная
OvN и Expanded Roster очень васянски и сомнительно. Экспанд ростер очень любит засирать ростер дубликатами уже имеющихся концептуально юнитов. Вот на кой хрен тебе сдались гноблары рабы за хаос скуфов? Такой фигни и в ванили бывает через край, лучше моды на отдельных интересующих юнитов/варианты качать (например осадного гиганта для тех же чорфов или хаосваров с дуалами) или подфракции (орки темноземья)
Культисты хз зачем нужны когда эту нишу заполняют мародеры. Чтобы и за белку нанимать миллион лукарей?
Эсталия выглядит забавно, но нахрена ещё одна импераха играбельная. В серии Uniforms & Heraldry на двушку был охуенный рескин который заменяет только модельки южных имперах. В целом 10/10 серия рескинов, жаль что чел к трешке забил хуй на это дело и портировали только хаев со скавенами. Буду благодарен если анончик знает где на трешку оставшиеся моды из серии взять https://steamcommunity.com/profiles/76561198085558237/myworkshopfiles/?appid=594570&sort=score&browsefilter=myfiles&view=imagewall
Рескин ТЭ сомнительный. В двойке были очень крутые которые в тройку не перенесли, лучше просто 4к текстурки наверни https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3050777034
Племена рикока хороши
Робин гуд нахуй едет по той же причине что экспанд ростер и культисты. Все фракции под единый луковый знаменатель подводить хуйня идея.
Големы нормас если тебе кажется что их не хватает в ростере
мимо не запускаю без 200+ модов
По факту реворки это часть длс. Вот длс про бетман против медмакса пузатого именно по своему контенту хуета хует, но какой же там сочный реворк орков был просто уффф.
В прошлый раз на этот ивента Харальда анонсировали. В этот раз тоже какого-нибудь героя введут.
Да в целом там корячатся, и в целом годное пилят. Просто немного бы баланс подкрутить и было бы неплохо.
Ну и я конечно слишком уж эту часть сеттинга люблю
creamapi
В гугле cream api ищи, на гитхаб должно выкинуть. Или на кс рине тему стеллариса ищи и там крем для него выискивай, что-то должно быть.
CS.RIN.RU
Форум, где вроде как крем изначально появился. Там и тред вахи есть, куда свежий крем после нового длс и выкладывают.
Не еби себе мозг и гугли creaminstaller
>>42695
Ваха 3 - это магнум опус СА. Это буквально квинтэссенция всего того, что СА делали. Юниты из всех мыслимых веков, артиллерия всех видов. Десятки скелетов анимации, сотни тысяч пропсов и текстур. Это буквально отожравшийся мастодонт. И было невероятно увлекательно прослеживать путь развития серии от первой части к последней. Помню за орков красил, когда школу заканчивал, а сейчас институт закончил и крашу уже за других. Хотя грустно, что путь подходит к концу. И уже не будет тех споров и интриг
Проблема вахи в том, что теперь любая другая игра смотрится блекло. СА нужно сделать прорыв качественный, чтобы их следующая игра могла конкурировать с вахой.
>>32472 (OP)
У СА лишь один способ в чём-то превзойти ваху - сделать 3-ю медь с детальнейшей проработкой осад. Шоб были все эти коридоры смерти, в общем все механизмы, которыми защищались замки. Чтоб реально было отбить осаду при стократном превосходстве осаждающих, как это было ирл.
Если делать как ИРЛ то тогда будет очень сильный перекос в балансе и никто просто не станет брать города до развития до пушек, потому что ИРЛ многие города просто тупо сдавались после нескольких залпов по ним из пушек, а если нет то очень быстро стены превращались в швейцарский сыр и обрушались, и одно дело когда у тебя 1-2 пролома, а что делать когда их 10?
Если же убалансить пушки до уровня того что они представляют из себя в тоталвахе то будет дохуя вайна на тему осад.
Чел да похуй мне на осаду, в Калтилле были норм осады. Лично для меня достаточно сделать возможность осаждать город со всех сторон а не с одной блядь стороны и убрать лестницы из карманов и будет норм. Ну разрушаемость еще бы изменить и башни чтобы не стреляли если нет отряда рядом. И норм в принципе. Делать их гиперреалистичными лично мне среднему игроку и одновременно вахоёбу+исторкалу просто нахуй не надо, я не хочу играть в немецкий симулятор где у меня половина армии от болезней сдохнет во время 10-ходовой осады
>Чел да похуй мне на осаду, в Калтилле были норм осады. Лично для меня достаточно сделать возможность осаждать город со всех сторон а не с одной блядь стороны
Так ведь уже.
>и убрать лестницы из карманов и будет норм
Строить по нескольку ходов осадные башни это прямо такое себе...
Ну так систему бы изменить чтобы их строить реще можно было + сделать ветку прокачки у лордов-генералов на сосаду чтобы там быстрее и больше можно было строить и всякое такое
Сделать сложнее и глубже, но динамичнее и без особых затягиваний + при прокачке например ветке осады был бы скилл чтобы у тебя сразу же в том же ходу в каком и осада началась утебя есть базово таран + требуще дополнительно + лестницы дать 3 отрядам можно или там 2 башни сразу со старта и можешь с этим на этом же ходу штурмовать либо жди еще ход чтобы построить больше, ну крч систему можно изменить просто
Потому что все придется чуть ли не с 0 пилить, в третью медь я куда больше верю.
Как ВОВ похорошел за эти годы
Выпустят 4-ю часть. С Индом, Курешем, Ниппоном, Арабией, империей хобгоблинов, рыболюдами.
Да скорее сделают по варкрафту или ВК, Эра Сигмара как-то так себе подходит серии ТВ.
>ВК
Точно нет. Там лицензия оче дорогая и условия анальный.
>варкрафту
Опять же зависит от стоимости лицензии и условий.
В то же время есть медь на которую лицензия вообще не нужна.
>Выпустят 4-ю часть. С Индом, Курешем, Ниппоном, Арабией, империей хобгоблинов, рыболюдами.
Тоже так думаю
Шизы начинают с этого визжать и говорить что обещали изначально 3 части и блаблабла но кому не похуй? Что мешает отказаться от обещания если смысла в нём никакго и это себе в ущерб
Ну по контенту трешка богаче. Всё в основном играют общие компании, сюжетные на один раз.
>Что мешает отказаться от обещания если смысла в нём никакго и это себе в ущерб
То, что эти фракции являются нереальным калом.
>Это буквально квинтэссенция всего того, что СА делали
Количественно если только, разнообразие юнитов поражает. А в плане качества и проеба технологий древних у меня большие вопросы к этому калу.
С тройки начинай. Всеравно все играют только в один режим (БЕ).
По дынде еще сделать могу. Там лицензия копейки стоит, а мир по богатству наполнения даже ваху превосходит, особенно если брать 5 редакцию.
>Лично для меня достаточно сделать возможность осаждать город со всех сторон а не с одной блядь стороны
С двухи капчуешь, нищук?
Это ещё менее реально, чем длс для трёхи с этими Индом, Курешем, Ниппоном, Арабией, империей хобгоблинов, рыболюдами. В 4 части буквально нет смысла - перевести ваху на новый движок пиджаки не разрешают, а по механикам и коду всё, что СА хотело изменить при переходе с двухи на трёху - оно или изменило или допиливает вместе с патчами в процессе клепания длс для трёхи. Да и упор в текущую систему развития игры уже виден: разрабы клепают имбы и механики фракций с овербаффом стат не от хорошей жизни, в механиках выдумать что-то по-настоящему уникальное, чего ещё не было в игре, всё сложней и сложней, а общая проработка игры (cgi-ролики для событий, более сюжетная проработка каких-то моментов и т.п.) не меняется.
>>46565
Ну так шиз тут только ты. Надо быть хоть немного реалистичными в своих хотелках.
>>46602
Чем твоё тыскозал лучше его яскозал, если мы уже выяснили, что ты наглухо оторванный от реальности шиз?
>нет не будет
>паста говна с 0 информации 0 аргументов 0 фактов
>шиз тут только ты.
>я скозал ты шиз потому-что раз обещали значит так и будет
>РЯЯЯ ВСЕ ОБЕЩАНИЯ ИСПОЛНЯЮТСЯ
>мы уже выяснили, что ты
>проекция и маняфантазии
Заметьте как этот анончик прикинулся другим и сделал "мы" типа не он один такой долбаёбик. Щас еще скрин приложит что это не он на самом деле
Просто как бы выяснили, чё надо зумерам и типичному геймеру в наше время, вот и всё. Эти технологии древних нахуй не упали
Как там кстати починил анимации стрельбы на ходу или также из жопы стрелы летят?
>Как там кстати починил анимации стрельбы на ходу или также из жопы стрелы летят?
Не знаю, о чем ты. Как там с таблетками? Выпил или забыл опять?
Когда ты говоришь, что Слаанеш кал, то тебе надо вспомнить про Катай и Огров. Вот это реальный кал, а Слаанеш еще интересный по сравнению с ними
Та же, почему не высрут ваху 4. Народ уже подустал, как в трехе не хотят, а СА как в двухе не могут (только после пропиздона на одно длц). Ну и просто пора двигаться дальше, это тебе не MK или стрит файтер.
Лол нет, превзойти Ваху историчкой можно только в том случае, если сделать аналогично весь мир, включив в одной игре кучу рас и сделав их с разнообразием Вахи
>развития серии от первой части к последней
А в чем развитие то? Нынешняя ваха это абсолютно та же игра что и вышла в 2016 году. Ты сравни к примеру варкрафт 1-3 и ваху 1-3, в первом случае три реально разные игры, а во втором - три одинаковые игры.
>не по властелину коле же в конце концов делать
Да свой сеттинг можно запилить спиздив идею из Доминионс, еще и с жидами из ГВ делится не надо будет.
Потому что будет сороковник и тотальнейшая дойка вахаёбов путём продажи скинчиков на спейсмаринов и прочих орков.
А в чем он не прав?
Причина тряски?
>будет сороковник
Не получается у них, говорили же уже. Убрали в долгий ящик пока
Можешь не ждать, скорее Медь3 высрут
Давай сравним тогда daw of war 1 и dawn of war 2
Кто говорил? Были какие-то вскукареки, которые потом опровергли. СА выпустят сороковник, хотите вы этого или нет, и он продастся, и раскраски на спейсмаринов будут продаваться. Готовьтесь, вахаёбы готовы жрать вообще всё подряд.
Да я бы с удовольствием съел всё
Ток веры в том что выпустят у меня не оч много, надо норм так перелапатить привычный геймплей
Не продастся, хотя сеттинг имеет место быть в тотал варе. Плюс дойка может выйти дольше, ибо сеттинг получает обновления.
Если слухи по тотал вар 40к правдивы, то смысла в Эре Сигмара нет.
А так... ну я бы глянул как минимум, а ещё разрабы могут просто перенести все существующие человеческие нации и обозвать их свободными городами или как там было.
>СА выпустят сороковник
Если честно, то для меня сороковник является маркером говна или абсолютного середнячка в играх. Ну нет игры по 40к, которая является чем-то уникальным для меня.
Даун войны? Ну мне Генералы больше нравятся.
Дарктайд? В сравнение с вермиком - говно
Спейсмарин? Среднечковый, даже может неплохой шутан на пару вечеров, но ничего выдающегося.
Болтган? Брутал Дум на минималках.
Прочие игры не пробовал, но как мне кажется, они не являются аналоговнетом, для диабло-подобной 40к дрисни есть диабла и ПОЕбота (худший жанр игр), всякие погашовые стратежки может у 40к нормальные, но в них нужно играть, чего я не делал...
Ну Эра Сигмара это как бы та же ваха, ну продолжение после того как Архаон ёбнул мир. Там по лору Зигмар всех спас или типа того и переселил на новый мир и там как бы вся та же ебанина что и была только заново в новом мире
Lumberfoot ебучий. Нет.
В вермике банально контента больше и он разнообразнее.
Рогалик режим, режим выдроченных испытаний, куча карт, которые до сих пор выходят, куча пушек у персонажей, каждый персонаж имеет 4 класса, которые играются по разному и ещё куча всего.
Недавно ещё был тест версус мода.
Единственное до чего можно приебаться - это система вещей, но если ты задротишь пустоши хаоса, то проблем с вещами у тебя не будет.
Мне неистово нравилась серия BFG, жаль компании на отъебись делали. Но сама такая стратегия это охуенно
Не, при все нелюбви к вегану-васяношизу, сами васяны молодцы, если свои васянки интегрируют и делают новые карты, новые старты и все такое. Главное чтобы без мыло не пытались каждые пять минут в жопу влезть ваниллобогам.
Дежурный бой за обычный городок, какая-то хуйня летающая попукивает мне на 29000 урона, я ахуеваю
Вот что будет дальше:
Ваху3 доят длсшками до суха. Будет не так бодро как в тронах но не так жидко как тенях. Периодически будут добавлять то что давно просили и на чем можно похайпить типа Нагаша или всяких там Арабий.
Историкоманы получают глобалку фараона. Все. С другой стороны там очень неплохо так контенту и еще немного докинут длсшками.
Как кончается поддержка вахи3 с помпой, хайпом и фанфарами обьявляют Тоталваху40к. Соевики орут, ютуб трещит, трейлеры мутятся.
Никакую медь делать не будут. Паралельно с фараоном то ага лол. Зум-зумычи вообще не ебут что там за медь. Вот ваха это прикольно, демонюги ебошатся, надо брать. Фаравон ну хззз ну там ебипет сфинксы всякие, это мы на истории учили, можно попробовать. А медь это кто и про что вообще?
Там ещё и сериал подтянется в теории, могут всё вместе связать, большая программа по популяризации вахи итд, расширение базы гоев
Вчера Амазон кста высрался трейлером сирика Властелина Колец и заявил, что подписал соглашение с игровой конторкой, что делала последние игры по Ларе Крофт. Учитываем ещё недавний Фолыч и второй его сезон. Итого накапливается достаточно высокобюджетных сириков в околоигровой тематике, чтоб с большим оптимизмом смотреть на попытку экранизации Вахи 40к.
>Даун войны? Ну мне Генералы больше нравятся.
Ты че сука, а как же МОЩЬ 11 СТВОЛОВ, как же ВПЕРЕД СОБАКИ?
>амазон срет на всё и всех чтобы показать сильную-независимую фемстодию, аж Кэвилл грозится уйти, как из ведьмака
>с большим оптимизмом смотреть на попытку экранизации Вахи 40к
Смотри, от сои так ебало разнесет, что бойфренд жены испугается.
Несмотря на квадрипл у тебя и мемность данной фразы, мне больше нравится слова террорист-смертника:
"I love the crowd!"
И легендарное:
"Can i have some shoes?"
А если посмотреть на вырезанные фразы, то все китайцы делали отсылки на Тяньменскую площадь:
"What are they, protestors?" и прочие фразы.
Что за 1 хп?
Хуюфнул тебе за щеку, петух-пруфстер.
Оф кос это на уровне слухов, раз еще не ушел. Но если бы вместо вскукареков про пруфай, не вынимая сои из-за щеки, ты бы следил за темой, знал бы:
1. Амазон начинает делать серич, Кэвилл должен быть актером и продюссером при условии его творческого нердского видения.
2. ВНЕЗАПНО ГВ высирает фемстодиев, просто из воздуха.
3. Тут же протыки находят лики сос ёмок, мол амазон хочет женскую рольь кустодия, потому что мол сестры битв излишне религиозны, а фемка не может быть слабее или равна маринаду.
4. Кавилл недоволен.
В Атилле, если что, у каждой модельки было ХП, но ты не видел общее количество.
В сегуне 2 абсолютно сейм. Моделька не умирала от 1 попадаения стрелы (вернее не умирала от стрел любого чела)
А так он прав, что в 3к это ощущается иначе. Будто игра для мобилок
Очередная историкальная шиза, не более. 500 стрел он выпустил и все живые, ага, ок.
Потом другой историкал расскажет, что стрелки наоборот слишком мощные, убивают слишком быстро, поэтому в игре стрелковая мета.
Формально можно считать, что это не единица в таком случае, но энивей общее впечатление от сегуна и особенно от атиллы у меня было лучше. Боевка там просто муа
В вахе, к сожалению, бесконечный дроч, где мастера меча вроде должны переехать копейщиков ТЭ, но все это так долго происходит, что уже похуй
Кекаю вприсядку с этого скуфяры, которому даже креминсталлер сделали с ОДНОЙ КНОПКОЙ, но он и этого и этого не смог осилить
Сколько стрел надо обычным лучникам ВЭ, чтобы убить условную Тварь Нургла? В отряде 90 челов, чтобы было удобнее считать.
Карочи в ванили на русеке всё так же слетело. Хуй знает, никто не смог скрин сделать, придется пробовать перекачивать игру. Никому больше не будут в тредисе помогать теперь
>Формально можно считать, что это не единица в таком случае
Нахуя, ты впервые нецелые числа увидел? Там сеханика в том, что в мили наносится 1 урона, т.е. не заблокировало броней - умер, а вот луки убивают с нескольких стрел. Не помню, можно ли апгрейдами догнать до ваншота, вроде нет, максимум ту-шот.
Кстати слышал че-то такое, но немного по другому. Типа в центре, как всегда, будет маринад, а амазон мол захотели, чтобы в маринаде были бабы, а по канону их просто не бывает физически. Кэвилл и ГВ на это обратили внимание, но амазон не преклонен, поэтому ГВ прогнулись, но в компромиссном варианте - мол мы выкатываем баб в кустодиас, потому что в маринах баб фаны точно не сожрут. Ну и заодно показать амазону реакцию на это дело.
Да. И броню как в сёгуне. В итоге он либо умрет с первой рандомной дружественной стрелы, или оттанкует армию на 10 залпов. Не вижу проблемы. Вижу.
Ну так это подразумевало бы что кустдии могут быть бабами. А они тоже не могут, но ГВ прогнулось да, чтобы потом можно было бы сказать - амазон снял КАНОНИЧНЫХ бойзов тишины.
>Очередная историкальная шиза, не более. 500 стрел он выпустил и все живые, ага, ок.
>Простите, вы собрались 1 хп МОНСТРАМ давать?
Простите, может быть вы перечитаете вашу шизу и поймете, на что дается ответ?
Да я думал, что там вот эти анимации, когда моделька победила, но как бы не добила другую модельку, считаются за то, что они ХП слили.
Ну похуй. Мне это больше нравилось
>Ну кароче мне на ухо наступили нашептали на стриме Плеши его инсайдеры из СА с Форчана нашли лики с ещё не начавшихся сьемок и там кароч (((женщины))), алсо что ГВ там пукнуло в твиттере кому-то в штаны и теперь течет пиздец реально!! Думаете это просто так?? Кстати соя Барнаул опасносте, клеточку на член всем наденут и неграм ботинки целовать хотят заставить и даже 4. Кавилл недоволен из-за этого уходит завтра, вот уже монатки собрал, базарю, сурс траст ми бро
Пон
Я думал за ночь починят этот примус - нихера. Вылетает при запуске и всё. В ванилу теперь играть? Игру заново качать? ШТО????
>Нынешняя ваха это абсолютно та же игра что и вышла в 2016 году
Какой же ты пиздлявый тролохуесос.
> Чтоб реально было отбить осаду при стократном превосходстве осаждающих, как это было ирл.
Это когда такое было? У китайцев в их охуенных хрониках "Сыма У собирает армию в 9 триллиардов для осады крепости Хуй с гарнизоном в 20к детей, через неделю Сыма У найден повешенный собственными солдатами"?
У корпоративного гоя ожидаемо отсутствуют аргументы и гой включает режим «ой всё». Смешно.
> Даун войны? Ну мне Генералы больше нравятся.
Ты походу ненавидишь ртс
> Прочие игры не пробовал, но как мне кажется, они не являются аналоговнетом
Батлсектор, рогтрейдер и хаос гейт (самая слабая игра из списка но всё ещё крутая)
>В сравнение с вермиком - говно
Лолчто? В вермике только милишка и карты скучные. Во всем хуже дарктайда у которого ровно одна проблема - мало карт (хотя их и в верме мало)
> Дарктайд? В сравнение с вермиком - говно
В дарктайде милишку охуенно прокачали. После сочнейших ударов топором по ебалу еретиков дарктайда в крысах 0 импакта заклик уровня скайрима.
Ну давай сравним морровинд и старкал?
Ссылка?
>не смочь перекинуть один файлик из архива в папку
Я надеюсь ты так траллишь, ибо с таким "интеллектом" делать тебе в тотал варах нечего.
Если бы ты говорил про первый вермик, я бы и согласился на счёт скучных карт, но во второй части они хорошие и по ним интересно шароёбится. Ширпотреб есть, на вроде миссии с колоколом, но в остальном, всё отлично. Даже новая карта не является скучной.
Ну и там не только милишка, ты всегда можешь взять Сиену, инженера, охотника, эльфа почти во всех классах и ещё много кого, и играть себе через рендж, убивая своих ебучими метательными копьями.
Ещё можно затирать за историю, лор всего, и сюжеты миссий, но это сомнительный пункт для обсуждения игры, так что даже не буду.
>>48327
Ну это примерные ощущения, знаешь, мне очень нравится рыцарь империи с двуручным мечом палача.
>>48304
>Ты походу ненавидишь ртс
Чо...
>Батлсектор, рогтрейдер и хаос гейт
А я ещё вспомнил БатлФлит, вот там скорее действительно популярных аналогов нет. И вроде игра нормальная.
> БатлФлит, вот там скорее действительно популярных аналогов нет
Ты в треде аналога щас сидишь, только модельки хаосспавнов и драконов вместо церквей.
все тут https://www.strategium.ru/forum/topic/81849-дополнения-dlc-к-stellaris/page/42/ , нужны файлы всех длс или конкретно одного - напиши им на форуме, чел выдаст
> а нурглу говна выдали на лопате, очередных жирных динозавров, которые могут только пули в себя ловить жирными тушами.
> среди новых юнитов большой только жабодракон и того нет в армии на скрине, ротнайтов ни одной штуки
Копробро, когда служишь Нурглу не обязательно в таком смысле армии говна собирать.
А ну да и всякие установищики не советую с плейгранд ру (если они не вчера вышли), ебнут тебе лаунчер будешь ебаться с его переустановкой
Вот так оное выглядит, если все ок фурычит парагоны и астрал призма некупленные
Не знаю, бро, мне показалось, что эта фракция именно про танкование. Тебе надо иметь пару отрядов разносчиков чумы, чтобы они кушали в себя все, пока че-то быстрое кушает стрелков врага, но, как мне кажется, Нургл не под такую тактику боя задумывался и оттого является всеми нелюбимым калом.
Вампиры, у которых можно состряпать что-то такое, изначально имели рыцарей крови, чтобы жрать буквально любого юнита, что решил попукать издалека.
Да, можно сказать, что у Нургла есть кава, есть мухи, но мухи просто хуйня, а вся кавалерия - это сверх-тяжелая вещь. Рано или поздно добежит, но хотелось бы быстрее
С другой стороны вот есть Огры, которые тоже имеют медленную каву, но сами по себе по меркам всех остальных рас в плане пехтуры очень быстрые.
Короче хуй знает, кор геймплей у Нургла хуйня. Любая фракция, где нет стрелков или нет нормальной быстрой кавы - это сразу можно в кал записывать.
Написал длинный пост на это жирное трололо, которое не может бесплатные спелы анклинов раскидать даже и Кугатом, который сам по себе начинает артиллерить стоя на месте 8 килов набило.Ты слишком жирный даже для Нургла
Чёблять? Да ты ещё жирнее Нургла, зеленый криворучка. У него соулгриндеры быстрее всех этих гномиков, можно ими буквально бегать по полю и заливать их стрелковыми соплями всю пехоту, пока боеприпасы не кончатся, а это 200-300 киллов на каждого из них.
>Во всем хуже дарктайда
Во всем пока лучше дарктайда. Не такой обосрамс с балансом мили и стрельбы, нет еще одной сломанной кнопки подката, который базикалли на макрос надо ставить, нормальная человеческая система крафта, не почетный караул у магазина с плагином браузера и чеками раз в час, индивидуумы-герои с биографией, а не безликие уроды, склепанные в редакторе троллящим школьником, внятный сюжет, не просто пук-среньк еще две консервы прилетели - пиздим их... Про технические проблемы, вылеты и дисконнекты даже поминать не буду.
Это топ тир юниты.
>>48421
> Тебе надо иметь пару отрядов разносчиков чумы, чтобы они кушали в себя все, пока че-то быстрое кушает стрелков врага
Ахуенная тактика, только не против 4 армий гномов. Из-за огромного числа юнитов у них просто нет никакого уязвимого тыла. За одним стрелком стоит второй, за ним третий, а за третьим ещё подкрепления на подходе, ты кавой туда влетишь и получишь пули со всех сторон. Разносчики чумы это даже не смешно, их первых же имбанутый думсикер разберет на запчасти, какое уж тут танкование... Гномы тупа переапаны в этой обнове.
>>48429
> бесплатные спелы анклинов раскидать
Спеллы не изучены, да и хули толку от них, у гномов резист к магии запредельный.
>Кугатом, который сам по себе начинает артиллерить стоя на месте 8 килов набило
Потому что он кал как артиллерия. Плюс у гномов дохуя всяких слееров, которые очень быстрые (для гнома) и бегают рассыпным строем, по ним хуй попадешь.
>>48480
Ваще похуй, от этой беготни ни тепло, ни холодно, у них снарядов мало, попадают плохо, они и так у меня почти весь боезапас растратили, а хули толку.
>ты всегда можешь взять Сиену, инженера, охотника, эльфа почти во всех классах и ещё много кого
А моб всегда будет лезть в мили за исключением пары спешиалов и лучников унголов, тогда как в дарке и боевка и карты задизайнены с учетом кучи стрелковых мобов, от этого и геймплей разнообразнее.
Пиздеж от автора
>положи мне фин отчет СА в тред иначе не было
детектед. Состояние дупы - критическое.
>Это топ тир юниты.
Кто блядь? Нечистые? Это дно между D и F тиром. Огры чуть выше. Выкинул бы их всех нахуй, оставил бы только грайндеры и кугата на обычного лорда сменил - была бы армия. А так это копро-стак делает копрофагию.
Где у тебя маг в армии? Еще скажи кугату маг ветку качал, добей нахуй!
Неиграбельный стак как у тебя.
Ну или второй расклад - нурглинги, герои, 2-3 мага на мухах и стоишь в лесу блобом с кугата и мухов мортис раздаешь, стрим оф коррапшн кастуешь.
>Ваще похуй, от этой беготни ни тепло, ни холодно, у них снарядов мало, попадают плохо
Это потому, что ты не умеешь ими стрелять. У них огромный сплэш, по медленно бегущим прямо на тебя гномикам через чистое поле самое то наваливать. Даже с твоими кривыми руками ты умудрился по 50-100 киллов ими сделать, что это подтверждает. А ты поди их и не микрил толком и на автострельбе оставил. Это не говоря уж про тактики типа собрать гномокал в блоб жирничами, и разрядить туда весь боезапас гриндеров, сверху полирнув магией для красоты, пока герои развлекают отставшую арту и стрелков.
> была бы армия. А так это копро-стак делает копрофагию.
У него было достаточно гриндеров, чтоб перестрелять половину гномов. Ещё и Кугат сам стреляет и колдует, а он им сделал всего 8 киллов. Чистейшая же жирнота от тролля, который решил тред потроллить своей тупостью.
Крякни
>Спеллы не изучены, да и хули толку от них, у гномов резист к магии запредельный.
Что значит неизучены, судя по тому что у тебя фуллзолотолычковый стак анклинов и соулгриндеров и Кугат присоединен у тебя уже дальний лейт
>Потому что он кал как артиллерия. Плюс у гномов дохуя всяких слееров, которые очень быстрые (для гнома) и бегают рассыпным строем, по ним хуй попадешь.
И ты просто решил ему отключить срельбу из-за этого и просто поставил в поле стоять пока армия шла? Или ты сам своим стаком жирух пер на органки в истом поле, что еще смешнее? Кугат и в движении стреляет, не лечи короче
Лучше просто честно признайся, что ты ничем кроме кавы и стрелков играть не умеешь.
А ты хоть какой приложи, клоунесса, у тебя вообще никакого же нет, настолько что ты просто берешь 3 инфособытия (уходящий из ведьмака Кавилл, кустодийки в сриттере и сериал и вяжешь их белыми нитками друг к другу)
Потому что начитаются додиков вроде тебя в треде, кудахтающих про думстаки в вахе, а потом горят в треде. В игру всё равно надо научиться играть сначала, прежде чем думстачить всё подряд.
Мод конечно же, выше по треду обсуждали. Для тру эмпайр экспирианса надо еще и рескин от зс ставить, там знаменосцы и офицеры.
>положи мне фин отчет СА в тред иначе не было
Да, тоже всякий раз проигрываю с этого пруфстера. Это его способ прикрыть свою тупую жопу от обосрамса, но всё равно не помогает.
Мне думстаки кажутся максимально скучной и клоунской хуетой. Ты меня с кем то путаешь. А так согласен, скилл в вахе это знание сильных и слабых сторон ВСЕХ юнитов, поэтому логично учится на нормальных балансных армиях.
Как же неприятно, когда люди не жрут любую хуйню и не бегут ее разносить по интернету, да?
Додик ты слишком серьезный, попустись. Если обсуждают слухи, то бессмысленно бегать с пеной у рта и пруфов требовать.
Он не обсуждает слухи, он приперся к моему посту и начал пукать что Кавил фсе, я соя, бойфренд жены и прочий Барнаул, я попросил пруфы хоть какие-то на это, он их не предоставил и даже где свою хуйню эту вычитал не говорит. Какие слухи он обсуждает доебываясь до меня в треде из-за того что я посмел (!) перечислить проекты амазона на игровую тематику и высказать свое мнение по этому поводу, что они серьезно на это поле влезают? Ууу девочки-припевочки Кавила ушли оказывается, он недоволен из-за срача в сойбоев в сриттере, ок, симс легит
https://thatparkplace.com/rumor-henry-cavill-not-happy-with-warhammers-introduction-of-female-custodes-amazon-wanted-female-space-marines/
>ты просто берешь 3 инфособытия
Ебало аутиста, пропустившего весь срач на вахосферу имагине?
>Он не обсуждает слухи, он приперся к моему посту
>Оф кос это на уровне слухов, раз еще не ушел
Учимся читать посты вместе с двачем, а не заливать тредик своей дупоболью.
У него маг ветка тупо дефолтная, у мага с мухой точно такая же, с другой стороны у тебя красная ветка и уникальная ветка. До 30+ ваще нет лишних поинтов, потом я бы синюю взял бы.
https://totalwarhammerplanner.com/planner/vanilla3/nur_nurgle/wh3_main_skill_node_set_nur_kugath/sONIJ2BsIOxFDxBDtSsJKI2C2PxGD2MsIxBKtT2TsL2GsLxpD2BxlDxYJsI
Ну про тебя и сою он угадал точно, походу, иначе бы тут такого воя не стояло от пробития.
Вот скажи, я в этом тексте где-то ошибся и был к этому пчелу, встрявшему в разговор и наехавшему на меня первым если что не справедлив?
>Ну кароче мне на ухо наступили нашептали на стриме Плеши его инсайдеры из СА с Форчана нашли лики с ещё не начавшихся сьемок и там кароч (((женщины)))
Потому что ты агришься на темы, на которые соя агрится, аргументы у тебя соевые и картиночки боевые такие же.
>совсем недавно вкатился в TWWh2
>Начал за вампиров на очень высокой сложности
Как насчёт научиться играть, прежде чем лезть на такую сложность? Освой игру. Как на глобалке, так и на тактической карте.
Я пробовал играть на средней за Хаос и уже на 60-70 ходу меня тупо никто не мог остановить, я уничтожал всё что видел пока не влез в эльфийский лес, где мой думстак погиб от стреляющих на ходу эльфов
Да не соя я! Не соя! О, паста из жуков, ом-ном-ном-ном...
Смотри, какая хуйня, тебе надо хорошо понимать юниты и уметь балансировать эко. Все это приходит с опытом, так что начинай на норме, а если чуешь что хорошо пошло ПРОСТО подними сложность. За вампиров без абузов в двухе кстати сложно играть, делай ставку на героев больше, не пытайся сразу вытянуть хай тир юнитов, пока не освоишь микро и отхил их вовремя (потому что андеды просто распадаются и ты, скорее всего, хай тир проебешь в пылу). На норме ты можешь давить массой, на вх и леге уже не особо. Только через бесплатных скелетов и ветер смерти, но такие техники пока волосы на макушке есть рано юзать.
>Ниже чем на очень высокой сложности играют только нубы и раки
>Добрый день любителям TW, совсем недавно вкатился в TWWh2, до этого только в медивал играл давным давно, т.е. нуб совсем
Эхх, если бы ещё в тредисе читали посты и ветки постов...
На платимаркете 3к
Про плюм ещё что-нибудь расскажи, про барнаул, про вот это все, про эти совершенно не соевые маячки, чел, которые не показывают направление твоей идеологической промытости))
> Начал за вампиров на очень высокой сложности, и у меня тащемта вопрос - что делать с ёбаными гномами?
Грейвгарды с двуручниками, бладнайты, токийские гули и их большой аналог (забыл как зовут), мортис энжины и прочие повозки с аурами (в пассивках прочитай че делают). Ну и конечно герои.
>Грейвгарды с двуручниками, бладнайты, токийские гули
А если он в двушке на битвах тоже вх выставил? Ты же в курсе, что вот это все только майнеров тогда на равных поборцует?
Справедливо. Посмотрим что станет с дарктайдом с возрастом. Глядишь, после вермика прикрутят версус мод и к дарктайду.
а кинуть спел на сингл вера не позволяет? так то он на тебе и 20000 вельюмог набить, но с инжем
А то троллить порваков может только соя, пынямаю. Главное, что 4чанские собиратели гвшных миниатюрок, с открытыми ртами от игрушек, которые порвались с твиттов это ультрагигачад сигмашлепы
Лорд вампир с прокачанной школой вампиров, пара вампиров с кондуитом и пачка варгейстов.
Скорее всего в армиях гномов одна пехота и немного артиллерии.
Начинаешь наворачивать круги своими вампирами вокруг гномов. Ты в три раза их быстрее так что вне опасности. Со временем их порядки растянутся.
После этого налетаешь пачкой варгестов на арту и на одиночные цели. Опасайся стрелков. Полученный урон лечишь нехеком.
Скорее всего придется отключить лимит времени. В таком стиле бенихила можно сколько угодно подряд пехотных армий гномов уработать.
Сложно представить себе ебало того, кто называет игру онли от пехтуры реальным геймплеем. Если у тебя в армии нет героев, кавы или стрелков, то у тебя и геймплея не будет.
>>48497
> Из-за огромного числа юнитов у них просто нет никакого уязвимого тыла.
Тебе просто надо дождаться момента. Гномы, которые сражаются с разносчиками чумы, блокируют выстрелы стрелков, а так как ты за Нургла, то у тебя, в потенциале, есть отхил.
А в твоем случае все большие юниты будут собирать все выстрелы врага в любом исходе, так как их модель не блокируется гномиками.
С экономикой вообще очень грустно выходит - у меня получается 5 провинций, но я не могу тянуть больше двух героев, хотя в 4 из 5 провок стоит т5 замок. А у гнома бесконечные стаки, которые ходят сквозь горы.
Мало того, еще 5 нейтральных стаков меня грабят, при этом они не дохнут от скверны, и у меня действует куча агентов, даже Хаоса. Ёбаный хаос только появился, он не уничтожил еще ни одну фракцию людей, а у меня в центре карты уже 3 агента.
>>48958
Что касается боев - отхил я как-то сразу освоил, да и в принципе в хай юнитов вышел, но что толку, если рабочая тактика всего одна - стражи могил бегут вперед под труповозками, варгульфы и варгейсты ломают пушки и стрелков. Если конечно получится, ведь ИИ моментально реагирует на все твои действия, подводит ёбаных убийц великанов (которые вообще не отступают, тупо насмерть стоят) сразу на варгульфов, егеря бергмана ебут моих варгейстов которые садятся на арту, герои мои в ближнем бою полный мусор, посадить их на транспорт без вариантов потому что тогда они дохнут только в путь, только лучик света появился в виде магички вампирши с мощными аое заклинаниями, но ёбаный агент просто убил её! Убил её нахуй.
При этом вышеописанная боль касается только гномов - я кайфово воевал против орков и людей, было тяжковато но я не чувствовал себя так будто против меня играет читер, всё бодро. Но самый пиздец - я вроде как-то разобрался и вышиб гнома с гор, думал ну щас попрёт дело, у него было 10 городов когда я отжал у него три города, а теперь только глянь - 18 ЕБАНЫХ ГОРОДОВ, как так та?
>Сложно представить себе ебало того, кто называет игру онли от пехтур
>на скриншоте герои, монстропеха, великие нечистые и соул гриндеры, о которых и идёт речь
Соломенный чучельник, ты?
Аа, ты с Торгримом в двухе захуячился, будучи зеленым новичком, а он уже кучу миноров законфил.
Тут всё ясно, дропай катку и иди катать другие. Не лезь выше нормала, тебе рано ещё сюда. Тут будет бесконечный прессинг стаками от бота, а у тебя ни ресурсов, ни понимания, как их перемалывать почти без потерь нету, поэтому рано или поздно тебе кто-то ещё кинет войну, и станет ещё хуже.
И ты ещё в какую-то старую версию играешь что ли? Где Дрича?
>Про технические проблемы, вылеты и дисконнекты даже поминать не буду.
и не вспоминай, а то вспомнишь как в верме возможность реконнектнуться появилась аж спустя несколько лет с релиза
Торент эдишн ласт вершн. Да, там есть Дрича, этот довен чуть меня не капнул в начале, но я обоссал и поджог его деревянную задницу, он теперь сидит в одной прове и кидает мне союз.
И да, говорю же на нормале слишком легко, я пытался играть и за хаос и за людей и за тех же вампиров, там просто тупо неинтересно становится.
В двухе играть со сложностью боя выше нормала это копрофилия. Сложность кампании ставь вери хард.
Потому что не было нейросетей, торренты были в дефиците, а повлиять на игрожуров было тяжело. Так что если сделать говно - то можно было в итоге говна и поесть, вместо денег.
>>45662
2 раза переустановил кремпай
1 раз переустановил игру
1 раз переустановил все моды
Как же я заебался ёпттвоюмать
Перебрал по очереди все 40 модов.
Нашёл причину - не работает один мод. И сука это самый важный для меня мод который вернул мне интерес к вахе 3. Не работает Legendary Characters. Обидно пиздец. Тупо вылетает игра при загрузке с ним и всё. Всё остальное работает.
Держу в курсе
Причем к Фараону вообще ни одного рисованного арта нету, только картонное 3д говно.
птому что ты историкальный утенок, тут только первый арт хорош
>Я играл только с модом от Мортау
Лучше только нету, остальные все ещё более простые баффы, где-то в мастерской есть мод, где просто тупо баффнуты все его куски тел. Мортау хотя бы прогрессию запилил.
Я бы ему сделал всё-таки отдельное традиционное древо технологий с баффами для обычных его лордов, героев и войск. Туда же за исследования можно было бы слить лишнюю милость богов. Опционально с мини-ветками моногодов с особо жирными баффами войскам и лордам выбранного моногода, которые при посвящении бы разблокировались.
А в меню милостей самого Данилки там пусть будут баффы чисто для него и анлок войск. Но увы я не васян, который умеет копать и править код.
Ясно, значит пойду с Мортау снова.
трейлет тотал вар вархаммер
Да, побыстрее воинов хаоса, но не быстрее кавы. Непонятно куда их впихнуть и зачем
Это для мп юнит, для вас синглодаунов всё лоу тир это проходной мусор до думстаков
Сука, помню увидел четвертый арт с мужиком в охуенном шлеме, сразу пошел за германцев играть.
Естественно такого персонажа не было в игре. Ну их нахуй, эти арты.
>>49165
Так это васянка с кучей скриптов, такие всегда первые кандидаты на вылет.
>Перебрал по очереди все 40 модов
Все не обязательно перебирать, всякие текстурки и эффекты могут годами не обновляться и нормально работать. Тут главное понять алгоритм, что чем больше в моде скриптов, тем больше вероятность что он сломается нахуй при любом дуновении ветра от разрабов. Это почти всегда новые фракции и персонажи, и часто всякие ландмарки, улучшения механик и тд.
>>49429
>ZC EMPIRE RESKIN
Guns, Smoke & Spectacle
Дым двачую, ЗС неплох, но жрет фпс пиздец как, потому что криворукий кореец не может в оптимизацию
Фэтшарки же распустили контору, собрали заново другую и еще код потерли, прежде чем делать дарктайд, да? Напоминает как шизик-вахтер оправдывал релиз трешки тем, что на релизе двуха была еще хуже, будто бы не было пяти лет разработки в середине, все игры делают исключительно с нуля.
>будто бы не было пяти лет разработки
Трёху изначально делали на старом билде двухи, о чём даже Плешь упоминал, потому что присутствовали давно пофикшенные в двухе баги. Потому что разработка длс для двухи и разработка трёхи велась параллельно.
Что, видимо, должно оправдывать СА в вопросе, почему снова сделали хуевую унылую гонку с читером ИИ в качестве нарративной кампании, с наградой - возьмите себе этого этого хомяка Белакора и нахер идите, почему фпс был ниже 30 кардров на топовом железе, с просадками до 10 нахуй, релиз ИЕ задержали аж на полгода, ИИ не смогли банально перенести в целости и сделали тупее (хотя казалось бы куда), а механика злоебучих порталов должна была закодировать любого маляра от приобретения больше трех провинций?
Так и тут, типа вермы не существовало, дебильно-рандомный крафт шмоток не пробовали, рендж мету не переьарывали после релиза года два, чтобы мили из ножн вынималось, дисконнектры не фиксили (впрочем так и ен пофиксили)... Все с нуля, все с нуля.
> ИИ не смогли банально перенести в целости и сделали тупее (хотя казалось бы куда)
Пиздабол пиздаболыч...
Argumentum ad hominem...
Хотя чего я ждал от отрицателя пяти лет разработки с клиповым мышлением?
Значит по остальным пунктам ты даже ad hominem не осилил высрать, со своим клиповым мышлением? Нойс, на сим считаю диалог полностью завершенным. Dixi.
Ты умные слова нагуглил, а их значение не записал? Че ты высираешь
Умеренно-положительно, но у него своя духота есть. Играть обязательно, если ты прям японодрочер - самураи, катаны, ниндзя, гейши, вот это всё вот прям тебе зайдёт. Остальным по желанию.
Наконец-то, мод который реально маст хэв.
>Все не обязательно перебирать
Я полазил подискорду разраба, т.к. коменты отключены у мода - ощущение что у меня одного мод отвалился.
При том что это очень популярный мод, он в топе на 2 странице, 3к лойсов.
Вовсе нет, я пытаюсь использовать разные юниты и подходить к ним с вопроса цены и стоимости аренды, но так как в игре буквально нет смысла думать об экономике и у ИИ нет мозгов, а оттого куча читов, то у тебя редко бывает выбор в духе "взять подешевле, чтобы нанять еще больше?"
В МП - да. Я сам задрот МП сегуна/атиллы и прекрасно понимаю, что такое стоимость юнита для комплектования армии. Жалко, что СА в очередной раз после сегуна делают МП лишь в виде одной кнопки.
Как бы сразу возникает вопрос, зачем вводить юнитов для МП, если МП никак не проработан и в него игроков никак не завлекают? Напомнить вот, что в сегуне было? Прокачка генерала и юнитов, клановые войны, глобальная карта, идеальный баланс, рейтинговые бои за валюту, турниры. Опять потерянные технологии древних.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2858045087
или этот
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2877653751
?
И есть ли нуд мод на нее?
Если ты аниме то второй, если норм поц, то первый
Я просто не понимаю, кого нанимать? Че делать? Спеллы сильные, но у меня просто мана кончается задолго до того как у врага кончается армия.
Очень нравится фракция визуально и лорно, вообще любимый мой хаосгад, но нихера не понимаю как играть.
>>49815
Ебать это такая анимация смерти у них? Какой же все-таки Тзинч охуенный.
И сколько нынче берут чтобы за 10 минут нагенерить 50 картинок и послать гою 10 лучших, наклеив вотермарку?
Последний раз, когда за главпетуха начинал, сделал ему синие 2/3 + розовые 1/3, двух лордов-морталов расти и помогать-танковать (потом с марами и хв отпочковались) и следил чтобы мана была фулл столб. Опять же есть стойка телепорта для сложных битв есть, лучше ее рашить в техах. Так Кайросу открывай пассивку жизни, смерти, книгу жизни можешь взять в лапку, собирай блоб врагов и одним оверкастом инфернал гейтвей убивай. И да, совеитую сразу вкачать минус кулдаун ченджинг оф зе вей в синей ветке. Лордов выносишь синим огнем, хотя я после ребаланса им не бил, раньше нормально в соло было.
Ну и да, никаких автобоев кайросом, пока на демонах сидишь, репленишмент никакой, а потеря трети моделек уже пиздец как калечит.
Я имею в виду нормальному рисоваке, нейроговно я и сам нагенерить могу. Например как она подвещена за связанные цепью крылья и руки, а Карл Франц в пиковом шлеме из миллениума (кула кучше чем его петушиный шлем из ваниллы) ее ебет.
>Ебать это такая анимация смерти у них? Какой же все-таки Тзинч охуенный.
Там круче, на видосе не попало почему-то, но из телепорта это вылазит лапа Тзинча и хватает их обнимающихся и это лорная штука тк это Тзинч их послал на миссию по сбору заклятий по миру, а потом планировал их грохнуть ибо слишком сильные станут
Алсо, есть такая отсылка и при смерти Вилитча, потому что он умер, перейдя в портал-ловушку и в игре он как раз умирая, сбегает в портал, ну и у Тамурхана червяк выпрыгивает при смерти. Очень круто, да
Лорно.
А аргументы будут? Анон прав, анимации в игре например с 2016 нихуя не менялись, дерутся с воздухом не касаясь друг друга
Зато за хаос ты сам можешь решать на кого нападать потому что места спавна у хаоса максимально тепличные, чего не скажешь про карликов.
А у Малакая очень интересная кампания с кучей легендарных битв.
На которые ьупо нет времени потому что его с самого начала ебут в 3 смычка крысы, норска и черфы.
Крысы выносятся на первых ходах, норска в первые 20-30 ходов. Потом уже иди, куда хочешь. С чорфами, конечно, придётся повоевать, но там Кислев может в одиночку отбиться.
Хуйня для дебилов
>норска в первые 20-30 ходов
А вот у тебя уже под боком не норска, а хаос в лице Зигвальда, Вальки и т.д. Не, конечно можно сделать вторую армию охранения, но тогда придется пиздохать обратно ходов так 5, а часики то тикают, не закроешь эру, будешь с дебаффами сидеть. Это у хаоса самое худшее что может быть это -10% к получаемому опяту.
Эру можно отложить, да и вообще её после фикса куда проще набрать стало.
Да и вторую армию можно гораздо раньше сделать, она добьёт Норску.
Лол, тут такая лулзовая битва. У чорфов закончились снаряды для арты и надо успеть вынести поезд снабжения. Охуенно просто, ни одна кампания столько удовольствия не приносила.
>>32472 (OP)
Ну и я к 25-му ходу уже 2 приключения закрыл, причём первое полностью. Попутно вынес Трогга, Тротта, Эпидемиуса и Азазеля. А, минорного норску ещё.
Всё успевается, армия примирителей хорошо подсобила.
Да, с таким ползунком в начале битвы очень интересно кто же победит, бешеный драйв в битве против ботика
Тоже не понял зачем Малакаю дали тупо бесплатные юниты, 3 арты в самом начале. Зачем? Нахуя? Кто просил?
Чтобы соя купила и кончала с длс первую неделю, а потом хуй забила на игру, вместо этого все следующие полгода ожидая на средитте каким же будет следующее длс
Я просто на чилле крашу карту, хуле ты доебался.
Захочу челенжа - поставлю ранний кризис или моды, а лучше в пвп сыграю.
Просто это была причина по которой я нажал альтф4 за Тамурхана на квестовой битве за лояльность первого персонажа. Там бл 4 к 1 был ползунок в мою пользу, нахуя мне на эту хуйню время жизни тратить,
Поезд? Прикольно. Хочу теперь мод на бронепоезд.
С Малакаем тусуются. Ульрика там же.
Дюну не смотрел? Как фримены из песка щас зачарджат.
Оружие пропадает у тех, кто пользуется кремом. Рофл от СА в последнем патче
Дави, спок.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3245714101
Совсем чуть-чуть, 5 ходов за Скарбранда и 15 ходов за Торгримма.
Короче, это мод для пенсионеров, я хрен знает как ещё назвать этот мод. Все фракции имеют базовую скорость исследования в 20%, чтобы увеличить скорость, тебе нужно построить новое строение - библиотеку (10%-20%-30% за каждый тир строения, начиная со второго).
Новая система поселений - кал говна. Захватывая поселение, ты обрубаешь себе восполнение потерь, потому что у поселение упало хп. Игроку выгоднее восполняться на вражеской земле, лол.
Дебильные значения статов дают Скарбранду 130 урона... при 4к хп у норскийских грабителей, и получается что Скарбрандыч за три удара убил одного накаченного северного селюка.
Стрелки нёрфнуты в такое говно, что их ВООБЩЕ не следует нанимать. Серьёзно, они абсолютно бесполезны, за пять залпов, два отряда арбалетчиков сняли арахнороку 150хп, зато вертолёты по 500хп при удачном залпе ему снимают, лол.
Полностью переделанная (скорее вырезанная) система прокачки тоже говно. Заместо неё, у тебя теперь лист хуйни, за птс, которые получаешь за уровень. Где-то четыре уровня и ты можешь взять в этом листе за 10-15птс говно-скилл. ЛЛ не имеют ничего уникального в этом листе.
Как сделали вторжение хаоса мне нравится на бумаге, мододелы ИТТ украдите у него эту идею.
Проверь целостность файлов в стиме, у меня вчера такая же хрень была. Крем тут не при чем, это все покупахи дизморалить пытаются, якорь им в жопу!
Он стартует фактически в двойном кольце врагов, если пронубишь на старте кампахи и ботам хорошие бонусы на развитие отсыплет - будешь отбиваться от стаков Тротта, Трогга, Архаона и чорфов одновременно.
Думаю, модиками можно накрутить так, чтоб был пиздец, и тебе все эти войска имбовые очень пригодятся.
>Он стартует фактически в двойном кольце врагов
ой не пиздюнькай, вот борис начинает в очке ужаса местном, а у махалая весь юговосток в кисельвитах
Даже на топ сложности для вкачанного ЛЛ не проблема в соло воевать с 5 фракциями, а когда набираешь совсем жирную армию то обосрпвшийся комп очкует нападать и кидает мирняк. Каждый ход. С 40+ хода армии врага это просто экспа на глобалке для взятия 50 лвла.
Ну я на тебя посмотрю, как ты закукарекаешь, если к тебе на 15 ходу прибежит два фуллстака с золотыми лычками и лордами 20-30 лвл на один твой. И это только от одного бота, а ведь будут и другие ещё. Поди первый заверещишь - чо так ебут сильно и вообще ничесна. А этого вполне реально добиться, было бы желание настроить моды таким образом.
>а когда набираешь совсем жирную армию то обосрпвшийся комп очкует нападать
Не в том случае, если ты его расовый враг и если ИИ подкручен модами, из-за чего считает себя супер-сильным, а тебя лошком ебаным, и на мир не идёт.
> если к тебе на 15 ходу прибежит два фуллстака с золотыми лычками и лордами 20-30 лвл на один твой
Каждая моя кампания за Архаона когда Борька Медведь решает навестить главную крепость хаоса
>Он стартует фактически в двойном кольце врагов
Ну там тебе просто искусственно сделали плохие условия. Куда не пойди - везде, кроме родной провы неудобно дефаться.
Направо к чорфам - там кишка длинная, которая идет от побережья до гор чорфов. Чуть выше нее такая же уебанская прова, где 3 поселения и все они неудобно расположены, чтобы из одного бежать в другое.
Налево - горы с Норской, где миллиард проходов и побережье.
Наверх - там просто побережье с городками двумя рядами спецом, чтобы если ты шел по одному ряду, то враг мог идти по другому.
Снизу пара городов одиночек и Кислев, который играет роль буфера между тобой и Норской/хаосней слева и справа.
Если без модов, то либо Архаон, либо Белакор. У Архаона лимит на 6, как и у всех.
Можешь поставить мод на расширенный апгрейд для варбанд, там этот лимит удалён
Это Боря так может сделать, это один из вариантов старта за него. А Малакаю особо съёбывать некуда. Кислевитских братушек резать будешь что ли? Так это не особо далеко, да и пока ты их режешь, хаосня отжирается, потом ещё хуже будет. Удобных мест, куда бы он мог бы быстро съебать - неподалёку просто нет.
Так тоже валить некуда особо. Да и кампании-миграции в трехё не особо прижились, тут плотность легендарных лордов слишком высокая.
Привет отважившийся анончик, на самом деле тебе не обязателен Белыч для сбора покемонов, просто он наиболее удобен для этого без специальных модов:
- Белка стартует прям в центре мира и им удобно двигаться за покемонами в любом направлении
- У Белки есть механика порталов, что очень удобно при этом собирательстве чтоб не тратить время, которого и так нужно оч много + сразу есть портал в южные пустоши
- У Белки неограниченный найм демонов и он андивайдед, ну и по лору и тематически подходит он, либо Архаоныч
А теперь скажи, как ты хочешь собирать? Собираешь ты только ВХ или еще и моногодов хочешь, хочешь ли Норску собрать? Васянки собирать планируешь? Я могу накидать список своих модов, которые я себе подобрал для максимального асспириенса покемоноловства за хаосню чтоб было максимум фана и разнобразия и чтоб не надоело
>моногодов хочешь
От этих хочется только одного Хранителя Секретов и Тамерлана, желательно с героями, но это походу самое сложное и только через конфу?
>Норску
Ну Вульфрик бы не помешал.
>>53017
>Васянки собирать планируешь?
Нееее, чисто мод на наем побежденных и всякую косметику + "маст хэв" моды, типа постоянных призывов.
подразумевается, что круче чозенов по эквипу ничего не может быть. Тут, конечно, царская стража, но все равно.
Я за Влада 15 ходов переезжал в Ламию, и еще 10 ходов там просто сидел и стакал скверну, ничего страшного.
>Я просто не понимаю, кого нанимать? Че делать?
В начале клепай "стрелковую" армию из голубых/розовых ужасов, ставь в шахматном порядке в оборонительном режиме, во фронт 3-4 милишных отряда. Как докачаешься до хаосвоинов/рыцарей - можно сделать и чисто милишную армию "аля кхорн" - у тебя щиты и магический урон. В стрелковой же армии из ужасов - можно розовых поменять на экзалтед розовых и во фронт и фланг несколько воинов/избранных с алебардвми. Ну и все это разбавляешь какими нибудь демонами по вкусу. Ну или не разбавляешь, и так играбельно будет.
Повезло, что алтарь выхиливал и фимирчик парой заклинаний разъебал все
Конечно, биржа против Нургла - это имба. Ее тупо нечем убивать и убежать от нее не успеешь. У тебя большая часть ростера медленный кал.
всего 74? ебать ты сынок еще
У тебя мухи есть, у тебя стрелки есть. В хотфиксе коллизию баржи должны были поправить (в патчноте пукнули про это), она все выстрелы теперь по себе собирать должна.
Мухи были на специальном задании по зачистке артиллерии, а стрелки один раз пукнули и их всех почти разъебало
>От этих хочется только одного Хранителя Секретов и Тамерлана, желательно с героями, но это походу самое сложное и только через конфу?
Смотри, ВХ ты можешь присоединять либо конфедерацией, либо когда они умрут модом на рекрут лордов, моногодов можно присоединить только после уничтожения всех их моногодовых фракций. Типа уничтожаешь фракцию Тамурхана, он падает к Эпидемию, убиваешь Эпидемия, они оба перейдут Кугату, убиваешь Кугата - все трое падают к тебе в пул вместе со всеми ЛГ и вроде даже лорды и герои с 20+ лвл тебе перепадут
>Нееее, чисто мод на наем побежденных и всякую косметику
Окей, тогда ты по более простому сценарию идешь, если захочешь повысить градус тоже могу подсказать по васянкам
>всякую косметику + "маст хэв" моды, типа постоянных призывов.
Так, давай я тебе накидаю что я пользую, можешь из этого выбрать если что-то понравится:
- MOARRRRR Dark Fortresses - больше темных крепостей на карте
- Warriors Of Chaos Settlements Overhaul - возможность застройки деревень
- More Warband Upgrades for Warriors of Chaos - полный ростер моногодов, засунутый в апгрейды варбанды
- Agents of Chaos - Monogod Heroes for WoC (Cultist + Lesser Demons for Warriors) - герои культисты и демоны для воинов хаоса
- Exalted Greater Daemons of Chaos (Warriors Of Chaos) - херольды и возвышенные демоны-лорды для воинов хаоса
- Alshua's Cultists - женщины-культистки моногодов
- Beasts of Chaos - моногодовые мамонты в двух вариантах - стрелки и святилище
- Unique Mammoth for Wulfrik - уникальный мамонт Вульфрику с драккаром
Так и было. После возвышения дало такое имя
Убить все фракции Норски, аналогично моногодам
на 2к хп меньше
Не уверен, что это Сурта Эк был, хотя возможно. Как будто просто добавились все, кто был в этой последней фракции выше 20 лвл и получил бессмертный трейт
Ну как так то? В двухе же сделоли!
> Alshua's Cultists - женщины-культистки моногодов
Женщин для всех моногодов сделал, а вот мужчину-культиста для Слаанеша не сделал. Хотя можно было бы использовать базу роковых всадников темных эльфов.
Если он уже ебет, то на кой хрен ему качать эти +5 атаки? Личную ветку вообще мало каким лордам надо качать если там нет уникальных приколов.
Получается я еблан. Я того же Тириона например сначала прокачал по статам и потом по красной ветке
И еще разочаровался хули он у меня в соло не выносит армии а получает норм так пизды
А радиус то уже релизнули.
>>53760
Ты ведь в курсе, что сами армии ебут они только обмазавшись топ артами и дефит трейтами? Собственную ветку, если лорд реально полбоя тащит, как Скарбранд.
1 лвл рут марчер, если надо много бегать сразу.
Далее магию, если нет возможности нанять второго лорда/героя мага.
Дальше по списку красную 4 поинта, мейн стак юнит +3.
Это 5-9 лвл. Дальше экономишь поинты на уникальную ветку с 12 лвл, можно 4 поинта в боевую взять, поднять милидеф, если он постоянно танкует.
С 12 качаешь уникальную.
Так в обращении Квик и Третч, глупое мясо. Скверноскавен столица так и так, там все собираются, просто там же и штабквартира Скрайр
Это тоже для мультплеера и отыгрыша всё?
Пробовал нанимать, но не увидел где бы они могли пригодиться.
Прошло 3 дня как перестала игра запускаться и так и не работает.
Искатели даже возвышеных бладлеттеров дуэлят, дробовички это дробовички, они все в этой игре ебут. Арта это почти полноценный отряд обычных слееров помимо своих залпов. Только с пиратами не совсем очевидно.
Ikit Claw, Chief Warlock Engineer of Clan Skryre, is one of the most ambitious and talented Warlock-Engineers of his age and the infamous Right-Fang of Lord Morskittar, the one true ruler of Clan Skryre. Ikit Claw has taken Clan Skryre's mix of science and sorcery to new levels of complexity and depravity. Entire legions of Skavenslaves have been blasted to bits in the name of Ikit's experimental new weapons...
In his quest for knowledge, lkit has travelled the world, stealing secrets from the mystics of Cathay, studying the dimension-spanning machines of Lustria, and toiling for years alongside the cruel Forgemasters of far off Zharr-Naggrund. Upon his return, Ikit found the warpforges of Clan Skryre woefully under-developed.
>Искатели даже возвышеных бладлеттеров дуэлят
Нооо их всего 32 и они без брони. Им же нужен кто-то кто будет танковать?
>дробовички это дробовички
Да, но с такой дальность стрельбы понадобиться много арты чтобы убить вражеских лучников.
>Арта это почти полноценный отряд обычных слееров помимо своих залпов
Для арты дорого и мало зарядов, а с монстрами и обычные слееры справятся, не?
> Им же нужен кто-то кто будет танковать?
Да, иначе с чарджа рандомной фигни отъедут. Но дамажат первоклассно.
> но с такой дальность стрельбы понадобиться много арты чтобы убить вражеских лучников.
Дробовичок не против лучников.
> Для арты дорого и мало зарядов, а с монстрами и обычные слееры справятся, не?
Это и есть обычные слееры, понимаешь? У них все статы такие же, только человек в отряде чуть меньше. И перед входом в мили можно пострелять этими топорами. При том сами эти арт установки ездят как слееры бегут, то есть вообще 0 смысла брать вместо них обычных слееров.
>Дальше экономишь поинты на уникальную ветку с 12 лвл
об этом даже не думал
спасибо за минигайд
раньше качал чисто интуитивно и не запаривался
Наоброт, пока бота не починят только и есть разница, пока твой лорд ниже 15. А вот выше - уже только покрас.
Стремительный удар не в мете потому что теперь 3 очка надо или ии поменяли и теперь не ходит по нескольку стаков?
И то, и то. И третье, у тебя армия уставшая от стремительного. кроме кризисов, лучше иметь свежую армию, чем отрезать гарнизон или стак треша.
А бочку?
Ну да, а комментиков под модом нет у них, чтоб там пожаловаться, только в дискорде можно смотреть. Хз что подсказать еще
Крысы очевидные, там и идеология черепомерства, все остальные расы унтерменши буквально -thing и лютая агрессивность ко всем вокруг и штормвермины, которым только ss на шлемах не хватает и вундерваффе и ядерное-биологическое-химическое оружие
Карл Франц просто петуч.
Скорее Квик, но учитывая что ядерка только у Икита то наверное Скрайр
Теоден
Можешь за Квика пояснить? Крысы же не живут долго. Как он за одну жизнь успел так много сделать? Он же башку отгрыз королю гномов, пиздился с Гримниром, с орками и тд.
Гитлер тоже недолго прожил, но за одну жизнь башку отгрыз Франции, пиздился с англосаксами и совком
Они там все. Пестиленс с биологическим оружием, скраер с ядерным балуются, Тротт фон Менгеле делает медицинские эксперименты, Тренч впсину мочил своих, чтоб чужие боялись, так из ноунейма до главчифрейна дорос, Квик кровожадный и супержестокий вояка, ну а Сниктч, очевидно, спецслужба рейха 13-ти.
Его глава клана морс с рождения любил Квика, одевал его, ласкал, водил, заставлял прыгать, носить вещи, падать, гулять, прыгать, носить вещи, гулять, падать, одевал, носить вещи, ласкал…
Однажды сделал ему броню и говорит, иди и принеси мне голову короля гномов. А Квик взял и принес.
> Крысы же не живут долго. Как он за одну жизнь успел так много сделать?
Он седой в 13 лет штурмовал Карак 8 Пик.
Пральна делаешь, может подскажут, я б сказал работает ли у меня, но игру снёс и последнюю версию не играл пока.
А ты скажи, у тебя оно вообще ни включалось или какое-то время мод работал, но типа после 5.03 хотфикса он стал крашиться? Просто я вижу, что они его обновляли 4-5 мая последний раз, мб в этом и затык?
Малый бог хаоса, как хашут, чмалал и тд, не связан с остальными, из-за ЕоТ поднялся до равного четверке
Он работал ровно до момента выхода мода да. Потом игра крашнулась, скачалась обнова и на этом всё. Сижу жду обновы. Просто странно что у всех работает, а у меня нет.
>Тупа чекаем символику.
Рассуждения вида: у щлюхи есть пизда, у твоей мамаши есть пизда, чекаем форму тупа, похожа? Твоя мать шлюха!
Еще круче твоя аналогия, гидроцефал
вахи 40к не будет, а будет...
Лол, 3 халявные баржи.
Если целенаправленно делать приключения, их можно к ходу 25-30 получить, мб даже к 20-му.
Рогатая крыса это рогатая крыса. Всегда было и будет что богов хаоса дохера просто есть мейн четвёрка, а остальные слабые чушпаны в сравнении с ними.
Пиздец, самая унылая вселенная
Это суперкайф, если это будет что-то вроде эмпер эт вор
Жалко, что опять героями неуязвимыми насрут
Унижения вахаблядей бесконечны.
1024x768, 0:10
ВАХАБЛЯДИ, ЛИЦО К ОСМОТРУ ПРЕДОСТАВЬТЕ, ПОЖАЛУЙСТА, В ТРЕДИКЬЮ
Кхорн так-то бог кузнец, бог преисподней местной, огонь-лава-жестокость. Алсо рога, бычьи головы и стероидная подкачка это именно его тема. Это не только символика, просто она очень уж похожа.
Ну а если серьезно отвечать, то в ранних редакциях, когда хаос дворфы уже появились с этими их миньками вычурными и символикой, Хашута как божка еще не оформилось, это уже потом начали развивать рогатых крыс и мелких богов хаоса и поэтому это вот в таком виде осталось
Не стоит вскрывать эту тему...
Мечтай
Если про 40к даунов - то однозначно.
А что не так-то?
Ваха 40к не нужна на тотал варе, по крайне мере на этом движке точно. Тут только 1,5 шизика об этом мечтали
>Лень заставлять делать нейронку цветную баржу с голыми мужыками сорян
Там достаточно официальный Дух Грунгни кинуть, там экипаж из гачи-слееров
-Эй дружок пирожок, тобой выбран неправильная Карак, гильдия кожевенного ремесла на две горы южнее.
-Ебать ты!
-Ответ отрицательный
Раньше за слова "я играю в ваху 3" проявляли уважение, теперь будут давать в морду
А вообще, кто-нибудь раскрывал тему мужеложества среди дворфов? У них же там женщины 1 к 20 рождаются, если не реже. Потные бородадые коренастые мужички в закрытых обществах караков сбиваются в еще более изолированные кланы, дедовщина бородатых "дедов", петушат друг друга в касту слееров...
Собирается, сопрягается гусеница слеерская. Ухают и кряхтят позади меня. По закону братства левокрылые с правокрылыми чередуются, а уж потом молодежь пристраивается. Так у Малакая заведено. И слава Богу…
Это Древние же, они их даже богами не называют. Просто йоба вумная раса, в сороковнике они эльдар и крорков замутили
Не, он про сотеков всяких, которые из массовых жертв крыс и сцинкопреклонения в божественность поднялись.
Сплетаемся в объятиях братских
Ну ващет, если в дип лоре покопаться - то можно намутить фракций полные штаны. Другой вопрос, надо ли кому первая за хуй-знает-сколько-времени стратежка по ЗВ без Люка, Вейдера и прочих.
В принципе, если поднапрячься, можно и в попсовой время сделать кучу фракций, потому как имперахи де-факто только ядро полноценно контролировали, а окраины делали что хотели пока налоги платили, но, если честно, как-то сомнительно всё это выглядит. Не то чтобы я мечтал об ТВ по 40К, но она намного логичнее выглядит.
Ну и плюс, напомню, новость уровня "одна бабка сказала".
Да не будет там космоса. Будет все в рамках одной планеты, а какой - тут они сами придумают. Скорее всего как и в вахе надергают персонажей из разных временных промежутков и запихнут на одну карту.
Братик, у тебя есть инфа из АоСа, когда уже все маски сорваны и явное стало тайным (или тип того), нечего гадать.
>В последнее время Рогатая Крыса из младшего божка Хаоса возвысилась до состояния столь могучего, что другие Тёмные Боги вынуждены с ней считаться, однако, она всё же недостаточно сильна, чтобы сравняться по могуществу с кем-либо из них.
>В легендах скавенов рассказывается о времени, когда всем правили они, когда их божество, Рогатая Крыса, было приглашено в пантеон Тёмных Богов. Тогда же их Гибельный Город, разрастающаяся столица скавенов, слился с Владениями Хаоса. Но затем последовала катастрофа, когда крысолюди попытались расширить свою территорию. Их колдовские механизмы, мощные, но непредсказуемые, дали сбой, и последовавший взрыв скрутил и исказил Гибельный Город. Он погрузился на окраины Владений Хаоса, в таящееся на краю реальности бытие чистилища. Однако скавены, способные приспособиться ко всему, просто прогрызли себе путь оттуда во Владения Смертных и за их пределы.
Ну т.е. если в ФБ они там что-то своё мутили, то в АоСе они как бы часть сил Хаоса, но всё равно - со своей табуреткой. И бог их такой же.
Почему ты решил что не будет?
Я вижу ЗВ как мостик и вот прям полноценное тестирование механик перед выходом 40к например, в ходе подготовки как раз опробуют новую карту галактическую
Та эт я потраливаю конспираси теориями анонов, ниже уже под спойлером написал реальное объяснение
Вопрос не в том, будет ли космос или нет (как раз-таки в реалиях ЗВ это несколько логичнее будет - что все бодаются за какую-нибудь Ракату-Прайм, где чудо-оружие древних), а в том, что фракций можно дофига нарыть, но не во времена Оригинальной Трилогии.
Ну и хз, я верю, что как-нибудь переизобрести карту СА могут. Они рили могут, когда не ленятся и не жадничают. Мне, вон, до выхода первой Вахи сама идея ТВ с магией, летунами и сингл-энтити откровенно нереалистичной казалась. Смогли же.
Потому что это 100500 кораблей для флотов пилить придется. Потому не будет.
>13. ((Dynamic World) + (FanciER Forestry)) - три разных мода, первый добавляет инфраструктуру на карте в зависимости от фракции-хозяина, второй добавляет разнообразия лесам, третий связывает два эти мода в один
>14. ULTIMATE LIGHTING 2.0 - годнота, добавляет разную погоду на тактической карте день, ночь, дождь, снег, пердеж скавенов и тд.
>27. Permanent VFX - более активное зафаршмачивание поля боя взрывами, стрелами, огнем и прочими эффектами
>28. More dust - красивый эффект пыли от передвижения войск по полю боя
Это очень сильно влияет на фпс?
>15. GCCM: Beta - добавляет где-то 25+ уникальных карт осад для крупных городов, мастхэв
>16. Waka's Campaign Land Battles (WCLB) Map Pack - набор новы карт для обычных битв, по скринам кажется что там карт 30, не меньше
>17. (BBB) Brutus's Big Battlefields Project - набор из 3 карт, но умышленно больших и нарочито тактически разнообразных, в будущем планируется допиливание новых карт
Узкие проходы есть?
- ЗВ попроще чем 40к в плане числа фракций (типа 4 основных и ещё несколько дополнительно придумают) и разнообразия юнитов (в основном антропоморфные человечки воюют и техника), то есть именно то что нужно для первичной обкатки общей формулы, прежде чем накидывать на неё
- сеттинг по факту идентичный Вахе, космос и далёкое будущее, покрас перемещается в космос уже не на одну игру, а на несколько крупных вселенных потенциально, что делает осмысленным вброс бабок в технологии, разработки и обдумывание этой идеи - глобальной в виде вселенной с кучей планет
- есть первоисточник для вдохновения как и в Вахе, но при этом ЗВ более свободный для переноса на игровые рельсы ввиду того, что нет привязки к настолке, то есть можно потестить боевую систему пока не оглядываясь на своды правил от ГВ, опять же это обкатка формулы
- ЗВ это крупная франшиза, которая привлечёт огромное внимание сходу, гораздо большее чем привлекла бы 40к, то есть это будет гарантированный успех в отличие от спорных Трой и Фараонов. При этом, после успешной большой игры по ЗВ, заманить игроков в похожий сеттинг, но выкрученный на 40 тысяч оборотов будет намного проще ведь они уже будут в курсе как работает основа, просто появятся дополнительные концепции, расы и фишки - чисто правило сиквела - то же самое но больше и круче
- Выпустив ЗВ ТВ разрабы тупо создадут массовый запрос у аудитории и на самом деле лютый хайп, который потом и удовлетворят выпустив 40к на которую уже сплетутся вкатившиеся новички на новую большую игру как всегда бывает, нынешняя аудитория вахолюбов, которая уже привыкла к Сталину 3000 рублей за ДЛЦ, олдовые фанаты ЗВ, которые ознакомятся с тотал варом и перетекать на подобный сеттинг но в Вахе а историки будут ждать 3 медь
Продублирую пасту и буду в следующем треде отвечать, чтоб удобнее было
Круто, только я этот соевый кал покупать не буду
Размечталась, вахаблядь, потом по властелину колец будут пилить.
Игра не провалится из-за франшизы, но будет гейплейно говном, как прошлогодний кал по ГП
бабу себе найди
В рамках одной планеты ты просто не объяснишь как гигантские армии мимо друг друга прошли и заняли куски на планете, будет такой же сюжетный высер как дарк крусейд/соулшторм.
В зв такой бред ещё менее логичен, тк все армии через космос хуярят, а не паутина, варп, реальный космос, полуварп и некроны которые всегда тут были
А потом можно и по Винни Пуху.
Ну значит не будет гиганских армий. Будут армии уровня тоталвахи.
>ЗВ попроще чем 40к в плане числа фракций (типа 4 основных и ещё несколько дополнительно придумают)
Так в этом и проблема. В сороковнике пиздец лор глубокий и фракций дохуя, там поддержку и дорожную карту можно на 4-5 лет намутить и доить
>сеттинг по факту идентичный Вахе
Чел, блять, не неси хуйни. Мб ты прост не шаришь, но я ебучий гик и дрочу и на ЗВ и на 40к уже дохуя лет, сеттинги разные, то что и то и то фантастика далёкого будущего нихуя не значит, они тупо разные
>после успешной большой игры по ЗВ, заманить игроков в похожий сеттинг, но выкрученный на 40 тысяч оборотов будет намного проще
Первое что ты написал и я готов согласится
>Ну ващет, если в дип лоре покопаться - то можно намутить фракций полные штаны
Проблема в том что придётся высасывать из пальца либо брать из анлорной расширенной вселенной что равносильно фанфикам и модам. А сороковник официальным каноном прописан на несколько десятков фракций
Ну хуй знает, плешь говорит, что 40к БУДЕТ ТВЁРДО И ЧЁТКО. Причём раньше, чем зв. Зато в треде уже успели раскукарекаться.
Имрик дает пизды буквально
Прям как по вахе
Отсутствие баффов для своей фракции он закрывает тем что он становится ван мен думстаком без всяких усилий. Достаточно получить уровень и закрыть квесты на драконов. По итогу он будет иметь не малый вардсейф, хил, абилки для срезания армий и лютые статы для личного противостояния.
> Жалко, что опять героями неуязвимыми насрут
> Вселенная построенная на джедаях которые выходят 1 вс армия и побеждают не получив царапины
И много таких джедаев помнишь которые соло против армии выходили и ебали? Я вот с десяток разве что
> ЗВ более свободный для переноса на игровые рельсы ввиду того, что нет привязки к настолке
И тут они такие переносят СТАР ВАРС ЛЕГИОН НАХУЙ. Фракций и подфракций там на тотал вар вполне хватает.
Литературно все с рыцаря и выше. Дроиды в начале войны слишком сильно ебали и безоговорочно побеждали поэтому их потом специально сделали тупорылыми и эмоциональными чтобы джедаи точно ебали армии.
Гривус, при том для того чтобы быть one mans army ему даже джедаем быть не нужно было.
Это копия, сохраненная 24 июня в 18:28.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.