Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 2 декабря в 20:36.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Heroes of Might and Magic thread №28 /homm/ 48781238 В конец треда | Веб
Общий тред об официальных играх по вселенной Might & Magic.

Главная тема 2024 года - крупнейшее обновление HotA, превосходящее по масштабу AB и SoD.
Вторая главная тема: очередная попытка надругательства над трупом гроев выпустить очередную часть, не скатившись в мыльную хуиту для мобилок (на текущий момент выглядит небезнадёжно): https://www.youtube.com/watch?v=wYsD3DSAc2Y

Wiki: https://heroes.thelazy.net//index.php/Main_Page
Русская https://mightandmagic.fandom.com/ru/wiki/Меч_и_Магия_вики
Английская https://mightandmagic.fandom.com/wiki/Main_Page
Русскоязычная фанбаза M&M: http://mm6world.ru/

Ресурсы: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Основные_ресурсы.md
Модификации: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Модификации.md
Карты: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Карты.md
Русификаторы: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Русификаторы.md

Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/47905482.html (М)
Архив тредов: https://2ch.hk/vg/res/48049041.html (М)
7604480dfM0av2.jpg799 Кб, 1920x1080
2 48781250
Освятил лучшей игрой в 2025 году
3 48781273
9 минут геймплея Olden Era
https://www.youtube.com/watch?v=N8idk9bRSlg
172447337538465457.jpeg136 Кб, 392x574
4 48781401
Официальные цвета замков. Неканон не в счет
5 48781471
>>8781401
Освятил ебло краснозамкового шиза своей уриной.
 .mp4206 Кб, mp4,
432x228, 0:07
6 48781629
Ну посмотрел, блядь. Буду пробовать. Двоякие ощущения. С одной стороны - графоний не сильно лучше пятерки, опять эта мультяшность, так еще и целл шейдингом обмазанная; крайне не люблю такое. С другой - худо бедно влезли в нормальные пропорции на глобалке, не обосравшись с детализацией. Бич 99% стратегических игр в 3D. С виду стратегия а не коридорная кишка с исполинскими деревьями за которыми нихуя не видно и надо постоянно держать палец на контроле. Арена как будто опять мелкая.

По поводу генератора и что у нас игра вся такая из себя JC симулятор, "котлеты, милости прошу к нашему шалашу". Мне на генератор тащемта всегда насрать было, я гонял сделанные руками большие карты, где была какая-то идея и ландшафт был сформирован по логике реального мира. Только в году 11м узнал что им кто-то неиронично пользуется. Надеюсь помимо JC со временем появятся и другие шаблоны, с водой, подземками, горными хребтами, которые не просто "граница между респами", или каким-то другими элементами, несущими еще и нарративною часть.

В треде одно время местный пытался запилить свой парсинг генератор. Вот мне кажется симбиоз из интересных заготовок и обычного "бездушного, но надежного" генератора был бы лучшим вариантом.

В герои своей мечты я наверное увижу только к 50 годам, когда таки подниму жопу и при помощи нейронок и каких-никаких туда сюда скиллов сделаю свой спрайтовый гибрид тройки с четверкой в стилистке вторых Дисайплз. Пизжу канешн, нихуя я не сделаю.
7 48781645
>>8781629
Причина облизывания киберкотлет понятна. Игра в 2024 году, не имеющая стримов на твиче - не взлетает. В отличие от Ле Бретона который вообще нихуя не вдуплял, эти ребята явно понимают, что надо делать. При этом будет и редактор карт и синглы и кампания, так что хуле бомбить?
8 48781670
>>8781238 (OP)
На эти города смотришь и не веришь что так могли строить. Ненужные детали ни к месту. В трёхе всё гармонично и на своих местах смотрелось. А здесь хуевертят чтобы хуевертить, без смысла. Спокнитесь уже, это должно быть суровое подземелье, а не "смотрите как мы пафосно можем поразить вас размахами нашего больного воображения"!
9 48781935
>>8781670
Эх щас бы ругать фэнтези за недостаточный реализм...
10 48781941
>>8781935
Фентези - не карт-бланш на ебаное бессмысленное рыгалово
11 48782059
>>8781670

Претензия валидная, кроме чести про тройку. Такая же хуйня в тройке, в другом масштабе и немного иначе выраженная, но никакого

>веришь что так могли строить


Там нет. Другое дело, что в тройке нашли неплохой баланс между эпичностью и простотой картинки, которая не нагружает глаз и позволяет легко читать объекты (в двушке лучше, но там стиль другой, там с этим было внезапно попроще даже).

В целом, города в динамике смотрятся сильно лучше, анимации им идут очень сильно на пользу, например.
12 48782215
>>8782059
Ну визуал городов в трёшке и двушке - тема спорная.
Castle/Knight однозначно лучше в двушке. У тебя в процессе застройки получается буквально средневековый город рядом с замком, а не эта невнятная хуйня из трёшки.
Некры - наоборот интереснее в трёшке. Разрастающееся кладбище вс. нелепые домики с нежитью и ПИРАМИДОЙ абсолютно ни к селу ни к городу - ответ очевиден.
Данж/варлок - спорно. С одной стороны, в трёшке он сделан просто потрясающе, с другой - в двушке это прям концентрированный, архетипичный Замок Злых Колдунов, в детстве при прочтении сказок представляешь себе его именно так.
Рампарт/сорцересс - лично мне версия трёшки нравится больше (третий любимый город после Тауэра и Данжа), но "диснеевский замок принцессофей для девочек" в двушке - это тоже по-своему прикольно.

В целом я бы сказал, что в трёшке много Находок (с большой буквы) в плане дизайна, двушка при этом более стереотипизированная. И да, после трёшки всё было проёбано, пошли выкрутасы ради выкрутасов и дизайнерские изъёбства ради дизайнерских изъёбств.

Так что там за история с Альфиной в итоге, чем она анону не угодила? Сиськи - топчик же :3
sage 13 48782264
>>8782215

> спойлер


блядь, не надо, прошу...
14 48782335
>>8782215

В принципе, я соглашусь. Мне просто стилистика двушки в целом намного больше нравится, поэтому несмотря на выигрыш трёшки по отдельным моментам, двушка ван лав. Ещё на релизе меня расстроило, что тройка стала более мрачная и "реалистичная" (я правда был пиздюком, и мне в целом такое нравилось, но от Героев я ждал совсем другого). И до сих пор у меня дикая боль от того, что сотворили с городами в четвёрке. А ведь стилистически, она мне очень нравится, и я уверен, если бы там сделали нормальные экраны, они бы выглядели потрясающе.
homm.png5,3 Мб, 1908x1920
15 48782355
>>48780713 →

>Можно попробовать вкатиться в ауткасты, мин порог вхождения там сильно меньше, для старта наверное сойдет


Благодарю за ответы, с него и начну, не хочу пока разбираться с менеджментом миллиона героев, просто понять основу бы для начала, научиться пробивать всякое.
А какие шаблоны играются быстрее всего? Хочу еще с другом поиграть, но у него нет возможности катать супер длинные сессии.
16 48782356
Может ещё не поздно чутка фильтрами и грязью залить может лучше будет смотреться. Тумана добавить там. Мрачности. Ветхости. А то как новостройки ебучие а не города. Даже плесени нет и мха.
17 48782358
Даю вердикт этому говну — поиграть в Кампанию и не более, как и в 6 и 7. Сеймы есть?
18 48782455
>>8781629

>Мне на генератор тащемта всегда насрать было, я гонял сделанные руками большие карты, где была какая-то идея и ландшафт был


>сформирован по логике реального мира. Только в году 11м узнал что им кто-то неиронично пользуется.


Нихуя ты долбоёб. С самого выхода клинка армагеддона играю только в рандомки.
19 48782493
И вид надо сбоку сделать сука по канону, заебало это около 3д ещё с Баунти Кингсов!!!!!!!!
20 48782515
>>8782455

>сринка калмагедонна

21 48782875
>>8782493
Дрочую этого ценителя
9hq.jpg97 Кб, 500x500
22 48782903
>>8781238 (OP)

>Вторая главная тема: очередная попытка надругательства над трупом гроев выпустить очередную часть, не скатившись в мыльную хуиту для мобилок (на текущий момент выглядит небезнадёжно):


Пикрил.
Ещё и ссылку на канал своего протыка приложил.
23 48783017
сука ёбаная мобилка неужели нельзя было нанять нормального дизайнера или хотя бы силком притащить чела из NWC чтобы он указал как надо
7604480dfM0av2.jpg802 Кб, 1920x1080
25 48783401
>>8781250
Что это за ресурс?
26 48783423
>>8783401
Хз, ртуть скорее всего, видишь у домика колба варится.
17243501216381.jpg534 Кб, 1280x720
27 48783467
>>8783423
Ртуть вот тут видно, эт чет другое
28 48783477
>>8782358
Я бы в 6 по сети гонял с пацанами, но никто даже сюжетку не хочет осилить.
29 48783481
>>8783401
Это сера такая всратая.
30 48783490
>>8783481
Это максимально не похоже на серу. Я скорее поверю что это завод по производству спэрмы драконов. Видишь вон какие крышечки на колбах? И голубой какой-то охраняет.
31 48783508
>>8783490

>Это максимально не похоже на серу.


Им похуй, теперь это сера. Кушай не обляпайся.
32 48783564
>>8783401
сера?
33 48783674
>>8782215

>Так что там за история с Альфиной в итоге


Блять я тоже с момента анонса и как этот ник промелькнул в инфополе держусь за голову, где и когда я мог его слышать и вроде совсем не в положительном ключе. Это как хвататься за воспоминания сна спустя много часов после пробуждения
34 48783693
Как в треде относятся к тому, что Герои 3 это на самом деле научная фантастика?
35 48783726
>>8782903
Пятёркошиз, плиз
7840da93a4142c8ad465282a2fd93eff.webp50 Кб, 683x472
36 48783737
>>8783490

> пук

37 48783745
>>8783274
ТУПА ВЫШКА, ТУПА ТОП, ДУША, СРАЗУ ВИДНО ВЫСШАЯ ШКОЛА ДИЗАЙНА УРЮПИНСКА! НАШ СЛОНЯРА!
38 48783853
>>8783693
Малолетних далбоебов полон тред, им не до этого. Пукают и сренькают.
39 48783857
там нигра была
сделаю мод и перкрашу ее в нормальный цвет кожи.
40 48783884

> в нормальный цвет кожи


сейм
заебали игры выпускать с белыми людьми
надо как рокстар самую кассовую игру про чернокожих делать
41 48783898
Почему не продолжили вселенную Асхана? Зачем возвращаться снова к Энроту? Чтобы что? Чтобы сайфай засунуть в игру?

Других причин возвращения к этому сеттингу я просто не вижу, могли бы ведь продолжать фентези вселенную Асхана, рассказав нам что же там всё таки случилось после того как Сареф захватил черепушку теней

Да и как вообще возвращаться к вселенной Энрота если Гело в последнем аддоне буквально взорвал всю планету столкновением клинков? Неужели сюжет будет строиться через флешбеки как в семёрке (господи блять только бы не это)
42 48783993
>>8781250
Не забудь, что тебе нужен акк в стиме не РФ/РБ, акк юплея и привязка первого и второго)))))))))))))))
43 48784028
>>8783898
Асхан вроде и заебись уже стал, столько-то лет прошло, но это мертворожденный мир - никто не пилит продолжение, бекоз убики кроме приквелов нихуя делать не могут.

> Да и как вообще возвращаться к вселенной Энрота


Барабанная дробь - новые герои сюжетно приквел, да еще и на Джадаме. Даже до Войн Обьединения.
44 48784041
>>8783898
В чем проблема делать дохуя сюжетов как в шадов оф дет и рассказывать как николай вырос и пошел ебать клириков баа во главе со жрецом который спустился в шахту красных карликов, достал оттуда мертвого обортня и с ним на пару пошли ебать титанов в свитвотер а оттуда на драконе прилетеле в джедем, основали колонию тритонов чтобы разъебать крепость огров и вообще дракон после приземления стал царём драконов на континенте и организовал клан несокрешимые крылье, пока сэр чарльз в ММ8 не пришел и не перемоло всё в труху. Таких сюжетов можно писать до хуя , но не трогали бы святое суки коноёбтесь в своем асхане, оставьте Энрот в покое, ван канегем его пидорнул и точка, чтобы вы суки туда не лазили. нет давай денег хотим. полезем.
715b4f037efa83c8d61b9a74f7123260.webp24 Кб, 1280x720
45 48784250
>>8783898
Тебя ебет? Наша вселенная, что хотим то и делаем.
Захотим покемонов добавим, или королевскую битву, ты главно шекели неси.
46 48784668
ВЫ КАк хотите мужики а я больше всешл жду от юбиков реамастер Миссии или его продолжение.

мимо под полторахой честной
47 48784675
ip то есть
48 48784852
>>8783467
Наверное я поехал, мно мне нравится карта да и вообще игра выглядит многообещающей. Соедтнить тройку с фишками пятеры - это звучит как очень крутая идея. Плюс радует, что ушли от мега графона, это хорошо, этой серии графон не нужен. Мб до убиков дошло наконец, что Герои - это нишевая игра, а не блокбастер для всех. Корочу я жду
sage 49 48784876
>>8784852

> Соедтнить тройку с фишками пятеры


6 и 7 про это говноедство
50 48784889
>>8784876
6 вообще нет, 7 проебала полимеры
16414006059090.mp41,7 Мб, mp4,
962x720, 0:12
51 48785015
Проснулись абдристнулись)))
52 48785054
>>8785015
3х звуковых шакалов тебе из 10.
53 48785580
>>8782358

>Сеймы есть?


Только если под настроение и время найдётся. Думаю денувы не будет, куплю на рутрекере, хотя убисофт любит её пихать. Если запихнут денуву, то и пофиг тогда.
54 48785639
>>8785015
Это слив ареста Дурова?
55 48785650
>>8782358
Даже пиратить не буду, одинхуй это дерьмо не канон и никого интереса не представляет.
56 48785685
>>8783898
Потому что они загнали серию в тупик во всех смыслах. А возвращение в Энрот привлечет старых фанатов. Ну и, будем честными, Асхан изначально был нежизнеспособен, просто пародия на ваху фб
57 48786297
>>8785685

>возвращение в Энрот привлечет старых фанатов


Нет, не привлечёт.
58 48786389
>>8784028

Вообще, в четвёрке достаточно дали намёков на то, что Расплата не полностью уничтожила жизнь на Энроте. Я бы на месте юбиков сделал скип в пару тысяч -десятков тысяч лет, и вернулся на Энрот после Хроник.
59 48786393
>>8786297

Меня привлекло, в треде ещё как минимум два анона заинтересованы и обсуждают со мной детали возможного лора - а значит фанаты старых частей. Где твой бог теперь?
60 48786595
>>8786393
Это не лор, а говно. Весь возможный лор М&М уже написан ван Канегемом много лет назад, его никто не привлекал к работе, соответственно, вся эта профанация не является ни лором, ни каноном.
61 48786768
А помните как вы впервые запустили игру M&M? Я даже не знал что скиллы надо качать у учителей. Ходил как дебич и заруинился ближе к Регне. А как прошёл начал искать 6 и 7 части на рынках! Не было уже нихуя! Кто же знал что потом изобретут торренты и цифровые магазины. А Герои 3 казались какими то перегруженными информацией на экране, не понятно где чего искать, я в 2000 пробовал играть в первую, вроде нравилось. А вы как обосрались в ваших приключениях?
62 48786823
>>8786393
та насрут юбики в лор и все. Можно сколько угодно хейтить хоту, но кампания фабрики вписана в лор почти идеально - ты не найдешь противоречий пока не будешь копать совсем глубоко, да и то что выкопаешь - будет в худшем случае "размыто" и допускать интерпретации. Чего стоят только тонкие отсылки к ММ8 в кампании, видно что в игру играли.

Будет ли такое же трепетное отношение к канону в 8 героях? Мы не знаем, есть сомнения. Если ты конечно не из тех, у которых "если это высрал правообладатель значит канон, даже если это бред который обнуляет все прошлые игры"
63 48786897
>>8786595

И какой смысл жить в такой парадигме? По твоему, ничего нового и хорошего не может появиться на свете по определению. Дело твоё, но мне кажется, это прямо пиздец жалкий подход.

>>8786823

Это правда, с этим не спорю. Но давай будем честны, насрать в лор сильнее самих НВЦ - нужно ещё постараться. Что Расплата, что вырезание форджа, что более мелкие вещи. Так что я не сказать, чтобы дико этого боюсь. А нового в старой вселенной хочется, я по ней скучаю.
64 48786961
>>8786823

>фабрики


Хуябрики. Фордж был органично вписан, а это просто хуйня ебаная. Если там была смесь древних и инопланетных технологий, то у этих получилось всратое нечто из говна и палок. И это притом, что у местных нет вообще никаких предпосылок к тому, чтобы развивать технологии и что-либо изобретать, ведь уже есть магия. Нахуй нужно делать какого-то дебильного робота, если можно просто взять и оживить статую или поднять труп? Быстрее, дешевле, проще, выгоднее. Какой ещё летающий шар, если можно ПРОСТО кастануть полёт и лететь, куда нужно? И от одного этого вся говноистория рассыпается к хуям. В магическом обществе никакие изобретения магам не нужны. Магия прекрасно заменяет любые технологии.
>>8786897

>По твоему, ничего нового и хорошего не может появиться


Может, но только если появляется что-то действительно новое. Продолжать историю может только её автор. А если он про любой причине не хочет или не может продолжать, то история не должна продолжаться вообще. Никак и никогда. Несмотря на всю мою нелюбовь к ашановскому дженерик-говну, это было охуенно правильным решением. Потому что пусть и хуёвое, но своё. А в чужую историю срать не нужно, ничего хорошего из этого никогда не получалось и получиться не может.
HoMM3BukaCover.jpg819 Кб, 1418x1419
65 48786962
>>8786768
Купил диск пикрилейтед 20 января 2002, думая что это что-то типа моего любимого Settlers II, судя по скриншотам сзади. Долго не мог понять почему герои ходят совсем чуть-чуть а потом перестают ходить и что делать дальше. Когда открыл кнопку "завершение хода", игра заиграла новыми красками. До этого в пошаговое ни во что не играл.
66 48786966
>>8785015
Дрочил на эту жопу.
image.png32 Кб, 107x136
67 48786979

>Какой ещё летающий шар, если можно ПРОСТО кастануть полёт и лететь, куда нужно

68 48786980
>>8786297
Сынидзе, я уже тут. А я в ваш тред унитаз годами не заходил.

старый фанат
ИльяРепин-ПортретВсеволодМихайловичГаршин.jpg2,1 Мб, 2832x3664
70 48787516
>>8781238 (OP)
Зачем говномидас юбисофт собирается делать игру, серию которых сама и уничтожила.
Да еще и без бюджета.
Да еще и как мобилку.
Да еще и это же ебаная юбисофт, контора выродок, конторы гной.

У вас же есть ассасин, ассасин про негра, ассасин про пирата, ассасин про араба, ассасин с автоматами и наконец ассасин про санфранциско будущего. Выпускали бы ассасин про инвалида колясочника в палестине.

Почему вы просто не могли дать её тихо жить в сторонке.
71 48787867
>>8787516
Не нравится - не играй
72 48788147
>>8787867
Ты чё, утка так не может. Дай ей поныть вдоволь, она за этим тут и серит.
73 48788277
>>8782455

>С самого выхода клинка армагеддона


Купил раз, играю и сейчас.
74 48788309
>>8786389
Я кстатил читал фанфик от одной одиозной мадам, которая написала как Катерина вернулась из Аксеота, на который она чудом попала успев спастись, на не совсем разъебанный Энрот и копротивлялась против криган-примарисов новых.
Оксана, жги еще.
75 48788327
Не перестану повторять, что МиМ нвцшный по потенциалу ни разу не уступал той же вахе и мог бы выстрелить примерно так же, если бы не бездарное руководство. Визардри кстати тоже. Сайфай под фентези - убер комбинация.
76 48789160
>>8788327
Это как ты по потенциалу не уступал Илону Маску когда тебе мама говорила, что ты умный, красивый и лучше всех.
77 48790334
>>8786979
а играли мы ЖОПОЙ.
Мечта Фредерика была привнести полёты в жизнь обычных жителей Антагарича, которые дальше своего надела земель не видели. У тебя крестьяне не летают. Летает подготовленная единичная элита в виде героев, в которых вбухивается столько золота на обучение что можно не один город отстроить.
78 48790347
>>8787516
Юбик тут чисто издатель. Делать они отдали каким-то диким васянам ноунеймам за 5 бутылок водки.
79 48790373
>>8790334
Так вот и я о том же.
Комментарий "магия заменяет технологии" в сай-фай сеттинге мог придумать только наш резидентный отбитый шиз
80 48790486
>>8790334

>привнести полёты в жизнь обычных жителей Антагарича, которые дальше своего надела земель не видели


Нахуй не нужно. Маги летают куда хотят и делают, что хотят, быдло сидит в грязи, как ему и положено. Идеальное общество.
>>8790373
Технологии проебали после Безмолвия же, пришлось деградировать в магию. Которая хоть и создана технологически, но никто об этом не помнит нихуя.
81 48791085
>>8790486

>Маги летают куда хотят и делают, что хотят, быдло сидит в грязи, как ему и положено. Идеальное общество.


Товарищ волшебник, у вас джин из бутылки убегает
82 48791096
>>8783274
Падажжи, а с копейщиком (да и бесом) что не так?
83 48791134
>>8791085
Джин из бутылки может убегать только в моё волшебное бездонное брюхо. А на джинна похуй, надо будет — нового поймаем.
84 48791136
>>8791096

У копейщика один из худших и не деталлизированных спрайтов, и проблемы с его расположением. Его из-за этого даже в Хоте изменили. Ещё из таких хоббит и кажется наездник на кабане.

А у беса просто дизайн мне не нравится. Совсем уж он нелепый и не смотрится в лайнапе и среди юнитов в целом. Но это вкусовщина, разумеется. Бесы из четвёрки, например, мне намного больше нравятся. Пока гуглил его, ещё нашёл пример очень странного дизайнерского решения в четвёрке - бегемоты. Какого хрена они вдруг стали похожи на обезьян, да ещё таких нелепых?

Кстати, а ни у кого нет мегадракона из четвёрки в высоком разрешении? Что-то не могу найти.
85 48791154
>>8787516

>игру, серию которых сама и уничтожила


Лол, ты на Юбиков молиться должен, что не просто купили старое забытое говно, а еще и вон какие-то копейки на новые игры выделяют.
86 48791160
Кстати, а были же концепты троечных существ в "новой" обёртке, которые хорошо бы смотрелись в хайполи моделях, от какой-то русскоязычной художницы. Немного жаль, что вот такого мы не увидим, конечно.
image.png663 Кб, 640x640
88 48791180
>>8791160
украинская художница. Именно эти редизайны используются в настолке с фигурками. Которую не будут продавать в россии и переводить на русский)
89 48791187
>>8791180

Ого. Красиво. Жаль, что не будут, я бы может даже раскошелился. Стояла бы рядом с Cthulhu Wars.

>>8791167

Угу, и я только такие нагуглил. Жаль, как по мне, самый красивый дракон в серии, даром, что без крыльев.
90 48791191
>>8788327
Ваха охуенно выглядит, потому что удачно сочитает в дизайне фантастику и мемные старые образы, вроде рыцарских\античных доспехов, геральдики или готических построек.
Навалить фентези, еще и намешав при этом чего можно и нельзя и сказать, что это на самом деле сайфай - это не то совсем.
91 48791223
>>8791187

> Красиво. Жаль, что не будут, я бы может даже раскошелился.


Так закажи у китайских-казахских-белорусских братушек, прям проблему нашел.
92 48791240
>>8791180
Похуй вообще, максимальное паразитирование на бренде
Настолочники - не люди
93 48791285
>>8791180
Закажу себе потом у 3д печатников отдельные миньки. Нахуй нужны эти оф продаваны.
94 48791430
>>8791223

Дорохо. Но посмотрим. Если будет терпимо, так наверное и сделаю. Всё же диво как хорошо выглядит.
95 48791527
>>8791430
Китайцы продают же на алике всю хуйню по ориг цене + доставка.
96 48791576
>>8791180
Чота нихуя не похоже не спрайты из трёшки. Говно какое-то, короч, не нужно.
97 48792038
>>8791576

Лишнее доказательство того, что на совершенно любой вариант визуала новой игры будут люди, которым не понравилось лол.
98 48792337
Пятерка ето кал ребята.
99 48792737
>>8791136

>Его из-за этого даже в Хоте изменили.


Меняют там все в первую очередь по велению васяна.
1999 год, копейщик выглядит норально, и с кем его там путают шизики я даже представить не могу...
100 48792757
>>8791160
Слишком далеко отошли от оригиналов.
Василиск вообще всратый. Бехолдер вообще из рассказа Лавкрафта сбежал походу.
101 48792847
>>8792757

>Василиск вообще всратый.


Да в смысле? Как раз у него, на мой вкус, самый шикарный дизайн во всей пикче, мне прямо жутко заходит то, что у него передняя пара лап расположена иначе. Мне пожалуй не нравится только гидра, в оригинале у неё головы разные, и это очень круто выглядит. Ну и дракономуха как-то слишком перенаворочена.

>Бехолдер вообще из рассказа Лавкрафта сбежал походу.


Буквально как оригинальны ДнДшный который был как раз Говардом Филлипсовичем навеян лол.
image.png239 Кб, 360x382
102 48792969
>>8792847

>Буквально как оригинальны ДнДшный


Чел, ну вот только не надо начинать.
103 48793421
>>8792969

А по твоему Лавкрафт только про морепродукты лол? Но вообще, я это из интервью взял, с одним из создателей первой редакции.
766.png280 Кб, 587x665
104 48793988
А Fanstratics так и продолжают делать? А то уже сколько лет прошло а кроме черно-белых почеркушек и кулл-сторин от разрабов так ничего и нет
105 48794447
>>8793988
фанвсратикс все равно не взлетел бы с таким названием и подходом так что похуй
106 48794719
>>8792737
Сука, копейщик ещё в нулевых выглядел хуёво.
107 48795067
>>8781238 (OP)
Как думаете, каким планировался Сопряжение до того, как отменили Кузницу? Его же во втором дополнении как знаю планировали добавить, а решили в первом на скорую руку запихнуть туда нейтральных элементалей и фей с фениксами
108 48795236
>>8795067
Про второе дополнение это миф, основанный на неверном толковании некоторых фраз из интервью.

Да, на второе дополнение действительно планировался второй замок, но это было не сопряжение и о нём ничего не известно. Одна из версий, подчерпнутых (возможно неверно) из тех же интервью - это мог бы быть замок "путешественников во времени".

Феи и фениксы же в Клинке должны были быть нейтралами на равне с хоббитами, кабанами и тд.
109 48795252
>>8795067
В чем проблема фонатов спросить об этом сэра Ван Канегема? Он же живой и ходит гордится своей вселенной. Почему он до сих пор не высказал все тайны, не рассказал об идеях, об удаленном контенте, о планируемых событиях? Ладно бы они там все с Энротом вместе померли, но сука ходят живые разрабы - бери спрашивай в наш век соцсетей и блогов, нет сука , стесняются. Собрать всех в скайпе и попиздеть пару часов от души, делов то.
sage 110 48795298
>>8794719
Не рвись васян.
111 48795338
>>8795252
потому что каненгему давно пох, пох было уже в третьих героях, где судя по интервью с разрабами, он появлялся на выходных, смотрел на проделанную работу, кивал, и шёл дальше на спорткарах кататься. На тот момент его вселенной уже 10 лет было и развивали её другие люди.
112 48795383
>>8795338
Может когда то и было пох, когда хотелось чего то большего и казалось что он скоро сделает больше и круче, но сейчас он уже дед, а любому деду приятно когда вспоминают о нём и о его заслугах, а имея в виду что он нихуя больше ничем не запомнился в игровой среде и скорее всего он сам это осознал и накатался на своих спорткарах вдоволь, то я думаю ему уже захочется попиздеть и с умным ебалом, дескать да это я тот самый создатель M&M-вселенной, задавайте ваши вопросы.
113 48795435
Я считаю это очень важно взять и пообщаться со всеми, столько сука вопросов можно задать. Больше чем в ебучем Елдер Скроллсе. От вселенной, до дизайна локаций, создании движка героев и самой ММ, особенностей лора, вариантов локаций, исходники всякие, рендеры, вариантов монстров сука блядь так не хочется проебать эту инфу. Все нормальные разрабы уже давно документалочки сделали по своим старым играм. Толкните западное коммьюнити, пусть пошевеливают задницей и сделают что нибудь. Напишите известным блохерам.
114 48795452
>>8795383

> дескать да это я тот самый создатель M&M-вселенной, задавайте ваши вопросы.



Дед с 99 года не в курсе что писатели тройки прорабатывали в его вселенной. Думаешь он даст ответ который тут же не придумает? Один раз его спросили уже киборги ли ангелы, а он такой - не, я об этом не в курсе. Просто ангелы из рая, лол пох.

Нах нужно его спрашивать ради противоречивых ответов. Сейчас еще юби в лор Энрота насрет и вообще будет не разобраться кто прав.
115 48795561
>>8795452
Ну ладно пусть расскажет про острова Терры, про Ксин, как передал дела преемникам, что они придумали в этой связи, другие расскажут про движок ММ6-8, третьи про сюжет и связь с Героями, их много на свете живых ещё ребят, которые разбрелись и не понимают что причастны к созданию шедевра. Им нужно об этом напомнить и смотреть на их скромные улыбки.
Zz97qSN-1.png5,6 Мб, 2574x1440
116 48795577
Приношу извинения на кого быковал за критику мобилочности
Такое говно реально только на мобилках бывает
117 48795650
>>8795577

Модельки юнитов мне кажется вполне неплохи. Но вот интерфейс...реально пиздец. Впрочем, он как стал хуёвым в пятёрке, так никогда снова хорошим не становился.

БТВ, как я и говорил, есть альтгрейды. Грустно, на самом деле. Как по мне, лучше бы расширили ростер и сделали грейды редкой фишкой, как было в двойке.
118 48795690
>>8795650

они говорят что ориентируются на онлайн партии, которым важно время партии, но делают вот эту хуету с альт грейдами. А ведь грейды - это противники быстрой игры. Их спецом сделали для затягивания партии, когда тебе нужно одно существо фактически дважды строить и еще тратить время на логистику по улучшению.

Почему не сделать как в единице (и в 4ке), где не было апгрейдов, эльфы сразу по два раза стреляли и в той же единице карта отыгрывалась за полчаса??

Очевидно что разработчики 8ки не имеют глубокого понимания что они делают.
изображение.png222 Кб, 214x585
119 48795708
>>8795577
ТУГАЯ СТРУЯ БЛЕВОТИНЫ ЗВОНКО УДАРЯЕТ В ТАЗ

Впрочем, в плане интерфейса нижняя часть ИМХО выглядит прикольно, в духе 4 героев, но вот эти кнопочки пикрил это же пиздец, это просто двар наследие драконов, я в эту хуйню играл в 2007, и для чего, чтобы снова видеть эту стилистику в 2024? Нет, друзья, вы ошибаетесь. Это не мобилка. ЭТО БРАУЗЕРКА.

АЛСООООООООООООООООООООООУ ОЧЕНЬ МАЛО КТО вспомнит, но была одна ОЧЕНЬ КРАСИВАЯ браузерка по героям, их вообще дохуя было, но это были типа герои в риалтайме и я помню там некрополис очень красивый был, как и юниты в целом. Скрины я уже хер найду, но эта игра где-то полгода в 2010 просуществовала.
120 48795710
>>8795690

>не имеют глубокого понимания что они делают.


Да. Они хотят и киберспорт, и чтоб фанаты тройки пришли, и вообще на двух стульях усидеть хотят.
121 48795719
>>8795577
Сейчас мобилки выглядят лучше, а те что обмазаны АI калом так тем более
122 48795729
>>8795708
Might and Magic Heroes Online? да там графона навалили больше чем тут
123 48795755
>>8795690
Это не альтгрейды кстати, это 3 грейд как у пиратов в хоте
125 48795774
>>8795755
разрабы на стримах подтвердили что альтгрейды как во втором дополнении 5ки
126 48795789
>>8795768
Чет похрюкал с китая на третьей кортинке
127 48795836
>>8795690
Фанаты пятерки внутри команды наныли альтгрейды, очевидно
Эта фича пятерковским утятам очень зашла, хотя там были явные фавориты и явные аутсайдеры и балансируй как хочешь справиться с этим сможет только очень мозговитый дизайнер
Не говоря уже о том, что когда каждая крича грейдится одинаково, это просто скучно.
128 48795868
>>8795768
>>8795729
Не, не она, а может и она, но разраб был русский и игра реально закрылась где-то за год. Но это не была типичная дваропараша типа легенды наследия драконов или троецарствия и не хуета а-ля хероесвм, у этой игры была душаЪ, но видимо что-то пошло не так.
129 48795874
Да какая разница, этот проект воняет провалом. Чем он отличается от 6 и 7 героев? Про него точно так же забудут еще до релиза.
130 48795893
>>8795874
Тем, что он хуже их? Прикиньте, регресс даже не думает останавливаться
131 48796067
>>8795874

> Чем он отличается от 6 и 7 героев?


Если прикрутят рабочий рмг и какой-нибудь не совсем донный ИИ то уже это выгодно будет выделять игру по сравнению с 6 и 7.
132 48796077
>>8795650

> Как по мне, лучше бы расширили ростер и сделали грейды редкой фишкой


Буквально семерка. В семерке вообще дохуя идей отличных было, жаль только что игра идет на современных компах в 15фпс с пролагами и даже сюжетка из-за багов непроходима.
133 48796252
>>8796077
Грейды в 7 работают также, как в тройке, что там отличного?
134 48796261
>>8796252
Ты юнита на тире выбираешь из двух. Костяной дракон или дк, призрак или зомбик и все такое.
135 48796590
>>8795650
>>8795690
>>8795836
По-моему лучше (и логичнее) было бы сделать систему грейдов/альгрейдов для антропоморфных юнитов, а систему а ля четверка/дисайплз для всяких монстров. Типа, медузы-магини/медузы-леголасы, троглы в латной броньке/сники троглы в обносках, миносы К0R0ЛИ/миносы берсерки, драконы/гидры, мантикоры/бехолдеры. Фракции бы при этом делились, на 3+4 (всякие данжи), и 4+3 (каслы. хотя касл мб вообще 5+2 и это было бы его условной фишкой). Это придало бы доп. глубины и умаслило бы и фанатов пятерки и фанатов четверки. Кроме того забалансить это все было бы мб даже проще чем балансить и пытаться сделать интересным альтгрейд на каждого из 7 юнитов. Ну и кто-то отметил в ветке, это игралось бы гораздо шустрее-"котлетнее", потому что каждый грейд это день отстройки, а так выбрал кого тебе надо и типа поехали (драконогедонить/швыряться гидрами через телепорты, ну ты понел). Проблема четверки в этом плане была в том, что баланс был ochen slabyj в следствии сами знаете чего.
136 48796753
>>8796261

Выбирал ты только на последнем тире, на других просто увеличивал прирость одного из двух.

Ну и как анон выше сказал, там грейды у всех. А мне вообще идея с грейдами не нравится. Лучше одно полноценное существо всё же, чем эти странные обрубки. Но тиров можно сделать 8-9, например.
137 48797141
Я не понимаю, почему упорно делают 7 уровней существ да еще с грейдами? Зачем, если кроме начала партии, из 7 уровней в армии всё равно остаются 3-4? Лучше меньше, но с разнообразными уникальными способностями. Проще придумать, проще сбалансировать.
138 48797163
>>8796590
блядь че несет
139 48797172
Почему все превозносят тройку, но хейтят пятёрку? Я зумер - 99 года рождения. Играл в пятёру и пробовал тройку. Пятёра за счёт графона и эстетики даже больше зашла.

Следующие части будто хуже стали - после пятой
140 48797293
Всем привет, друзья! Я короче миллион лет играл в пятеру, много играл в четверу, теперь играю в хоту. Подскажите, как прокачивать героя правильно? Я так понял, тут примитивная система прокачки, все навыки и школы доступны для всех героев всех фракций, а значит есть лучшие билды там, топовые школы магии и вот жто все, чем пользуется большинство. Подскажите, как качать героя.
141 48797434
>>8797293
ЗЕМЛЯ > ОФФЕНС > ЛОГА > МУДРОСТЬ > ДЕФФЕНС > ВОЗДУХ > ТАКТИКА > ЛИДЕРСТВО > СОПРОТЕВЛЕНИЕ > РАЗВЕДКА > ИНТЕЛЕКТ > СТРЕЛЬБА > УДАЧА > ПОИСК ПУТИ > ОГОНЬ > ШКОЛА > МИСТИЦИЗМ > ВОДА > весь остальной шлак
Ну я так примерно набросал, но вообще кроме земли все навыки ситуативны и берутся от ситуации
142 48797457
>>8797172
Синдром утёнка.

В пятерке перелопатили баланс и бафнули магию, от чего у людей фантомные боли четвертой части.
143 48797481
>>8797434
Понял, а я брал логистику, удачу, нуа дальше в зависимости от воина и мага. В чем суть школ магии пока не понял, в пятере все просто, свет баффает, тьма дебаффает и тд, а тут хз
144 48797487
>>8797457
Имхо, пятера лучшая часть в плане геймплея. Проблема у игры одна - динамика намного хуже, чем в трое, разнообразия меньше, ходи длиннее, а потому играть скучнее. Вот если в новой игре стиль, динамику и разнообразие тройки сольют с геймплеем пятеры, будет конечно эпос вообще
145 48797517
>>8797481
Смысл в героях в контроле мапы (тп, дд, полет), а они есть только у воздуха и земли, у земли + еще почти вся самая сильная магия (замедло, щит, метеорка, резурект, импла, призыв землянка)
image136 Кб, 775x1031
146 48797549
>>8797434

>РАЗВЕДКА > ИНТЕЛЕКТ > СТРЕЛЬБА > УДАЧА > ПОИСК ПУТИ


ты-то куда лезишь хуесосина
>>8797481
побольше слушай местных бакланов. он лидерство (одна из самых пососных вторичек), сопротивление (которое буквально на одном герое имба) и блядь удачу выше поиска пути поставил. там воробушек на другом проводе.
>>8797293

>все навыки и школы доступны для всех героев всех фракций, а значит есть лучшие билды там, топовые школы магии и вот жто все, чем пользуется большинство


нет
147 48797570
>>8797549
Короче всем надо всегда брать землю, ну и походу интеллект с мудростью, чтобы маг урон и мана были
148 48797603
>>8797549
Шизофреник, нахуй тебе интерференс если 90% времени ты в пве с нейтралами играешь, нахуя брать перк который только в лейте пригодиться?
149 48797634
>>8797481

>В чем суть школ магии пока не понял, в пятере все просто, свет баффает, тьма дебаффает и тд, а тут хз


заклинания прямого урона у всех +- дублируются, но лучшие у земли и ситуационно воздуха.
бафы есть у всех, но лучшие у земли и воды.
контроль (в бою всмысле) есть у всех, но лучшие у земли и огня.
только земля восстанавливает потери. только земля дает антимагию, только у воды дисспел который её снимает, только у земли таун портал (ака лучшее заклинание контроля карты). у воздуха есть еще дд и полет. а также в бою хаст.
>>8797570
вообще интеллект по мете не очень котируется, но я ссал на такую мету. интеллект это буквально x1,5 к твоим могучим какахам. запомни сынка - какахи это база. какахи это то что будет спасать твою жопу в самых тяжелых битвах. и тебе нужно высирать как можно больше каках. чем больше ты насрешь каках, тем тяжелее будет твоему оппоненту. скипают интеллект обычно потому что ну а хуле статками и так хватит маны или чтобы не сбивать прокачку, потому что та же земля дропается на определенных уровнях, например, и если ты напикаешь чего-то "на вырост", то на 4м пососешь с землей и будешь еще очень долго сосать без нее.
с мудростью зависит от того во что ты играешь. джебусери её не качают, потому что охотятся за книжками в утопах и вообще в целом. если рано находишь кз и кв, то мудрость тебе нахуй не всралась и только забивает слот, т.к. книжки дают всю магию своей стихии любому, даже самому тупому, маглу. если кампании то да. хотя можешь устроить себе челендж и проходить их не качая мудрость. хотя самые ценные заклы (масслоу и масхаст) тебе все равно будут доступны.

>>8797603

>(которое буквально на одном герое имба) и блядь удачу выше поиска пути поставил


где ты тут видишь что я беру помеху, чмоня? кроме одного героя у которой она имба. смотри на что я отвечал, короче.
150 48797971
>>8797172
Основная проблема в пятерке - гиперуебищная карта приключений. Мало объектов, объекты гигантские, герои ходят недалеко
А вот на тактическом экране бои стали сильно лучше конечно, поэтому ВСЯ игра в пятерку в онлайне это аренка, а на картах никто не играет
151 48798365
>>8795577
Jasper dancer и его апгрейднутая версия Jasper moglot
152 48798386
>>8797481
Пчел, это очень во многом зависит от города, которым ты играешь, твоего билда и тактики.

Земля, мудрость, логистика, оффенс и дипломатия отлично заходят всем без исключения, маст хэв.

Стрельба, броня, лидершип, некромантия, тактика, следопыт/навигация, грамотность, воздух/огонь, мистицизм/интеллект и интерференс/резист - строго ситуативно, могут решать лютобешено, могут быть мусорными.

Вода, артиллерия, баллистика, удача, первая помощь, колдунство - скорее нет, чем да. Всё вышеперечисленное в общем случае будет гораздо, гораздо полезнее, но при определённых редких раскладах и эти скиллы решают тоже.

Разведка, поместья, грамотность - отлично подойдут саппорту, хуёво подойдут мэйну.

Орлиный глаз и обучение - абсолютный мусор, потраченный впустую слот. Есть инфа от знающего человечка, что хотакрю планирует объединить их в один навык с Грамотностью, но это не точно.

И размер карты тоже влияет сильно. На мелких первая помощь и артиллерия, например, очень даже роляют, а без логистики вполне можно обойтись. На гигакартах любой герой без мудрости, земли или, на худой конец , воздуха, будет просто статистом, а логистика решает сильнее, чем всё остальное ниже по списку.
153 48798735
>>8797163
Да нет, правильно говорит. Грейды, например, иногда добавляют юнитам новые возможности. Ты представляешь, насколько бы было интересней и правильней не хавать то, что дают (а дают иногда очень пососных мкэусорных юнитов), а самому выбирать эти способности? Не зависеть от сделанного за тебя выбора или рандома, а самому готовиться, думать, и стратегически разъебывать противника своими собственными билдами? Такая система предоставляет больше возможностей игроку, больше выбора. Чем больше возможностей, тем больше способов победить, обхитрить, правильно подумать, и тем веселее играть, потому что теперь можно играть по разному, как больше нравится.
154 48798787
>>8795435
Ниваловцы когда 5-ку делали ездили к Канингему, он их нахуй послал.
155 48798799
>>8798787
И правильно сделал. Я бы им ещё ебальники разбил.
156 48798840
>>8798799
Капитан Пост-Знание, спок. Никто ж тогда не знал, что получится не пятёрка, а калтёрка. Многие надеялись, что будут учтены и исправлены проёбы четвёрки. В итоге проёбы частично исправили, но своих наделали - ну, все мы в курсе.
157 48799070
>>8798840
Да там с первой слитой беты было понятно, что говно получится. И так оно и вышло.
158 48799322
Перейти в 3д - проклятие не только всего геймдева 2005-2015, но и могила для многих игр. Даже сейчас делают красивые 2д игры, в чем проблема была развиваться в этом направлении а не высерать угловатые треугольники монстров лишь бы чтобы было. Вау у нас 3д блять. ММ9, Герои 5, Невервинтер Найтс. Лучше стало? Уёбошней! В разы! Атмосфернее? Корявее и поверхностней! Тут у нас полтора монстра потому что 99 не вывозит движЁк. Тут у нас пустые коридоры потому что не вывозит движЁк. Зато блять 3д наху! Пустые локации говна. Взгляните на Даркест Данжен, делайте выводы как можно делать красиво и атмосферно. Не играл но видел.
159 48799333
>>8799322

> Взгляните на Даркест Данжен,


Сделана на 3д движке.
160 48799409
>>8799322
Куча псевдо-2д игр выпускается и отлично выглядит и работает, криворукость и безыдейности разрабов от рендерера не зависит
161 48799726
>>8799070
>>8798840
Кроме разрабов. Пару тредов назад кидали ссылку на ЖЖ одного из разрабов, который в своём посте описывал весь происходящий при сотрудничестве с юбиками пиздец. Если найду прикреплю следующим постом...
162 48799844
>>8799322

> Взгляните на Даркест Данжен


После замечательной двушки с красивыми анимациями смотреть на чибиков из однухи просто смешно.
163 48800882
>>8789160
Ты чего порвался то, обиженка?
164 48801201
>>8797172

Ну вот лично мне не нравится как раз артстайл и эстетика пятёрки. Города красивые, спору нет, но и существа, и ОСОБЕННО карта приключений - просто пиздец уёбищные, как по мне. В тройке хороший визуал, но на мой вкус очень блеклый и слишком выхолощенный. Мне ближе всего четвёрка и двойка. Начинал ещё с КБ, так что это едва ли утятничество.
165 48801382
>>8799726
Это тот, который отчаянно оправдывал свою криворукость и валил все на Юбисофт? Там просто охуительные истории: "Юбисофт требовал 3Д, но мы не смогли уместить больших юнитов в два гекса, поэтому переделали все под квадраты, только в результате юниты не дотягивались друг до друга при ударе, но мы это замаскировали вспышками". При этом через год выходит Кингс Баунти, где трехмерные драконы отлично умещаются в один гекс, а выглядит это симпатично и в духе первых-вторых героев.
166 48801434
>>8801382

>Юбисофт требовал 3Д, но мы не смогли уместить больших юнитов в два гекса, поэтому переделали все под квадраты, только в результате юниты не дотягивались друг до друга при ударе, но мы это замаскировали вспышками


Самое тупое решение за всю историю человечества. Вот такой набор ебанутых решений и погубил нахуй серию.
167 48801574
>>8797971
База.
168 48802094
>>8795577
И будут ведь ещё на пятёрку за уродливость гнать..
169 48802274
>>8795577
Очень похоже ведь на 5, чем не довольны?
imag8817.jpg1,6 Мб, 2725x1750
170 48802393
>>8801201

>Города красивые, спору нет


Сколько на них не смотрел, ничего красивого не нашёл. Убогое "ранние" 3д. Понятно как архитекторы и прочие чертёжники в восьмидесятые моделировали себе в своих первых 3д прогах, но они с этим в картинные галереи не лезли. Куче игр то 3д нафиг не нужно было, вроде супер очевидно.
171 48802934
>>8802393
Это "негоциант" сверху справа, где домики и порт?
172 48803022
>>8802934
Это всё негоциант 3 и 4 часть.
173 48803110
А чем вам нравятся Герои 1? Нужно выбрать несколько плюсов. Даже не по сравнению с другими играми, а как вещью самой по себе.
Heroes of Might  Magic 1 Barbarian Town Theme Animatic (1995, NWC) 720p Animated.webm25,1 Мб, webm,
1280x720, 3:48
174 48803229
>>8803110
В городе варваров интересная композиция в стиле барокко.
blog-0678417001459176679.png1,6 Мб, 1499x713
175 48803238
>>8802393

Я понимаю о чём ты, и мне тоже ближе 2д композиции. Но я не могу как бы со стороны, не отметить, что в 3д городах пятёрки, этом пролёте камеры при заходе, освещении и общей эпичности происходящего есть что-то.

>Убогое "ранние" 3д.


Тут ты не прав. Ранним 3д в пятых героях и не пахнет. Раннее 3д в ФФ7, например. И прочих артефактах с первых годов PS1 и того же времени. Это всё же другое. В Героях стилизация, и если юниты, на мой вкус прямо сильно от неё страдают, то вот городам и зданиям она почти не вредит, просто в силу особенностей их моделирования.

Кстати, вот в той же семёрке сделали 2д, а плюс-минус симпатично там ровно один город выглядит, и то только по сравнению с другими. Видимо даже это не то, чтобы сильно просто для разрабов (поэтому я до сих пор офигеваю с команды хоты, которая таки умудрилась сделать реально хорошо).
176 48803244
>>8803110

Как минимум, там в городах рядом с двеллингом сидят те, кто в нём живёт, как по мне, это прямо очень забавно.

Ну и историческая ценность, как-никак КБ довольно сильно отличается, и основные свои черты серия приобрела именно в первой части.
image409 Кб, 568x533
177 48803405
>>8803229
Ван Каннингем еще не выписан в мироторг?
178 48803528
Сап. Если зашла пятёрка, то зайдут ли следующие части? Что такого накатить, если зашла пятая часть? Мб моды какие-то глобальные или следующие части
179 48804415
>>8803528
Universe Mod для пятерки
180 48804429
>>8803110
Кровь и мобы летающие задом это топчег
181 48804503
>>8803528

Говорят, на семёрку есть хороший глобальный мод 7.5
Я его пробовал уже очень давно, и мне не показалось, что он спасает эту игру, но может сейчас допилили.
182 48804575
>>8803238

>3д городах пятёрки, этом пролёте камеры при заходе, освещении и общей эпичности происходящего есть что-то.


Да вот не могу ничего такого увидеть, как не прищуривался. Лень долго расписывать, но это скорей всего что я не могу найти контекст этого пролёта. Непонятное взявшееся из неоткуда неясно для чего и т.д.
Вот графика batle realms мне не кажется неуместно сделанной, даже в чём то довольно красиво (про последующие warcraft 3 даже и не говорим). Хотя это и ранние попытки в 3д (в предыдущем посте я ранние специально в кавычки взял, т.к. имел ввиду невозможность сделать нормально в данном контексте, а не год с начала появления технологии).
Т.е. я даже пытаюсь себя опровергнуть, но переход из 2д в 3д ртсок у меня не вызвал отторжения. 2д ртс и 3д ртс играются довольно нормально, а вот с другими играми так гладко не вышло.
183 48805167
Ранее 3д было в копротройке
184 48805623
>>8803238

>городам и зданиям она почти не вредит


Функционал потерялся, города стали чисто декоративными, а все функции вынесены на кнопки. А сколько раз ты эту красивость посмотришь - ну раз, ну два, а потом вырубишь эти облеты камеры.
Ну а в семерке просто нарисовали дешевое говнище, это максимально бюджетный героесодержащий продукт.
image.png1,2 Мб, 991x773
185 48806177
>>8805167
Тащем-та, раннее 3D было в 6 М&М, ко временам трешки и 7 М&М уже нормальные модельки были, в 8 мече и магии у них прям нормальное такое 3D было (что вообще странно, учитывая максимально сжатые сроки и бюджет разработки), куда лучше 3D четвёрки и 9 М&M
186 48806318
>>8806177
>>8805167
Это не 3Д вообще это спрайты
То, что их нарисовали не руками а в 3д-редакторе никакой роли не играет
187 48806331
>>8806318
чел ты...
188 48806344
Посмотрел материалы и интервью по новым героям и могу сказать, что всё выглядит охуенно. Разработчики русские - это самое главное. Герои как русскую игру могут сделать только в России. Графика очень приятная и всё хорошо читается. Всё выдержано в едином стиле, а не стилистический пиздец копротройки. Много хороших идей берут от пятерки, что очень радует, т.к. пятерка - это объективно самая лучшая часть героев. В этот раз в отличие от пятерки юбики свой нос не суют в разработку, а просто дают денег. Упор на киберспорт и мачмейкинг вообще заебись, то что не хватало героям. В общем, господа, походу нас ждут финальные ультимативные герои, в которые будут играть все, как ксго когда-то объединила сорс и 1.6. Копротройка отправится на покой.
189 48806361
>>8806344

>Герои как русскую игру


Дурка ебать
190 48806411
>>8806361
Он имел ввиду чтобы папашка Хэллайт посмотрел на это и сказал: "малаца, хорошо сделали". Ну там шоб ОХ, джебусы, консы и все такое. На западе такое не выкупают.
191 48806413
а нет, пардон. это какой-то калченыш. Но сути моего поста не меняет. То, во что гоняет топ 1 (или че там ща?) ру твича, на западе не смогли бы сделать даже после глубочайшего анализа всем аналитическим отделом убейсофта под полгаллона столичной.
192 48806471
>>8806344
Перетолстил. Осталось только набросить про лор тройки с киберангелами.
193 48806572
Запомните. Всё что делается русскими делается через какой то внутренний мир уродства и особого мироощущения через долбоебизм и усложнения ради усложнения. Сверху посыпают каким то галимым юморком, какими то дешёвыми смехуёчками и выдают это за какой то там дух и хардкор. На деле получите хуету без задач на пару вечеров, притянутую за уши кампанию с какими то надрывными отсылочками найденными сценаристкой ириной с ожирением прочитавшей лор игр из краткий_пересказ.тхт. Все эти попытки повторить как раньшы обречены на вымирание и забвение. Либо ты создаёшь достойный продукт, либо ты делаешь говно и в каждый обосранный угол прикрываешь газеткой с надписью "смотрите у нас тут как раньшы, прикольно да?".
194 48806625
>>8806572

>внутренний мир уродства и особого мироощущения через долбоебизм и усложнения ради усложнения


Мор Утопия

>посыпают каким то галимым юморком, какими то дешёвыми смехуёчками


Космические Рейнджеры

Все, чувак. Убедил, побежал донатить ВСУ и учить мову. Сталкер 2 разнесет всю эту руснявую хуйню в щепки!!!
195 48806718
>>8797971
Верно, главная проблема 5ки не механики, а убогие маленькие карты пустые на объекты. Попытки сгенерить карту побольше в 5 всё равно дают карты гораздо меньше чем в 3 и 4, зато ходы с огромными лагами. Вообще генератор карт в Хоте годный, гораздо лучше 5ки.
>>8797457

> В пятерке перелопатили баланс и бафнули магию


Какую магию там бафнули? Походные заклы в 3ке гораздо сильнее, TP и DD сурово урезаны в 5ке и доступны только для высокоуровневых, просмотров и полета нет. Импла и армаг бьют слабее, требуют прокачать отдельный навык который больше ни на что не нужен, артов на маг силу меньше.
196 48806747
>>8806572
Хрюкни
197 48806793
>>8799726
Есть у кого это почитать?
198 48806805
>>8806361
Пиндосы слишком тупые, чтобы осилить такие игры. Рад, что наши ребята развели французов на бабки и сделают игру чисто для наших людей. Вудуш будет стримить на 10к онлайна её, что гораздо больше 99% проектов юбисофта, поэтому они бучу поднимать не будут, а останутся довольными и еще денег дадут. Нормальный джебус, с нормальным балансом и нормальным клиентом игры. Ничего больше героям не нужно.
199 48806828
>>8806805
Вудуш это наш слон?
Пытаюсь понять ситуацию.
200 48806834
>>8806828
Да. Он на СВО донатил дохуя.
игромания нивал 2006 3 heroes.webm26,2 Мб, webm,
640x464, 5:28
201 48806865
В сосничестве мне понадобилось два месяца прохождения кампаний пятерки что это тройка только хуевая, а до выходы был на хайпе. В сосничестве, когда случайно купил джевел четверки думал что это какая-то пиратская паразитическая хуйня и вообще говно. Но мне понадобилось два месяца чтобы понять что четверка это не тройка но все еще очень хорошая игра со своими фишкаим. Сеймы есть?
202 48807171
>>8807164 (Del)
Зарепортил. Жди гостей.
203 48807305
>>8807249 (Del)
Ну с Двачем ты точно расстанешься.
204 48807326
>>8807164 (Del)
Анус себе забань, терпильный доносчик.
205 48807704
>>8806177
Но ведь четверка не 3D, а 2D игра. Там из тридэ только интро игры и ролик победы в сценарии
image.png335 Кб, 410x385
206 48808045
>>8806318
Бля, вот сказал, как в лужу пёрднул. Ты хоть в курсе, что это рендеры с 3D моделей?

>>8807704
Ещё один в лужу пердит, в четвёрке моделки существ - полноценное 3D. Не рисованные спрайты, как в 1 и 2 героях, и не рендер с 3D моделек, как в тройке.

Вы это, господа долбоёбы, когда пиздак свой открываете, хоть думайте, нахуя вы его открыли
207 48808418
>>8808045

>Ты хоть в курсе, что это рендеры с 3D моделей?


И что? Технически это 2Д-графика. Как ее нарисовали - не ебет совершенно.

>в четвёрке моделки существ - полноценное 3D.


Нет, лол, просто нет, 3Д там только земля.
208 48808461
Блеее, какая же четверка яркая и сочная, а какая там музыка...

1 скриншота достаточно и я уже иду её ставить и пропадаю на месяц
209 48808567
>>8808418

>Технически это 2Д-графика



Технически ты за щеку взял. Это полноценные 3D модели. Не позорься, маня

>3Д там только земля.



Опа, а до этого и земля не 3D была. Ты, если нихуя не знаешь, сиди молчи и не открывай свой пиздак
210 48808703
>>8808045

>Вы это, господа долбоёбы, когда пиздак свой открываете,


и сам туда же, лол. зато апломба-то сколько

> и не рендер с 3D моделек, как в тройке.

211 48808720
>>8808703
Ладно, признаю, забыл дописать важную деталь, "не спрайтовый рендер". Тут ты меня подловил
212 48808779
>>8808461

Точно так. Пускай некоторые модели корявые, но душа в них прямо через край.

>>8808567

Я не он, но ты не прав же. 3д моделей в самой тройке нет. Только рендеры, с которых делали спрайты. Про четвёрку не знаю, если честно, но в тройке точно так.
213 48809164
Ветка хорошо показывает на сколько средний юзер далек от компьютерной графики. Не было никакого 3D ни во одной части героев до пятой. То есть ВООБЩЕ не было. НИГДЕ. То что вы называете 3D в четверке это те же спрайты просто по другому запеченные. Вся графика и в тройке, и в четверке целиком сделана на 2D спрайтах из заранее пререндеренных 3D моделей. В вашей конечный пользователь комплектации нет никаких 3D ассетов, ваша видеокарта не работает ни с какими 3D объектами когда вы играете в первые 4 части Героев. И в интро с Килгором и Джеллу - там тоже, заранее пререндеренный 3D мультик. И с Катериной тоже.
214 48809832
>>8809164

А можешь по простому и ёмко объяснить, что вообще такое "спрайты"? А то я вот не до конца понимаю. В двойке спрайты, но они нарисованы как бы вручную пикселями. А в тройке тоже спрайты, но они как бы "сняты" с 3Д рендеров.

Можно конечно загуглить, но анон лучше объяснит всегда.
215 48810400
>>8809832
Это покадровая анимация картинками. Вот как постом выше. Когда юнит двигается, тебе на самом деле показывают по очереди картинки с меняющимися позами. Где-то на форумах были подборки, вытащенные из ресурсов игры. Там на каждого юнита несколько десятков кадров со всеми его анимациями - ходьба, атаки, касты, смерть и т.д.

А вот сами спрайты сделаны, по сути, скриншотами с анимированной 3Д-модели.
216 48810444
>>8809164
Правильно. И эти спрайты рисовались с уёбищных моделей раннего тридэ.
1725084244287.png3 Мб, 1920x1200
217 48810889
VCMI версии 1.5.7, состав армии пикрелейтед, есть одинаковые ставки одинаковых существ. Когда я открываю ящик и оттуда вылезают войска, почему-то мне объединяет драконов с первого слота в седьмой, а в первый ставятся существа из коробки. Мне это нахуй не нужно, я хочу вернуть окно, как в оригинале было, когда можно было просто закрыть окно и не принимать существа из коробки. Я заебался уже каждый раз лазить и выгонять лишних и обратно разделять драконов.
Где в VCMI эта настройка, нихуя найти не могу.
218 48810898
>>8810444
Что значит "раннее 3д"? На рендерах выше вопросы возникают к работе художника, но точно не к количеству полигонов или к детализации. В 3д РТС тех времен модели на порядок проще.
219 48812164
>>8810889
Это точно проблема vcmi, а не вога?
220 48813192
>>8810889
Пиздец, какое вырвиглазие. Ладно, что -то за вкусовщину притянуть можно, но почему фон плаща - черный?
221 48813405
>>8810889
Иконка оруженосца из кингс баунти. Васянство разухабистое.
222 48813684
>>8792737
>>8795298
Утёнок, спок. Копейщик из утянки выглядел, как ёбаный дистрофик/анорексик/Слендермен. Причём крайне хуёво анимированный. Даже у скелетов был более здоровый и сытый внешний вид, лол.
В хоте сделали получше, но не сильно. Вот в двушке были самые заебатые копейщики эвар
223 48813702
>>8798735
Отсутствие рандома приводит к однообразной мете, где все играют одним билдом против других таких же.
224 48813718
>>8813702
Ты бы не мог чем-то подтвердить это утверждение?
По-моему, когда кто-то выигрывает или проигрывает благодаря случайности, это ещё хуже, особенно в тактических/стратегических играх.
225 48813735
>>8813718
Логика же. Если ты не полностью контролируешь набор своих сил, ты не можешь в точности воспроизвести сильнейший билд, приходится выкруживаться, придумывать по ситуации.
226 48813747
>>8813735
Твой билд случайно оказался слабее билда противника, он без труда законтрит твои тактические и стратегические решения благодаря тому, что случайно оказался сильнее. Твои выкручивания?
227 48813760
>>8813747
Решает доля рандома. При оптимальной доле решает то, кто лучше адаптируется к выпавшим силам. Да, может сильно не повезти, но даже это лучше меты, когда все играют одним и тем же.
228 48813798
>>8813760

>При оптимальной доле решает то, кто лучше адаптируется к выпавшим силам.


Герои это не цивилизация, чтобы к чему-то адаптироваться.
Выпало меньше ресурсов, значит у тебя меньше ресурсов, все, к этому никак не адаптироваться, у тебя просто меньше.
Выпали мусорные навыки? Ты никак к этому не адаптируешься, они просто мусорные.
Нейтралы сильнее выпали? Ты никак не адаптируешься, потому что ты теряешь больше войск.
У противника несколько раз сработала мораль? Попробуй к этому адаптироваться.

В цивилизации можно адаптироваться. Выпала пустыня, а противник на лугах? Строй Петру!
Заспавнился в тундре, а противник на равнине? Тоже ничего, вкачивайся в получении профитов от тундры.
Люксы не выпали? Купишь. И вариантов победы кстати много, выбирай любой.

В игре типа героев ты победишь, только победив в бою, и от рандома можно либо только получить, либо потерять, инструментов для адаптации там почти нет.

Чего стоит разнообразие, если по факту оно нечестное и сводится к повезло/не повезло?

А если оно не сводится, то зачем вообще добавлять элементы не адаптивного преимущества в стратегическую игру?
229 48813870
>>8813684
Васян не рвись, ты высрало современный косплей.
230 48813878
>>8812164
В обычном воге на ваниле в шиндовс никогда такой хуйни не было.
231 48813891
>>8781238 (OP)
>>8781250
>>8783467
Эти новые герои просто кошмар
232 48813921
>>8793988

>Fanstratics так и продолжают делать


Рисуночки делали
А так не удивлюсь если игра не выйдет
233 48814138
>>8813684
Долбечь это потому что копейщик это монстр 1 уровня, по сути это 14 летние пиздюки которых призвали со школьной скамьи, оторвав от сиськи и рукоблудия на пегасских наездниц из чащоб авлии.
234 48814147
>>8814138

>которых призвали со школьной скамьи, оторвав от сиськи и рукоблудия на троглодитов


Исправил
235 48814189
>>8814147
Анон, "небыдло" прямиком в монахи берут.
image.png78 Кб, 184x184
236 48814190
>>8814189
А монахи вообще люди?
237 48814343
>>8814190
Конечно. От их одухотворенных лиц после 30 лет невинности начинает исходить благостный свет.
238 48814757
Продолжительный геймплей нового джебуса, в который мы все будем играть после релиза новых героев и забвения копротройки. Выглядит всё охуенно.
https://www.youtube.com/watch?v=OHj6N6-2y4s
239 48814809
>>8814757

>джебус


Это что-то на сетепидорском? Не понимаю, о чём речь.

>в который мы все будем играть


Вы все, то есть говноеды.

>забвения тройки


Помечтай-помечтай.

>Выглядит


Как говно.
image193 Кб, 1920x1080
240 48814833
>>8814757

>Выглядит всё охуенно

241 48814917
>>8814809
чет в голос хрокнул с этого борцуна. похоже новая часть сулит треду новые потужные бурления на скелетной тяге.
242 48815121
>>8814757
Проблема налицо: у них нет идеи.
У 4 и 5 были оригинальные идеи. Да, во многом реализованные через жопу, но важно, что у разрабов было видение, чего они хотят.
А тут просто пытаются в очередной раз сделать тройку. Но тройка уже есть. Утки за 30, может, и попробуют, а потом продолжат обмазываться хотой или вогом по вкусу (не будем сейчас об этом спорить, каждый дрочит, как он хочет). А зумерам без ностальгического крючка это не зайдет.
243 48815171
>>8815121

Отличная идея, после почти 15 лет непрерывного кризиса и 10 лет забвения возвращаться к серии с экспериментами и жёсткими изменениями.

Не, анон, после череды откровенных неудач и перерыва как раз и нужно вернуться с максимально сейвовым вариантом. Конкурентов у Героев сейчас немного, и если игра будет достаточно качественной и увлекательной, она вполне может зайти, тем более, что стратегии в целом, и ТБС последние годы себя чувствуют снова неплохо. Конечно, меня смущают некоторые решения - интерфейс тот же, или попытка одновременно угнаться и за онлайном и за синглом, но тут нужно щупать и пробовать. Но сама идея сделать что-то вроде софт-ребута - это единственно верное решение сейчас.
244 48815178
>>8815121

>пытаются в очередной раз сделать тройку. Но тройка уже есть


Именно. Долбоёбы из хуюбисофта вспомнили, что у них, оказывается, есть такая серия игр, как герои. Полезли проверять, какая там самая популярная часть, обнаружили трёшку. И наняли других пидорасов ебануть также, только моднамаладёжна, чтоб все охуели. И понеслось говно по трубам.
Вот только через полгода, максимум год после высера того будет никому нахуй не нужно. История неканонична, визуал хуйня, глубины механик не будет, зато вжопус добавили, просто охуеть.
245 48815194
>>8815171

>единственно верное решение


Это нанять ван Канегема и старый состав, любыми средствами, уговорами и чем угодно и дать полную свободу действий, неограниченный бюджет и не трогать лет восемь минимум. И тогда, теоретически, с очень небольшим шансом могло бы получиться что-нибудь хорошее.
246 48815218
>>8815194

Да не выйдет ничего. Старая команда бы сделала свою новую игру не хуже, если бы могла, после развала NWC. Напомнить, чем Канегем занимался все эти годы? Думаешь у него вышло бы лучше, чем то, что мы видим? Вот уж сомневаюсь.
247 48815570
>>8815178

>История неканонична,


Всем похуй

>визуал хуйня,


Модный молодежный мобилочный

>глубины механик не будет,


Так в трешке их и нет
248 48816196
>>8813870
Высрал тебе за щеку, проверяй.
249 48816464
>>8783898

> Чтобы сайфай засунуть в игру? Других причин возвращения к этому сеттингу я просто не вижу


Ну приплыли блядь. Записки астролога в десятой MM толсто намекают, что Асхан это просто окуклившаяся часть космоса. Возможно, даже той же оригинальной вселенной с Древними.

>>8787516

> Зачем говномидас юбисофт собирается делать игру, серию которых сама и уничтожила


Прекрасная Россия будущего отожмёт у убиков права на серию и передаст в ограниченное общественное пользование, чтобы восточноевропейцы делали игры для восточноевропейцев, как это происходило собсно в последние 20 лет, только без необходимости кормить менеджеров по дайвёрсити и отдел вышек с джаггернаутами. Ну а пока вот так.

>>8795708
Тебе уже везде мобилки мерещутся, пойди пробздись. Это буквально дизайн из ранних стадий разработки пятёрки, когда самыми популярными мобилками были змейка и гравити дефид.

>>8795874

> Чем он отличается от 6 и 7 героев?


Идиотски поставленный вопрос, 6 и 7 довольно сильно отличаются и плохи совершенно в разной степени и по совершенно разным
причинам.

>>8797172

> Почему все превозносят тройку, но хейтят пятёрку?


Говноеды, сэр. Любители душить уток под маслом, а некоторые так вообще строители капитолиев с протыклассниками за одним компом. В своём официальном виде трёшка это проходняк а также помойка с микротранзакциями до того, как это стало мейнстримом, не выдерживает конкуренции ни с пятёркой, ни с двойкой. Только в фанатских проектах она до нормальных состояний допилена.

>>8803110
Простота освоения, высокая контактность, динамичность, охуенный графический стиль.

> >>8813798


>Выпали мусорные навыки?


А ты походу кроме третьей части ни в одну не играл. Будет он тут нас учить, что такое "герои" и что в них нужно делать, знаток хуев.

>>8815194

>нанять ван Канегема


Чтобы тот тряхнул стариной и как в старые добрые сделал игру наотъебись?
249 48816464
>>8783898

> Чтобы сайфай засунуть в игру? Других причин возвращения к этому сеттингу я просто не вижу


Ну приплыли блядь. Записки астролога в десятой MM толсто намекают, что Асхан это просто окуклившаяся часть космоса. Возможно, даже той же оригинальной вселенной с Древними.

>>8787516

> Зачем говномидас юбисофт собирается делать игру, серию которых сама и уничтожила


Прекрасная Россия будущего отожмёт у убиков права на серию и передаст в ограниченное общественное пользование, чтобы восточноевропейцы делали игры для восточноевропейцев, как это происходило собсно в последние 20 лет, только без необходимости кормить менеджеров по дайвёрсити и отдел вышек с джаггернаутами. Ну а пока вот так.

>>8795708
Тебе уже везде мобилки мерещутся, пойди пробздись. Это буквально дизайн из ранних стадий разработки пятёрки, когда самыми популярными мобилками были змейка и гравити дефид.

>>8795874

> Чем он отличается от 6 и 7 героев?


Идиотски поставленный вопрос, 6 и 7 довольно сильно отличаются и плохи совершенно в разной степени и по совершенно разным
причинам.

>>8797172

> Почему все превозносят тройку, но хейтят пятёрку?


Говноеды, сэр. Любители душить уток под маслом, а некоторые так вообще строители капитолиев с протыклассниками за одним компом. В своём официальном виде трёшка это проходняк а также помойка с микротранзакциями до того, как это стало мейнстримом, не выдерживает конкуренции ни с пятёркой, ни с двойкой. Только в фанатских проектах она до нормальных состояний допилена.

>>8803110
Простота освоения, высокая контактность, динамичность, охуенный графический стиль.

> >>8813798


>Выпали мусорные навыки?


А ты походу кроме третьей части ни в одну не играл. Будет он тут нас учить, что такое "герои" и что в них нужно делать, знаток хуев.

>>8815194

>нанять ван Канегема


Чтобы тот тряхнул стариной и как в старые добрые сделал игру наотъебись?
image.png157 Кб, 345x424
250 48816737
Согласны?
251 48816790
>>8816737
Исключительно касательно шаблона JC, и то в современной ситуации стоит элементалей с варлоками местами поменять.
252 48816856
>>8816464

>Записки астролога в десятой MM толсто намекают, что Асхан это просто окуклившаяся часть космоса. Возможно, даже той же оригинальной вселенной с Древними.



Ну кстати в длс в седьмых героях Сандро рассказывал о том что из мира Асхана точно можно съебать и мол за его пределами есть множество других непохожих вселенных, которые он смог увидеть своими глазами, но пока что не смог туда перейти (и видимо так и не перейдёт, учтивая что потом в пятёрке его убил Сайрус)
253 48816933
>>8816737
Согласны с чем?
254 48816971
>>8816464

>Тебе уже везде мобилки мерещутся, пойди пробздись. Это буквально дизайн из ранних стадий разработки пятёрки, когда самыми популярными мобилками были змейка и гравити дефид.


Ты прав, я тоже не понимаю воя про "мобилки", но интерфейс и правда такой себе. Он и в пятёрке дрянной, и в более поздних частях, но тут мне пока нравится ещё меньше.

>>8816737

Если есть Причал, должна быть и Фабрика.

Не знаю, что там по их силе, но мой любимый замок в тройке - Крепость. Самый атмосферный экран города, самая ламповая музыка и самый интересный лайнап существ. Безумно жаль, что идея как-то не прижилась, и в других играх серии болотный замок не вернули.

>>8816856

У них там и Асха на официальных артах подозрительно механической выглядит, учитывая возможности Древних по созданию механизмов-хранителей, звучит как логичная штука, правда как Ургаша объяснить в этой парадигме не знаю. Скоррапченный механизм, типа Шелтема или сильно мутировавший высший криганин?
255 48817061
>>8814757
Ну балдежно же выглядит, не? Прям так и хочется поиграть, это же те самые герои!

Мне только саунд не нравится, они просто перезаписали треки и тройки, серьезно? Ромеро гений же, дайте ему поработать, пока он живой, ну будьте людьми! Нафига мне слушать то, что я уже 20 лет итак слушаю? Где мои новые треки??
256 48817086
>>8817061
Пиздец
257 48817223
>>8816971

> правда как Ургаша объяснить в этой парадигме не знаю


Можно объяснить например, что никакого Ургаша не существует, это персонификация криганского роя как связанной структуры. Но это уже слишком головопушечно, хотя красиво, блин. Но убики такими навороченными путями не ходят, а асхановским лором они сами занимались, в Dark Messiah и "героях" во всяком случае, не уверен насчёт MM X, может, там разрабам дали больше свободы.

А ещё мне не даёт покоя параллелизм Стихийных кузен Асхана и Небесных кузен (разрушенных) Энрота. Это явно не просто смешной оммаж типа "йоу, чуваки, у нас тут тоже есть лич по имени Сандро", потому что такие шуточки созданы лежать на поверхности, а не быть закопанными в глубинах лора.
258 48817235
>>8816196
Рваный васян, ты себе этими картинками еще больше в штаны срешь...
259 48817257
>>8817223

С кузнями, я почти уверен, что это оммаж от своих для своих. Всё же над лором работает множество людей, и такую деталь могли запитчить просто без объяснения сути. Супревайзоры не поняли, а фанаты кааак поняли.

>Ургаша не существует, это персонификация криганского роя как связанной структуры. Но это уже слишком головопушечно, хотя красиво, блин.


Это прямо супер круто, но мне всё же кажется, притянуть к демонические аспекты и прочую чисто инфернальную фигню из Асхана будет сложно. В тройке-то инферно к МиМным криганам шьётся белыми нитками, а тут совсем тяжко. Можно, но будет выглядеть неуклюже, как только сойдёт первое очарование иедеей.
voncount.jpeg16 Кб, 620x413
260 48817278
>>8817061
Вместо музыки в играбельной версии заглушки из тройки чтобы не палить годноту. Котлеты ближе к выходным подвезут.

> они просто перезаписали треки и тройки


Для шестой части реально реинтерпретировали и перезаписали старые треки из двойки и пятёрки, и новое звучание травяной темы из двойки действительно новое, и не менее охуенное, чем оригинал.
https://www.youtube.com/watch?v=wmzlgtJPx6Q
https://www.youtube.com/watch?v=y8tXAc7ur7M
Честно говоря, был бы рад услыхать пару ремейков чего-нибудь старенького, типа темы варварского города из первой части, болотного из тройки или морской музыки из четвёрки.
261 48817536
>>8817257

>В тройке-то инферно к МиМным криганам шьётся белыми нитками


А потому что никаких криган там вообще не должно было быть, спасибо фентазиуебанам с их ничем не обоснованным и неоправданным хейтом форджа. Пришлось же срочно переделывать всё буквально за пару месяцев перед релизом.
262 48817539
>>8817061

>Ромеро гений же, дайте ему поработать


Он послал нахуй дебилов и отказался шквариться об это говно. И правильно сделал. Так что музыки в новом высере не будет.
263 48817543
Как думаете умрёт ли турнирная хота после релиза олден эры? Ведь баланс у новой игры будет лучше.
>>8817539
Ромеро поддерживает людей Х.
264 48817562
>>8817536
пчел... кригане появились еще в РоЭ
265 48817571
Ромеро работал на шестеркой и семеркой. И там ровно ноль новых годных треков. Последняя более менее нормальная его работа - это герои 5. Забудьте про него, он уже стар и свои лучшие работы написал. Сейчас он не может писать нормальный саундтрек.
266 48817752
>>8816464

> А ты походу кроме третьей части ни в одну не играл. Будет он тут нас учить, что такое "герои" и что в них нужно делать, знаток хуев.



Причина подрыва сделанных выводов? Детектор чини, ты из сказанного вообще ничего узнать про то, в какие части я играл, сделать не можешь.

И как вообще это относится к аргументации за или против рандома?
Одни навыки в разных ситуациях полезнее других.
В четвёртых героях например, большинство навыков дают различные пассивные способности, например увеличение дальности передвижения, прирост существ в городе или стелс.
При этом все равно возникает ситуация, когда тебе очень надо прокачать стрельбу, а выдает ненужное в представленной ситуации сопротивление магии.
В пятой части рандом в большинстве случаев просто не позволит взять центральный навык в колесе прокачки, а если кто-то случайно возьмёт, то у него, в зависимости от класса, будет огромное преимущество.
Просто потому что так кости выпали. В стратегической игре, блин.
В шестой части наконец то позволили выбирать, что брать и куда прокачиваться. И это по-моему, в стратегической игре гораздо правильнее.

В игре главное - удовольствие, и я просто не представляю, кто будет получать удовольствие от того, что ты не можешь/не успеваешь вовремя реализовать запланированное из-за прихотей фортуны.

Вот в какой-нибудь The Binding of Isaac рандом норм тема, потому игра построена на гэмблинге и значительная часть удовольствия - это везение.

Но в хорошей стратегической игре рандом должен минимально влиять на стратегию. Особенно против живых игроков.

Есть вообще что по факту сказать, знаток, или ты только в оскорбления на основании своих шизодогадок и домысливаний можешь?
267 48817781
>>8817752

>Но в хорошей стратегической игре рандом должен минимально влиять на стратегию. Особенно против живых игроков.


Игры без рандома скучные.
268 48817785
>>8817752

>в хорошей стратегической игре рандом должен минимально влиять на стратегию. Особенно против живых игроков


Тебе выше уже отвечали, что это приведёт к максимально скучному геймплею, где все играют по одной мете одними билдами. Такое однообразие никто не будет играть годами напролет и тем более смотреть.
То, что игрок может выжать из выпавшего ему расклада и составляет немалый интерес.
В покере тоже всем одинаковые карты выдывать, чтобы все были «в одинаковых условиях»?
facepalm35235-dvach-po-54418917.jpg49 Кб, 317x313
269 48817796
>>8817785

> Речь про стратегии


> Всерьез приводит как аргумент аналогию с карточной игрой



Я знаю другую настольную игру, аналогия с которой была бы значительно корректнее
270 48817804
>>8817796
А теперь вспомни сколько игроков и просмотров собирает эта другая настольная игра.
В любой соревновательной игре всегда должен быть шанс, что ситуация переменится и лидер споткнется в шаге от победы. Если полностью убрать рандом из процесса, более сильный игрок с самого начала начнет безальтернативно сноуболлится и интереса играть и смотреть уже не будет.
271 48817813
>>8817804

> А теперь вспомни сколько игроков и просмотров собирает эта другая настольная игра.


Не помню, сколько? Мы говорим про одну и ту же игру?

> В любой соревновательной игре всегда должен быть шанс, что ситуация переменится и лидер споткнется в шаге от победы. Если полностью убрать рандом из процесса, более сильный игрок с самого начала начнет безальтернативно сноуболлится и интереса играть и смотреть уже не будет.


Лицо лидера и более сильного игрока представили? Какая разница, кто, чего и сколько смотрит, если в личном игровом опыте твои умения и успехи корректируются или вообще обнуляются случайностью?
А смысл соревнования разве не в том, что соревнующиеся демонстрируют свои умения и навыки, а не свое везение?
272 48817818
>>8817752

>В пятой части рандом в большинстве случаев просто не позволит взять центральный навык в колесе прокачки, а если кто-то случайно возьмёт, то у него, в зависимости от класса, будет огромное преимущество.


Двачаю. Сразу видно человека, который действительно играл в пятерку, а не "игра детсства, лучшая прокачка, никакого рандома базарю"
273 48817824
>>8817813

>смысл соревнования разве не в том, что соревнующиеся демонстрируют свои умения и навыки


Именно в этом, ты прав.
Выбрать самые сильные опции по бумажке - не умение и не навык.
274 48817831
>>8817824
Ну так не смотри в бумажку, проблемы?
275 48817846
>>8817752

>В игре главное - удовольствие, и я просто не представляю, кто будет получать удовольствие от того, что ты не можешь/не успеваешь вовремя реализовать запланированное из-за прихотей фортуны.


>


Четверть века уже играю и получаю удовольствие от рандома в трёшке. Ни разу не играл ни одной готовой карты, кампании или по сети, потому что в героях это нахуй не нужно.
276 48817854
>>8817846
Ну так правильно, ИИ в героях никогда не был чем-то непобедимым, на каждый рандом можно задавить его интеллектом, он все равно в любом случае тупее, плюс там много другого есть, от чего можно получать удовольствие.
Но когда ты с приятелем играешь, все таки хочется, чтобы игра была честной, потому что нечестная игра веселит, только если ты успешно наебываешь
277 48817877
>>8817854

>Но когда ты с приятелем играешь


Отредактируй карту для игры со своим другом, всем похуй.
278 48817903
>>8817877
Да, всем действительно похуй на визжащую про нинужность сетевой игры вниманиеблядь
279 48817920
>>8817846
если бы генератор умел в красивые раалистичные карты, то да - действительно не нужно. а так он способен только насрать рандомные кучки ресурсов на поляне и консы.
Unicornhomm.png453 Кб, 1160x750
280 48817932
>>8783274
Блы, в четверке модели реально позорище. Вот сравним единорога, в четверке это пиздец бесформенная моделька, абсолютно плоская, никакой детализации, надувная игрушка с угловатой гривой. Сравним с тройкой - что на рендере, что на спрайте детализация на голову превосходит, мышцы сука рельфефные, анатомию изучать можно.
281 48817943
>>8817903

>пук ряя вы все тут вниманиебляди!!!1


Шиз, таблетки?
282 48818003
>>8817932
Зачем ограничивать выборку только единорогами-то? Тем более в сравнее с шедевральной тройкой. Там вся фракция heaven отлично сделана, например, не хуже тройки. Копейщики, чемпионы, кресты, арбы, девилы, скелеты, импы, сорки, гоблиннайты, дк, гномы, воры, ифриты, кочевники- вариации от норм до заебись. Архы вообще лучшие в серии. Нормально там все с дизайном юнитов в среднем, не хуже пятерки уж точно.
283 48818021
>>8818003
Док-во того, что любители копейщиков от хотахрю не имеют вкуса.
h3pixie.jpg18 Кб, 291x394
284 48818085
>>8817932
А как тебе такая анатомия?
285 48818099
>>8817752

>ты из сказанного вообще ничего узнать про то, в какие части я играл, сделать не можешь.


"Выпали мусорные навыки" - это проблема только и исключительно третьей части. В четвёртой бесполезных умений просто нет, а вторичные специальности ты получишь в университете, хижине ведьмы, даже на небе, даже у Аллаха. Во второй разрабам ещё и в голову не приходило добавлять мусорные навыки в игру, из спорных там только eagle eye, и тот за счёт высокой контактности в среднем полезней, чем в тройке. В пятёрке же ты частично контролируешь рандом, да и бесполезняка там раз-два и обчёлся. До центрперка ты разве что в кампании дойдёшь, плюс там менторы появились для особо перфекционистичных товарищей, платишь денюжку и забываешь навык/умение, берёшь что-то другое вместо них. В шестёрке у всех одинаковые билды, охуенное разнообразие.

> И как вообще это относится к аргументации за или против рандома?


Потому что если немного копнуть, то вся твоя аргументация не против рандома, а против убогого геймдизайна. Проблема тройки не в том, что мы генерим карту и консервы с ульями неравномерно раскидало по зонам игроков. Проблема тройки, что горе-дизайнеры вообще добавили подобные объекты в игру. В Хоте кстати это поправили, там такого класса банков не два, а 6 или 7.
286 48818111
>>8817932

Очень разнится от модельки к модельке. ЧД например как по мне намного красивее в четвёрке, как и костяной дракон, или например крестоносец. Шикарно выглядят механические драконы, гидры, медузы, кентавры, те же копейщики многострадальные (стоят они конечно смешно, но моделька мне нравится), все юниты из аддонов, вампиры (хотя в тройке они не менее крутые, всегда разрывался между этими двумя образами), призраки (намного интереснее тряпок из тройки), грифоны (реально ГРИФоны) ну и так далее.
image2,3 Мб, 320x228
287 48818130
>>8818085
ТРАХАТ
288 48818150
>>8818111
Не понимаю обожествления драконов четверки. Особенно ЧД. По мне так ящерицы с куриными крыльями, худущие в 2-5. Все. Волшебные еще туда сюда.
Не понимаю доеба к копейщикам. Как раз таки аутентичная поза, готовы ловить на шампур набегающих волков и прочих единорогов. Стократ лучше троичных.
289 48818225
>>8818150

>аутентичная поза, готовы ловить на шампур набегающих волков и прочих единорогов


А по мне так врагошар остановить пытаются
290 48818343
>>8817920
Нормальные карты, я всегда ставлю острова и они каждый раз получаются разные. Может быть несколько больших, может быть ёбаная куча маленьких, где помещается пару рудников и иногда город, могут быть связаны между собой перешейками, могут не быть связаны. И это сверху, а в подземке всегда клубок узких перепутанных туннелей, изредка перемещаемый широкими пещерами.
Мне нормально. Особенно притом, что я специально не знаю и не хочу знать никаких шаблонов и прочей хуйни, а играю именно в исследование мира.
Confluxpuzzleupscayl3x.jpg2,1 Мб, 1623x1488
291 48818388
6a00d8341c018253ef019b03c15b00970d-400wi.jpg61 Кб, 400x621
292 48818422
>>8817061

>Прям так и хочется поиграть, это же те самые герои!


Ой блять иди нахуй Альфина
Про семерку маркетологи на зарплате типа жирологвинова точно так же орали ООО ТЕ СААААМЫЕ но это только по виду, а если копнуть там недоработка на недоработке и тысяча хуевых решений, потому что формально-то да, взяли готовую формулу, ту самую, и пытаются в ней работать, а вот что получается - это совсем другой вопрос.
Где интерфейс? Где интерфейс, га?
Как говорил некогда широко известный товарищ Псмит, чрезвычайно сложно делать "простые" игры и обосраться можно даже просто копируя тройку. Надо будет пристально смотреть на законченный продукт по факту.

Я конечно понимаю, что это звучит как "трешкоебам не угодить". Но дело не в этом, а в том, что после трешки не обосраться и сделать хорошую игру не получилось у франшизы ни разу. Проклятое место. Нет цельного видения.

Ну и надрачивание на Ромеро тоже такое себе. Можно подумать кроме него нет классически подкованных композиторов. Ромеро уже показал что ему давно похуй на героев и геройский стиль как в семерке так и в хоте, отстаньте от мужика.
293 48818428
Не понял, ржавые и сказочные драконы должны были в фабрике что ли быть
294 48818725
>>8818150

Не, мне прямо нравится как смотрится. Одновременно и грозно, и как-бы "по животному", а не чистая геральдика 2-3. Впрочем, вторыми ЧД по охуенности у меня идут как раз ЧД (и вообще драконы) из двойки, их чисто геральдический вид там смотрится намного уместнее, чем в тройке, которая пытается косить под реализм.

Ну а самый красивый дракон в серии вообще - мегадракон из четвёрки, как по мне. Даром, что бескрылый.

>Как раз таки аутентичная поза


Для встречи кавалерийского наскока может быть (и то, ну в такую раскоряку они там не стоят), но не ходить же в ней.

>>8818422

Ну слушай, ты всё же слишком категоричен. Четвёрка - хорошая игра, пятёрка - тоже (хоть лично я её и не люблю, плохой игрой мне её назвать ну просто не выйдет). Я бы даже шестёрку плохой игрой не назвал, в ней достаточно много хороших решений. Семёрка да, вышла совсем не очень, да HD переиздание прямо хуёвым.

>>8818428

Скорее всего просто играли в её кампании значительную роль.
295 48818745
>>8818428
Видите на пазле всё сходится. Из крепости со стенами которая стоит в луже токсических отходов всё льётся в кратер где в луже родились сказочные драконы видимо смешались с пиксями, ржавые появились из говна с завода, а кристаллические это броня военная. Кратер видимо образовался с упавшего на Энрот метеорита или космического корабля! Это я сам щас всё понял. Туда пизданулась капсула и токсическая хуйня пролилась и возникло вот это чудо инжинерии. Вы спрашивали почему в героях нет сайфая, да потому что мы играем за додиков которые не слышали про космос ничего. Всё равно что муравьи не знают про людей а занимаются своими разборками. У этих тоже своя война они тупые. Кузница бы взбудоражила всю планету все бы охуели или сошли с ума с таких новостей.
16771333536850.jpg18 Кб, 200x194
296 48818772

>мультяшность


это типо в трешкекале не мультяшность да? ору
297 48818797
>>8818772
ахах орущий лягушонок ржака))))
298 48818802
>>8818725

>Я бы даже шестёрку плохой игрой не назвал


Ты бы и собаку...
299 48818816
>>8818725

>Четвёрка - хорошая игра


Могла бы быть, если бы там успели сделать генератор карт. Без него просто нахуй не нужна, не кампании же играть, в самом деле.
300 48818844
>>8818816
исрадаун, ты?
301 48818898
>>8818802

Собаки хорошие.

Нет, ну правда, там неплохая кампания, реально красивые анимации, забавные идеи с этими их путями крови и слёз и довольно занимательные битвы. Даже эта странная идея с контролем карты, конвертацией городов и прочими киберкотлетными штуками не то, чтобы однозначно плохая. Ей не место в номерной части, тут согласен, но сама по себе она...ну норм. Опять же, экосистема со всякими рангами, династическим оружием и прочими штуками мне скорее зашла, чем нет. Забавные плюшки же.

>>8818816

Но там буквально лучшие кампании в серии...
302 48819009
>>8818898

>конвертацией городов


Это типа самая конвертация, которая была в воге года примерно с 2003-го?
303 48819012
>>8818898

>лучшие кампании в серии


Да вообще похуй. Сюжетку я могу и на демиличе почитать, что я и сделал много лет назад. Я игру запускаю, чтобы играть, а не повторять кем-то придуманное.
304 48819081
>>8818898

>Опять же, экосистема со всякими рангами, династическим оружием и прочими штуками мне скорее зашла, чем нет.


Ее больше нет, кстати, лол
305 48819299
>>8817571
Пиздешь, у некров в 6 охуенная тема города

>>8818422
Да-да-да, трешкоутки все об одном и том же
306 48819562
>>8819009
Нет, в Воге перестройка была достаточно геморная. И город потом с нуля отстраивать. А в шестёрке только кнопку нажать и ресов заплатить.
307 48819859
>>8781238 (OP)

Странная какая-то хуйня, вроде разрабы позиционируют свой проект как переосмысление трешки, при этом стилистику взяли явно из 5й/варкрафта. Видимо это все пиздежь, чтобы привлечь довольно обширную аудиторию скуфов любителей трешки, а на деле там от трешки хуй да маленько.

мимо скуф, люблю трешку, остальное не играл и не собираюсь
308 48819994
>>8819081

Обидно даже. Но в любом случае, в моменте, я получил от этого удовольствие.

>>8819009

Не, в шестёрке же совсем не так.

>>8819012

Ну, наверное так тоже можно. Но я не понимаю этого, анон. Очевидно, нам с тобой разные игры нужны, вот и всё.
309 48820017
>>8819859

Вот я всё могу понять. Мобилки, браузерки. Но блядь, при чём тут Варкрафт-то? Или пятая? Ну не похоже же ну вообще ничем. В Варике этакая стилизованная мультяшная брутальность с острыми углами, массивными формами и явной художественной гипертрофированностью образов. Тут вообще ничего похожего. Если уж сравнивать в чем-то, мне это напоминает скорее АоВ2 с целлшейдингом или на худой конец, ту игру в анимешной стилистике по Асхану. Клэш оф Хирос, кажется. Но никак не варик.
310 48820049
>>8820017
Ну это точно дальше по стилистике от трешки, чем от пятой или варыча.
image.png228 Кб, 331x415
311 48820315
>>8818428
Бля, где-то в Краснодарском крае видел здание прямо 1 в 1
image.png979 Кб, 640x692
312 48820330
К вам подходит пикрел и говорит что хочет с вами ебаться 24/7
Ваши действия?
313 48820378
>>8820049

Да фиг знает, примерно одинаково от обеих стилистик. Ну в смысле, это как сказать, что дизайн в алладине ближе к дизайну Варика, чем к дизайну Трёшки.

>>8820330

Цлеую в лобик и тяну в кроватку, разумеется.
314 48820462
>>8816790
В JC сейчас топ 1 замки это некры и башня, дальше данж болото касл, потом рампарт цита причал, и на самое вкусное остались фабрика и инферно
Снимок экрана 2024-09-03 005314.png73 Кб, 208x218
315 48820939
>>8818111

>ЧД например как по мне намного красивее в четвёрке



What the fuck am I reading?
316 48820977
>>8816971
Лол, а почему Асха на черного дракона похожа?
317 48821157
>>8820939

>всерьёз удивляться вкусу четвёркофагов

318 48821225
>>8820939
Не, дракон-то неплохой сам по себе. Уровень диснеевского мультика для самых маленьких, годов восьмидесятых или начала девяностых, когда графика только-только начала массово появляться в анимации. Но такой уровень и стиль нихуя не подходит героям.
Кстати, такие драконы и вообще существа четвёрки неплохо так говорят о её популярности и отличию от прошлых частей. За столько лет никто даже не озадачился разобрать файлы и поменять.
319 48821551
>>8819562

> Нет, в Воге перестройка была достаточно геморная. И город потом с нуля отстраивать.


Так это более разумное решение, чем "нажмите X чтобы перестроить". Все части после второй и так страдают от однообразия армий, а тут тебя ещё и дополнительно к этому подталкивают.
320 48821811
>>8820939

Что не так? Бинокулярное зрение высшего хищника, буквально как у льва, тигра или тираннозавра. Крутые, но не чрезмерные рога и наросты на голове, пламя, которое даже в спокойном состоянии так и рвётся из пасти и горда поза на четырёх конечностях, вместо нелепого стояния на двух с явно не подходящей для этого анатомией.

>>8820977

Были теории о самой плотной связи Малассы и Асхи, из-за чего ЧД тяготеет к ней в своём самом взрослом виде. Но вроде прямо ничего такого не говорится.

В любом случае, дизайн ЧД в шестой и седьмой частях - это полный пиздец. Крылья конечно красивые, но что у них с телами и мордочками?

БТВ, мне нравится дизайн ЧД из невышедшей пятёрки от НВЦ, тоже хороший. Буквально сочетает в себе лучшие черты ЧД из тройки и четвёрки. Немного слишком худой, разве что.
321 48822067
Анфрозены сказали что это они обратились в юбисофт с прототипом. Получается пятеркокал настолько непопулярный что никто не сделал хороший протип.
322 48822292
>>8822067
Пятёрка была весьма успешной, но потом русских разрабов отодвинули и сделали провальную шестерку и семерку и серия умерла. Если бы юбисофты не мешали нивалу работать, то было бы всё ок. Анфрозены сделали демку и принесли её юбисофту, юбисофту понравилось, они дали денег и не лезут в разработку. Поэтому игра будет успешной и популярной. Героев, как и сталкер, могут сделать только русские разработчики.
1725364349661.png93 Кб, 413x395
323 48822310
>>8822292

>юбисофту понравилось


>Поэтому игра будет успешной и популярной

324 48822311
>>8822292

>Героев, как и сталкер, могут сделать только русские разработчики.


Но ведь оригинальных героев делали американцы. А сталкер украинцы.
325 48822317
>>8822292

>Пятёрка была весьма успешной


А я вот не уверен. Я видел сообщения от Нивал, что продажи терпимые, но бюджеты на аддоны режут нещадно. А вот от юбисофт не помню никаких оценок. Но возможно просто упустил. Вот про шестёрку точно помню, что продажи были неудовлетворительными, второй аддон вроде бы даже отменили, насколько я помню.
326 48823112
>>8822292

>юбисофту понравилось, они дали денег и не лезут в разработку. Поэтому игра будет успешной и популярной


Лол
Эти новые герои это мертворожденный кал
Максимум стримеры денька 2 поиграют и все
327 48823367
Поясните про шаблоны 2sm2c, skirmish и Nine-day Wonder. Попробовал скирмиш, но там генератор частенько выдает хуйню, типа перекрытых проходов к некрополису ебанутой охраной золотой шахты.
Какой из них самый играбельный? Хочу быстрые катки.
328 48823487
>>8823367
где вообще описание шаблонов глянуть?
2sm2c(2).png80 Кб, 845x600
329 48823523
>>8823367
Зачем описание? В хоте встроенный редактор есть, там всё читается.
2sm2c годнота, для быстрых заруб идеально подходит.
330 48823705
>>8820330
Вырываю глаза художнику новой иконки нейтрального боевого духа а так же всем кто считает что она лучше оригинальной. На оригинальной иконке ты сразу видишь прямую линию крыльев, параллельную крадрату с иконкой, а на новой в первую очередь бросается в глаза приунывшие крылья, вторые крылья сзади замечаешь уже позже.
331 48823849
Мужики, кто играл в Эадор, к какой части Героев он ближе всего?
332 48823985
>>8822317
Я не понимаю, какого мега успеха тут и там все ждут от нишевой серии для нишевой аудитории? Герои - это не блокбастер, они вообще не про это. Поэтому все эти идеи сделать из героев дорогую мега франшизу были ебенатством изначально
333 48824010
>>8823985

>Герои - это не блокбастер


Ну вообще 2 и 3 Герои были гигапопулярны
334 48824103
Смотрели эссе от кинопоиска? https://www.youtube.com/watch?v=mMJrqDh-iJo
335 48824120
>>8824010
Прекращай. Даже среди стратежек они не были гигапопулярны. Вот варкрафт со старкрафтом да, а герои прям совсем нишевая игра
336 48824222
>>8824103
У меня почему-то просмотрено до 8й минуты но я даже не помню что смотрел. Наверное и не стоит значит.
337 48824469
>>8824120

> а герои прям совсем нишевая игра



В нулевых в них ебашили наравне с остальными играми в клубах, в тч потому что хотсит был и можно было вдвоем втроем одну тачку оплатить и кайфовать.
338 48824486
>>8824469
Ну это в России, Украине, Польше какой-нибудь. В Западной европе пик популярности серии пришёлся на девяностые.
339 48824548
>>8823849
По какому параметру? По графике к 1-ой части, по геймплею равноудалена от всех героев. Наиграв и в героев (2-6, 7 немного) и в Эадор довольно много, я хз как их шибко сравнивать можно.
Советую сверху навернуть мод "Новые горизонты", если в оригинал играешь.
340 48824641
>>8823985

Это она сейчас нишевая. В девяностых и самом начале нулевых она была весьма на слуху. В середине девяностых МиМ были очень важной и успешной серией, а к выходу тройки, Герои её обогнали и по продажам, и по популярности. Да и жанр тогда был далеко не таким затюканным, как сейчас. Три большие серии - Герои, АоВ и Дисайплс. Отдельные игры поменьше, и это если мы не смотрим в сторону Цивки и её клонов.
image.png331 Кб, 616x353
341 48824649
>>8824641

>АоВ


Бля охуенная была
image.png59 Кб, 521x445
342 48824837
Судя по ютубу иностранцы очень положительно относятся к анонсу олден эры. Даже графику и арт дирекшон не ругают. Это только у нас рякуют на тему того что не сделали всё как в трешке. В этой стране это религиозный культ, а не просто хорошая игра.
343 48824876
>>8824837
У нас нормально приняли. Парочка копрофагов тройки только рякает, что новые герои не запустятся на их пентиуме 3. Когда релизнут все пойдут играть в новых героев. Чтоб про тройку забыли навсегда, достаточно чтоб вудуш не подрубал её.
344 48824890
Я в ахуе, что юбики игру в ерли ассесе выпускают. Геймдев итоги.
345 48824904
Как поиграть в компанию оригинальных героев 5 в HD? Игра квадратная блять.

Может естьуже HD моды какие?
347 48825134
>>8823849
К 4-ке. Вообще не кардинально, но разные игры.
348 48825200
>>8824548
По критериям отстройки города и набору армии. Меня слегка напрягает что тьма и свет оче сильно ограничивают армии, в какой-нибудь кб от катаури и то не так сильно минус боевой дух решает.
349 48825578
>>8824904

> Игра квадратная блять.


Ебобо? В 16:9 запускается совершенно точно. Тебе какое разрешение нужно?
350 48825915
>>8824837

Сука, и у этого тоже. Ну вот где? В каком месте оно выглядит как третий варик? Я просто не понимаю. Либо я слепой, либо все вокруг. Ну вот объясните, неужели кто-то видит тут схожесть?

Ну не похоже же, ни графоном (буквально другой подход, с этим их целлшейдингом) ни стилистически.
351 48825937
>>8824938
Хочешь посмеяться, если разрабы не вбросили то пик 1 и 2 это Тант
HeroThantIII.webp11 Кб, 326x360
352 48825969
>>8825937

А чего смешного?
353 48826001
>>8825915

>В каком месте оно выглядит как третий варик?


В карикатурно-гротескной манере. Наплечники размером с ведро, меч шириной с лопату, щит толщиной в каменную стену.
354 48826021
>>8825969
То что в игре хз какой лор будет
355 48826038
>>8826001

Так даже не близко же по уровню гротескности. Ну типа даже вот на скринах выше. У латников из героев просто большие наплечники, как например в ДАО у тяжёлых доспехов, а в Варике они именно гротескно огромные. И это важно, потому что под такой стиль и соответствующая художественная деформация моделек проведена. А у героев пропорции вполне обычные. Из-за этой деформации, кстати, модельки из пятых героев выглядят похоже на Варик, хотя те же наплечники там далеко не такие огромные у мечников

Короче криво написал, но мне кажется, ты должен понять, что я имею в виду
356 48826045
>>8826021

Так у него вроде в биографии сказано, что никто не знает, сколько ему лет. Тут скорее с личами проблема, но и там лор позволяет сильно широко трактовать тексты и события из МиМ.
357 48826086
>>8826038
Я понял, что ты имел ввиду и что ты вполне понимаешь, что челик с пика имел ввиду
358 48826113
>>8826086

Так не похоже же! Ну то есть в общем впечатление от картинки вообще другое. Пятые Герои реально похожи на Варик, а новые не похожи. Мне они больше Варлордов напоминают, если уж на то пошло. Правда из-за перспективы, наверное больше Баттлкрай, которая РТСка
359 48826181
>>8826113
А мне они больше напоминают набор рандомных ассетов от разных художников в разных стилях. Единственное, что их объединяет - вторичность.
И что?
gallery3226330.jpg142 Кб, 1024x768
360 48826239
>>8825915
Стилистически новый проект напоминает раннюю пререлизную версию пятёрки. Только очень тусклую.
361 48826248
>>8818111
Как по мне, юниты тройки и четверки - это воплощение мема про чеда и вирджина.

Понятное дело, что старые шакальные модельки будут похуже более поздних трёхмерных, но то, как они двигаются и анимированы даже в примитивном 2д, выглядит просто-напросто более стильно, нежели в четверке.

Юниты на пиках имеют стать и осанку, они идут раздавать пиздюлей. В четверке каждая моделька выглядит так, будто из всех сил старается не обосраться. При этом четверка сама по себе мне тоже нравится.
362 48826286
>>8826248

Ну не знаю, как по мне, от модельки к модельке по разному. Ангел и единорог - да, безусловно. А вот грифон как чисто дизайном, так и ощущением "чедовости" мне больше в четвёрке нравится. Ты погляди на его налитые кровью глаза и когтищи. Это зверь, нахуй, а не геральдическая курица.

Или призрак вот. Такая-то запоминающаяся дама в цепях и с головой. А не невнятная тряпочка
363 48826522
>>8826038

>Так даже не близко


>пик 1


>пик 3


Ты буквально хрестоматийный пруф скинул. Нахуя ты сам себя овнишь? Тебя прикалывает, что ли?
364 48826901
>>8826286

>1


На него паралич наложили? Как круто, что это не разноцветными эффектами отображено, а видно по модельке.

>Такая-то запоминающаяся дама в цепях и с головой. А не невнятная тряпочка


Действительно, куда классическому мертвецу в саване до этой циркачки, але-оп!
365 48827072
>>8826286
Кмк проблема 4ки как раз в увеличении разрешения картинки и в увеличении полигончиков на модельках, с которых снимали проекции. Как будто бы появилась излишняя детализация, которая добавляет всратости и эффект зловещей долины. В тройке, например, перьевой или шерстяной покров изображён чисто условно, с помощью пары штрихов или контуров. И мне норм, моё воображение доделает картинку за меня. А в 4ке, например, на некоторых юнитах видны отдельные волосины. И это пиздец как всрато
изображение2024-09-04184706309.png39 Кб, 171x184
366 48827115
>>8826248
Снятся ли архангелам электроовцы?
367 48828859
>>8825578

> > Игра квадратная блять.


> Ебобо? В 16:9 запускается совершенно точно. Тебе какое разрешение нужно?


В 16:9 только дополнения. Оригинальная компания ХОММ 5 доступна только в 5.0, а там все квадратовое.

Как фиксить?
image.png141 Кб, 686x386
368 48830250
>>8827115
Только когда они у Портала Славы отключаются, примерно как на пике.
369 48830632
Кто сколько раз переигрывал в кампании героев 3 и что при этом ощущаете?
370 48831761
Уххх когда же новые новости по елден ере, хочу геймплей нормальный посмотреть!
image7 Кб, 155x119
371 48832970
anzhelika-varum-gorodok1.mp48,3 Мб, mp4,
1344x768, 1:10
372 48833224
последствие затянувшейся алкогольной интоксикации
PEO47gcZB94.jpg157 Кб, 1080x615
373 48834205
>>8781238 (OP)
Долбоебы снова высирают мультяшную браузерку, а потом будут ныть, что все утята классика.

Животные даже на дизайнеров и художников не могут потратиться. Все что нужно для умпеха новой игры это нарисовать новый прикольный арт, а все остальное скопировать из трешки. По факту сделать нормальный ремастер, потом на собранные шекели можно нормальную номерную часть попытаться сделать.

Нет говноеды нагенерили мобильную дрочильню нейросеткой, чтобы потом снова верещать, что им утки говна в жопу залилил, или они так просто деньги в открытую пилят, я не знаю
374 48834822
>>8834205
Нет, они на полном серьезе считают, что это красиво и стильно модно молодежно
375 48835001
А в чем прикол пегасов? Мне кажется какой-то тухлый юнит для аж 4 тира, леголасы и кентавры те же намного круче. А тут кроме полета и секси девочки на лошадке вообще плюсов не вижу
376 48835024
>>8835001

>А в чем прикол пегасов?



В скорости
377 48835720
>>8834205

Не знаю, мне вполне нравится карта приключений и существа. Горда средне, но в динамике тоже неплохо. В среднем, пока выглядит красивее трёх последних номерных частей.
378 48835823
>>8835720
Рад, что пока в герое коммунити говноедов вроде тебя меньшинство, иди в плей маркет мобилочек наверни и браузерок, что ты тут забыл не ясно.
379 48836024
>>8835823
Джебусы это уникальные pvevp стратегии. Это единственное что есть годное в героях. На графон, Ромеро, тройка против пятерки, и прочую шелуху дрочат утки которые хотят вернуться в свой 1999/2007.
380 48836345
>>8836024

Ну это правда, меня онлайн и джебусы вообще не интересуют, и для меня Герои - это та самая игра, от которой я тащился, когда был совсем мелким. Сначала КБ, на компе у старшей сестры, потом двушка уже на своём собственном. И да, реально хочется вернуть это ощущение любой ценой.

>>8835823

Как скажешь, как скажешь. Ты главное не переживай, дыши глубоко, расслабься.
381 48836361
>>8836024

>Все люди у которых есть чувства вкуса и атмосферы утки


Понял, я же тебе сказал иди в плеймаркет, там столько винчиков для тебя наделали до конца жизни хватит
382 48836374
>>8836361

То есть ты на полном серьёзе хочешь сказать, что эта новенькая Олден Эра выглядит хуже, чем пятёрка?
383 48836386
>>8836374
Во первых да, пятерка хоть и всратенькая, но там видно, что люди пытались, но проебались где-то юниты выглядят лучше чем в тройке, где-то совсем говно всратое, общий визуал хуже чем в тройке.

Но эта хуйня буквально эталонная мобилкопараша, при этом скорее всего большую часть даже не рисовали, а нагереили нейросеткой.
384 48836400
Я хуй знает в чем проблема взять тройку, заплатить художникам, а не розоволосым долбоебам набранным по квоте и сделать 3д модели, чтобы у всех отвалились ебала, ну или более детализированное и прорисованное 2д

И по факту продать одну игру второй раз огромным тиражом,потратившись только на художников. И потом еще можно в длс продавать всякие доп анимации и кастомизации.
strategic007.jpg383 Кб, 1280x800
385 48837015
>>8834205
А вот полюбуйтесь, ещё один тип с мобилками головного моска.

Во-первых, тут арт как раз-таки "скопирован с трёшки" - та же серо-буро-зелёная однородная невыразительная масса на экране. Хуле ебало скорчил?
Во-вторых, если будут интересные механики, вариативность и реиграбельность, то всем плевать на картинку, лишь бы играть не мешала. Это не срузис, это стратегия блядь. Знал бы ты, как возликовали цивилизаторы, когда в 5-й части вернули "стратегический вид" с условными значками вместо 3д-моделек. Часть игроков вообще из такого режима не вылазила, потому что удобно.
386 48837120
>>8834205
Мультяшная графика - самая успешная. Харстоун, фортнайт, овервоч, валорант, дедлок итд. А сама графика трёшки - говно, которое воспринимают лишь из-за синдрома утёнка. Молодые зумеры от неё блюются. Так что хорошо, что разрабы не слушают скуфов, а делают как надо. К тому же графика в новых героях выглядит очень приятно.
387 48837129
>>8837015
В тёзке очень спокойная и выдержанная цветовая палитра, но при этом она идеально читается и не напрягает глаза. В отличие от мыльной нейромобильной дрисни, где хуйчовидно на карте.
388 48837181
>>8835720
>>8836345
>>8836374
>>8837015
+15 kpi
Возражения отработаны
389 48837353
>>8837120
Мультяшная графика топ, она позволяет проекту дольше быть на плаву и позже устаревать. ВК3 или ВоВ как пример, играм по 20+ лет, но выглядят они неплохо даже сейчас
390 48837380
>>8814757

Очень пустые и унылые карты. Вы сами посмотрите. В Героях 1-4 даже когда карту зачистишь она смотрится живой и обитаемой, леса и горные массивы выглядят красиво и натурально, словно это непроходимые джунгли с попугаями, осенний лес в ожидании зимы с хрустящими листьями или величественные альпы с заснеженными шапками и порослью молодой травы. А что мы видим здесь в этом поделии? Куски стен с нарисованными на них деревьями и камнями, небрежные наброски из 3д-моделей, абсолютно не веришь что это природа, это просто условный коридор, даже с монстрами карта выглядит пустой, а без них вообще будет как пустой лабиринт минотавра без задач! Они попытались скопировать СТИЛЬ, но ДУШУ они не принесли! А душа сука она в мелочах. Но им этого не понять. У них цель ПОВТОРИТЬ успех, а не создать уютный мир в который веришь. Этим и отличаются старые герои от этих ваших можем-повторителей. У меня всё.
image.png74 Кб, 248x421
392 48840361
>>8836361

>>Все люди у которых есть чувства вкуса и атмосферы утки

393 48840393
>>8828859
Бамп вопросу.

Или тут игроков в пятцх героев вообще нет?
394 48840411
>>8840393
Вроде в модификации HoMM 5,5 оригинальные кампании добавлены в меню аддона. Попробуй так ванильную кампанию пройти. За что купил, за то продаю.
image.png13,4 Мб, 2336x2335
395 48840489
Узнали? Согласны?
396 48840498
>>8840489
Вот пока генератор что-то такое не научат генерировать он мне нахуй не нужен.
397 48840661
>>8840498
А что там такого-то? Всё тупо в кучу свалено, все рядом друг с другом, как тут окуклиться и отжираться, играя через защиту, мне сходу чот непонятно. Да и в целом как-то тесновато и слишком много игроков на такую маленькую карту.
398 48840705
>>8840661

> как тут окуклиться и отжираться


Никак, в том и прелесть контактных первой и второй частей. А не ёбаный JC из тройки, где между игроками максимум одно сражение в 95% партий.
399 48840713
>>8840705
Я такое не люблю, мне надо максимально размер карты, минимум соперников и обязательно, чтобы острова. Надеюсь, что когда ребята из fheroes2 доделают генератор, он будет основан всё-таки на генераторе трёшки (и ванильном, и от VCMI), чтобы умел делать трёшкоподобные карты. И размер G тоже обязательно нужен, а то XL слишком быстро заканчиваются.
400 48840719
>>8840713

> мне надо максимально размер карты, минимум соперников и обязательно, чтобы острова.


Мсье знает толк в извращениях.
401 48840759
>>8840719
Ну да. Это всё позволяет максимально отсрочить момент встречи с противником, а при удаче ещё и ограничивает возможность его перемещения. В самом лучшем раскладе он сидит у себя в городе и нигде не лазит, соответственно, не собирает мои ништяки.
402 48840925
>>8840759
Погоди, а в чём интерес-то тогда?
403 48840950
>>8840925
В заглядывании в каждый угол и собирании всего, что там лежит, очевидно же.
4092574f2d3ae5c80fa2dbf766aeb48b834f7c5er1-600-346v2hq.jpg37 Кб, 600x346
404 48841027
>>8840361

Я анон, который защищает визуал Олден Эры. Забавно, но это второй из чисто визуально любимых драконов из тройки. На первом месте ржавые, у них прямо супер крутой дизайн.

>>8837380

В двойке и четвёрке карта лучше, тут я даже спорить не буду. С тройкой пока сложно, нужно самому играть. Но вот по сравнению с 3д частями, в новой игре карта гораздо лучше выглядит. И гораздо душевнее, если уж на то пошло.

>>8840950

Хм. Так генератор там ничего интересного не положит. С таким подходом всё же нужны сделанные вручную карты-приключения, где и скрипты интересные, и текст, и реально неожиданные штуки могут попасться в далёких ебенях.
405 48841043
>>8841027

>генератор там ничего интересного не положит


Нормально положит, мне хватает. А с модами так и вовсе хорошо получается иногда. Готовые карты мне как раз нахуй не нужны, я никогда не играл их и не собираюсь даже.
406 48841436
>>8840705
Какие там контакты, шизло? На твоей карте до вражеского замка разогнанным добегаешь за один ход. А кроме замком на карте нихуя нет.
407 48841655
>>8840661
А что такого? В чём проблема разнообразить геймплей с утятницами, и ввести жёсткое мочилово с первых дней, чтобы едва успел до Т4-Т5 дойти?
408 48841737
>>8840661
А при чем тут размер? Я вообще не про размер. Я сам люблю XXXXXXL карты.
409 48842173
>>8841436
Это и называется контактной игрой, цыпа.
410 48842919
>>8841737
А он при том, что на такой маленький карте шести игрокам очень тесно, вот причём.

>Я сам люблю XXXXXXL карты.


А принёс мелкохуйню почему-то.
IMG20240908222148367.jpg211 Кб, 1280x960
411 48842977
Немного инфы еще (не факт, что точной, да и я вообще все выдумал)

- Генератор хорош, разрабы понимали - это база, ошибок 5рки никто повторять на хотел. Настраивается всё, например на каком расстоянии от замка будет обзорка, на каком расстоянии от дороги объекты и их размерности, карта/сценария делам будет где разбежаться.
- Поиск оппа, система раздельного рейта, а еще важно, что внутри игры прописанны правила - то, есть если не пробил ГО- ты технически не прыгнешь на чужую зону ну и так далее, а не потому что, так условно договорись.

- У юнитов не только скорость но и инициатива, у очень многих спец абилки (привет Кингс Баунти)

- Спеца не только у Героев, но и у Замков, что-то типо созвездия, которое сам прокачиваешь с уклоном на свою стратегию- например разбежался и увидел 2 нычки циклопов - пошел апать эту ветку, Чудиков - в другую, милишную. Увидел, что мало объектов на голду, пошел в экономику. Этакая подстройка под раздачу.

- Магия прокачивается и открывается как-то по другому, нету аля масс замедления. И вроде как спеллы качаются от использования.

- Навыки качаются по 4 раза, а не по 3.

- Знакомых Героев нет либо почти нет, так как события до 3тьей части.
412 48843007
>>8842977

>- Магия прокачивается и открывается как-то по другому, нету аля масс замедления.


Кстати говоря. Вообще-то массовое замедление является проблемой только в тройке что опять же ставит вопрос, а участвовали ли в разработке игры геймдизайнеры - или только маркетологи с привлечением пары сценаристов. Только там всё, что могло пойти не так, пошло не так. В двойке это было заклинание 4 уровня и маны требовало соответственно. В четвёрке, насколько помню, тоже, причём там доступ ещё затруднялся из-за специфики разделения школ. В пятёрке замедление не трогает скорость, только инициативу.
413 48843173
>>8840489
S-ку на 8 рыл с островами без данжа напомнило чет.
414 48843235
А можно чтоб в fheroes был крупный интерфейс и HD а не либо нихуя не видно но в 1080 либо всё видно но в 480 да ещё и с мылом и там и там.
415 48843241
>>8842977
А ЖеКа будет?
1725850544643.png2,7 Мб, 1920x1200
416 48843545
>>8843235
Можно.
417 48843665
>>8843545
У тебя мыло на экране.
418 48843733
>>8843665
Бля
Стилистика и графон Героев 2 охуенен
419 48843750
>>8840489
Не узнал, но согласен
h1.jpg601 Кб, 1920x1080
420 48843879
421 48843901
>>8843879
Двачую, стилистика единицы краше чем двойки. Да, местами еще нет лоска и проработки как в двойке, что заметнее всего по экранам города, но будь в единице бюджет на пару бургеров больше и двойка была бы далеко позади
422 48843906
>>8843879
Не единичка уже слишком простоая и шакальная
423 48843914
>>8843901
Но ведь двойка и есть по сути единичка + пара бургеров
424 48843984
>>8843879
Смотрите портрет Максимуса всё таки перерисован а не просто вставлен из 1 в 2
425 48843998
>>8843901
Единичка выглядит как ранняя альфа-версия, если сравнивать с отполированной и причёсанной двушкой.
426 48844333
ПОЧЕМУ ЭТО ГОВНО ПРОВАЛИЛОСЬ?
427 48844347
>>8844333
По той же причине по которой обречены на провал и новые герои - всратый визуал
image.png268 Кб, 328x534
428 48844376
>>8843879
Тупа двачер
429 48844378
>>8844333
Боевка говно + визуал говно + кампании говно.
431 48844971
>>8844927
Чел иди нахуй уже
Тебя послушать все лучше чем Герои 3, но как показывает практика это нихуя не так

Мимо
432 48844996
Мимокрокодилю
Есть у кого картинка, где написаны аргументы за и против насчёт того, какая часть лучше? Полчаса ищу
433 48845102
>>8842977
Звучит охуенно
434 48845749
>>8843879
Нахуя ты скрин нейронкой дорисовал?
h1.jpg379 Кб, 1920x1036
435 48845840
>>8845749
Это оно само обрабатывает. Пизже чем мыло в fheroes. Когда там так же будет скажете.
436 48845981
>>8845840
А, да? Что за прога?

> мыло в fheroes


На увеличении x1,6 мыла не замечено. Большую же кратность при моём мониторе просто не предлагают.
438 48846647
Сонги или Веснот?
heroes002.png237 Кб, 640x480
439 48846673
440 48847032
>>8844927
Пятеркодибил ты уже совсем обезумел?
441 48847052
>>8846647

> Веснот


Это же вообще из другой оперы.
1653396262131899023.jpg83 Кб, 512x451
442 48847627
443 48847669
Жду релиза этого говна, чтобы наблюдать, как разрабы и 2.5 шиза бегают по всему интернету и обвиняют клятых уток, что игра провалилась.
444 48847894
>>8847669
БаZа
445 48848076
>>8847669
Всё будет наоборот, чмоня. У игры будет минимум суточный пик онлайна в 10к
446 48848148
>>8848076
Стремительное перекрытие от отдела маркетинга
447 48848185
>>8847669

Какая-то гиперфиксация на чужом мнении. Может это, в игры лучше будешь играть? Если не интересна эта, то в тройку ту же. Всяко лучше, чем вот таким заниматься.
448 48848231
>>8848185
Каким таким шиз? Мне смеяться уже нельзя?

>>8848076
Вот этот один из тех шизов, которые спустя неделю после релиза будут про уток визжатьб
449 48848258
>>8848231

>Вот этот один из тех шизов, которые спустя неделю после релиза будут про уток визжатьб


Я релизе буду джебус катать.
1721756365108.jpg25 Кб, 320x320
450 48848262
>>8848258
Конечно будешь, ведь новый винчик, как раз под джебус запилен. Только через пару дней станет не с кем катать, все любители мобилочек в плэй маркет и апп стор вернутся
451 48848288
>>8848262
Люди которым важен графический дизайн не играют в компетитив игры. Ты хороший этому пример.
image.png485 Кб, 375x500
452 48848337
На сайте wren'а была статья о том как он удивлялся тому как можно играть в mmo, ведь там и графон плохой и сюжета нет. Хорошими играми он конечно же считал жрпг с мыльной ps3.
453 48848358
>>8848288
Потешный, борда 18+ кстати, я тебе небольшой экскурс в реальность проведу.

Во первых котлеты у которых игры это работа получают нормальные деньги только там где есть интерес широкой аудитории и это отражается в просмотрах ролкиов на ютубе и трансляций на твиче, туда пихается реклама и за счет этого идет банкет, если интереса аудитории нет, то долбоебу, который чертей гоняет по экрану никто даже пачку доширака не даст.

Во вторых подавляющее большинство людей приходит в игру сначало просто поиграть, а не ставит себе цель стать каберспиртом, как мамино 15те летнее чудо, так вот, и когда человеку нравится атмосфера игры, нравится ее стиль, нравится проводить время в игре он начинает ее изучать и соответсвенно вкатывается в компететив, а если игра изначально кал убогий, который отвратителен, то никто не будет вкатываться никогда, в ней просто не будет желания проводить время.

Ну и в третьих, когда у вас игра со стилем и дизайном мобильной параши это говорит не только о самой графике, а в целом о всей игре и о подходе разработчиков, и о том какие люди занимаются разработкой и об их навыках в целом. Когда игра выглядит так, как это поделие, то геймплей там будет еще хуже чем графика, хотя в данном случае возможно у них хватит мозгов просто скопировать трешку, но тогда вопрос зачем играть во всратую трешку если есть нормальная, ну а если они решать сделать СВОЙ геймплей, то, как я уже сказал, он будет еще хуже чем графика.

На этом краткий экскурс в реальность окончен
454 48848407
На самом деле, большое спасибо ребятам из отдела продаж olden era. Благодаря их усилиям и постоянному пиару новой игры, я сел на волну ностальгии, посмотрел во что сейчас играют, почитал обзоры и купил себе Songs of Conquest, которая прошла мимо меня. Покупкой доволен полностью.
Покупать их убогую мыльную мобилку я конечно же не буду.
455 48848480
>>8848358

>Во первых котлеты у которых игры это работа получают нормальные деньги только там где есть интерес широкой аудитории и это отражается в просмотрах ролкиов на ютубе и трансляций на твиче, туда пихается реклама и за счет этого идет банкет, если интереса аудитории нет, то долбоебу, который чертей гоняет по экрану никто даже пачку доширака не даст.


Что сказать то хотел? Спонсорские ссылки есть у всех стримеров у которых аудитория больше 100 человек онлайна. Даже по какого-нибудь master duels. Можешь им тоже открыть глаза что оказывается нужно играть в популярные игры, с реалистичным стилем, в которых есть нормальный сюжет и аудитория больше.

>Во вторых подавляющее большинство людей приходит в игру сначало просто поиграть,


Подавляющее число игроков не может получить ачивку которую дают за первые пару часов игры. Получается компетитив игры вообще не нужны, нужно делать гипер казуалки.

>Ну и в третьих, когда у вас игра со стилем и дизайном мобильной параши


Вот только онлайн игры со стилем мобилоапараши популярнее твоего "реализма". Лол популярнее доты, а дота популярнее РИАЛИТИЧНОГО хона. Мобайл ледженс бенг бенг популярнее РИАЛИСТИЧНОГО вейнглори. Валорант популярнее РИАЛИСТИЧНОГО каэс. Вов популярнее РИАЛИЧТИЧНОГО дарк эйдже оф камелот. Это только в пост совке дрочат на реализм, ведь мультики это зашквар для детей. А если кто-то узнает что ты играл в зашварные игры, то на зоне опустят.
456 48848542
>>8848407

СоК хороша, но у неё всё же много объективных проблем. Как минимум, при всей прелестности картинки, играть в неё просто неудобно. Карта выглядит хорошо, но читается очень плохо, а понять какой объект что делает просто невозможно. Плюс ну совсем плохонькие тексты в кампаниях. Вот прямо совсем на уровне очень средненького мода или фанфика. Ну и откровенно мало фракций. Нужно было делать ну хотя бы 6.
457 48848670
>>8848542
Спасибо за вашу отработку возражения. Руководитель награждает вас гарпия-жена и 15 бесценные анальные пробки.
Удачи провалиться с вашим продуктом
458 48849007
>>8848480

>Лол популярнее доты, а дота популярнее РИАЛИТИЧНОГО хона


Каждый раз в голос с этих пещерных людей. Ты хоть ебало в гугл высунь и посмотри во что твой цирк2 превратился.
Лол уже давно объективно качественее во всем выглядит. Хон подох еще до твоего зачатия.
459 48849768
блядь что за гомики тред засрали
460 48849776
>>8849768
Любители мыльного говна без души, они такие, да. Нет бы в нормальных третьих героев (не хуйту пидорскую, естественно) играть, так нет, всё вокруг засрали, пидорасы.
461 48849804
>>8849776
ты еще что за хуйня блядь? кто те разрешал башку из очка высунуть?
462 48849887
>>8849804
О, а вот и целевая аудитория мыльного мобилкоговна вылезла.
463 48850010
Украинцы против новой части.
https://youtu.be/D_xRdinru-w?si=cJFNHfTKrLP4L3dl&t=368
464 48850034
>>8850010

>одна проблема: игру делают на болотах это сам по себе отдельный кек от которого так и сквозит холопским ресентиментом


>5 seconds later


>русня уже успела назвать игру русской, однако я разочарую, игра того кто за ее разработку платит а не делает


Аж в голос с этой манявренности
465 48850054
>>8850010
Прекрасно. Если в новых героях не будет хохлов, то это уже лучшая часть героев и трёшка улетает на помойку.
466 48850119
>>8848480

>Вот только онлайн игры со стилем мобилоапараши популярнее твоего "реализма"


В дополнение твоего тейка о визуале, приложил слова сео студии которая разрабатывает новые герои, о том что реалистичная графика быстрее устаревает.
https://youtu.be/ZVETq8gnPc8?si=rJMqOfc-HKe-gCyF&t=4318
467 48850156
>>8850119

>реалистичная графика быстрее устаревает


Очень смелое утверждение, а может быть стоит просто нормально делать?
Вот ведьмак например давнишний и анал вейк 2, который видюхи времён ведьмака не запустят.
468 48850288
>>8850156

>ведьмак например давнишний


Ну мыльная же хуйня.
469 48850511
>>8850010
Наконец-то адекватный обзор.
470 48851661
>>8850511
you mean выше ватный ahah? :D
471 48851883
>>8833224
Разве Бракадун это Бракада? В чем вообще конкретная разница, кстати, кто шарит в лоре?
472 48851912
>>8849776

>нормальных третьих героев (не хуйту пидорскую, естественно)


А вот и говноеды в тред подтянулись. Любитель убиковским хд-ремейком обмазываться?
473 48851942
>>8850288
Очевидно, что там на скрине просто шакально все, алан вейк тоже намного детализированнее чем на скрине

мимо
474 48851950
>>8837120

>назвал карточки и все отсальное это ноу брейн сессионные шутеры


>непонимает, что аудитория другая


>ни одной успешной мультяшной стратегии за все время существования жанра(цива 6 мб, но от нее тоже все плевались и считаю пятерку лучше частью)

475 48851958

>Джадам


>Инферно



Сука ну какие же долбоёбы, лишь бы знакомое слово притащить в игру, похуй на лор и прочее. Какие-то эльфы вори вместо тёмных эльфов джадама с тёмными карликами. Нахуя! Подтянем с Антагарича, поебать. Схавают.
476 48851974
>>8851958
Да всем похуй на каловый лор героев, он прописан на уровне красной шапочки, убогие хроники про перевоплощение короля варваров использовались для лечения бессонницы. Остальное просто скипалось после прочтения пары строчек этого отборного пиздеца с тонной логических дыр в каждом преджложении
image.png401 Кб, 512x317
477 48852098
>>8851950

>ни одной успешной мультяшной стратегии


Икскомы от фираксисов, тфт, стелларис, ашес оф сингулярити, хомм5, ред алерт 3, старкрафт 2, клеш рояль, сталин против инопланетян. Это всё конечно другое, не стратегии, не успешные, и не мультяшные.

>не мультяшная пятерка

Снимок.PNG630 Кб, 751x416
478 48852228
>>8852098

>Икскомы от фираксисов,стелларис,ашес оф сингулярити,старкрафт 2



Нихуя себе долбоеб порвался так сильно, что записал в мобилкостиль игры которые даже последний отбитый слепой дегенерат не будет сравнивать с тем говном в котором будущие герои выполнены.

>хомм5


Провалилась как раз из-за стиля, отличный пример спасибо, только в будущем винчике стиль еще хуже чем в пятерке раз в 10.

>клеш рояль, сталин против инопланетян


Ты буквально мобильную парашу притащил? Еще и записал ее в стратегии? Браво, я хуй знает ты из одноклассников на двач вкатился Василич? На ночных сменах бахаешь в винчик на пике?

>не мультяшная пятерка


Сравни пятерку и то мобилкоговно которое ты назвал и то мобилкоговно, что в шапке. От мобильных винчиков так крыша поплыла, что ты это одним стилем называешь? Хотя чего ждать от человека, который краш рояль и сталин против инопланетян записывает в успешные стратегии.
479 48852241
блядь почему нельзя просто повторить дизайн последователей? все же кончают с дизайна последователей, единственная фишка за счет которой серия до сих пор жива. все с нее кипятком ссутся конкретно по причине дизайна. что блядь мешает?
480 48852320
Косметра топовая сука сразу после очевидной и бескомпромиссной Аделаиды. Чейндж ма майнд блеадь
481 48852418
>>8852241
Нужны талантливые люди, а набирают розоволосый скот по квоте, который ничего кроме мобилкоговна нарисовать не в состоянии, ну и чтобы нарисовать дисов художник должен сам понимать атмосферу общую атмосферу игры и проникнутся ей, а розоволосый скот понять что-то кроме того, как рисовать жопу трейсер не способен.
482 48853024
>>8852228

То есть у тебя на пике и в шапке похожий стиль? Да вы оба примерно из одного уголка умалишённых.
483 48853031
>>8852241

Жива? Ты видел как последняя часть выглядит? Вот уж у кого всё реально плохо с визуалом. Даже спорная тройка была красивой, хоть и не такой красивой, как двушка. Но новая игра - это просто пиздец. Эти новые герои, по сравнению с последними дисами - настоящий шедевр визуала (но по сравнению даже с тройкой - отвратительное нечто).
484 48853333
>>8852241

>что блядь мешает?


Потому что это нихрена не просто, как ты думаешь. И вбухивать шекели на пошаговку будут не только лишь все, ибо выхлоп весьма сомнителен.
Помимо этого, то что работает для дисов может не работать для герычей. Всякие рюшечки-обвес-прочая детализованность на модельках, как пример, при даже не слишком большом поле боя будет просто невидно (на чём 3-тьи дисы погорели). А легендарная двушка это игра про то как "огромный демон пафосно размахивается топором на пол экрана".
485 48853393
>>8853333

Вообще, с современными технологиями статично стоящих бойцов вполне можно было бы отрисовать в громадных масштабах и с разных сторон, из-за чего эпичность битвы и вообще происходящего бы зашкаливала. Что-то вроде городов пятёрки с пролётами камеры, только с графоном лучше и прямо в битве, где как раз огромный демонище фигачит огромным топором". правда надо подумать, как это визуально забалансить для юнитов низких тиров, там же совсем немощи, но мне кажется, это вполне реально, хотя наверное слишком дорого, для нишевого проекта.
486 48853462
>>8853393
Ты мне напомнил, что в 5-ке была камера и в бою (чтоб в приближении видеть кто-кого-как стукает). Незнаю насколько это хорошее решение, но конкретно мне эта фишка не понравилась вовсе (за исключением стрельбы титана, с видом из-за плеча) и я её отключил.

>статично стоящих бойцов вполне можно было бы отрисовать


Но мы ж про "Героев", говорим, где статичность не канает, не тот путь.
В Даркест Данженах, кста, визуально, статичные бои хорошо реализованы.
487 48853606
>>8853393
Нахуй не нужно все это пролетание и мельтешение камеры. В бою должно быть видно только всё поле боя целиком и никак иначе.
488 48853637
>>8853031
Кстати да

>Дисайплс вместо очередной части делают мыльное повесточное мобилкоговно.


>Герои: подержи моё пиво!

489 48853702
>>8853637
Так самое смешное, что в дисайплс так же были протыки, которые даже после выхода на эту парашу делали видосы по типу "клятые хейтеры, здесь не все так однозначно" и при этом я сомневаюсь, что им занесли потому что протыки по дисам на ютабе имеют слишком мало подписок и просмотров, то есть эти 2.5 дауна на добровольной основе эту хуйню несли, а до релиза был визг про ничгео не понимающих в геймдизайне уток и что новый винчик не провалится

Я предполагаю, что это одна и таже болезнь, когда долбоебы начинают хейтить все популярное, чтобы казаться более нетакусьным и тут по аналогии долбоебы начинают вылизывать максимальный кал, чтобы подчеркнуть, что он нитакойкакфсе.
490 48853705
>>8853702
Дособлядину в тебе задетектил, твоё мнение проигнорил.
491 48853719
>>8853702
Не, я думаю итт все же не добровольные говноеды, а маркетинговый отдел говноразрабов. Видно по аргументированной речи, повтору тезисов и отработке возражений по методичке
492 48855050
>>8853462

В смысле? Вроде про Дисов уже. Я именно про них говорил. Вот тут как раз сверхдетализированные, большого размера модельки, но статичные на поле боя - прямо то, что нужно. Героям сверхдетализация точно не нужна. На этом шестёрка и семёрка погорели, например.

>>8853606

Не нужно, если тебе необходимо это самое поле контролить. В дисах не нужно, главное понимать, кто на какой позиции стоит. Собственно именно поэтому двойка и сделала такой упор на визуал, потому что могли себе позволить лол.

>>8853637

Ну, как я и написал. По сравнению с новыми дисами - Олден Эра прямо великолепно выглядит. Так что конкретно в этом случае, героям повезло больше.

>>8853702

Я не в курсе, что там по геймплею, я не играл. Сужу исключительно визуал, и он прямо ужасный. Но если геймплейно это хидден гем на 10 из 10, то могу понять тех, кто защищает. Хотя опять же, серия вот никогда не была в первую очередь про геймплей, даже на фоне других казуальных ТБС.

>>8853719

Ты меня постоянно детектишь таковым, но нет. Мне правда скорее симпатична новая игра. Мне просто кажется, что она не заслуживает своего хейта, по крайней мере до релиза, поэтому я тараюсь по мере сил её дефать, для баланса лол.
493 48855064
>>8855050

> Не нужно, если тебе необходимо это самое поле контролить. В дисах не нужно, главное понимать, кто на какой позиции стоит. Собственно именно поэтому двойка и сделала такой упор на визуал, потому что могли себе позволить лол.


Так в хуиплсах твоих никто никуда не двигается в бою, а в героях перемещение юнитов — это основа основ в бою.
494 48855107
>>8855064

Так речь про дисов, а не про героев. Я же и пишу, в героях такой подход не пойдёт, и поэтому не нужна гипердетализация, потому что любые костыли, которые помогают рассмотреть навороченные модельки портят игру и мешают жить.
495 48855620
>>8852241

>блядь почему нельзя просто повторить дизайн последователей?


Потому что для этого нужен нормальный арт директор, которому к тому же не перекроет кислород эффективный менеджер, которому виднее, как надо делать, чтобы было модно и молодежно. Можно конечно долго гадать, что там у Олден Эры именно за проблема, первое или второе, возможно и то и другое.
Художественная постановка для видеоигры это очень непростое занятие, которое требует подготовки и вкуса, и с этим нередко не справляются даже крупнобюджетные тайтлы. Далеко за примерами ходить не надо - просто сравните Овервотч с его ярким, привлекательным и узнаваемым стилем (при этом он сделано максимально с точки зрения маркетабильности) с нашумевшем давеча Конкордом, где художники походу вообще не вдупляют ни в формы ни в цвета, а рисовались учить по буклетикам How to draw manga.
496 48858256
Обзор на иратус от хейтерка
https://www.youtube.com/watch?v=2tjFodWdfhM
497 48858515
>>8858256

Блин, она вроде и неплохо выглядит, для ултра-инди проекта. Но по сравнению с ДД, на которую пытается быть похожей - ну это же вообще курам на смех.
498 48861917
>>8858515

>Браузерная стилистика из 2005


>неплохо выглядит


Можно узнать, что для тебя плохо выглядит, мне кажется такой вещи просто не существует
499 48862330
>>8861917

А давай ты покажешь нам игры из 2005 с такой же "браузерной стилистикой"?
Снимок.PNG426 Кб, 777x441
500 48862638
>>8862330
20с потребовалось, там еще тонна таких, можешь гуглить. А теперь покажи мне игру, которую ты считаешь, что плохо выглядит.

Или говноед вобще все сожрет
501 48862703
>>8862638

>А теперь покажи мне игру, которую ты считаешь, что плохо выглядит


Герои 3
502 48862814
>>8862703
Альфина, залогинься
503 48862830
>>8862814
Они наоборот дрочат на третьи герои, чмоня.
504 48862926
>>8862830
Именно поэтому у них очередная версия Асхана, но под лейблом Энрота ага.

Они "дрочат на третьи герои" только для скота вроде тебя который не читает дальше заголовка и ведется на элементарные маркетинговые уловки. Любой у кого есть хоть немного серого вещества понимает что для элден эры третьи герои это главный конкурент, который при любой возможности нужно обмазать говном.
505 48863014
>>8862926

>конкурент


Всхрюкнул
506 48863091
>>8862703
Пятеркодибил не палится
507 48863367
>>8863014

>для скота вроде тебя


>Всхрюкнул


ч.т.д.
508 48863842
>>8862814
Альфина - это та девка из ЖЖ, которая картинки рисовала? Она теперь разрабатывает героев?
509 48865104
Господи, какое же унылое говно этот джебус в тройке. Исход матча понятен сразу, интересных финалок в принципе нет. Но это больше проблема хуёвейшей боёвки тройки. В той же пятерке бои гораздо лучше. Надеюсь в новых героях пошлют трёшкодаунов подальше и сделают нормально.
511 48865680
>>8865541
Невнятное говно без собственного стиля. Будет забыто прямо в день релиза.
512 48865718
>>8865104
Да-да, именно поэтому она выглядит как тройка с трапом на дизайнере, а джебус одним из режимов заявлен - потому что тройку нахуй послать собираются.
513 48865789
>>8862926

>у них очередная версия Асхана, но под лейблом Энрота


Дай угадаю, если тебе нравится то, что ты видишь (читай - утиные чувства отзываются) - то это Энрот, а если нет - Асхан?
514 48866055
>>8865541
Многопользовательская игра. Olden Era выйдет с тремя полностью функциональными онлайн-режимами: классический, «Один герой» и арена. Деталями о них поделятся в отдельных дневниках разработчиков

> угадаешь с 1 раза самый популярный режим?



Залетухи не будут ждать тех кто делает ход по 10-20-30 минут, патом придет понимание что в игре нет баланса и они забьют на нее
515 48866182
>>8866055
Если джебус как-то переработать, чтоб одновременные ходы шли практически до финалки, то будет ок.
516 48866290
>>8865789
Нет. Если дизайн юнитов без изменений спизжен из Г5-7, то это Асхан (см. ангелов как наиболее яркий пример).

Плюс концептуальные различия в дизайне игр. NWC избегали тему религии и в сюжетах использовали только злые культы (база, кстати), а в Асхане и элден эре религия наоборот в центре всего ворлдбилдинга.
517 48872267
>>8866290

>элден эре религия наоборот в центре всего ворлдбилдинга


Это ты откуда взял, если о сюжете ничего не известно? Не то, чтоб это невозможный вариант, но об этом нигде не говорится (или я чего-то пропустил).

>ангелов как наиболее яркий пример


А гидры как пример, что нет и чо?
518 48872381
Почему никто не додумался просто дать всем юнитам Инферно трёшки защиту/иммунитет от огня? Это бы подняло уровень город качественно многократно.

>>8830632
Первый раз полностью прошёл ВЭшные недавно (до этого как-то желания не было). Ну такое. Ни рыба, ни мясо. Хроники лучше с нарративной части как-минимум.
519 48872383
>>8872267

>Это ты откуда взял, если о сюжете ничего не известно? Не то, чтоб это невозможный вариант, но об этом нигде не говорится (или я чего-то пропустил).


Упоминалось чуть боле чем в половине опубликованных биографий.
520 48872394
(продолжение)

>>8872267

>А гидры как пример, что нет и чо?


А гидры там и не троечные тоже. Скорее уж четвёрочные (все головы одинаковые, змеиные). Просто с ангелами совсем наглядный пример тупого копирования жидкого говна из Г6-7.
-H6-.webp50 Кб, 509x720
521 48872469
>>8872394
Не ту картинку ашаноангела для сравнения прикрепил. Хотел вот эту.
522 48872610
>>8872381

> Почему никто не додумался


Потому что пытаться забалансить тройку это суходроч. Там проблемы на уровне коренного геймдизайна. Всё, что можно было сделать минорного, сделали в хоте - один хрен как некры, чернокнижники и елементали всех дрюкали, так и дрюкают дальше, причём вне зависимости от шаблона. Как были логистика и магия земли обязательными навыками, так и остались - на любом шаблоне опять же.
523 48872832
>>8872383
Блядь ну опять каловое говно вместо портретов.
524 48873012
>>8872394
чет дизайн хуманов стремный какой-то
hq720.jpg54 Кб, 686x386
525 48873022
>>8872394

Ну, вообще да, люди сильно на уровне дизайна тяготеют к ашану, с другой стороны, варлоки нет, насколько я вижу. Ну точнееэ льфы похожи на шестёрочных (кажется), а вот гидры, минотавры, троглодиты и драконы совсем не похожи (драконы вообще красивее всех ашановских)
526 48873159
https://youtu.be/zcIcQfOajdU
Вот так выглядит кал 3 для тех кто играет в него впервые.
527 48873173
>>8873159

>сравнивать чмодье с нормальными людьми


Пошел нахуй, жопосос.
528 48873288
>>8873159
Пчел, когда игра выходила она для все на "выглядела". Это потом ты уже учишься кайтить, вейтиться, использовать передачки героями, цепочки строишь, снимаешь единичками ответки и т.д.. А так наверное все начинали одни героем одним городом, строя капитолий и все тиры.

Я вот например в РТСки тоже много задротил в свое время но ни одной горячей клавиши не выучил, никогда не заморачивался билд ордером и поэтому на фоне нормальных игроков я тоже "играю как-то не так". Впоследствии я узнал про активную паузу и играл во все РТСки как в пошаговые стратегии, тру строри.
IMG1020.jpeg375 Кб, 828x863
529 48873337
>>8872383
Эй, modern audience!
Мы слышали, что вы любите дастборн и конкорд, так что сперли их всратый дизайн, чтобы повторить их успех.
530 48873365
>>8873337

Конкретно эта анимешная тянка мне кстати понравилась. Трое других менее интересные. Ну и да, она выглядит намного лучше, чем дизайны Конкорда.

>>8873288

Тут самое смешное, что разработчики всех этих фишек не предусматривали и соответственно изначально не балансили игру под разгон, единички и цепочки. Ламповая игра с полной отстройкой, одним мейном и парой шнырей буквально предполагалась как основная. Множество прокачанных и мощных героев с армиями должны были быть только в кампании. Честно говоря, так мне герои нравятся гораздо больше, чем с использованием всех этих хитрых тактик на грани абьюза механик.
531 48873405
>>8873365
Ещё бы она тебе не понравилась, мистер НетЯНеМаркетологМнеПростоПравдаНравитсяИгра. Инжой ёр сильные и независимые негритянки, ведь игроки вас прокатят на нулевых продажах.
532 48873412
>>8873288

>кайтить, вейтиться, использовать передачки героями, цепочки строишь, снимаешь единичками ответки


Это что-то на сетепидорско-дегенератском?
533 48873429
>>8873405

Ты дурак? Я буквально пишу, что три других портрета не очень.

>Инжой ёр сильные и независимые негритянки


Впрочем нет, ты просто в глаза долбишься. Какая она нахуй негритянка, поехавший?
534 48873742
бля какие же вы ДЕБИЛЫ нахуй на разрабах

в тредах уже пояснили что хероесы тащат благодаря дженерик дизайну юнитов, когда имп выглядит как имп, а единорог как единорог а не флаттершай из млп

засуньте себе этот дизайн в пизду и наслаждайтесь 2к игроков в стиме через неделю постхайпа с постепенным затуханием
535 48874110
>>8873337
Этот шлем придумал какой-то еблан
Даже с эстетической точки зрения это какой-то пиздец, эта херня защищает примерно от ничего. про баланс веса да и в принципе излишний вес даже заикаться смешно
536 48874168
>>8874110

>какая-то тупая пиздень


Пофиксил. Вероятно у нее еще и волосы разноцветные.
537 48874325
>>8873022
Дурацкие позы, какие то дерзко-школьные, диснеевские, как будто школьнику дали костюм троглодита и палку и он начал выёбываться. Вот это всё именно такое навевает. В трёхе были просто монстры которые пришли ебать, а не позировать для косплея какие они страшные каждую неделю на телеканале Дисней+.
538 48874456
>>8874325
Мне, как бы не очень нравится в целом стилистика, но у тебя какая-то претензия ради претензии. На какую-то вычурность-понтовость позы только типы-с-мечами претендуют, остальные норм стоят.
539 48874625
Вот раньше был графон... А новые игры по m&m провалятся, ведь мне они не нравится. вот только это nwc разорились, а не юбисофт
https://youtu.be/WzDAUNTt9g0
540 48875162
>>8874625
NWC не разорялись, разорилась 3DO из-за недальновидных заигрываний с консольным рынком и издательских решений, откуда вы лезете
541 48875750
>>8874110
Ну вообще-то это фишка стиля и осознанное решение. Войска на поле боя не в обычном облачении, а в парадном. Плюмажи, всякие финтифлюжечки, пирсинг в сосках. Рыцари дерутся турнирными пиками, а не боевыми. Наплечники размером со взлётную полосу. Ну и так далее.

Другое дело, что с блёкло-серой гаммой "под тройку" это отвратительно сочетается.
image547 Кб, 1024x427
542 48875842
>>8875750

>Другое дело, что с блёкло-серой гаммой "под тройку" это отвратительно сочетается.


Где ты там хоть что-то от тройки увидел, еблан хуеглазый сука?! Портреты соевое акварельное говно, хуже только в калтерке были.
543 48875864
Мне очень нравится внешний вид карты, но вид юнитов и городов какой-то слабый
1725745717385504.png49 Кб, 431x548
544 48876079
Давно играл в 4ку и 5ку, очень понравилось. Накатил щас тройку, сильно бомбит с отсутствия хорошей музыки и с дизайна существ. Особенно уебански выглядят демоны и данжон, просто скуфы рогатые. Ангелы бородатые скуфы. Гарпии какие-то, бабки, в рот ебал это, ни одного красивого существа.

+ У меня походу версия какая-то корявая с торрентов скачена, не могу раскрывать подробное описание абилок существ ни в бою, ни в меню игры, а еще внезапно обнаружил баг, с которым можно дублировать любых существ бесконечно.
545 48876144
>>8876079
Ты вкладкой ошибся, Elder Scrolls обсуждают в /tes
546 48876209
>>8876079

> можно дублировать любых существ бесконечно.


Внатуре какой-то репак от васяна666, поставь лучше себе актуальную хоту:
https://h3hota.com/ru/download

> отсутствия хорошей музыки


Ну тут ты перетолстил
547 48876218
>>8875750

Вообще, кстати, забавно, что у НВЦ тоже так было. Те же конники у них во всех частях явно в турнирном обвесе, даже пики характерные турнирные, а не боевые.

Но если по правде, мне кажется, степень "рюшечности" солдат нужно было уменьшить в новой игре. Было бы лучше, учитывая выбранный стиль.

>>8876209

>Ну тут ты перетолстил


В среднем, в четвёрке музыка лучше же. Хотя у меня тройка тоже именно по музыке всегда вызывает какое-то особое ностальгическое чувство, несмотря на то, что играю в серию с КБ, а прямо осознанно заигрываюсь с двушки.
548 48876401
>>8876079
В тройоке не было и нет подробных описаний абилок.

>демоны и данжон, просто скуфы рогатые. Ангелы бородатые скуфы. Гарпии какие-то, бабки


А что не так?
549 48876684
>>8875750
Понимаешь есть турнирные пики
А есть "это придумал соевый миллениал попивая латте в старбаксе" не основанное ни на чем кроме больной фантазии художника
1648825823428.gif1,7 Мб, 230x173
550 48876867
>>8876209

>Внатуре какой-то репак от васяна666, поставь лучше себе актуальную хоту:


Так хорн оф зе абис и есть неофициальное васянство, не? Я скачал самый скачиваемый торрент с англюсиком и названием HD.
Ну геймплей можно решить просто не пользуясь багом.

>>8876401

>В тройоке не было и нет подробных описаний абилок.


Вот это плохо, лазить по левым сайтам для чтения игры всегда руинит экспериенс...

>А что не так?


Пятерка очень нравилась тем, что в ней все существа были по-своему охуенны и величественны. Пока не ввели каких-то ебаных гномов и аборигенов.
551 48876910
>>8876867
+ я бля не хочу играть за бородатых скуфов, за рогатых скуфов, скуфов-аборгинеов и за бабок..
552 48877029
Пукнул, но переборщил с усилием и даванул подливы мальца(
k1.jpgTjHkI8K.webp261 Кб, 1200x900
553 48877070
Я не понимаю, почему просто не перенести стилистику юнитов из КБ, разве они выглядят не охуенно и стилево? В новой части какая-то мобильная хуйня странная, а вот тут выглядит круто и узнаваемо
554 48877071
>>8877029
Получились новые герои, скорее в релиз.
555 48877171
>>8876867

>Так хорн оф зе абис и есть неофициальное васянство, не? Я скачал самый скачиваемый торрент с англюсиком и названием HD.


HD это унылое поделие от Юбиков с целью срубить бабок. Хота сейчас де-факто стандарт киберспорта, там есть онлайн лобби, в котором ты можешь катануть джебус против рандомного скуфа, плюс две новые фракции: пираты и фабрика. Качай её короче
556 48877386
>>8877070
Нет, она каловая. Лучше тройки и вторых дисцов ничего еще не сделали. И не сделают. В тренде соевое мультяшное "ну устаревающее" говно. Хотя ваха как бы намекает что это нихуя не так, но мамкиным дизгнерам, оккупировавшим геймдев, виднее что понравится покупателю
557 48877769
>>8876867

>Так хорн оф зе абис и есть неофициальное васянство, не?


Оно ставится поверх работоспособной версии, плюс нормальный HD-мод (который от Бараторча, а не высер убисофта) её поддерживает. А вообще >>8877171 тебе всё сказал. Убиковский HD кстати прекрасно иллюстрирует степень безблагодатности оригинальной трёшки от NWC и уровень фанатского вклада в то, чтобы вообще сделать её играбельной.
558 48877889
>>8877029
Ну и зачем ты олден эру родил? Убирай теперь
559 48877960
>>8877386

>Лучше тройки


Это которая вместо лампового сказочного пиксельарта кормит игроков унылой бездушной серой 3д рендерятиной под модный тогда "реализм"? Ну-ну.
560 48878835
>>8877769

>Убиковский HD кстати прекрасно иллюстрирует степень безблагодатности оригинальной трёшки от NWC и уровень фанатского вклада в то, чтобы вообще сделать её играбельной.


А я-то думал, что подрыв хотохейтера после такого просто неизбежен. Ну либо он сдох, наконец. Либо устал троллить тупостью.
Ушла эпоха...
561 48879173
>>8876867

>Так хорн оф зе абис и есть неофициальное васянство, не


Это называется "от сообщества", а не васянство. Только давай не будем ходить по граблям как некоторые в треде
- ой если это не от юбисофта то васянство, все плохо и хорошо не может быть по определению!
- о, это говно с лопаты, но кормит им Юбисофт! Это лучшие герои потому что я даю деньги правообладателю который просто выкупил франшизу и заруинил её.

>Вот это плохо, лазить по левым сайтам для чтения игры всегда руинит экспериенс...


А ты собрался киберспортить? Играй в свое удовольствие, постигай мир пробами и своими ошибками. Мы все так в героев играли, поэтому герои и стали великими. Целый мир который открыт для тебя для исследования и не формализован в таблички и гайды.
562 48879189
>>8879173

>Это называется "от сообщества", а не васянство


Это именно васянство.

>ой если это не от юбисофта то васянство


И уёбасофт — это тоже васянство. Единственное невасянство — это NWC. Больше никто не умеет делать героев и никогда не будет уметь.
>>8877769

>Убиковский HD кстати прекрасно иллюстрирует степень безблагодатности оригинальной трёшки от NWC


Сам факт того, что спустя ёбаных 25 лет с релиза игры в неё всё ещё играют и даже ковыряются уже говорит нам о настолько божественном величии трёшки, что ни одним васянам никогда не достичь. А хуёвое хэдэ от уёбасофта иллюстрирует только степень долбоёбства и тупости этого самого уёбасофта, который превращает в кусок говна вообще всё, к чему притрагивается. Не более. И сколько бы эти пидорасы не меняли разработчиков и не усирались, ничего не изменится и до высот трёшки им никогда не добраться, даже со старым миром и лором у них получится хуйня ебаная.
563 48879386
>>8879189

>Сам факт того, что спустя ёбаных 25 лет с релиза игры в неё всё ещё играют


Но почти никто не играет в оригинальную трёшку. Кто ортодоксальнее, играет в ХотУ, кто более поехавший, в ВОГ, ЭРУ и прочие навороты.

>Это именно васянство.


Формально - безусловно, но когда уровень васянства неотличим от уровня оригинальной игры, я не уверен, что это слово тут применимо.
564 48879394
>>8879189

>Сам факт того, что спустя ёбаных 25 лет с релиза игры в неё всё ещё играют и даже ковыряются уже говорит нам о настолько божественном величии трёшки, что ни одним васянам никогда не достичь.



Чел, в игру 25 лет играют именно потому что игру ПОДДЕРЖИВАЮТ ВАСЯНЫ. Ты поиграй в голый сод в 2024, оцени удобство и кайфовое фиксированное 800 на 600.

Люди так привыкли ко всем багфиксам и улучшениям хоты и ХД-мода что приписывают все хорошее от "васянов" ванильным героям, а вот все что не нравится - во всем васяны виноваты.

не будь "васянов" в тройку бы играли полтора олда из ностальгии.
565 48879403
>>8879173
>>8877171

>- ой если это не от юбисофта то васянство, все плохо и хорошо не может быть по определению!


Мне похуй, хорошее у вас васянство или плохое, я просто хочу пройти кампанию, чтобы глянуть, за что ето любили лет 20 назад. Я не хочу ковыряться в васянских и руподелках, даже если они хорошо сделаны. Объективно это в любом случае всратая и затянутая игра по нынешним стандартам. Но если смотреть на заднем фоне какой-нибудь стрим, то терпимо.
566 48879417
>>8879403

>руподелках


Только из рук Швитого западного барена ешь? Ты что, ДЕБИЛ?
kto nahu.png3,9 Мб, 1906x934
567 48879440
>>8879417
Я уже играл в одну руподелку пикрил лет 20(?) назад, мне хватило. Охуеть, оно еще живое.

Теперь я ем только из рук святого пиздоглазого барена.
568 48879452
Кстати, меня вот тут обвиняет поехавший в том, что я маркетолог Олден Эры, а я к посту выше могу сказать следующее, как бы мне не была интересна ОЭ, уровень и подход ХотА крю, и их результат выглядит куда круче. Вообще, жаль, что не они делают новых Героев, на полноценный проект от этой команды, с финансированием и прочими плюшками я бы поглядел.
569 48879513
>>8879386

>когда уровень васянства неотличим от уровня оригинальной игры


Ещё как отличим. И наваленное из жопы хуйтаговно отличимо, и перевасяненные за каким-то хуем спрайты отличимы и даже выебанные в сраку навыки никак невозможно перепутать, хоть хотя бы немного играл в настоящую трёшку.
>>8879394

>улучшениям хоты


Особенно в сингле так всё улучшено, что играть совершенно невозможно.

>не будь "васянов" в тройку бы играли полтора олда из ностальгии.


Если бы при этом не существовало хуйты, я бы только радовался этому.
image.png1 Кб, 50x43
570 48879554
>>8879513
О, а мы думали ты уже не появишься
571 48879556
>>8879440
Эту игру заруинили те кто ее делал, главная проблема в том что поле меньше чем должно быть. И в итоге весь бой сводиться просто к : выбору фракции с быстрыми юнитами и сам бой тупая долбежка
572 48879563
>>8879513

>Ещё как отличим. И наваленное из жопы хуйтаговно отличимо, и перевасяненные за каким-то хуем спрайты отличимы и даже выебанные в сраку навыки никак невозможно перепутать, хоть хотя бы немного играл в настоящую трёшку.


Да-да, разумеется. Только вот те, кто в игру играет впервые с хотой, почему-то называют "васянским" замком конфлюкс, а не причал, если вообще называют. Ну а остальное, это какая-то терминальная стадия утятничества. Типа НВЦ не могли внести с очередным аддоном балансные правки, или новые спрайты, охуеть вообще.
573 48879565
>>8879554

Каждый раз ведусь на его байты, сука, какой же я дурной, не могу. Сколько лет уже это продолжается?
574 48879587
>>8879563

>те, кто в игру играет впервые с хотой


Кого волнует мнение хуйтоеда? Все нормальные люди начали играть в RoE в 1999-м году.

>Типа НВЦ не могли внести с очередным аддоном балансные правки, или новые спрайты, охуеть вообще.


Вот если бы они внесли — это были бы хорошие и каноничные правки. А раз не они внесли, то правки говно и васянство. Предельно очевидно же.
575 48879625
>>8879587

Того, кто пытается понять, держит ли команда уровень оригинальной игры. Да, держит, если человек, который играет впервые не может отличить их нововведения от оригинала.

>Все нормальные люди начали играть в RoE в 1999-м году.


Надо сказать, ты даже ещё более глупый, чем пытаешься казаться.
576 48879630
>>8879587

>играть в RoE в 1999-м году


Тогда еще не было генератора карт. Как же ты скелетов тогда собирал на XXXL карте?
577 48879715
В 1999-м нельзя было купить неапгрейженое существо если уже обновил его берлогу!! Это сильно влияет на что то? Я просто не котлета
578 48879811
>>8879630
А никак не собирал. Запустил, посмотрел, не нашёл никакого генератора карт, даже пускай такого хуёвого, как в двушке, вышел и больше не запускал. А вот когда вышел АВ с генератором, тогда и как начал постоянно играть.
579 48879830
>>8879811
Видишь, как легко тебя вычислить по шизоидным высерам. Ни один анон итт не способен выдавать такой поток бреда как ты.
580 48879859
>>8879830
Ну нихуя ты шерлокхолмс, ты там жж артемия лебедева вычислил уже или пока ещё нет? Я никогда и не скрывался, если уж на то пошло.
581 48880368
>>8879859
В том-то и дело, что слишком тривиальная задача. Отрефлексировать не хочешь?
582 48880526
братцы, где можно скачать норм торрент 5 части чтобы без говняка играть сразу со всеми дополнениями? а то пиздец...
583 48880534
What the hell is wrong with you, pidorussianZ? Цивилизованный белый мир играет в TW Warhammer. Но у нас особой путь. Будем наворачивать ХИРОЕВ 20летней давности.
584 48880551
>>8880526
рутрекер сынок
585 48880587
>>8880551
к сожалению из пидорахии на него не зайти нормально
586 48880601
>>8873022
У дракона онкология?
587 48880652
>>8880526
>>8880587
magnet:?xt=urn:btih:089EA71D8A236E08544B53ADB19ABBD4AF0A0011&tr=http%3A%2F%2Fbt2.t-ru.org%2Fann%3Fmagnet&dn=%5BDL%5D%20Heroes%20of%20Might%20and%20Magic%20V%20(5)%3A%20Bundle%20(Heroes%20of%20Might%20and%20Magic%20V%20%2B%20Hammers%20of%20Fate%20%2B%20Tribes%20of%20the%20East)%20%5BL%5D%20%5BRUS%20%2B%20ENG%20%2F%20RUS%20%2B%20ENG%5D%20(2006%2C%20T

чё братишка осилишь магнет или тебе сразу ссылку на впн скинуть чтобы ты сюда зашёл? https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5336287
588 48880934
>>8879189

>Больше никто не умеет делать героев и никогда не будет уметь.


Если уж так говорить, то и сами NWC разучились, ничего лучше второй части они так и не сделали, да и издатели от них ничего такого и не требовали (олдфаги помнят кстати, что 3DO был та ещё контора пидорасов, не хуже нынешнего убисофта). Разве что Ромеро как всегда охуенен, ну и писака-графоман, автор сценария ванильной четвёрки, молодчик.
589 48881097
>>8880534

> TW Warhammer.


Кал. Там автореген и как следствие нет логистики, как следствие нет стратегии. Там квадратно гнездовая застройка, как следствие нет стратегии. Вывод: красивый бенчмарк, который зумеры по неопытности путают с игрой.
590 48881417
>>8880534

А какой смысл сравнивать совершенно разные по сути и геймплею игры? Ты ещё с парахододрочильнями сравни Героев.

>>8880601

Что не так-то?
591 48881791
>>8880934

>ничего лучше второй части они так и не сделали


Двушка охуенная, бесспорно, но трёшка — это вершина развития идей классических героев. Она хоть менее мультяшно-пиксельартовая по стилю, но в ней просто больше всего. Больше городов, больше существ, больше артефактов (ещё и кукла появилась, наконец-то, больше нельзя получать бонусы от пяти пар сапог и семи мечей сразу), больше навыков, больше биомов, больше места на картах (подземелье), больше объектов на картах, лучше генератор (настолько лучше, что карту из него можно сразу играть, а не доделывать неделю вручную).

>3DO был та ещё контора пидорасов, не хуже нынешнего убисофта


Там больше вина лично Трипа Хокинза, чем всей 3до, в те времена личность больше влияла, чем сейчас. А если бы этот долбоёб не просрал кучу денег и времени на приста́вочное говно, он мог бы дать этих денег ван Канегему. И тогда мы увидели бы и отполированную до идеала четвёрку с генератором карт, и настоящую пятёрку вместо поделия говнивала, и никакому уёбасофту не пришлось бы ничего продавать. Все проблемы игровой индустрии от ёбаных приставок с джойстиками и приставкодебилов, которые это говно жрут и причмокивают, пидоры, блядь.
592 48882626
Как же хорошо, что ваша копротройка умрёт с выходом новых героев. Ведь там будет мачмейкинг с генератором карт и античит. Не надо будет играть в васянских лобби и искать партнера для игры будто тёлку в тиндере.
593 48882670
>>8881791

Разве у четвёрки были проблемы с бюджетом? Вроде только со сроками, но такие, что никакой талант и бюджет не помогли. К тому же, ЖВК к тому моменту уже основательно так подвыгорел, он сам аж в двух интервью говорил, что у него где-то там же случился творческий кризис, и это тоже внесло свою лепту, особенно в провал МиМ9

>не просрал кучу денег и времени на приста́вочное говно


Приставки тогда были хорошим вариантом для развития и расширения, проблема именно в том, что делали говно (на самом деле, не совсем говно, но странные проекты, с объективными проблемами). Короче, идея здравая, реализация обосралась.

>и настоящую пятёрку


Как же хочется, ты не представляешь. Драконий город, эти охуенные модельки и обещание развития именно четвёрочных идей. Просто аж свербит.

>Все проблемы игровой индустрии от ёбаных приставок с джойстиками и приставкодебилов, которые это говно жрут и причмокивают, пидоры, блядь.


Ты ведь понимаешь, что игровая индустрия буквально существует из-за приставок? Не, ты глупость говоришь, ничего плохого в консольном рынке нет, и шедевров там не меньше, чем на пеке, просто нужно делать нормально, как бы банально это не звучало.
594 48883130
>>8882670

>Разве у четвёрки были проблемы с бюджетом? Вроде только со сроками


На момент разработки четвёрки дела у 3до шли уже хуевато, поэтому сроки и давили. Надо было хоть что-то выпустить. Отсюда и нет генератора, отсюда и всё остальное. Были бы бабки, ещё бы годик-полтора можно было и поразрабатывать.

>Приставки тогда были хорошим вариантом для развития и расширения


Они всегда были хуитой. Но если у нинтенды той же были хотя бы масштабы и возможности продавать своё говно по цене говна тупо из-за количества приставок, то у долбоёба Хокинза таких возможностей не было. В итоге его хуйня производилась малыми партиями, следовательно, стоила слишком дорого и уже поэтому была нахуй никому не нужна— ни разработчикам, ни игрокам. А эти эксперименты стоили денег, причём немалых.

>игровая индустрия буквально существует из-за приставок


Первые игры появились ещё на ёбаных мейнфреймах, до приставок было ещё лет 30. На миникомпьютерах играли, на микрокомпьютерах играли, а тут индустрия, оказывается, существует исключительно из-за кастрированных наглухо кусков хуйни. Вот это поворот, блядь, ага.
595 48883200
>>8883130

>На момент разработки четвёрки дела у 3до шли уже хуевато, поэтому сроки и давили. Надо было хоть что-то выпустить. Отсюда и нет генератора, отсюда и всё остальное. Были бы бабки, ещё бы годик-полтора можно было и поразрабатывать.


Это да, но я не слышал, чтобы сам бюджет игры был маленький или его урезали. Резали именно срок. Это всё же немножко разные вещи, мне кажется.

>Они всегда были хуитой.


Анон, ну прекрати. Это глупо называть хуитой устройство просто потому что потому.

> В итоге его хуйня производилась малыми партиями, следовательно, стоила слишком дорого и уже поэтому была нахуй никому не нужна— ни разработчикам, ни игрокам. А эти эксперименты стоили денег, причём немалых.


Это правда, тут я не спорю же.

>Первые игры появились ещё на ёбаных мейнфреймах, до приставок было ещё лет 30.


Безусловно, но индустрией тогда ещё даже не пахло.

>а тут индустрия, оказывается, существует исключительно из-за кастрированных наглухо кусков хуйни.


Буквально так. Без стандартизации индустрии быть не может. Так же её не может быть без рекламы и аудитории, готовой к этой индустрии. Никто и никогда не покупал компик для игр в те времена.
596 48883302
>>8883200
По-твоему срок режут просто по прихоти левой пятки? Или чтобы ПОПАСТЬ В СЕЗОН РОЖДЕСТВЕНСКИХ КАНИКУЛ? Его режут, потому что деньги есть на такой срок, вот и всё.
597 48883369
>>8883302

Э не, это не так работает. Срок режут, когда финансовые показатели компании показывают, что без успешного релиза вот тут, получается угроза банкротства (это предельный случай, разумеется, при менее драматичной ситуации речь просто про серьёзные финансовые потери, которые помешают дальнейшей разработке всех проектов компании). При этом вот прямо сейчас, денег может быть достаточно, соответственно при сокращении срока, бюджет проекта не режут, как собственно и было с четвёркой.
598 48883373
>>8883302

>Или чтобы ПОПАСТЬ В СЕЗОН РОЖДЕСТВЕНСКИХ КАНИКУЛ?


Кстати, окно выхода ты зря считаешь немаловажным фактором. И подгонять срок под удачное окно или дату - нормальная, хоть и пагубная практика.
599 48883523
>>8883369
>>8883373
Даже не читал высер консоледебильного чапикуцефала.
600 48883552
>>8883200

>я не слышал, чтобы сам бюджет игры был маленький или его урезали


А хули бюджет, если приходит долбаёб из 3до и говорит "чтобы через три месяца диски лежали в магазинах", а там только кое-как половина готова, да и то с натяжкой. А всё потому, что главдолбоёб все бабки просрал на хуйню, а теперь надо срочно откуда-то добавить хоть сколько-то хоть откуда-то.

>глупо называть хуитой устройство просто потому что потому


Глупо не называть хуиту хуитой.

>Никто и никогда не покупал компик для игр в те времена


Естественно, что никто не покупал компьютер исключительно для игр. Но как только покупали (по любой причине) — на нём сразу же начинали играть.
601 48883872
>>8883552

Ну, итог-то примерно один, но ситуации разные. И самое главное, это показывает, что 3ДО не зажимали НВЦ в плане денег, наоборот, на них рассчитывали как на спасательный круг.

>Глупо не называть хуиту хуитой.


Не знаю, мне кажется это какой-то необоснованный хейт. Я сам почти всю жизнь за печкой, но не понимаю, что в консолях самих по себе плохого.

>Естественно, что никто не покупал компьютер исключительно для игр.


Ну так в этом и соль. О какой индустрии может идти речь, если игры - вторичная, а-то и третичная статья у владельца устройств. К тому же, мы говорим о временах, когда компик не был массовым устройством, то есть если даже на нём играли везде, где он был (честно, сомневаюсь всё же, но допустим), этого всё равно мало, чтобы существовала индустрия как явление. Ну, если я конечно правильно понимаю термин.
602 48883932
>>8883872

>это показывает, что 3ДО не зажимали НВЦ в плане денег, наоборот, на них рассчитывали


Это показывает, что происходит, когда пидорас-издатель суёт своё гнилое ебало в процесс разработки и пытается указывать что-то, вместо того, чтобы просто нахуй заткнуться и отстёгивать бабки в нужных количествах и не отсвечивать. Ни одну франшизу и серию игр не убили разработчики, всегда виноваты пидорасы-издатели.

>какой-то необоснованный хейт


Ну нихуя себе предъявы, блядь. Тут мою любимую серию игр и вселенную натурально выебали, убили и закопали из-за одного обосравшегося гидродолбоёба с консолепарашей ебаной. Необоснованный, блядь, ага, охуеть просто.
603 48884044
>>8883932

>Это показывает, что происходит, когда пидорас-издатель суёт своё гнилое ебало в процесс разработки и пытается указывать что-то, вместо того, чтобы просто нахуй заткнуться и отстёгивать бабки в нужных количествах и не отсвечивать.


Ну, это правда, тут не спорю.

>Ни одну франшизу и серию игр не убили разработчики, всегда виноваты пидорасы-издатели.


Опять же, слишком категорично, мне кажется. Как минимум, гениальный эффективный менеджмент может быть и в самой студии.

>Тут мою любимую серию игр и вселенную натурально выебали, убили и закопали из-за одного обосравшегося гидродолбоёба с консолепарашей ебаной. Необоснованный, блядь, ага, охуеть просто.


Так консоли-то тут причём? Это вина Хокинза, а не класса железок лол. опять же, если бы он не обосрался, консоль бы сделала контору царём-королём, и деньги в НВЦ потекли бы рекой, едва ли ты бы это не поддержал, как фанат серий.
604 48884074
>>8884044

>гениальный эффективный менеджмент может быть и в самой студии.


Примеров принесёшь, когда издатель готов был снабжать деньгами и не ограничивать в сроках разработки, но сами разработчики сказали "да ну его нахуй" и перестали делать? А вот обратных примеров сколько угодно, когда разработчики хотели и даже могли, но уже издатель сказал "а вот хуй вам" и либо закрыл нахуй студию, похоронив франшизу, либо заставил выкинуть на рынок хорошо если бету, после чего посмотрел на хуёвые продажи и отзывы и, опять же, закрыл нахуй студию и похоронил франшизу.

>Так консоли-то тут причём?


А притом, что этот уебан связался с консолепарашей, из-за чего все и пошло по пизде. Не нырни от в это озеро говна и мочи, можно было избежать бесславного конца.
605 48884534
>>8881417

>Что не так-то?


Он же выглядит, словно в опухолях и воспалениях весь.
606 48884542
>>8881791

>но трёшка — это вершина развития идей классических героев.


И из плюсов у тебя - больше всего и, окей, генератор. Ммм, главное чтоб куча побольше была!
607 48886070
>>8884534
Это мылонома
608 48886386
>>8884534

Да нет же лол. У него просто остеодермы, как у крокодила, на части шкуры. Но вообще, надо в нормальном качестве его рассматривать. Пока мне дракон скорее нравится, уж точно лучше недоразумения из шестёрки-семёрки.
609 48886990
переебал бы всему зумерскому скоту из-за которого мы жрём теперь дизайн из калтёрки

сеймы есть?
610 48887173
Хейтерок Олден эры попустил себя своими же аргументами. Типичная утка у которой нет ничего кроме воспоминаний из детства.
https://youtu.be/gkB3FaQw3cU
611 48887188
Всем очевидно что это 3до залила говна в штаны Ван Канегему. Если бы 3до не выпускала консольки, то Каннингем бы смог сделать что-то годное после 1999. Консоли тормозят развитие индустрии.
heroes3forgeclassicversionfulllineup.webp115 Кб, 829x630
612 48887213
Кстати хейт форжа показывает что тройка это зумеркий кал. Добавление сайфая в фентези было популярно в 90х. Но в тройку набежали зумеры для которых это оказалось культурным шоком. А 3до и Каненгем оказались соей которые не послали нахуй этих "фанатов" Самое орное что все читы поменяли на отсылки к матрице. Поэтому всё равно тройку "зашварили" сайфаем.
613 48887319
>>8881791

>Там больше вина лично Трипа Хокинза, чем всей 3до, в те времена личность больше влияла, чем сейчас.


А при чём тут приставочное говно? Третьих "героев" и так и так использовали в качестве деньговыжималки из фанатов. Хотите в аддонах поправленный баланс иронично, что наибольшей киберспортивной популярностью пользуется часть с худшим балансом в серии - ну, пока сами фанаты не стали его обрабатывать напильником, новые возможности? А хуй, вот вам кампании и три нейтральных монстра по цене самостоятельной игры, а потом ещё один. И сверху ещё ДЛЦшек 8 (восемь сука!) штук. Слыш купи 8 карт по 5$. Да на фоне 3DO даже Тодд Говард с бронёй для лошадей кажется альтруистом. Ну хоть генератор случайных карт из первых двух частей вернули в аддонах, спасибо и на том блядь.
614 48887344
>>8887319
тащемта эпопея про тарнума высиралась когда всё уже горело и за год до 4 хероесов, такой-то краудфандинг на нужды 3до/nwc/четвёрки который соснул
615 48887359
>>8887319

> Ну хоть генератор случайных карт из первых двух частей вернули в аддонах, спасибо и на том блядь.


О, ну и генератор конечно тоже заебись. С одной стороны, иногда он выдавал интересные карты, повеселей, чем в 1-2 частях. Но в большинстве случаев это багнутые шаблоны, изолированные респы, уходящие вникуда дороги и прочие радости.Найдите как-нибудь интереса ради турнирные игры на SoD'е, там и смех и грех, у каждой партии предварительные ласки в виде десятка технических рестартов, вот это я понимаю в рот ебать качество, вот это я понимаю заинтересованные в серии разработчики нахуй.
616 48888288
Нврод, я знаю что тут есть архивачеры, которые хорошо помнят сборную шутку про: ЧД, иитанов, гномов, ангелов и дьяволов, посещения храма и упадка морали.
Кратко: вы проходите по этой земле и посещаете храм. Сразу покидают шутки про ЧД как лучших баскетболистов, титаны перестают нинавидеть черных, никто не шутит над гномами про ихнизкий рост, а демоны и ангелы не стороны добра и зла, а пришелец и андроид. Вместе с этим вашу армию посещает дух уныния.

Как мне найти?
617 48889456
>>8887359

> в большинстве случаев это багнутые шаблоны, изолированные респы, уходящие вникуда дороги и прочие радости.


Нормальные там карты, хули ты мне рассказываешь, блядь. Я много лет только рандомки и играю, отлично проходится всё.
618 48890157
>>8889456
Капитолий строишь?
619 48890616
>>8890157
Конечно. И одним героем играю.
20190901002018593.jpg258 Кб, 667x673
620 48891606
621 48891954
>>8886386
Вот ты на полном серьезе думал, что я на полном серьезе думал, что это рак?
Да пускай хоть диссертацию напишут, что если бы драконы существовали - они именно так выглядеть должны были бы, он просто-напросто уебищен. У него всратый стиль со всратыми пропорциями и цветовая гамма сомнительна; я ставлю на то, что он и в нормальном качестве, и в официальном артбуке, и даже в фанарте он будет оставаться всратым, но это неважно, потому что в игре мы его будем видеть на удалении, и уже сейчас можно понять, что это выглядит всрато.
622 48892401
>>8891954

Жесть ты суровый. Не знаю, может и думал, почему нет?

>У него всратый стиль со всратыми пропорциями


Что не так с пропорциями-то? Ладно, тебе не нравятся чешуины на плечах и гребне, но с пропорцией что по твоему не так?

>цветовая гамма сомнительна


По крайней мере не фиолетовое месиво последних частей, и на том спасибо. А вообще, гамма и мне не сильно нравится, чёрные драконы уже привычный и устоявшийся образ, но может он таким с грейдом станет?
623 48892452
XEL в треде? Есть пара вопросов по грядущему лору.
624 48893038
У вас тоже ломка без новостей по Olden Era? Тоже хотите уже выкинуть копротройку и наслаждаться новыми качественными героями от русских разработчиков?
625 48893141
>>8893038
Насмешил. Ничего не имею против русских разрабов, но с каких заслуг такая уверенность что герои будут качественными?
626 48893210
>>8820330
мутирую в улучшенную горгону
627 48893326
>>8892401

>Что не так с пропорциями-то?


Огромная башка, огромные наросты, маленькие крылышки, при этом все скругленное - это игрушка из киндер-сюрприза, а не дракон. Уродливая игрушка.
Как, собственно, любой другой юнит, наверное. Слишком вычурные детали, из-за которых все мультяшным и получается, а нахуй они нужны? А потому что в нормальный стиль и не смогли, а узнаваемость юнитам обеспечить надо.

>фиолетовое месиво последних частей


А вот не зассали там развивать всеми так нелюбимый из-за отсутствия проработки Ашан и сделали черных драконов ближе к Малассе, т.е. божественному - и вот плата.
В любом случае, там они хоть выглядели действительно опасными созданиями, хоть мне самому классический образ дракона и ближе.
628 48893331
>>8820330
О! У нас таких для развлечений на свадьбах используют.
629 48893624
>>8893326

Но почему мультяшный стиль это плохо-то? Пускай будет мультяшным же, лишь бы не было странного бессмысленного месива, как у второго грейда ангелов, вот там хуёвый дизайн, даже пытаться спорить не буду.

А вообще, я как драконофаг со стажем, не понимаю самой первой претензии - большая голова у дракона это наоборот всегда круто.

>В любом случае, там они хоть выглядели действительно опасными созданиями


Да не особо. Они там тощие, рахитные, с нелепыми крылышками и маленькими, совершенно невыразительными мордами. При том, что мне вообще дизайн других драконов из поздних частей нравится, даже странное решение с каменными зелёными довольно любопытное. Но чёрные - это же просто ужасный дизайн в своём корне. Ну, на мой взгляд, разумеется.
630 48895226
А существуют моды на пользовательские города в пятых героях? А то на пнгшки разной степени качества и всратости для третьих я уже насмотрелся.
631 48895682
>>8895226
https://www.moddb.com/mods/snctuary-mod
Есть мод на святилище из шестой части
632 48895691
В чём смысл мема про то, что нубы строят капитолий? Типа, он слишком дорогой и это не выгодно? Сам пиво, проходил только кампании и сценарии на нормальной-высокой сложности.
633 48895756
>>8895682
Спасибо
Нейрогерои 3 Люди и ведьмы #герои3.mp47,3 Мб, mp4,
720x1280, 0:28
634 48895815
635 48895824
>>8895691
В том что на джибусе капитолий строить смысла нет когда игра кончается на второй неделе. А то что у нас есть еще десяток режимов игры где капитолий нужен одноклеточные геймеры забывают. Да даже в джибусе-ауткасте уже капитолий строить можно и нужно.

Но каждый мнит себя киберспортсменом, вот и тиражируют "не играешь джебус = нуб"

Наследие СоДа, чтоб его неладно.
636 48895859
>>8895691
>>8895691

На обычных картах и кампания там вообще в принципе ресурсы на дороге не валяются. Там каждую кучку золота выгрызать надо. Ну на первой неделе. А в джебусах - да. Там просто накупаешь героев и бежишь на все четыре стороны собирая кучки золота. Экономический аспект стратегий: ну да, пошел я на хуй.

Про конкретно Солмира, на сколько я понимаю, он типа без армии играет, просто ебашит цепухой, разбивается/отпивается на колодце и дальше ебашит молниями. У него типа бабло есть на всякие капитолии, ангелов там всяких не надо отстраивать. Хотя мб, я не так понимаю.
637 48895877
>>8895815
Мирланда вообще же бабка беззубая. А за такой Тирис, я готов в суицидальный чардж на черных драконов ринуться. И тут я понял как работает ее спеца.
Нейрогерои 3 Данж и касл.mp46 Мб, mp4,
720x1280, 0:36
638 48895902
Нейрогерои 3 Некрополис.mp46,1 Мб, mp4,
720x1280, 0:24
639 48895921
640 48896377
>>8895691
Потому что это факт, нубы строят капитолий, опытные игроки не строят. Капитолий это быстрый тест на понимание игры.

>>8895824
Нет, на бедных шаблонах охраны гораздо слабее, так что игра в MP аналогично заканчивается на 2й неделе, только без стека виверн и без реликов. Даже наоборот, оппонент может побежать сразу тебя рашить и игра закончится на 1й неделе. Темп решает на всех шаблонах, капитолий это не темпово, дело не в джебусе вообще.
Да, на шаблонах с одним героем капитолий строят, но там игра на месяцы идет. И даже там сначала войска, потом капитолий.
641 48896405
Короче любые шаблоны это кал и кринж. База это заботливо задизайненые примейд сценарии.
642 48896646
>>8895824
>>8895859
Спасибо аноны!
643 48896793
>>8895921
В голосину с Сандрочэда
644 48897054
>>8896405
Четвёрка тащемта так и играется. Потому что гск нет.
645 48898159
>>8897054
Четвёрка именно потому и не играется, что там нет генератора.
646 48898163
>>8896377
О, джебусоблядок закукарекал у которого все «понимание игры» ограничено единственным хайповым шаблоном
647 48898184
>>8895815
Ебать ахуй, в волшебное время живем. Первые две тяночки вообще выглядят как топ вайфы
648 48898187
>>8895815
>>8895902
>>8895921
Это нейроговно пидорское, штоле, блядь? Нахуй ты сюда это притащил, уёбище?
649 48898428
>>8898163
Набросай шаблонов, где раш капитолия это не маргинальная страта? мимокотлета мейнситримных шаблонов
650 48898509
>>8898428
тащемта единственный шаблон где кокпитолий хоть как-то котируется это аутист, и то естественно не рашем, а так на остальных шаблонах просто захватывается бот с капитолием и всё
651 48899006
>>8898187

Чтобы мне показать и я порадовался, ещё вопросы, сварливая хуйня?
652 48899099
>>8899006
Ебало стяни, нейропидорасина. Ладно бы это человек делал, тогда это было бы красиво. Но поскольку это нейродебильное говно, то это говно и ты говноед.
653 48899145
>>8899099

Просто пиздец, я хуй знает, как с подобными тебе вообще можно разговаривать. Давай сразу несколько тезисов:
1. Ты эстетическое удовольствие получаешь от результата, или от личности автора, поехавший? Без разницы, кто это сделал, если оно красиво.
2. А нейросетку, которая это сделала кто сделал? Рептилоид с Нибиру?
654 48899184
>>8899145

>Без разницы, кто это сделал, если оно красиво.


Разница принципиальная. Нейродрисня по определению не может быть красивой, хорошей или годной.
А долбоёбов, недостаточно ненавидящих нейроблядское говно, нужно нахуй сжигать прямо на улицах, показательно и максимально безжалостно.
655 48899234
>>8898187
>>8899099
>>8899184

исрадаун, ты? мать твою всем тредом ебали на могиле твоего отца членодевки
656 48899424
Дауны, при чем тут исрашиз если речь идет о бездушных нейронках. Или у вас любой кто не согласен = исрашиз?

Поддержу бомбящего - нейросетки это кал, результат может казаться красивым только совсем далекому от творчества человеку с совсем не развитым глазом, который все косяки нейронки даже не может увидеть.
657 48899445
>>8899424

> только совсем далекому от творчества человеку с совсем не развитым глазом, который все косяки нейронки даже не может увидеть.


Все все видят, шиз. Однако имеем то что имеем, и то что умеем уже неплохо.
658 48899866
>>8899184

>Разница принципиальная. Нейродрисня по определению не может быть красивой, хорошей или годной.


Ну так я повторяю, ты дурак. То есть если безумно красивая на твой вкус картинка ВДРУГ окажется работой нейросетки (сейчас это ещё невозможно, отличить можно почти всегда, но предположим), ты тут же перестанешь воспринимать её красивой? Ты понимаешь, что это болезнь? В норме мозг так не работает и не должен работать.

>А долбоёбов, недостаточно ненавидящих нейроблядское говно, нужно нахуй сжигать прямо на улицах, показательно и максимально безжалостно.


Интересно, почему такие как ты всегда хотят кого-то жечь или вешать? Уж не связано ли это с давно известной корреляцией между интеллектом и агрессивностью особи?
659 48899877
>>8899424

Никто не говорит о том, что в среднем нейросети лучше мясных художников. Но во первых, уровень мясных художников тоже ОХУЕННО разный, и большинство рисует хуже нейросеток 3-хлетней давности, не то, что современных, а во вторых, когда у тебя нет художников, которые что-то рисуют, а есть нейросеть которая что-то рисует, обвинять эти работы плохими просто потому, что их нарисовала нейросеть - это примерно из той же оперы, как обвинять плохо рисующих художников, мол лучше бы вообще не рисовали, чем рисовали вот так. А это глупость.

А теперь просто перечитай, что за хуйню пишет анон, которого ты поддержал:

>Нейродрисня по определению не может быть красивой, хорошей или годной.


И подумай, почему с ним спорят.
660 48900073
>>8899866

>ты тут же перестанешь воспринимать её красивой?


Именно. Красивым или некрасивым может быть только творение человека, а не нейропидерсия.
661 48901097
>>8900073

>Красивым или некрасивым может быть только творение человека


Ясно, прекрасные закаты, фантастическое звёздное небо или чудесные пейзажи выписываем из красивого, потому что так сказал шизик.
662 48901342
>>8896377

>капитолий это не темпово


Вот тебе и детектор нуба, лол.
Дружище, есть куча карт, где без Капитолия ты в какой-то момент окажешься с кучей невыкупленных войск, и без возможности пробить сильную охрану к проходам/ресурсам, чтобы эти войска нанять, ведь для этого нужны войска, которые ты не можешь купить... И вот твой темп уже летит в фрактальную бездну экономической залупы, а шарящий чел с Капитолием тем временем темпово гребёт ресурсы, экспу и артефакты.
663 48901585
>>8901342
бля кому не похуй на карты? на некоторых картах вообще надо забить хуй на всё и рашить гм5, это вообще не метрика, речь про средневзвешенных героев которые ранжируются от рандомных карт в кампаниях до карт из гск
664 48901814
>>8901097
Передёргивать будешь письку тайком от мамки, чтобы не наругала. А мы с тобой говорили про контент и том, что только человек сам, непосредственно, имеет право его создавать. .
665 48902131
>>8895691
Если коротко - вот: >>8898509
На прочих шаблонах в мультиплеере либо игра настолько скоротечна, что он не успевает себя окупить (JC, 2sm, скирмиши всякие), либо компы всяко построят раньше тебя, так что проще его захватить (6lm). Зато почти всегда выгодно ставить тысячу в первые два-три дня, исключение тут пожалуй только Jebus Cross, где пацаны живут охотой, собирательством и ебут экономику в рот.
Впрочем, это касается СНГшного метагейма. Польские шаблоны иначе скроены но и там конечно никто капитолий на 1-2-1 не рашит в здравом уме.
666 48902231
>>8901814

То есть ты буквально не понимаешь, что снова наступаешь на те же грабли? Фотографии, сделанные автоматикой Хаббла или марсоходов не прекрасны? Может быть запись летнего дождя, автоматически записанная звукоуловителем? Или это не контент?

>имеет право его создавать


Не, анон, это ты об этом говоришь. Откуда ты берёшь эти священные законы и почему они совершенно незыблемы ты рассказать не хочешь, потому что не можешь, ведь берёшь ты их из своей откровенной шизы.
667 48902408
>>8899184
То есть идет такой долбоёбик по улице. Видит картина висит. И пока ему не предъявили доказательства, что картина написана Яном Караваджо Васнецовичем, она не является ни красивой ни безобразной.

Всё искусство у нас таким образом становится как кот Шредингера - в суперпозиции нейронного зашквара.
668 48902926
>>8901585

>кому не похуй на карты?


Ну вот мне не похуй. Мне нравится играть на хорошо прорисованных вручную картах, на которых надо сориентироваться и понять, чё вообще происходит, и первый заход слить с высокой вероятностью. Ну а если есть какая-то оригинальная задумка (сильный герой-противник, недостаток какого-то ресурса, интересная цепочка квестов). Вот сам сейчас рисую одну такую, чтобы в ней пришлось поскрипеть мозгами и знатно охуеть, надеюсь, к Хэллоуину закончу :3
669 48902947
>>8902926

>прорисованных вручную картах


Реиграбельность даже не нулевая, а просто отрицательная, нахуй.
670 48902986
>>8902947
Ну не скажи. Devil is in the Detail за разных игроков играется весьма по-разному. Я вот кое-как прошёл за эльфов с третьей попытки, и это был ПИЗДЕЦ, у меня в жизни таких потных ладошек (в Героях) больше никогда не было. И это я ещё превозмог, по-чесноку, а многие джибус-котлеты начинают визжать как сучки и закрывают игру в ужасе, как только пынемают, С ЧЕМ придётся иметь дело.
Вот думаю за Тауэр попробовать. Но пока ещё не решился, на первых попытках это будет пиздец унижение.
XwyF65zBByk.jpg153 Кб, 604x505
671 48902997
>>8902231
мимо другой анон, я скорее всего понимаю, в чём бугурт, но конкретно этот негодовока не может выразить все свои ощущения

дело лишь в том, что эти работы быстро приедаются из-за единого стиля, вот я сейчас смотрел эти ролики, увидел первые 10 портретов, и мне уже не надо смотреть все остальные

и дело вообще не в нейронках, а в привычке, если долго смотреть работы одного и того же художника можно заебаться, в своё время был охуенный европейский художник хентая REIQ, мб помнит кто jiggly girls из десятых-конца нулевых, пример работы пикрил, так вот даже его работы мне в своё время приелись

так что тут скорее внутренний эстет играет, тем более глаз всегда замечает одну и ту по сути игру света, теней, весь этот лоск, постоянные улыбки и ужимки, даже при всей кажущейся естественности и отсутствии зловещей Ларисы Долиной от таких работ просто-напросто устаёшь, и в этом наверно кроется основная причина хейта
672 48903062
>>8902997

>дело лишь в том, что эти работы быстро приедаются из-за единого стиля


Ну, это да, тут даже и спорить бессмысленно. Да и с разными стилями, нейронки пока ещё почти всегда палятся и ты интуитивно понимаешь, что с изображением что-то не так, это тоже правда. Но всё же, забавно глянуть на такие штуки, как по мне. Никакой особой ценности, но мне было приятно.

> в привычке, если долго смотреть работы одного и того же художника можно заебаться


Ну, конкретно тут мне всё же кажется не совсем в этом дело. Или в сочетании двух факторов, возможно. И приелось, и огрехи нейронки режут взгляд. Но в любом случае, приедается всё, так мозги работают.

Меня у того анона возмущает дурацкая позиция с оценкой не результата, а процесса. Какая разница, как получился шедевр, на холсте, на планшете или силами нейронки? Если он у тебя в мозгу зажигает нужные связи, откуда он взялся вообще не имеет значения. Конечно, контекст произведения может ему дать дополнительные черты и подвкусы, но это всё же именно глубоко вторичная штука (если речь не про какой-то поехавший постмодерн).
673 48904352
>>8793988
Там есть инфа что в декабре выйдет, после анноунса новых героев тип подобосрался и говорит "Ща пацаны, все будет, главное раньше новых героев," но если следить за проектом, то понятно что там нихера нет, кроме "Ой, у миня кавид уже 8 лет и ЕДИНСТВЕННЫЙ разраб написал херни, поэтму я все переписываю сам с нуля, желаю вам здаровья и семейных благ" ХХХХХХХХХХХХХХХХХХРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРТЬФУУУУУУУУУУУУУ
674 48904421
>>8793988
А зачем продолжать? Они уже нарисовали красивый, не зумерский арт. Разве что можно попросить Ромеро написать музяку. А большего бумерским пердиксам не надо.
675 48904571
>>8850119
Графика 3х героев не устарела, графика варкрафта не устарела, хмм, а почему так? Может потому что это не мобильное бездушное говно, а отлично стиллизованный выверенный дизайн со своей атмосферой, погружающий игрока в себя с первых секунд?

Мне так нравится, когда какой-то всенетакоднозначник начинает рассказывать про свою мобилкопарашу и пытается пристроиться к визуалу хороших игр, которые с его мобилкоговном в визуале ничего общего не имеют.
676 48904615
>>8904571

Ну, мне тоже не кажется, что графика трёшки особо устарела, с другой стороны, она безусловно устарела сильнее, чем графика двушки, например. А вот пятёрка, несмотря на стилизацию, устарела очень сильно (впрочем, она и на релизе не особо красиво выглядела, если не брать в расчёт города).
677 48904622
Как вы заебали обсуждать хуйню, дебилы бля. Там ван новую тяночку завезди с классными сиська, а тут ноете, пидоры
678 48904659
>>8904615

>она безусловно устарела сильнее, чем графика двушки, например.


че несет-то? поехавший
679 48904680
>>8904615
Тройка не устарела вобще. А пятерка изначально имела потешный всратый мыльный графон. С проебом стиля, то она пытается рисовать что-то серьезное, то какую-то 0+ мазню.
680 48904958
Визуальный стиль в ОЕ реально полное говно без души
Я поначалу отнессе к нему достаточно спокойно, вроде бы и читаемость какая-то есть, и спецэффект тумана войны прикольно придуман но это все потому что после четырех игр с отвратительной графикой ожидания уже настолько низко, что они где-то в районе залежей ископаемых
Интересно, сами ли анфрозены так нарисовали и посчитали, что хорошо, или это юбисофты спустили сверху такие дизайны
681 48905300
>>8904659
Он прав. В трёшке пытались в объём и серьёзность, туда же и цветовая гамма более тусклая. Это выглядит очень хорошо, но совершенно плоский, более яркий и мультяшный, но при этом более детализированный стиль двушки мне нравится больше.
изображение.png1,4 Мб, 1395x989
682 48906146
О, кстати, там оказывается уже показали апгрейды (или другую ветку апгрейдов, если до того был не дегрейд) данжена. Ну так-то ничего, чёрный дракон в броне выглядит не супер, но симпатично. В целом мне не нравится только перегруженный дизайн минотавров.
IMG1061.jpeg179 Кб, 458x436
683 48906431
>>8906146

>но симпатично

684 48906511
>>8906146
Надо было доразвивать 4ку, а не делать шейдерный клон_перевыпуск героев 3.
685 48906973
>>8906511

Да не, на такое даже надеяться глупо. Четвёрка никогда не станет основной для новой игры. Но клон тройки, для серии в её нынешнем состоянии - вполне неплохой вариант, как по мне. Если взлетит, может быть дальше уже можно будет развиваться в каком-то новом направлении.

БТВ, развитием идей четвёрки должна была быть пятёрка от НВЦ, и я бы ОПа вместе с Абу продал, чтобы поиграть в ту игру, если честно.
686 48908034
Хоспади, как же хочется Альфиночку...
J7K-nbK-kDc.jpg600 Кб, 1440x2160
687 48908676
>>8908034
Бабкоёб, спок. Ленка Альт же лучше...
688 48909255
Доставьте сиськи Хотагерл.
689 48909306
>>8906973

>БТВ, развитием идей четвёрки должна была быть пятёрка от НВЦ


А разве они потом не говорили, что пятёрка должна была быть скорее возвращением к идеалам трёшки? С отказом от изометрии, убиранием героев с поля боя, спрайтами и вот этим всем прочим.
690 48909506
>>8909306

Такое вроде Нивал говорили. Хотя теперь я не уверен. Мне прямо точно казалось, что НВЦ прямо говорили о развитии именно идей четвёрки, но возможно я это сам придумал лол. Пойду гуглить.
691 48909528
>>8909306
>>8909506

Да, действительно, у меня были какие-то замещённые воспоминания. Предполагался довольно сильный откат по механикам, даже не в сторону трёшки, а в сторону двушки. Асимметрия фракций, упрощение прокачки, одинаковая магия для всех фракций. Единственное, ты не прав про изометрию, она как раз должна была перекочевать из четвёрки.
692 48909836
Вчера с другом впервые сыграли в тройку. Финалка случилась однокалиточная в мою пользу, благодаря масс хасту.
Собственно вопрос, а как вообще выиграть, когда ты ходишь второй, после того как в тебя влетели архи, кавалеристы и грифоны?
шалёпич.jpg90 Кб, 842x947
693 48909963
>>8909836

>архи, кавалеристы, грифоны



Вы аутист играли что ли? В любом случае у тебя должно быть два ебущих стека, врыв с массхаста может сбрить только один, поэтому ты на своём ходе юзаешь магию и коконтратакуешь.

Плюс к бою надо заранее готовиться: искать каких-нибудь фенов для 1 скорости, самому наращивать скорость через арты, иметь сборник типа аотд/альянса/кулака огра, красного шара или плаща если это анархия.

Ну и не подставляться как дебил: тебе нужно проводить другими героями разведку вражеского героя, чтобы палить его статы и скорость, если что армажить лохами. Если лохом увидел, что у него скорости больше чем у тебя, то уйти нахуй с территории если видно что он с 1 хода тебя сбреет и уйти отжираться на свой или соседний респ.
694 48910174
Новая инфа о лучших героях эвер.
https://store.steampowered.com/news/app/3105440/view/4686648306936657387
8f07d765cca623408f485501b8fbda225962f543.png819 Кб, 800x450
695 48910208
>>8910174
ВАААУ, ЭТО ТАК ПОХОЖЕ НА ДЖЕБУС

ЭТО ГО ЖАЖДЕТ МОЙ ПРОБИВОЧКИ!!!

Я БУДУ ПРОБИВАТЬ ГО ГАРПИЯМИ НА 111 ПО 300 РАЗ!!!

У НЕЁ ЕСТЬ КОНСИК И УЛИК, КОНСИК И УЛИК

Я ХОЧУ ЗАПУСТИТЬ СВОИХ ВИВЕРН В ЕЁ УТОПУ ЧТОБЫ ОНА ДАЛА МНЕ МНОГО КОНТРОЛЯ!!1

У ЛЯ ЛЯ КОНСИ КОНСИ КОНСА

Да ладно, они своей безблагодатностью и это испортят.
image.png5 Мб, 1920x1080
696 48910366
Красиво же, ну? Те самые герои.
697 48910441
>>8910366

Блин, ну мне нравится. Вот карта приключений реально хорошей вышла.
изображение.png34 Кб, 150x144
698 48910491
>>8910366

> Красиво же, ну? Те самые герои.

pig.png31 Кб, 150x144
699 48910493
>>8910366

> Красиво же, ну? Те самые герои


попытка №2
700 48910522
>>8910366
Как современным художникам удается рисовать такое блеклое пресное дерьмо всегда словно для мобилок. Их на одном заводе штампуют что ли. Дроны какие-то.
701 48910555
>>8910366
Стократ лучше 5ки. Но как будто все еще хуже 4ки.
702 48910629
>>8910555

Так у четвёрки буквально самая красивая карта приключений в серии, хрен её вообще переплюнешь.
703 48910680
>>8910629
Кстати где ещё по примеру четвёрки смогли сделать это гениальное размещение одних и тех же юнитов что на карте приключений что в бою? В 5 вроде тоже было, но это накладывается на излишнюю 3д-шность, а там прямо уровень выдержали
704 48910870
>>8910629
ХЗ, я видел периодическое нытье, мол перегружена деталями, сложнанипонятно. Даже если по принципу академической щедрости вынести за скобки всех кто запускал_пару_раз/видел_как_батя_играет, то возможно зерно правды в этом все равно есть. Но мне-то нравится, хотя я бы не сказал что тройка-двойка хуже. Или лучше.
705 48911329
>>8906146
Чё за дракон в бронелифчике))))))))))))))))) Сука ор нахуй. Бляяя. Дарк фентези конечно мда и не пахнет. Гуфи и его команда нахуй какая то. Прям аж страшно от грозности этих мамкиных монстров.
706 48911517
>>8911329

Я конечно понимаю, что среди нас тут есть не очень умные, но настолько? Смотри ещё ржака, конь в бронелифчике!

>>8910680

Что-то я не понимаю, что ты имеешь в виду. Можешь переформулировать?

>>8910870

Я бы различал всё же красоту и удобство (хотя на мой вкус, она по читаемости если и уступает двушке/трёшке, то ненамного).
IMG1065.jpeg29 Кб, 544x321
707 48911695
708 48911743
>>8910366
Я такую же хуйню видел в браузерке типа-по-героям лет 15 назад. Угол камеры всратый, сундуки мыльные, горы мыльные, деревья мыльные, читаемость просто пиздец, с одного взгляда нихуя не разобрать, что там понавалено.
709 48911818
>>8910366
Но как блять? Неужели нельзя найти дизайнеров не с мобильноскотских галер, или эти были готовы работать за хеппи мил и решили сэкономить?
710 48911921
>>8911517
Ебать ну это всё объясняет, конечно всё стало серьёзно. Сильное фентези, суровое. Дракона нарядили как лошадку)))))) Ведь без этой броньки он так, чмоня-ящерка из-под камня, а в лифчике его боится вся эрафия наху)))) Сук пиздец конечно. Дракон блядь. Высшее существо. Надел броню чтобы что наху?))))) По площади пройтись перед парадом в честь дня победы над криганами?))))))) Сук пиздец нахуй орич с этих фентезистов последователей.
711 48912632
>>8911517
Второй и третий кони бронированны полноценно, верх бронирован почти полностью. А на драконе именно аналог бронелифчика, бронирована только небольшая часть грудины плюс какие-то случайные куски металла на крыльях невпопад.
712 48912752
>>8912632

А теперь давай поможем Даше понять, почему коня имеет смысл бронировать сверху, а дракона (почти самое больше существо в игре, и при этом летающее) имеет смысл бронировать снизу и на грудине, куда придётся таранный удар почти любого противника. Ну давай, я уверен, ты поймёшь.
713 48913357
А мне не нравится броня у дракона, визуально просто выглядит
714 48914487
>>8893624
Я так полагаю, что ты ведешь к тому, что визуал - это вкусовщина... и я тогда не понимаю, к чему тогда изначальное твое утверждение, что драконы красивые. Вкусовщина же, нет?
Для меня вот они максимально уебищны, большая голова - они карлики что ли, лол? цветастость (лифчик у черного сюда же) - от неумения разрабов создать узнаваемый образ - и это при общей наляпистости вычурными деталями. Но ладно, это вкусовщина.
Что не вкусовщина - Герои никогда не тяготели к мультяшности, а модельки из пятерки вроде крестьян всегда справедливо обоссывались.
6.png66 Кб, 512x512
715 48916608
>>8914487

>Герои никогда не тяготели к мультяшности

изображение.png45 Кб, 600x366
716 48916998
))
Безымянный.png642 Кб, 800x800
717 48917351
https://strawpoll.com/LVyK2eB6OZ0

Сап, хоммач, в прошлом треде были какие-то рассуждения про то, насколько уёбищно или не уёбищно выглядят юниты в тройке, и насколько хуёво всё выглядит в олден эре, поэтому мне почему-то захотелось связать эти две темы и заодно выяснить у местного люда, что он по этому поводу думает.

Если что я не хочу специально нагнать чтобы вы всем тредом проголосовали, что дизайн трёшки-двойки идеален, а в олден эре полное говно насрали, это в принципе ни к чему не приведёт потому что игра уже давно сделана и будет скоро на релизе вроде, а просто сравнить и что нравится больше, такой срез по треду сделать так сказать. Ну и плюс может ещё какие-то мюсли по этому поводу

https://strawpoll.com/LVyK2eB6OZ0


Пикча в опросе та же
718 48918611
>>8917351

>игра уже давно сделана и будет скоро на релизе вроде


Через полтора года заявлен выход в раннем доступе только, т.е. выход игры под конец 25-го
719 48918648
>>8917351
Парадные слева. Справа гейпарадные.
720 48919311
>>8917351

Ты зря в пример приводишь одного из самых неудачных юнитов тройки только. А так, я всеми силами защищаю Олден Эру, но в таком опросе выберу "Стандартные". Мы в этом или прошлом треде обсуждали, что рюшечки и прочие детальки во первых, хороши в меру, за этим требуется очень строго следить, чтобы не перегружать образ, а во вторых, чем больше мелких деталей, тем хуже моделька (спрайт) смотрятся при отдалении. Если для Дисцаплс было вполне нормально делать громадные модельки/спрайты с кучей деталей, то для героев, как показывают поздние части, это очень и очень во вред.

>>8914487

Уже и сам не помню. Наверное просто хотелось поделиться мнением.

>Для меня вот они максимально уебищны, большая голова - они карлики что ли, лол?


Кстати, при более детальном рассмотрении модельки ЧД я вижу, что у него голова-то как раз не сильно большая, там именно "корона" из рогов большая, а морда мелкая. Это мне не нравится, если честно. Лучше бы морда была соответствующая.

Короче, забей, тут нет смысла спорить, лучше покажи самых твоих любимых драконов из игр/фильмов/просто с картинок, если не сложно. Любопытно о чём ты, вне геройского контекста.
721 48919442
>>8919311

>то для героев, как показывают поздние части, это очень и очень во вред.


Спорное утверждение. На примере калтерки "простые и не перегруженные" крестьяне они из самых всратых моделек в серии. В тоже время личи "перегруженные деталями" там лучшие в серии. В шестерке-семерке все в целом хорошо, хотя я не играл и вижу/вспоминаю как они там выглядели только по коротеньким видосам с ютуба раз в год. Тут именно артистик вижн решает, то насколько дизайнер умеет отличать красивое от нелепого, сохраняя при этом общий стиль, и не делая какие-то фракции или конкретно юнитов внутри них более мультяшными или более готично реалистичными вразнобой по велению пятки, а не загружённость/оридинарность дизайна.
722 48919731
>>8919311

>Ты зря в пример приводишь одного из самых неудачных юнитов тройки только



Нормальный юнит и в тройке он смотрится хорошо потому что там камера не на таком приближении, чтобы пиксели было видно, а на правом пике безвкусное дерьмо.

>А так, я всеми силами защищаю Олден Эру


Зачем если есть так много вкусных игрушек для тебя в плеймаркете, а еще и браузерок сколько, играй не хочу, нет буду срать в треде.

> что рюшечки и прочие детальки во первых, хороши в меру, за этим требуется очень строго следить, чтобы не перегружать образ



Мобилкодебил рассуждает про образ и про рюшечки в меру, биополярка не иначе, либо человек хочет быть хорошим для всех и никого не обидеть, лучше уж биополярка была бы, второе это уровень червя навозного.

>Если для Дисцаплс было вполне нормально делать громадные модельки/спрайты с кучей деталей, то для героев, как показывают поздние части, это очень и очень во вред.



При чем тут дисайплс или герои. В дисайплс они нарисованы отлично со 100% попаданием в амтосферу игры, а в героях после тройки один кал рисовали. В пятерке некоторые юниты были удачными, но они затерялись в тонне говна.

> лучше покажи самых твоих любимых драконов из игр/фильмов/просто с картинок, если не сложно



Что тут показывать, стандартные европейские драконы ТОП, вон возьми скайримского дракона, увеличь его в 3 раза и будет топовый дракон.

Всякие ответвления по типу зеленых/золотых и т.д тоже топ потому что это по факту тот же европейский дракон только перекрашенный.

Все остальные драконы говно. Вот и все.
723 48919831
В следующем перекате, оставьте только скриншоты и видео Olden Era, все упоминания тройки уберите. Спасибо.
724 48919838
>>8919831
А жаренных гвоздей не хочешь? Нет?
sage 725 48919982
>>8919442

>В шестерке-семерке все в целом хорошо, хотя я не играл


Все что нужно знать о попугаях, кричащих о "тех самых героях"
726 48920037
>>8919982
Что нужно знать?
727 48921187
Чувствуете ВЕЛИЧИЕ?
https://eraofchaos.fandom.com/wiki/Category:Cove

Что это за игра вообще нахуй?
728 48921297
>>8921187
Даже в мобильной игре лайнап у пиратов лучше, чем в Хоте зато ссанные негры есть
729 48921398
>>8921187

>Что это за игра вообще нахуй?


Официальная мобильная дрочильня от юбиков. Тоже с событиями на Энроте. Готовьтесь, ваша олден эра будет таким же калом, но на максималках.
730 48921439
>>8919731

>скайримского дракона


>дракона


>Ебучая виверна вместо дракона от тодлера


На 0 себя поделил.
731 48922036
>>8781238 (OP)
Анон дай совет. Хочу поаутировать и вспомнить молодость. Помню как в шкиле играл и вышло так что и я и бот насобирал армии по 10к всяких пегасов, гномов и тд в Общем очень и очень толстые армии. Пробовал ещё как-то уже в зрелом возрасте такое повторить и ни разу не выходило. Не могли бы подсказать как так вышло? Точно помню что один раз такое количество удалось сделать с помощью дипломатии - они сами ко мне попросились, но как вообще сделать чтобы такие армии спавнится начали?
732 48922127
>>8922036
Если хочешь огромные армии, тебе в любом случае нужно играть на карте достаточно долго - несколько месяцев и далее. Способов получить огромную армию в принципе два:

Первый - выкопать грааль (+50% прироста существ) и собрать статую легиона (еще +50%) и просто подождать пару месяцев пока прирост не накопится большой.

Второй - качать дипломатию, дождаться недели монстров (когда монстр на карте спавнится) и не убивать эти отряды, а взращивать их еще несколько месяцев, а затем присоединить с помощью дипломатии. А вот здесь уже все зависит от версии игры:

Если ты играешь на актуальной Хоте, то тебе нужно много денег -дипломатия была отбалансирована и монстры за бесплатно к тебе не пойдут.

Если ты играешь на Комплите, то описанная мною тактика работает, НО, опыт из детства ты скорее всего не получишь так как в комплите (соде) еще оригинальные разрабы порезали прирост армий на карте.

Если ты хочешь Тру Экспириенс, тебе нужно Возрождение Эрафии. Вот там и дипломатия без балансных правок, и монстры на карте как не в себя плодятся. Удачи!
733 48922296
>>8922127

>Если ты играешь на актуальной Хоте


На хоте есть шаблоны типа клеш оф дрегонс, анархия и т.д. со старой диплой (с бесплатными джойнами). Просто суть диплы прописывается в шаблоне
734 48922375
>>8922127

>Если ты играешь на актуальной Хоте, то тебе нужно много денег -дипломатия была отбалансирована и монстры за бесплатно к тебе не пойдут.


В Хоте дипла задается в настройках отдельного шаблона - и %, и только за деньги или нет. Ни разу не видел игры на клэше, где у людей на 2й неделе сотни драконов? Можно вообще сделать шаблон, где все монстры на карте присоединяются.
>>8922036
Ну именно 10к пегасов/гномов в соде и хоте будет трудновато, но вообще если хочется больших армий, играй богатые шаблоны с кучей пандор на существ и старой диплой. Если будешь сам себе шаблон делать, советую даже отключить в объектах другие пандорки (на опыт, золото, заклы), тюрьмы и релики на земле, т.к. они занимают value, которое могло бы быть пандорой с существами. Если есть инферно город, можно конвертировать ненужных лишних существ в один стек демонов, при медленной игре можно собрать тысячу+ демонов на карте. Некромантия в Хоте понерфлена, но с плащом (сборником), несколькими усилками (а еще лучше грааль в Некрополисе) и спецом по некре можно поднять тысячи личей, в Соде еще больше.
735 48922384
>>8921439
Поэтому я написал

>увеличь его в 3 раза

16415950279830.png895 Кб, 1200x947
736 48923809
>>8921187
Kak że ja s etoj tolstoty proigral. V golosinu nahui.
737 48924118
>>8923809
Так это не толстота, это суровая реальность https://www.ubisoft.com/en-gb/game/might-and-magic/era-of-chaos
1473880226188718529.jpg47 Кб, 570x410
738 48924154
>>8924118
ебало того постера, когда его глушат era of chaos, а он ещё не отошёл от olden era
739 48924246
>>8924118
По ссылке что-то другое, а не игра с скринов того поста.
740 48924602
>>8924246
Нет это оно и есть
Не очень только понятно к чему на вики криво зафотожопленные спрайты из гачи поверх скринов трешки
Кстати можете назвать меня говноедом но даже эта нарочито китай-ориентированная гачастилистика выглядит лучше невменяемого пиздеца в ОЕ
Возможно я просто переиграл в гачи, конечно
741 48924618
>>8924602
Нет, это не оно.

>к чему на вики криво зафотожопленные спрайты из гачи поверх скринов трешки


Так про них весь и разговор был. Нет такой игры и это очевидно фотошоп.
16524418817200.jpg957 Кб, 1484x1750
742 48924762
>>8924602
Так эту мобилку (которая реально мобилка) делали задроты которые за всю свою жизнь потратили десятки тысяч часов на гача игры. И оклады на них были потрачены ебические.

А тут чувихи типа альфины нанятые за школьную пиццу с сыром и колбасой с уровнем дизайна типа "НУУ СДЕЛАЕМ КОРОЧЕ ТРЁШКУ НО ЮНИТЫ БУДУТ ИЗ АШАНА ВООООТ БАТЯ ГРИТ МОЛОЦА А ЕЩЁ ПОЛИГОНОВ ПРИКРУТИМ ЧТОБЫ ВАНО ОДОБРИЛ". Безблагодатно всё это.
743 48925330
>>8922384
И получится увеличенная в 3 раза ВИВЕРНА...
744 48925467
>>8924602
Наконец-то качественный контент по героям! KPACuBO же!
Ебало анфрозенов, когда самый конченный гача-высер китайцев выглядит самобытнее их васянки
745 48925711
>>8925467
Самобытность явно не то слово, это как раз дженериковый мобильный стиль. Почему для Героев ПРОЩЕ = ЛУЧШЕ надеюсь в этом тредисе объяснять не надо
746 48925719
а нах вы зеленных-то кормите?
747 48925804
>>8925711

>дженериковый мобильный стиль


>выглядит самобытнее их васянки


В том и суть
748 48926115
>>8925330
Я не понимаю твоих претензий к скайримским драконам, почему это виверны?

Типо слишком длинная шея, ты бы хотел, чтобы она была короткая и массивная с большой широкой грудью?

Так тоже не плохо, но скайримские драконы выглядят, как драконы, единственное они маленький, но когда я ставил мод на их увеличение выглядят уже внушающе.

Но в таком случаае они багаются и почти нигде не могут сесть. Но выглядят уже.
749 48926716
Погодите нахуй. То есть это >>8921187 - не коллаж, демонстрирующий уёбищность очередной калтёрки на контрасте с Божественной Трёшкой и Равноапостольной Хотой, а РЕАЛЬНО экраны городов? БЛЛЛЛЛЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯТТТТТЬЬЬЬ....юю
750 48926987
>>8926115

Нет, он про старую добрую тему холиваров. В геральдике есть такой символ как виверна - змей с двумя крыльями и двумя ногами. И есть дракон - змей о двух крылах и четырёх ногах. Проблема этого холивара в том, что геральдика в разное время по разному определяла драконов, и далеко не везде в ходу вообще были виверны, а животных с двумя лапами именовали драконами. Так что единственный логичный и верный способ - опираться на правила конкретного сеттинга.
751 48927058
>>8926716
Вообще я хуй знает, на ютубе города выглядят по-другому, но есть ненулевая вероятность что мои пикрилы которые были на вики это то, как города выглядели реально когда игра только выходила. Сейчас они выглядят как на пик2, а возможно на старте она выглядела как на пик3
1705137471605167.png367 Кб, 600x607
752 48927191
>>8927058

>Пик 2

753 48927325
>>8927058

>на ютубе города выглядят по-другому, но есть ненулевая вероятность что мои пикрилы которые были на вики это то, как города выглядели реально когда игра только выходила


Так посмотри на ютубе ролики со старта игры, а не предполагай хуйню всякую. Пиздец тупые, а потом жалуются что говно выходит, а сами элементарные вещи не в состоянии сделать.
754 48927379
>>8927325
Найди этот ролик, не тупой
755 48927485
>>8927379
Я по этому и не тупой, что всякое говно, которое напредпологали идиоты, искать не буду. Попробуй обдумать и понять концепцию, что свою работу, которую ты сам себе напридумывал, надо выполнять самому и полностью. И повторяю, эти люди на говно жалуются, а сами при первой возможности ждут, что кто-то за них всё сделает.
756 48927505
>>8926987
А об этом, даже не подумал, ну вобще с 4мя ногами они дейстительно бы выглядели лучше.
757 48927663
>>8927485

>солевой высрал какую-то хуйню

758 48927707
>>8927505

Ну, тут вопрос вкуса и общего стиля. Как по мне, стиль у драконов в Скайриме в среднем - довольно средненький, но и не плохой. С другой стороны, самый красивый современный киношный дракон на мой вкус - тоже "виверна", а выглядит просто божественно.

Единственное, что можно сказать объективно - двулапые драконы более правдоподобны, за счёт чего подсознательно ощущаются капельку более реальными. Когда в сеттинге целый бестиарий, это не играет роли, но если всяких восьмилапых и четырёхглавых тварей там не густо, это задаёт стиль, как у Мартина того же.

БТВ, по поводу драконов, я бы ещё высказал мнение, что им в среднем больше идёт быть более животными. Самые красивые драконы в видеоиграх внезапно вообще на пиках 2 и 3 (безотносительно качества самой игры), потому что они с одной стороны выглядят мощно и грозно, с другой по животному правдоподобно, отсылая скорее к динозаврам, чем к стандартным средневековым химерам и змеям. Собственно, делай я героев, и делай я их в околореалистичном стиле, у меня драконы были бы именно такими.
759 48928134
>>8927707
Как по мне рога у драконов это уже лишнее, 4 ноги, массивное тело и не сильно длинная шея, вот это топовый дракон, ну и цвет, как по мне зеленый самый каноничный.
760 48928150
Зеленый или красный
761 48928196
>>8928134

Да не, это даже базовой биологической логике не противоречит, типа элемент демонстративного поведения. Как раз вот такие, огромные и не функциональные.

>>8928150

Герои меня приучили к любви именно чёрных, в первую очередь. Поскольку с ДнД я познакомился уже позже, для меня было большим ударом, что там самые сильные и могучие - красные, а не чёрные.
762 48928968
>>8928196

>Да не, это даже базовой биологической логике не противоречит, типа элемент демонстративного поведения



Дело не в этом, они выглядят уже, как какая-то свистоперделка, слишком перегруженными в плане визуала драконы становятся, примерно, как интерфейс мобильной дрочильни сверху, да и как юниты новой мобильной дрочильни по героям
17151124001790.jpg62 Кб, 390x314
763 48929083
764 48929463
>>8919311

>лучше покажи самых твоих любимых драконов


В пятых Героях зеленые (за исключением дыхания, ненавижу, когда драконов делают дышащих хуйней) -красные-черные вроде норм были, с поправкой на графон.
В третьем Дарк Соулсе лотрикские виверны очень красивые. В принципе, в Элден Ринге мелкие драконы тоже, разве что мне рога на носу не нравятся. Отдельно гостфлеймов бы отметил, из-за тряпок лучше прочих костяных выглядят (хотя это любой нежити касается). Это все рукокрылые, вроде как труъ драконам подобает отдельные крылья иметь, но приличнее фромовских я вспомнить не могу.
Т.е. да, как отметил анон - стандартные европейские драконы.
Из нестандартных - опять же фромовские древние драконы в Элден Ринге (особенно именные) и божественный дракон в Секиро - один из красивейших восточных драконов, что я могу вспомнить. Вроде из последних в ВуКонге тоже хороший, но не играл, точно не скажу.
Ну и в отдельной категории у меня Нив Миззет из МТГ, с крайне неоднозначной, но очень подходящей персонажу внешкой.
765 48930018
>>8929463

>В пятых Героях зеленые (за исключением дыхания, ненавижу, когда драконов делают дышащих хуйней)


Есть такое, кстати. Хотя опять же, из-за ДнД (в основном Драгонлэнса) я с этим всё же смирился в какой-то момент.

>красные-черные вроде норм были, с поправкой на графон.


А вот мне очень не нравится, как выглядят там оба грейда. Теневые очень хорошие (немного странная анатомия с туловищем бочкой, конечно, но это мелочь), а вот чёрным очень не идёт полоска пластин вдоль хребта и на макушке, и дурацкие светящиеся глаза. Красные - вообще пиздец, я не против доспехов на драконе, но конкретно тут они прямо очень некрасиво выглядят на мой взгляд.

>В третьем Дарк Соулсе лотрикские виверны очень красивые


Двачую, мне тоже они нравятся. Но у Миядзаки вообще отличный вкус на драконов, в том числе нестандартных. А Каламит тебе не зашёл? Он хоть и несколько перегруженный, но мне очень понравилась идея кошачей анатомии и очень длинной узкой головы. Не самый мой любимый дракон, но очень нравится.

>В принципе, в Элден Ринге мелкие драконы тоже, разве что мне рога на носу не нравятся.


Тоже двачую, рог на носу делает их явно хуже. Нежить в тряпках - тут ты прямо хорошо отметил. Но я вообще сказал бы, что некоторое количество тряпок делает любой дизайн лучше. Слои одежды - круто.

>Это все рукокрылые, вроде как труъ драконам подобает отдельные крылья иметь, но приличнее фромовских я вспомнить не могу.


Ну вот я выше привёл драконов из третьего Драгон Эйдж, как по мне - просто идеальные драконы, в меру вычурные, в меру приземлённые и при этом ощутимо опасные.
изображение.png87 Кб, 538x749
766 48931599
КЕТАЙ ПОКУПАЕТ ЮБИКОВ
@
ВЫЗЫВАЕТ НА КОВЁР ВСЕХ РАЗРАБОВ С ЖЁСТКИМ ТРЕБОВАНИЕМ ДЕЛАТЬ ТОЛЬКО ГАЧА ИГРЫ ПОД СТИЛЬ МОБИЛОК
@
ВСЕ В СЛЕЗАХ МЕЧУТСЯ ПО ОФИСУ, РВУТ НА ПОДМЫШКАХ ВОЛОСЫ
@
АААА+ ПОДЕЛИЯ В СПЕШКЕ ПЕРЕДЕЛЫВАЮТСЯ ПОД КЛЕШ ОФ КЛЕНС
@
ОДНИ ТОЛЬКО ГЕРОЙЩИКИ СИДЯТ И В НОСУ КОВЫРЯЮТ ПОТОМУ ЧТО У НИХ ИТАК УЖЕ МОБИЛКА
767 48932598
>>8931599
15 лет, знаешь ли, как-то без помощи убиков безбедно прожили на своих коммунитевских мощностях и ещё столько же проживём.
изображение.png167 Кб, 593x506
768 48937474
еще фурриблядей не хватало
769 48937491
>>8937474
Мутаре из ХоММ 3 была отправной точкой моего интереса к антро-дракошам.
770 48938158
>>8937474

Здравствуйте, блядь. А ведь в пятёрке от НВЦ ещё и кошкоэльфы должны были быть

>>8937491

Но она ведь не антро, она полноценной дракошей стала же.
771 48938176
>>8937491

Ого, пока искал пикчу из финальной заставки Крови драконов, наткнулся на артик превращения. А вообще, вот блин, чому у драконов в игре не такие клёвые мордочки? Вот в роликах они прямо 10 на 10, мне очень нравятся. Плюс конкретно у Мутаре офигенная расцветка с этими красными полосами.
photo2023-08-0110-38-19.jpg29 Кб, 508x513
772 48938660
>>8938176
Потому что это мутаре ДРЕЙК, а не дрегон, пынямать надо!
773 48938690
>>8938660

>ДРЕЙК


То есть дракошка? Ну, в общем, молодой дракон, если я правильно перевожу. Поэтому и выглядит моложаво, да и вообще это типа unique дракон, а остальные дженерик, во-о-о-от!
774 48940234
>>8938158

>Здравствуйте, блядь. А ведь в пятёрке от НВЦ ещё и кошкоэльфы должны были быть


Ты серьезно не понимаешь разницу между портретом зверочеловека и ухмыляющегося ящерика, нарисованного фурриблядком, чтобы дрочить?
775 48940563
>>8940234

>Ты серьезно не понимаешь разницу между портретом зверочеловека и ухмыляющегося ящерика, нарисованного фурриблядком, чтобы дрочить?


Конечно нет. Ведь вся разница между ними - в полярности твоей предвзятости. Одно тебе привычно и любима - это хороший, правильный зверочеловек. К другому ты заранее максимально предвзят - это мерзкие фурри, нарисованные, чтобы дрочить. Ты конечно же будешь много писать, что это не так, но думаю, в глубине души ты и сам всё понимаешь.
776 48940728
>>8940234

>нарисованного фурриблядком, чтобы дрочить


Я вот это не понимаю.
image.png4,6 Мб, 1920x1080
777 48945076
Ну где же новая информация по игре. Лишь бы китайские братья не закрыли игру после покупки юбисофтов. А разработчики тред читают хоть?
778 48945303
>>8945076
А с хуя им закрывать? Это мобилка же, под вкусы китайцев полностью подпадает
779 48945426
>>8945076
Ёбаные по голове китайцы после покупки не делают со студиями буквально нихуя. У них там пропаганда педерастии всякой в этих студиях, блокировка регионов по желаю самих студий, китайцам похуй, купили - работувай. А ты думаешь закроют, да с хуя ли, оставят как есть со всем дерьмом, даже не притронутся.
780 48948996
>>8781238 (OP)
Хочу вкатиться в пятёрку только доработанную, MMH5.5 норм будет? Последний раз всего месяц назад обновлялся.
781 48949396
>>8948996
Как же эта игра отвратно выглядит, модельки и иконки как будто за 5 лет до хомм3 делали.
782 48952011
>>8948996
Он специфичный. Сам не пробовал, но судя по обзорам штука спорная. Пятёрка и так самая балансная из всех частей "героев", проблема была только в однообразии на картах низкой контактности. И эту проблему 5.5 не решает.
783 48952583
>>8952011
Когда игру критикуют обычно говорят про тупой ии который при этом долго думает, а в моде как раз над ии больше всего работали.
784 48953014
>>8952583
ИИ никакой мод не исправит. Нормальный ИИ пишут минимум год команда алгоритмистов-математиков.
785 48954503
>>8953014
Ну так есть алгоритмы поведения, а есть веса разные, тресхолды. НВК многое из параметров "на глазок" ставили, просто не было времени за полтора года разработки тонко это настраивать и тестировать. В хоте на основе многолетнего уже опыта некоторые величины поменяли, оттого на все тех же старых алгоритмах ИИ вроде как "поумнел", научился пользоваться разными функциями.
786 48954763
>>8954503
Там не веса, а как раз таки профессиональный иишник скрипты писал, Quantomas AI называется.
787 48955240
>>8954503
Хота ещё ладно, а можно вообще посмотреть на fheroes2, там скачок в сравнении с оригинальной двойкой ещё круче, пришлось аж у тяжёлого ИИ оригинальные читерские бонусы забирать, иначе игроки жаловались, что победить нереально. Не знаю, какие там алгоритмисты-математики дрочатся.
788 48955819
>>8924118

>ссыль


Ну нахуй. На этом фоне даже мнение про HoM&M 2.5 поменять можно.
789 48956949
Лаг курсора в битве в WOG это норма? В Heroes Launcher если запустить heroes3.exe то всё в норме, а h3era и h3era HD модифицируют экран битвы и ломают курсор. И не гуглится это почему-то.
790 48959094
>>8956949
Пчел, если ты играешь в вог, еще и с каким-то лаунчером со встроенным майнером, то лагающий курсор не самая большая твоя проблема.
791 48961091
>>8956949
https://www.youtube.com/watch?v=FJta0m7weN4
Нашёл решение только в комментах на ютубе, причём это не имеет никакого отношения к графике, видимо воговские костыли сильно грузят проц во время движения курсора, а другие костыли видят высокую нагрузку и фризят игру.
besthomm.mp424 Мб, mp4,
1280x720, 1:29
792 48963203
793 48963214
>>8963203
Выглядит супер, как современные герои. Тут чувствуются герои 3, кингс баунти и герои 5, в общем все лучшие части слились воедино. Никакой мобильной графики не чувствуется. Анимации и 3д выполнены очень качественно. С нетерпением ждём релиза.
794 48963308
>>8781238 (OP)
На 4чане ни одного живого треда по героям, это что правда что герои популярны только в СНГ?
795 48963309
>>8963203

Мне кажется, или с прошлого показа анимации стали лучше? Ну и пожалуй всё же сочности красок не хватает, особенно в бою. Слишком тусклая гамма. А так неплохо, мне нравится.
796 48963328
>>8963214

>Выглядит супер, как современные герои. Тут чувствуются герои 3, кингс баунти и герои 5, в общем все лучшие части слились воедино. Никакой мобильной графики не чувствуется. Анимации и 3д выполнены очень качественно. С нетерпением ждём релиза.


- t. Менеджер по маркетингу Unfrozen Studio
797 48963329
>>8963203
Параша какая-то, анимации и графика уровня игр с рекламных банеров на Ххамстере.
798 48963564
>>8963203
Ну то есть это просто рескин тройки. Но зачем, если тройка уже есть? Зумеров вы этим не привлечете, а бумеров тройка устраивает.
799 48963592
>>8963203
НАХУЯ ЭТИ ДАУНЫ УМЕНЬШИЛИ КОЛИЧЕСТВО ГЕКСОВ??? СУКА ЛАДНО В 5 ГЕРОЯХ В ЕБУЧЕМ 2004 ГОДУ ЭТО ИМЕЛО КАКОЕ-ТО ОБЪЯСНЕНИЕ — ПОТОМУ ЧТО ИНАЧЕ ИХ 3Д-МОДЕЛЬКИ ВЫГЛЯДЕЛИ ВСРАТО, ЗАЧЕМ В 2024 ЕСЛИ ВЫ ДЕЛАЕТЕ ВОННАБИ ТРОЙКУ ТО ВЫ КАЖДЫЙ РАЗ ОТСТУПАЕТЕСЬ ОТ КАНОНА? В ОРИГИНАЛЕ 15 ГЕКСОВ НА ПОЛЕ, СДЕЛАЙТЕ 15 ГЕКСОВ, НЕТ БЛЯДЬ, ХОЧУ КИНГСБАУНТИ, БУДУ ДЕЛАТЬ 11 ГЕКСОВОЕ ПОЛЕ, КАК В КАЛТЁРКЕ

ДАУНЫ НАХУЙ СУКААААААААААААААА ГОРИТ ЖОПА БЛЯЯЯЯЯЯЯДЬ
800 48963601
>>8963592

>— ПОТОМУ ЧТО ИНАЧЕ ИХ 3Д-МОДЕЛЬКИ ВЫГЛЯДЕЛИ ВСРАТО —


позднофикс пунктуации
801 48963643
У них ключевая проблема в позиционировании. Так же, как у 6 и 7. Кто аудитория этой игры?
image.png850 Кб, 700x525
802 48963646
>>8963592
Спокнись, зумер, тут такое же количество гексов, как в лучшей части героев
803 48963655
>>8963564
В тройке есть неразрешимые проблемы с балансом и дизайном в корне игры. Тут это можно исправить, т.к. игру делает команда профессиональных разработчиков с полным контролем над движком, а не группа энтузиастов с хекс-эдитором. Исходных кодов тройки нет, так что там ничего кроме фикса цифр и рескинов сделать не выйдет. К тому же там добавят все современные удобства в виде мачмейкинга, рейтинга, античита и прочих ништяков.
804 48963670
Кстати, такой вопрос появился, а с хуёв фабрика это нейтральный город? Как это вообще объясняется с лорной точки зрения?

Башня с их Бракадууном — ёбаная гильдия работорговцев которая построила весь свой успех на подчинении живых существ, а неживых они тоже оживляют/призывают и подчиняют. Ну и Гевин Магнус который весь из себя блатной император человечества. Всё что мы о них знаем из порнохроник тарнума, почти всех кампаний тройки и четвёрки (кампания Солмира) так это то, что башня и маги оттуда это пидорасы.

Поэтому они не заслуживают быть в добре, это не явное зло, но явно стоят на одном уровне с цитаделью, за которую бодался в своё время старина Тарнум.

Фабрика — просто фракция изгоев и отшельников. Они явно никому ничему плохому не сделали, как какой-нибудь оплот, и в принципе заслуживает быть с ним наравне. Но они нейтралы, поцчему? Только из балансных соображений чтобы их герои юзали алтарь жертвоприношения на полную?

А так было бы вполне гармонично: пиратики в нейтралах, фабрика в добре и будущий форж от хоты за зло, по 4 города за каждую сторону.
1728765241510.gif15,7 Мб, 600x236
805 48963693
>>8963203
У меня от этих анфрозенов иратус купленный лежит. Механически неплохой клон дд, но видно что художники у них так себе, графика как на поздних флеш играх.
Даргем: Ва-банк.mp49,5 Мб, mp4,
1280x720, 1:13
806 48963775
Васяны, разойдитесь, там анонс новой кампании!
807 48963795
>>8963655

>Исходных кодов тройки нет, так что там ничего кроме фикса цифр и рескинов сделать не выйдет


Долбоеб? Ты хоть один мод на тройку видел? На фоне нововведений хоты/вога/прочих проектов на любой вкус и цвет это как раз Олден Эра выглядит как тройка с подтюненными цифрами (в том, что касается геймплея).
808 48963797
>>8963308

> это что правда что герои популярны только в СНГ?


Неправда, ещё очень весомое коммунити в Польше.
809 48963807
>>8963797
Польша - это тоже часть Российской империи. Большую часть своей истории она провела как российская губерния, так что сказанное верно.
>>8963795
Да, все моды тройки - это васянские рескины и фиксы циферок.
810 48963814
811 48963828
>>8963655
VCMI герои которые с нуля сделаны. Можно например скопировать туда всех существ и дерево прокачки из героев 5, но все почему-то продолжают дрочить хаки для оригинальных героев 3.
812 48963990
>>8963655

>В тройке есть неразрешимые проблемы с балансом


Какой ещё баланс в сингловой игре, долбоёбище, блядь?
813 48963993
>>8963828

>Можно например скопировать туда всех существ и дерево прокачки из героев 5


Можно. Но никому нахуй не нужно, ведь VCMI — этого опенсорсная трёшка, а не ебаная пидорастическая калтёрка для долбоёбов и говноедов.
814 48964008
>>8963990
Тройка - это джебус кросс. В сингл никто не играет.
815 48964065
>>8964008
Хуебус твой для дебилов и уебанов. Нормальные люди играют только рандомные карты против одного компа, совершенно принципиально и осознанно не зная никаких сетедебильных тактик механик.
816 48964079
>>8964008
>>8964065
Два толстяка пара. Или это один семен развлекается?
817 48964619
>>8963203
выглядит прям круто
818 48964808
>>8963807

> Польша - это тоже часть Российской империи.


Ну да блядь, это же общеизвестно, что "героев" завезли из Америки в западные губернии РИ ещё в восьмидесятых годах 19 века английские моряки. А СНГ как раз появилось сразу после развала РИ.
819 48965795
>>8963655

>группа энтузиастов с хекс-эдитором.


>Исходных кодов тройки нет, так что там ничего кроме фикса цифр и рескинов сделать не выйдет.



Каких же дебичей берут в хрюбисофтолахту, бюджеты порезали на фоне падений акций.
Гуглим "плагины для героев 3 код"
по одной из первых ссылок видим:

https://handbookhmm.ru/forum/viewtopic.php?f=56&t=529&start=70

больше 30(!) разнообразных полностью рабочих модов с относительно высокоуровневым кодом на C++., которые изменяют точечно ту или иную логику (!!) игры.

Я уже молчу про Era, про хота и другие проекты в конце концов. Хотя первые занимаются байтоёбством
820 48965813
>>8808045
Чел, ты не прав. В четвёрке модельки это точно так же как и в тройке спрайты, основанные на рендерах. В четвёрке нет никакого 3D чисто технически.
821 48965816
>>8810400
>>8809164
Вот этот прав.
822 48966177
Почему для 4 и 5 нет модов которые по шифту/контролу существ разделяют? В 5 нет даже кнопки передать всех и 5.5 не добавляет ни одного хоткеля для армий.
823 48966216
>>8966177

>Почему для 4 и 5 нет модов которые по шифту/контролу существ разделяют


Эквилибрис? У меня на нём вроде работало, не помню
1728846132086.png3,3 Мб, 1920x1080
824 48966404
>>8966216
Нету. Но там хотя бы корованы есть и кампания в основном героями проходится, а тут каждый стак надо вручную перетащить через цепочку героев.
Heroes Of Might And Magic Iv 2024.10.14 - 00.21.05.454.mp421,9 Мб, mp4,
1920x1080, 0:25
825 48966455
>>8966404
>>8966216

>Эквилибрис


>Нету.


Есть.
826 48966627
>>8966404
Откуда такие иконки существ на пикрелейтеде красивые?
827 48966689
>>8966455
Вот я как-то так кстати делал. Но он наверно имеет ввиду, чтобы типа можно было стак рассплитить поровну (шифт+лкм на стак) или налепить единичек из стака на все свободные слоты (ктрл+лкм на стак), вроде не напутал с клавишами. То есть одним нажатием мыши. Но то что предлагает эквилибрис это всё равно небо и земля по сравнение с ванильным экспириенсом, мне реально зашло и я прошёл все ванильные кампашки + тот божественный сценарий про сказочного дракона (dragons of might & magic)
829 48966952
>>8963203
Грифон клюёт как голубь землю, теперь я видел все.

>>8963592

Затем что это мобилка гейменг, в мобилка гейминг-герои все любят долбитьсь лоб в лоб с 1-2 раунда максимум. Единички и снятие ответки для лохов, тру пацаны рашат
830 48968124
>>8963670

>фабрика в добре и будущий форж от хоты


>фабрика


>будущий фордж от хоты


>фордж


Спешите насмехаться над ним, ему всё мало.
831 48969297
Всем похуй?https://x.com/i/status/1845107843780739487

Конечно, возвращаться в Энрот, чтобы делать бесов с ашановскими анимациями и насекомовсратым дизайном - стоило того.
832 48969407
>>8969297

>https://x.com/i/status/1845107843780739487


Аноны, сэкономлю ваше время, там видос отсюда >>8963203

>>8969297
Да разрабы дебилы, забей.

>>8968124
Так в кампашке были вроде намёки на кузню. Не на фабрику, а на ту самую кузню (форж)
833 48969655
>>8969407
А, ебать я с видосом обосрался.
HPLZ0001.jpg5 Кб, 58x64
834 48975027
835 48985841
Вот ссылка на архив нити: https://arhivach.xyz/?tags=7885,27
Сварганил нормальную подборку архивов из хаоса, жаль только вот 26 тред не заархивировали. Пришлось делать корявую заглушку. Ну, как уж есть.
836 48986518
>>8873288

>А так наверное все начинали одни героем одним городом, строя капитолий и все тиры.



До сих пор так и играю и мне в кайф.

>>8873365

>Честно говоря, так мне герои нравятся гораздо больше, чем с использованием всех этих хитрых тактик на грани абьюза механик.



Двачую.
838 48989965
>>8910366
Как пятерко-уточка, одобряю. Красиво сделали.
839 48991420

>если я не понимаю механику это абюз!


Исрашиз болезный...
840 48992625
>>8910366
Визуал на карте красивый, но в битвах - сраное мобильное говно. Ладно, один хуй ждём, хочется верить, что получится нормальная игра, не оказуаленная, как шестерка, и в которую, в отличие от семёрки, можно будет нормально играть на релизе
842 48993168
>>8992881
Эти куски идиота срисовали фанатскую карту Джедама. И слова поменяли перевернули ее, чтобы училка не догадалась. Они хоть что-то могут нормально сделать?
sage 843 48993221
>>8992881
А хули срачу быть-то? Просто обычное обсасывание лора. В отличие от оригинальной трёшки с её кампашками, хрониками и хотой, которая пусть возможно ничего нового в лор и не привносит, но предлагает очень глубокое погружение в него, для людей не знакомых хотя бы с мм 6-8 (чья реклама ещё показывалась при установке хероесов с диска, помните, да?), в олден эре я боюсь что даже кампашки не будет, просто набор сценариев и мультик, как в рефоржеде от близзард.

Ну максимум филлерная кампания в духе "Как казаки три реинкарнации Тарнума Эрафию спасали" и что-то суперпростое просто для обучения новичков и старичков, чтобы они за все расы попробовали сыграть и раскликаться, посмотрев на все расы со всех сторон, в духе кампашек ресторации эрафии, но не более.

>>8993168
Да вроде даже и не переворачивали, просто оставили как есть, только другими красками перекрасили
844 48993223
>>8993221
сагу снял
845 48993375
>>8993168
Ох и насрут они ашанотой и отсебятиной в лор Энрота с таким отношением...

В хоте хотя бы ума хватило не рисовть свои карты а просто зум сделать на левом нижнем регионе, а эти додики поди даже и не в курсе какая карта джадама - канон, а какая - анатское творение с абсолютно выдуманными островами, вулканами и заливами
846 48993432
>>8993221

>хотой, которая пусть возможно ничего нового в лор и не привносит, но предлагает очень глубокое погружение в него



Да, именно так (мимо разраб). Цель той же кампании Фабрики - заполнить яму между ММ и героями, показать игорку лор который иначе надо искать в другой игре или на ютубе. Лора много, так что со своими сюжетами о персонажах, не решающих судьбы мира (ну это пока) он хорошо вяжется.

Первая карта фабричной кампании вообще для 7 дней сверхзагружена - в ней дается и старт для места фабрики в лоре (чтобы не противоречило), и дается лор Инферно, который за пределами ММ6 и не известен игроку, начавшему с трйоки.
mQ6041f9YWqU1T4cjpVMU58z2Y6Qg54.jpg29 Кб, 480x270
847 48993524
>>8993375

>В хоте хотя бы ума хватило не рисовть свои карты а просто зум сделать на левом нижнем регионе, а эти додики поди даже и не в курсе какая карта джадама - канон, а какая - анатское творение с абсолютно выдуманными островами, вулканами и заливами


Да ладно, впервые что ли канон переписывать в нашем десятилетии. Заходят герои в Ашан, а он им как раз, закупились просрочкой, вкинулись и погнали.
герои 3.png3,1 Мб, 2533x1586
848 48993528
>>8993432
Ну тут только моё уважение+увлаженине
849 48994289
>>8993168
А что в этом плохого? В ММ8 была очень маленькая карта, почему бы ее не расширить? Да и фанатам отсылочка. Не понимаю как вообще взрослый человек может на серьезных щщах по этому поводу гореть

>>8993221

>боюсь что даже кампашки не будет


Анонсировали что будет
850 48994333
>>8993168

Но они же буквально там во первых, пишут о том, что вдохновлялись этой самой фанатской работой, во вторых пишут, что уже переработали её с тех пор.
851 48994394
>>8994333
Видимо добавили после жалобы автора (изначально такого примечания там точно не было). Он где-то писал, что карту скопировали без его разрешения, можешь попробовать на дф2че поискать.
852 48994408
>>8994333
Это прибавили недавно приписочку когда поняли что обосрались.
Уверен были не в курсах что карта из гугла фанатская. Автор карты на дф2 уже выразил негодование , в том числе за то что не уточнили у него что и как хотя бы.

Сейчас отмороженные напрягут своего художника чтобы поменял им береговые линии тут и там и скажут - ну и норм. Иначе зачем людям Показывать законченную карту которая каким то образом стала неактуальна, хотя очертания выдуманных областей вообще ни на что не влияют
853 48994416
>>8994394
>>8994408

А, вон оно как. Ну тогда реально нехорошо. Причём в самой-то карте на мой взгляд ничего плохого нет, в ММ8 реально огрызок, пускай и такая будет. Но вот так брать чужие работы и не отписываться об этом - это прямо гадость, такое осуждаю. БТВ, тот факт, что они не знали, что карта фанатская тоже нехороший звоночек.
17271486587990.jpg528 Кб, 880x597
854 48994718
>>8787289
Вот это журналистика, какое нахер "тем паче" прям пахнуло этим "юмором" программистов нулевых
855 48994720
>>8791167
Ха ха, всегда эти болотные уебни какого-то одноклассника напоминали
856 48994724
>>8792038
Что значит совершенно любые? Это просто говнодизайн из современных рекламируемых онлайн дрочильн которые все как одна
857 48994770
В тройке есть кнопка завести героя в город не открывая экран города?
858 48994931
>>8806865
Четвертая это вообще не первые по сути но первые герои в которые я врубился будучи школьетрониксом. Не знаю может у меня задержка развития может мне никто не объяснил как играть но я реально делил юнитов на еденички потому что че за херня в одном троглодите типа 50 штук, я хочу видеть АРМИЮ! Ну и закономерно сосал в каком то там сценарии про Тарнума, до второй карты дошел кое-как. Но погружение было пиздец ебать. Но в итоге все таки бросил пытаться.
А вот потом в четверку въехал когда уже постарше был и мне купили комп (166 ее вобще бы не потянул) и у меня был диск Колесница судьбы с кучей фанатских сценариев каких-то с ЮМОХОМ того времени, местами очень даже смешно. Ну я потом открыл для себя редактор карт и угорел просто по созданию карт, там такие красивые объекты, особенно мне нравились тропики, острова. Пилил сценарии какие-то свои ни один не допилил но писанина и юмор были конечно пиздец. Теперь ни могу нигде эту сборку найти диск не читается
859 48994944
>>8814343
Вот зачем я поебался в 29
860 48995248
>>8994724

Снова начнём это говно? Показывай давай мобильные дрочильни с точно таким же дизайном. Раз их миллионы, тебе это будет не сложно.
861 48995259
>>8899099
Роботорасист, лол. нормально ж сделано. Почти без нареканий. Правда напоминают рекламные какие то заебавщие лиц
862 48995283
>>8995248
Не, я новенький
HOTAScreen-3-2552647147.jpg204 Кб, 800x600
863 48995996
>>8969407

>Так в кампашке были вроде намёки на кузню. Не на фабрику, а на ту самую кузню (форж)


Может и твоя правда. В таком случае Кронверк та часть, анонс которой ожидаю.
изображение.png7,9 Мб, 3840x2160
864 48996805
Кокая ушастая няша
865 48996910
В очередной раз не поленюсь написать: 2D художник (ну или кто ему ТЗ пишет) безыдейный хуесос и соевая посредственность.
866 48998304
>>8996805
Какая соевая история.
867 48998497
>>8998304
inb4 несоевые истории в трёшке:
868 48998941
Любители извращений теперь могу играть в тройку на 1С порте.
unnamed.jpg113 Кб, 900x900
869 48999011
>>8998941

>Любители извращений теперь могу играть в тройку


YETO ZAKONCHENA FRAZA
870 48999609
>>8995996

>четыре гнума


>две мохнатые хуйни


Васян пизуй отсюда
871 49000280
>>8999609
Этому скриншоту невышедшего замка 17 лет, чел... Васяны даже не народились тогда еще. Была бы причина тебе гореть
872 49000874
>>8996805
Мышка милашка. Вообще тяночки в новой игре классные, а вот пацаны какие-то сладенькие больно
873 49002094
>>8995996
Так в VCMI и в "сайленс чего-то там" сборку можно сыграть за Кронверк - у них двойной выбор 7го уровня - Валькирии и Фафниры, а так же почти те же что и на твоем скрине юниты.

И недавно в Day of Reckoning моде будущем вышло интро на пару минут с тремя новыми замками (Дворец - эльфы Вори и Фордж-Кузня и третий не спалили) им еще Роб Кинг музло вроде пишет. Кароч, и тут тоже северный город впихнули, всем прям так надрачивают на них.
874 49003178
А где там в героях собственно, сюжет?
В трешке разрозненные сценарии какие-то
В детстве помнится это все по другому совсем, ну я в какие-то хроники играл (хроник агагг)
А в четверке так вобще пизда, какие то вихри войны, какие нахуй рыцари, ничего не понимаю. Как будто самой оригинальной части которая и породила все это фанатское говно и не существует вовсе.
875 49003216
876 49003764
Дмитрий значит основатель студии и программист а Александра сюжет пишет.
https://www.youtube.com/watch?v=k1iYHSaM9Mo
877 49004175
>>9003764
А остальные 40 сотрудников - маркетологи и эффективные менеджеры.
878 49006619
>>9003764
My reaction to this information
879 49006850
880 49007839
В четвёрке выглядит предельно странно, когда можно выпустить из замка единички феечек, у которых огромный запас движения, и бегать ими по всей карте и собирать ресурсы.
881 49009141
>>9007839
тащемта это и есть те самые герои доведённые до совершенства, только некоторые идеи оказались чересчур экспериментальными и отказ от первичных навыков нападение-защита-сп-знания мне кажется всратым до сих пор, но школы магии по сути в каждой части героев меняли, а в плане навыков трёшка всё же сохраняла некую преемственность с первых двух частей
882 49010051
Русские опять спасают Героев Меча & Магии: о разработчиках HoMM: Olden Era

https://dtf.ru/games/3111047-russkie-opyat-spasayut-geroev-mecha-magii-o-razrabotchikah-homm-olden-era
883 49011101
>>9010051
А от кого они спасать Героев собрались, интересно? 🤡
884 49011266
>>9011101
От хоты конечно, вам баба светившая сиськами и клон сейчас забацают игру на бюджете чтобы побороть бесплатный фанатский мод. Иначе зачем они в последних интервью обсирают хоту чтобы на фоне выглядеть лучше?

Ебланы желаю им тотального провала
885 49011272
>>9011266
Баба и клон мавроди
Самофикс
886 49011332
>>9011266

>побороть бесплатный фанатский мод


Самая ржака будет когда они проиграют конкуренцию этому самому фанатскому моду и будут потом оправдываться, кто насрал им в штаны.
887 49011500
>>8782355
Ну можно просто размер карты выбрать не самый большой (M + подземка или L без подземелья). Как только наиграетесь, то можно переходить к картам с водой ("Континент" или "Острова" в настройках воды). Особо каких-то специальных шаблонов для обучения не существует, насколько я знаю.
888 49011614
>>9011266

>баба светившая сиськами


Поподробнее можно?
слоупоки оборачиваются.gif643 Кб, 245x179
889 49011768
>>8806718
В пятёрке был генератор?
890 49011825
>>8797634

> запомни сынка - какахи это база. какахи это то что будет спасать твою жопу в самых тяжелых битвах. и тебе нужно высирать как можно больше каках. чем больше ты насрешь каках, тем тяжелее будет твоему оппоненту


Двач. Просто про сложное
891 49012094
>>9011332

>Самая ржака будет когда они проиграют конкуренцию этому самому фанатскому моду и будут потом оправдываться, кто насрал им в штаны.


Так уже проиграли, будет как с рефоржедом варика когда 1 месяцок люди поиграли на новой графике а потом вернулись к старой потому что безблагодатное поделие нахуй никому не надо.
892 49012107
алсо срать на фоту которую любит вся фанатская база это очень толковое и мудрое решение, далеко уйдут конечно с этим, дальше только заприщать не пущать и через юбиков лоббировать запрет хоты в твиче чтобы потом это решение отменили после окончательной покупки китайцами которые в сами в хоту играют причмокивая лол
893 49012125
>>9012107

>лоббировать запрет хоты


Хотеть. Ещё можно ввести показательную порку розгами тех ублюдков, которые недостаточно сильно и громко возмущались против хуйты.
894 49012181
>>9012125
всех скелетов на карте собирал? скелеты сами себя не соберут?
эм упс.png60 Кб, 244x240
895 49012198
>>9012181
запретили хоту
@
звонко чавкая исрач заходит в олден эру
@
некромантия 1%/2%/3%
896 49012539
>>9012198

>заходит в олден эру


Критическая ошибка. Даже не притронусь с этой хуите. Нахуя мне какая-то олденэра, если у меня уже есть просто эра?
897 49012836
>>9011614

>>баба светившая сиськами


>Поподробнее можно?



Альфина жы.
898 49012901
>>9012836
С её свинячим лицом только так можно внимание привлечь
899 49014860
>>9012198
Главное чтобы.
Главное чтобы.
Главное чтобы Ранлу подох. Да здравствует Галтран!
900 49015509
>>9012901
Неплохие сиськи. Размер приятный, форма хорошая, аккуратные сосочки.
1729895104971.png394 Кб, 789x328
901 49016816
Как это работает у второстепенного героя, который не главный в армии? В игре без эквилибриса такого навыка нет.
902 49017049
А вы заметили как чмудуш последнее время постоянно как еблан сдается? Пиздец у меня жопа горит с этой хуйни, прям хочется ему ебальник обоссать за такое.
903 49017150
>>9017049
Хуюдуш давно скатился и его волнуют только деньги. Жди олден эру, будет прилив новой крови в мультиплеер.
904 49017425
Сап хом, хочу доложить мою историю взаимодействия с героями в детстве:
в 2001-2 играл с однокласницей в 2 героев (еще в Орду, Вар2, Аое1, Doom, Quake) у нее в гостях или у меня
(была локалка между вин98 и 95, та еще задача для пиздюка, как это настроить)
в 2003 мы узнали про 3 героев и понеслось...
вместо постройки домика на дереве - мы шли играть в героев 3
В 2004 мы приехали с ДР нашего однокласника из пицерии и пошли ко мне играть в герои 3 карта "Нашествие варваров" в союзе
Играли уже не первый раз вместе эту карту и никак не могли пройти. На очередной раз взяли нужные замки,
стартовых героев и продумали тактику победы (нам по 12 лет)
Мы впервые отбиваем нападение варваров.
И после этого, пока мы радуемсч в дверь начинают ломиться.
Думал что родители пришли раньше с работы, сразу выключили компьютер и
побежали в мою комнату.
Смотрю в глазок - там какаято женщина орет "УБИЛИ! УБИЛИ! УБИЛИ!"
Оказалось что пока мы впервые успешно проходили карту
убили соседку прямо в комнате над нами (она была врачом, убил водитель скорой помощи ножом).
После этого случая я перестал с ней общаться и в героев не играл...
905 49017936
>>9016816
А какая разница? Просто при наличии скилла в армии сначала берётся её максимальная степень, если она у нескольких героев, потом считается та самая разница для логи.
image33 Кб, 424x349
906 49017973
>>9017425
Ах вот ты где, маленький пидорас. А меня уже выпустили.
907 49018250
>>9017425
Трахнул-то ее хоть?
908 49018919
>>9017049

>А вы заметили как чмудуш последнее время постоянно как еблан сдается?


>А вы заметили как чмудуш последнее время постоянно как еблан?


>А вы заметили как чмудуш последнее время постоянно еблан?


>А вы заметили как чмудуш постоянно еблан?


FTFY
909 49019492
>>8823523
Вангую, что он в СоД играет, если у него

>генератор частенько выдает хуйню, типа перекрытых проходов к некрополису ебанутой охраной золотой шахты.

image.png50 Кб, 611x332
910 49019991
>>9010051
Вот ты и попался Исрашиз
911 49021276
>>9019492
Так редактор шаблонов может и содовские карты читать. Раньше мог, во всяком случае.
912 49021298
>>9019991
У них и старые кампании говно, ребусы с таймером вместо игровых карт.
913 49022209
>>9021276

> мультяшную браузерку, а потом будут ныть, что все утята


Я к тому, что он навряд ли побежит хоту ставить ради одного шаблона карт.
>>8823367
По-моему, на некоторых сайтах и форумах есть специальные темы для шаблонов. Можешь даже просто погуглить.
914 49022251
>>8839825

>Ролевые игры


KEKW
915 49022359
>>8842977
Толковые фичи, если всё так.
916 49022370
>>8844376
Вылез наконец из своей берлоги
917 49023119
>>9021298
Так и скажи, что не осилил, как карты, так и игровые механики
Для вас аутистов сделали аж пять кингсбаунти нет мы хотим играть в стратегию но чтобы ни в коем случае не играть в стратегию
918 49023435
>>8887213
А самое смешное, что у Борагуса с твоего пика тоже по-сойджаковски открытое ебало.
919 49023466
>>8895815
Выглядит как опенинг для ситкома или российской мелодрамы
920 49023603
>>8940234
От создателей "это не фурри, если это персонаж игры/мультфильма"
image.png470 Кб, 1142x636
921 49024132
>>8940234

> и ухмыляющегося ящерика

922 49024386
Почему современные разрабы так ненавидят цвет? Откуда пошла эта ебаная мода на цветофильтры? Что в играх, что в кино.
Даже третьи герои, которым всегда предъявляли что цвет украли, выглядят так же цветасто и волшебно по отношению к OE, как трёха к двухе.
Вот нахуя смазывать все цвета биома в один тон? Это же выглядит всрато и убого. Это скучно и от этого хочется выть. Люди всё равно догадаются что это пустыня, если помимо песочно оранжевого в него добавить другие цвета. А болото всё равно останется болотом, если туда добавить что-то кроме зеленого.
Можно сказать, что это помешает видеть активные элементы, которые как раз таки и будут других цветов, но это какой то гейдизайн для даунов, ведь если сделать по другому, то наш тупенький игрок не сможет найти где клад, и запутается в разноцветных клумбах. Ну пиздец же.
Вот раньше как, вроде и зеленый биом, а там всё равно и оранжевые деревья, и цветочки всех оттенков растут и горы коричневые, и озеро синее, а берег песочный. В оранжевой пустыне и деревья были зелёные и лужи черные, синие оазисы синие. Все цвета использовались. кайфово же было. А в ОЕ нет, всё сделаем одного тона, чтобы уж точно было понятно что за биом.
Следующая часть видимо вообще будет состоять из оттенков серого.
923 49024914
Кто-то уже пробовал сайфай герычей?
https://store.steampowered.com/app/2147380/Silence_of_the_Siren/

В бою анимации конечно пиздец, но вроде отзывы хорошие
924 49025497
>>9024914
Сына, сайфай герычи это MoM2
925 49025505
>>9019991
В чём собственно не прав? Единички, цепочки - это очевидный абуз механик, который никто не планировал и исправить невозможно в тройке, т.к. компании-разработчика нет 20 лет уже. Васянов-модеров всерьёз не воспринимаем. Единственный норм шаблон в мультиплеере - это ауткаст, где бегаешь одним героем с нормальной отстройкой города. Это близко к задумке героев по мнению создателей. В олден эре будет в рейтинге такой, собственно 90% игроков в него и будет играть.
926 49025558
>>9025505
Душнила ёбаная, в обучающей оф кампании про цепочки если я не ошибаюсь как раз и рассказывается, напрямую говоря о том, что героев надо разгонять, и вообще можно действовать в разных участках карты. Как раз куча сценариев с кампаниями где есть условный главный герой и побочные, или герои раскиданные в разных местах карты. Но если с последним случаем всё понятно, то первый это как раз тот самый случай.

Да и вообще передавать армию можно передавать вроде в любой части кроме 4?
927 49025585
>>9025558
В понимании создателей побочные геры нужны для сбора ресурсов, посещения всяких мельниц и дотекания армии с нычек и города в начале недели. Собственно в 4 героях это было упрощено караванами, а герои стали боевыми единицами в армии. А то что сейчас просто за ход пылесосят полкарты - про это никогда речи не шло. Собственно в хоте и джебусе битвы абузятся глупеньким ИИ, который бьётся единичками, имбалансными сломанными спеллами(масло). Передвижение по карте абузится цепочками. В итоге имеем какую-то другую игру на движке героев, но не оригинальные герои.
928 49025590
>>9025558

> Душнила ёбаная


Ага, то-то и в 4, и в 5 части эти абузы так или иначе резали - разными путями, но достаточно элегантно.

> Да и вообще передавать армию можно передавать вроде в любой части кроме 4?


В пятой части состав армии уже не влияет на передвижение по глобальной карте. И это решение хоть и странноватое, но с геймдизайнерской точки зрения совершенно верное. Цепочки при этом остаются, но без разгона они уже не ломают игру.
А в четвёрке армия передаётся вместе с собственным запасом хода. А это не только верно гемдизайнерски, но даже звучит логично.
929 49025616
>>9025590
Да, вот только в четвёрке никто не мешает набрать тех же феечек по единичке и собрать за хоть ресурсы с половины карты. Они разве что шахты захватить не смогут без героя, а собрать, что валяется ещё как соберут.
930 49025662
>>9025616

>Да, вот только в четвёрке никто не мешает набрать тех же феечек по единичке и собрать за хоть ресурсы с половины карты. Они разве что шахты захватить не смогут без героя, а собрать, что валяется ещё как соберут.


А этому мешает бродячая охрана, радиус агрессии у нейтралов не одна клетка, как в других частях. Ну и ограничение на 8 армий на карте никуда не делось.
931 49025696
>>9025662

>бродячая охрана


Которая выключается при старте карты.

>радиус агрессии у нейтралов


Не все валяющиеся ресурсы под охраной, даже в кампаниях.

>ограничение на 8 армий


Даже 8 армий феечек соберут дохуя чего прям на первом ходу.
932 49025717
>>9012901
Ну круто выглядит же! Обязательно куплю на релизе
точнонемаркетологанфрозенов
933 49026158
>>9025505

>Единички, цепочки - это очевидный абуз механик, который никто не планировал



Да что ты говоришь? А зачем в тройке добавили кнопку деления отрядов? Ведь в 1-2ке нельзя было отряд существ делить. И единичек не было. А в тройке это добавили.

Хорошо, предположим что именно единички не планировали отделять. Но вот я разделил отряд на двоечки. На троечки. Что скажешь? А если я отряд из 10 троглодитов что присоединились на карте поделил поровну на 5 отрядов? Я же не единички отделил! А если я нанял 4 чудищ и разделил их на 4 отряда по 1 чудищу потому что они хорошо танкуют? Это считается созданием единичек и незапланированным абузом? А если мне в принице доступны юниты в количестве 1 шт? А если у меня мастер-джины и я отделил единички чтобы они колдовали, это что, багоюз и абуз?

Если бы НВК не хотели дать игроку возможность делить отряды, хоть на единички, хоть поровну, хоть еще как, то не дали бы такую возможность.

А слушать про то что цепочки это багоюз вообще смешно. В том же РоЕ в кампаниях напрямую писалось "четыре (или восемь) ваших сильнейших героев перейдут в следующую миссию", а не "ваш ГГ и тараканы для мельниц". И что, никто в детстве кто играл не делал хотя бы малую цепочку в 2-3 героя чтобы ГГ получил подкрепление из замка в понедельник? Это тоже цепочка, уж не хотите ли вы сказать что будучи детьми игроки абузили и багоюзили игру?

А ответ прост:
Те, кто трясется от единичек и цепочек никогда не переросли уровень ребенка, играющего впервые в героев.
934 49027055
В героях 5 почти сделали нормальное перемещение армии. Если герой маг и ближайший город может всосать караваны из всех других городов и жилищ, герой может стоя у колодца потратить всю ману и телепортировать недельный прирост себе.
Но если герой не маг или важные города изолированы морем то ничего не получится.
В идеале надо запускать караваны прямо к герою и чтобы они могли по морю плавать.
935 49027128
>>9025616

Ну так это и на уровне бытовой логики логично, и на уровне геймдизайна адекватно выглядит, в отличии от разгона, который как ни крути, выглядит абузом, или цепочек.

Вообще, анон выше зря равняет цепочки с разгоном, и единички. Как по мне, последние - вполне вписываются в изначальную задумку, и даже на уровне бытовой логики работают - отряды отвлечения, засадные полки и прочие мелкие группы, обеспечивающие преимущество на местности.

А вот цепочку объяснить как ни пытайся, не получится.
936 49027162
>>9026158

>А слушать про то что цепочки это багоюз вообще смешно. В том же РоЕ в кампаниях напрямую писалось "четыре (или восемь) ваших сильнейших героев перейдут в следующую миссию", а не "ваш ГГ и тараканы для мельниц".


И ты хочешь сказать, на полном серьёзе и с серьёзным лицом, что это делалось для цепочек, а не для создания нескольих "мейнов" в условиях более сложных и насыщенных на битвы карт поздних этапов компании?

> И что, никто в детстве кто играл не делал хотя бы малую цепочку в 2-3 героя чтобы ГГ получил подкрепление из замка в понедельник?


Даже если и делали, речь про то, что это не задуманная разработчиками, и работающая исключительно в игромеханической плоскости фича. Разрабы прямым текстом говорили, что предполагали героя-шныря, который подводит подкрепления, всё, ничего больше. Собственно тебе анон верно говорит, эти фичи не стали вводить в итоге в следующие игры, наоборот, их безжалостно резали (в отличии от единичек, которые и НВЦ и Нивал в итоге сделали геймплейной механикой).
1730115725919.png42 Кб, 651x163
937 49027192
938 49027541
>>9025585
Ну то есть всё время пока существовали 1 и 2 герои разрабов вообще никак не смущало что есть герои которые могут передавать войска туда-сюда, а как вышли 3 герои то нубики стали вопить что их нагибают, когда игра стала массовой. Да уж, любители 5 героев это рак, который не должен вообще соприкасаться с миром 3 героев, делали бы свой асхан, но нахуя в 2д лезть непонятно.
zO7no8epUuaWhGQJSF3SnBiyJ3Qu1Y.jpeg115 Кб, 766x960
939 49027567
>>9027541

>Да уж, любители 5 героев это рак, который не должен вообще соприкасаться с миром 3 героев


Просто я ещё раз каждый раз пытаюсь обращать своё внимание на этот факт и удивляюсь. Они пытаются впихнуть раковые фичи и лор из 5 героев в 3 героев, для игроков 3 героев, которые как раз остались на 3 героях потому что они уже привыкли:
1) к эстетике 3 героев
2) к фишкам 3 героев (цепочки и т.д. про которые вы тут ноете)
3) ко всем персонажам 3 героев

И типа рассчитывают что основная текущая ЦА игры (игроки в 3 героев) будут в это играть, особенно с таким наплевательским отношением к наследию этой игры в виде хоты и её лобби, говоря что хотят его уничтожить? Ну уж нет.
940 49027582
>>9027567
Ну то есть даже "казуалы" на которых они возможно делают упор пишут тут выше (господин исрач) что просто хуй положил на олден эру и будет играть в обычную эру, с киберкотлетами и любителями хоты понятно, то есть все остаются при своих, итого игра делается для 5-10% ца кто любит 5 героев и то есть некая вероятность что новая часть им по итогу не понравится и они предпочтут остаться на своей пятёрке, лол. А для кого эта игра делается-то?
941 49027957
Что задумывали разработчики вообще не ебет
Такая механика есть, и ты ее просто не освоил, потому что дебил, и у тебя печет от осознания своей ущербности
942 49028450
>>9026158

>И единичек не было. А в тройке это добавили.


Shift+ЛКМ
не благодари
943 49029663
>>8996805
Откуда такая любовь к графомании в современных играх? Почему это считается правильным, что на любой предмет, персонажа, место и время нужно написать целую стену генерик текста, которую всё равно никто не будет читать. Раньше обходились одним небольшим лаконичным абзацем, или парочкой предложений. Но сейчас это обязательно должен быть целый рассказ.
Еще можно было понять такой подход до создания чата жпт. Но когда появились нейросети, которые генерят подобный слоп гигатоннами, ценность подобных историй и записочек вообще к нулю должно свестись. Но нет, всё еще важно всунуть мегалор.
944 49029731
>>9029663
Бюджет сам себя не освоит.
945 49029773
>>8992881

>что терраформируют миры, которые в итоге лишь выглядят средневековыми.



Так они там даже и не должны выглядеть как средневековье. Просто на энроте у них интернет отключили и 3д-принтер сломался, который технологии печатал. а еще и ядерку взорвали, которых смёл их технологичную утопию. А те кто после этого выжили, уже и деграднули до средневековья.
946 49030151
>>9029773
Да как-то ни Варн, ни КРОН, ни Ксин тоже не выглядели сверхтехнологичными для обывателя.
947 49030547
Улик, улик, зефа, сладкий улик, конса. Единичкой ответочку сняли, масло кинули, стрельнули циклопами. Ооо да, какой же я скилловый, геймплей на кончиках пальцев. В чём вообще проблема васянов-дизайнеров, что они не добавили для каждой расы эти объекты-добиралки, чтоб хотя б финалки разные были? Каждый раз финалка 30 циклопов, 20 уток, 5 ангелов. Понимаю мозгов не хватает магию земли фиксануть, но просто объекты добавить проблем же быть не должно?
948 49030567
>>9030151
Варны и кроны были кораблями для переселенцев на планеты, там незачем было развиваться. Впрочем мелкие варны в виде пирамид вполне себе были технологичными. На кроне шло развитие, но ебанувшийся элементаль тоже всё разъебал. А ксин еще не разуплотнили, чтобы развивать. Энрот вполне себе заселенная планета которой выдали 3д принтер для всех благ.
949 49030648
>>9030547
Боюсь, вам не стоит заниматься геймдизайном
950 49030676
>>9030648
Это не мне, а васянам-дизайнерам, которые не могут в статистику и таблички в экселе, чтоб посчитать новые объекты и ввести их в игру. Последняя надежда на разрабов олден эры, что они смогут сделать интересный мультиплеер, а не джебус кросс с нулевым разнообразием.
951 49030844
Напоминаю, т.к. скоро перекат, то оставьте в шапке только информацию о настоящих и лучших героях Olden Era. Легаси копротройку в шапке(и в треде) не упоминайте.
image.png1,3 Мб, 1266x784
952 49031560
>>9030151

>Да как-то ни Варн, ни КРОН, ни Ксин тоже не выглядели сверхтехнологичными для обывателя.


Ну там немного шизофрения разработчиков. В игре действительно домики деревянные тележки на лошадиной тяге, зато в катсценах огромные хайтек замки а-ля Дюна Вильнева с кучей народа
Я не думаю что какой-то "лор" вообще воспринимался в этой франшизе серьезно пока Ле Бретон не пришел и не стал мнить себя дохуя демиургом
953 49031846
>>9030844
альфина, уходи из треда
954 49032862
>>9030844
Будет сделано.
16467635972881.jpg1005 Кб, 1260x1280
955 49033081
>>8781401
>>9030844

>Напоминаю, т.к. скоро перекат,то


То местным шизам стоит переделать свою шизу для новых героев, каким бы продуктом они не были б.
Ну и ещё нужно расширить эту таблицу.
956 49033769
А на мой взгляд визуально герои 4 лучшие в серии. Очень красиво выглядит, прям фэнтези. Разве что модельки солдатиков всратые из-за уродливого 3д, но в остальном прям красиво
957 49035175
>>9033769

Визуал четвёрки, как и всё в ней - в двух крайностях. Лучшие юниты в серии соседствуют с буквально худшими. Самые уродливые в серии города (даже в шестёрке с её заглушками лучше), но самая красивая и насыщенная карта приключений. И так далее. Чёртов воплощённый контраст эти наши четвёртые герои.
958 49035344
>>9030676
Ну раз ты можешь то напиши, как должно быть, а мы почитаем и возможно даже и не посмеёмся
959 49035875
>>9035175
карта просто ахуй, я как вспомню, открываешь игру за кампанию рыцарей или магов, а тем леса, моря, алтари с крылашками, какие-тот переливающиеся огромные кристаллы, блиииин балдеж
960 49036208
>>9031560
Именно. МиМ делали по фану, разрабы даже переносили в игру свои партии в ДнД, а теперь ноулайферы вычисляют, сколько было Крэг Хэков и кем они друг другу приходятся. Я слышал, что их минимум трое.
Поэтому, когда очередной нерд начинает свое "ACKCHUALLY, архангелы - это киборги", его можно просто игнорировать. Хочешь играть в героев как в толкиновскую сказку - никто не запрещает. Лора в этом мире нет.
961 49036328
>>9036208

>CKCHUALLY, архангелы - это киборги", его можно просто игнорировать


Но справедливо и обратное. Фентезиёбы не должны на говн оисходить когда кому-то нравится что вселенная это переплетение сай фая и фентези.
САНЁК КАЛОДУШ ЗАМОШНИЛ КАКАХ ГО ДЖЕБУС КАЛС 962 49036357
Мнение?
КрэгХак(HoMMIV).webp89 Кб, 1000x1000
963 49036611
>>9036208

>сколько было Крэг Хэков


да что там считать, в первых двух частях один крег, потом в трёшке вроде с той же вселенной, но другой, тёзка походу, в четвёрке другой (пикрил), в пятой хз был или нет, в шестой свой крег (типа околооригинал, у него ещё кампания была про пиратов с крутой музыкой с отсылкой на стронгхолдовскую тему из 3, и по соседству ещё кампания с сандро была), в 7 ебальцево взяли как у крега с четвёрки лол

забавно будет в ашановском энроте увидеть крэг кека учитывая то что в калтёрке его не было кстати
964 49036620
>>9036611

>в четвёрке другой (пикрил)


а, не, напиздел, тот же, он как солмир спасся из армага, внезапно
965 49036636
>>9036611
С такой логикой в каждой части Максима Боль разные персонажи.
966 49036771
>>9035175

>Чёртов воплощённый контраст эти наши четвёртые герои.


Это называется недоделанная игра
967 49036842
>>9036208
У новых разрабов всегда одно оправдание, когда начинают насиловать лор старых частей: "А лора никакого и не было, там всё на ходу высиралось. Сами с ним совладать не могли. Поэтому мы будем делать так же, срать хуйню," И зачастую срут в 20 раз больше, чтобы показать какие крутые, что написали этого нового лора больше чем все старые части вместе взятые.
968 49037331
>>9036842
Ну топни ножкой
969 49042346
>>9036611

>трёшке вроде с той же вселенной, но другой, тёзка походу


Еблан? Тебе чёрным по английскому написано, что он приплыл в Морровинд Крюлод в поисках приключений и бабла. Как и Аламар с Джем
970 49043977
>>9033769
Из-за этого детстве всегда играл в 4, хотя везде стояли 3+4. В циве 3 кстати похожий светлый интерфейс и спрайты из странных 3д моделей.
971 49046671
https://youtu.be/sC-RNG3B60U

Некрополь подвезли целиком. Вампиры на максимальном уровне - интересное решение, но всё же мне немного странно видеть их сильнее личей. Дизайн у негрейда очень крутой, а вот грейды перегруженные слишком. У остальных тварюк норм, кроме рыцарей, они вот прямо неудачные, как по мне. Косы у всадников смотрятся нелепо, как ни посмотри. Среди героев такая-то няшная ведьмочка имеется.
90a687006e0283608e8207492b6297b1853800.jpg35 Кб, 742x560
972 49046876
973 49047184
>>9046671
Если вампиры не выглядят как на картинках, то это сплошной видеорил.
974 49047595
>>9046671
Бездушное ГОВНИЩЕ
Даже китайцы делают лучше
975 49047846
>>9046671
Есть пара хороших моментов, но в целом - неуд.
1) Город специально наделили статуей смерти, чтобы вы не ошиблись, что перед вами именно некрозамок, а не технопорт на Орионе, зерговые ульи или что-либо еще. Некрополь, это "торжество" победы содержания над формой, функционализм, умеренность, порядок. Что в цветах, что в постройках, здесь всё карнавально-хеллуиновски, аляповато, нечего разглядывать. Возьмите любой оссуарий, костницу, просто фото старого города в сумеречном освещении и это будет гораздо более близко к тематике города. Но тут наверняка работа "маркетологов", которые повинны и в последующем говне, а всё выражается формулировкой "должно быть притягательно для любого неискушенного зрителя", не страшно, не сумрачно, не тревожно. Эдакий некрополь "без острых углов"
2) Герои сделаны по классике, парни пробегитесь по референсам и несите все сюда, в итоге кавайная-готичка (улыбается как и шляпник-трикстер - тоже классический говнообраз из мобилок, ведь некрополь это жить не тужить)), пара боссов из blasphemous,Нургл, классический "рыцарь смерти в шлеме, такой суровый", баба яга (тут +- ок), и пара-тройка полуистлевших молодчиков. В портретах нет характера, это известная хрень и много я не ожидал, сейчас даже "тяжелые переживания" старются нарисовать в прикольном стильке. Поэтому тут не будет пучеглазого Клавиуса, кричащей, обезображенной Эйслин, темной няшки Тамики властительницы черных рыцарей кек, здесь даже уродца стараются делать притяагельным, опять же залог маркетинга.
3) Персонажи. Анимации ради анимаций, нахуя скелет подкидывает черепок перед каждый ударом, чтобы что? Ладно бы это был лепрекон вымирающий удачу и кидающий монетку, или что-то такое, но здесь просто "слышь сделай, чтобы побольше всякого дерьма каждый исполнял, а то скучно", в итоге у каждого валом анимированных свистопеределок. Псы - худшее что я увидел, я понимаю, что дезигнеры подсмотрели это где-то в дьябло или еще каком мобильном говне, но собаки не должны выглядеть как шимпанзе с челюстью, почему у них такие короткие задние конечности? Это просто смешной сутулый пес, ни капли не страшный. Нормально получился копатель могил, здесь +- плюс. Рыцарь смерти выглядит тоже смешно, под него впрягли какую-то драконособаку, потому что опять же дизайнер не в силах нарисовать обычное животное, поэтому создается ощущение, что ноги рыцаря смерти будут полочиться по земле, не говоря о орудии. Личи "норм", обычные гриммуарные (а то неканон во всех рпг с книгой же). Вампиры получились ерундовыми, что-то уровня японской кастлевании с какими-то орбами, лазерами, светящимися мечами, крыльями демонов (опять же не сообщая что это вампир, никто не скажет кто это - демон, вампир,опизденевший чернокнижник или что-то еще). Короче, извините, что насрал, но ребята сделали это еще более масштабно чем я, в целом по первым "кадрам" было ясно к чему кренится эта игра, теперь становится более очевидно, что как и всегда когда создается компромисс уровня "давайте скрестим лучшие игры, референсы, современные технологии и получим конфетку, то на деле выползает такое безыдейно скомпилированное, несамостоятельное и неубедительное нечто.
975 49047846
>>9046671
Есть пара хороших моментов, но в целом - неуд.
1) Город специально наделили статуей смерти, чтобы вы не ошиблись, что перед вами именно некрозамок, а не технопорт на Орионе, зерговые ульи или что-либо еще. Некрополь, это "торжество" победы содержания над формой, функционализм, умеренность, порядок. Что в цветах, что в постройках, здесь всё карнавально-хеллуиновски, аляповато, нечего разглядывать. Возьмите любой оссуарий, костницу, просто фото старого города в сумеречном освещении и это будет гораздо более близко к тематике города. Но тут наверняка работа "маркетологов", которые повинны и в последующем говне, а всё выражается формулировкой "должно быть притягательно для любого неискушенного зрителя", не страшно, не сумрачно, не тревожно. Эдакий некрополь "без острых углов"
2) Герои сделаны по классике, парни пробегитесь по референсам и несите все сюда, в итоге кавайная-готичка (улыбается как и шляпник-трикстер - тоже классический говнообраз из мобилок, ведь некрополь это жить не тужить)), пара боссов из blasphemous,Нургл, классический "рыцарь смерти в шлеме, такой суровый", баба яга (тут +- ок), и пара-тройка полуистлевших молодчиков. В портретах нет характера, это известная хрень и много я не ожидал, сейчас даже "тяжелые переживания" старются нарисовать в прикольном стильке. Поэтому тут не будет пучеглазого Клавиуса, кричащей, обезображенной Эйслин, темной няшки Тамики властительницы черных рыцарей кек, здесь даже уродца стараются делать притяагельным, опять же залог маркетинга.
3) Персонажи. Анимации ради анимаций, нахуя скелет подкидывает черепок перед каждый ударом, чтобы что? Ладно бы это был лепрекон вымирающий удачу и кидающий монетку, или что-то такое, но здесь просто "слышь сделай, чтобы побольше всякого дерьма каждый исполнял, а то скучно", в итоге у каждого валом анимированных свистопеределок. Псы - худшее что я увидел, я понимаю, что дезигнеры подсмотрели это где-то в дьябло или еще каком мобильном говне, но собаки не должны выглядеть как шимпанзе с челюстью, почему у них такие короткие задние конечности? Это просто смешной сутулый пес, ни капли не страшный. Нормально получился копатель могил, здесь +- плюс. Рыцарь смерти выглядит тоже смешно, под него впрягли какую-то драконособаку, потому что опять же дизайнер не в силах нарисовать обычное животное, поэтому создается ощущение, что ноги рыцаря смерти будут полочиться по земле, не говоря о орудии. Личи "норм", обычные гриммуарные (а то неканон во всех рпг с книгой же). Вампиры получились ерундовыми, что-то уровня японской кастлевании с какими-то орбами, лазерами, светящимися мечами, крыльями демонов (опять же не сообщая что это вампир, никто не скажет кто это - демон, вампир,опизденевший чернокнижник или что-то еще). Короче, извините, что насрал, но ребята сделали это еще более масштабно чем я, в целом по первым "кадрам" было ясно к чему кренится эта игра, теперь становится более очевидно, что как и всегда когда создается компромисс уровня "давайте скрестим лучшие игры, референсы, современные технологии и получим конфетку, то на деле выползает такое безыдейно скомпилированное, несамостоятельное и неубедительное нечто.
image984 Кб, 802x830
976 49047853
>>9047184
Похож на какого-то урку из российского кино. Вроде в 9й роте играл или в Сволочах. А может это разные люди. Хз. Распространённый типаж короче.
x178.webp6 Кб, 288x178
977 49047882
>>9047853
Гнида из кадетства
978 49048238
>>9047846
А разгадка одна: Ашсхановская безблагодатность. Это всё оттуда пошло, попытки воссоздать стиль оттуда рожают вот такие вот симулякры.
979 49049405
>>9046671
Грейды расходятся условно на анхоли и кровь ветку из рыцаря смерти ворлд ов варкрафта. Юниты хорошо читаются и отличаются. Вампир на 7 уровне - очень крутое решение и хорошо для баланса. Убрали зомбей и костяных драконов - тоже правильное решение. Некрополис - это именно некрополис, где главные личи, вампиры и рыцари смерти. Пока всё выглядит очень хорошо. Судя по всему нас ждёт самая лучшая часть героев.
980 49049784
>>9048238
Разгадка в уебищах на арт-лидах, которые неспособны что-то создать, игра-голем, игра-переработанный пластик, игра-чатжпт
981 49049848
>>9048238
>>9049784
Фанаты копротройки до сих пор рвутся и не соображают в графике и стиле. В вашу тройку 2к человек играет в лучшем случае, а от графики тройки новое поколение игроков тошнит просто, её не переваривают. Лечите свой синдром утёнка и принимайте современные тенденции. В олден эре очень хорошая графика и стиль.
982 49049941
>>9049848
Альфиночка успокойся я все равно куплю твою игру хоть она и выглядит как говно
983 49049957
>>9049941
Спасибо. Покупай максимальное издание, пожалуйста.
984 49050284
Некрополис прям очень красивый вышел. Какую фракцию ждёте следующей? Интересная вещь, что альтернативный грейд может быть рэнжовым или вообще магом.
985 49050544
>>9047184
Поридж, спок. Лучшие вампиры были в двушке, причём не только внешне, но и по статкам. Могли големов жрать, например.
986 49051152
>>9049848
Молодец, свои +15 нюдсов Альфины и нетвердый стержень товарища Orange заработал.
987 49051184
>>9050284

>Какую фракцию ждёте следующей?


От таких говноделов как Вы, Альфина, никакую.

Буквально ашанота, прям куски концепт артов с асхана заботливо перенесены. Но это у нас старый добрый Энрот, не перепутайте! Канон, не то что васяны с хотами, прямо как в детстве! Жрите, не обляпайтесь говном
988 49051381
нытье от захудалых консеративщиков из 3 части, которым вообще ничего не нравится

> впрочем, ничего нового

989 49051420
>>9051381

>которым вообще ничего не нравится


Говноежка опять пиздит, как и всегда. Нам нравятся третьи герои, но не нравятся все остальные героеподобные поделки и высеры. Но особенно нам не нравится, когда шильдик героев пытаются приделать к кучке говна.
990 49051647
Неужели в фрозене не понимают, что нужно сделать очередную ваху на механике тройки? Каких-то блядь собак в юниты ввели, копрорыцарь с копрокосой, уебищные вайты и тд и тп. Ну выбери ты 7 юнитов и каждом дай по пушке в руку, а то и две - вам все простят.
Почему Нивал это понял и заебенил 5рку, которая если и не на одном уровне, то сразу сзади трехи по уровню популярности, а эти не могут?

Все то, что они показывают сейчас - это очередной сонгофконквест который нихуя не выстрелит.
Или это спецположняк от лягушатников - обсираться в каждом проекте на 146 процентов?
991 49051739
>>9050544
Вампиры четвёрки те же вампиры двушки. Только с одеяниями более пижонскими. Вампиры двушки лучшие, да, но у меня просто места не хватило в посте для них.
992 49051787
>>9051420

>героеподобные поделки


ГЕРОИ 5 ИДЕНТИЧНЫЕ НАТУРАЛЬНОМУ
Аlll@Н
¥м€₽твuя

алсо те же умертвия на разрабрах которые вайнили на баланс прошлых частей наверно такую хуйню запилят что даже после 10 патчей будет выглядеть ущербно, тут даже гадать не надо, потому что невозможно сделать ассиметрию идеально забаланшенной
993 49051935
>>9051787
Герои 5 механически лучшая часть, все города уникальные и набиты механиками, 2 апгрейда на юнита, у всех юнитов минимум 2 тега. Но в них неудобно играть, потому что нужно переключать бесконечные экраны с фризами, а в героях 3 и 4 ход обычно прокликивается за несколько секунд. Нужен ремастер пятёрки, вот пускай в олден эре этим займутся.
994 49051957
>>9051935
Вообще вся 5ка ощущается медленной и кривой, но дизайн и механики приятные
995 49051990
>>9051935
>>9051957
вот я на 100% с тобой согласен, они могли сделать ашан в АШАНЕ блядь а не в энроте и заебашить пятёрку 2.0 не в тройке а в пятёрке и допустим оставить такой же стильный интерфейс (именно худ), и просто пофиксить проблемы с оптимизоном сделав кайндоф рефоржед, но нет, по итогу все плюсы будут похерены минусами тройки, а все минусы пятёрки останутся такими же, какие они и были
996 49052261
>>9047846

>Некрополь, это "торжество" победы содержания над формой, функционализм, умеренность, порядок.


Даже в тройке это не так, у личей на мавзолее ГРОМАДНЫЙ ЧЕРЕП, блядь. Ров заполненный костями, чтобы легче было его преодолеть, и костяной храм в виде античной громады с колоннами и капителями. А уж если двушку вспомнить, в которой у замка башни в виде ЧЕРЕПОВ, а сам замок - это заброшенные декорации к фильму ужасов из Голливуда понамешанные в кучу. Ну да, торжество содержания над формой, угу.

>Эдакий некрополь "без острых углов"


Опять же, посмотри на некрополь двушки.

Впрочем, мне тоже не нравится как город выглядит. Собственно ни один из показанных, не получились у них экраны городов, как ни крути.

>ведь некрополь это жить не тужить


Но ведь в МиМ некроманты как раз про это.

>Поэтому тут не будет пучеглазого Клавиуса, кричащей, обезображенной Эйслин, темной няшки Тамики


Честно говоря, мне кажется у тебя претензии просто к местному визуальному стилю, причём на уровне "не как раньше". Выходи сейчас не эта игра, а тройка, ты бы за то, за что её сейчас хвалишь, её бы ругал.

>нахуя скелет подкидывает черепок перед каждый ударом, чтобы что? Ладно бы это был лепрекон вымирающий удачу и кидающий монетку, или что-то такое, но здесь просто "слышь сделай


А ведь в своё время анимации бездействия были фишкой тройки и одной из продающих фич...

>дьябло или еще каком мобильном говне


Охуеть, уже диабла для них мобильное говно. Ну тут я даже не знаю что сказать.

>но собаки не должны выглядеть как шимпанзе с челюстью, почему у них такие короткие задние конечности? Это просто смешной сутулый пес, ни капли не страшный.


Кому должны? Тебе лично расписку давали? И почему они вообще должны быть страшными? Стилистика игры В ЦЕЛОМ не про жуть и серьёзность. Я понимаю, что тебе это не нравится, но нигде нет скрижалей, на которых высечено: "герои должны быть пафосными и серьёзными". Собственно даже не все игры серии такие, в отличии от той же Дисайплс. В двойке совершенно умильные карикатурные мумии и смешные скелетики, например. А уж какие "тревожные и жуткие" образы в единичке, УХ!

>Рыцарь смерти выглядит тоже смешно, под него впрягли какую-то драконособаку, потому что опять же дизайнер не в силах нарисовать обычное животное, поэтому создается ощущение, что ноги рыцаря смерти будут полочиться по земле, не говоря о орудии.


Как раз драконособака у него классная, посадить на что-то такое рыцаря - хорошая идея, а вот дизайн его доспеха и особенно коса - очень не очень смотрятся, как по мне. Перегруз, опять же.

>Вампиры получились ерундовыми, что-то уровня японской кастлевании


Ну вообще охуеть (X2), то есть для тебя уровень одной из двух самых стильных и культовых игр про вампиров (вторая - Легеси оф Кейн, конечно) это плохо? Честно говоря, это выглядит клиникой уже. Впрочем, вампирам из ОЭ до уровня Кастлевании как до луны.

>опять же не сообщая что это вампир, никто не скажет кто это - демон, вампир,опизденевший чернокнижник или что-то еще


Да нет, мгновенно узнаётся как раз вампир. Характерные черты летучей мыши, красный цвет и общая фактура образа. Опять же, грейды перегружены деталями, и это реально проблема. Но базовый вариант выглядит отлично.
996 49052261
>>9047846

>Некрополь, это "торжество" победы содержания над формой, функционализм, умеренность, порядок.


Даже в тройке это не так, у личей на мавзолее ГРОМАДНЫЙ ЧЕРЕП, блядь. Ров заполненный костями, чтобы легче было его преодолеть, и костяной храм в виде античной громады с колоннами и капителями. А уж если двушку вспомнить, в которой у замка башни в виде ЧЕРЕПОВ, а сам замок - это заброшенные декорации к фильму ужасов из Голливуда понамешанные в кучу. Ну да, торжество содержания над формой, угу.

>Эдакий некрополь "без острых углов"


Опять же, посмотри на некрополь двушки.

Впрочем, мне тоже не нравится как город выглядит. Собственно ни один из показанных, не получились у них экраны городов, как ни крути.

>ведь некрополь это жить не тужить


Но ведь в МиМ некроманты как раз про это.

>Поэтому тут не будет пучеглазого Клавиуса, кричащей, обезображенной Эйслин, темной няшки Тамики


Честно говоря, мне кажется у тебя претензии просто к местному визуальному стилю, причём на уровне "не как раньше". Выходи сейчас не эта игра, а тройка, ты бы за то, за что её сейчас хвалишь, её бы ругал.

>нахуя скелет подкидывает черепок перед каждый ударом, чтобы что? Ладно бы это был лепрекон вымирающий удачу и кидающий монетку, или что-то такое, но здесь просто "слышь сделай


А ведь в своё время анимации бездействия были фишкой тройки и одной из продающих фич...

>дьябло или еще каком мобильном говне


Охуеть, уже диабла для них мобильное говно. Ну тут я даже не знаю что сказать.

>но собаки не должны выглядеть как шимпанзе с челюстью, почему у них такие короткие задние конечности? Это просто смешной сутулый пес, ни капли не страшный.


Кому должны? Тебе лично расписку давали? И почему они вообще должны быть страшными? Стилистика игры В ЦЕЛОМ не про жуть и серьёзность. Я понимаю, что тебе это не нравится, но нигде нет скрижалей, на которых высечено: "герои должны быть пафосными и серьёзными". Собственно даже не все игры серии такие, в отличии от той же Дисайплс. В двойке совершенно умильные карикатурные мумии и смешные скелетики, например. А уж какие "тревожные и жуткие" образы в единичке, УХ!

>Рыцарь смерти выглядит тоже смешно, под него впрягли какую-то драконособаку, потому что опять же дизайнер не в силах нарисовать обычное животное, поэтому создается ощущение, что ноги рыцаря смерти будут полочиться по земле, не говоря о орудии.


Как раз драконособака у него классная, посадить на что-то такое рыцаря - хорошая идея, а вот дизайн его доспеха и особенно коса - очень не очень смотрятся, как по мне. Перегруз, опять же.

>Вампиры получились ерундовыми, что-то уровня японской кастлевании


Ну вообще охуеть (X2), то есть для тебя уровень одной из двух самых стильных и культовых игр про вампиров (вторая - Легеси оф Кейн, конечно) это плохо? Честно говоря, это выглядит клиникой уже. Впрочем, вампирам из ОЭ до уровня Кастлевании как до луны.

>опять же не сообщая что это вампир, никто не скажет кто это - демон, вампир,опизденевший чернокнижник или что-то еще


Да нет, мгновенно узнаётся как раз вампир. Характерные черты летучей мыши, красный цвет и общая фактура образа. Опять же, грейды перегружены деталями, и это реально проблема. Но базовый вариант выглядит отлично.
997 49052273
>>9051935

>2 апгрейда на юнита


Хуйня. Даже один ап на юнита — много. Одно из худших решений тройки.

>у всех юнитов минимум 2 тега


Вдвойне хуйня.

>Но в них неудобно играть, потому что нужно переключать бесконечные экраны с фризами


Да, ты прав, пятерка хуйня.

Unfrozen может не благодарить за бесплатную аналитику. Просто вышлите мне чек.
998 49052360
>>9052273

>Хуйня. Даже один ап на юнита — много. Одно из худших решений тройки.


Вот это правда, кстати. Даже сами НВЦ это поняли в четвёрке и от идеи отказались. Но умом я понимаю, что коммьюнити это похоже заходит и те, кому грейды не нравятся в меньшинстве, так что их не уберут.
999 49052388
>>9052261

>Ну вообще охуеть (X2), то есть для тебя уровень одной из двух самых стильных и культовых игр про вампиров (вторая - Легеси оф Кейн, конечно) это плохо?


Блядь, и в этом весь дизайн олден эры. Главное, чтобы хуйня, которую они тащат в игру, была популярной у хомячков. А на то, что это хуйня, которая не вписывается в игру, насрать. Хомячки и так схавают.
С такой логикой и единороги, наверное, должны быть в расцветке как у Рарити? А чо, MLP же тоже стильная и культовая.
1000 49052732
>>9052360
Вот тут гигадвачую, кстати. Грейды были хуёвыми уже в двойке, когда они меняли только рясу у архимага, а в тройке они меня всегда подстёгивали как нуба сначала загрейдить всю армию, и только потом пройтись велитрием несравненным по всей карте. В четвёрке я поначалу некоторое время ощущал дискомфорт от того, что я не могу дать гоблинам золотую броню и топовую рясу людишкам, но потом понял что грейды мне даже как нубу нужно были чисто декоративно, чтобы модельки не выглядели так всрато, а уж киберкотлеты их и подавно пропускают, делая только самые важные, когда эти грейды действительно необходимы в определённой ситуации (из-за того что из-за существования грейдов негрейженные юниты должны быть априори слабее грейженных).

Всегда веселили вожди орков, например, которые от обычных орков в плане статов почти ничем не отличаются
1001 49052857
>>9052732
Я с вами тоже соглашусь. Если нарисовать базовым юнитам нормальные, красивые модельки, то нужды в апгрейдах совсем нет, только затягивание игры и трудности с балансом.
1002 49053081
>>9049405
чет как-то обидно за тебя. этого 49049848 покормили, а тебя нет. тоже держи (You)шку
1003 49053241
Фанаты тройки(игра, где в последний момент вырезали замок с небоскрёбами, киборгами с пулемётами, танками) рассуждают о стиле. Теперь вы видели всё. Напоминаю фанатам опять же тройки, что это ТЕХНОФЭНТЕЗИ с мультимирами, инопланетянами, киборгами и тд, так что ашан и его стилистика вполне могут оказаться в Энроте, как и киборги с пулемётами.
1004 49053363
>>9053241
Так Ашан ушли же вроде, че вернулись, что ли?
1005 49054571
>>9052388

>популярной у хомячков


>Кастлевания


Какой же ты дурак, ей богу.

>А на то, что это хуйня, которая не вписывается в игру


В какую игру-то, блядь? В тройку? Ну да, но они и не тройку делают. Пойми ты уже, она не вписывается в твой, какой-то совсем уж аутичный манямирок. Причём точно так же в него бы не вписалось ВСЁ, что они бы делали. Точно такую же хуйню я слышал про СОК, точно такую же хуйню я слышал на старте четвёрки, кстати, правда я был маленький и не особо понимал суть.

>С такой логикой и единороги, наверное, должны быть в расцветке как у Рарити?


И тут НВЦ такие выкатывают четвёрку. И кстати, у меня нет никаких проблем с радужностью единорогов, сама по себе задумка охуенная, но моделька настолько всратая, что это просто невозможно.

>>9052732

У меня тут именно вопрос эстетики. Когда есть грейд и дегрейд, дегрейд ощущается как бы недоделанным, будто неполноценным. И это в определённой мере умоляет уже оба юнита, и их цельный образ. Лучше один, круто выглядящий и полноценный юнит на выбор из двух, а не два огрызка.

>>9053241

Ну ты тоже не прав, НВЦ заботились о стиле, и у них хорошо получалось в рамках фракций выдерживать всякие штуки, типа палитры и настроения. Вот кстати что плохо во всех новых героях (в том числе и в ОЭ) - дикая доминация какого-то цвета в палитре замка. В тройке у юнитов и городов был доминирующий цвет, но очень ненавязчиво, в дополнение к естественным цветам, так сказать. То же было и в двушке, и в четвёрке. А начиная с пятёрки всё стало заливать каким-то одним цветом, и это выглядит не оче.
1006 49054741
>>9046671
С цветами мне кажется некоторая проблема, надо было сделать отдельные цвета для каждой линейки грейдов. Но в остальном круто, вампиры, личи и баньши прям кайовые
1007 49056256
>>9054571

>В тройке у юнитов и городов был доминирующий цвет


В тройке у всех юнитов и городов был один и тот же доминирующий цвет - болезненный серо-зелёный. И ОЭ пока по имеющимся материалам повторяет ту же проблему.
1008 49056299
>>9052261
одной из двух самых стильных и культовых игр про вампиров (вторая - Легеси оф Кейн, конечно)
Што?
1009 49056334
Быстрее перекатывайте!!!
Вот эту ссылку на архив ставьте:
https://arhivach.xyz/?tags=7885,27
1010 49056586
>>9056299

Вампиры хорошие, но очень уж кривые, да и настолочка всё же сильно круче.

>>9054741

Ну, я уже писал. Дегрейды мне нравятся, а вот у апгрейдов неоправданно много свистоперделок, из-за чего они как-то уже тяжко воспринимаются. Типа, у того же вампира же достаточно деталей, зачем ему крепить какие-то нелепые крюки на каждый палец в крыле? Какую-то корону с крыльями в три головы, и так далее. У личей то же самое, дегрейд очень хорошо выглядит, но оба грейда прямо сильно перегруженные. У начальных юнитов кстати такой проблемы нет. Что собаки, что призраки, что скелеты с могильщиками выглядят вполне норм и в грейдах, вроде.

>>9056256

Ну, в выбранном для тройки общем стиле это смотрелось уместно. И это всё ещё лучше, чем почти монохромная заливка - вся нежить в ядовито зелёный, а все тёмные эльфы в ядовито фиолетовый из поздних частей, и частично из ОЭ. Идеально опять же в четвёрке, там палитра увязана супер ненавязчиво, но ты всё равно улавливаешь общие цвета и образы, даже для нейтральных юнитов, которые приписаны к фракции.
изображение.png11 Кб, 483x156
1011 49058187
>>9056334
Добавил геройский тег в архивач на этот тред
1012 49058195
>>9056586

>кривые


Последний "васянский" патч как раз делает игру не кривой. У мододелов есть свой аналог хоты для вампиров и арканума, который патчится чуть ли не еженедельно, там только фиксы багов, не переживайте, ну и опционально можно вырезанный контент добавить, но это опционально. С рутрекера топовая ссылка.
1014 49066410
>>9036208

> Именно. МиМ делали по фану, разрабы даже переносили в игру свои партии в ДнД


> Лора в этом мире нет.


> ноулайфер


Претензия чмошника аз из. Как и комментарий.
Дум тоже из партии дндшной вырос.
Лор есть, просто его нужно изучать, как и любую другую науку. А вот настоящие ноулайферы, как ты - вот эта перхоть подзалупная, сидящие в тематическом треде и делающая подобного рода вскукареки - вот эта и есть та гниль, которую следует гнать ссаными тряпками.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 2 декабря в 20:36.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски