Steam:
https://store.steampowered.com/app/2183900/Warhammer_40000_Space_Marine_2/
Пиратский магазин:
Есть.
В наличии:
Одиночная кампания, кооп кампания, кооп миссии на манер L4D, ПВП на аренках, превозмогание, отсутствие микротранзакций.
Ждём разноцветные портки Тёмных Ангелов, жалуемся, что в сингле слишком сложно или легко на максимальной сложности, следим за судьбой 8-го кадианского, выясняем нужен ли нам дискорд, а также исследуем почему русским разработчикам из российской компании удалось сделать топовую ААА игру.
Дискорд поиграть с анонами https://discord.gg/nFjfhN3c
>Вторжение тиранидов на Кадаку подходит к концу. Органический материал планеты преобразуется в биомассу, а капиллярные башни тиранидов тянутся высоко в небеса, где корабли-ульи ждут, чтобы ощутить вкус своей победы.
>Кадианские силы предприняли доблестную попытку оттеснить тиранидов. Отряд космических десантников прибывает на Кадаку с простой миссией: помочь кадианцам уничтожить башни. Тираниды могут завоевать планету, но Империум сделает это для них настолько болезненным, насколько это возможно.
Так ведь тирана и корабль матку убили. Их теперь как диких зверей гвардия на изи истребит сама.
Синаптических тварей может быть несколько даже в разведывательных флотах, а корабль матка однозначно не одна
То есть по сути в кампании см 2 Тираниды не побеждены? Просто морячки увидели хаос и резко переключились?
2 рота на время переключилась, всё так. Не зря же хаос это АРХИВРАГ. Титька съебал, вторая рота теперь должна максимально дать тиранидам пиздов своими силами.
Тираниды волнами наваливают. Населённую планету отбили, но флот от этого из системы не исчез. И если дать ему захавать спокойно богатую органикой планету он просто следующую волну высрет через полнедели.
Калгар забрал Титьку на очередное самоубийственно задание?
Ну попробуй
Да. При желании ты можешь первую миссию всю перекатываться до генераторов, генераторы немного почистить, перекатываться дальше, докатиться до зачистки финального этапа и там продержаться. И всё, ты прошёл. Можно ещё перекатываться рядом с сервочерепками. Смысл есть в убийстве только случайных боссов ещё, с них тоже падает валюта на грейд оружия. А настрелял ты 15к урона или 20к урона не имеет никакого значения. Ну дадут тебе ещё 10 опыта.
Там босса достаточно трудно ковырять. На мой взгляд перекатываться на первой миссии можно где-то за 20 минут с минимальным риском. Всего 3 локи с сервочерепами, боссов можно даже доджить. Самый сложный момент это выжить в конце ну и генераторы подефать.
Блять, я долбаёбер. Я вторая написал.
Не вторая, а третья. Там где надо вс хаоса в первый раз. Вот она самая быстрая и самая лёгкая. Где в конце нужно 4 точки захватывать просто.
Там норм, но хаоситы неприятные враги от того, что варпаются. А так да, в принципе очень быстро, можно просто затерпеть стояние на кружках. Но там обстрел сильно может мешать. Я попробую, но пока уверенности нет. Как я понял, все в основном катаются на первой. Да и я не уверен, что это надо долго делать, можно нафармить немного реликов чтобы анлокнуть себе оружие и уже спокойно потом играть как обычно себе.
Самое сложное это этот гейт с реликами, из-за которых ты не можешь купить оружие.
Ты не прав. Экспу на прогресс пушек ты получаешь именно за убийство. Не будешь стучать - будет экспы.
1280x720, 0:04
Нет. Запускаешь вторую миссию и быстро ее скипаешь до босса. Оружие качается ровно на столько, сколько получил опыта за прохождение. Нет разницы сколько убиваешь врагов, главное задание выполнить.
Да нет, я так прокачал оружие нормально. Особо разницы за 100 часов игры в скорости прокачки от того сильно ли я стукал или не сильно я не увидел. Зато если ты на определённом этапе меняешь оружие, то опыт делится. Например, если в середине миссии поменять оружие, то бы получишь 50% опыта на одно и 50% на другое. Независимо от того, что ты с мельты там накрошил 5к врагов, а с пулемёта 3к.
Да, ты получаешь фиксированно за этап. Я даже во второй миссии специально просил всех особо не трогать мелких гаунтов и не подрывать мост некоторое время. Разницы в опыте не заметил особой. Проверьте сами.
С одной стороны это довольно бэково. Спецподразделение на 3 ебала выполняет конкретную задачу. Нет смысла махаться лоб в лоб с каждым встречным.
С другой - нахуй такой геймплей? Ну приделали бы стелс вариант что ли. Кувыркаться мимо толпы противников не очень по-спецназовски.
Сейчас все будут проходить карты на фаст.
А уж если не будет учета в режиме орды - нахуй нужон спасе марин в принципе
>Сейчас все будут проходить карты на фаст.
Этот мемтод чуть ли не в первые дни был, но никто так не проходит.
Прокачал саппорта, бастиона до 25 и сейчас авангарда до 18 на инферно со скипом мобов.
Kal.
Понять русик вахаигор смогут не только лишь все. Хотя, изредка случаются норм локализации. В батлфлит готик, вроде, нормально в обеих было.
ОПУСТОШИТЕЛЬ!!11
Забавно что Лев похож на Лютера. Некоторые даже строили теории что их перепутали и поменяли местами, но ГВ как всегда.
> С другой - нахуй такой геймплей?
Вот именно. Я в эту игру ради процесса нарезания ксеносов и еретиков играю, а не ради результата
Да там надо только открыть один релик слот себе и можно спокойно нарезать на четвертой сложности как обычно.
А это точно наши разработчики? Зашел на страничку и у меня она на украинском тоже.
ничего своего нет
Она происходит до всего хамута с тысячниками по хронологии
десерт замеси
Это загружаемый с обновами контент? Много его там? Для версии из зелёного магазина обновы не выходят?
пока не вышло ещё, в зелёном магазине будте
Только Штурман если я праильно понял, что ты так попрыгуна называешь остался. Раньше был о нём худшего мнения, но, поиграв сам, понял, что просто додики криворукие попадались в 80% операций, а так вполне хорош даж не на макс лвле, достаточно простого дедовского... парирования
Хуита. Там от МОГУЩЕСТВА гранатодауна только сдув треша и, частично, сдув илиток. ГЛ ебет толпы, ебет илиту, ебет боссов, ебет нейротропа, хелдрейка, небо и аллаха. Пока не порежут реген всех гранат за одну илитку, так и будет.
>Обсуждаем шедевр от американской компании ООО "Сабер Интерактив СГС"
База. Пусть игра и американская, но все равно хорошая.
Только учти, что придется терпеть минимум до фиолетового. Зеленый каловый. Ну и нужно максимально разгонять дамаг ауспекс скана перками на +100 и +75% дамага и брать перк на 50% его регена при скане босса. И хуячить гранатами в босса только под сканом. Так всякие карнифексы и хелбруты откисают буквально за 4 секунды, а тиран за два скана. Думаю, потому гл так редко и встречается. Его нужно качать и билдить, а мельту просто берешь серую на первом лвле, ходишь, пердишь в сторону врага и норм тебе.
ты жопой читал-слушал?
Официальная версия это проебов сервов и жрецов в обслуживании движков
По факту штормберд хаоситы сбили
> По факту штормберд хаоситы сбили
Это прям перед лицом происходит. Видно как ракетой сбивают.
Штурман полностью завязан на прыжках и перках на них. На лоулевеле у него есть только молот и отсутствие основного ствола. Но как только вкачаешь все перки, то класс резко преобразуется в бессмертного ебаку толпы, элиток и топлы элиток. Главное не забывать парировать и карательно стрелять для бессмертия.
Хост вышел из игры
Не удалось подключиться к игре
Одинаковые классы
2 зоантропа и ликтор в волне на старте в соло
Одинаковые классы
Потеряно соединение с сервером.
Это петушиный симулятор поиска лобби. пора его скипать нахуй
>Одинаковые классы
В чём проблема сменить кому-то класс?
>Хост вышел из игры
Хости сам.
>Не удалось подключиться к игре
Хости сам.
>2 зоантропа и ликтор в волне на старте в соло
А в чём проблема? Или ты у мамы прыгун?
>Потеряно соединение с сервером.
ТПосле последнего патча такое уже почти не случается. МЕняй свой интернет СТРИМ на что-то более адекватное.
>В чём проблема сменить кому-то класс?
Так никто не хочет менять класс, если я решил вот поиграть хевиком, нахуя меня закидывает в пачку, где хевик уже есть? Проще просто ливнуть. И так думает и второй хевик, если вы еще на барже стоите.
>Хости сам.
Игра же вроде рандомно подрубает просто к лобби и всё.
Eсли хочу играть за какой-то класс и избежать проблем с конфликтом, то после выбора миссии в одиночку иду на задание сразу же. Потом уже, по ходу миссии, присоединяет других игроков, и их заставляют класс выбирать. Но тут, конечно, тоже лотерея. Хочешь быть более уверенным, что не всрёте, то не бери миссии с боссом в финале. Какое-нибудь Инферно или Баллистический состав выбрать можн.
база
Вчера ходил с кентами фармить оранжевые данные материалов для прокачки реликтов. В одной проходке не было ни одного босса, ни одного черепка, то есть мы получили ноль данных материалов за проходку, это вообще законно? Ни разу такого не было, чтобы ноль. Мы знаем все точки спотов этих черепков, так что пропустить не могли
Один раз прокувыркался на Инферно, чтобы получить ачивку "я не лох, тоже так могу", но это пиздец каловый геймплей, я лучше буду с рандомами проёбывать карты периодически, чем этой хуетой заниматься. Без негатива, геймплей для тру аутистов.
Из недавнего с рандомами:
ТЫ АВАНГАРД 25, РЕШИЛ ПОФАРМИТЬ МОНЕТКИ
@
ИНФЕРНО БЕСПОЩАДНАЯ ПОДКЛЮЧЕНИЕ...
@
СНАЙПЕР 11 ЛВЛ С ИКОНКОЙ "PS" + СОЛДАТ БОТ ПЕРЕКАТЫВАЮТСЯ В ЛАГЕРЕ ГВАРДИИ
@
ТАК, ЛАДНО, ПРОПАРАВОЗЮ, ХУЛИ МНЕ
@
ДОШЛИ ДО ЗАВОДА
@
УУУАААЫЫЫ АРРР БДЫЩ
@
О, ПРИВЕТ КАРНИФЕКС
@
СНЁС ЕМУ ПОЛОВИНУ ХП
@
СНИПЕР, ИЩА ВЫГОДНУЮ ПОЗИЦИЮ, ЗААГРИЛ ПАЧКУ ИЗ 5 РЕНЖОВЫХ ЭЛИТНИКОВ
@
ПЕРЕКЛЮЧИЛСЯ НА ЭЛИТНИКОВ, ПОЧИКАЛ ИХ НОЖИЧКОМ, В МЕЛЬТЕ ОСТАЛОСЬ 10 ЗАРЯДОВ
@
РЕНЖОВАЯ АТАКА КАРНИФЕКСА
@
СНИПЕР УМЕР
@
БОТ СОЛДАТ БЕЖИТ ЕГО РЕСАТЬ
@
БОТ УМЕР
@
РЕШИЛ ЗАБИТЬ НА НИХ И БЕЖИШЬ ДО ВОРОТ ПЕРЕД БОМБОЙ
@
ЕХИДНЫЙ КАРНИФЕКС ОПЯТЬ ЗАПУСКАЕТ СВОИ РЕНЖОВЫЕ ХАРЧКИ ТЕБЕ В СПИНУ
@
УМЕР
@
ПРОВАЛ
Из недавнего с рандомами:
ТЫ АВАНГАРД 25, РЕШИЛ ПОФАРМИТЬ МОНЕТКИ
@
ИНФЕРНО БЕСПОЩАДНАЯ ПОДКЛЮЧЕНИЕ...
@
СНАЙПЕР 11 ЛВЛ С ИКОНКОЙ "PS" + СОЛДАТ БОТ ПЕРЕКАТЫВАЮТСЯ В ЛАГЕРЕ ГВАРДИИ
@
ТАК, ЛАДНО, ПРОПАРАВОЗЮ, ХУЛИ МНЕ
@
ДОШЛИ ДО ЗАВОДА
@
УУУАААЫЫЫ АРРР БДЫЩ
@
О, ПРИВЕТ КАРНИФЕКС
@
СНЁС ЕМУ ПОЛОВИНУ ХП
@
СНИПЕР, ИЩА ВЫГОДНУЮ ПОЗИЦИЮ, ЗААГРИЛ ПАЧКУ ИЗ 5 РЕНЖОВЫХ ЭЛИТНИКОВ
@
ПЕРЕКЛЮЧИЛСЯ НА ЭЛИТНИКОВ, ПОЧИКАЛ ИХ НОЖИЧКОМ, В МЕЛЬТЕ ОСТАЛОСЬ 10 ЗАРЯДОВ
@
РЕНЖОВАЯ АТАКА КАРНИФЕКСА
@
СНИПЕР УМЕР
@
БОТ СОЛДАТ БЕЖИТ ЕГО РЕСАТЬ
@
БОТ УМЕР
@
РЕШИЛ ЗАБИТЬ НА НИХ И БЕЖИШЬ ДО ВОРОТ ПЕРЕД БОМБОЙ
@
ЕХИДНЫЙ КАРНИФЕКС ОПЯТЬ ЗАПУСКАЕТ СВОИ РЕНЖОВЫЕ ХАРЧКИ ТЕБЕ В СПИНУ
@
УМЕР
@
ПРОВАЛ
>Видишь иконку PS у игрока
>Ливаешь
Вот так должно быть, если не хочешь всрать 20-30 минут или проходить изичную миссию на потничах в соло.
Они оставляют кроссплей для большего онлайна, в надежде, что им попадуться адекватные игроки.
Но давайте будем честны друг с другом. Консольщики—казуальные утята, с которыми можно играть разве что на 1 сложности, да и то, если пикнуть фулл прокаченный класс.
С мельтой/мультимельтой любую миссию на 4 сложности можно пройти в соло. Вопрос только во времени, т.к. боты не особо помогают выполнять задача/убивать боссов.
Брат Маркус, готовлю дисциплинарную жалобу!
Карнифекс ещё самый изичный, его хотя бы боты бить могут, против нейротропа они вообще бесполезные. И половина игроков тоже
Разрабы пидорасы. Если отключаешь кроссплей, то тебя уже не подключает к игрокам в стиме у которых галочка включена. Это какими тварями нужно быть, чтобы такое сделать.
Ага, и хуитки в придачу.
4 по идее.
>мультиплеер
Кал без задач. Ебланы даже интерполяцию не смогли прикрутить. Пинг больше 30-50? Сосешь хуй. Еще один бедолага с таким же пингом в лобби? Будет скакать телепортами, приятной игры нахуй.
Но мне уже похуй, все говноачивки в пвп я собрал
Это в спейсхулк пожалуйте, там все только в ней и гоняют. Тут за то что уже добавили и собираются добавить земной поклон всем. Кто-то просит вон даже "добавьти апотекария\псайкера\капеллана\малума каэдо\сестёр битвы". Разрабы даже отвечают "да, отличная идея, но пока мы подумаем".
Разрабы, кста, быстро сдались и решили добавить расширение (кастомизацию) баржи. В первых вопросах-ответах однозначно сказали, что лучше сосредоточатся на новых картах. А теперь в роадмар добавили (пик в шапке)
Интересно зачем и что там расширять ещё. Спарринг сделали, а дальше? Хотят дать возможность перекрашивать на своей барже цвета, типа мам я внатуре храмовник, смари?
Надеюсь, что да. Очень не вписывается беготня в скине храмовника, но при этом с флажком и репликами ультрамарина
Когда у тебя на баллистическом составе попросят 3 раза перезапустить терминал для загрузки боеголовки, ты вообще охуеешь.
Или, когда перед хэллдрейком, за псионическим щитом тебя встретит волна, хотя ее там никогда не бывает.
Или когда на инферно после цветочков вылетит большая волна+карнифекс+ликтор
С добавлением апотекария, техмарина, библиария и капеллана вообще нет никаких проблем, кроме лени разрабов.
>первое прочтение вахи
>ок
>второе прочтение вахи
>какой же кал
>третье прочтение вахи
>да ваха живет только из-за мемчиков. Сам лор кал и герои кал и игроы тоже.
С пентиплом спорить бесполезно.
Факти.
Прикрутили, я уже раз 5 дох уже прыгнув за угол. Нахуй такая интерполяция не нужна.
Надо идти дальше просто.
Откровения Святого Пентипла
Хотфикс на некоторые краши, задержки на некоторых процессорах, запуск на линукс и на стимдек, ещё фикс динамического разрешения, ультравайд экранов и апскейлеров
Ничего особенного. Контент ждём к концу месяца
Уже который патч не добавляют DLSS3/FSR3.1, будто их и не существует вовсе. DLAA тоже нет. Видно разрабы плевать хотели на ПК как платформу. Отключить хроматическую аберрацию нельзя, глубину резкости тоже. Виньетка, худшее что добавляют в игры, отключить тоже нельзя.
Напердолить разве нельзя? Я помню как в Киберпуке накатывали FSR на видюхи 2000 серии.
Сервера из Ethernal Crusade часть команды разрабов притащила.
И Эльдаров. А потом ещё и в пвп их запихнуть. Эх, мечты...
Ты путаешь с генератором калдров. Актуальная версия DLSS поддерживается с RTX20 серии. FPSR3.1 же дает возможность использовать DLSS с АМДшным генератором кадров, для тех у кого нет 40 серии.
Втф? Как играть?
не, до настолки не добрался
До патча тоже такое было. Тоже прихуел, как увидел первый раз, потом попривык.
>на последней стадии Инферно заспавнился карнифекс
О, это моё самое любимое. Ты должно быть очень сильно разгневал китайского бога рандома. Один раз на 3 сложности была такая ситуация, хорнифекс похоронил всех ребят. Был ещё 1 раз уже на 4 сложности, но там были фул-вкачанные хэвик, тактик и бастион. Было максимально похуй, даже учитывая тучу нидских войнов и двух зоонтропов попёрдывающих рядом.
Если умеешь играть за свой класс, то уже с 15. Если ты хэвик с эпик мельтой, то можешь уже на 10 идти. Комфортно и спокойно можно идти с 20 даже если ты картошечка без мозгов.
Очень уж хуево с болтерами. Ну совсем они не дамажат. Особенно смешно, что мелочь убивается с фиолетового пистолета с 5-7 выстрелов только.
Болтеры чтоб дамажили должны быть прокачены на фулл, это тебе не плазма/мельта, которые ебут прям со старта.
С мельта-ружьем или мультимельтой хоть на 1, а с болтерами - надо и оружие прокачать до фиолетового и класс хотяб до 10
>Особенно смешно, что мелочь убивается с фиолетового пистолета с 5-7 выстрелов только.
Ты ебанутый? В голову они с первого выстрела отлетают, а когда он бежит на тебя его огромная голова занимает 3/4 от всей модельки поэтому промахнутся невозможно. По скорости убийства мелочи болт пистолет эффективней любого мили оружия.
Это ты ебанутый, если считаешь что гаунт должен выдерживать обойму из болтера торец
Для тупых, в операциях можно как-то закрыть лобак?
При создании можно. В окне выбора операции есть кнопка для включения приватного лобби
Спасибо
По факту болтеры убивают мелочь только в голову, в противном случае гаунты как колобки катаются по полу. Про крупную дичь я уж вообще молчу, там можно забыть про болтеры, только ближний бой.
>По факту болтеры убивают мелочь только в голову
Которая 3/4 их тела во фронтальной проекции, убив первого болт продолжает лететь и попадает в голову еще одному-двум бегущим за ним в толпе. Пистолетом отстреливать гаунтов В РАЗЫ эффективнее чем месить их в мили.
Пистолеты разве насквозь пробивают?
Ты можешь сколько угодно защищать это, но не должен гаунт выдерживать 7-8 болтов в тело. Это сюр, нахуй. Ему должно лапы отрывать, в он всего лишь пошатывается. Воины так вообще едят болты, как будто это мелкашка какая то и им похуй на все.
Игра и так легче легкого. Гаунты лопаются от болтов смачно. Чего ж тебе еще надо, собака?
> Воины так вообще едят болты, как будто это мелкашка какая то и им похуй на все.
У них и в настолке как бы хп и тафны как у терминаторов. Это такая же супер элита, просто рой может позволить срать ею больше чем маринов есть в принципе.
В чем твоя проблема восприятия? Болтеры все разные, зависит от модели.
>мельта?
Она некайфовая и по сути милишная почти, а нахуя если в мили запарировать можно всех и вся? А вот всяких стрелков зоантропов и т.д. из мельты не постреляешь. Все 70 часов наиграл с болтерами, просто потому что мельта это унылый дробовик, а из болтера весело зажимать по толпе гаунтов. Если нужен самый мощный болтер - бери "Сталкера", не пугайся 12/36 боезапаса, у тактика и снипера в реале будет около 20/80.
Какая увлекательная история.
Все как в настолке. Если у тебя есть шанс выкинуть нахуй болтер и взять вместо него что-нибудь ещё, ты это делаешь не задумываясь. Особенно сейчас, когда все оружие бесплатное.
Это правило немного ломается когда появляются всякие мастер-крафтед болтеры, сталкеры, спешал-муннишены, комбики и тд. Вот комбик дадут и тактикал абсолютно иначе заиграет.
Всю систему орды нужно переделывать, чтобы болтеры работали как должны. Увеличивать количество всех врагов в три раза. Увеличивать урон в тело в два раза. Добавить болтам эффект АОЕ. Добавить каждому болтерному оружию разные типы боеприпасов в зависимости от модификации. Игра про космодесантников, а у нас главное оружие стреляет пулями, а не снарядами. Что за бред такой? Вместо мельты веник-дробовик. Вместо плазмы, миномет-гранатомет. Снайперская блот-винтовка вообще редкостный кал.
Подхватил демона и за это сразу был потушен Серыми рыцарями. А задним числом на него еще и пару дел повесили
И в итоге Леандрос стал капелланом, уважаемым человеком в ордене, а Титус был опущен и понижен до лейтенанта.
На русской вики в статье о Деметриане Тите есть. Захочешь исходник найти — нагуглишь
Ну и нахуй сходи.
Ну блэт, капитаном ему уже не стать, места заняты. Его, по сути, по итогу даже повысили. Като вместо командования второй на подсосе у Гулимана, Титуля у Калгара. Почетно, хули.
>Вот комбик дадут и тактикал абсолютно иначе заиграет.
Так у него уже есть комбик с ГЛом, который на данный момент, в связке с регеном гранат и сканом, является самой мощной йобой игры.
Игра тут причем? На капитане второй сейчас рыжий зумарис, сорян. ГВ его никуда не сдвинет, очевидно.
В унитазвотч. Следить, чтобы Гиля не бегал за эльфийскими женщинами.
Это вариация обычного болтера, открывается на "втором уровне" оружия. Короче пару миссий с обычным надо подушнить.
Быстрый вопрос, играть по LAN можно? Или анал серверы?
Нет. Это ещё в дорелизном FAQ было
Капитан у маринада - это должность, а не звание. Как капитан судна. Он может быть хоть лейтенантом, хоть контр-адмиралом по званию.
Чел, это скорее всего твой провайдер. У меня такого ни разу не было например. Не старте первую неделю было бесконечное joining server при присоединении к игре, но это потому что аншлаг был и сервера у них дохлые. Но вот если я заходил в игру, то все всегда ок было.
Ну вот, есть разные кампании, и у каждой есть главный - капитан. Тит был какой капитан?
Не, только какой-то младший дрочун из ТС.
В ордене унитазников 1 чаптер мастер - Калгар.
Под ним ходят 10 капитанов по числу десяти рот.
>Тит был какой капитан?
Тит был капитаном второй роты.
За всю историю капитанами второй роты были - Агемман (его повысили до капитана 1 роты), Люций Траян (был капитаном у Тита, убит эльдарами из-за Леандроса), сам Титька (отправлен на бутылку Леандросом), Катон Сикарий (потерялся в варп-шторме, сейчас телохранитель у Жиллимана), в настоящее время капитан - это рыжий бpитый бородатый ноунейм Ахеран из игры.
Чет мало 5 человек на 12к лет при условии что самый старый марин Данте не прожил 2к лет.
Данте не самый старый марин вообще, он самый старый живой марин. Самый старый марин это Лудолдус из Храмовников, ему на момент смерти было ~2200 лет. Есть ещё всякие читаки, которые пользуются превращение в дредноут, стазисом, клонированием, регенерацией, путешествиями во времени, варпом.
Полетел ты на планету Жопа, варп начало штормить, снаружи прошла сотня лет, для тебя и всех остальных на корабле прошло несколько часов.
А ведь может ещё и в прошлое закинуть, чтобы там смог отпиздить версию себя из прошлого и залутать ещё одну крутую дакку...
И 100 лет смурфы жопу чесали не догадываясь нового капитана назначить? Сикарий как потерялся так сразу замену нашли.
Намазов?
Нового примарха же не назначили
Почему люди обычно юзают другие гранаты, если осколочная делает пикрил?
Если пикрил у тебя в каждой игре происходит, то вопросов нет. Но по сумме, мне больше всего шоковая граната нравится.
А вообще самая имба, это мельта бомба у штурмовика
дает раз миллионлетие? с моим пингом их вообще даже самые дауны задоджат. ничего не перебьет эффективность флешки
> шоковая граната
Помню орнул когда даже на 2 сложности гаунты пробегают через 3 электро поля подряд и им просто похуй.
В пвп она нормально дамажит и еще как флешка ослепляет
Потому что флешка ебет. Еще опционально можно срать мельтой на ромках-прыгунах, иногда снося чуть ли не всю тиму.
Я подключался к братишке через стим
> Люций Траян (был капитаном у Тита, убит эльдарами из-за Леандроса
А Леандрос, я так посмотрю, сам метил в капитана
Они все на синюю сменили после того как сломался один позвончник, а остатки Тизки и ТС засосало к синему пидорасу в варп. А банда, про которую ты сейчас говоришь, была бандой Амона, но после его скоропостижной рубрики Амона выписали из главарей и Айзек подмял всех под себя.
Это норма, так бывает
А вообще как примарисов интегрировали в структуру чартера? Есть роты обычные, а есть примарисовские?
Роты смешанные, но сквады у них отдельные.
Интегрировали со скрипом. Карланы в лучшем случае начинали бухтеть что они прошли всю карьерную лестницу от скаута до тактички и заслужили свою броню, а тут каким-то духам её просто так выдали. В худшем примарисов хуярили на месте с криком АХ ТЫ МУТАНТ ЕБАНЫЙ. Короче, теперь все подкрепления с примарисами сопровождает специально обученный кустодес, который следит за тем, чтобы их приняли. Но это не всегда помогает, Храмовники как-то перехуярили и примарисов, и кустодеса, и даже собственного маршала, который был против.
>В худшем примарисов хуярили на месте с криком АХ ТЫ МУТАНТ ЕБАНЫЙ
А ТА просто использовали их как пушечное мясо, стирая память у выживших после задания.
> Храмовники как-то перехуярили и примарисов, и кустодеса, и даже собственного маршала, который был против.
Но зачем?
Как-то в погоне за Сайфером они высадились без разрешения на Терру. Убили там пачку других СМ из лояльных орденов, несколько ассасинов, кучу мирняка и одного куста.
Так что для них подобное не в первой. Да и у них теперь Лев есть.
Так они беспредельщики, ещё хуй поймешь, кто там у них предатель, они или Падшие.
Там целая тирада была.
Карланы это богоугодно, так как их сделал сам Император.
Примарисы это мутанты, так как у них на 3 органа больше.
Коул это еретик, так как влез своими грязными механодендритами в работу Императора.
Жиллиман это еретик, так как приказал Коулу влезть в работу Императора, скоро начнет вторую Ересь.
Кустодес это еретик, так как развозил мутантов в честные ордена.
Маршал это еретик, так как согласился принять мутантов.
Лучше самоубиться об кустодеса, чем жить с примарисами.
Короче, там при виде примарисов началось Я НАХУЙ НЕНАВИЖУ ТЕБЯ И НАДЕЮСЬ ТЫ СДОХНЕШЬ, они накинулись на кустодеса и таки запинали его толпой, хоть и не без потерь.
Какая же база! Бумеры против зумеров.
Жиля просто своим хуем показывает что такое человеческая доминация.
Сначала ерохи лежали, потом сыч
Прочитал я. Этот из бунт оказался бессмысленным в итоге.
> Так что для них подобное не в первой. Да и у них теперь Лев есть.
А лев сам их за такой беспредел не покарает?
Фанфики основанные на нихуя.
Есть. Это был бунд отдельного похода, чтобы показать что не все прогнулись под Гульмана.
Для гарантированной победы в любой ситуации нужен снайпер с желтой лазвинтовкой с увеличенным магазином, такой же пистолет и ножик на отражение. Для покраснения элитного моба надо 2-3 выстрела в голову. Патронов 35. В непонятной ситуации уходишь в инвиз.
Гвардия будет ебашиться за мир улей, а не за очередной бесполезный катачан где была одна база механикус.
Насколько я понял, он настолько правильный, что скорее жилю порежет, но импи не предаст
https://www.youtube.com/watch?v=rfYdVQe9LQA
Сэйберы с Фокусами выкатили видос-тизер грядущих обновлений. Нового особо ничего нет, но зато показали не картинкой, а видосиком. Для тех, у кого проблемы с ютубом, прилагаю пикты
БЕСПЛАТНО:
В новой ПВЕ-миссии на Кадаку будем убивать био-титана Иерофанта (пикт 1). Показали нео-волкитный пистолетик (пикт 2). А ещё дадут летальную сложность.
ПЛАТНО:
Показали шмотки для Тёмных Ангелов и их наследников, всё как в более ранних сливах. Как и ожидалось, шлем с ушками дадут бастиону. Кроме того, в геральдике на видосе случайно спалили, что Гвардия Ворона будет следующим паком после ТА (пикт 3).
В БОЛЕЕ ПОЗДНИХ ОБНОВЛЕНИЯХ:
Новые ПВЕ-операции (на видео моменты, когда группы Таласа и Веридиан бегала по Демериуму, чтобы перевернуть некронские излучатели), новые враги в виде тиранидов и Тысячи Сынов. Новое оружие, косметос и режим орды.
Новые ранги престижа в ПВП, новые карты, новые режимы ПВП.
трогаю себя
Мид-тир. Это не ладошки или саламандры какие.
Реал дебилы, надо было Железных Воинов
Судя по тому, что я увидел, напрямую его бить не будем, только через активацию всяких турелей и артиллерии
А я фанбой, так что заебок.
НЕПОПУЛЯРНЫХ ОРДЕНОВ ? ХАХАХАХХАХАХ НУ ДА НУ ДА
А чё не так, бронька красивая, тактики интересные. Орден как орден. Среди первого основания я даже не знаю кто какой-то прям неинтересный совсем.
Ну на ачивы. Я как понял не все хотят постоянно миссии перекатываться и в повепе играть. Но мне нравится, я почти каждый день тиранидов рублю. Давно так не играл.
Пвп - унылое говно, делать там абсолютно нечего, есть игры гораздо лучше. И хаоситов кастомизировать нельзя, только унитазников и их друзей.
Пве - не менее унылое говно, но чуть-чуть получше. Вариативность околонулевая - пару ящиков переставят деревянных, мобов местами поменяют, босс респанется не в конце, а в начале миски, тумблер другой отключится, вот и все.
Я не знаю какого черта они не высрали орду сразу, потому что все (в треде калдайверов) ждали именно её. Особых проблем с ней не вижу - генератор локации присрать, спавнилку мобов, несколько типов задач а-ля принеси-подай, убей Н мобов, убей босса, продержись на точке и вуаля, режим на века готов. Хотя, учитывая какие куцые пве миссии сейчас, думаю они просто нихуя не успевали сделать, даже их. Я очень сильно удивился, что в пве высрали какой-то поезд никак не фигурировавший в кампании, но зато поход к обелискам они не сделали (но затизерили в следующих апдейтах).
Ну, все нормальные разработчики сначала делают свистоперделки для самых популярных рас или фракций, чтобы охватить как можно большую аудиторию, а потом уже для всех остальных. В Вархаммере самые популярные это Кровавые Ангелы, Космические Волки, Темные Ангелы и прибившиеся к ним Черные Храмовники. У них есть куча своих юнитов, по которым можно наклепать скины, свои кодексы, миниигры (привет Спейс Халк) и они первые кандидаты на возвращение примархов.
Самые непопулярные это Гвардия Ворона, Железные Руки и Белые Шрамы. Трио лузеров, хуже которых только нонейм ордена неизвестного основания. У них из своих юнитов только именные герои, а броня отличается от дженерик маринов только шлемом-клювом и руками-протезами. Делать для них отдельный скин это просто всрать слот для скина, которых осталось всего 4.
>Кровавые Ангелы, Космические Волки, Темные Ангелы
Многократно переваренный кал, которых порой даже язык не поворачивается назвать лоялистами.
>Гвардия Ворона, Железные Руки и Белые Шрамы
К ним добавить Саламандр и будет базовый список самых лучших легионов из лоялистов.
Да спасибо что хоть вообще делают. Могли бы просто дальше добавлять на смурфов кастомизацию и всё равно радовались бы. А тут вон завозят новое. Я даже не думал что ТА какие-то популярные, мне казалось не очень. Все как-то храмовников пытаются делать.
Почему ты так утверждаешь? В утечках как раз вороны, шрамы и ТА. Чего-то на волков я не видел. Покажи, пожалуйста, если у тебя есть.
>А мне зашло в последнее время. Конечно, ещё не доработано как-то. Но достаточно залипательно
в какие пвп мультиплеер игры ты играл в последнее время?
ебло было у твоих отцов, когда ты высрался, сявка.
То что нужно переподключаться ко всему, даже небу, даже аллаху. это еще я выбор занятых классов не упомянул
Пчелидзе, у всех в треде всё нормально, время от времени единичные проблемы. И тут ты постишь свои высеры о том, как у тебя всё херово. Интернет у тебя говно, вот в чём дело, а отнюдь не в игре.
Ещё в конце сентября
>Боюсь, такими темпами выпуска контента игра просто сдохнет.
Проходняк повесточный, с чего бы ему не сдохнуть?
Им надо было первым делом починить баланс в операциях. Сейчас тупо все болтерное и милишное оружие юзлес кал по сравнению с мельтой и даже плазмой. Классам перки починить, там такие дебильные есть, что впечатление что их студент на подработке придумывал. У чела с крюком можно буквально все дерево перков кроме самого последнего выкинуть и нихуя не поменяется, у целого класса кал буквально все кроме мельты. Короче 2/3 уже существующей экипировки тупо не функционирует, а пофиксить его можно за день крутанув цифры. Я бы еще выдал классам больше выбора пестов и милишек, там бля у половины классов 1 мест и 1 мили, это шутка какая то.
> Сейчас тупо все болтерное и милишное оружие юзлес кал по сравнению с мельтой и даже плазмой
Тут скорее проблема в том что её в принципе выдали. Антитанк пушка поэтому максимальные пенетра и урон, понятно. Сплешует потому что решили из неё дробовичок сделать, тоже понятно. Просто по этим факторам она лучшая в принципе. Болтер на уровне концепта не может передамажить в синглтаргет антитанк хероту. С плазмой сейм ситуация. Если бы дали возможность всякие кракен болты брать как в 1 части, то можно было бы и выровнять.
Космодесантники, обновление 4.0 для Space Marine 2 уже доступно!
- Вернитесь на поле битвы, чтобы сразиться с биотитаном-иерофантом
- Бросьте себе вызов с новой Смертельной сложностью
- Запечатлейте лучшие моменты операций с фоторежимом (только в соло)
С полным списком изменений вы можете ознакомитьяс здесь:
https://community.focus-entmt.com/focus-entertainment/space-marine-2/blogs/97-patch-notes-4-0-new-content-for-operations
#SpaceMarine2@sabergames
Не дали шмотки и пистолет, итс ова...
Ну что-то разрабы точно перемудрили с киркором. Всё время играл на 4 сложности, зашёл на 5, а ощущения такие, будто бы я вообще в СМ2 не играл до этого.
Больше всего не понравился момент в бункекере в новой операции. Там дохуя чего сделать надо, толпы врагов уничтожить, а ящика с патронами нет.
Покидаю скрины.
Ну слушай, допустим мы считаем, что мельта, ваншотающая любое количество гаунтов в области поражения, это логично и геймплейно оправдано (вообще можно было бы сделать мельте меньше патронов и время подготовки выстрела >0), но вот когда любой болтер, которых за каким то хуем видов 5-7 не отличающихся почти ничем, убивает гаунта за 5-6-7 выстрелов в тело, а элитнику надо несколько обойм в голову выпустить, это кринж и абсурд с любой точки зрения.
С мили оружием то же самое, в особенности у фул мили классов. Вот почему у громового, сука, молота 10 урона? У ссаного пистолетика 8-9, у мельты 14. Это ебучий молот, чтобы сделать тычку надо быть в мили зоне, где тебе за щеку накидают, удары медленные. Это просто ничем не оправданные цифры. Завтра пишем молоту 20 урона и проблема снимается. Болтерам тоже удваиваем. Хули так сложно то? Даже после удвоения мельта будет лучше.
Так смысла играть на пятой нет, релики и на 4 падают. Хочешь играй, хочешь не играй, не заставляют. Ачива нет.
Болтеров столько потому что их столько в настолке. Только вот в настолке окулус это вундерфаля, которая чуть ли не сама целится и предсказывает где противник через несколько мгновений будет. А болтер ну он болтер такой, уверенный. И на хлеб и на масло хватит с болтером самым стандартным, остальное это специализированное вооружение для особых ситуаций.
Но урон болтерному оружию надо поднять. Гаунт не должен кушать много болтов. Одного должно хватать, в голову не в голову, какая разница. Гаунт по росту и по ТТХ аналог простого человека. Людей разносит от болта, гаунтов тоже должно. Другое дело остальные люди-жуки.
> Даже после удвоения мельта будет лучше.
Потому что у неё дпс в синглтаргет х2.5 от болтера любого...
Геймплейно то очевидно болтер должен ебать всё примерно хорошо, мельта толпу (ну бред же ебаный), а по синглам снайперки.
>>81050
> Болтеров столько потому что их столько в настолке.
Только из-за ебаных зумарисов. До них было всё просто: болтер, штормболтер, комбики и хевик. Всё. А теперь у каждого названного по 3-4 версии есть. И ведь один хуй все обратно сплющили и теперь автоболтрайфл от хевиболтрйфла не отличаются у зумерков.
Косметики отсыпят, если все операции на летальной пройдёшь. Эмблемы на колени и шлём
> Гаунт по росту и по ТТХ аналог простого человека
Гаунт если выпрямится, то раза в 1.5 выше человека и скорее с марина. И он покрыт броней более качественно чем ИГшники.
Пока не подвезли. Пистолета тож не дали
Да чушь, насколько там может быть у него с учётом его размеров толстая броня. Невероятный волшебный хитин, который гвардеец выстрелом с лазгана в голову прошибает? Гаунты обычные чмони.
самый багованный класс. может убиться в прыжке. может замутить бесконечный полет. Может спрыгнуть вниз на прометиевое поле в финале Инферно
>ощущения такие, будто бы я вообще в СМ2 не играл до этого
Всё ещё не понимаю, что тебя смущает в пятом уровне сложности, за превозмогание которого аж шмотки дадут. Оно и должно быть сложным и проходиться в коопе не с рандомами.
Сейчас чисто для теста пробежал новую операцию на тройке с рандомами. Ну прикольно, особенно понравилась механика с прицеливанием жаль, что по капиллярным башням не дали уебать самостоятельно.
>в бункекере в новой операции
Так он пиздец огромный. Привыкать надо будет
А ещё они опять поправили отображение цветов: Ushabti Bone теперь не желтит, как было после патча 3.0 и мои двачемарины снова красивенькие. Теперь ждём смену цвета линз. Ставлю на то, что одновременно с паком ТА выпустят
Не, анрил. Пока все не научатся бегать седьмую миссию туда можно не соваться даже. Чисто ходил щас поднимал из грязи 25 лвл на втором уровне сложности.
Пак ТА тоже не выпустили, хотя мне казалось что миссию выкатить гораздо сложнее чем косметику и пистолет. Но выкатили зачем-то миссию. Ближайшие 2 дня точно в неё ходить не стоит.
Ну со мной на тройке консольщики с х-боксов играли. 23 и 25 левел, всё нормально было. Падал каждый из нас всего по одному разу, по большей части из-за своей тупости
Опять же, можно собраться в двачедискорде и потренироваться
>>81392
Дозированно раздают контент. Скорее всего, часть багов с отображением шмоток в разных условиях отлавливают. С учётом того, что к 3 октября у нас только моделька в блендере с бронёй новой была, ещё не интегрированная толком в игру. Как по мне, пусть лучше побольше оттестируют, прежде чем выкатывают, мелких визуальных багов и с уже вышедшим косметосом хватает
Да я прост хочу всё и сразу. У меня нет рациональных аргументов, просто тряска, потому что охота уже бегать в новых шмотках.
А хуй всё и сразу, сэйберы не такая уж огромная компания, чтобы всё так быстро делать. Посмотри, насколько много деталей всяких мелких на картах пвешных, посмотри сколько зависимостей разных при кастомизации (не зря у них с каждым патчем, меняющим что-то в кастомизации до сих пор отваливается уже открытая раскраска Чёрного Легиона). Плюс, у них часть людей пошла делать новую игру во вселенной Аватара лысого.
Уже хорошо, что они относительно быстро обещанные патчи дропнули. Также с раскрасками ТА могут быть какие-то заморочки по поводу добавления ДЛЦ в систему стимача и других магазинов. То, что не требует отдельной странички в магазине всегда проще и быстрее выпустить.
Кредит доверия пока всё равно больше, чем к Арровхедам с Хеллдайверсами, хотя даже они исправляются только модели иллюминатов ещё весной сливали, а в игре их до сих пор нет
Арровы каждый квартал новое добавляют + новые биомы/обновляют старые. Активно балансят игру, некоторое оружие вообще ребалансили в другое. А в маринах за год обещают 4 оружия и 3 карты. Режим орды вообще оставили на осень 25 года. С такой поддержкой онлайн быстро упадет. Реиграбельности нет, в отличии от дарктайда/дайверов.
Я ожидал, что они хотя бы добавят новый тир прогрессии для оружия. Типа красный "археотеховый", например. Если такого нет и оно не падает на пятой сложности, то я не вижу смысла на пятой сложности играть. Ну косметику добавили, но она такая себе.
Даже так для их размеров это уже успех. Так что пох, спасибо что вообще добавляют. У меня больше претензии что болтеры слабые. А так я каждый день хожу одну и ту же карту по 5-10 раз и качаю на ней оружие. Кроме первой миссии я обычно никуда и не выхожу, потому что они долгие. Когда будет всё прокачено можно будет уже и поиграть, а пока просто хожу первую и всё.
Если убрать тупую прокачку оружия, то по факту делать в игре нечего. Просто играть уже неинтересно.
Я вобще думал, что в новом режиме мельта не будет ваншотать гаунтов, ну чтоб это, точно киркор был.
Финальный босс-файт против иерофанта кстати тот ещё кал. Проходил недавно, и чтобы не потерять основное ружьё, я наводку не брал, взял прыгун, который 3 раза подряд промахнулся по титану.
Еще из-за огромной концентрации элитников хуй сделаешь карательный выстрел - во время анимации кто-нибудь да пизданет по тебе и минус пол лица опять.
А смысла нет туда ходить. Наград особо за то чтобы "ну надо затерпеть чтобы получить пушку лучше" нет. Сложность не то чтобы заставляет тебя как-то особенно хорошо играть свою роль, а скорее наоборот. Ну и заканчивающиеся боеприпасы и в прошлых режимах раздражало, а тут ещё и пополнить нельзя. Патроны впитываются врагами так сильно, что не хочется играть ни на ком кроме милишников и солдата, у которого есть хотя бы реген этих самых патронов за убийство элитки. На хеви теперь играть можно только с мельтой, потому что пулёмёт и плазма у него регенить патроны без получения урона не умеет. За вангарда и ассалта играть неохота, потому что они нажимают свою способность и улетают сразу на расстояние, где нельзя броню восстановить. Добавьте к этому далеко стоящих ренжед мобов, которые из снайперок вам не дают жить и плюются бесконечным количеством колючей проволоки, которая вас травит. Отлично. Причём, их просили понерфить им эти гранаты, сделать им хотя бы 3 штуки. Они же их могут сколько угодно ставить и ставят сразу по 3 штуки как раз.
Пока это просто неинтересно. Пусть баффают болтеры и нерфят хп врагам. По мили у меня нет нареканий, должно ощущаться так же, но вот огнестрел чувствует плохо себя. Перки на консервирование боеприпасов выглядят неинтересно именно потому, что подсознательно хочется взять весь урон который можно получить от оружия, так как его не хватает.
>не добавили новых инфопланшетов на новой карте
Как-то халтурно вышло.
>по 2 ликтора
Ну это ещё мелочи. Вот когда по 3 будут выскакивать как в новой операции, тогда ебало у тебя скукожится.
Дружище, шведокуколды с момента релиза (февраль этого года, напомню) добавили полдюжины новых типов врагов, где большая их часть - улучшенная версия старых, пару новых значков на карте, которые принципиально никак не отличаются от прежних, целый один новый биом в виде сжигающего видеокарты болота и пару однотипных стратагем. Игру они балансят на фоне умирающего из-за творчества одного х-мена онлайна, а новый контент, который бы не представлял собой зачистку поля с камнями, они, похоже, добавить физически не способны.
Нравится тебе это или нет, но за пару недель поддержки сэйберы сделали больше работы, чем арроухеды почти за год. И это на фоне того, что SM2 уже на анонсе был куда крупнее Helldivers'ов во всех аспектах.
> один новый биом в виде сжигающего видеокарты болота
А у меня на новом болоте 0 проблем. На нём ещё как ни странно этого ебаного тумана с дымом почти нет, видимость суперская. Лучше было только на лунной мапе где вообще всё разом просматривается.
Полностью согласен.
Упорное нежелание поднять урон болтерам, чтобы они были хотя бы лучше пистолетов мне непонятно. А то что в пве кто-то мог хорошо ваншотать боссов при должной координации с ауспексом, установкой мельта-бомбы и её подрывом — это было плохо как-то и кому-то делало неприятно? А мне кажется что это невероятно весело. И вообще не повод нерфить урон мельта-бомбы по боссам. Хоть кто-то сказал "нет не кидай ауспекс в босса, это слишком просто будет, я хочу челлендж"? Даже если бы и сказал, то он мог бы пойти в соло кувыркаться перед боссом как в ДСах каких-нибудью
Посмотрим насколько быстро будет сделана работа над ошибками и вместо нерфов мы увидим баффы. Меня больше всего раздражает только одна вещь, а именно необходимость всаживать целый магазин болтов в тушку супостата. При том что тираниду-снайперу хватает 1 выстрела чтобы практически убить тебя. А можно мне тоже снайперку такую, которая будет в корпус на 2 выстрела? А в голову на один. Это и так достаточно трудная задача в куче врагов которые кусают тебя за ноги выцеливать 2-3 снайперов на другом крае арены, которых ещё и не видно из-за зелёной колючки. Но им тебя прекрасно видно и они тебя поливают уверенно иглами и этими выстрелами из снайперок. Более того, снайперки сейчас багнутые и они нередко стреляют дважды.
Неужели если бафнуть немного болтерки, являющиеся 50%+ оружия в игре, то тираниды нпс обидятся и перестанут на миссии приходить?
А где тут нерфы?
Ауспекс? Бля ну он был СЛИШКОМ СИЛЕН.
Ты что то перепутал, крюкач и асолт не классы, а тряпка обоссаная из коричневой страны, и разрабы это понимают. 5 сложность явно была рассчитана на метовых дрочил, а они играют только на хеви/снайпере/тактикале потому что остальное в 2-3 раза слабее.
Да даже не в 2-3 раза. Сканер это х3 урон для всех, снайпер это моментальный откат сканера, можно раз по 20 за миссию заюзать хоть на каждом паке. Мета пати обоссыт мили пати раз в 10 наверное.
>Ну косметику добавили, но она такая себе.
Да пиздец, ну значки кампании на колено ещё куда ни шло, норм. Но ушатанные шлем и меч вместо чего-нибудь реально почётно-чемпионского - это какой-то пиздец. А нарочное использование поломанной снаряги и оружия с отказом от ремонта и замены в ущерб боевой эффективности должно быть прямым нарушением Кодекса Астартес с соответствующими последствиями. Кстати, об какое место тираниду можно так зверски объебать силовой, блядь, меч?
Ух бля, силовой меч не видел кстати, выглядит бруталити. А шлем не понравился, слишком неприметные изменения для такого потного мероприятия
У унитазников когда-то давно были ветераны тиранидских войн, которые обмазывались кусками тиранидов, чиня поврежденные доспехи. Я даже удивлен что Саберы не сделали элитный скин в стиле монстер хантера.
А силовое оружие работает на батарейках и они могут разрядиться, превратив его в обычное. Но про это в последний раз упоминали лет 20 назад и большинство предпочитает про них не вспоминать.
>5 сложность явно была рассчитана на метовых дрочил
Премейд тимой большая часть карт спокойно но крайне медленно проходится даже на щитодауне, крюкаче и прыгуне. Мета - это про игру с рандомами. Там как раз будет какой-нибудь прыгун консольный, уравновешивающий ебучесть твоего тактикала на ГЛе.
Тем более, даже тут были вебм как на ласт сложности тирана улья забирали за 5 секунд
Вангую, себры признают эксперимент с кохеренси провальным и отрубят этот позор нахуй. Особенно учитывая, как часто нужно в одно ебало метаться кабанчиком давать пизды стрелкам или кнопку давануть, пока остальные двое пиздятся с набежавшей волной.
У Ярика
Непережатый 4к всегда так весит
Бля. Тогда надо быстрее пройти все миссии до патча, чтоб потом выёбываться, что получил драный шлём до нерфа сложности и, возможно, апа пушек.
У меня после патча на миссии "Обезглавливание", где на мост статую роняют, фпс до 12 падает в 4к, раньше до 40 было, с этими тестурками вообще карта сгорит нахуй.
У меня на новой миссии ФПС в начале до 50-55 падал, я ахуел как неприятно, даже пару настроек на средний поставил, стало 65 во время просадок и 80 в норме. Отражение в воде и ещё парочка совершенно незаметных моментов, но зато играбельно.
Текстура шлема 17мб. Текстура наплечника 16мб. Текстурка хеви болтера 4мб, вместо 1мб. Еще бы HDR добавили, и настройку FOV.
>>86352
>>87292
Ну всё. Домучал. С Усыпальницы и до Ликвидации пробежал с двумя друзьями не моими плоечниками за бастиона хоть тиранидские уже и сделал, решил с челиками побегать, т.к. хорошая команда собралась. Только последнюю миссию со второго раза прошли, а так всё збс прошло. В принципе, ни одну миссию кроме Обезглавливания - там на второй раз баганулись бомбы и застряли в той комнате более 2х раз не перепроходил на "успех" с рандомами, так что туда в основном опытные ребята суются.
>Вангую, себры признают эксперимент с кохеренси провальным и отрубят этот позор нахуй.
Они не только обосрались с этим. В патче скрытно понерфили дистанцию уклонения. Учитывая что идеальные парирования/уколонения завязанны на фреймах при 60фпс, людям на мощном железе на последней сложности делать нечего. Кретины полные. Не удивлюсь если уклонения порезали в угоду ПВП и случайно сломали в ПВЕ.
А я думал мне показалось, что Марины какие-то медлительные стали
: Fencing weapons' perfect parry window will now have the same duration as balanced weapons but it will start from the first frame of parry animation
Не понял. То есть ты берешь отражение, а окно у тебя всё ещё как у баланса?
Да. Тем самым они поломали вообще смысл фехтования. А еще окно идеального парирования зависит от щетчика твоего фпс. Можете абузить, блокируйте игру на 30фпс и с довольным лицом парируйте/уклоняйтесь на самой высокой сложности. Я реально ахуел, когда так сделал на штурмовике, теперь могу каждый раз идеально уклонятся на движках, смысл от перка появился. Как-нибудь запишу эту клоунаду.
> блокируйте игру на 30фпс и с довольным лицом парируйте/уклоняйтесь на самой высокой сложности
Моя 3060 держит 40фпс и я идеально парирую че угодно, лол.
>Моя 3060 держит 40фпс
У тебя всё на ультрах? Тоже 3060, но на средне-высоких играю на 80-100 фпс, с просадками до 60.
Судя по тому, что они начали скины для всяких андердогов клепать, уже никогда. Дебил на разработчике — горе игре.
Ты на 4к играешь?
В 1080 в исходном рендеринге играю на высоких на rx5700. Средний фпс показывает 49
До этого играл на 3070, фепесы держались в районе 60-70
Ну у меня 3060 нормальная, 12 гиговая, а не кастрат. Но я играю на 1080 со средненьким процем.
>скины для всяких андердогов клепать,
Ты рили ДА андкрдогаси называешь? Рили? Нет покоя ебанутым
Не, это я про задатамайненных Воронов и Шрамов. Выпускать для них скин когда ГВ как раз обновила сангвинарную гвардию, это нужно совсем тупым быть. Это что-то уровня Беседки, которая к выходу сериала про Фоллач, бустанувшему онлайн всех игр по вселенной, не выпустила Фоллач 5. Как говорят, куй железо пока горячо.
>Схуяли TI версия кастрат?
Потому что 8 гигов, которые стали нелеквид уже как пару лет назад.
>i5-10400f
F
>>88723
Ну тогда проблема явно в проце, либо майнерах (шучу). У меня вот кстати тоже, изменение настроек не сильно уж очень меняет фпс общий, лишь во время пиздиловок просадки появляются лютые, если графониум на максимуме.
А это вообще какая то тупорылая тенденция последних лет в пве играх - никакого веселья
А мне не нравится. Вот выходит на меня из за угла с десяток воинов и все они облеплены гаунтами. И что я Хеви болтером должен сделать с ними?
Я поиграл сейчас, просто хотел покачать своего булварка. Но играть невозможно. Теперь зачем-то зоантропы и снайперы дают всегда по два выстрела. И ты не можешь уклониться от всех, потому что перекат порезали. Зачем это было нужно я не знаю. Причём я играю с оранжевым мечом и оранжевым пистолетом, но почему-то ощущается не "ну просто пробегусь покачаюсь". Какой-то пот на смешной сложности. Отовсюду лезут зоантропы, зачем это надо, какие-то мины пачками просто высыпаются из всех щелей. Как мне перекатываться от кучи мин, если два раза подряд без урона нельзя перекатиться. Хотите без перекатов? Делайте реген хп с добиваний. Зачем это вообще кто придумал?
Никто не просил увеличивать фиолетовую и желтую сложность. Просили ввести новую. Они ввели, но почему-то увеличили все уровни сложности абсолютно нечестной херней, от которой ты не можешь хорошо перформить. Мало того, в награду за проходку последней сложности ты получаешь обкоцанный шлем и меч, которым в зубах ковырялся карнифекс. А где новый тир оружия? Зачем вообще ходить на пятую сложность. Просто так, по приколу? Они могли сделать новый тир оружия за неё, который как раз бы, например, решил проблемы с болтерным оружием. Но они решили нерфануть ситуативную мельта-бомбу потому что кто-то залил видос на ютуб с "невероятная тактика БОСС УДАЛЯЕТСЯ за секунды, нужно просто использовать старый археотековый..."
Кому это мешало? Кому мешало мельта-оружие которое регенило сверх хп, у него всё равно огромный всроенный минус в виде малого ренжа. Зачем было нерфить перекаты? Чтобы аутисты не могли фармить сола первую миссию на прокачку классов? Кому это мешает?
Буквально просят 2 вещи:
Дайте сложность
Сделайте не мельту и не плазму ваебл.
Не "занерфите мельту". Не "поломайте перекаты". И уж точно не "ауспекс чёта сильный играть оч просто, понерфите плз".
Какова проблема в пве режиме с битьём пве болванчиков без рейтинга и соревновательного компонента, что её нужно было решать нерфами, тем более ниндзя-нерфами, без анонса? Это просто некрасиво.
Пока что только тиранидский зажим происходит в таком случае
Это вопрос к твоим тиммейтам. А то и в мили хэви болтером стукай врагов и парируй, и зоонтропов ебашь, и карнифексов, а два аутиста откисают от пары элитников и перекатываются как батя выпивший трав. Вот я играю за допустим за авангарда, всех в фарш покрошил, но против летающих псайкеров мельта не работает. И летают эти твари, пуляют свои заряда, а люди с рэнж уроном вместо того чтобы убить тех кого должны гоняются за гаунтами. Если такое случается то нужно благословение императора и превозмогание в соло.
Если у тебя проблема с тем что не нафармить желтых арсеналов, возьми снайпера с лазеркой и максимальным магазином, стреляй четко элитников в головы. Снайпер контролирует весь ход сражения если стоит немного в стороне от толп врагов.
Не, я просто качаю пушки с которыми не играл, у меня желтушек много уже.
Я кстати нерфа мельты не заметил, она стабильно выдаёт по 25-30к урона у авангарда или солдата, что делает хэви я боюсь представить.
>Я кстати нерфа мельты не заметил
А его и не было. Понерфили мельта-бомбу, которая позволяла одну из фаз тирана улья за пару секунд пройти
>>89739
Да, это не мельта-оружия нерф, а мельта-бомбы. Там была страта которой пользовалось не так много людей. Что ты складываешь у босса несколько мельт, кидаешь ауспекс и босс ваншотается. Но тут надо:
а) Иметь мельты
б) Кинуть их под босса
в) Кинуть ауспекс в босса
г) Подорвать мельту не раньше чем будет сдан в него ауспекс и пока он не убежал
Звучит непросто, и звучит при этом как что-то весёлое. Зачем было это нерфить?
Но зато можно просто заспамить босса гранатами из ГЛа под ауспексом, эффект будет примерно тот же
Одной мельтыа-бомбы под стоящим тираном хватает, чтобы ему почти всё хп схлопнуть. А поставить её довольно просто
Я так за сегодня с кайфом на 4 сложности вкачал булварка и паверсорд и был приятно удивлен результатом. До этого валялся 9 лвла почти с самого релиза, а тут гораздо бодрее стало это все, захотелось в хтх помеситься.
Но вот на новую сложность милишником с рандомами ходить - это, конечно, боль. Там только метадрочинг. Да и пока там не отключат ебучую механику кохеренси из дарктайда, я в принципе ее в рот ебал.
Меня за мили всё сильнее и сильнее раздражают союзники аутисты которые вообще не трогают зоантропов. Стоял без патронов за булварка в конце миссии инферно, еще были солдат и авангард. прилетели пара псайкеров, я сижу дерусь с ордами которые лезут с двух стен, даже патронов взять возможности нет. Эти бегают и вообще не трогают этих зоантропов. Стояли так минуту, потом они оба померли. И мне пришлось больше двух минут стоять соло под ордой и этой парочкой, которых я офк убить не имел никакой возможности. Сам раскидал всех крипов, сам взорвал бомбу, сам увез их в победу, зоантропы так и остались летать. Ну что за аутизм. За снайпера просто не церемонясь устраняю всякую подобную шваль секунд за 10, за хэви тоже первым делом их ебашу, но за авангарда или штурмовика играть это просто боль. Рэнжи дергают хвосты гаунтам пока ты ковыряешь летающие мозги из пистолета.
>за авангарда или штурмовика играть это просто боль
У булварка лучше с этим, плазма довольно быстро зоантропов сносит, а попукивать с нее можно между делом, пока окружающая шобла корчится в твоей электролуже или охуевает от смерти очередной илитки. Но плазму в принципе стоит использовать только на тропах и карнифексе. До всего остального лучше ногами бегать.
А нахуя мне эти отличия? Мисски против нидов популярны и бодро играются, на мисски против тысячников 3.5 человека ходит. Если бы хотели реальных отличий, запилили бы легивон ПИТЕРА ТУРБО. Чтобы девастаторы кругом и все хуярит со всех стволов. А демонюги разномастные гонятся в бой пиздюлями полосатой ногой под сраку. Тысячники - один из самых унылых вариантов, если не самый. Буквально автоматоны ебучие. Еще и демоны Зинча довольно унылые по дезигну.
Согласен.
анимация казней космодеса, потом вопросы почему в пвп этого нет
Помню, как в /тг кто-то описал свой матч тысячники vs мирожоры. "Сначала я весело отстреливал бегущих напролом ретардов с топорами. А потом они до меня добежали... ".
Саберы просто не осилили. Тысячники это многоходовки уровня "я 100 лет назад предвидел что ты жопой на этот гвоздь сядешь и заранее обмазал его говном". Есть ещё Перевертыш. Эта нех может годами жить под прикрытием, меняя личности, чтобы подобраться к цели.
А чё такова, ну пусть спидранят. Я вот не знал про это, а все классы и так 25 с желтым оружием. Разница-то какая? Ну прокачаются быстрее кто хочет.
А мне казалось, что старый добрый пиломеч лучше, что там такого в силовом мече, что с ним приятно играть? Я с трудом его прокачал до оранжевого и переключил обратно на пилу. Может я чего-то не понял.
Меня ещё крайне раздражает, что есть +10 урона по хаоситам и +10 урона по тиранидам. Это отвратительные перки. Конечно я возьму урон против тиранидов, зачем мне хаос, с ними неинтересно играть с этими шизовыми телепортациями. Но почему вообще в игре есть этот перк, вместо просто перка на +10% урона по всем врагам. Как это должно выглядеть, мне каждую миссию обговаривать и переключать перки вручную?
>за авангарда или штурмовика играть это просто боль
Я щас авангарда качаю, мельта кал, бегаю с болтер-карабином который по три болта стреляет.
>аутисты которые вообще не трогают зоантропов
Есть такая хуйня
>За снайпера просто не церемонясь устраняю всякую подобную шваль секунд за 10
Да, после тактика/снайпера милишником тяжеловато с дебилоидами щитовиками.
Еще представьте, насколько ахуенным бы получился босс кровожад и как его бы пришлось ковырять пиломечами
Ну может к новому году распердятся после всяких воронов и кумысов.
Весело, пиздец. Особенно когда ты подключаешься к парням, а твой класс занят и ты выбираешь другой класс, в душе не ебя, что там за оружие к тебя и какие перки выбраны.
Скорее всего у ГВ закончился сезон скидок на нурглитов. И теперь по скидке птица. Ванную, что следующие будут слаанешиты, как только ГВ реворкнет Слаанеш в рейтинг 13+ (слухи ходят уже давно).
Говорят, якобы ГВ хотела вообще выпилить Слаанеш из сеттинга. В АоС процесс уже пошел, Слаанеш пленили и начали вытряхивать сожранные души, а новым богом Хаоса должна была стать Рогатая Крыса. Но того дауна, который это придумал, поперли из компании.
Недавно инсайдер слил что Дети Императора уже готовы, там Фулгрим, Люций, тактичка, нойзы, элитка и лорд хаоса. Эйдолона нет, увы.
КОУЛ, ГДЕ ПИСТОЛЕТЫ? ЭТО ЛЕЖАТ ПРИМАРИСЫ ИЗ IV РОТЫ!
> оказывается гг 200 лет оттрубил под надзором инквизиции а потом спизданул, что его ещё и повысили по возвращению
Это в самой игре говорилось
В интернетах пишут у Ультрамаринов золотой за 50 лет идет.
Не помню такого. Помню, что в самой игре пиздели про сто лет в карауле история про жизнь в качестве подопытного у Тракса, видимо, за пределы Инквизиции не ушла. Выходит, что официально чисто откараулил
Остались только хаоситские пройти, а вмё-равно ни одной не доступно
Возможно, но потом
> но против летающих псайкеров мельта не работает
Работает, но надо их забайтить спуститься ниже, если они где-то высоко
у тебя болтер на точность стреляет в головы воинам и тушит их. В это время мелтадаун или прыгун контролят гаунгтов. либо наоборот. Мы тушишь гаунтов, а пиломечи закусываются с воинами.
>В это время мелтадаун или прыгун контролят гаунгтов
Верна. Моя мельтадаун. Я люблю делать пук в гаунтов. А ещё я люблю встать в тяжёлую стойку перед толпой войнов и сделать многа-многа пук, за 3 секунды разнося толпу воинов, ведь у миня жирные бонусы от талантов класса и оружия. Нраица.
> болтер на точность стреляет в головы воинам и тушит их
Сталкер который? А сколько нужно болтов в голову выпустить из него воину, напомни пожалуйста
А, погоди, ты про зевиболтер? Так вот именно, что мельта и плазма дауны банально закон родить всю толпу могут, потому один пук мельты станции ВСЮ толпу нахуй. Плазма то же самое. А болтер просто грызет верхушку айсберга, а потом вся эта лавина до тебя доходит и ты умираешь
Законтролить блядь
Хэвиболтер на точность и урон в голову полезнее для команды, чем мультимельта. Без точности болтер просто тратит патроны. На последней сложности толку от мультимельтиста заметно меньше. Потому что мелта нихуя дамага не дает по крупным целям. А их дохуищи. Не контролит стрелков на дистанции, мешает обзору, сдувает и мелочь и финиши для сокомандников. Если нет снайпера на лазке или тактикала на гп, то команде пизда. С плазмапистолета вы все пукните два раза перед смертью.
А на более легких сложностях на мультимелте можно в соло ходить. Там по 30к урона в ебало выходит. Стимпаки твои не пиздят, на элиту хватит плазмапистолета. Остальное сдувает.
> Потому что мелта нихуя дамага не дает по крупным целям.
Но ведь у мельты литературно дпс самый высокий из пушек
Если есть два из трех игроков, то третьим может быть любой класс. Но не совсем трешовый, вроде снайпера с болтерной снайперкой или прыгуна на кулаке. И это даже будет играть. Я на прыгуне баллистический состав прошел и еще что-то. Снайпером термосов отстреливал из-под плаща. Если нет двух из трех метовых билдов, то вероятность отсоса на первой пачке терминаторов возрастает кратно.
Конечно, папки на ютюбе уже и в соляру проходят на чем угодно. И биотитана из винтовки убивают.
Нужны четкие рассветы, сколько уходит патронов из хб и из мельты по воинам.
Заебали уже пориджи каргокультисты, дрочащие на англюсик. Вам даже озвучку дали русскую - нет, буду жрать говно - самый убогий язык, помесь хранцузского и германских.
Сам если чё на интемидьет владею этой дриснёй.
Исправил для тебя, анон.
Вообще, пройдя последнюю сложность со случайно подобраными игроками, я для себя сделал вывод, что основа для команды это Тактический космический морской пехотинец с подствольным гранатомётом, ПОДДЕРЖКА с тяжелым пулеметом и Балабастион на мече. У Поддержки - снижение урона издалека, у Бастиона - восстановление здоровья посредством исполнения добивания, способность тактического морского пехотинца не помню уже. У него всё для команды - бесполезная ерунда.
Если есть два из трех игроков, то третьим может быть любой класс. Но не совсем абсурдный, вроде снайпера со снайперской винтовкой или штурмовика с кулаком. И это даже будет играть. Я за штурмовика баллистический состав прошел и еще что-то. Снайпером врагов в тактической броне дредноута отстреливал под прикрытием маскировочного плаща. Если нет двух из трех основных комбинаций персонажей, то вероятность неудачи при первой встрече с врагами в тактической броне дредноута возрастает кратно.
Конечно, наиболее способные игроки на сайте Youtube.com уже и в одиночку проходят на чем угодно. И ИЕРОФАНТА из винтовки убивают.
В любой игре есть устоявшиеся термины, большинство из которых пришли из английского. Хоть усрись, но никто не будет говорить, например, пацаны вместо бойзов.
>>99450
Займите центральную линию! Вы в своём уме? Встаньте и стойте, черт побери, Фишман. Вы отыгрываете 2 десятка соревновательных партий в сутки. Ваша цель? Не соизволите ли вы изложить? Вы чертово неживое творение, неживое твореньечко. Не имеет резона отыгрывать 2 десятка соревновательных партий в сутки, если вы скудоумен. Нет резона. Вникнули? Черт, у меня потрясение.