Crusader Kings III — глобальная стратегия в реальном времени о Средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами. Регулярные обновления и DLC.
Как пиратить DLC на Стим версию http://strategium.ru/forum/topic/94364-дополнения-dlc-к-crusader-kings-3
Другие игры студии для обсуждения:
Europa Universalis IV (1444–1821) — ренессанс и новое время.
Victoria 3 (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации.
Hearts of Iron IV (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена Второй Мировой войне.
Millennia — игра от C Prompt Games, изданная Paradox. Похожа на Sid Meier's Civilization VI.
Помимо этого, есть спин-оффы и самостоятельные моды: Imperator: Rome, Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March Of The Eagles.
Официальный сайт Paradox Interactive:
http://paradoxplaza.com
Вики по всем играм от Paradox:
http://paradoxwikis.com
Архивы конвертеров:
http://reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters
http://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases
Шапка треда, FAQ, задротство: http://pastebin.com/5H2q3e5r
Историческая личность: Великий князь Александр Михайлович
http://en.wikipedia.org/wiki/Aleksandr_Mikhailovich_of_Tver
Предыдущий тред: >>48897783 (OP)
Убит в Старом Сарае (столице Золотой Ордыв) месте с сыном Фёдором. Растерзанные тела их были привезены во Владимир, где их отпел митрополит Феогност, а затем погребены в Твери, в церкви Святого Спаса. Его смерть ознаменовала конец 35-летней борьбы с Москвой .
Помню
А что его больше нет? Я последние пару тредов проебал, но в прошлом разок высер видел в духе зимних срачей
Нет, разве при потере всех титулов игроку не должно в обязательном порядке предлагать стать скитальцем?
Я срачей русика и его кореша англюсика уже треда три не видел. Бронзовая юга какая-то.
Все любители геополитических игр в школе ещё.
Жаль их будет потерять.
Сорян что-то о таком не подумали, в следующем ДЛС добавим. Кстати оно будет стоить дешевле, всего 2000р
мимо-парадохоразраб
Разраб, проснись, ты обосрался, я тут за базовую жидовку-ученую играл, захватил графство на кауказе, но меня пидорнул главхазар... и снова стал табором.
Как в СК вкатиться?
Я относительно нормально играю в Стеларис. Ну до кризисов доживаю, иногда превозмогаю, фан получаю.
Очень заходит Хойка. Вот тут прямо стоит. Ванилу разумеется уже даже не зацениваю. Сразу обмазываюсь в основном Кайзером и Кайзершизой, веду тотальную войну в Ворлд Аблейз, немного в ТНО (но не очень заходит местная шиза) и ЛинолиумДауне, Фолач по настроению вот это вообще упор на ЛОР и Квестики мое почтение
+/- нормально играю в Европку - особенно много играл до скандального говноапдейта от азиатских аутсорсеров за миску лапши без соуса. Потом подзабил. Но в время от времени партейку катаю.
Но в Императора и Кресты не могу. Император - это развал страны через гражданку, ибо я не уследил за всеми этими. Кресты - это развал страны после того, как помирает перс, или какая-нить гойда начинается, или восстание, или еще что. Вот это в присяде с раздачей владений, чтобы никто не обиделся, вот это постоянное мониторенье, кто на меня обижается. Все это сложно, я пропускаю, упускаю и потом обмякаю в кровати или гражданка, или еще какой-то катаклизм, который руинит партейку.
Хотя из всех сеттингов у меня античность и раннее - это одни из любимых. Рим 2 с ДЕИ и Медь с Булаткой неизменно стоят и я порой закатываюсь на пару деньков.
Просто всегда держи в запасе деньги на парочку наемников. Во вкладке держава смотри наследование когда дети рождаются всех кто не тот за кого ты хочешь играть сажай в тюрьма перед своей смертью и казни или отправляй в монастырь, лишай наследства. Выбери себе одно герцогство остальное раздавай ибо не нужно, желательно родственникам, если родственников пока нет можно дедам пердедам которые не оставят наследников. В совете держи только лояльных. Ну дальше сам разберешься.
Или мод какой-то ломает че-то
Но при строительстве не вижу какие эффекты дают постройки?
Было у кого?
Вероятнее всего проблемы лохкализации.
Фемы нет в том то и дело, я за Сиракузы играл у них изначально одна турма.
Он может быть амбициозным, вероломным садистом
Такие всегда лодку качают
Я таких обычно кастрирую
Игра супер простая, проиграть практически невозможно (а с авантюристами еще невозможнее).
Сиди перди в Ирландии, вассалов почти нет, из врагов только мелкобритты.
>Сиди перди в Ирландии, вассалов почти нет, из врагов только мелкобритты.
C последней обновой и с "завоевателями" или как там они называются, мелкобриты могут стать вполне большебритами. У меня, например, они вполне спокойно создали Британскую империю и поджирают Францию потихоньку. Завоеватель какого-нибудь Ирландца-новичка он спокойно вздрючит.
>>8944908
>Кресты - это развал страны после того, как помирает перс, или какая-нить гойда начинается
Союзы заключай. Отдавай сыночка как можно раньше за какую-нибудь пизду со свойстами (типа гениальности) и чтобы он рожал мелких пиздюков. Как ты сдохнешь и станешь им, то кабанчиком отдавай пиздюков на заключение союзов.
Если даже это сложно, просто будь вассалом какой-нибудь СРИ, там сюзерен тебе может жопу вытереть, если обосрался.
Все ссылки в шапке
Ах вот ты где, сука.
Это я, твой сюзерен-отец. Я узнал тебя по твоим шизоидным словам и высерам. А помнишь, как мы всей династией нассали тебе в крынку на свадьбе твоей слепой сестры? Ты ещё выпил, облизнулся и попросил добавки. А потом тебя пришёл забирать твой опекун, тот самый придворный врач, который в гавани изнасиловал собаку и сидел в темнице герцога за то, что украл артефакт в виде деревянного хуя. Он зашёл в зал, все стали смеяться, а ты обосрался под себя от стыда, а потом сказал, что всю жизнь будешь ненавидеть врачей, но повзрослев, когда ты пошел в институт, чтобы их отпиздить, то они пустили тебя по кругу, после чего тебе наложили на анус восемь швов. Как поживаешь?
> я выбираю самую легкую державу в плане игры
> проиграть вообще невозможно
> всё равно сохраняюсь и заружаюсь после негативных событий
Классика. Просто классика.
Марялис в 4х треде. Там ничего другого кроме него и не обсуждают практически.
Ну так жадность смертный грех же.
Батяню-скуфаря порвало. Чё, алкаш, завидуешь моей веселой жизни? Офигенно поживаю, готовлюсь с братанами викингами свергать хуесоса. А чё, тебе твой парень не дал, и ты решил наконец про меня вспомнить или за очко страшно стало? В эту игру, кстати, могут играть двое. А помнишь как твою жену весь двор шпёхал, пока ты сидя в углу плакал? А помнишь как ты ушел за сигаретами, оставив регенствовать коня, а никто даже и не заметил разницы? Ты ещё потом говном в советников кидался, что, мол, они по тебе не скучали. А помнишь как ты обдолбался гашишом и возомнил себя бессмертным, мол, к тебе пришел сам Будда, и сделал новым пророком, ты потом ещё решил присесть на конный дилдак и порвал себе очко? Ну кароч, как сам поживаешь, батёк? Уже представил своё ебало в садомазо подземелье, в котором оно окажется после моего восстания?
> Почему мой сынок-пидорас вступает против меня во фракции?
Причин может быть множество на самом деле если так подумать.
Ты знаешь, где я вырос, чмо?
Знаешь, где я вырос? Где рыцари, делая акколаду, а акколада - это церемония посвящения в рыцарский орден, катались пьяные на лошадях нахуй, и тут врываются типы и начинают в них хуярить с луков (деревянных епты). Просто эти рыцари ебучие разбегаются и всё. Андерграунд - я жил, блядь, в замке, где потолок был из говна и палок нахуй. Где пол был в моче, крови и говне после имперского поноса. Я играл на табуретке и сидел за столиком, кухонным епты. Так что пошел ты нахуй, сыночка. Рот ебал твоей фракции
Кто-то оставляет наследуемых завоевателей?
Ну ложишься в вассалитет, если заранее не удалось нарыть секретов, то просто отдаешь больше ополчения взамен на иммунитет к отнятию титулов, и сиди перди дальше.
очередные евентики, цивики и прочая хуйня для отыгрыша в голове без механик
Ты хуйня сука
Лучше бы шиткоинов купили.
Проклятая франшиза Мира Тьмы. Vampire: The Masquerade –
Bloodlines 2.
Другие скандинавские аутисты из ССР уже погорели на этом да так, что пришлось корейцам отдаваться.
Так их никто не заставлял нанимать трансов с крашенными волосами, которые могут только о гендерах пиздеть, а игры делать не умеют.
Что такое xexir? Хехир какой то.
У меня русские.
а что там не так, если игра даже не релизнулась ещё? Я уже хуй знает когда запихнуть страницу игры-заглушку в стиме в вишлист, сейчас смотрю релиз на 2025 уже перенесён?
А чего так, прошлый был в марте, 2 длс в год нормально же?
Десятилетие поглощает деньги без какой-либо отдачи. По выходу скорее всего провалится, как и полагается долгострою.
Ну да ничего, любители строек домиков и покраса карт уплатят за этот конфуз.
Дурачок, я еще в бладрейн в свое время поиграл. А сколько этих ебаных вампиров еще было... Даже в скроллах это говно беспонтовое, заебало
проста ти злои зумир!!!!!! а я миллениаловская чмоня и у миня бамбит я умный я взрослый!!!!
Ты нахуй в другой вселенной живешь что ли ?
Литерали.
Совок получился
> 9528GfnCJkc.jpg
И ведь такие люди реально живут и изображают интеллектуальную деятельность.
Я таких лично знаю. Ну и зоонаблюдаю за всякими отбросами периодически.
Сразу тройное комбо встречается редко, но православные коммунисты постоянно. Впрочем, даже они не считают нужным делиться с другими людьми, а значит карьера и деньги им важнее общин.
>>8953791
Так это наоборот базовичок который четко осознает кто он и где он, но не готов как лох просто с этим смириться. Коммунизм - потому что нищук с амбициями. Православие - вера предков, культурные традиции. Карьера - опять же амбиции и нежелание мириться со своим положением раба. В ЧЕМ ОН НЕ ПРАВ? Меня больше раздражают витающие в облаках додики. Сидит чмо в усть залупинске, зато верит в какого нибудь кришну или будду, еще и будучи нищим выблядком топит за своих угнетателей или просто увлекается какой то максимально далекой от него хуйней, вместо того чтобы решать реальные проблемы. Вот это реально опущи ебаные. А чел с пикчи идеальный продукт своей среды, не коупер омеган
В треде таких дохуя например
Там не было грамматической ошибки лишь то что ты из-за тряски лишний раз на клавишу нажал соевичок
>Лобби
Бесполезная механика, всё влияние которое на игру ограничивается изменением отношения групп интереса в пределах -1 до +2, то есть полным отсутствием этого влияния на игру, ибо тебе революцию могут устроить даже с +10 отношения. Ну, ещё иногда, раза два-три за партию прокате ивент с требованием принять какой-то ненужный тебе закон иначе огребешь штрафов.
В итоге, никакого реального взаимодействия лобби с тобой или другими странами, никакой активности они не проявляют. Входят ГИ в лобби или нетя никакой разницы.
>Инвестиции
Крайне полезны для малых стран, ибо могут бустануть рост ВВП в два раза, если раздать права на инвестиции в десяток стран. Что по сути даёт большой буст к развитию через высокое государство, в то время как вармонгерам через расширение приходится мериться с постоянной артерий инвестиции из-за плохих отношений.
Для мажоров полезно лишь при коррекции производства у вассалов. Смысла строить что-то не у вассалов - ноль. Кроме дивидендов и влияния ты ничего не получишь.
>Блоки
Даже более бесполезные, чем в Стелларисе. Бонусы блоков конечно вкусные, но это как бы и всё что в них есть.
Влияние похерило скорость расширение дипломатическим способом, ибо по сути тебе надо делать всё то же, что и раньше, только теперь ещё и дрочить +200 влияния надо. В итоге, если раньше я мог за США всю латинскую Америку в вассалы сделать чистой дипломатией, то теперь приходится дрочить +200 влияния на каждую страну. Круть.
И это всё. Две по сути не работающие механики, и одна полуработабщая механика. И это лучшее дополнение к Вике?
>православные коммунисты
Комми не обязаны быть атеистами. От них требуется не тащить мракобесие в политическую активность, а сами по себе они во что хотят могут верить.
>не считают нужным делиться с другими
В условиях дефицита средств, не каждый делёж оправдан. Отбирать у своей семьи последнее, ради какой-то нелепой хуйни, не способствующей делу революции, это долбоебизм.
Строить неграм (которые коммунисты, честно-честно!) инфраструктуру, отрывая от себя, это по коммунистически или не очень?
От организатора. У меня всё можно было, поехал к базилевсу на турнир, думал прокачаю петянке трейт, а в итоге она только в отсосах попрактиковалась.
Строить инфраструктуру это хорошо. Если руководят не дебилы, на своём население это никак не скажется, а вот делу мировой революции поможет.
У тебя базилевс грек был? У них культурно только мужики. Щас за норманку с перком шилдмедена выклянчил у одного грека турнир - участвовать не могу. Может, потому что этот дебил рестлинг выбрал, и придется сиськи показывать?
Попробую к нубийцам сгонять, у них равенство полов
Держу в курсе, у нубийцев взлетело, удалось с мужиками в грязи поваляться с голыми сиськами. Все действительно зависит от культуры организатора; у которых командуют только мужчины - женщинам доступно участие только в шахматном турнире.
Я вот пробовал недавно запускать её, и она пиздец устаревшей кажется. Да, может в тройке каких-то фич нет, но играть в двойку просто больно.
Я в неё играл ещё с 2к14 и до выхода трёшки вообще-то
Это у тебя наверно не было лобби субъекта против тебя, с влиянием на желание свободы в районе +0,3, которое перебивает большинство бонусов хороших отношений, разницы в престиже, экономической зависимости и прочего.
В таком состоянии они постоянно присоединяются к твоим противникам во всех твоих войнах и требуют независимости.
Инвестиции норм тема для строительства у субъектов добывающих домиков. Наконец то если тебе нужен шелк ты просто строишь шелк, а не как даун захватываешь эти земли.
Блоки дают бонусы, хуле тебе еще надо? Даже необязательно приглашать кого то, можешь один в нем сидеть.
А дрочить влияние не так уж бесполезно, страны постоянно лихорадит, и страна на которую ты сильное влияние имеешь, с большей вероятностью примет твою помощь, став протекторатом или за финансирование. Я так под 150к финансирования получал.
и да, заебали со своими банами за обход банов, как вобще можно обойти бан которого не было?
>Это у тебя наверно не было лобби субъекта против тебя
Было, оно в самом деле сильно мешает уменьшить желание свободы. Участие в дип играх против меня не испытал, т.к. играл за малую страну с целью улучшения уровня жизни, а не захвата. Почти всю игру вассал был в плохих отношениях, и не припомню, чтоб мог что-то с этим сделать. Но этого мало, и что на счёт моих лобби? Помню, в дневниках писали, что лобби будут помогать улучшать отношения со странами, но в итоге окромя задания на торговое соглашение и не было ничего.
>Инвестиции норм тема для строительства у субъектов
Эт да, если играешь за мажоров с вассалами. Но что на счёт инвестиций в другие страны? Только если для влияния.
>Блоки дают бонусы, хуле тебе еще надо?
Не знаю? Просто, вон в Стелларисе федерации ощущаются чем-то более глубоким, хотя даже там не что-то выдающиеся. По сути, вся суть блоков сводиться к бонусам от принципов и общему рынку, как мне кажется этого маловато.
Вау, вахуи просто.
На самом деле все наоборот.
Лобби ну просто приятно + они иногда выдают перлы на союз с кем-то и это сильно бустит этот союз (или любой другой дипло пакт) с этой страной. Про революции с +10 не правда, она только при отрицательном может быть.
Инвестиции очень круто, НО только когда строишь ты, а не у тебя. Позволить строить у себя большим странам за маленькую = продать себя и умереть.
Строить у вассалов имба, не у вассалов ну да так себе, но это увеличивает влияния на рынок твое у них - из-за этого ты можешь вогнать их к себе в блок и там уже получишь доступ к их нефти или можешь завасалить через блок.
Блоки дают супер имбовые бонусы, многие ценят вассалитет. Хз, я предпочитаю бонус к торговле, строительству и науке + сверху продовольствие на улучшение жизни и рождаемости. Бонусы оч сильные
>торговле, строительству и науке + сверху продовольствие
Имхо самая имба это суверенная империя+вассалитет в основной перк
В остальные колониальная админка, наука, миграция
Админка дает -бб против чмоней
50 инноваций это имба лютая
Миграция даст прирост гораздо больше чем продовольствие
Да, ты прав, мета примерно как ты описал
+ большей части культур в 876 еще нет, что еще больше какой то пустоты добавляет
А почему нет? Если начинать в 1200-х, то пара поколений и гамовер. В 800-х больше времени для маневров. Хотя до финальной даты я всего пару раз доигрывал.
Круто
>Лобби ну просто приятно + они иногда выдают перлы на союз с кем-то и это сильно бустит этот союз (или любой другой дипло пакт) с этой страной.
Не припомню никаких бонусов на союз. И то же торговое соглашение чтобы заключить, мне приходилось самостоятельно улучшать отношения.
>Про революции с +10 не правда, она только при отрицательном может быть.
Тебе может и не попадалось, а вот против меня, в последней партии, поднялись интеллигенты +10 с требованием принять закон о помощи беднякам, так ещё и с радикализмом выше сотки. Пришлось положить свой бюджет под них. Но это ещё ладно, хуже было когда две разные группы требовали принять взаимоисключающие законы. Тут только гражданка. Ещё был прикол, когда интеллигенты начали революцию за принятие закона, я их успокоил принятием другого закона интересного им, но сразу же восстали профсоюзы продолжив революцию интеллигентов. И самое обидное, все они имели отношение плюсовое, но в этих двух случаях уже было в районе 5. Думаю, дело в радикалах, ибо их у меня было пол страны, а в каждой Реве радикализм было выше сотки. Т.е. если радикализм высокий, группы восстанут даже с плюсовым отношением.
>Инвестиции очень круто, НО только когда строишь ты, а не у тебя. Позволить строить у себя большим странам за маленькую = продать себя и умереть.
Хз-хз, играя за Вьетнам у меня было не особо денег на большую стройку, соответственно ВВП рос крайне медленно, раздал инвестиции, и боты сразу же начали строить кучу того, на что у меня у самого не было возможности, а сам я мог спокойно сконцентрироваться на строй секторе и его обслуге. Ну и самое приятное - ЖД, которое мне построили ещё до того, как я вышел в теху для него.
"A mentally retarded dream mod" скачай
Полки должны быть расквартированы в замках с профильными улучшениями, ополчение особенно во второй половине игры тупо обуза, жрущая твое снабжение.
Качество армии хуйня. У одного рыцаря будет 4 ромбика качества, а у 10к пейзан ополчения один ромбик. Исход боя предсказуем даже со всеми баффами на силу рыцарей. Бери спецвойска и строй им домики для улучшения, они ябут превосходящие численостью армии.
Два вопроса:
1. А у вас точно про стратегию, а не про отыгрыш? А то наслушался.
2. С какой части лучше начать? Стелларис пойдёт? Или есть лучший вариант.
>С какой части лучше начать
Конечно с той, где сеструхи более сиськастые и жопастые. Мы ведь тут только покрас и геополитику обсуждаем.
Зачем быть Императором СРИ если нельзя жениться на своей аппетитной сестре? и держать мать в наложницах
>Нах оно нужно вообще.
Чтоб бот боялся. Чем его больше, даже если ты его не используешь, тем меньше вероятность что тебе хоть кто-то объявит войну. А возможно и на фракции влияет.
Когда сила рыцарей под 500%, а сами они по 30 доблести, они аннигилируют всё живое взглядом. Какой-нибудь косарик тяжёлой пехоты выкашивает в 20 раз превосходящие войска, практически без потерь.
ВРЕТИ! У Пауля не было сестер и к жене у него никакого love не испытывалось.
Зато была любимая наложница и мамка-наложница, которая по лору могла научить его разному. У них в Ордене такое обучение практиковалось.
Это да. Но я про то что показатель качества слабо связян с фактической силой армии. Орда в 100к ополчений наименьшего качества тоже мясом задавит любых рыцарей.
Это не правда, качество очень сильно влияет.
100к левайсов будут вайпнуты без шансов 3к тяжелыми конями + нормальными рыцарями.
Поэтому новые приключенцы имба, ты делаешь бесплатных МАА, делаешь им нормальное такое качество с шатров и у тебя топ 1 армия в игре, которая вайпает ВСЕ.
строить промышленность и менять производственные метода чтобы крестьяни становились рабочими или фермерами
в каждой провинции есть строение по типу усадьба там крестьяне пашут
во 2 кристы вкатывайся накатив мод на игру престолов например
чтобы страна не разваливалась нужен наследник либо с высоким управлением и большими личными прокачеными владениями или с хорошей дипломатией
и подсасывать фракциям пропихивая их в совет даже с плохими навыками и слать подарки
Я имел ввиду, что у меня крестьян намного меньше 35%, задание давно должно было выполниться. Значит текст неверный и условия другие.
хуево считаешь, у тебя крестьян 37%, доля считается от работоспособного населения а не всего
Хуево читаешь. Написано от общего населения, а не от работоспособного.
Дохера тебе помог твой англюсик? Или total недавним постановлением партии перестал переводиться как "общий"?
complete = {
pop_type_percent_country = {
pop_type = peasants
percent < 0.35
То есть в подсказке все правильно на любом языке, а неправильно в этом всплывающем окне, которое показывает какую-то хуйню.
В диаграмме населения у меня вовсе даже не 8.76 млн крестьян, а 29.1, что больше чем 35% населения.
Возможно иждивенцы это чурки на всратых фермах, а крестьяне там на нормальных платнациях типа шелка считаются? Хотя да, все равно хуйня
Просто заменяй в коде pop на /kpop.
Как снова сать безземельным персонажем?
Зачем то купил землю, но понял что хочу ещё побомжевать.
Надо начать войну и проиграть? А можно все оставить наследнику и съебать? Хочу что бы часть династии была титулованная для очков династии
Некоторые культуры могут дропнуть все и пойти, если нет, остается только при смерти перса выбрать альтернативного персонажа (правда так из твоих рук уйдет титул главы династии, и бот будет качать что рандом на душу пошлет, но что тут поделать...)
У меня 245 батальонов и 113 флотилий. Допустим они все укомплектованы, хотя на самом деле нет.
В каждом батальоне и на каждом корабле 1000 человек. Всего 358 тысяч человек военных.
А в диаграмме населения 1,27 миллиона военнослужащих и 82 тысячи офицеров. Это откуда столько?
Диаграмма населения учитывает иждивенцев (неработоспособное население) которое сидит на шее у этих 358 тысяч военных
Уже выглядит как дикий набор костылей и контркостылей, а я еще даже сам не играл.
Ну я где-то 800 часов наиграл и без особого задротства. Затягивает нормально так. Не хуже ск 2, 3 .
Европка самая дрочливая игра на механики
В америке это 1-2 раза поиграть и забыть как страшный сон, ничего особо тупорылого в сословиях я не вижу, если они тебе так не нравятся можешь их игнорировать. Миссии однотипные только в обделенных регионах, северной африке и америке, за турков, русских и французов миссии очень даже интересные. Ширина фронта это далеко не самый важный показатель, если не играешь в мультиплеере она не так уж и критична. Насчет скидок я не понял вообще, ты про стак модификаторов? Когда взаимодействуешь с системой и стакаешь, например дисциплину и видишь как твои 30к пруссаков уничтожают 60к французишек, на душе приятно
Не однотипные мисси сами по себе, а буквально одну и ту же миссию выполнять и получать награды по нескольку раз.
Тупорылые не сословия, а дроч с выдачей и отъемом им земель. Какая то невероятная комбинация с превращением в государство казаков, где им надо выдать 95% земель.
Скидки это про развитие земель и науки, которые нельзя производить, пока не наберешь скидок. И на которые тратится три вида очков, генерируемые персонально правителем и еще тремя мужиками. Независимо от размера страны.
Телепорт это только военная технология
Телепортацию осуществляют рептилойды с нибиру, когда и как захотят, поэтому на неё нельзя полагаться. Если хочешь высказать им недовольство тебе в малярис.
>буквально одну и ту же миссию выполнять и получать награды по нескольку раз
Это какой-то баг. Все миссии можно выполнить только один раз и только один раз получить награду. Или ты про агенды сословий? Их много видов может быть в зависимости от сословия (уволить советника, оскорбить страну, повысить автономию провинций, построить флот и т.д.).
>дроч с выдачей и отъемом им земель
хз что там твой юпупер дрочил, достаточно выдать в начале игры по одной привелегии на лояльность каждому сословию и ещё одну на общую лояльность дворянам, а дальше раз в 5 лет отбирать земли, никто не будет от этого восставать , если не было событий на понижение лояльности сословий.
>Какая то невероятная комбинация с превращением в государство казаков, где им надо выдать 95% земель
Протыку нужно чем-то развлекать аудиторию. До патча 1.30 с этим проще было: можно было напрямую отдать конкретные степные провинции казакам и вызвать возникновение их государства в этих границах уже через 4 года игры, хотя смысла в этом было мало что тогда, что сейчас, только если рпшить
>И на которые тратится три вида очков, генерируемые персонально правителем и еще тремя мужиками. Независимо от размера страны.
Каждые несколько тредов эта телега начинается. Это игра, а не симуляция, у неё должны быть условности для обеспечения хоть какого-то баланса и возможности игры за маленькие страны. И, честно говоря, именно она выделяет европу на фоне остальных игр пидароксов, на мой взгляд. Реалистофилы уже наныли на отсутствие маны в пятой части, спасибо им, блядь
Как я это понял - выполнил задание, стал другой страной, получил другой набор заданий, обратно стал исходной страной, снова можно выполнить то же самое задание.
Забей короче, игра хуйня какая-то, мало общего имеющая с реальностью. Только названия исторические, а так магия магией.
Я бы вообще из европки выпилил все эти сотни маня-стран в америке, африке, чукотке, океании блядь.
Когда-то давно на релизе было там пару индейцев типа ацтеков, инков, ирокезов, могикан и т.д. самых известных и всё. А сейчас с этой кучей племён континент превращается в пиздец через 100 лет игры, европейцы приплывают такие, смотрят на это говно и охуевают.
Кресты теперь официально ВН гаремник. Просто шатаешься по миру, качаешь трейты и фармишь себе тяночек в наложницы.
> Кресты теперь официально ВН гаремник. Просто шатаешься по миру, качаешь трейты и фармишь себе тяночек в наложницы.
И это ахуенно
Ты случаем ни из тех, кто говоря, что вся эта куча африканцев и американцев не нужна, одновременно ещё и ноет, если шведы как-то не истерично отобразили твою родину? Вон, там же как раз недавно карту восточной Европы из ЕУ5 показывали, и была тонна нытья о том как всё неправильно, не так, и не этом. Рейсов нет, культуры не правильно показали, названия провок не правильные и не историчные. Я вообщем к тому, что чем ты и восточная Европа кардинально чем-то лучше Африки и Америки? Не просто так эту часть планеты называют Нигерией в снегах.
Без железки не будет инфраструктуры, без конвоев не будет связи с другими частями страны не соединённых сушей со столицей
>теперь официально ВН гаремник
>теперь
С релиза 1.0 и раньше со 2-й части мой любимый формат геймплея за финно-угров, seduction focus, к концу жизни десяток-другой тяночек-любовниц, 20+ детей и имба-престолонаследие "bastard elective".
Я другой анон.
Но тем, что это Европа, часть европейской цивилизации, русские и у это европейцы и вместе были бы в НАТО если бы не свернули не туда в 1996 с отставкой топового министра иностранных дел выступавшего за все те вхождения в НАТО и т.д., а у у крупная буржуазия не стала бы дрочить на "особый у путь".
Евроцентризм сила. Славяне топ.
А ты русофобский пидорок раз не понимаешь в чём разница.
Представьте себе условного ирландца который "ха ха мы не европейцы, мы колониальное чмо которое сосало британский хуй, зачем нам проработка Ирландии, чем нищая колония с картошкой отличается от Африки".
>>8967105
В Виктории 3 это логичнее сделано с идеей типа там, что то есть, но это не государство как вы привыкли их воспринимать и это можно колонизировать и т.д. в результате и с ж в довольны и подано более логично.
Блять эти ебучий фильтр.
Думал зумер это или сжв, оказалось это У слово. Или Х слово.
Ну вы поняли. Пиздец.
>>8941636 (OP)
В общем про зумеров казуалов.
Когда они блять уже доиграются в кресты настолько, что завизжат, что бы парадоксы сделали им нормальную игру, а не этот казуальный пиздец?
Еще б моды подтянулись, и было ваще.
>тем, что это Европа, часть европейской цивилизации
Чёт мы себя с конца первой мировой не причисляем к европейцам, а стабильно себя им противопостовляем, мол, вот есть они, а вот есть мы со своим путём. Ну а всё европейское имеет ореол презрения.
>А ты русофобский пидорок
Мне не привыкать им быть. Что либерахи, что противоположные постоянно так называют.
>в чём разница
А в чём? Большая ли разница для соевого шведа в том, кого прорабатывать лучше, африканца или русского? В деньгах? Игровой рынок Африки в два раза больше как по количеству покупателей, так и по тратам(но он не однороден, и мал в соотношение общего населения). В Европейскости? Восточная Европа больше сотни лет отгорожена от всей остальной, и как то не спешит в семью.
>Представьте себе условного ирландца который "ха ха мы не европейцы, мы колониальное чмо которое сосало британский хуй, зачем нам проработка Ирландии, чем нищая колония с картошкой отличается от Африки".
Скорей уж должно быть так: "какого черта шведы возятся с всяким нигера и, а не с нашим дофига важным островом?", пока шведы будут прорабатывать его на отъебись, ибо это рынок в лучшем случае в 1 млн человек, из которых ещё фиг пойми сколько играют именно в их игры. Не сделают остров в 5 провинций, уже хорошо(а именно таким он и был на старте ЕУ4).
Колясы, которым ноги на войне оторвало вроде тоже засчитываются в военных иждивенцев.
>стабильно себя им противопостовляем, мол, вот есть они, а вот есть мы со своим путём
Вообще-то такое противопоставление взялось только в последние лет 10, а те же советы считали, что они идут по тому же историческому пути, но типа впереди всех.
>для соевого шведа
А хули спрашивать мнение соевого шведа? Заткнуть ему пасть, пояснить, что такое Европа и заставить сосать. Вот и всё.
> по количеству покупателей,
Хуйня для лохов. Западные компании сосут хуй у того кто сильнее заставит сосать его.
Иначе бы выпускали бы игры без негров, где женщины секс рабыни и персонажи только белые праваки и накаченные азиаты.
Именно это и есть современная массовая мировая аудитория, белый кун с правым культурным уклоном и азиат расист который при этом уважает белых, но терпеть не может нигеров и сжв.
Так, что оправдание рыночком хуита. Реально показывает, что ебать на него и решает часто совсем иное.
И это не говоря про то, что евроцентризм решает и воздействует на негров и азиатов в том числе как культура.
Так, что надо ебать наглее просто.
Ну и ещё пиздец с системой партий полный, я уже второй раз не могу сформить нормальное однопартийное госудорство, потому что формируется блядская партия вигов, а самая влиятельная в стране группа свою крммунистическую партию при лидере с трейтом "коммунист" формировать не желает
Может ты им передаёшь какую-нибудь бывшую нидерландскую ост-индскую компанию, которую завоевал раньше?
Оно так, потому что в игре нету такой штуки как политическая иммиграция, чтоб недовольные установившейся после переворота властью массового съебывали из страны. А ещё нету, и не будет, такой штуки как истребление классовых врагов. По факту, без спец ивентов ни то, что переход от империи к совку в игре не отобразить, та даже ПМВ. Так всё что ты можешь, это представить, что эти капиталисты обеднели, опустившись на уровень работяг, и начали получать подачки государства на равные со всеми. А ты и рад, ибо можешь показать простому народу как буржуи стали как все.
>я уже второй раз не могу сформить нормальное однопартийное государство, потому что формируется блядская партия вигов
Ты прям учредительное собрание и Большевиков описал, когда те разошлись во мнениях, и последним пришлось распустить первое.
На пике кстати у буржуа чуть больше влияния, но оно выросло резко почему-то, так то профсоюзы были впереди и очень значительно
Да, игра конечно сыра и похоже именно эту сырость никогда не исправят
>По факту, без спец ивентов ни то, что переход от империи к совку в игре не отобразить, та даже ПМВ
Вот за это тоже обидно. И ведь это тоже даже через 5 лет никак нормально не сделают, может припилят пару костылей и всё
Не, нидерландская давно развалилась и огрызки независимы.
Я предлагаю ост-индии которая обычная индия передать саму себя. И они согласны. Я их не теряю и статус доминиона не меняется.
> то будете платить пособия бывшим капиталистам, у которых отобрали все предприятия
А нахуя ты социалочку вводил?
Нет пособий - нет проблем, ещё бы тунеядцев на принудиловку парашу убирать отправить
Элитка со временем исчезает, переходя в другие профессии. На старых патчах во всяком случае так было, если не было во владении всяких панамских каналов, где они фиксировано прописаны в домике и форму собственности менять нельзя.
У тебя на компьютере есть шизоидные картинки которыми ты пытаешься побеждать в интернете. Надеюсь ты осознаешь всю ущербность этого действия. Впрочем, зумерок слишком тупой для осознания что не один он такой глупец и думает что кому-то не пофиг на его "победы" в интернете. Ребёнок, подрасти, а потом приходи общаться с нормальными, взрослыми людьми в тред.
Ты на печатанье букавок против зумеров тратишь больше времени чем тебе кидают боевые.
Пиздец миллениалы дегенераты. Ты же 30-летний ребёнок типичный, подрасти, а то со взрослыми ты не можешь нормально общаться.
Ты главное не трясись так сильно. Даже от нервов начал моими же постами меня "побеждать". Типичный скудоумный зумерок без воображения и жизненного опыта.
Иди сходи, победи кого-нибудь ещё в интернете. Это же так важно.
Жизненный опыт типичного соевого дегенеративного миллениала - это просиживать трусы на сосаке? Пиздец, с возрастом реально тупее становитесь.
>малолетним долбоебом
Это же средний миллениал.
Дурга
Ну, собственно главная индийская богиня в сеттинге Fate, из игры FGO - Лакшми, вселившаяся в тело Лакшми Баи - девушки, ставшей символом восстания сипаев против Британцев.
Почему до 20 века никто не умел нях рисовать? Все иконы, статуи и прочий религиозный мерч, каких-то всратых жирух всегда вместо баб делал. Если бы умели в искусство, сейчас мир бы мог быть совершенно другим.
Легенды кал говна и бесполезный мусор. Думаешь почему длц с ними заминусовали?
Так большинство просили минусов, что опять не так?
Модификотр легенды остается в тех провинциях, которые прониклись легендарностью. В целом хуета, на которую не стоит тратить ресурсы, но если тебе прям хочется подрочить, то можно подрочить.
>>8972784
Нафига они вообще бладлайны из двушки трогали, отличная была штука.
Т.е. начинаем легенду, распространяем на как можно большее количество земель, завершаем, кайфуем с бонусов. Понял, принял.
С акколадами вроде тоже разобрался, главное не забывать преемника назначать, хотя отслеживать их устанешь.
Осталось с племенным наследием и танистри разобраться, господи. Почему у меня наследник-игрок племянник, а не сын. Пришлось его вместо сынка на титул проталкивать. А зачем я тогда сыновей выращивал, если всё равно за другую семью играть буду.
На заводах
>Осталось с племенным наследием и танистри разобраться
>Почему у меня наследник-игрок племянник, а не сын
Ты сам ответил на свой вопрос - у тебя наследие титула не по наследству , а по выборам или как то там еще
А , понял , ты именно почему игрок племянник интересуешься - мб у тебя первые сыновья умерли ? Там тогда наследование по разному бывает
Это пункт по сливу голды на поздних этапах игры.
Легенды на признание это чит, который позволит тебе вкачать все дерево дома.
>не может в каждом захудалом замке по 3к рыл сидеть
Ты учти, что замок тогда это не крепость онли для войны. Это большое поместье, где не только вояки жили. Так что ничто не мешает просто в случае войны согнать всех мужиков живущих вокруг замка, и сделать их гарнизоном при осаде.
Хей, привет, как дела? Играл в Equestria at War? Приносил миру коней гармонию и дружбу своими танками, массированной бомбардировкой и артиллерийским обстрелом? Создавал контрационные лагеря по выкачиванию любви? Превращал целую нацию в промытых мозгами рабов? Устраивал понячий зомби апокалипсис? Использовал силу любви, чтобы искупить поняшку, что хотела устроить конец света?
Что за улучшение "коллекция диковин"? оно позволит внедрять артефакты в постройки во владениях?
На кого распространяются бонусы поместья?
Как наследуются титулы? Каждый отдельно? что будет если я получу только империю? или njkmrj королевство? Графства в наследовании привязаны к герцогствам?
А в итоге получил временный модификатор +25% престижа. Очень полезно.
А что должно было быть? +Дохрена денег в неделю? Победа в Большой Игре и не может дать ничего кроме пустого величия о том какие мы дохрена крутые, чтоб патриоты могли на что-то дрочить.
А вообще, престиж влияет на преоритеность твоих товаров в торговле
Монголы напали на сверх далёкого от них Итальянца
вероятно из-за Грузии
>>8977717
>поэт фиалок" не наследуется дальше её приемной дочери?
Должен наследоваться другими приемными дочерями
>Как наследуются титулы? Каждый отдельно?
Имперский титул выбирается по влиянию, то что по меньше назначенцы через выборы. И все отдельно.
Было бы с кем торговать. Одни бомжи.
Сделай шоколады, раскидай по замкам отряды, собирай всевозможные баффы на полки и рыцарство из религии и культуры, строй то что позволяет культура для баффов на рыцарей и полки, прокачивай ветку галантности у себя, собирай всякие говнотрейты с туриков и охоты, ну и тут рыцарство роляет больше чем что-либо ищи с высокой доблестью либо сам клепай из своих наебышей
Там нет на неё особо модов на ванилу. Только глобальные если по типу свитков.
Аниме мод накати и всё. Местные ебальники слишком страшные. Можно русик ещё, которого базово нет. Но там ничё кроме покраса нет. В тройке турнирчики и авантюристы хоть есть, а в двойке ничего. Её плюс только нормальные законы наследования прям со старта и собственно аниме-мод, позволяющий глазам не вытекать.
Ну я посмотрел летсплеи на досуге чтобы понять что да как там. Всякие советы, куча стартовых дат и прочее.
>турнирчики и авантюристы
По началу только прикольно кажется, но потом понимаешь, что все ивенты одно и то же, и я теперь просто на автомате их скипаю ибо просто заебало в край.
Я конечно рад что ты привит, но мне какая разница, я же на расстоянии нахожусь
т.е. Арагону через Средиземное море в Египет и Палестину не хватает рейнджа, (т.е. например войну за святую землю не обьявить кек), но можно отправить посла в русские перди.
Йохан остановись бля
Полтора землекопа. Классика.
Зато можно в крым который дальше.
О, я кстати вчера от гриппа привился и всем в треде советую
Кэл, газу с треда
Да хотелось бы биологическим видом остаться. Если реально такой фичи не сделали, то странно, ибо напрашивается. С генами шалить можно, а облик почему-то менять нельзя, а ведь заебись было бы отыграть превращение в мутантов или наоборот в неких сверхлюдей.
Хотя, а тут можно обратить одну расу в другую? Можно было бы тогда через других хуманов стать нормальными хуманами, хм.
Кал.
1280x720, 0:37
Бладлайнс это релейтед, это тред Paradox Interactive, а не Paradox Development Studio
Я заставил бота освободить договорный порт и он стал независимой страной. У нее десятки лет сидят партии с -10 и хуже одобрением потому что ввп ровно ноль и не было ни одной революции.
Что не так? Это буквально атеистолахта на зарплате, работают в госзданиях и продвигают атеизм в массы
Докинзы всякие.
Да в гмо возвышении.
Поставь модов с loverslab. Там тебе и оголенка, и писечки, и даже анимированная ебля с членодевками
меня заебало, что ии вокруг постоянно в междоусобке, поэтому хочу приходить, выращивать империи, уходить в закат и потом на новом месте делать так же
с бюрократией щас еще хуже стало, византия просто в мятежах нонстоп
Выше герцога добровольно бомжом не стать.
Выбери любимого персонажа - племянника и после кончины текущего приключайся на здоровье.
На старом месте наследнички очень быстро просирают все полимеры :(
Можно и без сосноли. Просто выбранному пиздюку даруй одно графство, пересядь через меню и прожми решение. Лишь бы культура/религия позволяла.
У определенных культур есть решение стать авантюристом
>Не просто так эту часть планеты называют Нигерией в снегах.
Слышу такое только от самобичевательских пидaрюнделей на сосаче.
Carnalitas робит щас или нет? в лаунчере всё находит, горит, но в игре нихуя
Попробуй кругозор расширить и загуглить хотя бы white trash.
Боёвка говно, тупо 500 стаков можно по всему миру в любую точку кидать, никакого снабжения, лимитов, и это после хуёв с их снабжением. Сделали мобилкопорашу, которую ещё 10 лет длсишками фиксить. Поэтому говно.
Щас бы красить карты без боёвки. Совсем ебанулся? Хочешь сказать в эти годы никто не воевал на земном шарике?
Ну блин, я думал пофиксили игру. С выпуска немало времени ведь прошло.
А зачем тут красить карты? Тут надо строить домики.
У тебя уже есть игра про красить карты, и не одна, а целая куча.
Какие домики строить, вы мету вообще знаете? В игре строишь всё в одном регионе, тупо делаешь один мегарег, в котором можно сделать ввп половины земного шара. С этими доходами просто нечего делать, поэтому приходиться высирать по тыщу полков и красить.
На пике типичная игра в мультиплеер, в Пенсильвании ВВП больше чем у половины стран, ну и другие тоже подтягиваются.
Напоминает Калифорнию и Техас ирл.
Интересно стало как ты планировал объяснять настакивание эффективности.
Оно работает только в пределах бонуса товарооборота от местных модификаторов, эффектов масштаба и кампаний. И конечно влияет наличие ресурсов, хорошо бы их иметь все в одном месте. Но Пенсильвания в этом плане ничего особенного не представляет.
Так это все пограничные конфликты, а не как в игре походы через пол карты по враждебной территории.
Это все, что тебя волнует в вопросе историчности? Припасы? Тут вся игра наполнена магией и хуйней под завязку, а его припасы напрягли.
>Скрин прост вкинул бы :3
Он ниче не объясняет. Чтобы объяснить почему строятся в одной правке достаточно сказать про местные цены и настак эффективности.
Если магия, мана и прочие условности приводят к реалстичности происходящего, например к тому что Крым не могут взять до 18 века или что Польша не участвует в русско-литовских войнах хотя литва с ней в унии, то меня все устраивает. Меня не устраивает если результат получается неисторичный.
Ну и в чем смысл? У тебя в одной провинции 27 миллионов, а у меня в четырех по 6-8. То же самое выходит.
Никакой реалистичности в игре нет. Ты что, ни разу не запускал игру в режиме наблюдателя? Хоть раз в итоге что-то похожее на реальность получалось?
Невероятно остро стоит проблема институтов, где за россию забыл завоевать чукчей возвращаешься через лет 10 они уже равные с тобой по технологиям каким-то волшебным образом. Это должны срочно фиксить с максимум какими-то миссиями для России, польши, персии турции на вестернизацию
А тебе сколько эдиктов надо? На товарооборот одновременно только один иметь можно. Призывы, подавление беспорядков, соц выплаты и дорожная служба ненужны. Кампания лучшей жизни и на образование помогает, но миграция по большей части из твоих же провинций идет.
У тебя дислексия?
>Игра сильно неисторична
В реальной истории правители какали каждый день, а в игре механика дефекации вообще не представлена. Как можно играть в этот неисторичный кал? Вот в моей любимой игре Покакуньки 2 правители постоянно какают, надеюсь так сделают и в ЕУ5, чтобы каждый день вылезал ивент про то, как правитель хорошо покакал!
Что? Кому-то не нравятся ежедневные ивенты про говно и их это душит? Но это же исторично!
В игре нет механики какания, но есть механики связанные с изменения границ. Хочу чтобы границы менялись с тем же темпом, что и ирл.
200 лет у Смоленска хороводы крутили. Еще в игре не бывает поражений как таковых, игрок всегда победитель и редко-редко новички обсираются и проигрывают войны, а чаще в случае неудач просто заканчивают их не так выгодно как могли.
>Тут надо строить домики.
Но ведь ты не можешь их строить. Ты всю игру занимаешься обслуживанием и расширением строительного сектора. Полнейшее уныние, без какого либо разнообразия.
Это бред кстати из-за местных цен. Цифры у тебя может и большие, но население хуй без соли доедает из-за наценки на всё, деньги с которой просто теряются бесследно. А ещё вся страна будет в ахуе, когда ты посносишь всё что частники настроили.
Так наоборот. Строительный сектор создает необходимость планирования, а в стратегии планирование это фундамент геймплея. Без строительного сектора была двух со своими знаменитыми бесконечными спиртзаводами, там то ахуеть разнообразие.
Я так понимаю, что это нужно для денег, а там где деньги там стройсектор, капиталисты, частные стройки и соответственно покрытие спроса населения.
другой анон
Держи главного конкурента параходоигр, с изменениями границ в историческом темпом. С условностями впрочем. https://geacron.com/home-ru/?lang=ru
Почему не могу? Я только что заказал две сотни, потом еще несколько сотен закажу. И так до конца игры.
Ну к тебе вопросов нет, а ко во-второму?
1280x720, 0:13
у этого реализация мрак ебучий
им надо было перекручивать все цифры - на постройки, на найм, на содержание и т.д.
либо менять даты, не привязываться к оригиналу
потому что с ванильной механикой это просто трешак, когда ты за 5 лет переживаешь по сути 2 мировые войны и прибытие нло, а в твоем графстве 2 домика за это время построятся и дай бог претензию сформируешь на пару соседних графств
нужно было жестко резать всё, чтобы приближенно к самому варику было
как вариант
Загружаюсь, не трогаю налоги, уровень жизни не растет, количество недовольных не растет.
Просто отделились в новую из старой, из русских можно отпочковаться в ручинов и белорусов. Кукож короче.
Да нет же, обычно в таком случае пишется в каком году и от какой отделилась. А у меня просто то евреи-тюрки, то евреи-арабы на карте рандомно появляются.
Возможно что это моды, кстати.
Значит появился правитель с этой культурой и распространяет ее.
Требования фракции не выполнено. И так уже минимальные нолохи и пенсия по старости 3лвл. Но им все мало, восстают чуть ли не каждый год, советскую республику им подавай. Их миллионами на фронте кладешь, но они не унимаются.
> И так уже минимальные нолохи и пенсия по старости 3лвл.
Зачем? Ты че ебанутый? Сам сначала быдло разбаловал, а теперь удивляется почему оно ножками топает.
> Требования фракции не выполнено.
Ну выполняй уже до конца, хуле.
У интиллегентов и профсоюзов и 5% популярности не наберется, но они все равно умудряются собирать армии не меньше государственных каждые пару лет, что в Вике 2, что в 3. Поэтому я вторую вику и бросил в свое время.
Ну так дай им республику. А потом обратно прими что у тебя было. Я так делал и нафармил миллионы лоялистов.
А еще так можно быстро перекрасить народ в атеистов, потому что каждое принятие атеизма мгновенно превращает часть населения в атеистов. Принял атеизм - принял любой другой вариант - принял атеизм и так до победы.
Их армии зависят от кол-во казарм в области восстания(поэтому строй их только в столице, лол). Так что можно считать, что маленькая группа радикалов захватила военные склады и взяла под контроль всю область. Ну а большая часть населения всегда без активна, так что им похуй, что какая-то группа вооруженных людей их захватила.
С Викой тоже есть некоторые проблемы, хоть и не такие масштабные. Чаще проблемы в модах. Хотя с последним обновлением проблемы с весом сохранений из-за скитальцев
А ну эта хуйня ещё и грузит сейв 14мб по 4 минуты, после чего всё в игре лагает и даже мышку сдвинуть без провисания / окно персонажа открыть нельзя. Охуенно, это такая реакция на частую загрузку одного и того же сохранения или как этот пиздец материализовался, вчера всё работало. Нахуй я вообще в игры играю блять, 2 дня просто в жопу улетело.
мод принцы тьмы ставить и там играть за мага
в разработке. забуксовало конкретно из-за отсутствия кадров
А что у тебя с пехотой? Там пишет, что у тебя её 114, но стрельцы+казаки лишь 84 дадут. Обычную нанял? Вместо пушек?
Сукаблядь еще и Грозный помер. В итоге придется ждать до Петра, даже если крепостничество отменю.
Я щас еще анбеннар на уг поставлю вы вообще ахуете
>А как какать модернизироваться если крепостничество включил в начале партии ради рекрутов?
>Ранее крепостничество
Надо было при Екатерине закрепощать, может штраф был бы поменьше
>максимум на 13
Если позволяет экономика, а на России она должна позволять, то надо хотя бы одну ударку, ибо бонусы пушек не сводятся только к одному лишь их урону(а именно малым уроном он объяснял не обязательность пушек в ранней эпохе), который и в самом деле при их появление мал. Но против ботов и в самом деле их хватит лишь на уровне необходимом для осады, но тогда уж чтобы можно было вести хотя бы две осады, а 10 хватит лишь для одной. Или ты их делить на две армии?
>Надо было при Екатерине закрепощать, может штраф был бы поменьше
В новых патчах крепощение добавили со старта через привилегию бояр, а я гайды не смотрел и не знал что тогда не получится на Иване 4 в РИ выйти. Ну и похуй.
>но тогда уж чтобы можно было вести хотя бы две осады, а 10 хватит лишь для одной. Или ты их делить на две армии?
10 это максимальный базовый бонус от пушек против первых крепостей, их вполне хватает.
>Если позволяет экономика, а на России она должна позволять, то надо хотя бы одну ударку, ибо бонусы пушек не сводятся только к одному лишь их урону(а именно малым уроном он объяснял не обязательность пушек в ранней эпохе), который и в самом деле при их появление мал.
Неудобно ты играть если честно. Фулл ударку одним стеком не получится водить из-за потерь атришена, а делать одну ударку в два стека неудобно, будешь путаться где у тебя стек ударный, а где не ударный. Поэтому я до 13-16 теха создаю просто осадную армию, а потом уже делаю парные полуударки, которые в мегазорда объединяются в ширину фронта, а когда по отдельности не сыпятся от атришена и могут осаждать форты.
Вполне комфортный подпивасный метод игры, который не давит на экономику и не заставляет следить за стеками. Осадную армию на форт поставил, а остальными армиями ходишь-калобродишь. У России с ее бесконечными бонусами на качество армии можно любым составом бота ебать.
>Неудобно ты играть
так играть*
>а потом уже делаю парные полуударки, которые в мегазорда объединяются в ширину фронта, а когда по отдельности не сыпятся от атришена и могут осаждать форты.
В смысле все стеки у меня полуударные. Ширина фронта например 30 соответственно стандартная армия в 15-17 пехоты и 15 пушек, половина от ширины, и рядом такая же, вот они парами ходят когда надо соединяясь.
20к+ ежедневного онлайна - это "никто не играет"?
>10 это максимальный базовый бонус от пушек против первых крепостей, их вполне хватает.
Ну вот о том и речь, что хотя бы 20, чтоб вести сразу две осады. Типа, с ботами главная беда именно продолжительность осад. Я даже по началу предпочитаю эту самую 10-ку делить на две армии, чтоб покрывать две крепости, ну и потому что, емнип, там первые несколько дают больше бонуса к осаде, чем замакс пушек
>>8994908
>путаться где у тебя стек ударный
Я ударки прикрепляю к кнопкам. Крепление, кстати, даже не слетает при их объединение. Но может слететь при загрузке сейвов.
>потерь атришена
Это и в самом деле душит, особенно в первой эпохе, больше половины потерь на него уходит, но в сингле не критично, а в МП кровь из носа тебе нужен фулл фронт пушек. Я настрадался с по чуть-чуть входящими пушками, да и плюс не полные ударки мигом отлетают от вражеской армии с фулл фронтом. Я лучше потерплю атришен, чем допущу вайп ударки.
Вообще, я и сам играю также как ты, полу-ударки против ботов, объединяю их для серьезной битвы. Но в энд гейме становится как уже пофиг. Реген полностью покрывает атришен, хотя слетает дрилл.
Жиза. За любым мои телодвижением смотрит Лондон.
Не знаю
Вся вика это буквально как управлять вселенной не привлекая внимания санитаров бритахи
За объединенные пруссию и австро-венгрию к 1850 я их 2 раза выебал
1. отделив ирландию шотландию и уэльс
2. освободив индию, корнуол и ещё по мелочи
Так эти пидоры все равно были топ2 всю игру с самым большим флотом и второй армией
поймал в Сестроебле 3 невероятно бесячий баг
головной убор на жене не меняется, вот какой платок был такой и остается, а если выбирать в парикмахерской другой - он как бы поверх него
прически и тд - все пробовал менять, но ебучий платок завис намертво
как фиксить знает кто?
Что за срамота бабе то замужней не покрытой ходить как девка
Было такое, я хуй забил, лол. Что интересно другим персонажам менялось все на отлично
Бля да не могу хуй забить… я шиз ебаный
Я партию ща дропну от такой хуйни
Еще и не развестись с ней блин модификатор ебейший
Изуродуй её ебальник тогда чтобы маску нацепила просто
>я шиз ебаный
Это видно, называть игру в которой кайфуешь сестроеблей, это особый уровень проблем с башкой
Я начал новую партию, женился и с женой та же проблема
платок не убирается
походу игру сломали или чё??
> чтоб покрывать две крепости, ну и потому что, емнип, там первые несколько дают больше бонуса к осаде, чем замакс пушек
Мне хватает одного стека, если честно. И так впритык по мане стою хотя прирост по 14-15 для каждой.
>больше половины потерь на него уходит, но в сингле не критично, а в МП кровь из носа тебе нужен фулл фронт пушек.
Хорошо что я в сингле. А в мп че сразу на 7-10 техе делают фул в ширину фронта пушки?
Если ты хотя бы крупная держава и имеешь флот, то наебать британию как нефиг. Нужен активный фронт где-нибудь подальше от их островов, с этим может помочь союзник много кто ненавидит британию. Со временем все их армии и флот разбегутся кто куда. Тут ты просто делаешь высадку в домашние графства и сидишь там до победы.
Хз как у лучших игроков ру-комьюнити®, но в наших фанках делают по возможностям. Тип, если играешь за мажора, типо Москвы, что к 1500 больше сотни дохода имеет, то почему бы и нет? Особенно для войны с игроком. За миноров обычно доход не позволяет много пушек иметь, и там ориентир как раз бонус к осаде, и способность обеспечить займы. Кой толк от фулл фронта пушек, если ты улетаешь в огромный минус спустя одну битву, а войну и года не держишь. Тебя просто пересидят. Проверено горьким опытом.
Но вообще, я имел ввиду больше мидгейм и эндгейм, где пушки уже прилично дамажат и все уже настакали бонусов. Там уже чуть поздно завёл пехоту, всё, фронт повалился, пушки отлетают, а без них твою пехоту будут тупо перемалывать. Ну а когда пушки дамажат уже прилично, то полу-ударка отлетает от полной ударки только так. Тоже проверено горьким опытом.
Толпа на бульдозерах сносит пол моего города, реализм в стиле парадокс.
Качество бери. Количество иванов в армии - это, конечно, хорошо, но если у тебя генерал лампасник, то тебе быстро пояснят кто тут главный.
У России с механикой стрельцов и нацидеей на арту количество = качество. Ты не только увеличиваешь количество армии, но и при прочих равных твоя ударка всегда будет сильнее ударки врага потому что у тебя стрельцы, казаки и пушки с бафом от нацидеи.
У России после 1.35 армия без каких-либо боевых идей очень сильная для сингла за счёт новых миссий
Параходы забыли ботам добавить запрет на снос зданий во время ревы, потому они менеджат траты, ибо доход улетает в дикий минус, потому под снос идут уники, строй сектора, меняются методы, проходит приватизация. Так что рева не просто плохое событие, а очень ужасное. Так что не так выгодно смена законов через неё как кому-то могло хотеться
Короче, я запустил новую партию без модов вообще и все нормально. Это какой-то мод ломает, аноны. Если у кого такое было - поищите че ломает. Я тоже потыкаюсь сейчас, может найду.
Когда индия получает независимость идет эвент с 3 вариантами
1. Оставить английское правительство (и культуру), бот его никогда не выбирает
2. Развалиться
3. Присоединить всех подсосов и стать единой индией (если исследован паннационализм)
О, круто. Благодарю
Отбой, аноны. Дело не в модах. У меня и без модов та же хуйня. Почему-то когда запустил без модов игру первый раз у меня убирались эти вуали, хуй знает как так.
Зашел на Парадоксплазу - оказывается проблема у дохуища народу, ждём когда пофиксят...
Гуардиан оф Азерот 2
Поиграю в другую парадоксодрочильню... Может в Вику 3, я играл ток на старте когда вышла игра, длц не щупал, вдруг чё интересное.
Или мод какой на СК3 почекаю
> дед кочевал по пустыне, зарабатывая грабежами и прочими нехорошими делами
> отец кочевал по пустыне, зарабатывая всякими хорошими делами
> внук завоевал королевство и все деньги проебал на отстройку домена, пьянки, турниры
> доход ниже чем у кочевников, армия распущена
Нахуя вообще в крестах теперь быть правителем?
Религию реформировать, культуру реформировать, а потом опять странствовать.
Поставь фикс стоимости содержания отрядов и посмотри, у кого доход выше.
Хз, я осев за жизнь одного правителя поднял доход выше 20, будучи в жопе мира, и чистым доходом в среднем поднимал больше, чем за авантюриста. Плюс, армию увеличил в фулл. За авантюриста пиздец контрактов надо было выполнять чтобы накопить. А за оседлого я только на одних пленниках поднимаю в разы больше.
Незачем, при завоевании титула я даже у побежденных хазар, которых во время войны в темницы рассовал, титулы не могу отобрать и приходится ждать 10 лет для нажатия кнопочки. Лучше по миру скакать с армией полубогов 5к и выносить единолично империи, чем сидеть на жопе в графстве и разгребать говно вассальных зависимостей, рейдов и событий уровня "ты обосрал нахуй свои эти шорты нахуй +500 стресса из-за черты характера Амбициозный".
752x1280, 0:11
Никаких из тотал конверсейшенов. Самый проработанный это ек2 потому что там грамотно выбрана эпоха войн на осколках реманской империи, но и там механик мало. Остальные вроде игры престолов, властели колец или азерота упомянутого выше болеют одной и той же болезнью хуево подобронного времени игры, потому что везде очень короткий и интенсивный на события промежуток времени. Во властелине колец это война кольца, в игре престолов сериальные события, в азероте за 10 лет пробегает все события от второго варкрафта до крайнего аддона к вову. Короче эффекта песочницы и свободы нет.
Ждем модуту по вахе, во второй части это был отвал пизды.
Кто мешает на пленниках за наемника поднимать? Можно приходить в любое место, и просто воровать детей правителя, пока у него бабки на выкуп не кончатся. Ну, или в войнах участвовать, там пленники сыпятся просто как гвозди из ведра: ценных отдаешь за выкуп, ноунеймов пускаешь на яблоки.
Ну, AoE интересен подходом к религиям и культурам, а также тем что мы играем на обеих Амеирках.
Крайняя, русификатор со стратегиума скачал и просто в папку с игрой скинул с заменой.
>За авантюриста пиздец контрактов надо было выполнять чтобы накопить
Входишь в войну
Убивоеш всё живое на стороне противника
200 злотых минимум + выкупы пленников (гроши 20 злотых)
>доход ниже
Сделай "великого завоевателя". Там с трейта такой бонус к голде и малус к содержанию армии, что сам наследнику отдаавать не захочешь.
Слушай, не знаю, наглость ли, а на обменник никакой не кинешь? Не зареган на стратегиуме, а они анально огораживают все файлы зачем-то.
Вот спасибо, анон!
>>9000724
В поздних эпохах с паритетом голды уже не все так однозначно, и с соотношением бонусов от домиков.
+постоянный микроменеджмент
Долбаные бомжи даже ничьи претензии навязывать не умеют :( Я спецоперацию по хищению малолетнего братца герцога провел (пойди найди неженатого\замужнего бездетного кандидата с претензиями, желательно обоснованными), женил его на своей дочери-герпесной шлюхе, хочу наконец усадить его на место братца... а хуй, облом невероятный
К примеру если шанс успеха в интригах около 100%, то пока ты наберешь 5 ключиков, у тебя начисляется ебический штраф "накоплено со временем" который может быть до -100%. Если что, это не я в чем-то не разобрался, это на плазе уже приняли как баг.
Или например, я был вассалом, моему сюзерену объявили войну с целью отжать меня. Нас с ним вынесли, и я должен стать безземельным, но в итоге просто софтлок, когда я нахожусь нигде и ничего не могу делать, при этом игра не заканчивается, и это тоже подтвержденный баг.
Или не баг, например, но раздражающая вещь.
Я указал маршалу увеличивать контроль в графствах. Так туда набежали безземельные хуесосы, и начали выполнять вот это задание на контроль, но почему-то, крючки начали появляться не на моего маршала, а на меня, хотя игра мне не дает выбора принять их на работу или нет. В итоге я оказываюсь на крючке у дегенератов, с которыми никаких дел не имел, но они упорно просят с меня обязательство по выполненному заданию. благо их можно послать нахуй без потерь.
Миллиард стеклозаводов, как в двушке......
Иногда к тебе приходят наследники сами, я так женился на гениальной дочери герцога, которая сбежала от папеньки, а она ВНЕЗАПНО, стала не просто герцогиней, а королевой. И мой многообещающий сын ей наследовал.
И сына Альморавида женил матрилинейно на своей дочери, после такого побегаа потом они объединились в одну огромную империю через брак моих внуков, уебки
>>9001416
У кочевого бомжа армия всегда выше, из-за своего ограничения на полки. Мне даже увольнять пришлось, потому что и полков, и людей в них было больше чем положено оседлому королю.
>Мне даже увольнять пришлось, потому что и полков, и людей в них было больше чем положено оседлому королю.
Так не заставляют же увольнять. У меня кол-во полков выше на 3 чем положено, и я без проблем играю
Не заставляют. Но доход в -110 золота и штраф на содержание мягко подводят к этому.
Была уже инфа по патчам? Из-за этих багов и хуйни с головными уборами у западных женщин игра неиграбельна до сих пор
>игра неиграбельна до сих пор
И не будет никогда играбельна, маня. Всегда будут микробаги, которые ни на что не влияют, но из-за которых ты будешь ныть, соевое чмо. Смирись уже и выкатись из треда.
Схуяли мне из треда выкатываться, хуесос?
Я если выкачусь из треда и закачусь прям в сракотан твоей мамаши, так что можешь обтекать.
И да, большую часть времени игра абсолютно играбельна была и не было такого уровня микробагов чтобы прям мешало играть.
+20% к содержанию за каждый дополнительный полк.
Бомжи то себе могут 10 полков хоть со старта настакать, ни технологии, ни прокачка дома ненужны.
20% на содержание за каждый полк выше лимита. Но кочевой бомж может себе сделать много больше чем царь его культуры, из-за отсутствия влияния технологий на бомжа.
дать леща/сломать колени
Ну так там же греческие гига чады живут, от чьих философских рассуждений о бытие ты волей не волей потечёшь, и самые жирные богатеи Европы, что ебут всё что могу, в том числе императора, и жрут нонстоп ибо могут. Что ты ожидал? Это как отправить жену в Калифорнию. С одной стороны Кремниевая долина, с другой Лас-Вегас, и это не считая черных осеменителей с Гроув Стрит
Меня стало заебывать, что частники строят и строят, у меня рабочих рук в стране не осталось блядь. Хотя бы им мозгов хватает застраивать мою марионетку Японию.
Развестись не вариант?
Лови лайфхак.
Начинаешь необременительную для тебя войну, к которой британцы согласны присоединиться на твоей стороне.
А потом начинаешь нужную тебе войну за Африку. Пока вы воюете в на одной стороне в другой войне, Британия не сможет играть против тебя в новой.
Проблема в том что отношение держаться на максимуме в +50 поэтому они не влетят, еще есть два таких рэд флага в виде высылки дипломатов и намерения в виде воинственности. Так же эти не хорошие люди объявляют мне войну всякий раз когда моя репа становится сомнительной, а это буквально скушать две провки. Да и воевать с ними все равно придется рано или поздно ибо цель состоит в объединении Африки.
Это хорошо делать в начале не спорю. Кстати, а нехватка конвоев влияет на атаку/защиту армии если она где-то за морем от метрополии воюет?
Раз уж речь зашла про планчик. Дайте гайд на расиюшку в СССР. Думаю взять в блоке хуйню на инновацию и через религиозные школы, уники идти онли в социализм по техам. Что бы время не терять.
Также, как забустить профсоюзы? Это ведь не игра за Бельгию, тут думать надо. Всеобщее избирательное право принять, раз. Монархию свергать? Не сломает ли это скрипты, что Членин и братва вдруг не появится?
Влияет на боевой бух - дефицит конвоев режет снабжение, снабжение режет боевой дух.
Спешить нет смысла. Тебе нужно много рабочих. Тем более есть штраф на опережение технологий.
Есть эвент "Призрак бродит по миру" или типа того. Если его провалить это увеличит шанс спавна персонажей с подходящей социализму идеологией. Но я его ни разу не выполнял, хз что в этом случае будет.
и заебали со своими банами за обход бана
Помню когда в ЕУ3 залипал будучи пиздюком и потом уже подростком - это были прям необычные впечатления и мне казалось сложно
Потом помню на 1-2 курсах ВУЗа залипал частенько в ЕУ4 и это были прям ламповые вечера, где я наслаждался игрой
Сейчас же если я запущу игру я максимум час смогу поиграть, потом выйду, наводит уныние, скуку, прям надо заставлять себя играть и из-за этого офк я не играю в неё. Последнюю нормальную партию в ЕУ4 играл весной 2022 года если варить ачивкам в Стиме. А знаете какой был перерыв между последней и предпоследней? 3 года. Если верить тем же ачивкам в стиме, то в 2019 и потом в 2022 я получал последние ачивы. То есть 3 года перерыва тогда между 2 кампаниями и сейчас уже 2 года перерыва. И что-то мне подсказывает, что я уже никогда не запущу ЕУ4, а поиграю только в ЕУ5 которая уже скоро должна выйти...
Для сравнения ламанш
>Помню когда в ЕУ3 залипал будучи пиздюком и потом уже подростком - это были прям необычные впечатления и мне казалось сложно
Двачую, я батю к компу подзывал показывать как я Золотую Орду разъебал за Москву и что я вот колонизировать их начал.
Уууухх баля еще надрочил
Там вобще нечем заняться.
Но другие стратегические серии уже идейно мертвы.
В тотал Вар, которая рескин одной игры уже двадцать лет? В Циву, которая осталась чуть ли не в 90-х?
Может в Галциву, которая отчаянно пытается пиздить идеи у Маляриса и Эндлесса, но все получается так себе и тоже в догоняющих, вернее в отстающих.
Как жаль, что Стардрайв не получил развития, интересный наследник Ориона наклевывался.
Кто там в Нордланд и Манор лордс гоняет, как оно там?
только и остается накатывать на Римворлд моды на отключение любого технологичного оружия и косплеить средневековье.
>только и остается накатывать на Римворлд моды на отключение любого технологичного оружия и косплеить средневековье.
Для этого есть норланд.
>идейно мертвы.
>Циву
Ничего, что за последние несколько лет вышло уже по меньшей мере три Цива-клона, что вне кор механик пытались принести множество новых идей? Да даже 6-я Цива на данный момент значительно отличается от 5-ки из-за множества новых механик? Предстоящая 7-ка, что частично позаимствовала идеи у своих конкурентов и уже сейчас выглядит более чем многообещающе, больше чем 6-ка на релизе.
>В тотал Вар, которая рескин одной игры уже двадцать лет?
а минусы будут?
>В Циву, которая осталась чуть ли не в 90-х?
Как и любая настолка. Если бы они делали не настолку, а какую-то другую игру, предъява имела бы место быть. А так, ну хули, БГ3 тоже из 90-х. Потому-что это ДнД, настолка. Минусов не вижу, настолки это вечная классика.
Какой длинный хуй у капа, аж до революции достал.
1. ты сам удлиннял хуй без смс и регистраций в эвентах
2. rеволюционерами являются не только 2% говна аристократов, но и беспартийные, вангую что 60к поддерживающего населения у тебя это почти половина от всего
Населения 195к. Поддерживает получается почти половина. Но по задействованным группам - меньше двух тысяч человек.
Выборы в эвентах ничего не значат, прогресс революции меняется со временем сам по себе. И это стремление перебивает любые эффекты выборов в эвентах. У меня такое было - естественный прогресс революции -10%, а в эвентах максимум +10% и то с 50% шансом. Если революция не может произойти сама по себе, максимум ты ее сможешь удерживать на каком то значении.
На скрине революция случится на следующем тике, безо всяких эвентов и выборов.
Любишь фифой и ассасинами обмазываться?
На вики написано, что с этим трейтом у одного родителя шанс кровосмешения не превышает 45%, трейт уменьшает его на 50%.
Значит либо особая шведская математика, либо это не ребенок твоего персонажа.
А хотя может быть 45% это уже с учетом вычета -50% от трейта.
Тогда просто шанс 45% и тебе не повезло.
И только если оба родителя с чистой кровью, шанс равен нулю.
Там при браке было 12% за родство. В то время как у моего перса и его жены было 87% и ни одного выродка. Я, блядь, этого мудака только из-за чистой крови наследником сделал. А он меня так подводит.
А ведь он просто отступал в другую сторону.
Которую кстати изобрели славяне западные и южные на панславянском съезде в 19 веке.
И приняли российский флаг как панславянский.
Жрал и жрал потихонечку по провинции. В этом таймлайне французы не сосали в итальянских войнах.
чистая кровь не гарантирует что не родятся такие как ты
>красивые границы
С захватом Персии, Анатолии и Тибета. Ага. И это ещё не известно что в Скандинавии творится. Там, наверное, протык до самой Дании
Плюс Монголия, Китай и Аравия.
>отыгрышем
>оТыГрЫшЕм
Очередная нонстоп закраска карты, не более
>Анатолии и Тибета.
Алсо, Анатолию и Тибет не красил, не вижу смысла. Тибет еще можно ради тк, а Анатолия совсем юзлесс кал.
Ну бля, черви-пидоры это такой отыгрыш, Няполеон тоже такие давал когда на Москву шёл, че поделать если нельзя за раз всё заанексить
>Петр 1 персидский поход устроил и кишку нарисовал по берегу Каспия
Охуеть, не слышал о нем раньше, а я то думал нахуя в кайзерредухе савинков и прочие требуют от персии эти территории
> а я то думал нахуя в кайзерредухе савинков и прочие требуют от персии эти территории
Не из-за Петра, а потому что Персия все время была в сфере влияния России, шаха казаки охраняли.
Персия в целом то понятно что в сфере, но там сначала можно потребовать конкретно побережье
Одно дело кишка вокруг Каспия для контроля торговли, что было легко, ибо там до самой Персии никаких преград, не считая Кавказа, другое дело червь аж до Катара.
>>9013469
У тебя там чутка западного Тибета и Трапезунд. И как раз заход в Анатолию с Стамбулом это хотя бы популярная база. От чего ещё странее, что земли в Катаре есть, а прохода на Балканах, через Молдавию, нет. Тип, а вернуть второй Рим?
>>9013785
Ну, как бы, кто как хочет, так и отыгрывает, ок, да, главное чтоб человек сам рад был. Но так и Ворлд конквест у нас тогда будет отыгрышем, что, как бы, нет. Есть минмаксинг и мета, а есть отыгрыш, который как раз наоборот предполагает часто играть в ущерб себе, ибо эффективность вообще не стоит во главе, как и победа.
По истории у нас страны чаще проигрывали и проёбывали всё, чем побеждали, в то время как в Парадоксах ты с какого-то момента становишься неостановимой машиной по захвату мира, у которой вообще никаких проблем нет.
Типа, та же Ирландия даже в середине 17-го века не была нормально подчинена, а это считай середина игры. А у чела сверху к середине игры уже каток, что может пронести весь мир, и пока ирл колонисты только доходили до Тихого океана, этот уже и Персию завоевал, и Китай отпиздил, и устраивает крестовые походы против мусульман.
>другое дело червь аж до Катара.
Побережье Каспия это одно, а побережье персидского залива это совсем другое!
>У тебя там чутка западного Тибета
Нету.
>и Трапезунд
Крымский трейднод.
> И как раз заход в Анатолию с Стамбулом это хотя бы популярная база
Нахуй не нужно ни для чего кроме отыгрыша. Покрасил только балканы марками через кб возвращения.
>От чего ещё странее, что земли в Катаре есть, а прохода на Балканах, через Молдавию, нет.
Катар это трейд нод от Ормуза к Персии соединенный с Персией напрямую по земле. Проход есть.
>о так и Ворлд конквест у нас тогда будет отыгрышем, что, как бы, нет.
Никакого вк и покраса ради покраса, крашу по трейднодам как Петр 1 красил Персию ради торговли.
Игроки Crusader Kings II продемонстрировали средний IQ на уровне 120,4, что позволило им занять первое место в рейтинге. На втором месте оказались геймеры Europa Universalis IV со средним IQ 119,8, а на третьем — игроки Hearts of Iron IV с показателем 117,9.
Однако на нижних строчках оказались игроки Crusader Kings III и Imperator: Rome, чей средний IQ составил около 90. Геймеры Stellaris также показали низкие результаты — их средний IQ составил 95,3.
Я много играл в европку и в кресты(ну да они вообще элементарные). Еще играл в Стелларис, но давным давно, еще во времена плиток.
Виктория очень привлекает временным промежутком, но боюсь задушиться все это постигать. Это примерно как если сейчас с нуля вкатываться в раздутую европу с десятками подменю, никому бы не посоветовал(да и сам уже перестал играть).
Бро, люди язык китайский осиливают, ракеты космические строят, а ты боишься с дрочильней не совладать?
Вкатывайся, несложно, пока сотней длс не обросло
Бро, ну примеры ты конечно так себе подобрал.
Серьезно, нормально же спросил. Причем тут ракеты.
Но спасибо.
Геймплей совершенно одноклеточный - просто строишь те здания, которые уменьшат дефицит товаров на твоем рынке. Они же будут самыми прибыльными и они же повысят уровень жизни и довольство населения.
Начни с этого видоса и вообще почекай там другие видео на канале, для самых маленьких вкатунов очень емкая и полезная инфа по экономике.
https://www.youtube.com/watch?v=qewAkLpuatE&t=3s
Это для двухи актуально, для трехи надо стройсектор, госсектор и армию дрочить.
Ну это серьезно меняет дело. Геймплей заиграл новыми красками. Механически это точно такие же домики со схемой "потребляем ресурсы, выдаем продукт", а что продукт это очки строительства, бюрократия или солдаты - неважно.
Механически конечно, но механика это средство достижения стратегии, а плановая строительная кокономика создает необходимость планирования, а следовательно и стратегический геймплей. Типа я планирую построить стройсектор, потом переключиться резко на армию, повоевать и шлефануть госсектором.
Пока что крайне просто. Выдели у Цин Юань и за одну катку практически во всем разберешься.
>Разве не все игры от парадоксов примерно такие?
Да, все, так что тут уже играет фактор интересности этого одноклеточного кор-геймплея.
В Хойке он на уровне моба сессионок, тип, пока интересно двигать дивизии по фронту, играть будет интересно.
Также с ЕУ4, тем лишь фактом, что в ней значителен фактор дроча цифр, от чего можно очень быстро устать. Маневрировать армиями круто, но надо дрочить цифры, что заёбывает, а без них будешь сосать.
Стелка уже немного другая. И в ней можно сетевые баталии устраивать, но она слишком не сбалансированная, даже в сравнении с выше названными, хотя казалось бы. Так что она больше про сингл, с острое планет, выполнением флавор контента.
Вика же как Стелларис, только если бы в нём была лишь отстройка планет. Если водить армии/флот нравится всем, то прокликивать домики уже не очень, ибо в одном у тебя есть отчётливые победы, достижения, экшен, то во втором ты считай что топчишься на одном месте, ибо сколько домиков не строй, ничего не изменится. В Европе между армией в 100 тыс и млн огромная разница, в Вике домик 10-го уровня от 100-го отличается лишь масштабом. Хотя ничего не мешает добавить механики, события и прочее под это, чтоб твой геймплей по ходу строительства домиков хоть как-то менялся.
Кресты в этом плане будут наверное даже по хуже. В первый раз играть очень интересно, но на 10-й ты уже тупо скипаешь все ивенты, а именно на них построен геймплей игры. От чего в них играть становится скучней всего. И эта новая механика прикоюченцев ничего не изменила.
>третьем — игроки Hearts of Iron IV с показателем 117,9.
А какое там распределение между внутренними группами? Сколько у ванильщиков? Сколько у Кайзершизы? У пониёбов? Любителей современности? Тно?
Прошло еще 10 лет кокономика достигла 3к инкама. Выхожу в экономическую сингулярность, хотя еще не брал экономические идеи и планирую брать качественные.
Нет такой задачи. В одной игре мне захотелось стать первым в экономическом плане, и проще всего это достичь, уничтожив соперников.
Сейчас я просто строю домики.
ror > eaw > kx > говно> kr > md > моча > сранила > tno
И кто называет eu исторической игрой? Ни капли реализма. Эта торговля просто рожает деньги из воздуха.
Ты понимаешь разницу между тем чтобы быть богатым и быть первым среди бомжей? Ты что, тупой?
А речь не про тебя, речь про то что строить по потребностям без планирования это хуевая стратегия.
Армия проложила путь к Питеру из Кубани не по земле, а вокруг всей Европы по воде
Хуйня, вот у меня флоты после поражения отказываются чиниться и что-либо делать, адмиралы отображаются серым, лечится только назначением нового адмирала.
>eu исторической игрой
Причем тут то что торговля рождает деньги?
Любая игра Параходов историческая только в том смысле что на стартовую дату игры всё более-менее исторично
В остальном игра альт-исторична
А торговля это игромех, причем тут историчность
Вот если бы ты предъявил за границы, правителей или отсутствие на карте какого-то геополитического субъекта, который бвл в то время - это ок
>Эта торговля просто рожает деньги из воздуха.
Из гудс продюсда, а потом деньги умножаются когда идут из рута в рут.
Проблема в том, что я играю за Россию, а мне сообщают, что импорт двигателей с австро-венгерского на валашский рынок не используется.
Их надо отвести в штаб. Если в штабе не воскресают, то баг.
Там оно же "чиниться" тем, что состав восполняется. И если нет в регионе с домиков кораблей свободных рабочих, или зарплаты у моряков слишком низкие, то оно восполняться и не будет. В первом случае из него восполнять потери, ибо все и так работают, во втором случае никто не хочет идти в моряки.
У кого такая проблема была?
Она мне 6 тыщ каучака поставляет. Пусть живет, я тут Европу в cumунизм крашу, объявляя всем войну за смену режима. Так у в Германии появился социализм, где голосуют богатые, афроавстро-коммуняки, французкие коммуняки с демократией и колониями.
Ну и мой блок состоит совсем из отбитых ребят.
Захвати Борнео, Суматру и Малайю. Там каучука тонна. Когда перестанет хватать - еще Конго, там три тонны.
Я завтра объявлю войну за передачу Конго. Будет деколонизации британской короны и смена режима на угодный партии. Последняя война так сказать и если время останется османов попытаюсь в коммунизм обратить с сицилией.
С француза я конечно в ахуе. Хоть он и проебал треть провок, но ахуевшим быть не перестал. Влетает в итальянских аутсайдеров, сперва охватил от меня, потом от Гермашки.
У меня постоянно проблемы со стабильностью соединения и вылет ошибки. Но это вероятно из-за модов.
А что кстати нового по модам на вторые кресты?
Они вообще сейчас пилятся, обновляются или всё пиздец?
>>9025539
Расскажи про ваху на 2 часть, что там и о чём?
>Расскажи про ваху на 2 часть, что там и о чём?
О гехеймниснахте конечно. Ахуенный был мод включающий в себя все, ахос, вампиров, империю, гномов с их разъебанной жопой и империей, эльфов, люстрия хуюстрия. Великий мод был, а на треху его видимо уже не выйдет.
А почему не выйдет?
Он какой то хардкорный, а в третьей части они это нормально реализовать не могут?
Его не делают, поэтому.
Алсо, революция у меня заспавнилась в Китае.
>побережье персидского залива это совсем другое!
Чел, это червь. не оправдывай его. Такую хуйню ещё на Ойратах делают против Мина, чтоб золото получить и Китай на куски порезать. Вот это я понимаю, отыгрыш, ага.
>Нету
Есть. Скринрилейтед
>Крымский трейднод.
То есть минмаксинг дохода. Чё в инглиш чанал не пошёл? Или Венецию? Там как раз от Венгрии недалеко, да и исторично, Венгрия же твоя, а она как раз в Италию частенько заходила и претендовала на трон Неаполя.
>Нахуй не нужно ни для чего кроме отыгрыша. Покрасил только балканы марками через кб возвращения.
Ну то есть отыгрыша и нет, а раз так, то о чем вообще речь? Мы тут разве не про отыгрыш говорим? Или что? Покрас по трейднодам это не отыгрыш - это минмаксинг дохода.
>Чел, это червь. не оправдывай его
Да, это называется побережье. Пикр ирл червь Британии в том же регионе.
>Есть. Скринрилейтед
Это не Тибет, дебил, это территория нынешнего Синьцзяна, такламаканская пустыня.
>То есть минмаксинг дохода.
И че?
>Чё в инглиш чанал не пошёл? Или Венецию? Там как раз от Венгрии недалеко, да и исторично, Венгрия же твоя, а она как раз в Италию частенько заходила и претендовала на трон Неаполя.
Далеко.
>Ну то есть отыгрыша и нет, а раз так, то о чем вообще речь? Мы тут разве не про отыгрыш говорим? Или что? Покрас по трейднодам это не отыгрыш - это минмаксинг дохода.
Определение отыгрыша в студию, клоун. Мне кажется у тебя знания о отыгрыше такие же как о истории и географии, нулевые блядь.
>Пикр ирл червь Британии в том же регионе.
Она этот червь делал через море, корабликами высадив войска, а не через всю Европу от Ла-Манша по Германии, Балканам и Анатолии туда его вела. У тебя как раз оно так, захватил Персию, и на тебе червь по берегу до самого Йемена. Отыгрыш нахуй.
>Это не Тибет, дебил
Ок, осел по соседству с ним. Это кардинально всё меняет
>Далеко
Дубаи тоже далеко были, только вот теперь там живут русские программисты, что ебашат гудс продьюс, чтоб он потом тёк в Москву
>Определение отыгрыша в студию, клоун.
Ну раз уж это ТЫ заговорил об определениях и буквализме(ибо, БОЖЕ мой, кто-то посмел оскорбить его закраску, он ведь так старался), то и сам не забудь своё определение для начало принести. И объяснить как в него вписывается нон-стоп захват карты и минмаксинг. А то я тебе уже говорил, и Ворлд конквест у нас легко может стать отыгрышем. Как там? "Границы России нигде не заканчиваются"?
>Мне кажется
Таких как ты в днд зовут манчкинами, и к себе на партии обычно не зовут. Ибо они любят вместо сюжета и диалогов подрочить циферки и поныть о боях и шмотках. А чуть что спросишь, так вся творимая им хуйня непременно соответствует роли его персонажа.
>Отыгрыш
Принятие на себя роли, в данном случае страны, и в меру правдоподобное её отражение в игровых реалиях.
Я не поленился, и даже принёс тебе ссылку:
https://rpg.fandom.com/ru/wiki/%D0%9E%D1%82%D1%8B%D0%B3%D1%80%D1%8B%D1%88
И, ой, смотри, там даже написано, что поведение обусловленное желанием игрока победить, манчкизм, то есть стать самым большим, сильным, богатым, это противоположность отыгрышу. Ой, как так. Беда-беда. Но манчкина ты на России отыграл знатного, молодец. Прям твоя роль, было видно ещё по твоему буквоедству(ЭТО НИ ТИБЕТ, ЭТО УЙГУРСТАН!!!). Можешь собой гордиться. Как я и говорил, главное чтоб ты был рад. Вопрос лишь зачем ты тут крутишься пытаясь доказать какой ты дофига ролевик.
>до следующего длц патчей не ожидается
рот их ебал, в игре самое большое количество багов за все длц и они, блять, не собираются это чинить, пиздец
там парадоксплаза просто разрывается наху
А чё у них там за баги, помимо того что всё безбожно тормозит?
Так, падажжи, а как же "при запуске игры комп не взрывается - значит критичных багов нет и играть можно"? И вытекающее из предыдущего - "критичных багов нет, значит никаких багов в принципе нет"?
>Она этот червь делал через море, корабликами высадив войска, а не через всю Европу от Ла-Манша по Германии, Балканам и Анатолии туда его вела. У тебя как раз оно так, захватил Персию, и на тебе червь по берегу до самого Йемена. Отыгрыш нахуй.
Я этот червь через Азербайджан делал от Владикавказа.
>Ок, осел по соседству с ним. Это кардинально всё меняет
Гугли илийский край, ирл РИ в такламаканскую пустыню заходила, неграмотый.
>Дубаи тоже далеко были, только вот теперь там живут русские программисты, что ебашат гудс продьюс, чтоб он потом тёк в Москву
Нет, потому что до пролива СРИ, а до Дубаев отсталая Персия без воентеха.
>Ну раз уж это ТЫ заговорил об определениях и буквализме(ибо, БОЖЕ мой, кто-то посмел оскорбить его закраску, он ведь так старался), то и сам не забудь своё определение для начало принести.
Отыгрыш это то что игрок считает отыгрышем.
>Таких как ты в днд зовут манчкинами, и к себе на партии обычно не зовут.
Манчкинизм это вк, захват своего гла мира по миссиям (а Персию ты красишь по Миссиям и дальше от Персии Ормуз) это не век.
>Принятие на себя роли, в данном случае страны, и в меру правдоподобное её отражение в игровых реалиях.
Любая страна в духе реал политик старалась расширяться и поглощать соседей пока это было возможно.
Вот это прикольно.
Годик или 2 им ещё нужен, без контента для стран смысла от новой карты нет
Золото это такая шляпа.
Угля везде много и есть места где его побольше, чем в Сибири.
Нефти западнее Урала вполне достаточно.
Ресурсы вроде от населения зависят, если его мало, то ячеек под шахты тоже мало.
Халявный протекторат ради чего? Что мне даст нищий Тибет без ресурсов, производства и с небольшим населением? Три копейки денег?
И он не халявный. Я ради него 120к каждый месяц тратил в течение трех лет. Это никогда не окупится.
> Я ради него 120к каждый месяц тратил в течение трех лет.
Деньги пыль, если у тебя сильная кокономика.
Если кого это тоже заебало то я установил 2 мода первый на снятие ограничений на требования по характеристикам второй на снятие ограничений по рангу, теперь один раз сделал и забыл
>этот червь через Азербайджан делал от Владикавказа.
Как скажешь
>Гугли илийский край
Находится на севере от этих твоих земель, если мы настолько придираемся к точности.
Ирл Россия и в Альпы, и в Берлин заходила. Когда присоединение?
Кстати, последующий захват побережья Китая, червём, заход в Пакистан, Венгрия и Стокгольм у тебя тоже по истории?
Ну, с Пакистаном я наверное могу и понять, Наполеон же предлагал Сане в Индию идти, ну вот ты и пошёл через Персию. А Китай ты отбрехаешь тем, что, ну, по побережью же, да?
Ну, Венгрия, лол конечно. Ты давишь на то, какие твои захваты дофига историчные, мол, пустыню то ты рядом с Тибетом захватил, потому что исторически туда наши ребята ходили. А Польши в составе нет. Финки нет. Других славянских братишек нет. А как же объединение славян, чуть ли не главная тема внешней политики РИ? Они конечно у тебя могут быть более чем исторично в марионетках, извини не видно, в 4-ке покрас в свой цвет вассалов ещё не придумали, но тогда чё ты остальные территории в марионетки не сделал? Сделай Персию и Китай в марионетки, тогда б претензий не было бы. Но нет, Пекин под прямым управлением Москвы, а Варшава нет. Почему? Минмаксинг. Из Варшавы гудсы в Москву не текут, а из Пекина текут. Это приоритеты, оТыГрЫш, как говорится.
>СРИ
Которая уже в мид-гейме проносится катком, было бы желание. У тебя 8 тысяч инкама, ты всю Европу не мясом завалишь, а золотом. Но делать это обычно уже лень, потому я и не играю в минмакс, ибо любая война уже в середине превращается в аннигиляцию ботов, что удовольствия не приносит. А дрочь на циферки инкама не для меня.
>Отыгрыш это то что игрок считает отыгрышем.
ヽ( ̄~ ̄)ノ
Ну, собственно, захват мира у нас отыгрыш, а манчкин хороший ролевик.
>Любая страна в духе реал политик старалась расширяться и поглощать соседей пока это было возможно.
Хуёвое оправдание для называния блоблинга отыгрышем. Как минимум потому что в игре нет никаких серьезных ограничений для нонстоп покраски карты. Я уже говорил ранее - в еу4 твоя страна в какой-то момент становится не остановимым катком, что будет захватывать всё и вся. И если в Сетевых это балансится другими игроками(и кучей правил на десятки страниц, ибо игра абузится на раз два), что также строят каток, с которым ты неизбежно встретишься, в сингле нет нихуя.
Потому все кто серьезно пытается в отыгрыш в Парадоксовских красильнях специально накладывают на себя кучу ограничений, ибо их цель не цифру инкама замаксить, а прожить своей страной в выбранный период. У таких людей войны ведутся не из цели максинга эффективности страны, такие люди не берут самые метровые реформы. О боже, такие люди даже пытаются подстраивать управление своей страной под черты правителя. Да, такой тип геймплея крайне специфичен и на любителей, и я прекрасно знаю что его во многом не уважают. Уже сотни раз здесь это обсасывали. Но хотя бы сходи почитай один какой-нибудь приличный ААР со Стратегиума. Никто там не устраивает красильню, и более того, не мало там тех, что заканчиваются проигрышем за долго до энд гейма. Ибо цель их была не создать каток, а принять на себя роль выбранной страны, прожить маленькую историю за неё, даже если конец этой истории будет печальным.
>этот червь через Азербайджан делал от Владикавказа.
Как скажешь
>Гугли илийский край
Находится на севере от этих твоих земель, если мы настолько придираемся к точности.
Ирл Россия и в Альпы, и в Берлин заходила. Когда присоединение?
Кстати, последующий захват побережья Китая, червём, заход в Пакистан, Венгрия и Стокгольм у тебя тоже по истории?
Ну, с Пакистаном я наверное могу и понять, Наполеон же предлагал Сане в Индию идти, ну вот ты и пошёл через Персию. А Китай ты отбрехаешь тем, что, ну, по побережью же, да?
Ну, Венгрия, лол конечно. Ты давишь на то, какие твои захваты дофига историчные, мол, пустыню то ты рядом с Тибетом захватил, потому что исторически туда наши ребята ходили. А Польши в составе нет. Финки нет. Других славянских братишек нет. А как же объединение славян, чуть ли не главная тема внешней политики РИ? Они конечно у тебя могут быть более чем исторично в марионетках, извини не видно, в 4-ке покрас в свой цвет вассалов ещё не придумали, но тогда чё ты остальные территории в марионетки не сделал? Сделай Персию и Китай в марионетки, тогда б претензий не было бы. Но нет, Пекин под прямым управлением Москвы, а Варшава нет. Почему? Минмаксинг. Из Варшавы гудсы в Москву не текут, а из Пекина текут. Это приоритеты, оТыГрЫш, как говорится.
>СРИ
Которая уже в мид-гейме проносится катком, было бы желание. У тебя 8 тысяч инкама, ты всю Европу не мясом завалишь, а золотом. Но делать это обычно уже лень, потому я и не играю в минмакс, ибо любая война уже в середине превращается в аннигиляцию ботов, что удовольствия не приносит. А дрочь на циферки инкама не для меня.
>Отыгрыш это то что игрок считает отыгрышем.
ヽ( ̄~ ̄)ノ
Ну, собственно, захват мира у нас отыгрыш, а манчкин хороший ролевик.
>Любая страна в духе реал политик старалась расширяться и поглощать соседей пока это было возможно.
Хуёвое оправдание для называния блоблинга отыгрышем. Как минимум потому что в игре нет никаких серьезных ограничений для нонстоп покраски карты. Я уже говорил ранее - в еу4 твоя страна в какой-то момент становится не остановимым катком, что будет захватывать всё и вся. И если в Сетевых это балансится другими игроками(и кучей правил на десятки страниц, ибо игра абузится на раз два), что также строят каток, с которым ты неизбежно встретишься, в сингле нет нихуя.
Потому все кто серьезно пытается в отыгрыш в Парадоксовских красильнях специально накладывают на себя кучу ограничений, ибо их цель не цифру инкама замаксить, а прожить своей страной в выбранный период. У таких людей войны ведутся не из цели максинга эффективности страны, такие люди не берут самые метровые реформы. О боже, такие люди даже пытаются подстраивать управление своей страной под черты правителя. Да, такой тип геймплея крайне специфичен и на любителей, и я прекрасно знаю что его во многом не уважают. Уже сотни раз здесь это обсасывали. Но хотя бы сходи почитай один какой-нибудь приличный ААР со Стратегиума. Никто там не устраивает красильню, и более того, не мало там тех, что заканчиваются проигрышем за долго до энд гейма. Ибо цель их была не создать каток, а принять на себя роль выбранной страны, прожить маленькую историю за неё, даже если конец этой истории будет печальным.
Ты баба?
>Как скажешь
Типа я вру?
>Находится на севере от этих твоих земель, если мы настолько придираемся к точности.
Чукть-чуть
>Кстати, последующий захват побережья Китая, червём, заход в Пакистан
Мне было скучно потому что миссии требовали ждать и я красил че красится.
> Венгрия и Стокгольм
Это миссии.
>у тебя тоже по истории?
По истории это за Смоленск 20 раз воевать, а я по отыгрышу играю.
>>А Польши в составе нет. Финки нет
Есть, финка в унии, Варшава и Краков в составе.
>Других славянских братишек нет.
Я закончил партию потому что выполнил миссии.
>Сделай Персию и Китай в марионетки, тогда б претензий не было бы
Представь что они марионетки.
>Которая уже в мид-гейме проносится катком, было бы желание.
Нецивилы без воентеха проносятся катком быстрее и легче.
>Ну, собственно, захват мира у нас отыгрыш, а манчкин хороший ролевик.
Если они так считают я не буду как ты людям доказывать, что их отыгрыш не отыгрыш.
>Хуёвое оправдание для называния блоблинга отыгрышем.
Я не блобился, я красил по трейднодам и миссиям. Мое расширение было не ради краски, а ради объективных для игровой механике причин вроде экономики.
А то! Но со змеями никому не сравниться.
Раз уж пишите, что делать с третими крестами то..
1. Изменить этот уебанский интерфейс. Все эти чёрные куски камня из дерьма. В сочетании с пластелином на карте и мрачным освящением когда это только вышло, то был ебанутый ебаный пиздец.
Затем они слегка подправили как будто, то освящение чуть получше или кажется, то вот вот тут кусочек орнамента. Но нет эту хуйню надо переделать радикальнее.
2. Никаких нахуй ДЛС или высирать проходную хуйню при этом дроча только на допиливание или вообще перепиливание ебанутого АИ нахуй. Ну что бы бабки при этом были, но пилили именно то, что нужно.
Этот кусок дерьма просто ебанутый. Этот АИ такой сука, что ну в общем можете посты про крестовые походы в третих крестах прочитать, охуеть нахуй.
Перепиливать нужно всё и кардинально. Целую доп.команду которая сидела бы и дрочила бы АИ.
Я не знаю даже они специально обосрались так, или кое кто оправдывает их обсирание чем то в стиле "ну зумерами казуалам нужна казуальная игра, всё пропала, такая уж теперь устроено".
Но это полный обсёр. И даже в логике привлечь казуалов зумеров, даже сука они регулярно играя в третьи кресты могли бы захотеть, что бы сука как то было лучше.
3. Перепилить весь баланс нахуй.
Все эти шизо модификаторы которые ебут другие модификаторы, а те ебут третьи и мы получаем мега персонажей которые ебут весь мир с читерными ветками прокачками и хуй знает ещё чем.
Вот это всё нахуй жестко и радикально надо ебать.
4. Ролевая система и события.
Сука построить нормальную ролевую систему. События из куска и хуй знает чего просто высираются от нехуй делать.
Во первых их мало, они тупо заваливают нахуй, а смысла в них нет.
О тебя выебала утка на охоте, а какой то неизвестный крестьянин кинул в тебя кусок дерьма. Да пиздец это какой то.
Нужны события более привязанные к отношениям, чертам, связям между персонажами, и меньше высирать персонажей от балды. Больше возможности какого то взаимодействия, механик отыгрыша которые оказывают влияние и т.д.
5. Нормальная религия.
Просто нахуй без коментариев.
И вот только после этого уже заливать какие то республики, кочевников, ещё какую то дичь и т.д.
Раз уж пишите, что делать с третими крестами то..
1. Изменить этот уебанский интерфейс. Все эти чёрные куски камня из дерьма. В сочетании с пластелином на карте и мрачным освящением когда это только вышло, то был ебанутый ебаный пиздец.
Затем они слегка подправили как будто, то освящение чуть получше или кажется, то вот вот тут кусочек орнамента. Но нет эту хуйню надо переделать радикальнее.
2. Никаких нахуй ДЛС или высирать проходную хуйню при этом дроча только на допиливание или вообще перепиливание ебанутого АИ нахуй. Ну что бы бабки при этом были, но пилили именно то, что нужно.
Этот кусок дерьма просто ебанутый. Этот АИ такой сука, что ну в общем можете посты про крестовые походы в третих крестах прочитать, охуеть нахуй.
Перепиливать нужно всё и кардинально. Целую доп.команду которая сидела бы и дрочила бы АИ.
Я не знаю даже они специально обосрались так, или кое кто оправдывает их обсирание чем то в стиле "ну зумерами казуалам нужна казуальная игра, всё пропала, такая уж теперь устроено".
Но это полный обсёр. И даже в логике привлечь казуалов зумеров, даже сука они регулярно играя в третьи кресты могли бы захотеть, что бы сука как то было лучше.
3. Перепилить весь баланс нахуй.
Все эти шизо модификаторы которые ебут другие модификаторы, а те ебут третьи и мы получаем мега персонажей которые ебут весь мир с читерными ветками прокачками и хуй знает ещё чем.
Вот это всё нахуй жестко и радикально надо ебать.
4. Ролевая система и события.
Сука построить нормальную ролевую систему. События из куска и хуй знает чего просто высираются от нехуй делать.
Во первых их мало, они тупо заваливают нахуй, а смысла в них нет.
О тебя выебала утка на охоте, а какой то неизвестный крестьянин кинул в тебя кусок дерьма. Да пиздец это какой то.
Нужны события более привязанные к отношениям, чертам, связям между персонажами, и меньше высирать персонажей от балды. Больше возможности какого то взаимодействия, механик отыгрыша которые оказывают влияние и т.д.
5. Нормальная религия.
Просто нахуй без коментариев.
И вот только после этого уже заливать какие то республики, кочевников, ещё какую то дичь и т.д.
>Я не знаю даже они специально обосрались так, или кое кто оправдывает их обсирание чем то в стиле "ну зумерами казуалам нужна казуальная игра, всё пропала, такая уж теперь устроено".
>Но это полный обсёр. И даже в логике привлечь казуалов зумеров, даже сука они регулярно играя в третьи кресты могли бы захотеть, что бы сука как то было лучше.
В двухе был точно такой же ии, просто зумеры в нее не играли и не знают.
А то! Но это ещё ничего. Представьте какие у них мощные бёдра. С помощью них они могут лопнуть вашу голову как спелый арбуз, если заподозрят вас в предательстве Громбара
Почему на плазе каждую неделю создают новую тему, что военная система вики3 - кал и её надо переделывать? Это тоже всё эстествующие школьники делают?
Игра не про это. Сили и медитируй на очередь строительства, и так всю партию, не нравится - вали в Старкрафт или Хойку.
В этот период были интереснейшие военные преобразования: переход от гладкоствольного оружия к нарезному, а затем и появление скорострельного оружия вроде пулемётов и магазинных винтовок. Это влекло изменение стратегии и тактики войны.
А на море? За этот период произшли 2 крупнейшие революции в военно-морском деле. В прошлые и последующие периоды ничего подобного не было. А в игре это отражено через одно место.
Сама основа боёвки вики 3 "посылай армии на фронты" меня вполне устраивает, но хотелось бы побольше связанных механик.
>Это влекло изменение стратегии и тактики войны.
Как ты хочешь чтобы менялась стратегия и тактика войны? Через систему с огромными шагающими мужиками тактика и стратегия не меняется, она какая была на старте такая и остается всю игру, что в вике2, что в еу, что в императоре.
В вике2 вначале было выгодно как в эпоху Наполеона концентрировать силы для решающего сражения, а ближе к Первой мировой это всё менялось на позиционные сражения на всём фронте.
Я действительно считаю, что разработчикам стоит пересмотреть свой взгляд и признать, что война важна.
Но система фронтов не работает до сих пор. После захвата каждой провинции армии разбегаются от фронта и нужно время, чтобы они вернулись обратно. При этом армии, которые не уехали могут начать битву и выиграть за счёт того, что армии противника якобы ещё не прибыли на фронт.
В системе шагающих мужиков такого идиотизма не было, потому что армия всегда находилась в какой-то конкретной провинции и могла принять бой, даже если находилась на марше. Здесь такое ощущение, что армии уходят в гиперпространство и не могут взаимодействовать с вражеской армией.
Они не разбегаются после захвата каждой провки. Они разбегаются когда фронт делится на два, но противник тоже разбегается. Вообще меня больше напрягает то что оккупированные провинции пи факту не оккупированы, а расчет атаки/защиты это вообще какой-то пиздец. Особенно потешно на эфиопах сделать правителя генералом и смотреть как непобедимая британская военная машина отъезжает от крестьянского сброда с палками. Ну и строительство, если разобраться то оно кал, хотя казалось бы. В общем если не будет крупной обновы то игру ждет учесть императора рима а ее не будет потому что блядские пидарохи интерактиве пилят пятую европку и длс к утюгам.
Попробуй русско-турецкую войну. Там фронт единый и Кавказ и Балканы, но после захвата каждой провки часть корпусов путешествует через Черное море туда-сюда.
Терпи, у Вики самый низкий онлайн из всех современных игр Параходов.
А у Утюгов самый высокий... что все эти люди делают там год за годом? Захватывают мир за Художника каждую неделю? Там казалось бы из всех возможных пальцев на ногах идеи для длц высосаны, вот уже и ОБЧР пошли :(
В сранилу с ботами никто не играет
Все игроки делятся на 2 категории
1. Очкочисты. Самый живой мп из всех пидарохоигр
2. Васяноебы. У хуев лучшее модерское CUMьюнити,
Игра не про войну конечно, но ты как то маловато воевал, раз не видел армии, исполняющие всякую хуйню.
Очень легко проебать несколько завоеванных провинций, потому что фронт внезапно поменялся и твои армии почему то оказались далеко, а вражеские близко. И пока твои дауны пилят до фронта, враг бесплатно все обратно отбирает.
Мало того, они могут бесконечно идти и никогда не прийти из-за постоянной деформации фронта. Я два года наблюдал за армией которая неделю шла вперед по линии, неделю назад, неделю вперед... И так и не добралась до фронта.
Еще армии умеют телепортироваться. Казалось бы ты выманил все армии врага на далекие сражения и готовишься сделать успешную высадку. А вот хуй. Враг телепортировался, сократив расстояние от 90 дней до нуля и уже обороняется от вторжения. Несколько раз уже мои армии телепортировались и я выигрывал войну практически без потерь так, пара тысяч на истощение за счет полной оккупации.
В вике 2 вначале было выгодно начинать наступать в горы (потому что механики как в еу4 когда ты осаждаешь крепость оказываешься всегда в роли наступающего не было) и концентрировать армии вплотную ловя врага на атаку в минус куб, так и в конце.
>с агрессивным АИ
Главная ошибка
Бот в этом режиме считает что страны будут охотнее влетать в чужие войны и ссыт атаковать хоть кого-то
Не играл вторую часть, но в третьей я делаю много армий разного размера и постоянно балансирую силы на фронте так, чтобы был небольшой минус. Всех генералов в защиту, бот имея преимущество идет в атаку, но пехота защищается намного лучше, чем нападает. Несколько итераций и бот теряет значительную часть солдат, после чего возвращаешь армии на фронт и переходишь в атаку. Хотя можно и самому всосать против уже обороняющегося бота.
Хорошо работает со всеми странами, кроме Франции. У них батальоны никогда не истощаются.
> И карта вообще не меняется, вообще ничего не происходит в игре, бот нахуй мертв. Почему эта игра такое говно то блядь?
У меня в каждой партии за Россию в бритахой рулетка 50 на 50 нападет эта гнида ебаная на меня в Персии или нет.
Медведь наверное мааааленький был
Обосрался
Нихуя. В Баку жило 200 тысяч , а нефти было 160 пунктов. В одной профке больше чем у меня в Нидерландах и в Африке.
Извиняюсь, спиздел. 980к там живет и 240 нефти в ОДНОЙ провке.
Ну для России с её бафами на миграцию есть смысл. А так да, нахуй не нужно.
>На кой хер нужна эта Сибирь,
Это колония со старта и поэтому с колониальной эксплуатацией и миграцией там можно делать нормальные добывающие предприятия.
Ему просто повезло не встретить мамку медведя.
Так было и в реальных войнах первой половины 19 века, когда более слабый противник пытался занять выгодную оборонительную позицию, а более сильный за счёт массы войск продавить и разгромить армию противника.
Но уже с середины 19 века с появлением нарезного оружия, стали возвращаться к старой линейной тактике 3 шереножных линий вместо тактики колонн, что позволило держать более длинный фронт меньшим количеством людей.
>19 века с появлением нарезного оружия
Пидарох-тред как всегда на острие исторической науки.
Нарезное широко распространилось ещё в 17 веке
Это были охотничьи ружья. Массово начали применять только в середине 19 века. Даже во время Крымской войны английская пехота не была укомплектована даже наполовину штуцерами, большая часть имела гладкоствольные кремнивые ружья и ходила в атаку колоннами как при Ватерлоо. Причины поражения в битве при Альме в бездарности Меньшикова, который не использовал выгоды местности (а мог спокойно получить +1 от реки и +1 от холмов).
В вике так всю игру, от начала до конца. Система с ходячим мужиком не дает тебе изменения тактики и стратегии войны в игре.
У тебя нет строительных мощностей что бы что-то планировать. Половина занята хуитой, а другая наращиванием стройки\бюрократией\универами\армейкой. Какое-то планирование в экономике появляется только под конец игры, когда уже все полимеры просраны.
Ты че, тупой? У тебя даже с 1 единицей строительного ресурса есть возможность планирования по расходу этого ресурса. Мне иногда кажется, что игры пидораксов привлекают реально максимально тупых и надменных дегенератов, у которых мозги из лобной трещины в детстве вытекли.
Похоже ты тот даун у кого после выхода длц нет багов. Не смею отвлекать тебя от твоего манямирка.
Бараки и базы стоят три копейки, даже упоминать нет смысла.
Университеты незачем строить сверх предела инноваций. Я в начале игры построил в каждой провинции по одному-два и этого до сих пор хватает.
Бюрократия тоже лишь бы не в минусе была.
Все это совершенно незаметно на фоне основных строек.
Не знаю, чем у тебя первая половина занята, а вот ты точно хуитой какой то.
Попробуй не играть за мамкиного гопника, грабящего пол мира и на эти доходы стройки себе оплачивая, тогда и поймёшь о чём речь. В той же нихонии стартани, где все ресурсы есть, но ничего не построено.
Твоя мать - хомяк, а отец пахнет бузиной!
Репарации.
И че, в нихонии не стратегии и планирования?
Военная агрессия для мудаков и пидорасов. Приличные люди таким заниматься не будут.
>Приличные люди таким заниматься не будут.
Приличные люди будут терпеть военную агрессию от мудаков и пидорасов, а могли бы превентивно отодвигать от своих границ всякие военные блоки мудаков и пидорасов вроде нато.
Ты сейчас выписал из приличных людей примерно весь мир.
Стартанул. Сделал 6 строительных секторов, больше не лезет. Бюрократию строить мало смысла, конечно есть недобранные налоги, но расходы на бюрократию равны снижению потерь от недобора налогов. Хотя все равно построю. Бараки нафиг не нужны, можно даже существующие сократить. Сейчас еще сделаю университетов до капа и твоя модель строительства исчерпана. Дальше предлагаешь ничего не строить?
>Дальше
Дальше ты будешь менять строительные методы и строительство будет занято ресурсами под них. С реформами бюрократия тебя понадобится, что бы штрафами не ебало. Под бюрократию нужна бумага. И так по кругу ты будешь дрочиться практически до самого конца игры, без возможности заниматься экономикой. Очень увлекательно, в экономическом блядь симуляторе.
>Бюрократию строить мало смысла
Всегда есть смысл потому что они бафают либерах, а либерахи помогают проводить реформы.
>Дальше предлагаешь ничего не строить?
Дальше планирование расширения стройсектора исходя из имеющихся ресурсов или потенциальных ресурсов, а так же планы по наращивают ресурсов для наращивания стройсектора. Вокруг стройсектора крутится политика внутренняя, внешняя, армия и все остальное.
Это и есть экономика. Строишь штуки, которые производят товары, которые нужны для производства других товаров.
>Очень увлекательно, в экономическом блядь симуляторе.
А что должно быть в экономическом симуляторе? Вложил деньги - получил прибыль - вложил прибыль - получил прибыль с прибыли.
Не знаю как в Японии, за Россию я секторы строил 3 раза за 50 лет игры. В начале построил штук 50. Со временем у меня появилась куча лишних денег и я построил еще 150. И недавно еще 50.
Дрочить по сектору каждый раз, как появляются лишние деньги? Делать чтоли больше нечего. Я заказываю очереди сотнями.
Я же говорю, ты слабый игрок.
Вот этот прав.
А есть игрули типо крестов (с реальными историческими государствами), но чтобы была боёвка в духе Маунта?
Так это казна государства, ещё и процент нологов скорее всего больше чем у соседей
>Так это казна государства
Я всю страну задевал в 10 минимум, а поля и пастбища до 30.
>ещё и процент нологов скорее всего больше чем у соседей
Не, храмы слоты занимают. Они в первой эре очень сильно разгоняют экономику с реформами на налоги, но потом уже налоги микро придаток к доходу от торговли и производства.
Так и гуглится, ск3 маунт енд блейд.
Наверное дело в том что баг с вуалями никому кроме тебя и твоих подружек играющих в дочки-матери и наряжания кукол не нужны. Всем понимаешь кочевые орды и республики нужны, а не очередной симс сет с одежкой и мебелью в стиле хайтек.
Есть мненьо у кого?
>В /tes/ говорят, что елденкинг на ск3 сырой и намного хуже чем на ск2.
Там и спрашивай сухяли они так решили.
Это те же самые ск3, только на другой карте. Ну и новый образ жизни на магию. Которая хуйня, в сравнении с магией в ск2.
>никому кроме тебя <...> не нужны
>каждый день высирали по 2-3 топика на парадоксплазе
>подружек играющих в дочки-матери и наряжания кукол
>описал 90% аудитории игроков в Сестроеблю 3
Пчелибасидзе...
Не знаю что там инцелы вроде тебя делают, я захватываю мир за Россию в каждой катке.
Есть вопрос по оптимизации хойки. В общем тема такая. Недавно на скидоне приобрел данную игру и купил подписку на месяц очкую пиратить длс, все было норм, каточки гуд заводики прут, но ВНЕЗАПНО случился пиздец. Фпс куда-то проебался причем начиная с 36 года 23 фпс на 5 скорости, на 4 чуть получше дела но сидеть +- 1.5-3 секунды на скип дня это пиздец невозможный.
Причем отмечу то что ВСЕ БЫЛО ОХУЕННО, стабильный фепес аж до 60+ годов, никаких затупов и просадок, до 41 так вообще на 5 скорости красота была. Сейчас же повторюсь начиная с 36 дела хуже чем в 50+ тогда.
Что могло произойти? Пидароксы обосрались с патчем? или это у меня чтото? Пека у меня не говно, проц
i512600kf. Выручай анон, все перепробовал нихуя не помогло.
Что с рабами? Вот захватил я фуррей, заковал в кандалы, а они через пару лет подняли восстание и вошли в состав моего союзника. Охуеть можно. Как их угнетать чтоб не бугуртили?
Что с экономикой? Вот вел я войну, все было в хорошем плюсе, а после мирной конференции все резко ушло в минуса, причем значительно. Неужели рабские фурри так шатают экономику? По идее на них не должно ничего тратиться, а такое ощущение что фуррей просто ништяками закидывают в убыток метрополии.
>они через пару лет подняли восстание
Корми их, дай жильё, по голове и за ушком гладь, но главное не забудь старшего братика с дубинкой рядом поставить, чтоб стабильность не шатали, и будет тебе счастье с кошка-жена.
>Неужели рабские фурри так шатают экономику?
А хули ты хотел после присоединения планет? Захваченные территория требуют содержания. Посмотри в стартах, рабы всё ещё требуют ресурсов, пускай и меньше чем граждане. И чем больше рабов, тем больше содержания. Кто ж мог подумать что у твоей великой державы такая хлипкая экономика, что фурри-рабы сразу же её кладут на лопатки. Ну а вообще, не просто так умные люди рабство отменяют. Так что тут тебе надо думать, что для тебя важнее: экономика или превосходство твоего вида. Фурри-жена работает эффективней, если она жена, а не рабыня, и ты её гладишь, а не плёткой бьёшь если это не ролевые игры в спальне
Плохо сделали. Я отыгрываю радикальную ксенофобскую милитаристкую империю с рабством ксеносов как основой экономики, а Йохан мне предлагает фуррей гладить и грибов под шляпкой чесать.
>Я отыгрываю радикальную ксенофобскую милитаристкую империю с рабством ксеносов как основой экономики
Ну так рабство и ирл было эффективно лишь до поры до времени, так что всё в рамках отыгрыша. У тебя там 23-й век, рабы никак не будут эффективней продвинутой техники в плане производства еды и минералов. И восстания были ирл, так что отыгрыш у тебя полноценный.
А вообще, чисто по игромеху, как я уже сказал, повышай стабильность планет и счастье попов, и никто восставать не будет. Причем, стабильность даже важнее счастья, хотя она и зависит прямо от него.
А на счёт экономики. Если ты по миру присоединил дофига планет, то естественно экономика просела, ибо даже рабы, если ониисчисляются сотнями сделают тебе просадку. Ну и экономика у тебя явно была не шибко сильная всё равно, ибо рабы всё таки потребляют меньше, плюс планеты обычно профицитны, даже уход всех попов в страту рабочих не будет так критичен.
>>9066823
Играй там, где их нет. Или моды скачай. В чём проблема?
Будущая императрица мало того что баба 0 лет, так еще имбецилка. Зато магичка, магократия же у нас.
Правитель станет магом. Маг может кастовать заклинания, очень сильные даже на малых уровнях, а еще стать генералом с 8 пипками натиска. Эта имбецилка даже с 000 будет ахуевшим генералом для начала игры.
Ну вообще, логика в этом есть. Если правительство пипец ненавидят до гранат в карету, то там лишь дай повод бунтуть, ибо это уже сама цель, настолько тебя ненавидят.
>>9067978
Я играл за Магистериум и видел эту менюшку магии. Там, дай Иштар, хотя бы два спела будут "ну норм" по огромной для старта цене. В энд гейме может и норм будет, но там тебе уже будет тупо лень такое микрить.
Да, в принципе, ничем больше. Вообще, в этом плане кресты даже лучше других игр от пидарох, ведь тут можно кроме покраса ещё и отыгрывать человечков.
Накачать специализированных модов и создать себе гарем из тяночек самых разных видов.
>Я играл за Магистериум и видел эту менюшку магии. Там, дай Иштар, хотя бы два спела будут "ну норм" по огромной для старта цене.
Есть например очарование с бафами на цулучшение отношений и агрессивку, есть воплощение которое даже 1 уровне дает +20% силы пехоты. И у всех есть осадная магия, которая норм.
>Вечер добрый
Плохого утра
>давненько не захаживал
Уж лучше бы и не возвращался
>как там дела в наших любимых прыщеблядских копродрочильнях
Могло быть и лучше, гораздо, но зная Параходов, могло быть и куда хуже. То есть стабильное от "пиздец они дебила, опять всё обосрали" до "ну, норм, могут же иногда годноту сделать, но всё равно плохо"
>как там Вика
Мужиков из 2-ки не вернули, и пока на горизонте не видно. В остальном, стало чуть лучше, как говорят, так как оно вообще-то должно было быть на релизе. То есть релизнуб версию считай уже сделали, спустя два года то, они уже занимаются углублением механик, а не починкой базовых, и главная повестка дня это хуёвая оптимизация в энд гейме и "нечего делать".
>Скоро ЕУ5 планируется?
Не в ближайший год
>Что за кошмар с ценами
Это вопрос частично реальной политики сам знаешь чего, так что попрошу это здесь не обсуждать
>Сколько ж 5 часть европки на выходе стоить-то будет, пиздец?
ЕУ4 стоила 40$, сейчас 50$, как и Вика3. Предположу что или также 50, или полноценные 60$ влепят, как никак главная игра студии, блокбастер от контурных карт.
>Это парадоксы так пытаются обосрамсы и финансовые дыры от Скайлайнса 2 и Вампиров прикрыть своими прибыльными сериями?
Цены в рублях так скакнули из-за отмены региональных цен. В долларах рост лишь на 10, хотя даже так это рост в 25% от изначальной цены.
Врятли прошедшие провалы как то помогут сделать игры лучше, но деньжат им видимо реально поджало. Хотя ЕУ5 пока что выглядит кашерно, а для некоторых как игра мечты(зачем нужна Вика, когда есть Европа?), плюс последние апдейты Вики и Крестов были неплохими.
За Небоскребы надо спрашивать уже той студии, хули у них так плохо, но нельзя исключать давления издателя.
Лайф би Ю не жалко, ибо выглядело реально сомнительно.
Милления неплоха, но там кажись издатель также давил со сроками выхода, но вопросов от этого меньше к самим разрабам не становится, ибо также как и Скайлайнеры работ медленновато и не шибко продуктивно.
За Хоями не слежу, после того как началась альт шиза.
Стелларис кажись на издыхании, ибо придумать что-то помимо флаверов уже не выходит у Студии.
>Вечер добрый
Плохого утра
>давненько не захаживал
Уж лучше бы и не возвращался
>как там дела в наших любимых прыщеблядских копродрочильнях
Могло быть и лучше, гораздо, но зная Параходов, могло быть и куда хуже. То есть стабильное от "пиздец они дебила, опять всё обосрали" до "ну, норм, могут же иногда годноту сделать, но всё равно плохо"
>как там Вика
Мужиков из 2-ки не вернули, и пока на горизонте не видно. В остальном, стало чуть лучше, как говорят, так как оно вообще-то должно было быть на релизе. То есть релизнуб версию считай уже сделали, спустя два года то, они уже занимаются углублением механик, а не починкой базовых, и главная повестка дня это хуёвая оптимизация в энд гейме и "нечего делать".
>Скоро ЕУ5 планируется?
Не в ближайший год
>Что за кошмар с ценами
Это вопрос частично реальной политики сам знаешь чего, так что попрошу это здесь не обсуждать
>Сколько ж 5 часть европки на выходе стоить-то будет, пиздец?
ЕУ4 стоила 40$, сейчас 50$, как и Вика3. Предположу что или также 50, или полноценные 60$ влепят, как никак главная игра студии, блокбастер от контурных карт.
>Это парадоксы так пытаются обосрамсы и финансовые дыры от Скайлайнса 2 и Вампиров прикрыть своими прибыльными сериями?
Цены в рублях так скакнули из-за отмены региональных цен. В долларах рост лишь на 10, хотя даже так это рост в 25% от изначальной цены.
Врятли прошедшие провалы как то помогут сделать игры лучше, но деньжат им видимо реально поджало. Хотя ЕУ5 пока что выглядит кашерно, а для некоторых как игра мечты(зачем нужна Вика, когда есть Европа?), плюс последние апдейты Вики и Крестов были неплохими.
За Небоскребы надо спрашивать уже той студии, хули у них так плохо, но нельзя исключать давления издателя.
Лайф би Ю не жалко, ибо выглядело реально сомнительно.
Милления неплоха, но там кажись издатель также давил со сроками выхода, но вопросов от этого меньше к самим разрабам не становится, ибо также как и Скайлайнеры работ медленновато и не шибко продуктивно.
За Хоями не слежу, после того как началась альт шиза.
Стелларис кажись на издыхании, ибо придумать что-то помимо флаверов уже не выходит у Студии.
>с бафами на цулучшение отношений
Я понимаю, что снятие агрессивки на старте важно, но обычно денег на такие среды нет. Я уж лучше домик построю.
>есть воплощение которое даже 1 уровне дает +20% силы пехоты. И у всех есть осадная магия, которая норм.
Я конечно играл давненько, год назад наверное, но не припомню там никаких бафов на армию. Максимум что было, это бонусы на осаду и форт дефенс.
>но обычно денег на такие среды нет.
Они не деньги тратят, а ману. Например баф на армию тратит военные очки которых на старте хоть жопой жуй, если ты не берешь первой идеей военные. Ты путаешь сословную магию и магию правителя.
>Я конечно играл давненько, год назад наверное, но не припомню там никаких бафов на армию. Максимум что было, это бонусы на осаду и форт дефенс.
Там разные школы магии, чел. 1 уровень школы воплощения. Ты путаешь заклинания ритуала из сословий и магию конкретно правителя.
Да, я говорил про сословную магию. Ибо с магией именно правителя другая шутка - её надо прокачивать, что долго и дорого, и не всегда эффективно. Но про личную магию правителя уже говорить вообще не могу. За Магистериум играл реально давно, хотя по ощущениям я тогда восторга также не испытал, но указать что конкретно не понравилось уже не могу.
У нее 0 очков по всем пунктам
>>9073085
Это мод
>>9073100
С сословной магией еще штука, что она базово роляется от статов правителя и вполне может выроляться предтоповые уровни для некоторых школ. Я в партии за Рубенайр-Лорент правителя бессмертным сделал и ниче не качал потому что по мане проблемы были.
Почему я не удивлён, что при умственно отсталом правителя цветёт коррупция?
Кал3 доступен в китае, а значит каждый должен построить великий китай товарища мао
Играя за Китай ты со старта получаешь большую страну, без необходимости страдать хуйнёй захватывая земли и огребая бб
Дерьмократия это удобно.
Легче принимать нужные законы, меньше недовольных.
Все то же самое можно сделать и при монархии, но сложнее.
Спасибо большое, что так подробно расписал, дружище!
>сословной магией
То есть вам мало было ванильного разнообразия маны и вы ставите мод, чтобы видов маны стало больше?
В сословной магии за деньги, типа ты магам башляешь и они тебе кастуют одинаковые для всех стран заклинания, а в магии правителя используется общая мана административная, военная и дипломатическая, но там разные школы, уровни и вообще заклинаний там дохуя.
Я к тому, что в игре уже есть мана. Ты кастуешь за нее заклинания, типа "увеличение развития провинции", "повышение стабильности", "изучение технологии", "распространение института".
учитывая, что все это можно сделать мгновенно, хватило бы маны, это самая настоящая магия, такая что огненные шары за углом постоят
Зачем вам еще больше видов маны?
>Hearts of Iron IV (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена Второй Мировой войне.
>
Как называется тот самый отбитый шизомод про который так много болтают?
Не, попроще. Думол запомню, а никак вспомнить не могу, простая аббревиатура.
>Зачем вам еще больше видов маны?
Так это та же самая мана используется, административная, военная и дипломатическая. вот та же самая которую ты получаешь от правителя, советников, базово итд.
>Зачем вам еще больше видов маны?
В первую очередь для антуража, фентези же. Но в главную очередь для фана, потому что фан в еу4 это настакать что-то одно до ебейших количеств и этим побеждать игру, а в моде это можно делать еще больше и лично для меня это фановее. 20 дипотношений и 12 дипрепы это вам не шутки.
Бля, какие же калово-соевые шизы мод делают. Как однажды писали "Почему ТВР, изначально архикринж, внезапно начал становится нормальным, а ТНО скатывается в этот архикринж?" Чем объяснили удаление? Как и Атлантропа "нирыалистична?" А озеро посреди Африки им рыалистична и не мешает пока что или всё-таки вспомнили про него? Идиоты убивают всю изюминку и уникальность мода, убирают вещи, которые всем нравились.
Конечно, боевой маг прокнул. Матстатистически он прокает раз в 100 лет.
Ещё нет. Можно, конечно, сказать "ряяяяяяя глобалпланы удалили!!!". Но они всегда были неработающей хуйнёй с 3 эвентами на один абзац текста.
>Как однажды писали "Почему ТВР, изначально архикринж, внезапно начал становится нормальным, а ТНО скатывается в этот архикринж?"
А ТВР разве когда-то был кринжем? Я в него не играл даже, но мне он всегда казался наоборот, ТНО здорового человека.
>А ТВР разве когда-то был кринжем?
Это не мои слова, просто такой комментарий видел по поводу удаления Атлантропы из-за "нирыалистичности" .Сам я в ТВР не играл, но постоянно слышал, что раньше он был скучнейший или что-то типа того. А может и именно кринжовым. Но сейчас бодро развивается, контент есть, а из ТНО его пока что только вырезают, взамен наваливая всякого ненужного говна типа Южной Америки.
Ну так и минимум одна Япония в каждой катке есть со старта. Телеметрия же проводится по игроку, а не по всем странам в катке.
Не всем нравится расти за маленький Китай, кому-то хочется сразу за большой.
Помогите, плиз
Есть рабочая и уже готовая сборочка с Anbennar, да еще и с русиком?
А то чет с пираткой скачать геморно, в гугле хрен найдешь его не в мастерской
На крайняк нормальные ссылки на скачивание с русиком тоже сойдут, но лучше все таки готовая сборка, плиз
Есть. В стимворкшопе.
Там все просто ставится. Для англюсика тебе нужен только анбеннар, для русика к нему еще нужно добавить лайт русификатор от гексов для игры, русификатор для мода, сабмод на монументы (без него не заработает русик на мод, ставить обязательно и русик на сабмод тоже) и перевод на сабмод по монументам. Все, ставишь 5 модов в папку мод в документах и все работает на русском.
Тут все ссылки
https://vk.com/@ru_anbennar-kak-ustanovit-rusifikator-anbennara
Это продолжение aoh2, не гони
Союзиться, брать займы и на займы нанимать наемников. Пытаться обойти врага по качеству советником или миссиями, ну или идеями.
Принимать бой в горах, перед боем выжигать землю чтобы подкрепления не успели подойти.
>как в 4 европе побеждать когда враг тебя в 2 раза превосходит по числу
В ёрли гейме - почти никак. Разве что у тебя пиздец какой имбовый дженераль и ты ловишь врага в горах через реку и Фортуна тебе накидала кубиков (обычно кидает ИИшке, а тебе хуй в рот разве что кинет), ну и ИИ не водит всё думстаком, он ж осаждает там хуё-моё, лови отдельные армии.
А вот уже в мид-гейме просто за счёт идей и настаканной дисциплины будешь думстаки выносить.
Продвигаться в инженерных исследованиях и рано или поздно выпаст возможность изучить её.
А все, разобрался, это "Artificial Administration" в оригинале. Мне кажется, эта хрень как то по другому в русике раньше называлась? Не искусственная администрация.
Эх, помню играл в Нидерландах, играл медленно, отжирал по чуть, чтоб не горести. В итоге ко мне приехала Испания с 7 с лишними морали, ибо еэу неё по миссиям претензии на мой регион и убила меня нахуй, ибо у неё уникальные бонусы эпохи и вообще она топ и лидер по техам.
И ведь дохуя аутистов нос воротят и просят наоборот ещё более раннюю дату, чтобы была ещё одна пустая карта без нихуя (типа на самом деле чтобы больше играть, но при этом сами они максимум один раз за всю жизнь пройдут целую катку до конца). Я бы ещё одну позднюю хотел - 1236 какой-нибудь.
Я любил мод поставить на 1337 дату и за 100 лет нормально прокачаться.
ДЛя любителей "подольше поиграть" можно отключить дату окончания катки в настройках.
С модами не плохо.
Проблема в игровом дизайне возможно ещё.
Ведь по сути вся логика игрового процесса прорабатывалась ещё во вторых крестах.
Были выбраны даты, примерная оценка эпохи, привязаны события под стартовую дату, и сама логика и концепция игры под неё.
Затем парадоксы такие ебать вот вам 867 и вообще ебать вот вам 769.
И как бы они частично правы.
У людей есть интерес к таким датам, потому, что это ранний языческий геймплей и т.д. в то время как обычные кресты должны были изначально и строились сука изначально вокруг игры за католического правителя.
Блять да у них даже в третьей части все равно есть цвета красный и зелёный на грехах по католической концепции.
Это игра за европейского феодального католического правителя.
Ни за негра, ни за индуса, а именно его. И именно в определённой эпохе. Можно сказать изначальный игровой дизайн. Который они пытались переделывать на ходу, но все равно недостаточно и виден корень как он есть у игры.
Идиоты же на форуме парадоксов реально повизгивают в стиле "это не про европцентризм вообще".
А в реальности если бы блять это был евроцентризм, так нет там корень игрового дизайна ещё блять конкретнее.
И игру блять надо реально перепиливать, что бы она стала хотя бы обще европейской.
Сейчас же парадоксы как дибилы решили, что если давать игрокам обрезанный кусок игрового дизайна, не прорабатывать католичество, монахов и т.д. А выпускать ДЛС про Персию лол, то это, что изменит корень игрового дизайна?
Ну такое себе.
Тут надо или признать реальность и буквально сконцентрировать игру на своих основах и более качественно думать как ввести в неё каждую новую фракцию, с хардкорным перепиливанием всех сторон игры.
Или перепиливать всё нахуй.
Ах да игра ещё казуальный пиздец к тому же.
В ск2 обожал ставить самую раннюю дату. И доигрывал до конца.
Ты про флер говоришь, механически там че угодно налезать может, хоть китай, хоть япония. И эти налезания заебись потому что больше контента > меньше контента.
Лучше бы они внутрь дрочили больше чем вширь.
Я бы предпочёл бы даже игру с меньшей картой, но когда сука реально дрочат прям на проработку, механику, отыгрыш всего в Европе, всей феодальной системы, нормальный АИ сука, нормальные крестовые походы, все эти советы, перепили бы всякую хрень которую они навертели с тронными залами и их событиями. Сука была ведь в средние века топ тема правящего двора правителя который постоянно по стране ездил и оттуда правил..
А уже потом бы варианты негров добавляли бы.
Да даже фентези бы налили бы сверху европейского и то заебись было бы.
Какая страна, какой оппонент надо знать для начала... Нанять советника на дисциплину, заполнить артиллерию если мид-лейт, удалить конницу если не можешь позволить, взять мораль армий(за католиков есть папские благословления, за мусульман можно пойти в мистицизм, НИКогда не брать бой через реку или в гору, байтить ИИ отводом половины армии, решение на генерала 40-100 армейской традиции,
Всегда играю за самую раннюю дату и всегда доигрывают до самого конца. Иногда отключаю конечную дату. Я был бы рад если бы ввели какую-нибудь очень древнюю дату.
Не знаю в чем твоя проблема.
Проблема в том, что лет за 100 ты становишься самым сильным и развитым. Все эвенты повторяются, но они тебе уже даже не нужны, все зафармлено и бесполезно копится. Неинтересно становится.
А я играть не умею. У меня таких проблем нет.
Недавно вспомнил как я играл в циву и решил повторить. И как вы знаете в циве дипломатия сделана не очень хорошо, особенно на высоком уровне. Да и идея - много городов = победа немного надоела
Как с дипломатией обстоят дела в crusader kings? Терпимо или как в 6 циве
И ещё если я хочу начать играть в королей, то мне лучше играть в ванилу или сразу со всеми модами
И за кого лучше начать, чтобы прочувствовать игру
>её там нет
Это даже хорошо. А первую игру сразу с модами играть или ванилу из стима?
выше сообщение склеилось с чем-то
Где начинается понимание, кончается удовольствие.
А в шахматах чем больше понимания (первые 10 книг в том числе) тем больше удовольствия
Шахматы - это кал для красноглазиков. Самое большое удовольствие в шахматах это читерить и поджигать попки соперников. В остальном шахматы это чистейшее зазубривание позиций. Априори нечестная игра.
База. У меня так с ЕУ4 было. Сначала было так охуенно играть, никогда не знал как ситуация развернется, каждая война интересна, а потом задрачивание показателей и цифр.
Попробуй играть не в минмаксинг и захват всего и вся
>Лучше бы они внутрь дрочили больше чем вширь.
С точки зрения игрока нет никакой разницы, это абсолютно одинаково, игра в любом случае разрастается механически.
>Я бы предпочёл бы даже игру с меньшей картой, но когда сука реально дрочат прям на проработку, механику, отыгрыш всего в Европе, всей феодальной системы, нормальный АИ сука, нормальные крестовые походы, все эти советы, перепили бы всякую хрень которую они навертели с тронными залами и их событиями.
Чтобы корованы можно было грабить и если в глаз попали, то пол экрана темнеет.
>Как с дипломатией обстоят дела в crusader kings?
Внутренняя с подчиненными есть, внешней с другими странами практически нет.
Поиграл 100 лет, захватил пол карты, пересел за другого правителя.
Повторить 6 раз.
Какие подводные?
Наоборот потом весело играть против своей же отожравшейся империи.
Лидеры-синтетики называлось, баг русика.
>Какие подводные?
Производительность. То что ты описал было бы круто и весело если бы не приводило к ебейшим лагами и буквально 6 кадрам.
бляяяя, и вот эта хуйня косит под элитку, когда хейтит тройкабояр
У меня никогда не лагало. Попробуй пересесть с калькулятора на нормальный ПК. Ты узнаешь что на самом деле игры не лагают.
О, Саксония смогла. Теперь у меня странной формы Северогерманский союз.
Это тот самый небаг, не мешающий играть?
>Это тот самый небаг, не мешающий играть?
Т.к. это не гуглится, на реддитах такого нет, на парадоксплазе тоже, то выводы неутешительны для тебя. С такими багами помогает глицин.
Как ты собрался войти в унию с тем, с кем нельзя заключить династический брак? Папку можно только нагнуть, перегнуть и изогнуть, прожав решение о разрешении схизмы.
Он унию церквей имеет ввиду, чтобы Византия стала католической и они вместе с Папой разрешили схизму его путём, по аналогии с такой же православной миссией у Византии.
>Как ты собрался войти в унию с тем, с кем нельзя заключить династический брак?
Флорентийская уния. Вообще анон вопрос некорректный задал потому что уния Византии с Папой уже случилась до 1444 года.
Да ето так. На релизе играл за русичей от княжества под игом хазар до империи, так будто эпос читал: каждый раз что-то новое. Сейчас уже все мувы известны, избито, вторично.
Не чтобы подольше поиграть, а чтобы селекционировать нормальных правителей, не помирающих в шестьдесят от старости, а живущих до сотки. У стартовавшего в 867-м к 1178-му уже будет династия атлантов-гениев с чистой кровью. Понятно, что каждый раз так играть скучно, но я вполне понимаю тех, кто играет с самой ранней даты и сам поначалу так всегда делал.
> и все?
Нет конечно, добавили еще триде карту и можно в свой город, подъезд и квартиру придти!
Не шиз, а спиритух, он же именуемый в GSG традом язычником.
Так, что уважительнее ко мне обращайся.
И помни синты это геноцид.
Ты думал я не умею делать скриншоты?
Первая картинка - 21 августа 1892 года - я почти завоевал Ашанти.
Вторая картинка - цели войны с ней: протекторат и смена режима.
Третья картинка - 22 августа 1892 года - завоевал всю территорию, из-за этого война тут же заканчивается. Ашанти становится протекторатом Франции.
Как с этим багом поможет глицин?
У франции тоже война на протекторат с ашанти
Когда они лишаются всех территорий идет капитуляция в порядке войн и похуй что оккупировал все ты
Франции они капитулируют первыми и становятся её протекторатом Твоя цель протектората автоматически становится недействительной и остается только смена режима
Не нравится пиши на парадоксплазу в спортлото, это не является багом
Я знаю. Но почему Франция получает цели первой и почему она их вобще получает? Я же раньше начал войну.
Пробовал ждать, чтобы сначала Франция начала войну, а потом я - все равно Франция получает протекторат.
Это как-то зависит от сессии. Один раз запустил игру, и все перезагрузки дают один и тот же результат - Франция получает Ашанти. Перезапустил игру, и все попытки я получаю Ашанти.
Хорошо, почему тогда я сейчас получил себе страну при захвате?
Ничего не изменилось, только перезапустил игру.
Кстати война с Францией тоже закончилась в тот же день.
В игре есть возможность уступить в дипломатической игре, без войны.
Чтобы бот это сделал, нужно дать ему повод - некоторое количество неосновных целей, которые он не потеряет, если отступится.
По механике игры, если ты затребовал допустим область, и получил за это дурную славу, а потом страна отступила, ты не получишь затребованную область и тебе вернут очки дурной славы за нее.
Сейчас я начал войну с Данией за небольшой кусок территории в Африке, получил свои 6 дурной славы, и до кучи еще потребовал освободить Гренландию (такие цели не стоят ничего в дурной славе).
А Дания взяла и отступила. Гренландия не освободилась, потому что это была неосновная цель, но земля в Африке стала моей. А еще моя дурная слава уменьшилась с 20,9 до 14,9, как раз на стоимость области. Я получил ее бесплатно, хотя так не должно быть.
Играй за мажоров. За них можно без проблем вести нонстоп войну со всем миром, и тогда сможешь кучу областей брать. Проблема лишь в том, что можешь не вытянуть, ибо очень много микроконтроля, ну или люди кончатся. И под нон-стоп войной я подразумеваю именно что постоянные войны без передыха, по тройке штук за раз.
Да, но за мажоров более чем возможно отбиваться от ботов и даже побеждать. Особенно на Франции. Но надо правильно домики построить, и правильно водить мужиков. Килл рейт должен быть сильно в твою пользу. Либо так, либо по 10 областей на всю партию.
Мне кажется одна Пруссия сильнее Франции на старте, а обогнать по военным техам не так просто, чтобы иметь преимущество. Россия и Англия могут задавить тупо числом, даже если будет преимущество по техам.
>чтобы было комфортно играть на ней, не прибегая к паузам каждые несколько секунд.
Че тебе там паузить надо каждый несколько секунд, лол?
Хз, я - вообще не про по второй Вике, более чем успешно отбивался от всех остальных мажоров на Франции, ибо у неё очень выгодное положение, плюс она развитая и богатая страна. То есть можно иметь топ армию с топ экономикой, да, у Вб, России или Гермы может быть больше, но это не роляет.
У Вб и США границ с тобой нет, поэтому они высадками приходят, но: много за раз высадить они не могут, потому их преимущество что в количестве армии, что в качестве не имеют значения. Они тупо не могут привести к тебе всю свою армию за раз.
В итоге против этих двоих ты всегда будешь иметь значительное преимущество в кол-ве, находясь в обороне, что полностью перекрывает из преимущество в качестве, даже если оно есть, и запрещать в их пользу могут только генералы.
При этом они всегда высаживаются только в трёх местах: Бретань, Нормандия и Дюнкерк. При этом с Вб всё же есть прямой проход армиями, ибо они там соединены, только это лишь хуже боту, ибо так ты можешь его постоянно ловить на минуса.
Россия и Австрия с тобой не граничат, а потому приводить будут к тебе очень мало армий - или высадками, или получив право прохода. При этом они в среднем слабее Франции.
Испания также крайне слаба, как и Турция
Единственный серьезный противник для Франции - Пруссия, но и её я несколько раз побеждал, полностью уничтожая её армию, хотя стоит признать, первая война, даже сейчас помню, была той ещё напряжёнкой, с маневрами и постоянным вождением станков армии в этой западно-гкрманской кишке Пруссии.
Во время войны надо постоянно чекать битвы на разных театрах, следить за передвижениями врага, особенно тяжело вести войну на море, потому что провок много и перехватить корабли сложно.
Лол кусок кала от Лукаша, он вторую-то часть высрал и скрылся, теперь разводит лошков по новой
В японии как интересная нация в 1444 подсказывается император в киото.
Но в любом гайде по объединению японии начинают за кого угодно кроме императора.
За императора это возможно вообще?
За другие страны просто эффективней и быстрее
Я сейчас решил поиграть во что-то новое (в прошлые разы играл и пососал за рой жуков и за тоталитарные грибы), а сейчас демократические феники. Так вот, у меня почему-то, несмотря на то, что всё на планете в избытке кроме электричества, медленно и верно опускается уровень счастья (начал играть с 12, сейчас 9). На планете кроме стартовых построек, возвожу только НИИ и храмы, потому что демократическая ксенофилическая спиритуалистическая раса лисичика-жён, и пока что я вышел на дипломатию только с варварами, которых исследую, с изоляционистами хранителями, которые мои первые соседи прямо сбоку и с роботами с которыми хорошие отношения пока что
Других планет ещё не колонизировал, хотя в моих владениях есть немало пригодных, при этом есть один идеальный мир и один реликтовый (насколько я помню, и тот, и другой - ловушки)
Я даже на одной не могу баланс выстроить, а так да - в планах одну планету пустить под промзону (наверное, ка краз реликтовый мир) и один под аграриев (идеальный)
Реликтовый мир = научный мир, слишком бонусы вкусные.
Алсо, кто-нибдуь сталкивался с проблемой поломанного таймера если просишь организовать турнир феодала за престиж ? Есть какой-то фикс ?
Жилищ/развлечений не хватает.
Я почему-то думал, что уже 15 выйдет
Хочу отыграть альт-хистори катку где вместо Хитли приведу к власти какого-то более приземлённого наци типа весёлого толстячка Геринга и не нападу на СССР, а буду хуяриться с союзниками
или эта механика хуем через жопу реализована?
Там выбор нового фюрера никак не связан с нападением на СССР. Просто у других фюреров другие циферки бонусов, да и по-моему пока их приведёшь к власти уже и вмв2 закончится.
С MEFO пиздец совсем сделали, можно идти по историчному пути, тогда увеличивающийся штраф капает каждый месяц по +5% фабрик товаров нар. потребления, вплоть до 100%. Его можно откатывать решениями, и при ивентах типа аншлюса и т.д., но штраф всё равно продолжит капать и снимается только фокусом где надо иметь типа 800 стали, 200 нефти и т.д, - т.е. выиграть WW2.
Либо альтернативный путь - отказаться от MEFO и сходу получить штраф 75%, и потом потихоньку его откатывать фокусами, полностью снимается минимум через года 3 наверно, т.е. это для какой-нибудь альтернативной гермашки, которая не пушит войну.
ИИ на гитле скорее всего усрётся, не сможет заменеджить мефо и будет с 100% штрафом сидеть всегда.
После их реворков на стране становится невозможно играть. Что СССР убили этой сталинской шизой, что Францию кучей дебафов, которые просто не реально снять к началу войны.
Я тут воюю за Сьерра Леоне, на скрине видно, как она захвачена Сенегалом и все сваливают, потому что тут больше нет фронта, в окне войны написано, что цель не захвачена.
Хорошо хоть не впихнули их любимую систему баланса, как у Муссолини
Ах да, забыл еще что штраф от мефо скалируется от кол-ва провок без корок, т.е. заставляют делать ебучие марионетки
А, все ясно, Сенегал же только протекторат, он не участвует в этой войне и в принципе не воюет против Сьерра Леоне ни в какой войне.
Тогда какого хуя нужная территория оказывается захвачена им?
Очередной небаг, который вобще не влияет.
>ебучие марионетки
Какие же криворукие уебища в пидарохах работают
Почему я не могу передать рейскомам терки после мирного договора, мне что нужно в всратый интерфейс втыкать чтоб каждому правильную терку отдать
Почему нельзя было спиздить просто из кх?
При этом в том же уг4 с вассалами всё можно делать, и дарить и забирать провки, а в утюгах от марионеток скорее не польза а вред, начинают тебе срать дивизиями с кривыми шаблонами, которые не удалить никак, сапплай жрать.
Аннексия марионеток тоже гениально сделана - с 0 комплаенса после интерграции. Я не прошу корок как от вассалов в европке, но хотя бы чуть комплаенса насыпали после аннекса, иначе какой смысл вообще.
пик
Какую реку этот гений мысли, отец прусского милитаризма форсирует, она же слева от них
>СССР убили этой сталинской шизой
Чего там "убили"? Ты буквально прожимаешь штук 5 фокусов да Троцкого убиваешь. СССР к 41 году сильнейшая страна мира, в соло выносит Рейх.
>Францию кучей дебафов
Страна которую немцы раскатали за две недели снимает дебаффы за полгода до ВМВ, потом еще полгода сидит в "обороне". Я хз как ты не можешь их снять, ты или криворукий совсем или не знаю.
>>9120142
>ИИ на гитле скорее всего усрётся, не сможет заменеджить мефо и будет с 100% штрафом сидеть всегда.
Ему его просто отключат. Как в хисте отрублена гражданка у Польши, она у неё просто не работает.
Начал за Герму, вижу, что могу создать только 1 эксперементальный комплекс
Вопрос, а как сделать чтобы их можно было создать 2 или 3?
Нигде не нашел описания как работает это и по фокусам пошарился, не обнаружил
всё, нашёл, это строить надо отдельно
ебать я даун я даже не подумал что это там может быть, в постройках, думал где-то отдельный интерфейс или техи
Скриншот из третьей виктории отвалился. Ну и хуй с ним.
Понимаю, вопрос слоупочный: вкатился после охренеть долгого перерыва, играл на ванилке еще в ковид.
Ты заебал своим нытьём, то протекторат другой стране уходит, то не воюющий подсос оккупирует врага. Вот такой ты блять везучий, избранный нахуй, все играют нормально, а ты несёшь за всех нас груз багов и недоработок. Мессия, ебать тебя в жопу. Почему баланс просел? Посмотри в бюджет блять, и отслеживай изменения.
Предположу, что тот, с кем ты заключил торговое соглашение стал скупать у тебя товар, цена на товары скакнула, а это был товар из админки, или стройки или дотационных предприятий, из-за чего вырасли твои затраты на этот товар, ибо увеличился его дефецит. В следующий раз думай головой, прежде чем заключать торговые договора.
>Предположу, что тот, с кем ты заключил торговое соглашение стал скупать у тебя товар
Да нихуя. Я железо на паузе закупаю, у меня баланс с -500 до -10к уходит.
>Ты заебал своим нытьём, то протекторат другой стране уходит, то не воюющий подсос оккупирует врага.
Вот только это мой первый пост за месяцы. Может просто что-то является кривым говном, от которого все охуевают, а не семёны под кроватью накидывают на шедевр?
Ты манёвром должен быстренько добежать от ДВ до Урала, забив хуй на боевые действия и захватывая пункты снабжения, плюс у сралина в тылу восстают каклы, плюс у него тупо убегает армия - дивизии удаляются и передаются тебе емнип, ты тупо со временем должен его перевесить.
На крайняк тупо удали его дивки вручную.
хз работает ли сейчас
1. оправдываешь цель войны с кем-нибудь
2. все дивки кроме нквд - нахуй, а нквд на фронт с п1
3. всю снарягу на рынок, но не принимай заказы, когда гражданка начнется вернешь
4. Про бои тебе правильно сказали, просто по трансибу хуярь кизяками, без жд совки будут сидеть без снаряги и не пробьют даже если червяка пустить
Стала даже хуже
Прилет ядеркой готовится месяц, из оружия тактического прорыва она превратилась в полную хуйню
>>9123905
Вот да, тож уже склоняюсь к тому, чтобы все дивки удалить, хоть это и абуз пиздец какой. Но у меня тогда будут кони и разные примкнувшие обиженки, а у него хуй.
>Ты манёвром должен быстренько добежать от ДВ до Урала
>просто по трансибу хуярь кизяками
Это как? Стратегической передислокацией, что ль?
>всю снарягу на рынок, но не принимай заказы, когда гражданка начнется вернешь
А это зойчем?
>плюс у сралина в тылу восстают каклы
Ок, как ни удивительно, быстро заносит пиздячек сепарам. Только каклы и копротивляются хоть сколько-то долго, остальные обмякают за недели.
Дебафы на местности, можно троллить срыню закинув ядерок на Польшу чтоб РККА маршировала по ядерным пустошам без саплая.
>>9124218
> абуз пиздец какой
Ну так тебе в кайф в лучшем случае к 1939 году окончить гражданку и сидеть с 50 цивками и 30 милками? И потом еще кучу лет ждать хоть небольшого разгона царепараши? Цареблядский путь это тупо пару лет разгона убрать от обычного совка и обмазать себя дебафами, просто удали срынявому все дивки, tp дивизии неудаляемые на Соловки и occupationpaint всю страну, да играй дальше. Царепомойка только в таком случае интересна.
>Это как? Стратегической передислокацией, что ль?
Рельсы плюс тупо обходи вражеские дивки там где дыры, бот один хуй тупой
>Ок, как ни удивительно, быстро заносит пиздячек сепарам. Только каклы и копротивляются хоть сколько-то долго, остальные обмякают за недели.
Это ему ломает фронт в любом случае, просто делать надо все быстро, в любом случае когда у него начинаются бегства из армии воинство срыни совсем тухлое становится.
>tp дивизии неудаляемые на Соловки
А это крутая идея.
>Цареблядский путь это тупо пару лет разгона убрать от обычного совка и обмазать себя дебафами
Так-то да, но я за просто совочек уже в ваниле наигрался, хочется экзотики. Пока что вон за немцев Гитлу пидорнул, там это просто. Буду строить коммунизм.
Чтобы осуществлять исторический отыгрыш.
Миноры сразу идут нахуй
Но мажорам тоже расчитывать особо не на что
Каждый полигон дороже прошлого, нет пп на ученых в большом количестве, а техи и фокусы не дадут нормального числа прорывов.
Если брать как конец игры 1945, а партия даже столько не всегда идет, то много проектов не сделаешь да и то под самый конец когда толку от них уже нет
По итогу нужны и реальны для получения только радары и огнеметные танки. которые раньше были просто в техах, гвинтокрыли и возможно цепь укреплений
Ждем мододелов которые подкрутят циферки и что смогут придумать реально шизоидное в альтхисторях
Давно не слежу за хой, что за проекты? Надеюсь всякая хуйня от сумрачных немецких гениев пройект вундерваффе типа летающих тарелок и танков-крепостей? Или как в ТНО у Гипербореи SVETOVID?
>хуйня от сумрачных немецких гениев пройект вундерваффе типа летающих тарелок и танков-крепостей
Она самая, но фактически большая часть это реальное, но не на тот момент времени.
Из шизоидного и очевидно нерабочего сухопутные крейсеры, авианосцы для стратегических бомбардировщиков, огромный самолет-носитель для истребителей
А в смысле "очевидно нерабочего"? Типа это дадут исследовать, но не применить и в конце скажут, что это нерабочая хуйня, вот вам утешительные +25 политки?
Нерабочее ирл, а так создать и использовать можно, но цена совсем не оправдывает пользы
Зато можешь привести теперь к власти гиммлера и в голове отыгрывать бургундию
>авианосцы для стратегических бомбардировщиков, самолет-носитель для истребителей
Так, падажи ебана.
В Кайзере гораздо интереснее играть. По факту паадохи насрали кучу бесполезных фокусов на том же хисте, оставив Гермашку по мощи +- такой же. Не ебу как они отбалансили иишку, совок должен даже под руководством игрока делать сасай в Барбароссе, скорее всего нихуя подобного нет, папа сралин как ебал так и ебать будет ЕЩЕ сильнее.
Скорее ТНО, только без интересного сюжета
Хорошо что у совка хватило могзов во время войны забить на все эти вундервафли и заняться массовым производством максимально простой техники
Это не вундервафля, а максимально простой способ увеличить дальность действия истребителей, потому что дозаправку в воздухе тогда не придумали. Кроме креплений все машины там серийные.
Хера ии на белых умный, ещё на фазе подготовки можно червя до урала довести
Помню арбуз был:
1) Отправляешь НКВД в самую жепу на сахалин трениться или еще дальше
2) Проивзодиш только арту
3) Не выбираешь штаб только фокусы белых делаешь
4) Всю армию в шаблон с одной артой
5) Всю снарягу выставляешь на рынок за дороха
6) Раскачиваешь лодку ждешь пока стали взбугуртнет
7) Спавнишься, все дивки в каву и забираешь снарягу с рынка
8) Делаешь еще кав. дивки попутно спидраня до основных городов и окружая вражеские дивки
9) Вы великолепны.
Ирл срыня проеб 2 волны мобилизации армий, всю профессиональную и на невозможных для утюгов механиках подебил в Сралинграде и под Москвой, а дальше покатился катком до Берлина. В утюгах иишка в 90% случаев всирает всё до Москвы, далее немец тупо из-за растяжения фронта, дефицита снаряги и тупости планчиков с уебищным саплаем стопается прям под Москвой, где по фокусу стоят бункера, а совок и дальше продолжает самоубиваться с 150 дивизиями на фронт, дефицитом винтовок в 40к штук и даже до довоенных границ не доходит, Рейх капает из-за действий союзников, совок отжирает себе Чехов, Румынию и Венгрию и всё считай по мирной конфе, через год-два нападает на ближневосточных миноров под гарантию вб и получает пиздов от союзников.
Это я щас 90% игр описал. С игроком будет или та же самая бодяга, или он тупо еще к войне нормально построит страну и не пустит немца ни на клетку вперёд.
Вот я сру агентами во Францию, увеличиваю поддержку правых, при каких то обстоятельствах мне надо операцию на переворот делать, при других без операции гражданская война начинается, при третьем сценарии там сами собой правых к власти приходят ?
>>9129617
Буквально естественный природный барьер, пик 1 пустыня непроходимая, пик 2 высокие горы, считай как граница между странами работает, т.е., зажал ты врага слева и справа, вражеские миньены уперлись в барьер - умирают, а не перегруппироваются
Ну как же непроходимая, кто-то же ее проходил. По горам еще понятнее: во время войны в Приэльбрусье немцы специально тянули канатную дорогу для поставки аммуниции, не без проблем, но лазили по ледникам, устроили базу на высоте 4к метров в комплексе "Приют одиннадцати" даже поднимались на Эльбрус для пиар-съемки. А тут какие-то обоссанные Альпы и вдруг нельзя пройти. Не верю.
А целую дивизию ~11000 человек с машинами, артиллерией и прочим доп. оснащением по канатам переправишь?
Или это не так работает
Если это горноегерская, то почему нет. Она и предназначена для такого. В смысле, настоящая горноегерская, как "Эдельвейс" из РЛ: набранная из профессиональных альпинистов и жителей высокогорных районов, с соответствующей экипировкой, приспособленной для транспортировки волоком. Маня-дивизии из хойки, где у горных егерей с какго-то хуя самоходки и бронетехника — вряд ли, но с другой стороны — это же только в хойке кто-то может додуматься давать горным егерям бронетехнику.
>Маня-дивизии из хойки
>это же только в хойке
Ну так ты в хойку играешь, а не в рл. В хойке через эти горы дивизии пройти не могут.
В хойке никто через эти горы пройти не может, потому что там невидимая стена. У меня и претензии к такой реализации. Могли бы реализовать через дебафф параходы любят дебаффы к организации, при котором вся бронетехника, транспорт тяжелая арта проебываются при перемещении через участок. А горные егеря проходят. Вот тогда бы в них был реальный смысл и гораздо больше простора для тактики.
Ну и хуйня, а ведь могли бы сделать реальный мазербейс. Да и вообще где мои летающие корабли как в хигхфлите. Хочу залететь в берлин на Севастополе под алелек.
Проблему решил, капнув Италию и выделив из неё Ломбардию и Тоскану там правители автоматом Габсбурги поставились и ачивку дали
а до этого я Польшу выделил и там не было Габсбурга
но проблема была в том что это не Польша, а Литва, там ИИшка успел за Литву объединиться с Польшей и тег поменялся, видимо правителя Габсбурга садят только на тег Польши если её выделить
в любом случае, я обосрался, т.к. дауны на Парадоксах сделали так что чтобы получить ачивку Otto-man нужно напрямую контролировать все нужные теры, через марионеток не считается
из-за чего мне пришлось срочно застраивать всяким говном Польшу, Ломбардию и Тоскану чтобы заанексить их
Короче, если кто будет делать за Австрию новые ачивы, СНАЧАЛА Otto-man, потом можно выделять марионеток для No Friends, Only Family
Сейчас буду хуярится с немцем ради ачивки Antischluss, а потом просто пойду афк пока достраиваются линкоры для ачивы
Edelweiss Seedelweiss, 2 уже кста есть (уже конец 1941), осталось 8...
>где механика мира без капитуляции
>в мировой войне которая решалась исключительно тотальным разгромом и капитуляциями
Это когда ради циферок комплектуются удивительные шаблоны.
Может тебе ещё и механику внезапной войны сделать не через фокус.
Так она и закончилась на СССР, максимум на Франции, все, два полюса сформировались
> максимально простой
Ну да, всего лишь нужны пилоты-ассы, чтобы каждый раз в воздухе прицеплять-расцеплять самолёты, с нихуёвым шансом убиться.
При этом полезность истребителей в виде аж целых пары устаревших бипланов такая себе, ну прилетел ты допустим к Берлину, и что?, там их и собьют за пару минут. Не зря эти вундервафли не использовали при налётах с Сааремы в 41-м.
А вообще для увеличения дальности истребителей в то время уже придумали подвесные баки, - чуть попроще чем эта летающая эбола. Для богатых господ и очень удалённых театров - авианосцы плавающие.
2. Почему я не могу провести ритуал?
3. Почему в списке для ритуала не все практикующие, а три рандомных?
До этого ловил баг с невозможность начать вообще никакое занятие из-за якобы незакончившегося другого, убирал дебагером. Может такое быть, что у меня из-за этого всё по пизде пошло? Много вообще в игре такой хуйни? Я просто только вкатился, а уже чувствую себя говна пожравшим.
Так хули ты не прожал перед высадкой, долбаёб?
Ясное дело нет смысла в операции Морской Лев если Братиния уже захвачена, ну ты тупой конечно
Вот и сиди теперь без +1 агента как долбич потому-что зажидил прожать фокус на 35 дней
п.с. Нах тебе кусок северной Ирландии? Отдай его рыжим алкашам
Додя, на момент выполнения фокуса данцига или война - британии уже не было, а америку попилить теперь нельзя
ВОЮЕШЬ В НЕИСТОРИЧНОМ ПОРЯДКЕ
@
БУГУРТИШЬ ПОЧЕМУ ИСТОРИЧЕСКИЕ ФОКУСЫ НЕ В ТОМ ПОРЯДКЕ РАЗЛОЖЕНЫ
>А тут какие-то обоссанные Альпы и вдруг нельзя пройти. Не верю.
В Альпах для больших армий проходимы только отдельные перевалы. Козьи тропы не проходят для них. Даже один полк через такие перевалы хуй проведешь. В приэльбрусье егеря действовали РОТАМИ, а не даже полками, не говоря уже у дивках.
>Много вообще в игре такой хуйни? Я просто только вкатился, а уже чувствую себя говна пожравшим.
Вообще все, от шапок у женщин до ритуалов. Выкатывайся.
Ну а амеры на парашютах в Нормандии высаживались даже не взводами, а буквально отделениями, а потом уже собирались вместе. Так же с и егерями: перекатил несколько рот и вот тебе уже и полк, а полк это серьезная сила, если пизданет там, где не ждали.
За Австрию 4 штуки сделал и больше ничего не хочется даже. Ради 1 ачивы играть за нигеров в Конго - не, спасибо. Вообще не понимаю нах партию на айронмене начинать ради 1 ебучей ачивки. За Бельгию тоже за 1 партию не сделать, они взаимоисключающие как я понял. Хуета, короче. Дропаю до следующего ДЛЦ.
Ядерка даже не сносит вражеские дивки
Напомните, а зачем ими вообще заниматься?
Ну кроме отыгрыша бургундии в голове / игры за бургундию дегреля
Ты ебанутый? Дело ведь совсем не в количестве людей самих по себе, а в их снабжении. Ты хуй этот полк нормально снабжать будешь этими горными тропами. То, что они на себе принесли - то и есть. Раненных тоже хуй эвакуируешь - вертолетов тогда и в помине не было, да и сейчас у них очень ограниченные возможности в горах на такой высоте. Трупы тем более. Даже сейчас этим на горных склонах раз в несколько десятков лет поднимаются трупы убрать. Даже если ты протащишь условную дивку через не предназначенные для этого перевалы, то считай ты потерял всю матчасть, где-то 1\3 личного состава минимум с концами, 1\3 растянулось и разбрелось и вообще ни о какой боеспособности не может быть и речи.
Рейхскомиссариат Великобритания в союзе с Великобританией.
Мог бы просто написать, что канцлер - мужская должность. А с ритуалом что? Сейчас пишет красным, что цель - мой караванщик, всё. Это мне причину примерно почувствовать надо или это баг?
По каким тропам, агрящееся говно? Там была полноценная инфраструктура в виде канатки и перевалочных баз. Вся экипировка приспособлена для перемещения волоком. Почитай про "Эдельвейс" и их тактику хоть немного.
>всего лишь нужны пилоты-ассы
Такие дальние стратегические бомберы что тогда что сейчас являются хоть и серийным, но штучным товаром и кого попало к ним не допускали.
>полезность истребителей в виде аж целых пары устаревших бипланов такая себе, ну прилетел ты допустим к Берлину, и что?
А там против тебя звено вражеских истребителей. Твои действия?
>вундервафли не использовали при налётах с Сааремы в 41-м.
Лампасы поменяли военную доктрину. Т-35 при всей своей охуенности в своё время тоже к 41-у году был полностью устаревшим.
> придумали подвесные баки
Которые весят как половина истребителя. Тогда-же и пороховые ускорители под крылья придумали в качестве кнопки О-ШИТ для мгновенного форсажа. Но летать с такими бидонами нормально не получалось.
>>9135712
Ты легкий танк куда добавил, в саппорт или прямо батальоном? И какой шаблон танка ты сделал?
ЛТ имеет смысл только в разведку саппортом добавить, ради статов.
Чтобы сделать щиток пехотной дивке нужно хотя бы средний танк в дивизию, и броню ему качнуть. Но всё равно софт атаки у тебя будет маловато чтобы пушить. Можно для пехотных дивизий специальный шаблон танка делать, т.к. там выше 4км скорость всё равно не нужна, а для подвижных дивизий - другой.
Самый эффективный способ наступления это танковые дивизии, против ИИ можно делать танки заточенные фулл под софт атаку, на пробой и хард атаку забиваешь. Ставишь на ст гаубицы, доп. модули можно еще пулемёты, но не выбираешь что это сау, оставляешь роль танка, и такие дивки прорезают иишку как хуй сквозь масло.
Ритуал сломан, как женская шапка, выкатывайся.
Тогда нахуя спрашиваешь? Выкатывайся и не обновляйся больше никогда.
Соглы, при динозаврах было охуенно. Но обезьяна на който ляд решили построить цивилизацию
Сотни раз сценарий этот проигрывал, побеждаю в 99% случаев, но это война на лет 5 в среднем с уебищными осадными гонками где мне ломают лицо пока я пукаю на москву, хочется чтобы кто-то с прямыми руками расписал поминутно как заспидранить эту войну.
Новое длс и правда говно но ради новых фокусов можно
Не совсем правильно играешь. Чтобы в этом говне ебать тем более за миноров надо делать упор на что то одно и забивать хуй на обычные дивки им достаточно лопаты и арты немного. Ну а дальше уже смотришь че хочешь либо делаешь еба танки которыми атакуешь пока обычные бомже дивки держат фронт либо делаешь штурмовики с кучей атаки для поддержки с воздуха тогда даже бомжи пробьют че надо либо какие нибудь спецвойска с кучей арты для софт атаки
Ты ж кочевник. умножь на ноль армию и рекрутов, и стой себе на осадах, пока ей воевать нечем.
>я уже не говорю что это говно на любом железе лагает после 43 года
чмододелы опять улучшили игру
кр/кх ограничение на дивки решает это вопрос
а у пониебов почему то в целом не лагает, хотя партия там на большее время рассчитана
Я больше охуел, когда щелкал-щелкал, искал-искал кнопку отозвать добровольцев от франко, а ОКАЗАЛОСЬ, это только в модах реализовано
И что у него вышло:
• в В2 постоянно восстают ребалы, меняя правительство. Они же уничтожают армию, и постоянно портят промышленность и экономику. Отсутствие армии и слабая экономика с промышленностью приводят к тому, что на страну постоянно нападают соседи, и страна теряет территории. Страна крайне сильно просела в рейтинга, став крупной колониальной, перестав быть великой державой.
• в В3 несмотря на большой процент радикалов, за всё время произошла только одна революция. Которая при этом никак не повлияла на размер армии. Экономика при этом, благодаря капиталистам выросла, хоть и крайне слабо. Соответственно, на страну напали лишь один раз, в остальном все соседи имели дружелюбное отношение к стране, а сама она была в топе рейтинга, всё ещё являясь великой державой.
Его выводы: страны в В3 крайне стабильны, и любые пертурбации в основном вызваны действиями самого игрока. В В2 же другая картина: нескончаемые ребелы, что будут всегда, чтобы ты ни делал.
Ваши мысли?
>Ваши мысли?
Нихуя не сказано ни о том, какая страна, ни о том, какие настройки сложности, нихуя. Моя мысль - очередные манясказки от викадебила о том, какая же Вика 2 была великая. Пиздец, а я ведь помню как в неё "играли" раньше. Стратой было через ребелов перекатиться в командную экономику, вручную нахуярить стеклозаводов ну и всё, в принципе, другого геймплея в игре не было, даже не покрасить было особо.
В2 такой же симулятор восстаний как европка. Геймплея экономического и политического нет, поэтому развлекают игрока ребелами.
Есть какие-нибудь способы модификации, чтобы денег было меньше?
Херня полная, даже имея 0 менпавера он высирает стаки из ниоткуда + наемники + вассалы с бесконечным менпавером.
Мне бы чтоб кто-то по факту за 2-3 игровых года заспидранил 100 варскора и выложил сюда скрины и описание мувов, как в прошлых тредах чел помогал мне с войной против англии со старта за шотландию и против османа за сербию
Франция. Если хочешь, я тебе ссылку на пост дам, там даже скрины финальные есть. Настройки, предположу, стандартные.
Но вообще, я с выводами согласен. В Вике 2-й ребелы постоянно спавнились, и с ними мало что можно было сделать. При это, армию ты создавал в ручную, так что естественно что она без участия игрока перестала существовать. В Вике 3-й армия это домики, так что она будет всегда покуда есть эти самые домики. Ну и большинство революций в первой половине связаны с принятием законов. Законы не принимаешь - никто не бомбит, стабильность. Во 2-й Вике бомбеж населения так прямо с законами не связан. Плюс, он ещё в конце отмечает, что картина с революциями в В3 во второй половине меняется, что вообщем то правдо, ибо в энд гейме боты скатываются в нон стоп гражданки
Перевозка - самый изи вариант, в дипломатии в ветке Августа есть перк, дающий бонус к престижу за контракты.
>Аноны как снова научиться в это играть
Просто берёшь и слушаешь что говорят шарящие хоишники, особенно любители МП, или те кто показывает ебанутые видосы. Я сам в душе не ебу за механику молотков, как правильно "строить" страны, как делать шаблоны, точнее ебу, но разбираться во всем этом и тратить час-два на постройку шаблонов рот ебал, как и на сравнение ттх поэтому просто беру решения уже открытые.
У одного из хойщиков подслушал что лучшее ттх для авиации, особенно для истребов - живучесть, чем они крепче тем лучше размены будут, остальное хуйня
Лучший шаблон - спейсмарины, то есть голая пехота с кучей допки, желательно ракетками, и батальоном легких (можно средних если позволяет пром, можно вообще тяжей если ты совок) танков, самых уебищных, но заряженных на онли защиту, твоя пехота будет тупо непробиваемая.
Лучшая стратегия постройки стран - сначала делаешь промку плюс решаешь проблемы с политикой и дебафами, потом все остальное. Срешь цивкамидо ~38 года за ЛЮБУЮ страну кроме теперь Гермы, если сидишь на гражданской экономике - строй инфру, далее сри милками.
В принципе следуя таким советам можешь за любую страну мира красить что угодно.
>шаблоном 6 пехотки, 1 легкий танк и саперка, пво, арта, госпиталь в допке
Шаблон говна
>Мало доктрину вкачал?
Мало
>Шаблон говно?
Говно
>что по фокусам и исследованиям я как-то посасываю
Че там посасывать? Всегда идёт в одном и том же порядке за любую страну: политика и выбор идеологии, промышленность и ячейки науки, военка и прочий кал. По ситуации если есть контришь тикающие ивентики типа переворота в Болгарии или восстаний бурито в Мексике (но у Голландии ничо такого вроде нет)
>А вот еще корабли и самолеты - каким образом у меня должно на них ячеек исследований хватить?
Не исследуй то что обгоняет время и хватит, по самолетам исследуй только то что строить сможешь, ты же Голландия ебаная, что ты наху кроме истребов вообще настроить сможешь? И по кораблям кроме подлодок на что у тебя верфей хватит? 1 линкор захуярить к началу войны?
>лучшее ттх для авиации, особенно для истребов - живучесть
Ссылку на этого чела, хочу его аргументы послушать. Главный показатель истребов это манёвренность была всегда
>Лучший шаблон - спейсмарины
Это было в старых патчах, сейчас спейсмарины особо не работают, с лёгкими танками тем более, они нихуя тебе брони не дадут, даже самая слабая ПТОшка пробивать будет, а ИИшка строит ПТО
Пчел, еще на ДЛЦ с Китаем что-то кроме кучи арты перестало работать для прорыва. Щас вон гаубицы крупнокалиберные подвезли, а до этого были Ж\Д орудия. Не еби мозги, 8 пехоты и 2 арты на дивку все еще решают. Для прочности строишь ОТДЕЛЬНУЮ танковую дивки на направлении удара. Все.
Бтв, теперь с новым ДЛЦ Мажино и Эбен-Эмаль работают теперь нормально? У Адика есть фокус\событие на десант Эбен-Эмаля?
>Ссылку на этого чела, хочу его аргументы послушать. Главный показатель истребов это манёвренность была всегда
Вряд ли найду, но емнип все +- норм ютуберы это говорят, у тебя тупо размены будут лучше 1 к 10 считай.
бамп вопросу
>Срешь цивкамидо ~38 года за ЛЮБУЮ страну кроме теперь Гермы
Это действительно популярная точка зрения, но фактически - ошибочная. За ту же Францию строить цивки смысла нет, у неё их на старте достаточно, ну можно 2-3 построить. А так можно со старта строить военные заводики. И Франция не единственное такое исключение.
>если сидишь на гражданской экономике - строй инфру
Это вообще новомодная хуйня не доказавшая свою эффективность. Просто Фидбакгейминг (вроде с него пошло), как-то раз сказал "ого, у всех построек есть дебаффы на скорость, а у инфры нет! Надо инфру строить, получается!" А по факту что до этого 6 лет все забивали на это и строили цивки под дебаффом, что щас начали инфру строить - особой разницы нет.
>У одного из хойщиков подслушал что лучшее ттх для авиации, особенно для истребов - живучесть, чем они крепче тем лучше размены будут, остальное хуйня
>>9143143
>Ссылку на этого чела, хочу его аргументы послушать. Главный показатель истребов это манёвренность была всегда
Хз, может вы какие-то супербюджетные варианты делаете, я просто ставлю самый мощный одномоторный двигатель, забиваю тяжёлыми пулемётами до отказа, ставлю штуку на защиту которая жрёт резину и забиваю всё остальное ренджом. Ебёт всё живое. Ну, а если вы не можете позволить так и не ебите себе голову, добавьте в дивки аашки.
> 8 пехоты и 2 арты на дивку все еще решают
>ширина 22
Таким говном даже встать нормально нельзя
Сейчас только спам 6/1 (или 7/0 для бомжей) чтоб фронт прикрыть, а прорывать танками, ну или на крайний случай хотя бы в 30/35 ширины пехоту делай для прорыва
>Это действительно популярная точка зрения, но фактически - ошибочная. За ту же Францию строить цивки смысла нет, у неё их на старте достаточно, ну можно 2-3 построить. А так можно со старта строить военные заводики. И Франция не единственное такое исключение.
Ну да, хотя я где-то до зимы 36 строю цив, на германии теперь тоже не до 38 надо строить
>Это вообще новомодная хуйня не доказавшая свою эффективность
да почему? Пока ты на совке сидишь на тостере и не началась гражданка в испании можно посрать в Москве, питере и куче других мест где у тебя 6-7 слотов для застройки макс инфрой, вполне ок выходит
>да почему?
Это нужно буквально с калькулятором сидеть 'что если я построю 5ю инфраструктуру при имеющихся 4 и ещё надо 6 заводов поставить, окупится ли это?'
Ебало чела реально занимающегося этим я даже в аутистических хуях4 представить не могу
Играй душой и главное вообще не в сранилу
Спасибо учту.
>>9137515
А если мощности позволяют не делать бомже дивки, то какой шаблон может быть у стандартной пехотной дивизии?
>>9143132
В основном с начала промку лучше же (отжать страну по аншлюсу это тоже промка). Тому что чем раньше завод построишь как это не парадоксально тем больше сможешь построить заводов.
>>9143366
Попробую. Может потом отпишу.
>>9143938
Щас же особо вроде нету метовой ширины фронта.
>Это нужно буквально с калькулятором сидеть 'что если я построю 5ю инфраструктуру при имеющихся 4 и ещё надо 6 заводов поставить, окупится ли это?'
Хз, я на совке сру на тостере инфру в регионах где 5-6 слотов застройки, плюс если есть какие-то бонусы на инфру, или на США где ничего кроме инфры строить невозможно. Нах чет считать, рот ебал..
>А если мощности позволяют не делать бомже дивки, то какой шаблон может быть у стандартной пехотной дивизии?
30ка, вроде там 4 арты, остальное пехота, рота разведки для бонуса арте ну и не знаю какие-нибудь инженеры по вкусу.
Это как нахуй? Почему они такие работящие?
Пониебы не просто первыми обновились под новый патч, но ещё и высрали свою линейку проектов + добавили в другие
Шаблон норм дивки который вроде как по тестам ебет остальные это 8 касок 1 арта 1 пво либо 2 арты просто. В допки уже суешь по ситуации но как минимум лопата мастхев ну и пво арта тоже хорошо зайдут
Самый крупный фандом. Спрашивать надо почему среди пониёбов так много любителей контурных карт. Или это наоборот, любители контурных карт раскрыли в себе любовь к поням? Сука, даже я в пони попал через Хуи. Да как так то, блять?
В хистпути Гермы глаза разбегаются, всё одновременно нужно и всё хуйня. "Историчный" четырехлетний план - просто каловая хуита ВООБЩЕ без преимуществ, ты якобы "быстро" срешь снарягой и заводами в начале, но в реалиях игры никто так не делает и никаких преимуществ от этого не будет. По факту это ебейший дебафф. Гораздо выгоднее идти по левой ветке, там и бонусы вкуснее, и дебафы снимаются быстрее.
Внутренний круг из долбоёбов, нужны онли Тодт и Геринг для промки и производства, еще можно прожать Геббельса ради популярности партии и стабы.
Армия неплохая, но по ощущениям будто слабее стала.
Механика разграблений хуйня полная, механика рейхскомиссариатов стала очень смешной - они тупо юзлес. Людей у них нет, дивизий нет, никаких плюсов тебе они не дают. Ты спокойно можешь держать под оккупацией и жесткими нормами всю Европу и вести войну на два фронта, людей вполне хватит, и прома с ресурсами будет.
Отдельное гага вызвал тот факт что достичь "автаркии" юзая рейхскомиссариаты НЕВОЗМОЖНО - ты должен лично владеть ресурсами указанными в фокусе, то есть решил отыгрывать исторично обмазываясь сс-хуйней и оккупациями, всех подебил (а чаще всего именно так она и достигается - или ты красишь вообще всех миноров в европке или красишь совок или союзников) - срешь рейхскомами и внезапно пынямаешь что автаркию не прожать, не в твоем владении ресы. И сидишь жрёшь дебафы.
Каких-то особых бонусов у Гермы нет. Если идти через четырехлетний то её в МП очень быстро будут раскатывать. Бот выносит поначалу в сингле всех тупо потому что остальные боты такие же тупые. В МП надо будет или идти по левой ветке и как-то шаманить с таймингами и фокусами или хз, ждать патчей. Фокусы по 35 дней где тебе дают ДВЕ ФАБРИКИ ОГОГО ЕБАТЬ это пиздец смех.
Я прокатился по Европе катком, старался нападать в историчные даты, даже Аншлюз и Судеты исторично сделал, совок был капнут на автоплане - голая пехота, 3к авиации и штук 8 танковых дивок 30 ширины. Всё. Коллабу сделал, дошел до Москвы и Питера и кап. Пиздец, поиграл блядь.
В хистпути Гермы глаза разбегаются, всё одновременно нужно и всё хуйня. "Историчный" четырехлетний план - просто каловая хуита ВООБЩЕ без преимуществ, ты якобы "быстро" срешь снарягой и заводами в начале, но в реалиях игры никто так не делает и никаких преимуществ от этого не будет. По факту это ебейший дебафф. Гораздо выгоднее идти по левой ветке, там и бонусы вкуснее, и дебафы снимаются быстрее.
Внутренний круг из долбоёбов, нужны онли Тодт и Геринг для промки и производства, еще можно прожать Геббельса ради популярности партии и стабы.
Армия неплохая, но по ощущениям будто слабее стала.
Механика разграблений хуйня полная, механика рейхскомиссариатов стала очень смешной - они тупо юзлес. Людей у них нет, дивизий нет, никаких плюсов тебе они не дают. Ты спокойно можешь держать под оккупацией и жесткими нормами всю Европу и вести войну на два фронта, людей вполне хватит, и прома с ресурсами будет.
Отдельное гага вызвал тот факт что достичь "автаркии" юзая рейхскомиссариаты НЕВОЗМОЖНО - ты должен лично владеть ресурсами указанными в фокусе, то есть решил отыгрывать исторично обмазываясь сс-хуйней и оккупациями, всех подебил (а чаще всего именно так она и достигается - или ты красишь вообще всех миноров в европке или красишь совок или союзников) - срешь рейхскомами и внезапно пынямаешь что автаркию не прожать, не в твоем владении ресы. И сидишь жрёшь дебафы.
Каких-то особых бонусов у Гермы нет. Если идти через четырехлетний то её в МП очень быстро будут раскатывать. Бот выносит поначалу в сингле всех тупо потому что остальные боты такие же тупые. В МП надо будет или идти по левой ветке и как-то шаманить с таймингами и фокусами или хз, ждать патчей. Фокусы по 35 дней где тебе дают ДВЕ ФАБРИКИ ОГОГО ЕБАТЬ это пиздец смех.
Я прокатился по Европе катком, старался нападать в историчные даты, даже Аншлюз и Судеты исторично сделал, совок был капнут на автоплане - голая пехота, 3к авиации и штук 8 танковых дивок 30 ширины. Всё. Коллабу сделал, дошел до Москвы и Питера и кап. Пиздец, поиграл блядь.
Кстати, мне кажется или совок сделали слабее? Я влетел в него в июле 1941, а в январе 1942 он уже капнул, хотя я только 1 коллабу успел сделать и то на 30%, а не на 45%
А вот итальянец стал посильнее, отбивает сам высадки, африку держал три года, сволочь. Я специально хотел его подставить, чтобы сделать из Италии марионетку, когда она докатится к гражданке. Но этот чёрт ёбаный только набил себе 40% варскора на том, что моглилизировал 400к бритов разменяв их на 3 5 ляма итальяшек
Играть кстати, пиздец неудобно. Как же меня заебали КБ, а теперь и эти НИИ срут своим говном и блядские авианалёты, которые бесят тем, что вмсят в уведомлениях. Самое отвратное, что НИИ абсолютно бесполезные. Только в наземной войне есть полезности на огнемётный танк и арту сверхтяжёлую. Морское НИИ кал ёбаный. Нахуй эти суперлинкоры, если высрать хоть один получится лишь к 1945. Свермалые подлодки неюзабельны из-за дальности, они не могут даже один регион покрыть, только подводный крейсер норм, так как это тупо подлодка 1940 года, но на которую не надо тратить ячейку исследования (всё равно надо, чтобы дойти до шноркеля) и дальность у неё в 2 раза выше. А, ну авиа НИИ тоже говно, но без него никак , иначе реактивных двигателей не увидишь
Кстати, мне кажется или совок сделали слабее? Я влетел в него в июле 1941, а в январе 1942 он уже капнул, хотя я только 1 коллабу успел сделать и то на 30%, а не на 45%
А вот итальянец стал посильнее, отбивает сам высадки, африку держал три года, сволочь. Я специально хотел его подставить, чтобы сделать из Италии марионетку, когда она докатится к гражданке. Но этот чёрт ёбаный только набил себе 40% варскора на том, что моглилизировал 400к бритов разменяв их на 3 5 ляма итальяшек
Играть кстати, пиздец неудобно. Как же меня заебали КБ, а теперь и эти НИИ срут своим говном и блядские авианалёты, которые бесят тем, что вмсят в уведомлениях. Самое отвратное, что НИИ абсолютно бесполезные. Только в наземной войне есть полезности на огнемётный танк и арту сверхтяжёлую. Морское НИИ кал ёбаный. Нахуй эти суперлинкоры, если высрать хоть один получится лишь к 1945. Свермалые подлодки неюзабельны из-за дальности, они не могут даже один регион покрыть, только подводный крейсер норм, так как это тупо подлодка 1940 года, но на которую не надо тратить ячейку исследования (всё равно надо, чтобы дойти до шноркеля) и дальность у неё в 2 раза выше. А, ну авиа НИИ тоже говно, но без него никак , иначе реактивных двигателей не увидишь
>Гораздо выгоднее идти по левой ветке, там и бонусы вкуснее, и дебафы снимаются быстрее
Так и ИРЛ так выгоднее идти как показала практика...
Ну и тебе по сути вообще ничего не мешает идти по этой ветке. Мне вот помешало в 1 партии то что тогда нельзя Геринга к власти привести, а я себе придумал отыгрыш в голове, где происходит переворот и Геринг становится Фюрером в 1939 году и война не начинается потому-что все уступают Герме - поляки отдают Данциг, Югославы отдают Словению и я просто сижу афк на Германии и смотрю как Союзники начинают пиздиться с СССР...
Единственное, что они на мой взгляд не продумали - это дальнейшую возможность еще раз сместить нового фюрера. Вдруг я бы захотел в 1943 или 1944 сместить Геринга на какого-нибудь Бормана и отыграть втягивание Гермы в войну. Либо я не нашел как это сделать... Фокус недоступен повторно, решений тоже нет никаких. Надеюсь в патче добавят потом бесконечную игру престолов за политку.
>Внутренний круг из долбоёбов
Есть такое. Я бонусы когда почекал понял что буду собирать тупо из тех кто мне симпотичнее или чё я отыграю в голове.
>Ты спокойно можешь держать под оккупацией и жесткими нормами всю Европу
Ну если предварительно сделать колобков на каждую страну то да. А без колобков ты хуй че получишь с оккупированных территорий, в таком случае лучше делать комиссариаты. Но я хз кто вообще играет за Герму без колобков щас
>внезапно пынямаешь что автаркию не прожать, не в твоем владении ресы
Это кстати я уверен исправят в каком-нибудь патче. Там много таких приколов. Я вот за Австрию делал ачивы и приводил в пример что "контроль" во всех других ачивках означает в том числе контроль через марионеток, которых игра сама тебе навязывает создавать. Но именно в ачивках этого ДЛЦ контроль это всегда прямой контроль. Просто протупили с кодом и исправят 100%
>А вот итальянец стал посильнее, отбивает сам высадки, африку держал три года, сволочь. Я специально хотел его подставить, чтобы сделать из Италии марионетку
Тут я кстати благодарен что добавили операцию Аларих. Я в рот ебал этого бездарного итальянца и в последней катке на Герму просто въехал в Италию и устроил им рисорджименто с Рейхом, оставив на юге марионеток, а север вернув в "Новую Священную Римскую Империю Фюрера"
>Ну и тебе по сути вообще ничего не мешает идти по этой ветке
Играешь хист - значит берешь все по +- хисту (хотя это чисто физически не получится). Так-то ирл парой кнопок тоже бы за 2-3 года не удалось "починить" экономику нацишвайнов.
>>9150984
>МЕФО. Они раньше из Гермашки делали каток
В каком месте? Там ссаный бонус на -10 тнп да +10 к постройке фабрик и заводов, гораздо "имбовее" были фокусы которые из воздуха высирали немцу по 6 фабрик емнип со слотами. На самом деле я так понял к войне Герма как была ~100 мил и 100 цив так и осталась, теперь разве что чуть больше бонусов к станкам.
>Кстати, мне кажется или совок сделали слабее?
Да, раньше взяв всю европейскую часть с коллабой 100% ты должен был пиздовать до условного Свердловска, а то и вообще Средней Азии чтобы капнуть. Теперь достаточно пары городов. Намудрили они то ли с варсапортом и стабой, то ли хз с чем, емнип у совка есть фокус дающий лимит капитуляции в сралинской подветке.
>Как же меня заебали КБ,
Я их почти не юзаю кстати лол, мне тупо лень. Или перед войной или во время войны что-то прощёлкиваю даже не смотря что.
>НИИ срут своим говном и блядские авианалёты, которые бесят тем, что вмсят в уведомлениях. Самое отвратное, что НИИ абсолютно бесполезные
Вообще забил на них, ничего не делал, не тратил фабрики, не налетал, не защищал свои нии от налетов, похуй. Закрасил всё что можно как нехуй делать.
КСТАТИ, француз внезапно с бенилюксом теперь нехило так обороняется будто бы, прокатить их тяжеловато даже под воздухом со штурмами.
>Намудрили они то ли с варсапортом и стабой, то ли хз с чем, емнип у совка есть фокус дающий лимит капитуляции в сралинской подветке.
Я кажется понял в чём тут дело. Раньше рейхскомы как бы выделялись из совка. То есть происходил общий перерасчёт военных очков совка и отделившиеся территории не вносили вклад в его лимит капитуляции, а теперь заднепроходы переделали этот механ. Но всё равно я раскатал совок слишком быстро и самое главное легко. Его армия тупо прекратила существовать ещё до подхода к Москве и Лениграду, я их вообще без боя взял. По сути было всего три котла: перед Смоленском, под Киевом и в Прибалтике, не доходя до Пскова, общее число его потерь 4,2 ляма было. И всё. У него тупо дивок не осталось крыть фронт. А раньше он ими срал так, что можно было завязнуть на полгода-годик в северных ебенех и перед Уральскими горами
>КСТАТИ, француз внезапно с бенилюксом теперь нехило так обороняется будто бы, прокатить их тяжеловато даже под воздухом со штурмами
Вот это я тоже заметил. Я даже сначала испугался, что не захлебнулрсь ли наступление, так мало того он прорвал мою границу в одной клетке даже, чего раньше никогда не случалось (впрочем, теперь там нет начальных укреп), но всё же если в Бельгии французов выбить, то до Парижа по прежнему нет проблем дойти. А как только Париж берёшь, то Франция капает
>француз внезапно с бенилюксом теперь нехило так обороняется
Белгу фокусов насыпали и он стал сильнее, чем был. Теперь это обычный такой минор за которого даже можно играть и красить.
А лягушатник просто строит норм дивки, можешь чекнуть его шаблоны, он еще умудряется к 1939 противтанковых пушек нахуярить в некоторые дивки.
У Гоминьдана даже опций нет, это хуета устарела. У них 1 путь по сути исторический и всё. Коммикитаёзы могут хотя бы вождя выбрать себе. Маньчжурия или служит анимешникам или бунтует против них, опять же онли фашня, никаких интересных путей
>Его армия тупо прекратила существовать ещё до подхода к Москве и Лениграду, я их вообще без боя взял. По сути было всего три котла: перед Смоленском, под Киевом и в Прибалтике, не доходя до Пскова, общее число его потерь 4,2 ляма было
Ну, исторично. Вермахт же буквально два набора РККА размотал в 41, дальше он тупо мясцом да ополченцами отбивался плюс дивизии со всей страны. Как это реализовать - хз, просто спавнить из воздуха дивки за политку например, или при подходе немца к какой-то области, но пидароксам сложно. С другой стороны тогда в МП совок будет соло выносить рейх ибо сильно забафан.
Короче ладно, через пару месяцев опять прокатить думаю, ибо пока они починят все бафы и дебафы...
>>9151808
Для этого есть модуту.
> Как это реализовать - хз
Совок с фокусами + в исторической доктрине может дивизии сразу отправлять на фронт после 5% тренировки или типа того. Вполне себе рабочий механизм, по идее. Проблема совка в том, что у него снаряги нет.
>>9151808
Да бля, они же это ДЛС продали как СИЗОН ПАСС, что говорит о том, что они, почти наверняка, ща будут переделывать все старые деревья вплоть до ля Резистанс (включительно или нет - сказать сложно).
> они же это ДЛС продали как СИЗОН ПАСС, что говорит о том, что они, почти наверняка, ща будут переделывать все старые деревья
Так они роадмапу по сизонпасу выкатили, будет каловое длс с фокусами для персии, афгана и может арабских минорв
И вообще какая-то хуйня без контента
Максимум во втором длс как-то затронут взаимодействие с этими странами, но скорее всего вообще нихуя
Следующее полноценное длс будет только в начале 2026 с такими планами
>Проблема совка в том, что у него снаряги нет.
Ну да, и почему? Вот просто как нахуй? У него ебанутые баффы на станки, он высирает из жопы 10 фабрик в Сибири, он имеет САМУЮ большую армию на континенте с начала войны и 5 лет ебёт вола, нигде не воюет и тупо копит силы, при этом дивизий больше у него не становится. И снаряги нет. Просто какого хуя блядь, я не понимаю.
>Так они роадмапу по сизонпасу выкатили, будет каловое длс с фокусами для персии, афгана и может арабских минорв
Ну я и дурачок, конечно, что ляпнул не проверив. Ну это пиздец какой-то, ну хотя Иран и Ирак так-то интересные страны и их эта заваруха тоже задела. Но всё равно кал говна какой-то, а не контент.
>>9152252
Да там ИИ специально дурачком сделали, давно же ведь известно, что только у немцев ИИ строил заводы по мете и за счёт этого + сильного дерева нормально ебал так. Немцы в лейтгейме (если их никто не потрепал) это кромешный ад и пиздец с тысячей дивизий и 40 тысячью самолётов. Совок в лейте - точно такая же немощь, как и в 41.
Ну щас вот пишут, что ещё бритах и итальянцев подтянули, но в целом суть не меняется.
>Совок в лейте - точно такая же немощь, как и в 41.
Может это тупо потому что у него размеры страны огромные? Инфры нет, промки нет, разгоняется долго. ИИ ебанат во все приграничные страны стягивает на границу по несколько дивизий даже если воюет, в итоге пол армии шляется хуй пойми где.
>давно же ведь известно, что только у немцев ИИ строил заводы по мете
Что?
На плейграунде есть.
Всё становится настолько блять муторным, все эти прокликивания снижений автономии, беготня за ребелами, ВОЙНА БЛЯТЬ это просто пиздец.
Условно у меня 80к армий (72к пехоты 4к коня 6к арты), ширина фронта 27 поэтому стак "ударный" 23 пехоты 4 коня и 6 арты, и два стака пехотных "подкрепов" и это такой пиздец все это микроконтролить, потому что горят на аттришене, ударный стак дробленный пополам, подкрепные пополам все это блять водить туда сюда, и не проморгать когда решит кто-то напасть на один из них.
Как найти в себе силы преодолеть этот tedium и доиграть до конца партии? Хочу все-таки воссоздать границы РИ и настроить кучу домиков в сибири чтобы бабло рекой текло в Казань.
Может есть какие-то удобные бинды внятные на микроконтроль?
У тебя скил ашес, рашка к 17 веку уже должна закрасить всех соседей и быть самой богатой страной на земле которая кладет хуй на потери от атришина ибо у тебя бесплатные рекруты и бабки.
>рашка к 17 веку уже должна закрасить всех соседей и быть самой богатой страной на земле которая кладет хуй на потери от атришина ибо у тебя бесплатные рекруты и бабки.
Старт за нижний новгород, "кладет хуй на атришен" да, но хочется внятного геймплея а не на похуях швырять мясо в форты и делать вид что все заебись
>>9152766
Старт за Нижний Новгород
Значит игра не для тебя. Играй в Вику3 с её кривыми фронтами и автобоями.
> culture russian
Это мод, или ты в какую-то древнюю ваниллу играешь, где не было разделения культур на всякие московитские, рязанские?
После форма России становится основной культурой русская, а все остальные признанными
Самая обыкновенная ванилла 1.37.2, пиратские длс на лицуху в эпик гейсе
Есть дохуище мажоров фокусы которым надо обновлять и это мажоры. Думаю на Китай в ближайшие годы всем похуй будет. Те же фокусы японцев обновлять вот надо уже буквально вчера потому что у них ветка это просто мусор позорный для мажора ну и в этом же апдейте с японцами было бы неплохо увидеть фокусы для менцзяна, сиана, филиппин, британской малайи и голандской ост индии. Ну и кроме этого было бы неплохо обновить ветку британцев и заодно всех их колоний особенно индусов. Да и аетка американцев откровенно так себе. Ну и надеюсь в ближайшем длц про ближний восток реворкнут турков. Обьективно худшее фокусное дерево во всей игре
> мусор позорный для мажора
нет
>фокусы для менцзяна, сиана, филиппин, британской малайи и голандской ост индии
Кому они нужны?
>Ну и надеюсь в ближайшем длц про ближний восток реворкнут турков
Зачем? Вам опять надо миллиард нахуй ненужных фокусных древ спизженных из дороги 56? Разве никто не заметил что все нахуй деревья фокусов не только миноров, но и мажоров это:
Коммиветка - или сосешься со срыней или строишь Свой Особый Коммунизм, куча бесполезного кала, марионеток и так далее
Ветка фашизма - или бежишь в подсосы рейха (марионетки), или создаешь Свой Альянс Зла с экспансией на 3,5 соседа, или просто бежишь в ось
Ветка манярхии - о, это самая любимая маляродауничами тема ибо НУ МАНЯРХИЯ КАЙЗЕР ВИЗАНТИЯ ЕЕЕ БОИ. Тут или просто бесплатные аннексии и интеграции половины соседей без боя, или ебейший миллион бафов от Швитого Кайзера.
Ветка дерьмократов - в них никто не играет.
Вот на кой хуй в игре где ДО СИХ ПОР СУКА не могут завести нормальный восточный фронт ветка Мендзяна блядь? Что этот мендзян в истории и игре сделал? А филипины? Нахуя корму с 5 дивизиями какие-то фокусы, лишний раз процессор грузить? Или хочется в очередной раз увидеть минора с бафами на промку/армию больше чем у США или СССР как было с ЛатАмерикой?
В игре вообще ноль, НОЛЬ НАХУЙ контента и интересностей про крупнейшний фронт, крупнейшие битвы в истории. Битва за Сраленград - один ивент и одна нахуй клетка которая берется пехотинцем, ни дота нет, нихуя, только тикающий у совка инвент на 5 стабы, охуеть. Ну и у гермы забаганный баф привязанный к ним же. Теперь же еще завезли 3.5 ивента с кизяками, локтем и русским корпусом в югославии у немцев, и власов, да. Пиздец. Кроме этого чего-то интересного на восточный фронт - механики принудительного труда и мобилизации? Юзлес параша, тупо не успевает сработать если немец прет. Один фокус на кучу бункеров у Москвы и огромный бонус к обороне который слетает через месяц. Почти все кнопочки агитплакатов - бесполезный кал. У финнов с совком больше событий и контента чем у советско-германского фронта. Гигантские территории берутся вообще без нихуя, тот же Донбасс и Украина были стратегически важны и рывок немецкими танками был обоснован - им нужна была промышленность, ресурсы, уголь, нямка - в игре вся Украина это голое поле с 5 фабриками и НУЛЕМ БЛЯДЬ ресурсов необходимых рейху. У Гитлы был выбор - или послать танки на Москву, или захапать Украину ради нямки, он выбрал второе. У игрока вообще нет никакой разницы, ты можешь вообще полстраны сдавать до Днепра, нихуя не потеряешь. И нихуя не получишь если захватишь. А, завезли прикольный фокус с 10 милками если отстроишь на говноинфре на востоке страны 30 милок, спасибо папаша блядь.
ДО СИХ ПОР СУКА НЕТ НАХУЙ ЛЕНДЛИЗА. Его просто БЛЯДЬ нет. Ебануться нахуй. Ничего нет. Это просто тупая долбильня, если играют люди - кто кого перекотлит, кто кому в болотах снесет больше танков ибо пехота - мусорный мусор. Есть смешная реализация боев на халхинголе - только какого то хуя не в Монголии, а на границе недалеко от Владивостока, пиздец. И смысла в ней вообще нет, в теории можно развить конфликт и объявить войну, но из-за особенностей механики нихуя ты не объявишь. Спс пидароксы, даже на карту не могут посмотреть.
А ты хочешь фокусы для ост индии, ебать блядь. Для территории которая была взята японцами без боя ради ресурсов. Хочешь фокусов с шизофреническими покрасами конями за остиндию - миллион модов.
Хотя если хочешь норм восточного фронта - пиздуй в суперзаскриптованные заабуженные ворлд аблейзы, тоталвары и прочие помойки где у тебя ехал скрипт через скрипт и точнейшее повторение ВМВ, где совок всей армией не может побить Финляндию, а у ии тупо из воздуха спавнят топливо, снарягу и дивизии, очень круто спс. Но хотя бы там что-то есть - например в одном из модов надо держать 30 дивизий на востоке с Японией чтобы не было рейдов от манчжуго, и даже тут обосрались - дивизии можно однокасками сделать, скрипт срабатывать не будет. Но даже это хоть что-то.
> мусор позорный для мажора
нет
>фокусы для менцзяна, сиана, филиппин, британской малайи и голандской ост индии
Кому они нужны?
>Ну и надеюсь в ближайшем длц про ближний восток реворкнут турков
Зачем? Вам опять надо миллиард нахуй ненужных фокусных древ спизженных из дороги 56? Разве никто не заметил что все нахуй деревья фокусов не только миноров, но и мажоров это:
Коммиветка - или сосешься со срыней или строишь Свой Особый Коммунизм, куча бесполезного кала, марионеток и так далее
Ветка фашизма - или бежишь в подсосы рейха (марионетки), или создаешь Свой Альянс Зла с экспансией на 3,5 соседа, или просто бежишь в ось
Ветка манярхии - о, это самая любимая маляродауничами тема ибо НУ МАНЯРХИЯ КАЙЗЕР ВИЗАНТИЯ ЕЕЕ БОИ. Тут или просто бесплатные аннексии и интеграции половины соседей без боя, или ебейший миллион бафов от Швитого Кайзера.
Ветка дерьмократов - в них никто не играет.
Вот на кой хуй в игре где ДО СИХ ПОР СУКА не могут завести нормальный восточный фронт ветка Мендзяна блядь? Что этот мендзян в истории и игре сделал? А филипины? Нахуя корму с 5 дивизиями какие-то фокусы, лишний раз процессор грузить? Или хочется в очередной раз увидеть минора с бафами на промку/армию больше чем у США или СССР как было с ЛатАмерикой?
В игре вообще ноль, НОЛЬ НАХУЙ контента и интересностей про крупнейшний фронт, крупнейшие битвы в истории. Битва за Сраленград - один ивент и одна нахуй клетка которая берется пехотинцем, ни дота нет, нихуя, только тикающий у совка инвент на 5 стабы, охуеть. Ну и у гермы забаганный баф привязанный к ним же. Теперь же еще завезли 3.5 ивента с кизяками, локтем и русским корпусом в югославии у немцев, и власов, да. Пиздец. Кроме этого чего-то интересного на восточный фронт - механики принудительного труда и мобилизации? Юзлес параша, тупо не успевает сработать если немец прет. Один фокус на кучу бункеров у Москвы и огромный бонус к обороне который слетает через месяц. Почти все кнопочки агитплакатов - бесполезный кал. У финнов с совком больше событий и контента чем у советско-германского фронта. Гигантские территории берутся вообще без нихуя, тот же Донбасс и Украина были стратегически важны и рывок немецкими танками был обоснован - им нужна была промышленность, ресурсы, уголь, нямка - в игре вся Украина это голое поле с 5 фабриками и НУЛЕМ БЛЯДЬ ресурсов необходимых рейху. У Гитлы был выбор - или послать танки на Москву, или захапать Украину ради нямки, он выбрал второе. У игрока вообще нет никакой разницы, ты можешь вообще полстраны сдавать до Днепра, нихуя не потеряешь. И нихуя не получишь если захватишь. А, завезли прикольный фокус с 10 милками если отстроишь на говноинфре на востоке страны 30 милок, спасибо папаша блядь.
ДО СИХ ПОР СУКА НЕТ НАХУЙ ЛЕНДЛИЗА. Его просто БЛЯДЬ нет. Ебануться нахуй. Ничего нет. Это просто тупая долбильня, если играют люди - кто кого перекотлит, кто кому в болотах снесет больше танков ибо пехота - мусорный мусор. Есть смешная реализация боев на халхинголе - только какого то хуя не в Монголии, а на границе недалеко от Владивостока, пиздец. И смысла в ней вообще нет, в теории можно развить конфликт и объявить войну, но из-за особенностей механики нихуя ты не объявишь. Спс пидароксы, даже на карту не могут посмотреть.
А ты хочешь фокусы для ост индии, ебать блядь. Для территории которая была взята японцами без боя ради ресурсов. Хочешь фокусов с шизофреническими покрасами конями за остиндию - миллион модов.
Хотя если хочешь норм восточного фронта - пиздуй в суперзаскриптованные заабуженные ворлд аблейзы, тоталвары и прочие помойки где у тебя ехал скрипт через скрипт и точнейшее повторение ВМВ, где совок всей армией не может побить Финляндию, а у ии тупо из воздуха спавнят топливо, снарягу и дивизии, очень круто спс. Но хотя бы там что-то есть - например в одном из модов надо держать 30 дивизий на востоке с Японией чтобы не было рейдов от манчжуго, и даже тут обосрались - дивизии можно однокасками сделать, скрипт срабатывать не будет. Но даже это хоть что-то.
Нет только кал
>менцзяна, сиана, филиппин, британской малайи и голандской ост индии
Слишком дохуя, пидарохи больше 4 стран в ДЛЦ не делают
Этим уебаном надо было фокусы Голландской Ост-Индии сделать тогда же когда они Нидерланды сделали, но пошли бы мы нахуй
А вот ДЛЦ для Сиама, Филиппин, Британской Малайи (и скорее всего еще сделают Индокитайский Союз марионеткой Франции и запилят ей отдельные фокусы) можно, но явно в самом конце существования этой игры, на закате так сказать где-нибудь за год до выхода Хуёв 5
>ненужных фокусных древ спизженных из дороги 56?
Ни одно из древ не было спизжено из дороги 56. Я много играл в дорогу, там другие древа даже по задумке своей и концепции. А то что общие ситуации - так блять страны одни и те же, ясен хуй проблемы условной Турции что так что так это те же самые проблемы и их будем решать через фокусы и решения
>Ветка дерьмократов - в них никто не играет
Они еще и всегда самые хуёвые. Максимум по ветке дерьмократов дадут какие нибудь бонусы к новуке. Наваливали бы дохуя фабрик и бонусов и нац духов - было бы заебись. Типа такая боевая дерьмократия как у пиндосов с тем чтобы поджимать всех под себя и марионетить.
Может быть ДЛЦ на какую-то ЕВРОПЕЙСКУЮ страну?
Я вахуи с параходов
Францию запилили и всё, идите нахуй
Давайте Бразилию ебашить, давайте Индию
пиздец
Британия? Россия? Пруссия? Австрия? Испания? Сосманы? Пиндостан? Да пошли бы вы нахуй, вонючие индусы - вот наш выбор
В следующем ДЛЦ захуярим какое-нибудь племя Мобуту, а потом арабов, сосите хуй гойские свиньи
Индия была основой экономического могущества главного героя Вики. Один только соляной налог в Индии обеспечивал прирост ввп британской империи в 1 % в год
Да как вообще? Там же буквально после 1550 начинается дрочилово с тонной НЕНУЖНОГО микроконтроля, любая война это проклик забинженных на 1-9 отрядов и иногда приходится не на 5 скорости время пропускать пока идет осада, а блять на ЧЕТВЕРТОЙ потому что осаждающий стак в любой момент могут атаковать, какого хуя нет никакой в настройках сообщений хуйни, чтобы тебе при НАЧАЛЕ движения стака врага на твой приходило сообщение + пауза. Это ЕДИНСТВЕННОЕ что тормозит игру и геймплей.
Хз. Всегда играл на 5 скорости, даже когда война шла. Катка в среднем часов 30 шла.
>Всегда играл на 5 скорости, даже когда война шла
У тебя ноутбук из нулевых что ли? Мне всю страну покрасят за десять секунд на пятой скорости
Это не я быстро читаю, а ты медленно слушаешь
Я играю всегда на 1 скорости. Дропаю партии не потому что много микры, а потому что страна становится гегемоном на полмира, это обычно после 1700+ годов.
Играть надо вдумчиво на 1 скорости, а не крутить время. Какое вообще удовольствие от игры в прокрутке времени? Можно просто на ютубе таймлапс какой-нибудь посмотреть и тоже самое получится.
Долбаёб, играющий онли на 4 скорости, называет кого-то долбаёбом.
Нужно продавать в индии
Потому что дружбу и магию можно постичь только через стратегические бомбардировки, удары танковыми клиньями и тотальную мобилизацию всех ресурсов.