FACTORIO THREAD №112 ищущий c лупой различия между SE и SA /factorio/ 49075152 В конец треда | Веб
Factorio: Space Age Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=OiczN-8QKDA

Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Строительство мегабаз, поезда, космос, научные исследования, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по лавовой пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание на разных планетах — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим крафт легендарного бетона. И это только ванилла.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.

https://www.factorio.com/ — сайт игры, где её можно купить напрямую у разрабов втридорога
https://store.steampowered.com/app/427520/ — успей приобрести в стиме всего за 1200 р., плюс 1200 за длц. Скидок не было и не будет. Официально.
https://factoriocheatsheet.com/base — шпаргалка о механиках игры
https://kirkmcdonald.github.io/calc.html#data=2-0-10&items=advanced-circuit:f:1 - калькулятор для расчета производства
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=194&t=100614 — все разновидности ж/д перекрестков
https://factorioprints.com — сайт с чертежами. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.

Команда для больших скриншотов: /screenshot 5000 5000 0.5
Скриншоты в папке \AppData\Roaming\Factorio\script-output
=======

МОДЫ
https://pastebin.com/FK97nbcY — список популярных и рекомендуемых к установке модов
https://mods.factorio.com/ — оф. модпортал для лицензионной игры. В самой игре также есть встроенный установщик модов.
https://re146.dev/factorio/mods/ — сервис пиратам для скачки бесплатно и без смс

Устал играть в ваниллу? Испытай боль с глобальными модами-оверхолами (несовместимы с длц SA):

Ванилла-плюс:
https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2 [v1.1] — хорошее начало для новичка с радующим глаз графоном, а после запуска ракеты трудности только начинаются.
https://mods.factorio.com/mod/IndustrialRevolution3 [v1.1] — познай романтику паропанка и медных заклепок в одном из самых красивых оверхолов, овладей мощью пара и запитай им вместо электричества станки и даже манипуляторы, запускай в небо грузовые дирижабли, а если устал путешествовать ныряй в телепорты.

Эксперт:
https://mods.factorio.com/mod/space-exploration [v1.1] (+ Krastorio2 опционально) — тебе выпадет уникальная возможность исследовать просторы галактики на поездах и летающих треугольниках, полюбоваться дронопадами, бомбить другие планеты полезными ресурсами и вздернуться на петлях своей межпланетной логистики — все это с модом уровня полноценного экспаншена с множеством новых оригинальных механик!
SE+K2 — популярный выбор анонов в треде. Мини-FAQ для новичков: https://pastebin.com/rUkbprEp
https://mods.factorio.com/user/Bobingabout [v1.1] + https://mods.factorio.com/user/Arch666Angel [v1.1] — классический сборник, многим анонам известен вдоль и поперек, так что всегда будет кого спросить, если не жаль будить деда.
Просто Боб без Ангела подойдет новичкам после ваниллы, а бобангел вместе с https://mods.factorio.com/mod/SeaBlock [v1.1] доставит проблем и ветерану.
https://mods.factorio.com/mod/exotic-industries [v1.1] — по сложности где-то между K2 и бобангелом.

Nightmare:
https://mods.factorio.com/mod/nullius [v1.1] — самый легкий из наиболее сложных оверхолов. Если ссышься лезть в сиблок или пьянь, а к2се пройдена и хочется чего-то посложнее, то это очевидный кандидат. Чтобы закончить мод надо озеленять планету, разводить жуков и выкачивать миллиарды кислорода в атмосферу. Пропитан духом пердольности бобана, на уровне +/-20%.
https://mods.factorio.com/user/pyanodon [v2.0] — ракету ты, конечно, не запустишь, зато запасешься бесконечными складами пепла, теплых внутренностей и чанами с кровью, пристроишь Death Claw пахать в службе доставки, а также узнаешь как правильно закидывать 15 компонентов в один сборщик. Условие победы только одно: заработать аутизм достичь 10 UPS/FPS.

Обновлены до 2.0: PY
Обещано обновление: Bob's mods, Nullius, Sea Block, SE, Ultracube
Обновление не заявлено: 248k, 5Dim, Angel's mods, Exotic Industries, IR3, K2, Warptorio 2

Учти, оверхолы друг с другом малосовместимы, так что оцени свой энтузиазм, наличие свободного времени и выбери один стул.
Обладатели лицензии могут с сайта https://www.factorio.com/ скачать версию 1.1 или 2.0, распаковать и установить на неё моды и играть параллельно с ваниллой.
=======

Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом, простынями и сатисфакториями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет... осознать, что ты играешь неправильно.

ОП-паста: https://pastebin.com/NFcXkfGe
Прошлый тред: >>49057769 (OP)
2 49075157
>>075152 (OP)
Мастхэв моды (не все обновились до 2.0)

- Артиллерия
Bigger Artillery - большая артиллерия с огромной дальностью https://mods.factorio.com/mod/bigger-artillery
Artillery Bombardment Remote - пульты ДУ артиллерией, позволяющие заказывать бомбежку по площадям https://mods.factorio.com/mod/artillery-bombardment-remote

- Поезда
LTN - логистические сети из поездов, мастхев для railworld миров https://mods.factorio.com/mod/LogisticTrainNetwork
Bulk Rail Loader - станции загрузок/разгрузок поездов, чтобы не лепить блупринт с инсертерами и ящиками https://mods.factorio.com/mod/railloader

- Быстрое начало
Ingos Advanced Start - стартер для тех, кто играет без кусак и будет строить дофига https://mods.factorio.com/mod/IngosAdvancedStart
Py Quick Start - быстро-стартер для пивана https://mods.factorio.com/mod/py-quick-start

- Генерация и баланс
RSO - точная настройка и качественный спавн патчей ресурсов https://mods.factorio.com/mod/rso-mod
Alien Biomes - нескучные текстуры карты https://mods.factorio.com/mods/Earendel/alien-biomes
Change Map Settings - изменение настроек карты после старта https://mods.factorio.com/mod/ChangeMapSettings
Resource Map Label Marker - создает отметки с количеством ресурсов на карте, может открывать ресурсы в неразведанной области https://mods.factorio.com/mod/resourceMarker
Rampant - злые кусаки https://mods.factorio.com/mod/Rampant
Afraid Of The Dark - для тех, кто не любит слишком темные ночи https://mods.factorio.com/mod/AfraidOfTheDark
Nightfall - делает кусак более агрессивными ночью, можно сделать чтобы кусаки нападали только по ночам https://mods.factorio.com/mod/Nightfall

- Планировщики
Helmod - внутриигровой калькулятор для цепочек (крайне рекомендован для оверхолов) https://mods.factorio.com/mod/helmod
Factory Planner - может 95% того же, что и предыдущий мод, но с интерфейсом намного лучше https://mods.factorio.com/mod/factoryplanner
Recipe Book - мод с рецептами и их зависимостями в игре https://mods.factorio.com/mod/RecipeBook
FNEI - мод с рецептами и их зависимостями в игре (альтернатива Recipe Book) https://mods.factorio.com/mod/FNEI
Actual Craft Time - отличный мод для отображения расчета рейта производства/потребления на отдельных фабриках https://mods.factorio.com/mod/Actual_Craft_Time
Max Rate Calculator - то же, что и выше, простая проверка на корректность рейтов производств https://mods.factorio.com/mod/MaxRateCalculator
Blueprint Sandboxes - комната для тестирования блупринтов с бесконечными ресурсами без перезагрузки в сэндбокс (нет, вынести ресурсы нельзя) https://mods.factorio.com/mod/blueprint-sandboxes

- Quality of Life - Улучшалки и декор
Even Distribution - равномерное распределение ресурсов при загрузке в машины с руки https://mods.factorio.com/mod/even-distribution
Squeak Through - мод для того, чтобы свободно ходить между фабриками https://mods.factorio.com/mod/Squeak%20Through
Manual Inventory Sorting - отличный мод для сортировки инвентарей (автоматически/по кнопке) https://mods.factorio.com/mod/manual-inventory-sort
Stacking Beltboxes & Compact Loaders - лучшие лоадеры (для красторио не ставить, там есть свои) https://mods.factorio.com/mod/deadlock-beltboxes-loaders
Quality of Life research - исследуемый рейнж с руки, скорость бега, размер инвентаря https://mods.factorio.com/mod/qol_research
Stone Water Well - ставишь этот мод, отключаешь генерацию воды в начале игры и не долбишься с ландфиллом https://mods.factorio.com/mod/StoneWaterWell
VehicleSnap - автоматически выравнивает направление движения машин и танков по осям https://mods.factorio.com/mod/VehicleSnap
Orphan Finder - по кнопке показывает все непарные подземные конвейеры и трубы https://mods.factorio.com/mod/Orphan%20Finder
Improved Research Queue - улучшенная очередь науки (неограниченная длина, автодобавление зависимостей, таскание технологий по очереди и т.д.) https://mods.factorio.com/mod/sonaxaton-research-queue
Clean Floor - убирает весь декор (кустики) при постройке бетона https://mods.factorio.com/mod/CleanFloor
Power Grid Comb - аккуратно реорганизует подключение электрических проводов в выбраной области https://mods.factorio.com/mod/power-grid-comb
Auto Deconstruct - автоматически отмечает под снос буры, под которыми закончились ресурсы https://mods.factorio.com/mod/AutoDeconstruct
Wire Shortcuts - переносит провода логики из вещей в инструменты https://mods.factorio.com/mod/WireShortcuts
Dectorio - украшательства для любителей бетона и цветов радуги https://mods.factorio.com/mod/Dectorio

- Интерфейс
Bottleneck - показывает статус отдельных фабрик https://mods.factorio.com/mod/Bottleneck
Bottleneck Lite - показывает статус отдельных фабрик (облегченная версия, меньше фич) https://mods.factorio.com/mod/BottleneckLite
EvoGUI - игровое время, процент эволюции местной фауны https://mods.factorio.com/mod/EvoGUI
Stats GUI - то же, что и выше с другим интерфейсом https://mods.factorio.com/mod/StatsGui
GUI Unifier - превращает иконки из твоего зоопарка модов в красивую панельку https://mods.factorio.com/mod/GUI_Unifyer
Enhanced Map Colors - более читаемая карта https://mods.factorio.com/mod/Enhanced_Map_Colors
Pipe Visualizer - визуализатор раскладки труб и жидкостей в них https://mods.factorio.com/mod/PipeVisualizer
2 49075157
>>075152 (OP)
Мастхэв моды (не все обновились до 2.0)

- Артиллерия
Bigger Artillery - большая артиллерия с огромной дальностью https://mods.factorio.com/mod/bigger-artillery
Artillery Bombardment Remote - пульты ДУ артиллерией, позволяющие заказывать бомбежку по площадям https://mods.factorio.com/mod/artillery-bombardment-remote

- Поезда
LTN - логистические сети из поездов, мастхев для railworld миров https://mods.factorio.com/mod/LogisticTrainNetwork
Bulk Rail Loader - станции загрузок/разгрузок поездов, чтобы не лепить блупринт с инсертерами и ящиками https://mods.factorio.com/mod/railloader

- Быстрое начало
Ingos Advanced Start - стартер для тех, кто играет без кусак и будет строить дофига https://mods.factorio.com/mod/IngosAdvancedStart
Py Quick Start - быстро-стартер для пивана https://mods.factorio.com/mod/py-quick-start

- Генерация и баланс
RSO - точная настройка и качественный спавн патчей ресурсов https://mods.factorio.com/mod/rso-mod
Alien Biomes - нескучные текстуры карты https://mods.factorio.com/mods/Earendel/alien-biomes
Change Map Settings - изменение настроек карты после старта https://mods.factorio.com/mod/ChangeMapSettings
Resource Map Label Marker - создает отметки с количеством ресурсов на карте, может открывать ресурсы в неразведанной области https://mods.factorio.com/mod/resourceMarker
Rampant - злые кусаки https://mods.factorio.com/mod/Rampant
Afraid Of The Dark - для тех, кто не любит слишком темные ночи https://mods.factorio.com/mod/AfraidOfTheDark
Nightfall - делает кусак более агрессивными ночью, можно сделать чтобы кусаки нападали только по ночам https://mods.factorio.com/mod/Nightfall

- Планировщики
Helmod - внутриигровой калькулятор для цепочек (крайне рекомендован для оверхолов) https://mods.factorio.com/mod/helmod
Factory Planner - может 95% того же, что и предыдущий мод, но с интерфейсом намного лучше https://mods.factorio.com/mod/factoryplanner
Recipe Book - мод с рецептами и их зависимостями в игре https://mods.factorio.com/mod/RecipeBook
FNEI - мод с рецептами и их зависимостями в игре (альтернатива Recipe Book) https://mods.factorio.com/mod/FNEI
Actual Craft Time - отличный мод для отображения расчета рейта производства/потребления на отдельных фабриках https://mods.factorio.com/mod/Actual_Craft_Time
Max Rate Calculator - то же, что и выше, простая проверка на корректность рейтов производств https://mods.factorio.com/mod/MaxRateCalculator
Blueprint Sandboxes - комната для тестирования блупринтов с бесконечными ресурсами без перезагрузки в сэндбокс (нет, вынести ресурсы нельзя) https://mods.factorio.com/mod/blueprint-sandboxes

- Quality of Life - Улучшалки и декор
Even Distribution - равномерное распределение ресурсов при загрузке в машины с руки https://mods.factorio.com/mod/even-distribution
Squeak Through - мод для того, чтобы свободно ходить между фабриками https://mods.factorio.com/mod/Squeak%20Through
Manual Inventory Sorting - отличный мод для сортировки инвентарей (автоматически/по кнопке) https://mods.factorio.com/mod/manual-inventory-sort
Stacking Beltboxes & Compact Loaders - лучшие лоадеры (для красторио не ставить, там есть свои) https://mods.factorio.com/mod/deadlock-beltboxes-loaders
Quality of Life research - исследуемый рейнж с руки, скорость бега, размер инвентаря https://mods.factorio.com/mod/qol_research
Stone Water Well - ставишь этот мод, отключаешь генерацию воды в начале игры и не долбишься с ландфиллом https://mods.factorio.com/mod/StoneWaterWell
VehicleSnap - автоматически выравнивает направление движения машин и танков по осям https://mods.factorio.com/mod/VehicleSnap
Orphan Finder - по кнопке показывает все непарные подземные конвейеры и трубы https://mods.factorio.com/mod/Orphan%20Finder
Improved Research Queue - улучшенная очередь науки (неограниченная длина, автодобавление зависимостей, таскание технологий по очереди и т.д.) https://mods.factorio.com/mod/sonaxaton-research-queue
Clean Floor - убирает весь декор (кустики) при постройке бетона https://mods.factorio.com/mod/CleanFloor
Power Grid Comb - аккуратно реорганизует подключение электрических проводов в выбраной области https://mods.factorio.com/mod/power-grid-comb
Auto Deconstruct - автоматически отмечает под снос буры, под которыми закончились ресурсы https://mods.factorio.com/mod/AutoDeconstruct
Wire Shortcuts - переносит провода логики из вещей в инструменты https://mods.factorio.com/mod/WireShortcuts
Dectorio - украшательства для любителей бетона и цветов радуги https://mods.factorio.com/mod/Dectorio

- Интерфейс
Bottleneck - показывает статус отдельных фабрик https://mods.factorio.com/mod/Bottleneck
Bottleneck Lite - показывает статус отдельных фабрик (облегченная версия, меньше фич) https://mods.factorio.com/mod/BottleneckLite
EvoGUI - игровое время, процент эволюции местной фауны https://mods.factorio.com/mod/EvoGUI
Stats GUI - то же, что и выше с другим интерфейсом https://mods.factorio.com/mod/StatsGui
GUI Unifier - превращает иконки из твоего зоопарка модов в красивую панельку https://mods.factorio.com/mod/GUI_Unifyer
Enhanced Map Colors - более читаемая карта https://mods.factorio.com/mod/Enhanced_Map_Colors
Pipe Visualizer - визуализатор раскладки труб и жидкостей в них https://mods.factorio.com/mod/PipeVisualizer
sage 3 49075168

>очередная бескокнечная бесочница


>делать абсолютно нехуй

4 49075190
>>49074928 →
Че, даже помпы с фильтрами и переливающие жидкость в околобесконечное хранилище не помогут?

Делать 1:1 ассемблер:жидкость как-то слишком затратно. Ну типа всегда будет простаивать N-1 ассемблер, где N кол-во жидкостей. При условии, что в рецепте используется жидкость.
5 49075200
а я все думал до сегодняшнего дня нахуя мне столько угля на карте ни камня ни нефти все в угле ебучем а оно вон оно че оказывается
пидарасы блядь
image.png1,5 Мб, 913x829
6 49075204
>>075200
Всё так
Factorio 2024.11.05 - 18.13.10.02.DVR.mp415,3 Мб, mp4,
1920x1080, 0:24
7 49075282
Вернулся с вулкануса домой, заказал ништяки обратно привезти, а оно оказалось на 220 ракет... Смотрю как оно взлетает, кайфы
8 49075315
>>075157
Тут бы дополнить информацией про то какие моды в 2.0 потеряли актуальность и обновляться не будут
10 49075366
Фуфломициновый реактор же ставится на кораблях? Если я захочу на прям ОЧЕНЬ много энергии, мне не нужно ставить качественную ядерку на производство в молле?
1272824792.jpg54 Кб, 479x479
11 49075424
Да ёб вашу налево, тут вообще адекватных перекатчиков не осталось?
То фурриблядок перекатывал, теперь вылез аниме-дебил с англюсиком головного мозга.
Суки, верните бетоношизика, он на этом фоне эталон психического здоровья.
image.png1,7 Мб, 2458x1099
12 49075429
Производство науки и потребление бутылочек при использовании модулей качества и зеленого качества на входе.
Модули качества для обычных ресурсов на входе замедляют скорость.
Пока еще не понимаю что это значит, кроме того что влияние дропа более высокого качества практически не оказывает значимого влияния. (247 это от больших лаб, а значит генерация науки 120, как раз то что дают бутылочки зеленого качества)
image.png2 Мб, 1840x709
13 49075483
Да, я выкидываю лед, что вы мне сделаете.
14 49075500
>>075483
Ничего, тоже так делаю, нехватило ума как сделать что бы лента не забивалась. Просто сплитер ебанул в конце пути и половина в космос улетает. Зато само летает.
image.png1,2 Мб, 1229x882
15 49075522
Что я сделал не так? Хули этому коллектору надо? раньше так не было
16 49075534
>>075522
Тоже такие проблемы были когда блюпринтом делал корабль.
Иногда помогает его просто переставить. Если не помогает, то просто жди, оно вроде само пофиксится со временем или при полете первом
17 49075542
>>075522
Да что это блять за значок на улавливателе ?? (я не про значок качества)
18 49075549
>>075522
>>075542
>>075534
Пишут бага. Самый легки способ пофиксить - поставить "призраком" кусок платформы рядом с коллектором (не прикручивая его к кораблю) и сразу убрать его.
image144 Кб, 322x351
19 49075632
Ебать я чёта гагакнул с "Производит Тяга"
20 49075652
>>075632
РуСеК
смешная-картинга-фаргус.жпг
21 49075693

> надо лететь на глебу


> обесточил базу исследований на наувисе т.к. маяки 2/3 энергии жрут


> наиграл в глебу 2ч, надо бы пару исследований провести


> не могу протянуть электричество на наувисе т.к. робопорт обесточен...

Nuclearreactorentity[1].png231 Кб, 400x400
22 49075695
Решил я значит запилить новый реакторный блок на логике. Запиливается это говно плохо. Сигналы вечно плюсуются и вместо 400 градусов выдают 800. Получается нужно каждый реактор отдельно обмазыdать проводами, либо по одному реактору судить о состоянии всех. При этом теплообменник может перестать работать как при 510 градусах реактора так и при 570 в зависимости от протяженности тепловой трубы. А сами теплообменники к логике не подключаются, так что температуру остановки выработки части энергии придется искать вручную наблюдая за остыванием реактора.
И тут мне стало интересно ради чего я ебусь. На вики сказано, что реактор ест одну ячейку раз в 200 секунд. 200 секунд это так то много. Получается 0,005 ячеек в секунду. У меня есть ящик с 2400 ячейками. 2400 делим на 0,005 и получаем 480000 секунд запаса. Это 133 часа. А это только один ящик.
Считаем дальше. Из 10 урановой руды получаем 1 рандомный уран. У нас на старте есть ближайшая жила примерно на 1 миллион. Это 100000 кусков урана 23x На топливную ячейку уходит 1 кусок светлого и 19 темного урана. Итого 20. При ковераксе 45 кусков превращаются в 43, это потеря примерно 4.5% Хорошо, берем 95000 урана 23x Делим на 20, получаем 4750 потенциальных топливных элементов. Это 950000 секунд работы, что примерно составляет 263 часа. Конечно это на один реактор и для сетапа из 8 нужно поделить на 8. Получим 32 часа. Однако, это все при условии, что у нас нигде не стоят модули продуктивности и мы не исследуем продуктивность добычи.
на сколько продлит это время логика? Я нашел лишь, что реактор хранит в себе 10 мегаджоулей энергии. Но это ничего не дает. нужно знать скорость с которой тепловые трубы охлаждаются, что бы рассчитать при какой температуре реакторов крайние теплообменники отвалятся. Так объясните мне, нахуя эта ебля с логикой?
13032344498937.png41 Кб, 600x600
23 49075705
>>075693
классика
24 49075707
>>075693
Получается, без мощной начальной базы с защитой и множеством ракет нельзя лететь на другие планеты?
25 49075716
>>075695
я воткнул чертеж из 0,17 версии и не парюсь, там в общем как, 4 реактора и на 725к резервуары под пар, в реактор манипулятор подает топливные элементы если пара становится меньше 50к, всё, в начале пока разгоняется закидывает несколько топлива, потом как разогнано всё и топливо сгорело просто подкидывает по 1 элементу когда пара мало становится
26 49075732
>>075695
Че-то ты перемудрил конкретно. Во первых, в реакторах включается бонус от соседства только если соседние реакторы включены (т.е. с топливом) одновременно. Поэтому логику нужно делать так, чтоб топливо вкладывалось во все блоки одновременно. Проще всего выбрать один из реакторов как основной и плясать в зависимости от его показателей.
Далее

>теплообменник может перестать работать как при 510 градусах реактора так и при 570 в зависимости от протяженности тепловой трубы


Да, т.е. тебе достаточно просто НА ГЛАЗ прикинуть температуру реактора в пределах от 50х до 999, ниже которой грузить топливо в реактор, чтоб самый удаленный кусок тепловой трубы не охлаждался под 500 градусов.
Т.е. к одному из реакторов цепляется провод, который цепляется к логическому комбинатору в котором мы выдаем сигнал на загрузку топливной ячейки если
п1. в реакторе нет свежей топливной ячейки
п2. температура реактора ниже пороговой (допустим 600 градусов)
Этот сигнал активирует ВСЕ загружающие лапки на все реакторы АЭС. Они кладут твэлы в свои блоки и сразу же отключаются (по пункту 1 выше)
Еще нужно переопределить размер пакета у загружающей лапки, чтоб она не вкладывала более 1 свежей ячейки
Сама по себе экономия топлива имеет смысл, если используется небольшая доля от общей мощности блоков (как это на косм. платформе)
27 49075733
>>075716
Я знаю этот способ. Но у него такая же проблема. Если пара мало, то температура может быть разной. Просто встали крайние теплообменники. Встать они могут при разной температуре реактора и может встать как один крайний ряд так и два. По идее логикой можно было решить эту задачу. Но мы снова слепы. То, что мы знаем температуру реактора не значит, что она такая по всей длине тепловых труб. А т.к. у всех сетапы хоть немного, но отличаются, то выходит, что и сделать универсальную логику с новым функционалом нельзя.
Непонятно зачем тогда добавляли.
28 49075738
Я даун или да. Как на аквиле сделать литиевую плиту? Если электрические печи не работают, а камня чтобы собрать каменную нет?
29 49075746
>>075733

>Если пара мало, то температура может быть разной


и какую проблему нам это создает? если пар не требуется то температура не расходуется и не падает же
Screenshot22.png2,8 Мб, 1080x1062
30 49075760
А ТЫ уже заменил свои игрушечные электрические печи на мужские печи с Вулкануса? Вы только вдумайтесь, 5 таких печек на пике (1 на получение жидкого металла и 4 на плавку пластин) способны заполнить зеленый белт, потребляя при этом всего треть белта рудой.
202411051346441.jpg663 Кб, 1920x1080
31 49075765
Вот этот радиус у печки что значит
32 49075766

>печи без квалити

33 49075776
>>075760
Сталь заменил потому что много места занимала, железо и медь плавильни каждая отдельно вдалеке на поездах, не мешаются и не трогаю пока.
34 49075778
>>075732

> Че-то ты перемудрил конкретно.


Профессиональная деформация.

> нужно делать так, чтоб топливо вкладывалось во все блоки одновременно


Топливо так же складывается, если провода хоть где то пересеклись. Нужно цеплять комбинатор на каждый реактор отдельно, что несколько не вяжется с понятием блока реакторов.

> Да, т.е. тебе достаточно просто НА ГЛАЗ прикинуть температуру


Но на глаз работала и схема с буфером пара. Проблема только в том, что это уже нельзя назвать логикой. Если подобрать значение на глаз, а потом слегка перестроить чертеж, то окажется, что значение надо менять снова. Полагаю, что скорость остывания теплотрубок зависит от текущего потребления энергии и если ты замерял температуру не на пике, то может быть здоровая такая погрешность.
35 49075782
>>075765
Это бур...
36 49075785
>>075746

> и какую проблему нам это создает? если пар не требуется то температура не расходуется и не падает же


Проблема в том, что ты не знаешь произвели этот пар 192 турбины или 188. Т.е. ты не контролируешь таким образом реальную работу блока.
37 49075787
>>075782
Мы заменили механику мояков, что бы вы не строили по 12 маяков вокруг зданий. А вот еще вам бур, оптимизированный под 12 маяков.
38 49075799
>>075785
я думаю тебе лучше рассчитать правильный прием таблеток, а не вот это вот всё
39 49075809
>>075738

>Если электрические печи не работают


Первое что делают на аквилле - обзаводятся АЭС с тепловыми трубками и получают стабильное энергоснабжение.
40 49075826
>>075782
ну один хуй так че это за хуйня
image.png301 Кб, 2560x1440
41 49075872
>>075809
А каким раком им обзавестись вначале если нету земли? Или все таки на карте есть большие острова? Я просто нихуя не нашел. У меня сетап на 4 реактора то на платформе валяется.
42 49075877
>>075760
А Я переместил свои плавильни на мужской вулканус. На наувисе жменьку синих микросхем производить надо и всё, электропечки полторы шутки справятся. И то, можно наверное корабль снабжения пускать.
Алсо однослойные белты и нет маяков? Ты там из этих что ли?
43 49075879
>>075872
В обучение даже пишут что тебе поддержка с космоса нужна будет на планете.
Если первые планеты были самодостаточны, то аквила уже нет.
44 49075885
>>075872
там можно наращивать тот островок где тебя дропают
1681362080710.webp681 Кб, 1920x1080
45 49075893
>>075695
Слишком длинно, не читал.
Я считаю остаток пара в баках.
Перед выниманием старых ячеек проверяю что во всех четырех сундуках есть новые ячейки.
Когда недостаточно пара, то вынимаю старые ячейки. Когда вынимаю старые, то закидываю новые. Именно так.
46 49075900
>>075879
Каюсь, не прочитал что нужен БЕТОН класть на платформы чтобы строится. Ну чтож, это дело поправимое. Щас выгружу весь мусор и мотанусь за бетончиком.
wat.png899 Кб, 1247x322
47 49075953
48 49075974
>>075953
Нууу..у... да. Спасибо, починил. Там ещё хвостики теплообменников справа лишние.
49 49075986
>>075695
А я думал если реактор дойдет до 1000 градусов, то он бахнет. Поэтому вот логикой надо не допускать ентого. Я что не прав?
50 49076003
>>075986

> If a reactor is destroyed (by damage) while it is above 900°C, it will explode just like an atomic bomb.


Без пинка ему похуй. Можешь жечь и перегревать сколько угодно. Просто топливо будет зря тратиться. Зато может когда-нибудь израсходуешь первую лужу урана.
51 49076022
https://pastebin.com/u0se8S85

Сделал себе книгу с чертежами ядреной станции, что бы можно было достраивать станцию от 1 реактора до 4 с минимумом усилий.

Там же и начальный процессинг урана, еще до открытия дронов.

Чертежи долго проверял в редакторе на скорости 64, вроде бы все работает.
nuclear2.png4,1 Мб, 1920x1080
52 49076032
>>076022

>что бы можно было достраивать станцию от 1 реактора до 4 с минимумом усилий


4 - это слишком много
53 49076045
>>076022
Теперь перестраивай ее для аквилы.
54 49076060
Фух, дождался кикстартера от солнечных панелей. Живем вроде.
image.png2,7 Мб, 1905x908
55 49076064
56 49076095
А зачем на фулгоре дропается твердое топливо? Там же океан тяжелой нефти. Хуяч нехочу. Только ещё одну утилизировалку делать.
57 49076099
>>076095

>Мне не нужно быстрее и лучше, мне важно, чтобы ты заебался.

17301855271690.png80 Кб, 655x416
58 49076143
Погодите, это реально? Для 1 ракеты в минуту нужно производить всего лишь 50 схем, топлива и дырявой херни в минуту?
59 49076155
>>076143
Так а нахуя тебе 1 ракета в минуту то? Нужно чтобы штук 10 хотя бы пускалось, иначе это хуйня какая то.
60 49076173
>>076155
Зачем 10? Я не понимаю в чем смысл ракет теперь. Разве ты не запускаешь платформу 1 раз и она тебе приносит ресурсы всегда?
61 49076183
>>076173
Так тебе ещё между планетами нужно дерьмо таскать.
62 49076185
>>076173
Ну так то да. Но сколько лет ты будешь грузить одной ракетоый в минуту на платформу 500+ слотов русуры на постройку на других планетах? ты запусти сначала одну, потом сам поймешь.
63 49076198
>>076173
Если почитать описание предмета в инвентаре, то там, помимо размера стака, есть строка "вместится в ракету" - это сколько предметов такого типа может поднять ракета за раз. Ракеты теперь - это способ нагружать платформы. Для начала хватит и 1 в минуту, так, науку возить для 100 спм. Но, например, если ты захочешь перевезти 200 литейных или электромагнитных фабрик, то тебе нужно будет 40 ракет для погрузки. Реакторы по 1 штуке на ракету, турбины по 10 и т.п
17295810958110.png663 Кб, 694x608
64 49076243
Аноны, а зачем они сделали круги толще? Я раньше мог совсем маленький построить, а теперь вот только такое.
image.png5,9 Мб, 2560x1440
65 49076244
Погостили, пора и схебаться нахуй. Как минимум пока пару сундуков отсыпки не накопают. Иначе это кринж какой то. Как я дожен строится без земли то блять, начальник.
17302312776200.png928 Кб, 912x831
66 49076304
Ляяя, не то чтобы всратый, но какой-то он большой слишком.
67 49076311
>>076244
Я начинал с того что построил фабрику производства ледяных кубов, которые нужны что бы расти, и утилизацию льда, потом наладил производство ракетного топлива, и перестал зависеть от ядерного топлива и дело пошло. Ну и поставки бетона в фулгоры в неограниченных количествах. Без этого никак.

Статистика на экране, это производство льда, пока база простаивает и там ничегошеньки не происходит уже давно
poop.png645 Кб, 893x845
68 49076319
Пиздец, когда возвращаюсь к своей самой первой платформе с белыми колбами аж диву даюсь, насколько всё было проще на ранних этапах этой ебанутой игры.
17304036745590.png1,2 Мб, 922x761
69 49076362
Ахаха, ахаха, сука. Да вы что, ахуэле что ли? Почему нельзя было сделать 3 места под светофор, чтобы симметрично можно было сделать? Сука, вубы жестко тралят ОКРщиков.
1666695661799.png1,5 Мб, 1200x800
70 49076382
Бля, а на фулгоре производство банок наладить это надо раком изъебаться что бы сбалансировать все выхлопы в утилизаторы? А то забьётся ж всё. Пиздец какой-то. Пытаюсь слепить типа шину с переработкой и приоритетами через сплиттеры. Но только нарисовав схему в пеинте я уже заебался. А городить этот огород без подсыпания будет ещё хуже.
71 49076385
>>076362
А почему место под 4й вагон теперь желтым цветом подсвечивается ?
fulgor.png4,1 Мб, 1920x1080
72 49076390
>>076382
делай просто на дронах и не еби мозги. Они сами всё сортируют.
73 49076425
>>076390
не много ли утилизаторов

>Они сами всё сортируют


причем и сортировать не нужно, достаточно задать запрос. А читая количество говна в логической сети можно определять избытки, что бы их перерабатывать.
Безымянный.png1,3 Мб, 1284x1019
74 49076440
>>076425
Лучше больше чем меньше. У меня утилизаторы пережевывают все продукты, которые могут быть от переработки мусора, в т.ч. во втором-третьем поколении.
75 49076452
>>076382
Просто раздели каждый ресурс, отведи на производства белт с приоритетом, а вторую линию на утилизацию. И так у каждого выхода переработчиков. И ничего не забьётся.
76 49076457
>>076440
Тоесть ты просто хомячишь весь ассортимент ресурсов?
77 49076481
>>076457
Излишки,т.к. у зеленых сундуков приоритет меньше чем у синих.
Но тебе и при решении на белтах тоже нужно будет переваривать излишки на всех типах ресурсов.
image.png3,1 Мб, 1492x1049
78 49076514
>>076311
Красивое. Спасибо, спиздил по мыльному скрину.
79 49076521
изучаю зеленую банку. в этот раз играю не спеша.

бля ночь пофиксили чтоли? качал последний патч 2.14.
ни одной ночи не почувствовал так как в на прошлых патчах.

завтра хотел заняться фанариками. кайф не тот уже будет конечно.
80 49076531
>>076521
аааа. это из-за сетки походу. я раньше клеточки считал чтобы строить. ща не считаю уже.
17292701060810.png1,7 Мб, 1007x935
81 49076611
>>49068825 →
Смотри, анончик. Квадрат.
82 49076630
>>076514
а излишки аммиака куда уходят ?
83 49076646
>>076630
Ты, братишка, такие вопросы не задавай. Если сам не хочешь в какой-то момент обнаружить себя излишком аммиака.
Вообще аммиак идёт в топливо и сжигается, а побочный лёд отправляется в зацикленный рецайклер.
84 49076766
>>075787
Что там с механикой маяков сделоли? Я по хеллмоду их ставлю 4 штуки на одну хуйню нужную. Надеюсь под обнову и хеллмод обновлён сейчас.
image19 Кб, 392x382
85 49076770
Я забетонировал всё до чего смог дотянутся на родной планете, затем всё что контролирую дронами на вулканусе, потом я забетонировал глебу и сейчас я буду бетонировать аквиллу... А потом я забетонирую всю лаву.
Вы скажите что я пропустил одну планету... Но уверены ли вы что она тоже не забетонирована вся к хуям?
86 49076771
>>075695
Ебобо? Построй и запусти реактор, дай нагрузку, потом убери топляк. Чекни на какой температуре реактора крайние теплообменники остывают. Цепляешь провод на лапку чтоб топляк грузили только если температура меньше этого значения. Все.
87 49076777
>>075695
Нахуй ты теплоту трубок считаешь?
Это просто бессмысленно, ещё бы длину проводов посчитал в тайлах по всей базе.
Во истину, нет страшнее человека, чем тупого умника. Сам себе проблему придумал, а теперь другим мозги ебёшь. Херачь логику по пару, он у тебя напрямую в энергию конвертируется, и не выёбывайся.
88 49076805
>>076777
Так момент еще в том, что по-факту реактор начинает жечь твэлы попусту только в тот момент, когда достигает 1к градусов. Т.е. даже если поставить срабатывание лапок на 999 градусов - это уже будет экономия
Стикер575 Кб, 300x300
89 49076840
я нахуя вы экономите уран? его, сука, девать некуда
90 49076843
>>076840
Чтоб на ту же аквилу реже таскать нужно было
Аквило.jpg2,2 Мб, 2444x1718
91 49076883
>>075809
Не обязательно.

На Аквило можно ставить нагревательные башни.
Из из стартовой нефти получать твердое топливо, которое с эффективностью 250% будет давать тепло.

С АЭС придётся постоянно зависеть от привозного топлива
NVIDIAOverlay7saySoNReV.png83 Кб, 673x236
92 49076884
Когда дадут сон?
93 49076888
Ля какая. Спм все еще копеечный и нестабилен, но уже ползет бесконечки.
Респект разрабам что дали одну из самых полезных бесконечек - на бонус производительности шахтам в начале не выходя с навиуса.

Теперь надо думать что брать с собой на вулканус. Тем ебать сколько всего делать надо...
Кусаки на корабле.jpg1 Мб, 1697x1006
Кусаки на корабли 94 49076900
Что за ерунда. Почему турели не расстреливают кусак на космическом корабле (яйца кусак протухли)?!

Как их оттуда тебе изгонять то. Недоработка разработчиков
95 49076905
>>076900
У тебя в голове недоработка. Турельки то с фильтрами.
96 49076906
>>076900
А не, отбой. У меня стоял фильтр на типах целях для турелей
97 49076909
>>076888
Ебанутый. Нахуя городить СИСИБЛОКИ если способа сносить клифы нет?
По былику собрал базу на 60 спм и полетел вулканус покорять. Или на флопу за мехброней.
98 49076911
>>076884
Когда наиграешься.
99 49076916
>>076888
Подсказка: в название станций можно пихать иконки ресурсов
100 49076920
>>076916
А с параметрами еще и нужно. Текстодрочеры соснулей, эмодзи сила.
101 49076936
>>076909
Уже слетал, клифы ломаю, это второй раз будет. Там пока микроаванпост для кальцита, а должна быть прям производственная база.
А Титиблоки мне нравятся.

>>076916
Мне текстом больше нравится.
102 49076976
>>076916
🤩😘👍
image.png122 Кб, 171x316
103 49076987
>>076900
Буфероблять не может не запасать. Ты чего бочку на антифриз не поставил?
Некогда спат.jpg118 Кб, 589x872
104 49077034
>>076884
Некогда спать

>>076987
Это на случай ЧП с термоядерным реактором (ни разу не было ещё). Для термоядерного реактора нужна энергия для первого запуска.

Антифриз не нужно запасать, т.к. у фторкетона замкнутый цикл без потребления и прироста
105 49077053
>>077034

>


>Антифриз не нужно запасать, т.к. у фторкетона замкнутый цикл без потребления и прироста


НО ВДРУГ СЛУЧИТСЯ ЧП
1682338844256.png111 Кб, 930x152
106 49077068
>>076884
Да хуй знает, братан.
Некогда спат.jpg191 Кб, 661x705
107 49077082
>>077053
На этот случай есть бочки на корабле ))
108 49077146
>>076243

>Левостороннее движение


Ты чо, наглосакс что ли? Извиняйся
image.png1,5 Мб, 1073x716
109 49077156
>>076173
Мне етого кажется мало, где у меня 20 штук по кулдауну вылетают, а ты одну в минуту... Там в каждую по 25 белтов зелёных влазит, а мне 2к везти чисто них.. Я когда в первый раз улетал с вулкана со всем добром, то 220 ракет груза увозил, с 1 ракетой в минуту я бы концы там отбросил...
110 49077183
блин а мне нравится глеба, прям прикольно сделали, кстати а руками как то можно убрать отсыпку?
111 49077201
>>076888
Зачем тебе так много станций внутри квадратов?
112 49077217
>>077156
нахуй тебе это всё? чтобы изучить очередной бесконечный кал? у меня одна ракета раз в 10ч запускается, и то игра пройдется без проблем
113 49077226
>>077217
Нахуй мне что? Зелёные белты на других планетах? Фаундри и кальцит для них? Крутые копалки ресурсов?
114 49077228
>>077156
Уж в молле-то количество шахт определяется только степенью нетерпеливости. Подождал бы несколько минут дольше, никто бы не умер.
Белты по 50, кстати.
115 49077229
>>077217
Кто-то неправильно играет в песочницу? Ломающие новости!
116 49077231
>>077228

>Белты по 50, кстати.


Да, я сплитерами и андерграундами перепутал. Там ещё и фаундри по 5 вообще нахуй...
117 49077234
>>077228
Да и я обычно заказываю, когда сейчас закончилось и прям сейчас надо чтобы строить. То есть мне сидеть и смотреть в стену лишние 5 минут не кайф.
202411061612161.jpg794 Кб, 1920x1080
118 49077236
ну всё начинается ёбка на глебе, я настройках ебанул 200% врагов, у меня сейчас только только начинается производство железа из бактерий, а уже такая хуйня пришла, в гнезде там вообще пиздец, хуй знает пока че делать
119 49077245
>>077236
Ну дык привези приколов, чо это за желтые белты. У тебя на вулкане бесконечные ресурсы, просто привозишь и строишь
120 49077246
>>077236
Теслы + ракетницы с грейдами. Теслы не для урона, они станят стомперов и не дают им дойти. Я огромную зону так огородил, наставил арты еще и кайфую. От мелочевки можно еще пулеметы с красными патронами добавлять, главное всему дефенсу приоритеты расставить, чтобы ракеты не били мелочь, а тесла в начале станила стомперов
121 49077247
>>077245
анус себе привези
122 49077251
>>077236
Нихуя не начинается, эти стомперы зелёненькие ещё. Дальше будут РЕЗКИЕ скачки сложности с каждым апгрейдом стомпера.

Короче что я ни пытался сделать, в итоге помогла только артиллерия. 8 легендарных пушечек которые чистят экспансии и не дают им войти в радиус загрязнения спорами и всё, практически забыл про атаки.
123 49077253
>>077247
И его привезу, всё что хочешь привезу, я корабль для этого и строил
124 49077258
>>077251
у меня нихуя нет! пиздец! че делать?
2024-11-06122405.jpg1,3 Мб, 1443x869
125 49077265
>>075152 (OP)
Как это говно не красивое убрать?
factorio20241106122616859.jpg1,1 Мб, 1920x1080
126 49077269
>>077258
Загружаться до высадки. Потому что с высадкой ты запустил таймер и теперь они будут эволюционировать.
Ну илисрочно мутить арту и срочно мутить поставки всего для собирания снарядов на месте. Это на самом деле не так сложно, я зря тянул.
202411061629591.jpg831 Кб, 1920x1080
127 49077273
вы че угораете это гойда полная, пиздец, сейв до глебы грузить? я ебал же
128 49077275
>>077265
Ф4 - show-tile-grid
129 49077286
а можно просто отсраивать периодически разрушенное?
image.png600 Кб, 590x674
130 49077291
>>077201
Не станции, стакеры.
Как только поезд забирает ресурс, на его место сразу встает следующий.
131 49077292
>>077286
Почему мелкобуква это всегда какой-то долбоёб с отставанием в развитии? Тебе говорят как толково разобраться с этой проблемой, ты продолжаешь нести бессвязную хуйню в пустоту. Завышать настройки врагов не зная что из себя эти враги представляют тоже было отличным решением.
132 49077296
>>077291
Честно говоря, твои квадраты не выглядят так, как будто могут обслуживать больше 1-2 поездов. Они же будут просто стоять на месте.
133 49077304
>>077273
Обосрался. Ты как в такую ситуацию попал? Ещё и белты жовтые... Или ты тот шизойд что срыгнул на глебу без автоматизации главной базы и вернуться домой не может?
Типо я хуй знает... Начитался вас про глебу блять. Готовил жопу анально к ёбке пятиногами, а в итоге просто артой расчистил полудохлые кладки яиц и перекрыл всё в округе зоной для дронов. В итоге у меня споры до этих ебак не долетают, а самих ебак вообще нет в зоне радаров. Просто нет. Я даже оборону не делаю, потому что она не нужна на глебе. Никто не атакует и нет миграций.
Дронбеи не дают мигрировать, а пятиноги не агрятся на дронбеи. Думайте...
134 49077312
>>077291

>2 вагона


>квадраты


Чел... Хотя бы 4 прицепи раз уж пошёл по пути квадратов...
135 49077313
>>077292
пошел нахуй со своей артиллерией, как я из привезу если я даже шахту под сброс с орбиты не успею построить?
136 49077314
>>077313
Ну не знаю, попробуй привезти, сбросить и поставить эту шахту
137 49077332
>>077296
Ну 2 они требуют, пусть стоят стакеры ,есть не просят.

>>077312
Это стартовые блоки. На финальной базе на анусе будет 2-8
138 49077333
>>077304

> Или ты тот шизойд что срыгнул на глебу без автоматизации главной базы и вернуться домой не может?


разрабы говорили что на любую планету можно прилететь с нуля! я прилетел, и какого хуя?
139 49077353
>>077333
Ну вот. Прилетел. Теперь давай ёпта, терпи там нах... Технически всё можешь сделать с нуля.
Но чёт я не уверен что аквиллу можно с нуля затраить.
image.png144 Кб, 376x491
140 49077357
Падажжите блять. Мне на серьезном ебале нужна непрерывная поставка гольмиевых плит чтоли будет?
141 49077361
>>077332
У меня со старта игры поезда 1-4... В чём смысле 2 вагонов хз как-то
142 49077367
>>077353
у меня тут на глебе уже без шансов с нуля с 200% врагами, штомперы просто ебут, чем кроме артиллерии контрить можно?
image1017 Кб, 906x929
143 49077373
>>077367
Малой я хуй знает чё ты сразу не загрузился когда до тебя дошло... Тебе там только терпеть жестоко без арты то, да и вообще без допомоги с домашней планеты.
144 49077379
>>077357
1 на 5 лития, хуета, меня больше запарило местные газы через 3 пизды тянуть, к месторождению гнать белт топляка ещё и греть его.
image.png133 Кб, 332x501
145 49077383
>>077367
На глебе я не был пока, но чисто по статам ето хуйло многоногое отлетит с 1 выстрела с танка
146 49077416
>>077379
Так у меня на фулгоре кусок говна вместо базы на 20спм. Там лишних пластин вообще ноль. Это что, придется возвращатся и строить норм базу с жд...
147 49077428
>>077416
Синей науки на самом деле надо всего-ничего, тыщ 15 с учётом биолаб с продами.
148 49077453
>>077379
Трубо и белтобляди сосут у жд господ
149 49077458
>>077453
Я даже не пробовал жд на аквиле строить, покажешь свою?
150 49077484
>>077269
и как твой копро корабль с 2 турелями вообще путешествует? он же убьется об 1 метеорит
151 49077489
>>077453
Так ты юзать должен всё в своих нишах...
152 49077500
>>077357
Ну как бы да, в этом и смысл. Процессоры и вовсе требуют хуиток со всех трёх промежуточных планет.
>>077484
Во-первых турели три, во-вторых там всё легендарное, в-третьих с исследованиями одна пуля делает 50+ урона. Жёлтая, кстати, я хз зачем нужны красные в космосе.
153 49077508
>>077500

> с исследованиями


с перекачем
154 49077515
>>077508
Терпи, завидуй.
image.png21 Кб, 439x186
155 49077532
>>077428
Ладно, я забыл про 8 слотов модулей. Доживем как нибудь.
156 49077541
>>077156
С вулкана 220 ракет?! У меня за всю игру (игру я прошел)
с Вулкана только 48 ракеты взлетело
>>077226
Кальцит в космосе добывается из астероидов и сбрасывается вниз, как космические исследовательские пакеты

>>077304
+1 построил оборону по периметру загрязнения на Глебе. И за всю игру никто ни разу не напал.
157 49077543
ну так какой положняк по автономной защиты глебы? кроме артиллерии
158 49077567
>>077333
Прям таки на любую... На Глебе ты конечно с нуля отстроишься, и сможешь улететь.
Но на Аквило с нуля ты физически не сможешь улететь. Там кроме нефти из базовых ресурсов ничего нет
159 49077573
>>077541
Я взял 2к или 4к? белтов, по 500 сплитеров и андеров, 200 фаундри и майнеров, мб чото ещё. Уже притащил ещё где-то 6к белтов сверху того. Гоняю оттуда модули ещё. Я хз что и как ты там делал...
160 49077576
>>077543
Не создавай загрязнение, которое попадает на гнезда местных жителей и будет у вас мир-дружба-жвачка.
161 49077579
>>077567
Поэтому аквила и доступна только после всех остальных планет, чтобы ты случайно не прилетел и не наделал в штаны
162 49077581
>>077183
Можно. Выбираешь отсыпку и удаляешь ПКМмом
163 49077599
>>077579
на самый крайний случай игра создает отдельный автосейв при первом прилете на орбиту планеты
164 49077609
>>077573
За всю игру ни одного зеленого белта не построил ))
Только литейные, колбы, карбид вольфрама и вольфрамовые балки. Больше ничего с Вулкана не вывозил.

Модули все дома на Наувисе произвожу.
Буры: нет глобальной проблемы с ресурсами, чтобы ещё буры с других планет возить (бонус в 50% потребления ресурсов при том, что ресурсы можно всегда найти в пределах видимости)
165 49077638
>>077609
Нахуй так жить)))
166 49077649
>>077609
Рили шиз какой-то
167 49077727
Всё, последняя из обязательных для майнинг продактивити наука покинула жукоссанию и перебралась на православный вулканус. Теперь, правда, мой спм сильно ограничен имеющимися у меня лабами, нужно новых наделать. А лучше нормально перестроить глебу чтоб она могла снабжать своими ништяками на постоянке. Благо с артиллерией оказалось что пентаплюшки - не проблема.
168 49077764
>>077727

>унижен жуками.


Какие-то маняоправдания.
169 49077773
>>077764
Не, от жуков избавиться не получится. Там лабы срут за десятерых.
170 49077791
>>077541
Я даже оборону не строил. Они просто не нападают... Ебало?
Screenshot2.png4,3 Мб, 1920x1080
171 49078018
я доволен.
172 49078069

>ставишь другую минимальную загрузку на пакеты глебы для ракеты


>АМММ ПУК НИДАСТАТАЧНА ДЛЯ РАКЕТЫ


А нахуй эта опция? В багрепортах поковырять очко или что?
173 49078082
Кстати. Лабы передают гнильцу друг другу?
174 49078083
>>078018
Ето чо за говно, отвратительно, и носит же таких земля, мне неприятно, что такие люди где-то рядом ходят.
175 49078091
>>078018
А, и кстати, ты забыл вагон с цистерной, переделывай
176 49078113
>>078082
Чувак, если ты после где-то так синей наки делаешь сетапы где лабы друг-другу что-то передают, то ты сосёшь хуй и не говори со мной больше.
177 49078118
>>078018
Не крафтятся локомотивы и вагоны-цистерны. Всё хуйня, давай по-новой
178 49078121
>>078018
Красиво.
179 49078124

> со мной


представься
180 49078128
>>078113
Беру и передаю. Терпи хуита.
181 49078130
>>078124
Я в представлении не нуждаюсь.
182 49078151
>>078128
Правильно, никто тебе не может запретить долбиться гусеницей, сливаясь в объятях братких. Так держать👍
image.png341 Кб, 491x358
183 49078161
Мне нравятся новые жидкости, не надо ставить 500 помп на каждую АЭС, да и вообще раз в 300 блоков ставить помпу - класс
184 49078213
>>078161
Мне кроме пропускной способности нравится что нет больше вот этого твоего говна со спамом подземных двоечек. Ты тоже заканчивай ссать и просто строй длинные труболинии.
185 49078234
А как автоматом предметы с платформы скидывать? Ну банку с кумом там белые.
186 49078254
>>078234
Создай запрос в приёмнике на планете.
187 49078290
>>078254
Спасибо разобрался.
изображение.png44 Кб, 165x91
188 49078310
>>078118

>Не крафтятся локомотивы

189 49078352
так не хотел учить бесконечные улучшения на оружие, но блять хотя бы до ровного 10 уровня походу придется апнуть, зеленые гига жуки просто ЁБКУ уже устраивают, заебался уведомления получать
190 49078364
>>078213
Рыли? Надо тогда
191 49078369
>>078018
Красиво. Но из-за того, что на одну линии конвейера складываешь, конвейер говном забьётся. Нужно из сборщиков сразу в сундучки складывать.
192 49078424
>>076385
Двачую вопрос.
193 49078435
>>076385
Потому что всего один локомотив
194 49078461
Ну так че там, новые буры эффективней по размеру/добыча или примерно одна хуйня?
195 49078480
>>076362
Поворотной симметрии 4 порядка для тебя ндеостаточно?
196 49078487
>>078461

> эффективней по размеру/добыча


У них больше ячеек под модули + они сами больше, а значит больше маяков будет действоать
197 49078541
>>078461
Ну посчитай, одно 3х3 и добывает 0.5/с, а другое 5х5 и добывает 2.5/с. Посчитай там на ячейку одну сколько и реши.
198 49078557
6 заводов на аквиле вс 1 завод на глебе. Ну и зачем так в рейты то срать.
199 49078573
>>078557
Всегда было насрано, сравни, сколько для одного спм нужно ассемберов для красных банок и для голубых.
изображение.png1,1 Мб, 545x753
200 49078579
Вот такими развалюхами развожу всякое между стартовыми планетами. Как-то летает и ладно, лень переделывать
201 49078605
>>078579

>Кирпич


Позор
Factorio 2024 11 06 17 20 41 170.mp434,9 Мб, mp4,
1920x1080, 0:39
202 49078612
Кайф. Посмотрим не наебнётся ли чего на вулканусе, но это даже и близко не проектные значения всё ещё.
203 49078639
>>078557
слоты пустые?
image187 Кб, 931x408
205 49078686
Бля у меня ща ебало треснуло нах
Только что обнаружил что ВСЕ жёлтые сундуки у меня забиты ПЛИТОЧКОЙ собянинской.
Почему? Я менял камень на бетон и забыл что покрытие тоже девать кудат нужно...
бб5.png1 Мб, 800x800
206 49078705
>>078686
Так тебе и надо, бетоноблядь поехавшая.
207 49078744
у кого нибудь было такое в длц, чтобы на ленту с углем железная руда попадала в небольших количествах? сегодня раза четыре такое произошло че за рофлы блядь
1563600611179074333.jpg86 Кб, 900x900
208 49078758
>>078744
уголь то, небось, рядом с железом добывается?
209 49078767
>>078686
Нафига вы мостите карту говном. Я понимаю улучшенный бетон, но всё что ниже выглядит уродски.
Да и опять-таки, новые тайлсеты красивые на планетах.
210 49078783
Даааа охуенно
Особенно болота ебаные и скалы чёрные бесконечные
ВОТ ЭТО ЛАНДШАФТ
Не, лучше бетончик родной.
image.png535 Кб, 653x453
211 49078787
Как мы раньше жили то?
factorioteEx5HHPqn.png251 Кб, 378x348
212 49078835
>>078744
Такое и до длц было. У тебя копалка угля задела железную жилу уголком.
213 49078861
>>078758
>>078835
уголь добывается рядом с железом, стартовый респ, но буры ничего кроме угля не задевают я проверял
214 49078865
>>078686
Скидывай в лаву, дядя сережа будет доволен
215 49078978
Кстати, наконец-то хоть какое-то применение железобетону нашлось, кроме траты его на бетоноблядство
216 49078982
Я щяс разревусь блять, главное не думать что в это мире есть нормальные схемы, главное об этом не думать, работает и бог с ним.
217 49079006
>>078605
Платформа чтобы быть а не казаться. Не то что ваши мажористые кабриолеты с формами
218 49079010
>>078982
Батареи делаются медленно. Лучше строй линию для них отдельную и цепляй белт
factoriovpaoUKpkxR.jpg3,1 Мб, 2430x1789
219 49079023
>>078982

> нормальные схемы


ненужны
deathsquare.png1,3 Мб, 1101x834
220 49079031
>>078579
Все правильно делаешь
1730910308897.jpg1,3 Мб, 1080x2400
221 49079061
>>078982
У тебя пару стальных балок среди схем пряталось, кстати
Но всё-таки интересно, нах так сплиттеры ставить? Тупо воткни белт под прямым углом, будет сваливать все на одну сторону. И что за лоховские желтые лапки и подземные конвейеры?
222 49079097
>>079061
>>079061

>У тебя пару стальных балок среди схем пряталось, кстати


ага, рабочие моменты

>Тупо воткни белт под прямым углом, будет сваливать все на одну сторону


какой то был неудачный опыт, все забилось, так видимо я издалека вижу что выполняет эта конструкция из сплиттеров

> И что за лоховские желтые лапки и подземные конвейеры?


эхо технологической эволюции
223 49079104
в какой момент решается какого качества вещь произведется? я попробовал сейв скамится, вообще 0 эффекта
224 49079131
>>079097
Не знаю, никогда не веду белты с ресурсами на нём. Сначала все смонтировать, потом проверить, и только после этого можно подводить ресурсы.
225 49079146
>>079104
Хз, я сейвскамил до начала крафта плюс переставлял ассемблер в другое место. Сработало.
Screenshot4.png383 Кб, 1920x1080
226 49079168
опа первые железки нашол. мой первый мир рельс. мне нрав режим. еще леса такие ебнешся. на чиле такой ездиеш кусак пинаеш.
227 49079175
>>079168
камней хоть жопой жуй. ща проведу в село себе с двух точек. бетончиком квадратик ебану нихилый такой будет чикипук.
228 49079393
еще раз спрошу какой положняк по поводу автономной защиты глебы, я тут уже построил новую платформу грузовую и гружу ее, могу построить плюс минус на глебе уже, плюс танки с урановыми снарядами, снаряды в ракетницу, пока я там я защищу базу, а потом? как автономную защиту выставить без тесла турелей и артиллерии?
image.png1,5 Мб, 976x762
229 49079410
Балять, еще придумывать теперь как его вперед выносить..
image.png4,3 Мб, 2560x1440
230 49079438
Молимся.
231 49079440
>>078082
Нет, нужно с каждой сбрасывать отдельно.
232 49079451
>>078767

>новые тайлсеты красивые на планетах


Особенно червивая дрисня на глебе
233 49079460
>>078978
ты про поднятые рельсы или морозные заводы на аквиле ?
234 49079465
>>077573
>фаундри и майнеров

Твою мать шлюху по 200 раз берут пока ты срешь здесь каждый раз
235 49079466
Пизда, продакшена ракет не хватает. Нужен бОльший запас. ))
236 49079470
>>079031
У тебя железоплавки не обеспечат железными листами даже один автомат для производства патронов. Там рейт 5 плавок на 1 автомат вроде.
237 49079494
>>079451
А мне нравится тот, который red infection.
Однако факт в том, что они ощутимо богаче ванильного наувиса.
238 49079597
>>079466
Почему ты юзаешь желтые ракеты а не красные ?
У тебя АЭС работает без бонуса соседства, т.к. реакторы не работают\простаивают синхронно
239 49079605
>>079597
Потому что у желтый ракет синглтаргет дамаг больше.
Похуй+поебать, электричества хватает. Не хватает огневой мощи из за недостатка производства, щас будем решать.
240 49079630
>>079605
Астероиды часто летят кучей, поэтому дамаг по области полезен. Апгрейды на дамаг ракетами качал ?
Ставь на белт с патронами патроны белой лапкой, их тогда поместится в 4 раза больше.
241 49079651
>>079630
Блин, по ходу лапки придется сделать. Я ж их так и не крафтил.
242 49079698
>>079104
>>079146
Тоже интересно.

Ведь чтобы получить легендарную рыбу!!! как я понял, нужно получить легендарного паукотрона и разобрать его. И придумали же разработчики...
В производство по разведению рыб нельзя вставлять модули качества ((
243 49079712
>>079698
Я так понимаю нужно просто делать рыбу, а потом совать её в рецайклер. Легендарный пукотрон это нормальный смысл получения легендарной рыбы, не наоборот. Если ты ачивкодебил, то можешь просто засейвскамить этот момент.
244 49079729
>>078861
значит уже всё железо выкопали, нового не должно быть
Спрайт-0001d.png491 Кб, 375x604
245 49079760
Как блять сделать так, чтобы эти поезда не стукались?

Я не понимаю нахуй эти светофоры.
246 49079762
Мамкин спидранер.
247 49079778
А, это чтобы собрать ласт апкет нужно вообще до планеты долететь? Ну это кринге.
248 49079787
>>079778
Нет, собираешь специальные астероиды по пути. Как надоело - возвращаешься.
249 49079796
>>079787
Я ткнул лететь дальше. Но там чот ебучку уже начали пробивать, а красных астероидов не увидел. Нафиг пока. Вроде с базой разобрался, наверное щас пойду недельку ПОЕм говна и новый ран с модами начну. С поплотнее базой, чтобы поменьше срало-мазало.
250 49079803
>>079760
Ты сделал однополосную дорогу, они всегда будут пересекаться.
Сделай двухполосную как тут >>076611.

Справа у тебя поезда будут ехать только в одну сторону, слева - только в другую. И светофоры тебе нужно будет поставить только с одной стороны на каждой дороге.
factorio20241106222606835.jpg2,3 Мб, 1920x1080
251 49079813
Юбилей, поцоны.
252 49079819
>>079762

https://factorio.com/galaxy/Calcite%20III:%20Eta4-6.F6V3
Да в общем то хуле тут стеснятся. Любителям мегабаз смотреть не рекомендуется.
253 49079820
>>079803
Но у меня поезда с двумя головами, и линии не закругленные, а прямые. Разве нельзя так сделать, чтобы один ждал пока другой разгрузился, а потом заезжал и тоже разгружался?
17304642105480.png491 Кб, 375x604
255 49079839
>>079820
Попробуй вот так расставить обычные светофоры (не проходные, как у тебя). 2 нижних светофора - вниз на перекресток где он у тебя там.
Но ты все равно будешь иметь много проблем с такой дорогой.
256 49079842
>>079820
Строй двухколейку и не еби мозг ни себе, ни людям.
Наладить одноколейную сеть возможно, но придётся достичь просветления осознать, как работают светофоры и неслабо напрячь голову.
IMG20241106223759437.png2,6 Мб, 1261x852
257 49079863
>>079393

>какой положняк


Примерно такой. Средних стомперов останавливает, но иногда успевают уничтожить какой-нибудь манипулятор или опору лэп. Дамага по области почти не избежать. Что было бы с большими стомперами - хз. Короче главное как можно больше ракетниц вплотную, возможно в несколько рядов. Вместо лазерок пульки получше будут
6543283 - Darzhii GenshinImpact Xiangling.jpg181 Кб, 1536x2048
258 49079878
>>079842
>>079839
Понял, принял. Спасибо.
259 49079881
>>079836
Хрюкни.
factorio20241106224754369.jpg2 Мб, 1920x1080
260 49079891
>>079863

>Что было бы с большими стомперами - хз


Жопа бы была.
Вот этот периметр постоянно нёс потери от атак третьего тира. постоянно. Особенно ссаные ракетницы, вы заметили что у них 400 хп? У лазерки 1000, у огнемёта 1400, у этого говна 400! ОНА БУМАЖНАЯ БЛЯДЬ, нужно было её из пластика делать, а не из железа (кстати было бы куда тематичнее на этой планете исключить ружные бактерии вообще, но это часть большой общей идеи).

Потом поставил арту и забыл про всё говно.
261 49079901
>>079878
Для двухколейки в большинстве случаев достаточно одного правила: "проходной на входе - обычный на выходе". И длинные перегоны стоит делить светофорами на несколько участков, чтобы поезда на перекрёстках не зависали в ожидании, когда освободится путь.
image.png34 Кб, 411x137
262 49079931
Так так так. Объявляется охота на червей-пидоров.
263 49079940
>>079760
Ты поставил не не те светофоры. Нижние должны быть другие
17265799187490.jpg381 Кб, 1025x762
264 49079953
>>079931

>6 ноября


Как сосётся, слоупок?
265 49079956
У меня сейф уже на 60+ часов, а я только 3тью планету закончил.
От осознание того что ванила настолько в прохождение больше стала сосочки набухают.
Интересно мододелы будут пытаться длс адаптировать под себя или просто забьют хуй потому что его можно отрубить в модах.
image.png37 Кб, 275x54
266 49079961
>>079956

>сейф уже на 60+ часов, а я только 3тью планету закончил.


Кек. Даже не вылетал с первой планеты ещё. И в планах нет.
267 49079965
>>079956
Думаю крупный моддинг всё. Слишком высокая планка чтоб оверхол мог соперничать теперь. Установленные франшизы типа се и пу побултыхаются ещё, но перспектив нет.
268 49079978
>>079961
База, так же аутирую на Наувисе
269 49079982
>>079965
Наоборот, теперь меньше нужно самим делать и придумывать, база стала больше и шире
image.png109 Кб, 600x485
270 49079989
Ебашил в перерывах на работе с ноута, перестроил четверть базы, прихожу домой, думаю ща дострою последние банки, а тут это.... И нихуя вообще... Я с игры то там нормально вышел, комп не сразу выключал....
271 49079999
>>079989
Анлаки
Screenshot6.png376 Кб, 474x618
272 49080013
Я помню что там и как строить, но кэфы не помню по сколько.... Руки опускаются... А ждать до завтра, на работе подгрузить и опять вернуться в 11 вечера.......
273 49080027
А ЧЁ МНЕ НЕ ДАДУТ ЗАЛИВАТЬ НЕФТЯНОЙ ОКЕАН НА ФУЛГОРЕ ПОКА Я НЕ ОСВОЮ АКИЛУ?!?!?!!?!?!
ТАМ ЖЕ СТРОИТЬ НЕГДЕ!!! ТО ОКЕАН, ТО СКАЛЫ!!!! ПИЗДОС!!!!111
274 49080037
>>080027
так взорви скалы, чудик. и найди большой остров.
275 49080129
>>080027
Рельсы прокладываются и без фундамента с аквилы. Саму базу нужно делать на крупном острове и таскать мусор с маленьких островов поездами.
276 49080171
>>079961
>>079978
+
так же играю
277 49080259
Это пиздец, куда светофоры устанавливать чтобы эти два еблана случайно не столкнулись и не застревали на перекрёстках? Я прошел обучение, посмотрел кучу видео и до сих пор не понимаю как эти ебучие светофоры ставить. У меня всего два поезда

Какой же стремный геймдизайн

Помогите решить задачку
17300533465220.jpg858 Кб, 1918x1078
278 49080294
>>080259
Ну раз ты не хочешь строить двухколейку, то

1. Сделай, чтобы дороги не пересекались (зеленым обведено)
2. Поставь светофоры на перекрестке (зеленая стрелка)
279 49080317
>>080259
Бле, братан, уже всё придумали, делай нормально, а не хуйню эту позорную, оно всё равно жмыхнется рано или поздно и придётся переделывать, одна линия в одну сторону, другая в другую, а потом с них поворот на станцию, с возвратом после станции на дорогу.
280 49080340
>>080259
Почему ты даже не попытался поставить семафоры?

В игре есть мини обучение основам семафоров. И на ютубе есть гайды. Ты так каждые 5 минут будешь прибегать в тред.

Картинка 1, смотри, тебе цветом даже подсвечивают сегменты. Сейчас у тебя всё ЖД полотно на 1 скрине синее. Это один сегмент логический. Если ты поставишь семафоры, начнется деление на сегменты. И сегменты будут предупреждаться семафорами о ситуации в другом сегменте.

Тебе надо отделить сегменты так, что бы семафор предупреждал поезд сзади, что передний сегмент, где ПЕРЕСЕЧЕНИЕ, занят, т.к. там уже поезд. И затем поставить еще один семафор спереди сегмента пересечения, размечая сегмент пересечения с 2ух сторон и показывая, что поезд покинул сегмент пересечения и путь свободен.

Возьми поезд руками и поставь его на пересечение. А затем сзади и спереди него ставь семафоры и смотри когда они становятся красными.

Тебе проще вообще просто расширить левый путь и не ставить семафоры, что бы пересечения не было на картинке 1.

Смотри на последнюю картинку свою. Ты можешь переделать контур ЖД полотна, что бы не было пересечения. Тогда придется перестроить разгрузку. В итоге ты и контур сделал хуевый и семафоры поставить не можешь.

Ну и учи ДВУХКОЛЕЙКУ, тебе будет х10 проще. Ты сейчас без понимания основ пытаешься сделать сложно и хуево.
281 49080352
Бля, решил обновить факторку, так на полке теперь защита на уровне провайдера. Пиздец, дожили.

FortiGate Application Control
Application Blocked
You have attempted to use an application that violates your Internet usage policy.
282 49080355
ДЕБИЛЫ БЛЯТЬ

https://forums.factorio.com/viewtopic.php?t=119125

>The easy hotfix is just to build and delete a tile next to the collector that is stuck. (it can be just a blueprint)


>I will fix it properly soon. Sorry about the inconvenience.

283 49080369
>>080355
Так уже пофиксили в .15
284 49080379
>>080369
так не вышел еще.
285 49080384
>>080340
Обучение в игре само подталкивает городить одноколейки.
286 49080387
>>080379
Уже на полке валяется анон. В стиме выставь бета версии
287 49080393
>>080387

>тестируйте мое говно


коварекс не палится.
288 49080410
>>080340
Я их ставлю а мне пишет НЕТ ПУТИ НЕТ ПУТИ НЕТ ПУТИ
289 49080429
>>080294
Хм, ок, я даже и не подумал про их непересчение
290 49080435
>>080259
Я когда не хочу прилично и обдуманно делать тупа делаю так, повторитель перед любым пересечением/разделением/схождением, а светофорчик после. Работает почти всегда.
291 49080590
>>080410
>>080429
Ты кидай скрины типа как было, что ты попробовал сделать, в чем ошибка. А ты даже не пробуешь
292 49080698
Господа, а есть смысл на аквиле топить буржуйки одновременно и кубиками и ракетным топливом ? Просто есть подозрение, что если буржуйка юзает кубики, то она в принципе на аквиле не может выйти на 1000 градусов.
Screenshot2.png357 Кб, 1920x1080
293 49080718
так выглядит успешный старт.
294 49080725
>>080718
Покажи станцию разгрузки
295 49080727
госты - это через блюпринт походить по сетке расставить печки?
296 49080729
>>080725
6 ящиков 6 дорог в одну бегут. нормально сложил их.
-3.png294 Кб, 3192x803
297 49080762
>>079460
Да.
>>079760
Проходной на вход, обычный на выход. И светофоры надо ставит не только на перекрестках, в курсе?
298 49080770
>>080718
Не масштабируемо вообще, да и дизайны выглядят странно.
299 49080778
Как вкатиться в дроны? Вот я например супер новичок, осваиваю ща синие колбы и поездами занимаюсь. Для чего мне дроны щас и в будущем? Расскажите плиз
300 49080779
>>080778
Собственно с появлением дронов игра как раз и начинается. Они строят всё вместо тебя, т.е. чувачок может чилить где-то на льдине на аквилле, а дроны при этом будут по твоей указке расширять\перестраивать\сносить все что хочешь на любой планете.
301 49080782
>>080778
Дроны в этом понятие >>080779 нуждаются в сундуках запроса, они на космо банках.
До этого это два пути.
1) Не для новичка явно. Делаешь блюпринт, ставишь дрон станцию, загружаешь всё что в блюпринте в сундук и дронов. Смотришь как дроны ставят всё за тебя.
2) Делаешь модульную броню, в них персональную станцию. Делаешь блюпринт, дроны из тебя берут ресурсы если есть и ставят. Из минусов радиус маленький, дроны быстро разряжаются.
302 49080786
>>080778
Дроны это одно из средств доставки предметов. Другие варианты - конвееры и поезда. Можно забацать базу чисто на дронах или смешанно. Например разгружать поезда и доставлять ресурсы дронами, а не конвейерами. В очень больших базах дронов надо много и они жрут много ресурсов компа, так что мега базы чисто на дронах редко делают. Так же дроны строят и разбирают. Соответственно ты можешь построить чертеж и призраки предметов не руками, а дронами. Можно поставить станцию в далекой заставе, где нападают жуки и они будут чинить стену и турельки.

Дроны работают через специальные сундуки запроса. Находятся дроны в стационарных станциях, летая между ними. Так же дронов можно засунуть в персональную станцию в модульную броню и они будут с тобой в любом месте карты.

Так же можно настроить, что пока ты находишься в зоне стационарных станций, дроны будут сами таскать тебе нужные предметы и забирать лишнее. Т.е. ставишь запрос на 400 конвейеров. Как только меньше 400, они берут из сундука конвейер и тащат тебе. И так же забирают мусор
image.png1,4 Мб, 1920x1040
303 49080795
Фиксуем, сегодня мы с тобой фиксуем.
.png35 Кб, 1536x79
304 49080799
>>080795
Но это не точно.
305 49080808
мда блядь, на аквиле с дронами какой-то пиздец происходит
306 49080816
>>080799
гейпидоры должны страдать
gr.jpg106 Кб, 1184x700
307 49080819
>>079466

>бОльший


У тебя, сучка, есть ровно одна попытка, чтобы перечислить все возможные ударения в конкретно этом слове, что ты его так выделил, иначе я приготовлю из твоих ебучих яиц гоголь-моголь и заставлю выпить его на завтрак.
aquila.png3,7 Мб, 1920x1080
308 49080847
Кто сказал, что шинная архитектура не применима на аквиле ?
309 49080864
>>080847
Чому рокитница не грарная?
52477245246.mp42,4 Мб, mp4,
960x540, 0:07
310 49080886
311 49080910
Обнаружил, что ачивки засчитывают если факторипланнер и сандбокс выключить, ух бля пофармил. Первая ачивка за ассемблер за 630 часов, кек. Даже жаль, что в ванилу я баловался в основном на пиратке еще давно. Тогда были бы и всякие изъебистые ачивки типа спидранерских и ракет без соляры.
312 49081013
>>080718
Станции с дефолтными названиями? Расписание поездов строиться на прерываниях и логикой и осмысленно называть станции не нужно?
313 49081061
А где на глебе достать воду? Неужели с платформы лед таскать?
314 49081073
>>081061
Говна въебал?
315 49081075
>>080782
С космонауки реквестеры и буйеры открываются, это нужно для логистических чтобы они говно носили. А главное применение дронов все-таки стройка, она открывается спазу, для нее нужны красные ящики которые в одной техе с дронпортами
316 49081077
>>081061
У тебя буквально через тайл какая-нибудь зловонная жижа с говнос, которая вполне считается водой, лол, помпу в лапки возьми и почекай зеленые клетки
317 49081113
>>081061
Копай колодец, делай колодец-на-глебе тред.
318 49081114
Поясните за каллекторы астероидов. Есть ли способ одновременно считывать содержимое и устанавливать фильтры? Пиздец тупо сделали, на такие ящики уже нужно два коннектора делать - вход и выход, как на комбинаторах, чтоб он сам в себя не смотрел.
319 49081130
>>080778
Для всего. Минимум места максимум эффективности, ноль нагрузки на моск. Ставь больше робопортов и все.
320 49081183
>>081114
Комбинаторами считываешь сколько говна в хабе и на суши-белте. Если мало, то даешь запрос хваталкам ловить фекальные астероиды. Считывать саму хваталку не нужно, в таких случаях они всегда пустые.
321 49081203
>>081114
Я 3 подхода юзал.
1. суши бельт, все лишнее выкидывается в космос когда на бельте становится слишком много чего-либо
2. Тупой способ, на коллектор ставим фильтр на конкретный вид астероида и коллекторы ставим по 3 штуки везде на каждый тип. Соответственно на каждый тип астероидов свой бельт
3. Всю добычу коллекторов везем в хаб. Крашеры ставим в упор к хабу и пусть они берут из него и рероллят и сгружают руду карбон и т.д. тоже в него. Лишнее выкидываем выгружая из него лапой, которой фильтры создают комбинаторы.

Я в итоге на 3 способе остановился для своих кораблей, мне так удобнее
image.png702 Кб, 806x951
322 49081211
>>078982
Выдумал такое, везде теперь пихаю, до 4 входных ресов, не считая жидкостей. Они приклепляются просто
323 49081215
>>081211
Бельт на который идет выкладка может использоваться и для закладки, а выкладывать куда-то еще
324 49081220
>>080718
Мне нравятся, как железка здесь расположена. Красиво.
325 49081223
>>081215
Можна в чумаданы ложить, но ето менее универсальный вариант. А красные лапки у меня злость вызывают из-за медлительности, так что ещё белт внешний такое себе
326 49081259
>>081223
На красных кстати квалити очень хорошая тема.
327 49081265
>>081259
Верю, некст лечу в фульгору за ресайклерами и т3 модулями, а потом на вулкане из етого буду делать гига молл с квалити
17309651183620.png679 Кб, 806x951
328 49081267
329 49081278
>>081267
Норм, буду иметь ввиду, если понадобится 3 белта ресурсов впихивать, пока ещё не надо
330 49081295
>>081267
А бля, какой можно, ты додстер что ли, у тебя 2 белта на одной линии стоят
image.png696 Кб, 710x939
331 49081305
А вот если подвинуть станцию, то пойдет
332 49081319
>>081305
Какая-то бессмысленно переусложненная конструкция кмк.
333 49081328
>>081319
3 входных фул белта, половина выходного, пока нет легендарных красных ручек - пойдет
image.png927 Кб, 594x636
334 49081351
Можно ещё как-то так, но ето пиздец как кринжово выглядит
335 49081362
>>081351
ну кстати выше выходит максимум 3 маяка на ассемблер, а у тебя 4
336 49081401
>>081295
Синий можно подвести, можно хоть 4 белта на одной линии, если они разного цвета
337 49081415
>>081401
Узнал об этом на 700 часу игры.
мимо
338 49081418
>>081401
4 не выйдет кста жёлтый слишком короткий
image.png621 Кб, 480x580
339 49081421
Короче сойдусь на етом
340 49081426
6 маяков получается на коробку, пайдет
341 49081428
>>079762
>>079819
Поздравляю, коллега!
Я тоже за 100 часов прошел игру.

Дальше у тебя еще есть задача закончить прометиевое исследование. Компоненты для него по пути к дальней планете получишь
342 49081429
>>081421
Еще лампочки поставь для феншуя и бетон для бетоногоспод залей и можно на перекат треда лепить
image.png49 Кб, 142x140
343 49081435
>>081421
Блять, опозорился на весь тред
344 49081444
>>080847
Красавчик. Так заморочился. Ты наверное первый, кто на Аквиле решил шину строить ))
345 49081456
>>081435
Это тест на внимательность
factoriotL82a2wYqU.png576 Кб, 703x856
346 49081465
>>081421
Возьму на вооружение!
347 49081471
Это наверное уже все выкупили, но при испарении серной кислоты кальцитом на вулканусе выходит 500* пар. И отлично крутит турбины от яд реактора. Одно поле гейзеров выдаст очень неплохие мегаватты.
348 49081490
>>078579
Потребовались более вместительные говновозы.
Модификации для вулкана и фульгоры на пиках.
Думаю в следующей модификации вообще не буду астероиды собирать и солярки выкину, с планет буду грузить кислоту в бочках, кальцит и всё что нужно для топлива.

Что означает состояние "вычисление навигации"? Кривой русик? Что там в оригинале было?
349 49081522
Я что-то запямятовал. Артиллерия всегда узнавала о новых гнёздах от расселения мгновенно не дожидаясь пока радар их найдёт?
350 49081591
>>080770
@
квадраты
@

>не маштабируемо вообще


@

>странный дизайн



это такой тролинг?
351 49081592
Объясните, как ваша платформа тормозит в космосе?
352 49081598
>>081592
Турелями.
Стикер447 Кб, 500x500
353 49081600
>>081592
реактивный момент от стрельбы турелек
17307466612570.png733 Кб, 1904x1048
354 49081608
Сука блядская, переделал корабль чтобы летать на аквилу, поставил ракетные турели, а они все равно обосрались, как-то они медленно вертятся. Эксплозивы в +14 погрейжены если что, нэкст грейд уже 500к стоит, и не то, чтобы он много давал. Придется еще ракетницы эти ставить, но чето уже бесит все это
355 49081617
>>081592
Выкидываем руду, разворачиваемся на 180 и тормозим
356 49081620
>>081608
А что стена неровная такая и цветная?
357 49081635
>>081617
Если бы был разворот на 180, то астеройды въёбывались в движки, а не в фронтовую часть.
Похоже, что у нас очердной жидкий вакуум.
Впрочем, чего ещё ждать от игры, где планеты летают друг от дружки в десятках тысячах километров.
image-37.png998 Кб, 1265x650
358 49081637
>>081620
Блядь, скрин не тот, лол. А стена на глебе неровная потому что сделана наотъебись, и на вулканус я полетел последним, и сильно мешали клифы.
359 49081639
>>081592
Применяется уникальная механика вязкого ваккума.
Ты что никогда не видел "типа космосим" в котором на самом деле используется физика обычных плавающих кораблей и от космоса там только скинчик?
17307466612811.png3,7 Мб, 1910x1044
360 49081646
>>081620
А в каком смысле цветная? Ну там микс тесл и ракет
361 49081660
>>081635
Побоялись просто се экспириенс в ваниле делать, где на медленном корабле ты можешь минут 10 реально лететь между планетами, а уж если за пределы солнечной системы - то и 20+
362 49081666
>>081660
Вот так вот ваниль переплюнула все васянки. Лолкекчебурек.
363 49081721
>>081592
За нормальной орбитальной механикой в КСП. Всё остальное фуфел.
364 49081729
365 49081744
Бля, чет сложно. Навожу на само исследование, там написано что я проучиваю 1800 банок в минуту. А как бы посчитать реальный дрейн банок, а то я точны йспм для всех наук не считал. В биолабах -50процентов дрейна банок, но в лабах же еще т3 продуктивити (пока что эпические), как это считается? Что первым применяется? 1800 пополам чтобы убрать фактор доейна это 900, и потом еще продуктивити отрезать и итоговый спм у меня в районе 600?
366 49081803
>>081744
Посмотри вкладку потребления просто
367 49081826
>>081729
Выглядит как клон.
369 49081978
>>081421
дак а крафтить то что будет? 4 ресурса мало кто просит
370 49082048
>>081978
Это скорее для оверхаулов сетап, там бывают прям ебанутые рецепты, правда там обычно и домики побольше ассемблеров дают чтобы подводить удобнее было.
factorio20241107135348945.jpg1,3 Мб, 1920x1080
371 49082054
Всё-таки майнинг продактивити нужно было более круто скалировать. А то после какого-то момента становится вообще похуй.
В ванилле ладно, на этот момент у тебя уже всё построено. А я сейчас только вулканус в порядок привёл и глебу переделываю нормально. У меня ещё десятки и десятки часов.
372 49082065
>>082054
Мне кажется это осознанное решение, они хотели в ваниле дать бесконечные ресурсы и они их дали. Иначе не объяснить одновременно бесплатное майнинг продуктивити, дрилы который почти не потребляют патч с ресурсами и потом еще и фаундри которые с невменяемыми рейтами руду в вещи перегоняют.
373 49082076
>>082065
Ну да, что бы реже строить шахты, что уныло. Еще бы что нибудь с кусаками придумали, тянуть периметр тоже не оч веселое занятие.
374 49082079
>>082054
А что за просадка на графике? Недорабатываешь... С другими ресерчами я бы списал на протухшие банки с глебы (хотя и это нехорошо), но тут-то даже их нет
375 49082092
>>081490

>вычисление навигации


Бага. Обновись вроде пофиксили. Возможно.
image.png855 Кб, 636x597
376 49082113
>>081978
Ну вот сейчас как раз желтые банки делаю. Да и ничего мне не мешает не 4, а 3 ресурса подать и крафтить из 3. Универсальное решение просто получается.
377 49082135
пульками стрелять по астеройдам, ахаха, авторы наркоманы ебаные, под спидами жесткими видимо это говно васянили, с тем же успехом могли бы радугой и единорогами стрелять по ним
378 49082138
>>082092
Так свежайшая версия, сегодняшняя. В эксперименталку лезть не хочу
Factorio 2024 11 07 14 12 52 200.mp410,5 Мб, mp4,
1920x1080, 0:13
379 49082149
>>082065
Да, шахты перемещать никому н6е нравилось. Тот момент, который не автоматизируешь в принципе. Вообще как минимум на двух с половиной планетах ресурсы бесконечные и так, просто из коробки.
>>082079
Ну вот видишь "корабль Б"? Это потому что корабль А не справляется. И я хз что с этим делать уже, так что просто запилил второй. И остальным всем наукам нужны будут дубли, да.
380 49082159
>>082135
Мб решили ЧТОБЫ НЕ КАК В СЕ, в се наоборот пули 0 урона камням наносят, их надо лазерами пилить. Тоже спорное решение, но хотя бы можно сказать что у нас йоба футуристичные лазеры будущего. А пулеметы это просто пулеметы, тут тяжело уже сову натянуть.
image.png1,6 Мб, 1137x607
381 49082178
А есть вообще смысл лапе на загрузку топлива ставить ограничение? На какой цифре пара нужно начинать закидывать? Или теперь можно прямо считывать температуру с реактора и закидывать топляк когда температура реактора меньше чем 501?
382 49082180
>>082159
Нахуй ты отвечаешь ебанутой мелкобукве.

"Пулемёты" в принципе неплохое оружие против астероидов, только не пороховые конечно, и действующие больше за счёт приложения массы. Но в СА выстроена чёткая градация применения оружия по размеру астероида. И уже средние ты пулями не возьмёшь в принципе, у них 2000 дт против физического урона.
383 49082189
>>082178
На такой цифре чтоб в паровом буфере умещалась энергия от батареек, которые эти лапы закинут.
384 49082196
>>082180

>Но в СА выстроена чёткая градация применения оружия по размеру астероида


Тоже странная кстати, почему у мелких астероидов 30 эксплозив резиста, у побольше 10, а в конце опять прыгает в небо?
385 49082211
>>082196
Ну типа они маленькие и в них меньше происходит всяких тектонических подвижек от ударов.

Геймплейно наверное чтоб их аое от ракет не разъёбывало так уж сильно.
Untitled.png1 Кб, 50x43
386 49082224
>>082180
надо стрелять было не пульками, а мамкой твоей, она такая жирная, что в принцитпе пару-тройку астеройдов может разнести, азаза
387 49082228
>>082189
Ну корячить буфер на 8 гигаджоулей на корабле в любом случае не очень практично если ты гигапосудину не строишь
388 49082260
>>082054
хуя ты там науки накачал, у меня 50 науки в минуту и то пока больше не планирую особо, качну оружие на +10, продуктивность всего на +5, остальное в продуктивность шахт прост чтоб работало и кусаки агрились
2024-11-07143522.jpg567 Кб, 1112x890
389 49082281
Какие-то корабли в интернете часто убогие.
Почему ещё никто не сделал корабль вот с этой классикой?
69005258.jpg18 Кб, 263x317
390 49082296
391 49082310
>>082281
Потому то нахуй на корабле столько электричества не нужно.
da.png1,1 Мб, 919x550
392 49082321
factorioslv0dN38gI.png2,6 Мб, 1315x1120
393 49082328
На тоненького.
image.png993 Кб, 1241x566
394 49082331
>>082178
>>082189
Короче я тупой, сделал пока так, как минимум в простое зря горючку жечь не будет и ладно, а в работе пусть жжет с оверкилом, не разорюсь.
395 49082341
>>082331
У меня так, вроде пашет
396 49082344
>>082228
Реактор сам буферит 10 мегаджоулей. Для корабля, где туплообменник построен впритык можно ограничится проверкой температуры в 501 градус.
397 49082389
>>082180

>только не пороховые конечно


С порохом что не так? Ракетные двигатели на твёрдом топливе тоже на порохе работают, хоть и других сортов и расцветок. Обычному короткостволу для стрельбы воздух не нужен.

>действующие больше за счёт приложения массы


Обычная пулька это и есть кусок металла, которая действует за счёт приложения массы.
398 49082432
А на какую кнопку сразу открывать станцию чтобы мышкой не тыкать?
399 49082439
>>082432
Глянь в настройках, чо ты
Вряд ли есть такое ибо у тебя может быть несколько станций и какую тогда открывать не ясно
image.png2 Мб, 1454x804
400 49082445
Покажите как вы фармите конкретные квалити вещи когда вам приспичивает? Я пока пикрил сделал, но я им не очень доволен.
401 49082680
>>082328
вот это тварь.

теперь понимаю почему челы по 60 часов на навике сидят.
402 49082725
>>082328
>>082680
Это же медиум, возьми да захуярь. Вот чем в сингле большого хуярить вопрос, урановые снаряды его уже не очень впечатляют, понятно, что грейды бесконечные, но хочется его в разумные сроки урезонить, пробовал сварм последних боевых дронов у них электроурон, должны пробивать, но они их ваншотает мгновенно пачками. Есть еще фрик вариант паука загрузить фулл нюками, и тогда 99% защиты от эксплозива его не спасут, но это же пиздец, всаживать десятки и сотни нюк в эту хуйню. Понятно что потом будет рельса, но я рассматриваю технологии до аквилы.
403 49082740
>>082725
До аквиллы тебе здоровые нахуй не нужны.
Да и после, в общем-то.
202411072001251.jpg518 Кб, 1920x1080
404 49082743
>>082445
а ты не пробовал делать все квалити вещи тупо сразу из квалити руды? фармишь легендарный уголь и варишь из него сразу легендарный пластик например
405 49082770
>>082743
Легендарное пока не открыто, но тут в любом случае многослойные заеб, отфильтровывать анкомоны рары эпики на стадии руды, потом что с этим делать? Ну могу ебануть это в какую-то вещь под квалити и надеяться рольнуть повышение дальше, потом что, большую часть не перекрафтить все равно, надо ресайклить назад, и так с каждой вещью во много слоев, если честно голова пухнет, а во-вторых это надо делать отдельную плавильню, т.к. в большей части вещей мне квалити нахуй не упало и старая пусть работает без квалити и производит всякий ширпотреб.
406 49082859
Как обстоят дела с обновлением модов для нового ДЛЦ?
407 49082928
>>082743
Вот тут чел подсчитал, что это не сильно выгодно.
https://www.youtube.com/watch?v=fjzdGBlDVtc
408 49082971
>>082928
Тут нужно еще определить в начале что такое выгода, учитывая что просто ресурсы теперь есть в ебических количествах и бесплатно. Выгодно по месту, выгодно на единицу руды, выгодно на единицу энергии (см выше, бесплатные ресурсы -> энергия упирается только в место) и т.д.
409 49083001
>>082928
Начал смотреть, и сразу в начале хуйня "руду без качества отводим в сторону". Уже не очень корректно, все полноценные модели надо как раз строить с учетом того, что у тебя куча непроков, которые надо тоже перерабатывать и как-то встраивать в цикл
410 49083033
>>082928
>>083001
Ну да, там еще и охуительные подсчеты на коммон печах и ассемблерах которые еле шевелятся что срет в те расчеты, которые касаются времени.
411 49083057
>>082680
Просидел 60 часов на навике потому что это мой обычный темп игры
factorio20241107164713233.jpg1,3 Мб, 1920x1080
412 49083073
Целый прод3 - одно жучиное яйцо (на самом деле 0.66). Десять жучиных яиц - ОДИН СУКА ТАЙЛ суперговна для выращивания растений. Вы охуели там? Чё тка дорого-то, а? По семенам тоже неплохо так. Короче замостить сплошной регион под фермы не полуится, эта хуйня чисто неровности равнять.
>>082445
413 49083094
>>082971
Это какая такая энергия у тебя в место упирается?
factorio20241107165726217.jpg1,7 Мб, 1920x1080
414 49083142
>>082445
>>082770
А, так вот. Общий принцип в том, что чембольше шагов дрочишь, тем больше профит, но больше заёб. Кроме этого нужно учитывать скорость рецепта и продуктивность. Примеры: если тебе нужен качественный пластик, то ты можешь ролить пластик и ролить уголь. Скорость ролла та же, но у пластика охуеть насколько выше продуктивность, так что ролить лучше уголь. Или сталь, ты можешь ролить просто сталь (очень медленно), делать из неё сундуки и рецайклить обратно (на порядок быстрее плюс дополнительный шаг) или делать ЛДС из пластика нужного качества и лавы и рецайклить обратно в сталь (дохуя продуктивности, но медленно и рожает лишнюю медь).

Подумать реальность есть над чем. В итоге я фармлю плюс-минус все материалы из которых что-то строится в последнем и предпоследнем формате, из предпоследнего делаю фигню в надежде сролить легендарку, если не выпала - на переработку.
image.png443 Кб, 573x413
415 49083146
Планирую лабы поставить так пока не будет биолаб, какие подводные?
416 49083151
>>083094
Любая? Хоть ядерки, хоть соляра, хоть жечь нефтянку. У меня на наувисе уже 6 блоков с ядеркой 2х2, не то, чтобы новые было некуда сунуть, но все-таки хуйня громоздкая и место ест. Я и так регулярно вынужден зачищать место расстреливая по 3-5к артиллерийских снарядов на наувисе, да и на глебе та же хуйня.
417 49083163
>>083142
Вот и у меня от этой хуйни уже голова болит, и в факторке неудобно тестить даже в сандбоксе, много возни. На выходных сяду и в вскоде ебану модели нормальные мб, мне так проще думается, чем в игре.
418 49083168
Так западло сетапить 8 разных склянок... Либо просто впихнуть вместо коробок лабы в моем чертеже выше, хммм
419 49083177
>>082859
Некоторые заявили что под 2.0 обновляться не будут, еекоторые обновились, некоторые ещё нет.
Открой раздел модов в игре и посомтри, там самая актуальная информация. Никто кроме тебя не знает какие именно моды тебя интересуют
420 49083190
>>083073

> ОДИН СУКА ТАЙЛ


> Чё тка дорого-то, а?


А разве не 10 тайлов? Да и даже если 1 - вот не поебать-то? Большие площади всё равно засаживать придётся только для мегабазы для которой вопрос стоимости - это давно не вопрос.
421 49083208
>>083146
В треде засмеют и обзовут дроноблядью
422 49083213
>>083151

> Любая? Хоть ядерки


Тратит конечный уран.

> хоть соляра


Дохуя места занимает. Но да, бесконечная.

> хоть жечь нефтянку


Нефть истощается.
423 49083216
>>083073
Нахуя те столько... Глеба кал говна душный. Ёбнул там адекватное производство и забыл её как страшный сон.
424 49083217
>>083073
На самом деле недорого, семечек лишних миллиарды вылазит если фрукты разбирать в биочамберах с продуктивити а не в ассемблерах, у меня семена свыше 2х тысяч посевного фонда обоих видов сжигаются просто все время. Ну а единственная проблема личинок -чтобы не ебанули в процессе транспортировки, уж как-нибудь следи
425 49083235
>>083213

>Нефть истощается.


В ваниле нет. Там кап какой-то ниже которого ни идет, так что рано или поздно ты обработаешь столько месторождений, что хватит на все (алсо спиды в помпах работают даже на таких вышках в капе).

>>083213

>Тратит конечный уран


Ну да, даже скромные 500 процентов продуктивити взять и эпический большой бур в который еще продуктивити засунуто. И даже скромное месторождение на пару миллионов урана. Как думаешь, на сколько сотен часов его хватит? Вангую тут у большинства трежовичков столько в игру не наигранл
426 49083244
>>083190
Это простая 10 тайлов, суперземля - 1 тайл.
427 49083269
>>083213

> Тратит конечный уран


Но он бесконечный. И даже лейтгеймовая база очень медленно его ест, а ещё и продуктивность и буры с вулкана.

> Нефть истощается.


Просто займи больше месторождений, она бесконечная и ниже порога не истощается.

> Дохуя места занимает.


Как и нефтянка с электростанцией, как и рудники с реактором
428 49083354
>>082859

Бамп. Какие моды уже включены в 2.0, а какие докачивать надо обязательно?
429 49083383
>>082859
Так большинство уже обновлены. Ты нужый тебе и проверяй сам.
fff-418-space-age-cover.png1,3 Мб, 1120x614
430 49083468
И как вам этот Space Age? Я думал, будет как прежде, только возможностей станет больше. А тут ДУХОТА, и ОГРАНИЧЕНИЯ, ОГРАНИЧЕНИЯ везде!

Прошел Наувис, ничего необычного, хотя и дерево исследований построено так, чтобы проблем было побольше. Но ладно. С космонаукой ничего сложного, хотя постройка платформы сделана ну очень неудобно и вместимость ракеты меньше, чем у меня в карманах. Вулкан, тоже ничего особого, хотя и пришлось строить там еще одну базу с производством всего, космологистика ну ужасно напрягает своими совершенно необоснованными ограничениями, главная задача которых - затянуть игровой процесс. К концу освоения Вулкана уже было скучновато, дотянул с трудом. Думал, дальше будет интереснее, молнии собирать, руины раскапывать. Но после прилета на Фульгору пришло совсем уж уныние. Что, опять с нуля начинать? Или запускать 100500 ракет, чтобы перевезти несколько конвееров. И как тут строить, на нескольких островах лапшой?

Если бы знал, что оно такое, никогда не купил бы.
431 49083483
>>083468

>Что, опять с нуля начинать?


Ошибка, нужно было сделать нормальный наувис чтобы хотя бы пяток ракет одновременно под маяками собирался и все время грузы отправлял, тогда ииграть будет приятнее. Каждый раз с нуля начинать это долбоебизм, привези себя на 500-1000 слотов хотя бы нужных вещей и кайфуй, ассемблеры там, бельтя, лапы, сабстанции и все такое
432 49083504
>>083235
>>083269

> Но он бесконечный. И даже лейтгеймовая база очень медленно его ест


Если что то медленно кончается это еще не значит, что оно бесконечное. Это лишь значит, что оно медленно кончается. Но кончается.

> Просто займи больше месторождений, она бесконечная и ниже порога не истощается


Раз есть порог нефти, то есть порог и добываемой из нее энергии.
433 49083578
>>083483
Так я примерно так и сделал. С полетами никаких проблем. Проблемы с вместимостью ракет. Это полностью убивает идею доставки готовой продукции. Для сравнения SE наоборот позволяет грузить готовой продукции много, а сырья мало.

Да и построить базовое производство по чертежу на каждой планете тоже не так уж и сложно. Тут больше вопрос в том, что сделано все это для того, чтобы затянуть игру, а не сделать ее сложнее/интереснее. Инженерные задачи ведь несложные, разобраться с переработкой металлолома можно быстро, а вот как построить производство с хорошим СПМ, если нет места?
нэээ3.png162 Кб, 422x500
434 49083601
Как это использовать? Где этот ссаный пульт?
435 49083647
>>083468
Мне понравилось, каждая планета уникальными механиками обладает. Например в СЕ я задушился делать базы на тех же ресурсах что и на первой планете, ради одного ресурса. Тут же каждая планета со своей изюминкой. Глеба конечно на любителя, сделал там банки и улетел, ко как говорится в семье не без урода.
И самое приятное это всё гармонично выглядит, каждая планета дополняет другую и потом к аквиле ты получаешь 3 мини базы и 1 большую каждая сделанная по своему.
436 49083664
>>083601
Пульты в панельку инструментов вынесли. Снизу справа
437 49083672
>>083601
>>083664
ой блин ну и кал неудобный, просто пиздец, когда уже модами допилят
438 49083743
>>083647

> каждая планета уникальными механиками обладает


Вот это единственное достоинство, которое я вижу. Но это не стоит выставленного ценника и не отменяет искусственно затянутого геймплея.
439 49083793
Какие еще есть игры, где одна катка занимает месяцы жизни ?
440 49083856
>>083793
Ева
441 49083916
>>083504

>не значит, что оно бесконечное


Хорошо, карта строго говоря конечная, и количество урана ограничено из-за конечности карты. Но это пиздец как много, интересно сколько непрерывной игры уйдёт на то чтобы добыть весь уран

>Раз есть порог нефти


Ограничен как раз тем же самым размером карты
442 49083928
>>083793
цива
443 49083954
>>083468

>совершенно необоснованными ограничениями


И какими же? Если дожил до полноценной базы на аулкане, то стоимость ракет уже не должна для тебя быть значимой
444 49083963
>>083468

>И как тут строить, на нескольких островах лапшой?


Зумер играл в песочницу и проигиал. Иди в доту поиграй или что там сейчас модно у лдноклеточных?
445 49083983
>>083504
Признайся, твоей целью было только поныть на такую вопиющую несправедливость?

>Если что то медленно кончается это еще не значит, что оно бесконечное.


Вселенной прогнозируется около 1×10¹⁰⁰ лет жизни до окончательной тепловой смерти. Ну что за уёбок её так спроектировал?

>Раз есть порог нефти, то есть порог и добываемой из нее энергии.


С помощью вполне доступных методов этот порог задирается до небес. Сам догадаешься, как именно?
446 49083985
Прикольно сделали с настройкой цветных лампочек, можно новогоднюю гирлянду заранее собирать.
447 49083992
>>083928
пара дней максимум катка. С факторкой вообще не сравнить
448 49083994
>>083578

>SE наоборот позволяет грузить готовой продукции много, а сырья мало.


Ты оказуаленный длц он же СЕ для детей младшего шеольного возраста не осилил. Хули раскукарекался? ВСЕ ракеты сильно дороже
449 49084009
>>083743

>не стоит выставленного ценника


Ценник смешной же. Как пару раз поезть в недорогой кафешке
450 49084115
Весёлая ферма, теперь ещё веселее. Спасибо легендарной артиллерри за то, что мн нн приходится ютиться в периметре.
451 49084123
Каким же я тупым себя чувствую, пиздец.
Целый вечер провёл, рассчитывая просто зеленые склянки. Ещё пытался разобраться, как работают разделители, тоже получил метафорическую струю в лицо.
452 49084142
>>083578
Проблема в том, что ты не понимаешь насколько ракеты дешёвые. После всех исследований ты этими ракетами срать будешь и доставлять что угодно, куда угодно.
А впрочем дальше я пошёл почитай твой первый пост и ясно всё, иди нахуй. Да, "каждый раз начинать с нуля", но все планеты кардинально отличаются (ну, может кроме вулкануса, он просто халявный). Так что это, считай, пять факторок по цене одной и это ещё до того как ты рассматриваешь космос и взаимодействие между планетами.
factorio20241107194502278.jpg1,2 Мб, 1920x1080
453 49084227
>>084115
Вилларибо и виллабаджо, наглядно.
454 49084412
>>083208
И маяк! Триждыёбаный маяк!
455 49084567
обьясните я нихуя не понимаю, ракетное топливо, 1 топливо в 15 секунд, за минуту значит 4 правильно? твердое топливо 1 топливо в секунду, 60 в минуту, почему в калькуляторе написано что ракетного 5 а твердого 50 в минуту? написано спейс едж в кальке
456 49084575
>>083983

> Признайся, твоей целью было только поныть на такую вопиющую несправедливость?


Это не несправедливость, а неточность.
Есть в режим редактора бесконечный сундук. Он бесконечен по определению. В него можно всю карту сложить и она поместится, потому что он бесконечен. Для того, что бы он стал бесконечным ничего делать не надо, он уже бесконечен. Для "бесконечной" нефти, тебе надо мотаться по всей карте и строить там нефтяную промышленность. Т.е. надо наращивать производство, что бы нефть не кончилась. Но как может кончится нечто бесконечное?

> Вселенной прогнозируется около 1×10¹⁰⁰ лет жизни до окончательной тепловой смерти


Это лишь теория. Одни ученые верят в тепловую смерть, другие нет. В любом случае это к теме отношения не имеет.

> С помощью вполне доступных методов этот порог задирается до небес. Сам догадаешься, как именно?


Если чего либо очень много, это еще не значит, что оно бесконечно. Это лишь значит, что его очень много. У нас по оценкам ученых нефть на планете закончится лет через 50-60. Хотя сейчас мы именно и делаем, что бурим новые скважины.
457 49084609
блин мне сегодня весь день не давала покоя одна мысль и я только сейчас понял какая
надо короче сделать в факторке здание которое будет давать область в которой можно будет строить остальные здания типа пилонов у протосов
как вам идея?
458 49084616
>>084609
Ты только что дрон станция
459 49084643
>>084616
не я имел в виду что если такого здания нет то и строить нельзя а без дронстанции строить можно
460 49084648
>>084609
Ну то есть подстанция. Которая раздаёт электричество. Без которого строить может и можно, но как и в старкрафте здания отключаются.
461 49084666
Слушайте, я наверное сейчас странный вопрос задам, но я все же его задам. Вот начало игры, у меня, скажем, 40 паровых двигателей на угле. Если я подсоединю к ним 1000 аккумов и эти аккумы разрядятся по какой-нибудь причине, мои паровые двигателя не наебнутся в попытке зарядить это все?
462 49084695
>>084666
Ну в смысле, чего ты от них ждёшь. Взорвутся они, что ли? Нет, не взорвутся. Будут пыхтеть, работать на полную (если есть пар) и заряжать как могут.
Но учти что если пар подаётся посредством электрической хуйни, будь то банальная помпа (сейчас не очень актуально) или лапки, закладывают уголь в рот бойлеру, а электричества мало, то система может уйти в спираль, из которой сама уже не выйдет.
463 49084711
>>084695
Я просто хотел аккумов наклепать а потом подумал, а вдруг тут тоже подводный камень какой-нибудь?
464 49084719
>>084643

>если такого здания нет то и строить нельзя


Ты сейчас крип зергов, мелкобуква.
465 49084724
>>084711
Подводный камень в том, что они очень маломощные. Чтоб был какой-то толк, их надо жутко много в любой ситуации.
466 49084732
>>084666
Если потребление искричества сильно больше генерации, то вся база встанет в любом случае.
467 49084738
>>084711

>Я просто хотел аккумов наклепать


Зачем? Что бы что? На наувисе аккумы не нужны вообще.
468 49084758
>>084738
А как же солнечная энергия?
469 49084783
>>084666

>Если я подсоединю к ним 1000 аккумов и эти аккумы разрядятся по какой-нибудь


Типичная буфероблядь. Ей бы лишь поставить буфер и верит что производство вырастет только за счет бочки.
470 49084841
>>084758
В SE новая механика жидкости, которая не просаживает UPS. Т.е. буквально исчезла последняя причина юзать соляру на наувисе вообще.
471 49084856
>>084758
Для геев. Чем плохи довольные бойлеры, которые довольно урчат?
472 49084925
>>084609
Иди и сделай, инициатива ебёт инициатора. Сделаешь - доложишь в треде. Кругом, нахуй-марш, выполнять.

Ну какой же дебил, ну ёб твою мать, с кем на одной доске сижу, суууука.
473 49084945
>>084567

> почему в калькуляторе написано


Может калькулятор умный и учитывает что у разных зданий разная скорость на которую делится базовое время приготовления по рецепту?
474 49084952
>>084567
Какой ещё кальк бле
Потому что скорость крафта у разных станций разная, у жёлтой например 1.25, то есть грубо говоря ты крафтить на 25% больше за тот же промежуток времени. И если ты за минуту крафтил 4, то 4*1.25=5.
475 49084960
Если в бур на фульгоре засунуть модули качества, то он делает качественный металлоломом. Он в свою очередь разбирается по цвету качества, а если их перерабатывать с модулями качества, то они могут проапгредится выше.
Мысль сделать качества через фульгору ещё сильнее закрепилась.
476 49084968
>>084567
Спешите видеть, у счётобляди опять припадок.
477 49084994
>>084960
Как по мне проще сделать циклы переработки с вечными ресами вулкана
17307726430910.jpg404 Кб, 1920x1080
478 49085013
Почему я не могу параметризовать станции? Опять баг?
479 49085014
>>084994
Это надо огромную базу делать. Прям очень огромную. А тут уже все ресурсы будут из которых можно будет скрафтить че надо
480 49085016
>>084960
Проблема в том, что мусорогрыз выдает 16 типов предметов с довольно странным вероятностным распределением, которое вообще не стыкуется с реальными потребностями обычного молла например.
481 49085026
Сделал уже кто калькулятор шансов на качество по модулям?
Типо мне нужно знать шанс с четырьмя вторыми эпическими на эпическое...
Или с рарными четырьмя
482 49085029
>>085014

>надо огромную базу делать


Проблему не вижу
483 49085125
Ох бля, загрязнение полезло! Но чего не потерпишь ради свежайших фруктов, которые полезают в поезд через минуту после сбора.
adf.png555 Кб, 1428x845
484 49085145
Минусы мирного режима.
Ближайший улей кусак находится хуй знает где от базы. Это нужно к этой скотине протягивать отдельную ЖД ветку, чтоб кормить комбикормом с глебы. Пиздец.
485 49085149
>>085145
Дальше можно будет свои строить где удобно.
486 49085154
>>085149
Т.е. более одного "естественного" улья нет смысла кормить ?
487 49085159
>>082928

>с модулЯми первого уровня


Что это блять за зумерская хуета с неправильными ударениями? Просто ну максимальный детектор говна. В начале нулевых такое было модно, когда у народа стал появляться интернет и стали появляться смешнявые видео, где для большего комического эффекта делали неправильные ударения в иностранных словах англюсика.
Видимо вырасто поколение, которое эти смешняфки с детства смотрело и воспринимает как нормальное.
Тем более этот фуфел все рейты считает на ванильных станках, вместо вулкановских печек и фулгоровских крутилок.
488 49085174
>>085159
Ты это говно ещё и посмотрел, что ли?
489 49085184
>>085154
Наоборот, лично я делаю набеги, захватываю полдесятка ульев сразу, насилую и дою их практически вручную, потом быстро использую яйца для модулЕй или, там, био лаб, а потом снимаюсь и отваливаю, не убивая спавнеры.
Постоянная подкормка нужна только для последней науки, но к тому времени ты уже сможешь строить свои ульи где надо.
>>085159
Я не буду смотреть хуйню, но этим говоркам куда больше чем интернету и распространению английского языка на руси. Не говоря уже о том, что модуль нифига не иностранное слово так-то, оно было заимствованно хуй знает когда.
490 49085193
>>085174
Начал смотреть, ибо бухой, а ничего более весёлого из новинок нет. Скипнул до середины, пока "модулЯ" не услышал.
491 49085264
>>085184

>этим говоркам куда больше чем интернету


Поэтому у слова кудахтор камплюктор ударение такое-же как в оригинале? У всех заимствованных терминов за последние много лет в книгах указывальсь как ударения ставить. Тем более они обычно не противоречат нормам языка.
Но для многих дейлИк и гилдА тоже звучат нормально.
Screenshot1.png3,5 Мб, 1920x1080
492 49085669
493 49085674
>>085669
А мог бы таблетки принять и всё бы прошло.
494 49085712
>>085669
Какого размера у тебя квадрат? Я 128x128 сделал.
495 49085716
>>085669
сити-блоки или SPM-блоки ?
496 49085843
>>085674
принимаю.

>>085712
хз. по 5 больших клеток на блок. на каждой 6 клетке рельсы.

>>085716
спм хочу. ток не спойлери подводные. хочу с 0 поизобретать чтото.
497 49085912
>>085843
Так посадочный под один на планету, какие уж теперь SPM-блоки-то ?
498 49085933
>>085912
выделим отдельный блок. фильтрации и доставки.
мне не жалко.
499 49085936
>>085669
Выкопай в ящик, а так и будет бельмом на глазу.
500 49085948
>>085933

>выделим отдельный блок. фильтрации и доставки


Боттлнек. Но на каком числе SPM он вылезет никто не знает. Возможно к этому моменту UPS будет уже менее играбельного уровня.
photo2024-10-2817-49-53.jpg61 Кб, 640x445
501 49085951
>>085159

> Видимо вырасто поколение, которое эти смешняфки с детства смотрело и воспринимает как нормальное.


Щас бы до поколения доебаться.

> Тем более этот фуфел все рейты считает на ванильных станках, вместо вулкановских печек


Ну пересчитай на вулкановские. Должно получится плюс/минус тоже самое, но быстрее.
502 49085953
По недосмотру на аквиле в баке закончилась обычная вода (расход был больше чем производство).
Теплообменники встали по причине отсутствия воды.
Паровые турбины встали по причине отсуствия пара.
Хим заводы производящие воду встали по причине отсуствия энергии.
Хим заводы прозводящие топливо для буржуек встали и последние начали потихоньку остывать.
Все тепловые трубки на всей базе начали потихоньку остывать тоже.
Имаджинируйте моё ебало.
503 49085960
заказывай дрова с наувиса пиши жалобу в жэк и ук
504 49086001
>>084609
Ты только что громоотвод
505 49086004
>>084575
Ты смешон настолько же, насколько упрям. Ладно, давай ещё раз.

>тебе надо мотаться по всей карте и строить там нефтяную промышленность


Тебе это в любом случае приходится делать. Что ты вообще хочешь, легально бесконечный ресурс с неограниченным выходом и который был бы прямо под носом? Тогда тебе в креативный режим, может быть? Иначе - извольте поебаться.

>В любом случае это к теме отношения не имеет.


Имеет, ещё как имеет. Потому что речь идёт о конечном ресурсе, исчерпаемость которого твоими стараниями может стать абсурдно долгой - дольше, чем ты когда-либо будешь играть в эту игру.

>Если чего либо очень много, это еще не значит, что оно бесконечно.


Только вот нефть не заканчивается. Вообще. У неё падает только выход до определённого значения, и это нивелируется прокачанной продуктивностью, легендарными нефтекачками, обмазанными легендарными модулями ускорения, с маяками до кучи. Таким образом, несколько обустроенных точек на карте дадут тебе этой нефти больше, чем могло бы понадобиться.
Не знаю, что тебе вообще надо, но ты разнылся на пустом месте.
506 49086006
>>084856

>Чем плохи довольные бойлеры, которые довольно урчат?


Воняют(((
507 49086029
Я правильно понимаю, что для того чтоб ставить ульи кусак где я захочу мне нужно с аквиллы возить холодный фторкетон в бочках на навиус ?
508 49086083
>>085953
Как же хочецца переехать из сраной рашквилы на какой-нибудь тропический вулканус...
509 49086086
>>084738
лазерные турельки без буфера будут ебать сеть.
510 49086087
Арту и снаряды делать на вулкане или возить реги и делать по месту?
511 49086103
>>086087

>Пулька занимает весь слот


>Тунгстен 50 на слот


Как сам думаешь?
512 49086111
>>086103
Думаю крафтить арту на вулкане, а снаряды нет.
513 49086132
>>086111
Арта по 1 в ракету влазит лол. А балки нужные для крафта арты и патронов к ней по 250. Смекаешь?
514 49086139
Ну я посмотрел что там дальше по исследованиям, пиздец Аквиллу садист делал. Ну я только рад.
Короче для моей мечты - титблоков на вулканусе понадобится хороший поток редких ресурсов со всех планет и развитая межпланетарная логистика.
Соответственно с каждой планеты нужно вывезти ее домики, ресурсы и банки. Опционально какие-то ресурсы которые там удобно делать, типо чипов и кусков ракет на вулканусе.
Это значит никакого раша до Аквиллы, сидим на навиусе дрочим техи, строим межпланетную Империю.
515 49086149
>>086132
Я думал по 5.
516 49086179
>>086149
По 5 да сорри. Это вагон-артилерия по 1. Все равно кал не выгодно, чисто блок домой привези.
517 49086202
>>086179

> Все равно кал не выгодно


Так как раз выгодно, мало того, что меньше пусков ракет, так еще и ресы для крафта условно бесплатные.
518 49086207
>>084575

>Есть в режим редактора бесконечный сундук. Он бесконечен по определению. В него можно всю карту сложить и она поместится, потому что он бесконечен. Для того, что бы он стал бесконечным ничего делать не надо, он уже бесконечен. Для "бесконечной" нефти, тебе надо мотаться по всей карте и строить там нефтяную промышленность. Т.е. надо наращивать производство, что бы нефть не кончилась. Но как может кончится нечто бесконечное?



Это как ковщиком (или даже небольшим насосом) пытаться куда-то откачать океан. Конечно там количество воды? Ну с твоим подходом есть определенный объем воды, океан конечный. Практически ни ты его не сможешь вычерпать, ни даже если к тебе сотня единомышленников присоединится. С практической точки зрения он для тебя неисчерпаем. Вот и в факторке с продуктивити 500% и эпическими большими дрилами у тебя пятно на 15кк железо неисчерпаемо в рамках рана на разумное количество часов.

Про нефть вообще смех, сколько там кап падения богатства скважины, 50%? Вот представь что у тебя все скважины сразу 50% и не больше, и все, они бесконечны, это даже не бесконечное падение богатства.
519 49086281
>>086207

>сколько там кап падения богатства скважины, 50%?


20%
520 49086283
Развели тут демагогию. На заводы, быстро!
factorio7rFHhbb5uF.png1,5 Мб, 1742x956
521 49086291
>>086283
А мы уже!
522 49086298

> тунгстен


Ебало англюсикодебила блюпринтом скиньте
523 49086301
>>086298
Таких ебал все больше и больше, их мало ебали

Там еще и ФАУНДРИ БЫЛ. Ебаный РКН, не давало в тред ответить из-за обхода
524 49086305
>>086291
А что за стрелочки у ящиков справа, это мод на лоадеры какой-то, или в сандбоксе они встроенные есть? А то я в сандбоксе чтобы поток ресурса создать из нескольких бесконечных сундуков на бельт лапами тупо выкладываю
525 49086309
>>086305
Сандбокс
526 49086310
>>086305

> в сандбоксе они встроенные есть?


Да, буквально над бесконечным сундуком.
527 49086323
>>086310
>>086309
А эта хуйня умеет застаканный стопками бельт выдавать? чтобы 32 вещи на секцию а не 8
528 49086361
Как это стакание вообще работает?
529 49086362
можно ли как-то сделать чтобы ночью расходовался заряд аккумуляторов а не атомная станция врубалась на полную заместо солнечный панелей?
530 49086377
>>086361
Охуенно на самом деле. Кроме очевидного повышения ёмкости белтов в 4 раза, там ещё ряд проблем решается, например с эффективностью принимающей стороны.
>>086362
Можно!
531 49086398
Фаундри оказывается и бельты крафтит с бонусом продуктивити, найс. А модули продуктивити на крафт бельтов все равно нельзя воткнуть, не найс.
532 49086400
>>086362
Можно
533 49086405
>>086400
>>086377
хуй будете? как можно то?
534 49086417
>>086405
Логика и ламп очка.
535 49086418
>>086398

>Фаундри


>бельты


>крафтит


>продуктивити


>найс



Почему бы тебе не срыгнуть на форчонг и не общаться там на своем родном языке? На русском языке ты даже простое предложение не можешь сформулировать и выразить свои мысли. Тебе тут явно тяжело, не мучайся
536 49086424
>>086417
Вместо ламп очки лучше аккум
537 49086425
>>086418

>Тебе тут явно тяжело, не мучайся


Да мне норм так-то. Еще и с бернинга эсс одного шиза проигрываю регулярно.
538 49086426
>>086418
О, долбоеб в лаптях проснулся, спешите видеть. Точнее зреть.
539 49086431
>>086424

>аккум


Накоп.
540 49086442
>>086398
А ЕМПшка не только модули крафтит с продуктивность, но ещё и маяки. И солярки с аккумуляторами.
И только глебокал не делает нихуя полезного, ещё и жрать просит.
>>086405
Напишешь десять постов в режиме немелкобуквы - скажем.
541 49086459
>>086417
напиши подробней я все равно сам не догадаюсь
542 49086467
>>086442

>И только глебокал не делает нихуя полезного, ещё и жрать просит.


Ну там тоже есть встроенная продуктивность и обычные химические рецепты некоторые, но я как подумаю про кормление их нутриентом на наувисе, так сразу лучше нахуй. Нужно было делать нутриент необходимым только для глебовчких рецептов, а так как будто нас домика лишили на наувисе, как будто в фаундри оставили только рецепты из лавы, а рудные убрали
543 49086478
>>086459
С аккума логикой снимается заряд (все аккумы одного и качества в электросети синхронные), провода к помпам между буйером с паром и турбинами чтобы включались при просадке аккумоа только, но тут есть засада, что реактор будет заряжать аккумы когда они дойдут до порога, дальше сам давай
544 49086485
>>086478

>буйером


Буферов, чет пиздец с телефона одни опечатки
545 49086488
>>086478
Забыл выключатель
546 49086501
>>086459
https://wiki.factorio.com/Tutorial:Circuit_network_cookbook#RS_latch_-_single_decider_version
Вот тебе максимально подробно и с картинками. Читай - вдохновляйся. Логика - это просто и логично! Если непонятно - рисуй в тетрадке. Разберёшь основы и сможешь стать 300к наносеком (нет)
547 49086503
>>086139

>Ну я посмотрел что там дальше по исследованиям, пиздец Аквиллу садист делал. Ну я только рад


Я почему-то подумал, что лед надо покрывать только аквиловским бетоном, т.е. в начале выстрадать банки на открытие бетона, сделать его, а потом строиться нормально уже. Я все это сделал блядь, немыслимо изъебываясь на этом островке где ты нихуя ровно сделать не можешь из-за льда и только потом узнал, что можно обычный бетон на лед стелить. Пиздец аквила легкая оказалась, а я себе лишний челлендж выдумал.
548 49086518
>>083468
Если бы добавили исследования грузоподъёмности ракет было бы терпимо. Или поздние грузовые ракеты. И больше одного посадочного хаба на планету. Ничо, модами допилят.
А ванила расчитана на широкий спектр. Что бы и челы с айкью стримера пройти могли, и ванилофаги с мегабазой вместо мозга. Основной вклад спейсухи - в новых фишках и ассетах, которые позволят модерам чо то годное из них собрать.
549 49086525
В СА ускорили эволюцию кусак? А то я тут 4 часа поаутировал строя базу, на которой просто нихуя нет, а уже 25%. До покупки длц, в 2.0, пытался строить ракету за 8 часов, так у меня за 8 часов дымления 40 бойлеров тоже было 25%.
550 49086526
>>086467
Ну какие обычные рецепты, давай разберём тобою написанное. Разжижение нефтепродуктов обоих сортов да ракетное топливо. Т.е. экономит эта жопа только бесконечную нефть, спасиба! И воду. Ебал я в рот вашу продуктивность.\
У глебы вообще довольно хуёво с экспортом всё. Только стаковые лапки реально полезны в больших количествах.

Кормить-то в принципе не так сложно потому что кормёжка из яиц жучиных делается. Что так что сяк просто биоплюх завозить.
551 49086539
>>086518
Больше одного хаба было бы забавно, но приведет к дикой хуйне когда на орбите каждой планеты висит по 150 платформ фармящих бесплатные ресурсы из космоса и скидывающие их вниз, и тут они будут уже реально бесконечные.

А грузоподъемность ракет нужна только суперказуалам с мелкими базами, это надо было сделать для них отдельной настройкой а начале, с нормальной базой не проблема поставить просто скажем 30 рокет сайло и с них хуярить нонстопом
552 49086545
>>086526

>Ну какие обычные рецепты, давай разберём тобою написанное


Если честно из-за требования нутриента даже разбирался особо. Я думал они хотя бы пластик варить умеют
553 49086548
>>086545

>даже разбирался


Не разбирался*
554 49086557
>>086548
Пластик аквилловские варят. Продуктивность у них нет, но с восемью-то слотами под модули считай что есть.
555 49086563
Прочем проблема модулей в том, что у глебохуйни их нет. Т.е. даже относительно убогого химзавода реальное превосходство в продуктивности - 20. Ага, идите нахуй.
556 49086567
>>086362

> можно ли как-то сделать


Да, самый простой способ - отключать электростанцию при полном заряде аккумуляторов и включать при разряде ниже порога.
557 49086571
>>086557
8 модулей да, приятно. Вот лучше бы они кста в фаундри также сделали, я бы туда захуячил квалити и сидел довольный
558 49086572
>>086418

> не общаться там на своем родном языке


На суржике с англицизмами? Боюсь носители этого языка даже друг друга понять не в состоянии
1711347165754.png7 Кб, 309x88
559 49086574
>>086563
всмыcле нет
560 49086576
>>086467

> как будто нас домика лишили на наувисе


На Наувисе ты можешь делать хавку для домиков из рыбы
561 49086586
>>086571
Кстати про ето, если я дроча квалу, то не имеет ли смысл начинать с обычных плавилен, пихая в них квалити руду из майнеров с модулями? А то тут говорили, что квалити жидкостей не бывает и оно игнорируется, в итоге мы получаем всегда базовую квалу на старте с фаундри.
мимо
image.png29 Кб, 209x108
562 49086594
>>086398
Вот бы ещё грузить в них 400 шестерней в секунду...
563 49086598
>>086377

> Охуенно на самом деле. Кроме очевидного повышения ёмкости белтов в 4 раза, там ещё ряд проблем решается, например с эффективностью принимающей стороны.


Не, это круто, конечно. Мне бы принцип работы. То есть, специальный маняпулятор берёт 4 предмета из сундука за раз и выкладывает их как один предмет? А как берут обычные лапки, всю пачку за раз или снимают с неё по очереди? Что будет, если разобрать белт, на котором состаканные предметы находятся?
564 49086599
>>086594
стек инсертерами! 1.5 зеленых белта всего
565 49086612
>>086599
Такого нет пока что..
566 49086618
>>086586
Выше уже обсуждали, тут есть разные подохды в зависимости от твоей упоротости и насколько ты в заеб хочешь впадать. Квалити жидкостей действительно не существует.
567 49086620
>>086612
ну я вон там вижу +150% скорость. небось маяков напихал или модулей на скорость. убери, будет проще.
17296481977070.jpg656 Кб, 1106x861
568 49086630
Спасиб, мистер Вубец, сэкономил место. А светофоры я куда буду ставить, мм?
569 49086638
ну все я альберт ипштейн, настроил реактор! если заряд менее 10% включаются реакторы, если больше 90% то отключаются, тут возможно надо не 90% а 20% сделать чисто ради просадки ночной, чтобы сама зарядка шла не реакторами и солнцем днем, плюс я вспомнил что можно настроить количество погружаемого топлива, в общем сейчас топливо погружается только если в манипулятор выгрузк дрежит использованную ячейку, а она выгружается если пара мало становится, в итоге 1 использованную выгрузили 1 погрузили чик чик
570 49086641
>>085953
Лол, ровно то же самое случилось, когда я для эксперимента воду на АЭС подвозил вагонами.
571 49086651
>>086638

>ипштейн


Знаем мы ваши настройки...
572 49086656
>>086620
А зачем убирать то, ето кусок молла, пусть делает как хочет, пока не заполнит чумадан. Просто смешные цифры получаются.
573 49086657
>>086572
Но-но, попрошу! Это[ b]квалити носитель английского языка. Не оскорбляй сего джентльмена.
image.png319 Кб, 449x450
574 49086663
>>085953
Для подобного случая я сделал вот так. В ручном режиме загружал топливо в реактор и и подключал бочку.
Ну а вообще, вода это не проблема, так как ты должен приоритизировать разработку термоядерки, и турбины будут не нужны.
575 49086670
>>086663

>ак как ты должен приоритизировать разработку термоядерки, и турбины будут не нужны


Чет я на нее глянул, кал какой-то, помимо топляка требует этот термофлюид, а взамен дает... Ну, электричество, чем лучше ядерки/нефтянки не очень понятно
image.png929 Кб, 911x475
576 49086675
>>085953
Там солнечных и аккумов нет? Я обычно сети разделяю для важных систем на случай таких обсёров
577 49086686
>>086675
там что-то около 1% солнца
578 49086687
>>086670
Чел, ты внимательней посмотри.

термофлюид не потребляется, он только в обороте. Само топливо делается, буквально из воды. Сам реактор не потребляет топливо постоянно, но в зависимости от мощности, тогда как ядерка - постоянно. Тоесть на входе в эту систему только топливо. Мощ - огромная и скалируется как у ядерки.
579 49086702
>>086686
А все скриншоты светленькие показывают, прям белые... Ну ладно тогда
580 49086732
>>086702
дык лед сплошняком. альбедо высокое
581 49086739
>>086732
Ну дык они ж солнечные, а не тепловые, свет же есть, чтобы от снега то отражаться, и похуй что -200
582 49086787
>>086739
Понимаешь, просто есть такая штука, как интенсивность.
1673874865168419484.jpg333 Кб, 904x1080
583 49086901
>>086630

> Спасиб, мистер Вубец, сэкономил место.


Ты же сам себе в штаны насрал и места не оставил.
584 49086935
>>086641
Классика уровня электрических манипуляторов на питание бойлеров.
585 49086936
>>086787
Да это понятно, но блять, если там мало долетает, то и выглядеть оно будет не как дискошар. Меньше долетает - меньше отражается - меньше светится.
586 49086938
>>086657
Интересно сколько раз этого квалити нэйтива отправляли в гарбадж и ресайклер
587 49086942
>>086935
Вместе с электрическими майнерами.
Когда апдейт, что белты жрут электричество, а не работают на честном слове
588 49086960
>>086630
Им надо было встроенные в рельсу семафоры делать, тогда не надо было бы рельсы вообще перехуяривать. И чтоб виртуальные, как провода сейчас.
589 49086964
>>086942
Мод есть. Но упсам можешь сказать прощай.
590 49087288
Как же я ненавижу эту игру иногда... Поставил 4 сборщика, по идее 62 в сек, белт на 60 в сек, но сука всё равно дырки...
image.png261 Кб, 1045x707
591 49087417
Решил чутка расширить глебу, ебать конечно я надымлю, 700 деревьев ямако надо добавить, но хули делать, добавлю тесл и ракетниц в периметр если что...
592 49087423
>>087288
А хули ты хотел, лапа это кривое говно которое по своей природе работает рывками, даже если все остальное идеально. Без лоадеров у тебя всегда мелкий говняк такой будет (ну или делать лапами дикий оверкил чтобы никогда ни одной щелочки на бельте не появлялось)
593 49087452
>>087417
Нахуй тебе столько тряпок, наркоман.
594 49087501
>>087452
Хз, я всё так делаю, по кайфу, с запасом, чтобы ресурсами швыряться как ебанутый
595 49087534
>>087452
банки с наукой протирать, а то пылятся...
596 49087566
>>087534
Да науки и так нормально, 900 спм, я хочу все привести к 1500 (пчоему 1500? да хуй знает) вот 600 заодно тут и доделыываю
597 49087594
>>087534

>зелёные банки


>пылятся



У меня для тебя плохие новости.
factoriowKWSImCYXO.png20 Кб, 165x98
598 49087613
>>087594
Нормально!
599 49087624
>>087288

> Поставил 4 сборщика, по идее 62 в сек, белт на 60 в сек, но сука всё равно дырки...


Добро пожаловать в волшебный мир дробных чисел.
У тебя производится 15.5 рельсы в секунду. Понятно, что половину рельсы никто на белт не положит. Поэтому два сборщика кладут попеременно то 29, то 31.
600 49087682
>>086503
Там можно даже в ручную бетон не ставить, а просто при постройке чего-то зажимать шифт и дроны сами бетон в нужные квадраты покладут.
601 49087711
>>087624
Я туда просто больше модулей въебу, чтобы оно по 20 делало тогда и ебись оно конём
image.png1,6 Мб, 1880x613
602 49087730
Похоже, что на старте игры суси-белт вообще не нужен
image.png1,6 Мб, 775x930
603 49087746
>>087730
Открою тебе тайну, он никогда не нужен. вот этот корабль спокойно летает на аквилу без всяких суши.
image.png3,2 Мб, 1920x1080
604 49087773
аноны вот смотрите

я хочу, чтобы когда поезд приезжал, то из вагона выгружалось именно то, что вот есть в списке и именно такое количество, когда в ящике все это есть, то руки отключаются

потом приезжает некст поезд, если чего-то не хватает, то он докидывает туда недостающее

как такую логику прописать?
605 49087775
>>087746
Я о том что используется всего лишь три хваталки с фильтром, у которых полный внутренний сундук и хватает ресурсов на все.
изображение.png1,2 Мб, 599x785
606 49087786
>>087746
ну как поглядеть. я собрал вчера такой "скоростной" челнок науку с фульгоры возить. оказалось что передние турельки выжирают патроны с ленты и он убивается об метеоры. пришлось закольцевать
607 49087790
>>087773
У ручек есть варик получать фильтр вещей из логической сети, считываешь сколько у тебя вещей в чумадане, вычитаешь из нужного и прокидываешь полученный список в ручки. Дальше там мб что-то подкрутить надо будет, но я бы делал так.
608 49087796
>>087790
будто я чета понял, я в логике вообще не бум бум)0
609 49087806
>>087796
В основах игры не разобрался, зато уже васянку с огромными читерскими ящиками накатил...
610 49087816
>>087806
логика это не основа, без нее можно пройти всю игру и не париться
611 49087825
>>087796
Из нужного количества угля вычитаешь количество в сундуке и подаешь этот сигнал углем в лапки, которые настроенны на фильтр по сигналу.
Если угля мало, то им подается сигнал грузить уголь. Если угля много, то подается отрицательный сигнал и лапки не грузят.
612 49087831
>>087816
А еще можно пройти хэндкрафтом за исключением вещей с жидкостями и тех, кто не крафтятся руками. Можно пройти без дронов. Можно без сплиттеров и андерграундов. И что. Это все база.
613 49087832
>>087796
Ну, с работы я тебе не покажу, когда вернусь, то смогу показать как бы я делал, но ето не скоро...
Тебе надо:
1) Постоянный комбинатор, в который записано что тебе надо и в каком количестве.
2) Чумадан, который выдаёт в сеть своё содержимое.
3) Арифметический комбинатор, который вычитает из выхода (1) выход (2)
4) Ручка, подключенная к выходу (3), у которой стоит опция получать список вещей из сети и включён белый список, которая ведёт из вагона в (2)
Где-то около 3 или 4 должно быть условие с результом >0. Вот ето я бы тыкал в игре.
Скорее всего можно обойтись без (1) и сразу в (3) вписывать нужные итемки, но мне так геморнее будет менять список
614 49087836
>>087746
Ебать, ну что там в голове происходит-то чтоб такое строить.
615 49087841
>>087832
хорошо я щас попробую, отчитаюсь
616 49087845
>>087836
К чему претензия-то?
617 49087847
>>087773
У лапок - получать фильтр из логической сети.
В лапки фильтр отдавать выбирающим комбинатором, а ему на вход приходит разность запросов и того что в наличии на складе.
Поезду можно в качестве условия на отправление поставить несколько секунд бездействия или из логической сети сигнал подавать.

Учти что если лапок несколько и/или у них размер пачки не единица, то вещей на складе будет чуть больше чем запрос. Обычно это не важно, просто оставляй немного свободного места на складе, не пытайся его использовать на 100%
618 49087857
Всё, последняя-распоследняя наука покидает наувис. Что там теперь должно остаться? Лабы, дойка жуков, ядерное топливо, детали для ракет и сбор артиллейрийских снраядов, получается.
И нужно будет ещё поставить мегафермы для деревьев чтоб хоть как-то полюшен жрать. Потому что лабы это пиздец, это уже уровень к2.
619 49087869
>>087857

>И нужно будет ещё поставить мегафермы для деревьев чтоб хоть как-то полюшен жрать


Зачем? Огнеметы по периметру и легкие добавки лазеров убьют любое количество жуков бесплатно, похуй же. Полюшен забороть нереально если у тебя нормальная база по размерам, да и не надо.
620 49087873
Какая пропускаемость у поездов вообще? Вот допустим на фулгоре мне нужно будет подвозить минимум 240 металкалома с одного месторождения. Это сколько вагонов цеплять? Ехать недалеко...
621 49087876
240 в секунду*
622 49087884
>>087873
240 в секунду это в аккурат зеленый бельт нагруженный белыми лапами... Как же поезда сдохли в спейсэйдже, просто кидай макароны. На фулгоре впрочем до появления аквиловского бетона есть кокблок на макароны и придется вкорячивать поезд, но это тоска...
623 49087890
>>087873
Пропускная способность поездов ограничена пропускной способностью выгрузки/загрузки в поезд, её и считай. Сколько ты к нему подашь, сколько ты ручек поставишь
624 49087891
>>087857
То что они не дали новых строений для производства колбочек выглядит грустно.
625 49087895
>>075152 (OP)
Длц с торрента ставил кто на игру в с тиме?
С парадокс дрочильнями всегда работало.
626 49087903
>>087890
Например, у меня сейчас есть поезды с 8ю зелёными белтами выхода, соотв 480/с
627 49087905
>>087869
Не справляются. Главным образом потому что мои сверхбыстрые боты с кучей исследований успевают подохнуть в попытках лечить. Надо отгонять это говно артой как минимум.
Про борьбу с полюшеном ты хуйню сказал. Я, например, строил 10800 спм базу в красторке с нулём выхлопа полюшена. А в ванилле способов с ним бороться раньше не было, теперь есть, но хз насколько он хороший.

>>087873
Ты о скорости погрузки-разгрузки думай. 240/с это лап десять, так что в принципе даже можно справиться одним вагоном, если разгружать его сразу с обоих сторон. Но лучше больше. Классикой остаются 1-4.
"Пропускная способность поездов" смысла особого не имеет, если у тебя всегда есть буфер в качестве следующего на станцию поезда, который стоит прям за разгружаемым. Сами рельсы даже в двуколейном варианте имеет огромную "пропускную способность", если сделаны нормально с толковыми перекрёстками и расположением элементов.
>>087891
Смысли? Новые колбочки все делаются в новых зданиях.
628 49087922
>>087832
окей я нихуя не понял че за 1 2 3, сложна

>>087847
не выходит

>а ему на вход приходит разность запросов и того что в наличии на складе


где это взять хз
629 49087932
>>087847
Нужно еще получать сигнал со станции какой именно груз привезли. Иначе при нехватке угля будут камень грузить.
630 49087936
>>075157
GTTS добавь, раньше же был в списке. Когда можешь поднять UPS в несколько раз практически без влияния на игру, мне кажется по значению этот мод не уступает RSO и LTN.
https://mods.factorio.com/mod/GTTS
631 49087945
Так разве количество вагонов не является горлышком? Типо 240 скрапа в наносек это почти 14550 скрапа в минуту. Если поезд будет гнать минуты две туда и обратно, то привозить он должен под 30к чтоб во время его поездок был съедаемый запас.
632 49087951
>>087905

>Про борьбу с полюшеном ты хуйню сказал. Я, например, строил 10800 спм базу в красторке с нулём выхлопа полюшена. А в ванилле способов с ним бороться раньше не было, теперь есть, но хз насколько он хороший.


Ну 10800 у меня в красторке не было, но мегабаза была, и я никогда не понимал этой дрочки про полюшен. Жуки вообще угрозу не представляют, кому не похуй. Теперь дроны еще и друг друга подчинивать умеют и умирают еще меньше.
633 49087954
>>087945
Можно пустить несколько поездов, тогда станции будут почти нонстоп грузить.
634 49087955
>>087945
Ну дык пусти ещё один поезд.... Чел...........
............
635 49087957
>>087884
Сеймы, тоже везде макарошки въёбываю. На вулкане шина в 960 угля/наносек до самой базы проложена.
636 49087958
>>087954
>>087955
оооооо бля а мы и не думали
но я хочу один поезд... скок вагонов нужно...
На местах скрапа и так места нихуя нет.
Стикер383 Кб, 500x500
637 49087962
>>087922
1. констант комбинатор - красный ящик в комбинаторах - в котором будет записано сколько чего нужно.
2. провод на склады в котором будет все лежать. выдает в сеть их содержимое
3. тут несколько сложно ибо непривычная логика. ставишь арифметический комбинатор. даешь ему на вход провод из пункта 2. ставишь действие [each]x[-1] => [each]
4. к лапке подключаешь провод из 1 и 3 и ставишь Set Filter. в лапке 2 провода ложаться и выставятся фильтры только для положительных значений

например тебе надо выгрузить 2000 руды. в красный ящик ставишь 2000 руды. у тебя есть 1000 после арифметика будет -1000 => 2000 + (-1000) = 1000 выставиться фильтр на эту руду и лапка будет её разгружать. если же руды в я ящике будет больше или равно 2000 то результат будет равен или меньше нуля и фильтр на эту руду на выставится и лапка работать не будет
image140 Кб, 640x631
638 49087965
думки?
639 49087982
>>087965
Если не рофл, то вечером поставлю
640 49087994
Да вроде не рофл, правда хз как оно работает.
641 49087995
>>087951

>ты дрон


>чинишь стену в огне


>похуй что стена 100% резиста в огню имеет, а врагов рядом нет, починка - дело срочное!


>получаешь урон, вылетает ещё один дрон тоже тебя чинить. Тоже в огне.


>go to 4


АЛЁРТ! ФОРТИ СИКС ОБЖЕКТС АР МИССИНГ КОНСТРАКШЕН РОБОТС!

Не скажу что ни именно так проёбываются в данном случае, но я 100% видел как два дроида висят в огне и чинят друг друга.
А на глебе мне арта помогла сильно. Да и зря я делал эти легендарные артиллерийские вагоны, что ли. В жизни, кстати, их не использовал.
642 49087996
>>087873

> Какая пропускаемость у поездов вообще?


12 лапок на вагон при погрузке из буферных сундуков
Если буфер пустой, то 12 конвейеров/12 лапок на вагон смотря что быстрее на твоих технологиях

> 240 металкалома с одного месторождения


Можно и с одного вагона обеспечить, вопрос в том какие у тебя техи открыты
643 49088001
>>087895

> Длц с торрента ставил кто на игру в с тиме?


Примитивно подсунуть не получилось, а пердолиться было лень
644 49088003
>>087962
4 пункт я не понял, куда провода ложатся, где фильтры для положительных, такого вообще там нет
645 49088005
200-часов почтиванильный спейсэйдж сейв удален. Начинаю собирать сборочку на аутизм.
646 49088006
>>087996
Техи у меня все открыты ниже фулгоровских пакетов. Ну и всякие продакшен продуктивети +5555555555% номер 1999955
647 49088014
>>087884

>На фулгоре впрочем до появления аквиловского бетона есть кокблок на макароны и придется вкорячивать поезд


Съебался из галактики не постоив ни единого поезда на фулгоре, вот и думай. С вулкановскими дрелями там и на большом острове металолома хватает чтобы техи бесконечные минимум до 12 дотянуть.
648 49088016
>>087922

> сложна


> не выходит


Для того чтобы немного разобраться поиграйся в свободном режиме с логикой - просто поперекладывай всякое разное лапками из сундука в сундук под управлением логической сети.

> где это взять хз


В постоянный комбинатор записать то что необходимо иметь на складе, со склада прочитать то что есть в наличии, вычесть из первого второе арифметическим комбинатором

> Нужно еще получать сигнал со станции какой именно груз привезли


Не нужно. У лапок фильтры будут выставлены только на то что нужно на склад переложить, ненужный груз они не тронут.
649 49088021
>>088014
На вулкан я летел последним, унывлая планета. Ну дрилы, ну ресурсы, скука.
650 49088026
>>087945

> Если поезд будет гнать минуты две туда и обратно


Значит надо несколько поездов - тем больше чем дальше ехать. Чтобы погрузка/разгрузка поездов шла непрерывно.
651 49088029
>>088016
вот так я выставил в арифметическом, когда цепляю провода от лап на оба, то они начинают люто сходить с ума
652 49088033
>>087958

> но я хочу один поезд... скок вагонов нужно...


Зависит от длины пути, тебе надо обеспечить такой буфер на станции получения чтобы успеть метнуться за следующей партией. Сделай с одним вагоном сперва - посмотри сколько времени уходит на рейс и посчитай сколько вагонов ещё надо.
653 49088042
Приветствую заводчане!
Подскажите пожалуйста можно ли сделать следующую постанову - хочу связать логикой фонари и турели (скажем, например, пулеметные). И что бы когда турели начинали стрелять - лампы загорались.
Хочу сделать это исключительно для красоты.
654 49088049
>>088006

> все открыты ниже фулгоровских пакетов


То есть у тебя зелёные лапки с размером стака 12 и синие конвейеры на 45 предметов в секунду? 4 лапки разбирают синий конвейер, так что если не пердолиться с хитрыми схемами с сундуками, то погрузка/разгрузка у тебя будет 135 единиц в секунду на вагон.
655 49088066
>>088042
Ну, наскидку я сейчас придумал способ, который будет работать с некоторй задержкой, зависит от турели, конечно.
656 49088072
>>088029

> когда цепляю провода от лап на оба


На лапу не надо с константного комбинатора провод кидать, на лапу идёт только с одного места сигнал после всех преобразований.

> И что бы когда турели начинали стрелять - лампы загорались.


можно читать боеприпасы. Количество изменилось - зажёг лампу.
Раньше подобным костылём лазерки включал - начали стрелять огнемёты - горючего в буфере стало меньше - включил лазерки.
657 49088085
>>088049
У меня белые лапки при желании и 240 предметов в секунду на зелёный конвейер. Ну или 60 просто...
658 49088086
>>088003
провод ложится на лапку. остальное все работает "само"
изображение.png666 Кб, 593x467
659 49088101
>>088029
ну так не надо было провод с константного давать на вход арифмитеческого и потом еще и выход у тебя все значения и перепутались
660 49088102
>>088086
>>088072
по шагам смотрите

1) желтый контейнер пустой, постоянный просит в него 100 рук ПИК 1
2) арифмет вот такой ПИК 2
3) некст стоит сравнивающий ПИК 3 (сюда чего вбивать?)
661 49088129
>>088072
Про количество боеприпасов я думал, но тогда включение будет не сразу, а по истечению обоймы, что не совсем устраивает.
662 49088162
>>088102

> 3) некст стоит сравнивающий ПИК 3 (сюда чего вбивать?)


Он не нужен
Просто кидай выход арифметического на лапку и в лапке включи установку фильтра из логической сети.
image.png1,1 Мб, 1055x831
663 49088170
>>088162
тишина и покой
664 49088176
>>088170
вот так законекти >>088101

тебе надо что бы сигнал с запроса сложился с сигналом обратным имеющимся
665 49088202
>>088176
ну да, сработало, только теперь встала новая проблема

когда в постоянном слишком много предметов, то рука выбрала пять штук и хочет только их
666 49088205
>>088170
Отключи константный манипулятор от склада, склад подключи к арифметическому комбинатору проводом другого цвета.
Ты даже не стараешься, тут логика уровня начальной школы. Может песочницы - это не твоё?
image.png624 Кб, 593x467
667 49088207
>>088205
логику нужно понимать потому что

я вот без понятия почему это сработало
668 49088209
>>088202

> рука выбрала пять штук и хочет только их


Вот теперь тебе самому прочитать из поезда груз, и подумать как совать в фильтр лапки только то что нужно И есть в поезде
669 49088212
>>088207

> я вот без понятия почему это сработало


На бумажке разрисуй сигналы и распиши что откуда берётся. Тогда и поймёшь.
670 49088214
>>088209
садист

>>088212
без БАЗЫ ничего не выйдет
671 49088217
>>088214

> без БАЗЫ


Да, только требуемая база - несколько табличек для логичесикх операций и счёт на палочках
1698088293909.jpg212 Кб, 1920x1080
672 49088222
Здесь есть режим "креатив", чтобы я имел все ресурсы и строил что захочу?
673 49088223
>>088217
доставишь?
1716569118749.png560 Кб, 1976x1231
674 49088227
Опача. Там rso обновили, планирую начать сначала с супер редкими и жирными патчами ресов на громных островах. Как адекатно забалансить жуков? Опять вслепую генерить.
675 49088232
>>088209
ну не, я канеш подключи станцию к столбу, считаю содержимое поезда, но куда это отправлять в какую дырку я ниибу

лан, похуй, спс аноны, что затерпели помогли
1709170994649.png207 Кб, 1177x1116
676 49088333
Челленж уровня б.
677 49088359
>>088227
Хуясе, теперь ещё и речки генерируются? Атмосферненько.
678 49088370
>>088222
в консоли /editor напиши два раза
679 49088376
>>087958
Так ты можешь ебошить им дополнительную остановку НЕ на месте скрапа, а рядом, где место есть, ограничить количество поездов на месте скрапа в 1, и как только етот один уезжает, туда сразу катит поезд с ближайшей стоянки.
factorio20241108174422424.jpg2,1 Мб, 1920x1080
680 49088378
Кто не сохранил, тот пидор, кстати.
681 49088383
>>088378
Почему?
682 49088385
>>088042
Разве там не делали кстати логику беспроводную по спутникам? Я помню что-то такое было в каком-то манифесте
image.png829 Кб, 975x492
683 49088392
>>088378
Стоит до сих пор, памятник долбоёбу, который даже корабль на автопилоте разбить смог
684 49088408
>>088385
Ну да, есть, с етим чото думать надо
685 49088412
Даже пашет
686 49088418
Можно как-то посмотреть как после старта игры загенерились остальные планетки через консоль?
687 49088426
Всю свою жизнь по гайдам, метам играл. В итоге жизнь показала мне факторку, где гайдов нет и я знатно сосу. Посоветуйте советы, пожалуйста, превозмогать или гайды искать
688 49088440
>>088426
Сам делай, в этом весь смысл
689 49088443
>>088426
Как ты можешь сосать в факторке? Внешними критериями успеха там разве что жуки/пентаплюшки могут выступать.
690 49088453
>>088408
А самому как-то номер сети назначить можно?
691 49088463
>>088453
Я потыкал, не нашёл, так что хз
image.png662 Кб, 889x339
692 49088522
>>088232
Кароче вот. В красном сундуке указывается количество нужного, а сундук справа символизирует станцию, которая считывает груз поезда.
693 49088634
>>088426
чел, у факторки есть сайт с чертежами других людей, которые ты можешь просто вставить в свою игру и пройти ее
694 49088647
>>088222
Нахуй стоить все руками? Едиинственный нормальный режим как по мне это песочница.

Есть бесконечные потребители для игры?
695 49088662
>>088426
Ты гонишь? Гугл в помощь на свинглише.
image.png21 Кб, 403x198
696 49088663
>>088634
Имо, брать оттуда что-то кроме етого - зашквар
А самому делать их, ето надо быть математиком, но мне западло
1626755979663.png16 Кб, 821x160
697 49088665
Кто-нибудь так играл? Оно заставляет хотя бы подумать о вставлении зеленых модулей?
698 49088669
>>088663

> надо быть математиком


Не надо.
699 49088686
>>088426

>Посоветуйте советы, пожалуйста, превозмогать или гайды искать


Из своего опыта ошибок, могу посоветовать играть не спеша, пытаться разобраться со всеми деталями и не нужно гоняться за результатом
700 49088717
>>088669
Да я ебал держать всю эту хуйню сколько от какого белта в каком белте находится. Как только начинаются цифры, не степени двойки, то балансеры по пизде идут
701 49088744
Благодарчик анону за его пепелац.
С некоторыми модификациями, продолжает бороздить бескрайние просторы.
702 49088859
>>088717
А зачем? Можно просто строить на глаз - белт забился до упора - значит можно еще докинуть пару фабрик, белт пустой - значит много фабрик. Если все работает и всего хватает то и поебать вообще что там какие то заводы афк стоят.
703 49088896
>>088665
Меня такое лично скорее заставит задуматься о раше во все, что устраивает экстерминатус. Ты до зеленых модулей не дойдешь, тебя уже заебут.
704 49088910
>>088744
Нафига вы стены корячите, лишний вес платформы под стеной и потеря скорости только. Дизайнить надо так, чтобы пиздюлина исключалась по определению.

Алсо аккумы тоже спорный концепт, в се работало неплохо т.к. там корабль не был передвижным заводом а именно кораблем, ты его заправлял на какой-то своей базе на планете или орбите, он мог зарядиться и с хорошими аккумами долетать напохуй вообще не генеря энергию по дороге, а тут у тебя постоянный дрейн на работу и производство всякого говна, и платформа либо его тянет по энергии либо нет. Да, есть места где солнца больше/меньше и в стоячем положении она будет жрать меньше, но все еще сомнительно
706 49088941
>>088910
Чтобы выглядело красивше
707 49088947
>>088232

> куда это отправлять в какую дырку я ниибу


Я могу, конечно, тебе полностью всё разжевать и сделать - но тебе оно надо? Тогда любая переделка и доработка опять будет проблемой. Лучше не спеша сам разберись, если совсем отторжение не вызывает.

Сперва разберись какие комбинаторы в игре есть. Потом попробуй свою задачу разделить на кусочки каждый из которых сможет сделать один комбинатор или известная тебе связка комбинаторов
708 49088963
>>088426

> показала мне факторку, где гайдов нет


Но они есть на каждый пук

> превозмогать или гайды искать


Делай то что тебе больше нравится
709 49089059
>>088378
Я сохранял, даже целый парк с деревьями и дорожками из плитки организовал вокруг.
710 49089067
>>088910

>Нафига вы стены корячите


Стенобляди, сэр.
711 49089101
>>088744
Тебе крылышки разъебут
image.png77 Кб, 618x437
712 49089122
Бля, а есть аналоги? хелмод это другое, нужно то чем проверять уже построеные блоки, чтоб руками не забивать.
1595753390540.png625 Кб, 1018x1030
713 49089239
>>088896
Да я пока что подбираю настройки генерации rso. Жуки будут ультра редко, но их будет очень много. Как и ресурсов. Это даст какое-то время для начала. Плюс мир полуводный. Осталось решить проблему, как мне разведать где ресурсы заспавнятся и не умереть от старости.
714 49089248
>>089122
Точно есть какой-то. Я забыл название.
715 49089270
>>088859
Так-же делаю.
716 49089390
>>086598
обычные инсертеры берут по одному предмету из стака.
>>088333
Ты мазохист, тебе придется не хило так расширять сеть ЖД транспорта для кучки ресурсов, которые и израсходуются быстро.

Исследование на продуктивность добычи - исследование №1 для тебя
>>088744
У тебя нижние солнечные панели уязвимы к метеоритам.
717 49089438
>>089390

> Ты мазохист, тебе придется не хило так расширять сеть ЖД транспорта для кучки ресурсов, которые и израсходуются быстро.


Ну это первая неудачная генерация, потому что я забыл, что вместе с rso базовые параметры лучше не трогать. В целом будет примерно так >>089239
718 49089512
719 49089558
>>089122
Зачем для ванили калькуляторы? Они полезны для оверглорихолов, когда есть много разных рецептов получения каждой хуйнянейм, которые нужно сравнивать. Но в ванили на каждый ресурс только один способ скрафтить. Даже с длс он на каждой планете меняется, но прямой как рельсы.
720 49089576
>>089558
Для спокойствия. Я уже прошел длц в чистой ванили без калькулятора. Сейчас хочется производства покрасивше сделать.
721 49089696
>>089558

> Зачем для ванили калькуляторы?


Чтобы меньше считать в уме
722 49089865
Деревья мутятся и нельзя отрицать что какой-то эффект есть. Судя по всему порядка 7к в минуту оно сжирает, что прилично на самом деле. Наверное сделаю ещё один такой к северу от базы.
Но, что интереснее, подъехал мистер плохой полицейский. Я было думал сейчас делать для него станции около периметра, которые он будет патрулировать, но забыл КАКОЙ ЖЕ У ЛЕГЕНДАРНОЙ АРТЫ ЕБУЧИЙ РАДИУС. Короче прямо по прибытию он начал долбить. Ну ок. Ждём гостей, видимо.
factorio20241108222008489.jpg536 Кб, 1920x1080
723 49089885
>>089865
Нужно ли мне куда-то ехать вообще? Зачем я городил эту систему, лол.
image.png952 Кб, 530x779
724 49089889
Зацените, сижу довольный как слон, назвал его Браги. Мб проебал что? Из планет был только на вулкане
725 49089925
>>089889
Слишком многор химзаводов. Пушек, мне кажется, маловато для твоего ожидаемого уровня развития. Жопа вроде бы не прикрыта, прилетит в двигло на стоянке.
Ну и в целом он какой-то слишком большой и грузный.
726 49089946
>>089925
Э, химзаводов там ровно на 50% необходимого топлива, пушки вкачаны в 11, ща затраил до вулкана и пронесло на изи. А вот про жопу да, ща поставлю туда туррельку.
727 49089977
>>089946
Да это очень много, он же у тебя стоять будет большую часть времени и заправляться.
А чтоб топливо тратилось меньше - изучи как работают движки.
728 49089988
>>089977
В смысле стоять? Я планирую ето как рабочую лошадку, которая склянки возить будет, кальцит, короче газовать
729 49090042
поясните, у термоядерного бонус соседства работает так же как у ядерного, т..е. они просто должны соприкасаться боками или должны выходы плазмы стыковаться друг с другом ?
730 49090057
>>089889
Не заморачивайся особо, солярные звездолёты на определенном этапе станут бесполезны. Потом будешь на них смотреть, как Королёв на Фау-2
731 49090072
>>090057
А я просто не спешу прогрессить, 91 час, был только на вулкане, сейчас только собираюсь лететь на вторую планету, фульгору, а после неё буду строить квалити молл и легендарный корабль, ехххх
732 49090201
>>090057
Да нихуя. По внутренним планетам гонять - самое то. Только на квиллу нужно что-то другое.
733 49090260
>>090057

> как Королёв на Фау-2


"Я видел фау, я знаю её. Машина весьма далёкая от совершенства". Но солярная возилка банок и кальцита с Вулкануса вполне справится.
xterm.png1,5 Мб, 1203x900
734 49090285
Поясните, как этот ЭКСПЕРТ по факторке, который уже многие годы снимает про неё видосы, собрался загружать топливные ячейки в центральные термоядерные блоки ?
735 49090310
>>090285
Мб не собирается и они выключенные бонус дают?
Рукой
Безымянный.png979 Кб, 1356x966
736 49090322
Когда понял, что желтые ракеты на самом деле лучше, чем красные
737 49090341
>>090285
Летающими роботами. Может мод какой.
738 49090395
>>089889
Блемб, патроны не селфсустейнятся, раза в 2 увеличить производство и хватит, но там тогда красота по цифрам отвалится... Чото типа 40 сек простоя получается, пока патроны докрафчиваются...
factorio20241108235902042.jpg725 Кб, 1920x1080
739 49090407
Короче оно довольно медленно поглощалось, но итог очевиден - деревья очень даже работают. Однозначно ставлю вторую такую ферму к северу.
740 49090450
>>075152 (OP)
А можно как-нибудь два рецепта корабля автоматически в один соединить избирательно?
741 49090455
Фух буры есть, литейки есть, новука тоже.
Теперь самое сложное - ебейшее производство ракетных кусков.
Ебаный пиздец.
742 49090467
>>090455
Ебошь, братан, как я ебошил, советую тут побольше делать, ето твоя планета - молл, так что ракет штук 10 минимум
743 49090484
>>090455
У меня эти планеты все желание играть отбили. На Наувисе строить мегабазу больше смысла нет, а макаронить на других я не хочу вообще.
image.png206 Кб, 590x420
744 49090500
>>090484
Терпи
factorio20241109002751451.jpg1,7 Мб, 1920x1080
745 49090518
>>090484
А чё макаронить? Мегабаза? Мегабаза.
Реальные ограничения только на фулгоре. На десятки и сотны тсяч фаундейшена я бы не рассчитывал.

Или тебе СИТИБЛОКИ нужно? Ну понятно тогда.
746 49090519
>>090484

> На Наувисе строить мегабазу больше смысла нет


Как раз на навусе ты и строишь мегабазу уже после возвращения с трех начальных планеток. С новыми ассемблерами, новыми шахтами, лапками, белтами, лабами, разборщиками. Начинаешь гемблить кволитишарманку, летишь на аквилу, возвращаешься снова, переделываешь лепестричество.
747 49090529
>>090519
Ты всё это делаешь на вулкане, а не на навиусе, домой ты просто бутылки прокидываешь и всьо
image.png88 Кб, 520x306
748 49090534
Лечу на фульгору, ничего не забыл?
1702707869552.png7,2 Мб, 2522x1141
749 49090542
Какая же душа.
750 49090544
>>090534
У тебя нолик отвалился. А то и два.
751 49090551
>>090544
Так на первое время жи, у меня есть доставщик...
752 49090553
>>090544
На месте построит. Ваще не проблема.
image.png283 Кб, 504x565
753 49090565
Можно как-то роботов выгонять автоматом с робопорта? Я хочу чтобы туда подкладывались, а оно фул наберёт и стоит..
754 49090578
>>090518
Ну вот, а я хочу ситиблоки. Мне понравилось их делать. Я думал сделать мегабазу до синий колб + ракеты по кд, но теперь даже не знаю.
755 49090584
>>090518
>>090519
Короче, сделали хуиту для казуалов-макаронщиков МАМ СМАТРИ У МЕНЯ 500 БЕЛЫХ КОЛБ ИЗ ЖОПЫ СПАВНИТСЯ
756 49090605
>>090584
Ну в общем-то да. Гигафабрики ушли в прошлое. Останутся у ноквалитиамишей и оверхольщиков. Быстрее бы уже пианодон для спейсэйджа.
image.png1 Мб, 668x750
757 49090609
А вас не заебало отсутствие нормальных больших сундуков? Я уже неиронично начал вагоны использовать как буферы, чтобы бельты стакать изн их белыми лапами, пиздос...
758 49090633
>>090578
>>090584
А, так ты слабоумный и не можешь сделать нормальной базы, без "блоков".
К мегабазам это отношения имеет ровно ноль, блоковые базы выглядят больше из-за неэкономичной компоновки, на пофакту там жидкий кал внутри.
759 49090641
>>090633

>макароно-ребенок заплакал


Ничего, когда-нибудь и ты научишься в планирование.
760 49090653
>>090641

>планирование


>бездумный копипаст квадратов


А самое смешное, что квадратодебилы даже все развязки и разгрузки не дизайнят сами, а копипастят.
761 49090661
>>090641
Тащемта это ты не умеешь в ланирование. Суть квадратов как раз в том, чтоб не планировать нихуя, чё ты несёшь вообще.
762 49090674
>>090661
Да-да, макаронный монстр, даже планнер открывать не надо, утешай себя.
763 49090676
>>090661
Я планирую. Просто я планирую квадраты ради стандартизации и быстроты возведения.
764 49090694
>>090609

> не заебало отсутствие нормальных больших сундуков?


Тысяча и один мод для кого?
765 49090698
>>090676
Просто ты скопировал (или когда-то сделал сам в силу своих способностей, в этом случае результат получается особо смешным) шаблон и теперь его заполняешь каждый раз. Планированием тут и не пахнет никаким.
Да, планнер открывать тоже не надо. Чё ты сделаешь с этим планнером? Тонко настроишь что-то? Лол, плюхнешь ыщо квадрат, если не хватает.
766 49090706
>>090694
Я не люблю обмазывать клиент говном. Либо ванила, либо оверхаул в который его автор сам должен включить всё, что считает нужным. Собирать гигавасянку с анимешными блядями и бегающим в комбинаторе сабвей сурфером желания нет.
767 49090717
>>090609
Буферы ненужны. Я даже не станциях буферы не использую. Просто делаю пару станций и пару поездов. Типа поезда вместо буферов.
768 49090718
Мне пиздец не нравится, что поезда убиты нахуй.

В них же просто теперь нет абсолютно никакого смысла, господа.

40 стаков по 50 руды, 2000, турбобелт с белой лапкой пропускает вагон руды за считанные секунды.

Ладно бы, если бы белты хоть что-то стоили, но они фактически бесплатные и безлимитные.
769 49090723
>>090717

>Буферы ненужны


Какие еще разумные способы из домов с квалити модулем сделать стопки на бельте кроме буфера из которого уже после отсортировки квалити вещей белые будут раскладывать?
770 49090725
>>090718
Да пиздец оказуалили. Весь интерес потерялся.
771 49090726
>>090718

>Мне пиздец не нравится, что поезда убиты нахуй.


Да они и в простой ваниле нахуй не нужны были без совсем мегабаз. Попытки их использовать это чистый копиум МАМ Я ИНЖЕНЕР У МЕНЯ ЖЕДЕ НУ ОНИ ПРАВДА НУЖНЫ. Макаронина по времени/эффективности всегда в разы проще и удобнее. А зеленый бельт с белыми лапами (и бурами которые сразу стопками срут) это просто гвозди в крышку гроба
772 49090731
>>090534
Если решишь распедаливать её дронами - то транспортных побольше, строительных можно меньше
773 49090741
>>090731
Я ща смотрю на это всё и думаю так и будет, какое-то блядское говно тут происходит
Безымянный.png4,5 Мб, 1920x1080
774 49090742
Куда. Тут. Ставить. Светофоры.

ЧТОБЫ ЭТА ЗАЛУПА НЕ ПИСАЛА НЕТ ПУТИ

Я уже и так и сяк и сука наперекосяк. Если чтоничего не пересеакется кроме этих желтых и красных стрелок, сверху-снизу никаких перекрестков этой желтой и красной линий

Хуесос сверху разгрузившийся не может проехать обратно по желтой линии ВНИЗ с светофорами. Без светофоров едут естественно, но я хочу научиться светофорить. Блять уже второй день башку ломаю, мне тут пидарасы базу ломают уже, дико на очко присел, уже кусают базу, везде ставлю лазерные турели.

ЧЕ ДЕЛАТЬ
775 49090745
>>090741
на глебе был уже ?
image.png2,9 Мб, 1474x1013
776 49090747
Ебаный рот этой Вулкановской нефти.

>>090467
Не пока попроще. Нодо собрать по всем планетам что полезное и поднять целину на Навиусе. А там и титиблоки на Вулкане недалеко виднеться будут.
image.png1,1 Мб, 694x791
777 49090754
>>090742

>Одноколейка.


Рекомендую суицид.
Попробуй вот так, а лучше сделай нормальную двухколейку и мир засияет радугой.
Алсо в настройках хотбаров 4 сделай.
778 49090755
>>090718
Ресурсы возить как были нужны, так и остались. Плюс три планеты из пяти имеют определённые пространственные сложности, которые намекают на использование поездов.
Безымянный.png2,5 Мб, 1428x1026
779 49090756
780 49090764
>>090756
Нахуй так много на и устаревшей технологии. Нахуй синие модули, но без маяков. Нахуй подземные белты вплотную друг к другу.
Что и скриншот, то диагноз.
781 49090767
Я правильно понимаю что 100% продакшена, это +100% к выхлопу с нефтяной вышки даже когда месторождение дожило до своих 20% от начального?
А не просто уменьшает траты изначальных процентов на единицу выкачанной нефти.
Первое звучит намного логичнее, но мне нужно удостовериться...
782 49090774
>>090745
Нет
factorio20241109014409332.jpg1,9 Мб, 1920x1080
783 49090777
>>090764
Отклеилось.
>>090767
Да. Продактивити, синие модули, всё это работает на говнокачках, упавших до номинала. Так что они всё равно дают дохуя
784 49090779
>>090755
Три это какие? Фулгора и аквила пожалуй да (но тут нужны не сами поезда даже, а мосты и опоры, по сути костыли, что мешает не жлднахуячить на мост а условный бетон и кинуть по нему макаронину? Да ничего, только всратый запрет разраба который привязал мосты чисто к жд).

У остальных планет из препятствий только клифы, на вулканусе ты их собственно уберешь, там взрывчатка голубая, на глебе тебе один хуй выгодно построиться межлу фиол и зеленым биомама и не тратить время на поезда с разгоузками и ожидание, проще от садов сразу макароны кинуть чтобы свежее было, ну на наувисе даже обсуждать нечего.
image10 Кб, 479x165
785 49090782
Кто-нибудь заметил в последнем FFF какие разрабы пидорасы?
786 49090784
>>090777

>Да. Продактивити, синие модули, всё это работает на говнокачках, упавших до номинала. Так что они всё равно дают дохуя


Но интуитивно спиды должны быть лучше как будто, там и так тики слабые когда истощение уже пришло, а мы эту вышку еще и ощутимо замедляем, чтобы она свои крохи редко плевала, глупо как-то. Разве что фулл обмазы делать в вышку проды и вокруг маяки со спидами.
787 49090802
>>090754
Ты так говоришь как будто я знаю что такое ДВУКЛЕЙКА или ОДНОКЛЕЙКА
image16 Кб, 249x268
788 49090803
Математики ядерные физики и просто хорошие парни... Что и нахуя тут нужно? Чем, блять, отличаются первые два значения и нахуй мне постоянные маяки?
image.png66 Кб, 244x156
789 49090806
>>090754
где этот ебаный светофор найти сука???
790 49090807
>>090803
Какая-то неудобная хуйня на вид, я бы лучше фактори планнер ебанул
791 49090815
>>090807
Ну хз, хеллмод не подводил ещё... Только что так и не понял что с маяками можно настраивать.
792 49090818
>>090779
Фулгора очевидное, на аквилле длинные белты будут мёрзнуть, на вулканусе - лава. И не нужно мне рассказывать как ты будешь лихо всё заделывать фаундейшеном, он эндгеймовый и весьма дорогой.
На глебе поезда для фруктов сосут, потому что даже если ты чётко встанешь между вбиомами, эти фрукты будут пиздохать по белту минуты. Не говоря уже о том, что их там нельзя фиьтровать по свежести, что приехало, то приехало, тогда как у меня, например, прибывают всегда свежайшие.
В ощем не возить ресурсы поездами это всегда уебанство. Но между частями фабрики промежуточнеы продукты стало перебрасывать белтами попроще.
793 49090820
>>090803
Второе и третье (или первое и третье? Я ебу этот русег) значение нужно исключительно чтоб считать энергопотребление. Т.е., например, в стандартном восьмимаяковом билде у тебя будет по восемь маяков, действующих на каждый ассемблер, но по два физических маяка на каждый ассемблер (или по одному, если этот билд стороной прилегает к другому билду) плюс шесть (или три) статичных.

Забей.
794 49090823
Почему в этом треде не помогают новичкам? Будь я профиком я бы каждого обучил нах

Тут же тупо игнор новичков

енто я >>090742
image1,4 Мб, 960x652
795 49090827
>>090820
ААААА БЛЯТЬ
А я и не подумал за это хуйню, ибо похуй как то на энергопотребление. Это на подобные случаи... Как раз 0.5 выходит как я понял(срез фактических маяков вполовину)

>>090823
Прости, брат, но мне есть чем заняться. Нежели объяснять логику проходного и простого светофора. С опытом всё сразу понимаешь, а без него только описание их работы и дальше ДУМАЙ. Иначе просто будешь сосать чужие советы без понимания нюансов.
2be2b55c68c3ba4b9e9a7b7b502f3f56.png262 Кб, 738x292
796 49090838
Движки хуярят на полную
@
Скорость не увеличивается

Как перестать орать?
image755 Кб, 671x541
797 49090846
ладно хуй с тобой
я скрин посмотрел там всё просто

выбираешь тот путь который у тебя ОСНОВНОЙ
ОСНОВНОЙ это как въезд на трассу даже если трассы нет
это там где поток поездов больше будет

выбираешь СТОРОНУ ДВИЖЕНИЯ
в случае одноколейки:
если одностороняя - ставишь справа и забиваешь хуй
мужики ставят справа это база ведь левохуесосичи это наглосаксы или анимечники
если поезда будут ездить вперёд назад по очереди - ставишь справа И слева

ставишь ЖД СВЕТОФОР по ОСНОВНОЙ линии следования поезда на перекрёстке
ставишь ПРОХОДНОЙ ЖД СВЕТОФОР по другой линии где поток поездов будет меньше

пример расстановки на фотокарточке слева от поста
на примере ОСНОВНОЙ путь по горизонтали а одноколейка многостороняя или мультистороняя как те нравится
ВСЁ РАДУЕШЬСЯ И НЕ НОЕШЬ ХУЕСОС
798 49090850
>>090823

> Почему в этом треде не помогают новичкам?


В этом треде помогают адекватным новичкам. Чтобы тебе помогли пройди сперва внутриигровое обучение а потом нормально формулируй вопросы. Либо листай историю тредов, на платиновые вопросы уровня "как какать" отвечали множество раз. И в очередной раз писать то на что ответ есть прямо в игре мне лень.
>>090838
Долбоёбу не надоело срать в тред? Учти что для топлива захватывается неподвижные материалы из окружающей среды, а значит скорость ограничена. Рассчитывать движение в таком случае надо не по формуле Циолковского а по аналогии с атмосферными турбореактивными двигателями использующими атмосферный кислорож
799 49090855
>>090846
Хуйню написал.
На въезд на перекрёсток ставь проходной, на выезд обычный. Всё, 95% проблем с дедлоками решено.
800 49090859
>>090855
Разве на перекрестии мультистронней одноколейки это изменит чего? Наоборот нужно с двух сторон, ибо у тебя обе стороны на въезд и выезд.
А вот про одну сторону согласен. Три ночи, запамятовал...
801 49090885
>>090846
Пока он не научится мыслить БЛОК-УЧАСТКАМИ все эти объяснения до пизды
802 49090886
>>090838

>Как перестать орать?


Для начала попробуй захлопнуть ебало.
803 49090913
>>090850
Хз, зачем ты долбоёб этакий в тред пишешь. Я вот пишу строго по дету, а ты просто бессмысленно кривляющийся долбоёб, либо настолько тупой долбоёб, что даже не понимаешь в чём дело, в любом случае ты долбоёб как не крути. Такие дела, долбоёб.
804 49090941
гляньте маленький то обидiвся
805 49090976
Есть ли способ ставить столбы без проводов ? Мне в космосе эти бесполезные обычные медные провода глаза мозолят
806 49091025
>>090976
Контрол клик на столбе все провода сносит. Можно вручную как с цветными, выбрал медный и снял.
807 49091026
>>090823
Потому что половина ньюфагов это толстые зелёные тролята, а вторая половина - вниманиебляди. Некоторые совмещают.
808 49091027
>>090565
Сами улетят когда работа будет. Не летят - значит новые не нужны. И похуй что ты хочешь, ебоботы за тебя и думают, и работают, и хотят.
809 49091029
>>090484
Ну и пошел нахуй с треда. Не хочет он. Тебя дали не одну, а пять фабрик для роста а ты нос воротишь.
810 49091032
>>088426
Ну молодец. Я вот сам играю и на 90% выходит говно. Хочется чтоб ух бля, а получается только уууу, бля... Осознал какое я тупое говно, смирился, но завод не отпускает.
811 49091034
>>088378
Сожрали кусаки. Я даже не знал что они на него агрятся.
812 49091036
>>087965
А строить она может? Вот бы на робокомпаньенов такой скин.
813 49091038
>>091032
Мои постройки бы тут обоссали, признав безыдейными или неправильными, но я всё ручками делаю. Только в калькуляторе рейты смотрю, и то примерно.
814 49091055
>>078213
А разве подземные двоечки ставят не для того, чтобы можно было удобней между трубами ходить? Ведь если ставить обычные, то их нельзя перешагнуть.
815 49091077
Это была потная катка. Всё, наигрался.
816 49091079
>>091077

>кирпич вместо корабля


Shame on you.
817 49091087
>>091055
Мехброня делает вжух.
prom.png78 Кб, 992x423
818 49091099
>>091077
Опиздюленный, но не сломленный вернулся на наувис с драгоценным грузом
819 49091177
Чот заебался на вулканусе. Полечу на фулгору, говорят там ничего делать не надо и все есть.
820 49091190
>>090823
Потому что пошёл нахуй, вот почему.
821 49091304
Шаихулудище, блядь, ты охуел что ли? Чё это он на чужую территорию полез?
822 49091360
>>091304
кек, я рядом с базой держу такого как музейный экспонат, но он по своей территории ползает, базу не трогает, орёт
изображение2024-11-09103754705.png1,2 Мб, 1273x1067
823 49091361
>>091304
Они агрятся в некотором радиусе на постройки даже если не их ареал. Не строй близко к границе.
>>091079

>кирпич


Такой лучше?
824 49091365
>>091361
Да нихуя, в паре мест у меня так же вплотную. Есть подозрение что гнутая рельса на его территорию залезла, хоть на карте это и не отображается.
825 49091382
>>090565
Можно. Просто сделай проверку "поплавок": больше нельзя, меньше добрать.
826 49091389
вот бы можно было количество врагов увеличить в уже созданной катке, а то начать игру с 600% врагами это нереально, зато когда разовьешься уже начальных врагов мало становится
827 49091421
кто нибудь пробовал играть с 600% врагами чтобы ух бля ебка ебочная была? у меня есть мысли создать такую карту и попробовать улететь на вулкан быстрей чем меня в жопу выебут, там развиться уже и прилететь обратно чистить говно, можно вообще успеть построить ракету на начальных ресурсах? и глебу 600%! ууухххх бляяяяя
828 49091429
>>091421
бля забыл совсем там же еще платформу надо построить, нереально поди все таки
829 49091447
>>091421
Поставь большую стартовую зону и максимально частых и жирных кусак.
830 49091454
>>091421
Строй компактно, контролируй поллюшен, ставь оборону, захватывай ресурсы огнемётами. Не еблань, а быстро развивайся. Планируй действия. Муторно это и долго. На Глебу прилетишь с артой.
831 49091512
>>091365
И чо? Если червие близко не подползает на своем обычном маршруте то не полезет. А если подползает на радиус агра то полезет.
17302479999980.png6,8 Мб, 2240x1408
832 49091518
>>090742
Почему не поставишь пикрил? Проще будет же.
833 49091539
>>090718

>40 стаков по 50 руды, 2000, турбобелт с белой лапкой пропускает вагон руды за считанные секунды.


Кому не пофиг сколько руды пропускает белт, если теперь руда гоняется по трубам.
834 49091543
>>091518
Не удивлюсь, если это ебанько одноколейное играет в 0.12.
Factorio 2024 11 09 11 26 12 793.mp49 Мб, mp4,
1920x1080, 0:08
836 49091578
>>091512
Полный пиздёж, чо. Оно не агрится на постройки вне своей территории, даже если ползёт к ним вплотную. Там реально в окружности рельсы проблема, хитбокс у неё огромный.
837 49091592
>>091578
Девочка, Stardew valley в другом дреде.
838 49091635
Уёбы, почему нельзя на фулгоре сделать подставки для бэлтов, но можно сделать подставки для рельс?
839 49091644
>>091578
Охуенно
840 49091655
>>091578
Ты не проверял сколько электричества выдает сжигание этого всего?
841 49091708
Провёл на фульгоре пол часа и уже ненавижу...
842 49091709
>>091578

> Там реально в окружности рельсы проблема


Черви в острых концах своей территории не могут нормально развернуться и вылезают за пределы. Они при этом не агрятся на постройки, но урон тому рядом с чем проползут наносят
843 49091721
>>091655
Ну, у меня три фермы, суммарно выдают в районе 4к/м. Половину нужно перерабатывать в семена (меньше если с продами), остаётся 2000 по 2 мдж каждый, где-то 66 мегаватт и башни из них жрут 8 обратно.
Ещё энергия тратится на переработчики, но там можно, в принципе, сэкономить на зелёных модулях. и так далее.
Я конечно просто перерабатываю всё дерево и жгу лишние семена, получая околонулевой выхлоп в этом плане. Да и не подключены у меня башни ни к каким бойлерам.
844 49091725
>>090859

> Разве на перекрестии мультистронней одноколейки это изменит чего?


Да, поезд не выедет пересечение если не сможет потом с него уехать и соответственно не заблокирует пересекаемый путь.
>>090913

> Я вот пишу строго по дету


> долбоёб этакий


> кривляющийся долбоёб


> тупой долбоёб


> долбоёб как не крути


> долбоёб


Как же горит пердак у делового бездаря
image.png148 Кб, 530x604
845 49091739
Чо с етим мусором делать на фульгоре?
846 49091745
>>091739

> етим


Хрюкнуть.
Просто в зацикленные рецайклеры суй лишнее.
847 49091747
>>091739
Проснись, ты в майнкрафте
202411091701271.jpg856 Кб, 1920x1080
848 49091755
>>091576
стрим не смотрел но тут полнейший аллаху акбар, анрил
image.png3,2 Мб, 1620x1093
849 49091827
Теперь можно делать двухстороннюю нефтянку. Жизнь только начинается.
850 49091851
>>091755
Может просто ты хуевый? На 600% нет большого челенджа - просто это будет в разы дольше.
851 49091877
По бокам станет 8 реакторов, сверху только 4 🤔
852 49091887
>>091877
Леся, ты? узнал тебя по твоим шизоидным высерам. кнопку виндовс на клавиатуре отобрали?
853 49091902
>>091851
да это ты просто не играл на 600%, и во вторых у него обычный мир а не мир смерти, в мире смерти эволюция от времени идет в 5! раз быстрее, спавн средних синих кусак довольно быстро начинается, а пулеметы их очень плохо разбирают, максимум что можно попробовать это рашить платформу и улететь на вулкан
изображение2024-11-09135316980.png2,8 Мб, 1920x1080
854 49091988
И что дальше?
855 49092005
>>091739
Ебашь легендарные кизяки
856 49092013
>>091988
По болоту можно ходить
857 49092063
бляяя там хуй вулкан зарашишь, там еще и исследования двигателя и исследование планеты, еще и одну платформу под науку вторую под полет, короче забейте, не пройти этот 600% мир смерти
factoriorjaVBvhfRR.jpg3,1 Мб, 2384x1715
858 49092068
Мысли, мнения?
image.png124 Кб, 309x179
859 49092107
>>092068
Мысли, мнения?
860 49092113
>>092107
Тоска какая-то
861 49092128
>>090818

>на вулканусе - лава. И не нужно мне рассказывать как ты будешь лихо всё заделывать фаундейшеном, он эндгеймовый и весьма дорогой.


Про лаву хуйня. Там куча патчей с ресурсами, и к большинству можно прокиинуть бельт, ни один поезд мне там не пондобился. 1000 спм на макаронах сделал за несколько часов.

Что касается глебы, то у тебя в поезде фрукты тухнут пока вагон набьется. Ну и потом какая нахуй разница какой свежести ырукты, если они все сразу перерабатываются и потребляются дальше все равно
image.png435 Кб, 313x697
862 49092149
>>092113
Зато работает
863 49092166
>>092149

> дроны


> работает


Нет, не работает.
864 49092173
>>092166
Вон, летают, доставляют, голову то из жопы высунь
image.png139 Кб, 580x275
865 49092175
>>091902
https://www.youtube.com/live/-l8NgynrQP4?si=n82WmsbaG-e6gGZe&t=282
Ну как то же люди проходили и с ванилимыми технологями, без имбы с других планет. И космос можно пройти.
Factorio 2024 11 09 14 32 40 240.mp45,2 Мб, mp4,
1920x1078, 0:13
866 49092198
>>092128

>Там куча патчей с ресурсами, и к большинству можно прокиинуть бельт


Ну может к стартовому вольфрама если повезёт. И 1к это как, номинмальных, или в окошке?

> то у тебя в поезде фрукты тухнут пока вагон набьется.


У кого у меня-то? А может это ты - пидор?
Из говнофруктов ты делаешь говнофлюкс и дальше по цепочке. Всякую лабуду ещё можно делать лишь бы не успело протухнуть совсем (хотя их почти дохлого плюха делаются нутриенты, которые успевают испортиться на пути к цели за секунды), но для науки это полный харам.
867 49092249
>>092198
Так ты хуйню какую-то построил растянутую на полмапы. Потом покажу как надо
868 49092287
Пара часов репортин ин. x10 стоимость исследований то, что надо. Жуки, возможно, через часов 10-20 выебут. Благо все их базы заспавнились далеко.
869 49092313
>>092249
И покажешь как тобой построенное привозит фрукты собранные полторы минуты назад. Обязательно покажешь, да?
870 49092344
>>092175
как выделять постройки и копировать их?
871 49092350
>>092344
Ctrl + C
factorio20241109145215860.jpg120 Кб, 918x504
872 49092374
Перетыкнул модули у лаб и взял гет к юбилею :3
873 49092400
>>087965
Ну как? Попробовал кто фабриковайфу?
Как эта хуйня работает...
image.png1,7 Мб, 1097x737
874 49092412
Какая же планета говна, пиздец просто
image.png77 Кб, 1169x476
875 49092474
Где брать больше этого говняка? Я пиздец как им ограничен...
876 49092504
>>092412
Охуенная планета, быстрее всего закрыл на ней ленивые 60спм и продукцию с неё. Если отсыпка будет чтоб столбы ставить - ваще заебок.
877 49092509
Правда пришлось целый остров отдать под акумы, чтоб 100 мегаватт 3 минуты поддерживать в циклы.
image.png82 Кб, 716x443
878 49092513
>>092504
Та я уже 90 как-то насрал, но мала, у меня на навиусе и вулкане по 1к+
879 49092518
>>092509
Я литерали везде по 2 модуля зелёных въебал и отдых
880 49092604
>>091902

> да это ты просто не играл на 600%


На любой сложности главное - дожить до огнемётов. Дальше они почти бесплатно уничтожают любые толпы кусак.

> спавн средних синих кусак довольно быстро начинается


До появления огнемётов контролируешь загрязнение и не провоцируешь атаки без крайней необходимости.

Как кусак не выкручивай - с имеющимися механиками они не добавляют сложностей, только немного духоты на старте.

>>092063

> одну платформу под науку вторую под полет


Одна платформа под науку, потом на неё прикручивается двигатель и пяток турелей и она становится платформой для полёта.

>>092128

> какая нахуй разница какой свежести ырукты, если они все сразу перерабатываются


Свежесть продукции зависит от свежести ингредиентов.
881 49092619
>>092604

>Как кусак не выкручивай - с имеющимися механиками они не добавляют сложностей, только немного духоты на старте


Есть такое, мб им стоило на наувис в жуков чутка
насрать. Например сделать что-то типа нидусов (хотя это прям пиздец будет токсичный, не надо наверное) или муталисков каких-нибудь, прикиньте летающие жуки на высокой эволюции. Или что-то очень толстое, чтобы жуку было похуй на огнемет в духе стомпера.

>Свежесть продукции зависит от свежести ингредиентов


Ну если честно вообще похуй, просто перепроизвожу побольше и все, ресурсы юесконечно на деревьях растут, не жалко, пусть гниют
Factorio 2024.11.09 - 20.17.11.01.webm35 Мб, webm,
1280x720, 0:33
882 49092726
>>092198

>Из говнофруктов ты делаешь говнофлюкс и дальше по цепочке. их почти дохлого плюха делаются нутриенты, которые успевают испортиться на пути к цели за секунды, для науки это полный харам.


>>092313

>И покажешь как тобой построенное привозит фрукты собранные полторы минуты назад. Обязательно покажешь, да?



Я пожалуй вклинюсь, и таки могу показать. Фруктики на разборку приезжают 98-97%, как будто никаких проблем нет. Тоже поезда в целом хейчу, и полет нормальный. Спм правда только 650 на глебе, но можно просто древние модули на т3 анкомоны свапнуть, комон маяки на рарные и эпики, добавить еще пару домиков, будет хорошо за косарь.
883 49092774
>>092726
Бля, ща пересмотрел, что сам снял, там же бельт можно раза в полтора укоротить чтобы лишний крюк не делать, будут еще свежее, лул
image.png19 Кб, 507x480
884 49092807
Заебут летать над морем..
885 49092822
>>092807
Ролль роды с квалити, и сможешь такие участки закрывать тыкая их с обоих берегов
886 49092878
>>092822
Я улетаю нахуй с етой планеты, я лучше пойду всю квалити хуйню крафтить на вулкане
887 49092907
А сколько вы патронов к рельсе крафтите на корабле который прометеус говно фармит? Даже на 10 выстрелов рельсы в секунду (ну, на много рельс на борту) т.е. на 600 снарядов в минуту чет очень уж громоздкая хуйня на корабле нужна, 35 ассемблеров под спидами, 5 фаундри под спидами и это только на сталь.
image.png82 Кб, 538x300
888 49092935
Это у меня во сколько множитель науки выкручен? Я думаю что то это нихуя не база.
889 49092941
>>092935
х2 вроде
890 49092944
17300985580280.jpg289 Кб, 1920x1080
891 49093023
Как же годно сделали систему параметров. Можно просто блюпринт сделать - и не надо потом ебаться ставить вручную расписание поездов, название станций.
892 49093049
>>093023
А что это вообще?
893 49093068
>>093049
Как переменные функции, короче.
Когда ставишь блюпринт, тебе предложат ввести несколько значений - и сразу выставится продукт на всех ассемблерах, выставятся названия станций, фильтры у манипуляторов - короче всё, на что настроишь.
17298957439590.png683 Кб, 918x778
894 49093074
895 49093106
>>093068
>>093074
Это мод типа?
image.png520 Кб, 1082x715
896 49093121
Ну что, приключения на вулкане закончены, по крайней мере на пока.
Пришло время эээ... Престраивать всю базу нахуй. Пиздос.
Возить железо пластинами или сразу расплавом хммм.
И надо както доставку кальцита прям усилить.
897 49093147
>>087884
Зеленый белт же 60 предметов? Откуда ты 240 высрал?
Стикер383 Кб, 500x500
898 49093156
>>093147

> белыми лапами



>>093106
это 2.0
image.png771 Кб, 695x575
899 49093163
Если реакторы так поставить будет бонус соседства? Или прям жопка к жопке должны быть?

>>093156

>2.0


Да ну, а где включить?
900 49093182
>>091887
Не знал что тут вообще бывают не куны.
Говорят что все женщины поехавшие, но я с девушками даже на свиданиях не был. Я даже никогда не общался с ними.
901 49093186
>>091887
Меня любая устроит богиня кто не будет меня оскорблять задротом, чтобы со мной играла в Factorio.
Дайте контакты.
изображение.png2,1 Мб, 1920x1040
902 49093204
>>093163
будет.

в параметрах чертежа нажать на фиолетовый чип
903 49093207
>>093186
А если у неё завод окажется больше твоего?
904 49093226
>>091877
У меня второй комп простаивает. Можем купить ещё один. Буду каждый вечер пяточки массажировать.
905 49093237
>>093207
Я женских вульв боюсь ещё больше чем самих женщин.
Было бы даже лучше.
image.png27 Кб, 338x76
906 49093240
>>091877
Чет проиграл с конспирации. Это что такое? Местная достопримечательность?
images (1).jfif5 Кб, 225x225
907 49093255
>>093207
Живу в 100 км от Москвы, друзей нет вообще.
Даже если там член будет 20 см-неважно.
Вокруг одни старики и алкаши.
Плойка есть, играть не с кем.
Эх.
908 49093275
Пиздострадайте где-нибудь в другом треде.
909 49093366
Посмотрел сколько же сука всего нужно для фундамента - приуныл.
Я как понял надо забить хуй вообще на все планеты кроме родной.
Довести на них производство и логистику до такого уровня чтобы их в уме можно было заменить на условный сундук бесконечно выдающий их специфические ресурсы, а базу и производство делать на Навиусе, потому что на планетах нормальную базу хуй построишь вообще. Либо смысла нет, либо пиздец как неудобно.
Ну и хуйня и зачем их добавляли тогда?
Сука макаронить на них еще блядь на всех. Хоть один челендж был бы на логику производства а не на логистику бесконечную. Я заебался уже сука. Тут пройти нельзя, здесь тоже нельзя, тут хуй, это только тут можно делать. Заебало.

>>093204
Прикольно спасибо.
910 49093412
>>093366
Дороха, да. Но только тебе суперфундамент нужен только чтоб связать подземными базы на фулгоре или лаводырки засыпать на вулкане
короче не так уж и много его надо
911 49093413
У нас другая цель — строить заводы.
912 49093433
>>093121
Молодой человек, вас на Глебу вызывают.
913 49093453
>>090322
Чет максимально в голос с пички.
Прям представил как манипулятор выкидывал ракеты со словами "сайонара битч", а ракеты в ахуе с происходящего.
Совсем ошизел с факторкой этой
914 49093487
>>093366
Все так. Снос скал внезапно сделали какой то убертехнологией с вулкана. Сам вулкан это ебаный мир клифов. Там при всем желании нормальную базу не построить, пока фундамента нет. А фундамент это технология богов, которую ты под самый конец открываешь.
Плохо сделали.
915 49093492
>>093453

> Чет максимально в голос с пички.


У меня от этой пикчи птср. Я забыл поставить фильтр и у меня в шлюз улетели легендарные движки, когда я обновлял платформу.
916 49093502
>>093492
Я поэтому обесточивал платморфу когда модернизации какие то делал, а то многое что произойти может.
Factorio 2024 11 09 19 07 41 577.mp418,8 Мб, mp4,
1920x1078, 0:18
917 49093527
Адская хуйня, орочьи технологии. Когда понимаешь что задача, В принципе, поставлена не очень корректно и надо бы подумать ещё раз, но тебя уже не остановить.
Работает - трогать пока не буду, но конечно это мхех.
image.png205 Кб, 399x385
918 49093531
>>093527
Там что, от рарности количество рук растет?
image.png318 Кб, 1920x1080
919 49093534
ФУХ, поставил везде светофоры как посоветовали сверху наконец то они не стопарятся просто так, надеюсь не будет проблем когда два поезда пересекутся.

Хотя я так и не понял что такой одноклейка и двуклейка
920 49093543
Есть какой-нибудь мод для апгрейд планнегра, которы моэно настроить, чтобы только определенные вещи апалаись и до определенного тира?
921 49093554
>>093534

>двухколейка


>одноколейка


Не благодари.
922 49093558
>>090742

>ЧЕ ДЕЛАТЬ


Выложить скрин еще и со своими попытками. Ты же уже в треде писал таку же проблему, то же стрелочки рисовал. Нахуя ты выкладываешь голое полотно, я тебе и тогда писал, выложи что ты там налепил. Ты опять рассказываешь что ты старался и не получилось, но выкладываешь без семафоров, тебе на ошибки и не могут указать.
>>090823
Одноколейка - 1 железная дорога, которая имеет двусторонее или зацикленное движение. Двухколейка - 2 жд, которые лежат параллельно друг другу, семафоры построены в противоположные стороны.

Строишь ОБЩУЮ ЖД в 2 жд. От нее делаешь отводы в стороны, опять же, в 2 жд, к ресурсам или к выгрузке.
image.png56 Кб, 494x364
923 49093559
>>093543
Ванильный из 1.0 то тебя чем не устраивает???
924 49093570
>>093534
Ух. Приемлемо. Одноколейка - это когда поезд может ездить в обе стороны по этому пути. А двухколейка - это когда 2 пути.
На машине ездил? Движение на дороге бывает одностороннее двухстороннее.

>>093543
В самом плане улучшения можешь настроить. Положи его в инвентарь и открой правым кликом. Как с чертежом.
925 49093578
>>093531
Да. У этих по шесть.
image.png18 Кб, 455x331
926 49093586
>>093487
Сука блядь ну нахуя они так? Планеты просто какой-то roadblock оказались, простите за англицизм. Прилетел выкачал ресурсы построил логистику и оборону и сьебал из этой дыры в ужасе. Все особенности планет - обоссаные гимики про которые забываешь сразу как взлетаешь с планеты. Как сидел на Навиусе так и сидишь. Говно. Кал. Залупа.

Вообще дополнение тоскливое какое-то. Макаронишь, орочьи техи лепишь, а вот и игра закончилась. Качество это еще не пришей к пизде рукав.

>>093412

>лаводырки засыпать на вулкане


Так там овердохуя нужно если прям хочешь все разровнять.

>>093433
Я посмотрел там чет вообще ничего полезного нет. Ну спудер разве что. На вулкане и фулгоре хоть домики сильные.

>>093543
А зачем мод то?
927 49093612
>>093586

> Как сидел на Навиусе так и сидишь.


>Вообще дополнение тоскливое какое-то. Макаронишь, орочьи техи лепишь, а вот и игра закончилась. Качество это еще не пришей к пизде рукав.


ААААХАХАХАХАХАХАХАХАХА, блядь. У меня истерика. 200+ часов уже насидел, качество это хуярил два дня, делаю специальный молл, на каждой планете своя совершенно уникальная база, а основу и вовсе перенёс на вулкан, а тут прикатывается такая блестящая залупа и делает Заявление!
Ууууххх, бля. Может проблема в тебе?
928 49093622
>>092907
Если рельсами хуярить только по огромным астероидам, то там расход снарядов менее 1 в сек. Но тогда ракеты к ракетницам тратятся с ебанутой скоростью и их нужно делать не одним и не двумя автоматами чтоб вывозило.
image.png1 Мб, 847x514
929 49093658
Я не понимаю разделители.
Почему штука слева может быть хуже, чем штука справа?
930 49093672
>>093658
Приоритет на выход ставь у медного
image.png2,3 Мб, 1960x601
931 49093676
Решил что на 1500+ часу игры стоит начать строить жд блупринты без лтна.
Какие подводные камни подобной разгрузки? План в том чтобы у меня даже при одном поезде всегда на выходе было гарантированно два белта, даже если эти белты будут зелеными потом. А если мне понадобится больше ресурса то просто добавлять станцию еще одну.
932 49093677
>>093658
Запускай лабораторию к эдитор экстеншенс и поиграйся с лоадерами, подключая их к исходным белтам по-разному. Где-то на полный вход, где-то на частичный, где-то нихуя, где-то только одну сторону белта.
Результаты тебя в этих м вещах многом научат.
933 49093679
>>093612
Ну он прав, смысл не делать все на навиусе?
934 49093691
>>093676

>2 белта


>4 вагона


Ну тут похуй ваще в принципе
935 49093697
>>093676
у тебя не TU-балансер. Если потребление меди по этим двум выводам будет не равным, то возможна неравномерная разгрузка вагонов и ситуация, где 3 вагона пусты и поезд ждет пока 4й вагон разгрузится.
936 49093712
>>093697
А логика на сундуках по твоему зачем? Я туда равномерную разгрузку сундуков прикрутил. Так что во всех сундуках должно быть равное количество ресурса всегда, плюс минус размер стака манипулятора.
937 49093726
>>093679
Ну я не знаю, бесплатная энергия и бесплатные три из четырёх базовые ресурсы на вулкане? Бесплатное вообще всё на хлебе? Хайтек, валяющийся прямо на полу и снова бесплатная энергия на фулгоре? Отсутствие врагов на двух планетах?

А на наувисе, ну, типа уран есть)))) и рыба))).
938 49093727
>>093697
>>093712
Хотя я смотрю TU балансер все равно в 4 блок шириной, всегда смогу успеть прикрутить. Но как будто и так должно работать на логике.
939 49093732
>>093658
Линия слева опустошает все белты понемногу при одном отводе. Линия справа тоже хуйня. Нужно ставить сплиттер на один белт, а остальыне пусть идут дальше нетронутыми. Потом ты делаешь отвод уже с другого белта и так 4 раза. Потом ставишь балансер 4 на 4. Потом повторяешь. Если база большая, то должно быть больше одной линии меди на 4 белта.
940 49093745
>>093727
Как именно логика реализована?
Да и нахер нужна логика там, где просто достаточно поставить правильный балансер, который жрет юпс на порядки меньше чем любая логика.
941 49093760
>>076611
Вот горожу что-то подобное, и не могу понять как туда красиво прикрутить станции.
Сразу не остается нихера места внутри.
942 49093763
>>093732

>Нужно ставить сплиттер на один белт, а остальыне пусть идут дальше нетронутыми. Потом ты делаешь отвод уже с другого белта и так 4 раза. Потом ставишь балансер 4 на 4.


Это буквально самый уёбищный вариант из всех возможных. Единственное что у того неправильно в левом "медном" варианте отвода - не расставлены приоритеты на увод ресурса к потребителю
943 49093770
>>093745
Так же как и на равномерной погрузке, как еще. Пека железный, переживет несколько лишний циклов. Вот когда упс просядет, тогда и поменяю. Я интересуюсь могут ли быть объективные подводные камни? Логику я уже сохранил в блупринт, она бесплатная.
944 49093779
>>093760
Так ты делай в одном квадрате станции приема исходников и отгрузки результата - а в соседнем производство. Раз уж у тебя карликовые квадраты. А между квадратами кинешь белты.
945 49093781
>>093763

>приоритеты на увод


Тоже в общем-то не важно в долгосрок. Если на отвод будет идти слишком мало, постепенно заглохнут производства дальше по цепочкам и на шине будет скапливаться больше ресурса и рано или поздно в отвод пойдет полный белт.
946 49093794
>>093726

>ну, типа уран есть)))) и рыба))).


Вообще чуть ли не единственный профит наувиса - возможность строить платформы, которые не опиздюливаются метеоритами в процессе постройки.
947 49093801
>>093794
Я тоже так сначала думал, но если закинуть на платформу стак ремонтяшек, но становится похуй, она успевает регенерировать.
948 49093821
>>093779
А зачем тогда вокруг соседнего квадрата (где будет производство) рельсы? Как бы параллельные пути для лучшего трафика?
949 49093830
>>093821
Ну рельсы между квадратами можешь снести, тут на твой вкус.
950 49093875
Как сука можно было сделать душнее чем в se вубе там совсем ебанулись?
951 49093876
>>093801

>она успевает регенерировать


ты пытался строить тысячетонную платформу на орбите вулкана например? Когда оружие появляется на платформе (на внешнем периметре ) уже под конец постройки
952 49093878
Я тут в вашей игре осваиваюсь помалеху, смотрю, вы тут 1000-2000 спм ебашите. Решилв в песочнице замутить цеха под 90 каждой науки в минуту не спрашивайте почему, я не знаю блядь, щас маму позову, так для тех базовых пакетов, что делаются на Наувисе нужны какие-то бешеные мощности и нагромождения. Синие скляночки по вертикали в экран не помещаются, там без модулей и маяков 24 автомата надо только на сами склянки.
Я правильно понимаю, что будущее моей игры это модули во всём, а потом маяки? Как правильно приоритеты выставить?
953 49093884
>>093570

> Положи его в инвентарь и открой правым кликом. Как с чертежом.


Охуенно, спасибо.
954 49093900
>>093876
Ну куда ты лезешь, мелкобуква. Тебе же всё сказали.
image.png1,7 Мб, 1308x755
955 49093908
>>093878
Вот эта скромная хуйня это 600 спм, так и живем. Если поставить ассемблеры качеством повыше, засунуть т3 модули и т.д. то и косарь можно отсюда выжать. Так и играешь
956 49093915
>>093878

>что будущее моей игры это модули во всём, а потом маяки?


Ага

>Как правильно приоритеты выставить?


А приоритет в 95% случаев прост - проды в здание, спиды в маяки. Бюджетный вариант - проды+спиды в само здание, если маяков нет. Зелёнеы модули очень ситуативны, кволити это вообще свой очень отдельный случай.
Как раз игра через кволити в принципе подразумевает что ты не будешь строить вот эти стандартные схемы, но там всё сложно, приходи через полгода, когда люди разберутся.
957 49093947
>>093908
Выгоднее хуярить кволити в новуку. Так жирнее выхлоп.
958 49093948
>>093878
В 1.0 у меня в квадрат 256х256 впихивалась база на 250+ спм, которая делала все колбы из голого сырья и запускала ракету с спутником. При этом вообще всё обмазывалось маяками\модулями. 4 таких квадрата давали 1к SPM
959 49093960
Бесконечные ресурсы на вулкане - хунйя.
После первых я не знаю пяти техов на добычу и буров с вулкана на навиусе тоже бесконечные становятся.
960 49093973
>>093908
Ммм, а я посмотрел в калькуляторе, ПРИМЕРНО на один сборщик синих колб нужен один сборщик двигателей. Ну и наебашил прямую подачу. А остальное подаю подземными сквозь линию сборщиков.
>>093915
Ага, модули продуктивности дают тем больше выигрыша, чем более ресурсоёмкий продукт на выходе будет?
А бурилки?
>>093948
Ну эти квадраты делают только науку? Как цех одельный
961 49093992
>>093973

>модули продуктивности дают тем больше выигрыша, чем более ресурсоёмкий продукт на выходе будет?



В самом общем виде они дают одинаково на каждом звене цепочки.

Но их эффект умножается, если они воткнуты во многие звенья. Получается что-то вроде сложного процента.

И второе "но": каких-нибудь печек куда втыкаешь модули у тебя условно 200 штук, а финальное звено - скажем 20 ассемблеров. Получается большая выгода втыкать в финальное звено просто потому что надо меньше модулей.
962 49094008
>>093973

>Ну эти квадраты делают только науку?


к квадратам поездами подвозилось голое сырье: медная\железная руда, уголь\камень, вода\нефть. Внутри делалились все колбы включая белые и внутри же схавывались лабами. Всё.
963 49094013
Ладно если планеты говно, значит их надо не трогать.
КБ им А. Подгубного принимает новую директиву - минимизации взаимодействия.
Но новому плану в головной офис будут осуществлятся бесконечные вливания ресурсов, а дочернии компании будут рассматриваться исключительно как логистические развязки и ресурсные аванпосты.
Согласно новой директиве сначала главный инженер прилетает на планету, устанавливает производство базовых и продвинутых ресурсов с помощью привезенных из столицы кадров, организует молл, с его помощью устанавливается местное производство и логистика.
Затем г. Инженер отбывает отобрано в столицу, оставля своего заместителя - товарища Спудерова П.

Чтобы выполнить этот амбициозный план потребуется сначала привести в порядок столичное производство, к счастью новые технологии и ресурсы с полуспешной экспедиции на вулкан сильно нам в этом помогут.
image.png788 Кб, 660x678
964 49094020
Может всё же поставить маячок на скорость, а то смотрю как они медленно крутятся и аж больно..
965 49094026
>>093973

>ПРИМЕРНО на один сборщик синих колб нужен один сборщик двигателей. Ну и наебашил прямую подачу


Да вот только движки юзаются не только в синих колбах, они еще юзаются в желтых колбах как прекурсор.
image.png3,4 Мб, 1771x1141
966 49094028
Мнение?
967 49094029
>>094020
Ну поставь и посмотри куда дропнется твой квалити бонус при этом.
968 49094040
>>094029
С 12.5 на 10.4.... Но он делает в полтора раза больше штучек
969 49094048
>>094028
Я до сих пор не знаю как забалансить нефтежижы, чтобы и ракетное делать, и пластик, и любрикант.
970 49094051
>>094048
Наиграл 800 часов, кстати.
971 49094074
>>094048
Лубриканта надо не очень много, его всегда хватит "попуткой". Не забудь только построить буфер чтобы там тяжелая нефть всегда скапливалась, и шла на переработку только когда её овердохуя.

А для двух других попробуй построить два разных завода.
На одном заводе всё идёт в газ. На втором всё по максимуму в легую нефть, а газ потом в топливо и сжигать (или как компонент ракетного топлива).
972 49094116
>>093947
Анкомон банка считай х2 от простой. Остальные такие редкие что я бы ими пренебрег пока. Продуктивити дает 40%. Простые т3 квалити в ассемблер дают 10% на анкомон, т.е. у нас каждая 10я банка х2, т.е. грубо говоря мы делаем 11 банок вместо 10, считай как 10 продуктивити. Даже добавим потенциальные рары (1%) эпики (0.1%) и леги (0.01%) мы не обгоним продуктивити никак
973 49094117
>>094074
Да я к тому, что у меня три отдельных цикла, излишки из каждого просто перерабатываются в то, что надо и им отдан приоритет через сплиттеры. Все хуярить через одни заводы и там гонять через логику, ну его нахуй.
974 49094129
Вы когда прометеус говно фармите из пулеметов по мелочи стреляете желтыми или красными патронами? Красные получше конечно, но чет так не хочется еще и их собирать.
975 49094133
>>094116

>Анкомон банка считай х2 от простой


Это при условии что у тебя на входе обычные вещи.
976 49094138
>>094129
А вы уже фармите? Какое мнение от роста продуктивности науки?
977 49094141
>>094133
А, ну это сразу нахуй, мне слишком лень все переделывать в таком масштабе
978 49094149
>>094141
Ну когда упорешься по кволити фарму, весь мусор от разбора лучше всего как раз и пускать на сортировку для сбора банок из ингридиентов соответсвующего тира.
979 49094157
>>094133
А всей хуйни на входе это соотношение не касается, что ли? Если б была наука, делающаяся из непродабельных вещей, причём на нескольких этапах, можно было бы подумать. Но ближе всего к этому подступает вторая наука, мхех.
Могли бы дожать тут. Но в экспаншене вообще много чего могли бы дожать куда покруче.
980 49094169
>>094149
О ебать а вот эта идея хорошая.
981 49094186

>непродабельных


Как твоя попочка?
982 49094189
>>094149
Да я уже частично упоролся, 2 пик фулгора, 2 наувис, но все равно нахуй
983 49094192
>>094189

> 2 пик фулгора


1 пик*
984 49094234
>>094129

> Красные получше конечно


Красные похуже в плане урона с единицы сырья
985 49094262
>>093586
>>093559
АХУЕТЬ, а что так можно было что ли??? На какую кнопку это?
И если, например, печи 2x2 менять на электрические, это же все равно перестраивать придется? Или нет?
986 49094281
>>094262
Зеленой кнопкой тыкни в тулбар, а потом пкм на ету зелёную в тулбаре и настраивай
987 49094300
>>094262

>Или нет?


Дроны перестроят
988 49094308
>>094300
В смысле белты нужно пододвигать, разве нет?
.webp381 Кб, 1000x6658
989 49094317
990 49094321
>>093878

>Синие скляночки по вертикали в экран не помещаются, там без модулей и маяков 24 автомата надо только на сами склянки.


Я правильно понимаю, что будущее моей игры это модули во всём, а потом маяки? Как правильно приоритеты выставить?
Делаешь стандартное производство всех банок на 45 спм, открываешь все технологии - потом уже с новыми зданиями и т3 модулями все перестраиваешь на тысячи спм.
991 49094334
>>094321
А потом после Вулкануса и Фулгоры опять перестраиваешь с их домиками.
992 49094349
>>094308
Ну так новый чертеж сделаешь и дроны по нему перестроят
993 49094351
>>094334
Ну я подразумевал что открываешь все до аквилы включительно. Даже имея 45 спм производство без модулей - с биолабами(под модулями т2) там под 300 выйдет чего за глаза чтобы выучить все не бесконечное.
994 49094365
>>094349
Ну то есть новый чертеж надо делать. Хуита.
995 49094380
>>094321

>Я правильно понимаю, что будущее моей игры


То, как его определишь его ты сам. Почитай тред, тут люди спорят стоит ли строить ЖД и даже видосы друг другу записывают. Или обоссывают дизайн блоков, или просто сборочного автомата с маяками.

На навиусе нет проблем лепить огромные базы без маяков и модулей. Это просто занимает много времени. Но если тебя это не смущает и ты добиваешься необходимой тебе производительности, ПОЧЕМУ НЕТ?

На остальных планетах с местом проблемы, там модули желательны. Но никакие

>тысячи спм


для игры не нужны, это тупо мерение письками игроков, которые играют в игру 5+к часов и привыкли заниматься таким от скуки.
Раньше потолок науки была белая и давали ее за запуск ракеты со спутником. И давали 1к науки. Поэтому под нее и балансили тысячи наук в минуту и ракеты в минуту.

Я тебе больше скажу, половина из них вообще играет по чужим чертежам. Или просто англюсикосуржикдауны. И что, ты сейчас пойдешь на поводу у англюсикосуржикдауна когда он скажет что тебе надо строить как ему нравится свой завод?
996 49094390
>>094380

>Это просто занимает много времени.


Много места*
997 49094404
>>094380

>Раньше потолок науки была белая и давали ее за запуск ракеты со спутником. И давали 1к науки. Поэтому под нее и балансили тысячи наук в минуту и ракеты в минуту.


А сейчас сколько надо? 1000 спм - много?
image.png44 Кб, 707x433
998 49094419
>>094404
Смотря для какого этапа
999 49094424
>>094404

>1000 спм - много?


Относително. 1000 СПМ позволит тебе исследовать повторяющиеся техи на достаточно много уровней.

>А сейчас сколько надо?


Пройти? Хватит и сотни-двух в среднем, "пройти" игру несложно. Пролететь далеко до расколотой планеты - сложно, и вот под это нужно много повторяющихся техов.
image165 Кб, 905x779
1000 49094437
Пятая сиськретная планета (Аквила) оказывается была известна больше чем за год до выхода длс.
1001 49094456
Чот прикола фулгоры я не понел. Обмазал остров покрупнее акумами, поставил шпили, все равно энергии хватает на пол дня. Еще и ХОМИУМ хрен достанешь, просеиваешь ради крох буквально тысячи мусора.
Пока что лишний говняк складываю в сундуки, но это ж не решение. Лишнее что, разбирать в ничто? Пиздец увлекательный геймплей.
image.png701 Кб, 611x568
1002 49094464
>>094456
Всьо так, лишнее удаляешь, планета говна
1003 49094522
>>094464
Крафти из стали сундуки и удаляй сундуки. Раз в 10 быстрее.
Я так понял там разбор идет со скоростью рецепта по которому эта хуйня крафтилась.
image.png329 Кб, 944x448
1004 49094531
Подожжите. Мне кажется или в ффф обещали что поиск будет нормально работать на всех языках? илия жопой читал это только когда нибудь починят? Какого хуя оно до сих пор регистрозависимое.
1005 49094534
>>094531

> будет нормально работать на всех языках


Будет. А сейчас не то чтобы работает.
1006 49094536
>>094464
Странно, что сталь не разваливается на железо.
1007 49094542
>>094536
Всё что внутри печек делается не разбирается
1008 49094543
>>094464
Идея в том, чтобы ты в них пихал квалити, и они ненужное перекрафчивали до эпиков и лег включительно, и это была огромная кладовая квалити говна из мусора.
image.png1,3 Мб, 1089x628
1009 49094552
>>094543
На основном разборе пихнул и хуй с ним. Мне например надо синий чипы с квалой, а вытащить их неоткуда.. Только крафтить какое-то говно из них и разбирать, и всё это под модулями. хммм, надо так и попробовать
1010 49094613
>>094552

> надо синий чипы с квалой


Нахуя тебе чипы?
1011 49094617
Генератор синих чипов
image.png33 Кб, 481x179
1012 49094621
>>094613
Делать модули, ну и остальные приколы
image.png2,8 Мб, 1358x854
1013 49094622
Как же я уже заебался начинку для корабля под прометеус дизайнить, и еще даже не близок к завершению, и куча места проебывается и это еще сжимать и сжимать чтобы вес снизить, блядь меня уже трясет
1014 49094689
>>094621
Так ты нахуячь отдельную фабрику которая по кругу будет перерабатывать результат пока не получится нужная редкость. Мне кажется это проще чем вычищать вилкой что-то нужное со всей фабрики.
image.png124 Кб, 868x594
1015 49094697
>>094689
Тут ни места ни ресурсов, я что-нибудь сносное здесь сделаю, чисто для себя, попробовать планету так сказать, и улечу нахуй отсюда на вулкан, и там буду сетапить промышленно
1016 49094710
Перекладывайте в новый тред уже.
1017 49094715
>>094262
Про план сноса (красный) ты тоже не в курсе ?
1018 49094723
>>094622
Причина тряски? А если бы тебя поставили делать ракеты против американцев? Там знаешь сколько условий и ограничений?
1019 49094732
>>094437
Че там за БВХУЙЛО еще был ?
1020 49094746
>>094732
По идее то, что теперь зовут глебой
image.png500 Кб, 468x585
1021 49094756
Ебать, ета первое здание, которое при мироре и повороте получают разные результаты
1022 49094758
>>094622

>и это еще сжимать и сжимать чтобы вес снизить


Зачем тебе снижать вес, если среди промитевых астероидов можно лететь с троттлингом движка до 100км\с а то и меньше ? У меня кораблик на 1к тонн массой был и норм. Ты уверен, что тебе одной лабы производящей взрывчатку хватит? Ты рейти вообще смотрел на потребление взрывчатки, сколько там в сек нада производить чтоб хватало? Хуйни которые производят карбон и серу вообще постоянно уходят в затык по причине переполнения карбона, который нужно скидывать в космос чтоб сера продолжала поступать. Короче там много гемора, да.
image.png196 Кб, 425x311
1023 49094773
>>094756
Эти тоже, бляяяяяяя, я такую хуйню до этого воротил ибо не знал, оно ж можно компактнее ставить...
1024 49094780
>>094773
С подключением. Здесь в треде это обсасывалось тысячу раз уже.
image.png142 Кб, 1061x469
1025 49094812
>>094758

>Ты уверен, что тебе одной лабы производящей взрывчатку хватит? Ты рейти вообще смотрел на потребление взрывчатки, сколько там в сек нада производить чтоб хватало


Я не знаю сколько нужно ракет, я вообще не ебу что там будет, это правда. Но на имеющиеся домики хватит
1026 49094814
>>094756
Потому что нид нот миррорить, бат флипать.... Ю ноу
image.png70 Кб, 391x547
1027 49094819
Есть ли смысл использовать это в поездах?
1028 49094835
>>094819
Если у тебя база на поездах, то да. Ядерка условно бесплатная после процесса ковакса. 10 руды = 1 уран 238. 3 урана 238 = 1 235 уран. Ставишь много центрифуг и они тебе постепенно все перегонят. Не забудь только оставить 235
1029 49094843
>>094835
Я о том, что там один стак всего, в сравнении с ракетным топливом, и общая емкость ниже почти в два раза. Но сокрость выше, в теории расход должен быть ниже, не понятно.
1030 49094844
>>094812
Ну смотри, схема такая
- рельсы только на огромные астероиды
- ракеты только на большие астероиды
- средние разбираются пулеметными турельками и лазерами
- малые только лазерами
Лично мой опыт в том, что ракеты заканчиваются в первую очередь. Т.е. нужно 4+ автомата для производства ракет обмазанных модулями, чтоб насобирать хоть что-то и вернуться.
Еще момент в том, что нельзя останавливаться, т.к. тогда огромные астероиды начинают врезаться в бочины, которые не прикрыты рельсотронами.
1031 49094854
>>094844

>Лично мой опыт в том, что ракеты заканчиваются в первую очередь.


Может все дело в том что надо качать урон?
1032 49094857
>>094843
Смысл есть. Это лучшее топливо для поездов. А с прерываниями можно выделить для заправки одну станцию, а не растаскивать топливо дронами по всем станциями. Учитывая что это ОЧЕНЬ медленно расходуемое топливо, то прерывания будут редкими.
1033 49094863
>>094854
Причем здесь урон, у меня ракеты с прокачаным уроном и они разносят астер за одно попадание. Там просто после раскалывания огромных астероидов образуется N больших астероидов и на них ракеты и уходят как раз.
1034 49094866
>>094844

>- средние разбираются пулеметными турельками и лазерами


>- малые только лазерами


Малые разве урон наносят? Это же говняк как на орбите наувиса, который без вреда долбится
1035 49094872
>>094843
Создаешь им остановку с добавкой и ставишь её в прерывание, и похуй что оно там быстрее тратится
1036 49094875
>>094866
Мм а хули они тогда в списке целей присутствуют ? В любом случае если нужно набрать на борт осколки астероидов то очевидно нужно крошить до состояния, когда лапы могут их захватить.
1037 49094877
>>094863
Да, я подумал о этом, но что если прокачать урон ЕЩЕ больше и использовать эксплозивные ракеты? По идее несколько будут наносить урон куче метеоритов, тем самым экономя ракеты.
1038 49094889
>>094877
Я со своими красными ракетами поступил вот так >>090322
Так что не знаю как бы они себя повели в тех условиях
image.png1,1 Мб, 977x563
1039 49094948
Делаю синие чипы на фульгоре, ну да я, а что
1040 49094951
>>094756
Бля, Вот я сейчас твой пост прочитал, запустил факторку, поставил нефтеперерабатывающий завод и мне эту подсказку показало. А до этого пятьдесят часов не показывало!
00004-752074608.png1,4 Мб, 1152x1024
1041 49095011
Перекатывайте уже
1042 49095067
>>095011
Есть видео, где ее фабрику разоряют кусаки?
1043 49095083
>>095067
Только пентаподы
1044 49095098
>>095011
Все фурриёбы и анимедети спят, перекатывать некому.
1045 49095202
>>095067
Только комикс

>>095098
А я кто?
1046 49095204
>>095202

> Только комикс


На пандасайте есть?
factorio20241110005337797.jpg2,2 Мб, 1920x1080
1047 49095233
Красивое получилось.
image.png264 Кб, 410x297
1048 49095254
Уже плашек не хватает даже заводик ставить, какая же планета хуйни, нет бы хоть 1 нормальный источник руды етой был...
1049 49095265
>>095204
Нигде нету. Надо вообще нормальную лору сому сделать и переделать.
Раньше была одна, да устарели и потёрли вдобавок
1050 49095272
>>095233
У третьей турбины в первом ряду подземная труба в никуда на север идёт
1051 49095341
>>095233
о да, можно ставить на главное меню
1665983939962.jpg42 Кб, 680x383
1052 49095344
>>095272
Чеел.
Безымянный.png937 Кб, 1308x852
1053 49095377
>>095233
А где всё остальное ?
factorio20241110013733074.jpg2,1 Мб, 1920x1080
1054 49095392
>>095272
Я было думал расширяться и на север, и на юг, но передумал. Тем более что это, типа, запасной источник энергии, а основным будет новый реактор.
>>095377
А в процессе.
1055 49095395
>>095233
У меня от аквиллы было НОВОГОДНЕЕ НАСТРОЕНИЕ.
1056 49095406
>>095392
А впрочем что остальное-то, лол. Осталось пять основных рецептов на науку, из которых 1 это "жижа в в жижу бэ", и процессоры с батарейками.
Конкретно научные рецепты на планетах таки довольно просты, проще даже чем ванильная фиолетовая/жёлтая. Видимо упор делается на изучение фичи планеты, а не постройку чего-то комплексного на ней.
>>095395
Было бы более новогоднее, если б бетоний оставался припорошен снежком. Голый он выглядит убого.
Может я потом заменю его на супербетоний.
17304135591110.png2 Мб, 1030x984
1057 49095467
Блок на переплавку 24 желтых белтов руды в минуту.
Требует 1.6к красных и 900 синих белтов. Ляяяя.
1058 49095479
>>083954
Полтора магазина патронов в ракете, например. Железа-меди можно загрузить дохуя, а вот уран опять же полтора куска.

>>086518
Да, где-то так, вот я тоже об этом думал, и про ракеты и про то, что что мод может стать хорошей базой для будущих разработок. А вот в хабах (я про тот, который наземная посадочная площадка) меня больше всего бесит, что запросы формируются исходя из содержимого самого хаба, а не логистической сети, в которой он находится. Что делать, если размер запросов больше, чем вместимость самого хаба? Да, я это сделал через комбинаторы, но ведь логично было бы просто считать содержимое сети, раз есть возможность автоматически работать с запросами в обе стороны!

>>090609
В оригинале не особо напрягало. Но вот в Space Age да, уже дико напрягает. Как, впрочем и отсутствие возможности выкладывать на ближнюю сторону конвеера.
1059 49095481
>>095467

> 24 желтых белтов руды в минуту


Что означает эта фраза?
image868 Кб, 377x881
1060 49095497
Эти новые электромагнитные заводы ну прям красота... Особенно если ускорить и кучу поставить. Да и вообще они охуевшие по выхлопу.
1061 49095500
>>095481
24 на 15 умножаешь видимо. У ёбнутых свои мерила. Нужно то мерить в зелёных с кучками х4, то есть 240 на белт...
image.png102 Кб, 1083x186
1062 49095560
Принимайте пополнение, аутяги.
Наконец-то решился проебать ещё несколько сот часов своей жизни.
1063 49095610
>>095265
>>095011
Какая же мерзость ваши "ИИ арты". Просто пиздец.
1064 49095630
Ну тут не поспоришь. То что этот говноед скинул действительно мерзость ебаная и сделана на коленке.
1065 49095649
Мне приснилось или в каком то ффф обещали что большие столбы можно на болото будет ставить? Пробовал, нихуя. Это что, наебали или я сам себя наебал?
1066 49095650
Перекатывальщик отъехал походу. RIPПерекатывальщик отъехал походу. RIP
1067 49095658
Зацените базу.
Я дикий новичок, че улучшить?
1068 49095661
>>095658
Архитектура "лапша". Улучшить - буквально всё.
1069 49095662
>>095658
Сделать побыстрее ботов и потом бросить базу и построить новую чистенькую, используя ботов.

Если синие банки еще можно дотянуть вот так на лапше - потом с фиолетовыми и желтыми уже точно не прокатит.
1070 49095695
>>094622
Чем больше смотришь, тем хуже становится. Страшная картинка
1071 49095705
>>095658
Для первой сойдет. Но уже пора начинать рядо вторую, чтобы была возможность масштабировать штуки при надобности. Строй шину короче. Дальше разберешься.
1072 49095759
А есть планировщик, такой, чтобы он сразу разворачивал все цепочки до исходников (руды)?

Или может быть хелмод как-то так может, а я не нашёл и заебываюсь прокликивать каждый компонент, пока не дойду до руд.
1073 49095812
>>095560
Привет, наслаждайся игрой. Никуда не торопись
image.png67 Кб, 1086x617
1074 49095816
>>095759
Должны быть и моды, но модов я не знаю.

https://kirkmcdonald.github.io/calc.html#data=2-0-10&items=advanced-circuit:f:1

Только тут обновление на 2.0 еще делается. Т.е. простые вещи там показывает, а новые или измененные нет
1075 49095820
>>095759
https://factoriolab.github.io/spa?v=11
Вот еще
Ну и https://factoriocheatsheet.com/#links напоминалка для новичков
1076 49095922
Хули корабли не как в КСП летают, нериалистично
1077 49095979
>>095922
Сделай лучше
1078 49096004
>>095500
Казуалоребенок, спок.
1079 49096021
>>095481
Очевидно что желтый взят за единицу измерения, потому что самый медленный.

В одном синем белте 4 желтых.
На картинке 8 синих белтов.

Так что там 32 желтых белта, а не 24.
image.png1 Кб, 41x50
1080 49096026
>>095500

>240 на белт


На зеленый белт 60 помещается, а не 240
1081 49096031
>>096021

> желтый взят за единицу измерения


Что за единица в жёлтых конвейерах В МИНУТУ?
Стикер511 Кб, 500x500
1082 49096033
>>096026
ну воопше 240...
1083 49096036
>>096021
В синем конвейере 3 желтых, в зеленом 4 желтых. Совсем англюсикодауны отучились считать. Очевидно что пора книги на русском читать и по утрам таблицу умножения повторять
1084 49096044
>>096036

>В синем конвейере 3 желтых


Чё-то я проебался. В синем белте действительно 3 жёлтых. Тогда автор прав, там их 24.
1085 49096059
Вы че, так и не ререкатили? Времени вам час, после этого перекачу хуетой дикой, будете с говном в шапке
17265754241120 (1).png12 Мб, 3024x4032
1086 49096120
Что брали на фулгору?
1087 49096126
>>096120
Акумы с квалити, хотя бы зеленым.
1088 49096130
>>096126
Нахуя. Их всё равно придётся ставить тысячи.
Впрочем их сделать на месте не проблема. Ну так, несколько стаков можно взять на первое время.
1089 49096134
>>096120
я себе корабль-склад построил на котором есть все. Летает по системе и пополняет запасы. Так что брал все. А по факту туда нужны белты зелень, много столбов и штук 200 аккумуляторов, красные буры, химзаводы, и сборщики. ну и модули производительности для обработки руды с маяками на ускорение. дроны хуены для стройки и логистики, манипуляторы.
1090 49096168
1091 49096169
>>095202

>А я кто?


Подозреваю, что пидор.
1092 49096172
>>096021

>Так что там 32 желтых белта, а не 24.


Они не будут полными. Эта фабрика сделана под 24 белта.
1093 49096197
>>096126
их на фулгоре проще сделать
1094 49136882
Какая же ваниль сука убогая после красторио! Как добавить в оригинал загрузчики, нормальную разгрузку поездов?
Обновить тред
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее