CATACLYSM: BN #201- Дикого хардкора Edition. /catabn/ 49112936 В конец треда | Веб
CATACLYSM: BN #201- Дикого хардкора Edition.

Сataclysm Bright Nights - это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.
Последняя версия BN (есть версия и для Android): https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
Лаунчер от анона: https://github.com/qrrk/Catapult/releases - лаунчер с модами и саундпаками, есть возможность переключения между BN и DDA, поддерживает Линукс
Сборка BN под iOS (сделана сторонним человеком и продается за деньги): https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692

Другие форки:
Сataclysm Dark Days Ahead - прародитель Сataclysm BN. Стабильная версия (бесплатно): https://cataclysmdda.org/releases/ . Внимание! В настоящее время разработчики DDA продают свою Open-source игру за деньги в Steam, но прибыль идет не на поддержку разработки игры, а исключительно в карман одному из разработчиков. Не покупайте этот форк через Steam - не спонсируйте такое! Игру можно скачать бесплатно.

Мертвые форки:
Cataclysm: Era Of Decay- Форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры. Скачать: https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD/releases . Причина смерти: автор перестал работать на форком. Детали неизвестны.
Сataclysm There is Still Hope - Новый форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала "тирания" DDA. Автор планирует брать лучшие элемента из BN и DDA. Скачать: https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH/releases . Причина смерти: похоже автор сам не понимает, чего хочет и свой же собственный фрок оказался ему ненужен.
Cataclysm Dark Days Ahead (Delta Fork) - https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF/releases - В этой версии CDDA полностью (и навсегда) повторно реализована поддержка Lua. Lua — это язык сценариев, который обеспечивает чрезвычайно разносторонний опыт моддинга. Причина смерти: у автора оказалось недостаточно квалификации и навыков для разработки форка. По большому счету не было сделано вообще ничего. LUA он вроде восстановил, откатив старые изменения из DDA, но неизвестно, насколько это работоспособно.

Актуальный модпак: https://github.com/Kenan2000/Bright-Nights-Kenan-Mod-Pack
Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
Тайлсеты, самые полные и известные:
UndeadPeopleTileset: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset - народный любимец и самый богатый тайлсет, по умолчанию встроен в BN (полная поддержка модов). Был брошен автором, но продолжает допиливаться всем светом;
Ultica: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets/tree/master/gfx/UltimateCataclysm - толерантный яркий тайлсет, в DDA встроен по умолчанию;
MShockXotto+: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets/tree/master/gfx/MShockXotto%2B - новый старый тайлсет, активно пилится.

Как не умереть в первые часы игры:
Справка от разработчиков игры: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/new_player_guide/
Актуальная база данных - списки предметов, описания, рецепты крафта (англ.): https://cbn-guide.mythoscraft.org/
Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
Устаревшая вики (англ.): http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php

Платиновые вопросы:
• Русек вшит в игру, язык меняется в настройках.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
• Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо".
• Чтобы разморозить еду или воду, нужно активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Пекиш - в DDA хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish - "слегка голоден"; система работала (и работает) криво соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
А как...?///Любой вопрос по управлению:
Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть.
В какой форк Cataclysm играть? - отчасти вкусовщина, но если именно играть, то лучше в BN.
BN гораздо ближе к оригинальному проекту, из которого пошли все форки. Также проект имеет спокойное коммюнити и большое количество модов.
В сообществе DDA регулярно происходят конфликты, затрагивающие, к сожалению, как модмейкеров, так и игроков.
DDA фокусируется на реализме и симуляции, а BN на roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге.
В БН осталась sci-fi часть сеттинга, бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги.
В БН классический инвентарь. Есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов. Есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия.
Из DDA активно пытаются сделать симулятор. Но при этом в DDA реализм порой очень странный, а симуляция часто очень искаженно отражает реальный мир, что создает много проблем в игровом процессе.
В ДДА можно растолстеть или исхудать при определенном питании, персонаж никогда не может определиться голоден он или еще съест лося. В БН веса персонажа нет как такового.
В ДДА еда замерзает при очень низких температурах и превращается в малоаппетитную кашу при размораживании. В БН при низкой температуре еда просто дольше хранится.
В ДДА можно заболеть если гулять под дождём, при низком значении скрытого параметра здоровья.
В ДДА незащищённый от ветра костёр может перекинуться на лежащие рядом вещи.
В ДДА занерфлено примитивное вооружение (луками или арбалетами). В БН присутствуют модернизированные версии не уступающие по огневой мощи мелкокалиберному огнестрелу.
В ДДА нет н.веществ которые дают кратковременные бафы как в фолыче.
В ДДА много скилов отвечающих за одно и то же (3 скила на создание предметов из ткани и т.п.).
В ДДА каждый карман, сумка или контейнер имеют свой отдельный объём. Можно положить монету в кошелёк, кошелёк в сумочку, а сумочку в рюкзак и у всех свои меню/подменю. Также есть жесткое ограничение по длине вещей, которые можно положить в контейнер (ломик не получится засунуть в рюкзак и т.п.).
ДФ достаточно сырой форк. Создан для поддержки LUA, модов пока нет, зато вертолеты стали доступней. Также из форка вырезаны: книги про колониализм и психоанализ, шутки/упоминания расизма, нпс трансгендеры/мусульмане/китайцы.

Полезные, и не очень, ссылки:
Коммюнити дискорд сервер BN: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
Reddit канал игры: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn/
Баги и предложения: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/issues
Общая информация, ЛОР и прочее: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/wiki
Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
Проект по переводу: https://www.transifex.com/bn-team/cataclysm-bright-nights/

Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
17222786663010.jpg633 Кб, 1024x1024
2 49113208
Выживанам привет и положительных мутаций!
3 49114380
Когда уже мод на катаклизм, но вместо зомби будут "монстер гёрлс" и секс?
4 49114461
>>14380
Хуйня. Вот когда вместо калорий будет БЖУ и потребность в ссанье+сранье добавят? Ну и возможность трахать труп зомби ребенка (побитое)?
5 49114721
Слушайте меня не глючит, что раньше была кнопка со списком всех видимых существ? Сейчас поискал и найти её не смог, вот сижу и думаю, что это глюк.
6 49114730
>>13208
И тебе:)
7 49114753
>>14721
shift-v?
8 49114861
>>14753
Шифт+в показывает список предметов, а я помню как было можно таким же списком живых монстров выводить.
9 49114868
>>14861
Tab нажми после.
10 49114875
>>14868
Два чая из одуванчиков тебе выживан:)
11 49115150
Кстати, скромненько, но, думаю, ожидаемо состоялись похороны трех невзлетевших форков. Все 3 могилки в шапке.
Помянем.
12 49115476
>>14875

>Два чая из одуванчиков тебе выживан:)


Охуеть цикличность тредов...
https://2ch.hk/vg/res/36039902.html#36049805 (М)
13 49115490
>>15150

>TISH Причина смерти: похоже автор сам не понимает, чего хочет


Да всё там понятно, Прянику хочется быть частью чего-то ВАЖНОГО, и ради этого стоит терпеть унижения от жирокомпашки чем делать форк в который играют полтора землекопа. Он же разраб ниибаться, великий контрибутор
14 49115502
>>15476
Не удивлюсь если это одни и те же аноны
15 49115616
>>15490
Ирония в том, что вот как раз у Пряника был отличный шанс успешно поднять форк. У него и опыт какой-никакой есть. И репутацию, ну... была, наверное.
Контрибьторы бы могли подтянуться. Да и с информационным освещением на сервере БН прямо не против были помочь.
Как-то так.
16 49116118
>>15502

>Не удивлюсь если это одни и те же аноны


Отвечали точно разные.
17 49116142
>>15476
Охуеть ты некромант. Может, ещё вспомнишь, в каком треде Деда надели и в каком Кевина примерили?
18 49116622
>>16142

>Охуеть ты некромант. Может, ещё вспомнишь, в каком треде Деда надели и в каком Кевина примерили?


Нет, когда я впервые пришел, в 2019 году, деда уже надевали. Кевина тогда еще не примеряли, но уже чуть хуесосили - тогда еще только за пекиш. Господи, как наивны мы были...
А потом я свалил и второй раз пришел, когда Андрюша был еще просто нейросеткой. Вот зачем ты мне все это напомнил, теперь от ностальгии олдскулы сводит!
19 49116719
В описании кожаной подстилки есть сноска, что на ней можно сидеть и есть. Что даёт возможность сидеть и есть? Бонусы там при поедании или скорость отдыха увеличивает? Так то выживан и за рулём норм сидит.
20 49116936
>>16622
Кевина особо сильно хуесосили в 2017-2018, примерно тогда началось скатывание, орехи, глоки и вот это все. Около того времени еще история была с фиксом отдачи при стрельбе с очередями.
21 49117138
>>16936

>Кевина особо сильно хуесосили в 2017-2018, примерно тогда началось скатывание, орехи, глоки и вот это все. Около того времени еще история была с фиксом отдачи при стрельбе с очередями.


Очереди возможно, но волну орехоглоков я уже застал, даже смищные шапки делал под это вроде. Ладно, хуй,с ним, лучше вот что скажи - я спустя пять лет после знакомства с игрой решил все же построить себе смертовоз. Есть какие-то адекватные гайды? Например, расчет количества и типа движков в зависимости от массы? Способы не превратить в кашу все переднюю часть машины при столкновении, из-за того, что удар передается вглубь (вроде, была раньше такая проблема)? Да хоть список частей, которые могут быть на одном и том же тайле. Старая вики сдохла, новая пустая почти, теперь хрен пойиешь, где что искать.
22 49117451
Что влияет на скорость вскрытия трупов?
23 49118628
>>17451
Качество инструмента. Точное разрезание или как там его.
24 49118630
>>18628
Циновка под трупом не влияет?
25 49118642
>>17138

>Есть какие-то адекватные гайды?


Поскольку игра постоянно меняется, актуальных гайдов ты не найдешь. Я себе смертовоз строил эмпирически методом проб и ошибок. Примерно с 2016 года один и тот же чертеж, эффективность хорошая, я доволен.

>Например, расчет количества и типа движков в зависимости от массы?


Это важно только если
1) Строишь мега-краулер
2) По какой-то причине учитываешь каждый килограмм массы и литр расходуемого топлива
На среднестатистический бронегрузовик за глаза и за уши хватит одного дизельного движка из БТР, или одного электродвигателя из электрокара, или бензинового движка из грузовика или спорткара или пожарной машины. Топливо экономить смысла нет. Электройобавозка ездит вообще бесплатно, разве что солнечные панели рано или поздно побьют.

> Способы не превратить в кашу все переднюю часть машины при столкновении


Ставь деталь-таран (из брони делается). При столкновениях машину будет пидорасить все равно, особенно хрупкие детали вроде солнечных панелей. Тяжелые рамы и композитная броня частично решают проблему.

>Да хоть список частей, которые могут быть на одном и том же тайле


Тут методом проб и ошибок, анон, по памяти не скажу кроме того, что очень много какие части могут быть на одном тайле.
26 49118791
>>18630
В моём форке и версии - нет, не влияет.
В своём привыкай проверять сам.
Циновка работает и без активации.
27 49118962
>>18872 (Del)
Кирюша совсем ебанулся, няхуй. Я думал его фабом накрыло, а нет ещё тут.
28 49119096
>>18791

>В моём форке


Делись
29 49119109
>>15150
Нахуй вы вообще дрочите на все эти недофорки? Играйте в нормальную версию дда
30 49119132
>>19109
ДДА тред двумя блоками ниже
31 49119143
>>15616
Пряня страдает какой-то хуйней. Уже бы давно мог примкнуть к команде бн, там бы ему и в жопу поцеловали, и на руках бы носили. Но вместо этого он зачем то ждёт очередного пинка под зад от кевыни, чтобы снова уйти в закат на пол года, или создать ТИШ 2.0
32 49119163
Чем лучше всего торговать с неписями? За какие предметы они много платят?
33 49119168
>>19143
Ему не нравится путь развития бн, ему нравится хлопать вращающейся дверью в дда
34 49119290
>>19163
В дда тампоны, прокладки, туалетная бумага, литература, огнестрел, еда
В бн наркота, огнестрел, еда
35 49119359
Коровы много жрут? Нашёл ферму с коровами и вот думаю поселиться. Не знаю смогу их прокормить или лучше на мясо пустить.
36 49119367
Есть гайд по зонам? Сортировка там всякая как работает?
37 49119385
Как приманить коров, кур, собак? Они от меня убегают, кидание корма в них не помогает:(
38 49119421
>>19367
Y - назначить зоны
O - рассортировать

>>19385
Никак, они не приручены. Загоняешь в угол, даёшь корм через (а)
39 49119431
>>19421
Они от голода не здохнут если их не кормить?
40 49119457
>>19431
В БН вроде бы нет, скотину можно запихнуть в скотовозку и возить с собой.
Молочные фермы довольно часто встречаются, можно наловить новых если что.
41 49119471
>>19457
Спасиб, а сортировка будет работать в зоне без автоподбора?
42 49119577
>>19471
Сортировка работать будет.
Читай описания к зонам, некоторые можно комбинировать.
43 49121232
>>18642

>Это важно только если


>1) Строишь мега-краулер


Именно его я и строю, где-то 7×17 тайлов по замыслу. Тяжелые рамы, композит, минимум 8 колес. На дворе ебанный зомби-апокалипсис, для спорткаров не время как-то.

>Топливо экономить смысла нет.


Я с модом Пряника играю, так что еще как есть.

>Ставь деталь-таран (из брони делается).


Это-то очевидно. Но судя по видео, которые я смотрел, не особо помогает, таран после столкновения целый, а дальше все побито.

>При столкновениях машину будет пидорасить все равно, особенно хрупкие детали вроде солнечных панелей. Тяжелые рамы и композитная броня частично решают проблему.


Понятно, проблема как была, так и осталась. Ну и чем, блин, расчищать улицы, чтобы проехать? Трехдюймовку ставить?

>Тут методом проб и ошибок, анон, по памяти не скажу кроме того, что очень много какие части могут быть на одном тайле.


Был же где-то гайд... лабно, будем искать, спасибо.
изображение.png70 Кб, 1920x1080
44 49121378
>>21232
Есть амортизатор для защиты внутренностей. Не знаю насколько он эффективен, но он есть.
45 49121591
>>21378

>Есть амортизатор для защиты внутренностей. Не знаю насколько он эффективен, но он есть.


Видимо, будем пробовать...
46 49122382
>>21232

>Ну и чем, блин, расчищать улицы, чтобы проехать? Трехдюймовку ставить?


Лазерная турель, тяжёлый рельсотрон. Кстати, обычная баллиста - сильно недооценённое оружие, а для неё можно скрафтить целый ряд могучих болтов массового поражения, вплоть до ядерных.
Кроме таранов, есть ещё катки.
47 49122604
>>22382

>Лазерная турель,


Которую еще надо найти.

>тяжёлый рельсотрон.


Fabrication 10? Ты хорошо обо мне думаешь.

>Кстати, обычная баллиста


Это в смысле mounted huge crossbow? Из тяжелого арбалета делается? Там же обычный набор болтов, максимум разрывные можно зарядить.

>Кроме таранов, есть ещё катки.


Мать-мать-мать, СКОЛЬКО прочности?! 7500? И пятикратный множитель повреждений...
Две проблемы - нахер раздавит все вещи, хотя это ладно, и непонятно, можно ли это разогнать хотя бы до 30 км/ч. А, ну и мне пока ни одного катка не попалось.
48 49122897
>>49112234 →

>А ты кевыня или хрюндианДЛЛ?


>Выгодно и легко для игрока =/= поломанно, блять. Тогда запрети вообще всем жрать мясо зомби или людей, ведь "слишком облегчает геймплей".


Не, ну справедливости ради - если механика позволяет без риска и проблем в первые часы игры зачистить слабым персонажем высокоуровневую локу - это все же именно полом.
Это я про копья и крыши, есличо.
49 49122962
Шкафы, стеллажи и прочие полки увеличивают объём вместимости на тайле? А то у меня выпадают из тайла предметы на соседние. Какие шкафы оптимальны если увеличивают?
50 49122963
>>22962
Вообще есть полезная мебель, если да то какая и чем полезна?
51 49122999
Авто-тревел на машине объезжает аварии, камни и другие припядствия?
52 49123026
>>22962
Да, стеллажи увеличивают объем тайла до 1500 литров, но вещи могут выпадать и если их в тайле больше 4096 (всякие обрезки и прочее, что не стакается).
53 49123034
>>22999
Да, и сразу останавливает машину, если не может объехать, очень удобная вещь.
54 49123363
Ну наконец то можно всё в труху! Осталось вынести как то.
Можно ли мутагены и пурификаторы вкалывать неписям? А то у моей тянки хобот вырос...
386749389-42bf64e3-c642-489a-85f4-ec97bf784944.gif529 Кб, 124x65
55 49123651
Растем однако!
56 49123657
>>23651
Дед наделся, но дело его живёт
57 49123700
>>23657
Наделся и спит.
58 49123816
>>23651
Это мод на анимации?
59 49123917
>>23816
Бери выше - это патч от 15 ноября.
1712979801848.png755 Кб, 1778x886
60 49124298
>>23917
ОКАЗУАЛЕЛЕ! ТЕПЕРЬ МОЖНО ПО ДЕРЕВЬЯМ КАК НАРУТО УБЕГАТЬ!1 Пффф я думал будут многотайловые деревья а не этот пук на +1 левел...
62 49124500
>>22604
Ну, выживан, я перечислил известные мне варианты, а какие из них доступны тебе, мне знать неоткуда.
Те же ядерные болты могут быть из блейзмода или Advanced Gear - я обычно накатываю ряд модов, много чего добавляющих к крафту, и не смотрю потом, что там модовое, а что из ванили.

И, в конце концов, особо мешающие заторы на улицах можно и объехать.
63 49124507
>>23657
>>23700
Дед выпилился и сгнил на хую за грехи наши, не троньте светлую память Надетого, ёбаные нелюди.
64 49124607
>>24500

>Ну, выживан, я перечислил известные мне варианты, а какие из них доступны тебе, мне знать неоткуда.


Да не вопрос, по-любому спасибо. За катки - отдельное, кстати, никогда даже не смотрел на них внимательно, бвл уверен, что они как таран примерно.
Moose28KemonoFriends29FanArt02.png85 Кб, 250x353
65 49124619
>>24313
А лось и не против...
66 49125008
>>22604

>можно ли это разогнать хотя бы до 30 км/ч


Можно. Вообще, на тяжёлом смертовозе лишних движков не бывает.
Я старался поставить сразу три - электромотор, дизель и бензиновый, и все самые мощные из доступных. Начинать оптимально с дизеля, потому что он многотопливный - жрёт и соляру, и ламповое масло, и спирт, и что-то там ещё, в общем по-любому найдётся, на чём его запустить.
А ещё, выживан, двигатель перед установкой можно усилить сварочным аппаратом - будет двигатель++. В старых сборках это давало рост мощи, как сейчас - не знаю. Джва Полгода не играл.
i (14).jpeg52 Кб, 904x603
67 49125093
>>23917
Срочно бегу накатывать. на телефон
68 49125404
>>25008

>электромотор, дизель и бензиновый, и все самые мощные из доступных


Насколько сильно отличается потребление топлива у обычных особо мощных движков? Я по цифрам смотрел и не понял как примерно обстоит ситуация.
>>25093
Ты не думай, там только двум зомби анимации сделали а не всем.
69 49125611
>>25404

>Насколько сильно отличается потребление топлива


А чёрт его знает, никогда не придавал значения. Мой смертовоз обычно ездил сразу на двух движках - включал тот, для которого топлива было больше, и в пару ему электромотор. А иногда ещё и парус на крышу нахлобучивал, лол.
Если не лениться сливать топливо со всех встреченных машин и заправок, да ещё накрафтить масла или другого топлива для дизеля, то на его расход очень быстро становится вообще похуй. А позже, с реактором и десятком тяжёлых батарей на борту, можно и на чистой электротяге кататься и тогда топливо становится просто некуда девать - разве что на коктейли Молотова и прочие адские смеси. Ну, держишь на борту пару баков 60л, на случай адового перегруза лутом, когда один движок вытянуть не может.
70 49125995
>>25008

>Можно. Вообще, на тяжёлом смертовозе лишних движков не бывает.


>Я старался поставить сразу три - электромотор, дизель и бензиновый, и все самые мощные из доступных. Начинать оптимально с дизеля, потому что он многотопливный - жрёт и соляру, и ламповое масло, и спирт, и что-то там ещё, в общем по-любому найдётся, на чём его запустить.


Так-то наверное, но учитывая то, что, во-1, в моде Пряника любое топливо отпускают, как валокордин, по капелькам, во-2, книжку про биодизель я так и не нашел и, в-3, солнечных батерей в округе только в расчищенных домах штук 12 (не считая миниреактора из лагеря ФЕМА), видимо, первым будет электродвиг. Вроде, где-то видел не пососный...

>А ещё, выживан, двигатель перед установкой можно усилить сварочным аппаратом - будет двигатель++. В старых сборках это давало рост мощи, как сейчас - не знаю.


О, а это прикольно. Интересно, а остальные части так можно? Надо будет проверить, когда (если) на базу приплыву.
1692513836132593549.jpg322 Кб, 700x700
71 49126221
>>25995

>в моде Пряника любое топливо отпускают, как валокордин, по капелькам


А, этого я не учёл. Катаклизм - он очень разный.
А ещё я в глаза ебусь, ты ж выше писал уже об этом.
Тогда, в твоей ситуации, лучше действительно не гневить Гретку Тунберг и запилить экологичный электрокрейсер. А учитывая размеры (и вес) планируемого смертовоза, нужны сразу два движка. Если у одного мощи не хватит, можно напороться на неприятный прикол - съезжаешь с дороги на землю и останавливаешься. Или приезжаешь к лабе, забиваешь лутом закрома, а тронуться с места потом не можешь из-за перегруза.
2024-11-17000.png230x23
72 49127019
>>12936 (OP)
Выживаны, как вы закрываете вопрос с едой? Я ес честно заебался распаковывать ИРП каждый раз когда хочется пожрать.

Щас вот насушил пикрил, и не знаю будет ли меня от него пидарасить или нет.

Мне нужно будет таскать с собой полную магазинную тележку шкварок(свежее), если я решу попробовать геймплей за химеру?
73 49127648
Возможно ли снять и переставить с броневика пулемёт на гольфкар?
И как там прицеливания происходит, должна быть система наведения??
74 49127662
>>27648
Да. Можно даже на тележку для лута поставить, кек.
Можно вручную и чтобы автонаведение было.
75 49128773
>>27019

>Выживаны, как вы закрываете вопрос с едой? Я ес честно заебался распаковывать ИРП каждый раз когда хочется пожрать.


В смысле? Так тебе еды не хватает, или лениво пакетик разорвать, определись уж.
Вообще, в кате с едой проблем нет. Я играю с No Hope, который лут режет сильно, плюс в эту катку взял себе Быстрый метаболизм, плюс отыгрываю осторожного выживана, который пока что считает, что по территории активно арименялось неизвестное ОМП, и ест только пищу, заведомо не зараженную химией/радиацией (консервы и прочее упакованное, либо то, что найдет в холодильниках и подвалах). И то сейчас кладовая от еды ломится - ну, ок, будет ломиться, когда я перетащу туда все эти пайки из лагеря ФЕМА, без них на неделю еды где-то.
Если вообще говорить, то в домах есть еда, на зомби есть всякие батончики-печеньки-орешки (хм, пожалуй, это я тоже исключу из своего рациона), с солдат падают пайки. Кроме того, лось+огнестрел = куча мяса, при этом лось от тебя не бегает, как олени всякие. Медведь, думаю, тоже, но не проверял, ну его нахуй. В лесу полно кустов с ягодами и попадаются дикие овощи (кусты обыскивай), на болоте ТОННЫ камыша рогоза (рогоз -> крахмал -> мука -> хлеб, мука при этом не портится), с елок можно собирать шишки... Есть фермы с животными, есть фермы с элеваторами. Можно сколотить плот, и плавать около болота, личинки стрекоз убивают рыбу и птицу, ты ее собираешь аккуратно. Можно просто рыбу ловить.

>Щас вот насушил пикрил, и не знаю будет ли меня от него пидарасить или нет.


Будет, но умеренно. Здоровье падает (не хп, а именно показатель здоровья) и можно мутировать в кевина

>Мне нужно будет таскать с собой полную магазинную тележку шкварок(свежее), если я решу попробовать геймплей за химеру?


Не пробовал, но вроде все не так страшно: во-1, тебе надо есть всего лишь втрое больше, чем обычно, во-2, ты можешь есть все, мертвечину, людей, двачеров, все. В-3, с мутациями химеры (конкретно Deterioration, который из-за генетического хаоса быстро станет Disintegration) ты раньше загнешься от них или отъедешь от врагов, чем помрешь с голоду.
75 49128773
>>27019

>Выживаны, как вы закрываете вопрос с едой? Я ес честно заебался распаковывать ИРП каждый раз когда хочется пожрать.


В смысле? Так тебе еды не хватает, или лениво пакетик разорвать, определись уж.
Вообще, в кате с едой проблем нет. Я играю с No Hope, который лут режет сильно, плюс в эту катку взял себе Быстрый метаболизм, плюс отыгрываю осторожного выживана, который пока что считает, что по территории активно арименялось неизвестное ОМП, и ест только пищу, заведомо не зараженную химией/радиацией (консервы и прочее упакованное, либо то, что найдет в холодильниках и подвалах). И то сейчас кладовая от еды ломится - ну, ок, будет ломиться, когда я перетащу туда все эти пайки из лагеря ФЕМА, без них на неделю еды где-то.
Если вообще говорить, то в домах есть еда, на зомби есть всякие батончики-печеньки-орешки (хм, пожалуй, это я тоже исключу из своего рациона), с солдат падают пайки. Кроме того, лось+огнестрел = куча мяса, при этом лось от тебя не бегает, как олени всякие. Медведь, думаю, тоже, но не проверял, ну его нахуй. В лесу полно кустов с ягодами и попадаются дикие овощи (кусты обыскивай), на болоте ТОННЫ камыша рогоза (рогоз -> крахмал -> мука -> хлеб, мука при этом не портится), с елок можно собирать шишки... Есть фермы с животными, есть фермы с элеваторами. Можно сколотить плот, и плавать около болота, личинки стрекоз убивают рыбу и птицу, ты ее собираешь аккуратно. Можно просто рыбу ловить.

>Щас вот насушил пикрил, и не знаю будет ли меня от него пидарасить или нет.


Будет, но умеренно. Здоровье падает (не хп, а именно показатель здоровья) и можно мутировать в кевина

>Мне нужно будет таскать с собой полную магазинную тележку шкварок(свежее), если я решу попробовать геймплей за химеру?


Не пробовал, но вроде все не так страшно: во-1, тебе надо есть всего лишь втрое больше, чем обычно, во-2, ты можешь есть все, мертвечину, людей, двачеров, все. В-3, с мутациями химеры (конкретно Deterioration, который из-за генетического хаоса быстро станет Disintegration) ты раньше загнешься от них или отъедешь от врагов, чем помрешь с голоду.
76 49129206
>>27019
Никто меня не любит, никто не уважает, пойду я на болото, наемся жабонят.
Серьёзно - иди на болото, там одного только рогоза жрать-не пережрать.

И у тебя реально ничего съедобного в округе, кроме ИРП? Любая бродячая псина - это мясо, разъёбанный торговый автомат - куча джанкфуда, кухня в любом доме - жратва. А динозавры из диномода вообще закрывают вопрос голодания, с одной туши мяса столько, что три коптильни не справляются.

А химере, если я ничего не путаю, вообще похую, кого жрать.
77 49129226
>>27648
Можно куда угодно. Нужно шасси турели, а для автоматического режима - блок наведения турели (или блок управления турелью, подзабыл) на том же тайле. Режимы наведения и стрельбы появятся в меню управления машиной.
78 49130083
Есть тут программисты? Как игра изнутри устроена? По сути карта это двумерный массив, наверное, где в каждой ячейке описано, что тут лежит. Но массивы же не бывают бесконечные? Да и потом, допустим массив, я иду влево или вверх, получается я рано или поздно дойду до нулевой ячейки по одной из осей и что делает игра в таком случае?
79 49130174
>>30083
В начале игра генерирует одну овермапу. Доходишь до ее конца игра генерирует еще одну и так далее. На каждой овермапе указано что генерировать. Всё. Это если вкратце.
80 49130539
>>30174
А, ну тогда понятно
2024-11-17001.png1 Кб, 510x31
81 49131939
>>28773

>Так тебе еды не хватает, или лениво пакетик разорвать, определись уж.



Меня заёбывает проделывать эту операцию КАЖДЫЙ РАЗ когда хочется жрать.

>лось+огнестрел = куча мяса


Играю с чертой которая не даёт пользоваться огнестрелом.

В целом, можно кинуть гранату и лосю пизда. Меня вот интересовал именно такой тип еды (вяленое или сушёное мясо) - один раз заготовил и после этого просто выбираешь один и тот же пункт в меню выбора чего бы пожрать (мимо заготовил себе ~200 литров чистой воды)

>>29206

>Серьёзно - иди на болото, там одного только рогоза жрать-не пережрать.



Понял, спасибо

В целом, я спрашивал некий элитарный способ раз и навсегда закрыть вопрос с едой. Я уверен, у здешних такой имется.

нажарил шкварок с гоблина пидораса а перс думает что это человечина
82 49131949
>>31939

>В целом, можно кинуть гранату и лосю пизда.


Хороший лук не сильно слабее огнестрела, если у противника нет брони.

>Меня вот интересовал именно такой тип еды (вяленое или сушёное мясо) - один раз заготовил и после этого просто выбираешь один и тот же пункт в меню выбора чего бы пожрать (мимо заготовил себе ~200 литров чистой воды)


Качай готовку до 5, набирай на болоте рогоз, убивай лося (или кого угодно, хоть собак набей, хоть рыбы) и делай себе пеммикан. Но имей в виду, что бонус к настроению от еды довольно быстро падает до нуля, если питаться одним и тем же.

>В целом, я спрашивал некий элитарный способ раз и навсегда закрыть вопрос с едой. Я уверен, у здешних такой имется.


Мутируй в дерево.
83 49132747
>>31939

>Играю с чертой которая не даёт пользоваться огнестрелом.



Всё таки это один из самых конченых трейтов. Зря нашёл йоба-пушку...
84 49132776
>>31939

>В целом, я спрашивал некий элитарный способ раз и навсегда закрыть вопрос с едой. Я уверен, у здешних такой имется.


Присоединяйся к микусу.
85 49132951
>>32747
А болтомет может использовать?
86 49133292
>>32951

>болтомет


Не может любое оружие, в котором чтобы выстрелить требуется прицеливание. Пока что выяснил что не распространяется на заклинания и метание предметов.

Пытаюсь собрать йобавоз, что я сделал не так?
87 49133343
>>33292
Тебе же написали, руля нет
88 49133424
>>33343

>руля нет



Действительно, сруля не было.

Поставил ступица(управляемая) вместо обычной, теперь могу делать бочку.
89 49134039
>>33292

>не распространяется на заклинания и метание предметов.



Тогда твой путь - гранаты, коктейль Молотова и прочие взрывчатые самоделки. Или поставь автоматический пулемёт на магазинную тележку и таскай с собой.
Блядь, выживан, у тебя ведь с этим трейтом очень интересная катка может получиться.
90 49134138
>>34039

>Или поставь автоматический пулемёт на магазинную тележку и таскай с собой.



Чёто дохуя заумно. Я хотел швырять в танкоботов сковородки с самодельного вертолёта а не вот это вот всё
91 49134149
>>34039
Метательные ножи и топоры, по классике. Кислотная бомба не такая прикольная, как можно подумать, но тоже неплоха.
92 49134614
>>34149

>Метательные ножи и топоры, по классике.


Настоящему индейцу завсегда везде ништяк...
93 49134695
>>34138

>Чёто дохуя заумно. Я хотел швырять в танкоботов сковородки с самодельного вертолёта а не вот это вот всё


Он бы хотел в вертолете пить водку бы
И в танкоботов швырять сковородками,
Но в реалиях Новой Англии
Тележка с пушкой круче летабли, бля...
94 49134895
>>34138
А бионическими ноздрями ты ничего занюхнуть не хотел?
95 49135651
>>34895

>А бионическими ноздрями ты ничего занюхнуть не хотел?



Оставь мыло это не для всех инфа
96 49135809
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/pull/5733/files

>feat(mods/Monster_Girls): Add monstergirl dreams


>"You dream of bees fighting over your sweet nectar. Mmm.",



Это выходит из-под контроля.
97 49135871
>>35809
Ничё ничё БН ката уже давно сборище для ЛГБТФУРРИ+++ тусовки которую выгнали из ЛГБТ каты. Дальше только хуже будет.
98 49136008
>>35809

>You excitedly web up an interloper and prepare to feast… nope, dream.


Вот это облом. Не, и близко нет. Какой же все-таки Кит был гигачад. Захотел добавить книжку с рецептами для каннибалов, не проблема, возможность отпилить себе руку и прикрутить бластер - да пожалуйста. А тут все так прям так прилично. Не говоря уж, ну какой тут отыгрыш когда это всего лишь переделанные слегка обычные мутации, для такого и мода не надо, можно было эти сны и в стандартные ветки мутаций запихнуть.
99 49136032
>>35809

>Влажные сны для дерева добавили


>Девочек ос не добавили


Хочу сказать этому ёбаному ктулхе...
100 49136237
>>36032
Осоебы не нужны.
мимогриб
101 49136319
>>36237

>Пуф

image.png14 Кб, 642x189
102 49136816
103 49136917
>>36816
Явно же от левого мимочела.
104 49136950
>>36917
Таки да. Скриншоты всратые, трейлер без звука, нихуя не понятно. Что, откуда, и кто решил это сделать. Сама страница, судя по СтимДБ появилась уже давно кстати. На реддите никакой инфы об этом нету. В дрискорде БН хз, не сижу там. Да и че там по правилам стима? Одну и ту же игру ведь нельзя публиковать два раза. Будет полное разъебучи если релиз ещё и окажется платным. А так, при должной поддержке + воркшопе + цены в 0 деревянных, я лично только приветствую релиз в стиме. Было бы пиздато.
105 49136953
Если кому не в падлу, спуфидните че там в дрискорде бн сейчас происходит. Интересно что ктулху думает об этом.
106 49137012
>>36950

>трейлер без звука


Так и игра без звука
107 49137418
>>36953

>Если кому не в падлу, спуфидните че там в дрискорде бн сейчас происходит. Интересно что ктулху думает об этом.


В диск лезть лень, но судя по тому, что предложение закинуть бн на стим внесено еще два года назад, и с тех пор лежит без комментариев - ктулху похуй.
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/issues/1696
108 49137421
>>37012
Троглодитам саундпаки не завезли?
109 49138198
>>37421
Хз, я скачал и играю, ничем не обмазывал.
Патроны крафтить надо книжку найти или что? Что нужно для патронов от пулемёта?
110 49140995
>>38198

>Патроны крафтить надо книжку найти или что? Что нужно для патронов от пулемёта?


https://cbn-guide.mythoscraft.org/item/556?lang=ru_RU
17320410905048092.jpg131 Кб, 1080x2400
111 49141424
112 49141946
>>41424
Странно, у меня открывается.
Тогда попробуй https://cbn-guide.mythoscraft.org/item/556
Потом, если надо, язык в самом низу можно поменять.
113 49142199
>>41946
Не робит все равно.
Ты на словах мне просто скажи, там может заморочено, так я и хуй забью, а то есть броневик с пулеметом, но патроны заканчиваются
114 49142335
>>36008

>Кит


Хуем убит.
115 49142457
>>42199
>>41946
Через впн сайт работает только.
116 49142954
>>42457

>Через впн сайт работает только.


Вона чо. А что, кто-то еще без впна?
>>42199

>Ты на словах мне просто скажи, там может заморочено, так я и хуй забью, а то есть броневик с пулеметом, но патроны заканчиваются


Хорошо, на словах. Все патроны производятся одинаково: соответствующая гильза + нужное количество свинца либо висмута + нужное крличество бездымного пороха (дымный тоже можно, но будут слабее, кроме того, он АДОВО засирает ствол) + нужный капсюль + немного меди (не всегда) + иногда дополнительные перделки (зажигательная смесь для трассеров, например). В данном случае, это гильза от 5.56×45, 3 свинца/6 висмута, 6 бездымного и 1 меди. Нужен навык Fabrication и Marksmanship (тут и то, и то по 5) ручной или стационарный обжимной пресс и источник тепла (хоть костер). Рецепты есть в «Снаряжении патронов в домашних условиях» и в «Современном стрелке».
А теперь фокус, анон. Все ингредиенты, кроме гильз - тоже крафтятся. Бездымный порох, например - из ваты, азотной и серной кислот, эфира и жира. И эти ингредиенты тоже почти все крафтятся. И так далее. Так что - лучше либо открой все же как-то гайд, либо просто вдумчиво изучи встроенный в меню крафта поиск. Он там, без преувеличения, лучшее из того, что я видел.
Добра.
117 49143020
Кто-то знает, где живут спавны вещей, которые лежат на дорогах? Не описание itemroup, а именно сам спавн? Хочу их покоцать, что-то много движков в идеальном состоянии по оьочине валяется.
1660455524814.png70 Кб, 1783x916
118 49143086
>>43020

> Хочу их покоцать


Ты только сможешь их спавнрейт изменить, а состояние нет только в новом виде всегда. Как и все остальные предметы не завезли вроде такого что бы в спавне указывать состояние предмета. Хотя я вроде видел как на дороге спавнятся веревки которые в говно состоянии.
119 49143107
>>43086

>Ты только сможешь их спавнрейт изменить, а состояние нет только в новом виде всегда. Как и все остальные предметы не завезли вроде такого что бы в спавне указывать состояние предмета. Хотя я вроде видел как на дороге спавнятся веревки которые в говно состоянии.


Нет, это-то как раз тривиально. Просто создаешь новую itemgroup, в которой прописываешь параметр damage, от 0 - идеальное состояние, до 4 - почти уничтожена. Он может быть числовым, а может быть массивом. Можно так довольно хитрые распределения создавать через distribution - у меня, наапример, группа road_damaged (как раз всякие покоцанные движки и прочее) сейчас сделана, как "10%, что идеальное состояние, а остальные 90% - равный шанс повреждений от желтого до серого.
Тут прикол в другом - в обычной локе ты вещи ставишь через items либо place_item. И там уже прописываешь нужные вещи, ровно так у меня побитые движки уже спавнятся на мостах, на свалках и пр. Но коннекторы, типа дорог - отсутствуют в мапгене. И я не могу найти, где прописано, что там должнт спавниться, чтобы это переделать.
e7ed5a758bd7d16a34fe1862923e1a276af25493.jpg245 Кб, 2700x3000
120 49143389
Идете по лесу и встречаете это существо. Ваши действия?
121 49143782
>>43389
Выгоняю в /love/
122 49143808
>>42954
А гильзы то где брать, если они не крафтятся? Я просто их не поднимал особо, пострелял и уехал
123 49143881
>>43808
Проще всего найти их в оружейном магазине, они обычно двух видов, один просто с оружием, другой с инструментами для крафта и всякими расходниками в одной из комнат, там обычно попадаются гильзы и все остальное.

Можно еще скрафтить заранее гильзулавливатель чтобы самому не подбирать или добавить гильзы в избранное, тогда перс будет их сам автоматически собирать, или поставить мод на крафт гильз https://github.com/Gallant-Char-25/CataclysmBN_Craftable_Casings_Mod
124 49144600
>>43881

>Проще всего найти их в оружейном магазине


Проще всего их найти на спавнящемся на концах мостов минном поле, там всегда будет с десяток именно 5.56×45. На втором месте - стрельбища, тоже много гильз и нет врагов.
Ну и, да, гильзоудовитель должен стоять на вснх стволах.
А оружейные магазины, как источник гильз...
125 49145016
>>44600
В любом случае что-нибудь найдется. Даже если нет, можно разобрать ненужные патроны схожих калибров на гильзы и порох.
126 49145135
>>45016

>В любом случае что-нибудь найдется.


Это да.

>Даже если нет, можно разобрать ненужные патроны схожих калибров на гильзы и порох.


Схожих не выйдет. Ну, то есть, разобрать выйдет, но из 5.45×39 соорудить 5.56×45 не получится. Зато на одной гильзе бывает несколько типов патронов, и можно, например, разобрать малополезные 9×19 FMJ/JHP и сделать из них божественные +P+, главное, чтобы пороху хватило.
127 49145291
>>45135
Да, именно. В теории конечно обычные 9мм должны хорошо подходить под какие-нибудь ппшки, компенсируя урон количеством, но мне кажется оно того не стоит и лучше скрафтить какие-нибудь бронебойные, пусть их и будет меньше. С дробашами приблизительно та же история.
images (19).jpeg15 Кб, 235x215
128 49145753
>>43389
Ебу ломом по голове
129 49145889
>>45291

>лучше скрафтить какие-нибудь бронебойные, пусть их и будет меньше.


Даже не особо меньше, кстати. В обычном 9×19 три единицы бездымного пороха, в +P четыре, в +P+ пять. Учитывая количество патронов, падающих с тех же солдат, нормально получается. Главное, чтобы пресс был.

>С дробашами приблизительно та же история.


Нет, у дробашей реально есть применение как пулям, так и картечи, за счет повышения у последней точности. Вообще, они эти и сильны - ну, и еще тем, что обычный обжимной пресс надо либо найти, либо уже вкатываться в полноценное кузнечное дело, а пресс для дробовых патронов при наличии литералли любого режущего инструмента вплоть до ножниц и садового совочка делается на коленке из палки, доски, гвоздя и гильзы двенадцатого калибра. Т.е. с переснаряжением проблем нет даже в начале катки.
Но огромный минус дробовика - в том, что для него, как и для пп, НЕТ ствола, позволяющего практически даром раскачать навык. Для луков есть рогатка, для метания - праща, для пистолетов и винтовок - гвоздомет и гвоздевое ружье, даже лончеры, по-моему, качаются водяной пушкой. А тут - только хардкор.
130 49146224
>>45889
Мне кажется дробаши подходят больше для полумилишных билдов, где он нужен только чтобы отстрелить ебало внезапно подобравшейся опасной нех из 00. У винтовок в эндгейме есть ультимативный баррет, мутанты могут ходить с тяжелыми пулеметами, даже лазерный пистолет не так уж плох в эндгейме с подходящей бионикой.
131 49147826
>>46224
Ну, Баррет мне, конечно, крыть нечем, но у дробовиков есть, например, Ривтеки, в том числе аатоматические, с очень вкусным безгильзовым 20×66. Плюс, в общем, если на тебя полезла стая рапторов, альтернативы дробовикам с картечью особо нет.
132 49148661
Бля, в подвале дома сломал обе ноги об стаю тараканищ, это я еще в наколенниках и поножах был, пиздил их полицейской дубинкой. Бля, чо за лох то, хули тараканов одолел еле еле? На хуй так жить?
133 49148883
>>48661

>Бля, в подвале дома сломал обе ноги об стаю тараканищ, это я еще в наколенниках и поножах был, пиздил их полицейской дубинкой. Бля, чо за лох то, хули тараканов одолел еле еле? На хуй так жить?


Хз, на изичах их раскатал. Но вообще, наколенники очень хреновая защита, покрытие в 30% - это ни о чем. Переходи на riot armor (которую какой-то наркоман перевел как "бронежилет спецназа", хотя логичнее "полицейская броня"), таракан ее физически не может прокусить, и покрытие 85%.
мимо перекачанный манчкин с Крав Магой, Быстрыми рефлексами, уклонением 3 (или 4? не помню) и рукопашкой 4.
134 49148998
>>48661
У всяких мелких насекомых мутантов обычно уворот неплохой. Поэтому оса в соло может халка завалить.
135 49149096
>>48998
А у слизи тоже уворот? Как то сдох от куска слизи. Или полицейская дубинка это хуевое оружие?
136 49149113
>>49096
У слизи естественная броня есть. Без навыка и силы ты ее не пробиваешь просто
137 49149197
>>49113
И чо делать? Ща слизи щемиться?
138 49149200
>>49096

>полицейская дубинка


Ну в целом для начала ок, потом не очень. она телескопическая, ты же ее активировал сначала чтобы развернуть, да?
139 49149614
>>49200
Да, активировал
140 49149750
>>48661
Поджёг бы подвал да съебался, чего мучиться?
Потом ещё на руинах с лопатой набрал бы гвоздей с полтонны.
141 49150442
>>49197
Скрафти из дерева бусины, по 10 штук за 1 щепку.
Бросай бусину на землю и поджигай зажигалкой.
Мобы встают на тайл с огнем и сгорают ннахуй!

Не пробуй вообще ннахуй с тми кто дропает взрывчатку
142 49150618
>>50442

>Не пробуй вообще ннахуй с тми кто дропает взрывчатку


Смотря какую. С-4 в огне горит, но не взрывается, все как в жизни. Осколочным гранатам похуй, они даже не горят.
Вот с динамитом не надо, да. И с зажигательными тоже.
143 49150956
>>49750
Если все вещи в подвале сгорят, то на хуй в него вообще лезть?

>гвоздей с полтонны.


А на хуй они нужны вообще?
144 49150957
>>50442
Ну это уже абузы пошли, явно не так задумывалось разрабами
1648578034905.jpg102 Кб, 605x844
145 49151080
>>50442

> Скрафти из дерева бусины, по 10 штук за 1 щепку.


Из иглы нитки разряжаю и их поджигаю нихуя не весят и их дохуя можно в инвентаре хранить.

>>50957

> Ну это уже абузы пошли, явно не так задумывалось разрабами


Абуз это игру закрывать после смерти персонажа и сейв загружать. А техника горящих труханов это механика игры.
146 49151092
>>50956

> А на хуй они нужны вообще?


Как ни странно для крафта предметов. Я когда прямо плотно сижу качаю навыки гвозди на каком то этапе приходиться по бырику доставать постоянно или даже крафтить. Или прокачка навыков тупо штопорится.
147 49151361
>>51080

>А техника горящих труханов это механика игры.


Ну это база. Горящими труханами еще до рождения кевинова ребенка с зомби боролись.
148 49151467
Призываю в тред тех, кто самостоятельно пытался собрать кату из исходников.

Сколько времени заняло? На каком железе? (Нахуя вы это делали?)
149 49152563
>>51467
Когда-то было дело. Просто чтобы что-то поменять для себя. Но тогда можно было поставить мингв, докинуть пару либ, вбить в консольку мейк и все за несколько минут собиралось. А сейчас хз я даже готов был бы скачать все это говно вроде вижуал студии и прочего, но так нет же там куча каких-то зависимостей,либ, хз чего еще, нет чтобы нормальный пржект с кнопкой "собрать быстробля". Красноглазые любители ебаться вручную со всякими скриптами что-то нахуивертили, а потом ха-ха смотрите на винде оно не работает без каких-то проблем, надо линукс ставить-то.
150 49152952
>>51467
Я люблю громко петь в бане собирал.

>Сколько времени заняло? На каком железе?


Рязань 5 3500, 32 гига оперативы - около 16 минут, если с нуля собирать.

> (Нахуя вы это делали?)


Фикшу баги, добавляю фичи, контент и прочие qol-штуки.
151 49153132
>>52952

>Я люблю громко петь в бане собирал.


Это что за компилятор такой?
Обновить тред
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее