Вы видите копию треда, сохраненную в 08:26.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Строительство мегабаз, поезда, космос, научные исследования, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по лавовой пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание на разных планетах — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим крафт легендарного бетона. И это только ванилла.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.
https://www.factorio.com/ — сайт игры, где её можно купить напрямую у разрабов втридорога
https://store.steampowered.com/app/427520/ — успей приобрести в стиме всего за 1200 р., плюс 1200 за длц. Скидок не было и не будет. Официально.
https://factoriocheatsheet.com/base — шпаргалка о механиках игры
https://kirkmcdonald.github.io/calc.html#data=2-0-10&items=advanced-circuit:f:1 - калькулятор для расчета производства
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=194&t=100614 — все разновидности ж/д перекрестков
https://factorioprints.com — сайт с чертежами. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.
Команда для больших скриншотов: /screenshot 5000 5000 0.5
Скриншоты в папке \AppData\Roaming\Factorio\script-output
=======
МОДЫ
https://pastebin.com/FK97nbcY — список популярных и рекомендуемых к установке модов
https://mods.factorio.com/ — оф. модпортал для лицензионной игры. В самой игре также есть встроенный установщик модов.
https://re146.dev/factorio/mods/ — сервис пиратам для скачки бесплатно и без смс
Устал играть в ваниллу? Испытай боль с глобальными модами-оверхолами (несовместимы с длц SA):
Ванилла-плюс:
https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2 [v1.1] — хорошее начало для новичка с радующим глаз графоном, а после запуска ракеты трудности только начинаются.
https://mods.factorio.com/mod/IndustrialRevolution3 [v1.1] — познай романтику паропанка и медных заклепок в одном из самых красивых оверхолов, овладей мощью пара и запитай им вместо электричества станки и даже манипуляторы, запускай в небо грузовые дирижабли, а если устал путешествовать ныряй в телепорты.
Эксперт:
https://mods.factorio.com/mod/space-exploration [v1.1] (+ Krastorio2 опционально) — тебе выпадет уникальная возможность исследовать просторы галактики на поездах и летающих треугольниках, полюбоваться дронопадами, бомбить другие планеты полезными ресурсами и вздернуться на петлях своей межпланетной логистики — все это с модом уровня полноценного экспаншена с множеством новых оригинальных механик!
SE+K2 — популярный выбор анонов в треде. Мини-FAQ для новичков: https://pastebin.com/rUkbprEp
https://mods.factorio.com/user/Bobingabout [v1.1] + https://mods.factorio.com/user/Arch666Angel [v1.1] — классический сборник, многим анонам известен вдоль и поперек, так что всегда будет кого спросить, если не жаль будить деда.
Просто Боб без Ангела подойдет новичкам после ваниллы, а бобангел вместе с https://mods.factorio.com/mod/SeaBlock [v1.1] доставит проблем и ветерану.
https://mods.factorio.com/mod/exotic-industries [v1.1] — по сложности где-то между K2 и бобангелом.
Nightmare:
https://mods.factorio.com/mod/nullius [v1.1] — самый легкий из наиболее сложных оверхолов. Если ссышься лезть в сиблок или пьянь, а к2се пройдена и хочется чего-то посложнее, то это очевидный кандидат. Чтобы закончить мод надо озеленять планету, разводить жуков и выкачивать миллиарды кислорода в атмосферу. Пропитан духом пердольности бобана, на уровне +/-20%.
https://mods.factorio.com/user/pyanodon [v2.0] — ракету ты, конечно, не запустишь, зато запасешься бесконечными складами пепла, теплых внутренностей и чанами с кровью, пристроишь Death Claw пахать в службе доставки, а также узнаешь как правильно закидывать 15 компонентов в один сборщик. Условие победы только одно: заработать аутизм достичь 10 UPS/FPS.
Обновлены до 2.0: 5Dim's mods, Pyanodons mods, Ultracube
Обещано обновление: Bob's mods, K2, Nullius, Sea Block, SE
Обновление не заявлено: 248k mod, Angel's mods, Exotic Industries, IR3, Warptorio 2
Учти, оверхолы друг с другом малосовместимы, так что оцени свой энтузиазм, наличие свободного времени и выбери один стул.
Обладатели лицензии могут с сайта https://www.factorio.com/ скачать версию 1.1 или 2.0, распаковать и установить на неё моды и играть параллельно с ваниллой.
=======
Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом, простынями и сатисфакториями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет... осознать, что ты играешь неправильно.
ОП-паста: https://pastebin.com/NFcXkfGe
Прошлый тред: >>49112792 (OP)
Берешь и без задней мысли вставляешь. Так же как ты это делаешь на земле дронами
Курсором их выбери откуда угодно через q.
Теперь в режиме карты можно открывать здания и даже призраки зданий и настраивать. Просто нажми E, выбери модуль, открой здание и вставь в слоты. Ну или скопируй откуда-то. Платформа сама запросит модули и вставит их.
Я тебе более того скажу. Ты можешь поставить креатив мод, включить себе креатив. Потом выключить мод и проходить ванилу с ачивками в стиме с креативом. Но
Спасибо!
Вероятность крайне мала..
Ещё вдогонку радостный факт: маяки усиливают и штраф от модулей.
Не. Руками вбивай реквесты, педик.
Бля, качалки из скважин доступны на синей науки.
А синюю науку я не могу сделать пока не расчищу кое-какие клифы.
А взрывчатке нужна сера, которую можно получить из скважин.
Замкнутый круг.
Придется городить нефтянку сразу. Хитрый план провалился.
В IR3 специально мапген подкручен так чтобы блокировать скалами какие-то ресурсы? В ванилле вроде крайне редко вообще хоть какая-то область блокируется.
В общем нет. Но мне негде сейчас поставить ж.д. станцию, чтобы подвозить ресурсы к первичной переработке. А там еще надо приделать измельчители руды, они экономят её треть.
Короче, сделал пока залипуху которая делает взрывчатку. Кокс руками таскаю. А остальное на картинке. Еще и забитые баки придется руками обнулять.
Че за каша из логики? Это на ванили так с продвинутой логикой поездов надо ебаться?
Ставишь лоадеры через сундуки. Хочешь по 4 на вагон, хочешь по 6 или 8, или 12.
Алсо, вы обратили внимание на новые иконки в панели быстрого доступа? Это же не мод какой-то у меня так шалит?
Чего там ебаться? Там стоит самая примитивная логика - ставит лимит поездов на станцию и приоритет. И все катается само, для удвоения трупута надо просто копирнуть станции.
В ванили завезли стакающие лапки. Все остальные методы теперь годятся только в микромасштабах.
Ну в модах буквально пара сигналов в констант комбинаторе и модовую детальку у остановки поставить. А в LTN и детальки не надо было жаль сдох с 2.0
Ты просто не распробовал, я вот готовлюсь к ЛЕГЕНДАРНОЙ варке квантовых процов.
Дак не жри его, его можно вырубить, его можно не использовать, в чем проблема?
Рычаг я дам, камень я не дам
Причем они могли бы сделать тоже самое другими более аккуратными способами без месива ресурсов и пускающих кровь с глаз точками вокруг всего. Например, через очень дорогую прокачку новых наук.
>Дак не жри его
Хитренький, хочешь что бы тебе больше досталось.
А могли бы и просто несколько новых крафтилок сделать наряду с литейной и прочими.
Тебе не лень двигающейся платформой белую науку фармить? Просто поапай асткроид продуктивити да т все. У меня пара платформ на наувисе выдает больше 3х к в полной статике.
Всмысле не лень? Она автономная. Зато вон как умеет.
И/или можно сделать очень широкую платформу.
Ну а вообще, лед нужно перерабатывать, если посмотреть на график распределения ресурсов, то лед, особенно на вулканусе, очень редок относительно железа.
Тут кста есть и минус, из-за большого радиуса будет стрельба по бокам по нахуй не нужным камням, которые тебя никак не коснутся во время полета
Я думал об этом, но мне по душе было сделать кораблик, он только уран пару стержней в час жрет, а его примерно бесконечно много.
>ебанутая логика
Тут просто кадавр из моей старой ванильной логики и новой логики с прерываниями. Старая логика просто ставила лимит на станцию в зависимости от того, сколько полных поездов войдёт в буфер, с учётом граничных условий. А новая просто посылает сигнал для LTN-подобных прерываний. Лень переделывать станции и логику только под новые прерывания поэтому пока так.
Теперь не только новые иконки но и новый выбор качетва кнопками, а не выпадающей менюшкой. Shift+Alt+Scroll больше не листает качество
>>42248
Они из-за того что анимация ломается не дали рельсовой туррели бесконечный скейл атакспида, хотя хотели, кап там чето типа 0.5+0.36 выстрелов в секунду. Урон ей нахуй не нужен, и так все ваншотает, а значит единственный способ поднять ее дпс (косвенно) это повышать ренж за счет качества, выстрелит с большего ренжа->раньше начнет заряжаться->быстрее опять шмальнет (логика очевидно работает только если она не палит нонстопом, но протупы будут даже при полете к шаттеред планету так что вполне работает)
Блять, мне что, надо въебать тучу оранжевых банок в урон арты-8, чтобы шотать гнёзда КАК ДО ВЫХОДА 2.0? Нахуй далбаёбы это сделали?
>Уверен что случайно при строительстве рядом не снёс дроном важную трубу/теплопередающую трубку?
Уверен, я на навиусе уже несколько часов не был.
Ещё как вариант - ненадолго просела электроэнергия и перестали работать обслуживающие станцию заводы. Но на наувисе это вряд-ли произошло. Вода энергии не требует если помп в тракте нет, топливо медленно заканчивается и даже работающий на 10% скорости манипулятор успеет его закидывать.
Сука, остановите мой ор
https://youtu.be/HBIHNN8kaBY
> Вода энергии не требует если помп в тракте нет
Мб он сделал буферы с паром какие-нибудь и там помпы. Ядерка чаще всего умирает из-за помп и скачка, механика говна.
>логику на буферизацию пара навернуть
Неактуально уже, дали считывать температуру, ну и подкидывай когда до 500-600 падает.
Потому что белые лапы не выкладывают маленькое количество вещей и тупят, их не стоит апгрейдить фулл бездумно
Ага, поставил уже лимиты на выгрузку. Просто изначально про это забываешь и замечаешь когда на земельке рядом с посадочной лежит.
Так не работало.
Анон выше прав, белые лапки - не апгрейд для зелёных, а совершенно параллельная штука. Это как если б апгрейд планнел заменял большие столбы на лэпы. Спосибо нохуй, ага.
Ещё б апгрейд планнер как-то понимал где я из разноцветных подземок косички плету.
Игры с качеством уже больше похоже на стратегию, ресурсов так много что за всем просто не успеваешь следить, при должном контроле можно и ресурсы перерабатывать грамотно и базу апгрейдить успевать, но эт сложно.
Все зависит от ширины корабля и от скорости, на которой собираешься идти. До планеты я летел с 15ю орудиями на 120км/с, но лучше бы поднял до 20 и можно было бы лететь под 200
Надо подумать хочу ли я вообще до неё лететь, пока в планах просто 60к пролететь на ачивку.
Ну мелкую хуйню на 60к наверное можно и 5ю стволами закрыть. Но Получится узкая вытянутая колбасень, я не люблю так строить, но если тебя устроит - то можно.
Х., тебя уже разбанили?
А нахуя фильтр на чертеж справа? Это типа защита от окр, чтобы 2 единички руды на другом конце сплиттера не зависали? Любые фильтры же юпс дрочат?
В к2се с удовольствием отключал плагой (на витамеланжевой просто геноцидил всю поверхность и контролил метеоры). А в ваниле хуево сделано, да, но что тут поделаешь
Пардон, в глазах уже двоится от буковок и циферок с этой ебаной работой. Тем не менее, по воде загрязнение ползёт дальше, практически я сам в этом убеждался. Напердишь на ту сторону озера и бегут эти мрази посмотреть, как их сосед шашлык на покрышках жарит
на воде деревьев не бывает
При первой возможности переходи с конкретных компонентов в схемах на абстрактные буквы (без фанатизма конечно, но всё равно).
Например, если это загрузка поезда с 4мя вагонами: у тебя может быть константный комбинатор, в котором задано: S = 100 (размер стека), N = 24 (число ящиков) B = 32 (число стеков в ящике). И собственно вот эта железная пластина = 1.
Потом дальше комбинаторы, которые все эти цифры превращают в нужные тебе для контроля загрузки, умножают железную пластину на сколько нужно и т.д. и т.п.
Схема получится больше, чем если пластину прописывать самому, но зато у тебя будет одно место, в которое надо задать аргументы, и оно будет работать.
Все комбинируем. Очень неприятно видеть как поезд, например, едет на станцию, где ресурсов даже на поезд не хватает, вместо того, чтобы поехать туда где оно уже забилось все
А комбинаторы нахуя? Если станцию можно напрямую подключить к буферному хранилищу?
На разгрузках ничего, а вот на загрузках - комбинируем.
Я приоритеты использую, а не блокирую напрямую по количеству
На твоей картинке скорость выгрузки 2 белта на вагон без какой-то балансировки белтов И вагонов.
У него там вроде балансировка выгрузки по ящикам. Если какой-то белт начнёт потребляться быстрее - на него в итоге будет и больше выгрузка.
Вроде всё нормально там с балансом. Для верности еще на выходе где-то поставить белт-балансер 8х8 разве что.
Точно, ты прав. Зеленые проводки к ящикам есть, а к инсертерам логических проводов нет.
>логику на буферизацию пара навернуть
зачем вам ебаные бочки с паром если тепло можно хранить в тепловых трубах.
>А как сделать по 6
Поставить балансер на 6.
>Где сундуки на твоей картинке
И правда, где же сундуки? Цыгане украли! А во что по твоему вагоны разгружаются?
>>43070
Потому что я так хочу.
>Любые фильтры же юпс дрочат?
А ещё лапки и домики юпс дрочат. Как и в все предметы в игре.
>>43791
2 белта на вагон, потом балансируется в 4, потому что больше пока не надо. Ящики не сбалансированы, там в левых - которые выкладывают на левую половину итоговых белтов, меньше руды, чем в правых. Потому что я забил на балансировку линий и балансировку ящиков для станций разгрузки. Это ни на что не влияет.
Наувида, ёп твою мать.
> Потому что я забил на балансировку линий и балансировку ящиков для станций разгрузки. Это ни на что не влияет.
У тебя один вагон может быть пустой, один нет и поезд будет ждать. И с ящиками та же беда. Руда еще есть, а белты уже тощие. Я с этим говном заебался бороться, а потом поставил красторио и все проблемы УШЛИ НАХУЙ СУКА!!!
>>44091
Температура падает по дороге.
>Я с этим говном заебался бороться, а потом поставил красторио и все проблемы УШЛИ НАХУЙ СУКА!!!
Пынемаю, повесить пару проводов это нужно иметь айсикью больше 10, не все могут.
> зачем
> если тепло можно
Надо же, опять кто-то играет неправильно.
У пара больше энергоёмкость на единицу занимаемой площади постройкой. С бака с паром можно читать количество комбинаторами и навернуть логику.
> читать данные с того, кто нагревает трубку
Охуенный план. Вместо того чтобы прочитать там где надо прочитать не там и потом по косвенным данным оценивать а что же в том месте где надо было прочитать. Для бездарного гуманитария решившего поиграть в инженера сойдёт, конечно.
А чё Horus то Гор то Хорус?
Неопределённости в транскрипции заимствованных слов - делать транскрипцию по правилам языка в котором используется или по правилам языка откуда заимствовано?
Не пользуюсь ни тем, ни тем. Моё хранилище это температура в реакторе и трубах. Сама по себе она особо не падает, только когда тратится в бойлерах, у меня в итоге бывает что 7 из 8 реакторах стоят пустые по долгу, а один греет и их и всё остальное. Если его начинает не хватать, то подкидывается ячейка в ещё один.
Покажи мне как сбалансировать 1-2 вагона на любое количество выводов в пределах 4 желтых белтов. Выходы должны быть полностью заполнены пока не закончится груз в буфере.
Ебать дебил.
Какую схему? Зачем?
Ну вот, я открыл вики, тут написано:
>Nuclear reactors have a heat capacity of 10 MJ/℃. Thus, they can buffer 5 GJ of heat energy across their working range of 500℃ to 1000℃.
Вот мой буфер
Такое ощущение что на её проработку либо времени не хватило, либо фантазии. Максимально скучно.
I NEED HELP.
Я прям ньюфаг, ньюфаг в заводляндии. И у меня все через жопу и криво. Как добывать, как ставить заводы, как делать логистику.
Где тут у вас гайды для тупых ?
Начинаем заново.
Строить криво. Пока работает пусть работает. То что перестает работать - строить рядом новое, получше.
У нас есть принципы-заповеди, которым нужно соответствовать (типа масштабируемости), есть базовые схемы (например кто-то тебе объяснит что такое шина) и частные трюки (вроде как разгрузку выше обсуждали).
Прям гайдов какие кнопки жать нет и не может быть.
Да не, в целом ДЛЦ мне нравится. Просто такое ощущение что разрабы попытались откусить больше чем могут прожевать и лейтгейм получился не очень.
>>44932
> гайды для тупых ?
Прямо внутри игры, см пик.
Советую сперва самому криво-косо что-то (не)работающее построить а потом уже лезть в интернеты с конкретными вопросами вида:
Я хотел добиться результата А
Сделал сооружение Б
Получился результат В, что исправить чтобы получить результат А
Делай все красные и зеленые технологии как получится, с любой степенью корявости.
Потом начнешь заново уже получив кое-какой урок, и так далее.
Тогда уж от трёх делать!
>масштабируемости
Спорно кста, строю нужный инструмент для текущей проблемы. В будущем, когда и главное ЕСЛИ мне надо будет масштабировать, у меня уже будут совсем другие инструменты и соответственно зачастую несовместимые дизайны.
>там где надо
>гуманитария
Нет, там не надо читать, и не нужно вводить в заблуждение что так НАДО. Ты сперва выучи теорию управления, а потом уже квакай про инженерию, клоун. Или ты думаешь что если компенсируешь все буферами то ты ебать какой не гуманитарий?
>>44516
>У пара больше энергоёмкость на единицу занимаемой площади постройкой.
И что? Значение реакции на температуру будет другим, только в этом разница.
Смотри гайды нилауса, ставь моды чтобы не ебаться 😁. Эта говноигра не для тех кто хочет разобраться сам.
>разобраться сам
С учетом того что за пределами релиза в игру играет постоянные 10к человек, и при этом это клинические аутисты, так как остальные не выдерживают, можно сказать, что слишком мало людей играет что бы говорить что хоть кто-то, как то разбирается. Просто все делают какую-то хуйню, как им нравится. Песочница же.
А я вот первую ракету запустил полностью сам, не глядя в гайды.
Не было даже идеи молла -, например, собирал белты и инсертеры из того места, где они делались для зеленой науки.
До шины сам дошел, только не понял насколько она должна быть широкой. Кое как по четырем (красным) белтам запустил одну ракетку.
Было весело. А потом уже начался дроч на всякие показатели и красоту.
Ну да, я зеленые на белые не поменял. Уже поправил. Теперь все непрерывно работает стабильно. У меня больше вопрос про общий дизайн. Как будто маловато маяков и хз как больше влепить. И выкладка красными лапками а не стаковыми манипуляторами меня калит. Придется тогда лепить стакеры типа пик2.
>>44957
>>44962
>>44968
Спасибо за советы. Значит буду пробовать сам.
Но вот смотрите : сейчас у меня есть только железо и медь. Но дальше же другие плавильни будут ? Они будут работать быстрее. А значит вся линия что я построил будет или стоять без ресурсов или перерабатывать со сбоями. Значит всю линию надо переделывать.
Я сначала думал делать как на производстве - конвеерные линии и кластеры заводиков. Но они абсолютно рандомно поглощают ресурсы. Один делает проволку миллионами, а стальные балки вообще пол года плавятся. Везде разные таймеры
BWAAAAAAAA
> И выкладка красными лапками а не стаковыми манипуляторами меня калит.
Сделай чередующийся белт.
>Но дальше же
Доиграй до этого "дальше", увидь там что надо - и начинай заново уже с этим знанием.
Хм. Как я не люблю эту механику это пиздец. Потому что 1 план обновления и пизда белтам хуй поправишь. Но может помочь, хотя не точно. Может скорости не хватить. Щас потестим.
Да принесу я бетон, видишь там заливка была. Я просто вторую базу начал вдалеке.
>Как я не люблю эту механику это пиздец
Да тут без вариантов, если ты хочешь ставить маняки. У тебя предел только две клеточки между маяками и зданием. А значит, это только одна клеточка для манипуляторов и вторая для конвееров, все, крутись как хочешь в этих двух клетках.
>как то разбирается.
Чтобы разбираться нужны какие-то серьезные цели, которые требуют прям понимания, определенного подхода и т.д. А так даже в модах нет никаких особых целей и сложностей. Ну накрутишь ты х100 или больше косты науке, ну придется юнит 100 раз копировать после того, как нарисуешь, принципиально ничего скорее всего не поменяется, только если по железке или еще какой мелочи не боттлнекнешься.
Терпи, ща оно раздуплится и покажу 2 дизайника, там есть гигалайфхаки под это дело
>А значит вся линия что я построил будет или стоять без ресурсов или перерабатывать со сбоями. Значит всю линию надо переделывать.
Это особый дзен, ты копротивляешься пока можешь, а потом понимаешь, что пришла пора ВСЕ ПЕРЕДЕЛЫВАТЬ НАХУЙ. Если играешь в большой оверхаул, то с каждым юнитом у тебя такой момент наступит хотя бы раза 3, в ваниле можно одной-двумя перестройками обойтись.
Пиздец, я бы в окно вышел, две базы на такой дистанции и не в одной логистической сети, мое сердечко такого не выносит... Я бы лучше все зачистил между базами и все равно соединил бы
>Чтобы разбираться нужны какие-то серьезные цели, которые требуют прям понимания, определенного подхода и т.д.
Когда я говорю разобраться то ссылаюсь на другие игры, а не СЕРЬЕЗНЫЙ подход. В играх которые играют миллионы людей хочешь-не хочешь появляется понимаее не только мелочей но и глобальные, общие вещи, так делать нету смысла, как можно делать, как делать более выгодно, и тд. И это все можно изучить, так как знания структурируются и хорошо обмениваются за счет массовости и повторяемости.
>Спасибо за советы. Значит буду пробовать сам.
Ну и еще. можешь сократить свое время и проэктировать свой цех в редакторе блюпринтов, будет быстрее и продуктивнее, так как ты там можешь задать бесконечный вход ресурсов и потребление и все такое, что позволяет сконцентрироваться на одной задаче.
Blueprint Sandboxes или Editor Extensions
Так эта хуйня и у нас есть, вон анон выше перечислял.
>У нас есть принципы-заповеди, которым нужно соответствовать (типа масштабируемости), есть базовые схемы (например кто-то тебе объяснит что такое шина) и частные трюки (вроде как разгрузку выше обсуждали).
Это буквально и есть общие вещи, которыми пользуется большинство так или иначе, в разных редакциях.
> если компенсируешь все буферами
Это ты сам придумал
> Значение реакции на температуру будет другим
В теории всё красиво, да. А когда применишь на практике окажется что и конктрукцию в целом менять надо. Ох уж эти знатоки теории управления работающие в макдаке.
Даже так лучше в нижнем
В Per Aspera нужно вот так вот срать на одной единственной планете отдельными базами повсюду. Правда потом они таки соединяются в одну сеть с помощью космической логистики.
Лень заходить в игру, но на рабочем столе чертеж остался (если маркировки не перепутаны), тут правда емнип под синий бельт, но можно и под зеленый переделать. С проводами имхо главное не выкладывать их на бельт, а подогнать циферки так, чтобы их накладывали напрямую из домика в домик
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
Лень заходить в игру, но на рабочем столе чертеж остался (если маркировки не перепутаны), тут правда емнип под синий бельт, но можно и под зеленый переделать. С проводами имхо главное не выкладывать их на бельт, а подогнать циферки так, чтобы их накладывали напрямую из домика в домик
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
Да я вроде допилил. Как будто уже неплохо. Единственное пришлось впихнуть синие столбы, но это похуй, их несложно достать.
>пора ВСЕ ПЕРЕДЕЛЫВАТЬ НАХУЙ
Такой только у шиноблядей бывает. У рельсогоспод достаточно создать другой чертёж станции и обрабатывать ресурсы на нём.
> Но дальше же другие плавильни будут
Да
> Они будут работать быстрее
Да
> А значит вся линия что я построил будет или стоять без ресурсов или перерабатывать со сбоями
Не понял логического преехода. Ты боишься что когда заменишь печки на более продуктивные - у тебя они будут простаивать потому что выхода с буров не хватит? Я обычно старые цеха вообще не трогаю пока большую перестройку не затею. И без того есть чем заняться обычно.
Новые производства строю на актуальных технологиях а старые заменяются другими когда их производительности начинает не хватать.
> Я сначала думал делать как на производстве - конвеерные линии и кластеры заводиков
Это сработает и даже можно сделать понятно и упорядоченно
> Один делает проволку миллионами, а стальные балки вообще пол года плавятся
Да, это придётся учитывать и ставить соответствующее количество сборщиков. Ну и подводить/отводить нужное количество ресурсов.
Обычно все виснут на спагетти или выгорает пердак когда надо без ботов передвинуть линии на пару клеток.
Под синий бельт был пик 1, а под застаканный зеленый мне было лень переделывать, поэтому я просто поапал домики, модули, и этого хватило с запасом, это пик2
Не для меня мод явно.
>>45212
И нахуй тебе аутдейтед квадратик, квадратодебил? Вот открылись у тебя фаундри, все плавильни надо сносить нахуй, открылась электромагнитка - все что связано с зелеными красными синими карточками нахуй. От того, что у тебя это все обведено железкой оно говном устаревшим быть не перестало. Я уже молчу про оверхаулы типа к2-се, где открываются пиздатые чемикал планты, ассемблеры, появляются вайд маяки т2, про какую-нибудь базу на орбите которую один хуй фулл переделывать когда лифт появляется. Короче железкоблядь опять пукнула в лужу
Так я не хвастаюсь же что с первой катки прошёл. Не менее чем с десятой.
У меня 7 маяков на домик, у тебя 8. Такую потерю я переживу думаю. У тебя даже лампочки некуда впихнуть, я так не играю. Ночью темно.
>лампочки
>медиум электрик полы
Бля, это конечно очередное КТО-ТО ИГРАЕТ НЕПРАВИЛЬНО, но тебе нормально вместо сабстанций и пнв этими огрызками убогими пользоваться на этом этапе? Пиздец же... Особенно столбы, пнв допустим тебе не нравится по цвету, хотя лампочки заебывают нереально их тыкать все время.
Вот рядом со столбами и впихнёшь.
> тебе нормально вместо сабстанций и пнв этими огрызками убогими пользоваться на этом этапе?
Ты че дурак что ли? Кто-то играет неправильно?
>Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом, простынями и сатисфакториями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет... осознать, что ты играешь неправильно.
Но при этом анон спрашивает, ему отвечают.
Может дело не в токсичности, а в идиотах ?
Я вижу ты явно не видел легендарные столбы. Подстанции всё, хуй сосут со своим 2х2.
>Но при этом анон спрашивает, ему отвечают.
Но при этом эти же два шизика делают свое дело, а отвечают другие.
Хотя в контексте игры, правильно говорить аутисты.
>Вот открылись у тебя фаундри, все плавильни надо сносить нахуй, открылась электромагнитка - все что связано с зелеными красными синими карточками нахуй.
Что мешает оставить это устаревшее производство? Свою функцию оно продолжает выполнять, зачем это сносить, тебе места мало?
Объяснять что кто-то тут играет неправильно - специальная олимпиада, так-то мы всех любим, кроме бетоноблядей и ситиблокодебилов, этой сволочи уже не помочь.
>Что мешает оставить это устаревшее производство? Свою функцию оно продолжает выполнять, зачем это сносить, тебе места мало?
Оно буквально негативное вэлью приносит если ты его не задушишь, хуярит без продуктивности в 50% от новых домиков (на самом деле проеб еще больше, т.к. в новых домиках еще и слотов под модули больше) т.е. просто выкидывает ресурсы в помойку. Не то, чтобы их было прям СИЛЬНО жалко, только все еще непонятно зачем уничтожать ресурсы просто так.
Сабстанции нужны минимум фиолетовые чтобы дотягивались. Во вторых если ты после маяков поставишь сабстанции, то как ты будешь тайлить тогда друг на друга? Охуенные советы.
Да. С ними разница далеко не так велика, даже не в два раза.
А ещё есть лэпки, лэпкам за какой-то хуй дали раздиус раздачи почти как базовым подстанциям.
Если ты фулл квадратный дебил, то твой главный ресурс это загруженность жд. И неэффективными квадратами, проебанными ресурсами и тупыми покатушками из-за всего этого ты его подрываешь.
Вижу мемы про бетон, увидел сам бетон.
Он зачем то нужен или это декоративный элемент ?
Входит в рецепты многих домиков, особенно теперь. Он чутка ускоряет скорость бега но блокирует поглощение землей полюшена. А если ты больной ублюдок то ты заливаешь небо, землю и аллаха бетоном и начинаешь неистово дрочить на него с бетономешалкой в очке.
Вероятность, что эти запасы пригодятся, обратно пропорциональна количеству.
> непонятно зачем уничтожать ресурсы просто так
Ох уж эта тряска перфекциониста. Время затраченное на планирование и перестройку - тоже ресурс. И добыча этого ресурса не масштабируется. Так что пока производительности хватает - пусть хуярит на технологиях прошлого века.
Да
Я поначалу на вулкане возил, потому что там места много, а ресурсов не так много было. Когда ресурсов стало очень много, пришлось всё делать на фульгоре, ибо проще перекрафчивать уже на месте. Особенно это модулей касается.
В итоге вулканус обеспечивает всем комоновским, а фульгора качественным.
>Время затраченное на планирование и перестройку - тоже ресурс.
Нот рили. Только при спидране. Если ты не спидранишь, то предполагается, что ты получаешь удовольствие от процесса игры и он для тебя не минус.
Причем тут прогресс
Пригодились уже все.
Это на переработку. Теперь у меня 20к эпичного бетона и 6,6 легендарного.
Потому что это суть глебы.
Пьянь еще порчу себе не ввел? Могу только представить весь ужас который это с собой принесет.
Роботы. И делай хоть монолитный квадрат
>Сколько времени заняло ваше первое прохождение в Факторку?
Суммарно наверное часов 100-150. Но сама катка, когда впервые прошёл, я по-моему даже уложился в 15 часов и получил ачивку.
Пройти реально, просто у тебя 100% возникнет такая мысль, надо всё переделывать и когда начнешь поймешь что проще начать заново, это игра такая.
Я верно понимаю что сперва нужно лететь на Фульгору за тесла-пушкой, и только потом ехать на Хлебу чтобы тормозить стомперов? Большому стомперу нужно 15 ракет чтобы угомониться, а учитывая его скорость и размеры он добирается до линии обороны примерно всегда, особенно когда приходит время веселья и zаходят по 5-6 штук, и плотность\разнесённость оборонки его мало волнуют, радиуса ракет банально не хватает чтобы убить его быстрее чем он до них доберётся, а при касании ложатся целые сегменты обороны.
Я уже всё перепробовал кроме огнемётов, думал разжижение угля привезти на Хлебу, но есть подозрение что со скоростью этого трипофобного пидораса огонь не шибко поможет. Стало быть, держать и не пущать надо строго теслой?
Да, и по навуке. Всё это добро нужно быстро-быстро везти на Навиус и перемазывать лаборатории модулями на скорость чтобы всё не испортилось, или я чего-то не понимаю? С Хлебской экономикой обеспечить постоянный поток ракет это та ещё морока, особенно когда нужно отстраивать здоровые сегменты обороны каждые 30 наносекунд. Короче поделитись мудрыми идеями как вы провентилировали вопросик с Глебой.
Да ёбана. Угольком паровоз не потопишь.
Надо наполнять специальные хуёвины, грузить их в паровоз, а потом выгружать пустые.
>неееет, я же сгорю и долго не вернусь в нее...
Ну это шизики заново начинают. Психически здоровые люди - просто строят рядом новое. Или сносят старое под ноль.
>Я уже всё перепробовал кроме огнемётов,
Артиллерия. Просто убивай все спавнеры до которых доходят споры. И забудь о врагах вообще, иногда полтора пентаплюха приходить будут, но их спокойно останавливает одиночный дот.
> Всё это добро нужно быстро-быстро везти на Навиус и перемазывать лаборатории модулями на скорость
Быстро везти да, модули нет.
> С Хлебской экономикой обеспечить постоянный поток ракет это та ещё морока
Ты не прав.
Начинаем сбор легендарного кораблика.
Пф, пускать в космос что-то нелегендарное это вообще пушка. Разве что дробилки можно обычные делать, они и так быстрые.
>С Хлебской экономикой обеспечить постоянный поток ракет это та ещё морока
Я лично так сделал, глеба не заслуживает собственного производства.
> на пару ракет в секунду хватает
Выглядит лютым овербилдом, но у тебя своя специфика базы. К моменту когда потребуется две ракеты в секунду уже можно здорово прокачать продуктивность деталей ракет и летать почти бесплатно
> ты получаешь удовольствие от процесса игры и он для тебя не минус.
Хорошо меня приложил. Если тебе доставляет удовольствие перестраивать старые цеха при первой возможности - почему бы и нет.
Смотря что ты называешь "быстрым".
Если обычное сохранение по таймеру или по нажатию кнопки без ввода имени для сейва - то не сложная.
Если сохранение дельты от последнего нормального сохранения - то всё ещё не сложная, но на порядок сложнее первого варианта.
Если русурсов хватает на 1 ракеты в секунду это не значит что я буду запускать эти две ракеты в секунду. Но штук 20 шахт я минимум воткнуть хочу. Синк эбаут ит. Схемы же не только на ракеты тратятся.
> Сколько времени заняло ваше первое прохождение в Факторку?
30 часов времени неспешной игры вообще без подсматривания в форумы и ютуб. Потом порадовался что я переизобрёл шину и также её называл и ситиблоки, но называл их не так.
Да, на глебе и каквилле хорошо ебут.
А почему они вообще нападают ? Ну с кусаками ладно - мы засираем их планету. Но тут же ферма стоит. Чем она им мешает ?
В процессе сбора фруктов. Потому что фрукты вот так размножаются.
> как вы провентилировали вопросик с Глебой.
Зачистил всё вокруг дальше распространения загрязнения, на месте делаю только углеволокно, биофлюс, банки и ракетное топливо. Остальное завозится извне.
Вот в чём логика? Сундук с ёмкостью в 48 предметов нельзя, а конвейер с ёмкостью 32 предмета на клетку, да ещё ив несколько подземных слоёв - можно.
После бодрого старта мидгейма лейтгейм ДЛЦ очень сильно расстраивает. Разработчики явно выдохлись, лучше бы делали два ДЛЦ поменьше и первое закончили бы на трёх стартовых планетак, а Аквиллу и дальнейшее ещё пару лет бы вылизывали.
Смысл в том чтоб ты загружал яйца, загружал микросхемы и крафтил науку на месте. Подталкивают его. Хранение на белтах это абуз.
Ну всё. Клифы повзрывал. Построил круговую дорогу для быстрого подскока к угрожаемым участкам. Добавил производство крашеров в молл.
Теперь еду захватывать уголёк - чтобы из него делать кокс, и можно городить производство синих банок.
Пошёл прогресс.
-=[это про мод ir3]=-
Дешевых нет. Только что проверил. И контейнеры дохуя дорогие. Поезда и рельсы копеечные.
Сука там есть какое-то обучение по космосу или опятьчужие прохождения смотреть?
Ты ее вернуть в магазин хочешь?
Если коротко, то я в ахуе.
Слишком сильный буст как по мне, разница в 1 грейда качества, хотя продуктивность зеленая во втором, возможно в этом всё дело.
А если вспомнить стартовые кораблики, где 100 в сек делалось, аж плохо становиться.
Только когда за красными камнями едешь имеет смысл дрочится с качество. Все остальные задачи спокойно делаются без качества вообще.
> Все остальные задачи спокойно делаются без качества вообще.
https://www.youtube.com/watch?v=LJhW43G_cX4
> Как мне с земли давать указания
Без костылей никак. Управляй как поездом - один раз настрой расписание, условия отправления и прерывания.
> что там запрашивать
Правый клик на главном здании платформы - откроется меню с расписанием, инвентарём и запросами.
Не, про расписания я уже понял. Но платформа это немного сложнее чем поезд. По идее она может возить много всего. Неужели нет возможности ей объяснить за чем и куда лететь сейчас? Сигналы соответствующие вроде даже есть в хабе.
Все так.
>чисто исторически как попало их обрезали
Рот ставишь?
>причём тут правила русского-то к латинским окончаниям
Ты удивишься.
Окончания в латинских именах это флексии имени существительного, полный аналог редких русских "-ий", на которые они полноправно и заменяются. Да, могло бы быть и без этого, но тебя это ебать не должно.
По-моему тут еще проще.
Вулкан (как имя божества) известное слово, его поэтому взяли без окончания так, как если бы заимствовали из латыни.
Nauvis неизвестная параша, её побуквенно транскрибировали уже с английского.
другой аноний
Я вроде только начал собирать, а кто то украл кучу моего времени. Кораблики удивительно интересно собирать, ну эт наверное потому что в новинку.
Получилось вот чет такое, вроде нормально, щас проверим.
Моя остановочка, Надо добавлять дробилки на оксид, его просто овер много.
Вот тут просто крик души. Какие же всё-таки вубы уебаны. Мало того, что на нашей ВАГХ-поебени предметы спокойно катятся на открытых конвейерах (а сундуки НИЗЯ - гравитация), так она ещё и в каком-то ебучем киселе болтается, в котором необходимо постоянно поддерживать реактивную тягу, чтобы тебя обратно не ЗАСОСАЛО. Жидкий вакуум, блядь. По сути это можно было бы достаточно элегантно исправить, банально сделав ебический расход топлива на начальное ускорение, а затем на торможение.
Не мне - хую с двачей - учить тебя играть, но ты не думал расположить движки в шахматно-шашечном порядке, чтоб соединить их топливовводы друг с другом?
Щас считерю и загружу угля полную кабину.
>>48434
Делал так, не понравилось, выглядит НЕКРАСИВО, в целом это всё причина.
Щас чутка астероидов добуду и скуля на базу поеду переделывать ракеты.
Не разу не получилось сделать нормального корабля который на 350-400 ездит, как же НЕПРИЯТНО.
Ебать там щебёнки летает.
Резюмирую, потребление ракет 600-800 в минуту, делал 250, это меня чуть не загубило.
Рельсы отлично справились, лазерки имба, мелкое говно зачищают только в путь, а вот пулеметы бесполезное гавно, которые почти ничего не делали.
Факт конечно, цени тех с кем ползал как говорится.
Но это же элементарно!
Допустим, у тебя два вагона, по 6 ящиков на каждый. Лапки из вагона кладут в ящик равномерно, значит, нужно позаботиться о том, чтобы из ящиков все разгружалось равномерно. Все ящики объединяем зелёным проводом, вешаем на вход арифметического комбинатора, который делит все сигналы на -12 (количество ящиков), таким образом выводя среднее арифметическое в моменте. Выход зелёным же проводом на все лапки, которые выкладывают из ящика на конвейер. Каждую лапку одним красным проводом со своим ящиком соединяем, задаём условие работы - все больше или равно нулю - таким образом количество говна в ящике складывается с отрицательным средним арифметическим, и если в ящике говна мало, из него не выгружается, если много, то выгружается. Система сама балансится и равномерно разгружает все ящики. Дальше лепишь балансир на отходящие конвейеры, и радуешься жизни. Элементарно
мимокрокодил
Проверял?
Я тож думал что смогу одно сюда скидывать, другое туда. А оно вот хуй, таскай мусор с центра везде.
На любое - не думаю, но всякие там 12 в 4 можно банально собрать из четырех 3 в 1 и одного 4 в 4. Работать будет не идеально, но будет
Я делал балансир на 4. Не тянет если потребитель на 2. Хуета короче ебаная. А с ящиками и лоадерами схема простая и безотказная.
Ты дронсеть не сделал что ли? Кстати какая она убогая в сравнении с красторио.
И о да, получилось, лечу на всех порах без каких то проблем.
Щас без всяких абузов просто полечу прямо и посмотрим до куда долечу.
Мда, не сильно далеко улетел, слишком плотно идет, просто не успевают чистить.
2 трай - минус 4 движка.
Лучше, но всё равно плотно. Походу разраб не любит когда быстро.
3 трай - минус 5 движков.
Кажется идеальная скорость найдена. Попердывая лечу дальше и делаю баночки.
Делай какой хочешь, похуй ваще
Грузовики делать точно имеет смысл, но я предпочитаю автономные, так что они не маленькие.
Медленнее некуда, только движок по качеству хуже ставить.
С такой скоростью лететь примерно 10-12 часов. Периодически чето мелкое залетает, нужно больше лазерок. Перспектива каждых пол часа останавливаться не внушает, делаем вывод.
Короче нахуй надо, Можно смело заканчивать. Всё равно даже мультик не покажут за это.
Это были хорошие 100+ часов учитывая что полная ваниль, даже не ожидал получить такого хорошо экспирианса от обычной длс.
Умер об маленькие астероиды которые некому чистить, вот так вот.
Пресс ф долбоёбу, который на все типы пушек запихал одинаковый приоритет
Еще и пайсеродебил.
Производство очевидно мелкое, 2 даже легендарных реактора нормальный продакшен вряд ли прокормят, нужны красные ракеты вместо желтых (вижу красные только в бортике), там поток слишком плотный, аое решает.
Есть очистители воздуха. Поглощают 30 загрязнения в секунду.
Чисто теоретически где их лучше ставить? Посреди базы чтобы сразу у источника загрязнения его ловили, или по периметру, чтобы долавливали то что долетело?
Или одно и то же получится в сумме?
Вы видите копию треда, сохраненную в 08:26.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.