DLC Вышло: https://store.steampowered.com/app/2778580/ELDEN_RING_Shadow_of_the_Erdtree/
Трейлеры Shadow Of The Erdtree:
https://youtu.be/qLZenOn7WUo[РАСКРЫТЬ]
https://youtu.be/6uT8wGtB3yQ[РАСКРЫТЬ]
https://youtu.be/M-Xh4vbs6go[РАСКРЫТЬ]
Купить или спиратить Elden Ring:
https://pastebin.com/JGgN08b0
Elden Ring Вики:
https://eldenring.wiki.fextralife.com/Elden+Ring+Wiki
Урон оружия:
https://eldenring.tclark.io
Скалирование статов, софт капы, хард капы
https://www.reddit.com/r/Eldenring/comments/tc3lyy/helpful_charts_for_offensive_stat_scaling/
Баффы по категориям (какие стакаются и какие наоборот заменяют друг друга)
https://i.redd.it/g5p3u2cmcau81.png
ТЕМАТИЧЕСКИЕ ПАСТЫ ПО ПРЕДЫДУЩИМ ИГРАМ
https://pastebin.com/EkSbG8Ym
Калькуляторы персонажа
https://eip.gg/elden-ring/build-planner/
https://docs.google.com/spreadsheets/d/19Op36P7gdVMkPzFQX6OsjZcfyUjdGOj7Cjk9qFAVj-U/edit
https://eldenring.negator13.com/calculator
Интерактивная карта
https://mapgenie.io/elden-ring/maps/the-lands-between
Карта ДЛЦ
https://mapgenie.io/elden-ring/maps/the-shadow-realm
Прошлый >>49095400 (OP)
Терпи пидор
>это литерали Помойка, от которой в начале отрезали кусок с баром и
Нет. Дисукевиладж был отдельной локой, с отдельными входами, и собственной архитектурой, никак не связанной с помойкой. Помойка это литерали мвп на последних стадиях разработки, никакой помойки в оригинальной задумке не было. Был полноценный город гирмов, которые построили замок венику, после чего король приказал задраить люки и пустить гномий курск на дно. В городе было 3 выхода. 1. тот круглый, что был в трейлере, 2. выход в галчу с мёртвым драконом, и выход в, внезапно, земляной пик. Это всё есть в видосе иллюзорной стены, можешь ознакомиться.
>Растащили всё за давностью лет
Кто? Недвижимые големы? За закрытыми воротами, которые могут открыть только душесосы, которых охраняет рой пидрил солдат? Насмешил. Наоборот, замок должен был остаться совершенно нетронутым, как будто застывшим во времени, как в сказке про спящую красавицу, которую фея закинула в стазис вместе со всей прислугой, вещами, конями и тд.
>полную говна сокровищницу рядом с Нашандрой
Про пустую коробку с масками не забывай. Найс прихожку оформили, всё по феншую, лол.
>Лучше бы оставили болото в Изалите, чем
Чел. Болота это людское место, откуда пироёбы пришли, энги-хуенги всякие, вместе с лаврентиями. А изалит это обитель божества с душой первого пламени. Разделение этих лок совершенно правильно. Другое дело, что не успели нормально доделать, и воткнули сычевальню паучих между локами, типа переход такой. Но это лучше, чем как в двушке - с телепортами на орле.
>это и на помойке есть в двушке...
Стыдно было бы, если бы игра 2009 вообще во всём прикладывала игру 2014. Хоть какие-то детали есть, уже благо. Правда о создании ощущения жизни в помойке речи нет. Полторы облезлые собаки за работающую экосистему не канают.
>Цитадель потонула, мы бегаем по второму этажу, там литейные чаны, сташ для погружения в водицу и т.д.
Не, чел, это не так работает. Как раз на нижних этажах идёт добыча, а на верхних кузня. ЖК из недр своё волшебное железо добывал, если ты забыл. И кузня была именно на самом верху. Как, собственно, и в демонах - всё кузнечное на самой верхушке, а в недрах вагонетки и транспортные линии. А ещё ниже лава, черви роющие тоннели, вот это всё. А ещё ниже уже совсем глубины, со скелетами драконов. Бля, какие же демоны всё-таки логичные и продуманные, охуеть.
>миллиарды лет
Тонетмура говорил, что действие происходит просто на отдалении от лордрана, как будто на другом полюсе от однушки. Ни про какие миллиарды лет речи не было. Да и орни в хейде намекает, что всё тут, рядом, и танимура как обычно пиздит.
>это литерали Помойка, от которой в начале отрезали кусок с баром и
Нет. Дисукевиладж был отдельной локой, с отдельными входами, и собственной архитектурой, никак не связанной с помойкой. Помойка это литерали мвп на последних стадиях разработки, никакой помойки в оригинальной задумке не было. Был полноценный город гирмов, которые построили замок венику, после чего король приказал задраить люки и пустить гномий курск на дно. В городе было 3 выхода. 1. тот круглый, что был в трейлере, 2. выход в галчу с мёртвым драконом, и выход в, внезапно, земляной пик. Это всё есть в видосе иллюзорной стены, можешь ознакомиться.
>Растащили всё за давностью лет
Кто? Недвижимые големы? За закрытыми воротами, которые могут открыть только душесосы, которых охраняет рой пидрил солдат? Насмешил. Наоборот, замок должен был остаться совершенно нетронутым, как будто застывшим во времени, как в сказке про спящую красавицу, которую фея закинула в стазис вместе со всей прислугой, вещами, конями и тд.
>полную говна сокровищницу рядом с Нашандрой
Про пустую коробку с масками не забывай. Найс прихожку оформили, всё по феншую, лол.
>Лучше бы оставили болото в Изалите, чем
Чел. Болота это людское место, откуда пироёбы пришли, энги-хуенги всякие, вместе с лаврентиями. А изалит это обитель божества с душой первого пламени. Разделение этих лок совершенно правильно. Другое дело, что не успели нормально доделать, и воткнули сычевальню паучих между локами, типа переход такой. Но это лучше, чем как в двушке - с телепортами на орле.
>это и на помойке есть в двушке...
Стыдно было бы, если бы игра 2009 вообще во всём прикладывала игру 2014. Хоть какие-то детали есть, уже благо. Правда о создании ощущения жизни в помойке речи нет. Полторы облезлые собаки за работающую экосистему не канают.
>Цитадель потонула, мы бегаем по второму этажу, там литейные чаны, сташ для погружения в водицу и т.д.
Не, чел, это не так работает. Как раз на нижних этажах идёт добыча, а на верхних кузня. ЖК из недр своё волшебное железо добывал, если ты забыл. И кузня была именно на самом верху. Как, собственно, и в демонах - всё кузнечное на самой верхушке, а в недрах вагонетки и транспортные линии. А ещё ниже лава, черви роющие тоннели, вот это всё. А ещё ниже уже совсем глубины, со скелетами драконов. Бля, какие же демоны всё-таки логичные и продуманные, охуеть.
>миллиарды лет
Тонетмура говорил, что действие происходит просто на отдалении от лордрана, как будто на другом полюсе от однушки. Ни про какие миллиарды лет речи не было. Да и орни в хейде намекает, что всё тут, рядом, и танимура как обычно пиздит.
Гай кривой зато слабый
>Это всё есть в видосе иллюзорной стены, можешь ознакомиться
Ознакомился. Это помойка, у которой отрезали вход и выход и убрали акведук по середине. Центральная архитектура локации - это архитектура помойки. Т.е. в чём я не прав-то?
>Кто?
Это вопрос из разряда как происходит пиздинг тяночек и ходки смешных почитатлей Сита, ежели на проходе к нему висит печать Гвина.
>Не, чел, это не так работает.
Вообще-то это работает именно так, как ты и описал. Вся добыча наверняка шла под землёй. На поверхности был замок-литейная. И он буквально утонул на несколько этажей вниз, когда снизу поднялась лава. Всё так как ты описал, чел. Мы буквально ходит по второму этажу литейной. Ведущие вниз в лаву лестницы. Торчащие из лавы трубы. Висящие под потолком чаны с расплавленным металлом. Платформы для опускания изделий в воду, но теперь уже в лаву.
Но в альфа версии локации, конечно, смысла больше в плане наполнения.
сорян бро)))) не с той папки взял)))
Проиграл
>смотрит на совершенно другую локу
>это точно помойка!
Ну если другой вход, другой выход, другое расположение других элементов локации вплоть до полностью вырезанных это для тебя "совершенно одинаковые вещи", то тут остаётся только пожелать крепкого пензенского здоровья.
>в чём не прав?
В том, что это другая локация. Даже смысловое наполнение другое, совершенно разное настроение у лок. Город гирмов должен был быть густонаселённым местом с домиками и коптящими трубами. Типа настолько там всё живо, что даже бар есть. А помойка это помойка, буквально мёртвая свалка из 4 коробок с парой протухших бомжей. Всю секцию с канализацией, круглой дверью из трейлера и лабиринтом труб целиком дилитнули к ебеням собачьим.
Кстати там, над городом гирмов, должны было быть основание моста или типа того, что явно визуальный референс к блайтауну, который так же располагался под сводами гигантских каменных конструкций. Но этого всего тупо нет ни в помойке, ни в галче. О чём речь вообще.
>как происходит пиздинг тяночек смешными почитатлями Сита
Они же маги, ты дурак что ли? Телепортируются.
А вот за отсутствие в замке хоть какого-то убранства никто пояснить не сможет. Пустой зал, два стула, два преследователя. На, ешь.
>это работает именно так, как ты и описал
Но не так, как описал ты, утверждая что литейная на верхнем этаже, а кузня на нижнем. Как раз пикрелеи должны были быть на верхних ярусах, мб под тронным залом или как там планировали. А снизу то, что затопилось бы в первую очередь, это тяжёлые котлы, что ухнули бы в лаву при первой же вибрации от извержения.
Но мы видим, что на самом верху остались котлы с лавой и вентили с паром, хотя должны были остаться кладовые с заготовками, кузни, места для обжига, и всё прочее, что является последней ступенью обработки заготовок. Про статую быка я вообще промолчу, какого она там забыла совершенно неясно.
На твоих пиках как раз видно некоторую логику, что идёт массовое производство железной армии, не хватает только итоговой сборочной, где в големов вдыхается жизнь. Что-то похожее было в башке, в длс. Но и там архитектура локации проёбана.
А вообще, никого затопления замка лавой в изначальных планах скорее всего не было. В трейлере замок вполне "здоровый" (никаких лифтов в небо, кстати). Просто ровный замок на вулкане. А потом чёт резко всё утонуло, вместе с заготовками.
Танимура просто пидор, который вместо того, чтобы трясти Шибую до талого, заставляя работу работать, отпустил его на волю, а сам принялся "разруливать ситуацию". Результат мы видим.
>смотрит на совершенно другую локу
>это точно помойка!
Ну если другой вход, другой выход, другое расположение других элементов локации вплоть до полностью вырезанных это для тебя "совершенно одинаковые вещи", то тут остаётся только пожелать крепкого пензенского здоровья.
>в чём не прав?
В том, что это другая локация. Даже смысловое наполнение другое, совершенно разное настроение у лок. Город гирмов должен был быть густонаселённым местом с домиками и коптящими трубами. Типа настолько там всё живо, что даже бар есть. А помойка это помойка, буквально мёртвая свалка из 4 коробок с парой протухших бомжей. Всю секцию с канализацией, круглой дверью из трейлера и лабиринтом труб целиком дилитнули к ебеням собачьим.
Кстати там, над городом гирмов, должны было быть основание моста или типа того, что явно визуальный референс к блайтауну, который так же располагался под сводами гигантских каменных конструкций. Но этого всего тупо нет ни в помойке, ни в галче. О чём речь вообще.
>как происходит пиздинг тяночек смешными почитатлями Сита
Они же маги, ты дурак что ли? Телепортируются.
А вот за отсутствие в замке хоть какого-то убранства никто пояснить не сможет. Пустой зал, два стула, два преследователя. На, ешь.
>это работает именно так, как ты и описал
Но не так, как описал ты, утверждая что литейная на верхнем этаже, а кузня на нижнем. Как раз пикрелеи должны были быть на верхних ярусах, мб под тронным залом или как там планировали. А снизу то, что затопилось бы в первую очередь, это тяжёлые котлы, что ухнули бы в лаву при первой же вибрации от извержения.
Но мы видим, что на самом верху остались котлы с лавой и вентили с паром, хотя должны были остаться кладовые с заготовками, кузни, места для обжига, и всё прочее, что является последней ступенью обработки заготовок. Про статую быка я вообще промолчу, какого она там забыла совершенно неясно.
На твоих пиках как раз видно некоторую логику, что идёт массовое производство железной армии, не хватает только итоговой сборочной, где в големов вдыхается жизнь. Что-то похожее было в башке, в длс. Но и там архитектура локации проёбана.
А вообще, никого затопления замка лавой в изначальных планах скорее всего не было. В трейлере замок вполне "здоровый" (никаких лифтов в небо, кстати). Просто ровный замок на вулкане. А потом чёт резко всё утонуло, вместе с заготовками.
Танимура просто пидор, который вместо того, чтобы трясти Шибую до талого, заставляя работу работать, отпустил его на волю, а сам принялся "разруливать ситуацию". Результат мы видим.
Чувак, я вижу архитектуру помойки, даже сам иллюзинари волл показывает что это помойка, чего ты доебался?
>Типа настолько там всё живо, что даже бар есть.
Ну, вижу что ты страдаешь по поселению нежити из дс3. Но так как ты налегаешь на нереализованную первоначальную идею, то запрещаю тебе что-то там говорить против про задумку залитого водой Изалита, который изначально на концеп-артах должен был быть болотом.
>должны было быть основание моста или типа того
Я уже говорил выше что это акведук. Поселение гирмов под замком же Дранглик.
>А вот за отсутствие в замке хоть какого-то убранства никто пояснить не сможет
Легко же, Нашандра выкинула в окно от злости.
>Но не так, как описал ты
You lost me, но пихуй.
>в изначальных планах скорее всего не было
Не, было.
>В трейлере замок вполне "здоровый"
В трейлерах лавовая дамба, о которой фромовичики мечтают уже которую игру.
>отпустил его на волю
Ты ему приписываешь слишком много власти они на одной должности, это как обвинять Миадзаки в том что он не пришёл чинить дс2, потому что он не хотел отвлекаться от левой хуеты для плойки - ему что было сложно? Хотя учитывая какой говно получился дс3 в сравнении с первоначальной задумкой...
Почему на нас нападают? Солдаты Годрика понятно почему, к них объявлена охота на тарнишдов и их проращивают самому князьку и делают пауков. А почему остальные, солдаты кукушки там, воины Радана? Якобы, всё угасшие хотят убить их лорда? Ну так это же не так, не все тарнишды заявляют права на титул элденлорда. А Реналлу вообще никто не убивает и даже, в последствии пользуемся её услугами. Так почему все так агрессивны, кроме некоторых неписей?
Они ёбнутые полые обезумевшие трупаки ходячие.
Но это отговорка для оправдания пидорства бабадзаки.
1280x720, 0:21
Расскажите про свои билды, тактики и смехуёчки во вторжениях.
>один только этот моб сильнее и разнообразнее по атакам чем все боссы предыдущих игр
Ну ты прям перекручиваешь.
Базару ноль, у него прикольный мувсет, честный и читаемый. Ещё все эти молитвы вроде удара хвостом, дыхания и влетание с плеча клёвые.
А как же Душа Пепла, Гаэль, Понтифик Саливан, Чемпион Гундир? У них неплохое разнообразие движений и все они гуманоидные (хоть и здоровенные), что делает их читабельными.
Скуф неосилятор 34 лвл. Первый раз в сосалики играю, вот Елда зацепила. 199 лвл и 155 часов накатано.
Сейчас в ДЛЦ хожу. По ощущениям, наверное процентов 40 прошёл.
Как бы не хуесосили вторичность, повторы, пустоту - мне пока заходит. Красивовое вокруг до сих пор. Глаз отдыхает прям. Цветофильтр маленько ёбнутый, но шарма дает.
Почтидо эндгейма основной игры прахи юзал часто. Потом перестал. Многих боссов удавалось пройти без подмоги.
Постепенно сам прочуял, насколько сильно надо скурпулезно выбирать эквип на каждую гадину.
Последнее, где прокатился - Гниющий рыцарь.
Сначала он меня обескуражил, я понял, что пидарас какой-то не совсем простой. Решил, что много времени тратить не хочу на него, вызвал слезу. Начался ебаный цирк с конями. Он постоянно только и делал, что дистанцию разрывал, ебаная слеза только бочку делала хуи сосала, толку по нулям.
В последний трай вышел из себя, нахуярил бафов на увеличение святого урона, сколько было, вышел с Большими Звездами в двуручном хвате и с самого начала боя начал просто пушить пидараса, потому что, очевидно, так и надо было делать я тупой, до меня долго доходит. В результате нескольких пойманых тычек удалось выбить из баланса, а забафанной пушкой снес ему с крита, по ощущениям, процентов 35 хп.
Мне и лев понравился, несколько раз его почти ёбнуть удалось, но потом Фрею начал звать и раза с 3-его с ней удалось его затанцевать.
Реланна тоже крутая, но с моими привычными навыками я долго хуй сосал, в итоге сдался и с прахом прошел. Но те удачные попытки, что были, показались интересными.
Сейчас стал эксперементировать, разные пушки брать на прокачку. Только блять в ДЛЦ я почуял, что такое кровоток и его целесообразность, даже с колдовством в 13, лол.
Для фана прокачал когти хищника, навесил оккультную заточку и по фану напрыгиваю на мобьё иногда.
Вообщем, хочется уже скорее доесть этот кусок говна-пирога и начать новую игру, чтобы попробовать все сделать по другому. Ибо первые часов 60 игры я буквально нихуя не знал, ни в чем ни разбирался, без гайдов, методом тыка. Ну и квестов, судя по вики, проебал просто кучу. Да вообще все, наверное, лол.
А так, аригато мастерам из поднебесной за то, что вылечили от игровой импотенции.
Скуф неосилятор 34 лвл. Первый раз в сосалики играю, вот Елда зацепила. 199 лвл и 155 часов накатано.
Сейчас в ДЛЦ хожу. По ощущениям, наверное процентов 40 прошёл.
Как бы не хуесосили вторичность, повторы, пустоту - мне пока заходит. Красивовое вокруг до сих пор. Глаз отдыхает прям. Цветофильтр маленько ёбнутый, но шарма дает.
Почтидо эндгейма основной игры прахи юзал часто. Потом перестал. Многих боссов удавалось пройти без подмоги.
Постепенно сам прочуял, насколько сильно надо скурпулезно выбирать эквип на каждую гадину.
Последнее, где прокатился - Гниющий рыцарь.
Сначала он меня обескуражил, я понял, что пидарас какой-то не совсем простой. Решил, что много времени тратить не хочу на него, вызвал слезу. Начался ебаный цирк с конями. Он постоянно только и делал, что дистанцию разрывал, ебаная слеза только бочку делала хуи сосала, толку по нулям.
В последний трай вышел из себя, нахуярил бафов на увеличение святого урона, сколько было, вышел с Большими Звездами в двуручном хвате и с самого начала боя начал просто пушить пидараса, потому что, очевидно, так и надо было делать я тупой, до меня долго доходит. В результате нескольких пойманых тычек удалось выбить из баланса, а забафанной пушкой снес ему с крита, по ощущениям, процентов 35 хп.
Мне и лев понравился, несколько раз его почти ёбнуть удалось, но потом Фрею начал звать и раза с 3-его с ней удалось его затанцевать.
Реланна тоже крутая, но с моими привычными навыками я долго хуй сосал, в итоге сдался и с прахом прошел. Но те удачные попытки, что были, показались интересными.
Сейчас стал эксперементировать, разные пушки брать на прокачку. Только блять в ДЛЦ я почуял, что такое кровоток и его целесообразность, даже с колдовством в 13, лол.
Для фана прокачал когти хищника, навесил оккультную заточку и по фану напрыгиваю на мобьё иногда.
Вообщем, хочется уже скорее доесть этот кусок говна-пирога и начать новую игру, чтобы попробовать все сделать по другому. Ибо первые часов 60 игры я буквально нихуя не знал, ни в чем ни разбирался, без гайдов, методом тыка. Ну и квестов, судя по вики, проебал просто кучу. Да вообще все, наверное, лол.
А так, аригато мастерам из поднебесной за то, что вылечили от игровой импотенции.
>Душа Пепла
Это очень странный бой был, скажу честно. Если Танцовщица и Безымянный заставили меня бегать на них больше десяти раз. То душа пепла оказалось каким-то нпс-инвейдером по своему мувсету, который сложился с первой попытки. Вообще не почувствовал ничего, рыцари лотрика или храмовники с двуручными мечами куда опаснее.
На счёт Гаэля и Гундира да, дал маху, они красивые и удовлетворительно сложные, Гаэль геймплейно наверное самый лучший босс в третьей части. А мобы-рыцари с реюзом мувсета Гундира попили моей кровушки в длц к елдаку.
Но вот Саливан странный. Я не могу назвать его по честному сложным, его копия во второй фазе просто раздражает. А так он вполне себе запинывается без особых проблем, если так подумать его рыцари в иритила очень на него похожи - такие же резкие по мувсету, если привык к ним, то Саливан не то чтобы проблема. Он как и душа пепла не особо запоминается кроме момента со стойкой с двумя мечами.
Так Душа Пепла буквально последний босс. Ты скорее всего оверкачем припёрся туда. Но я не про сложность, а про разнообразие движений боссов. У Души и копье есть, пиромантия, молитвы, чары, сабля и двуручный меч. Ну и всякие захваты и удары коленом в ебало. Тоже показался в первый раз не то чтобы сложным.
Ну, если 101 уровень это перекач, значит Миадзакич проебался с прогрессией в настолько линейной игре.
>про разнообразие движений боссов
Ну, может быть, но это буквально движения самого игрока, мне не нравки такое.
>101 уровень
Примерно на 90 SL припёрся к нему. Играл пиромантом и у меня не было оружия на тьму или заклинаний с тьмой. Короче терпел как сука, потому что у него резисты высокие от огня.
Потом так же пизды получал от Мидира ведь не знал что у него будут ебейшие резисты от огня и тьмы одновременно.
Бабадзаки обоссал пиромантоблядь.
>я вижу архитектуру помойки
Тебе мерещится. Ты же сам говоришь, что город гирмов под замком, т.е в другом месте. Не выгребная яма под мажулой, а город под замком. Совершенно разные по концепции локации.
Ты в данном случае включил логику пензенского лороведа - тут король и тут король значит всё сошлось. Но ведь не сошлось нихуя. Помойка и дисука это кардинально разные по концепции (и по исполнению) локации.
>я вижу что ты страдаешь по поселению нежити
Тебе мерещится. Наш диалог начался с того, что (по моему скромному) малое количество деталей в Изалите простительно ввиду концепции полностью разрушенного взрывом Хаоса места. И совершенно непростительно замку Дранглик, который никто не трогал добрую сотню лет (или сколько прошло с тех пор как веник свалил в склеп), и общая его пустота это банальная халтура. Ты на это отвечаешь, что пук-среньк поселение нежити и изначальный концепт болота. Причём тут это - хз.
>Нашандра выкинула в окно от злости
>от злости
Аксчуоли, она воплощение жажды власти, а не гнева. Ты перепутал Наташку с Эланой. В замке Наташки наоборот должна царить плюшковщина, с натасканным со всего Дранглика хламом.
>В трейлерах лавовая дамба
С жилыми зданиями. На картинку то глянь, там же очевидный замок, а не дамба.
Алсо, чёт в голос с этих преальфа пиков, какая же хуйня, охуеть. Висящие в воздухе замки, рандомные куски локаций наслоенные друг на друга, пиздос. Цельной идеи не было. Неудивительно что двушка вышла такой.
>Ты ему приписываешь слишком много власти они на одной должности
Почему слишком много? Танимура был директором проекта, вся команда Б была у него в подчинении.
>обвинять Миадзаки в том что он не пришёл чинить дс2
Пришёл же вроде, в длс, когда закончил с основой бладика. Ну и длс получились на голову лучше, чем сама двушка. Думайте.
>какой говно получился дс3 в сравнении с первоначальной задумкой
Какой? Есть пре-альфа картинки?
Молодец.
>Первый раз в сосалики играю
Так тебе не с чем сравнивать. Уплетаешь кал за обе щеки и тебе норм. В елде нет ни одного хорошего боссфайта.
Мидра.
Радан Камсорт хороший.
Охуенный босс.
Парируется на ноудемедж легко зато. Вот бы статусы еще по нему срабатывали
Пошел на хуй.
Лох, а глаза тебе нахуя? Или увидел говняк - побежал к нему напохуй?
>босс
Твоё ебало, когда потом ты его ещё раз пять встретишь, то с кучей таких же мелких шнырей на подсосе, то сразу нескольких
Это ты в могилу героя в учебной локе полез? Ну молодец, это мид гейм лока, тя наебали
Качай хп. Ты пук пукич на 2-3 удара. Если что хард кап это 60 вигора, выше не стоит. Софт кап 40.
Все големы и прочая каменная хуита начинает бесоёбить и пиздить всех (включая своих хоуми) от нескольких попаданий кристальных дротиков.
https://eldenring.fandom.com/ru/wiki/%D0%9A%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B4%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%BA
Так они же наоборот в упор не попадают, не?
Может он про третий удар шестом? А вообще кайфовый моб, тупо за спину заходишь и хуяришь, а он при атаке тебя хвостом за собой перемещает
Хочу в школяре докачать ковенант вторженцев до косы Наар-Альмы. Проблема в том, что я не умею в пвп.
Да это пиздец, он как-то уебищно по нескольку раз за удар дамах дает, и шестом и ебаным хвостом, и двигает тебя, как мебель, атаки с прыжка тоже какие-то ебучие, пиздец, уебищный мобс.
Как-то не по понятиям это...
Чего уж, в ДС2 даже тёмные места есть. Только они никак не исправят типичные для игры пустые и безжизненные локи с нищими текстурами натянутыми на выглаженные утюгом модели земли, стен и коридоров.
>>49231691 →
ЕР, как по мне, сильно потерял в атмосфере из-за своего масштаба, глубина пропала. Фигуральная конечно, с буквальной глубиной локаций у ЕР всё норм. Только общее настроение похерилось изобилием биомов.
Надеюсь следующая игра маэстро будет размером с секиро/ББ/ДС1. Это идеальный размер для душ.
Это вот этот данж.
Вроде в конец локи к подъемнику
На плато слева, там минибосс будет
Хоспаде, с тобой препираться бесполезно, ты как пензенский лоровед я вообще хз лор этого челика, но надеюсь использовал его в правильном ключе.
>Аксчуоли, она воплощение жажды власти, а не гнева
Дык, скопидомство как бы не очень коррелирует с желанием власти. Сталин вон вообще был аскетом.
>На картинку то глянь, там же очевидный замок, а не дамба.
Предлагаю мировую: замок-дамба.
>Почему
Потому что Сибуину нахуй попячили с должности, а раз так, это не его обязанность пытаться собрать в кучку что есть, а нового директора - светлоликого Танимуры.
>Пришёл же вроде, в длс
Все длц делал Танимура и ко. Они что-то там говорили о том, что когда им не надо было из обрезков тяпляпать игру ведь игру к тому моменту надо было сдавать и начинать с нуля никто не даст, а рисовать локи с нуля - всё куда красивее получается.
Миадзаки в тот момент сидел корпел над Бладборном как раз (короны выходили в 14 году, а ББ релизнулся в 2015, у маэстро времени бы просто не нашлось).
>Какой? Есть пре-альфа картинки?
Пока нет, Макдональд, пидр, пересел на иглу элденринга, как и Зулли. Так, только кусочки могилы богов.
Держи есчо картинок.
Босс - говно. Парируй, и будет тебе щастье.
>препираться бесполезно
Ну так не припирайся, чё как этот.
>скопидомство как бы не очень коррелирует с желанием власти
Ещё как коррелирует. Нашандра сидит недалеко от кучи золота, литерали толкиновский дракон. А дракону всегда НУЖНО БОЛЬШЕ ЗОЛОТА. И построить зиккурат.
>замок-дамба
Замок-дамба-кузня-хуй-пизда-сковорода. Обожаю двушку и её гениальные локации. Лифты в небо, лифты прямиком в ад нахуй, птичьи телепорты.
Наверняка в планах было что-то вроде целого города, за толстыми стенами, как в елеумлойс, только в лаве. Но не сделали. Ещё и андедов-кузнецов перенесли в пик, как будто там есть что ковать. Что мешало оставить их в замке - одному танимуре известно.
>Сибуину нахуй попячили с должности
А кто сделал-то? Мемезак? Или всё же таннимура на которого свалилась двушка? Вряд ли высший манагемент кадокавы лично пришёл к фромам разбираться кто там насрал в общую тарелку.
>длс было создано с нуля и не планировалось раньше основной игры
Ебало пса болезного имагнули?
>я даю своей команде полную творческую свободу и не особо слежу, что они там делают, как правило это даёт хороший результат
Ну мы видели артбук будто нарисованный пажитами с аутсорса, и игру, собранную из говна и палок. Найс руководитель.
>короны выходили в 14 году, а ББ релизнулся в 2015
Емнип, работа над бладиком началась в Q1 2014 года, так что мемезак мог ещё над двушкой поработать, которую собирали и пересобирали где-то в районе 12-13 годов. Хер проссышь эту внутреннюю кухню.
>Макдональд, пидр, пересел на иглу элденринга
Есть слушок за 300 трактористов, что макпидор и создал эмульгатор пс4 спецом под бладик.
>есчо картинок
Это кто такой красивый? Карп?
>препираться бесполезно
Ну так не припирайся, чё как этот.
>скопидомство как бы не очень коррелирует с желанием власти
Ещё как коррелирует. Нашандра сидит недалеко от кучи золота, литерали толкиновский дракон. А дракону всегда НУЖНО БОЛЬШЕ ЗОЛОТА. И построить зиккурат.
>замок-дамба
Замок-дамба-кузня-хуй-пизда-сковорода. Обожаю двушку и её гениальные локации. Лифты в небо, лифты прямиком в ад нахуй, птичьи телепорты.
Наверняка в планах было что-то вроде целого города, за толстыми стенами, как в елеумлойс, только в лаве. Но не сделали. Ещё и андедов-кузнецов перенесли в пик, как будто там есть что ковать. Что мешало оставить их в замке - одному танимуре известно.
>Сибуину нахуй попячили с должности
А кто сделал-то? Мемезак? Или всё же таннимура на которого свалилась двушка? Вряд ли высший манагемент кадокавы лично пришёл к фромам разбираться кто там насрал в общую тарелку.
>длс было создано с нуля и не планировалось раньше основной игры
Ебало пса болезного имагнули?
>я даю своей команде полную творческую свободу и не особо слежу, что они там делают, как правило это даёт хороший результат
Ну мы видели артбук будто нарисованный пажитами с аутсорса, и игру, собранную из говна и палок. Найс руководитель.
>короны выходили в 14 году, а ББ релизнулся в 2015
Емнип, работа над бладиком началась в Q1 2014 года, так что мемезак мог ещё над двушкой поработать, которую собирали и пересобирали где-то в районе 12-13 годов. Хер проссышь эту внутреннюю кухню.
>Макдональд, пидр, пересел на иглу элденринга
Есть слушок за 300 трактористов, что макпидор и создал эмульгатор пс4 спецом под бладик.
>есчо картинок
Это кто такой красивый? Карп?
Тогда шахты были бы нахой не нужны, Миядзаки не мог допустить потерю такого-то контента!
проверь
>Странная херня, один только этот моб сильнее и разнообразнее по атакам чем все боссы предыдущих игр.
Если ты про демонов и дарк1/2 то соглашусь, если про дарк 3 то там были боссы сравнимые с этим элитным мобом.
>птичьи телепорты
Это классика, это знать надо! А ну извинись.
>А кто сделал-то?
Руководство фромсофтвере. Разрабы же просто работяги исполнители, пусть и более высокую должность занимают. Вспомни хоть драму Гост Ваер Токио.
>Найс руководитель.
Ну, вообще, это подход Миадзакича, посмотри его интервью в артбуке к первой игре, он там только чёрных рыцарей курировал от начала и до конца, и горгулий в уезде нежити, всех прочих монстров и нпц лепили другие люди.
>мемезак мог ещё над двушкой поработать
Вот мы и пришли к тому, что Миадазки виноват в плохом состоянии двушки. А так он значится в титрах как творческий супервайзер или что-то типо ещё в ваниле до длц.
>работа над бладиком началась в Q1 2014 года
Его заанонсили в 2014 году и релизнули в 2015, думаешь Миадзаки за год сбацал Бладборн?
>Это кто такой красивый? Карп?
Просто объект в ледяной пещере Элиум Лойс, где сейчас сидит белый джабба хатт. Тогда ещё эта лока была коопной, но позже её заменили на бурю с лошадками.
Вот тебе прототип карты Элиум Лойс.
>Это классика
Это другое! В однушке птичий телепорт был нужен для отделения обучающей локи от основной игры. А в двушке везде ебучие телепорты. А там где их нет есть либо километровые лифты, либо волшебный коридорчик волшебным образом изменяющий погоду, освещение и биом заодно...
>Руководство фромсофтвере
Пчел. Мемезак на момент релиза двушки уже был прызедентом. Он с 2008 года директирует проекты, опыта дохуя. Так что либо это его работа, либо танимуры, которому мемезак поручил двушку.
>это подход Миадзакича
Нихуя, он говорил, что он сделал всё, и за многие идеи бился до конца, вроде плаща Нито который никак не получался "ползучей миазмой". Единственное, что он проглядел это Гвиневра, про неё он сказал, что это "баловство младших сотрудников". Вероятно под баловством он подразумевал болтающиеся бубсы. Артворки то всё равно рисовал он сам.
>Миадазки виноват в плохом состоянии двушки
Ну, ты не забывай, что бладик делался со времён длс однушки, честер, его готичный облик, вот это всё. Мемезак не раз говорил, что у них всегда в разработке сразу по несколько проектов. Можно сделать дикое и совершенно пензенское предположение, что двушка начала рождаться в муках ещё году в 10-11, когда накидывались самые первые наброски той не вышедшей игры, которую потом роняя кал резко сделали двушкой, меняя директоров. Вряд ли мемозака был к этому причастен.
>заанонсили в 2014 году
Рабочая демка бладика утекла к журношлюхам весной 2014. Рабочая демка. Т.е игру уже делали в 13 году, примерно с лета-осени. Так что двушка это литерали проект из ~11 года. Неудивительно, что она так выглядит. И не удивительно, что изначально двушка не была дарк соулсом. Возможно на момент создания самых первых скетчей "двушки", первого дарк соулса ещё не было.
Сразу после 4 арморкора (2008) мемезак занялся демонами (2009), после однушкой (2011). То есть это где-то полтора-два года на игру. Если прикинуть, что мемезак занялся бладиком сразу после длс к однушке, летом 2012, то двушку и правда могли начать собирать параллельно с однушкой в 10-11, только под другим названием и с другими идеями. Хотелось бы глянуть в самый ранний диздок двушки, узнать её оригинальное название, увидеть самые первые дудлы чаров, лок, поспрашивать шибую чё он там такого наворотил, что танимуре пришлось перепиливать игру целиком. Но это не в наших силах, увы.
>где сейчас сидит белый джабба хатт
Мнение о реюзах в длс? Калчественный контент сделанный с нуля или танимура-червь-пидор хуже которого нет?
>прототип карты Элиум Лойс
Скука! Дайте мне ТУ САМУЮ игру, которая ещё не была двушкой. ОООООО ПРОТОТИПЕНДЕН РИНК!!!
Кстати, а та бабца, что распята на цепях на одном из артов двушки... она в игре была хоть в каком-то виде? Или гениальный танимура гениально слопнул в очередной раз?
>Это классика
Это другое! В однушке птичий телепорт был нужен для отделения обучающей локи от основной игры. А в двушке везде ебучие телепорты. А там где их нет есть либо километровые лифты, либо волшебный коридорчик волшебным образом изменяющий погоду, освещение и биом заодно...
>Руководство фромсофтвере
Пчел. Мемезак на момент релиза двушки уже был прызедентом. Он с 2008 года директирует проекты, опыта дохуя. Так что либо это его работа, либо танимуры, которому мемезак поручил двушку.
>это подход Миадзакича
Нихуя, он говорил, что он сделал всё, и за многие идеи бился до конца, вроде плаща Нито который никак не получался "ползучей миазмой". Единственное, что он проглядел это Гвиневра, про неё он сказал, что это "баловство младших сотрудников". Вероятно под баловством он подразумевал болтающиеся бубсы. Артворки то всё равно рисовал он сам.
>Миадазки виноват в плохом состоянии двушки
Ну, ты не забывай, что бладик делался со времён длс однушки, честер, его готичный облик, вот это всё. Мемезак не раз говорил, что у них всегда в разработке сразу по несколько проектов. Можно сделать дикое и совершенно пензенское предположение, что двушка начала рождаться в муках ещё году в 10-11, когда накидывались самые первые наброски той не вышедшей игры, которую потом роняя кал резко сделали двушкой, меняя директоров. Вряд ли мемозака был к этому причастен.
>заанонсили в 2014 году
Рабочая демка бладика утекла к журношлюхам весной 2014. Рабочая демка. Т.е игру уже делали в 13 году, примерно с лета-осени. Так что двушка это литерали проект из ~11 года. Неудивительно, что она так выглядит. И не удивительно, что изначально двушка не была дарк соулсом. Возможно на момент создания самых первых скетчей "двушки", первого дарк соулса ещё не было.
Сразу после 4 арморкора (2008) мемезак занялся демонами (2009), после однушкой (2011). То есть это где-то полтора-два года на игру. Если прикинуть, что мемезак занялся бладиком сразу после длс к однушке, летом 2012, то двушку и правда могли начать собирать параллельно с однушкой в 10-11, только под другим названием и с другими идеями. Хотелось бы глянуть в самый ранний диздок двушки, узнать её оригинальное название, увидеть самые первые дудлы чаров, лок, поспрашивать шибую чё он там такого наворотил, что танимуре пришлось перепиливать игру целиком. Но это не в наших силах, увы.
>где сейчас сидит белый джабба хатт
Мнение о реюзах в длс? Калчественный контент сделанный с нуля или танимура-червь-пидор хуже которого нет?
>прототип карты Элиум Лойс
Скука! Дайте мне ТУ САМУЮ игру, которая ещё не была двушкой. ОООООО ПРОТОТИПЕНДЕН РИНК!!!
Кстати, а та бабца, что распята на цепях на одном из артов двушки... она в игре была хоть в каком-то виде? Или гениальный танимура гениально слопнул в очередной раз?
>либо волшебный коридорчик
Ну, вообще, я считаю это довольно изящным ходом. Не, есть обосрамсы в виде лифтов, но сами коридорчики - это ок. Либо так, либо опять же телепорты или делать игру в открытом мире. Wait. Oh shi...
>освещение и биом заодно
Как бы это есть в первой части, если говорить про сам эффект просто там изначально локации все в одном месте вокруг местного Олимпа. Особенно ярко это видно в темном Лондо при переходе в архивы Сита или в любом из переходов в сад тёмных корней.
>Мемезак на момент релиза двушки уже был прызедентом
Чееел. Миадзаки занял пост главного кабанчика в мае 2014, а Танимуру поставили вместо Сибуи в 2013. Сама игра релизнулась в марте 2014го.
>двушка начала рождаться в муках ещё году в 10-11
>двушка это литерали проект из ~11 года
>двушку и правда могли начать собирать параллельно с однушкой в 10-11
Так-то ты прав, в интервью Сибуя сказал, что присоединился к разработке дорк соус 2 в качестве руководителя в сентябре 2011го.
>чё он там такого наворотил
Самое очевидное - он просто не укладывался в сроки и его попросили передать проект лучшему мальчику после Миадзаки - Танимуре-сану, спасителю.
>Мнение о реюзах в длс?
Мне нравится синий смелтер демон. Но в игре нет его варианта шлема :С
>ТУ САМУЮ
Та не, это же типичный процесс разработки, ты бы ещё прототип дс1 и дс3 попросил. Особенно дс3, где затмения, Танцовщица как нпс, могила богов с драконом-ангелом в качестве босса и т.д.
Но вот тебе самый первый артец с Вендриком, обнимающим свою мертвую жену и прототип замка Дранглик.
>а та бабца
Картинку хоть принеси, у меня под рукой нет сейчас артбука.
>либо волшебный коридорчик
Ну, вообще, я считаю это довольно изящным ходом. Не, есть обосрамсы в виде лифтов, но сами коридорчики - это ок. Либо так, либо опять же телепорты или делать игру в открытом мире. Wait. Oh shi...
>освещение и биом заодно
Как бы это есть в первой части, если говорить про сам эффект просто там изначально локации все в одном месте вокруг местного Олимпа. Особенно ярко это видно в темном Лондо при переходе в архивы Сита или в любом из переходов в сад тёмных корней.
>Мемезак на момент релиза двушки уже был прызедентом
Чееел. Миадзаки занял пост главного кабанчика в мае 2014, а Танимуру поставили вместо Сибуи в 2013. Сама игра релизнулась в марте 2014го.
>двушка начала рождаться в муках ещё году в 10-11
>двушка это литерали проект из ~11 года
>двушку и правда могли начать собирать параллельно с однушкой в 10-11
Так-то ты прав, в интервью Сибуя сказал, что присоединился к разработке дорк соус 2 в качестве руководителя в сентябре 2011го.
>чё он там такого наворотил
Самое очевидное - он просто не укладывался в сроки и его попросили передать проект лучшему мальчику после Миадзаки - Танимуре-сану, спасителю.
>Мнение о реюзах в длс?
Мне нравится синий смелтер демон. Но в игре нет его варианта шлема :С
>ТУ САМУЮ
Та не, это же типичный процесс разработки, ты бы ещё прототип дс1 и дс3 попросил. Особенно дс3, где затмения, Танцовщица как нпс, могила богов с драконом-ангелом в качестве босса и т.д.
Но вот тебе самый первый артец с Вендриком, обнимающим свою мертвую жену и прототип замка Дранглик.
>а та бабца
Картинку хоть принеси, у меня под рукой нет сейчас артбука.
Вот бы в Серику боевку душ, был бы не кал
>я считаю это довольно изящным ходом
Да гдеж это изящество? Наоборот грубо очень. Изящным решением были камни-телепорты в демонах, мол локи это удалённые друг от друга места на карте, до которых пешком не добраться, и вот у нас прыжки в разные углы королевства через нексус. Вот где изящно. А двухметровый коридор который волшебным образом меняет погоду это ебаный булщит.
Вообще что позволено демонам/бладику то не позволено двушке. Телепорты во сне/в лимбе это неироничное другое. Двушка не позиционирует себя как сон собаки или потусторонний мир с нарушением законов физики. У двушки даже карта есть, и она нихуя не соответствует расположению лок в игре, лол.
>это видно в темном Лондо
Который тёмный из-за особых условий, нет? Магическое солнце, магическая луна. Анал родео в принципе крепко связан с последним из живых богов, вон в трёшке он вообще замёрз из-за махинаций саливана и полусъеденного состояния гвиндолинчика.
>в любом из переходов в сад тёмных корней
Нет ничего сверхординарного. Из кузни андре переход вполне адекватный, когда играл впервые подумал что это выход куда-то под землю, из-за того что вниз спустился. Башня в андудберг опять же поднимает высоко вверх. Это грамотно сделано.
>Миадзаки занял пост главного кабанчика в мае 2014, а Танимуру поставили вместо Сибуи в 2013
Такие решения не принимаются с подскока, чел. Что давка Шибуи, что вознесение Мемезака это подшконные дела, которые сделались задолго до официального анонса.
>интервью Сибуя
Пости фул.
>он просто не укладывался в сроки
А какие были сроки? Если двушку не планировали как двушку, то и релизного окна у неё не было. Натянуть дарк соулс на елдак 0.5 это решение последних 8-10 месяцев разработки.
Если немного включить пензу, то можно предположить, что игру вообще не планировали делать. Ну типа двушка была свалкой идей и полигоном для отработки разного стафа, молодняк на ней тренили, вот такое. Типа это не должна была быть готовая игра.
>Мне нравится синий смелтер демон
Так вот для кого танимура-сан сделал 100 червей древа и 200 жопокорней в елдаке...
>ты бы ещё прототип дс1 и дс3 попросил
YES. Мне неиронично интересно. Это как палео/архео раскопки, как же любопытно то блять!
Хотя что однушка, что бладик, что демоны, в целом законченные игры, и копаться в них не так уж интересно. Ну вырезали из бладика демонов, змей и волка, ну засунули их в трёшку, секиро и елдак, чё такого.
А вот двушка это неразгаданная загадка. Буквальный манускрипт войнича танимурыча.
>артец с Вендриком, обнимающим свою мертвую жену
Почему у жены глаз светится? Разве наташка не должна была быть матерью драконов?
А вообще откуда? Похоже на нейросетевой высер.
>прототип замка Дранглик
Кал. Самая нелюбимая часть двушки. Есть туманный лес? Чё там изначально планировалость? Форосса?
>Картинку
На.
>я считаю это довольно изящным ходом
Да гдеж это изящество? Наоборот грубо очень. Изящным решением были камни-телепорты в демонах, мол локи это удалённые друг от друга места на карте, до которых пешком не добраться, и вот у нас прыжки в разные углы королевства через нексус. Вот где изящно. А двухметровый коридор который волшебным образом меняет погоду это ебаный булщит.
Вообще что позволено демонам/бладику то не позволено двушке. Телепорты во сне/в лимбе это неироничное другое. Двушка не позиционирует себя как сон собаки или потусторонний мир с нарушением законов физики. У двушки даже карта есть, и она нихуя не соответствует расположению лок в игре, лол.
>это видно в темном Лондо
Который тёмный из-за особых условий, нет? Магическое солнце, магическая луна. Анал родео в принципе крепко связан с последним из живых богов, вон в трёшке он вообще замёрз из-за махинаций саливана и полусъеденного состояния гвиндолинчика.
>в любом из переходов в сад тёмных корней
Нет ничего сверхординарного. Из кузни андре переход вполне адекватный, когда играл впервые подумал что это выход куда-то под землю, из-за того что вниз спустился. Башня в андудберг опять же поднимает высоко вверх. Это грамотно сделано.
>Миадзаки занял пост главного кабанчика в мае 2014, а Танимуру поставили вместо Сибуи в 2013
Такие решения не принимаются с подскока, чел. Что давка Шибуи, что вознесение Мемезака это подшконные дела, которые сделались задолго до официального анонса.
>интервью Сибуя
Пости фул.
>он просто не укладывался в сроки
А какие были сроки? Если двушку не планировали как двушку, то и релизного окна у неё не было. Натянуть дарк соулс на елдак 0.5 это решение последних 8-10 месяцев разработки.
Если немного включить пензу, то можно предположить, что игру вообще не планировали делать. Ну типа двушка была свалкой идей и полигоном для отработки разного стафа, молодняк на ней тренили, вот такое. Типа это не должна была быть готовая игра.
>Мне нравится синий смелтер демон
Так вот для кого танимура-сан сделал 100 червей древа и 200 жопокорней в елдаке...
>ты бы ещё прототип дс1 и дс3 попросил
YES. Мне неиронично интересно. Это как палео/архео раскопки, как же любопытно то блять!
Хотя что однушка, что бладик, что демоны, в целом законченные игры, и копаться в них не так уж интересно. Ну вырезали из бладика демонов, змей и волка, ну засунули их в трёшку, секиро и елдак, чё такого.
А вот двушка это неразгаданная загадка. Буквальный манускрипт войнича танимурыча.
>артец с Вендриком, обнимающим свою мертвую жену
Почему у жены глаз светится? Разве наташка не должна была быть матерью драконов?
А вообще откуда? Похоже на нейросетевой высер.
>прототип замка Дранглик
Кал. Самая нелюбимая часть двушки. Есть туманный лес? Чё там изначально планировалость? Форосса?
>Картинку
На.
>Изящным решением были камни-телепорты
Не, это как раз ленивая и грубая хуета - через затенение экрана телепортировать. Могли бы уж как в двушке сделать - катсценки отплытия на кораблике, через полёт на птичке, или как в первой игре - через рот Фрамта, тут та самая телепортация, но обставленная как путешествие на средстве передвижения в ебеня, куда просто так пешком не добраться. И-З-Я-Щ-Н-О.
Но вообще в двушке собран весь набор переходов - телепортация через фонтаны, катсцены путешествия в отдельные локи, коридорчики.
>Который тёмный из-за особых условий
Не, я про сам процесс/эффект. Все локи в дс1 тоже связаны через закрытые коридоры, которые меняют освещение и биом. На лорную хрень с временем суток давно забил, Миадзаки и Ко насрал чтобы красиво было, а фаны должны копротивляться и придумывать обоснуй через эти ваши смешения времени и богомерзкую магию.
>Такие решения не принимаются с подскока
Не, вот тут точно пензу включать не надо, копроративная культура японии это та ещё загадка, а мы ничего не знаем о том что творится в фромсофтваре, а тем более у издателя нямкабандай.
>Пости фул
Ну жди теперь хер знает сколько, найти японское интервью 2012 года это же пиздец.
>Так вот для кого танимура-сан
Хватит гнать на светлоликого! Это уже нездоровая хуйня, приписывать ему только минусы игр, в которых он участвовал.
>А вообще откуда? Похоже на нейросетевой высер
Иллюзари Волл пишет что из портфолио художника, что работал на фромов.
>На
Идейно похоже на мильфанито, которая заперта в башне Дранглика.
И этот проход непреодолим для мобов, они просто утыкаются в невидимую стуену.
На скринах плохо видно, но аллонские капитаны могут тебе резко дать раскрытой ладонью по ебалу, впервые эту атаку вижу.
спасибо
Пиромантия в трешке самая сильная. Но в полную силу раскрывается только после получения тёмной пирамантии.
А у демонов разве не высокие резисты к ней? Типа как в первой было у всяких стоногов?
Там только у одного босса большой резист к ней, но в той же локе лежит тёмное пламя.
А че качать?
Магия есть трёх видов: молитвы, чары и пиромантия.
Пиромантия, имхо, самая универсальная. Она скалируется одновременно и от интеллекта и от веры, эти параметры надо держать в равных значениях. Максимально оптимальное значение для буста урона заклинаний пиромантии это 40/40 инты и веры.
С правильными катализаторами вообще что угодно кастовать будет профитно.
Как только залутаешь кристальный колокольчик то будет возможность эффективно пукать и молитвами и чарами, так как этот катализатор имеет скейлы и от веры и от интеллекта.
Есть простая закалка, она добавляет эффект регенерации ОК если закалённая вещь висит на поясе или в руках. Закалил любой мало весящий кинжалик или цестус и повесил для регена на пояс.
Ещё есть кольцо "Сапфир Олдрика", с критов 15 ОК регенит. Его можно комбинировать с заклинанием "Гармония", которое подчиняет мобиков (не всех).
Короче, если играть пиромантом с 40/40 инты веры то ты сможешь не только пиромантией пользоваться.
Ну да, прокачал инту и веру, без концентрации, без стамины, без хп. Охуенно поиграешь.
А если качать все, так это к концу игры уже докачаешь.
Где я написал что без них? Не придумывай за меня.
На 100 SL +- доходят до Души Пепла. 40/40 это хард кап для заклинаний, не обязательно упарываться в него. Потом уже длс, а значит будет выше 100 SL.
Ты в голове должен пынямать что хочешь и как комфортно тебе самому. Лично я ебашу в жир всё на лоу лвлах, а уже потом беру статы для урона и прочего.
Прогрессия на пике. Оружие и броня уже по желанию, главное чтобы в вес вписалась.
Какой-то он пиздец дохленький, убить еще ни разу не убили конечно, но играть пока тяжело, мана кончается быстро
Я к тому, что в начале ты все не прокачаешь. Надо хп, надо стамину, а маны нет нифига, а если ману качать, то всего остального не будет. В итоге ты все равно половину времени врагов ковыряешь мечом.
А переливать все в синие бутылке в надежде, что урон получать не будешь - ну хз, я так не умею. Особенно в первый раз играя.
>В мидгейме
Ну да. А че вы хотели? Магобляди и так оверпаверед. Потерпим.
>>253103
Мне 3-4 синих фласок хватало с головой. Я согласен, что в начале магодебилы без ОК сосут жопу, зато в мидгейме хуярят моё почтение. На пикче я даже и не пытался в начале делать из пироманта кастера. У тебя тупо нет нормального усиления заклинаний, даже если бы были ОК то толку от пука сравнимого с ударом меча прямого. Зато потом по 1к пиздюлины кидать можно, примерно с мид гейма. Причём заклинаний будет так много, что на любого врага моно найти инструмент.
Доёбывает чмоня по типу зверя с моста? В ебало фаербол до золотистой корочки.
У демона резист к огню? Хуйни ему нигерское пламя в рожу.
Группа мобов на которых ты не хочешь тратить время и ресурсы? Подчини самого сильного из них и он разъебёт своих хоуми за тебя.
У босса резисты ко всему? Насри миазмами ему под нос.
И так далее. У пироманта дохуя опций.
>половину времени врагов ковыряешь мечом
Всё так. Ну а хули делать, в дс3 маги скорее спелсворды, нежели классические кастеры. Зато возможностей намного больше, чем у милишника через силу/ловкость.
Удачи, я 40 минут его ковырял, даже траил не считал, дохуя ушло
>онли кастом
Покажи билд который онли кастом проходит от и до.
>еще и дохнет с тычки
Откуда это в твоей неосиляторской головёшке? Найс тралинг.
Вот именно что в душах только кастом нельзя.
Откуда этот форс пошел, что маги изимод, если магом нельзя пройти игру?
Только первую фазу осилил, продолжу завтра.
Ты три раза буквально за меня придумываешь блять тейки, я не говорил что пройти можно онли кастами.
Чел спросил за пиромантию, я ему дал инфу, всё.
Пиромант имба потому что у него дохуища опций, остальное твой коупинг.
Я спрашивал не тебя, а вобще.
К скорости каста привыкнуть надо.
Алсо, есть в колокольчик ускоряющий каст любых заклинаний если висит на поясе или в руке находится. Звенящая лоза, в Храме Глубин лежит, там где черви пидоры тусуются в канавах.
Ага, спасиб, еле заметил ее.
Игра издевка. С первого же мимика алчность, с первого же духа темный меч. А обычно фармлю их часами...
>через затенение экрана телепортировать
В смысле через затенение? Через анимацию прикосновения к камню и загрузочный экран. Как и во всех частях при телепортах на костре.
И вообще ты не в ту сторону воюешь. Я говорю об изящности ЛОРНОГО ОБОСНОВАНИЯ и ПОСТРОЕНИЯ ЛОГИКИ мира. А ты говоришь, что двухметровые коридоры меняющие погоду заебись потому что загрузок нет. Дурак ты что ли? В демонах каждая локация полностью выгружается в память и существует единовременно, не имея внутренних загрузок. Про прыжки через монолиты поясняет лор игры.
А в двушке нет ни малейшего объяснения почему после прохождения 10 метров меняется время и погода.
>Все локи в дс1 тоже связаны через закрытые коридоры, которые меняют освещение и биом
Тебе хуем в рот заехать за пиздёж? В однухе такой приём мало того что исключение, так ещё и грамотно скрыт от внимательных глаз игорька. В двухе же такое как за здрасте.
Вот тебе чисто как пример, чтобы ты осознал долбоёбство своего мнения.
Однушка:
Храм огня - день -> на (открытом) лифте в церковь нежити - день -> по (открытой) дорожке в кузню Анде - день -> по (открытому) мостику в крепость Сэн - день -> тп (синематик) на мышах а АЛ - день.
Копрушка:
Мажула - день -> коридор (закрытый) в рощу - НОЧЬ (быстро, да?) -> через мост (охуенно подъёмный зачем-то) к земляному пику - ДЕНЬ (кайф, бляяя...) -> через лифт в небо (закрытый) в замок-дамбу-кузню - день (вулканическое небо). Аж хуй встал, и тоже в небо.
Ну и что с ебалом? В однухе мало того, что локации грамотно связаны, так плюсом из одной видно другую - с крыши церкви нежити видно не только крепость Сэн, но и АЛ, и даже андедбург. А с земляного пика не видно ни рощу, которая находится в 10 метрах от неё, ни арену на горе которая должна возвышаться над рощей, ни ЖЦ, ни вулкан на котором она стоит. Кал ебаный, сука, блять.
>у издателя нямкабандай
Они просто заказчики. Фромы это кадокава + жопанстудио от соней. Последняя уже не существует, помянем. Из кадокавы могло прийти указание "сделайте рандомный кал для БН, чтобы те чё-нить продали". Ну вот и сделали двушку силами литературных мимокроков. Ммм, хуета.
>жди
Я подожду. Это реально интересная хуйня.
>Это уже нездоровая хуйня
Ты про двушку? Ну да, калишко получилось, но танимура-сан очень старался, расставляя по 10-20 одинаковых мобов в каждой локе, чтобы было СЛОЖНО. А потом насрал своим "великим геймдизайнерским подходом" и в елдак.
Если серьёзно, то танимура выглядит полным куком, который ничего не решал и не имел ни одной оригинальной идеи. Большую часть интервью на вопросы отвечает тонака и о, а танимура чисто фоном шумит о том, как хотел сделать великую игру уровня Смуты, а может быть даже и ниже.
>Иллюзари Волл
Леджит. Есть ещё?
>похоже на мильфанито
Ага. Только с размерами что-то не так. И с цветом одежды, волос. И свет падает сверху, хотя замок дранглика находится в ночи. Ну вы знаете, эти артворки. Их же спецом делают максимально непохожими на то, что будет в игре. Ну чтобы моделеры и хуйдожники НЕ использовали артворк как референсную базу делая игру. Р - разработчество игрулечек.
>пикшены
Солден нахуй не нужен двушке, удручаться войнам пристало только в мрачном, гримдарковом мире без надежды. В однушке, трёшке, бладике. Но никак не в двушке. Хорошо что линию его опустошения вырезали. Кстати, а почему он в сете Пэйта?
Краб-башня ето кринг, в бастилии нет ни единого пелагического мотива, ничего связанного с глубоководным хоррором лавкрафтыча, правильно сделали что вырезали этого спанчбоба.
Алдии не было в игре, пчел. Пёс болезный сказал, что игра была про трёх королей, которые были придуманы ещё до длс, потом резко забыты, а потом сделаны с нуля спецом для оправдания драконьего плаща вельстада. Ну ты чё глупый такой, лор не знаешь что ли? Алдия это миф. В игре нет локации полностью посвящённой ему. Повтори три раза. И эпистолярно извинись. Тоже три раза.
Храм аманы это кал, и это так и это факт. Жаль что его полностью не вырезали с этим подзалупным демоном без огня, с милфанитами которые игре нахуй не нужны, с этими линдельтсами, которые вообще хуй знает что забыли глубоко под землёй. Боже, какая же двуха хуета.
>через затенение экрана телепортировать
В смысле через затенение? Через анимацию прикосновения к камню и загрузочный экран. Как и во всех частях при телепортах на костре.
И вообще ты не в ту сторону воюешь. Я говорю об изящности ЛОРНОГО ОБОСНОВАНИЯ и ПОСТРОЕНИЯ ЛОГИКИ мира. А ты говоришь, что двухметровые коридоры меняющие погоду заебись потому что загрузок нет. Дурак ты что ли? В демонах каждая локация полностью выгружается в память и существует единовременно, не имея внутренних загрузок. Про прыжки через монолиты поясняет лор игры.
А в двушке нет ни малейшего объяснения почему после прохождения 10 метров меняется время и погода.
>Все локи в дс1 тоже связаны через закрытые коридоры, которые меняют освещение и биом
Тебе хуем в рот заехать за пиздёж? В однухе такой приём мало того что исключение, так ещё и грамотно скрыт от внимательных глаз игорька. В двухе же такое как за здрасте.
Вот тебе чисто как пример, чтобы ты осознал долбоёбство своего мнения.
Однушка:
Храм огня - день -> на (открытом) лифте в церковь нежити - день -> по (открытой) дорожке в кузню Анде - день -> по (открытому) мостику в крепость Сэн - день -> тп (синематик) на мышах а АЛ - день.
Копрушка:
Мажула - день -> коридор (закрытый) в рощу - НОЧЬ (быстро, да?) -> через мост (охуенно подъёмный зачем-то) к земляному пику - ДЕНЬ (кайф, бляяя...) -> через лифт в небо (закрытый) в замок-дамбу-кузню - день (вулканическое небо). Аж хуй встал, и тоже в небо.
Ну и что с ебалом? В однухе мало того, что локации грамотно связаны, так плюсом из одной видно другую - с крыши церкви нежити видно не только крепость Сэн, но и АЛ, и даже андедбург. А с земляного пика не видно ни рощу, которая находится в 10 метрах от неё, ни арену на горе которая должна возвышаться над рощей, ни ЖЦ, ни вулкан на котором она стоит. Кал ебаный, сука, блять.
>у издателя нямкабандай
Они просто заказчики. Фромы это кадокава + жопанстудио от соней. Последняя уже не существует, помянем. Из кадокавы могло прийти указание "сделайте рандомный кал для БН, чтобы те чё-нить продали". Ну вот и сделали двушку силами литературных мимокроков. Ммм, хуета.
>жди
Я подожду. Это реально интересная хуйня.
>Это уже нездоровая хуйня
Ты про двушку? Ну да, калишко получилось, но танимура-сан очень старался, расставляя по 10-20 одинаковых мобов в каждой локе, чтобы было СЛОЖНО. А потом насрал своим "великим геймдизайнерским подходом" и в елдак.
Если серьёзно, то танимура выглядит полным куком, который ничего не решал и не имел ни одной оригинальной идеи. Большую часть интервью на вопросы отвечает тонака и о, а танимура чисто фоном шумит о том, как хотел сделать великую игру уровня Смуты, а может быть даже и ниже.
>Иллюзари Волл
Леджит. Есть ещё?
>похоже на мильфанито
Ага. Только с размерами что-то не так. И с цветом одежды, волос. И свет падает сверху, хотя замок дранглика находится в ночи. Ну вы знаете, эти артворки. Их же спецом делают максимально непохожими на то, что будет в игре. Ну чтобы моделеры и хуйдожники НЕ использовали артворк как референсную базу делая игру. Р - разработчество игрулечек.
>пикшены
Солден нахуй не нужен двушке, удручаться войнам пристало только в мрачном, гримдарковом мире без надежды. В однушке, трёшке, бладике. Но никак не в двушке. Хорошо что линию его опустошения вырезали. Кстати, а почему он в сете Пэйта?
Краб-башня ето кринг, в бастилии нет ни единого пелагического мотива, ничего связанного с глубоководным хоррором лавкрафтыча, правильно сделали что вырезали этого спанчбоба.
Алдии не было в игре, пчел. Пёс болезный сказал, что игра была про трёх королей, которые были придуманы ещё до длс, потом резко забыты, а потом сделаны с нуля спецом для оправдания драконьего плаща вельстада. Ну ты чё глупый такой, лор не знаешь что ли? Алдия это миф. В игре нет локации полностью посвящённой ему. Повтори три раза. И эпистолярно извинись. Тоже три раза.
Храм аманы это кал, и это так и это факт. Жаль что его полностью не вырезали с этим подзалупным демоном без огня, с милфанитами которые игре нахуй не нужны, с этими линдельтсами, которые вообще хуй знает что забыли глубоко под землёй. Боже, какая же двуха хуета.
>С первого же мимика алчность, с первого же духа темный меч
Сама вселенная направляет тебя!
Алсо, тёмный меч не особо то и нужен пироманту. Куда удобнее юзать обычный прямой меч (всего 1 ловкость вкачать надо), ведь не нужно тратить лишние уровни на силу/ловкость. А то ему аж 15 ловкости и 16 силы надо.
мимо пирококер
А дерево целых 4... Пока магом играть сложнее чем просто воином.
>Алсо, тёмный меч не особо то и нужен пироманту
Это и обидно
Но я для иритильского минимальные статы вкачал, все ранво ничего лучше до мидгейма минимум не упадет
Так ты мог просто потратить буквально 1 уровень на ловкость и купить у Серокрыса лонгсворд.
Он простой, удобный, хорошо показывает себя в хаотической и тёмной закалке. А вот иритильский меч тупо нельзя закалить, то есть для пироманта такое себе, ещё и ловкости требует 14. Эти 4 уровня разницы ты бы мог вкинуть в хп, стамину, ОК или в веру/инту.
>ничего лучше до мидгейма минимум не упадет
Булава и прямой меч это прям охуенные инструменты. Их можно с самого начала игры использовать. Меч в огонь/хаос, булаву в тьму/грубость. Мечом с огненным уроном ебешь всех до катакомб картусса, а уже в катакомбах булавой ломаешь ебало скелетам своей булавой. Скелеты станятся надолго от дробящего урона.
> ещё и ловкости требует 14
Скорость каста зато поднялась и теперь тайминги относительно нормальные. Обычно меня жирный моб мог побить на 3\4 полоски, или банка прилететь, ведь каст - полтора года со стандартной легкостью.
Посмотрим че там по оружке потом. Алсо - в Картус итак соваться на ёрлигейме это боль
> в хаотической и тёмной закалке
Их еще найти надо.
Лол, и меч тоже сам упал с рандомного чувака возле Знатока
Да ну нафиг скорость каста повышать через ловкость. Лучше взять кольцо мудреца или взять колокольчик звенящая лоза. Лоза вообще имба, так как даёт скорость каста и не занимает слот под кольцо. Очень много уровней сэкономить так можно. Реально ощутимо скорость каста на 40-50 пунктах ловкости прибавляется, но нахуя столько пироманту? Это уже не пиромант, а перекачич обычный.
>Картус итак соваться на ёрлигейме это боль
Дробящий урон выносит всю нежить в катакомбах. Они буквально ничего сделать не могут. От любого удара булавой скелеты на жопу падают.
>>255616
Пиздец ты лакер, с 7 удачей такие шмотки хорошие падают.
Да я сам в ахере, ни лвл в удачу не кидал, скок на старте пироманта было столько и осталось.
Все таки изи мод это воен с двуручем
Такое кольцо будет в длс потом, только +3 версии.
Булыжник забавный каст. Имхо, я выбирал всегда булыжник по рофлу. К тому же его только на нг+ можно получить, а +3 версию кольца в длс, хоть и далеко.
Если же ты пук пукич новичок то бери кольцо, сможешь тяжелее броню таскать и тем самым чуть меньше огребать. Булыжник выбор тру пирококеров.
C таким отношением только духи.
И вес еще
Но ты не понял. Нечем отбиваться, если моб вдруг дистанцию сократит резко. Пока свапнешься - могут и ваншотнуть
До 70. Будет ещё кольцо благосклонности. Тоже повышает немного лимит веса. Ещё есть цепь заключённого, очень годная штука.
>И вес еще
Он весит 0,5 лол. Пламя пироманта ничего не весит. То есть просто свапнуться можно и всё. Короче, у тебя доёб ради доёба.
>могут и ваншотнуть
Кто тебя может ВАНШОТНУТЬ? Ты без вигора играешь? Ну это твои только проблемы тогда, а не пироманта.
>>256011
Git gud, казул.
Поджог надо было брать и тычковать.
Не, чувак, не хочется больше с тобой разговаривать после таких помоев в свой адрес, да и такой лютый хейт предмета обсуждения тоже отбивает желание продолжать хоть какой-то диалог - всё всё равно сведётся к тому что двушка хуета, это просто неинтересно.
Даже если это какая густая многослойная постирония.
Держи инфу про Солдена напоследок.
>Кстати, а почему он в сете Пэйта?
Изначально Солден был в этом сете. При этом в игре присутствовал Лоскутик (название модельки Пэйта ингейм Patches) в сете класса воина. Затем Лоскутик в сете Солдена. Бенхарт и Крейтон были отцом и сыном, их ингейм модельки так и помечались как father avenging warrior и avenging warrior соответственно. В игре до сих пор есть моделька Крейтона с мечом Бенхарта.
Если принять что тут Крейтон мстит Пэйту как и в релизной версии, то можно поразмышлять о том, что Лоскутик убил через какую-нибудь подставу Солдена, притворился им и подставил уже батю с сыном, в результате чего Бенхарт погиб, из-за чего Крейтон пошёл мстить.
Есть даже арт с Патчесом из двухи.
Может и казул, но говорили маги изимод. Вышло наоборот. Только усложнил себе игру
Ты раскачался неправильно в начале игры, действуешь неверно. Ловишь ебалом все плюхи и скорее всего даже не качал вигор до софт капа.
С мид уровня пиромант уже имеет больше возможностей чем милишники.
На лоу лвл косплеишь жирнича милишника. Собственно так профитно начинать играть с любого класса. Сначало хп, потом атакующие статы, ОК, выносливость.
Без кольца не дамажишь с кольцом подыхаешь от рядовых мобов
Хрр тьфу
Ну ты и лохич ебаный + нытик.
Давно таких неосилятор в тредике не было. Кидай своего персонажа, похехаем.
Кал - это ты. Понял?
А дамажить как, итак по 2-3 сферы на жирных рыцарей уходит... Еле дьяконов щас заковырял.
Если все в хп вливать
Потому что отвык после Елдена, что 1 костер на пол локации и дрочи как хочешь
Может в вес снаряги зря вкладывался, но без этого вообще только ваншотные тряпки без перегруза налазят
>после таких помоев
Если ты из тех людей, у которых инфаркт случается оттого что их послали нахуй, то что ты забыл на дваче? Тут люди говном кидаются и грубости пишут. Алсо каждый защитник двушки должен быть готов к осмеянию, эт как бы база.
>Даже если это густая многослойная постирония
Ну, эту легу мы знаем. Если пензенский лоровед видит в тексте хоть грамульку ниувожения, даже если его там нет и это просто рофл, то жёстко сгорает и начинает съезжать с темы, попутно истерично повизгивания про то, как обидели его любимую часть душ. Хотя по факту ему просто нехуй ответить на объективную критику и фактаж. Классика душетреда.
>Бенхарт и Крейтон были отцом и сыном
>Лоскутик убил Солдена
>подставил батю с сыном
>Бенхарт погиб
>Крейтон пошёл мстить
Эталонная хуета, пчел. Какое отношение всё это имеет к душам? Двуха литерали свалка из идей одна хуже другой. Причём все эти охуительные идеи никоим образом не связаны ни с лором вселенной, ни с основным сюжетом самой двушки.
Даже третья часть, при всех своих минусах, не имеет в себе такого количества постороннего говна. Обидно, что вырезали затмения вместе со змеем и весь сюжет связанный с этим, но это хотя бы довели игру до ума, чтобы у игорьков ебало от ахуя не отслаивалось в процессе игры. А в двушке, увы, только и делаешь что находишься в перманентной прострации от непрекращающегося неймдроппинга, который ни к чему не ведёт. Двушка мвп уровня фудфайта или вейлгарда. Такое же бессвязное уныние.
Вроде был мод который точные числа показывает. Чекни нексус.
Еще меха кал
Тут >>252938
я кидал что и как для нубиков было бы оптимально. Хп в начала, а уже потом остальное всё.
>>258734
>>258818
27 жизненной силы хотя бы возьми следующими уровнями.
Зачем ловкость? Зачем тебе физическая мощь?
Перекидывать характеристики можно 5 раз всего без глитча.
Вот глитч https://youtu.be/Z3-XV-DEBuU?si=WDdeKWIc00t8KRgV
>>259186
Ещё и физический урон. Это чисто фан пиромантия, имхо.
Пчел, я бы чудище Салливана без камня не прошел щас. Как и Изалит, и босса долбать щас, черное-то пламя еще дальше в игре, аж в тюрягу надо за ведьмой.
Ловкость для каста, но я срезал уже до 14 для меча чисто. Мощь тоже подравнял, чтобы мидролить в броне, а не ваншотной тряпке.
Потому что тупанул и не сжигал кости, +6 уже
https://www.youtube.com/watch?v=e5wwSxl0atc
https://www.youtube.com/watch?v=K_03kFqWfqs
1920x1080, 1:00
Жесть ты шиз, вот так возьмешься на серьезных пояснять за всю эту нелепую хуиту, а там реально на другой стороне сидит пчел на таблетках и срется в подгузник. Спасибо, нет
Я все трейлеры каждые 2-3 недели перенаворачиваю
E3, reveal, story, launch, игровое интро, dlc reveal/story/launch. Ловлю аудиовизуальный кайф и не надоедает. Елдак во всем хорош кроме копипасты и однообразия
Причина рвонька? Всё настолько фактам раскидано, что двухофанам ответить нехуй и они на личности переходят. Ето безоговорочная пабетка над любителями танимуроподелий.
>чудище Салливана без камня
>камня
Причём тут камень? Чудище не любит огонь. В ебало пару раз Прахом Хаоса и оно откисло, да даже обычного среднего шара огненного хватит.
>босса долбать щас
Юзаешь пик, жрёшь красных жуков, нацепляешь кольцо на сопротивление к огню, берёшь булаву на грубость/тёмную руку и сносишь ему еблище старое даже не чувствую от него урона. Попутно харкая ему в ебало камнем.
>Ловкость для каста
Тебе уже тут поясняли, что качать ловкость для скорости каста это полная хуйня потому что есть колокольчик и кольцо. Эти 14 лвкости как по пизде ладошкой. Вот тесты https://youtu.be/E1WOTfCc05E?si=hWFWXrUqYFyWPrVd
Качать ловкость на таком лоу лвле это ПОЛНАЯ ХУЙНЯ.
>ваншотной
Бля, ты реально тралишь. У тебя 20 (!!!) вигора, это курам на смех. Подними до 27 и не еби себе мозги. Физ. мощь вообще в последнюю очередь трогать стоит.
Ты буквально сам виноват что сосёшь хуй у мобов качая ненужные статы. Бегаешь без хп, без скорости каста с кольца мудреца или колокольчика, берёшь хуёвые пушки и ноешь что тебя ебут.
"На зеркало неча пенять, коли рожа крива." (с)
>>260248
На что-то лёгкое, чтобы повесить на пояс и шмотка регенила ОК.
Камень сбивает баланс. Без сбития 2 укуса и смерть.
От удара под себя с аое это не спасает.
14 хватает на меч и ладно, потому что маны 1 хуй не хватает.
>Ты буквально сам виноват что сосёшь хуй у мобов качая ненужные статы
Пошел нахуй, токс
>"На зеркало неча пенять, коли рожа крива." (с)
Ыыы без маны и стамины зато с хп, ух ща задамажу всех булавой по 100 хп с удара
> Бегаешь без хп, без скорости каста с кольца мудреца или колокольчика, берёшь хуёвые пушки и ноешь что тебя ебут.
Ты еблан и жопой читай, кольцо как бы как нашел поставил, колокольчик говно потому что нет 3 руки. Хуевая пушка это булава ваша обрыганная. бьет в упор и полтора года на замах. Только скелетов сбивать в 1 локи и пойдет
Двушкерсы единственные токсики в треде. Никто больше тред не засирает.
к подсосам камшот хуесосис вопроси
Токсичность двухерсов можно понять, с такой то игрой. Посочувствуем бедолагам.
Ебать эталонная концентрированная ненависть, теперь понятно почему Либрариум сгорел жопой, если неиронично такие к нему набигали.
>14 хватает на меч
Меч который не нужен пироманту, потому что не может быть закалён и его скалирования идут не от инты/веры.
4 ловкости (достаточно до 10 апнуть) на меч который не нужен + аж 7 пунктов в физ. мощь бесполезную. То есть 11 уровней в никуда, которые можно было бы вкинуть в хп/ОК/стамину/веру/инту.
>2 укуса и смерть
Конечно, ведь у тебя 20 вигора было на 60 уровне лол. Ты реально не понимаешь? Не качаешь хп, а потом ноешь про ваншоты.
>>261244
>маны 1 хуй не хватает
Тут >>259444 я кинул пример пвешного пирококера. Там 24 концентрации, то есть 181 ОК, прах ложа хаоса стоит 35. Прах это убер заклинание у пиромантии, с 181 ОК его можно юзануть 5 раз с 1 полоски синей. Он лупит по 798 урона огнём со всеми нужными кольцами, чудовище уязвимо к огню и отксиает очень быстро. Так что с прахом всё проходиться изи. Если такого кол-ва ОК не хватает значит тебе не помогут никакие советы и ты просто ноющий нубик, которому похуй что ему советуют, лишь бы поныть и косплеить типичного неосилятора.
>>261239
>100 хп с удара
Закали в грубость и обмажь смазкой. Или возьми тёмную пуку и ноубрейн спамь. Посмотри на вики или в калькуляторе урон и не ной про 100 хп с удара. Плюс WA у этой колотушки хороший и позволяет торговать ебалом выгодно.
>без маны и стамины
Мана не сильно нужна на лоу лвле, так как заклинания хуёво дамажат из-за низкого усиления магии у катализаторов. Стамину после хп можно подкачать, но на лоу лвле выше 15 нет смысла брать.
>>261255
В обосранную ловкость и физ. мощь вкидываешь на лоу лвл характеристики ты, а еблан я. Андестендбл.
>колокольчик говно потому что нет 3 руки
Свапайся. Колокольчик весит 0,5. Ставишь его в правую руку после оружия, в левой пиромансткое пламя. Нужно кастовать - просто свапаешься. Кольцо и колокольчик вместе не берут, так как эффект кольца слабее колокольчика (он увеличивает скорость каста до возможного максимума, а кольцо НЕ до максимума) и перекрывается не суммируясь.
Хуй знает как ещё проще объяснить. Желаю всем хорошего дня в этом тредике.
>14 хватает на меч
Меч который не нужен пироманту, потому что не может быть закалён и его скалирования идут не от инты/веры.
4 ловкости (достаточно до 10 апнуть) на меч который не нужен + аж 7 пунктов в физ. мощь бесполезную. То есть 11 уровней в никуда, которые можно было бы вкинуть в хп/ОК/стамину/веру/инту.
>2 укуса и смерть
Конечно, ведь у тебя 20 вигора было на 60 уровне лол. Ты реально не понимаешь? Не качаешь хп, а потом ноешь про ваншоты.
>>261244
>маны 1 хуй не хватает
Тут >>259444 я кинул пример пвешного пирококера. Там 24 концентрации, то есть 181 ОК, прах ложа хаоса стоит 35. Прах это убер заклинание у пиромантии, с 181 ОК его можно юзануть 5 раз с 1 полоски синей. Он лупит по 798 урона огнём со всеми нужными кольцами, чудовище уязвимо к огню и отксиает очень быстро. Так что с прахом всё проходиться изи. Если такого кол-ва ОК не хватает значит тебе не помогут никакие советы и ты просто ноющий нубик, которому похуй что ему советуют, лишь бы поныть и косплеить типичного неосилятора.
>>261239
>100 хп с удара
Закали в грубость и обмажь смазкой. Или возьми тёмную пуку и ноубрейн спамь. Посмотри на вики или в калькуляторе урон и не ной про 100 хп с удара. Плюс WA у этой колотушки хороший и позволяет торговать ебалом выгодно.
>без маны и стамины
Мана не сильно нужна на лоу лвле, так как заклинания хуёво дамажат из-за низкого усиления магии у катализаторов. Стамину после хп можно подкачать, но на лоу лвле выше 15 нет смысла брать.
>>261255
В обосранную ловкость и физ. мощь вкидываешь на лоу лвл характеристики ты, а еблан я. Андестендбл.
>колокольчик говно потому что нет 3 руки
Свапайся. Колокольчик весит 0,5. Ставишь его в правую руку после оружия, в левой пиромансткое пламя. Нужно кастовать - просто свапаешься. Кольцо и колокольчик вместе не берут, так как эффект кольца слабее колокольчика (он увеличивает скорость каста до возможного максимума, а кольцо НЕ до максимума) и перекрывается не суммируясь.
Хуй знает как ещё проще объяснить. Желаю всем хорошего дня в этом тредике.
> с 181 ОК его можно юзануть 5 раз с 1 полоски синей.
Это и значит не хватает, 5-6 фласок тупо от костра добежать до костра, если занюхивать локу и махать мечом на всякую мелочь.
>Меч который не нужен пироманту
Я уже проблевался от мувсета, ренжи и скорости булавы, спасибо.
>и обмажь смазкой
Еще и на нее тратиться.
>В обосранную ловкость и физ. мощь
СУКА ВОТ ТУТ ОТ ТРАЛЛИНГА РИЛИ ПРИПЕКАЕТ. А В ЧЕМ БЕГАТЬ, В ТРЯПКАХ ВАНШОТНЫХ И НЕ В ХП ДЕЛО, я попробовал в трепье с 1000+ хп, и это 2 удара от среднего моба
> косплеить типичного неосилятора
Так я дошел до столицы уже с 1 стороны и до Олдрика с другой. Просто мне не фаново, как было с двуручем.
>Это и значит не хватает
Понял, 5 пиздюлин с охуевшим уроном + 2-3 фласки синие это мало. 20 кастов самым мощным заклинанием пиромантии по 700-800 урона это примерно 14000-16000 общего урона, без учёта резистов и/или уязвимостей цели. С учётом того что эти пиздюлины лупят по 700-800 урона на 60 уровне, что как бы дохуя. Хз тогда что посоветовать в твоём случае.
>булавы
Есть длинный меч обычный, там требования смешные по статам и он хорошо закаливается. Ещё его покупать можно, то есть например можно иметь тёмный и хаотический мечи.
>А В ЧЕМ БЕГАТЬ
Миксовать сеты. Включи фантазию, будь самым модным эшнваном на деревне. Ну вот на пике без кольца власти над огнём, которое дебаф на защиту вешает, хорошие резисты. В правой руке прямой меч + колокольчик, в левой пламя пироманта. Кольца бичовские, кроме 1. Но на таком уровне ты должен был уже крякнуть Саливана и дойти до кольца благосклонности.
>1000+ хп, и это 2 удара от среднего моба
То есть моб тебе по 500 урона хуярит? А почему по мне так не бьют? Наверное в пол силы меня дебила пиздят.
>>261547
>мне не фаново
Ну так у тебя плана не было и нет. Что в какой последовательности качать, какие заклинание где юзать и так далее. Мне вот по кайфу и милишниками и магами играть. У всех свои плюсы.
Алсо, Олдрика можно в моба превращать с помощью обета молчания. Да многих боссов можно в мобиков превращать обычных играя пиромантом, но толку об этом писать.
Я честно не пытаюсь троллить, максимум подъебнуть, но донести инфу. Но аноны не слышат, только жалуются. Даже в калькулятор залез ради вас, вот так вот люблю анонов.
Подсказать, чем регенить ману кроме простого самоцвета
Так я и Олдрика вчера вечером крякнул, без особых проблем, и по квесту Анри и так. А вот бежать до него тяжеловато.
>Ну так у тебя плана не было и нет.
У милишников полно, у магов найти пока не могу
Все сеты, что без кача налазать - все равно что голый ходишь.
Попробую конечно меч, но иритильский на фулл прокачке с 3 ударов мобов резет, накидывает обморожение и быстро сткуает на хорошую ренжу, как доп. оружие за милишников всегда беру
>Подсказать, чем регенить ману кроме простого самоцвета
Это вопрос или предложение?
Сапфир Олдрика, 15 ОК с крита.
Кинжал служанки, за тычки ОК регенит, но мало. 1-2 ОК буквально.
Двуручный меч палача, 6 ОК за убийство любого моба. Вроде работает даже если нет нужных статов и он тупо весит на жопе.
Вроде по регену ОК всё.
>бежать до него тяжеловато
Кстати, есть ёбнутая связка не для драки с боссами. Но локи так чистить очень удобно. Невидимое тело и кольцо с дремлющим драконом. Мобы в упор почти не видят персонажа, а если заметят то отагриваются очень быстро. С сапфиром Олдрика бэкстебы пробивать по +15 ОК и держать на себе чары.
>>261758
>голый ходишь
Резисты то видишь на пике? Физ. мощь стартовая. Ищи свой фешн сам, юзай вики и калькулятор. Можно красивые шмотки нарыть с нормальными резистами.
Иритилка хорошая ковырялка, но не для пироманта.
О, ещё и порвалось следом. Вкачай хп уже, додик
Нет.
C 20 жизненной сил будь ты хоть в хавэл завёрнут весь всё равно пизды получишь.
С такими резистами и нормальным хп спокойно ебалом фейсролить можно. Ты придумываешь отмазы из головы, чтобы не признавать что у тебя кривые ручки. Упёртый ещё, прям до долбоебизма.
>>262385
Ты даже не можешь попасть кастами... Пиздец.
Ты нихуя не воспринимаешь инфу, просто блять пиздишь какие-то фантазии. То с 1000+ хп и резистами по 25 в среднем тебя ваншотать будут (лол блять), то тебе мало ОК с 24 концентрации, то блять ловкость ради скорости каста качаешь, бесполезное фзч качаешь. Ты заебал уже придумывать отсебятину. Манёвры жопой моё почтение.
Я даже на калькуляторе посчитал твой тейк про броню, но ты всё равно нахрюкиваешь и ноешь.
Ладно, тут можно после поселения нежити, но придется дерево запиздить, чтобы его купить.
>Ты придумываешь отмазы из головы, чтобы не признавать что у тебя кривые ручки. Упёртый ещё, прям до долбоебизма.
Тупое ебало свое оффни уже, я вижу что ты очком читаешь. Я говорю что не прохожу что ли или че? Нет, прохожу, но меня коробит от низкой ренжи, скорости каста и невозможности ваншотать.
>То с 1000+ хп и резистами по 25 в среднем тебя ваншотать будут
Ну зайди ты, ебло ослиное, в сад Оцейроса и попробуй храмовнику с дрыном гатса свои маняформулы покажи.
Найс тред, какой-то каложрущий петучелло сидит и токсит на людей снихуя.
>Олдрика можно в моба превращать с помощью обета молчания
Любой ключевой босс в душах - хуета.
Олдрик просто имеет неприятную особенность в виде ливня стрел, но забивается как свинья на изи. Йорм в принципе не босс, а пазл. Хранители в ёрлигейме складываются от пары ударов. Наверное только Лотрик с Лорианом могут доставить проблем, но они буквально предфинальный босс.
В первой части тоже самое. Нито - хуета. Ложе хаоса - багованная хуета. Короли могут заовнить только таймером, ты больше ловишь проблем от отсутствующей арены. Сит - хуйня ещё и с самым ублюдским ранбэком.
Про двушку и так все всё знают.
> Ты даже не можешь попасть кастами... Пиздец.
> У тебя 0 возможности им управлять
Че еще спизданешь, гнида ебаная?
> Проходил все души милишниками на НГ+ и дс 1 и 2 траил магами
> В трешке магия сосет бибу но виноваты руки
Угу, верим
1920x1080, 1:23
Спок, неосилятор. Объяснять и показывать тебе что либо нет смысла, ты всё равно НЫТЬ будешь.
>в сад Оцейроса
Ща догоню твою попочку и накидаю за обе щёки всем в саду прахом.
>>262819
Двачую. Просто когда знаешь что и как делать становится изи. По незнание только пизды можно получить. И то быстро смекаешь что к чему, ну правда есди у тебя не 20 вигора лол.
>>262823
>>262856
>Тряска 20вигорного эшенуана
Ну и в чем понт 500 раз подыхать в 1 месте. Не пробегается изи статами = кал.
А ты помойся лучше сходи, хуйло гнойное
А претензия в том, что это не изи мод нихуя, как любят пиздеть в интернете, местами на порядок хуже чем простое прохождение.
Хп в душах мастхев, просто для какого-то класса побольше, для какого-то можно поменьше. Исключение только если ты киберкореец, который от всех атак уворачивается
Ну я утрирую, но от резкой как понос атаки 28 жс и 1019 хп не спасают. Кинул жирный рыцарь топоры (я вообще не знал что он так умеет, обычно из станлока не выходят и помирают) - треть полосочки тютю, и это даже без кольца огня.
Кинул на себя реген/глубинную защиту, обошёл в попчанский ему, накидал до станлока с булавы или с силовых меча, да много вариантов как обоссать крылатого толстяка. Ну или подчинил долбаёба вообще с гармонии.
>>263032
>ваншотнет
Напомни, чем в игре можно на мид лвл ваншотать кого-то? Ну вот на 60 SL условно чем и кого (кроме самых бомжей) можно ваншотить?
Ячеек нет, ведь все ушло в хп. 5 ячеек, 4 заняты прахом и сферой.
>Мидгейм
2 взмаха прямым мечом. 1 тяжелым
>5 ячеек, 4 заняты прахом и сферой.
Большая огненная сфера хаоса и Прах Ложа хаоса? А нахуя тебе эти два одновременно заклинания? Они по функционалу почти одинаковы.
>2 взмаха прямым мечом. 1 тяжелым
Показывай ваншоты на 60 SL.
Ну вот они оба двое пара наносят огненный урон, занимают 2 ячейки и жрут почти одинаковое кол-во ОК. 32 и 35 соответственно. Я бы выбрал что-то одно, а на освободившиеся ячейки кинул бафы/регены/заклинание с другим типом урона.
Вроде колец на молитвы нет, кроме повышающего веру. Да и там из атакующих только коса тьмы с босса да молнии. Ну еще саранча.
Реген и бафы не усиливаются от веры и колец, просто нужно необходимое количество веры для самого использования заклинания. Даже не обязательно чтобы колокольчик по статам подходил
Например, юзанул реген и дзинькнул с колокольчика оставив его в руке пока шаришься по локе. Два регена работают вместе.
ЭТО ЖЕ ГАЛИМЫЙ СОУЛСЛАЙК ДЛЯ ПЛОЙКОДЕБИЛОВ. В ЭТОМ ГОДУ ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ХОРОШИХ, ГОДНЫХ ИГОР НЕ ЗАВЕЗЛИ?
1280x720, 0:17
Его можно получить до убийства Вольнира.
Большая огненная сфера хаоса так же бы ему оторвала ебальник.
Может и можно, но какой фан проскипать 3\4 линейной игры, я все рано не пойду в нг+
А я и не скипаю, но и в локи где не вывезу на текущем уровне, за пиромантией или шмоткой не полезу.
Босс мож и слабый, и то как повезет. А вот в Картусе огрести от скелетов с саблями это плевое дело
Начало Подземелья Иритилла.
1280x720, 0:16
Они станятся надолго с 1 удара. Берёшь булаву, прожимаешь непоколебимость и бьёшь, всё.
Нет, они перебивают друг друга.
Мож я опять не про ту булаву думаю.
Это которая вот эта? Mace, она ваще какой-то сюр, еле стукает и ренжа как у кинжала.
Её можно гораздо быстрей убить темным поджиганием, она буквально ничего сделать не успеет.
Могу тебе на ебало только насрать, хуепутала. Базар был о том, что храмовник с мечом по 500 хп бьет и больше за тычку. Хуй соси
1920x1080, 0:23
>еле стукает
Урона нормально. Смысл в том что они тупо станятся, рассыпаются и пока встают им ещё накидать можно. А умение булавы кратковременно добавляет иммунитет к стану и повышает защиту, то если тебя зажало несколько мобок ты просто прожимаешь умение и бьёшь.
>>264690
Мне было в прикол насрать ей на лицо прахом. Хз, не пробовад исключительно блэкфлеймом её бить. Может и быстрее.
1280x720, 0:16
400+- на 60 SL в не самой лучшей броне.
И всех их можно подчинить, даже заставить пиздить друг друга не получив ни единого удара в ответ.
Терпи и плачь дальше с 20 вигора, маня.
Алсо, ты пиздел про ваншоты. Ваншотов нет, так что иди нахуй.
> с 20 вигора, маня.
Ебать ты шиз с 1 тейком носишься неактуальным. Тебя в детстве роняли да?
Так это забавно.
Не качаешь хп, потом ноешь что тебе башку пробивают хуём насквозь. Классика нубиков.
Терпи.
Так прокачал хп, а все равно фласки только в путь летят, не желтые, так синие, их бы раза в 2 больше давали - было б норм.
Че терпеть-то, дурак, с 1-3 трая боссов выношу, ты тупой и понять не можешь, что это не игра на расслабоне, не фанит так играть, дура блять
Я буквально спамлю 1 заклинанием и прохожу всех боссов с 1го трая. Трудностей ноль, ни один босс или моб мне не мешал. Пруфы выше.
Ты не сделал так как тебе советовали и затерпел наевшись говна. Сейчас терпишь потому что руки кривые и инструментарий хуёвый.
Подумай, как так выходит что у меня почему-то получается на расслабоне проходить, а у тебя нет. А когда закончишь думать поднеси губы к экрану.
>то меня так загрифили или что?
Ну а сам как думаешь? Если играл онлайн и к тебе кто-то приконэктился.
В соло игре у меня никогда не было таких выкрутасов. Соболезную хули.
Это ты не запруфал еще ни разу, кто знает че ты там без записи делал и на каком уровне, пиздаболик)
Какие советы, не дамажить и мансить от боссов как еблан, не, хуйня идея.
Потому что магия хуета, пастук дрыном роляет. А ты чсв убавь, противно читать
>ВРЬЁЁЁЁТИИИ УИИИ
Спок, неосилятор.
>че ты там без записи делал и на каком уровне
Хуярил боссов, только не прахом. Сейчас SL 60, на видосах кстати видно уровень.
>магия хуета, пастук дрыном роляет
Имагирую как ты милишником играл, если на кастере так ноешь.
>чсв
Маняпроекции.
Адрес свой пиши сюда - приду тебе башку разобью, чтобы знал блядота, с кем можно бычить, а с кем нет.
https://www.youtube.com/watch?v=eODnFELRY28
и утверждает что раух это вот эти гигачады, с чего я мягко говоря охуел.
В игре есть хоть какие-то намеки на это или пчел совсем ошизел со своими безумными манятеориями?
Нахуя таким великанам возводить карликовые структуры?
Да. Место перед садами Оцейроса, заклинание пиромантии Гармония.
1920x1080, 0:37
>отпиздил горгулий с 1.5 попыток
>был обоссан муравьём-щитоносцем на следующей локе
Бля, ещё и урон ебнутый. Качаю сраное хп, вкачал 40 - мне как сносили эти муравьи почти половину харчком так и сносят
Талисман на физ защиту+тяжелая броня.
Есть связка Кольцо с дремлющим драконом + Невидимое тело + Сапфир Олдрика. Мобы почти не замечают, можно заходить в спину и критовать восстанавливая ОК. Но смысла в этом немного так как самых заёбных мобов нельзя критовать в спину. Большие змеелюды и гаргульи, имхо, наиболее опасные. Проще пукать в них чёрным огненным шаром или оружием закалённым на тьму, если при пироманта речь.
Алсо, у меня непонятные пролагивания на боссах у которых много эффектов вокруг, раньше такого не было.
>пчел совсем ошизел со своими безумными манятеориями
This
Про великанов на 1 пикче на деле не известно абсолютно ничего, а на 2 пикче это ноксы сделали, в Нокроне точно такой же стоит. Есть предположение тоже беспруфное, но правдоподобное, что эти скелеты на тронах - еще одни неудачные попытки ноксов создать своего искусственного элден лорда (о том, что такие попытки вообще были, сказано в описании мимика).
А в длс мобы впитывают прах как будто это фаерболы начальные
1920x1080, 0:54
В Пепле Арианделя все мобы принимают в ебало от огненного урона, кроме Фриде и батька.
В закольцованной городе у многих резисты к огню. Но например лыцари уязвимы для тьмы, что как бы для пирококера заебись. Мидир вообще и к огню и к тьме ебейшие резисты имеет, его обосрать миазмами можно или электро пердежами в лицо, кристальный колокольчик в помощь.
Алсо, как же много нубиков после елдача играет, прикольно видеть что игра ещё не полностью сдохла.
А теперь убей его по нормальному с перекатами и без щита.
Вот не было бы у блядины инвула - пиромантия из длс бы ее добила, а так 2 трая, пиздец обидно
мимо ветеран сосаликов
Как? На одном спаме непоколебимости выехать можно.
это из за скорости мобов что лии
852x480, 2:24
Милвудские лыцари могут быть подчинены гармонией, так что можешь даже не тратить на них ОК.
>>270966
>что с лицом?
Стоическое каменное.
>>270983
Какие же волки бесполезный кал. Мог вместо штормблейда спамить расплату, урона намного больше.
>>271036
>он меня обоссал раз 50
>забил на это прохождение
Git gud.
>>270987
>вани
>>271318
>Пенза
Это отсылка на какого-то протыка?
>тегает рандомные посты чтобы привлечь к себе хоть чьё-то внимание
>подписывает шабемки смищными названиями уровня интервью с козлом
Опять пенза таблетки не выпила.
Я другой анон и не из Пензы. Оттуда твой протык?
Либо оно работает только в упор, либо забаговалось и не пашет вообще, ни 1 моб не скорраптился, сколько не тестил
1280x720, 0:34
У него небольшая зона, это да.
>ни 1 моб
Попробуй ещё, на видриле же кораптятся.
Это буквально изи мод какой-то. Все кого можно подчинить становятся булочками.
Ну и зачем нам твое портфолио.
кооп параша..
А так весьма смешанные чувства.
В Nightreign игроки возьмут под управление уникальных персонажей, каждый из которых обладает собственными способностями и неповторимым стилем. Хотя каждый герой силён сам по себе, их умения становятся ещё мощнее в составе слаженной команды.
Игроки в Nightreign будут объединяться в команды по три человека, чтобы противостоять надвигающейся тьме.
Релиз состоится в 2025 году на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.
Наконец-то Миязаки понял, что никому не нужны от него души. Все хотят от него монхан.
Этож какой объем, если игра и с нынешним длс то огромная что пиздос, а это длс наверно еще больше будет. Честно говоря выглядт по трейлеру как мод конвергенс, но я от фромов любой кал готов хавать
Ну, можем хоронить фромов, конторка продавшихся пидарасов
>бамбайбамко
>срыгсклюзив
Айсикью среднестатистического душана совсем в говно упало. Вымираем...
Здесь хуево все - от корейского ммо дженерик дизайна до реюза реюзов. Какое же говнище пиздец, чему вы радуетесь, говноеды ебаные?
Надеюсь это не основная игра фромов в разработке и Миадзаки нам директит какую-нибудь пушку
>Надеюсь
Залётный пидорг снова не читает интервью лучшего мальчика. Хидетака-сан сказал, что это высер команды С, а команда Б и команда А с ним во главе работает над новым шедевром.
Высер не высер но это говно является каноном, искажаюим оригинал и добавляющим туда аниме говно цветастое
Щас придется снова на ютубе 100часовые ролики изучать о том, что по итогу там по лору случилось
Но еще после радана на финальном боссе ДЛС было понятно, что Елда стала коммерческой хуйней для соеглотов
>неееет, мой кононичный елдачочек
Было говно, стало говно. Не вижу разницы.
>а что там в лоре
В лоре пенза.
>кругом соеглоты
И ты главный среди них потому что стриггерился на этот кал как дешёвая шлюшка.
Норм пацаны тупо скипнут этот кал.
Players must work together to survive for 3 days within an expansive world.
Players will need to prepare wisely by exploring the world and strengthening their characters in order to overcome the onset of Night, and the powerful Nightlords that await them on day 3.
Было не говно, было ахуенно. Последняя нормальная игра старых фромов, скоро будешь с конвеера третьесортный коммерческий продукт жрать и свои дсы проходить всю жизнь, дурачек
Скипну тоже, базару, но от этого легче не становится
640x360, 0:04
Елда вошла в мейнстрим и теперь её доят, че поделоть
Спасибо ваще, что елда появилось, но, конечно, плохо, что вклад в культуру, красоту меняют на бабки
Короче сингла не будет, только коопный конвергенс. Тогда точно скип. Я привык приключаться в мирах фромов в соло.
Да, конечно. А какие есть кооп игры в которые нельзя играть в сингле? Такое вообще существует, или ты думаешь тебе насильно протыков в пати вкинут?
Душедауны сожрут даже такое и будут просить добавки.
Вообще печально конечно, что фромы опустились до прямых реюзов, буквально воруя у самих себя. Дело пахнет ицовером сильнее, чем когда-либо.
> Мишани
Просто напоминаю, как пиздящая в интернете, но сущщаяся ирл даже членодевку-слониху Камшотина (глист в шапочке, че за хуй слева - не ебу).
Пенза это шиз либрариум или как там его? Так там такой же глистопетух лол. А эстрогеновая туша бы его чисто массой зарешала
Эстрогеновая туша в ужасе съебалась от 150 см труна, если ты не в курсе. А пенза жесточайше затерпел унижения от 145 см карланши-протычки труна.
Тимезия.
Не захотел от толпы любовников камшота сотряс получить, бывает, хуле)
>Пенза
Да кто это бля скажи нормально
Ну будь я в свои 21, когда я из шараги вылетел и хуи пинал год почти, то может и зашло бы. На пвп я забил на где-то в середине жизненного цикла трёшки, в елдаке его пару раз потрогал прихуел и невыхуел обратно. Так что мультик не интересует да и времени на кооп у меня просто нет, ёбаная взрослая жизнь.
Выглядит как ебучая сборная солянка от RAMEN_777, а как безымянного верхом на птичке увидел, так вообще пошёл чекать дату, а не первое-ли сегодня апреля. Впрочем там и директор-то не Мемедзаки, да даже и не Танимура. Нет желания деньги вливать, хотя бы потому что друзей с кем в это играть уже тупо не осталось, последний в Италию свалили на пмж, а другой солиться. Вот так вот, нахуя я это всё пишу, в душе не ебу, может потому-что писать просто не кому.
https://youtu.be/NGR6AGKnXbQ
https://youtu.be/ufxeDHmbu_Y
Чел, ты кринж. Базу треда надо знать, чтобы шутки понимать, а не хуйню спрашивать. Карланша трапа ничотак, сиськи есть. Обычно карлицы лютые доски.
>другой солиться
Альфой или мефом? Первый садит на измену, но и под и под тем сладко играется сутками нонстоп.
Альфа ему всё заменила, он уже в дурке 3 раза был.
Пришлось погуглить чё это за игра.
Вот это уровень этой "награды".............
Ну справедливости ради не элдену же давать, его туда из уважения позвали. Бибизяна как игра слабенькая, проходняк. Финалка нахуй никому не нужна, балтаро там вообще чисто за бабки, говниме-копропошаг тоже не велью.
Дадим нонейм эклюзиву-хидденгемчику для небыдла))
Оформил сеймаченского защеку на лысину этому скуфу, рили душепвп уже не торкает, как было в демонах/однушке, да и кооп это для всяких пензенских лороведов-неосиляторов, которые призывают 3 фантомов чтобы гаскойна ногами запинать стоя в сторонке.
Надеюсь в этой параше от фромов будет честное соло для мужиков, чтобы мощно давить безымянного летая по экрану как зумер под спидами, пока он своими анимациями из 2016 колотит по земле ни в кого не попадая и тильтуя от кринжа.
>Дадим нонейм эклюзиву-хидденгемчику для небыдла))
Разгадка проще, организатор премии сониеб в терминальной стадии с пруфами, любого кто вытащит из его рта хуй Сони будут звать король Артур
Че тебе понятно крестьянин? На меня смотри
НА МЕНЯ СМОТРИ БЛЯ, глаза в пол не опускай и говори без заиканий
1280x720, 0:03
@
8 КЛАССОВ БЕЗ КАСТОМ_ИЗАЦИИ СТОРИСОВ
@
ВОСИМЬДИСЯТ БАКСОВ ЗА ИГРУ
@
В ИГРЕ НЕТ ПВП ТОЛЬКО ЭКСТРАКШЕН БОССФАЙТЫ
@
КАРТЫ СТАТИЧНЫ РАНДОМА НЕТ РОГАЛИКА НЕТ
@
ЛЕВЕЛАПЫ И ЛУТ СЛУЖАТ ОНЛИ ДЛЯ УВЕЛИЧЕНИЯ ЦИФЕРОК
@
ЕБАЛО?
>И ни одного объяснения, почему это плохо.
Заебись тебе проходить одного и того же босса, который был в игре 8-летней давности? С тебя 70 баксов.
Любимая студия дарит возможность еще раз пережить невероятный экспириенс в битве с культовым боссом, не вижу ничего плохого.
Прохожу сейчас, всё работает. Парл искрит, розмарин горит. Из минусов только редкие вылеты, что в целом норма для эмуляторов. Можешь подождать версию 0.5, если не горит.
А вообще делать большую сингл-игру расчитанную на кооператив это рискованно. Если это не лайф-сервис игра но крайне велик шанс абасратся и пососать. Это сколько должно быть в игре контента чтобы она могла надолго увлечь пати из 3 человек.
Мб это долгоиграющий проект, доильная корова, которую будут допиличать.
Как-то они ее слишком странно заанонсили, если это игра хотя бы масштаба элдена и в разработке +- 4-6 лет то заанонсить ее должны были в 22 году или типа того. Да и никогда соулсы на ТГА не анонсили, максимум армор коре.
Новизны нет. Хотя так-то похуй на филлерный кал. Скипал ромку прыгуна, и это скипну.
Улучшение всего, в том числе стабильности.
ELDEN RING: NIGHTREIGN
Думаю: наканецта, ДЛЦ где Tarnished, Consort of Ranni будет давать пизды Внешним Богам и починит все окончательно
Смотрю трейлер, читаю прессрелиз
Ебало мое можно даже не имаджинировать
У всех литерали так же было. Хотя самые прошары вспомнят слова хихитаки что тень это последнее длс для елды и что елда у них теперь как основной айпишник, т.к права на сосалик остались у них, впервые в истории. Демоны/бладик соневские, секива активижновский, всё остальное бандаевское. И только елдак личная дойная корова фромов. Вот и доят.
Да хз когда она, а свободное время только в ближайшие пару недель будет. Ну на вылеты изредка пофиг, перезайду и всё, делов то
моды не ставил кстати?
Кооп это будущее, только конченный дегенерат не заметил что сейчас все больше игр подключает кооп (по крайней мере обещает), или же создано для игры в коопе.
Я с 22 года говорил что хочу гачу по элдену что бы играть солса девочками и вот вселенная меня услышала
Кто? Вот эта баба? А есть фотосеты чи шо?
Захлопнул те по носу, зумероидный долбоебикс.
Кастом мерзкий чел еще и ошизел в последние пару лет, либрариум хоть и тоже шиз но хоть не мерзкий и не боится выражать свое настоящее мнение что дс2 едиснвтенный годный солс что база
че за прыжки в небеса и побегушки как в наруто
Ахахах видели его реакцию? Топчик😆
Удивлен, что ещё нету.
Мнение?
inb4: реюз ассетов, гача, пидоры открылы бесконечный поток денег
Скажу от себя: бля, ну так-то очевидно по структуре мира и по механике работе фантомов это был мир крайне похожий на соулсы. Закономерно, что так и оказалосб, что они в одной вселенной.
В смысле гача. Там теперь и пухи с цацками за донат? Орунах, верным путем пошел Хуйсосаки
Через полгода примерно. Подтянут стабильность, мб какие-то патчи, и будут другие игры настраивать. Гравити раш, мб.
>моды
Вроде не нужны, игра теперь работает без замен файлов, достаточно образа.
Аренный рак с босс-рашем походу. И донутом
АХАХАХАХХАХА ВИДЕЛИ? СНАЧАЛА ОХУЕЛ ТИПА НИХУЯ АНОНС ДЛС 2 БЕЗ ОБЪЯВЛЕНИЯ ВОЙНЫ А ПОТОМ ВГОЛОСИЛ С ГЕЙЩИТ ИНФАРКТА ПОКУПАТЬ ЭТОТ КАЛ ЕБЫНЫЙ ПРОСТО ЛЮТЫЙ ЗАШКВАР. куплю только если не говно и только посте основательного теста с торрента
Да это зумерам кто-то в ухо новым словом пёрнул, они теперь не в тему юзают его везде.
Это реюз ассетов. Болото. Гача игра. Ха-ха, Бабадзака насрал.
Вот хорошо бы они туда не только из ДСов, но и из старых игр, типа Кингс Филдов и Шадоу Товеров добавили хоть пару боссов-отсылок. Демонов и ББ наверное Сони не дадут, а эти по идее у самих Фромов.
>калкорд соулс
Микелла обнимает тебя, сидя на хуе плечах Радана.жпг
>с небинарными инвалидами
Гвиндолин, Мария, Микелла, братцы-кролики из ДС3, Герман-куклоёб, целый Секиро про одноруких инвалидов.
Келин и кастом хуесосы их мнение не учитывается
Алсо, я тоже думал что довольно очевидно всем что вселенные игр фромов эта одна вселенная всё, сама концепция циклов в дс как бы и подразумевает что каждый цикл огня это каждый раз новая своя вселенная со своими правилами, а тут блять вдруг это стало шоком для всех, как бы и до элдена была эта теория в которой много доказательств а элден лишь полкрепил это
Стоногу (и другим боссам из ДС1) тоже придётся новый мувсет рисовать, да и модельки скорее всего переделывать сильно. Так что можно и запариться. Плюс они же показали и новых боссов, цербер делящийся на трёх волков кстати выглядит довольно клёво.
Ну не всратые, это правда, трапиков и прочих особенных Миядзаки делает супер вкусными. Но уж придумать кого-то менее бинарного, чем Гвиндолин или Микелла - это надо постараться.
Ну нет, то, что это не буквально одна вселенная, а разные вселенные в рамках условной мультивселенной очевидно. Никак в рамки цикла из ДС1 не вписать ЕР с его специфической космологией. Думаю всё же миры этих игр полностью обособлены (но не для Патчеса, который с МЛГС умеет проходить из мира в мир) и в норме не пересекаются.
Опять же, Фромы всегда могут сделать немного изящнее, и например сделать всех ребят из вселенной ДС порождением сна какого-нибудь шибко могучего персонажа из ЕР. То есть чувак просто приснил себе другой мир, и воплотил куски сна в реальность. Тогда даже мультивёрса не нужно.
А они разве просят к себе по тянски обращаться или чет такое задвигают? Вроде нет. Ну и хули ты
>специфической космологией
А может и нет никакого космоса и это челы из арморед кора рофлят над бомжами с какой то нищей планетки ммм?
Так, погоди. Я верно понимаю, что если трапик вешается на мужиков, просит их стать его супругами и драть во все дырки во имя нового порядка - это норм, никаких проблем. Как и когда кунчика папка буквально делает девочкой, вкалывая лунные гормоны. А вот если они попросят к ним обращаться в женском роде, то всё, пиздец, Барнаул?
Ну, вообще, я от ЕР очень сильно ждал в своё время майндфака уровня ББ, а именно прохода в СайФай и технофентези. Миядзаки по этому пути не пошёл, и объяснять магию и прочие странные штуки через АК сложно, там не такой уровень технологий у людишек, ни в одной игре.
> и драть во все дырки во имя нового порядка
Дальше не читал, камшот, твои фантазии к игре какое отношение имеют?
Посмотрел трейлер, прочитал описание. Подумал. Ебаный кал, ещё и персонажи готовые.
То есть я верно понимаю, что ты думаешь, Микелла бы не основал свою династию с Раданом, после становления богом? Когда вся игра про попытки оставить наследие и породить потомство в новом мире?
> Герман-куклоёб
Куклоебство это база и в соевики не записывается.
>Nightreign
Сразу как увидел название подумал что жадный японский пидорасик захотел денег и забил на свои слова про 1 длс, уже раскатал губу что это длс про события ночи темных ножей, больше раскроют лор годвина и темных ножей, а потом почитал как мне смачно провели по губам
пиздец я как только вначале трейлер увидел думал это соулслайк какой-то корейский очередной типа монстер хантера
хуйню не неси долбаеб !игра была серьезным гримдарком как берсерк а не парашей уровня кримсон дезерт онлайн
> наличии технологии будущего - кроссплея, и не может её реализовать. Выродки.
Сосня за такое требует башлять им постоянно огромное количество денег, считаю любой уважающий себя разработчик поссыт в лицо за такое охуевание.
>берсерк
Никогда солсы не были пидорской парашей ссорре, еще раз говорю ты поменьше протыков смотри
Ору, блять, если ещё и не провалится, будут вам дальше аренки и гача от пиздоглазых.
Это отдельная игра, гача по элдену
Что-то типа, ну как соул сакрифайс еще.
Найт лорд это короче внебрачный сын марики от негра и сам он негр а негров никто не любит и Марика спрятала его от всез даже не в канализации и в царстве кала, а царство кала это короче вселенная дарк солс ибо там есть двуха и вот найт лорд хочет пойти в мир элдена с кучей кала и захватить элден
Summary from Claude:
The game is a cooperative survival action game directed by Junya Ishizaki, who previously worked on battles in ELDEN RING and other FromSoftware titles. Here are the key details:
Core Gameplay:
3-player cooperative game where players must survive for three in-game days
Each day has a day/night cycle, with boss battles occurring at night
The playable area shrinks over time, with rain marking the boundaries
Sessions last approximately 40 minutes when successful
Character System:
Features 8 fixed characters called "Yoruwatari" (Nightwalkers)
Each character has unique skills, arts, and initial equipment
Characters start at level 1 in each session and reset afterward
Players can collect "Relics" (similar to Bloodborne's Blood Stones) for permanent character improvements
Setting and Story:
Takes place in a parallel world to ELDEN RING
Shares only the basic premise that "there was once a Shattering War in the Land Between"
Features both ELDEN RING enemies and some DARK SOULS series enemies
New main antagonist called the "King of Night"
Gameplay Elements:
Random generation of bases, dungeons, and item locations in each session
Weapons have random stats and combat skills
Players can explore separately or together
Features a "loose connection" multiplayer style with minimal communication tools (pings and gestures)
No PvP elements - purely cooperative
Players can rescue fallen allies by attacking them
The game is designed to be what the development team calls a "short RPG," condensing the RPG elements of exploration, character growth, and boss battles into compact sessions. While it uses ELDEN RING's assets and basic control scheme, it's being developed as a distinctly different experience with its own unique gameplay systems.
The game is scheduled for release in 2025.
Summary from Claude:
The game is a cooperative survival action game directed by Junya Ishizaki, who previously worked on battles in ELDEN RING and other FromSoftware titles. Here are the key details:
Core Gameplay:
3-player cooperative game where players must survive for three in-game days
Each day has a day/night cycle, with boss battles occurring at night
The playable area shrinks over time, with rain marking the boundaries
Sessions last approximately 40 minutes when successful
Character System:
Features 8 fixed characters called "Yoruwatari" (Nightwalkers)
Each character has unique skills, arts, and initial equipment
Characters start at level 1 in each session and reset afterward
Players can collect "Relics" (similar to Bloodborne's Blood Stones) for permanent character improvements
Setting and Story:
Takes place in a parallel world to ELDEN RING
Shares only the basic premise that "there was once a Shattering War in the Land Between"
Features both ELDEN RING enemies and some DARK SOULS series enemies
New main antagonist called the "King of Night"
Gameplay Elements:
Random generation of bases, dungeons, and item locations in each session
Weapons have random stats and combat skills
Players can explore separately or together
Features a "loose connection" multiplayer style with minimal communication tools (pings and gestures)
No PvP elements - purely cooperative
Players can rescue fallen allies by attacking them
The game is designed to be what the development team calls a "short RPG," condensing the RPG elements of exploration, character growth, and boss battles into compact sessions. While it uses ELDEN RING's assets and basic control scheme, it's being developed as a distinctly different experience with its own unique gameplay systems.
The game is scheduled for release in 2025.
Дебис. Я вообще не ца. Только в елдарик катал, даже без длс. Так что мне похуй на реюзы, на сравнение с аниме, на кооп который не кооп или хуй пойми что. Зато не корёжит, как блядей. Лол. Вы можете сколь угодно тут рваться и кидаться говнов друг в друга, в бабадзаки, танимуру, и прочих, но самое главное - что вам всё равно шершавеньким по губам поводили и мнения не спрашивали. Без вас разберутся какие им делать игры, каких использовать боссов, итд и тп. Всё, отдыхайте, маньки. Жду гневных юшек, кста.
Ну пока это все выглядит как помесь геншина и монстер хантера мы сами пока точно не ебем все подробности но в трейлере были боссы были костры а значит будет открытый мир дальше вот думаем
40минутная сессионка на арене.
Наверное как и в монстер хантер можно но хуй одному получится
>вас не спрашивали
Мы и не купим.
Давай, пидоренок, жги тупостью дальше. Ошмётки жопы Фролов после провала этого кала как калкорда будут собирать долго.
>Мы и не купим.
Хах, да с фромов не убудет, не бойся. Разработку отобьют да и ладно. Ну а сгоревшие пуканы таких фан боев как ты лишь приятный бонус.
>фанбой
Пидоренок полоумный, нассал тебе в твое тупое ебало, что там дальше от студии сто лет делающей пве дрочильни, гоночки елден ринг?
Куплю и сагитирую купить друзей и будем проходить вместе, пока вы, чмошки, будете желчью плеваться и плакать, что оказывается кто-то кайфует от игр в коопе.
Ахахаха, как жидко он порвался! Видели? Значит я таки правду написал.
Не, ебал я полгода ждать, и так трясусь уже. Значит завтра скачаю и буду настраивать, спасибо анон
>пве дрочильни, гоночки елден ринг?
Откуда столько залетышей? Пве блять, пвп и совместное убийство боссов всегда была огромной частью геймплея игр, а гоночки по бладборну просят лет 10 почти уже
>совместное убийство боссов всегда была огромной частью геймплея игр
Это поэтому я всех боссов во всех играх прошел соло?
Так ты долбоеб-аутист просто. Кто ж виноват что ты не пользовался функционалом игры.
Поэтому ты залётный, после 20 прохождений становится скучно в соло убивать и ты специально уже призываешь фантомов ибо так веселее или сам выступаешь в роли фантома
>игру
Какую игру, полоумный дауненок? 40минутные аренки с боссом? Я ещё раз спрашиваю, что ты там, спермоглот тупой, собрался проходить?
тут половине местных ебало бы снести не мешало, да черепушку расхуярить за гнилой пиздеж, а ты предлашаешь кооперироваться с этим гноем
Когда думаешь, что дно достигнуто, снизу стучат ещё сильнее.
Можно стресс тест делать, спросить про отношение к двухи
Фортнайт это топовый батл рояль так то
Какая тебе пизда мамаши, окстись, шалава биомусорная, ты своей вялой микрописькой даже своей в унитаз нассать не можешь не обоссав все вокруг и заодно себя, пока тебе не поможет подержать ее твой протыклассник в кооперативе.
Ебать залётный продолжает рваться! Того и гляди лопнет.
ФРОМЫ ВЫ ЧЁА НИКТО НЕ ПОЯСНИТ КАКОЙ НАХУЙ СУРВАЙВЛ????
ФРОМЫ ВЫ ЧЁ
Кто тебе гуглить мешает? В интернете уже давно все кому не лень пояснили, даун.
Попробуй сымаджинировать КАКОЕ там будет соло, если вся игра рассчитана на онлайн рейды на боссов в циклах со сбросом прогресса.
Даже в монхан можно было играть как в обычную соло офлайн рпг, в игре был какой-никакой сюжет, прогресс сохранялся, прогрессия была линейной от старта до финиша истории. А тут хуй знает что будет кроме экстракшена. Какой-то лост планет 2. Хотя и там был сингл-сюжет.
Можно, покупать этот кал не буду, 3к часов в душаках. Непонятно нахуя делать еще одно поделие чтобы заработать шекелей, если в елде есть буквально всё, это соулсовая песочница. Миядзака пидар говорил, что ничего не делают по елде, напиздел. Всем было очевидно, что нельзя столько времени делать длц на 20 часов еще и без внятного сюжета и озвучки\роликов у 90% боссов. Игра не связана канонично с елдой, но назовем все равно элден сринг, ведь это бренд и он лучше продастся. Когда увидел локацию с высота птичьего полета из склеенов текстур - взвизгнул в голос. Фаер киперша и трехи и неймлесс. Ссут уриной в ебало, а соя ебаная пишет в коментариях ви ар соу бэк. Нахуй это гавно.
@
Подумал это новое длс
@
Это сессионка с коопом и фиксированными персонажами без прогрессии
У меня так было когда фол76 выходил
Это и есть сюжетное длс только в виде отдельной игры
Там будет под соло сложность подстраиваться. А вообще, диды диаблу 2 в соло проходили на хардкоре на сложности hell, и ничего, справлялись.
>соя ебаная пишет в коментариях ви ар соу бэк
Да это боты. Никакого бэка в индустрии последние года 3 вообще не наблюдается. За исключением ведьмака 4 конечно и онимуши 5. Драгонага так эпично обосралась, что тушите свет, дальше будет только хуже.
Диабло никогда не были онлайн играми ты попутал чего, там был да и сейчас есть возможность игратт по сети и торговать но диаблы это в первую очередь соло иргры
Ну мне
Так я не про соло-сложность, братан. Я про соло-КОНТЕНТ. В диабле так-то сингловая кампания была. А тут просто аренки с боссами, которые ещё и сжимаются в пределах 40 минут. Чё блять...
Причем тут драгоняга? Это вообще кал на другой стороне спектра от элден ринга.
Пиздец как же в башке у местных насрано.
Там игру уже купить можно? Хочется купить лишь бы вам сраку поджечь.
конец 2025: анонс элден ринг мобайл, выход в 2026-м
конец 2026: анонс элден ринг v2.5 комплит сосаити эдишн, включащий в себя основную игру, шедоу оф зе эрдтрии, найтреигн и элден ринг мобайл В ОДНОЙ ИГРЕ!
плакать хочется..
У меня в диаблах и пое сотни часов сорре но я знаю о чем говорю
>элден ринг мобайл,
Бля поскорее бы, а то у меня работа такая что хуи пинаю и играть в элду нат телефоне по кайфу чисто было бы
Я фромам простил когда трешку слили толком не раскрыв лор, потом высрали мод трешки с ремастер графикой под названием калден сринг с хуевой тучей повторяющихся боссов. Простил, думал парочка длц и сочный лор все исправят. Джва ебаных года ждали длц. Вышло, лора микро количества, финальный босс опять срадан, после победы получаешь 20 секунд ролик ниочем на темном фоне сидит 3д моделька. Сука, начинают подозревать что меня наебали и наебывают. Окей, думаю все джва года пилят елду 2, камбекнут. И теперь этот кал. Буквально официальный разработчик выпускает игру про реюз всего и вся. Мне нахуя нужен неймлес в коопе, я могу треху пробежать быстро если захочу.
Повторюсь, верил на выходе трехи что буду пиздатые длц и мб 4 часть. Наебался. Верил с елдой и длц, наебался. Последний сука шанс, елда 2 с Годвином, Мелиной, крусиблом, пламенем хаоса и б-гом гигантов. Но если честно уже видно что скурвились, трейлер прям пиздец как японщиной пахнет, вот прям смотрю геймплей и вижу ускоглазое поделие. Раньше у них такого не было, крепкое средневековое фентези.
Мне кстати да4 зашло, норм игруха.
Есть инфа от знающего человека, что у нас в комунити скоро ожидаются реальные изменения. После того, как выпустят игру сервис, поднимут деняг. Тогда везде и выпустят новую оригинальную франшизу. Оригинальный даркфентези лор без реюзов, двушкерсы ничего не смогут сделать. Сейчас главное не бухтеть.
А теперь самое главное!
От нас требуется сидеть тихо. После того, как все сделают, все будет у нас хорошо. Всем устроят гримдарк, как в берсерке - каждый будет кататься колобком. Главное сейчас сидеть тихо и не суетиться. Никаких файтклабов на мосту, никаких Танимур. Просто переждать и всё будет хорошо, там все схвачено........
>Оригинальный даркфентези лор без реюзов
Ага. И как ты себе это представляешь? Сможешь сейчас на вскидку накидать хоть пару тройку боссов, их мувсеты с разными стадиями?
в дс1 классическое средневековое фентези, с медленной боевкой, чуть ли не пошаговое
теперь посмотри трейлер нового высера, все эти вертухи прыжочки, гейшинринг элден оф калпакт
2027: элден ринг онлайн фармилка-дрочилка с донатом, батлпасом, скинами и гача-элементами
серия арморед кор спит глубоким сном
>Всем было очевидно, что нельзя столько времени делать длц на 20 часов еще и без внятного сюжета и озвучки\роликов у 90% боссов.
Да это могло быть явным куском длц с Колизеем с изолированными аренами, но кто-то решил срубить шекелей.
хех скользкая дорожка на злобу дня
Только второе было бесплатным.
We have multiple projects running, and they are in a wide variety of genres. Some of them are directed by me, while others are handled by others, so I think we'll be able to show you a new FromSoftware in a variety of ways"
Если так, то это пиздец, этот проект не один, ждём больше шлака.
That is, they can expect the unexpected, as FromSoftware certainly isn't afraid of stepping outside its comfort zone.
Бляяять.
Будет орно, если ии боссов останется на прежнем уровне, т.е. говно которое ломается если противников >1
800x800, 0:02
Хуем на +25 себе очко вспори, пидарас
Все. Я хочу нормальное сюжетное длк с локациями полеоценными, исследованиями, мобами, боссами и эквипом, а не кривые аренки на 40 минут с убитыми десять лет назад по сто раз боссами и фиксированными персонажами на выбор.
>На чем?
Ебалом в низ, там был типо закос под любой батлрояль. Короче пошел лопатить треды за тот период, не мог же я эту хуйню придумать
Мечта дебилов, кек, сначала по арене скачет арториас, а через 10 минут прилетает на жопной тяге Гаэль. А последним боссом 3 дня будет, разумеется, Радан.
>Щас придется снова на ютубе 100часовые ролики изучать о том, что по итогу там по лору случилось
Так ты и есть соеглот хуеглот протыков. Чем ты не доволен? Этот кал спешал фо ю.
Щас прочитал что это такое. Да - это кал. Извините. Я думал, что это длс прям к елде с кооперативом. Какие готовые персонажи, блядь. Охуеть.
Лолблять, с какими кончелыгами я тут сижу...
бог вам дал православный мет а вы говно зумерское от узкоглазых даунов жрете
- Эта игра - не попытка Бандай надавить на ФС, Хидетака-сан сам давно размышлял о подобной концепции и наконец смог реализовать её. Почитайте старые интервью;
- В игре будут все боссы из трилогии ДС, не будет боссов из ДеС, ББ и Секиро. Старые боссы будут с обновлёнными модельками и прожектайлами;
- Самые прыткие игроки будут вознаграждены r34 контентом с местными девочками и мальчиками. Самые лучшие порно-аниматоры постарались и записали для вас невероятно горячие сцены, которые можно будет просмотреть прямо в игре;
- Игра бесконечна и после убийства Найтлорда всё останется на месте. Это как бесконечная Сансар;
- Намко Бандай и ФС гордятся своим детищем. Это самая приятная по геймплею игра ФС из когда-либо созданных. Управляемость главного героя достигла небывалых высот.
>И ни одного объяснения, почему это плохо
Потому что только даун не понимает что НОВАЯ игра должна быть НОВОЙ блять, что б дарить НОВЫЕ впечатления иначе нахуй она вообще нужна?
Здравствуйте, нам этт очень интересно ждём открытия предзаказов
Ты почему так дерзко разговариваешь с ним, перхоть подзалупная? Давно хуем не наказывали?
Я не писал что это мультивселенная, даун, я написал что это одна вселенная, или ты настолько тупой что не знаешь разницу?
>Кажется это закат серии соулс... это конец...
Плохо что ли? Хорошо. Анонс меня порадовал, играть в этот кал я конечно де не буду, но надеюсь Мастер нафармит на душедебилах достаточно и будет развивать Бронированное Ядро а не дальше клепать под копирку душекал. Вот если бы заанонсили Элден Среньк 2 то стоило бы опасаться, а так очевидно что для душедебилов теперь работает команда уборщиков, пока маэстро трудится над НОВОЙ игрой.
ньюфажек, прошел только елду
Боссы генерятсч рандомно в сессии как и оружие твое
Апех
Ах, Кос, или как некоторые говорят, Косм... Дай даунам глаза, дай даунам глаза..
Нет. Я думаю это параша за три копейки от команды уборщиков. Если зумерки клюнут и занесут бабла - хорошо, если игра обосрется (скорее всего) - тоже ничего страшного. Ну репутация чуть подпортиться но не смертельно если следующей игрой будет какой нибудь йоба арморд кор 7.
Людям нравится экстракшн выживание по ДУШЕДУРКАМ.
Алсо, то что там пвп нет это конечно пиздец соевая хуйня. В елдаче и так вторжения мёртвые, а арена всратая, но они решили тупо выпилить полностью пвп лол. А как было лампово пиздиться с инвейдерами/хостами/фантомами в Олаличе, на мосту перед плавильней, В Анор Лондо.
В секиро так же было
>Последний сука шанс, елда 2 с Годвином, Мелиной, крусиблом, пламенем хаоса и б-гом гигантов.
Фублять говноедина. Слава богу Мизыч делает какую то норм игру а не это говно кирильское.
Монстер хантер от миядзака
ДА
ОН НЕПРИЧЕМ!!!! В КОМПАНИЮ ПРОБРАЛИСЬ ВРАГИ!!!
Экстракшн выживалки хуйня.
Отсутствие пвп в них тем более хуйня.
Невозможность делать своих персонажей и кастомизировать их создавая билды тоже хуйня.
И стоит это всё 80 баксов лол.
>Экстракшн выживалки хуйня
То есть тебе чисто концепция не нравится? Ну это чисто твои проблемы и твои хотелки
>Отсутствие пвп
Так это не пвп игра
>И стоит это всё 80 баксов
Цены официально нет но ты уже знаешь?
Пиздец дебилы. Пвп это именно то, что в свое время принесло душам популярность.
>почему Х плохо?
>потому то и потому то
>ррряяяяя тибе никто ничем не обязан!!!
Причина подрыва школоты?
Так ты не написал почему, тебе просто не понравилось концепция и ты теперь свою субъективность пытаешься выставить как объективность
А хоть одна причина писать как даун есть?
При чем тут концепция? Ты рандомно что ли на посты отвечаешь?
ОТКУДА, ОТКУДА БЛЯТЬ в элденсрыг пришла ФАЕРКИПЕРША, НЕЙМЛЕСС И СТОНОГ? ОТКУДА БЛЯТЬ?! Залезли в картину хуйдожницы в трёхе и вынурнули в елде? Вы понимаете как это нелепо и даже самый первоклассный сценарист и лоровед не сможет вменяемо оправдать такой пиздец?
Да.
Многомиллионные продажи говорят об обратном, да и провальных игр у фромов пока что не было
>тебе чисто концепция
Она не подходит к душепарашам. Особенно что ради этой концепции боссов тупо скопировали 1 в 1. Обосрался в голос с Безымянного Короля, найс калтент.
>Так это не пвп игра
Кроме сасиро везде было пвп.
>Цены официально нет
Посмотри сколько стоит в баксах елдакалыч и прикинь хуй к носу.
Лор трёхи с её сворачиваниями и перекручиваниями вселенных, а так же художница, которая может открыть портал в колд и джентл плейс, даёт очко окно возможностей для появления всяких неймлесов в елде. А вот у однухи и двухи такого манявра нет, хз как они будут оправдываться. В целом идея бредовая, что-то на уровне васяномоддинга.
А вообще насрать. Главное что секиро, бладик и демонов не зашкварят этой хуйнёй. Пусть хоть что-то святое в серии останется.
>В итоге купить нельзя пока что, увы
Пока ждешь сфоткайся с флажком фромсофтвер в жопе, от этого точно у всех пригорит
Одного не пойму, а вас заставлет кто его высеры покупать, если не нравится?
Промывать пукенский надо перед инсайдами, тогда обсераться не будешь.
Если бы не называли это элден срингом то отнеслись бы с интересом, но тут ПРИОРИТЕТЫ сходу расставлены, так что 99% выйдет кал. Про роботов меньше пиздели т.к. новый для душефагов сеттинг.
Ну собственно вот соотношение - десятки тысяч довольных челиков и тысяча пердунов, которые до сих пор в говно уровня однухи не наигрались. Сейчас мемезака слушал бы их, играли не в елду, а в дс4 и демона прибежища пиздили без пеплов и прыжков нормальных
>дс4 и демона прибежища пиздили
Что ты несёшь пердич опущенный блять? У тебя буквально в трейлере твоего фортнайткалринг компиляция всех соулсов вместе взятых с боссами десятилетней давности. Ебло тупое самому себе противоречит и не видит этого. Пиздец.
рейд шадоу ринг
https://strawpoll.com/e6Z2AOoj6gN
>рвоньк старого пердуна
Дед, смари как бы тя инсульт не ебанул, а то сам в итоге паунс в гроб оформишь
Такое.
Но я люблю элден, тащемта. Что не отменяет того факта, что ты буквально пиздишься с тем же самым демоном прибежища - это его модель с рескином и одной новой атакой (дрист святыми огоньками). С другой стороны, в самих душах буквально было три рескина этого же самого демона в одной игре а потом еще и в трешке, которая в 20 раз меньше элдена.
> В кооперативном экшене Elden Ring Nightreign, представленном на The Game Awards 2024, игроки смогут сразиться с большим количеством боссов, в том числе знакомых по Dark Souls. Это подтвердил геймдиректор игры Дзюнъя Исидзаки в разговоре с изданием Famitsu.
> геймдиректор игры Дзюнъя Исидзаки
Новый чемпион разблокирован.
У танимурки-пидарка появился конкурент-говнодел - исидзаки-хуйсосаки
Т.е соло контент найтрейва это бесконечная зачистка лимгрейва ради встречи с 8 новыми боссами. Найс.
Да похуй на реюз анимации и модельки, автоклавное что его переработали визуально, вписав в мир игры. А тут просто моделька без изменений впихнута в игру. Реально впечатление, что это делал рандомный васян, который плодит ролики по типу БОСС ДС3 ПРОТИВ БОССОВ ЭЛДЕН РИНГА или вон ролик про нпс из элдена в маджуле.
Мне просто интересно, как боссы из двушки и однушки, довольно медленные если кто забыл, будут контрить ультра быстрые анимации из елдака? В бладике да, там боссы резкие как понос, и даже гг елды от них пропотел бы. Но какой-нибудь копродемон это же просто груша для битья.
И главный вопрос для меня... ребят, а вы помните чем брали боссы первых частей? Аренками как бы. Тот же стоног прыгал в лаве, и это было одной из его фишек. А лимгрейв то чё... по нему же можно бесконечно бегать и прыгать, босс будет как полный додик выглядеть. ИИшки то им явно не станут полностью переписывать, и расширять мувсеты, и делать особые условия... а не лучше было новую игру сделать с новыми боссами? Да и тупо это - ебучий демон хаоса посреди зелёной травки и голубого неба.
Чёт блять мне аж захотелось в это поиграть. Идёшь такой по лимгрейву, раскидывая козлов и зайцев и тут ХУЯК - ЖЕЛЕЗНЫЙ КОРОЛЬ из земли как из лавы вылез. Только без лавы. И без огня. И без той самой ямы... ну чист по приколу чел вылупился, как лунтик. Еее!
Не взлетит. Нужно было делать что-то вроде Deep Down, где вчетвером превозмогаете сгенерированные подземелья.
Рутрекер когда-то подходил.
А как они это монетизировать собираются. Ну пару раз всех боссов порашить с рандомами. А потом че?
>Но какой-нибудь копродемон это же просто груша для битья
Чувак, убийцы оменов - это моделька копродемона с его же мувсетом, и этот моб насилует половину игроков в Лиурнии.
А так, просто им спидов в анимации вкрутят, та же Фрейя под спидами будет ебашить лазером как Пласидусакс.
>>279782
Эта херня стоит 40 баксов.
Это босс из елдака. С ии из елдака. С хитбоксами из елдака. Запроганный под елдачное окружение. А стоног это несчастный увалень из совсем другой игры. Как и фрея.
Ну кал калдейрс 2 монетезировали?
Будут делать новый калтент раз в пару месяцев. Базы элдена и дс3 уже хватит на пару сотен часов, если еще сделать бафы и модификаторы атаки боссам + сделать испытания на типа как восхождение в пое, где сам выбираешь бафы и дебафы то вообще надолго можно залипнуть
Чувак. Они взяли копродемона и сделали из него омена. Они взяли стрей демона и сделали из него тригардиана. Что им мешает так же подкрутить скорости анимации точно таким же гостям из первой игры и двушки? Даже ёбанный радан из длц - это венгарл из двушки.
Бля, в игру поиграю с торрентов только ради того, чтобы посмотреть как адаптируют инвалидов из двушки в боёвку секиро.
Поплачь
>Они взяли копродемона и сделали его быстрее, выше, сильнее
>Они взяли стрей демона и сделали его быстрее, выше, сильнее
Я так и сказал.
>Что им мешает так же подкрутить скорости анимации точно таким же гостям из первой игры и двушки
Невыразимое чувство кринжа? Если условная фрея будет просто двигаться на скорость х1.75 то это будет ультимативным кринжем. Скорее они её накинуть пару сотен тысяч хп, чтобы у трио малолетних дэбилов были хоть какие-то шансы проебаться. Но и это будет каловым решением.
>поиграю с торрентов
А если игра будет присосана к серваку с циклами миров?
Ну как минимум наблюдать потешный попук и топот ножкой в этом итт треде, когда игра выйдет и будетв топах онлайна и продаж.
Потому что, блядь, заебали:
Боссы из Dark Souls будут появляться нечасто, поскольку они представляют существ, которые проникли в искажённую версию Замогилья из других миров, пояснил Исидзаки.
Очень удобно, пиздец. А мехи из арморкора не проникнут? А из соника боссы не проникнут? Ну а чо, пространственно-временная аномалия, хуё-моё, нахуя что-то объяснять и продумывать - вот вам искажение и попадают черти, всё, идите на хуй.
Работал над локами в однушке и бладике и над боевой системой в бб, трешке и елде.
Это Масару Ямамура работал над боёвками в бб, секиро и трёшке. Ему Миязаки поручил делать арморкор6, и тот справился. А чмисизаки реально из залупы вылез, ни разу о нём не слышал.
И директором АС6. И персонажем-пасхалкой из бладика. Мемезак сам говорил, что это чуть ли не его преемник.
Там не будет монетизации.
Так он рили могет, считай лучшие игры студии во многом его заслуга.
>А мехи из арморкора не проникнут?
Лолблять. Представил тарнишеда пытающегося перекатываться от буллетхела на Балтеусе.
Это Патчес: Аркхэм Соулс?
>окупиться
Так там затрат то никаких, тупо подоят зумерков залетнаших в елдак на хайпе. Я поэтому и не разделяю панических настроений треда, т.к. это не их основная игра и делают ее уборщики за две копейки. Играть я в это конечно же не буду, но если они бабла на пустом месте поднимут плохо что ли?
Может выстрелить каким-то чудом и запомоить следующие части от основной тимы.
Ну ты же понимаешь, что это говно делает отдельная команда в ущерб другому проекту? Ибо деньги и время потраченные на этот аренокал отнимутся у другого проекта.
У МЕНЯ ЕСТЬ 40$ ХОЧУУУУУУУУУ
Слышал когда-нибудь про Конами? Была такая контора, клепала Сайлент Хилы, Кастлевании и Метал Гиры. Как-то они тоже решили подзаработать на мобилках. А потом им моча в голову ударила, они решили что выгоднее забить на полноценные игры и делать дрочильни для мобилок. В итоге они проебали все игровые серии, выгнали Кодзиму, который им делал деньги из воздуха, ушли на мобилки, на сосались там хуев, вернулись и теперь выпускают ремастеры старых игр. Вот такая же судьба ждёт Фромов, если они начнут подрабатывать на хуете.
>40 баксов
Не нужно фантазий, цена не объявлена. Это может быть вообще бесплатный проект с платными сундуками и гачей в виде покупки снаряги и умений.
А потом конами нашли самородков и сделали римейк сх2 лучше оригинала на голову. Почаще бы так кодзим всяких выпинывали делающих говно.
Звучит как кал
Не ну так-то реально не хуй с горы
Тип NRS, Capcom, blizzard и ещё целая куча разрабов и издателей постоянно платят Сони за кросплей?
>мемезака выпусти бладборн на пука
>понял, ребята, держите елден ринк
>ты не понял, бладборн нам выпусти
>понял, ребята, держите длк к елде
>да ебаный ты нахуй бладборн выпусти блядь сука заебал
>понял, ребята, держите елду арена
Исходники Бладборн проебаны, можете забыть про него. Иначе бы Сони давно ремастер ебанулась.
Да вы чо, до сих по не поняли, что всем похуй на «фанатов» и прочих «разозлённых геймеров» вы просто злые задроты, которых меньшинство, а вони дохуя на весь интернет.
Ога, пидоренок, настолько похуй, как калкорду. Ему было очень похуй. Посмотрим, насколько будет финансово бобо фромам, вангую очень будет больно.
Будет, не переживай.
С одной агушей на рынок выходить может себе позволить только Нинтендо.
Бля вот мне бладборн меньше всех игр фромов понравился. Хуй знает чего пекашеры, так его хотят.
Самая не вариативная и душная хуета с какими то потешными попытками в хоррор и мрачность. Словно страшный мультик для подростка.
>хуй знает
Ну потому что ты дебил. Обладаю пс3 и пс4, но бб нужен на пк в нормальном качестве с большим разрешением и фпс, а не в виде консольного слайдшоу и мыльной рыготы.
>А вообще насрать. Главное что секиро, бладик и демонов не зашкварят этой хуйнёй. Пусть хоть что-то святое в серии останется.
Вот тут двачую, пока трех базовых жопичей фромоигр не трогают, я буду спокоен.
Читайте и вникайте, внимательно.
Побеждая каждого босса, игрок получает ключ к скрытому данжу.
Зайдя в этот данж он обнаруживает сундук, при открытии которого проигрывается 3д-порно с девочками и мальчиками элдена, с первоклассными анимациями, экспрессией, позами и озвучкой.
Только так и никак иначе можно удержать игрока у экрана, чтобы он хотел бесконечную генерацию ради очередной дозы лютого фапа на малинию/мыколу/малину/etc.
Не упустите свой шанс.
В чем минусы? Так еще и ждать не долго 2025, будь это длс ждали бы года 2 минимум. А до новой игры года 4 ждать а тут хоть скоро
Так калкорд новая франшиза и откровенно хуевая в плане дизайна с проебанным маркетингом. Хз как она играется- не играл, но выглядит просто ужасно.
Фромы в любом случае сделают ахуенный дизайн, не будет багов, будут красивые локи, визуально ахуевшие враги, босы и локи. Если елден на ps4 pro работает просто ахуенно с хорошей графикой почти без просадок, как DS1 ремастер и бладик где фпс порой скачет. Избавившись от консолей прошлого поколения там вообще бомба должна быть.
Да, возможно геймплейно это будет совсем другая игра нежели соулсы мб даже хуже. Но продажи в любом случае будут высокими.
Интересней она от этого не станет
>ахуенный дизайн
>процедурная генерация локаций
>убоюдочная склейка текстур видна даже в трейлере
Продолжай
Он стал директором этой хуйни, чтобы гордиться Ямамурой и рулить делами конторы.
Секиро
Проходил дважды на RPCS3, полёт нормальный. Единственное, что звук изредка может подпёрдывать и немного геморно биндить кнопки в начале (в душе не ебу, что там чему на гейпаде соответствует). Днищепека на родионе 470 и і5 8400, 16 гб рамы.
да хз, как они будут за дизайнены. Скорей всего им прост hp и урон выкрутят на полную и атак по области будет просто дохуя. Какого то сильного ИИ в соулсах никогда не было.
Будет затычка типо двухи, пока нормальная команда делает годноту, высрут хуету для оттягивания времени
>что-то стоящее
>годноту
В понимании душедаунов это очередной высер с лором в навозном пирожке
Вот в этом и вся мерзость. Щас они воют и ноют, а через полгода будут активно наворачивать. А еще через полгода будут снова ныть итт что все не так, все пропало, игорь тонет, и вообще вот лучше одноху перепройти или сикиро.
>сикиро
Секиро вообще хорошо всех этих пидорасов повскрывало, на релизе секиро для них и всех протыков значит было говном с ебанутой сложностью без билдов, все говнили на релизе а теперь для этих говнорей секиро вдруг стало топ1 игрой, с елдой тоже самое будет когда некст игра выйдет
>да хз, как они будут за дизайнены.
В трейлере был цербер, который потом на трех волков делится. А вот как это в соло будет играться? Наверняка духота как с абисс вотчерами, где надо будет круги по арене наматывать.
>в соло будет
Блят небось прахи дадут использовать снова. Вот и весь ответ. Хочешь в соло - юзаешь прах, и минимум один волчара минусуется. Топовые прахи и в обычной елде всех ебали, не думаю, что здесь они выкрутят сложность до чего-то невероятного.
было бы прикольно, если они сделают нормальный кооп где у каждого будет своя роль. Допустим 3 игрокам нужно до встречи с боссом найти 3 предмета. 1 игрок будет рассеивать магию босса (типо как подвеска Мануса), другой допустим станить его каким ни будь заклятием, третий бить супер-топором. И, как то сделать это, что бы не было легко, может тайминги ебанутые или типо того.
Вообще фишка всех этих онлайн-коопов в общении и взаимодействие с живым напарником, как это будет выглядеть в соулсе интересно. Точно не должно быть, как с фантомом.
Хуесосы, че с них взять, ебаноидная шизодиная масса выблядков-ноулайферов скуфов давших обет ноугеймза. Бляди для которых игры это исключительно повод похрюкать в интернете.
Удваиваю. Лучше бы второе длс к елдаку сделали бы вместо этой хуиты. Оно гарантированно провалится, это уже по трейлеру видно.
>трейлеру видно
100к лойсов тебя не смутили вообще? Я эту парашу тоже не принял, но ты глубоко ошибаешься, думая, что этот кал провалится. Ты очень сильно недооцениваешь малолетних говноедов-залетух-квадроберов, которые за обе щёки будут уплетать подобный кальчик. А уж если фромы им навалят пресетов небинарных, так вообще отвал пизды произойдёт и продажи x10.
какой молодец
> Думаю: наканецта, ДЛЦ где Tarnished, Consort of Ranni будет давать пизды Внешним Богам и починит все окончательно
Лучше бы дали возможность окончательно убить Ранни
Вот и думайте.
источник just trust me bro
Но надежда все же теплится и скорее всего куплю. Как говорят и на безрыбье рак рыба.
>3
Вот всегда завидовал людям которые могут делать такие внешки из брони, мой максимум это надеть готовый сет и поменять шлем максимум, а тут люди имеют фантазию надевать всю броню из разных сетов и получать что то уникальное и прикольное и только один я придурок без вкуса(((
и они тоже
Сони начали доить своих рабов. Хули одну контору пидорасов купила другая контора пидорасов.
>>281265
Сеймыч. Но соотношение лайков и дизов говорят обо всём.
Выглядит это как продажа обрезанного симлесс коопа за 40 бачей и васянскими модами лол.
>>281366
>сильного ИИ
Мобики в трейлере БУКВАЛЬНО отагривались. Нахуй там такие тупые и слабые противники? Почему там не терминаторы из длс ввиде элитных воинов рогатых, которые еблище чистят только так пвешникам? Это выглядит всрато без билдов, пвп, норальных новых карт и нормальных новых боссов.
>>281412
Хуй соси, зелень.
>>281499
>духота как с абисс вотчерами
Их можно станить с тычки, бэкать и ронять на жопы с больного оружия или некоторых заклинаний. Ещё там корапченый красноглазый бро встаёт, который начинает пиздить их и отвлекать внимание. Церберы выглядят как нейрокал оживший, словно какая-то корейская хуйня.
>>282080
Дефлекты ещё в длс добавили на пузырёк со слезами. Если это фишка персонажа то прикольно, но "игра" калом не перестаёт быть от этого.
>>282148
>ведьмаками
Буквально сильнаянезависимая ТМ стала гг вместо Геральта, который ебал баб, бухал, шутил шутки про говно и ы целом был как персонаж НАМНОГО интереснее.
>свитками
Дохлая франшиза.
> потягаться со свитками
Принципиально невозможная задача. Особенно для японской индустрии с и жрпг.
Скайрим,даже Скайрим, уйдёт непобежденным.
>Почему там не терминаторы
Потому что это просто пища для игроков перед боссом. Это же кооп сессионка (пиздес душевые плееры кроме соулсов ни во, что больше не играли? Походу это будет не "соулс-лайк", как мы привыкли.
>Геральта, который ебал баб
Мб она тоже будет ебать баб
Какая нахуй пища, это гринд ебаный. Бесполезный унылый гринд хуйни ради хуйни. Это буквально какой-то васянский мод блять, боссы из прошлых частей душепараш даже не изменены никак.
>душевые плееры кроме соулсов ни во, что больше не играли?
Всратый симлесс кооп за бабло, это то самое что ждали под конец года говноеды.
>будет ебать баб
Лесба по книгам. То что она унылая её ориентация не меняет. Ещё и всратая какая-то стало, если с третьим дерьмаком сравнивать.
>Бесполезный унылый гринд хуйни ради хуйни
ну оригинальный элден конечно не такой
>боссы из прошлых частей душепараш даже не изменены никак
думаю новая аудитория не знает боссов прошлых частей, да и всем похуй
>Лесба по книгам. То что она унылая её ориентация не меняет. Ещё и всратая какая-то стало, если с третьим дерьмаком сравнивать.
Читал ооочень давно только книгу с рассказами про ведьмака, где отдельные истории так, что хз. Ну по внешке, чо в принципе не так плохо, как могло быть. Девка соскуфилась хуле, сколько ей в игре лет то будет, 50, а то и больше.
Я выше писал уже, что главная фишка сессионых коопов это общение с живыми напарниками, координация с людьми и тп. Если фромы просекут эту тему и сделают игру так, что игрокам будет необходимо общаться друг с другом словами, а не жестами, распределять роли, меняться лутом, помогать друг другу и это не будет душно, то игра вполне может зайти тупо за счет бренда и дизайна.
Если будет просто избиение босса толпой, как в обычных душах с фантомами, то это фейл.
В любом случае это будет уже не дарк.
Хуйца сосни. Я элден ринг даже пиратить не стал, не то что покупать. Там все понятно ещё на слитом геймплее стало.
>новая аудитория не знает боссов прошлых частей
Ну мне то что с того. Я вижу неймлесс кинга блять буквально ctrl c + ctrl v. Как развидеть? А никак, терпеть.
>не такой
Хуйня это да, но хотяб прогресс есть в отличие от сессионной залупы.
>Девка соскуфилась хуле
Да я больше пригорел с того что она третьей части пукает что ведьмаком не может быть из-за гена эльфийского, кекич конечно.
>общение с живыми напарниками
У меня оно и симлесс коопе было. И в ваниле. Есть персонаж (сделанный без CE) который буквально сделан чтобы водить нубиков по локациям. Супер нянька верун с кучей бафов, регенов и прочего, ещё инвейдерами с этим говнобилдом 1v1 можно бадаться. Из-за него лавмейлы в стиме лутаю.
>будет просто избиение босса толпой
Оно так и выглядит. Ещё и на время лол блять. Колечко то СУЖАЕТСЯ.
Елден кал мне нахуй не всрался. Можете не предлагать.
DSR мёртвый. DS3 живой (пока что).
Я вот вторгаюсь реверсивно, помогая лол. На теплоту нафармлю и буду ещё хилить хостов.
Я наоборот предвкушаю вкусную сессионнку на +-5 часов, как рейды в wow. Главное чтобы лор не зафаршмачили жаждой купить яхты
База.
Не за что.
Поздновато ты решил вкатываться в пвп душедурок.
Хотя если не метовые уровни брать и гонять инвейды то играется чилово. В DS3 есть большой минус - нет поиска по всем локациям, как в елдакале, но есть охуенный мод Wex Dust. За него не банят, устанавливается просто.
https://www.nexusmods.com/darksouls3/mods/405
Ещё сразу нужно понимать, что есть ты будешь играть на 125 SL то придётся использовать либо CE для выдачи расходников, оружия, колец, брони, закалки и прочего говна. Либо мод Honest Merchant, который можно использовать прямо в онлайне. С CE можно въебать по неосторожности себе шадоу бан.
https://www.nexusmods.com/darksouls3/mods/607
Жаль принес этот соевый говномейк меньше скинчика для пачинко-автоматов.
Соглы, стоило накатить тот легендарный енб для ДС2 с розовой водой.
>бладик обладал холодной гаммой
Ночью.
>ты сделал коричневый
Мемезак сделал. Игра начинается на закате, если ты не знал.
Это длс или какя-то отдельная игра будет? я по описанию не понял
Вся суть игр Фромов это билды, фэшн и пвп. А тут у тебя пве хуита на 30 минут с 8 боссами, которых тебе надоест убивать после 2-3 раза, фиксированными персонажами, без возможности сменить шмот, а после убийства босса весь твой прогресс сбрасывается. Это полная противоположность предыдущим играм Фромов.
Минусы будут? То все пинают фромов за одну и ту же игру уже на протяжении 15 лет, а как что-то новенькое рискованное, то сразу говно, сдулись, продались и все в таком духе. Я понимаю, я и сам бы хотел условный ДС4 коридорный на часов 30-40, но это уже прошлое, уверен что Мизыч делает прямо сейчас что-то такое что потом все фаны скажут "Наконец-то Шедевр", гений. Так что отставить тряску. Это просто новый опыт для них, эксперимент.
Пинают за механики и реюз ассетов, чего тут 100%. Коопную дрочильню в "мультиверсе" фичуринг данте фром девил мэй край сериес от фромов никто не просил.
Мемезака тут явно ни при чём, просто команде даже не Б (та ац делает какой-нибудь), а Г сказали сделать коммерческий продукт из того что есть.
Это пустая трата людских ресурсов, времени и денег, которые могли потратить на что-то другое. Например, на второе длс к Елде.
Это по сути и есть второе длц, которое делает небольшая команда внутри фромов во главе с даже не уборщиком, а мальчиком, который подаёт воду Миязаки.
Я так понимаю, тут припахали каких-то уборщиков, а вот основная команда работает над чем-то другим.
Будет. Там во первых можно будет играть и соло. А во вторых в елду можно на пиратке играть в коопе с модом.
А я хотел бы из нее сделать призываемую куклу и насадить на свой дрын.
Ну ты и трубник, братишка, с дудкой бегать. Иди лучше с блид катаной бегай как все нормальные люди. Или возьми тычки и пинки из длс, мы же так старались их делать, а ты дудку какую-то взял, как долбоеб.
Чел, на средите уже соотношение тех кто хейтит слоп и тех кто хейтит хейтеров 1 к 10. Вот и делай вывод, что конторе выгоднее, продать 2кк людям со вкусом или 20кк слопа говноедам.
Ну не согласен, дудка реально аннигилировала всё на свете одним нажатием кнопки, включая Элден Биста с его 80% резиста к холи (sic!). Это неправильно, но что понерфили слишком сильно, тут соглы.
> с блид катаной
Так говно же, баланс не выбивает и куча мобов с резистами к блиду. Переделывай нахуй, чтобы катана била как джаент крашер
> Нерфы в сингловой игре
Бабадзака ебнутый что ли
А че с ней было?
>нет прогрессии
>нет билдов
>пве сессионка на 30 минут
>Минусы будут?
Говноедство не новый опыт.
Вместо BB на ПК они высрали эту хуйню, про которую очень быстро забудут, ведь даже чел получивший её заранее ныл что ему стало СКУЧНО меньше чем за неделю. Нет монетизации, что как бы для сессионок смерти подобно. Ну и нахуй такое говноделие нужно?
1. Один из гг может юзать крюк-кошку как секиро, причём не только на заскриптованных моментах как в секиро, а буквально везде. На врагах, на земле. Такого раньше не было.
2. Он может отталкиваться от поверхностей.
3. Бег теперь реально быстрый.
4. Показали какого-то питушка в доспехах, значит будут полноценные другие расы в ряде гг.
5. В интервью говорили, что здешние заготовки - гораздо более глубокие, чем начальные билды в соулсборнах.
Так что мб у них будут какие-то уникальные абилки для каждого.
Вы бы хоть сначала полноценный геймплей увидели, дебичи.
Иди нахуй, пенза, тебе хоть ссы в глаза божья роса.
А ещё за демонсоулс и самый первый арморед кор. Наш слоняра короче, нахуй этого миязаки, он вообще ничего не сделал.
1. Нет пвп.
2. Гойслоп дженерик соевая интеграция ctrl c + ctrl v боссов старых.
3. Сессионная система без общей прогрессии.
4. Нет новых карт, а фейковый рандом выглядит всрато. Буквально склейка из больших кусков старой карты.
5. Нет билдостроения.
6. Нет возможности создать своего персонажа.
7. Рандомные выпадения усилений с боссов, то есть ебаный гринд.
8. Сужение колечка и ограниченность по времени.
>ахуенную
>экстракшен лутер
>обнуление прогресса
>мир как в гаче, меняется сам по себе
>весь лут онли для циферок как в корейской ммо
>ахуенную
Говна навалят так, что годами отмываться будем.
ОБЗОР И РАЗРАБОТКА
Ключевый моменты:
Автономная кооперативная игра на выживание в жанре экшена во вселенной Elden Ring
Режиссер: Джунья Ишизаки (предыдущие роли: дизайн уровней Dark Souls, дизайн боевых сцен Bloodborne/Dark Souls 3/Elden Ring)
Оригинальная концепция была представлена Миядзаки, который предоставил первоначальные данные, но предоставил полный творческий контроль
Не связана с основной историей Elden Ring (параллельный мир, только с общими предпосылками Войны раскола)
Джордж Р. Р. Мартин не участвовал
Информация о выпуске:
Выходит в 2025 году (вероятно, апрель-сентябрь, в зависимости от стадии разработки)
Платформы: PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, ПК (Steam)
Цена, аналогичная Shadow of the Erdtree (~$40)
Сетевой тест запланирован за 3-6 месяцев до выпуска
Не игра в режиме онлайн-сервиса — нет баттлпассов/микротранзакций
Весь контент разблокируется с самого начала
СТРУКТУРА ИГРОВОГО ПРОЦЕССА
Формат сеанса:
Трехдневный цикл выживания (всего 40 минут, ~15 минут в день)
Цикл день/ночь с битвами с боссами, завершающимися каждую ночь
Восемь разных финальных боссов для разблокировки и вызова
Необходимо пережить два дня исследований/боев до финального босса
Битва 3-го дня происходит в «Убежище духов» — особой небесной битве
Механика карты:
Действие происходит в «Лимвелде» (ремиксованная версия Лимгрейва)
Статичная базовая локация со случайными элементами:
Расположение врагов и боссов
Расположение оружия
Точки интереса
Модификаторы окружающей среды (болота, вулканы)
Сужающаяся игровая зона, отмеченная кислотным дождем («Ночной прилив»/«кольцо правления»)
Начальная стартовая зона остается неизменной
Никакие враги не возрождаются между днями или местами благодати
Изменения окружающей среды могут быть связаны с историями персонажей
Локация остается неизменной в течение трехдневного цикла
СИСТЕМА ПЕРСОНАЖЕЙ
Игровые персонажи (всего 8 "Yoruwatari/Ночных странников"):
Wylder (Универсальный)
Стандартное снаряжение с длинным мечом
Способность: Claw Shot (10-секундный крюк-кошка)
Ульта: Wedge of Invasion (заряженная взрывная атака)
Страж (Танк)
Сфокусирован на щите с улучшенным снижением урона
Способность: Whirlwind (дистанционное прерываемое (?) AOE)
Ульта: Wings of Salvation (прыжковая атака с усилением защиты команды)
Герцогиня (Ловкий боец)
Способность: Magic dagger, элегантный уклончивый шаг в сторону
Способность: Restage (повторяет недавний нанесенный урон)
Ульта: Finale (командная невидимость и падение агро)
Отшельник (Маг)
Пассивное поглощение FP от врагов
Способность: Magic Cocktail (объединяет атрибуты врагов)
Ульта: Song of the Blood Soul (отмечает врагов для командного исцеления)
Лучник (частично раскрыт)
Расширенная система прицеливания для улучшенного боя с луком
Дуэлянт ( или паррирователь, хз) (частично раскрыт)
Основано на механике Deflecting Hard Tear из Shadow of the Erdtree
Еще два неанонсированных персонажа, включая одного с компаньоном-прахом
БОЙ И ПРОГРЕСС
Основной бой:
Более быстрая версия боевой системы Elden Ring
Значительно увеличенная скорость передвижения
Улучшенные функции мобильности:
Нет урона от падения
Прыжки по стенам/маскировка
Полет с помощью призрачных ястребов (только в фиксированных местах)
До 3 видов оружия в руке (всего 6)
Система оружий:
Случайная добыча с цветовыми уровнями редкости
Оружие включает пассивные навыки и случайные характеристики
Пассивные усиления остаются активными, пока находятся в инвентаре
Требования к оружию в зависимости от уровня
Общие регулярные выпадения между игроками
Отдельные выпадения с боссов (выберите из 3 вариантов)
Система повышения уровня:
Начинаете с уровня 1 в каждой сессии
Упрощенное автоматическое повышение уровня (без индивидуальных характеристик)
Штраф от смерти: потеря уровня и выпавшие руны (восстанавливаемые)
Нет вариантов сложности или вспомогательных функций
Выпадения с боссов могут включать улучшения персонажа (например, 15% снижение урона)
МУЛЬТИПЛЕЕР
Структура команды:
Фокус на кооперативе для 3 игроков
Можно играть в одиночку с масштабируемой сложностью
Нет варианта для 2 игроков
Нет элементов PvP
Сетевые функции:
Поддерживается игра на разных поколенияъ приставок (PS4-PS5, Xbox One-Series X|S)
Нет кроссплатформенной игры
Ограниченные инструменты общения:
Система пингования карты
Только жесты
Нет текстового чата
Дополнительный внешний голосовой чат
Пароли для многопользовательской игры для групп друзей
Элементы кооператива:
Система возрождения: ударьте поверженных союзников, чтобы спасти их
Общие награды за руны
Асинхронные функции:
Красные трупы с добычей павших игроков
Видимые фантомы игроков
Нет системы сообщений из-за быстрого темпа
ПРОГРЕСС И НАСТРОЙКА
Функции хаба (Крепость Круглого стола):
Тренировочная площадка
Разговоры персонажей (кроме текущего персонажа)
Кодекс лора
Магазин торговцев
Кастомихация
Постоянный прогресс:
Валюта «Марки» для базовых покупок
Валюта «Мрак», используемая для:
Покупок реликвий
Обряды реликвий (character color coding, тут я не понял, типа чтобы вместо красного синим ник отображался?)
Облики персонажей
Новые жесты
Система реликвий:
Цветовые слоты
Похоже на Blood Stones из Bloodborne
Постоянные улучшения персонажей
Комбинируется для разных сборок
Награды как за успешные, так и за неудачные забеги
Развитие персонажей:
Отдельные сюжетные линии персонажей
Истории, раскрываемые несколькими способами
Изменения окружения, связанные с развитием персонажа
Развивающиеся элементы игрового процесса
ВРАГИ И БОССЫ
В финальной версии будет больше случайных боссов на каждый день
Имена боссов различаются в меню и битве (например, Трицефел/Гладиус)
Известные боссы включают:
Демон-стоножка (части тела отделяются)
Гладиус (трехголовый цербер)
Драконий Страж Древа
Маргит (как бродячий преследователь и возможный босс)
Смесь врагов Elden Ring и некоторых врагов Dark Souls
События окружающей среды включают:
Удары метеоритов
Гигантские муравьиные рои
Вулканическая активность
РАЗНОЕ
Базовая планировка уровня включает скалы, пещеры, замки в постоянных местах
Босс первого дня всегда либо Демон-стоножка, либо определенная пара Демонов (в предварительной сборке)
Элементы New Game Plus все еще находятся на рассмотрении
Можно практиковать способности персонажа на тренировочной площадке
Дизайн подчеркивает обучение и оптимизацию в ограниченном пространстве
Ориентация на сохранение опыта, сконцентрированного в одной области для мастерства
ОБЗОР И РАЗРАБОТКА
Ключевый моменты:
Автономная кооперативная игра на выживание в жанре экшена во вселенной Elden Ring
Режиссер: Джунья Ишизаки (предыдущие роли: дизайн уровней Dark Souls, дизайн боевых сцен Bloodborne/Dark Souls 3/Elden Ring)
Оригинальная концепция была представлена Миядзаки, который предоставил первоначальные данные, но предоставил полный творческий контроль
Не связана с основной историей Elden Ring (параллельный мир, только с общими предпосылками Войны раскола)
Джордж Р. Р. Мартин не участвовал
Информация о выпуске:
Выходит в 2025 году (вероятно, апрель-сентябрь, в зависимости от стадии разработки)
Платформы: PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, ПК (Steam)
Цена, аналогичная Shadow of the Erdtree (~$40)
Сетевой тест запланирован за 3-6 месяцев до выпуска
Не игра в режиме онлайн-сервиса — нет баттлпассов/микротранзакций
Весь контент разблокируется с самого начала
СТРУКТУРА ИГРОВОГО ПРОЦЕССА
Формат сеанса:
Трехдневный цикл выживания (всего 40 минут, ~15 минут в день)
Цикл день/ночь с битвами с боссами, завершающимися каждую ночь
Восемь разных финальных боссов для разблокировки и вызова
Необходимо пережить два дня исследований/боев до финального босса
Битва 3-го дня происходит в «Убежище духов» — особой небесной битве
Механика карты:
Действие происходит в «Лимвелде» (ремиксованная версия Лимгрейва)
Статичная базовая локация со случайными элементами:
Расположение врагов и боссов
Расположение оружия
Точки интереса
Модификаторы окружающей среды (болота, вулканы)
Сужающаяся игровая зона, отмеченная кислотным дождем («Ночной прилив»/«кольцо правления»)
Начальная стартовая зона остается неизменной
Никакие враги не возрождаются между днями или местами благодати
Изменения окружающей среды могут быть связаны с историями персонажей
Локация остается неизменной в течение трехдневного цикла
СИСТЕМА ПЕРСОНАЖЕЙ
Игровые персонажи (всего 8 "Yoruwatari/Ночных странников"):
Wylder (Универсальный)
Стандартное снаряжение с длинным мечом
Способность: Claw Shot (10-секундный крюк-кошка)
Ульта: Wedge of Invasion (заряженная взрывная атака)
Страж (Танк)
Сфокусирован на щите с улучшенным снижением урона
Способность: Whirlwind (дистанционное прерываемое (?) AOE)
Ульта: Wings of Salvation (прыжковая атака с усилением защиты команды)
Герцогиня (Ловкий боец)
Способность: Magic dagger, элегантный уклончивый шаг в сторону
Способность: Restage (повторяет недавний нанесенный урон)
Ульта: Finale (командная невидимость и падение агро)
Отшельник (Маг)
Пассивное поглощение FP от врагов
Способность: Magic Cocktail (объединяет атрибуты врагов)
Ульта: Song of the Blood Soul (отмечает врагов для командного исцеления)
Лучник (частично раскрыт)
Расширенная система прицеливания для улучшенного боя с луком
Дуэлянт ( или паррирователь, хз) (частично раскрыт)
Основано на механике Deflecting Hard Tear из Shadow of the Erdtree
Еще два неанонсированных персонажа, включая одного с компаньоном-прахом
БОЙ И ПРОГРЕСС
Основной бой:
Более быстрая версия боевой системы Elden Ring
Значительно увеличенная скорость передвижения
Улучшенные функции мобильности:
Нет урона от падения
Прыжки по стенам/маскировка
Полет с помощью призрачных ястребов (только в фиксированных местах)
До 3 видов оружия в руке (всего 6)
Система оружий:
Случайная добыча с цветовыми уровнями редкости
Оружие включает пассивные навыки и случайные характеристики
Пассивные усиления остаются активными, пока находятся в инвентаре
Требования к оружию в зависимости от уровня
Общие регулярные выпадения между игроками
Отдельные выпадения с боссов (выберите из 3 вариантов)
Система повышения уровня:
Начинаете с уровня 1 в каждой сессии
Упрощенное автоматическое повышение уровня (без индивидуальных характеристик)
Штраф от смерти: потеря уровня и выпавшие руны (восстанавливаемые)
Нет вариантов сложности или вспомогательных функций
Выпадения с боссов могут включать улучшения персонажа (например, 15% снижение урона)
МУЛЬТИПЛЕЕР
Структура команды:
Фокус на кооперативе для 3 игроков
Можно играть в одиночку с масштабируемой сложностью
Нет варианта для 2 игроков
Нет элементов PvP
Сетевые функции:
Поддерживается игра на разных поколенияъ приставок (PS4-PS5, Xbox One-Series X|S)
Нет кроссплатформенной игры
Ограниченные инструменты общения:
Система пингования карты
Только жесты
Нет текстового чата
Дополнительный внешний голосовой чат
Пароли для многопользовательской игры для групп друзей
Элементы кооператива:
Система возрождения: ударьте поверженных союзников, чтобы спасти их
Общие награды за руны
Асинхронные функции:
Красные трупы с добычей павших игроков
Видимые фантомы игроков
Нет системы сообщений из-за быстрого темпа
ПРОГРЕСС И НАСТРОЙКА
Функции хаба (Крепость Круглого стола):
Тренировочная площадка
Разговоры персонажей (кроме текущего персонажа)
Кодекс лора
Магазин торговцев
Кастомихация
Постоянный прогресс:
Валюта «Марки» для базовых покупок
Валюта «Мрак», используемая для:
Покупок реликвий
Обряды реликвий (character color coding, тут я не понял, типа чтобы вместо красного синим ник отображался?)
Облики персонажей
Новые жесты
Система реликвий:
Цветовые слоты
Похоже на Blood Stones из Bloodborne
Постоянные улучшения персонажей
Комбинируется для разных сборок
Награды как за успешные, так и за неудачные забеги
Развитие персонажей:
Отдельные сюжетные линии персонажей
Истории, раскрываемые несколькими способами
Изменения окружения, связанные с развитием персонажа
Развивающиеся элементы игрового процесса
ВРАГИ И БОССЫ
В финальной версии будет больше случайных боссов на каждый день
Имена боссов различаются в меню и битве (например, Трицефел/Гладиус)
Известные боссы включают:
Демон-стоножка (части тела отделяются)
Гладиус (трехголовый цербер)
Драконий Страж Древа
Маргит (как бродячий преследователь и возможный босс)
Смесь врагов Elden Ring и некоторых врагов Dark Souls
События окружающей среды включают:
Удары метеоритов
Гигантские муравьиные рои
Вулканическая активность
РАЗНОЕ
Базовая планировка уровня включает скалы, пещеры, замки в постоянных местах
Босс первого дня всегда либо Демон-стоножка, либо определенная пара Демонов (в предварительной сборке)
Элементы New Game Plus все еще находятся на рассмотрении
Можно практиковать способности персонажа на тренировочной площадке
Дизайн подчеркивает обучение и оптимизацию в ограниченном пространстве
Ориентация на сохранение опыта, сконцентрированного в одной области для мастерства
>дизайн боевых сцен
>сцен
Попался! Не боёвки значит, а синематиков ебоманых. Выписан из разработчиков.
> Система оружий:
>
> Случайная добыча с цветовыми уровнями редкости
>
> Оружие включает пассивные навыки и случайные характеристики
>
> Пассивные усиления остаются активными, пока находятся в инвентаре
>
> Требования к оружию в зависимости от уровня
>
> Общие регулярные выпадения между игроками
Ой бляяя...
Да, я б поиграл с недельку.
Я в душе не ебу, где здесь
>Directed by Junya Ishizaki (previous roles: Dark Souls level design, Bloodborne/Dark Souls 3/Elden Ring combat design)
гугл нашел сцены, видимо решил, что тут речь про кино идет.
Было было такое, и ведь не соврал...
>то главный по боевке бладика и елды
Бля а ведь чел гений, боевка елды из самых топовых в играх
Гугл говорит, что он до 15 года был уборщиком, а потом простым кофеносом. Творческой работы не работал, только подай-принеси. Посмотрим что высрет в дебюте.
Elden Ring II (2) Школяр-первоклассник
Короче, Танимура 2.0.
Что тебя мотивирует делать настолько жирные набросы, у тебя жизнь не удалась или диагноз из ПНД что ли
Отличный ответ на вопрос, подробный такой
- В конце каждого дня будет не только особые боссы. Вы можете найти боссов в подземельях, на полях, а иногда они могут случайно появиться и напасть на вас из любой точки мира
- Убийство боссов дает вам ОСОБЫЕ способности из Loop Hero спиздили, которые представляют собой нечто большее, чем просто увеличение характеристик. Одной из способностей, которую он получил, был особый световой луч, который падал на врагов каждый раз, когда вы бросали. Это всего лишь один пример.
- Каждое прохождение может длиться 50-60 минут.
- Круг дождя (игровая зона) уменьшается, пока не доберется до Древа Эрда, которое служит ареной для появления главного босса каждого дня.
- Враги становятся сильнее с каждым днем
- У каждого персонажа есть свои особые руны в качестве валюты, а также, возможно, для повышения уровня (?)
- Много рандомизированного контента. Все, начиная от зон, типа врагов и их положения, добычи и т. д.
- Есть особые события
- В игре есть духовные источники
- Нет нагрузки снаряжения, нет брони для лута
- Все персонажи получают свои собственные особые скины, которые вы можете разблокировать, играя
- У каждого персонажа есть ультимативная способность, наряду с его обычной способностью, которая требует времени для заполнения.
Все это, как говорится, реклама реддита.
В общем, изи скип. Ну и хуйня, конечно.
Поскорее бы предзаказ
Единственное, что я не выношу в играх это таймеры (исключая дпс чеки на боссах). Вот эта вот хуйня с сужающимся кругом, просто идите нахуй сразу, если это правда. Какие же долбоебы могли такое высрать, просто пиздец.
Фромы и Бамко впереди планеты всей. Такие игры перестали быть популярны ещё лет 5-6 назад.
Деньги нужны, видимо. Сейчас быстренько срубят бабла на фанатах, да прикроют игрушку. Или их начальство заебывает, делайте, мол, не свои дрочильни для аутистов, а мейнстрим.
Если нельзя будет строить укрепы от других игроков, то кал. А так звучит здорово и интересно. Надеюсь будет расширенная кастомизация и скины на оружие.
Хуежор, хуль дерзкий такой? Думаешь что хоть тут тебе хуем по лбу не настучат, шныреныш ебаный?
Найс предложение, учитывая что в тредах прошлых был долбаёб банящий читами рандомов, который проебал 3 акка с игрой получив шадоу баны. Имагируете 3 раза купить хуйню эту.
Ну, в дс2-3 бан можно было обойти расшарив самому себе игру, а потом скопировав сейв. Может и в елде так.
Я бы был не против аутировать. Если без перекачича в 200 RL играть. Раскинуться по ролям условным.
В дс1 и дс3 можно расшарить тоже. В дс2 меньше всего наиграл и хз как там. В елде тоже хз как.
Пока нравится. Мир переделали, интересно заново исследовать, механики переделали, много удобств, автоподбор, спеллы кастуются быстро, у оружия разные интересные скиллы, начальные классы кардинально отличаются друг от друга, мана регенит. Но левелдизайн совсем не фромовский, легаси данжи засраны ассетами. Графон не трогали поэтому работает почти так же хорошо как оригинал.
Пешы охуительные со скринами, а то тут никто не постит контент кроме бладикоэнжоера.
Так им похуй.
Так а че по геймплею-то, это рили унылый моба-босс раш или че
Неуниверсальное говно. Как и парирования в принципе, 2\3 мобов не парируются, и даже боссы гуманоиды вроде Мога или Годфри
>, почему же в Елден Ринг не взлетела механика блока и контрудара только оружия, без щита.
хз я часто пользуюсь этим, особенно УГСы которые практически как средние щиты и даже на боссах можно использовать, а мелкие оружия типа катан блок и контр удар хороши только на мобах а боссы по стамине слишком ебут твой блок
Патч на 60 фэпосов и 900р - половина звуков проебалась, нажал на кнопку получения пуль - вылет.
Патч на 30 фэпосов и 720р - звуки врнулись, но вылет с оборотнем.
Почитал что пишут, переименовал название папки - все заработало.
Создание персонажа кстати отсутствует, там тупо пустое окно вместо ебала персонажа. Эффекта от выстрелов тоже нет.
Пока выглядит хоть и всрато, но в теории может даже пройти получится
Так это стэндалон или накатится на основу? Если первое,то нахуй вообще оно надо.
В стиме не написано что оригинальная игра нужна для игры.
Щас чел из будущего уроки сделает и в тред зайдёт, отпишется по твоей теме.
Так а хули там запускать? Качаешь с нексуса архив, кидаешь в папку с игрой и запускаешь modengine2_launcher.
На пиратке моды елды не работают без танцев с бубном, если запускать через модэнжин. Я хз почему так - либо васяны-мододелы прогревают гоев на покупку елды таким образом, либо сам лаунчер так устроен.
Я тебе только что описал процесс запуска модов на пиратке. Никаких танцев не нужно.
Положительные моменты можно даже тут найти: как минимум олды хотя бы увидят старых боссов с обновлёнными модельками, текстурами и анимациями, мб они их ии ещё улучшат + новые атаки добавят, освежив опыт олдов. Типа, я был бы согласен бесконечно ебашить всяких развёрстых драконов с новой моделькой и текстурой, атаками, чтобы заткнуть ожидание новой, полноценной игры.
Говорят теперь даже игру пройти можно, хоть и придётся поебаться в начале с настройкой. Ща вот архив со звуками докачаю, чтоб в эмуле они не отрыгивали и можно начинать
Как оно вообще работать будет с чудным фромовским неткодом и пингой под 200 иной раз?
12400 проц, 4070 видюха, 16гб оперативки. 2к работает, выше уже артефакты. Может где мод есть, но заебался возиться уже
Будешь биться одновременно с двумя смелтер демонами - синим и красным, а потом во второй фазе вылезет третий, зелёный.
Сколько фпс и какие спеки у тебя? Ине интересно, какая дура требуется для запуска эмуля пс4, если даже для rpcs3 требуется нехуёвый комп
Спеки обоих игрунов в бладик выше по треду.
Хотя сейчас скачал последнюю версию, которая предрелизная, и кровь появилась и выстрелы. Но пиздец подкрался с другого бока - вылеты начались
Вообще там говорят еще оперативу эмуль жрёт люто
Типа край карты
Смелтер, будущий консорт Демона прибежища
Сначала не понравилась система с переходом между двумя "реальностями", а потом привык и охуенно.
Что их заставило назвать свое детище так же как и первый известный миру соулс-лайк помимо дс2, кисельный топорный непоротливый непроветренный. Чем руководствовались? По-любому же должны были прощупать почву погуглить че как, прежде чем регать торговую марку.
Это буквально сиквел. Там буквально есть ГГ Лордов 14 года в качестве одного из важных персонажей.
Тогда это я затупок, всем сорян. Просто не мог представить что ту морально и коммерчески провальную срань кто-то будет продолжать, и тем более что сиквел (без цифры 2) в игрокомьюнити будут умеренно хвалить и рекомендовать.
Это ремейк-перезапуск из той же серии.
Плюс кросс-нагината с Sacred Blade как оружие против обычных мобов и Dragon Communion Seal
Но с учетом того как ебет Редувия, мне не очень понятно, шо там по эндгейму то у аркейна.
Окей, если у вражины иммунитет к статусам, тип Elden Beast, то берем печатку и ебашим всякими Ancient Dragon Lightning Strike
Если это какая-нибудь гиперагрессиная хуйня из ДЛЦ, то берем Antspur Rapier и пытаемся изображать ядовитую черепашку я решил в это прохождение максимум средние щиты использовать, хз как оно аукнется, под баррикадой должно выдержать
Но как основной источник кровотока эту самую редувию будет на что заменить вообще? Какие там варианты?
Rivers of Blood, Bloody Helice, Eleonora's Poleblade и Mohgwyn Sacred Spear?
За чем из этого идти в первую очередь?
>Как на 15 уровне взял Редувию, так на 110м с ней боссов и убиваю
Хуясе ты аутист, без негатива. Прям всю игру её прошёл?
>Ancient Dragon Lightning Strike
Это больше про веру.
Вообще аркана с почти всеми атакующими характеристиками заходит, кроме мудрости, так как там всего 2 всратых заклинания косплеящих спанч боба есть и всё.
Вера + аркана это драконьего причастия визги, кусь, дыхания и прочее.
Сила + аркана это огромное кол-во статусного эффекта за удар, гипер броня, пушки вроде Bloodfiend's Arm.
Ловкость + аркана это куча быстрых ударов, подвижность и ноубрей L2 спам вроде катаны RoB или твоей заебавшей Редувии.
>шо там по эндгейму то у аркейна
Смотря какой билд.
>то берем Antspur Rapier и пытаемся изображать ядовитую черепашку
Гит гуд лол. Но да, оп ковырялка. Закалил на кровь, поставил ядовитый туман и уже 3 статусных эффекта вешаешь.
>как основной источник кровотока эту самую редувию будет на что заменить вообще?
Зависит от билда.
Если силовой + аркана то я бы выбрал Great Stars, которые аж две пушки за 1 прохождени залутать можно и поставил бы на основную дикие удары, а на офхэнд рёв хвастуна. Возможно в длс бы свапнул на Bloodfiend's Arm.
При ловкости и куколдовстве катаны, RoB, кривые мечи бандита. Всё что имеет встроенное кровотечение и нормальный скейл от ловкости закалить в оккультную закалку. Пепел войны Blood Blade ко многому лёгкому оружию применим, буквально косплей Редувии. Ну или сепукичем себе пузо ковырять.
С верой и арканой бы больше полагался на кусь дракона, чем на блид. С длс он стал ОЧЕНЬ сильным. Но если пустить кровь хочется то юзал бы кровавые молитвы.
>Rivers of Blood, Bloody Helice, Eleonora's Poleblade
Это про ловкость. Bloody Helice проще всего залутать в начале игры, имхо.
>Mohgwyn Sacred Spear
Это про силу. Далекова-то пиздохать и ещё надо заковырять не самого слабого босса.
Нарой чёрный точильный клинок. С ним большинство пушек можно адаптировать под свой арканобилд. Софт кап по колдовству почти везде 45 единиц у мили пушек. Есть ещё 60 для катализаторов заклинаний, для особо рьяных сатанистов, но выборка оружия под которая так много надо характеристик небольшая.
Алсо, если 200+ RL перекачич то как бы похуй что юзать. Стараюсь уложить билды в 125-139 для редких онлайн побегушек.
>Как на 15 уровне взял Редувию, так на 110м с ней боссов и убиваю
Хуясе ты аутист, без негатива. Прям всю игру её прошёл?
>Ancient Dragon Lightning Strike
Это больше про веру.
Вообще аркана с почти всеми атакующими характеристиками заходит, кроме мудрости, так как там всего 2 всратых заклинания косплеящих спанч боба есть и всё.
Вера + аркана это драконьего причастия визги, кусь, дыхания и прочее.
Сила + аркана это огромное кол-во статусного эффекта за удар, гипер броня, пушки вроде Bloodfiend's Arm.
Ловкость + аркана это куча быстрых ударов, подвижность и ноубрей L2 спам вроде катаны RoB или твоей заебавшей Редувии.
>шо там по эндгейму то у аркейна
Смотря какой билд.
>то берем Antspur Rapier и пытаемся изображать ядовитую черепашку
Гит гуд лол. Но да, оп ковырялка. Закалил на кровь, поставил ядовитый туман и уже 3 статусных эффекта вешаешь.
>как основной источник кровотока эту самую редувию будет на что заменить вообще?
Зависит от билда.
Если силовой + аркана то я бы выбрал Great Stars, которые аж две пушки за 1 прохождени залутать можно и поставил бы на основную дикие удары, а на офхэнд рёв хвастуна. Возможно в длс бы свапнул на Bloodfiend's Arm.
При ловкости и куколдовстве катаны, RoB, кривые мечи бандита. Всё что имеет встроенное кровотечение и нормальный скейл от ловкости закалить в оккультную закалку. Пепел войны Blood Blade ко многому лёгкому оружию применим, буквально косплей Редувии. Ну или сепукичем себе пузо ковырять.
С верой и арканой бы больше полагался на кусь дракона, чем на блид. С длс он стал ОЧЕНЬ сильным. Но если пустить кровь хочется то юзал бы кровавые молитвы.
>Rivers of Blood, Bloody Helice, Eleonora's Poleblade
Это про ловкость. Bloody Helice проще всего залутать в начале игры, имхо.
>Mohgwyn Sacred Spear
Это про силу. Далекова-то пиздохать и ещё надо заковырять не самого слабого босса.
Нарой чёрный точильный клинок. С ним большинство пушек можно адаптировать под свой арканобилд. Софт кап по колдовству почти везде 45 единиц у мили пушек. Есть ещё 60 для катализаторов заклинаний, для особо рьяных сатанистов, но выборка оружия под которая так много надо характеристик небольшая.
Алсо, если 200+ RL перекачич то как бы похуй что юзать. Стараюсь уложить билды в 125-139 для редких онлайн побегушек.
Я советовал подождать, ты не послушал. Теперь живи в проклятом мире который сам создал. Так ты в игру играешь или дропнул и включил ждуна?
>Прям всю игру её прошёл?
Я у мамы перекачанный - еще Альтус не зачищал, Ранни не помогал и Райю Лукарию не проходил. Зато убил Радана. и поторчал полтора часа на Моге, ниасилил, переход слишком много фласок выжирает - на вторую фазу не хватает
Ну смари, я планирую остановиться где-то на 150 уровне и раскидать себе Str+Dex чисто под оружие, условно, 24 и 20, если понравится копье Мога, или оставить базовые 16 силы, если не понравится.
Веру на 27, чтоб можно было и кусь делать, и Lightning Strike запускать, и любые баффы на 60% резиста вешать себе
Аркейн - на 55 или 60
А остальное - в выносливость и ману.
Пикрил я щас - но это под руной Годрика, так шо на самом деле -5 в каждом стате
Таки завалил Мога.
Сходил к Элеоноре, чтоб в переходе его хорошо подамажить.
Ну и стратегия выработалась такая. Первую фазу - чисто закидывать издалека - Dragonice+Dragonrot, чтоб прокнули. Ну и пару раз какой-нибудь молнией ебануть. Потом Flame, grant me strength и как только он пошел кастовать Unos, бегом ему за спину и ебашить Редувией весь переход. В итоге на второй фазе у него процентов 20 ХП останется и надо буквально один раз блид прокнуть, а остальное гниль дожрет.
Просидел еще час. Зато впервые убил сам, без прахов, без санбро, без нихуя.
Копье Мога прикольное, ну и подходит чтоб заменить кросс-нагинату. Хотя во время каста пепла стоишь столбом, как полный идиот. Но если поймать окно, то урона наваливает - мое почтение.
Меч Элеоноры вообще нихуя не дамажит, видать там реально надо тонну ловкости. Ну и хуй с ним.
Смысл: на ultraWide разрешении интерфейс остается по центру. Был мод, который это исправлял.
кал
Скорее пытаюсь играть.
Сейчас это похоже на жигули - оно то заводится, то поебаться надо. Скачал бету - регулярно текстуры пидорасит и вылеты, но эффекты есть. Пошёл в стабильную 0.4.0 - текстуры пидорасит и вылеты. Пару раз перезапускал эмуль - в итоге и звуки заработали и эффекты внезапно вернулись, до кровоглота добежал даже (но по пути текстуры делали иногда среньк).
В итоге поставил 900р, наконец более-менее всё стабильно заработало, завтра нормально начну прохождение, а не как сейчас спидран чтоб посмотреть где че отъебнет
А зачем тебя СВЯТАЯ закалка при таком кол-ве куколдовства?
Можно либо в кровавую либо в оккульную закалить, намного больше статусного эффекта будет, тыж блидоваться хотел.
Ну если хочешь хапнуть так много веры, то можешь касты драконьего причастия ебошить. Второй катализатор усилит ещё больше их, даёт +15% урона для драконьих нахрюков складываясь между собой.
>>292022
Я тупо спамил укусом и сбивал фембоедрочеру баланс лол. Но это было почти 2 года назад.
>Меч Элеоноры
Огненный урон, А могу похуй на него. Но даже если бы физический был всё равно хуйня.
Алсо, думал пройти елдакалыч за тру кастера драконоеда, жрать сердца, делать куси, визжать и цапцарапаться. Но останавливает то что нельзя нарыть вторую печать "честным" путём.
>А зачем тебя СВЯТАЯ закалка при таком кол-ве куколдовства?
Затем что на кровавую/оккультную требуется черный ножик, который в Нокроне лежит, куда я еще не ходил
Плюс, Sacred Strike - охуительный базовый пепел, который и в эндгейме пригодится чтоб всяких звероскелетов ебошить в Фарум Азуле и костяных драконов в ДЛЦ
Мы рассмотрим вашу кандидатуру на слот хилошлюхи в нашей пати. Пожалуйста, оставьте резюме и контактные данные. Учтите, что конкурс 18 человек на это место.
Ну как выйдет, так и скооперируемся
Закалить в оккультность можно с пеплов, если нет точильного режика. Например, призрачная пика пепел, его рано взять можно и использовать хоть всю игру.
>Sacred Strike - охуительный базовый пепел
Соглы.
>звероскелетов ебошить
К этому времени налутаешь чёрный точильный режик и можно чем угодно нежить гонять. Например, пронзающий выпад их на жопу садит и критовать даёт.
>костяных драконов в ДЛЦ
Так у тебя есть Ancient Dragons' Lightning, даже с резистами к молнии всё равно дохуища залетит от каста.
Давай, организовывай, пиши пароль, я подключусь.
Имаджинирую как будут подключаться читеры и ломать сейвы.
Нахуй нужна эта арена парашная, когда есть симлесс?
Симлесс и ванильная елда слишком слабы для коопа, все боссы станлочатся даже обычными тычками. Надо сидеть крутить х8 статы и всё такое. А там сразу будет под это дело.
Я до замка Пристанище Теней дотопал, бегемота вальнул со 2-ой попытки - он, кстати, показался самым слабым испытанием за все ДЛЦ, хотя я неосилятор и супер сложные моменты с прахами додавливаю, как например Реллану. Еще остался 1 данж - где мгновенная смерть откуда то накапливаться начинает - там нихуя не понял и очень интересно.
Сильно вкуривать прохождения не хочется, поэтому вопрос - там все вышеперечисленное норм, в процессе прохождения очевидно находится простым занюхиванием, или нужны будут гайды для прохода в спрятанные супер-локи?
Поставил бы 720 было бы стабильнее.
>спидран чтоб посмотреть где че
Как по мне ББ слишком вайбовый чтобы его спидранить. Но каждому своё. Кому-то и в ДС2 играть нравится.
Да в целом если любишь каждый угол занюхивать, то все найдешь, ничего не упустишь.
Все находится занюхиванием. "Секретные" локи на уровне таких же "секретных" из базовой игры - там Haligtree
>"Секретные" локи на уровне таких же "секретных" из базовой игры - там Haligtree
А, если в таком виде, то гуд.
Хочется уже скорее закончить всё это дело, чтобы начать новую игру с нуля. И отомстить всем пидарасам, которые крови попили у меня в первый раз, когда играть ещё нихуя не умел
DS - страж святилища из длц. После медленных и неуклюжих боссов ванилы этот спидорак вызвал натуральный подрыв очка. Пока привыкал к резко возросшему темпу сдох двенадцать раз.
DSII - горгулии. Просто блять потому что их много, а игра явно не предназначена для сражения против пяти довольно мобильных и опасных противника с дальними и чардж-атаками. Одинадцать попыток, прежде чем выучил в этом балагане их мувсет и начал кайтить без урона.
DSIII - безымянный король. Первый босс, у которого я встретил так называемые затянутые атаки, которые заставляют тебя преждевременно родиться ловя ртом кукан босса. Ещё и затянутая первая фаза душит. Семнадцать попыток.
Готов к погружению в елду на все январские праздники.
Охуенно конечно, но мог бы и лвл, статы, лут написать, чтобы анон хотя бы поржал над тем какой ты неосилятор.
А так хз. Самые сложные боссы трёхи это Мидир и Гаэль из-за своих ебанутых хп пулов и резистов на нг7, т.е на макс сложности. Это, разумеется, с учётом того что ты их траишь "на мужика", т.е без юза каких-либо эксплоитов, гомопэрри, чизов, слабостей боссов, и конечно без перекача. В основной игре с теми же условиями это, пожалуй, Ёрм, потому что без клинка казуала по нему хуй попадёшь так чтобы он загнулся. Хотя наверняка в треде найдётся челик, который с помощью лука и стрел опустил его и обоссал.
В двушке хз. Когда бегал челенж ран на нг7 с потолком в 100 уровней, самым жопорвачным боссом оказалась паучиха, потому что её паучата не умирали с одного удара, а лазербим ваншотал. Среди длсшных боссов больше всего разогрел сраку дракон т.к постоянно ломал оружие своей кислотной бронёй и приходилось обмазываться ремонтом. А один его фаербол это смерть.
Но это было года два назад. Мб сейчас я бы катком прошёлся по всем боссам без особых проблем.
В однушке самый уебанский и сложный босс это ебучий фаерсага. Мало того, что он обладает одним из самых раздутых хп пулов в игре, так ещё и его аоешки наносят сразу и огненный и физ урон, что буквально ваншот любого андерлевел билда на нг7.
Микроспойлер, почти все что ты перечислил надо искать в замке, точнее в замке раскиданы выходы на локации в которых это все находится
Ну, коли хочешь, в первой части бегал с прямым мечом и щитом, квалити билд, закончил на 70м уровне.
В двушке верун с мечом хейда и колокольчиком начальным, до этого бегал с двумя топорами бандита, 100 уровень.
В третьей игре бегаю сейчас нг+ для ачивок на 126 уровне с топором драконоборца, нг бегал с мачете чуваков из деревни нежити, силовой билд.
Везде начинал нищим.
Не, Мидир просто душный, за ним гонятся по арене заебешься, а из атак опасен только захват, помер на нём раз пять всего. Галя вообще затащил со второй попытки.
>огненный
Фаерсэйдж не бьёт огнём, тока физой.
>Микроспойлер, почти все что ты перечислил надо искать в замке
Я, в принципе, так и подумал, пушто с других концов уже везде тыкнулся во все щели, куда мог, вроде как.
Даже на Бейла сгонял. Боже, какой Игон охуенный, как его озвучили, просто топово. Мне прям охуенно зашёл, хотя я очковал, потому что драконы в елде просто калговна, терпеть не могу.
>не бьёт огнём
Когда одевал колечко на резист огню, атаки как будто наносили меньший демедж. Мб эффект плацебо.
>Мидир душный
Да не, весёлый босс. Один из немногих, кто не стоит на месте, и кого не получится закрутить.
>верун с мечом хейда
>качал ловкость
Хороший верун, маневренный. Проще было варяжский меч накрабить. 4 уровня сэкономил бы, а урона было бы больше.
>с топором драконоборца
Ну то есть с самым метаблядским дрыном в игре. Немужское, братик.
>с прямым мечом и щитом
Которых в игре уйма. Тупостью троллишь что ли.
Я не помню сколько было в ps now, но судя по воспоминаниям там либо 720 с мылом охуевшим, либо ещё ниже. Ну и хз сколько у плойкохолопов, говорят у них тоже 720, только с 20фпс
>спидран
Имел ввиду чтобы посмотреть где че отъебнет у эмуля. Так то занюх будет плотный, хотя даже спустя 5-7 лет я всё равно неплохо ваниль помню предвкушаю длц, по сути только ради него и ебусь с эмулем.
А так поставил патч на 900 и начал игру. Занюхнул все до Гаскойна, дал ему пизды со второй попытки. Походу у меня проц не тянет, даже на 900 иногда текстуры пидорит, приходится в меню выходить или эмуль перезапускать а там звук отъебывает и уже эмуль надо раз 5 перезапускать
Немного подустал, отому что хочется по возможности полностью зачистить каждый регион, интересно ведь, вдруг пропущу что-то важное, но с другой стороны это надоедает в конце концов. Да и все равно полностью не получается, внезапно натыкаешься на что-то новое в уже, казалось бы, идавно исследованной Лиурнии.
Может, респекнусь, чтобы использовать мунлайт грейтсорд, а может, просто сделаю перерыв и поиграю в вахатоталвор. Скажите честно, если я облазил только Лимгрейв, Лиурнию, две подземные реки и то, что за ними, и еще сколько-то Кейлида - мне еще до хрена осталось? Подозреваю, что не менее половины контента.
Пролез через пещеры/шахты, там где драконовоин по имени Макар (все время думал про "улыбок тебе, дед Макар"), посмотрел на плато, и вернулся закрывать квест Ранни. Гайдами не пользовался, поэтому наверняка что-то проебал. Еще немного расстраивает отсутствие красивой тяжелой брони, хожу в прикиде Радана (кроме шлема с уродливой волосней). Еще в ходе квеста меня портнуло в столицу (Лейнделл? Забыл), но мне кажется, глупо таким образом туда отправляться в первый раз.
Я правильно понял, что ты на пососном Фортиссаксе страдал? О, как же ты на Бейле будешь кровавыми слезами плакать.
Фортиссакс - это андед дракон? Нет, он ок был, я про последнего (?) босса в квесте Ранни, естественнорожденная херня со звезд какая-то.
>Еще в ходе квеста меня портнуло в столицу (Лейнделл? Забыл),
Тебя не могло туда портануть впринцепи, и уж тем более по квесту ранни моя жена не трогай вообще скорее всего ты туда попал через сундук с плачещего полуострова но там ты не попадёшь в основную локу, а только позырить на нее сможешь
>Еще немного расстраивает отсутствие красивой тяжелой брони
Да есть такое, можешь ее даже не ждать дальше по игре и даже в длс, хотя в длс есть сносный тяжёлый сет, но он именно что сносный а не красивый
>естественнорожденная херня со звезд какая-то.
Астель? Да он только кажется сложным для мили, а как стукнешь по лбу так эта хуйня обсмрается сразу, так только в голову надо бить по телу ноль урона залетает
а вообще финальный босс линии ранни это финальный босс в игре ибо только в самом конце игры ее сюжетка завершается
>моя жена не трогай вообще
Она кому ни попадя обещает позицию своего консорта, видимо, мне тоже мунлайт грейтсорд подарила.
я яуть не проебал весь квест, потому что поначалу только два раза попытался поговорить с куклой
>можешь ее даже не ждать дальше по игре и даже в длс
Хреново, в ДС3 (и 2, и 1) можно было из разных сетов составить что-то, что хорошо выглядело. Спасибо.
>Да он только кажется сложным для мили
Ну, первое прохождение всегда с клеймором, но здесь так много контента, что, наверное, респекнусь под что-нибудь интересное в процессе.
А точно, но это квест фии все же)
Только вот я теперь думаю, там есть скрипт который тебя в столицу не пустит пока ты не убьешь двух боссов с осколками, а сможет же фия так телепортировать если убил только одного радана? Хм...
>Да есть такое, можешь ее даже не ждать дальше по игре и даже в длс
Сет героя-зверя красивый, если к нему плащ приделать и шлем другой надеть или убрать просто.
Хуита на уровне овцебыка
Это этакие говололомки, это именно возле башен и нелалеко от них надо искать трёх духов черепах (они запрятаны то на дереве весят или под камнем спрятались и иногда даже в воздухе весят) и ударить их, ничего облего с той говорящец черепахой общего не имеют
>за тру кастера драконоеда, жрать сердца, делать куси, визжать и цапцарапаться. Но останавливает то что нельзя нарыть вторую печать "честным" путём.
У драконьего причастия и с одной печати такой дамаг, что вторая нахуй не нужна. Тем более, у кастера всегда есть доступ к огромному количеству баффов. Алсо, теперь же можно превращаться в дракона и разгонять всё это дерьмо еще больше. Плюс там половина заклинаний физикой дамажит, а дракон-то голый, так что можно юзать талисман танцовщицы.
Там рядом три особых черепахи, одна невидимая, насколько помню.
>проц не тянет даже на 900
Уже советовал ставить 720 если играешь ради геймплея, а не картинки. Визуальной разницы с твоим 900 будет минимум.
>звук отъебывает
Досадно тебе должно быть. Звук в бб шикарен, осты классные.
Да в чём троллинг-то? В игре всего один меч, который называется прямой меч, straight sword.
1 души - Манус, рот его ебал на НГ+
2 души - вот тут хз, стражи наверное, перс еще нищий, а их трое нахуй, мансовать тяжело, даже если не со всеми сразу.
3 души - за милишника ебаная Фриде с 1 окном раз в минуту на 3 фазе. за дальнобойные классы - да хуй знает или Близнецы или демоны обхарканные.
Манус, сука жирная.
Пожалуй, айвори кинг. Даже не столько он сам, а задрочная первая фаза с групповым замесом.
На нг+7 Гаэль, на сл1 Фриде.
А хочеца выжать максимум просто из говнобилда, мысль о том что есть возможность залутав буквально ещё 1 катализатор и аж +15% урона получить. Бля, почему в елдаче нет углей вражды как в душедурке2.
Str+Fth с большим щитом.
Со старта выкачиваешь силу и идешь в Каэлид за Visage Shield, охуенная стабильность, легко апать Somber камнями и пепел прикольный. Потом подтягиваешь все остальное.
Вера в основном ради баффов и хилок, но есть несколько злоебучих боссов, которых намного проще уебать с инкантейшона, чем с оружия.
Имел ввиду что при запуске часть звуков пропадает, нету звуков выстрела, ударов, шагов. Лечится перезагрузкой, в остальном со звуком всё заебись.
Смотрю там кстати парни каждый день новые версии мутят, может до конца года ещё одну стабильную выкатят
Главное вниз не падать сразу и как можно быстрее первого запрыгнувшего на балкон отпиздить, остальных можно потихоньку затыкать. Пиздюки взрывные в той же крепости сильнее бесили
Бутон распускается дважды идеальный пепел для метательных кинжалов, это и неплохой финишер, 3-4 использования накладывают Красную гниль, хоть какой то урон по балансу.
>гаэль
Ты ебанутый? Это самый лёгкий босс из того длц. Даже демоны близнецы те и то сложнее. Гаэль тупо даёт уворачиваться, стреляет хуйней, которую можно холмами доджить, а атаки максимально читаемые. В ахуе с неосилятора.
Его драконий катаной охуенно убивать
Про кволити до нг+ можешь забыть, в этой игре его нет. Пока ты не можешь себе позволить вкинуть по 80 и туда и туда, моностат всегда будет лучше.
>в веру вложиться
А вот это да, даже с 15 веры ты сможешь баффаться гигантским количеством баффов, лечить яды и гниль, ультраполезно для любого билда.
Хардкап выносливости 40, зачем 45 ? Ради веса можно талисманы нацепить, да и на скрине нет ничего тяжёлого.
Хардкап жизненной силы 60, с сэкономленных характеристик можно жир накинуть.
Имхо, я бы так раскидал.
>Может, дальше в декс и переходить на кволити?
Кволити пушек в игре очень мало и они не всегда про сочетание ловкости и силы, кволити закалка говно если ты не пукпукич 200+ уровень. Профитнее упарываться в одну атакующую характеристику.
В случае силы 56-60 в двуручном хвате это верхняя граница по эффективности.
В случае ловкости 80.
У тебя начальный класс Warrior, а он с высокой начальной ловкостью. По минмаксермким набулькам лучше в ловкость упороться, но в целом похуй.
Жизненную силу до 60 доведи и забудь. 30 выносливости должно хватать более чем, если ты не пепегус который бездумно спамит.
Рандомный бонус. Глаза горят - тип благословение древа Эрд у этого конкретного существа
На Гаэле же нет возможности призывать фантомов, не?
И магией против него биться сложнее - он постоянно сокращает дистанцию, хз как маги его пытаются забить без перекача.
Как нет? Есть. А магия его просто аннигилирует. Вань ты совсем уже ёбнулся? Магия в душах всегда оп, независимо от части.
То есть имаджинируйте, 2 года и более я не нюхал онлайн третьего душекала и ПЕРВЫЙ же инвейдер это чел кошмарящий лоу лвл боуглитчом. В целом, пынямаю почему бабадзаки в говноспинофе елдача разрешил вырезать пвп.
Таких над выманивать в узкие пространства или лифты, бить из-за дверей. Эх, захотелось поставить тройку, чтобы такого клиента найти
Одно попадание под тугую струю боуглитча и даже персонаж с 2к хп (1909 c кольцами при 44 вигора) на метовом 125 SL улетит к костру, этож боуглитч лол. Ну и даже если бы я там чета как-то чудом убежал то у чувака персонаж сделанный через CE. То есть 10 сигбрау, 1 небесное благословление и 7 фласок эстуса в кармане + шмотки/кольцо на реген. Ну и куча пушек и расходников. Ещё и не самый простой глитч умеет делать, я вот эту хуйню не умею делать и даже не пытался никогда. Значит ручки у него прямые.
Шансов почти 0, если ты не гигакиберкатлета а я казул
Алсо, я ебать как в моменте проугарал от комичности ситуации, хорошо что микрофон не писало, мои всхрюки с хихиканьем мерзкие не записало.
>захотелось поставить тройку
Играл вчера и было 6700+- онлайна в пике. После елдача трёшка выглядит охуенно компактной и не душной, даже ламповой. Впопен ворлд елдача это конечно пиздец.
>моё лицо когда ELDEN RING NIGHTREIGN
Нет блять Волгоград.
Какой нахуй 800 лвл. Простейший босс. Проще фриды и душного дракона того. Я хуею с неосиляторов.
Так ты еще в начале пути, успеешь еще раз 10 перекачаться. Пробуй сам разные пушки и то, что тебе зайдет.
Вера хороший вариант более менее фан, и пользу имеешь от заклинаний
>чел не стал атаковать сразу, в стрельнул даже в сторонку
>сагрессировал первым в спину
>пришёл плакаться на двач, что ему дали пизды
Топкек.
>я тралю двачи!!!
Ты типа хочешь чтобы тебя нахуй послали? Ты пидор и по хуям тащишься что ли? Ну иди нахуй тогда, петушара.
Это какая-то запредельная тупость. А чё нельзя было статы пооптимальней раскидать?
>стрельнул даже в сторонку
Он делал боуглитч и я хотел сбить его.
>плакаться
Маняпроекция.
>сагрессировал первым в спину
Лолыч, в чём предъява, зелень?
>видит гаэль рипитер в дебюте
>начинает вейвить как сучка
>получает струю мочи в ебало
>душыдурки!!! душикааал!!!!
Справедливо обоссан. Гитгут, кежул.
Ник стимосвкий знакомый. Гитгудный клоун с арены походу. Ну и ты ещё как ебло ослиное клешнёй заклацал, когда надо было сразу резать клоуна
>>301263
В форме квадробера пчел был, мог бы запрессить. У него резистов нихуя не было
Качни TGA таблу, делай бэкапы сейвов и накати статчекер. Можешь ещё поискать не дефолтную таблицу свою не дам, чтобы ломать сейвы кловенам
Я вообще на релизе проходил, это пизда.. Там еще было, что если ты вызовешь челов помогать, то они обмякают с одной комбы, а ты остаешься один против неимоверно разжиревшего Радана. Пришлось прятаться за щитом и лупить молотом.
На самом деле 37 хватает
>Хардкап выносливости 40, зачем 45?
Думал гонять с Сетом Ракшасы на повышение урона и легким перекатом, но теперь думаю что то другое взять
>Хардкап жизненной силы 60
Ненужно, типа оружия подразумевает быть постоянно активным. А 40 жизненной силы позволяет принимать 2-3 удара, в случае ошибок переката
>Охуенно конечно, но мог бы и лвл, статы, лут написать, чтобы анон хотя бы поржал над тем какой ты неосилятор.
Из-за таких долбоебов как ты душное комьюнити и не любят. Человек играет первый раз по наитию, объясни вот нахуя ему цифродрочем заниматься чтоб впечатлить какого-то душного ноулайфера на харкаче?
>Человек играет первый раз по наитию
Кого это ебёт, бразза? Тут сидят душаны уже по 300 раз прошедшие эти игры самыми невероятными способами. И раз уж нюфак закатывается с прохладными, пусть хоть как-то развлечёт бывалых дедушек. А то чё это за высер "не ну этот босс был сложный а этот нет, я кста прошёл его хуй знает как, хуй знает чем, хуй знает зачем. догадывайтесь". Это нелюдское отношение к постерам в треде, в первую очередь. За такое и нахуй послать можно.
И вообще от подобной хуйни тянет пензой. Сначала "боссы лёгкие, не почувствовал", а потом выясняется что "не ну я перекачался, взял метадрын/опспелл, призвал 3 фантомов, и сейчас расскажу вам какие боссы сложные, а какие нет". Спасибо ебать, и как мы раньше жили без охуительных историй про скотский редизайн механик круглика?
>а вот зачем ему постить на дваче в треде душнил?
Тот же вопрос. Нахуй заходить в физач и хвастаться тремя подбородками. Нахуя заходить в сокач и хвастаться целибатом. Нахуя заходить в душетред и высирать обезличенную хуйню на которую и ответить-то то нехуй за неимением данных о прохождении. Это уже отдаёт даже не пензой, а банальной шизой.
А, и еще я в рот ебал финального босса ДЛЦ к этой прекрасной игре. Я даже забыл убрать кристальные чары из ячеек - он отлетел с первого же трая, как только я перешел на сами видите какой билд.
>вся трилогия Дарк Соулсов имела только два стиля игры
Прошел ДС1 на DEX/FTH, ДС2 хексером, ДС3 фулл DEX, хз о чем ты.
Новичку такие билды порекомендуешь? Или человеку, который хочет просто один раз пройти игру и забыть? Или всё-таки лучше двуручник и кристальная магия вместо этих изъёбств для задрочивших игру вдоль и поперёк? Я вот тоже прошел третий Дарк Соулс парными мечами - спамил атаки без конца, боссы часто падали со сбитым балансом, но к этому моменту у меня уже было три сотни часов наиграно. А один мой знакомый дропнул игру, не пройдя дальше большой кристальной ящерки в начале игры - и знаешь, почему? Потому что он взял АЗАЗИНА стартовым классом. Внезапно оказалось, что игра АЗАЗИНОМ требует нехуёвого знания игры, но ему уже было похуй.
Совсем пизданулся? В старых душах наоборот дпс легче реализовать было, боссы в большинстве медленные и неповоротливые, просто берёшь и накидываешь
>>304084
>новичку
Щит и меч очевидно же. Щит это буквально база для ньюфага, проще щита на 100% физухи ничего нет, блок-бей в ответ. С двуручем надо хотя бы тайминги получше знать тк у них дольше замах и можно пиздюлину поймать в ответ и уворачиваться от ударов кувырками надо, а магией только боссов норм ковырять, а до босса придётся один хер чистить какой-нибудь зубочисткой мобье
Если да то мастбай, нет - пошел хуетака в очко со своей онлайн-парашей
Мне кажется, что он просто траллит этого чела: >>296623, потому что тот несёт слишком много хуйни. Не использовать парирование, не использовать слабости босса, не перекачиваться и так далее. Я думаю, что с таким подходом можно смело обоссывать любого, кто, например, взял Глобала в Контре, потому что он взял его, используя Эмку, Калаш, АВП, активно юзал раскидку, а также постоянно призывал тиммейтов, поэтому его Глобал - не Глобал и пусть идёт тренируются, пусть играет на мужика, по-мужски, без брони и со стартовым Глоком.
Это уже какое-то безумие. Сообщество по Соулс-лайкам уже впадает в какой-то совершенно ёбнутый илитизм, в котором ты казуал при любых обстоятельствах и вали-ка ты лучше и дальше играть в Колду на своём Икс-боксе.
>кажется, что он просто сгоревший еблан
Всё так. Этож Ваня "Пензенский Круглик" Титов, у него в ответ на вообще любое мнение, расходящееся с его собственным, сразу истерика в ответ. Причём даже в ответ на очевидные шутки и рофлы.
>Не использовать парирование, не использовать слабости босса, не перекачиваться
Это база. Босс изначально в невыгодной позиции, как его только не пиздят, и с фантомами, и магией с расстояния, и метадрынами сносящими половину полоски за попадание, и тд. Бедолаге тупо нечем крыть. Игорьку который хочет челенжа остаётся только накладывать ограничения на самого себя, ведь босса в рамках одного забега никак усилить нельзя, это тебе не борда/диабла. Так и выходит, что слушать выводы о боссах от чела который даже свой билд не описал это какой-то театр абсурда.
>а вот в кс
Пвп шутер же. Совсем другая штука.
>у вас сообщество неправильное, понимаете? вы должны быть другими потому, что мне больно от ваших постов! извинитесь и изменитесь ради меня! МАМ СКАЖИ ИМ!
О, наше пензенское снова потекло по штанам.
Молодец, я тоже планирую его со Слезой затыкать и со всеми возможными баффами.
И начать наконец новое прохождение.
210 лвл, ни разу не респекался, качался как попало, в души ни разу не играл до этого
Ну, эм. Держи в курсе? Просто я не понимаю, зачем ты меня в известность ставишь.
Странно видеть человека, который рассуждает о сосаликах, делает какие-то заявления и выводы со скрином слезы, при этом еще не закидан говной здесь.
Это какой-то странный байт? Ты шизофреник?
Да, в соло или в коопе из трёх
Нет, ты не понял. Я никак не мог победить Радана даже со Слезой, играя карианским рыцарем. В итоге я изменил билд на откровенно дегенератский: самый лучший, самый тяжелый большой щит и копьё с кровотоком. Первый же заход на Радана с таким билдом привёл к победе. Это говорит о том, какой этот босс плохой и что в игре присутствует явный дисбаланс.
Также обрати внимание, сколько фляг с эстусом у меня осталось. Я отхилился ну разок-другой за весь бой - и это на самом неадекватно сложном боссе во всей серии соулс-лайков от Фромов. Что еще раз подчеркивает, насколько билд через щит и кровоток поломан.
Но я сделал предположение, что возможно так и планировалось. Возможно, что сломанный билд через кровоток нужен, чтобы поощрять агрессивную игру, отказавшись от игры через двуручники или магию.
Вообще, ты пиздец тупой, конечно. Я себя сам тупым почувствовал, терпеливо решив объяснить очевидные вещи. Я еще в этом сообщении заметил, что ты немного не в ладах с головой: >>304283
Здесь ты зачем-то говоришь о билде через щит и меч. К чему ты это сказал? Я что, просил посоветовать билд для новичка? Нет - я говорил, что во фромовских соулс-лайках ПвЕ-билды сводятся к использованию двуручников и кристальной магии по причине их очевидной эффективности. Всё остальное - это уже извращения и эксперименты для опытных игроков.
Впрочем, ты наверняка не усвоишь этот текст, взглядом случайно зацепишь один-два тезиса и продолжишь строчить хуйню невпопад.
Ой, блять, я еще зачем-то сказал, что карианским рыцарем играл. Ты же тупой, ты сейчас скажешь, что в игре нет класса "карианский рыцарь". На всякий случай объясню, что под билдом карианского рыцаря подразумевается такой билд, который подражает карианским рыцарям. Карианский рыцарь - это воин, который помогает себе магией. В Морровинде такой билд называелся "Воин Слова" или "Spellsword".
Да забей, шиз придумал шутку, которую лишь он один и понимает.
>Билд на пике
Твое мнение гавно и нерелейтед, пока ты не пройдешь игру нормальным билдом. Ты можешь играть как хочешь, но здесь можешь засунуть язык в свою казуальную жопу
Да я вообще-то и сам уже не раз сказал, что победил Радана тупым билдом. Хуй знает, с чего тебя так трясёт, шиз.
>что в игре присутствует явный дисбаланс
Как и в остальных душедурках.
>самом неадекватно сложном боссе
Имаджинирую как ты бы Сироту Кос проходил.
>билд через кровоток нужен, чтобы поощрять агрессивную игру, отказавшись от игры через двуручники или магию
>отказавшись
Сочетать Аллах запретил?
мимо
>я не ваня! поэтому меня рвёт с каждого круглика в этом треде! И ВООБЩЕ ЭТО ВЫ ВСЕ!!! РЕЕЕЕЕ!!!!
Никогда не надоест. Никогда.
Можно пройти даже кувырками в шипастой броне, вопрос в том - нахуя?
Просто смешно, как Маньку(тебя) в рот трахнули, а ты в бессильной злобе пришёл жаловаться на анонимный форум))
Фагодебил, спок.
Ты тот самый киберспортсмен который бы пережил bg?
Меня как раз завывания Юки Китамуры в ДС3 заебывали, в ЭР музыка лучше запоминается (даже тема Малении от той же Китамуры)
Всегда так было. Во всей трилогии Дарк Соулсов и в Секиро музыка нужна просто для того, чтобы завывать на заднем фоне, пока тебя пиздит очередной босс. Я уже взял за привычку выключать музыку, когда боссфайт затягивается, чтобы эти завывания не мешали сосредоточиться. Кто-то может приплести тему финального босса в первом Дарк Соулсе - но нет, это тоже хуита, просто вместо завывания идёт постоянно повторяющийся мотив. Можно приплести тему Радагона, но это вообще музыка из главного меню. Хотя если честно, с точки зрения повествования это очень удачный ход, потому что такое реально производит впечатление, будто ты дошел до конечной цели своего путешествия, что вот она - финишная прямая, что остался последний рывок. Поэтому только тема Радагона и запомнилась лично мне из всех игр Фромов: Дарк Соулсы, Секиро и Элден Ринг. Хуй знает, что там в Бладборне и Демонс Соулсе, но вангую, что точно такая же бессмысленная долбёжка оркестром и завываниями.
>Bloodborne
Ну не скажи, Ванга, в бладике финальный бой с Германом под ахуенно трогательную музыку идёт, наверно вообще лучший трек из всех солсов.
https://youtu.be/3V9zxXN1rx0?si=PlaeWWvOJePJ66Lx
В бб у Мерго охуенно неожиданный ост со шкатулочной музыкой. Да и в демонах осты очень необычные, без классических для душаков хоровых завываний в каждой теме.
Обычный дженерик духовно-скриповой душекальный босс музон. Ничем не примечательно.
Хз чёт. Лично мне из основы запомнились темы Мога, Фортисакса, Малении, Годрика, Рикарда, Элденбиста. Последний особенно хорош, такой-то минорный эпик.
Из длс понравились темы Ромины, Мидры, Бейла, Метир, Месмера и Сгнившего. Последняя пожалуй самая лучшая тема в длс, такая-то она волшебная и завораживающая.
12 меморабл композиций это хороший результат. В двушке максимум 3-4, и то не с боссов, а всякие темы Мажулы, титров. Так что для елдака оч хороший результат.
Лучше в офлайне играть с анлоком фпс и нормальным ФОВом, нахуй тебе эти надписи сдались
Не будет.
Но есть симлесс кооп, хз есть ли там это, но онлайн имеет место быть. Имхо, пиздатейший кооп без швов в мире. Жаль не с кем гонять и аутировать.
Лень.
Так купи элдач тем более распродажа на носу, надписи в елдаче охуенные тут люди максимально расшутились
Толку-то от этой распродажи? На версию с длс скидона не завезли.
скуф