



1280x720, 0:41


1920x1080, 0:22


Что мы обсуждаем - шутеры и стратегии тактической, реалистичной направленности.
Онлайн шутеры от первого лица:
Squad, Hell Let Loose, Ground Branch, Ready or Not, Insurgency: Sandstorm, Six days in Fallujah, Project Reality и подобные
Пошаговые тактические игры:
Jagged Alliance 2, Альфа: Антитеррор, War Mongrels, Phantom Doctrine, Phoenix Point, Xenonauts, Battle Brothers
Тактические игры в реальном времени:
Men of War: Assault Squad 2, World in Conflict, Сирия: Русская буря, Передний край, , 7.62, Wargame Red Dragon (Airland), Gates of Hell, Door Kickers 1-2, Partisans 1941, Regiments, Warno, Broken Arrow
Обсуждение игр, для которых уже есть треды (STALKER, онлайновый Tarkov, Xcom, Arma и т.д.), идет в соответствующие треды. Цель этого треда — объединить обсуждение тактических игр, которые слишком малопопулярны для того, чтобы им были посвящены отдельные треды.
> Арма рефорджер или сквад? Что понятнее и интереснее для новичка?
Арма без модов это батла. С модами хз.
Сквад.
В Арма, хоть какая часть, часов 8 будешь искать сервер с игроками и часа 2 заходить на него. С устовками модов, подключением к хабу на TS3, изучение правил и т.д. и т.п.
А в скваде... зашел и играй.
Арма более реалистичная и сложнее в плане геймплея, сквад и рядом срать не сядет.
В скваде все проще и быстрее. Из минусов тупорылая стрельба где оружие доверили эпилептикам. Ебанько орут, что это реализм! но забывают о том, что можно сделать упор, на что-то, что бы уменьшить тряску как это реализовали в Арма.
Insurgency: Sandstorm - топ.
Смесь CoD, CS и Arma.
Простые и быстрые катки, куча оружия без тупорылого ограничения, типа, сначала получи 40 уровень чтобы открыть это оружие! Ну и т.д. добавили скинчики для операторов, что не является плохим, а дает игрокам возможность кастомизации.
Хорошо игра. Часто зависаю в ней.
Есть еще один годный шутер с реализмом: Rising Storm 2 Vietnan, но увы онлайн низкий.
что не так?
в squad есть реализм?
это там где в игрока прилетает снаряд от танка а его воскрешает другой игрок с помощью бинтика? это реализм?
а то что игрока на всей скорости сбивает камаз а он просто встает и идет дальше. это реализм?
а то что игрок на вертолете влетел в деревья и сломал себе лопасти но восстановил их с помощью кувалды. это реализм?

Сквад для пидорков проткнутых. Все ровные штрихи играют в Рефорджер на WCS и Conflict in Europe. Ну и иногда на Подвале ради кека, но там слишком много пивных челиков.
Забыл добавить, WOG тоже проткнутая тема. Где клановые вахтёры-петровичи хвастаются у кого ложка дырявей.
>Арма более реалистичная и сложнее в плане геймплея
В чем заключается? Я помню играл в арму 3, там невозможно было на вертолете летать из-за задроченности.
Я уже сквад купил и гайды почитал, теперь у меня увлекательный квест - найти русскоязычный сервер со свободным слотом. Ну и вертолет осваиваю.
Хуже шутеров про бравых американцев, воюющих на Ближнем востоке только шутеры про Вторую мировую. Максимально заебавшие сеттинги, говорю же.
Ну, там хоть тактика интересная, карты процедурно генерятся и геймплей, это не под двери подглядывать
> Я уже сквад купил и гайды почитал, теперь у меня увлекательный квест - найти русскоязычный сервер со свободным слотом. Ну и вертолет осваиваю.
Зайти на дискоксервак вартандера (ссылка в шапке), поспрашивай там много бампех играет. Можешь написать людям с тегом сквадосбор.
Нахуй этот кал вообще нужен, если есть Арма? Где хоть против живых людей воюешь.
>Ready or Not
Подсел, играю с ботами оффлайн, после 5 карты понял как и что и стало легко. Есть варик сделать ИИ умнее и ваще хардкорнее? Ну или посоветуйте аналогичную оффлайн игру.
В голову приходит только всякая индипараша. В своё время залипал в обе части Frozen synapse, годнота прям. Ещё есть Door kickers, но она мне меньше зашла.
>Есть варик сделать ИИ умнее и ваще хардкорнее?
Не юзай камеру просто и штурмуй двери сам, а не приказывай делать это болванам сам при этом стоя позади, вот тебе и хардкор будет
Опа, ахуенчик!
тушинская помойка еще не загнулась?
НУ КАРТОФЕЛЬ

Онлайн пустой
Можно с вами сыграть? В скваде 40 часов, хочется тактикульно играть, а подпивасы не всегда справляются

1280x720, 0:58
Категорически нельзя же, а то мало ли.
В шапке вартандер треда найди дисkорд, напиши там изойве, чечену, перчик пыпа и кенни, чапаев, они постоянно пишут в хоxл0постинге.
Напиши, что нужен инвайт на серв чтоб играть в сквад.
Позорище
Six Days in Fallujah в оффлайн не поиграть.
Дайте аналог SWAT.
У меня лицензия, перадки сам перебирай, нищий скот, купил бы по скидке и играл спокойно
Качество общения в треде упало конечно.
Так накатывай моды на рон, там уж все карты из сват 4 перенесли и кучу всяких разных еще запилили
Зачем
Пиздец додикам раздали самый охуенный тактический шутер
А они ебало воротят и сидят с пидарасами в сквад обосраный дрочат и прочую залупу неиграбельную
Необучаемые блядь дегенераты.
Стрелялка неплохая, но на командирах тупорылые рандомы и максимально заебавший сеттинг про Вторую мировую.
А я на пиндосовские сервера подсел
Это пиздец там кроме того что все новички они еще и 99 процентов на джойстиках
В итоге такой чилл их нарезать в промышьенных масштабах, еще и ходят все толпой, искать никого не надо, в жопу никто резко не заходит, никто нигде не прячется, один минус от такой игры сам чую привыкну и играть разучусь, потом на ркка каком нибудь тяжко будет, ну и узнал что есть китайские читаки аимщики, кек
пиши в личку, будем вместе рофлить)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=portuguese&id=3151610485
Скачайте и залейте архив

От твоих боевых шебм в хлл никто не начнёт играть. В общем-то в такое говно и играет агрессивное быдло
Напротив там на удивление классное комьюнити, приятные здравые люди
А в сквады и армы как раз вот такая пизданутая анимепетушня играет со своим охуенным чсв и дегенератством.
Тактичую. Примерно полтора года назад в сквек залетело неприличное количество аудитории всяких пацанских пабликов с ВКшечки. Просто огромное количество быдла стало. Его и до этого много было, но терпимо как-то. Видимо реклама там прошла или хз почему так вышло. И это стало последней каплей. После 1к часов бросил это болото.
В каком месте деды то токсичные?
Они наоборот веселые, любят пообщаться, взаимодействовать с отрядом, душевные деды.
Они по определению токсичными быть не могут
Токсичные это аниме дота зумеры кагтавые прыщавые потные которые сидят кдшечку дрочат, энергетики хлещут и орут на всех за любой свой же проеб, скорее всего ты такое же животное за что дидпми и был попушен, дрочи дальше во что ты там дрочишь, хелковские диды это не для тебя.
Не игарй
> любят пообщаться, взаимодействовать с отрядом
>дрочащие кадешечку
> Токсичные это аниме дота зумеры
> сидят кдшечку дрочат
Наоборот, зумеры не дрочат её.

RO2 мне очень нравится, но в ней пуля вылетает из прицела, по сравнению с RS2V.
RS2V лучше в некоторых аспектах, но дизайн карт очень бесит: вместо боёв за каждый дом моно тупо зайти с фланга по кустам и набивать фраги. Да и игроки какие-то более глупые.
В RS2V онлайн всё же живее (особенно после новогодней распродажи), чем один полный сервер в RO2. Да и оружие качать не надо.
Другое дело, что в RO2 одни ветераны 90+ лвл, отчего играть интереснее (по крайней мере, умеют кидать дымовухи и стрелять на подавление), а во "Вьетнаме" полно новичков, бегающих словно безголовые курицы (хотя фраги набивать проще, да). Да и в RS2V мне не нравится дизайн карт — в реале все эти кусты нахуй выжигались напалмом.
Алсо, вот годный мод на оружие для минисруфта: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/timeless-and-classics-zero . Правда, делали его ебанутые анимешники–инцелы.
>20 минут ползаете на корачках вокруг холма
>вас убивают
люблю сквад очень интересная игра
Читеры
>команда выбирает фракцию бичей
>ебаные школьники включают песни в войс чат, на сопле залетают в центр карты и отлетают от танка
>сервер MILSIM experienced players preferred
я не понимаю рофла, какое построение? типо как в сампе вначале игры построения раньше были?
Вот поэтому хелка и топ
Никакого школия и даунов, все адекваты, все спортсмены и никаких построений и дроча от дискордных петушков
А стадо которое в сквад играет только построениями и дрочить чтоб у них хоть немного мозг включался, тьфу блядь.
Кек
Дебил
> я не понимаю рофла, какое построение? типо как в сампе вначале игры построения раньше были?
Погугли построение Тушино. Может, и ролики на Ютубе ещё остались
только вот это нашел
https://www.youtube.com/watch?v=nP9nfG8rtIs
https://tsgames.ru/
типо это сервер где вначале игры обязательно надо построение делать?
> Максимально заебавшие сеттинги, говорю же
А кроме полудохлого War of Rights есть ли шутеры про попукивание из дульнозарядных винтовок?
Holdfast же
По рофлу докинул денег и вместо сквада купил сразу бандл с бейонд зе вайром, скачал и удивился онлайну 4 человека на самом заполненном сервере. Конец 2022 года, щас дела и то хуже
Онлайн даже дохлее, чем в Verdun / Tannenberg / Isonzo?
Правда, упомянутые игры мне кажутся аркадным калом.
>прилетела артиллерия по вашим позициям в первые 10 минут игры
>тебя убило
>сквадной кикает из сквада
👍🏻

854x480, 5:57
Тебе норм с такими минипиздическими иконками? Там же под лупой надо разглядывать, что где происходит на карте
Сумку дай
Во во, а потом сидят в тредике рассказывают что хелка говно, деды там видите ли не те, даже мамку выебать не могут нормально, клоуны блядь.
Петух
> Кого по Red Dragon смотреть посоветутет, аноны? Какие гайды курить?
Никаких. Дед гейм, жди стрелу через несколько месяцев
Дайте ещё чо нить подобное!!!
>ready or not был хардкорнее.
В смысле, блядь? Весь рон проходится тупо спамом открыть и зачистить для ботов, самому можно вообще не стрелять. Ну и вот эти подглядывалки под дверь, когда у врага вообще шанса нет, так как ты просто через дверь его можешь убить. Фалуджа намного хардкорнее.
А так, только swat 3 и 4, да rainbow six до lockdown. Все, больше похожих игр вообще не выпускали никогда.
А, кстати, если тебе так понравился рон, то почему не наворачиваешь контент из мастерской? Там вроде уже кучу карт наклепали и чуть ли не весь сват 4 перенесли фанаты
Не знаю, у меня есть zero hour из похожего не рекомендую
На пивных серверах, где сквадным всё равно что ты делаешь, они даже не знают что должны делать, сможешь спокойно бегать по всей карте, хоть весь день. Но готовься, что тебя будут кикать переодически, за то что играешь не с командой. Кикать не из игры, а из отряда
@
Там где модно в соло все кучкуются
@
Это вам не кс2 тут думать надо
>в соло с винтовкой по кустам шариться
Ты этим как бы и обязан заниматься, просто желательно это делать в точке в составе отряда.
Правда некоторые киты заблокированы уж на очень много часов, 800 снайпер или тандем. Это же ебануться, на них можно научиться играть за 200 часов, но никак не 800
Ладно, сервер оказался говном.
Мало того что некоторые киты несправедливо забанены, так там еще играет много клановиков, которые среди себя распространяют разные скрипты на улучшение игры, убирают траву и всякое похожая хуйня.
А еще эти же каловики массовой толпой залетают за какую-нибудь команду и в итоге баланс всегда сломлен в одну сторону и нихуя не сделаешь с пивными кеглями на синяках. На пивных серверах хоть можно в соло сильно менять обстановку на карте
Всегда есть выбор только между говном и мочой. Ты либо дрочишь с потными клановиками-ноулайферами, либо горишь с пивными неадекватами на рандоме.
Хеллка быстро надоела чёт. Я уж лучше в Рефорджер побегаю. Там идеальный баланс между подпивасами, школьниками и любителями построений.
Bump
Ничего. Целый год спокойно играл без длс. Есть несколько приколюх, но все упирается в умение ими пользоваться

Че за лахта пердит про то, что в хлл никого нет, вы ебанутые? По выходным хуй сервер свободный найдешь. У игры сейчас буквально самый большой онлайн с момента создания
Ты реально один

Мертво, к сожалению. Только вечером в выходные народ собирается
Не играл в вторую часть, но вот наиграл в инсургенси первый.
Почему он не тактический?
1) Классы есть, каждый класс уникальный, пидорасы снайперы есть, идиот с рпг есть и даже с с4 отдельный есть.
2) 1-2 пули здох
3) Должен использовать укрытия и перебегать по самому оптимальному маршруту, чтобы не попасть под огонь, ибо твоя жизнь длиться 0,5-2 секунды, пока игрок среагирует и нажмет на кнопку мыши

Там было всё мертво изначально.
Шизанутая часть разрабов ПР ушла делать сквад, остались ток нормисы.
В квейке тоже тактика есть (тайминги спавна оружия и армора на карте), отличие только в том что это обычно дуэльная дисциплина. Вообще такого понятия как аркадный шутер в сетевой игре не может быть, вот условный сингл плеер дум на средней или может высокой слоности, да это аркада
Сейчас реже уже, дай бох раз в неделю. Превосходство и линия фронта
Как теперь играть? Если это говнище могут или уже юзают 80% игроков. Надеется на разрабов, которые выпустят античит проверяющий изменение того самого файла и моментального бана, явно не стоит
Помню пытался оптимизировать и лез в настройки движка от васянов, удалил всю траву каким-то образом. Поделал 1 игру фрагов и удалил
А дело не в карте, просто движок кал из жопы. Бесконечные фризы при замесах, взрывах авиации и тд. В инсургенси такая же проблема, но там это более менее терпимо и незаметно. В скваде же оптимихон уровня армы второй. Возможно дело в сетевом коде и серверах, хз.
Чел, у меня вот нет НИКАКИХ проблем. быть может, дело в том, что у меня 4080?
Не, спасибо, я наигрался в герои и генералы, эх такая топовая игруха была, жаль закрыли
Это вроде ПСТН. Что не пивной сервер тогда, Какой-то кал с очередями 30 человек?
>с очередями 30 человек
Точно не это
Ветераны Русский спецназ. Там средний уровень игроков выше, за счет клановых рабов
Ровно такая же синяя хуита без хабов с разницей лишь в уровне шитпоста и чсв.
Не люблю городские карты. Враг может быть за каждым углом и в каждом окне. Некомфортно.
так ты тоже моги
Что не калл? Посоветуй
Я год назад установил, и я попал на какой-то дегенератский глобальный патч где реворкнули механику стрельбы и увсех сгорело. Лично я впритык не мог убить никого. Я дропнул. Сейчас там это пофиксили или все также с метра друг в друга стреляешь и не попадешь?
Всё так же
Вроде с того раза были улучшения в стрельбе. Всё также тяжело, но не так как было в первый раз
Похуй, качаю.

800x600, 2:47
> Ветераны Русский спецназ
Это каловый сервак с даунами, на котором надо 700 часов отыграть, чтоб хат взять?

1280x720, 0:17
Нормально всё стреляет. Просто кто-то ксочку наигрался с бегай-стреляй.
Тебе надо посмотреть про стрельбу в США полицейскими. Там они тоже всаживают полмагазина, а то и весь магазин и людям похер, выживают
Не, если как год назад это реально режим долбоебов. Играешь за солдата регулярной армии и он впритык попасть не может ибо пару секнд секунд назад ты бежал и прицел улетает в космос. Не ну если это солдат ВСУ был, то я понимаю реализм, но за какой-нибудь США это смешно.

Инишки кстати починили в скваде.
2/14/25 Patch
We’ve pushed Hotfix 8.2.2 in order to help combat some of the .INI file adjustments that have been prevalent lately and provided an unfair advantage. While this is a fix for these specific adjustments, we intend on taking a much more streamlined approach to this in the Unreal Engine 5 release.
Очень умно конечно "прятаться" на самом высоком здании, прям классика батлфилда, забраться повыше и снайперить
Снайперство в скваде, вообще полная туфта. Многие карты не подходят из-за травы и местности. Стрелять без сошек анрил, а с сошками ты или выглядываешь из окна или становишься легкой целью для 1-3 пуль от рандомного стрелка. Глушителей как таковых нету, а без них долго не прожить. Че толку сделать огромный круг, занять выгодную позицию, сделать пару выстрелов, как все вокруг уже знают где ты и бегут к тебе. А в близи у тебя кроме пистолета нету. Недавно я бежал на автомате и тут очередной скрытный снайпер попробовал меня убить с пистолета, где-то с 10 - 15 метров. Все пули он промазал, я просто развернулся, дал очередь и побежал дальше по своим делам. Ну и мусор
Ну, например, insurgensy. Там стрельба с снайперской винтовки + бронебойные, выносят с 1 выстрела. Есть и глушители и стрельба сама позволяет быстро и точно стрелять и тебя не сразу спалят откуда стреляешь
> Глушителей как таковых нету, а без них долго не прожить.
Советую пообщаться с ваени и поспрашивать, чё они думают про глушаки.
Не снайперил там кстати ни разу, но и не припомню чтобы как то страдал от снайперов, ну пару раз убивали издалека, при этом я видел откуда стреляли, условная киберкотлета с 4х прицелом, выносила бы их.
Как ни удивительно я вспомнил, что самый прикольный снайперский опыт я получил в бф2, когда мы с другой вдвоем играли (давно это было пздц) с воипом, т.к. за 1 выстрел там убить кого-то было нереально, то мы обы всегда брали одну цель и старались палить одновременно и таким образом щелкали рандомов, причем не сказать что сильно ныкались, просто лежали между крупных точек захвата. Весело было.
Ну и на втором месте ред оркестра 2, но я не сказать что много там за снайпера играл, но есть там карты и точки просто великолепные для крыс. Проблема только в том, что кучу лет их уже все наизусть знали.

>снайперов это что-то уровня километра 4.
Зачем? Иди погугли самый дальний результативный выстрел, подели на три, вот это расстояние это обычная работа снайперов
Да юзлесс как и любое тактикульство. Игра это зергвойна хабами, а точки захвата меняются каждые 5 минут. Хочешь занять выгодную позицию на многоэтажке? Пока добежишь или умрешь от зерга или она потеряет актуальность и все побегут на следующую поляну
Хочешь тактикульности пиздуй 1 жизнь твт игры, по другому никак
>>537986
Да это же модовый, не помню таких прицелов у снайперов. Еще небось с фиксом на стрельбу. Я недавно по случайности пробовал играть на таком модовом с фиксом на стрельбу. Выносил пивных кеглей как мусор, понятно почему они перешли на фикс стрельбу, там у них хоть какой-то шанс пострелять, вот только они полностью перекрывают себе доступ к навыкам стрельбы на ваниле
По карте. Или ты предлагаешь, типа есть вышка и карта 400 метров?
Чот пермскому стрелку хватило, ножку оттяпали
никак
А это каким местом тактика? Это головоломка тупо, пробуй пока не получится, как разраб задумал

Выглядит как игра на java-телефон.
Какие то пивные клоуны с дрочкой на количество часов (и тебя везде этим тыкают), токсичные и с неадекватным чсв
Не рекомендую кароч
не, так не работает, лично при мне у какого то кланового дауна там рпг два раза не взвелся, потому что этот еблан по технике стрелял в упор почти
Неудачи бывают, но опыт всё равно не пропьешь. Если долго играешь, уже лучше понимаешь игру, чем новички и в долгой перспективе, чел с многочасами принесет больше пользы, чем чувак, купивший только что игру

У сквада порог вхождения ниже, чем у проджект реалити или армы.

Да. Скинчики не нужны
Не играл в батлфилд, но считаю это тоже казуальной игрой, как фортнайт какой-нибудь. Insurgency имеет очень низкий ттк и рядом других усложнений (нету интерфейса, непонятно кто убил, кого ты убил и убил ты вообще)
Быдлофилд это веселая пострелушка бешаешь-стреляешь, не настолько динамично как в колде какой-нить, но достаточно бодро и казуально. Форточка это месиво с непонятной стрельбой и кучей всратых механик строительства, я в первом сезоне наигрался за 20 часов и больше не открывал.
А инсургенси за часик мне даже понравилась, интерфейса там вполне хватает, маркер союзников маловат, но думаю придрочиться можно, а больше интерфейса особо не надо. Патроны и так примерно чувствуются, кровь на экране от попадания по тебе появляется и на том спасибо. ТТК для меня с непривычки немного низковат, но пойдет. Я запустился в рандомную катку и даже КД имел чуть больше единицы, щитаю это неплохим результатом для первого раза (ну либо рандом это совсем раковник для подпивасов я не знаю)
Чувствуется как радуга, из которой вырезали все механики укрепления/прорыва. И спасибо, что вырезали. Мне слишком сложно думать с таким разнообразием, я хочу бегать, лежать, стрелять и умирать
Да, идентичный натуральному.

Чё за хуйня тупорылая васянская, как с него стрелять? Там же струя обратная спалит всё внутри.

> Чё за хуйня тупорылая васянская, как с него стрелять? Там же струя обратная спалит всё внутри.
Это игра идентичная натуральной сквак.
Men of War: Vietnam
кек
Уже похуй. Хайп прошёл, онлайн будет на уровне 500 тел через месяц после релиза. Я хуй знает как надо было так обосраться и проебать всё ебейшее внимание к игре, которое было пару месяцев назад
Broken arrow. Скрины есть в шапке кста
Дальномер юзают, ну и плюс у кого глаз наметан на глазок понимают
братишка это доска про игры
Саня, иди на хуй со своим тетрисом =)

На глаз определяешь. Зачастую тупо по размеру цели можно понять расстояние. А еще у многих оптических прицелов засечки, которые можно навести на челуса и определить расстояние. Но зачастую на все это нет времени в бою. Просто смотришь куда летит трассер/пуля (иногда и без трассера хорошо видно куда летит/попадает), и уже исходя из этого корректируешь следующий выстрел, берешь выше/ниже.
На глаз

424x346, 0:01
Мог бы посочувствовать ребятам, у них стратегические запасы копиума подходят к концу.
У меня есть мысль ради мода на танкодевок взять игруху. Правда, бои происходят редко и по договрённости в дискорде.
https://youtu.be/D2crWaeOFNI?feature=shared
Видимо ты особенный. Играю на ркк. Мужики узнают, здороваются, жмут руку, наливают фронтовые сто грамм
> наливают фронтовые сто грамм
спасибо, что уточнил, а то я бы подумал что здоровый анон пишет
налил тебе 200 грамм боевых за щеку, алкоскот
>PSTN
Постоянно какой нибудь скуф с истеричным надрывным голоском берёт роль сквадного и сидит командует как будто командир в армии. СТРЕЛОК Я ТЕБЯ СПРАШИВАЮ, ТЫ КУДА ПОШЁЛ? Я ТЕБЕ ВОПРОС ЗАДАЮ ТЫ. КУДА. ПОШЕЛ. Я СКАЗАЛ СИДЕТЬ!
Недавно попался такой с клантегом каким то, ник вроде Analskiy или чето такое, он после поражения каждого чела кто был у него в скваде вот так дрочить пытался


1280x720, 0:36
> У меня есть мысль ради мода на танкодевок взять игруху. Правда, бои происходят редко и по договрённости в дискорде.
Скажи пожалуйста, ты реально хочешь брать игру, чтоб договариваться в дискорде няканье послушать?

Я арбанова знаю очень давно,он ещё в 2012 казался немного того этого, но немного. Там вроде живых не так много народу осталось. Точнго бэд (он до сих пор стримит с 3 просмотрами). Остальные все вроде того, часть уже даже мобилизованы, по крайней мере буллет умер точно в 2022 (единственный из админов вбиоса, которого можно назвать нормальным без натяжек) Я так не понимаю, о каком Ukr.Games он пишет у себя в описании, мне этот сервак не выводит в поиске лол.
Ну. Аутирую в динамические кампании, сутками зависаю на паузе, чтобы продумать ИДЕАЛЬНУЮ ОБОРОНУ/НАСТУПЛЕНИЕ, собираю после боя всю технику, которую потом не продаю и не юзаю, просто любуюсь, вооружаю медиков огнеметами, переделал файлы игры, чтобы подразделения правильно назывались (какой, нахуй, "командирский отряд, когда это явно звено управления взвода, и какой там нахуй комиссар, даже политрук только с роты и дальше?). Думаю написать монографию "Нахальное минирование, хамское окапывание, беспардонное разграждение. Инженерное дело в условиях отсутствия у ии-противника мозгов", считаю, давно пора.
Зачем..

Чота на релизе срали его, починили уже? Можно просто зайти и играть, типо, вот война идем отбиваем ту высотку. Или обязательно надо каким то дрочем заниматься, в построении участвовать и вообще полчаса реального времени едешь до позиции и получаешь пулю в первые 20 сек боя?
>починили уже?
Ну да. Я тоже хотел на релизе купить, но из-за негативных обзоров забил, решил подождать, пока патчи выкатят. И вот уже вполне себе играбельное состояние. За 20 часов еще ни одного бага не видел.
>типо, вот война идем отбиваем ту высотку
Все так. Можно тупо не заебываться вообще. Спавнишься возле ближайшего вражеского поинта и едешь/летишь хуярить на нем чушпанов. Ну или спавнишься на поинте, который атакует противник, и сидишь на нем, отбиваешь атаки. Бегаешь, хуяришь нападающих. Я вот сегодня утром часа полтора отбивал атаки вражеской команды на наш поинт в аэропорту. Было просто охуенно.
В рефорджере матчи длятся пиздец долго, но плюс в том, что можно на сервак заскочить в любой момент и выходит экшн практически нонстоп (если ты не зеваешь и не бегаешь по краюшку карты). И в любой момент с него можно выйти и не париться вообще. Плюс рефорджера еще в том, что в любой момент можно на поинте заспавнить свою тачку и поехать на замес, ну или вообще можно спиздить технику противника. А не как в Скводе ебаном: все пидоры разобрали тачки и уехали, а ты беги по 2000 километров, пока тебя не подстрелят из рандомного куста хуесосы.
Ну и мне еще нравится, что тут чисто тактикульная песочница (очень даже играбельная в одно ебало): можно себе задачу придумать и бегать/ездить по всей карте, делать всякое. Хочешь мины ставь, хочешь отстреливай вертолеты, хочешь бегай с РПГ и целой сумкой БП и хуярь проезжающую вражескую технику, хочешь просто вози сбрасывай ресурсы, хочешь лежи в кустах и снайпери хоть всю игру, хочешь лопатой холмики на дорогах строй, чтобы в них врезались противники, хочешь бегай по джунглям и отыгрывай Снейка из Метал Гира с пистолетом с глушаком. Можно вообще рацию с тела врага спиздить, слушать их переговоры и использовать эту информацию в диверсионных целях. Да и моды тут куда круче, чем в Скводе. Есть серваки, где ты во Вьетнаме, есть серваки, где Украина vs РФ, есть серваки НАТО vs РФ (ванилла 80-е, с модами наши дни). Со своими картами, оружием, техникой, плюшками и т.д. Есть чувство, что в этой игре я по большой части ограничен только своей фантазией, а не игровыми механиками и дизайном режимов/карт, как в Скводе или в том же ХЛЛ (хотя ХЛЛ тоже на голову выше Сквода имхо). Я за первые 5 часов игры в Рефорджер получил больше кайфа, чем за все время, что я наиграл в Скводе.
Еще мне очень нравится, что тут присутсвуют некоторые элементы Таркова: хуяришь врагов, потом лутаешь с их трупов всякое и используешь это против них же. В общем, игра века нахуй, да. Я подсел.
>починили уже?
Ну да. Я тоже хотел на релизе купить, но из-за негативных обзоров забил, решил подождать, пока патчи выкатят. И вот уже вполне себе играбельное состояние. За 20 часов еще ни одного бага не видел.
>типо, вот война идем отбиваем ту высотку
Все так. Можно тупо не заебываться вообще. Спавнишься возле ближайшего вражеского поинта и едешь/летишь хуярить на нем чушпанов. Ну или спавнишься на поинте, который атакует противник, и сидишь на нем, отбиваешь атаки. Бегаешь, хуяришь нападающих. Я вот сегодня утром часа полтора отбивал атаки вражеской команды на наш поинт в аэропорту. Было просто охуенно.
В рефорджере матчи длятся пиздец долго, но плюс в том, что можно на сервак заскочить в любой момент и выходит экшн практически нонстоп (если ты не зеваешь и не бегаешь по краюшку карты). И в любой момент с него можно выйти и не париться вообще. Плюс рефорджера еще в том, что в любой момент можно на поинте заспавнить свою тачку и поехать на замес, ну или вообще можно спиздить технику противника. А не как в Скводе ебаном: все пидоры разобрали тачки и уехали, а ты беги по 2000 километров, пока тебя не подстрелят из рандомного куста хуесосы.
Ну и мне еще нравится, что тут чисто тактикульная песочница (очень даже играбельная в одно ебало): можно себе задачу придумать и бегать/ездить по всей карте, делать всякое. Хочешь мины ставь, хочешь отстреливай вертолеты, хочешь бегай с РПГ и целой сумкой БП и хуярь проезжающую вражескую технику, хочешь просто вози сбрасывай ресурсы, хочешь лежи в кустах и снайпери хоть всю игру, хочешь лопатой холмики на дорогах строй, чтобы в них врезались противники, хочешь бегай по джунглям и отыгрывай Снейка из Метал Гира с пистолетом с глушаком. Можно вообще рацию с тела врага спиздить, слушать их переговоры и использовать эту информацию в диверсионных целях. Да и моды тут куда круче, чем в Скводе. Есть серваки, где ты во Вьетнаме, есть серваки, где Украина vs РФ, есть серваки НАТО vs РФ (ванилла 80-е, с модами наши дни). Со своими картами, оружием, техникой, плюшками и т.д. Есть чувство, что в этой игре я по большой части ограничен только своей фантазией, а не игровыми механиками и дизайном режимов/карт, как в Скводе или в том же ХЛЛ (хотя ХЛЛ тоже на голову выше Сквода имхо). Я за первые 5 часов игры в Рефорджер получил больше кайфа, чем за все время, что я наиграл в Скводе.
Еще мне очень нравится, что тут присутсвуют некоторые элементы Таркова: хуяришь врагов, потом лутаешь с их трупов всякое и используешь это против них же. В общем, игра века нахуй, да. Я подсел.

Чехам надо закрывать финансовые дыры, разрабатывать Арму 4 и пердолить свой говнодвижок. Понимать надо. Они новую убогую карту для Дейзи продают за 1300, хули ты хотел.

Они сейчас пилят четвертую арму и за счет рефорджера финансируют ее разработку. Я тоже жался дня три, пытался оправдать покупку, давило карман. В итоге, насмотревшись всяких видосов на ютубе, махнул рукой и купил. И не пожалел. Чувствую, что я запросто могу тыщу-другую часов в Рефорджер слить. Да и Арма 4 еще не скоро выйдер (года через 2-3), так что можно дохуя времени в это наиграть.
https://www.youtube.com/watch?v=4KIPa2A2sCg
https://www.youtube.com/watch?v=ufel4crnMHI
Они всегда сильно скидывают цену перед выходом нового ДЛЦ. Я помнится купил GoH со всеми ДЛЦ за 7 бачей, что ли.
Самые мощные скидки:
Базовая игра (Ostfront): Самая большая скидка — 90% ($3.49), зафиксированная на 14 марта 2025 года. Это, вероятно, одна из самых низких цен за всю историю.
DLC:
Talvisota и Scorched Earth достигали 50% скидки (ноябрь 2023 и октябрь 2024).
Liberation и Airborne — тоже 50% (октябрь 2024).
Бандл: Точная скидка на бандл не указана, но в 2023 году он стоил $24.50, что было выгодно, учитывая количество контента.
Анализ:
Скидка 90% на базовую игру — это, скорее всего, пик экономии для Ostfront, и она актуальна прямо сейчас (14 марта 2025). Если ты хочешь взять игру с DLC, это идеальный момент для покупки базовой игры.
Для DLC максимальная зафиксированная скидка — 50%, и она была несколько раз (2023 и 2024). Бандл за $24.50 в 2023 году был выгодным, но сейчас, с учётом 90% скидки на базовую игру, можно собрать всё по частям дешевле, если дождаться скидок на DLC.
Твоя мама
во вратах можно копать окопы, в втв не, ну это приговор
По сути GoH это просто духовный наследник и каррент ген продолжение Men of War Assault Squad 2. Men of War 3 это вообще параша и совсем не то, насколько я понимаю. Все играют в GoH.
Все играют во врата потому что там копают окопы, игра без окопов старше вв1 это хехмда
Я вот тебе слова дурного не сказал, а ты сразу обзываешься. Чувствуешь свою неполноценность?
Я всего лишь задал вопрос. А то что ты его проецировал на себя, так это твоя проблема, дружок-амд пирожок
задавай нормально, а не обзывайся уёбок. Какая разница какой проц если по итогу высокая производительность?
Ага, удачи в присоединии к серверам, дружище. Не отчаивайся, амд это топ. И проблем с красным железом никогда ни у кого не бывает.
я тебя понял +100фпс мало для этого уёбищного неткода
Он просто ёбнутый наглухо, у него разрабы гоха добавляют амд в скрытый пул
Разрабам бы выделенные сервера добавить, а не п2п в 2025 году
>Есть там какие-то прикольные фишки?
Хуйзнает, что ты под этим имеешь в виду. Мне лично нравится, что все юниты плюс-минус работают так же, как ирл. Играя в гох, очень быстро понимаешь, почему автомат - это страшная имба везде, кроме чистого поля, почему танку без поддержки пехоты быстро будет пизда, что такое огонь+маневр, что минометы нужны не для уничтожения точечных целей, а для подавления площадей, что артиллерия работает от массы, что атака без дымов, скорее всего, обречена, что снайперы - очень нишевая штука и все остальное, что написано во всяких уставах и руководствах по тактике.
Ну и перейти в вид от первого лица и лично вон тот танк из сорокопятки накернить - приятно.
>Как там с синглплеером?
Нормально, мне нравится. В гохе у меня основная проблема - очень тяжело микрить, в сингле эта проблема часимчно решается паузой (и замедлением скорости игры в миссиях). Миссии разные, сделаны неплохо. Динамические кампании - динамические, исследуешь технику, набираешь армию, воюешь. Можно технику врага лутать, она остается - у меня две трети техники трофейные. Моды все это дело, вроде, еще больше улучшают, но тут сам не проверял.
Его забанили на сервере((
В Рефорджере идет игра на истощение саплай поинтов, так же как в Скводе игра на истощение тикетов. Разные плюшки стоят разное количество поинтов. Можно вообще свою тиму обанкротить нахуй, заспавнив Т-72 (один танк стоит 5к поинтов). Такие дела.
Мазохизм. Могли бы играть в Рефорджер и кайфовать. Но нет, хочу жрать говно осла.
Я прикупил на днях этот рефорджер посмотреть. При подключении к любому серверу надо докачать 5-7 гигов какого-то говна, а у меня два часа тикают. Ладно, зашел на какой-то официальный сервер, там качать ничо не пришлось. Заспавнился, народ еще рядом появился, сели в машину, ехали ехали, водила - долбоеб на полной скорости влетел в какой-то городок где она и взорвалась на первом же перекрёстке.
Заспавнился снова, машины нет, тикетов нет, в этот раз бежали до города пешком. Добежали, чота постреляли вроде. Криво, косо все, чем от сквада отличается я не понял, зделол рефунд, сквад то у меня уже есть и я в него не играю, а зачем мне еще один сквад, в который я играть не буду?
А, еще же редактор запускал, наспавнил ботов - пиздец они тупые и скучные
> По сети без некоторых длц нормально играть не сможешь
А онлайн живой вообще? Не долго партию себе искать?

Для такой нишевой игры онлайн очень хороший. И стабильный. Учитывая, что разрабы нарисовали дорожную карту на 2025 год, то забрасывать её никто не будет. Да и аналогов нет нихуя актуальных

Сам саси, Леха!
Ниправильно играешь в рифоржир! Правильна это как на тушино раз в неделю собираться с долбоёбами, которым надо отправить резюме для доступа на сервак.
Пострелял с пулемёта, британцы попадали.
Там мины
Зачем сохранил мою фотку себе на комп?
Литературно я
Так-то оно и есть. Вся варгеймоподобная параша - лютейший кал, в которм техника движется со скоростью гоночных машин по полю боя. С тактикой этот ебланский спам и гонки от поинта до поинта мало что имеет общего.
Одна из причин чё все ждут BA это как раз то, что в BA как-то всё сбалансированней. Ну кроме короткорукой арты.
Мне демка очень напомнила World in Conflict, чуть ли не один в один, просто карты больше и нет разрушения зданий. Я надеюсь, что к релизу они полноценную механику разрушений все же подвезут.
Как раз отсутствие полного разрушения зданий клёвая баланс фича.
Regiments попробуй, тоже кайфанешь.

По сути это WIC 2, которые многие фанаты и ждали, хотя есть мнение что разрабы BA, подсмотрели модификацию modern warfare на WIC, и взяли от туда некоторые игровые механики

Это дорога, а слева снег.


Этого я никогда не пойму. У меня ток фпс мониторинг бывает иногда включён.
В зданиях все так же пусто будет? Просто бетонные коробки без какого либо наполнения хотя-бы мусором?
Давай честно. Нахуй надо?
Для геймплейных причин у этого нет ценности. А для нагрузки пиздец.
Внезапно для атмосферы. Я в коркор симуляторы играю ради эмоций. И такие мелочи, как интерьер халупы, ради которой полегло пол отряда - это приятно глазу и добавляет атмосферы. Надоело 500 часов штурмовать бабкоселапустые бетонные коробки в скваке. Тот же рефорджер ебически проработан в этом плане. Веришь, что тут жили люди когда-то. И даже не надо топ видюху покупать. Бюджетная 4070 отлично справляется в 2к разрешении. Конечно, каждому свое, но меня сквак отталкивает этими пустыми бездушными локациями.
Чел я даже до того как ты написал что в свкаке нет мебели не замечал этого.
Ты скорее всего аутист который бегает в редакторе или на пустых серваках и представляет что он в симс залетел.
Зис. Зачем нужна комната с милсиме? Поставить там опорник.
А где есть?
Есть. Я в нее уже наиграл в два раза больше, чем в ваш унылый сквод.
Ну заебись. Какому-то ноунейму дали поиграть, а мне нет... Мертворожденный проект
> Ну заебись. Какому-то ноунейму дали поиграть, а мне нет... Мертворожденный проект
В ВК плей проиграешь
Играй в сквад с нами


Я конечно мимо крокодил, но вроде норм челик даже. Не сильно чсв, интересный контент стримит как будто.
Гостович, иди нахуй. Перестал тебя смотреть из-за постоянных визгов.
https://www.youtube.com/watch?v=bP-Juemoqa8
А какая нормальная? Ватное говно как в арме?
Лол, он же с стрб играет. Попросить софтину у них не может чтоли?

Нахуя вы вообще смотрите своих протыков и занюхиваете их пердёж? Тебе вот вообще не поебать, че он там сказал и когда?
В рефорджере пресная стрельба с самой убищной регой. А персонажи местами слишком быстрые
Но мыло вместо ебала и стрельба дистрофика в скваде хуже в разы
> А персонажи местами слишком быстрые
Так в этом и суть, он ещё говорит, типа в скваде плохая стрельба. В скваде для милсима отличная стрельба.

> В рефорджере пресная стрельба с самой убищной регой. А персонажи местами слишком быстрые
Так гостович и топит за эту стрельбу уровня 2 батлы. Я вообще удивляюсь дрочерам на "мисимность" армы. При этом в 90% случаев вся милсимность заключается в том, что они собирают кит снайпера-гранатометчика на 400 очков и идут воевать в тылы в 2-3 тела максимум, а то и соло. Такой геймплей должен вырубаться. Сквад очень хорошо реализует то, то ты гвоздями прибит к своему отделению и без него действовать не можешь.
Слишком долго все убиваются, роли как таковые не важны, суть Сквада в виде действия цельным отрядом утеряна. Какой-то закос под батлфронт.
Я смотрел по арме стрим, тупо все бегают по 1-3 человека. На 50 игроков огромная карта, на которой активны одновременно с десяток точек интереса. Просто нереальный кал
> Warno,
Какое-же блядство там на разрабах, просто пиздец. Я охуел с того что в игре карты аля дотакал, вдобавок карт для игры нет нормальных даже в воркшопе. Просто пиздец нахуй, поиграл, полакомился блядь, придётся ждать Broken Arrow.
Школьник, Арма это не пук пук залетел на каточку после уроков. Арма это командные игры, с планированием операции, макакой кодером который пишет миссии для всего комьюнити, потом брифингом и потом только игрой. Если ты тупая обезьяна не понимаешь что такое арма, то ебальник свой прикрой.
Арма это игры 100х100 или 70х70, часто это одна жизнь, это медицина и медик, который знает когда колоть морфин надо, а когда не надо. Если ты не играл в нормальные игры, а самый доступный способ поиграть для тупого школьника без знания английского это ВОГ, то это твои проблемы что ты запускаешь игру с ботами, а не с людьми.
Каждый раз в голос проигрываю с вас дебилов, который про свой казуальный подпивасный геймплей сказки рассказывают, а по факту метадроч на тайминги и штурмы на сопле по краю карты.
А о чем говорить?
Cтарье походовое и/или риалтаймовое (1) интересно одному ретрограду, про игры от кошек (2) ничего нового на данный момент сказать нельзя, другие варгеймы обновляются раз в год.
Вот и остались шутеры, а это собственно доступный активный сквад и душный дроч про спИцназ (3).
Я видел, как играют в рефорге. 50 человек бегают по карте 5 квадратных км, размазавшись по десятку одновременно активных точек. Про любую подобную игру можно сказать, как круто она играется, если играть где надо и когда надо.
А теперь как игра выглядит для 95% игроков. Есть активная точка, там сидит 5 ботов (БОТЫ В 2025 ГОДУ АХАХАХА). Игроки ресаются, берут себе джип и едут в одно ебало работать на этой точке. Иногда стакаются до двух-трех. Вокруг точки валяются эти пустые джипы как мусор, сам бой выглядит как перестрелка в дейзе. Бегаешь от куста к кусту, обходишь, крысишь. Никаких взаимодействий, никакого распределения ролей, нихуя.
С аммуниции вообще выпал. Бегают вырядившись в рембо с пулеметами+гранатометами за спиной. Симулятор боевых действий на все деньги просто. По факту дезматч на рофлосерве дейз стандалоне.
Причем починить все вышеописанное проблемы вообще никакой, неделя работы над балансом и готово. Просто разрабам глубоко похуй на игру, ведь гои не просто схавают этот кал, а будут еще и защищать его на АИБ.
мимо
>Я видел, как играют в рефорге.
Что ты видел, ебланоид? Ты тупой? Я тебе прямо говорю блядь, паблик игр в арме нет, это игра про коммьюнити игры, но ты дальше своё зумерское мышление накладываешь и не можешь увидеть то, о чём тебе пишут, гной малолетний блядь.
https://www.youtube.com/watch?v=fGBQsHZL8IE
Вот блядь, двачеры 13 лет назад сука в тимплей ебашат, сейчас только лучше стало. Есть субординация, есть командование, есть деление на группы/отделения, есть ЗАДАЧА, а не штурм в ебало на сопле.
Ты еще блядь РП сервер принеси и скажи что АРЯЯ БЛЯ ЧО ТВАРИТСЯ
Я 105-го смотрел как раз в те времена, все это я видел, не трясись, дед-илитарий. И забавно кстати, что нарезку ты принес по пожилой арме, а не рефоргеру, который так защищаешь.
Игра должна иметь нормальную играбельную базу на релизе. Просто паблик. Чтобы любой подпивас зашел в нее и получил какой-то экспириенс погружения в бой, раз уж игра про это. И, если зашло и не дурак, шел дальше в кастом.
Но нихуя. Арме уже хуй знает сколько лет, а это просто сендбокс "сделай сам". В чем проблема эту играбельную основу сделать? В чем причина того, что ты такой подход защищаешь? Сколько лет прошло, а Арма по-прежнему деревянное говно. Графен подтянули, циферку в названии поменяли и в продакшен.
Посмотри на пики. Ты не задумывался, почему так вышло? Как Арма так проебалась, будучи монополистом в нише симуляторов? Ты скажешь, что у игр разные жанры, разная ЦА, разный темп, разный экспириенс. А я скажу, что разрабы армы хуесосы, которые из-за своей лени прямо сейчас теряют полимеры. Ебаного мастодонта, Арму, выебал в рот мод на батлу. Ору нах.
> что нарезку ты принес по пожилой арме, а не рефоргеру
Да нихуя не поменялось, открой на тыртубе любые коммьюнити игры, база игры одна и та же, командование, рации, отделения, задача, субординация, в ебало за не переставленную точку на карте всё так же прилетает. Тупая залётная обрыгота не играв в арму верещит что уже больше десяти лет что в поиске серверов только РП сервера в игру нииграют, а все видео фейк.
>Посмотри на пики. Ты не задумывался, почему так вышло?
И чё они говорят? Это хуесосам в дотакале важны игроки, обычному игроку армы похую на то сколько в игру играет людей, потому что он играет своей пачкой и там всегда есть люди, получает пароль от сервера и айпишник чтобы залететь туда, а не жмёт на кнопочку залететь на катку, заходит в сквад к пьяному долбоёбу великовозрастному который начинает материться и устраивать муштру, устраивая мясные штурмы в лобовую на сопле и вереща как свинья что это вверх тактики вы нислужили!!11
Арма вообще никак не проебалась, у армы своё двигло, арму развивают, у армы нет китайского дилдо в очке, как это в очке у OWI.
Говорить что Богемия где-то проебалась просто смех, проебалась скам фирма под названием OWI, которая очко своё настолько сильно китаекалу продала, что буквально игра в самый каличный лайвсервис превратилась, со всеми вытекающими. У игры буквально стагнация и проблемы с обновлениями, геймдизайном, которую только фанбой тупой не видит.
Иди блядь в дотку с каэсочкой поиграй, там ведь дохуя говноедов черпаком наворачивает.
>обычному игроку армы похую на то сколько в игру играет людей
Только если арма эту нишу проебет, она проебет основную массу игроков и игра тупо умрет.
>арму развивают
Где? Покажи мне. Мне очень нравится сеттинг холодной войны, я ждал именно реворжер, а не новую часть в целом. Но когда показали результат, я увидел старую добрую деревянную Арму со всеми ее минусами.
>Только если арма эту нишу проебет,
Какую нишу, ебанько? Сквад и арма разные игры, сквад это дотан с пушками, аркадная пострелушка для долбоёбов подпивасов. Арма сендбокс, вонаби милсим, фреймворк для модов. Говно вытри с лица, совсем уже ошизел.
>Где? Покажи мне.
Энфьюжен, ебанько, как минимум 4ая арма будет. OWI что там высрало? 8 лет не могут баги пофиксить и какие-то фичи из PR ввести всё никак, геймплей тупо аркадная параша с таймингами, какими-то ебанутыми точками которые поехавший степашка ойтишник решил окрестить POI, режимов игры нет и не будет, десяток ненужных обновлений о которых никто не просил, которые делают геймплей всё хуже и хуже. Единственное в чём сквак норм, это гусление техники, во всём остальном это сука бесполезный кал с наитупейшим аркадным геймплеем, где вместо подавления у тебя пиксельхантинг и мыло, где вместо стрельбы в направление у тебя тряска рук как у сдвгшного двощера и опять же - пиксельхантинг.
На сеттинг похуй, чё там в ванили похуй, игра фреймворк для модов, РХС насрут, дронами насрут, будет тебе штурм бахмута и очередной замес в Грозном.

P.S. Марек пидорас
> Я смотрел по арме стрим, тупо все бегают по 1-3 человека. На 50 игроков огромная карта, на которой активны одновременно с десяток точек интереса. Просто нереальный кал
И потом всякие гостовичи рассказывают, какой сквад кал.
Евгены были пидорасы 20 лет назад.
Зис

Проблема в том, что "познать арму" невозможно. Она кривой кал, в котором происходит цирк. Всегда. Огромные карты, на которых все тусуются хер знает где, даже если у тебя есть 5-6 тел, ты будешь ехать на хамви хрен знает куда. Стрельба кривущая даже по меркам руалистических шутанов (на мой вкус хуже даже чем в колде варзоне, то есть она адски аркадная, нет отдачи, оружие не чувствуется). В общем-то как к игре это единственная претензия к арме, наряду с кривейшим неткодом.
Игрок ВСЕГДА идиот. Если ты не заставляешь геймплейно игрока что-то делать, он будет набирать кит снайпера-гранатометчика и кемпить вражеский мейн.
Сквад этим и хорош. Ты гвоздями прибит к отделению, ты гвоздями прибит к командеру, ты гвоздями прибит к Т-блоку, который ты будешь штурмовать снова и снова, потому что это и есть руализм. В арме как раз из-за уничтоженного взаимодействия и иерархии ощущение именно войскового боя теряется.
А что там такого особенного в рефорже, что нельзя познать по видосу? Анимки и поведение персонажа все такое же дерево, стрельба дерево.

Шо Арма хуйня, шо Сквад хуйня. Вот это обе хуйни такие, шо я, бля, ебал её маму рот.
> Шо Арма хуйня, шо Сквад хуйня. Вот это обе хуйни такие, шо я, бля, ебал её маму рот.
Сквад при всех проблемах оного это игра.
Дико ору с шизы хейтеров сквада.
Реально сидят дрочат на свою арму. Арма хороша, как игра, но даже если у тебя есть 5 тел, ты в неё не поиграешь. Без ТУШИНО арма неиграбельна. Играть без респавнов невозможно кста. Ну просто "тут игра на 4 часа, ты сдох на высадке, до следующей нелдели))))" это не геймлпей.
В итоге, арма это как ДКС рядом с вартандером. Да, вроде игра, но на деле не так хороша, а в итоге в неё никто не играет.
Китайская ракета, хули.
И все это есть в сквадовских ивентах, кои проводятся пачками каждую неделю на любой вкус.
> Арма сендбокс, вонаби милсим, фреймворк для модов.
В этом милсиме можно устроить аналог штурма Грозного в 95ом с танками, артиллерией, бтр и дронами?
Чтобы прям было месилово 50 на 50?
Иди лампочки ищи, пидор
Да

На пиче Саня кста.
Оно боится выхода Сломанной стрелы. Поэтому трясутся и сервера шатаются.
Юджины пидорасы

Ананимасы помогайте.
Скочал с торрента старую сборочку JA2 1.13 версия 7609
Все играется как надо ничего не глючит не фризит
Но в процессе игры и гугления разной инфы об 1.13 внезапно обнаружил что этот мод очень активно обновляют по сей день.
Посмотрел че там в последней версии, и оказывается много прикольных штук добавили. Вобщем захотел последнюю версию
Скочал накатил, а эта падла не работает, тоесть сама игра как бы запускается нажимаешь новая игра и после заставки (либо если отключить заставку в опциях то сразу) игра фризит в черный экран и вечной загрузкой одного ядра проца на полную.
Помогайте подсказывайте как фиксить хочу поиграть прям в самую последнюю версию чтоб все новые фичи покрутить.
Играю на вин7 без видеокарты и с 2 гига два ядра
С 2022 года там используют cnc-ddraw, может у тебя от старой версии какие-то конфликты в реестре остались, посмотри.
Не, в моей торентовской сборочке 7609 нету cnc-ddraw
да и если отключить cnc-ddraw (переименованием файлов ddraw.dll и wined3d.dll) то всеравно игра также зависает при старте новой игры
Ну не знаю, попробуй не сборочку, а чистую установку игры и мода с гитхаба?
https://github.com/1dot13/source/releases
Ну так как раз 7609 сборочка с торрента играется как надо без проблем
а вот если поставить чистую с модом с гитхаба вот тогда фризит при старте новой игры
Однажды он осознает что есть огромный пласт игроков в Арму с 4к+ часов в кастомный ПвЕ или вообще в сингл
Это самое первое что пробовал и ничего не дает потомучто интро не глючит у меня вобще что оно есть что нет всеравно. Просто когда есть то зависает после проигрывания интро когда сама игра должна начаться, а если удаленный то зависает сразу
Да все очевидное я пробовал
Пока что играю в старую 7609 версию
Как в инвентаре предметы комбинировать и трансформировать? (например складывать приклады или рвать футболки на тряпки)?
Ты каменты читал в раздаче? Там три библиотеки должно быть
https://drive.google.com/file/d/1g0hjRZYiHNNJ3iHwZsG3bFBXVMVxlbs-/view?usp=sharing
Ты их точно ставил в корневую папку?
Комбинировать так же как в ванили - с зажатым кнтрл
В меню оружия есть шестеренка на нее жми
Про футболки не знаю, не пользовался. Там этих хоткеев до жопы уже. Посмотри ,может в папке с игрой .тхт есть
Ты в ванилу играл до этого?
>Ты их точно ставил в корневую папку?
Да. Говорю же все очевидные вещи пробовал. Там в папке мода есть папка с этими файлами и подробной инструкцией что куда копировать
Нужно только понять почему сборочка с торрента старой версии 7609 работает без проблем а самая новая версия мода с гитхаба фризит
Как комбинировать уже выяснил
Ты что то не так делаешь
Можно. В любой версии есть оружие забирающее все очки. Обычно это снайперские винтовки, требуют много од на вскидку, но на прицеливание в жаги 4 очка нуно
А та игра— сайлент сторм. У снайперских винтовок такая опция. Снайпер мог за меньшее кол во од точнее целиться
В общем примерно все то же самое
> сайлент сторм
Переиздали бы её, что ли. Хорошая тактика была, её б ографонить да малость контента добавить вроде карт для случайных боёв, а то их однообразие заёбывало.
>В любой версии есть оружие забирающее все очки
Не всмысле потратить весь ход на прицеливание чтоб следующий ход уже был со сведенным прицелом
помоему так можно было в 7,62
Я только в silent storm встречал.
Но это же не игра тогда.
> >2400
> Ну это гг, игра умерла даже не родившись. Красная цена этой поделке - 500р
Дешевле варно
Хочу пошаговую хуяктику с тридэ в полном разрушении в сеттинге марфуши
Жаль, что это не хентай с баттлфак сценами. Я хочу трахать девоньку с пушкой. Я хочу трахать.

Реально дали нормальный народный варгейм по хорошему ценнику, на релизе я так понимаю вообще 2к будет. Даже 2 пиццы уже на эти деньги не закажешь. Куда дешевле то уже?
И на зуй мне вникать в твои моды? Я чо, моды купил? Я купил игру, она кал, где гарантия, что с модами будет не кал? Нет такой гарантии
> амудешников
У меня 7800х3д, и мне цена 2400 не кажется большой.
> успел поиграть ни в один модовый сервер
так рефоргер кал. Моды его не исправят.
Игра была в бете три раза. Мог поиграть. В ноябре игра была более готовой, чем сраный варно сейчас.
А у меня дома ГТА 8, там наш город целиком, прикинь . И в каждый дом можно зайти. Вот только батя диск на работу унёс.
Да не трясись ты, даже копытцами по клавиатуре попасть не можешь.
Заебал уже Altis с его слепящими песками, хочется зеленого
Вот Черноруссия в второй Арме кайфовая была, едешь и глаз радуется
КУПИЛ ЖЕЛЕЗКУ ОТ АМД
@
ДОСТАТОЧНО ДЛЯ БУГУРТА
@
НЕВЗНАЧАЙ ХВАСТАЕШЬСЯ ИМ НА ОРАНЖЕВОМ ФОРУМЕ С КОЛОБКАМИ
@
ВЕДЬ БОЛЬШЕ НЕКОМУ

640x640, 0:56
Потому что там можно двд войсками высаживаться на головы джонов и сжигать целые кварталы ТОСами. Услада для глазонек.
Ничо этого ты не увидишь, так как срочно надо будет тыкать мышкой в другом углу карты

Ну мне-то ты хули лечишь, залетуха? Я ветеран опен беты с 10к поинтов.

Признаюсь, было...
Да похуй мне на твои поинты, чо реально думаешь, что тут в РТС никто не играл? Или ты на зп тут, шлюха?
Залетуха, спок. Этот нищий тред где полтора инвалида играют в сквак нахуй не упёрся никаким маркетологам.
>мультик
Нинужно. В мультике все просто скатится в тупой спам артиллерии. У меня есть копии MOWAS 2 и Ostfront в стиме, там точно такая же ситуация ебать. Ненавижу играть в тактические стратегии с рандомами из-за подобной имбовой хуйни.
> Чо за дрочь здесь на сломанную стрелу? Обычная РТС, кто кого перекликает, хули в тактическом форс?
Евгенопидорасы заебали прост всех. А больше никто не делает ничего такого.

А чем известен?
Зачем мне осиливать то, что по своей природе не приносит никакого удовольствия? Ебать тоже мне удовольствие хуярить друг друга артой.
Учитывается и еще как.
Вкатывайся, кто мешает?
Вот это приложил додика.
Я сам пока не понял. Что-то между Enlisted, RO2 и CtA Gates of Hell.


1440x720, 0:31
Каждый раз смотрю на эти скрины и думаю закатиться. Но потом вспоминаю, что разрушаемости нет, арта и авиация из-за этого нормально не работают. А танки застревают в кустиках. И желание играть отпадает напрочь.
Ты в армии служил?
> О, нихуя, анончики, а можно к вам в сквадик закатиться?
Конечно.
В вартандер треде найди дискорд, зайди туда. Там собственно и ищи людей, можешь написать в тундрабу , тебе дадут инвайт на скваdосерв. Просто изначально это всё народ в тундру играл.
Потому что это кривой чешский кал с отвратительной стрельбой(
А мне сказали, что отдельного сервера нету... Написал первому попавшемуся человеку со скринов.

Поздно, меня уже везут в тюрьму за неуплату долгов по кредиту. Видимо в сквад не поиграю, разве что ирл будучи в шторме.
Тебя никто не пустит к такой технике. Будешь сперва с одним ножом первые миссии отрабатывать по классике. Пока не докажешь что к огнестрелу подрос
Ну тогда землеройкой с гопро и фонарем во лбу
Графон кал. Плюс завышенные требование к мощности пк. Сейчас переведут на 5-ый унриал появятся статеры.
Стрельба дерьмо. Буквально сделали для казуальных скуфо хуесосов с пропитами мозгами, которые по кд орут что их нагибают в мультиплерных играх. И после пару выстрелов винтовка к алаху в небо улетает. Про падавление и полоску стамины я уже молчу.
Контента за 10 лет нету, в отличия от армы. Ибо соевые хуесосы потратили бабло с продаж на другие высеры.
Баги.
Кастомизации оружия нету. Мне похуй что так было в оригинале, и про кастомные сервера. Я хочу на винтовку поставить прицел.
У меня есть надежды на мод к battlefield 3
https://www.youtube.com/watch?v=HBWhxIc98jg
Не очень понял какая игра говно. Не мог бы ты уточнить еще раз.
Ахахахах
Всего 2 тандема на команд, то есть если в "Отряде 1" взяли тандем и в "Отряде 2" взяли, то в остальных отрядах уже недоступен.
Исключение - ЧВК. У них 4 тандема на команду, но хуевая техника, так что баланс в своем роде.
Я хуею.
Как соберется 3 человека в отряде. Старайся первым зайти в отряд и сразу даблкликай по иконке тандема.
Тащем-та всё.
> The primary Heavy Anti-Tank kit is unlocked when a team reaches 15 players and the secondary kit is unlocked when a team reaches 20 players.
А вот эти 15, 20 игроков это просто "в табе" или именно уже по сквадам расскинутые?
Да хуй знает. Просто кликай пока есть возможность и всё.
> А мне сказали, что отдельного сервера нету... Написал первому попавшемуся человеку со скринов.
Получилось зайти?
Онлайна нет

Нормально. Такой шутан, но это не сват, мне в свате нравится именно тактика, что можно без идиного выстрела пройти карту, всех повязать и по уму сделать.
А это ну просто Рейнбоу Сикс 3 - идешь, открываешь дверь, пиу пиу по врагам. Не знаю как с ИИ сейчас но на максимальном уровне порой тупари которые перед собой не видят то терминаторы которые выстегивают в пиксель первой пулькой без шанса даже понять что то.
Оил Риг проходили часов 15 наверное.
Да, поиграл вчера с анонами.
Поиграй, расскажи.
Этот даун с реакцией хлеба тут тоже обитает? Господи, заебались ссать в тундре на него.
Не, То что в отряд надо вступить это похуй, я про именно игру так сказать без особой кооперации как в батле.
Тут уже зависит от самодурности сквадного. С другой стороны, в этой игре не выгодно совсем соло шароебиться.
Ок, подожду ещё людей, может кто поделится таким опытом.
что за игрушка на 6?
Гугль вообще ничего не ищет. В треде тишина. Приходиться жрать говно
игра интересная в целом но на релизе была недоделанной, а после релиза разрабы жидко обосрались со своевременным фиксом проблем, дай этим ебланам время, они уже больше чем полгода делают обнову, которая должна быть вот прям вообще збс
Ивенты в Арме > паблик Сквада > ивенты в Скваде > паблик Армы.

Смотри, в сеттинге тактического шутера аля арма-сквад, геймплей это
1. Чёткая, определённая игрой иерархия. То есть у каждой стороны есть командующий офицер, подразделения(отряды) разбиты на части и так далее.
2. Чёткие, понятные цели (что делать, куда идти).
3. Запрет на "нереалистичный идиотизм" типа таскания снайпером РПГ.
Игроки дебилы и будут устраивать паблик рефоргера (любой сервер) если их не заставлять так играть.
Можно даже пожертвовать частью реализма и дать больше UI в плане того, чтоб офицеры могли прям на местности рисовать куда идти и так далее. Собственно, примерно как в той игре про гражданку в США.
Но ты ж скажешь НО ИРЛ ЖИ МОЖНА ТАСКАТЬ ГРАНАТАМЁТ СНАЙПИРАМ. Да, можно. Но невозможность это делать отсекает идиотский геймплей снайперов-гранатомётчиков у врагов на мейне.
Всё остальное - система техники, медицина это всё херня и вообще второстепенно. Как показывают проджект реалити и сквад, именно геймплей важен, а не сидение с ботами как в арме.
Армадауны ещё дрочат на типа "ну надо ориентироваться". Проблема в том, что карты маленькие и на местности там все олды ориентируются неплохо. То есть это тупо проблема новичков.
А новички в арму не играют - они приходят на паблик, их там шлют хуями и всё.
Как проходит игра в арму без всего описанного мной?
Собирается 120 тел, сразу с спавна собирается и едет нахуй куда-то туда. Куда, почему, да хуй знает.
там очереди 50 тел
Так там даже треки купленные
Ну то есть ты новичок. Я понял твой бугурт.
Алсо, все выше тобою перечисленное есть в арме. Ты не особо это и отрицаешь
Особенно проиграл с твоих детских "запретов". Геймлей, такой геймплей.
Не позорься

Я не новичок, просто армашное "ну короче развлекай себя сам" это путь вникуда. Паблик армы это показывает.
А собираться раз в месяц на презаписанные ивенты это
1. Сложно.
2. Скучно, потому что у всех есть свои роли и "элемента рандома" нет.
> Особенно проиграл с твоих детских "запретов".
Это примеры. Я хочу, чтоб военная игра была военной игрой, а не симулятором сукакрысышкольника-рэмбо.
Если не новичок, значит играл. Значит геймплей есть. Проблема в тебе. Теперь сдрисни, баттхертнутый
Снайпер с трубой — лучшее что может быть в тактических играх.

Пистонолахта, спок.
Поиграешь с ним?
Чё ж ты такой нищий
Там есть калаш?

Тем более, можно забалансить так, что мужской персонаж за раз больше в два раза больше груза несёт, а у женского сильно выше болевой порог, да, мб, самую малость кардио чуть лучше; и хитбокс меньше, разумеется.
> Где лучше коммьюнити:в скваде или в арме?
В скваде на тебя всем пох и комьюнити в общем-то нет.
В арме токсики с форумов нулевых.
В инсёрдженси можно гонять за носатое визгливое уёбище
что всё то блять

Да, она хорошая
Пёс
больше никто
Играли давно
Что стрела
Стрела

1280x720, 0:04
игра hell let loose
Меня больше удивило, наско дотошно сделали фанаты карту Slovensko для старого "Ил-2 Штурмовик", добавив туда кучу глухих деревень.
ПК выигрывает за счет меньшего масштаба, я например люблю смотреть как техника и человечки двигаются, а не на иконки просто. По поводу мультиплеера только ничего сказать не могу, я исключительно в синглах заинтересован.
в том и суть что в ба тоже можно разглядывать вблизи, а анимации/детализация сочнее
с учетом того что передний край задумывался как мультиплеер, то пока непонятно в какую нишу он падает

1920x1080, 0:45
Анимации пехоты в БА как раз-таки довольно топорные, то же самое с моделями человечков у минометов и т.д.
Жаль что ни одна из игр из-за ограниченного бюджета не сможет делать катсцены уровня WiC, сильно бы помогло банально для рекламы.
будет








Очень важно иметь скины
Мангалов нет(
Я в госуслугах забанен, придётся пиндосам деньги нести
Что такое?
> Есть конфа анонов в дисе для игры в стрелу\варно?
Да, бамподискорд.
Зайди в дискорд вартандера (ссылка в шапке треда), там спроси в x0хлопостинге или тундрабу. Ищи izoiva, капитце, чапаев(утонул). Так и пиши им, дайте инвайт в бамподиск играть в стрелу. просто остальные челы постоянно ники меняют

А ещё в большинстве случаев без ВПН ты не сможешь скачать моды и норм поиграть в это чешское говноподелие. Обращайся)
Потому что Богемия это контора пидорасов и говнокодеров. Буквально паразитируют на сообществе, нихуя не делая ничего нормального последние годы. Их обсёр с последним длц для дейза и цирк с релизом говнорефорджера явно это показывает
Бля, ну ты по факту скажи, играть то весело? Ру сервера забиты? В микрофон все говорят? Мне вот вообще ХЛЛ больше всего нравится, но там ни одна гнида рта не раскрывает и приходится коптить Сквад.
> Стоит ваще на рефордж 3к тратить
Чел чел чел, в рефоргер (как и любую арму) играют только тушино-лайк дебилы. то есть те, кто готов терпеть неделю, чтоб собраться на 2-3 часа погонять, где тебя убьют на 15 минуте и всё, респов нет
Стримы посмотри. Рефоржер не просто ремейк, а в первую очередь обкатка двигла для Армы 4, он в постоянной разработке.
>не настроили вовремя сервера для России
Представь себе, это задача издателя. Не можешь настроить? Блокируй продажу.
Ахаха. Ты видимо представитель секты свидетелей устаревания зарубежного оборудования. Через пол года сервера сквака отвалятся в России, тоже будешь разрабов хуесосить?

>устаревания зарубежного оборудования
Объясняю для школотрона:
РКН блокирует Cloudflare.
Сервера на Cloudflare.
Вместо того, чтобы купить серваки в России, Бухемия кладет хуй.
Бухемия продолжает продавать игру в регионе, где игра не работает.
Вина исключительно на Бухемии.
Так понятно? Специально по параграфам разбил, чтобы даже уебок вроде тебя прочитать смог.
Хуя, бухемия должна специально для рашки рвать жопу и решать проблемы рашки? Проигрунькал.
Не для рашки, а для России для покупателей. Не хочешь - не продавай. Переводы тоже делают не чтобы решать проблемы других стран, а чтобы игру покупали носители других языков.
Ебать ты тупой. Тебе буквально по пальцем расписали, а ты все равно 2 и 2 сложить не смог и обосрался.
>представитель платных услуг должен рвать жопу чтобы эти услуги были оказаны
Да, это основа экономики.
По собственному опыту скажу, как у нашей мобилки пошли ПЕРВЫЕ репорты от игроков из России что они подключиться к серверу не могут, мы сразу задумались о том чтобы русские сервера поднять, и потихоньку за месяц это организовали. Студия в 10 человек.

Охуеть, вот это тебя обоссали, рожа новиопская. Аж за тред не стыдно.

В штаны себе ссыт, прям как ты.
Ну не куплю я твои высеры, раз они не работают, поплачь об этом. Ни одного не купил кстати.
То что ТЫ НИЩИЙ и что ТЫ ОСТАЛСЯ БЕЗ мультиплеерной игры не мои проблемы.

Прости что трахнул
Но Warzone недоступен официально в России, потому что даже у EA мозгов больше чем у Бухемии.

Ни одна игра Капком тоже, но почему то там во всех их новых играх есть и озвучка, и перевод по сей день. Может просить целые отдельные сервера с терабайтами под говномоды с нищей компании это немножечко дохуя? Учитывая что она 1. нихуя не перестала продавать 2. всегда выставляля региональные цены копеечные 3. всегда пихала русский язык.

Я тебе еще раз объясняю.
Игра ОФИЦИАЛЬНО НЕДОСТУПНА и НЕ ПРОДАЕТСЯ/РАСПРОСТРАНЯЕТСЯ в России. Значит издатель НЕ ОБЯЗАН поддерживать ее работоспособность в России.
Игры Бухемии ОФИЦИАЛЬНО ДОСТУПНЫ и ПРОДАЕТСЯ/РАСПРОСТРАНЯЕТСЯ в России. Значит издатель ОБЯЗАН поддерживать ее работоспособность в России.
Ты серьзно не видишь разницу между этими вещами?
Не обращай внимания, это саня просто набрасывает от скуки

>в стране забанено половина интернета
>разраб обязан
Лицо этого чма который проецирует себя на материковый Китай, а не страну где 90% компов эту игру даже не запустит представили?
Похрюкай
Terms of Use.

Штурмовать бетонную коробку которую построили совкопитеки уничтожив историческое наследие
Этот саня порвался, несите нового, патриотичного
Завязывал бы ты с аниме, сходи на улицу - воздухом подыши, траву потрогай. С девочкой познакомься какой-нибудь.
>С девочкой познакомься какой-нибудь.
Нет спасибо.
Я не хочу с ними знакомиться, а хочу сам быть тяночкой.
>Лучше пилить миллиарды на возможность раз в год побомбить тапочников и жидко обосраться, чем просто не тратить деньги на хуйню.
ВПК сэша спок, сейчас в Коммифорнии маринчиков Мачете порубит, и вам дадут контракт на какой-нибудь новый гигараспил для жеребят.

Букера снаяли с вооружения, ирон тандер оказался не нужен из за доктрины ёбки с воздуха. Ф22 почти 200 штук сделали. Камачо нет в стреле.
Там апачи кокбры и тд принятые на вооружения. А вот если чекнуть технику рф то там картошка позавидует бумажности.
В стреле нет ничего из перечисленного кроме раптора и железной куколды.
И то бумага тут только железнавя куколда.
А вот у рф там прям фантастические твари
Деньги считаешь, нищеброд что-ли?
Такой плотной базы на двочах не видел давно
Демки в 2025? Тем более беты были три раза
В скваде нет экшона?
Для баланса, очевидно. Потому что если делать реалистично - РФ придется выдать Ланцеты стоимостью 2 поинта, способные ван-тапать любую технику синих, стоимостью 500 поинтов
> Тогда почему в стреле американцы на реальных образцах воют против бумаги?
На реальных чем? у амеров 3/4 сетапов или бумага или работает по агиткам из зоны .mil
Я уж молчу про спорные решения по сбитию ракет - сиськандер сбивается чем угодно, даже грузовиком с аим120.
У сайлент игла (ф15 обмазанный говном) заметность как у пукфы.
Тем не менее - что из прям бумажной бумаги - букер, почти все модификации страйкера (почти вся техника страйкерветки), стелз-геликоптер (про сам стелс 3.0 промолчу, его в упор спецназ не будет видеть), лайнбрейкер (совсем бумага). Брутус по факту бумага - но хрен бы с ним, это просто топоры на шасси. М8 тоже бумага.
В общем-то вся американская зенитная техника это просто наркоманские грузовики с аим120. Это очень плохо работает так сказать.
В какой-то мере кокалиция, армата, барбарис, курганец - не применялись нигде.
Бумеранг - явная бумага, потому что новых с 2015 не произвели (армату делают опытными образцами до сих пор)
То есть вся бумага российской ветки сидит у мотогребешков.
Подскажите, там нужно как ебанутому накликивать мышкой или удобно управление сделано? Просто в таких играх, обычно, ты не играешь и оцениваешь военную ситуацию, а назелкиваешь, как не в себя, если у тебя скапливается хотя бы 10 юнитов
>или удобно управление сделано?
Зыс.
Микро-контроль там реалистичный и танчики ездят довольно неспешно.
Хотя сам по себе микро-контроль важен. На ПВО отключить/включить радары, что бы его не сняли, отход пробитой техники назад на ремонт, смена высоты самолётам и вертолётам, для избегания попаданий ПВО.
В общем микро есть, но оно не душное. И не требует 300 апм.

480x854, 0:22
После игры в варгей и варно стрела кажется слишком лёгкой и скучной.
Вся сложность варгея - это ублюдошный интерфейс. Просто бесчеловечный и ужасный.
Варно это тот же варгей, буквально, но с адекватным интерфейсом.
Ну и да, как по мне он проще, чем БА.
В Варно твои самолёты - это расходники, не имеющие микро, арта ОВД - ебет все что стоит. Особо отбитые КДАшники делают онли арто-деку, и хуярят напалмом по спавну всю игру в 10х10
Весь геимплей ПВО - "отключи радар когда написано SEAD".
В БА сидом может быть буквально кто угодно, у тебя на экране предупреждений нет. Арта ебет все что стоит, если ее наводят лазером, самолёты тут - это не расходники, а дорогие юниты с возможностью отмикрить. А даже если их собьют - можно эвакуировать пилота.
Микро техники такое же как в варно, тут да.

720x1280, 0:01
Я играл в стрелу в бетке, 1 такая хуйня была, вторая была уже лучше. Так вот всё напускное вяличие бумажного танкостроения рф контрится толпой абрамсов которые ногами забивают любой курганец с атмткой, что уж говорить об обычных совкокоробочках.
Если повезёт то ты атмту ассаут бричером ёбнешь. Пво там хуйня которая досих пор себя ракетами взрывает. + ты безнаказенно можешь подогнать пво врагу под спаун его самолётов и он нихуя не сделает тебе. У рф есть сраный катран с отрк но он контрится легко тем что садится перезаряжатся и ловит гмрлс ебалом.
Типа игра однотипная и все используют только мету.
Нет того рандома и драйва как в играх от евгенов.
Типа вкатунам в варгеи стрела мб и понравится. Но вот олдам гейваром такое себе.
> абрамсов которые ногами забивают любой курганец
Если у тебя в игре каким-то образом БМП и ОБТ встретились в лобовом сражении - это сугубо твой skill issue.
У них абсолютно разные задачи, и они вообще не должны встречаться друг с другом, разве что БМП на дисстанции обстреляет ОБТ с птуров.
>ты безнаказенно можешь подогнать пво врагу под спаун его самолётов
Попробуй использовать ЗРК. Норм тема, добавь в деку, может поможет
>вот всё напускное вяличие бумажного танкостроения рф
Если сделать РФ реалистичной в БА - то да, придется забрать Курганцы, не вопрос. Только взамен придется выдать Ланцеты, которые будут стоить 2 поинта, и ваншотить технику стоимостью 500 поинтов. Вот уж геимплей будет ебейший
Я за рф играл меньше чем за сша.
И пво под спаун загонял я.
Ну и твой аналогов нет контрится добавлением ихтамнетов со стороны сша с больши опытом применения фпв бабы яги и тд.
>Ну и твой аналогов нет контрится добавлением ихтамнетов со стороны сша с больши опытом применения фпв бабы яги и тд.
И что, много современных дронов США производит и разработало?
Ну кроме бесполезных огромных MQ-9, которые годятся только для отстрела в странах 3го мира, а именно полноценных аналогов Ланцетам?
Спойлер: не одного.
Да, там будет редактор карт+сценариев встроенный
Они делали игру с 19 года.
Варгей состоит из кривого интерфейса, миллиардов танков-клонов (в стреле додумались до модификаций) и жадности евгенов.
> Ну и твой аналогов нет контрится добавлением ихтамнетов со стороны сша с больши опытом применения фпв бабы яги и тд.
Слушай, у тебя слишком пятак светится. Давай без этого всего а.
У тебя тоже, попробуй без этого. Ланцет был эфективен пока не стали наваривать коупкейджи и сбивать их таранов воздухе.
стрела на видео выглядит как хуйня, я в свое время плевался после ВГРД, залетел на бету думал будет говно, но играется пиздец как бодро, как втянешься забудешь евгеноподелия как страшный сон

С какой пизды тут будут оружки из первой мировой? Калаш есть конечно это же ебанина про холодную войну.

Не оформит ли хрюкнум с такой игрой порридж вроде меня? Проверим.
А что не говно? Очередной симулятор стрельбы по кустам от евгенов?
В скваде как раз баланс. С одной стороны, весело, с другой стороны, можно завалиться в 2-5 тел поиграть на серваке, ну и типа тактикул
Не похуй? Лишь бы лобас быстро собирался и сервера не лежали.
Игра была сверхпопулярна на альфе, так что будет явно популярнее евгеноговна.
Игра выйдет в 18 часов в понедельник.
Конечно додик. В арме ты можешь взять тачку и поехать куда хочешь хоть в соло. А в ебучем скваке надо РАЗРЕШЕНИЯ спрашивать. Ещё если в соло поедешь, будут репорты писать.
Но в рефоржере уже запилили dayz,батлрояль, тарков.
А еще есть ивенты от васянов, и батлфилд от вкс
Ты купил минимум 3 игры
Арма ещё хуже
Прогнозируют тридцатку на релизе, а там уж как пойдет.

Заебись, завтра с утра тоже спокойно затесчу значит и решу нужно оно мне или нет.
ньюфаг, играл торрент стил дивижена супер давно

алсо в голос как субтитры немного не соответствуют тому что бравый солдатен говорит на самом деле

Олды не схавали, пориджам не интересно.
У БА онлайн как у всех евгеноподелий в лучшие годы вместе.

Да мне просто сама концепция не понравилась, что бронетехники много и у неё есть ХП, а не модули как в MoW/GoH.
Теряюсь.
этого хп там на пару укусов, модули есть
Мне ещё не понравилось то что там всякие бумажные войска у рф.
Ну и сраные бмпшки которые не шотаются танками. Дебильная система хп уровня Кох, Слепили какого то урода. Система очков из мужик война, система хп из коха где ты должен спать за монитором что бы проебать что то. Ну а всё остальное из варно/варгей.
> Мне ещё не понравилось то что там всякие бумажные войска у рф.
> у рф
Тебе б о других вещах думать.
дальше сдаемся и каемся
С каждой проданной копии платим репарации

960x540, 2:22
Опять анимешная хуета вылезла, шо, не тянет?
> В сломанную стрелу стоит закатываться нубасу в стратегиях
Да.
Игра на релизе и оно пока играбельно. Через пол года может быть духота
> можно в сингле погонять или только онлайн битвы?
Кампания есть, но зачем играть против ботов то.
> Да я фулл нуб в стратегиях.
В целом, забей. Играй!
Попробуй собрать деку и играй. Сейчас много народу играет, у том числе смешариков.
Если нужны люди, чтоб играть вместе, то иди в вартандер тред, там ссылка на дискорд, канал стрелы есть.
Это перемога тупостью? Ты тупорылая обезьяна, которая не понимает, как работает ранний доступ.
Йододефицитный, ты просто пиздец
На стимдб вообще нет цифр онлайна, странно. Вроде обычно у раннего доступа показывало онлайн.
Потому что у стимдб игра не куплена. Он может только показывать пик за сутки сейчас
Потому что, по опыту кох2, 1 на 1 это хуйня, один просто сильнее и ебет в одну калитку. Смысл? Тогда как тима подбирается почти всегда плюс минус одинаковая и баталия интересная выходит, кто-то чуня, но хоть как то помогает и прикрывает папку.
Ну и не зрелищно, опять же по опыту коха, три точки, ты физически все три не можешь контролить, в итоге ты не воюешь, а скачешь, между ними, как заяц все время переключаясь. Когда ты играешь 3 3 или 4 4, тут очень быстро распределяются точки и ты можешь сосредоточиться на своей, грамотно ее обороняя или наступая, зрелищность, ты видишь этот бой, а не во время атаки своей отвлекаешься на оборону одной точки и попытки не слить третью
>где не реализована вся ебейшая имбовость дронов?
Как ты это забалансишь? Я наделал дронов, твои действия?

Там частоты дрочить, глушить, чисто для игры можно баффнуть рэб средства относительно реальности, расчёты борцов с дронами, с рэб ружьями и автодробашами. На лбс ирл от них все сосут потому что все там нищие тупые бомжи, а в игре точечное столкновение полностью обеспеченных войск только сошедших с конвеера
>Там частоты дрочить, глушить
Как ты это представляешь не в фантазиях, а геймплейно? Типо, я выбираю глушилку и вручную выставляю частоту? Ты ебанутый что ли? Ты вообще в активные стратегии играл, там есть на это время?
Я наделал дронов, выслал их на твою точку, у всех разные частоты, чо ты будешь делать с глушилкой? Ты понимаешь, что это в геймплей не влазит и не интересно?
И чем это отличается от стандартного - я рассадил пулеметчиков, ты разъебал их минометами и прошел? Просто тупо еще один юнит ввести, чтобы тебе тепло было, а все остальные дрочились с этим? Это игра, тут не работает это говно, как у тебя в фантазиях
ютуб
иди на хуй короче, ща буду пердолиться с впн
В кохе 2 пехота ложится под огнем пулемета, под сильным огнем артиллерии помирает. Чо тебе еще надо? Чтобы заставил минометчиков долбить в точку и там пройти никто не мог? Это игра, тут не за этим сидят. Все знают, что под минометами можно пройти, но потеряешь отряды, но в критической ситуации, ты поднимаешь бойцов и они идут, все как ирл, кстати
Абстрактно сделать, частота 1 2 3. Всё можно отбалансить в игре
>>939856
Да, я ебу в гох лохов которые не успевают раскликать пехоту. Полностью игнорить настолько существенный тип войск в современной войне нельзя, тупо минус 100% к погружению, это как гох без самолётов, можно, но бомжевато концептуально
Gates of hell посмотри
>Абстрактно сделать, частота 1 2 3. Всё можно отбалансить в игре
Ну иди отбаланси, хули там. Я выпускаю три роя дронов с частотами 1 2 3, твои действия?
>Полностью игнорить настолько существенный тип войск в современной войне нельзя, тупо минус 100% к погружению, это как гох без самолётов
Я понял, в кохе самолеты это суперудар, ты хочешь суперудар дронами? Вот просто чтобы не самолеты его делали, а дроны? Я думал ты реального юнита под управление хочешь внести. Тогда и до тактического ядерного оружия можно доебаться
>иди на хуй короче
Ты чего нервный какой? я твою игрушку ни в чем не обвиняю, просто мне не нравится аркадность в ней.
А мне не нравится делать какие то движения, чтобы поглядеть твой видос, тем более интернет так шатает, что пиздец. Агрессия не на тебя, не ты ж ютуб блочил.
У меня в кохе часов прилично и юниты ведут себя так как надо по балансу, под пулеметы залегают, под артиллерию могут и пробежать, но с потерями.
Я сам юзаю только частоту 1, соотвественно поставил Репеллент-1 спереди с глушением 2, у тебя волна с частотой 2 развалилась, летят дальше 1 и 3, я перекликаю челов с дрон ружьями KVS ANTIDRON-G6 на перехват на быстрой машине, они рандомно уполовинили волну, у тебя на мои танки осталось 10 дронов, 2 из стрелковки выбила пехота сопровождения, 4 загасил царь рэб на одном из танков, 3 уебались в противокумулятивные сетки т80м, последний долетевший разъебал гусеницу, по итогу волна слита почти в ноль
В итоге ты сидишь дрочишь эти частоты, а тебя ебут в другой точке, хуйня короче, переделывай. чем от арты отличается непонятно
арта хуй у рта
Что такое
Не трясись

Добавь меня тогда.
толсто
релиз завтра
че
Так для галочки. Даже не запускал.
Сквад
Арма с модами. В скваде ты можешь только фобы копать и получать кик с отряда за то, что отошел на три метра от сквадного.
> В скваде ты можешь только фобы копать и получать кик с отряда за то, что отошел на три метра от сквадного.
А эти ПРОЕКЦИИ это уже прям армадебилизм. 90% онлайна армы играют с 3-5 друзьями против ботов, а то и СОЛО против ботов.
Типичный армагеймплей - ехать 10 минут и сдохнуть.
прикольная песенка
с чего бы это? может ты схлопнешь свое? или саша не дает тебе покоя?
Стим перезапусти.
Так копать фобу больше геймплея, чем в арме
Он про бетатест за твои деньги на три дня раньше, а еще тебе дадут саундтрек, хер знает зачем он только
На момент релиза мы имеем:
1) Дисбаланс сторон (юниты американской стороны по всем параметрам сильнее и дешевле куда не плюнь. Танки? ДА! Бронемашины? ДА! ПВО? ДА! Вертолеты? Дайте 2 по цене одного русского! Пехота? Однозначно ДА!)
2) Баги прямиком из беты (ты покупаешь юнитов, а они не спавнятся, ты пытаешься заказать одного юнита, но выбирается весь доступный пул, игру не возможно закрыть без ошибки порой, она может просто повиснуть как запущенная и даже перезапуск ПК вас не спасет от этого. И это только то что первое приходит на ум)
3) Игра от русских разработчиков, но из России без ВПН поиграть нельзя, так как сервера зарубежные и заблокированы РКН. Это как то исправилось к релизу? Ага... вы можете поиграть на выделенных русских серверах, но за ваш прогресс разработчики не отвечают. (добавлено в патче первого дня, так что если вы игру предзаказали и начали играть на 3 дня раньше, то вам и этого не положено)
4) Все юниты жестоко тупят и делают не то что ты от них ожидаешь. Ты хочешь проатаковать вражеский вертолет но твоя зенитка на 1 метр до него не достает? Она поедет на него в штыковую попутно кидая все что есть. Ты потерял противника на 1 секунду из вида и отдал приказ своей технике его убить? Она поедет в штыковую. Ты не можешь обстрелять пехотинцев в лесу с вертолета, но нажал на них правой кнопкой мыши для атаки? Вертолет полетит в штыковую, после чего зависнет над неприятелем и без возможности стрелять по врагу будет просто над ним злобно смотреть, а пехота под ним будет его убивать.
5) система вижу не вижу работает просто ужасно, ибо танк на конце взлетной полосы или стоящий в блядском ровном поле увидят только когда он попадет в круг обнаружения юнита, и только при условии что две сосны не будут стоять на пути между вашим унитом и вражеским, дорожны знак который не как не влияет на игру и является декорацией тоже может закрыть обзор, куст который не как не скрывает твои юниты тоже, увидит твой юнит противника или нет это просто ♥♥♥♥♥♥ рандом, из-за чего накат 10 абрамсов из ближайшей елки это типичая катка с утра в понедельник.
6) поведение самолетов это просто ♥♥♥♥♥♥, как они кидают ракеты, как работает шанс на попадание или откидывание, почему он ♥♥♥♥♥ вместо сброса КАБ'ов просто летает и разглядывает летящие в него ракеты патриота. Почему у противника противорадарные ракеты убивают твое ПВО с радаром, а твой самолет их либо не кидает, либо кидает ♥♥♥ пойми куда.
ДО ФИКСА БАГОВ и БАЛАНСА НЕ РЕКОМЕНДУЮ
На момент релиза мы имеем:
1) Дисбаланс сторон (юниты американской стороны по всем параметрам сильнее и дешевле куда не плюнь. Танки? ДА! Бронемашины? ДА! ПВО? ДА! Вертолеты? Дайте 2 по цене одного русского! Пехота? Однозначно ДА!)
2) Баги прямиком из беты (ты покупаешь юнитов, а они не спавнятся, ты пытаешься заказать одного юнита, но выбирается весь доступный пул, игру не возможно закрыть без ошибки порой, она может просто повиснуть как запущенная и даже перезапуск ПК вас не спасет от этого. И это только то что первое приходит на ум)
3) Игра от русских разработчиков, но из России без ВПН поиграть нельзя, так как сервера зарубежные и заблокированы РКН. Это как то исправилось к релизу? Ага... вы можете поиграть на выделенных русских серверах, но за ваш прогресс разработчики не отвечают. (добавлено в патче первого дня, так что если вы игру предзаказали и начали играть на 3 дня раньше, то вам и этого не положено)
4) Все юниты жестоко тупят и делают не то что ты от них ожидаешь. Ты хочешь проатаковать вражеский вертолет но твоя зенитка на 1 метр до него не достает? Она поедет на него в штыковую попутно кидая все что есть. Ты потерял противника на 1 секунду из вида и отдал приказ своей технике его убить? Она поедет в штыковую. Ты не можешь обстрелять пехотинцев в лесу с вертолета, но нажал на них правой кнопкой мыши для атаки? Вертолет полетит в штыковую, после чего зависнет над неприятелем и без возможности стрелять по врагу будет просто над ним злобно смотреть, а пехота под ним будет его убивать.
5) система вижу не вижу работает просто ужасно, ибо танк на конце взлетной полосы или стоящий в блядском ровном поле увидят только когда он попадет в круг обнаружения юнита, и только при условии что две сосны не будут стоять на пути между вашим унитом и вражеским, дорожны знак который не как не влияет на игру и является декорацией тоже может закрыть обзор, куст который не как не скрывает твои юниты тоже, увидит твой юнит противника или нет это просто ♥♥♥♥♥♥ рандом, из-за чего накат 10 абрамсов из ближайшей елки это типичая катка с утра в понедельник.
6) поведение самолетов это просто ♥♥♥♥♥♥, как они кидают ракеты, как работает шанс на попадание или откидывание, почему он ♥♥♥♥♥ вместо сброса КАБ'ов просто летает и разглядывает летящие в него ракеты патриота. Почему у противника противорадарные ракеты убивают твое ПВО с радаром, а твой самолет их либо не кидает, либо кидает ♥♥♥ пойми куда.
ДО ФИКСА БАГОВ и БАЛАНСА НЕ РЕКОМЕНДУЮ


Эмммм, я должен прокрутить донизу и нажать что то или что? Ни Esc, ни Enter, ни пробел не выключают это
Прокрутить тоже не могу, так как колесико не робит, ща перезапустив попробуем стрелочками...хм, не, короче, это в первый раз только показывают, показали, ну и перезапусти игру, хули там


Я уже воспользовался им кста. У меня в настройках выпадающие списки бесконечно хуярились вниз, будто стрелочка вниз нажата. Язык меняешь и ошибка исчезает.
Саундтрек норм же.
Натыкал абрамсов, нихуя не приехало, натыкал пихоты - нихуя не появилось. РЕЛИЗ!!!
А вот такой у нас графит, это пиздец на хуй, я в кох2 пошел
> ты пытаешься заказать одного юнита, но выбирается весь доступный пул
Даун, в игре ЗАЖИМАЕТСЯ шифт, как во всех варгеймах. Решение спорное, согласен.
> Игра от русских разработчиков, но из России без ВПН поиграть нельзя
Не знаю таких проблем. Скорее всего ростелекомовское говно.
> Все юниты жестоко тупят и делают не то что ты от них ожидаешь
Ну тут скил иссуе везде.
> поведение самолетов это просто ♥♥♥♥♥♥,
Скил иссуе.
> вместо сброса КАБ'ов просто летает и разглядывает
Он себе лазером посветить пытается.
Нет, лучше как у кох2 - вообще писать не надо, все робит
Ну, как бы разрабы признают, что у них говно в багах, а не игра для релиза?



Что-то по зумерски.
Резкость скрути. Чёт у тебя адЪ
Причина взрыва? или ты из х-менов нищих которые в слезах орут от боли каждый день?
Тебе ж сказали, дроны против ПВО не работают
Вьетнамские деды бы гордились.
Спасибо! Не видел этого.
А рэндж атаки нельзя как нибудь подсветить без нажатия кнопки стрелять? Разрабы думают я могу просто навскидку прикинуть сколько это 2000м?
Зачем компанию нужно делать какой-то несерьёзной? Хочется почувствовать ответственность конфликта, но когда какой то карикатурный генерал/презент разговаривает хочется поскорее проскипать.
Ну и пидорский мув с бета тестом за 3 дня за 400 рублей.
Плюс щас вертолет летал на соседней дороге и мы не видели и не слышали его, чё за халтура?
> Зачем компанию нужно делать какой-то несерьёзной? Хочется почувствовать ответственность конфликта, но когда какой то карикатурный генерал/презент разговаривает хочется поскорее проскипать.
Это фишка.

Кстати похоже, что тут эшелонированное ПВО практически неуязвимо для авиации
Это ракета ушла в землю от ПВО, за это даже ачивка есть
>Кстати похоже, что тут эшелонированное ПВО практически неуязвимо для авиации
SEAD or DEAD

Зависит от твоего стиля игры
Мы пока что тут стаком ебем только за счет того, что каждый занимает свою роль
Я штабной крысы на арте и воздухе (с каплей разведки) и играю таким говном мне нравится
Первый требует уничтожить юнитов на определенные очки, а второй захватить все точки или больше точек к концу времени
Тут баланс дэк устроен так, что ты в чём то в любом случае будешь в чём то сосать и тебе нужно полагаться на союзника и союзников, поэтому единственный дельный совет это либо играть в стаке и подбирать дэки под разные роли, либо собирать так чтобы не было очевидно слабых мест, но тогда ты ни всём и не сможешь превосходить противника и тебе всегда будет не хватать либо авиации, либо тяжёлой техники либо арты либо ПВО.

Я на штурме, другой корешь тоже в штурме и ещё один чисто поддержка (подгоняет куда надо танки, пехоту, ставит пво и арту)
Весь заеб идет от абэм, типо на тебя прет 3 м1а2 и бредли + кобры и ты хуй что сделаешь с ними. у РФ танки кал. ПТРК выставляю но их быстро выносят либо я ебло. Хочу понять как лучше собрать пехотную ячейку
С суплаями касательно арты и эшелонированной пво уже разобрался. Вот с этой декой вчера затащил но только благодаря тому что противник был лохом ебаным. Если бы был норм чел то я роняя кал бежал бы до базы нахуй
бля, даже интересно, а это типа реальная ртс ебаная где надо микрить и макрить как чорт или чото типа тотал вара по сети?
Ну микрить тут надо иногда, после попука артой сразу прегонять её в другое место, не забывать подгонять ей грузовик с суплаем. Для ПВО врубать радары когда видишь вражескую авиацию и после отключать сразу. Потом после её попуков желательно тоже срыгивать с места чтоб её артой не выебли. Одновременно с этим нужно ещё поле боя чекать. Поэтому вообще ахуенно выгодно если у тебя есть чел в тиме который чисто за тылы отвечает

>за это даже ачивка есть
Что-то мне не дали ачивку
>SEAD or DEAD
Так в том-то и суть - на меня кинули несколько проулеров, бомбебы и атамаксы. И моя пара С-350 прикрытая тройкой шилок осталась неповрежденной
Причем у противника тоже был чел с серьезной ПВО, но мне таки удалось частично его пробить(Использовал пару Миг-35 с ПРР, Пару Су-34 с ПРР и ФАБ-300, и пару Ту-22М с Х-22)
Подавление ПВО задача для всей команды, а не одного игрока
Надо не "несколько праулеров", а 8-10 за раз
Как это
Повезло хорошо кинуть
1 на 1 будет.
За США пока одни смешарики играют, не вижу смысла. У них деки крутые все, тупо всё можно.
да. И похоже все сидят в треде отедльнму
Помимо упомянутого выше ГоХа в большом обновлении (правда апдейт выйдет не скоро) Переднего Края будет более менее реалистично.
мы достаточно сильно переработали работу с пехотой, чтобы поведение отрядов на поле боя было более осмысленным, более "живым", и у игроков было больше тактических возможностей и манёвров. Не секрет что сейчас пехота может представлять из себя какую-то угрозу только разве что заняв позицию в крепком здании. Встреча в поле или лесу, или даже на улице города с противником для отряда заканчивается в большинстве случаев плачевно. Но теперь всё изменится. В игре появились динамические укрытия.
Укрытия формируются за любым объектом за которым собственно человек может хотя бы частично укрыться от вражеского огня. Ствол дерева (если он достаточно толстый) сложенные стопкой бетонные плиты, в конце концов баррикада из мешков с песком или остовы сгоревших машин. Теперь в редакторе карт можно сгенерировать укрытия для объектов для которых они предусмотрены, в некоторых случаях укрытия можно расставить вручную без привязки к объектам (например в канавах и рытвинах). Укрытия как и здания отличаются типом (лёгкое, среднее, крепкое). Укрытие содержит информацию о том в какой позе за ним можно вести огонь (за некоторыми укрытиями пехоты будет залегать, где-то стрелять с колена, а где-то оставаться стоя). Станковое оружие теперь при наличии такой возможности будут «устанавливать» на объект образующий укрытие (а не ставить всегда на землю как сейчас). Конечно же у укрытия есть направление и сектор в котором оно "защищает" пехотинца. В случае разрушения или критического повреждения объекта за которым прятался пехотинец, укрытие перестаёт существовать. Пехотинцы не выполняющие никаких команд и попавшие под обстрел теперь будут не только залегать на месте, но и стараться перебежать к ближайшему укрытию защищающему с направления откуда идёт обстрел.
Кроме того, если у вас выделен отряд (или несколько), вы можете подвести курсор к какому-нибудь укрытию, оно отобразится квадратиком (пока на скриншотах это рабочий "желтый цвет" но вид ещё не финальный), а вокруг этого укрытия в радиусе пары десятков метров автоматически отобразятся другие укрытия в том же направление как и то укрытие которое вы выделили, и при правом клике пехотинцы побегут к ближайшему из выделенных укрытий. То есть при наличии «свободных мест» укроется весь отряд, а не только один боец в том укрытии на которое вы изначально навели курсор. Таким образом можно реализовывать тактику "ползучего наступления в лесополосе" когда выделяя укрытия постепенно всё дальше и отдавая команду на движение, вы можете перебежками передвигать своих бойцов постепенно вперёд, причем перебегать в новые укрытия будут те кто сзади, те кто впереди будут прикрывать перебегающих сзади товарищей. Так что жизнь пехоты станет полегче, теперь даже без окопов можно закрепиться в лесополосе, или перебежками наступать по городской улице. Всё как в жизни...
Помимо упомянутого выше ГоХа в большом обновлении (правда апдейт выйдет не скоро) Переднего Края будет более менее реалистично.
мы достаточно сильно переработали работу с пехотой, чтобы поведение отрядов на поле боя было более осмысленным, более "живым", и у игроков было больше тактических возможностей и манёвров. Не секрет что сейчас пехота может представлять из себя какую-то угрозу только разве что заняв позицию в крепком здании. Встреча в поле или лесу, или даже на улице города с противником для отряда заканчивается в большинстве случаев плачевно. Но теперь всё изменится. В игре появились динамические укрытия.
Укрытия формируются за любым объектом за которым собственно человек может хотя бы частично укрыться от вражеского огня. Ствол дерева (если он достаточно толстый) сложенные стопкой бетонные плиты, в конце концов баррикада из мешков с песком или остовы сгоревших машин. Теперь в редакторе карт можно сгенерировать укрытия для объектов для которых они предусмотрены, в некоторых случаях укрытия можно расставить вручную без привязки к объектам (например в канавах и рытвинах). Укрытия как и здания отличаются типом (лёгкое, среднее, крепкое). Укрытие содержит информацию о том в какой позе за ним можно вести огонь (за некоторыми укрытиями пехоты будет залегать, где-то стрелять с колена, а где-то оставаться стоя). Станковое оружие теперь при наличии такой возможности будут «устанавливать» на объект образующий укрытие (а не ставить всегда на землю как сейчас). Конечно же у укрытия есть направление и сектор в котором оно "защищает" пехотинца. В случае разрушения или критического повреждения объекта за которым прятался пехотинец, укрытие перестаёт существовать. Пехотинцы не выполняющие никаких команд и попавшие под обстрел теперь будут не только залегать на месте, но и стараться перебежать к ближайшему укрытию защищающему с направления откуда идёт обстрел.
Кроме того, если у вас выделен отряд (или несколько), вы можете подвести курсор к какому-нибудь укрытию, оно отобразится квадратиком (пока на скриншотах это рабочий "желтый цвет" но вид ещё не финальный), а вокруг этого укрытия в радиусе пары десятков метров автоматически отобразятся другие укрытия в том же направление как и то укрытие которое вы выделили, и при правом клике пехотинцы побегут к ближайшему из выделенных укрытий. То есть при наличии «свободных мест» укроется весь отряд, а не только один боец в том укрытии на которое вы изначально навели курсор. Таким образом можно реализовывать тактику "ползучего наступления в лесополосе" когда выделяя укрытия постепенно всё дальше и отдавая команду на движение, вы можете перебежками передвигать своих бойцов постепенно вперёд, причем перебегать в новые укрытия будут те кто сзади, те кто впереди будут прикрывать перебегающих сзади товарищей. Так что жизнь пехоты станет полегче, теперь даже без окопов можно закрепиться в лесополосе, или перебежками наступать по городской улице. Всё как в жизни...

На приложенном скриншоте - в левой части как выглядят сгенерированные укрытия в редакторе, в центре - что происходит если у вас выделен отряд и вы курсором навели на укрытие (подсвечиваются все соседние укрытия где могут разместиться члены отряда), в правой части - результат. Наши бойцы укрылись за деревьями ожидая атаки с фронта.
Но это ещё не всё. Оставайтесь с нами, мы продолжим рассказ об изменениях в механике пехоты в следующих дневниках.

Никакусика нет, кроме англюсика. Но игра не тяжёлая на диалоги.