Статьи анонов:
Q: Ах вы такие-сякие, в шапке нет инфы по моей любимой теме!
А: Ориджинал контент поощряется. Пишите сами, и тогда появится ссылка на ваш пост.
Гайд по шутемапам: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: https://pastebin.com/C6YZc1e6
Обзор на саунд-трек Sega Touring Car Championship https://arhivach.cf/thread/324684/#25020711
Гайд по малоизвестным хоррорам: https://arhivach.ng/thread/557534/#33669544
Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться!
A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): DEATH NOTE Killer Within,
Elin, SlitterHead, Shadows of the Damned: Hella Remastered, Slitterhead
Из анонсов: TRIBE NINE, EDENS ZERO, The Legend of Heroes: Trails through Daybreak II, Tales of Graces f Remastered, Fairy Tail 2, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, Silent Hill f
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Senran Kagura, Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры.
A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы!
А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться:
http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции.
https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите.
https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3).
http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних.
https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…
Второй пост, который никто не читает.
Здесь расшифровка оп-пиков.
В оп-пики попадает то, что вы сами постите в тред. Игры, в которые играете и отчеты на которые пишете.
1 Оп-коллаж – новогодний коллаж со скриншотами из треда. В частности, тут есть YS 10 (>>49117624 →) и Resident Evil: The Darkside Chronicles (>>49090349 →).
2 Breath of Fire V – долгожданный отчёт на игру (>>49142516 →->>49142541 →). Кроме места в коллаже, заслужил и отдельного пика. Подробно, интересно об одной из самых нестандартных игр для PS2.
3 Ace Combat 5: The Unsung War, отчет (>>49124445 →)
4 Final Fantasy VIII, в честь отчета >>49365031 →.
Предлагаю такое обсуждение.
Я раньше очень сильно проникался эмпатией к персонажам игр, но потом понял, что авторам на это плевать. Они могут убить любимого героя в сиквеле и так далее.
Давайте, соберем список наиболее эпичных случаев, особенно в японских играх?
Ая в финале третьей Паразитки же умирает? Не играл.
Из неяпонских (как пример): уже 20 лет ждем ХЛ3, когда ХЛ2 окончилась на клиффгенгере.



>>49378003 →
>>Я почти не знаю битемапов на пс2. Посоветуй.
>Из хороших или вообще всех? По аниме лицензиям хуевеньких полно. По ДжоДжо 1 части и 5 есть на пс2. Я только первую прошел. По Стальному Алхимику 3 игры, одна только на японском. Kenka Banchou серия. На пс2 только 2 часть а 3 и по 6 на псп. Hunter X Hunter - Ryumyaku no Saidan непереведенная. За Хисоку играть кстати можно. Crimson Tears спорный.
>Из нормального и годного вперемешку - Год хенд очевидный как лучший представитель жанра. Они. 2 части Якудзы. Fight Night про реперов. The Warriors по одноименному фильму. Final Fight: Streetwise про похождения брата Билли из оригинальной игры.
>Beat Down: Fists of Vengeance, The Bouncer, Urban Reign. Остальное нужно дополнительно гуглить но вроде ничего не пропустил. Ещё примерно столько же слешеров где мечами машут.
Нету такого. Это экономически нецелесообразно. Максимум одного из сопартийцев как Айрис для накала и показа что противник действительно злой.
Мой любимый сайлент ап на пс4 — битем хил 2.
Ошибаешься, я как раз таки Александр.
Битэмап это всё где на кулаках преимущественно один против толпы. Причем здесь твои вкусы.
Битемап это пиксельное избиение врагов. Не обязательно кулаками. Преимущественно вдвоем, потому что так веселее. Причем тут твои вкусы.
Прекрати, человек-анекдот.

Я делал перерывы, не сказать что игра прямо хуевая, но с другой стороны какой же пиздец..
Всё правильно сделал. Правда тред какой-то мертвый. Более пустой только тред рогаликов. Сюда бы постинг как в хентайных игр треде. Я только помечу тред в избранное, через пару часов или пол дня уже тред в бамплимите.
А то. Специально очень давно качал образ оригинальной Грейсес на вии а теперь снесу и пройду полную версию.
>>384108
И то правда. Разве что старым обмазываться. Я всё подумываю плотно сесть за серии Мана и СаГа от скварей. Из маны только игру на пс1 проходил, очень красивая рисовка там была и неплохая риалтаймовая боевка.
коридорчики в декорациях
Я ненавижу и презираю Колд Стил (a.k.a. Подстил) всеми фибрами своей души.
Love from Kazakhstan
Хаха...








Поздновато, но прошел фф16(так как у меня все таки окончательно утвердилось желание ее пройти после релиза персонажа в теккене).
6/10 за музыку которая мне очень понравилась и остальные моменты которые лично мне понравились. Минус 4 балла за неудобную уи систему, дурацкое повествование с таймскипами, боевую систему где якобы учавствовали платинум геймс, босс файты нормальные, боевка в форме эикона я бы даже сказал хорошая, но вне эиконов это просто нажимай додж/перри и проспамь три стройки эйконов с кнопками чтобы сбить стамина бар и клацай одну кнопку или просто клацай одно кнопку чтобы убить ходящие и прыгающие губки, такое наверное даже казуальным игрокам не очень понравилась судя по процентам ачивок в стиме. Еще раз отмечу, что в игре хорошо сделоли музыку и в целом звук, визуальный дизайн тоже хороший, приятно было услышать кенши йонезу в эндинге
Постоянно читал про плохую оптимизацию, но что там было на релизе и с патчами не знаю, у меня ничего выше 40-45 градусов не поднималось(пару раз было 50 на цпу) в 1440р, разумеется не ультра так как я постоянно скручиваю и кручу настройки. НГ+ и охуевшие ультра сложности пока не трогал. Если вы шонен енжоер, играли/играете в 14 финалку(ммо) и она устраивала, а также вам в целом нравится серия, то я бы прошел. Единственная проблема это надо покупать активашку(костыльное новогоднее чудо как по мне) или иметь в стиме страну где есть снойстейшон, в моем случае я использовал второй стим где купил игру и завожу его через бат файл на второй(локальной) учетке шинды(поставить моды превратится в гемор, а там вроде есть моды для боевки). В общем не ожидал, что мне зайдет и я все пройдутакже душу греет факт того, что основные персонажи живые. Зачем одного из доминантов сделали геем не понял, выглядело странно, наверное для квоты. Попробую пройти ремастеры финалок 1-6, а в каком потом порядке проходить не знаю. Очень редко пишу в треде, еще и такую простынь, поэтому не бейте меня.
Еще добавлю, что мне непонятно зачем лочить длс на пару часов буквально перед самым последним квестом и локализация на английский тоже какой-то пиздец если играть с японской озвучкой, потому что десятки моментов когда любой персонаж просто говорит одно слово на японском или буквально пару слов, но субтитры на английском это какой-то невнятный фанфик. В 14 финалке тот же локализатор делает эти же вещи
Только начал играть, а режим догфайтов меня уже заебал, если честно.
Зато миссия на вертолёте прикольная, хоть и тир по сути.
Это единственный эйс комбат, в который я играл. Реально колда на самолётах. Но я подумал, что вся серия такая
Лол.
Фанатский римейк Мегамена Х8 под спрайтовую графику.
Очень грамотно.
Ага, постил тут своё мнение после прохождения.
Охуенный ремейк, вполне себе на уровне лучших официальных Иксов.
Теперь бы ещё X: Corrupted дождаться...
Это что-то типа монстер хантера? Нахуй это надо?
Я пока на 6ке застрял. Че т она хуевая какая-то.
А помните на виту там ещё был клон Монстер хантера что-то со сказками или фольклором связано? Лучше бы вот тот кальчик портировали и сразу вопрос, были на вите нормальные игры которых не было на пк как портов?
И что ты там превозмог? Орал как Пахом - Такакае мамору накама? Даже самому стало интересно попробовать. Японские игры как обычно имеют глубину но сложности не хватает раскрывать механики на максимум буквально всегда.
тут сложности хватает самая дичь это SRW OG2 гба на тру концовку с доп заданиями помимо основной миссии но и тут очень весело, сейчас 33 глава каждый враг ходит по два раза его хитпоинты не вмещаются в интерфейс не говоря о классических подставах которые любит делать вся эта серия игр такие как сюжетное улучшение меха где вся прокачка за деньги сливается в никуда. секретики где можно переманить к себе врага если ты конечно смотрел это аниме и знаешь в целом за сюжет
в смысле выманить? я выманил его в космос без камней но один хер он всем вломил и это уже финал?
![Dai-3-Ji Super Robot Taisen (J) [T+Eng1.0AGTP]271.png](https://2ch.life/vg/thumb/49377880/17366082003430s.jpg)
Если ты не истратил лимит ходов на секретную концовку то почти финал.
там вроде три концовки и какая из них секретная пойди разбери, из секретов я переманил пуру пуру 2 и ещё кого то потому что видел эти анимэхи но похоже пролюбил луну если её вообще можно присоединить
>но один хер он всем вломил и это уже финал?
Это прямо совсем финал. Надеюсь, ты хоть понял, мелкобуква, что энергетическое оружие инспекторов не только не бьет, но и наоборот, хилит? А вообще эта последняя миссия трешки- самая адская из всех в серии, как по мне. Когда им на подмогу выскочил еще Сирокко с Сарой и компанией( видимо, я попал в сценарий 57), мне сбили белую базу- моя единственная вообще потеря за все пройденные игры серии. Причем сама игра не то, чтобы сложная, но последние миссии- это прям совсем круто, да. Недаром в моем личном рейтинге тройка по сложности первая, сложнее ОГ2.
>там вроде три концовки и какая из них секретная пойди разбери
Очевидно, что та, которая открывается, только если ты потратил на все меньше 419 ходов- тогда в конце еще будешь воевать с Шу Ширакавой.
>но похоже пролюбил луну если её вообще можно присоединить
Можно, но я тоже не присоединил, например. Ей управлять нельзя, она сама лезет на врагов и откисает, а нужно, чтобы выжила, пока всех не перебьешь.
14 space нехилые у неё статы если есть массуха можно половину армии ей развалить, а что за response и range что то у меня таких статов не показывает
У тебя перевод другой, это Move и limit

Щас бы в казуальной Валькирии проблемы иметь. Попробуй штоле, я хз, приказами обмазываться.
Приказываю тебе завалить ебало
Гранатами скаутов попробуй, к сожалению, давно проходил. Зато двойку прошёл, если первая часть убивает медлительностью и кривым геймдизайном, то двойка это спидорак в плане сюжета и персонажей. Я не ебу, как нахуй Сеге пришла в голову идея, что оппай-лоли на Валькирии - это охуенная идея
Тут только последовать совету анона выше - юзать приказы.
Алсо, не забывай, что ты можешь сохраняться во время миссий - я сам только на этом задании и понял.
Первая часть пиздецки кривая, только она и позволяет так арбузить приказы и потенциалы, в остальных Валькириях какой-нибудь Double Movement очень редко срабатывает
Чего они не эксперементируют с жанрами? В крайней игре по Гандамам можно различные запчасти как во Фронт мишене цеплять ну или больше свободы в управлении там дать. От части в часть почти одно и тоже, иногда только новые версы завозят.

Ты что в первой кидаешь на Булошницу две защитки и она становится неуязвима, что в четверке кидаешь на как-там-ту-очкастую-скауетссу-зовут. Чо тебе тот дабл мувмент.
Ненавижу, когда игра заканчивается слащавым хеппиендом. Других игр в Японии для вас правда не завезли.
с механиками экспериментируют постоянно, запчасти тоже можно ставить и скилы покупать но это не в этой части конкретно, а тут всякие ныряния под воду что бы уйти от ауе атаки своих же, снайперы и прочные мехи для ближнего боя для 94 года нормально
Чтоб ещё на полкарты хуярить
Хуйня из 10.
У них были файтинг на н64, серия экшнов - Another Century Episode, и реалтаймовый scramble commander.

576x1024, 0:05
Лучше деньгами
Кого-то напоминает)

>type b, type a
Сексисты. Нахуя разделять на два типа? Они соотвествуют двум гендерам, на это намекаете?
Мне кажется японцы просто подумали что это модные словечки, типа как у нас были тян и кун, да у них эти типы а б и s даже в названиях игр еще с 80х встречаются.
Tales of Arise
Star Ocean: The Second Story R
Это если обязательно экшен нужен. А так есть примеры и получше, но пошаговые: Trails in the Sky, Valkyria Chronicles 1 и 3
Ты в пещере живешь? В 2к25 не слышал про повесточку?

Никогда не играл в стар оушены
Краткие альбомы, как правило, прикладывают ко всяким коллектор эдишнам и предзаказам.
Наша. Раз всем желающим по кусочку достанется.

>Якудза, который всю жизнь ебашился с другими бандюками, отсидел 18 лет, с охуенным телом и еблом ведет себя как школьник 15-ти летний перед пиздой
За все не скажу, я только играл только в нулевую и ту дропнул через 60 часов, но ведь там тоже самое было, нет? Здоровые жлобы ведут себя, как пятилетние дети- это якобы смешно должно быть. Я так понял, серия в принципе для 15-летних с оняме головного мозга. Смесь натужной клоунады с натужной же ТХЕ ДРАМОЙ.
И причем тут вообще ЛГБТ, если такие вот персонажи в каждом втором аниме, начиная с 90-х, если не раньше?
мимо
>Здоровые жлобы ведут себя, как пятилетние дети- это якобы смешно должно быть.
Там не было такой хуйни, что якудза перед какой-то пиздой унижается. Наоборот телки все чисто мясом для ебли были, кем они и являются.
>И причем тут вообще ЛГБТ, если такие вот персонажи в каждом втором аниме, начиная с 90-х, если не раньше?
В серии якудза такой хуеты не было. Там телки на уровне арабских стран были: подай, отсоси и нахуй пройди.

>Кирилл в первой части присел на парашу вместо телки.
Ты бы этой телке в глаза сказал, что он телка?
Сказал бы но не дошел до него. Удалил игру.
>хронология и очерёдность
если знаешь японский т.к. из 60+ частей на англюсик переведено в лучшем случае двадцать
>игры не связаны между собой
в англюсике нашёл прямую связь между Super Robot Wars 3 и её прямым продолжением Super Robot Wars EX
также английские части тут https://akurasu.net/wiki/Super_Robot_Wars/List_of_all_English_translated_SRW_games
новые части например стимо версии более казуальны и подходят новичкам но чем старше тем безумней хардкор
+Пиздатый вижуал
+Пиздатый звук
+Густая атмосфера которая каждые 2 минуты разъёбывается об гемплей
+Неплохая стори, особенно зайдёт любителям всякого викторианского готичного мистицизма.
-ВЕСЬ ГЕЙМПЛЕЙ
-Головоломки для умственно отсталых. Игра даже не просит тебя вставлять самому предметы, она это делает сама. Просто пишет надпись "вы вставили стёкла/буква" в нужном порядке.
Игру в интернетах правильно описывают как плод любви Резиков с Финалками - у меня всю игру было реально ощущение что это что-то между. И такой разрыв между нарративной частью и геймплеем неудивителен, так как насколько я узнал из истории разработки, там геймдизайнеру вообще похуй на геймплей было, как-то сами всё сделают. Ну они и сделали полную нудятину, ещё и кривоватенькую, которая надоедает очень быстро. Мало опций, очень однообразно, часто не получается ваншотнуть и побежать дальше, сами враги крайне тупые, а между командами и действиями есть ощутимый инпутлаг. Ещё при хорошем саундтреке в целом меня всю игру напрягало что все рядовые враги кастуют магию со звуком орущего в трубу мужика, который пытается просраться от запора.
Ещё эта игра ясно даёт понять, что делать респавнящихся жрпгшных врагов это говно идея в игре, где требуется обнюхивать стены на предмет взаимодействия. И предмет, без которого нельзя пройти игру - медальон Куделки, является абсолютно необязательным предметом. О возможности его залутать даже никак не упоминается, а без него тебя просто ваншотит во время пробуждения финального босса.
Если подводить итог, то это именно та игра, которую лучше смотреть на стримах или в летсплеях, поскольку всратоватый геймплей портит впечатление от тех частей игры, которые сделаны хорошо.
> а без него тебя просто ваншотит во время пробуждения финального босса
Кошачий глаз, падает с кошки в комнате перед боссом.
Лично я начал с ремейков Original Generations для PS2 - брат жив, зависимость появилась. Правда ходит мнение, что это в принципе одни из лучших игр в серии, так что есть риск завысить свои ожидания после их прохождения.
популярность супер роботов явно пошла после snes версий там механик тоже немало, OG это пс2 и ГБА всё уже пошло много позже
Это руты, причем они происходят примерно параллельно, в некоторых местах даже пересекаются. Так что придется тебе все три проходить, мелкобуква. В порядке сложности и играй: Масаки, потом Люне, а потом Шу.
И сложности, да. Масаки считается изи, Люне- медиум, а Шу- хард, хотя я бы не согласился с таким распределением. ЕХ вообще легкий довольно, хоть какая-то сложность была только в одной миссии рута Люне (ЕМНИП), где надо было сбивать кучу осколков Волкруса, потому как они типа мини-инспекторов из тройки, от энергетического оружия регенерируют.
А у Шу последняя миссия "с секретом", так что не забудь на предпоследней докачать Сафину до 30 уровня. Я вот не знал про это- вышло печально.
Ну и вместе с ЕХ рекомендуется играть в Masou Kishin, он же The Lord the Elemental (тоже есть фанатский перевод для СНЕС), потому как таймлайн хитрый: сначала идет первый эпизод Масо Кишин, потом тройка, потом ЕХ, а потом уже вторая половина Масо Кишина- такой вот винегрет.
>а Шу- хард
где там шу? изи-нормал и тренировка гайд
лёгкого пока ничего не вижу если в тройке дамаг рос за счёт уровня пилота то тут покупай за деньги и опять хрен пойми кому и какую пушку качать
>где там шу?
Откроется, когда пройдешь Масаки и Люне (а может и одного хватит, не помню уже).
>лёгкого пока ничего не вижу если в тройке дамаг рос за счёт уровня пилота то тут покупай за деньги и опять хрен пойми кому и какую пушку качать
ЕХ сильно легче тройки, точно тебе говорю. Три рута, но они короткие: у Масаки глав 20 (точно не помню, но вики не верь: там как в тройке развилки отдельными номерами отмечаются и даже ивенты без боев), у Люне- 15, а у Шу и вовсе штук 12 всего. И в руте Шу у тебя выбора особенного не будет, у него там соратников совсем мало.
Это ведь не ОГ1-2, тут нет таких просторов для кастомизации мусорных генспенстов и стальных тесаков. Но я для тебя загрузил сейв Масаки: вот так я примерно качал пушки. Подозреваю, что можно было вообще не качать и быть успешным.
И все-то у тебя сложно, мелкобуква. Может, стоит просто руки выпрямить?
просто это в ведьмаке, тут многоходовочки на 50 ходов вперёд. качну массовые пухи они решают, также у амуро его дальнобойные пчёлы ну и пуру-пуру те же дальнобойные если она тут есть, других идей нет
А тут посмотрел видео чувака и он говорит мол ну да игра кривая и говной воняет, но она может удивить в мелочах, уникальными дизайнами и анимациями врагов в духе мегатенов, своим ебейшим лором и т.п.
Короче, щас буду нырять в говно.

>тут многоходовочки на 50 ходов вперёд
Ты что, мелкобуква, посмотри на картинку в моем посте выше, там руты целиком по 100 ходов занимает, какие еще 50 ходов вперед? А Амуро и Пуру там только в руте Люне, ЕМНИП.
>>437287
Играл в первые три, до конца прошел только третью- единственная терпимая игра из этих трех, хотя все они не очень, мягко говоря. Мало того, что там везде ублюдочные случайные схватки НА КАЖДОМ ШАГУ, так еще часто случаются "засады", когда враги первыми ходят, так что на последних этапах в любой такой случайной схватке пати, отхватив АОЕ-атак, может оставить до трех четвертей хп. Лечиться можно техниками и предметами, а это жутко неудобно и ресурс сильно ограничен.
Так вот в тройке хотя бы нет таких конченых гигантских данжей с порталами на разные этажи, исследовать которые приходится, продираясь через эти самые схватки на каждом шагу и постоянно телепортируясь в город для отхила. Поэтому я ее и прошел, а первые две дропнул на фиг.
И сюжет в некотором смысле даже смешной. От некоторых поворотов я смеялся в голос. Сначала Рис всю свою часть сюжета бегал в попытке спасти невесту, чтобы в конце вот так, как на пике, жениться на другой. Его сынок Найл уродился еще большим оригиналом, и может выбрать не Лаю, с которой половину своей части в пати ходил, а Алаир, которую видел ОДИН раз МЕЛЬКОМ, когда ее случайно освободил, ведь там единственный проход через дворец почему-то лежал через камеру, где держали ценную узницу- типичный японский замок-дизайн, лол. Благо хоть третий сынок Арон никого не выбирал.
Ну и фишка с героями и выбором жены с разными детьми прикольная, я сам такую только в куда более позднем Агаресте видел (слышал, что в Dragon Valor было что-то подобное, но не играл). Я даже за все варианты в итоге прошел, только они не равноценные совсем:
Рут Лена (сын Найл), а потом Алаир (сын Арон)- самый легкий и удобный. Арон начинает сразу на луне, где может подобрать для Врена запчасть на превращение в самолет, что сильно облегчает дело. Сам может хилить и к нем сразу же присоединяется кузина Кара, которая тоже может. А потом еще и Лая присоединится.
Рут Лена, а потом Лая (сын Адан)- тоже довольно легкий. С ним идет сразу же сестра Гвин, которая может хилить, а потом довольно скоро присоединяется Кара, ведь первым делом ГГ все равно отправляют на луну, где и запчасть подбирается.
Рут Майя (сын Айн), а потом Теа (сын Шон) сильно хуже. Начинает беглецом, никто к нему сразу не присоединяется, половину истории ходит втроем с Миу и Вреном, ведь даже запчасти на лодку еще нет. Ладно хоть Шон сам лечить может.
Ну а рут Майя, а потом Сари (сын Крис)- это просто для мазохистов. Мало того, что сначала никто не присоединяется и запчасти на лодку тоже нет, так Крис сам лечить не способен, только Миу будет за всех отдуваться, а из нее хилер хреновый.
Но в целом сложность не такая высокая: я все бои прошел автоатаками, зажав кнопку ускорения на эмуляторе, ведь по-другому в это играть невозможно- помрешь со скуки от этих боев. Только в битве с финальным боссом пришлось таки техники вовсю использовать.
>тут многоходовочки на 50 ходов вперёд
Ты что, мелкобуква, посмотри на картинку в моем посте выше, там руты целиком по 100 ходов занимает, какие еще 50 ходов вперед? А Амуро и Пуру там только в руте Люне, ЕМНИП.
>>437287
Играл в первые три, до конца прошел только третью- единственная терпимая игра из этих трех, хотя все они не очень, мягко говоря. Мало того, что там везде ублюдочные случайные схватки НА КАЖДОМ ШАГУ, так еще часто случаются "засады", когда враги первыми ходят, так что на последних этапах в любой такой случайной схватке пати, отхватив АОЕ-атак, может оставить до трех четвертей хп. Лечиться можно техниками и предметами, а это жутко неудобно и ресурс сильно ограничен.
Так вот в тройке хотя бы нет таких конченых гигантских данжей с порталами на разные этажи, исследовать которые приходится, продираясь через эти самые схватки на каждом шагу и постоянно телепортируясь в город для отхила. Поэтому я ее и прошел, а первые две дропнул на фиг.
И сюжет в некотором смысле даже смешной. От некоторых поворотов я смеялся в голос. Сначала Рис всю свою часть сюжета бегал в попытке спасти невесту, чтобы в конце вот так, как на пике, жениться на другой. Его сынок Найл уродился еще большим оригиналом, и может выбрать не Лаю, с которой половину своей части в пати ходил, а Алаир, которую видел ОДИН раз МЕЛЬКОМ, когда ее случайно освободил, ведь там единственный проход через дворец почему-то лежал через камеру, где держали ценную узницу- типичный японский замок-дизайн, лол. Благо хоть третий сынок Арон никого не выбирал.
Ну и фишка с героями и выбором жены с разными детьми прикольная, я сам такую только в куда более позднем Агаресте видел (слышал, что в Dragon Valor было что-то подобное, но не играл). Я даже за все варианты в итоге прошел, только они не равноценные совсем:
Рут Лена (сын Найл), а потом Алаир (сын Арон)- самый легкий и удобный. Арон начинает сразу на луне, где может подобрать для Врена запчасть на превращение в самолет, что сильно облегчает дело. Сам может хилить и к нем сразу же присоединяется кузина Кара, которая тоже может. А потом еще и Лая присоединится.
Рут Лена, а потом Лая (сын Адан)- тоже довольно легкий. С ним идет сразу же сестра Гвин, которая может хилить, а потом довольно скоро присоединяется Кара, ведь первым делом ГГ все равно отправляют на луну, где и запчасть подбирается.
Рут Майя (сын Айн), а потом Теа (сын Шон) сильно хуже. Начинает беглецом, никто к нему сразу не присоединяется, половину истории ходит втроем с Миу и Вреном, ведь даже запчасти на лодку еще нет. Ладно хоть Шон сам лечить может.
Ну а рут Майя, а потом Сари (сын Крис)- это просто для мазохистов. Мало того, что сначала никто не присоединяется и запчасти на лодку тоже нет, так Крис сам лечить не способен, только Миу будет за всех отдуваться, а из нее хилер хреновый.
Но в целом сложность не такая высокая: я все бои прошел автоатаками, зажав кнопку ускорения на эмуляторе, ведь по-другому в это играть невозможно- помрешь со скуки от этих боев. Только в битве с финальным боссом пришлось таки техники вовсю использовать.
>едь по-другому в это играть невозможно- помрешь со скуки от этих боев
А я в это в детстве ещё и без батарейки играл. И эта часть у меня всё ещё самая любимая среди 7 частей, в которые я играл.
Одна из самых хуевых серий жрпг. Особенно первая игра. Я бы их закрыл на месте издателя с тем калом. Таких уебищных глубоких подземелий с частыми рандом битвами и затянутыми боями ещё поискать. Даже боссов на игру толи 2 толи 3, ну не охуеть халтура. Все десятки лепили не играя просто авансом за то, что жрпг с лазерными мечами и космотематикой.
Persona 5 Strikers прошёл и кайфанул, но там прямо мусоу механик мизер.
Я про это узнал уже после прохождения, а медальон подобрал случайно и подумал просто найс цацка. Игра вообще никак не сигналит что мне нужно искать его и это что-то важное
И даже так быстрее добежать обратно до фонтана чем фармить кота, тк шанс дропа милипиздрический также как шанс появления самого кота.
Где ошибся?

>SMT 4: Nocturne
Ты из какого таймлайна к нам прибыл?
А так СМТ и Кисеки должны идти первыми ВСЕГДА.
>А так СМТ и Кисеки должны идти первыми ВСЕГДА.
Меня Trails in the sky 3rd пиздец как разочаровала. Поэтому, да. Нахуй.
Пока БП ехал - перепрошел ноктюрн на харде с телебона и не получил того кайфа, который испытал при первом прохождении.
А с фекалки и дисгаи кайфанул.
Тред о японских играх. Твой пост жирнота 99% и даже там ошибка, потому что при трех тождественных играх, четвертая таковой не является. У нее буквально жанр гриндилка.
>Что для тебя рпг?
НЕ японские игры. Скажем те, где можно влиять на сюжет, а выборы нормальное явление, а не руты, которые лишь множат рельсы.
В семёрке его вообще обзовут "mascot".
Мне всегда казалось, это какая-то слишком универсальная вещь, чтоб быть авторской. Может, в ТВ-передачах так замазывают людей, которых нельзя публично показывать.
Но я не нашел, где б это использовалось, кроме Ронпы.
В Ронпе насколько я помню это используется, когда подводишь улики под определенного человека и пересказываешь события убийства. И пока имя не названно, фигурирует плейсхолдер, потому что личность только предстоит раскрыть в финальном слайде.
Спасибо, Капитан Очевидность! А то я не знал! 🙈🙉🙊
Вопрос в другом: используется ли этот плейсхолдер где-то ещё. Например, в криминальных передачах на японском ТВ, когда по закону нельзя показывать реальные фотки подозреваемого и т. д.
Вот слишком жирно, чтоб Кодака сам его придумал.
Без батарейки я максимум успевал до второго поколения дойти.
>Даже не битемап нормальный.
Битэмапы ещё более простые и казуальные с всего парой опций на 3-4 героя. Нормальный битэмап это Год хенд и тот провалился.
Часок поиграл и думал что сижу в своей пижаме играя династи ворриорс 4 в какие-то бородатые годы, пиздец буквально теже проблемы что и тогда

Да, вот Ксюха после 30летия.
Пардон, а игра-то там есть? Сколько не читаю про Ниер, никогда не было обсуждения непосредственно геймплея.
Все ноунеймы кроме Мидзаяки, Камии и бацьки Теккена.

Отговорите покупать.
Я залетный в серии, и играл только в 13,15. Вторая понравилась больше. Кроме выхода, ничего не слышал о ней. Мемов нет. Видоса пюдипая нет. Игра как асасин мирадж, тупо симулякр.
- ошибка страницы = игры не существует
- гг мужского пола онли для педерастов, так как женское тело таким разработчиками противно
- женские нпс изуродованы во благу повестки
нет
Скачай демку да посмотри как пойдет.
На самом деле зря так долго игнорировал игру. Даже при всех её недостатках это всё ещё хорошая экшен-РПГ. Сюда бы боссов поинтереснее и бомжей на уровнях поменьше.
Судя по выражению лица Сакурая, бухали за его счёт.
Без длс не считается. Там боссы буквально каждый сложнее этого недоразумения.

я где-то выше говна накатал по поводу прохождения, ради музыки и катсцен ифрита можно пройти
Так я и DLC прошёл.
>Там боссы буквально каждый сложнее этого недоразумения.
Это да. И сложнее, и интереснее.
Значит все же нету.
>недостатках
Единственный недостаток который можно ей вменить, это что первый Соулз таки лучше. Пушо ДС1>ДС2>ДС3>ДС4
>то они все лёгкие энивей
Знал бы ты сколько я таких хардкорщиков вроде тебя которые сначала на Орштейне и Смоуге сидели часами а чуть позже пол дня Иссина святого клинка ковыряли а теперь рассказывают про сложность обоссывал.
>>448761
>Это да. И сложнее, и интереснее.
Нужно было статы им немного срезать. Особенно самураю и последнему королю там где бой начинается где падаешь в пропасть.

Что понравилось:
1)Бои - Каждый бой разный и требудет разного подхода, а иногда и разного отряда, как в случае с мега-танком. С приказами позже разобрался, но к моменту боя с мега-танком у меня их не особо было много подходящих
2)Сам игровой процесс- нигде до этого не встречал такое игтересное совмещение пошага и реалтайма, что воремя управления персонажем надо натурально побегать от пуль
Что не понравилось:
1) Есть много персонажей, которые в истории вообще не учавствуют совсем, а жаль. Занюхаю DLC про Эди, может там че интересное покажут
Следующая на очереди Эмблема огненная: пробуждение, потом продолжу валькирию, вероятно
ДЛЦ у Вальки говно. Не рекомендую. Никакого сюжета там не будет, просто ритуальные телодвижения, чтобы получить совершенно поломанные пушки. Тем более там не длц даже, а просто набор миссий по штуке на персонажа.
>пробуждение
Тоже не рекомендую. Буквально одна из худших частей.
Сейчас консольщину с японского на английский вообще переводят? Раньше на сдроманс иногда заходил чекал что есть а они переехали на полумертвый неудобный сайт с обязательной регистрацией.
Тогда какая лучшая на твой взгляд в серии и почему? И почему пробуждение так плоха?
Чем плох Авак? Перекосоебенный баланс. В начале адово превзмогаешь(не как что-то плохое), в конце буквально чистишь любую карту связкой из двух гг.
Перекосоебенный баланс(в первой же миссии тебе могут ваншотнуть любого препромоута и ничегонеподелать, потом - тоже).
Дизайн миссий уровня чистое поле/коробка.
Возможность гринда(и даже эту поломанную механику плохо сделали из-за охуительных решений) которая убирает такой важный элемент как менеджмент ресурсов.
Сраный симулятор сводника. Бесит адово.
Возможность гриндить, литературно бесконечно фармить уровни и менять классы позволяет делать каких-то гротескных чудищ.
Какая же лучшая? А в какие ты вообще играл? Если ни в какие, то ремейк первой отлично зайдет. Так-то проще назвать плохие. Авак, PoR и Три Дома. Все остальные хотя бы играбельны. Если дальше продолжать, можно еще убрать Блейзинг Сворд и Сакред Стоунс, они на троечку. Все остальное уже заметно лучше. Лично мой топ это Валенсия и Фейтс(Конквест онли)
Да я не очень плотно следил но обновы выходили на что угодно очень долго. Неужели нету англоязычных японцев энтузиастов? Вот в спорах кто сильнее частенько японцы вылазили и поясняли за новеллы свои и прочее а как игры им видимо нет дела. Я так Гроулансер 6 ждал полную версию и тейлс оф радиант мифолоджи кажется 3. Я ещё очень давно Ласт ранкер методом тыка прошел на японском а потом через пол года или год его на англюсик перевели. Зато спасибо Югио таг батл 6 перевели и арк в. Я как фанат этой серии очень доволен что англюсик сделали.
Очень слоу фикс себя же. не PoR (которая офигенно сделана), а ее "особенный" младший брат RD.
Я не он, но меня своё время с мерисьюшности Микаи снесло.
РД это:
Плохонький дизайн миссий. И карты унылые и смешной баланс. Например на одной миссии твоего потенциального напарника(которым управляет ИИ) могут убить раньше чем ты физически сможешь до него добежать.
Охуительные напарники. Вот просто один другого лучше. Танка с рейтами на деф в 35 и скорость в 65 хочешь?
Охуительные напарники ч.2. В каждой миссии тебе выдают одно-двух человечков, которые могут ее пройти в соло. При этом у тебя есть пачка своих лоулевелов. Думаешь стоит их качать, а больших дядь держать в сторонке? А я вот не уверен.
А не уверен я потому что игра разделена на части. В итоге всех твоих препромоутов или промоутов 1 уровня забирают и выдают новых. А потом и их тоже и новое поступление в третьей части. И как я понимаю все они объединяться только в финальной. И нафига вот вообще качать мелких, когда они скорее всего не получат места в основе.
И вишенка на торте. Максимальная сложность делает знаешь что? Она отключает врагам видимость зоны контроля и отображение мувов. Делает это игру сложнее? Нет. Делает это игру душнее, заставляя тебя чекать мувы и террейн? Да. Дает ли это шанс проебаться из-за невнимательности/ошибки в растчетах? Да. Личная ситуация, мой отряд, кустик, за ним вражеский варриор. Ну я знаю, сколько у него мувов и что там пенальти по пересеченке. Расставляюсь так, чтобы он не дошел. А он берет и доходит. И не убивает мне кого-то просто на лаке, потому что этот кто-то доджит второй удар. Какого хуя? А это не варриор, а бриганд, у них топоры на модельке и там и там, глаз замылился, я не заметил. Максимально ебланская "механика"
глупый вопрос, прокачка есть значит рпг
Ну, я до этого играл только в 3 дома и она мне понравилась. Даже не понимаю твоего хэйта в её сторону. Разнообразные миссии, отсутствие бесконечной растянутости, хороши персонажи, реиграбельность. Абузные механики-неплохо ящитаю, главное находить их самому, без гайдов, тогда это добавляет вкуса прохождению. Не понравилось только то, что сюжет длс идёт отдельно от основной компании
На, а в пробуждении че-то ахуел в начале от последнего уровня сложности, застрал на поле с зомбями, даже вот сомневаюсь скинуть сложность или ещё попробовать
>Разнообразные миссии
Лолшто. Дизайн миссий никакущий просто. Почти все просто беги вперед, с учетом архитупого ИИ который всегда агрится если может, совсем изи. Всякие классические штуки типа перехвата разбойников, деревень, сундучков, напарников, которых надо успеть за таймер вытащить там в околонулевых количествах.
>отсутствие бесконечной растянутости
Лолшто. У тебя на каждую сюжетную миссию будет по паре дополнительных гриндан заданий. А сверху добавим внебоевые эвенты типа рыбной ловли, которые займут у тебя чуть ли не больше времени чем сама игра.
>хороши персонажи
Цыган, темная корзинка и снежная королева.
>реиграбельность
Пфффф. Вот в Фейтсе три рута = три полноценных кампании, каждая уникальная. Повторяются там только бонусные миссии у пересекающихся персонажей. Тут половина игры абсолютно такая же. Вторая половина нагло копипастит ряд драчек с минимальными или даже нулевыми отличиями. А еще там повторяются карты в одной и той же кампании.
>На, а в пробуждении
Есть хорошая причина реролить первые две карты, пока оба мейна на левелапах не накидают себе в деф. И скрамливать экспу лишь им.
Не, если тебе так нравится играть, то пожалуйста, но я лучше на уровень ниже скину и мозги ебать не буду
Я так играю потому что я играю на айрон мене. Если ты перегружаешь миссии, то тебе тем более нет смысла сложность резать.
Твоя чуйка тебя подводит. Я чуть лучше таких ебанатов играю которые часами одного босса ковыряют и признаю что так и было. Не топ а крепкий средняк и не пизжу как там с первого трая все отлетают. Особенно касательно дарк соулса где просто дохуище кто просто вкачивает хавела и максимально сильное оружие на +5 и старается максимально быстро забить босса.
Это да. Просто на случай оттепели нужно бы иметь черный список.
А смысл в этом ремастере какой? Врагов пишут стало меньше. менее агрессивные и убиваются легче зато графон немного подтянули. Трата ресурсов в никуда. Посмотрим что там 4 часть предложит но по видео >>452904 враги деревянные а новый ниндзя зумерский атакует на пол арены и в воздухе его не достают.
>враги деревянные а новый ниндзя зумерский атакует на пол арены и в воздухе его не достают.
А как должно быть? Как в душессанине кататься от 2 бомжей 2 часа?
Ой, ой, вместо дроча комбух и в остальном нобрейн геймплея нужно тайминги учить, перекаты жать. Что ж делается та!
>А как должно быть?
Ты ебанулся? Ответ и кроется в вопросах. Враги резче и агрессивнее а атаки с радиусом как у Рю Хаябусы или Секиро а не через пол арены.
>Как в душессанине кататься от 2 бомжей 2 часа?
Мне похуй на твои анальные контузии от игр Мидзаяки и слешеры с сосаликами слабо пересекаются.
В комбухах больше мозговой активности требуется, чем в попадании кадрами неуязвимости переката в тычку врага.
>слешеры с сосаликами слабо пересекаются.
Тут согласен. Симуляторы колобка имеют к слешерам отдаленное отношение.
хуя пичот
Не льсти себе. Комбухи один раз задрочил и все. А тут у каждого врага свои анимации.
Манакiты традиционно хуево себя показывают на больших сложностях. Впрочем в конкретно этой можно хотя бы ее вкачать. В других и этого не дадут.
Правильный ответ: никого, потому что дарк магом через носферату ты должен делать гг.
Тогда драконью дефку. Потому что в игре есть еще один дарк маг, который лучше.
В смысле блядь? Ты ее в жены выбрал? При том, что в этой игре запрещено делать мейна мужиком. И при том, что даже если ты все же сделал, его надо обязательно сводить с пепегой.
Ёбнутый? Шапку из фольги сними

Минус два Гeйлфopса, вот что. Потому что я сомневаюсь, что твоя дочуpкa может в темную пeпeгу. И делаешь своего самого сильного персонажа ровно в два раза слабее.
Если окажется, что ты еще и Рина Шварцера свел не с Cумиeй, я буду сильно смеяться.
Ты по методичке играешь. Самому-то хоть интересно? Не, штуку ты, конечно сильную показал, но это не то ради чего стоит обламываться и делать не так как хочется
>Минус два Гeйлфopса, вот что.
А, тю. Ну, это аутизм уже для Лунатика, мне кажется - я вот на харде прошёл вообще без гейлфорсов, хотя всё равно в евгенику кое-как пытался.
>Рина Шварцера
Не оскорбляй так Хрома.
Алсо, я другой анон, не тот, который сейчас Авейкенинг проходит.
Так ведь самое интересное на лунатике как раз. Эмблемы на средненькой особого челленжа не дают.
Если это Элин то да.

Оба ребёнка протогониста могут в любой класс. Для примера перегнал Нею в пепегу. То есть, играя за мужского протогониста ты по сути ничего не теряешь
Тащемта все еще теряешь. Во-первый твой протагонист все равно остается за бортом, а он самый сильный в игре. Во-вторых вместо того, чтобы передать скилл по наследству начинается пердолинг с мультиклассами. В результате два сильнейших персонажа Люсинда и твой, как его там начинают жрать экспу в ненужных классах, а не вносить импакт.
Осел самый счастливый персонаж шрека
Это трейлер без демонстрации геймплея. Не надо так делать.
1. Боевка всегда будет такой ебаной или в какой-то из частей будет тактика на подобии SF?
2. Какие части игры интересные и не всратые если брать более современные, без раннего 3д пиздеца от которого гной из глаз идет?
3. Стоит ли наворачивать Фентези Стар и где ее взять нахуй?
4. Какие есть подобные SF игры, чтобы пиксели китайские и тактика?
>Боевка всегда будет такой ебаной
Да, кроме последних частей.
>в какой-то из частей будет тактика на подобии SF?
В спин-оффе тактикс.
>Какие части игры интересные и не всратые если брать более современные, без раннего 3д пиздеца от которого гной из глаз идет?
Последние хорошие финалки выходили на пс1. Ну, можно фф10 ещё туда записать.
>где ее взять нахуй?
Ты даун?
>4. Какие есть подобные SF игры, чтобы пиксели китайские и тактика?
Дохуя всяких. TRPG называется, можешь попробовать fft, disgaea, fire emblem
Третий Shining Force на сатурне на голову выше остальных частей и в целом входит, наверное, в топ 10% жрпг. Сюжет и атмосфера напоминают суикодены.
>Третий Shining Force на сатурне на голову выше остальных частей
Че ж там графон такое говно?)))
Играй на элт телеке. Либо играя на эмуляторе прояви наличие вкуса и не порть картинку уебищными фильтрами. Большинство анонов вкуса совершенно не имеют и играют во всякие пс1 с уебанскими "улучшениями" графона и потом вопят что он говно.

Тактические жрпг тебе нужны а не жрпг как правильно заметили.
Смотри в сторону пс1 и эмулятора. Игры значит такие - Vanguard Bandits, Brigantine, Front Mission 3, Vandal Heards 1-2, частично может быть Suikoden 1-2.
Серию Fire Emblem обязательно. Лучше начинать с частей на GBA приставку. Final Fantasy Tactics, Tactics ogre ещё. Для вката в жанр самое то.
> Vandal Heards 1-2
Второй выше всяких похвал, но первый хуёвый - не рекомендую тратить время. Простецкий непримечательный сбжет, персонажи болванчики, примитивный геймплей, уродливый графон, плохая музыка. А вот вторая - да.
>но первый хуёвый - не рекомендую тратить время. Простецкий непримечательный сбжет, персонажи болванчики, примитивный геймплей, уродливый графон, плохая музыка.
Ну не знаю. Проходил пусть и давно но остались приятные впечатления. Сюжет частично похож на фф тактикс, при определенном уровне можно каждого героя перенести в 2 разных класса и игра несложная. Единственное что стиль рисовки героев странный, какие-то долгоносики все.
Это трейлер без...а ну да. ИФ что угодно готовы делать лишь бы не двигать основную сюженую линию я смотрю.
С другой стороны у них и там 50/50.
В первой просто нет ничего особенного или запоминающегося. Она играбельная, но оценка ей 5-6/10. И это я ещё на сатурне играл, где подлатали графон и чуть доложили контента.
А вот во второй сюжет и персонажи – топ-тир. После пролога хотелось встать и апплодировать стоя, и некоторые сюжетные повороты заставляли прям задуматься. Алсо одна из немногих жрпг того времени с рейтингом 17+ и обилием взрослых тем, которые даже не зацензурили в англюсике (проверял отдельные запомнившиеся сценки). Ну и геймплей понавороченее + саундтрек с графоном лучше.

>В первой просто нет ничего особенного или запоминающегося.
Игра как игра. Для вката пошла бы отлично для антона выше. + несложная.
>Она играбельная, но оценка ей 5-6/10.
А 10 из 10 тогда что? Раз уж так говорить то и Шайнинг форс хоть и хорошая серия но там минусов очень прилично. Я проходил 2 части и дико бесило, что битвы нужно побеждать именно с расчетом чтобы слабые или те кто нравится делали финальный удар для получения опыта. Ещё карты с горами где передвижение такое что можно пол дня играть. В целом низкая ненастраиваемая сложность. Что там ещё было? часть героев вроде волка и того с большой защитой и малым хп монсриком или птицей неиграбельные пока не примут 2 форму и их качать сущее наказание.
Шайнинг форс ненамного лучше в сравнении с Вандалами. Вот тактикс огр или фф тактикс другое дело, квадраты хоть в баланс могут ибо компания опытная. Да и на наш 2025 год лучше уж катать в инди интернациональное зачастую чем в старые тактики японские. Очень немногие игры прошли проверку временем. Классов мало, рас, реиграбельности, билдов и так далее. Сам всегда в срачах за японщину так что даже бан ещё в v разделе 3-месячный не прошел с прошлого раза но тут конечно отсос по всем фронтам.
>Шайнинг форс
Я играл в три части, и хорошей могу назвать только третью. Первая совсем ниочем, прошёл из-за из исторического интереса. Вторая получше, но всё равно это типичная простецкая 16-битная игра – определенный шарм есть, но никакой глубины нет. В вот в третьей расправились плечи. Я даже читал интервью, и там разраб говорил, что в первых частях они делали сказки для детей, а в третьей решили сделать серьёзную историю, которой могли бы насладиться и взрослые.
Если сравнивать Vandla Hearts 2 и Shining Force 3, то я затрудняюсь однозначно сказать какая лучше. Примерно на одном уровне.
>тактикс огр или фф тактикс
Геймплей несколько получше, да. Сюжет примерно на одном уровне. В ФФТ он в начале сильный, но во второй половине сливается.
>FFT
На всю жизнь запомнил как младшая сестра Рамзы 15и лет отроду в финале превращается в йоба демона Ultima буквально the NICE BODY с тончайшей ниточкой вместо трусиков.
Пожалел бы анонов которые ещё не играли. Ну зачем вот так спойлеры постить? Вообще в этом треде аноны какие-то неучтивые в этом плане. В иной раз боишься написать что проходишь определенную игру, потому что кто-нибудь может прибежать и наспойлерить
Ага! Попался! Конечно же я наврал и финальный босс вообще не такой. И сестра у Рамзы умерла задолго до финала... Ой, в смысле. Короче, я пошутил.
А в игру играл, так что можешь не обезьянничать.
Ну, квадриплу верим. И слава богу!
>Первая совсем ниочем, прошёл из-за из исторического интереса. Вторая получше, но всё равно это типичная простецкая 16-битная игра – определенный шарм есть, но никакой глубины нет.
Они полностью идентичные. Я залпом проходил и не понял с чего некоторые хвалят 2 но не считают 1. В первой даже по-моему подборка героев была чуть лучше и разнообразнее. И о какой глубине речь? Для лучшей игры в жанре определенно нет но в целом достойно. Каждый герой мог поменять вид и класс при достижении кажется 10 уровня, классов и уникальных героев полно. Даже кентавров полно и можно целый отряд сделать как в Фаер емблеме одних всадников.
>в первых частях они делали сказки для детей, а в третьей решили сделать серьёзную историю, которой могли бы насладиться и взрослые.
Обычно меняя парадигму разрабы жидко дают под себя. Любили серию не за серьезность.
>Геймплей несколько получше, да.
Он значительно лучше. Классов больше и неочевидных героев и пост контента в отличии от. Огры ещё и с развилками сюжетными. Хотя я больше люблю Марш оф Блак квин а не ту которую портанули на пк с псп.
> Сюжет примерно на одном уровне.
Сюжет вкусовщина. Достаточно сказать в некоторых тактиках он делится на типичное жрпг и что-то про политику и предательства. Огры, фф тактикс, Вандалы, Фронт мишен это из одной обоймы про политику и предательства. Шайнинг форс просто сказка про добро и зло. Не как что-то плохое кстати.
> В ФФТ он в начале сильный, но во второй половине сливается.
опять же это тебе так а мне слив только в том старом рыцаре который сам может соло игру пройти а сюжет сначала и до конца примерно одинаковый.
>Они полностью идентичные. Я залпом проходил и не понял с чего некоторые хвалят 2 но не считают 1. В первой даже по-моему подборка героев была чуть лучше и разнообразнее. И о какой глубине речь?
На мой взгляд во второй лучше баланс, и сюжет хоть и тоже слабый, но всё же получше.
>Обычно меняя парадигму разрабы жидко дают под себя.
Не в этом случае. Получилось хорошо. Правда, третий эпизод им не дали полноценно доделать, сказав сворачиваться, и поэтому его вторая половина скомкана и ощущается недоделанной.
>Огры ещё и с развилками сюжетными.
Предпочитаю когда делают один длинный проработанный сюжет, а не распыляются на развилки. Большая часть игроков всё равно все не проходит. Касательно тактикс огр, мне не нравится, что все развилки сходятся в последней главе.
>Шайнинг форс просто сказка про добро и зло.
Но не третья. Там политота тоже.

Ты вообще в курсе что апскейл методом ближайшего соседа должен быть целочисленным? Посмотри на эти пиксели разного размера и формы, то квадратные, ты вытянутые. ПОСМОТРИ
Я в синтре не смешарик. Подскажи по настройкам чё как, чтоб фпс не падал. Апскейл тоже былбы не плох, но в приоретете фпс
Сделай как на пике 2 по настройкам с пика 4.
Золотая середина между мылом и неровным слишком резким полным апскейлом. Такой же по своей сути фильтр в ретроарче называется "sharp bilinear" – сначала делается х2 методом ближайшего соседа, потом поверх это билинейка, устраняющая неровности и немного сглаживающая картинку. Только тут ещё реднеринг 3д станет х2, но я думаю ты не против.
Можешь наглядно стравнить, открыв три пика в отедльных вкладках в масштабе 1 к 1 и обратив внимание на диагональные части окошек – на третьем скрине пиксели разные.
Мыло с первого пика кстати тоже вариант. Зато пиксельность в глаза не бросается. Но это на любителя.
Не подскажешь, что Кром на пике говорит? Не могу последнюю кандзю разобрать
Oretachi no saigo no ?ida!
Благодарю!

Нет. Я как знатно наворачивающий такого тебе говорю.
>>472889
Неужели что-то толковое? Я пока остановился на Сенгоку Басаре и планирую Королевство на псп пощупать. Как раз мангу перечитываю.
>>473110
Считается. Я эту серию и Нептунии и Ательеры всегда обходил стороной. Даже не знаю чуйка от кала отводит или теряю что-то.

Ты мусо ищешь, чел. Твои требования к игре уже ниже некуда.
Нептуния веселая и лулзовая. Жаль только что нельзя сразу с третьей части начать.
> Твои требования к игре уже ниже некуда.
Скорее ты просто не понимаешь сути. Мусо дрочильни это чуть урезанные слешеры а иногда ничем не уступающие. Куда там некоторым фансервисным жрпг.
>Неужели что-то толковое?
Не особо мусоу котирую, пробовал несколько тайтлов но всегда дропал (хотя тоже хотелось бы вкатиться), но вот Persona 5 Strikers зашла - неплохо сделан гибрид типичной мусоу боёвки и механик Персоны.
Если вдруг играл в Три Дома и они тебе понравились, рекомендую Fire Emblem Warriors: Three Hopes, но с ней надо с эмулятором сыча заморочиться.
>3. Стоит ли наворачивать Фентези Стар
Да. 4 Если самый смак хочешь. Можно ремейки первых двух на ПС2 поиграть.
24-я часть Hyperdimension Neptunia будет анонсирована в 2025-м году
https://www.gematsu.com/2025/01/next-numbered-neptunia-game-to-be-announced-in-2025
Игры от этого разраба всегда хуита. Даже сложно воспринимать как полноценные жрпг. Зачастую ощущается как будто из хентайной поделки вырезали хентай и оставили любительского уровня остальной филлер.
Если у них так и продолжат чередоваться годная - не очень - годная - не очень, то это будет хорошая часть.
Да это не и жрпг, лол. Я даже не совсем уверен, какой у них вообще жанрг. ВНка с данжиками?
Игры от этого разраба всегда лучшие жрпг.
Без французского поцелуя с языком не считается.
А шо, выбор из зеро и ажура влияет на диалоги в ревери?
Или там по канону на Эли всё завязано?
>зеро и ажура влияет на диалоги в ревери?
Нет офк. Там вообще ни на кого не завязано. Ллойд выбирает город как свою вайфу. Просто лучшая девочка арки.
Там разные консоли, как переносить будешь? Lore-wise логичнее всего предположить Риксию, потому что он с ней чегеварить ушел, когда остальные решили, что им и при новой власти норм. Но с ней ничего нет. Потому что в Колдстилах он персонаж даже не второго, а третьего плана, а в Ревери не происходит вообще ничего. Игра-филлер.
Хз, может с облака подтягивается всё?
Бля, зря тогда скринов не додумался сделать.
Китайская гача/10
Нет. Не Тоукиден. Скорее всего Soul Sacrifice. Это единственный кажется монханоклон которого нету на пк.
Смешно конечно что харкач одебилел и живее всех живых треды с самым раком вроде доты, кс, геншинов и даже порно игр.
Порно - база, дота - высокоинтеллектуальная игра, окружённая дебилами, но с остальным да, беда.
Инцел спок

>Сейчас активно обсуждают одну японскую дрочильню. Но в другом треде.
Ты про MiSide или похожий кумерский фансервисный кал?>>497893
>Порно - база
Игры точно нет. Там даже по пальцам руки готовых полностью вышедших в релиз. Чаще всего это кальчик на коленке рпг мейкера с одинаковым визуалом и чибиками + 5-7 сценок на всю игру. Смешно слышать кто такое любит критикует скажем полноценные игры вроде финалок, кисек и прочего.
>дота - высокоинтеллектуальная игра, окружённая дебилами
Дота это высер для школьников чтобы раковали толпой и перекладывали вину друг на друга. Кто пиздит про 100 героев тот должен перекатываться в коллекционные карточные игры вроде Мотыги и Югио а кто за глубиной геймплея тот в файтинги вроде Кофа, Стрит файтера и Теккена.
>виноваты просто пендосы христанутые
Причем они и разрабы порнухи которые по большей части в соло что-то делают? Про цензуру с квадратиками ты тоже что-то стыдливо молчишь, наверное заебок с квадратиками играть. Да и вообще по большей части японская порнуха довольно каловая где даже опытнейшие порнушницы почти каждую сцену строят из себя целок и пищат и это всё перетекает и в игры.
>но из-за пидарасов промытых христианством и политикой запада было решено прекратить делать порнушку в играх. Честно, это такой нахуй бред.
Порнушные игры отдельно а нормальные игры отдельно. То что там в ведьмаке и драгон ейджах не нужно. На такое и не передернуть и возрастной рейтинг с нихуя сами себе подняли.
Ты очередная жертва цензуры. Особенно смешно видеть такие копро игрушки как РДР2, где яйца коня аж анимировали, игра на сотню часов, но запрещено упоминать о сексе и отношениях половозрелых людей. Особенно смешно что главные герои живут в лагере, где женщины и мужчины в одинаковом соотношении, но никто из них не поддерживает интимный интерес. Не говоря даже о том чтоб достоверно показать изнасилования, или шлюх, это даже в теории невозможно, если даже на здоровые отношения и секс строгое табу. Ты пидорас кстати совковый плешивый выблядок забыл добавить.
>никто из них не поддерживает интимный интерес. Не говоря даже о том чтоб достоверно показать изнасилования, или шлюх, это даже в теории невозможно, если даже на здоровые отношения и секс строгое табу. Ты пидорас кстати совковый плешивый выблядок забыл добавить.
Для биомусора одебилевшего от дрочки вроде тебя есть спец сайты с видео порнухой так и хентай пикчами а свой рак тащить в полноценные игры не нужно. Люди ещё срут и ссут и дальше что? С теми всратыми модельками нормальной порнухи все равно не будет а полноценную игру в игре никто делать не будет. Надо быть реалистом а не фантазировать о том что не выгодно и сложно реализуемо.
>>499284
В v разделе этим только и срут. По диагонали пробежался и понял смысл. Сошлись патриоты ваше-наше даем пососать и поехавшие кумеры. Как водится не запускал и не планирую.
>>499295
С любой игры. Мне карточная нравилась. Обычно все вкатываются с шут-эн-апов где летишь с зажатой кнопкой стрельбы.
Действительно, есть смысл. Вот только. Я говорил, про японскую игру. Сейчас чекнул, а ее наши слоняры делали.
Конченное ублюдище, ты предсказуемо соево скатился до аргументов про "подрочи на порно", и не понимаешь что секс и отношения людей - играют первостепенную важность в художественных произведениях, где на первый план этих самых персонажей и ставят, клиническое ты уебище. И видеть что они все дружно приняли целибат - это посмешище. Инцел, я хочу тебе напомнить, что секс в мире есть практически у каждого человека, а вот расчлененки и убийств в реальности куда меньше и более того уголовно наказуемо. Так что ты пидорасище больное хочешь сказать что расчленять людей в играх 18+ это допустимо, а показать секс добровольный двух людей которые например хотят зачать ребенка - это ужас, и лучше идти дрочить на порно? Ты дебил? Убейся нахуй, желательно как в мортал комбате сделай себе харакири фатальное.
>Сейчас чекнул, а ее наши слоняры делали.
Хуево ты значит смотрел. Я сразу это понял по файпу доски этим калом. Значит проплатили или патриотам нет покоя.
>>499336
Не плачь выблядок. Игры должны быть про геймплей или интересную историю а из-за биомусора который батя забыл вытереть об занавеску вроде тебя у нас засилье навязывания повесточки и прочие порносценки перед концовкой аля балдуры или драгон ага. Сделать толковую порнуху сложно а значит никто делать игры в играх чтобы и шутер как дум и рпг как свитки и боевка как сосалик и вождение машины как в гран туризмо никто не будет делать.
>>499345
Тоже претензионная хуйня. Налепил пиздоглазый узбек дохуя анимаций своего протыка Нормана Ридуса и сидит довольный но игру так и забыл сделать. Даже Суда с Но море хироус лучше.
Забавный предсмертный визг про какую-то повесточку и геймплей. Хотя речь была про цензуру любых намеков на секс и контент содержащий 18+ оголенные сцены. Уёбище, тебе напомнить про ГТА Сан Андреас, которую отменяли и подбили продажи за вырезанный контент, который просто нашли способ вернуть в игру, и на удивление можно ебать в мини игре девушку за которой ухаживаешь. Ты просто признай, что ты соевый гандон, пидорасик такой чисто на подскоке стекломойный.
Порашер, ты заебал скулить. Мне в даркнете заказать тебя толпе точиков или чего ты добиваешься?
>ГТА Сан Андреас, которую отменяли и подбили продажи за вырезанный контент, который просто нашли способ вернуть в игру, и на удивление можно ебать в мини игре девушку за которой ухаживаешь.
И что высер дохлой шлюхи? Подрочил на эту вырезанную сцену? Отлегло? Надо делать или нормально или никак. Просто чтобы было не нужны твои буратины которые трутся друг об друга.
>Ты просто признай, что ты соевый гандон, пидорасик такой чисто на подскоке стекломойный.
Просто признаю, что только последние 5 или около того тредов здесь такая агрессивная проткнутая хуйня вроде тебя. Я таких одебилевших животных и в самых уёбищных разделах и тредах не часто встречал.
Блять, речь про то что цензура таких вещей это плохо, смекаешь? Дело не в подрочить. Ты когда смотрел Игру Престолов например, то каждый раз дрочил при виде сиси? Даун ты ебаный, ну ты просто инцелище подзалупное, действительно поддерживаешь цензуру секса, естественный процесс любого живого существа на планете. Ты понимаешь, что ты псих? Как и соевый сони гной. Да выходят некоторые игры как Киберпанк например, где можно выбрать член и размер, но ты его в игре ни в одной катсцене не увидишь, даже в постельных сценах, сюр какой-то. И ты это поддерживаешь, потому что ты мразь.

>Ты когда смотрел Игру Престолов например, то каждый раз дрочил при виде сиси?
Они там по большей части лишние как и инцест и остальные фетиши. Видно что жирдяй Мартин комплексующий долбоеб который набросал трешанины но так без перегибов вроде зоо и копро с некрофилиями чтобы большую часть ца не отпугнуть.
>И ты это поддерживаешь, потому что ты мразь.
Я против чтобы неполноценные калеки вроде тебя уродовали игры ненужными конструктами. Сцены секса в рпг играх не нужны, особенно в том виде в котором они есть. Лишь бы всё испохабить и изуродовать. Небось ещё хотелось чтобы Арагорн каждую принцессу и эльфийку ебал он же такой сигма а они красавицы, да спермотоксикозный выблядок?
>испохабить
О чем и речь. У тебя даже риторике истериков совковыблядков, для которых секс между персонажами - это не что-то естественное как и любое явление в природе, а похабщина. Ты ханжа стремная сука, и таких как ты необходимо давить мразей, скорей бы вы сдохли христанутые твари, и чтоб наконец в играх было за норму показать натуралистичность отношений, а не черный экран, или вообще отсутствие даже намеков.
>Японцы когда были ещё не особо выходили на международный рынок делали нормальные порнушные игрули, но из-за пидарасов промытых христианством и политикой запада было решено прекратить делать порнушку в играх.
Японцы как делали порно игры, так и продолжают их делать. Ты походу залетуха с мисайд-тредиса и за японские игры не шаришь.
Ахах, ну назови мне хоть одну порно игру за последние пару лет от японец, если уж пару лет будет слишком маленький промежуток, то так уж и быть за десять лет, ничтожество...

320x320, 0:22
Терпи сука иначе удар в живот! тян, тяночку, писечку лизнуть нюхнуть сисик писик ахахах мразь ебаная без чувства прекрасного. Даже Толкина с высоким фэнтези изуродует лишь бы кусочек соска увидеть.
>Толкин
Пример христанутого наглухо старого долбаеба с черно белой сказкой. Нахуй ты её вообще в пример приводишь, если она для детей изначально. Хотя речь была про то, что игры в играх рейтингом 18+ запрещен секс и нагота, хотя допустима расчлененка.
Мамкин аморал спокойствие. Если христиане тебе жить мешают то что говорить о китайцах с их цензурой и муслями которые вообще игры, музыку и фильмы отрицают? Другое? Нет, это не тред а засмеялся-проиграл.
Oku-sama no Kaifuku Jutsu
doHna:doHna -Issho ni Warui Koto o Shiyou-
Evenicle 2
Rance X
Shin Koihime † Musou -Kakumei- Ryuuki no Taimou и Shin Koihime † Musou -Kakumei- Souten no Haou
Houkai Tenshi Astraea
Dysthanasia
Black Souls I и II
Honey Select и Honey Select 2
Koikatsu и Koikatsu Sunshine
AI Shoujo
Я могу очень долго продолжать, но тебе хватит, залетуха невежественная. Теперь вернись в своё мисайдостойло.
Сорта говна, что христиане, что муслимы. Одно хуже другого не делает одолжение тому что менее хуже.
>Пример христанутого наглухо старого долбаеба с черно белой сказкой.
Зашел спросить блядь что нового вышло а тут толстота лютая. Это классика переданная нам великими потомками а ты судя по всему животное которое усыпить нужно. И в Ромео и Джульетту секса добавить прямо с подробностями и в Артуриану чтобы все рыцари круглого стола принцессу Артура или колдунью Моргану выебали толпой. Раньше же ебались а что. Вот блеваки это нечисть которая портит всё коверкая будто все были пидорами и неграми а этот пациент дурки наоборот всё скатывает в ничто не истина всё дозволено и порно и гуро.
Нахуй ты время тратил? На f95zone или похожий сайт открываешь и в новинки. Буквально каждый день что-то выходит или с 0.0.1 версии в 0.0.2 переходит. Пиздануть что порно игры не выходят это хуже умственной отсталости.
>>500545
Дебила нужно макать в говно чтобы не нес свою шизу. А обсуждать нечего.
Схоронил,, спасибо.
4. Я обзоры поглядел. Она еще и самая дешевая.
Неплохой данжен-кроулер, понравилось самому рисовать карты этажей и собирать себе пати, да и в кои-то веки в JRPG от тебя реально требуется применять статус эффекты, чтобы не получить пизды от противников.
Но местами наваливают духоты, и даже в HD переиздании не хватает элементарных QoL фич - не совсем понимаю, почему для игры, вышедшей в 2010 году, я вынужден искать в интернете, на сколько тот или иной скилл повышает атаку/защиту/сопротивления и.т.д. в конкретных цифрах.

Как же меня калит когда в фэнтези сеттинг с мечами и магией вставляют роботов, киборгов и вот это всё. Сука блядь ебаная, герой пизданет мечом по пику 2 и меч отскочит и железяка сломает его пополам. Или всем похуй на реализм или там в голове отыгрыш где меч разрезает рельзу вдоль и от взмаха ещё слеш воздуха летит до горизонта.
>ЕО не фэнтези
Да это поебать, вьетнамцы так далеко не продумывают, в их играх целостности примерно нихуя, особенно когда это данжен кролеры. У них там любые сочетания монстров.
Хотя если слегка заморочиться, то можно сделать лорных киборгов и обосновать, почему они не из прочного металла, а из говна мясного. Но эти бляди так никогда не делают.
ЖРПГ фэнтези это почти всегда пиздос, согласен с ананасом выше. Очень поверхностное заимствование из западного при выбрасывании логики в мусорку.
>ЕО не фэнтези, это типа постапок, там наша Земля.
Так это ничего не меняет. Хотя допустим чтобы не рушить манямирок можно додумать что гг с ростом уровня становится достаточно сильным резать сталь, алмаз и небо с аллахом и прочими. Но одно дело Дисгая и данжен кроулеры от Ниппон ичи где герои кулаком планеты и вселенные разрушают и другое рыцари полезли в дырку в земле.
>>516894
>Хотя если слегка заморочиться, то можно сделать лорных киборгов и обосновать, почему они не из прочного металла, а из говна мясного. Но эти бляди так никогда не делают.
Типа от времени они заржавели и разваливаются практически? Я такое видел кстати в одном аниме очень давно. Кажется Грехи Касяна называлось где гг похожий на ультрамена или пауер рейнджера ходил и пиздил полумертвых роботов и киборгов которые винили его в смерти мира.
>На все концовки прошёл?
Не, только на ту, где убиваешь подводного короля. Вообще, выполнил условия для тру концовки и хотел изначально на неё пройти, но ближе к концу что-то струсил и решил выйти на эту, так как тут финальный босс куда попроще, говорят, а перепроходить весь пятый биом если пососу на тру финальном боссе и захочу выйти на другую концовку не хотелось.
Постгейм тоже особо не щупал, побегал минут десять по новому биому и решил, что мне пока хватило.

Каво бля? Яйцами пёзднулся уважаемый?

1280x720, 0:25
Какого хуя барьер еле ломается? Посмотрел на ютубе - у чела он ломается за секунду, в первой игре всё ломалось за секунду, тут же какой-то карнавал. Это какая-то борьба с пиратство/я обосрался с патчем или реально что-то не то жму?
Алсо, раз уж зашёл, после Якудза 3 идти в Жажмент или Ишин - хуевая затея, да?
>Алсо, раз уж зашёл, после Якудза 3 идти в Жажмент или Ишин - хуевая затея, да?
Ага. Ну, Джаджмент ещё более-менее - вроде там есть отсылки, но ничего особо важного, а вот в Ишине есть персонажи, которых ты ещё не встречал.


Куро 1 насколько я помню обсуждал аж один человек. Настолько приехали, что игру, которая дала треду вторую жизнь, никто не вспоминает.
Это ошибка.
Финалок вообще 16 частей + спин оффы.
Вот слить винрарную серию, пойдя на поводу у кринжового мейнстрима это да. Долбоебизм чистой воды.
Ну так и в Кисеках арки. Где своя сюжетка параллельно с глобальной. И собственно если бы не она(глобальная), то Колдстил можно было бы назвать отдельной игрой.
Я вот начал с Колд Стила - и там слишком дохуя ссылаются на прошлые игры. Перед 2 частью уже начал сначала. Слишком дохуя "Бля, Джон Смит, Зэ Анальный Доминатор, помнишь, как мы вместе Вальпургиевый Дневной Замок Смерти зачищали вместе со Злыднем Писюковым?"
>Финалок вообще 16 частей + спин оффы.
Лол, каждая номерная финалка про разное, со своим миром и т. д. Только для седьмой кучу всего налепили.

Мне сегодня везет на людей, которые иронию не увидят, даже если та их по лбу ебнет.
Бля, там за артпуки и саудтреки предлогают платить.
Сколько времени будет весеть это launch говно? Как было у прошлых частей вообще?
У Какого-то из Колдстилов так было, что сначала выпустили версию с говном за дополнительную плату, а где-то через час появилась нормальная. Но я бы вообще не стал это покупать. Не заслужили.
Вот на PS1 есть FF7 и Xenogears, как бы общепринятые лидеры по сюжету.
На SNES есть хроник, триггерищийся. Мб FFVI.
А на Денди есть некая jRPG-стандарт в смысле сюжета? Чтоб все показывали на неё пальцами как сойжаки из мемаса и говорили: "Ооооооо! Там сююююжет!".
Или там все грустно с сюжетами?
>Бля, там за артпуки и саудтреки предлогают платить.
Дурилка картонная, тебе ни за что не предлагают платить, а дарят это забесплатно. После лонча 3900 будет стоить одна игра без всего (смотри Ys X). Вэлкам ту новая ценовая политика НИСов.
Не против тогда если я все, и артбуки тоже, с одного зеленого магазина возьму?
ФФ2, Драгон квесты, Мегатены, Мамка 1, Hoshi wo miru hito? С этим вопросом скорее в cg.
Фича подобных игр, по мере получения урона шалавой она становится более обнаженной/искалеченной, ну и понятное дело когда убивают/захватывают то это переходит в расчленёнку/еблю. На маленьком спрайте такое конечно тоже можно реализовать, но на большом гораздо детальнее.
У Хаджимари.
>>530282
Это потому, что японцы - ебанутые в плане интеллектуальной собственности. Я не спец, но думаю, что там на каждое ДЛС с расходниками отдельный договор лицензионный заключался, или подобный пиздец.
Не знаю, как сейчас, но в Японии для игр раньше точно продавались отдельно японские локализации в Стиме. То есть японец покупал игру, а потом докупал японскую локализацию, как ДЛС.
Алсо, в каких-то японских играх нельзя было подрубить официально японскую локализацию или озвучку в западном релизе. Не помню, где это было, правда.
>С этим вопросом скорее в cg.
Эмуляторы здесь.
>Hoshi wo miru hito
Читал о ней в своё время — вроде, был шанс купить на картридже в коллекцию. Прочитал, что игра просто невероятно сложна, а финальный босс невозможен даже с гриндом. Там сюжет реально этого стоит?
>драгон квесты
Какие из? Первая часть же, вроде, почти без сюжета?
Да, на многих.
Особенно касается игр на физических носителях, когда место на озвучку ограничено.
Это родило термин UNDUB — буквально "без озвучки", что значило фанатский патч, который возвращает японскую озвучку в игру.
Но потом школьники стали называть АНДАБОМ английскую озвучку (хотя, правильно-то "индаб", инглиш даб), и теперь, когда говоришь по привычке, что играешь с андабом или спрашиваешь, где найти андаб, на тебя смотрят как на дебила, любителя английского языка в японских играх.
Ок, снежинка
Можно подумать у последних 6+2 игр другой.
Если б мне предложили на выбор пройти ККД или еще раpз Хаджимари(который я дропнул) я бы лишь спросил, можно ли скипать все диалоги с участием Рина.
в писеки получится вкатится с новых частей и понять что происходит?
с первого дейбрейка там, или reverie
Я понимаю, что от мелкобуквы не стоит требовать многого, но все же склоняюсь к тому, что это траленг тупостью.
Как будто неочевидно что игравших все 15 или 20 частей во всем мире человек 100 наверное всего а в треде всего один или несколько. Сам я лично прошел Скай 1-2 и отложил на потом остальное.
Тут весь тред играл в Скаи, Кросбеллы и первые два Колдстила. А потом меньше, меньше и меньше. Хаджимари по-моему три человека всего проходило(включая меня), даже не одновременно. Куро 1 или 2. А эту часть вообще никто.
Весь тред это хорошо если 5-10 постеров и 20-30 риндонли сидящих. Это всё от того что никто до этого не тянул один сюжет или пересекающийся напрямую через 15 или больше игр. Сколько бы там не шутили про 20 частей финалок и других серий там такого и близко не было и погружаться во всё это соответственно не каждый готов. Это как решить смотреть или читать Ван Пис где 1200 глав почти и серий аниме примерно 700 и это не конец но сильно больше середины. Можно но это же пиздец как затратно и долго. У меня на харде 1 и 2 скай почти неделю каждый занял неторопливо проходя каждый день.
> оно лучше новых кисек гораздо.
с точки зрения повествования? мне как-то больше сопутсвующие аспекты игры типа геймплея интересны
я пробовал первые кисеки немного, боевка простенькой показалась, а локации - кишка и сундучок в закутке
может в новых частях круто сделали, но гейткипят сюжеткой гады, совсем оторванным от персонажей быть тоже не хочется
> мне как-то больше сопутсвующие аспекты игры типа геймплея интересны
Со скаев по ревери геймпьей почти не менялся. Одинаковые пошаговые бои с физической атакой, магией, крафтом, ультой и расходниками.
В дейбрейке прикрутили простенький реалтайм бой опциональный и внесли некоторые изменения в пошаг.
Но суть та же.
Раньше тут больше людей сидело. Плюс играли, когда были только три Ская и один Колдстил. Потом уже фанатские переводы Кросбелла арки и новы части КС. Так что прохождение было постепенные.
Посещение везде просело по борде. И дело ещё может быть в русике где 3 или 4 игры из 15 или скольки переведено.
Сразу представляется 40-летняя vagina, которая использует английские words случайно в sentences, вот только что такая делала бы в японской студии is a question
Экзотишно

> для того чтобы нормально сразиться с боссом в финале 12 прокаченных персонажей, что значит, что придется ГРИНДИТЬ
Главный босс не такой уж и сильный. Мне запомнилась только башня где магия не работает и пост контент какой-то который добавили в последние версии игры. Игра типичная финалка которую пройдешь если хоть минимально вникал в боевую систему.
Там же наоборот сильно гриндить не надо, пока не получишь эсперов с хорошими бонусами на лвлапе, а так даёшь Релм шмотку на дуалкаст и сносишь всех Ультимой.
Ну, я по очереди все прохожу потихоньку. Эта первая которая задушила. Я просто не люблю по гайдам играть, но типа у меня тупа не хватало членов команды, чтобы в замак кафки пойти, там надо 12 человек. Всех сюжетных я собрал сам, там по сути тебе говорят, что делать и как. А вот дальше все, по сути надо летать и самому догадываться, что надо над каким то островом высадиться, чтобы того же лока найти. Или пойти в колизей и потавить определнную шмотку на битву, чтобы шедоу взять в команду. Короче, слишком много хуйни, которую без гайда не пройдешь
>>544316
Я пока еще не знаю как там пойду и с чем. Но очень сильно не нравится ограничение на 9999 урона, у меня терра в форме эспера уже нахуй бьет по столько на изи. Но зато у меня куча недоконченных персов вроде Гау или Сетцера. Но раз говоришь не сложно, то пойду попробую убить, надо только пару персов обучить ультиме, чтобы в каждой команде был кто-то кто может ее кастовать.
Пройти от начала и до конца можно, но есть несколько моментов
1) Иногда игра крашится от утечек памяти. Не очень часто, примерно раз в пару часов
2) Для нормальной эмуляции необходимо накатить пару модов
Фиг знает, что там могло задушить, шестерка- чуть ли не самая примитивная фекалка (я проходил версию на ГБА), ее и жРПГ с натяжкой можно назвать, потому как этого РПГ там ни грамма даже в прокачке, все автоматом растет. То есть вся прокачка- это гринд уровней, только перед левел-апом нужно определенного эспера к персу привязать, чтобы нужный стат повысить- я затрахался несчастного бисмарка (или как там его, который две силы повышает) между персами перекидывать. Хуже только девятка (ну, это игра для детей-имбецилов, так что там все ясно) и четверка.
А так вся игра проходится обычными атаками с зажатой кнопкой ускорения эмулятора. За исключением уже упомянутой башни, вокруг которой еще ходят культисты Кефки с Гэлафом, потому как там враги к оружию неуязвимы, а магию отражают. Я ее вообще угарно проходил: повесил на всех своих кольца отражения и кастовал ударную магию не на врагов, а на своих. СВторой раз магия не отраждается, то есть с моих отражалась на врагов, а обратно- нет.
И финал, да, там пати на три отряда делится. Совет: с Брахиозавров в каком-то лесу можно, если очень повезет, выбить реликвию Celestriad (она же Economizer), которая снижает персу стоимость всех заклинаний до 1 МП. Достаточно набить три штуки (чтобы одному персу в каждый отряд засунуть)- и проблем не будешь знать. А то финальная форма Кефки одной из атак всем персам 1 хп оставляет, но ты за 4 МП всех полностью лечить будешь.
Ну и я как-то сам все прошел без проблем, не нашел только одного единственного дракона из скольки-то там опциональных.
Как ты догадался на треугольный остров прилететь, там начать шароебиться, позволить себя съесть, чтобы гого в итоге заполучить? Или как ващше может в голову придти внезапно полететь в замок Сиана, там лечь спать обязательно с ним в пати и в его сон потом попасть. Я хз, ты видать гений какой то что для тебя это ИЗИ, в других частях такого вообще не было никогда, чтобы тебе для финальной битвы нужно было опциональный калтент проходить, тупа тыкаясь по миру в надежде, что че то произодйет, и хуй знает, что станет триггером событий.
>А так вся игра проходится обычными атаками с зажатой кнопкой ускорения эмулятора
Так любая финалка проходится.
>РПГ там ни грамма даже в прокачке, все автоматом растет
Как и в любой финалке
Хуже только девятка
И 9 и 4 я проходил без гайдов, там нет ебаного сбора ТРЕХ КОМАНД ПО 4 ЧЕЛОВЕКА И ПРОКАЧКА ДАУНСКИХ ПЕРСОВ С ОТСТАЛЫМ ЛЕВЕЛОМ
>И финал, да, там пати на три отряда делится
Все, что начинается после сбора основной пати в мире руин - ебаная нелогичная опциональная духота, которая на самом деле нихуя не опциональная. Еще раз скажу, что не ебу как можно там в мире с подсказками уровня СЛЫШАЛ ГДЕ ТО НА СЕВЕРЕ ЧЕ ТО ТАМ ЕСТЬ, можно догадаться над каким то островом пролететь, и там даже нельзя приземлиться и это единственное место в игре со спуском ПО ЛЕСТНИЦЕ КОРАБЛЯ (пещера феникса)

My wife
Я теперь кальмар
Хорошая игра, хотя показалось, что немного переоценена. Есть всё-таки подбешивающие моменты, вроде одной из худших, если не худшей, системы "костров" в сосаликах, необходимости фармить хилки (по крайней мере в начале игры), и периодического спама бомжей на уровне ДС2. А вот атмосфера и визуал ебут, но это для многих игр Фромов характерно.
>Как ты догадался на треугольный остров прилететь, там начать шароебиться, позволить себя съесть, чтобы гого в итоге заполучить?
Никак. Я вообще только сейчас от тебя узнал о его существовании. Видимо, он вовсе не обязательный для прохождения.
>Или как ващше может в голову придти внезапно полететь в замок Сиана, там лечь спать обязательно с ним в пати и в его сон потом попасть.
А вот это я точно делал, но уже не помню, как. Может, чисто случайно.
>Я хз, ты видать гений какой то
Нет. Я тебе больше скажу, шестерка- это вообще единственная финалка, которую я таки дошел до конца, все остальные рано или поздно бросал. Да и то только потому, что было много свободного времени- может, поэтому я все и нашел сам от нечего делать. Причем она мне совсем не понравилась ко всему.
>Все, что начинается после сбора основной пати в мире руин - ебаная нелогичная опциональная духота, которая на самом деле нихуя не опциональная.
Ну, учитывая, что первая же вещь, которую ты упомянул, оказалась таки опциональной- фиг его знает.
>ПРОКАЧКА ДАУНСКИХ ПЕРСОВ С ОТСТАЛЫМ ЛЕВЕЛОМ
Ну, в восьмерке тоже в какой-то момент отряд делился пополам, когда одна группа шла на ракетную базу останавливать запуска, а другая- спасать сад Баламб. В семерке пати приходилось менять, когда Клауд пускал слюни в лайфстриме, а Тифа их подтирала. В девятке все время управляешь разными группами. В мерзкой тринашке тоже все время хрен пойми кем играешь опять же.
Ну и ты так говоришь, прокачка. Выходишь из города и тупо гриндишь мобцов автоатаками, зажав кнопку ускорения на эмуле. Не сильно приятно, но легко.
Нелогичная херня- это, скажем, мерзкая Phantasy Star ( >>437608 - это был я, да). Там чтобы из стартового города продвинуться, нужен пропуск в космопорт. Купить его можно у торговца в другом городе, который торгует "секретами" (бувально, это не шутка)- вот они и есть на самом деле пропуск. Да только если ты пытаешься купить секреты, он тебе говорит, что тебя кто-то обманул, нет никаких секретов, и ничего не продает. И так три раза, а потом он сдается и продает пропуск. Шикарно, да?
И думаешь, на этом все? Как бы нее так, я добрался в этот порт, нашел ученого в лабиринте, построил космический корабль, но чтобы им воспользоваться, говорят, нужен робот, который умеет им управлять. По слухам он в руинах деревни за лавой, но там говорят, что это были всего лишь слухи, то есть обман. И ищи-свищи. Я излазил всю округу, пропылесосил расположенный рядом лабиринт, выйдя из которого и пройдя по узкой тропе, нашел еще два города- и все это через ублюдочные случайные схватки на КАЖДОМ МИЛЛИМЕТРЕ карты- но этого вонючего робота там нигде не обнаружил. Ну и дропнул этот мусор, прошел только третью часть, где все более-менее адекватно, хотя в финальной части и там тоже ты сам ищешь, что надо сделать как бы. А ты хотел, чтобы тебя по маркерам за ручку водили? Ну тогда в дерьмака играй, там тебе чутье всегда поможет.
>Как ты догадался на треугольный остров прилететь, там начать шароебиться, позволить себя съесть, чтобы гого в итоге заполучить?
Никак. Я вообще только сейчас от тебя узнал о его существовании. Видимо, он вовсе не обязательный для прохождения.
>Или как ващше может в голову придти внезапно полететь в замок Сиана, там лечь спать обязательно с ним в пати и в его сон потом попасть.
А вот это я точно делал, но уже не помню, как. Может, чисто случайно.
>Я хз, ты видать гений какой то
Нет. Я тебе больше скажу, шестерка- это вообще единственная финалка, которую я таки дошел до конца, все остальные рано или поздно бросал. Да и то только потому, что было много свободного времени- может, поэтому я все и нашел сам от нечего делать. Причем она мне совсем не понравилась ко всему.
>Все, что начинается после сбора основной пати в мире руин - ебаная нелогичная опциональная духота, которая на самом деле нихуя не опциональная.
Ну, учитывая, что первая же вещь, которую ты упомянул, оказалась таки опциональной- фиг его знает.
>ПРОКАЧКА ДАУНСКИХ ПЕРСОВ С ОТСТАЛЫМ ЛЕВЕЛОМ
Ну, в восьмерке тоже в какой-то момент отряд делился пополам, когда одна группа шла на ракетную базу останавливать запуска, а другая- спасать сад Баламб. В семерке пати приходилось менять, когда Клауд пускал слюни в лайфстриме, а Тифа их подтирала. В девятке все время управляешь разными группами. В мерзкой тринашке тоже все время хрен пойми кем играешь опять же.
Ну и ты так говоришь, прокачка. Выходишь из города и тупо гриндишь мобцов автоатаками, зажав кнопку ускорения на эмуле. Не сильно приятно, но легко.
Нелогичная херня- это, скажем, мерзкая Phantasy Star ( >>437608 - это был я, да). Там чтобы из стартового города продвинуться, нужен пропуск в космопорт. Купить его можно у торговца в другом городе, который торгует "секретами" (бувально, это не шутка)- вот они и есть на самом деле пропуск. Да только если ты пытаешься купить секреты, он тебе говорит, что тебя кто-то обманул, нет никаких секретов, и ничего не продает. И так три раза, а потом он сдается и продает пропуск. Шикарно, да?
И думаешь, на этом все? Как бы нее так, я добрался в этот порт, нашел ученого в лабиринте, построил космический корабль, но чтобы им воспользоваться, говорят, нужен робот, который умеет им управлять. По слухам он в руинах деревни за лавой, но там говорят, что это были всего лишь слухи, то есть обман. И ищи-свищи. Я излазил всю округу, пропылесосил расположенный рядом лабиринт, выйдя из которого и пройдя по узкой тропе, нашел еще два города- и все это через ублюдочные случайные схватки на КАЖДОМ МИЛЛИМЕТРЕ карты- но этого вонючего робота там нигде не обнаружил. Ну и дропнул этот мусор, прошел только третью часть, где все более-менее адекватно, хотя в финальной части и там тоже ты сам ищешь, что надо сделать как бы. А ты хотел, чтобы тебя по маркерам за ручку водили? Ну тогда в дерьмака играй, там тебе чутье всегда поможет.
>Там чтобы из стартового города продвинуться, нужен пропуск в космопорт. Купить его можно у торговца в другом городе, который торгует "секретами" (бувально, это не шутка)- вот они и есть на самом деле пропуск. Да только если ты пытаешься купить секреты, он тебе говорит, что тебя кто-то обманул, нет никаких секретов, и ничего не продает. И так три раза, а потом он сдается и продает пропуск. Шикарно, да?
В старых жрпг такое бывало и неоднократно как говорится. Даже что-то похожее было в Хроно Кроссе где какой-то проход в стене который я хуй пойми как открыл. Вот некоторые пиздят мол легко автоатака а сложность главная именно в том что за ручку не ведут и пойм пойди куда идти и что делать. А фэнтези стары самые худшие ублюдочные даже жрпг. Всё специально сделано чтобы вызвать желание дропнуть.
>Видимо, он вовсе не обязательный для прохождения.
Ну, остров да, это реально опционально, но просто раз уж я полез в гайды, то решил чего уж, буду скамить игру до последнего. А вот остров где тусит Лок, который в основной пати и в сюжетке - обязательная хуйня, по крайней мере в классическом понимании, так как по сути, можно кафку идти ебать почти сразу как нашел Терру, или даже раньше, не помню уже. Моя претензия именно в том, что игра по сути перестает быть прикольным приключением, как тебе дают ту самую возможность взъебать Кекфку, но при этом ты лютый не докач, нет полноценных пати и почти полностью пропадает сюжет. Все что до этого момента мне люто зашло
>Может, чисто случайно.
Ну, да, в этом и дело. Я не говорю, что прям невозможно ее пройти, но мне никогда не нравилось вот это в финалках, что куча вещей там особенно сайдквесты это когда какой то персонаж в каком то из городов че то в виде одного диалогового окна спизданул и ты по этой фразе должен все понять. А так, скорее всего ты просто гонял с Каином в основной пати и все, точно так же от безысходности блуждал по миру посещал в десятый раз места в надежде на тригеры новых событий и пошел поспать. Короче, я бы точно никогда это событие не смог стригерить без прохождения.
>Ну, в восьмерке тоже в какой-то момент отряд делился пополам, когда одна группа шла на ракетную базу останавливать запуска, а другая- спасать сад Баламб. В семерке пати приходилось менять, когда Клауд пускал слюни в лайфстриме, а Тифа их подтирала. В девятке все время управляешь разными группами. В мерзкой тринашке тоже все время хрен пойми кем играешь опять же.
Не не, я понимаю все, и да такое бывало в других частях, но всегда есть какая-то основная пати и фокус не смещали так сильно на то, что в финале надо целых ТРИ пати, пока еще не знаю, все ли нужны вкаченные или нет, но посмотрим
>Выходишь из города и тупо гриндишь мобцов автоатаками
Ну да, придется затерпеть. Короче, по сути игру для меня сделал хуже ОПЕНВОРЛД, где забыли чутка хотя бы дать намеков, что делать..
>Видимо, он вовсе не обязательный для прохождения.
Ну, остров да, это реально опционально, но просто раз уж я полез в гайды, то решил чего уж, буду скамить игру до последнего. А вот остров где тусит Лок, который в основной пати и в сюжетке - обязательная хуйня, по крайней мере в классическом понимании, так как по сути, можно кафку идти ебать почти сразу как нашел Терру, или даже раньше, не помню уже. Моя претензия именно в том, что игра по сути перестает быть прикольным приключением, как тебе дают ту самую возможность взъебать Кекфку, но при этом ты лютый не докач, нет полноценных пати и почти полностью пропадает сюжет. Все что до этого момента мне люто зашло
>Может, чисто случайно.
Ну, да, в этом и дело. Я не говорю, что прям невозможно ее пройти, но мне никогда не нравилось вот это в финалках, что куча вещей там особенно сайдквесты это когда какой то персонаж в каком то из городов че то в виде одного диалогового окна спизданул и ты по этой фразе должен все понять. А так, скорее всего ты просто гонял с Каином в основной пати и все, точно так же от безысходности блуждал по миру посещал в десятый раз места в надежде на тригеры новых событий и пошел поспать. Короче, я бы точно никогда это событие не смог стригерить без прохождения.
>Ну, в восьмерке тоже в какой-то момент отряд делился пополам, когда одна группа шла на ракетную базу останавливать запуска, а другая- спасать сад Баламб. В семерке пати приходилось менять, когда Клауд пускал слюни в лайфстриме, а Тифа их подтирала. В девятке все время управляешь разными группами. В мерзкой тринашке тоже все время хрен пойми кем играешь опять же.
Не не, я понимаю все, и да такое бывало в других частях, но всегда есть какая-то основная пати и фокус не смещали так сильно на то, что в финале надо целых ТРИ пати, пока еще не знаю, все ли нужны вкаченные или нет, но посмотрим
>Выходишь из города и тупо гриндишь мобцов автоатаками
Ну да, придется затерпеть. Короче, по сути игру для меня сделал хуже ОПЕНВОРЛД, где забыли чутка хотя бы дать намеков, что делать..
Оценка 0. Это будет ошибка.
Уродливые дизайны(после такой-то Ронпы!), непонятный жанр. Будет фейл. Кодака исписался.
Прохожу 3 игру по Стальному алхимику на пс2. Игра без перевода на англюсик но есть перевод диалогом на геймфаке и просто интуитивно понятно что делать если проходил 2 предыдущие игры. Неплохой бит-эм-ап к слову. Наконец и младший брат Альфонс играбельный и враги внезапно резкие как понос а стрелки атакуют и отбегают и даже с локом на них попасть бывает трудновато.
До этого интереса ради проходил 1 часть Самурай варриорс и сиквелы империя и экстрим легенд и так же экстрим легенд издание второй части. Закрывал гештальт потому как играл только во вторую часть которая с хорошим русиком и портом на пк. Запал правда погас довольно быстро и не хватило сил проходить по 5 миссий сюжетных ещё и за всех новых героев в Самурай варриорс 3 на вии эмуле и псп где 2 новых играбельных героя.

>Суда и Нагоши уходят скакать на китайских хуях. Китайцы выдёргивают из-под них ковёр.
>Тояма не предаёт глориус ниппон и успешно выпускает бриллиантную АА, которая правда оказалась никому не нужна.
Чему это всё нас учит?
Не надо подводить барена блять и Родину, а они как зарплатные пиздец, Кодзима туда же.
Конкретно в данной части решили сделать упор на масштабность - на большинстве карт тебе выдают несколько заданий, которые можно проходить в любом порядке, в том числе и скипая некоторые из них. Союзников теперь с тобой летает больше, система приказов ещё из пятой части на месте - некоторые опции убрали (не исключено, что ещё в Zero - проходил давно, поэтому плоховато помню), зато дали возможность делегировать товарищам зачистку конкретной области на карте при накоплении "ульты", что неслабо помогало во время миссий.
Сюжет в игре...есть. Особо ничем не запоминается, кроме заебавшей кэтч-фразы про танцы с ангелами. Похоже на четвёртую AC, где история тоже фокусировалась на том, как война затрагивает мирняк и солдат противников. Не то, чтобы это был плохой подход, но лично мне каст и сюжет той же пятой да и третьей части заходили больше.
Музыка разъёб, впрочем, как и всегда.
https://www.youtube.com/watch?v=YhdNjzX4waA
Эх, скоро уже закончатся не пройденные части серии, придётся искать клоны, ну или устраивать марафон другой серии.
>>Суда и Нагоши уходят скакать на китайских хуях. Китайцы выдёргивают из-под них ковёр.
Им всем нужно дружно пиздовать в инди и стим. Нахуй они по понятиям прошлого лезут в эти огромные студии и команды. Даже если ничего нового для любого жанра не родят но клон уж точно осилят слепить качественный и получает прибыли. А у них как у самураев вечно два пути - в рабство на мобилки или в копростудиях делать на заказ.
>Нахуй они по понятиям прошлого лезут в эти огромные студии и команды.
Потому что залезть на всё готовое СИЛЬНО блядь проще, чем сколачивать команду с нуля и выбивать бюджеты, как поступил Тояма или посоны из Too Kyo Games.
Ну и нахуя? Найми ты студентов за миску риса и попробуй выдать клон игры из студий которых вышел. Клан Кастлы, клон якудзы клон чего угодно. Если студентота вообще безрукая оберни задумку в 2д пиксели минимально симпатичные. Это не нулевые и не десятые и бюджеты и все эти синематик ролики никому не нужны. Кинцо долго разрабатывается, ждуны теряют интерес а на выходе геймплей не вывозит. Тоже самое с Итагаки которому бы ещё клон ниндзя Гайдена или тем разрабам первых финалок сделать ещё финалку с другим названием но графикой пс1 или максимум пс2 но с интересным миром и геймплейными фичами а не недоведьмак.
>На эмуле гонял?
Ага.
>Как оно?
Именно во время геймплея проблем нет - один раз крашнулось на дебрифинге после миссии - но это на старой версии эмулятора было, после того как обновился крашей не было.
С катсценами беда - где-то через 15 секунд после начала пропадает звук намертво, вроде это у всех так и до сих пор не фиксится - пришлось их на ютьюбе смотреть.
>придётся искать клоны
Проджект Вингман вообще не уровне прям. Гайдзины смогли. Там еще и геймплейная постановка, или как это назвать, лучше.
>>536698
Я играю. В 1 главе уже 80к бабла скопил местного. Походу экономика в игре сломана. В прошлых частях в начале с деньгами прям плохо было: оружие, броня и все - почти ничего не остается.
>>537979
С Кроссбелла разве что. Даже Колд Стил потом с ним связан сильно будет. Куро - тоже.
>Проджект Вингман вообще не уровне прям.
Согласен, отличная игра, вот только и её тоже уже прошёл - только дополнение осталось, которое недавно наконец на ПК выпустили.
>Абсолютно не ровня в плане нарратива таким мастодонтам как Planescape и Мор.утопия. В общем если вас как и меня забайтили фразой BEST STORY & PHILOSOPHY IN VIDEOGAME то скорее всего оно того не стоит, поиграйте во что нибудь еще. Вот.
Вкусовщина же. Мне наоборот планетка и мор не понравились.
Дополнение короткое, но крутое все равно. Там саундтрек еще больше в синергии с происходящим работает пря.
Мне тоже не понравились, но нарратив там сильнее.