ЯПОНСКОЙ ИГРОВОЙ КУЛЬТУРЫ ТРЕД №263 NOVIJ GOD AGAIN edition /japg/ 49377880 В конец треда | Веб
Предыдущий: >>49089367 (OP)

Статьи анонов:
Q: Ах вы такие-сякие, в шапке нет инфы по моей любимой теме!
А: Ориджинал контент поощряется. Пишите сами, и тогда появится ссылка на ваш пост.
Гайд по шутемапам: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: https://pastebin.com/C6YZc1e6
Обзор на саунд-трек Sega Touring Car Championship https://arhivach.cf/thread/324684/#25020711
Гайд по малоизвестным хоррорам: https://arhivach.ng/thread/557534/#33669544

Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться!
A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.

Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): DEATH NOTE Killer Within,
Elin, SlitterHead, Shadows of the Damned: Hella Remastered, Slitterhead

Из анонсов: TRIBE NINE, EDENS ZERO, The Legend of Heroes: Trails through Daybreak II, Tales of Graces f Remastered, Fairy Tail 2, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, Silent Hill f

А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:

RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)

Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker

Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Senran Kagura, Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier

Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры.
A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com

Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы!
А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться:
http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции.
https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите.
https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3).
http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних.
https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…
2 49377888
>>377880 (OP)
Второй пост, который никто не читает.
Здесь расшифровка оп-пиков.

В оп-пики попадает то, что вы сами постите в тред. Игры, в которые играете и отчеты на которые пишете.
1 Оп-коллаж – новогодний коллаж со скриншотами из треда. В частности, тут есть YS 10 (>>49117624 →) и Resident Evil: The Darkside Chronicles (>>49090349 →).
2 Breath of Fire V – долгожданный отчёт на игру (>>49142516 →->>49142541 →). Кроме места в коллаже, заслужил и отдельного пика. Подробно, интересно об одной из самых нестандартных игр для PS2.
3 Ace Combat 5: The Unsung War, отчет (>>49124445 →)
4 Final Fantasy VIII, в честь отчета >>49365031 →.
3 49377907
Ронпа в оп-пике, я доволен.
4 49377921
Репост из прошлого треда:

Предлагаю такое обсуждение.
Я раньше очень сильно проникался эмпатией к персонажам игр, но потом понял, что авторам на это плевать. Они могут убить любимого героя в сиквеле и так далее.
Давайте, соберем список наиболее эпичных случаев, особенно в японских играх?

Ая в финале третьей Паразитки же умирает? Не играл.

Из неяпонских (как пример): уже 20 лет ждем ХЛ3, когда ХЛ2 окончилась на клиффгенгере.
1736097694360.jpg57 Кб, 322x308
5 49377966
В Персоне 3 релоад можно все сошиал линки закрыть за одно прохождение или хотя бы перенести их в нг+? А то я уже до сентября дошел и так ни одной связи до 10 уровня не добил.
191.jpg11,4 Мб, 6985x4892
6 49378039
Нет Ронпы и Кисек. Плохо тредю
maxresdefault (20).jpg214 Кб, 1280x720
7 49378085
>>377880 (OP)
>>49378003 →

>>Я почти не знаю битемапов на пс2. Посоветуй.


>Из хороших или вообще всех? По аниме лицензиям хуевеньких полно. По ДжоДжо 1 части и 5 есть на пс2. Я только первую прошел. По Стальному Алхимику 3 игры, одна только на японском. Kenka Banchou серия. На пс2 только 2 часть а 3 и по 6 на псп. Hunter X Hunter - Ryumyaku no Saidan непереведенная. За Хисоку играть кстати можно. Crimson Tears спорный.


>Из нормального и годного вперемешку - Год хенд очевидный как лучший представитель жанра. Они. 2 части Якудзы. Fight Night про реперов. The Warriors по одноименному фильму. Final Fight: Streetwise про похождения брата Билли из оригинальной игры.


>Beat Down: Fists of Vengeance, The Bouncer, Urban Reign. Остальное нужно дополнительно гуглить но вроде ничего не пропустил. Ещё примерно столько же слешеров где мечами машут.

8 49378095
>>377921
Нету такого. Это экономически нецелесообразно. Максимум одного из сопартийцев как Айрис для накала и показа что противник действительно злой.
image.png1,2 Мб, 1024x1536
9 49378150
Мой любимый битемап на пс2 — сайлент хил 4.
10 49379186
>>378150
Мой любимый сайлент ап на пс4 — битем хил 2.
11 49379207
Битемапы должны быть пиксельные и 2д. Как Голден Экс и Стритс оф Рейж. Иначе это не битемап а фигня полная.
12 49379228
>>379207
Ты не Александр.
13 49379263
>>379228
Ошибаешься, я как раз таки Александр.
14 49379358
>>379207
Битэмап это всё где на кулаках преимущественно один против толпы. Причем здесь твои вкусы.
15 49379618
Я это
16 49379903
>>379358
Битемап это пиксельное избиение врагов. Не обязательно кулаками. Преимущественно вдвоем, потому что так веселее. Причем тут твои вкусы.
17 49380044
>>379903
Прекрати, человек-анекдот.
18 49380343
>>379618

>Я это


Все таки насрал?
1634952843077.jpg55 Кб, 506x504
19 49381796
Почти закончил с фф16..
20 49381808
>>381796
Круто. Сколько раз тазик переполнялся? Или ты в ведро блевать предпочел?
1701939062969.png214 Кб, 640x640
21 49382213
>>381808
Я делал перерывы, не сказать что игра прямо хуевая, но с другой стороны какой же пиздец..
22 49382739
>>380343
Подписался на лучший тред в вг!
23 49382955
>>382739
Всё правильно сделал. Правда тред какой-то мертвый. Более пустой только тред рогаликов. Сюда бы постинг как в хентайных игр треде. Я только помечу тред в избранное, через пару часов или пол дня уже тред в бамплимите.
25 49384108
>>382955
Игр нету, обсуждать нечего.
28 49384214
>>383393
А то. Специально очень давно качал образ оригинальной Грейсес на вии а теперь снесу и пройду полную версию.
>>384108
И то правда. Разве что старым обмазываться. Я всё подумываю плотно сесть за серии Мана и СаГа от скварей. Из маны только игру на пс1 проходил, очень красивая рисовка там была и неплохая риалтаймовая боевка.
29 49384215
>>384165
>>384196
Это хоть попенворлд, а не просто коридорчик в декорациях?
30 49384225
>>384215
коридорчики в декорациях
31 49384430
Добрый вечер.
Я ненавижу и презираю Колд Стил (a.k.a. Подстил) всеми фибрами своей души.
Love from Kazakhstan
32 49384544
>>384430
Хаха...
33 49384610
>>384430
Какая душа, ты казах.
34 49384628
>>384610
Нет, я русский, это просто мем такой
35 49385588
https://www.youtube.com/watch?v=_tq1qEsp81w

Поздновато, но прошел фф16(так как у меня все таки окончательно утвердилось желание ее пройти после релиза персонажа в теккене).
6/10 за музыку которая мне очень понравилась и остальные моменты которые лично мне понравились. Минус 4 балла за неудобную уи систему, дурацкое повествование с таймскипами, боевую систему где якобы учавствовали платинум геймс, босс файты нормальные, боевка в форме эикона я бы даже сказал хорошая, но вне эиконов это просто нажимай додж/перри и проспамь три стройки эйконов с кнопками чтобы сбить стамина бар и клацай одну кнопку или просто клацай одно кнопку чтобы убить ходящие и прыгающие губки, такое наверное даже казуальным игрокам не очень понравилась судя по процентам ачивок в стиме. Еще раз отмечу, что в игре хорошо сделоли музыку и в целом звук, визуальный дизайн тоже хороший, приятно было услышать кенши йонезу в эндинге

Постоянно читал про плохую оптимизацию, но что там было на релизе и с патчами не знаю, у меня ничего выше 40-45 градусов не поднималось(пару раз было 50 на цпу) в 1440р, разумеется не ультра так как я постоянно скручиваю и кручу настройки. НГ+ и охуевшие ультра сложности пока не трогал. Если вы шонен енжоер, играли/играете в 14 финалку(ммо) и она устраивала, а также вам в целом нравится серия, то я бы прошел. Единственная проблема это надо покупать активашку(костыльное новогоднее чудо как по мне) или иметь в стиме страну где есть снойстейшон, в моем случае я использовал второй стим где купил игру и завожу его через бат файл на второй(локальной) учетке шинды(поставить моды превратится в гемор, а там вроде есть моды для боевки). В общем не ожидал, что мне зайдет и я все пройдутакже душу греет факт того, что основные персонажи живые. Зачем одного из доминантов сделали геем не понял, выглядело странно, наверное для квоты. Попробую пройти ремастеры финалок 1-6, а в каком потом порядке проходить не знаю. Очень редко пишу в треде, еще и такую простынь, поэтому не бейте меня.
36 49386226
>>385588
Еще добавлю, что мне непонятно зачем лочить длс на пару часов буквально перед самым последним квестом и локализация на английский тоже какой-то пиздец если играть с японской озвучкой, потому что десятки моментов когда любой персонаж просто говорит одно слово на японском или буквально пару слов, но субтитры на английском это какой-то невнятный фанфик. В 14 финалке тот же локализатор делает эти же вещи
37 49386694
Начал проходить Ace Combat: Assault Horizon - белая ворона в серии, заточенная под привлечение в жанр аудитории Call of Duty.
Только начал играть, а режим догфайтов меня уже заебал, если честно.
Зато миссия на вертолёте прикольная, хоть и тир по сути.
38 49386746
>>386694
Это единственный эйс комбат, в который я играл. Реально колда на самолётах. Но я подумал, что вся серия такая
39 49390503
>>386746

>Но я подумал, что вся серия такая


Не, другие игры серии поинтереснее.
40 49394093
https://www.sonicfangameshq.com/forums/showcase/mega-man-x8-16-bit.2184/
Лол.
Фанатский римейк Мегамена Х8 под спрайтовую графику.
Очень грамотно.
41 49394401
>>394093
Ага, постил тут своё мнение после прохождения.
Охуенный ремейк, вполне себе на уровне лучших официальных Иксов.
Теперь бы ещё X: Corrupted дождаться...
43 49394837
>>394712
Это что-то типа монстер хантера? Нахуй это надо?
изображение.png167 Кб, 340x370
44 49394844
>>394712
Жапаниан геймдев ин э натшелл.
45 49394919
>>394093
Я пока на 6ке застрял. Че т она хуевая какая-то.
46 49395135
>>394844
доложите уровень сжв
17363562427580.jpg268 Кб, 1450x528
47 49395230
>>394844
Нахуя вообще ремастер этот, когда на vita3k статус Playable.

>>395135
А как же без этого.
48 49396472
>>395230

> Нахуя вообще ремастер этот


Мыльтиплеер, в сингле нет заданий на том эквип
49 49396747
>>394844
А помните на виту там ещё был клон Монстер хантера что-то со сказками или фольклором связано? Лучше бы вот тот кальчик портировали и сразу вопрос, были на вите нормальные игры которых не было на пк как портов?
50 49399017
жёсткий хардкор уступающий только оригинал дженерейшн 2 на гба, огромный урон, точность, дальность, броня и хитпоинты даже у обычных врагов плюс боссы из того же оригинал дженерейшн ака инспекторы. есть свои механики сп и не только, нужно учитывать сколько патронов у врагов и смогут ли они пустить ответку своей очередной йоба пушкой. враги попадают с 10% шансом два раза подряд это норма для этой игры, спасает только кубастер, подводные многоходовочки, линии ремонта и снабжения.
51 49399627
>>399017
И что ты там превозмог? Орал как Пахом - Такакае мамору накама? Даже самому стало интересно попробовать. Японские игры как обычно имеют глубину но сложности не хватает раскрывать механики на максимум буквально всегда.
52 49400100
>>399627
тут сложности хватает самая дичь это SRW OG2 гба на тру концовку с доп заданиями помимо основной миссии но и тут очень весело, сейчас 33 глава каждый враг ходит по два раза его хитпоинты не вмещаются в интерфейс не говоря о классических подставах которые любит делать вся эта серия игр такие как сюжетное улучшение меха где вся прокачка за деньги сливается в никуда. секретики где можно переманить к себе врага если ты конечно смотрел это аниме и знаешь в целом за сюжет
Dai-3-Ji Super Robot Taisen (J) [T+Eng1.0AGTP]263.png12 Кб, 256x224
53 49401112
>>400100
Не забудь блондинчика со звезды выманить.
54 49401261
>>401112
в смысле выманить? я выманил его в космос без камней но один хер он всем вломил и это уже финал?
Dai-3-Ji Super Robot Taisen (J) [T+Eng1.0AGTP]271.png11 Кб, 256x224
55 49401818
>>401261
Если ты не истратил лимит ходов на секретную концовку то почти финал.
56 49401878
>>401818
там вроде три концовки и какая из них секретная пойди разбери, из секретов я переманил пуру пуру 2 и ещё кого то потому что видел эти анимэхи но похоже пролюбил луну если её вообще можно присоединить
57 49402101
>>401261

>но один хер он всем вломил и это уже финал?


Это прямо совсем финал. Надеюсь, ты хоть понял, мелкобуква, что энергетическое оружие инспекторов не только не бьет, но и наоборот, хилит? А вообще эта последняя миссия трешки- самая адская из всех в серии, как по мне. Когда им на подмогу выскочил еще Сирокко с Сарой и компанией( видимо, я попал в сценарий 57), мне сбили белую базу- моя единственная вообще потеря за все пройденные игры серии. Причем сама игра не то, чтобы сложная, но последние миссии- это прям совсем круто, да. Недаром в моем личном рейтинге тройка по сложности первая, сложнее ОГ2.

>там вроде три концовки и какая из них секретная пойди разбери


Очевидно, что та, которая открывается, только если ты потратил на все меньше 419 ходов- тогда в конце еще будешь воевать с Шу Ширакавой.

>но похоже пролюбил луну если её вообще можно присоединить


Можно, но я тоже не присоединил, например. Ей управлять нельзя, она сама лезет на врагов и откисает, а нужно, чтобы выжила, пока всех не перебьешь.
Dai-3-Ji Super Robot Taisen (J) [T+Eng1.0AGTP]273.png10 Кб, 256x224
58 49402123
>>401878

>луну если её вообще можно присоединить


Ага, потерял.
59 49402871
>>402123
14 space нехилые у неё статы если есть массуха можно половину армии ей развалить, а что за response и range что то у меня таких статов не показывает
60 49403032
>>402871
У тебя перевод другой, это Move и limit
image.png616 Кб, 1200x677
61 49406833
Играю в первую валькирию, дошел до боя в 7 главе, где мегатанку сначала пулемёты, потом радиаторы, потом сам танк надо сломать. И всё бы ничего, но после второго радиатора приходит неуязвимая девочка- волшебница и кладет моих пехотинцев как нехуй в итоге я посдтавил танк так, чтоб он буквально создавал коридор до радитора около которого она трётся. Сломал третий радиатор и уже думал, что ВСЁ. А нет. Будь добр теперь снеси неизвестное количество хп, Давай, без критов. В итоге сам отлетаю от крита в радиатор из-за позиции, котору принял чтобы подвести копейщика к радиатору. Как это проходится есть подсказки? Я уже 3 трай делал
62 49406861
>>406833
Щас бы в казуальной Валькирии проблемы иметь. Попробуй штоле, я хз, приказами обмазываться.
63 49406899
>>406861
Приказываю тебе завалить ебало
64 49407304
>>406833
Гранатами скаутов попробуй, к сожалению, давно проходил. Зато двойку прошёл, если первая часть убивает медлительностью и кривым геймдизайном, то двойка это спидорак в плане сюжета и персонажей. Я не ебу, как нахуй Сеге пришла в голову идея, что оппай-лоли на Валькирии - это охуенная идея
65 49407306
>>406833
Тут только последовать совету анона выше - юзать приказы.
Алсо, не забывай, что ты можешь сохраняться во время миссий - я сам только на этом задании и понял.
66 49407394
>>406861
Первая часть пиздецки кривая, только она и позволяет так арбузить приказы и потенциалы, в остальных Валькириях какой-нибудь Double Movement очень редко срабатывает
67 49407584
>>399017
Чего они не эксперементируют с жанрами? В крайней игре по Гандамам можно различные запчасти как во Фронт мишене цеплять ну или больше свободы в управлении там дать. От части в часть почти одно и тоже, иногда только новые версы завозят.
173671412387294327.jpg81 Кб, 963x1280
68 49407785
Ненавижу когда игра не заканчивается хеппиендом или хотя бы открытой концовкой
69 49407863
>>407394
Ты что в первой кидаешь на Булошницу две защитки и она становится неуязвима, что в четверке кидаешь на как-там-ту-очкастую-скауетссу-зовут. Чо тебе тот дабл мувмент.
70 49407869
>>407785
Ненавижу, когда игра заканчивается слащавым хеппиендом. Других игр в Японии для вас правда не завезли.
71 49407897
>>407785
>>407869
Ненавижу когда игра зщаканечивается подростковым эджиговном которое вам нравится
72 49407981
>>407584
с механиками экспериментируют постоянно, запчасти тоже можно ставить и скилы покупать но это не в этой части конкретно, а тут всякие ныряния под воду что бы уйти от ауе атаки своих же, снайперы и прочные мехи для ближнего боя для 94 года нормально
73 49410123
>>407863
Чтоб ещё на полкарты хуярить
74 49410161
>>406861
>>407304
>>407306
Прошел таки царь-танк. Приказы пробовал, но не заценил. всё решение оказалось в правильной последовательности выключения радиаторов и в том что бы вовремя отвести отряды по нужным точкам. А ещё я только в этом бою догадался как подкрепления вызывать
75 49411570
прошёл одиннадцатую по счёту игру про супер роботов, наконец то лоля доконала этого урода своими пчолами мдаа... такой наркоманской сложности ещё поискать нужно. ну а в целом очень крутая игра 30 саундтреков для игры весом в два мегабайта и ещё каких прямо из ориджинал дженерейшн, такой годноты не ожидал от snes https://www.youtube.com/watch?v=Ie4hMZjFVyQ&list=FLDCTYYmMJ7lnJZzV9KTAdUA
1683058307649.jpg49 Кб, 1024x576
76 49411949
Ace Combat: Assault Horizon 77 49413433
Дроп.
Хуйня из 10.
78 49414016
>>407584
У них были файтинг на н64, серия экшнов - Another Century Episode, и реалтаймовый scramble commander.
1673507104579.webm382 Кб, webm,
576x1024, 0:05
79 49415276
Хочу жеэрпоге чтобы был экшен и чтобы романтики насыпали..
80 49415804
>>415276
Может тебе еще и лук, который стреляет радугой?
81 49415832
>>415804
Лучше деньгами
82 49416071
>>49415688 →
Кого-то напоминает)
image.png87 Кб, 1276x288
83 49416138
>>395230

>type b, type a


Сексисты. Нахуя разделять на два типа? Они соотвествуют двум гендерам, на это намекаете?
Мне кажется японцы просто подумали что это модные словечки, типа как у нас были тян и кун, да у них эти типы а б и s даже в названиях игр еще с 80х встречаются.
84 49416405
>>415276
Tales of Arise
Star Ocean: The Second Story R

Это если обязательно экшен нужен. А так есть примеры и получше, но пошаговые: Trails in the Sky, Valkyria Chronicles 1 и 3
85 49417348
>>416138
Ты в пещере живешь? В 2к25 не слышал про повесточку?
86 49417942
ЗАчем так делать?
173693803778148490.gif2,3 Мб, 498x301
87 49418249
>>416405
Никогда не играл в стар оушены
88 49418291
>>417942
Краткие альбомы, как правило, прикладывают ко всяким коллектор эдишнам и предзаказам.
ga8lidof9s321.webp137 Кб, 1080x557
89 49418324
>>406833

>приходит неуязвимая девочка- волшебница


Жена моя, кстати.
90 49420292
>>418324
Наша. Раз всем желающим по кусочку достанется.
изображение.png603 Кб, 1162x761
91 49429592
image.png1 Мб, 1216x1044
92 49430288
Какое мерзкое начало в лайк э драгон: инфинит велс. Прям чувствуется влияние ЛГБТ пидарасни западной. Якудза, который всю жизнь ебашился с другими бандюками, отсидел 18 лет, с охуенным телом и еблом ведет себя как школьник 15-ти летний перед пиздой. Хотя в реальности на него эти пезды сами бы табунами вешались, а дуру с пика он бы нахуй послал просто с ее выебонами.
93 49430329
>>430288

>Якудза, который всю жизнь ебашился с другими бандюками, отсидел 18 лет, с охуенным телом и еблом ведет себя как школьник 15-ти летний перед пиздой



За все не скажу, я только играл только в нулевую и ту дропнул через 60 часов, но ведь там тоже самое было, нет? Здоровые жлобы ведут себя, как пятилетние дети- это якобы смешно должно быть. Я так понял, серия в принципе для 15-летних с оняме головного мозга. Смесь натужной клоунады с натужной же ТХЕ ДРАМОЙ.

И причем тут вообще ЛГБТ, если такие вот персонажи в каждом втором аниме, начиная с 90-х, если не раньше?

мимо
94 49430334
>>430329

>Здоровые жлобы ведут себя, как пятилетние дети- это якобы смешно должно быть.


Там не было такой хуйни, что якудза перед какой-то пиздой унижается. Наоборот телки все чисто мясом для ебли были, кем они и являются.

>И причем тут вообще ЛГБТ, если такие вот персонажи в каждом втором аниме, начиная с 90-х, если не раньше?


В серии якудза такой хуеты не было. Там телки на уровне арабских стран были: подай, отсоси и нахуй пройди.
95 49430430
>>430334
Ты оохуел? Кирилл в первой части присел на парашу вместо телки.
image.png194 Кб, 636x356
96 49430481
>>430430

>Кирилл в первой части присел на парашу вместо телки.


Ты бы этой телке в глаза сказал, что он телка?
97 49430515
>>430481
Сказал бы но не дошел до него. Удалил игру.
98 49433580
Сап! Часто вижу в тредах посты про super robot wars. Хочется вкат оформить, с чего начать? Есть ли какая-то хронология и очерёдность или игры не связаны между собой?
99 49435206
>>433580

>хронология и очерёдность


если знаешь японский т.к. из 60+ частей на англюсик переведено в лучшем случае двадцать

>игры не связаны между собой


в англюсике нашёл прямую связь между Super Robot Wars 3 и её прямым продолжением Super Robot Wars EX
также английские части тут https://akurasu.net/wiki/Super_Robot_Wars/List_of_all_English_translated_SRW_games
новые части например стимо версии более казуальны и подходят новичкам но чем старше тем безумней хардкор
100 49435344
Поиграл в Куделку.
+Пиздатый вижуал
+Пиздатый звук
+Густая атмосфера которая каждые 2 минуты разъёбывается об гемплей
+Неплохая стори, особенно зайдёт любителям всякого викторианского готичного мистицизма.

-ВЕСЬ ГЕЙМПЛЕЙ
-Головоломки для умственно отсталых. Игра даже не просит тебя вставлять самому предметы, она это делает сама. Просто пишет надпись "вы вставили стёкла/буква" в нужном порядке.
Игру в интернетах правильно описывают как плод любви Резиков с Финалками - у меня всю игру было реально ощущение что это что-то между. И такой разрыв между нарративной частью и геймплеем неудивителен, так как насколько я узнал из истории разработки, там геймдизайнеру вообще похуй на геймплей было, как-то сами всё сделают. Ну они и сделали полную нудятину, ещё и кривоватенькую, которая надоедает очень быстро. Мало опций, очень однообразно, часто не получается ваншотнуть и побежать дальше, сами враги крайне тупые, а между командами и действиями есть ощутимый инпутлаг. Ещё при хорошем саундтреке в целом меня всю игру напрягало что все рядовые враги кастуют магию со звуком орущего в трубу мужика, который пытается просраться от запора.
Ещё эта игра ясно даёт понять, что делать респавнящихся жрпгшных врагов это говно идея в игре, где требуется обнюхивать стены на предмет взаимодействия. И предмет, без которого нельзя пройти игру - медальон Куделки, является абсолютно необязательным предметом. О возможности его залутать даже никак не упоминается, а без него тебя просто ваншотит во время пробуждения финального босса.
Если подводить итог, то это именно та игра, которую лучше смотреть на стримах или в летсплеях, поскольку всратоватый геймплей портит впечатление от тех частей игры, которые сделаны хорошо.
1626815126646.png18 Кб, 387x67
101 49435542
ррибят..
102 49435718
>>435542
Это ж мусо сраное.
103 49436058
>>435344

> а без него тебя просто ваншотит во время пробуждения финального босса


Кошачий глаз, падает с кошки в комнате перед боссом.
104 49436308
>>433580
Лично я начал с ремейков Original Generations для PS2 - брат жив, зависимость появилась. Правда ходит мнение, что это в принципе одни из лучших игр в серии, так что есть риск завысить свои ожидания после их прохождения.
105 49436353
>>436308
популярность супер роботов явно пошла после snes версий там механик тоже немало, OG это пс2 и ГБА всё уже пошло много позже
106 49436522
опции в начале игры это что вообще? кампания за кубастера или вальсион, это руты? выбор сложности? выбор протагониста и сложности?
107 49437029
>>436522
Это руты, причем они происходят примерно параллельно, в некоторых местах даже пересекаются. Так что придется тебе все три проходить, мелкобуква. В порядке сложности и играй: Масаки, потом Люне, а потом Шу.

И сложности, да. Масаки считается изи, Люне- медиум, а Шу- хард, хотя я бы не согласился с таким распределением. ЕХ вообще легкий довольно, хоть какая-то сложность была только в одной миссии рута Люне (ЕМНИП), где надо было сбивать кучу осколков Волкруса, потому как они типа мини-инспекторов из тройки, от энергетического оружия регенерируют.

А у Шу последняя миссия "с секретом", так что не забудь на предпоследней докачать Сафину до 30 уровня. Я вот не знал про это- вышло печально.

Ну и вместе с ЕХ рекомендуется играть в Masou Kishin, он же The Lord the Elemental (тоже есть фанатский перевод для СНЕС), потому как таймлайн хитрый: сначала идет первый эпизод Масо Кишин, потом тройка, потом ЕХ, а потом уже вторая половина Масо Кишина- такой вот винегрет.
108 49437072
>>437029

>а Шу- хард


где там шу? изи-нормал и тренировка гайд

лёгкого пока ничего не вижу если в тройке дамаг рос за счёт уровня пилота то тут покупай за деньги и опять хрен пойми кому и какую пушку качать
109 49437166
>>437072

>где там шу?


Откроется, когда пройдешь Масаки и Люне (а может и одного хватит, не помню уже).

>лёгкого пока ничего не вижу если в тройке дамаг рос за счёт уровня пилота то тут покупай за деньги и опять хрен пойми кому и какую пушку качать


ЕХ сильно легче тройки, точно тебе говорю. Три рута, но они короткие: у Масаки глав 20 (точно не помню, но вики не верь: там как в тройке развилки отдельными номерами отмечаются и даже ивенты без боев), у Люне- 15, а у Шу и вовсе штук 12 всего. И в руте Шу у тебя выбора особенного не будет, у него там соратников совсем мало.

Это ведь не ОГ1-2, тут нет таких просторов для кастомизации мусорных генспенстов и стальных тесаков. Но я для тебя загрузил сейв Масаки: вот так я примерно качал пушки. Подозреваю, что можно было вообще не качать и быть успешным.

И все-то у тебя сложно, мелкобуква. Может, стоит просто руки выпрямить?
110 49437228
>>437166
просто это в ведьмаке, тут многоходовочки на 50 ходов вперёд. качну массовые пухи они решают, также у амуро его дальнобойные пчёлы ну и пуру-пуру те же дальнобойные если она тут есть, других идей нет
111 49437287
Запускал я Пхэнтази Стар 3 и че т прям говно было. Даже не после 4ки, после 2ой части, блядь. Визуад странный, окружение бедно на детали, музыка не такая, боевка не такая, все не такое, короче. Ну и сюжет стартует так что не цепляет вообще.
А тут посмотрел видео чувака и он говорит мол ну да игра кривая и говной воняет, но она может удивить в мелочах, уникальными дизайнами и анимациями врагов в духе мегатенов, своим ебейшим лором и т.п.
Короче, щас буду нырять в говно.
Desktop Screenshot 2025.01.20 - 06.10.37.88.png119 Кб, 1920x1080
112 49437349
Пиздец. Как скоту в стойлах людям спать предлагается. И это за 5 месет в столице!
113 49437608
>>437228

>тут многоходовочки на 50 ходов вперёд


Ты что, мелкобуква, посмотри на картинку в моем посте выше, там руты целиком по 100 ходов занимает, какие еще 50 ходов вперед? А Амуро и Пуру там только в руте Люне, ЕМНИП.

>>437287
Играл в первые три, до конца прошел только третью- единственная терпимая игра из этих трех, хотя все они не очень, мягко говоря. Мало того, что там везде ублюдочные случайные схватки НА КАЖДОМ ШАГУ, так еще часто случаются "засады", когда враги первыми ходят, так что на последних этапах в любой такой случайной схватке пати, отхватив АОЕ-атак, может оставить до трех четвертей хп. Лечиться можно техниками и предметами, а это жутко неудобно и ресурс сильно ограничен.

Так вот в тройке хотя бы нет таких конченых гигантских данжей с порталами на разные этажи, исследовать которые приходится, продираясь через эти самые схватки на каждом шагу и постоянно телепортируясь в город для отхила. Поэтому я ее и прошел, а первые две дропнул на фиг.

И сюжет в некотором смысле даже смешной. От некоторых поворотов я смеялся в голос. Сначала Рис всю свою часть сюжета бегал в попытке спасти невесту, чтобы в конце вот так, как на пике, жениться на другой. Его сынок Найл уродился еще большим оригиналом, и может выбрать не Лаю, с которой половину своей части в пати ходил, а Алаир, которую видел ОДИН раз МЕЛЬКОМ, когда ее случайно освободил, ведь там единственный проход через дворец почему-то лежал через камеру, где держали ценную узницу- типичный японский замок-дизайн, лол. Благо хоть третий сынок Арон никого не выбирал.

Ну и фишка с героями и выбором жены с разными детьми прикольная, я сам такую только в куда более позднем Агаресте видел (слышал, что в Dragon Valor было что-то подобное, но не играл). Я даже за все варианты в итоге прошел, только они не равноценные совсем:
Рут Лена (сын Найл), а потом Алаир (сын Арон)- самый легкий и удобный. Арон начинает сразу на луне, где может подобрать для Врена запчасть на превращение в самолет, что сильно облегчает дело. Сам может хилить и к нем сразу же присоединяется кузина Кара, которая тоже может. А потом еще и Лая присоединится.

Рут Лена, а потом Лая (сын Адан)- тоже довольно легкий. С ним идет сразу же сестра Гвин, которая может хилить, а потом довольно скоро присоединяется Кара, ведь первым делом ГГ все равно отправляют на луну, где и запчасть подбирается.

Рут Майя (сын Айн), а потом Теа (сын Шон) сильно хуже. Начинает беглецом, никто к нему сразу не присоединяется, половину истории ходит втроем с Миу и Вреном, ведь даже запчасти на лодку еще нет. Ладно хоть Шон сам лечить может.

Ну а рут Майя, а потом Сари (сын Крис)- это просто для мазохистов. Мало того, что сначала никто не присоединяется и запчасти на лодку тоже нет, так Крис сам лечить не способен, только Миу будет за всех отдуваться, а из нее хилер хреновый.

Но в целом сложность не такая высокая: я все бои прошел автоатаками, зажав кнопку ускорения на эмуляторе, ведь по-другому в это играть невозможно- помрешь со скуки от этих боев. Только в битве с финальным боссом пришлось таки техники вовсю использовать.
113 49437608
>>437228

>тут многоходовочки на 50 ходов вперёд


Ты что, мелкобуква, посмотри на картинку в моем посте выше, там руты целиком по 100 ходов занимает, какие еще 50 ходов вперед? А Амуро и Пуру там только в руте Люне, ЕМНИП.

>>437287
Играл в первые три, до конца прошел только третью- единственная терпимая игра из этих трех, хотя все они не очень, мягко говоря. Мало того, что там везде ублюдочные случайные схватки НА КАЖДОМ ШАГУ, так еще часто случаются "засады", когда враги первыми ходят, так что на последних этапах в любой такой случайной схватке пати, отхватив АОЕ-атак, может оставить до трех четвертей хп. Лечиться можно техниками и предметами, а это жутко неудобно и ресурс сильно ограничен.

Так вот в тройке хотя бы нет таких конченых гигантских данжей с порталами на разные этажи, исследовать которые приходится, продираясь через эти самые схватки на каждом шагу и постоянно телепортируясь в город для отхила. Поэтому я ее и прошел, а первые две дропнул на фиг.

И сюжет в некотором смысле даже смешной. От некоторых поворотов я смеялся в голос. Сначала Рис всю свою часть сюжета бегал в попытке спасти невесту, чтобы в конце вот так, как на пике, жениться на другой. Его сынок Найл уродился еще большим оригиналом, и может выбрать не Лаю, с которой половину своей части в пати ходил, а Алаир, которую видел ОДИН раз МЕЛЬКОМ, когда ее случайно освободил, ведь там единственный проход через дворец почему-то лежал через камеру, где держали ценную узницу- типичный японский замок-дизайн, лол. Благо хоть третий сынок Арон никого не выбирал.

Ну и фишка с героями и выбором жены с разными детьми прикольная, я сам такую только в куда более позднем Агаресте видел (слышал, что в Dragon Valor было что-то подобное, но не играл). Я даже за все варианты в итоге прошел, только они не равноценные совсем:
Рут Лена (сын Найл), а потом Алаир (сын Арон)- самый легкий и удобный. Арон начинает сразу на луне, где может подобрать для Врена запчасть на превращение в самолет, что сильно облегчает дело. Сам может хилить и к нем сразу же присоединяется кузина Кара, которая тоже может. А потом еще и Лая присоединится.

Рут Лена, а потом Лая (сын Адан)- тоже довольно легкий. С ним идет сразу же сестра Гвин, которая может хилить, а потом довольно скоро присоединяется Кара, ведь первым делом ГГ все равно отправляют на луну, где и запчасть подбирается.

Рут Майя (сын Айн), а потом Теа (сын Шон) сильно хуже. Начинает беглецом, никто к нему сразу не присоединяется, половину истории ходит втроем с Миу и Вреном, ведь даже запчасти на лодку еще нет. Ладно хоть Шон сам лечить может.

Ну а рут Майя, а потом Сари (сын Крис)- это просто для мазохистов. Мало того, что сначала никто не присоединяется и запчасти на лодку тоже нет, так Крис сам лечить не способен, только Миу будет за всех отдуваться, а из нее хилер хреновый.

Но в целом сложность не такая высокая: я все бои прошел автоатаками, зажав кнопку ускорения на эмуляторе, ведь по-другому в это играть невозможно- помрешь со скуки от этих боев. Только в битве с финальным боссом пришлось таки техники вовсю использовать.
114 49438317
>>437608

>едь по-другому в это играть невозможно- помрешь со скуки от этих боев


А я в это в детстве ещё и без батарейки играл. И эта часть у меня всё ещё самая любимая среди 7 частей, в которые я играл.
115 49438353
>>435542
>>435718
Хорошие же игры. Тот кто обмазывается девил май краем и воротит нос от мусо ебучий дегенерат. Там почти у каждого из сотен бойцов мувсетов как у Неро или Верджила. Я бы поиграл кстати но ещё Вариорс Орочи и по Ван пису не добил.
116 49438367
>>437287
Одна из самых хуевых серий жрпг. Особенно первая игра. Я бы их закрыл на месте издателя с тем калом. Таких уебищных глубоких подземелий с частыми рандом битвами и затянутыми боями ещё поискать. Даже боссов на игру толи 2 толи 3, ну не охуеть халтура. Все десятки лепили не играя просто авансом за то, что жрпг с лазерными мечами и космотематикой.
117 49438386
Давно уже в мусо вкатиться хочу. Начинал Fire Emblem: Three Copes и первую мусоу по Зельде, но что-то совсем геймплейно не вкатили.
Persona 5 Strikers прошёл и кайфанул, но там прямо мусоу механик мизер.
118 49438519
>>436058
Я про это узнал уже после прохождения, а медальон подобрал случайно и подумал просто найс цацка. Игра вообще никак не сигналит что мне нужно искать его и это что-то важное
И даже так быстрее добежать обратно до фонтана чем фармить кота, тк шанс дропа милипиздрический также как шанс появления самого кота.
119 49438641
Final Fantasy VIII > Disgaea > SMT 4: Nocturne > Trails in the sky

Где ошибся?
2601227.jpg63 Кб, 735x409
120 49438697
>>438641

>SMT 4: Nocturne


Ты из какого таймлайна к нам прибыл?

А так СМТ и Кисеки должны идти первыми ВСЕГДА.
121 49438747
>>438697

>А так СМТ и Кисеки должны идти первыми ВСЕГДА.


Меня Trails in the sky 3rd пиздец как разочаровала. Поэтому, да. Нахуй.
Пока БП ехал - перепрошел ноктюрн на харде с телебона и не получил того кайфа, который испытал при первом прохождении.

А с фекалки и дисгаи кайфанул.
122 49438907
>>438641
Засунул гриндилку в сравнении с жрпг играми.
2.png1,9 Мб, 1920x1080
123 49439154
>>438907
Тред о чём?
И с каких пор самая глубокая tJRPG не считается эрпэгэ?

Что для тебя рпг?
124 49439236
>>439154
Тред о японских играх. Твой пост жирнота 99% и даже там ошибка, потому что при трех тождественных играх, четвертая таковой не является. У нее буквально жанр гриндилка.

>Что для тебя рпг?


НЕ японские игры. Скажем те, где можно влиять на сюжет, а выборы нормальное явление, а не руты, которые лишь множат рельсы.
125 49439352
>>438641

>Final Fantasy VIII > что угодно


Лмао.
126 49439355
>>439154

>girl laharl


Что же с нами стало...
127 49439356
>>439352

>Final Fantasy > что угодно


>Лмао.


Пофиксил тебя.
128 49439374
>>439355
В семёрке его вообще обзовут "mascot".
129 49439424
А никто не знает, заменять убийцу на серого парня в Ронпе — это выдумка авторов Ронпы или взято откуда-то ещё?
Мне всегда казалось, это какая-то слишком универсальная вещь, чтоб быть авторской. Может, в ТВ-передачах так замазывают людей, которых нельзя публично показывать.
Но я не нашел, где б это использовалось, кроме Ронпы.
130 49439432
>>438317
Проходил?
131 49439456
>>439424
В Ронпе насколько я помню это используется, когда подводишь улики под определенного человека и пересказываешь события убийства. И пока имя не названно, фигурирует плейсхолдер, потому что личность только предстоит раскрыть в финальном слайде.
132 49439888
>>438353
Но это сраное мусо. Даже не битемап нормальный.
GhpziMqboAAGIhU.jpg212 Кб, 1024x768
133 49440056
134 49440234
>>440056
Тред, мы?
maxresdefault.jpg37 Кб, 1280x720
135 49440260
136 49440447
>>439456
Спасибо, Капитан Очевидность! А то я не знал! 🙈🙉🙊
Вопрос в другом: используется ли этот плейсхолдер где-то ещё. Например, в криминальных передачах на японском ТВ, когда по закону нельзя показывать реальные фотки подозреваемого и т. д.
Вот слишком жирно, чтоб Кодака сам его придумал.
137 49440551
>>440447
Да полюбому. Я это еще в манге Дорохедоро помню, хуй знает какого года.
138 49440649
>>439432
Без батарейки я максимум успевал до второго поколения дойти.
139 49440731
>>439888

>Даже не битемап нормальный.


Битэмапы ещё более простые и казуальные с всего парой опций на 3-4 героя. Нормальный битэмап это Год хенд и тот провалился.
1608340285599.png1,8 Мб, 2485x1284
140 49440985
бля вы чего опять наделали, все в мыле
141 49441297
>>440985
Часок поиграл и думал что сижу в своей пижаме играя династи ворриорс 4 в какие-то бородатые годы, пиздец буквально теже проблемы что и тогда
142 49443701
>>440551
А откуда тогда пошло изначально?
Очень интересно.
20250121165241.jpg475 Кб, 1024x768
143 49443718
>>440234
Да, вот Ксюха после 30летия.
.webp100 Кб, 1200x1200
144 49444751
145 49444780
>>444751
Пардон, а игра-то там есть? Сколько не читаю про Ниер, никогда не было обсуждения непосредственно геймплея.
146 49445925
>>440056
Все ноунеймы кроме Мидзаяки, Камии и бацьки Теккена.
image.png636 Кб, 1348x856
147 49446362
>>377880 (OP)
Отговорите покупать.
Я залетный в серии, и играл только в 13,15. Вторая понравилась больше. Кроме выхода, ничего не слышал о ней. Мемов нет. Видоса пюдипая нет. Игра как асасин мирадж, тупо симулякр.
148 49446386
>>446362
- ошибка страницы = игры не существует
- гг мужского пола онли для педерастов, так как женское тело таким разработчиками противно
- женские нпс изуродованы во благу повестки
149 49446392
>>446386
а будет мнение не плюмодебила?
150 49446408
>>446392
нет
151 49446855
>>446362
Скачай демку да посмотри как пойдет.
152 49446940
Вторые души пройдены.
На самом деле зря так долго игнорировал игру. Даже при всех её недостатках это всё ещё хорошая экшен-РПГ. Сюда бы боссов поинтереснее и бомжей на уровнях поменьше.
153 49447121
>>440056
Судя по выражению лица Сакурая, бухали за его счёт.
154 49448527
>>446940
Без длс не считается. Там боссы буквально каждый сложнее этого недоразумения.
155 49448596
>>444780
Геймплейный трейлер открой да посмотри, ебс, що за вопросы дебильные?
156 49448629
>>448527
Если ты не долбоёб, бегающий за невидимыми котами, то они все лёгкие энивей
1691892911544.jpg35 Кб, 240x240
157 49448674
>>446362
я где-то выше говна накатал по поводу прохождения, ради музыки и катсцен ифрита можно пройти
158 49448761
>>448527
Так я и DLC прошёл.

>Там боссы буквально каждый сложнее этого недоразумения.


Это да. И сложнее, и интереснее.
159 49448918
>>448596
Значит все же нету.
160 49449018
>>446940

>недостатках


Единственный недостаток который можно ей вменить, это что первый Соулз таки лучше. Пушо ДС1>ДС2>ДС3>ДС4
161 49449156
>>448629

>то они все лёгкие энивей


Знал бы ты сколько я таких хардкорщиков вроде тебя которые сначала на Орштейне и Смоуге сидели часами а чуть позже пол дня Иссина святого клинка ковыряли а теперь рассказывают про сложность обоссывал.
>>448761

>Это да. И сложнее, и интереснее.


Нужно было статы им немного срезать. Особенно самураю и последнему королю там где бой начинается где падаешь в пропасть.
image.png1,7 Мб, 1280x720
162 49449411
Вот и прошел я основную сюжетку первой валькирии. Че сказать, понравилось. Даже не ожидал, что на столько зайдут окопные перестрелки. Обычно такое не люблю. Пляжный эпизод проебал похоже
Что понравилось:
1)Бои - Каждый бой разный и требудет разного подхода, а иногда и разного отряда, как в случае с мега-танком. С приказами позже разобрался, но к моменту боя с мега-танком у меня их не особо было много подходящих
2)Сам игровой процесс- нигде до этого не встречал такое игтересное совмещение пошага и реалтайма, что воремя управления персонажем надо натурально побегать от пуль
Что не понравилось:
1) Есть много персонажей, которые в истории вообще не учавствуют совсем, а жаль. Занюхаю DLC про Эди, может там че интересное покажут
Следующая на очереди Эмблема огненная: пробуждение, потом продолжу валькирию, вероятно
163 49449437
>>449411
ДЛЦ у Вальки говно. Не рекомендую. Никакого сюжета там не будет, просто ритуальные телодвижения, чтобы получить совершенно поломанные пушки. Тем более там не длц даже, а просто набор миссий по штуке на персонажа.

>пробуждение


Тоже не рекомендую. Буквально одна из худших частей.
164 49449467
обновилась версия переводчика луны и с японского на английский сносно переводит, если сюжет как на снес пару предложений перед главой то можно играть. менюшки все на своих местах не нужно запоминать.
165 49449508
>>449467
Сейчас консольщину с японского на английский вообще переводят? Раньше на сдроманс иногда заходил чекал что есть а они переехали на полумертвый неудобный сайт с обязательной регистрацией.
166 49449539
>>449437
Тогда какая лучшая на твой взгляд в серии и почему? И почему пробуждение так плоха?
167 49449601
>>449539
Чем плох Авак? Перекосоебенный баланс. В начале адово превзмогаешь(не как что-то плохое), в конце буквально чистишь любую карту связкой из двух гг.
Перекосоебенный баланс(в первой же миссии тебе могут ваншотнуть любого препромоута и ничегонеподелать, потом - тоже).
Дизайн миссий уровня чистое поле/коробка.
Возможность гринда(и даже эту поломанную механику плохо сделали из-за охуительных решений) которая убирает такой важный элемент как менеджмент ресурсов.
Сраный симулятор сводника. Бесит адово.
Возможность гриндить, литературно бесконечно фармить уровни и менять классы позволяет делать каких-то гротескных чудищ.

Какая же лучшая? А в какие ты вообще играл? Если ни в какие, то ремейк первой отлично зайдет. Так-то проще назвать плохие. Авак, PoR и Три Дома. Все остальные хотя бы играбельны. Если дальше продолжать, можно еще убрать Блейзинг Сворд и Сакред Стоунс, они на троечку. Все остальное уже заметно лучше. Лично мой топ это Валенсия и Фейтс(Конквест онли)
168 49449724
>>449508
ну супер роботов переводят правда медленно
169 49449914
>>449724
Да я не очень плотно следил но обновы выходили на что угодно очень долго. Неужели нету англоязычных японцев энтузиастов? Вот в спорах кто сильнее частенько японцы вылазили и поясняли за новеллы свои и прочее а как игры им видимо нет дела. Я так Гроулансер 6 ждал полную версию и тейлс оф радиант мифолоджи кажется 3. Я ещё очень давно Ласт ранкер методом тыка прошел на японском а потом через пол года или год его на англюсик перевели. Зато спасибо Югио таг батл 6 перевели и арк в. Я как фанат этой серии очень доволен что англюсик сделали.
170 49450285
>>449601
Очень слоу фикс себя же. не PoR (которая офигенно сделана), а ее "особенный" младший брат RD.
171 49450439
>>450285
RD лучшая часть. У тебя просто плохой вкус.
172 49450459
>>450439
Я не он, но меня своё время с мерисьюшности Микаи снесло.
173 49450482
>>450439
РД это:
Плохонький дизайн миссий. И карты унылые и смешной баланс. Например на одной миссии твоего потенциального напарника(которым управляет ИИ) могут убить раньше чем ты физически сможешь до него добежать.
Охуительные напарники. Вот просто один другого лучше. Танка с рейтами на деф в 35 и скорость в 65 хочешь?
Охуительные напарники ч.2. В каждой миссии тебе выдают одно-двух человечков, которые могут ее пройти в соло. При этом у тебя есть пачка своих лоулевелов. Думаешь стоит их качать, а больших дядь держать в сторонке? А я вот не уверен.
А не уверен я потому что игра разделена на части. В итоге всех твоих препромоутов или промоутов 1 уровня забирают и выдают новых. А потом и их тоже и новое поступление в третьей части. И как я понимаю все они объединяться только в финальной. И нафига вот вообще качать мелких, когда они скорее всего не получат места в основе.
И вишенка на торте. Максимальная сложность делает знаешь что? Она отключает врагам видимость зоны контроля и отображение мувов. Делает это игру сложнее? Нет. Делает это игру душнее, заставляя тебя чекать мувы и террейн? Да. Дает ли это шанс проебаться из-за невнимательности/ошибки в растчетах? Да. Личная ситуация, мой отряд, кустик, за ним вражеский варриор. Ну я знаю, сколько у него мувов и что там пенальти по пересеченке. Расставляюсь так, чтобы он не дошел. А он берет и доходит. И не убивает мне кого-то просто на лаке, потому что этот кто-то доджит второй удар. Какого хуя? А это не варриор, а бриганд, у них топоры на модельке и там и там, глаз замылился, я не заметил. Максимально ебланская "механика"
174 49450534
>>450439

>RD лучшая часть


Dawn Brigade.
176 49451319
>>450924
глупый вопрос, прокачка есть значит рпг
177 49451519
>>449601
Ну, я до этого играл только в 3 дома и она мне понравилась. Даже не понимаю твоего хэйта в её сторону. Разнообразные миссии, отсутствие бесконечной растянутости, хороши персонажи, реиграбельность. Абузные механики-неплохо ящитаю, главное находить их самому, без гайдов, тогда это добавляет вкуса прохождению. Не понравилось только то, что сюжет длс идёт отдельно от основной компании
На, а в пробуждении че-то ахуел в начале от последнего уровня сложности, застрал на поле с зомбями, даже вот сомневаюсь скинуть сложность или ещё попробовать
178 49451716
>>451519

>Разнообразные миссии


Лолшто. Дизайн миссий никакущий просто. Почти все просто беги вперед, с учетом архитупого ИИ который всегда агрится если может, совсем изи. Всякие классические штуки типа перехвата разбойников, деревень, сундучков, напарников, которых надо успеть за таймер вытащить там в околонулевых количествах.

>отсутствие бесконечной растянутости


Лолшто. У тебя на каждую сюжетную миссию будет по паре дополнительных гриндан заданий. А сверху добавим внебоевые эвенты типа рыбной ловли, которые займут у тебя чуть ли не больше времени чем сама игра.

>хороши персонажи


Цыган, темная корзинка и снежная королева.

>реиграбельность


Пфффф. Вот в Фейтсе три рута = три полноценных кампании, каждая уникальная. Повторяются там только бонусные миссии у пересекающихся персонажей. Тут половина игры абсолютно такая же. Вторая половина нагло копипастит ряд драчек с минимальными или даже нулевыми отличиями. А еще там повторяются карты в одной и той же кампании.

>На, а в пробуждении


Есть хорошая причина реролить первые две карты, пока оба мейна на левелапах не накидают себе в деф. И скрамливать экспу лишь им.
179 49451933
>>451716

>Есть хорошая причина реролить


Причин реролить не существует, абуз сэйв-лоада - рак и духота
180 49451959
>>451933
Не реролить мисиию, реролить всю сессию.
181 49452747
>>451959
Не, если тебе так нравится играть, то пожалуйста, но я лучше на уровень ниже скину и мозги ебать не буду
182 49452845
>>452747
Я так играю потому что я играю на айрон мене. Если ты перегружаешь миссии, то тебе тем более нет смысла сложность резать.
184 49453191
>>449156
Что-то мне подсказывает что нихуя ты не знал, а просто по себе посудил
185 49453400
>>453191
Твоя чуйка тебя подводит. Я чуть лучше таких ебанатов играю которые часами одного босса ковыряют и признаю что так и было. Не топ а крепкий средняк и не пизжу как там с первого трая все отлетают. Особенно касательно дарк соулса где просто дохуище кто просто вкачивает хавела и максимально сильное оружие на +5 и старается максимально быстро забить босса.
187 49453764
>>453478
Это сайт эррор. Напоминаю, что Сегу, Капком и Текмо мы только пиратим.
188 49454964
>>453764

>мы всё только пиратим


Починил
189 49454975
>>454964
Это да. Просто на случай оттепели нужно бы иметь черный список.
190 49455282
>>453478
А смысл в этом ремастере какой? Врагов пишут стало меньше. менее агрессивные и убиваются легче зато графон немного подтянули. Трата ресурсов в никуда. Посмотрим что там 4 часть предложит но по видео >>452904 враги деревянные а новый ниндзя зумерский атакует на пол арены и в воздухе его не достают.
191 49457037
>>455282

>враги деревянные а новый ниндзя зумерский атакует на пол арены и в воздухе его не достают.


А как должно быть? Как в душессанине кататься от 2 бомжей 2 часа?
192 49457388
>>457037
Проиграл с этого прохода в души. +15 таблеток, шиз.
193 49457706
>>457388
Тут не проигрывать надо а плакать из-за того что душекал жанр слешеров убил.
194 49457719
>>457706
Ой, ой, вместо дроча комбух и в остальном нобрейн геймплея нужно тайминги учить, перекаты жать. Что ж делается та!
195 49457900
>>457037

>А как должно быть?


Ты ебанулся? Ответ и кроется в вопросах. Враги резче и агрессивнее а атаки с радиусом как у Рю Хаябусы или Секиро а не через пол арены.

>Как в душессанине кататься от 2 бомжей 2 часа?


Мне похуй на твои анальные контузии от игр Мидзаяки и слешеры с сосаликами слабо пересекаются.
196 49460422
>>457719
В комбухах больше мозговой активности требуется, чем в попадании кадрами неуязвимости переката в тычку врага.
197 49460423
>>457900

>слешеры с сосаликами слабо пересекаются.


Тут согласен. Симуляторы колобка имеют к слешерам отдаленное отношение.
198 49460466
>>460423
хуя пичот
199 49460522
>>460422
Не льсти себе. Комбухи один раз задрочил и все. А тут у каждого врага свои анимации.
200 49460796
У меня серьёзная дилема выбора в Эмблеме огненной пробуждении между ведьмочкой и лоли-драконом. Нравятся обе но выбрать надо одну. Выбирать, конечно мне самому, но чисто для статистической оценки интересно, кого бы предпочёл анон? и Ещё вопрос: в игре есть способ как-то закупать драконьи и звериные камни? А то раз в несколько глав получать с босса как-то не очень вкусно и лучше в другой класс перегнать будет на 20
201 49460833
>>460796
Манакiты традиционно хуево себя показывают на больших сложностях. Впрочем в конкретно этой можно хотя бы ее вкачать. В других и этого не дадут.
Правильный ответ: никого, потому что дарк магом через носферату ты должен делать гг.
202 49460844
>>460796

>кого бы предпочёл анон?


Гот гёрлу, конечно.
203 49460854
>>460833

>дарк магом через носферату ты должен делать гг.


Так я уже
204 49460911
>>460854
Тогда драконью дефку. Потому что в игре есть еще один дарк маг, который лучше.
205 49461523
Выбрал таки дракона-жену, записывайте в ослы
206 49461541
>>461523
В смысле блядь? Ты ее в жены выбрал? При том, что в этой игре запрещено делать мейна мужиком. И при том, что даже если ты все же сделал, его надо обязательно сводить с пепегой.
207 49461696
>>461541
Ёбнутый? Шапку из фольги сними
208 49461769
>>461541

>При том, что в этой игре запрещено делать мейна мужиком


Што
изображение.png88 Кб, 1037x341
209 49461901
>>461769
Минус два Гeйлфopса, вот что. Потому что я сомневаюсь, что твоя дочуpкa может в темную пeпeгу. И делаешь своего самого сильного персонажа ровно в два раза слабее.
Если окажется, что ты еще и Рина Шварцера свел не с Cумиeй, я буду сильно смеяться.
210 49461934
>>461901
Ты по методичке играешь. Самому-то хоть интересно? Не, штуку ты, конечно сильную показал, но это не то ради чего стоит обламываться и делать не так как хочется
211 49461939
>>461934
О, я уверяю, что мои сессии очень интересные.
212 49461940
>>461901

>Минус два Гeйлфopса, вот что.


А, тю. Ну, это аутизм уже для Лунатика, мне кажется - я вот на харде прошёл вообще без гейлфорсов, хотя всё равно в евгенику кое-как пытался.

>Рина Шварцера


Не оскорбляй так Хрома.
Алсо, я другой анон, не тот, который сейчас Авейкенинг проходит.
213 49461952
>>461940
Так ведь самое интересное на лунатике как раз. Эмблемы на средненькой особого челленжа не дают.
214 49462032
>>461523

> русик


> корявый апскейл


> не на весь экран


Постеснялся бы такие скрины постить.
215 49462043
>>462032

>пук

изображение.png3,4 Мб, 1920x1080
216 49462179
Это ЖРПГ?
217 49462331
>>462179
Если это Элин то да.
image.png775 Кб, 3440x1440
218 49464648
>>461939
Оба ребёнка протогониста могут в любой класс. Для примера перегнал Нею в пепегу. То есть, играя за мужского протогониста ты по сути ничего не теряешь
219 49465244
>>464648
Тащемта все еще теряешь. Во-первый твой протагонист все равно остается за бортом, а он самый сильный в игре. Во-вторых вместо того, чтобы передать скилл по наследству начинается пердолинг с мультиклассами. В результате два сильнейших персонажа Люсинда и твой, как его там начинают жрать экспу в ненужных классах, а не вносить импакт.
220 49465420
>>461523
Осел самый счастливый персонаж шрека
222 49465726
>>465664
Это трейлер без демонстрации геймплея. Не надо так делать.
223 49467032
Ловите нюфаню! Антуаны, ситуация следующая. На связи дед-пердед на перфокартах, который словил вялого на игори и недавно вспомнил детство. А в детстве мне как-то попался картридж с игорем Shining Force 2, который я безуспешно пытался пройти, тыкая батарейку в плату. Я исправил это недоразумение и таки прошел эту няшу. И мне захотелось ищо. Нашел Phantasy Star и ФФ, остановившись на последнем. Спиздил у габена 1 часть ФФ и окунулся в этот пиксельный рай. Вопросы следующие:
1. Боевка всегда будет такой ебаной или в какой-то из частей будет тактика на подобии SF?
2. Какие части игры интересные и не всратые если брать более современные, без раннего 3д пиздеца от которого гной из глаз идет?
3. Стоит ли наворачивать Фентези Стар и где ее взять нахуй?
4. Какие есть подобные SF игры, чтобы пиксели китайские и тактика?
224 49467050
>>467032

>Боевка всегда будет такой ебаной


Да, кроме последних частей.

>в какой-то из частей будет тактика на подобии SF?


В спин-оффе тактикс.

>Какие части игры интересные и не всратые если брать более современные, без раннего 3д пиздеца от которого гной из глаз идет?


Последние хорошие финалки выходили на пс1. Ну, можно фф10 ещё туда записать.

>где ее взять нахуй?


Ты даун?
225 49467053
>>467032

>4. Какие есть подобные SF игры, чтобы пиксели китайские и тактика?


Дохуя всяких. TRPG называется, можешь попробовать fft, disgaea, fire emblem
226 49467212
>>467032
Третий Shining Force на сатурне на голову выше остальных частей и в целом входит, наверное, в топ 10% жрпг. Сюжет и атмосфера напоминают суикодены.
227 49467541
>>467032

>2


Мэй - любовь моего детства...
228 49467546
>>467212

>Третий Shining Force на сатурне на голову выше остальных частей


Че ж там графон такое говно?)))
229 49467685
>>467546
Играй на элт телеке. Либо играя на эмуляторе прояви наличие вкуса и не порть картинку уебищными фильтрами. Большинство анонов вкуса совершенно не имеют и играют во всякие пс1 с уебанскими "улучшениями" графона и потом вопят что он говно.
17373562324570.jpg561 Кб, 1460x1080
230 49468051
>>467032
Тактические жрпг тебе нужны а не жрпг как правильно заметили.
Смотри в сторону пс1 и эмулятора. Игры значит такие - Vanguard Bandits, Brigantine, Front Mission 3, Vandal Heards 1-2, частично может быть Suikoden 1-2.
Серию Fire Emblem обязательно. Лучше начинать с частей на GBA приставку. Final Fantasy Tactics, Tactics ogre ещё. Для вката в жанр самое то.
231 49468447
>>468051

> Vandal Heards 1-2


Второй выше всяких похвал, но первый хуёвый - не рекомендую тратить время. Простецкий непримечательный сбжет, персонажи болванчики, примитивный геймплей, уродливый графон, плохая музыка. А вот вторая - да.
232 49468927
>>468447

>но первый хуёвый - не рекомендую тратить время. Простецкий непримечательный сбжет, персонажи болванчики, примитивный геймплей, уродливый графон, плохая музыка.


Ну не знаю. Проходил пусть и давно но остались приятные впечатления. Сюжет частично похож на фф тактикс, при определенном уровне можно каждого героя перенести в 2 разных класса и игра несложная. Единственное что стиль рисовки героев странный, какие-то долгоносики все.
234 49469638
>>469299
Это трейлер без...а ну да. ИФ что угодно готовы делать лишь бы не двигать основную сюженую линию я смотрю.
С другой стороны у них и там 50/50.
235 49469790
>>468927
В первой просто нет ничего особенного или запоминающегося. Она играбельная, но оценка ей 5-6/10. И это я ещё на сатурне играл, где подлатали графон и чуть доложили контента.

А вот во второй сюжет и персонажи – топ-тир. После пролога хотелось встать и апплодировать стоя, и некоторые сюжетные повороты заставляли прям задуматься. Алсо одна из немногих жрпг того времени с рейтингом 17+ и обилием взрослых тем, которые даже не зацензурили в англюсике (проверял отдельные запомнившиеся сценки). Ну и геймплей понавороченее + саундтрек с графоном лучше.
job.jpg1,1 Мб, 1200x722
236 49469861
>>469790

>В первой просто нет ничего особенного или запоминающегося.


Игра как игра. Для вката пошла бы отлично для антона выше. + несложная.

>Она играбельная, но оценка ей 5-6/10.


А 10 из 10 тогда что? Раз уж так говорить то и Шайнинг форс хоть и хорошая серия но там минусов очень прилично. Я проходил 2 части и дико бесило, что битвы нужно побеждать именно с расчетом чтобы слабые или те кто нравится делали финальный удар для получения опыта. Ещё карты с горами где передвижение такое что можно пол дня играть. В целом низкая ненастраиваемая сложность. Что там ещё было? часть героев вроде волка и того с большой защитой и малым хп монсриком или птицей неиграбельные пока не примут 2 форму и их качать сущее наказание.
Шайнинг форс ненамного лучше в сравнении с Вандалами. Вот тактикс огр или фф тактикс другое дело, квадраты хоть в баланс могут ибо компания опытная. Да и на наш 2025 год лучше уж катать в инди интернациональное зачастую чем в старые тактики японские. Очень немногие игры прошли проверку временем. Классов мало, рас, реиграбельности, билдов и так далее. Сам всегда в срачах за японщину так что даже бан ещё в v разделе 3-месячный не прошел с прошлого раза но тут конечно отсос по всем фронтам.
237 49469881
>>469861

>Шайнинг форс


Я играл в три части, и хорошей могу назвать только третью. Первая совсем ниочем, прошёл из-за из исторического интереса. Вторая получше, но всё равно это типичная простецкая 16-битная игра – определенный шарм есть, но никакой глубины нет. В вот в третьей расправились плечи. Я даже читал интервью, и там разраб говорил, что в первых частях они делали сказки для детей, а в третьей решили сделать серьёзную историю, которой могли бы насладиться и взрослые.

Если сравнивать Vandla Hearts 2 и Shining Force 3, то я затрудняюсь однозначно сказать какая лучше. Примерно на одном уровне.

>тактикс огр или фф тактикс


Геймплей несколько получше, да. Сюжет примерно на одном уровне. В ФФТ он в начале сильный, но во второй половине сливается.
238 49469923

>FFT


На всю жизнь запомнил как младшая сестра Рамзы 15и лет отроду в финале превращается в йоба демона Ultima буквально the NICE BODY с тончайшей ниточкой вместо трусиков.
239 49469928
>>469923
Пожалел бы анонов которые ещё не играли. Ну зачем вот так спойлеры постить? Вообще в этом треде аноны какие-то неучтивые в этом плане. В иной раз боишься написать что проходишь определенную игру, потому что кто-нибудь может прибежать и наспойлерить
240 49469999
>>469928
Ага! Попался! Конечно же я наврал и финальный босс вообще не такой. И сестра у Рамзы умерла задолго до финала... Ой, в смысле. Короче, я пошутил.
241 49470003
>>469999
А в игру играл, так что можешь не обезьянничать.
242 49470005
>>469999
Ну, квадриплу верим. И слава богу!
243 49470069
>>469881

>Первая совсем ниочем, прошёл из-за из исторического интереса. Вторая получше, но всё равно это типичная простецкая 16-битная игра – определенный шарм есть, но никакой глубины нет.


Они полностью идентичные. Я залпом проходил и не понял с чего некоторые хвалят 2 но не считают 1. В первой даже по-моему подборка героев была чуть лучше и разнообразнее. И о какой глубине речь? Для лучшей игры в жанре определенно нет но в целом достойно. Каждый герой мог поменять вид и класс при достижении кажется 10 уровня, классов и уникальных героев полно. Даже кентавров полно и можно целый отряд сделать как в Фаер емблеме одних всадников.

>в первых частях они делали сказки для детей, а в третьей решили сделать серьёзную историю, которой могли бы насладиться и взрослые.


Обычно меняя парадигму разрабы жидко дают под себя. Любили серию не за серьезность.

>Геймплей несколько получше, да.


Он значительно лучше. Классов больше и неочевидных героев и пост контента в отличии от. Огры ещё и с развилками сюжетными. Хотя я больше люблю Марш оф Блак квин а не ту которую портанули на пк с псп.

> Сюжет примерно на одном уровне.


Сюжет вкусовщина. Достаточно сказать в некоторых тактиках он делится на типичное жрпг и что-то про политику и предательства. Огры, фф тактикс, Вандалы, Фронт мишен это из одной обоймы про политику и предательства. Шайнинг форс просто сказка про добро и зло. Не как что-то плохое кстати.

> В ФФТ он в начале сильный, но во второй половине сливается.


опять же это тебе так а мне слив только в том старом рыцаре который сам может соло игру пройти а сюжет сначала и до конца примерно одинаковый.
244 49470144
>>470069

>Они полностью идентичные. Я залпом проходил и не понял с чего некоторые хвалят 2 но не считают 1. В первой даже по-моему подборка героев была чуть лучше и разнообразнее. И о какой глубине речь?


На мой взгляд во второй лучше баланс, и сюжет хоть и тоже слабый, но всё же получше.

>Обычно меняя парадигму разрабы жидко дают под себя.


Не в этом случае. Получилось хорошо. Правда, третий эпизод им не дали полноценно доделать, сказав сворачиваться, и поэтому его вторая половина скомкана и ощущается недоделанной.

>Огры ещё и с развилками сюжетными.


Предпочитаю когда делают один длинный проработанный сюжет, а не распыляются на развилки. Большая часть игроков всё равно все не проходит. Касательно тактикс огр, мне не нравится, что все развилки сходятся в последней главе.

>Шайнинг форс просто сказка про добро и зло.


Но не третья. Там политота тоже.
image.png957 Кб, 3440x1440
245 49470521
Кекнул с крутых стрижек
246 49470955
>>470144

>сюжет хоть и тоже слабый, но всё же получше


Никогда не прощу сегопидорасов за концовку...
1.jpg37 Кб, 536x526
247 49470966
>>470521
Ты вообще в курсе что апскейл методом ближайшего соседа должен быть целочисленным? Посмотри на эти пиксели разного размера и формы, то квадратные, ты вытянутые. ПОСМОТРИ
248 49471186
>>470966
Я в синтре не смешарик. Подскажи по настройкам чё как, чтоб фпс не падал. Апскейл тоже былбы не плох, но в приоретете фпс
249 49471432
>>471186
Сделай как на пике 2 по настройкам с пика 4.

Золотая середина между мылом и неровным слишком резким полным апскейлом. Такой же по своей сути фильтр в ретроарче называется "sharp bilinear" – сначала делается х2 методом ближайшего соседа, потом поверх это билинейка, устраняющая неровности и немного сглаживающая картинку. Только тут ещё реднеринг 3д станет х2, но я думаю ты не против.

Можешь наглядно стравнить, открыв три пика в отедльных вкладках в масштабе 1 к 1 и обратив внимание на диагональные части окошек – на третьем скрине пиксели разные.

Мыло с первого пика кстати тоже вариант. Зато пиксельность в глаза не бросается. Но это на любителя.
250 49472663
>>471432
Не подскажешь, что Кром на пике говорит? Не могу последнюю кандзю разобрать
Oretachi no saigo no ?ida!
251 49472676
>>472663
俺たちの最後の戦いだ!
252 49472789
>>472676
Благодарю!
17345108787250.jpg106 Кб, 521x720
253 49472850
Охота в мусо дрочильню поиграть. Какие лучшие считаются? По Ван пису? Вариорс орочи 3 или 4? Или Династия и самураи?
254 49472883
>>472850
Они ж все одинаковые...
255 49472889
>>472850
Persona 5 Strikers
256 49473110
>>472850
Сенран Кагура, та которая поновее считается за мусо?
257 49473334
>>472883
Нет. Я как знатно наворачивающий такого тебе говорю.
>>472889
Неужели что-то толковое? Я пока остановился на Сенгоку Басаре и планирую Королевство на псп пощупать. Как раз мангу перечитываю.
>>473110
Считается. Я эту серию и Нептунии и Ательеры всегда обходил стороной. Даже не знаю чуйка от кала отводит или теряю что-то.
samplee1c3c2566539bd5cadf5ee015c546c9d.jpg617 Кб, 850x850
258 49473373
>>473334
Ты мусо ищешь, чел. Твои требования к игре уже ниже некуда.
Нептуния веселая и лулзовая. Жаль только что нельзя сразу с третьей части начать.
259 49473383
>>473373

> Твои требования к игре уже ниже некуда.


Скорее ты просто не понимаешь сути. Мусо дрочильни это чуть урезанные слешеры а иногда ничем не уступающие. Куда там некоторым фансервисным жрпг.
260 49473558
>>473334

>Неужели что-то толковое?


Не особо мусоу котирую, пробовал несколько тайтлов но всегда дропал (хотя тоже хотелось бы вкатиться), но вот Persona 5 Strikers зашла - неплохо сделан гибрид типичной мусоу боёвки и механик Персоны.
261 49473585
>>472850
Если вдруг играл в Три Дома и они тебе понравились, рекомендую Fire Emblem Warriors: Three Hopes, но с ней надо с эмулятором сыча заморочиться.
262 49474101
>>467032

>3. Стоит ли наворачивать Фентези Стар


Да. 4 Если самый смак хочешь. Можно ремейки первых двух на ПС2 поиграть.
263 49474390
>>469638
24-я часть Hyperdimension Neptunia будет анонсирована в 2025-м году
https://www.gematsu.com/2025/01/next-numbered-neptunia-game-to-be-announced-in-2025
264 49474706
>>474390
Игры от этого разраба всегда хуита. Даже сложно воспринимать как полноценные жрпг. Зачастую ощущается как будто из хентайной поделки вырезали хентай и оставили любительского уровня остальной филлер.
265 49475312
>>474390
Если у них так и продолжат чередоваться годная - не очень - годная - не очень, то это будет хорошая часть.
266 49475314
>>474706
Да это не и жрпг, лол. Я даже не совсем уверен, какой у них вообще жанрг. ВНка с данжиками?
267 49478682
>>474706
Игры от этого разраба всегда лучшие жрпг.
00.webp106 Кб, 1080x1527
268 49481267
Это канон.
269 49481509
>>481267
Без французского поцелуя с языком не считается.
image38 Кб, 720x720
270 49482106
>>481267
Канон чего? Ноунейм пердиксы какие-то из РПГмейкера.
noelseekereiyuudensetsuandetcdrawnbyenamikatsumi7f05470ee083062964912228f93039c4.jpg4 Мб, 2100x2970
271 49482921
>>482106
Канон арки, очевидно же.
272 49484017
>>482921
А шо, выбор из зеро и ажура влияет на диалоги в ревери?
Или там по канону на Эли всё завязано?
273 49484022
>>484017

>зеро и ажура влияет на диалоги в ревери?


Нет офк. Там вообще ни на кого не завязано. Ллойд выбирает город как свою вайфу. Просто лучшая девочка арки.
274 49484028
>>484022
Там вроде на Эли намёки шли у меня.
У меня сейвы от кроссбельской арки подтянулись просто.
275 49484130
>>484028
Там разные консоли, как переносить будешь? Lore-wise логичнее всего предположить Риксию, потому что он с ней чегеварить ушел, когда остальные решили, что им и при новой власти норм. Но с ней ничего нет. Потому что в Колдстилах он персонаж даже не второго, а третьего плана, а в Ревери не происходит вообще ничего. Игра-филлер.
1718577496226.jpg76 Кб, 1024x768
276 49484205
WHEN YOU WALK AWAY
277 49484467
>>396747
toukiden? Правда там все части уже на пека портировали
278 49484503
>>484205
NEVER HEAR ME SAY
"PLEASE, OH BABY, DON'T GO"
279 49484608
>>484130
Хз, может с облака подтягивается всё?
280 49484609
>>484130
Бля, зря тогда скринов не додумался сделать.
281 49485066
Returnal от разрабов Нептунии https://www.youtube.com/watch?v=1JfIneZTc-k
282 49486167
>>485066
Китайская гача/10
283 49487151
>>484467
Нет. Не Тоукиден. Скорее всего Soul Sacrifice. Это единственный кажется монханоклон которого нету на пк.
284 49490270
изображение.png2,6 Мб, 1920x1080
285 49495160
Это был хороший тред.
286 49495898
>>495160
Смешно конечно что харкач одебилел и живее всех живых треды с самым раком вроде доты, кс, геншинов и даже порно игр.
287 49497580
>>495898
Сейчас активно обсуждают одну японскую дрочильню. Но в другом треде.
288 49497893
>>495898
Порно - база, дота - высокоинтеллектуальная игра, окружённая дебилами, но с остальным да, беда.
289 49498295
>>497893
Инцел спок
hontoni.webm1,9 Мб, webm,
1920x1080, 0:05
290 49498727
>>497580

>японскую

291 49499095
>>495898
Лох.
>>497893
Бог.
17386915500820.jpg291 Кб, 902x720
292 49499207
>>497580

>Сейчас активно обсуждают одну японскую дрочильню. Но в другом треде.


Ты про MiSide или похожий кумерский фансервисный кал?>>497893

>Порно - база


Игры точно нет. Там даже по пальцам руки готовых полностью вышедших в релиз. Чаще всего это кальчик на коленке рпг мейкера с одинаковым визуалом и чибиками + 5-7 сценок на всю игру. Смешно слышать кто такое любит критикует скажем полноценные игры вроде финалок, кисек и прочего.

>дота - высокоинтеллектуальная игра, окружённая дебилами


Дота это высер для школьников чтобы раковали толпой и перекладывали вину друг на друга. Кто пиздит про 100 героев тот должен перекатываться в коллекционные карточные игры вроде Мотыги и Югио а кто за глубиной геймплея тот в файтинги вроде Кофа, Стрит файтера и Теккена.
293 49499216
Насчёт порно виноваты просто пендосы христанутые, которые возводят в абсолют любые формы насилия как норму, но не дай бох кто-то увидит женский сосочек. Японцы когда были ещё не особо выходили на международный рынок делали нормальные порнушные игрули, но из-за пидарасов промытых христианством и политикой запада было решено прекратить делать порнушку в играх. Честно, это такой нахуй бред.
294 49499248
>>499216

>виноваты просто пендосы христанутые


Причем они и разрабы порнухи которые по большей части в соло что-то делают? Про цензуру с квадратиками ты тоже что-то стыдливо молчишь, наверное заебок с квадратиками играть. Да и вообще по большей части японская порнуха довольно каловая где даже опытнейшие порнушницы почти каждую сцену строят из себя целок и пищат и это всё перетекает и в игры.

>но из-за пидарасов промытых христианством и политикой запада было решено прекратить делать порнушку в играх. Честно, это такой нахуй бред.


Порнушные игры отдельно а нормальные игры отдельно. То что там в ведьмаке и драгон ейджах не нужно. На такое и не передернуть и возрастной рейтинг с нихуя сами себе подняли.
295 49499263
>>499248
Ты очередная жертва цензуры. Особенно смешно видеть такие копро игрушки как РДР2, где яйца коня аж анимировали, игра на сотню часов, но запрещено упоминать о сексе и отношениях половозрелых людей. Особенно смешно что главные герои живут в лагере, где женщины и мужчины в одинаковом соотношении, но никто из них не поддерживает интимный интерес. Не говоря даже о том чтоб достоверно показать изнасилования, или шлюх, это даже в теории невозможно, если даже на здоровые отношения и секс строгое табу. Ты пидорас кстати совковый плешивый выблядок забыл добавить.
296 49499284
>>499207

>MiSide


Да. Как ты догадался?
297 49499295
Суп!
Как приобщиться к Тохо?
298 49499319
>>499263

>никто из них не поддерживает интимный интерес. Не говоря даже о том чтоб достоверно показать изнасилования, или шлюх, это даже в теории невозможно, если даже на здоровые отношения и секс строгое табу. Ты пидорас кстати совковый плешивый выблядок забыл добавить.


Для биомусора одебилевшего от дрочки вроде тебя есть спец сайты с видео порнухой так и хентай пикчами а свой рак тащить в полноценные игры не нужно. Люди ещё срут и ссут и дальше что? С теми всратыми модельками нормальной порнухи все равно не будет а полноценную игру в игре никто делать не будет. Надо быть реалистом а не фантазировать о том что не выгодно и сложно реализуемо.
>>499284
В v разделе этим только и срут. По диагонали пробежался и понял смысл. Сошлись патриоты ваше-наше даем пососать и поехавшие кумеры. Как водится не запускал и не планирую.
>>499295
С любой игры. Мне карточная нравилась. Обычно все вкатываются с шут-эн-апов где летишь с зажатой кнопкой стрельбы.
299 49499328
>>499319
Действительно, есть смысл. Вот только. Я говорил, про японскую игру. Сейчас чекнул, а ее наши слоняры делали.
300 49499336
>>499319
Конченное ублюдище, ты предсказуемо соево скатился до аргументов про "подрочи на порно", и не понимаешь что секс и отношения людей - играют первостепенную важность в художественных произведениях, где на первый план этих самых персонажей и ставят, клиническое ты уебище. И видеть что они все дружно приняли целибат - это посмешище. Инцел, я хочу тебе напомнить, что секс в мире есть практически у каждого человека, а вот расчлененки и убийств в реальности куда меньше и более того уголовно наказуемо. Так что ты пидорасище больное хочешь сказать что расчленять людей в играх 18+ это допустимо, а показать секс добровольный двух людей которые например хотят зачать ребенка - это ужас, и лучше идти дрочить на порно? Ты дебил? Убейся нахуй, желательно как в мортал комбате сделай себе харакири фатальное.
301 49499345
>>499319

>Люди ещё срут и ссут и дальше что?


Да это же Death Stranding
302 49499374
>>499328

>Сейчас чекнул, а ее наши слоняры делали.


Хуево ты значит смотрел. Я сразу это понял по файпу доски этим калом. Значит проплатили или патриотам нет покоя.
>>499336
Не плачь выблядок. Игры должны быть про геймплей или интересную историю а из-за биомусора который батя забыл вытереть об занавеску вроде тебя у нас засилье навязывания повесточки и прочие порносценки перед концовкой аля балдуры или драгон ага. Сделать толковую порнуху сложно а значит никто делать игры в играх чтобы и шутер как дум и рпг как свитки и боевка как сосалик и вождение машины как в гран туризмо никто не будет делать.
>>499345
Тоже претензионная хуйня. Налепил пиздоглазый узбек дохуя анимаций своего протыка Нормана Ридуса и сидит довольный но игру так и забыл сделать. Даже Суда с Но море хироус лучше.
303 49499390
>>499374
Забавный предсмертный визг про какую-то повесточку и геймплей. Хотя речь была про цензуру любых намеков на секс и контент содержащий 18+ оголенные сцены. Уёбище, тебе напомнить про ГТА Сан Андреас, которую отменяли и подбили продажи за вырезанный контент, который просто нашли способ вернуть в игру, и на удивление можно ебать в мини игре девушку за которой ухаживаешь. Ты просто признай, что ты соевый гандон, пидорасик такой чисто на подскоке стекломойный.
304 49499406
>>499390
Порашер, ты заебал скулить. Мне в даркнете заказать тебя толпе точиков или чего ты добиваешься?

>ГТА Сан Андреас, которую отменяли и подбили продажи за вырезанный контент, который просто нашли способ вернуть в игру, и на удивление можно ебать в мини игре девушку за которой ухаживаешь.


И что высер дохлой шлюхи? Подрочил на эту вырезанную сцену? Отлегло? Надо делать или нормально или никак. Просто чтобы было не нужны твои буратины которые трутся друг об друга.

>Ты просто признай, что ты соевый гандон, пидорасик такой чисто на подскоке стекломойный.


Просто признаю, что только последние 5 или около того тредов здесь такая агрессивная проткнутая хуйня вроде тебя. Я таких одебилевших животных и в самых уёбищных разделах и тредах не часто встречал.
305 49499420
>>499406
Блять, речь про то что цензура таких вещей это плохо, смекаешь? Дело не в подрочить. Ты когда смотрел Игру Престолов например, то каждый раз дрочил при виде сиси? Даун ты ебаный, ну ты просто инцелище подзалупное, действительно поддерживаешь цензуру секса, естественный процесс любого живого существа на планете. Ты понимаешь, что ты псих? Как и соевый сони гной. Да выходят некоторые игры как Киберпанк например, где можно выбрать член и размер, но ты его в игре ни в одной катсцене не увидишь, даже в постельных сценах, сюр какой-то. И ты это поддерживаешь, потому что ты мразь.
17385829165520.jpg465 Кб, 1280x960
306 49499453
>>499420

>Ты когда смотрел Игру Престолов например, то каждый раз дрочил при виде сиси?


Они там по большей части лишние как и инцест и остальные фетиши. Видно что жирдяй Мартин комплексующий долбоеб который набросал трешанины но так без перегибов вроде зоо и копро с некрофилиями чтобы большую часть ца не отпугнуть.

>И ты это поддерживаешь, потому что ты мразь.


Я против чтобы неполноценные калеки вроде тебя уродовали игры ненужными конструктами. Сцены секса в рпг играх не нужны, особенно в том виде в котором они есть. Лишь бы всё испохабить и изуродовать. Небось ещё хотелось чтобы Арагорн каждую принцессу и эльфийку ебал он же такой сигма а они красавицы, да спермотоксикозный выблядок?
307 49499472
>>499453

>испохабить


О чем и речь. У тебя даже риторике истериков совковыблядков, для которых секс между персонажами - это не что-то естественное как и любое явление в природе, а похабщина. Ты ханжа стремная сука, и таких как ты необходимо давить мразей, скорей бы вы сдохли христанутые твари, и чтоб наконец в играх было за норму показать натуралистичность отношений, а не черный экран, или вообще отсутствие даже намеков.
308 49499484
>>499216

>Японцы когда были ещё не особо выходили на международный рынок делали нормальные порнушные игрули, но из-за пидарасов промытых христианством и политикой запада было решено прекратить делать порнушку в играх.


Японцы как делали порно игры, так и продолжают их делать. Ты походу залетуха с мисайд-тредиса и за японские игры не шаришь.
309 49499502
>>499484
Ахах, ну назови мне хоть одну порно игру за последние пару лет от японец, если уж пару лет будет слишком маленький промежуток, то так уж и быть за десять лет, ничтожество...
17286488699310.mp4722 Кб, mp4,
320x320, 0:22
310 49499514
>>499472
Терпи сука иначе удар в живот! тян, тяночку, писечку лизнуть нюхнуть сисик писик ахахах мразь ебаная без чувства прекрасного. Даже Толкина с высоким фэнтези изуродует лишь бы кусочек соска увидеть.
311 49499545
>>499514

>Толкин


Пример христанутого наглухо старого долбаеба с черно белой сказкой. Нахуй ты её вообще в пример приводишь, если она для детей изначально. Хотя речь была про то, что игры в играх рейтингом 18+ запрещен секс и нагота, хотя допустима расчлененка.
312 49499599
>>499545
Мамкин аморал спокойствие. Если христиане тебе жить мешают то что говорить о китайцах с их цензурой и муслями которые вообще игры, музыку и фильмы отрицают? Другое? Нет, это не тред а засмеялся-проиграл.
313 49499682
>>499502
Oku-sama no Kaifuku Jutsu
doHna:doHna -Issho ni Warui Koto o Shiyou-
Evenicle 2
Rance X
Shin Koihime † Musou -Kakumei- Ryuuki no Taimou и Shin Koihime † Musou -Kakumei- Souten no Haou
Houkai Tenshi Astraea
Dysthanasia
Black Souls I и II
Honey Select и Honey Select 2
Koikatsu и Koikatsu Sunshine
AI Shoujo
Я могу очень долго продолжать, но тебе хватит, залетуха невежественная. Теперь вернись в своё мисайдостойло.
314 49499763
>>499599
Сорта говна, что христиане, что муслимы. Одно хуже другого не делает одолжение тому что менее хуже.
315 49500176
>>499545

>Пример христанутого наглухо старого долбаеба с черно белой сказкой.


Зашел спросить блядь что нового вышло а тут толстота лютая. Это классика переданная нам великими потомками а ты судя по всему животное которое усыпить нужно. И в Ромео и Джульетту секса добавить прямо с подробностями и в Артуриану чтобы все рыцари круглого стола принцессу Артура или колдунью Моргану выебали толпой. Раньше же ебались а что. Вот блеваки это нечисть которая портит всё коверкая будто все были пидорами и неграми а этот пациент дурки наоборот всё скатывает в ничто не истина всё дозволено и порно и гуро.
316 49500545
Лучше бы жрпг обсужддали.
317 49500623
>>499682
Нахуй ты время тратил? На f95zone или похожий сайт открываешь и в новинки. Буквально каждый день что-то выходит или с 0.0.1 версии в 0.0.2 переходит. Пиздануть что порно игры не выходят это хуже умственной отсталости.
>>500545
Дебила нужно макать в говно чтобы не нес свою шизу. А обсуждать нечего.
318 49500977
Какая рунная фабрика лучшая, пока скидка
319 49501400
>>499682
Схоронил,, спасибо.
320 49501401
>>499682

>мисайдостойло


Ну это ты зря, конечно.
321 49501404
>>500977
Бамп
322 49501522
>>500977
>>501404
Все говно антончик. Едь к бабке в село кабачки гусям натри и отпустит играть в симулятор фермера.
323 49501687
Лучший симулятор фермера это Elin. Тот самый, который я загадывал выше и который не угадали.
324 49505670
>>500977
4. Я обзоры поглядел. Она еще и самая дешевая.
325 49510136
Надо ли пройти две предыдущие части перед Terranigma?
Etrian Odyssey 3 326 49513097
Наконец допрошёл свою первую игру в серии Etrian Odyssey.
Неплохой данжен-кроулер, понравилось самому рисовать карты этажей и собирать себе пати, да и в кои-то веки в JRPG от тебя реально требуется применять статус эффекты, чтобы не получить пизды от противников.
Но местами наваливают духоты, и даже в HD переиздании не хватает элементарных QoL фич - не совсем понимаю, почему для игры, вышедшей в 2010 году, я вынужден искать в интернете, на сколько тот или иной скилл повышает атаку/защиту/сопротивления и.т.д. в конкретных цифрах.
17231183009220.jpg523 Кб, 1280x965
327 49515187
>>513097
Как же меня калит когда в фэнтези сеттинг с мечами и магией вставляют роботов, киборгов и вот это всё. Сука блядь ебаная, герой пизданет мечом по пику 2 и меч отскочит и железяка сломает его пополам. Или всем похуй на реализм или там в голове отыгрыш где меч разрезает рельзу вдоль и от взмаха ещё слеш воздуха летит до горизонта.
328 49516879
>>515187
ЕО не фэнтези, это типа постапок, там наша Земля.
>>513097
На все концовки прошёл?
329 49516894
>>516879

>ЕО не фэнтези


Да это поебать, вьетнамцы так далеко не продумывают, в их играх целостности примерно нихуя, особенно когда это данжен кролеры. У них там любые сочетания монстров.
Хотя если слегка заморочиться, то можно сделать лорных киборгов и обосновать, почему они не из прочного металла, а из говна мясного. Но эти бляди так никогда не делают.
ЖРПГ фэнтези это почти всегда пиздос, согласен с ананасом выше. Очень поверхностное заимствование из западного при выбрасывании логики в мусорку.
330 49517571
>>516879

>ЕО не фэнтези, это типа постапок, там наша Земля.


Так это ничего не меняет. Хотя допустим чтобы не рушить манямирок можно додумать что гг с ростом уровня становится достаточно сильным резать сталь, алмаз и небо с аллахом и прочими. Но одно дело Дисгая и данжен кроулеры от Ниппон ичи где герои кулаком планеты и вселенные разрушают и другое рыцари полезли в дырку в земле.
>>516894

>Хотя если слегка заморочиться, то можно сделать лорных киборгов и обосновать, почему они не из прочного металла, а из говна мясного. Но эти бляди так никогда не делают.


Типа от времени они заржавели и разваливаются практически? Я такое видел кстати в одном аниме очень давно. Кажется Грехи Касяна называлось где гг похожий на ультрамена или пауер рейнджера ходил и пиздил полумертвых роботов и киборгов которые винили его в смерти мира.
331 49517638
>>516879

>На все концовки прошёл?


Не, только на ту, где убиваешь подводного короля. Вообще, выполнил условия для тру концовки и хотел изначально на неё пройти, но ближе к концу что-то струсил и решил выйти на эту, так как тут финальный босс куда попроще, говорят, а перепроходить весь пятый биом если пососу на тру финальном боссе и захочу выйти на другую концовку не хотелось.
Постгейм тоже особо не щупал, побегал минут десять по новому биому и решил, что мне пока хватило.
332 49518656
Ребиртх это наверное лучшая игра из когда-либо созданных. Я теперь буду жить только ради третьей части.
16229108782070.png9 Кб, 500x500
333 49519637
>>518656
Каво бля? Яйцами пёзднулся уважаемый?
Exe 2025.02.13 - 04.44.54.01.mp430,9 Мб, mp4,
1280x720, 0:25
334 49523079
Конничива, бандиты. Игра Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX.

Какого хуя барьер еле ломается? Посмотрел на ютубе - у чела он ломается за секунду, в первой игре всё ломалось за секунду, тут же какой-то карнавал. Это какая-то борьба с пиратство/я обосрался с патчем или реально что-то не то жму?

Алсо, раз уж зашёл, после Якудза 3 идти в Жажмент или Ишин - хуевая затея, да?
335 49523994
>>523079

>Алсо, раз уж зашёл, после Якудза 3 идти в Жажмент или Ишин - хуевая затея, да?


Ага. Ну, Джаджмент ещё более-менее - вроде там есть отсылки, но ничего особо важного, а вот в Ишине есть персонажи, которых ты ещё не встречал.
173946450124141055.jpg69 Кб, 720x713
336 49525995
Играл кто-нибудь в MGS 5 на геймпада на ПК? Огромные мёртвые зоны фиксятся?
337 49526222
>>523079

>Это какая-то борьба с пиратство


Вряд ли, я все ганвольты на пиратке проходил, всё ломалось.
image.png3,5 Мб, 1920x1080
338 49526642
>>526222
>>523994
Таки в патче было дело, держите няшу.
339 49529577
Сегодня Куро 2 выходит, оказывается. Крутяк.
16695567486560.png497 Кб, 1328x1080
341 49529682
>>529577
Куро 1 насколько я помню обсуждал аж один человек. Настолько приехали, что игру, которая дала треду вторую жизнь, никто не вспоминает.
342 49529739
>>529622
Это ошибка.
343 49529754
>>529682
Растянуть сюжет на 15 игр это надо уметь быть дичайшим долбоебом.
344 49529800
>>529754
Финалок вообще 16 частей + спин оффы.
Вот слить винрарную серию, пойдя на поводу у кринжового мейнстрима это да. Долбоебизм чистой воды.
345 49529826
>>529800
В Финалках сюжет максимум на 3 игры растягивали.

>>529682
Тут как с марвелопарашей: многие отвалились после Войны Без Конечностей и Финала (КС3 и КС4). Продажи и показывают.
346 49529833
>>529826
Ну так и в Кисеках арки. Где своя сюжетка параллельно с глобальной. И собственно если бы не она(глобальная), то Колдстил можно было бы назвать отдельной игрой.
347 49530000
>>529833
Я вот начал с Колд Стила - и там слишком дохуя ссылаются на прошлые игры. Перед 2 частью уже начал сначала. Слишком дохуя "Бля, Джон Смит, Зэ Анальный Доминатор, помнишь, как мы вместе Вальпургиевый Дневной Замок Смерти зачищали вместе со Злыднем Писюковым?"
348 49530022
>>529800

>Финалок вообще 16 частей + спин оффы.


Лол, каждая номерная финалка про разное, со своим миром и т. д. Только для седьмой кучу всего налепили.
9793a7601560b6218d0f5e0a1ea1154f.jpg9 Кб, 478x361
349 49530067
>>530022
Мне сегодня везет на людей, которые иронию не увидят, даже если та их по лбу ебнет.
351 49530282
>>530085
Бля, там за артпуки и саудтреки предлогают платить.
Сколько времени будет весеть это launch говно? Как было у прошлых частей вообще?
352 49530290
>>530282
У Какого-то из Колдстилов так было, что сначала выпустили версию с говном за дополнительную плату, а где-то через час появилась нормальная. Но я бы вообще не стал это покупать. Не заслужили.
353 49530367
Это бладборн жрпг?
https://store.steampowered.com/app/1794780
354 49532369
>>530367
Зачем гигантский спрайт девки слева? Обзор же закрывает.
355 49532409
Возник вопрос.
Вот на PS1 есть FF7 и Xenogears, как бы общепринятые лидеры по сюжету.
На SNES есть хроник, триггерищийся. Мб FFVI.
А на Денди есть некая jRPG-стандарт в смысле сюжета? Чтоб все показывали на неё пальцами как сойжаки из мемаса и говорили: "Ооооооо! Там сююююжет!".
Или там все грустно с сюжетами?
356 49533229
>>530282

>Бля, там за артпуки и саудтреки предлогают платить.


Дурилка картонная, тебе ни за что не предлагают платить, а дарят это забесплатно. После лонча 3900 будет стоить одна игра без всего (смотри Ys X). Вэлкам ту новая ценовая политика НИСов.
357 49533301
>>533229
Не против тогда если я все, и артбуки тоже, с одного зеленого магазина возьму?
358 49533544
>>532409
ФФ2, Драгон квесты, Мегатены, Мамка 1, Hoshi wo miru hito? С этим вопросом скорее в cg.
359 49533778
>>532369
Фича подобных игр, по мере получения урона шалавой она становится более обнаженной/искалеченной, ну и понятное дело когда убивают/захватывают то это переходит в расчленёнку/еблю. На маленьком спрайте такое конечно тоже можно реализовать, но на большом гораздо детальнее.
360 49534100
>>530290
У Хаджимари.

>>530282
Это потому, что японцы - ебанутые в плане интеллектуальной собственности. Я не спец, но думаю, что там на каждое ДЛС с расходниками отдельный договор лицензионный заключался, или подобный пиздец.
Не знаю, как сейчас, но в Японии для игр раньше точно продавались отдельно японские локализации в Стиме. То есть японец покупал игру, а потом докупал японскую локализацию, как ДЛС.
361 49534114
>>534100
Алсо, в каких-то японских играх нельзя было подрубить официально японскую локализацию или озвучку в западном релизе. Не помню, где это было, правда.
362 49534210
>>533778
Фу бля. Японская дегенеративность in a nutshell.
363 49534365
>>533544

>С этим вопросом скорее в cg.


Эмуляторы здесь.

>Hoshi wo miru hito


Читал о ней в своё время — вроде, был шанс купить на картридже в коллекцию. Прочитал, что игра просто невероятно сложна, а финальный босс невозможен даже с гриндом. Там сюжет реально этого стоит?

>драгон квесты


Какие из? Первая часть же, вроде, почти без сюжета?
364 49534373
>>534114
Да, на многих.
Особенно касается игр на физических носителях, когда место на озвучку ограничено.
Это родило термин UNDUB — буквально "без озвучки", что значило фанатский патч, который возвращает японскую озвучку в игру.
Но потом школьники стали называть АНДАБОМ английскую озвучку (хотя, правильно-то "индаб", инглиш даб), и теперь, когда говоришь по привычке, что играешь с андабом или спрашиваешь, где найти андаб, на тебя смотрят как на дебила, любителя английского языка в японских играх.
365 49534400
>>534373

>индаб


Зачем тебе индийский дубляж?
Правильно юкдаб.
366 49535008
>>534210
Ок, снежинка
шщшзщш.png2,8 Мб, 1920x1080
367 49536698
Никто даже не попытался новые Писеки накатить?
368 49536913
>>536698
NISA Кал вместо перевода у игры потому что
369 49536937
>>536913
Можно подумать у последних 6+2 игр другой.
370 49537384
>>536698
Так чешский винчик kcd 2 ещё не пройден.
В эту дрочильню я пока лезть не хочу.
371 49537957
>>537384
Если б мне предложили на выбор пройти ККД или еще раpз Хаджимари(который я дропнул) я бы лишь спросил, можно ли скипать все диалоги с участием Рина.
372 49537979
>>536698
в писеки получится вкатится с новых частей и понять что происходит?
с первого дейбрейка там, или reverie
373 49537995
>>537979
Нет
374 49538013
>>537979
Я понимаю, что от мелкобуквы не стоит требовать многого, но все же склоняюсь к тому, что это траленг тупостью.
375 49538089
>>536698
Как будто неочевидно что игравших все 15 или 20 частей во всем мире человек 100 наверное всего а в треде всего один или несколько. Сам я лично прошел Скай 1-2 и отложил на потом остальное.
376 49538093
>>538089
Тут весь тред играл в Скаи, Кросбеллы и первые два Колдстила. А потом меньше, меньше и меньше. Хаджимари по-моему три человека всего проходило(включая меня), даже не одновременно. Куро 1 или 2. А эту часть вообще никто.
377 49538131
>>538093
Весь тред это хорошо если 5-10 постеров и 20-30 риндонли сидящих. Это всё от того что никто до этого не тянул один сюжет или пересекающийся напрямую через 15 или больше игр. Сколько бы там не шутили про 20 частей финалок и других серий там такого и близко не было и погружаться во всё это соответственно не каждый готов. Это как решить смотреть или читать Ван Пис где 1200 глав почти и серий аниме примерно 700 и это не конец но сильно больше середины. Можно но это же пиздец как затратно и долго. У меня на харде 1 и 2 скай почти неделю каждый занял неторопливо проходя каждый день.
378 49538248
>>538013
>>537995
ясна хуита
я ебал 2д понос 100-летней давности занюхивать сделанный за миску риса соре
379 49538249
>>538248
А ты попробуй, оно лучше новых кисек гораздо.
В новые можешь не играть даже.
380 49538303
>>538249

> оно лучше новых кисек гораздо.


с точки зрения повествования? мне как-то больше сопутсвующие аспекты игры типа геймплея интересны

я пробовал первые кисеки немного, боевка простенькой показалась, а локации - кишка и сундучок в закутке

может в новых частях круто сделали, но гейткипят сюжеткой гады, совсем оторванным от персонажей быть тоже не хочется
381 49538451
>>538303

> мне как-то больше сопутсвующие аспекты игры типа геймплея интересны


Со скаев по ревери геймпьей почти не менялся. Одинаковые пошаговые бои с физической атакой, магией, крафтом, ультой и расходниками.
В дейбрейке прикрутили простенький реалтайм бой опциональный и внесли некоторые изменения в пошаг.
Но суть та же.
382 49539605
>>538131
Раньше тут больше людей сидело. Плюс играли, когда были только три Ская и один Колдстил. Потом уже фанатские переводы Кросбелла арки и новы части КС. Так что прохождение было постепенные.
383 49539638
>>539605
Посещение везде просело по борде. И дело ещё может быть в русике где 3 или 4 игры из 15 или скольки переведено.
384 49539955
По сливам два крупных ремейка Final Fantasy (ремейк Final Fantasy 9 и ремейк Final Fantasy Tactics) все еще находятся в «активной разработке»
385 49540550
Решил навернуть духовную наследницу Данганронпы, добрался до города и с удивлением обнаружил вывески с упоротным сочетанием английского и русского. Будто бы нейросеть составляла их. Хотя по идее место действия должно происходить в Японии и так как вряд ли кто-то из разработчиков знает ХОТЯ БЫ кириллицу (а зачем им её знать?) то иного объяснения появление этих вывесок у меня нет.
386 49540594
>>540550
Сразу представляется 40-летняя vagina, которая использует английские words случайно в sentences, вот только что такая делала бы в японской студии is a question
387 49540789
>>540550
Экзотишно
image.png2,9 Мб, 1920x1080
388 49543557
Первая ФФ, которая меня ЗАДУШИЛА. Такое ощущение, что ее создавали в тесном сотруничестве с нинтендо павер, чтобы гайды продавать. Последняя треть игры это АХУЙ просто. В прошлых частях весь опциональный контент был реально опциональным, тут же они свои ебанутые головоломки с тем, куда вообще пиздовать решили запихнуть в ОСНОВНУЮ игру (ну, в теории, можно и без него, только нихуя не будет нужного лвла и команды для финальной битвы). И вот, летаешь охуеваешь в итоге от того, что нужно то над каким то островом высадиться, который не помечен на карте как активная точка, то ваще упиздюхать на другой остров, где нужно без особой причины спутститься на землю, походить, нарваться на моба и дать себя ПРОГЛОТИТЬ блять, чтобы попасть в нужную локацию. Я как раз сейчас на этом месте и просто РАД до опиздененния, что это уже почти самый конец. Сказал бы, если эти пиздоглазые уебки не сделали так, что тебе для того чтобы нормально сразиться с боссом в финале 12 прокаченных персонажей, что значит, что придется ГРИНДИТЬ, а не просто как обычно своей пати, а сука всех вкачивать надо. Короче, пока что худшая часть серии именно из-за этого бесконечного конца с прокачкой. К первым 2\3 игры ноль вопросов, очевидно, что ЛУЧШИЕ в серии 20 часов по постановке
389 49544219
>>543557

> для того чтобы нормально сразиться с боссом в финале 12 прокаченных персонажей, что значит, что придется ГРИНДИТЬ


Главный босс не такой уж и сильный. Мне запомнилась только башня где магия не работает и пост контент какой-то который добавили в последние версии игры. Игра типичная финалка которую пройдешь если хоть минимально вникал в боевую систему.
390 49544316
>>543557
Там же наоборот сильно гриндить не надо, пока не получишь эсперов с хорошими бонусами на лвлапе, а так даёшь Релм шмотку на дуалкаст и сносишь всех Ультимой.
391 49544402
>>544219
Ну, я по очереди все прохожу потихоньку. Эта первая которая задушила. Я просто не люблю по гайдам играть, но типа у меня тупа не хватало членов команды, чтобы в замак кафки пойти, там надо 12 человек. Всех сюжетных я собрал сам, там по сути тебе говорят, что делать и как. А вот дальше все, по сути надо летать и самому догадываться, что надо над каким то островом высадиться, чтобы того же лока найти. Или пойти в колизей и потавить определнную шмотку на битву, чтобы шедоу взять в команду. Короче, слишком много хуйни, которую без гайда не пройдешь
>>544316
Я пока еще не знаю как там пойду и с чем. Но очень сильно не нравится ограничение на 9999 урона, у меня терра в форме эспера уже нахуй бьет по столько на изи. Но зато у меня куча недоконченных персов вроде Гау или Сетцера. Но раз говоришь не сложно, то пойду попробую убить, надо только пару персов обучить ультиме, чтобы в каждой команде был кто-то кто может ее кастовать.
393 49544893
>>544851
Все уже, полностью играбельна?
394 49544985
>>544893
Пройти от начала и до конца можно, но есть несколько моментов
1) Иногда игра крашится от утечек памяти. Не очень часто, примерно раз в пару часов
2) Для нормальной эмуляции необходимо накатить пару модов
395 49546639
>>544402
Фиг знает, что там могло задушить, шестерка- чуть ли не самая примитивная фекалка (я проходил версию на ГБА), ее и жРПГ с натяжкой можно назвать, потому как этого РПГ там ни грамма даже в прокачке, все автоматом растет. То есть вся прокачка- это гринд уровней, только перед левел-апом нужно определенного эспера к персу привязать, чтобы нужный стат повысить- я затрахался несчастного бисмарка (или как там его, который две силы повышает) между персами перекидывать. Хуже только девятка (ну, это игра для детей-имбецилов, так что там все ясно) и четверка.

А так вся игра проходится обычными атаками с зажатой кнопкой ускорения эмулятора. За исключением уже упомянутой башни, вокруг которой еще ходят культисты Кефки с Гэлафом, потому как там враги к оружию неуязвимы, а магию отражают. Я ее вообще угарно проходил: повесил на всех своих кольца отражения и кастовал ударную магию не на врагов, а на своих. СВторой раз магия не отраждается, то есть с моих отражалась на врагов, а обратно- нет.

И финал, да, там пати на три отряда делится. Совет: с Брахиозавров в каком-то лесу можно, если очень повезет, выбить реликвию Celestriad (она же Economizer), которая снижает персу стоимость всех заклинаний до 1 МП. Достаточно набить три штуки (чтобы одному персу в каждый отряд засунуть)- и проблем не будешь знать. А то финальная форма Кефки одной из атак всем персам 1 хп оставляет, но ты за 4 МП всех полностью лечить будешь.

Ну и я как-то сам все прошел без проблем, не нашел только одного единственного дракона из скольки-то там опциональных.
396 49546781
>>546639
Как ты догадался на треугольный остров прилететь, там начать шароебиться, позволить себя съесть, чтобы гого в итоге заполучить? Или как ващше может в голову придти внезапно полететь в замок Сиана, там лечь спать обязательно с ним в пати и в его сон потом попасть. Я хз, ты видать гений какой то что для тебя это ИЗИ, в других частях такого вообще не было никогда, чтобы тебе для финальной битвы нужно было опциональный калтент проходить, тупа тыкаясь по миру в надежде, что че то произодйет, и хуй знает, что станет триггером событий.

>А так вся игра проходится обычными атаками с зажатой кнопкой ускорения эмулятора


Так любая финалка проходится.

>РПГ там ни грамма даже в прокачке, все автоматом растет


Как и в любой финалке
Хуже только девятка
И 9 и 4 я проходил без гайдов, там нет ебаного сбора ТРЕХ КОМАНД ПО 4 ЧЕЛОВЕКА И ПРОКАЧКА ДАУНСКИХ ПЕРСОВ С ОТСТАЛЫМ ЛЕВЕЛОМ

>И финал, да, там пати на три отряда делится


Все, что начинается после сбора основной пати в мире руин - ебаная нелогичная опциональная духота, которая на самом деле нихуя не опциональная. Еще раз скажу, что не ебу как можно там в мире с подсказками уровня СЛЫШАЛ ГДЕ ТО НА СЕВЕРЕ ЧЕ ТО ТАМ ЕСТЬ, можно догадаться над каким то островом пролететь, и там даже нельзя приземлиться и это единственное место в игре со спуском ПО ЛЕСТНИЦЕ КОРАБЛЯ (пещера феникса)
1732504653005.png10 Кб, 112x112
397 49546810
>>544851
My wife
398 49547631
Пройдено.
Я теперь кальмар
Хорошая игра, хотя показалось, что немного переоценена. Есть всё-таки подбешивающие моменты, вроде одной из худших, если не худшей, системы "костров" в сосаликах, необходимости фармить хилки (по крайней мере в начале игры), и периодического спама бомжей на уровне ДС2. А вот атмосфера и визуал ебут, но это для многих игр Фромов характерно.
399 49550411
>>546781

>Как ты догадался на треугольный остров прилететь, там начать шароебиться, позволить себя съесть, чтобы гого в итоге заполучить?


Никак. Я вообще только сейчас от тебя узнал о его существовании. Видимо, он вовсе не обязательный для прохождения.

>Или как ващше может в голову придти внезапно полететь в замок Сиана, там лечь спать обязательно с ним в пати и в его сон потом попасть.


А вот это я точно делал, но уже не помню, как. Может, чисто случайно.

>Я хз, ты видать гений какой то


Нет. Я тебе больше скажу, шестерка- это вообще единственная финалка, которую я таки дошел до конца, все остальные рано или поздно бросал. Да и то только потому, что было много свободного времени- может, поэтому я все и нашел сам от нечего делать. Причем она мне совсем не понравилась ко всему.

>Все, что начинается после сбора основной пати в мире руин - ебаная нелогичная опциональная духота, которая на самом деле нихуя не опциональная.


Ну, учитывая, что первая же вещь, которую ты упомянул, оказалась таки опциональной- фиг его знает.

>ПРОКАЧКА ДАУНСКИХ ПЕРСОВ С ОТСТАЛЫМ ЛЕВЕЛОМ


Ну, в восьмерке тоже в какой-то момент отряд делился пополам, когда одна группа шла на ракетную базу останавливать запуска, а другая- спасать сад Баламб. В семерке пати приходилось менять, когда Клауд пускал слюни в лайфстриме, а Тифа их подтирала. В девятке все время управляешь разными группами. В мерзкой тринашке тоже все время хрен пойми кем играешь опять же.

Ну и ты так говоришь, прокачка. Выходишь из города и тупо гриндишь мобцов автоатаками, зажав кнопку ускорения на эмуле. Не сильно приятно, но легко.

Нелогичная херня- это, скажем, мерзкая Phantasy Star ( >>437608 - это был я, да). Там чтобы из стартового города продвинуться, нужен пропуск в космопорт. Купить его можно у торговца в другом городе, который торгует "секретами" (бувально, это не шутка)- вот они и есть на самом деле пропуск. Да только если ты пытаешься купить секреты, он тебе говорит, что тебя кто-то обманул, нет никаких секретов, и ничего не продает. И так три раза, а потом он сдается и продает пропуск. Шикарно, да?

И думаешь, на этом все? Как бы нее так, я добрался в этот порт, нашел ученого в лабиринте, построил космический корабль, но чтобы им воспользоваться, говорят, нужен робот, который умеет им управлять. По слухам он в руинах деревни за лавой, но там говорят, что это были всего лишь слухи, то есть обман. И ищи-свищи. Я излазил всю округу, пропылесосил расположенный рядом лабиринт, выйдя из которого и пройдя по узкой тропе, нашел еще два города- и все это через ублюдочные случайные схватки на КАЖДОМ МИЛЛИМЕТРЕ карты- но этого вонючего робота там нигде не обнаружил. Ну и дропнул этот мусор, прошел только третью часть, где все более-менее адекватно, хотя в финальной части и там тоже ты сам ищешь, что надо сделать как бы. А ты хотел, чтобы тебя по маркерам за ручку водили? Ну тогда в дерьмака играй, там тебе чутье всегда поможет.
399 49550411
>>546781

>Как ты догадался на треугольный остров прилететь, там начать шароебиться, позволить себя съесть, чтобы гого в итоге заполучить?


Никак. Я вообще только сейчас от тебя узнал о его существовании. Видимо, он вовсе не обязательный для прохождения.

>Или как ващше может в голову придти внезапно полететь в замок Сиана, там лечь спать обязательно с ним в пати и в его сон потом попасть.


А вот это я точно делал, но уже не помню, как. Может, чисто случайно.

>Я хз, ты видать гений какой то


Нет. Я тебе больше скажу, шестерка- это вообще единственная финалка, которую я таки дошел до конца, все остальные рано или поздно бросал. Да и то только потому, что было много свободного времени- может, поэтому я все и нашел сам от нечего делать. Причем она мне совсем не понравилась ко всему.

>Все, что начинается после сбора основной пати в мире руин - ебаная нелогичная опциональная духота, которая на самом деле нихуя не опциональная.


Ну, учитывая, что первая же вещь, которую ты упомянул, оказалась таки опциональной- фиг его знает.

>ПРОКАЧКА ДАУНСКИХ ПЕРСОВ С ОТСТАЛЫМ ЛЕВЕЛОМ


Ну, в восьмерке тоже в какой-то момент отряд делился пополам, когда одна группа шла на ракетную базу останавливать запуска, а другая- спасать сад Баламб. В семерке пати приходилось менять, когда Клауд пускал слюни в лайфстриме, а Тифа их подтирала. В девятке все время управляешь разными группами. В мерзкой тринашке тоже все время хрен пойми кем играешь опять же.

Ну и ты так говоришь, прокачка. Выходишь из города и тупо гриндишь мобцов автоатаками, зажав кнопку ускорения на эмуле. Не сильно приятно, но легко.

Нелогичная херня- это, скажем, мерзкая Phantasy Star ( >>437608 - это был я, да). Там чтобы из стартового города продвинуться, нужен пропуск в космопорт. Купить его можно у торговца в другом городе, который торгует "секретами" (бувально, это не шутка)- вот они и есть на самом деле пропуск. Да только если ты пытаешься купить секреты, он тебе говорит, что тебя кто-то обманул, нет никаких секретов, и ничего не продает. И так три раза, а потом он сдается и продает пропуск. Шикарно, да?

И думаешь, на этом все? Как бы нее так, я добрался в этот порт, нашел ученого в лабиринте, построил космический корабль, но чтобы им воспользоваться, говорят, нужен робот, который умеет им управлять. По слухам он в руинах деревни за лавой, но там говорят, что это были всего лишь слухи, то есть обман. И ищи-свищи. Я излазил всю округу, пропылесосил расположенный рядом лабиринт, выйдя из которого и пройдя по узкой тропе, нашел еще два города- и все это через ублюдочные случайные схватки на КАЖДОМ МИЛЛИМЕТРЕ карты- но этого вонючего робота там нигде не обнаружил. Ну и дропнул этот мусор, прошел только третью часть, где все более-менее адекватно, хотя в финальной части и там тоже ты сам ищешь, что надо сделать как бы. А ты хотел, чтобы тебя по маркерам за ручку водили? Ну тогда в дерьмака играй, там тебе чутье всегда поможет.
400 49550733
>>550411

>Там чтобы из стартового города продвинуться, нужен пропуск в космопорт. Купить его можно у торговца в другом городе, который торгует "секретами" (бувально, это не шутка)- вот они и есть на самом деле пропуск. Да только если ты пытаешься купить секреты, он тебе говорит, что тебя кто-то обманул, нет никаких секретов, и ничего не продает. И так три раза, а потом он сдается и продает пропуск. Шикарно, да?


В старых жрпг такое бывало и неоднократно как говорится. Даже что-то похожее было в Хроно Кроссе где какой-то проход в стене который я хуй пойми как открыл. Вот некоторые пиздят мол легко автоатака а сложность главная именно в том что за ручку не ведут и пойм пойди куда идти и что делать. А фэнтези стары самые худшие ублюдочные даже жрпг. Всё специально сделано чтобы вызвать желание дропнуть.
401 49551653
>>550411

>Видимо, он вовсе не обязательный для прохождения.


Ну, остров да, это реально опционально, но просто раз уж я полез в гайды, то решил чего уж, буду скамить игру до последнего. А вот остров где тусит Лок, который в основной пати и в сюжетке - обязательная хуйня, по крайней мере в классическом понимании, так как по сути, можно кафку идти ебать почти сразу как нашел Терру, или даже раньше, не помню уже. Моя претензия именно в том, что игра по сути перестает быть прикольным приключением, как тебе дают ту самую возможность взъебать Кекфку, но при этом ты лютый не докач, нет полноценных пати и почти полностью пропадает сюжет. Все что до этого момента мне люто зашло

>Может, чисто случайно.


Ну, да, в этом и дело. Я не говорю, что прям невозможно ее пройти, но мне никогда не нравилось вот это в финалках, что куча вещей там особенно сайдквесты это когда какой то персонаж в каком то из городов че то в виде одного диалогового окна спизданул и ты по этой фразе должен все понять. А так, скорее всего ты просто гонял с Каином в основной пати и все, точно так же от безысходности блуждал по миру посещал в десятый раз места в надежде на тригеры новых событий и пошел поспать. Короче, я бы точно никогда это событие не смог стригерить без прохождения.

>Ну, в восьмерке тоже в какой-то момент отряд делился пополам, когда одна группа шла на ракетную базу останавливать запуска, а другая- спасать сад Баламб. В семерке пати приходилось менять, когда Клауд пускал слюни в лайфстриме, а Тифа их подтирала. В девятке все время управляешь разными группами. В мерзкой тринашке тоже все время хрен пойми кем играешь опять же.


Не не, я понимаю все, и да такое бывало в других частях, но всегда есть какая-то основная пати и фокус не смещали так сильно на то, что в финале надо целых ТРИ пати, пока еще не знаю, все ли нужны вкаченные или нет, но посмотрим

>Выходишь из города и тупо гриндишь мобцов автоатаками


Ну да, придется затерпеть. Короче, по сути игру для меня сделал хуже ОПЕНВОРЛД, где забыли чутка хотя бы дать намеков, что делать..
401 49551653
>>550411

>Видимо, он вовсе не обязательный для прохождения.


Ну, остров да, это реально опционально, но просто раз уж я полез в гайды, то решил чего уж, буду скамить игру до последнего. А вот остров где тусит Лок, который в основной пати и в сюжетке - обязательная хуйня, по крайней мере в классическом понимании, так как по сути, можно кафку идти ебать почти сразу как нашел Терру, или даже раньше, не помню уже. Моя претензия именно в том, что игра по сути перестает быть прикольным приключением, как тебе дают ту самую возможность взъебать Кекфку, но при этом ты лютый не докач, нет полноценных пати и почти полностью пропадает сюжет. Все что до этого момента мне люто зашло

>Может, чисто случайно.


Ну, да, в этом и дело. Я не говорю, что прям невозможно ее пройти, но мне никогда не нравилось вот это в финалках, что куча вещей там особенно сайдквесты это когда какой то персонаж в каком то из городов че то в виде одного диалогового окна спизданул и ты по этой фразе должен все понять. А так, скорее всего ты просто гонял с Каином в основной пати и все, точно так же от безысходности блуждал по миру посещал в десятый раз места в надежде на тригеры новых событий и пошел поспать. Короче, я бы точно никогда это событие не смог стригерить без прохождения.

>Ну, в восьмерке тоже в какой-то момент отряд делился пополам, когда одна группа шла на ракетную базу останавливать запуска, а другая- спасать сад Баламб. В семерке пати приходилось менять, когда Клауд пускал слюни в лайфстриме, а Тифа их подтирала. В девятке все время управляешь разными группами. В мерзкой тринашке тоже все время хрен пойми кем играешь опять же.


Не не, я понимаю все, и да такое бывало в других частях, но всегда есть какая-то основная пати и фокус не смещали так сильно на то, что в финале надо целых ТРИ пати, пока еще не знаю, все ли нужны вкаченные или нет, но посмотрим

>Выходишь из города и тупо гриндишь мобцов автоатаками


Ну да, придется затерпеть. Короче, по сути игру для меня сделал хуже ОПЕНВОРЛД, где забыли чутка хотя бы дать намеков, что делать..
403 49554611
>>552318
Вангуем оценки. Проходняк будет или нет?
404 49554995
>>554611
Оценка 0. Это будет ошибка.
405 49555188
>>554611
Уродливые дизайны(после такой-то Ронпы!), непонятный жанр. Будет фейл. Кодака исписался.
406 49556281
Файналли, Ys X 2
407 49558050
>>377880 (OP)
Прохожу 3 игру по Стальному алхимику на пс2. Игра без перевода на англюсик но есть перевод диалогом на геймфаке и просто интуитивно понятно что делать если проходил 2 предыдущие игры. Неплохой бит-эм-ап к слову. Наконец и младший брат Альфонс играбельный и враги внезапно резкие как понос а стрелки атакуют и отбегают и даже с локом на них попасть бывает трудновато.
До этого интереса ради проходил 1 часть Самурай варриорс и сиквелы империя и экстрим легенд и так же экстрим легенд издание второй части. Закрывал гештальт потому как играл только во вторую часть которая с хорошим русиком и портом на пк. Запал правда погас довольно быстро и не хватило сил проходить по 5 миссий сюжетных ещё и за всех новых героев в Самурай варриорс 3 на вии эмуле и псп где 2 новых играбельных героя.
image.png621 Кб, 895x1077
408 49558142
https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-02-21/netease-s-billionaire-ceo-slashes-jobs-and-games-in-profit-push

>Суда и Нагоши уходят скакать на китайских хуях. Китайцы выдёргивают из-под них ковёр.


>Тояма не предаёт глориус ниппон и успешно выпускает бриллиантную АА, которая правда оказалась никому не нужна.


Чему это всё нас учит?
409 49558162
>>558142

> Чему это всё нас учит?


Что не нужно работать
410 49558231
>>558142
Не надо подводить барена блять и Родину, а они как зарплатные пиздец, Кодзима туда же.
Ace Combat 6: Fires of Liberation 411 49558270
Потанцевал с ангелами в Ace Combat 6. Вин, вполне себе на уровне частей с ПС2.
Конкретно в данной части решили сделать упор на масштабность - на большинстве карт тебе выдают несколько заданий, которые можно проходить в любом порядке, в том числе и скипая некоторые из них. Союзников теперь с тобой летает больше, система приказов ещё из пятой части на месте - некоторые опции убрали (не исключено, что ещё в Zero - проходил давно, поэтому плоховато помню), зато дали возможность делегировать товарищам зачистку конкретной области на карте при накоплении "ульты", что неслабо помогало во время миссий.
Сюжет в игре...есть. Особо ничем не запоминается, кроме заебавшей кэтч-фразы про танцы с ангелами. Похоже на четвёртую AC, где история тоже фокусировалась на том, как война затрагивает мирняк и солдат противников. Не то, чтобы это был плохой подход, но лично мне каст и сюжет той же пятой да и третьей части заходили больше.
Музыка разъёб, впрочем, как и всегда.
https://www.youtube.com/watch?v=YhdNjzX4waA

Эх, скоро уже закончатся не пройденные части серии, придётся искать клоны, ну или устраивать марафон другой серии.
412 49558383
>>558270
На эмуле гонял? Как оно?
413 49558387
>>558142

>>Суда и Нагоши уходят скакать на китайских хуях. Китайцы выдёргивают из-под них ковёр.


Им всем нужно дружно пиздовать в инди и стим. Нахуй они по понятиям прошлого лезут в эти огромные студии и команды. Даже если ничего нового для любого жанра не родят но клон уж точно осилят слепить качественный и получает прибыли. А у них как у самураев вечно два пути - в рабство на мобилки или в копростудиях делать на заказ.
414 49558399
>>558387

>Нахуй они по понятиям прошлого лезут в эти огромные студии и команды.


Потому что залезть на всё готовое СИЛЬНО блядь проще, чем сколачивать команду с нуля и выбивать бюджеты, как поступил Тояма или посоны из Too Kyo Games.
415 49558424
>>558399
Ну и нахуя? Найми ты студентов за миску риса и попробуй выдать клон игры из студий которых вышел. Клан Кастлы, клон якудзы клон чего угодно. Если студентота вообще безрукая оберни задумку в 2д пиксели минимально симпатичные. Это не нулевые и не десятые и бюджеты и все эти синематик ролики никому не нужны. Кинцо долго разрабатывается, ждуны теряют интерес а на выходе геймплей не вывозит. Тоже самое с Итагаки которому бы ещё клон ниндзя Гайдена или тем разрабам первых финалок сделать ещё финалку с другим названием но графикой пс1 или максимум пс2 но с интересным миром и геймплейными фичами а не недоведьмак.
416 49558660
>>558383

>На эмуле гонял?


Ага.

>Как оно?


Именно во время геймплея проблем нет - один раз крашнулось на дебрифинге после миссии - но это на старой версии эмулятора было, после того как обновился крашей не было.
С катсценами беда - где-то через 15 секунд после начала пропадает звук намертво, вроде это у всех так и до сих пор не фиксится - пришлось их на ютьюбе смотреть.
417 49559771
>>558270

>придётся искать клоны


Проджект Вингман вообще не уровне прям. Гайдзины смогли. Там еще и геймплейная постановка, или как это назвать, лучше.

>>536698
Я играю. В 1 главе уже 80к бабла скопил местного. Походу экономика в игре сломана. В прошлых частях в начале с деньгами прям плохо было: оружие, броня и все - почти ничего не остается.

>>537979
С Кроссбелла разве что. Даже Колд Стил потом с ним связан сильно будет. Куро - тоже.
418 49560450
Таки осилил Xenogears и теперь жалею что угробил 67 часов в никуда. До этого пытался смотреть игрофильм, но понял что упускаю кучу вещей и уселся за игру. Играл стиснув зубы чисто ради истории временами сверяя русский перевод с англоязычным сценарием. По началу радовала комбо система, но где-то к двадцатому часу она стала надоедать. В довесок сильно бесили платформенные секции и слишком частые рандом эккаунтеры. Крайне сильно горел от тюрьмы и вавилонской башни, По поводу сюжета, он безусловно эпичный и масштабный а так же затравливает кучу тем, вроде псхиоанализа и гностицизма, но делает это в довольно поверхностной форме с крайне хреновым пейсингом где тридцать часов ощущается как филлер и слабым текстом, тут тебе и наномашины, и психические расстройства, и высшие сущности, и реинкарнации, и попытки изменить судьбу, и игры со временем и все это под конец наваливается на тебя будто снежный ком, просто сумбурная мешанина из всего и вся при том ни одна тема не ощущается доведенной до конца, а основная фабула находится примерно в жопе. Абсолютно не ровня в плане нарратива таким мастодонтам как Planescape и Мор.утопия. В общем если вас как и меня забайтили фразой BEST STORY & PHILOSOPHY IN VIDEOGAME то скорее всего оно того не стоит, поиграйте во что нибудь еще. Вот.
419 49560834
>>559771

>Проджект Вингман вообще не уровне прям.


Согласен, отличная игра, вот только и её тоже уже прошёл - только дополнение осталось, которое недавно наконец на ПК выпустили.
420 49561002
>>560450

>Абсолютно не ровня в плане нарратива таким мастодонтам как Planescape и Мор.утопия. В общем если вас как и меня забайтили фразой BEST STORY & PHILOSOPHY IN VIDEOGAME то скорее всего оно того не стоит, поиграйте во что нибудь еще. Вот.


Вкусовщина же. Мне наоборот планетка и мор не понравились.
421 49561041
>>560834
Дополнение короткое, но крутое все равно. Там саундтрек еще больше в синергии с происходящим работает пря.
422 49561063
>>561002
Мне тоже не понравились, но нарратив там сильнее.
8vc8zqcn-r.jpg84 Кб, 640x484
423 49562304
Захотлось перепройти Сенгоку Ранса в частности, и вообще всю серию игр про Ранса, там сейчас ремейки с графином вышли 01, 02, и 03 вроде как.
Можно ли это на какой-нибудь консоле осуществить, и ностальгировать лежа в кровати, а не за гробом? Там Стим дэк или нинтендовская консоль, или там пс вита потянет? На телефоне на андроиде получится запустить? В какую сторону гуглить?
424 49564674
>>562304
Написал бы, на чём они вышли.

В целом, всё, что до свича эмулируется на достаточно простых мобилах, сам свич тоже эмулируется на мобиле, но там охуенно шустрый зверек нужен.
Представим, что это ремейк на свич, телефон у тебя средней руки, а ты хочешь на кроватке дома играть, тогда тебе нужен:
1. Собственно, эмулятор Свича с игрой. Рюзу, юзу, похуй. Эмулятор нужно будет добавить в Стим, как стороннюю игру.
2. Steam Remote Play установить на телефон вроде так называется, у меня ярлык без названия, но это точно напрямую из Стима прикол
3. Нормальный модем, чтобы хотя бы один канал был 5
4. Геймпад для телефона, чтобы не как лох тыкаться пальцами

Собственно, всё. Если есть Стимдек - ты можешь юзу на него и запихать сразу, гайдов до жопы.
425 49564912
>>562304
Насколько помню там кроме сенгоку Ранса все игры кал на коленке по механикам и хентай максимально посредственный что проще погуглить 2д хентай на рул 34 или додзей навернуть на имхентай.
17346730974840.jpg200 Кб, 615x615
426 49566646
>>564674
На винде же.
Джойстик там не нужен как раз абсолютно, тачсрина более чем хватит.
>>564912
Там такой-то сюжет!
428 49567526
>>567416
Этой старухе 21 год, неиграбельно
pov-youre-teaching-kilo-the-rubiconian-handshake-v0-p7b8lfbmi2xc1.jpg50 Кб, 640x480
429 49567917
Важный вопрос - с БРОНИРОВАННЫМ ЯДРОМ это сюда или в /fsg/?
Мне нужно выговориться.
430 49567982
>>566646
Ну тогда шаг с эмулятором не нужен. Либо пиратишь и добавляешь, как стороннюю игру в стим, либо покупаешь, дальше всё тот же Steam Remote Play.
431 49568204
>>567917
Лучше сюда, потому что тут люди по мехам угорают.
432 49568598
>>560450

>тут тебе и наномашины, и психические расстройства, и высшие сущности, и реинкарнации, и попытки изменить судьбу, и игры со временем и все это под конец наваливается на тебя будто снежный ком, просто сумбурная мешанина из всего


Лол, звучит то ли как писанина от МТА, то ли как муз. альбом русского рока.
Master Detective Archives RAIN CODE Plus 433 49568668
Пройдена. Странно, что по игре практически нет хайпа, ведь это Данганронпа улучшенная почти во всём. Убийства теперь более масштабные и не ограничены помещениями школы. Я думаю поэтому в V5 так поспешили свернуть серию - иначе нельзя было разгуляться. Суды ронпы теперь как дажни из Персоны, у них специфическая тема, они шизовы (в хорошем смысле) и более динамичны.
А ещё тут есть свой город, который поделён на локации. Их можно исследовать. Игра достаточно большая - огромный объём текста, множество из которого озвучено. Также разнообразные персонажи: высокие тяночки, мерзкие злодеи, анимечники, и даже революционеры.
И даже общий сюжет игры и его развязка отличны.
Но что-то у игры не клеится. Как синергия только наоборот. Если брать отдельные аспекты (кроме музыки и QTE - тут её слабые точки) то она должна быть лучше ронпы, но в итоге, на мой взгляд, игре не достаёт характера.

Ах да, "русские" моменты в игре не закончились. В одной из глав старшеклассницы ставят пьесу про двух маленьких сестёр, которые жили вместе но из-за революции им пришлось бежать в разные страны. Имя у этих сестёр Наташа и АНАТОЛИЙ. Да, это именно сёстры, Анатолий это девочка, не трансгендер. Узкоглазым плевать, что они мужское им взяли для второй сестры.
434 49568787
>>568204
Проблема простая - меня ЕБЁТ Аллмайнд в своей второй (второй-второй) фазе своей ебучей атакой тройного когтя, я в душе не ебу как это доджировать, такое чувство что у этой атаки какой-то ебанутый хитбокс

Вообще боссы в арморед коре такие себе - шибко большая разница между обычным геймплеем и боссами.
435 49568800
>>568668
Дропнул после второго кейса, что-то совершенно не зацепило, хотя Ронпы все прошёл и кайфанул.
436 49568881
>>568800

> кейса


А надо было после второго чемодаа
437 49568883
>>568881
*чемодана
438 49569284
>>568787

>боссы в арморед коре


что такое стало сложно?
https://www.youtube.com/watch?v=7lPy1MvSO-E&list=FLDCTYYmMJ7lnJZzV9KTAdUA
439 49569821
>>569284
Дыа, заставляют в арморед соулс играть вместо роботопизделок
Пожалейте меня и скажите шо все хорошо будет
440 49573203
В Стиме релизнули демку новой ронпы игры от Кодаки. Плюс тут еще Утикоси потерялся, который делал Zero Escape. Прошел пока первый день и решил отложить до релиза. Игра почти на 60% пиздит основную концепцию из Ронпы. Опять 15 студентов, опять плюшевый маскот, который удерживает героев в заброшенной школе. Опять тайны и секреты, что же случилось на самом деле, кто же мастермайнд и что вообще происходит. Опять манипуляции в сторону тех, кто не хочет принимать участие в игре. Только вместо убийственной игры и суда, тут пошаговые бои с чудовищами на войне. Ну и саунд и визуал буквально Ронпа-стайл в чистом виде. Хуй знает, что по итогу выйдет. С одной стороны интересно посмотреть на что-то новое помимо заезженной убийственной игры, от которой уже даже сам Кодаки заебался буквально плюнув в ебало всем фанатам Ронпы в V3. А с другой от новой игры все-равно даже при смене концепции несет вторичностью из-за кучи заимствований из Ронпы, исключая буквально самое интересное, что в ней было - суды, раследования и саспенс от того, что кто-угодно может умереть и оказаться убийцей. В новой игре персонажи буквально бессмертные, да и им нету никакого смысла с друг-другом враждовать. В таком случае было бы интереснее увидеть батл-рояль между персонажами, а не оборону школы от болванчиков.
441 49573221
>>573203

>буквально плюнув в ебало всем фанатам Ронпы в V3


После того пиздеца, что нахуевертели в UDG и анимеце, свести все к реалити шоу было верным шагом ящитаю.
442 49573861
А почему я только из Якудзы про Маджиму узнаю, что в Persona 5 Tactica, оказывается, был охуенный ОСТ? Конкретно этот трек буквально звучит как какой-нибудь трек из The World Ends With You. Надо бы пройти, получается.

https://www.youtube.com/watch?v=6kmthRrZaSw
443 49574080
>>573861
трек с мясорубки спёрли? https://www.youtube.com/watch?v=VtoR_vNVAYA
444 49574093
>>573203

>от которой уже даже сам Кодаки заебался буквально плюнув в ебало всем фанатам Ронпы в V3



Правильно сделал, кем нужно быть, чтобы быть фанатом этого инфантильного дерьма.
445 49574162
>>574093
У Ронпы больше нету аналогов. Эйс Атерн слишком вялый и ванильно-комедийный. Буквально похуй на все эти дела, так как видешь персонажей первый и последний раз. Когда выйдет что-то в жанре детектива, с механикой судов и раследований в закрытом помещении, тогда будет не нужна
446 49574167
>>574093

>жалуется на инфантильность


>сидит в треде японской игровой культуры

447 49574213
>>574162

>У Ронпы больше нету аналогов



Она сама по себе аналог Ace Attorney. Только с кодаковским инфантилизмом и безвкусицей.

>Эйс Атерн слишком вялый и ванильно-комедийный.



А ты в него играл вообще?

>Буквально похуй на все эти дела, так как видешь персонажей первый и последний раз.



Ну т.е. не играл, понятно. Там все персонажи мимнимум пару раз встречаются, некоторые сквозь все дела идут, постоянно одних и тех видим то роли подозреваемые, то в роли свидетелей.

>Когда выйдет что-то в жанре детектива



Дохуя их.
Да та же дилогия Ai Somnium Files. Или дилогия Case of the Golden Idol.

>с механикой судов



Довольно спорная механика, не имеющая ничего общего с реальным судом.
448 49574332
>>574213

>все персонажи мимнимум пару раз встречаются


Ну так мне такое и не нравится. В Ронпе у тебя изначально есть каст персонажей, которые будут с тобой до конца игры. Пока будут медленно умирать друг за другом. Интерес именно в том, что тебя помещают в закрытое помещение с людьми, с которыми ты будешь знакомится и проводить время. Каждый может быть убийцей или умереть. В Атерне просто отсутствует саспенс как таковой. Это иной жанр от Ронпы.

>та же дилогия Ai Somnium Files. Или дилогия Case of the Golden Idol


Ты просто перечисляешь мне рандомные детективы? Еще бы игры про Шерлока Холмса посоветовал. Или Братьев Пилотов. Из похожего есть только Zero Escape, хоть там и упор на загадки, но дух Ронпы с изолированный помещением и игрой на смерть присутствует.

Мне самому не нравится глобальный сюжет Ронпы, он кринжовый и тупой. Но всегда было интересно играть в сами дела, а также учавствовать в судах.

>не имеющая ничего общего с реальным судом


Нахуй мне реальный суд? Реальные суды это унылый дроч, который ничего общего с интересным времяпрепровождением не имеет.
449 49574538
>>574332

>В Атерне просто отсутствует саспенс как таковой.



Ну я и говорю - не играл. Там в некоторых делах такой саспенс - мое почтение. Дело с убийством в закрытом монастыре, например.

>Это иной жанр от Ронпы.



Это ровно тот же жанр, та же структура геймплея(мирный режим, расследование, суд), та же механика судов, только без ебанутых мини-игр.

>Ты просто перечисляешь мне рандомные детективы?



Я перечисляю хорошие и относительно новые.

>Из похожего есть только Zero Escape



Она вообще не детектив, она эскейп рум.

>но дух Ронпы с изолированный помещением и игрой на смерть



Ну т.е. тебе не детектив нужен, а просто игры про запертых в замкнутом помещении, ну не знаю, Root Double читал? Или Kanna Meiro из нового, например.

> не нравится глобальный сюжет Ронпы, он кринжовый и тупой.



Ну хоть в чем-то мы с тобйо сходимся.

>Но всегда было интересно играть в сами дела, а также учавствовать в судах.



Ну несколько дел реально были интересные, на уровне аса детектива, впринципе.
449 49574538
>>574332

>В Атерне просто отсутствует саспенс как таковой.



Ну я и говорю - не играл. Там в некоторых делах такой саспенс - мое почтение. Дело с убийством в закрытом монастыре, например.

>Это иной жанр от Ронпы.



Это ровно тот же жанр, та же структура геймплея(мирный режим, расследование, суд), та же механика судов, только без ебанутых мини-игр.

>Ты просто перечисляешь мне рандомные детективы?



Я перечисляю хорошие и относительно новые.

>Из похожего есть только Zero Escape



Она вообще не детектив, она эскейп рум.

>но дух Ронпы с изолированный помещением и игрой на смерть



Ну т.е. тебе не детектив нужен, а просто игры про запертых в замкнутом помещении, ну не знаю, Root Double читал? Или Kanna Meiro из нового, например.

> не нравится глобальный сюжет Ронпы, он кринжовый и тупой.



Ну хоть в чем-то мы с тобйо сходимся.

>Но всегда было интересно играть в сами дела, а также учавствовать в судах.



Ну несколько дел реально были интересные, на уровне аса детектива, впринципе.
450 49577583
>>568787
Экспериментируй с билдом.
451 49579062
Жизнь за МКАДом и когда переехал в Москву.
452 49579064
>>579062
Не, чел, Москву ты увидишь под конец, это нижние ебеня.
453 49579071
>>579064
Во как. Я ток закончил эту арку, подобрал лучшую жопу с щитом и ех-лорда с ПТСР. Но арка мне понравилась, боссы были довольно простые, по сложности с 2 лордом и улиткой в канализации не сравнятся.
454 49579097
>>579062
Психологический хоррор про вайфу, созданный российской студией AIHAST, состоящей из двух человек, игра вышла декабря года.Steam: https://store.steampowered.com/app//MiSide/Интервью с разработчиком от декабря: https://stopgame.ru/blogs/topic//miside_tekstovoe_interview_s_razrabotchikomГолосование ано.
455 49579106
нах ты этот кал скинул
456 49579147
>>579106
И скажите после этого что нету ботов или просто психбольных которые тригерятся на ключевые слова. Того выше порвало от мкада и москвы. На ебучую безобидную шутку.
nova-filepond-lREWY2.jpg297 Кб, 1280x721
457 49580078
А есть вообще игры, где ты вступаешь в гильдию, встречаешь разных накам, выполняешь квесты?
458 49580298
>>580078
Etrian Odyssey, только там ты накам сам себе создаёшь
Trails
459 49580315
>>580298
Хотелось бы не болванчиков, Кисеки не перевариваю.
460 49580937
>>543557
Так ты не играл в предыдущие части, пиздаболище.
В ФФ5 буквально то же самое - без гайдов хуй найдешь все легендарные оружия и саммонов.
А система прокачки в бесконечное количество раз глубже, так что шансов проебаться куда больше.
461 49581051
>>580937

>шансов проебаться куда больше


Разве? Там же можно всем все профессии отмаксить же.
мимокрок
462 49581235
>>581051
Ну естественно ты в любом ЖРПГ можешь просто нагриндить 99лвл и убить финального босса за 1 ход.
Я к тому, что комбинаций всяких в разы больше. С одной стороны ты можешь в любой момент свободно менять профессии и экспериментировать, а с другой если наберешь каких-нить сомнительных классов аля Берсерк/Бард/Денсер/Геомансер то с вероятностью 95% отсосешь и придется менять на другой, то есть чето там читать и ДУМОТЬ, в отличие от остальных частей ФФ, где все максимально рельсово.

Ну и некоторые классы, опять же, поначалу хуйня (Самоннер) а под конец становятся суперсильными, какие-то наоборот норм в начале, но ближе к концу ужасные (Берсеркер). Какие-то говно от начала до конца, но у них ОП классовые способности, которые потом можно использовать на любом классе, поэтому есть смысл прокачать говнокласс чисто ради них. Какие-то есть смысл спекнуть временно чтоб спиздить спеллы у мобов (Blue Mage). И классы при этом не особо сильно привязаны к оружию, а с пассивками типа "Equip Axes/Barehand" так и вовсе можно надеть что угодно на любой класс, хоть бить кулаками на Маге.
Пространства для того чтоб накликать хуйни без синергии больше, короче.
image.png4,1 Мб, 3440x1440
463 49581360
Вот и закончил свою вторую эмбелму. В целом почти всё понравилось. Сюжет боёвка, механика объединения в пары. Не понравилось только черезмерное количество персонажей. Не с одной стороны здорово, что есть так сказать на любой вкус, как с точки зрения вайфу-фактора, так и билдов, но в целом они ощущаются довольно плоско, если не прокачивать связь сразу с несколькими, а большенство почти и не участвуют. Лучше бы, конечно, в глубину чем в ширь персонажей сделали, но да ладно
464 49581470
>>581360
Ты с мкб гандошишь в НДС/3ДС игры? С геймпада прям никак ведь, да? Сам играл ток в Эйс Атторни, какой-то Метроид, Этриан Одиси и TWETY - везде с гойпада невозможно было.
465 49581503
>>581470
Играю с гойпада, проблем не возникает, кроме как иногда эмулятор сбрасывает сам настройки клавишь при перезапуске и нужно перенастраивать
466 49581534
>>581503
В ней типа вообще не надо ничего нажимать на тачскрине, просто информация? Или как ты играешь в геймпада.
467 49581547
>>580078
Elin попробуй
ElinCreation.webp123 Кб, 1000x562
468 49581574
>>581547

>Elin

469 49581575
>>581534
В эмблемах там только информация на нём. Все перемещения выполняются стиками
image.png199 Кб, 480x270
470 49581583
471 49581872
>>581574
вот эта ебасос!
472 49581962
>>581574
Лучшая ммошка. Когда-то мы там(двач ги) одной из самых сильных гильдий руоффа были.
473 49585431
Куро 2 не такая и плохая, как про нее писали. Дошел до пляжной главы - пока нравится. Единственное что - заебал коридор мечтаний местный, ибо боевка не такая быстрая, как в Колд Стилах.
474 49585842
>>585431

> боевка не такая быстрая, как в Колд Стилах.


Сюкпчай трейнер если уже есть под западную пк версию куро 2 и включай суперурон. В реалтайме всё быстро зачистишь. Я так ревери коридор проходил, тут будет ещё быстрее.
Tales Of Graces F Remastered 2025.03.03 - 00.26.51.01.mp435,1 Мб, mp4,
1280x720, 0:28
475 49588687
Это жрпг?
если кто играет - у меня пара тупых вопросов есть
476 49590885
Создателя фф 16 и 14 Наоки Ёшиду выгнали из совета директоров Square Enix
477 49591804
>>590885
Убыточный кал потому что?
478 49591812
>>591804
Тогда бы следовало распускать контору. Интересно, вспомню ли я хоть одну хорошую игру от Скварей...
479 49591820
>>591812

>распускать контору


Это не по-японски, буквально. Сначала они глав убирают и прочих ответственных, или те сами уходят, а распускают контору прям вообще если вариантов нет.
480 49591829
>>591820
Хуле эти пидорасы тогда мой Битрейн и мой Триангл закрыли. Сволочи, твари.
481 49593136
482 49593149
>>590885
Там это, денуву из 16 фекалки убрали, пора наворачивать.
после kcd 2
483 49593169
>>580298
Так у них же есть сюжетные режимы с сюжетами, разве нет?
484 49593174
>>593149
ооо разрешили посмаковать фекалии наканецта
485 49593777
>>593169
Режимы с заранее созданными персонажами были только в Untold 1 и 2, насколько я знаю, но я их ещё не проходил.
486 49593878
Почему в треде адекватно относятся к пиратству, а в шапке до сих пор пишут про какие-то додзинси ебаные? В самом треде хоть когда-нибудь постили что-нибудь про игровые додзинси?
487 49593921
>>593878
Не нравится - тебя тут никто не держит. /v/ и /cg/ к вашим услугам.
488 49593946
>>593921
Охуенно лицемерно и вахтёрно, тебе не кажется?
Съебать можешь ты, всё равно в треде аноны ПРАВИЛА НАРУШАЮТ.
sage 489 49593948
>>593946

>тебя тут никто не держит

490 49593956
>>593948
Хуя чудовище вахтёрное загорелось. Тред и без того мёртвый, а это чучело не держит тут никого. Тебя, блять, забыл спросить.
491 49593978
>>591812

> Интересно, вспомню ли я хоть одну хорошую игру от Скварей...


Ты там не охуел? Кисекиблядок или из какого загона пожаловал? У скварей в бытность не эниксом а скваер софтом были что не игры на пс1 то не ниже крепкого средняка буквально всё кроме совсем уж треша вроде чокобо рейсинга. Финалки, Бусидо блейд, Драчка Тубал с дизайном от Ториямы где во второй части можно ходить по лабиринту и рекрутировать с сотню противников и играть ими. Серии СаГа и Мана. Вагрант стори. Были и ещё но лень гуглить.
492 49593997
>>593978

>Не любит Кисеки


>Зато любит жрпг говно, Торияму и страшенные файтинги на мечах(когда есть такой-то Самурай Спиритс 2)


Моя вина, признаю. Надо было сразу уточнить,что мнение говноедов меня не интересует.
493 49594138
>>593997
Точно кисекидебил сдетонировал. Срал и ссал тебе в пасть ублюдок без вкуса.
494 49594222
>>593878
В треде ВСЕГДА толерантно относились к пиратству.
Додзинси там не потому, что бесплатные, а потому, что интересный аспект японской культуры. Мне нравятся додзинси.
495 49594227
>>594222
Отвечаешь буквально провокатору. Вместо того, чтобы на хуй послать.
496 49594238
>>591812
For great justice — этот тролльский илитизм кисекифагов, действительно, утомил. Причём, сами кисекеры признаются, что годных там — 4 игры (1, 2, 4 и 5), а дальше подстил, который прогнулся под попсу еще покруче финалок...
497 49594244
>>594227
Может, он и правда, думает, что тут пиратство кем-то запрещено.
Так вот, говорю: не запрещено и никогда не было.
498 49594274
>>594238
1, 2, 3, 4, 5. Колдстилы не плохие, во всяком случае не все. Просто не держат марку. Никакого элитизма. Я люблю Фромов, люблю Ниохи, МХВ, Эмблемы, вон недавняя Элин очень годная, даром что альфа. А Шкварей я не люблю. Потому что они делают говно. Буквально ни одной игры, которая бы понравилась, и ни одной в которую бы хотелось играть на основании превью.
499 49594348
>>594274
У меня есть SNES с флеш-картриджем. Посоветуй годноту на SNES, за которую илитисты вроде тебя не назначат уринотерапию, пожалуйста.
500 49594435
>>594348
Fire Emblem: Thracia 776
5.JPG15 Кб, 252x202
501 49595137
502 49596178
>>595137

>dragon knight 4


Это же не тот самый ДК, верно?
1.png2,8 Мб, 2560x1440
503 49596388
>>595137
какой тот самый? просто банпрестовский винчик очередной, только нужен переводчик нигде не могу найти английскую версию, с переводчиком медленно идёт всё
kx013.png50 Кб, 561x300
504 49596415
>>596388
Который от Алиссофта.
505 49596613
Хочу вкатиться в Рансов, с какой части стоит начать? И как они вообще в геймплейном плане - геймплей есть, или это чисто ВНки?
506 49598489
>>594244
Я не думаю, что это запрещено, я вижу в шапке треда

>Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры.


и далее не вижу ссылки на трекеры/какие-нибудь гуд олд геймс, а вижу ссылку на банально неактуальный ни для кого сайт и упоминание ГОГа с поддержанием его рублём.
Новая Якудза тоже чёто рублём не поддерживается, не жмается чёто хз. Может лучше инфу об этом в шапку вынести?

Во-первых это всё двулично, во-вторых - неактуально.

Додзинси-то могут быть и заебись, только в них не играет никто, поэтому я не понимаю, зачем про них написано в шапке.
Мне не похуй на тред, я последние месяца 3 кроме японских игр вообще ничего не запускал, сам тред тоже считаю неплохим, но меня реально коробит от этой хуйни в шапке.
507 49598589
А не сыграть ли мне в римейк первой Эмблемы?
508 49598658
>>598589
Сыграй, одна из моих любимых частей серии.
изображение.png140 Кб, 1535x655
509 49600197
Ну, погнали что ли.
image.png8,5 Мб, 3440x1440
510 49600348
Дошел до 3 акта в тенях валенсии. Музыка на глобальной карте- кайф чистейший, кристальный. Вообще хорошо сделали, что меняют её в каждом акте, задаёт атмосферу
изображение.png604 Кб, 1686x704
511 49600481
Это похоже единственная игра, где в начале не выдают хилок. Стой и хилься от форта. И в магазине их тоже нет. Хоть жавелины можно накупить и как-то играться.

>>600348
Одна из лучших игр серии вообще ящитаю. Даром что по механикам сильно отличается.
изображение.png639 Кб, 1689x710
512 49601375
Первые потери. На второй миссии проебланил тот момент, что пираты могут ходить по воде и отдал танка. Впрочем насколько я помню эти игры, танк тут должен сдохнуть заместо кого-то более ценного. На большее не годится. А еще все юниты какие-то лютые полупокеры, с жуткими рейтами. Тоже непривычно слегка.
513 49601696
Разгонал кладбище до такого размера, что узнал, что в этой игре есть бонусные миссии для тех, у кого юниты как мухи мрут.
514 49601834
>>601696
Анон, я вот в эмблему никогда не играл на классическом режиме, скажи, а бывало ли у тебя такое, что проебал критическое количество персонажей упёрся в кокблок? И что случается если теряешь кого-то, кто в сюжете часто принимает учаестие, но не главного героя, как например Хильду или Хьюберта из трёх домов или Фредерика из пробуждения?
515 49602952
>>601834
Было. Я два раза себя сотфлочил. Один раз в предпоследней Холи Вара, у меня все юниты способные таскать легендарные пушки крякнули и я не смог выпилить босса. Один раз что-то похожее в последней Нью Мистери. Толи я там без фальчиона был или просто не осилил, но такой же результат.

>что случается если теряешь кого-то, кто в сюжете часто принимает учаестие


В половине игр участие у сюжете принимает только гг и какой-нибудь небоевой напарник. Во второй половине это: "Ой бля, больно! Я больше не боец". Юнит "умирает", но остается доступным в сюжетных диалогах. И окончательно крякает уже после игры, в титрах.
516 49602984
>>588687
Надо выходить через задний проход.
517 49603070
>>596415
Йобу дал?
518 49603090
>>603070

>Knights of Xentar is an erotic role-playing video game published for MS-DOS compatible operating systems in North America by Megatech Software in 1995. It was originally published as Dragon Knight III (ドラゴンナイトIII) in Japan. It is part of the Dragon Knight series of games created by Japanese game developer ELF, who originally released the game for the NEC PC-9801 computer in 1991



Перепутал Эльфа и Алису разве что. Один хер, кто в этих порностудиях разбирается, кроме совсем поехавших.
519 49603881
Есть Ниеродрочеры итт? Поясните, о нападении инопланетян на каких "людей" идет речь в Жопомате, если все люди полностью откинулись еще в Репликанте хуй знает за сколько до событий Трусоматы? Это ему официальное объяснение или одни домыслы, чтобы прикрыть обсер Тары?
520 49604079
>>603881
Шла речь о репликантах, они не люди и не андроиды. Но андроиды и не знали, что репликанты не люди, поэтому называли их людьми. Потом вымерли и репликанты и остались только андроиды.
>>377880 (OP)
Сказали в /V продубдировать сюда мой пост:
Вот, прошёл на концовку Е и посмотрел прощальное послание. Потратил на игру под 50 часов и в целом хз, что по ней сказать. Лучше бы после концовки Б дали вариант отдать тело Повелителю Теней до боя, я бы согласился. Я даже хз, ставить игре 8/10 или 9/10.
521 49604090
>>604079

>Шла речь о репликантах


Это точно те репликанты, которые не могут продолжать род и воспроизводить себя, т.к. не механические, а из плоти и крови?
Алсо

>Этому есть официальное объяснение или одни домыслы


?
522 49604092
>>604090
>>604079

>не могут продолжать род и воспроизводить себя


Ну и напомню, что прошло больше 8 тыщ лет.
523 49604108
>>604090
Вроде да, даже в концовке Е не видел никаких андроидов, с репликантами всё хорошо, а вот тени (люди) ослабли спустя 3 года после смерти Повелителя Теней, о чём и говорит Кайне.
Я так понял, за эти несколько тысяч лет между играми репликанты добили всех теней и создали андроидов, а уже сильно потом и сами откинулись.
524 49604113
>>604108

>Я так понял


Ну понятно, в общем, сумрачный гений Таро проебался все-таки. Думал, может в каких-то новеллах или что там было по серии это описано.
изображение.png718 Кб, 1689x709
525 49604279
Мне казалось, что единичка идентична тройке, а вот сейчас смотрю это не совсем так. Тут сильно меньше цифры. И твои, и врага. И кнаты очень даже вайбл юнит, во всяком случае на этом этапе. Я даже промоутнул своего с первой же печати.
Снимок экрана (80).png2,3 Мб, 1920x1080
526 49605894
Это ебнутая глава. Большая часть событий в которой - просто ничто.
изображение.png519 Кб, 1691x712
527 49606494
А еще оказывается третья игра нагло реюзает карты первой. Очень нагло.
528 49606623
>>606494
>>604279
Мне кажется или ты навалил каких-то уебанских шейдеров?
529 49606776
>>606623
Тебе кажется.
GlZdaM5a0AAtPC8.jpg588 Кб, 2048x1536
530 49606834
531 49606873
>>606834
Что за протыки ноунеймы? Ни одного не узнаю. Разве что седого кажется видел где-то.
532 49606893
>>606873

>Ни одного не узнаю.


Пиздец ты деревня.
533 49606936
>>606834
Мне кажется можно взять рандомное фото и потом с апломбом утверждать, мол ты чего, ты реально не узнаешь? А реальность в том, что желтолицые обезьяны все на одно лицо. И главное, кому вообще всралось их запоминать, важен лишь контент который они производят.
534 49606959
>>606834
Алкашня какаято
535 49607096
Симулятор штурма помещений. Не хватает только гранат в инвентаре.
pillars.jpg525 Кб, 1280x670
536 49607178
>>606936

>кому вообще всралось их запоминать, важен лишь контент который они производят


Если ты не знаешь авторов, то априори не разбираешься и в контенте. Можешь себе представить киномана, который не знает режиссёров? Или увлекающегося музыкой, который не знает композиторов и музыкантов? Представь чувака, в приличном обществе на полном серьёзе заявляющего "Вот раньше у Бритни Спирс были пиздатые песни, а потом пошли хуёвые песни, наверное, она разучилась ёпта их писать". Его же это приличное общество выдворит за дверь и обоссыт на ступеньках. Так и тут.
изображение.png588 Кб, 1697x708
537 49607213
Кажись первая карта на которой надо думать. Не люблю такие. Плоская как блин и вся вражеская тактика это спам летунами.
изображение.png666 Кб, 1687x709
538 49607226
Впрочем кого я пытаюсь обмануть. Игра от пегасов и конных лучников это мой конек. Я сам кого хочешь в воздушном бою разгромлю.
изображение.png664 Кб, 1691x710
539 49607307
Довыебывался(точнее нефиг играть сонным). Максимально глупо потерял пегасовую сестричку и артиллериста. Ну и ладно, у меня как раз идет миссия где дадут посох оживления.
Но вот задача. У него один заряд. Вопрос: кого?
Бог.jpg103 Кб, 488x559
540 49607557
Есть только один разработчик, которого вы обязаны знать в лицо.
god.png555 Кб, 1249x701
541 49607666
>>607557
Мой бог > твой бог.
image.png272 Кб, 590x484
542 49608035
Свери троллит твиттер.
543 49608062
>>608035
Ниче не понял, каким боком тут жрпг
544 49608105
>>608062
Я тоже не понял, к чему ты жрпг решил приплести.
545 49608118
>>608105
Это тред про жрпг, а ты с какимто ноунейм говном которое не имеет никакого отношения к треду.
546 49608137
>>608118

>Это тред про жрпг


Ты тредом ошибся.
5444434545.png422 Кб, 1019x765
547 49608147
Там Линду куб перевели на англюсек.

https://github.com/Eight-Mansions/linda-cubed-again

Делали же раньше ебанутые игры.
548 49608288
>>608035
хихи...
549 49608679
>>607557
Камия лучше. У Итагаки кроме Ниндзя Гайдена одна хуйня.
550 49609386
Безумная миссия. Не в каком-то плане сложности, а из-за безумного количества экспы которое тут получаешь. Я даже Тики фо фан вкачал почти до капа(и все равно она мне не нравится, хотя других драконов жрет просто на завтрак) хотя всю жизнь считал манакитов бесполезным балластом. Кого бы все же реснуть...
изображение.png584 Кб, 1688x709
551 49609495
Лан. Стоило того,чтобы ее качать. Можно было за 1 ход убить вообще, сгруппировав Тики, Линду и двух клериков.
552 49609507
А как называется на SNES jRPG, в которое Чалмерз играл, там трешовый сюжет какой-то, монах-бабник и прочее такое, всё время забываю?
image.png2,2 Мб, 1024x1280
553 49610894
image.png1,2 Мб, 1279x670
554 49612214
Прошел я Куро 2. Оно не так плохо вышло, как его малевали все. Не вчитывался в отзывы сильно, но сгорели, видимо, из-за Акта 3, который обнулял вообще все потуги героев и сопровождающуюся с этим драму. Как филлерная часть не выглядит, конечно же, скорее как пролог к следующей игре.
Геймплейно игра та же, разве что тут самая сломанная экономика в серии из-за ебнутого данжа и гача-механики встроенной, фактически вероятность обнуления экономики Земурии есть.
Так же в игре только один сложный босс-файт - предпоследний: близнецы и Харвуд. Еще есть одна очень бесячая битва с близнецами до этого, когда их надо обоих за один ход выплить, иначе они нюкнут остров, что ознаменует геймовер.
До прохождения я думал, что тут будет какой любовный треугольник, но Элейн все еще менее важный персонаж чем Агнес, к тому же она геймплейно бесполезна. Я большую часть игры прошел Ваном (дамагер), Агнес (маг-дамагер), Шизуной (ебашит адовые дебаффы и уберает баффы) и свайпал Аарона (тоже дамагер) с Ризеттой (второй маг и лютый щитовик с халявныйм гига-щитом). Иногда брал по приколу Джудит, как еще дамагера, когда Шизуны не было, а остальные прям бесполезными оказались.

Жду следующую часть. Она, говорят, ебейшим в серии клиффхенгером закончилась, хуже, чем КС3, но все же.
555 49612676
Куда пропал мой любимый рецензер, который в начале всегда нумерацию пишет пройденых рпг, мелкобуква и обозревает всегда невероятно архаичный кал. Я всегда когда его читал представлял какого то мудрцого старца, которому за 50.
556 49612695
>>612676
Так это ты и есть, сема. Потому что никто в своем уме не читал, что этот агрессивный пес пишет. Потому что играл он в обскурное, никому не интересное говнище и лаял на любую попытку кооперациию
557 49612945
что то эта версия на снес багованная, у вальсион уже 28 левел, а половина скилов отсутствует нет хот блуда, лака и лове. со звуками сплошной глючный пердёж забивающий тему кубастера который зачем то включается у вальсион. приходится играть от уворота кто бы мог подумать
558 49613618
>>612676
Там старец уровня скуфа и закрепа пораши разве что. Видел и не раз как на безобидный комментарий там прямо слюной брызгал и стеной матов крыл потому, что с ним не согласились или не оценили его копроигрушки. И вообще если уж на то пошло, будет ли адекватным человек играя только в данжен кроулеры но специально обходя любые тактики и стратегии? Нет конечно ибо нужно очень запущенную форму аутизма лазать сотни игр подряд по одинаковым пещеркам.
image.png282 Кб, 344x938
559 49614163
Это говно сразу на инглише выходит. С озвучкой.
560 49614205
>>614163
туда повестки насыпят нафиг надо
561 49614238
>>614205
Джошуа всегда был геем, а Кассиус негром.
562 49614306
>>614205
Повестка все. А тот же Куро - в оригинале такой же.
563 49614419
>>614238
Еще не самый плохой вариант. Негром могли бы сделать Оливера или Агата. И они бы НТРили Эстелль, пока Джош стоял за стенкой и слушал...
564 49614532
>>614238
негры и психбольные это ещё не повестка, там наверняка будут уродливые небинарные бабы
555.png1,7 Мб, 1920x1080
565 49614545
>>614532

>небинарные бабы


Always has been
566 49615402
Пиздец, хорошо, что я потыкал в настройки, новые текстуры буквально мемас с котиком про свитфх
567 49615415
>>615402
Тут даже не текстурки, а по ощущениям просто мыльца налили.
568 49615444
>>615415
?
Первый скрин оригинал. Второй - "ремастер"
569 49615448
>>615444
Лол. Ну второй-то получше выглядит.
570 49615449
>>615448
Да ты головой поехал, что ли? В каком месте?
571 49615454
>>615449
Дак мыльца нет.
572 49615458
>>615454
А еще перешарп текстур, выглядит как васянство пересвеченое словно я не в замке, а на улице в солнечный день, и даже эффекты света от лавы не нарисовали
574 49615505
>>615458
>>615459
Мне все еще больше нравится ретекстур. Хотя вообще-то похуй. Играл бы с любым.
575 49616246
>>614532
Буквально в Куро завезли гермафродита, который в свободное время устраивает витюб-стримы с аватаром в виде своей женской версии.
576 49619621
>>608147
Её год назад как перевели уже, ты где был?
578 49620977
>>620054
Чё, Кисеки, не дойдя до финала, решили ПЕРЕЗАПУСТИТЬ? 🤣🤣🤣
579 49621168
>>620977
Там такие последние игры, что пусть лучше годноту ремастерят.
580 49621177
>>620977
Обещали только первую часть. Никаких перезапусков, таланты кончились, продолжат калыч выпускать как умеют. Хорошо бы хоть ремастер не засрали.
581 49621669
>>614532

> это ещё не повестка


Так повестка не может быть недостаточной. Она либо есть, либо нет.
изображение.png1,3 Мб, 1275x854
582 49621683
Джва дня сидел с ноугеймсом и решил, что время настало. Но блин, концепт мультиверса и персонажей других игр мне не просто не нравится а прямо таки отвратителен. Надеюсь геймплей того стоит.
583 49621685
>>621683
Геймплейно это лучшая часть после Фейтс Конквест. Просто охуительно, мне зашло.
Сюжет правда говно говна, ни в какое сравнение с теми же тремя домами не идёт, не говоря уже о PoR или RD.
изображение.png2,8 Мб, 1920x1080
584 49622056
Интерфейс настолько изжопный, что хочется плакать. А сюжетка может потягаться в кринжовости с такими мастадонтами треш-писанины как Авак и Три Дома.
585 49623522
>>620977
Этот ремейк - буквально продолжение Кая.

Кстати, прошел все переведенные Кисеки. Во что играть-то? Попадалось название Утаваримоно. Но выглядит сомнительно. Из других ЖРПГ играл в Токио Ксанаду и Тейлс оф Арайс только.
586 49623932
>>623522
Ну, хороших жрпг больше не осталось. Как насчет поменять жанр? Вон в треде много разных Файр Эмблем.
изображение.png2,9 Мб, 1920x1080
587 49624051
А можно мне уже игру, а не сраную социалочку в рот совать? Я ей уже прошлом тайтле серии наелся так, что до сих пор привкус несвежего.
588 49624069
>>623932
Через эмуль придется играть. И геймпад подрубать. Я его только в Эйс Комбатах и Прожект Вингмане использовать смог. Попробовал в Токио Ксанаду и Кисеках - охренел от тракторного управления.
589 49624071
>>624069
Нинтенда же. Эмули уровня скачал, подгрузил образ, играешь. Нулевой пердолинг. Ну а играть без пада в японское это особый уровень аутизма.
590 49624089
Решил в общем со стимдека начать проходить эти ваши кисеки прямо с первой части. Накатил озвучку, графика очень приятненькая, но г-ди, до чего унылая боевка, которую хочется просто проскипать. В более поздних частях хоть повеселее в этом плане будет?
591 49624090
>>624089
Хочешь не-унылой боевки, делай магов. А так как у тебя начало игры, то, вангую, ни абилок, ни магии - нихуя. Начиная со втрой игры(второй Скай) тебе будет доступна еба магия высших уровней и там уже можно очень интересные билды делать. Первая часть немножно куцая это да. Но прям унылой я бы тоже не назвал.
592 49624174
Ознакомился я тут с жопанским веселым фермером Rune Factory. Когда-то пробовал Harvest Moon на ГБА, но не выдержал этого уныния. А тут вроде как боевка и сюжет есть, в интернетах ее рекомендовали в качестве РПГ с социалкой (сравнивали даже с ДАО и МЭ, но это смех, конечно), ну я и решил попробовать. Получилось забавно: как и с Phantasy Star, я пытался в три первые части, но до конца догрыз только третью, как единственную вменяемую.

Первая часть больно примитивна и плохо продумана, потому что "пейсинг" у нее жутко тормознутый. Там даже в первую пещеру пускают только после того, как вспашешь 150 клеток, а чтобы попасть в следующую, нужно зачистить предыдущую, завалить в ней босса и вспахать 50 клеток уже в ней. Мебель покупается у торговца, который бывает раз в неделю, и если не мог какую-то вещь купить (денег не было или дом слишком маленький еще был), потом жди до второго пришествия. В ней даже доски заданий от неписей нет, да и сами персонажи довольно невнятные. А еще ГГ зовут Рагуной, что лично мне напоминает нелюбимого персонажа из ФФ8.

Во второй уже виден явный прогресс. Там и доска заказов пресловутая появилась, и четыре разных биома сразу открыты (но не полностью), и персонажи с более выраженными характерами. Беда лишь в том, что игру зачем-то разбили на два этапа, первый из которых весьма неполноценный: части локаций закрыты непреодолимыми заборами, так что до боссов не добраться, ковать экипировку, готовить и и крафтить всякие зелья нельзя. Заканчивается этот этап, когда липовый протагонист Кайл (единственная часть, где у ГГ нормальное имя!) женится и у него родится ребенок. И вот за семилетнее чадо игра становится полноценной, но кому оно надо, спрашивается? Лично я тут же ее и дропнул, несмотря на уже скопленные 400к денег, которые сохранились.

Третья часть же обросла фишками и изменениями, правда не все пошли ей на пользу. Теперь можно подбирать сразу несколько предметов одного типа, а не по одному в инвентарь пихать. Время в игре идет быстрее и, в отличие от первых двух, при заходе в дома не останавливается, поэтому приходится постоянно бегать, как в зад ужаленный. Зато погода меняется динамически, а не весь день или идет дождь, или солнце светит. Впрочем, тут есть и недостаток, потому что в любой момент может долбануть ураган, и посевы пострадают. Так что сохраняться надо постоянно и на разные слоты, а их всего два.

Для заказов неписей теперь помимо доски есть еще почтовый ящик, а впоследствии добавится еще сова. Вот только какому-то нехорошему человеку пришла в голову чудная идея, что в каждой из них можно брать только по одному заказу в день. Поэтому если во второй части Кайл у меня к концу лета первого года уже достиг максимума отношений и мог жениться на любой из возможных пассий, то в тройке ГГ достиг этого аж к середине зимы, то есть почти год на сей подвиг потратил.

Боевка тоже подросла: теперь можно махать парными клинками, у оружия с ростом навыка владения открываются приемы, добавили всяких заклинаний и техник в магазины. Но в сравнении с полноценными играми тут все равно примитивненько оно, конечно: на самом деле все сводится к жмаканью кнопки атаки. Я проходил на харде, было легко.

Характеры у персонажей стали настолько гипертрофированными, что перешли черту, отделяющую пределы разумного от откровенного кринжа. Да и сам ГГ- эта мечта аргонавтов-наполовину баран. Среди возможных пассий у него числятся единорог-коммунистка (мой выбор в итоге), радужная эльфийка, русалка-кальмароненавистница и гномка-монстр.

Формально игра тоже поделена на два, а на самом деле даже несколько этапов, но гораздо плавнее: после первого босса открывается поселение в пустыне и возможность для различного крафта (кузница, верстак, аптека), а готовка вообще доступна с самого начала, надо только кухонный инвентарь купить. После женитьбы ГГ же открывается только последняя пещера, где надо покормить четыре статуи и навалять последнему боссу. Сюжет при этом практически отсутствует- его реально можно полностью пересказать одним предложением.

А самое страшное здесь- это "РПГ" система. Все навыки качаются при использовании, а уровень персонажа при выпиливании монстров. Способностей до фига, есть даже навык сна, который качается, если успевать лечь спать до часу ночи. И вот прокачка, допустим, кузнечного дела- это мрак. Карфтить и улучшать, снова крафтить и снова улучшать... И вот каждый день бедный ГГ бежит поливать свои репы, майнить и фармить ресурсы для крафта, а потом стоит и кует, и кует... и кует. На вещи с высоких уровней нужны редкие компоненты, а лучший предмет для улучшения падает с последнего босса, которого можно после прохождения сюжетки бить только один раз в день.

Вы спросите, зачем оно надо, игра-то пройдена? Ну, там есть еще опциональный лабиринт, который можно проходить в мультиплеере или в соляного. Только там этапы под уровень героя рассчитаны. До 100 включительно я прошел, но на 120 меня даже обычные мобцы практически ваншотают, а это даже не предпоследний еще, там потом 140 есть и последний... 220. У меня уже середина весны второго года, 107 уровень ГГ, кузнечное дело 92, крафт аксессуаров 82, медицина... 35. Дропы с монстров рандомные, кстати. Короче говоря, это игра для любителей МАСТУРБАЦИИ.

Лучшей частью считается четверка, кажется, но что-то у меня желания ее посмотреть не возникло. Не мое это, видимо.

Напоследок, дабы не нарушать традицию, мой список пассий для ГГ:

"Богиня" тир (но не дали): Шино
"Топ" тир: Рэйвен, Карина, Куруна
"Гуд" тир: Софья
"На троечку" тир: Сакуя, Кармэн
"Кринж" тир: Дарья, Пия
" Лучше бы собаку" тир: Шара, Колетте
"Лучше бы собака тебя" тир: Мэриэн
592 49624174
Ознакомился я тут с жопанским веселым фермером Rune Factory. Когда-то пробовал Harvest Moon на ГБА, но не выдержал этого уныния. А тут вроде как боевка и сюжет есть, в интернетах ее рекомендовали в качестве РПГ с социалкой (сравнивали даже с ДАО и МЭ, но это смех, конечно), ну я и решил попробовать. Получилось забавно: как и с Phantasy Star, я пытался в три первые части, но до конца догрыз только третью, как единственную вменяемую.

Первая часть больно примитивна и плохо продумана, потому что "пейсинг" у нее жутко тормознутый. Там даже в первую пещеру пускают только после того, как вспашешь 150 клеток, а чтобы попасть в следующую, нужно зачистить предыдущую, завалить в ней босса и вспахать 50 клеток уже в ней. Мебель покупается у торговца, который бывает раз в неделю, и если не мог какую-то вещь купить (денег не было или дом слишком маленький еще был), потом жди до второго пришествия. В ней даже доски заданий от неписей нет, да и сами персонажи довольно невнятные. А еще ГГ зовут Рагуной, что лично мне напоминает нелюбимого персонажа из ФФ8.

Во второй уже виден явный прогресс. Там и доска заказов пресловутая появилась, и четыре разных биома сразу открыты (но не полностью), и персонажи с более выраженными характерами. Беда лишь в том, что игру зачем-то разбили на два этапа, первый из которых весьма неполноценный: части локаций закрыты непреодолимыми заборами, так что до боссов не добраться, ковать экипировку, готовить и и крафтить всякие зелья нельзя. Заканчивается этот этап, когда липовый протагонист Кайл (единственная часть, где у ГГ нормальное имя!) женится и у него родится ребенок. И вот за семилетнее чадо игра становится полноценной, но кому оно надо, спрашивается? Лично я тут же ее и дропнул, несмотря на уже скопленные 400к денег, которые сохранились.

Третья часть же обросла фишками и изменениями, правда не все пошли ей на пользу. Теперь можно подбирать сразу несколько предметов одного типа, а не по одному в инвентарь пихать. Время в игре идет быстрее и, в отличие от первых двух, при заходе в дома не останавливается, поэтому приходится постоянно бегать, как в зад ужаленный. Зато погода меняется динамически, а не весь день или идет дождь, или солнце светит. Впрочем, тут есть и недостаток, потому что в любой момент может долбануть ураган, и посевы пострадают. Так что сохраняться надо постоянно и на разные слоты, а их всего два.

Для заказов неписей теперь помимо доски есть еще почтовый ящик, а впоследствии добавится еще сова. Вот только какому-то нехорошему человеку пришла в голову чудная идея, что в каждой из них можно брать только по одному заказу в день. Поэтому если во второй части Кайл у меня к концу лета первого года уже достиг максимума отношений и мог жениться на любой из возможных пассий, то в тройке ГГ достиг этого аж к середине зимы, то есть почти год на сей подвиг потратил.

Боевка тоже подросла: теперь можно махать парными клинками, у оружия с ростом навыка владения открываются приемы, добавили всяких заклинаний и техник в магазины. Но в сравнении с полноценными играми тут все равно примитивненько оно, конечно: на самом деле все сводится к жмаканью кнопки атаки. Я проходил на харде, было легко.

Характеры у персонажей стали настолько гипертрофированными, что перешли черту, отделяющую пределы разумного от откровенного кринжа. Да и сам ГГ- эта мечта аргонавтов-наполовину баран. Среди возможных пассий у него числятся единорог-коммунистка (мой выбор в итоге), радужная эльфийка, русалка-кальмароненавистница и гномка-монстр.

Формально игра тоже поделена на два, а на самом деле даже несколько этапов, но гораздо плавнее: после первого босса открывается поселение в пустыне и возможность для различного крафта (кузница, верстак, аптека), а готовка вообще доступна с самого начала, надо только кухонный инвентарь купить. После женитьбы ГГ же открывается только последняя пещера, где надо покормить четыре статуи и навалять последнему боссу. Сюжет при этом практически отсутствует- его реально можно полностью пересказать одним предложением.

А самое страшное здесь- это "РПГ" система. Все навыки качаются при использовании, а уровень персонажа при выпиливании монстров. Способностей до фига, есть даже навык сна, который качается, если успевать лечь спать до часу ночи. И вот прокачка, допустим, кузнечного дела- это мрак. Карфтить и улучшать, снова крафтить и снова улучшать... И вот каждый день бедный ГГ бежит поливать свои репы, майнить и фармить ресурсы для крафта, а потом стоит и кует, и кует... и кует. На вещи с высоких уровней нужны редкие компоненты, а лучший предмет для улучшения падает с последнего босса, которого можно после прохождения сюжетки бить только один раз в день.

Вы спросите, зачем оно надо, игра-то пройдена? Ну, там есть еще опциональный лабиринт, который можно проходить в мультиплеере или в соляного. Только там этапы под уровень героя рассчитаны. До 100 включительно я прошел, но на 120 меня даже обычные мобцы практически ваншотают, а это даже не предпоследний еще, там потом 140 есть и последний... 220. У меня уже середина весны второго года, 107 уровень ГГ, кузнечное дело 92, крафт аксессуаров 82, медицина... 35. Дропы с монстров рандомные, кстати. Короче говоря, это игра для любителей МАСТУРБАЦИИ.

Лучшей частью считается четверка, кажется, но что-то у меня желания ее посмотреть не возникло. Не мое это, видимо.

Напоследок, дабы не нарушать традицию, мой список пассий для ГГ:

"Богиня" тир (но не дали): Шино
"Топ" тир: Рэйвен, Карина, Куруна
"Гуд" тир: Софья
"На троечку" тир: Сакуя, Кармэн
"Кринж" тир: Дарья, Пия
" Лучше бы собаку" тир: Шара, Колетте
"Лучше бы собака тебя" тир: Мэриэн
изображение.png2,7 Мб, 1920x1080
593 49624185
Не знаю кому это может понравится. Какому-то мазохисту с нездоровыми наклонностями. Я это сейчас вот-вот дропну. Это говно, говно и еще раз говно. Ублюдочный, вонючий сблев, который делали не люди и не для людей. Игра хуева вот прям всем вообще.
594 49624238
>>624185
Ну, так не заставляй себя. Я так ксеноблейд забросил из-за боёвки и вообще не пожалел
изображение.png2,8 Мб, 1920x1080
595 49624245
Я ебал мини игры, я ебал того, кто придумал мини игры и того кто решил как хорошо будет добавить их в игру. Это, ебучая, мать вашу, тактика. Тактическая игра, а не симулятор трижды ебаных нажатий кнопочек в ритм. Пидорасы!
596 49624252
>>624174
это самая первая часть серии? можно пройти без огорода? от него у меня начинается тряска
597 49624326
>>608105
Лол, в ксеноблейде лучая боевка в жрпг
598 49624328
599 49624338
>>624326

>рил тайм комбат


>лучшая


Выбери одно.
600 49624380
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6661904
Почему никто не сказал что вышла игра года
601 49624453
>>624326
В первой части отвратительная, кисельная ссанина, где персонажи сквозь врагов проходят, как в каком-то вонючем ммо-кале, а умения надо переключать и жать по кд, что вообще неудобно и нет варианта их забить на горячие клавиши. Мир и квесты тоже каким-то ммо воняют, "убей 10 крабов", "принеси 5 анусов летучей мыши", не заню как такое может нравиться. Не, возможно сюжет и персонажи там, реально хорошия, но я дальше первой деревни не осилил, мне такое тупо неинтересно. Если иговорить про хорошую боёвку в жрпг, то это в серии ниер, ну или на крайняк tails of arise, ксеноблёд на их фоне просто ужесен
602 49624486

> ниер, ну или на крайняк tails of arise


Это слешероговно для запада, неимеет никакого отножения к жрпг
603 49624513
>>624071
А что по системе там? Производительность?
604 49624579
>>624513
Да на любом калькуляторе пойдет. Даже Юзу, который Свич эмулирует.
605 49624593
Я запутался нахуй, я знаю что первыми идут треилс ин зе скай, потом можно колд стил проходить, а потом вот эти новые игры с 22 по 25 год. Но что мне надо докупить из старых игр? Я вот на третьем пике замазал красным, это все что мне надо купить чтобы пройти треилсы и колд стил? После можно купить трейлс фром зеро и наюту? А уже после этого все если не дропну, то можно новые части проходить с новым протагом?(они мне с виду больше зашли)
image.png20 Кб, 297x598
606 49624602
>>624593
Вот порядок выхода на японском, он же порядок прохождения. Ну, последняя в списке - это ремейк первой просто.
607 49624609
>>624602
Алсо, можешь начать с Зеро или Колд Стила 1. Поиграй в эти части, и пойми - нужно ли оно тебе вообще. Я начал с Колд Стила и понял, что нужно, например.
1637106429329.jpg132 Кб, 640x632
608 49624613
>>624602
>>624609
Спасибо, значит первые два колдстила я скипаю, потому что проходил и помню что там, в третий тоже играл первые три или две главы. Если бы боевка была ближе к ису, я бы наверное все треилсы облизывал
609 49624620
>>624593
Траилс ин зе Скай 1-3, Зеро, Ао. Потом СИЛЬНО подумать, хочешь ли ты портить себе впечателения.
610 49624621
>>624609

>начать с Зеро или Колд Стила 1


Поехавший.
611 49624622
>>624613
Для контекста Колд Стила 3,4 и Ревери лучше хотя бы Зеро и Ао пройти. А лучше и Скаи. А в Дейбрейк без Колд Стилов лучше не соваться в принципе, ибо сама часть более или менее оформлена, как Зеро, там слишком много контекста прошлых частей.
изображение.png2,6 Мб, 1920x1080
612 49624830
Отдельно я ебал тех, кто делает нескипаемые эвенты. Никогда не думал, что скажу это, но эта поебень имеет все шансы подвинуть Три Дома и стать самой хуевой частью в серии.
613 49624856
>>624593
Zero и Azure обязательно.
Кокситиы в кал скатились, ещё и музыка в них говно блеклое.
614 49624876
>>624579
А может лучше Ксеноблейд? Его можно без Ксеносаги проходить?
615 49624879
>>624876
Можно
616 49624911
>>624876

> Ксеноблейд


Зеноблейд
617 49624917
>>624911
Правильно ксеноблейд, иди нахуй.
1000034972.jpg104 Кб, 675x675
618 49624946
>>624917
Какими буквами тут написано называниеигры? Не кирилицей ведь, никто название не локализовывал ведь.
619 49624954
>>624946
Кузенубурейду.
620 49624958
>>624954
Тут названиелокализовано на аншлийский официально. Кто-то локализовывал, название на русский язык? К сожалению русика официального нет и видимо уже не будет.
621 49624997
хенобляде
622 49625011
>>624997
Хеновлад
623 49625036
Хроники чужелезвия
624 49625178
Ксения Хроническая Блядь.
625 49625187
Чужое лезвие хроническое говно хуй
626 49625194
>>625178
Добро пожаловать в Фаргус.
17420404139940.png248 Кб, 1024x576
627 49625248
Такахаши гений! Он связал Х с трилогией.
virtues last reward 628 49625335
Прошёл вторую часть трилогии. Во многих аспектах стала лучше как то сюжет и персонажи.
Главный минус как для меня это паззлы стали душные: они требуют обязательное использование блокнота, чтобы высчитывать что-то или просто ксерокопировать одно и накладывать на другое. Иногда игра плохо объясняет что тебе надо сделать, чем напоминает The Witness.
Так как комнаты теперь 3D, то надо ориентироваться в трёхмерной среде и это разрабы сделали на троечку, передвигаться в комнатах не очень удобно.
Но всё же история меня захватила и не отпускала до самого конца. Отдельно отмечу лучшую девочку ЛУНОЧКУ ЛАПОЧКУ (пик нерелейтед). Каким же я говном себя чувствовал когда выбирал ПРЕДАТЕЛЬСТВО по отношению к ней, но к сожалению для тру концовки необходимо пройтись по всем вариантам.
629 49625420
>>625335
И дальше у тебя выбор, остановится на 2й части и оставаться в баженном неведении, или пройти 3ю, узнать все таки что там случилось, и разочарваться нахуй во всем.
630 49625468
>>625335

> для тру концовки необходимо пройтись по всем вариантам


Это нужно обязательно сделать.
631 49625719
>>625248
Ну сомнений не было, на самом деле, после ДЛС к тройке. Надеюсь на сыче 2 выйдет продолжение (на новой планете получается?)
632 49625753
>>624245
Так не играй в мини игры. Тебя никто не заставляет.
Я вообще по сюжету шёл вперёд и всё.
633 49625782
>>625753
В смысле не заставляет, там идут бонусы всякие. Я бы дропнул всю эту мутотень, но не знаю как мне это аукнется.
634 49625785
>>625782
Вообще похуй на бонусы. Прошёл на макс. сложности без этого дрочева.
Попробовал по разу, полетал вокруг замка, погладил пета да и забил хуй.
Единственное что продолжил - это смотреть разговоры между сопартийцами.
image.png1,3 Мб, 1290x1552
635 49626174
думайте.jpg258 Кб, 1280x720
636 49626340
Ебать меня ноосфера выебала. Решил короче Ксению Блядь 1 навернуть, не зная что там новое дефективное издание выходит.
Ну вроде норм игрушка, боевка как в которе только лучше. С отсылки на пупу и лупу вообще заорал
637 49626441
У меня есть 5 игр, в которые я не играл. Оцените их по 10 бальной шкале, чтоб я мог решить во что поиграть.

ФФ12 Зодиак версия
Агарест
ФФ10+ФФ10-2
Шенму 1+2
Ни но Куни 1
638 49626446
>>626441
Геймплейно все ниоч, сюжет норм только в нинокуни.
639 49626710
>>624252

>это самая первая часть серии?


Нет, на картинках третья часть, я подробно расписал там, чем она отличается. Кратко: время идет быстрее и не останавливается при заходе в дома, погода меняется динамически (в предыдущих погода менялась строго по целым суткам), боевка чуть более навороченная (но все равно примитивная).

Без огорода... ну, в теории почти можно обойтись. Для фестиваля объединения с единорогами придется вырастить целый букет цветов (семена дадут), и в последней пещере для продвижения дальше нужно будет накормить четыре статуи, а для этого нужно добыть соответствующие овощи. Там около каждой статуи будет и поле 3х3 клетки, на которых их прямо можно вырастить, только семена нужно будет в магазине купить.

Есть только одна проблема: тут еще зависит от того, кого ГГ будет романсить. Чтобы жениться (а это обязательно для продвижения по сюжету), нужно не только поднять отношения до 10 с выбранной пассией, но и выполнить все ее основные реквесты (повторяющиеся не в счет!). Например, я вообще не собирался заводить себе монстрятник, но в одном из последних реквестов Сакуи надо было большое яйцо, а с монстров падают максимум средние- пришлось себе петушка завести и потаскать с собой в данжи, чтобы он прокачался.

А вообще с огородом проблем нет, это тебе не Harvest Moon. У себя на гигантском поле я ни во второй части, ни в третьей ничего не выращивал, кроме травы для монстров
Во-первых, только трава растет круглый год (в двойке зимой не растет) и ее достаточно посадить один раз, а во-вторых, на незанятых клетках растут всякие полезные сорняки, из которых можно делать зелья, и пни с ветками, которые можно рубить на дрова. Огород ты заводишь только в биомах, где всегда одно и тоже время года: в лесу всегда весна, в пустыне-лето, у замерзшей реки- зима, а в странной долине- осень. И там ты выращиваешь не всякую дряную репу (Ян Янсен, спокойствие), которую один раз собрал- и сажай по новой, а клубнику, помидоры, огурцы, ананасы, ямс, перцы и т.п., которые посадил один раз, и собираешь урожай раз в сколько-то дней, только каждый день поливать надо. Да и то если с дождем повезло, то поливать не надо. Главное, чтобы не было урагана, а так как погода тут меняется динамически... и рандомно, то сейв-лоад помогает ураган избежать. А в двойке вообще есть специальная предсказательница, которая не только погоду на завтра предскажет, но и за 200 голды по заказу на солнце изменит (дождь, как самая халява, стоит 2000, дорого). Мой Кайл на ней женился только для того, чтобы это делать вообще бесплатно, лол.

Но я тебе все равно не советую, мелкобуква. Тут по сути игры-то нет, только описанная в предыдущем посте рутина с прокачкой навыков тупым повторением. Бои скучные, боссы позорные, сюжет отсутствует. Даже романы такие себе, у меня ГГ ко всем подкатывал, но никто это друг с другом даже не обсуждал- то есть в каких-нибудь симсах и даже, простите мой французский, Artificial Academy оно проработанней все. Лучше в супер роботов играй. EХ закончишь- проходи Masou Kishin.
639 49626710
>>624252

>это самая первая часть серии?


Нет, на картинках третья часть, я подробно расписал там, чем она отличается. Кратко: время идет быстрее и не останавливается при заходе в дома, погода меняется динамически (в предыдущих погода менялась строго по целым суткам), боевка чуть более навороченная (но все равно примитивная).

Без огорода... ну, в теории почти можно обойтись. Для фестиваля объединения с единорогами придется вырастить целый букет цветов (семена дадут), и в последней пещере для продвижения дальше нужно будет накормить четыре статуи, а для этого нужно добыть соответствующие овощи. Там около каждой статуи будет и поле 3х3 клетки, на которых их прямо можно вырастить, только семена нужно будет в магазине купить.

Есть только одна проблема: тут еще зависит от того, кого ГГ будет романсить. Чтобы жениться (а это обязательно для продвижения по сюжету), нужно не только поднять отношения до 10 с выбранной пассией, но и выполнить все ее основные реквесты (повторяющиеся не в счет!). Например, я вообще не собирался заводить себе монстрятник, но в одном из последних реквестов Сакуи надо было большое яйцо, а с монстров падают максимум средние- пришлось себе петушка завести и потаскать с собой в данжи, чтобы он прокачался.

А вообще с огородом проблем нет, это тебе не Harvest Moon. У себя на гигантском поле я ни во второй части, ни в третьей ничего не выращивал, кроме травы для монстров
Во-первых, только трава растет круглый год (в двойке зимой не растет) и ее достаточно посадить один раз, а во-вторых, на незанятых клетках растут всякие полезные сорняки, из которых можно делать зелья, и пни с ветками, которые можно рубить на дрова. Огород ты заводишь только в биомах, где всегда одно и тоже время года: в лесу всегда весна, в пустыне-лето, у замерзшей реки- зима, а в странной долине- осень. И там ты выращиваешь не всякую дряную репу (Ян Янсен, спокойствие), которую один раз собрал- и сажай по новой, а клубнику, помидоры, огурцы, ананасы, ямс, перцы и т.п., которые посадил один раз, и собираешь урожай раз в сколько-то дней, только каждый день поливать надо. Да и то если с дождем повезло, то поливать не надо. Главное, чтобы не было урагана, а так как погода тут меняется динамически... и рандомно, то сейв-лоад помогает ураган избежать. А в двойке вообще есть специальная предсказательница, которая не только погоду на завтра предскажет, но и за 200 голды по заказу на солнце изменит (дождь, как самая халява, стоит 2000, дорого). Мой Кайл на ней женился только для того, чтобы это делать вообще бесплатно, лол.

Но я тебе все равно не советую, мелкобуква. Тут по сути игры-то нет, только описанная в предыдущем посте рутина с прокачкой навыков тупым повторением. Бои скучные, боссы позорные, сюжет отсутствует. Даже романы такие себе, у меня ГГ ко всем подкатывал, но никто это друг с другом даже не обсуждал- то есть в каких-нибудь симсах и даже, простите мой французский, Artificial Academy оно проработанней все. Лучше в супер роботов играй. EХ закончишь- проходи Masou Kishin.
2.jpg156 Кб, 1280x1024
640 49626726
>>625335

>Во многих аспектах стала лучше как то сюжет и персонажи.


>Главный минус как для меня это паззлы стали душные


Так ведь все наоборот совсем. Для меня это лучшая часть уже только потому, что там добавили режим хард, где никто из неписей не лезет со своими советами по решению. В Девятках паззлы были совсем уж легкие, так еще тебе все время пытались решение подсказать- скукота.

А вот сюжет с этими скачками сознания между разными ветками- это совсем бред сивой кобылы, даже хуже пронизывающей пространство и время телепатии из Девяток. Я уж не говорю, что он наполовину состоит из роликов, в которых открываются и закрываются двери.

Но я тоже согласен с тем, что тебе достойный >>625420-анон сказал: третья часть откровенно вымученная и в плане паззлов, и в плане чудесного сюжета "мама, роди меня обратно". Что Данганронпа сдулась к третьей части, что Zero Escape- прямо закономерность какая-то.
Screenshot260.png62 Кб, 1919x1079
641 49626843
>>626726

>что там добавили режим хард, где никто из неписей не лезет со своими советами по решению.


Это да, справедливо. С другой стороны игра иногда тебе всё равно даёт подсказки если ты 1-2 раза квитнул паззло

>А вот сюжет с этими скачками сознания между разными ветками- это совсем бред сивой кобылы, даже хуже пронизывающей пространство и время телепатии из Девяток.


А тут наши предпочтения различаются. Я не переношу ВНки, которые ветвятся от выбора к выбору, потому что мир и природа так не работает. Если ты принял решение и какой-то персонаж умер - ты должен жить с этим. А если смотришь остальные варианты развития событий, то они начинают нагромождаться в голове и трудно отличить что реальность а что нет. Произведение теряет повествовательную суть.
Здесь Учикоши пытается эту ветвистость и прыгания туда сюда хоть как-то оправдать и придать рациональность. Но если телепатия из первой части была натянутой, тут же более "реалистичный" научфант. К тому же он таким образом материализует фантазию практически всех людей, спойлер - взять свой матёрый скуфский разум и перенести его в прошлое, где он был молодым и не опытным, хотя сюжетный поворот предлагал с точностью до наоборот, лол. Я подобное не встречал нигде вообще. Все или в гарем фентезийный переносятся с сисятными эльфийками либо же в историческое средневековье, с таким же гаремом

> третья часть откровенно вымученная и в плане паззлов, и в плане чудесного сюжета "мама, роди меня обратно"


Если я правильно понял концовку, у меня есть предположение где будет происходить действие в третье части. Но я посмотрю. Говорят там паззлы легче. Но надо признать, что получал странное удовлетворение когда во второй части открывал сейф и смотрел его содержимое. Если этот момент перенесут, я буду очень рад.
642 49626877
>>626340
Новое издание выходит для другой игры. Xenoblade X.
Ты играешь в 1ю часть.
643 49626915
>>625248
Опять фиолетовый бухтит?
image.png1013 Кб, 910x664
644 49627117
>>626915
Нет, войд какойто.
645 49627782
Есть у кого ссылка на Fire emblem: Fates special edition?
646 49627815
>>627782
На трутрекере есть Фейтс где все три рута. Иначе хз зачем тебе вообще СЕ.
изображение.png27 Кб, 914x282
647 49627875
Заметка для себя. Вот этих уебков убить, как только можно будет это сделать без вреда для группы.
изображение.png3,1 Мб, 1920x1080
648 49628335
Ну что. Через два дня и джва фейла меня закусило и я пожалуй игру пройду. Боевка хотя бы не совсем убогая(но не Фейтс ни разу) но остальные активности это конечно пиздос.
649 49628680
>>628335
мне после "fire emblem radiant dawn" любая эмблема кажется отличной
Slitterhead 650 49628817
Slitterhead — это пример почти идеальной синглплеерной АА игры. С одной стороны, это настоящее, без дураков инди: авторский стиль, смелые решения, яркий и самобытный характер, отсутствие подражаний трендам. С другой стороны, отполированность многих аспектов от геймплея и визуала до производительности и устранения багов, что редко встречается и у индюков (ввиду нищеты и низкой компетенции), и в ААА-играх (ввиду жадности и низкой компетенции).

По жанру это экшн-адвенчура с бодрой боёвкой, уже на харде заставляющая приятно вспотеть в битвах. Это более сюжетно-ориентированная игра, чем, например, Devil May Cry, но в первую очередь это именно игра, а не кино или ещё какое напыщенное искусство. Многие идеи и концепты в Slitterhead позаимствованы у Сирены — эти игры очень по-разному играются, но наследование очевидно.

Основная часть боёв — это босс-файты, где игрока запирают на узкой арене против толстого и опасного противника. И большая часть боссов — это по сути один и тот же монстр. Им видоизменяют дизайн, добавляют особые способности, иногда делают сразу двух боссов на арене — как могут выжимают потенциал, но местный серпентарий всё равно скудный.

Игра проходится на харде за 15-20 часов, и несмотря на озвученное выше она не проседает по динамике. Босс-файты разбавляются прогулками по городу, баталиями с мелкими монстрами, эпизодами выслеживания боссов, напоминающими о Gravity Rush головокружительными погонями (с игроком в роли преследующего) и ещё более разовыми зарисовками вроде примитивных стелс-миссий. Но той шикарной смелости геймдизайна, какая была в Сиренах, здесь нет.

Босс-файты играются необычно. Почти в каждой схватке присутствует один-два героя и целая группа обычных горожан, между которыми можно как угодно часто переключаться. Сами по себе герои и горожане босса не атакуют (если не считать натравливающую горожан на монстра спецспособность одного из героев). То есть это не кооп с NPC как в тех же соулсах, а скорее соло бой, где игрок использует забивающихся в угол обоссавшихся от страха людишек как расходное мясо — что не только обеспечивает динамичный геймплей, но и на атмосферу интересно работает.

Фишка с переселением между телами не уникальна. Такое было, например, в 3rd birthday, в Dungeon Keeper и в незаслуженно забытой Driver: San Francisco. Сама идея игры за бесплотного духа, захватывающего контроль над разумом, впервые появилась аж в 1986м году в японском хоррор-экшне Relics. В Relics для получения истинной концовки нужно было избегать убийств, и в Slitterhead это тоже в какой-то мере позаимствовано.
Slitterhead 650 49628817
Slitterhead — это пример почти идеальной синглплеерной АА игры. С одной стороны, это настоящее, без дураков инди: авторский стиль, смелые решения, яркий и самобытный характер, отсутствие подражаний трендам. С другой стороны, отполированность многих аспектов от геймплея и визуала до производительности и устранения багов, что редко встречается и у индюков (ввиду нищеты и низкой компетенции), и в ААА-играх (ввиду жадности и низкой компетенции).

По жанру это экшн-адвенчура с бодрой боёвкой, уже на харде заставляющая приятно вспотеть в битвах. Это более сюжетно-ориентированная игра, чем, например, Devil May Cry, но в первую очередь это именно игра, а не кино или ещё какое напыщенное искусство. Многие идеи и концепты в Slitterhead позаимствованы у Сирены — эти игры очень по-разному играются, но наследование очевидно.

Основная часть боёв — это босс-файты, где игрока запирают на узкой арене против толстого и опасного противника. И большая часть боссов — это по сути один и тот же монстр. Им видоизменяют дизайн, добавляют особые способности, иногда делают сразу двух боссов на арене — как могут выжимают потенциал, но местный серпентарий всё равно скудный.

Игра проходится на харде за 15-20 часов, и несмотря на озвученное выше она не проседает по динамике. Босс-файты разбавляются прогулками по городу, баталиями с мелкими монстрами, эпизодами выслеживания боссов, напоминающими о Gravity Rush головокружительными погонями (с игроком в роли преследующего) и ещё более разовыми зарисовками вроде примитивных стелс-миссий. Но той шикарной смелости геймдизайна, какая была в Сиренах, здесь нет.

Босс-файты играются необычно. Почти в каждой схватке присутствует один-два героя и целая группа обычных горожан, между которыми можно как угодно часто переключаться. Сами по себе герои и горожане босса не атакуют (если не считать натравливающую горожан на монстра спецспособность одного из героев). То есть это не кооп с NPC как в тех же соулсах, а скорее соло бой, где игрок использует забивающихся в угол обоссавшихся от страха людишек как расходное мясо — что не только обеспечивает динамичный геймплей, но и на атмосферу интересно работает.

Фишка с переселением между телами не уникальна. Такое было, например, в 3rd birthday, в Dungeon Keeper и в незаслуженно забытой Driver: San Francisco. Сама идея игры за бесплотного духа, захватывающего контроль над разумом, впервые появилась аж в 1986м году в японском хоррор-экшне Relics. В Relics для получения истинной концовки нужно было избегать убийств, и в Slitterhead это тоже в какой-то мере позаимствовано.
Slitterhead 651 49628822
Помимо обычных горожан в игре есть главные герои, и как и в Сирене их много — восемь. Каждый герой — это полноценный персонаж со своим характером и предысторией. К сожалению, большая часть персонажей прописана довольно скудно, опять же как и в Сирене. Каких-то глубоких погружений, символизмов, конфликтов и разрешений по каждому из героев ждать не стоит.

Горожанам наделали аж под сотню дизайнов, так что двух одинаковых болванчиков игрок в кадре вряд ли увидит. Но выглядят горожане простенько и стилизованно и по правде не ощущаются живыми людьми. Это объективный минус, но работающий на атмосферу, создавая чувство одиночества в переполненном городе. Этот же эффект есть в фильмах гонгконгского режиссёра Вонга Кар-Вая, которые послужили источником вдохновения для авторов Slitterhead, и на которые здесь есть целые киноцитаты.

Slitterhead не выглядит как умопомрачительный некстген, но это красивая игра, которая хорошо состарится. Под капотом здесь Unreal Engine 5, и это самая оптимизированная игра на этом движке, какую я видел.

К городу можно предъявить претензии за излишнюю чистенькость, но он наполнен деталями и хорошо передаёт ту неоновую dreamlike атмосферу, какой сочатся фильмы Кар-Вая.

В игре много кровавых сцен, расчленёнки, массовых убийств и сексуальных иннуэндо, но из-за стилизованности вся эта брутальность редко когда воспринимается жутко. Завораживающе — да, но не жутко. Хотя пара леденящих кровь моментов всё же будет.

За звук отвечал Акира Ямаока. И игра звучит прекрасно. Здесь нет тех заморочек с саунддизайном, какие были ещё в первом Silent Hill, но звук и музыка звучат ярко, запоминаются и отлично работают на игру, а не просто гудят обморочным фоном — чем страдают столь многие современные игры, включая даже ремейки RE4 и SH2.

https://www.youtube.com/watch?v=5w9VYB_yslI&list=PLWdUkdaN3GL0_izgH4Ek8bGUMUwsIQCLE

Сюжет не отличается глубиной и цельностью, но грамотно создаёт интригу, приковывает внимание и радует интересными поворотами. Не обошлось без типичной для Тоямы недосказанности и выкобениваний — например, чтобы узнать ключевой кусок истории, надо разгадать местный шифр-язык. Ровно как в Сирене, да.

Сюжетные экспозиции между миссиями поданы через катсцены, где дух общается с одним из героев. На полноценно поставленные катсцены у Bokeh Game Studio денег не было, поэтому пришлось проявлять художественную смекалку. Камера пролетает вокруг героя, всё жирно залито спецэффектами, ракурсы накладываются друг на друга. Выглядит занимательно.

Но есть проблема. В игре нет озвучки. Ваще.

Во всех катсценах игрок читает реплики в субтитрах, пока герои мычат междометия. Это ужасно. Это выглядит по-идиотски, убивает погружение, рушит эмоциональное воздействие в тех сценах, где это подразумевается.

Озвучка в первом Сайлент Хилле тоже была проявлением художественной смекалки: там были дешёвые актёры, некоторые из которых оттарабанили свою роль буквально за день. И по мнению некоторых озвучка там звучит скверно. Но она там была ёпта.

А самое дрянное, что в игре за каким-то хреном есть Денуво. Денуво — это нифига не бесплатная штука, а очень даже статья расходов. Я не знаю, чем надо было думать, чтобы всрать деньги на Денуво, но оставить игру без озвучки. Явно не головой.

Тем, кому нравится эпоха первой половины нулевых, когда разработчики не делали всё под копирку, а изобретали свои вещи и не ссали полезть в нишу, Slitterhead скорее всего понравится. В стиме можно попробовать демку. Олсо на игру скидон до 20го мая.
Slitterhead 651 49628822
Помимо обычных горожан в игре есть главные герои, и как и в Сирене их много — восемь. Каждый герой — это полноценный персонаж со своим характером и предысторией. К сожалению, большая часть персонажей прописана довольно скудно, опять же как и в Сирене. Каких-то глубоких погружений, символизмов, конфликтов и разрешений по каждому из героев ждать не стоит.

Горожанам наделали аж под сотню дизайнов, так что двух одинаковых болванчиков игрок в кадре вряд ли увидит. Но выглядят горожане простенько и стилизованно и по правде не ощущаются живыми людьми. Это объективный минус, но работающий на атмосферу, создавая чувство одиночества в переполненном городе. Этот же эффект есть в фильмах гонгконгского режиссёра Вонга Кар-Вая, которые послужили источником вдохновения для авторов Slitterhead, и на которые здесь есть целые киноцитаты.

Slitterhead не выглядит как умопомрачительный некстген, но это красивая игра, которая хорошо состарится. Под капотом здесь Unreal Engine 5, и это самая оптимизированная игра на этом движке, какую я видел.

К городу можно предъявить претензии за излишнюю чистенькость, но он наполнен деталями и хорошо передаёт ту неоновую dreamlike атмосферу, какой сочатся фильмы Кар-Вая.

В игре много кровавых сцен, расчленёнки, массовых убийств и сексуальных иннуэндо, но из-за стилизованности вся эта брутальность редко когда воспринимается жутко. Завораживающе — да, но не жутко. Хотя пара леденящих кровь моментов всё же будет.

За звук отвечал Акира Ямаока. И игра звучит прекрасно. Здесь нет тех заморочек с саунддизайном, какие были ещё в первом Silent Hill, но звук и музыка звучат ярко, запоминаются и отлично работают на игру, а не просто гудят обморочным фоном — чем страдают столь многие современные игры, включая даже ремейки RE4 и SH2.

https://www.youtube.com/watch?v=5w9VYB_yslI&list=PLWdUkdaN3GL0_izgH4Ek8bGUMUwsIQCLE

Сюжет не отличается глубиной и цельностью, но грамотно создаёт интригу, приковывает внимание и радует интересными поворотами. Не обошлось без типичной для Тоямы недосказанности и выкобениваний — например, чтобы узнать ключевой кусок истории, надо разгадать местный шифр-язык. Ровно как в Сирене, да.

Сюжетные экспозиции между миссиями поданы через катсцены, где дух общается с одним из героев. На полноценно поставленные катсцены у Bokeh Game Studio денег не было, поэтому пришлось проявлять художественную смекалку. Камера пролетает вокруг героя, всё жирно залито спецэффектами, ракурсы накладываются друг на друга. Выглядит занимательно.

Но есть проблема. В игре нет озвучки. Ваще.

Во всех катсценах игрок читает реплики в субтитрах, пока герои мычат междометия. Это ужасно. Это выглядит по-идиотски, убивает погружение, рушит эмоциональное воздействие в тех сценах, где это подразумевается.

Озвучка в первом Сайлент Хилле тоже была проявлением художественной смекалки: там были дешёвые актёры, некоторые из которых оттарабанили свою роль буквально за день. И по мнению некоторых озвучка там звучит скверно. Но она там была ёпта.

А самое дрянное, что в игре за каким-то хреном есть Денуво. Денуво — это нифига не бесплатная штука, а очень даже статья расходов. Я не знаю, чем надо было думать, чтобы всрать деньги на Денуво, но оставить игру без озвучки. Явно не головой.

Тем, кому нравится эпоха первой половины нулевых, когда разработчики не делали всё под копирку, а изобретали свои вещи и не ссали полезть в нишу, Slitterhead скорее всего понравится. В стиме можно попробовать демку. Олсо на игру скидон до 20го мая.
17060070759120.mp4636 Кб, mp4,
240x272, 0:05
652 49629392
653 49629543
>>628680
Радиант Давн единственная, которую я дропнул, не осилив до конца. Могу тебя понять, лол.
654 49629809
Какое-то ни себе ни людям. Серьезная жрпг у Гастов все равно не получится.
image.png1,1 Мб, 978x978
655 49629976
Тредик, ждём новый сайлент хилл от японцев?

https://www.youtube.com/watch?v=Ag157nqMV0Q
image.png6,1 Мб, 3440x1440
656 49631185
Закончил проходить Fire emblem echoes: shadow of vlancia. Кайф кристальный, концентрированный. Мне прям понравилось, что в этой части нет дроча с прочностью оружия как в пробуждении, где даже у книжек прочность была, при чём в трёх домах эта самая прочность так не раздражает. Музыка в этой части отдельный вид кайфа, очень заценил трэки на глобальнй карте, особенно после 3 акта, в башне Думы, в бою прочтив короля Ригела и в опененге. Жутко раздражал Лео, при первой же возможности вкачал в лучника Атласа. Финальный босс тоже понравился, хороший файт, трая 3 на него потратил, чтоб тактику соорудить, было бы 4, еслиб про фальшион не вспомнил. Думаю пройду ещё пост-финальный акт и следующей на очереди будет или фэйтс или 2/3 часть валькирии
657 49631386
>>631185
Валенсия крута. Меня только Селика бесила своей тупостью и связанным с этим сюжетным поворотом.
658 49631429
>>631185
Неиронично считаю Фейтс и Валенсию двумя лучшими играми всей серии.
659 49631439
>>631386
Мне даже это тупостью не показалось. Своя логика в этом есть, типа сам подумай, вот она пол жизни прожила в церкви в мире, где боги и религия не повод для сомнения и дискуссий, а факт. Они материальны и своим присутсвием влияют на происходящее в мире. Того же Думу она не воспринимала как однозначное зло, а Иуда её просто наёбывал всю дорогу по-полной. Селика для меня скорее жертва религиозных идей
660 49632026
>>631386
Не туда смотришь. Эпитеты Селики это Дредноут, Джаггернаут и Ходячее Стихийное Бедствие. Она один из самых сильных протагонистов всей серии игр вообще. Ей за это все прощается.
изображение.png2,6 Мб, 1920x1080
661 49632674
Игровой дизайн вышел из чата.
image.png2,2 Мб, 1920x1080
662 49632902
664 49634235
>>634226
Да. хорошее жрпг
665 49636407
Для тех кто хочет заценить демку на пк - вводите в браузере steam://launch/3473170
откроется стим и начнётся установка демки.

Ну что сказать, боёвка, конечно не привычная, как и во всех ательерах - она своя. В целом даже не плохо. Щупаю дальше

Спасибо за собирательство из третьей райзы, без пауз на анимации.
666 49636409
>>636407
Новая ГГ - милаха. Приятно что есть перевод
16116448647270.png3,9 Мб, 2560x2010
667 49636616
Гайз гайз, а существует собсна жрпг с рпг элементами? Ну вмысле с ролеплеем, ну вмысле с отыгрышем знаю, такого щяс нигде нет. А то какую игру не запущу на практике просто данжен кроулер с катсценами получается
668 49636739
>>636616
Отыгрыш - это не РПГ элементы. РПГ элементы - это прокачка. По твоему запросу есть Xenoblade Chronicles X и почти любой Shin Megami Tensei.
669 49636752
>>636739

>Role-playing



>игра роли



>Ряяяя рпг это не про отыгрыш!!!

image765 Кб, 1968x900
670 49636777
Надеюсь тут есть олды способные пояснить тайну этого скриншота.

Короче на скрине - вырезанный контент из Persona 3.
Типа когда делали релоад, японцы сильно старались подстелиться под запад поэтому вырезали всякие "неуместные" для вестернеров шутейки.
Короче если кто-то сможет чья комната на скриншоте и в чем был цимес шутейки, буду благодарен.
Ну и если бонусом расскажете что там еще повырезали тоже неплохо.
1742386455549.png1,3 Мб, 1500x843
671 49636848
Это жрпг?
672 49636857
>>636752
Под "role playing", мой юный семантик, имеются в виду механическое исполнение роли в настолках вроде "танк-паладин" или "вскрывающий замки и ловушки рога", каждая из которых требует специфических параметров персонажа. В Far Cry 2 есть и сюжетные выборы, и нпц-персонажи, и свобода геймплейного стиля, но никто не говорит, что это РПГ или игра с РПГ элементами.
673 49636907
>>636857

>настолках


В настолках есть гейм мастер, который подстраивается под адекватные решения игроков и предоставляет свободу выбора в решении задач. И да, никто не запрещает "танку-паладину" вырезать деревни, а "чернокнижнику-инквизитору" спасать обиженных малышей.
.webp172 Кб, 640x760
674 49636950
Впервые прохожу Tales of Destiny DC, играю на харде. Пока всё нравится. Мечтаю о таком же 2D-ремейке Tales of Phantasia, но увы, 100% не будет. Хоть бы ToP X допереводили на ангельский, что ли. Следующий на очереди Rebirth, уже скачан и пропатчен. Единственная серия ЖРПГ, в которую я могу играть.
ssstwitter.com1742374077558.mp46,5 Мб, mp4,
1280x720, 0:29
675 49636953
Добавили возможность летать с видом из кабины пилота
676 49636967

>РПГ элементы - это прокачка

Demo1.webp153 Кб, 1576x951
677 49636992
>>636407

>как и во всех ательерах - она своя


На самом деле не очень своя и очень напоминает Lightning Returns курильщика. Тоже есть условная механика пробития правильным элементом и полуэкшновые бои с гардом, только вместо свапа стоек свап персонажей. Конечно совпадение не совсем один в один, но ощущения очень похожие.
678 49637049
>>636992

>На самом деле не очень своя и очень напоминает


Не, это то понятно.
Я про то что в Ательерах разных - своя боёвка, друг от друга отличающаяся.
679 49637195
>>636967
Что сказать-то хотел? В твоих играх есть рпг-элементы, да.
680 49637229
>>637195
Понял тебя. Онлайн дрочильня оказывается больше рпг, чем сюжетно ориентированная игра. Продолжай кушать кал гой
681 49637381
>>636616
Нет. Японцы в принципе не способны в подобное.
682 49637395
>>636857
Ролеплей, это, мой юный демагог, вживание в и отыгрыш роли. Тут уже все ограничено модулем и фантазией ДМа. Это не только открытие замков, но и выборы, общий модус операнди персонажа, который ты придумал. Знаешь что такое квента? А зачем она нужна, если ты все равно будешь замки вскрывать. То-то же.
И вот отыгрыша роли у Японцев нет.
683 49637428
>>636616
Давай примеры таких рпг тогда уж. Чего смолчал? Опять этот тупейший наброс где планетка и диско это топ игры миллионлетия? Тебе в бэ или в веге с такими набросами. Яконцы давн опоняли что даже условная Дисгая на 2 головы выше твоих отыгрывателей за пределами свитков и готики. Потому, что дохуя геймплея, контента и реиграбельности а кал про хочу пройти без убийств дрочите в кириллотреде.
685 49637453
>>637428
А почему Планетка не пример? Как раз в игре с выборами и отыгрышем роли реиграбельность есть. А вот когда ты одним и тем же персонажем будешь говорить одни и теже фразы и делать одни и те же выборы(считай ехать по рельсам), то тут все не так однозначно. Про гейплей даже писать не хочу. Жрпг в это один из худших игровых жанров вообще.
686 49637486
>>637453

>А почему Планетка не пример?


Потому, что проще фильм посмотреть или книгу почитать. Все с ней носятся только из-за сюжета. Как с Сайлент хиллом 2 собственно который как фильмы Линча что для игр несвойственно а за пределами этого забивание любого монстра доской с гвоздем по голове.
>>637453

> Про гейплей даже писать не хочу. Жрпг в это один из худших игровых жанров вообще.


Ну тут сразу понятно что пришел набросить срача ради. Говорю же, иди нахуй. геймплея в японских тактиках и некоторых жрпг побольше чем в любой западной кроме свитков и готики.
687 49637488
>>636616
Самое подходящее по твоему реквесту это пожалуй Growlanser IV, там даже боевая система схожа с врпгшными играми.
688 49637519
>>637486
Ну так в жрпг геймплея вообще нет. Остается только, кхм, сюжет. Получает что проще аниме глянуть или мангу читнуть.

>ймплея в японских тактиках


Хоть одну кроме серии Эмблем назовешь? Предупреждаю, я тактики люблю и даже часть японских мацал. Меня просто словами не наебешь.

>и некоторых жрпг


Кликать на менюшки с выбором действия и рандомные бои каждые 5 метров это не геймплей.
689 49637548
Я урвал по скидке СМТ3 и не могу понять, есть ли смысл пытаться по своей инициативе переманить к себе демона? Они вымогают с меня валюту и расходники, а потом, в лучшем случае дают что-то/лечат, но убегают.
690 49637561
>>637548
Это рандом, чтобы успешней к себе переманивать - у демонов есть спец. скиллы на это. Но я всю игру прошёл и без этого, фьюзил да упрашивал ГГ
691 49637594
>>637519

>Ну так в жрпг геймплея вообще нет.


Он только в них и остался потому, что западные деградировали настолько что гачи больше геймплейные игры чем рпг.

>Хоть одну кроме серии Эмблем назовешь?


Тактикс огр любая часть, Лангриссер, Гроулансер, Дисгаи с Макай кингдомом и Фантом брейвом, 2 части Бригантины, Шайнинг форсы. Хватит с тебя ведь ты и так хуйню нес такую что только дать в ебало заслужил.

>Кликать на менюшки с выбором действия и рандомные бои каждые 5 метров это не геймплей.


Кому ты здесь щегол горбатого лепишь? Буквально это геймплей всех 10 из 10 классик рпг Визардри, Майт энд Меджик, Ультимы, Глаз Бехолдера, Кринн и прочих данжен кроулеров по днд лицензии. Ты несешь хуйню про настоящие рпг по мнению твоих протыков а не реальности.
692 49637606
>>637561
Ну вот я и хочу набрать материала для силяний. Была фея с "соблазнением", но я из нее суккубшу сделал какую-то, а еще какая-то летающая глиста с "beseech", но обычно из меня выбивают реусурсы и сваливают.
693 49637615
>>637606

>но обычно из меня выбивают реусурсы и сваливают.


такова судьба, увы. Старые СМТ в этом плане сложнее, в новых по ощущениям так не отшивают часто.

Ну и удачу можно качать, но это такое.
694 49637625
>>637615
Ну ладно, буду дерзать. Я долго обходил стороной ЖРПГ, думал, что совсем не мое. Но якудзы 7 и 8 стали хорошей ступенькой для входа в жанр.
695 49637808
>>637594

>Тактикс огр


Оверблоат хуйня, где 3/4 всего можно смело вырезать, где половина классов не нужна, а отдельные имеет смысл стакать чуть ли не до бесконечности, где унылый японский сюжет, где надо гриндить и изъебываться, чтобы получать персонажей. Я уже говорил что он легкий до зевоты? Так вот.

>Дисгаи


Называть Дигайю тактикой это, хз, называть тактикой Нептунию. Примерно похожий уровень "тактичности". Гринд ради гринда ради гринда.

>Бригантины


Тактичность оценить не смог, потому что через 10 минут закрыл, удалил и никогда больше не вспоминал. Японская изжопность/10. А еще там ровно одна мелкая карта с заранее прописанным ВСЕМ.

>визардри, Майт энд Меджик, Ультимы, Глаз Бехолдера


Никогда РПГ не являлись, и, прости господи, были устаревшим неиграбельным говном еще четверть века назад. Ты бы еще Ультиму Андерворлд вспомнил. Про Голдбоксы сказать не могу ничего, потому что играть в них больше 10 минут это насилие над собой.
Хочешь что-то про рпг говорить, начинай с 1997 года и далее в сторону второго тысячелетия, а не к Р.Х.
tod.mp42,9 Мб, mp4,
1280x720, 0:15
696 49637822
>>636950
Почитай про боёвку, посмотри комбо видео, там есть неочевидные фишки, например если ты сделаешь удар после спелла в воздухе, то после приземления раньше начнешь двигаться и набирать СС.
697 49637894
>>637808

>Никогда РПГ не являлись, и, прости господи, были устаревшим неиграбельным говном еще четверть века назад


Очень авторитетное мнение ноунейма. Кому не похуй что там клоун анальный вроде тебя несет. Здесь считают, форч считает и тем более игрофорумы и прочие игропомойки.

>Хочешь что-то про рпг говорить, начинай с 1997 года и далее в сторону второго тысячелетия


А музыка умерла после 1979 знаем блядь проходили. Не задерживайся и иди нахуй со своим альтернативным миром что рпг а что нет. Твоё мнение ничего не стоит.
698 49637911
>>637894

>А музыка умерла после 1979


3 февраля 1959 же.
699 49637938
>>637428

>Давай примеры


Да, блять, ведьмак 3 прости господи. Посмотри сколько шизов до сих пор высирают видосы по этой игре и писаются с нее кипятком. А все сука из-за того, что дали возможность проходить 3 главном квеста в разной последовательности. Это как бы не так сложно то и сделать. Ну и дефолтная в основном косметическаявозможность отыгрывать у себя в голове "доброго" либо "злого" возьмака.
Я не понимаю, почему японцы этого не делают. Как будто им религия не позволяет добавить просто тупо косметичиские варианты реплик. Я вот недавно в персону 5 попробовал поиграть. Так там сука ебучее вступление - это кинетическая визуальная новелла на 3 часа с отсутствием каких либо осмысленных диалогов.
700 49637942
>>637229

>Онлайн дрочильня оказывается больше рпг, чем сюжетно ориентированная игра.


Ну да.

>Продолжай кушать кал


???
Как ты вообще пришёл от линканутых тобой же танчиков к тому, во что я играю или не играю? Таблетки забыл?
>>637395

>Ролеплей, это, мой юный демагог, вживание в и отыгрыш роли.


Правильно. А РПГ элементы — это чисто механические элементы геймдизайна, позаимствованные из настолок.

>И вот отыгрыша роли у Японцев нет.


Ну нет и нет, кому не похуй? Хочешь отыгрыша — играешь в западные рпг.
701 49637965
>>637938

> Посмотри сколько шизов до сих пор высирают видосы по этой игре и писаются с нее кипятком.


А ты не думал, что это заслуга 7 книжек а не только игры? На ровном месте сд проджекты только высрали бы кальку с Толкина + днд вроде Драгон Эйджа.

>Я не понимаю, почему японцы этого не делают.


Не хотят и не делают. И это правильно. Их игры другие. Свой блевачизм где все будут одинаковые с одинаковым взглядом на мир и одинакового цвета гона оставь для собратьев с клеточкой на члене.

> Я вот недавно в персону 5 попробовал поиграть.


Ну так сорта писанины. Натужный колхозный пафос Герки где он такой могучий убивец нечисти а сам копровоен который и стрелу на лету не всегда собьет и селяне вилами затыкают плюс матюки и голые сиськи как дети и подростки любят.
702 49637971
>>637942
Долбоеб, ты продолжаешь срать в штаны. Настольные РПГ это как раз про отыгрыш неограниченный элементами дизайна. В днд правилах сука такого не написано
703 49637977
>>637894

>Здесь считают, форч считает и тем более игрофорумы и прочие игропомойки.


Если брать критерии, по которым здешние дурачки считаю и записывают в рпг японские рельсовые эдвенчуры, то можно половину всех игр мира в рпг определить. Глобальное заблуждение заблуждением быть не перестает. Лишь характеризует уровень компетентности масс.

>А музыка умерла после 1979


У тебя ложная аналогия, демагогушка. Рпг не умерли, а, наоборот, появились. Эволюционировали, если хочешь, из более примитивных бродилок, квестов и денжн кравлеров. И на то, уверен, была куча объективных причин. Наработка идей, развитие железа, привлечение денег в индустрию.
704 49637980
>>637971

>Настольные РПГ это как раз про отыгрыш неограниченный элементами дизайна.


Настольные РПГ — это буквально про ограничение отыгрыша правилами.
705 49637982
>>637942

>рпг это в том числе отыгрыш в числе необходимых критериев


>а вот наше, рпг будет БЕЗ отыгрыша!


Как назвать трансгендера от мира игр? Трансгеймер?
706 49637986
>>637965

>ай, Моська, знать она сильна, что лает на слона!

707 49638000
>>637982
Если ты посмотришь первые видеоигры, которые назывались РПГ, и которыми как раз и вдохновлялись японцы, то там отыгрыша не было и в помине — только чистоганные механики. А для отыгрыша были текстовые MUD'ы всякие, которые РПГ никто не называл.
Госпаде с какими малограмотными зумерами приходится делить тредик.
image.png2 Мб, 1227x920
708 49638031
Кисеки закончатся в Японии.
709 49638041
>>638000

>первые видеоигры, которые назывались РПГ


>о там отыгрыша не было и в помине



40 лет спустя у японцев нихуя не поменялось. Нарисовать синематик это пожалуйста. Диалоги? Нахуй надо
710 49638047
>>638000
А по современным реалиям это рпг уже не является. Другие времена, ретроград. Разговор кстати изначально был не о том, чем они там вдохновлялись, а почему застряли в развитии на уровне 80-х. Иначе говоря имея второй в мире рынок видеоигр не могут сделать ни одной, что подходила бы под критерии рпг игры почти 30-летней давности.
711 49638054
>>638000
MUDы как раз создавались с задумкой перенести настольный опыт DnD на компьютер. Не виляй жопой
712 49638063
>>638047

>по современным реалиям


Современные реалии — это небинарные трансвеститы в новом драгонаге.

>Разговор кстати изначально был не о том, чем они там вдохновлялись, а почему застряли в развитии


Разговор был буквально про терминологию. Терминология от трендов не зависит, как бы малограмотные зумеры ни пытались её переписать.
713 49638072
>>638054
Зачем ты повторил написанное мной? У тебя дислексия, или ты таблетки не принял?
714 49638096
>>638063

>Современные реалии — это небинарные трансвеститы в новом драгонаге.


Демагогия - хоть на вики пости как пример под статьей.

>Терминология от трендов не зависит


Еще как зависит. Есть такая вещь как развитие жанра. Теперь у нас не бродилки, а диаблоиды, соулзлайки и слешеры. Не рокеры с электрухой, а симфо-метал, индастриал и пост-панк. Не рпг - а примитивные денжн кравлеры, адвенчурки и прочее. Потому что рпг сейчас это уже нечто больше чем цифры и меч.
715 49638098
>>638041
Визуальные новеллы читать. Там тебе и руты и тексты. Рпг от слова вообще. Не хуже диско прямо.
716 49638135
>>638072
Ну ты же утверждаешь, что самые что ни на есть аутентичные рпг это тупой дроч на циферки и брождение в поздземелье из бородатых времен. Хотя сука даже в 80-х людям было понятно, что это просто кастрированная хуйня по мотивам заключающаяся в переносе книжечки правил dungeons & dragons в двоичный код без основного геймплейного элемента - ГМа
717 49638184
>>638096
Ну смотри, шиз. Есть язык — знаковая система, используемая для общения. Он работает, потому что у каждого знака есть общепринятое значение. Значение это не всегда логично соотносится с составом знака, но всем похуй, потому что язык — это конструкт, а не строгая научная система.
В общепринятом языке "РПГ элементы" — это прокачиваемые статы, влияющие на геймплей. Эти элементы бывают в гибридных жанрах, например, бывают шутеры с рпг-элементами. "РПГ" — это игры, где геймплей строго выстроен вокруг рпг элементов. JRPG - это такие игры, только от японцев и построенные по своим конвенциям. Такой вот язык.

Ты с этим языком не согласен, потому что откуда-то высрал, что "R" - это строго "roleplay", и если в игре нет "roleplay", то на букву "R" в жанре игра претендовать не может. Окей. Теперь у тебя есть три задачи:
1. Придумать названия играм вроде Icewind Dale, которые сейчас относят к РПГ, хотя никакой свободы отыгрыша там нет.
2. Придумать новое название тому, что сейчас называется "рпг-элементы".
3. Убедить весь мир использовать выдуманную тобой терминологию.

Когда осуществишь все три задачи, тогда и приходи. А пока ты выставляешь себя малограмотным зумером-залетухой, позорящимся на весь тред.
718 49638228
>>638184
Найс аргументация. Маркетологи многомиллионных корпораций так решили - значит и ты должен. То что по такой терминологии практический все игры подпадают под жанр рпг тебя не ебет
изображение.png50 Кб, 967x344
719 49638246
>>638184
У тебя буквально коммунисты поменяли алфавит, выпилив пару букв и перелопатили правила написания. Часто твердый знак на конце ставишь? А до того был старославянский, еще более далекий от современных нас. А он в свою очередь произошел от древнегреческого. То чем ты пользуешь, и то чем оперировали во времена Аристотеля это сааавсем не одно и то же.
Та же ситуация с цифрами.
РПГ - роле плеинг гейм. И в современном значении это игра с характеристиками, квестами и возможностями делать выборы. Кастомизация твоей желаемой роли и инструменты для ее реализации. Иначе - это уже что-то более примитивное.
1. ИВД это денжн кравлер обыкновенный. Старый, почтенный жанр. Прорадитель тру рпг.
2. Зачем изобретать велосипед. РПГ и есть РПГ.
3. Если мир предпочитает валяться в невежестве - то это проблемы мира. Мне уже такие доказывали в другом треде, что Технолайз, не обладая необходимыми признаками это совершенно точно киберпанк, потому что мир так решил через статью на вики.
Ты кстати уже третий раз к зумеру апеллируешь. Других аргументов нет, что приходится опускаться до жалкого ad hominem? Я кстати совершенно точно уверен, что старше тебя.
720 49638265
>>638135

> самые что ни на есть аутентичные рпг это тупой дроч на циферки и брождение в поздземелье из бородатых времен.


Это так и есть. Данжен кроулеры вроде Визардри от японцев или любой другой кроулер вроде Stranger of Sword city больше рпг чем Драгон Ага где полтора класса и 3-4 скилла. И это не один тебе пишет а несколько.
>>638184
Вот этот всё правильно разложил.

>Придумать названия играм вроде Icewind Dale, которые сейчас относят к РПГ, хотя никакой свободы отыгрыша там нет.


Только между Долиной и Калиткой разницы особой нет ведь Калитка такие же рельсы где ты идешь убивать другого сына Баала и раскрывать заговор с железом. Это как ходить кругами ловить жемчуг не перекрывает того что сюжет Облы про спасение Мартина и победу над Дагоном и подсосами.
>>638228

> То что по такой терминологии практический все игры подпадают под жанр рпг тебя не ебет


Очень грубо говоря так и есть. Эта маркировка не для нитакусь а для потенциальных покупателей в стиме и гоге что подразумевает прокачку и навыки.
721 49638275
>>638265

>олько между Долиной и Калиткой разницы особой нет ведь Калитка такие же рельсы где ты идешь убивать другого сына Баала и раскрывать заговор с железом.


Так и между Долиной и Думом разницы нет, если так подумать. Такие же рельсы где идешь убивать кибердемона. И даже прогрессия персонажа есть через новые пушки.
Дум теперь официально РПГ игра.
722 49638289
>>638275
Дум это хуйня. Вот контер страйк это настоящая рпг. Там ты за убийство мобов получаешь деньги, а на них покупаешь лучшее оружие. ТРУ рпг экспириенс так сказать
723 49638296
>>637911

>3 февраля 1959 же.


А что случилось?
724 49638301
>>638275
Ну так ты не виляй, что у них разного кроме того, что партия в долине генерируется тобой а не готовые сопартийцы как в калитке? Не играл и сказать нечего но очко свербит поговорить что рпг а что нет? В долине тоже есть квесты а не только чистки пещер.
725 49638312
>>638301
Проще написать чем они НЕ различаются, лол.
ИВД линейная. БГ нет.
В ИВД нет социалочки. Полтора диалога и от нуля до одного выбора за всю игру. В БГ куча диалогов и куча возможностей влиять на квесты. Квестов кстати в ИВД нету, не ври мне. Там суррогат уровня достань чего-нибудь из данжа.
В ИВД кастомная партия без личностей. В БГ нпс напарники, чей уровень проработки задал новую планку(мы в первую очередь говорим про БГ2 конечно же. Первая часть была тестовой и сильно уступает двушке)
В БГ полноценные квествые хабы. Читай мирные зоны - города. В ИВД нет. Деревня куда мы приходим скидывать хабар.
726 49638364
>>638312

>В БГ куча диалогов и куча возможностей влиять на квесты. Квестов кстати в ИВД нету, не ври мне. Там суррогат уровня достань чего-нибудь из данжа.


https://icewinddale.fandom.com/wiki/A_bottle_for_Old_Jed

When you enter Old Jed's home in Easthaven and talk to Old Jed there, he tells you that the local barkeeper Grisella has cut him off because he drinks too much.
There are two ways to complete the quest:
Buy him alcohol:
Leave Old Jed's home and walk over to Pomab's Emporium to the north-east of it. Buy a Bottle of Wine from Pomab there (it costs 3 gp). Return to Old Jed and give him the bottle.
Convince him to give up drinking:
The dialog option for this only comes up if the party member you selected to talk to Old Jed has at least 16 INT and at least 15 CHA:

>В БГ полноценные квествые хабы. Читай мирные зоны - города. В ИВД нет.


Какая разница один город-хаб или несколько.
727 49638460
>>638364
Это единственный квест где вообще есть какая-то вариативность на всю игру?

>Какая разница один город-хаб или несколько.


Нет, нет. В ИВД хаба нет как такового вовсе. Просто деревня для продажи лута. Можно было заменить на случайного нпс в самом данже.
728 49638514
>>637822
А есть, где всё это собрано в одном месте? В игре всё читаю. Для общего представления ещё гуглил всякие вещи, но там по крупицам результаты, то на gamefaqs, то на reddit, то на каком-нибудь форуме из 00х. Про твою фишку не знал.
изображение.png2,8 Мб, 1920x1080
729 49638732

>1 ран. Ой-ой, нехорошая миссия. Жертвовать кем-то, чтобы сохранить основу. Летающий виверновый маг с раковой механикой резиста всему.


>3 ран. И еще воон того мага в самом дальнем углу оформлю. У него там книжечка на два поинта уже-не-скилла-а-дексты. Пригодится.


Нехорошо конечно делать механику, при которой тебе надо жать мастер сил асап, а не сидеть на ней до 20. Делать и не предупреждать. Как-то все откровенно проще стало.
730 49639343
>>638514

>А есть, где всё это собрано в одном месте?


Не знаю, я сам в тейлсы играл давно и казуально, просто увидел твой пост и вспомнил. Подумал, что тебе будет интересно, раз играешь на харде.
Видео я брал с твиттера joey_jojojojo, у него ещё есть ютуб, там видео с описаниями https://www.youtube.com/watch?v=CMNW6I5R6Ho
1742461341086282.jpg739 Кб, 1920x1080
731 49639434
1742461976026120.webm2,5 Мб, webm,
1280x720, 0:21
732 49639462
733 49639491
>>639462
тонко, это кроссовер?
734 49639492
735 49639539
>>639462
Зачем она шароебину со скалы кидает?
736 49639546
>>639539
хейхачи так делал
737 49639557
>>639546
Я не играю в файтинги, если в названии нету Самурай Спиритс 2. Мне сложно понимать их лор.
Ss3genjuro.gif15 Кб, 320x256
738 49640012
>>639557

>если в названии нету Самурай Спиритс 2


базанул так базанул
739 49640141
>>639539
Она проводит ритуал обасутэ.
04dead3-superJumbo.jpg275 Кб, 2000x1335
740 49640218
>>639462
У Харады или как там его, вкус на кроссоверных персонажей ещё более уебищный чем у ебуна. Какой Ноктис или героиня Ательеров? Не говорю уже про Нигана из ходячих. Любой в Теккене минимум стены кулаками и пол пробивают, они ему его биту обмотанную колючей проволокой в очко запихнут без разработки как и добивание этой битой им по голове как по пизде ладошкой. Ух горит мне блядь как горит!
741 49640255
>>639557

> Самурай Спиритс 2


Чего вторая а не допустим 5 или 6? Или вообще последняя которая ремейк? Утиные чувства как к Теккену 3 обходя другие части?
742 49640619
>>640255
Потому что я вообще файтинги не люблю. Но СС2 мне в детстве казался безумно крутым и стильным. Это тебе не какой-нибудь попсовый ССФ2Т или МК3.
изображение.png2,9 Мб, 1920x1080
743 49640687
Одна миссия офигительнее другой. Я тут решил сразу ее не запускать. Накатить чаю и заодно почитать чего вообще тут будет. А тут два дракона, которые по описанию не ваншотнут только два моих юнита и веселый Фейтс-вайбовый прист с посохом заморозки и мастерством на +3 рейнжа и аое. Т.е. если эта кудлатая хуйня на первом ходу использует фриз, я физически не успею вытащить всех юнитов из под радиуса действия.
изображение.png2,3 Мб, 1920x1080
744 49641198
Минус два топориста. Настолько ожидаемо, что брать их в группу было равносильно сакральной жертве.
745 49642126
Все, догрыз я этот лабиринт в Rune Factory 3. Сразу предупреждаю: смысла в этом нет ни хрена, с обновленным финальным боссом даже диалога нового никакого нет, тупо бьешь этого червя-пидора, а потом просто переносишься обратно в свой дом-дерево. Классический случай Bragging Rights Reward, у меня такое уже было, когда Гранзон в Super Robot Wars 2 сбил, а только потом Вальсион, которого достаточно было одного для победы.

И вообще придумал это лабиринт какой-то неадекват, полагаю. Если первые данжи вполне терпимы, то два последних рассчитаны на 140 и 220 уровни персонажа и занимают по двое-трое внутриигровых суток- у меня половина посевов сдохла, пока я там шатался. При этом сам лабиринт- это просто чистка комнат от рандомных монстров из основной игры и сундуков с рандомными же ништяками. В упомянутых двух последних данжах на каждом четном этаже встречается рандомный босс- только там я встретил некоторых уникальных: злобную яблоню из второй части, сирену и двух драконов с очень изобретательными именами Firesome и Terrable. По "лору" еще должен был быть воздушный дракон Ventuswill, но его не завезли, зато был некий Bane Dragon, который почему-то выглядел, как гигантский хамелеон- жопанцы такие жопанцы. При этом больше всего проблем мне доставил скелет-ящер, который был всего лишь вторым боссом в основной игре, так как в лабиринте монстров нехило набустили. Благо последний данж скейлится под уровень ГГ, а если он берет с собой непися- под их средний уровень. Поэтому я решил схитрить и взял с собой унылую Шару, которую до этого с собой вообще ни разу никуда не брал. Правда в лабиринте она очень быстро качалась и успела дорасти с 3 уровня до 92.

А уж сколько времени заняла подготовка. Мне пришлось раскачать кузнечное дело и крафт, чтобы создать лучшие оружие, щит, шапку, значок отваги и водяное кольцо. Попутно нафармить плавники с последнего босса основной игры, потому что это лучший предмет для улучшения, а ВСЕ вышеперечисленное нужно было улучшить до максимума (10 уровень). Бой с ним можно переигрывать каждый день, но только один раз, а плавники выпадают рандомно в количестве 1-2 штуки. Ну и наготовить еды/зелий для лечения.

Так что за все это время кончилась весна второго года и началось лето. У ГГ и Куруны родился спиногрыз, и время сразу скакнуло на год вперед, но при этом все посевы внезапно выжили- это вам не лабиринт, однако. Вот только играть за ребенка, как во второй части, не придется, и вообще он какой-то бесполезный: ни с собой взять, ни покормить, ни подарок подарить. А брошенные в него предметы отлетают, как от стенки.

Короче говоря, не повторяйте моих ошибок и не играйте в этот мусор. А если очень хочется, то заканчивайте после финала сюжетки со свадьбой ГГ. Несмотря на все мои мучения, я даже не все свершения выбил. Набрать 10 миллионов (у меня за все это время только 4 скопилось), продрочить ПЯТЬ игровых лет (у меня только лето третьего года с учетом ребенка)- ну его на фиг. А уж кинуть в отгрузочную корзину ВСЕ возможные предметы игры- это просто звездец, тут надо быть конченым жопанцем без жизни, не иначе.
745 49642126
Все, догрыз я этот лабиринт в Rune Factory 3. Сразу предупреждаю: смысла в этом нет ни хрена, с обновленным финальным боссом даже диалога нового никакого нет, тупо бьешь этого червя-пидора, а потом просто переносишься обратно в свой дом-дерево. Классический случай Bragging Rights Reward, у меня такое уже было, когда Гранзон в Super Robot Wars 2 сбил, а только потом Вальсион, которого достаточно было одного для победы.

И вообще придумал это лабиринт какой-то неадекват, полагаю. Если первые данжи вполне терпимы, то два последних рассчитаны на 140 и 220 уровни персонажа и занимают по двое-трое внутриигровых суток- у меня половина посевов сдохла, пока я там шатался. При этом сам лабиринт- это просто чистка комнат от рандомных монстров из основной игры и сундуков с рандомными же ништяками. В упомянутых двух последних данжах на каждом четном этаже встречается рандомный босс- только там я встретил некоторых уникальных: злобную яблоню из второй части, сирену и двух драконов с очень изобретательными именами Firesome и Terrable. По "лору" еще должен был быть воздушный дракон Ventuswill, но его не завезли, зато был некий Bane Dragon, который почему-то выглядел, как гигантский хамелеон- жопанцы такие жопанцы. При этом больше всего проблем мне доставил скелет-ящер, который был всего лишь вторым боссом в основной игре, так как в лабиринте монстров нехило набустили. Благо последний данж скейлится под уровень ГГ, а если он берет с собой непися- под их средний уровень. Поэтому я решил схитрить и взял с собой унылую Шару, которую до этого с собой вообще ни разу никуда не брал. Правда в лабиринте она очень быстро качалась и успела дорасти с 3 уровня до 92.

А уж сколько времени заняла подготовка. Мне пришлось раскачать кузнечное дело и крафт, чтобы создать лучшие оружие, щит, шапку, значок отваги и водяное кольцо. Попутно нафармить плавники с последнего босса основной игры, потому что это лучший предмет для улучшения, а ВСЕ вышеперечисленное нужно было улучшить до максимума (10 уровень). Бой с ним можно переигрывать каждый день, но только один раз, а плавники выпадают рандомно в количестве 1-2 штуки. Ну и наготовить еды/зелий для лечения.

Так что за все это время кончилась весна второго года и началось лето. У ГГ и Куруны родился спиногрыз, и время сразу скакнуло на год вперед, но при этом все посевы внезапно выжили- это вам не лабиринт, однако. Вот только играть за ребенка, как во второй части, не придется, и вообще он какой-то бесполезный: ни с собой взять, ни покормить, ни подарок подарить. А брошенные в него предметы отлетают, как от стенки.

Короче говоря, не повторяйте моих ошибок и не играйте в этот мусор. А если очень хочется, то заканчивайте после финала сюжетки со свадьбой ГГ. Несмотря на все мои мучения, я даже не все свершения выбил. Набрать 10 миллионов (у меня за все это время только 4 скопилось), продрочить ПЯТЬ игровых лет (у меня только лето третьего года с учетом ребенка)- ну его на фиг. А уж кинуть в отгрузочную корзину ВСЕ возможные предметы игры- это просто звездец, тут надо быть конченым жопанцем без жизни, не иначе.
746 49642227
Persona 4 Remake Domain Name Possibly Registered -

Blocking the details of the registrant like recently listed Atlus domain names when looking up the ownership information, this domain name could potentially point to a Persona 4 Remake project in the same vein as P3R.

For the P3R domain name created on March 15, 2023 two years ago, the game was subsequently revealed three months later during the Xbox Games Showcase.
747 49642320
>>642227
Жду только ради новых треков, у Reload новые песни были бомбовые.
749 49642430
>>642367
Это Working Design слоп
750 49643229
>>642227
Опять дерьмува и полновесные 60 баксов за ремейк?
751 49643277
>>573861
Замаскировали пердежом и сменили темп, но exit the premises еще можно узнать лол.
https://www.youtube.com/watch?v=Yy-NyPTRYU8
752 49643436
>>642367
любимая игра врена
753 49644001
Котаны, помощь нужна. Есть кто-нибудь кто ещё в Линда Куб играет? Нужно узнать где искать Ribhorn flower.
754 49644066
>>644001
В Eterna в саду у особняка есть розовый цветок.
изображение.png1,2 Мб, 1920x1080
755 49644143
Тот самый момент, когда думал, что хуже отжиманий за мисгендеринг уже не будет игра подсовывает тебе вот это! Я не хочу эту хуйню после каждой миссии дрочить.
756 49644150
>>644143
прикольная игра дракончик спайро
757 49644523
>>644150
Нет игра говно. Сейчас подсунула мне паралог на кучу уровней выше группы, а я и ткнул не глядя. Это ж надо быть ебанутым наглухо, чтобы так дизайнить карты.
758 49644882
>>644066
Как нашёл?
759 49644918
>>644882
Ну так ты его сам же сажаешь до этого.
изображение.png1,3 Мб, 1920x1080
760 49644944
Какое же душное говно. Как я уже заебался.
nigga.mp431 Кб, mp4,
426x228, 0:01
761 49645338
>>644918
Погоди, кто и когда тебе говорит сажать этот цветок? Я о нём узнал от хозяина ранчо в батлпарке, когда он последнюю пару жирафов разморозил неправильно. А про сумку с семенами цветов я вообще забыл и не помню получил я её в саду роз или от чокнутой ботанички из Хоспико. Единственное зачем я вообще в Этерну ходил это чтобы драконье говно принести девчонке, чтобы сакура расцвела.
762 49645562
А че кроме меня в старыйновый ксеноблейд не играет?
763 49645582
Фух пять часов пролетели незаметно
Игра конечно странная, такое чувство что я играю в Асассинскрид вместо Ателье, крафтинг пока не раскрывается и похоже толком не раскроется, бегаешь по карте, собираешь активности вилкой, расставляешь базы какие-то. Боевка живенькая, но не очень глубокая. Сразу ставьте хард или вери хард иначе все просто закликивается вообще. Местами очень красиво и в целом чиллово-вайбово, любителям зачищать опенворлды зайдет.

Пару раз крашнулась кстати так что я бы на вашем месте фулпрайс ушлым торгашам коейтекмо не давал.
764 49645662
>>645562

>jrpg


Я бы и тебе не советовал.
765 49645668
>>645662
Ты сейчас в жрпг треде, и я советую.
766 49645674
>>645668
Нет, я в жапг треде. Это совсем не одно и то же.
767 49645727
>>645338
По-моему в саду тебе и говорят сразу при посещении посадить. Я уже не помню.
768 49645728
>>645582
Я этим пидарасам и так ничего не отдал бы, это ж надо за ультимативной версией залочить лучшее платьице.
769 49645880
>>645582
Насколько же низким айкью нужно обладать чтобы играть в подобное. Старина, мне тебя чисто по-человечески жалко, вот серьезно.
770 49645925
>>645562
Я буду на свиче 2 играть. Так что увы.
771 49645927
>>645582
Да я вот в демку поиграл, думаю возьму сегодня, начну проходить.
772 49646140
>>645880
Я рекомендую тебе побеспокоиться о здоровье твоей мамаши, вместо того, чтобы волноваться о моем айкью, старина.
773 49647009
>>645727
А не помнишь случаем в каком сезоне Bloodberries в саду появляются?
774 49647166
>>647009
Не помню. Они по-моему вообще лутаются с каких-то врагов.
775 49647424
>>647166
Лут с врагов только одним способом можно вытащить. Это принести к мяснику захваченных и вырезать на живую из желудка.
776 49647481
>>647424
Ну вот жука ему притащить надо. Только не самку, которую за квест какой-то дают.
image.png810 Кб, 3440x1440
777 49648198
Сложный выбор, помогайте. Что на первое прохождение выбрать?
778 49648411
>>648198
Предлагаю выключить этот старый кал
779 49648474
>>645662
Похорошему попоряддку, 3й откроется после прохождения любой из этих.
изображение.png742 Кб, 1909x1002
780 49648536
>>648198
Смари. Сюжет игры на противостоянии двух фракций. Традиционные ФЕшные рыцари и совершенно новые(и попиздившие половину классов) япошки. Рут японцев - он простой, если не сказать казуальный. У тебя бесконечные деньги, бесконечный опыт и ресурсы. И сами миссии не сказать, что душат. Но тут ты познакомишься с этой самой новой фракцией против который и будешь по итогу играть.
Потому что игра в Фейтс это Конквест рут. Игра за злодеев, за традиционных рыцарей против самураев. И вот это сама суть игры. Он сложный, реально сложный. Он интересный. Там нету скирмишей и жесточайший дефицит ресурсов, которые надо менеджить. На утюге вообще отвал башки.
В общем я бы рекомендовал сначала Birthright а потом Конквест, но если время жмет сразу конквест
А ну еще это серия ФЕ, никакие длц никакие бонусы за другие части Фейтса не ставь, не клеймь и вообще забудь что такие существуют, они тут только чтобы убить тебе игру.
781 49648544
>>648536
И сразу же добавлю, для Конквеста очень неплохо бы спланировать кем ты будешь играть заранее.
782 49648545
>>648536

> никакие длц


Почему ты любишь играть с дилдаком обмотаным наждачной бумагой в жопе?
783 49648554
>>648545
Я не с тобой разговаривал.
784 49648565
Положняк по японоиграм на свиче. Соевые любители нинтендо такие говноеды
a.png417 Кб, 1140x279
785 49648568
786 49648584
>>648565
Исполнится 18, поумнеешь.
787 49648598
>>648584

>Исполнится 18


Да вот исполнилось давно. Игры для детей чет не вставляют
788 49648618
>>648536
Двачую знатока.
789 49648971
>>648568
С октопасом пережирнил.
Final Fantasy XVI Screenshot 2025.03.22 - 22.47.35.20.png3 Мб, 1920x1080
790 49649380
Не знаю где спросить - спрошу тут - что это там такое? Это кристалл? Ну выглядит похоже. Почему его нет на карте?
791 49649605
>>648971
Октопасик мне неиронично понравился. Хотя я конечно дропнул его, когда понял, что там одним билдом машинально вся игра проходится.

Вообще конечно в этом проблема пошаговых боевок. В реал тайме это не так заебало бы. А тут разнообразия действий хочется
792 49649608
>>649605
Ну значит жрпг не для тебя.
793 49649610
>>647481
А самку я там и не найду, так как у пацана последняя самка рогача.
794 49649801
>>648536
Спасибо, анон. Сам склонялся вкусное на потом оставить. А что по революшену скажешь?
795 49650095
>>439424
Это из детектива Конана кажется.
796 49650241
>>649801
Про третий не знаю, потому что не играл. А не играл потому что читнул отзывы и там говорят, что рут не сильно сложнее Берсрайта.
797 49650482
Напоминаю про слепящий вин тысячелетия прошлого
После марафона SMTV конечно ощущается как будто из чистого бассейна нырнул в Темзу
798 49650630
>>650482
Прошлая героиня с широкими бедрами была лучше. Зачем надо было менять.
799 49650676
>>650482
Дух пс3шных ательеров хоть ощущается?
800 49650726
>>650482
Это мод на геншин?
801 49650749
>>650676
ощущается дух дрочки юбивышек
802 49650946
>>650749
Это печально.
изображение.png1,4 Мб, 1920x1080
803 49651515
Истинно говорю вам: нет игры хуже, чем стрелять по мишеням используя геймпад.
изображение.png2,1 Мб, 1920x1080
804 49651927
Этот цыган по статам получается лучшим лучником моей группы. А значит мне придется бегать с ним...
805 49651947
>>650726
Не, в геншине графика лучше.
806 49651977
>>649380
Это хуйня из второго длс. Оно разблочится после квеста джошуа и джилл во время предпоследней миссии.
изображение.png1,4 Мб, 1920x1080
807 49652217
А когда-то это была серьезная, даже гримдарковая серия...
808 49652239
>>651977
Я уже сам дошел и разобрался, но спасибо.
1742767873132658.jpg447 Кб, 1920x1080
809 49652353
810 49652405
Сраные ночные миссии. Рак серии. Буквально подорил своего лучшего танка, подставив его под мага из тумана. Теперь вот оно будет танковать, фиг ли.
That game that featured Dante from the Devil May Cry series.mp418,6 Мб, mp4,
1280x720, 1:24
811 49653695
>>648198
Ignore reasons.
812 49653709
>>653695
каждый раз ору с этого видоса
813 49653985
>>653695
Ебать Полуизверг Хитошура здоровый как пельмень. Вот бы такую модельку в игру.
Gm0Jr1lWQAATAE-.jpg388 Кб, 1645x1165
814 49654435
Судя по всему - релиз 25 сентября
815 49654446
>>654435
Можно успеть всю серию перепройти.
816 49654449
>>653985
Ты бы обосрался бы от ужаса.
817 49655196
Калпонской игровой культуры тред.
818 49655820
В стела глоу играл кто то? проходняк?
820 49658241
>>651515
Это Небесная Земля?

>>654435
Лучше бы Кай выпустили в сентября на инглише.
821 49658640
>>658241
Это Файр Эмблема.
822 49659350
Были слухи что Юмию хотят сделать сильной и независимой женщиной по повесточке, не оправдалось? Ну в смысле она не феминистка дохуя?
823 49659388
>>659350
да вроде нет, По крайней мере на старте ничего подобного не видно
824 49659946
Начал проходить Airforce Delta Strike - клон Эйс Комбатов от Конами, только более анимешный не то, чтобы я был против....
Пока что неплохо, полёт нормальный. Правда управление самолётами ощущается всё же похуже, чем в Эйс Комбатах.
825 49660418
>>659946
за аниме тян можно играть?
826 49660849
>>660418
Можно, конечно.
изображение.png3,2 Мб, 1920x1080
827 49661840
Вы посмотрите, что они сделали с классической ФЕшной танцовщицой? Пиздос. Проклятая повесточка и сюда добралась.
828 49662613
>>661840
Мужики-"танцовщики" из Path pf Radiance и Radiant Dawn, мимик из первой части и барды из FE 6 и 7 - это, как я понимаю, другое?
829 49662622
>>661840
Чел
изображение.png3,4 Мб, 1920x1080
830 49662684
Хороший тамада. И конкурсы интересные.

>>662613

>мимик


А причем тут мимик, который вообще про другое. Тем более он и танцовщица в одной игре встречаются.

>Path pf Radiance и Radiant Dawn


Там сраный гусь, который жопой не вертит.

>FE 6 и 7


В шестерке во-первых опять не танцовщик, а во-вторых вообще тетка. Щас бы другой рут выбирать. В семерке да, но семерка плохая часть.
831 49662720
>>662684

>А причем тут мимик, который вообще про другое


Ниша та же, просто в использовании более заёбный.

>Тем более он и танцовщица в одной игре встречаются.


Танцовщица уже в третьей части появляется, если я не ошибаюсь. Так что чисто технически первый юнит с подобной функцией в серии тоже был мужиком.
832 49664504
там нинтендо директ
Screenshot81.png646 Кб, 1413x797
834 49664598
Цимес вражеский 837 49666220
После пытки рунной фабрикой выше, пробежал я снова CIMA: The Enemy. Первый раз я ее проходил в далеком 2014 году, и каково ж было нынче мое удивление, когда оказалось, что у нее те же разработчики, что и у Rune Factory- вот так совпадение. Хотя что-то общее у этих игр в принципе есть... и это, разумеется, мастурбация.

Так в чем же, собственно, цимес? Право, ответить на этот вопрос мне и сейчас непросто, потому как местный сюжет висит в этаком вакууме. Складывается впечатление, что играешь не в первую и не в последнюю часть какой-то серии. Есть некие цимесы, которые похищают людей через врата в свой мир и там питаются их надеждой и отчаянием (Монокума, спокойствие), пока жертва не откинет коньки. Спасать их от этого призваны специальные стражи врат. Так вот, тут гигантские врата поглотили целый поезд, везущий на новые земли пионеров, защищать которых подрядился один из шести самых сильных стражей по кличке Шут вместе с двумя новобранцами Плющом и Ковчегом- за последнего нам и предстоит играть. Вот только в первом же подземелье бравый Шут, наткнувшись на одного из девяти сильнейших цимесов Пику был насажен на пику точеную и благополучно откис, а пассажиры оказались раскиданы по данжам. Спасением их и предстоит заниматься протагонисту и его цундере-подруге.

Определить жанр игры тоже довольно трудно. В тот самый давний первый раз по скриншотам я подумал, что это тРПГ- о, как же я заблуждался. На деле игра ближе всего к какому-нибудь Ys 2, только с элементами простенькой головоломки... типа леммингов что ли. Главный герой управляется напрямую, а вот спасенные пассажиры, число которых по мере прохождения игры будет увеличиваться, перемещаются исключительно по указанным им точкам (можно указать до трех за раз). Перемещаются они не по одному, а отрядами до четверых рыл, однако внутри отряда можно каждому отдать свою команду. Только пока не отходит текущий отряд, остальными командовать будет нельзя, причем нужно не только отходить, но и чтобы весь отряд собрался в одной точке через команду "для всех".

Персонажи разные и отличаются скоростью, атакой (атаковать могут далеко не все), защитой и весом. Ходят они не просто так, а используются для решения головоломок: их приходится ставить на нажимные панели (потому вес имеет значение), а легкие дети могут пересекать ветхие мосты, которые никак не преодолеть герою. Все происходит в реальном времени, только для раздачи команд игра встает на паузу. Чтобы жизнь медом не казалась, рядом с упомянутыми панелями зачастую находится генератор монстров, да и на островке за мостом может поджидать какая-нибудь злобная летающая щука (без шуток), ведь мобцы, когда рядом с ними никого нет, уходят в инвиз, то есть и появляются буквально из воздуха.

После спасения деда-кузнеца, можно будет улучшать защиту и атаку (если есть) персонажей за специальные кристаллы. У всех пассажиров есть отношение к герою, которое растет, если убивать монстров рядом с ними, и падает, когда их бьют. Нужно оно не просто так, ведь хорошее отношение позволяет пассажиру синтезировать предметы из выбиваемых из врагов субстанций (в игре субстанции называются majesty- жопанцы, как всегда, отличились). Более того, сюжет постоянно подкидывает всякие ситуации, вынуждая играть не за протагониста, а его боевую подругу или одного из пассажиров: то дети провалились с вместе с мостом, то стервозная баба, рванув за сундуком, угодила в ловушку-телепорт, то хитрый махинатор Геннадий, прикинувшись отцом, увел семью доктора в подземелье и там кинул. Поэтому улучшать надо не только героя.

И вот когда в очередном подземелье будет спасен очередной персонаж, а так же найден ключ в одном из сундуков, в конце данжа предстоит встреча с одним из подручных злого Пики, то есть битва с боссом. Если обычные мобцы откровенно слабые и после нахождения гейского колечка с сердечком (к концу игры я нашел их три), которое регенерирует ХП, опасности не представляют совершенно, то с боссами ситуация другая. Они намного больше и сильнее героя и быстрее перемещаются. А еще в бою с ними нельзя открывать инвентарь (дескать, некогда копаться в вещах во время серьезной битвы). Зато можно использовать пять предметов с панели быстрого доступа, а пять лечилок существенно облегчают дело. Да и не ровные они какие-то, некоторые прямо совсем простые, включая финального, зато жалкий второй босс цветочек-два-в-одном несколько раз порвал мне очко.

Так почему же мастурбация? Во-первых, как набивать отношение с пассажирами? Да просто поставить их рядом с генератором мобов, и убивать последних по мере их появления. То же самое приходится делать, чтобы провести всю свою толпу баранов мимо такого вот генератора- дрочить кнопку атаки, пока палец не отсохнет. Во-вторых, дети умеют находить закопанные сокровища. БЛДЖАД!!! Обычно это кристалл для улучшения, но попадаются и предметы экипировки, в том числе столь нужные кольца регенерации. Поэтому приходится все комнаты детьми пылесосить- я таким дерьмом последний раз занимался, когда проходил самую первую Super Robot Wars (об этом я тут тоже писал), где какой-то чудак на букву "М" тоже ништяки в клетках придумал прятать. А унылую Fire Emblem: Blazing Sword я после пустыни с таким же развлечением благополучно дропнул.
Цимес вражеский 837 49666220
После пытки рунной фабрикой выше, пробежал я снова CIMA: The Enemy. Первый раз я ее проходил в далеком 2014 году, и каково ж было нынче мое удивление, когда оказалось, что у нее те же разработчики, что и у Rune Factory- вот так совпадение. Хотя что-то общее у этих игр в принципе есть... и это, разумеется, мастурбация.

Так в чем же, собственно, цимес? Право, ответить на этот вопрос мне и сейчас непросто, потому как местный сюжет висит в этаком вакууме. Складывается впечатление, что играешь не в первую и не в последнюю часть какой-то серии. Есть некие цимесы, которые похищают людей через врата в свой мир и там питаются их надеждой и отчаянием (Монокума, спокойствие), пока жертва не откинет коньки. Спасать их от этого призваны специальные стражи врат. Так вот, тут гигантские врата поглотили целый поезд, везущий на новые земли пионеров, защищать которых подрядился один из шести самых сильных стражей по кличке Шут вместе с двумя новобранцами Плющом и Ковчегом- за последнего нам и предстоит играть. Вот только в первом же подземелье бравый Шут, наткнувшись на одного из девяти сильнейших цимесов Пику был насажен на пику точеную и благополучно откис, а пассажиры оказались раскиданы по данжам. Спасением их и предстоит заниматься протагонисту и его цундере-подруге.

Определить жанр игры тоже довольно трудно. В тот самый давний первый раз по скриншотам я подумал, что это тРПГ- о, как же я заблуждался. На деле игра ближе всего к какому-нибудь Ys 2, только с элементами простенькой головоломки... типа леммингов что ли. Главный герой управляется напрямую, а вот спасенные пассажиры, число которых по мере прохождения игры будет увеличиваться, перемещаются исключительно по указанным им точкам (можно указать до трех за раз). Перемещаются они не по одному, а отрядами до четверых рыл, однако внутри отряда можно каждому отдать свою команду. Только пока не отходит текущий отряд, остальными командовать будет нельзя, причем нужно не только отходить, но и чтобы весь отряд собрался в одной точке через команду "для всех".

Персонажи разные и отличаются скоростью, атакой (атаковать могут далеко не все), защитой и весом. Ходят они не просто так, а используются для решения головоломок: их приходится ставить на нажимные панели (потому вес имеет значение), а легкие дети могут пересекать ветхие мосты, которые никак не преодолеть герою. Все происходит в реальном времени, только для раздачи команд игра встает на паузу. Чтобы жизнь медом не казалась, рядом с упомянутыми панелями зачастую находится генератор монстров, да и на островке за мостом может поджидать какая-нибудь злобная летающая щука (без шуток), ведь мобцы, когда рядом с ними никого нет, уходят в инвиз, то есть и появляются буквально из воздуха.

После спасения деда-кузнеца, можно будет улучшать защиту и атаку (если есть) персонажей за специальные кристаллы. У всех пассажиров есть отношение к герою, которое растет, если убивать монстров рядом с ними, и падает, когда их бьют. Нужно оно не просто так, ведь хорошее отношение позволяет пассажиру синтезировать предметы из выбиваемых из врагов субстанций (в игре субстанции называются majesty- жопанцы, как всегда, отличились). Более того, сюжет постоянно подкидывает всякие ситуации, вынуждая играть не за протагониста, а его боевую подругу или одного из пассажиров: то дети провалились с вместе с мостом, то стервозная баба, рванув за сундуком, угодила в ловушку-телепорт, то хитрый махинатор Геннадий, прикинувшись отцом, увел семью доктора в подземелье и там кинул. Поэтому улучшать надо не только героя.

И вот когда в очередном подземелье будет спасен очередной персонаж, а так же найден ключ в одном из сундуков, в конце данжа предстоит встреча с одним из подручных злого Пики, то есть битва с боссом. Если обычные мобцы откровенно слабые и после нахождения гейского колечка с сердечком (к концу игры я нашел их три), которое регенерирует ХП, опасности не представляют совершенно, то с боссами ситуация другая. Они намного больше и сильнее героя и быстрее перемещаются. А еще в бою с ними нельзя открывать инвентарь (дескать, некогда копаться в вещах во время серьезной битвы). Зато можно использовать пять предметов с панели быстрого доступа, а пять лечилок существенно облегчают дело. Да и не ровные они какие-то, некоторые прямо совсем простые, включая финального, зато жалкий второй босс цветочек-два-в-одном несколько раз порвал мне очко.

Так почему же мастурбация? Во-первых, как набивать отношение с пассажирами? Да просто поставить их рядом с генератором мобов, и убивать последних по мере их появления. То же самое приходится делать, чтобы провести всю свою толпу баранов мимо такого вот генератора- дрочить кнопку атаки, пока палец не отсохнет. Во-вторых, дети умеют находить закопанные сокровища. БЛДЖАД!!! Обычно это кристалл для улучшения, но попадаются и предметы экипировки, в том числе столь нужные кольца регенерации. Поэтому приходится все комнаты детьми пылесосить- я таким дерьмом последний раз занимался, когда проходил самую первую Super Robot Wars (об этом я тут тоже писал), где какой-то чудак на букву "М" тоже ништяки в клетках придумал прятать. А унылую Fire Emblem: Blazing Sword я после пустыни с таким же развлечением благополучно дропнул.
838 49666221
>>666220
Финальное подземелье и вовсе с сюрпризом: если раньше за пассажиров играть доводилось, но боссов выпиливал исключительно главный герой, то тут пионерам пришлось разделяться, и каждый из лидеров получил по боссу. По закону подлости, сильному Ванроузу достался самый хилый (вариация самого первого босса), доктору попались скачущие драконы, фокуснику- доппельгангер его стервозной невесты, а вот деду-кузнецу выпал ЦВЕТОЧЕК (но он оказался не такой лютый). К тому же я про это уже знал, поэтому всех их заранее снабдил цацками и зельями, и справился на удивление легко.

В итоге главный герой добрался до финального босса Пики. Тут сюжет совсем запутался: цимесы, оказывается, искали среди пассажиров стартеры для открытия "Сингулярности" с бесконечной массой, чтобы долбануть ей по земле, уничтожить людей, и вернуться туда самим (но земля тоже уничтожится же, что за бред?). К тому же "вернуться" подразумевает, что они там когда-то обитали, но кто они такие и кто их оттуда прогнал, так и осталось тайной. Короче говоря, сюжет- не самая сильная часть игры, да.

И босс не самый сильный. По сюжету ему мечом было не навредить, но подруга ГГ не только сама оказалась цимесом, но и превратилась в йоба-меч, которым враг и был повержен. Да, у него были отбиваемые части и две фазы, но обе легкие. После победы еще и Шута за что-то вспомнили- видать, за то, что браво помер в первые пять минут игры, не сделав НИ ХРЕНА.

Как бы там ни было, CIMA- штука безусловно оригинальная. А вот хорошо это или плохо- тут каждый сам решает. За прохождение мне игра насчитала 16 часов, но я безжалостно абъюзил кнопку ускорения на эмуляторе во время диалогов и перемещений пассажиров, так что реального времени ушло меньше.
839 49666224
>>666221
P.S. Что DeSmuME, что VBA-M делают скриншоты в нативном разрешении и без фильтров (редкое уродство). Естественно, я не соколиный глаз, и играю вот так.
840 49666272
https://www.youtube.com/watch?v=SWzNfreQuZQ новая часть супер робот варс?
841 49666396
>>666272
Вот бы новую OG...
842 49666588
>>666396
всё равно хайп! выходит даже в стиме
https://www.youtube.com/watch?v=h_BZhuNVxjw
843 49666701
Raidou Remaster ( new ) features

- 50 new demons added, 120 total
- Gameplay improvements added from second game
- Improved fusion
- 5 difficulty options ( hardest one NG+ excl. )
- Main story fully voiced
- Fast travel
- Auto save & quicksave
- Minimap
844 49666720
>>666701
Пишут, что от рандом энкаунтеров тоже избавились - это база. Все жалуются на частоту рандомных энкаунтеров в DDS, но в играх Райдо они мне показались куда более кансерными.
GnHTeZjX0AAoubB.jpg470 Кб, 1200x1600
845 49667007
We are pleased to say that AtelierYumia is the fastest-selling game in the Atelier series! 🎉

You can check out the game for yourself with our playable demo across Nintendo Switch, PlayStation 4/5, Steam, Xbox One and Xbox Series X|S.
846 49667021
>>667007
А как же Риза?
847 49667027
>>666396
Их обычно в юбилейные года выпускают. Так что я бы ждал следующего года, но не сильно надеялся, потому что на 30-летие с ОГ уже прокатили.
IMG20250328101547.jpg6,3 Мб, 4624x3472
848 49667287
На волне хайпа засел играть в те самые чулочки. Пока нравится, хотя лучше бы ингридиенты сильнее друг от друга отличались на поле. Пикрелейтед очень понравилась отылочка, прям прочитал тем самым голосом.
прога отказалась делать скриншот в этой игре, поэтому пришлось делать подпивасным способом на телефон
849 49667294
>>667287
смартфон vivo
2.jpg551 Кб, 1920x1080
850 49667315
фуу они добавили ведьму с меркурия лезбуху сразу запахло чем то небинарным
851 49667847
>>666396
персонажи из OG присутствуют повсюду в 30 ке, в снес версиях, портативке
изображение.png3,7 Мб, 1920x1080
853 49667955
Дизайн карт от бога каэш.
854 49667985
>>667955
импасабле
855 49668125
Сначала мне показался странным голос. Потом я не заметил бонуса от еды на if female. Теперь я решил чекнуть биографию. И что же я вижу...

А еще игрался в переодевание платьиц. Пиздос...
RFお尻~嫁候補r.jpg762 Кб, 1600x1600
856 49668144
>>642126
Поздравляю, ты не понял смысла рун фактори от слова "совсем".
Пик стронгли релейтед.
857 49668299
>>667884
Ждём второе апреля с анонсом стартовых тайтлов Свич 2 - если будет новая Эмблема, то живём.
858 49668341
>>668125
Такой подставы от любимой серии не ожидал. Что по сюжету скажешь? Кал, как многие и говорят или что-то на уровне приемлемого?
859 49668390
>>668341
А когда в ФЕ вообще был нормальный сюжет? Нет, тут кринжатина первосортная. И аниме-стилистика. Точнее стилистики нет вовсе, нагромождение рандомных образов. В остальном терпимо, раз я не дропнул до сих пор.
860 49668592
https://store.steampowered.com/app/3316940/The_Legend_of_Heroes_Trails_beyond_the_Horizon/

Ебать, этой осенью сразу 2 игры выйдут, получается. Официальный релиз Кая и ремейк Ская 1.
861 49668598
The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon Announcement Trailer (Nintendo Switch, PS4, PS5, PC - Fall 2025)

https://youtu.be/N8wfZrV854Q?si=fn6UKNxpJK7TxGiD
862 49668601
>>668592
>>668598
Ну вот сами подрывают продажи сразу двух игр.
863 49668631
>>668601
Скорее всего там будет какой-то разрыв по времени в месяц-два. К тому же Скай 1 выпускает другой издатель. Пока известно, что просто осенью выйдет.
864 49668840
>>668598
Опять Рин на превью. Да еб вашу мать, вы что тупые там? Не видите своими оплывшими от саке глазами, что с его введением рейтинги посыпались? Сколько можно-то?
865 49669292
>>668598
Как перестать гореть со священника? Нормальный характер и дизайн но как подумаю что в их мире даже вначале игры Эстель отбивала пули посохом и каждый второй статист с огнестрелом а он С АРБАЛЕТОМ БЛЯДЬ я просто не могу это серьезно воспринимать. Они там все с их скоростью и реакцией не глядя будут его арбалетные болты ловить и ему в очко запихивать как в колчан.
866 49669322
>>669292
Это один из немногих персонажей игры, который умудрился с этого самого арбалета неиллюзорно и насмерть выпилить главгада части.
image21 Кб, 360x270
867 49669328
>>669292
Специальный арбалет, на который не действует магия и от которого нельзя уклониться или отразить. Арбалет делает чпок.
868 49669403
>>668598
Уёбищное чмо на Рине на обложке - сразу минус два балла игра.
869 49669434
>>669322
Рад за него. На деле же он бы в 100 случаев из 100 проиграл бы уроборосу 2 Лайонхарту.
>>669328
Я такую хуйню в детском саду городил в стиле -
я в домике, мой герой сильнее твоего!
1.jpg106 Кб, 638x362
870 49669477
>>666396

>Вот бы новую OG...


Я бы и согласился, да только для начала не помешало бы OGG и 2nd OG перевести, а заодно Moon Dwellers на человеческой платформе выпустить.

>>666588
>>667847

>всё равно хайп! выходит даже в стиме


Учитывая, каким дном были X и 30, с чего хайповать? И нормальных серий пока ни одной не показали, (Majestic Prince смотрится лучше всех остальных, настолько все плохо) зато опять убогий Г-Гандам, Боец Дубина со своими феями, Код Гиас, Комбатлер и прочий шлак. Лучше бы Теккаменов вернули.

>персонажи из OG присутствуют повсюду в 30 ке


Ага, в виде нескольких ДЛЦ по цене дороже игры. К тому же в сюжете они там никакого участия не принимают, а добавлены исключительно для фансервиса.

> в снес версиях, портативке


Смешно, мелкобуква, потому что все наоборот. Это в ОГ некоторые персонажи оттуда. В ОГ и сюжеты взят оттуда: в ОГ1 явно за основу брали альфу, а в ОГ2- тройку, Импакт и А Портабл. Ну а в Moon Dwellers, подозреваю- GC и J. Я тебе это уже говорил, по-моему.

А тут уже показали новых оригинальный персонажей (на пике)- дизайны продолжают пробивать одно дно за другим. Короче говоря, я хоть и люблю серию, хоть и проходил почти все переведенные на человеческий язык части (кроме T, Moon Dwellers и дропнутой GC), но что-то пока прилива энтузиазма не ощутил, увы.
Screenshot2025-03-29-01-51-18.png1,7 Мб, 1920x1080
871 49669591
I really shouldn’t stick my penis in there
872 49669612
>>669434
Он сам имеет немалый хидден павер левел так-то.
873 49669670
Мало того что трап, так еще и пидор. Проклятая повестка...
874 49669720
>>669591
Ля какая
изображение.png3,6 Мб, 1920x1080
875 49669756
Вот он переломный момент, где боевка укатилась в полное говно.
3.JPG331 Кб, 1920x1080
876 49669869
>>669477

>каким дном были X и 30


там были девочки волшебницы никто не виноват что ты играл за мгг которые там ущербы, для вката в серию 30 ка отлично заходит, потому что снес и гба версии зубодробительны даже для любителей хардкора
877 49669942
>>669292
Так это орбальный арбалет вроде, стреляет энергетическими продектайлами. А функция именно арбалета там для солевых ракет. А еще это что-то типа боевой кирки в разложенном виде.
878 49670019
>>669292
Проткнутый арбалетом лол.
879 49670178
>>669328
Нифига ты годноту вспомнил.
Xanadu Next 880 49671528
Начал занюхивать очередной Фалькомовинчик. Пока что нравится.
881 49672595
>>669869

>снес и гба версии зубодробительны


Они казуально проходятся катанием лица по клавиатуре, если у тебя айкью хотя бы чуть выше восьмидесяти.
Зубодробительны они только когда ты хочешь на 100% пройти. Но это можно сказать про 90% японских игр вообще.

inb4 нахуй идите, выдрачивание по гайду каждого стата я вообще игрой не считаю, это ничем не отличается от просмотра на ютубе.
882 49672734
>>669869

>там были девочки волшебницы никто не виноват что ты играл за мгг которые там ущербы


Во-первых, девочки-волшебницы были в X, но не в 30. В последней весь каст волшебниц ограничивался Рыцарями Магии (ака Magic Knight Rayearth). Во-вторых, в серии так уж повелось, что ущербные как раз жгг, судя по моему опыту. Что поделать, все-таки меха снимали про пацанов и для пацанов. Это сейчас всякое дерьмо про лесбух тащить стали типа Cross Ange и прочего мусора. В 30 даже натуральная сжв-миссия про сильных и независимых была. В-третьих, как выбор протагониста повлиял на то, что сюжет у игры пробил дно, и геймплей соответствующий?
И в-четвертых, я не заднеприводный, чтобы за бабу играть. Когда мне прямым текстом предлагают быть мужиком или леди, как в А Портабл, мой выбор очевиден.

>для вката в серию 30 ка отлично заходит


Да ты, видать, шутишь, мелкобуква. Если бы не ОГ1-2, я бы в нее ни за что не вкатился бы, и, если я правильно понимаю, не я один тут в треде такой. А 30 как раз меньше всего подходит для вката. Чтобы продрочить эти СОТНИ мусорных миссий, нужно быть не только любителем серии, но и мазохистом. (я, видимо, попадаю под оба определения) При этом в ней наворотили вагон конченых механик, совсем доломавших игру: тут тебе и свободный выбор миссий на карте, и бесконечные миссии по обороне фронтов для фарма и гринда, и добыча денег и очков прокачки мастурбацией с перемещением по клеткам туда-сюда. Хорошего в игре- только музыка (тема Ван Айна и аранжировка темы Войн Сакуры- топ), да прикольные анимации атак Гриндмана.

>>672595
Друг, ты таблетки выпить забыл? Какие еще 100%, какое выдрачивание каждого стата по гайдам, ты что несешь? Хоть в одну часть на СНЕС и ГБА сыграй- тогда и поговорим. Впрочем, зубодробительными (не считая финальной миссии тройки) я бы их и правда не назвал, просто мелкобуква- тот еще неосилятор.
883 49672807
47 часов, фулл ачивки
Хорошо проработанный сюжет хард тащит на себе всю игру.
В плюсы еще музыка и проработка лицевых анимаций.
Боевка очень слабенькая, алхимия очень простая и отвязанная от всего игрового процесса. Скорее для любителей собирать мусор по холмам чем для любителей крафтоаутизма.

Если в Райзе 1 еще приходилось крафтить принадлежости для сбора, здесь алхимия делает только одно - делает тебя сильнее в и без того легкой боевке. К опенворлду алхимия не относится никак, все, что взаимодействует с опеном, делается отдельным симпл крафтом, большую часть игры ты решаешь простенькие паззлы уровня мобилок, вместо того, чтобы думать про крафтинг. Противники механически делают одно и то же. При этом в игре довольно богатый выбор различных пассивок и механик, но они все не играют, потому что все мобы вплоть до ласт босса на харизматик сложности слишком сопливые, а препятствий к овергиру мало
884 49672826
>>672734

>Хоть в одну часть на СНЕС и ГБА сыграй- тогда и поговорим.


Прошёл 第3次, J, A, OG1, OG2 десять-пятнадцать лет назад.
Все проходил катаясь лицом по клаве ни разу не заглядывая в гайды(даже не знал об их существовании). Только в тройке какие-то ебанутые моменты были вроде, плохо помню.
Игры требуют минимума мозгов, но именно минимума. Они очень лёгкие.
885 49672837
>>672734

>про лесбух


>Cross Ange


>Поголовно все персонажи гетеросекуальны


>Классический фансервис с сиськами


>Единственный роман в сериале - треугольник М-Ж-М


В который раз убеждаюсь, что никто из гонящих бочки на Кросс Энджи не смотрел ни одной серии и даже не удосужился прочитать синопсис.
Так до сих пор и не понимаю, почему у всех так пердаки с него горят. Вроде совершенно обычный крепкий середнячок. Мехи есть, сиськи есть, как в сотне других меха. Но стоит упомянуть его в /m/ - огонь пердаков вздымается до неба и грозит поджечь подол Аллаха.
886 49672887
Пацаны, 3 года у вас не был, вы ещё живые, пиздец. Ну двавайте я вам немного своих мыслей напишу на ночь.
887 49672889
>>472850
6 династии мега крутые, 2 ван пис, последнии самураи - перезапуск крайне ничего, как и перезапуск династий, тоже класс, даже сюжет есть, парирования и БОЁВКА. Персонаж правда 1. Если хочешь старого - Орочи 2-3, там всегда на 2-3 поколения механ не догоняет до основной серии. Самураи 2 эталон.
888 49672899
Наконец прошёл 5 рун фектори. Сделано добротно если хочется классического не напряжного гейплея. Но для этого есть шедевральные 4 и 3. Так что Дракон-тян у меня всегда в сердце вместе с Рейвен. Анонсирована новая часть, жду с нетерпением. Как с Стори оф сеозанс, не знаю.

Фекалка 16. Ебать усторили тут. КРАСИВО, ну собственно всё. играть не интересно и неудобно, якобы есть и парри с уворотами и комбухи, на нахуя. Даже 15 была чеснее. Вот был бы это фильм, может быть я даже и посмотрел.

Династи варриорис ориджинс. Разрабы ОЧЕНЬ БОЛЬШИЕ МОЛОДЦЫ. Напомню, что прошлая часть была ХУДШЕЙ. И серию пришлось вытаскивать из глубин АДА. Боёвка претерпела огромные изменения. Теперь кроме комбо ударов у нас есть свиллы, которые могут парировать удары противников, собственно на этом большинство механик и заточена - на парирования. Проблемы лишь 2 - мало оружия, всего 10. И ты играешь за одного перса.

Орочи варриорс Абисс. Если руки чешутся после Ориджин сыграть в старые династии - пожалуйста. Только комбо и мусоу, у самураев ещё и гипер комбо. всё. Собственно это должен быть якобы сурвайвл, но по факту тут решает только ваш скилл и персонаж. Компаньоны и всякие бонусы мало влияют на боёвку.

Inzoi - мёрт по прибытию. Ты 30 минут сидишь в пукстой квартите, выходишь потрогать траву и тебя встречает пустой город. Я думаю в лицухе после беты будут тупо загружаться ВСЕ персы из облака и спауниться на улице. ПОтому что пустой город и куча машин смотряться жутко.

Метафор рефантазио. Персона в исекае. ПРикольно, но к персам как-то ничего не чувствую, но сюжет интересный. Опять есть таймлимиты на 3 месяца или около того. Пока ждём ремейк 4-ки можно и до конца пройти.

Лайк э дрегон Ишин. Якудза встречает Пас оф самурай. Пас оф самурай выигрывает, особенно 3-й. Опять старые шоги, нарды и японское дерьмо которое я так и не научился играть. Интересно разве что ядра резать.
889 49672921
>>672807
Грац анонче
890 49672923
>>672807
Как Алхимия хоть выглядит, кстати?
891 49672939
>>672899
Анон, а в рун фактории есть связь между частями серии по сюжету или закатываться можно с любой?
892 49672941
>>669670
Зачем таскать в отряде персонажей, которые не нравятся?
maxresdefault.jpg198 Кб, 1280x720
894 49672964
>>672826

>OG2


1. OG2 на ГБА самая сложная игра в истории многоходовочка на 50 ходов вперёд.
2. srw 3 snes механики 93 года и конченая финальная глава с парадом боссов
3. portable A ядерный гандам со щитом и ядерками ваншотающий всю армию за исключением белой базы, с огромным лайфбаром и с шансом попасть по нему на уровне 15%
895 49673045
>>672923
У каждого айтема есть "ядра" которые нужно заполнять предметами, само ядро содержит конкретный предмет, но все остальные слоты в принципе можно заполнить чем угодно (хотя некоторые имеют условия, ограничения или наоборот, преимущества). Чем лучше вставляемый предмет, тем выше синий круг резонанса. Когда этот круг накладывается на соседние слоты и желтые звезды, расчет счетчик резонанса и маны соответственно, и этот счетчик определяет силу и качество результата. Но чтобы иметь возможность сделать предмет нужно изучить рецепт, для чего нужно сначала найти в мире два предмета ядра, а затем качнуть уровень рецепта частицами, которые бесконечно спавнятся в опенворлде. У каждого предмета есть параметры, которые помогают в конкретном синтезе, но это не трейты, которые передаются через поколения, поэтому все, кроме экипировки, можно нашпиговать катализаторами хорошего качества, а для экипировки используются слитки с атк+ и ткань с деф+, но даже это уже больше оптимизации чем требуется для прохождения, потому что есть функция автокрафта, которая сама заполняет слоты тем, что у тебя есть (неоптимально, но быстро)
1520081194869.jpg70 Кб, 500x651
896 49673071
>>672941
На самом деле статы у него так себе. И таскать смысла мало уже хотя бы по этой причине.
897 49673077
>>672960
Что это за хуйня? Это, что, мусо дрочильня по 3H?
898 49673155
>>673077
С пробуждением
899 49673265
>>672939
Есть фансервис в виде бонусных персонажей из предыдущих частей.
Кроме этого никакой связи нет.
900 49673273
>>672964

>OG2 на ГБА самая сложная игра в истории


Врёти. Вообще не помню там ничего сложного. Была пройдена как "просто ещё одна тактика" и не замечена.
901 49673283
>>673273
без мастери на плохую концовку?
902 49673341
>>673283
В душе не ебу. На обычную концовку, на которую 99.9% игроков прошли.
903 49673643
в Super Robot Wars EX это финальный босс? нигде не пишут про это, а я уже пол дня по клавиатуре лицом катаюсь и всё никак не одолею
904 49673718
>>672939
Есть только по лору и истории. Драконы из 4, раса земледельцев из 3-й и т.д. О том кто на кого напал и с кем идёт война. Если этого не знать, можно не понять о чём речь иногда в сюжете.
905 49673733
>>673045
Иронично, что как только они начали казуалить алхимию, игра начала продаваться. В первой Ательер на ПК была такая алхимия, что у меня аж кошмары снились потом.
906 49673755
>>673718

>раса земледельцев


Это не раса.
907 49673961
>>673755

>Это не раса.


В 5-й раса.
908 49674203
>>672807
А опенворлд как, интересный по активностям? Или лучше в геншин поиграть?
909 49674206
>>673733

>Иронично, что как только они начали казуалить алхимию, игра начала продаваться


Ну одновременность не предполагает причинность, знаешь ли.
У серии просто стало больше рекламы, героини стали более сексуальнее, игры подороже, ну и еще единовременный релиз по всему миру играет свою роль.
910 49674210
>>674203
лол, тут до геншина как до луны
911 49674233
>>674210
Пон
912 49674409
>>673961
А во всех остальных - нет.
913 49675138
>>666220
Братан можешь объяснить какого хуя я не могу триггернуть следующий сцену в туториале? Этот мудак жестер говорит, направить всех в коридор, я направляю, они доходят а дальше нихуя не происходит. Я пытаюсь пойти туда, но мудак говорит, что слишком рано сначала отведи всех в коридор. ЧТо за хуйня?
914 49675310
Да ну нахуй блядь! Серьезно! Мне с таким неуклюжим говном нужно бить босса который срёт аое и носится как в жопу ужаленный по всему экрану?
915 49675704
>>675138
Ты не всех отвел, скорее всего, а надо именно всех.

Управление в игре хитрое. Есть четыре кнопки, А, В, R и L (у меня по умолчанию, как на пике). Чтобы управлять болванами, сначала жмешь кнопку R (по умолчанию это S). Там выедет меню, как на третьем пике. Тут ты управляешь не всеми персами вообще, а только одним из отрядом: стрелками можешь выбрать одного перса и кнопкой А (по умолчанию это X) выдать ему команду, а если нажмешь А на середину с перекрестьем, эта команда отдастся всем четырем. НО! Если нажать на перекрестье не А, а R? ты отдашь команду не только выбранному отряду, а всем вообще- вот это тебе и надо сделать в туториале. Жмешь R ( то есть S по умолчанию), еще раз жмешь R, потом наводишь стрелку в корридор (как на втором пике) и снова жмешь R. Когда все дойдут, Жестер сам тригернет диалог (на четвертом пике).
916 49675718
Это была захватывающая и очень трогательная история, в конце игра таки умудрилась разбить мне сердце окончательно, пустил нескупую мужскую слезу.

The only time a lawyer can cry is when it's all over

https://www.youtube.com/watch?v=8bzmOd8KP7c
917 49675721
>>675718
О, это же из того мема про блины без муки. По нему игру кто-то сделал штоле. Я думал это достаточно локальная шутка.
Деление-на-ноль-Ace-Attorney.mp46,6 Мб, mp4,
1080x720, 2:24
918 49675750
919 49675752
>>675138
И да, есть еще фишки, которые в туториале не рассказывают. меню инвентаря, отношения персов и отрядов открывается через старт (по умолчанию Enter) по тому же принципу (пик 1). Правая иконка там- это и есть распределение персов по отрядам (пик 2), когда их станет много, оно тебе понадобится.

Но это еще не все. Если нажать не R, а L (по умолчанию A), то откроется другое меню с домиками (пик 3), где ты можешь выбрать отряд, которому хочешь отдать команды. НО!!!! Учти, что пока ходят чуваки одного отряда, ни сменить отряд, ни дать команды персам другого отряда ты не сможешь. Если ты в это время нажмешь L, появится меню с рожами персов (пик 4), которые в данные момент ходят. Если ты выберешь одну из них, тебе покажут данного перса, причем именно просто покажут, ты не им, ни даже своим ГГ не сможешь управлять, пока не нажмешь кнопку отмены В (по умолчанию Z). БОЛЕЕ ТОГО!!!! Если ты раздавал им команды индивидуально (не через перекрестье, а по рожам), то даже когда они отходят, ты не сможешь сменить отряд, которому даешь команды. Чтобы это сделать, тебе нужно будет собрать текущий отряд в одной точке через команду перекрестье.

Советую разобраться, потому как тут тебе не только понадобится решать несложные головоломки, но и делать это очень быстро, потому как тут постоянно делают подлянки. Надо спасти перса на далеком островке, к которому надо проложить дорогу, активировав мосты и прочие рычаги, а его уже грызет монст. Кнопка находится за мостом, через который могут пройти только хилые дети, а там из из инвиза появляется монстр и начинает их жрать. Все в таком духе.
920 49675818
>>675752
Эти фильтры, господи!
srwex003.png12 Кб, 256x224
921 49675850
>>672826
>>673273

>Прошёл 第3次, J, A, OG1, OG2 десять-пятнадцать лет назад.


>только в тройке какие-то ебанутые моменты были вроде


>Врёти. Вообще не помню там ничего сложного. Была пройдена как "просто ещё одна тактика" и не замечена.


А, так я тебя узнаю, кажется, мы с тобой на эту тему уже разговаривали. И я тебе объяснял, что в OG1 и OG2 саморегулирующаяся сложность за счет баттл мастери. Если ты получаешь все- играешь на харде, а если вообще не получаешь- то на изи. Ну а нормал- что-то среднее. Если ты проходил на изи или нормале, то что можешь сказать про сложность?

Вот J и правда очень легкая, а в тройке действительно конченая только последняя миссия, особенно если попасть на тот рут, куда случайно залетел я, и где к злобным инспекторам на подмогу прямо в разгар боя заскочил еще Сирокко с компанией.

>>672964
Мелкобуква, спокойствие, твое неосиляторство не делает их сложными. Ты ж сам секретного босса ОГ2 с моей подачи за один раунд выпиливал- ну и что там сложного было, скажи? Про шанс 15% в А Портабл и вовсе смешно читать, потому как EWAC(L) от Dragonar-3 дает тебе сразу +30%. Руки прями.

>>673643
И да, и нет, мелкобуква. Это не финальный босс, потому что финальный босс будет в руте Шу, который ты еще не открыл. Там ты злобного бога Волкрусса, наконец, убьешь.

А вот в руте Люне это финальный босс. Довольно сосалищный, просто он, как инспекторы в тройке, регенерирует от любого пучкового (aka beam) оружия, поэтому бить его надо не чем попало. Из-за этого рут Люне на самом деле самый геморройный, как по мне. Там еще и миссия была, ЕМНИП, где кучу осколков этого самого Волкрусса надо было выпиливать, а они тоже лечились.

Ну и то, что у тебя даже в легком ЕХ проблемы, говорит о многом. Это ж не тройка, там вообще ничего сложного нет.
922 49675859
>>675818
Нативное разрешение у GBA 240х160. Ваши предложения? Играть с биноклем, как почтенный театрал?
923 49675866
>>377880 (OP)
Как же я на 4-й пик обдрочился в свое время когда его в вд распечатали с гайдом на финалку.
924 49675911
>>675718
Не вижу сымсла в серии после такой концовки. Нахуя там Трусы, Девственник Врайт до 50 лет вместе с Майей.
925 49675941
>>675859
Не вижу проблемы.
926 49675991
>>675850

>Если ты проходил на изи или нормале, то что можешь сказать про сложность?


Могу сказать, что её нет.
Если хард мода нет в выборе в главном меню, а его нужно выискивать по гайдам(иначе хуй найдёшь), то его не существует. Существует только особый режим для задротов, который ни один адекватный человек как режим сложности считать не будет.
Ещё раз повторяю - 99.9% игроков(и я в их числе) играли не зная о сущестоввании гайдов на той сложности, которую им по умолчанию предлагала игра. Выбора сложности в меню нет - значит других уровней сложности не существует, точка.
927 49676024
>>675718
Одна из лучших, если не лучшая, часть серии.
928 49676358
>>675850

> Довольно сосалищный


да вообще казуальщина если бы не дикие механики. как сабля на 3900 урона убивает с ваншота робота с 6500 hp 650 брони который сидит в городе, а это ещё 20% к броне?
929 49676688
>>675911
Соглы, вообще никакого желания проходить новые игры серии нету, разве что части про Майлза Эджворта.
>>676024
Мне вся оригинальная трилогия понравилась.
930 49676886
>>675859
На железе играй, ёпт.
931 49676903
>>676688
Аналогично, несколько раз пытался начать четвертую часть, но дропал. Так ничего кроме первой трилогии и не играл. Надо наверное попробовать спинофф про древнего адвоката попробовать навернуть.

>разве что части про Майлза Эджворта


А там Мей есть?
932 49676934
>>377880 (OP)
В целом говнище. За исключением серии Final Fantasy и Metal Gear Solid. Может быть что-то пропустил, но вряд-ли.
933 49676966
>>676934

> Final Fantasy и Metal Gear Solid.


Говнище.
934 49676976
Завербовал лучшую девочку из Пепельных Волков и Петру.
935 49676980
>>676966
Обоснуй.
936 49677185
>>676976
А происходящее имеет отношение сюжетно какое-то к событиям трёх домов?
937 49677251
>>677185
Персонажи те же, но сюжетная канва совсем другая. Считай, альтернативная история в том же сеттинге и с теми же персонажами.
938 49677605
>>675704
Та проблема была в том, что я не отвел их конкретно на тот мостик на котором сообщение появилось, так то я всё делал нормально.
939 49677718
>>676903

>разве что части про Майлза Эджворта


>А там Мей есть?


Там большинство новые персонажи кроме семейства Эйджев и Гам шо. Даже есть персональная лоля-вор Майлза. Учитывая что Майлз тут по факту Холмс с его дедукцией и т.д, то лоля - его Ирэн Адлер.
Элсо я бы назвал это даже не спиноффов, а другой линейкой игр, т.к по геймплею и структуре это разные игры. Разве что обе ВН.
940 49677727
>>676976
Какого это мусоу, говорят Коей вообще въёбывают как не в себя в Мусоу по франшизам. Типа по зельде последняя мусоу чуть-ли не лучшая и даже канон для общей серии игр.
941 49677764
>>677727

>Какого это мусоу, говорят Коей вообще въёбывают как не в себя в Мусоу по франшизам.


Так и есть. Я сам не большой любитель жанра, но Persona 5 Strikers от них показалась весьма прикольной, так что решил дать и этой игре шанс. Пока что лучше, чем я ожидал.
942 49678391
>>676358

>да вообще казуальщина если бы не дикие механики


Кто ж виноват, мелкобуква, что ты проходишь уже чуть ли не десятую часть серии, а до сих пор не удосужился даже попытаться узнать, как же там механика работает. Да хоть сюда бы зашел, блин:
https://akurasu.net/wiki/Super_Robot_Wars/OGs/Formulas

>>675991

>Если хард мода нет в выборе в главном меню, а его нужно выискивать по гайдам


Друг, ну что ты опять несешь? то какие-то 100%, хотя там нет никаких процентов, есть только одна-две секретных миссии с секретным боссом, которые ни на что по сути не влияют. То какая-то прокачка статов по гайдам, которой вообще нет в 3, которая в J просто до примитивности, а в OG1 и OG2 за очки пилотов учат скиллы, поэтому статы в первое прохождение никто не качает. Теперь вот какие-то спрятанные в гайдах сложности придумал. Если ты совсем ничего не помнишь, то зачем говоришь о том, чего не знаешь? Вот смотри, тебе и число мастери и сложность на каждом главном экране между миссиями пишут. Я проходил обе OG первый раз тоже году так в 2011, и никаких гайдов мне для этого не потребовалось. Первую я прошел, как ньюфаг, на нормале, а вторую сразу со всеми мастери на харде. Без них игра совсем легкая, да, в нее просто неинтересно играть.

То есть я в принципе согласен, что они несложные- ну, по крайней мере для меня, для мелкобуквенного неосилятора выше, как видишь, все совсем не так. Но про кататься лицом по клавиатуре- это явный перебор. Чай это все-таки не примитивная не Fire Emblem, trollface.jpg
943 49678436
>>678391
Как так получилось что ты играешь еще и шаришь за вот эту хуйню? Ну то есть на дворе 2025 год, триллион игор и ты выбрал именно вот это, я без тролинга или негатива если что. Мне всегда казалось что в подобное играют преимущественно люди, которые в детстве на соснолях в такое играли сутками напролет и кудахтер у них появился поздно.
Игривый Нат Пинкертон 2 поста 944 49678521
>>678436
Случайно: в 2011 году я был еще не такой старый, а о серии узнал вообще из аниме SRW: OG The Inspector, так что первыми супер роботами у меня и стали именно OG1-2. А раз я прошел к нынешнему моменту 1, 2, 3, EX (все три рута), OG1 (по два раза оба рута), OG2 (2 раза), J (4 раза), W (2 раза), A Portable (2 раза), V, X и 30 (2 раза чисто ради ачивки в стиме), а так же спин-оффы Masou Kishin, Endless Frontier (3 раза) и Endless Frontier Exceed- то, видимо, серия мне чем-то приглянулась. При этом любимые у меня только OG2 и OG1, неплохими я считаю еще J, Endless Frontier и с натяжкой V, а все остальное- дно, как по мне. Просто для меня это игры для расслабления, вот и все.

В детстве же все было наоборот: из соснолей у меня был только китайский клон НЕС, да и тот появился только в 95 году, тогда как на компе у отца на работе я иногда играл с 91 года, а после Deathtrack, Doom, F-19: Stealth Fighter The Incredible Machine и т.п. игры на денди впечатляли не так сильно. А в 98 году комп появился у меня дома, и к концу школы любимыми жанрами у меня стали кРПГ, квесты и пошаговые стратегии. Если бы я случайно не увидел у одногрупника FFVIII в начале нулевых и не проникся эпичностью вызова стражей, я бы в оняме-шляпу вообще не играл, наверное.
Тревожный Митрофанушка 1 пост 945 49678655
>>678391

>Если ты совсем ничего не помнишь, то зачем говоришь о том, чего не знаешь?


Не помню, да, я по твоим же постам сужу. Не ты сам разве тут плакал, что какие-то там бонусы хуй узнаешь об их существовании, если не следовать гайду?
Ну, то, что в брифинге пишут я вроде всё выполнял. Может пару миссий забивал на это, хз. Я, правда, тогда так и не догадался, на что это вообще влияет.
Сейвы не сохранились, конечно, у меня давно украли дску с флешкой, на которой сейвы были, а бэкапы тогда не делал.
Игривый Нат Пинкертон 2 поста 946 49678753
>>678655

>Не ты сам разве тут плакал, что какие-то там бонусы хуй узнаешь об их существовании, если не следовать гайду?


Ну так вот твои воспоминания и не позволяют тебе понять, о чем там речь была. Я говорил, что без гайдов нереально найти некоторые так называемые "секреты"- ни к мастери, ни к сложности, ни даже к секретным главам, которые не такие уж секретные (ведь если ты получаешь все мастери, их никак не пропустишь), они не имеют отношения. Это секретное оружие, секретные роботы и секретные персонажи, многих из которых реально ни в жизни не найдешь без гайдов. Большая часть из них- мусор, кстати (например, в W вообще все секреты на фиг не сдались), некоторые просто не стоят того геморроя типа ковыряния сто ходов инспекторов на луне в какой-то миссии OG2, но есть и, наоборот, имбовые штуки типа Great Zeorymer в J. Первый раз я проходил обе OG без них, к слову, потому что тоже про них не знал.

>Ну, то, что в брифинге пишут я вроде всё выполнял.


Ага, только там нет брифинга. Цель узнается прямо во время миссии через меню. А еще и меняется, бывает, и не раз. Ну да не будем придираться к терминологии.
Шустрая Огневушка-поскакушка 2 поста 947 49679849
>>678521

>на компе у отца на работе я иногда играл с 91 года


Пездос, а я думал это я тут старый 31 годик
Темпераментный Росомаха 1 пост 948 49680048
>>679849
Cкажи чего-нибудь на зумерском, малец.

мимо 38
Воспитанный Дикий кур 2 поста 949 49680063
>>680048
Бля, я тут походу единственный настоящий зумерок, мне 24
Свирепый Феликс Саммерби 2 поста 950 49680270
послескайримские детишки 43 левел
Креативный Микеланжело 1 пост 951 49680319
>>680063
Борда 30+, пыникс.
Воспитанный Дикий кур 2 поста 952 49680414
>>680319
Не знаю как в этом разделе, но в общем на дваче половина аудитории - зумеры, смирись.
Свирепый Феликс Саммерби 2 поста 953 49680559
закончил 12 по счёту часть снесороботов, багованная срань и клиническая сложность. начал на плейстешн 13 по счёту часть проходить
Шустрая Огневушка-поскакушка 2 поста 954 49680596
>>680414
Так и есть. Сейчас на борде буквально 4 поколения сидит. Х, милениалы, зумеры и альфа (2013+ года рождения). В этом треде средний возраст где то 25 видимо, что немного забавно. С другой стороны игры жанра бурятских мультиков мейнстрим еще с нулевых, правда больше на западе, поэтому наверно удивлятся великовозрастным лбам что здесь сидят типа меня думаю ни к чему.
Веселый Нэмор Подводник 1 пост 955 49680720
>>680596

>средний возраст где то 25


Я думаю 35
956 49681455
>>680559
Так ведь ты не закончил, мелкобуква. Рут Люне- это, во-первых, не конец, а во вторых самый "сторонний" в ЕХ. Пройдешь Масаки и Шу- тогда закончишь. Это тебе не ОГ1, где один и тот же сюжет с двух сторон просто подают. Тем более, что руты тут короткие, особенно у Шу.

Ну и я тебе объяснял уже. Сюжет ЕХ сильно переплетен с сюжетом Masou Kishin: The Lord of Elemental, которая тоже переведена фанатами на СНЕС. По-хорошему, тебе не помешает пройти и ее, заодно хоть на настоящую бабу Масаки посмотришь (это не Люне совсем, но ты и не в курсе). А вот Alpha Gaiden смысла проходить немного, потому как остальные три Альфы все равно не переведены.
957 49681794
>>681455
сейчас бы ещё каждую часть на все руты проходить
958 49682686
Платиновый вопрос, но есть какой-то гайд как вкатиться в смт/дидижитал девил? Не шуточный и не в порядке хронологии лора. Просто в порядке выхода игр и спиноффов и какие версии лучше играть + чтобы на английском было. Я ньюфаг и хочу вкатиться с самых начал, но всё что я знаю это то что у игр атлусов 100500 портов на разные системы с разными изменениями и ещё перевыпуски тех же игр с разным контентом в каждой версии.
959 49682694
>>682686
Вкатывайся5й смт венженс, на нем и закончи, все остальные смт лютый кал без qol
960 49682867
>>682686

>хочу вкатиться с самых начал


https://www.romhacking.net/translations/2263/
После этого, или вместо, если задушишься:
https://www.romhacking.net/translations/2616/
Можешь потыкаться вслепую, но не ссы гуглить гайды, особенно для SMT.
961 49682924
>>682694

> лютый кал без qol


Так можно сказать про любую старую игру и особенно японскую
>>682867

> После этого, или вместо, если задушишься:


А в чем отличие? Это же просто патч для перевода. Я уже скачал английские версии первых двух частей для нес, потыкаюсь, может пройду. Для начала еще гляну новеллы на которых все это основано

> Можешь потыкаться вслепую, но не ссы гуглить гайды, особенно для SMT.


Я уже понял по прочитанному что в первых частях без гайдов можно просто засофтлочиться.

Но я подразумевал другое, мне бы просто порядок игр и версий в которые надо играть или гайд какие подводные у каждой части. Хотя все равно похоже придется дрочиться с тем чтобы переигрывать одни и те же части но на разных платформах
962 49683029
>>682924

>А в чем отличие?


Не понял вопрос. Отличие чего от чего?

>Для начала еще гляну новеллы на которых все это основано


Они не все переведены, но тебе достаточно прочитать первые две. Они всё равно говно лютое.

>мне бы просто порядок игр


Всегда иди по порядку выхода.

>и версий


Ориентируйся на самый свежий англюсик. Лучшая версия SMT I, например, на Mega CD, но там перевода нет, как и нормально работающего эмулятора.
изображение.png2 Мб, 1920x1080
963 49683030
Самый ебанутый скирмиш что я видел. Виверн по ощущениям десятка два минимум. Плюс темнота. Я вообще не представляют как его проходить. Ну не считая того момента, что мой гг был даже еще более ебанутый и я выставил лишь его одного, кек.
image.png621 Кб, 1080x1080
964 49683074
>>683029

>как и нормально работающего эмулятора


Нормальный эмулятор давным-давно есть.
965 49683082
>>683074
Это несколько другое, но ок.
966 49683128
>>683029

>Не понял вопрос. Отличие чего от чего?


Ну ты скинул первые две части и потом патч к переводу всё той же первой части добавив

>После этого, или вместо


А в чем смысл если это та же игра что и в первой ссылке? Или это оригинальная версия с нес, а не ремейк, которая на снес запускается

>Они не все переведены, но тебе достаточно прочитать первые две.


На реддите постили третью часть, так что вроде уже все переведены. Первые две даже на русском нашел
https://www.reddit.com/r/Megaten/comments/1cc3xsh/third_entry_of_digital_devil_saga_is_being/

>Лучшая версия SMT I, например, на Mega CD


Я имею в виду лучшие версии которые переведены на английский. Ну в любом случае это пиздец какой-то, конечно. У меня друг недавно прошел стрендж джорней ванильную, а там еще редукс есть, и он говорит что там расхождения по контенту поэтому нельзя только одну версию пройти, и редукс легче оригинала. С первым ддcмт та же херня, есть куцая версия для нес, и есть допиленная для снес, но советуют все равно начинать с версии для нес. Просто аутизм ради аутизма, но я еще больший аутист потому что хочу прям полностью во все вникнуть, надеюсь мотивации от моего окр хватит для этого. Потому что его хватило для прохождения первого дракенгарда, хотя я там пользовался читами эмулятора вроде ускорения времени или сейвстейтами чтобы все концовки открыть
Untitled.png697 Кб, 595x900
967 49683161
>>683128

>Ну ты скинул первые две части и потом патч к переводу всё той же первой части добавив


Kyuuyaku Megami Tensei - это сборник первых двух Digital Devil Story Megami Tensei. Shin Megami Tensei - это отдельная новая игра, а не ремейк.

>На реддите постили третью часть, так что вроде уже все переведены.


Этих новелл больше десятка.

>он говорит что там расхождения по контенту поэтому нельзя только одну версию пройти


Твой друг молодец и всё правильно говорит. Атлусы ещё с 90х славятся тем, что по пять раз перевыпускают одну и ту же игру с дополнениями, и каждый раз эти дополнения ногой в оригинальный концепт запихивают, чаще всего ухудшая игру. Но на старые игры англюсиков мало, и они обычно ровно на одну версию игры, поэтому там выбор попроще стоит.
968 49683225
>>683161

> Shin Megami Tensei - это отдельная новая игра, а не ремейк.


Аа, понял, спасибо

> Этих новелл больше десятка.


Ну пока что гляну которые связаны с первыми частями

> Атлусы ещё с 90х славятся тем, что по пять раз перевыпускают одну и ту же игру с дополнениями, и каждый раз эти дополнения ногой в оригинальный концепт запихивают


Ну про это я и так в курсе, когда еще хотел в новые смт/персоны вкатиться изучил немного вопрос. Какой же идиотизм что нельзя просто сделать ультимативную версию со всем новым контентом и не трогая оригинал, и порты делать +/- одинаковые для всех платформ. По итогу сиди какую-нибудь 3 персону 5 раз переигрывай
969 49683321
>>683161

>Shin Megami Tensei - это отдельная новая игра, а не ремейк.


Новая? Или ты так про игру со снес?

мимо
970 49683344
>>683029

>Лучшая версия SMT I, например, на Mega CD, но там перевода нет, как и нормально работающего эмулятора.


Неужели нормального эмуля такой древней системы, как Мега СД, еще нет?!
971 49683356
>>672964
Это самая упоротая картинка, что я видел.
Откуда она?
972 49683362
>>677764
>>676976
Это по Файер Эмблеме?
973 49683367
Во Валера добивает.
974 49683378
>>683367
Кто что делает?
975 49683436
>>683362
Ага, Three Hopes
976 49683444
>>683436
Прикольно, не знал, что по пошаговой тактике сделали мусоу - практически, игру противоположного жанра. Фанаты не бугуртили?
image.png1,2 Мб, 640x800
977 49683448
Посоветуйте японские игры с буддийским смыслом.
Не обязательно жрпг.
978 49683476
>>683356
Cross Ange: Tenshi to Ryuu no Rondo аниме и так как там есть мехи встречается в супер роботах
979 49683480
Пишу книгу. ГГ пекашник, но стал анимешником годах в 96-98, поиграв во что-то на компе.
Эмуляторы тогда уже были, но идейный ПКшник бы от них отвратился.
Были ли ПК-игры с аниме тогда? Качественные.
980 49683488
>>683476
Лол, сейчас бы с такой идеей сделали сначала игру, чтобы из гачи выбивать светящих труселями теток, а аниме для рекламы.
Как, вообще, аниме? В вики написано, что ДРАМА. Реально ДРАМА?
981 49683524
>>683480
Faussete Amour, серия Valis на pc98, 88, турбографиксе, pc энджине
982 49683543
>>683488
драма, комедия, бдсм, юри, писсинг на робота, драконы, лоли, меха, магия
983 49683548
>>683524

>pc98, 88, турбографиксе, pc энджине


Там так дохуища игр на японском что охуеть можно. Наверняка там есть годнота. Я себе с рутрекера очень давно образов примерно на 300 гиг качал и надеюсь однажды mtool или спец програмка под игры на эмулях будет переводить на любой язык в реальном времени.
984 49683557
>>683488

>сейчас бы с такой идеей сделали сначала игру, чтобы из гачи выбивать светящих труселями теток


Так это база, если телки сочные. От чего большинству рвет очко с гач? Лучше конечно чтобы сам мог выбирать за очки при прохождении миссий там или ещё как кого открывать и так далее но никто же этим не будет заморачиваться сейчас. А так можно со словами - ебаный рот этого казино крутить рулетки натурально годами.
>>683543

>писсинг на робота


С таким тегом аниме быть хуевым не может.
985 49683571
>>683543

>писсинг на робота


ЛООООЛ ЧТО?!
К... кааааак?!
986 49683575
>>683524
Это японские компы. Мой вопрос был про ай би эм пи си.
Типа... Септерра Коре или там Коноко. Но это западные закосы.
987 49683579
>>683548

>надеюсь однажды mtool или спец програмка под игры на эмулях будет переводить на любой язык в реальном времени.


Еще не сделали, разве?
988 49683585
>>683161
Кто на фотке?
989 49683593
>>683585
Главный монах в каком-то буддистском храме. Его автор новеллы сфоткал.
990 49683603
>>683593
Новелла как-то связана с буддизмом?
991 49683607
>>683603
Она с чем только не связана. А так дед просто был фанатом новеллы в молодости.
992 49683612
>>683607
Что за новелла? Мне прям тоже захотелось прочитать.
993 49683621
>>683612
Но там же написано...
image.png460 Кб, 443x600
994 49683623
>>683543

>писсинг на робота


А NGE это писсинг В робота от страха?
995 49683631
>>683621
Я не умею по-японски.
996 49683640
>>683593
Прикольно. Хоть и стал главным монахом, не зазнался
.
997 49683643
>>683575
Ярость: восстание на кроносе было ещё
998 49683651
>>683643
Но он тоже гайдзинский. А были ли резилы именно от японцев, кроме финалок?
999 49683653
>>683651
И хентая.
1000 49683655
>>683571
Не "как", а писсинг!
1002 49683666
ПЕРЕКАТ: >>49683656 (OP)
Обновить тред
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее