Project Zomboid — компьютерная игра на стыке жанров survival horror и компьютерной ролевой игры, посвящённая выживанию во время зомби-апокалипсиса. Выполнена в двухмерной изометрической графике.
В игре присутствует как синглплеер, так и мультиплеер.
Оф. сайт — https://projectzomboid.com/blog/
Купить — https://store.steampowered.com/app/108600/Project_Zomboid/
Wiki — https://pzwiki.net/wiki/Main_Page
Fandom Wiki — https://projectzomboid.fandom.com/ru/wiki/Project_Zomboid_%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8
Интерактивная карта мира (Build 42) — https://b42map.com/
Интерактивная карта мира (Build 41) — https://map.projectzomboid.com/
2024 год. Итоги.
— билд вышел, как и обещали, но с ньюансом;
— версия сырая, не всё переведено, не всё отполировано;
— стало сложнее, мертвецов стало больше, вещей — меньше, усложнение некоторых геймплейных элементов. Усложение ради "реализма" или сложность ради сложости? Вопрос открытый.
Как поиграть в Build 42?
Библиотека Steam → Project Zomboid → Настройки → Бета-версии → Бета-тестирование → Unstable Build
Сохранения с прошлой версией — несовместимы.
Сервера, где играют аноны, нет.
Предыдущий тред мертвецы съели тут из-за усталости мышц: >>49003668 (OP)
Ты путаешь вес и массу. А вес предметов в зомбоиде — условная единица измерения. Холодильник в зомбоиде весит как 90 с чем-то желудей.
720x720, 0:21
Игра отбивает свои три сотки по эмоциям ПОЛНОСТЬЮ
Орнул бы если в лесной лабе, там кстати теперь еще больший пздц в плане кол-ва зомби. А вонь то какая противогазы горят на персе ток в путь
Упарывался отыгрышем забей, надеюсь будет норм дебафф средством. Почему то игра вылетает если молотовым сжигаешь много зомби через машину с сигнализацией/сиреной. Пепел что ли ломает?
Кто победит, 200гр жёлудь или полуторакилограммовая рыба?
К этому у меня самые большие претензии, какого хера в лесной глуши в заброшенной избушке 50 зомбаков делают? В чем тут реализм вообще?
Ну и баги баги баги, каменный нож например не потрошит индейку, но если ее выпотрошить другим ножом, то она не исчезнет, более того даже когда испортится будет давать свежее мясо, лол. Вода не кипятится в печке. Если не брать специальные перки, то персонаж в лесу не сможет ничего, даже отпилить веточку, ну короче очень странные решения разрабов.
Ну очевидно что более реалистично, да. Ты встречал когда-нибудь в глухом лесу охотничьи домики? Если даже нет, то как ты думаешь часто там тусы по полсотни тел? А в зомбоиде около всех таких точек орды зомби, это бред полный.
Сейчас смотрю многие стримлеры играют с модом one week, типа за неделю до зомбификации. И как же там люди набиваются в каждый дом как шпроты, сразу видно, что количество зомби в десятки раз превышает разумную вместимость жилищ.
Зомби не встречал конечно, но ебанатов, доебывающихся до каждого слова и не понимающих что такое условности игры и банальная логика - сколько угодно.
Весь этот крафт не имеет никакого смысла, потому что зомби не нападают на тебя. Ненужно строить баррикады и заколачивать окна, нет никакой опасности в игре. Посмотрел некоторых стримеров, которые с июля до сентября дожили и обосновались на своей "базе". Этим шизикам ровным счётом нехуй делать, сидят в каком-то доме с заколоченными окнами, все шторы закрыты, постоянно за собой двери закрывают, как будто вот-вот нашествие зомби случится. Концентрируют какой-то хлам в миллионах ящиков, какие-то грядки, загоны с курицами, чего блядь? Нахуя?
Ещё какие-то абсурдные мелочные механики, когда не можешь выпить газировку из банки, потому что надо сначала кликнуть правой кнопкой мыши на банке и нажать "открыть банку". Может ещё добавить пункты в меню "поднести банку ко рту", "раскрыть рот", "влить жидкость в рот"? И умереть, захлебнувшись, потому что забыл нажать пункт "переключиться с дыхания на глотание". Пиздец блядь!
Короче интересно играть с самого начала до того момента, пока ты не найдёшь одежду, рюкзак, защитное снаряжение, оружие, машину. Дальше всякие зомби отходят уже даже не на второй, а на десятый план, а игра превращается в кривой майнкрафт или раст или подобную хуйню.
Нужен ЭКШОН, нужно чтобы зомби набегали, чтобы были разные виды зомби - бронированные, которых только дубинами тяжёлыми пробить, задавить грузовиком или убить из ОГНЕСТРЕЛА, который пока что нахуй не нужен в игре, нужны быстрые и прыгучие зомби, которые карабкаются по стенам и пролезают в дом через дымоход, нужны зомби-танки, которые сносят стены за несколько ударов, зомби-метатели камней, зомби-копатели, которые делают подкопы, обрушивают стены и вылезают у тебя за спиной, воняющие зомби, которые вешают дебафф на меткость/самочувствие + дамажат вонючим облаком, чтобы их опять же издалека с огнестрела убивать. Нужно больше игровых событий, нужно постоянно держать игрока в напряжении, постоянно создавать опасность вокруг него.
И крафт соответствующим образом переработать - не ебучие глиняные горшки, а волчьи ямы, не блядские кузнечные печи, а заграждение из колючей проволоки, не бесполезные ожерелья из костей, а ров с крокодилами, нахуй. Мины, растяжки, ловушки. И чтобы после набега тебе снесли пол ебала и половину твоего поместья, чтобы ты бежал срочно в ближайший город, чтобы снова налутать материалы и отстроить свою крепость к следующему ещё более жестокому набегу орды.
Весь этот крафт не имеет никакого смысла, потому что зомби не нападают на тебя. Ненужно строить баррикады и заколачивать окна, нет никакой опасности в игре. Посмотрел некоторых стримеров, которые с июля до сентября дожили и обосновались на своей "базе". Этим шизикам ровным счётом нехуй делать, сидят в каком-то доме с заколоченными окнами, все шторы закрыты, постоянно за собой двери закрывают, как будто вот-вот нашествие зомби случится. Концентрируют какой-то хлам в миллионах ящиков, какие-то грядки, загоны с курицами, чего блядь? Нахуя?
Ещё какие-то абсурдные мелочные механики, когда не можешь выпить газировку из банки, потому что надо сначала кликнуть правой кнопкой мыши на банке и нажать "открыть банку". Может ещё добавить пункты в меню "поднести банку ко рту", "раскрыть рот", "влить жидкость в рот"? И умереть, захлебнувшись, потому что забыл нажать пункт "переключиться с дыхания на глотание". Пиздец блядь!
Короче интересно играть с самого начала до того момента, пока ты не найдёшь одежду, рюкзак, защитное снаряжение, оружие, машину. Дальше всякие зомби отходят уже даже не на второй, а на десятый план, а игра превращается в кривой майнкрафт или раст или подобную хуйню.
Нужен ЭКШОН, нужно чтобы зомби набегали, чтобы были разные виды зомби - бронированные, которых только дубинами тяжёлыми пробить, задавить грузовиком или убить из ОГНЕСТРЕЛА, который пока что нахуй не нужен в игре, нужны быстрые и прыгучие зомби, которые карабкаются по стенам и пролезают в дом через дымоход, нужны зомби-танки, которые сносят стены за несколько ударов, зомби-метатели камней, зомби-копатели, которые делают подкопы, обрушивают стены и вылезают у тебя за спиной, воняющие зомби, которые вешают дебафф на меткость/самочувствие + дамажат вонючим облаком, чтобы их опять же издалека с огнестрела убивать. Нужно больше игровых событий, нужно постоянно держать игрока в напряжении, постоянно создавать опасность вокруг него.
И крафт соответствующим образом переработать - не ебучие глиняные горшки, а волчьи ямы, не блядские кузнечные печи, а заграждение из колючей проволоки, не бесполезные ожерелья из костей, а ров с крокодилами, нахуй. Мины, растяжки, ловушки. И чтобы после набега тебе снесли пол ебала и половину твоего поместья, чтобы ты бежал срочно в ближайший город, чтобы снова налутать материалы и отстроить свою крепость к следующему ещё более жестокому набегу орды.
Согласен, этого игре прям пиздец как не хватает, но это никогда не сделают, просто тупо движок на это не способен, а переписывать индикамни не будут, им бы то что они выкатили от багов пофиксить.
Модеры кстати пытались сдлеать разных зомби, босов всяких, но опять таки из-за кривого движка это нихера не работает.
Но вот рандомные зомби-события типа орда зомби идет с юга на север или типа того могли бы сделать.
Больше всего игре нужно условие победы. Дурацкая предпосылка, что это история твоей смерти - полная хуйня. Будто кому-то интересно бесконечно бесцельно драться с зомби или растить грядки в глухом углу.
>не понимающих что такое условности игры
Ну так это ты просто в зеркало ежедневно смотришь, вот тебе ебанаты эти и мерещатся. Молодец, следишь за собой.
>победы
Какое условие победы ты представляешь в постапоке, где всему миру конец? Зачистить бункер и создать вакцину? Сесть на корабль и уплыть в Антарктиду? В тех же Ходячих уже после первого сезона идеи кончились
А ты уже огородил свою базу в глуши тремя слоями заборов на случай, если никто никогда не придёт на неё? А грядки посадил, чтобы через год игрового времени (200 часов геймплея) собрать три с половиной редиски?
Победа не в смысле хэппи энд, а просто какая-то развязка, подведение итога. Дайте стимул что-то делать, какую-то конечную цель. Пусть будет хоть вакцина, хоть Антарктида, хоть вызвать ядерку на себя. Пусть любая развязка будет плохой и все действия игрока будут тщетны.
>>06991
Какой победы, какого итога, дурачок? Это зомби-выживач. В дейзе есть условие победы? В 7 днях? Такое чувство, что ты просто называешь, чего в игре нет, от балды. В любой игре чего-то всегда будет не хватать. Да, зомбоид не то что не идеален, он архихуевый по состоянию на 2к25, но требовать калцовки - это шиза.
Это ты дурачок. Как только ты прохавал как выживать, игра заканчивается. Ну то есть через 10-20 часов игра заканчивается и ничего кроме скуки от неё не получаешь. Нет никакого стимула ВыЖиВаТь и пользоваться 90% механик игры. Любая из названных тобой игр только приобрела бы от минимального сюжетного костяка со внятной концовкой.
Это песочница, дебс. ПЕСОЧНИЦА, так понятнее? Если тебе нечего делать через 10-20 часов игры, то песочницы - не твое.
Нет, я не огораживал, а зачем? И с грядками ебаться нафиг надо. У меня есть баран и две овцы, им ничего не нужно, не нужен уход, еды и воды в загоне хватит лет на 100. Это безлимитное масло, а ты там небось бегаешь рискуешь и лутаешь супермаркеты?
>а ты там небось бегаешь рискуешь и лутаешь супермаркеты?
Нет, я просто пришёл в тред насрать, а так вообще не играю.
Не знаю, сможете ли вы моё говно использовать в каком-нибудь крафте, или для этого надо сначала восемьсот стёкол выплавить или четыре тысячи камней обтесать?
Попробуй МП, он тоже хуевый и забагованый с ордами читеров, но я несколько месяцев получал удовольствие
Алсо коммунити все время придумывает челленджи, попробуй 10к в ПНВД сделать например, сейчас в 42 билде реально хардкорно
Ебать. Мало того что оно дюпается, так ещё и приготовленое рагу в миске становится сырым, что позволяет приготовить его второй раз. Что даёт ещё процентов 20% к сытости, в зависимости от навыка.
>баг
Ну анстейбл за 300 же, мне казалось, что это уяснили. Там из известных багов ещё батарейки в рюкзаке размножаются и кролика в спортивной сумке можно бесконечно свежевать
Я играл в это во времена когда ещё в игре была 1 карта с Кейт и Бобом, я всегда играл в унстейбл билды и я за всё время видел в игре багов меньше, чем за десяток часов в этом билде.
@
ТРИ ГОДА НА АНСТЕЙБЛ
@
ДЖВА ГОДА НА СТЕЙБЛ
@
НПЦ ПО ДОРОЖНОЙ КАРТЕ В 48 БЕЛДЕ
@
МНЯЛЕНЬКАЯ ИМНДИ КАНТПАНИЯ ПЫНЯМАТЬ НАДА
индейку тоже, сумка роли даже не играет, просто у тебя бесконечная хавка всегда, даже испорченная дает свежую тушку на 100-180 сытости плюс лапки голову и прочие запчасти
А такое со всеми готовыми хавчиками. Приготовленный бекон в 42 если порежешь на стрипсы, то получишь сырые стрипсы. За сытность только хз, не обращал внимания.
Плюс баночки газировки которые бафают как амфетамин
Наверное людям очень интересно играть и тестировать с такими-то перлами
Уже скоро месяц апдейту, критические баги до сих пор не пофикшены, ёбаный сюр
Блядский сталкер 2 за это время успели полностью починить, но не инди-говно
Они высрали этот билд перед НГ со словами "ебитесь как хотите, а мы на выходные".
Если даже они и выпустят НИПов, то они, их интеллект, практическая польза, будут на уровне «Bandits NPC» или устаревшего «Super Suirvivors», лол.
Мултиплеер есть только в стейбл?
В какой следует играть, чтоб не порвалась жопа от багов? Какие моды накатывать обязательно?
>билды
Та нет билдов, берешь, что тебе нравится. Там вроде только джва перка, что прям дополняют друг друга - адреналиновый джанки и боязнь крови. Фитнес наше всё - бери со старта побольше, потому как очень долго и муторно качается, а десяточку никогда не вкачаешь
Да не, я просто версии игры, стейбл, не стейбл, вот это.
>просто у тебя бесконечная хавка всегда, даже испорченная дает свежую тушку на 100-180 сытости плюс лапки голову и прочие запчасти
Ну это вообще пушка. Задавил на машине кролика случайно, и таки да можно разделывать его бесконечно. Пиздец, о еде теперь можно вообще не париться. Но я не буду абузить. Конечно же буду.
а я на полной скорости влетел в стаю мышей, в итоге мне снесло весь капот и двигло на 50%, мыши-мутанты, не иначе
А ты ирл влетал в стаю мышей на машине, мм? Вот иди влети сначала, а потом говори что не реализм и вообще версия анстейбл ты что хотел за 300 рублей симулятор гоначек тварь неблагодарная аа?!
Я с дробовика в упор выпустил всю обойму в упор по зомби и не попал. Добил его руками и прыгнул в машину сваливать, а она не едет. Кое как разогнал орду от машины за пару дней, смотрю механику, а там весь урон полетел в машину.
Понять и простить, маленькая инди студия, 10 лет.
ХЕРНЯ ИДЕЯ! ПРЕДЛАГАЮ ЗАЙТИ НА УЖЕ СОЗДАННЫЙ СЕРВЕР ВСЕМ ДВАЧЕМ И СОЗДАТЬ ТАМ КЛАН
> Сервера, где играют аноны, нет.
Хм... А может захостить?
> To host a Project Zomboid Dedicated Server, a minimum of 5GB
> Solid CPU, anything 4 core and more should do really though
> for 3 people have at least 8 allocated (4 is minimum, 6 recommended 8 and more is for good measure)
> and the storage space should be much larger, as people often add mods. I would not go below 20gb personally, unless you will not use any mods
> Have the server on an SSD, transfer speeds are important especially when players are walking around in different directions, creating a ton of files
> For a seamless Project Zomboid server experience, your system should meet the following minimum specifications: 8GB RAM, 2GB VRAM, an Intel 2.77 GHz Quad-core processor, and 5GB of HDD space.
А, ну ладно. Я со своей нищей впской за два бакса отлетаю.
В треде есть три лагеря.
1 самый большой - Пиздаболы, которые пиздят в треде с разных баррикад и не играют собственно в игру.
2 подпивасы - Играют только с мультихитом, макс лутом, быстрым качем и пару часов макс за сессию.
3 трайхардеры - Презирают все что бегает медленнее бегунов, если в доме можно залутать что-то больше чем коробок спичек и мертвую крысу обзовут казуалом.
Вот и как ты собрался делать сервак зная об этих трех группах?
Ты забыл упомянуть пидоров на читах, делал же анон сервак, играли ровно до того момента пока не пришли каклы с читами.
Ещё и перса назвал АЗОВ лол.
>пидоров на читах
Бля давно не играл в мультик уже и забыл о них. Игра дырявая без античита, чо еще ожидать то. С рандомами это рулетка как бы.
Очевидно что делать сервак чисто для втрой группы, тк первая сама по себе отваливается технически, а на третью похуй
Я знаю 😎
а античита рабочего то и нет, лол, на всех нормальных серверах админы пишут свои античиты, но и при этом 90% банов раздают руками, так как игра дырявая настолько, насколько это вообще возможно
не говоря уже о том, что клиент пишет чуть ли не всю инфу сервера прямо в лог на диск в открытом виде, просто открываешь блокнотом и смотришь, и с этим нихуя сделать нельзя
Эти проблемы довольно просто решалис, если не быть даунтом-хостом, как последний владелец Битардска, который на все репорты анонов на читаков в треде отвечал "ну посмотрим"
>>24026
Напомните чем этот хуй прославился
>мультихитом
>медленными зомби
Нах нужен мультихит если трупаки медленные? Их пиздить даже не надо.
Ну справедливости ради, он предлагал же создать закрытый сервак по инвайтам, но его проигнорили, к этому моменту, у меня лично, пидоры на читах всё желание играть отбили.
>Нах нужен мультихит если трупаки медленные? Их пиздить даже не надо.
А у меня макс множители населения, люблю мясцо. Так-то когда их настолько дохуя, то пиздить надо, если конечно не абузишь житуху на крыше заправки с заборами из авто.
Справедливости ради, это я предлагал делать сервер по инвайтам и собирать на него деньги Алюминию, а этот даун даже не осилил включить респавн меньше, чем в ебаный месяц. Даун еще решал включать на две недели или нет, когда уже через неделю сервер начал гнить от хомяков, складировавших всю нужную хуйню в своих сычевальнях по кой-то хуй, как будто у них соревнование было, кто больше журналов напиздит
>>24451
Каташиз и ты - не один и тот же семён, случаем?
602x338, 0:01
Троллинг тупостью от главного тупицы треда - как неожиданно
Че, уже слилась сосочка? Ну не плакай
>А у меня макс множители населения, люблю мясцо.
Бля чел отвечаю, если бы в игре была оптимизация я бы с радостью играл с кучей зомбей это топ ощущения, но ты тут пиздишь на все 146%.
Игра пропердывается буквально на паре сотнях уже на экране, что дальше мне даже страшно представить происходит. Играть в 5-20 фпс это конечно мда, хех. Проц у мя i9, видюха 3070, ссд.
>врети
Даже лень тебе че-то доказывать, каташизик. Если у тебя нет, то и у других нет, железная логика.
Слишком толсто, сорян.
>нужны быстрые и прыгучие зомби, которые карабкаются по стенам и пролезают в дом через дымоход
Ну попробуй поиграть с бегунами. Будешь жить у заборчика. Чуть отошел - респаун.
>нужны зомби-танки, которые сносят стены за несколько ударов, зомби-метатели камней, зомби-копатели, которые делают подкопы, обрушивают стены и вылезают у тебя за спиной
Да да, на таком кривом движке только этого не хватает.
>Нужно больше игровых событий, нужно постоянно держать игрока в напряжении, постоянно создавать опасность вокруг него.
А если игрок устал от опасности и хочет почилить за огородом, рыбалкой или охотой? Да, челедж важен, но он должен как-то подстраиваться под желания игрока, иначе будет дискомфорт и дроп.
>чтобы после набега тебе снесли пол ебала и половину твоего поместья
В зомбоиде нет понятия "пол ебала". Ты либо в порядке, либо сдох нахуй и реснулся. Строительство много времени занимает, это не часик-другой топориком постучать, как в 7дтд. И если результаты усилий будут так безжалостно пропадать, то нахуя в такое играть нормальному человеку, а не больному ублюдку?
>не блядские кузнечные печи, а заграждение из колючей проволоки
А колючую проволоку ты из свой жопы доставать будешь? И не пизди про "налутать можно". В зомбоид играют на минимальном луте без респауна. Почти все предметы ДОЛЖНЫ быть возможны для крафта. Потому что крафт - один из столпов песочниц - выживачей.
>>06494
+1. СКУЧНО пиздец как. У меня в катке щас челледж - дожить и пережить зиму. И мне пиздец заняться нечем. Катаюсь по округе, да стреляю зомбей. Мясо закончится, снова на охоту поеду. А там днями лазить по лесу в ожидании когда повезет со следом...
Был бы какой-нибудь сложновыполнимый конечный ивент, было бы намного интереснее.
>>07038
>В 7 днях?
Будет. И слава богу, потому что как только собираешь бункер и топовые стволы, в игре ЛИТЕРАЛИ нехуй делать в ожидании красной ночи. У меня это где-то 40+ день. Все основные инстансы зачищены и не по одному разу. каждый тип мисок на каждой сложности выполнен, горы лута на базе, крафт весь открыт и сделан. Максимальная сложность только делает зомбаков толще, дамаг меньше, а вместо лута - хуй за щеку.
>нужны быстрые и прыгучие зомби, которые карабкаются по стенам и пролезают в дом через дымоход
Ну попробуй поиграть с бегунами. Будешь жить у заборчика. Чуть отошел - респаун.
>нужны зомби-танки, которые сносят стены за несколько ударов, зомби-метатели камней, зомби-копатели, которые делают подкопы, обрушивают стены и вылезают у тебя за спиной
Да да, на таком кривом движке только этого не хватает.
>Нужно больше игровых событий, нужно постоянно держать игрока в напряжении, постоянно создавать опасность вокруг него.
А если игрок устал от опасности и хочет почилить за огородом, рыбалкой или охотой? Да, челедж важен, но он должен как-то подстраиваться под желания игрока, иначе будет дискомфорт и дроп.
>чтобы после набега тебе снесли пол ебала и половину твоего поместья
В зомбоиде нет понятия "пол ебала". Ты либо в порядке, либо сдох нахуй и реснулся. Строительство много времени занимает, это не часик-другой топориком постучать, как в 7дтд. И если результаты усилий будут так безжалостно пропадать, то нахуя в такое играть нормальному человеку, а не больному ублюдку?
>не блядские кузнечные печи, а заграждение из колючей проволоки
А колючую проволоку ты из свой жопы доставать будешь? И не пизди про "налутать можно". В зомбоид играют на минимальном луте без респауна. Почти все предметы ДОЛЖНЫ быть возможны для крафта. Потому что крафт - один из столпов песочниц - выживачей.
>>06494
+1. СКУЧНО пиздец как. У меня в катке щас челледж - дожить и пережить зиму. И мне пиздец заняться нечем. Катаюсь по округе, да стреляю зомбей. Мясо закончится, снова на охоту поеду. А там днями лазить по лесу в ожидании когда повезет со следом...
Был бы какой-нибудь сложновыполнимый конечный ивент, было бы намного интереснее.
>>07038
>В 7 днях?
Будет. И слава богу, потому что как только собираешь бункер и топовые стволы, в игре ЛИТЕРАЛИ нехуй делать в ожидании красной ночи. У меня это где-то 40+ день. Все основные инстансы зачищены и не по одному разу. каждый тип мисок на каждой сложности выполнен, горы лута на базе, крафт весь открыт и сделан. Максимальная сложность только делает зомбаков толще, дамаг меньше, а вместо лута - хуй за щеку.
>челледж - дожить и пережить зиму
Я начал катку прямо перед зимой, сейчас -16 температура и я хожу в майке и толстовке, потому что иначе ему жарко и он потеет постоянно. Индорс стабильно +22.
>Мясо закончится, снова на охоту поеду.
Есть же бесконечный кролик, нахуя ездить на охоту?
Ну иди рыбу лови целый день как еблан
абузы разные бывают, но когда ты разделываешь индюшку, а она не пропадает из инвентаря, тут сложно НЕ абузить, то есть я должен сам руками ее выкинуть и ни в коем случае больше не подбирать, ну что это за пиздец
Ну хз, у меня щас конец осени, и стабильно чуть выше 0 и заморозки иногда. При этом в доме +10-12 градусов разницы с улицей. +20 ток в комнате с камином и если не отходить далеко.
Про арбуз кроликов я хз. В любом случае, в игре и так делать нехуй, не хватало ещё абузить. На охоте когда наконец валишь кабанчика или оленя, берешь с него на джва армейских рюкзака мяса, чувствуешь себя ниибаццо добытчиком. Потом целый день готовишь всякую нямку и уплетаешь...
P.S. Билд 41 с кучей модов.
>валишь кабанчика или оленя
Оно то ролеплейно, но так твой перс подохнет от истощения. Ликвид мясо только у кроликов, остальное просто пук, всё равно, что травки пожевать. Реализм
В ванили нет никаких грузовиков, чел, челидзе, челибоксер. Откуда васяны тебе статы для них возьмут? Васянские фуры игромеханически - это две соединенные легковушки, поэтому у них возникает перевес при загрузке полного васянского кузова
мощность и общий вес тачек, плюс еще какая-то неведомая ебань
некоторые тачки таскаются как перышки, некоторые как будто ты дом прицепил к себе
судя по всему это состояние колес, поэтому просто снимаешь колеса у буксируемой тачки и все, профит, правда она будет летать после этого как воздушный шарик, но всяко лучше чем застрять в толпе зомби
Ахуенная индистоун логика, плохие по состоянию колеса делают машину труднее катиться. 10 из 10. Как и вся прочая ебанина. Какие додики у них там вообще придумывают эти механики, они хоть сами понимают что они наркоманы там все?
Я не пытаюсь понять закон Браннигана, я его просто навязываю
Ну сдутые колеса реально делают машину труднее катиться, но почему отсутствие колес делает машину легче катиться это конечно вопрос )
>Да, челедж важен, но он должен как-то подстраиваться под желания игрока, иначе будет дискомфорт и дроп.
Сейчас дроп из-за скуки. Ты и сам говоришь, что делать нехуй:
>СКУЧНО пиздец как. И мне пиздец заняться нечем.
>А если игрок устал от опасности и хочет почилить за огородом, рыбалкой или охотой?
Да это почти то же самое, что встать афк
>В зомбоиде нет понятия "пол ебала". Ты либо в порядке, либо сдох нахуй и реснулся.
А вот из-за этого профессии врача и навыки первой помощи оказываются бесполезными.
>Строительство много времени занимает
Это можно упростить, тогда не будет этой проблемы:
>И если результаты усилий будут так безжалостно пропадать, то нахуя в такое играть нормальному человеку, а не больному ублюдку?
>А колючую проволоку ты из свой жопы доставать будешь?
Налутать можно
>В зомбоид играют на минимальном луте без респауна. Почти все предметы ДОЛЖНЫ быть возможны для крафта.
Так по такому сценарию как раз больные ублюдки играют. Чтобы смастерить условную броню из покрышек я должен вкачать швейное дело на стопицот уровней путём пришивания заплаток к одежде, вкачать силу на четыреста уровней, чтобы распилить покрышки, найти рецепт брони из покрышек, хранящийся в одном единственном журнале, заспавнившемся в почтовом ящике в жопе мира, и только потом уже я смогу её скрафтить. Я, когда решил вкачать швейное дело на первый уровень, пришил десять заплаток к рандомным вещам, снял эти десять заплаток, чтобы получить ещё опыта, проверил прогресс, увидел 0.0001 из 75 и решил, да ебись оно конём нахуй, даже в мморпг нет такого душного гринда. В итоге через 10-15 минут геймплея нашёл ментовскую тачку и патрульных рядом, заколотил дубинкой мента и снял с него полицейский бронежилет.
В общем разрабы пошли путём умножения духоты, сделали это не очень качественно и непродуманно и получили на выходе гомункула с половиной бесполезных и неиграбельных механик. Но аутистам зайдёт. Разрабы даже дальше пойдут - они подвезут ещё пивоварение на радость аутистам. Хотя я не уверен, что пивоварение сможет переплюнуть по бесполезности стеклодувное мастерство.
>Да, челедж важен, но он должен как-то подстраиваться под желания игрока, иначе будет дискомфорт и дроп.
Сейчас дроп из-за скуки. Ты и сам говоришь, что делать нехуй:
>СКУЧНО пиздец как. И мне пиздец заняться нечем.
>А если игрок устал от опасности и хочет почилить за огородом, рыбалкой или охотой?
Да это почти то же самое, что встать афк
>В зомбоиде нет понятия "пол ебала". Ты либо в порядке, либо сдох нахуй и реснулся.
А вот из-за этого профессии врача и навыки первой помощи оказываются бесполезными.
>Строительство много времени занимает
Это можно упростить, тогда не будет этой проблемы:
>И если результаты усилий будут так безжалостно пропадать, то нахуя в такое играть нормальному человеку, а не больному ублюдку?
>А колючую проволоку ты из свой жопы доставать будешь?
Налутать можно
>В зомбоид играют на минимальном луте без респауна. Почти все предметы ДОЛЖНЫ быть возможны для крафта.
Так по такому сценарию как раз больные ублюдки играют. Чтобы смастерить условную броню из покрышек я должен вкачать швейное дело на стопицот уровней путём пришивания заплаток к одежде, вкачать силу на четыреста уровней, чтобы распилить покрышки, найти рецепт брони из покрышек, хранящийся в одном единственном журнале, заспавнившемся в почтовом ящике в жопе мира, и только потом уже я смогу её скрафтить. Я, когда решил вкачать швейное дело на первый уровень, пришил десять заплаток к рандомным вещам, снял эти десять заплаток, чтобы получить ещё опыта, проверил прогресс, увидел 0.0001 из 75 и решил, да ебись оно конём нахуй, даже в мморпг нет такого душного гринда. В итоге через 10-15 минут геймплея нашёл ментовскую тачку и патрульных рядом, заколотил дубинкой мента и снял с него полицейский бронежилет.
В общем разрабы пошли путём умножения духоты, сделали это не очень качественно и непродуманно и получили на выходе гомункула с половиной бесполезных и неиграбельных механик. Но аутистам зайдёт. Разрабы даже дальше пойдут - они подвезут ещё пивоварение на радость аутистам. Хотя я не уверен, что пивоварение сможет переплюнуть по бесполезности стеклодувное мастерство.