Project Zomboid — компьютерная игра на стыке жанров survival horror и компьютерной ролевой игры, посвящённая выживанию во время зомби-апокалипсиса. Выполнена в двухмерной изометрической графике.
В игре присутствует как синглплеер, так и мультиплеер.
Оф. сайт — https://projectzomboid.com/blog/
Купить — https://store.steampowered.com/app/108600/Project_Zomboid/
Wiki — https://pzwiki.net/wiki/Main_Page
Fandom Wiki — https://projectzomboid.fandom.com/ru/wiki/Project_Zomboid_вики
Интерактивная карта мира (Build 42) — https://b42map.com/
Интерактивная карта мира (Build 41) — https://map.projectzomboid.com/
Build 42:
— животные;
— новые навыки и крафт;
— меньше лута, больше зомби в точках интереса;
— "новый" рендер;
Как поиграть в Build 42?
Библиотека Steam → Project Zomboid → Настройки → Бета-версии → Бета-тестирование → Unstable Build
Сохранения с прошлой версией — несовместимы.
Build 42 нестабилен. Обновления могут поломать текущий прогресс, так что будьте внимательны.
Мультиплеер есть только в стабильных билдах. На Build 42 мультиплеер выйдет ближе к концу его полировки.
Аноны играют тут: https://discord.gg/HhFeAg4qU6
Предыдущий тред разлагается тут: >>49400047 (OP)
Кто играет без бегунов, тот казуал.
Так и не увидел ничего полезного в В42.
Нахуй ждали?
Животные и все?
Система жидкости не работает до сих пор, если наполнить бутылку и поставить на хотбар то сразу бесконечный error с вылетом.
Система стрельбы - ебаный кал. Вообще не понятно попадешь ты в зомби или нет.
Создать копьё теперь целый геморрой, вот где эти длинные палки искать? Вот нету их! В лесу тоже веток таких нету. Зато копьё ломается на раз два.
Навык стрельбы - это что-то с чем-то. Навык качается о того, что ТЫ попадаешь по зомби. НО! по зомби почти невозможно попасть в упор из дробовика. Только брать проффесию полицейского и вкидывать ему охотника, что бы хоть во что-то попасть на старте.
Я разочарован, я пиздец как недоволен. Ну это же пиздец. Из плюсов только: кузнечка(которая нихуя не работает и доступно только 25% рецептов, ну и печь еще дровянная не работает), фермерство(хз, не доходил. только енота пытался приручить - безуспешно) и шитье.
Все остальное кал и требует доработки. Стрельбу всю надо переработать или вернуть как была. Ибо с 0 меткости попасть в кого-то невозможно. Ожидал по трейлерам, что будет что-то типа топдаун шутер, а тут жопа. "Пепекрестие прицела указывает на то, попадете вы во врага или нет - сказали разрабы, но это все хуита. Даже если перекрестие сжалось как очко - все равно мимо.
Новая система стройки вызывает вопросы... бревна? БРЕВНА это начальный уровень? Да ну нахуй. Бревна сложнее всего добывать ибо надо топор. А с новой системой усталости рубить деревья - геморрой, проще разбирать всё на доски.
Ооо ещё и новая система усталости - это шик. Что сила 5, что сила 0, что сила 10 - наш персонаж устает очень быстро. Толку от старта с силой и фитнеса теперь, почти, нету. На выносливость она не влияет, а если и влияет, то вообще почти никак.
Я играю без зомбей, сынок.
>Животные и все
А самое забавное, что животное, которое все ждали, не добавили. И не планируют, судя по всему
это да.
Наврядли добавят то, что хотят игроки. У них уже давно в билдах вырезанно валяется, с анимацией, удар прикладом огнестрельного оружия(в мастерской стим есть).
Ожидал от новой системы строительства, что добавят, наконец-то, крафт металлических дверей - хуй.
Добавят апгрейд автомобилей - хуй.
Добавили апгрейд холодного оружия, типа, бита с пилой и т.д. но и тут - хуй. Вот где этот верстак найти для крафта?
Зато кемпинга добавили много... а зачем? Блин. Толку от этих палаток? Если раскладушка дает нормальный сон. Не если только для PvP. Жить в лесу как хиккан и выбираться в город по ночам. А так 90% всей движухи всегда И пиздец 2
Короче В42 меня разочаровал. Жду когда это отполируют... через год... минимум...
Изменят систему стрельбы(это наврядли, но умельцы уже в мастерскую занесли стрельбу из В41). Добавят НОРМАЛЬНЫЕ рецепты крафта(тоже наврядли, ждем умельцев). И наконец-то пофиксят баг с зомби за дверью. Пиздец же. Открываешь дверь и никого не видишь, заходишь, а там зомби.
И пиздец 2... добавили свечи, лампы газовые... а их нельзя поставить, они светят только в руках.
Из плюсов только, для себя, назову улучшение лута(хотя швабру на копья хуй найдешь) добавили УПАКОВКИ. Коробка патрон. Коробки с консервами и т.д. и то, что консервный ножик теперь не на вес золота. Хотя открывать консерву ножиком, почему-то, до сих пор нельзя(фиксится модом из мастерской)
Топор самодельный из кремня и палки делается же, брёвна не проблема. И при рубке деревьев как раз длинные ветки для копий дропаются.
>>49677351
Крафты оружия есть, пресловутая бита с циркуляркой или костылём железнодорожным. А консервы вскрываются любым ножом с огромным шансом распороть себе оным руку. Кем надо быть, чтобы не суметь вскрыть обычным ножиком консервную банку? Видимо жителем Новой Англии.
>Кем надо быть, чтобы не суметь вскрыть обычным ножиком консервную банку?
Смотря какой нож.
>Топор самодельный из кремня и палки делается же, брёвна не проблема.
Ты им пробовал рубить? Он сломается быстрее чем ты срубишь 1 дерево, если у тебя maintenance и axe не прокачаны.
2.5 дерева железобетонно рубит с 0 скиллом акса
Не, это пиздёж. Я сразу после выхода 42.5.0 сделал новый сейв чтобы проверить.
В итоге даже одно дерево не смог срубить.
Да хер ты каменным топором дерево срубишь.
Я пытался много раз. Нет конечно же срубишь.... если топора хватит и сил.
Тут ваще делема Эскобара получается со скилами.
Что бы самодельные топоры были норм - надо качать "Прочность", что бы качать "прочность" надо нормальные топоры.
Как вариант начинать сразу со скилом +1 и +1 к Прочности. Но это же пиздец.
И все равно если даже топор выдержит рубку дерева, то персонаж просто сдохнет от усталости, а тут уже ничего не поможет. Сила и Фитнес на это не влияют. Витамины пить не вариант, ибо теперь персонаж если не устает, то у него мышцы болят и дойдет до того, что при ударе будет падать здоровье.
Все свелось к тому, что надо ОБЯЗАТЕЛЬНО иметь стартовый навык с которым ты будешь качаться. С 0 навыка - жопа полная и это не реализм нихуя. Это ебантизм какой-то.
Щас бы из дробовика не попадать в зомби... в упор...
В чем проблема сделать нормальную стрельбу как в топдаун шутерах, где бы точность влияла на дальность стрельбы.
Благодаря новой системе освещения темнота должна влиять на заметность игрока, но на практике это реализовано через жопу и никак не работает.
Теперь зомби не видят игрока через машины и низкие заборы, что позволяет делать некоторые мувы, однако с заборами система тоже работает через жопу, могут увидеть, а могут и не увидеть.
Более того, зомби теперь видят даже лучше, чем в B41. Игрока замечают на этажах даже если он не около окна. Короче, хотели сделать хорошо, а сделали как всегда. Ждём доработки.

Вкратце, более года назад заебавшись от зомбоида и понимая что 42-й билд выйдет еще нескоро я съебнул "отдохнуть" в Тарков. Взяв две недели назад вторую Каппу я вспомнил, что в зомбоиде вышел новый билд и уже прошло несколько месяцев с момента релиза первой нестабильной версии, подумав, что наверное самые бесячие баги пофиксили и что у меня осталось две недели отпуска, залетел с двух ног. Немного потестив механики в дебагмоде, начал уже долгосрочное выживание.
Из модов стоят SOTO (дюже люблю динамические перки), моды на информацию о работе генератора и немного косметики. Никаких васянских машин, огнестрельных катан и прочего.
Из настроек песочницы замедленная эрозия почвы, увеличенный в полтора раза спавн мертвецов и в два раза медленное заполнение уже зачищенных мест
Начал кузнецом в Эхо Крике, зачистив городок и разжившись машиной двинул на север к окруженному высоким забором домом у озера (думаю очень популярное место для выживания), где зачистил территорию и заколотил два решетчатых забора, дабы зомби не спавнились внутри территории. После чего стащив с окрестных ферм курей и поросят начал аутировать.
На данный момент персонаж прожил уже 5 месяцев, вкачал кузнечку на 9 лвл, а газосварку на 6 лвл. Ресурсы на прокачку давала свалка автомобилей к западу от Эхо Крика, балоны с пропаном по окрестым фермам натырил, маску стащил с работяги на металлургическом заводе. Качаю длинное режущее, благо теперь по факту есть бесконечный доступ к мечам (хуйня без задач) и мачете (а вот это топчик). Выкачал его уже на 6 лвл и прочность 5 лвл.
По патчу. В целом всё понравилось Прям руинящих багов я не встретил за сотню часов прохождения нестабильный 41 билд к примеру меня пару раз "радовал" спавном зомби прямо в домах где я выживал, но мелких бесячих багов нахватался в большом объеме.
Что понравилось.
1. Система крафта. Стала продуманнее как по мне.
2. Животные. Прикольная фича, чувствуешь себя типичным техасским фермером, особенно когда разберешься как вести себя с животиной. Особо не напрягают, а профита от их наличия в целом достаточно.
3. Система стрельбы. В треде видел у многих горело с нее, а как по мне стало аутентичнее. Качал ее дробовиком, стреляя не в голову, а именно в торс цели, после третьего уровня уже начал выцеливать голову.
4. Рыбалка. Большее никакого долбоебизма с вылавливанием тонн рыбы с помощью копья.
5. В целом зомбоид у меня стал работать плавнее.
Что не понравилось.
1. Система дискомфорта. Тут я тильтанул откровенно говоря. Как ИРБшник с пятилетним опытом, искренне считаю данную механику полной хуитой. На выездах бывали случаи, когда я по 12 часов не снимал комплект свой XV век Богемия весит прилично, под 22 кг., и депрессии это что-то не вызывало. Тут пришлось качать мод на изменение настроек песочницы и вырубать эту срань в ноль.
2. Порезанный лут, особенно в плане журналов и книг. Нет, мне повезло конечно один раз найти почти полный комплект книг по кузнечке, но в остальном мне пришлось пылесосить все окрестности заглядывая в каждый ящик, дабы найти хоть что-то. Журнал по генераторам кстати так и не встретил, пришлось качать электронику до 3 лвл.
3. Как следствие второго пункта, это очень сильно замедленная прокачка. Опыт с разборки теперь не капает, будь добр строй ебучие заборы до посинения. Я натурально проклял шитье качать до 4 лвл.
4. Ебучая сломанная система калорий. Ну тут и так всё ясно.
5. Поломанные крысы, но я достаточно рано понял, что они жрут фпс, поэтому их количество порезал.
Как-то так, сорян за простыню текста.

Вкратце, более года назад заебавшись от зомбоида и понимая что 42-й билд выйдет еще нескоро я съебнул "отдохнуть" в Тарков. Взяв две недели назад вторую Каппу я вспомнил, что в зомбоиде вышел новый билд и уже прошло несколько месяцев с момента релиза первой нестабильной версии, подумав, что наверное самые бесячие баги пофиксили и что у меня осталось две недели отпуска, залетел с двух ног. Немного потестив механики в дебагмоде, начал уже долгосрочное выживание.
Из модов стоят SOTO (дюже люблю динамические перки), моды на информацию о работе генератора и немного косметики. Никаких васянских машин, огнестрельных катан и прочего.
Из настроек песочницы замедленная эрозия почвы, увеличенный в полтора раза спавн мертвецов и в два раза медленное заполнение уже зачищенных мест
Начал кузнецом в Эхо Крике, зачистив городок и разжившись машиной двинул на север к окруженному высоким забором домом у озера (думаю очень популярное место для выживания), где зачистил территорию и заколотил два решетчатых забора, дабы зомби не спавнились внутри территории. После чего стащив с окрестных ферм курей и поросят начал аутировать.
На данный момент персонаж прожил уже 5 месяцев, вкачал кузнечку на 9 лвл, а газосварку на 6 лвл. Ресурсы на прокачку давала свалка автомобилей к западу от Эхо Крика, балоны с пропаном по окрестым фермам натырил, маску стащил с работяги на металлургическом заводе. Качаю длинное режущее, благо теперь по факту есть бесконечный доступ к мечам (хуйня без задач) и мачете (а вот это топчик). Выкачал его уже на 6 лвл и прочность 5 лвл.
По патчу. В целом всё понравилось Прям руинящих багов я не встретил за сотню часов прохождения нестабильный 41 билд к примеру меня пару раз "радовал" спавном зомби прямо в домах где я выживал, но мелких бесячих багов нахватался в большом объеме.
Что понравилось.
1. Система крафта. Стала продуманнее как по мне.
2. Животные. Прикольная фича, чувствуешь себя типичным техасским фермером, особенно когда разберешься как вести себя с животиной. Особо не напрягают, а профита от их наличия в целом достаточно.
3. Система стрельбы. В треде видел у многих горело с нее, а как по мне стало аутентичнее. Качал ее дробовиком, стреляя не в голову, а именно в торс цели, после третьего уровня уже начал выцеливать голову.
4. Рыбалка. Большее никакого долбоебизма с вылавливанием тонн рыбы с помощью копья.
5. В целом зомбоид у меня стал работать плавнее.
Что не понравилось.
1. Система дискомфорта. Тут я тильтанул откровенно говоря. Как ИРБшник с пятилетним опытом, искренне считаю данную механику полной хуитой. На выездах бывали случаи, когда я по 12 часов не снимал комплект свой XV век Богемия весит прилично, под 22 кг., и депрессии это что-то не вызывало. Тут пришлось качать мод на изменение настроек песочницы и вырубать эту срань в ноль.
2. Порезанный лут, особенно в плане журналов и книг. Нет, мне повезло конечно один раз найти почти полный комплект книг по кузнечке, но в остальном мне пришлось пылесосить все окрестности заглядывая в каждый ящик, дабы найти хоть что-то. Журнал по генераторам кстати так и не встретил, пришлось качать электронику до 3 лвл.
3. Как следствие второго пункта, это очень сильно замедленная прокачка. Опыт с разборки теперь не капает, будь добр строй ебучие заборы до посинения. Я натурально проклял шитье качать до 4 лвл.
4. Ебучая сломанная система калорий. Ну тут и так всё ясно.
5. Поломанные крысы, но я достаточно рано понял, что они жрут фпс, поэтому их количество порезал.
Как-то так, сорян за простыню текста.
У меня 2к часов. И меня, блин, поносит от 50% контента В42, типа, ну хоть что-то... да...
Но вот от стрельбы батхёрт. Зомби падают, а урон по ним не проходит. Что значит ебаный прицел - загадка. Хоть бы оставили подстветку шанса на попадание. Конечно же огромный плюс за нормальную стройку но, бля, а нормальную стройку завезут, не? Типа железных дверей? Да и что с баррикадами решетками? Как их ставить теперь? Что надо-то?
А от нового крафта, конечно же, не поносит... но вот сделать нормальный менеджмент всего этого надо. А то все рецепты в кучу и глаза от этого болят и хз где что. Особо хочется высказать "благодарность" разработчикам за "required: workbench" я, сука, с самого выхода В42 сидел и думал, что такое верстак? Как его создать? Причем на карте есть ВЕРСТАК в новом городе в сарае и я, сука, думал что он нужен обязательно для крафта, пока мне на Reddit не сказали , что верстак это... любой стол...
Суканахуйблядь, workbench - это не workbench, а workspace/table и т.д. это, сука, любая поверхность или предмет имеющий тег "table" ебаные разрабы... Нельзя это было нормально написать?!
Назовете меня затупом и т.д., но, блин, вообще интерфейс не лояльный. Просто теперь все в перемешку в крафте. Там, конечно же, уже валяется мод в стиме на нормальный сортинг и мод который позволяет увидеть все крафты определенного предмета... но мне кажется, что подобное должны делать разрабы, не?
П.с. как блядь решетки на окна установить?! Беру металлические прутья, газ. резак, присадочные прутья, свар. маску навожу на окно и... нихуя. Газосварка 5 уровень уже.
Лист металла могу на окна ставить, а прутья нет.
>Ждём доработки.
Недавно поехал из Риверсайда в соседний Бранденбург с целью залутать книжный магазин...
В общем там оказалось не то что много зомбей, а целое море.
Еле проехал через центр на окраину до Ж/Д путей, а там пришлось долго отбиваться, а потом ещё и по лесополосе скрываться, после того как стамина кончилась.
Так эти твари вообще не отставали даже через деревья долго не получалось оторваться.
Я хз что разрабы намудрили с треккингом у зомбей, но это как-то неправильно.
Бессмысленная хуита этот стелс, пробежал мимо 10000000 миллоинов зомбарей, но один увидел и побежал к тебе, убил его - за тобой теперь вся орда.
Играю недавно, начал за дровосека. В поисках топора облутал практически весь Риверсайд: все магазины, почти все гаражи. В итоге позавчера из зомби выпал долгожданный топор. Пожарный, правда, но хоть такой. Ну все, думаю, теперь можно и строительство покачать, базу нормальную отстроить. После сруба 8-10 небольших деревьев и постройки 4 пролетов бревенчатой стены от прочности топора ушло чуть ли не треть.
>Бессмысленная хуита этот стелс
В игре нет стелса. А сникинг и лайтстеппинг работают вроде как.
Ну по крайней мере спулить 2-3 и огромной пачки и разложить вполне себе возможно.
Другое дело что когда ты просто бегаешь/ходишь, там да, радиус аггро чуть ли не во весь экран на полный зум и тебя все слышат и видят.
>Пожарный, правда, но хоть такой.
Пожарные топоры охуенны. Аксу лучше сначала прокачать до 3 единиц мясницкими тесаками, вот тогда и прочность появится.
Топоры дефицит. Оч редко попадаются лесорубные в гаражах. Пожарные в пожарных частях есть. С трупов можно залутать походные, 1-2 штуки на 5000 убитых. Чаще - ледорубы, вот это классная тема, но только для убийства, само собой. А вообще следи за остротой топора и сразу как только заточка ниже состояния головки - точи, сильно дольше растянешь, можно успеть 3-4 топорища поменять, пока топор сломается окончательно. Ну и вообще для рубки сейчас имбовый топор из плоского камня, на 3м уровне knapping открывается, хуй сломаешь, рубит за пару ударов дерево, только выноса много тратишь.
Алсо, не занимайся хуйнёй, бревенчатые стены не нужны. Если что и строить - низкий забор с ящиком прямо за ним. зомби такое не могут преодолеть, просто упираются и идут бесконечно в него.
Анон выше сказал, что стены из бревна нахуй не нужны, тут я согласен. Слишком много труда уходит на их возведение, лучше ставить заборчик и ящик под ним. А если хочется закрыть поле зрения, то лучше просто стену ставить.
+ зомби, почему-то, любят ломать Забор, а стены пытаются обойти и ломают только при крайней необходимости.
Да и вообще сковородка-гриль тоже неплохо с зомбятиной справляется.
Поднимаешь прочность, хотя бы, до 3 и начинаешь клепать копья из длинной палки и проволоки, штуки 3-4, постоянно затачивай копьё и чини нейлонывыми стяжками(с полицейских часто падает, или в полицейском участке ищи).
Потому что Пожарный топор имба, но копье имбовей всего.
Разваливает за 1 или 3 удара, если вкачать выше 3х то часто крит прокает на хедшот. + имеет высокую дальность атаки из-за чего зомбей близко не нужно подпускать.
Так же стоит качать Ножи. Ножи тоже гуд, многие стремаются ими, почему-то, но вкачав нож до 3х можно шинковать зомбятину очень быстро, но есть шанс оставить ножик в зомби, но после 5 это пропадает.
Копья, Ножи и Топоры - больше ничего и не надо. Копья и ножи меньше всего выносливости жрут и ими целую орду можно нашинковать, топоры для прокачки Прочности с постоянной заменой рукояти.
Дубины, по хорошему, вообще стороной обходить, использовать только в крайнем случае, они жрут выносливости много и с пары ударов начинают руки болеть, самодельные так вообще пиздец. Из всех дубин любви достойны только 2: Полицейская и Бейсбольная бита.
Как это сделать? Что нужно для этого?!
Их что вырезали? Или я туплю?
Газосварка 5, газовый резак, присадочные прутки, сварочная маска и металлические прутки. А опции забаррикадровать окно - нету.
Полез на Wiki и там сказано, что надо использовать Steel Rod. Но я уже все, что можно переразбирал, а Steel Rod нету.
Включил уже debug, ищу по тегу "steelrod" а такого предемета нету! Есть только "steelrod_half" и "steelrod-quarter". Что это такое, Гоба?
Почему есть половинка и четверть стального прута, а полного нету? У всех так?
Или у меня что-то с версией?

Долгожитель. До него персонажи не жили и месяца.
Забарикадируй стальным листом и всё. Можешь даже с двух сторон это сделать, если так сыкотно.
Да стальным листом я и так могу, мне хочется, хотя бы, видеть, что на улице происходит.
Была же возможность ставить решетки. Прикольно же, сидишь в домике и стреляешь по зомбям.
>сидишь в домике и стреляешь по зомбям
Хуйня какя-то...
Люди обычно убирают респаун в настройках и зачищают весь квадрант на котором база стоит.
Ну или селятся на втором этаже, находят кувалду и убирают лестницу. Там хоть обстеляйся, к тебе никто не залезет.
Т.е. вы сидите и шкеритесь на хате?!
И все??
Я вот играю на апокалипсисе отключив спавн, но включаю миграцию и события которые подталкивают миграцию.
На В41 вообще дошел до того, что выживал 7 месяцев и с убийством не менее 45к зомби. Тупо Малдро зачищаю копьями и ножами, а потом сижу довольный...
>Кому не похуй.
Мне не похуй.
Я вот рад за этого >>49682065 анона, что поделился своим опытом.
Самый интересный опыт был, когда я замутил базу в центре городе, забаррикадировавшись на втором этаже. Залезал по тем самым мемным веревкам. Смотришь, а внизу орда ходит, каждая вылазка приключение. Атмосферно. Но это чисто аутизм. Типа так безопасно. Никто не доберется. Не зарейдит базу. В зомбоиде. Смешно. Намного практичнее где-то на ферме сидеть
Ебать ты аутист, тебе и в стену втыкать норм будет
Какой же ты жалкий, твоя жизнь ничтожна.
Как вообще можно играть с дефолтными шамблерами, этож скучно
>Как вообще можно играть с дефолтными шамблерами
Челище, тут 99% треда от них умирает, о чем речь нахуй. Это не говоря что при слове бегуны, обсираются и ссут под себя.
>обсираются и ссут под себя
Лишь по влажным мечтам сосателя-лизателя заборов/окон/дверей с бегунами.

Удачно закинуло в Мuldraugh, прямо к любимой базе.
Пишет чел который даже с ними не играет....

Можно подумать ты знаешь с какими настройками он играет....
Комплекс неполноценности местного шиза просто все разумные рамочки переходит.
>смотрите какой я ловкий и прыткий, с бегунами играю, сотни тысяч зомбей убил в короткие сроки, я лучше вас всех, я всё могу!
>а вы не можете!
ска просто клиника.
Ага. А ты тег посмотри "base.metalbar".
Пробовал я уже, не канает. нужен с тегом "base.steelbar" как у "base.steelbar_half", но "base.steelbar" нету.
Сидишь на сосаче и поражешься что тут сидят шизики, ты нормальный?
Ты настоящей шизы походу еще не видел, вот там уже реально можно ужаснутся от того, что и в каких количествах может рожать больное воображение человека.
Тут просто детский сад.

>>49686345
Эээх, челики. Вам надо на экскурсию в Сталкер-тред. Один из старейших на /вг рассадник шизофрении, контента хуже чем в /б, опиоидной наркомании, вайпами раз в месяц, с несколькими попытками сепаратизма от двача и богатейшей историей. А тут всё довольно цивильненько и всего пара безобидных дурачков. Радуйтесь.
>Тут просто детский сад.
>>49686473
>тут всё довольно цивильненько и всего пара безобидных дурачко
Типа повидали серьёзное дерьмо?
Смотрите аккуратнее, надо соблюдать информационную гигиену.
А то деформация рассудка случится и будете потом пузыри пускать или кидаться на всех и каждого.
>Вам надо на экскурсию в Сталкер-тред. Один из старейших на /вг рассадник шизофрении, контента хуже чем в /б, опиоидной наркомании, вайпами раз в месяц, с несколькими попытками сепаратизма от двача и богатейшей историей.
Я сидел в таких местах и на таких досках что твой сталкер тред это просто детская шалость. Поверь, вот там где нет модерации, и есть тот ад, который многим не нужно лицезреть. Вот там и происходят волшебные метаморфозы сознания и шизы.
Там же где моча прибежит спустя нано секу на репорт с пометкой "цп", не может априори зародится что то нереальное.
>>49686558
>Смотрите аккуратнее, надо соблюдать информационную гигиену.
>А то деформация рассудка случится и будете потом пузыри пускать или кидаться на всех и каждого.
Нормисы в таком и не варятся, их манямирок бы не выдержал такое. А те кто побывал, врятли их что-то еще может удивить в жизни.
Деформация конечно происходит, но мне кажется не с такой скоростью и не в таким масштабах как кажется другим.
Причина простая: PZ не предназначена для игры с бегунами геймплейно, да и разработчики уже 100 раз это говорили, что аутентичный геймплей - это стандартные настройки, типа, апокалипсис.
PZ построена на фильмах Ромеро, типа, Ночь живых мертвецов или Земля мёртвых. Где зомби кое как ходят, но их много! и из-за того, что их много и сложно играть.
Ты никак не сможешь контрить бегунов, ну вообще никак. Геймплейно это не предусмотрено. И это не хардкор. Это долбаебизм.
Если хотите играть с зомби бегунами, то тут нужен FPS. Где требуется реакция игрока, например, SCUM или Survive the Night. SCUM, кстати, в плане выживания просто 10 из 10. Выставить лут на минимум, зомбей на максимум и наслаждайся. Более того там все зомби разные по силе и здоровью.
А в PZ... ну а что ты им сделаешь? Я бы вот, например, по ногам стрелял, что бы замедлить... как в SCUM, а в PZ это не реально.
>Где зомби кое как ходят, но их много! и из-за того, что их много и сложно играть.
И тут ты сталкиваешься с главной проблемой - просадка фпс до 10.
Да это классно соглы когда везде нежить и они медленные, но если бы была оптимизация, но это не возможно.
>Ты никак не сможешь контрить бегунов, ну вообще никак. Геймплейно это не предусмотрено.
Боюсь спросить, ты играть то пробовал? И не на 5 минуток зайти сдохнуть, а вот прям поиграть??
>Это долбаебизм.
Долбаебизм это пиздеть на то что тебе не нравится, и оправдывать то что тебе нравится.
В твоем случаи ты пиздишь на бегунов с которыми тебе не нравится играть, и топишь за медленных с которыми нравится.
Это работает и в обратную сторону как бы.
>А в PZ... ну а что ты им сделаешь? Я бы вот, например, по ногам стрелял, что бы замедлить.
М О Д Ы
О
Д
Ы
Уже тысячу раз обсасывалось, с ванильными бегунами никто и не играет... Госпади блядь....

Ого, мистер серьезные штанишки пришёл. Ты такой крутой, через две ступеньки перешагиваешь наверное?

Прозреваю что катана мне попадётся очень не скоро.
В этой игре пиздец как много всего, ни разу не пожалел что купил на раннем доступе.
И че там необычного? Сижу с хз какого года там, дефолтный тред с парой стандартных шизиков, ничего необычного.
Тогда бы поетред в пример привёл, вот там реально ощущение будто к слабоумным попал
С бегунами никто не играет.
Даже сервера их не ставят. А большая часть модов на бегунов давно утонула.
Потому что их разработчики добавили на отъебись и сказали "бегуны не является направлением разработки, но опцию убирать не будем"
их вообще добавили в сценарий который давно вырезали.
Смерть от шамблера это не нечто что-то постыдное, просто умираешь ты от них когда решил расслабиться либо из за какого то бага.
Но все равно думаю надо включать спринтеров в ванильный апокалипсис.
Фаст шамблеры + спринтеры на лоу = нормальный сетап чтобы не заскучать после ёрли гейма
Бороться со спринтерами проблемно не потому что они быстрые, а потому что из стана не выпускают. Реально как будто какой то хуесос намеренно это так закодил. Один зомбак тронул - всё нахуй, перс замедлен на 90%. А драться больше чем с одним тоже рандом, ибо спринтеры буквально клеится к персу и проигрывается самая медленная анимация отталкивания.
Ну так их добавили на отъебись и сами разработчики давно уже говорят, что эту идею развивать не будут.
Стандартный геймплей это медленные зомби.
Вас лично заставляют чтоли? Принуждают???
Не интересно -> Забили и прошли мимо.
Это представьте если бы те кто играли с бегунами, при каждом упоминание медленных зомбей рвались и писали что за кал, это игрой не предусмотрено играть с такими инвалидами.
Ну бред же.
От себя на всякий поясню что играю с бегунами, но против медленных ничего не имею, вообще похую как, кто играет. Единственное нахожу забавным когда жалуются что играть сложно с медленными, или там помирают от них.
бред в том, что какие-то васяны понаставили моды себе для облегчения жизни с бегунами и теперь гордятся тем, что играют с бегунами.
1. Бегуны не оптмизированы и их не будут оптимизировать.
2. В В42 ты с бегунами долго не проживешь ибо персонаж выдыхается быстро, а новая система выносливости вовсе даст пососать.
3. Да всем похуй. Первыми налетели дурачки которые утверждают, что бегуны - это хардкор. Но как оказалось у них просто ПК говно и настоящий хардкор они не могут включить, ибо калькулятор свистеть начинает.
>бред в том, что какие-то васяны понаставили моды себе для облегчения жизни с бегунами и теперь гордятся тем, что играют с бегунами.
Лол что? Это еще что за бред. Гордится чем то в одиночной игре? За моды кста предъяву не понял, поебать должно кто с чем гамает. Тут я вроде помню чела у которого пол экрана всякие полосочки занимали, у меня конеч от такого глаза вытекли, но пох как то.
Собственно, и выделенный сервер тоже 41.78.7
бета версии зайди
Это, наверное, единственная игра, где можно сымитировать зомби-пиздец, как он выглядел бы ИРЛ. Почему в других играх это не реалистично? Потому что огнестрел. Ящитаю, хуй ты его найдёшь так просто. А если и найдёшь, то патроны будут на вес золота, потому что их больше не производят.
А особенный пиздец - это крафт всего и вся на коленке. Калаш из говна и палок? Не вопрос.
Всякие там верстаки, генераторы и прочее. Да хуй ты что сделаешь с нуля. Только искать готовое и в относительно рабочем состоянии.
И вот в ПЗ все эти вещи достаточно реалистичны, но, блять, 2д

>>в триде
Есть 2D, нормально. Уже вылечил девчонку почти, осталась 1 стадия, обучаю всяким взрослым вещам, ей нравится, мне тоже.
Бета-версии выбери нет, это последний стабильный билд как раз, если прыгал с 42 билда, то лучше смени версию и снеси игру, затем заново поставь, заметил что 42 билд срет в 41 даже после отката, из за чего половина модов отваливалась
Предьява к таким челам за моды, которые облегчают спринтеров, к примеру на 75% режут скорость их бега либо регулируют шанс спавна среди просто ходячих зомбей на условные 2%
Чел наставит этого кала и потом хвалится что он Дартаньян и смог, а все остальные черви слабые
Имхо, если накатить Random Zombies, то там будут и ползуны и бегуны и их шанс можно регулировать перед стартом
Есть еще моды на уменьшие скорости бега бегунов на 25 \ 50 \ 75%
В целом можно собрать таких зомби с которыми будет комфортно играть, но чтобы иногда случались экстренные ситуации с бегунами
Как на них работает стоковый модификатор спавна зомби?
Если я условно лупану 2 2 2 параметры, то все зомби будут из луста жопы? Или они будут разбавлены, на странице с модом коменты закрыты, а сам разраб в описании не поясняет такой момент
Здарова гои свиньи блять. Ну как там прогресс полугодового бета тестинга лепки горшков и крафтинга палки с гвоздями продвигается? Сколько ещё осталось? Через годик станет стабильной версией? Это ведь дохуя революционного контента которого не знала игровая индустрия целая система крафтинга. Модеры бы никогда подобное за 3 месяца не сделали бы
>целая система крафтинга
Она еще не готова, в нестабилке её аппендикс, судя по их словам.
>как там
Никак. Правят циферки туда-сюда пару раз в месяц
>Сколько ещё осталось?
Через годик, мож и доделают. В этом точно нет
>еще не готова, в нестабилке её аппендикс
Надеюсь ноутбук с полной версией крафтинга не своруют, а то выйдет ситуация как с нпц
Хунтинг книфы раньше вроде ничего так были, если их в 42 билде не похерили.
Берешь пилу, бревно, ножик и делаешь осиновый кол
Прокачка дефицитных оружии всегда одна и та же, толкаешь - добиваешь, либо толкаешь, стомп и затем добиваешь, так оружка прослужит дольше и получишь больше экспы
Спасибо. Блин, как неочевидно всё. Я думал, что "нет" - это последняя 42 версия. А в игре не догадался посмотреть.
В В42 пофиксили абьюз изгороди и деревянного ящика за ней.
Зомбям теперь похуй. Они переползают.
Все ножи норм, если конечно же скилл есть.
Любой ножик начинает ваншотать с 3-4 скилла.
Но сейчас добавили имбовие ножик "long knife", как крафтить в кузне - хз, иногда с зомбей падает.
Прочность и урон выше чем у охотничьего.
Нехуй оружие хранить, все равно имбового оружия нету.
Имбовое оружие только то, которые ты прокачал. Ну еще и копья.
Топоры лучше поберечь, а остального навалом. Монтировка, ломик и газовый ключ норм тема для начала, их полно и они прочные
Отвертки, если ты эстет и хочешь качать ножички
>сковородками и киянками
А это кал
Бытовые и примитивые оружки мейтненс не качают
Да и вообще юзать их стоит если уже есть прокачаенный лвл в оружках
Лучше стомпать, так чуть чуть больше экспы получаешь для силы и не тратишь массл стрейн верхних конечностей
Какой же ты днарь. Представляю, как у тебя в комнате воняет спермопердежом
Сразу возбудился, занюхнуть захотел?
А имбовое оружие есть. Катаны как и раньше редкие, стоит их приберечь для прокачки, особенно если найдёшь новую книжку (Long Blade учебники, да-а-а). Мачете и двуручные топоры, понятное дело - сильные, и пройдёт очень много времени, прежде чем сам сможешь ковать аналоги.
И менее очевидное - бейсбольные биты. Немного прокачаться, и можно их усилить металлическими листами. 100% будет потом нёрф, так как по соотношению доступности, урона с критами и без, прочности это лучший long blunt на данный момент.
Конечно, самое имбовое оружие - это как всегда ботинок. Топтание ничего не весит, тратит лишь прочность обуви и не утомляет рук.

848x480, 0:04
>тратит лишь прочность обуви
Я раньше любил топтать ёблы зомбаков, пока однажды, после очередной раздавленой головы, не прошёлся по стёклам...
Оказалось что ботинки ломаются внезапно и остаёшься с голыми пятками, ходить которыми по стёклам не особо приятно.
Эх, помню как я сидел и руками выковыривал стёкла из ног и перебинтовывался, попутно стирая бинты в ближайшем толчке.
А кровотечение всё не останавливалось, а я всё перебинтовывался и пребинтовывался и пребинтовывался...
Хуже было только когда персонажихе на второй день шею разодрали и кровь фонтаном начала выходить из организма. Помню как я в тот момент подумал что надо было заранее порвать какую-нибудь одежду на тряпки.
В обоих случаях удалось выжить.
"Ha-ha, classic"
После такого же случая я и ношу всегда в сумке (а в идеале, барсетке) бинты/тряпки, пинцет, иглу и нитки. Перебинтовывать глубокие раны ради чистого бинта кстати бесполезно, пачкаются почти сразу. Нужно зашивать. Ну и приучило поглядывать состояние обуви периодически, когда красный хвостик - ищешь любые свежие тапки ASAP.
> самое имбовое оружие - это как всегда ботинок
Надеюсь, что это пофиксят. Нужна мышечная усталость на ноги.
Проорал на всю хату.
Долго с перегрузом? — Muscle Strain.
Долго ходишь? — Muscle Strain.
Долго стоишь на одном месте? — Muscle Strain.
Ты еще жив? - Сдохни.
Представил как взял генератор и побежал к машине, но через 5 метров ноги начали отказывать из-за мышечного растяжения.
Персонаж уже не бежит, он идёт, ещё через 5 метров растяжение становится красным и он уже ползёт.
Дальше больше! Руки тоже отказывают и он начинает передвигаться как улитка, еле шевеля коленями и локтями.
Потом он и вовсе останавливается, груз прижимает его к земле и вдавливает в почву.
Могилу не надо копать, вес вдавливает персонажа в землю и тот исчезает без следа...
Блять я не могу это ор.
...
Проголодался? — Muscle Strain.
Хочешь пить? — Muscle Strain.
Хочешь спать? — Muscle Strain.
Сел в машину и решил уехать? — Переломы обеих рук и ног.
Надоело играть и решил выйти из игры? — Пуля в лоб из монитора.
YOU DIED LIKE A BITCH! BETTER LUCK NEXT LIFE!

Да, та же система, поэтому на хороших машинках лучше ничего не сбивать. Багажник не вечный, шанс на успех падает. Как выясняется, даже давка кроликов на дороге в B42 сильно бьёт по капоту, двигателю, и задевает багажник иногда.
Почему нельзя бесконечно варить сраный жестяной короб на кузове - уже другой вопрос.
Удачность починки - да, это %, который прибавится к текущей прочности. Тоже делится на кол-во успешных починок части + 1, т.е. второй раз чинить будет уже +(43/2)%
башмаки только от стомпа портятся или в принципе?
От стомпа портятся и когда их царапают ползающие.
Это всё что я знаю про то как они портятся.
Но на реддите прочитал что они со временем изнашиваются и портятся от ходьбы по стёклам. Но лично я этого не проверял.
Muscle Strain? — Muscle Strain.
звучит логично, спасибо.
Я понимаю, что тут единицы как я заебываются выдрачивая в настройках песочницы чуть ли не каждый ползунок, но все же, вы тоже можете поставить низкий урон для машин.
Жиза пздц. Помню тоже самое было, когда штурмовал роузвудскую тюрячку. При это за мной шло 4 типа. Со стороны это зрелище смешно выглядело. Ползал как черепаха, одновременно вытаскивая стекла. Гонка инвалидов прям.
у пз совершенно очаровательная картинка. одна из причин по которой я решил пощупать это чудо. природа красивая, мягкие цвета, смена времен года, атмосфера запустения. есть куда развиваться конечно, но душа в игре явно присутствует.
База - это лесополосный мин-Макс дровосек. Который никогда не стоит на месте.
А ты пробовал играть в игру чисто по кайфу?

Бар находится к востоку от Бранденбурга.
Но почему-то я не нашёл подтверждения в гугле что это именно оно.
Хотя может просто всем похеру.

576x1024, 0:44
Как человек, который играет в эту парашу уже 13 лет, могу сказать, что в дейзе от выживания нет ровно нихуя, всем похуй на него максимально. Там только и только PVP по единому сценарию "залутал пукалку пошел на звуки выстрелов - убил всех/умер, повторять до своей смерти". Зомби мало и они очень слабые, еда и вода есть везде, любая болезнь лечится витаминами, а заболеть может только полный ньюфаг. К тому же, поколение игроков RUST, по какой-то причине решило не играть в свой раст, а делать из дейза раст, с клоунским мувментом, отключением тех немногих механик выживания, типы стамины, потери сознания, изнашивания вещей и обуви, болезней, трейд-зонами, мега-базами для мегакланов.
Вообще, любая игра с кучей сложных механик всегда приходит к 2D. Всякие Rimworld, DF и так далее.
>любая игра с кучей сложных механик всегда приходит к 2D
Не пизди. Полно игр со сложными механиками в 3д.
Да и ПЗ выполнен в 2д только отчасти.
Согласен полностью.
Добавлю еще свои мысли.
В дэйзи хорошая атмосфера происходящего, именного графически игра. Особенно классно чувствуется пространство большое.
Да пвп, оружия стреляющее все портят на мой взгляд, ну и то что от выживача и зомбей почти ничего не осталось тоже.
Все сложные игры с очень и очень глубокими механиками либо 2-2.5D, либо 3D но вид сверху, что фактически тоже самое, что и говноид. Потому что фокус в первую очередь делается на те самые механики и возможности, а не на оптимизацию всех этих процессов для условного парашного UE5. Представь PZ от первого лица в 3D, где нужно рендерить условный город хотя бы на километр, где в каждое здание можно зайти, в каждую комнатку, так еще и сотни, тысячи предметов, и каждый из них это не просто условная аптечка как в других играх (или шапка), а предмет с очень большим количеством свойств. +зомби, которые не просто одна цельная моделька как во всех играх, а большой массив данных например С ОДЕЖДОЙ или лутом внутри. Вон сгнивший тарков с большим трудом вывозит локацию Улицы Таркова, а там и близко нет тех размеров или масштабов PZ.
https://store.steampowered.com/app/1766060/HumanitZ/
Пример типичной попытки перенести PZ в 3D.
Напомните, когда в PZ сделают нормальный интерфейс, а не убогие таблички которые не меняются уже лет 10+ ?
>игры с очень и очень глубокими механиками
Ты бредишь что ли, ёптать? в ПЗ - это обычные механики выживача.
Какие нахер очень и очень глубокие механики?
Любой выживач от третьего лица сделан в 3д.
7 days to die, forest, son of the forest, ark и им подобные - это вообще от первого лица.
Семидневка будет выживачем пока ты нуфаг, этак первые часа 4 игры. Потом это просто симулятор построение полосы препятствий для зомбей и огрызок дивизиона про зачистку точек интереса а ля пещерки Тодда с единым ПРАВИЛЬНЫМ маршрутом и лутбоксами в конце.
>>49726516
Вы долбоебы не о том спорите.
Чел очевидно имел ввиду ИЗОМЕТРИЧЕСКОЕ пространство, то есть с видом сверху.
Бомжоид в 3д или 2д это неважно, он ИЗОМЕТРИЧЕСКИЙ. ХуманитЗ тоже изометрический.
В мире Зомбоида много локальных приколов своих
Особенно, на модовых картах можно найти ссылки на медиа, кино и т.д.
Но сам никогда афиширования не видел
Например, играю сейчас на Рейвен Криг и нашел один единственный билборд с надписью "Home of Umbrella"
Те кто хочет тоже этим заняться отписывайтесь, если желающих пилить сервер будет несколько, то можно реально сделать.
Те кто не хочет создавать сервер и париться. Просто пишите че делать за сервер, свои пожелания и идеи
я много много лет играл в арму 2, и я эти просторы носом изрыл. на меня дейзи не производит нужного впечатления.
Ты понимаешь что вся сложность в создании сервера это его аренда? Кто захочет пару тысяч в месяц отдавать на просто так?
>свои пожелания и идеи
Исходя из своего опыта мои пожелания такие:
1. Сервер сделать не казуальным.
2. Убрать мультихит, заражение, урон от столкновений, огонь, пвп отключено, приватки тоже.
3. Популяция низкая, все параметры у зомбей случайны.
4. Лут очень редкий, респавн отключен, бенз минимум.
5. Начальные поинты персонажа -90 дабы не было всяких имбовиков на старте.
Хз, указал исходя из своего опыта. У меня с пвп нет проблем, но уверен что у 99% анонов будет гореть с него после пары раз как их сольют с огнестрела или дуо запинает.
А за приватки, не вижу прикола натаскивать все с сервака, чтоб потом сидеть не вылазить пока не надоест, а так без них хоть движ есть, ресурсы перетекают туды сюды, всякие приколы с хронами можно делать.
>>49747464
>>49747411
короче просто делаем зону в центре карты в какомнибудь нищем городе PVP а PVP делаем где дохера лута будет. я хочу короче так сделать, чтобы были города где играют соло игроки, и где по сложнее там играют только банды там сложно
Нормальная тема это играть с каким-нибудь модом на лут, типа как в 41 билде был мод на помощь с самолетов, которые дропали ящики
Плюс хуево, что в игре нельзя сделать кастомный лут по регионам, типа в луизвилле поставить высокий, но там и зомби охуеть сколько
>в игре нельзя сделать
В игре ты можешь буквально что угодно сделать, модами. Бувально правя таблицу лута хоть для каждого дома в ручную. Вопрос лишь в другом, кому это надо?

Такая сборка уже у меня есть 590+ модов на 41 билд, критических багов нету, иногда ошибку выбить может при каком-то взаимодействии, но без дропа игры.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3459875383
Все топыч анонче, но вот это мне не нравится
>деградация всех машин со временем.
Потому что люблю играть не спеша, а так получается что все тачки что найду, будет убитый кал который уже не починить.
>его уменьшение с каждым днем в процентах
А вот это еще пропустил, это как так? Т.е в длинной катки опятьже я без лута буду сидеть?? Такое я еще не пробовал конечно, но не слишком ли?
>>49750607
Ремонт машин переработан естественно, тебе нужна будет автомеханика и газосварка, ты все компоненты машин можешь с нуля отчинить листами, металом, и прочими компонентами + крафтить части двигателя
Лута в игре слишком много за счет модовских лутовых списков, условно играя в соло я только за счет лута с трупов зомбей забивал ящик едой за неделю игровую +-, лут типо гвоздей и подобного крафтится так же через газосварку и кузнечество (да, несколько новык навыков на прокачку и пару профессий есть)
В дополнение еще стоит мод на бандитов нпс, они кстати доаольно сильно будут ебать, так как огнестрел переработан, они почти не промахиваются, как и гг соотвественно (пуля это теперь обьект, а не кубик рандома как было раньше)
Это те самые бандиты, которые на какой-нибудь день спавнятся рядом с тобой, где бы ты ни был?
У них все параметры настраиваемые, можно настроить чтобы они спавнились в N кол-ве клеток от гг или базы игрока, их кол-во, их хп, их точность. их лут, я обычно ставлю +-50-100 клеток от гг и базы

теперь ещё идея которую я уже писал. настраиваем разные части карты. мододелы картоделы пилят текстур пак и пилят в центре карты битардск это будет сейф зона с торговлей и тд. ( добовляем пакет на голову как вариант одежды )
разделяем карту, где-то безопасно, где-то опасно, там где опасно лута много, но сдохнуть очень легко.
добавляем рынок и систему торговли, чтобы была экономика.
Умираем от дерева или куста на выходе из сейф зоны, стандарт рак такой системы, без жесткой слежки и наказаний за такое кемперство никто не будет в такое играть, кроме пвп терпил и кустов
Ну чтобы такого дроча не было, я поставил мод на стимпаки и их крафты, можно будет кольнуться и получить 25-50% хп, пассивный реген или какие-нибудь бусты.
Главное потом раны обрабатывать чистыми бинтами - иначе будет смерть от заражения крови, грязные тоже менять надо будет
>2025
>не сделать квиксейвы хотябы как отключаемый параметр
>теряешь весь прогресс просто пушто случайно нажал не на ту кнопку и промахнулся по зомби
Лол кек хех мда. Сами играйте в свой кокор.
планируй действия заранее
двачую, геймплей в игре очень хрупкий, чуть перекос и все, тоска.
лучше доверять дефолтным настройкам.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3459875383
Вот это ставишь, охуеваешь от + фпс

+ аналогично. 41 билд все работает прекрасно что в ванниле, что с кучей васянских модов. Никаких проблем.
42 - микрофризы везде, в маленьких поселения еще больше, хотя я старт выбирал разный, как и количество дней спустя. Играть просто невозможно. модов 0.
>>49779385
Ну блядь, они там в первых блогах по 42 рассказывали как охуенно теперь будет, мол смотри теперь игра в 3D без 3D, даже высотки можно делать!
42 БЕЛД
@
ЖИВЕШЬ В ГЛУХИХ ЛЕСНЫХ ЕБЕНЯХ
@
НА КИЛОМЕТРЫ ВОКРУГ НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ ЗОМБЕЙ
@
ВО ВРЕМЯ ПРОГУЛКИ ЗА ЯГОДАМИ ЛОВИШЬ НЕСКОЛЬКО МИКРОФРИЗОВ
@
ВЕСЬ ДЕНЬ ЛОВИШЬ ШИЗУ ОТ КАЖДОГО КАЧНУВШЕГОСЯ ДЕРЕВА
Всегда отключаю качание деревьев, оно нереалистично сделано просто (а не потому, что я казуал).
То казуал.
Есть ли простой гайд для даунов как я?
Смотри есть три стула.
1. Играешь по отыгрышу беря то что примерно было бы ирл у персонажа.
2. Играешь по мин-макс гайдам или такому же дрочу, абузя бесполезные трейты.
3. Не паришься и делаешь как хочешь, понемногу изучая и понимая что подходит именно под твой стиль игры.
Из универсального совета лишь такой - Не бойся брать разное и экспериментировать. В начале так-же чтоб не теряться можешь брать профессию безработного и совсем никакие трейты не брать.
>1. Играешь по отыгрышу беря то что примерно было бы ирл у персонажа.
Бля, тогда мне пизда. Я бы сдох зомби апокалипсисе потому что дрыщ слепошарый. Хотя звучит интереснее чем другие варианты.
>2. Играешь по мин-макс гайдам или такому же дрочу, абузя бесполезные трейты.
Возможно после того как насосусь, но в начале ознакомления с игрой неинтересно так гонять.
>3. Не паришься и делаешь как хочешь, понемногу изучая и понимая что подходит именно под твой стиль игры.
Я даже не знаю какие тут стили возможны.
>профессию безработного
У меня большой стаж ирл в ней.
>Я бы сдох зомби апокалипсисе потому что дрыщ слепошарый.
Так я сказал не ирл тебя, а ирл персонажа, любого из головы/фильма берешь.
>Возможно после того как насосусь
Как только ты насосешься, игру уже станешь понимать и это не понадобится.
>Я даже не знаю какие тут стили возможны.
Стиль это не какая-то комбинация строгая, это то как ты играешь, что любишь делать, как выживаешь, это нельзя как-то передать между игроками, у каждого свое.
>У меня большой стаж ирл в ней.
Не, там суть была в том что в начале чтобы не путаться просто без всего поиграть, а потом потихоньку начать наваливать трейтов.
Все таки игра по типу рогалика, рассчитана на много-много запусков с разных персонажей.
>Я нуб, хочу вкатится в зомбоид.
Рекомендейшон - после нескольких быстрых забегов, закончившихся твоей смертью, начни не на "стандартном" Апокалипсе, а в Песочнице, уменьшив популяцию зомбей до 0.2 - 0.5, ради ознакомительных забегов, и по желанию можешь заражение у них отключить. В игре достаточно способов умереть и без зомбей, а когда еще их толпы и любая царапка от них может оказаться со смертельным зомби-вирусом, то нуфагу может быть ДУШНО.
А по билду персонажа - ОЧЕ желательно начинать с высокой Силой и Фитнесом. Первый влияет на переносимый вес, урон в рукопашке, шанс опрокинуть зомби толканием и немножк на накопление мышечной усталости от махания оружием. Второй ускоряет реген выносливости и немножк повышает шанс не навернуться через забор, урон от падения, и вроде как должен чуть-чуть влиять на скорость маханий оружием, но я что-то не замечал особо. Из негативных перков - Тонкая Кожа (до травмы от зомбей не надо доводить в любом случае, т.к. любая может быть смертельной, и похрен сильная царапина была или чуть-чуть, реальная проблема - выше шанс исцарапаться и порвать одежду об ветки), Слабый Желудок (в любом случае никогда не ешь протухшее), Долгое Заживление (если тяпнули и не заразили вирусом - то похрен, выживешь и так, на денек дольше просто будет болеть), Заметный (ВИЗУАЛЬНОГО стелса в игре считай нет, только звуковой, а в 42 билде зомби за полрайона слышат звуки драки), и Склонность к Заболеваниям (не влияет на шанс зомби-инфекции, а в сумме с положительным Туристом или как там сейчас Outdoorsy называется - почти полностью нивелируется и дает +2 очка).

что угодно выбирай, кроме глухоты и плохого зрения. потому буквально будешь херово видеть и ничего не слышать.
огонь в игре реально опасен. я три раза логово менял из за пожаров.
я новичёк и хоть и слышал что костром можно мега толпы вырезать, но блин чтоб за 2 сек сгореть это мда, это был мой первый успешный трай
задам пару вопросов, перк курильщака юзабелен? в магазинах много сигарет найти можно и долгое время не парится, или есть подвох? слышал ещё что за сколько то дней зависимость можно снять
и что делать во время вертолётов?
Из-за чего пожар?
За всю историю игры никогда не было проблем с огнем. Но и не юзал его чтоб зомбей выжигать, слишком читорно.
>>49791293
>перк курильщака юзабелен?
Лишний гемор как по мне, вечно носить сижки, курить.
>есть подвох?
К тому моменту как сижки закончатся на карте ты уже десят раз умрешь.
>что за сколько то дней зависимость можно снять
Пару раз брал этот перк, не замечал что он снимается. Алсо играю с динамик трэйтами.
>что делать во время вертолётов?
Молиться богу. Шутка. Тоже самое что и делал, это никак, ниначто не влияет.
1. железную кастрюлю с водой хотел вскипятить в микроволновке.
2,3. жег трупы рядом с домом, огонь распространяется.
хммм, окей
а насчёт копий, стоит ли из ножей их делать? проще ведь трилиард деревянных наделать, а ножи сохранить для чего полезного
табак выращивай и кури трубку или самокрутки.
>>49789201
>>49789311
>>49789436
Спасибо за советы, аноны.
Поиграл 5 часов и сдох на складе каком-то потому что мой персонаж СПОКНУЛСЯ. Думаю я ирл так же бы тупо сдох.
Наверно не "споткнулся", а навернулся во время бега о низкую преграду при перепрыгивании, либо об зомбя задел пробегая мимо, они могут уронить, особенно опасайся их "лежачей" резкой атаки, когда они только-только перевалились через оградку/окно и еще не встали. Просто так на ровном месте без модов персонаж не спотыкается. Кстате перк "Грациозный" должен заметно так уменьшать шанс навернуться, если разрабы в 42 билде ничего не испортили, в 41 по тестам он где-то на 1/3 сокращал количество падений при беге через оградку.
Я думаю меня уронил лежачий зомбяра. Да я просто в тупую ситуацию попал, сам виноват.
Игра пока нравится, а тут вообще есть возможность выживать вне города?
Всмыси на ферме? Так в 42 билде это изимод, зомбей мало, поля-леса для собирательства сразу за порогом дома, пару взрослых коровок и бычка заведешь - и вскоре будет молока дофига, а его перерабатываешь в масло и отжираешься.
Есть возможность вообще уйти в глухие леса и там жить, со временем построив примитивный быт для бесконечного выживача, но нужно немножк знать, что потребуется для и что вкачивать иметь со старта для х4 буста опыта в нужных скиллах. Ну и зомбей иногда ходить бить в более населенные места желательно, хотя б ради одежды на тряпки.
>вообще есть возможность выживать вне города?
Специфично я бы сказал, но очень рекомендую попробовать пару раз, вдруг зайдет.
Для меня лично скучно, из-за вариаций геймплея и контента связанных с этим, хотя и люблю аутировать необычными образами.

498x480, 0:29
>>49795243
Бля, аноны, я короче выбрался за город, а там тоже зомби.
Второй персонаж сдох. Пилю микропрохладную.
Я тихонечко выбрался за город к реке, посмотрел как сделать удочку. Начал ловить рыбку, терпел, нихуя не ловилось. Потом поймал случайно нормальную рыбёху. Сделал себе лежанку, поставил ведро шоб вода дождевая была. А воду то нельзя пить дождевую лол.
Ну кумекаю я над водой и тут вдруг ВЕРТОЛЁТ НАХУЙ, я бля думаю чо за хуйня, прятаться? Ждать? Дать сигнал какой? Стою туплю, наблюдаю. И тут до меня доходит, он же охуеть как шумит...
Ну в итоге к этой речке говнотечке сбежалось дохуя двачеров и меня загрызли, снова. Было одновременно и забавно и обидно немного.
А в игре вообще есть нпс выжившие?

есть мод. добавляет нпс не только врагов но и нейтральных, могут помогать в бою. я нашел дом там двое жили. один снаружи с лопатой, второй в доме телек смотрел. если зайти начинают беспокоиться и говорить мол вам лучше уйти. ну а бандиты с ними все понятно.
Что за эндгейм моды в песочнице?
Есть два пути.
1) Абуз бага без траты патронов.
2) Просто стрелять по зомбям.
Выбираешь то что считаешь морально приемлемым для себя.
очко жмёт стрелять, подставляю себя таким образом
мб мои опасения зря и стрельба не так опасна как кажется, особенно если некоторые окраины города уже подчистены
Ну я напишу как делаю сам. Играю по обычному без всяких абузов, хотя и знаю о многих.
Беру тачку, загружаю кучей патронов и пушками.
Выбираю место где-то за городом, где мало или нету зедов, и еду туда.
Снаряжаюсь и иду стрелять, потихоньку приближаясь к малозаселенной стороне города.
Возвращаюсь к тачке во время процесса, подъезжая поближе.
Ну и главное не спешить нестись стреляя всех вокруг. Если вдруг становится слишком опасно, сажусь в тачку и возвращаюсь домой.
С помощью дробовика, большого количества патрон и бета-блокаторов. Собираешь большую толпу зомби, аккуратно выдерживаешь с ними дистанцию и начинаешь чистить. Ничего сложного, если у тебя ванильные зомби (не бегуны, не модовые и т.п). За один день можно спокойно вкачать где-то до шести уровней точности.
мимо неоднократно вкачивал точность, устраивая резню с двустволкой в Луисвилле

Я просто нуб...
>>49799062
А как называется?
Вот и третий чар сдох. Шёл мимо сарая, зашёл туда, лутался смотрел че надо, че не надо. Сука дверь открыл и там толпа стоит. Так должно быть? Орда материализуется? Я запаниковал (и в игре и в реале) обосрался и обмяк ебалом в пол. Причём меня снова уронил лежачий зомбик ебаный, которого я в толпе даже не увидел сначала. Не понял почему ходячие пришли к этому сараю, я там довольно долго был, но когда приходил то никого не видел рядом. Чуть себе ебало ладонью не разбил от такой тупой смерти.
Расположение игрока влияет на спавн и передвижения зомбяо?
npc бандиты чето там. я его снес в итоге, игра спавнит неписей и начинает фризить жестко. толку от тех выживших? взаимодействовать никак нельзя все одно.
Это неиграбельный багованный кал, как и остальные моды на нпс. Я уменьшал спавн нпс вдвое, надеясь получить редкие встречи, но их всё равно за городом было больше, чем зомби. Страшно представить, что там на дефолте
зомб во время сна разбил окно, но залазил он в него с обычной скоростью, за которое перс уже встал ( 4 часа), я с перком глухой :/
я даже хз как он на базе оказался, есть свободная щель, но зомбей в округе я долгое время не видел
>прожитое время на зомбей влияет?
Без модов нет. Зомби в первый день игры, и через 10 лет будут одни и теже.
Со временем только окружение меняется, типо зарастает растительностью.
Например Мод добавляющий вертолет, что вылетев с которым игра заканчивается не твоей смертью
ребутни область со складом.
https://b42map.com/ вот тут включи grid, ищи квадрат который хочешь обновить и удаляй его в папке сейва, в папке map по номеру, игра при запуске создаст его заново.
благодарю
только не большую желтую сетку смотри, а самый мелкую - зеленую.

Кайфово, с мультиплеером, тонной модов, которых еще нету на 42 билд
Хз, нормально с ним все было, хостанул сервак на своем компе, тонну нпс, тонну машин и тонну зомби навернул
Фпс ниже 30 не падал, в 90% случаев был в районе 60-50 (стоит лок на 60, 2к разрешение, все на максах + 600 модов сверху и решейд)

да.
Абсолютные сэймурики братка, только я вообще в платье или одежде без брони бегаю. Правда с отключённым заражение, по кайфу потом зашиваться и лечиться
И ты кстати вронг инфу пишешь, нейтральных нпс из мода bandits можно завербовать и заставить работать на базе, типо полива урожая, сбора мусора и прочего, ты даже не пробовал взаимодействовать с ними
Накати этот мод и другие от этого автора https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3235632664&searchtext=kink+it
Думаю тебе понравятся визуалы шмоток
Еще рекомендую Project AVA new paradigm реплейсер и шмотки для него, довольно качественно сделаны
Это какое то рабство получается, ну нахуй таким заниматься
Сначала создаешь перса с навыком автомеханики, иначе качать будешь лет 10. Ну и снимаешь/устанавливаешь детали. Ну и тебе нужно много машин. Если снять аккумулятор и поставить обратно, то опыт на этой машине за это действие дается только раз в день. Не спрашивай почему. Потому что
а что больше птсов за сбор разбор даёт?разглядел только окна двери (докачиваю 8ой лвл сейчас, и с такой скоростью и вправда буду 10 лет качать)
и есть ли смысл максить автомеха, как я знаю уже на 9 фикс движка 3% за деталь даёт
да? я и не знал. было здорово еще бартер организовать с неписями. не только драться но и сотрудничать. тогда вообще фолаут получится.
а как они потребности насущные решают? мои припасы будут жрать? спать где? или им не нужно?
Он с какого то хуя ударил пустоту а не зомбя, хотя зелёная подсветка была, и пока откатывалась анимка они дошли и покусали мдааааа жил и качался полгода+ фитнес 6 сила 7 фулл шитье стройка автомех газ пздц сук(((999
>>49826770
Увы, после обновления мода бандитов эту функцию выпилили, ее добавлял мод bandits extra options, который прописывал им доп функционал, база обновилась, морд перестал работать, сейчас бандиты просто болванчики увы
По поводу хрючева, хавают или нет - хз, но трупы других бандитов лутают и самое забавное - из-за мода dont feed the zombies (зомби жрут все трупы) - мои бандиты стали каннибалами, брух
Сейчас если и брать дружелюбных бандитов в группу - то как прикрытие во время лутинга, они агрятся на зомбей которые близко подходят, так что со спины теперь зомби не успеют подойти, их нпс замочат
Сейчас мод 0\10
Что там за рагдолл физика, кста? Зомбари теперь будут отлетать от машины?
хз, еще не запускал. цитирую
Представляем физику рэгдолла.
- Рэгдоллы в настоящее время включены для столкновений транспортных средств и перестрелок.
- Рэгдоллы в ближнем бою планируются, но не в ближайшее время.
- Это первая реализация новой функции, которая требует тестирования, обратной связи по балансу, визуальной обратной связи и отчетов о производительности.
- Нарушение текущего прохождения маловероятно, но возможно.
- Рэгдоллы могут быть отключены при начальной загрузке и могут быть включены или выключены в настройках в любое время.
В игру добавили плющихся кислотой зомби?
Слава Богу, нет
Разбудите когда добавят вместе со всякими зомби собаками, взрывающимися зомби и прочими, а то сейчас не интересно играть, к концу первой недели ты уже все нужные припасы собрал и челенджа больше нет, т.к. игра не становится сложнее из-за отсутвия мутировавших зомби, которые начинают появляться со временем.
На 41 билд есть штук 5-10 модов на разных зомби с особенностями, типо взрыва, призыва других зомби, инста заражения, зомби из The Last of US с теми же механиками, какие-то паразиты мутанты, зомби собаки и прочее
Ожидаю попуки на тему - Ррррряяяяяя, ни хачю играти в старое говно мамонта, буду дальше сосать в 42 билде без нихуя, без модов и мультиплеера, чтобы при каждой обнове игры руинились сейвы и начинать сначала.
>рекомендую Project AVA new paradigm
Это один из самых убогих реплейсеров тел в PZ, вот самый качественный на текущий момент. Tomb's Player Body Overhaul. Под оба билда.
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=3429790870
Не спорю, но ты охуеешь от дропа фпс с ним, потому что эти модели автоматом на всех зомби натягиваются, потому лучше выбирать что-то полегче, особенно если ты сборкодебил как я и играешь с 700+ модов
Никаких проблем нет лично у меня на 41, 42 билде с этим модом и разными аддонами на шапки и трусики, а в сборке больше сотни модов и огромный мап-пак + 10 лет спустя + замены травы + бандиты + мод на сезоны и дохуя еще всего, при этом у меня не самый хороший ПК.
Реплейсер тел должен быть комплексным, универсальным, а не шляпа "меняем только женское тело без поддержки нихуя".
Встал вопрос, а где брать хавку, чтобы хватило на зиму. Посмотрев вики, и осознав, какое же фермерство кал, и как мало калорий дают овощи, прихуел.
Реально ли наловить с рыбалкой 1 рыбов столько, чтобы хватило на зиму? Я так прикинул, надо забить весь тот двойной морозильник на заправке цельными рыбами, ну и следить за генератором. Топлива должно хватить, там всего литров 150-200 потребуется. Запастись надо успеть где-то осенью. Я просто вообще не представляю, сколько на рыбалку должно уйти времени, чтобы запастись рыбой на 60 единиц веса.
> Встал вопрос, а где брать хавку, чтобы хватило на зиму. Посмотрев вики, и осознав, какое же фермерство кал, и как мало калорий дают овощи, прихуел.
Почему кал? Низкое количество калорий компенсируются количеством получаемой еды с грядки.
> Реально ли наловить с рыбалкой 1 рыбов столько, чтобы хватило на зиму
А у тебя по-твоему рыбалка прокачиваться не будет пока ты ловишь рыбу? И что мешает зимой ловить?
Есть ещё ловушки. А в 42 и животные. Есть не портящаяся еда в домах. Еда это вообще не проблема.
Ну я вот понял, что смогу обеспечить уходом и водой тайлов 30 грядок, выращивать скорее всего рентабельно только капусту, собрать до зимы успею только один урожай. В 42 билде нельзя выращивать ничего в теплом помещении. В одном кочане что то вроде сотни ккал, получается, что столько ебки ради еды на 10 дней. И это при условии, что оно все вырастет без проблем.
Насчёт рыбалки - мне просто не понятно, сколько я буду вылавливать в среднем самодельной удочкой. Может я буду целый день ждать клёва, и по итогу дня вылавливать рыбы чисто на этот день, либо вообще ничего. Либо удочка будет ломаться каждые 5 минут.
А в чем проблема наловить рыбы и заморозить ее, да и что, все города и магазины залутаны, я еще не сталкивался с проблемой еды зимой.
Не знаю как сейчас, но на выходе 42 билда самое профитное из еды было масло. То есть ищешь корову и быка/овцу и барана, привозишь их на ферму в загон с бесконечной хавкой и водой. Зачищаешь территорию, животные первые дни выебываются и нервничают, но потом начинают давать молоко. Строишь приблуду для перегонки масла и бесконечный источник еды готов. Хз, мож они поправили уже, что нужно теленка для молока ждать, но тогда они спокойно доились без этого
я кур завел, собирал их по всей округе. сейчас чет все заболели. но яиц тысячи полторы скопилось, все морозилки забиты.
зима вообще разочаровала. она больше декорация, нежели суровое время года, требующее подготовки. хз, надеюсь это исправят.
А что там, фермерство и рыбалку не отключили? Персонаж не мерзнет без одежды?
все это есть, но это номинальные трудности. в помещениях чудесные 22 градуса тепла всегда и везде, печь получается не нужна как и топливо, холод тебе не враг.
Ну юзай тогда variable sken v3
У него моделька чуть меньше всех модовских шмоток, из за чего нету проблемы клипующих частей тела
criogenic winter накати, у тебя летом без шмоток уже жопа будет отваливаться, а зимой просто замерзнет и лопнет
Теленка для молока ждать? Каво блять? Корова молоко всегда дает, а как раз таки после рождения теленка молоко пить нельзя, там молозиво. Им если и делать какие-то даунгрейды, то добавлять животным болезни, типо мастита у коров, маститное молоко нельзя пить

А ты хотел в Кентукки, который почти на одной широте с Тунисом, суровых российских зим?

необязательно уровень русских зим, достаточно реализовать стылость в покинутых помещениях, сквозняк из выбитых окон, дискомфорт от холода, депрессию и все вытекающие. я думаю это будет в итоге учитывая их внимание к реализму. я вчера нашел канистру с бензом, испорченную. так что надежда есть.
А я бы хотел официальный выход стабилки с НПЦ побыстрее.
А от твоей механики температур в помещениях уходишь за 1,5 наносекунды, одевая персонажа в теплые вещи, так что она вообще бесполезная фигня для галочки, чтобы было.
не просто тепло одеваешься, дискомфорт от холода в плане ночевки. нужен костер или печь для комфорта. а свет привлекает мертвяков, ну ты понял.
Я бы в постапоке с каннибалами вокруг был бы просто счастлив от того, что жив, и без откусанной жопы. Соевые разрабы со своей механикой настроения вообще перегнули палку.
>Ожидаю попуки на тему - Ррррряяяяяя, ни хачю играти в старое говно мамонта, буду дальше сосать в 42 билде
Я в последний раз в эту игру играл на 20 билде.
на самом деле достаточно грамотно реализовано отчаяние и фрустрация по поводу твоих перспектив в агонизирующем мире. ведь это история твоей смерти, как сказано в начале игры. а всякий экшен, поиски лута отвлекают от мрачных мыслей.
>на самом деле достаточно грамотно реализовано отчаяние и фрустрация по поводу твоих перспектив в агонизирующем мире.
Я уже заебался ждать ядерки, её всё обещают и обещают, но она никак не случается. Я не могу сказать, что этот мир прогнил, но он становится всё отвратительней день ото дня и лишь тотальный перезапуск способен дать человечеству возможность не продолжать заложенный курс, а выбрать иной.
А перспектива любого человека – умереть. В этом мире не было ещё ни одного человека, который не умер. Зомби апокалипсис совершенно ничего в этом плане бы не поменял.
Retanaru.
никто не хочет жить в постоянной смертельной опасности. будущего по сути нет.
Недавно решил поиграть имбо билдом от ютуб протыка через дровосека и десятку силы, второго дня откусили хуй пока отдирал молотком доску с окна.
Ты и так живёшь в смертельной опасности с рождения. Будущего и так по сути нет.
ты без зомбей играешь что ле?
Ну в реале они есть, только в фигуральном смысле, а не в буквальном.
Перед тем как что-то делать надо зачистить область и удостовериться что все чисто, даже твое собственное очко, если ты этого не сдедаешь, то оттуда вылезет орда зомби и полакомится твоим хуем
И ты наверняка был бы в восторге, осознавая что тебе нужно нарубить половину леса в малдро, распилить на доски и сделать из этого свой дом
Ты бы на первом дереве уже жидко обосрался и бросил бы это дело
могу предположить что они слышат несколько источников шума, условно звуки игрока, который топает, киляет врагов и к примеру звук сигнализации в паре кварталов, они и раньше так подтупливали порой
Могу предположить это новая система следования зомбей за игроком, которой увеличили число тиков до обновления пути, если зомби не в радиусе агрессивного преследования, чтобы снизить нагрузку на пекарню при ордах.

Если ты укушен, то тебе не важно уже куда и сколько раз тебя укосят, ты все равно умрешь
кстати было бы неплохо прикрутить возможность, если загорелся, то можно было бы снять одежду и так спастись. одежда сгорает понятное дело. дополнительная игровая механика от которой потеют ладошки, как с кровотечением, успел перевязаться живешь, не успел алибидерчи.
я имею ввиду например укус в шею, с кровопотерей. еще одна атака сорвет повязку, например? удвоится кровотечение или что?
В мультиплеере норм будет. В модах с химзаражением в 41 когда рвешь химзащиту посреди зоны было весело.
Вообще игра вне мп - скучная шляпа, а в мп - рассадник читеров, лучше бы движок в этом направлении допилили.
Рофло механика, обычно на тебе 100500 слоев одежды, ты еще определи что конкретно на тебе горит, сними это с ожиданием и анимацией, проще уж накатить мод который позволяет кататься по земле во время загорания, это более реалистично звучит чем снимание всех 30 слоев одежды
Ты в паузе не можешь же управлять ничем, или я что-то путаю
Но можно действия в очередь поставить. Снимаешь паузу - сразу начинается раздевание, что должно быть намного проще попытки в реалтайме.

И НИКАК НЕЛЬЗЯ ПОФИКСИТЬ СЛОМАННЫЙ МИР, ПРОСТО НИКАК, НУ НЕ ПРИДУМАЛИ ЕЩЕ РЕШЕНИЙ
Почти игровой год выживал в этом мире, сделал его идеальным, на рекорд шел, столько всяких задач себе придумал и пиздец.
То настройки сандбокса слетают просто потому что почему бы и нет, то эта хуйня. Заебала эта ебатория нахуй.
Стоп стоп, это как и почему?
Было пару партий по 3+ года, ниразу с такими траблами не сталкивался. Из модов кучу разных на графику, геймплей, зомбей, трэйты.
У тебя мб из-за каких-то модов?
Набор модов стандартный: бибики, одежда, модели. Нунейм модов нету. Сама проблема достаточно нередкая среди игроков, удивлён что не сталкивался.
скинь сборку пж
Хуево, что модов на лут нет для 42 билда. Я на 41 играл с more loot settings, потому что там отдельно можно для многих позиций лут менять. Если просто весь лут порезать одинаково получится хуета.
Для меня вообще есть 3 ключевых мода без которых я не могу начать 42 билд. Это more loot settings, custom consumption (чтобы та же зажигалка не кончалась после 10 зажиганий) и excrementum, чтобы он ходил в туалет, вообще охуенный мод. Еще hide in car классный мод, когда тебя в тачке не видно. Ну и другие по мелочи, но первые 2 позволяют нормально настроить баланс.
А, кстати. всем рекомендую мод surviving through seasons, чтобы месяц проходил не за 30 дней, а за 15, например, но только в совокупность с change sandbox settings, чтобы в течении сейва можно было отключать его. Так смена сезонов хорошо ощущается.
С 3-4 раза оборудовал себе базу, идёт второй месяц.
Нашёл мануал по генераторам, стащил на базу их штук 10-15 и все заправил.
Закрываюсь забором на всякий случай и думаю пощупать фермерство, рядом есть пруд.
Я буду вынужден покинуть базу в дальнейшем или могу тут аутировать до конца жизни?
Почитал тред одним глазом, если еда не проблема, то что на счёт бензина? Я стартанул в Малдрате или как то так. Здесь 2 бензы и недалеко от города еще одна.
Из радикальных модов Брита випон( не понял где новые пушки, пока не встречал) и Моар трейтс и Здравый смысл, не понял как получать новые перки в самой игре, это возможно?
>Моар трейтс
Я играю с динамик трейтс, вот там можно походу игры получать и терять трейты, насчет твоего не знаю.
>Я буду вынужден покинуть базу в дальнейшем или могу тут аутировать до конца жизни?
Если ты ее не сожжешь, то можешь до конца игры аутировать. Так вообщем-то относится к любой базе.
>Если ты ее не сожжешь
А как её можно сжечь, и как этого избежать?
И чем вообще лучше заняться на 2 месяце игры?
Я планировал сейчас достроить забор, порубить ближайшие леса и заготовить дров на зиму, печку уже нашёл, хз сможет ли она 1 отопить двухэтажный дом. Потом хотел пощупать ферму+рыбалку.
А после попробовать съездить в ближайшую тюрьму с оружием, мб там смогу что-то полутать интересное.
>А как её можно сжечь, и как этого избежать?
Костер, огонь от плиты/микроволновки, бензин.
Можно в настройках огонь отключить чтоб не очковать.
>И чем вообще лучше заняться на 2 месяце игры?
Игра это песочница, делай что хочется. По дефолту в начале лучше всего заниматься собирательством, т.к потом не будет света/воды + еда протухнет.
Делай что хочется и не слушай других, определенных рамок или обязательных требований нету. Из основного это не умереть от голода.
Желательно побольше, выберу из списка.
>Посоветуйте
Ну потому что ёбаный даун не в состояни открыть воркшоп в стиме и найти то что ему нужно.
Ладно, снизойду до твоего уровня общения.
Нищий хуесос и урод сидящий на шее у мамки с компьютером за 50к без друзей и бабы, в воркшопе не совсем приятная система поиска аддонов по популярности/подпискам, некоторые конфликтуют или не заапдейчены под определенный патч, добавь сюда, а, стоп. Чего это я в аргументы пытаюсь с ребёнком..
Пошёл нахуй обрыга.
А как ты себе представляешь этот список? Типо челики каждый из сотни модов будет тебе копировать и вставлять название?
Из маст хэва на мой взгляд это - Что-то на разнообразие и баланс зобей, динамик трэйты чтобы интерес к игре не терялся спустя время, графические и побольше всяких (без этого в игре грустно), не ставить моды на оружку это рак особенно на огнестрел.
База такая.
Примерно так как ты и описал, из опыта юза.
Проблема сортировки/поиска модов в мастерской не очень удобная, если выбирать подписчиков то там многие моды не апдейченные и надо каждый изучать/читать комментарии к ним.
А по популярности сомнительные моды вылезают на уровне гольфа или еще чего-то.
Какой мод на огнестрел в 42 считается хорошим?
Я делаю сортировки по дате или кол-во скачиваний. Ну и плюсом потом часто один автор кучу модов пилит и по ним пробегаюсь, и еще совсем дополнительно это загуглить список популярных модов у нормисов чтоб просто среди всего кала может себе что высмотреть.
>надо каждый изучать/читать комментарии к ним.
А ты как думал, ты должен понимать что за мод, и желательно еще почитать коменты что-бы внезапно краши от него не ловить не понимая в каком из модов проблема.
Ты же эти моды не каждый день собираешь, а один раз и потом играешь. Потраченное время того стоит.
>на огнестрел
Тут не подскажу, играю без огнестрела.

У меня такие
В гугл пиздуй
Нахуй пиздуй
Какой агрессивный пидармон
> почему мой персонаж спит по два три часа, за ночь три раза просыпается
Из-за тревоги, депры или панички может. Если курильщик, то можно покурить перед сном. Если просыпаешься ночью, то можно снотворное выпить и снова лечь
я кажется разобрался, чтобы спать до утра, нужно уставать за день физически как следует.
Уже и респавн в 200 часов поставил, и 200 часов отсчёт от последнего посещения игроком локи, а они всё равно высераются из воздуха.
Какой параметр надо выкрутить, распространение?
Типа я не против респавна, но не в тех местах которые я зачистил и бегаю каждый день.
>я не против респавна
>ебаные зомби не спавнились
Чел? Ты либо играешь с респавном, либо без. Третьего не дано.
возможно это не спавн, они стягиваются в пустые места, со всей округи.
Вообще решение есть, вырубаешь спавн зомби полностью, ставишь их сразу побольше и пиковый день 1.
Затем ставишь моды на дропы с вертушек (там есть спавн доп зомби у посылки настраиваемый) и мод на орды, там тоже можно настроить спавн.
Вот тебе и респ зомби будет, но только у дропов и рядом с тобой во время орды
Чтобы полностью респавн отключить надо все что ниже пикового дня в нули убрать, сам пиковый день 1, кроме настроек где уже настраиваются сборы в толпы и подобное
Вот походу параметр который меня интересует это и есть таймер распределения зомбей по карте.
>>49902858
Вариант.
Хорошо попустил выблядка пидорского заглотыша

>Нищий хуесос и урод сидящий на шее у мамки с компьютером за 50к без друзей и бабы

Воду отключили, вертолет пролетел. Норм, живет.
А вчера, как раз перед тем, как я выходить собирался - свет отключили. Еще с таким гулким звуком рубильника. Я аж обосрался. Темень еще лютая.
Боюсь теперь назад заходить. Я еще ни генератор, ни книгу не нашел. А у меня двжва холодильника скоропортом забито. И еще пара супермаркетов на примете было. Теперь все испортится.
Где бы в этом городе вероятнее генератором разжиться?
У меня что-то долго странички с модами грузит, скриншоты и вовсе не загружает.
Херь какая-то.
Гейб, ты что там учинил?
Хотя, это скорее всего, наши долбоебы на провайдерах мутят.
Генераторов полно. Смотри в гаражах. Вот журнал найти та ещё задачка. В 42 перебалансировали лут, в книжных местах ты теперь его не найдешь. Я так два месяца прожил и не нашел, потом случайно в пожарной машине попался и в той же вылазке получил кусь
Стартовал на "Просто Не Ваш День" с единичкой в Собирательстве и троечкой в Фитнесе, несколько дней поприходил в себя на ферме, после чего ушел в леса к двухэтажному дому у озера возле кемпинга на востоке Малдро, где и ебашил ежедневные тренировки и устраивал походы в лес. К середине весны было 5 Фитнеса, 10 Собирательства и куча журналов с рецептами, вместе с журналом по генераторам. Теперь бы еще где-нибудь сам генератор добыть, не напоровшись на 100500 зомбей.
Как водится, главное - друзяшки или хотя бы знакомые. Так точно веселее.
Какие там фишки (от НСа) коммунити уже раскрыть успели, какие-нибудь спидран метовые штуки чтобы не дрочиться лишний раз?
Если визуально, то добавили зомбям ragdoll. Но это работает только если ебашить их машинами или огнестрелом. Уже есть мод и для рукопашки.
Трупаки теперь забавно "физически" разлетаются.
Ну а на сичет полного списка - глянб ютубчик какой-нибудь.
Играть вполне можно. Я в анстейбл гоняю. Баги есть, то ни одного критичного не встретил пока.
>сложно вкатываться на сервера?
Ничего сложного, что лицуха что пиратка, есть сайты где можно попытаться найти кого нибудь для компании. Социоблядям как раз делать надо так. А если ты тяночка писечка с микро, то в анкете так и напиши, группу пиздолизов соберешь за пару дней инфа 146%.
Более-менее оделся по ближайшим домам, в трейлерах нашёл ТАПОЧКИ, ибо другой обуви без дырок не было. Там же взял нитку и иглу, зашил рану и не знал бед. Бил зомби палкой, топтал ногами и радовался жизни. Решил лутануть последний домик и уехать и наступил на осколки, словил две глубокие раны на ногах. Скорость ходьбы пиздец, спринтовать нельзя. Еле-еле лутанул пару домов, набрал инструментов слегка и по планам поехал лутать фермы между малдро, риверсайдом и вестпоинтом. А бензин-то заканчивается! Ну, собрал пожитки, поселился в домике с печкой. Пару машин с бензом нашел, а вот шланга-сосалки нет. Бля, хоть челленж какой-то появился. Доехал до вестпоинта, пошёл в авто-шоп, нашёл канистры и шланг. И тут начался пиздец - слил пару литров, еле-еле доехал до дома и понял - бенза почти нихуя нет. Принял решение ехать в маленький квадратный город на северо-восток. Доехал, осталось совсем мало, решил остановиться перед городом и как-то пойти своим ходом. А я всё ещё хожу как инвалид ебучий, ибо две раны до сих пор не зажили. И тут вертолёт ебучий случился! Еле-еле, роняя кал, побежал через кусты, попутно отбиваясь киркой. Вот это было страшно шо пиздец. А я ещё как еблан не взял с собой много еды, попутно кушал ягодки. Не зря травника взял. действительно спасло. Немного калорийной еды, ягодки и несколько дней жил так в околоченным крайнем доме. Что делать дальше - хуй знает. Самое очевидное - ждать ещё дни, дабы затянулись раны.
Давно хотел челленж и всякое такое, пока пиздец доволен. В планах ждать заживление ран и обследовать город в поисках бензина. Если не выйдет его найти - хуй его знает чего делать. На ягодах протяну ещё долго.
Сори за орфографию, таблетки и инвалидность сильно повредили мой мозг
Если бензобак в плохом состоянии, то из него вытекает бенз будто бы.
Спасибо за инфу. Иногда играю с друзьями, но они вообще не по таким играм.
Бензобак идеальный, проблем с ним нет. Беда в малом количестве нормального бензина.
А вот движок уебал до 55%, капот в ноль. Пару раз чуть не погряз в зомби.
Есть у кого информация сколько до терпимого уровня ждать имея зашитую рану на обоих ступнях? В паху сразу бегать смог как зашил.
Собирательство даже зимой кормит, особенно на "Просто Не Ваш День" с его увеличенным богатством природы, фокус на ягоды ставишь и вперед. Только для ягод вроде надо 2 лвл вкачать, и 3 лвл для фокуса на ягоды, но со стартовым 1 это очень быстро. А на высоких уровнях вообще лимоны и клубника могут попасться.
Даже с 0 ягоды нормально находит, в КДДА имеет смысл взять травника на всякий случай. Так что да.
>взять травника
Разве что для аутичного отыгрыша-выживача на несколько лет, чтобы летом можно было не бояться есть грибы и ягоды. А зимних ягод только три вида, и ядовитый из них всегда один и тот же.

зима уровня /b

Какого хуя нулевой перевод нововведений, после выкидывания Алюминия на мороз, опять повесточка?
Теперь всем на старте выдают пекаль с патронами?
че толку от того пекаля. все его выкалывают, кто жить хочет.
Ждал 3 дня на подножном корму, заебался и пошёл в город за бензином в самоубийственном мотиве. Соснул, в итоге нихуя не жалею, 2 раны на пятках заживают какое-то ебанутое время.
Стартанул некст и тут уже не так сложно, но тоже интересно.
Ну, травник ещё позволяет крафтить припарки всякие, без них перелом хуй залечишь адекватно, ибо первой помощи скилла никогда нет а он, сука, ускоряет заживление переломов
раны зарастают джве недели, кушай досыта тогда процесс быстрее пойдет.
Зимой в лесу с голой жопой явно тяжело есть до сыта.
а по логике, невозможно вообще. вылазки в город - единственный способ выжить, иначе гибель. я поражаюсь как это не приходит в голову разрабам. зима мрачное время, к ней либо тщательно готовишься заранее, либо откисаешь.
но это и ирл так. не даром в армии основной продукт питания капуста.
Старую добрую пасту про бигус
KI5.

>image
РЕШИЛ ПРОБЛЕМУ НАХУЙ!!!
Мод Sink Clear Rags ломает контекстное меню в раковинах и на улице во время дождя или снега.
Пиши баг репорт этим криворучкам.
Разложил припасы по базе чтобы удобно было.
Залутал школу и набрал кучи книг. Не все, но базовое уже есть. Журналов тоже дофига.
И вот вопрос. Я не понимаю, что делать. Это песочница и по сути заниматься нужно чем хочешь. Но я хочу максимально долго выживать. И я столкнулся с непониманием принципиальным что делать и в каком порядке. Какой должен быть план. Что мне сейчас делать? Читать книги по строительству и достроить забор на базе? Или читать книги по фермерству и начать высаживать овощи? Или прочитать журнал по генератару и ездить искать его? Или заняться поисками машины в хорошем состоянии и читать книги по автомеханике? Возможностей дохуя, а я вообще не понимаю, какие у меня приоритеты. Это если что вообще первый трай за 20 часов, где я нормально выжил, нашел транспорт и базу обустраивать начал.
Я тоже недавно вкатился.
Пока не выключили энергию в основном собирал книги и портящуюся жратву, оттаскивая ее на базу. Чтоб она не испортилась - нужен генератор, ну и чтоб заправками можно было пользоваться.
После генератора вероятно надо обмазываться источником еды, жратва из собирательства крайне малокалорийная, выжить кончено можно но похудеешь довольно быстро.
Поэтому или рыбалка или фермерство, но пока собираю семки и эквип фермерский.
>Это песочница
Все ты правильно понял, это песочница, и ты волен делать как и что хочешь, в любом порядке. Загнать себя в софтлок или безвыходную ситуацию ты не можешь. Единственные реальные причини по которым ты можешь умерть не подготовленным, это простуда переходящая в смерть, или укус зомбей, все.
Про воду, электричество, бензнин, еду можешь не переживать, на карте это в бесконечных масштабах. Можешь хоть через 28 лет спустя стартануть, все равно всего будет в достатке. Вот если стоят какие моды, правящие разные геймплей ньюансы, вот тогда возможно что-то нужно будет предпринимать пораньше, но это тонкости.
Так-же если включен респавн зомбей, то вообще можешь забить на что-либо, всегда есть вариант с них бесконечно фармить что угодно, где угодно.
Для бесконечного выживача тебе нужно:
1. Вода
2. Еда
3. Теплая одежда
4. Калории
Все. Вот литерали с этим набором ты не умрешь. Все остальное это удобства или средства для получения вышеперечисленного. А да, там еще зомби ходят, но это так, досадная помеха, любой низкий забор или окно - и ты их вынесешь без оружия, к тому же они - бесконечный источник одежды (и тряпок соответственно). Расставляй приоритеты для получения этих пунктов, причем неважно - станешь ты заготавливать дрова и материалы для костра, или поедешь искать генераторы и журнал - или то или другое нужно для готовки, сам решай как тебе ИНТЕРЕСНЕЕ будет, песочница же.
Генератор очень нужен будет, а то вся еда в холодильнике стухнет. Лично я занимаюсь чем-то на базе весь день, если плохая погода. Читаю, строю, качаю что-то, готовлю еду на потом.
>Загнать себя в софтлок или безвыходную ситуацию ты не можешь
Я почему-то думал, что могу... Типа не успел построить бочек для сбора воды до её отключения = луз, не успел генератор поставить до отключения света = луз и т.п., просто пока сложно представляю себе как без всего этого выживать в игре.
>>49921594
>Калории
Я создал персонажа типа самого себя и у меня трейт "лишний вес". Думаю пару дней без калорий полезно будет...
> там еще зомби ходят, но это так, досадная помеха
Все предыдущие траи я погибал именно получая заражение от зомби. Я не умею с ними сражаться, боевая система вроде проста, но при этом одновременно для меня сложная. Я до сих пор боюсь одновременно больше чем с 1 зомбарём сражаться.
>>49921860
>если плохая погода
А я так понял, что от дождя, например, зомби тебя хуже слышат. Или нет? Мне так показалось, я под дождем шумел больше и всем похуй было. С туманом тоже они тебя не видят. Ты их тоже конечно. Но главное то что они не шибко видят.
> Типа не успел построить бочек для сбора воды до её отключения = луз
В мире куча домов с туалетами, в которых дохуя воды, особенно если там ванная есть. Плюс можно просто из луж воду набирать и кипятить.

>Я почему-то думал, что могу
>просто пока сложно представляю себе как без всего этого выживать в игре.
Ну ты новичек, это нормально, все механики и разные абузы не знаешь еще. Поверь, ты в лесу голый можешь выживать бесконечно, что уж говорить про лутания в городах...
>Думаю пару дней без калорий полезно будет...
В зомбоиде своя система веса, в идеале, и для комфорта быть нужно посередине.
>Все предыдущие траи я погибал именно получая заражение от зомби. Я не умею с ними сражаться, боевая система вроде проста, но при этом одновременно для меня сложная.
Это опять же говорит о неопытности, боевая система, реально проста. И главное правило на всех этапах, не дать себя загнать в угол, и не драться одновременно больше чем с 3 зедами. А еще второе главное правило для большинства, это не бегать, а просто уходить от зомбей, страта имба, зомби дуреют с этой прикормки.
>под дождем шумел больше и всем похуй было. С туманом тоже они тебя не видят. Ты их тоже конечно. Но главное то что они не шибко видят.
Система детекта у зомбей варьируется от билда к билду, но в общий чертах на грани кала. Может быть ты в киллометре в присядке дрочить будешь, и те как-то сдетектят, а может ты прям за спиной у толпы шкерится будет, и тя пропустят. Нужно быть внимательным вообщем.
Ну и все это умножается в прогрессии если юзать моды.
И последнее самое главное, играй так, и делай правила у себя в голове, чтобы тебе было по кайфу, не слушая петухов из треда.
Да, бывает. Обычно с модами. У меня было несколько раз.
Ну римворлд визуально уж совсем кал неиграбельный, поэтому зомбоид даже в таком виде лучше
>>49923467
Один хуй 30+ модов нужно ради приятного гейплея.
Каташиз, тебя выпустили, или сбежал?
не могу себе представить как обеспечивать целую базу неписей. им же всем надо жрать и спать. хотя было бы круто, если бы они не были просто болванчиками, а всякие колена выкидывали. типо обнес холодильник и ушел в бега, или приносили бы припасы, ссорились бы между собой, доебывали бы тебя нуждами.
Дварф фортресс левел
>мажешься
Не понимаю местного жаргона. Бомжоид хотя бы первые две недели выживач, это хотя бы игра. В кате же зайди в любой дом и там тонны еды

Ты серьезно считаешь, что настойчивое поливание помоями игры, связанной с твоей тредовой погремухой, избавит тебя от неё?
Если рядом телевизоров рабочих на нужном канале нет, то может проиграть передачу на 6 утра в 9/10/11 и так далее с остальными, как только включишь. Абуз, ёпта, радуйся жизни.
Пока лучший источник книг - зомби выживальщики. Они редки, но в толпах на дороге между городами почти 100% спавнит одного.
Ручками подкручивать ещё выше рейты спавна книг?
Алсо, чем лучше всего качать новые скиллы? Адекватно ли они качаются?
Нахуй карвинг и карпентри отдельно - не ебу, как по мне, хуйня полная
Только первое включение после старта "подстраивается" под тебя (возможно только в первый день, хз), чтобы не пропустить при не слишком удачном спавне. А потом четко по расписанию. И да, в расписании есть дни, когда "Краснодеревщик!" в 12-00 не идет, чекай на викях.
Играю с бегунами, считаю всех кто не играет с ними казуалами.
Ты такие обидные вещи не говори.
Ладно, это была шутка, думал того пчелика потроллить...
На самом деле - я не играю с бегунами, и считаю всех кто играет с ними шизиками.
В 42 книжки вроде как с высоким шансом спавнятся в местах соответствующих теме. Типа книжки по автомеханике должны в автомастерских валяться, а по фермерству на фермах.
>42
Кто играет на ласт версии, с модами?
Есть смысл сейчас вкатываться? Или еще дохуя багов и куча маст хэв модов не апнута до этой версии??
Ну так сохраняйся. Найди сейв и скопируй
>добавить режим для казуалов
Он уже есть лол, называется песочница. Там ты можешь выкрутить настройки так, что даже при желании помереть будет сложно, остается лишь вопрос на сколько это будет интересно.
А ну еще моды поверх, и тогда литералли год мод.
>маст хэв модов
Играл с билда, в котором завезли МАФЫНКИ, потому что помню как все им радоволися, за все время из модов ставил только полоски на отображение потребностей, чтобы прочекать механику усталости и калорий, и Прожект Рушию, побегать с самоварами.
>через месяцок релизнут stable
>месяцок
Дружище, повезёт если они к концу года выпустят stable.
Не, нихуя. Ещё нпс и мп не завезли, а это ещё полгодика минимум.
Как же они заебали.
Десятилетие уже сиськи мнут.
Даже разраб Дварф Фортресса сдался и нанял людей, вывалив все на Стим.
Сотона спок, есть еще сраные нормисы которые играют ради мультиплеера.

Сука, я нашел машину почти в идеальном состоянии с ключами блять и я не помню где даже примерно я случайно наткнулся когда ехал на своей колымаги. Сука, я мачете налутал блять там, ебаная параша блять долбаёбская хуета, я уже не могу просто блять не могу нахуй

>толкнуть двоих
Ты чё, с мультихитом играешь?
И да, 2к часов и ни разу не было твоей проблемы, скил ишью, лол.
Могу дать совет включить в настройках отображение прицела в мили, без него ты не видишь толкаешь ли ты зомби с 200% вероятностью.
>с мультихитом играешь?
Да. Игра же позиционируется как ультра реалистичная. Ирл я могу толкнуть двоих одновременно или битой уебать так чтоб двум стоящим на против перепало.
> скил ишью, лол.
Да я понимаю, скилл качаю, но от такой хуйни жопа улетает в небеса
>Да. Игра же позиционируется как ультра реалистичная. Ирл я могу толкнуть двоих одновременно или битой уебать так чтоб двум стоящим на против перепало.
Ирл бита с огромной вероятностью потеряет всю кинетическую энергию после контакта с первым зомби.
>Да. Игра же позиционируется как ультра реалистичная.
Ахахаха в каком месте она реалистичная лал...
И да мультихит это облегчение боевки.
>>49928136 Этот дело говорит.
А еще после пары таких сильных ударов, у тебя руки охуеют, реалист ты наш.
>лепки горшков
А ведь он прав. Разраб хуйней занимается какой-то. Нахуя эта лепка сейчас нужна? Это вообще не приоритет должен быть в развитии игры.
Понерфили всякие разборы, на сколько знаю.
Есть. Реалити бабл, то есть клетка, в которой игрок. В лесу к тебе никто не придёт
Вертолёт вообще сильно преувеличен. Это не опасно, а просто душно. Я обычно залезаю на второй этаж и заваливаюсь спать. Или если машина рядом, то отъезжаю в глушь и то же самое - спать
Да, у него есть радиус звука и, если ты в лесном биоме, он улетает довольно быстро.
>>49929151
Там на деле действительно реалити бабл, но это больше чем 1 клетка, намного больше.
>>49929170
Ядерку можно предотвратить, как - либо сам догадайся, либо загугли.

Прохожу неделю без ядерки. НПС творят хуйню но нравится пока.
Правильно ли я понял, что если я отключаю спавн зомби, но оставляю заселение локаций уже существующими зомби, то в очищенных локациях со временем появятся новые зомби, которые придут из соседних клеток? Но в теории если заморочиться я могу очистить весь город от зомби в принципе и он будет пустой, за исключением немногих, которые пришли из соседних клеток? Всё верно понял? Или хуйню несу и всё устроено иначе?
Если ты про миграцию то верно, все так и работает.
Будет в 43 билде, можешь скринить. Но сколько 43 билд будет в тесте - вот тут хуй знает.
>Будет в 43 билде
Это мы и так знаем. 7-10 вряд ли, конечно, но 4-5 легко. 43 билд будет в тесте, как и 42 - год, два... Щас они ещё год будут править цифры туда-сюда и доделывать. Потом релизнут и ещё год полировать и добавлять мелочи, типа поддержка. Потом уйдут в отпуск на полгода или больше, после мучительная разработка на несколько лет, потом кастрированный анстейбл... ну ты понял

Ахаха. Погоди ты серьезно, дай посмеюсь еще сильнее АХАХАХХАХА.
НПЦ собираются ДОДЕЛАТЬ в 48 билде, доделать, в 48, б и л д е. А начали уже сейчас, ведь, барабанная дробь, ОЛЕНИ И КРОЛИКИ ЭТО НПЦ, ахахаххаххааа. Сколько там между 41 и 42 билдом прошло? 3 года? 4? А ведь он еще даже не стабле! Сам посчитаешь, когда индихуиндикамни планируют 48 стабильный с законченными НПЦ, ок да.
>48 стабильный с законченными НПЦ
Этого никогда не будет. Ты читал их мрии и амбиции, насчет нпс? Сообщества, фракции, из войны и взаимодействия. Чтобы нпс не спавнились, а реально перемещались по карте... Такое невозможно симулировать с нынешними технологиями, это песочные замки. Я имею в виду просто нпс болванчики - чуть менее васянские и тупые, чем в bandits, уже неплохо будет. Ну и собаку компаньона, конечно же
>Сообщества, фракции
Это реализовать несложно. Просто делаешь условно "Рейнджеры округа Нокс", пару фракций военных типа "Военные такие-то" и "Военные такие-то", где одни например всегда агрессивны и сидят на базе, а другие типа по лору пытаются остановить апокалипсис и помочь выжившим. То же самое с выжившими, просто типа "Группа Name" - банда каких-нить мародёров и бандитов, которые будут агрессивны. Можно даже разным бандам сделать приколюхи в стиле собственных цветов. Скажем, какая нибудь фракция выживших или бандитов будет всегда красный элемент одежды иметь хотя бы один: кепку, футболку, кроссовки, что угодно красное. Другие синие. И т.п. Ну и офк взаимодействие с ними игрока и взаимоотношения, мол, можно торговать/напасть.
Но
>нпс не спавнились, а реально перемещались по карте
Это просто бесмысленно и скорее всего в итоге приведёт к тому что все неписи будут вечно дохлые.
ИМХО лучше сделать НПС не динамичными, а условно статичными. Типа есть условное место базы фракции, где будет десяток неписей, например. Ну и один перевалочный пункт, например, рандомный дом становится убежищем, закалачиваются окна и в нём сидит 3-4 бомжа, которые реагируют на тебя взависимости от отношений с фракцией, вот и всё.
Ну и бандиты которые просто могут заспавнится где-нибудь и типа держать магазин/аптеку/рандомный дом.
Любая попытка сделать НПС не спавнящимися а двигающимися в этой игре неизбежно приведет к их смерти если только не делать их бессмертными до появления игрока в их клетке. Но тогда уж можно просто сделать их спавнящимися лол, в чем разница.

лучше бы они с лором че нибудь сделали
какие-нибудь записки/терминалы на базе военных, чемоданчик с документами лежащий в квартире в Луисвилле и т.п., чтобы можно было как-то по крупицам выяснять лорную информацию мол откуда началось что послужило причиной что пытались сделать чтобы предотвратить и т.п. и подобный калтент для аутистов
Каташиз, таблетки
в холодильнике недолго. в морозилке вечно, пока есть электричество. поэтому со старта нужно ломиться, как лось в кафешки и пиццерии и набивать рот морковными пирогами и гамбургерами, потому что скоро все испортится.
газеты есть же. по ящику и радио тоже крупицы лора, но это все пролетает мигом.
Играл в эту хуйню всегда как в алиен шутер, но стрельба говно поэтому только ближний бой, а говноеды максимально это нерфят, но ИГРУ никак не делают.
>Зайти поиграть имеет смысл?
Мы сотни часов наигрываем и кайфуем.
>Я вижу эта параша с годами только хуже становится
Ну ты зеньки протри и обнаружишь, что только лучше.
>какая то механика усталости ахуенная
Ну играй в 41 билд, там она не так сильно выражена. Нах ты сам полез себе на 42 переключать, который еще в разработке и тестируется?
>гринд силы-фитнесса вообще молчу
Пофиксят. Опять же, или играй в 41 билд. там чуть быстрее качается сила и фитнесс, либо просто в настройках песочницы поставь 3.0 (или любой другой) модификатор на силу/фитнес. В чем претензия?
>стрельба говно
В 41 норм. В 42 да, говно. Но я думаю пофиксят,, т.к. о том что она говно ноют буквально все. Из-за того что она говно её еще и качать невозможно нормально.

нашел сначала фургон и сравнив багажник в 200кг с моим драндулетом с багажником в 40 кило сделал выбор в пользу фургона
сначала я подумал, что наверное должен быть какой-то баланс и двигатель фургона наверное шумит и пердит на полгорода, но я разницы не особо заметил, у меня что обычная машина шумит, что фургончик шумит - ну шумят и шумят, все равно привлекают внимание
плюс потом еще прицеп нашел и вообще охуенно, могу приехать и вынести литералли целый дом с мебелью
насколько вообще фургон сильнее шумит?
или там прикол не в этом, а в том что он например бенз жрёт сильно больше? Я еще не успел оценить сколько он жрёт, непонятно пока, ну скорость у него меньше, да, но я стараюсь не разгоняться в этой игре, т.к. постоянно в итоге врезаюсь в машины и разъёбую тачку
Зайди на вики и почитай про шум двигателя. Самая тихая машина - шевалье дарт. Она ещё накатиком ехать может сверхтихо. Минусы в фургонах с прицепом - на травке завязнет в куче зомбриксов и будет очень обидно. Плюс проехать с новым распределением зомби будет иногда сложно или невозможно. Разворот очень ебёт прицеп, назад не сдать нормально.
Я искал инфу про потребление топляка, и нихуя на вики не нашёл. Может быть как то захардкодено с привязкой на мощность движка, но не ощутил при игре.
>Шум, расход
Забей на это, это неважные показатели. Для перевозки говняка такой фургон самый топчик.
Еще пикапы неплохие, ну, типа пожарного или полицейского. Хиппи автобусы с сидениями говнина, они едва едут. Если нужно быстрое ведро для разведки, то эти джва. Попадаются часто
>Самая тихая машина - шевалье дарт
Я до фургончика ездил как раз на ней, разницы не заметил, что так зомби со всего квартала приходят, что с фургончиком... Я понимаю, что у фургона по факту звук громче, но чисто геймплейно я не вижу чтобы мне это влияло. Если толпа зомби приходит и это орда, с которой мне не справится, то похуй сколько их там... Больше/меньше на 20 зомбарей, если их там под сотню - ваще поебать, все равно надо валить или отводить их.
>>49933934
>полицейского
пока не встречал, только седаны
>Хиппи автобусы с сидениями говнина, они едва едут
ну все таки побыстрее фургона, я шины накачал хиппи автобусу и попробовал,терпимо, но застревает на бездорожье сильнее, чем фургон, что несколько странно
еще знаю что есть всякие элитные спорткары в игре - я так понимаю их преимущество - это скорость?
я пока ни одного не видел...
из прицепа еще вещи выпадают.
хз, нормально сделали, огнестрел вещь, но не имба. в критических ситуациях помогает. я вчера залез в многоэтажку, поспешил и меня начали пожимать и если бы не старушка м-16 с сотней патронов, я бы там и остался.
Есть ли тот самый режим тру экспиеренса, задуманного разрабами? Какой это режим? Или такого нет и смысл игры действительно в гибкости?
Хочу челенжа - играю на минимальном луте, 7-10 процентов бегунов, х2-х3 опыт на все навыки, стартовой машины нет.
Ещё вариант челенжа - КДДА челленж, машина опциональна (мод Did I have a car?) , без бегунов.
Хочу почилить - без бегунов, х2-х3 опыт, лут апокалипсиса, мод Did I have a car? на машину стартовую, чуть подкручены патроны и книги, но почти не стреляю, ибо хуй залутаешь оружейные.
С друзьями - минимальный лут, без мода на машину, бегуны 7-10%, 6 месяцев спустя, быстро растущие посадки.
Стандартные пресеты не юзаю.
Заражение оставляешь или отключаешь?
Всегда оставляю.
>>49936037
ИМХО играть с заражением это мазохизм по одной единственной причине - скорость прокачки навыков в этой игре. А т.к. просто после рандомной царапины можно потерять прокаченного персонажа и начать челом которым заново всё качать - да я рот ебал, я никогда новым персонажем в той же партии не начинал, если только смерть не наступила в первые несколько дней, и не буду. Проще заново начать, ну рили. Даже хуй с ним что можно придти в отстроенную базу с припасами, я рот ебал заново все качать. Опять блять ебашить сотни зомби чтобы прокачать боевой навык, опять блять приседать и отжиматься, опять блять разбирать по досточкам дома, опять блять распилить машины на запчасти, да идите нахуй. Я рот ебал потерять персонажа от рандомной царапины, которая прокнет на 30 день игры, хотя до этого этим же персонажем я пережил несколько рваных ран с шансами 25%. Любое казино в играх это всегда кал и антифан.
А учитывая что наш персонаж один единственный (если это не мп), то логично что как будто бы у него иммунитет по какой-то причине.
Ну так играть без просто скучно и уныло, умереть считай невозможно, если не новичек. А так хоть какая то мотивация, цапнули разок - фух пронесло, буду играть осторожнее дальше
>цапнули разок
Цапнут в любом случае как ни крути. Тебя не цапнут только если ты поставил малое количество зомбей. Поэтому это означает неизбежность твоей смерти от заражения, если только ты не будешь сутками дрочиться в условном убежище не выходя на улицу.
Играть с заражение зависит от двух переменных. Первая и самая важная, то как человек воспринимает игру, и что хочет отыграть.
Вторая уже более продвинутая, это то есть какие настройки и длительность игры. Как уже упомянули, если играешь не быстрые катки по фану с фул прокачкой со старта, а долгие недельные, случайный укус/царапина/хуй знает что обязательно произойдет, ты же живой человек и не можешь 24/7 дрочить игру в фулл фокусе. На собственном опыте понял что случайность которая произойдет с 100% вероятностью в течение пары десятков часов игры не стоит того чтобы дрочить все заного.
Посмотреть на лицо того человека который на серъезке играет с заражением десятки часов поднимая перса с 0 навыков, и получает укус просто потому что перс повернулся не той стороной или зомби пролагал и цапанул из невидимости, было бы бесценно, после такого он бы нахуй никогда не играл с ним.
И важно упомяну что тут спорить о заражении нету смысла, как и о бегунах, все играют как им по кайфу.
Ну так в игре нечего делать, прожить пару месяцев и занюхать весь контент сможешь и с заражением

в двух гайдах по городам сказали что Мальдро, но я посмотрел про город и понял, что там негде брать книги и мне решительно непонятно, а как тогда играть
нет ни школы (есть начальная, но там же вроде не спавнятся книги как в норм школе типа в Вест Поинте?), ни библиотеки, ни книжного магазина
в том же Вест-Поинте есть всё, хотя в нём вроде как зомбей должно быть больше
а в тех же Роузвуде и Риверсайде есть книжные магазины например
я только что отыграл первую партию в Вест-Поинте но с низким количеством зомби и хочу впервые поиграть с нормальным количеством т.к. вроде бы более-менее освоился с боёвкой
и стратегически пытаюсь вычислить место для спавна

В малдро на выезде есть магазин книг, если вниз карты смотреть, по главной дороге. Там же где всякие другие магазинчики небольшие. Скрин прикладываю.
Лучший город для новичка - Риверсайд. Есть много парковок, легко лутать магазин с инструментами и кассетами, в жилых районах очень мало зомби. Да и в самом городе их меньше всего, в малдро на главных дорогах их нехуйственно.
>>49937385
Схуя дома не может быть три ключа?
>>49936665
Чёт действительно задумался на этот счёт. Но такое решение можно компенсировать игрой с модом They Knew, но шанс спавна вакцины поставить процентов 25-30.
Да и часовые прокачки скиллов можно сократить мультипликатором навыка. Текущая система лвлинга сама по себе уебанская.
Где пожарка лучше. Забыл че за город но там комфортно начинать. Рядом внизу ещё строительная площадка и продолговатые вагончики. С пожарки сразу можно получить пожарный топор форму и пожарный джип.
Почему игра ничего не говорит об этом? И почему ключи имеют разную блять форму то бишь разные иконки? Один желтый, другой красный.
Описания идентичные.
хз, наверно, издержки анстейбл версии.
Похоже, первые две строки - точный день, когда отрубают воду или свет
Вторая - случайное значение в промежутке.
хз как это у них работает
Еще как возможно. Достаточно зазеваться немного.
За руку цапнуть - все, драться не можешь. За ногу - хромаешь. А если еще усталость тут как туту, то приехали.
Наши киберспортивные распрыжки разработчики не сильно-то и учитывают. Всегда можно упороть в минмакс и так далее, каждый дрочит как он хочет. Я для себя открыл недавно короткое дробящее ещё раз. На челленже КДДА очень весело стартовать с 3 в дробящем и нулевыми скиллами и спокойно чистить всё.
Я играл, простые пострелушки. На пару часиков можно.
Первая часть, внезапно, зашла лучше 2-ой. Не смотря на кучу костылей и ограничений все как-то органичнее. Во второй просто напихали контента, который только может придти в голову (частью из других игр) и все это выглядит, мягко говоря, так себе. Мало сочетается. Багов полно в обеих играх. В принципе, можно залипнуть на пару деньков (особенно в первую).
Зоны спавна изменили, теперь больше зомби возле домов и в районах города, меньше вдоль дорог и там где их по логике почти не должно быть
Зачистил дом от зомби - отошёл от дома на 50 метров - вернулся и там уже полная хата зомбей.
Не помню такого когда играл. После ночи вроде только происходит спавн. Но я плотно играл только в 1 часть. Спокойно возвращался в недолутанные дома (инвентарь ограничен, порой пару ходок надо) - пустые были. А в зачищенные нет смысла возвращаться.

На 41-ом билде у меня постоянно ломался мир с ошибкой "версия мира равна нулю". И ты нихуя не можешь сделать в этой ситуации.
У меня стим версия, я не устанавливаю ноунейм моды, так что я, блять, делаю не так нахуй?! У меня уже пропадает желание играть в это, я уже параноик блять. Ну не бэкапить же мир вручную каждый раз, ну в самом деле.
> Ну не бэкапить же мир вручную каждый раз, ну в самом деле.
Раз такая стабильность то почему бы и не бекапить? Хотяб раз в день.

Это занимает ~5 минут, что как бэ дохуя и это при том, что у пз установлен на ссд. Сам мир состоит из десятков/сотен тысяч всяких подфайлов.
Чето ты не то бэкапишь, я когда таким занимался это секунд 5 занимало. Там внутри профиля с именем будет папка с чанками карты, вот ее надо сэйвить.
И какие ты моды накатил? Скрин-то прикладывай, у меня мои 50+ моды сломали только взаимодействие с раковинами и полом с водой при наличии тряпок/бинтов грязных в инвентаре. Минута в логах и мод Sink Clean Rags идёт нахуй.
More Traits дизбалансная хуета, советую SOTO. Там и профы новые, и трейты. А ещё баланс.
Флибустьер так вообще АНГАЖИРОВАННАЯ хуета.
Я на твоём месте винил бы моды на новые карты и локации.
А по делу - в душе не ебу, модсет вроде бы адекватный.
Написал куда надо
>Накатил тачек ki5
А нах ты васянское говно накатываешь на нестабильный билд и ноешь потом? Пиздец.
Ладно бы говорил о каких-то модах на интерфейс к которым привык и без них играть некомфортно. Но, сука, машины, блять? Да хуй с ними ёбаный рот.
>Слетели настройки сандбокса
>Перезапустил еще раз
Ты можешь через -debug поменять настройки прям в игре. Отключить электричество, лут и вертолёты. Ну кроме того что тот лут который ты уже нашел обшарив ящик - он никогда офк не исчезнет.
>На 41-ом билде у меня постоянно ломался мир
Почему у меня ни разу не ломался 41 билд? Это литераллли супер стэйбл билд. Видимо ты слишком сильно васянил каловыми модами.
>я не устанавливаю ноунейм моды
Ты васянишь с нестабильным билдом, блять. С ёбаным билдом, который крупными буквами подчеркнуто НЕСТАБИЛЕН. Или не ставь кучи модов на 42 или играй на 41. Я бы вообще предостерёг ставить на 42 какие-либо моды кроме интерфейсных потому-что завтра-послезавтра могут высрать еще одно мелкое обновление и сейв сдохнет.
Эх! Поскорее бы автор сделал свой мой мод на новую версию про пушки, их там просто пиздецки много, плюс всякие модули можно установить. Cheat menu тоже сильно не хватает
Без бибик уже не могу. Играл бы с машинами флибустера, они более лаконично смотрятся, но автор пидор обоссанный и какол.
>Ты можешь через -debug поменять настройки прям в игре. Отключить электричество, лут и вертолёты. Ну кроме того что тот лут который ты уже нашел обшарив ящик - он никогда офк не исчезнет.
Да у меня есть сохраненный файл настроек для таких случаев. Меня напрягает сам факт того, что все неизменно идет по пизде.
>или играй на 41
Так он тоже блять нестабильный и через N дней по любому сдохнет. Вот мой пост, это 41й билд:>>49874904
Попробуй разные окраинные локации лувиля.
Ты скажи где тебе базу порекомендовать, я порекомендую. Тебя на окраине какого-то города интересует или сельская местность? С 42 билдом количество потенциальных мест под базы буквально х2 стало
Построй себе базу сам, епта.
>>49941079
Хочется жить в отдалении от города, в одиночном доме (то есть без каких-либо построек рядом), но все фермы и хижины либо совсем в пизде, либо мало места, либо всратые. Интересует 41-й билд.
>>49941081
Хуйня получается.
>>49941181
Двачую этого. Если прям так не находится варианта, построй себе хату сам, в этом на самом деле нет ничего сложного, да муторно, зато будет то что сам захочешь.
Так а как её строить то? Даже с пикрил модом не все объекты можно размещать в нужном направлении. Например, крыша может быть повернута только лицевой стороной, то есть за ней будет пусто.
Пик 2 - я пытался возвести сарай.
Строй плоскую крышу. Че ты как маленький?
Коробки? Фу...
>Интересует 41-й билд
А... Ну я уже если чес не помню какие из тех локаций которые мне понравились отсутствуют в 41. Ну как минимум Эхо Крик и все фермы вокруг точно. Между Мальдро и ВП есть как минимум два годных изолированных места - одиночный лесной домик и озера и огромное поместье у озера, но там прям зона спавна зомбей и поместье прежде чем занимать надо очистить от орд, но оно охуенное.
На западе карты тоже есть охуенные дома одиночные и богатые особняки с территорией и фермы, но это всё тоже по моему только в 42 появилось, в 41 там лес.
>в одиночном доме
>без каких-либо построек рядом
С таким запросом вообще дофига мест так-то. Мне вот наоборот желательно чтобы был сарайчик какой-нибудь отдельно стоящий или еще че нибудь такое.
>в пизде
Ну учитывая что в 42 запад карты это не лес, а аж три города и огромные сельхоз угодья - это не в пизде, а вполне себе приятная область... Ну а в 41 по сути любое место в пизде кроме как где-то между ВП, Луисвиллем и ВП.
>либо мало места
Ну хз я сам мебель грузовиком свожу какую мне надо. Иногда приходится отдельно бегать искать потому- что уебан даже с прокаченным навыком зачастую ломает шкафы или полки при подъёме.
>либо всратые
Ну это вкусовщина, тут хз.
Короче мой тебе совет пердпеть до релиза 42, либо прям открой карты 41 и изучай.
Просто без задней мысли приходишь с сотней коробок патронов и зачищаешь несколько разграбленных домов без лута.
>Как вообще пользоваться огнестрельным оружием в игре
Если ты играешь на околованильных настройках оружия, без всяких модов по типу брит и прочего с бесконечным боезопасом и имба пушками, то огнестрел больше как часть фана используется.
Нашел пару пушек, пару коробок боеприпасов, выехал в ебеня и давай шмалять.
Около города или не дай бог в городе, стрелять из него, это худшее что можно сделать в игре.
Это ведь самое интересное! Лутаешь 3-4 оружейных магазина и со всем арсеналом идешь зачищать город. Самое веселое занятие в игре.
планируй пути отхода заранее, до выстрела. не давай зажать себя в угол. в арму играл? те же правила.

В отеле около трассы двухэтажном. Преимуществ куча - рядом заправка+бензин, гаражи + хлам генераторы оружие, ниже одежный магазин и рядом большой лес. И всегда на трассе куча машин, пускай даже раздолбанных. Можно качать навык и скручивать все полезные запчасти + сливать бензин. Я без ломанных лестниц 68 дней прожил в этом отеле, попутно отбивая зобмарей.
Считаю это место одним из самых легких для долгого выживача.

1280x720, 0:05
Прикидываешь - куда будешь уводить толпу.
Приходишь на место рано утром, выспавшись, с водой, бета-блокаторами, кофе и что-нибудь пожрать на ходу.
Разжигаешь так костерок.
Шмаляешь.
Водишь кругами горящую топу весь день, постреливая.
Сейм. Но я так один городок наполовину сжёг и огонь пошёл по лесу.
Есть совсем уж читерский способ.
Находишь машину с сиреной.
Разжигаешь вокруг нее костры.
Включаешь сирену.
...
Профит.
Сейм. Я даже ссаный сендбокс заебывают настраивать.
Вот есть же Дарк Соулсы и прочие Бладборны. Не всем они нравятся, но эти игры просто РАБОТАЮТ изкаробки. Там даже настройки сложности нет.
Б - баланс.
Самое худшее говно, которое может быть в игре - это вы можете все настроить под себя. А идите-ка вы нахуй, ГЕЙдезигнеры ссаные, недорезанные. Это ваша работа.
СЛЫШ КУПИ
@
КНИГГУ КАНАДСКОГО ГЕЙДИЗАЙНЕРА
@
И ИДИ ДОПИЛИВАЙ МОДАМИ
@
ДЕСЯТИЛЕТНЮЮ ПРЕ-АЛЬФА-ДЕМКУ РАННЕГО ДОСТУПА
можно сохранить профиль настроек и тонко регулировать их под себя в дебаг режиме, прямо во время игры. короч не понял бугурта.
так в этом и смысл что челу не хочется возиться и настраивать под себя, ему хочется чтобы был какой-то базово каноничный геймплей как в соулсах, а не ползунки и всякие настроечки
ну имхо тут спорный момент, но понять его можно
я например до сих пор не нашел ту самую золотую середину и баланс между интересом и сложностью
я либо настраиваю так что мне играть легко, либо настраиваю так что играть становится практически невозможно и что так что так интерес даже если по началу есть, то быстро теряется, таки дела
>базово каноничный геймплей
Вот это базированная база, максимум пара пресетов и всё. Все эти блядские ползунки чисто от бездарности разработчиков. С этой хуйней даже игру нормально обсудить нельзя, потому что у однго зомби на минимум и мультихит, а у другого ужасная жопоебальня с бегунами.
ой какая капризуля. играй как есть, на дефолтных настройках, и если по ходу игры что то не устраивает, дергай ползунки настроек.

>>49945842
Стартую на "Просто не ваш день" и выживаю по несколько лет, на Апокалипсе стартовал пару раз на старте 42 чтобы занюхац новый контент, хз какие вам там ползунки мешают играц.
я 4 часа ставлю, и то ничего не успеваю.
В текущем трае мы пытаемся обжиться в каком-то готовом месте, по типу пожарки или тюрьмы (в пожарке уже закончилась вся еда, во круге тоже, и мы хотим переселиться в другое место, да и выбитые стены и окна не дают ощущения безопасности).
В некст трае договорились что попробуем найти машину, уехать на край карты куда-нибудь на ферму, и будем там пытаться обижваться, предварительно вырезав всех зомби вокруг, и катаясь в город за припасами по надобности и инструментами, выживая по большей части на выращивании и рыбалке.
1. Как заправлять машину, кроме заправки? Нам понадобится где-то добывать бензин что бы кататься в город.
2. Пока очень душно заниматься строительством, очень долго добываются доски и прочие ресурсы для постройки. Мы просто ломаем молотком все что имеется из дерева и качаем строительство. Можно ли этот процесс ускорить/оптимизировать?
3. Можно ли вычистить вокруг своей базы или места укрытия всех зомби в радиусе 2-3 домов, и чувствовать себя в относительной безопасности? Они же не появятся из ниоткуда прямо под носом?
Длительность дня вообще нельзя трогать. Калории и сон забаланшены на час, иначе всё нахрен ломается
Ты че несешь? Все нормально работает и считается при изменении длительности. При 2 часах потребность в еде в два раза медленнее идёт. Калории то вообще причем? Ты в сутки сколько сжирал за час столько и будешь сжирать если сутки длятся 2, у тебя персонаж жрать в два раза медленнее хочет при 2 часах в сутках. Калории те же. И сон то же. Все нормально работает.
1. Можно сливать бенз с других машин, если в них он есть. Нужна емкость, в идеале канистра, с ней жмакаешь V возле машины, и если там есть бенз - будет опция "Слить".
2. Доски растут прямо из земли, правда в сыром виде они пока деревья. Нужен топор, в идеале топор дровосека, и пила, пофигу какая. Рубишь дерево, пилишь бревна на доски. Гвозди это конечный материал и их только находить в гаражах-складах и т.д. ну и немножк при разборе бывает падают.
3. Прямо перед носом только при лагах мультиплеера возникают, но респавн есть, причем как простой, так и "миграция", т.е. игра заимствует некоторое число зомбей которые ДОЛЖНЫ быть в соседних чанках, вычитает их от туда, и спавнит по границе твоего чанка. Любой спавн можно блокировать огородив территорию, тогда внутри ничего не заспавнится ЕСЛИ НЕ ПРЕРВЕТСЯ ГРАНИЦА, т.е. ставишь большие ворота для въезда, открыл-проехал-закрыл, а именно в это время тикнул таймер спавна, и у тебя на заднем дворике гости. Чтобы такого избежать ставят "шлюз", куда заехал, закрыл ворота за собой, и открыл вторые, чтобы ограждение не прерывалось ни на секунду.
Там теперь можно сшить себе маску из мусорного мешка или из обычного мешка. Прям как маньячелло.
>>49947673
1 - в 42 теперь еще нужен шланг для слива бензина.
3 - единственный способ гарантированно обезопаситься от зомбей на какой-то площади - получитерский. Лезешь на 2 этаж, спускаешь из окон веревки, ломаешь кувалдой лестницу. Все, зомби никак не смогут попасть на 2 этаж. Полная безопасность.
Так он в мультик 41 стабле гоняет же, в 42 много чего нахуевертили для РИАЛИЗМА, правда 90% новинок только усложняет игроку жизнь, спасибо хоть открывайку консерв ножами спиздили с модов в ваниллу, не прошло и 10 лет разработки.
>но респавн есть, причем как простой, так и "миграция", т.е. игра заимствует некоторое число зомбей которые ДОЛЖНЫ быть в соседних чанках, вычитает их от туда, и спавнит по границе твоего чанка.
Я еще покапался в настройках сервера, там можно выключить в принципе респавн зомби, и оставить только респавн зомби в чанках, в которых ты не был N часов. Звучит реалистично и удобно, надо будет попробовать так поиграть.
Еще вопрос - насколько "чанки" большие? Какие это размеры, хотя бы примерно
Так они расходуются меньше пропорционально изменению длительности суток, ты че, пчел. Я играл и с 3 часами в сутках из эксперимента, нужно столько же еды сжирать в сутки для похудения/удержания/набора веса сколько и с 2 часами или 1 часом в сутках. Откуда ты вообще взял что что-то ломается когда меняешь длительность суток?
1. Сливать с других машин. Но если вы прям новички-новички нюфани, то можете поставить в настройках песочницы чтобы на заправках было много топлива, а расход топлива у автомобилей и генераторов поставить на 0,75, например. Чтобы немного облегчить себе игру. Но это только если вы прям только вкатываетесь.
2. Доски получать или от разбора мебели или рубки деревьев и напилки брёвен на доски. Также, есть локации типа строек и лесопилок, где лежит бесхозно дохерища досок, но в ванильной игре без модов доски весят по 3 кг, поэтому туда приезжать на грузовике надо.
2.1. Чем прокаченнее навык строительства тем больше досок и гвоздей будет с мебели. По началу будете разбирать и оставаться будет непригодная труха на выброс. Потом нормальные доски и гвозди.
2.2. Ускорить можно в настроках песочницы. Поставьте себе коэффицент на прокачку 2.0, например. Ну или если хотите ванильный экспиеренс, то читайте книжнки по строительству и берите перки типа "трудолюбивый", всё это вкупе даёт очень быстрый прирост навыка. В 41 билде с книжками проблем нет, они все всегда в книжных магазинах и школах.
3. Вычистить можно. Чувствовать себя в безопасности тоже. Всё зависит от настроек. Есть настройки спавна и настройки миграции. Кроме того если у вас настроен условный пиковый день как по дефолту 28 и коэффицент зомбей на 1.5, например, то даже при отключенном спавне и миграции они будут вплоть до 28 дня спавниться, это надо учитывать.
При отключенном спавне, но включенной миграции, будут из соседних клеток приходить. С выключенной миграцией и спавном никогда не придут.
А так просто строишь высокий забор вокруг базы и всё. Зомби не мигрируют и не заспавнятся.
>>49948002
Этот анон про спавн всё правильно сказал, только забыл про т.н. "пиковый день популяции" и коэффицент на него. В этой игре это по сути объёб гоев на зомби и хидден настройка спавна, ограниченная по времени, которая работает независимо от настроек респавна и миграции.
Мод на то чтобы убрать в интерактивном меню дебаг кнопки есть, но вот надпись ITEM блаблабла на каждом предмете не убрать вообще никак
Довольно солидные, должны быть больше, чем твой радиус обзора при максимальном отдалении камеры, как раз чтобы избежать "зомби из воздуха", хотя как они для мультиплеера просчитываются с несколькими активными игроками неподалеку - хз.
Не раньше Нового года. Думаешь, после 42.9, будет релиз? Хаха. Будет 42.9.1, 42.9.2...
Вообще, конечно, получение досок из бревна при помощи ссаной НОЖЕВКИ - это смешно.
2 - читайте книги, разбирайте в первую очередь 2-спальные кровати, от них МАКСИМУМ опыта. С книжками - 3-значные числа будут.
Все лучше 42 билда, где столярная пила отправляется на столярные небеса после нескольких десятков распиленных бревен.
>>49949466
Кстате ему так никто и не намекнул, что стартовав персонажем с хотя бы 1 лвл в каком-нибудь навыке, этот навык у него ВСЕГДА будет получать х4 опыта (т.е. 100% вместо 25% если стартовать с 0 лвл в навыке). Нуфани часто об этом не знают. А под книжками там вообще будет паверлевелинг.
>у него ВСЕГДА будет получать х4 опыта
Это на ванили без модов, с нормальный балансом такой хуйни нету.
бля и че делать
играть хочется, но терпеть эту дебагнутую хуету невозможно, а 41 билд после тестирования 42 уже не вставляет
Это нормальный баланс в ванили. Очевидно, что ебаный плотник куда быстрее разберётся в плотничестве и станет в этом профессионалом, чем какой-нибудь повар или вообще безработный хуй. Точно также как логично, что ебучий сварщик куда быстрее станет сварщиком 1 разряда и освоит это дело на уровне эксперта чем полицейский. Так что это не хуйня, а нормальный подход к профессиям.
>ебаный плотник
Который не может сколотить ебаный ящик блеать. Зато в 4 раза быстрее научится сосать хуи делать бочку, чем инженер физик-ядерщик с двумя вышками.
>когда наводишь на предмет типа ITEM 1827621
>ITEM блаблабла
Кстати, а почему разраб-даун не добавил где-нибудь галочку чтобы можно было отключить эту хуйню?

А как ядерная физика связана с производством бочек? Т.е. по твоему нобелевский лауреат и машину починит и мачете заточит и даже борщ сварит?
Не, не сварит, с голоду здохнет без дошика.
Дадад.
А еще он приходит в себя посреди города, единственный выживший, а все - уже трупы.
А еще можно умереть, просто постояв рядом с трупами сутки.
А еще доски из бревна можно наделать ножовкой за 10 минут.
Ссаные условности
Да вряд ли, я думаю релизнут либо в конце месяца, либо в конце июля. Другое дело, что потом еще ждать месяц, когда stable пофиксят, а то и больше
>он приходит в себя посреди города, единственный выживший, а все - уже трупы
И? Что не так? Это невозможно потому-что тыскозал?
>можно умереть, просто постояв рядом с трупами
Это трупы зомби. Откуда ты знаешь, как они разлогаются? Там токсичность может быть такая, что реально умираешь. Это вымышленные зомби трупы в вымышленном мире, ты понятия не имеешь, что там происходит с ними.
>доски из бревна можно наделать ножовкой за 10 минут
Учитывая размер бревна там и что оно пилится всего лишь на три доски, то есть попилить надо всего дважды, то ты видимо никогда не помогал деду/бате что-то делать на даче. Распилить такое бревно на три доски пилой за 10 минут - абсолютно нормально.
Условности это когда в Скайриме город состоит из 5 домой и 10 жителей, а на весь регион 1 ферма на которой 20 картофелин. Вот это условность. В PJ в этом плане все куда пизже.
Да, реалистичнее. Вопросы?
Что имеет большую плотность - квантовая пена или жидкий вакуум?

>> бревно на три доски пилой за 10 минут - абсолютно нормально
https://www.youtube.com/watch?v=TpmE6zp4gwI
Свежесрубленое сырое полено только ножовкой - это игровая условность, с реальностью никак не коррелирует. Условный двачер zero to hero будет 10 часов его пилить, прежде чем получится начальная квадратная заготовка.
>квадратная заготовка
он просто пилит бревно на 3 куска, как раз таки именно то что доска типа ровная вот это условность, по факту там доски всякой разной формы
>пикрил
Если поставить такое значение литературы в 42 билде, игра превратится в душный кал, если не увеличивать коэффиценты на прокачку навыков. Но ИМХО увеличение коэффицента на прокачку это куда более читерно нежели оставить в игре дефолтное количество книжечек и журнальчиков.
Этот прав. В зомбоиде и так лутание не приносит удовольствия, потому как ничего уникального и интересного не найдешь. А с минимальным спавном рядовые домики вообще уходят в игнор, по причине их нихуясодержания
>ничего уникального и интересного не найдешь
В 42 добавили всякого кала который можно насобирать и в базу притащить, я всякие декорации тащил, надеюсь позже всякие коллекционки добавят типа игрушек, комиксов и т.п.
>всякого кала
Это называется сам себя развлекаешь, вроде наряжания манекенов. Я имею в виду юзабельные штуки. Ну типа легендарный ломатель черепов, обмотанный колючей проволкой +3 к криту или типа того. Или другой подход, как в той же кате - предметов тупо много, всё ими завалено, но почти все имеют применение

Да что уж там.
Как только наступает момент, когда чувствуешь себя более-менее комфортно, все, игра заканчивается.
Нашел дом с забором с 3 сторон, машина, генератор, еды - аж 2 холодильника + семена. Все.
Дальше только рутина и повторение одних и тех же однообразных действий.
Проснулся, поел, зачистил вокруг 3,5 зомбарей, зарядочка, чтение, поехал куда-то или остался перебирать сотни хлама опять.
Повторить.
puk
выкручивай сложность потихоньку, пока снова весело не станет.
по идее баланс должен быть таким, чтобы ты постоянно был вынужден скитаться, гонимый постоянной угрозой, нуждаться в любом луте. тогда фан гарантирован. веселье это когда натыкаешься на опасность и счастливо ее избегаешь.
А что там выкручивать? Даже если бегунов поставить, то ничего не изменится. С ними вообще в город не сунешься, а в глуши сидеть прям доктор прописал
там есть параметры начиная от спавна и количества зомби заканчивая их интеллектом, толщиной, умением открывать двери, их память, слух, зрение.
>вынужден скитаться, гонимый постоянной угрозой
Такое бывает первые три-четыре недели, если начинать зимой. С калорийной едой прям напряг, аккумуляторы в машинах разрядены, истощение гонит вперёд, а сбить стаю кроликов это большая удача. Но опять же, это только первое время
А как же суперсекретная концовка с эвакуацией на вертолете с северного моста Луивиля??7
Кто полетит за бичом сифозным в такую дыру? А на машине и сам уедешь.
Боб же, не даром же для этой концовки нужна фотка Кейт в инвентаре.

576x576, 0:32
>Учитывая
Хуйчитывая.
Я достаточно попилил бревна поперек и НА КОЗЛАХ, чтоб знать как это заебно.
А ты тут что-то пиздаболишь о пилении ВДОЛЬ на коленке.
>НА КОЗЛАХ
Кстате реально не хватает для ламповости выживача на природе, как и чурочек для поленьев, чтобы заметно ускоряли процесс и/или уменьшали расход выносливости и напряжения мышц при этих работах. Может американцы просто про такое не знают.
>И? Что не так?
То, что весь мир - в следах от борьбы с пиздецом. Прошли, очевидно, недели, месяцы.
И тут внезапно ГГ появляется, гол как сокОл, в своем домике, будто ничего и не было вокруг.
Впрочем есть уже серия модов, которые добавляют массу мест и сценариев спавна. Можно хоть в тюрьме, хоть посреди леса, хоть в больничке а ля начало Ходячих мертвецов.
В прииииинципе есть мод с Журналом. В него ты, типа, записываешь свои навыки.
И если вдруг тебя ебнут, то следующем персом можно найти свою тушку, снять с него журнал и восстановить по нему какой-то % наыков (настраивается).
Но я все равно играю без заражения.
Мне нравится дополнительный слой драмы. Типа, появился кто-то с иммунитетом, как в Ласт оф Эсс, какая-то надежда, но уже поздно, нет больше никого, кому бы это пригодилось.
>Прошли, очевидно, недели, месяцы
Или буквально день-два потому что в домах еще свежая еда, а на столах ресторанов свежие гамбургеры. А предыстория почему гг сидел в доме и не заразился - ну вот такая вот уникальная генная мутация 0,0001% шанса. Либо он просто закрылся в доме и ждал пару дней пока все заражались, ждал спасения или военных. Тут миллион вариантов. Так то твои доёбки на уровне лишь бы доебаться потому-что картинка не соответствует картинке в твоей голове. У остальных проблем нет.
>Но я все равно играю без заражения.
Мне нравится дополнительный слой драмы. Типа, появился кто-то с иммунитетом, как в Ласт оф Эсс, какая-то надежда, но уже поздно, нет больше никого, кому бы это пригодилось.
Я также. Максимально логично, что наш гг именно что имеет иммунитет.
Нииееет, вы играете неправильно, иммунитет только от воздушного вируса, от жидкостного нету кровь слюна моча конча заразная!11
Они могли быть развёрнуты заранее.
Олсо и чурки я порубил достаточно. Помню еще дедовскую мудрость: елку - в щелку, сосну - в сук.
У меня 2 холодильника еды.
И тут вырубили электричество. А у меня — ни генератора, ни мануала.
Я вышел и теперь заходить страшусь. Все протухнет. Хоть заново начинай.
Помню, что вроде с 6 или 7 уровня навыка готовки можно и тухлятину использовать.
Всмыси? Ты там ролеплеишь привереду штоле? Тут на ПНВД стартуют зимой без света и лута с пропавшей едой всей которая может пропасть, и выживают спокойно. Холодильники у него отключились, бида пичаль. Выйди я не знаю наружу траву собирательством потрогай, на крайняк до магазина сходи где годовой запас консерв залутаешь.
Спасибо. Даж полегчало.
Какие настройки стояли? Дефолтные? Если дефолтные, то у тебя есть пару дней на поиск генератора и журнала, пока еда в холодосе не протухнет. Вполне хватит, если жопу поднапрячь. Успеешь спасти стратегические запасы. А если ты выставляешь в настройках чуть более долгие сроки хранения, то и того больше. К слову, есть еще мод, которые при прокаченной кулинарии при наведении на еду показывает полоску сколько ей осталось до протухания. Можешь мод накатить и посмотреть, успеваешь ли. Еда не протухает в секунды. А холодильник сильно замедляет протухание (в песочнице можно поставить чтобы в холодосе еда вообще не протухала, кстати, если уж ты поехавший на разнообразной жрачке шизик).
А так этот анон прав >>49955361, еда в игре не проблема даже с самыми жёсткими настройками. Всегда можно всяких гусениц пособирать и на костре пожарить. Между прочим очень калорийно.
Да эт обычные циклы зомбо-рожденных.
А чо там у них нового?
Да пошли нахуй, в пизду это говно.
Проходит год.
А чо там у них нового?
Да пошли нахуй, в пизду это говно.
У меня нет такого, я просто наигрался в 41 релиз, потестил 42 и мне вкатило, теперь я хочу релиза 42 пофикшенного и отполированного. Как минимум без сломанных механик, без дебаг меню и без багов в кор-механиках, всё. Я немного прошу...
Печаль.
>к 30 годам не осталось друзей с которыми можно было бы поиграть и поролеплеить.
Отпишу за себя. Таких друзей и не было, чтоб прям лампово аутировать. Нашел способ как найти. Ищешь людей на поиграть в разные не киберкотлетовые игры, почилить в стратежку или рпг какую. Главное перебороть страх и лень, и уделять этому время. Таким образом из где-то 12 встреченных человек, 3 остались во френдах, и отношения с ними как будто с детства знакомы.
Если прям альфа, то можно скипнуть этап поигровки и знакомства, и залетать на любой сервер и орать о поиске, так тоже шанс есть, думаю.
Потому что реализм разрабы в 80%+ случаев делают там, где он будет игроку мешать. Это индикамень, жрите необляпайтесь, и скажите спасибо что это не фанпимпы с 7дневкой, там вообще в 99% случаев любые нововведения - против игроков, а то веселье понимаешь получать они хотят в их игре, вот же мрази!
> там вообще в 99% случаев любые нововведения
Начнём с того, что у 7д2д до того как они решили разродиться с "релизом" нововведений не было годами.
Заместо этого они регулярно переёбывали существующие механики крафта, перки, добычу перков и прогрессию.
Один мод андед легаси запил больше контента в игре чем эти членососы за десяток лет разработки.
А что вообще в этой игре можно "кидать"? Такая механика отсутствует в принципе. Скорее всего в движок просто не впилили пока такой игромех. Когда добавят кидать можно будет вообще что угодно.
Молотовы! Пипе-бомбы! Других игроков на лут!
Пошли со мной.
Можненько с вами?
Хотите чего-то - так кидайте сразу контакт как-нибудь какой-нибудь. Ну.
>Странно вы на борде договариваетесь, чесслво.
Опа опа, а вот и первая социоблядь выполза которая знакомится где угодно за пару мин. Слышь чепуха, ты в курсах что тут хикканы сидят?
А нахуя нужен такой шест? Неуклюже, неудобно, тяжело, нет манёвренности, в дом хуй затащишь. А вот копье около 2 метров идеальный вариант. Ты мамкин реалист устал бы махать таким шестом пятиметровым куда быстрее чем топором и скинул бы его через пару минут, либо вообще сразу чтобы в дом забежать, ибо хуй ты его затащил бы нормально в здание, пятиметровый, блять, шест. В средневековье обычные копья у пехотинцев были длиной как раз 2-2,5 метра. Максимум 3.
В каком это моде был неубиваемый почти РЭМБО-нож?
В смысле моде? Ванильный самый обычный нож охотника, или кухоный пофиг.
Не каждый раз получается.
Иногда перс ножом инстакил делает.
Но есть подвоха - анимация довольно долгая, и если рядом еще зомбаки есть, то могут цапнуть.
А вообще есть от стелса толк?
В начале игры - когда но казалось бы особенно нужен - он бесполезен, потому что непрокачен.
Ну а потом ты уже прошарен, и просто водишь хороводы пешком.
> А вообще есть от стелса толк?
Да чет хз. Только когда мало зомби. Когда много - там резидент ивил.
Я тоже жду 42 и модов к нему, но я думаю все будет отполировано не раньше, чем к концу осени
От пришествия Мошиаха
Это используется, в основном, для отыгрыша в голове на высокой прокачке ножа, чтобы первым ударом станить зомбе, а потом делать ему инстакилл, вместо запинывания и забивания его палками. Бесшумная хуйня
по моему фризы пофиксили.
Так и до 42.трехзначных анстейблов дойдет.
Ну охуеть, вот этого я не ожидал, я думал после 42.9 будет stable. Я их недооценил
Но хоть с 20 мая это уже 3 обнова
Наканец-та, пирсинг. Можно будет пострелять вдоволь.
Как-то маловато для того чтобы называть это 42.10, а не 42.9.5, например.
Игра дохлый кал
Ждем стейбла, каких-то существенных изменений.
Вообще мне эта игра уж очень жизнь напоминает - чтобы в нее аутично эскапировать.
Нет цели, занимаешься каждый день хуитой и рутиной. И лучше уже ничего не будет.
Механики в движке нет. Есть мод на метательные, можешь посмотреть насколько это убого реализовано.
Придумайте цель сами
Придумайте баланс сами
Сделайте контент сами
А че там разработчик должен делать, не напомните?
>Чем
Да уже ничем, всё так. Надоело. Контента нет и не предвидится, уникального лута или ивентов нет. В зомбоид кста нужно одному играть, мультиплеер все её положительные стороны убирает
Да нихуя, мультиплеер кстати заебись если сервер хороший. Но баги и читы рано или поздно все руинят.
Ну как что - создать ПЕСОЧНИЦУ для всего этого.
Бабос лутать
Мне начало в этой игре нравилось, пока ты нищий и шкеришься от зомбей. Как только нашёл тачку и убежище себе - можно начинать новую игру, потому что дальше тухлый симс начинается
Всё так. Можно продлить этот период, начиная зимой и с большой прочностью зомбей
>уникального лута
А тебе надо чтоб как в Фоллауте было?
Дробовик Ночного Стояка +5% урона по зомби ночью, если на вас не надеты штаны
> Чем она вас так завлекла, эта игра?
Я начинал с другом, но мы оба забросили. А потом я все-таки решил получше разобраться с перками и настройками. Отключил респавн зомбей. Понравилось, когда стало получаться выживать, получаю удовольствие от закрашивания залутанных домиков на карте, нравится складировать вещи. Есть цель изучить все умения, поехать покорять Луисвиль или зачистить другой маленький город. Интересно, что будет, когда закончится бензин или спички или если что-то случится. Раньше было интересно, каково выживание зимой. Теперь я доживаю до зимы и мне интересно что будет дальше.
>спички
Нихуя не закончатся даже на минимуме
>бензин
Хуй знает может ли закончится на минимальных, но в игре нормальных механик нет переливания и хранения жидкостей. В целом и без бензина жить можно, раньше вообще без машин играли и между городами пешком бегали. Пешие походы прикольно конечно, но в рамках бесцельного бомжоида скорее душно будет.
>что-то случится
В бомжоиде совершенно нихуя не происходит, пик творения индибездарей это вертолет.мп3
>Отключил респавн зомбей
Это база. Вообще не вижу смысла оставлять в игре спавн зомбей, учитывая, что самих зомбей в мире овердохуя, а система миграции все равно будет заставлять их заселять соседние квадраты. Это более чем реалистичная система. Очистил ты целый городок от зомби, но на окраины всегда будут заползать еще.
Спавн кал и я не понимаю до сих пор почему в дефолтных настройках игры про которые написано типа "тот самый зомбоид" все еще включен по умолчанию спавн. Это вполне себе пудрит мозги новичкам. Ты когда вкатываешься в игру ты не понимаешь что и как надо настраивать, половину опций не понимаешь. Скорее всего будешь играть на дефолтных настройках. И это будет сбивать с толку, так как спавн просто портит впечатление от игры.
Опиши идеальную систему в твоем представлении
Зомбей сразу максимум в первый день, или число нарастает какое-то время, а затем респ останавливается?
>в первый день
Логичнее начинать спустя несколько месяцев, когда всё уже случилось и стабилизировалось. Потому что нет нпс. Начало зомбиапока, зомби прибывают, а откуда? Люди где? Поэтому вот
>Зомбей сразу максимум в первый день, или число нарастает какое-то время, а затем респ останавливается?
В своих партиях я делаю максимум в первый же день. Но собсна норм если играть и с постепенным заполнением на N-ный день. Пусть на 28 или 14 - не важно. Но если говорить о том какое решение лучше для новичков и вката в игру - тут я не могу сказать. Как будто бы и за то и за то аргументы есть. Но мне больше нравится вариант когда все зомби сразу есть.
Тут надо понимать, что несмотря на то что формально в игре при отключенном спавне количество зомби будет ограничено, де-факто они все равно бесконечные будут так как никто никогда не доиграет даже до того момента что он убил половину зомбей в мире.
>>50029960
Мне нравится отыгрывать в голове, что мой персонаж думал, что это еще один ковид и просто сидел закрывший дома и пытаясь переждать, но потом вдруг осознал, что уже все вокруг превратились в зомби, а он буквально один остался в городе. Ну вот такая уникальная генная мутация что у него иммунитет, 1 на миллион, где-то в мире есть еще семь тысяч таких же, но они раскиданы по миру рандомно
> де-факто они все равно бесконечные будут так как никто никогда не доиграет даже до того момента что он убил половину зомбей в мире.
Основная проблема баланса конечных зомбей же не в этом, а в том, что становится возможно создать безопасную зону. Через несколько клеток миграцию можно уже не учитывать, и ты остаёшься на своей базе окружённый пустотой, с кучей ресурсов. Невозможно умереть или провалиться. Даже торопиться с зачисткой и перевозом лута из города уже не нужно, нет зомби - нет проблем. Пилишь всё на металлолом, вывозишь даже мебель, доски, гвозди.
Я лично поэтому ставлю маленький респавн, 0,02-0,05 на неделю или дольше. Теоретически разницы для быстрых лут-забегов никакой, на практике же твари нет-нет, да и лезут из кустов или собирают небольшие группки. За полгода-год уже снова риски.
Добавить к этому 2-5% шанс спринтеров - самое то, чтобы были реальные шансы отбиться даже в плохом случае.
В итоге есть стимул не тормозить. В полутанные домики заходишь осторожно, на базе сидишь поглядываешь за забор. Интерес к успешному сейву держится дольше.

журнал охотника надо найти, это рецепты.
Может быть ловушки в крафте, а не в строительстве

Тащемта песочница с запиливаемыми пользователями модами это беспроигрышный рецепт бешенной реиграбельности. Разраб должен создать удобный для модов движок, минимально обозначить сеттинг и пустить в огород деятельных анонов с кучей времени, фантазией и руками. Дальше пусть только не мешает, пускай вылизывает движок, например. Всё равно группа деятельных аутистов на разрабах никогда не переплюнет по влитому на запил времени остальное сообщество.
>не переплюнет
А вот тут нет, у разрабов контент получается лучше. Моды в зомбоиде слишком васянистые и кривые. В этом движке индикамни сами годами нихера слелать не могут, это не римворлд
И чё где эти великие моды? В мастерской одно говно, крупицы чего то +- интересного постоянно перестают работать/не стакаются друг с другом и т.д.
>у разрабов контент получается лучше
Это в любой игре так. Невасянистых модов даже на какие нибудь Свитки или Фоллауты можно по пальцам одной руки пересчитать. Реально везде чувствуется кривость, васянство, анлорность, сломанная иммерсивность и т.д. Не сравнится с ДЛЦ и даже калтентом из Creation Club (или как он теперь называется? Вроде там ребрендинг был и СС убрали, заменив чем-то новым, я хз)
Я с ним не согласен конечно, но на фолач моды по сравненим с бомжоидом это небо и земля, при том что во всех фалаутах игра и без модов есть. Калыч 4 можно вполне себе иммерсивно замодить без кривости, на бомжоид сколько модов не качай всё равно игрой не станет.

>у разрабов контент получается лучше
Почему же 1 чел делает больше качественных автомобилей, чем вся команда бездарностей на разрабах за всё время существования игры?
Нахуй эти автомобили не нужны потому-что. Ванильных авто в игре достаточно и их более чем хватает. Все эти моды - избыточная хуйня. Это как добавлять паки с 300+ вариантами оружия в Фоллаут Нью Вегас и только засорять этим игру.
>>50035911
Похуй, допустим, автомобили нинужны. Вопрос остаётся открытым: почему 1 васян смог запилить автомобили с анимациями, с разными обвесами, с уникальными механиками, а никчёмышы на разрабах нет? Слишком заняты были проработкой коровьих лепёх?
Обварить тачку рельсами и давить нежить это слишком весело, не дай бог получишь удовольствие. У нас разрешено ездить только задом-наперёд.
>сам придумал какой-то пук гринтекстом и с ним воюет
Да, собсна, пожалуйста, воюй с выдуманной хуйней. Да только предъява твоя так и останется тупой и на уровне аррряя почему глупые обсидианы не добавили в фоллаут нью вегас больше пушек, они что не могут, мододелы что лучше и умнее?
Можешь, кстати, также успешно это парировать в стиле
нееет нишметь играть в песочнице с кучей сверкающего новенького оружия как будто прямо с завода рряяя
Уже бы давно продался Парадоксам или любой другой конторе, которая бы доделала игру до релизнутой версии и срала бы ДЛЦ, там поддержку можно спокойно на 10 лет вперёд обеспечить регулярным контентом в большом количестве
Я более чем уверен что предложения по покупке были, но жидяра просто не хочет продаваться потому-что даун
Хех, недавно в зомбиде чтоль? Никто уже от них ничего не ждёт. Они всё правильно делают. Тупо чилят и тратят бабос. Когда он заканчивается выпускают патч, поддержка и снова в отпуск. Нахуя эти амбиции, журавли в небе, если можно просто ездить в тёплые страны и жить в удовольствие?
>с выдуманной хуйней
Не-не-не, погоди, жопой не верти. Я тебя конкретно притягиваю за слова про то, что "разрабы делают лучше мододелов". Тут вопрос не нужна-нинужна, не в том что нравится тебе или мне. Вопрос в объективном качестве. Почему вся команда разрабов за 10 лет игры высрала коробку с колёсиками, а 1 чел пришёл и сделал автомобили качественнее?
Потому что разработка любой системы (в данном случае игры) осуществляется комплексно, постепенно, гармонично. Так чтобы все компоненты были примерно на одном уровне.
Запилили машинки. Ездят, зомбей давят. За стеклами пусто. Ну и норм. Что там дальше по плану.
А не так, что запилим-ка мы ПОЛНОСТЬЮ одну фичу, затем за следующую возьмемся.
Игра - все еще по сути прототип, набросок, подмалевок.
Ничуть не отрицаю, что разрабы - долбоебы.
Подозреваю, что все эти годы они еще и учатся постоянно. Пилят-пилят-пилят, а затем с высоты опыта оказывается, что напилили говно, и уже знают как лучше сделать.
А у отдельного модера, особенно повернутого на одной теме (машинки) куча времени, чтобы запилить 1-2-3 отдельных корыта в системе, которую ему разрабы предоставили.
Да ты охуел, дроч на машины - база мультиплеера, про преимущество бронированных вообще молчу
>Вопрос остаётся
Потому, что Васян только этим и занимался, не пилил локации, не рисовал зомбей и анимации. И даже не кодил сам кор транспорта, просто навесил текстурок и выкинул мод в мастерскую.

Друзья-то хоть есть у тебя с кем поиграть?
По превью типичная соевая параша, на которую разрабы забьют через месяц, после того как срубят бабос

Как хорошо что я не ставлю это васянство говноедское. Пиздец, в Америке 80-х годов...

>Друзья
Вот база по друзьям для этой и подобных игр. Даже с такими же аутистами не всегда удобно играть, по времени можно не сойтись и так далее.
Хуйню ты какую то придумываешь, в игре девяностые, нива то точно шарм бомжоида не попортит.
>нива то точно шарм бомжоида не попортит
Ну тебе и куча новенького оружия прямо с завода в Фоллаутах тоже не будет шарм портить скорее всего
Нива это машина семидесятых если чё и экспортируется примерно с тех же времен, а ты порвался. Она среди ванильных ЧЕВАЛЬЕ выделяется скорее в лучшую сторону.
>новенького оружия прямо с завода
В четверке да, там огнестрел приятный и лор френдли модоружия тоже полно. С "новеньким" оружием проблем не вижу, за своим оружием надо ухаживать, а это еще и йоба будущее, где возможностей реставрации и создания деталей еще больше, институт массово терминаторов печатает лол. В бомжоиде огнестрел пока еще алиен шутер догнать не может.
>И даже не кодил сам кор транспорта
вот тут у тебя и обосрамс вышел, KI5 там целый движок написал, у него все машины на нем сделаны, если бы ты хоть раз попытался "просто навесить текстурку", то очень сильно бы удивился какое мертворожденное говно сделали разрабы со своими дефолтными машинками
вообще поебать нахуй на моды ваши с машинками это блять не основа игры это просто декоративная картиночка приятная
игре нужно другое блять а не машины
если бы разраб занимался тем что каждый свой микропатч высирал бы новую модельку машины его бы хуями крыли и правильно бы делали
чем ты нахуй занимаешься какие машины блять? игру пили уебан - это была бы самая релевантная претензия
машины, блять
да идите вы нахуй со своими машинами
мы ждём нпс, мы ждём мультиплеер
нахуй мне ваша нива в игре не нужна, это вообще не приоритет, это даже в топ-10 задач по развитию игры блять не входит, пусть канадец лучше сделает банально возможность машину обклеить стальными листами
нива, блять
ебанутые
Да толку нет об этом говорить, про ниву хотя бы попиздеть интересно. Там вот абиотик 1.0 вышел как и обещали
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3501117024
Да, судя по количеству этого говна там сидит какой то фанатик, такой и движок может переписать, верю.
Врываюсь в ваш тред. Вот этот анон по большей части прав, но я хочу вставить свои 5 копеек хуй
Игре конечно же нужен мультиплеер, аутировать в этой игре одному интересно только первые пару десятков часов, как только ты понимаешь, что зомбей можно обходить даже не нажимая шифт игра становится легкой, ходи да лутайся себе. Но есть куда более важная проблема. Как человек, который до выхода 42 билда держал свой сервер (некоторое время мы даже топ-1 по онлайну были) могу с уверенностью сказать, что игре нужен некий энд-поинт (это самое главное). Вот появился ты на сервере, налутал ресурсов, посмтроил хибару в лесу, сделал себе полною автономию, зачистил округу, все, игра в симс превращается. Можно себе придумать челенджи (по сути в этой игре больше делать нечего), играть против бегунов или там все до 10 прокачать, но это просто дрочня. В игре просто нет цели, нет циферок которые хочется дрочить, не знаю. Людям интересно сутками аутировать в РП сервера, там годами играют. В зомбоиде человек уже через пару дней может заебаться ибо цели нет.
Второе (и третье): это конечно лорно, когда тебя кусают то игра кончается, но честно сказать, механика говна на самом деле. Дрочить циферки, чтобы их похерить от какой-то хуйни, которая очень часто случается из-за дауна на разрабе, это пиздец. Есть тысячи игр, которые поддерживают мультиплеер на тысячи игроков (сраный SAMP может дать 1000 слотов), зомбоид с требованием 32гб ОЗУ не может поддерживать нормальный онлайн даже на 3-4 человека. Лично попадал 1000+ раз в ситуации, когда ехал в машине и умер или лутался, игра лагнула или банально, зомби заспавнился за спиной (самая частая причина, хотя в сингле такого не было, странная хуйня).
И последнее: моды это конечно хорошо, кто хочет ниву и т.д. может ее скачать и поставить. Но это создает и проблему: поднимаешь ты сервер и какой набор модов ты бы не поставил, абсолютно, НЕТ БЛЯТЬ, БУКВАЛЬНО КАЖДЫЙ БУДЕТ НЫТЬ ЧТО ЭТОТ МОД ГОВНО, ВОТ МОЯ СБОРКА ТОП, ИГРАЕМ С ДРУГОМ ВСЕ ЧИЛ. А там 300+ модов с текстурами и т.д. и оперативка усасывается в своп куда-то, пока оом-киллер не сработает.
Жду пока выйдет 42мп, возможно снова буду поднимать сервер, но пока смотрю на все это как на говно, желания даже играть нет.
Врываюсь в ваш тред. Вот этот анон по большей части прав, но я хочу вставить свои 5 копеек хуй
Игре конечно же нужен мультиплеер, аутировать в этой игре одному интересно только первые пару десятков часов, как только ты понимаешь, что зомбей можно обходить даже не нажимая шифт игра становится легкой, ходи да лутайся себе. Но есть куда более важная проблема. Как человек, который до выхода 42 билда держал свой сервер (некоторое время мы даже топ-1 по онлайну были) могу с уверенностью сказать, что игре нужен некий энд-поинт (это самое главное). Вот появился ты на сервере, налутал ресурсов, посмтроил хибару в лесу, сделал себе полною автономию, зачистил округу, все, игра в симс превращается. Можно себе придумать челенджи (по сути в этой игре больше делать нечего), играть против бегунов или там все до 10 прокачать, но это просто дрочня. В игре просто нет цели, нет циферок которые хочется дрочить, не знаю. Людям интересно сутками аутировать в РП сервера, там годами играют. В зомбоиде человек уже через пару дней может заебаться ибо цели нет.
Второе (и третье): это конечно лорно, когда тебя кусают то игра кончается, но честно сказать, механика говна на самом деле. Дрочить циферки, чтобы их похерить от какой-то хуйни, которая очень часто случается из-за дауна на разрабе, это пиздец. Есть тысячи игр, которые поддерживают мультиплеер на тысячи игроков (сраный SAMP может дать 1000 слотов), зомбоид с требованием 32гб ОЗУ не может поддерживать нормальный онлайн даже на 3-4 человека. Лично попадал 1000+ раз в ситуации, когда ехал в машине и умер или лутался, игра лагнула или банально, зомби заспавнился за спиной (самая частая причина, хотя в сингле такого не было, странная хуйня).
И последнее: моды это конечно хорошо, кто хочет ниву и т.д. может ее скачать и поставить. Но это создает и проблему: поднимаешь ты сервер и какой набор модов ты бы не поставил, абсолютно, НЕТ БЛЯТЬ, БУКВАЛЬНО КАЖДЫЙ БУДЕТ НЫТЬ ЧТО ЭТОТ МОД ГОВНО, ВОТ МОЯ СБОРКА ТОП, ИГРАЕМ С ДРУГОМ ВСЕ ЧИЛ. А там 300+ модов с текстурами и т.д. и оперативка усасывается в своп куда-то, пока оом-киллер не сработает.
Жду пока выйдет 42мп, возможно снова буду поднимать сервер, но пока смотрю на все это как на говно, желания даже играть нет.
Первое фиксится хардкорной повышенной сложностью когда ты просто не в состоянии дожить до того этапа что у тебя игра в симс превращается.
>КАЖДЫЙ БУДЕТ НЫТЬ ЧТО ЭТОТ МОД ГОВНО, ВОТ МОЯ СБОРКА ТОП, ИГРАЕМ С ДРУГОМ ВСЕ ЧИЛ
Нахуй их посылай и всё, в чем проблема то? Пусть ноют где хотят. Никто все равно не будет ради них менять адекватную работающую сборку, пусть васяны сосут хуй.
Нет, самая большая проблема МП - читеры, игра дырявая что пиздец, каждый день прибегают пориджи с читами и тестируют сервер на прочность, каждый день находят новые дыры в этом поделии криворуких уебанов. Единственный способ - админу вручную ловить, но это не у каждого нервы выдержат. Посмотрим что в 42 сделают, обещали пофиксить дада, блять конечно
Не играл в МП в Зомбоиде, но мне интересно - а что они там читерят? Ну типа просто предметы себе спавнят? Ну если так то и хуй с ними на самом деле ж, это вроде как не вредит особо игре, а экономике как таковой не существует в ПЗ
че они делают то конкретно читеры эти?
>че они делают то конкретно читеры эти?
Если бы это не было такой проблемой все забили, а так они в силу своего желания могут полностью рушить твой геймплей.
Сам я читы не ставил, но из того что могу вспомнить, самое каловое это тп тебя к себе и убийство и так каждый раз когда ты спавнишься. Про бесконечные предметы и прочее это понятно и говорить не нужно.
>мы ждём
За себя говори, дебил. Я адекватный человек и знаю, что до нпс от индикалычей даже мои правнуки не доживут
так нпс даже в модах уже смогли реализовать, с чего бы индикалычи не смогли?
ясен хуй их наполеоновским планам про фракции и живущих нпс которые сами по себе автономно живут сбыться не суждено, но просто добавить нпс в виде мародёров/выживальщиков как показала практика проблемы нет, это индикалычи сделают стопроц
Например был чувак, который массово спавнил зомби и натравливал на другого игрока, зомби было столько, что ложился сервер. Еще можно сделать радар и выслеживать в пвп игроков и машины, это даже не чит, а просто кривой код клиента, это вообще не отследить никак. Можно делать бесконечные патроны и прочее, что тоже удовольствие от пвп (которое и так кривое что пиздец) не прибавляет. Про уничтожение целых кварталов на карте я молчу вообще. Ну и экономика на норм серверах существует и это в контексте постапока очень хорошо работает и довольно интересно.
Ой бля, ну я с тобой согласен относительно
>Первое фиксится хардкорной повышенной сложностью когда ты просто не в состоянии дожить до того этапа что у тебя игра в симс превращается.
Но по уровню нытья это примерно на одном уровне с модами/бегунами/<нужное вставить>
Я изначально когда сервер ставил, хотел выключить вообще весь лут, ибо два момента:
1. Так банально интереснее (как мы с тобой считаем)
2. На второй-третий день после вайпа в городах вроде ВП и так нихуя не будет, а Луиз и т.д. лутать сильно сложнее.
Еще на сервере переделал полностью систему профессий и навыков, больше нескольких поинтов в силу/фитнесс взять было нельзя, была еще возможность начать с иммунитетом от вируса, но все скиллы в ноль и главные поинты по нулям. Кто шарил хоть немного очевидно брали этот вариант, раскачать ту же силу на 2-3 кубика не сложная задача, зато не умираешь от хуйни.
>>50044595
Да это хуйня, на самом деле. Первое время ты просто играешь с ребятами, потом уже когда на твой сервер начнут заходить из-вне, через поиск например, тогда уже время от времени через админку следить за их геймплеем. Видишь странные мувы и т.д. сразу бан по стим-айди. В зомбоиде не такое уж и большое коммунити, всяко меньше чем проксей и впнов, перебанить всех дураков можно быстро. Да и на сервере не тысяча людей играет, в лучшем случае онлайн 32 рыла. Ну или модера себе найми, пиздец.
>>50044777
Много лет назад читерил. Можно было вкачать все на 10 (сохранения хранились локально у тебя, редактировались через песочницу в синглплеере), можно было дюпать предметы (делаешь бекап, заходишь на сервер, кидаешь на пол, alt+f4, копируешь бекап обратно, заходишь на сервер, у тебя предметы на полу и в кармане). Еще спидхак из cheat engine работал (наверное до сих пор работает). С его помощью можно было супер быстро прошестрить абсолютно каждый квадратик мапы (я так леса чекал и находил схроны и домики, лол). Весело было. В свое оправдание скажу, что в то время честно играли только совсем новички, игра прям супер дрявая была.
Вредит это кстати все крайне сильно. Даже просто дюп предметов ломает экономику для отдельно взятого региона (клана/пати), читер не играет у тебя в долгую, он пришел, насрал и ушел. От таких игроков нет пользы, как минимум.
>>50044795
тп к себе вроде админ может только делать, может это не читеры были, лол?
>>50044883
Как-то пробовал играть с этими нпс, хуйня кривая да и не нужно. Может оно и к лучшему, что калычи их не делают.
>>50044996
Опять таки, ты перечислил функции админ панели. Думаю это был не читер.
Ой бля, ну я с тобой согласен относительно
>Первое фиксится хардкорной повышенной сложностью когда ты просто не в состоянии дожить до того этапа что у тебя игра в симс превращается.
Но по уровню нытья это примерно на одном уровне с модами/бегунами/<нужное вставить>
Я изначально когда сервер ставил, хотел выключить вообще весь лут, ибо два момента:
1. Так банально интереснее (как мы с тобой считаем)
2. На второй-третий день после вайпа в городах вроде ВП и так нихуя не будет, а Луиз и т.д. лутать сильно сложнее.
Еще на сервере переделал полностью систему профессий и навыков, больше нескольких поинтов в силу/фитнесс взять было нельзя, была еще возможность начать с иммунитетом от вируса, но все скиллы в ноль и главные поинты по нулям. Кто шарил хоть немного очевидно брали этот вариант, раскачать ту же силу на 2-3 кубика не сложная задача, зато не умираешь от хуйни.
>>50044595
Да это хуйня, на самом деле. Первое время ты просто играешь с ребятами, потом уже когда на твой сервер начнут заходить из-вне, через поиск например, тогда уже время от времени через админку следить за их геймплеем. Видишь странные мувы и т.д. сразу бан по стим-айди. В зомбоиде не такое уж и большое коммунити, всяко меньше чем проксей и впнов, перебанить всех дураков можно быстро. Да и на сервере не тысяча людей играет, в лучшем случае онлайн 32 рыла. Ну или модера себе найми, пиздец.
>>50044777
Много лет назад читерил. Можно было вкачать все на 10 (сохранения хранились локально у тебя, редактировались через песочницу в синглплеере), можно было дюпать предметы (делаешь бекап, заходишь на сервер, кидаешь на пол, alt+f4, копируешь бекап обратно, заходишь на сервер, у тебя предметы на полу и в кармане). Еще спидхак из cheat engine работал (наверное до сих пор работает). С его помощью можно было супер быстро прошестрить абсолютно каждый квадратик мапы (я так леса чекал и находил схроны и домики, лол). Весело было. В свое оправдание скажу, что в то время честно играли только совсем новички, игра прям супер дрявая была.
Вредит это кстати все крайне сильно. Даже просто дюп предметов ломает экономику для отдельно взятого региона (клана/пати), читер не играет у тебя в долгую, он пришел, насрал и ушел. От таких игроков нет пользы, как минимум.
>>50044795
тп к себе вроде админ может только делать, может это не читеры были, лол?
>>50044883
Как-то пробовал играть с этими нпс, хуйня кривая да и не нужно. Может оно и к лучшему, что калычи их не делают.
>>50044996
Опять таки, ты перечислил функции админ панели. Думаю это был не читер.
>Да и на сервере не тысяча людей играет, в лучшем случае онлайн 32 рыла
у нас играло в пике 90+, потом сервер скатился конечно
>Опять таки, ты перечислил функции админ панели. Думаю это был не читер.
читер, админ сам охуевал с происходящего, причем все знали кто это делает, а доказать никак не могли, в итоге забанили без доказательств
Ну это проблемы убогой джавы, все игры на нем каловые. Тот же майнкрафт раньше сильно болел тем, что главный jar файл подменялся на читерский, на сервера можно было с любым клиентом по сути заходить, не знаю, как там сейчас, последний раз играл лет 15 назад. Вообще требования к серверу у этой игры ебнутые, я уже молчу, что окупаемость нулевая, в лучшем случае, друзья могут задонатить раз в год, а проблем куча.
Если в этом треде есть делающие нормально поиграть, то есть возможность раскатать сервер и подрубить туда сразу вайт-лист, например, чтобы додики не заходили.
>нужное, не нужное, пилите то, пилите сё
Каждому нужно своё, и вот пусть каждый себе это своё и пилит. А разрабы пускай занимаются ядром, сетевым стеком и прочей оптимизацией многоэтажек. Контент сообщество напилит больше и лучше.
Так что по сути я с тобой согласен, хотя ты и работу уважаемого KI5 обосрал.
>Я изначально когда сервер ставил, хотел выключить вообще весь лут, ибо так банально интереснее (как мы с тобой считаем)
>Еще на сервере переделал полностью систему профессий и навыков
>чтобы додики не заходили
Забавно, как у админа борятся желание поиграть с кайфом самому и чтобы ещё не совсем в соло. Админ тащемта это про слушать желания пользователей.
Так ты глупый и не слышишь. Слушать желания пользователей (которые у каждого свои) = не угодить никому. Послушаешь одного = остальные начнут выть и ныть. А в целом иди на хуй, хуле я тут буду расписывать теюе.
>Слушать желания пользователей (которые у каждого свои) = не угодить никому. Послушаешь одного = остальные начнут выть и ныть.
БАЗАНУЛ
Впрочем это относится ко многому.
Создай сам

Поднял свою парашу обратно, в целом уже все готово к игре, модов минимум (полоски хп и подобная мелочевка). Из главного, как писал выше - реворк менюшки по созданию персонажа (никаких десяточек в силу/фитнес). Песочница - 6 месяцев спустя (весь лут very rare). Постоянный туман с дождем как в сайлент-хилл.
Да хуй знает, вроде все видят, может быть не так хорошо конечно, но вполне себе. С учетом популяции от пресета 6 месяцев спустя + невозможность взять персонажа-терминатора со старта + нихуя лута нет я думаю вполне нормальный вариант. Выглядит заебательски.
Главная и единственная проблема игры по сети, это рассихрон. Из-за этого нельзя играть в долгую, т.к в любой момент может произойти лаг на сек или пару или вообще дисконект и всё, прощай перс. По этой же причине заражение всегда должно быть отключено.
Поэтому максимум это либо с друзяшками по фанчику покатать часиков 10 и забить, или попэвэпэшиться с читаками часик на готовых чарах.
Бжлад, наебал ты меня конечно. Либо настройки погоды выставленные принудительно не оказывают влияния, как когда игра сама их включает, хуй знает. За 5 секунд собрал весь вестпоинт, пиздец.
Да, это говно известное. Есть вариант взять перк со старта на полный иммунитет в обмен на то, что ты стартуешь с 0/0 пассивок (энивей, первые 3 кубика качаются на изи). Так что даже этот вопрос решен.
>Поэтому максимум это либо с друзяшками по фанчику покатать часиков 10 и забить, или попэвэпэшиться с читаками часик на готовых чарах.
ПВП кстати мертвое, на самом деле. Мы даже эту тему в прошлом году пробовали, есть картв в воркшопе, там остров небольшой, мы ее вместо главной карты поставили и сделали чисто pvp вариант игры. Кто первый выбежал в упор тот и победил, т.к. ты просто можешь повалить игрока на землю и запинать его.
Вот сделать пве сервер я не пробовал, надо будет изучить на досуге, есть ли там жизнь вообще.

Тут есть уже один одмин с седыми мудями, он говорит что база - создавать локальный сервер под соло. Проверять я конечно не буду.
В добрый путь. Счастья, здоровья!
Искренне желаю ему успеха с новым сервером.
Это пик из двухтысячных, деда. В современном мире пользователь оказывает услугу, тратя время у тебя и на твоих условиях. И за пользователей неиллюзорно дерутся.
Не совсем, всё зависит от редкости услуги админа, и его цены. Если кто-то организовывает что-то редкое, но на что есть спрос, а еще и бесплатно, участники вынуждены идти на любые требования админа.

Книжки главное сложи там, где не забудешь. А то вдруг захочется потом коллекцию собрать, когда базу отстроишь. Или в том же мире нового выжившего создашь, когда предыдущий неминуемо реанимируется.
Ебать ты накаркал, был сожран синяком через 3 дома, пока снова сидел в комнате и читал книжку пережидая очередную ночь. Позволил себе ИРЛ отойти менее чем на минуту, чтобы кипяток в чашку налить, пиздец. Ну будет мне уроком, благо там в целом потеря не особо страшная.

У тебя просто ума палата. Оставлять персонажа без паузы в такой игре. У тебя буквально по скрипту орда может заспавниться в за дверью в доме.
охуенные вайбовые скрины
даже захотелось прям сейчас снова вкатиться в ПЗ, но вспомнил, что 42 билд всё еще недоделан и после последней обновы наполовину на английском, а играть в 41 как то уже и не хочется
ладно уж, всё равно прохожу Wasteland 3
>Аноны играют тут: https://discord.gg/HhFeAg4qU6
Блять, это что ещё за хуйня? Я этого не писал.
Так подключайся тоже

Нет, писал

Справедливости ради, его пидорнули модераторы.