Это копия, сохраненная 21 марта в 01:41.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
⬛️ Starsector
⬛️ Kenshi
⬛️ Empyrion
⬛️ Terraria
⬛️ Satisfactory
⬛️ Starbound
⬛️ Stardew Valley
⬛️ Avorion
⬛️ Space Haven
⬛️ Going Medieval
⬛️ Oxygen Not Included
⬛️ Amazing Cultivation Simulator
⬛️ Dyson Sphere Program
⬛️ X3 Reunion
⬛️ X3 Terran Conflict
⬛️ X3 Albion Prelude
⬛️ X3 Farnham's Legacy
⬛️ X4 Foundations
⬛️ Elin
Прошлый тред: >>49429054 (OP)
Но почему только два скрина в шапке, и совсем ноль Римворлда? Непорядок же.
чистил данжики немного 40+ , все более менее ок
и тут наткнулся на данж где босс - Шаб-Ниггурат - это ппц скажу я вам, никакие гиганты и спиральные короли не сравнятся - бесконечные телепорты и суммон пачек мобов (среди которых маги и драконы например), 2/3 времени отстреливал треш, потом закончились огнеупорные одеяла и пришлось свалить
>Шаб-Ниггурат
Кста, а где еще он встречался в играх? Так-то знаю, что это лавкрафтовщина, но я помню, что в какой-то еще он упоминался, не только в ебин.
В Квейке, лол. В самом первом.
> а чо Elin выписали из треда?
Элин рогалик скорее. Вообще непонятно что она делала в этом ИТТ тред.
>это видно по стилю общения, чай не первый день на двачах
Ах если бы.
Ты, мой друг, такой же наивный, легковерный дурак, как и все мы тут. С умной миной тыкаешь пальцем в небо в попытке угадать, а не семенит ли твой собеседник, а не прикидывается ли им ещё один такой же скучающий бездельник. Нам можешь врать на здоровье, но себе всё же не стоит. Просто дружеский совет.
Алсо, судя по предыдущему треду, мочераторам вообще до лампочки всё происходящее. Так что, получается, постить можно вообще что угодно, в том числе результаты работы своего ЖКТ.
>Римворлд симулятор скорее. Вообще непонятно что он делал в этом ИТТ тред.
>Старсектор стратежка скорее. Вообще непонятно что он делал в этом ИТТ тред.
>Кенши рпг скорее. Вообще непонятно что он делал в этом ИТТ тред.
если в Римаче ты будет управлять одной пешкой - он сразу станет рогаликом?
или в Стардью... аааа... так там уже
>постить можно вообще что угодно
Ну тогда не ной на элин или англюсик или вообще за что ты там ноешь.
Кстати первая должна была быть Террария. Она вообще просто real-time Elin, только на вертикальной плоскости координат.
>Римворлд симулятор скорее
Симулятор чего, простите? Это условный ДФ можно назвать симулятором, потому что там действительно симуляриуется живой мир, а на твоей карте эмбарка половина законов физики. Но тут-то что?
>Старсектор стратежка скорее
Наоборот, в Старсекторе нет возможности вырасти до элементов стратегии. Всё делается вручную, ничего не перепоручить, масштабы конфликтов крохотные, а каждый корабль и пилот суть бесценный ресурс.
>Кенши рпг
Это что ж за "РПГ" такие у тебя? Сталкер, Фаркрай и Дьябла?
Дварфы, майн это тоже песочницы. Знаешь почему их тут нет? Меньше нужно было срачи разводить.
Нихуя какой судья дред нарисовался, мама не закон я закон. А что будет, если начну постить тут про дворфы и майн, ммм? Ножкой топнешь?
> отморожу уши на зло мамке
Ты так не вырос. Попробуй научиться вести себя прилично в обществе.
> А что будет, если начну постить тут про дворфы
Хорошо будет. Давно пора их вернуть, ибо прародительница всех песочниц, очень интересная и комплексная. А уж охуительные истории читать - одно удовольствие.
> В чем тут отмороз ушей? Что неприличного в постинге песочниц в треде про песочницы?
Ссылку на доску майнкрафта дать? Ссылку на дварфотред дать?
>доску майнкрафта
Мертва.
>дварфотред
Мертв.
Причем тут ссылки на них? Будешь жаловаться моче, что постят НЕРЕЛЕЙТЕД? Песочницы в песочкотреде?
То, что формат форума дает возможность срать говном, еще не означает что ты должен это делать, нонконформист мамкин. Ни одного диалога из этого никогда не родилось и ни один человек не убедил другого в своей точке зрения. А вот засрать тред так, чтобы он был нечитабелен - это пожалуйста.
Ебаные пориджи с нулевой культурой общения. Иди в /b/ и дави там свой "контент" из задницы пока не отвалится.
Я не виноват, что в это говно никто не играет. Ссылка есть? Есть. Тред есть? Есть. Вы ещё доту сюда принесите.
Никто с тобой не будет общаться просто, вот и всё. Учись вести себя в обществе, малой.
Римач - симулятор генератора историй колонии в ебенях, где ты там песок нашел кроме пустынных биомав?!
Старсектор - это вообще жертва аборта КР2 для аутистов.
Кенши - рпг для любого нормально мыслящего человека, можешь в дерьмакотред соходить и им там толстить своими рассуждениями что рпг, а что нет.
>А вот засрать тред так, чтобы он был нечитабелен - это пожалуйста.
Претензии к шизу-англофобу. Контент никогда засиранием не считался. Зато засиранием вполне можно считать вахтерство, коим ты сейчас занимаешься, посылая такого же юзера, как ты, в бэ.
>пориджи
Мимо, поридж. Прием "назови первым, чтобы не назвали тебя" не сработает.
>>65148
>доту
Так она не песочница.
>общаться
На пикабу, животное. АИБ про контент.
> На пикабу, животное. АИБ про контент.
> Два.ч - это система форумов, где можно общаться быстро и свободно,
Ты ещё и читать не умеешь. Школу не закончил?
Это быстро и свободно не для вас, молодой человек.
На заборе тоже написано, почему-то все называют это разделами или бордами, а топики/темы - тредами. Либо все читать не умеют, либо что-то не то написано на глагне. А что написано на глагне определял один картавый хач, результаты администрации которого вы могли наблюдать в предыдущем треде.
>для любого нормально мыслящего человека
То есть болвана, который РПГ называет шутыры, гонки, стратегии и битемапы. Понял, с кем имею дело, больше не хочу иметь.
Как бы я ни хотел с тобой согласиться, потому что в кенши для меня из элементов песочницы только строительство и добыча, определяют жанр своих творений сами творцы. Тебе же не понравится, если твои слова начнут перевирать на свой лад другие люди? В стиме у кенши стоит тег и описание сэндбокс:
>A free-roaming squad based RPG. Focusing on open-ended sandbox gameplay features rather than a linear story.
Двачую. Я про это ещё в прошлом треде говорил. Создайте свой тред по Elin. Ну и просто свалите в рогалик.
Что вы у нас забыли вообще? Нравится популярный тредик? Хотите внимания? Не устраивает что-то? Чемодан, вокзал, Форчан.
>Создайте свой тред по Elin
Создайте свой тред по римке. Ну или просто свалите в рогалик.
>Форчан
А, шиз-англофоб, не узнал - богатым будешь.
>РПГ
>РПГ БЛЕАТЬ
>просто упор больше на песочко-элементы чем на линейное сюжетное повествование.
И..?
>Создайте свой тред по римке
Создали, ты в нём находишься. На правах гостя, смею заметить. А ведёшь себя, как быдло и хам.
Вот вот, а кто не хочет создавать отдельный тредик - так и пусть остается здесь и постит скриншоты своих похождений в песочнице Elin на радость местным анонам, кроме пары ебанутых агрессивных шизойдов.
Да, мы приглашаем в этот тред всех приличных людей умеющих вести себя в обществе. Ты не вписываешься в наш уютный песочный мир.
Здесь нет чьих-то тредов, завязывай с троллингом тупостью. И ты сам начал на ебин наговаривать "ря анимекал нахуй", так что не затирай про умеющих вести себя в обществе. Ты один тут, кстати, если что. Это уже давно подметили, а сейчас так и вовсе очевидно.
До сих пор думаешь что общаешься с одним человеком?
Сейчас несколько суток боролись с этой хуйней, просто стоим отсасываем друг у друга здоровье, но потом он на мне подкачался и начал всё глубже напихивать, пришлось телепортироваться и бегать и отстреливаться по всему данжу.
Конкретно против Ебин ни у кого, полагаю, претензий нет, кроме одного в жопу ужаленного.
У меня лично претензия к щитпостингу, когда вместо интересного и качественного контента происходит бессодержательный постинг. Буквально скриншот с ничем, который мог быть рандомно вынут из поисковика, или вопросы "а как атаковать?)))". Вот это треду не нужно, это должно уйти. А нормальным анонам, которые вместе обсуждают игры и делятся впечатлениями и опытом, мы всегда рады.

Встали в уголке и отсасывают там что-то друг у друга.
>У меня лично претензия к щитпостингу
Ну а что ж ты молчишь, я в /d/ уже извелся, призывая банить этого самого в жопу ужаленного.
>скриншот с ничем, который мог быть рандомно вынут из поисковика
>вопросы "а как атаковать?)))"
Это не шитпостинг. Тут тебе не форум с правилами про флуд, тупые вопросы и "не быть мудаком".
>>65261
Ноль содержания, ноль смысла, ноль интереса даже для самих игроков в эту игру. Просто каша из пикселей, будто нейросеть рисовала, которая без цели вбрасывается в тред. С тем же успехом можно постить говно и гомонигр.
>>65277
>Тут тебе не форум
Именно что не форум. На форуме есть модерация, чтобы банить всякое отребье, а у нас тут самоорганизация. И если нормальные, вменяемые аноны не будут поддерживать некое подобие порядка, то тред захватят типичные малолетние дебилы. Хочешь, чтобы тут был аватаркочатик и неймфажество во все поля с обсуждением кто чью мамку ебал? Пожалуйста, только ты с ними наедине и останешься, поскольку приличные люди просто плюнут и уйдут.
>Ноль содержания, ноль смысла, ноль интереса даже для самих игроков в эту игру
>Просто каша из пикселей
Ясно, то есть тебе просто непонятно. Не подумал, что не все такие, как ты? Здесь вполне могут сидеть в ридонли ебиновцы. Или мы вполне можем не понимать сути этих картинок, как во всяких нагруженных модами ММО.
>На форуме есть модерация
Мы уже убедились, какая тут есть модерация.
>Хочешь, чтобы тут был аватаркочатик и неймфажество во все поля с обсуждением кто чью мамку ебал?
Буквально весь предыдущий тред, и тут уже успело протечь. Очень хорошо справляются нормальные, вменяемые аноны. Это ведь ебин во всем виноват, а не шиз-англофоб, который доебывается по нерелейтед поводу.
Что за шиз-англофаг? Я вот начал в Элинку на англюсике, т.к. чатГТП на русик порой неоче переводит. На англюсик тоже неоче, но не так сильно. Вот когда лет через десять будет хороший перевод - сыграю на нормальном языке.

> то есть тебе просто непонятно
Нет, это тебе кое-то непоятно. Позволь продемонстрировать.
Вот я сделал скриншот из игры. Песочницы. Он слева.
Теперь я добавляю текст:
>Я въебал говна и попил мочи
>Как тут крафтить анон
>Дождь идёт
По твоим критериям получается, что я делаю качественный контент и полностью вписываюсь в определение содержательной беседы, которую должен вести наш культурный клуб. Всё правильно, нигде не ошибся?
Туда же можно отправить всякие "анатомии драконов". Глупость и только.

> Элин рогалик скорее.
не больший рогалик, чем Кеньши или Стардью. в последней даже нельзя на старый сейв откатиться в случае фейлов, так что она еще больше рогалик, чем линька
> в этом ИТТ тред
> в этом в этом треде тред
> в этом в этом треде тред
Я так и знал что ты ньюфаг. Спасибо, ты опять обосрался, как и с чат-ботом.
Вот ты и попалась, залетуха.
Качество - понятие относительное. Сейчас все лучше, чем набросы про минотавров, жанровые споры и шиз-англофоб. Тот пост, на который ты ссылался, уже прокомментировали - следовательно, он запустил обсуждение.
>наш культурный клуб
>Всё правильно, нигде не ошибся?
Ты забыл добавить в конце "дружок", шиз-англофоб. Всего хорошего.
Что крафтить-то? Если чего не знаешь по ньюфажеству своему - не боись, спрашивай, в лоб не ударим.
Извини, дружок. И тебе тоже не скучать.

Ну крафтить там, я не знаю. Хочешь ещё скриншот? Смотри, это росомаха.
Росомаху нельзя крафтить, глупыш, только размножать. Нужна вторая росомаха противоположного гендера, и если папе росомахе понравится мама росомаха, то они поцелуются и родят росомашек.
Не доится, возможно из-за того, что у поселенцев руки-палки, чтобы снизить их стоимость и уменьшить очки рейда. Как еще можно?
Знал бы ты какие органы у нас есть в Римке с модами...
Maybe it is wooden (poor quality) too?
Мне интересно, как. У меня 130 веса без настака пенальти. Где-то в ебенях уже третий год гниет гача автомат, который я вытащил из данжа а дальше нишмог. И два фонтана по 900 стоунов пришлось бросить.
ЭТО ЧТО ЗА ЧИТЕРСТВО ?? как ихъ побеждать то?
и вобще как понять что ты компанию уже не затащиш??
ШТО ТЫ ПИШЕШ КАК НИГРАМАТНЫЙ СВИН А СУЧЕНЫШЬ??????????????? КАК ПРИДЛАГАЕШ НАМ ЧЕТАТЬ ТВАИ ПАСТЫ БЕЗ ЗНАКАВ ПЕРЕНАНИЯ ММММ???77
КАК НАСЧЕН ПАЙТИ НАХУЙ С ТАКИМ АТНАШЕНИЕМ МУДАК ???
*?????
????
ИЛИ ТЫ ПРЯМ ЩА ПОКАЗЫВАЕШЬ ГДЕ И КАК КОНКРЕТНО ОТСУТСТВИЕ ЗНАКОВ ПОМЕШАЛО ТЕБЕ ПОНЯТЬ СМЫСЛ ИЛИ ИДЕШЬ НА_ХУЙ
--
АЛсо ввп сша упал с 20 до 4 трилионов

У меня мод на х10 перенос веса, не хочу мучить себя решая что выгодней выкинуть и высчитывать стоимость на килограмм.
Сделал бурункула и черного кота кошкодевочками.
>arknights sys act27
Ебаная тупорылая анимесвинотная мразь, пошёл нахуй с моей доски, пиздуй в /a к своим пидорнутым трусонюхам. Лично ссал и опорожнялся на лицо каждой подстилке узкоглазых макак, блевал вам в рот и носоглотку. ФУУУУ БЛЯ!!!11
Сейчас к тебе еще и ЧВК Рептилоид с Нибиру подъедет и твои земные говно-армии запинают в пыль. А надо было готовиться и качать военку.
ВВп так бысьро может падать из-за ядерных бомбежек, или бага.
Лучше покажи, как ты с отсутствие половины мозга в интернет выходить умудряешься, это гораздо интереснее. А смысла в твоём сообщении изначально нет, как и в твоём существовании, безграмотный ты паразит.
борда создавалась анимешниками для анимешников, если кому и сьебывать так это тебе
>безграмотный ты паразит.
>сказал сасачер который не способен уловить смысл без запятых
ой вей
>>65580
а науку качать не надо было? а бусты? можно подумать я корупцию всем прокачивал
>ВВп так бысьро может падать из-за ядерных бомбежек
я бы понял если страдало ввп страны которую бомбили. так ведь падало буквально у всех даже тех кто вобще не воевал
Да мало ли кем оно и для кого создавалось. Интернет вообще для людей создавался, а заходит туда одноклеточная биомасса вроде тебя.
Если у большой страны бахает экономический кризис, или переворот-гражданочка, то ВВП падает у всего мира, но разово, а не каждый месяц. Есть еще полная жопа с ядерной-зимой и засиранием экологии, но тебе бы там 15 окон высветилось с ПИЗДЕЦОМ,
А качать надо было все, но не у всех. Вот пару раз так обосрешься и начнешь разделять страны-блоки под производство своего. Арабские монархии на финансирование, гейропу и индию под науку, Америку превращать в мировую полицию и силы быстрого реагирования.
Ескейп - виджеты, загрузить тему, я делал из второй не стандартной темы.
Виджеты можешь таскать как хочешь, при клике лкм будут всякие настроечки. В настройках игры еще можно разблокировать системные виджеты.
Мелкобуквенного дебила забыть спросили, ага. Ты хоть язык выучи, прежде чем что-то писать. А то такое ощущение, что с тараканом приходится дело иметь.
ОООО вот оно че, я думал их ток перетаскивать можно. Спасибо
Влияет ли как-то голодание на финальное количество мяса при разделке туши? Конкретно пара ослов умирает с голодухи в амбаре, их лучше забить сразу или подождать естественной кончины с расчётом на то, что мяско дольше сохранится?
Чудно, пусть погибают с голоду, значит. Выпустить, к сожалению, не вариант. На дворе минус сорок и жрать ослу нечего, да и колонистам кроме осла и друг друга тоже жрать нечего.
Если минус сорок,то и волноваться о сохранности мяса незачем. Всегда можно сорваться с карты и уйти бтв. На ослах быстрее будет
Ослы не всеядные почему-то и отказываются каннибализировать товарищей, так что до весны в любом случае не протянут, не говоря уже о походах.
Ещё впервые вижу такое, что обитатели Ancient Danger, зарытого в горе, каким-то образом чувствует проходящих мимо пешек и пытается по ним стрелять. Поначалу думал, что это аудио глючит и неправильный звук на что-то накладывается, потом увидел торчащую из горы стену.
Причём судя по звукам это обычные автоматы в руках людей, а не механоиды. Но при этом они там уже второй год тусуются и пытаются шмалать во всё, что движется, от зверушек и моих поселенцев до караванщиков и рейдеров. Они рано или поздно, получается, продолбят стену и выберутся наружу?
>Ещё впервые вижу такое, что обитатели Ancient Danger, зарытого в горе, каким-то образом чувствует проходящих мимо пешек и пытается по ним стрелять
Я чего-то проверял в дев моде и помню, что неоткрытые угрозы без крыши показывали пустую комнату. Из чего я сделал вывод, что генерится она лишь когда ты нарушаешь целостность контура. Из чего делаю выводы что никто по тебе стрелять не может.
Довольно сомнительное удовольствие, если честно. Требует он какого-то безумного навыка для поддержания тренировки, жрёт как целая рота, срёт как полк, а танкует немногим лучше раба в жилете и каске.
Нормально так мяса привалило. А рог еще и продать можно.
тебя в детсве училка по русичу выебла учебником?
пИшУ как х0чУ
это не ошибки если я делаю это сцецАльно
Никаких, оригиналобояре всё ещё наслаждаются играми так, как их задумали разработчики. Троглодиты-ксенофобы всё ещё бьются в истерике при упоминании того факта, что локализация в любом виде как минимум необходимое зло, а как максимум - рак, убивающий культуру и социум.
POOP SHIT WHY HERE MORON ATE PENIS TA YU
Разработчики работали по DEI и ESG агенде, они ниче не задумывали, за них это сделали кабанчики в блекроке
Так не обижайся и не удивляйся, если ты ведёшь и показываешь себя, как малолетний идиот с задержками в развитии, и получаешь соответствующее отношение. Прими роль, так сказать, которую играешь.
>>65953
О, вот и боты подоспели. Ну теперь тред покатится в жопу, как обычно, можно и поиграть пойти.
Конан - потрясающая вещь!
Я сначала ее не заценил.
Но потом охуел от ее аддиктивности.
Строил там мосты, крепости, вдцорцы, организовывал экспедиции.
Жаль мода нет брать с собйо больше чем 4 рабов, чтобы делать набеги на лагеря неписей.
И да, я играл один на своем сервере.
как нибудь скрины построенного притащу.
Вполне эпично вышло.
>None of them, the "original" nobles still enjoy games as they meant by developers.
Does this statement also apply to any mods?
Не понимаю, что вы в нём нашли. Строительство унылейшее, гораздо хуже чем в Майнкрафте или даже Валхейме. Боевая часть примитивная до одурения. Исследовать мир скучно, да и незачем. Прогрессии как таковой нет, персонаж никуда не развивается. Багов я больше, по-моему, ни в одной песочнице не встречал. Может в Медивал Дайнасти, когда она ещё в релиз не вышла.
Из плюсов разве что ползать по горам прикольно и искать альтернативные маршруты через сильных монстров. Ну и графически в год выхода неплохо смотрелось для жанра, хотя нынче уже слишком топорно и убого.
I, as an elected representative of our community, humbly ask you to cease your futile attempts to speak in human tongue. Either do it all by yourself, master both spoken and written word through your own sweat and blood, toil and persistence, as all of us did, or GTFO, you pathetic scrub.
It looks like it will never have a proper translation. One of reasons is that the significant part of texts is meant to be generated by just concatenating words (maybe with a few unchangeable suffixes). That's what we see in Dwarf Fortress or Elin: unlike the original languages (English and Japanese respectively), where a plain concatenation is enough, Russian has also grammatical cases, word genders and other grammatical categories, and if we just translate all ingame text, we will have something like "Воин Гном убил(а) Красный Элементаль Слизь c Усиленный Железо Секира".
а кокой изык чилавечиски
и ищё как ат лечить сам перивадил иле гугал иле нееронка

Щенки вырастают в старых псов. Прокачанные статы влияют на то, насколько сильным этот старый пёс будет. Детёнышей тренировать выгоднее, т.к. из-за штрафа к навыкам быстрее прокачка. Кроме битвы никак, кинь врагам поиграться и держи наготове челика, чтобы спасти животное.
Нет, лишь бы кроватей для гостей хватало.
-Почему на верстаке нет рецептов стен из дерева например? Деревянную дверь скрафтить можно, а стены нет, думал может нужно ебашить древесину, начал валить лес и пилить доски, но чет нихуя.
-Мне нужно трястись что мою лолю питомца могут убить?
Какие вообще есть взаимодействия с ней?
-У меня один раз начался пожар от стартового костра, почему так вышло?
-Вырастут ли посевы если у меня сейчас нет лейки чтобы их поливать?
-Как вообще добывать металлы, если каменная кирка может добывать только землю?
Для стен есть отельный верстак. Для стен(блоков) еще один. И еще один для пола. И еще для пола(платформ).
>Мне нужно трястись что мою лолю питомца могут убить?
Пока Фиамма у тебя на базе, она ресает по запросу. Если Фиаммы нет, рес будет через пару дней. Ну или ты просто нароешь себе нпс с абилкой ресать других нпс на базе и проблема исчезнет сама собой.
>Какие вообще есть взаимодействия с ней?
Ходить в данжи. Сделать скотиной, которая будет давать молоко. Сделать горничной и через нее получить доступ к ряду услуг. Продать с молотка(за копейки). Ну и все нпс делают какую-то работу на базе. Если условия позволяют.
Половину только написал.
>У меня один раз начался пожар от стартового костра, почему так вышло?
Низкий навык. Купи скилл готовки.
>Вырастут ли посевы если у меня сейчас нет лейки чтобы их поливать?
Да, лейка сокращает время роста. Вроде бы на 1 день. Во время дождя поливать не надо. Еще можно посадить прям в воду, но тут вроде бы теряется бонус от грядки.
>Как вообще добывать металлы, если каменная кирка может добывать только землю?
Делать кирку лучшего качества. Собирай базальт. Делай из нее. Или, еще вариант, разбирай вещи из стали/железа/обсидиана/на чего хватит твоего молотка(тоже базальтового) и крафти уже более менее сносную.
> -Почему на верстаке нет рецептов стен из дерева например?
за золотые слитки можно купить рецепты всего на свете, у Фиаммы на базе самые плохонькие стены/двери из травы, в других городах можно у торгашей поискать получше
> питомца могут убить
про Фиаму и спавн ответили, но еще вариант - в любом городе в таверне у tavernkeeper-а можно попросить оживить убитых союзников (но цены кусаются, что-то в районе 500 монет)
Кокой кошмар, придётся аж целых два часа качать и выделить немножко места на диске. У меня последняя сборочка Скурима весила под 150, и это ещё скромненько, в основном с 2к текстурами/нормалями и минимумом кастомного контента.
Как вы вообще на проигрывать весело играете и до катафрактов доживаете?

Это я тебе поклал
Ты знаешь кто это сделал.
Не обновляются. Но тех, что есть, должно тебе хватить, там в тонны желтого шмота одеться можно и бабла вынести.
Но вот чтобы полностью все исследования закрыть - это надо будет в Пепельных Землях мусороботов пофармить на ИИ-ядра.
Э блэт, туох дьигын дэ
Это меня и интересовало, спасибо, т.к. в сборке обновлялись, т.е. весь лут вновь оказывался внутри, хз кто виноват, но сборку снес кхуям и собираю свою руками.
Вот кстати да. В пепельных самая мякотка и самый жирный лут.
Он еще потом скипать будет обычные лабы. Библиотеки так точно нахуй нужны.
Там же сейв обновить можно и у себя в голове отыграть будто лабы обновились.
Хотя я честно не знаю зачем тебе их обновлять, кроме как чтобы абузить и бегать к одной и той же ближайшей легкой и лутаться.

720x1280, 0:07
И сразу вопрос как искать молоты в Элин? Сундуки вбивать или статуи?
Красиво
>Элин рогалик скорее. Вообще непонятно что она делала в этом ИТТ тред.
Лол! Ответ понятен. Какой-то даун пришел решать во что анону играть, а во что не играть. Три треда сидели обсасывали игру никому не мешали, но пришел дэбил и начал права качать и устанавливать правила. Элин - песочница! То что в ней есть элементы рогалика - не делает ее рогаликом! Я уже молчу что рогалики постоянно воруют элементы песочницы, но это не делает все рогалики песочницами. Террария начинала как песочница, а закончила с явными элементами рогалика.
Что делает песочницу песочницей? Свободный мир в котором вы развиваете персонажа как вам хочется! Открытый доступ к модификации игры. И конечно же сейвы!
>Как вы вообще на проигрывать весело играете и до катафрактов доживаете?
Ваниль невероятно лёгкая, прямо за гранью фантастики. Киллбоксы и абузы тупого ИИ уже позволяют 90% контента зачищать буквально одной пешкой с дробовиком. Прокачаный милишник в хорошей броне в узком коридоре доминирует над оставшимися 10% контента. Да и потерять павна на самом деле практически невозможно, гораздо вероятнее ему оторвёт ногу/ухо/пальцы. Тем более с новыми механиками, где раненый сам ползёт в кроватку, есть всякие рессуректор и хилер серумы, лечилки-воскрешалки из аномалии, скульптподы, гены на регенерацию и прочие встроенные читы. Буквально ничего не страшно, кроме полной потери всего тела пешки или головы вместе с шеей.
По этой причине, собственно, я на СЕ перешёл, с замедлением технологического прогресса раз в пять. Тут реально каждый выстрел это рулеточка, отправится твоя пешка в Вальгаллу без мозга или сердца, или всё же проживёт ещё день. Любимчики получают самое дорогую и качественную броню и прячутся за спинами животных-рабов-мясовичков и прочих детей, беженцев и инвалидов. Все остальные, кроме пары ключевых героев, просто расходный материал как в стратегии. Благо в игре несколько десятков способов вербовки, и при желании можно несколько десятков кандидатов за год перебирать.
Ну и обязательный контроль богатства, ни одной лишней постройки или ненужного удобства. Если у тебя колония стоит двести тысяч, а обороняют её слепые деды с альцгеймером и дедовсой трёхлинейкой, то точно жди беды.
На крайний случай, естественно, ф5-ф9. Куда ж без этого. Иногда миморейдер просто сносит голову твоей стартовой пешке с десятилетней историей мастерским 360 no scope, и ничего тут не поделаешь, кроме как принять данность или загрузиться.
>-Как вообще добывать металлы, если каменная кирка может добывать только землю?
1 уровень навыка примерно равен 1.5 твердости материала. Не можешь найти твердый камень - просто прокачивай навык.
А могли бы троля прислать в посылке. Вот там бы ты заодно и покакал.
Мне НИКАМФОРТНО, когда что-то идет не по плану, шаришь? Когда рейдеры идут не в киллбокс, а сквозь скалу стометровую долбятся, или когда жуки прямо в лаборатории спавнятся.
Я хз, мне нравится когда я выигрываю, короче. Вот в кенши с этим проблем особо не было, хотя это и считается вроде как сложной игрой.
Я наверное казуал просто по сущности. Выставлял там на касандре 70% прироста угрозы от богатства и 70% влияния богатства на угрозы, ну и вышеупомянутые виды рейдов отключал. Хотя так играть скучновато становятся, но кластеры мехов спасают и дают веселья.
>вообще на проигрывать весело играете
Как-как, абузят механики и тупой ИИ всякой хуйнёй типа килбоксов, но гонору блять столько, как будто Эверест сдвинули.
Для гильдии магов. Не читай их, пока не вступишь, это просто трата ресурса.
>рейдеры идут не в киллбокс, а сквозь скалу стометровую долбятся
Ну так лазером с орбиты их прижги, или зашли десантника с миниганом/огнеметом в тыл, пока они в кишке толщиной одну клетку, или просто запри их там, построив стену с дверью, и кинь внутрь пару молотовых. Я когда только начинал играть, то большую часть проблем решал именно строительством. Нет такой задачи в Римворлде, с которой не справится военный инженер с киркой, лопатой и сумкой кирпичей.
>кенши считается вроде как сложной игрой.
Э-э, кем считается? Там можно персонажа микрить до такой степени, что он никогда не получит даже единицы урона. Или просто бесконечно кайтить с тяжёлым арбалетом и скаутскими протезами, так что героя просто никто никогда не догонит. Кимчи, наверное, самая простая и скучная игра, если ты в нее тактически играешь, а не стратегически.
Что бы у двух домиков была общая стена. Я делаю стены и двери, но когда ставлю плашку весь контур считается одним домом. Вторая плашка, вешается, но выбрать настройку дизайна домика нельзя.
Через таблички. Не знаю, есть ли более изящный способ, но рабочий это воткнуть две табличики комнат, по штуке в каждую комнату и назначить каждой свою группу. Потом так же добавить две таблички дома. При наличии группы редактироваться будут лишь комнаты в этой группе. Можно сделать два разных домика с общей стеной.
Вроде прикольно, что можно вырастить пешку под себя, а если уж ф5 ф9 дрочить, то вообще идеальную можно вырастить, но это уже сорт оф читерство, можно тогда вообще характер эдитор заюзать.
Как вам вообще? Годнота или проще из набигающих рейдеров готового взрослого завербовать с нужными навыками?
Отлично, помогло. Действительно в каждую комнату тыкаешь по табличке дома и по табличке комнаты, выделяя их в разные группы и готово.
А, ну еще плюс ко всему гены полезные передать можно. Только я не понял, все передаются гены или некоторые только рандомно. Вроде рандомно несколько берется, если родители разных ксенотипов
Просто поселение, это мой 1ый опыт в римворлд, во 2ой раз я бы по другому строил бы, склад бы сделал в середине и вокруг все остальное и каждому спальню не стал бы делать, много гемора и ресов ушло
Больничку бы поближе к киллбоксу разместить. Чтобы если кто-то раненый, не нужно было далеко нести/ползти.
Ну, я бы так сделал
Это ешё более менее в божеский вид сделано, раньше там вообще треш был, рейдоры проходили вплоть за турели, турели разворачивались и стреляли по моему загону для животных, там стены не было просто забор, пздц там в кашу мне поубивало животинку, обидно было

Я турелями вообще не пользуюсь, хуйня какая-то. Лучше стрелков разместить по позициям и наблюдать как рейдеров наматывает. Там мод на оружие за щекой упружее, половина колонистов снайперы, половина пулеметчики, охуенно выходит.
Снайперы издалека попукивают, а пулеметчики очередями добивают тех, кто поближе умудрился подойти всё-таки.
У тебя киллбокс маленький какой-то. Дистанцию бы побольше сделать. Чисто отмерить сколько там дистанция у большинства твоих стрелков, автоматы или что там у них, и сделать чтобы они как раз стреляли сразу как только первый рейдер в киллбокс заходит.
Алсо в vanilla furniture expanded есть модуль на оборону, там прикольные ограждения из колючей проволоки. Там можно змейкой их располагать, чтобы рейдеры змейкой ходили. Ну и вдоль стен понастроить, чтобы всяким ломателям стен чуть жизнь усложнить.
Маловато вообще. Хотя я не очень помню сколько там у каждой ванильной пушки ренж.
У меня с модом там автоматы всякие на 35 стреляют, пулеметы на 28, снайперки на 46.
Ты с модами какими-то играешь или в ваниль?
Потому что близковато. Еще они за мешками прячутся, шанс попадания режется сильно.


без мешков они бы очень быстро вплотную подошли и отпиздили бы меня в мили
Пешки это просто слоняющаяся мебель для красоты, их действия не влияют на бонусы и нологи, вот смерть да.
забор это умом конечно, а он не рушится с 1ого выстрела?
Если бы нападавшие были вооружены не пистолетами и ножами, а чем-нибудь вменяемым, то это был бы конец игры. Если бы в то утро мне в голову не пришла гениальнейшая идея отпилить Мартинезу деревянную ногу, чтобы Драгомир скастовал ему новую - пусть даже из тентаклей - он бы порешал тут всех плазменным мечом. А если подумать еще немного, то я понятия не имею, почему налёт каких-то оборванцев (пусть и на дропподах) лишил меня половины колонистов. Буду продолжать игру, хуле. Страггл, как говорится, континьюс.
Ну например в такую пешку летит пулька с 10 урона. Ему 5 по броне прилетит? Или же прилетит 10, потом все эти формулы придут в силу и то что дойдет до тела уже поделится на 50%?

Личная спальня очень полезна, можно меньше их делать

это скорей всего по миссии для конкретной пешки
У меня зимой тоже несколько животин померло с голодухи, но потом внезапно оказалось, что даже в снег они могут найти что пожевать. Оказалось, что они просто всё съели в огороженном участке и их надо было выпустить на новый.
Это на картах с мягким климатом работает. Во всяких тундрах с вечной зимой ни одно растение даже до начала зимы не доживает. Всякие олени и мафало с 0% голода уходят через день-два (или несутся через всю карту, если им одну ягоду на пол кинуть) искать пропитания, а одуревшие от истощения хищники нападают без разбору на детей, взрослых и вообще все, что дышит.
У меня так большая часть заданий на беженцев проваливается, поскольку они от края карты на пять клеток не успевают шагнуть, как им уже делают кусь. Одной трумбе хорошо - оно пару ёлок схарчило и лежит довольное.
Расшифровка этих писаний поднимается уровень в гильдии магов. Копи их пока не вступишь в гильдию магов. Уже расшифрованные можешь выбрасывать или продавать.
Склад поменять местами со столовой/спальней/кухней. Чтобы в мастерскую всякое говно таскать было проще. А то далековато.
Алсо под спальню нужно резервное место думаю еще, на случай когда колонистов прибавится.
Ну вообще у меня кстати в самой мастерской просто несколько стеллажей с самым необходимым и часто востребованным: сталь, пласталь, компоненты, уран, золото. Прям рядом со станками, пешке даже с места сдвигаться не приходится. А больше хз что нужно.
Вообще стеллажи это охуенно и очень удобно.
Склад и мастерская должны быть рядом.
Можно и общагу, похуй. А то когда колония большая, то места много занимает. Там вроде 5х7 должно быть минимум чтобы тесно не было, а еще стены вокруг, так что считай 6х8.
Просто сделал просторную красивую общагу с кроватями-свастиками вокруг тумбочек и все довольны
Хз, у них настроение сильно ниже в общяге
правильно ли я понял что сажать в воде имеет смысл только рис и пшеницу?
для сравнения вырастил хлопок - так вот с ручным поливом вырос даже быстрее чем в воде
>>67233
>Уже расшифрованные можешь выбрасывать или продавать.
или жертвовать на алтарь Итцзп... элементов короче
ап

>только рис и пшеницу
Только они.
Ручной полив как и удобрения вроде на 10% всего ускоряют, но качают навык фермерства.
Если сидишь и аутируешь по десять лет - превосходны. Из них стабильно получаются колонисты получше, чем тебе подкидывает рандом. Если собираешься пройти игру - бесполезны, так как ты игру проходишь быстрее, чем они взрослеют.
>>66943
Если родители имеют одинаковый ксенотип, то ребенок получит тот же ксенотип. Если разный - игра хуем тыкает в пару генов и говорит, что сойдет и так.
Сажать в воде - это для экономии на пердолинге. Так-то грибы - это лучшее, что ты можешь выращивать, но там столько ежедневной рутинной работы, что идут они нахуй.

Барбекю из двух кусков в рецепте и сваливаю всё напарникам, им силушка нужна для хп и в их инвентаре еда не портится.
в Инфо персонажа есть статы типа "манипуляция", "зрение", "сознание" бла бла бла, когда наводишь курсор, пишет, от чего оно скейлится
условно говоря, прокачал манипуляцию - челик лучше стреляет
чел упоролся наркотой - понизилось сознание, упало зрение, чел промахивается
тут подробнее описано
https://rimworldwiki.com/wiki/Capacity
в коопе с друзьями поначалу весело
но, в целом, дико задушило, что ПОЧТИ ВСЕ не-боевые механы, это крафтовые станки
ладно, крафт слитков/кирпичей/пушек/расходников
огород? нужно поливать и сеять? а не, грядка, это станок, где из семечко + удобрение ты крафтишь фрукт (с таймером на время крафта)
питомцы? приручение как в АРК/Римворлд? ловля покеболами как в Старбаунд? а нет, ты подбираешь с поля детеныша (просто как предмет), и в станке-загоне крафтишь из него прирученного (с таймером)
рыбалка? удочки? нет, крафтишь "ловушку для рыбы" на воде и КРАФТИШЬ из приманки готовую рыбу (да, с таймером)
приручение рабов, к слову, отличается лишь тем, что челика ты не кладешь в инвентарь, а тащишь веревкой до станка, куда кладешь еду
а "подчиненного" раба... да, кладешь в инвентарь и можешь засунуть в станок, чтобы он помогал в крафте
Да я это знаю. Просто хочется свалить все мясо в одно.
>в их инвентаре еда не портится
а. ЧО? Т.е. можно Маленькой Девочке загрузить половину инвентаря жрачкой и забыть про ее кормежку на полгода??
Не припомню такого. Тела и части тел, а также металлическое оружие - пожалуйста, это ванильная функция и одним кликом по жидопечи настраивается. Но откуда может взяться лежащая на земле снаряга вообще? Это ж не Дьябла, где из врагов лут фонтаном бьёт и по земле рассыпается.
Уже не в первый раз вижу вот это вот про грибы. Можно попо дробнее? Типа с них винишко как-то делать, когда узнаю как бочки для брожения крафтить, или с ними рецепт какой-то где-то открыть можно? Я их просто сырыми хомячу (которые коричневые), а остальные или продаю, или на наживку. К тому же на грядках они сосут аж 2 Плодородности каждый, большой огородик с ними не сделать.
Без понятия, у меня все окрестности базы завалены ботинками и оружием с дохлых врагов. С другой стороны я кучу модов поставил, наверное какой-то из них так чудит.
А как открыть инвентарь маленькой девочки питомца? Она голодная и не берет еду из ящика общего
По её аватарке можно кликнуть в виджете спутников. Или R/средней кнопкой мыши по ней или себе если она лошадка\спиногрыз, торговать.

Ну, раз понаставил какой-то херни, не почитав описания, то теперь страдай. Предметы на полу исчезают, только если на некоторое время уйти из локации, так что придётся тебе регулярно ходить в походы всей ватагой.
Хотя ничего страшного нет, я так в Кенши и играю всегда, одни плюсы же. Игре не приходится держать в памяти лишнюю зону и работает она гораздо стабильнее, да и не застанет никто врасплох двух фермеров и кузнеца, если дома никого нет. В крайнем случае можно методом тыка выкинуть мешающий мод и перенести сейв, уж тут Кенши вне конкуренции.
они очень ОЧЕНЬ быстро растут, в разы быстрее всего остального, в т.ч. растут в темноте и зимой
бывают аж 5ти видов (обычные, трюфеля, редкие, ядовитые, галюциногенные)
при готовке считаются овощем - много куда можно добавить, плюс даже есть какой то рецепт где нужно три гриба и больше ничего

Вроде вампирские прибамбасы, с этим ублюдским русегом хрен разберёшь. У них при отдыхе в гробу можно всякие аппараты подключать, чтобы полчать бонусы до следующего отдыха (больше псифокуса, больше скорости, больше кровушки). Лимит на аппараты как раз этой штукой и должен увеличиваться.
>>67623
Никаких, в нынешнем Римворлде четыре или пять концовок. Три из них включают завод трактора (самостоятельно, по этому событию и при помощи Стелларха), все равноценные. Но, очевидно, что дома обороняться перед стартом намного проще, чем на голой поляне в жопе мира.
обычно он генерится от тебя в какой-то заднице мира на другом конце планеты, так что надо снарядить караван, который по пути не помрет от голода и засад рейдеров/зверушек
ну и то, что в конце надо будет оборонять сам корабль какое-то время, уже сказали

>даже в снег они могут найти что пожевать
Ага, могут, ещё как. Вот типичный пример, куда бредут животные, когда выпал снег и вся трава на карте съедена. Мяско буквально само себя доставляет, достаточно на порог избы выйти и шмальнуть из ружья куда-нибудь в сторону огорода.
Грибы - самое быстрорастущее растение. Что, грибы не растение? А пошла-ка ты нахуй, биология. Что позволяет прокачивать на них навык, получать плюсовые семена, получать кучу грибов. Из них можно делать приманку, из приманки рыбу, а рыбу можно выгодно продавать. Чем больше весит, тем больше стоит, так что ставь ящик для продажи близко к месту для рыбалки - всяких китов или акул туда кидать. А мелочь пили на пилораме, добавляй в качестве приправы во все блюда. Излишки приправы суй в бочки и получай рыбовуху в промышленном количестве. Плюс рыбалкой можно изредка вылавливать всякую редкость.
Еще не очень понял как понять какой урон у оружия, там же вместо циферок какие то формулы.
Теперь мне еще и щенка из подземелья навесили, бегать с ним не могу потому что тесно, чисто лишний рот, я надеюсь он жрет суп из опилок, или ему мясо подавай?
Архонексус и без_дна. Чисто технически ещё планету могут расщепить звездой смерти, но это скрытая концовка и отличий от обычной потери всех колонистов никаких.
> какой урон у оружия, там же вместо циферок какие то формулы.
Это из настолок. 2d6+1 означает что два раза бросают 6-гранный кубик и берут сумму, потом добавляют +1. Итого будет 3-13.
> бегать с ним не могу потому что тесно
Поговори с напарником и скажи ему ждать в лагере.
Для рыбовухи вроде нужны специальные бочки, их делать на бочковом станке, рецепт которого продает Кот в лагере? Или это не те бочки?
>сколько весит инвентарь
На полоске по низу экрана, справа. Там еще и твои деньги, и платина и прочее отображается.

> Где в Элин посмотреть сколько весит инвентарь персонажа, и сколько он вообще может нести?
на Таб или кнопку в виде рюкзака - посмотреть сумку, больше, чем есть слотов не унесешь (т е нет смысла собирать весь мусор с пола в данжах)
справа-снизу в окне игры есть цифра веса - если перейти за лимит сначала персонаж замедлится, а если еще перевесить еще сильнее (например, попытаться унести в сумке каменный алтарь весом 200+) - начнет получать урон и помрет
эту цифру можно повысить, прокачивая скилл Weightlifting (покупается в Tinker Camp у тренера)

1280x720, 0:10
Нет, там обычные бочки для ферментации, которые продает НПС из квестового подземелья 4 уровня.
Ну ясн, пока без них значит, меня в этом данже на входе ваншотают.


Буквально на первом же часу новой игры по время массовой битвы у границ Антигона вывалился PE с полным комплектом оборудования и пушек. Ну что же, будем тестировать. Брутальный дизайн членоямы с торчащими отовсюду проводами и шлангами мне уже нравится, да и маневренность для такой махины у него дай боже.
Ты про Римворлд? Там множитель взросления с рождения будет порядка 600% и постепенно опускаться до двадцати лет. Буквально за 200 дней у тебя уже будет полноценный колонист 13 лет от роду разве что размер тушки и соответствующие атрибуты у него 0.85, а ещё через 120 дней он будет уже абсолютно взрослой, совершеннолетней особью.
Впрочем, если несколько лет ждать неохота, всегда можно сунуть малого в говнобак и накачать гормонами, чтобы он вылез оттуда здоровым и крепким кретином без навыков. Для роли живого щита и дворника самое то, говорят.

Я не знаю, троллят немцы так мощно или просто думать неохота, но у меня точно когнитивный диссонанс возникает при виде ёлочек и подарочков на борту стерильного военного объекта.
Переведи на наживку там. Или на сухпайки. Может еще сушильня их в один стак объединит. А может ничего из этого не работает. Чего там неудобного. Ты за минуту времени все это переведешь на еду.
Это ебучий русик называется. Увеличивает количество дополнительных хуевин, которые можно подключить к гробу вампира, пока тот спит.
Очевидно холодный. Борейка норм. Холодное болото тоже. Можно подумать у тебя там какой-то выбор огромный.
Рыбалку не хочу, мне рыбалка и играх не нравится.
Хочу пердеть хаосболтами и маджико аройо, поэтому вичка.
Да я уже пожалел, что вообще ответил. Не сразу заметил, что мелкобукве отвечаю.
я тоже пожалел что тупому грамар-наци отвечаю
Для базы в первую очередь: фермерство, копание(которое mining, а не лопатой), готовка, рыболовство(хочешь не хочешь, не имеет значения). Потом кузнечку,столярное дело и швейное.
Для работы в поле: взлом, дизам трапс, спот хидден, начитанность, верховая езда, аппрайзинг, меморизейшн, медитация. Как-то так. Да, тягание тяжестей тоже неплохо бы.
Монет дохуя. Открывай че хочешь, можешь еще в распознавание кидать по две монетки на уровень
Любой.
Парка поверх одежды защищает до -100, плащ из верблюда так же защищает до +100. Болезни просто черпаются из общего пула негативных событий, так что без разницы, подхватят у тебя два колониста местную малярию или два пса обычную чуму, рандом влияет гораздо больше. Да и лечатся они элементарно, если у пешки нет проблем с печенью-почками.
Что такое "флора фауна итд" я без понятия, спрашивай человеческим языком.

А как поговорить с напарником? У меня на среднюю кнопку мыши, на правую, на R нет ничего
На тебя нападут вампиры, они могут быть двух типов вроде. Вот один из этих типов - главный, который может заражать и делать новых. Надо его поймать, сделать своим и затем уже через него своих можешь делать вампирами, но он может умереть. Или 100% умрет.
Про ивент ещё забыл, который сообщает о крушении шаттла с вомпером или что-то в этом духе. Я сам не делал, поскольку терпеть не могу кровососов и всё, что с ними связано, но внимание обратил, что он есть.
Есть ещё более редкая версия, где сосулики предлагают переговоры и в награду могут заразить одного из твоих колонистов.
ебать ты там порвалася, граммар наци 15-летняя, сидит дура на форуме дегенератском в разделе видеоигр чёто там выебывается ебанашка
да умеренный лес пикай и всё норм будет. От болезней ты не будешь застрахован, и в любом случае пешки будут время от времени массово подхватывать какую-то хуиту. пеноксицилин исключает малярию, чуму, сонную болезнь и еще чет там, но от гриппа и всяких механитов/кишечных червей - нет.
но и доступен пеноксицилин в достаточных количествах будет уже на поздней стадии, к сожалению.
Ни разу игру не проходил. Хотя может вру, когда-то очень очень давно, может еще когда только игра вышла, быстро прошел на самой легкой сложности и забил.
У S и M ксенонов, по крайней мере с VRO, оружие намного хуже того, что ты можешь установить на условные квазар с цербером. В общем лично я паркую для коллекции в штаб-квартиру ибо другого использования им не вижу.
В умеренном можно в плаще и шляпе ходить круглый год, из дьяволоткани плащ еще защищает хорошо.
Тебе не надоело свою лень и глупость в тред проецировать? Все твои вопросы отвечаются ровно за две секунды поиска в Гугле, благо римворлдовская вики заполнена очень хорошо. Ей-богу, даже элинодебилы не такие наглые и тупые.
>по крайней мере с VRO
Васянку, увы, не трогал, так что сравнивать не с чем.
>квазар
В ванили это ниже среднего кораблик без задач. Пульсар получше благодаря аж шести пушкам, но слишком медленный для реальных боестолкновений с более, чем одним противником. Годится только в качестве первого корабля, чтобы копить на что-то посолиднее.
>цербер
Опять же, в ванили корабль откровенно слабый, один из худших в своём классе. Медленный, неповоротливый, с ужасным обзором из кабины, всего двумя пушками и ГИГАНТСКИМ профилем, позволяющим бесплатно и без СМС хватать 100% входящего огня. Из доступных со старта эмок для игрока нормально работают только Горгон Вангард и Катана. Но пиИ достался сразу и бесплатно, так что не потестировать его в бою было бы грешно.

Ботинки снимают работорговцы, оружие тоже, но когда у последних забивается инвентарь, что не лезет - скидывают на землю, так же, ботинки скидываются когда собаки или другая живность съедает ноги, или непись теряет ноги по другой причине. Это норма, не моды.

У меня был какой-то мод на оптимизацию, если не путаю ничего. Он как раз ненужный всякий хлам подчищал, оставляя нужное. И можно было еще настроить, как именно дотошно он чистить будет.
Понятно, спасибо. А фейке-вичке разве нужен маунт, если она и так гоняет на максимальной скорости? Если конечно не делать тотемную абоминация уровня маунт-персонаж-спиногрыз.
>>68611
Дохуя монет когда пони механики. А я только недавно выяснил что могу 2-лвл данжи проходить почти без сейвскама. Что оказалось профитнее лут сдавать на налоги, чем доски пилить.
Тогда уж профитнее севскамить реролы досок заданий за Влияние, нароллил несколько охот на монстров и быстро сделал на соседних от города локах, еще и платину получил на скиллы, и новое Влияние, которым опять реролишь доску.
Максимальной это какой? У меня вот 344 скорость на маунте и всего лишь 135 без него. И это не придел. Я все жду, как мне рандом подкинет додзинси с яндеркой. Плюс ты ведьму пикнул. Тебе сама механика игры велит на маунте кататься.
@
ПОПАЛ В ЗАСАДУ МОНСТРОВ
@
ЧЕЛИПИЗДРИК ПОЯВИЛСЯ НА СОСЕДНЕЙ КЛЕТКЕ ОТ КОБОЛЬДА-КАМИКАДЗЕ
@
МИНУС КАРМА И МИНУС ЖЕПА
@
НУ ХОТЬ САМ ЧЕЛЕПИЗДРИК БЫЛ НЕ КАМИКАДЗЕ КАК В ЭЛОНЕ+
Я вообще не понял как такие квесты сдавать. Попал в засаду, отпиздил их. Пчелик вот рядом стоит живой. Как выхожу с карты то квест сразу провален.
Как ты лолю кормишь? У меня нет никаких диалогов и никак не открыть ее инвентарь

Перетаскивал меч, и случайно заметил что загорелся слот 1, а я всегда держал оружие в слотах быстрого доступа 2, и доставал во время боя, но недавно заметил что при пиздинге мобов у меня прокачиваются боевые искусства, то бишь я их все это время кулаком хуярил?
Куда вообще нужно вставлять оружие чтобы оно правильно работало? Посохи и луки на быстром доступе нормально работают, а вот насчет милишки теперь не уверен.
У меня на R нет ничего когда на лолю нажимаю. А из ящика не берет, хотя расшарен доступ
Боевые искусства у тебя прокачиваются в любом случае. Просто считай, что у тебя вдобавок к удару мечем есть шанс добавить с ноги. А если хочешь посмотреть чем бьешь - наведи на слот оружия справа. Там тебе покажут урон, вероятность попасть, скейлы.
Никак не кормлю. Персонажи не в твоей группе не требуют еды.

Чееееел. Мили только из этих слотов. Можешь дуалвелдить, можешь щит+оружка, можешь кулаками пиздить
Игра же тебя предупреждает, что нельзя уходить с карты если челик далеко. Чтобы ты смело дрался в засадах, а не бежал.
Нифига не понял, что ты хочешь. Ну кроме вещей, тут хз, наверное где-то есть. Я уже на автомате тыкаю на единичку. Отправлять куда? У тебя есть кнопка которая заставит персонажа раскидывать вещи из инвентаря в стаки к таким же в контейнерах, если ты про это.
Может ты кнопку сменил?
По умолчанию на R открывается расширенное меню взаимодействий, разговор/обмен/атака чтоб мирных мобов пиздить
И че с ней делать?
А что ты ирл бы делал, если бы в тц выиграл МИЛЛИОННОГО ПОКУПАТЕЛЯ, и на тебя призом уронили лодку?
Без VRO корабли буквально только количеством слотов отличаются, так что и на 7.0 перешёл только с обновой мода. В принципе новая флайт модель из беты по видосам и отзывам буквпльно копирует нынешнюю из VRO, так что думой насколько это васянка. Да и оружие, особенно ракеты, в VRO намного больше друг от друга отличаются. Если иногда сам что-то пилотируешь люто рекомендую попробовать.
>ниже среднего кораблик без задач
>один из худших в своём классе
Ну а ты думаешь почему я их в пример привёл? Насколько я знаю менять оружие на ксенонских кораблях в ванили тоже нельзя.
Вообще в ванили ещё до 7.0 мне боронский корвет понравился, с VRO упоролся в прошлом прохождении по землянам, в этом по паранидам, так что хз как он в моде, но корабли тентаклевых монстров из хентая мне чисто внешне не нравятся даже если я смотрю на них только выходя на станции. Даже думаю, что когда в следующий раз засяду за иксы выключу их длц ради лишних 0.01 фпс. Кокпит, конечно, на первом месте ксеноны, на втором земляне.
Ищи деливери бокс. Должен же он там быть, верно?
никак не соберусь глянуть на это ваше казино
Нет, на R в инвентаре работает доп. меню в инвентаре, типа взять в руки предмет. Но тяночка взяла еду из общего ящика хотя бы.
Просто у меня ОКР и у меня БОМБИТ когда в подобных играх свежеподнятый предмет сразу отправляется на панель быстрого доступа. Для крафта хуйни нужны веревки из лозы например. Ну ладно я их скрафтил. Так киньте мне их в инвентарь, а не в активный слот. Если с ними в руках нитуда кликнешь, то они там используются вместо того что мне надо. Я так верстак подарил потому что этот пидер стоял там куда я хочу верстак поставить.
Хорошо хоть можно в настройках включить запрос на дарение.
>>69262
>нельзя уходить с карты если челик далеко
Ну это классик миссии по сопровождению. Он агрится на всех на краю карты, а я значит должен за ним бегать и перебздеть его агро.
>>69147
> и всего лишь 135 без него
У фейки 180 скорость со старта. И х3 как прокачать.
> ты ведьму пикнул. Тебе сама механика игры велит на маунте кататься.
Дали на старте том брунификации напарника. Но зарядов мало и через сон они не восстанавливаются. Даже если фейт сна замаксить для редких спеллов. Ну или самурайский Ренди мне такие спеллы не кидает.
Поэтому на метле хорошо, только метлы нет.
>Просто у меня ОКР и у меня БОМБИТ когда в подобных играх свежеподнятый предмет сразу отправляется на панель быстрого доступа. Для крафта хуйни нужны веревки из лозы например. Ну ладно я их скрафтил. Так киньте мне их в инвентарь, а не в активный слот. Если с ними в руках нитуда кликнешь, то они там используются вместо того что мне надо. Я так верстак подарил потому что этот пидер стоял там куда я хочу верстак поставить.
Хорошо хоть можно в настройках включить запрос на дарение.
А, ты про это. Предмет и так идет к тебе в инвентарь, но становится активным. Вроде бы Q убирает выбор активного предмета.
>особенно ракеты
Мне ракеты в четверке крайне не нравятся. В трешке была отдельная камера, показывающая полёт ракеты и позволяющая сразу почувствовать, где и когда какие ракеты стоит применять. А уж какой кайф с М7М булавами и молотами стучать, заучивая тайминги и с нужным ритмом выбрасывая очередной ворох ракет. Прям чувствовал себя пианистом. Тут же... Да хрен его знает, шмальнул куда-то ракетой и она исчезла, и сидишь такой, ждёшь, долетит она до цели или нет. Аудиовизуального фидбека никакого, траектории не видно, а зенитки вообще напрочь отсутствуют, так что и вражеские ракеты воспринимаешь не как угрозу, а ленивый пинок под зад, мол, не сиди на месте.
>корабли тентаклевых монстров
Не знаю, опять же по сравнению с тройкой сделали красивые корабли по-моему. Там единственным приличным кораблем у кольмаров был Трешер (он же Морской Лисиц), поскольку нёс вооружение старшего класса кораблей и в анфас был тоненьким блином, по которому хрен попадешь. А нынче, как ты уже подметил, принципиальной разницы между расами нет, все плюс-минус одинаковые. Ну разве что сплиты абсолютный мусор, который 1х1 проигрывает в 100% случаев любому конкуренту, а терране ровно наоборот.
>Вроде бы Q убирает выбор активного предмета.
Я знаю. Но каждый раз прожимать кнопку просто потому что так надо это очень плохой интерфейс.
По ракетам, конечно, вро этот момент не меняет.
Но вот корабли и расы отличаются друг от друга намного сильнее. Пульсар, например, сдувает космическим ветром как только в 20-30км появляется враждебный L.
В третьи иксы пытался вкатиться и неоднократно, но там интерфейс и перемещение по сектору это какой-то невообразимый пиздец по сравнению даже с Евой и четвёркой соответственно.
А вы пробовали лошадке сделать мутацию на скорость? У меня наоборот скорость падает.
Взаимодействовать с нпс можно только на смежных клетках. По диагонали тоже считается.
Да я тут показываю что в инвентаре работает. А как я на скрине покажу что ничего не происходит и что я нажал R? У меня просто нет никаких окон когда я на лолю нажимаю на R

Ну так-то тебе достаточно один раз в метлу превратить и все. Спеллбук этот продает ведьмочка вот тут вот. Если фейка может себе 560 скорости делать, то не нужно офк. Пушо ты скорость маунта вместо своей получаешь. Плюс хз как ее уворот расчитываться будет.
Наведи курсор на напарника, нажми R, торговать.
Или, ескейп, виджеты, включи информация о группе, теперь сможешь кликом по имени и шкале здоровья напарника открывать его инвентарь.
Даже не знаю, что ты нашёл такого ужасного в интерфейсе. В трёхе он довольно удобный, почти все действия можно на хоткеи назначить и вообще не залезать в менюшки. Но четверка более интуитивно понятная и простая, видимо этим большая популярность игры и обоснована.
А вот в чём разница между перемещением? Можешь буквально одна и та же с первой части. Просто раньше ты нажимал СЕТУ и летел со скоростью 500 в ускорении х10 (или ставил джамп драйв и моментально прыгал куда угодно), а теперь летишь со скоростью 5000 в ускорении х1. Только теперь некоторые движки до этой скорости в пять тысяч могут разгоняться несколько минут. Мне лично на кораблях крупнее М теперь крайне некомфортно гонять. Такое ощущение, будто не космическим кораблем в вакууме управляешь, а танкером в море.
>И х3 как прокачать.
Попей из колодцев, козленочком станешь мутаций наролишь на быстрые ноги, там что-то около +15 скорости на максимальной мутации. Но это лютый сейвскам конечно.
Сейчас уже сто лет не встречал такого. Или потому что такую фракцию заменили свинолюдьми, а с ними такого квеста не бывает?
В СЕТА нельзя управлять. И по затратам внутриигрового времени это смешно выглядит даже в обучении, но ещё хуже в бою.
Травел мод в четвёрке же позволяет убегать от более быстрых в боевом режиме кораблей и прекрасно дополняет торпеды и, в ВРО, крылатые ракеты(хз как у нас принято Cruisr Missiles переводить).
А по интерфейсу - карта и управление саоими кораблями в четвёрке просто в разы лучше при столь же тупом ИИ.
> тебе достаточно один раз в метлу превратить и все
Так, с этого момента попа дробнее. То-есья я могу Маленькую Девочку в метлу превратить а потом обратно? Просто когда дают имбанейм с ограниченным числом зарядов я обычно их не использую и держу в закромах до самого убербосса. Что значит даже не убербоссе тоже не использую.
Ладно я бухой. Завтра просплюсь и попробую нагуглить.
Метла это просто спелл. Который ты на старте еще и не кастенешь, лол. Превращаешь кого угодно в метлу, садишься все. Пока ты верхом, таймер ометления не тикает. Кончились заряды - метнулся в город и купил себе спеллбуку. У меня впрочем на 4 или 5 год игры даже базовые не кончились по-моему.
Скорее ты наркоман и путаешь ваниль с каким-нибудь модом вроде More Faction Interaction.
Я точно встречал. Не помню только была у меня на тот момент фракиция аутлендеров или нет. Ну и с кем именно. Но был 100%
Орал бы - Мама! Спаси, я обосрался

Спасибо. Второе работает, первое нет. С псиной тоже не могу взаимодействовать на R
>В СЕТА нельзя управлять.
В смысле нельзя? Всё прекрасно управляется. Это в четвёрке нельзя ничего делать при включённой СЕТЕ, а в трёхе это основная механика игры..
>И по затратам внутриигрового времени
А какая разница по большому счёту? Мир никуда не спешит, можешь хоть в скафандре гонять, если кислорода хватит на такие путешествия. И вообще часть лора и организации их общественного уклада.
Меня вот только телади удивляют, которые вроде торговцы от рождения и за копейку удавятся, но при этом строят самые медлительные корабли в галактике, чтобы их можно было гопстопать даже пешеходу и чтобы все сроки доставки проёбывались, а все выгодные сделки уводили конкуренты.
>Травел мод в четвёрке же позволяет
Ну, в трёхе корабли были банально сбалансированы по классам. М3 не убежит от М4, потому что он крупнее. С другой стороны противники особо не преследовали, да и опять же, джампдрайв. Что-то не нравится? Прыгнул в соседний сектор, починился и обратно нырнул.
>как у нас принято Cruise Missiles переводить
А никак вообще. Это разновидность крылатых ракет, которая у нас в языке почему-то не прижилась.
>А по интерфейсу - карта и управление саоими кораблями в четвёрке просто в разы лучше
Тут спорить не буду, ибо не помню за давностью лет. Я уж годков эдак семь-восемь не прикасался к тройке, с выхода AP. Но карта в четверке шикарна и очень функциональна, это факт. На её основе бы стратегию вроде Хоумворлда запилить нормальную...
Пергамент с надписью.

700x700, 1:24
Любезный, мне нужно ваше мнение по одному пикантному вопросу, не соизволите ли зайти в discord.gg/2ch сервер и обратиться там к pejnoe?
мимо pejnoe
Музыкальная тема в данжах иногда очень напоминает стивена-геолога-вселенную из финала конфликта даймоднов. не спрашивайте откуда я это знаю Жопорукие музыканты и нейросетки по одним учебникам учились.
Не соизволю. Тем более это звучит как унылый пранк, накидать инвайтов по каналам и заебать кого-то. Если нет, то всегда можешь спросить интересуемое тут.
Скиллухи не хватает наверное.
Никаких пранков, можешь любой пост в любом месте написать, а я тебе отвечу в качестве подтверждения.
Я не особо шарю, но вроде как маунта надо выбирать с охуенно большой скоростью, например ту же лошадь, у лошадей из Йовина 200+ скорости и когда на неё садишься, она передаётся тебе.
У медведей и мамонтов 80 базовой скорости что просто параша.
https://ylvapedia.wiki/wiki/Elin:Bestiary
Понял принял
А как кнопку найти в настройках что бы проверить? Как она называется?
В качестве ездового - ни один. В качестве напарника гусь на сапорте норм. Если ты лоулевел,то мамонт проканает чистить данжи, но я бы не стал брать вообще и попробовал кого покруче найти. Или вообще насумонил ебак через посох призыва.
Вот кстати-кстати. У меня было что-то похожее. На лошади висит целый набор эфирных эффектов. Два первых дебафф на силу и +16 скорости. Два последних ядовитые атаки и -16 скорости. Зелье противодействия снимает два последних. Т.е. +16 скорости фактически будет. Прожимаю, а общая скорость персонажа верхом стала ниже. Полдня думал почему, так и не нашел причины.
Майнкрафт это набор кубиков, сравнивать в с ним не корректно.
При его графонии.
Когда я играю в Конан я играю в Готику без глав и сюжета но с возможностью строительства.
Строить там можно очень и очень хорошо.
Вопрос воображения.
Прогрессия там есть, у ГГ вполне ощутимо растут показатели при развитии и получении уровня.
Мир интересен, много записей, мест, красивый и опасный мир.
Сам катарсис от того как ты с голой жопой и каменным топором прячешься от бури а потом из своего каменного дворца крепости выезжаешь на коне или носороге в крутой броне и с рабами в путь - не сравним ни с чем.
Я не играл в то что ты говоришь.
Ну да, все так.
Но как по мне конан больше про рубилово, сражения.
Есть режим чистки, когда на твою базу будут нападать.
Мне больше нравится там путешествовать.
Благо карта достаточно большая.
>Since the mount's speed stat adds to the riding penalty, faster mounts are naturally harder to ride. However, the mount's Strength score contributes to decreasing the penalty, having the mount learn and train skills belonging to Strength can aid in rising said stat.
И сам себе отвечу. Может быть причина в этом, лол.
Подскажите где в Элин глину брать? Собираюсь вкатываться в металлургию.
Попробуй Копатоса в боги себе взять. У него бонус и на силу и на майнинг, может поможет. Плюс ты один хрен хочешь себе его нпс.
>глину брать
Копаешь землю в любом месте. Лишь бы земля была, а не песок. Крафтишь мельничный жернов. На нем комбинируешь бутылки с любой жидкостью и землю(бутылки с просто водой трогать нельзя, они очень ценный ресурс). Получаешь глину. Ее потом в печи обжигаешь до кирпича.
Еще раз. Ты пробовал ткнуть на нее, стоя на соседнем тайтле? Я начинаю подозревать траленг. Еще можно для полной уверенности сесть на нее, дать ей сесть на тебя и проверить еще и так.
Я не могу на R ткнуть ни ее, ни собаку, ни пограничного инспектора, которого дают по квесту и его можно в пати взять, ни других нпц. R не работает у меня для взаимодействия с нпц. Работает только в инвентаре что бы предметы можно было ставить. В настройках не нашел что могло бы за это отвечать. Щас вот попробовал мод выключить, щас попробую еще вообще все моды (русик) выключить.
Как сесть на нее или дать ей сесть на меня?

>>70294

Пришлось бекап загрузить, R нет как видишь
Просто молиться - взять второй тир трейта на это дело. Определенному, если верить вики, тебе нужно найти додзи с этим богом и подарить спутнику. Тогда его конвертнет.
А если я полубог, то мне выбирать бога или же быть с пустотой?
Чтобы взаимодействовать с персонажем, который находится в твоей группе, надо нажать на него колесиком мыши и выбрать нужную опцию


1280x1024, 0:17
Не работает. Игра вообще сломалась к хуям. Вышел из пещеры, иду домой и не могу зайти домой, открывается какая-то лока с туманом. На миникарте видно, что миникарта не меняется, хотя сверху слева надпись появляется что meatdow


Может ли пешка заведомо здаровая нести "беззсвязную речь" и прочие слова на языке ктулху когда у пешки плохое настроение? может ли из такой пешки появится железный ужас если пешка пришла в деревню по ивенту не связаному с длс анамалия или вобще родилась в деревне? какие подводные?
>а есть способ дать положительные бафы?
>спал в тепле не на полу
>хорошо спал в отдельной комнате
Хорошие отдельные спальни и шикарная еда. Скульптуры везде что бы у пешек в радиусе восприятия часто находились. Смотри на вики бонусы.
Базу надо нормально планировать, а не такое кривое говно с кучей пустых пространств.
Ставишь в расписании 8 часов развлечения, 4 часа сна, 8 часов развлечения, 4 часа сна. Комната развлечений должна иметь стол и стул, чтобы считаться и столовой, а так же разогнать её до 120. Собственно всё, проблемы с настроением решены.
у обогревателя и охладителя есть параметр "целевая температура" или как-то так
ставишь их на охлаждение/обогрев одной и той же комнаты (если у тебя большой дом, где в куче комнат живут люди - можешь сделать по 1-2 на всю постройку и соединить комнаты вентиляциями) и ставишь нужную температуру на "стандартный" 21 градус (который у них по умолчанию выставлен) и забываешь - они будут автоматом греть/охлаждать по необходимости
>>70245
> На нем комбинируешь бутылки с любой жидкостью и землю(бутылки с просто водой трогать нельзя, они очень ценный ресурс). Получаешь глину
бутылки с жидкостью необязательно
на жернове можно дробить кости и орехи, получать порошок и из него (плюс земля, да) так же получать глину
правда, я окончательно потерял логику появления аффиксов на предметах, из пик 2 получился пик 3

ну вот у меня выставлено 21 но он не может обогреть, это мне надо ставить и кондей и обогреватель? или 2 кондея на холод и тепло?
>Ставишь в расписании 8 часов развлечения, 4 часа сна, 8 часов развлечения, 4 часа сна
а работать когда?
не знаю, что ты мне пытаешься показать, но на скрине у тебя "не может обогреть" кондер, а обогреватель выключен
кондей только охлаждает, обогреватель только греет
ставь и то, и другое, ставь им одну и ту же температуру - они будут автоматически работать и поддерживать нужный уровень
Работать таджиков найми. А белые люди развлекаются и вырождаются, таджики займут место спустя век
Расписание - это система приоритетов. То, что ты ставишь получает наивысший приоритет, а если этим заниматься не получается, то заниматься будут чем попало. С таким расписанием пешки будут развлекаться, если уровень развлечения ниже требуемого для максимального бафа и закончат развлекаться как только шкала дойдет почти до максимума. Спать они будут если шкала менее чем на 70% заполнена и пока не выспятся. А во всё остальное время будут заниматься чем-угодно (кроме медитации).
6амп
Это полная херня, а не расписание. Большую часть времени пешка будет бегать туда-сюда, чтобы поспать, поесть и развлечься. Это приемлемо для всяких учёных и крафтеров, которые работают в соседней комнате при грамотной планировке. Но вообще не подходит фермерам, шахтёрам, охотникам, лесорубам и прочим носильщикам. И уж тем более не подходит при планировке колонии, как у него, где гигантские пустые комнаты просто понатыканы где попало.
Если у тебя пешка большую часть времени бегает туда-сюда, значит ты построил ебучий лабиринт и у тебя при любом расписании пешки бегают туда-сюда слишком много. Попробуй построить базу так, чтобы склады находились рядом с производственными помещениями, холодильник, кухня и столовая были рядом, а спальни не были в противополножном конце базы. В целом рекомендуется строить в форме П, где одна вертикальная часть базы - это спальни, горизонтальная - кухня, холодос, столовая, а другая вертикальная - производство.
Фермерам похуй, им нечем заняться большую часть времени в любом случае даже если ты играешь на максимальной сложности со штрафом к сбору. По факту твои фермеры - это и есть твои исследователи, так как тебе всё равно надо их чем-то занять, чтобы ТПС не просаживать. Шахтерам будет мешать, это верно. Но ещё им будут мешать нервные срывы за работу в некрасивом, в темноте, без комфорта и бонуса от развлечений. Охотник и лесоруб - это вообще не занятие, а твой проеб. Если у тебя есть эти ребята как постоянная должность, то ты охренеть как неэффективно играешь и твои проблемы могут быть решены просто чем-угодно.
Я всего лишь теоретизирую и пытаюсь учесть все возможные стили игры. Учитывая, что обсуждаем мы случай необучаемого ньюфага, который может любую дичь выкинуть, по-моему вполне обоснованно.
Лично я играюсь маленькими колониями, начиная с 1-2 пешек в первые годы, и заканчивая 6-8 в лейтгейме. Иначе все ходят 24/7 без работы и бесцельно тормозят игру. 2 часа развлечений после смены хватает с головой (включая нужды гигиены), для самых слоупоков ещё резервный час утром. Никаких проблем с настроением не бывает, работают только в светлое время суток, плюс все встречаются в одно и то же время и легко заводят друзей.
С твоим графиком эффективность труда упала бы на треть, а то и вдвое, заставляя колонистов бросать работу в любой момент, когда одна шкала упадёт ниже нормы, или шариться по улице в темноте.
Точность низкая, скорострельность низкая, дальность хреновая. Пробитие и урон норм, но это не спасает. По факту энерговинтовка оказывается лучше против бронированных целей, а против небронированных обычная винтовка.
Очень низкий ДПС, а бронепробитие избыточно.
Долгий виндап не окупается по итогу даже несмотря на урон. Римыч просто так не работает.
Снайперка лучше этой штуки, но и снайперка это крайне сецифичное оружие. Для general use автомат и энерговинтовка лучше.
Алсо не строй труэли вот так. У труэлей есть фишка в том, что когда у них 25% и они получают урон, то они с определённой вероятностью могут начать свистеть после чего через 3 секунды йобнут нанеся урон всему вокруг.
В товё мслучае передние труэли йобнут все сразу и зацепят колонистов, а если йобнет задняя, то по цепочке йобнут все.
Алсо у больших труэлей есть дистанция не-стрельбы в мили зоне, т.е. размещая их на фронтлайн ты рискуешь нарваться на ситуацию что к ним добежит неэндерталец и они нихуя не смогут сделать. После чего они начнут свистеть и йобнут.

Как же я ненавижу разработчиков компьютерных игр! Как же я ненавижу этих тупорылых дегенератов!
Не сказал бы но ценность имеет только шедевры и легендарные пушки так же как и миниганы. Энергокопья в обычном качестве и в правду кал, но когда разовый урон вырастает с 30 до 45 - энергокопье резко становится ваншот машиной.
Энергокопье остается калом даже если это легендарное энергокопье.
У энергокопья такая же проблема как и мономеча по сравнению с синхромолотом - слишком большая вероятность нанести эти 45 урона мизинцу левой ноги.
И учитывай ебейши медленную скорость атаки это просто пиздец когда у тебя твоя "ваншо машина" 3 раза подряд ваншотит пальцы неандертальца, который подходит с дубиной и показывает что такое настоящий ваншот.
> не строй труэли вот так
А как строить то? в этой игре вообще реально сделать афк килбокс без участия пешек?
У мономеча урон переносится на связанные части тела, так что отрубание мизинца приведет к отрубанию и других пальцев, а может и всей ступни или даже ноги.
>они очень ОЧЕНЬ быстро растут, в разы быстрее всего остального, в т.ч. растут в темноте и зимой
тут даже поправочка - у грибов нет промежуточных стадий роста - у них семя, а дальше готовый гриб
попробовал вчера с нормальным поливом + удобрения - можно снимать несколько урожаев в ДЕНЬ

Бле, ну вот мне надо с этим как-то разобраться, потому что с модом UWE на базу непрерывно кто-то нападает и всё кругом завалено этим шмурдяком.
В следующее прохождение пересилю себя и вообще не буду базу строить, уже давно заметил что наличие собственной базы, наряду с неуёмным воровством, очень сильно облегчает игру, вплоть до скуки, но все равно строить домики там мне доставляет, поэтому не могу отказаться. А что до воровства, в UWE сделоли довольно неплохую фичу в большинстве магазинов - там теперь всегда есть охранники которые ходят за персонажем по пятам и не дают воровать, а если попытаться в магазе войти в режим скрытности то почти сразу атакуют. Даже с сейвскамом (который в Кенши руинит весь экспириенс) воровать теперь очень большой риск. Хотя недостатков у мода тоже хватает более чем.
А что до БИПА СИЛЬНЕЙШЕГО то у меня он, будучи вкачанным в катаны, из-за расовой особенности раньше всех лишился конечностей и получил протезы, став ебейшей машиной смерти со скоростью бега как у лошади и скоростью атаки как под киберпанковым сандевистаном.
Сорян за простыню, я раньше в Кенши не играл толком вдумчиво, и чем сильнее погружаюсь в игру тем сильнее она мне нравится.
> мономеча урон переносится
Не переносится. У него есть шанс зацепить несколько соседних частей.
А переносится у молота весь оверкил урон в часть тела выше.
Именно поэтому если есть ген на увеличенный мили урон, то молот лучше по людям, а меч лучше по бронированным целям и крупным целям вроде сентипид.
Вот тут все наглядно показано
https://youtu.be/HXpLrQR7jI4?si=j-jm_Vcc6ouJbtaR
,fvg bump
>Сражался за поселение, получил тяжёлое ранение, очнулся по пути в больнцу.
@
>Ой, не волнуйтесь, у нас там всё современно и оборудование и ремонт и даже кондиционер есть. Отдохнёте как на куроте и мигом поправитесь.
@
>Санитары ушли, осматриваешься.
@
>Кровати расставлены в форме свастона.
@
>За стеной лязгает какой-то механизм.
@
>Ммм, цветочки, красиво. Пытаешься расслабиться.
@
>Прямо напротив твоей головы с грохотом распахивается дверь.
@
>Тётя Срака весом 150 килограмм ставит на твою кушетку ногу и кряхтя пытается поднять вторую ногу.
@
>"ЧЕГО РАЗЛЁГСЯ ДАЙ ПРОЙТИ" Ничего не получилось и, похоже, она решила переползать.
@
>"А может я просто в отключке, и мне снится кошмар из-за агонии?"
@
>Гигантская сальная жопа елозит по твоему лицу примерно минуту, потом с грохотом приземляется на другую сторону
@
>Лучше бы я умер в том логове жуков, там хотя-бы не так воняло...
@
>Кашляешь, пытаешься отдышаться, но чувствуешь приближение смерти.
@
>Полив цветок, она идёт обратно.
>Сражался за поселение, получил тяжёлое ранение, очнулся по пути в больнцу.
@
>Ой, не волнуйтесь, у нас там всё современно и оборудование и ремонт и даже кондиционер есть. Отдохнёте как на куроте и мигом поправитесь.
@
>Санитары ушли, осматриваешься.
@
>Кровати расставлены в форме свастона.
@
>За стеной лязгает какой-то механизм.
@
>Ммм, цветочки, красиво. Пытаешься расслабиться.
@
>Прямо напротив твоей головы с грохотом распахивается дверь.
@
>Тётя Срака весом 150 килограмм ставит на твою кушетку ногу и кряхтя пытается поднять вторую ногу.
@
>"ЧЕГО РАЗЛЁГСЯ ДАЙ ПРОЙТИ" Ничего не получилось и, похоже, она решила переползать.
@
>"А может я просто в отключке, и мне снится кошмар из-за агонии?"
@
>Гигантская сальная жопа елозит по твоему лицу примерно минуту, потом с грохотом приземляется на другую сторону
@
>Лучше бы я умер в том логове жуков, там хотя-бы не так воняло...
@
>Кашляешь, пытаешься отдышаться, но чувствуешь приближение смерти.
@
>Полив цветок, она идёт обратно.
Вот примерно из этих соображений в моей колонии нет места жирдяям, гомосексуалистам, свинолюдам, пироманам, каннибалам, столетним старикам и прочему биомусору.
Не можешь сам жить как человек, вносить свою лепту и давать жить другим? Пожалуйста, вот лук со стрелами, недельный запас провизии и живительный пинок под жопень. Удачи за воротами, там всего лишь минус пятьдесят и стая волков, которые не ели уже неделю.
>и скоростью атаки как под киберпанковым сандевистаном
Боюсь тебя расстроить, но на скорость атаки вообще ничего не влияет, она фиксирована и зависит от оружия да требуемой силы. А частота атак только от разницы между навыком нападения у дерущихся. Если, конечно, в твоей васянке не изменили базовые механики.
От чего зависит их спаун?
А где рецепт на них взять?
Да народа у меня и нет особо, 2 стартовых тела, инспектор который должен был помогать, а теперь в долгах сидит и занимает кровать, ну и щенок из данжа.
> И поставь мусорные ящики, они не дорогие.
а в чем их прикол? поставил, так же складываю в них мешки и все? можно что-то сделать, не знаю, обменять предметы внутри на что-то другое, типа как с shipping box?
или заставить нпц туда мусор кидать
Открываешь оверлей для заражения, идешь в зоны, там есть зона очистки отходов, назначаешь эту зону на зараженную территорию и твои колонисты идут чистить вилкой зараженную территорию. По факту получится 1 мешок на каждые 6 клеток заражения (ровно столько сколько у тебя сгнило мешков). Ну или можешь построить насос для откачки заражения, который сделает то же самое, но без необходимости разгребать говна вручную.
Тут на релизе подгорало примерно у всех, потому что нормальные люди ожидали, что глину можно лопатой выкопать, а не вот это вот всё.
Ну бле, я для красного словца просто сказал. Понятно что всё немного не так. Но по сравнению с другими слоупоками из пати он всё равно скачет по полю боя как молния, я даже специально других в катаны не качаю чтобы не отнимать у него такую роль.
Энивей, еще забавную вещь подумал о лоре игры: там все капитальные здания построены по одному образцу, по всему миру, у всех рас кроме роев. И на самом деле всё это очень походит на СШК из вахи, лол. Если учесть что тамошний мир кое-как пердит на остатках былой цивилизации, юзая технологии часто даже без понимания как они работают, то это вполне себе вероятно. Плюс тот факт что наряду с однотипными капитальными зданиями существуют еще всякие самодельные халупы из жести у людоедов и всяких бомжей, по которым видно что они построены просто по наитию абы как.
Ну бле, я для красного словца просто сказал. Понятно что всё немного не так. Но по сравнению с другими слоупоками из пати он всё равно скачет по полю боя как молния, я даже специально других в катаны не качаю чтобы не отнимать у него такую роль.
Энивей, еще забавную вещь подумал о лоре игры: там все капитальные здания построены по одному образцу, по всему миру, у всех рас кроме роев. И на самом деле всё это очень походит на СШК из вахи, лол. Если учесть что тамошний мир кое-как пердит на остатках былой цивилизации, юзая технологии часто даже без понимания как они работают, то это вполне себе вероятно. Плюс тот факт что наряду с однотипными капитальными зданиями существуют еще всякие самодельные халупы из жести у людоедов и всяких бомжей, по которым видно что они построены просто по наитию абы как.
Ставишь знак для свалки мусора и большую часть мусора будут относить туда. Если рядом поставить две мусорки, то мусор будут складывать сразу же в контейнер.
>ожно что-то сделать, не знаю, обменять предметы внутри на что-то другое, типа как с shipping box?
Можно мусор разбивать молотком и получать то, из чего сделан мусор. То есть золотая статуэтка котика, которую можно получить рабылкой превратится в золотой слиток, из которого потом можно статую сделать для туристов.
Другой вариант - взять за билет урну из города. В неё можно скидывать всё ненужное и оно пропадет, а тебе в награду дадут монетку за твои труды (там дают по объему, а не по цене, так что кидать лучше большими партиями). За эти монетки в городке к северу можно купить семена, наклейку на предмет с множителем веса 0.9 или зелье лечения эфирной болезни (дорогое, пиздец).
Но я бы рекомендовал мусор на ресурсы молотком разбивать.
Может ли пешка заведомо здаровая нести "беззсвязную речь" и прочие слова на языке ктулху когда у пешки плохое настроение? может ли из такой пешки появится железный ужас если пешка пришла в деревню по ивенту не связаному с длс анамалия или вобще родилась в деревне? какие подводные?
>Но по сравнению с другими слоупоками из пати
По секрету сообщу, что скорчлендеры почти такие резкие и шустрые, но при этом не имеют никаких ограничений жуков вроде отсуствия нормальной головы и ног. К тому же какой-нибудь нагинатой он будет орудовать примерно с той же скоростью, но иметь гораздо большой радиус поражения и гораздо лучшее бронепробитие. Катаны, увы, против брони вообще не работают - их единственная цель в лейтгейме это роботы (с которыми лучше справляются кливеры) и животные (с которыми лучше справляются полеармы).
>все капитальные здания построены по одному образцу
В принципе логично, зачем изобретать велосипед, если деды тысячу лет так строят? Два здания даже называются Outpost s-III и Outpost s-IV, что как бы намекает на типовую сборку. А остальные, тот же Bughouse с твоей картинки, скорее всего ничем не отличается от сотен таких же построек просто по причине экономии бюджета, а не какого-то там глубокого замысла. Будь у Криса больше времени и хуйдожников, он бы наверняка много вариаций наделал, чтобы отразить различные подходы к строительству разных культур.
Бессвязная речь - это вроде бы один из подводных случайных присоединенцев.
Железный ужас сначала выбирает себе случайную цель, потом ищет по истории событий любое подходящее объяснение как пешка заразилась. Так что с этим может оказаться вообще кто-угодно.
>это вроде бы один из подводных случайных присоединенцев.
дада, но почему то даже дети рожденые иногда так же бредили. при том что монолит я ВОБЩЕ не трогал
>, потом ищет по истории событий любое подходящее объяснение как пешка заразилась
даж если пешок несколько? а вобще можно тут поподробней? да и как они могли заразиться решительно не ясно
Там такие штрафы, что их с лупой искать нужно. Не уверен, что эту механику вообще имплементировали.

Ну ты же как-то живёшь со своей 5/10, правильно? За комьютер его посади, пусть двачует тоже.
Сделай вампиром. Засунь в капсулу убирающую шрамы.
Нет. Все постройки их ДЛС Биотех будут находиться в закладке Биотех

>>71361
скрафтил, у меня 4 станка и 4 крафтера
>даж если пешок несколько? а вобще можно тут поподробней? да и как они могли заразиться решительно не ясно
Они не заражаются. Игра просто спавнит им ужаса, а затем ищет отговорку о том как он заразился. Но первично здесь именно, что у рассказчика наступило время для крупной угрозы, была выбрана угроза из ДЛС и среди угроз выпал железный ужас. Ты никак не можешь на это повлиять или что-то с этим сделать.
Изучай биорегенерацию, засовывай на цикл и получишь лечение всех шрамов. Или можешь люцифериум скормить - он лечит одно случайное ранение по шрамы включительно каждые 15-30 дней, но придется регулярно кормить люцифериумом или помрет.
Временные карты просто удаляются из памяти игры, когда ты их покидаешь. Так что мусор просто исчезнет.

Скорее всего девмодом заспавнил. С трудом верится, что полудурок, едва способный читать и планировать, которого ставят в тупик самые элементарные механики, буквально за три года накопил бы достаточно ресурсов для десяти сетов ПА, да ещё и такие здоровые бараки отгрохал.
почитай там про политики управления поселением уже чтоли, пощелкай управляющий билборд
твои поселенцы как минимум
- выпалывают сорняки и держат плодородность на достаточном для фермерства уровне
- собирают мусор
- сортируют мусор
- сжигают мусор
на более продвинутом уровне управления
- складируют вещи согласно настройкам контейнеров
- добывают ресурсы/еду, занимаются фермерством
- лечат/ресают/привлекают новых поселенцев
- торгуют
- ищут клады
и прочее

Когда рубка деревьев оказалась перспективнее крафта.
Не отстроят, просто чтобы ты не мог жить на временной карте, к тебе туда будут регулярно набегать враги.
Заменяешь руки на мили протезы, вкалываешь полный спектр боевых стимуляторов/наркотиков и кладешь в саркофаг криптосна. При нападении на колонию выпускаешь, если помрет - хорошо, если нет - хорошо.
Хуйня. Теперь надо найти молоток чтоб поменять материал хотя бы на титан или рубин. А так любой самодельный бумеранг из базальта будет выдавать больше дамага.








>По секрету сообщу, что скорчлендеры почти такие резкие и шустрые
Да это понятно, но я не играю по мете, я играю как карта ляжет. А то, лично мне, всегда тошно читать коменты где игроки после начала сразу бегут лутать чертеж шелушильни, потом обворовывать скелетов в Скрапхаусе, и т.д. Ну его нахуй, я в песочницы не для того играю.
Главное холодильник им не расшаривать. Я так банонового салатика заготовил на всю желтую полоску. Утром смотрю - холодос пустой.

Какие моды - маст хэв?
Для модов стоит начинать новую игру, или их можно подвязать в процессе?
Ждешь эвента с открытием дыры. Скидываешь туда все мешки с говном. Дыра закрывается.
Мета метой, она действительно для альтернативно одарённых, которые даже в песочнице без условий победы или поражения всё равно должны побеждать самыми дурацкими абузами.
Но и здравый смысл тоже не отменял - ни в фентезийной вселенной, ни ИРЛ ни один, даже самый глупый и наивный самурай, к примеру, не ринулся бы с катаной на бронированого противника. Ну разве что восприняв такой путь как достойную альтернативу судоку.
А вот за арты большой респект - действительно круто сделано. Душевное всё-таки это Кимчи, несмотря на примитивные механики и графику позапрошлого столетия.
Любая игра должна первый раз играться as is. Ты уже потом накатываешь моды под свои хотелки.
Любые крайности это глупый подход.
Тот же Скурим не имеет смысла запускать без неофициального патча, SKSE и SkyUI.
Тот же Римворлд не имеет смысла не обмазывать простенькими модами на интерфейс, потому что они банально дорабатывают косяки ванилы, повышают удобство и прибавляют ТПС.
Тот же Кенши нет смысла запускать и оптимизации мешей/декораций, потому что ты получаешь лишние ФПС и стабильность из воздуха. Ну и без глушилки мух тоже не представляю, как играть. Разве что ты живёшь где-нибудь у взлётной полосы или ж/д станции, и привык ничего не слышать из-за шума.
Бамп


Есть один мод, позволяющий пешкам купаться в естественной водичке. И есть одна река, где 55 дней из 60 слишком холодно для купания. Идея в том, чтобы окружить её мостами, по мостам проложить стены, а сверху укрыть крышей. Это будет считаться помещением и соответственно обогреваться, или нужно всё-таки замостить всю комнату полами и ничего не выйдет?
> Там такие штрафы, что их с лупой искать нужно. Не уверен, что эту механику вообще имплементировали.
уже было, что после смерти на ~140 дне на сюжетном боссе, у меня минусануло сразу силу, волю и лернинг
Похуй, с шансом 50/50 пробивается пивной бутылкой навылет. В ванили нет такого понятия, как абсолютная защита. Только воля Ренди и его великий кубик.
Если нужны фишки - идешь в баскетбол играть, делаешь скритп для автохоткея и получаешь любое количество по нажатию F6
F6::
{
Send("{Space down}") ; Press and hold the Space key
Sleep(750) ; Wait for 1000 milliseconds (1 second). Change this to your desired duration.
Send("{Space up}") ; Release the Space key
}
Выбираю в меню дом, и нихуя не происходит, или с перевесом нельзя?
С перевесом можно, но не любым. Burden - Burden! - Overweight - вот после этого уже нельзя - Squashed
Если тебе прям встярло, вытащи его на поверхность и оставь. Он никуда не денется оттуда. Потом заберешь.
>Есть один мод, позволяющий пешкам купаться в естественной водичке.
Bad hygiene? Так а нахуя тебе купаться в речке, если можно провести полноценный водопровод?
Вообще охуенный мод, я своим полноценные ванны к комнатам пристраивал, еще и зимой отопление центральное решает.
>Кенши нет смысла запускать
без мода на вражду шкуродеров с легионом, в ванили легион пиздит шкуродеров, а те - игрока.
Нет, это из Regrowth:Core, если я правильно помню.
А причин несколько. Во-первых это просто круто и необычно, в ванили так делать нельзя. Во-вторых у меня только-только появились средневековые технологии, до электричества и водопровода ещё пару лет осталось. В третьих купание в речке считается развлечением, примерно как джакузи и бассейн. А с этим у меня в колонии туго, бедные дамы читают по кругу одну книжку и рубятся в шахматы до тошноты. Ну и, наконец, это повод что-то прикольное строить, аналог stupid dwarf trick.
а поч выглядят так по разному?

Минут через десять, пока исследовал сектор, пришло сообщение, что Аргон организует тута оборону, сразу же залетела небольшая армада и распилила несчастных роботов за пару минут. Что они тут делали, где забыли корабли поддержки? Непонятно.

Катаюсь на черном коте которого получил от богини удачи ( он предметы облизывает). Мне все нравится. К тому же кот качается таскаясь со мной повсюду.
Да нет, мне рубиновый молот выпал по моему на третьем этаже воида.
Хватит врать, хорошо? Я поймал нужную статую три раза и все три раза мне выпали дерьмомолоты. Одну нашел в подземелье и внезапно тоже дерьмомолот выпал.
За час рубин не выловишь.
От уровня локации зависит же. Для рубинового молота нужен хотя бы 40 уровень данжа.
Ну вначале соломенные и пластиковые даже лучше, удобней таскать электрические генераторы. А потом сами молоты переделываешь в рубиновые на рубиновых алтарях. Алатрь с собой не утащишь в отличие от молота.
Генератор притащил к есбе практически сразу.
>сами молоты переделываешь в рубиновые на рубиновых алтарях
Не знал о том что молоты можно переделать. Спасибо за инфу.
Выбирай любого. У полубога фишка - отсутствие божественного наказания, так что можешь сменить в любой момент
Так тебе ничего не мешает собрать бонусы и укатиться в войд. Тем более чего там? Буст основных статов, хз насколько большой и все. Альтернативы в зависимости от стиля игры и поинтереснее могут быть.
Полубог не получает божественных наказаний за смену религии и при провале конвертации алтаря чужого бога в алтарь своего бога.
Чтобы повышать статы надо молиться. Т.е. раз в день кликать на иконку. И взять трейт на вторую молитву перед сном. И еще на это как-то показать Faith стата завязан, но у меня голова разболелась вникать в формулу.
>>72516
"Вы не верите в бога" или чет такое пишет. На вики, мол если полубог следует войду, то у него со временем статы растут
Ксеносы бюджет пилят... Потом нейросетке отчитаются что нужные новые ресурсы на их ржавули корабельные.
Можете в двух словах пояснить что там можно делать. В стиле "продай мне ручку"...
Видел там есть кицунэ, уже неплохо. Кошкожена уже есть, значит.

Ну так вначале ты должен выбрать бога. Ищешь алтарь богу которому хочешь поклонятся, приносишь жертву.
Иди в Truce Ground там сразу есть алтари всех богов и халявный генератор.
>Можете в двух словах пояснить что там можно делать. В стиле "продай мне ручку"...
https://www.youtube.com/watch?v=9WpRmzuUpho
Ah, shit, here we go again...
Что хочешь, песочница же. Где-то есть сюжетка, но там ни таймеров, никакой обязаловки, как вспомнишь, так вспомнишь. Кроме нее:
-данжики, чистишь уровни, лутаешь хабар, побеждаешь босса
-квестики, достаточно унылые, потому что 3 квеста из 4 будут требовать или метнуться в город в жопе мира или принести какою-нибудь еду/шмотку, которой у тебя как правило даже рецепа нет. Но тоже контент, плюс механика отжима всяких интересных штуковин из городов
-веселая ферма, махание кайлом бустит твои статы и приносит деньги, я думаю есть даже полноценный старт за фермера + Куромири, где ты будешь растить брюкву и качаться, не шароебясь по данжам
- развитие базы, привлечение туристов, создание туристической инфрастурктуры(лучше звучит на словах чем на деле)
- украшательство своих территорий(их больше одной), чтобы не сидеть как фуфел в квадратной коробке
-НОЛОГИ
Игра ОЧЕНЬ длинная. Т.е. месяц по ощущениям на одну сессию изично отдать.
У него обзор на Элону, которая как я понимаю чистый рогалик. А то Элин. где в основе та же Элона, но сильно всего больше.
Ну так даже лучше.
>Terraria
>Stardew Valley
Планирую купить и не запускать. Когда я смогу сделать это по максимальной скидке?
>Когда я смогу сделать это по максимальной скидке?
Когда будет предоставлена максимальная скидка, очевидно же. Скорее всего на летней распродаже, или когда разраб вспомнит, что давненько гроши не доил из своей поделки.

Алсо бамп, помогите кто могите >>71834
Ресурсов на постройку такой громадины нет, так что и не проверить особо.
>stardew valley
Контора?
> У него обзор на Элону, которая как я понимаю чистый рогалик.
насколько я помню там точно +- такая же система, как в Элин сделали, после смерти опция "Crawl up" со штрафом или откат на сейв

Гигиена очень хуевый мод. Он ворует у пешек по 4 часа работы в день отчего очень сильно падает скорость развития. Колония гораздо дольше пашет на таблетки. Строй бассейн, я такой несколько лет строил.
>Он ворует у пешек по 4 часа работы в день
Так-так-так, очень интересно. Третий год с ним играю и впервые слышу подобное. Например, в моей игре они тратят от пары минут (покаки сделать или в душ сходить) до ничего (лёжа в ванной, пешка одновременно спит, развлекается и моется, соответственно экономя время восполнения других нужд). И это на дефолтных 100% настройках, которые можно свободно менять.
А уж сколько там ништяков полезных в виде системы отопления и охлаждения, гидропоники на воде, пассивных кулерах на воде, ирригации и пр.

алсо случайно выяснилось что можно резать серпом мобов-растения (всякие тыквы, хищные цветы и т.п.) - дают экобилеты
>>72542
>что там можно делать.
вино из старшей сестры
мясной меч
отрастить 10 рук или 10 ног
поймать кита на удочку
тырить деньги у гусей и кур
стрелять из рейлгана по детишкам
Анон, где рис взял?
>можно резать серпом мобов-растения (всякие тыквы, хищные цветы и т.п.) - дают экобилеты
спс за инфу
Хуй, на любовников не распространяется. От любовника будут серьезные проблемы только если он сдохнет или изменять начнет, а изменят вне карты он не может.
Симулятор багоюза, вся суть игры
Да, это песочница, но там есть очень много нюансов и хитростей на уровне читов и все это часть игры
Очень портит реалистичность мира, что для меня например важно.
>реалистичность мира
>китайская блевотина, в которой типичное махровое средневековье разбавлено аниме, калашами, холодильниками, компьютерами, а ты буквально можешь играть за ОЯШ-полубога
Проиграл на весь тред!

Главное достоинство мода - возможность строить общие душевые евпочя.
Наконец могу отливать слитки металла, и внезапно драгоценных камней, что за хуйня тут с материалами творится я хз.
Но проблема в том что я нихуя не могу нормального сделать потому что нет рецептов, вот где мне взять чертеж котелка например? Или рецепты для духовки? У торгашей скупаю по возможности интересное, но там в основном мебель.

Не та картинка. We тут, всё таки, уважаемые sand boxers.
https://www.youtube.com/watch?v=Y9gOQxHX83E

Говно. И игра говно. Не пости такое больше, пожалуйста. Твои друзья в /mc обитают, туда и отправляйся.
Старбач... Времена так времена. Жаль сдохло и будущего у него не оказалось. А ведь сколько всего придумать можно было.
ВАЙБ не тот. Но да, террария тоже топ.
Напоминает убогую пиксельную пародию на Баротравму, только в космосе. Небось даже проводки и элементов программирования нет.
Вот ты ерничаешь, а идея ведь хорошая. Жаль, воплощения не найдет. Старые добрые аноны уже не вернутся в любом случае в этот гадюшник, а молодое поколение даже читать не умеет и клало с высокой колокольни на все эти правила и ссылки.
Не наблюдаешь тренда? Одинкий клован агрится на все подряд. То на СЕ, то на Элин, то на Cтарбаунд.
Потому что вы даете ему юшки, сиречь стимулируете его срать и далее.
Пару последних постов, если честно, я себе и адресовал. После срачей в прошлом и этом треде, и после критики, настроение совсем минуснулось, вот и решил себя оскорбить. Причём мог вообще на судимость наговорить.
Крепись, малышок... Уверен что наверху сложа руки не сидят и всё наладится.
>Небось даже проводки и элементов программирования нет.
Как раз таки есть. Только трудно найти применение для них
>есть, и мили
Вот только про нее в забугорных интернетах ноют постоянно, что там тупо ПКМ и один скилл "Набижать с разбега", все ждут милишного апдейта со скиллами и оружейной магией (которого 99,9% не будет).
>Вот только про нее в забугорных интернетах ноют постоянно, что там тупо ПКМ и один скилл "Набижать с разбега"
Т.е. прямо как в классической линейке2 с мили. А это топ ММО. Получается елин топ песочница с рпг элементами от азиатов.
Рецепты иногда снятся, есть умение на них. Есть подушка в казино за фишки. Есть алтари с колесом в данжах или рандомно в любых клетках на карте, в т.ч. при нападениях.
Вроде как можно придумать рецепт просто разбирая предметы молотом, например если долбить жаренное мясо то может придуматься случайный рецепт на тот же тип еды, т.е. мясной.
'nb cfvst ,kznm 'NB эти самые существа!


Ну если ты даже на кубе и ревенанте охуел, то вот этого говна у тебя вообще сраку порвёт.
Да, как минимум, с Frackin Universe.

это инвалиды не ходящие по квесту, их уже привезли такими, один при мне ВСТАЛ И ПОШЕЛ, потому что у меня врач как в докторе хаусе

Анон, как переделать молот? Стою у алтаря с молотами и не вижу способа переделать их.
>там тупо ПКМ и один скилл "Набижать с разбега"
потому что большая часть в циферках и за кадром
есть уворот например зависящий от скилла и эквипа
есть одноручный-двуручный хваты, два оружия, оружие и щит
у оружия есть шансы попадания, пробития (игнор брони) и крита, плюс его можно обмазывать элемент дамагом, и цеплять амулеты с заклами
у него есть материал от которого зависит дамаг и вес
>>73051
>>73479
>рецепты
рецепты 100% можно получить разбирая предметы молотком (получил так гриль, генератор и пряничного человечка) но при этом уровень соответствующего крафтового скилла не должен отличаться от требуемого для крафта более чем на 5 (ну т.е. не меньше 35 кузнечного дела чтобы получить так рецепт генератора)
Лол. Ты не у того алтаря стоишь. Ты стоишь у алтаря бога. Есть стационарный алтарь что проделывает вещь например в рубин, а есть молоток что делает то же самое но его ты можешь таскать с собой. По сути просто если ты наткнулся на стационарный алтарь переделки, вещи что нужно переделать с собой нет можно переделать один из своих молотков сменив ему материал.
Все я понял, анон.
У него на ногах двое имперцев, а по квесту ходячий должен быть один - пехотинец. И, если я правильно всё помню, абазию можно вылечить не то ударной дозой простых аптечек, ни то продвинутых.
f gjxtve e vty
а почему у меня абазию никто не лечит? а врач у меня 18 лвла который в автоматом лечит всех больных
С вики
>Every day, the disease has a 1% chance of resolving on its own. Otherwise, it will end after a certain number of days.
Treatment
>A complete cure is expensive, requiring 10 glitterworld medicine and a doctor with medical skill 5 or above. It can also be cured by administering a Healer mech serum or using the Unnatural healing ability.
Каждый день есть 1% на излечение болезни. Но можно полностью вылечить её за 10 продвинутых аптечек, лечащей сывороткой, или абилкой из аномалии.

Я сам ещё не заходил, но там реально много всего добавили.
Из самого интересного - чисто водные планеты и газовые гиганты. Плюс новый тип звёзд.
Зависит от того, насколько хорошо ты умеешь першками управлять. Так-то и пятерых хватит. Плюс не забывай, что никто не заставляет тебя зачищать всю подземку за один заход. Если серьезные ранения - уходишь, лечишься, повторяешь.
>>73874
какие шансы что даун который не знает что временые локи исчезают с карты - додумается лечить такое супер аптечками что совсем не очивидно из квеста????
>>73950 (Del)
вобще то он с большой буквы пишеш - глаза открой
>>74054
накидайте сюда скринов - обзоров. получаовое видео впадлу смотреть
>накидайте сюда скринов
На сабреддит NMS зайди.
Он, к счастью, в трясущуюся соевую помойку не успел ещё превратиться, на фоне последних событий.
>На сабреддит NMS зайди.
понятия не имею что это и вобще я в небо нне играл. я максимум на другую борду в понятный тред могу зайти
а каких ссобытий?
Пока не убьешь боса подземелья - оно не закроется. Можно туда скидать все отходы потом убить боса избавивишись от отходов. Можно забарикадировать боса и вечно жить с дырой под боком, но время от времени оттуда будут лезть собаки.

1280x720, 2:05
Да все хуйня. Хелло Геймс просто тестируют в NMS механики для Light No Fire.

Маневренность на уровне S-ок, инерции почти не имеет, с места набирает 2,500м/с за лёгкое нажатие на бустер, соответственно практически неубиваем. Воевал на пару со своим запасным Пульсаром и парой агронских патрульных у ворот Хатиквы, пока ксеносы лезть не перестали. Ощущения - атас, господа. Давно так не кайфовал от управления, пожалуй, пройду на нём по приколу терранскую ветку. Посмотрим, как он против десятка яки будет держаться.
Что ещё сказать? Щиты довольно крепкие для такой мобильной машины, но основные орудия довольно маломощные и косые, ну хоть не перегреваются особо и шмаляют на 5км. Зато турели-нидлеры на горбу - моё почтение, чем-то напоминают теладийские зенитки из х3. То есть имеют стабильный и довольно ощутимый урон, приятный звук и почти хитскановую меткость, что огромная редкость для этой игры. Если бы в игре был более продвинутый ИИ, то такими корабликами можно было бы всю вселенную завоевать.
>I CAN'T ESCAPE THE SUNDER, IT'S STUCK IN MY HEAD.
Оно мне, как бы это странно не звучало, здоровенный модпак на Кубач напоминает, в который кучу всего для "жира" напихали.
300 механик крафта.
100500 "боевых" механик.
100500 видов мобов, обязательно с какими-нибуть "элитными" версиями. Как в дыряблах.
Драконы, подземелья магия и т.п.
Разве что графон куда лучше.
Ждём. Надеюсь будет сочно.
В чём мемность? Вижу скриншот копрокоробки, которая не похожа на Сандер. Вижу Сандер, который ничем не выделяется и особо не любим сообществом Старсектора. Не вижу мементичности или юмора.
На самом деле будет игра успешной или нет зависит только от того смогут они в сетевой код или нет. Сделать песочницу с модифицируемым ландшафтом не сильно сложно, но если туда впихнуть мультиплеер то нагрузка возрастает на 3 порядка. То что солоигра будет работать итак ясно но как они реализуют мультиплеер - вот в чем вопрос.
В сезонах просто можно получить какой ни будь красивый бесполезный кораблик. Если не успел можешь просто отредактировать сохраненку и и добавить корабль вручную. Защиты сохранений нет, игра все же одиночная хоть и имеет немного мультиплеерного контента.
Ну что-то вроде ММО наврят-ли делать будут, учитывая что оно не особо популярно сейчас.
Скорее как в современных арк-подобных выживачах или мб как сосаликах, с призывами и сообщениями/знаками.
>насколько интересно играть вообще в нмс
Примерно как в Майнкрафт, если убрать прогрессию, свободное строительство, терраформинг, исследование и нормальный мультиплеер. Или как Старфилд, если убрать всю игру и оставить майнинг лазер, посадки на планеты и пиу-пиу на орбите.
Обычно вся рутина состоит из высадился на планету-копнул ресурсов-покрафтил хлама-продал остатки-высадился дальше. Планеты ничем не отличаются друг от друга, орбитальных механик нет, исследования нет, живого мира нет, боевая часть примитивная до одури. Сюжет тут... странный, как минимум, скорее для галочки и подаётся тебе так, будто это великое откровение и ответ на все вопросы. На релизе получше было, там хоть загадочность была и элемент неожиданности, а с добавлением НПЦ даже этого не стало.
Главная фишка игры это один общий мир для всех. Вот как это реализовать если учитывать что мир с модификацией ландшафта? Когда тысячи человек изменяют ландшафт - никаких серверов не хватит. Короче планы амбициозные но как это будет реализовываться - непонятно. Но если получится - другие песочницы вымрут.
>Алсо насколько интересно играть вообще в нмс?
Там нет сюжета, но есть лор до которого можно докапываться как в каком ни будь Дарк Соулсе. Собирая по крупицам. Игра очень своеобразная и далеко не для всех. Очень много механик но многие сделаны на отъебись типо сражений в космосе. Игра больше похожа на полигон отработки технологий для другого проекта.
Торрент скачай. Пару часиков времени на ознакомление наверняка найдётся.
А так расказывать это хуже глухого телебона получается.
А так расказывать это хуже глухого телебона получается.
так я и просил скрин ы
сч водных планет я хоть пару скринов увидел с хоть каким то пониманием а остальное нет
>звучит как даже емперион лучше - там хотяб корабли лепишь почти как хочешь
Потому что он лучше, хотя мне и не сильно нравится - пустоват.
Создаешь караван из всех поселенцев, заказываешь грузить все отходы в караван. Как только ты закрываешь меню - выкидываешь из каравана всех пешек, кроме одной. Эта пешка побежит засовывать себе в инвентарь все мешки как если бы у неё была суммарная грузоподъемность всего поселения. Дальше берешь пешку и посылаешь в яму, где выкидываешь все мешки.
>Вот как это реализовать если учитывать что мир с модификацией ландшафта?
Как в симуляторе пешехода от гения Кокоджимбы.
Everquest Next обещала вот это всё. В итоге закрылась, а там в конце даже отказались от полсностью постоянного мира - сделали постоянные зоны для всех с ограниченным пространством и инстансовые зоны, в которых изменения откатываются. При чем у них финансирование было серьезным.
Я вот удивляюсь, что ты тут постишь третий или четвёртый день, но никто даже не заикнулся, что у тебя зачем-то в углу до сих пор висит лёрнинг хелпер и категоризация ресурсов не включена, отчего они уже на экран не вмещаются. При этом по личному опыту могу сказать, что даже на 32 дюймовом мониторе они явно бросаются в глаза и занимают немалую часть пространства. Неужели настолько насрать на собственный комфорт?
хз похуй просто не смотрю туда


это т где
В игре очень много причин не использовать солнечные панели и ветряки. Добро пожаловать в одну из них.
Нет альтернативы, геотермалки ограничены, воды у меня нет, хуйня на топливе требует топливо которое заебешся крафтить, токсичный полная хуйня, потом заебешся это гавно убирать

Результат налицо! Действительно, огороженная река прекрасно отогревается до комнатной температуры и пешки с удовольствием идут купаться в проточную водичку, хотя на улице -40. Немножко песка ещё туда натаскать, стеклянные панели вместо крыши, пару пальм и будет свой маленький курорт. Красота, в общем, доволен как слон.
>В игре очень много причин не использовать солнечные панели и ветряки
Например такие, как?.. Только не надо опять заводить шарманку про занимаемое место. Даже на дефолтной 250х250 карте свободных площадей предостаточно, чтобы размещать сотни и тысячи панелей вперемешку с ветряками на заднем дворе и без малейших проблем их оборонять.
Играю с А16 и ни разу не строил ничего, кроме панелей и ветряков, да редкой геотермалки, если она недалеко от периметра и не будет разрушена первым же рейдом.
У тебя квестовая цепочка идет по Лойтелю, который бабок торчит. Продвигай Вернис до 3 уровня, бери туда Лойтеля, говори с ним и сюжетка дальше идет. Двое стартовых сначала Мисилии потусят, а потом в Виллоу двинут, если хочешь их рекрутировать обратно.(условия как для всех остальных именных нпс)
Вообще причина в токс генераторах. Который с одной стороны ничего не жрут и не зависят от условий. А во-вторых, исходя из п.2 ты еще можешь и батареи не делать. Хотя для баз с механикой пиковых нагрузок(типа вампира на отыхе) все же придется.
Снижу энергопотребление, очевидно. Включу резервные генераторы, если есть, и буду молиться о хорошем ветре. Также можно и нужно отключить все станки, кухню, лабу, кондеи/радиаторы и вообще всё, кроме гидропоники и критического оборудования. Или просто предусмотрительно поставлю больше батарей, благо ивенты Zzzzt даже в ванили теперь не страшны.
А вот что ты будешь делать, если торговец с топливом не пришёл, радиоактивные осадки уничтожили весь лес, а остатки доели бобры и трумбы? Сосать лапу и замерзать до смерти? Не говоря уже о том, что в пересчёте на трудозатраты два десятка генераторов с топливом полностью занимают одну пешку в течение года. Чистая энергия бесплатна, бесконечна и не требует даже минуты обслуживания, а также масштабируется до любых объёмов без малейших проблем и трудозатрат.
>>75377
Из них мешки с говном лезут с безумной скоростью, а выхлопа как с одной солярки. Пожалуй, худший вариант добычи энергии, как по мне.
Чисто технически от говна можно избавляться, но большинство способов - чистой воды абузы. А играть с абузами всё равно, что играть с включённым девмодом, то есть бесконечное уныние и отличный повод забросить игру.
Уносишь за скалу на противоположном конце карты и хай гниют. Или же делаешь склад с минусовой температурой и складируешь там. Потом, как наберутся, в дроп поды и ближайшим аборигенам на бошку.
> а выхлопа как с одной солярки
Не, не. У тебя на карте день будет короче с зимой, солярка будет работать меньше. Плюс ее не спрятать под навес от агрессивной окружающей среды. По сути, чтобы генераторы были тяжкими для базы надо играть без мехов носильщиков. Тут да. Имеет смысл задуматься о источниках чистой энергии.
>геотермалки ограничены
Их на карте штук 5, это 16к энергии. Этого хватает на всю колонию с запасом, если ты солнечные лампы используешь для гидропоники. А ты их не используешь.
>хуйня на топливе требует топливо которое заебешся крафтить
Хуйня на топливе требует топливо, которое ты можешь выращивать в гидропонике под солнечными лампами и ты всё ещё останешься в плюсе по еде. Если у тебя есть плодородная почва, то это вообще не проблема.
>токсичный полная хуйня, потом заебешся это гавно убирать
А ты не убираешь это говно. Ты ставишь 1 помпу на два генератора и скидываешь мусор на край карты. Тебебуквально бесплатное электричество без проблем дали.
>Уносишь за скалу на противоположном конце карты и хай гниют
Ну вот видишь, опять логистика, трудозатраты. Зимой снежок ещё и -50% к скорости накинет, вспотеешь весь хлам носить. А ещё из мусора жуки вылезают, которые могут захавать караван, детишек гуляющих и прочие союзные войска. Непорядок же.
>и ближайшим аборигенам на бошку
Разве это соседние клетки не загрязняет, что потом приводит к моровым поветриям? Опять же, затраты металла и топлива на каждую капсулу, на склад, на морозильник, логистика мешочков с говном. Ветряк построил и он тупо крутится.
>день будет короче с зимой, солярка будет работать меньше
Я и без того обычно играю в тундре или во льдах. Как минимум 12 часов в сутки соляра работает, выдавая 2700 энергии, в то время как токсоратор пашет круглосуточно и даёт 1400. Ветряки наоборот в северных регионах большую часть времени работают на полную мощность, ибо ветренно.
>от агрессивной окружающей среды
А вот тут поподробнее. Что конкретно может повредить зданию? Ни разу пока не сталкивался ни с чем подобным.
>надо играть без мехов носильщиков
Только так и играю. Не знаю, почему, но весь контент Биотеха мне вообще сильно не нравится, особенно роботы. Один раз на релизе погонял и забил. Даже старые моды на роботов и то лучше были сбалансированы и более вовлечнёнными были, что ли.
>Из них мешки с говном лезут с безумной скоростью
Давай, расскажи нам, с какой скоростью лезут мешки. Заодно погуглишь и сам узнаешь.
Ты геотермалки отстраивать затрахаешься после каждого рейда, если они не у тебя на базе. На них же враг свичнется моментом. Ну или обносить в три стены и идти с ним драться в поле.
>А ещё из мусора жуки вылезают, которые могут захавать караван и прочие союзные войска.
О нет, только не бесплатный лут.
>детишек гуляющих
Дети колонисты вообще не должны гулять за пределами внешнего периметра.
>Разве это соседние клетки не загрязняет, что потом приводит к моровым поветриям?
ты пиздишь про мешки с говном и даже не знаешь что они делают?
>Опять же, затраты металла и топлива на каждую капсулу, на склад, на морозильник, логистика мешочков с говном.
Легко окупаются разделкой аборигенов. Заодно решается вопрос с тем, откуда брать мясо для тех же топливных генераторов.
>Ветряки наоборот в северных регионах большую часть времени работают на полную мощность
Так ты ещё и не знаешь про штрафы к скорости ветра в северных широтах из-за погоды. Чем северней, тем хуже работают ветряки. Не настолько плохо как солнечные панели, но всё равно хуже. Хочешь зеленую энергию - селись на экваторе.
>Только так и играю.
Иди дерево пообнимай, дриад получишь.
>А ещё из мусора жуки вылезают, которые могут захавать караван, детишек гуляющих и прочие союзные войска. Непорядок же.
Жуки это твой союзник. Аггришь их под рейд врага и смотришь как они друг-дружку месят. При этом ты можешь относить мешки туда, где караван не появится физически.
>Разве это соседние клетки не загрязняет
Если достаточно далеко кинуть то нет. Это не твои проблемы будут. И вообще ничьи, потому что механику жизни других баз Тыня не вводил.
>Я и без того обычно играю в тундре или во льдах
А на полюсе, если я правильно помню вики, вобще будет полярная ночь.
>А вот тут поподробнее
Мортира, десант который укроется за ветряком, прорыв твоей обороны. Токсы ты в скалу утопил, стеной обнес и все.
>Только так и играю.
Биотех охуенный. Роботы буквально всю черновую работу на себя берут. А еще там центурион. Центуха-братуха, уничтожитель рейдов. Плюс механика вызова боссов, которую можно нагло эксплойтить.
Только если рейд был бричеров и геотермалка стояла у них на пути. В противном случае у тебя будет ноль потерь геотермалок за всю игру, если ты не полный идиот, который перекрывает рейдерам прямой путь до колонистов.
Слева же стартовая база смеханоидов из соса.
Биотех был бы куда более охуенным, если бы диаболусы не уничтожали чипы мехбоссов выстрелом своей мегапушки.
мимо
Хреново быть тобой, если ты этого не знаешь.
Лишний челленж. Прыгнуть на джампе, и утащить чип за секунду до баха. Вообще Диаболус по логике поведения мехов может уничтожить лишь чип другого Диаблы. И Королева и этот второй держат дистанцию. А это не очень ценный чип.
Достаточно одинарной стены с каменной дверью вокруг (+1 ряд с любого бока свободного места и запрет строительства крыши, чтобы заходить внутрь ремонтировать и не обжигаться). Все. Любые рейды кроме бричей/осад/десанта полезут в киллбокс к твоим доступным для прохода пешкам/полям/разделочным столам и колышкам, а не будут ебашить стенку вокруг геотермалки. Сложнее от нее провод кинуть до базы, т.к. он имеет приоритет над стенами/дверями, и в чистом поле его таки будут ломать. Но опять же, если вдоль него по бокам сделать стены (т.е. коридор с проводом в центре) - то его не зафокусят.

>сразу бегут лутать чертеж шелушильни, потом обворовывать скелетов в Скрапхаусе
О, я раз тоже наслушался этого говна, заабузил штелс и воровство, благо на ванили оно легко, и пошел обносить скрапхаус, обнес, частично, а, сука, что дальше делать с этими тоннами оружия, я хз, кучка бомжей с желтым оружием, которым они пользоваться не умеют и падают с одной тычки ржавой трубой от голодных пидарасов.
Освятил "сильнейшим".
>Так ты ещё и не знаешь про штрафы к скорости ветра в северных широтах из-за погоды
Ссылку давай. Это ты уже явно из головы выдумываешь
На остальное даже отвечать не вижу смысла, у тебя вместо игры унылые абузы и минмаксинг-повергейминг.
>>75609
>При этом ты можешь относить мешки туда, где караван не появится физически.
А вот не всегда выходит. У меня на карте каньон и закуток с поселением. По каньону ходят торговцы, как правило с севера приходят и на юг уходят. Но в целом ты прав, жуки бывают полезны. Правда, у меня импрувд ифестейшонс и РЖВ стоит, поэтому жуки вылезают толпой, растут в геометрической прогрессии и попытками выебать всё живое они рушат ТПС в нуль.
>А на полюсе, если я правильно помню вики, вобще будет полярная ночь.
Не совсем, днём где-то до 50% и даже выше всё-таки доходит. Но эффект, конечно, минимальный по сравнению с другими источниками энергии.
>Роботы буквально всю черновую работу на себя берут
У меня наоборот обычно проблема, что даже для 5-6 пешек нет работы. Робот ещё раза в два сократит количество доступных задач.
>что дальше делать с этими тоннами оружия
Продаешь часть, покупаешь любую халупу в городе, складываешь туда излишки. Закупаешься дешёвым оружием с минимальным уроном и требованием к силе да идёшь по миру, тренируешь потихонечку свою банду.
Но самое интересное, то есть абсолютную нищету, непонимание и страх перед враждебным миром ты уже потерял, скажи спасибо советчикам. Хорошо хоть ещё не порекомендовали стоять неделю и смотреть, как мужики медь добывают. Это вообще уже пробитие дна.
Кстати, подземный провод и обычный - это два разных предмета. У подземного провода нет повышенного приоритета, так что его не так часто уничтожают. Но коридор всё равно надежней.
Хочешь ссылку - пиздуй гуглить. А то так и останешься тем, у кого знать что мешки с говном делают - это абузы и минмаксинг-повергейминг. И ответить тебе будет нечего.
Как мне гуглить, если на вики такой статьи нет? Ни в разделе погоды, ни в разделе ветряка. Нет уж, если ты делаешь заявление, то будь добр принести и доказательства.

Решил начать заново, теперь уже на опыте, построю себе нормальный дом а не шалаш из говна и палок.
Покажите свои домики для вдохновения.
У меня 3х3 травяная хатка с соломенным лежаком, для деревянных надо станки и ресурсы, а я пока даже персонажей не всегда кормить успеваю чтобы не голодали.

Центр обустраиваю. Думал,что лучше песка насыпать или камнем замостить. Грядками пока вообще не занимался.
Ищешь зоны с ультраслабыми врагами, например в районе Союзных пустынь шароебятся голодные бандиты и прочие оборванцы, и пытаешься на них выебываться. Если получаешь пиздов - не страшно, отлёживаешься просто, собираешь зубы в ладошку и идешь по-новой пока не начнет получаться. Главное при этом на обед к жукам не попасть, потому что могут сожрать.
Есть еще вариант залупаться на тощих людоедов, их очень много и их всегда можно найти, но с ними нюанс в том что там не выйдет отлежаться - тебя потащат в деревню на обед, но в побеге от людоедов тоже есть свой шарм.
Социофобия
Не очень люблю общаться с НПС.
Я так полагаю, что можно во сне придумать рецепт нужного стола для крафта.
Я почти уверен, что рецепты, которые продают нпс, просто так не выучить.
Анатомию взял? Вообще заметил что тушки стали падать довольно часто, в итоге мясом кормил девочку, а самому и орехов с грибами хватает, ну и холодильник за спасение щенка прям сильно решает проблемы продовольствия.
>>75917
Ебать у тебя там места, а стартовую область можно как то расширять? И как кровлю для крыши сделал?
Делаешь любого нпс мейдой, через него расширяешь область(за золотые слитки). Кровля делается через табличку дома.
>стоять неделю и смотреть, как мужики медь добывают
Я так делал, но дошел сам, не самый плохой способ старта, главное, где копать.
Когда ты что-то делаешь есть очень маленький шанс получить соответствующий рецепт. Можешь приготовить тысячу блюд и выучить новый рецепт блюда. Можешь накопать тысячу стен и выучить новый рецепт стены. Шанс пиздец маленький. Когда спишь тоже можешь получить что попало. А когда шароебишься по подземельяс есть пьедестал с колесом, он научит тебя случайному рецепту. Пьедестал с золотым колесом научит тебя неизвестному рецепту. Вот только в игре пятьдесят рецептов стен, пятьдесят рецептов пола, пятьдесят рецептов настенных постеров и так далее. Но в принципе ты там можешь выучить всё.
Но-но, там они потом говорят и свинью на висилице забить.
>Пьедестал с золотым колесом
Хотелось самому придумать рецепт плавильной печи и вкатиться в металлургию.

> Хорошо хоть ещё не порекомендовали стоять неделю и смотреть, как мужики медь добывают. Это вообще уже пробитие дна.
Все там были. В этом наверное и был кайф, когда играл свои первые 10 часов: шкериться от бандитов, пока добываешь медь вокруг Сквина, трестись за каждый кат, добытый потом и кровью, пока еще веришь в иллюзию экономики кенши.
Переставить с нуля пробовал хоть? И без модов.

> ожидал что в Элин будет больше интересных модов
Я часов 30-40 катанул, уже накатил мод на автосборку и авто исследование карты, у меня уже палец устал нажимать на каждый кустик. Вообще это должно быть частью возможностей игры.
> построю себе нормальный дом а не шалаш из говна и палок
Как я понял, хуй так получится по началу. В закрытых рецептах всё самое интересное, а много что вообще валится как случайный лут. Вот у меня есть лестница высотой в 2 ступеньки, а в 4-ре нет. Где брать для неё рецепт - хуй знает.
Как я понял, будет много баз. На стартовой локе я хочу что-то вроде замка сделать - снаружи стена, внутри дворик, в который выходят выходы из помещёний. По вайбу должна получится помойка со спонтанной застройкой из говна и палок. Что то по типу поселений из 1-го фоллаута, благо всякого мусора дохуя. Пока сделал северную стену, настала зима, пока строить не буду, всё в снегу.
Потихоньку смотрю как работает разная высота, может на второй локе, где шахта, сделаю гору и застроюсь поверх неё. Полноценных вторых этажей нет, но с видимостью можно поиграть.
>Вот у меня есть лестница высотой в 2 ступеньки, а в 4-ре нет.
Берешь Build Board, ставишь 2 ступеньки, повышаешь уровень следующей клетки, ставишь ещё 2 ступеньки, повышаешь уровень комнаты. Поздравляю, у тебя получилось.
Можно через блок/платформу попробовать еще. Ступенька, блок, на нее вторая ступенька.
Да понятно, что можно придумать всякое. Это я больше к тому, что попытка сделать со старта что-то красивое, затея не очень. Сначала нужно много чего найти и изучить.

По гайдосу чела фармил цветы -> ломаю их молотком -> из полученных листиков крафчу стрелы -> кидаю их в компостер -> жду пока они станут удобрениями -> ломаю удобрения молотком -> из мяса крафчу наживку для рыбалки.

Стены потолще будут, и надо будет что-то сверху придумать, потому что там тоже вход на базу есть. Осушу землю и тоже построю стены потом наверное.
>но иметь гораздо большой радиус поражения и гораздо лучшее бронепробитие
Каким образом раса влияет на радиус и бронепробитие? Или речь не про ваниль? Я могу еще представить, чтобы размер персонажа влиял как-то на радиус и на его собственный хитбокс. Но раса хз.
Насос открывается очень очень далеко и нужно несколько элитных рейдов мехов пережить, короче по ветке механитора. Чекай в исследованиях технологии механоидов самые топовые.
Чисти вилкой мешки.
А сами мешки можно капсулой отправить куда-нибудь в рандомное место на планете, но можешь разозлить ближайшую к точке фракцию.
Я так иттакинов на себя агрил, они приходили и мстили, было именно написано, что месть за загрязнение.
Но в одну капсулу только 25 мешков влазит, так шо сам смотри
Может я хочу чтобы на карте была фракция кротолюдей-каннибалов с трансгуманизмом и пиратством. Или фракцию ангелов-обдолбышей. Или вообще фракцию с каким-то кастомным ксенотипом.
Можно как-то?
Xenotype spawn control попробуй. Все равно делаешь фракцию из пула, а потом ее редачишь под хотелки. Идеологию можно руками поменять по-моему даже дефолтным инструментарием.
Абузы-абузики. С другой стороны 10к это в общем-то и не деньги станут довольно скоро.
поселенцы стали валить пшеницу и рис в мешок для продажи, вместо расшаренного контейнера
может кто сталкивался? как лечить?
контейнер расшарен, принимает grain, приоритет максимум
>Насос открывается очень очень далеко и нужно несколько элитных рейдов мехов пережить, короче по ветке механитора.
Ты ебанутый? Она открывается с изучением электричества.

У тебя там два узких места, почему ты строишь стену в самом широком месте?
Проверь, что в настройках выставлено складировать туда по типам. А то я пару раз случайно тыкал на складировать уже имеющееся и удивлялся, что при ящик стоит пустой, хотя должен принимать всякое.
Болото лучше любого киллбокса. К тебе по открытой местности ползут враги, а ты по ним шмаляешь. Тебе внутреннего контура более чем достаточно. Если очень хочется то можно попробовать деревянных стен для укрытия чуть дальше твоей стены. Или вообще срыть выступ и сделать фортификации там.
>Пасаны, а в римке можно кастомные фракции делать как-то?
Можно, но очень геморно. Тебе по сути ручками нужно создавать фракции с 0. То есть берёшь конфиг базовой фракции мирных поселенцев и переписываешь расу, шмотки, типы юнитов, цвета, богатсво, теги шмоток которые они могут носить, животных на которых могут ездить и так далее. Отдельно гуглишь параметры в доке.
Я как то делал фракцию муслимов-импидов которые рассекают на верблюдах с ятаганами и взрывчаткой и были закутаны во всякие робы при этом робы не вырвиглазных, блять,цветов, ну сколько можно это говно то жрать, ну можно из коробки, блять, настроить цвета шмоток для фракций, ну 10 лет игре, блять. Это заняло с нуля у меня часов 10 времени учитывая сколько я гуглил, искал моды и как это говно сложно тестить, учитывая, что римка с модами загружается пизда как долго.
Я это правда год назад делал, может сейчас кто-нибудь наклепал моды, что бы можно не с конфигом ебаться. Почему это не сделано прямо в интерфейсе базовой игры, я вообще ума не приложу. Ну базовая же потребность наклепать интересных фракций под себя. Пиздец.

Там сплошная гора до края карты. Можно и так как ты сказал, но тогда нужно будет прокапывать проходы в горе на юго-западе и в той, что я указал, чтобы они через одно место пёрли
За третью открывается расщепитель, максимально бесполезная хуйня ящитаю. Наверное разговор идет за
https://rimworldwiki.com/wiki/Pollution_pump
Которая ничего не требует.
Рейдеры всё равно болото будут обходить и по земле идти. Потому и стоит землю стенами огородить
Эт я тебе свою посылочку переправил

Отсылка на саму игру.


Эфирной магией заливает в аое. Если не хочешь, чтобы вся твоя группа копытами и третьими глазами обросла, луче не брать.
>Видите эту тетку?
Какую?
У тебя на пике пять аниме, как понять что из этих всратых наборов пикселей ты имеешь в виду?
Раз ты не можешь разобрать, то это не для тебя писалось.

Семена не собираются не потому что перс рукожоп, а потому что у тебя сорняки пожрали всю плодородность локации. Берешь топорик и чистишь-чистишь-чистишь все что растет не на грядке. И включаешь политику прополки. Потом чекаешь плодородность через доску. Если не в минусе то все ок. Будет нормально расти и собираться.
Да я специально почистил все что только можно, осталось разве что пару деревьев и все.
Я думаю может виной всему низкий навык фермерства? Нужно было сначала на кормовой траве прокачаться
Еще вариант, что у тебя брюква всю плодородность съела. Я не помню просто, чтобы у меня персонаж фейлил такое.
Еще вариант, что ты не купил навык фермерства и с нулевым скиллом.
Факторкамомент
Ну, это говно пропало из игры с появлением подземных кабелей. Одна проблема, Тыня может пофиксить это в любой момент.

Введет Z-уровень с кротами, которые грызут кабель? Сделает доступными водные колонии, а на обычных картах скрытый кабель будет БЗЗТТать грунтовыми водами? Просто сделает уменьшение вероятности БЗЗЗТ для подземного кабеля не 100%, а только 50?
Нет, просто разрешит короткие замыкания с подземными кабелями.
>Просто сделает уменьшение вероятности БЗЗЗТ для подземного кабеля не 100%, а только 50?
Там нет уменьшения вероятности, там захардкожено что БЗЗЗТ может случиться только на одном объекте - обычном кабеле. Вот он может добавить туда "или на подземном кабеле". Скорее всего Тыня просто забыл это сделать, когда подземный кабель добавлял.

На приведённом изображении типичные рейдеры, которые пренебрегли личной безопасностью и вместо инвестиций в бронежилет решили приобрести для похода роскошный плащ и шляпу.

А вот ещё замечательный пример наркомана под гоу-джуйсом, который принял на грудь очередь и радостно бежит проламывать черепа дальше, позабыв на земле половину органов. За оставшихся полчаса жизни такому как раз хватит времени, чтобы забежать за линию обороны и угостить дубиной зазевавшихся защитников.
Выше урон, точность, дальность, скорострельность.Если враг не умеет стрелять - он безобиден. Если враг заспавнился с не тем оружием - он безобиден. Если враг заспавнился с не тем типом патронов - он безобиден.
> Нет альтернативы
Биоферитовый генератор ебашит ебейшее количество энергии за копейки.
Алсо речная энергия ПИЗДЕЦ как недооценена.
С текущей системой подземных кабелей можно себе все геотермалки заграбастать и закрыть их стенами чтобы не ломали.

> Многие тут любят спрашивать, а что такое СЕ и в чём прикол
Прекол в том что если ты играешь за голожопиков с луками, то тебя ебут, а если ты не ограничиваешь себя в техах, то чем дальше ты продвигаешься, тем сильнее ты ебёшь.
У ванилли очень ровная кривая сложности, в то время как у ЦЕ - скачкообразная.
Если ты играешь за голожопиков с луками, то у тебя нет стоимости. ты строишь коридор с ловушками и выясняешь, что ловушки в СЕ против небронированных целей пиздец какие сильные. А в броне к тебе никто не придет - ты слишком нищеброд для этого.
>безобиден
а опасности ведь тоже выше если ко мне придет 10 чел с Узи а у меня из брони сборнаая салянка вместо норм броников наа все тело?
звучит прикольно но не на столко пока что чтоб идти искать качать
>хотябы словами описать какие по сути отличия от ванили
Могу, но к счастью разработчики уже сделали это за меня:
https://github.com/CombatExtended-Continued/CombatExtended?tab=readme-ov-file#features
>если смоделируешь по научному опыту разницу в стрельбе
Достаточно понимать, что в ванили пешка с автоматом и навыком 10 стрельбы будет попадать с 25 клеток (независимо от препятствий на пути) примерно 1/3 выстрелов и наносить 11 урона с небольшим шансом задеть внутренние органы.
В тех же условиях, с тем же автоматом и навыком, пешка в СЕ будет попадать почти каждый одиночным выстрелом и примерно половиной из очереди по 3/6 патронов (если на пути нет препятствий в виде камней, ёлок и пр.) с уроном 10-20 и высоким шансом задеть внутренние органы.
>>78883
>в то время как у ЦЕ - скачкообразная
Не скажи, я на каждом этапе развития встречал сложности.
Жукам, например, насрать на подавление огнём. Волна из 10-15 ульев без проблем сметёт десяток защитников, если у каждого в руках не крупнокалиберный автомат/пулемёт (громоздкое и тяжелое оружие, которое сильно режет скорость бега и работы) с редкими и дорогими патронами. Примерно та же ситуация с мехами всех сортов, которые не чувствуют страха, боли и желания отступать. Чем больше богатства, тем больше мехов, вплоть до десятка сантипед с гранатомётами или пары десятков лансеров-тессеронов, которые выиграют снайперкую перестрелку даже с тяжело укреплённым бункером.
Да взять вот даже этого несчастного наркомана под сочком - в лейтгейме он может заспавниться в силовой броне, с баллистическим щитом, с поясным щитом и плазменным мечом или связкой гранат. Такая машина свободно кушает десятки обойм, врывается в толпу и одним ударом сносит голову любому колонисту, если он сам не в силовуху одет, или закидывает гренками твои же огневые рубежи.
Плюсом к этому осады, десантники в столовую, взбесившиеся трумбы и прочие неожиданности. Если облачённый 24/7 в броню солдат ещё может пережить такие подарки судьбы, то гражданское лицо, у которого в лучшем случае каска на башке и лёгкий броник на пузе, может моментально схлопнуться от шальной пули или лапы.
>хотябы словами описать какие по сути отличия от ванили
Могу, но к счастью разработчики уже сделали это за меня:
https://github.com/CombatExtended-Continued/CombatExtended?tab=readme-ov-file#features
>если смоделируешь по научному опыту разницу в стрельбе
Достаточно понимать, что в ванили пешка с автоматом и навыком 10 стрельбы будет попадать с 25 клеток (независимо от препятствий на пути) примерно 1/3 выстрелов и наносить 11 урона с небольшим шансом задеть внутренние органы.
В тех же условиях, с тем же автоматом и навыком, пешка в СЕ будет попадать почти каждый одиночным выстрелом и примерно половиной из очереди по 3/6 патронов (если на пути нет препятствий в виде камней, ёлок и пр.) с уроном 10-20 и высоким шансом задеть внутренние органы.
>>78883
>в то время как у ЦЕ - скачкообразная
Не скажи, я на каждом этапе развития встречал сложности.
Жукам, например, насрать на подавление огнём. Волна из 10-15 ульев без проблем сметёт десяток защитников, если у каждого в руках не крупнокалиберный автомат/пулемёт (громоздкое и тяжелое оружие, которое сильно режет скорость бега и работы) с редкими и дорогими патронами. Примерно та же ситуация с мехами всех сортов, которые не чувствуют страха, боли и желания отступать. Чем больше богатства, тем больше мехов, вплоть до десятка сантипед с гранатомётами или пары десятков лансеров-тессеронов, которые выиграют снайперкую перестрелку даже с тяжело укреплённым бункером.
Да взять вот даже этого несчастного наркомана под сочком - в лейтгейме он может заспавниться в силовой броне, с баллистическим щитом, с поясным щитом и плазменным мечом или связкой гранат. Такая машина свободно кушает десятки обойм, врывается в толпу и одним ударом сносит голову любому колонисту, если он сам не в силовуху одет, или закидывает гренками твои же огневые рубежи.
Плюсом к этому осады, десантники в столовую, взбесившиеся трумбы и прочие неожиданности. Если облачённый 24/7 в броню солдат ещё может пережить такие подарки судьбы, то гражданское лицо, у которого в лучшем случае каска на башке и лёгкий броник на пузе, может моментально схлопнуться от шальной пули или лапы.
>>78941
Угу, в столовой амбразуры, в спальне амбразуры, в мастерской амбразуры, всю карту вообще застроить амбразурами. А между амбразурами - лабиринт из ловушек, и в каждой комнате киллбокс с турелями ещё обязательно.
А потом жалуются "а чо так лихко СЕ ацтой я падибил всех сразу жи((((((". Мог бы просто DevMode-Delete нажимать, так ещё проще и эффективнее тривиализировать любой контент, а потом двадцать тредов нести одну и ту же ересь.
Причина тряски? Спавн жуков васяны не меняли. Так что читодырки в стенах везде тебе не нужны. В се если ты менеджить богатсво можно тупо в чистом поле противников встречать все равно выстрелить не успеют.
Ещё раз говорю, на кой чёрт ты ставишь хардкорный мод, который создан для унижения игрока и вызова жопоболи, чтобы его моментально сломать и полностью отключить всю добавленную сложность?
Играй в ванилу или просто удаляй девмодом противников, ты ведь всё равно никакого эффекта от СЕ не увидишь с таким подходом. Или по крайней мере нас убереги от своих охуительных историй, как ты победил отсуствующий ИИ абузами игромеха.
Выходишь, оставляешь двери открытыми, а вот в коридоре у тебя должны быть амбразуры на каждом перекрестке, так как там лучше всего держать оборону.
О каком моде ты говоришь? СЕ - это мод для неосиляторов ванильной боевочки, чтобы было легче всех убивать и сложней самому умереть.
>ванильной боевочки
Стрела в глаз челу в закрытом шлеме - это не боёвка.
Это шизорандом Тыни, ничего более.
Все подобные растения дают один урожай или семена, в зависимости от того, чем собираешь.
Потом пересаживай.
>автомат/пулемёт (громоздкое и тяжелое оружие, которое сильно режет скорость бега и работы) с редкими и дорогими патронами.
Вообще проблем нет. Даже ёба взрывные патроны делаются из руды и какой-то банки говна которая у любого корована есть. 10 человек с пулемётами выпиливают жуков к чертям собачим. Лейтовые сентепиды вообще калл невероятный. Эми гранаты их не просто станаят а дамажат. Рейд из 10 сентепид у меня остановили пара челов за стационарными 40-мм гранатомётами - у механойдов вообще даже щансов не было, они тупо из стана не выходили.

>Если ты играешь за голожопиков с луками, то у тебя нет стоимости.
Ещё есть вариант оружие купить. Те же патроны стоят какие то невероятные копейки. За 10 шкурок любому неандертальцу выдадут пару ящиков бронебойных патронов.
Я так за окопавшихся в горе дикарей вообще спокойно чилил пару лет молясь на дерево.
Когда ты получаешь уровень ты получаешь трейт поинт и можешь выбрать себе новый трейт. Твои напарники так не могут, но уровни и поинты тем не менее получают. И вот добавить им новый трейт(или разогнать потанцевал навыка) можно через генную инженерию. По совершенно грабительскому курсу, хочу заметить.
На деле все просто, покупаешь генную машину, засовываешь туда нпс, засовываешь в нпс ген, ждешь пару дней получаешь нпс с новым признаком. При условии что поинтов у нпс на это дело хватит. Реально крутые, которые добавляют вторую голову или какую-нибудь крутую пассивку могут спокойно стоить 20+ трейт поинтов, а у твоего лучшего друга с которым ты бегаешь всю игру, на тот момент может быть всего десять.
Так же есть лимит по трейт слотам, т.е. количество генов которые ты вообще можешь в него запихнуть. Зависит от количества базовых слотов под вещи. У человека будет три, у лошади, у которой всего три слота, тело и два под ноги, будет аж 5.
Если смешать два гена на мельничном жернове получится антиген, которым ты убираешь уже вставленные.
Исходя из всего вышесказанного могу сказать, что сидеть на генах и забивать ящики смысла мало. Открываешь:
https://ylvapedia.wiki/wiki/Elin:Feats
Отбираешь самые интересные, а остальное в ящик и на продажу.
Когда я играл с нулевым стартом(ноль вещей кроме стартовых платьиц и ноль тех), то могу сказать, что найти в одном(да даже смежных) поселениях одновременно и пушку и патроны одного калибра - невероятная удача.
Вообще СЕ всем лучше ваниллы, яой та же ванилла и не нужен но режет разнообразие. И как фиксить примитивов и животных, не выпиливая их вообще из эвентов я хз.
Спасибо. А ещё вопрос, магу сильно критично не вкачивать верховую езду? На что вообще влиеят разгон скорости?
У тебя 300 скорости, у врага. 100. На одно его действие ты совершишь три.
Тем более чего там вкачивать. Сел на лошадку, купил скилл, она сама качается. Главное кормить ее едой на буст силы. Ну и новый слой геймплея по настаку скорости своему маунту.
>И как фиксить примитивов и животных
Самоконтроль. Не лети к открытию станков и автоматов, сломя голову, положись на волю рандома и естественное развитие событий. Накати модов, чтобы технологии открывались не просто по щелчку пальцев в любое время за пицот науки, а постепенно.
Например, год назад у меня было прохождение, где в первые четыре года вообще не было ни лута, ни торговцев с автоматическим оружием. На всё поселение из шести тел дидовские ли-энфилды, дробовик и пистолет. И навыка мили вообще ни у кого нету. Вот тогда и дикари, и животные, доставляли немало проблем, а уж десяток механоидов вообще раком ставили во всех позах, заставляя три-четыре раза каждый бой переигрывать.
В текущий забег тоже за неполных три года всегда один автомат под 5.56 и один ПП под .45. Недавно трумбы в гости завалились, а убивать их нечем - ни одно оружие не пробивает шкуру, пришлось отказаться от охоты и прятаться в ужасе. Если сантипеда приползёт то вообще непонятно, что делать. Хоть караван собирай и с карты уходи.
подождите а в ванили разве можно было повредить не попадая? или как оно вобещщ?
Так понимаю, что пуля в СЕ является физическим объектом и если на ее пути что-то окажется - это что-то получит урон. А дефолтная пуля в Риме просто анимация и работает несколько иначе.

Есть. В этой вот деревне. Там и вендор продает несколько штук и можно просто серпом нарезать за небольшую просадку кармы.
Рис вообще хуйня какая-то. Жрет аж 3 поинта почвы, растет долго, а фактический выхлоп составляет 25% от всей площади посевов.
>Абузы-абузики.
Это не абуз, а фишка игры. Ее сначала убрали, но люди возмущались, они вернули назад, но пофиксили рыбалку. рыбалка больше не приносит того дохода, что приносила еще два месяца назад. Я вот двери и кровати делаю, а раньше только рыбку ловил.
Абузик в том плане, что стрелы рисуют тебе удобрения из воздуха. И по чесноку надо бы просто цветы закидывать в компост.

Не вижу чот. Есть на тесте для выпечки, на которое можно рис тратить. Но там ты мешаешь с сахаром, у которого по дефолту вообще 5. А вот на бананах есть линия магии. И харизмы(очень важный стат).
>И как фиксить примитивов и животных, не выпиливая их вообще из эвентов я хз.
Накатываешь мод на прогрессию врагов в зависимости от твоего тех уровня. Пока сидишь в каменном можно сдалать так, что бы тебя космические рейдеры особо не беспокоили.
>поселениях одновременно и пушку и патроны одного калибра - невероятная удача.
В ванильном СЕ патронов не сильно много. Да и после пары набегов у тебя этих пушек как говна, что-то да подойдёт.
>>79560
>Например, год назад у меня было прохождение, где в первые четыре года вообще не было ни лута, ни торговцев с автоматическим оружием.
Когда вы осознаете, что стадо животины на глобальной карте в тёплой зоне кушает травку, то заведёте корован, который будет бегать по глобалке на постоянке, окупая себя за счет шерсти и молока.
За 4-ре года можно все поселения планеты оббежать 2 раза. То что ты сидишь как сыч, это твои приколы. Более того это стадо - склад который не повышает стоимость колонии.
А ещё когда его атакуют, то это делает одна-две вешки. Которых можно подранить и подождать пока они упадут, 100% захват халявных пленников.
>За 4-ре года можно все поселения планеты оббежать 2 раза
Можно. Можно и огнестрел открыть со штрафом х18 к стоимости изучения. Можно и союзный караван или гостей аккуратно уронить, чтобы отнять приглянувшиеся стволы. Можно всю карту вырыть и на каждой второй клетке построить ловушку. Можно вообще много чего, Римворлд в этом плане очень открыт.
Вопрос только один. На-ху-я? Чтобы убрать весь челендж, потерять всякий интерес к игре и удалить?
Потому что плыть по течению интересно и сложно, а какой-нибудь огнемёт или пара гранат - крутая находка, вызывающая прилив эндорфинов и открывающая новые тактические возможности, которые вчера были недоступны. А можно просто открыть технологии, поторговать с соседями, накрафтить тяжелых пулемётов, зарыться в гору за тремя слоями стен, букнеров и киллбоксов, и ковырять в носу вместо игры, ведь единственной угрозой остаётся скука.
Харизму мне рыбалка дает если честно. С ней проблем нет, а вот с магией и восприятием есть. Анон, откуда взял это?
>Самоконтроль. Не лети к открытию станков и автоматов, сломя голову, положись на волю рандома и естественное развитие событий. Накати модов, чтобы технологии открывались не просто по щелчку пальцев в любое время за пицот науки, а постепенно.
Это все не решит проблему. Тебе буквально два дробовика хватит на любое число туземцев. Тут надо что-то кардинально иное. Дать им примитивный, но огнестрел, чтобы они числами брали. Или там щиты, которые могу впитывать. С животными хз. Увеличить им скорость в 2-3 раза?
Я вот всё ещё не нарадуюсь на ПиАй. Летает шикарно, звучит шикарно эх, сильно скучаю по звукам скрежета и грохота во время перегрузок, в новой полётной модели корабли как-то мягко и непринуждённо маневрируют, выглядит шикарно. Вообще немцы молодцы, раз догадались добавить доки и возможность стыковаться, чтобы наглядно посмотреть на размеры своей космической лохани. Чувствуешь масштабы этой твари, в механических недрах которой один ты да верный механик черный как ночь, правда Серёга бороздите просторы необъятной вселенной.
Вообще сам корабль лучшее дополение ко флоту роботяг за всё время существования четвёрки. Да и ко флоту игрока тоже. Недавно вывалился второй такой же Пишка и опытным путём удалось выяснить, что в составе звена из таких же Пишек они идеально держат дистанцию и буквально копируют поведение друг друга, чего обычные корабли повторить зачастую не могут, вечно отставая позади и тупя. Теперь мечтаю собрать десяток и проверить маневренность уже полноценного звена.
А теперь перейдём к вопросам насущным.
Во-первых подскажите, господа хорошие, какая вообще оптимальная команда для членов звена (S&M корабликов), чтобы они нормально следовали за командиром и не убивались в бою в гордом одиночестве? Пока сделал вывод для себя, что "атаковать одну цель с командиром" не работает. Бедняги просто гоняются за моей целью и позволяют себя расстреливать со всех сторон. А с "защитой командира" бестолково крутятся вокруг, зачастую нарываясь на более тяжелые корабли и откисая.
А во-вторых, что там после 7.00 с метой по заработку? Вот пикрил два, примерно такая ситуация по всей вселенной. Руду продавать буквально некому, есть только пара секторов с 60к закупки, кремний вообще никто не берёт. С газиками чуть получше, но они очень быстро заполняются и медленно расходуют, что заставляет буквально каждый час переставлять шахтёров. Что нынче делать-то, строить станции по переработке или, как в самых первых версиях, продавать вечно дефицитные Hull Parts и Engine Parts?
Я вот всё ещё не нарадуюсь на ПиАй. Летает шикарно, звучит шикарно эх, сильно скучаю по звукам скрежета и грохота во время перегрузок, в новой полётной модели корабли как-то мягко и непринуждённо маневрируют, выглядит шикарно. Вообще немцы молодцы, раз догадались добавить доки и возможность стыковаться, чтобы наглядно посмотреть на размеры своей космической лохани. Чувствуешь масштабы этой твари, в механических недрах которой один ты да верный механик черный как ночь, правда Серёга бороздите просторы необъятной вселенной.
Вообще сам корабль лучшее дополение ко флоту роботяг за всё время существования четвёрки. Да и ко флоту игрока тоже. Недавно вывалился второй такой же Пишка и опытным путём удалось выяснить, что в составе звена из таких же Пишек они идеально держат дистанцию и буквально копируют поведение друг друга, чего обычные корабли повторить зачастую не могут, вечно отставая позади и тупя. Теперь мечтаю собрать десяток и проверить маневренность уже полноценного звена.
А теперь перейдём к вопросам насущным.
Во-первых подскажите, господа хорошие, какая вообще оптимальная команда для членов звена (S&M корабликов), чтобы они нормально следовали за командиром и не убивались в бою в гордом одиночестве? Пока сделал вывод для себя, что "атаковать одну цель с командиром" не работает. Бедняги просто гоняются за моей целью и позволяют себя расстреливать со всех сторон. А с "защитой командира" бестолково крутятся вокруг, зачастую нарываясь на более тяжелые корабли и откисая.
А во-вторых, что там после 7.00 с метой по заработку? Вот пикрил два, примерно такая ситуация по всей вселенной. Руду продавать буквально некому, есть только пара секторов с 60к закупки, кремний вообще никто не берёт. С газиками чуть получше, но они очень быстро заполняются и медленно расходуют, что заставляет буквально каждый час переставлять шахтёров. Что нынче делать-то, строить станции по переработке или, как в самых первых версиях, продавать вечно дефицитные Hull Parts и Engine Parts?
Battletoads/Double Dragon
Кидаешь молотов, оно горит, дождик начинается, огонь тухнет. Заканчивается дождь - кидаешь ещё молотов.
>скука
Ну это и является главной проблемой СЕ. В том, что из коробки он превращает игру в унылую хуйню. И что бы он хоть как то работал, тебе нужно либо себе челендж в голове придумывать, либо через моды и конфиги думать, как сделать то, что высрал автор хоть как то играбельно.
>Тебе буквально два дробовика хватит на любое число туземцев
Далеко не всегда хватит, это я тебе по личному опыту скажу. Стандартные Ремингтоны по пять патронов держат, а один дикарь может зохавать и два, и три. Да, даже дроби. Пока перезаряжаешься, их лучники уже начинают подавлять, а пехотинцы подбегают вплотную и связывают боем. Финита. По крайней мере если стоять в чистом поле за мешками с песком, а не шкериться за стенами. Даже десяток голышей может двух-трех колонистов с пистолетами и шотганами без проблем положить, если им сильно повезёт.
А уж наркоман, не чувствующий боли, как тут >>78805, может вообще бежать и бежать, пока у него ноги и голова есть.
>Дать им примитивный, но огнестрел, чтобы они числами брали.
А это ты забыл CE Guns накатить, ну и CE Melee заодно. Там он есть, аж трёх видов, от пистолета до аркебузы. Ещё у них есть самодельные бомбочки, ядовитые и огненные стрелы, арбалеты, щиты (не ростовые, конечно, но стрелу или меч остановят) и breach axe, которыми постройки и двери выламаются на раз-два. А самые крутые дикари могут даже с пистолетами и дробовиками приходить, у них отдельный класс и таблица вооружения.
>С животными хз
А ничего и не нужно делать, тут баланс перекошен в сторону реализма, а не геймплея. Животных размером меньше быка даже 9мм пистолетик остановит, как и должно быть. Стая мафало, слонов всяких и носорогов вполне может затоптать, если у тебя нет кучи автоматов и стены свинца. Или просто стены. Жуки более-менее бронированы и держат большинство калибров, кроме бронебойных пуль и 7.62, который почти исключительно недоступен для автоматов. А к лейтгейму, когда у тебя уже массово появляются силовая броня, пулемёты и энергопушки, животные просто отходят на второй план и переходят в разряд "доставка еды и шкур до двери". Что лично меня вполне устраивает, животные никогда не были серьёзной угрозой даже в ванили.
Научить ии использовать магию. Просто по лору каждый попуас имеет пси связь с деревцем. Просто выдай им в пачку кастера с массовым берсерком и они из чуханов превратятся в пиздец. Или телепорт твоего бойца в гущу неандертальцев с дубинами.
Какого хуя ии этого не умеет, хотя магию ввели года 3-4 назад, хуй знает. В КНИГЕ наверное про это написано.


>тебе нужно либо себе челендж в голове придумывать, либо через моды и конфиги думать, как сделать то, что высрал автор хоть как то играбельно.
Ну вот я именно этим и занимаюсь последние годы. Где-то после 600 часов игры ваниль и стандартные методы развития надоели, с тех пор обмазывась разными наборами модов на основе СЕ и ищу идеальный баланс. Вот в Стиме уже вдвое больше наиграл, да ещё с Римпаем перешёл на пиратку и там порядка 150 часов наиграно. Всё ещё пилю игру под себя, балуюсь с Cherry Picker, подгоняю что-то потихонечку от версии к версии.
>>80183
>Или телепорт твоего бойца в гущу неандертальцев с дубинами
Не хотет. Какой кайф в том, что ИИ просто убивает твою пешку автоматически, без вариантов?
Я по той же причине отключаю всякие Sensory и Fibrous Mechanites и ещё несколько похожих механик, к которым нельзя подготовиться, защититься, предугадать или хотя бы сгладить последствия. Просто игра тебе говорит "иди нахуй, на два сезона у тебя минус пешка, лох хахахах)))" и всё тут. А ты предлагаешь сразу минус пешку.
>Я по той же причине отключаю всякие Sensory и Fibrous Mechanites и ещё несколько похожих механик
Я им просто эффекты снизил. Пусть остаются, но не превращают пешку в тыкву.
Ну вот, теперь вместо контента и новых наций, расширения зоопарка и истории Ксенонов и Хааков, и прочих давно ожидаемых фич новое ДЛЦ будет уровня пользовательских домиков для Скуйрима. Вот тебе корабль, вот тебе три квеста подай-принеси для его получения, вот тебе новый сектор. Жри, не обляпайся, уважаемый, да не забудь 19,99 занести. А то у нас прошлогодние шлюхи из-под горы кокса уже показываться начинают.
Нет, он мелкобуквенный дурачок, который нашёл капс и пытается мимикрировать под человека, но всё ещё не знает о существовании знаков препинания. Смысл на таких внимание обращать?

Даже для этого придётся десяток телефонов объединить в один кластер, на экран через увеличительное стекло смотреть, а управлять стилусом. Уже представляю себе эту клоунаду во всей красе.
Мне как раз магия и харизма нужны. Вот бананы. Салат из банан + банан + сахар. Еще есть два вида грибов тож под магию и харизму но из душно делать, хотя потенциально там можно больше статов. Бананы самое изи.Сейчас думаю черного кота под маунта себе сделать. Надо будет вывести какой-нибудь фрукт или овощ с силовой линией.
Я буквально стану за стеночкой в ванилле. И буду встречать всех на короткой дистанции. И знаешь что? Ни одни враг в игре мне не будет какой-то серьезной угрозы представлять. Даже девореры.
А в этом году Отец наш всевышний ниспослал к праздникам одновременно вулканическую зиму, токсичные осадки и затмение, а вождь Мимохрен из соседней дикарской пещеры хочет жениться на прекрасной Надюше. Чую, за отказ нас ждёт ещё один потенциальный рейдер в и без того уже немаленькую очередь на убой. Зато наша грязная халупа уже почти перестроена и даже отчасти напоминает человеческое жилище, а со дня на день в колонии откроется электричество.
Корованы не продают подобное и никогда не продавали. Давай отключай свои чит моды.
Чего можно осиливать в игре ты где просто окуклился за стенами и никакая опасность тебе не страшна?
Ну а в моей игре продают, щито поделать. Маленькое удобство, чтобы подобные события просто так не убивали пешек, тем более по логике вещей у торговцев экзотикой должны такие штуки быть.
Они ещё станковые пулемёты с гаубичными снарядами продают, кстати. Научусь строить такие штуки и патроны делать - начну делать периметр с ДОТами, минными полями и колючей проволокой до горизонта. А пока живём в гармонии с природой.
Ну ты окуклился, потому что пидарок, нормальные пацаны так не делают, и коксаксы в риме не строят. Неосилятор хуев. Хрр тьфу.
> и если на ее пути что-то окажется
в ваниле тоже если пуля попадает не в тело то урон не проходит
ваще насрать как там это технически сделано
для геймера однохуйствено
а если важно как оно технически под капотом работает то пусть ктото обьяснит. потому что обьяснение автора СЕ типо - стало круто качайте нас - для меня не достаточно
Тут за тебя никто работать не будет. Хочешь что-то проверять - пиздуй накатывать СЕ, включай девмод и тестируй хоть до посинения. Хочешь знать уравнения и код - пиздуй в Дискорд к разработчикам и спрашивай.
сМысл пАдстраиваться пАд грамар наци типо тИбя?
нет я просто йух забью
Собрал семена, посадил, все. Как и любую другую культуру.
Суть в том, что смерти и неизлечимые состояния пешек это тоже челленж и часть геймплея. И если ты решил ее брать, то надо бы хотя бы компенсировать, накрутив сложность где-то еще.
>накрутив сложность где-то еще
У меня этого предостаточно. Начинаю одной голой пешкой 13 лет без технологий и ресурсов в регионе с вечной зимой. Отторжение органов из RBSE ставит крест на пересадках как постоянном решении, да и сами операции зарыты очень далеко в технологическом древе. Замедление и ограничение технологий, плюс ГИГАНТСКОЕ дерево, которое не продвинется дальше, пока не изучишь прошлую эпоху целиком. Вот к концу третьего года только-только открыл индустриальные технологии, скоро электричество будет. СЕ без амбразур, киллбоксов, стен по периметру и прочей мишуры. На пикрил моя типичная линия обороны, которая потом дополняется небольшим ДОТом. Всякие доволнительные болячки и события из модов. Ну и идеология, которая запрещает рабство, бодимоддинг, казни, дайвёрсити и прочие непотребства, и обязывает помогать каждому встречному, даже если это рейдер-психопат. Плюс вагон моих личных ограничений, независимых от игровых механик.
Пока, знаешь ли, достаточно. Этап с выживачем на льдине в -120, где рейдеры замерзают до смерти у края карты, уже пройден, так что меня устраивает умеренная хардкорность.

Упс, пикрил таки отвалился. Извините.


Я тебе больше скажу, с Васянкой Экспандед торговцы ещё вот такую штуку продают. Смотри не охуей!
Это васянка, чего на нее ссылаться. Там блжад есть щиты, которые позволяют стрелять и не получать в обратку. Я вообще пришел к мысли что их всей Оскаровской коллекции имеет смысл ставить лишь машинки, идеологии, биомы и животных(при условии наличия биомов).
Есть ещё вполне безобидная серия Furniture, которая добавляет крупные версии электростанций, станков и всякую мебель с декорациями. Кукинг и брювинг тоже ничем таким страшным не разрушают баланс, а это меха-хрючево можно просто не покупать или удалить черипикером.
Это всё-таки не VGP, который позволял на грядке выращивать пластил, топливо, химикаты разные, ткать гипервив с синтредом, и вдовесок наваливал еды с бонусами вроде +25% к сознанию или иммунитету.
Машинки тоже по большей части чит. К тому же почти на треть замедляют загрузку сохранений, что тоже большой минус. А вот биомы действительно хороши, один Core уже объединяет четыре мастхев мода в один, да и в целом делает игру посимпатишней намного. Недавно вот наткнулся на https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3262718980
Тоже замечательная штука, которая объединяет в себя кучу модов и теперь навсегда в моём модлисте.
>крупные версии электростанций
Вот эта штука дает в 2.5 (вроде) раза больше энергии, имеет в два раза большую вместительность топки по дровам. А жрет их? Я вот что-то припоминаю что со скоростью обычной. Т.е. мало того, что ты получаешь больший выбух при том же расходе ресурса, так тебе еще и заправлять их реже.
>Кукинг и брювинг
Оверблоат. Но в РП целях имеет право на жизнь. Я использовал.
Плантс экспандед бы добавил еще, вот. Но при определенных(как и идеология) условиях. Иначе тоже оверблоат.
Машинки позволяют играть так как ты бы не смог в ином случае. Использовать просто чтобы носиться по хайвею до ближайего поселения - да, не очень честно.
и внезапно с кроватей можно даже поиметь профит, при том что материалов полно - доски из подвала Мелилит, ткань из мусора, краски из земли
>Не хотет. Какой кайф в том, что ИИ просто убивает твою пешку автоматически, без вариантов?
Почему без вариантов то? Есть психо-копья которые имея радиус во всю карту устраняют любого врага человека, можно просто убить кастера раньше чем он свой каст сделает. Можно держать свору собак как первую линию обороны для отвода внимания. В конце концов, даже если пешку утянут, далеко не вариант что её убъют. Выдай папуасам больше дубин и пешку просто отпизюлят до лежачего состояния и всё. Забалансить телепорт просто, было бы желание. В конце концов сделать каст 8 секунд, при этом любой дамаг этот каст бы сбивал.
Просто тыняподелие всё хуже реализует свои же механики. Игроку дают целый арсенал, который из версии в версию всё больше, а враги всё такие же 20 бомжей штурмующие киллбокс.
А вы знали, что качество кровати напрямую влияет на выбух от професии ваших нпс на базе?
>Есть психо-копья
Какова вероятность, что конкретно к ивенту с твоим шаманом на складе будет лежать пси-копьё?
> Можно держать свору собак как первую линию обороны для отвода внимания
Можно, я в ранних версиях так кабанчиками оборонялся, пока они не отупели до состояния скота спасибо, Тыня. Маленькие так вообще неуязвимы для пуль, поскольку размером с кролика где-то. Но собаки с такой скоростью не плодятся и скорее кончатся через пару рейдов. А настраивать вручную каждый раз, ходить псине за хозяином или нет, и микрить до и во время битвы удовольствие так себе.
>Выдай папуасам больше дубин
Даже дубина вполне может оттяпать голову. Но это редкость, конечно. А вот ребалансить вооружение для конкретных рейдов при определённых условиях он точно не будет, так и останется 40% луков/40% копий и на сдачу чего попалось. Удачи дотащить то, что лежит на земле после рейда, до госпиталя. А с тем же Комбат Экстендед жертва стопудово не выживет.
>В конце концов сделать каст 8 секунд, при этом любой дамаг этот каст бы сбивал.
Вариант неплохой, но снова возникает вопрос наличия средств противодействия. Если ты сам с луками и дробовиками, то чем ему каст сбивать? Ничем, пральна, соси бибу и теряй колониста. А если мы берём типичный ванильный рейд, где они просто змейкой ползут в киллбокс, то эти восемь секунд он просто не проживёт.
Вообще Элин оказалась лютым залипаловом, хотя если подумать то делать там особо нехуй.
Какая то лютая смесь stardev valley, дьяблы, и Лона рпг.
Как давно вышла игра? Разрабу бы поправить пару тупых моментов, да контента добавить, и была бы вообще конфетка.
Не хватает общения с нпс, нормальной покупки семян и чертежей, и соответствия спрайтов и портретов к полу неписей.
Отношения с городом низкие. Будешь делать им квесты и цена упадет(это если она не зависит от какой еще переменной) Энивей. Ты можешь включить политики бизнеса на базе и продать гостям. Отобьшь цену хотяб. А может и в плюс.
пешки сами иногда делают то что не надо, например ходят в халате 1, я им одеваю 2, а они потом опять 1. только не говорите что я каждой пешке с гардеробом каж сезон должен ебаться (это именно то о чем выше писал - плохой геймдизайн)
а когда например шьют куртку, и остается 2% работы, они сьебывают смотреть в телескоп. - мы блять управляем калонией в игре или зоонаблюдаем психбольных??? это чо за геймплей?
узнали? согласны? дискас
Всегда ставлю моды на прямое управление, потому что сами эти додики умеют только умирать
>Какова вероятность, что конкретно к ивенту с твоим шаманом на складе будет лежать пси-копьё?
Как спаун шаманов настроить так и будет. Даже сейчас из коробки ии покупает юниты за очки. Сделать шамана дорогим, и в первый год ты его не увидишь. Так же есть буквально жесткое ограничение, то когда возможен первый спаун механойдов. Сделать так же с туземцами и всё.
Я и в ваниле психокопья держу для устранения пиратов с думлаунчерами. Та же механика. Есть юнит который представляет большую угрозу, которого нужно вырубить первым.
>А вот ребалансить вооружение для конкретных рейдов
В ваниле мили-рейды отдельно прописаный тип рейдов. Что мешает сделать с оружием, которое не будет давать кровотечение?
>Удачи дотащить то, что лежит на земле после рейда, до госпиталя. А с тем же Комбат Экстендед жертва стопудово не выживет.
Не кровоточащий урон и в СЕ не смертельный. Если бы все эти туземцы не неслись как угорелые на амбразуры, а после отпиздюливания сразу отступали захватив заложника, то потом бы ещё и механика выкупа работала бы, а она в ванили есть. А можно сразу ещё и кидать миссию на то, что бы этого поселенца можно спасти за 10 дней из логова туземцев, либо его сожрут.
>А если мы берём типичный ванильный рейд, где они просто змейкой ползут в киллбокс, то эти восемь секунд он просто не проживёт.
Обычные рейды и механика киллбокса рак лютейший. Просто выпилить из игры к хуям и дать всем рейдам возможность ломать стены. Или лучше даже оставить механику осады, как у бешенных животных когда они по периметру бегают пару дней. Ну не бегут 100 человек в одну дырку на пулемёты - это маразм ебучий.
Честно говоря у меня с набором персонала всегда проблемы были, хотя я по возможности спасал и вербовал кого только мог, самое мое большое поселение было человек 13, расставить их по позициям не особо сложно, да и всяко лучше чем потом лечить половину базы
охуено собираю кораван 4 человека половина стоят на выходе
остальные послед вещи собирают
потом смотрю кто то вернулся за спальным мешком как будто спустя 10 мин только вспомнил
ктото поесть решил
ктото сделать бочку
остальные стоят ждут
потом хуяк половина ваще спаать ушли
КАК МНЕ НАХУЙ КОРАВАН СОБИРАТЬ ПО ЗАДУМКЕ АВТОРА??
А ЕСЛИ Б МНЕ СРОЧЧНО НАДА БЫЛА? ?
грамар наци маме привет
Корованы в плане интерфейса турбо калл говна. Но когда есть животина, это превосходит все допустимые рамки.
Быстро собирается корован так: берёшь один корован - пешка + вся животина, без вещей (не забуть убрать шмот из автосбора жрачки и медикоментов). Задача просто увести скот.
Собираешь вторым корованом всё, что нужно и пихаешь в него всех поселенцев. Пешки просто соберут максимально всё бысторо по карманам, даже забивая не максимальный вес. На глобалке объединяешь оба корована. Потом лишних людей снова отделяешь и отправляешь домой, корован с животиной и грузами пиздует, куда нужно.
А ещё если кто-то заболел, запаниковал, начался рейд, то земля тебе пухом, братик.
>КАК МНЕ НАХУЙ КОРАВАН СОБИРАТЬ ПО ЗАДУМКЕ АВТОРА??
В его книге написано.
А можно было накатить 1-2 мода и не отвечать мелобукве, заебали кормить в один клик уходить с карты.
похоже нет, с лазуритовой попробовал - цена один в один
>В его книге написано.
которую никто в здавом уме читать и особено покупать не будет
>автор чмо -
так и запишем
ток я не понял а в чем смысл разделения то? почему и чем оно должно быть лучше?
>>81121
мамку твою за щеку накормил
> 1-2 мода
все на сасаче прям наверняка из всех возможных модов знают твои 1-2 о которых ты себе в башке подумал
ага ага
>ток я не понял а в чем смысл разделения то? почему и чем оно должно быть лучше?
Задача: собрать 100 штанов со слада.
Со скотиной алгоритм: взять одни штаны со склада, положить в скотину, пойти за следующими штанами и так 100 раз.
Без скотины: пешка кратчайшим путём собирает штаны себе в карман и не наматывает 100 кругов туда-сюда.
эээ окей а что делать с тем что пока один готов другие спят срут жрут а потом меняются и хуй подггадаешь что одновременно были готовы? причем у меня ощущение что у меня пешка проебывалась и не была занята а только потом подошла и забрала спальник
>все на сасаче прям наверняка из всех возможных модов знают твои
Увы, но такова суровая действительность. Мы все тут гении, филантропы и лидеры митолл группы с 20 см в штанах и 180 ICQ в голове. Один ты вот такой уникальный, что не можешь зайти в Воркшоп/Гугл/ваще куда угодно и по тегу caravan найти десять модов, почитать описание и нажать кнопку Subscribe у нужных.
Честно, я не понимаю, как, гм... "люди" вроде тебя обучаются завязывать шнурки, подтираться после туалета и уж тем более выходить в интернет. Видимо, очень хорошие, небезразличные и терпеливые опекуны достались.
Формально оба ответа верны. Ебать будут реже, но так как из-за этого ты расслабишь булки и наберешь непомерное количество богатства то и сильнее. Причем это будет полным для тебя нежданчиком и по последствиям сильнее чем регулярная долбежка от Кассандры.
> шьют куртку, и остается 2% работы, они сьебывают смотреть в телескоп
завтра дошьет, рабочий день окончен кабан, всем похуй на твои переработки
если часы 10 пробьют когда ты срешь ляжешь спать с жопой в говне завтра довытрешь?
Да
Жопа это личное. А кабаньи проблемы прола не ебут.
Корованы в римыче говно. Страдай или сычуй дома без корованов. Торговцев к себе можно консолью связи вызывать как у тебя союзные отношения с кем-то будут.
Купить в городах других, у караванщиков, у кораблей на орбите. Довольно часто продаются.
Просадка по производительности будет, гармонайзер через жопу закодили. Фиксится модом
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2458294153&searchtext=harmonizer
Получать за квесты. Ампутировать у пленников. Купить в городах у имперцев.
Питательная паста из Star heaven, ммм, надо поиграть будет

480x854, 0:36
Питательной пасты выпил, психиновым чаем усугубил. Колонисты на месте?

Выше в треде был этот вопрос и ответ на него, помотай тред
> В стимовском воркшопе смотреть бесполезно из-за специфики его работы
Какой специфики, ты о чём вообще? Все нужные и важные моды будут как раз на первых 20 страницах most subscribed под текущую версию. Иначе они бы не были нужными и важными.
Держи ещё мой модлист. Половину модов, изменяющих геймплей, графон, украшайки и прочие элементы отыгрыша выкидываешь и остается мастхев. Даже по названиям нетрудно догадаться, где он.
https://rentry.co/5p7rbybm
Так она свежая? Тогда мое почтение, я прям по другому взглянул на рогалики (все же графика и интерфейс решают).
Технически она никуда ещё не вышла. До весны была альфа, весной бета, с ноября открытая бета aka ёрли ахех, которую люди почему-то считают готовым продуктом с потанцевалом и заносят деньжат.
При современной схеме разработки, когда какой-нибудь НеМужицкий Наеб может выйти в полный релиз, а потом допиливаться до обрыготного состояния годами есть только одна верная позиция. Если разраб просит деньги за игру, значит она готова.
>>82001
Ну да. Разраб относительно активно себя ведет. С тех пор выкатил ещё одно подземелье, кучу всяких улучшейний по мелочам, выпилил и запилил обратно абуз превращения цветов в съедобные стрелы, а затем и в компост. Жаль больше нельзя доить боссов в поздемельях, но там просто разъеб был.

конкретно Элин вышла в конце 2024 - но это ремейк древней опенсорсной Elona (и ее же переиздания Elona+), вплоть до классов, элементов сюжетки и большинства механик, типа кармы или фермерства/готовки
а Elona вышла в 2007 году и с тех пор перепиливалась кучей народа (например, у Sseth можно найти старый обзор именно на Элону, но 90% приколюх оттуда есть и в Элин)
> нормальной покупки семян и чертежей
а что с ними не так? чертежи в любом городе покупаются за слитки, семена много где есть за голду, выше уже скидывали челу, который рис спрашивал где купить на посадку

Я не делал скринов.
>>81997
> Какой специфики, ты о чём вообще?
Обычно в самом популярном просто остаются висеть старые моды, которые набирают популярность и подписки по инерции. Что не всегда хорошо и не всегда отражает актуальную картину. Если это не так для римворлда - понял, пойду гляну что там в популярном.
ЗСпасибо за список.
Чертежи видел только у начальных челиков, да у кота в лагере, что обидно потому что я даже мебель скрафтить не могу, уже 140 дней прошло а я до сих пор сплю на соломе в доме без окон, потому что в этот раз мне не приснился рецепт кровати.
Насчет риса не знаю, но семян в продаже ни разу не видел ни у кого, единственный способ их добыть - украсть в городе, либо выполняя квесты на сбор урожая, спиздить пару штук за оставшееся время.

Все бонусы фонарей на фестивалях просто от материала, ничего особенного в них нет, может кто не знает.
И ещё вопрос. При создании персонажа заметил, что у каждого класса есть своё какое-то владение магией. Можно ли по мере игры это владение как-то расширить, чтоб во сне вспоминать, не только те школы магии, которые на старте выбрал, а ещё усло вно какой-нибудь разум или хаос?
Вот это у тебя переносимый вес и количество окошек с предметами.
Да тот покер играет на пирате и не знает про мастерскую стима
>На что влияет потенциал статов в Элин?
Скорость набора опыта статом. Потенциал 100 - это 100%, выше - быстрей качаешь стат, ниже - медленней. Есть еда с потенциалом. Собственно потенциал на еде - это самое важное. Без неё ты так и останешься с низкими статами.
>При создании персонажа заметил, что у каждого класса есть своё какое-то владение магией. Можно ли по мере игры это владение как-то расширить, чтоб во сне вспоминать, не только те школы магии, которые на старте выбрал, а ещё усло вно какой-нибудь разум или хаос?
Нет насколько я знаю.
А каким образом сами статы качаются? Что для их повышения надо делать? И на сколько плоха идея сделать чистым магом вора?
Внезапно - пользоваться (прям как в жизни) Если навык выучил, можно докинуть тренеру монет чтобы ускорить прокачку.
То есть с применением навыка растёт не только этот самый навык, но и стат, от которого он зависит?
Использовать навык, который с этим статом связан или есть еду, которая дает стат. При чем важно не только количество статов, которое дает еда, но и нажористость. 10 еды по 2 и одна еда по 20 дадут одинаковое количество статов. Плюс если ты жрешь когда голоден, то получаешь +10% роста статов. Плюс ещё есть табличка места для жральни - он дает чуть-чуть прироста статов, если жрешь в её дальности.
Растет, но оче мало. Основной рост все равно будет от еды, поэтому самая лучшая жрачка - которая слабо уталяет голод, но имеет хорошие показатели. Да даже навык Гурман-3 как бе уменьшает пищевую ценность приготовленой еды, чтобы ты лучше прокачивался, хотя для совсем уж новичков голод может быть проблемой.
На цветочках
Наживка из цветов в рыбное винцо.
>остить статы, допустим правильно кушая
Основной способ роста по ощущениям
>применяя навыки, зависящие от этих самых статов
Суккуба от своего классового выносливость и харизму только так качала.
>Очки, которые дают за уровень интереснее не на статы, а на что-то иное потратьтить
Да. Статы уже когда вооще все интересное взял. Хуже только уже непосредственно буст хп, маны итд.
>ожно ли по мере игры это владение как-то расширить
На вики что-то такое упоминалось в связи с гильдией магов. Тем более несколько доменов при создании вообще нельзя выбрать.
Грибная ферма с шагами - грибы - наживка - рыба - рыбопилка - рыбовуха
Первый шаг можно на аутсорс отдать.
Альтернатива - чистить данжики и продавать не через коробку, а через тоже коробку, кек туристам, анлокнув политики. Некоторые вещи по 1.5к продаются. И это я всякие дорогие не включл, которые цену поднимают.
Нологи. Некоторые профессии твоих нпс подразумевают большой НОЛОГ который идет тебе.

У меня есть три овцы, одна из них даёт шерсть и яйца +1 качества. Как так получилось - не ебу.
Качество зависит от уровня травы, которой ты их кормишь. Прокачивай траву и получишь более качественные продукты. Я так понимаю, что ты совсем недавно стал собирать траву с плюсовых семян.
>Обычно в самом популярном просто остаются висеть старые моды, которые набирают популярность и подписки по инерции
Даже не могу припомнить такого, если честно. СК3, Кенши, Римворлд, Батерлорд, Ситис Сколенкс, Баротравму обмазывал модами не один год, всегда всё свежее и рабочее. Иногда может затесаться старый мод, но в описании или обсуждении обычно сразу дают понять, что он устарел. Конкретно в Римворлде вообще разбитие по версиям, старьё не получится найти при всём желании.
>Тем более несколько доменов при создании вообще нельзя выбрать
Волшебник и ведьма при создании могут 2 домена сменить
Да, была трава плюсового качества, пока зима не наступила, проебал все плюсовые семена.
Но теперь понятно что делать надо, спс.
Rank 4: magic domain change at guild master. Only applicable to extra domains gained as feats.
Вот как-то так. Если у меня там уже 4 левел набрался, гляну как в игру зайду.

Пока что пробую экспериментировать с клипанием ворот друг в друга, может быть так прокатит.
Он и не нужен в кенши, разве что если у тебя там совсем доходяги в пате с 0 навыков. А если так, то и противопоказано строить базу.
Базу свою надо строить когда бойцы уже хорошо прокачаны и одеты. Наемников может в баре завербовать для защиты уж, чем с турелями этими ебаться.

Мой медок и после перемолки в горшочек мёда на МАГ ВОСП получается, а вот если бы у меня был еще мёд на харизму то можно перемолоть два разных на МАГ+ВОСП+ХАР+ХАР-понтециал.
У меня все ульи скрафчены, может за билетики надо купить и там будет с харизмой.
Что турели, что арбалеты хуйня без задач, проще подбежать и саблями раздать пизды.
Если прям сильно хочется подобие киллбокса сделать, то участок с водой ищи, чтобы единственный вход на базу был по воде, пусть противники к тебе плывут.
Я в Симе строился много раз, там очень хорошие споты есть, и как раз озера маленькие.
Но ты опять же хуйней занимаешься, лучше раскачай персонажей чтобы статы были хотя бы по 40, а потом уже стройся. В Симе будет комфортно, только изредка будут клювастые набигать, но это же халявное мясо.
В том то и дело что у меня бойцы очень хорошо прокачаны и одеты, но они всё равно не в состоянии эффективно отражать набеги многочисленных врагов потому что врагов тупо слишком много и они на похуях разбегаются по базе и ебут рабочих. А держать ворота постоянно закрытыми не выходит потому что на базу постоянно приходят всякие мимокрокодилы и ломятся в закрытые ворота. Плюс после того как я Феникса сдал радфемкам ко мне периодически приходят карательные экспедиции от Холи Нейшона, которые состоят из трех десятков паладинов, их я без турелей и непрерывной подпочинки ворот отразить не могу, но при этом турели ебут своих инжей которые ворота чинят, а я играю без квиксейвов и с дамагом х2, поэтому когда очередному инженеру своя же турель сносит башку то получается некая ФРУСТРАЦИЯ.
Чего там минмаксить, ты все равно путешествуешь и сталкиваешься со всякими чушками вроде пыльных бандитов или песчаных нинзей. Бойцы дерутся и качаются.
Когда набег случался на базу, я отключал персонажам работу, наливал себе чай и наблюдал за битвой на 1-й скорости. Ниче не минмаксил, не микрил почти.
>ебут рабочих
А рабочие у тебя вообще без навыков боевых, что ли? В кенши уметь драться должны все, и снарягу иметь должны все.
Каждый персонаж - это в первую очередь боец, а во вторую - фермер, кулинар, ремесленник и прочее.
У тебя может быть в поселении парочка нулевых непрокаченных персонажей, но основная масса должна быть хорошими бойцами, а новички чтобы на подсосе там бегали вокруг и потихоньку тоже качались.
У меня на базе рабочих 38 человек, лол, это еще не считая турельщиков и солдат, я заебусь их качать всех в бойцов. Тут проще анально огородиться как-то эффективно, вот щас и пытаюсь понять как это сделать.
за что тыня ты так с нами
Неудивительно, что всё это мясо разъебывают одним взмахом холи кросса. Зачем тебе столько, я вообще хз. Может есть смысл вообще всей толпой покинуть базу и отправиться странствовать, качаться, пиздиться.
Это конечно не охуеть че за абуз, но вполне норм для начала игры ящитаю.
Просто купи себе вендора еды
Просто купи себе игру, а не давись бессмысленной японской гриндилкой. Кликер какой-то.
я не любитель отстраивать базы в играх (даже во всяких Террариях делал однотипные сараи с крафтостанками), шел по сюжетке, а сейчас стартовые нпц свалили, квесты их тоже из журнала пропали
У какого-то из продавцов за золотой слиток вроде бы. То ли у девки из подземелья, то ли у кота в лагере к северу.

Там улей без жуков, это как сеть голой жепой на муравейник без муравьев, тот еще подвиг.
>Коллибокс нормальный не построишь
А нахрена он? Делаешь U-образный вход или что-то подобное, и ставишь башни по периметру, чтобы долбящих в ворота клоунов обстреливали с боков и в псину. Если хочешь абузить игру, то основной вход вообще можно утопить в воде.
Вот моя хата была пару лет назад в Stormgap Coast. Огонь ведётся только с левой части, где башня. Периодически приходили рейдеры с 40-60 навыка и оставались лежать, даже крабовый турнир выиграл тут. Всю оборону составляет три скелета и один жук на гарпунах, и четыре крестьянина, у которых включен авторемонт первой задачей. Ворота бьют - они бросают все дела и несутся чинить. В итоге никто так никто живьём и не проходил вовнутрь. На всякий случай во дворе пасётся старый гарру, которого я таскаю на плечах у Бипа для торговли. Недобитков он может вполне загрызть сам.
>но это бесполезно
У тебя не бойцы, а мусор, значится. Даже с х2 или х3 слотами атаки крутые мужики (относительно крутые, им достаточно на 15-25 навыка превосходить нападающих) с веслом раз махнули и половина бандитов лежит, а уж ванильные х1 вообще не позволят нападающим атаковать, в то время как мастер меча их будет раскидывать во все стороны богатырскими ударами.
>>83136
>арбалеты хуйня без задач
Мастерворк Eagle's Cross передаёт привет, одним выстрелом снося руки-ноги и пробивая навылет дырявую броню всяких самураев и полудинов. Другое дело, что арбалетами можно бесконечно кайтить, превращая игру в унылый гриндан без толики сложности, прям как в ММО.

Скриншот башни отвалился.
>Мастерворк Eagle's Cross
Есть шанс наебнуть по своим, а то и ванштнуть союзника. А еще арбалетчики не качаются, в отличие от милишников.
Арбалет можно с собой таскать просто как вспомогательное оружие, для инициации боя издалека, чтобы отстрелить несколько роботов в пепельных землях тех же, пока они заагренные набигают на вас. А дальше чем дрочиться с арбалетом этим, болтами, проще достать дрын и надавать по ебалу.
Арбалеты в начале игры были бы полезны, но парадокс в том, что в начале игры и арбалеты говняные-косые, нахуй они нужны вообще.
В 4 слота прям под ним похер что, обычно туда сумки и кровать пихают, никакого эффекта эти слоты не дают.
На самом деле это слоты поясничной сумки которая просто скрыта, но кое где её видно.
>рабочих 38 человек
Ох лол, что они делают? Я понимаю в ранней игре, пока никто ничего не умеет. Но в лейтгейме достаточно одного фермера-повара, одного кузнеца, одного сталелитейщика и любой специалист для производства товаров на продажу. Буквально три-четыре человека, остальное всё автоматизируется.
>>83191
>В кенши уметь драться должны все
Глупости, дома можно сидеть за стеной и шкериться. А если даже оборону и прорвали, то большинство рейдеров даже не будет гоняться за твоими крестьянами, а пойдёт тырить еду или бесцельно патрулировать туда-сюда центр поселения.
>>83243
>Может есть смысл вообще всей толпой покинуть базу
Так он же эту свору не прокормит. Ещё и микроменеджмент ебучий, потому что нормально брать еду у соседа из рюкзака спустя пицот версий Крыс своих болванов так и не научил зачем-то. Приходится вручную лично каждому сухпайки в инвентарь перекладывать.
Лох, пидр. Не может скачать моды, чтобы контролировать место прихода торговцев, прилёта капсул, сбора караванов и прочие важные опции. Ещё и за кротов обосанных играет, в потёмках там шароёбится как пидор и в горку от игры прячется. Тьфу на таких.
Мне даже 15 много было. И базу отстроил топовую хайтековую, все технологии изучил, всех одел, все лабы залутал, катлона отпиздил, короля жуков. И даже для этого всего 15 человек уже было многовато.
Самая мякотка для путешествий - это человек 5. Для упарывания в поселение - ну десятка максимум. Нахуй больше, не пойму.
Пописяла на тебя.
>Есть шанс наебнуть по своим
Думай головой и ставь арбалетчика на возвышенность, сбоку от основного замеса. Можно покачать на зубочистке, чтобы научился по своим не шмалять.
>А еще арбалетчики не качаются, в отличие от милишников
Агила и восприятие растёт как на дрожжах, да и добегают до них довольно часто. У меня все медики, получив ~30 в навыках, переходят на арбалеты плюс лёгкую саблю/катану. Ничем особо не отстают от остального отряда, только сила и владение оружием немного пониже. Но оно им и не надо сильно. Зато роботы mk2 с 300+ урона особенно просто расстреливаются издалека уже в мидгейме, соответственно с комфортом чистятся крутые лабы и арсеналы с библиотеками.
>Арбалеты в начале игры были бы полезны
Так они и полезны. Пару раз попал в какого-нибудь еблана и он будет бегать за тобой, истекая кровью. Я играю обычно с 1.5-1.75 фатальностью ещё, так что раны сами по себе особо не затягиваются, а кровотечение не останавливается. Но даже на дефолтных настройках болт уже вызовет неплохую рану. А уж если в ногу попадёт, то вообще красота.
Чево
>Даже с х2 или х3 слотами атаки крутые мужики (относительно крутые, им достаточно на 15-25 навыка превосходить нападающих) с веслом раз махнули и половина бандитов лежит
Ты не понял что я хочу сказать. Проблема в том что основная орда мелочи (например Набег Тощих) тупо игнорит бойцов и ломится напрямик внутрь базы где разберается в разные стороны как муравьи. Какой бы там невъебенный скилл был у охраны, они всё равно не имеют возможности контролить всю толпу. Это контролится только закрытыми воротами, но изначально я и писал проблему в том что турели 2 выстрела из 10 пробивают ворота насквозь и убивают инженеров которые их чинят изнутри.
Энивей я уже всё это пофиксил тупо построив вторые ворота внутри первых.
>>83618
>Ох лол, что они делают?
Ну всякое разное. Люблю я менеджмент поселений, хуле поделать.
> большинство рейдеров даже не будет гоняться за твоими крестьянами
Проблема в том что я построился недалеко от людоедских равнин и ко мне бегают людоеды которым как раз крестьяне и нужны, лол.
В один слот гамак, чтобы спать в поле. Еще три слота под нормальные рюкзаки на 30 ячеек, а не твой жалкий кошелек(выкинь его нахой). Ну и последний под сумку-холодильник. По понятным причинам.

УТЬУТЬУТЬ СУКА нах так было делать, что стена сьедает клетку, в итоге визуально тут 4 клетки, а ходить можно только на 3
>Ты не понял что я хочу сказать
Теперь понял. Тогда решение очевидно! Если одних ворот мало, то делай больше ворот, как в настоящем замке, с внутренним двором, донжоном и тремя слоями стен. Либо просто поставь за воротами охрану, чтобы хлопчики на неё наматывались, а во время рейда закрывай их.
>Энивей я уже всё это пофиксил тупо построив вторые ворота внутри первых.
Хм, обычно игра такое не позволяет. Да и как-то не по-спортивному это.
А зачем ты вообще у каннибалов поселился? Задолбаешься же каждого раненого из клетки вытаскивать, если вообще успеешь. Я тоже как-то раз попробовал, в кратере недалеко от форпоста Флотсамов, и зарёкся навсегда. Даже паладины по сравнению с ними лапочки и зайки и всего лишь угостят двуручем по хлебалу да оставят полежать, в том числе ненавистных роботов.
>А зачем ты вообще у каннибалов поселился?
Просто место понравилось, там есть небольшое плато под деревней радфемок, оттуда открывается отличный вид, и из деревни регулярно приходят бесплатные подкрепления, плюс под боком город нейтралов Край Света, которым на меня похуй, но при этом которые имеют все нужные магазины. Плюс там местность пересеченная, строиться на ней интереснее чем на плоскости (только мод slopeless необходим).
нашел у кота в тинкер кемпе за 1 слиток, добра тебе!
Потому что и стена и тень от нее на одной клетке. Можешь из блоков стены делать. Они полностью клетку занимают.
Не пизда, он через минуту починится. Но лучше под крышу, да.
>>83902
Сшить самому. Делаешь прялку, делаешь ткацкий станок. Дальше разберешься. Еще сумки можно дальше апгрейдить на расширение через золотые монетки. Плюс можно шить из бумаги, и получить рюкзак весом в 0.1 стоун. И проебать его от огенного спелла.
Можно даже не шить потому что рецепт еще найти надо, а своровать сумки на те же 30 ячеек или в лотерею выиграть, я одну своровал в казино кажется. Поначалу можно почтой слать себе вещи и использовать картонные коробки в которых пришлют.
УСАДЬБА же. Вообще во всех этих пошаговых очень хуево с масштабом. Что в дда, что тут. Комната 4х3, а выглядит как целый дом наху
Ты нормальных усадьб других игроков не видел. У кошака в цыганском таборе можно купить портал в усадьбы других игроков, посмотреть что другие строят.
Хотя, ну его нахуй. Посмотрю на красоты инженеров под спидами и захочется выпилиться от своей ущербности
Небось только со Стимом.
Все что я нашел уже хуй знает сколько не обновлены.
Ну и ладно, хуй с тобой, неосилятор поиска по кейвордам.
Мои моды(которыми я не пользуюсь со времен 1.2 наверное) почему-то обновлены.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2290689449
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2471433364
Очевидный CE.
Непонятно написал

пятерочка выручает
У тебя второй уровень харстоуна уберает уничтожение вещей на базе. Пожар за 4 или 5 лет игры у меня был два раза. Оба - когда я пытался готовить на костре с нулевым скиллом.
Мне нужен дуб, именно он. Из палисандра мебель
Как в Элин управлять животиной на участке? Как я понял они не приручены, но я их стригу, и они видать решили что им тут заебись, забежали толпой в мой сарай, я теперь реально живу как в хлеву, сплю на соломе и картонных коробках, потому что до сих пор не выпал рецепт кровати.
И по поводу счетов и налогов, их можно оплатить только в одном городе? Заебало бегать.
Через табличку твоих резидентов можешь сделать любого скотиной. Хоть лоли лисичку. Приручать как и других нпс, догоняешь отношашки до 75. Или искать в полях яйца. А потом на кровать/инкубатор пока вылупятся. Соот-но если нейтралы тебе не нужны, можешь их выпиливать без последствий.
>И по поводу счетов и налогов
За билетики можешь приобрести ящик для налогов и платить не уходя с базы.
>И еще есть ли мод на постройку больших платформ по типу как на пикрил?
Есть. Называется Shift + F12.
>можешь их выпиливать без последствий
Это же отыгрыш фермера-реднека, на чью землю зашли незваные гости!
Ну и добавлю. У тебя в шаге от базы караван каджита, там за два билетика можно себе гамак отжать, если кровати нет. Тем более он считается кроватью очень высокого уровня и легкий(можно засунуть в инвентарь, чтобы спать в дороге). Два билетика - это два(если повезет один) квеста и поменять полученную репутацию у НПС секретаря на непосредственно билеты.
Чекнул на вики статы кроватей - офигеть, гамак реально лучше обычных кроватей, которые я на базу с Йовина и Ольвины тягаю по одной.
>В один слот гамак
Нахрена? Он используется из любого слота в твоем инвентаре. Оставь его внутри сумки, возьми лучше вместо него с собой холодильник.

Как лечить чуму животных? Откуда она взялась? У меня 20 животинок заболели - это конец?
Божественные додзинси. В целом, можно поместить на пьедестал у себя дома для повышения привлекательности поселения.
Чума как и любая болезнь кроме заражения - это случайное событие. Она ни откуда не берется, она просто появляется на пешках или животных. Болезни в римыче вообще не заразные, так что на болезни животных в целом плевать, если только это не единственная пара для разведения.
Лечить: поставь спальные места для животных - они там будут отдыхать всё время пока болеют, а во время отдыха скорость набора иммунитета выше. Дальше поставь всем животным лечение или без лекарств, или подорожником, если у тебя его много. Иммунитет и животных набирается быстро, так что подохнуть много не должно. В целом, это просто бесплатный опыт докторам. Ну и проследи, чтобы у докторов был приоритет на лечение 1.
по факту, вали на английскую с переводчиком
и да доктораа могут лечить когда животное на спальном месте валяется. а так тебе ответили
>Я не знаю, как на англоязычной, но на русском языке инфа просто в общих чертах даётся
Открою маленький секрет, который вроде как должен быть известен каждому жителю планеты старше лет 15, но это касается абсолютно любого контента, потому что английский общий для всей планеты, соотвественно и наполняет базы данных вся планета. Все остальные языки просто берут и адаптируют уже имеющуюся информацию. На википедию ту же зайди и сравни оригинальную английскую статью и перевод на любой другой язык. Временами там целые абзацы будут отсутствовать, а временами вообще вместо статьи - пять строчек.
>как вики по Скайриму
Единственная вики по ТЕС это UESP. Всё остальное - говно для рекламы и генерации шекелей. И вообще заканчивай быть слепым кротом и начинай интернетом пользоваться, а не локалочкой. Благо, современный автопереводчик достаточно работоспособен, чтобы перевести простой текст без серьёзных ошибок.
>>84722
На поселение нажми. Как ты вообще умудрился собрать и запустить караван, при этом не поняв механику нажатия ПКМ?

И вот мне теперь что, каждую скотину прокликивать, чтобы её лечили? Каждую? А как мне понять, какая конкретно больна? Наугад кликать?
Сука, какая же игра неудобная, я хуею просто. Животновод где-то в лютых ебенях, на другом конце карты, подоит корову и просто оставляет молоко там же гнить под солнышком. Фермеры соберут урожай и просто себе под ноги бросают собранное. Естественно, блять, нельзя же просто взять и отнести на склад. А что же тогда охотники подстреленную дичь несут в холодильник, а не оставляют её падальщикам? Разве не логичнее переключиться на следующую цель?
И главное еще назначаешь носильщика, чья единственная работа - носить вещи. Так он берёт и начинает шароёбиться по дальним углам карты в поисках гниющих трупов, чтобы выставить их на всеобщее обозрение прямо в поселении. Зачем таскать молоко, шерсть, топливо, древесину, урожай - полусгнившие трупы рандомных ноунеймов важнее.
Еще и рандомный мимокорован просто зашел ко мне домой и расстрелял из луков улей, на котором я фармил желе. Гандоны, мрази, хуесосы, просто зла не хватает. Не стоялось им на улице - увидели воллхаком улей и всем скопом прямо через мастерские, через тронный зал, через спальню дворянина помчались улей ломать.
Вся игра идёт таким образом, что я просто тону в ежедневной рутине. Я просто не могу встать на ноги, не могу ощутить твёрдую почву - я постоянно барахтаюсь как утопающий и каким-то чудом не тону. На самом деле я даже знаю, почему я всё еще жив - потому что Его Величество Рассказчик так хочет. Когда я потерял пятерых - сука, пятерых! - колонистов, он тут же закинул мне новую пешку нахаляву. Я чувствую себя как игрок в Мир Танков, как выживший в Ходячих мертвецах - только-только что-то начало было налаживаться, как тут же ХЛОБЫСЬ ПО ЕБАЛУ. Почему? Потому что иди нахуй, вот почему. Хррр-тьфу, поиграть он тут захотел. Пострадывай, скотина.
Еблан с рукопашкой в 11 единиц и рогом трумбо проигрывает ближний бой против офисного планктона с пистолетом. Он добежал до него, начал с ним махаться - и падает с разбитым ебальником. Еблан с энерговинтовкой проигрывает дикарю с ножом в чистом поле - все выстрелы мимо, дикарь спокойно добегает до него и нанизывает на ржавый тупой нож. А еще в мире лазерных бластеров-шмастеров караваны ползают с вьючными животными, а не катаются на броневиках, как в Безумно Максе. Какая же это тупость, сука, какой кринж.
Ни один проект не могу завершить по-человечески, обязательно это даётся ценой невероятных усилий, обязательно нужно построить фундамент из человечьих костей, крови, слёз и страданий. Каждый день я игру закрываю с мыслью, что я не закончил. Хотел вот сегодня доделать геотермальный генератор - соси хуй, тварь, вот тебе целый ворох рутинных проблем - и да, не забудь про истерящую пешку, а ещё заключенные устроили драку. И кстати, у тебя в хлеве чума.))) О, а что это у тебя исследования не идут? Ну посади кого-нибудь за стол с чертежами, заебал. Некого? Ну пострадывай тогда, чмо.)))))))
Уже жопа начинает полыхать от этой игры. Ладно еще все эти говномеханики - так сама по себе игра тупо НЕУДОБНАЯ.

И вот мне теперь что, каждую скотину прокликивать, чтобы её лечили? Каждую? А как мне понять, какая конкретно больна? Наугад кликать?
Сука, какая же игра неудобная, я хуею просто. Животновод где-то в лютых ебенях, на другом конце карты, подоит корову и просто оставляет молоко там же гнить под солнышком. Фермеры соберут урожай и просто себе под ноги бросают собранное. Естественно, блять, нельзя же просто взять и отнести на склад. А что же тогда охотники подстреленную дичь несут в холодильник, а не оставляют её падальщикам? Разве не логичнее переключиться на следующую цель?
И главное еще назначаешь носильщика, чья единственная работа - носить вещи. Так он берёт и начинает шароёбиться по дальним углам карты в поисках гниющих трупов, чтобы выставить их на всеобщее обозрение прямо в поселении. Зачем таскать молоко, шерсть, топливо, древесину, урожай - полусгнившие трупы рандомных ноунеймов важнее.
Еще и рандомный мимокорован просто зашел ко мне домой и расстрелял из луков улей, на котором я фармил желе. Гандоны, мрази, хуесосы, просто зла не хватает. Не стоялось им на улице - увидели воллхаком улей и всем скопом прямо через мастерские, через тронный зал, через спальню дворянина помчались улей ломать.
Вся игра идёт таким образом, что я просто тону в ежедневной рутине. Я просто не могу встать на ноги, не могу ощутить твёрдую почву - я постоянно барахтаюсь как утопающий и каким-то чудом не тону. На самом деле я даже знаю, почему я всё еще жив - потому что Его Величество Рассказчик так хочет. Когда я потерял пятерых - сука, пятерых! - колонистов, он тут же закинул мне новую пешку нахаляву. Я чувствую себя как игрок в Мир Танков, как выживший в Ходячих мертвецах - только-только что-то начало было налаживаться, как тут же ХЛОБЫСЬ ПО ЕБАЛУ. Почему? Потому что иди нахуй, вот почему. Хррр-тьфу, поиграть он тут захотел. Пострадывай, скотина.
Еблан с рукопашкой в 11 единиц и рогом трумбо проигрывает ближний бой против офисного планктона с пистолетом. Он добежал до него, начал с ним махаться - и падает с разбитым ебальником. Еблан с энерговинтовкой проигрывает дикарю с ножом в чистом поле - все выстрелы мимо, дикарь спокойно добегает до него и нанизывает на ржавый тупой нож. А еще в мире лазерных бластеров-шмастеров караваны ползают с вьючными животными, а не катаются на броневиках, как в Безумно Максе. Какая же это тупость, сука, какой кринж.
Ни один проект не могу завершить по-человечески, обязательно это даётся ценой невероятных усилий, обязательно нужно построить фундамент из человечьих костей, крови, слёз и страданий. Каждый день я игру закрываю с мыслью, что я не закончил. Хотел вот сегодня доделать геотермальный генератор - соси хуй, тварь, вот тебе целый ворох рутинных проблем - и да, не забудь про истерящую пешку, а ещё заключенные устроили драку. И кстати, у тебя в хлеве чума.))) О, а что это у тебя исследования не идут? Ну посади кого-нибудь за стол с чертежами, заебал. Некого? Ну пострадывай тогда, чмо.)))))))
Уже жопа начинает полыхать от этой игры. Ладно еще все эти говномеханики - так сама по себе игра тупо НЕУДОБНАЯ.
> возьми лучше вместо него с собой холодильник
Зачем холодильник с собой, если под юбкой у маленькой девочки всегда холодно и продукты там не портятся. Не абуз!
>И вот мне теперь что, каждую скотину прокликивать, чтобы её лечили? Каждую? А как мне понять, какая конкретно больна? Наугад кликать?
Всё автоматизировано. Животное упало на подстилку - врач погнал лечить. Всё, собственно.
>Животновод где-то в лютых ебенях, на другом конце карты, подоит корову
Зачем на другом конце карты, построй нормальный загон около дома и расти сено.
>просто себе под ноги бросают собранное
Потому что он фермер, а не грузчик. Назначь грузчика, будет таскать. Ну и Allow Tool накати, там тысячи инструментов, в том числе функция экстренной переноски.
>И главное еще назначаешь носильщика, чья единственная работа - носить вещи. Так он берёт и начинает шароёбиться по дальним углам карты в поисках гниющих трупов
Твой косяк, трупы за пределами домашней зоны автоматически крестом помечаются. Если заметил, что носильщик всё-таки бежит в жопу карты - понаблюдай за местом назначения и запрети все доступные цели.
>Какая же это тупость, сука, какой кринж.
Добро пожаловать в ванильную боёвку, где всё решает рандом, а единственным решением любых проблем является абуз тупого поиска пути и киллбоксы. СЕ накати, если хочешь нормальных тактических боёв.
>Ни один проект не могу завершить по-человечески
Не умеешь пользоваться приоритетами. Колонии даже из 1-2 человек прекрасно функционируют годами и строят лббые проекты, нужно просто понимать, что и почему делают пешки, и иногда чуть-чуть помогать руками (например, срочно достроить крышу перед ночью или вымыть лазарет, чтобы не подхватить инфекцию).
Опять же, большую часть твоих мучений можно исправить буквально парой простеньких модов. Ванильная игра годится буквально на первые 30-50 часов, дальше обязательно нужны моды.
Не переставай писать посты, нравится твой стиль и эмоции.
>Сука, какая же игра неудобная, я хуею просто
База
>сама по себе игра тупо НЕУДОБНАЯ.
База
>рандомный мимокорован просто зашел ко мне домой и расстрелял из луков улей, на котором я фармил желе. Гандоны, мрази, хуесосы, просто зла не хватает.
Надо было отомстить и убить хуесосов
> Как ты вообще умудрился собрать и запустить караван, при этом не поняв механику нажатия ПКМ?н
не гони
когда ты посылаешь кораван тебе не нужна ПКМ тебе нужна кнопка в интефейсе
а наборот уже надо поэтому автор мудак
алсо не передрачи там на ангельский
>Чума как и любая болезнь кроме заражения - это случайное событие. Она ни откуда не берется, она просто появляется на пешках или животных
Блять, ну охуеть теперь. Санитария? Не, не слышали. Качество лечения? Не, не слышали. Погода, одежда, иммунитет? Ты, сука, умный что ли? Жри рандом, игрунок, блять, контроля над ситуацией он захотел.
>Лечить
Ок, спасибо за советы.
>>84728
Я специально для илитариков вроде тебя привёл в пример русскоязычную Террария-вики. Вики по Дарк Соулс и Элден Ринг тоже хороши. На моей памяти только вики по Скайриму и вот по Римворлду смогли так "отличиться". Впрочем, не продолжай, пожалуйста, у тебя там porridge с малиной стынет у тебя на kitchen, так что давай, hurry up и have a nice breakfast. Алсо, good morning.
>>84738
Что ты хочешь сказать?
>иммунитет
вобще то он худо бедон но работает
>Погода
в тропиках больше болезней
> porridge с малиной
да да ты все понял
>Алсо, good morning.
И тебе доброго утра, малолетняя жертва ЕГЭ, которая не умеет даже понимать суть прочитанного текста. Раз не хочешь слушать добрый совет - страдай, что поделать. Моё дело предложить.
почему еще с 18 года не пофиксили? или можно подумать этот баг так сложно обноружить?
Из под юбки еда куда-то пропадает. Наверное подсасывается в девочку. Поэтому мне требуется защищенное хранилище.
Баг не в этом. Просто игра не обновляет список объектов мгновенно. Ты можешь так купить бионику, бросить её на склад, тут же зайти в пешку и попытаться назначить установку, но не найти там варианта. Опять же потому что игра ещё не обновила список объектов для операции, хотя уже знает о наличии бионики на складе.
Сначала пропадает подаренная еда, обычная продолжает лежать. Поэтому регулярно дари вкусняшки своему холодильнику.
О, спасибо, я этого не знал.
Там даже речь не о мгновениях. Например, снятую шмотку игра может "не видеть" аж несколько минут, или несколько внутриигровых дней в крайне тяжелом случае. Например, в последней игре снятый для ремонта бронежилет станок не видел дня три примерно, или может до момента загрузки сейва. Хотя всё работает стабильно, никаких ошибок в логе или тормозов и комфортные 360 ТПС.

>>84889
В конце викторины ей надо будет заплатить 10к, иди своей дорогой.
Могут поменять религию твоему спутнику.
Потому что отвечать надо не как понимаешь эту фразу, а как в игре. Не понимаешь - отвечай 5.
Тоже вчера на нее наткнулся, думал может сексов дадут, в итоге полчаса пытался угадать, выбирая нужный вариант последним, а в конце еще и счет на 10к выставили.
Там вроде сначала номер 4, потом 2 последних, потом снежный путит, потом что то еще, уже забыл, логики в ответах никакой нет.
>А во-вторых, что там после 7.00 с метой по заработку?
Всё тот же захват кораблей. И производство. строительство по заказу, вроде, больше не актуально.
Торговать сырьем это совсем новичковое занятие, построй завод по переработке с майнерами и лутай стабильный доход.
>продавать вечно дефицитные Hull Parts и Engine Parts
Технологичное производство требует большых вложений и вроде не очень прибыльное. Строю такие заводы чтобы побустить фракцию или для личных нужд.
>Руду продавать буквально некому
Можешь ломануть хранилище чтобы освободилось место под товар.
Хуя конечно заморочились.
Я так и не понял есть ли в Элин этажность? На скриншотах можно увидеть этажи, но в самой игре их не встречал, или это просто окна которые высоко повесили?
Есть ли смысл попробовать упрощенный режим? Как именно он отличается от дефолтного? По ходу игры можно будет переключить, если покажется слишком простым?
Интересно что там в оригинале? Онее-сан-чан?
Там разве не завезли мнопоточность?

и заодно подскажите - как вы крыши делаете? у меня какая то хрень выходит
>>84243
подвал проклятого особняка - три уровня, все стены из ивовых досок
по 700-900 штук выносил, и оно респится через некоторое время
Харкач, 2025, итоги.
Ого, кто-то всё-таки ответил! Думал, тут один Римворлд с Ебином обсуждают.
>Торговать сырьем это совсем новичковое занятие, построй завод по переработке с майнерами и лутай стабильный доход.
Да я и не спешу, пока потихонечку завожу ресурсы в HQ для исследований, жду пока исследуются технологии для кражи чертежей. Не из своего же кармана их покупать :3
Десяток майнеров и три вольных торговца миллионов пять в час стабильно добывают - у паранидов на задворках оказалась пара очень голодных секторов, антигонцы открыли большую станцию по переработке кремния. А вот газы спустя 30 часов игры никто до сих пор не покупает во всей вселенной (исследовал плюс-минус половину всех секторов), видимо НПЦ майнеры полностью покрывают спрос.
>Технологичное производство требует большых вложений и вроде не очень прибыльное
А что порекомендуешь из базового? Клейтроники, рефайнд металы и прочие батарейки? Я на них особо спроса и не видел, а вот хул партсы и адвансд электроники хотят все, много и всегда, за максимальную цену.
>Можешь ломануть хранилище чтобы освободилось место под товар
Решит проблему на час-два. Хочется просто пристроить свои баржи и забыть, пока не настанет время привязывать их к станции. В 6.00 у терран буквально в каждом секторе были перерабатывающие заводы, которые скупали все руды и газы по бешеным ценам и так же бешено их перерабатывали. Сейчас такого масштаба уже нет, вот и теряюсь в догадках. Нынче самые крутые производства с трудом выдерживают три М майнера, дальше уже переполнение идёт.
Этажности нет, а Z-уровень есть. То есть у клеток может быть такой перепад по уровню Z, что пройти нельзя, но при этом лестница на другой этаж - это фактически телепорт в несвязаную локацию второго этажа. И то это доступно лишь в заранее созданных городах, а игрок не может это повторить.
А там надо накатывать миллион вспомогательных модов, чтобы нормально поиграть?
Нет, достаточно прочитать краткий гайд по старту (как посадить грибы, выкопать колодец, назначить таверну) и всё, можно лупиться. Но в отличие от Римворлда никаких приоритетов и прямого управления нет. Если бородачу вздумалось на месяц уйти в запой или молиться по полгода, то он будет молиться, и хуй ты его заманишь в кузницу мечи ковать или на фронт, сапоги защищать.
> кривой перевод
Хоть бы ангельский выучил, он популярнее, его может хоть проверят-поправят иногда. А на великий могучий всем срать.

>А что порекомендуешь из базового?
Станции по переработке сырья лутшый старт для новичка. Минимальные вложения - быстрая окупаемость при наличии собственных майнеров.
Если хочешь что-то покруче анализируй рынок и считай в экселе на калькуляторе станций
>В 6.00 у терран буквально в каждом секторе были перерабатывающие заводы, которые скупали все руды и газы по бешеным ценам и так же бешено их перерабатывали.
Вся еконовика строится на войне. Корабли умирают - экономика двираеться. Все мирно живут - стагнирует. Скорее всего какой то с локальных конфликтов завершился. Или ксенонов добили или сюжекой остановил. Для максимального профита выгодно развязать как можно больше конфликтов.
Олсо
>Не из своего же кармана их покупать.
Станции на перерабротку сырья стоят копейки
И батарейки - тоже сырье. Продавай только если лишние.
В догонку вот тебе пример минимального завода по производству хулпартсов.
И просто переработка руды.
Цена у 8раз выше, профит не очень большой и больше ебли.
Легко масштабировать. Но нужно еще считать сколько можно реализовать товара чтобы склад не забивался. И про скорось добычи майнеров не забывай
>Станции по переработке сырья лутшый старт для новичка
Я примерно так и подумал. Вафли как раз скупают все кто ни попадя, даже мои торговцы каждый второй заказ на них берут. С них, пожалуй, и начнём. По секторам без разницы, где их тыкать, лишь бы спрос на товар был и поля с минералами близко?
>Скорее всего какой то с локальных конфликтов завершился. Или ксенонов добили или сюжекой остановил
Не, у меня буквально самый старт игры, у Аргона и Сплитов потери жуткие, уже оборонительные станции наполовину спилены. Параниды тоже месятся у себя на границах дай боже, там флоты из сотен кораблей каждый раз при пролёте мимо видны.
Скорее всего изначальный спаун производственных мощностей изменили, раньше на том же ~тридцатом часу игры спрос на сырьё был огромный. Зато с производством компонентов дела получше обстоят. В прошлых версиях любая верфь могла часами висеть и не строить корабли из-за дефицита, сейчас максимум 5-10 минут, и то только в некоторых секторах.
>Станции на перерабротку сырья стоят копейки
Мои копейки, которые можно вложить в станции и корабли. Да и просто так интереснее. Есть повод бомбочки покрафтить, станции посканить, заодно и на чёрный рынок можно нарваться. Купить это самый просто и скучный способ.
В любом случае спасибо за помощь, анон. Игра мне наконец-то нравится и не выглядит, как ранняя бета, так что залипну хорошенько на пару сотен часов.
>По секторам без разницы, где их тыкать, лишь бы спрос на товар был и поля с минералами близко?
В приоритете близость к минералам. Так как если слишком далеко прийдется больше майнеров делать чтобы завод постоянно работал. Ну и про спрос не забывай. Для продажи на большее количество секторов нужен более прокачаный менеджер станции.
В случае с ДФ это, кстати, отчасти фиксится тем, что под контролем у тебя 100-200 бород. Если основной проёбывается, а поставка мечей нужна вотпрямщаз - как правило, практически всегда найдётся свободный резерв, выплясывающий лезгинку в таверне под бочку Plump Helmet Wine.
>>84731
Базища. Римворлд, в принципе, может быть неплох чисто для ознакомления с жанром, но как игра сам по себе он - говнище. И да, можно про моды наваливать, конечно же - но какой смысл в модах, если сам разраб в душе не ебёт, чего он хочет? Моды не пофиксят саму систему. Ивенты всё так же будут совершенно рандомно сраться, мир мёртвый, пешки пиздец как тупорылые, и всё это неадекватно тормозит, если хоть как-то попытаться увеличить масштаб происходящего.
Модов нет, ну нужна одна сторонняя программа, что бы удобнее было им профы назначать когда их становится много.
В последней версии даже она необязательна, кстати. Я с системой работ +- освоился, это уж точно на порядок лучше, чем было. Вот для чего терапист скорее может быть нужен - так это для более удобного окошка со статистикой по бородам/живности.
> Если основной проёбывается
То его всё равно можно заставить, просто непрямым способом. Удалить зону, переместить при помощи burrow, закрыть-открыть двери, увезти на вагонетке, вписать в отряд и вручную привести в нужный цех, и так далее. Просто в том же Римворлде всё это делается в один клик, а в ДФ нужно рыться в менюшках и костылями починять.
>но как игра сам по себе он - говнище
В таком случае все игры ИТТ - говнище, поскольку не продуманы на сто процентов и не обеспечивают идеальный пользовательский опыт. Римворлд очень даже охуенен, просто для него нужен определённый склад ума, умение наблюдать и делать выводы из наблюдаемых событий, и соответственно адаптировать свою игру. Если просто биться головой в стену и плакаться, что что-то работает не так, то и результат будет соответствующий.
К тому же вон ТЕС, Невервинтер, 3D Фолачи - тоже несусветное дерьмо, которое просто существует как площадка для модов. Зато можно сделать чудесную-расчудесную сборочку или адвенчур модуль ровно под твой вкус, и получится 10/10 игра тысячелетия. Тут тот же принцип, но помноженный на десять благодаря примитивной стилистике и простоте модификаций. А уж если сравнивать с ближайшими конкурентами вроде Going Medieval или Space Haven, то даже ванильный Римворлд просто невероятно хорош и обладает в тысячи раз большей реиграбельностью.
Два чаю. TheRapist у меня нынче только для отыгрыша в голове и выбора идеальной команды эмбарка, да поиска редких черт характера или предпочтений. Всё остальное в стимовской версии делается удобно и быстро через менюшку.
> То его всё равно можно заставить
Так-то можно, но в том и прикол, что не нужно. Если у тебя лишь один борода умеет делать мечи - ты проебался как планировщик, поскольку случиться может действительно разное. Причём, в отличии от римворлда того же обсуждаемого - это даже не тупо кидание кубика (ну, кроме странных настроений, и то там на их кубик можно довольно легко повлиять).
> Римворлд очень даже охуенен, просто для него нужен определённый склад ума
Ну, если так поднимать вопрос - то абсолютно любая игра хороша, ведь ты можешь просто подстроить свой разум под то, как она работает. Если тебе не нравится пицца с ананасами - научись любить ананасы, а не закажи иную пиццу.
Спайс Хаван - редкостное говно и наебалово к тому же. Лет пять назад купил, разрабы до сих пор вообще ничего не изменили по большому счёту. Раз в год в очередной раз переделают систему электроэнергии, изменят два пикселя у двери и апдейт готов.
Контента нет, сложности нет, задач нет, а игра заканчивается, как только построишь гидропонику, солнечные панели и производство кубиков и перейдёшь на полное самообеспечение. То есть часов через пять, и ничего нового ты уже никогда не увидишь. Самые позорно выкинутые пятьсот рублей в моей жизни.

Просто опущенцам из дф треда стало скучно, вот и сюда в песочек заглянули.Тут элин решает
Ну так вытекай, не останавливайся.
>Тут элин решает
Вашу анимеблевотину для олигофренов тут терпят, не более того. А вот ДФ всегда был в треде, да по-хорошему и должен быть.
>ты проебался как планировщик
Таки ничего подобного. Ничего не изменится по сути, если вместо мастерворк табуреток и кубков будут просто нормального качества вещи. Да и не помрёт никто, если вместо легендарных копий да кольчуг будут обычные. А помрёт - и Армок с ними, дилижанс ещё привезёт.
Не зря говорят, что дф это генератор историй. Это заходит только аутягам, которым по кайфу читать всю подноготную. По факту, отдельная борода ничем не лучше и не интереснее бумкрысы
>Лет пять назад купил, разрабы до сих пор вообще ничего не изменили по большому счёту.
Новые враги, новое оружие, материалы. Возможность отстраивать колонии. Ты в игру-то играл?
>То есть часов через пять, и ничего нового ты уже никогда не увидишь
Аналогично тогда и римворлде

>комфортные 360 ТПС
ТПС должно быть 900 на 4-й скорости, как минимум в первый год. Если регулярные просадки, то надо свою васянку чистить.

ОООО блять, адепт развлеки себя сам. Кучу лет дф преподносили как невообразимую песочницу, которая готова затянуть на тыщу часов, где каждый пук просчитывается. Офк козырь красноглазиков был в том, что в этот вырвиглаз не смогут играть только лишь все. Когда релизнулась стимоверсия люди ломанулись и обнаружили, что там ДЕЛАТЬ ТО НЕХУЙ, абсолютно. Невероятное кол-во текста, охуительные нагенеренные истории, а геймплея то нет. Фича с ФАН ИН ДЕЗ взлетела, тк это единственная цель.
Построил ебакрепость, задумался, а нахуя, ну думаю в ад копнусь, там то и начнется что то интересное, качнулся до ада, а это тупо дырка блять, откуда черти лезут. Где всякие крепости чертей, где сокровища, где интересности, а нет нихуя.
Ух блять печот аж. Про гений геймплея в виде бесконечных элденбистов и обитателей пещер и писать не хочу
Соснолегейминг
>Аналогично тогда и римворлде
Ну да. Несколько популярных модов больше не нужно качать, так как они уже интегрированы в игру. Производительность стала хуже. Римыч: итоги.
Ебал дварфов ещё где-то с 12-го.
Тайлсеты были практически сразу, тыкались буквально в один клик. Единственное, что могло шугануть, как по мне - управление чисто клавиатурой, со своими плюсами (если выучить - всякая хуйня делается быстрее на порядки) и минусами (проблемы с наглядностью). Кстати, смешной факт: ДФ до патча 0.4 реально больше на римворлд походила, это потом ей оживили мир и играть многим стало внезапно скучно, т.к. ты мог запереться на остров или просто быть нахуй никому не нужным. Хотя лично мне в кайф.
Ну а с текстами печально, хуль, что тебе не зашло. У ДФ в ник как раз и суть, и ими она как раз и берёт. Максимально подробные описания буквально всего - достаточно подробные, чтобы понять, что происходит, и при этом достаточно скупые, чтобы не мешать твоему воображению. Баланс в этом смысле в ДФ заебат. А геймплей да, простенький, да и не пытается игра тебя засрать рандомными ивентами, чтоб жизнь мёдом не казалась. Кстати, элденбисты не бесконечные, они один раз генерятся при создании мира и всё. Гипотетически вполне реально их истребить нахуй.
Короче, ДФ (особенно после патча 0.4) - это такая спокойная слайсуха, а не экшон с рандомной чумой посреди сарая и тем более не тауэрдефенс. Простая в обустройстве, интересная в плане наблюдения за построенной системой.
>они один раз генерятся при создании мира и всё
Это те черные хуйни, которые в пещерах спавнятся? Они бесконечные. 3 вида или что около того и вот начинается пляска. Вычистил-хуяк бист или волна подземных фуррей, а как они производительность садят, сука, это нечто. Этот выблядок, Тарн, подумал, что было бы охуительно спавнить подземных челов где то там, они есть, но их нет, пока не придешь в точку их спавна. И вот они спавнятся, спавнятся, их там уже 100500 тыщ мульенов нахуй, но они где то там, а ты удивляешься, хуле у меня 2фпс
Это те чёрные хуйни, да. Которые шар из соли, гуманоид из паутины или крокодил, пердящий отравой. Нет, они ограничены, если после генерации мира легенды открыть - буквально поимённо их найти можно всех. С историей убийств и прочей хуйнёй.
> И вот они спавнятся, спавнятся, их там уже 100500 тыщ мульенов нахуй, но они где то там, а ты удивляешься, хуле у меня 2фпс
А демоны вот да, бесконечные, если ты про них говоришь. А то всякие "подземные фурри" сцк) вполне умеют как приходить на карту через систему пещер, так и уходить.
Но вообще да, демоны FPS действительно руинят, тут не спорю.
Я и говорю-игра для опущей, жаба нихрена не сделал, за столько лет зря потраченные деньги на стиме
У меня фпс сожрали rodents mole. Они из пещер лезут, но дело в том, что если пещеры исследовать и заткнуть дырку в крепость, они продолжают спавниться, но не появляться непосредственно на карте. Никуда они не уходят. Несколько дней мучался, искал причину, а оказывается дело в них было и я буквально вилкой чистил всю систему пещер, чистил-чистил, все пещеры были завалены трупами, но фпс прям на глазах рос. Мусор, спрайты, живность и прочая хуетень фпс не убивают, убивает гениальный геймплейный ход долбоеба Тарна
Двочую. Повторюсь, аутягам-графоманам зайдет. Но сук как же печот с хвалебных од все это время, выставлением дф как эталон жанра подобных игр, внезапно законченных после выхода в стиме
Территорию надо бы кем-то заселять. Зачем тебе пустая лока. Я бы одну развивал. Или вообще накупить за золотые слитки книг с политиками и раскачать их.
>как вы крыши делаете?
Через таблички дома.
Заморские сласти Каналья.
Поставщик Двора Их Императорского Величества купецъ первой гильгии Шельма.
Ост-Блядская компания.
ерой
ты чо из этих? перекатил тебе за (_) проверяй
Кати гариком
Куда?
Это копия, сохраненная 21 марта в 01:41.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.