⬛️ X3 Terran Conflict
⬛️ X3 Albion Prelude
⬛️ X3 Farnham's Legacy
⬛️ X4 Foundations
⬛️ Starsector
⬛️ Kenshi
⬛️ Empyrion
⬛️ Terraria
⬛️ Satisfactory
⬛️ Starbound
⬛️ Stardew Valley
⬛️ Avorion
⬛️ Space Haven
⬛️ Going Medieval
⬛️ Oxygen Not Included
⬛️ Amazing Cultivation Simulator
⬛️ Dyson Sphere Program
⬛️ Rimworld
⬛️ Elin - новая песочка ;)
Прошлый тред: >>49300238 (OP)
Все ненавидят. Буквально самый душный и раковый эвент аномалии.
гугл не помог
как присоединить одну страну к другой?
вот у вьтенама сделал уникальный проект дающий права на лаос и камбоджу. запилил федерацию одну на 3 страны, колдаун прошел на дипломатию. почему я не могу нажать присоеденить територию? главное игра не говорит почему
На флажок страны наведи в панели дипломатии и тебе покажет какие пререквизиты красненькие, а какие зелененькие.
На третьей картинке сатисфактори?
Так и не осилил. У меня аллергия на плохие сборщики мусора, и в сатисфактори он явно не работает. Запускаю - 120 фпс во всех местах, даже если по трубам всю базу облетать. Через 1-2 часа 30 фпс и потом ещё ниже - то есть сборщик мусора свою функцию не выполняет, не говоря уже что сама концепция раковая, и во всех программах должно быть прямое управление выделенной и освобождаемой памяти. Перезапускать очень неудобно, я же вдвоём с приятелем играл.
А ещё плохой сборщик мусора - обычно это проблема, которую никогда не исправят, так как это слишком внутренние части из ядра кода. Как в cities: skylines, за несколько лет обновлений так и не поправили.
>Не нашел треда по нему
Трудно быть тобой, наверное. Я понимаю, что зумеры с айсикью камня не умеют гуглом пользоваться или поиском по тегу, но чтобы даже собственными глазами не уметь? Это круто, это ново.
Мы уже окончили школу.
как быстро найти все астероиды где нет хаба станции но уже уследован через зонд?
Никак, астероиды не нужны. (во вкладке проспектинг в интел), а 4х залупа выселена в гсг.
сделай краткий обзор плиз
это стеларис в 3д?
какие измения у этого проекта
https://store.steampowered.com/news/app/1857090?updates=true
сдало играбельно?
4х залупа выселена в гсг.
расшифруй
>Никак, астероиды не нужны
а почему? а ресурсы откуда добыть?
блять заебали абучан шатать
отмените нахуй капчу - писать и так невозможно
>>32411
это вобще не чистый жанр а експерементальная смесь
ты б0т чтоли? я ебу чтоли чо там меняли в норланде и отнрсительно чего?
Все обсуждения 4х стратегий в gsg ведется.
Ресурсы с марса, цереры, луны если она нормально заспавнилась, Меркурия, потом луны Юпитера. Астероиды очень редко выдают нормальное количество ресурсов, а тарелки жрут. Максимум парочку можно держать, чтобы инопланетяне прилетали их разъебывать и снимали угрозу, либо потом автоматические ИИ добывалки там строить, но к тому времени все астероиды разбирают ИИ фракции, и они все равно говно.
Что у тебя с интерфейсом кстати? У меня совершенно по другому выглядит.
>Все обсуждения 4х стратегий в gsg ведется.
это не 4х мне похуй, до меня обсуждали тут и я обсуждаю тут
>Ресурсы с марса,
а если я не могу туда дрон закинуть? мне надо технологии с иконкой ракеты изучать чтоб можно было?
а если там уже заселено всякими там слугами чо делать? я так марс проебал полностью
а чо не так с интерфейсом? сборка 2024 года вроде
ииии опять капча зависла, как заебал этот сайт
> это не 4х
Это литтерали 4х и она обсуждается в gsg.
Тут и малярись иногда всплывает т.к имеет смежную аудиторию с риммачом и старсектором, но это энивей 4х и обсуждение 4х - в ГСГ
Хуй знает че у тебя там за васянка. В обычной игре другой интерфейс.
Марс открывается глобальной технологией и его прощелкивать нельзя никак. Весь смысл ерли гейма взять казахстан, голландию какую-нить и иметь нормальный доход ракеток, чтобы быть первым на луне и с нее иметь небольшой доход ресурсов. потом надо быть первым на Марсе, чтобы не прощелкать самые вкусные места для колонизации. Марс весь мидгейм тебе вытягивает ресурсами. С открытия астероидного пояса брать Цереру, там самые большие запасы воды в игре, а вода это топливо для всех движков.
Но вообще какие-то охуительные истории в 22 году у тебя никто еще не может на Марсе базы держать, слишком рано.
А мне норм, прокачал до 35 на квестах пока фармил на рецепты в Пальмии, с 5 звездами конечно сложно. У арфы или рояля людей больше всего и очки лучше идут. Еще можно шмот найти дающий бонус к выступлению, у меня например ножечек с [] дает +6
А еще меня спутник спиногрыз защищал убивая иногда хейтеров, он мощный маг.
Нашел кстати еще труселя бесхозные, поднимаются только воровством, а под ними еще монетка, встаем на это место кликаем ждать и она появится. Все локации монеток https://ylvapedia.wiki/wiki/Elin:Small_Medal
> я не видел там треда
Там есть 4х дженераль
> вобще давно ли у нас жесткое соблюдение тематик?
Ну... типа там ты с большей вероятностью найдёшь ответ на свой вопрос и с тобой более вероятно поддержат диалог, чем тут.
ты шутитишь? на всех 3 пикчах интерфейс одинаковый кроме сетки
в том тред окупирован стелариссом
как здесь до недавнего времени был римворлд
кстати есть инсайды что добавить пыня в новом длс
>И уебищный минималистичный графон
это сранивают с игрой у которой до выхода в стиме гуй был пиксельный
> в новом длс
Если прикинуть писю к носу, то вариантов у него немного осталось.
Я бы сделал ставку на что-то из этого:
1. Расширение кочевого образа жизни, дополнительные механики и возможности при постоянном движение по планете, расширение механик корованов. Возможно добавление транспорта
2. Расширение биомов и типов планет. На данный момент в лоре дохуя разных вариантов планеток, но у нас по сути дефолтная околоземляшка которую можно немного твикнуть. Вполно можно допилить еще несколько уникальных биомов и планет, вроде ультра засранной техносвалки или вулканического мира. Возможно с квази Z-уровнями по типу разлома биошматов
3. Расширение эндгейма через добавление постгейма в концовку корабля\роялти со спизженными механиками из SOS. Ну то есть тупо спиздив SOS, да.
Все пункты невзаимоисключающие и поэтому может быть комбинация любых двух или, если совсем уже размечаться, то сразу всех трёх
Так не пользуйся телефоном. Проблемы мобилоблядей нормальных людей не ебут.
> п.с 3 вариант более вероятен
Хз, лично я делал бы ставку на комбинацию из 1 и 2. Третье слишком уж объемное для Тыни. Нужно будет геймдизайн переделывать, а Тыня такое не любит
Тащемта факторио это для технарей, а рисворлд это для гуманитариев.
Римворлд, очевидно. Бесконечное количество сеттингов, сценариев и модов на все вкусы. Близкое втрое место - ДФ. Ну и третье место я бы отдал Симсам или, может, Иксам.
Для аутистов без воображения и умения себя развлекать - Факторио и Сатисфактори.
Не помню, вроде бы то ли бета 1.7.3, то ли просто 1.7.3 — когда игра с 20 модами загружалась на 7 минут чёрт пойми что перебирая, а секунд 20.
В новых версиях что-то реворкнули, и игра просто невероятно долго стала загружатся, при том, что весь контент новых версий это даже на 25% от того что моды добавляли тогда на древней 1.7.3, и часть модов под новую структуру внутренностей игры резко перестали обновлять.
То есть в бету я играл на ноутбучном интел-целероне на 1.5 ггц без видеокарты и с 512 мб оперативки (59 мб из которой уходило на "видеопамять" для видеоядра интела), и даже сервер там запускал и держал на 5-6 человек. Сейчас это просто как шутка выглядит, что хоть какой-то сервер даже с 0 модов на 512 мб оперативки заработает.
я вот не помню это ванильная механика или моды оскара которые были у меня установлены
А деньги с ракетами есть на такие праздники, а?
Не знаю что выбрать, римку или майн. В обе можно напихать тысячи модов, именно поэтому они лучшие. Большое комунити, много вариативности, очень много модов которые довольно быстро обновляются под свежие версии. По-моему, это и есть квинтэссенция песочности. Высока вероятность того, что у тебя получится удовлетворить свои самые ебанутые фантазии. Плюс избыточность контента, это по-моему тоже важно. Лично мой любимый песок это vintage story, но мне она больше нравится как симулятор хождения а не за строительство и прочие элементы.
>>33776
Возможно что-то с "gene", сам не помню, генетик чё-то там или около того.
Можно, но лучше захватывать. Если пиздишь сервантов, инопланетяне все равно бухтят. А если взрываешь станции, где есть жилые модули, то на тебя вешают военное преступление.
Над землей можно и советником с прокачкой конечно захватить, но это долго, а так у тебя есть технология, чтобы корабли со штурмовиками делать.
>>33996
К тому времени, когда откроется меркурий у тебя все ресурсы из космоса подсасываются, с Земли уже ничего посылать не надо. На Венере только орбиты доступны. Смысл Меркурия и Венеры в том, что близко Солнце и у тебя дохуя энергии, а значит хабы по производству антиматерии, институтов для колбочек и нанофабрик для денег. Венера как Меркурий, только пожиже.
смысл венеры только чтоб солнечные понели на орбите делать?
у меня ща нехуя по ресам кроме 1 шахты на луне
мне бомжевать по случайным астероидам или есть какое то крутое место типо марса куда тоже надо ща стремится?
мне тогда наверно не надо копит ьна меркурий
Церера, Марс, Меркурий, сочные места на Луне, если они есть. Если проебался везде, то бомжуй наверное по астероидам, но это так себе выход, лучше поставь станцию над Марсом, в ней верфь и корабли со штурмовиками клепай, чтобы отжать шахты на Марсе. Хотя может и не сработает, я не помню могут ли корабли садиться на Марсе.
Ну так и получить, обнаружить там где срут пришельцы, и послать агента со шпионажем под 25 и на всякий случай второго для защиты первого, потом еще и живого надо будет достать.
Да есть, там потом будет куча технологий, чтобы от таких приколов защиту иметь. Пришельцы фиолетовым подсосам еще и ресурсы с барского плеча отсыпают.
Плюс если у тебя превышение по контрольным точкам, любым фракциям легче отобрать твои страны, даже если там защита висит.
я кстати перед зах освобождением страны зачистил всякую фауну через навык командывания. подозреваю что оно им помогало но не только оно
>>34208
нефигасе, а это где то написсано? а легче в процентах? типо если у меня на 1 превышение то почти без разница а если на 100 то им прям совсем легче? или как
Да там хуй разберешь где это написано, но сделано специально, чтобы ты не нажирал миллион стран сверх-лимита. Инопланетный борщевик даже если зачищен, на самом деле может и остаться, и вырасти снова, если на соседних провинциях есть. Но да он вроде тоже имеет какое-то значение в контроле точек. Но за подсосов я не играл, поэтому точно механику не знаю.
А ты хули хотел... надо было готовится, смотреть там, шансы прикидывать, а не так как ты. Пиздец.
1.7
вечно ему чот не хватает и числа желтые
алсо механика охлаждения движка радиатором ваще нехуя не ясна. какие блять тоны какое тепло где формула?
Спейс инжинерс тоже для технарей, мне нравится больше чем сатисфактори или факторио
Это как майнкрафт но в космосе, где модно строить из блоков роверы, космические корабли, базы, дроны и все что захочешь
Винтаж стори - более суровый и реалистичный наследник майнкрафта, для любителей выживача и строительства домиков или скульптур
Угу, задумка (да и реализация) довольно крутая (особенно если на шарпе можешь кодить), но не хватает более сложного расположения руд, и хоть каких-то цепочек переработки и других сложностей.
В итоге любая база - это склад+рудоплавильня+сборщик, никаких дополнительных штук на ней нет и быть не может. Любая другая штука сложнее и бесполезнее. То есть игра вроде бы позволяет, но баланс не располагает к созданию разнообразных структур, что довольно обидно. Очень однообразная планета, всё одинаковое - в итоге одинаковый корабль выполняет все задачи. Нет никаких условных пещер, где стены не бурятся, и нужно колёсный ровер делать, для добычи руд вглуби сети разветлённых пещер.
Ещё отсутствие некостыльных соединителей между двумя сетками (да и вообще две разных сетки) - это шутка какая-то. Я понимаю, что оптимизация, все дела, но могли бы сделать большой куб - как 5х5х5 маленьких единым блоком. Кабина же идёт единым блоком, что помешало на мелкой сетки сделать большой куб единым блоком без урона по производительности?
Ну и ещё все поголовно должны играть с модом Realistic Thrusters или аналогичным. А то просто капец, лютый казуал с ними. Даже в KSP о балансировки нужно думать.
Про реалистичную гравитацию и реалистичные первые и вторые космические это уже хотелка, физический движок не сможет столкновения на таких скоростях обрабатывать никак.
Но и в общем, как игрушка, как песочница - инженеры лучше, но как игра - майнкрафт далеко впереди. Ну вот нечего будет делать в инженерах через n-часов, а в кубач можно неделями играть.
приближается штурмовик с рептилоидов у меня наземной армии штук 10. только что начали ебашить едиственые доки. на земле станцию обосновать нельзя - тут же сбивают. у меня есть еще шанс построить флот или всё- приплыли? (слишком долго развивался?)
мне кажется часть твоих проблем решены в аналоге - емперион - тоже майнкрафт в космосе
Там есть моды меняющие всю сетку крафта и добавляющие руды, да и тиры различных устройств
Вобще у игры куча модов, одна из самых больших библиотек модов в стиме на сколько помню
Ну а так да, планеты скучноваты, хоть и разные
Обновленную версию анонсировали, когда выпустят хз
Я вот не знаю чем в ванильном майнкрафте можно так долго заниматься, он ведь такой простой. Если с модами по типу индастриал крафт то там да, сложные цепочки крафта
Хм, не видел, я давно играл, может быть его ещё не было. Я никаких сложных концептуальных модов под SE не нашёл, хотя хотел бы.
Я сравниваю майн с модами вроде буилдкрафта и индастриала и SE с модами.
>Ещё отсутствие некостыльных соединителей между двумя сетками
Во второй части будет одна сетка.
Только так и играть, но перед этим страны качнуть на тарелки, бабки, без мега объединений на пол континента у тебя никогда не будет очков хватать держать по 40 стран и советников в кажой стране популярность держать, щитки ставить итд итп.
>>34483
Из начальных 140 видов движков играбельные будут дай бог пять, формула простая, начальные радиаторы говно, и добавляют дохуя веса, чтобы охладить твои первые говнобаржи, а значит нужно больше топлива, а значит еще больше веса и твое корыто никуда не улетит.
Вначале ты строишь говнокорыта, с дельта ви (радиусом действия) в 10 максимум, чтобы они от станции до станции на Земле летали. И только потом уже настоящие корабли с норм движками.
У тебя справа вверху индикатор опасности пришельцев, на оранжевом квадратике уже надо было начинать тихариться, на красном они прилетают и дают пизды пару раз, если весь индикатор красный, то поздравляю тебе объявлена война и если к тому времени у тебя нет станций и баз с 15к военной мощи каждая тебя будут трахать не вынимая.
С наземными армиями тоже удачи, скоро почувствуешь разницу в технологиях, когда АЛЕНЬ АДМИНИСТРАЦИЯ приедет тебе прививать демократию.
Я вообще нипонил фермерство. По гайдисам надо 1/3 урожая собирать, а остальные 2/3 срезать серпом на семена. Я посадил 5 томатов, дождался пока вырастут до состояния сбора урожая "Harvest" вместо обычного "Collect", 2 собрал, 3 срезал. Получил 1 (одно, one, uno) семечко. И. Чо?
Вообще достаточно 50/50, будет идти с небольшим понижением, и где-то каждый может быть 10 урожай срезать целиком на семена. Предполагаю, что у тебя непрополатая карта на которой дикие травы и деревья пожрали всю плодородность. В таком случае на сборе семян будет нихуевый такой шанс фейла.
Альфа гены, кажись. Там ещё добавлялся сценарий с тремя сбежавшими из лабы мутантами
Впервые вижу настолько ровный, стабильный график рейдов у Ренди. Обычно у него то три подряд, то перерывы на год, то дилдаки с неба, то чума каждые полгода, то ноль событий пару сезонов. А тут стабильно рейды идут, квесты летят, животные присоединяются, капсулы падают. Неужели Тянан всё-таки починил свою игру?
Асло, поясните ньюолдфагу, стоит ли трогать обелиск или подождать лейт/мидгейма сложность предпоследняя, стоит CE? Насколько вообще геморно контент осваивать, долго ли по времени и не потеряю ли я свою колонию из пары тел под натиском НЕХ из атсрала?
Полтреда играет. У меня сессия еще с прошлого года идет текущая. И мне нравится.
>Насколько вообще геморно контент осваивать
Геморно.
>не потеряю ли я свою колонию из пары тел под натиском НЕХ из атсрала?
Потеряешь. Я вообще этот обелиск в одном сейве потрогал, посмотрел какие он создаёт ивенты и больше в других уже не трогал нахуй. Атмосферно конечно, но я не любитель. Если у кого-то на всяких нёх писька стоит — им понравится, если нет — ну, контент имеется, от скуки не умрёшь, но темп игры сбивается несколько сильнее чем с обычных налётов, причём с них ещё и смысла почти не будет если ты не выделишь сколько-то времени на изучение технологий.
Щас бы делать выводы по одной катке.
Без обелиска наверное все же монолита, потому что обелиски есть но это другое будут идти самые лоховские эвенты, а с ним по нарастующей, несколько раз его усиливаешь и каждый раз это бустит уровень угрозы и добавляет новые.
НЕХи тебя сожрут, переварят, высрут и сожрут опять, если не знать что с ними делать. Я тебя предупредил.
> стоит CE?
СЕ превращает аномалию в шутку. Местные существа очень плохо адаптированы под реалии СЕ с его овердпс огнестрела, рейнджом и количеством снарядов.
Поэтому с СЕ хуйня из аномалии предпочтительнее даже чем жуки, лол.
>>35174
> НЕХи тебя сожрут
У него СЕ, пчел. Он ревенанта за очередь из ППешки сбреет.
По ощущениям желательно каменную стену вокруг базы иметь, и какую-никакую оборону, коридорчик с деревянными ловушками или мини-киллбокс, и можно монолит активировать. Там первый уровень не такой страшный, жить можно, считай у тебя просто вместо трети рейдов будут аномальные события. А вот улучшать до второго уровня уже надо с укомплектованной колонией, особенно если играешь в аномалию впервые и без спойлеров-гайдов, там есть мерзостные по механикам события, может даже потеряешь пешку-двух. Но ты все равно долго не сможешь повысить уровень монолита, нужны исследования аномалий, а они набираются чуть-чуть кажые несколько дней, так что будет время на обычное развитие колонии. Скорее всего даже будешь ритуалы проводить для ручного вызова аномалий, когда это изучишь, чтобы хоть как-то ускорить процесс.
И чо СЕ? Я вот тоже с СЕ играл, а когда аномалию выкатили, отключил. Потому что он один хуй не обновился. А потом под него еще и патч выпускали, хз что там.
А СЕ работает как СЕ, но монстряки под СЕ пропатчены оче хуево. Большая часть монстрятины в СЕ это либо ХП танки, либо биошматы, и ни то, ни другое не работает против фул ауто с автоматика.
>темп игры сбивается несколько сильнее чем с обычных налётов, причём с них ещё и смысла почти не будет
Почему сбивается? Есть какое-то радикальное отличие? А что касается смысла, его и в обычных рейдерах нет. Ну в лучшем случае рекрут или пушка/броник на ранних этапах. Как появляются станки и технологии, так в практическом смысле от рейдеров один вред в виде лишнего богатства и часов работы крематория/дворника.
>>35174
>Щас бы делать выводы по одной катке.
Учитывая, что все предыдущие были плюс-минус совершенно одинаковыми, то выводы сделать всё-таки можно. Я прямо не узнаю Римворлд, если честно. Уже не получается полчаса ковырять в носу и отдавать один приказ, попивая кольмаров с певком и читая попутно Двущ.
>несколько раз его усиливаешь
Ага, то есть градации всё же есть, и без моего вмешательства сложность не будет бесконтрольно расти?
>>35200
>СЕ превращает аномалию в шутку
Примерно так и подумал, лол. Они ещё и механику быстрой стрельбы по одной или близким целям
добавили до кучи, так что теперь даже сраный пистолет или лук как пулемёт лупит. А естественной брони у НЕХов нету? Как у носорога там, жуков или трумбы, например.
>>35209
Стены с СЕ я не вижу смысла строить, по крайней мере на начальных этапах. Сама база, как видишь, уже по сути является монопостройкой и сама себе стеной.
Проспойлерил я себе только невидимую хуиту, так что по сути ничего об Аномалии не знаю, должно быть интересно. А что будет, когда монолит полностью проапгрейдится и я "побежу"? Всё, контент закончится и всякие ивенты из ДЛЦ перестанут происходить вообще?
>либо биошматы, и ни то, ни другое не работает против фул ауто с автоматика
К счастью, я мазохист и очень сильно замедляю себе прогресс кучей модов и ограничений. Пока по истечении пары лет даже одинокий жук опасен, поскольку единственное оружие, для которого у торгашей нашлись патроны, это 9мм пистолетик, который еле цапарает его панцирь. Только молотовы и спасают по сути. Видимо, Аномалия тоже даст просраться.
Без твоего не будет. Сам решаешь, когда повышать уровень. Если придется уходить на другую карту, то прилетит новый монолит. Которой надо тоже будет аттюнить.
Когда "победяешь" длц аномалию, то считай, что получаешь спойлер, а игра возвращается в доактивированную стадию, т.е. ОЧЕ редкие аномалии будут рандомно происходить, но будут все первого не особо опасного тира. А про стены - не увидел, что ты с СЕ играешь, с ним хз как, но думаю бОльшую часть ебак будет даже проще пережить.
>>35345
>Без твоего не будет. Сам решаешь, когда повышать уровень
Понял-принял. Значит найду ещё лишний ствол и можно активировать монолит.
>>35366
>а игра возвращается в доактивированную стадию
Вот это мне как раз и интересно было. Значит, всё в руках игрока и можно сложность держать такой, какой пожелаешь. У меня ещё в качестве читов есть расширенные пси-касты со всякими лучами поноса, майндконтролем и телепортацией, так что в лейтгейме можно будет развлекаться без огнестрела.
> А естественной брони у НЕХов нету?
Есть, но не то чтобы её много и она хорошо защищает. С лука ты пожирателя не убьешь офк, но с ППешки - вполне.
> и телепортацией
Скип есть в ванилле и скип имба.
Алсо в Оскаровских пси кастах почему-то нет самой имбовой пси абилки в виде аое блевотины, которая ебёт все аномалии и в хвост, и в гриву.
И вообще даже ваниальные псикастеры это хардконтра почти всем аномалиям, кроме самых душных вроде сердца.
> и очень сильно замедляю себе прогресс кучей модов и ограничений.
> это 9мм пистолетик, который еле цапарает его панцирь
Тогда даст просраться с лихвой, кроме самых потешных или безобидных.
Крупная пачка пожирателей личчерали будет геймовером без грамотного микроконтроля
> Действительно, с СЕ они вообще тонюсенькие и падают быстрее, чем голые рейдеры с дубинкой
Не, конкретно этот и должен так падать. Это тир1 ебака фишка которой в том, чтобы ебать зазевавшихся колонистов в ебенях толпой. 1 на 1 она проигрывает в мили пешке с 0 милишки.
Типа те ебаки что должны именно ебать имеют пососную броню, но при этом у них ебейший ХП пул. В ванилле тоже самое. Но если такой ХП пул для ванильного автомата это довольно неприятно, то вот жля СЕшных пушек с автоогнём это хуйня.
Тоже самое касается ревенанта, который так же играется от ХП пула.
Фишка биошматиков в том что их дохуя и при ванильной системе брони они вполне могут серьезные травмы оставить, но СЕшная броня сейвит от них очень конкретно так.
Проще говоря СЕ by design контрит аномалиевский контент и они плохо совместимы поэтому.
Если они выросли до 4 стадии, то они гарантировано дают семечко при срубании.
Аутильня знатная, часов двести съедает и вообще не замечаешь как.
f e vtyz dctuj 2 rdflhfnf
у меня всего 2 квадратабыло а я уже на орбиту выйти не мог. но у меня есть десяток астероидов вот думать бууду есть ли смысл продолжать или ззаного
алсо за красную руку сильно сложнее играть?
>>34835
а как я узнаю чо там перегревается а чо нет? там же нет индикатора
как узнать какой радиатор подходит?
я пытаюсь отделить ванильные механики от модовых
расширение дипломатии
дается ивент на отправу колониста на мирные переговоры
обнаржение заброшеной базы древней импери в которй есть оборудование для модификации с высоким ри ском неудачи,древние кровати генераторы хим генераторы и тд
Ну примерно также как за сопротивление, возможно инопланетяне ненавидят тебя больше. Лучше заново начинай, тут всегда можно проснуться в 2040-х и понять, что твою фракцию постирали, и ты нихуя сделать не можешь. Первые пару ранов ознакомительные всегда будут.
Индикаторов нет. Радиатор автоматически тебе высчитывается от мощности ядра в движке, у тебя там 100 гигаватт допустим и у тебя дизайнер кораблей сам добавляет столько радиаторов, чтобы рассеять все это говно. Есть движки, где тепло уходит в трубу вместе с топливом, и там радиаторы не нужны, но они обычно не на водороде, а на металлах или ядерке. Подходят любые радиаторы, просто алюминевый стартовый будет весить миллион тонн, а продвинутый какой-нить из конца древа технологий в 1000 раз меньше.
Серпом, но там фертилити была ниже нуля, когда устроил экстерминатус всем травкам-кустикам на карте кроме грядок - стало нормально падать.
как часто меняется пул найма агентов? а то там или скилы что у меня уже есть или противоречивые скилы внутри агента или еще чот сомнительное
Другие конторы имеют полный штат, бездонную кубышку от издателя, тратят по 700 лямов на разработку и проваливаются в день релиза. Одинокий Тынян уже какой год держит свою игру в топе самых популярных.
Хуй знает. По ощущениям - раз в год. Чесгря у меня проблем с агентами почти никогда не было - почти все до 25 дожирается само оргами.
Красная рука - это база инвикты. Единственно верное решение, если играть на стороне человечества. Разве что инициатива еще, но они при этом уебки еще те.
да лан споратевление с исходов не плохи тоже. хотя исход явно не оптимальное решение
ща как раз 2 трай начал за красных и учту ошибки трая- сопратевления
Про лучшую хз, а любимая - Кенши.
Копротивление - наивные дурачки. По сути похожи на красную руку, но маняфантазируют на тему того, что если мы сейчас чуть-чуть отпиздим пришельцев, то они успокоятся и не будут больше лезть. И при победе копротивления наиболее вероятный исход - вторая космическая война, намного более брутальная и кровавая чем цирк в первой.
Красная рука же предлагает закончить начатое - запиздить ксеносов до невменяемого состояния, а потом продолжать запиздюливание до состояния фиолетовой эмульсии. Чтобы они не то что не вернулись - чтобы возвращаться было некому.
Ну да, ну да
https://ludeon.com/blog/work/
А ещё они ищут геймдизайнера. При этом вакансии программиста, художника, геймдизайнера, писателя и главы художественного отдела у них там уже закрыты.
То есть они просто не обновляли свои статусы уже хрен знает сколько и там давно не один человек работает.
Но в Пальмире квесты легкие которые можно делать нонстопом не отходя от доски, а на твоей базе уровня принеси 7 говна, а когда находишь говно оно разного уровня свежести и не стакается. Или отнеси говно в такой то город, вообще дичь.
Пальмия далеко. А значит любые квесты на эскорт и говняк атоматические становятся люто душными и еще с таймером. А ждать пока там наролятся боевые@собирательные ты замучаешься.
Ждать? Ты за одну репутацию обновляешь всю доску. А на доске обычно куда более одного выполнимого квеста.
Я чет дальше туторила уже не могу играть, физически больно это все осознавать
Хз. В половине случаев приходишь, а там ни одного, который можно на месте сделать.
Ну это рогалик. Да еще и песочница. Я сам со второго раза только вкатился. Тут главное первые пару часов превозмочь, а дальше нормально идет. Единственно у меня по 10 закладок на вики одновременно в браузере открыто.
А ты их туда не пускай. Там же тьма населения нечего им там делать. Пусть жрут говно в африке.
я не успеваю вкачать агентов чтоб они хоть 1 точку могли захватить в индии
Суккубские матери. Если будут в поселении, то будут трахать спящих по тебя включительно. Если ты пошел спать с низкой стаминой, то есть шанс что они тебя оттрахают на всю свою стамину, что уведет твою в минус и ты будешь получать урон и возможно сдохнешь. Ну или кто-то из НПС может дуба дать.
В игре есть гормональное зелье, которое меняет тебе пол. А если благословленное, то ещё и возраст уменьшает. Я ни ни что не намекаю.
Потестировал Цельсий этот.
Результат - ноль совместимости вообще с любыми строительными модами, хардкор ради хардкора и полное отсуствие даже намёков на симуляцию и реализм. Мод буквально во всём хуже ванили - например, гейзер с вентиляцией и двумя открытыми дверьми нагревает помещение до 120 градусов, в соединённом с ним помещении +5 при горящем костре, а в соединённых с ними обоими помещениях температура ниже, чем на улице.
3-4 рига позволяют сидеть на самообеспечении по суплаям и топливу, что очень удобно. Я накатил мод на гоатсе разширитель ригов, где они в формате от фригата до капитала.
Имеют смысл для среднего флота (120-200 DP), если играешь без жёлтой ветки (то есть в 99% случаев) и не хочешь таскать на себе лишние сотни саплаев/топлива. Из-за 8 бёрна также требуют пары тягачей, так что я на них перехожу либо в ранней игре до сброса скиллов (пока есть Bulk Transport), либо после добавления во флот крейсеров со скоростью 8. У меня с парой ригов оптмизированный флот выходит плюс-минус в ноль, так что отличный вариант для долгих экспедиций.
Очевидно, что в ранней игре это бесполезный мусор (лучше возьми 4-6 Шепхердов), а уж в лейтгейме тем более (лут собирать не нужно, так что все трюмы можно забить одноми припасами и летать хоть двадцать лет без дозаправки).
>Улучшенные движки +2 и военные подсистемы +1
ADF довольно редкий хулмод, не всегда попадается даже в первый год. К тому же занимает все 16 OP у корабля, так что в него уже не воткнуть Efficiency Overhaul, Solar Shield и прочие ништяки. А корабль с MilSubSys и 9 бёрна на мой вкус слишком медленный, чтобы им пользоваться для маленького флота.
В начале игры выгоднее быть максимально шустрым и мобильным, а по прошествии времени и естественном замедлении твоей армады из-за размера уже можно опускать бёрн ниже 10.
Чисто технически эта функция есть в ванили, но только из-за ошибок не работает.
СЕ тебе упомянули уже, есть ещё https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3232549170, который возвращает сломанные скрипты подбора, или вообще https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1778821244, который просто не даёт шмоткам выпадать из пешки.
>>39849
КОМБАТ РАСШИРИЛСЯ
Для человека, который накатывает дегенеративные моды и не знает общепринятых аббревиатур ты слишком охуевший.
А что не так с моими модами?
Самый старый, популярный и важный мод для игры, без которого в Римворлде отсуствует примерно половина контента. Как про него можно не знать - загадка.
Я обычно устраиваю рейд по всем магазинам пока не скуплю все необходимые моды. Где-нибудь его да продают. Тем более для атласов он мастхев.
Мод дорогой по ОП, но если снять всё оружие и щиты, которые гражданским кораблям и так не нужны, то можно поставить второй мод. Солар шилдинг еще ладно, но эффишиенси я ставлю в последнюю очередь, если ничего другого нет. По сравнению с военными кораблями говновозы потребляют мало. Даже на военных кораблях он иногда более полезен ради +50% восстановления КР.
На риги обычно ставлю сканеры планет, когда массово ишу руины, потому что грузовозам важнее увеличение трюма и на атласы из-за их размера можно удлинитель радара поставить.
вы стори поинты дома забыли? На каждый логистический корабль ставится 4 логистических мода (5 если скилл)
хватает места и на драйвер и на экспандед холды и на сурвеинг и на антены
>Тем более для атласов он мастхев
У нас с тобой кардинально отличные стили игры. В жизни не брал с собой грузовики крупнее Бафало, ибо хватает на всю игру с запасом. Атласы считаю мемом для аутистов, которые неделями еле ползут с 12 бёрна и смотрят аниме на втором мониторе вместо игры.
>Мод дорогой по ОП, но если снять
У рига нечего снимать, буквально мод стоит 16 и у него есть 16.
>>39996
Мне СП жалко тратить на корабли, которые не прослужат до конца игры и при этом не принимают участия в бою. Лучше пару бонусов в колонию влупить или раньше начать ставить по 33Sмода на самые элитные корабли.
>>39948
>а че он дает то?
Пизды даёт, но в основном веселье и радость от боевой части, где в ванили царило лишь серость, безнадёжность и уныние.
Скорее всего он имел в виду, что два обычных, не встраиваемых.
>мемом для аутистов
С какиз пор итт это стало ругательством?
>еле ползут
Установив с-движки и военные подсистемы атласы до 10 разгоняются и упираются в кап 20 если стабильное горение всему флоту включить. Чем медленно?
>С какиз пор итт это стало ругательством?
А при чём тут ругательство? Это всего лишь расстройство психики, при котором человек может без проблем повторять одну и ту же бессмысленную операцию бесконечное количество раз или втыкать несколько минут в монитор, где вообще ничего не происходит.
В отличие от нормальных людей, которым комфортно, когда игра позволяет в себя играть и не теряет темпа.
>Установив с-движки и военные подсистемы атласы до 10 разгоняются и упираются в кап 20 если стабильное горение всему флоту включить. Чем медленно?
Ну смотри. В данном случае мы тратим один Sмод и один логистический мод просто на то, чтобы корабль не оставал от флота. Следовательно, он уже уступает любому другому логисту (которому эти моды банально не нужны). При этом из-за размера (а он дает штрафы больше, чем два дестроера) он делает весь флот менее маневренным, снижает акселерацию и увеличивает штраф за сложный террейн (облака, космический мусор, поля астероидов и пр.). По итогу, залетев на глобалке в тучу с парой капиталов на хвосте, ты с комфортных 20 скорости просаживаешсься до 11-12.
А самое главное, это что в Атласе везти? Я вот уже леть шесть или семь в Старсектор играю, со всякими наборами модов и всякими сценариями. Но до сих пор не нашёл смысла в больших фурах. Буквально два пиратских Бафало прекрасно тащат всё, что мне понадобится, с первых месяцев игры до десятого года и далее.
> Это всего лишь расстройство психики
Для таких как мы этот тред и существует.
> не оставал от флота
> из-за размера
Атлас действительно нужен когда крузеры/капиталы появятся, которые без перка и тугов до капа не разгоняются. На старте можно Баффало обойтись. Но тем не менее при желании его можно разогнать для кормления флота из фрегатов, что я тоже делал.
> он дает штрафы больше, чем два дестроера
А перевозит в пять раз больше. И про лимит кораблей во флоте не забываем.
>А самое главное, это что в Атласе везти?
Поставил мод на увеличение размера сектора, взял квест на Красную Планету. Долететь до угла карты стоит 7к топлива в одну сторону. Так что два Прометея во флоте это не шутки.
Где ты их нарыл?
Мне удалось вырыть один в травяном подземелье 40 уровня. Сейчас зачищаю его может еще выпадет хз.
Нефия, но чуть выше - 50lvl. Два уровня выкопал. Технически даже один. С первого ноль, со второго все.
>Ну это рогалик. Да еще и песочница.
Да еще и jrpg(: - :)
Сейбер перекрасила волосы и занялась магией
> Пизды даёт, но в основном веселье и радость от боевой части, где в ванили царило лишь серость, безнадёжность и уныние.
Хз даже... чем больше я играю с СЕ, тем больше понимаю Тынябаланс с его автоматом по 3 патрона раз в 100 лет, с пульками которые летят хуй пойми куда.
Игра просто банально не рассчитана на тот ДПС что может выдавать СЕ и половина фракций(аномалии, жуки, все примитивы, частично котолюди) отправляются на помойку с получением мало-мальски пригодной дальнобойной пушки. С получением мини14 так вообще начинается лютая йобка.
Врагам просто нечем компенсировать овердпс выдаваемый с огнестрела.
Вот и получается что смысл оставлять имеет лишь фракцию механоидов и моооожет быть пиратов, хотя и те пососные весьма. А механоиды просто душные становятся. Да и против одно фракции заебёт воевать
так есть мод который раздает абилки с модов другим фракциям и мод на расшерение фракции
бля я столько модов сасных нашел жаль я на встройке нормално не поиграть
Рандомные данжики так называются.
> так есть мод который раздает абилки с модов другим фракциям
Чё? СЕ это ревамп боёвки. Ясен хуй что он по умолчанию "раздаёт абилки" всем. Просто СЕ ориентирован на тактикул и огнестрел.
СЕ стремиться к иммерсивно-реалистичноё боёвке где попадание пули это страшно, а огнестрел это могучая вещь. Поэтому бой 40 хуесосов с копьями против отряда из 6 человек с калашами происходит абсолютно иммерсивно - голожопиков подавляют огнём и стирают нахуй не давая возможности подойти.
Но это нихуя не балансно.
> и мод на расшерение фракции
Ты не можешь сделать фракцию опасной в CE не выдав ей серьезной броне и огнестрела.
Даже крепыш+ген крепости не выдерживает сосредоточенного огня.
Да я не настолько стремный.
Все ещё золотой стандарт как для мобильных девайсов, так и для десктопа. 4к кино даёт вау -эффект только поначалу и на дорогущем телевайзере, потом остаётся только неприятный осадок от веса в сто гигов или просадок при стриминге. 4к гейминг до сих пор невозможен, ибо игры с графоном требуют минимум хх80 карточку для дерганых ~60 ФПС с генерацией кадров.
А игры без графона просто не нужно запускать в таком разрешении на 30+ дюймах, особенно из-за крохотного интерфейса. Реальной же, сразу ощутимой разницы между тыщавосемьдесят и дваК минимум. Так зачем платить больше?
Да он просто тут самовыражается так
Не знаю, я не стал менять. Я не минимаксер, чтобы заранее рассчитывать каким путем я буду с богов плюшки получать. Выбрал кого попало и теперь бегаю со своим выбором до конца.
Примерно так же, как играют в Майнкрафт, Факторио, Сатисфактори, Дайсон, Симулятор Культиватора и прочие "чистые" песочницы с полным отсуствием сюжета, целей, прогресса, смысла и логического финала.
Мама до, во и после беременности скорее всего певком да травой баловалась, йододефицитный ребёнок рос в стрессе и по голове не раз крепко получал, вот и результат.
Я и сам не понимаю, но и не осуждаю. Каждому своё, как говорится. Всё лучше, чем в тиктоки залипать или скакать на митингах.
Ну, поздравляю. Надеюсь ты там не все три года молился цундерке, а то печально будет.
Например, чтобы какой-то строитель с бОльшим приоритетом шел крафтил стулья, а не обтесывать стены или сооружать крышу. Ну это так, чисто с кондачка пример.
Или для доктора - чтобы он в первую очередь лечил тех, кто сильнее всего нуждается в этом. Есть пешка, которой осталось 2 часа жизни из-за кровотечений, а он идет перематывать ушиб кому-то другому. Ну типа.
И самое главное такой мод, чтобы доктора лечили, а не ебланили где-то там. Есть пешки, нуждающиеся в помощи, а он жрет, социально расслабляется, спит или любуется произведением искусства. А нужно чтобы шел, сука, и лечил прям щас, даже если голоден или устал или давно не дрочил.
На самом деле быстро проходят. Смотался до лисячей деревни на севере - уже половина оттикала.
Докторинг на 1 ставишь и получаешь врача который до изнеможения будет. Мод есть Work Tab. У него же есть проблема - автор. Но тут уже личное я думаю.
>Например, чтобы какой-то строитель с бОльшим приоритетом шел крафтил стулья, а не обтесывать стены или сооружать крышу. Ну это так, чисто с кондачка пример.
Не припомню такого. Может, Colony Manager обладал подобным функционалом, но он плохо оптимизирован и со всем конфликтует.
Твой запрос удовлетворить гораздо проще - Quality Builder позволяет строить здания с качеством только лучшему строителю, так что только он и будет задействован. While you're Up/PUAH также позволят эффективнее доносить материалы, не отвлекая основого строителя на логистику.
Второй и третий пункт, если не ошибаюсь, полностью покрывает Priority Treatment Ressurected. По крайней мере в моей сборке это единственный мод на логику медицинский операций и всё работает именно так, как ты описываешь.
Нет, поспать, посрать, подрочить всё ещё будет иметь больший приоритет, если не поставить работу в расписании.
>Докторинг на 1 ставишь
У меня и стоит. Нихуя, он всё равно спать идет или развлекаться/жрать, даже если пешки там кровью истекают на койках.
Вот типа у меня массовое заражение малярией, доктор идет раздавать лекарства, а тут какой-то чухан с 2 в медицине вперед него уже мчится все делать, хотя у него в приоритете работ 4 на враче стоит, чисто чтобы сам перематываться мог в бою.
Ну и вторым постом добавлю, что квалити билдер, о котором тебе уже сказали, автоматически определяет на работу лучшего работника по скиллу если у предмета есть качество. Бтв камнеебство это нескилловый крафтинг, а стулья это констракт. Можно ручками и по дефолту выставить приоритеты.
Почему нельзя - можно. Рецепты анлочатся при крафте(тут бы неплохо купить навык готовки. Точнее прям надо). А еще у кого-то из первых твоих нпс есть за голдянку стак кулинарных рецептов. Вроде бы у Фиаммы.
Сырыми их жрать можно. Рецепт находится в доске для нарезки, для которой нужен коротки меч. Его можно сделать на столярном станке путем крафта деревянного оружия пока не улыбнется удача.
Зачем бекер код, у меня по дефолту были.
Так элин дерьмо откровенное, где даже механики супер унылые с говноуправлением
>купить навык готовки
На какие шишы, если я только начал сельское хозяйство скален, а в щенячьем данже меня отпиздили.
>есть за голдянку стак кулинарных рецептов
Там рандом в товарах.
>>41226
>в доске для нарезки
Как её получить? Меч то легко скрафтить.
И как работает этот фейт на восстановление заклинаний во время сна? Рандомно восстанавливает заряды для некоторых, а следующий уровень больше восстанавливает? Где можно посмотреть кап зарядов если таковой есть?
Книжки с заклинаниями как я понял просто добавляют заряды один раз?
Другие параметры тоже круто чтобы показывало, но главное скорость.
Короче чтобы было удобнее кайтить/догонять и все такое.
Ты играешь в игру. Играть в игру означает, что ты играешь в игру. Ты не можешь прокачать себе пешек и уйти варить пельмени пока игра играет сама в себя, стрелки сами отбивают рейды, врачи сами микрят 100%ю выживаемость, строители сами достраивают недостающие пространства и вожди сами со всеми торгуют. Иначе игра уже не будет игрой.
юпук
римка игра про автоматизацию и наблюдение за тем насколько ты эффективно все оптимизировал и какой ты молодец
Нет, дурачок мелкобуквенный.
Так можно сказать о Факторию, например, или ОНИ. Там действительно можно всё настроить и уйти. Вмешательство и микроконтроль по большому счёту ни на что не влияет, а влияет грамотно настроенная цепочка действий и условий.
Римворлд же предоставляет свободу и выбор, вплоть до возможности микрить каждую секунду и каждое движение павна, и соответственно вознаграждает за это. Тем более что Римка - в первую очередь симулятор охуительных историй, так что поражения и неудачи это естественная часть геймплея, а оптимизация только снижает интерес и реиграбельность.
ой блять не читал эту простыню даже, чет факторио там дворфы, сидит там микроконтролит апм дрочит голова
В ДФ вся автоматизация это "сделай 150 биллов на все доступные крепости воркшопы с повторением каждый день". Каждая крепость одинакова и в процессе даже думать не надо, достаточно инжектором скрипты вставлять, чтобы бородачи стригли овец, варили критовуху, отливали кубки, шили труселя, варили мыло и сажали плампхелметы. За закрытыми дверями единственной опасностью будет, пожалуй, только проклятье богов и дальнейшая вакханалия, которая за сезон поглотит всю крепость без контроля.
>>41457
>простыню
>пять строчек по десять слов
Нда, тяжело живётся с запасными хромосомами и памятью рыбки. Ты из какого паблика сюда залетел, полудурошный?
вчитываться что ли в писанину местных недоразумений с 70iq господи, сидит там высирается кто как должен или не должен играть, баклан
Ну или хотя бы подскажите мод если такой есть.
Не вижу проблем на скрине. Послушникам глубоко плевать, в каких условиях жить, лишь бы сердечко не остановилось от плохой энергии и не сгорел/отморозился пердак, а просвещённым нужны отдельные комнаты в любом случае.
Да не в комнате проблема. Я хотел весь полуостров анально огородить. Вот так примерно.
Конечно будет считаться. Как вариант, наверное, не делать полностью закрытое помещение, а поместить на входе декоративные ворота, которые по сути твоим парадным входом и являются.
Я, правда, не понимаю на кой хрен тебе эти стены. Питомцы танкуют любые угрозы первые дней триста на средне-высокой сложности, а дня с 100-150 у тебя уже такие машины для убийств будут с доступом к формациям, что им никакие бандиты нипочём.
Да это просто скорее для красоты я так вижу. Вообще вариант с воротами годный, наверно так и сделаю.
Кстати, вот еще с блюдами недавно мысль была. Есть такой мод?
Короче чтобы повар с бОльшим приоритетом использовал для готовки те ингредиенты, которые скоро испортятся. Картошке 20 дней лежать при комнатной температуре, и ей ниче не будет, а мясу осталось 6 часов, пусть он мясо использует. Есть такой мод?
у меня десант высаживался на головы пешкам прям сквозь крышу
Допустим у меня ребенок в колонии с навыком стрельбы 6, он потом когда станет большим, эти 6 будут несгораемыми?
насколько я помню несгараемыхх нет но базовые со звездочкой сгарают намного медленне. могу ошибаться
>На какие шишы, если я только начал сельское хозяйство скален, а в щенячьем данже меня отпиздили.
На квестах в городах. Щенячий тебе девочка должна затанчить.Ты же человек культуры и не взял какого-нибудь медведя, верно?
>Там рандом в товарах.
А грибы в более чем одном рецепте используются.
>И как работает этот фейт на восстановление заклинаний во время сна?
Дает тебе рандомные спеллы из твоих доменов. Повышение увечиливает еще и уровень. Из-за чего кстати я не уверен что стоит выше втого качать.
Тебя ты в Противошторм помариноваться недельку, который в некотором роде полная противоположность Римке. А потом предложить повторить эти слова, кек.
Я то в самом начале игры молотом конвертнул потому что палатки и повозки еще не было, не додумался взять его и умереть.
Говорят есть бесплатный генератор над пальмией в truce grounds, но пока не ходил.
Так-то я б предложил намутить базальта и сделать себе бумеранг. Бумеранги в этой игре как-то прям сильно дамажат.
RimHUD, там руками можно настроить какая информация отображается
Как пойдешь платить налоги, зайди в церковь раздобудь там микрофон. Ты офигеешь от урона этого метательного оружия.
хотел воевать и колдовать, начал за Warmage
на старте дали книжки с парой спеллов и все (даже в крафте, есть чертеж стрелы, но не лука, лол)
мне так и идти с кулаками и десятком ледяных стрел?
и я правильно понял, что спеллы лимитированы и если не находить по кд новые спеллбуки, то рано или поздно читать на мобов смогу разве что рэп?
Мне призраку надо магию качать, да и палку потом можно скрафтить с уроном звуком, вроде как карпентер надо до 30 раскачать.
>>42133
В пещере щенков вроде найдешь палку стрелялку магией, так иди, умрешь пару раз зато раздобудешь хоть что то, 90дней у тебя нет штрафа от смерти.
Да заклинания тратятся, пополняются только книгами и умением на магию во сне, там просто случайные дают, в основном магические снаряды которые самые нужные.
Спеллбуки лутаются в данжах, через сон с трейтом ну и в городах офк. Магическая гильдия в Люмиесте, там много торгашей. Но в Мисиллии два мага и один или два приста. Крафти бумеранг и танчи своим напарником.
> начал за Warmage
Надеюсь ПРИЗРАКОМ, у него мана вторая хп, танчин как мразь, может кулаками первый данж пройти
да я хз, первый раз играю, какая то "самая старая и загадочная раса, бла бла бла", на портрете/персонаже был обычный чел
а враги уже в 26-27 марс и циреру захватили - при том что я ставил приоритет на ракеты(бусты)
как вы блять успеваете их на луне марсе итд обогнать?
Common Sense
Там много настроек, чтобы пешки использовали и ели те ресурсы, которые ближе к порче. Работает не всегда, правда, но может это у меня с чем-то конфликтует.
Работает, уровня до 30 бегал без хилера с богом ихпальтом, мана сама пассивно регенится.
Короче, Терра это достаточно ебанутая игра от аутистов (моды на иском) для аутистов. Поэтому, если прям совсем страшно хочется впилиться, готовься читать тонны гайдов. Очень хорошая серия гайдов в 7 что ли частях на реддите, потом есть в Стиме. Но все на английском, так что нужен переводчик во второй вкладке. Там просто дофига не очевидных действий и механик и это я молчу, про космические бои (лучший вариант для себя нашел оставлять корабли на стартовой точке, плотно сбившись для работы ПВО).
>итать тонны гайдов
ты тралиш?
я уже гуглил и в ютубе тоже. десяток гайдов для тех кто только запустил или часовые стримы но это не гайды
нехуя нету гайдов блятЬ!
> потом есть в Стиме
ссылка есть под рукой? с переводчиком у меня в разы лучше чем с гайдами
Можно начать с "Как победить инопланетян за 10 лёгких шагов" (недописано,) https://www.reddit.com/r/TerraInvicta/comments/1i5m48h/newbie_questions_thread/
Затем https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3371908014
Затем https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2868133466
Затем
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3164105802
Потом просто произвольные гайды из Стима, обычно разбирают отдельные темы, типа как прокачать единство за счёт войн и какой выбрать двигатель
а я достаточно рано захватил казахстан и иран - в итоге опять опоздал, так что не гони
только в 30,5 году начал получать газ (чтоб не было ддефицита)
Актуальный гайд
Part 1:
https://www.reddit.com/r/TerraInvicta/comments/1brtdfq/optimized_openings_usa_part_1_04x/
Part 2:
https://www.reddit.com/r/TerraInvicta/comments/1btd0ph/optimized_openings_usa_part_2_04x_offense_is_the/
Part 3:
https://www.reddit.com/r/TerraInvicta/comments/1bws3y9/optimized_openings_usa_part_3_04x_domination/
Так тебе не газ нужен а металл чтобы строиться на марсе
В оригинале также. Есть еще азерская мафия и БРАТСКИЙ КРУГ, хз кто это такие правда.
В стране на точку наведи, там написано все.
Игра так-то неплохая. Но представляет из себя пердолинг терминальной стадии. Где ты каждый попук своих поселенцев должен контролировать. Через пару часов игры у тебя мозг плавиться начинает.
бумп
чо никто не знает как посмотреть уровень одобрения у божества?
и подскажите как лечить сопартийцев от снижения статов?
знаю только что есть мод который адаптирует ... пример...
чел накаченый и его мышцы визуально будут больше ног. тоесть мод увеличивает и уменьшает части тел чтоб интуитивно было понятно телосложение без нужды куда то лезть и читать
Буровая установка
Насколько я помню, по дефолту нет. Можешь собрать манатки и уйти с каты вообще и поселиться на новом месте и выкопать там все.
> можно как-то на соседнюю клетку на карте сгонять
непомню как но в теории можно + тебе уже подсказали
Добавлю, что еще можно торговый караван отправить в дружественное поселение и купить компонентов уже там.
У целителя за бабки сразу всем в пати восстанавливает.
Еще заклинание восстановление тела или разума, они за разные статы отвечают, но я сам хуй знает какие именно кроме очевидных, чтобы всех в пати вылечить надо пкм зажать. Ну и заклинанием не полностью восстанавливает, мне однажды в -100 харизму загнали и заклинаний бы просто не хватило.
А про бога на вики написаны стадии когда пихаешь ему в алтарь подношение. Вон на втором скрине пишет что почувствовал единство.
Это щас в каждую сборку в стиме пихают, тоже с таким играю, непривычно первый час, потом похуй.
>сборку
>Кимчи
Проиграл на весь тред!
Какой-нибудь Скайрим или Римворлд ещё кое-как можно понять, там нормальные модлисты разрастаются на 500+ с ручным порядком загрузки, патчами совместимости и тонкой настройкой конфигов. Но ебаный Кенши, где от силы двадцать рабочих модов и только половина из них нужна? Это ЛОЛ, ЛМАО ивен. Не предоставляю, насколько нужно быть ленивым либо тупоголовым, чтобы качать для него зборачки)))
Хуже инцел шейдинга только черный UI, который выглядит как говно и теряет всякую эстетику оригинала.
Лич делает бррр и ты вспоминаешь, что давно не чекал свои антиледяные покрывала.
В настройках выставляешь более одного поселения, идешь на другую карту, основываешь новое поселение и выкапываешь компоненты. После чего бросаешь и можешь делать новое.
Потому что Кизуами принимает саке, а не рисовое вино. Делай бочку для саке и вперед.
Рецепта все равно нет. Те рисовые бочки, что набрал в деревне считаются за столы, а не контейнеры.
Разве что есть еще один тип предметов с этим же названием.
блин забыл со скольки центров управления начинается? гуглил -не помогло. на нормале с 60? или 120 ?
А теперь попробуй без сейвскама и при этом сохранить возможность торговать с теми, кого ты обворовал.
Без севскама выйдет чутка подольше на треню. Стелс качается без сейвскама, отсосинейшен тоже. Всё, никакого риска и необходимости сейвскама для успешного выноса магазина.
вот же он!