https://pastebin.com/6WjskBzh
Обширный список RPG:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ezyzD90vK7KH1CHq428S-GClFxVf_e7mM03KEg0-3ZQ
Релизы: Neverwinter Nights – Doom of Icewind Dale
В разработке:
https://store.steampowered.com/app/3172700/Banquet_for_Fools/
https://store.steampowered.com/app/2975950/Solasta_II/
https://store.steampowered.com/app/2108180/Swordhaven_Iron_Conspiracy/
https://store.steampowered.com/app/3429270/Revenge_of_the_Firstborn/
https://store.steampowered.com/app/3216150/Scourge_of_the_Reptiles/
https://store.steampowered.com/app/2347080/Frosthaven/
https://store.steampowered.com/app/2734270/Sector_Unknown/
https://store.steampowered.com/app/2683620/Circle_of_Swords/
https://store.steampowered.com/app/1597020/Shieldwall_Chronicles_Realm_of_Madness/
https://store.steampowered.com/app/1364620/Worldstone_Chronicles/
https://store.steampowered.com/app/1934440/PARTICLE_OF_GOD/
https://store.steampowered.com/app/2603550/Eclipse_2_Invasion_of_Darkness/
https://store.steampowered.com/app/2148590/The_Tainted_Lands/
https://store.steampowered.com/app/2526570/Band_of_Crusaders/
https://store.steampowered.com/app/2777310/Quasis_The_Last_Eclipse/
https://store.steampowered.com/app/969330/The_Way_of_Wrath/
https://store.steampowered.com/app/1765920/Gimle_The_Broken_Prophecy/
https://store.steampowered.com/app/1334230/Revolution_The_Spark/
Heralds of the Third Apocalypse - Battle Brothers-like от Винса
Дисколайки:
https://store.steampowered.com/app/2057760/Esoteric_Ebb/
https://store.steampowered.com/app/2126190/Rue_Valley/
https://store.steampowered.com/app/2244700/Glasshouse/
https://store.steampowered.com/app/2915730/Travelling_At_Night/
https://store.steampowered.com/app/3176890/Shore_of_Jord/
https://store.steampowered.com/app/3261450/XXX_NIGHTSHIFT/
https://www.longduegames.com/ - Hopetown
https://summereternal.com/
Project C4 от ZA/UM
Предыдущий тред: >>49611459 (OP)
Очень жаль. Устрашайте, когда завезут.
От инты.

Это какой?
Aether & Iron что ли? Я как увидел что там пошаговые бои на маффынках, сразу потерял память, сорян.

рабочий, как и в любой другой день
Есть стимовские полные версии
Так же видел на рутрекерахкакието сборки, даже типа "трилогия" (почему длс вытащили в третья часть - хз), которая что-то там сшита в одну игру.
Так вот, во что играть?
ЕЕ онли
Зумеры знают только балдурс гейт 3 завершение трилогии.
Какого климата, осел, вокруг реального Рима буквально болота, у него население за несколько веков в 20 раз сократилось как империя пала потому что там климат говно из жопы и люди от эпидемий всякой хуйни начали дохнуть как мухи.
Я, конечно, всякие сорта умственно отсталых видал в своей жизни, но ты в своём роде совершенно уникален. Тут налицо не только первобытная агрессия, отсуствие даже азов эрудиции или начального образования, но даже неспособность проводить элементарные логические цепочки.
Эх, жаль Кунсткамера новые экспонаты не принимает, ты бы там вписался как родной, анон.
> идеальных Столбов
это тот высер где город параша и локации из каких-то дешевых асетов с помойки высрана? я хуй знает утки реально ебнулись иль че, про дешевые спецефекты геймплей ваще упоминать не стоит, это высер даже хуже русских рпг нулевых
да это главная тайна вселеная что существуют утки хвалящие этот кал..
недавно запустил чуть не блеванул нахуй
Топовый топ. Скулящее, дебильное быдло сверху можешь игнорировать.
Главна я и вобщем-то единственная порблема ЕЕ это мерзкие новые персонажи. Игнорируй из и все будет отлично играться.
Просто поставь айсвинд дейл ЕЕ и не мучай жопу старперским сюжетом бг, можешь с модом на напарников, там и призраки и человекоолень и гном-пахом-говноед. Ощути так сказать, экспириенс.
Круглосуточно вахтёрящие мелкобуквы?? Поддерживаю.
Профессор Фортран, залогиньтесь.

1920x1080, 1:16
Там Обсидиан пошаг на первые Столбы пилит
Чисто ждали, чтобы я первые столбы прошёл перед выпуском патча спустя 10 лет. Ещё и пошаг заанонсили. Ахуй. Я не верю, что это реально.
По сабжу - столбовой пошаг кал. В ролике калька пошага из второй части, где он кал. У них половина всего игрового баланса завязана на скорости действий и бездействия, а пошаг этот баланс обнуляет. Из-за этого, у них во 2 части вообще всё оружие наносит около одинаковый урон, половина модальных способностей оружий не имеет смысла, лёгкие доспехи не имеют смысла. В теории можно было что-то интересное придумать, например не вокруг раундовости играть, а придумать что-то вроде тикрейта, учитывая что в игре и так трекается каждая миллисекунда для всех механик.
Поясню идею тикрейта для такой игры. Условно, у всех персонажей дефолтная инициатива 100, это значит, что персонаж ходит каждые 100 тиков на воображаемой отметке от 0 до бесконечности. Каждая единица ловкости выше 10 уменьшает инициативу на 5, тяжёлый доспех увеличивает инициативу на 50, значит персонаж в тяже с ловкостью 16 будет ходить каждые 120 тиков. Бафф на персонаже действует в течение 600 тиков. Дот на персонаже или на области действует 400 тиков со срабатыванием каждые 50 тиков. С оружием тоже можно что-то придумать. Числа наобум назвал, чтобы просто суть идеи донести, понятно что тут балансить можно. Вы что-то подобное могли в пошаговых жрпг видеть. Главное, что в игре вместо раундовости у вас огромная линейка с инициативой, которая совмещает неплохую дефолт механику столбов и очередность действий, которая и нужна от пошага.
Нахуя лол. Активная пауза это буквально лучшая система для партийных ролёвок. Это то в чём кРПГ реально овнит настолки.
Это кал, в которые большинству неприятно играть.
Сейчас бы пошаговый кал в ртвп игре. Слов нету с досоебьаньков.
Нахуя
Причем столбы-то нормально игрались по дефолту. Это не унылые ПФ, где персонажи как в киселе ходят. Хз зачем они это решили. Видимо задумались, почему один клон Балдуры пользуется популярностью среди трех аутистов, а другой нет.
ну это как читать таню гротер вместо гари потер, оригинал и весь канон проебан, жрешь васянский кал нелепый
ну а минусы?
>я помню начинал играть не заметил днд
О ДА! Заменили кобольдов на ксаурипов, вампиров на фампиров, а вместо д20 сделали д100- у них там точно не дында, без палева, не дында ни разу.
Может, надо перестать в глаза долбиться, обдристанрохейтер мелкобуквенный?
минусы то будут или нет

Ты еще вторую часть пиларсов не видел, это такой набор говна что выдержать такое надо быть не знаю кем

Я в ахуе, моча реально мой пост потёрла, Я ЖЕ БУКВАЛЬНО СПРОСИЛ У АНОНОВ КАК ИМ ИГРА, чё за долбаёб админит vg, я хуею.
А так спасибо, хуй знает конечно чё там скулящее дебильное быдло сверху писало ведь их как и мой пост УДАЛИЛИ НАХУЙ.
да тут посты последнее время на каком-то рандоме отлетают, не вижу вообще никакой логики
>>62222
Ну здрасте приехали. Мочухи делятся на 4 типа. Одни игнорят до последнего, пока весь тред не провоняет говном и процессорами; вторые точечно оперативно сносят щитпостеров вызывая у тех горение и непродолжительное копротивление; третьи не особо разбираясь обрубают ветку под корень начиная с момента щитпостинга, снося попутно интересные лонгриды анонов по теме треджа; четвертые, прочитав по диагонали, выдергивают от балды то что им показалось щитпостингом или реагируют на наибольшее количество репортов, зачастую оставляя щитпостеров. Как первый день на борах её богу.
пысы: Fallout 1 лучше чем 2
Анон в прошлом треде спросил: "Санитаров подземелий ставить или Сайлент шторм вот в чём вопрос."
Я ответил одним словом: "первое". Пост удалили.
Дал прямой ответ на вопрос. В чем щитпостинг?
Мало нам было бототредов, так макака решила нейронке еще и модерки раздавать.
В этом итт модерации не было со времен Тристанских воин, залетуха. Нахуя добивать и без того мертвый тред с околонулевым постингом? Сами разберемся.
Терпи. Мелкобукву и прочих болезных надо расстреливать, у них критический дефицит инты.
Вахтерище...
>Заменили кобольдов на ксаурипов, вампиров на фампиров,
Чел, челик. Ну ты ведь понимаешь что это сделано ради:
1) Лицензии и прав.
Разработчикам и издателям нахуй не надо ебать себе мозги с исками и прочей залупой. Платить бабосики за идеи бородатых ноунеймов из 80х? Неа.
2) Маркетинга.
Ты играл в уникальные сеттинги? Я вот да. Это была боль. Головная и жеппная. Запомнить целый новый календарь, имена богов, континентов, стран, созвездий, каких то лорных понятий и тд и тп.
Ладно еще Тор, Гор, Один, Ра. А если это какие нибудь Itzpapalotl, Tezcatlipoca, Chalchiuhtlicue? Быдло просто не выкупит. Они закроют игру, нажмут унинстал и рефунд.
Честно я лучше буду играть в стандартосеттинг где солнце это солнце, а не миктлантекутли.
Алсо в американском универе по литре было околокальное исследование инициирование одним из профессоров. Студентам задали сочинить историю в любом сеттинге. Как итог - самые позитивные отзывы были об историях с легкими для прочтения понятиями и названиями. Даже имена персонажей имели значение. Так залупо John был встречен теплее чем какой нибудь Xiuhtecuhtli.
Ну и статистика по воинам мужчинам по выбору как бы говорит за себя. Смекаешь?
3) Бабок.
А теперь представь что легче слепится и лучше продастся. Какой нибудь стандартосеттинг, инфа по которому лежит в свободном доступе, или скажем ацтеко сеттинг?
Тут еще придется искать деда с какой нибудь замшелой кафедры, а потом бабла ему отвалить за консультацию.
Если смотреть на примере нондача. То я могу сказать что Ash of Gods на релизе хаяли за кучу непонятных терминов в ебало прям со старта игры. Без кодекса. А Тиранию наоборот приводили в пример за ее ссылки прям в окне диалогов.
Есть еще одна букворпг - Choice of Rebels. Как раз с уникальным сеттингом, с кучей незнакомых понятий. Следил за ее разработкой и как итог - половина жалоб было связано именно с простотой чтения и усваивания текста. Но автор загорелся сделать максимально оригинальный сеттинг и не ебет.
Так что проще и дешевле ебашить если уж не прямо стандартное-обычное, то хотя бы знакомое на уровне ассоциаций. Ты как кровосисю не назови, а она так и останется кровосисей.
>Заменили кобольдов на ксаурипов, вампиров на фампиров,
Чел, челик. Ну ты ведь понимаешь что это сделано ради:
1) Лицензии и прав.
Разработчикам и издателям нахуй не надо ебать себе мозги с исками и прочей залупой. Платить бабосики за идеи бородатых ноунеймов из 80х? Неа.
2) Маркетинга.
Ты играл в уникальные сеттинги? Я вот да. Это была боль. Головная и жеппная. Запомнить целый новый календарь, имена богов, континентов, стран, созвездий, каких то лорных понятий и тд и тп.
Ладно еще Тор, Гор, Один, Ра. А если это какие нибудь Itzpapalotl, Tezcatlipoca, Chalchiuhtlicue? Быдло просто не выкупит. Они закроют игру, нажмут унинстал и рефунд.
Честно я лучше буду играть в стандартосеттинг где солнце это солнце, а не миктлантекутли.
Алсо в американском универе по литре было околокальное исследование инициирование одним из профессоров. Студентам задали сочинить историю в любом сеттинге. Как итог - самые позитивные отзывы были об историях с легкими для прочтения понятиями и названиями. Даже имена персонажей имели значение. Так залупо John был встречен теплее чем какой нибудь Xiuhtecuhtli.
Ну и статистика по воинам мужчинам по выбору как бы говорит за себя. Смекаешь?
3) Бабок.
А теперь представь что легче слепится и лучше продастся. Какой нибудь стандартосеттинг, инфа по которому лежит в свободном доступе, или скажем ацтеко сеттинг?
Тут еще придется искать деда с какой нибудь замшелой кафедры, а потом бабла ему отвалить за консультацию.
Если смотреть на примере нондача. То я могу сказать что Ash of Gods на релизе хаяли за кучу непонятных терминов в ебало прям со старта игры. Без кодекса. А Тиранию наоборот приводили в пример за ее ссылки прям в окне диалогов.
Есть еще одна букворпг - Choice of Rebels. Как раз с уникальным сеттингом, с кучей незнакомых понятий. Следил за ее разработкой и как итог - половина жалоб было связано именно с простотой чтения и усваивания текста. Но автор загорелся сделать максимально оригинальный сеттинг и не ебет.
Так что проще и дешевле ебашить если уж не прямо стандартное-обычное, то хотя бы знакомое на уровне ассоциаций. Ты как кровосисю не назови, а она так и останется кровосисей.
Не помню такого. Врали небось, ну или пусть пример несут. В любом случае, даже если не ЕЕ надо моды все равно накатывать.
Столбы это бг3-лайк.
> Если смотреть на примере нондача. То я могу сказать что Ash of Gods на релизе хаяли за кучу непонятных терминов в ебало
Её хаяли потому что там все текста писала отсталая пизда с образованием 9 классов
Ебало представили?
У тебя бахнуло что на твой пост ответили? Медитацией займись или таблетки пей
Сказал лишнехромосомный уродец, который не умеет знаки препинания ставить и сокращает слова, которые этого не требуют, в ситуации, которая этого не требует. В принципе это всё, что требуется знать о фанатах тупопёздых высеров.

Чел спок + срыг спакуха
сосоерский ублюдок высрал какие то калычи играющиеся хуже оригинальных калиток засунул туда сжв негров мерзотный каловый сетинг тексты от покупах ебаных и хипстеров делавших копродвуху

Ты всерьёз думаешь, что кто-то будет тратить время, пытаясь уловить смысл текста от мелкобуквы с дислексией? Вроде само собой очевидно, что это ручной вайп треда и его можно смело скрывать.
Текст писал какой-то Сергей Малицкий. Так-то не хуй с горы, а состоявшийся писака. Но он абсолютно не понимал, как писать текст для игры. Я как сейчас помню, что он в текст запихал всё что мог записать: хохмы, шутеечки, ухмылки, внутренние переживания, болтовню ни о чём. Самые худшие проявление японских внок, где могут полчаса на тысячу строк обсуждать по кругу, что часы пробили 12. Но там хотя бы выражения лиц меняются и часто эффекты какие-то ещё бывают, а в AoG на тебя одно ебло 10 минут смотрит с одним и тем же выражением лица, да и игра не полноценная внка опять же.
Собственно, Малицкий в AоG нарушает один из принципов сценаристики, который говорит что нужно показывать, а не рассказывать. Например, в самом начале во время пролога тебе дают ролик. Но его содержание невозможно понять, пока не пройдёшь игру. Затем дают авторскую экспозицию, которая оторвана от ролика. А затем говорят в лицо "но тут на вас нападают нонейм разбойники". Ну и всё разваливаются - какие нахуй засады разбойников на вершине горы на тропе, где никто никогда не ходит.
В это же время точно такой же пролог в Баннер Саге: ты сборщик налогов, прибыл в новый город к мэру за податями, но тут же на него и его людей нападает другой клан из этого города, чтобы захватить власть. Мэр просит тебя о помощи, обещая больше податей, и в это время рассказывает, как у них всё устроено. Дают ролик об этом же. Ну совершенно иной уровень подачи, который погружает игрока в контекст происходящего моментально.
>Собственно, Малицкий в AоG нарушает один из принципов сценаристики, который говорит что нужно показывать, а не рассказывать. Например, в самом начале во время пролога тебе дают ролик. Но его содержание невозможно понять, пока не пройдёшь игру.
Лучше бы просто пуксренькнул. Вот эти графоманы с iq 80 худший вид долбоебов.

>AoG
судя по всему какаято соевая пидарская залупа такое обычно пиларсо калоежки и обсидианы жрут
Буквально Тирания, лол. Вываливают на тебя кучу названий на ровном месте. Ты еще не успел запомнить что есть что, а тебе текстовые выборы уже дают.
да это дефолт уже у обдристианов они вместо того чтоб игру нормальную делать начинают какую-то соевую дрисню рисовать и текстики жирушные писать
Чувак, сюжетец про войнушку с выборами поддержать фракцию а или фракцию б, не является сложным для восприятия ни разу. Это ты слабоумный, если считаешь, что для него нужно больше 3 инт. Претензия была к подаче.
Что не так? Знакомят с картой и лором.
>Санитаров подземелий ставить или Сайлент шторм вот в чём вопрос
>первое
Посоветовал высер от ебаната-Пучкова вместо винрарнейшего русского JA? Охуенный у тебя вкус, я смотрю.
>рандомные имена собственные, которые ты услышал пять минут назад и не имеешь никаких мыслей на их счет
>решай
Знаешь, пожалуй настала моя очередь назвать трехинтовым тебя. И в данном случае это будет диагнозом.
Мне Ash of Gods очень понравилась. Да, кривая, да лулзовая, но рисовка+ост+концепт зацепили. Купил ее, прошел ее, и не жалею.
И я со всем сказанным согласен. Малицкий оторвался ничего не сказать.
Правда дальше по сюжету он выравнивается. И мы тогда с анонами это обсуждали, и не только я высказывал мнение, что диалоги стали доставлять, а у героев появилась глубина.
Там даже на второстепенных персонажей начинаешь смотреть иначе, из за их поступков.
Вообще было заметно что для разрабов это был первый опыт. Что игромеханически, когда в боевке не было баланса и скрипты трещали по пизде, что сценарно, когда некоторые решения были не очевидны либо плохо вписывались в темп повествования (платок кто только не критиковал). Но ребята фикили, правили и за это им спасибо. Это не какая нибудь The Waylanders (ваще то от авеллония и инона зура на минуточку), которую бросили сразу после релиза, где вторая половины игры забагована и недоделана, и разрабы этого даже и не скрывали. Тупо сказали - денег нет, но вы держитесь.
Что конкретно тебе непонятно, имбецил? Игра когда вводит новый термин, сразу подсвечивает сцылочкой на его значение в игре. У тебя проблема с восприятием информации? Ну так перечитывай пока не запомнишь.
>разговор был о том, что подача материала отвратительна
>третий раз спрашивает,что тебе не понятно.
Это весеннее или хроническое?
Плохой вкус является адекватной причиной, чтобы удалить пост?
>Сайлент шторм - русский JA
Сильной заявление. Как игравший в JA2 1.13 и с картами вилдфайр ебавшийся и даже ставящий себе AI от севена, могу сказать, что даже ванильный JA2 уже не говоря про 1.13 очень сильно превосходит Сайлент Шторм - это даже несравнимо, настолько велик разрыв между этими двумя тактиками.
Но с санитарами конечно пошутили видимо потому, что я в них тоже играл, ну как играл.. Попробовал. Посмеялся с зэковской тематики, негра без штанов, еле-еле дошёл до поселения, меня там стая крыс сожрала и я удалил эту игру.
В неё даже играть невозможно было, там какие-то артефакты на экране, всё тормозило, вместо механик там убожество.
Короче не играйте в санитары я хз как людей называть которые на полном серьёзе советуют в это играть и говорят, что это хорошая игра.
Кто виноват что ты с первого раза не понял, имбецил ёбаный? Тебе сделал интерактивный пролог, который если у тебя чуть больше чем три инты, проливает свет на ярусы/кокоруса/местные фракции и твою функцию. Потом у тебя обучалка с нератом/аше/копротивленцами, тремя персами из разных фракций которые наваливают тебе еще больше инфы, и вот только после этого игра от тебя начинает чето хотеть.
Ну не справился с потоком информации, бывает, иди в танки играй еблан.
Я с ним согласен. Ты долбоеб.
Подача там классическая, постепенная, все новые понятия подсвечены ссылками, в игре есть справка по характеристикам и способностям.
Сценарно сами персонажи тебе все рассказывают и показывают. Тебе дают спутников от каждой фракции, которые поясняют за лорные моменты и внутреннюю кухню.
Твой герой с тобой тоже мыслями делится, как судьбоплет с опытом.
Тирания самый легкий сеттинг для вката. Если тебе сложно сложно непонятно, то все печально.
Я игре поставил положительное ревью в стиме. В целом от игры впечатление скорей хорошие, пройти разок можно. Но с тем, что дальше текст раскрывается я не согласен. Я помню главу про гаремник, где ты какой-то там супер-убийца и к тебе в отряд пять разных девушек дают. Если убрать имя и картинку, то понять кто в моменте говорит (кроме одной рыжули вроде, которая и правда выделяется) невозможно. Они все как одна: шутят про полирвоку копья, про кекс-шмекс, про тройничок, про смазать и всё в таком духе, хотя только что из рабского рынка сбежали. Там тупо одна личность на всех.
Пока это писал вспомнил ещё приколы из игры. Типа играешь-играешь, тебе приходит уведомление, что "страна А, напала на страну Б", "армии страны А идут туда-то". А ты ни малейшего понятия не имеешь, кто это нахуй такие. И не понимаешь, как там где-то целые армии маршируют, когда у вас ни у кого в округе нет амулетов, чтобы выжить.
Тирания настолько душный и тяжелый с кучей изъебаных терминов, которые можно было заменить на адекватные аналоги, что у меня возникло желание ее удалить еще примерно через 5 минут игры. Ты просто сраный фанбой, защитник говна. Почему-то Свен сделал собственный мир и у него получилось ввести тебя в курс сюжетки без кликов на гиперссылки. Почему-то Стиг сделал свой мир и см.п1. Почему-то в Свитках ты запустил и играешь, вот повстанцы на телеге, вот имперцы, все понятно.
>какие-то артефакты на экране, всё тормозило, вместо механик
worked on my machine
>меня там стая крыс сожрала и я удалил эту игру
skill issue
Мое летнее дитя, если тирания душный сеттинг, то что с тобой было бы в шедоуране или подушках. Наверное порвался бы на жуках призраках и молоте бога.
Согласен, сюжетка в тирании какая-то душная непонятная хуета. Я сам когда прозодил тупо прокликивал все эти диалоги. Интереса ноль.
Не ясно чо тутт фанбои восхищаются. Я не дропнул, прошел до конца на релизе, но от столбов или любой другой изометрии, даже блять соласты, у меня впечатления лучше.
>абисните кто такой балделсгейт
>кто такой фигуля в даспехах
>кито такой гариен????
>маг в расной шляпе тупа хуита КТО???
Мда ну хуита ваша классика жанра, я чтоле должен знать кто такой этот ваш пидор балдурен? Мда плохо сделали, тупа
>Почему-то Свен сделал
Я же говорил, досоебанько безмозглое опять срёт. Видите 2 интовое животное - это досошиз и ошибиться тут невозможно.
Я и сам не знаю чего там непонятного. Реально вот не понимаю другое, каким ушибленным надо быть, чтобы русскую речь не понять.
>>63642
Гонконг нормальные, если не прокликивать нпс между миссий. Вот этот вот духота, да еще с нулевым импактом на сюжет. Связи с Тиранией там нет вообще, чтобы использовать в виде аналогии.
Пилларсы просто говно.
>главу про гаремник
Мне рут азиата меньше всего зашел именно по этой же причине. Да гарем был источником перлов, но в боях это была та еще жопа боль.
Плюс он был багованным. Точно помню три критических. Баги с камнями в теле, баги у вихря-телепорта, баг со жнецом. И в конце из за кучи похеренных скриптов бурят мог тупо сбежать с финальной битвы несмотря на все твои потуги. У меня он так и сделал. Брутальненько вышло.
Я имел в виду рут бати. Именно у него там куча спутников, которые могли сюжетно героически откиснуть либо потратиться по глупости игрока. Мне нравится как он развивается после встречи с дедом, по дороге до сына. Там и диалоги в тему, и юмор в меру, да и в сам сюжет уже начал въезжать
>страна А, напала на страну Б
За это их и критиковали везде на форумах. Что тяжко без энциклопедии и кодекса отследить что происходит в игре.
Тебе бы научиться изъясняться внятно, пока понятно только, что тебе элитке все душно, тяжело и вообще говно, ваше потребление не моего уровня.
>Сделай, сука, нормальный сюжет. Придумай нормальные термины. Сделай человеческий пролог. Какого хуя ты вообще чего-то выбираешь, если узнал про это 5 минут назад и вообще не уверен, сейчас разговор идет про город или человека. Потому что нормальные имена собственные это не про нас, так что лови в ебало миллион словесных извращений без полноценного введения и разбирайся сам.
А теперь по правилам игры ты должен спросить, что мне не понятно.
Досодаун, спок

Тянка в ошейнике...
Вообще чёт дико кекнул сейчас, что контента в той рпг на 25 часов.
Все запомнил. Видишь, ничего непонятного там не было.
Хуя база, наконец можно будет пройти. ртвп это самая неудачная архаичная хуета которая только была в видеоиграх за историю виндоус, от этой хуйни все здравые разработчики уже отказались.
Да поможет нам Кайрос. Аминь.
Царек меднолопатной эдиктоублюдии хочет захватить весь мир, и отправляет кучку шестерок в ярусляндию. Гг - одна из мелких шестерок, которая по ходу сюжета становится большой и опасной, а потом и вовсе (на усмотрение игрока) устраивает мятеж. Концовка вроде как открытая, с намеком, что обретенные силы гг это часть многоходовочки какайроса
>все здравые разработчики уже отказались
Cвен хотел чего-то такое ввести в игру кроме/вместо пошага.
Никто не запрещает тебе тут облизать свой дос3, но просто словишь большую фекалисную массу в ответ, да и всё.
Что /pfg/ которые ушли свой тред, потому что все посты итт были только про пфг, отсюда ушли. Видимо это.

Тем временем обсуждение в /pfg треде
>мгмгм писички попочки пук облизать поковырять ммм стражница лей линий
Обсуждение в /bg3 треде
>мгмгм писички попочки пук облизать поковырять ммм шедоухартовна
Обсуждение в /aboba
>2 поста в сутки

Нет.
Фанбои тирании чото там доказывать пытаются, там реально примитивная хуета, не дающая никакого представления как кайрос управляет всей этой огромной махиной. Уровень вахи короче. Ну типа вот имрерия вот имперватор, вот его тут эти вассалы, архонты поняли да? Ну и вот эдикты там, ухх бля вот это мощно, магия збс все объясняет.
Тем временем обсуждение в /pfg треде
>БОЧКИ СУКА НИНАВИЖУ
>СВЕН ВИНКЕ ГЕНИЙ
>А ПУКИЧ КАЛ
>А БОЧКИ КАЛ
>А РАПИРА НЕ ОРУЖИЕ
>ХОЧУ ВЫЕБАТЬ ЛИСУ
Обсуждение в /bg3 треде
>Разбор сюжета
>Билдообсуждение
>Обсуждение очередного нового патча и годных модов
>Дискус о персонажах
Обсуждение в /aboba
>2поста в сутки
>Никто не мешает
Ты наивно полагаешь что мне есть дело до фантазии мишулина и я еще буду заморачиваться что то там скрывать и куда то заходить.
Все и так знают что в nondnd самые интеллектуальные беседы.
>>63959
>Тут реально такое было раньше?
Нет. Их выперли раньше.
>По этому чел горюет?
Нет. Просто у него кончились таблетки.
Игра про один маленький регион, который еще только предстоит завоевать и присоединить к Империи. А продолжения нет и не будет.
Свынидзе...
Только в Балдуре нет билдинга и персонажи унылые практические все. И рпг без ролеплея, где игра в буквальном смысле наказывает тебя за отклонения от нормы.
Дрова Форсейкен Кин хидден гем.
Дурашек барашек, страхом и неизвестностью он управляет.
Вот тебе суд с каким то мужиком в балахоне и маске, которому по слухам Кайрос ебало сломал
Вот тебе буквально черный ганнибал лектор которого Кайрос запугал
Вот тебе расчлененный титан все еще валяется и трясется потому что Кайрос рэп зачитал
В сеттинге до появления вершителя не было вообще никакой силы которая могла тягаться с Кайросом. Вот почему все жмутся к гг как к картонной коробке во время ливня. Лишь бы не ебнуло.
Ну т.е. сюжет дге есть всесильный нубиваемый главгад, который всеми управляет страхом, и только мистический герой дрочит башни чтобы встать против, ты считаешь хорошим сюжетом?
Бля ну тут вопросы про возраст даже нет смысла задавать
>откопал доисторический тред чтобы найти в нем почти единственный пост с подобным содержанием
МХЕХ.
Сравнимо с тем что в пукиче пол треда просираются кумеренки, даже прямо сейчас.
Соломенное чучело какое-то. Всесильный неубиваемый,и только герой дрочит что-то, чтобы что-то, все из головы, пиздец нахуй.
>сюжет дге есть коварный главгад, который всеми управляет страхом, и только шервудскй герой дрочит елки чтобы встать против, ты считаешь хорошим сюжетом?
>сюжет дге есть опасный главгад, который всем управляет, и только отчаянный герой дрочит вентиляционные короба чтобы встать против, ты считаешь хорошим сюжетом?
>сюжет дге есть загадочный главгад, который всеми управляет страхом, и только 13 героев дрочат частокол чтобы встать против, ты считаешь хорошим сюжетом?
>сюжет дге есть всесильный завистливый главгад, который всеми управляет страхом, и только опаленный герой дрочит арену чтобы встать против, ты считаешь хорошим сюжетом?
Чел, знаешь что, чел? А вот иди ка ты нахуй чел.
Все по факту расписал, заезженая хуета, если это ставится во главу угла. Интересно про людей и их взаимоотношения, про хуету как очередно избранный ебатся чтобы свергнуть очередного гг никому не интересно
Хорошо, хорошо, сахарный. Ягодицы расслабь.
вот это игруха нах
А вот жизнь перерождённого мудреца в другом мире. Получение второй профессии и становление сильнейшим
или
Меня выгнали из гильдии героев, потому что я был плохим компаньоном, поэтому я решил неспешно жить в глуши
или
Я получил читерские способности в другом мире и стал экстраординарным в реальном мире: История о том, как повышение уровня изменило мою жизнь
или
Убивая слизней 300 лет, сама того не заметив, я достигла максимального уровня
Ето кайф ребятки. Ето сила. Ето жизнь
Со времен планетки сюжетов в изометрии нет.
Одна героика, причем достаточно тупая.
Ожидаемая глупость от бездарного хуесоса на Авелонии
Пиздато биотвари завернули.
Современные дауны типа свыни сходу блядь, на первом уровне закидывают игорька в ебучий АВЕРНО, прям чтоб с ДИАВОЛАМИ и МОЗГОЕДАМИ.
Идешь ты такой по ебучему селу, а тут в стене МАГ СПЕЦИАЛИСТ ПО НЕТЕРИЛЬСКОЙ МАГИИ КОТОРЫЙ ЕБАЛ МИСТРУ, рядом с ним на соседней полянке ВОИНЫ ГИТЬЯНКИ НА КРАСНЫХ ДРАКОНАХ, а еще чуть левее СБЕЖАВШАЯ ИЗ ЗАДА ЛЕВАЯ ПЯТКА ЗАРИЕЛЬ
Согласен, очень круто сделали!

>показывают всяких йоб саревоков гигамагические поединке а потом отправляют пиздить волков
>зоебись хорошо сделоли
>показываю йоб потом отправляют пиздить гоблинов
>ряяяяяяяя ани все проебали воук воук воук воук ряяяяя
В это время в параллельной вселенной: твоих еба крестоносцев унижает муха 1 уровня, потому что ты не стал читать 1000 страниц гайда (часть первая) и взял на 1АС меньше чем мог бы.
Сейчас рваньйоооот!
Соус?


два чая, эпичность 1левельных приключений тоже триггернула
но пердиксы привыкли к манямэ неубиваемым нетакусикам
спецом под них написано
Соласта была до доса, и там 3-е изерение очень даже охуенно сделано в отличии от сабжа, все бесполезные спелы магов типа хождения по стенам левитация и флай резко становятся полезными
ну я а что
Играй в оригинал, ибо ЕЕ по геймплею другой. Это как анекдот - да мне Рабинович напел, говно.
Соус, да?
тред соулсокала этажом ниже


Ты просто марионетка

>Ты просто марионетка
Вот чем стимовская хуже и чем ванила?
Чел да просто скачай гоговскую и играй. Тебе на первый раз ничего не надо. Ты может ваще задушишься и на середине броcишь, не делай напрасно лишних телодвижений.
Костюм-презерватив.

Единственное жалею что не заминмаксил навыки и отыгрышно раскинул 5 3 2 2, надо было дампать тело и реакцию. Эти вкинутые в них единички не помогут пройти физические скиллчеки, но и порой руинят скиллчеки ума и психики. Хуева.
Прогнулись, встали на колени и приняли большой медвежий хуй в свои куколдские ротеши. Современные Обсидиан это кал из жопы и уважения к ним больше никакого нет. Они бледная тень самих себя даже десятилетней давности, что уже говорить про конец нулевых.
Омерзительно.
Кстати дежурно окропил уриной фанатов бочкокала.
Если тянешь английский хотя бы более-менее, то я бы рекомендовал играть на нём, перевод местами та ещё хуйня. При этом в оригинале язык тоже хороший, простой для восприятия, не грузит, в общем качество писанины заебись.
>Единственное жалею что не заминмаксил навыки и отыгрышно раскинул 5 3 2 2, надо было дампать тело и реакцию. Эти вкинутые в них единички не помогут пройти физические скиллчеки, но и порой руинят скиллчеки ума и психики. Хуева.
Есть такой моментик, ну могу тебе подкинуть копиума, что в лейтгейме ты сможешь эти навыки частично подтянуть и местами они буду играть роль.
Потерпел поражение.
Кстати охуел когда узнал что самая логичная концовка Не бухтеть и мирно пойти на поклон к царю-батюшке была добавлена только в дополнении. Явно игру разноцветноволосые нитакие как все борцуны с патриархатом делали.
>При этом в оригинале язык тоже хороший, простой для восприятия, не грузит, в общем качество писанины заебись
Чего? Это самая нудная, претенциозная и заунывная писанина в истории гейминга, её буквально читать невозможно. Нормально в Планетке написано, в Пилларсах, в Шедоуране.
А вот Дискач это буквально апофеоз соевого пидораса, который сидел со словариком синонимов, подкручивал свои девственные усики и чесал бестолковку в поисках того, как бы ему покруче выебнуться. Хуже только Caves of Qud, но там хотя бы описания красивые и мир соответствует.
Это ты иди нахуй, безграмотный дятел. Буквально единственный образчик нормальной литературы со времён Планетки и до наших дней, который приятно читать и погружаться.
То, что ты пожрал говна в виде русека и не имеешь ни опыта реальных настолок, ни фантазии, ни ума, чтобы оценить подобный феномен, лишь говорит о твоём дикарском, примитивном существовании.
Каво? Дохуя модуту на бг2
>нормальной литературы
Какой "нормальной"? Когда абсолютно неважная сценка с ухватыванием за камень в речушке описывается в пяти диалоговых окнах? Столбы это ярчайший пример игровой графомании, можно в палату мер и весов заносить
>Рвоньк
Смирись, диско это лучшее что было и есть в своем жанре
То что ты не вывозишь играть за алкаша философа исключительно твоя проблема, школьник-псевдоинтеллектуал.
Вау, смог доебаться аж до целой одной сцены в ролевой игре на 100+ часов. Победитель по жизни, я вижу.
Это на каком вообще моменте, из каких недр памяти ты её вытащил? Проходил игру в год выхода и половину уже не помню, особенно после Вайт марша, который ещё больше от сюжета отвлекает.
>в своем жанре
Визуальных новелл? Видали и получше, если честно. Диско это буквально образец безвкусицы и отсутствия таланта, и его фанаты лучшее тому подтверждение. Ничего, кроме пустых оскорблений и тупой животной агрессии.
Первые пилларсы - худший пример графомании, которую я видел в рпг (в нуменеру не играл). Почти всё что ты читаешь является неважным, не имеющим никакого значения, на тебя как на читателя просто выливается жидкий бульон из образов, которые ты забываешь в следующем диалоге. А по-настоящему важные или любопытные вещи описаны куце, без возможности выбора для игрока.
Сделано это для того, чтобы скрыть очень проходной сюжет с серьёзными ошибками в сюжетных арках. А возможно, такие ошибки стали следствием того, что авторам стало лень в своей же жидкой писанине разбираться. Выбирай.
>смог доебаться аж до целой одной сцены
Мог бы до каждой второй доебываться, при желании
>Это на каком вообще моменте
Где-то в руинах энгвитанцев
>из каких недр памяти ты её вытащил
Просто одно из воспоминаний на тему. Я еще помню что-то около тринадцати диалоговых окон про какие-то колокольчики, которые нужно прокликать, прежде чем начнется разговор с скорбящей матерью. Я после такого говна просто загрузился и прошел мимо этого охуительного напарника
>Мог бы до каждой второй доебываться
Для критики мозгов много не надо, я без проблем навалю ворох претензий к любому образчику литературы.
>Я после такого говна просто загрузился
В принципе всё, что нужно знать о тебе. "Не читал, но осуждаю". Можешь не отвечать, с тобой разговор окончен.
>>67658
>худший пример графомании, которую я видел в рпг
Тогда тащи пример хорошей, годной игры, где легкий для прочнения, ёмкий и красивый литературный текст. Сравним, посмеёмся может вместе даже.
>А по-настоящему важные или любопытные вещи описаны куце
Такие, как?..
> очень проходной сюжет с серьёзными ошибками в сюжетных арках
И снова требуется пример хорошего, крутого сюжета, чтоб аж за душу цеплял. Валяй, мы ждём.
>"Не читал, но осуждаю".
Бля, долбаеб, я буквально скипнул напарника, потому что начитался говняка в "разговоре" с ним
>с тобой разговор окончен
Да не очень-то хотелось с дегенератом общаться
>вот игранейм с годным текстом
>азазаза и это твой пример?
Упростил тебе задачу. Мы оба знаем, что если я даже святое откровение принесу, то ты из принципа обосрёшь это.
>Такие, как?..
Такие, в которых происходят сюжетные ляпы. Такие, как ответ Таосу, что ты с ним согласен и он во всём прав. Такие как отсутствие нормальных аргументов в споре с Иоварой. Такие как куцый сюжетный макгаффин, сводящийся к "богнейм захотел стать сильней просто потому что и именно сейчас потому что просто вот так." Такие как беседа с Ондрой и проёб всей сюжетки второго ДЛС. Да чё далеко ходить - такие моменты как прописывание внятной мотивации спутникам вообще присоединяться к отряду гг кроме как "ну ладно, будем ходить вместе". Например, Алоту можно вообще ничего не говорить о том, где ты был и что видел, но игра это игнорирует и он к тебе присоединяется просто потому что, а потом скажет, что ты упоминал людей возле руин, хотя ты этого не делал. Я напомню, он местным представился, что приехал землю от Родерика получать, но игра про это потом забывает вообще. А Палледжине поручают как можно скорей добраться до Вязов-Близнецов, куда путь затоплен, поэтому вместо того чтобы купить лодку или паром... она присоединяется к тебе хуй знает зачем. Хиравис оленя ест, когда ты его встречаешь, и ты ему говоришь "го со мной чё ты", а он отвечает "ну го". Это вот всё уровень чисто писанины. Можно выйти чуть за рамки текста, где вообще расколбас начнётся. например, личный квест Дьявола из Карока, по которому ты можешь убить 10 лесорубов из деревни, и всем в деревне на это будет похуй абсолютно.
>Мы оба знаем, что если я даже святое откровение принесу, то ты из принципа обосрёшь это
Не, брат, если бы я хотел просто из принципе разводить срач ради срача, то просто назвал бы тебя школьником, дураком или что-нибудь в этом духе, и попросил выпилиться поскорее. Мне правда интересно, что в твоём понимании может превосходить Столбы. Потому что на моей памяти среди изометрии ничего лучше не было, по крайней мере в целостном произведении. Если начать в деталях копаться, то тут десятки конкурентов повылазят аки грибы после дождика.
>бла-бла-бла
Так ты описываешь именно смысловую нагрузку, мотивацию персонажей, сюжетные перепитии и тому подобное. Оно во всех РПГ примерно одного сорта. Что Фолачи возьми, что Балдурачи, что Арканум, что Невервинтер, что Панцуфайндер, что ТоЕЕ и ещё десятки не менее известных игр. Везде будут дыры, несостыковки, отсуствие логики и даже целостности повествования.
Тут Пилларсы ничем особо не выделяются, кроме откровенно притянутых за уши махинаций богов-из-машины и главгада. То есть как бы претензии и по адресу, но почему именно к Столбам?
А я веду речь именно о качестве литературного языка, о погружении в мир, о том, как ДМ описывает мир и персонажей вокруг игрока. То есть то, что в изометрии (или за столом у хорошего ДМа) должно заменять графику и подстёгивать воображение играющего. И вот это в Пилларсах на недосягаемой высоте, атмосферу можно ложками черпать буквально. Но, опять же, судя по твоему тексту, играл ты в паршивую хрюсификацию, поэтому даже примерно не можешь понять, о чём сейчас речь идёт. Поэтому просто оставим это пустое обсуждение.
>Иоварой
Имхо, главная проблема истории игры. Тупой персонаж от дебильной феминистки, ой какая мудрая умная праведная писичка-эльфиечка, не сдающаяся даже под пытками, находящая силы дебатировать и язвить со старым ублюдком, консерватором, топящим за ложных божков. Максимально мразотный образ, будто чей-то селфинсерт
>Алоту можно вообще ничего не говорить о том, где ты был и что видел, но игра это игнорирует и он к тебе присоединяется просто потому что
Емнип, единственный напарник, которого прям навязывают. Может чтобы новичкам легче было. За остальными самостоятельно бегать нужно, и мне это понравилось
>присоединяется просто потому что
Да нет. Там же два уровня: его первоначальное объяснение, что он так же приехал по приглашению, а тут хуйня такая. И потом он еще больше расскажет про свою настоящую мотивацию. Детали уже не помню, но он вроде шпионил (?)
>А Палледжине поручают как можно скорей добраться до Вязов-Близнецов, куда путь затоплен, поэтому вместо того чтобы купить лодку или паром... она присоединяется к тебе хуй знает зачем
Да тут классическая проблема времени в играх, я бы не сказал, что большой проеб
Так у досов отдельного треда нет, так что получается, что они тоже обсуждаются здесь. Как и все игры без собственного треда. Реально тред-бомж, тред-ночлежка, тред-дом престарелых.
https://store.steampowered.com/app/1173980/Shadow_of_the_Road/
Древнеяпонский сеттинг, неплохой ост, сюжет есть, диалоги есть, напарник в них участвует. Вроде неплохо так.
Боевка - икскомлайковский пошаг.
Вдруг будет не хуже Экспедиций. А то их там даже в планах новых нет.
Ебало челиксов которые съебали пилить нфт ссанину даже страшно сейчас имагинировать
>Древнеяпонский сеттинг
Сразу нахуй, аниме и так засилье, что не продохнуть.
>не хуже Экспедиций
Да куда уж хуже? Это буквально черта, ниже которой уже overwhelmingly negative брошенный разработчиками шлак с пятьдесят седьмой страницы Стима.
Открыл, увидел аниме людей, закрыл
Думаю, что сблёв, как и вторая игра, которую собираются издавать совоскоты (которая клон диско)

>почему именно к Столбам?
Действительно, в каждом произведении есть уровень неверия. Но Столбы настолько плохо работают с сеттингом, с персонажами, с космологией, со своими же темами и с простой бытовой логикой, что именно в Столбах уровень неверия становится таким, что я дальше отказываюсь верить в правдоподобность происходящего. Я привёл лишь часть примеров с несостыковками, из них состоит вся игра. Этим Пилларсы выделяются. Остальные игры - не в той степени, чтобы перестать меня убеждать в происходящем.
>А я веду речь именно о качестве литературного языка, о погружении в мир
Не получится погрузиться в мир, если мир разваливается. Если вы за столом убьёте 10 лесорубов из деревни, то ДМ обыграет это неприязнью местных. Если вы за столом единодушно скажите, что антагонист во всём прав, то ДМ может развернуть кампанию и предложить игрокам работать на антагониста. Что будет, если сказать, что ты согласен с Таосом? Ничего, он что-то промямлит, а потом будет реплика, что боя не избежать. Как быть, если тебя убеждает аргумент Таоса в вопросе, вокруг которого тупо вся игра построена? Никак. Нет такого варианта, в котором тебя убеждает этот аргумент.
Простой вопрос - нахуя гг бегает за Таосом? Ответ звучит так, что гг видел Мервальда, который будучи хранителем сошёл с ума из-за пробуждения в нём души, так что гг хочет избежать такой же участи и считает, что Таос может усыпить пробудившуюся в гг душу (вариант перестать быть хранителем даже не проговаривается). Игра об этом не напомнит до самой встречи с Таосом. Игрок не будет испытывать абсолютно никаких проблем ни в плане механик, ни в плане нарратива. Разрабы смешали в кучу эффект от пробудившейся души и способностей хранителя - сами себе выстрелили в ногу - поэтому в игре вся сверхъестественная муть с тобой воспринимается спокойно под стать твоему новому статусу хранителя. Поэтому ты как игрок в какой-то момент просто забываешь, зачем ты вообще хочешь Таоса найти. Более того, ты довольно скоро узнаёшь, что пробудившуюся душу никак нельзя снова усыпить - это даже богам не под силу. Ты даже другим про это говоришь. На этом моменте тебе Таос уже не нужен ни для чего - у гг без приколов куча дел в своём замке.

>почему именно к Столбам?
Действительно, в каждом произведении есть уровень неверия. Но Столбы настолько плохо работают с сеттингом, с персонажами, с космологией, со своими же темами и с простой бытовой логикой, что именно в Столбах уровень неверия становится таким, что я дальше отказываюсь верить в правдоподобность происходящего. Я привёл лишь часть примеров с несостыковками, из них состоит вся игра. Этим Пилларсы выделяются. Остальные игры - не в той степени, чтобы перестать меня убеждать в происходящем.
>А я веду речь именно о качестве литературного языка, о погружении в мир
Не получится погрузиться в мир, если мир разваливается. Если вы за столом убьёте 10 лесорубов из деревни, то ДМ обыграет это неприязнью местных. Если вы за столом единодушно скажите, что антагонист во всём прав, то ДМ может развернуть кампанию и предложить игрокам работать на антагониста. Что будет, если сказать, что ты согласен с Таосом? Ничего, он что-то промямлит, а потом будет реплика, что боя не избежать. Как быть, если тебя убеждает аргумент Таоса в вопросе, вокруг которого тупо вся игра построена? Никак. Нет такого варианта, в котором тебя убеждает этот аргумент.
Простой вопрос - нахуя гг бегает за Таосом? Ответ звучит так, что гг видел Мервальда, который будучи хранителем сошёл с ума из-за пробуждения в нём души, так что гг хочет избежать такой же участи и считает, что Таос может усыпить пробудившуюся в гг душу (вариант перестать быть хранителем даже не проговаривается). Игра об этом не напомнит до самой встречи с Таосом. Игрок не будет испытывать абсолютно никаких проблем ни в плане механик, ни в плане нарратива. Разрабы смешали в кучу эффект от пробудившейся души и способностей хранителя - сами себе выстрелили в ногу - поэтому в игре вся сверхъестественная муть с тобой воспринимается спокойно под стать твоему новому статусу хранителя. Поэтому ты как игрок в какой-то момент просто забываешь, зачем ты вообще хочешь Таоса найти. Более того, ты довольно скоро узнаёшь, что пробудившуюся душу никак нельзя снова усыпить - это даже богам не под силу. Ты даже другим про это говоришь. На этом моменте тебе Таос уже не нужен ни для чего - у гг без приколов куча дел в своём замке.
>Да куда уж хуже?
Почему? Викинги были вполне ламповыми и лулзовыми. Рим тоже ничего, но я на него в обиде за багованную засаду в пещере да и вообще затянутость с легионами.
Быдло боится, миледи и приравняные к ним магочушки уважают, проблемы?
Если в игре одни цифры и нет социалочки и ролеплея(люба Овлкет игра) это тоже говно.
Если в игре есть и социалка и циферки, но нет баланса и челленжа (Дос2, БГ3), то это, как вы уже догадались, так же говно.
Других игр нет.
Любая игра с т.н. вертикальным геймплеем – говно в квадрате.
>много графомании
>Тирания
Не верно. Ты спалился, что не играл
По остальным пунктам тоже хуйни навалил

скачивал первые столбы на выходе (тогда я там больше двадцати минут не задержался), и точно помню, что игра начиналась в дирфорде. Какого хуя? Нет, это не было сохранение, я помню, что персонажа создавал
Это я и так знаю. Но когда играл 10 лет назад, там в дирфорде начало было. Я переходил через мост и бил каких-то пауков, мне не понравилась боевка, и я дропнул
А сделать то чё всем надо?
Нет
Корован>засада>бивуак>побег через руины>монолог Таоса>и только потом Дирвуд, опционально медведь и дерево висельников
Там же берешь первых спутников Алота и Эдера и опять же опционально получаешь пизды от теней.
Потом знакомишься с Редриком, местным робин гудом и пиздуешь в Каэд Нуа, где встречаешь Мервальда и Кану.
Ебать столько времени прошло а я все помню.
Днд 2-2.5 откровенный кал.

>Я переходил через мост и бил каких-то пауков
Ты видимо мост в начальных руинах (там как раз пауки) и дирфордский попутал. В Дирфорде только с разбойниками сектантами замес.
Пик карта Дирвуда.
Энгвитанские руины, верхняя точка, где подземелье с пауками. Потом вниз к позолоченной долине, где берешь первых двух спутников. Потом маграново распутье, где Стоик сидит, потом к Каэд нуа за крепостью, спутником и мейн сюжетом.

Да бля. Я знаю, какое начало, поэтому и спрашиваю, какого хуя у меня игра в этой локации начиналась
Нет ответа - так нет, я ничего не требую от вас
Помню, удивился, что вступления нет нормального и ничего не объясняют. Пошел через мост, там подрался с мобами какими-то, и дропнул
У меня еще есть такие штуки в копилке воспоминаний, например фейбл первый, где, я помню, мой герой-ребенок стал большим здоровым после перемещения в гильдию героев, но в последующих прохождениях такого не было ни разу. Может я поехавший
Чел ты ебнутый? Ты может репак какой то скачал и сейвы чужие загрузил. Нам откуда знать.
Я и не требую тебя знать
Я ничего не говорил про свою любимую игру, ты её выдумал, тупица. Даже жаль что куб выкинул тебе троечку инты при рождении.
Терпи, убогий.
Вообще я понял, я в то время баловался солями и все смешалось, отхода психозы пилларсы
O_o
Нар_котики ето плохо, чел, челидзе, челбос.
Хотя в итт треде это норма, тут своя клиника и писихиатрия.

фентезя с орками, гномиками и эльфами,
стимпанк с паровыми рыцарями, ружьями и авантюристами,
киберпанк с имплантами, голограммами и роботами.
Можно предложить свой вариант
Что вообще с чем связано? Игра подразумевает сюжет, а история происходит в вымышленном мире.
Что стимулирует вашу фантазию больше всего?
Очевидно что это в Мертвых Народах лока, когда Морта раскручиваешь прочитать татуху полностью.
А интерфейс из мода, на планшеты.
При чём тут изометрия тогда? Вопрос просто про сеттинг.
А точно
Днд самый топ
Ролевой совет соизволит послать тебя нахуй до тех пор, пока ты не научишься правильно формулировать предложения, обходиться без дебильных слов-паразитов "топовый", "хайповый" и пр., не перестанешь быть тупоголовой мелкобуквой и не научишься использовать знаки препинания, в том числе тчк. Свободен.
Обычная средневековая фентезя в городском сеггинге с тыщей районов и скандалами-интригами
Изысканный ценитель разрухи, смолвил как боженька.
Повар спрашивает повара:
- в каком мы треде? может, в изометрическом?
- нет, отвечает повар, в шизометрическом! ХАААР!!
Скажи это миллионам фанатов в мире и особенно культу мододелов рашки.
Тебя бля спросить забыл, что мне должно нравится. Пиздуй дальше вилкой свои подземелья обоссаные чистить

>сеттинг для изометрии
Чем отличается от сеттинга для 3д игры? Мог просто спросить, какие сеттинги в рпг вам нравятся
Раньше терпеть не мог, когда совмещают порох с холодным оружием (пиратов тоже, исходя из этого), но после столбов и ризенов как-то нормально, даже нравится
Очень ретрофутуризм нравится во многих направлениях, хоть и якобы заезженный сеттинг. Просто визуально круто
Киберпанк не очень нравится, потому что слишком сложно для погружения. Ну, типа, я слабо разбираюсь в компьютерных технологиях, и поэтому не могу глубоко закопаться в историю и детали (даже если авторы сами дилетанты, оставляющие дыры в сюжете/лоре, я этого рискую не понять, что тоже не круто). Ну а стилистически прикольно
После тирани хотел бы что-то про бронзу, а не стандартное предпороховое средневековье
Какой же калл был пикрил. Сложил кучу шмоток на базе в шкафчик, пошёл на квест вернулся а они пропали. Пукардо бомбини до сих пор.
>Чем отличается от сеттинга для 3д игры?
Ты непроходимо туп. Мы в каком треде? Изометрия тоже в триде бывает, дебил.
>Изометрия тоже в триде бывает
Ебан, что ли? Что местные ебанько называют изометрией все партийные РПг с видом сверху/сбоку — это похуй, такая уж тут терминология. Но нахуй ты уже идешь дальше и пишешь уже полную бредятину?
Чел, чем отличается сеттинг для изометрии от сеттинга для неизометрии? Давай так сформулирую
Люблю классику. Лыцари, дроконы, благородные дамы, турниры.
Если в сюжете присутствуют серые персонажи и неоднозначные решения еще лучше.
Но так я еще и рим/викингов сожру.
Про ебибед мало рпг, я б поиграл, но не во времена исхода, а в период римской оккупации. Либо околофентезийный аналог типа Мумии с Фрейзером. Чтоб коварные жрецы и жрицы, интриги, пески.
Русский (даже если околославянский) фольклор люблю.
Не люблю любого рода панки. И вообще сочетание эльфов гномов с технологиями. Шэдоуран кушал и обляпался.
Не люблю азиатосеттинги. И культуры малых народов типа маори.
Хотя вот сеттинг Гридфолла понравился. И выдуманная культура островитян. Особенно исследование всяких руин, глухих лесов, лощин, гор. Побольше бы игор про путешественников, экспедиции и открытия.

>Люблю классику. Лыцари, дроконы, благородные дамы, турниры.
>Если в сюжете присутствуют серые персонажи и неоднозначные решения еще лучше.
У меня есть для тебя предложение, от которого ты не сможешь отказаться
Да я вообще не осилил больше пары часов
Только как пример стилистики приятной прицепил
Кстати, удивительно похожа на аутер ворлдс, вплоть до оформления инвентаря. Там и там ковчег, там и там криокапсулы, ретрофутуризм, ар деко. Хотя не, не деко, аутер ворлдс больше по модерну, вроде как

Срал прохождением адвр 2.0 в тред еще на релизе. Дважды прошел обе ванильные части и сам ремейк
Страдал в Танцах со шпионами, бегая голым в красных мокасинах
Выбрал настоящий свободный выбор в Пророке
Танцевал на островах Энигмы
Лишился головы в Аелунде и еще раз в Демонхарте
А потом сосков в Бастарде Косингана
Слушал сказания Артерры и сражался на арене как Гладиатрикс
Был и жрицей темных эльфов, и одноногой проституткой, и кровосисей, и ревенантом
Я так устал, анон, я очень стар, кажется я тут уже целую вечность
Уважаемый человек, член ролевого совета. Спи спокойно, милый авантюрист.
Хороший модуль. Приключение на несколько частей. Медленно раскачивается, но потом даже доставляет. Тебе постепенно раскрывают тайну твоего происхождения и впутывают в интриги и заговор. В общем хорошее приключение. Побываешь даже в Аткатле Кормире и Амне.
Играл давно и уже и не вспомню. Но самая короткая вродь самая первая, когда начинаешь в деревне. Примерно час? Может и меньше
Ух, сколько отборного говна поел. Из всего тобой перечисленного какую-то ценность только Танцульки с Рогами и имеют, остальное убогие фанфики от пятиклассниц. Ну и Эйлунд, конечно, неплох. Но только в обществе других битардов, соло там делать решительно нечего.
А танцульки типа не фанфик от пятиклассницы хоть и годный, сука, тут не поспоришь, особенно с новыми квестами, хотя скурим в оригинале мне нравился больше, чем пляски с кальмаром в ее
Ценность модулей не определяется количеством срамного контента в нем. Если модуль духовно тебя обогатил, если развлек, если скоротал пару часов после тяжелого дня, то этот модуль заслуживает внимания.
Срам в адвр вторичен, ты его хоть пуританкой можешь пройти и кайфануть. Вторая часть провисает как раз из-за проблем с повествованием в угоду ебле каждые два метра.
Респек ей, обратила минус в благо, монетизировала недоеб. Другая климаксная бабень насрала детям в нулевых бездарной дырявой хуятиной про потного гарика, те до сих пор с ней носятся и приносят тёте гешефт.
А наша жируха напоила омежек своими селф-инсерт вагинальными фантазиями про рейпнутую принцессу и растворилась в безвестности.
>и растворилась в безвестности.
А потом появилась джвадцать лет спустя с римейком, потому что нищая и смогла себе позволить пеку, которая бы тянула ЕЕ нвн, только в 2020-х. Уважуха идейным людям
>потому что нищая и смогла себе позволить пеку, которая бы тянула ЕЕ нвн, только в 2020-х
Чёт шевельнулось воспоминание где читал про зарубежную почтенную семейную мать которая раз 7 прошла Эндерал в 10-15фпс на нищем офисном компе и строчит фанфики, настолько зашли местные сюжет и атмосфера, в остальном геймерского опыта 0.
Дело Джейн Остин живо
помню время, когда нестерман реально был главпротыком интеллектуальной части школия. Сейчас же рядовая говорящая голова на пиндосскм ютубе, размером меньше среднего

>Если тянешь английский хотя бы более-менее
Более-менее, когда дело касается привычных фентези сеттингов, но от потока политики сдобренного неологизмами пополам с французским акцентом голова затрещит, потеряется легкость и плавность восприятия. На нг+ оставлю, если захочется пойти через физуху и опробовать какое-нибудь Королевство совести прости хоспади.
>>67134
>соевого пидораса
Я чёт заочно думал что узбек будет бро и душа-в-душу напарником, но со стороны сценариста было опрометчиво вываливать такую хуйню уже во втором-третьем разговоре с участием Кима, я потерял с ним коннект. Пусть его похитят и на ремни порежут похуям вообще, я в таких как он в школке плевал жёваной бумагой.
>Ух, сколько отборного говна поел.
>Пророк в списке
Ты охуел, пёс? Топ-3 моих личных концовок до выхода Диско Элизиума
Видимо, может, потому что когда её в интервью опрашивали в 2007 или 2008, она вроде говорила что в универе аспиранткой работает или типа того.
Сырочек, то что ты проткнулся об пост не значит что в нем тралили набрасывали и провоцировали, просто впитай и усвой сказанное
обучаемся
>диско
>профет
Отборный говноед из палаты мер и весов. Я сам пытался в этого профита играть, но там настолько ущербный стиль письма, что хочется себе глаза вырвать и с небоскрёба мозги по полу раскидать, лишь бы изгнать из памяти эти нелепые потуги автора в текст.
>пук-хрюк малограмотной сельской свиньи, которая не смогла освоить заглавные буквы
Ваше мнение очень важно для нас, оставайтесь на линии.
> топ1 и топ2 рпг по праву занимают кингмейкер и вотр
Свинокроты ничерта не РПГ делают, конкретно отыгрыша там ноль, а ГГ всегда деревянный болван без личности. Даже в богопротивном Ф4 или Масс Дефекте больше возможностей и инструментов для отыгрыша, лол.
Спутники одни из худших в истории видеоигр вообще, тоже сказывается полное отсутствие таланта и идей. Да и геймплей сам сводится с зачистке одинаковых полянок от трёх мобов через овербафф и автоатаку, т.е. уровень первого Балдурача, от которого уже в начале нулевых все ушли.
Как-то выстрелили их игры только на абсолютном безрыбье и ностальгии по той самой изометрии среди альтфаков.
>диско
Вообще никакого отношения к ролевым играм не имеет, это визуальная новелла чистой воды.
куча отыгрыша в км и вотр
одни из лучших спутников в истории видеоигр вообще
куча идей
выстрелили когда куча других српг провалились
Свидетель Бахтина, спок оформи. Я уверен что ты то за всю свою жизнь ничего так и не создал кроме кучи в нужнике.
Обтекай, пока великие умы творят и рискуют.

>Ну ща топ1 и топ2 рпг по праву занимают кингмейкер и вотр
>рпг
Лол.
Это буквально визуальные новеллы. Ноль отыгрыша, ты там в первой король, во второй командир. Есть ещё визуальная новелла про вольного торговца, где ты вольный торговец.
Буквально Ведьмак 3, где ты герка-ведьмак и это железные рамки твоего отыгрыша. Ноль от рпг.
Я просто угараю с эстетовтм, которые качество писанины мишулина с английского на русский и опять на английский ставят выше чем экспромт нативного спикера.
Тем более что с русского совокотов можно такие перлы ловить. Там каждый второй словооборот косноязычная срань.
Но жрут же, жрут и просят добавки. О времена.
лучше снимай тикток как сделал покак

Посоветуйте что-то книжно-графоманское, как патфайндеры. Чтобы отыгрыш какой-никакой был, выборы там, сюжета наваливали.
А то я знаю только самую попсовую классику, а в табличке из оппоста как-то не везде Choices Matter и Story Rich игры подходят под реквест
В подрельсе.
>как патфайндеры
Чушок пирожок тобой выбран неправильный тред, клуб словоблудного ремесла два грейт саццеса вниз
Помню меня-пиздюка прям впечатлили дневниковые записи и рисунки, со вкусом сделано
>лариановской твиттероной клоунады и таких же графоманских обсидиановских игрушек
Ты исчерпал лимит итт гостеприимства, дружок. Пройди на выход.
Ебать жир
>что-то книжно-графоманское, как патфайндеры. Чтобы отыгрыш какой-никакой был, выборы там, сюжета наваливали.
Жирнота. Кто повелся на этот вброс буквально лох

На что приятнее смотреть В КОСОУГОЛКЕ :
- на фентезю драконы лыцари магия
- стимпанк паровые котлы ружья викторианские соборы
- дизельпанк мафынки артдеко дисколайк
- киберпанк неон ночь киберпротезы
- постапок разруха песок мутанты
Мне важно мнение именно об изометрии, потому что я так хочу, ебта
Про инсомнию помню только то, что она вышла одновременно с говном и ссаками ака стигиан, и даже на его фоне была лютым калом.
>его фоне была лютым калом
Инсомния была нормальным готиклайком, стилистика тащила, сюжет так себе, но миссия где нужно отстреливать демонстрацию в имбаброне из пулемёта как раз ложилась на протесты навальнят в то время. Хорошая игра, но из-за багов непроходима.
Здесь тема в предпочитаемой эстетике.
Одному анону не зашел шедоуран, он по классике фентези.
Другому не заходит дизель, он по условному стимпанку стигиана.

фаллаут одновременно атомпанк и постапок. Бефезда плюсанула заигрыванием с киберпанком в 3 и 4, со своим многократным использованием виртуальной реальности, имплантами, ии и искуственными человеками
Шедоураны одновременно фентези и киберпанк.
А.Т.О.М одновременно постапок и совкопанк.
Но что такое атомпанк?? Там атомов в эстетике не крутится.
>Но что такое атомпанк?? Там атомов в эстетике не крутится.
В метафизике игровой вселенной заложены те же основы материи из атомов, что и ирл. Атомпанк
хoxлопанк
Стрит оф рейдж, фильм ВАРИОРС
хотели бы?

мне нрав
Видали кстати Кен Орал то новую поделку клепает, хуесос, а стигиан даже до конца не допилил.
Студия пидорасов.


Почему перестали делать рпг про голых накачанных качков и жеппастых девок в бронеливчиках типа голден экс??
Как можно адаптировать риалтайм под пошааг, не переделывая полигры?

Абсолютное днище, я на Нокии в 2006 лучше игры видел. Какой усаженный наркоман сравнивает это и божественную Готику я вообще не представляю себе.
айсвинд ее
Держи мой список:
Златогорье 2: Холодная Колбаса, мне тогда лет 15 от роду было. С тех пор ни одной изометрической РПГ так и не прошёл, даже лучшие представители жанра вызывают зевоту на 20-30 часу. Совокоты вот могли бы вытащить жанр из пучины, если бы наняли нормальных писателей и дизайнера энкаунтеров.
Только Балдурач первый с некоторым удовольствием пролетел по гайду, а на вступлении второго что-то писька совсем упала вниз и на этом моё знакомство с легендой закончилось.
ToEE
>однокнопочная анимеблевотина соус-лайк)))))
>однокнопочная пиксельная блевотина ретра-уретра с графикой и стилизацией хуже игр из дремучего 1986))))
>однокнопочная бочкоблевотина)))
Что ты принёс, болезный? У нас тред изометрических ролевых игр.

>>однокнопочная пиксельная блевотина ретра-уретра с графикой и стилизацией хуже игр из дремучего 1986))))
Обоссан. Неиронически одна из лучших рпг 2024 года, сто процентов стоит того чтобы побороть в себе пориджа графонодрочера и насладиться.
В этой хуйне у меня тупо не работала мышка. Авторы на форуме написали: ну бывает, мы ищем источник проблемы. До сих пор не нашли.

>Есть там выборы и отыгрыш
И ты конечно же можешь привести примеры, возможно даже со скриншотами.
В любом тупо диалоге и в любом квесте можешь выбирать или помогать местным терпилоидам или отыгрывать безжалостного наемника, это как минимум, без учета всяких других вариантов.
ЧТД. Имбецил даже приблизительно не понимает, что такое ролевой отыгрыш и с чем его едят, но с уверенностью заявляет о наличии такового.

> РЯЯЯ НЕТ ВЫБАРАВ
> НУ.. КХМ... ПУК... ВАШИ ВЫБОРЫ НЕ ВЫБОРЫ... ВЫБОРЫ ЕТ КОГДА ТЕБЯ МЕДВЕДЬ ЕБЕТ!!!
Ясн.
> можешь выбирать или помогать местным
Воу, ничего себе. С такими критериями я и Нидфаспид могу в РПГ записать. А чо, хули. Выбор есть же, проходить или не проходить гонку.
Ты там нормальный вообще или как?
Отыгрыша там больше чем в обоих частях усатого говна. И текста на высочайшем уровне написаны. Просто пердежам картинка пиксельная не заходит, вот и горят, хотя пиксель арт там на десяточку.
Справедливости ради когда тебя медведь ебет это действительно серьезный выбор, только борцам с сжв и защитникам белой расы такой выбор под силу.
>текста
>заходит
>горят
Ты же буквально малолетний дебил, который даже родного языка не знает. Самое настоящее дебильное животное, которое мычит что-то нечленораздельное вместо человеческой речи. Какое у тебя может быть понятие о литературной ценности произведений, уродец ты недоношенный? И уж тем более произведений, изуродованных до неузнаваемости лохализацией.
Я охуеваю просто, каким мусором доска полнится. А ведь раньше в треде можно было культурно игры обсудить и впечатлениями поделиться...
Лол, пердеж пыжился кряхтел в попытках написать высокоинтеллектуальный текст, а получился храмовый пирог.

> хрюииии радной изык хрюююю
> скотская брань через слово
> заимствованные слова через слово
> пунктуация как у пятиклашки "мое первое сочинение больше чем из десяти слов"
Быдланище...
Брань тут лишь оттого, что иначе выразить весь ужас ситуации невозможно, по крайней мере не в формате поста из полуста слов.
А вот где ты увидел хоть одно заимствованное слово или пунктуационную ошибку, мне было бы очень интересно узнать. Может, нынче в школе уже не русскому языку учат?
Тебя не смущает, что мы сидим на имиджборде, где слово "тред" употребляется уже как минимум пятнадцать лет, и просто не имеет альтернативы? Как не имеет оно альтернативы и в самом русском языке, поэтому и употребляется повсеместно.
Постарайся ещё, у тебя обязательно получится. А пока это неуд, садись.
>баивая картинка
>гринтекст
>обосрался по всем фронтам и упорно продолжает гадить под себя
Как опознать школьника в два простых шага, 101.
Или это за то что я стражника ебнул?
>шедоуран, он по классике фентези
Бля вот самое худшее это брать орков эльфов и т.д. калл и совать их в будущее без нормальных объяснений.
Ну можно ж было сказать, что это генно модифицированные от скуки люди, выглядело бы по сай-файному как-то. Но нет, берут блять магические расы и суют в киберпанк. Это край дегенератизма.
Пригар фаната вахи видно из за горизонта
Во-первых семенишь тут лишь ты один, это видно по уровню безграмотности и неумению пользоваться даже такой элементарной вещью, как современный сленг. А я уже слишком старенький для подобной херни, так что мимо. Во-вторых по всем пунктам обосрался только ты, дружище. Жаль, что умственных способностей у тебя недостаточно даже собственное сообщение прочитать и осмыслить, не говоря уже о чужих.
Мне лично только одно непонятно - зачем такие как ты вылезают из /bыдлятни? Тут же нет еды, тут никто не будет реагировать на твои нелепые вбросы и троллинг тупостью. Максимум посмеются или ладошкой по лицу шлёпнут от испанского стыда, да может чуть подыграют от безмерной скуки.
Камон, тебе так кажется просто потому что ты тоже шкила

Афанасий, спокуха
Лучший романс это Говнобак в Лишнем Стволе. Ну или Алистер в Саже. Или Аэрис в Балде2. Или Пия в Танцульках с Рогами.
Но каким боком тут пидорские ДЦП от пидорской конторы пидоров? Уж не пидарок ли ты часом, м-м?
Бимдогам вообще памятник надо ставить за то что отрыли со дна помойки ноунейм кривой калыч и привели его в играбельный вид добавили живых неоднозначных спутников в которых ВЕРИШЬ а не ванильных школогудов и школоивелов с двумя репликами, и когда про серию узнал геймерский мир ларианы запилили третью часть разъебали показали как надо делать РПГ а не цифродрочь. Все переплетено.
>Лучший романс это Говнобак в Лишнем Стволе. Ну или Алистер в Саже. Или Аэрис в Балде2. Или Пия в Танцульках
12-летний говноед хуесос ну нахуй ты вообще раскрываешь ротешь?
Лучший романс - это анна. В конце когда она обещает тебя искать по всем планам что бы не случилось, кто из нес не проронил слезу, а?
Чому же без? Просто он не диагностирован, а значит не существует.
Предложи свои, а не критикуй.
Писал и какал на труп этого воинствующего девственника. Пожалуй, лучший момент во всём модуле.
кто из них нишка? Читал что в этом кале какаято нишка топ телочка

Больше династию штормбладовных продолжать некому. Подумай о будущем Бетанкурии.
Мне рандомайзер подобрал для прохождения дефолтную крестьянскую фамилию Webber, лол. Да и вообще у них там не совсем лоу-фентези, что-нибудь придумают, чтобы от Пиечки залететь.

1920x1080, 0:27
Ни в чем не соврал.
Ага, в очередной раз из секс-рабства выйдет с пузожителем-орком, от Пиечки он залетит бля
Хуже орка только Бентур Я нихуя не понял, в чем сакральный смысл сцены с залетевшей от Кристано принцессой в ЕЕ
Ну давай, просвети бля, что там в сумрачном гении валины. В оригинале там была сцена, где прынцессу заставляют смотреть на пытки неназванного дорогого ей человека, и этот кошмар перепиливался вроде несколько раз. Но сцена на пляже была ни к селу, ни к городу.
>Аэрис в Балде2
Пиздос жирнота, какой там вообще романс нахуй?
Там романс уровня пукичей, когда ты двумя фразами обменялся и с тобой уже любовь на всю жизнь, говно ебаное.
Тупые сны тупого дьявола
Есть, но чтобы получить ссылку тебе придется ответить на три каверзных вопроса, ты готов?
1. Да я готов
2. Нет я не готов
3. Я даун и люблю днд кидаю кубик тип 1 пабидил 6 праиграл хех))))
Ослище, сначала ондолжен согласиться на вопросы.
Привыкли в дрисне от усатого хуесоса что все козыри сразу на столе рубашкой вниз, говно зумерское.
Ты жопой играл, видимо, либо не играл вообще. В Пасфайндерах тоже довольно продолжительные романы с множеством проверок и стадий.
Вот в Пилларсах вторых натурально был роман с Чоти из двух фаз:
1) Встретились, поговорили, принял её в пати. Грит, мол, я проводник мёртвых, смари какой у меня фонарь, здоровый сука)))
2) Через десять часов в случайной локации подходит и заявляет, что она вся мокрая и го ебаца. Ну поебалися так, быстро, минут десять всего. Прям на статуе какого-то мимобога, на глазах у всей скучающей пати.
Финита, собственно, конец романа, любовь до гроба и всё такое.
Вот поэтому Обсидианы настоящие мастера, всегда был и буду огромным фанатом их творчества.
И этим ртом ты целуешь свою Рэйвен?
У готов брал в ротов ыыыыыы ты выбросил критической промах и умер)))))) добро пожаловать в Мортуарий, снова))))))))
Я вижу ты бывалый приключенец, ну чтож, первый каверзный вопрос:
Ты в замке редрика, стража вот вот схватит тебя за жопу. Где станешь искать его сокровищницу?
Имена собственные пишутся с заглавной буквы, мудила. "Что ж" пишется раздельно, потому что это две отдельных слова. "Вот-вот" пишется через дефис, потому что там нет длинной паузы.
Идем далее. Стража не может никого схватить за жопу, потому что весь замок вычищается на ПотД без отдыха и у них нет даже времени отреагировать на вторжение. Это самая лёгкая часть игры буквально, запоздалый туториал. Даже мимокабаны на случайной поляне могут устроить пативайп, в замке же подобная ситуация невозможна.
Сокровищница застряла в текстурах между фойе и тронным залом, попасть в неё никак нельзя. Вместо неё один несчастный сундук в спальне лорда.
Этой дебильной шутке сто лет в обед, а ты хам и неуч. Лови струю ароматной мочи в пятак, безграмотная скотина, и не смей больше лезть к почтенным гостям треда без разрешения господ олдфагов.
Как называется этот класс?

Никак. Насколько я помню сюжет этой хуйни, в торговом здании постоянно какие-то охуительные идеи у продавцов возникали, типа продавать морожену со страшенным чучелом медведя на ларьке и сделать продавцами малолеток, у которых иное на уме. И раз раз разом подобные ебанутые мысли приводили к банкротству, что и создало атмосферу проклятия. И это тебе как раз резчица костей(кубиков) в том числе доносит. У тех, кто нормально работает, нормально и бизнес идет. У книжной милфы таких проблем нет, она книгами торгует и активно пытается стимулировать продажи, но из-за суеверий тоже нахуячила оберегов дверь в недра здания.
> оказала влияние конкретно на то торговое здание
Никак.
Но можно прочитать как то, что трещина в пространстве оказала тлетворное влияние на весь Мартинез и постоянно обрекает находящихся там людей на проёбы. Например, роялисты и революционеры, пососавшие там. А самые успешные люди Мартинеза (Эврар и супербогатый тип) экранированы от влияния энтропии стенками контейнеров.
>>72713
>У книжной милфы таких проблем нет, она книгами торгует и активно пытается стимулировать продажи
Ключевое слово пытается.
На кой хуй открывать книжный в трущобах ебанных неясно.
У погромистов были наполеоновские идеи и несколько меньший бюджет, в который они не уложились.
колони шип, инсомния зе арк

Какой же "лор" говнявый у игры. Вся эта фентезийная срань все портит. Когда речь заходит о графомании в диско, то графомания именно на уровне прописанной вселенной, с абсолютно ненужными серостями, заменами привычных слов и тому подобное
Квазиморф
>Какой усаженный наркоман сравнивает это и божественную Готику
Ну так правильно, это пиар на дурака. Занесли нескольким обзорщикам, чтобы они транслировали как под копирку одну и ту же мысль, якобы игра похожа на Готику, а хомяки, который не могут отличить, где их мысль, а где чужая, скорее тиражируют эту бредятину.
Да ладно там занесли, пусть делают, их деньги и их право.
Но тут же буквально ничего общего, Дрова это недоделанный огрызок от ЖРПГ и сулслайков, двух самых паршивых жанров для умственно неполноценных с парой лишних хромосом. Сравнение с буквально инди-игрой 2001 года она проигрывает вообще по всем фронтам, от графики и музыки до боевки и ролевой системы.
поставь себе эмуль уже да играй в паразитку вагрант уже необязательно компенсировать
>пук-хрюк малолетней йододефицитной мелкобуквы
Ты там всерьёз думаешь, что твой словесный понос кто-то будет читать, а не скрывать автоматически? Подумай ещё раз.
Давайте скинемся всем тредисом на ремастер Lionheart: Legacy of the Crusader. Офигивная была игра, атмосфернейшая. Вы мне скажете: первый акт хорош, а дальше однообразный диаблолид. Отчасти да, но пускай чуханы из геймдева запилят еще контента для остальных актов и будет зябись. Ну как, отличная идея?
И зачем, если можно просто сделать вторую часть? Ай, стойте, не можно, ведь свои движки нынче никто не пишет, а значит придётся делать говно на Юнити и побираться на Киксракере, чтобы потом жидко пердануть на втором году ёрли аксеса, сделать всё тот же вменяемый первый акт и съебать в туман))))
>можно просто сделать вторую часть?
Это непросто: надо же придумывать сюжет, пероснажей, локации, вот это все. А тут знай только имеющееся передалывай, зайдет как новая. Да и что ты катастрофизируешь сразу, может и норм будет.
Проходил лионхерт за стелсовика, там за флекс в невидимости отсыпают опыта. Дошёл до британии, где детектящие монстры были, интересный опыт.
Так и тут придётся придумывать. Сюжет буквально обрывается на выходе из Барсы после третьего или четвёртого, кажется, сюжетного квеста. Дальше буквально всё скатывается к "Онглечане нопале, голактека опасносте", сложность подскакивает в разы и 99% билдов отваливаются нахуй отдыхать, а игра мутирует даже не в Дьяблу, а в ПоЕ.
Не, она на движке той позорной тактики по стартреку (читал о ней в журнале, а как дошли руки ставить охуел от куцости игры)
Нет, свой самописный Velocity Engine. На нём ещё культовый Zax: The Alien Hunter выходил. В отличие от инфинити у них нормальные, гладкие анимации, и персонажи над землей не скользят.
Но один хуй меньше, чем всё заново. Систему да, ребалансить надо. Лучше всего тащил лучник с критами и перком на сбитие с ног выстрелом. Тащемта, мне она все равно люто зашла, да и аналоговнет до сих пор.
>>74588
Отсыпают, но игра все равно не дает возможности решать все конфликты словами, так что квесты на ликвидацию тупо скипаешь. Но игра дипломатия+стелс все равно довольно интересна.
Если начиститу, то ничего такого офигенного в ней не было. Да, больше проверок и более обширные и сложные диалоги по сравнению с какими-нибудь Фолачами или Балдой, но значительно хуже Планешкафа. Да, необычная альтернативная история, где аллахбабахи помогают креслоносцам загонять бесиков обратно в их портал в анал, но с ней буквально ничего не делается по ходу игры, а в одну кучу бестолково смешаны персонажи 14-17 веков.
Единственное, что в ней было безусловно крутого, это отыгрыш охуевшей тян со всеми её привелегиями. Шекспир лижет тебе пяточки и посвещает поэмы, а потом вообще брюлики дарит, быдло в таверне лыбится в ответ на зов пиздятинки и позволяет игнорировать любые проверки, а таджик позволяет пропустить одно сюжетное подземелье просто потому, что ты, мол, слабая-беззащитная девушка и не должна таким заниматься.
Ну так все, что ты перечислил, и давало очаровательную синергию. Я не говорю, что она лучшая из лучших, но по совокупности очень хороша, у меня о ней теплые воспоминания.
Мне так в этой игре запомнилось не слишком много.
Мужик в стартовой локации, который просил привезти ему покушать картошечки. Сервантес, который видел бесиков и носился по саду с криками "Эль дьябло! Ля бестиа!". И лучшие спутники в истории видеоигр - бесполезный медвежонок и слетевший с катушек охранник из Пятёрочки, которые благодаря полному отсутствию механик управления отрядом радостно суицидятся об ближайшего гоблинса, оставляя тебя в одиночку спасать мир.
И не собираюсь, я же не ебан. Видно, что половина бюджета этого говна ушла на пиар. Я бы понял, если бы это немного потоньше делалось, но пиздец читаемо, что это тупой форс уровня /b/ыблятни, и бесконечный спам одной и той же фразой пахоже на готеку)00 для хомяков с двузначным айсикью. Им скажешь, что похоже на Готику, они и рады повторять. Сказали бы, что похоже на Морровинд, визжали бы, что да, вылитый Морровинд. Так что раз ты из их числа, то и играй, я к такому куску говна близко не подойду.

> пук кудах протык с тиктока сказал игра плахая сам я ни играл
Потерянное поколение вы, пориджи...
Минут сорок поиграл, если можно так выразиться, в это недоразумение. Говорю же, это убогий клон мобильных игр из моего детства, буквально жава-игрушка из 2005. Какой человек в здравом уме будет запускать такое на ПК? Я даже представить не могу. Скорее всего вконец уже одебилевший от ноугаемса и двачевания психопат.
Красивый ролик про невидимую улицу был ещё, на движке.

Еще в гототреде кто-то пиарить пытался, но быстро заглох
По-моему, тут даже по скриншоту понятно все
Никто не срётся, просто один лишнехромосомный пытается пиарить, будто ему за это платят битками.
Никто не срётся, просто один лишнехромосомный пытается воевать с неприятной игрой, будто ему за это платят битками.

Какой же провал в плане визуала этот ваш ЕЕ. Будто пластилиновый Неверхуд сверху залили мыльными фильтрами и заставили нейросеть нагенерировать человечков поверх.
Ну хз, там охуенные для тех времен задники на фулл отрисованные рукой. Модельки да, пиздецовые, но вполне стандартные с хоть какой-то анимацией.
Никто не срётся, просто один лишнехромосомный пытается воевать с неприятной игрой, будто ему за это платят битками.
Никто не срётся, просто один лишнехромосомный пытается пиарить, будто ему за это платят битками.
Как раз к оригинальной игре претензий нет, они выглядит неплохо. Похуже даже первого Фолавута, но всё равно неплохо. А вот шакалье переиздание, в которое ньюфаги играются, это реально вырвиглаз. Ещё и эти контуры мультяшные, лол.
Какой же провал в плане визуала этот ваш ЕЕ. Будто пластилиновый Неверхуд сверху залили мыльными фильтрами и заставили нейросеть нагенерировать человечков поверх.
Таблетки принимай браток
На пике выше никаких контуров нет, шиз
>эта боль ровесника третьей Готики
Не рвись так, уженешкольник. Ну повелся ты на форс для дурачков, ну поел говна, в следующий раз не поешь.
>ровесника третьей Готики
>уженешкольник
А ведь и правда, годные к отправке в окопы сопляки уже старше, чем игры, в которую основная масса анонов уже в универе лупилась. Хотя и не чувствуется, ведь что графически, что геймплейно с тех пор сделали буквально два шажка и один из них назад.
Всё так. Инноваций практически нихуя, а если они и есть, то касаются по большей части оптимизации интерфейса, а не геймплея.
>оптимизации интерфейса
Ага, щаз, хуй там плавал. Готика и Муровинт уже показали оптимальный интерфейс, но почему-то то в современном мире обязательно четверть экрана должна быть занята картой, списком квестов, подсказками как ходить, счётчиком патронов и прочей хуергой прямиком из ММО начала нулевых.
>>49675257
За шитпостинг отлетаешь.
> но почему-то то в современном мире обязательно четверть экрана должна быть занята картой, списком квестов, подсказками как ходить, счётчиком патронов и прочей хуергой прямиком из ММО начала нулевых.
В современных играх как раз наоборот упор на минимизацию интерфейса, шизик.
Ты походу с голосами в голове воюешь
Тащи скрины тогда.
Я ещё ни одной игры с нормальным интерфейсом не видел за последние десять лет. В лучшем случае разработчик даёт возможность отключить большую часть UI, но этим всё равно никто не пользуется, потому что без подсказок на весь экран СЛОЖНА)))))
Я бы так не сказал, в Морре интерефейс весь из кнопок с надписями, нет сортировки инвентаря, алхимия и зачарование очень неинтуитивны. Эргономика все же получше стала.
Ты и тащи. У каких игр, в которые ты играл последние, такой интерфейс как ты описал?
> в современном мире обязательно четверть экрана должна быть занята картой, списком квестов, подсказками как ходить, счётчиком патронов и прочей хуергой прямиком из ММО начала нулевых.
Примеры можно посмотреть?
А то в реальном мире даже вовно и то интерфейс вылизало в минимум, и это без учёта модов с которыми все играют.
В Морре нет интерфейса, буквально. Полоски ХП-МП-фатиги, текущее оружие, заклинание, активные эффекты. Всё, 95% экрана свободно. А инвентарь там вообще самый лучший за всю историю существования видеоигр, ничего удобнее придумать просто невозможно.
>>75314
Я в такое говно не играю, но погуглил пару минут. Пожалуйста - Драгонс Догма 2, Хеллдайверс 2, Отсосин Крид Шодовс, Сеинтс Роу, Хорайзон, Киберпук, Свалкер 2, Лиес оф П, и так далее. Если начать искать среди чуть менее популярных игрушек, то оно вообще в каждой первой будет.
Ты ебанутый? Просил примеры, я тебе принёс примеры. Скриншоты сам найдёшь, если в Гугле не забанен.
Ясн.
>Полоски ХП-МП-фатиги, текущее оружие, заклинание, активные эффекты. Всё, 95% экрана свободно
Я скорее о другом писал: об эргономике инвентаря и менюшек. Но если ты о HUD, то в KCD он еще меньше, чем в Морре, например. В Elex сопоставимый по размеру. Вообще, не припоминаю игор, где HUD прямо мешал бы и с этим ничего нельзя было бы сделать.
>А инвентарь там вообще самый лучший за всю историю существования видеоигр, ничего удобнее придумать просто невозможно
Если это не пост-мета-ирония, то здесь я могу только сказать, что для меня это кардинально не так и на этом закончить разговор, поскольку мы разных взглядов.

> четверть экрана должна быть занята картой, списком квестов, подсказками как ходить, счётчиком патронов и прочей хуергой прямиком из ММО начала нулевых.
Ну вот хелдайверс.
Весь ЮИ - мелкая сворачиваемая панель в углу экрана.
Ты там у ветеринара попроси дозу увеличить что ли, ебанько.

>Драгонс Догма 2, Хеллдайверс 2, Отсосин Крид Шодовс, Сеинтс Роу, Хорайзон, Киберпук, Свалкер 2, Лиес оф П
Это все не рпг. Или мы уже и не рпг в пример приводим? Ну тогда лови старую игру, где 50% экрана занято хуй пойми чем.

Ох, немытый школьник не может смачно не обосраться себе под ноги. Классика жанра прямо. Вы бы знали, как я это делю люблю.
А теперь внимание на экран - вот реальное положение дел. Красным выделил специально для долбящихся в глаза свободное от интерфейса пространство. Много его, можете примерно почувствовать? Хорошо, когда вместо игры половину экрана занимают буковки, циферки и разноцветные иконки, а половину оставшегося пространства сам персонаж?
>>75422
Изначально речь шла о том, что современные конторы не могут ничего, кроме оптимизации интерфейса. Вот контраргументы, что они не могут даже этого. В каком месте ты там выискал РПГ? Ума не приложу.
Ты умчанского не признал что ли? Он просто по тредам срет, на тематику похуй.
> Ох, немытый школьник не может смачно не обосраться себе под ноги. Классика жанра прямо. Вы бы знали, как я это делю люблю.
Любишь обосраться?
Все панели справа - опциональные и при желании скрываются.
>В каком месте ты там выискал РПГ?
Я не застал начала вашего разговора, но анон писал про готику, а это рпг. Да и мы в рпг треде. Раз не только про рпг — ну вот пример, как в старой игре половина экрана занято неубирающимися хуйнями. В современных это хоть свернуть можно. Не понимаю претензии.

>про готику, а это рпг
Первая гота нетипичная метроидвания как дарксоус, вторая экшен адвенчер, отыгрывать там некого.
Ну так и в условном Киберпанке можно весь интерфейс отключить. Только загляни к ним в тред или любое прохождение на Ютубе. Что ты там увидишь? Правильно, пикрил. Ведь зумер не может запомнить, какая кнопка у него гранаты кидает и какой квест он пытается выполнить.
>>75458
>Я не застал начала вашего разговора
Круто, молодец, что не умеешь даже на десять постов назад почитать обсуждение, но зато считаешь обязательным в него влезть.
>в старой игре половина экрана занято неубирающимися хуйнями
У тебя буквально все проблемы на скрине из-за низкого разрешения. В стандартных FoolHD пикрил, занимает едва ли десятую часть экрана. Отображается только самое важное, без чего играть будет практически невозможно. Тоже пример годного интерфейса.
Ну ты и мудак, конечно.
Сравнивает жанры поноса от узкоглазых собак и одну из лучших ролевых игр, которые породило человечество. От всей души желаю, чтобы ночью у тебя прямая кишка из жопы выпала и ушла в неизвестном направлении, не оставив даже записки на прощание.
Так абсолютно любую игру можно выписать из рпг.
> ряяя интерфейс занимает кучу места
> @
> вот же скрин можно все свернуть и вообще без юи играть
> @
> ряяя но пользователь же может все развернуть!!
Пиздец, это же какой-то имбецил натурально, тупо животное.
>но зато считаешь обязательным в него влезть.
Да, считаю, пассивно-агрессивный ты мой. По существу: корреляции между годом выхода и размером интерфейса ровно ноль. Твои примеры — черрипикинговая хуйня, я тоже так могу. Ты выдумал проблему, челик
Понимаю и соболезную, братик. Не каждому дано прочитать одно предложение на русском языке и осознать суть, заложенную в буквицах. Но ничего, может однажды подрастёшь и чуть-чуть умишка наберёшься, тогда и поговорим. А пока отдыхай, не напрягай голову.
Пиздец. Ты натурально истеричка, на ровном месте сорвавшаяся на оскорбления тупо из-за того, что с тобой не согласились. Я тебе принес конкретику со скринами — ты скорее начал строчить нерелевантную хуйню "пообиднее". Тьфу на тебя, дурачок с синдромом последнего поста.
Тебе буквально указывают, что ты ничерта не понял из содержания оригинального поста, в то время как не понять это можно только одноклеточный ушлепок, который дисциплину начальных классов не смог усвоить.
Нет бы как нормальный человек в ридонли пару лет посидеть, уму-разуму набраться, навыки чтения подтянуть. Но не-е, все ж тут самые ч0ткие и умные, куда тут быть скромным, внимательным и учиться чему-то, если можно просто спорить непойми о чём сутками напролет.
>готика
>ролевую игру
мхех, мдааа
>мебель буду делать или мечи ковать
>магом буду или военом
ммм сложные выборы, отыгрыш, эрпэгэээээ

>заглянул в сумку в игре с самым оптимальным интерфейсом
@
>на 30 видов зелий 3 иконки, маусоверишь каждое по очереди в поисках нужного
>на 30 видов свитков 1 иконка, маусоверишь каждый по очереди в поисках нужного
>не можешь отсортировать вещи по цене, по названию, по весу
>чтобы узнать какая хуйня у тебя в сумке весит 50кг маусоверишь тысячу иконок по одной
>не можешь выделить несколько иконок, чтобы скинуть в мешок или продавцу одной гурьбой
>не можешь сделать закладку на предмете, чтобы не потерять в этой куче
>банально не можешь узнать сколько слотов одежды у твоего персонажа
>не можешь повесить на разные кнопки карту и сумку, руками двигаешь то одно то другое
>есть иконки со статусами но что на них нарисовано понять невозможно
>решил отыграть мага и коллекционировать заклинания, теперь твой главный враг - твоя книга заклинаний, придумываешь новые заклинания просто чтобы они были вверху списка заклинаний и тебе не приходилось бы его постоянно листать
>перед походом в магазин морально готовишься и сохраняешься
Текст в Pillars of Eternity — это высококачественная литература в формате RPG, которая ценит интеллектуальный вызов и погружение. Он идеален для фанатов классических cRPG (в духе Planescape: Torment), но может быть избыточен для тех, кто ищет быстрое действие или простые сюжеты.
Жду, рад, что ты оказался не пиздаболом.
Ты действительно глупенький и не понимаешь, в чем проблема трансов ирл, и что она никак не относится к фэнтези, где есть магия?
Вопрос. Корган? Он оппортунист, который может порубить и ограбить мимокрока, но ради самого факта ограбления, а не потому что он поехавший социопат. Викония? Она дроу, которая считает всех не-дроу низшей формой жизни. Но ее больше заботит личное выживание, а не творить гадости. Эдвин? Даже комментить не хочется, один из лучших персонажей игры вообще.
Школогуд? Келдорн точно нет. Минск? Имоен?
Это самый конец игры.
элден ринг
Охуенная игра, вылитая Готика. Я, правда, в Готику ни разу не играл, но мне мой бойфренд-обзорщик так сказал, он врать не будет.
Я проходил Готики много раз, даже 1 раз прошел Готику 3. Дрова реально на них похожа, не только сеттингом, представляющим из себя закрытый мир, куда ты попадаешь из мира большого, но и подходом к ролевой системе с учителями, без которых невозможно прокачиваться.
Хуевая игра, ни разу ни Готика. Я, правда, в Готику ни разу не играл, и в Дрову тоже, но мне мой бойфренд-обзорщик так сказал, он врать не будет.
Каким думаете классом лучше, кенсай\маг, файтер\маг, файтер\клерик или берсерк\маг? Или другим чем-то?
Это возможно, но очень скучно.
Но тут и начинаются проблемы в сеттинге и лоре. В первой части Иовара рассказывала, что боги ненастоящие, такие беспомощные, что она "фокусы" их миссионеров раскрывала на раз-два, и ни для чего не нужные для людей - можно спокойно жить без них и это популярно. Во второй части Эотас рассказывает ровно противоположное: что боги такие настоящие и такие довлеющее надо всеми аспектами в жизни людей, что те вот-вот потеряют самостоятельность, так что пора перерезать адровую пуповину между богами и смертными. Основные идеи первой и второй игры просто противоречат друг другу на уровне экспозиции, как будто авторы сами не знают, какую роль занимают боги в их мире.
Основная идея конфликта тоже какой-то кек. Мне даже трудно поверить, что авторы это неироинично написали. Следите за руками: Две тысячи лет боги успешно саботировали изучение анимансии по всему миру, чтобы смертные не приблизились к технологиям энгвитанцев по сотворению богов и постройке метафизического Колеса. И вот один из богов пришёл к выводу, что настала пора устроить смертным экзамен - сломать Колесо, создав экзистенциальную катастрофу, которая требует решения только в виде технологии на уровне сотворению богов и постройке нового метафизического Колеса. И во всех аргументах Эотасу об этой очевидной вещи даже нельзя сказать. Блять, ну это же просто шиза.
И более того. Даже если представить, что боги каким-то образом за одно поколение научат смертных этим технологиям и те смогут построить свой Укайзо с новым Колесом, то смертным откроется дорога просто самим стать богами - есть очень большой риск, что проблема божественности в этом мире усугубится, а не решится. Ну это же такая очевидная вещь, и её тоже нельзя рассказать Эотасу в качестве аргумента не ломать что построено.
Честно говоря, можно ещё дальше в космологию закопаться и увидеть очередной чудовищный ляп авторов. Адра в игре позволяет связаться с миром богов, потому что напрямую к нему подключена. Про это есть квест анимансеров в Некитаке. И про это вся сюжетка второго ДЛС, где ты на острове местную адру можешь подключить или оставить отключённой от Галавейна. Также мы знаем, что гг через адровый столб может дозвониться до Эотаса. Собственно, поэтому любой из богов мог бы сам пообщаться с Эотасом, когда тот заряжается от адрового столба той самой божественной энергией, которая нужна тому же Галавейну. Нам в начале игры как-то на отъебись сообщают, что Эотас "не доступен", но это происходит до того как Эотас подходит к адровым столбам на подзарядку. Дальше этот момент в игре просто игнорируется, потому что даже тот небольшой сюжет что есть моментально бы развалился.
В общем, удивительно насколько плохо написаны обе части Пилларсов. Я наверное понимаю авторов беседки, которые без задней мысли пишут сюжет для галочки про найди сына или найди отца, а дальше в мире игры разнообразные сюжетки пишут. Я считаю, что у Обсидианов ну просто неудовлетворительная работа проделана со своим же лором. Мне бы в вузе диплом с ошибками такого уровня научрук вернул бы на доработку, не допустив до защиты.
Но тут и начинаются проблемы в сеттинге и лоре. В первой части Иовара рассказывала, что боги ненастоящие, такие беспомощные, что она "фокусы" их миссионеров раскрывала на раз-два, и ни для чего не нужные для людей - можно спокойно жить без них и это популярно. Во второй части Эотас рассказывает ровно противоположное: что боги такие настоящие и такие довлеющее надо всеми аспектами в жизни людей, что те вот-вот потеряют самостоятельность, так что пора перерезать адровую пуповину между богами и смертными. Основные идеи первой и второй игры просто противоречат друг другу на уровне экспозиции, как будто авторы сами не знают, какую роль занимают боги в их мире.
Основная идея конфликта тоже какой-то кек. Мне даже трудно поверить, что авторы это неироинично написали. Следите за руками: Две тысячи лет боги успешно саботировали изучение анимансии по всему миру, чтобы смертные не приблизились к технологиям энгвитанцев по сотворению богов и постройке метафизического Колеса. И вот один из богов пришёл к выводу, что настала пора устроить смертным экзамен - сломать Колесо, создав экзистенциальную катастрофу, которая требует решения только в виде технологии на уровне сотворению богов и постройке нового метафизического Колеса. И во всех аргументах Эотасу об этой очевидной вещи даже нельзя сказать. Блять, ну это же просто шиза.
И более того. Даже если представить, что боги каким-то образом за одно поколение научат смертных этим технологиям и те смогут построить свой Укайзо с новым Колесом, то смертным откроется дорога просто самим стать богами - есть очень большой риск, что проблема божественности в этом мире усугубится, а не решится. Ну это же такая очевидная вещь, и её тоже нельзя рассказать Эотасу в качестве аргумента не ломать что построено.
Честно говоря, можно ещё дальше в космологию закопаться и увидеть очередной чудовищный ляп авторов. Адра в игре позволяет связаться с миром богов, потому что напрямую к нему подключена. Про это есть квест анимансеров в Некитаке. И про это вся сюжетка второго ДЛС, где ты на острове местную адру можешь подключить или оставить отключённой от Галавейна. Также мы знаем, что гг через адровый столб может дозвониться до Эотаса. Собственно, поэтому любой из богов мог бы сам пообщаться с Эотасом, когда тот заряжается от адрового столба той самой божественной энергией, которая нужна тому же Галавейну. Нам в начале игры как-то на отъебись сообщают, что Эотас "не доступен", но это происходит до того как Эотас подходит к адровым столбам на подзарядку. Дальше этот момент в игре просто игнорируется, потому что даже тот небольшой сюжет что есть моментально бы развалился.
В общем, удивительно насколько плохо написаны обе части Пилларсов. Я наверное понимаю авторов беседки, которые без задней мысли пишут сюжет для галочки про найди сына или найди отца, а дальше в мире игры разнообразные сюжетки пишут. Я считаю, что у Обсидианов ну просто неудовлетворительная работа проделана со своим же лором. Мне бы в вузе диплом с ошибками такого уровня научрук вернул бы на доработку, не допустив до защиты.
Я проходил воино-воро-магом. Хороший вариант, позволяет все стороны геймплея пощупать. Ещё пробовал соло соркой пройти, но бросил - очень легко играется. В БГ1 ты можешь просто жезлы огненных шаров купить и ими что угодно зачистить, кидая перед этим соркой паутину в туман.

Кто эту простыню говна прочитает дайте знать че там малому не понравилось.
А смысл войно воро мага?
Точнее не понятен смысл мультика с вором, ради воровских штучек что ли?
Чтобы не собирать все ловушки ебалом. Чтобы открывать сундуки. Чтобы подкрадываться в тенях.
>но и подходом к ролевой системе с учителями, без которых невозможно прокачиваться
Ого, а я слышал, что там можно даже стрелять из лука! В Готике тоже такое было, круто! Реально много общего
Кроме обычных воровских штук ты можешь абузить стелс + переход в другую локацию. Местами это очень сильно.
Еще чами разрабы вставили отсылку к Готике в виде рисунков оттуда.
И что же такого уникального было в готике чего не было в других играх до? Скажешь про расписание нпц и хород в рот нассу

чтобы абузить мислид с остановкой времени и делать по 10 бэкстабов/раунд
дада, это ивд, но в балдуре наверняка тоже можно придумать где разгуляться
у нпс было расписание
открытый мир с локациями без загрузок и с кучей предметов которые можно подобрать
коллизия у всего оружию
можно прыгать и карабкаться, куча предметов с коллизией в мире игры, например можно по цепи пройти в город
анимации атаки реально меняются в зависимости от прокачки
Лол, лмао ивен.
Вторые пилларсы это буквально аниме, ЖРПГ от мира западных игр. Всё хорошее, что было в первой части (красочные и подробные описания, тревожная и угнетающая атмосфера, интересные и глубокие спутники, зубодробительная сложность, интересный, хоть и несколько вторичный мир) в двойке было пущено под нож.
По итогу осталось несвязное говно про избранных спасителей мира, дубовые СЖВ спутники с предельно шаблонными персоналиями, сюжет на пять часов прохождения и покатушки на кораблике))))), потому что кто-то в детстве смотрел много ПКМ и возбудился, употребив пару лишних пакетиков сои.
Рожу скрючил что сюжет пилларсов на зубах скрипит и жопу жжет.
Не знаю, как может мир быть вторичным и интересным. В двойке мир интересней. Диалоги в двойке лучше. Интересных и глубоких спутников в первых пилларсах нет. Зубодробительной сложности тоже нет.
> Интересных и глубоких спутников в первых пилларсах нет.
Ну тут ты тупо не прав. Стоик один стоит всех нпц из второй части. Скорбящая мать тоже.
>И что же такого уникального было в готике чего не было в других играх до
Нормальный, приземлённый сюжет. Ты не избранный супергерой дрокон полубог, а просто безымянный мужик без прошлого (если выйти из тела, ГГ буквально зовут "Ich"), который ради собственного выживания втягивается в различные передряги.
Открытый мир и полная свобода во всех трёх измерениях. Можешь прыгать, бегать, погружаться на дно озера, залезать на скалы и даже летать с читами. В любую дырочку можно залезть, превратившись в жучка.
Уникальная система магии, где ты не учишь заклинания, а фокусируешься на рунах .
Реализм во всех делалях и здравое следование логике мира. Люди имеют распорядок дня, спят, кушают, разговаривают, работают. На вторжение в их жилище и воровство реагируют соотвественно агрессией. Мимокрокодилов, одетых не по форме, патруль моментально опознает и порубит в капусту. Никто из разумных существ не дерётся насмерть, максимум вырубят ударом плашмя и обчистят карманы. Система бартера без привычных монеток и вообще грамотная экономика без присущего остальным РПГ рака, где к середине игры деньги некуда девать.
Пошёл в жопу, свин малолетний. Лишь бы ляпнуть чего, не подумав и не имея даже малейшего представления о субъекте.
>такие беспомощные, что она "фокусы" их миссионеров раскрывала на раз-два
Ты наверное не понел не разобрался. Как раз таки боги во времена Эовары были достаточно популярные и могущественные.
У них были культы и инквизиция. Просто Иовара с дружками узнала их "секрет" и собиралась всем об этом популярно рассказывать, что собственно компашке наебщиков и не понравилось. Ведь сама цель была сплотить людей, а не наоборот. Это ее "правда" могла принести религиозную истерию и войны, а потом люди бы стали копать в сторону технологии чтоб и самим вознестись. В общем шо те хуйня, шо оппозиция хуйня такая ебал ее в рот.
А сюжет вторых пилларсов попросту не допилен. Думаю и так понятно, когда в мейнквесте всего 4 подквеста а суть потом в твиттере объяснять пришлось.
Ну если у тебя айкью 70 как у местного любителя пораши то да, больше чем "богиня шлюха гыыыыы" ты в истории Стоика не прочитаешь, много же текста сложна.
А на самом деле история стоика мало того что довольно занятная сама по себе, но и теснейшим образом переплетена с историей самого мира игры и с главной сюжетной линией.
То что жрец называет свою богиню шлюхой, рыгает и имеет выпученный глаз - это мощно и классно, некоторые и этим обделены. Но если это опустить, то останется болванчик, который присоединяется к тебе, просто "потому что видел видение", дальше идёт за тобой просто потому что видел видение. Он не имеет личного квеста - только набор триггеров, чтобы послушать его очередную порцию булькающей бредятины, выставляющую его заискивающим куколдом, которая в конце рассыпается в пару аргументов.
Кем надо быть, чтобы выдержать коричневый словесный поток про колокольчики, я не знаю. Спасибо этому спутнику за прикольную смерть в красной жиже, но не более.
Но сам Дюранс какой мудак переводит имена собственные? имеет минимум отношения ко всей движухе с боньбой, если ты про это. Даже Эдер ближе к движухе и актуальнее, если я правильно помню диалоги спустя столько лет.
Пример более качественного и необычного спутника в студию, пожалуйста. Уверен, что всем тредом посмеёмся над твоими потугами.
Не, Стоик как раз бомбу и создал. Он был одним из тех кто был на мосту, когда она взорвалась, поэтому его опалило и оторвало от сиськи Магран. С тех пор она его "не видит" и он по этому поводу очень рефлексирует.
То есть по сабжу ответить нечего, но пукнуть в ответ очень хочется. Надо срочно имя получить, чтобы не глядя пукнуть на него. Приём во! Представь, что я назвал спутникнейм , а ты посмеялся.
> Но сам Дюранс какой мудак переводит имена собственные? имеет минимум отношения ко всей движухе с боньбой, если ты про это. Даже Эдер ближе к движухе и актуальнее, если я правильно помню диалоги спустя столько лет.
Ты чёт совсем нихуя не помнишь.
Дюренс был создателем бомбы.
При взрыве он потерял часть души, и когда марган начала потом вырезать тех кто бомбу создал, дюренса она не смогла найти из-за этого.
Двачаю, додик просто перечислил дефолтную хуйню которая в каждой второй игре есть.
И тут ты такой сходу, без Гугла, называешь хотя бы три игры, которые имели бы вышеозначенные элементы и вышли до 2001 года.
>ее "правда" могла принести религиозную истерию и войны
>жрецы в храме лечат детей, но приходит Иовара и рассказывает их матерям, что это просто трюки, а боги-то ненастоящие. Ей в ответ говорят "Ну ты тогда вылечи моего ребёнка", а она как в том меме "Я?!!". И сразу куча последователей у Иовары.
У тебя утизм, дружище.
>называешь хотя бы три
Ну т.е. ты ебанавт сам понимаешь что ничего уникального, выделяющего утиный аинчик, не перечислил, но продолжаешь серить себе в штаны?
Ну тупо всем поебать, никто её даже золотой классикой не считает, кроме школоты из снг у которых это первая игра была.
Понял, не можешь, хотя "в каждой второй" всё то же самое. Ну тогда сиди тихо и не отсвечивай, будь добр.
Тут не только твой протык сидит, готикодаун, ты на вопрос отвечать то будешь или вилять сракой и требовать называть 3, 10, 15 игр, а то не считается?
Вопрос риторический. Конечно будешь вилять, что тебе еще остается, кроме
>пуксреньк гооооотииикааа жи
Да вот только этих то детей лечат, а чтоб создать одного бога видел во флешбеках сколько душ этих самых детей над было вырвать?
А как энгвитанцы с ума сходили с такими технологиями? Что один военачальник даже зеленого мужика с голым задом стал из адры вырезать
А что на счет Римрганда? Счего это какому то сычу давать силу энтропии? Почему он а не я?
Вопросики вопросики то возникают
не было
> на первые фолауты тоже всем было похуй за пределами рф
Хуйню спизданул совсем, не делай так больше.
Не понял претензии. В храме не надо лечить детей, потому что другие дети умерли 1000 лет назад?
Вышел на полтора года позже, это во-первых.
Герой начинает никем, но через пару часов оказывается избранным, спасителем галактик, реинкарнацией Неревара и чемпионом Азуры. Экономики нет вообще, неписи прибиты к полу и стоят на одном месте годами. Система магии стандартная до безобразия, буквально калька из M&M.
Пиздуй штаны стирать, клоун.
Во вторых пилларсах большая часть ресурсов ушла на морские бои.
Да-да, всем настолько похуй, что в копроларьке Гибона у каждой части продаж столько же, сколько у легендарной Балды или Фолача. А Архилосось, фанатский мод на Готеку, ещё больше имеет. К чему бы это, м-м?
Мне слушать стоика было скучновато, а вот пасты про колокольчики зашли на ура.
>спросил буквально генератор случайных чисел из одной строчки кода
Ты вообще умственно отсталый или как, мелкобуква? Сам гуглом пользоваться не в состоянии?

Потому что тупорылые дети под 30 уровня современных скайримоуток, ограниченные ларьком, мамкиным кошельком, ментально и географически/социально отрезанные от зельд, ультим, дагеров и т.п. реально формирующих жанр вещей.
Вот спроси готикодауна, а можно в твоей хуете как в ультиме хлеб спечь, а шьет ли там портная реальные вещи, которые реальные объекты.
Еще можно понять когда говорят "сосаликлайк", хоть и там весь японский путь, или "инфинитилайк", но когда говорят "как готика", тут только ссать в ебало.

ты удивишься но нейронки сейчас действительно гуглят намного лучше человека потому что гугл превратился в мусор
то что ты этого не знаешь значит что ты сам не гуглишь серьёзную инфу и не взаимодействушеь с нейронками
там 25 источников
можешь сам спросить нейронку и пройтись по всем
Чего мне удивляться, я прекрасно представляю, как это говно работает и почему им не нужно пользоваться, кроме как погоду за окном узнать или рецепт сендвича из хлеба и сыра.
А ты продолжай, пожалуйста. Можешь вступить заодно в секту ебанашек, которые считают, что нейросрань и ИИ что-то общее между собой имеют.
Как ты мощно соломенное чучело победил.
Корни современной медицины уходят в нечеловеческие эксперименты прошлого, начиная от отряда 731 и до препарирования живых людей в прошлом. С такой логикой можешь ни к какому врачу не ходить.
>анимедаун высрался про любимые мультики для даунов, но получилось жиденько и под себя
Ясно. Понятно.
Чего мне удивляться, я прекрасно представляю, как интернет работает и почему им не нужно пользоваться, кроме как погоду за окном узнать или рецепт сендвича из хлеба и сыра.
А ты продолжай, пожалуйста. Можешь вступить заодно в секту ебанашек, которые считают, что сеть и интернет что-то общее между собой имеют.
Там никто не считает зельду золотой классикой рпг, шиз.
А вот фолачи считают.
А говнотику вашу даже не знают, как же так.
Там никто не считает фолачи золотой классикой рпг, шиз.
А вот зельду и готику считают.
А фолач ваш даже не знают, как же так.
такой уж жанр
Почему тогда Тод Говард роняя кал побежал покупать фолач, потом всякие нетфликсы по нему сериалы снимают, а по готике у нас ремейк от каких то испанск нонеймов с издателем б кала?
Троллинг тупостью как мило.
Потому что фоллач продавался, а готика нет? И потому что беседка уже начала работу над фоллаут 3 по ограниченной лицензии на 3 игры перед полной покупкой прав?
Считают. А про Готику не знают, потому что ее выпустила маленькая европейская студия.
Да.
забавно что у тебя ответ кроется в самом вопросе
мы ведь можем спросить не почему фолач купили а почему фолач продали
фолач купили/продали потому что он не был нужен оригинальным разработчикам потому что не был нужен игрокам
так принципиально и происходит со франшизами
если франшиза успешна то от неё не избавляются
всё просто
>мы ведь можем спросить не почему фолач купили а почему фолач продали
Ну давай, я справшиваю, ответь мне
фолач купили/продали потому что он не был нужен оригинальным разработчикам потому что не был нужен игрокам
так принципиально и происходит со франшизами
если франшиза успешна то от неё не избавляются
всё просто
Пошёл писать доносы мочухам а то вы заебали петухи блять.
Про танцы с рогами я знаю не надо мне такого.
Со 2 адона начни
Точно не стоит, это буквально демонстрация движка, сюжетом даже и не пахнет.
>какой мудак переводит имена собственные?
Это прозвище, а прозвища переводятся. Настоящего имени он не называет, но говорит, мол, можешь звать Стоиком.
Эксперименты над людьми всегда порицались и осквернения тел мертвых тоже. Более того, если предать огласке подобное, то горе дохтурам могли и самосуд устроить.
Да и всесильной сущности, которая всякими мутными эманациями манипулирует у реальной медицины нет.
Иовара пыталась раскрыть правду, божкам это не нравилось, они ее опиздюлили потому что могли. Быдло бы не выкупило в любом случае. Только божки это понимали, а тупица Иовара нет.
Так что я уже и не знаю ты долбоеб или зачем то пытаешься оправдать кривой концепт?
Нвн почетная изометрия. Нвн 2 тож.
> всерьёз сраться за лор столбов кала
Прости нас господи...
Тоже ролевая игра, открытый мир, торговля бартер, физика, ещё и на 7 лет раньше готики вышла.
Как же я в неё рубился в детстве, уххх
В Википедии жиды пишут неправду чтобы славян рассорить.
Во-первых нет, не переводятся, если ты не делаешь перевод для дошколят или группы с особенными нуждами.
Во-вторых это не прозвище, а имя собственное, которое он принял у основателя своей секты. И которое обозначает абстрактную концепцию, а не определённого человека, склонного к стоицизму.
Во-первых хотелось бы спросить, как у тебя из разница между 2001 и 1997 получилась разница в семь лет. Во-вторых каким волшебнём манёвром ты умудрился сравнить убогий клон Элиты с экшен РПГ?
>Ты наверное не понел не разобрался
>ты долбоеб или зачем то пытаешься оправдать кривой концепт
Почему за три поста ни на один не смог ответить ты, потерял нить разговора тоже ты, а долбоёб я?
Тебе дана простая бытовая ситуация из мира игры
>жрецы в храме лечат детей, но приходит Иовара и рассказывает их матерям, что это просто трюки, а боги-то ненастоящие. Ей в ответ говорят "Ну ты тогда вылечи моего ребёнка", а она как в том меме "Я?!!"
Ты начинаешь рассуждать про флешбеки
Я задаю следующий вопрос, возвращаясь к той ситуации
>В храме не надо лечить детей, потому что другие дети умерли 1000 лет назад?
Ты можешь просто ответить "надо" или "не надо". Но тебе неудобно ответить ни да, ни нет, ты про какого-то убийцу-терапевта спрашиваешь уже меня.
Третий пост про корни современной медицины ты просто решаешь пропустить, рассказывая, что кто-то где-то кого-то порицал.
Собственно, правда Пилларсов в том, что жрецы богов могут лечить детей в храмах. А что там тыщу лет назад было, никого не ебёт. Как тебя сейчас не ебёт, кто там кого порицал несколько веков назал, и ты пойдёшь к хирургу опухоль вырезать.
Значит это хороший клон элитки?
>Во-первых нет, не переводятся, если ты не делаешь перевод для дошколят или группы с особенными нуждами
Прозвища всегда переводятся, если переводчик ты не хочет оказаться в ситуации, когда персонажа спрашивают о значении прозвища, а у него оно не переведено. Если у тебя, например, есть персонаж по прозвищу Shivers и ты его перевел как Шиверс, а потом вдруг по ходу книги его спрашивают, а почему тебя назвали Shivers, а он отвечает: меня назвали Шиверс, потому что все при моем виде трясутся от страха, то читатель подумает, мол, что за бред.
Или, может, ты знаешь таких королей как Фридрих дер Грёсе или Ричард Лайонхарт?
Исключение - это римские когномены, вроде Цезарь, Гальба, Сципион и т.д. Вот они да, не переводятся. А приобретенные прозвища вполне.
дил виз ит, манька анимансерная
потому что не сделали нормальную локализацию
в английской версии - перевод говна
нормальный перевод с озвучкой по сути только у нас запилили, ну и у поляков еще
Этот прав.
>а почему тебя назвали Shivers
Конечно, гораздо лучше бездумно ебануть вместо брутального Caul Shivers, грозы народов, Колю Трясучку. Вот тогда по-нашему, скрепненько! Из-за таких дефективных уродов вроде тебя, что надрачивают на совковские методички, у нас школа переводов и находится в глубокой жопе тридцать лет, а книги нормально не переводили так вообще уже сорок.
>гораздо лучше бездумно ебануть вместо брутального Caul Shivers, грозы народов, Колю Трясучку
Ебани нормальную альтернативу, трясучка.
>Из-за таких дефективных уродов вроде тебя, что надрачивают на совковские методички, у нас школа переводов и находится в глубокой жопе тридцать лет, а книги нормально не переводили так вообще уже сорок
Альтернатива, мань? Ты вправду считаешь, что надо неиронично писать в учебнике не Фридрих Великий, а Фридрих дер Грёсе?
>пост о том что надо думать над переводом прозвищ
>пост объясняет почему это важно
>пост приводит примеры
@
>ряяяя плоха я скозал
>бездумно ебануть
почему все русикохейтеры такие дебилы?

А ведь там наверное опус целой минуты его жизни был.
Квинтэссенция его жизненной мудрости и знаний.
Дихотомия этики и эстетики.
А я скрыл и проигнорировал. Просто втоптал его мнение в землю. Наплевал на все аргументы. Нассал на поток сознания. Обыграл как дешевку.
>Трясучку
Трясучка неиронично охуенное прозвище, только ИРЛ так не зовут, стараются сократить. ИРЛ он был бы Тряс или Трясун. Вместо Коль я бы оставил Коула. Не самый худший перевод, уж точно лучше, чем без него. Хуясе тут любителей говнеца Аберкромби собралось.
>Ебани нормальную альтернативу
Её нет, в том и прикол. Это конкретный персонаж конкретного автора, который всем рассказывает разные истории.
Одному он сообщит, что во время битвы обоссался под себя и дрожал со страху, другому что он гроза морей и сокрушитель черепов, и у всех врагов дрожь в коленях происходит от одного звука имени. Тут невозможен правильный перевод. Либо ты владеешь английским в достаточной степени, чтобы понимать все тонкости значений и игры слов, либо нет.
> Ты вправду считаешь, что надо неиронично писать в учебнике не Фридрих Великий
Конкретно в данном случае? Нет, конечно. Тут всего одно значение, которое само собой разумеется и не несёт никакой смысловой нагрузки. Как и нашего Петруху не нужно называть Velikiy, а можно свободно перевести как le Grand.
Ты ебнутый? Никто не пошел бы за трясуном, чепуха. И слушать бы даже не стал.
Поэтому ролевым советом даем тебе погоняло ШЕЛУХА. Потому что поришь всякую дичь бессмысленную.
>Либо ты владеешь английским в достаточной степени, чтобы понимать все тонкости значений и игры слов, либо нет.
Помимо английского внезапно есть дохуя других языков, на которых пишутся книги. Ты все учить собрался?
>Это конкретный персонаж конкретного автора, который всем рассказывает разные истории
Так это и говорит о том, что его прозвище обращает на себя внимание. Просто оно кринжово звучит на русском.
>Конкретно в данном случае? Нет, конечно.
ну так а чего тогда бугуртишь? Я отчасти согласен с тем, что перевод - это всегда лотерея и можно в итоге получить кринж, но не переводить - это постоянно попадать в лингвистическую яму и ломать иммерсивность. Ну или делать к каждому персонажу сноску с пояснением его имени, но это тоже ее ломает.
то ли дело такие воры в законе как балда, пигалица, сиська, цветомузыка
вот эти прозвища вселяют уважение
За ним и так никто и не ходил, ебан. Он все время был на подсосе у кого-нибудь. А как тебе воин по прозвищу Слабейший, то есть, пардон, я хотел сказать Зе Викест? Он тоже был в книгах. Ролевой совет у него, проспись, ебанько.
>Ты все учить собрался?
Мы с этого разговор начали, если ты забыл. Как переводчик я могу предположить, что мой читатель не дикарь с острова Пасхи и немного владеет европейскими языками, чтобы не запутаться, что же могут означать "биг" и "смолл". Но если речь идёт о более редких языках, то, безусловно, придётся заниматься адаптацией.
>не переводить - это постоянно попадать в лингвистическую яму
Не знаю, почему-то половина переводчиков именно так и справляются, без всяких ям. Вон, возьми Тралла из Варкрафта. Почему его не перевели, если имя говорящее и легко поддаётся переводу в контексте его истории?
Мелкобуквенная срань, тебе слова не давали. Под шконку брысь!
>решил привести пример из варкрафта чтобы убедить что имена не надо переводить
>авторы оригинала сами настояли на этом переводах ясеневый лес, тиранда шелест ветра, малфурион ярость бури, ледяная скорбь
@
>эм ням пук мяк но как же неперевод имён
Охлади тряску, углепластик.
Петух какой-то.
Только заметил, что жирухи из Обдристыан даже тут не смогли не поднасрать инклюзивностью и сделали сильнонезависимую самку ещё и гетерохромной.
>Как переводчик я могу предположить, что мой читатель не дикарь с острова Пасхи и немного владеет европейскими языками
Но насколько? Биг/смолл - это А1 лексикон, такие слова на самом деле можно знать на многих языках. А более углубленный лексикон, тот же глагол "трястись"? А если мы добирается до устаревшей и отраслевой лексики?
>Вон, возьми Тралла из Варкрафта. Почему его не перевели, если имя говорящее и легко поддаётся переводу в контексте его истории?
Согласен, здесь пограничный случай, потому что слово "трэлл" в значении "невольник" кому-то знакомо, но не очень распространено.

>вы должны знать языки чуpoк и живoтных чтобы не быть чуpкаи и живoтными
>почему?
>эм ну я э как бы сказать да я сам тока три языка знаю чё вы
знаю английский на уровне бэ два
>Но насколько
Тут нужно примерно почувствовать. Если переводишь условного Гарри Глиномеса, то нужно переводить буквально всё, потому что читать будут в основном дети и подростки, в том числе из самых глухих деревень.
Если переводишь избранные сочинения Хемингуэя, то интеллектуальный уровень потенциального читателя можно оценить немного повыше и даже вообразить себе, что благодарный читатель скажет спасибо за то, что ты не исказил изначальную задумку паршивым переводом.
Главное, чтобы тебя не высмеяли за за перевод Злотеуса Злея.
один из самых неинтересных навязываемых сопартийцев в истории игр
Предположим. что так. Но как ты будешь обыгрывать ситуацию, которую я описал в самом начале? Когда у тебя прозвище не переведено, а просто транслитерировано, а персонаж попадает в ситуацию, когда прозвище так или иначе обыгрывается. Лично мне всегда ломало иммерсивность, если я встречал подобное, а переводчик решил не переводить название, а сделать сноску с пояснением. То же самое касается названий мест: оборона Дурацкого Брода - это классика, это крылатое выражение. А стало бы оно таким, если бы переводчик решил оставить безликий Дафферс Дрифт?
>А стало бы оно таким, если бы переводчик решил оставить безликий Дафферс Дрифт?
Безусловно. Только не в узкой среде тех, кто прочёл конкретный перевод от конкретного автора на конкретном языке, а в интернациональном сообществе. Hacksaw Ridge ещё вспомни, как более современный и актуальный топоним. С чем будет первая ассоциация? А если переведём?
Не знаю, мне вообще с тобой трудно спорить, поскольку я после школы уже осознал весь масштаб катастрофы и не прикасался к переводам даже пятиметровой палкой.
Только иногда, в целях изощрённого мазохизма, заглядываю на первые страницы, сравниваю оригинал с локализацией, и в ужасе возвращаюсь в свою уютный мирок, где никто не исковеркал оригинал своей кошмарной попыткой в перевод.

буду из вас дайсы стругать
паринь а чем ты,оригинал хуета всегда перевод пизже руский язык самый богатый на слова, че там в твоем оригинале хуйня какая то
>продолжить обсуждать игори
Это какие, интересно?
Потому что я чойта не припомню ни одного релиза ролевых игр за последние пять лет. Или чего, по десятому кругу будем обсасывать БГvsБГ2?
Общаешься ты с анонимом на анонимном форуме. Иногда он влезает в мои посты, иногда я в его. Это норма. Но в любом случае ни к чему не пришли, как обычно, лишь чуть-чуть посрались да покормили местного клоуна объедками с барского стола.
Но раз хочешь обсудить игры, то давай обсудим. Мне вот интересно, например, есть ли что-то ещё в нашем мире, похожее на Златогорье? Чтоб с духом русским, с бабами крепкими, с говором деревенским, да в православной пошаговой изометрии.
>Иногда он влезает в мои посты, иногда я в его. Это норма
Какие же вы пидоры. Отвратительно. Хррртфу
>Но в любом случае ни к чему не пришли
И похую, мне по работе хватает многлетнего холивара на тему, как Selective laser melting в нормативке перевели как селективное лазерное сплавление. Там тоже ни к чему не пришли по факту: перевод как бы есть, но в сообществе он нелегитимен. Вот уж где бугурт так бугурт, греться можно.
>Мне вот интересно, например, есть ли что-то ещё в нашем мире, похожее на Златогорье?
Не тав давно же выходила игра ДРЕВНИЕ РУСЫ. Не те, что против ящеров, а так и называется, мол древние русы. но они не в изометрии и не в пошаге.
>>77405
Я лично перепрохожу знаешь что? Хуй там знаешь. Столбы первые. Почему-то лютый каеф на фоне ноугаемза. Уютно и лампово.
>авторы оригинала сами настояли на этом переводах ясеневый лес, тиранда шелест ветра, малфурион ярость бури, ледяная скорбь
Они про это и пасту накатали неплохую, которая, увы, погибла вместе со старым форумом. Посыл там был такой - в фэнтэзийной игре, внезапно, нет англичан, французов, русских. Там есть орки, эльфы, хуманы. И поэтому не должно быть такого, чтобы для англичанина имя было "говорящим", а для француза и русского - нет. С точки зрения языкового восприятия это всё отдельный мир, а не мир куда попал попаданец из Англии Ричард ЛайонХарт и поэтому русский человек не способен понять смысл его прозвища.
Команды "голос" не было, свин. Брысь под шконарь!
>>77430
>Selective laser melting
А почему не выплавление, например? Или отливание какое-нибудь, по аналогии со сталепрокаткой? Речь же идёт не о сплавлении разных материалов, а о печати с нуля.
>ДРЕВНИЕ РУСЫ
Слишком инди, как по мне. Да и ёрли ахех, который затянется на сорок лет, не внушает надежд. Я имел в виду скорее Панцуфайндер первый или что-то вроде, где достаточно русского духа, чтобы с натяжечкой назвать его наследником Златогорья.

> есть ли что-то ещё в нашем мире, похожее на Златогорье?
эндерал
>А почему не выплавление, например?
Там бугурт более многослоен. Понимаешь, когда селективное лазерное сплавление сократить до аббревиатуры, то получится СЛС. Но. СЛС в мире аддитивки звучит как SLS, что означает Selective laser sintering, несколько иной вид печати для других видов материалов. Поэтому и возникает путаница и бугурт, бугурт и путаница. А могли бы просто назвать "плавление" и не было бы драм.
>Я имел в виду скорее Панцуфайндер первый или что-то вроде, где достаточно русского духа
Такого бы и я навернул, но увы. Только если искать тематические моды к тем же трусам короледелу.
База.
Ага, в фентезийной вселенной абсолютно все расы, включая пришельцев из иных миров и полудиких тварей, прекрасно говорят на одном обязательном Всеобщем, и все друг друга понимают. Только эльфы имеют свою мову, нагло скопипизженную у Толкана, потому что их уши обязывают и вообще они такие вот.
Близзард образца двухтысячных это буквально дрочилы-девственники с усиками-трусиками, которые аниме пересмотрели и решили сделать своё. Какой-то смысл или мастерство в их действиях искать бессмысленно. А использование их "творчества" в качестве аргумента можно смело приравнять к троллингу тупостью.

Так и оказалось, в коммах на ютабе лоуакью порриджи текут со старикана, историк на пикре вообще раздал стиля, с Новочеркасска в шепотину.
Грязноштанная агитка кароч, 6/10
>>49677331
Сери́йная запята́я (англ. serial comma), также известная как оксфордская запятая (Oxford comma) или гарвардская запятая (Harvard comma) — в пунктуации запятая, используемая в английском языке перед союзом (обычно and или or, а также nor), перед последним пунктом в списке из трёх или более элементов.
Я хз что там за ебанутый увидел в деде ебнувшего мужика из ревности к телке за которой он подглядывал положительного персонажа, литеральный хиро онода долбоеб.
У врача проверься, расскажи им про совок под кроватью.
Весна пришла
Вышел анонс пошага на первые столбы
Готика 1 вышла в 2001 году говорят, и навсегда изменила мир компьютерных рпг.
Также еженедельное соревнование профессиональных переводчиков, ни рубля переводами не заработавших.
>мам он запятую на двощах не поставил мам
Какая же ты еблуша. Мало того что на мертвый пост ответил так еще и с каким то доебом уровня "почему он точки в конце предложений не ставит?"
мелкобукву попустили
потом шизик обиделся что его опус не прочитали
потом билингвы унизили глубинариев
а мелкобукве пришлось целовать дайсы
В общем день прошел плодотворно
Точки в конце предложения - пассивная агрессивность. А она только для баб и пидаров
Ты пидор?
Ну тупыыыые. Слава богу, что существует американский английский, на котором можно говорить как белый человек, а не гнилозубый островной уебан, который соседа не разумеет.
Но охуевших преподавателей, которые смеют насильно вдалбливать такое, нужно принудиткльео ссылать в деревни и ПГТ на зарплату в пятнадцать тысяч вечнодеревянных.
всё так
честно говоря я ещё помню чудовищный вой который стоял когда только заанонсили перевод вовна
все носились по форумам и кекали что будет теперь предмет штаны выносливости а не пэнтс оф стамина ну а это же кринж
агитировали оставить названия на английском
а в итоге все привыкли за месяц и сейчас про это вспомнить дико
>>77462
хрю
В американском английском точно также используется.
Ты или пишешь как 50iq додик с форчка, или пишешь грамотно, вот и все.
>пишешь грамотно
>называют сноу нигиром
The Oxford comma is a comma that is used when writing a list of items. It appears after the second to last item in the list, before the final "and" or "or." Proper use of the comma in American English is mandatory for equal representation and understanding of ideas
Не-не-не, открыть википедию я и без тебя могу.
Ты мне покажи пример бумажной публикации или странички в интернете, актуальной на сегодняшний день, с примером употребления. Потому что для меня это абсолютная дикость, например. Как можно не понять содержание фразы из контекста и зачем марать текст лишней запятой?

Найди любой официальный документ или статью в приличном журнале
Я ебал пунктуацию в русике. Мильярд исключений, там ставь, тут не ставь, тут художественно обосновано, но вообще так нельзя. Пиздос.
>У нас как раз элементарно, буквально как слышишь, так и пишешь. Короткая пауза? Запятая. Очень короткая? Дефис. Длинная? Тире. Очень длинная? Точка. Нудное перечисление? Двоеточие. Всё, собственно, вот и весь язык.
Во дегрод
Хуй там плавал. Интонационное обособление далеко не всегда корректно. И без знания, твердого и четкого, исключений и правил пунктуации при том же перечислении можно проебаться без проблем.
Частицы, междометия и вводные слова вообще пушка. Тут нейтиву бы разобраться, как иностранцы с этой еблей лавируют я без понятия.
>ну одних сложных сказуемых достаточно
Тащи пример, разберём вместо, то там такого сложного.
>>78040
У меня нет никаких знаний, например. Всю школу прогуливал, универ прогуливал, ни одного правила окромя "жи-ши пиши через и" до сих пор не знаю. Но близкий к абсолютному идеалу уровень грамотности это иметь вообще не мешает. Просто читать нужно больше, только и всего.
>Но близкий к абсолютному идеалу уровень грамотности это иметь вообще не мешает
Это ты так, примерно прочувствовал?
Нет, достаточно тестирований прошёл и достаточно людей в интернете прочитал, чтобы иметь некоторое представление, с чем себя сравнивать. Но фоне пустоголовых ебланов, которые книжку последний раз в пятом классе видели, даже посредственность, которая изредка допускает ошибки, будет гением и светочем мысли.
Таблеток этому насыпьте, а то он чувствовать там что то начал
Я тебя услышал, душнила ебаная.
С таким неучем вообще зашкварно не то что в одном треде сидеть, но даже в одну игру играть.
Двери всегда открыты, можешь смело выметаться. Заодно не мешало бы мелкобуквенного дурачка с собой захватить, а то ему тоже, видать, тяжко тут. Никто тиктоки не скидывает и мемчики.
Занимайся тем, что умеешь, и не лезь к порядочным господам с дипломами и знаниями как минимум 2-3х языков.

Прошу простить, милостивый господин, не извольте гневаться. Мы, холопы, народ простой, нам бы вот чарочку водочки да на лежаночке кемарнуть чуть. У вас пяти рублей не найдётся, случаем? А то детинушки хлеба не ели месяц уж.
Кому не похуй на какого то деда? Большинство играет в диско чтоб отыграть клевого детектива, который носит кожаный плащ, дает всем в щи с вертухи, дымит папироску и звонит бывшей пьяным.
А еще поет в караоке, имеет крутого напарника и ваще настолько крут что может служебный автомобиль загнать под лед, избить тицу и ребенка, и никто ему нихуя не сделает.
ХАРДКОР!
Вообще-то это унылая мутотень про самокопания престарелого алкаша, с сеткой политических координат, натянутых над игрой.

Если предаваться унынию и жалостью к себе, то так и помереть можно несчастным. Иногда достаточно и маленьких радостей, например раскрыть дело или засунуть палец в анус. И жизнь заиграет новыми красками.
>>49678877
Конференция переводчиков-лингвистов закончилась, уборщик прибирает зал.
Покупай игры наших слонов совокотов: Pathfinder Kingmaker и Wrath of Righteous, WH40K Roguetrader.
Пидорасы не наши, а ваши.
>наших
>съебались на Кипр, налоги не платят, говорят что быть рузким плохо
>локализация на великий и могучий делается через жопу ассистентом подметателя полов, игры полностью ориентированы на западную аудиторию

Увы, но это не РПГ, а донжон кроулер. Никаких элементов ролевой игры там нет и в помине.

576x330, 0:13
Ночью будем подпольно обсуждать Слово живое и мёртвое, не переключайтесь.
Глубокий, нелинейный сюжет и мир, который не вращается вокруг игрока, а существует сам по себе.
Квесты с множественными выборами и последствиями этих выборов.
Проработанная система диалогов с несколькими вариантами ответа и проверками навыков.
Реакция мира на поведение персонажа и высокий уровень интерактивности.
"Живые", реалистичные НПЦ как основной медиум для отыгрыша, а не прибитые к полу безымянные болваны, которые исчезают после выхода с уровня и появляются по возвращении.
Глубокая кастомизация персонажа вкупе с предысторией, мотивацией и амбициями.
>Допрошел вчера Диско
А смысла его так и не понял, т.к. герой пытается замылить то, что он неудачник политикой, веществами, кутежом и тем, в общем тем что ему кто-то в штаны срет, а не он долбоеб.
Прямо как ты в поиске коммуняк под кроватью.
Да это пиздец хлебушек. Там в последнем сне буквально можно сказать Долорес "ну посмотри, я теперь базовичок, сделал квест комми/фашни/либерала/моралиста", а она ответит "и чё дальше?", то есть почти прямым текстом объясняют, что вся эта политистория это механизм коупинга, который вообще никак не влияет на единственное реальное желание - вернуть себе бывшую.
>Глубокий, нелинейный сюжет и мир, который не вращается вокруг игрока, а существует сам по себе.
Чек.
>Квесты с множественными выборами и последствиями этих выборов.
Чек.
>Проработанная система диалогов с несколькими вариантами ответа и проверками навыков.
Чек.
>Реакция мира на поведение персонажа и высокий уровень интерактивности.
Чек.
>"Живые", реалистичные НПЦ как основной медиум для отыгрыша, а не прибитые к полу безымянные болваны,
Ну-ка, назови хоть один пример. Просто чтобы доказать, что ты сам понял, что написал.
>Глубокая кастомизация персонажа вкупе с предысторией, мотивацией и амбициями.
Неймлесс, Чозен, Довакин, Баалспаун, Курьер 6 и Геральт из Ривии смеются.
Если так, то пардон, зря быканул, тогда вы не англюсикодауны. Но если все же речь о Готике, то да.
Да не может, а точно, его буквально так зовут. В Готике герой вообще ни имени, ни погоняла не имеет, с точки зрения игромеха его буквально зовут "Я", а при попытке представиться его просто перебивают, ибо всем похуй.
пожалуй лучше чем крусейдер кингс три вряд ли какая игра подойдёт под это определение рпг
столп жанра получается
изометрия кстати
>космические рейнджеры
Ну давай разберем по частям:
>Глубокий, нелинейный сюжет и мир, который не вращается вокруг игрока, а существует сам по себе
>Реакция мира на поведение персонажа и высокий уровень интерактивности.
Да.
>Квесты с множественными выборами и последствиями этих выборов.
>Проработанная система диалогов с несколькими вариантами ответа и проверками навыков.
Только в рамках самих квестов и до их окончания.
>Глубокая кастомизация персонажа вкупе с предысторией, мотивацией и амбициями.
>"Живые", реалистичные НПЦ как основной медиум для отыгрыша, а не прибитые к полу безымянные болваны, которые исчезают после выхода с уровня и появляются по возвращении.
Нет.
кастомизация там довольно глубокая
можно выбрать пять профессий из разных рас получая уникальные бонусы
куча портретов и кораблей в виде стартовых туда же которые даже в рамках одного класса отличаются
мотивацию можно любую отыграть
нпс в игре все очень реалистичные
они садятся в тюрьму торгуют воюют имеют разные профессии
есть разные рейтинги
там симуляция сотен нпс происходит
и все они могут иметь своё отношение к тебе на основании твоих действий и расы
Отвечать тебе я не собираюсь, ибо ты жирдяй и клоун, который должен сидеть на диете. Но пояснить могу по поводу "живого непися" могу.
Вот условный Дерьмак 3 или Отсосин - пример плохой игры, где персонажи просто спавнятся из воздуха по приходу в город, а через сто метров так же исчезают в небытие. С ними нельзя поговорить, их нельзя атаковать, у них нет инвентаря, нет скриптов поведения, нет личности. Это буквально бочка с натянутой поверх текстурой гуманоида.
ТЕС или Готика - пример хорошей игры, где персонажи взаимодействуют между собой и с окружающим миром, могут быть выебаны, ограблены и убиты, они помнят ГГ и имеют уровень доверия к нему, и даже реагируют на окружение в рамках своих простеньких скриптов. Даже если ты не находишься в непосредственной близости, они всё равно существуют и занимаются своими делами, а подаренное год назад колечко ты без проблем увидишь на пальце мимокрокодила.
Кастомизация уровня Подрельсы.
>Вот условный Дерьмак 3 или Отсосин - пример плохой игры, где персонажи просто спавнятся из воздуха
И что в этом плохого? Зачем в экшн адвенчурах другие неписи? Ты как себе представляешь новиград 10 нпц, 3 дома? Ебобо?
В ведьмаке без всего этого нпц создают гораздо более живую атмосферу.
Плохого ничего, кроме ощущения, что вокруг тебя парк аттракционов, с которым принципиально невозможен никакой намёк на погружение в игровой мир. Это уровень не игр как произведения искусства, а игрушек вроде тетриса или танчиков, где нет ничего кроме чистого геймплея.
тетрис и танчики это произведения искусства
Таблетосы прими, в дерьмака аутируют годами, множество отзывов о душе, атмосфере, погружении, это твои личные какие то проблемы с башкойпогружением.
10 домов столица с 20 жителями это конечно гораздо более погрузительно, ведь они не только долбят наковальню, но еще и спать ходят.
>множество отзывов
От подобных тебе агуша-геймеров 2005 года рождения, у которых Дерьмачелло это игра детства и откровение, а умственное развитие остановилось где-то в средней школе? Конечно, иначе и быть не может.
Только вот любой олдфаг, который вырос на винах девяностых-нулевых, просто посмеётся над подобным нелепым заявлением и даже не удосужится ответить на наивный вброс личинки, не имеющей ни малейшего представления о предмете разговора.
Каких нах 90х, явно скайримолд пишет
Калыч вскрылся
Мать скорбит
Под требования подходит только балдурс гейт3 за что и находится сейчас на пъедестале РПГ, ты поумерь свои аппетиты.
Я в общем то согласен. Если в готике купол как бы подразумевает что герою тереться жопами с 5 нпс всю игру. Там и норма иметь репутацию и отношения с рядовыми нпс. Сюжетно и игромеханически оправдано.
Но в Герке это нафиг не надо, потому что сами по себе ведьмаки это бродяги и мутанты. Обывателям они нафиг не сдались. А само приключение происходит на куче разных локаций. Отношения и репутация только с ключевыми персонажами гораздо важнее.
Грамотный гейдизигн именно в этом и заключается. Понимать сеттинг, сюжет и темп повествования, чтоб не растрачивать ресурсы на ненужную херню.
>парк аттракционов, с которым принципиально невозможен никакой намёк на погружение в игровой мир
Буквально тоддачи, где в самом большом городе "районами" называют место за тремя ступеньками, где стоит три домика. В большом городе нет ремесленных мастерских, нет складов, нет нихуя
"Часто приходится бывать в облачном районе? Ох, что я такое несу, конечно же, нет". Меня это смущало даже когда я школьцом был с несравнимо меньшими требованиями к игре
В дерьмаке хотя бы постарались большой город нарисовать и забить его массовкой, чтобы диссонанса не возникало лор/ингейм

если по количеству домов посчитать без крепости то весь вайтран вот в этот пятачок умещается

На самом деле, не количество домиков важно, а то, какое впечатление локация производит. В этом плане вайтран хотя бы на город похож немного, в отличии от прочих в скайриме. Если под углом посмотреть
Так-то и новиград вряд ли соответствует своим лорным размерам, но это и не важно, потому что он ощущается крупным
Если память не изменяет, в вивеке не утилитарные мастерские были, типа помещение каких-то гончаров, стеклодувов. Т.е. все не сводилось к чисто функциональному кузнецу и алхимику, как в скайриме. Там еще было что-то типа банка или сокровищницы, библиотека, клубы, канализация, разные комплексы для работяг и побогаче. Но город специфический, сложно оценку давать старой игре, тем более, в которую я лет 15 назад играл. Экстерьерная часть города очень пустая, там только несколько ординаторов бродит и лодочники стоят
Имперский город посредственно сделан. Маленький, пустой, однообразные здания. Провинциальные города в обливионе живее, хоть и страдают от тех же проблем, что и города скайрима. Но там острые углы сглаживаются сеттингом женерик-женерик фентези, где в городах тусуется какая-то непонятная знать, волшебники, гильдии. Типа, нет претензии на грязноштанный реализм. Ну это имхо
Согласен с оценкой, в целом. На мой взгляд, тесачам не хватает именно движа, как в Готиках. Вот там постоянное копошение, кто-то что-то орет, кто-то мастерит - атмосферненько. Хотя в на тот же Вивек не смотрел в разрезе есть ли там производство. Да и наличие производства - это же в том случае, если город формировался по европейскому образцу, когда его основывали ремесленники. Данмеры не референс европейской цивилизации. В общем-то, для меня оба города производили впечатление крупных, а если мы уже о TESO говорим, то там города еще крупнее. А в Ведьмаке еще крупнее, да. Но я к чему? К тому, что нигде той атмосферы поселения как в Готиках, я не ощущал: ни в тесачах, ни в Ведьмаке, ни простите в досах.
А чего там обсуждать. Играть в БГ1 в 2025 году можно исключительно в плане культурного ознакомления. Двушка лучше нее прямо всем.
>К тому, что нигде той атмосферы поселения как в Готиках, я не ощущал
А, не. Вспомнил. Корректировка: мне нравился Аркс в Arx Fatalis. Возможно потому, что я мелким был, но там тоже много атмосферных звуков.

не согласен
мне нравится тупо по лесам-полям побродить в бг1 причём ты можешь в любую сторону идти
канеш это архаично выглядит сейчас что ты по сути туман войны красишь но сама идея крутая
мне сейчас очень не хватает возможности тупо подышать в рпг изометрии
в этом плане я кайфанул от д4 где мир большой открытый и просторный но грамотно в широкие коридоры упакован чтобы тебе не приходилось красить туман по кругу
а бг2 имеет вайбы 3 акта из бг3
когда выходишь в большой город и на тебя валится контент из каждой щели
и не знаешь за что хвататься и в каком порядке
и пугаешься что в некст районе опять куча говна тебе в журнал навалится
и душишься в итоге
Но играется отлично и без прохождения первой части. Там достаточно мало референсов к однушке, в основном через нпс у которых и пяти минут времени не набирается.
>в том случае, если город формировался по европейскому образцу, когда его основывали ремесленники. Данмеры не референс европейской цивилизации
Ну что-то же должны делать горожане в городах. Город это ремесленный центр, или торговый, или административный, или все вместе. Тот же вайтран хуй пойми что. Там не то что бы бурная торговля, там нет мастерских, а подконтрольные владения ничтожны, чтобы для "администрации" потребовался бы отдельный город. В лучшем случае можно сказать, что это какое-то поселение на самообеспечении, но это не стыкуется с лором, да и с визуальным воплощением, где художники попытались именно в большой город. Короче, нет погружения, если не отыгрываешь в голове. А в вивеке просто понажористее, я не говорю, что реалистично, но там есть старания по ворлдбилдингу. Вивек это и что-то типа религиозного центра, и представительства великих домов там есть, и ремесло, и арена, гильдии, храм, суд, а для залетышей стоит отдельный квартал чужеземцев. Когда я малым играл, вроде убедительно смотрелось
>>80240
Не представляю, как он может быть открытым, если в основном состоит из закрытых помещений
Или под открытым ты имеешь в виду то, что он должен был быть как молаг мар? Тогда да, наверное. Ну да, это и на концепте видно
Бля, как же не хватает подобных сеттингов, отличных от ебучих викингов/средневековой европки/японии. Вот в тирани такое было, да сплыло
Поддвачну, начало первого бг душа. Бегаешь по всему берегу мечей, карты связанны визуально, чувство будто это одна большая карта.
Шалость удалась
Видали, типичная инди джрпг с ртвп походу, просто анрил.
https://store.steampowered.com/app/1253710/Garbage/
обзор от проверенного комрада
https://www.youtube.com/watch?v=gKfL7BS6v5Q&ab_channel=OlDBUll
чтобы увидеть, что пфг порнухой засирает одно хуйло
>изображение.png
ого, тут вроде даже художники старались с виду
я эту игру запомнил визуальным сблевом, на две головы хуже первого фаллаута
Зачем ты сравниваешь рогаль и РПГ? В Пiдрыльце нет отыгрыша, персонажей, проработанного мира или интересных квестов. В нём только сотни билдов и исследование километров кишок, ведущих в тупик с кровлей или дед сталкером на потолке или в обоссаный сарай с лутом х1 бинт х2 хлеб, который рандомизируется каждое прохождение.
Зато билды реально интересные и разнообразные, вплоть до возможности за ход заканчивать любой бой благодаря уличной магии или мастерству обращения с пистолетами. Это вам не Фоловут, где ты половину игры дрочишь сейв-лоад каждый раунд по десять раз, а вторую половину автоматически выписываешь криты в глаза и побеждаешь одной кнопкой.
Новые игры обьективно кал во всём, малыш.
А уж скайрим обьективно кал по сравнению с моровиндом. Отрицать это будет только невменяемый малолений дурачок.
Старые игры обьективно кал во всём, малыш.
А уж морровинд обьективно кал по сравнению со скайримом. Отрицать это будет только невменяемый старолений дурачок.
Теперь мы знаем и без того очевидный факт. Что на рельсу итт гавкает одинокий шизик с бесконечным запасом энтузиазма.
Увы, но это не так. Пока знаем мы только тот факт, что ты малолетний дебил с задержками в развитии, который по одному-единственному случаю делает далеко идущие выводы. Прямо как прыщавый девственник, которого девочка бросила, следовательно все женщины планеты для него переходят в статус "бессердечные чудовища".
Интересно бы было посмотреть на реакцию, если-бы такая фраза появилась в современной игре.
Я тебе лучше вариант нашел. Ф2 за тянку. Бесконечные домогательства и мизогиния.
И че это за говнище?
Ну хотя бы не выглядит как дефолтные мрии дебила с дтф о стилизованном соулслокале
Переводы выходят на всякий индикал с кучами текста постоянно. Особенными почему-то являются именно рпг-чушки, которые по идее должны любить свои игры и хотеть, чтобы в них поиграли многие. На консольные вины прошлых тысячелетий переводы каждую неделю выходят, в том числе на игры с тоннами текста типа старых квестов и рпг со СНЕС или НЕС. Вы точно любите свои игры, чуханы?
>любить свои игры и хотеть, чтобы в них поиграли многие
Спокуху оформи, гавно куколдное. Игры только для меня.
Это байт на донаты?
>Фанатов у старых рпг настолько много, что до сих пор на Темпл оф елементал евил нет нормального русика
В него никто и не играло кроме 2.5 инвалидов. Настолько отвратно сделанной игры я ещё не видал. Там даже чтобы скилы прожать нужно нажимать на много кнопок и открывать какую-ту хуету уровня невевинтер найтс 1 на пол экрана. Пиздец какой-то.
Я как-то пробовал в неё поиграть, прихуел от управления, от того что напс буквально за текстурами находятся в невидимом сотоянии, короче дошёл до 1 сундука, взорвался на ловушке и удалил с компа эту игру и правильно сделал. Так же как AOD я снёс ещё на тренировочной арене, ну его на хуй.
И кто-то напишет, мол это шедевр сквозь боль, я якобы ничего не понимаю привык к современным говноиграм, я КДР1 затерпел и полностью прошёл 2 раза. И если я говорю, что темпл оф елементал евил - это пиздец, то это действительно пиздец в который невозможно играть.
Уже не говоря про отсутствие нормального стандартного 1920×1080 разрешения и т.д. и т.п. Жопа короче.
>>82668
Английский освоен до уровня между В2 и С1, немецкий за счет нахождения в среде когда-то был примерно С1 плюс отраслевая техническая лексика. Сейчас где-то В2, давно не говорил на нем. При этом контент всегда предпочитал потреблять на русском, если перевод есть и не совсем ужасен. В 2к25 кичиться англюсиком может только совсем пенсионер, росший во времена, когда перестройка, американ бой, вот это всё.
другой онан
>люди говорят, что им не нужен русек, потому что они играют в оригинале
>да вы КИЧИТЕСЬ просто
Нет дружок, тут нет никакого хвастовства. Простая аналогия - представь, что есть обычный человек и инвалид-колясочник. И инвалид-колясочник жалуется, мол, не может сходить в ближайший к дому магаз, потому что там пандуса нет. А обычный человек говорит "хз без проблем туда хожу". И колясочник начинает визжать "ДА ТЫ КИЧИШЬСЯ ПРОСТО". Нет, это обычная констатация факта. Максимум, в чём можно обвинить обычного человека - что он нечувствителен к проблеме инвалида, но ноги отрастить усилием воли нельзя, а выучить англюсик - можно.
Ты прав, нет смысла хвастаться знанием англюсика. Так же как нет смысла хвастаться тем, что ходишь на двух ногах.
> Английский освоен до уровня между В2 и С1
Все равно что сказать "я отучился девять классов в школке".
Мега база
Два чаю, брат. Выучил этот ингриш ваш самостоятельно ещё до окончания универа, просто потребляя контент (книги, игры, кино, Ютуб). С тех пор язык воспринимается легко и комфортно, будто с рождения его знаю, разницы между русским и английским источником ноль.
Если тому анону комфортнее русский, значит он банально не наработал базу и не знает язык в достаточной степени. Ничего плохого и постыдного тут нет, но вот проецировать свои проблемы на других это поведение дикаря и придурка. А уж голословно обвинять кого-то в снобизме и кичливости это вообще маркер дремучего ватника с нулевым кругозором.
Чёт не понял, зачем кому-то хотеть быть инвалидом и играть на англосаксонском вместо своего родного языка.
Какое-то феноменальное холуйство. Это как переезжает холоп в европу и как бы пытается примазаться к ним, что он уже европеец, а не чумазый, но у него другая культура, другой менталитет, другая история, другие шутки, другой язык, но он тужится и пытается облизать сапоги, изгоняет из себя всё то, что делает его самим собой и пытается вытравив из себя вот это, стать кем-то другим. Натянуть на себя маску. Ханжа.
Ради чего? Я не понимаю. Англ. язык - это вообще язык быдла. Испльзуется не тот которыми графы и прочие из высшего сословия общаются, а самый такой низжий уровнь где рожи корчить нужно чтобы тебя поняли.
И желание не на родном богатом языке играть, а играть на вот этом языке быдла и ещё переводить в своём мозгу это всё. Это невероятный уровень чумазого жополиза. При этом крайне тупого.
Жир потёк пиздец.
Не имею представления о том,к ак сейчас учат в школе. Если сразу дают материал до С1, то хорошо. Больше ни для работы, ни для быта и не требуется, учитывая то, что я в англоязычной среде не живу. Как у тебя с другими-то языками, старина? Сколько освоил помимо англюсика уровнем выше В2?
>>82804
Мы оба понимаем, что это притянутая аналогия. И на самом деле, я не вполне понимаю, зачем ты торопился ее писать. Мой тейк в том, что даже человеку, освоившему неродной язык до продвинутого уровня будет комфортнее усваивать информации на родном.
При этом я вполне допускаю, что кому-то просто приятно потреблять контент на неродном языке: знаю женщину, которая фанатеет от французского и читает на мем для удовольствия. Но только англюсикодауны не путать с теми, кто просто освоил английский и использует его. Англюсикодаун — это особый тип поведения. почему-то сразу накидываются на человека, как вы на анона выше, если он изъявлет желание потреблять контент в переводе. Нигде в том же /fl я подобного феномена не встречал. Так что да, такое поведение — это маркер мелкого выкаблучивания и бахвальства.
>Когда я включил компьютер, жир начал вытекать.txt
>переводить в своём мозгу
А русский ты на какой язык переводишь, чтобы его понимать? Мне правда очень интересно, как это работает.
>Мой тейк
Как одним словом мастерски продемонстрировать, что ты малолетний дебил, не владеющий даже родным языком, и чьё мнение не стоит даже грязи под ногами. Браво!
Я русский язык не перевожу. Он мой родной язык.
Это один клоун в треде постоянно картинки постит на англ.языке и думает, что кто-то понимает его чувства.
Ещё пытается педалировать собственное ханжество когда речь заходит про язык, этот дурачок постоянно подрывается, что русский язык не нужен.
Если он не нужен, тот шёл бы на фочан. Там он никому не нужен. Сидеть на русской борде где все знают прекрасно русский язык и на нём говорят и педалить, что русский не нужен, может только полный идиот и ханжа который как раз выучил англ.язык и пытается педалировать это зачем-то.
Я не вижу иной причины подобного поведения вот у этого дурочка который постоянно подырвается на языковом вопросе и постит на англ.языке всё.
Если бы он просто играл, тогда понятно, но ведь постоянно кукарекает, что русский не нужен и надо играть на английском. Идиот.
Человеку, освоившему неродной язык до продвинутого уровня глубоко поебать, на каком языке информация.
Чел, если ты переводишь в голове английский на русский, то у тебя нихуя не С1
>мастерски
Господски
>продемонстрировать
Показать
>дебил
Юродивый
>Браво!
Любо!
Пшел, вон, щенок, не владеющий родным языком.
Но единственный клоун это ты, к тому же необразованный, а тот анон во всём прав.
Если бы на русском языке выходили игры, имело бы смысл их обсуждать и играть на русском. Но за всю историю геймдева вышло ровно две классических РПГ на великом и могучем - Златогорье и Князь. Во всех остальных оригинал - английский, соответственно играть нужно на нём.
А только в классические РПГ надо в оригинале играть? И да, надо ли согласовывать с тобой заранее, какие РПГ классические, а какие нет? Готику, вышедшую в оригинале на немецком, ты выписал из классических РПГ или вообще из РПГ? Я просто хочу разобраться.
Двачую. Тоже не понимаю зачем слушать некий гортанный или пищащий чуждый нахрюк вместо своего родного языка.
Кривляться можешь перед своими одноклассниками, тут это никому не интересно. Если ты не в состоянии даже название треда прочитать и сложить два и два, то нам точно не о чем говорить.
А в Готику, очевидно, нужно играть на немецком. Как и в Сакред, Ди Фолькер и прочие реликты, которые изначально выходили на немецком.
Это кардинально не так, особенно когда человек устал. Ты сейчас только палишься такими поверхностными суждениями и явно не проводил по десять часов в день, работая с документацией на неродном языке. После такого дня особенно хорошо заметно, как концентрация влияет на восприятие информации на родном и неродном языках. Развлекаться на неродном языке после такого желания просто ноль, если это не посиделке в пивнушке с коллегами под негрузящий разговор.
Пиздец поехавший. Ты же сам немецкого не знаешь.
>А в Готику, очевидно, нужно играть на немецком. Как и в Сакред, Ди Фолькер и прочие реликты, которые изначально выходили на немецком.
Спасибо. А если человек не знает немецкого? А как быть с японскими играми? А как быть с китайскими, когда китаеза начнет штамповать их а это нихуя не за горами.
>>82954
Я не тот, анон, который пишет столбиком, а вот этот >>82868. И я повторю вопрос, на который ты не овтетил: сколько языков ты знаешь помимо англюсика, и если я неграмотная макака, то кто ты?
Охуительные истории, просто. Вместо того, чтобы признать собственную неправоту, он начинает теперь усталость выдумывать. А если тебе десять часов придется техническую литературу на русском читать, то тогда что? Придется на язык жестов и животные крики переходить?
>А если человек не знает немецкого?
Включать русские субтитры, очевидно, и жрать дерьмо. Я вот так вторую Готику и третьи Иксы проходил в школе. Слышишь нормальную человеческую речь, читаешь приблизительный перевод и стараешься не разбить лицо ладошкой от убогой локализации, ведь ты со своим недоученным школьным курсом уже лучше понимаешь времена, падежи, склонения, идиомы и устойчивые выражения, чем "профессиональный переводчик" на зарплате.
Что, собственно, очень хорошо мотивирует учить второй, третий, четвертый язык.
>Вместо того, чтобы признать собственную неправоту
Так и признавай, что мешает. У тебя только поверхностные заявления, которые противоречат нейробиологии.
>А если тебе десять часов придется техническую литературу на русском читать, то тогда что?
Читай ту часть, где я говорю про скорость восприятия. Родной язык ты усвоил в сензитивный период, скорость его восприятия выше просто за счет особенностей нейробиологического развития. Когнитивная нагрузка в восприятии такого языка снижена кардинально, поскольку твой моск обрабатывает его автоматически сенсорные и моторные зоны. В то время, как для языков, усвоенных после сензитивного периода, мозг задействует уже контролируемые процессы. Исключение — ранние билингвы, которые могут знать и по два родных. Но ни я, ни ты к их числ не относимся. Так что твои аргументы простой популизм.
Теперь он нейробиолог, читающий по десять часов техническую литературу видимо со словарем.

>ведь ты со своим недоученным школьным курсом уже лучше понимаешь времена, падежи, склонения, идиомы и устойчивые выражения, чем "профессиональный переводчик" на зарплате.
Что, собственно, очень хорошо мотивирует учить второй, третий, четвертый язык.
Спасибо.
С разметкой проебался из-за вас, содомитов. Второе тож гринтекст.
Мне под сраку лет и пропустил например классические фолачи в свое время, считаю что если ты не поиграл в кал в детстве то потом и нахер не надо, не зайдёт, не будет ностальгического флёра.
Стековерфлоу - это не техническая документация и если ты его читаешь по 10 часов в день, то проблема у тебя не только с языками
>ведь ты со своим недоученным школьным курсом уже лучше понимаешь времена, падежи, склонения, идиомы и устойчивые выражения, чем "профессиональный переводчик" на зарплате.
Для того чтобы язык знать, нужно на нём говорить. В ином случае ты его не знаешь. Холуй развёл клоунаду, пиздец. Захлебнулся с этого немца.
>Мне под сраку лет и пропустил например классические фолачи в свое время, считаю что если ты не поиграл в кал в детстве то потом и нахер не надо, не зайдёт, не будет ностальгического флёра.
Одни из лучших РПГ в мире, наравне с Арканумом. Ты бы хоть не позорился.
>Для того чтобы язык знать, нужно на нём говорить
База. Я бы даже расширил: надо общаться и желательно с несотрудничающим партнером. Знал людей, у которых их квази-В2 в минуты стресса падал до А2.
Аркашу я тоже пропустил да, пиратка не запускалась сука проклята.
>Ты бы хоть не позорился
Да зачиллься, никто не нападает на твою прелесть. Я к тому что наверстывать засохший пиксельный какич с античеловеческим интерфейсом в сознательном возрасте без розовых очков це нецелесообразно.
В соляного без отдыха на потд? Рассказывай как.
ProspectorRL

У тебя не осталось такой же картинки только там Досошиз кричит про бочки?? В треде видел
Мне запомнился перк батарейка на +50 маны за Галилео что ли, и секретка которую походу нашел только я один, ибо нигде в инете про неё упоминания нет.
Если ты без СКС играешь то да.

Помню видел где-то проскакивало, не сохранил.
Вообще, охотиться на Уму может быть чревато становлением таким же умой которых всех кто с ним не согласен объявляет своим протыком, так что лучше унижать бочкоблядей как общность.
А абоба?
>>77029
https://www.youtube.com/watch?v=ncbGyaaUR3A
Японцев из того отряда что-тотам№123 никто уду не предавал, а все наработки путем варения со содранной кожей в кипятке и тд. прикарманили себе кто смог - америка наверное в основном? Это нежило забустило науку, медицину в частности.
Посколько знания бесконечны, или по крайней мере процесс познания, то пытки во имя познания и прогресса тоже бесконечны.
А я и не против, посмотреть, что за Пафнутий Коромыслов срёт в тред лоботомийной хуетой.
Жаль, уберут же.
Это говно и кватер ворлдс говно. Только клоуны бефезды бегают, перемогают потому, что их вегас проткнул с обсидианами там какие-то дебильные сравнения приводят, что там предметы нельзя двигать, мол скайрим посмотрите.
Да говно. Говнище. Абоба, кватер волдс, скайрим, андромеды, дредвульфы, ларияны, совокоты - говно. Полное говно. Блевотина.
> На третей - библейский сюжет?
Ебать ты сообразительный, пиздец. Поди на шести языках говоришь?
>Японцев из того отряда что-тотам№123 никто уду не предавал
https://ru.wikipedia.org/wiki/Хабаровский_процесс

>Да говно. Говнище. Абоба, кватер волдс, скайрим, андромеды, дредвульфы, ларияны, совокоты - говно. Полное говно. Блевотина.
Может это, того, повесить мышку на гвоздь и удалиться на заслуженный покой? Грядки копать, ходить скандинавской ходьбой.
Я лично жду только архолос2.0 и срусь с шизами в вг, нахуй так жить.
Так, а не тем. Безмозглые микробы не могут даже детсадовскую дразнилку запомнить, охуееееть.
>>83828
РПГ потому шо фигня одноразовая. Перекатывайся к нам в песочницы, там хорошо и много игр.
>Перекатывайся к нам в песочницы, там хорошо и много игр.
Я ограниченный аутист с отсутствием воображения и не умею развлекать себя сам, допустим когда был пиздюком то играя в первый симс строил спартанские казематы и качал статы симу (харизма у зеркала вроде), ездил на работу достигал пика карьеры, когда кончились работы - анинстал.
Ну и в рпг не умею отыгрывать и ловить жемчуг, всегда кликаю ответы максимально близкие к тому как сам ответил бы в жизни. Сбор связок оружия и волчьих шкур в третьей готике норм.
>>83880 (Del)
Ладно.
>Я ограниченный аутист с отсутствием воображения и не умею развлекать себя сам
На то, чтобы кидать репорты у тебя мозгов хватает, клоун:)
Ты ёбнутый?
Русика нет, потому что делать его надо на модифицированную версию игры, а она допиливается постоянно. До сих пор по несколько апдейтов в год выходит на Temple+.
>>82768
Хуй знает, чего у тебя там за проблемы. Проходил ToEE много раз, играется заебись.
>В него никто и не играло кроме 2.5 инвалидов.
Такого не может быть, учитывая что игра одновременно и в золотом фонде здесь, и в шапке црпг треда на форче, и в списке топовых рпг кодекса.
>Уже не говоря про отсутствие нормального стандартного 1920×1080 разрешения
Пиздец, щас бы игре 2003 года предъявлять за отсутствие FullHD.
>>83023
Если нравится днд в пошаге, а на сюжет и взаимодействие персонажей +/- похуй, то да, однозначно стоит. Но только с модами.
Чё доебался, писюн совсем упал что ли?
Там всего 12 человек что ли было? Сомневаюсь.
И все в СССР осуждены были?
Не хочу телегу читать огромную, насроения нет.
Насколько я помню, их наработки успешно в промышленноси использовали.
Да и те, что у нас были осуждены - потом вернулись в япошку, то есть даже не пожизненное.
Ебстественно, чистокровная песочница же. По сути у нас не обсуждают только Мойнхруфт (ибо у них целая доска своя), Факторио (у них свой, довольно живой тред) и Укрепление Карлика (бородачей зачем-то выгнали в отдельную нить, в которой три поста в неделю).
>зачем-то выгнали
Они сами ушли в своем высокомерии. И хуй бы с ними. Вот их точно не ждем назад.
Не, тред создал римкодаун, когда на релизе стим версии тред песочниц на 90% состоял из карликовых постов. Потом перекатывал тоже он с радужными флагами и всякой такой хуйней, какую он любит.
Но это не значит, что карликам нельзя писать в песочницах, просто никто реально не играет в это гамно. Ну как, играют иногда.
В этом есть определенная ирония, потому что обычно тред песочниц засран именно говноедами с римворлдом под кучей васянских модов. Сейчас уже попустились немного, тоже надоело наверно.
C Elin недавно то же самое было. Оголодавшие аноны.
>Русика нет, потому что делать его надо на модифицированную версию игры, а она допиливается постоянно. До сих пор по несколько апдейтов в год выходит на Temple+.
Там же сюжетку не меняет ничего. Ну добавят пару фитов, заклов. Это переводится за час всё. Мне лично очень больно со своим знанием английского читать описания новых классов, фитов и прочего. Квесты выполняю тупо рандомными потыкиваниями в текст. Мне в лом всё это самому переводить. Русик нужен и точка.
>Это переводится за час всё.
Звучит, конечно, просто. Но кто-то должен за этим следить и постоянно это делать после каждого апдейта, причем забесплатно.
На аркан косте был проект перевода, но в один момент у автора закончилось на это время, и все заглохло.
https://arcanecoast.ru/forum/viewtopic.php?f=8&t=462
Там вроде даже ссылки какие-то в треде есть. Если уж прям очень хочется русик, то я бы искал там.