FACTORIO THREAD №120 /factorio/ 49676153 В конец треда | Веб
Factorio: Space Age Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=OiczN-8QKDA

Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Строительство мегабаз, поезда, космос, научные исследования, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по лавовой пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание на разных планетах — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим крафт легендарного бетона. И это только ванилла.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.

https://www.factorio.com/ — сайт игры, где её можно купить напрямую у разрабов втридорога
https://store.steampowered.com/app/427520/ — успей приобрести в стиме всего за 1200 р., плюс 1200 за длц. Скидок не было и не будет. Официально.
https://factoriocheatsheet.com/base — шпаргалка о механиках игры
https://kirkmcdonald.github.io/calc.html#data=2-0-10&items=advanced-circuit:f:1 - калькулятор для расчета производства
https://www.desmos.com/calculator/eykhbatbn6 - калькулятор для расчета космоплатформ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=194&t=100614 — все разновидности ж/д перекрестков
https://factorioprints.com — сайт с чертежами. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.

Команда для больших скриншотов: /screenshot 5000 5000 0.5
Скриншоты в папке \AppData\Roaming\Factorio\script-output
=======

МОДЫ
https://pastebin.com/FK97nbcY — список популярных и рекомендуемых к установке модов
https://mods.factorio.com/ — оф. модпортал для лицензионной игры. В самой игре также есть встроенный установщик модов.
https://re146.dev/factorio/mods/ — сервис пиратам для скачки бесплатно и без смс

Устал играть в ваниллу? Испытай боль с глобальными модами-оверхолами (несовместимы с длц SA):

Ванилла-плюс:
https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2 [v1.1] — хорошее начало для новичка с радующим глаз графоном, а после запуска ракеты трудности только начинаются.
https://mods.factorio.com/mod/IndustrialRevolution3 [v1.1] — познай романтику паропанка и медных заклепок в одном из самых красивых оверхолов, овладей мощью пара и запитай им вместо электричества станки и даже манипуляторы, запускай в небо грузовые дирижабли, а если устал путешествовать ныряй в телепорты.

Эксперт:
https://mods.factorio.com/mod/space-exploration [v1.1] (+ Krastorio2 опционально) — тебе выпадет уникальная возможность исследовать просторы галактики на поездах и летающих треугольниках, полюбоваться дронопадами, бомбить другие планеты полезными ресурсами и вздернуться на петлях своей межпланетной логистики — все это с модом уровня полноценного экспаншена с множеством новых оригинальных механик!
SE+K2 — популярный выбор анонов в треде. Мини-FAQ для новичков: https://pastebin.com/rUkbprEp
https://mods.factorio.com/user/Bobingabout [v1.1] + https://mods.factorio.com/user/Arch666Angel [v1.1] — классический сборник, многим анонам известен вдоль и поперек, так что всегда будет кого спросить, если не жаль будить деда.
Просто Боб без Ангела подойдет новичкам после ваниллы, а бобангел вместе с https://mods.factorio.com/mod/SeaBlock [v1.1] доставит проблем и ветерану.
https://mods.factorio.com/mod/exotic-industries [v1.1] — по сложности где-то между K2 и бобангелом.

Nightmare:
https://mods.factorio.com/mod/nullius [v1.1] — самый легкий из наиболее сложных оверхолов. Если ссышься лезть в сиблок или пьянь, а к2се пройдена и хочется чего-то посложнее, то это очевидный кандидат. Чтобы закончить мод надо озеленять планету, разводить жуков и выкачивать миллиарды кислорода в атмосферу. Пропитан духом пердольности бобана, на уровне +/-20%.
https://mods.factorio.com/user/pyanodon [v2.0] — ракету ты, конечно, не запустишь, зато запасешься бесконечными складами пепла, теплых внутренностей и чанами с кровью, пристроишь Death Claw пахать в службе доставки, а также узнаешь как правильно закидывать 15 компонентов в один сборщик. Условие победы только одно: заработать аутизм достичь 10 UPS/FPS.

Обновлены до 2.0: 5Dim's mods, Pyanodon's mods, Ultracube
Обещано обновление: Angel's mods, Bob's mods, Krastorio 2, Nullius, Sea Block, Space Exploration
Обновление не заявлено: 248k mod, Exotic Industries, IR3, Warptorio 2

Учти, оверхолы друг с другом малосовместимы, так что оцени свой энтузиазм, наличие свободного времени и выбери один стул.
Обладатели лицензии могут с сайта https://www.factorio.com/ скачать версию 1.1 или 2.0, распаковать и установить на неё моды и играть параллельно с ваниллой.
=======

Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом, простынями и сатисфакториями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет... осознать, что ты играешь неправильно.

ОП-паста: https://pastebin.com/NFcXkfGe
Прошлый тред: >>49458713 (OP)
2 49676158
>>676153 (OP)
Мастхэв моды (не все обновились до 2.0)

- Артиллерия
Bigger Artillery - большая артиллерия с огромной дальностью https://mods.factorio.com/mod/bigger-artillery
Artillery Bombardment Remote - пульты ДУ артиллерией, позволяющие заказывать бомбежку по площадям https://mods.factorio.com/mod/artillery-bombardment-remote

- Поезда
LTN - логистические сети из поездов, мастхев для railworld миров https://mods.factorio.com/mod/LogisticTrainNetwork
Bulk Rail Loader - станции загрузок/разгрузок поездов, чтобы не лепить блупринт с инсертерами и ящиками https://mods.factorio.com/mod/railloader

- Быстрое начало
Ingos Advanced Start - стартер для тех, кто играет без кусак и будет строить дофига https://mods.factorio.com/mod/IngosAdvancedStart
Py Quick Start - быстро-стартер для пивана https://mods.factorio.com/mod/py-quick-start

- Генерация и баланс
RSO - точная настройка и качественный спавн патчей ресурсов https://mods.factorio.com/mod/rso-mod
Alien Biomes - нескучные текстуры карты https://mods.factorio.com/mods/Earendel/alien-biomes
Change Map Settings - изменение настроек карты после старта https://mods.factorio.com/mod/ChangeMapSettings
Resource Map Label Marker - создает отметки с количеством ресурсов на карте, может открывать ресурсы в неразведанной области https://mods.factorio.com/mod/resourceMarker
Rampant - злые кусаки https://mods.factorio.com/mod/Rampant
Afraid Of The Dark - для тех, кто не любит слишком темные ночи https://mods.factorio.com/mod/AfraidOfTheDark
Nightfall - делает кусак более агрессивными ночью, можно сделать чтобы кусаки нападали только по ночам https://mods.factorio.com/mod/Nightfall

- Планировщики
Helmod - внутриигровой калькулятор для цепочек (крайне рекомендован для оверхолов) https://mods.factorio.com/mod/helmod
Factory Planner - может 95% того же, что и предыдущий мод, но с интерфейсом намного лучше https://mods.factorio.com/mod/factoryplanner
Recipe Book - мод с рецептами и их зависимостями в игре https://mods.factorio.com/mod/RecipeBook
FNEI - мод с рецептами и их зависимостями в игре (альтернатива Recipe Book) https://mods.factorio.com/mod/FNEI
Actual Craft Time - отличный мод для отображения расчета рейта производства/потребления на отдельных фабриках https://mods.factorio.com/mod/Actual_Craft_Time
Max Rate Calculator - то же, что и выше, простая проверка на корректность рейтов производств https://mods.factorio.com/mod/MaxRateCalculator
Blueprint Sandboxes - комната для тестирования блупринтов с бесконечными ресурсами без перезагрузки в сэндбокс (нет, вынести ресурсы нельзя) https://mods.factorio.com/mod/blueprint-sandboxes

- Quality of Life - Улучшалки и декор
Even Distribution - равномерное распределение ресурсов при загрузке в машины с руки https://mods.factorio.com/mod/even-distribution
Squeak Through - мод для того, чтобы свободно ходить между фабриками https://mods.factorio.com/mod/Squeak%20Through
Manual Inventory Sorting - отличный мод для сортировки инвентарей (автоматически/по кнопке) https://mods.factorio.com/mod/manual-inventory-sort
Stacking Beltboxes & Compact Loaders - лучшие лоадеры (для красторио не ставить, там есть свои) https://mods.factorio.com/mod/deadlock-beltboxes-loaders
Quality of Life research - исследуемый рейнж с руки, скорость бега, размер инвентаря https://mods.factorio.com/mod/qol_research
Stone Water Well - ставишь этот мод, отключаешь генерацию воды в начале игры и не долбишься с ландфиллом https://mods.factorio.com/mod/StoneWaterWell
VehicleSnap - автоматически выравнивает направление движения машин и танков по осям https://mods.factorio.com/mod/VehicleSnap
Orphan Finder - по кнопке показывает все непарные подземные конвейеры и трубы https://mods.factorio.com/mod/Orphan%20Finder
Improved Research Queue - улучшенная очередь науки (неограниченная длина, автодобавление зависимостей, таскание технологий по очереди и т.д.) https://mods.factorio.com/mod/sonaxaton-research-queue
Clean Floor - убирает весь декор (кустики) при постройке бетона https://mods.factorio.com/mod/CleanFloor
Power Grid Comb - аккуратно реорганизует подключение электрических проводов в выбраной области https://mods.factorio.com/mod/power-grid-comb
Auto Deconstruct - автоматически отмечает под снос буры, под которыми закончились ресурсы https://mods.factorio.com/mod/AutoDeconstruct
Wire Shortcuts - переносит провода логики из вещей в инструменты https://mods.factorio.com/mod/WireShortcuts
Dectorio - украшательства для любителей бетона и цветов радуги https://mods.factorio.com/mod/Dectorio

- Интерфейс
Bottleneck - показывает статус отдельных фабрик https://mods.factorio.com/mod/Bottleneck
Bottleneck Lite - показывает статус отдельных фабрик (облегченная версия, меньше фич) https://mods.factorio.com/mod/BottleneckLite
EvoGUI - игровое время, процент эволюции местной фауны https://mods.factorio.com/mod/EvoGUI
Stats GUI - то же, что и выше с другим интерфейсом https://mods.factorio.com/mod/StatsGui
GUI Unifier - превращает иконки из твоего зоопарка модов в красивую панельку https://mods.factorio.com/mod/GUI_Unifyer
Enhanced Map Colors - более читаемая карта https://mods.factorio.com/mod/Enhanced_Map_Colors
Pipe Visualizer - визуализатор раскладки труб и жидкостей в них https://mods.factorio.com/mod/PipeVisualizer
2 49676158
>>676153 (OP)
Мастхэв моды (не все обновились до 2.0)

- Артиллерия
Bigger Artillery - большая артиллерия с огромной дальностью https://mods.factorio.com/mod/bigger-artillery
Artillery Bombardment Remote - пульты ДУ артиллерией, позволяющие заказывать бомбежку по площадям https://mods.factorio.com/mod/artillery-bombardment-remote

- Поезда
LTN - логистические сети из поездов, мастхев для railworld миров https://mods.factorio.com/mod/LogisticTrainNetwork
Bulk Rail Loader - станции загрузок/разгрузок поездов, чтобы не лепить блупринт с инсертерами и ящиками https://mods.factorio.com/mod/railloader

- Быстрое начало
Ingos Advanced Start - стартер для тех, кто играет без кусак и будет строить дофига https://mods.factorio.com/mod/IngosAdvancedStart
Py Quick Start - быстро-стартер для пивана https://mods.factorio.com/mod/py-quick-start

- Генерация и баланс
RSO - точная настройка и качественный спавн патчей ресурсов https://mods.factorio.com/mod/rso-mod
Alien Biomes - нескучные текстуры карты https://mods.factorio.com/mods/Earendel/alien-biomes
Change Map Settings - изменение настроек карты после старта https://mods.factorio.com/mod/ChangeMapSettings
Resource Map Label Marker - создает отметки с количеством ресурсов на карте, может открывать ресурсы в неразведанной области https://mods.factorio.com/mod/resourceMarker
Rampant - злые кусаки https://mods.factorio.com/mod/Rampant
Afraid Of The Dark - для тех, кто не любит слишком темные ночи https://mods.factorio.com/mod/AfraidOfTheDark
Nightfall - делает кусак более агрессивными ночью, можно сделать чтобы кусаки нападали только по ночам https://mods.factorio.com/mod/Nightfall

- Планировщики
Helmod - внутриигровой калькулятор для цепочек (крайне рекомендован для оверхолов) https://mods.factorio.com/mod/helmod
Factory Planner - может 95% того же, что и предыдущий мод, но с интерфейсом намного лучше https://mods.factorio.com/mod/factoryplanner
Recipe Book - мод с рецептами и их зависимостями в игре https://mods.factorio.com/mod/RecipeBook
FNEI - мод с рецептами и их зависимостями в игре (альтернатива Recipe Book) https://mods.factorio.com/mod/FNEI
Actual Craft Time - отличный мод для отображения расчета рейта производства/потребления на отдельных фабриках https://mods.factorio.com/mod/Actual_Craft_Time
Max Rate Calculator - то же, что и выше, простая проверка на корректность рейтов производств https://mods.factorio.com/mod/MaxRateCalculator
Blueprint Sandboxes - комната для тестирования блупринтов с бесконечными ресурсами без перезагрузки в сэндбокс (нет, вынести ресурсы нельзя) https://mods.factorio.com/mod/blueprint-sandboxes

- Quality of Life - Улучшалки и декор
Even Distribution - равномерное распределение ресурсов при загрузке в машины с руки https://mods.factorio.com/mod/even-distribution
Squeak Through - мод для того, чтобы свободно ходить между фабриками https://mods.factorio.com/mod/Squeak%20Through
Manual Inventory Sorting - отличный мод для сортировки инвентарей (автоматически/по кнопке) https://mods.factorio.com/mod/manual-inventory-sort
Stacking Beltboxes & Compact Loaders - лучшие лоадеры (для красторио не ставить, там есть свои) https://mods.factorio.com/mod/deadlock-beltboxes-loaders
Quality of Life research - исследуемый рейнж с руки, скорость бега, размер инвентаря https://mods.factorio.com/mod/qol_research
Stone Water Well - ставишь этот мод, отключаешь генерацию воды в начале игры и не долбишься с ландфиллом https://mods.factorio.com/mod/StoneWaterWell
VehicleSnap - автоматически выравнивает направление движения машин и танков по осям https://mods.factorio.com/mod/VehicleSnap
Orphan Finder - по кнопке показывает все непарные подземные конвейеры и трубы https://mods.factorio.com/mod/Orphan%20Finder
Improved Research Queue - улучшенная очередь науки (неограниченная длина, автодобавление зависимостей, таскание технологий по очереди и т.д.) https://mods.factorio.com/mod/sonaxaton-research-queue
Clean Floor - убирает весь декор (кустики) при постройке бетона https://mods.factorio.com/mod/CleanFloor
Power Grid Comb - аккуратно реорганизует подключение электрических проводов в выбраной области https://mods.factorio.com/mod/power-grid-comb
Auto Deconstruct - автоматически отмечает под снос буры, под которыми закончились ресурсы https://mods.factorio.com/mod/AutoDeconstruct
Wire Shortcuts - переносит провода логики из вещей в инструменты https://mods.factorio.com/mod/WireShortcuts
Dectorio - украшательства для любителей бетона и цветов радуги https://mods.factorio.com/mod/Dectorio

- Интерфейс
Bottleneck - показывает статус отдельных фабрик https://mods.factorio.com/mod/Bottleneck
Bottleneck Lite - показывает статус отдельных фабрик (облегченная версия, меньше фич) https://mods.factorio.com/mod/BottleneckLite
EvoGUI - игровое время, процент эволюции местной фауны https://mods.factorio.com/mod/EvoGUI
Stats GUI - то же, что и выше с другим интерфейсом https://mods.factorio.com/mod/StatsGui
GUI Unifier - превращает иконки из твоего зоопарка модов в красивую панельку https://mods.factorio.com/mod/GUI_Unifyer
Enhanced Map Colors - более читаемая карта https://mods.factorio.com/mod/Enhanced_Map_Colors
Pipe Visualizer - визуализатор раскладки труб и жидкостей в них https://mods.factorio.com/mod/PipeVisualizer
3 49676160

>№200


Это как вообще?
4 49676179
>>676153 (OP)

>№200


Ты чето попутал.
5 49676215
Кто-нибудь марафон вообще играл? В этом ест какой-то челендж или просто кал душный?

Еще интересный мод. Как сиблок только без бобмода и на 2.0. На удивление свежий.
https://mods.factorio.com/mod/VoidBlock
https://mods.factorio.com/mod/Voidcraft

Ыыы теперь хочу не в ваниль а в него. Лан пох пускай настоится.

>>49674555 →
Кайф спасибо.
6 49676285
>>676215

> В этом ест какой-то челендж или просто кал душный?


Марафон + мир смерти.
В начале жопу покусывают, потом всё как обычно. На любителя.
7 49676474
Ыыы оцените геймплан.
Рашим до ботов.
Делаем тяп-ляп кораблики, рашим фулгору на предмет имбовых вязалок микросхем. Просто мини базу по принципу скинул ресурсы для ракеты - получил х готовых машин в ответ. Там типа надо то на большую даже базу штук 200.
Потом красиво устраиваемся на вулкане и живем в кайф. Нефть получаем сжижением угля.
8 49676488
>>676474
профит в чем твоего раша?
9 49676512
>>676488
В том чтобы не сидеть на наувисе без ботов, бомб для скал, коварекса и имба машин?
10 49676933
>>676474
Так и сделал, минус фулгора. Полёт нормальный НО я недоучил ряд вещей (фиолетовая наука в основном) о чём сильно пожалел.
11 49677020
Планирую добывать воду на вулкане промышленными космплатформами лол.

>>676933
Расскажи подробнее свой ран. Мне интересно.
12 49677048
>>677020

>лол.


А чё лол если сам понимаешь что тупая идея.
13 49677163
>>676215

>просто кал душный


This.
Принципиальных изменений нет, просто база больше и высасываешь ресурсы из пятен быстрее.
14 49677167
>>676474
А фульгора нахуя перед вулканом в твоём плане?
15 49677213
>>677163

>Принципиальных изменений нет


Угу, кроме тех, что когда ты наконец-то полетишь на другие планеты у тебя на навиусе уже будет 90% эволюции и во всю зелёные кусаки будут бегать.
Тебе будет СИЛЬНО нужна арта и как такового выбора с первой пленетой вообще не будет, а так да, никакой разницы в геймплее нет.
16 49677341
>>677167

> рашим фулгору на предмет имбовых вязалок микросхем


>имбовых вязалок микросхем


Ну?
>>677163
Принял спасибо.
image42 Кб, 1183x359
Насмешливый Астерикс 3 поста 17 49678875
>>676153 (OP)

>Exotic Industries


https://mods.factorio.com/mod/exotic-space-industries
Ебать, ОП, глаза разуй, уже месяц как.
Веселый Мегрэ 1 пост 18 49679312
А тем временем Bob's mods обновились до v2.0.
Эпатажный Джимми Крюк 1 пост 19 49679424
>>678875
Обновлен через жопу левым васяном.
>>679312
Без ангела не нужен. И тиры домиков сорт оф уже есть в ваниле, КАЧЕСТВО же. Что еще из фич у боба есть? Ну разве что модульные робопорты.
Насмешливый Астерикс 3 поста 20 49679437
>>679424

>левым


Ну, "не левый" бросил моддинг факторева.
Ненасытный Иван Быкович 1 пост 21 49679441
Буйный Царь Салтан 1 пост 22 49679457
>>679441
Ой блядь, не наркомань. Кому не похуй на нумерацию. Лучше 121й потом создай, через полмесяца.
Насмешливый Астерикс 3 поста 23 49679479
>>679441

>ПЕРЕКАТ ЛЕГИТИМНЫЙ


и экзотик опять не указал, кстати, версия для 2.0 без Space Age и максимально близкая к оригиналу тоже есть в дискорде, от другого моддера
24 49682211
>>679312
Хуле они там все делают полгода-то? Это же всего лишь 2.0.
25 49683258
>>682211
Никуда не спешат. Хули сам быстрее не сделал?
>>677213

>Тебе будет СИЛЬНО нужна арта


Нахуя? Огнемёты решают любые проблемы с кусаками.
b1a915c00b04bf115ad8a01e19098ee0.png69 Кб, 741x505
26 49683325
>>683258

>Огнемёты решают любые проблемы с кусаками.


Ну давай рассказывай, как твои огнемёты решают эту проблему.
27 49683334
>>683325
А почему статичный червяк у тебя проблема?
28 49683335
>>683325
А в чём тут проблема? Ну ракетницей расстреляй один раз. Они же не набегают.
Или для тебя и скалы и аода тоже проблема?
29 49683349
>>683334
Экспансия тебя застраивает червями сама. Ты вообще в игру играл, не?
>>683335

>А в чём тут проблема?


Я играю в игру про автоматизацию, а не про "слетать на другую планету, чтобы стрельнуть по червяку из ракетницы и потом вернуться обратно достраивать".

Что кстати с огнемётами, которые любые проблемы решают, зачем тебе ракетница понадобилась?
30 49683355
>>683349
Чё, прям внутри периметра застраивает? Такой ситуации когда червь спавнится и начинает обстреливать не бывало никогда за тысячи часов, видимо радиус аггро на военные объекты у них больше 50.
31 49683382
>>683355
Причём тут внутри периметра, обычная экспансия вдоль внешнего периметра, только буквально уже в упор, где спавнятся черви с ренжой в 48 начинают бодро расхуяривать все твои турельки.
И без арты ты будешь периодически каждые 10-15 минут бегать чистить ракетной вилкой алярмы по всему своему периметру. Если хочешь на всю эту духоту посмотреть, ставишь марафон + мир смерти.
32 49683388
>>683382
Я ж тебе сказал, такой хуйни не бывает в принципе. Сам бы лучше в игру поиграл, а не теоретизировал.
242bb12ac09c0d038f5350a3fa811e4e.png87 Кб, 158x213
33 49684043
>>683388
Да я то наиграл, а ты нетеоретик?
34 49684187
>>684043
ты пизди да не запиздывайся
40584 часа при 8-часрвом рабочем дне и графике 5/2 дадут 19 лет и 5,5 месяцев стажа без отпусков
оче вряд ли ты последние 19 с хуем лет фуллтайм на заводе работал, а афк дрочка за плейтайм не считается что уж о подкрутке часов говорить
factorio20250402230256207.jpg2,2 Мб, 1920x1080
35 49684785
Хорошо с ботами завалиться на фулгору. Никакой глупой ёбки с миллионом сплиттеров, никакого накрытия сетапа пиздой после изучения продуктивности, поставил и работаешь. В первый раз всё конечно было не так.
36 49689887
Рекомендую хидден гемы:
https://mods.factorio.com/mod/simple-vehicle-physics?from=search
Можно устраивать ебейший дрифт.

https://mods.factorio.com/mod/car-finder?from=search
Найти транспорт на крате. Прям с окошком показывает где стоит.

НЕ рекомендую:
https://mods.factorio.com/mod/Lighted-Poles-Plus?from=search
Васян долбоеб сломал установку протягиванием.
37 49690084
>>689887
Нахуя всё это когда можно летать на миллион экзоскелетов.
38 49690201
>>690084
Ерли гейм. Ну и на экзах нельзя врубать жирнейший фонк и валить боком.
39 49690553
>>684187
Запусти игру, поставь на паузу и на 10 лет забудь про комп.
Получишь дохуя часов.
Вообще не понимаю дроча на счётчик в стиме.
У менч например часиый сценарий - с утра полчаса играл, потом запаузил и до вечера работаю. Вечером ещё полчаса. Но по счётчику я ультразадрот по 10 часов в день играющий
40 49690565
>>683382

>спавнятся черви с ренжой в 48 начинают бодро расхуяривать все твои турельки


Пруфы будут?
Ни ращюзу не сталкивался. Но если вдруг возникнет такая ситуация то просто скоманлую дронам поставить нескольео десятков лпзерок рядом с червями и всё.

Что-то мне кажется что опять вылез не игравший в игру теоретик
41 49690570
>>683349

>Я играю в игру


Ты фантазируешь про игру в которую не играл
42 49690575
>>690565

>то просто скоманлую дронам поставить нескольео десятков лпзерок рядом с червями и всё.


Просто ебанёшь артой в ручном режиме.
Да и вообще история фуфел как минимум потому что арта выбиваешь гнёзда на расстоянии от периметра куда большем чем дальность экспансии.
43 49693981
Коллеги, всем привет.
Давно не заходил в тред: какие новости по портированию оверхолов на 2.0?

Вижу в шапке что только пьянь и пара маргинальных. Это всё так, актуальная инфа?
44 49694257
>>693981
https://mods.factorio.com/mod/exotic-space-industries
Важное примечание - оригинальный разраб дропнул факторку и моддинг, два варианта порта экзотика поддерживаются другими людьми.

Space Exploration пока нет, но работа ведётся, скоро говорят будут набирать тестеров.

Krastorio 2 обновлено для 2.0 (только надо с гита скачивать), для Space Age нет и не будет.
45 49694263
>>694257

>Krastorio 2 обновлено для 2.0


О, вот это годно.

>для Space Age нет и не будет


Да и не надо. Считаю, что не стоит старые оверхолы натягивать на спейс-эйдж. Порт на ваниль и достаточно вполне.
Factorio 2025 04 04 21 56 35 699.mp43 Мб, mp4,
1920x1080, 0:07
46 49694751
А нахуя вообще нужна статичная артиллерия?
47 49694860
>>694751
Чтобы рельсы не тянуть.
48 49694953
>>694860
Если не нужно никуда ехать, то вагон и просто так поставить можно.
49 49695084
>>694953
Вагон ставится только на рельсы. Пушка ставится куда угодно.
50 49695102
>>695084
Рельсы тоже ставятся куда угодно.
51 49695116
>>695102
Это же дополнительная манипуляция + дополнительный слот в инвентаре.
52 49695131
>>695116
Ну рельсы-то ты всегда носишь. А вот доволнительная хуйня это такое. Потому что задачи, с которыми обычнаыя артиллерия не справляется есть, а задач где не справится поезд - нет. В итоге у меня даже в молле обычные пушки не делаются. А зачем.
53 49695471
>>694263

>Да и не надо. Считаю, что не стоит старые оверхолы натягивать на спейс-эйдж.


Красторка на фоне ваниллы смотрелась как небольшой оверхолл, а пол меркам СА это вообще обрубок. Хз.
image.png2,7 Мб, 1920x1080
54 49697387
Черное больше море~~~
55 49697827
>>695471
Иногда хочется чтоб оверохол был не раздутым, а как бы "ванилька по объему, но другая". Для такого красторка даже великовата.

Space exploration (до космоса) вот хорошо срабатывает для такого ощущения.
56 49699294
>>697827

>Space exploration (до космоса)


до космоса там же литералли ничего нету уроме ванили, "докосмическую" часть выполняла красторка или экзотик... или они вместе
57 49699345
>>697827

>Space exploration (до космоса)


Это aai индустри от сранделя, обновлено до 2.0, набигай ограбляй
изображение.png318 Кб, 359x478
58 49699784
чё я блять сделал
59 49699893
>>699784
Шина жидкостей?
Что за васянка?
60 49699921
>>699893
SE не добит, с особыми извращениями самодельный лтн
Безымянный.png3,2 Мб, 1430x1078
61 49700164
>>699784

>чё я блять сделал


Попытался место сэкономить?
Извращенец, блять.
изображение.png1,7 Мб, 1920x525
62 49700258
>>700164
Ебать, а чё так можно чтоли.
Я вон, в булавочную головку впихнул зачем-то.
изображение.png1,2 Мб, 1407x441
63 49700263
>>700258
Короче пиздец.
64 49700364
>>700258

>Я вон, в булавочную головку впихнул зачем-то.


Я что-то подобное лапшил в первую попытку. Ты более упёрт, я остановился тогда на астрономических пакетах, поняв, что в жизни теперь не распутаю этого макаронного монстра, не говоря уже о масштабировании.
Сейчас вот пытаюсь выстроить орбитальную базу на основе шины, не особо экономя место, держа в уме космический лифт и пытаясь планировать так, чтобы под доставку поездами пришлось переделывать по минимуму. Уже обосрался, конечно, но пока не критично.
65 49700382
>>700258
Шина из складов, ебать-колотить. Над этим стоит поразмыслить, в длинных цепочках может получиться интересно.
screenshot-tick-108428834.png10,2 Мб, 9980x1020
66 49700415
>>700382
Пропускная способность говна, но всегда можно сделать несколько рядов с функцией вертикального движения хлама если много разновидностей по ящикам ползёт. Штука на скриншоте захлёбывалась пока песок стороной не стал выводить. Но если спешить некуда и лень городить лапшу то прям годнота. Тебе и склад и всё говно, можно в каком-то месте останавливать некоторые итемы, а можно сделать чтобы в обе стороны двигалось.
67 49700422
Барахолку самое то делать.
screenshot-tick-108511420.png15,7 Мб, 2980x2980
68 49700462
>>700415
Долго думал как питать это дело одной ракетой. Её ведь надо вовремя отправить, когда кончится один из ресов, при этом не захламлять шину. Поэтому отправлять полную ракету каждого реса не хотелось. И вобщем сделал склад+шина. Склад зелёный - распределяет между своими ящиками чтобы поровну было, шина красная - просто двигает те ресы, которых в правом ящике меньше чем в левом.
69 49700464
>>700462
В смысле склад красный, шина зелёная.
70 49700575
Ихихихихи+хехехехехе
Наебанно+зачизено
72 49701229
>>700575
Что за мод?
73 49701372
>>701167

>у меня 60 юпс!


>железо не покажу.

74 49701394
>>701167
А блядь, у него 2кк ЭФФЕКТИВНОГО спм, реального там 100к.
Пошёл он нахуй, пидор.
75 49701501
Я установил в LTN комбинаторе ограничение на количество поездов 1, но всё равно приезжает второй поезд, пока первый не уехал. Почему и как это исправить?
76 49701810

>кукареку, одного пятна вольфрамия тебе хватит до эндгейма!



Хуй. И это ещё с майнинг продом в 60. Придётся идти и давить червя где-то.
77 49701907
>>701501

>Почему


Много вариантов.
В песочнице собери минималтную схему где возникает проблема и покажи - тогда можно будет что-то понять
2025-04-0719-35-48.png167 Кб, 642x607
78 49702198
Да блядь, тут вообще негде строиться. 24 чанка без обрывов на всю базу начальную, из них 10 это уголь.
79 49702264
>>701229
Cargo ships. Кайфовый.
80 49702326
>>701810

>Богатство на 100500% не выкрутил - лошара!!! лол кек чебурек! Ресурсы бесконечны!!!

81 49702337
>>700415
А зачем тебе столько АНИОННЫХ ШАРИКОВ, шалунишка?
82 49702341
>>702326
Какое ещё богатство? А ресурсы так-то бесконечны, но когда у тебя уже сотни прода и легендарные дрельки.
84 49702757
>>702345

>Шизоид русик накатил, а станции на инглише называет.


Это уже ебантизм уровня бетоноблядства или всё же полегче?
изображение.png198 Кб, 1027x536
85 49703078
>>702337
А я то чё
86 49703510
>>702757
Я играю с американцем.
87 49703614
>>700364
Да, анончик, факта для меня стала школой личностного роста. Прям замечаю где мой характер надо корректировать чтобы заканчивать долгие проекты, где импульсивность мешает, как вобще эффективней работать (оказывается часто помалу лучше чем иногда помногу).
Помню ебашил-ебашил как ебанутый без перерывов, делал ебучую схему часов сто. Потом забил на полгода, вернулся и сделал её за пять минут. Реально, я не троль.
88 49703624
>>703614

>личный рост


>мегаящики мусора в СЕ


>жидкостная шина в 1.1


Фу.
89 49703660
>>703624
Я сказал личностный рост?
Я имел в виду софт скилы.
90 49703669
>>703510
Хуясе. А во что?
91 49703678
>>703669
В рулетку. С дробовиком.
92 49703688
>>703078
Блять, я-то думал, у бериллия цепочка замороченная, а с гольмием, как посмотрю, всё гораздо хуже.
Хотя глупо было бы ожидать чего-то иного.
image.png661 Кб, 1311x198
93 49704181
Ахуенна. Подскажите как починить?
94 49704183
>>704181
Отмена можно в настройках мода переставить на показ просто в часах а не в днях.
95 49704186
>>702345
Бамп.
96 49704893
Какие же потешные уасянкобляди. Обмажутся своим говном, а потом вопят "памахите!!".
97 49705959
>>704186
Хуямп
>>701907

>В песочнице собери минималтную схему где возникает проблема



Если ты ленивое говно, то помощи будешь ждать долго.
98 49706074
Да ебаный рандом, на вулканусе нет угля в ближайших зонах с маленькими червями. Всю окгругу оббежал. Ну начальный патч большой, 1.5м и там рядом пара мелких было, 2м суммарно. Так вообще не нашел, даже в тех зонах со средними, куда забежал. Это все, что у меня есть до конца игры, пока Аквило не освою.
99 49707473
>>703688
У меня все цепочки изёвые с этой колбаской, я хз о чём ты.
100 49707500
Сложность бериллия должна быть в том, что ты его в космосе добываешь. Но никто этого не делает. В 0.7 0.8 срандель обещал поправить, но тут без комментариев.
101 49707513
Вот да, только с логистикой и ебусь (а ещё с проводочками)
изображение.png52 Кб, 1519x127
102 49707784
Лучший сетап светофоров, дискач.
изображение.png1,3 Мб, 696x891
103 49707792
>>707784
Совершил это открытие когда пытался максимально быстро шмалять поездами с одной станции.
104 49707851
>>706074

> все, что у меня есть до конца игры


У тебя какое-то самоограничение на убийство червей? Гринписовец дохуя?
factorio20250408190200361.jpg1,5 Мб, 1920x1080
105 49707966
>>707851
Он просто думает что медиумного червя сложно убить без рейлгана. Я тоже так думал попав в ситуацию >>701810, хотел сначала отложить занятие нового месторождения, но потом понял что на рейлган мне будет нужна оранжевая наука всё равно. Потом думал что щас придётся ебстись с этими всеми киллбоксами и аккуратными заманиваниями, но оказалось что хуй и похуй, с 12 уровнями исследования турельки с красными патронами разбирают среднего червя на раз.
factorio20250408222018572.jpg1,9 Мб, 1920x1080
106 49708013
На вулканусе теперь можно спавнить лаву где хочется. Ядерными бомбами. Читы завезли!
107 49708171
>>708013
Где-то тихо радуется один шизик, умудрившийся истратить всю стартовую плюху урана на зачистку скал.
Factorio 2025 04 08 23 33 35 039.mp411,3 Мб, mp4,
1920x1080, 0:08
108 49708572
Кайфовые всё-таки платформочки в СА, тому же сранделю хотя бы эффект движка себе спиздить. Хотя в последний раз когда я проверял он оказуалил управление кораблём только.
109 49709134
Бля, места мало на Новисе. Отгородился слишком тесно. Скалы мешают и вот это всё.

Целюсь всего лишь на 150 спм. Чё делать - ехать отвоевывать еще кусок у кусак?
110 49709195
>>709134
Техи какие есть?
Танк + самые первые копеечные роботы стрелялы = зачистка даже очень эндгейм баз.
111 49709214
>>709195

>Техи какие есть?


Все синие, ну и соответствующие чёрные.

Окей, пойду отбивать территорию. Эволюция чуть за 50% (да, я не торопился).
112 49709473
>>709214
Та изи все должно быть. Танковские патроны пробивают гнезда насквозь.
В сетку танка сунь 4 щита, экзоскелет и если есть реактор. И батарейку.
Выпускаешь 30 боевых ботов, катаешься по кругу и расстреливаешь гнезда. Боты справятся с мелочёвкой.
factorio20250409102800484.jpg905 Кб, 1920x1080
113 49709492
>>709134
Уезжаешь на вулканус и всё. На наувисе сплошная ёбка, с жуками, с электричеством.
114 49710262
>>707966

> медиумного червя сложно убить без рейлгана


Большие черви турелями с красными патронами убиваются при желании
115 49710511
>>710262
Чё, дочитал до этого места и пошёл сразу отвечать?
116 49712304
Короче я подумал и решил - в этот раз будем делать фаундейшены на вулк анусе. Большая часть компонентов туда и так будет возиться на молл, а с теми что нужно делать на аквилле такая фишка: поднять в небо 100 фаундейшена стоит 2 ракеты, а поднять в небо местных ингридиентов для них - 0,6+0,4 = 1 ракету. А вообще внезапно оказывается что и рейлганы, и спавнеры, всё можно делать на вулканусе если жижу бочками возить. Только реакторы и турбины к ним нельзя, да криокамеры.
image.png659 Кб, 1044x822
117 49712547
Осталось: схематозница (красные и синие схемы), шинка для науки, ракета и всё что с ней связано.

Вот под ракету уже наверное придется вылазить за периметр.

Еще может быть где-то атомную станцию надо будет ебануть.
118 49713067
>>712547
Ебать наркоманский овербилд.

А вообще поездобляди в СА страдают. Уже как бы очевидно что поездов нынче нужно ГОРАЗДО меньше чем раньше, что мета это жидкостные трубы, строительство на пятнах и производство промежуточных товаров на месте.
119 49713080
>>713067
Поясни подробнее про трубы. Руду по трубам передавать?
120 49713166
>>713080
Ну да. Только не говори мне что ты не в курсе фаундрей.
121 49713170
>>713166
Тогда скажи как их открыть на стартовой планете, до перелета куда-либо. Я тогда сразу переделаю на трубы, даже заново начну.
122 49713175
>>713170
Никак. Со стартовой планеты нужно валить как можно быстрее, максимум после фиолетовой науки. А потом уже возвращаешься и строишь нормально.
123 49713186
>>713175
Вот. А я хочу свалить с неё сильно перекачанным, с десятком-другим бесконечных исследований.

Но спасибо за совет, если/когда буду делать ачивку на скорость прохохдения (40 часов кажется?) - обязательно ему последую.
124 49713198
>>713186
Я потому и сказал что это лютый овербилд. И не в ачивке на время вопрос, а том что тебе потом весь этот мусор сносить. Буквально полчаса на вулканусе отделяют тебя от того чтоб полностью переделать всю систему переработки металлов. Нынче даже электрические печки в моде скипать.
125 49713205
>>713198

>Буквально полчаса на вулканусе отделяют


Попробую в следующей катке, под это подпадает ачивка с логистическими сундуками и с улётом на синих банках.
126 49714150
>>710511
Как что-то плохое. Ты вот дочитаешь до этого места и пойдёшь сразу нахуй.
image.png2,1 Мб, 1293x1002
127 49717272
KRASIVO
128 49717347
>>717272
Хз, как по мне слишком визуально шумно из-за яркости и контраста. Я понимаю что это стандартная иконка из игры, но можно было в фотошопе соски покрутить. Плюс вот эта позиция сбоку затрудняет восприятие платформы, которая обычно симметрична по этой оси. Хз почему они туда планету впирают всегда, может какие-то технические моменты.
129 49717429
>>717347

>Плюс вот эта позиция сбоку затрудняет восприятие платформы, которая обычно симметрична по этой оси. Хз почему они туда планету впирают всегда, может какие-то технические моменты.


Ыыы да нет. Ты же типа на орбите вокруг планеты крутишься. Это чисто стилистическое решение.

> слишком визуально шумно из-за яркости и контраста


Каждому свое. В общем то там в моде просто картинка по моему лежит можно и подкрутить если что.
image.png2,3 Мб, 1920x1080
130 49718114
>>717347
Какое совпадение, а мы тут атмосферные лифты абордажим потихонику.
factorio20250411211742925.jpg2,1 Мб, 1920x1080
131 49718595
Ну что, батя вернулся. Щас полетят жучиные жопки во все стороны.
factorio20250412004527045.jpg331 Кб, 1920x1080
132 49719072
>>718595
Вайбы спейс эксплорейшена и погнутой вилки для чистки говна.
image.png1,3 Мб, 661x787
133 49719605
Правильно лабы построил?
Factorio 2025 04 12 09 35 35 036.mp44,2 Мб, mp4,
1920x1080, 0:05
134 49719613
>>719605
Ну, для сельской местности сойдёт, наверное, но ни маяков, ни возможности принять больше 8 наук (и не дай бог там будет био).
135 49719619
>>719613

>для сельской местности сойдёт


А я еще и в космос не летал. Так что можно это считать сельской местностью.

В маяки же нельзя вставлять продуктивность, если это не мегабаза типа 1000спм - вижу мало смысла в том чтобы ебашить лабам скорость через маяки.
Factorio 2025 04 12 11 07 33 702.mp48,3 Мб, mp4,
1920x1080, 0:05
136 49719767
А вот тут будут настоящие лабы.
>>719619
Ну, с наукой с первой планеты оно ещё будет работать (если это не глеба), а потом придётся перестраивать. МОжет лучше сразу нормально сделать?
А 1к по нынешним меркам не мегабаза. У меня вот этот мидгейм сетам выше на 1.5к, меньше пары-тройки сотен я даже стартовую строить смысла не вижу.
137 49720368
>>719767
Ни разу еще не был на других планетах. В начале года дропнул на белых банках (не помню уже почему), вот сейчас новый заход.

Впрочем, спасибо за советы всё равно.
138 49720467
>>720368
А не нужно овербилдить раннюю игру. Белые банки наступают максимум часу так на десятом, если ты нюфаг и слоупок.
Screenshot2025-04-05-15-42-11-857com.discord-edit.jpg40 Кб, 1080x624
139 49720934
Ну что, сучьё. Закончатся ваши эксплоиты, придётся головой думать.

Интересно только когда этот 2.1 будет.
140 49720976
>>720934
Сделают легендарную мочу по трубам?
141 49721174
>>720934
Ну еще парочка модов, только и всего.
А что он имеет в виду про казино? Качество это и есть казино же.
142 49721565
>>720934
А положительные изменения какие то будут вообще?
143 49721846
>>721565
И так положительные, читоблядям на ебало вылили.
Factorio 2025 04 12 21 42 09 525.mp418 Мб, mp4,
1920x1080, 0:09
144 49722001
>>721565
Терпи. Что одно, что другое это пиздец тупняк.
145 49722118
Наконец-то почти прошел (осталось хороший корабль собрать и долететь до последней точки), не понравилась ни одна новая планета. Думал, сейчас пройду, нафармлю легендарок и построю гигафабрику, а сейчас желания 0. Не играл в большие моды, В красториях-спейсэйджах дополнительный контент похож на оригинальную игру (то, что на нависе то есть) или тоже что-то своё придумано?
146 49724822
>>722118
В крастории всё будет один в один как в ванили (если не считать мелочей типа чистки воздуха или лоадеров). СА почти целиком содран с СЕ - если смотреть тупо по механикам, то половина-две третьи в СЕ будет того же самого, во что ты играл в СА. Ни красторио, ни СЕ на 2.0 пока не портированы. Боб обновился недавно, но там новых механик кот наплачет еще меньше, чем в К2. Если хочется принципиально нового гейплея - тебе в ультракуб.
147 49724829
>>720934

>Интересно только когда этот 2.1 будет.


Они только-только начинают на ним работать
148 49724867
>>724822
Я так понял ему наоборот, плохо от неванильных механик.
image.png3,3 Мб, 1918x1077
149 49725672
Дыыыыыааааааа
image.png5 Мб, 1920x1080
150 49725701
Сукапиздец. Пытаюсь сделать развязку с новыми мостами, какая же она огромная получается это нереально.
изображение.png181 Кб, 343x218
151 49725707
>>725701
Вот здесь же можно укоротить
17285709178640.jpg238 Кб, 860x880
152 49725749
>>725701
Держи вариант покомпактней, игрался еще до 2.0 но на деле все эти уберперекрестки нахуй не нужны и имеют место быть только если дрочишь какие-нить 500к СПМов
153 49726497
Навертели хуйни с этими ограничениями длины труб, теперь хз как делать Х к Х плавильни. Делать центральный хаб, вести миллионы труб через всю карту в него, а потом миллионы труб через всю карту к производствам? Гнать жижу с максимальной скоростью (и тысячью помп) во всех направлениях? Ограничение ради ограничения.
154 49727843
>>726497

>Ограничение ради ограничения


Всё так. Изначально эти рукожопы добавили в игру свою первую версию телепортирующихся по трубам 2.0-жидкостей даже не поиграв с ними, и только после инфлюенсерского лана допедрили, что они слишком имбашные и впопыхах докинули ограничения буквально чтобы было хоть что-то.

Ответственный за жидкости дев (инфа выше от него) хочет сделать нечто среднее между 1.1 и 2.0 (вылезаешь за ограничение - начинает понемногу падать фрупут) собирается питчить эту идею для 2.1.
155 49729317
Что скажете про мод Geothermal?
Хорошо сочетается с оверхолами?
156 49730193
>>720934

>придётся головой думать


СДЕЛАЛ - ПЕРЕДЕЛАЛ
@
ДУМОТЬ ГОЛОВОЙ
Factorio 2025 04 15 17 19 14 521.mp49,2 Мб, mp4,
1920x1080, 0:15
157 49730851
Бля. ну ни мно же чка не хватает чтоб эта хуйня 9к спм с пятна давала.
158 49730939
>>730851
Какие числа нарисуешь, такие и будут, делов то.
159 49730982
>>730939
Где я их тебе нарисую.
160 49731012
>>730982
В игре. Это прото скалярная величина. Ты можешь любую задать.
Factorio 2025 04 15 18 28 35 221.mp410,9 Мб, mp4,
1920x1080, 0:09
161 49731124
>>731012
Инструментов чтоб рисовать "скалярную величину" в игре нет, а если б были, то это была бы уже не игра.

Ладно, 8,9к, нормально. А печечки будут отдельно делать где-то.
Вообще чтоб бустануть фаундри до уровня ЕМПхи нужно чтоб она умела делать рельсы. Господи как бы это было охуенно для фиолетовой науки, да и просто массовый продукт уровня электростолбов, в которые ЭМП умеет таки.
image.png71 Кб, 1024x854
162 49731151
>>731124

>Вообще чтоб бустануть фаундри до уровня ЕМПхи нужно чтоб она умела делать рельсы. Господи как бы это было охуенно


Легко.
factorio20250415191251921.jpg1,2 Мб, 1920x1080
163 49731257
>>731151
Ну это не считается. К тому же речь скорее идёт о новом рецепте где вместо палок и балок будет просто расплавленное железо. Вот это было бы чит, сразу +10 юпс.
factorio20250415191251921.jpg1,2 Мб, 1920x1080
164 49731314
>>731257
Ладно, я конечно люблю двойные рельсы, но аутизм немного ужму.
165 49731403
>>731314
>>731257
Не, первый вариант сильно лучше смотрится. Хуй с ним, оставлю так.
166 49731480
>>731257

> К тому же речь скорее идёт о новом рецепте где вместо палок и балок будет просто расплавленное железо. Вот это было бы чит, сразу +10 юпс.


Так не проблема, можно написать что угодно. Можно хоть из плесени рельсы делать
Factorio 2025 04 15 22 49 04 114.mp419,5 Мб, mp4,
1920x1080, 0:09
167 49732022
Как мы до этого дошли? Где человечество ступило не туда?
image.png292 Кб, 766x1046
168 49732392
Ыыыыыаа хрррррр
Я просто как диалап пропердываюсь. Щааа ща все будет.
image.png24 Кб, 691x867
169 49732396
На одной из веток умещаются два 2-4 поезда лол.
Хз делать ли еще две ветки еще больше чтобы совсем центр освободить.
170 49732733
>>720934
ну и нахуй вообще этот 2.1 тогда нужен если он только сломает игру? его ебать не должно что я квалити с астероидов добываю
171 49733007
>>732733

>его ебать не должно что я квалити с астероидов добываю


Коммунизм наступил.
172 49733564
>>732733
Придётся думать как добывать квалити с умом. Кошмарище!
173 49733788
>>732733

>его ебать не должно что я квалити с астероидов добываю


И что ты сделаешь, читоблядь? Петицию напишешь?
174 49733903

>ебучие поля с апсайклингом


>квалити с умом

175 49733910
>>733903
Хуяйкнлингом. Если у тебя ни на что кроме прямого дроча в рецайклере ума не хватает - страдай.
176 49733987
>>733910

>Если у тебя ни на что кроме прямого дроча в рецайклере ума не хватает - страдай


Расскажи как по другому?
177 49734195
Есть ли какой-то прикольный мод, который бы позволял перерабатывать старые рецепты типа угольных манипуляторов или деревянных ящиков во что-то более полезное?
178 49734235
>>734195
Тротуарцы для пешеходов.
179 49734239
>>734235
сорори, не та доска
180 49734247
>>734195
В смысле рецепты? Целые рецепты, а не предметы?
181 49734250
>>734195
Есть который дает всему деревянному небольшой потенциал как топливу. Всегда с ним играю. Обновил базу - сжег старье в бойлерах.
https://mods.factorio.com/mod/WoodDoesBurn
182 49734548
>>734195
В IR3, например, дробилки всеядные, на выходе щепки, дроблёный бетон и обломки разных металлов в переплавку.
183 49735560
>>734195
Зачем моды? В переработчик с фульгоры кинул, получил ресы.
image.png645 Кб, 1920x1080
184 49735761
Бля ну тип вот. Хз насколько это эффективно на самом деле.
Не дедлочит поезда пропускает бодро. Можно идти делать титиблоки.
185 49735983
>>735761

>титиблоки


Двадцать пятый год на дворе. Нет, надо есть говно.
186 49736019
>>735983
Сам то что предлагаешь?
187 49736077
>>736019
Трубы и производство большей части всего на месте.
188 49736515
Ньюфаг снова в треде. Сегодня вечером наконец-то отправляюсь чиллить на Глебу. Вчера запилил новую платформу:
— вся внутренняя логистика на турбо-конвейерах;
— все аккумуляторные блоки, солярки, пулемётные турели, электропечи, манипуляторы и даже оба длинных манипулятора — редкого качества;
— один из шести ускорителей — редкого качества, остальные — необычного;
— тринадцать сборщиков астероидов необычного качества (как же они охуенно собирают с двух рук), и пять — обычного;
— остальные производственные элементы — необычного/редкого качества.
Также затеяна логика, чтобы платформа в будущем могла молниеносно совершать маршрут «Наувис — Глеба — Наувис» на скорости около 230-250 км/с для, чтобы научные банки прокисали как можно меньше. Для этого «№5» (название платформы) была протестирована в полётах между Наувисом, Вулканом и Фульгорой. Результатом стала подтверждённая неуязвимость к астероидам, непроседающий запас патронов и стабильная скорость.

Почему «№5», хотя платформы четыре? Первая платформа называется «Восход», занимается фармом космобанок на орбите Наувиса. Вторая платформа «VECTOR» была создана для полёта на Вулкан. Но во время освоения Вулкана был совершён неудачный дистанционный (к счастью) перелёт на Наувис за снабжением, в результате которого платформа была потеряна. Дистанционно же силами автоматики на Наувисе была создана третья платформа под названием «Караванщик», на ней впервые была применена логика для регулирования скорости и экономии топлива и патронов; по сей день за «Караванщиком» закреплена миссия сообщения Наувиса с Вулканом. Для путешествия на Фульгору была построена уже четвёртая по счёту платформа под названием «Шарль Кулон» (позже переименованная в «Кулон»); служит для сообщения Наувиса с Фульгорой. Таким образом, имя «№5» — это дань памяти VECTOR'у, на котором был осуществлён первый космический перелёт.
189 49736617
>>736077
Типа шина через трубы? Такая уже на вулкане есть еще что-нибудь хочу.
Ну и типа все равно нужно жд хорошую делать чтобы месторождения подцепить к фабрике.
Я как понял сейчас мета все гонять по трубам что дают, потому что они телепортирующая имба, а все что не дают пускать по вене слоистым конвейерам.
Хмм мб так и сделаю. Честно самого заебали титиблоки.

>>736515
Картинки где?
190 49736630
>>736617

>Картинки где?



Вечером принесу, сейчас ирл на заводе.
factorio20250417111333904.jpg2,4 Мб, 1920x1080
191 49736880
>>736617

>Ну и типа все равно нужно жд хорошую делать чтобы месторождения подцепить к фабрике.


Нет, не нужно. Сейчас мета такая не только потому что трубы ОП, а ещё потому что майнинг прода дохуя и можно лепить капитальные строения прям на пятне и оно не кончится. .

Единственное под что нужны серьёзные рельсы, это если ты науку по наувису поездами возишь (в масштабе мегабазы, конечно). В остальных случаях поезда вообще практически не нужны. Можно детальки для ракет в 1-1 или 1-2 поезде развозить по вулканусу и глебе. Можно кальцит в 1-1 поезде по вулканусу развозить. Можно орехи по глебе возить, если не нашлось хорошего места для научного модуля. И всё. Буквально все поезда, которые среднему игроку нужны. Ну, ещё артиллерийский, ага.
А ты про какие-то блоки.
1744884843678.jpg399 Кб, 2992x1494
192 49737260
За какой завод сам сядешь, за какой мать посадишь?
193 49737312
>>737260
Ну слева-то точно хуйня для девочек.
Factorio 2025 04 17 14 47 52 154.mp43,8 Мб, mp4,
1920x1080, 0:12
194 49737581
Химия-химия, вся залупа чёрная. По кайфу что теперь не нужны эти помпы в классической схеме разбодяживания нефти.
195 49737818
>>737581

>нефтянка поверх угля


Совсем ебанулся. Тебе же её каждый раз надо будет двигать, когда под буром уголь кончится.
196 49737850
>>737818

> когда


Никогда. Такое ощущение что вы тут в са дальше наувиса не играли.
factorio20250417163626646.jpg2,8 Мб, 1920x1080
197 49737964
Сейчас бы что-то делать не прямым копанием прямо в сраку.
ZSNT6Ee9jT.jpg476 Кб, 1920x1080
198 49738074
>>737964
Двачую
199 49738086
>>737850 >>737964
Заебешься двигать. Лучше уж копать в вагоны, и из них уже выгружать прямо в потребитель.

>в са дальше наувиса не играли


Только на Фульгоре выстроить фабрику, и слетать на Аквилу осталось. Межзвездный перелет пока только в планах.

Я знаю про дикую продуктивность больших буров, со всеми T3 модулями, и под скоростями.
Поезд лучше, чем никого копать в потребитель, ибо минимум ебли с перестановкой всего на метр вправо.
Factorio 2025 04 17 17 17 46 621.mp412,3 Мб, mp4,
1920x1080, 0:08
200 49738135
>>738086

> двигать.


Да хватит уже с глупостями. Не двигает никто ничего в постгейме. Даже если ты только на аквиллу летишь, у тебя уже должны были быть налажены вот эти 4 науки, которые делают тебе майнинг прод пока ты хуй где-то дрочишь. Уровней 50 уже должно быть.
А в мегабазах он мгновенно улетает в тысячи потому что скейлится слабо.
factorioWA2TyRj4sQ.jpg396 Кб, 1920x1080
201 49738514
>>736617
Картинка.
image.png1,5 Мб, 1920x1080
202 49739496
Дыыыыаааа
image.png637 Кб, 1062x772
203 49739872
Ну всё. Базу построил.

Осталось проапгрейдиться до желтых сборщиков, везде воткнуть продуктивность, увеличить энергетику чтобы она всё это тянула - и укрепить конечно же периметр, потому что пойдет большое загрязнение.

Потом можно наконец улетать, а база пусть ебашит бесконечные исследования.

>увеличить энергетику


Возможно хватит даже солярок, надо посчитать.
204 49740068
>>738514
Красиво, симетричненько. А что за протрузия в центре? Зачем столько турелек там? Не маловато производства топляка? В целом на глебе откроешь имбовый рецепт на 1.5к топлива за операцию, но все равно она у тебя пока будет дольше стоять топливо копить чем летать.
Совет - Вместо заебных обычных турелек можно поставить по периметру удобные лазерки для защиты от мимо астероидов. А при движении их логикой отключать. Ток эл-ва жрут много.
image.png848 Кб, 1163x1005
205 49743269
Вашему вниманию - крутилка гачи автоматическая! С переработкой отходов! Экономно!
Эта хуйня может делать любые предметы качественными из обычных материалов. Максимум 4 ингредиента без жидкостей. НУ можно вручную приделать если очень надо. Минусы - дорого. Это типа на вулкан поставить и забыть на часик.
Зато плаг&плей хуле. Просто в постоянном комбике выбираешь предмет и идешь чай пить.
Еще умеет мусор выкидывать если рецепт поменяешь.
Сука ну почему нельзя фрутпут на лапках писать?
206 49743273
Всего пара минут работы и все пошел продукт.
207 49743286
>>743273

>рецайклер без квалити


>дрочить квалити лап без легендарок


пчёл..
208 49743291
>>743286
Хуел. Квалити в рецайкеле забьет нахуй всю систему. До леги еще как до луны это мидгейм билд, чтобы начать дрочить гачу еще на старых мощностях.
209 49743640
>>743269

>почему нельзя фрутпут на лапках писать


Потому что у тебя как минимум 4 варианта перекладывания каждой лапкой + исследования на вместимость лапки. Что ты писать собрался?
Ну и в чём проблеиа сделать мод для себя который будет эписать чтоитебе надо и куда тебе надо.
210 49743740
Как найти последний неапгрейженый сборщик?
211 49743757
>>743740
Выделяй куски базы через ктрл+ц и смотри когда он появится в списке выделенного. Там и ищи.
212 49743933
>>743757
Спасибо, нашёл.

А скажи еще ньюфагу - от маяков с зелеными модулями может быть экономия энергии? Мощность маяка 0.5мвт, а сборщик с продуктивностями пусть 1.2мвт. Имеет смысл пробовать расположить маяки так, чтобы энергия экономилась или ну его нахуй?
213 49744165
>>743933
Зеленые используются только для снижения загрязнения, если прям сильно надо. Например в начале мира смерти, чтоб тебя там не похоронило.
Использовать их для энергии - шиза, ибо она бесплатная и ее дохуя. Всегда можно присрать доп реакторов в пару кликов дронами.
214 49744440
>>744165

>присрать доп реакторов


И дровами их топить.
Предвижу дикий визг: Уран бесконечен, ресурсы не кончаются!!!
215 49744452
>>744165
Я на солярках. Почему-то лень городить аэс.

В общем, поставил зеленые маяки в тех местах где они действуют более чем на 2 сборщика каждый. Расход маяка 0.5мвт, уменьшение расхода на каждом сборщике по 0.4мвт. И опять-таки из-за лени - сделал это только если не надо перестраивать лейаут чтобы вместить маяк.
216 49744526
>>743933
У ассемблера далеко не самое высокое энергопотребление, можно забить хуй. Вот с плнетарными строениями ужу другое дело. Плюс качественные маяки и качественные модули действуют намного сильнее, а качественные маяки ещё и электричества меньше жрут. Так что эффекта от этого добра больше.

На практике оно нужно в ёрли-мид гейме если ты сидишь на наувисе чтоб не городить мегаядерку и не срать миллионами загрязнения, на фулгоре если не рассчитал размер острова и на космических кораблях работающих на солярке.
factorio20250419152147384.jpg2 Мб, 1920x1080
217 49744575
Нормальный молл нацконец построен, можно и в игру поиграть!
218 49744596
>>744575
На самом деле это игра про строительство молла, а не про запуск ракеты или что-либо ещё.
219 49744646
>>744440

>этот визг с параши про "рряя пятно на 100млн урана с +100500% продуктивности и 0.0001 дрейна ресурсов закончится быстрее, чем я подведу жд к новому пятну!!"

image.png1,3 Мб, 1184x629
220 49748225
Долечу ли я на подобной ебатории до Волка Ануса?
221 49748226
>>748225
Нет.
222 49748235
>>748226
А какую надо не подскажешь?
223 49748282
Бля, у астероидов резист к лазерам 90%.
Перехожу на турельки с патронами.
image.png1,6 Мб, 1234x651
224 49748400
Залуполёт, версия 2.0
225 49748674
>>748400
Эта долетит. Ну если топлива в баках хватит. А почему хабы то не поставишь?
226 49748996
>>748235
Не такую.
Law-of-Conservation-of-Energy-1024x683.png156 Кб, 1024x683
227 49749648
Напомните на каком основании Burner Drill бурит уголь быстрее, чем его сжигает?
228 49749801
>>749648
На том основании что энергии в угольке 4мДж, а энергии на то чтобы добыть уголёк надо потратить лишь 4с х150кВт = 600кДж.
229 49749978
>>749648
Ебать ты физик. Добыча угля это всё-таки не его создание с нуля.
230 49749989
>>749978
Но он молодец что задумывается о таком.
Мало кто из школьников в 7м классе, когда ему расскажут о сохранении энергии, будет прикидывать откуда взялась энергия в угле и всякое такое.
231 49749994
>>749989
Лучше б он задумался о нагревательной башне с её прочто и чсетно прописанной эффективностью в 250%. Кушает 16мвт, греет на 40, и что ты будешь делать?
232 49750013
>>743640

>Ну и в чём проблеиа сделать мод для себя который будет эписать чтоитебе надо и куда тебе надо.


Потому что я не знаю какой у них фрупут? Вся инфа в сети устаревшая.
233 49750036
>>748400
Прилетел на Вулкан с почти голой жопой. Хорошо что хоть белтов/инсёртеров захватил (и роботов, и сборщиков).

А помог бы больше всего улучшенный бетон.

Ладно, сам же выбрал играть не подглядывая в гайды, нечего плакаться теперь.
изображение.png4,1 Мб, 3122x1646
234 49750159
Пройдут ли жуки тут, что бы гнездиться на не простреливаемой территории?
235 49750181
>>750159
Настрой через F4 отображение желанности жуками чанков. Не помню точно название.

Появятся кружочки разного цвета: если зеленые значит они туда хотят заселиться, если красные - не хотят. Если нет кружочка - вообще слишком далеко и они даже не рассматривают их для заселения.
236 49750222
>>749994
Просто у нее кпд выше, чем у бойлеров. Ты же не думал, что при сжигании угля в котелке получишь 100% кпд?
237 49750621
>>750222
Пусть тогда для бойлера нарисуют эффективность в 40%. Башня будет давать 100%. Уголь 10 мдж.
Это будет по-человечески, а не выглядеть, как анальная васянка, где просто прикручивают буст в 100500% эффективности.
51cTQaNzmLL~2.jpg111 Кб, 1222x722
238 49750653

>купил стим дек чтобы играть в факторию лежа на диване из-за проблем со спиной


>управление контроллером настолько всратое что хочется блевать, уже несколько раз пытался вникнуть и бросал на полпути


>чтобы выделить прямоугольником блупринта нужно одновременно зажать A и двигать джойстиком рядом в нужном направлении, но у меня только один большой палец на руке???


>на линуксе не реализована функция копи-паста текста - нельзя даже скопировать стринг карты или блупринта


>на странице в стиме висит плашка GREAT ON DECK


Не знаю на что я рассчитывал, но сижу с хуем во рту ценой 450 евро, на видосах в ютубе выглядело норм.
239 49750673
>>750653
Да, зайти в настройки и переназначить что неудобно будет несколько сложнее, чем отрастить второй большой палец.
240 49750691
>>750673
Да это только один пример, там пиздец во всем. Даже обычный выбор предмета на полу, который ты хочешь щелкнуть, это боль.
241 49750693
>>750653

>Он не знает про клау грип


Мда не дорос пухкарь до благородных консолей.
Джостики - рак ебаный, дитя сатаны, сделанное под пришельцев с щупальцами(японцев).
242 49750695
>>750653
Взял бы ноут лол
243 49750730
>>750695
Да взял раньше и на нем играл до этого момента, но не на трекпаде же играть - приходилось класть на диван ковёр для мыши и по податливой поверхности возить мышкой. Сам попробуй, насколько тебя хватит.
c8bc27c64654b8ead247ed57804e0bf66d83ffc810241024.jpeg168 Кб, 1024x1024
244 49750739
>>750730
Значит тебе надо глубокое кресло, и столик под ноутбук такой, чтобы у него с одной стороны не было ножек. Типа вот такого.

Ложишься в кресло, задвигаешь столик и лежишь играешь на расслабоне.
245 49750878
>>750653

> чтобы играть в факторию лежа на диване из-за проблем со спиной


Для этого просто надо было купить монитор POBOLSHE.
Самый дешевый например https://www.viewsonic.com/ru/products/sheet/CDE9800 обойдётся около ляма сдековской доставкой
246 49750891
>>750878
Спасибо, заказал 3, повешу на даче вместо ковров.
247 49750907
>>750891
Я тебе на полном серьёзе, но ты можешь схуемечки давить дальше. Жизнь и спина у тебя то твоя одна.
Если бюджет не позволяет, то можешь обойтись 86'' он стоит порядка 260к https://www.viewsonic.com/ru/products/sheet/CDE8620
У меня на самом деле в рф 2 таких осталось, один в хате в дс, другой в загородном доме, как вернусь обязательно куплю 98''

Херачишь себе кроватку 2х2 метра, подвешиваешь напротив на кронштейн на потолок, выравниваешь угол, чтобы ровно в ебало смотрело и забываешь о сиденьях на стуле как о страшном сне.
248 49750920
>>750907
Так ты покажи как клавой и мышкой пользуешься.
249 49750926
>>750920
Мышка на алюминиевом коврике справа на кровати.
Клава сверхлёгкая беспроводная просто на пузе лежит.
image.png4,4 Мб, 1920x1080
250 49750931
Как вам?
251 49750936
>>750931
Бетон норм.
252 49750946
>>750931
Как же я ненавижу этот этап угольных печек...
253 49750953
>>750931
Пойдет для начала. Но на синих банках лучше дропни и начни заново уже зная какие трудности с такой лапшой.
image.png3,8 Мб, 1920x1080
254 49750970
>>750953
Какие трудности??? У меня только дела в гору пошли. Сейчас сталь наконец-то буду делать в бОльших количествах, а то на патроны пол фабрики работает
255 49750977
>>750970

>Какие трудности???


Вот тут сделай пошире расстояния между колонками плавилен.
Когда пойдут электрические печки - они шириной 3 клетки, а угольные 2.
Untitled.png1,4 Мб, 2049x1289
256 49750980
>>750739
Ты имел в виду что-то такое?
257 49750981
>>750980
Ящитаю, что можно на оппик в след. треде.
27bcf1758889d22e7b59d354e83340f5.jpg119 Кб, 919x923
258 49750989
>>750980
Да, только кресло типа пикрила, чтобы находиться в нём полулёжа.
259 49751002
>>750977
А не проще новое построить?
260 49751019
>>751002
Иногда можно для разнообразия подумать немного наперёд.
6751978624.jpg187 Кб, 599x600
261 49751024
>>750980
Вот пиздатое для такой цели.
Столик за счёт того что нет ближних ножек надвигается очень близко, и короче заебись.

Единственная проблема - вылазить из такой конструкции довольно накладно и значит надо выделять конкретную такую сессию на игру, чтобы никто не дёргал.
262 49751386
>>750653

>у меня только один большой палец на руке???


Ебать ты лох.
263 49751774
>>750013

>Потому что я не знаю


Ну так посчитай. Вся информация есть в игре.
Если слишком тупенький - сделай заготовку мода и приходи с ссылкой на гитхаб. Я тебе в нужные места пропускную способность подставлю.
264 49752491
Хз знает ли кто в треде - как взять производную с помощью факторевских комбинаторов (ака логических вентилей). Вот типа есть у меня счетчик руды на конвейере. Постоянно увеличивающееся число. А я хочу знать скорость его увеличения в шт/сек. Гугл что-то невнятное выдает.

>>751774
Впиши лучше в ответ на этот пост свой метод подсчета скорости у манипуляторов.
265 49752534
>>752491
Производную можно взять только у функции. Ты функцию вывел? Если нет, то нахуя тебе производная? Сохраняешь предыдущее значение, отнимаешь от нового значения и делишь на прошедшее время. Гугли как сохранить значение в памяти с помощью комбинаторов.
202504212324031.jpg415 Кб, 1280x800
266 49752569
Короче сжал очко и снова запустил факторку на консоли. В этот раз решил не вставать пока не разберусь с управлением. Спустя два часа уже почти норм играется, осталось только пара ебанутых хоткеев. Думаю смогу играться так. Даже базу начал играю с читами на начальных роботов

Алсо ограничил игре TDP на 8 ватт из-за батареи, а ей похуй - 60 фпс вначале игры да
2025-04-22 00-32-37.webm6,6 Мб, webm,
1280x720, 0:03
267 49752597
>>752534
Да в целом к этому ща пришел. Пока туплю с ячейками памяти. Ячейка из инета работает но не понимаю пока как она сделана.
268 49752601
>>752597

>русик


Вот в этом проблема.
269 49752606
>>752601
Пайсер держи юшку и шмыг обратно на парашу.
image.png4,1 Мб, 1920x1080
270 49752621
>>750931
>>750970
Чтож, я расширил свою плавильню и сделал себе молл со всякими душными ништяками. Впереди освоение нефти и бирюзовая наука. Смогу наконец-то строить форпосты от кусак, а то даже на красных патронах заебали уже в край. Потому что я не помню какие настройки мира включил
271 49752978

>1


ААААА

>2


Ну ааа, ааа, но не АААА.

Шай-хулуд лох.
272 49752988
>>752978
Маленьких вообще на похуях можно газовыми гранатами забрасывать. Никаких исследований не нужно, никакой инфраструктуры, стоят копейки.
273 49752993
>>752988
А этот, как его тунгстен(вольфрам?) - он на территории малых червей, или придется средних ковырять тоже?
274 49752996
>>752993
А как повезет. Я танк привозил с урановыми пульками для них.
275 49753003
>>752996
Хорошо.

>как повезёт


Я ставлю seed генератора карты "0" и играю несколько каток (ну фактически одну большую катку, но бывает что дропаю по каким-то причинам и переигрываю). Не знаю зачем я так делаю. Шиза какая-то.

Последний вопрос: на что влияет эволюция на Вулкане? Можно на неё вообще забить, или она всё же работает как таймер и надо торопиться?
276 49753039
>>753003
Ыыыыа по моему в новых чанках будут с большей вер=ю спавнится большие червяки?
Они и так с расстоянием от спавна спавнятся. Забей вообще.
Про эволюцию вспомнишь только на глебе.
277 49753041
>>753039
Кстати 300к вольфрама нашлось на территории малого червя.
Вроде всё, можно спокойно жить. Пойду теперь поработаю, а вечером будет интересная сессия игры.
278 49753215
>>752993
Скорее всего будет одно небольшой "стартовое" месторождение у маленьких. Средних чтоб не парясь затыкать пульками нужно иметь с десяток исследований на урон.
>>753003
Ни на что. Это просто встроенное свойдство каждой планеты, есть там кто-то или нет.
image.png3,1 Мб, 1754x1240
279 49753350
Насколько эффективны лазеры против астероидов и можно ли их сделать эффективными? Первый раз играю в дополнение. Для перелётов между Наувисом, Вулканом, Фулгорой и ГЛЕБОМ таки заморочился, сделал на платформах пулемётные турели с отдельным конвеером, поставляющим им патроны, и производством их.

Недавно наконец исследовал Аквило, и на радостях, что свалю с ГЛЕБА, взял курс на новую планету, ну и первым же астероидом трахание было охлаждено. Как я понял, нужно душиться и делать на платформе отдельное производство ракет. Но к лазеру у больших астероидов устойчивость меньше, чем к обычным пулям.
Factorio 2025 04 22 11 45 21 560.mp429,2 Мб, mp4,
1920x1080, 0:15
280 49753395
>>753350
На 10%. Можно, но нужны исследования, много лазеров (в зависимости от исследований, но всегда сильно больше чем пушек) и много энергии (до фьюжена я бы не стал).

>Но к лазеру у больших астероидов устойчивость меньше, чем к обычным пулям.


Да ты что. Нет, лазеры ещё можно использовать против средних вместо пушек, но ракетницы обязательны если летаешь вон туда. А если делаешь ракеты, то можно сразу и пули делать и по той же ленте пускать.
281 49753474
Щас вкатываюсь после многолетнего перерыва + космос.
Впервые попробовал играть через зеленые модули и только солнечную энергию, чот пока нравится - буровой аванпост почти не дымит, кусаки почти не лезут (поперли только один раз на нефтянку, но там гнездо почти впритык было), энергопотребление фабрики просто смешное, печки энергии почти не жрут (в сравнении когда я их утыкивал модулями скорости).

Когда фабрика разрастется и я обзаведусь безупречной полностью автоматизированной нелимитированной обороной, на загрязнение и жор энергии будет насрать, конечно же, но пока так.

Собственно, вопрос такой: пользуется ли анон модулями качества? Я так понял, под это дело надо городить всю цепочку - чтоб рудник выдавал качественную руду, из которой печка выплавит качественную плитку, из которой скрафтят качественную шестеренку, из которой (и других качественных материалов) скрафтят качественный сборщик. И везде качество случайное, и на рецепт нужны компоненты одного уровня качества, т.е. придется разводить дроч с сортировкой. Переработчика пока нет. Я скрафтил несколько качественных модулей качества плюс (этими модулями) по мелочи, но на этом все.

Бонусы от качества выглядят совершенно ебейше. Пока впечатление, что все это для лейтгейма.
282 49753505
>>753474

>пользуется ли анон модулями качества?


Дропнул первую катку из-за них, настолько разбомбило от необходимости менять привычки. С тех пор даже не исследую самое первое исследование про модули качества, чтобы не менялось поведение UI.

Использовать буду только в поздних прохождениях на добивание всех ачивок.

>зеленые модули и только солнечную энергию


Тоже так делаю пока не построю крепкий периметр с большим запасом территории внутри.
283 49753514
>>753350

>Насколько эффективны лазеры против астероидов


Читай статы астероидов, епта! У них резист к лазерам.

>можно ли их сделать эффективными


Можно, но понадобится много циклов технологии на дамаг для лазеров.

>нужно душиться и делать на платформе отдельное производство ракет


Нужно — Глеб-Аквило это уже маршрут с большими астерами, а у них и резисты покруче, и хп поболее.
Не забудь приоритеты выставить для ракетных турелей, чтобы ракеты на мелочь не тратили.
factorio20250422130000213.jpg1,7 Мб, 1920x1080
284 49753604
Надо какую-то красивую рельсовую инсталляцию тут запилить. Сама рельса ведёт от урановой шахты к служебным молловым ракетам всего лишь, так что на функционал похуй.
285 49753814
>>753350
Специально сделанно чтобы ты дрочился с другими турелями а не просто лазерки спамил. С другой стороны исследования на лаз урон Бесконечные.
286 49754579
>>753395
>>753814
>>753514
Ясно, благодарю.
287 49755834
Ситиблоки
288 49755840
>>753395

>на 10%


Вот поэтому я и правлю руками подобное высосанное из пальца васянство.
Это такая же бредятина как и невозможность открыть взрывчатку против скал на Наувисе.
202504230133231.jpg122 Кб, 1280x800
289 49755957
Нилаус в треде, все по ютубам
290 49756548
>>755840
Ебать самооправдания.
image.png213 Кб, 600x400
291 49756595

>Моё лицо, когда несколько часов прокладывал по Наувису систему доставки колб до ракетных шахт, расширял эту систему, пилил на Глебе производство местных колб с учётом прилетающих колб с Наувиса, чтобы не заморачиваться с наблюдением за протуханием местных колб, а после исследования биолаборатории оказалось, что её можно ставить только на Наувисе, и теперь нужно заморачиваться с полноценной системой доставки глебовских колб обратно на Наувис, да отлаживать её так, чтобы они доставлялись чётко до истечения таймера.



Ох уж этот болезненный первый ран по новому дополнению...

Можно конечно забить и продолжать исследовать на обычной лаборатории, но эта тяга к опробованию новой эффективности...
292 49756926
>>753505
Я вот щас по привычке строю, расставляю печки, полностью перестраиваю фабрику и т.д. и по мере обнаружения новых фич подозреваю, что мне все это перестраивать еще не раз и более того, полностью менять привычки и цепочки. Торможу пиздец, уже сколько часов въебал, а ракету еще не запустил.

Посмотрел на статы фульгорского электрозавода, на статы вулканской плавильни и АХУЕЛ. Да кроме этих двух заводов нихрена и не надо почти с такой-то продуктивностью. +50% выхлоп на всю электронику, включая солнечные панели, процессоры и ВСЕ модули, это ж ебануться. +50% выхлоп на всю металлургию, включая легкую конструкцию (причем металл можно за ебаные копейки очень быстро подвозить трубами). И это из коробки без других бонусов вообще (туда же можно насовать 4 модуля продуктивности на еще +40%, верно?).

Это ж можно поставить плавильни прям на руднике и вывозить оттуда готовый металлопрокат. И там же на руднике фульгорским заводом мотать 9000 схем. Или вообще вывозить бесплатный металл с Вулкануса.

Кстати говоря, как организована космическая логистика? Можно ли строить несколько платформ и послать челночной перевозкой возить говно туда-обратно, чтоб оно само автоматически? Удобно ли, например, отвезти 9000 говна на Вулканус и 9000 говна обратно?
293 49756936
>>756595
Биолабы абсолютно мастхэв, а чтоб не делать глупостей нужно альткликать всю хуйню и читать описания.
294 49756939
>>756926

>полностью менять привычки


Да я про другую привычку.
Когда открываешь качество - надо дополнительное подтверждать закрытие нескольких диалогов кнопкой "Е", или кликом по галочке.

Про схемы и цепочки - согласен с тобой полностью.
295 49757068
>>756926

>Можно ли строить несколько платформ и послать челночной перевозкой возить говно туда-обратно, чтоб оно само автоматически?


Да. Платформы работают примерно как поезда. Логические схемы только надо будет выстраивать посложнее, потому что в один "вагон" (платформу) будут грузиться скорее всего набор разных предметов.

Ну или по аналогии с поездами - ебашить платформу+ракету на каждый ресурс.

Еще узкое место хаб в который падает дерьмо с платформ. Он может быть только один на планету. Тут не обойтись без схематоза и скорее всего логистических роботов, чтобы растаскивали всё куда надо.
296 49757163
>>756939
Не нужны никакие галочки, просто дабблкликаешь предмет.
297 49757880
Аыыыыы как комбиками разбить число на разряды? Типа есть число
538. Я хочу получить три сигнала со значениями 5, 3, 8.
298 49757895
>>757880
Комбинаторы у нас делят только нацело, отбрасывая остаток, так что для первого разряда просто подели на 100, для второго на 10 и остаток еще раз на десять, а вот с последним чот быстро придумать не могу.
299 49757916
А, придумал. У нас же есть остаток (%) в комбинаторе.

> второго на 10


И остаток отсюда % 10.
300 49757931
>>757880
>>757895
538 / 100 = 5
538 mod 100 = 38
38 / 10 = 3
38 mod 10 = 8
301 49758422
В треде вообще присутствуют профессионалы дела или только залетные нормисы с лапшой вместо фабрики? Помню раньше был анон2к, который умел строить, мы с ним и ещё парой анонов тут в лет семь назад в мультиплеер бобангелы катали. А сейчас листаю треды и не вижу ни одного нормального завода, максимум скрин производства какого-то одного предмета или космические корабли.
2025-04-23 21-38-40.webm8,8 Мб, webm,
1820x1024, 0:13
302 49758626
>>757931
>>757895
>>757916
Работает. Кайф.
303 49758757
>>758422
А нахуй сюда вообще что-то постить, когда тут сидят такие профессионалы. Пусть они и выкладывают свои умело построенные заводы.
Кроме того, факторка - игра для социофобов-аутистов.
304 49758792
Блядь. на сотом часу пропали все уведомления о тревогах. Типа вот эти маленькие треугольнички внизу. Моды на интерфейс поотключал, ничего не помогает. Сталкивался кто?
factorio20250423225027579.jpg2,8 Мб, 1920x1080
305 49758840
Пошла родная наука.
306 49759380
>>758792
/alerts enable gun_turrets (чё-то такое уточни еще).

В какой-то версии их выключили по умолчанию. Впрочем, не знаю почему тебя так поздно настигло.
307 49759512
Так. Подождите.

Большие буры "ресурс дрейн - 50%".
Вот у меня пятно угля на 1миллион. Продуктивность добычи 100%.

Получается при таких раскладах с этого пятна извлечется 4 миллиона? Верно?
308 49759522
309 49759602
>>759380
Получилось. Спасибо анон. Ну и хуйня.
factorio20250424093506024.jpg2 Мб, 1920x1080
310 49759641
480 науки в секунду, знай только уголь подвози. Хорошо как.

Теперь только вопрос, вывозить эту науку поездом в аналог >>758840, или тоже прям у пятна построить шахты.
311 49759650
>>757068
>>756939
Спасибо, ананасы. Пока перестраиваю базу, задумался - можно и даже НУЖНО как можно быстрее выбраться в космос, чтоб получить новые станки.
И вот теоретически можно же привезти фульгорские заводы и переработчик на Вулканус, чтоб бесплатными бесконечными металлами крутить рулеточку и выбивать качественные шестеренки, микросхемы и т.д., чтоб там же из них крафтить качественные станки и отвозить на Наувис, а стандартное качество перерабатывать обратно на рулеточку.

>>758422
Мне вот пока толком выкладывать нечего, а что есть - то превратилось в лапшу (как что-то плохое, мне нравится аутично смотреть, как по лапше ползают запчасти и манипуляторы их туда-сюда перекидывают).
factorio20250424094541349.jpg778 Кб, 1920x1080
312 49759662
>>758422
Нормальный завод тебе в рот не влезет и скриншот получается неинформативным.
Да и в целом СА располагает к дифференцированным производствам с максимально полным циклом.
313 49759733
>>759650
Ты даже не представляешь как стоит. Домики имба пиздец. А их надо на базу то всего пару сотен.
314 49759806
Так. Я слетал на Вулкан, построил там ракету и банки. Привез 10к банок вручную на Наувис обратно, и сделал все небесконечные исследования.

Теперь лететь на следующую планету, или лучше сначала настроить автоматические поставки банок с Вулкана, чтобы шли бесконечные исследования с вулканскими банками?

Каково мнение?
315 49759835
>>759806
Бесконечки с вулкана такие себе. КМП и так льется за копейки куда еще.
А вот домики с фульгоры пиздец топ тема.
316 49759863
>>759835
Меня прельщает продуктивность лдсок.

Ладно, сделаю автоматическую доставку вулканских банок. И подготовлю лабы на Наувисе, чтобы могли поглощать больше 8ми типов банок.
317 49760020
>>759662

>Нормальный завод тебе в рот не влезет и скриншот получается неинформативным.


Нуфаня плез. У нас в шапке уже много лет лежит консолевая команда на скриншоты всей базы в любом масштабе.
318 49760153
>>760020
Я не хочу подгадывать и ручками ручками вбивать разрешение в команду. Будто бы кто-то будет это всё разглядывать в таких деталях.
319 49760901
После Вулкана - на Фулгору?

Глебой застращали, страшно туда лететь.
320 49760943
Ну чо там, когда в пьянь планетки прикрутят?
factorio20250424182519504.jpg1,2 Мб, 1920x1080
321 49761354
>>758840
Наука есть, прототип научного корабля есть, теперь нужна идея для лгбт-подсветочки сбоку. Зря место пропадает что ли.
factorio20250424184315118.jpg1 Мб, 1920x1080
322 49761440
>>761354
А раз эти корабли у меня летают парами чтоб попеременно разгружаться-загружаться, то второй будет инвертированной по горизонтали версией.
Ох ебать я затейник.
image.png964 Кб, 452x974
323 49761656
Рейтаните.
Второй корабль, сделан на ошибках первого:
1. первый был горизонтальный - этот теперь вертикальный.
2. теперь тут схема чтобы копить патроны в хабе.
3. побольше баков для топлива
4. подача топлива насосами, увидел что там какая-то эффективность есть у движков, посмотрю-поиграюсь там схемами тоже.
324 49761703
>>761656
Бля. Чем дальше от солнца - тем меньше солярки дают энергии.
Лазерные турели уничтожают всю энергию.

Долетело оно конечно до Фулгоры, даже без дамага - но как-то неуверенно. Надо что-то доделывать.
325 49761735
>>761703
Ежики и кактус. Видимо разрабам надо было делать 99% резиста на средних астероидах, чтобы люди поняли.
326 49761750
>>761656
Лазерки нахуй не нужны, обычные патроны, обычные турели.
По бокам нужно просто закрыть периметр, пока корабль стоит на орбите и может прилететь в жопу или в бочину, не нужно там по 3 турели херачить.
С коллекторами та же история.
Максимальный кпд корабля будет, если ты вся его ширина используется движками.
327 49761755
>>761656
Да, и хранилища то где? 2 - это хуйня полная.
Factorio 2025 04 24 21 00 59 629.mp413,1 Мб, mp4,
1920x1080, 0:15
328 49761971
>>761354
Вооо. На практике оно конечно постепенно и плавненько должно быть, но тогда в видео не уместится.
Может ещё эффект плавного моргания добавить, чтоб совсем лгбт.
>>761656
Слишком много грабберов, особенно внизу, аккумуляторы тебе не помогут, я не вижу никакой схемы балансировки астероидов и прочего говняка на мкаде, турели по боками вынесены на одну клетку ради нихуя, чисто делать корабль шире и проёбывать скорость (да, она зависит от ширины, да это нигде не написано), срать на один белт и астероидами и патронами это чё-то прям совсем пушка. Лазерки не нужны, панелек для фулгоры наверное мало.
329 49762494
а чё за драма с квалом и астеройдами
я не в материале наигрался ещё на релизе
330 49762782
>>762494
Ну как бы все, запретили крутить астероиды, а то нам тут слишком легко в квалити идти.
331 49762791
>>761971

>Слишком много грабберов, особенно внизу,


Он будет в основном стоять на месте, там доля астероидов летящих по бокам больше, чем при полете.

> аккумуляторы тебе не помогут


Принимается. Без лазерных турелек теперь точно не нужны.

>не вижу никакой схемы балансировки астероидов на мкаде


Не знаю что ты в точности имеешь ввиду под балансировкой, но там инсёртеры включаются если говняка меньше чем некий лимит. То есть белт не забьется.

>срать на один белт и астероидами и патронами это чё-то прям совсем


Принимается.

>турели по боками вынесены на одну клетку ради нихуя


Не вынесены. Платформа заканчивается в точности там же, где она заканчивается под грабберами.

>проёбывать скорость


Блин, я наоборот собрался придумывать как снизить скорость, слишком быстро летит.
Принимается, впрочем. Буду делать пошире в другой раз.

>Лазерки не нужны


Принимается.

>панелек для фулгоры наверное мало


Принимается.

Спасибо за советы! Что-то несложное поменяю в этой версии, а более крупные изменения сделаю в следующем корабле.
331 49762791
>>761971

>Слишком много грабберов, особенно внизу,


Он будет в основном стоять на месте, там доля астероидов летящих по бокам больше, чем при полете.

> аккумуляторы тебе не помогут


Принимается. Без лазерных турелек теперь точно не нужны.

>не вижу никакой схемы балансировки астероидов на мкаде


Не знаю что ты в точности имеешь ввиду под балансировкой, но там инсёртеры включаются если говняка меньше чем некий лимит. То есть белт не забьется.

>срать на один белт и астероидами и патронами это чё-то прям совсем


Принимается.

>турели по боками вынесены на одну клетку ради нихуя


Не вынесены. Платформа заканчивается в точности там же, где она заканчивается под грабберами.

>проёбывать скорость


Блин, я наоборот собрался придумывать как снизить скорость, слишком быстро летит.
Принимается, впрочем. Буду делать пошире в другой раз.

>Лазерки не нужны


Принимается.

>панелек для фулгоры наверное мало


Принимается.

Спасибо за советы! Что-то несложное поменяю в этой версии, а более крупные изменения сделаю в следующем корабле.
332 49762797
Да. Пущу патроны и говняк по разным сторонам белта даже в этой версии. Идеально не получится, но несколько сплиттеров поставлю, будет более-менее.
333 49763045
>>761750

>корабль стоит на орбите


О, кстати говоря. Если корабль стоит на орбите и никуда не движется, а к нему летят астероиды, это ж бесплатные бесконечные ресурсы. Можно ли корабль посылать порожняком туда-обратно чисто чтоб астероиды фармить или это так себе идея?
334 49763050
>>762791

>Он будет в основном стоять на месте, там доля астероидов летящих по бокам больше, чем при полете.


Пока он стоит на месте, количество астероидов минимальное, хватит покрытия от одного.

>Платформа заканчивается в точности там же, где она заканчивается под грабберами.


А лицом не нужно было щёлкать, под передней линией клеток граббера платформы нет.
335 49763180
>>763050

> хватит покрытия от одного


А, вот ты про что!
Они по трое стоят потому что в них фильтры на разные типы астероидов.

>под передней линией клеток граббера платформы нет


Проверю. Скорее всего завтра утром. Но я задумывал, что платформа будет прямой, может быть ошибся где-то - тогда конечно исправлю и уберу турели глубже на клетку.
336 49763459
>>763045
Корабли жрут дохуя упс. А планетарные ресы с прокачкой у тебя становятся условно-бесконечные.
337 49763557
>>762782
Я понял что запрещают, но я вообще не ебу что с ними делать можно было...
338 49763714
>>762494

>чё за драма


Да всё то же: разработчики попытались откусить больше чем могли прожевать и выкатили сырое необкатанное говно в мид- и лейт- гейме. И теперь роняя кал исправляют.
Сейчас они поняли что слишком легко получать ресурсы легендарного качества крутя космические ресурсы на платформах и прикрыли лавочку
17449793990390.mp41,2 Мб, mp4,
720x1280, 0:03
339 49764428
чё
а нахуя
игра одиночная кому не похуй
2025-04-2600-27-55.png5 Кб, 167x217
340 49764905
Хули так мало? Я около 20 зон вокруг начальной зоны зачистил. Даже 3 или 4 больших червяков убил. Вольфрама и кальцита дохуя, угля нет нихуя.
factorio20250425203818780.jpg1,1 Мб, 1920x1080
341 49764949
Блин, всё время затягиваю с чёрной (которая вообще чёрная) наукой и всё время потом охуеваю с того насколько первые уровни в неёдешёвые и мощные. Вот и в этот раз тянул-тянул а потом послал говнокораблик и за один рейс поднял +16 уровней, а по факту ещё больше потому что это у меня био кончилось.
Не делайте так, поцоны, сразу нужно было как рейлганы получил.
>>764905
Хуя нихуя когда нихуёво дохуя? Тебе хватит. На одном поставь нефтянку, на одном погрузку на поезда для металлургической науки. Остальные пять можешь засолить на случай если военную науку делать там будешь как я.
342 49765082
>>764949
Долбоеб, тебя упоминания БОЛЬШИХ червей и 20 ебаных зон не смутили? Нахуй ты мне скриншотки с 300% рейта даешь?
343 49765124
>>765082
Хуейта. Чтоб получить вот это место я куда больше двадцать зон зачистил, и конечно же с большими червями.
Однако вместо того чтобы потешной желейкой трястись от скриншота, нужно было читать и осмысливать текст. Тебе на вулканусе хватит двух верхи месторождений угля. И всё.
344 49765278
>>764949

>и за один рейс поднял +16 уровней, а по факту ещё больше потому что это у меня био кончилось.


23 уровня в итоге выдавил. Пиздос. Ну и чего ждал.
345 49765302
Все, кто играет с читопятнами - педики. Ноудискас.
346 49765538
>>765124
Может ещё и 640Кб всем хватит?
347 49766395
>>765538
Кому-то и 8 см хватает.
348 49766417
После спейс-эйдж стоит поиграть в 1.1 спейс-эксплорейшен?
349 49766669
>>766417
Нуууу, адаптация се под 2.0 должна была выйти несколько месяцев назад...
350 49766695
>>766669
Должна, а в итоге не выйдет никогда, так как вубы анально эксплотируют Сранделя ради фиксов СА.
351 49766705
>>766695
Ага, а вовсе не срандель тянет кота за яйца пока патреон доится.
352 49766906
>>766669
>>766695
Ну а в СЕ на 1.1 стоит поиграть после СА?

Я начинал однажды, до космоса дошёл, но на других планетах не бывал. И там всё было существенно сложнее чем в СА.
353 49766942
>>766906
Я это говорил к тому что может скоро 2.0 се и выйдет.
И не, там не то чтоб сложнее, просто рецепты запутаннее, но в плане игровых механик мод конечно заметно беднее.
354 49767025
>>766942
Ладно. Пока доигрываю СА (я еще долго буду, вплоть до месяца) - может дейстительно выйдет. Спасибо.

Расскажи про Фулгору. Я думал-думал и придумал что там нужен суши белт, с него забирать нужное, потом ресайклить опять ненужное и так оно будет крутиться-вертеться. Верная идея или есть что-то пиздец намного эффективнее, а я не допёр?
factorio20250426175504397.jpg1,8 Мб, 1920x1080
355 49767874
Дрочильня малая. Надеюсь такой будет достаточно.
356 49767952
>>756548
Это объективно васянство.
factorio20230606113516311.jpg1 Мб, 1920x1080
357 49767982
>>767952
Ебать самооправдания.

Цель такого геймдизайна очевидна - для каждого типа астероидов своя пушка, а лазерки, работающие нахаляву, пускай остаются на земле. А какие твои аргументы? НИРИАЛИСТИЧНА?
358 49768198
>>767982

>А какие твои аргументы? НИРИАЛИСТИЧНА?


Да.
factorio20250426222245715.jpg1,9 Мб, 1920x1080
359 49768770
Ну не могу удержаться от того чтоб на фулгоре поставить хоть небольшой кволити роллер. Можно было просто напрямую катать гольмий, а всё остальное завозить кораблём, но неееееет.
>>768198
А что ещё в игре нереалистично? Всё остальное устраивает? Отсутствие третьего измерения, например.
360 49769021
>>768770

>Всё остальное устраивает?


Есть еще ряд моментов, но все чинится модами.

>Отсутствие третьего измерения, например.


Не мешает.
361 49769185
как блядь играть в пьянодный модпак, башка кругом идет
362 49769189
>>769185
Качни планировщик Foreman2 (совместим с 2.0), планируй в нём.
363 49769597
>>769189
Говно совет.

>>769021
Добавь дискордик пьянодон мода, посмотри, почитай, поспрашивай там если есть конкретные вопросы. Там же тебе посоветуют ставить YAFC, который для пивана и создавался
https://github.com/shpaass/yafc-ce
364 49769749
>>769185
Алсо вот видос по YAFC глянь
https://youtu.be/5AyFOFnZRn0
Он часовой, но тебе нужны первые 20 минут, где он поясняет как правильно пользоваться тулзой, используя почти все ее возможности (он за стоимость рецептов не пояснил, но суть понятна - чем "дороже" рецепт, тем он менее выгодный для тебя).
365 49769775
Нахуя разрабы сделали ограничение в 1 ёбаную посадочную площадку? Какие же разрабы дегенераты просто пиздец.
366 49769779
>>769775
Чтоб ты по планете что-то двигал, а не просто телепортировал через орбиту.
367 49769798
>>769779
Во первых карго ракеты ограничено, во вторых "телепортация" не бесплатная. Я могу отправлять ракеты из любой точки планеты, но приземляться они могут только в одну, вообще охуеть просто.
В любом случае можно было забалансить стоимость и размерность ракеты вместо дегенератского решения с бутылочным горлышком.
368 49769912
>>769798
С замакшенными исследованиями одна ракета с наувиса стоит 35 медной руды и 14 железной. А если б было дороже, то ты охуел бы на синих банках и при транспортировки хуйни в космос.
Я хз чё ты умнее всех себя считаешь.
369 49769964
>>769912
Я специально написал про "забалансить", какая именно тебе буква непонятна из этого слова?
Нахуй ты срёшь про свои слишком дорого/дешево?
370 49770078
>>769964
Потому что оно уже забаланшено, визгливая ты хуйня.
371 49770677
>>770078
Ограничение в одну площадку это не баланс, а кривой нерасширяемый костыль, который принуждает игрока к одному оставшемуся типу логистики (дронам) и поезда и белты идут нахуй.
Но т.к. ты малолетний долбоёб, то осмыслить такое выше твоего разумения.
373 49771144
>>769749
спасиб конечно но подобная хуйня и в factory planner, конечно не настолько продуманная но выигрывает удобством что не надо тыкать в другое окошо/монитор. меня больше разъебывает отсутствие фантазии на построение хоть какой нибудь автоматизации и я усердно пытался калоген из печ вытаскивать а оказывается надо было по другому...
374 49771289
>>769964
ЗАБАЛАНСТЕ! ХАРАШО СДЕЛОЙТЕ, ПЛОХА НЕ СДЕЛОЙТЕ, ПОЧЕМУ ВСЕ ТУПЫЕ ПРО ДОРОГО/ДЕШЕГО ГОВОРЯТ?????? НЕУЖЕЛИ МНЕ НУЖНО КАЖДЫЙ РАЗ УКАЗЫВАТЬ КАК НАДО? ПРОСТО ЦИФЕРКИ ПОДЁРГАЙТЕ ТАМА, ЧТОБ НЕПРИЯТНО НЕ БЫЛА!!! А ТО ПЛОХА ЗАБАЛАНСИЛЕ!
>>770677
Кукарек про поезда это прям 10/10 индикатор что 0 мыслей было подумано про реальную возможность что-то делать с хабом и поездами. А белтами из хаба можно вытащить 144000 говняка в минуту, что у тебя там не умещается в этот лимит кроме науки на мегабазах?
375 49771338
>>771289
Какой же ты тупой малолетний долбоёб, посмотри выше видос про 2кк спм и тебе всё станет ясно. И даже в отрыве от мега-спм есть ещё моды с сотнями видами предметов, которые придётся протаскивать через узкое место хаба и дрочиться с фильтрами лап на ровном месте, потому как разрабы мудаки, а ты просто добоёбина, которая жрёт любое ограниченное говно и ном-ном норм, индикатор дегенеративного уебана просто.
376 49771385
>>771144

>но подобная хуйня и в factory planner


Мань, ни фактори планнер, ни хелмод не могут в реверсивные рецепты пивана, особенно если ты несколько реверсивных хочешь объединить в одно производство и получить какой-то результат. Дальше не читал
377 49771418
>>771338
Мальчик, хорош трястись по поводу своего возраста, тут все старше тебя. "Малолетний долбоёб", охуеть, с тупи4чка к нас гостья из прошлого пожаловала.
Про супермегабазы я уже сказал и добавлю такое, вот (ты), ты, хуила, 2кк см не строишь. А в модах пусть сам модер разбирается что нужно, а что не нужно. Алсо я как-то почему-то справляюсь с "дрочением с фильтрами" когда надо, а тебе СЛОЖНА сильно?
378 49771453
>>771418
Ко мне буквально вчера приходил один малолетний долбоёб, который не сам понимал нахуй он взял кубер если поды поднять не может, вот ты такой же сорт малолетнего долбоёба, которому второй хаб гроб-гроб-кладбище. Чего с вас взять, малолетних.
factorio20250427222932383.jpg455 Кб, 1920x1080
379 49771681
Охуенные ковры оперативная база на фулгоре, за которую не стыдно. Теперь нужно делать научные модули.
380 49771914
>>771681

>за которую не стыдно


Так ты скрин нормальный покажи и мы решим стыдно или нет.
screenshot-tick-44627326.jpg20 Мб, 6000x4552
381 49771947
>>771914
На тебе Нормальный (тм) скриншот, смотри не охуей.
382 49771954
>>771947

>Нормальный (тм)


Найс ты приложил. Сразу даже не поймёшь, кого именно - его или себя.
202504280237261.jpg177 Кб, 1280x800
383 49772085
Ситиблоки
384 49772088
Алсо напомните зачем нужны поезда, если покинуть пару белтов через пол карты дешевле и быстрее, чем городить горбатого с расписаниями поездов и ждать соответствующих исследований?
385 49772162
>>772088
Поезда могут использовать одни и те же рельсы, чтобы доставлять и руду, и нефть, и что угодно еще, причем в оба направления.
С конвейерами такое провернуть намного сложнее.
386 49772340
>>772088
Поезда исследуются очень быстро, рельсы через полкарты тянуть сильно дешевле и быстрее. Расписание тоже настраивается очень просто (особенно на первое время, когда составов мало; особенно в обновлении, кстати). А к готовой сети очень легко подключить новый аванпост, шахту и т.д.
Ну и в итоге поезд запросто и шустро подвезет 100500 руды, нефти, да чего угодно.
387 49772372
Как же апнули танк, просто красота. На ракетном топливе гоняет не сильно медленнее машинки. С двумя экзоскелетами гоняет наравне с машинкой. Да еще и пушка с копеечными снарядами. Да еще и хп железобетонное. Да еще и можно вставить щиты, лазерную защиту и что угодно. Кусаки чистятся за пять секунд. Охуеть.
388 49772605
>>772372
Хз, проблема та же что в СЕ. Нахуя это всё когда можно просто летать и долбить жуков из новых пушечек?
389 49773816
>>771947
10 ups из 10!
390 49774528
>>773816
Да нормально на самом деле. Фулгорское кволити иначе не сделать. Другой вариант только завозить вообще всё с читерского вулкануса, а на месте только ЕМПхи крутить ради холмиума.
Но всё-таки я убрал оттуда производство нормального холмиума и проводничков для аквиллы и вынес на отдельный блок без ботов. А эта хуйня пусть работает только когда кволити нужно.
391 49775299
Че разрабы сделали с поездами? У меня сбрасывается переключатель с Automatic на Manual каждый раз после разгрузки. Не помню такой хурмы ни в ерли акцес, ни в 1.0.
392 49775614
>>771947
Сколько такой термоядерный реактор мощности выдает? Топливо сильно заебно возить?
image.png211 Кб, 334x288
393 49775727
Играю в факторку давно с большими перерывами. Только сейчас понял, что можно строить прям с карты на любом расстоянии, если есть покрытие дронстанциями. И не надо лично пердолить к аванпосту, можно просто поставить чертеж. И можно удаленно протянуть рельсы и навтыкать между ними солнечных панелей или любое другое говно, не поднимая жопы с базы.
Пиздец я лох, стыдно нереально. Гоните меня, насмехайтесь надо мной.
394 49775755
>>775727
Можно так делать даже находясь на другой планете, шок.
395 49775773
Рейт ситиблока плз, нормально будет из таких квадратов построить относительно большую базу?

https://pastebin.com/rysnG0Ne
396 49775794
>>775727

>если есть покрытие дронстанциями


Надо еще понять хорошо ли иметь покрытие всей базы вместе с аванпостами единой логистической сетью.
397 49775851
"Прошёл" Вулкан и Фулгору.
Фулгора прям очень понравилась, необычный опыт.

Вопрос такой: фулгорский корабль долетит и до Глебы, или надо задизайнить более защищенный?
398 49775962
Сохранись да проверь Должен, но там солнца еще меньше.
399 49775974
>>775962
Скажи еще вот что, сложилось впечатление что на Вулкане выгодно сделать базку СПМ так на 1800 или 2700, которая будет делать 4 банки для бесконечных исследований на продуктивность добычи ресурсов и плавки стали, и прямо там на месте исследовать.

Верно мыслю или есть лучшие практики?
400 49776024
>>775974
Вообще похуй, после нескольких исследований на продуктивность у тебя везде ресурсы бесконечные становится.
401 49776040
Как у вас хватает терпения играть в єто столь длительное время, поделитесь опытом. Хочу упарываться игрой каждый день но не могу себя заставить, не знаю что делать.
402 49776054

403 49776243
>>776040

>не могу себя заставить


Ебанутый? Ебанутый.
404 49776530
>>776040
Включаешь вечером какое-нибудь смотрилово на втором дисплее (сериал например), и час-два строишь в факторке какую-нибудь часть завода, смотря сериал.

Сама по себе факторка скучная. Сам по себе сериал скучен. А вместе - охуенно.
406 49777571
СКОЛЬКО? СКОЛЬКО-СКОЛЬКО?!
Пришло время отложить всё и брать в руки вилку.
17459434161990~2.png221 Кб, 1146x774
407 49777664
>>777495
А вот тут случайно не нужны модули деревьев или смолы?
408 49777675
>>777664
нужны. я просто посмотрел что мне нужно для сплиттеров и сел на жопу неровно
u52op.jpg82 Кб, 800x764
409 49777690
>>777675

>для сплиттеров


Белт и инсертеры с двух сторон, вот тебе и сплиттер.
1623499041199.jpg20 Кб, 560x341
410 49777698
411 49778230
Дошёл до Глебы и чот стух. Начал играть в СК3, и уже не хочется продолжать старый сейв.
Думаю начать потом новый забег (может, уже 2.1 выйдет), поставлю марафон+мир смерти, там хоть челлендж будет, а я уже знаю, чо и как делать надо, Вулкан и Фульгора будут зохаваны на чилле.
412 49778460
>>778230

>там хоть челлендж будет


Не будет
202504292226281.jpg197 Кб, 1280x800
413 49778521
Перешел на поезда. Следующий шаг батарейки и солярки
Factorio 2025 04 30 00 38 28 137.mp432,3 Мб, mp4,
1920x1080, 0:45
414 49778681
Пошла наука и тут. Самая сложная и запутанная хуйня в игре наверное.
415 49779019
>>700364
Короче доразвился до космических рельс, и удалил всё говно. Будет теперь шина на поездах.
416 49779059
К2 обновился. Но без СА и качества. НУ и нахуй надо тогда?
Вообще 6 месяцев прошло 2.1 финальный апдейт будет где овехолы то?

>>778681
Красиво.
417 49779075
>>750926
Ох ебать, анон "Коврик для мыши алюминиевый твёрдый".
Спасибо нахуй, а я на коробке играл как ебанутый, много лет. И целенаправленно искал игры под геймпад, чтобы на кресле лёжа играть, а не вот это вот всё (так фанатом дарксоулсов и стал).
418 49779084
>>779075
Но я лучше монитор к ебалу поближе закреплю, чем крыло самолёта покупать. Но спасибо всё равно, анончик.
419 49779096
>>752597
Память это соединённый на вход и выход комбинатор, который просто пропускает сигнал. Каждый тик он будет отдавать сигнал и принимать его-же. Типо он по кругу будет бегать, но по проводу он мгновенно передаётся, поэтому будет постоянным.
1589665753250.png232 Кб, 1153x763
420 49779160
в процессе накликивания блядского рецепта и такой вопрос - агде мне высрать мундроп для мундроп семян?
image.png182 Кб, 639x1107
421 49779232
Баланс секция хороша. Так тебе экология ебаная.
1709795984526.png677 Кб, 1548x1923
422 49779308
>>779160
блядь какой же пиздец сука....
423 49779371
>>778460
Ну почему, вначале-то кусаки должны больно ебать.
424 49779551
Можно как-нибудь сделать чтобы звук при альттабе выключался?
425 49779958
>>772085

>сисиблоки


>на лапше


Хоть бы на ботах сделал, понятно что дебильное слабоумие но хоть копипастить можно.
426 49780119
>>779958
На какой лапше, шиз? По центру шина вокруг которой ситиблоки >>778521
427 49780256
>>778521
Неплохо, но два вопроса:

1. Почему это называется "ситиблоки", это шина классическая.
2. Зачем ограничил ширину шины одним квадратиком? Она уже тесновата на вид.

Можно сделать так: завод с одной стороны, подвоз ресурсов поездами - с другой стороны шины. Шина растет неограниченно таким образом, и можно подсирать ресурсов посредине её, если не хватает.
428 49780331
>>779232
Не, ну с одной стороны понятно, чистильщики хуйни ОП, с другой стороны фуфел бесцельный. Красторка не о сложности, красторка это павер фентези. И жуки там не представляют опасности вообще, даже если не париться на счёт полюшена. Одни новые пушки и турельки чего стоят.
А так я делал эко-френдли базу на 10к с чем-то спм в лесахгде полюшена не было вообще в принципе ни в одном чанке из-за чистильщиков, выглядело это красиво и зелено. Теперь не получится.
429 49780454
>>779019
Красавчик. Мне ещё надо наладить доставку и переработку как минимум гольминита, а скорее всего, ещё и витамеланжа. Времени свободного маловато.
430 49780830
>>779160
>>779308
Это YAFC?
5916190frameworks-anschluesse-module-t2210.jpg390 Кб, 2048x1365
431 49780847
>>780256

>Почему это называется "ситиблоки"


Потому что подпадает под определение (интернетное конечно). Модульные компактные ячейки производства одного одного/двух конкретных продукта, которые можно легко копипастить и переместить в другое место.

>Зачем ограничил ширину шины одним квадратиком? Она уже тесновата на вид.


Это вопрос к нилаусу, у которого я честно спиздил дизайн. На самом деле такой шины более чем достаточно чтобы съебать с планеты и продолжать исследования.
202504301722461.jpg186 Кб, 1280x800
432 49780907
>>780256
Вот актуальный вид
433 49780927
>>779308
Нет, пиздец будет, когда планетки прикрутят, ждём и надеемся.
434 49780939
Хмм, так а получается проще закидывать боеприпасы на платформу с планет, чем строить производство и занимать им место.
435 49780954
>>780939
Тогда энергия нужна только на работу инсертеров, и её становится логично копить в аккумуляторах из выхлопа одной или двух солярок.
436 49780964
>>780939

>строить производство


Печка да ассемблер, всё производство. Плюс патроны закидываются на орбиту маааахоньикими жменьками.
437 49780981
>>780964
10 запусков ракет чтобы тыщщу патронов кидануть - копейки в общем.

Я опробую идею, короче. Интересно.
438 49780986
>>780964
Можно даже посчитать удельный дамаг, и въебать красные (50 на ракету) или урановые (25) патроны, если они выгоднее.
439 49780997
>>780981
Нормальный расход для мидгеймового мелкотранспортника - где-то 50 патронов в минуту в пути. Для эндгеймового аналога - где-то в три раза больше. И когда он на орбите висит патроны тоже тратятся.
А можно просто поставить два три на три домика...
440 49781010
>>780997
Я прохожу эту катку на 150спм, а транспортникам поставил запрос 10к банок. То есть они стоят над планетами суммарно по часу на ходку. Для моего случая подходит.
441 49781029
>>781010
Ту то есть ты ешь суп вилкой с обоснованием "а мне много и не нужно". Ладно, твой случай так твой случай.
442 49781040
>>781029
То есть я играю так как мне нравится, да.
443 49781087
Чо модики не качает с сервера? Опять позор насрал? Так вроде сижу через явропу, с хуяли?
444 49781112
>>781087
Говновпн свой выключи.
202505010221191.jpg194 Кб, 1280x800
445 49782246
Неплохо посидел, все готово к ракетной инфраструктуре
446 49782370
>>781112
А без говновпн у меня даже сайт с модами не открывается
image.png506 Кб, 560x634
447 49783007
Корабль класса "шнырь".
factorio20250501132658803.jpg1 Мб, 1920x1080
448 49783046
>>783007
Все корабли шириной больше чем выхлоп+2 это максимум газонюхи.
image.png526 Кб, 624x442
449 49783055
>>783046
Поработаю над этим. Спасибо за пример.
factorio20250501132724535.jpg1,3 Мб, 1920x1080
450 49783065
>>783055
В игре есть три с половиной "хороших" схемы расположения двигателей (из которых оптимальны полторы). Это просто частный случай V-схемы, которая из них самая красивая.
451 49783534
>>783065
>>783046
На самом деле мне тут оставалось расширить платформу +N вниз, чтобы влезло 4 двигателя "каскадом", но стало лень в последний момент.

Да нормальный шнырь получился, держит скорость 200 до всех планет и энергетически достаточен на всех орбитах (Вулкан/Глеба/Фулгора).

Дойдет дело до Аквилы или еще там куда - буду всё равно строить новый.
452 49783931
>>783065
А скажи еще, почему на окислителе есть насос, а на топливе нет?

Окислителя системно остается меньше при полетах и достаточно регулировать только его?
453 49784037
Так поясните за фиолетовую и жёлтую науки. Их лучше делать не на наувисе?
454 49784156
>>783046
хочешь сказать ему хватает 1 печки железа на патроны?
455 49784305
>>784037
Наувис - это место где ловят рыбу, копают уран, производят яйца и стоят биолабы. На этом его функции заканчиваются.
456 49784793
>>784305
Делать как минимум зелёную и красную науку вне наувиса - полное уебанство.
457 49785135
>>783931
А нахуя тебе регулировать оба? Потребляются они строго в одинаковом количестве, регулируешь одно, регулируешь и другое.
>>784156
Это всё легендарное.
factorio20250501215704383.jpg2,1 Мб, 1920x1080
458 49785143
Жуки ебутся, а вы - нет.
459 49785173
>>784305
Благодарю за траленг, но я вообще-то серьёзно спрашивал...
460 49785530
>>785173
Ответ-то хоть и полуироничный, но анон вполне прав.
На том же Вулкане металлов хоть жопой ешь, а камень — естественный продукт получения металлов из лавы.

Наувис теряет значимость после открытия планет, и приобретает заново с открытием красных T3 модулей, биолабы, и паукоботов.
461 49785531
>>785173
>>785530
На Вулкане еще нет загрязнения. Ебануть там четыре банки которые на бесконечные исследования - очень логично.
462 49788096
Признавайтесь, почему нативное для глебы ракетное топливо в одном только биоплюхе стоит в два раза дороже чем делать через жопу с разжижением угля из говен? Это ещё не говоря о расходе орещков.
202505030023451.jpg181 Кб, 1280x800
463 49788331
Запустил факторку чтобы разобраться наконец с контентом в космосе, но так нихуя и не понял. Ну отправил я ракету со стартер паком станции, создал станцию, отправил туда шмот для постройки. Как мне построить платформы и завод на них? В инвентаре станции тыкаю на платформы, но нихуя не происходит, платформы нельзя взять в руку. Мне же самому не нужно туда подыматься?
464 49788395
>>788331
Призраки ставь. E нажимешь и появляется меню, выбираешь нужное здание и ставишь.
465 49788419
>>788395
Играю на контроллере, так что никаких Е не нажимаю. То есть суть в том, чтобы поставить блупринты? Так у меня там дронов нет.
image.png127 Кб, 1142x865
466 49788500
Сделал книжку с рельсами для двухколейки на 1-1-0 поезда, потестил схемой с пика, вроде всё хорошо, может кто из анонов шарящих за ЖД посмотреть и указать на проёбы? Прям откровенной хуйни не нашёл, кроме того что к перекрёсткам не поставить поворот, лол.
https://factoriobin.com/post/kl2fcz

>>788419
Станции без дронов успешно всё ставят.
Обновить тред
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее