⬛️ Starsector
⬛️ Kenshi
⬛️ Empyrion
⬛️ Terraria
⬛️ Satisfactory
⬛️ Starbound
⬛️ Stardew Valley
⬛️ Avorion
⬛️ Space Haven
⬛️ Going Medieval
⬛️ Oxygen Not Included
⬛️ Amazing Cultivation Simulator
⬛️ Dyson Sphere Program
⬛️ X3 Reunion
⬛️ X3 Terran Conflict
⬛️ X3 Albion Prelude
⬛️ X3 Farnham's Legacy
⬛️ X4 Foundations
⬛️ Elin
Обсуждаем сендбоксы и песочницы.
Прошлый тред: >>49665211 (OP)
Когданибудь нейросетки научатся рисовать руки, нужно только потерпеть.
даже ссаный тупорылый аворион есть
а стар валора нету
по какому принципу игры попадают в этот список? левая пятка очка жопы?
Скопировать с прошлого треда
@
Вставить в новый
Не нравится - делай перекат сам и добавляй свою хуйню.
https://youtu.be/806YRiPWb60
Пошёл в задницу, безмозглая мелкобуква. Сначала найди душевнобольных, чтобы играть в это говно и тем более обсуждать это говно, а затем уже возмущайся, что это говно не в списке.
>стар валора
Потому что это литералли мобильная хуета уровня самых помойных мобилкоигр уровня скроллшутера без каких-либо механик?
>тупорылый аворион
в котором есть эксплор, торговля, строительство, ну хоть какая-то симуляция корабельных систем и т.п. (при том что это все ещё казуальный высер)?
Действительно, почему же твоя параша отсутствует, а "тупорылый аворион" в списке, дауненок.

ОПу просто впадлу было чето изменять, все всё поняли.
А еще раньше шизоОП добавлял туда вообще всё на свете лишь бы было разнообразие, а не один римворлд.
Особенно смешно видеть там иксы, особенно старые и каждые отдельно. Которые здесь обсуждали ну может пару раз. А потом вообще пидорнули в /gsg/, и там это мертвый тред.
Тебе вот смешно Иксы видеть, хотя это основа песочниц и столп жанра. Буквально идеальная песочница из палаты мер и весов.
А мне смешно Террарию со Старбаундом, которые просто Майнкрафт в 2д для самых маленьких, или Стардью, которая просто Весёлая Ферма с безобразным стилем и графикой.
Также смешно наблюдать там безымянное, безыдейное говно в раннем доступе вроде Going Medieval, которое не выйдет примерно никогда даже в стадию беты. Или Space Haven, который вроде на бумаге из альфы вышел, но на деле нет.
А самое смешное? Есть Сатисфактори с Дайсоном, но не Факторио. Есть Римворлд и АКС, но нет ДФ. Хотя ИТТ их вполне можно и нужно обсуждать, если родной тредик имеет 2 поста в неделю.
Ну хоть кому-то выселение на пользу пошло.
Зато Уринисты сосут жопу и имеют мертвый тред, который за год до бамплимита кое-как добирается. Зачем его поддерживать на плаву, если у нас ИТТ не особо резвый постинг, и даже легендарный Купикнигуворлд почти никто не обсуждает? Вернулись бы давно уже в родную пещеру, глупцы.
Так никто здесь и не мешает писать, и пишут про дварфов, как в прошлом треде.
А вот совать в шапку любую песочницу на свете только потому что она хорошая смысла нет.
У других тредов есть мочепидор, который редактирует шапку под нужды треда в любой момент. Если он не шизанутый, то получается заебись. Отправляйте заявки обезьяне и вперед говно чистить. Кто, Я?!
https://docs.google.com/spreadsheets/d/12mAva1anZribuz6PmNoTJvTq5AdgarPyiB1cd1pFsMg/edit?gid=1968762060#gid=1968762060
Вообще печально видеть, что у нас самая ебаная шапка на всей доске. Ноль ссылок, ноль контента, ноль помощи, ноль вовлечения. А ньюфаги в очко посылаются, потому что просят без должного уважения и уровня грамотности.
>>761271
Зачем редактировать? У нас треды в лимит быстро улетают. Достаточно хоть как-то оформить шапочку или, для аккуратности, первый пост под ней.
> У нас треды в лимит быстро улетают.
Только никто не перекатывает нихуя. А от меня ничего более, чем кроме копировать@вставить не ждите.
Хотите красиво и правильно - перекатывайте сами. Кто, Я?!
>перекатывайте сами
Я бы перекатил, но сделаю ровно то, что и ты разве что картинки нормальные подберу вместо тухлых мемов и копроарта.
С другой стороны трудно даже предположить, что нужно вообще добавлять в шапку. Тут всё-таки не Старкрафт или Дота, совсем уж отбитые идиоты не зайдут в наш уютненький, соответственно и гайды как какать не нужны. А вот что нужно? Так и не скажешь опять же из-за недостатка свежей крови, в то время как альтфак и сам себе нагуглит всё что надо.

Скучно было ждать посол ничего не делая, так что сначала забайтил просто яму и никто не попался, затем кинул корешки за яму - и олени полезли, хм.
Но этот олень сука выскочил, когда я подходил, хотя уже был в яме.
И именно эта тварина начала кошмарить мою солонину и не давать спать по ночам. В итоге снова упал туда. И на этот раз я уже снял с него шкуру.
Заодно, пока мариновался предыдущий, намолол муки камнями в скрученный берестяной короб. И сварил супчика из сушеного лосося, корней рогоза и таволги.
Попробовал строить саамский чум, он же кота, он же гоатсе гоахти. Шкуры не режутся и их можно потом снять с каркаса не испортив, это плюс. Также это очень быстро. Но на каждую стенку нужна шкура в 3 кило минимум. То есть мне еще 5 оленей не хватает. Я уже просто меняю свежее мясо на стрелы и бегу следующего ловить. Снег начал периодически падать.
Ну ладно, это норм аргумент
>>760705
А чем тебе валор не угодил то?
>>761114
> >стар валора
> Потому что это литералли мобильная хуета уровня самых помойных мобилкоигр уровня скроллшутера без каких-либо механик?
ты врешь
зачем?
> >тупорылый аворион
> в котором есть эксплор
есть в валоре
> торговля
есть в валоре
> строительство,
уже пилят в валоре + уже работает живой мир с производством на станциях как в иксах
>ну хоть какая-то симуляция корабельных систем
ты в валор то когда заходил в последний раз?
> Действительно, почему же твоя параша отсутствует, а "тупорылый аворион" в списке, дауненок.
хавало завали
у меня десятки тысяч часов в иксах, элите и ещё хуевой горе космосимов и песочниц
стар валор - очень чилловый вин, для аутизма самое то
>>760585 (OP)
короче понятно
тред безвкусицы
Ну ладно, это норм аргумент
>>760705
А чем тебе валор не угодил то?
>>761114
> >стар валора
> Потому что это литералли мобильная хуета уровня самых помойных мобилкоигр уровня скроллшутера без каких-либо механик?
ты врешь
зачем?
> >тупорылый аворион
> в котором есть эксплор
есть в валоре
> торговля
есть в валоре
> строительство,
уже пилят в валоре + уже работает живой мир с производством на станциях как в иксах
>ну хоть какая-то симуляция корабельных систем
ты в валор то когда заходил в последний раз?
> Действительно, почему же твоя параша отсутствует, а "тупорылый аворион" в списке, дауненок.
хавало завали
у меня десятки тысяч часов в иксах, элите и ещё хуевой горе космосимов и песочниц
стар валор - очень чилловый вин, для аутизма самое то
>>760585 (OP)
короче понятно
тред безвкусицы


На карте я нашёл сфалерит и галенит. В пещерах куча золотаи забытые твари Серебро это, конечно, приятно, но особо и не нужно, т.к. здесь куча драгоценных камней в слоях доремита. В огранке по 400 стоят. Но даже если бы его не было, я вполне могу купить всё нужное у торговца за 12-13к, расплатившись изделиями из стекла и побрякушками из панцирей/ракушек.
В итоге что имеем - за счёт торговли 2 отряда почти полностью одеты в бронзу/сталь, даже кое-что лишнее. И несколько наёмников из таверны с оружием присоединилось. Натравить всю эту братию на забытую тварь? Или отправить в непонятную башню рядом?
>А вот что нужно?
Как челик который заходит довольно редко в тред на волне игровой импотенции, я бы рекомендовал хотя бы какое-то нахуй описание игр, представленных в шапке. Я каждый раз гуглю по очереди все игры, понимаю что уже отшил/пробовал/надоело и съебываю. Нужна хоть какая-то реклама.
Я имею ввиду например:
⬛️ Rimworld - дворф фортрес на окраинной колонии распавшейся терранской империи, где сплетаются аборигены-канибалы и космопехота с пси-магией. Продажа детей на органы и прочие военные преступления инклюдет. ТПС в сделку не входил.
⬛️ Starsector - инди космические рейнджеры современности. Возможности по отыгрышу значительно расширены.
⬛️ Kenshi - симулятор превращения из червя пидора в труп червя пидора в легенду постаполиксичной пустыни в стиле безумного макса без автомобилей))
⬛️ Going Medieval - унылый клон факторио в чистом средневековье в вечной альфе, но с возможность складывать картошку в погреб под землей.
И т.д.
Ну я может и сделал бы, ток не играл ни в хуя кроме перечисленного. В старсектор тоже чет заебался быстро. Я бы еще в шапку добавил
Songs of Syx и Prison Architect
В них тоже дохуя играл. Вроде места экономить смысла нет, но игрухи вроде песочницы. Ну да, согласен что Songs of Syx это прям андер инди, но это божественный грааль ТПС после римки и дворфав. х250 скорости хотите? Распишитесь нахуй. Ах да, это при 10 000 пешек))) Я прям оргазмировал. При этом каждый пидорас там тоже чет ходит, хавает, греется, спит, ходит на работу.
Но такой базар надо было заводить под конец треда, а не в начале нового. Я вон накидал про 4 игры, остальные бы накидали про иксы, потом у кого сильнее бы подгорело, что щас в шапку пойдет НЕПРАВИЛЬНОЕ описание его любимой игры на скорость бы перекатил. Без наезда в целом, перекатили и перекатили. Но место экономить нах не надо
В башне либо 10к зомби, либо столько же захвативших ее бомжар типа эльфов. Надо было сразу чекать, чтобы рядом были крупные поселения.
Забрал волчатину и лося, которого еще в самом начала развесил. С мукой из рогоза могу из него готовить теперь суп круглый год. И весит почти ничего. Даже погреб не нужен.
Убрал лишние капканы по дороге и сжег тушу волка, которого не смог отбить у стаи. Подвывал по-фински, пока сжигал.
Спонтанно настроил изгородей на узком переходе, накопал ям, но никто в них так и не залез. Центральный тайл коты считается крытым и одновременно костром под небом. Можно и греться и от дождя спасаться, спать спокойно. Если так подумать, нахер бревенчатый дом строить. Сушить мясо можно прямо на коте. Ну баню принимать нельзя, а так всё есть.
да какое сало на кабане, камон
это ж не домашняя хрюшка, которая лежит и жрет, кабан - это первобытная мощь древнего леса епта постоянно двигается и ест не так уж и много в сравнении с домашними свиньями, он мускулистый и жира в нем очень мало

Да наверно. У него даже на карте мира тайл тощий. И все же я думал, могли бы дать ему хотя бы 2 куска.
Но здесь жир условный и зависит от размера шкуры скорее. Потому что сделан специально, чтобы обработать шкуру можно было сразу за счет него. Но если использовать кору вместо него, то на сало можно поймать ценного зверя. И хотелось бы больше сала в самом деле. Здається сало було прокляте.
>Going Medieval - унылый клон факторио в чистом средневековье в вечной альфе, но с возможность складывать картошку в погреб под землей.
Ты шизоид, тебе только в /sp писать
>Songs of Syx
Не песочница, а градострой с кучей ограничений. Прямой наследник Фараона/Цезарей, или Банишед-клонов из новой волны.
>Prison Architect
Но зачем? Теперь это огрызок Римворлда, который можно запилить буквально пятью модами. А поверх всё ещё остаётся сам Римыч с килотоннами контента.
Как побеждать на думе?

Ты хоть покажи флот, скиллы, офицеров, моды, чё у тебя там происходит. Дум хуйня, Harbinger с 3 фазовыми копьями и своей системой убивает 90% кораблей, но если сильно хочется, то наверное как на всех фазовичках - залетаешь в жопу к врагам и ебёшь, шкеришься от 360 и омни щитов.
Стратегия трёхлетней давности: Пиратские фальконы + хаммерхеды. На первых - мод на больше ракет, 2х средних рипера, саботы, какое-то ПД. На вторых - SO мод и НЕ роторные пушки(не помню уже название) и саботы (пд воткни по вкусу, желательно подамажестее), если воюешь с хайтеком - можешь заменить один НЕ кулемёт на что-нибудь кинетическое без рейнджа (SO всё равно его похерит).
Фальконы ебут в сраку всё среднее и крупное, хаммеры вообще всё, до чего дотянутся. Прекрасно пиздят мелочь и добивают тех, кто пережил двойной риппер в ебало.
>Как побеждать на думе?
На скиллухе. Все фазовые корабли работают на ней.
На эррадикаторах. Лучший лоутек корабль после инвиктуса. Офицер с экспертизой обязателен.
https://www.youtube.com/watch?v=3fBSgCEZ-JE&
>на думе
Срать минами. В медиум слоты для ботов можешь фейз лансы с адвансед оптикой и ИТУ пихануть, чтоб еблом не танчили. Ну и конечно системная экспертиза, без нее хуита.
>>762756
>шкеришься от 360 и омни щитов
Только от 360. Омни щиты разводятся спокойно минами.
>Жутко сосу в старсекторе
Ключевой вопрос у кого ты сосешь.
В текущей версии не осталось противников в пределах корвородов, которых нельзя победить вообще чем угодно и как угодно. Соответственно и делить твои проблемы нужно на реальные (Omega, [Redacted], Threat) и выдуманные (всё остальное). Реальные проблемы решаются изучением игры, грамотными фитами и офицерами, правильной тактикой и личным навыком пилотирования. Выдуманные решаются просто массой любых кораблей и автопилотом.
На видео какая-то блевотина, а не билды. Я вообще сильно удивлён, что он смог даже две Ордо победить с таким флотом.
Как можно не использовать ПЯТЬ слотов для ракет? Как вообще можно такое позорище в интернет заливать? Я реально не понимаю, в голове не укладывается.

Тебе боженька дал крейсер с кучей пушек и системой на скорострельность, нет, хочу ракеты в маленьком слоте.
>>763636
Но он прав. Разве что там билд тютелька-в-тютельку - самые дешманские ракеты могут перевернуть бой. Банальный залп из 5-и малых саботов не выдержит ни один щит, пять риперов не переживёт ни один крейсер. Тем более, если абузить ИИ - например если у тебя мощные НЕ пушки - вражеский корабль примет саботы на щит даже если это перегрузит его. И наоборот.
База, база. В Кенши играет только БЫДЛО. ЦА игры буквально быдло, алкоскот и прочие зависимые люди.

>Два часа привыкать к управлению
>Ещё два часа привыкать к абузам воровства.
Игра пройдена.
Если ты не пидор и не хочешь захуярить какого нибудь жука за три пизды.

Я же не предлагаю говно вроде гарпунов ставить. Берёшь бричи какие-нибудь, или свормеры, или саботы. Не долетят? Шикарно, значит они поглотили кучу летящего в твою сторону урона. Долетят? Ещё лучше, ты бесплатно просадил противнику щиты и/или броню.
>>763636
Ты с Хаммером путаешь, дружище. Это на нём х2 малых слота и полное отсуствие OP не позволяет применять ракеты. Эрадикейтор может с нулём капы летать (что там автор и демонстрирует с распределением 1-35), зато х5 ракет с лоадером, которых хватает на самый длительный бой, позволяют абсолютно доминировать над любым противником. Заодно можно выкинуть бесполезные моулеры и поставить х3 HVD x3 LAG, которые позволяют в пыль стирать фриги/дестры за долю секунды.
>>763683
>Разве что там билд тютелька-в-тютельку
Да какое там? Посмотри, можно хоть 30 очков легко освободить, если убрать бесполезные хулмоды. Мужик просто накидал от балды какую-то херню и побеждает чисто за счёт личного пилотирования и тупого ИИ. Уверен, что с нормальным фитом достаточно нажать U и идти своими делами заниматься, победа без потерь гарантирована. Уж благо в текущей версии я Эрадик достаточно испытал, это натурально машина уничтожения.
А зачем консерсия щита кораблю с 1.0 эффективности и 10к пула, у которого вулканы шмаляют на половину карты со скоростью в несколько тысяч патронов в минуту?
Зачем 12 очков в бесполезный дистрибьютор закидывать, если корабль с RFC вентится со 100 до 0 за три секунды, находясь на безопасной дистанции в полторы тысячи единиц, и сам по себе стабилен по флаксу?
Зачем Sмодить BRF, который не даёт ничего, когда вместо него можно сунуть AWM (который даёт и точности, и урона, и живучести для орудий, и лишней брони для самого корабля) или Missile Autoloader.
Но этот еблан самый умный, ведь пять бесконечно работающих Бричей не нужны. На что я, собственно, и указываю. Это предельно ущербный фит, который годится разве что такие же ущербные дабл ордосы гонять с 4хавтопульс Радиками.
Увидел медведя, стал строить капкан, а он увидел меня и дал деру. Так и не вернулся.
Но на болотах шуганул стадо оленей на пару ям, которые тут же копнул. Стадо имеет привычку стягиваться к центру болота, где много мелких луж. И можно накопать ям по краю леса и шугать оленей в ту сторону. Даже бегать не требуется, пешочком.
Выменял еще кольчужный капюшон в деревне. Дает годную защиту от ваншота клыками в затылок, что любят вытворять волки. Также хорошая защита от режущего оружия, остальное в пролете.
И погреб построил, куда скинул мясцо. Оказалось он быстро строится, там покопать надо часа 2.5 и собрать камней.
Теперь могу просто дрова рубить на зиму. Репы закупил на супы, буду сидеть в своем чуме и варить. Ну и больше теплой одежды из шкур надо сшить.
Игра - БОМЬБА. После римки показалась примитивной, местами так оно и есть, но чем дальше в лес, тем толще партизаны. Залип прям пиздец.
>>764249
>>764340
Не написал. На меня волки вообще никогда не нападали, их 3-4 обычно, только шугаются. Лёгкая добыча для ловушек. А защита какая бы не была, помрёшь от случайного удара в глаз от домохозяйки из враждебного племени, как там их...
Игра - ОГОНЬ! Всем в треде рекомендую к ознакомлению, скрытая жемчужина.
>пока у вас нет дворянина
Как ты умудрился вообще? Он же автоматически назначается на 40 поселенцах или что-то вроде этого, а потом вообще стаи нобилей начинают из столицы переть, пока его величество Верховный Петушара не нагрянет на ПМЖ в лавовое озеро.
>Что эта тварь противопоставит 10ку головорезов в стали?
Химическое и биологическое оружие, огонь, тело из камня или металла, умение летать, умение плавать и, конечно же, самое главое оружие, которое погубило миллиарды бородачей паутину.
>Как ты умудрился вообще? Он же автоматически назначается на 40 поселенцах или что-то вроде этого, а потом вообще стаи нобилей начинают из столицы переть, пока его величество Верховный Петушара не нагрянет на ПМЖ в лавовое озеро.
Как я понял, его после определённого кол-ва товарооборота назначают и после определённой ценности колонии. А у меня из ценного только цирконы с нижних уровней. Хз как, но до сих пор не назначили. Ну и я ещё в жопе мира на ьберегу моря, вокруг только 3-4 мутных страшных башни, ко мне даже гоблота не ходит, только титаны и твари.
Очень странно. Я буквально пару месяцев назад игрался, и у меня тоже торговля особо не шла, потому что торгаши ничего интересного не возили, а скупать всякий мусор в обмен на еду совесть не позволяет. Тем не менее ко второму году уже был правитель, который каждый месяц исправно заказывал то стрелы, то шлемы. Золотой человек двурф был.
Потому что твой мозг - кал.
И всё, что с ним соприкасается, приобретает свойство твоего мозга.
>зашли дворфы
Куда зашли-то? Нахера они вообще куда-то заходят, если могут копать шахты и сражаться с тварями?
Заказы они делают сразу же, там сообщение DIPLOMACY появляется. Ты заказываешь нужное, они говорят, что купят с наценкойперлаш. У тебя к этому моменту только лидер поселения. Человек 80 - будут выборы мэра. Но всё это не нобели. Потом приезжает торгашь и говорит - вот такой-то теперь барон, именем короля... Ну я так понял. Может зависит от местоположения, я реал в жопе жопы мира. Ко мне эльфы не приходят, гоблины не рейдят, даже кобольты не пытаются ничего спиздить.
>удара в глаз от домохозяйки из враждебного племени
Это если к ним соваться, к новгородцам нерпецам.
То же самое может сделать и медведь, если драться с ним в ближнем бою.
Здесь как и в ДФ нет защиты глаз по-хорошему. Ну в ДФ можно достать экзотические маски и таки защитить глаза, чтобы тонуть в магме, а не гореть в ней.
А если и этого не делать, то остается только один вариант ваншота именно от стаи волков, когда они сагрились. Они начинают бегать вокруг тебя кругами, отбегать-набегать и укус с затылок тебя кончает. Можно стоять спиной к дереву, но уйти так вообще не получится. Капюшон же решает проблему.
Ну и как видно даже медведь не всегда агр, так что конечно и волки не всегда.
И дикие свиньи кстати могут сагриться тоже, у них поведение волков прописано, разве что не кусают, но могут сломать ноги.
Олени тоже могут отбиваться в ближке, но я пока не получал серьезного вреда от них.
Ты путаешь заказы правителя на производство и заказ товаров на следующий год у караванщика. Не знаю как, но путаешь.
>Что эта тварь противопоставит 10ку головорезов в стали?
Самое опасное говно плюется паутиной.
Дварф в паутине считается беззащитным и 100% получает удар. Какой-нибудь титан первым же ударом лопает дварфу голову. Ну забытая тварь может и не кончит его сразу же, но шансы велики.
Но поскольку у паутины есть своя примитивная механика, можно заабузить ландшафт, если знать как. И паутина станет бесполезной.
Потом еще есть забытые с некротической пылью, которая вызывает неизлечимую гангрену дварфячьей жопы.
Плюющиеся огнем могут тоже поднасрать.
В общем обычные "боевые" тварины ни о чем. Проблема наверно в том, что у частей тела все равно важно ХП, то есть нет такого, что дварф "не может пробить" монстра из-за крутого панциря или материала. Так что даже металлический пидорас быстро сдохнет. А броня это отдельная механика и работает только с реальной экипировкой. Так что даже гоблин в медном говне опаснее.
Это не товарооборот, это твои и столичных хотелки, просто наценка насколько большая будет.
Реальный товарооборот, когда ты продаешь кучу своего барахла каравану и покупаешь кучу их барахла.
Дварфы работают быстро и тебе даже не нужно делать что-то реально ценное, достаточно даже поделки из камня на одного дварфа скинуть и к приезду каравана продашь несколько ящиков и купишь всё что захочешь. Несколько драг камней это пшик.
А когда тебя атакуют, начинаешь массово сдавать каравану рваные носки и трусы с коричневым пятном, снятые с трупов. Их насколько много, что цена вообще не имеет значения, ты будешь купаться в золоте (если обменяешь на него).
>если обменяешь на него
Не обменяешь. Золото много весит, соответственно и привезут его два слитка от силы.
Там весь караван не сможет окупить стоимость рваных трусов, если тебя уже начали рейдить. Так что считай эффект накопительный. Скупаешь все слитки и дерево каждый раз. Оставшиеся трусы приходится дарить, лишь бы их увезли с карты, а то твои дварфы охуеют носить их все в мусорку. И потом караван еще полгода стоит пересчитывает труселя, не может никак закончить этот процесс. Почти до следующего каравана стоит считается. Экономика на трусах.
Блядь, последний раз играл в эту бубню в 2020. Пять лет прошло, ебать. Нормально так залипал. А щас скачал - ебать какой же хардкор, как выжить-то? Начал строить шелтер - притомился и упал. Пошел ловить рыбу - устал и упал. Пошел бродить по лесу - упал от голода и ползу как Маресьев. Как я в это играл?

Нужно чуток практики. И стена текста.
Во-первых, если нет дождя, то шалаш строить не надо - можно наломать елового лапника и заснуть на нем, он согревает. А если дождь, то можно минусом подождать, пока утихнет, и опять же лечь спать на ветки.
Это доступно даже когда полностью без сил и когда не можешь встать.
А высыпаться, чтобы восстановить всю выносливость, важнее всего.
Также на быстрый расход выносливости влияет перегруз. Если у тебя персонаж с низкой силой, то перегруз наступит быстро.
А еще ты начинаешь игру по умолчанию весной, когда снег еще не сошел. Движение по снегу сильно выматывает.
Если сделать лыжи и лыжные палки, то будет легко и быстро. Но это необязательно. Просто далеко не бегай и первое время не отходи от территории племени, чтобы ночевать у печи в деревнях.
Рыба без удочки ненадежный способ добычи еды. И если навык низкий, ниже 50.
Просто с удочкой можно поймать маленькую, а на нее большую, и большой хватит на несколько дней. Приманка сильно повышает шансы, так что даже ягоды или крапива покатят, лишь бы было. Но правильная приманка типа окуньков или плотвы еще лучше. С высоким навыком можно ловить даже самодельной дубинкой.
Легче ловить птиц, но далеко не отходить. Птицы имеют привычку крутиться рядом с персонажем. Надо выменять на что-то из стартового барахла моток пряжи в деревне. И сделать из нее силки. Эти силки потом ставить там где видел птиц, прятаться за деревьями в скрытности и ждать минусом. Птицы залезут в силки так или иначе. Но большинство птиц имеет всего пару кусков мяса. Кроме глухаря, лебедя, филина. А 1 кусок желательно пожертвовать духам сразу. Таким образом лучше использовать другой кусок и сало как приманку в капканы покрупнее на хищников.
Но намного проще загонять лося, пока снег не сошел. Он быстро в нем вымотается. Если есть топор и можешь нарубить досок на лыжи, то на лыжах загонять просто элементарно. Но даже без доступно.
Я сам охочусь капканами от начала до конца, кроме редких приколов, когда я ПЕШКОМ загоняю зверя. Капканы ставятся, как матрёшка. В маленький маленькая дичь лезет - или просто так, или на репу/ягоду. В большой на маленькую дичь лезет дичь крупная. Ну лоси и олени лезут на корни или репу. Репа здесь вообще топ продукт.

Нужно чуток практики. И стена текста.
Во-первых, если нет дождя, то шалаш строить не надо - можно наломать елового лапника и заснуть на нем, он согревает. А если дождь, то можно минусом подождать, пока утихнет, и опять же лечь спать на ветки.
Это доступно даже когда полностью без сил и когда не можешь встать.
А высыпаться, чтобы восстановить всю выносливость, важнее всего.
Также на быстрый расход выносливости влияет перегруз. Если у тебя персонаж с низкой силой, то перегруз наступит быстро.
А еще ты начинаешь игру по умолчанию весной, когда снег еще не сошел. Движение по снегу сильно выматывает.
Если сделать лыжи и лыжные палки, то будет легко и быстро. Но это необязательно. Просто далеко не бегай и первое время не отходи от территории племени, чтобы ночевать у печи в деревнях.
Рыба без удочки ненадежный способ добычи еды. И если навык низкий, ниже 50.
Просто с удочкой можно поймать маленькую, а на нее большую, и большой хватит на несколько дней. Приманка сильно повышает шансы, так что даже ягоды или крапива покатят, лишь бы было. Но правильная приманка типа окуньков или плотвы еще лучше. С высоким навыком можно ловить даже самодельной дубинкой.
Легче ловить птиц, но далеко не отходить. Птицы имеют привычку крутиться рядом с персонажем. Надо выменять на что-то из стартового барахла моток пряжи в деревне. И сделать из нее силки. Эти силки потом ставить там где видел птиц, прятаться за деревьями в скрытности и ждать минусом. Птицы залезут в силки так или иначе. Но большинство птиц имеет всего пару кусков мяса. Кроме глухаря, лебедя, филина. А 1 кусок желательно пожертвовать духам сразу. Таким образом лучше использовать другой кусок и сало как приманку в капканы покрупнее на хищников.
Но намного проще загонять лося, пока снег не сошел. Он быстро в нем вымотается. Если есть топор и можешь нарубить досок на лыжи, то на лыжах загонять просто элементарно. Но даже без доступно.
Я сам охочусь капканами от начала до конца, кроме редких приколов, когда я ПЕШКОМ загоняю зверя. Капканы ставятся, как матрёшка. В маленький маленькая дичь лезет - или просто так, или на репу/ягоду. В большой на маленькую дичь лезет дичь крупная. Ну лоси и олени лезут на корни или репу. Репа здесь вообще топ продукт.
Заказы на производство это когда твой урист, вчерашний мыловар, стал мэром, и говорит, что нужно 3 баклера сделать, и баклеры мы не продаём?
>>764455
А чё там делать кроме как нерпецов вырезать под корень? Я себе больше конечной цели не нашёл. Брал пару работяг из деревни, сам зажимался между деревьев, где 1 клетка до теба, и колол до победного, пока полностью не вырезал всех. Не, ну а чё они? Мы тут, кумуляйнены, живём спокойно, а на нас нападают какие-то. И да, у тебя на 2м скрине момент, который весь хардкор сводит на нет - прирезать путника спящего в лесу, и сам оденешься, и на продажу останется.
>>764478
Дварфы возобновляемы, и их много. И за пару лет тренировок уже становятся средненькими бойцами, а то и лучше. Потерять пару уристов в бою с титаном - наверно это норма. Или сидеть запечатанным в горе, но тогда какой фан? В римке фан к тебе сам приходит, в ДФ нужно фан пускать внутрь самому.
>>764507
Я золото и не заказываю. Его у меня полно в пещерах. Нормальных военных металлов нет, заказываю гематит и магнетит. Даже на вьючных животных привозят 5-6 кусков. Это 20-24 железа, 24 стали, у меня тут полно флюса. Но да, я золото ещё и не копал, куча, сотни цирконов по 400. Да даже поделки из панцирейпрудных черепах, которых я истребил перекрывают всё, что привозится. Поделки из стекла по 100-120. Только вот пора скоро осваивать магму, дерево не бесконечно. Как бы не повернулось, мои ребята готовы к любому пиздецу. А пока. тренируются, пускай искатели приключений дохнут в пещерах. С них и лут поднять можно. Думал, может начать мочить их прям в таверне? Или не красиво?
>прирезать путника спящего в лесу
Я не пробовал, но предполагаю, что у него кроме ножа и пары стрел нихуя нет. И даже так у неписей боевые навыки гораздо выше твоих изначально. Возможно антиабуз.
Разве что ребенка уделаешь, а так любая баба срака тебя прирежет или камнем забьет насмерть, проверено. И вот мне кажется, что стоит ударить спящего, как он подскочит и отмудохает тебя в ответ.
Смысла рисковать сракой и нападать на нерпов я вообще не вижу. Иногда можно попасть в засаду, а так нахер надо. Любая удачная тычка в глаз и гг. И даже если ради хабара, то покупать особо нечего. В общем это просто отдельный стиль игры.
Энгейма как такового нет, просто медитативный выживач.
Спасибо, дорогой.
>>49759206 →-анон повторно вкатился
Сейчас собираю васянку под себя, на всякий случай спрошу пока есть возможность добавить моды перед НГ+, т.к. ориентируюсь на очень долгую партию за одного капитана:
может ли кто поделиться списком годных, качественных кастомных фракций?
Не тупая перекраска ванилльных спрайтов, не дисбаланс который ракет в очко Доритосу запихает или разорвётся на всю карту сектора завоевав все остальные фракции.
>за пару лет тренировок уже становятся средненькими бойцами
Чего? Обычный рекрут в отряде из таких же желторотиков с графиком 3 месяца отдых/3 тренировок через два года будет иметь все характеристики около 100, легендарное владение оружием, дисциплину и файтера, и большинство остальных боевых навыков в районе 5-10. Если им обеспечить нормального учителя с высокими навыками, то раза в полтора-два быстрее.
>Нормальных военных металлов нет
Ну так с гостей, с корованов собирай и плавь. Из меди-олова-бронзы-железа-серебра-платины ловушки, детали, клетки, броня, оружие, игрушки и ещё килотонны хлама доступны, пользуйся. Хотя я лично не понимаю прикола такого мазохизма. Всё равно через годик-другой, когда серьёзные осады полезут, у тебя в любом случае будут полные комплекты стали. Так зачем брать эмбарк без металлов, чтобы отсрочить неизбежное и впустую гонять время?
>годных, качественных кастомных фракций?
Тебя баланс интересует, дизайн, соответствие лору и сеттингу, или что-то ещё? Без критериев я без понятия, как тебе можно помочь.
Могу посоветовать от балды Mayasuran Navy, Tahlan Shipworks, Dassault-Mikoyan Engineering, Hazard Mining Incorporated, Legacy of Arkgneisis и Ship/Weapon Pack. Это всё, что я за свой почти уже десятилетний опыт игры попробовал и не удалил моментально. Остальные моды либо аниме с RGB подсветкой, либо лютый дисбаланс и безвкусная васянщина.
> Тебя баланс интересует, дизайн, соответствие лору и сеттингу, или
Д) Всё из выше перечисленного.
На самом деле у меня опыта с ними почти нет (в связи с тем что играю мега-длинные партии без рестарта, а новым фракциям нужен НГ+ для спавна), поэтому хочу тупо набить в свою васянку всё со знаком " 'годно'(с) анон".
Плюс уже не помню ничего, я прошлое прохождение закончил хз когда, где-то после начала ковидного локдауна, но перед вторжением к х(слово из спам листа)ам.
> либо аниме с RGB подсветкой, либо лютый дисбаланс
Вот да, вот это вот помню по опыту когда в прошлый раз экспериментировал. Что-то (не помню мод) у ИИ стоит 40 деплой поинтов и в два больших корабля ебало мне весь флот похуже Доритоса, например.
А раз у тебя много опыта, что можешь посоветовать из фракций с новыми кораблями, с которыми можно подружиться и летать на их корабликах.
Интересует крупные хайтек с beam оружками. Помню мне понравилось летать на расслабоне используя Парагон с усиленной оптикой - я слишком лоу скилл для фазы и ракет, мне в Старсекторе больше нравятся исследования заброшек и развитие своей колонии.
Ой, кстати. Там вроде в ванилле s-mod можно впечатать в любой корабль за S-поинты но с хардкапом на их общее кол-во, да?
А я что-то ставил что у каждого корабля s-mod'ы считались индивидуально но вроде за личную статистику (вроде бы сбитых кораблей в бою) и каждый следующий слот был дороже. И теоретически можно нафармить 5-6 s-mod'ов, но практически выше 2 было очень дорого.
Не помнишь что аз мод?
> Ой, кстати. Там вроде в ванилле s-mod можно впечатать в любой корабль за S-поинты но с хардкапом на их общее кол-во, да?
> А я что-то ставил что у каждого корабля s-mod'ы считались индивидуально но вроде за личную статистику (вроде бы сбитых кораблей в бою) и каждый следующий слот был дороже. И теоретически можно нафармить 5-6 s-mod'ов, но практически выше 2 было очень дорого.
> Не помнишь что аз мод?
Вопрос снят, уже нашёл Прогрессив С-модс
>фракций с новыми кораблями, с которыми можно подружиться и летать на их корабликах
Всю годноту уже посоветовал. Luddic Enhancement разве что можно добавить, особенно опциональный мод с шахидмобилями. Ящитаю, что ты не играл в Сралсектор, пока твой флот не разуплотнил на молекулы фанатик верхом на залитом по завязку антиматерией Прометее. После анальной контузии от увиденного ты будешь платить мзду каждому мимокрокодилу в зеленом прикиде, я гарантирую это.
>хайтек с beam оружками
ScalarTech Solutions, Tri-Tac Special Circumstances и High Tech Expansion. Моды ниже среднего, но играбельны. Из того, что тебе уже оекомендовал, Тахлан и Майонез Нави обладают весьма солидной линейкой хайтек пушек, у HMI есть неплохой набор вариантов классических орудий, а у Аркегенезис есть весьма интересные импульсные лучики, а-ля Баттлтех.
Но исправление будет стоить еще прилично больших шкур.
И осенью мало того, что нихуя не видно уже ранним вечером или по утрам почти до обеда. Даже с максимальной настройкой ночной гаммы Сами сказал казуалы прочь и без факела только дрочить теперь можно. А для изготовления дранки на освет нужна сосна.
Так еще и погода пиздос. Уже и снегопады, и дожди почти каждый день. При которых видно примерно ничего. Это даже хуже, чем полноценная зима. Я ничё делать не могу толком. И животные попрятались. Ненавижу осень.

>Планирую жоско демонизировать одиссей.
Ты что хочешь, что бы у брата Коттона инсульт случился?
Для этого надо инвиктус демонизировать. А потом на гилеад прилететь. При виде такого вопиющего богохульства вся планета децивилизируется. А планеты пакта будут взрываться нахуй в попытках очистить себя от лицезрения подобной мерзости.

У них какое то странное виденье космических кораблей. Особенно в дизайне. Азиаты точно с нашей планеты?
Да это вроде далеко не самые странные дизайны с fossic'a. Там хоть и меньше оригинальных модов, зато все как на подбор с аниме, шизой и светомузыкой.
да нет наверное
чёт в голосину блин
да, вот так я себе представлял маринад в х-3 учитывая сколько их надо тренировать перед высадкой
Думал, мою васянку мой игровой комп потянет без проблем. У меня 2 Гб VRAM на железе + 16 Гб RAM, мод менеджер посмотрел мои моды и подсчитал что максимально занимаемый VRAM будет 3+ Гб. Погуглил, это максимальное число если у меня весь контент модов вылезет разом (что маловероятно как я понял) + оверкап всё равно полезет в обычную RAM отведённую под Старсектор.
То есть по идее можно и с таким перевесом нормально играть без задней мысли? Или есть смысол топ-5 faction-модов отключить КЕМ?
Олсо, тут как в РимПае для Римворлда не надо пережимать текстурки в более эффективный формат на всякий случай? Не могу нигде найти такого способа. Да и костылей для оптимизона вроде римворлдовского Рокетмена тоже нигде не вижу...
У тебя 16Гб чем-то другим важным занято? Чё ты жмёшься, выделяй 6-8 и вперёд, у меня столько, свой длиннющий мод лист в прошлом треде постил, всё стабильно спокойно. Про текстурки не видел ни разу, кто-то в VIC треде только полигоны один раз оптимизировал, но это вручную всё делается. Из костылей было только обновление джавы, но на 98 это вроде как уже не нужно.

Хм, ну буду попробовать.
Пикрел - новая игра и максимальный размер сектора в Random assortment of things моде.
Во-первых присмотрись к настройке, в RAT вроде есть только number of constellations т.е. количество созвездий в секторе, это не то же самое, что размер сектора (за этим в adjusted sector), во-вторых для максимального количества созвездий выглядит как-то пустовато.
> за этим в adjusted sector
Ну йобана, я подумал RAT это наследник устаревшего Аджастед сектора, учитывая что тот только на v0.96 официально.
Сейчас придётся ставить его и курить мануалы что колдовать в конфиге, т.к. пчелы с реддита пишут про разные настройки (я не против ебануть охуенно большой сектор и никогда в жизни не закончить его изучение, но не хочу проблем с оптимизоном + пишут что кто-то не посмотрел настройки фракций и у них везде был один тип кораблей либо почти каждая система была meduim/high уровня опасности...)
раньше было написано что отсутствуют файлы ванильных миссий теперь вообще никакого текста
при этом я ничего не меняю не трогаю просто запускаю по нескольку раз пока не заработает
>>766032
посмотри последние страницы оного там кто-то пилит неофициальный апдейт на гугл хранилище вроде у кого-то запускается. не закончить исследование у тебя и с крысой наверное выйдет, просто на мой вкус слишком плотно получается созвездий без изменения площади самого сектора
>я не против ебануть охуенно большой сектор
В чем причина данного аутизма? В нем же нет нихуя. 90% пустых планет.
Ну всегда наверное лучше ебануть больше чем меньше.
Не интуитивно смысл в том чтобы больше развлекаться и меньше аутировать. В ванили можно перебрать все системы, найти все схроны и лучшие планеты для колонизации. А с большим в 2-3 раза сектором и быстренько выберешь "достаточно хорошие" системы для колоний, и наводки на предметы\чертежи от ученого имеют смысл потому, что в ручную это все перебирать не будешь уже.
>и наводки на предметы\чертежи от ученого имеют смысл потому, что в ручную это все перебирать не будешь уже.
Я и в ванили этой хуйней не занимаюсь. Недавно въебал 16 стори поинтов чтобы пердед мне лампу нашел. Не представляю, нахуя этим заниматься вообще. Только не говори, что ты еще каждую планету сканишь, а не только те, вокруг которых спутники летают.
Спасибо за наводку что в комментах неофициальная обнова под последнюю версию игры.
Так, ну вроде настроилось. Остаётся надеяться что без всяких подводных.
Давай, отпишешься потом
>Недавно въебал 16 стори поинтов чтобы пердед мне лампу нашел.
Нахуя тебе лампа? Нейтралам продать, что бы увеличить спрос на дейтерий? Или Канте, что бы самолично ей газ доставлять?
оказывается есть порномод на старсектор где можно брать офицеров в плен и няшить их под хвостик
https://gitgud.io/rsdev/RapeSector
https://moddinghaven.com/mediawiki/index.php/Starsector_mods/RapeSector

Ебанутые наглухо аутисты, что с них взять. Такие же психопаты могут дрочить стопицот часов в симуляторе сбора компонентов из компонентов или выбивать ачивки. В противоположность нормальному человеку их развлекает не обучение, освоение контента и воплощение новых идей, а бессмысленное повторение одного и того же действия. Буквально роботы в мясной оболочке.
Один известный в узких кругах ютубер в своём видосе использовал пару кадров с этим модом. Соевечки из дискорда старсектора порвались. А потом баны, вредоносный код в модах, баны.

По проработке игра достаточно интересная, ресурс надо выкопать, обработать в печи, создать хим. соединение, можно всякие автоматизированные линии строить и т.д. При желании хоть до компьютеров на if-else компонентах изъебаться можно. Но агуша графика отпугивает, наверное. В России популярность игры околонулевая.
Потому что расовые моды на релизе были на уровне биотеха: другая текстурка и изменение в статах. Крысодевки предлагали свою ветку технологий, кучу всякой мишуры, мемы (тот же генератор энергии в виде колеса куда можно загонять поселенцев, чтобы они в нем бежали). Кошкодевки, кстати, тоже есть - Nyaron. Только их автор мод выпустил, обновляет его под новые версии, но не развивает.
Весь мир убью я я останусь только Нью Вегас
Потому что туда изначально больше всего вложили души. Крысодевочки включают в себя не только самих крыс но еще и новые апарели и фурнитуру, новые механики добычи энергии, настоящий новый стиль прохождения.
Пихануть в горячий мир для айтема военной базы.
>больше всего вложили души
Это не "душа", это "васянство" из палаты мер и весов. Просто бессмысленное нагромождение механик, образов и концепций, которые совершенно не соответствуют оригинальной игре, не сбалансированы от слова "совсем" и визуально имеют совершенно неподходящий стиль.
Хватит уже придумывать оправдания своей болезни. Просто признай, что ты зоофил и ебал соседскую собаку на чёрной лестнице, оттого у тебя целый букет психических заболеваний и нездоровая тяга к животным.
>>766094
Вот кстати, думаю скоро опять закатиться в старсектор.
С мочедискорда я съебался уже очень давно, ибо всё было понятно задолго до последней драмы.
Но у меня ностальгия по старым модам и нужно искать маняпатчи, где это лучше делать?
Может Корвус? Давно о нём слышал, но ни разу не заходил.
>>766081
До сих пор проигрываю с этого соевого кука. Сделал мод на захват пленных с интерактивом в игре, где фракции в разной степени ебали в рот права человека, дав возможность всего лишь проводить им маняпсихотерапию. А потом, когда его мод привели к более человеческим реалиям, снизашел на такое говно, что начал добавлять вредоносный код крашаший сейвы. Парень реально живет в мире розовых пони.
>начал добавлять вредоносный код крашаший сейвы
Надеюсь, его выпиздили на мороз всем коммьюнити за такую хуиту?
Да, сам алекс его ссаными тряпками погнал.
В общем не видно ничё из-за метелей, но ночам звери не дают спать и пытаются залезть на мою стоянку.
На озере завелась утка-украинец tufted duck, всё время лезет в погреб и попадает в силок, но я ее выпускаю.
Медведь как-то умудрился оставить следы внутри стоянки, а потом всё равно упал в яму снаружи. Может пришел на мясо/сало лося в погребе, либо духи предков его погнали сюда. Долго отбивал его камнями, потому что стрел успокоить не хватило. Если бы выбрался из ямы, я бы охуел.
Копать больше нельзя, земля мерзлая. И у меня хоть и есть цельная теплая кота, нет теплой одежды в достатке. То есть бегать вне базы холодновато, а ночью вообще смэрть.
Наделал дранки из полена, с ее помощью можно мгновенно зажечь костер, а не тереть, как папуас, ветки по полчаса. Надо было раньше сделать.
Мяса засушил в каком-то безумном количестве. Сушить на коте нельзя, но на шалаше можно. Считай всё есть, кроме личной бани и одежды, нужен еще один медведь.

годных модов, вышедших за последний год-полтора. Ибо я вернулся после долгого перерыва, во время которого не следил за игрой и тем более модами вообще.
Алсо накидайте моды которые вы бы рекомендовали игнорировать.
Сейчас одежду доделаю. У зимних зверей и шкуры какие-то зимние, наверно более теплые. Думаю сниму с каркаса коты шкуру медведя и сошью из нее, а лося повешу.
Формально это осень, но здесь на севере скорее зима полгода. Разница только в том, что снег тонкий и лед тоже. Бывает на льду видишь едва затянувшиеся прогалины, как будто туда кто-то упал. И думаешь, не вмерзла ли туда лиса или лось. Если сам наступишь на такой лед, то провалишься, но можно успеть отогреть жопу у костра.
И еще кровь на льду. Неясно, ястреб на тетеревов охотился, или что-то более интересное завелось типа песца.
Опять подобрал катяхи, которые лось на бегу ронял. Вообще этого засранца я недели две ловил. Ну сделать с его говном ничего нельзя, ни намазаться, ни обмазаться, разбросал возле капкана, но не особо помогает.
Вот духов задабривать это дело. Регулярно кусок мяса жертвуешь в любом виде, и постепенно они к тебе добреют и звери идут охотнее.
Ночью без костра уже сдохнуть можно даже в коте.

Приключенцем-аутсайдером можно было взять гигантскую ласточку или летучую мышь стартовым петом и летать на ней по приколу.
Сейчас их можно мастерски одомашнить в режиме крепости, чтобы цивилизация о них узнала и продавала на старте, но в крепости дварфы не умеют ездить верхом, а в приключенце ограничили наземными зверями на старте в стиме. Так что смысла потеть с одомашниваем не было.

Забыл заключение дописать. Билд хуйня конечно, как и сам одиссей в целом. Не, я с таким билдом и радики разъебывал уже, но мне под офицера демоническая баржа нужна. Все таки придется демонизировать парагон.
Опять ты кучей играешь?
Не заебывет микрить?
Или стоп, ты не микришь.
Которых нинзей башню захватывал?
Там есть конкретно перерезание шеи спящего. Num8 нажать или типа того, куда бить, не помню точно. Я в основном играл начиная полудохдым в ожних трухангах зимой в лесу, с такого путница сразу одеваешься, он спящий пискнуть не успевает даже. Мегаабузно.
В римке нет оригинальной игры. Римка без модов это зародыш игры. Это хороший пример того что Тайнан не смог сделать нормальной игры но васяны модами пофиксили его криворукость.
Вот кстати так и не понял, даёт это что-то. Но жертвы приносил, за кумуляйненов, против нерпецов. И черепа на ёлку сажал. Охота всегда была успешна, а боги хранили от случайного ножа в глаз. Значит работает.
Ну хз даже. Я из первого же медведя/лося шил себе всё, тепло и шальная стрела не проткнёт. Хату с погребом строил толтько в первый кон, обычно приходил и складывал всё добро куда-то. Но я головорез тот ещё, вижу иностранныз торговцев - сюда! Третья кольчуга лишней не будет. Хотя и шкур столько было, что и поторговать можно.
Даёт, зверей подманивает, но только тех, что реально где-то рядом бегают. Ну и высыпаешься лучше, возможно там даже скрытый баф к общей выносливости есть. К бою вряд ли, это духи леса и рек. Отдельно надо кормить и тех и тех, в зависимости от предпочитаемого занятия.
>>768355
Ну вот я тоже медведя распотрошил, но плечи все еще мерзнут, нужен второй для шубы, я думал плаща хватит. Получились капюшон, плащ, перчатки, обувка. Плюс мой стартовый шерстяной свитер. Остаток ушел на ботинки для лыж, там неожиданно много шкуры надо.
Даж хз чё еще делать. Нерпу пойти ловить что ли.
Васяны ничего по определению не могут "пофиксить", потому что они васяны и не имеют ни навыков, ни ума, ни художественного вкуса, ни чувства меры.
Чел блять. Это Тайнан не имеет ни навыков, ни ума, ни художественного вкуса, ни чувства меры. А среди васянов таки внезапно попадаются более компетентные люди. Тайнан гораздо гораздо хуже рядового васяна.
Ты вообще примерно понимаешь, что такое "васянка", уебан залётный? Тут не твоё родное вкудахте, тут могут и за мемы спросить.
>Но у меня ностальгия по старым модам и нужно искать маняпатчи, где это лучше делать?
https://mega.nz/folder/8pdVmLzb#IUEvKGzoGubp6jEb400piw
Мега с архивами и подвальными обновами типа тамплиеров и блэкрока
>всем коммьюнити
Трансопидоры из USC защищали и до сих пор защищают гнидогадёныша, псина вообще выгораживала и форсила тему отнеситесь с пыняманием и вообще всё пральна сделал так и нада!!!!!. Но он всё ещё забанен, хотя скорее всего гниды с ним поддерживают контакт.
Ты не на свежей 0.98 версии играешь что ли? Сразу вижу несколько модов которых я недавно не нашёл на последную версию.
>Алсо накидайте моды которые вы бы рекомендовали игнорировать.
Че угодно от Dazs
Че угодно от Ниы
Lost Sector
Knights of Ludd
Keruvim Shipyards
Stinger Shipyards
Большинство модов на кораблики (исключения - BSC, SWP, Seafood Shipworks, DEX)
Большинство модов на фракции (исключения - Roider Union, Xhan, Diable, Imperium, KoC, Underworld, с нятажкой VIC)
Industrial Evolution
>годных модов, вышедших за последний год-полтора
Refit Filters
Second in Command
Postmodern Carriers
Unthemed Weapons Collection
Ship Mastery System
https://fractalsoftworks.com/forum/index.php?topic=18845.0
на последний старсектор 0.98 несмотря на то что на нём написана совместимость только с предыдущим 0.97 билдом. Но на форуме сказали что можно игнорировать ошибку несовместимости и мод работает на свежей версии.
В итоге у меня есть СкаларТек в списке фракций но я просмотрел весь кор сектор и не вижу планеты этой фракции. То есть она не заспавнилась? Как проверить? А если её планет(ы) нет, то можно будет на собственном шипйарде построить их кораблики себе??
Глубинный космический смысол от такого мега-архива где почти нигде не указаны версии модов, а поддерживаемые версии игры спрятаны внутри текстового файла внутри? Фи.
Тогда только вляпываться в дискорд корвуса и терпеть пинги по тупой хуете, изредка заглядывая в канальчики по обновам модов.
Ну ты и урод, конечно. Какую-то кашу из говна и помоев советуешь, будто нейросетка по дианогали прочитала форум за 2015 год и вывалила без задней мысли.
Это ты хуйня. А анон годноту насоветовал. С большинством согласен а с остальным не знаком. Дазс - фуриеб с фуриебскими модами. Ниа тал - трансуха. Херувим шип ярдс вообще добавляет корабли с расцветкой транс флага. Мододел индастриала - буквально шизоид с манией величия и посыланием на хуй в комментах своего кода. Сначала год или больше ебался с курьерским портом, который в игре абсолютно нахуй не нужен, потом вообще в шизу с тамогочи скатился. Ебнутый, просто ебнутый.
Мод лист с прошлой, на новой не хочу клеить картинку опять. ебучий лаунчер 600x400
>>768915
хуйню высрал
>>768926
Если у тебя некс стоит то по дефолту на Х есть faction directory, она же в special functions при доке к планете, там можно посмотреть все рынки фракции и показать их на карте. У скалар да, меняешь версию и запускаешь, у меня заспавнилась, чуть правее и ниже центра, рядом с diable avionics как всегда, если у тебя не заспавнилось, то ты что-то не так сделал

>Не заебывет микрить?
Если попал в засаду, то заёбно, особенно с животными. Приходится переагривать, менять режимы, эту духоту не люблю и постоянно в ней косячу. Зато, если готовиться заранее, можно красиво расставить, у каждого персонажа будет своё место и роль в строю, предусмотреть все нюансы. Через несколько боёв уже возникает паттерн, например: стрелков на возвышенность полукругом, эти персонажи в первый ряд, потому что хорошо танкуют, пара человек в резерве и так далее, расставляешься даже не глядя. Вот это итересный элемент игры. Если ещё и силы правильно рассичтать, то останется только вовремя отводить назад при получении опасных ранений, а бойцы во втором ряду сами будут встречать и разваливать преследователей. В крайнем случае, арбалетчики достанут катаны и быстро добьют ослабленных врагов. 15-20 человек оптимально на мой взляд.
>>767932
>Где у песчаных башня?
На горном хребте в пустыне.
Cпасибо анон, только объясни глубинный смысл Железнопанциря и особенно UAF? Это же анимепомои. Причём не просто анимепомои, что насколько помню лечится пердолингом с заменой аватарок руками, но и труъ куколд-каблук экспириенс. Т.е. в персонажах - мэрисьюшные ТП, которых ты должен осыпать подарками комплементами, метаться для них кабанчиком а они тебе на макушку плюют. Ну и общее несоответствие лору хотя в этом прохождении я и так собираюсь отступить от принципов - наши лоутек корабли технологичнее 3Т хайтека, мы Гегемония но нам можно изучать и использовать ИИ на уровне тех же 3Т и прочий срам.
Сам не играл, но банально по видео куколд-леона, где он облизывает фракции, можно почитать примеры со стоп кадра.
Ну и общие отзывы игроков.
Если ошибаюсь - поясни на примерах. Если нет - наслаждайся конечно своими извращениями, но тогда поясни - нахуя их устанавливать в плане геймплея?
>>768882
Спасибо, от души анон. Только там точно всё совместимо с 0.98? А то неприятно будет посреди игры похерить всё из-за конфликта.
>>768915
И тебе спасибо.
Действительно, хорошие рекомендации. Жаль не поясняешь конкретику, но ладно.
Некоторые всё же запилю - у того же дырявого Ниа есть форк который закатывает губу его понтам. Индастриал - автор конечно тот ещё мудак а ведь когда-то мы с ним нормально общались, зазвизделся видимо. Но раньше мод был годным, всё же проверю.
Ещё один зумер с одной извилиной. Вместо того, чтобы в игру играть и модами наслаждаться, ты ворошишь помои на форуме в поисках мифических трансов, пидоров и прочих чудиков. Кого вообще волнует, что там кто пишет и кто на что дрочит?
Причина разрыва?
>Жаль не поясняешь конкретику
Большинство модов делаются пассивно-агрессивными шизофрениками, пихающими кринжовые эджлорд фракции с 100к защиты на планетках (легион и tahlan), стелс нерфы других модов (как tahlan shipworks нерфил mayasuran navy), бесполезный кал без задач (питомцы из Indevo, артиллерийские станции, большая часть зданий на планетках), просто корявая хуйня (Hivers) и крашкоды к другим модам, от которых шизлу очень неприятно становится.
Lost Sector у меня был склонен постоянно крашится на маленьком модлисте с косметикой, KoL просто босс ращ кринжовыми кораблями, к луддитам мод мало отношения имеет.
> Только там точно всё совместимо с 0.98?
Это отстойник по сути, хотя большую часть модов можно запустить через смену версии в mod_info.json. За более актуальными прийдётся лезть в дискордораковник.
хелпание плиз как быстро разобраться с запуском сетевой игры в
Starbound, куплена в стиме, но как бы не мучался не получается

Тебе стар валора мало, баллтбразер?
Мышку на флот противника наведи там будут звёздочки. Это вот относительная сложность.
Если ты сильнее противника в несколько раз можно в диалоге битвы отдать командование офицеру и как обычно выбрать корабли тогда битва пропустится.
> как автобой включать?
U
>вобще пишут какую-то общую цифру силы флота
Нигде. Приблизительную оценку даёт количество звёздочек на глобалке, и до начала сражения можно посмотреть на бонусный опыт за победу.
Дырявый уебан вроде тебя, который даже обучение не смог пройти, сольётся об три звезды. Ветеран на пимп-мобиле и пятизвёздочный флот +500% EXP без проблем положит.
>автобой включать
Это про автопилот включать? Или нужен совсем автобой, когда с глобальной карты ниразу не выходишь?
> пишут какую-то общую цифру силы флота
Для автобоев между нпс флотами учитывается общее DP флота, количество и уровень капитанов и С-моды.
>должен наизусть знать все конфигурации кораблей?
Посмотри кто там прилетел, если у них много больших ебак, то не лезь туда. Так-то всю игру воюещь с превосходящими во силе флотами, но можно только исследования планет делать и иногда превозмогать пиратов за 50к баунти.
>Если ты сильнее противника в несколько раз можно в диалоге битвы отдать командование офицеру и как обычно выбрать корабли тогда битва пропустится. А везде так включать получается нельзя?
А задания в баре где-то пишется мол это для новичка, а это для матёрого капитана? Я взял подай принеси на 5000, там какая то в конце ебака с флотом больше чем у меня была. Как-то вобще можно понять сложность прогрессии заданий?
> даже обучение не смог пройти
Тоже вызвало вопросы, я откуда вобще должен понять какие корабли на свалке брать восстанавливать. Ну писали бы что типа тир1, тир2, чтобы ясно было вот это ебака большая, это хуета на лом. Подлетел, там пишут на всём фригат карасик, фригат такой. Мне это ничего не говорит, хули для обучения ещё одно обучение требуется
>Как-то вобще можно понять сложность прогрессии заданий?
В игре нет никакой прогрессии заданий. И никаких индикаторов сложности тоже. Одна и та же баунти за условных 200 тысяч может включать Парагон, пару хайтек крузаков, Омены в нагрузку и полную доминацию над тобой. Или пару пиратских говнокрейсеров с десятком Д-модов, которые пойдут ко дну от малейшего дуновения ветерка. Рандом правит баллом, так что тыркайся носом и экспериментируй.
Не вывозишь? Беги в ужасе. Потерял весь флот? Тоже не беда, новый сколотишь. В игре настолько низкая сложность и настолько много инструментов для победы, что даже на айронмене проиграть физически невозможно.
>>770230
Едрить ты бестолочь. Если не можешь своей головой думать и обучаться, то играй по гайдам, что тут ещё поделаешь.
Не хватает воздействия перегрева и болезней каких-нибудь, хотя бы простуды. А то вымок, перегрелся, в ледяную воду провалился - ваще похуй, у костра посидел и норм.
Ну и потребностей у неписей вообще нет. Хотя их почти ни в какой игре нет. Ну там еда, питье, тепло. Именно для посторонних.
В дварфах они хотя бы сойти с ума могут, но не все, а только пришедшие на твою карту, если показывать им фокусы с трупами. А в своих крепостях все депрессуют без ничего и нормально им.
>В игре нет никакой прогрессии заданий
>Одна и та же баунти за условных 200 тысяч может включать Парагон
>Или пару пиратских говнокрейсеров
Ты успешно выполнил спидран деления своего поста на ноль
>Посмотри кто там прилетел, если у них много больших ебак, то не лезь туда.
Я сначала думал может эти оранжевые стрихи на иконках во флоте показывает типа какого уровня корабль, чтобы было ясно кто их них ебака, кто их них шатл. Оказалось это какие то поломки. Пиздос короче. Не самая юзер френдли игра для вката мягко говоря
Что ты несёшь, полуёбок контуженый? Какая прогрессия на одном и том же баунти в один и тот же момент времени, где рандом определяет состав противника, от ржавых корыт до непобедимой армады?
Я уж не говорю о том, что это не задания, а просто баунти.
>ясно кто их них ебака, кто их них шатл
Вот тебе пик. Ты визуально можешь понять, какой из кораблей сильнее? Или мозг настолько атрофирован, что даже зрительные центры отказали за ненадобностью?
Наводишь на корабль на каждую иконку и там пишут фрегат это или баттлшип. Для начала достаточно, если по размеру определить не получается. И сам разбирайся какие корабли чем сильны и как их контрить.
Шиз, на старте ты таких йоб и не видишь.
Вот та самая свалка из туториала, как там блядь понять какой корабль мне пригодится при штурме портала, а какой пустить на запчасти? Там блядь вобще лежат огрызки серые. Типа стань экспертом игры, понимай по одному названию что у тебя такое и тогда проходи туториал?
Ну наверное когда уже влил сотни часов, чтобы изучить игру. На старте могли бы сделать поляну для новеньких, где чахлики только летают и стартовым флотом раскатаешь любого. Или там отметили как-то сложность тех или иных систем и флотов. Но ладно, чего я ожидают от нерелизнутой игры, которой даже в стиме нет.
Ясно, спасибо.

> как там блядь понять
Даже не знаю, дружище. Может попробовать включить головной мозг?
Вот тебе опять же скрин. Что подсказывает человеку рабочее серое вещество? Что большой кружочек с большим корабликом внутри, внезапно, больше, чем маленький кружочек! Вот так неожиданность, кто бы мог подумать. Что ещё оно подсказывает? Что эсминец крупнее фрегата. Но это уже для самых умных.
Ещё? Что в туториале тебе выдают пассажирский лайнер и рекомендуют закупиться командой, так что восстановить можно все корабли и уже в порту разбираться, какой из них круче. И заодно показывают окошко рефита, где счастливый обладатель способного к высшей нервной деятельности мозга может заметить, что у кораблей, оказываются, бывают слоты под оружие разных размеров и типов. А также, снова неожиданность, разные характеристики!
>На старте могли бы сделать поляну для новеньких, где чахлики только летают
Именно так оно и сделано. На старте против тебя выступают только ржавые корыта без щита, которые не могут оказать никакого сопротивления даже автопилоту. Далее тебе выдают флот из пяти фрегатов, двух дестров и отправляют пнуть горстку пиратов, у которых в два-три раза меньше кораблей. Я, конечно, читал об особенно одарённых индивидах на форуме, которые умудрились проиграть в туториале, но увидеть вживую тут их представителя? Это уже хохма, которую я до конца жизни буду вспоминать и ржать в голос.
Чел, я понимаю что ты слил сотни часов на получения дохуя важного умения играть в эту конкретную игру и теперь выёбываешься этим. Ты очень крутой, тебе теперь всё очень просто и понятно, ага. Теперь иди нахуй дальше.
"Челы" это твои одноклассники, чел. А тут аноны сидят.
Представь себе, я тоже когда-то точно так же проходил этот туториал и так же ничего не понимал в этой игре. Тем не менее проблем не возникало вообще никаких. Восстановил рухлядь, сел в самый крупный корабль (Хаммерхед), потестировал мортиры, понял что они говно, заменил на чейнганы и так следующие два года побеждал всю игру, пока их не понерфили.
Может это потому, что у некоторых из нас в мозгу что-то щёлкает при сравнении speed 50/100 и armor 250/1500, а у некоторых нет и им подсказки на каждом углу нужны, чтобы не думать, а кнопочки тыкать и слюну пускать, как в любимом тиктоке?
Есть песочница где можно играть за лольку? Ну или мод такой?
Скорее потому что кто-то приходит в игру поиграть, а кто то пожить. Мне например просто хотелось поиграть в игру свободный часик. Но если для этого надо приложить столько времени и терпения, чтобы обучиться этой игре, то на мой взгляд, ну его нахуй. Это время я тогда уж лучше портачу на изучения чего-то реально полезного ирл, а не на то чтобы учиться игре, когда разраб поленился повернуть свою поделку лицом. Ну не может игра в нормальную прогрессию, обучение и уровень сложности, ну не моё.
Стардью валлей может. Элин тебе и лолю выдают и сам можешь феечкой летать.
как я ненавижу людей которые не хотят разбираться в боёвке кенши, а тупо собирают толпу бомжей беря количеством. кактуса и его шоблу моя жженоземка порвёт в соло, вооружённая вакидзаси
degrees of lewdity ёпта
Хз чё все на тебя так набросились, не обращай внимания это токсики все. Сектор охуенный с опытом научишься все на лету понимать.
В целом для ньюкека ничего кроме хаммерхеда и не нужно. 2 Хаммера, какой-нибудь танкер и грузовик и ты свободен как ветер в поле.
спок, пчел просто зачем-то отыгрывает Старвин биндитов своими бомжами которые 1-на-1 даже дед хайвера не завалят.

https://fractalsoftworks.com/forum/index.php?topic=14737
Чего только не найдёшь на форумах.
А тут ещё почему-то обзывают простых исследователей пустых систем аутистами >>766037
Факти, факти. Нужно играть правильно.
>кактуса и его шоблу моя жженоземка порвёт в соло, вооружённая вакидзаси
Нет. Это не ванила, тут другие ребята, твоя чушка не смогла бы прокачаться даже до статов обычной ниндзи. А скорее всего, не прожила и недели.
>>771126
>отыгрывает Старвин биндитов
Других путей нет. Любая драка с превосходящим противником - это голод и массовые смерти.

Нинздей сдали, собрались на выход, но у ворот охранник пристал с требованием досмотра. Все сделали вид, что не слышат и отошли от города на сотню метров, там он уже догнал. Стал досматривать сумки, подкинул наркотики и принялся клянчить взятку. В ответ был послан нахуй, избит за ближайшей дюной и раздет. Теперь стоит такой красивый, сторожит, смена только началась. Работай пидрила, солнце ещё высоко.
какать вверх ногами запрещёно, бусидо путь воена. либо оптимальный билд либо проигрыш тем более во всратом моде на хардкор
Лучше бы показал, как автобоем расковырять 3 фабрикатора.
Это благодатная грязь и благородый пот, который выступил при работе на пахотных землях во благо человечества, а не как твоя сажа и смог на ебале, полученные в перерабатывающем заводе, работающий в угоду молоху.
И давно планета путистов перестала быть частью домена Ладда? Недавно, когда не выдержав смачных рейдов за мебелью, децевилизировалась.
То есть я правильно читаю что в старсекторе видимость моего флота (сенсор профиль) считается только по 5 самым крупным кораблям?
То есть для контрабандиста нет разницы летать ли на 5 экранированных грузовиках по 30 профиля каждый или набрать 20 таких же грузовиков и ворочать партиями в 2к+ единиц веса?
Да, все верно. Можно еще фазовичков добавить. Они еще процентно снизят сенсорный профиль.
Напечатай модами, в ваниле их оч мало.
У три тача в свободном доступе шейд, аффликтор и харбингер. Просто не всегда везет. Еще можно найти торговый фазовик в незаселенных системах, частенько попадается.
Если кому интересно, не ставьте Тринити, Империум и 9 батлгруп фракции если хотите поторговать в старсекторе без транспондера.
Новый анубис кал какой-то хотя я мб не распробовал. Типа 3 больших энергослота.
Новая (для меня) полоска варп-топографии охуенная. Я дамал генерация слипстрима эту будет вялый пук на пять метров, а оказалось это ебейшая массдрайвер катапульта. Если прыгать от черной дыры - кидает на 15 св. лет, это шок вообще.
Теперь весь маршрут выстраиваю в соответствии. Нахуй эти гейты вообще домейн-хуейн, вот оно, логистическое золото!
Новая (для меня, опять же) полоска кризиса классная, нравится. Интересная механика блоубека, типа ты конечно снес станцию -40 очков, но тебе это еще припомнят по +3 очка из тех 40 в месяц.
Оказывается если не напихивать в колонию по 10 альфа ядер и кучу артефактов, то и паферы с гегемонией доебываться не будут. Кто бы мог подумать. Даже луддиты добрые завелись, хотя после постройки шахт разнылись и сьебали. Сука как я должен делать легкую промку к которой вы даете бонусы без органики клованы?
Впрочем каноничная логика этих ребят. Хз церковь мне все равно нравится, душевные ребята.
В целом кайфую, надо новые сюжетки пройти.
Залетаешь на крейсерской с транспондером, торгуешь на черном рынке и жмешь на выход из системы. Обычно и 18 скорости хватает уйти от проверки патруля.
>полоска кризиса классная, нравится
Это пока в гости не прилятят главные уебаны сектора — лига. И с тритахионом вопросик быстро решается только через войнушку.
В некоторых модах как раз есть рынки, в которые проскользнуть куда проще, чем в ванилле. Также есть моды, где планеты находятся либо в жопе сектора, либо в перманентной войне с кем-либо (иногда не специально, а тупо две модонации в нексе рядом и поцапались), а значит там перманентный дефицит всего.
>>772235
Откуда эта девятка вообще взялась? В смысле что за мод, никогда не встречал. Гугл выдаёт только баттхёрт какого-то реддитора о том, что это мерисьюшная параша.
Движуху бы лучше реализовывать как в нексе, через дипломатию и вытекающие из нее войнушки за планету лесника. Мне так однажды Синдрианский диктат решил маленькую победоносную устроить на пустом месте, но полем битвы стали торговые караваны в Асконии и отжатая диктатовцами до этого планета тритахиона в системе с убежищем Канты. А кризисы — одноразовое наваливание на тебя мегафлотов, из-за которых приходится оттягивать колонизацию до набора жирка.
>В смысле что за мод, никогда не встречал.
Emergent Threats/IX Revival v1.0.4
https://fractalsoftworks.com/forum/index.php?topic=27284.0
>убежищем Канты
Не убежище, а логовище, как у гидралиска. Старушка там уже триста лет безвылазно сидит и мутирует в сверхчеловека, только аль-факора в черепушке не хватает.
Почему, кстати, Андрада так не смог? Монополизировал аж джва ресурса в секторе и, жидко пукнув, впал в кому.
>Фазовых накинь и им улучшенные сенсоры вмонтируй
Мод на сенсоры не влияет жеж на эффективность фазовиков. У них в абилке стелса это написанно.
>>772082
В нексерелине агенты могут корабли из ангара пиздить по кд за оверпайс.
>>772281
>Даже луддиты добрые завелись, хотя после постройки шахт разнылись и сьебали
У меня луддиты терпят шахту, если на планете есть сельское хозяйство и легкая промышленность.
>Монополизировал
Ненадолго ииииихихихихихи
>аж джва ресурса в секторе
Топляк и?
>>772404
>Мод на сенсоры не влияет жеж на эффективность фазовиков. У них в абилке стелса это написано.
Ыыы и правда лол, ебать я ретард. Ну тогда скиллы на сенсоры и фазу.
>У меня луддиты терпят шахту, если на планете есть сельское хозяйство и легкая промышленность.
Кайф спасибо.
До сих пор не понимаю, чому Алех не запилил кораблик с этим дизайном. Смотри какоя стиляга, голубенький весь! Три-трахи бы от зависти обделались бы под себя и на себя, и подоравлись бы красть чертежи.
Пусть проводят, самые безобидные. Заодно пиратов гоняют.
Слабые какие-то. На мои три планеты 3 размера буквально на второй год уже прилетала армада с двумя Инвиктусами и двумя Ретрибами. Вообще сейчас, я смотрю, за быстрое развитие наказывают, аж пришлось досрочно завершать игру, ибо даже на месяц систему нельзя оставить без присмотра. А половина вторжений вроде инспекций Хехемони так вообще без всякого предупреждения прилетает каждые две недели.
Ты путаешь инспекцию с инвестигаторами. На последних можно хуй забить, они просто слоняются по системе и иногда досматривают корабли. А инспекция это кризис уже. Вот Шабесгои Тритахионщиков это геморрой, их надо отлавливать и уничтожать, что бы не пиратствовали.
Иконка висит до следующего роста планеты, но бонуса не дает.
Я бы не сказал, что путаю. Да, непосредственно в кризисе эти флоты не учавствуют, но глаза всё равно мозолят и отстрела требуют. К тому же у этих ублюдков однажды хватило наглости досматривать МЕНЯ в МОЕЙ ЖЕ РОДНОЙ СИСТЕМЕ.
Если вижу их, первым же делом подрываюсь утилизировать их корыта.
>отстрела требуют
Не требуют, если не на ножах с хехеманей или основа торговых корованов к тебе из лиги. Бесплатный флот охраны, считай.

>Diable, Imperium
Кринжатурина, не? Да и хановские кораблики слишком прилизанные на фоне ванилы. Я бы Бултач скорей написал, в эстетику лоутеха вписывается.
> с налогами там наглядно
невыгодно
медленнофикс
>>772235 >>772292
> А ты не отключай.
Тогда меня унизят при выходе из гипера на подходе к планете. У них потому и over-abundance потому что они ко многим (включая меня) агрессивны изначально, а смагглеры не могут прокрасться мимо патрулей.
Кроме Империума, те нейтральны, но если я внаглую буду не скрывая ебала торговать запрещёнкой на чёрном рынке, то репа быстро уйдёт в негатив и та же проблема будет. Смысл мне торговать короткое время сверхвыгодно чтобы потом вся фракция объявила мне войну?
>>772332
> А кризисы — одноразовое наваливание на тебя мегафлотов, из-за которых приходится оттягивать колонизацию до набора жирка.
Это какое-то относительное новое добавление? В какой момент стоит основывать колонию теперь? У меня 1 лям кредитов на счету, но вместо флота просто пачка лоутек малых грузовиков с экранированными карго отсеками и инсулированными движками. Думаю, не надо объяснять как я набил этот лям кредитов.
Олсо, новые потенциальные колонии после оценки говорят что у меня -25% accessibility из-за враждебности фракций. Есть смысл спавнить колонию подальше от этих фракций или это в любой точке сектора так? И как можно подружиться с ними хотя бы до нейтрала чтоб не шатали мне мои будущие конвои? У меня васянка на нексерелине если что.
>>772366
> аль-факора в черепушке
Альфа кор по размеру с пассажирский шатл так-то.
>>772501 >>772548
пик релейтед
>Вот Шабесгои Тритахионщиков это геморрой, их надо отлавливать и уничтожать
Но у них зато хай тек кораблики с бесплатными s модами для тебя.
>>773546
>А кризисы — одноразовое наваливание на тебя мегафлотов, из-за которых приходится оттягивать колонизацию до набора жирка.
Не знаю че вы трясетесь на счет этих кризисов. Просто постройте орбиталку и грейданите до батлстейшона. Все, большинство кризисов с легкостью выполняются просто саппортя станции огневой мощью. Только у лиги придется вылавливать по отдельности 2-3 флота снабжения, у которых всего 1-2 капитала и это зачастую какой нибудь ватный конквест. Да и оттягивать кризисы довольно просто. Просто своевременно ебашить базы пиратов и луддитов.
>репа быстро уйдёт в негатив
Это каким образом? За торговлю на полмиллиона вычтут -2 или -3, за один выполненный квест дают в два раза больше. У меня сотни и сотни часов наиграны, и давно уже выработалась привычка торговать на чёрном рынке с включенным транспидором, а также набирать все доступные квесты и проваливать половину. Репутация при этом всё равно остаётся в плюсе. А после того, как взял комиссию, вообще можно хуй забить, ибо влиять будут уже отношения твоего пахана.
>В какой момент стоит основывать колонию теперь?
В любой, главное не развивайся слишком быстро. Можешь смело втыкивать две колонии 3 уровня и держать счётчик кризиса на нуле без всяких усилий, если там не в каждой постройке по альфакору.
>У меня 1 лям кредитов на счету
Значит ты сыграл где-то 5-8 месяцев, значит колонию уже можно закладывать.
>это в любой точке сектора так?
В любой, это отношения. От удалённости будет страдать только аксесибилити и ты лично (ибо летать 30+ LY до центра каждый раз та ещё морока).
>И как можно подружиться с ними хотя бы до нейтрала
Самый простой способ это баунти внутри системы, или выполнять задания, либо помогать их флотилиям в бою. С Нексом есть возможность подсылать агента для улучшения отношений, взять комиссию у них или их союзников, и даже пригласить их в альянс.
Да пребудет на тебе благословение Окрана, брат.
Бедную лолю замучал до потери ноги, изверг клятый. Надеюсь, всемогущий Окран накажет тебя за это и вся твоя шайка дегенератов сгинет в желудках каннибалов.
Алсо, какого хрена быки вместо божественных гарру? Быки же медлительные, тупые и практически бесполезны в бою.
>Альфа кор по размеру с пассажирский шатл так-то
Чего, простите? Альфач-ядро небольшое, согласно огрызкам инфы и официальным артам. Другое дело, что ядро это всего лишь ЦП с ограниченной автономностью, и для полноценной работы вокруг него нужен весь системник с охладом, топливом, батареями, фаерволом и прочей периферией.
Я пытаюсь стать типа бизнесменом в стартовом городе, но уже 2 раза за 6 ней внутриигровых какие-то дегенераты напали сначала на хз кого, во второй раз на меня и их перебили. Если всех можно оббирать, то мне не придется руду добывать. Сейчас я 2й раз буду тестить, но вообще хотелось бы точно знать, что можно, а что нельзя.
Трупы вообще любые, до них никому дела нет, насколько я помню. Но на дефолтных настройках трупы почти не случаются, 90% населения выживают с травмами.
А вот тырить на глазах у фракции предметы с её же членов не стоит, как и продавать их членам этой же фракции. Вроде очевидно. Но на союзников это не распространяется - например, UC и работорговцы де-юре сотрудничают и имеют хорошие отношения, но при этом патрульный самурай или охранник на воротах тебе ни слова не скажет, если ты сначала отпиздишь, а потом разденешь отряд слейверов или хедхунтеров.
>пытаюсь стать типа бизнесменом
Лучший бизнес это возить твёрдый с болот (а ещё лучше самому выращивать и молоть траву) в воровские гильдии на территории UC. Примерно тысяч 50-70 за ходку, плюс на сдачу ещё скупаешь весь инвентарь торговца, а у них там попадаются весьма неплохое оружие и броня иногда.
>какого хрена быки вместо божественных гарру?
Не нравятся визуально эти гнойные верблюды.
Решил зайти в башню жестокости с 3 отрядами наймов, чисто по пути, чисто попробовать, только вот наймы не дошли. Зашёл полутать под стелсом, ну и в общем, там уже нехуй спасать было. Здравствуй побережье Синкаана, снова.

>Лучший бизнес это возить твёрдый с болот (а ещё лучше самому выращивать и молоть траву) в воровские гильдии на территории UC. Примерно тысяч 50-70 за ходку, плюс на сдачу ещё скупаешь весь инвентарь торговца, а у них там попадаются весьма неплохое оружие и броня иногда.
Я хотел производить что-то и продавать, в частности cooked vegetables, но ко мне 1 и тот же непись заходит и каждый раз у него нет денег. Только какой-то крафт для слива вендору возможен получается. Скрафтил себе ткацкий станок, но у вендора нет хлопка для обработки.
Я играю с одной жизнью, не считая тестов механик, не хотелось бы выходить из города, но походу это возможно только через наймита за 6000, буду копить. По-хорошему нужна еще пачка даунов, которые об стражу убьются, либо я силу с атлетикой качну, чтоб новые доспехи носить без перегруза и пойду дальше руду добывать.
хочу управлять миром не выходя из этой будки, как бункерный дед примерно
>Я хотел производить что-то и продавать
тут тебе не the guild, у неписей денег не предусмотрено на твои продукты, так что тебе остается только разбой, грабеж, охота за головами и мародерство или контрабанда
Займись выделкой шкур для начала. Если будут проблемы с добычей, то стражники помогут.
>хочу управлять миром не выходя из этой будки, как бункерный дед примерно
Тогда надо нанимать шнырей, очевидно.
> Я играю с одной жизнью
Похвально, но это обходится наймом бомжей в баре которые бы бегали кабанчиками по твоим задачам вместо тебя пока ты сам в кустах сидишь на корточках с бинтами наготове.
Насчёт житья в городе, производить что-то на продажу очень криво даже с модами, неписи редко что могут нормально купить из торгового прилавка. Самая очевидная лоулвл схема не выходя из города это покупать ткань у вендоров и делать банданы на продажу обратно этим же вендорам. Как насобачишься делать красиво, то начнёшь резко выходить в плюс.
Ещё можно поискать рудные жилы, особенно медь, у UC иногда такое встречается что можешь копать в поле видимости городской охраны.
Но вообще это костыли, нужно каким-то боком научиться делать гидропони и купить домик с высокими потолками, после этого денюжки можно грести лопатой не выходя из дома. Особенно с модом на внутридомовой колодец.
>>774935
Это из какого мода?
Будет мне фармить медь на 2го оператора, там еще 6к надо. Потом пойдем в другой город за 3м.
>Похвально, но это обходится наймом бомжей в баре которые бы бегали кабанчиками по твоим задачам вместо тебя пока ты сам в кустах сидишь на корточках с бинтами наготове.
Так я так и собираюсь. Типо король.
>>775132
>Ещё можно поискать рудные жилы, особенно медь, у UC иногда такое встречается что можешь копать в поле видимости городской охраны.
Я так и начал, там на видимость пофиг, главное бежать, когда кто-то в поле зрения появляется, не жадничать.
Прикола харба не понял. Ну может он на секунду выключить корабль, так у него мощи не хватит его убить. Ботам его давать?
Какое оружие в дум ставить? Почему мины так косо ложатся, это из-за уровня флакса?

Полёт нормальный, есть статтеры сразу после загрузки сейва и в гиперспейсе лагает если пробовать ускорять время по Шифту.
Переключился с контрабандиста на surveyer/salvager'а.
К своему флоту мелких грузовиков прикупил мини-танкер, несколько salvage rig'ов и исследовательских фрегатов (с исследовательскими сенсорами).
Вышел из порта с кучей супплаев, тяжёлых машин, топлива под завязку и с полными жилыми помещениями пешек в униформе Д-класса. И с лямом кредитов на счету.
Первые впечатления:
1) Упор на лоутек во флотилии сильно сохраняет супплаи со временем. Ещё можно заранее заменить маскировочную обмотку движка на efficiency overhaul т.к. прятаться в итоге мне почти ни от кого не понадобилось (всегда можно съебаться на эмердженси бёрне или транс-прыжке и не лейзть в дерьмо).
2) Самая большая дыра в супплаях это активные исследования планет. 40-100 супплаев на каждую планету, каждые Исследовательские сенсоры сохраняют 5 супплаев (стакается), со временем очень помогают. С супплаями можно лезть в любое дерьмо и при необходимости синтезировать топлива из тумманости.
3) На многих планетах можно пустить пешек копать ресурсы (не путать с активным майнингом который требует майнинг лазеры или наподобие в кораблях, мы тут не Junk Yard Dogs косплеим). Приличное кол-во ресурсов на выходе, но люди быстро кончаются, приходится возращаться в порты нанимать новых (для сурвея особо крупных планет нужно иметь под тыщу пешек на сенсорах).
4) Очень круто для самостоятельности-независимости помогает мод на переработку-уплотнение объёмых ресурсов. Без него приходится часто скидывать даже среднедорогие вещи типа органики, редкой руды и возвращаться в порт, с ним можно несколько размеров трюма сжать в разы.
5) Самое крутое - дружить с братишками-Индепендами которые совершают аналогичные экспедиции где-нибудь на краю сектора и менять у них бартером часть продажного хабара на супплаи-топливо чтоб не переться 30+ светолет до корки (core sector).
6) Нужен хороший стартовый капитал на долгое время выплачивания зарплат Д-классу (хотя бы несколько месяцев). С хуём в кармане вылезти накопать денег не получится.
1-ая экспедиция.
Баланс: минус 180к
Сохранённый лут: несколько бета корок, чуток гамма корок, несколько технологий-вставок в здания (вкл. первый корраптет нано фордж).
Причина возврата: кончились супплаи и Д-класс.
Купил корабли с Исследовательскими сенсорами, дополнительный Салвадж риг.
Нашёл среднеприличную систему для колонизации.
2-ая экспедиция.
Баланс: плюс 120к
Сохранённый лут: альфа кор, чуток гамма корок, вторая корраптед нано фордж.
Причина возврата: неаккуратно слил Д-класс копая ресурсы, нечем стало сюрвеить планеты.
Нашёл мазершип с кучей замороженных людишек и звёздный краник с двумя доритосами в охране.
3-ая экспедиция.
Баланс: плюс 260к
Сохранённый лут: одинокий альфа кор, несколько бета корок, несколько техвставок в здания но ничего особо вкусного (кроме патрульного компьютера для горячего мира).
Причина возврата: пришёл к успеху - кончилось место в трюме! Где-то 7 месяцев был в экспедиции! Супплаи и топливо успешно купил у экспедиции Индепендов, кучу Д-класса успешно разморозил на заброшенной станции и спиздил у рабовладельцев на децивилизованной планете.
пик анрелейтед

Полёт нормальный, есть статтеры сразу после загрузки сейва и в гиперспейсе лагает если пробовать ускорять время по Шифту.
Переключился с контрабандиста на surveyer/salvager'а.
К своему флоту мелких грузовиков прикупил мини-танкер, несколько salvage rig'ов и исследовательских фрегатов (с исследовательскими сенсорами).
Вышел из порта с кучей супплаев, тяжёлых машин, топлива под завязку и с полными жилыми помещениями пешек в униформе Д-класса. И с лямом кредитов на счету.
Первые впечатления:
1) Упор на лоутек во флотилии сильно сохраняет супплаи со временем. Ещё можно заранее заменить маскировочную обмотку движка на efficiency overhaul т.к. прятаться в итоге мне почти ни от кого не понадобилось (всегда можно съебаться на эмердженси бёрне или транс-прыжке и не лейзть в дерьмо).
2) Самая большая дыра в супплаях это активные исследования планет. 40-100 супплаев на каждую планету, каждые Исследовательские сенсоры сохраняют 5 супплаев (стакается), со временем очень помогают. С супплаями можно лезть в любое дерьмо и при необходимости синтезировать топлива из тумманости.
3) На многих планетах можно пустить пешек копать ресурсы (не путать с активным майнингом который требует майнинг лазеры или наподобие в кораблях, мы тут не Junk Yard Dogs косплеим). Приличное кол-во ресурсов на выходе, но люди быстро кончаются, приходится возращаться в порты нанимать новых (для сурвея особо крупных планет нужно иметь под тыщу пешек на сенсорах).
4) Очень круто для самостоятельности-независимости помогает мод на переработку-уплотнение объёмых ресурсов. Без него приходится часто скидывать даже среднедорогие вещи типа органики, редкой руды и возвращаться в порт, с ним можно несколько размеров трюма сжать в разы.
5) Самое крутое - дружить с братишками-Индепендами которые совершают аналогичные экспедиции где-нибудь на краю сектора и менять у них бартером часть продажного хабара на супплаи-топливо чтоб не переться 30+ светолет до корки (core sector).
6) Нужен хороший стартовый капитал на долгое время выплачивания зарплат Д-классу (хотя бы несколько месяцев). С хуём в кармане вылезти накопать денег не получится.
1-ая экспедиция.
Баланс: минус 180к
Сохранённый лут: несколько бета корок, чуток гамма корок, несколько технологий-вставок в здания (вкл. первый корраптет нано фордж).
Причина возврата: кончились супплаи и Д-класс.
Купил корабли с Исследовательскими сенсорами, дополнительный Салвадж риг.
Нашёл среднеприличную систему для колонизации.
2-ая экспедиция.
Баланс: плюс 120к
Сохранённый лут: альфа кор, чуток гамма корок, вторая корраптед нано фордж.
Причина возврата: неаккуратно слил Д-класс копая ресурсы, нечем стало сюрвеить планеты.
Нашёл мазершип с кучей замороженных людишек и звёздный краник с двумя доритосами в охране.
3-ая экспедиция.
Баланс: плюс 260к
Сохранённый лут: одинокий альфа кор, несколько бета корок, несколько техвставок в здания но ничего особо вкусного (кроме патрульного компьютера для горячего мира).
Причина возврата: пришёл к успеху - кончилось место в трюме! Где-то 7 месяцев был в экспедиции! Супплаи и топливо успешно купил у экспедиции Индепендов, кучу Д-класса успешно разморозил на заброшенной станции и спиздил у рабовладельцев на децивилизованной планете.
пик анрелейтед
>Самая большая дыра в супплаях это активные исследования планет. 40-100 супплаев на каждую планету, каждые Исследовательские сенсоры сохраняют 5 супплаев (стакается), со временем очень помогают. С супплаями можно лезть в любое дерьмо и при необходимости синтезировать топлива из тумманости.
Атлас+Прометей в обеих встроенные изоляция движков чтоб не шумели и аугментированный драйв филд чтобы не тормозили флот.
В обоих ставишь исследовательские сенсоры они в капиталах ебейшие бонусы дает. Любое исследование даже газовых гигантов в 5 саплаев обходится.
>Ну может он на секунду выключить корабль
Дай ему ион пульсеры и он за эту секунду заемпешит весь корабль на секунд 10.
>Какое оружие в дум ставить?
Для бота фейз лансы с оптикой, для себя - хеви бластеры, либо ион пульсеры с фазовым якорем.
Блин, точно, там же разный бонус при разных размерах корпуса. Спасибо.

Погодь.
Он тебе наркоту подложил, ты не согласился заплатить, и тебя на кичу отправили?
У меня такая же ситуёвина, 4 К баунти за моюгордую головушку.
В юнайтед ситис лучше не заходить?
Ещё - чё мой дебилшука ржот вдруг? Первый раз вижу.
Ну типа, меня запинали в лагере каких-то оборванцев, я поднимаюсь-падаю обратно, много раз (всё по плану вообще-то), а когда дал от них дёру, перс вот, ржот сука.
Вопрос по мешанике - поясни(те) по броне.
Первый раз, несколько лет назад бегал в средней.
Тяжелой побаиваюсь из-за дебафов.
Теперь думаю, что либо лёгкая для буста дексы, либо тяжелая.
Средняя - херня, пока силы не хватает.
Ммм?
Счас вынес сэнд ниггеров, но только хитростью - тараканов подманил к башне, до этого уронил почти всех и оружку спиздил (главный отпиздил меня без шансов), тараканы его и грызнули.
Хз как тут кто-то хвалился забить его ржавой вакидзашей лол- на микроконтроле что ли?
Карту игры нихуя не знаю, куда бежать за падающим солнцем хз.
Кутаны неплохое оружие, чего там ругаются на него, просто на небронированных, типа нинзь всяких обосратых. Быстрое, в толпе раздаёт хорошо.
>Трупы вообще любые
Гродской полис отпиздил в UC номадов какого-то хуя.
Ну и короче, поднял рюкзаки с гарру и прочих - вроде преступление. Типа, крайм 3 сек, хотя без последствий.
Правда, бычки подыхали только. Из-за этого?
Имей ввиду, если у тебя база в городе, город рано или поздно вынесут.
Убьют нпц всех, барменов и прочих.
Во всяком случае, с Хабом именно так. Может всякие UCшные города нет, ну и другие, укреплённые.
Выяснил в чём дело, у них на военной базе на орбите какой какая-то читерная система наблюдения которая видит ВСЁ и поэтому нельзя производить любую торговлю на черном рынке. Хуита.жпг
>>775304
>поясни(те) по броне
Беру лёгкую или среднюю. Тряпки ассасина + сандали японские чтоб быстро бегать. Что потяжелее только если будешь биться и есть навыки. Кожаный плащ и широкополую шляпу если пойдёшь а зону с плохой погодой.
Тяжёлая броня нужна только танкам и прокачанный поцикам. Без своих навыков ты в ней не можешь нормально что-нибудь делать и быстро отьедешь.
Аналогично с Фоллинг сан. Бесполезно даже трогать его без 40-60 в боевых атрибутах (в зависимости от уровня качества). Для начинающих персонажей хорошо идут катаны и полеармы (полеарм так и называется полеарм, на них ещё емнип бонус урон по животным). Или можно сабли, они одновременно качают СТР и ДЕХ.
Вакидзаши по сути нужны только когда махач внутри здания, что редко.
Вообще привыкни что решает не шмот, решают стать персонажа. Прокачанный персонаж с ржавым вакидзаси может голым покрошить дюжину Старвинг бандитов или размотать патруль самураев UC. Это аниме какое-то если со стороны смотреть.
Кстати, не знаю насколько такое поощряется в треде, но я как нашёл лёгкие безопасные способы качать разные навыки лишь ценой ВРЕМЕНИ (напр. несколько рюкзаков с рудой можно в стелсе таскать вокруг города), то залез в конфиг игры и поправил мультиплаеры набора навыков чтобы это делалось быстрее чем в ванили. Я себе знаю, я Скайриме качал магию сидя на камне над агрессивным грязекрабом и кастуя спеллы.
Многие любители анимемодов увидят тут проявления мазохизма. Неправильно играющим невдомёк, что их паверфентези и старсектор — это разные вещи.
Мод отличный, всем рекомендую к установке.
Всё это, как водится, реклама.
>город рано или поздно вынесут.
>Убьют нпц всех, барменов и прочих.
А кто убьет? Тут войны есть полноценные или просто какие-то бомжи могут вынести по типу даст бандитов? Я думаю, что смогу убежать, если что, меня в плохой броне без навыков и без защитной стойки еле дамажили и не могли догнать без атлетики, а сейчас я вообще Ромка Попрыгун.
Надеюсь, это не скоро произойдёт, пока 8 дней наиграл только, мне бы хотя бы 30.
Есть квестовый переход городов от одной фракции другой, но это именно игрок должен делать.
А в Хабе просто нет стражи дворца, которая будет стоять на воротах и не пущать банды мимокроков.
>>775330
>Тяжёлая броня нужна только танкам и прокачанный поцикам
В тяж в любом стучае придется переодеваться, если только не играть каким-нибудь идейным каратистом только в тряпках. Просто что бы не ловить случайные ваншоты. Но это когда статы прокачаются и штрафы будут не так страшны.
> в Хабе просто нет стражи дворца, которая будет стоять на воротах и не пущать банды мимокроков.
Есть стража бара и кочевники. Они даже огромный пак даст бандитов отпиздили без потерь. С работорговцами они не воюют.
Кстати о рабах. Могу ли я себе рабов делать? Я видел, как работорговцы после битвы ходили и порабощали тела без сознания, всем было строго похуй.
>Могу ли я себе рабов делать?
Только в модах, если такое запилили.
Кстате, придумали способ пофиксить, когда от шитья бандан персонаж раздувается до уровня гачимучи?
Понятно, а я могу после того как 1й сквад забьется (20 персов) начать 2й собирать? Есть ли ограничения на количество подконтрольных юнитов? После того как расфармлюсь хочу поиграть в МнБ в мире кенши, где упор не только на боевку.
Есть ли в игре флот?
>Просто что бы не ловить случайные ваншоты.
Toughness прокачай и не будет ваншотов от рядовых противников. Хотя в одной части карты снайпербот любому персонажау может развалить ебальник хедшотом из Игл кросса.
>>775382
>Есть квестовый переход городов от одной фракции другой, но это именно игрок должен делать.
Смена состояния привязана к статусу ключевых неписей, теоретически можно заагрить и привести паровозиком достаточно врагов чтобы закидать мясом неписей и остаться как бы ни при делах. Ебоклак можно массово на плечах принести в тронный зал, например.
>>775388
>Могу ли я себе рабов делать?
Для игрока нет, ты и так уже получаешь полный контроль над пешками в своём скваде, куда больше-то. Есть моды, но кривые.
>>775417
Кол-во сквадов ограничено только твоей пекарней. Можно даже в пределах одного сквада пешек разводить по разным частям карты. Если ПК не тянет, на крайняк можно убрать галочку с поддержания игры для неактивного сквада, тогда при переключении между скалами будет проходить загрузка игры. Но для этого стоит хорошо автоматизацию работ настроить.
>Есть ли в игре флот?
Окстись, тебе наземных ужасов недостаточно? Я пробовал по Южному берегу прокрасться в Ашленды, ко мне из моря вылезли рыболюди. Худший момент в игре.
>Есть ли в игре флот?
Есть даже целая нефтяная платформа посреди моря высохшего.
И лучше бы ты не в Хабе селился, а чуть южнее в Сквине. С гаремом шечек.
>Он тебе наркоту подложил, ты не согласился заплатить, и тебя на кичу отправили?
Вцелом - да, надо было хотя-бы выждать сутки, тогда агрессия должна пропадать. Персонажней с баунти можно просто носить на руках в городе.
>Ещё - чё мой дебилшука ржот вдруг?
При старте ему сгенерировало характер "шиз". Тебе следует опасаться больших горилл, потому, что персонаж будет автоматом пытаться их трахнуть. А при встрече с людоедами он вступит в их ряды и привяжет свою команду к шестам. Ох, не повезло тебе, в общем.
>поясни(те) по броне.
На старте - всем лёгкую. Находишь тяжёлую жёлтого цвета - надеваешь милишнику, среднюю жёлтого - отдаёшь арбалетчику.
>Хз как тут кто-то хвалился забить его ржавой вакидзашей лол- на микроконтроле что ли?
Так ты тоже можешь хвалиться, если хочешь! Пробовать не советую.
>>775309
Я с хардкорным модом играю, тут если тебя избивают элитки и нет мастерской брони, то половина команды умирает. Если не прокачена крепось (тафнес), то могут вообще все вытечь. Бежать некуда, днём по всей локации жарят лучи с неба, которые практически ваншотают. Теоретически, можно было сразу попытаться убежать, на удачу, но я начал драться и это была фатальная ошибка.
>Там что-то важное было в башне?
Да, лут в ней хороший.
>город рано или поздно вынесут.
У меня прохождение длилось 400 часов, никто ни одного города не вынес за это время. Кроме лично моей бригады, конечно.
Я жил в Черной пустыне, торговал с UC и перевалом (waypoint) техохотников который был аккурат посередине между мной и пустыней с городами UC.
Так вот, перевал техохотников мне вынесли черные ниндзя и местная живность.
А у меня 1000 часов прохождение длилось и Хаб никто не захватил. Ведь я там ни разу не появлялся. Улавливаешь?
Мехбоссов вообще можно получить без механитора в колонии?
Играю за племя, ебать роботов не тянет, но уже вкатился в грязную энергию и засрал половину базы. 600 мешков в морозильнике и огромная свалка снаружи.
Богатство под 200к, но ни одного мех босса в рейдах. Ноль чипов. Атомайзер никак не открыть, кидать говно к соседям вручную надоело.
Раньше они часто приходили сами в рейдах, даже не по вызову, а сейчас тупо ноль.
Уже думаю или возвращаться на унылую чистую энергию, или вкатываться в генетику и начать наслаждаться жизнью на свалке (фу).
Или строить огромную батарею капсул и дальше кидать говно к соседям, но хочется автоматизировать.
>тебе наземных ужасов недостаточно?
Достаточно, поэтому я и хотел захватить остров и оттуда проводить операции + торговать, как-будто я Великобритания.
>>775517
>Кол-во сквадов ограничено только твоей пекарней. Можно даже в пределах одного сквада пешек разводить по разным частям карты. Если ПК не тянет, на крайняк можно убрать галочку с поддержания игры для неактивного сквада, тогда при переключении между скалами будет проходить загрузка игры. Но для этого стоит хорошо автоматизацию работ настроить.
Понятно, спасибо. Звучит прикольно, как-будто реально можно отыгрывать императора. В парадоксодрочильнях и мнб не хватает погружения немного, а тут с этим всё в полном порядке.
Бтв, именно так по-моему и должны в первую очередь использовать ресурсы компьютера , а не на просто завозить улучшение графики с одновременным урезанием механик и мира. Мне кажется, что при использовании, скажем, 128 гб оперативной памяти можно сделать песочницу с очень живым миром
>>775544
>И лучше бы ты не в Хабе селился
Я там дом-студию в центре уже купил и жирное месторождение меди нашел. Тут, как я понимаю, нет коней и тп, поэтому меня не догонят, если я убегу.

Можешь обмазаться переработкой говнопакетов во что-нибудь полезное, пока ответ на свой вопрос ищешь.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3155781848
> захватить остров
Есть несколько островов, до которых только вплавь. Там можно строиться. Карту смотри.
>дом-студию
В любом случае потребуется большой исследовательский стол, который в сарай не влезет и придется переезжать. Можно в Хабе другие домики купить, но там нет шечек, на которых вся игра держится.

Очень бесит, что нормально практически нереально навалиться на тварь всем скопом, все разбегаются кто куда по коридорам, позицию не держат и бегут по одиночке умирать.
И что ещё больше бесит - я никак не могу нормально их одеть, даже если есть во что. Роспуск отрядов, удаление схем обмундирования - ничо не помогает, 2-3 додика будут упорно игнорировать сапомги/перчатки, лежащие прямо перед ними в ящике, прям не знаю чё делать с этим.
>схем обмундирования - ничо не помогает
Сейв скинь, может очевидный проёб не видишь, ну или правда баг какой-то, даже интересно.
Для ситуаций с ебаками нужна прихожая, откуда на тварь можно выпустить всех скопом. Какой-то нибудь коридор с поднятым мостом. Солдаты там ждут в тесноте, держат позицию, опускаешь мост - и все вываливаются на тварину. Ну чтобы ее мостом не зашибло, можно построить его над каналом. Типа 3-тайловый коридор, разделенный длинным 1-тайловым мостом, который поднят. С одной стороны по нему бежит тварь, а с другой ждут солдаты, в нише для кучности.
Но вообще паутинники ебутся коридором шашечками. Паутина не активируется по диагоналям. Хотя это своего рода абуз. Но 100% паралич от паутины и ваншоты солдат со щитам это тоже дохуя абуз.
Да просто совпаду большие волны атакующих, а у тебя ни охрана ни нпц не отрегенились ещё.
Не 100%, но высока вероятность что так будет.
>>775330
>Или можно сабли, они одновременно качают СТР и ДЕХ.
Да я в общем-то саблямии качаюсь. Котану достаю, пизженую то ли у сэнд нигеров (без гарды) то ли у тех хантеров, только на серьёзный бой.
А так хорс чоппером ржавый мусор.
>Аналогично с Фоллинг сан.
Да мне нужна ржавая хрень, худшего качества. Силы уже 40, с головой.
Ещё б я сразу предпоследнюю купил, на 60 силы, сила будет быстро качаться (и пизды быстро получу лол).
Вообще, я тут раскинул мозгами, мейтуха ФС - чисто для коллекции, воевать ей крайне непрактично.
Вариант 100 силы (лол) с двумя руками погрузчика на силу и мейту может проигрывать эйдж 3 за 60 силы с руками скелета на ловкость, и тряпкам нинзя для буста дексы и скорости атаки.
Тестить надо, но там трястись не надо, что силу выбьют ниже порога.
>>775330
>решают стать персонажа
Я плотно в курсах, и самый главный - крутость. Который я прокачивал крайне осторожно, и ни разу не умер пока (и не собираюсь). и ходить туда, где моим героем в бессознанке могут закусить тоже не будубез прокачки и обвеса.
Короче, схватил же главу песчаных ниггеров, сунул ей самый дешманский нинджья блейд, что у них имелось, и готов пиздиться с ней до победного, у него\неё атака на 20 пунктов выше моей, и защита примерно так же.
Через кольчугу и плэйтед жакет наносит по 3-4 урона лол.
>Они даже огромный пак даст бандитов отпиздили без потерь.
Если придёт ещё пара паков голодных обмороков, и ещё пара дастов - вот тут могут проблемы и начаться.

>Есть несколько островов, до которых только вплавь. Там можно строиться. Карту смотри.
Да, я именно из-за карты и спросил.
>>777649
>В любом случае потребуется большой исследовательский стол
Ну это потом, сначала пачку соберём.
>>777671
У меня такие не бегают
Бтв, качаемся вдвоем теперь. Фарм будет вдвое быстрее надо полагать. Когда 3его члена в команду тут купим можно быдет готовиться к уходу из города.
>Персонажней с баунти можно просто носить на руках в городе.
Я ж не мюнхгаузен, который сам себя за косичку из болота вытянул кек лол.
На баунти таймер не стоит, поэтому видимо либо к херургу, либо отбывать видимо.
>>775646
>При старте ему сгенерировало характер "шиз". Тебе следует опасаться больших горилл, потому, что персонаж будет автоматом пытаться их трахнуть. А при встрече с людоедами он вступит в их ряды и привяжет свою команду к шестам. Ох, не повезло тебе, в общем.
Чегоблять.жпг?
Поясни по хардкору.
>>775646
>среднюю жёлтого - отдаёшь арбалетчику.
Чобля.жпг? Какая "желтая броня"? Арбалетами не пользуюсь, да и один.
>>775710
Ну, а у меня в Хабе в прошлое побило охрану бара и бармена.
База у меня около хаба была, та что в туториале строиться, около кучи железа под хабом, так что Хаб был в пузыре реальности 24/7.

При 40 атлетики от таких легко убежать. Клювозавры сначала обгоняют, но перед ударом делают долгий замах и если просто бежать прямо то успеваешь уйти из аое.
А при 30 атаки/защиты их легко порубить почти не получив ни одной оплеухи.
>>777865
>Котану достаю, только на серьёзный бой.
И у котаны никакой навык, ведь качался на саблях.
>>777911
>Фарм будет вдвое быстрее
Фарм руды да, а фарм навыков нет. Опыт будет делиться на всех. В результате один станет рембой, а все остальные будут лоулевельной массовкой.
>>777946
>Чегоблять.жпг?
Каждому мимокроку рандомится "характер", который влияет на реплики и например согласится ли он с тобой пойти если его из рабства выпустить.

На нас напали бомжи, отлично, уверен мой подсос добежит до бара тоже и мы залутаем ему меч на блок.
P.S. как-будто враги специально для спавна выбирают самое близкое ко мне место, которое не по падает в камеру. Я раньше по другому камеру ставил, так пачка вышла из-за горы, которая собой закрывала группу, но группа не напала та.
>И у котаны никакой навык, ведь качался на саблях.
Такой же, как у саблябля, ведь серьёзные бои есть - я один, и мне надо зарабатывать, и получать пизды слишком сильно нельзя.
Прикололо десерт саблей слутаной с баунтисов бить тараканов, ебать они улетают. Жаль ворованное, чтоб проблем не было, надо своё купить.
>>778011
>Каждому мимокроку рандомится "характер"
Это я в курсе, но при чём тут людоеды? Шутка такая, что ли?
>Выбираешь самого тормоза в пати и всем остальным приказываешь следовать за ним. Тогда отряд не растягивается на половину карты.
Не, у меня специально так сделано, чтоб гг не умер в случае, если враги быстрые. ГГ должен быть быстрее всех, пока он участвует в операциях разных, а остальными можно и пожертвовать в случае проблем больших.
Я не для того выпилил оскаровасянку из сборки, чтобы накатыать её обратно ради мусора.
Только добился стабильных 360 тпс там, где раньше прыгал со 150 на 300.
Adaptive Storage Framework + CAI 5000 - Advanced AI + Fog Of War творят чудеса.
Первый делает какое-то шайтан колдунство со складами, после чего они перестают лагать от огромного количества предметов (юзаю с neat storage - ещё и красиво), а второй перепиливает ИИ рейдеров и делает его многопоточным - привет от команды Рокетмана. Хочешь ваниль - скручиваешь всякие улучшения и получается то же самое, но в разы быстрее.
Не в обиду Оскару - фатальных проблем с производительностью у него не помню, но никакие моды не бесплатные, а я уже к ванили привык.
>Выбираешь самого тормоза в пати и всем остальным приказываешь следовать за ним. Тогда отряд не растягивается на половину карты.
>
Там в выборе скорости бега самая крайняя кнопка есть, бегущий человечек в контуре, ее можно выбрать и тогда скорость отряда будет равна скорости самого медленного.
Но эта хуйня багованная и такую скорость нужно сначала всем в отряде выставить, а потом рамочкой обводить и отправлять в путь. Если в пути кто-то нападет, персы ускорятся уже каждый в меру своих сил, тут кто-то может и отстать.

Есть только эти.
>На баунти таймер не стоит.
А если навести курсор на награду, разве там нет таймера?
>Поясни по хардкору.
Такая вот скрытая механика, опытные аноны знают. Просто не ходи к людоедам и не пробирайся в большое круглое здание в Хабе. Никогда.
>Какая "желтая броня"?
Топовые вещи с качеством "специалист" или "мастерворк" обозначены жёлтым цветом. Тяжёлая броня низкого и среднего качества совершенно бесполезна.

2я пачка напала, если нападет и 3я, кажется, город всё, как вы и говорили.
Попробую по такому случаю переехать временно. Вроде, недалеко другой город squin, если встречу врагов, скину весь шмот и убегу, от даст бандитов и голодных бандитов я бегать точно могу.

>>778269
>серая полоска
Синяки от дробящего урона. Быстро восстановится, в отличии от резаных ран.

>если нападет и 3я, кажется, город всё, как вы и говорили.
А вот и она, ну я пошел отсюда. Надеюсь, дом не разграбят, но если и разграбят, то похуй.

Бля, забыл прикрепить.

>Быстро восстановится, в отличии от резаных ран.
Если без кроватей, то, возможно, разница не велика. С кроватями же, перевязанные раны восстанавливаются во много раз быстрее.

>А если навести курсор на награду, разве там нет таймера?
Нет, я же на пидора, котики подбросившего напал. и он меня отпиздил ржавой алебардой
>>778265
>Такая вот скрытая механика, опытные аноны знают. Просто не ходи к людоедам и не пробирайся в большое круглое здание в Хабе. Никогда.
Ладно, это какая-то шутка, понял.
>>778265
>Топовые вещи с качеством "специалист" или "мастерворк"
Бля, ты про это.
У меня штаны и кончуга специалист-грейд.
Кстати, в UC городах выше спеца бронь продаётся?
В первое прохождение в пограничной зоне в основном, ну к шекам заходил, даст кинга накуканил, ну и до болот дошел и задушился, в 5 рыл.
О, ну в лабах был, пизды от спайдерботов отхватывал. И в Хайве.
Больше нигде.
И на вике смотреть что где не хочу, всё через иммершун.
Именно поэтому, качаться в начале лучше против чмошников с котанами, нацепив кончуги всякие.
Поэтому нинджи с заточенными железками менее опасные чем голодные оборванцы с обрезками трубы.
Если нет, как различить какая сабля быстрее к примеру?
При условии, что хватает силушки, конечно.
Кажется видел на вике, но где и что не помню.
На клювастых тварях, если обвеситься дебафами, можно вкачать защиту до 60 и выше, если хватит терпения. +слоты атаки могут отправить персонажа в вечную защиту, что кратно ускорит прокачку.
>>778439
>в блоке стоять
Блок хуйня. Долго качаться будет. Лучше возьми оружие с минусами к защите и опиздюливайся от врагов.
Я просто убежал из города и она развернулась и съебалась .
Хз, кто я по пирамиде Шекского мира, возможно я ей дам отпор, а на меня вся полиция города сагрится. Поэтому терпим и качаем бег.
Еще в магазине карты продавались , но там нет карт с городами. Придётся самому искать, уверен, есть западнее Хаба что-то.
А, и еще я нашел хлопок и кактусы. Купил по 2 шт того и того, чтоб изучить и выращивать потом.
>Выбираешь самого тормоза в пати и всем остальным приказываешь следовать за ним.
Хуйня без задач. Просто всю пачку выделаешь рамочкой и ставишь режим бега группой. Тогда вся пати будет подстраивать скорость.
>Достаточно, поэтому я и хотел захватить остров и оттуда проводить операции + торговать, как-будто я Великобритания.
Ты только что Вест хайв.
Вообще если хочешь сидеть-пердеть в изоляции, в восточной части Чёрной пустыни есть вкусная зона со всеми ресурсами кроме воды и плодородной почвы. Можно сделать колонию шахтёров, развиться и барыжить экспортом с теххантерами(рядом и охотно продают еду) и сиюдадес юнидас (тоже недалеко).
Там нельзя растить что-либо (без гидропони), нет чистой воды (можно чуть дальше на восток поставить отдельно колодцы) и идёт кислотный дождь + лежит кислотный песок. Эта погодка отлично унижает все возможные органические рейды которые могли бы к тебе прийти. Хайверы и скелетоны иммуны, органические человеки и шеки могут замотаться в защитную одежду.
>>777649
>Есть несколько островов, до которых только вплавь. Там можно строиться. Карту смотри.
Хуита, либо рейды какой-то хтони вылезают из моря, либо ресурсов нихуя, либо пиздецки долго бежать до цивилизации чтобы что-нибудь купить-продать. Либо всё вместе и сразу.

Одинаковы, ведь скорость атаки идёт от анимации атак, а они внутри одного класса оружия одинаковы.
>>778511
От веса зависит только если у тебя СТР не хватает. Не помню точную формулу, но что-то вроде (вес х 3) = отсутствие штрафов к скорости атаки. Т.е. если у тебя СТР хватает махать лёгкой саблей, но не хватает на эту же саблю лучшего качества которая потяжелее, то тогда только будет разная скорость.
Тут стоит помнить что при получении ран могут упасть статы в середине боя.
>в восточной части Чёрной пустыни есть вкусная зона
Забыл дописать. Из местных противников там только иногда в одиночку ходят робопауки. От них можно спокойно убежать и спрятаться внутри дома, сквозь дверь они не пролезут.
О, понял, спасибо.
Значит, холед сэйбр быстрее, чем хорсчоппа.
>>778488
>Я просто убежал из города и она развернулась и съебалась .
Надо было попоздиться, на таких диалогах если бычишь крутота качается.
Не, если ты в драке из такого диалога, то вроде полиция не при чём - обычаи такие в горной стране. )))
>>778551
Бля.
Мне кажется, ето не так.
Ладно, загляну в вику.
>>778533
>Либо всё вместе и сразу.
Вот кстати.
В конце я попытаюсь какой-то дворец построить, но где?
Что было красиво, недалеко, не слишком сложно.
На стриме чел у крабов на берегу моря? или на острове строился.
Крабы ниочень конечно.
Есть красивое?
Сижу внутри системы на планете. На станции в этой же системе сидят пираты и грабят всех кто к ним подлетает. Соответственно по ф1 на супплаях у меня в трюме у них большой дефицит этих самых супплаев.
Как посмотреть что ещё они купят по большой цене чтобы не лететь к ним с полупустым трюмом где только супплаи?
Сейвскам не предлагать.
>Есть красивое?
Левиафан кост.
>недалеко, не слишком сложно.
А, стоп. Ну хз, самая безопасная локация рядом с городами это Блек дезерт. Но там очень специфичный ландшафт.
Мне лично нравится Shem, в центре карты, вообще ВСЕ ресурсы, бесплатный ров перед воротами. Но там большая проблема начать жить пока у тебя не будет крепких стен и метких пешек на балистах, всё из-за Голодных бандитов, они нобегают целыми стаями. Какой-то Римворлд на Лузинг из фан получается.

Есть моды на вербовку пленных. Плюс в городах есть множество уникальных рекрутов с особыми диалогами, многие забесплатно присоединяются.

>Плюс в городах есть множество уникальных рекрутов с особыми диалогами, многие забесплатно присоединяются.
Города сложно искать, но, похоже, придётся заняться этим, когда прокачаю базово силу, атлетику, и владение оружием..
Грозовое ущелье, если хочешь охватить большую часть контента.
>Что было красиво,
Чек.
>недалеко,
Чек.
>не слишком сложно.
+-Чек. Не подготовленным, как и на многих других локациях, лучше не приходить.
Не, так не интересно. Хочется самому мир изучать. Просто хотелось перед изучением сразу пачку побольше

>Я просто убежал из города и она развернулась и съебалась
И она убедилась, что все плоскокожие - трусы. В принципе, разумное решение. Разве что, теперь в баре над тобой будут смеяться.
>>778435
>Ладно, это какая-то шутка, понял.
Я имел в виду в Морне, а не Хабе. Спасибо, >>778586 анон поправил. Это шутка, да. Забудь, тебе туда не надо в любом случае.
>Кстати, в UC городах выше спеца бронь продаётся?
Нет, мастерский шмот продаётся только в одном месте, которое невозможно найти без подсказки. Или выбивается с боссов.

Бтв, мы побеждали 2 вс 1 после тренировки на силу (15 и 20 соотв.) и на манекене до 5й атаки. Я там одного выцепил и мы бы его заковыряли 2 на 1, если бы стража не отработала по остальным быстро.
>У вас рыбный день сегодня?
Да, там из каждого двора кричат про рыбу и какой-то кишмиш. Повелись на рекламу, короче. Тем более соотношение калории/цена очень хорошее.
Бтв, что будет, если не лечить кровотечение? Оно в серую полоску превратится или как?
Если продать технологию-вставку в колониальное здание вроде коррапченной нанокузни неписю на рынке, что будет?
1) Обновление рынка как в каком-нибудь Скуриме и итем навсегда пропадёт из вселенной
2) Итем будет вечно лежать на рынке чтоб можно было купить обратно
3) Непись попробует вставить предмет себе на планету, но если нет подходящего слота, то см. п. 2
3) то же что п.3 но в случае фейла вместо п.2 непись использует предмет на подходящей колонии внутри своей фракции
Хочу пошурудить миры-корки рейдами с кражей уникальных технологий, но боюсь оборвать нить своей судьбы и проклясть свои будущие колонии отсутствием уникальных технологий.
Потеря сознания на нуле (не помню влияет ли Toughness), потом емнип смерть от кровотечения когда негативное число равно позитивной базе (у хайверов меньше базовой крови и они быстрее вытекут). Раны быстро обычно перестают кровить, но если тебя нашинковали катанами то нужен кто-то кто зажмёт кровотечение бинтами иначе истечёшь не приходя в сознание.

>>778792
>Потеря сознания на нуле (не помню влияет ли Toughness), потом емнип смерть от кровотечения когда негативное число равно позитивной базе (у хайверов меньше базовой крови и они быстрее вытекут
Я вообще слабое имел ввиду, у меня там на 20 единиц примерно было. Но я посмотрел, оно прямо зеленой зарастает сразу по чуть чуть.
Кровотечение нельзя лечить никак, можно только остановить и запас крови со временем обратно восстановится до базового значения.

Бтв, не опасно ли оставлять 2х персов в городе и не контролить их? Их могут убить, пока я не смотрю?
Да, логово волков. У всех животных есть наверное.
Не знаю, заселяются ли логова заново. У меня как-то было, зачистил гнездо клювастых, залутал всё, потом вернулся, а там даже мусорных лут заново появился, как и всё остальное.
Тут я играть и перестал.
Баг или мешаника не знаю. Но пищаль в любом случае.
Там спавнятся зверики. Иногда можно найти там всякие шкуры и оружие. И иногда они друг друга выносят, типа клювики пришли и поимели волков, ну или отряд с паладином проходил.
>Если атакуют, иконки портретов замигают.
А если сквад другой? Мне из сквада с разведкой не видно иконок сквада с мейн персом. Тот факт, что ,когда я туда переключился, началсь загрузка и трупы пропали, радует, как-будто мир в стазисе, пока я на него не смотрю, но пока не уверен.
Бтв, город, вроде, мощный, мб перееду, но пока надо двух бомжей за 3к и 12к соответственно купить.
>>778851
>ХН те ещё пидоры
Поч? Вроде не агрессивные.
>Сюрприз будет!
Пока что ко мне только прист подбежал и рассказал про Окрана, накра, агентов тьмы, нормы поведения для женщин.

>Сюрприз
Я кажется понял. Тут какая-то книга, которую каждый обязан иметь по закону. Видимо, люди не читают описание предметов и их ловят на её отсутствии когда-то.

Раньше от три-тахов можно было продать и купаться в кредитах, сейчас стабильно продают около 160-180, покупают ну за 200 где-то.
Передался на тяжёлое вооружение, шахиды-луддиты тоже теперь не главные покупатели, весь топ-5 стабильно самые разные мод-фракции.
Сейчас пробую через агента подружиться с 9-ой батлгруппой, у них все склады забиты непроданными товарами из-за того что они со всеми воюют. Посмотрим смогу ли подлизаться ради выгодной торговли, но при этом остаться независимым.
В большей степени из-за фракций. Недавно в ванилу катал, проеб пиратами контрабандиста поднимал наркоту до 300-400 за единицу.

Скорость атаки это скорость анимации, если тебе хватает силы для оружия.
Например, тяжёлое оружие и тесаки используют один набор анимаций, поэтому у них одинаковая скорость атаки, но тяжёлое оружие требует гораздо больше силы, чтобы убрать штраф.
Плюс есть писечный бонус к скорости атаки от ловкости.
Соответственно, нет разницы, какое у тебя оружие. Один мув сет - одна скорость. Только требования к силе разные из-за веса, но если ты их тянешь, то разницы нет.
Вес оружия тоже не совсем то, чем кажется.
Тебе нужно умножить дробящий урон оружия на 40, чтобы получить требование к силе. Например, какая-нибудь мейто сабля с кольцами имеет 0.5 дробящего, а это 20 силы. Скорее всего у тебя уже будет 20+++ силы, когда ты достанешь эту саблю и ты этого даже не заметишь, но требование есть.
Так же со всем оружием плюс есть какая-то минималка для катан, у которых 0 дробящего. Не помню.
Ещё один важный момент - ранения снижают твои статы. Ты можешь спокойно орудовать составным топором в здоровом виде, но каждое ранение будет отнимать у тебя силу и появится штраф.
У катан, сабель и алебард одна из анимаций - боковой разрез - самая быстрая атака в игре, но срабатывает на маленьком расстоянии. На большом они используют рубящий удар, который гораздо медленнее.
Двойной удар у катаны это одна долгая атака с двумя ударами, которая отлично пробивает блок (роллит два раза очень быстро, при высокой атаке хотя бы один удар с хорошим шансом пройдёт) или забивает противника в блок, но оставляет тебя открытым для атак с других сторон, если враг не один.
Вес оружия статично прописан и обычно требование к силе это вес оружия х 2, но не всегда, поэтому лучше сразу считать от циферки дробящего урона х 40. Тут ошибки быть не может даже с оружием из модов, где авторы почти всегда забивают хуй на ванильный баланс, а вес рисуют от балды.
И урон, и требования к силе зависят от дробящего урона оружия.
ЕМНИП, формула простая:
Дробящий урон = Сила х дробящий урон оружия.
Режущий урон = Ловкость х режущий урон оружия.
Плюс встроенный минимальный урон - 20 для одноручного и 30 для двуручного оружия, если ничего не путаю. Т.е. какой бы всратой железная палка не была, даже с 0,05 дробящего она меньше 20 не ударит. Потом защита и живучесть цели порежет урон, но в базе будет как минимум 20.
Поэтому тебе не очень нужно гнаться за лучшим оружием в самом начале. Без стат сильно лучше всё равно не будет.
Для примера берём ту же мейто саблю с кольцами при 50 силе и 50 ловкости:
Режущий урон 2,64
Дробящий урон 0,50
2,64 х 50 = 132 режущего и 0,50 х 50 = 25 дробящего + 20 или 30 для сабли, забыл.
Разный урон идёт по разным типам защиты брони, но весь снижается живучестью на процент.
Как-то так.

Нашел еще оператора за 3000. При этом вокруг города дохуя собак, с которых дропа на 400 + 3 куска мяса, которые, если продавать, обойдутся в 100 каждый после сушки. Собак можно убивать об стражу, а можно по одной самому убивать для кача.
Город прям шикарный, точно надо переезжать.
>У катан, сабель и алебард одна из анимаций - боковой разрез - самая быстрая атака в игре, но срабатывает на маленьком расстоянии.
У дубин такая же? справа налево горизонтально.
Отличный мувсет, сразу несколько загребает.
Мне кажется, у тяжелого выше всех шансы конечности отсечь.
Ну и, рубачи просто всрато выглядят.
https://drive.google.com/file/d/1Hu0anHt8dlJ5npD3YIx64OCEIZ1oI06x/view?usp=sharing
Попробуй на этих додиков натянуть Gauntlets, там их хватает в коробках рядом с бараками.
Вообще чёт в ДФ я наигрался, похоже. Невозможность нормального управления солдатами выбешивает. По пещерам гуляет тролль, ему попадается дварф из боевого отряда, который что-то тащит из пещер, пока весь отряд на 100 уровней выше в качалке машется. В итоге дворф прыгает от него в воду на -3 уровня и тонет. Я разозлился и посылаю 1ый отряд в пещеры, пытаюсь их собрать в одной тчоке - там только 5-6 бород одновременно из 10ти остальные бегают спать/жрать/срать на 100 уровней вверх. Ладно, похуй, 1 жалкий тролль, 5 бород его завалят, посылаю всех в атаку, тролль на пару уровней ниже. В итоге прибегает к нему только 1 дворф, получает в ухо и тут же откисает, бронзовый шлем не спас. Ещё через пол дня подтягивается ещё пара человек и шинкуют тролляку. Заебало это кривое говно. Ну и в целом уже не вижу никакого контента в ДФ, только копать каналы до посинения, от ебак просто можно закрыться и сидеть.
Алсо, посмотрел adventure режим. Вообще не понял прикола, очень топорная примитивная ролёвка получается с генерированными поселениями, диалогами и квестами уровня "банда в джунглях", но в какой стороне джунгли не говорят. Забурюсь, наверно, тоже в кенши, играл лет 6 назад и то недолго.
Прошел кв церкви. Оказывается если проходить до зиккурата то и о пении поговорить будет нельзя. Вот блядь. А я уже сейв перезаписал.
Квесты очень классные. Не знаю кто их там у них пишет, но он молодец.
Одна из угроз колонии - церковные мигранты. В описании написано что можно договориться с церковью чтобы они не лезли. Чет не вижу кнопки.
Пока остановился вот на таком дизайне дума. Нидлеры сбривают щиты, ам бластеры и риперы ебут остальное. Прикольный корабль.
>>778914
Нет дефицита товаров? Создай).
> у них все склады забиты непроданными товарами из-за того что они со всеми воюют. Посмотрим смогу ли подлизаться ради выгодной торговли
Во это хорошая идея.
>>778786
Точно помню что использую предметы и чертежи. Если на черном продашь то улетит пиратам. Потом можно будет еще раз спиздить лол.
Тут любой персонаж так выглядит, если не карикатурный уродец.
>Найми шека или роя и приведи их в этот город
Вроде, ничего не будет, если рядом с человеком, тк будут считаться рабами, но мне не хочется всяких мерзкичей в пати брать, и так уже чернокожая есть.
Погуглил немного правила святой нации, тк решил, что ирл мог бы просто у приста поспрашивать все, что интересно, тип я неофит, но в игре нет такой возможности, хотя прист явно не враждебен к неофитам, тк не агрился на ответ "не очень разбираюсь в этом (в том, кто такие Окран и Нарка).
Ну смотри, проблема была в том, что ты дважды добавлял в пресет униформы перчатку и ботинок. Хоть они и написаны в единственном числе, они потягивают сразу 2 парных предмета.
Я сделал новую форму с 1 перчаткой и 1 ботинком (и всем остальным) - и они надели по 2 и всё стало зеленым. Там даже написано, что в этот слот подтягивает 2 предмета, но не написано какие. Ну меню через жопу, да.
Редактирование существующей формы тоже есть, но тоже через жопу. Если зайти в детали униформы конкретного дварфа, то ее список можно отредактировать там и сразу сохранить. Если с тем же названием, то перезапишет.
Дварфы изначально стратегия непрямого контроля, как маджести, это сейчас оказуале и появились прямые приказы.
И всё равно получается так, что надо заранее продумывать, где какие юниты будут болтаться.
Норы, двери, вся эта хуйня.
У тебя допустим разрешен сбор трупов, так что не удивляйся, если они будут бегать пытаясь их подобрать и тоже умирать.
Лучше всего норы работают.
По квестам в адвенчуре там автоматически маркеры на глобальную карту или в журнал ставятся.
Посмотри книжки всякие у торговцев. А на иноземцев сн реагирует нейтрально ток при союзном статусе вроде а это 60+ репы
Иметь надо святое писание святой нации. А еще ж есть всякие мелкие записки и книги, лор оттуда можно узнавать
>У дубин такая же?
Только у катан, сабель и древкового.
Дубины медленные. Хотя булава наёмника - оружие, которое на каком-то этапе 100% заставит тебя страдать. Спойлерить не буду - сам поймёшь, когда придёт время. Ни хуя не работает против этого шайтан шатала. Генератор вьетнамских флешбеков, блеать.
>Мне кажется, у тяжелого выше всех шансы конечности отсечь.
У тяжёлого гораздо выше дробящий урон и может быть высокий дробящий и режущий урон одновременно.
Например, у сабли выше 2.64 режущего, 0.5 дробящего в максимальном качестве, а у падающего солнца в таком же качестве 2.64 режущего И 2.00 дробящего. Т.е. ты не только бьёшь х2.64 своей дексы на удар, но и х2 своей силы сверху.
За всё приходится платить медленным мув сетом, ебическим весом и отсутствием бонусов, но это работает.
У составного топора вообще 3,60 дробящего при 0,66 режущего. Хуй поднимешь этот дрын, об игре без штрафов к скорости атаки можно забыть, но мало кто встанет после такого удара.
В общем, у тяжёлого оружия самый большой потенциал при высоких статах, но очень уж оно неудобное.
Тесаки послабее, зато полегче. Пробивают броню и некоторые, как крест паладина, ебут роботов без смазки (что кагбе большинство проблемных эндгейм врагов - пауки и старые скелеты).
Ну типа да, но мниться мне, и ФС с роботами справится.
Как-то пиздил я бота-паука, и тут ко мне в темноте второй подкрался.
Или спал, и он мимо прошел. Жуть короче...
ФС мне нравится, то после него добивать не нужно, ждать пока сдохнут - всё быстро умрает.
>соотношение калории/цена очень хорошее
У жаренного мяса оно лучшее. Нищуки только им и питаются.
>>778845
>Нашел город святой нации.
Ты главное Книгу купи получи в подарок.
>>778846
Если они не в розыске, то безопасно. У святош главное быть белым цисгендерным хуеносцем. Потом сам узнаешь почему.
>Одна из угроз колонии - церковные мигранты.
Есть два вида мигрантов. Одни луддисткое население, которое только бонусы даёт, а другое ячейки бабахов, которые будут аллах-акбар устраивать. Если угроза колонии исходит от Пути, то в случае победы можно договориться новые ячейки не устраивать. На вики подробно про все угрозы есть.
>>779072
Со скелетом будет веселее.
У меня рука. При посещении ебаных ХН сниму её.
Если и ноги будут, сниму и их, и поползу червём.
Covert ops хули.

>какая же тебе пизда
Засел тут дрочить шкуры до полного сета мастерки и пока вообще не заметил подводных. Все материалы приходят сами: волки приносят кожу, ящики с пластинами проезжают мимо в караванах каждый день, ветер дует, медяха есть, охуенное место.
>>778820
>У босса песчаных пиписей кроме корзины нихуя...
Странно, что с бомжа-анона с пакетом на голове не упали хорошие латы. Вообще, в игре 60 боссов, с кого-нибудь дропнется то, что нужно.
Либо делать свою, для большой команды это было бы лучшим решением.
>>778846
>не опасно ли оставлять 2х персов в городе и не контролить их?
Пускай в баре отдыхают, там безопасно.
>бомжа-анона с пакетом на голове не упали хорошие латы. Вообще, в игре 60 боссов, с кого-нибудь дропнется то, что нужно.
нинзя тряпки качества стандарт
Не самая сильная фракция так что да.
Я один, если другие и появятся, им придётся самим себе добывать всё что нужно, я им не нянька.
искренне советую обмазаться модами по типа бандит експеншн, канибал експеншн и тд. мне лично даже как то непривычно видеть домики без стен вокруг)

>>779392
>советую обмазаться модами
Будет нагромождение, у меня и так хардкок реализм.
Кенши такое, да.
Или твоё, или нет. Почему - хуй знает, просто так работает.
Можешь попробовать запустить снова лет через пару или подождать вторую часть (но пока там не то чтобы прогресс), вдруг зацепит.
ну я же не говорю про стопицот модов. чисто добавить парочку чтоб противники стали не просто бомжами с палаками
Кенши цепляет своей вариативностью. это по сути песочница в своем первоначальном виде - ты можешь лепить в ней абсолютно что хочешь. хочешь коспелить мирного фермера, копать зеленофрукт и платить дань бандитам? да пажалста. поймешь что тебе это надоело, попробуешь залупиться, попадешь в рабство, потеряешь свой дом, решишь отомстить всему миру, встанешь на скользкую дорожку криминала, сколотишь свою банду, начнете барыжить гашишом, обзаведетесь друзьями в виде одной из фракций и тд и тп.
Грубо говоря ты сам генерируешь себе активности, игра лишь помогает тебе найти первоначальный вектор в виде нескольких стартов на выбор.
Я вот пытался прийти в кенши 2 раза, но оба раза меня пиздец как отталкивала графика. но потом насмотревшись разных прохождений на ютубчике я попробовал 3 раз и всё и пиздец, залип на 300 часов и даже купил игру, хотя начинал на пиратке.
> Грубо говоря ты сам генерируешь себе активности, игра лишь помогает тебе найти первоначальный вектор в виде нескольких стартов на выбор.
Чел, это во всех песочницах.Причем в идеале без «стартов» — персонаж табула раса.
>Пускай в баре отдыхают, там безопасно.
Я так в Катуни тусил и в бар, который за непроходимой горой и стеной, фазировались клювозавры и убивали половину местных алкашей.
Но зачем это сложности? Найми раба-носильщика и пусть таскает твою тушку. Холи нацики вовсе не против скелетов, если те путешествуют на горбу у мясного мешка.

>Римворлд, Проджект Зомбоид,
Не играл, выглядит как кал.
>Анриал Ворлд
Хз что это.
>Конан Экзайлс
Играл. ММО-подобный продукт, единственная игра, за которую мне жаль потраченных денег. Удалил через 4 часа, а надо было через 1,9 и запросить рефанд.
любитель Кенши

Лол, но в бар-то они не зайдут
>>779437
А кстати, там всё уже есть, и новый состав отрядов и более качественный шмот у нпс. Напимер, мятежные крестьяне бывают одеты в броню и могут даже развалить канибал хантеров. Если задуматься, то это логично, они же бунтари, а не бомжи. Фракция дрифтеров, ну типа таких же как ты. Их отряд в опасном регионе бьётся почти на равных со скелетон бандитами, в то время как между дружественными городами ходят по-одиночке. А самое главное, всё объединено одной концепцией и отбалансированно совместно. Короче, мой выбор https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3102249046&searchtext=heal
Если кому-то слишком легко в Кенши, попробуйте, жопа сгорит 100%.
Есть такой баг. Когда бежишь вплотную к стене, то можешь оказаться на другой стороне стены. Именно так супостаты проникают внутрь минуя ворота.
Кек, я в руководстве каком-то на ютубе видел, что надо по 2 перчатки и по 2 сапога выбирать и, емнип, даже на вики так написано. Смищно. В итоге с таким выборам кто-то надевает оба сапога, кто-то один, кто-то вообще в носках. Ну это ладно. Только они ведь и шлема игнорят периодически, и бронежилетки.
Непрямой контроль эт всё понятно, но они всё равно очень уж тупорылые и непредсказуемые. И в нормах некоторую работу не делают, у меня так например пол не полировали.
Одна из причин, по которой я хер забил на дварфов, в пользу римворлда.
Какой-то симулятор детского сада для детей-даунов От автора-аутиста.
>емнип
Изменяет. В вики написано, что для ношения обуви с носками нужно включать в обмундирование "socks, socks, boots" или "boots, boots, socks". Не очень понятно, зачем носить носки, правда. Одних тапочек вполне хватает.
>Только они ведь и шлема игнорят периодически, и бронежилетки.
Они не могут физически ничего игнорировать. Если есть доступная шмотка, то дворф пулей летит и надевает. Скорее у тебя недостаточно комплектов брони, или все нужные элементы экипировки навалены в один ящик, который застолбил один бородач и не даёт к нему прикоснуться другим, или ещё какая-нибудь не менее дебильная проблема.
>они всё равно очень уж тупорылые
Увы, но тупорылый тут только ты. Дворфы работают чётко и в порядке приоритета, любые косяки в 100% случаев по вине игрока.
>пол не полировали
По дефолту этим занята вся крепость, так что опять же ты виноват. Либо приоритеты неправильно настроены, либо другой работы слишком много.
>зачем носить носки
Игроки интуитивно считают, что дварфам будет холодно без носков, или что под броню классно иметь подкладку. Но таких механик тут нет (жаль).
А система покрытия шизоидная и поэтому нельзя нормально снарядить 2 носками с 2 ботинками, можно только 3 предмета на ступни нацепить, если только дварф не пришел уже в них.
Если прописать в униформу, то все будут носить пару ботинок и 1 носок например.
А иначе начнут переодеваться бесконечно. То же самое с перчатками и латными башмаками, если не по 1 прописать, будет вечное переодевание.
Вообще благодаря униформе можно сделать всем единую моду в одежде, но придется много микрить отряды.
Ну и разумеется придется заменить их одежду броней в настройке, иначе они ее так просто не выкинут. Всякие там чепчики, на которые нельзя нормальный шлем надеть.
>>779973
Эти руководства должен еще кто-то перепроверить и дописать, а всем впадлу. Особенно если на русском.
В стим версии чтобы сгладить пол и стены нужна работа Stone Cutting. А потом уже можно Stone Engraving.
Также похоже перечень работ после закрытия меню обновляется не мгновенно.
Там раньше была проблема, что работы не из меню работ (y) не обновлялись вообще, если назначались в другом меню. например, врачи из меню госпиталя, не получали реального назначения на работу, пока не дернул анус меню y.
Возможно теперь из-за этого меню y опрашивается периодически. Всё через костыли сделано, вся эта система меню кликабельных сплошной костыль.
>Играл. ММО-подобный продукт, единственная игра, за которую мне жаль потраченных денег. Удалил через 4 часа, а надо было через 1,9 и запросить рефанд.
А моя самая любимая не только в жанре, но и вообще одна из самых любимых игр. Классическая песочница-выживач без душных механик, но есть нюанс - хорошая графика и вид от третьего лица, а также нормальная боевка. А не как в других представителях жанра, где на этом экономят. Еще нюдити и моды, конечно же, для ЭРП вообще аналогов нет.
>Хз что это.
Ебать ты лох. Это родоначальник жанра.
https://en.wikipedia.org/wiki/UnReal_World
>Не играл, выглядит как кал.
Графика там не айс, но поприятнее уродливого Кенши.
Ищу мотивацию еще раз попробовать.
>>780618
Ничего против Кенши не имею, но я так и не понял, почему он мне не зашел. Не из-за уродливой графики, я и поуродливее играл. От мирка его, конечно, немного тошнит, хипстеры-разрабы слишком выебываются, чтобы быть нитакусями, но терпимо. Скорее проблема в том, что мне там ничего не хочется делать, никуда не хочется идти, ничего не хочется добывать. Видимо, проблема в геймдизайне. Может есть моды, которые это фиксят.
Пойду в Конан назад, что ли. Мир, в котором хочется даже просто гулять и быть, а еще остались неисследованые места на карте, вообще кайф.
>Сейчас пробую через агента подружиться с 9-ой батлгруппой, у них все склады забиты непроданными товарами из-за того что они со всеми воюют. Посмотрим смогу ли подлизаться ради выгодной торговли, но при этом остаться независимым.
Ценой множества взяток через агента-посредника вылез из kill-on-sight списка с ними.
План мой не очень сработал, у них на большинстве миров шпионское видеонаблюдение из-за которого нет черного рынка (из-за чего изначально и пришлось поднимать репу чтобы прилетать с транспондером), так что вроде бы и есть куча ресурсов за очень дёшево, но стоит только накинуть 18% налогов при покупке и профит как-то сильно ужимается.
Но вот луддиты создали шахтёрскую колонию в 20+ светолет от корки, и туда почему-то никто не хочет летать.
Туда несколько тысяч еды голодающим шахтёрам, обратно несколько тысяч органики, скопившейся у них на изолированном рынке. Весомый профит, да и горячие товары успевают накопить дефицит пока летаю туда-обратно - иначе за несколько быстрых рейсов в корке можно закрыть все профициты-дефициты и типичные горячие товары вроде органов-оружия-наркоты будут перепродаваться с каким-то смешными профитом в несколько десятков кредитов за ед.
> проблема в том, что мне там ничего не хочется делать, никуда не хочется идти, ничего не хочется добывать
Справедливо. Я только одно прохождение закончил ещё до релиза, когда 3/4 карты было выпущено. И исключительно потому, что тут довольно обширное древо технологий, очень медленная прокачка а-ля ЖРПГ и необычный сеттинг.
Победив всех доступных противников, построив все здания и почитав все записочки, могу с уверенностью сказать, что никогда больше к этой игре не вернусь, ибо делать там действительно нечего. Исследования нет, сюжета нет, квестов нет, персонажей нет, свободного строительства нет, сложности нет. Буквально всё, чем ты должен заниматься в игре, это ходить из точки А в точку Б, и бить всех встречных по лицу, чтобы увеличить цифры навыка и катов на счету.

С какой целью интересуешься о его интересе ?

Поделитесь впечатлениями.
Пикрандом.
>Туда несколько тысяч еды
>обратно несколько тысяч органики
>Весомый профит
Уверен? Попахивает одними расходами без доходов. За то время, что ты путешествуешь, можно пяток баунти или сканов выполнить, и получить от жалких 300-400 тысяч до нескольких миллионов, в зависимости от удачи и качества лута в системах. И плюс к этому предметы для колоний, корабли, офицеры, сведения о потенциально пригодных для обитания системах и прочих гипершантах с криослиперами, нычках с ништяками и т.д.
Вообще всю жизнь недоумеваю, зачем в Старсекторе торговать. Исследование интереснее, доходнее, приносит больше опыта, ресурсов, позволяет тестировать состав флота и плавно перетекает в строительство собственных колоний. А торговля куда перетекает? А в никуда, тупо жмакаешь одну кнопку ради денег в игре, где они бесконечно печатаются и не нужны вообще после второго-третьего года.
>Ищу мотивацию еще раз попробовать.
Мимокрок, но...
Можно и гарем, но лучше если ты начнёшь пилить моды на диалоги, чтобы он существовал хоть где-то вне твоей головы. Это не сложнл.
У меня и Сето сбегала с окранитом и сражалась за Святую Нацию; и Рука развлекалась, заталкивая саблю с кольцами в глотки шекским воинам как безрогая "слуга" для ещё большего унижения.
Всем прописывал кучу диалогов и реакций на локи и ситуации, взаимодействия друг с другом и с моим ГГ.
Первым делом сделал своего персонажа уникальным (чтобы к нему можно было обращаться напрямую в диалогах с другими и добавлять не рандомные реплики). Коротко прописал историю и персональный квест ГГ в новом старте. Продумал предысторию, начиная с его отца - паладина Святой Нации, ушедшего со службы, чтобы найти ответы и увидевшего весь пиздец внешнего мира, прежде чем пересраться с техохотниками (когда начал докапываться до "потери памяти" скелетов) и отправиться с бандой ренегатов и ворохом старых карт искать другой континент с неопределённым финалом.
Пилил на это мутные отсылки в разных местах и давал намёки на инфу из разных реплик скелетов в формате "отец рассказывал, что эта хрень когда-то летала, - представляете?!"
В целом получалось иммерсивно без роботов в отряде.
По квестлайну ГГ - дурной однорукий бродяга с проблемами с законом (В основном из-за того, что сразу бьёт в ёбыч на любые нападки в свой адрес, не важно, кто перед ним - голодранц, самурай или дворянин. Сам понимаешь, что жить в Союзных Городах с таким modus operandi не легко.), который пытается интегрироваться в Святую Нацию, т.к. знает о ней в основном по рассказам отца и в целом настроен положительно. Получается с переменным успехом, но хотя бы паладины не пытаются вымогать у него взятки, так что конфликтов поменьше.
Имеет вредную младшую сестрёнку - Изуми, которая всячески критикует эту идею, но в основном её интересует продолжение зафейленного квеста их отца с поиском секрета бессмертия, что открывает промежуточными целями Багмастера и бессмертного рыболюда.
Затем ГГ рано или поздно встречает Гриффина, для которого я тоже прописал персональный квест с поиском ответов на вопросы о Святой Нации, первом/втором вымирании, скелетах и всём таком.
Постепенно добавляются другие персонажи. Для многих ванильных рекрутов прописаны новые диалоги найма. Например, ГГ пытается убедить Руку, что Святую Нацию есть за что уважать, поскольку шеки при всей их браваде до сих пор их не победили, а сами вымирают, при том, что СН сражается на всех фронтах сразу, а не только с шеками.
Зарекрутил в Монгреле Шрайк, которая всячески троллит Гриффина и окранитов в формате "паладин меня видит, его член начинает шевелиться и он думает, что это какое-то колдовство", но в целом идёт за ГГ, который спас её из Монгрела.
Завербовал Рыжую в самом начале, куда же без основной вайфу.
Примерно так и набирается отряд.
Плюс я добавлял некоторые диалоги на лету, когда случайно отрубил Песчаной Они руку, а после того, как она сбежала от самураев, вторым заходом лишил её оставшейся руки и одной ноги.
Пожалел, завербовал, пользуясь модом на рекрутинг пленников как отправной точкой с минимальным лором про ниндзя.
По итогу она стала мастером по робототехнике в моей фракции и препарировала скелетов вместе с Изуми, чтобы понять, как они работают. Три, а потом четыре роботизированных конечности сильно этому способствовали, но поначалу ей долго приходилось избегать окранитов, да и ГГ снимал железную руку в Святых Землях от греха подальше.
По сути фракция была этаким Братством Стали, которое вместо тотального запрета на технологии собирает их для себя, но юзает все возможности, чтобы истреблять врагов человечества (примерно тот же список, что и у окранитов, но не фракционных нелюдей не трогают, ибо не угроза).
Воевал с самураями и шеками, потому что на каждую залупу в свой адрес ГГ кидал свою вдвое больше или сразу бил, независимо от того, насколько ему прилетит в ответ и какие вообще шансы. Остальной отряд действовал более обдумано.
Рабочих для фракции набирал из голодных бандитов, но там сделал мод на диалоги от рандомной личности персонажа. Редко попадаются храбрые, умные или честные голодранцы - вот их рекрутил.
Было весело, но второй раз пока на такой уровень аутизма не решаюсь.
Прошёл без загрузок и смертей, но это было максимально напряжно, т.к. старался не терять конечности и адово микрил такие моменты. Получилось - все остались при своём, кроме Они и ГГ, у которого руки не было со старта. Ну и пара рабочих была не с полным комплектом.
Алсо, писал небольшие кастомные квесты. Например, если Гомофея not ok, мог триггирнуться диалог с инквизитором на тему "ты случайно не приложил к этому руку?", где можно было получить плюс к отношениям в зависимости от ответов.
Ну и по мелочам добавил диалог в баре крабовой ямы для альянса с крабами (животные), если есть альянс с крабовыми налётчиками.
>Ищу мотивацию еще раз попробовать.
Мимокрок, но...
Можно и гарем, но лучше если ты начнёшь пилить моды на диалоги, чтобы он существовал хоть где-то вне твоей головы. Это не сложнл.
У меня и Сето сбегала с окранитом и сражалась за Святую Нацию; и Рука развлекалась, заталкивая саблю с кольцами в глотки шекским воинам как безрогая "слуга" для ещё большего унижения.
Всем прописывал кучу диалогов и реакций на локи и ситуации, взаимодействия друг с другом и с моим ГГ.
Первым делом сделал своего персонажа уникальным (чтобы к нему можно было обращаться напрямую в диалогах с другими и добавлять не рандомные реплики). Коротко прописал историю и персональный квест ГГ в новом старте. Продумал предысторию, начиная с его отца - паладина Святой Нации, ушедшего со службы, чтобы найти ответы и увидевшего весь пиздец внешнего мира, прежде чем пересраться с техохотниками (когда начал докапываться до "потери памяти" скелетов) и отправиться с бандой ренегатов и ворохом старых карт искать другой континент с неопределённым финалом.
Пилил на это мутные отсылки в разных местах и давал намёки на инфу из разных реплик скелетов в формате "отец рассказывал, что эта хрень когда-то летала, - представляете?!"
В целом получалось иммерсивно без роботов в отряде.
По квестлайну ГГ - дурной однорукий бродяга с проблемами с законом (В основном из-за того, что сразу бьёт в ёбыч на любые нападки в свой адрес, не важно, кто перед ним - голодранц, самурай или дворянин. Сам понимаешь, что жить в Союзных Городах с таким modus operandi не легко.), который пытается интегрироваться в Святую Нацию, т.к. знает о ней в основном по рассказам отца и в целом настроен положительно. Получается с переменным успехом, но хотя бы паладины не пытаются вымогать у него взятки, так что конфликтов поменьше.
Имеет вредную младшую сестрёнку - Изуми, которая всячески критикует эту идею, но в основном её интересует продолжение зафейленного квеста их отца с поиском секрета бессмертия, что открывает промежуточными целями Багмастера и бессмертного рыболюда.
Затем ГГ рано или поздно встречает Гриффина, для которого я тоже прописал персональный квест с поиском ответов на вопросы о Святой Нации, первом/втором вымирании, скелетах и всём таком.
Постепенно добавляются другие персонажи. Для многих ванильных рекрутов прописаны новые диалоги найма. Например, ГГ пытается убедить Руку, что Святую Нацию есть за что уважать, поскольку шеки при всей их браваде до сих пор их не победили, а сами вымирают, при том, что СН сражается на всех фронтах сразу, а не только с шеками.
Зарекрутил в Монгреле Шрайк, которая всячески троллит Гриффина и окранитов в формате "паладин меня видит, его член начинает шевелиться и он думает, что это какое-то колдовство", но в целом идёт за ГГ, который спас её из Монгрела.
Завербовал Рыжую в самом начале, куда же без основной вайфу.
Примерно так и набирается отряд.
Плюс я добавлял некоторые диалоги на лету, когда случайно отрубил Песчаной Они руку, а после того, как она сбежала от самураев, вторым заходом лишил её оставшейся руки и одной ноги.
Пожалел, завербовал, пользуясь модом на рекрутинг пленников как отправной точкой с минимальным лором про ниндзя.
По итогу она стала мастером по робототехнике в моей фракции и препарировала скелетов вместе с Изуми, чтобы понять, как они работают. Три, а потом четыре роботизированных конечности сильно этому способствовали, но поначалу ей долго приходилось избегать окранитов, да и ГГ снимал железную руку в Святых Землях от греха подальше.
По сути фракция была этаким Братством Стали, которое вместо тотального запрета на технологии собирает их для себя, но юзает все возможности, чтобы истреблять врагов человечества (примерно тот же список, что и у окранитов, но не фракционных нелюдей не трогают, ибо не угроза).
Воевал с самураями и шеками, потому что на каждую залупу в свой адрес ГГ кидал свою вдвое больше или сразу бил, независимо от того, насколько ему прилетит в ответ и какие вообще шансы. Остальной отряд действовал более обдумано.
Рабочих для фракции набирал из голодных бандитов, но там сделал мод на диалоги от рандомной личности персонажа. Редко попадаются храбрые, умные или честные голодранцы - вот их рекрутил.
Было весело, но второй раз пока на такой уровень аутизма не решаюсь.
Прошёл без загрузок и смертей, но это было максимально напряжно, т.к. старался не терять конечности и адово микрил такие моменты. Получилось - все остались при своём, кроме Они и ГГ, у которого руки не было со старта. Ну и пара рабочих была не с полным комплектом.
Алсо, писал небольшие кастомные квесты. Например, если Гомофея not ok, мог триггирнуться диалог с инквизитором на тему "ты случайно не приложил к этому руку?", где можно было получить плюс к отношениям в зависимости от ответов.
Ну и по мелочам добавил диалог в баре крабовой ямы для альянса с крабами (животные), если есть альянс с крабовыми налётчиками.
Стену твою текста не читал, но могу с уверенностью предположить, что тебе Кенши (да и видеоигры как таковые) не требуется. С подобным уровнем шизы можно просто с кусками земли играться или палочками да веточками, и будет интересно и весело.
Только боюсь вот, что других такое никак не мотивирует поиграть. У обычных людей такие сверхспособности пропадают ещё в средней школе, и заменяются на вполне будничные переживания и развитое социальное взаимодействие. Ты, видимо, вообще наедине с собой рос всю жизнь.
Проблемка только возникнет, если из комнаты придётся выходить. Он там скорее всего навсегда и останется, а мы через месяц обратно адаптируемся и пойдём дальше Крузисы гонять да пивко пить с корешами.
>лучше если ты начнёшь пилить моды на диалоги
Ты ебанутый? Я в сендбоксы играю, потому что меня все эти охуительные истории НПЦ из CRPG доебали вкрай еще лет 10 назад.

Хочу в майнкрафт залетень, по строить, по выживать, по аутировать в соло. Какую версию качать?
Последнюю, но лучше на серве играй.
+++
>Потом сам узнаешь почему.
Я уже знаю, мне прист сказал. У них лорд света окран мужчина и он закарраптился в битве с агентами тьмы, он из закорапченной части сделал женщину демонессу Нарку, она очень плохая. Женщина, которая бегает без мужчин может быть заподозрена в том, что она дочь Нарки, но в первый раз в город женщину разведчицу пустили и она всё спокойно разузнала, за что слава Окрану.
Никакие. Ну мб только на доступ к сундукам из любого другого и расположение неписей на карте.
lookup anything или аналог. которые показывают годится ли вещь в подарок/нужна ли она для связок
чтонибудь что делает рыбалку адекватной yetanothefishingmod как вариант
эти мастхев
остальное QOL всякое для доступа к сундукам, показывание цен и прочее - по желанию
был неплохой мод который скриншотит твою ферму раз в день не смог найти после последней обновы и забил
content patcher, elle's cuter X (там несколько модов с более красивыми спрайтами), faster animations, white demitrius, data overlays
в последнюю
в тему майнкрафта:
я тут насмотрелся канала примитив технолоджи, скачал terrafirmacraft, угорел часов на 6, дико задушился и теперь снова сижу с ногаемсом
есть какиенить выживачи с упоротым примитивным вайбом в своей сути или кроме майнкрафта и мертвой life is feudal нихуя нет?
hnh не интересует в виду невозможность ноулайфить

Unreal World. Выше анон постил. Медитативная игрушка про выживание с примитивным вайбом.
уже наелся в катаклизме и дфе такого, хочется чегото с "современным" геймплеем (хуйню спизданул, но я не смог сформулировать адекватнее этот момент)
выглядит интересно, спасибо
Stranded
https://stranded.unrealsoftware.de/
Графон кал, но геймплей прикольный. Пару лет назад первые две прошел. 3D выживалка про примитив на островах. Ты потерпел кораблекрушение и не имеешь вообще ничего, пытаешься не сдохнуть.
Ну а так неопределенный реквест какой-то. Может тебе достаточно римжопы с игрой за племя с палками.

А чо обмазывалки разноцветные чередуются? Если оранжевые исследовал, то остальные нужны только для получения оранжевой. А на скринах всего по две стрелки на компонентах.

Починилось перемещением в отдельный сквад.
Если не израсходовалась, значит не оптимально. Опять гигашина ради гигашины неправильно.
попробовать что-ли
Слышь, ты мне мыслишки неправильные не подкидывай, я и так на нервах весь
шифт+кликнуть на нужное место - бочку, залежи, ящик, что угодно
там же даже написано про это
таким же образом, кстати, можно выстраивать путь - на паузе (!) с зажатым шифтом прокликать маршрут на земле, перс будет проходить через все точки

Ебать ты угорел конечно.
Это ж надо не только накодить, но и придумать сперва.
Или наоборот - сперва придумать, а потом ещё и накодить........
Не только сюжет, диалоги, но и код.
Я б не смог.
++++++
Весь день на автопилоте утюжил песчаных ниггеров, от недосыпа на автомате.
Думал, смогу всех, кроме главаря вынести, но нет - они не заканчиваются.
Хотел потрениться об неё, ФС там же нарыл, в целом ей много не надо, но попасть и пробить - дело другое. Урона она почти не наносит, но этого почти очень много.
В общем, кладу её на пол, но она успевает прилично откромсать от меня.
Не понял, где пора остановиться, и мурыжил башню целый день.
В результате награбил 200 котов. Чёт, мне кажется, до конца игры хватит.
Перс похож то ли на ежа, то ли на шлюху, вспомнившую всё чем в неё тыкали.
Короче, встретился нпц (тот же песчаный ниггер пизженый и залутаный ранее), с голыми руками.
Необычно то, что он уклоняется от атак как игрок - резкие рыки во время замаха, смена направлений. Дошло до того что если я бегу за ним след в след, прямо за спиной, то вообще не могу ударить.
В ином случае, могу бегать 5 минут чтобы удар нанести.
Это при том что у меня втрое больше атлетики.
Сначала подумал, это связано с персоналити, она че-то вычудлила.
Но нет - следующий нпц повёл себя так же.
И главарь песчаных тоже - в результате я её нашинковал исключительно быстро, ведь нападать она почти не пыталась.
Чо за хуйня? Это баг? это фича?
Если они все так будут себя вести, то как бы играть смысла нет.
Опытные товарищи, помогите.
Блять, чел.
Никаких шуток, описал как было.
Автоатака тупо не попадает.
Он либо всё время бежит, либо стоит на месте, и отскакивает во время замаха.
Когда Радиант со встроенной альфа коркой уже не вставляет.
>>781993
Скорее всего правая рука в минусе.
У них или меня?
У меня нет.
У одного из них может быть, у второго точно нет.
Песчаная пизда лечёная была, лично её в кроватку уложил.
Неужели никто не сталкивался?
Ладно, пора за сутки и поспать уже.
Надеюсь кто-то сообразит что это.
Это нова, новый кэпитал ремнантов, появился относительно недавно.
Ты самоубийца? Это лейтгейм контент почти на уровне Ашлендов. Но там от пауков можно убежать пешком, а враждебные скелеты (которые одним ударом двухметровым веслом могут ваншотнуть даже небо, даже Окрана) тусуются в постройках и не выходят наружу.
Скачиваешь мод на консоль. Пишешь туда добавь_мне тессеракт.
У васянов в модах есть. Выбиваешь Омега ядро, вставляешь его в колонию, на ней появляется магазин, где с некоторым шансом всё омеганское, включая корабли.
Командой тоже страшно, в пауков этих всматриваться...
>>782119
Я зашёл в мидгейм руины, весло не убивает одним ударом, несмотря на грозный вид. Плюс первыми шли наймы.
Ну, что сказать? Пацаны отработали деньги, могут теперь отдыхать, веселиться. Наверное, благодарны, что их вынесли на руках, чтобы ещё посражались ползком вспоминать будут добрым словом, да внукам рассказывать. Ну и мы немножко подзаработали, всё по-честному.
> весло
Планка что ли?
Да, там много всего, если унесёшь.
Правда, я наверное всё таки не там был, у меня были в основном завчасти на роботов дорогие, ну и арбалет крутой нашел, с ним потом гнездо клювотварей зачистил (и понял что это костыль и приуныл).
Подскажите, пожалуйста, в каком это моде?
>>782158
На пике он исследует Блек дезерт, да.
>>782180
>весло не убивает одним ударом
Там емнип (давно играл) сидят два вида скелетонов, один из них более редкий который как раз веслом может ваншотнуть. Я как-то его запинал толпой, сделал пленником и позднее нанял в сквад через мод на рекрут пленников и жирную взятку. Потом он одним взмахом производил травматические ампутации Святошам под их крики про "narko's foul beast!". Красота...
>>782208
>понял что это костыль
Потому что арбалеты были добавлены в игру позднее, изначально баланса под них и не предполагалось. Хочешь дать кому-то пизды - бери нож и ебош. Это потом уже появились атлетические пацанчики в беговых сандалях и рюкзаком болтов.
Вижу только Astral Ascension
https://fractalsoftworks.com/forum/index.php?topic=28273.0
Но там этого нет, там дают дроп омега ИИ корки с доритос, который можно вставить в администратора колонии, но весь упор мода именно на колонию - анкап размеров колонии выше 10 и аж до 100 и соответственное расширение маркета.
>изначально баланса под них и не предполагалось
Я так и понял.
Любой хуй с арбалетом и кучей болтов может подебить любую хуйню.
Нахуй их.
Да, он. Всё там есть как я и написал.
Конкретно с ракетами ничего, разве что Щквуль понерфили в пол. Скорее всего автор поста шизик и выдумывает то, чего нет.
Ещё двойной риппер понерфили и ещё больше хуррик. В последнем пожалуй стоит винить Пегаса. 4 ненерфленных хуррика с перезарядкой ебут даже небо, даже Лудда.
Просто вызывай к себе караван торговцев экзотикой. Рано или похдно тебе попадется тот, который продает семечки полюкса. А там высаживаешь эти деревья в углу карты и сносишь к ним весь свой мусор. При достаточном количестве они перерабатывают загрязнение быстрее, чем ты его производишь.
>При достаточном количестве
Я так уже делал, но есть проблемы:
1. Жуки часто уничтожают деревья, когда появляются возле паков.
2. Из-за этого нужно сжигать паки сразу, чтобы они не лежали, тогда жуков не будет, но не будет и автоматизации.
3. За восемь лет колонии я смог купить около 10-12 семян и потерял несколько деревьев из-за жуков. Рандом крайне ебучий.
4. Они горят, так что за ними надо внимательно следить в грозу.
>Ещё двойной риппер понерфили и ещё больше хуррик
Где, в каком месте? Все патчноуты просмотрел и ни слова об этом.

>1. Жуки часто уничтожают деревья, когда появляются возле паков.
Ни разу такого не было.
>4. Они горят, так что за ними надо внимательно следить в грозу.
Просто поставь две клетки бетонного пола вокруг каждого дерева. Бетон не горит, огонь через 2 клетки перепрыгнуть не может, постройкой это не считается.
Reduced ammo to 14 (was: 20)
Increased refire delay to 15 seconds (was: 10)
Это в прошлом патче.

Жду нормальной скидки. Торопиться вообще некуда, куча других игр есть.
Пошёл нахуй, тупоголовая зоофильская свинья.
Тяжёлая промка + пристин (!) нанокузня, здание на патруль (апгрейд до милитари базы строится) + военный компьютер (планета Экстрим хот), наземные батареи + итем на баф дефенса. Флоты без единого Д-мода.
Все по очереди приходят и раскатывают мои колонии, постройки из дисрапта не вылезают. Пиз дос. Буду собирать свой флот на усиление.
Всё это бесполезный мусор и мишура. Любые вторжения легко уничтожаются самостоятельно, но при этом с 90% вероятностью сомнут любую оборону.
Единственное, что тебе нужно, это минимальный патруль, чтобы захватывать спутники. И сама станция 2-3 уровня, чтобы спрятаться за неё и раскидывать незваных гостей. По сути станция 3 уровня с ядрышком уже настолько сильна, что для обороны даже крейсеры не нужны, достаточно немножко любой мелочи на убой отправить.
та фу, на какую то дрисню похоже, тут такое не уважают
>разраб
>делает няшную песочницу
>вместо няшных тяночек с ушками хуярит натуральных блять мышей
Как называется эта болезнь?
Зоофилия.
Не мышей даже, мыши довольно милые и домашние. Там ебаные КРЫСЫ!
Коконы вытесняют деревья, если спавнятся прямо на них. Их появляется довольно много с распределением по сетке, шансы большие. Жуки их не атакуют, ну или я не замечал.
>Просто поставь две клетки бетонного пола вокруг каждого дерева. Бетон не горит, огонь через 2 клетки перепрыгнуть не может, постройкой это не считается.
У меня молнии прямо по деревьям били. Хотя прям с пожарами проблема была только раз, когда я ещё не знал, что деревья горят, и сжигал мешки рядом.
Больше раздражало терять деревья из-за жуков и тупого рандома.
Хуй бы с ними, если бы их можно было нормально выращивать, а не покупать одно ебучее семечко на пять торговцев в год, полагаясь на очередной ёбаный в жопу тынин рандом.


960x720, 5:25
Не любишь мышей чтоли?
Есть несколько модов, которые позволяют получить что-угодно за деньги. Например, этих:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2676828755
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3281403886
Только предупреждаю, что за удобство ты там будешь переплачивать довольно сильно.
Валамон, верни мне Изуми!
Знать бы мне об этом до того как мне взъебали всю инфраструктуру и теперь у меня нет денег привооружиться и каждый месяц десятки тысяч кредитов уходит в колонию.
При этом рейды продолжают прилетать до того как ситуация стабилизируется!
>>781993
>Сейчас меня кое-что сильно озадачило, подскажите.
>Короче, встретился нпц (тот же песчаный ниггер пизженый и залутаный ранее), с голыми руками.
>Необычно то, что он уклоняется от атак как игрок - резкие рыки во время замаха, смена направлений. Дошло до того что если я бегу за ним след в след, прямо за спиной, то вообще не могу ударить.
>В ином случае, могу бегать 5 минут чтобы удар нанести.
>Это при том что у меня втрое больше атлетики.
>Сначала подумал, это связано с персоналити, она че-то вычудлила.
>Но нет - следующий нпц повёл себя так же.
>И главарь песчаных тоже - в результате я её нашинковал исключительно быстро, ведь нападать она почти не пыталась.
>
>Чо за хуйня? Это баг? это фича?
>
>Если они все так будут себя вести, то как бы играть смысла нет.
>Опытные товарищи, помогите.
бамп
В первые прохождения так было, точно помню, причем вроде проходил без модов
Горила Изуми полюбила
Горилла не еби Изуми
Горилла отпусти Изуми
+ горила жена и миска рис
Ты такие вещи не говори

И всё равно не все запилил. Завтра снова буду пердеть.
А потом буду ещё пердохаться с правкой версий вручную (половина модов устарели) и совместимостью.
Сириус гейминг, это вам не в тапки срать!


Вот это да, пиздец. Шина фпс убила нахуй. Такой кайф на пустых планетках 144фпс. Раньше было еще хуже, у меня похоже видюха не справляется, цп холодный стоит
У меня уже есть колония с орбитальной тяжёлой промышленностью со встроенной пристин нанокузней. Какие-то весомые профиты будут если в соседнюю колонию в этой же системе впилить тяж промку и вставить туда ещё одну кузню?
Если ты чсв мудак, то после. Три тачевская рыбоголовая пизда будет облизывать твои достижения по квестам. Ни на что не влияет, этот разговор вроде вообще опционален.
Не и те у кого спиздили эту кузню больше не смогут клепать своих парагонов без Д модов.
Кризис пиратов легче всех. Канта - золотая женщина вообще.
Паферам просто полляма заплатить можно и они на год отстанут. Я потом эти же полляма у них за мехов выменял лол.
У три-теча смешной кризис - надо им в ебло пару раз рейдами дать чтобы показать что ты не омежка с которого можно бабки стричь. Эти хоть честные, а то нашлось тут блядь радеющих за свободу (под пятой лиги) и беспокоющихся за третью мировую ИИ войну и свой кошелек. Ублюдки все до единого.
У церкви кризис капает по каким-то совсем копейкам, даже посмотреть не успел. Построил шахты они разнылись и съебали.
Гегемонский кризис это старые ии инспекции.
Очень смешит иногда как твой ГГ думает и общается. Поскольку единственная общая черта у персонажей игроков это то что они все спейсеры на это делается большой упор.
ГГ постоянно думает в терминах космофлота и соответствующими эпитетами. Engage, disengage, а оценивающие взгляды толпы сравнивает с системой PD защиты "Палладин". Забавно. Вообще для леталки от и для аутистов, в секторе отличный текст.
Достаточно саплай флоты пиздануть 2-3 шт, и лига съебет. После кризиса тритача, с ними можно заключить партнерку через прокаченного три тач контакта, либо через айро, который по квесту с вратами открывается, нехило бустящую вам обоим аксесабилити. Работать будет, даже если начнешь войну с три тачем.

Вроде куча зданий, улучшений, расходы на это всё, туча циферок...а где?
Любое прилетевшее говно ломает станцию и че-нить дисраптит, ехидно крутясь вокруг планеты под сабатон
А потом, Я ЛИЧНО СУКА, должен вилкой свою систему чистить.
Хоть 2д6 какую-нибудь примитивную прикрутили бы штоле, для исхода битв на орбите. Да даже блять разраб нексерелина придумал свою ссаную мини игру при захвате планеты.
Нее, нахуя?? Вот вам -5 секунд перезярядки у одного говна и +2 патрона в обойму у другого. Хрртьфу!
На 0.95 колонии спокойно жили самостоятельно без участия игрока в вечном замесе (если не наглеть и не вставлять альфа корку администратором), достаточно было следующий набор иметь:
> раскаченное здание на патруль (как минимум милитари база) + экстрим хот планета с боевым компьютером
> агент автоматически изнутри дисраптит пиратские/луддитские базы
> орбитальная хеви индустрия + пристин нанокузня
> вручную спамить найм защитных флотов (на планете Спешиал акшн → нанять флот → Дефенс)
На 0.98 попробовал по подобной схеме развиться, по кд прилетали кризисы все по очереди и все здания не выходили из дисрапта + анрест копился на минус 5+ стабилити.
14 флотов как у >>785454 не было, но тоже нехуйственно 5 сильных было когда у меня местные пацанчики летали даже без капиталок, только с несколькими крузерами.
Сейчас рестартну (кучу модов отключил после тестовой партии), не буду развиваться выше стартового размера 3 пока не будут построенные основные здания хотя бы в паре колоний в одной системе.
>copro*
fastfix

Because some daft cunt forgot to change the language in St*eam, obviously.

>>785479
Просто ты дурачок неосилятор. Кризисы как раз были созданы для того, чтобы разнообразить игру нормальным игрокам.
Поскольку раньше патрули с максимально раскачанного мира ебали вообще без помощи игрока.
А теперь нужно немного жопу напячь. Бида-бида!
Ну не напрягай, соло игра хуле. Иди подсосом к какой-нибудь фракции, не мучай жопу - взрослые дяди о тебе позаботятся.
>разнообразить
Это выкидывание на ебало сразу нескольких флотов уровня баунти 200+? Спасибо, папаша. Разнообразилась игра, аж охуеть как.
Ты лучше скажи, нахера к Кимчи гайды. Буквально всё, что нужно знать об игре, это пара формул (урон, поглощение урона, защита vs атака), чтобы эффективно качаться и воевать. Всё остальное интуитивно понятно и изучается самостоятельно, в чём вообще и состоит весь интерес игры.
>>785584
Какая разница сколько флотов, если все они одинаково наматываются на т3 станцию?
>если все они одинаково наматываются на т3 станцию?
Тем более механика говна. Если и говорить о разнообразии, то лучше модов накатить с анальными костылями, от которых у дедушек на топовых кирпичах плохеет.
Круто, ну сменили шило на мыло. Раньше было ебалово, теперь сосалово. Я ж об этом и написал. Там даже есть какие-то сравнения силы флота, evenly matched, superior и тд. Заменили бы на реальный шанс системы отдефаться самостоятельно, я не знаю. У меня кстати т3 станцию ебут точно так же, мб она в ванили трахает, хз.
>Это выкидывание на ебало сразу нескольких флотов уровня баунти 200+? Спасибо, папаша. Разнообразилась игра, аж охуеть как.
Да. GIT GUD, как говориться. Особенно если ты как мужик их в отрытом космосе встречаешь.
>>785646
Какое сосалово, лолблядь, любой кризис легко проматывается, если захотеть. И в ванили и уж тем более с модами.
Опять же - если ты омежка-куколд - иди подсосом к фракции, они тебя защитят.
Ну или установи чит моды, тоже вариант.
Как же она терпела... Но скелетный долбаёб зарубил её в конце концов.
>вся игра
Дальше миссий еще не заходил, что ли? Вся игра — это песочница, в которой можно хоть залетаться на одиноком муле, фарцуя органами и наркотой.
Без цели нет смысла.
Разве что ты тот шиз выше, который будет с интересом смотреть, как краска на стене сохнет, да ещё отыгрывать разговоры между подтёками и каплями.
Ну кто ж виноват, что у тебя такая ограниченная фантазия и только одна цель на ум приходит, стресс тестить дебилды. Игра бы песочницей не была, будь в ней доступна только такая чепуха.
Чем аутирование в мирке игры хуже аутирования с пересборкой корабликов? Не говоря о раковом минмаксинге
>как краска на стене сохнет, да ещё отыгрывать разговоры между подтёками и каплями
Спасибо. Сейчас отыгрывал сражение между водоэмульсионной краской, которой человек красил стену и пентафталивой эмалью, которая взбиралась на стену, чтобы не дать ее закрасить.
мимошиз
>>785764
>аутирование
>минмаксинг
Сорта говна играния
>>785752
>Без цели нет смысла.
Если ты на длительном участке не смог освоить самостоятельную постановку целей, то у меня для тебя плохие новости.
>не смог освоить самостоятельную постановку целей
Цель должна быть сложной и интересной, иначе какой смысл к ней идти? Так-то можно деградировать до уровня ачивкодауна и вот тебе цели, но только вот интереса к игре такой подход не добавит, если у игрока хоть чуть-чуть серого вещества в башке есть, а расстройств аутистического спектра нет.
Неправильно проигрываешь.
>Цель должна быть сложной и интересной, иначе какой смысл к ней идти?
В Starsectorе основные цели - контроль территории и деньги. Разве это просто.
Мне Starsector не понравился кстати из-за того, что у него прокачка летчиков не похожа на Маунт и Блейд. А хотелось бы аутично прокачивать команду. Может там появился мод на прокачку команды?
>не похожа на Маунт и Блейд
В ванильном скачи&мочи прокачка из крестьянина в рыцаря за пару недель дрочки в тренировочном лагере и скармливании монеток неправильная.
>Может там появился мод на прокачку команды?
Starship legends?
>Разве это просто.
Даже не просто, а элементарно. Деньги сами добываются из воздуха в неограниченных объёмах, тратить их некуда, а после постройки пары колоний и 240 DP флота они вообще теряют смысл. Контроль территорий осуществляется бездумной постройкой Т3 хайтек/лоутек станций вокруг планеты, об которую ИИ убивается без шансов, поскольку не умеет сражаться с этими самыми станциями.
Старсектор буквально самая простая игра ИТТ, в которых ничего добиваться и достигать не нужно, всё само в руки плывёт, и даже на айронмене нет никаких намёков на сложность ведь всё можно купить за SP.
>не похожа на Маунт и Блейд
Не похожа чем? По-моему ровно один в один. Берёшь офицеру пару уровней, пару навыков и он упирается в глухую стену aka софткап, и дальше ~20 уровня не растёт. Про команду я вообще не понял, о чём ты говоришь. Как можно качать товар в трюме, который расходуется и пополняется по желанию левой пятки?
> Про команду я вообще не понял, о чём ты говоришь. Как можно качать товар в трюме, который расходуется и пополняется по желанию левой пятки?
Когда-то у экипажа был опыт (4 ранга), но в 0.8a это было убрано.
Убрано, потому что от механики ноль пользы и сплошной вред.
Тем более с тех пор все уже привыкли, что команда это расходный материал, который стоит 30 монеток и без задней мысли лезет в истребители, чтобы после боя ты получил сводку о полуторах тысяч потерь и даже не заметил этой цифры. Так близко к релизу ключевые механики уже менять не получится.
кек
Что тебе ответить? Без скринов ничего не ответить, потому что в нормальных условиях такого быть не может. К тому же ответ не будет иметь значения, потому что ядра меньше альфы почти никогда не имеет смысла вставлять, кроме как в ключевые индустрии при недостаточном внутреннем производстве. А гаммы вообще существуют только для того, чтобы их продавать или вставлять в Глиммеры.
Да-да, продолжай сидеть на планете и отыгрывать в уме фермера, шиз. Разве кто запрещает? Только к нормальным не лезь.
>>785764
В том, что в ваниле мало контента для того самого аутирования. Если только ты не отыгрываешь шныря газонюха, 30 игровых лет летая на манямуле между парой планет и пуская слюни на маняфантазии.
Алекс конечно молодец, что добавляет контента помимо ёбки флотов, но его пока весьма мало и лучшая его часть одноразовая.
>>785857
>самостоятельную постановку целей
>сражение между водоэмульсионной краской
Нет, спасибо.
>>786011
Очень просто. Ваниль нагнуть можно даже не умея рулить корабликом вообще.
Лучше ты прогуляйся, шизофреник. А он абсолютно прав, контента в игре отрицательное количество. Не совсем уж безыдейный понос на один вечер вроде Гоин Медивал или Спайс Хавана, но довольно близко. И то по большей части благодаря активному мод-сообществу, а не гению Алеха.
99% игрового времени ты либо летишь из точки А в точку Б, чтобы найти там две планеты и две станции с х20 топливо х20 суплаев, либо сражаешься с одним и тем же набором одинаковых корабликов под управлением невероятно тупого ИИ и не менее ублюдочной системы команд советов, что вызывает только фрустрацию, независимо от итогов битвы. Торговля, сюжет, квесты, исследование, строительство, производство, прокачка - всё чисто для галочки присобачено и находится в зачаточном состоянии, уступая даже случайным мобильным играм.
Не бухти, лучше нахуй сходи.
С нексом уже мирок оживает, фракции летают друг к другу в гости, планеты колонизируются. Чем это хуже условных КР2? Даже наземные битвы лучше реализованы.
>КР2
В древней игре из нулевых на автопилоте корабли облетали звезду, которая дамажит. В сс есть альфа коры, но звезды не облетают. Вопрос - почему!
>С нексом
С модами и Скурим, и Ф4 нормальные игры. Дальше чего? Речь о том, что делает разрабочтик, а не об исправлениях за его кривыми лапами.
>Чем это хуже условных КР2?
Текстовых квестов нет, наземных боёв нет, вторжения машин нет. Также нет постепенного технологического прогресса и уникального лута в виде артефактов, нет улучшения дефолтных компонентов, нет строительства станций и помощи разумным расам, да вообще ничего нет. Ещё раз повторяю, кроме жмаканья A+shift на глобалке или WASD+shift в бою в Старсекторе буквально нечего делать, и это единственные проработанные механики вообще. Строительство колоний и торговля там вообще курам на смех.
чё за нелепые хуесосы
>Речь о том, что делает разрабочтик,
Где? Речь об игре, никто не будет играть в ванилу, когда модами допиливается.
>Текстовых квестов нет
Princess of Persea? А, вообще, нинужны.
>наземных боёв нет
В нексе есть. И даже не кастрированная недоРТС.
>вторжения машин нет
А нужно? Так вот тизерят всяких демонюк. Можешь модов накатить, вроде хайва и летающих по сектору ремнантов, никто тебя не останавливает говна с лопаты наяривать.
>Также нет постепенного технологического прогресса
Моды.
>артефакты
Есть из коробки.
>нет улучшения дефолтных компонентов
Что это?
>строительства станций
Моды.
>помощи разумным расам
И хорошо, резиномордые "инопланетяне" с психикой людей — верх пошлости.
>Строительство колоний и торговля там вообще курам на смех.
Чем хуже средненькой 4Х? Корованы летают, пусть и без физического груза, в колонии домикт строятся. А, опять же, модами допилено.
Какой смысл обсуждать игру с модами, вынося моды за скобки? Что ты этим хочешь сказать?
Ты ебанутый или читать не умеешь? Он чётко написал причину и следствие. Правила для всего Реддита стандартные, чтобы не плодить пустые треды без содержания. Зачем ты вообще сидишь на форуме, правила которого не понимаешь и язык которого не знаешь?
Какой смысл обсуждать X, если его можно изменить до неузнаваемости и получится Y?
>Что не так?
С головой у тебя что-то не так. Мы тебе про Старсектор говорим, ты хуйню какую-то городишь про моды. Может, мне и игру тогда тоже покупать у мододелов, раз автор не справился?
В дугомир тоже играешь исключительно без модов?
>Мы тебе про Старсектор говорим
И, вот так сюрприз, на старсектор есть моды, которые чинят часть его косяков. Так какой смысл ныть, что в игре нет x, когда этот x уже добавили модами? Ну и Старсектор, так-то, бесплатно раздается.
Это ж каждый раз вводить нужно. Я лет пять назад скачал с раздачи крякнутый регедит, и с тех пор Сектор видит "лицензию" и запускается без лишних вопросов.
Не нужно. Аналогично ввел код сета несколько лет назад. С тех пор качаю с оф сайта свежую версию и она устанавливается, а ключ продолжается действовать.
Как ты узнаешь мысли разрабов с Ретардита, если они постят только на форуме и твиторе? Как ты вообще узнаешь их мысли, если ума не хватает даже две строчки текста прочитать?
Извените что вклиниваюсь в срач, а в каком моде можно строить свои станции?
Петух-соевичек.
Интересно, что в стартовый набор при быстром старте положено аж 3 колчана. Но никаких болтов и арбалетов. Но если бы их положили, то там бы наверно баг вылез, из-за которого их считали бы военным сражением, и пользоваться ими всё равно бы не вышло.
Сделал на месте арбалет и болты, дал каменщику, и еще пару собак. И он поймал мне оленя. Правда 18 из 24 болтов просрал. Собаки мастхэв, потому что бегают животные с бешеной скоростью даже раненые. Ну пара пёселей есть в стандартном наборе.
Зачем там еще пара колчанов конечно загадка. В старте нет ни у кого ни навыка стрелка, ни засадника. От балды положены. Но подробная высадка слишком читерская в сравнении с быстрым стартом. Можно столько ценностей набрать, что целые занятия становятся вообще не нужны, вагон угля, например, или молока, или малины.
Тир-ы заряженные термолучевыми реально лучшие корыта в х3 в живых потасовках. Всего 3 тира разносят к хуям любой ксенонский понос.

>Зачем ты вообще сидишь на форуме, правила которого не понимаешь и язык которого не знаешь?
Задай себе этот вопрос если ты русского языка даже не понимаешь свинорылый хуесос.

Потому что его там никогда и не было ибо код в самом видео, а в описании была ссылка на скачивание и она до сих пор там(на устаревшую версию).
>ценностей набрать
>вагон угля, например, или молока, или малины
Какие ж это ценности, братуха? Уголь прямо под ногами и на поверхности растёт, добывай не хочу. Молоко, равно как и любой иной источник еды, также легко добывается и никуда не расходуется. Ты перечислил буквально самые беспонтовые варианты, которые придут в голову только совсем уж ньюфагу.
Читерство это набрать себе шкур и руды, чтобы в первый месяц бесплатно и без смс наделать стальную экипировку, сумок и одежды в достатке, и на сдачу механизмов, ловушек и роскошных кубков.

Из одного бревна получается 1 древесный уголь. И еще топливо нужно, чтобы его сделать, либо магма.
Из 1 каменного угля, взятого на старте, получается 9 кокса. Стоит он 3 очка. Можно взять столько, что нуждаться в нем не будешь больше никогда.
Каждый вид молока дает бесплатную бочку, а само молоко стоит 1, но превращается в кусок сыра стоимостью 10. И каждый кусок это полноценный рацион. Мясо одновременно и дороже и менее выгодно на продажу.
Ягоды стоят 2, как готовый алкоголь, но выдача алкоголя из них x5. И еще семена. И бесплатные мешки на них. Которые отдельно стоят куда дороже. И делаются из полного куска шкуры или ткани.
Стальная экипировка в первый месяц нужна примерно нигде и никогда. Как и все остальное, что ты перечислил. Кроме механизмов, они полезны, но зачем, если можно сделать из камня на месте с той же скоростью.
К цене руды у меня претензий нет, она разумная. Полный комплект доспехов обойдется в нормальную цену. Можно взять на старте, можно не брать.
Но уголь это реальный пиздец. Можешь по итогу хоть 3к кокса иметь. На старте. Берешь сразу один древесный на первую растопку и всё, кокс дварфы нюхают делают со скоростью фабрики.
>получается 9 кокса
8 получается, счетовод хренов.
>Можно взять столько, что нуждаться в нем не будешь больше никогда
А можно копнуть под землю и найти угля там, или магму приручить. Уголь всегда есть под ногами, в отличие от других ресурсов.
>Каждый вид молока дает бесплатную бочку
Зачем? На стандартной карте сотни деревьев и ещё тысячи под землей, можешь сколько угодно бочек наделать, заодно и плотник прокачается до легендарного. Сыр нахер не нужен, ведь ты можешь делать состояния из воздуха, просто превращая бесконечную медь или камень в чистую валюту. Еда в ДФ это вообще мем, одной фермы с грибами 5х5 хватит до конца игры.
>Ягоды стоят 2, как готовый алкоголь, но выдача алкоголя из них x5. И еще семена. И бесплатные мешки на них.
Ягоды растут прямо под ногами или на той же ферме. Лучше кусочек платины взять и сделать своему лидеру роскошную корону, чем дрочить эти копейки как клоун. Мешки в первый год нахер не нужны, а дальше заказываешь в караване шкуры и на следующий год у тебя их уже сотни.
>Стальная экипировка в первый месяц нужна примерно нигде и никогда
Как и всё перечисленное тобой не нужно. Но стальные инструменты и броню ты один раз одел и забыл навсегда, не нужно никакого микроконтроля и головной боли. К тому же на карте просто может банально не быть железа или флюса, и придётся побираться на переплавке огрызков с гоблинов и торгашей. С деревом и ягодами такая ситуация невозможна.
>>788681
>Полный комплект доспехов обойдется в нормальную цену
Смотря какой. Весьма приличный бронзовый сет влетит где-то в 50-60 очков буквально, можно пару отрядов полностью одеть со старта. Да и железо буквально вдвое дороже.
>Зачем?
Затем, что 1 бревно = 1 бочка, а у тебя сразу куча бочек. И мешков.
Не надо ничего рубить, никуда копать, сразу есть дохрена, понимаешь. Берешь и пользуешься.
С углем то же самое. Тебе только 1 брусок древесного с собой нужен, и дальше кокс массово вылетает из печи.
И к чему эта доёбка про 8, как будто это влияет на итог. Может, ты на магме будешь плавить вообще, притащив ее в вагонетке. В одном камне 9 кокса.
Разница с пососным деревом, которое надо рубить и делать только по 1, колоссальная.
Прочее под ногами - опять же собирать надо. Если оно там есть. А есть не везде. И не в таких количествах. И растет не круглый год в отличие от конкретно малины, она растет весь год.
Роскошное барахло не нужно, потому что оно ни на что не влияет.
Ну а просрать весь пулл очков на броню, чтобы снарядить пару отрядов, чтобы что? Что они в начале будут делать? А ничего. Ты даже не сможешь сказать им тренироваться, потому что тебе нужны работники для разных индустрий вот прямо сейчас, а не солдаты когда-то. Некому работать, какие солдаты лол.
Ещё раз тебя спрашиваю, полуёбок контуженый, что ты собрался хранить в сотнях бочек и мешков вот прямо сию секунду, на старте игры?
>Не надо ничего рубить
В смысле не надо? Кровати, телеги, ящики, костыли и прочий хлам ты из чего делать собрался?
> потому что тебе нужны работники для разных индустрий
Зачем? Я же не еблан вроде тебя, который набирает вагон мусора и полгода таскает его. У меня компактный закуп, который быстренько перемещается в гору, а к лету уже закончены все необходимые производства. В это время 2-3 воина уже в полной стальной броне спаррингуются и буквально через год становятся легендарными воинами, готовые передавать опыт новым поколениям и зачищать гоблинские копроямы. А довольные дворфы уже спят в тёплых кроватках и попивают пивко из мастерворк серебряных кубков. В то время как ты будешь дрочить свои бочки и ягоды без всякого смысла.
смачно визжать будешь когда его не будет хватать
а можно просто делать деревянные поделки мастерского уровня и заливать их торгашу
Зачем ценное и конечное дерево переводить, когда есть бесконечные руды и камень?
Можно, но цены нерфанули и добавили настройку экономической сложности.
Да и делать деревянные фаллосы, когда есть камень, зачем. А несколько металлических изделий будут эффективнее ящиков поделок. Можно делать кирасы или короткие мечи. Украшать и продавать. Заодно качать реально полезные ремесла.
Потом все равно умираешь под грузом рваных гоблинских трусов, за которые караваны скупаются подчистую. В другой песочнице этот мусор не стоил бы ничего, но что имеем.
Ничего тащить не надо, мастерская ставится рядом с выкопанным камнем за наносекунду.
Ну ты и дниве, конечно.
Стен нет, обороны нет, ферм нет, куча копрокоробок вместо пары просторных домов. Групп нет, названия фракции нет, поведение не настроено, живёт в какой-то помойке без фертильности и нормальной торговли, а судя по окрестностям ещё и без минералов Вдобавок вместо животных самый отборный мусор, спасибо хоть что козочек ещё не взял.
Требую играть правильно!
>дерево бесконечное
Если начал в горе/пустыне и все уровни пещер с водой, то очень даже конечные, вплоть до полного отсутствия. Да и растут они долго, в то время как из камня состоит примерно 85% карты во всех измерениях.
Отпиздил бы с ноги твою псину шелудивую и тебя заодно. Блоховоз в этой игре сосёт жопу, в отличие от гарру и крабов.
На элементах ловушек. Цена огромная, предметов меньше, таскать меньше. Но так же скучно, как болты и кубки. А поделки еще хуже, просто тонна мусора ради того же выхлопа по цене.
Падажжи, разве запчасти ловушек вроде гигантских лезвий тоже в коробочки упаковываются?
То, что нравится лично тебе, или то, что качает полезный навык, а не хренотень. Всё равно ведь богатства будет до жопы в итоге. И нет никаких ключевых вещей, без которых не обойтись и для которых нужно "эффективно" ебаться, чтобы купить. Эффективность в этой игре = скука. Она и так слишком простая.
>>789793
Да.
>спасибо хоть что козочек ещё не взял
Жирный байт.
>Требую играть правильно!
Но как?? Как мне играть в кеши правильно?

ТВРы то и дело встают из-за нехватки выработки энергии, а больше газогенераторов не могу прокормить, и так повезло 3 газовых гейзера на карте.

Охлаждаю нефть на ходу с 3 нефтекачек до 60 градусов, потому что ядро ледяное и нет лавовых вулканов чтобы варить через нагрев. Ну и 1 твр на водородном гейзере. Хочу еще 1 охлаждать горячие зоны. За ядерный реактор я пока боюсь браться, солнечные панели в обновлениях говорят по другому работают тоже отложил этот проект.

Возможно излишне, перегоню в керосин(через нефтеперегонную установку всего 5 кг с 10 будет) и буду ракеты пускать за ресурсами редкими по кд или незнаю, я никогда не доходил до эндгейма хз что там. Если будет критически нехватать энергии остановлю нефтекачки конечно, но пока могу буду качать пожалуй.
очень полезные дела

Здарова всем,
че делать если кенши заебал?
Я всего достиг,персы раскачаны так что я выношу всех и вся.
я буквально пропылесосил игру на предмет активностей ПОЛНОСТЬЮ.
В итоге я аутирую на ферме занимаясь СХ.
Но и это заебало.
ЧЙО ДЙЕЛОТЬ?
Ждать вторую часть

Скоро уже начну пердолиться с краш репортами играть.
Но возникла идея запилить в игру какую-нибудь босс-фракцию.
У меня в игре точно будет Легио, но этих петухов я уже давно научился курощать. Изначально выбор пал на Войд Кричеров, но ёбанарот - 700мб он один жрёт. Учитывая кучу модов и возраст моего кудахтера - это чересчур. Может в следующий раз.
По этому выбор пал на Хайверов. Конечно у автора руки под хрен заточены (пробовал другие его моды раньше), но сделать ОП-фракцию не сложно, к тому же он запилил много опций за что ему респект.
Кто-нибудь их пробовал? Мб другие босс-нации?
Алсо, скачал было ИнЭво, но тут заглянул в код... Какой же собакен теперь петух, пиздец просто. А ведь начинал как обычный модер, а теперь "Посадите на коня, посмотрите на меня, хуесосы и снежинки!" Что этот чмошник себе позволяет?
Ещё и запилил в мод кучу ненужного говна типа манязданий, петов и артиллерийских станций, визжа на каждую критику.
Его мод в 2025 году вообще даёт что-нибудь годное?

В дварфах же частота действий зависит от скорости передвижения. Кроме может стрельбы, там неясно.
А скорость передвижения зависит от переносимого веса.
Дварф без бонуса в силе получает пенальти уже при полном кольчужном сете, и это без оружия и щита, не говоря уже о панцирных латах. Потому что все это говно весит много, когда из нормального металла.
Если снарядить солдат полным комплектом металлической брони, то они будут тренироваться куда медленнее. Потому что пенальти будет пиздец для скорости их спаррингов.
Для примера нулевой приключенец в железном сете, даже не стальном, замедлен на 40% пешком.
Только с прокачкой навыка ношения брони вес экипировки на дварфе будет процентно снижаться.
Но навык качается только когда удары в спарринге были направлены в элемент брони. Но броней считается и кожаная и костяная. А они легкие.
Таким образом тренировать дварфов следует в легком.
С 1 лвлом ношения брони дварф в железном сете замедлен примерно на 30%, а с 5 лвлом уже вообще не замедлен. Это всё хорошо смотрится в приключенце.
Спринт существенно ускоряет дварфа в бою, но свободно спринтовать будет только приключенец. И это его быстро выматывает.
Навык ношения брони качается медленнее, когда дварф носит щит. Там частота блокирования 25% и это мешает получать удары в броню. Поэтому для прокачки лучше баклеры, у которых шанс блокирования 15%, больше они ничем не хороши. Потому что блокирование тоже полезно качать.
К сожалению глянуть, насколько замедлен дварф, можно только в режиме приключений. В крепости он просто визуально ходит медленнее.
И повышенная сила большой плюс. Дварф, у которого сила всего на 1 выше обычной, в полном железном сете получает пенальти всего 20%, а если сила выше на 2 - пенальти нет вообще. При нулевом навыке.
Уходить в Пепельные земли и странствовать пока глаза не выветрятся или пока не достигнешь просветления. Не стал Пепельным Скитальцем - не прошёл Кенши.
>Мб другие босс-нации?
Не совсем нации, но Бурейдо Бурейкеру из DME это чистой воды хуита без намёка на баланс, к которой у игрока вообще не должно быть доступа а он есть. Не знаю, как в текущей версии они будут смотреться, но в .95-96 мне эти чёрные трансформеры ебало отрывали знатно.

Да, хороши. Я правда им ванильным билдом ещё до реворка скиллов научился ебальник отрывать. Они подходят слабо, т.к. сидят как REDACTED сычи в своих системах, по этому максимум вызова что они могут бросить - это первое впечатление. А потом ты приходишь к ним уже готовый. Тем более, что ванильный ДМЕ у меня имеется.
Кстати, не знаешь - что там за сефира? Вроде интересно, но отпугивает трансформация этой фракции во (вроде) нормальную.
Как и стиль общения автора.
а хуле там делать если это местная сибирь с огромными человекоподобными роботами,и трешем бегающим под ногами?
чем это отличаетая от верещащего леса?
Эстетикой?
>Кстати, не знаешь - что там за сефира?
Неа, без понятия. Я с пиздоглазыми собаками в принципе не разговариваю, поскольку им лень даже в переводчик свой беспорядочный лай засунуть.
>Как и стиль общения автора
Какой стиль? Обычный таджик с "ебал её рука", только на ингрише.

1920x1080, 0:21
>>790481
Ставить хардкок, играть на айронмене, генерировать гаввах.
Не, ты что-то путаешь. Сефира - это Sephira conclave, эту йобу какая-то англоговорящая баба делает, а другая доп моды пилит. Может и не бабы, но не суть.
Первая же обновляет ДМЕ, а вторая Магеллан.
Пожалуй что попробую, если я UAF накатил. В крайнем случае всегда есть старый-добрый геноцид. Капча с мухом намекает.
Всё лучшее двуручное оружие ваншотает, начиная с мк1-2, но есть нюансы. В случае арбалета: болты дорогие и громоздкие, точность зависит от погоды и времени суток, очень долгая перезарядка, возможен френдли фаер, урон фиксированный, не растёт со скиллами и так далее. Без контроля будут стрелять в стену, во врагов за 400 метров, агря на себя всю карту, друг другу в бошки, в небо, в Аллаха...
Да я читал. Стиль общения скорее как у пизданутой школьницы Что сейчас означает "от 12-и до 30-и"
Так или иначе накачу и этот шыдевр. Всегда ведь есть опция со сбросом лишнего топлива в атмосферу.
Теперь нужно чтобы хоть половина бутлега запустилась
Она не несет тебе контент.
Ты должен сам искать его.
Бегать.
Долго.
И искать.
Это заебывает.
Вот в римке вроде как игра тебе приносит контент сама,но я так и не освоил римку,она ОЧЕНЬ сложная.
Почему блять я вручную должен выставлять работы и графики работы своим пешкам?
Почему блядь в этой ебучей игре нет режима "для дебилов" который нахер вырезает этот "охуенный" элемент дроча?
Вот из за этоготя и дропнул римку.
а потенциал ведь КРУЧЕ КЕНШИ,но все ломает эта ебучая еботня с графиками работы.

> я так и не освоил римку,она ОЧЕНЬ сложная.
Ну это совсем агушей надо быть.
Алсо, потыкался в пикрил и просто охуел от наглухо отбитой уебанской прокачки и со скуфом-альтушкой на гг, которому чтобы понять книгу нужна определенная погода. Как можно было скатиться с симулятора культиста в такое неинтуитивное говно я просто хз.
Элементы паззла, десу.
И навыки не нужно качать сразу и все, хватит нескольких, преимущественно тех, что связанных с крафтом.
Причем уроки от одного скила можно использовать, чтобы качать другой с совпадающим аспектом. И не нужно во все поля пихать уроки, достаточно одного — все остальное заполняется воспоминаниями.
>чтобы понять книгу нужна определенная погода
В глаза долбишься? Тебе же русским английским языком написано, что погода — это воспоминание, такое же, как и звук от ключа, запах цветов, и вид картины, и всякая хуета, которую можно скрафтить
Тебе Родина игра дала всяких инструментов с разным набором аспектов, скилы ты ведь их качал? и чернила, плюс карта души. Всего этого хватает, при должном использовании. Плюс еще некоторые книги на мертвых языках, которые тоже можно прокачивать как навык.
Хуевый из тебя библиотекарь, анон. 0/10 не доверил бы даже книгу-расскраску.
>>791203
биба и боба блять,вы бы жопой не виляли,ибо менеджмент этого ебучего расписания это реально лишняя хуета,когда в том же кенши например этот элемент автоматизирован на достаточном для расслабона уровне.
Я не сторонник играть через боль,я нормальный человек.
Если игра мне слишком некомфортна я ее дропаю.
Тот же кенши хоть и сложный,но вменяемый.
Именно из за переусложненности римки она не сияет звездой а в тени кенши.
Играть в дварф фортресс.
начать заново, накатив какие-нить моды/сделав стартовые условия более жесткими, больше кровотечения, и всякое такое
я вот соло, и тоже уже думаю что делать, правда соло тяжелее
>менеджмент этого ебучего расписания
Я лучше один раз заебусь с расписанием для всех сразу, чем выставлять каждому какую-то работу, а потом еще и кривую логистику из этого строить.
Как стратегия, Кенши сосет большой и толстый в плане удобства, которого нет в принципе.
Были бы неписи, которых можно нанимать/порабощать, и которые бы вкалывали без всего этого, имхо, лишнего микроменеджмента — было бы заебись.
А так — хуйня получается, где все надо ручками настраивать, всем проставлять работу, и никто никого не может подменить, не проебав свой собственный список работ.
А "режим для дебалов" в римаче изначально включен — там самому надо ручной режим включать, чтобы приоритет задач выставить.
Без этого все слева-направо, в плане важности, выстроено. Включать-выключать здесь только виды работ, которые пешки будут делать.
Римыч и Кенши здесь диаметрально противоположны — в первом все по принципу сверху-вниз, то есть задаются общие настройки, а дальше пешка сама решает, чего делать; в Кенши же все наоборот, тебе с самых низов надо каждому настроить задачи, чтобы достичь общего результата — принцип снизу-вверх, или "делай все сам ручками, ибо автоматизации — ноль".
>И навыки не нужно качать сразу и все, хватит нескольких
Вот это блять супернеочевидная хуйня, которая сильно руинит старт игры. Я думал там как в культист симуляторе, узкий набор заклинаний, которые методично максишь по мере нужности. А тут блять 63 навыка, вообще охуеть. Начну по-новой потом, ибо уже очень тяжко по книгам и крафту прогрессировать.
>Тебе же русским английским языком
Там уже официальный русик подогнали. Я тамошние шизобредни ебал в рот на инглише проходить.
>связанных с крафтом.
Понять бы, что там еще за крафт отвечает, кроме очевидной кузни.
>это воспоминание, такое же, как и звук от ключа, запах цветов, и вид картины, и всякая хуета, которую можно скрафтить
Это понятно, но все равно как то нелепо. Собственно свою 1 книгу я с помощью погоды и расшифровал. Вообще игра максимально неинтуитивная еще с самого начала. Я где то минуты 2 в начале не догонял, что по мнению автора, человек, которого выкинуло на берег после кораблекрушения, первым делом будет дрочить в мокрую книгу.
>>791248
>менеджмент этого ебучего расписания
Просто расставь посменный граффик для своих дебилов, а под конец 1 смены и в начале 2 смены дай пару часов на развлечение, чтобы пешки из разных смен общались друг с другом и били друг другу ебальники. Пиздуй на склад работать, агуша.
Кенши сложный первые десять минут, пока не поймёшь, что можно без задней мысли воровать вообще всё, что боньк качается со скоростью света и позволяет раздевать целые отряды, что практически любой урон не смертелен требует максимум перевязки, и что героя можно микрить как в Старкрафте, чтобы соло выносить любого противника независимо от экипировки и навыков.
Римворлд на средней сложности ещё проще. Буквально можно отключить голову и произвольно тыкать в экран. Единственное, что от тебя требуется, это запомнить основные ивенты (бзззт, измерение температуры, болезни, пожар, рейд, жуки, чумка в огороде, менхантеры) и подготовиться к ним заранее, чтобы свести на ноль негативные последствия. Не зря его Симсами называют всё-таки.
>делай все сам ручками, ибо автоматизации — ноль
Херню несёшь. В Кимчи как раз и есть полная автоматизация в два шага, где достаточно сделать шифт+клик по нужным станкам и забыть до конца игры. У меня к лейтгейму огромную базу полностью обеспечивали всем необходимым фермер, два кузнеца, учёный и четыре охранника на турелях. Работают они сами, переносят товары сами, едят сами, атакуют сами, чинят сами, лечатся сами. Один раз настроил и больше вспоминать про хозяйственную часть не нужно. В отличие от Римворлда, где игру нельзя на две минуты оставить, иначе всё сгорит и сгниет.
>можно без задней мысли воровать вообще всё
мод пофиксил
>>791311
>боньк качается со скоростью света и позволяет раздевать целые отряды
не использую вообще
>>791311
>практически любой урон не смертелен требует максимум перевязки
в начале опиздюривание железными палками от голодных обрыганов в хабе вполне себе смертельно
несмертельно - когда у тебя есть броня (кончуга+тело какое-никакое) и это пидорки с котанами
я так по IM и качался
всё же, не так как ты говоришь
>>791311
>соло выносить любого противника независимо от экипировки и навыков
нанесешь один удар, от ответного не успеешь убежать
хотя в целом да
Я не про низкоуровневую автоматизацию говорю, а про хуйню типа "вот эту хуйню убрать" и "вот эту хуету тут построить", с автоматическим назначением работ.
Я ебал все всем расставлять и потом бояться трогать, чтобы не проебать этот ебический список в крохотном окошке.
Все задачи приходится самому раскидывать, вместо того, чтобы как в римаче и дварфах просто включить/выключить определенный вид работ.
А дальше пусть сами решают, что делать.
>Один раз настроил и больше вспоминать про хозяйственную часть не нужно.
Пока одного из них не убьет/покалечит и вся цепочка встанет, ведь перекидывать с одной задачи на другую надо ручками.
В Кенши автоматизация низкоуровневая есть — высокоуровневой нет, в том и беда. Всегда нужен выделенный отряд для базы, которому все надо выставить в ручном режиме, и потом оберегать, ибо все идет по пизде если один из них дает дуба.
Охранники могут на пандусе тупить, возвращаясь на свою позицию, поэтому в моём случае это были роботы и хайверы с полными сумками жратвы. Как раз обычных бутеров из гринфрута и мяска им хватит до того момента, как ты закончишь прохождение.
>>791554
>Все задачи приходится самому раскидывать
Так этих задач две штуки буквально, к мидгейму всё уже автоматизировано. Остаётся только настроить перенос руды в плавильню, а металла в кузню, и обработку этого металла, и вот бесконечно работающая цепочка готова. Опять же нахера все эти виды работ и таблицы с настройками, когда со всеми задачами справляются 3-5 человек? И это максимум, в реальности бронник и оружейник вообще нахер не нужны, ибо лучшего качества оружия и броню легко купить, а деньги делаются из воздуха. Реально нужен только один фермер-повар, чтобы иметь достаточный запас еды.
>пока одного из них не убьет/покалечит и вся цепочка встанет
Стены строить не пробовал? Впрочем, даже если кого-то покоцает, то цепочка как встала, так и поднялась обратно. Торопиться некуда, работа никуда не убежит. Ну поработает мужик пару дней не с полной эффективностью, и чего дальше? Он сам по себе начало и конец цепочки, полностью самостоятельная единица, от которой ничего не зависит. Тем более что работает он исключительно для прокачки навыка, а навык одинаково качается что с травмами, что без.
>Всегда нужен выделенный отряд для базы
Вроде само собой разумеется, нет? Или в ДФ/Римворлде ты просто бросаешь родной дом и идёшь всей ватагой громить врага?
>все идет по пизде если один из них дает дуба
Ты реально херню несёшь, не имеющую никакого отношения к игре. Гит гут, как говорится.

>для ньюфага
Speed up
Собственно, всё, больше модов на первое прохождение не нужно. Audio Plus по желанию, чтобы в бою не слушать абсолютную тишину.
Общая адекватность атмосфере игры. Розовые единороги явно не вписываются в концепцию. Ну или мод на стар ворс какой нибудь, может он сам по себе и не плох, я не пробовал, но явно не вписывается тематику, так же как и вархаммер. Это отдельные вселенные и они будут только ломать погружение в игру. Это касательно атмосферы, ну а что касается баланса тут и так понятно, что не должно быть откровенной имбы во владении игрока с миллионом хп и убивающей всю галактику одной кнопкой. На системные требования в целом пофиг, 8гб видеопамяти и 32 оперативки должны справиться если конечно нет утечки памяти в моде, но тут потому и спрашиваю у игравших.
Первое прохождение я уже оформил на 0.97 без модов, боюсь контента 0.98 не хватит для поддержания интереса на новое прохождение.

480x496, 0:09
Так как познакомился с ней только после первого ДЛЦ. И то сразу прочёл, что без модов это кал калыч и накатил ХСК, где и пропал на пару недельлет.
А теперь даже не знаю, странное какое-то чувство...грязно-жёлтые менюшки после синюшно-голубых уж очень блевотные конечно
Не через нексус, очевидно.
Набери "старсектор мод индекс" на сайт разраба, там бери ТриОС мод менеджер, Нексерелин, Индастриал Эволюшн, Гранд колонис, Рандом ассортмент оф тхингс, моды по вкусу на quality of life (типа визуальной подсветки дефицитов/профицитов товаров, ускорение времени, автокалькуляция оставшихся припасов на кол-во дней, прогрессив С-модс и тп), моды по вкусу на доп кораблики для имеющихся фракций (диктат энхансмент, три тах энхансмет, кораблики-астероиды для индепендов/пиратов например), моды по вкусу на новые фракции (годные, балансные это например майасура нави, скалартех, интерстеллар империум -это империум древнего Рима, не вахи 40к если что-, SCY, джанк йард догс, кхан эмпайр).
Просто смотри чтобы было помечено что поддерживает актуальную версию игры, дальше не стоит ставить что-то что меняет одно и то же (на терраформинг есть как минимум 3 разных мода) и по итогу через мод менеджер сделай подсчет расхода видео РАМ и посмотри потянешь ли (не критично даже если займешь х1.5 ресурса своей видяхи и игра будет ныкать инфу в РАМ, просто будет дохуя долгий запуск в начале, долгое сохранение игры -кстати, в конфиге игры переставь галочку на ускоренное сохранение и сжатые редактируемые сейвы, я хз почему по умолчанию отключено- и в гиперпространстве нельзя будет ускорять время без слайд шоу. В отличие от Римворлда здесь игре поебать какой у тебя камень, главное вместимость видюхи).
>>791426
Достаточно прийти к ним чисто скелетонами без человеков. Самый ор что у них лидер спит по расписанию, его можно из кости поднять на спину, раздеть -включая мейтоу оружку- и заботливо положить обратно (или унести в тюрьму за кучу денег).
Скин бандиты вообще очень хороши в том плане что они не атакуют хайверов и скелетонов, а от робопауков рядом с ними убежит даже инвалид.
Ну так написал бы лор френдли и тебя бы без лишних слов поняли. А то мы должны сидеть-гадать, что там и чему должно быть адекватно в голове у мимокрокодила.
Подобный запрос уже был в этом треде, см >>764837 и дальнейшее обсуждение.
>>791641
В таком случае тебе не стоит начинать второе прохождение, потому что два новых лазера и две летающих повозки никак интереса к игре не прибавят. Ставь глобальный оверхоул вроде Ashes of the Domain и изучай игру заново.
1) Несколько критично Реинфорсд балкхедс? Чтобы не лишиться любимого кораблика после неудачной битвы. Просто овердохуя ОР стоит.
2) Насколько вообще можно верить автофиту? Взял пустой Крузер, сделал автофит, прогнал автопилотом 1вс1 с аналогичным пиратским крузером на такое же кол-во ДП - хуита. Выкинул половину оружек из слотов, взял улучшение флукса на эти поинты. Кружки просто нон-стопом делал бррр из оставшихся стволов не теряя щитов и анально контузил этого же пирата.
3) Я правильно понял про моему опыту что все фазовые корабли сосут жопу под автопилотом без управления игрока? Или я не умею их готовить? Пробовать агрессив/реклесс офицера?
4) Флукс - капаситоры или вентшахты???

У меня к несчастью одна рама требует замены, по этому 150 модов, на которые я раскатал губу будут подождать до завтра. И ещё через пару дней буду точно знать, отпишусь по тестам.
>>791664
>Индастриал Эволюшн
Зашквар же, нет? Ну т.е. автор прямым текстом в самом моде предлагает тебе соснуть хуйца, а ты наворачиваешь и просишь ещё. Плюс там из хорошего 3,5 опции. За годы моего отсутсвия этот мудак накидал овер 9000 всякого говна, от пушек до петов.
И стоит ли оно того?
>>791668
>Ставь глобальный оверхоул вроде Ashes of the Domain
Делись впечатлениями, ёпта.
Вообще вы расписывайте любимые моды. Я бы и сам, но за моё отсутствие многие не обновлялись (а ботинконог хз запустится ли), а активные зачастую сильно изменились, посему такие советы могут выйти боком.
>>791683
Олд пердун советы опять же, но ваниль менее изменилась:
1. Не критично. Есть скилл, есть сторисы.
2. Нельзя.
3. Не правильно. В правильном фите они накидают на клыка половине игроков в плане эффективности.
Поскольку умеют в идеальный тайминг и не могут не углядеть миморипер или направленную тахионку.
Их минус - это их суть. Из-за особенностей ИИ они будут сидеть в стелсе фазе если по ним стреляют лазеры или вокруг много истребителей. Пока не накопят максимум флакса и не вывалятся в реалспейс под пиздюли.
4. Почти всегда венты. Кроме некоторых билдов, типа тыловых авианосцев, ибо им флакс не нужен, кроме как щиты подержать если прорвался враг. И многих фазовых билдов, кстати.
Ибо у них стратегия "Вдул из фазы, убежал в фазе, вкючил активную вентиляцию, повторил". ИИ кстати тоже в неё может.
>Несколько критично Реинфорсд балкхедс?
Никогда в жизни не устанавливал, он только для мемных билдов с щилд шантом. Есть три или четыре навыка, которые гарантируют восстановление после боя. Наличие офицера на борту тоже гарантирует восстановление.
>Насколько вообще можно верить автофиту?
На ноль процентов. Хуже автофита нет ничего, буквально. Даже ньюфаг с тремя часами игры за плечами сделает лучше, просто потому что видел некоторые моды и пушки в действии и понимает принцип их работы.
>фазовые корабли сосут жопу под автопилотом без управления игрока?
Так точно. Единственное исключение - если фазовику удастся изолировать одинокий слабый корабль или залететь в задницу неповоротливой махине. Само по себе это почти никогда не происходит, нужны грамотные построения и команды. А просто на автопилоте фазовичок тупо будет летать перед противником, потеряет через минуту всё CR и взорвётся нахуй. Или вылезет из фазы не вовремя и взорвётся нахуй.
>Флукс - капаситоры или вентшахты???
Всё в вент, капы нужны только фазовикам (чтобы дольше сидеть в подпространстве) и Омену (чтобы танковать комфортно). Иногда можно накинуть 5-10 капаситоров, если запас прямо очень маленький и корабль быстро перегревается. Потому что ИИ меняет своё поведение в зависимости от % соотношения к максимуму, соответственно если максимум большой, то и искуственный идиот дольше будет вести себя агрессивно.
>Ashes of the Domain
У него есть глобальные конфликты с нексерином например и прочими модами?
ne
>1) Несколько критично Реинфорсд балкхедс? Чтобы не лишиться любимого кораблика после неудачной битвы. Просто овердохуя ОР стоит.
В начале катки всегда ставлю до освоения желтой ветки. Это мод не только полезен при восстановлении корабля, но и добавляет сорок процентов хула.
>Это мод не только полезен при восстановлении корабля, но и добавляет сорок процентов хула.
А об кого ты можешь потерять корабль, или хотя бы получить повреждения, я не очень понимаю. Первый год у тебя из противников будет одна пиратская рухлядь да ремнанты, которые ещё большая рухлядь без щитов.
Пара Вульфиков да пара Шрайков с дефолтным фитом уже зачистят большую часть контента на автопилоте, не получив ни единицы урона.
Да легко. Берёшь миссию на скан корабля или ещё какой хуеты. Летишь, а там маяк красный, опасаешься, но денег хочется. И начинаешь играть в рулетку. Или тебе надо в систему во время рейда пиратов, там желающих с тобой пообщаться всегда много. Можно ещё взять системное баунти в ебенях.
>Пара Вульфиков да пара Шрайков с дефолтным фитом уже зачистят большую часть контента на автопилоте, не получив ни единицы урона.
Не зачистят, особенно волки, волк всегда найдёт возможность угробиться.
>маяк красный
Не вступаешь в бой, твои 20 берна позволяют самому выбирать, с кем сражаться.
>систему во время рейда пиратов
Не вступаешь в бой, твои 20 берна позволяют самому выбирать, с кем сражаться.
>Можно ещё взять системное баунти в ебенях.
Зачем, если сканы и торговля приносят намного больше опыта и прибыли, а обычные баунти генерируются прямо на пороге корвородов?
>волк всегда найдёт возможность угробиться
Мы с тобой в разные игры играем, похоже. Вульфик практически бессмертен, если его моментально не сбрили очередью из автопульса или тахионки. В начале игры, по очевидным причинам, корабли с большим энергослотом днём с огнём не сыщешь. Так об кого ты умудряешься из терять?
Очень странная фракция. Вроде кораблики и оружие хороши, но они с ними сосут дико.
Можно конечно не вступать в бой, но зачем, если я ставлю пару модов в корабль и мне похуй на возможные потери.
>Зачем
Затем, что я хочу это делать. Есть в этом дух авантюризма. Позже я на подобные миссии вообще не посмотрю, а в начале игры вполне.
>Вульфик практически бессмертен
У меня они перестали теряться, когда я их из флота убрал.
>>791888
Обычно я за мелочью не слежу. В начале боя точки захватили кого-то отвлекли на себя, а дальше хуй с ними. Но чаще всего они агрят на себя толпу, которая их с упоением гоняет.
>Скин бандиты
Это скелетон бандиты
>Самый ор что у них лидер спит по расписанию, его можно из кости поднять на спину, раздеть -включая мейтоу оружку- и заботливо положить обратно (или унести в тюрьму за кучу денег).
У меня это не сработает. При похищении из кровати происходит проверка отсосинейшена, провал-тревога, красться в здании-тревога, увидят похищение-тревога.
А нужно следить, если хочешь чтобы они хорошо играли. Флангование несколькими фрегатами сильно упрощает даже лейтовые заместы, а иногда и выигрывает. Но им нужно умеючи отдавать приказы.
Ну или по крайней мере защищать ими либо авианосцы, либо просто прикрыть фланги приказом на удержание поинтов, чтобы они пиздили фрегаты врага. Последнее всегда полезно, ибо даже самый хреновый фрегат жутко отвлекает ИИ, даже если тот на линкоре сидит.
>Это скелетон бандиты
А, тьфу, ну почти попал, тоже те ещё шизики.
>>791992
>похищении из кровати происходит проверка отсосинейшена
Погоди, разве? Ха, я даже не заметил. Ну попробуй в их фракцию сначала вступи, мб как френдли там не будет проверки. Но вообще отсосинейшн сукакрысе с ассасин рагс броней в скваде качается без задней мысли на рабах в клетках в любом лагере рабовладельцев, например. Буквально бесплатный навык если не против гринда.
я просто разъебываю всё своим harbinger остальные кораблики по приколу
>ставлю пару модов в корабль и мне похуй на возможные потери
А мог бы поставить другую пару модов и просто не нести потерь. К тому же флоты в красных системах победить нереально с горсткой фрегатов, так какой смысл к ним вообще лезть?
>Есть в этом дух авантюризма
У тебя пара опечаток в слове "долбоебизма". Авантюризм это исследование неизвестного с соответствующими рисками, а не унылый фарм двух баунти в год вместо игры.
>они перестали теряться, когда я их из флота убрал
вместо того, чтобы в игру играть
Так может во флоте проблема и в твоих кривых руках, а не Вульфах? В моём раннем флоте они основа, наравне с Оменами, Центурионами и и Лашерами. Потерь не бывает в принципе.
>>792015
Не знаю, брат, я вообще почти никогда не пользуюсь командами в Секторе. Автопилот достаточно хорошо и так справляется, если у тебя нормальные фиты и офицеры.
>А мог бы поставить другую пару модов и просто не нести потерь.
Ну да Expanded Cargo Holds и Insulated Engine Assembly что б контрабанду тягать.
>В моём раннем флоте они основа, наравне с Оменами, Центурионами и и Лашерами. Потерь не бывает в принципе.
В твоём флоте можно кого угодно держать, ты ж не воюешь. Потерь нет. Твой максимум это патруль патеров у планетки запугать. А от остальных ты по облакам прячешься и SP по кд прожимаешь в случае чего.
Очень смешно, но нет. Даже горстка фрегатов без навыков комфортно фармит баунти до 200, пока там капиталы не начнут появляться. То, что ты в силу кривых рук и непонимания базовых механик вынужден с первого месяца брать крейсеры во флот, ещё не значит, что все такие же инвалиды умственного труда.
NOW
>Очень смешно, но нет.
Это не ты мне про 20 бёрна и не вступление в бой вот тут >>791852 затирал?
>комфортно фармит баунти до 200, пока там капиталы не начнут появляться.
Выглядит как абуз. При том нахуя это делать? Это ровным счётом нихуя не даёт. Ни челенджа, ни интереса - объёб скрипта один.
> годные, балансные это например майасура нави
Абсолютно дизабалнсная хуйня. Начиная с того что у них есть батлкерриер Sas-что-то там, который имеет большой энерго слот и при этом мод на снижение стоимости больших энергослотов на 10 ОП, что уже воняет васянством, так эта хуйня еще и 2 крыла файтеров на себе несёт, при этом все манясурские корабли имеют бонусы к рефиту файтеров и их стоимости в ОП.
И сам корабль нихуво так ОП имеет и хорошие флакс статы.
А их херон это считай ваниальный херон+. Т.е. просто ванильный корабль, который сделал ЕЩЕ круче добавив ему тот самый мод на стоимость файтеров и их рефит, а так же сверху 10ку ОП.
Зато стабильно мощный за свои DP. Ну за исключением, может, Вижиланса и Сандера. Лоу- и хайтек не могут похвастаться таким постоянством, ведь у них половина кораблей в каждом размере это мусор, который ни один вменяемый капитан в жизни не купит.
На самом деле тут легко избавиться от ненужных предметов - продать, в мусорку выкинуть, рассовать по ящикам, все под контролем. Вот щас попробую побаловаться с автоматизацией, хз какая она тут.
>Например?
Например лоутек:
Цербер, Хаунд, Вангард - мусор без щита, который лопается от случайного лазера. Гремлин - худший фейзшип в игре. Лашер туда-сюда, но настолько беззащитный и ограниченный по флаксу, что при любом давлении на него моментально умирает или просто сидит сзади и ничего не делает.
Кондор, Бафало мк2, Мул, Мантихряк - говно без вариантов, худшие дестры в игре (хотя, справедливости ради, Бафало хотя бы подходит для спама истребла/ракет, и отлично показывает себя в PVP). Энфорсер слишком медлительный, чтобы приносить пользу в обычном флоте и нормально работает исключительно с таким же набором еле пердящих на скорости 30 телег.
Грендель это назойливый кусок говна, который только тратит время противника и отказывается умирать, но и сам никого особо убить не может. Та же история с Морой. Венчур это вообще мем, корыто с говном, обладающее аж 7 бёрна и вооружением лёгкого дестроера.
Ну и на сладенькое бесполезный Инвиктус с Ретрибой, которые в руках ИИ сливаются, будто дестры за 10 очков. Пожалуй, более бестолковых капиталов в игре нету.
С хуйтеком ситуация получше, но и у них в составе хватает откровенного шлака:
Скараб стоит как Шрайк, наносит урона как Вульфик и теряет CR со скоростью света. В теории доминирует над другими фрегатами, но над ними и так доминирует каждый корабль в игре. Темпест примерно то же самое, только вместо смерти от низкого CR это ебучее корыто прямо и откровенно суицидится благодаря крохотному щиту, полному отсутствию PD, корпусу из папье-маше и привычке сливать дронов об чужие щиты.
Фуря - полтора Шрайка сварили вместе упившиеся антиматерией Кузьмичи в гараже, поставили х2.5 стоимость и родилось это недоразумение. Скорости не хватает для кайта, урона и живучести для броулинга, а расположение оружия на этом летучем скейтборде это вообще пиздец и мрак. Боты не могут управлять этой колесницей смерти от слова "совсем", разве что все слоты менять на ракеты и получать огрызок от Грифона. Кому в голову придёт брать эту рухлядь вместо Игла, Грифа или Эрадикейтора? Ума не приложу, видимо потомственному пациенту психбольницы.
Одиссей в руках игрока весьма и весьма неплох, но для ИИ это снова абсолютное днище, которое проигрывает в эффективности крейсерам за 25(!) очков. Опять же нужно быть наглухо отбитым психопатом, чтобы брать это вместо Онслота или Конквеста.
Ну а Астрал, даже несмотря на бафы последних патчей, просто не стоит своих 50DP. Он и во времена офицерских скиллов на истребло да мощного Шквала с эффектом EMP еле-еле оправдывал своё существование, а в рамках текущего баланса проигрывает даже Кондору.
>Например?
Например лоутек:
Цербер, Хаунд, Вангард - мусор без щита, который лопается от случайного лазера. Гремлин - худший фейзшип в игре. Лашер туда-сюда, но настолько беззащитный и ограниченный по флаксу, что при любом давлении на него моментально умирает или просто сидит сзади и ничего не делает.
Кондор, Бафало мк2, Мул, Мантихряк - говно без вариантов, худшие дестры в игре (хотя, справедливости ради, Бафало хотя бы подходит для спама истребла/ракет, и отлично показывает себя в PVP). Энфорсер слишком медлительный, чтобы приносить пользу в обычном флоте и нормально работает исключительно с таким же набором еле пердящих на скорости 30 телег.
Грендель это назойливый кусок говна, который только тратит время противника и отказывается умирать, но и сам никого особо убить не может. Та же история с Морой. Венчур это вообще мем, корыто с говном, обладающее аж 7 бёрна и вооружением лёгкого дестроера.
Ну и на сладенькое бесполезный Инвиктус с Ретрибой, которые в руках ИИ сливаются, будто дестры за 10 очков. Пожалуй, более бестолковых капиталов в игре нету.
С хуйтеком ситуация получше, но и у них в составе хватает откровенного шлака:
Скараб стоит как Шрайк, наносит урона как Вульфик и теряет CR со скоростью света. В теории доминирует над другими фрегатами, но над ними и так доминирует каждый корабль в игре. Темпест примерно то же самое, только вместо смерти от низкого CR это ебучее корыто прямо и откровенно суицидится благодаря крохотному щиту, полному отсутствию PD, корпусу из папье-маше и привычке сливать дронов об чужие щиты.
Фуря - полтора Шрайка сварили вместе упившиеся антиматерией Кузьмичи в гараже, поставили х2.5 стоимость и родилось это недоразумение. Скорости не хватает для кайта, урона и живучести для броулинга, а расположение оружия на этом летучем скейтборде это вообще пиздец и мрак. Боты не могут управлять этой колесницей смерти от слова "совсем", разве что все слоты менять на ракеты и получать огрызок от Грифона. Кому в голову придёт брать эту рухлядь вместо Игла, Грифа или Эрадикейтора? Ума не приложу, видимо потомственному пациенту психбольницы.
Одиссей в руках игрока весьма и весьма неплох, но для ИИ это снова абсолютное днище, которое проигрывает в эффективности крейсерам за 25(!) очков. Опять же нужно быть наглухо отбитым психопатом, чтобы брать это вместо Онслота или Конквеста.
Ну а Астрал, даже несмотря на бафы последних патчей, просто не стоит своих 50DP. Он и во времена офицерских скиллов на истребло да мощного Шквала с эффектом EMP еле-еле оправдывал своё существование, а в рамках текущего баланса проигрывает даже Кондору.
>Скараб
>В теории доминирует над другими фрегатами
Ставишь АМ бластеры и он на практике доминирует над крузерами. Пока СР не закончится. Но это для стороннего наблюдателя СР кончается быстро только благодаря его ускорялке. Экипаж внутри честно отрабатывает 180 секунд.
>Темпест
>полному отсутствию PD
Его дроны лучший PD, ведь могут бить во все стороны сквозь союзные корабли. Спасибо Алексу, что ИИ превращает их в одноразовые торпеды.
>Ставишь АМ бластеры
Пробовал, не работает. С одним получается просто огрызок от Омена, а с двумя ИИ боится стрелять и применять другое оружие на борту, даже с синей веткой и лишними флакс статами. На эти же очки лучше Аффликтор взять, который в пять раз больше импакта внесёт и точно выживет. Или два Центури/Вульфа с теми же АМБ.
>Его дроны лучший PD
Были, ага, пока нормальную систему не заменили на нынешний понос, который полностью уничтожил корабль.
И зачем было убивать матку Южного улья? Гораздо интереснее с ними подружиться до нейтрала, пиздануть Западный улей и все территории Западников разобьются на дед хайверов и расширяющихся Южников.
СС-овцы, кто играет с Эмёрджент тсхреадс?
https://fractalsoftworks.com/forum/index.php?topic=27284.0
В чём глубинный космический смысл халлмода на АИ сабсистем интеграшн?
Я конвернтнул несколько кораблей, теперь у них 0 требуемого Д-класса в скелетон счеш ценой одного занятого слота С-мода который я внедрил бесплатно.
При этом Адаптив системс из мода у меня вполне себе бесплатно встают даже без АИ интеграшн, что походу баг?
Я бы был не против конвертнуть весь флот в АИ чисто ради лулзов, но при этом у меня с Секонд-ин-комманд с офицеров есть кап очков на автоматические корабли во флоте и используемые очки остаются на нуле?
где можно скачать эту вашу римку без вирусов и торрента?
Так уж и быть,последний раз попробую в нее вкатится.
>Его дроны лучший PD
Таки нет, лучше них майнинг поды. Ничего не стоят, жирные как сволочи, могут на себя принимать Риперы или схавать пару очередей из крупнокалиберных пушек. Буквально на любой корабль ставишь ангар с этими ребятами и живучесть возрастает на два порядка.
пошел нахуй я нищук я хочу бесплатно,разве я так многого прошу!?

>Цербер, Хаунд,
Быстрые грузовики с экранированным щитом и хорошим вооружением. Очень хороши для ранней торговли наркотиками.
>Вангард
SO корабль, способный выдать пиздюлей эсминцу. Очень хорош в начале.
>Кондор, Бафало мк2, Мул, Мантихряк
Лучший ранний авианосец и самый эффективный по цене авианосец вообще; самый эффективный корабль по вооружению в игре вообще (4 ДП за столько слотов - это подарок, главное в открытый бой его не совать); топовый ранний грузовик, способный в настоящий бой, тем более пиратский сразу с контрабандным модом идёт.
>Грендель это назойливый кусок говна, который только тратит время противника и отказывается умирать, но и сам никого особо убить не может.
>Гренделефаг на ютубе проходит самые сложные эндгейм файты чисто на гремлинах.
Короче диагноз ясен - неосилятор обыкновенный.
>>793896
>Ставишь АМ бластеры и он на практике доминирует над крузерами.
Можно, но я тебе имбу открою - бурст ПД во все слоты. Очень сильный билд из-за синергии его ускорялки и оружия типа бурст ПД. Ломает кабины всему без щитов, выделил ему в компанию фригат с хорошим уроном по щитам (тот же аффликтор с 2я игольниками и АМ) и они разложат даже небо, даже аллаха.
>>793973
Ты путаешь темпест с шепердом. Говно дроны кстати, банальный талон на порядок сильнее всего за 2 очка Вообще один из самых эффективных истребителей в игре.
Safety overrides. Конечно вместо него можно взять лашера, но проблема не смертельная, но всё же большинства лоутек SO кораблей - слабые щиты, куда ИИ любят принимать пиздюли даже когда может танкануть корпусом. В результате вместо того, чтобы заплатив бронёй минуснуть цель за 2 секунды - пугаются перегрузки и убегают.
Вангвард лишён этой проблемы. Не идеальный корабль и не для лейта, но в начале игры чудо как хорош.
> где можно скачать эту вашу римку без вирусов и торрента?
Нигде. Покупай или майни дяде. Всё очень просто.
>Быстрые грузовики с экранированным щитом и хорошим вооружением
Зачем нужны быстрые грузовики, если есть пиратский Бафало и возможность не быть пойманым? Зачем нужно вооружение на беззащитном корыте, которое лопнет от пролетающего метеорита, когда за те же деньги и DP можно взять полноценный боевой корабль?
>Лучший ранний авианосец
Это Шрайк и Дровер, которые к тому же остаются релевантны вплоть до последней минуты игры. Мул не способен вообще ни во что, это буквально коробка смерти с вооружением хуже Кайта. Опять же зачем нужны грузовики, если есть пиратский Бафало?
>Гренделефаг на ютубе
Какая разница, что может сделать игрок? Я и на Хаммерхеде тебе разнесу любое сопротивление, поскольку надрочился за сотню часов. Это не значит, что Хаммер хороший корабль. Это значит, что я хороший пилот. А ИИ не способен нормально водить все перечисленные корабли, поэтому они и попали в список.
>SO корабль
СО это костыль, с ним буквально любой кусок говна нормально работает свои двадцать секунд славы. Из принципа не пользуюсь и не упоминаю этот хулмод, поскольку не инвалид и не пасер.
Думаю с рутрекера качать безопасно. Туда гог версии заливают, без кряков, без ложно-положительных майнеров. Можешь посканить вирус тоталом и всё будет чисто.
Ни копейки клятому Тинану
>талон на порядок сильнее
У талона 200 хп и 25 брони, он даже майнинг лазер не переживёт. Единственное его применение это буквально первый час игры, когда у противника вообще нет кораблей с ПД, и мидгейм, когда игрок может набрать критическую массу ракет+истребла и давить массой, наплевав на потери. К тому же материнскому кораблю он поможет примерно никак, поскольку улетит в ебеня и там погибнет.
А вот Майнинг Под это уже полноценный фрегат с 600 хп и 150 брони, который позволяет зазевавшемуся кораблю пережить ВНЕЗАПНО РАДИАНТ НАПРЫГНУЛ и ловит своей тушей ракеты и снаряды так, что лёгкий дестроер внезапно может на равных бодаться с крейсером. Учитывая цену в две тысячи кредитов и 0OP, это лучшее звено истребителей в игре.
рутрекер это торрент
я просил без торрентов
эх блять,чем читаем сука?жопой?
ладно,сам найду где скачать.
А ВАМ НЕ СКАЖУ!
0)0
У них один разраб, пчел....
>Вангвард лишён этой проблемы. Не идеальный корабль и не для лейта, но в начале игры чудо как хорош.
Хорош он разве что суплаи в унитаз сливать, поскольку жрать их будет после каждого боя как весь остальной флот. Буквально на любой фрегат замени его и будет хорошо.
>>794252
Да он либо тролль размером с Парагон, либо дебил натуральный. Воюет какой-то рухлядью в симуляторе и пишет свои бредни сюда вместо того, чтобы собрать нормальный флот за копейки и выносить на автопилоте любого противника.
>>794260
Стоит в очереди за создателями Звёздных Войн, Звёздного Десанта, Вахи, Властелина Колец, Масс Эффекта и ещё примерно пяти тысяч студий, творчеством которых вдохновлялись мододелы Римворлда.

264x196, 0:07
Шизик, ты бы лучше таблетки пить начал. Открою тебе секрет, но на левых сайтах ты с вероятностью 95% подхатишь "вирус", а вот торренты среда более безопасная. Особенно торренты на крупных площадках. А вот бродя по левым сайтам ты спокойно можешь подхватить какую-нибудь заразу прямиком в свой браузер, который распространит эту заразу уже на твой нищий ПК.
Впрочем, ты можешь не париться. Такие, как ты, нищие выблядки собак из подворотни, никому не нужны.

>Зачем нужны быстрые грузовики, если есть пиратский Бафало и возможность не быть пойманым?
Потому, что он медленнее и с большим профилем?
>Это Шрайк и Дровер
Это ты не умеешь в математику начальной школы. Соотношение ангара к ДП у него лучшее.
>А ИИ не способен нормально водить все перечисленные корабли, поэтому они и попали в список.
>Буквально ИИ грендели ебут даже небо, даже REDACTED с пруфами
Неосилятор такой неосилятор.
>Я и на Хаммерхеде тебе разнесу любое сопротивление
Разнеси.
>СО это костыль Из принципа не пользуюсь
Пошли отмазки, всем похуй на твои принципы, тут обсуждается игра, а не твой влажный манямирок.
>У талона 200 хп и 25 брони, он даже майнинг лазер не переживёт.
Ему и не надо. 4 файтера 5 сек реплейс. И если этот лазер на дроне - тот лопнет быстрее, ибо саламанды+вулкан.
>Единственное его применение это буквально
Это буквально лучшее, что ты можешь выставить для уничтожения любой ванильной авиации. Они уничтожают любые ранние цели, а если разбавлять их гладиусами и когтями - ебашат в лейте только в путь. Гладиус даёт ловушки и ЛМГ, когти дисейблят, талоны ломают кабину.
Это комба очень универсальна и дёшева.
>А вот Майнинг Под это уже полноценный фрегат с 600 хп и 150 брони
И 30 дпса, это даже саламандры с трудом сбивает.
Единственное что в нём хорошего - это жирная тушка, но это далеко не всегда полезно.
>ВНЕЗАПНО РАДИАНТ НАПРЫГНУЛ
Ага и майнинг дроны спасли. Прохладно.
>Учитывая цену в две тысячи кредитов и 0OP, это лучшее звено истребителей в игре.
Только они не истребители. И другую авиацию почти не дамагают.
По этому если тебе нужно не только радоваться кускам кала вокруг своего корабля, те же талоны лучше - они и ракеты легко сбивают и другую авиацию. Особенно с DTA, если есть ОП. Ну разницы между ими и дронами в ловле риперов ебалом немного.
В дронах есть смысл в одном конкретном случае - у тебя боевой корабль с ангаром/ангарами, но билд на них не рассчитан и очень плотен по ОП. По этому чтобы не пыриться в пустой ангар ты берёшь эти куски, в надежде что они поймают пару пиздюлей. И этот билд тебе нужен для ИИ, поскольку потратив 2-6 ОП на талоны ты решишь все свои ПД проблемы, ИИ же без ДТА их всех отправит в общий догфайт.
>>794252
Ничто не мешает подрочив систему перепрыгнуть сразу на парагон в ванилле, кроме здравого смысла - играть так тупо не интересно.И по этому моды на сложность обязательны.

>Зачем нужны быстрые грузовики, если есть пиратский Бафало и возможность не быть пойманым?
Потому, что он медленнее и с большим профилем?
>Это Шрайк и Дровер
Это ты не умеешь в математику начальной школы. Соотношение ангара к ДП у него лучшее.
>А ИИ не способен нормально водить все перечисленные корабли, поэтому они и попали в список.
>Буквально ИИ грендели ебут даже небо, даже REDACTED с пруфами
Неосилятор такой неосилятор.
>Я и на Хаммерхеде тебе разнесу любое сопротивление
Разнеси.
>СО это костыль Из принципа не пользуюсь
Пошли отмазки, всем похуй на твои принципы, тут обсуждается игра, а не твой влажный манямирок.
>У талона 200 хп и 25 брони, он даже майнинг лазер не переживёт.
Ему и не надо. 4 файтера 5 сек реплейс. И если этот лазер на дроне - тот лопнет быстрее, ибо саламанды+вулкан.
>Единственное его применение это буквально
Это буквально лучшее, что ты можешь выставить для уничтожения любой ванильной авиации. Они уничтожают любые ранние цели, а если разбавлять их гладиусами и когтями - ебашат в лейте только в путь. Гладиус даёт ловушки и ЛМГ, когти дисейблят, талоны ломают кабину.
Это комба очень универсальна и дёшева.
>А вот Майнинг Под это уже полноценный фрегат с 600 хп и 150 брони
И 30 дпса, это даже саламандры с трудом сбивает.
Единственное что в нём хорошего - это жирная тушка, но это далеко не всегда полезно.
>ВНЕЗАПНО РАДИАНТ НАПРЫГНУЛ
Ага и майнинг дроны спасли. Прохладно.
>Учитывая цену в две тысячи кредитов и 0OP, это лучшее звено истребителей в игре.
Только они не истребители. И другую авиацию почти не дамагают.
По этому если тебе нужно не только радоваться кускам кала вокруг своего корабля, те же талоны лучше - они и ракеты легко сбивают и другую авиацию. Особенно с DTA, если есть ОП. Ну разницы между ими и дронами в ловле риперов ебалом немного.
В дронах есть смысл в одном конкретном случае - у тебя боевой корабль с ангаром/ангарами, но билд на них не рассчитан и очень плотен по ОП. По этому чтобы не пыриться в пустой ангар ты берёшь эти куски, в надежде что они поймают пару пиздюлей. И этот билд тебе нужен для ИИ, поскольку потратив 2-6 ОП на талоны ты решишь все свои ПД проблемы, ИИ же без ДТА их всех отправит в общий догфайт.
>>794252
Ничто не мешает подрочив систему перепрыгнуть сразу на парагон в ванилле, кроме здравого смысла - играть так тупо не интересно.И по этому моды на сложность обязательны.

>НЕПРАВИЛЬНО ИГРАИТИ! НЕПРАВИЛЬНО ПАБИЖДАИТИ!!
>ВРЕТИ! Я НЕ УМЕЮ ЗНАЧИТ НИКТО НЕ УМЕЕТ!!
https://youtu.be/fUI5wtNLWTE
:3
я имел ввиду что уйду играть в кенши от печали,кек,хотя забавно что такое в римке сделали,любителям наверно зайдет
Провокатор тролль,как старомодно.
У меня антивирус-браузер.
Ну это когда в интернет входишь через антивирус,так что мне похую))0

426x426, 0:18
> Провокатор тролль,как старомодно.
> У меня антивирус-браузер.
> Ну это когда в интернет входишь через антивирус,так что мне похую))0
Обосрался - обтекай, петух-неосилятор.
>Ничто не мешает подрочив систему перепрыгнуть сразу на парагон в ванилле
Охуенное утрирование. Учитывая, что заброшенные парагоны встречаются реже, чем нетронутая нанофоржа.
Но ты на вопрос то не ответил. В чем проблема выкинуть свой обоссаный кондор и прикупить херон в ерли гейме? Цена вопроса - 1 торговый прогон контрабанды. При этом это ирли гейм, где у тебя кораблей итак мало и тебе не нужно заботиться о дп.
боевые шебм как доказательство,что я победил первым же постом,а ты нихуя не смог,и начал пулять шебмки,хаха.
пошел нахуй в игнор,чмоня.
>прикупить херон в ерли гейме
Э-э, здравый смысл? Зачем тебе против двух ржавых Кайтов и Цербера целый авианосец с бомбардировщиками, который к тому же замедлит флот до 18 (13-14 в туманности) и соотвественно развитие?
Старсектор наоборот располагает к тому, чтобы первые пару лет гонять с минимально возможным флотом на комфортной двадцаточке скорости и зашибать миллионы в наносекунду, и лишь по достижении определённой отметки переходить к крейсерам и капиталам.
Почему утрирование? Подрочил репу 3тачу, подписал контракт, а в это время возил наркоту, благо у них она легальная. И вуаля.
>В чем проблема выкинуть свой обоссаный кондор и прикупить херон в ерли гейме?
Ну во-первых - в банальной логике. Если тебе нужна ранняя платформа для истребителей - тебе не нужен херон. Во-вторых - в модах на сложность. С ними тебя реально заботят деньги и апкип, а значит дешевизна становится полноценным фактором.
Или если ты у мамы ролеплейщик и например отыгрываешь не уёбка-социопата, как 99% игроков в 99% случаев.
Потому что иначе действительно нихуя не нужно - дрочишь репу и миссии, по дороге лутая брошенные линкоры. Парагон конечно редок, хоть и не так как нанофорджа (тут ты спиданул), но просто линкоров навалом.
Третий вариант - у меня уже норм флот, денег завались, но мне нужна авиация и как можно дешевле в плане ДП. Что кондор и предоставляет. Ангар за 5 ДП, дешевле в ваниле нет.
>>793895
Тогда пусть нас зовут Вердроситами.
>>793919
>пиздануть Западный улей и все территории Западников разобьются на дед хайверов и расширяющихся Южников.
Любопытно, только цель была именно в том, чтобы уничтожить фиолетовых. Счёты из прошлой жизни, так сказать. Ещё, наверняка, южные не будут водить караваны около моей деревни.
По сути тот же хай тек Три таха, но с халлмодом на баф лучей (beam).
Полирнуть таргетинг кором, адвансед оптикой, потом в слоты вставить сапрешн лучи на 200% урона по щитам и самой максимальной дальности, в итоге всё что на горизонте появляется тут же уходит в кап софт флакса пытаясь приблизиться под щитами.
Пара таких жестроеров в экспорт и кукурузер может спокойно подходить ломать ебло врагам без флакса.

Лучше в новый дум вкатись.
>>791225
>Книга часов
Как я ее ждал после охуенного культиста и моря. И как же мне сочно по губам провели сука. Я как увидел вот эти вот 245 книг которые надо все ручками перебирать я просто в ахуе сидел. Сначала думал это прикол такой типа как в факторио ты сначала руками руду копаешь на первые два бура, чисто познакомится что можно а что нельзя добывать. Только тут надо на целую мегабазу руками все копать. Конченая хуйня. Пошли они все нахуй.
Дальше спойлеорв дохуя.
Безда разочаровала. Нет атмосферно и крипово но типа...
1 крутой кораблик и куча каких то очередных оверпавер оружий. Нахуй оно все надо? У меня еще 100 часов назад зиккурат появился он по кнопке даже омегу выключить может нахер мне это все?
Тем более что ты можешь литерали ни с кем не драться. Демоны лезут только из красных огоньков, а у угрозы ничего кроме их оружий и не падает. Его потом можно продавать за копейки и репу у три-тахиона. Вааааааууу. К моменту как ты в бездну полезешь у тебя уже колонии по ляму в месяц дают поебать вообще лол.
Лор прикольный, гемплейно шляпа какая-то. Лучше бы сюжетку допиливал.
Ну теперь хоть занем почему все в домейне так тряслись чтобы их черетжи были максимально защищены.
>которые надо все ручками перебирать
Так в том и суть. Тут нет какой-либо опасности, ради которой надо торопиться, можно тратить время расстановки книг и прочего шмота и декораций.
Это не Культист, тут все сделано для неспешной дрочки на процесс и чтения, много-много чтения. Библиотекарь, хуле.
>тут все сделано для неспешной дрочки на процесс и чтения, много-много чтения
И в этом они жидко серанули.
Протестировал, называется, создание детачментов и разделение флота в Индастриал Эволюшн.
Отпочковался на фазовых грузовиках с контрабандой, боевым кораблям сказал чапать в соседнюю систему на дружественную планету. Дал кучу супплаеа и топлива на всякий.
Вышел после торговли, давай их искать. На планете нет. В системе над планетой нет. В гипере над планетой нет.
Нигде в Интеле на вкладке ничего нет.
В итоге как дебил тупо по удаленной команде "путешествовать в..." примерно прикинул где они должны быть исходя из прогнозируемого расхода топлива. Облетал все системы и консолью внутри посмотрел список флотов. Облетал весь гипер на 5 светолет во все стороны.
НИ-ХУ-Я.
Как может прогнозируемый расход на путешествие до планеты писать 0 топлива если их там вообще нигде нет, включая склад на самой планете?
Такое чувство будто они деспавнились типа их в бою без меня нагнули, все корабли сбили но сам флот не распустился из-за привязки к моду (как можно увидеть на пару секунд после победы в бою, когда кружок побежденного флота ещё есть, а внутри уже ничего нет).
Прошлый сейв хз когда, автосейв перезаписало.
Остался я без всего накопленного боевого флота кроме пары инвалидов которых я сдавал в ремонт Д-модов на верфь.
Спасибо просто от души. Низкий поклон васяну.
Так иди на рутракер, качай гоговскую версию
На реддите чувак с такой же проблемой писал лично аффтару мода и был проигнорен.
Что-то скурвился мод, на 0.95 мод был норм, детачмент тоже был но лично я не пробовал, за это время либо пофиксить либо отключить можно было. Нет, зато подвезли ручных животных (шито вообще), системную артиллерию и смехуёчков и насмешек над игроками в куче текстовых полей. Это, конечно, все чистится вилкой в конфигах, но сам факт. Зато название-то какое гордое.
Хз, арта мне лично зашла, тонна файтеров только выглядит имбово при ломании. Петов встречал, они че-то там CR decay уменьшают, почему нет? Взял да продал. Мне Синдбад с Королевы Солнца сразу вспоминаются и альфа с омегой оттуда же ,отыграл в голове чутка, пофиг в целом на них.
Вот ЧСВ его блять и всякие "courier port exists! играй правильно!" будто он тредовичок, плюс игнор критичных багов это да. Не зря его начали хуесосить.

>Вот ЧСВ его блять и всякие "courier port exists! играй правильно!"
Да на это ещё похуй более-менее, а вот то, что он прямо оскорбляет игроков в т.ч. с буквальными посылами нахуй в текстах мода - это уже диагноз. И это ведь глав мочух на форуме и гомодискорде.
И ведь я помню его нормальным, уважительно общался, был открыт к критике, когда был нонунейм хуй а его мод только набирал обороты.
Как говорится -"В детстве был благовоспитанным мальчиком, но начал играть в Старсекор, связался с модерастами и покатился…"
Кстати - и арта, как и петы могут нравится-не нравится, это дело конкретного игрока. У нас тут соло игра блядь, никого ебать не должно.
Не знаю как ты там сейфишься но в папке с сохранениями есть ещё .bak файлы бэкапов, там будет твой прошлый автосейв мб до всего это пиздеца.
>2) Насколько вообще можно верить автофиту?
Вполне можно, все вражеские корабли одеты автофитом. Я когда вкатывался, то тоже его использовал. Потом разберешься какие пухи лучше и будешь сам имбы делать.
>прогнал автопилотом 1вс1 с аналогичным пиратским крузером на такое же кол-во ДП - хуита
Во-первых если нужной пушки нет в инвентаре/магазине, то автофит вешает продукт идентичный натуральному и берет ближайший похожий по его мнению, который может быть сильно ххуже. Во-вторых если два абсолютно одинаковых корабля под ии стравливать, то кто подебит можно монетку кидать.
О, ебаная сраная библиотека, от которой у меня сгорела жопа.
От культиста кстати тоже.
Как блядь можно было так насрать в ритуалы. Зачем. Что бы что. Большинство скиллов дублируются. Большинство ритуалов не нужны нахуй. Вот сделал я высший ритуал зимы и получил марку. Что мне дальше с ней делать? Что мне делать с штормовой тканью? Нахер мне сдался азот?
В культисте еще хуже. 10% ритуалов умеренно полезны если ты досконально знаешь игру, остальные ненужное говно при любом раскладе.
Твою мать, я играю за оккультиста.
Я хочу призывать суккубов, превращать говно в шоколад, летать по ночам в ведре, и делать кучу другой оккульной дичи. Вместо этого мне дают гигауебищную систему которая воняет старыми квестами - определи методом тыка что и куда.
В игре есть лор но при этом геймплей говно говна.
>бурст ПД во все слоты
Я скарабам как-то поменял слоты и поставил всюду читерные АМ СРМ. Вот тут ракетный карнавал случился, где скорострельность определяется только ихним рассеиванием флакса.
Ну и скараб под ии по танкованию уровня гипериона, может половину вражеского флота на себя переагрить и успешно держать их на краю карты.
фрегаты сила, капиталы могила!
Я сюжетку уже раз 10 проходил и теперь обычно скипаю её нексирлианской функцией. Новые квесты тоже скипнуться или это всё же сайды?

Дальше по треду по названию файла всё есть.
Все сайды
Сайдквест.
>10% ритуалов умеренно полезны если ты досконально знаешь игру, остальные ненужное говно при любом раскладе.
Даже меньше, 1 ритуал для восстановления дряхлости, если ты провтыкал. Из ритуалов призыва король тигля и бескожий пророк, остальных будешь призывать 0-1 раз. Ну ладно, я на первых порах еще пизду из зеркала призывал, когда последователь зашрамировался настолько, что ее можно было без жертв призывать
>авторские права
>мододелы
Ну а почему бомжей орущих ночью не ебут за исполнение копирайтовых произведений?
Потому что взять нечего. Цена доеба хоть и от простолюдина ебателей отгоняет, но не гарантирует защиту.
Попробуй что-нибудь исполни публично и заработай — сразу же подкатят "авторы", требовать свой процент.
> Реинфорсд балкхедс?
Нужны, чтобы воскрешать кораблики без офицеров. Пускать на похую несколько малюток, чтобы в начале боя развести противника на группы или захватить отдельные точки на карте вполне полезно.
В первый год ещё бывает полезно, если играешь за мусорный флот и рашишь воскрешая подбитые суда, а не собираешь любимые кораблики по всему сектору.
>хотя бы с броадсвордами
В смысле "хотя бы"? Броады наравне со Спарками это лучшие истребители в ванили. Могу предложить ДМЕ. У них и авианосцы хорошие, и самолётики, и ракеты.
> Броады наравне со Спарками это лучшие истребители в ванили.
Это скорее камень в огород перенефленных ванилла файтеров...
Спасибо, есть, но не помогло. Откатился на 6+ часов игры назад лишь бы не оставаться с этим флотом-призраком навсегда. Эх....
вот тут обнова под 0.98. Там вроде оригинальный автор забросил мод и его теперь левые васяны суппортят
https://gitgud.io/Meiyu/sephira-conclave
А где они перенерфлены? Лаксы всегда были говном, Гладиусы всегда были говном, Вартоги всегда были говном, Тандыры всегда были говном, Васпы всегда были говном. В ванили по сути и есть только три самолётика - Талон, Броадсорд да Спарк. Всё остальное это мусор и пустая трата OP.
Это где названия планет Vodka, Perestroyka и Balalayka.

Я еще заметил оттуда радиация на пол базы ебошит сквозь блоки стен.
Попробую, спасибо.
oxygen not included
Там разве что-то поменяли? Или как раньше ставь буквой Т опорыф, а на них удоляющие лазерки.

Именно фракций, близких к ванили, особо нет потому, что каждый пытается выебнуться.
Наиболее близкие это что-то вроде Три-таковских спецов, которые используют цветовую палитру ванили. У остальных же обычно лютейший пиздец
Но васянство оно на то и васянство, что васянисто до охуения.
Играй без модов, брат. Моды это зашквар
Тебе именно фракцию? Ибо есть очень даже близкие к ванили шип паки. Тебе вообще нахрена?
>>797471
>Prometegasus, Paraslaught, Hammergee и прочее китбаш симметричное говно.
Отличный совет.
>Моды это зашквар
Да, лучше пердохаться в убогую ванильку, ожидая когда Сашок в 100500-й раз добавит в игру буквально копипасту из популярног мода.
Многие моды, типа некса, qol модов и хороших шип паков только расширяют и углубляют ванильный экспириенс.
Ну а если ты сам качаешь анимусрань - ССЗБ, что тут скажешь.
Так любая фракция пытается в меру своей имбовости захватывать планетки. Ставил бы любую визуально приглянувшуюся.
Пчел, ты... Мод индекс не пробовал открывать? Рефит филтерс.
>Ставил бы любую визуально приглянувшуюся.
Вот с этим и беда. Почти все васякораблики притягивают руку к лицу и совершенно выбиваются из эстетики игры. Поэтому и спрашиваю, вдруг анон знает какие-нибудь фракции с без корабликов/с максимально похожими на ванилу.
Ебать ты настроил себе проблем
>сухпай с пеммиканом занимают место в морозилке
>ни одного стеллажа, особенно в морозилке
>обогреватель в каждой комнате
>ангары вместо комнат, которые еще и выходят на улицу
Пиздос.
Всегда начинать надо с малых помещений, особенно для спален.
Лучше один теплый барак со столом, чем несколько просторных, но пустых и холодных спален.
Кухне нахуй не надо столько места — 3x2 хватит за глаза. Место нужно только разделочному стола под мясо и кожу, если нет стеллажей рядом, в которые бы все это падало при разделке.
Обновляю до 8 джавы и выдаю оперативки чтобы этот древний кал ожил
Ставлю:
Nexerelin
Speed up, без него никак
Все кораблики которые вообще вместятся
Все фракции аналогично.
Что еще впихнуть? Есть ли какие-то геймплей моды интересные?
>Обновляю до 8 джавы и выдаю оперативки чтобы этот древний кал ожил
Актуальный Сектор уже на 17 джаве из коробки работает.
В Аджастед секторе не забудь увеличить размеры сектора и кол-во содержимого, иначе со "всеми фракциями" у тебя кор сектор будет в полкарты. И РейпСектор наверни, очевидно же.
И мод менеджер, на всякий случай упомяну. А то вдруг ты шиз и вручную обмазываешь. Мне ТриОС понравился.
Ну тогда щас накидаю. Только имей ввиду, что я пишу по старой памяти:
Roider Union добавляет прямо очень годную, ванильно ванильную фракцию. Только имей ввиду, что они в политику не лезут, а будут куковать за пределами Ядра бОльшую часть времени.
Prv Starworks - основная фракция визуально в стиле 3Т, ржавые - лоутек.
Xhan Empire - у них своя стилистика, но в духе ванилы. Плюс они хорошо сбалансированы. Но опять же хуй клали на Гегемонию чаще всего.
Mayasuran Navy - добавляет Хехемону врага в стиле мидлайна, но они весьма слабые и часто отхватывают пизды со старта.
>Vayra Merged - энтузиасты смешали творчество этой дуры, дополнили и проапрейдили. Дура-то она дура, но моды неплохи и в стиле ванили. Добавляет минимум одного врага Гегемонии, в стиле Майасуры. Но как и майасура - это нация обсос и чаще всего Большой Брат пиздит их палкой со старта. Но возможно больше заспавнится позже.
Adversary - эти вообще использую ванильные корабли и оружие, своего у них нет. Фракция задумана как лейт гейм босс. Т.е. если ты хочешь просто почиллить на засыхающию краску на одиноком цербере, это едва ли подходящий мод. Сам в него не играл, но товарищ с него кипятком ссыться.
Interstellar Imperium - единственные кто гарантированно серьёзно влияет на сектор, более-менее ванилла френдли в первую очередь по внешке и балансу, по лору они достаточно васянисты, пускай и не невозможны и ненавидит Гегемонию.
Остальные не подходят по тем или иным параметрам или я их забыл, но всё равно глянь, те же Дьяблы пусть и весьма анимешны, но не чересчур, но по дийзну и геймплею 10/10.
>>798420
Что-нибудь на колонии по вкусу и какую-нибудь экзистенциальную угрозу - Adversary, хайверов или легио из трапомода.
Ещё можешь это накатить https://fractalsoftworks.com/forum/index.php?topic=28010.0
Годнейшая годнота, только к пекане очень требовательна, ну и на очень ранней стадии разработки.
>ни одного стеллажа
Всё правильно сделал. Ванильный стелаж - это отдельная зона для хранения, а каждая зона негативно влияет на производительность и довольно заметно.
Их связывать можно же, разве это не должно снижать нагрузку?
И как тогда быть, накатывать мод на йоба-контейнер для хранения?
Есть, конечно, огромные холодосы, но это как-то… не знаю, васянство какое-то уж совсем.
Связывать - это автоматически обновлять настройки всех хранилищ при изменении настроек одного из связанных хранилищ. Код для зон хранения ради этого никто не переписывал.
>>799046
>Есть, конечно, огромные холодосы, но это как-то… не знаю, васянство какое-то уж совсем.
Добро пожаловать в тынядизайн, книгу не забудь купить.
>Ыы жуки. Мб.
Там можно заменить жуков на более обычные текстуры, просто с "органическим" стилем. Что я и сделал. Не против жуков так таковых, но блядь, это просто набор низкосортного говна. Альтернатива тоже конечно не блещет, но всё же терпимей.
>А чем манагер лучше вообще?
Всем, блять. Пчел... Вручную модить это себя не уважать когда есть вменяемая альтернатива. С мод менеджером ты ничего вручную не кидаешь в папку с игрой с возможностью что-то не то перезаписать и крякнуть весь клиент с необходимостью перестановки. В случае старсектора есть автоматическая проверка версий и обновление модов не открывая браузера (если авторы мода потрудились запилить у себя поддержку). Я так у себя поломал мод случайно неправильно его сохранив после допила под себя и просто в один клик перекачал чистую версию. Лог действий по включению-отключению модов с тайм штампами если ты поломаешь игру и полезешь смотреть на каком моде это произошло. Предварительный расчёт расходов ВРАМ чтобы понять когда стоит остановиться качать тяжёлые моды. Даже профили под разные прохождения если вдруг захочешь играть по очереди в разные сочетаниях модов. Единственное, нет внятного порядкового списка модов с разделителями и приоритетом загрузки как в МО2, но не критично.
> Где кочат?
Мод, мать его, индекс, внезапно, правда?
С пемиканом в холодильнике у меня проблем не было, ибо он появляется онли с рейдов и мне на него пока что похуй, пускай колонисты съедают. Стелажи тоже пока в хуй не уперлись, это первый год, у меня еще не было столько еды. На кухне у меня стол для исследований стоял долгое время, но возможно щас уменьшу, реально не пойму нахуй столько места.
К комнатам претензий не понял. Бараки не строю чисто по эстетическим причинам, но думал что просторные комнаты пешкам в кайф. И без обогревателя в каждой комнате им холодно даже с вентиляцией, это потому что они выходят на улицу или просто недостаток больших комнат с которым надо смириться?
>Бараки не строю чисто по эстетическим причинам
Поначалу бараки можно и нужно строить, из экономии времени и/или ресурсов, пока не занесут все, что вне крытого склада портится.
>Стелажи тоже пока в хуй не уперлись
Это так поначалу кажется. Стеллаж это три стака на клетку, вместо одного на земле. Они не блокируют проход, так что можно все ими заставить и получить x3 вместимость. Особенно это полезно для экономии энергии на охлаждение морозилки.
Та же история с прочим хламом, типа оружия и/или одежды. Такие вещи не стакаются, так что вне стеллажей хранить их попросту не эффективно.
>inb4: а нахуй мне эффективность?
Чтобы места меньше занимать складом. Больше склад = больше надо греть, хуже греются прилегающие помещения.
>без обогревателя в каждой комнате им холодно даже с вентиляцией
А нехуй такие хоромы городить. Больше комната = больше стен = больше тепла уходит на обогрев улицы.
>это потому что они выходят на улицу
Зис. Двери сами по себе проводят тепло, так еще и работают как вентиляция, когда открыты.
С теплицей ты поступил правильно, сделав двойную стену и поставив псевдо-шлюз.
В арктических условиях база должна минимизировать периметр внешней стены и количество дверей на улицу, тем самым снижая потери тепла и затраты на обогрев.
На твоем пике сделать вместо выхода сразу на улицу общий коридор из спален, холодильника, и лаборатории — уже сразу потеплело бы.
>Больше склад = больше надо грет
Если делать базу нормально, то ничего греть не придется - генераторы на химтопливе сами всё согреют. Если делать токсично, то вообще похуй - токсгены бесплатно сколько угодно энергии сделают.
Не завидуй.
Про бараки я понимаю, что это экономия времени в начале, но я толком нихуя не понял, а нахуя мне это время экономить. В условиях тундры высадка была летом, так что первые дни все спокойно спали на улице. Да, вещи портятся под открытым небом, но установив одну колонну с крышей вокруг эта проблема уходит настолько на задний план, что полноценно склад огородил я ближе к зиме.
Стелажи офк полезные в перспективе и строятся недолго, но я не увидел смысла их рашить, поскольку в мороз лишняя еда и на общем складе спокойно лежит.
Про общий коридор в принципе так и планировал, но не знал что это на температуру влияет, так что спс займусь пораньше.

FSF мод крашит игру в последней версии если вы внаглую меняете оную версию в мод.инфо
А жаль, мод - моё почтение, только сумрачный китайский гений мог сотворить подобное. Плюс редкое для китайцев отсутсвие маняме-стилистики и близость оный к ванили
Будем ждать обновы. Капча в виде яиц, молотка и грустного смайлика намекает
Выглядит как соевая версия Ратопии.
Ну ты и газонюх конечно.
Спасибо, анонче, сам уже накатил ройдеров и маясуру,посмотрю внимательней на остальные. Для себя еще Brighton Federation заприметил, но еще не тестировал.
Брайтон заебись, но с лором они... Где-то на уровне Империи. Т.е. не совсем его вертели как какие-нибудь UAF-куколды, но и не прям уровень ванили. Ну и лоутек Рэдианс не всем заходит.
А, ещё забыл First Persean Empire - они тоже близки к ваниле. HMI тоже, благо автор его разделил на три мода - можно например две поехавшие фракции отключить, если они тебе не заходят По кораблям они ванилла френдли, но по лору - техновампиры и культисты-фурри-канибалы
Ожидание
> объединяешься в альянс с минорами-недобитками против Гегемонии
Реальность
> Джанк йард догс, Лоу тех фракция по лору кучка индепендов, космических мусорщиков и шахтёров которая сбилась вместе против пиратов, зазерграшила несколько фракций и развилась в полтора раза шире чем Гегемоны

Чел, я только начал. ШОБ ПО КРАСОТЕ ВСЕ БЫЛО
Во-первых, это не правда. В игре много сложных механик которые по глупости можно принять за абуз, но они такими задуманы.
Во вторых, я не просил оправданий. Я спросил зачем и как это работает.
Шлюзы очень прочные и выдерживают почти любое давление, когда как стены в сжимателе(бесконечном хранилище) могут проломиться при давлении больше 20 тонн на клетку.
Баланс температурный базы сломался видимо прийдется умертвить пару дуплей (еды впритык мяса, растения перестали расти пока я мотал время раскапывая реголит).
Энергозапасы тоже почти истощились, пришлось перекрыть краник на подачу воды во все 3 нефтекачки.
Из плюсов я успел наплавить прямо на базе металлов которых хватит на постройки, и плавкой которых я обогревал базу пока вокруг была атмосфера прохладная. И еще я успел законсервировать морозное ядро с -145 льдоом.
Завтра построю отдельный от базы парник с каким-нибудь охлаждением. Надеюсь не прийдется сейвскамить чтобы не умереть с голоду роля еду.
Добрыцй день, дорогие любители боли и мазохистских страданий в бесконечных и открытых мирах.
Можете ли вы одним постом в ответе на этот пост написать мне, почему зачем и для чего я должен поиграть именно в вашу любимую игру?
Так как я понимаю что каждая игра из списка ОП поста - Достойная, то прошу воздержаться от срачей, спасибо!
Можете ли вы одним постом в ответе на этот пост написать мне, почему зачем и для чего я должен поиграть именно в вашу любимую игру?
Так как я понимаю что каждая игра из списка ОП поста - Достойная, то прошу воздержаться от срачей, спасибо!
> Можете ли вы одним постом в ответе на этот пост написать мне, почему зачем и для чего я должен поиграть именно в вашу любимую игру?
Могу конечно, но чёто впадлу как-то, сорян
Ёбана, в кенши играют для полной свободы действий, и чтоб изощрённо убивать мобов.
Если не сильно накурился викой, можно самому найти много всякого, сильных противников, например, или тайные тайны в стиле соулсов.
Прокачаь мускулатуру, рельеф, поставить себе кибер руку-вилку для прочистки унитазов, собрать мощную армию, дать всем пизды, жить как фермер потихоньку, торговать.
Можете ли вы одним постом в ответе на этот пост написать мне, почему зачем и для чего я должен поиграть именно в вашу любимую игру?
Так как я понимаю что каждая игра из списка ОП поста - Достойная, то прошу воздержаться от срачей, спасибо!
Вот теперь пост без ошибок, ебанарот

Ладно, будем думать, вспоминать, надо уже наконец стать трансом и дождаться Аояо, если это не рофл.
Заебал этот сектор
>>802006
>>802005
Ты юшки что ли фармишь бля? Или игру себе ищешь?
⬛️ Rimworld - гигабаза симулятора колоний. Как Скайрим типа. 3к часов задротсва гарантируем или вернем деньги.
Дварфы - чтобы посмотреть какая римка была у дидов.
⬛️ Starsector - комбинация хорошо выполненных систем. Хорошие бои, хорошая симуляция экономики, хороший артстаил, хороший сюжет и лор. По отдельности ничего особенного, но вместе такое редко встречается. Также это уникальная жанрообразующая игра. Типа как тотал вар или римка.
⬛️ Kenshi - тру песок. Щиноби и самураи апокалипсиса охуенно же. Боевка интересная.
⬛️ Terraria - Кайфовые боссбатлы с хорошей песочницей сверху. Братуха майнкрафта, а это ебать какое заявление на самом деле.
⬛️ Satisfactory - если заебал факторио. Почему стоит сыграть в факторио лучше спросить в его отдельном треде. Я туда реально уже несколько тысяч часов засунул, не жалею ни об одном.
⬛️ Starbound - лучше не играть чтобы не расстраиваться как они все проебали. Стоит здесь как памятник скорее.
⬛️ Stardew Valley - ламповая ферма. Очень затягивает на удивление.
⬛️ Oxygen Not Included - очень глубокие гемплей системы. Если не тошнит от артстайла.
⬛️ Amazing Cultivation Simulator - прикоснуться к далекой китайской душе через книжки в мягкой обертки для подростков. Очень вайбовая игра.
⬛️ Dyson Sphere Program - если заебал факторио 2.
⬛️ Elin - прикоснуться к далекой душе разработчика этой шизофазии. Очень песочный пеоск.
>>802006
>>802005
Ты юшки что ли фармишь бля? Или игру себе ищешь?
⬛️ Rimworld - гигабаза симулятора колоний. Как Скайрим типа. 3к часов задротсва гарантируем или вернем деньги.
Дварфы - чтобы посмотреть какая римка была у дидов.
⬛️ Starsector - комбинация хорошо выполненных систем. Хорошие бои, хорошая симуляция экономики, хороший артстаил, хороший сюжет и лор. По отдельности ничего особенного, но вместе такое редко встречается. Также это уникальная жанрообразующая игра. Типа как тотал вар или римка.
⬛️ Kenshi - тру песок. Щиноби и самураи апокалипсиса охуенно же. Боевка интересная.
⬛️ Terraria - Кайфовые боссбатлы с хорошей песочницей сверху. Братуха майнкрафта, а это ебать какое заявление на самом деле.
⬛️ Satisfactory - если заебал факторио. Почему стоит сыграть в факторио лучше спросить в его отдельном треде. Я туда реально уже несколько тысяч часов засунул, не жалею ни об одном.
⬛️ Starbound - лучше не играть чтобы не расстраиваться как они все проебали. Стоит здесь как памятник скорее.
⬛️ Stardew Valley - ламповая ферма. Очень затягивает на удивление.
⬛️ Oxygen Not Included - очень глубокие гемплей системы. Если не тошнит от артстайла.
⬛️ Amazing Cultivation Simulator - прикоснуться к далекой китайской душе через книжки в мягкой обертки для подростков. Очень вайбовая игра.
⬛️ Dyson Sphere Program - если заебал факторио 2.
⬛️ Elin - прикоснуться к далекой душе разработчика этой шизофазии. Очень песочный пеоск.
Говно какое-то.
>Римжоп
Няньчишься с несколькими абсолютно нежизнеспособными дегенератами, пытающимися убить себя при любой возможности.
>Старсосектор
Стоишь кораблики, мм, мои кораблики, как же приятно вас строить!
Эх, вдоль по Питерской, по Тверской-Ямской,
Да, ох, ой, по Тверской-Ямской да с колокольчиком
Эх, едет миленький сам на троечке,
Ох, едет лапушка да по просёлочкам.
Эх, я в пирушке была, во беседушке,
Ох, я не мёд пила, сладку водочку,
Ох, сладку водочку со наливочкой,
Да, эх, я пила, молода, из полуведра.
Ой ой ой ой
Эх, не лёд трещит, не комар пищит,
Это кум до кумы судака тащит.
Ох ох ох ох
Ой, кумушка, да ты, голубушка,
Свари куму судака, чтобы юшка была.
Ох ох ох ох
Ой, юшечка да с петрушечкой,
Поцелуй ты меня, кума-душечка.
Ох, поцелуй, поцелуй, кума-душечка
попробуй в соло ECO game, если не ошибаюсь первая игра где накопаное нельзя спрятать в кармане
Кал говна от римджоболахты. Даже не думай сувать эту хуйню в шапку, сразу будет репорт и бан.
Сыглы воще двочую бротиш
Делаю пристройку из нефтегенератора в электростанцию. Судя по описанию 2к электричества это имба какая-то. 20к охлада не пугает потом подключу к общей батарее охлаждения и твр поставлю на это. Пока охлаждаю эти батареи чем попало холодным из хранилищь.
Пробовал движки на угле включать - это пиздец уголь тает на глазах, мне так на керамику его скоро будет нехватать - выключил.
А что тут кроме сжимателя можно назвать абузом?

Зачем столько батарей? Мне всегда одной хватало на всю базу, которая включает/отключает генераторы. Главным накопителем электричества были десяток баков с пропаном, из которых генераторы отсасывали по необходимости.

Для стабильности, у меня фильтры на блокираторах, я думал если будет просадка электричества газы пойдут не туда и сломают хранилище уничтожив содержимое. (позже я сделал типа стравливатели давления от этого) я до сих пор не до конца понимаю как блокираторы эти по уму строить чтобы 100% безопасно

Купил на релизе из-за похожести на карфтзеворлд, но это скорее вертикальный рим. Через час дропнул и забыл.
Ты шиз?
Чего именно? Найди эту песню и прослушай.

>Можете ли вы одним постом в ответе на этот пост написать мне, почему зачем и для чего я должен поиграть именно в вашу любимую игру?
Conan Exiles. Сегодня прикольную сентенцию прочитал, которой тебе и отвечу:
>Это Майнкрафт, только с крутым сеттингом, сиськами, хуями и рабством.
Идет доработка, потом будет добавлено еще 4 печи на керамику, куча автоматики и конвейеры. Слева будут камеры охлаждения. справа еще одна герметичная перемычка из керосина и между ними вакуум.
Для запуска, если с твров запускать или с остального в вакууме сломается быстрей.
Собираюсь начинать с нуля и боюсь что пока разовьюсь там модовые фракции уже полкарты покрасят.
Выключить до первой колонии игрока или просто период с начала игры увеличить?
У меня выключен захват стартовых миров. Только новых колоний. Потому что с вероятностью 99% одна фракция моментально сноуболиться и переезжает всех нахуй.
Игра явно не балансилась под такой тип геймлея. Даже без васянских фракций в 3 из 4х игр гегемония всех переезжает за пару лет

>белты все еще пустые
ебало свое в тред скинь когда после 40 часового планирования запустишь это говно и выяснишь что надо все переделывать
Завтра охуеешь от того, как я могу
О не знал что так сможно. Спасибо анон.
В нексе в какой-то недавней обновой появился в настройках экспериментальный ИИдиот. Там как правило, вне зависимости сколько у тебя фракций стоит, они разбиваются на примерно одинаковые альянсы по силе и долго не могут выебать друг друга.
Допустим, ставлю луч-лазер в корабль дальностью 1000 единиц и дпс-ом 200. Халлмод режет урон на проценты и дальность свыше стольки-то единиц тоже на проценты ради того чтобы лазер выбивал твёрдый флукс. Сколько блеать в итоге ДПС и дальность? Если я хочу сравнить лучи-лазеры с потраченными ОР сверху на этот халлмод вс традиционное проджектайл энергооружие которые искаропки бьёт твердым флуксом??
Или есть два лардж слота. Есть смысол туда ставить одну кинетику на 200% по щитам и одну эксплозив на 200% по броне? Или ставить две одинаковые мухи на 100% по всему?
Или этот ёбаный ЭМП который без поллитры и дюжины тестов с окна рефита не понять вообще. Что лучше, луч на 100 эмп в секунду или копьё на 1000 ЭМП раз в 12 секунд? Или выкинуть оба варианта и тупо поставить ПД?
Развил колонии, теперь 3/4 времени сижу в рефите и тестах, иногда отлетая без транспондера попиратить всяких нейтралов ради теста.
Darkness falls. Мало отличается от ванилы в начале кроме классов. Классы дорогие, нужно дохуя журналов разобрать для получения нового, а потом выполнить тупой квест. В моем случае квест на фермера был невыполним из-за мода на очень наполненный объектами лес. Видимость была метров 5 и искать в таких условиях одну яблоню на квадратный километр бесперспективно. В остальном это либо сырая херня (типо крафта из контейнеров) либо добавлено другими модами которые можно использовать без DF. В эндгейме появляются всякие демоны и технологии но по моему тоже херня.
Rebirth. Журналы вырезаны и система полностью переделаны. Опять классы и только один класс может быть активен. Оружие привязано к классу и не имеет бонусов от прокачки если не играешь правильным классом. Тупая система прокачки - нужно убивать классовым оружием и тогда будет расти активный класс, но только до уровня прокачки оружия.
В остальном отличный мод. Крафт из контейнеров из коробки. Починка машин в целом норм но ремонтируемые машины попадаются слишком редко. Есть петы, наемники и выжившие которых можно нанять. Есть бандиты, бля! Есть отдельный режим игры Purge где зомби не спавнятся вне POI. В целом заебись мод если бы не классы.
Afterlife. Журналы остались но прокачка переделана под рост от использования. Добавлен параметр vitality, от которого зависит реген и максимум хп и все такое. Парамет растет когда отдыхаешь в комфортных условиях. Уровень комфорта зависит от мебели так что тащить все в дом выгодно. Инвентарь ограничен весом, а не ячейками и мебель весит много. Мне это все очень понравилось но в моде зачем-то добавлен специальный зомби который палит стелс.
Undead legacy. Мертв, забудьте несмотря на пиздешь в дискорде.
detailed combat results и too much information может быть
Но лучше скажи своему внутреннему аутисту ЗАТКНИСЬ БЛЯТЬ и играй и получай удовольствие. Я так стараюсь делать в последнее время. У меня есть мой флагман и 1-2 офицера на которых мне не похуй, остальное всё жму V на аутофит и правлю только если вижу, что корабль постоянно взрывается или нихуя не делает
Ясн, сидю дальше на ванили, когда-нибудь построю хрущевку в Пустошах.
>Как-то можно в старсекторе включить более глубокий показ циферок?
Мод Unthemed Weapons Collection попробуй.
https://fractalsoftworks.com/forum/index.php?topic=27074.0
Хочу поаутировать на праздниках чутка, то ли его перекачать, то ли попробовать в римач все таки поиграть, который купил с кучей длс , но так ни разу и не пробовал. Гуиды курить не хочется пизда.
>Сколько блеать в итоге ДПС и дальность
В описании хулмода всё написано. Режет пополам дальность свыше 200, то есть 600 будет. А с какого перепугу ДПС должен измениться, если об этом ни слова? Ты совсем даун?
> Если я хочу сравнить лучи-лазеры с потраченными ОР сверху на этот халлмод вс традиционное проджектайл энергооружие которые искаропки бьёт твердым флуксом??
Ты сравниваешь цифру ДПС, дальность и флакс/сек. В чём проблема, ты реально даун или решил тупостью потроллить?
>Есть смысол туда ставить одну кинетику на 200% по щитам и одну эксплозив на 200% по броне? Или ставить две одинаковые мухи на 100% по всему?
Зависит от корабля и слотов, очевидно. Голые цифры ничего не значат, Старсектор исключительно про практическое применение. Например в малом слоте не бывает бронебойных пушек (кроме АМБ), зато отличные кинетические. А неповоротливый Доминатор практически никогда не сможет применить два своих основных орудия одновременно, соотственно и разные типы урона туда ставить бессмысленно. Но как правило баллистика>всё остальное, поскольку бьёт далеко, больно и за минимум флакса.
>Что лучше, луч на 100 эмп в секунду или копьё на 1000 ЭМП раз в 12 секунд?
Лучше всегда альфастрайк, чтобы сразу вырубить все пушки и разорвать беззащитную жертву. Опять же, зачем тебе цифры, если ты не знаешь половину механик и не можешь увидеть в бою, с чем конкретно воюешь? У противника может быть хуллмод или навык, который в разы повышает живучесть или скорость ремонта компонентов, и вся твоя математика в жопу отправляется.
>выкинуть оба варианта и тупо поставить ПД?
А от чего ПД ты ставить собрался? В ванильной игре практически невозможно встретить серьёзное скопление самолётов и ракет у противника, это чисто прерогатива игрока. Пара Оменов в эксорт да редкие Вулканы/ЛРПД в свободных слотах это максимум, который тебе понадобится 99% времени.
>>805809
>он с тех пор изменился порядочно?
Буквально никак. Система навыков чуть переработана, вместо бесконечных зомби-пиратов и зомби-пасеров теперь система кризисов, и сюжетка с десятком сайдквестов появилась. Больше, собственно, ничего и не изменилось, наполнение контентом за пределами сюжетных заданий по прежнему околонулевое.
>Гуиды курить не хочется пизда
Зачем тебе гайды? Ставь среднюю сложность и побеждай автоматически. Римворлд одна из самых простых игр с минимальным порогом вхождения.
>Сколько блеать в итоге ДПС и дальность
В описании хулмода всё написано. Режет пополам дальность свыше 200, то есть 600 будет. А с какого перепугу ДПС должен измениться, если об этом ни слова? Ты совсем даун?
> Если я хочу сравнить лучи-лазеры с потраченными ОР сверху на этот халлмод вс традиционное проджектайл энергооружие которые искаропки бьёт твердым флуксом??
Ты сравниваешь цифру ДПС, дальность и флакс/сек. В чём проблема, ты реально даун или решил тупостью потроллить?
>Есть смысол туда ставить одну кинетику на 200% по щитам и одну эксплозив на 200% по броне? Или ставить две одинаковые мухи на 100% по всему?
Зависит от корабля и слотов, очевидно. Голые цифры ничего не значат, Старсектор исключительно про практическое применение. Например в малом слоте не бывает бронебойных пушек (кроме АМБ), зато отличные кинетические. А неповоротливый Доминатор практически никогда не сможет применить два своих основных орудия одновременно, соотственно и разные типы урона туда ставить бессмысленно. Но как правило баллистика>всё остальное, поскольку бьёт далеко, больно и за минимум флакса.
>Что лучше, луч на 100 эмп в секунду или копьё на 1000 ЭМП раз в 12 секунд?
Лучше всегда альфастрайк, чтобы сразу вырубить все пушки и разорвать беззащитную жертву. Опять же, зачем тебе цифры, если ты не знаешь половину механик и не можешь увидеть в бою, с чем конкретно воюешь? У противника может быть хуллмод или навык, который в разы повышает живучесть или скорость ремонта компонентов, и вся твоя математика в жопу отправляется.
>выкинуть оба варианта и тупо поставить ПД?
А от чего ПД ты ставить собрался? В ванильной игре практически невозможно встретить серьёзное скопление самолётов и ракет у противника, это чисто прерогатива игрока. Пара Оменов в эксорт да редкие Вулканы/ЛРПД в свободных слотах это максимум, который тебе понадобится 99% времени.
>>805809
>он с тех пор изменился порядочно?
Буквально никак. Система навыков чуть переработана, вместо бесконечных зомби-пиратов и зомби-пасеров теперь система кризисов, и сюжетка с десятком сайдквестов появилась. Больше, собственно, ничего и не изменилось, наполнение контентом за пределами сюжетных заданий по прежнему околонулевое.
>Гуиды курить не хочется пизда
Зачем тебе гайды? Ставь среднюю сложность и побеждай автоматически. Римворлд одна из самых простых игр с минимальным порогом вхождения.
Пескач, вот есть игра Stranded: Alien Dawn. Выглядит как копия римыча в 3д настолько, что складывается ощущение будто там большая часть опыта римыча легко переносится. Там есть серьезные отличия помимо очевидного 3д или это просто безыдейная рубка бабла?
А честь и уважение??
Я слишком казуал чтобы по одной вики понимать что делать.
и что в этой фиче крутого?
>>805413
>недавней
Давно уже.
Стратег ии годнота на самом деле. Фракции, которые проебали свои колонии активно пытаются их вернуть. Ну а фракция доминант не так активно спамит инвейженами, как в обычном режиме, разбавляя свою агрессию рейдами и блокадами. Также фракции в альянсе будут захваченные планеты передавать их изначальным владельцам. Тем самым давая подслитым фракциям в алике камбекнуть. В основном диктату, кек.
У меня стоит мод на импрувнутый диктат и у них там десятки детачменов обмазанные капиталами летают по системе. Самая ебанутая фракция по итогу получается. Сами вылезти никуда не могут, но и к ним хуй зайдёшь
>Сколько блеать в итоге ДПС и дальность?
Посчитай. Или в игре посмотри.
>Или есть два лардж слота.
В зависимости от корабля, модов, роли и т.д.
Иногда специализированное вооружение лучше, иногда энергия, иногда комбинированное.
Думай, экспериментируй. Спрашивай конкретику. Чтобы даже коротко описать все основные, даже только ванильные билды - лимита знаков в посте не хватит.
>Что лучше, луч на 100 эмп в секунду или копьё на 1000 ЭМП раз в 12 секунд?
Опять же по ситуации. Если у тебя дальнобойный билд, особенно кинетический - первое. Бурстовый билд, для ближнего боя - второе.
>Или выкинуть оба варианта и тупо поставить ПД?
Тупой вопрос. Где связь? Если тебе нужно пд - ты ставишь пд. Нет - не ставишь.
>>805866
>А неповоротливый Доминатор практически никогда не сможет применить два своих основных орудия одновременно
Может, если цель достаточно большая или далеко.
Обычный доминатор прекрасно работает с гибридной сборкой. Да даже SO гибридный у меня пиздил врагов с двух рук.
>Но как правило баллистика>всё остальное, поскольку бьёт далеко, больно и за минимум флакса.
Не выдумывай правила. Та же Аврора ломает кабины на энергетике, как и куча более скилловых кораблей, которые ему пока смысла нет пробовать. Как и Апогей. А Парагон вообще одновременно сильнейший корабль в ванилле, с упором на энергию и самый нубский, ибо обосраться в нём труднее, чем в любом другом корабле в игре.
>Лучше всегда альфастрайк
Нихуя. Лучше думать, а потом делать, чем всё в тупую сводить к одному выдуманному правилу. Например Орёл с HVD, гравитонами и ионкой как ебал мозги врагам с дистанции, так и ебёт. Даже бронированным.
>А от чего ПД ты ставить собрался? В ванильной игре практически невозможно встретить серьёзное скопление самолётов и ракет у противника
Хуйню сморозил. Во-первых - пусть специализированных флотов и нет, в игре куча ракет и файтеров. Во-вторых - всё зависит от билда и например многие лоутек корабли обожают флаки. И не только они.
>>806133
Фазовые корабли - это устоявшаяса технология ещё до Пиздеца, о чём ты?
НЁХи и есть причина появления Угрозы, т.к. Доменовские дроны поехали с них кукухой и мутировали вот в это.
А Ремнанты - это просто высер Тритача, который решил что самый умный и тупые законы тупого Домена ему не указ. И оные ремнанты сами высрали Омегу, т.е. это такое ИИ от ИИ, без участия человека.
>Сколько блеать в итоге ДПС и дальность?
Посчитай. Или в игре посмотри.
>Или есть два лардж слота.
В зависимости от корабля, модов, роли и т.д.
Иногда специализированное вооружение лучше, иногда энергия, иногда комбинированное.
Думай, экспериментируй. Спрашивай конкретику. Чтобы даже коротко описать все основные, даже только ванильные билды - лимита знаков в посте не хватит.
>Что лучше, луч на 100 эмп в секунду или копьё на 1000 ЭМП раз в 12 секунд?
Опять же по ситуации. Если у тебя дальнобойный билд, особенно кинетический - первое. Бурстовый билд, для ближнего боя - второе.
>Или выкинуть оба варианта и тупо поставить ПД?
Тупой вопрос. Где связь? Если тебе нужно пд - ты ставишь пд. Нет - не ставишь.
>>805866
>А неповоротливый Доминатор практически никогда не сможет применить два своих основных орудия одновременно
Может, если цель достаточно большая или далеко.
Обычный доминатор прекрасно работает с гибридной сборкой. Да даже SO гибридный у меня пиздил врагов с двух рук.
>Но как правило баллистика>всё остальное, поскольку бьёт далеко, больно и за минимум флакса.
Не выдумывай правила. Та же Аврора ломает кабины на энергетике, как и куча более скилловых кораблей, которые ему пока смысла нет пробовать. Как и Апогей. А Парагон вообще одновременно сильнейший корабль в ванилле, с упором на энергию и самый нубский, ибо обосраться в нём труднее, чем в любом другом корабле в игре.
>Лучше всегда альфастрайк
Нихуя. Лучше думать, а потом делать, чем всё в тупую сводить к одному выдуманному правилу. Например Орёл с HVD, гравитонами и ионкой как ебал мозги врагам с дистанции, так и ебёт. Даже бронированным.
>А от чего ПД ты ставить собрался? В ванильной игре практически невозможно встретить серьёзное скопление самолётов и ракет у противника
Хуйню сморозил. Во-первых - пусть специализированных флотов и нет, в игре куча ракет и файтеров. Во-вторых - всё зависит от билда и например многие лоутек корабли обожают флаки. И не только они.
>>806133
Фазовые корабли - это устоявшаяса технология ещё до Пиздеца, о чём ты?
НЁХи и есть причина появления Угрозы, т.к. Доменовские дроны поехали с них кукухой и мутировали вот в это.
А Ремнанты - это просто высер Тритача, который решил что самый умный и тупые законы тупого Домена ему не указ. И оные ремнанты сами высрали Омегу, т.е. это такое ИИ от ИИ, без участия человека.

Сложная ли в освоении? Расскажите о своих впечатлениях.
Охуенная. Ничего сложного, вот буквально, все нытье ниосиливших, Это ЗАШЕЛ КУЧА КНОПАК НИПАНЯТНА УПРАВЛЕНИЕ ГАВНО, но там буквально 5 минут
>Сложная ли в освоении?
Трудно сказать, я лично с первой части ещё играл. По сути что там осваивать? Летаешь, делаешь квестики, покупаешь корабли и станции, сажаешь внутрь пилота и он делает тебе деньги или выдаёт пиздюлей противнику. Игра простая как три копейки, всё интуитивно понятно и в два клика управляется с глобальной карты, а разбираться вообще не в чем, кроме особенностей игромеха (например реакцию ИИ на приказы, формации и битвы внутри сектора/ООС).
>>806545
>Та же Аврора ломает кабины на энергетике
А теперь представь тебе, что делала бы Аврора с нормальным набором кинетики+HE. Энергопушки это мусор с нулевой дальностью и ужасной эффективностью, который призван компенсировать сильные стороны хайтека. Если ради смеха поменять на всех синих кораблях энергослоты на гибриды, то мидлайн и лоутек перестанут иметь какой-либо смысл. Да-да, баллистика настолько сильна.
>Орёл с HVD, гравитонами и ионкой
Вау, 20 DP просто болтается как говно и не делает буквально ничего, да ты просто гений тактики! На эти же очки можно взять Эрадикейтор или пару Сандеров, которые могут в одиночку крейсеры щёлкать как орехи, а не суходрочем заниматься.
>многие лоутек корабли обожают флаки
Например? Мне в голову приходит только Энфорсер (потому что пять медиум пушек по флаксу не вывозит) и Онслот (потому что щитами ракеты ловить накладно, да и слотов слишком много). Остальные корабли вообще не нуждаются в ПД, кроме Вулканов.
Третья поинтереснее будет в плане песочницы, 4ая стала более аркадная. Ну и на тройку модов больше, а там хорошее.
А ещё plump helmet
>А теперь представь тебе, что делала бы Аврора с нормальным набором кинетики+HE
Да секретного оружия, хуле уж мелочиться?
Сашок так и балансит корабли - Лоутек может специализировать корабли против щитов/брони, Мидтек тоже, Хайтек - нет.
Не задумывался почему вообще в игре слоты разделяются по типам, а не на похую у все универсальные?
>Энергопушки это мусор с нулевой дальностью и ужасной эффективностью, который призван компенсировать сильные стороны хайтека
Хуйню несёшь. Не умеешь играть хайтеком - так и скажи. У энергии куча сильных пушек, в большом слоте так вообще трудно найти плохую. Те же АМБ и Тахионка (она тоже с нулевой дальностью?) в каждом втором билде, даже когда есть альтернативы - и это только пара примеров.
>На эти же очки можно взять Эрадикейтор или пару Сандеров
>20 DP vs 22 DP
Ок.
>Вау, 20 DP просто болтается как говно и не делает буквально ничего, да ты просто гений тактики!
Вау, 22 DP просто болтается как говно и не делает буквально ничего, да ты просто гений тактики!
Ну если ты можешь пиздеть просто на ЯСКОЗАЛ - тогда и я пожалуй себе не откажу.
>которые могут в одиночку крейсеры щёлкать как орехи
Охуеть - крейсер может пиздить крейсер! Два дестроера могут пиздить крейсер!! ВОТ ЕТА ДА)))))
Я тебе сюрприз открою - но Орёл в этом билде также может пиздить крейсера, без проблем.
Более того - Хайтек фригаты могут изи пиздить линкоры раз на раз. Может ли лоутек также? Мидтек?
>Например?
Конквест, некоторые билды Гренделя, Венчур, Обычный легион, пиратские Атлас и Прометей, некоторые билды Доминатора, Вигиланс, Гемини. Это по памяти, мб что-то забыл.
Ладно, жир уже хлещет потоками и останавливаться не собирается. Попробуй в следующий раз чуть потоньше, может тогда покормишься. А пока иди нахуй, клоун.

Иди подмываться, петух анскильный. Каждый раз петушишься и разводишь кукаретику и каждый раз как тебе накидывают защеку по фактам начинаешь -"КУКАРЕКУ ТРОЛЛЬ КУДАХ". Такой-то чмондель.
Нахуй проследуй, клоун. С тобой даже разговаривать пытаться не имеет смысла, потому что ты пишешь абсолютную чушь, не имеющую никакого отношения к игре. Как можно оспорить, например, бредовые фантазии вроде:
>Орёл в этом билде также может пиздить крейсера
>Хайтек фригаты могут изи пиздить линкоры
А никак. Потому что ты тупая, безобразная, жирная свинья, которая вместо опыта и аргументов оперирует только своими сальными боками. Соответственно и отношение к тебе, как к безобразной жирной свинье. На форуме тебя бы обоссали с ног до головы за подобные выходки и бан влепили заодно, гарантирую. Вот только тут и можешь нести свою шизофазию.
Спойлеров пиздец дальше.
А что случилось с правилом "никаких инопланетян?"
Демоны то это точно не домен сделал.
Типа Угроза - доменовские пацаны поехавшие.
Ремнанты - три-теч.
Омега - ИИ сделанный другими ИИ без участия человека. (Нах они шунты сторожат? Чтобы ты по сюжетке дальше врата не открыл и оттуда не полезло ТАКОЕ?)
А демоны че за хуйня? Типа просто животные безмозглые? В целом укладываются, ксенофауна в секторе есть. Живут в другом измерении и на раздражители (тебя) выныривают и кушоют. Можно даже в диалоге изолировать все излучение от себя и битва легче будет так как их меньше вылезет. Это вообще мб инстинктивная реакция.

>Орёл в этом билде также может пиздить крейсера
Пруфай что не может, чмошник. Пока у тебя только визги НИМОЖИТ ЯСКОЗАЛ. У тебя раньше и грендель не мог и вангвард. У других могут, у тебя нет - может проблема в тебе?
>бредовые фантазии вроде:
>Хайтек фригаты могут изи пиздить линкоры
https://www.youtube.com/watch?v=LZiV3vmtFrI
>Пук
https://www.youtube.com/watch?v=Jf_ESn1ABXs
>Среньк
Попу мой, чмонька анскилльная.
>На форуме тебя бы обоссали с ног до головы за подобные выходки и бан влепили заодно, гарантирую.
Эх, жаль мы не на форуме, там бы Чэды-модераторы заступились бы за такую беззащитную чмоньку как ты, которой на злой сосаке злой анон напихал пруфов за обе щёки, да?
Привстал небось, при фантазиях, как добрые и сильные дяди защищают твою интеллектуальную девственность, а ты потом благодаришь их на коленях в дискорде? Ну выпей соевого молока, успокойся.
Сорян, мне лично пыня запретил ютубчик смотреть.
О, дебиловатый школьник-аватарка, не признал. Богатым будешь.
>Пруфай что не может
Что тебе пруфать, свин? Что 3xHVD 2xGBeam 1xIon Beam Игл имеет примерно 100 ДПС и не сможет даже Энфорсер убить до падения CR в ноль?
Что за те же деньги и DP Эрадик может убивать корабль за кораблём, пока Игл пердит своими лучами или умирает, если за ним погонится любой корабль тяжелее фрегата?
Если тебе нужны подобные "пруфы", то мне нужны пруфы, что у тебя нет пары запасных хромосом и пенсии по инвалидности.
>смищные видосики)))))
Не фрегат и не фрегат, это во-первых. Во-вторых симуляторный Онслот это мем, его можно убить вообще чем угодно, хоть на Кайте. То же касается и симуляторного Парагона, который убивается LP Броулером за две минуты. Получается по твоей дебильной логике, что, цитирую, мидлайн фриги "могут изи пиздить линкоры раз на раз"? Всё ещё требуются пруфы, что ты не инвалид и можешь пользоваться головой не только для того, чтобы туда есть.
А смысл? Колонию всё равно надо несколько циклов держать за ручку и сидеть не отсвечивать на размере 3 без АИ корок и вливать тонны бабла. Пока все структуры построишь, пока везде космостанции третьего уровня будут (1,75 ляма каждая так-то), пока соберёшь комбинацию "орбитальная тяж промка с нанокузней + патрульное здание на Экстрим хот планете с патрульным компьютером" - до тех пор самостоятельно колония/и ничего не может кроме как обмякнуть и уйти в дисрапт всех зданий после первого рейда.

>Что тебе пруфать, свин? Что 3xHVD 2xGBeam 1xIon Beam Игл имеет примерно 100 ДПС и не сможет даже Энфорсер убить до падения CR в ноль?
Да. Но ты ведь не сможешь пруфнуть а будешь дальше визжать как шлюха и выдумывать отмазки?
>Не фрегат и не фрегат, это во-первых
>НЕПРАВИЛЬНЫЕ ФРЕГАТЫ ЯСКОЗАЛ
А почему в игре написано "фрегат" под каждым? Игра врёт?
>Во-вторых симуляторный Онслот это мем, его можно убить вообще чем угодно, хоть на Кайте.
Убей его на кайте или визгливый пиздабол.
>Колонию всё равно надо несколько циклов держать за ручку и сидеть не отсвечивать на размере 3 без АИ корок и вливать тонны бабла
Чего? Ты либо сидишь и не отсвечиваешь, либо держишь за ручку. На пару колоний размера 3 буквально всем насрать, достаточно раз в год взорвать по станции пиратов и пасеров, и кризис никогда не сдвинется с мёртвой точки.
>космостанции третьего уровня будут
Но зачем они? В столице одной штуки достаточно, станции 2 уровня и так достаточно сильные, чтобы при поддержке небольшого (~120DP) флота остановить любое вторжение.
>орбитальная тяж промка с нанокузней + патрульное здание на Экстрим хот планете с патрульным компьютером
И всё равно крутишь рулетку, ведь даже так вторженцы 50/50 всё равно десантируются на планету и нассут в колодцы. Лучше не рисковать и заселять максимум одну-две системы по соседству, которые сам будешь оборонять.
Ты опять не понял, похоже. Неси пруфы, что ты не лишнехромосомный, или разговаривай сам с собой.
лол насрать что колонии рейдят плюс можно плодить атономии которые сами со временем застраиваются
>Фазовые корабли - это устоявшаяса технология ещё до Пиздеца
Настолько устоявшаяся, что домен вплоть до коллапса секретил все отчеты о влиянии фазы на людей и ии.
>И оные ремнанты сами высрали Омегу, т.е. это такое ИИ от ИИ, без участия человека.
Не нихуя. Омеги имеют связь со шраудами. Либо в союзе, либо в конфликте. Часть орудий у них явно шраудовская переделка теперь. Рифтовый каскад - медиум шраудовский молниемет, хуйня с шаровой емп молнией имеет красную дымку как у шраудов и ту же пассивку, что и у шраудовского пд. Ну и рифтовая торпеда буквально шраудовская ракета на стероидах. Ремнанты же сидят у себя в очках без возможности вылететь в гиппер, да и как они что-то могут изобрести, если их по-прежнему ебут диррективы три тача? Не говоря уже об анальных дрм защитах домена на постройку. Их максимум, это доапгрейд фейз джампа радику.
> Орёл с HVD, гравитонами и ионкой как ебал мозги врагам с дистанции, так и ебёт. Даже бронированным.
Ну это один их хуевейших билдов на самом деле. Дамага нет нихуя. Если тебе нужен ионовый дебил, лучше взять фалькон с хвд и ионками за меньшие дп, но он тоже нахуй не нужен впринципе.

>>806621
>>806632
Пока по впечатлениям сильно перегружена кнопками, даже чтобы делать базовые вещи в управлении корабля, зачастую предлагают жать комбинации клавиш. Даже из обычной состыковки делают какое-то событие с положением корабля,точной парковкой и прочего,хотя достаточно было бы нажать 1 клавишу.
После удобного управления в Everspace 2 это конечно те еще грабли,пока всё управление под себя не изменишь.
Да где там перегрузка, я вообще не понимаю. Для каждого пука есть комбинации, но это не обязаловка же, все так же мышью можно сделать. Используешь, как тебе удобно, часть мышью, часть клавиши, все нахуй

Да. Настолько устоявшаяся, что Гремлин в каждой жопе есть, а Гренделя запилили просто из-за хотелок одного адмирала.
>Омеги имеют связь со шраудами. Либо в союзе, либо в конфликте.
Тебе не приходило в голову, что эта связь только в том, что Омега догадалась как зачерпнуть шраудца для своих оружий? Т.е. технология тех самых рифтов.
Точно конечно сейчас сказать невозможно, но это тоже вариант.
>Ремнанты же сидят у себя в очках без возможности вылететь в гиппер, да и как они что-то могут изобрести, если их по-прежнему ебут диррективы три тача?
Ну они сидят потому, что Сашок не умеет сделать чтоб не сидели нормально. Ибо если им просто позволить гулять где захочется - они быстро нагнут весь сектор раком.
>Не говоря уже об анальных дрм защитах домена на постройку.
Есть подозрение, что все эти защищённые блюпринты - как раз технология противодействия Угрозе.
А вообще точно известно, что Осколки по русски лучше звучит, нет? ищут Омегу и чуть ли не молятся на него, а также что Омега ими командует (в каком масштабе хз).
По этому, самое вероятное что либо Осколки запилили Омегу, либо Омега это суперпроект Тритача по их развитию.
>>807124
Да нихуя. Если у тебя артиллерийский билд - Эти орлы сидят на жопе ровно и ебашат флакс как не в себя. А если хитрый Доминатор или Натиск "Онслаут" пиздец как хуёво звучит в русском тексте их сбросит - ему прилетает ЕМП.
Ещё лучше пиздится хайтек и суда полегче. И самое приятно - не нужен офицер и весь билд очень сейфовый.
Я сам в основном в ванилле рулил хайтек йобой, но такой вот чилловый "хер подойдёшь" билд очень хорош в "стенка на стенку" билдах. Особенно в связки с дальнобойными кораблями с НЕ или тахионками. Плюс Орёл может изи жопу прикрыть или отоварить флангующие фрегаты и эсминцы.
>лучше взять фалькон с хвд и ионками за меньшие дп
6 ДП разницы не окупают утрату 2 мед слотов. Конечно можно и фалькон, но он не лучше, разве что эти ДП нужны больше ещё где-нибудь.
Конечно быстрее, но Орлу движков хватает чтобы не подпускать к себе любой крейсер кроме Фьюри или Авроры и пиздить по жопе фригаты. Тем более что используется он в строю, а скорость нужна чтобы держать расстояние и прятаться за лоутек жопы в случае чего. Хороший крейсер поддержки.

Да. Настолько устоявшаяся, что Гремлин в каждой жопе есть, а Гренделя запилили просто из-за хотелок одного адмирала.
>Омеги имеют связь со шраудами. Либо в союзе, либо в конфликте.
Тебе не приходило в голову, что эта связь только в том, что Омега догадалась как зачерпнуть шраудца для своих оружий? Т.е. технология тех самых рифтов.
Точно конечно сейчас сказать невозможно, но это тоже вариант.
>Ремнанты же сидят у себя в очках без возможности вылететь в гиппер, да и как они что-то могут изобрести, если их по-прежнему ебут диррективы три тача?
Ну они сидят потому, что Сашок не умеет сделать чтоб не сидели нормально. Ибо если им просто позволить гулять где захочется - они быстро нагнут весь сектор раком.
>Не говоря уже об анальных дрм защитах домена на постройку.
Есть подозрение, что все эти защищённые блюпринты - как раз технология противодействия Угрозе.
А вообще точно известно, что Осколки по русски лучше звучит, нет? ищут Омегу и чуть ли не молятся на него, а также что Омега ими командует (в каком масштабе хз).
По этому, самое вероятное что либо Осколки запилили Омегу, либо Омега это суперпроект Тритача по их развитию.
>>807124
Да нихуя. Если у тебя артиллерийский билд - Эти орлы сидят на жопе ровно и ебашат флакс как не в себя. А если хитрый Доминатор или Натиск "Онслаут" пиздец как хуёво звучит в русском тексте их сбросит - ему прилетает ЕМП.
Ещё лучше пиздится хайтек и суда полегче. И самое приятно - не нужен офицер и весь билд очень сейфовый.
Я сам в основном в ванилле рулил хайтек йобой, но такой вот чилловый "хер подойдёшь" билд очень хорош в "стенка на стенку" билдах. Особенно в связки с дальнобойными кораблями с НЕ или тахионками. Плюс Орёл может изи жопу прикрыть или отоварить флангующие фрегаты и эсминцы.
>лучше взять фалькон с хвд и ионками за меньшие дп
6 ДП разницы не окупают утрату 2 мед слотов. Конечно можно и фалькон, но он не лучше, разве что эти ДП нужны больше ещё где-нибудь.
Конечно быстрее, но Орлу движков хватает чтобы не подпускать к себе любой крейсер кроме Фьюри или Авроры и пиздить по жопе фригаты. Тем более что используется он в строю, а скорость нужна чтобы держать расстояние и прятаться за лоутек жопы в случае чего. Хороший крейсер поддержки.
Ну так в обучении просят дефолтные комбинации жать.
>даже чтобы делать базовые вещи в управлении корабля
Какие? WASD чтобы двигаться по осям, QE чтобы крутиться, TAB для буста, колёсико для контроля скорости. Назначаешь Steering Mode на любую свободную кнопку мыши, биндишь торможение на удобную кнопку около пробела и всё. Остаются CTRL+цифра для режимов скана, CTRL+X для копирования скорости цели и любой бинд на флейры по вкусу.
>какое-то событие с положением корабля,точной парковкой и прочего
Оно тут элементарное и осваивается за минуту. Это не Элита, где для парковки нужно экзамены сдавать. К тому же автопарковщик стоит примерно ноль кредитов и доступен с первой секунды игры.
>пока всё управление под себя не изменишь
Как можно не менять всё управление под себя, если ты не консоледаун с восьмью кнопками и одной извилиной?
>Ну они сидят потому, что Сашок не умеет сделать чтоб не сидели нормально.
Так модами допилили, ничего страшного не происходит. А, вообще, на ремнантах есть топливо, то есть в гиперок они могут выйти. Да и странно, если бы тритах сделал себе ебафлот охранников.
> Ты либо сидишь и не отсвечиваешь, либо держишь за ручку. На пару колоний размера 3 буквально всем насрать
Под "не отсвечиваешь" я и имею в виду что специально не растёшь выше сайз 3 через доплату за вредность. Как раз потому что на мелкоколонии всем насрать.
Под "держишь за ручку" я имею в виду что все деньги 100% вливаются в колонию, иначе +20к/мес после пары рейдов и дисраптов даже неба, даже аллаха превратятся в -50к/мес
> Но зачем они?
Затем чтобы потом не подрываться через полсектора ради
> при поддержке небольшого (~120DP) флота
> И всё равно крутишь рулетку, ведь даже так вторженцы 50/50 всё равно десантируются на планету и нассут в колодцы.
Если у тебя 2-3 колонии в одной системе с бонусом на экстрим хот патрули + нормальная промка которая клепает тебе патрули без кучи Д-модов, то более-менее ребята справляются самостоятельно даже с рейдами (если плавно развиваться по размерам колонии без осбого агро через АИ корки, например). Станции над планетой тебе не особо помогут без патрулей если тебя возьмут в блокаду и будет красная нехватка кучи ресурсов на колониях.
>>807079
Ну можно и pump'n'dump поиграть: серишь колонию, отдаёшь на автономность, забываешь на кучу циклов. Но тогда можно и не заводить их вообще, есть аутпосты под админом гамма корки, которые могут тебе давать супплаи-топливо и хранить хабар без арендной платы.
>Под "держишь за ручку" я имею в виду что все деньги 100% вливаются в колонию, иначе +20к/мес после пары рейдов и дисраптов даже неба, даже аллаха превратятся в -50к/мес
Ты какую-то хуйню пишешь, брат. Пока ты найдёшь место под нормальную колонию, то уже год или даже два пройдёт. К этому моменту у средней руки игрока будет уже порядка 3-5 миллионов на счету, комиссия на ~60k в месяц и полностью укомплектованный мидгейм флот. Я сам буквально вот только-только закончил прохождение, где в начале 208 года уже основал три колонии и денег хватило с избытком, чтобы платить за 200% хазард на двух из трёх планетах, строить абсолютно все доступные здания и докупать второй флот попутно.
>Если у тебя 2-3 колонии в одной системе
То всё равно рулетка. Даже если игра пишет, что флоты вторжения скорее всего будут побеждены на орбите, они всё равно могут насрать на твою замечательную планету. Поэтому ты в любом случае будешь вынужден около года не отлетать от своих колоний дальше, чем на месяц, и высиживать их что твоя несушка. А после 3-4 года, когда есть постоянный доход и колонии отстроены, на один пролетевший рейд уже глубоко насрать, потому что деньги перестают иметь значение.
Минус один примерно. Броады вообще ничего не могут сделать ни с ракетами, ни с истребителями. У них только одна задача - отвлекать на себя вражеские ПД и прессовать щиты. А тройку Кондоров с шестью звеньями истребителей по эффективности заменит один Омен с офицером на ПД мастери+систем экспертиз.

>Так модами допилили, ничего страшного не происходит.
Теперь нет. Помню когда только запилили такую опцию, уже не помню в каком моде, толи в нексе/хексе, толи в вайре, Осколки сжигали всё живое нахуй, пока их не понерфили.
>А, вообще, на ремнантах есть топливо, то есть в гиперок они могут выйти.
Да. Даже в беке они 100% могут в путешествия между системами и если ничего не путаю даже временами пиздят населённые миры и станции на окраинах.
>>807313
>комиссия на ~60k в месяц
Хрррртьфу!
>в нексе
С ним, к слову, для игрока ремнанты вообще никакой угрозы не представляют после квеста по доставке ИИшек на Фрипорт. Плохо сделали, тупо.
Иммерсив сим так сказать

>Совсем дурной? Бесплатные деньги и репутацию всем желающим дают, а он плюётся.
>Ты можешь создать собственную космическую державу, стать величайшем государем в истории и вести народ к светлому будущему, быть хозяином не только своей судьбы, но и судьбы целого Сектора!
>Или можешь быть подсосом. У кого - на выбор: можно быть подсосом у кабанчика, чёткого пацанчика или у лампасного адмирала.
Ты сделал свой выбор.
>>807373
>Плохо сделали, тупо.
Проверю в скорости, когда я играл в моды - никакого квеста не было, фрипорт был просто хабом для редкой хуйни за оверпрайс.
>Ты можешь создать собственную космическую державу, стать величайшем государем в истории и вести народ к светлому будущему, быть хозяином не только своей судьбы, но и судьбы целого Сектора! Достаточно всего лишь взять комиссию, чтобы бесплатно и без СМС получить несколько миллионов кредитов и статус кумира у одной из крупных фракций сектора, а затем разорвать контракт и отправиться в свободное плаванье со всеми плюшками.
>Или можешь быть отсосом. Без выбора, ведь у тебя не будет ни денег, ни друзей, ни репутации, зато ежедневные рейды, таможенные досмотры по любому чиху и дыра в кармане.

>Достаточно всего лишь взять комиссию, чтобы бесплатно и без СМС получить несколько миллионов кредитов и статус кумира у одной из крупных фракций сектора, а затем разорвать контракт и отправиться в свободное плаванье со всеми плюшками.
Т.е. ты начнёшь свой путь с унижений, продолжишь лизожопствомблюдством и закончишь придателем? Браво!
>Или можешь быть отсосом.
А можешь и не быть. Если ты чего-то достиг, ты достиг этого САМ. Твои деньги - это твои, честно заработанные, а не деньги от папика, small load of million dollars на карманные расходы.
>Без выбора
Как раз весь выбор мира у тебя перед лицом. Только протяни руку и возьми, если достоин.
>ни денег
Будут, если ты умеешь их зарабатывать.
>ни друзей
Будут, если ты их достоин. Зато они будут именно твоими, а не теми, кто пытается подлизаться к твоему папику через тебя, и не его микроподсосы, это твои друзья и соратники и только твои.
>ни репутации
Если ты не сделаешь её сам - конечно. Но опять же - репутация будет только твоя. Не Великаго Хехемона, не Гигакабана, которым ты насасываешь, твоя репутация здесь - это мерило твоего достоинства.
>зато ежедневные рейды
Которые ты побеждаешь своей силой и волей.
>таможенные досмотры
Всё в твоих руках! Не нравятся досмотры - ты их не проходишь. Сам. Не потому, что ты насосал Хозяину и по его воле другие его пососы тебя не трогают, а потому, что ты их обхитрил.
Или ещё лучше - поборол. Собрал силы, флот, собрал друзей, товарищей, подчинённых, прилетел к их столице, разбил их флоты, разрушил их дом, поставил их на колени. САМ.
Решил снова вкатится в римворлд, а то все ждал пока моды обновят. В итоге поудалял половину.
Вопрос такой. В редакторе сценариев, можно отключить ебанный десант на твое поселение? Не хочу селится в горе, но десант уже достал.
>никакого квеста не было
Теперь в фрипорте сидит ИИ-тянучка, которая просит рейдануть независимый мирок, а потом выдает квесты как контакт. Ну и ветка с кастомными есть. Но главное, ее квесты повышают репу у ремнантов и можно смело хоть в системах с красным маячком летать.
почему не хочешь просто вес поселения в процентах уменьшить модом там можно настраивать его?

>Но главное, ее квесты повышают репу у ремнантов и можно смело хоть в системах с красным маячком летать.
ХРРРРРРТЬФУБЛЯДЬ!!
Это прям в нексе?
>Это прям в нексе?
Йеп. Конечно, никто не заставляет дружить с ИИ-тянучкой или, вообще, включать фрипорт.
Да пароходы откровенно заебали выкупать всякую мелкую, но живую и обновляемую хуйню, потому что после их выкупа обновы продолжают сыпаться, но становятся какой-то ненужной косметикой, зато теперь платной и упакованной по ДЛЦ лишь бы денег подоить.
Ладно их собственные игры типа хойки, там хотя бы в ДЛЦ нормально содержание подвозят.
Можно без единого квеста сдавать гамма корки по 2 ед репы с Ремнантами за штуку. За дюжину корок вылезаешь из кос-листа у них и можно салваджить даже красные маяки если не лезть в станции, которые охраняют прикрепленные ремнанты.
С её точки зрения ты же рабов освобождаешь. Всё равно с гамма корками нечего делать, либо сдавать, либо сжигать в планетарном компьютере, настолько их много попадается.
Другое дело что лишаешься возможности пофармить альфа корки с Ордосов...
Что не очень логично, учитывая "небольшие" технические неисправности ремнантов. ИМХО, лучше бы васян выделил квестодателя и остальных навасяненых электронных нешизов в отдельную подфракцию, как это сделано в Secrets of the Frontier.
В третьих крестах игру за авантюриста и путешествия как раз в ДЛС добавили.
Ну как бы уже? Можно отключить Призму с этой тянкой на старте игры перед генераций сектора. Можно вообще не отключать призму но при первой встрече сказать "я с аи не работаю" и навсегда убрать её из игры.
Там чото двигается, шуршит, а тут чисто пикча по идее. Гифка есть чтобы оценить шурвовость?
Можно с ней дружить, а с редактедами воевать
Понял тебя, нет такого, тоже не хватает этих сочных звуков. Тут только звук ветра и статичный шум фабрики
Более того, она даже омега-оружие продает, а на квест можно у ней тессеракт арендовать на год.

Я вот подружился и пару колоний основал в красном секторе ремнантов. Так они ебут практически всех, кто туда залетает, лол.
Торгашей хз, вроде цепочки не нарушены, а вот вражин и союзные флоты фракции у которой я на подсосе стабильно ебут по кд, рожаясь из нексуса.
Кривая фича в целом.
Лол, надо попробовать. Хоть какая-то польза от дружбы с ремнантами кроме "можно лутать красные системы мирно".
> ставлю НЕ копья в медиум слоты дальностью ниже основных орудий в лардж слотах
> стреляет один раз, потом почти 10 секунд перезарядка, зато конский урон с модификатором 200% по броне
> Ожидание: корабль капает флукс и снимает щиты основными орудиями на сближении, при сближении добивает врага без щитов одним залпом, перезарядка не нужна
> Реальность: стеди офицер в принципе не приближается к врагу, использует только основные орудия, а к ПД само всё прилетает
> ставлю агрессив офицера
> Реальность: ебобо прёт на всех парах на сближение, тут же разряжает копья как раз перед тем как падают вражеские щиты, успевает потратить их в ощмётки щита с 50% урона по щитам, всё время добития врага копья сидят в перезарядке
Ебальник мой эмаджинировали?
Поэтому все матчат дальности орудий..
Попробовал АИ твикс, но таг "использовать меньше против щитов" работает с ванильной тахионкой, но не работает с коьпём из мода хоть убейся!
Вручную вставил таг в файлы мода АИ твикс, вручную продублировал таг в файл мода той фракции откуда взял копьё и ничерта.
По твоему совету попробовал АГК и как же охуенно ебёт теперь как и хотел. Копья лежат спокойно пока не упадёт щит и потом в один альфастайк всеми копьями разом весь вражеский крузер пукает огненным шариком.
При этом оставил АИ твикс, всё-таки понравилось уже несколько вещи пока играл.
Несколько это влияет на производительность? У меня итак уже заметные лаги когда сражаюсь против врагов с кучей страйкрафта (джанк ярд догм). Считается за "лёгкий" режим если я чисто использую кинетику против щитов, НЕ копья запрещаю стрелять по щитам, а всем ПД запретил делать что-то кроме ПД?
Тут без понятия. У меня траблов с производительностью не было никогда.
>Считается за "лёгкий" режим если я чисто использую кинетику против щитов, НЕ копья запрещаю стрелять по щитам, а всем ПД запретил делать что-то кроме ПД?
Конечно же, ты играешь неправильно. Бред какой-то, настраивать билды для оружия.
> В редакторе сценариев, можно отключить ебанный десант на твое поселение?
Без модов - нет.
Потому что Десант это тынямеханика борьбы против киллбоксов. Скажи спасибо киллбоксопидарасам за то что навыдумывали хуйни и Тыне пришлось их контрить

1920x1080, 0:31
Милость в честь 9 мая?

Ладно, если это слишком личное, то можешь не отвечать.