⬛️ Kenshi
⬛️ Rimworld
⬛️ UnReal World
⬛️ Dyson Sphere Program
⬛️ Dwarf Fortress
⬛️ Stardew Valley
⬛️ Oxygen Not Included
X3
X4
X5
Обсуждаем сендбоксы и песочницы.
Прошлый тред: >>49760585 (OP)
Да, забивают мне все бочки мясом и шкурами. Один раз сожрали отряд лиги союзных героев, да так сожрали, что коода я приперся разваливать форт мираж, там уже тусили бродяги вместо лсг
Норм. Тут скорее проблема, что ты потратишь много времени на это, а в итоге выхлоп окажется ниже, чем игнорирование мехов и псикастов. В римыче вообще очень мало вещей, которые могут тревожить колонию из двадцати автоматчиков со стрелковыми специалистами.
Я уланов наделал и жнецов в первую линию, вроде ничего так, плюс хозяйственные дроны вполне себя оправдывают, туннельщик вообще моя любовь.
Я больше за совместимость псионика , аристократа и механитора не понимаю.
>АРЕЛ ПЛАХОЙ НИЧИВО НИМОЖИТ!!1111
https://youtu.be/OvTNtbxyg54
Буквально только что ютуб видео подкинул, гугель даже сосаку мониторит.
сабнатика раньше тут вроде была?
как безо всяких регистраций и смс докачать чегонить чтоб свет на базе пригушать? яркий ебучий свет слепит шопипец
Насколько велика разница флота от офицеров и флота от спама безофицерных кораблей?
Хз. Всегда как есть играл, запрос специфический.
Офицер с подобранными перками под корабль увеличивает эффективность корабля раза в 3. Со взятыми перками на отъебись процентов на 50.
В зависимости от стратегии твоей. Но в целом - лучше совмещать. Не всякий билд нуждается в офицере, и есть билды без офицера невозможные.
Я хочу срать файтерами и совмещать это с дешманскими регенящимися ракетами, чтобы все охуевали от количества мусора на поле боя.
Ну выбери лучшие корабли из кучи твоего говна и дай им офицеров.
>немного кораблей с плюс-минус нормальными офицерами
Это. Но "немного" не получится, для лейтгейма все равно нужно будет порядка 200 DP, чтобы комфортно воевать. А так без офицеров у тебя будет огромный, неповоротливый флот, который в тумане замедляется до десятки, с безумным расходом топлива. И который из-за индивидуальной слабости отдельно взятых кораблей не сможет быстро расправляться с оппозицией, что приведёт к затягиванию боёв и дополнительному расходу припасов. Но спам ракетами, например, с каких-нибудь Грифонов даже без офицеров весьма впечатляет.
АХУЕТЬ ОТКУДА ТАКИЕ СТАТЫ НА СОБАКЕ
Спасибо Тыне за то что десант аннигилирует всё что лежало на клетках куда он приземлился + они выбирают обычно большую комнату для высадки + зачастую эта большая комната это центральный замороженный склад со всеми ценностями колонии (в связи с тем что разбивка большого склада на несколько маленьких это удар по ТПС)
Красивое, особенно дерево во дворе, но ты рисковый пацанчик заселиться там.
А что за мини-оградка вокруг фермы? Не узнаю.
Зацени кораблики и вооружение из Джанк Ярд Догс, у них специализация как раз на таком + у их кораблей сравнительно маленький monthly maintenance и постоянно есть Salvage gantry так что с послебоевого распила вражеских остатков можно вполне жить припеваючи. А в случае мира у них бонусы к шахтёрским операциям (если ставить их лазеры и файтеры которые по лору и есть переделанное под военные нужды шахтёрское оборудование), можно висеть над мимо-астероидом и выходить более-менее в ноль по ежемесячным расходам на флот.
Единственный весомый такой минус это то что от мусора на поле бое в первую очередь, когда даже милитаризированный грузовик на второй линии может высрать десяток суппорт дронов, охуевает твоя пекарня, даже небо, даже Омега.
> делаешь кучу скриншотов по Вин+ПринтСкрин чтобы поделиться с анончиками
> решаешь проверить что получилось
> пик стронгли релейтед
Представьте степень моего неприятного удивления.
И у меня таких джва+ десятка файлов.

Делаю через ShadowPlay нвидиевский - полёт нормальный. Всё васянство запечетлено на фотокарточки без проблем
Пока что единственная моя "рабочая" стратегия это закидать мясом в капитал/крузер размерах (потому что дестроеры и фригаты взрываются за 3.5 секунды не успевая приблизиться на рендж своих оружек).
Миллион ошибок в логе, но в игре нихуя пока, кроме пары проёбаных описаний встроенных хуллмодов.
Однако ж старт - моё почтение:
Появился на самом ЮВ краю Ядра у фракции дедов-пердедов "Historical Society". В целом старт себе запилил более щедящий т.к. давненько не играл, особенно с кучей модов - и фракции начинают ёбку попозже и у меня вместо маняфригата аж 2 фригата и эсминец. Ещё и старт сразу с одним корешом-офицером с модоскиллом на 1 лвл (херня а не скилл), хотя по остальному самый минимум - 1лвл и 20к.
Оба фрегата - говно говна: Первый аж с 3я М слотами, но без статов чтобы их поддержать. Ну хоть пришёл в норм обвесе - сабот и 2 ИР пульса. Посадил на него другана. А второй - 1М и 3S, да ещё аммофидер, но статы совсем хуйня, как и обвес.
А вот мой маняфлагман весьма достойная переделка Близняшек - тут тебе и 2 дока и хероновская система и обвес и сенсоры... Правда ОП хуй да нихуя для всего этого счастья, так что это такой дровер на максималках. И два звена Ос - сначала я пожалел, что не чего-то получше, но потом, после тестов смирился, для начала они подойдут.
Появившись, я прикинул хуй к носу и придумал схему, где я лечу в середину Ядра, закупаю на Номиосе у нейтралов кучу органов, продаю пиратам неподалёку, у пиратов покупаю кучу роскоши которой у них почему-то овердохуя, продаю подальше, там у ВИКов наркоту подешёвке наркоту, продаю другим пиратам, потом рядом у кого-то 1000 излишка бронетехники, а у других пиратов и бабахов рядом с Аркадией спрос на это и возвращаюсь на Номиос, сделав круг. Маржа около 100%. В ваниле было бы больше, но т.к. это максимум модоблядства, тут у всех есть по нескольку друзей и планет на порядок больше.
Но! На это нужен трюм, желательно экранированный. А его нет. И нужны деньги, а их нет. Хотел было слетать на разведку по заданиям, но оказалось, что мой "эксплораторный флот" далеко не летает. И на каком-нибудь говноцербере я бы изи долетел туда-обратно. А тут нет. Загрустив я нашёл пару наград за головы неподалёку. Хотя до этого неподалёка я долетал в один конец, лол.
Ну хуле делать - полетел, дал пизды. У врага была куча фрегатов, я уж было совсем загрустил, но оказалось, что осы под баффом оные фрегаты щёлкуют как орешки. Рядом оказалась заброшенная модостанция, с которой меня погнали ссаными тряпками бомжи, а вот на обратном пути я нашёл сначала этот линкор, практически нулёвый, затем ссыкуна-офицера в разбитом грузовике, а затем и орочий крейсер в туманности. И благодаря луту на последней понюшке дотянул обратно. А ещё я заметил, что игра мне нарандомила два одинаковых названия на стартовые корабли. Козырненько, RNGesus мне явно благоволит.
По этому смена планов - с этой награды одеваем "крузир" и летим ломать кабины бомжам за награду. На эти деньги одеваем линкор у ВИКов в родное. Для стиля и теста. И на нём выполняю уже серьёзные награды.
А офицера перетренирую. Благо я вспомнил как раз, что хотел установить мод, который позволяет довольно сбалансировано сбрасывать уровень офицерам. Именно уровень, т.е. экспу придётся набирать заново. И с таким стартовым скиллом этот хер - задел на корабль без щита. Если бы играл без мода, я бы сказал, что на фазовый и плохая, но с этим модом я его до 1го лвл сброшу а дальше эндуранс, импакт и мб манёвренность. Остальное добью дамагом.
Короче збс старт, главное тебе чтобы какой-нибудь модовский баг мне всё не обосрал. Или я не слил корабли на хуйне, ибо хоть и играю не на айронмене, но остальные сейвы мне нужны на случай подлянок от модов, после проёба загружаться не буду.
>>10911
Братишка, просто принтскрин нажми, игра сама скриншот делает.
>>11262
Несколько крузёров уже могут развалить пирратскую или луддитскую базу, пара линкоров - вообще любую.
Если проблемы - советую попробовать пираньи массово. Волна их бомб при достаточном кол-ве разуплотняет любую станцию за несколько заходов, несмотря на щиты. Хотя их желательно напрячь всё же. Только осторожно с минами и вражескими файтерами, желательно чтобы у пары авианосцев была заточка на истребители какие-нибудь. Только не миксуй их с пиратньями на одном корабле. Алсо если повезёт/навостришься, бомбы пираний на диво хорошо чистят вражеские файтеры, если они попали между бомбардировщиками и целью.
Миллион ошибок в логе, но в игре нихуя пока, кроме пары проёбаных описаний встроенных хуллмодов.
Однако ж старт - моё почтение:
Появился на самом ЮВ краю Ядра у фракции дедов-пердедов "Historical Society". В целом старт себе запилил более щедящий т.к. давненько не играл, особенно с кучей модов - и фракции начинают ёбку попозже и у меня вместо маняфригата аж 2 фригата и эсминец. Ещё и старт сразу с одним корешом-офицером с модоскиллом на 1 лвл (херня а не скилл), хотя по остальному самый минимум - 1лвл и 20к.
Оба фрегата - говно говна: Первый аж с 3я М слотами, но без статов чтобы их поддержать. Ну хоть пришёл в норм обвесе - сабот и 2 ИР пульса. Посадил на него другана. А второй - 1М и 3S, да ещё аммофидер, но статы совсем хуйня, как и обвес.
А вот мой маняфлагман весьма достойная переделка Близняшек - тут тебе и 2 дока и хероновская система и обвес и сенсоры... Правда ОП хуй да нихуя для всего этого счастья, так что это такой дровер на максималках. И два звена Ос - сначала я пожалел, что не чего-то получше, но потом, после тестов смирился, для начала они подойдут.
Появившись, я прикинул хуй к носу и придумал схему, где я лечу в середину Ядра, закупаю на Номиосе у нейтралов кучу органов, продаю пиратам неподалёку, у пиратов покупаю кучу роскоши которой у них почему-то овердохуя, продаю подальше, там у ВИКов наркоту подешёвке наркоту, продаю другим пиратам, потом рядом у кого-то 1000 излишка бронетехники, а у других пиратов и бабахов рядом с Аркадией спрос на это и возвращаюсь на Номиос, сделав круг. Маржа около 100%. В ваниле было бы больше, но т.к. это максимум модоблядства, тут у всех есть по нескольку друзей и планет на порядок больше.
Но! На это нужен трюм, желательно экранированный. А его нет. И нужны деньги, а их нет. Хотел было слетать на разведку по заданиям, но оказалось, что мой "эксплораторный флот" далеко не летает. И на каком-нибудь говноцербере я бы изи долетел туда-обратно. А тут нет. Загрустив я нашёл пару наград за головы неподалёку. Хотя до этого неподалёка я долетал в один конец, лол.
Ну хуле делать - полетел, дал пизды. У врага была куча фрегатов, я уж было совсем загрустил, но оказалось, что осы под баффом оные фрегаты щёлкуют как орешки. Рядом оказалась заброшенная модостанция, с которой меня погнали ссаными тряпками бомжи, а вот на обратном пути я нашёл сначала этот линкор, практически нулёвый, затем ссыкуна-офицера в разбитом грузовике, а затем и орочий крейсер в туманности. И благодаря луту на последней понюшке дотянул обратно. А ещё я заметил, что игра мне нарандомила два одинаковых названия на стартовые корабли. Козырненько, RNGesus мне явно благоволит.
По этому смена планов - с этой награды одеваем "крузир" и летим ломать кабины бомжам за награду. На эти деньги одеваем линкор у ВИКов в родное. Для стиля и теста. И на нём выполняю уже серьёзные награды.
А офицера перетренирую. Благо я вспомнил как раз, что хотел установить мод, который позволяет довольно сбалансировано сбрасывать уровень офицерам. Именно уровень, т.е. экспу придётся набирать заново. И с таким стартовым скиллом этот хер - задел на корабль без щита. Если бы играл без мода, я бы сказал, что на фазовый и плохая, но с этим модом я его до 1го лвл сброшу а дальше эндуранс, импакт и мб манёвренность. Остальное добью дамагом.
Короче збс старт, главное тебе чтобы какой-нибудь модовский баг мне всё не обосрал. Или я не слил корабли на хуйне, ибо хоть и играю не на айронмене, но остальные сейвы мне нужны на случай подлянок от модов, после проёба загружаться не буду.
>>10911
Братишка, просто принтскрин нажми, игра сама скриншот делает.
>>11262
Несколько крузёров уже могут развалить пирратскую или луддитскую базу, пара линкоров - вообще любую.
Если проблемы - советую попробовать пираньи массово. Волна их бомб при достаточном кол-ве разуплотняет любую станцию за несколько заходов, несмотря на щиты. Хотя их желательно напрячь всё же. Только осторожно с минами и вражескими файтерами, желательно чтобы у пары авианосцев была заточка на истребители какие-нибудь. Только не миксуй их с пиратньями на одном корабле. Алсо если повезёт/навостришься, бомбы пираний на диво хорошо чистят вражеские файтеры, если они попали между бомбардировщиками и целью.
Я хз нерфили это или нет, но у всех баз есть слепое пятно, где можно встать и ебать их в дупу на чём угодно.
Если нерфили, то нужно комбинировать танковые кораблики с хорошим уроном, например парагон.
Можешь на думе повыёбываться, но это душно.
> Только не миксуй их с пиратньями на одном корабле
Почему? Разве не лучше когда пираний ведут бордсворды? И почему пираньие, а не кхопеши?

Нет. Пираньи медленные и их нужно иметь критическую массу, чтобы они выпустили кучу бомб одной волной. Плюс больше бомб скинули = больше бомб долетело.
По этому кстати лучший авианосец для них - это Астрал. Ибо сразу дохуя + он их телепортирует. Я вообще не люблю мешать истребители и бомбардировщики, но пираньи - особенно.
Не копеши потому, что урон несопоставим. Я даже в модоиграх постоянно использую пираньи в лейте, ибо у меня 1000 ДП битвы, где волна боньб в центр вражеской формации не промахивается.
Копеши хороши против эсминцев и крейсеров, а не станций.
Бродсворды можно использовать в ванилле для прикрытия бомберов, но я предпочитаю просто добавить ещё одно крыло бомбардировщиков, если хватает ОП. А прикрывать звеньями истребителей с других кораблей, или ракетами.
Ну и гладиусы вроде как баффнули, я потестил - комбинировать на морах и херонах в трёшки с когтями и талонами одно удовольствие, универсальное сочетание. Если жалко пилотов и есть ДП - талоны можно заменить например на Лаксы. Получается тоже, что и у тандеров, только сильнее. Правда летают не так далеко и быстро, так что у тандеров всё ещё есть своя роль.
Броадсворды кстати в продолжительном бою изволят сосать, ибо флакса не хватает на стабильный ДПС, лол.

Если у станции нет кучи дальнобойной ёбки - то можно. Хотя лучше просто на похуе перегрузить станцию пиздюлями и под шумок долететь бомбардировщиками. Смотри по ситуации, если например хайтек станция и достаточно подтанцовки - тебе она скорее жопу раньше порвёт, чем ты её поддержку зачистишь, ибо бьёт на всю карту и больно. У лоутека и особенно мидлайна на станциях бывает куча ангаров и хуеты в оружейных слотах. Тут можно сначала мешающие корабли отпизить.
Но если эта поддержка например авианосцы, что прячутся за станцию или куча мелкой хуйни а-ля "неуловимый джо" - то лучше зафокусить станцию вне зависимости от её типа.
Хотя я вообще её фокушу всегда при первой возможности. Главное пираньи сразу не шли, а то собьют. Пусть станция начнёт стрелять по передним кораблям, отвлечётся. А то посбивает файтеры из обычных пушек. И желательно чтобы на мимопидоров не агрились, ибо пираньи медленные.
Как станция отвлеклась - сразу приказ её бомбить. Если сам не очень летун - можно сесть на свой лучший авианосец, подойти поближе и прихерить пираньи, а затем присоединиться к остальным авианосцам, чтобы пираньи летели более-менее одной волной. И держаться прям за спинами "танков", чтобы на новый заход выходили быстрее. ИИ авианосец такое редко делает, а когда делает - часто начинает выёбываться и подставляется под вражеские пушки, по этому им лучше стоять подальше, даже морам.

Бегал за белками
Умерла рейдерша от голода пока этот дегенерат бегал
Вышел из ярости
Сьел её сам
Принтскрин жми. Скриншоты складируются в ингейм одноименной папочке.

>чем расщеплять вражеские космобазы в старсекторе?
Флотом. Отгоняешь своей тушей патруль подальше от станции, убиваешь патруль, убиваешь одинокую станцию.
Для т1 достаточно Хаммерхеда/Сандера и пары любых фрегатов. Для т2 требуется десяток любых кораблей с добавкой HE ракет, для хайтек станций даже крейсер может понадобиться, чтобы не нести потерь.
Для т3 точно нужно хотя бы два крейсера, в идеале капитал. Сюда уже ни в коем случае нельзя брать дестроеры (кроме Медузы и Энфорсера) и фрегаты (кроме Омена и Монитора). Очень желательно иметь свои самолётики и побольше агрессивных офицеров. Ну и, как уже упомянули, бомбардировщики внезапно хорошо работают против стационарных целей. А вся тактика сводится к тому, чтобы планомерно перегрузить щиты и взорвать к ебеням модули от самых слабых к самым сильным. Для лоутек пикрил, например.
Ты просто неправильно выбираешь моды. если правильно выбирать то каждый раз будешь играть в новую игру с совершенно другим отыгрышем в голове.
Вспоминаю времена увлечения скайримом, я там не в игру играл, а ебался с тоннами модов, полировал и та и сяк игрушку, в итоге так и не запустил все это великолепие, просто дропнул.
>и фрегаты (кроме Омена и Монитора)
Я такие десятком скарабов с оффицерами выносил.
Но совсем без потерь не всегда получается из-за идиота на ИИ, который при перегруженном флаксе очень любит залипнуть перед №3, сидеть на жопе ровно и ничего не делать. С другими станциями такой хуйни не замечал.
Почему на постоянке? Сделал интересное прохождение, попробовал что-то новое и забыл на годик, или перекатился в другой жанр, например. У меня особо развитой формы аутизма нет, но даже так, с выгоранием и скукой, большинство песочниц увлекает на 500-1000 часов. Пикрил, собственно. И тут ещё не все часы, поскольку в Римворлде на пиратке ещё раза в два больше наиграно, нет сотен часов в Старсекторе, нет сотен часов в ДФ.
>>11849
Недавно решил тоже обмазаться, и на удивление за ~десяток лет мод сцена никуда не шагнула. Весь мастхев хорошо знаком, все несовместимости понятны и очевидны, а большую часть работы по настройке и сортировке теперь выполняет сам МО2 и fomod с автоопределением установленного контента. Буквально за день скачал, настроил и протестировал 300 модов, погонял готовую сборочку, выкинул ненужное, снова потестировал и на второй день уже играл в идеальную версию Скурима.
Ну это норма. Просто ты собрал говно. Обычно сборка модов в римке это примерно 50% от времени игры. Собрать только тематическую сборку к примеру по вахе занимает часа 4 реального времени.
>Но совсем без потерь не всегда получается
Поэтому и говорю, что не стоит брать фриги с дестрами. Если терпеть потери, то т3 станцию можно лопнуть даже лёгким (в 120 DP или около того) флотом из мелочи, грамотно управляя флагманом и прикрывая перегруженных товарищей. А если без потерь, то нужны солидные, хорошие корабли, которые переживут перегруз и пару гарпунов в бочину, и линию авианосцев, которая не даст станции даже плюнуть в твою сторону.
На годик отойти от игры это конечно пиздец, я за это время напрочь все забываю, приходится заново обучаться где что как.
> UnReal World
Хвалёный ИИ (чат гпт) так и не может замутить автопереводчик гугла для этой игры? Или я что-то пропустил?
Да просто никому это не надо, это же не книжцо, а одни и те же 2 десятка слов повторяется.
Ну если тебе нужно, то пробуй и делись впечатлениями.
Как ты живёшь с такой памятью, бедолага? Так же можно забыть, как кушать или дышать.
alt+win+printscrn скриншот экрана

Надеюсь хоть сейчас из этих омежек что-то на большой слот выпадет. Хочу мега торпеду убойную и супер лазер.

720x720, 0:16
> Или из-за того, что у меня 250% звезд в RAT?
Ну довай подумает увеличивает ли голактека умноженная на 2.5 количества гарантированных вещей в ней аль нет...
Хм....
Тяжкий вопрос. Сложный
Да, это потому что у тебя галактика 250%
Ну все это хранится в условной оперативной памяти и просто забывается за ненадобностью.

Слышь долбаёб, ты чё распетушился и выебываешься? Вот откуда мне знать, генерит ли старсектор ванильные структуры как процент от числа звёзд или там захардкожено N_HYPERSHUNTS = 2.
Класс получил что хотел.
Да, я уже заметил ошибку. В общем даже если твой отряд не проебётся с ним всё равно будут проблему. Советую не использовать эту говнофичу.
какой же пидор фартли пидорас
Стоит ли за стори поинты восстанавливать кораблки, если у меня флот сейчас из 5ти говнокораблей?
Кораблики восстанавливаю только если что-то редкое и крутое или хочу прямо сейчас крутой кораблик вначале
Лично для меня потом все стори поинты вливаются в колонии, где цены на улучшения в геометрической прогрессии растут
Вот этих анимевырожденцев сломанных я 100% снесу. Заслужили и вырожденчеством и такой вот хуйнёй. Пользоваться этими ракетами сам не буду, это 100% убьёт любой челлендж. А вот война с этими выблядками явно будет тяжёлой.
>>12815
На то, что нужно, лол. Что за тупой вопрос? Например на съёбку желательно не тратить, но иногда потраченный на это поинт спасёт тебе игру.
Единственное что могу посоветовать - всегда делай менторство офицерам-ньюфагам и всегда держи немного поинтов на чёрный день.
>Стоит ли за стори поинты восстанавливать кораблки, если у меня флот сейчас из 5ти говнокораблей?
Я выше кидал скрины как я за первый игровой месяц налутал линкор и крейсер за СП. Причём это ванильная механика, без всяких модов ты точно также можешь найти себе например Одиссей и Эрадикатор.
Хух. Человек впервые увидел Авроровские нюки, да.
Они, если сам не рулишь корабликом, больше кнопка "проебать корабль (-ли)" нежели что-то реально полезное.
А остальные штуки, когда я последний раз на UAF смотрел, у фданной фракции так себе. Даже суперкапы. Учитывая что нынче они не особо просто достаются.
Не, ну мб истребители ещё норм, но они и у DME неплохие. Или те же катафракты ArmaA (и кросс-модовые имплементации).
Кроме UAF аниме есть у PAGSM, Iron Shell, Knights of Ludd, Galactic Constellate (набор офицеров и корабликов, не фракция) ну и у Legio Infernalis из Tahlan Shipworks офицеры анимешные, но я хз с ними или сдруживаться как-то надо, чтобы получить таких, или может захватывать через TNP
Gensoukyou Manufacture ещё без портретов даёт анимешные вайбы но их не обновили
Если не вливать бездумно сторипоинты в колонии, то в лейтгейме тратить их особо некуда. Просто держи несколько про запас.
Тем более за восстановление дают 70% бонусного опыта и этот поинт быстро вернёшь.

>Они, если сам не рулишь корабликом, больше кнопка "проебать корабль (-ли)" нежели что-то реально полезное.
Посмотрим. Ты учитывай, что у меня лимиты по дп и по кораблям намного больше, а значит этих хуиток будет больше. И целей для них будет больше, а оные цели будут более сгруппированы.
>Или те же катафракты ArmaA
Пока единственное что мне попалось - это хуитки с мечами и хуитки с целеуказателем и пушкой.
Первые смешные но дохлые, хорошо хоть стоят мало. Вторые - бесполезные петухи которые стреляют два раза по нихуя (не помню уже сколько, но оба выстрела вместе до 1к урона не дотягивают) и улетают на перезарядку. За 18 очков, да.
Талоны лучше дамагают корабли, чем эти хуесосы. Спригган вроде.
>>13016
>Knights of Ludd
ЧИВОООБЛЯДЬ?!
У рыцарей, РЫЦАРЕЙ ЁПТВАЮМАТЬ ЛУДДА анимешные портреты?
Мне что, пол сектора напалмом выжигать?
У меня все есть кстати из перечисленного и даже больше. Кроме замены Синдры - ибо я не буду меня игровую ванильную фракцию на полупереваренный тухлый высер ебучего клоуна-васяна.
И не все включены, ибо пекарня (да и игра) не тянет. Например ген-чтототам отключено ибо требует библиотеки, которая и ресурсы ест и игру крашит.
А вообще не всё маняме я предам огню. Те же шэдоуярды во-первых не выёбываются, во-вторых у меня с ними куча хороших воспоминаний.

Ну чтож... Рыцари сгорят. Главное потом с церковью замириться, к ней у меня претензий нет.
Алсо как связаны рыцари и бабы?
И кстати о васянобалансе - Кадырки Кадурки:
Практически все корабли - парашное говно. Что я повторно обнаружил (уже давно успел забыть) когда тестя свой лутвагон ради интереса не выбрал вместо Доминатора Голема. У последнего цена больше, а всех статов меньше раза в два. И жрёт это говно куда больше топлива.
И если Доминатор для моей кастомной венчуры - это стресс тест и он её чаще всего пиздит (ИИ против ИИ), что не удивительно, учитывая разницу в ДП, то Голема моя коробочка взъебала не сильно напрягаясь, ибо у того всё настолько херово со щитами и флаксом (в ДВА раза меньше флакса чему Доминатора), что ему хардфлакс набился банально более слабыми, но похожими на аннигиляторы ракетами за 3 залпа, благо они наводятся и я ими напердел до рейнджа баллистики. И даже вообще без ракет Голем получает по жопе.
Если не забуду и переборю лень - ручками пофикшу это говно, чтобы хотя бы на уровне лоутека бабахи воевали. Они и так обососы.
Хотя пушки и файтеры у них интересные, этого не отнять.
У меня они тоже горят но только потому что они захватили мою первую колонию на целый день (постоянно забываю и проебываю угрозы колонии)
Да и в других прохождениях просто потому что у них бывает корабль-колония не помеченная в свободной системе и они охуевши требуют включения транспондера
> Кадурки
Кто?
У меня так в прошлом треде корабли тупо исчезли в невидимость но по командам детачмента бодро летали по моим командам как-то мимо меня и даже через консоль не виделись.
Я недавно у Джанк ярд догс у их капитала увидел "астероидную пушку" которая ебошит очень редко огроменным астероидом размером с дестроер Медузу на кинетик урон в несколько к.
Всё был ничего, но этот ёбаный астероид с какого-то перепугу самонаводящийся и если его через нырок в фазу избежать, то через полминуты он сделает круг по всей карте и попробует ещё раз.

Поломная миссия кстати, я поначалу думал, что васянка, а оказалась ванилька. За чуть-чуть денег и солдат (которые ещё и не потратились) я получил нулёвый корабль за 20-25% его стоимости. Правда денег одеть его не было, посему он пока подрабатывает логистическим мулом.
Теперь нужно его одеть и добыть нормальные грузовик и заправщик. Плюс 30-50к на одёжу линкору. И можно выполнять боевые контракты на 150к.
>>13620
>>13713
Аутпосты это сука криса RAT.
Cам пока не пробовал, но по логике - как временную базу, если там хотя бы можно топливо с саплаями пилить. Ну т.е. в общем направлении где тебе нужно летать вне корок, на хорошей планете.
>>13591
>Джанк ярд догс
У меня одновременно респект к автору, что он постоянно выкатывает обновления и запиливает кучу опций для настроек юзеров под их персональный вкус, а с другой - ёбаный стыд с кривости его рук, растущих из жопы, которой он ещё и думает.
Как этот шиз хоть объяснил самонаводящийся камень?
Я делал в коре, вроде в корвусе у нейтралов. Там мне попались руины, которые каждый месяц чето давали. Мб даже ии ядра, не помню. Ну и там пилил дома на уменьшение потребления бензина, на уменьшение обслуживания и чето такое. Уменьшение бензина скейлится обратно пропорционально расстоянию до этого поселения, кажется так там написано. Так что лучше, чтобы оно в центре карты было. А ну и еще здание, чтобы мне продукты складывали и людей с маринами давало. Потом тысячами маринов возил планеты захватывать. Хотя чето там походу сломано, и если у тебя 4к хеви арманентов и 4к марин, то сила марин 0, а роботов дохуя. Ну и похуй.
А у нейтралов ставил потому что они не создают кризисов, то есть с ними посраться сложно, если ты там не припишешься к пиратам или еще какому быдлу. Хотя от нейтралов прилетают на твою колонию какието менты, если ты фрипорты делаешь, но их ебание не снижает рейтинг, так что поселение всегда будет доступно.

>Да, это был настоящий символ старой империи, символ великого прошлого, символ былого могущества, распространявшегося на весь континент. Гай, задрав голову, стоял на ослабевших ногах, трепеща от благоговения, и как громом поразили его слова друга Мака:
> — Ну и сундук, массаракш!… Извините, принц-герцог, невольно вырвалось….
Когда пересел с хайтека на лоутек и ведёшь битву на Онслоте. Флукса не хватает даже пострелять нормально долгое время, не говоря о том чтобы что-то на щиты принимать, ползёшь медленнее суперфрейтера, от щита одно название так что и шилд шунт не сильно положение дел изменит.
Единственный плюс это броня под которой можно сидеть с каменным ебалом.
Кстати про базы и Пираний, взял Атлас(С), переделка суперфрейтера с 8 ангарами вместо карго холда, но остальные статы примерно как у цивилиан Атласа, отправил вперёд Онслота атаковать базу, вплотную за ним поехал на Атласе(С), при таком раскладе как же моя волна Пираний взъебала эту базу, любо-дорого посмотреть.
Отруби ему щиты насовсем, интересный билд.
Если хочется меньше экстрима - можно и со щитами. Просто в лоутеке нужно отучить себя от вредной хайтековой привычки забивать каждый слот стволами. Сосредоточься на билде, прикинь его ко флюксу. И оставь лишние слоты пустыми.
И учись принимать урон на броню. Например кинетикой такую броню хер пробьёшь, по этому можно без опаски принять лицом например залп нидлеров. Или если доварлся до вражеской цели - и чего потяжелее, разменяв броню корпус на килл.
А я тем временем налутал аж 2 темпеста и 1 волка от гомкабала, ибо проебал где-то один из начальных фригатов. Даже не заметил где и как. У правда куча Д-модов, но похуй, летают и ладно.
Тут же, буквально в секунде полёта на станции нашёлся какой-то хуй, который хотел выкупить один темпест за 80к.
Пожалуй один самый говёный продам. Если и волк захочет сверху - ещё лучше.

>у меня есть две васяномодопроблемы
>влезу и сделаю свои васяноизменения
>теперь у меня три васяномодопроблемы
Ебааать. 8 стаков Пираний разряжают бомбы разом примерно в сторону врага это какое-то тцунами которое делает дырку во вражеской стенке. Всё это время я играл неправильно со страйккрафтом.
на самом деле оч спокойное место. конечно туда лучше не припираться сразу голожопыми, но когда у тебя хотяб 3-4-5 челиков есть прокачаных так чтоб 1х1 выносить живоглотов то все там норм. разумеется если ты сразу оборудуешь оборону через хорошо простреливаемый карман с турелями. я кста модернизировал вход и теперь он выглядит как то так. в начале 4 турельки настреливают в спину атакующим ворота, а потом по тем кто прорвется настреливают уже сразу 6 турелей
>А что за мини-оградка вокруг фермы?
вокруг грядок https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1631820298&searchtext=fence
а вокруг базы и внутри базы бетонный забор которые направляет прорвавшихся вражин, чтоб потом не ловить их по всей базе https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3211917615&searchtext=concrete
Не пойму почему ты воду не используешь как ров. В разы повышает эффективность турелей на подходе.
И проблема со стартом среди жирафов это в том что простительных поражений нет. Если где ещё тебя изобьют, обоссут, ограбят и уйдут, то тут тебя начнут кушоть не отходя от места замеса без соуса.
Плюс проблема с кучей турелей это необходимость их микрить ради пожрат (в Кенши бы Римворлдовский Ахтунг, мммм), либо надобно рвать жопу и искать нескольких скелетов на полную занятость. Есть, конечно, Рекрут призонерс фо катс, но там проблема с самоконтролем ибо можно за 50к нанять в сквад какую-нибудь илитку которая будет нажимать Икс всем.
>>15663
Эти урбанистичные тетраеды-волноразломы, этот бетонный забор прямиком с раздела Берлина, мммм.
>Не пойму почему ты воду не используешь как ров
Мне не нравится идея заплыва на базу по воде. Если был бы подъемный мост еще ладно, но раз его нет кмк двойные ворота это лучшее решение

Как ты умудрился услышать про андегрундную фурри васянку с раткинами, но не знать про классику типа ржв?
В прошлом треде.
>С какими модами лучше всего играть с Раткинами?
С модами на эвтаназию, мудила. Мало того, что анимедаун, так ещё и зоофил вдобавок. Просто выйди нахуй в окно, ебаный скотоложец, и избавь мир от своего дефективого генетического материала. Сделай себе и нам одолжение.
Терпи.
Бля, чел, генетический материал местных только в канализации побывает, не еби мозги.
Судя по длине гульфика на пикче там ржв на -5% перемещения.
Слышал про РЖД? Вот там примерно так, но без смазки.
К этому каждый должен прийти сам. Если ты ещё не в курсе что такое РЖВ, значит ты ещё не готов.

Хехе, ну чуток излишне эмоционально, но по сути всё верно сказано.
Враги взрываются красиво и быстро, но ещё быстрее лопается мой керриер когда с какого-то перепугу решает потанчить еблом на первой линии. Тебе нечем танчить, идиот ты искусственный. Мммаксимальное держание за ручку, иначе по плюс Д-мод каждый бой.
>>14390
Расчувствовал этот неподъёмный утюг таки. Вползает в замес, разряжает мммедленные лардж баллистик слоты через полкарты, лопает всякую мелочь в пару залпов и на похуях в ответном перекрестном огне вентилирует полный флукс. Ни одна хайтек сучка не может повторить это с таким же каменным ебальником. Главное насыпать дестроеров по флангам с ПД.
Гугли волшебные слова: loverslab rimjobworld
Крыса по жизни а чё
Да иди ты нахуй, гнида кривожопая.


1920x1080, 0:20
рубачи имбовые. я лично люблю тесаки для мяса - у них и +пробивание брони и + доп урон по людям - идеально

1280x720, 0:10
> UnReal World
Каво
Удалить.
> ⬛️ Dyson Sphere Program
Каво
Удалить.
> ⬛️ Dwarf Fortress
Кыш
Удалить
> X3
> X4
> X5
Объединить в одну строчку.
А разве не тяжи? падающее солнушко там
тапор только для прокачки - берёшь потяжелее и в толпу обмороков забегаешь с ним, силу качать
ФС пытаться качать СТР - (роскомпозор). Чтобы нормально в руках держать ФС уже нужна высокая СТР.
А в чём прикол этой пухи? Поставил несколько штук, по ощущением ваннильный Плазма каннон или что похожее из модов с "плазма" в названии (средняя дальность, стреляет раз в несколько секунд энергоуроном) убивает врагов при концентрированном огне быстрее. Эта штука круче спавном АоЕ рифтов для заградстенки от всякой мелочи вроде страйккрафта и фрегатов? А то я тестировал на Гегемонах.

В факторке застраиваешь экраны, тут застраиваешь планетки. Нужно оптимизировать пространство, т.к. планетка внезапно не бесконечная. И можно прям реально обосраться, не выйти за пределы стартовой системы и спустить все ресурсы нахуй стандартный проеб с водой. Лапша приятная и куча квола с ней
НУ начальный ФС 10 требует так-то.
Не в прокачке дело, а в конечном результате.
фропоры неиграбильны, это поняно.
Но фски должны угнетать(?), особенно живность.
Hangars мод решает проблемы вареной лапши вместо сцепки спутников.
Вообще, охуенный мод, потенциально убирающий целый вид проеба ракеты.
Начальный это какой, качества "ржавый кусок говна возрастом тыщщу лет"? С теми же статами можно успешней гонять с проверенной катаной нормального качества.
Я тестировал большинство оружек и смешанно друг с другом, и с одинаковым обвесом для всего сквада.
ФС угнетает в первую очередь большим уроном за замах + огроменной длиной которая гарантирует АоЕ по всей толпе рядом за удар. Хороший, матёрый воин с ФС проводит несколько травматических ампутаций за каждый замах. И очень хороший урон по жирафам-ебоклакам. У меня получилось ваншотать их, на это было ФС качества Эдж 3, макс статы, мастерворк протезы и свободная броня.
Проблема в том, что нужно очень долго-много гриндить статы чтобы выйти на приличный уровень. Плюс нужна броня (которая режет статы) иначе от ранений быстро ослабевают пешки. Это имеет смысл если у тебя полдюжины бойцов или около того.
Если у тебя массовка, то проще всем выдать нейтральные Полеармы или Сабли с Дефенс бонусом и забыть про микроменеджмент. Обвёл рамкой, послал в бой, сам вручную расставляешь арбалетчиков.
>проеб с водой
Разве в Дайсоне вода конечная?
мимо вообще ставлю всегда ресы по максимуму(но не бесконечные) в любой игре, ибо не люблю суету
Ебеть, вы что сделали, уебки?
Я, почетный кенши задрот,
Почтенный парадоксодрочер
10к часов боярин,
ПОПРОБОВАЛ ВАШ РИМВОРЛД,и уже трое суток не могу остановится блять!
Это какая то ебанутая игра, она все внимание на себя перетягивает!
Эта игра как ебучий золотой куб.
кстати, как от него избавится? И от скульптур куба?
Всё, нахуй и в пизду. Атлас(С) лопается буквально от одного флангующего дестроера, как скорлупа просто.
Буду искать ассалт керриер с нормальной бронёй и генератором щита.
Игроки в римку отвечают редко, потому что задротят в нее 24/7 забыв про еду.
Ты не первый попавший в ее сети.
По этому я и продолжаю ее избегать.
>Буду искать ассалт керриер с нормальной бронёй и генератором щита.
Зачем искать, если Легион уже существует?

Вот этого красавца попробуй из Тахлан Шипворкс. Таким и самому порулить не стыдно, и в руки офицера дать не страшно.
>>18215
И что ты бампаешь, скотина больная? Тут нет больше больных на голову психопатов, которые соседскому псу под хвост мечтают засадить. В дурку бы лучше поехал, голову полечил. Там заодно точно найдёшь, с кем свои сексуальные фантазии обсудить.
> Тут нет больше больных на голову психопатов
Блять, ты не на том сайте сидишь, чтобы такое говорить.
А при чём тут сайт? Да, на харкаче наверняка есть доска с такими же отморозками, где они делятся впечатлениями от половой ебли с различными представителями животного мира. Но этот раздел не тут, здесь мы обсуждаем видеоигры.
Ты за трое суток не смог изучить и опробовать полторы ванильные технологии, что такие тупые вопросы задаешь?
>попробуй из Тахлан Шипворкс
Как выглядит поддержка игры в середине партии? Или строго Новая игра нужна с процгеном сектора?
Почему, блять, ты упорно утверждаешь о ебле с животными, долбоёб? Я вообще нигде об этом не говорил.
Без понятия, братан. Но если принять во внимание, что для фракции LI генерируется отдельная система, наверняка второе. А вообще на любую игру накатывать моды посреди прохождения это крайне дерьмовая идея, которая в дальнейшем обязательно аукнется.
>>18396
Элементарная логическая цепочка, мой диковатый друг. Накатываешь моды на фурри->любишь фурри->любишь дрочить на животных->любишь трахать животных. В то время как вменяемый человек без склонности к зоофилии просто не будет таким дерьмом обмазываться по причине того, что у него нет сексуальных фантазий относительного соседского Барсика.
Зачем мне таблетки? Я же не сексуальный маньяк, у которого пиструн поднимается на собак и крыс. Это тебе нужно в жёлтый дом под постоянный надзор.
Я, в принципе, так и подумал. Очередной догматичный долбаёб.
>фурри
Дальше можно высер не читать, ибо человек ебанат и не понимает о чём говорит.
О охуенной логической цепочке и говорить нечего. Любой адекватный человек сразу поймёт, что это не логика - а хуйня. Иначе придётся соглашатся с удодами, что пытаются игры запретить "за жестокость". Не ну а чё: поиграл в контру - понравилось - решил закосплеить терра в реале. Так ведь?
Надеюсь ты, сука, троллишь.
Транспортная капсула ебать! Только куб.
Или куб загрузи в караван и выкинь по пути, главное чтобы кубанутых пешек а караване не было.
>ибо человек ебанат и не понимае
Сейчас пойдут манёвры скотоложца, что ебать собаку с головой человека это абсолютно нормально, и с ним всё в порядке. Не то, что с теми маньяками, которые ебут человека с головой собаки. Слышали, проходили.
Ещё раз говорю тебе, ебанутое ты создание, бросай всё и дуй в дурдом, только там тебе помогут. Испытывать сексуальное влечение к скотине это не нормально!
>У меня получилось ваншотать их, на это было ФС качества Эдж 3, макс статы, мастерворк протезы и свободная броня.
Ну вот, и я про это. Чё там этим мастерворки, долго ли их купить все.
Я щяс за эдж3 бежал (неделю назад ирл) так я забыл где магаз скелетов, прибежал в Чёрную пустыню, а там нет нихуя, естественно, никаких вик, полная иммерсивность!111 в общем, за исключением этого времени на это не очень много надо.
>>18112
>Проблема в том, что нужно очень долго-много гриндить статы чтобы выйти на приличный уровень.
Чел, честно сказать - стример за один стрим игру полностью проходит со своими голами - нодез, убить есату, катлона, багмастера, феникса, с прокачкой крутоты до 100, силы до 90 и ловкости. Ещё и руки-ноги себе теряет.
Надо просто знать как качаться, он примерно за 2 часа это сделал.
Там много фишек, он англоязычный, и говорит быстро и с акцентом, так что не понял большую часть его речей, увы.
Он там с калькулятором аж поясняет как игра работает, но сука, акцент, невнятная речь какая-то.
Он правда, использовал рубач, с пробивом брони и уроном по людям, мун кливер.
Но при этих макс-статах, он их всех соло убивал через микро, и тинфиста тоже кстати.
Я разочарован был, соло там по другому никак.
Щяс он играет мод какой-то, где всё переделывается под Звёздные ойны - расы вуки есть, бластеры вместо арбалетов, лазерные мечи и тп....
>>18112
>Полеармы
Лучшее.
>Надо просто знать как качаться
Ты троллишь или настолько тупой действительно? Как тебе в голову вообще пришло сравнивать ебанутого спидранера-абузера и обычного человека, которому нужно побольше времени убить в песочнице, а не "пройти" игру за час и сидеть в стену смотреть?
Всё-всё, с тобой всё понятно, фанатичный догматик.
Можешь в алахакбары записываться. Или в дремучих говнославов, там таких любят.
А, в депутаты ещё не думал пойти? Так таких агрессивных не разбирающихся ни в чём удодов с распростёртыми объятиями принимают.
Может, наконец, сможешь запретить все игры, где, например, есть насилие. Или наркотики. Или алкоголь. Или... ну ты понял. Поля работы реально огромное, дерзай. Всё лучше, чем свои догматы на двачиках продвигать, да.
Ехехеехехе добро пожаловать епты.
>скотоложец оправдывает своё ущербное существование переводом стрелочек
Пойди уже на своих блоховозов подрочи и успокойся, болезный. А лучше послушай всё-таки совета и поезжай лечиться добровольно, пока совсем башкой не тронулся.
Надеюсь у всей твоей семьи и у тебя глаза сгниют. Только сначала у них, чтобы они перестали главный позорный сблёв своего рода видеть, а потом у тебя, чтобы ты капчу вводить не смог.
Ну вот, теперь будешь играть правильно.
>>17215
>но ещё быстрее лопается мой керриер когда с какого-то перепугу решает потанчить еблом на первой линии.
Это решается ссыкливым офицером + гражданским маяком на карте в жопе своего флота. Гражданский потому, что в отличии от обычного корабли привязанные к ниму никуда не шароёбятся.
>>18212
Так не давай его фланговать. Отправляй на фланги своих набегателей или просто прикажи сопровождать атлас пригоршне фрегатов или дестроеру.
>>18357
Возможно и на обычную можно запилить, но учитывая что он добавляет кучу разной хуеты - сомневаюсь.
Но ты попробуй, только бэкап не забудь сделать.
>>18418
>Но если принять во внимание, что для фракции LI генерируется отдельная система, наверняка второе.
Это не показатель. Я вот например тиандонг специально уже на созданный сейв добавил, чтобы планеты не генерировались, ибо там какая-то манямеханика на какой-то их планете игру ломает.
И оружие с файтерами с них в магазинах появляются. Правда корабелей пока не видел (они добавляют нейтралам всяким часть своих). Но я и кроме как с пейратами почти ни с кем и не дрался пока.
Кстати о них - пиздец у них раза в 3 больше зоопарк с модов моих. Чего только нет, от фазовых крейсеров и маняхайтека (который правда на ходу разваливается) до орочьих вагонов.
Наконец ввёл в строй линкор, да ещё по дороге к корвусу за ним на меня прыгнул аж целый доминатор с подтанцовкой. И дропнулся всего с одним Д-модом.
Оба хороши - линкор правда в прямом бою едва ли сильнее доминатора, но чудо какой шустрый - эсминцы догоняет. Система ебашит ЕМП, вроде пишет что снимая флакс с себя и созников, но что-то не заметил. Или урон скалируется от флакса? Разберусь потом. Тут же устроил стресс тест приобритениям - со всем этим мусором напал на пиратскую станцию, благо она мидлайн. У меня как раз контракт разбомбить пиратский мир. Хорошо получилось отманить главный флот с линкором и пол дюжиной крейсеров, он был бы проблемой если бы это не были пиратские линкор и крейсера с 4-6 Д-модами каждый. А так - взял в охапку фрегаты и с ним обошёл пирата с фланга, пока тот бился о венчуру и доминатор. Потом поднакопил КР и ёбнул крепость.
Даже учитывая, что это сраный мидлайн - было непросто. Хотя и потерял всего пару фрегатов, которых тут же вернул.
Обычно я их не беру на станции, но там было куча недобитой мелочёвки и её нужно было занять, чтобы в жопу риперов не накидали и два говноавианосца не сломали. Потерял бы больше, если бы не догадался пересесть с линкора на доминатор - ии-долбоёб частенько насасывает на нём в глубоком тыло, даром что все офицеры у меня агрессивные. А тут встал по вращению станции и когда она проворачивалась до меня - остальные ей уже успевали напрячь щиты, а я ебашил в упор из всего корпус. В сухом остатке - куча денег, куча лута, вторая орочья венчура и гамма-ИИ, который я с пиратов слутал.
Теперь, с 3 крейсерами (2 так себе, но всё же) и каким-никаким, но линкором можно брать заказы на станции.
Ну вот, теперь будешь играть правильно.
>>17215
>но ещё быстрее лопается мой керриер когда с какого-то перепугу решает потанчить еблом на первой линии.
Это решается ссыкливым офицером + гражданским маяком на карте в жопе своего флота. Гражданский потому, что в отличии от обычного корабли привязанные к ниму никуда не шароёбятся.
>>18212
Так не давай его фланговать. Отправляй на фланги своих набегателей или просто прикажи сопровождать атлас пригоршне фрегатов или дестроеру.
>>18357
Возможно и на обычную можно запилить, но учитывая что он добавляет кучу разной хуеты - сомневаюсь.
Но ты попробуй, только бэкап не забудь сделать.
>>18418
>Но если принять во внимание, что для фракции LI генерируется отдельная система, наверняка второе.
Это не показатель. Я вот например тиандонг специально уже на созданный сейв добавил, чтобы планеты не генерировались, ибо там какая-то манямеханика на какой-то их планете игру ломает.
И оружие с файтерами с них в магазинах появляются. Правда корабелей пока не видел (они добавляют нейтралам всяким часть своих). Но я и кроме как с пейратами почти ни с кем и не дрался пока.
Кстати о них - пиздец у них раза в 3 больше зоопарк с модов моих. Чего только нет, от фазовых крейсеров и маняхайтека (который правда на ходу разваливается) до орочьих вагонов.
Наконец ввёл в строй линкор, да ещё по дороге к корвусу за ним на меня прыгнул аж целый доминатор с подтанцовкой. И дропнулся всего с одним Д-модом.
Оба хороши - линкор правда в прямом бою едва ли сильнее доминатора, но чудо какой шустрый - эсминцы догоняет. Система ебашит ЕМП, вроде пишет что снимая флакс с себя и созников, но что-то не заметил. Или урон скалируется от флакса? Разберусь потом. Тут же устроил стресс тест приобритениям - со всем этим мусором напал на пиратскую станцию, благо она мидлайн. У меня как раз контракт разбомбить пиратский мир. Хорошо получилось отманить главный флот с линкором и пол дюжиной крейсеров, он был бы проблемой если бы это не были пиратские линкор и крейсера с 4-6 Д-модами каждый. А так - взял в охапку фрегаты и с ним обошёл пирата с фланга, пока тот бился о венчуру и доминатор. Потом поднакопил КР и ёбнул крепость.
Даже учитывая, что это сраный мидлайн - было непросто. Хотя и потерял всего пару фрегатов, которых тут же вернул.
Обычно я их не беру на станции, но там было куча недобитой мелочёвки и её нужно было занять, чтобы в жопу риперов не накидали и два говноавианосца не сломали. Потерял бы больше, если бы не догадался пересесть с линкора на доминатор - ии-долбоёб частенько насасывает на нём в глубоком тыло, даром что все офицеры у меня агрессивные. А тут встал по вращению станции и когда она проворачивалась до меня - остальные ей уже успевали напрячь щиты, а я ебашил в упор из всего корпус. В сухом остатке - куча денег, куча лута, вторая орочья венчура и гамма-ИИ, который я с пиратов слутал.
Теперь, с 3 крейсерами (2 так себе, но всё же) и каким-никаким, но линкором можно брать заказы на станции.
>чтобы ты капчу вводить не смог
Пасскод купит, лол. В мочехлёбном бараке все равны, и даже инвалид без глаз может капчевать в своё удовольствие при помощи текст-ту-спич.
>>18529
Сёма, Сёма... Или вы, фанатики, митозисом размножаетесь?
В любом случае: почему ещё здесь, а не "алла я в бар" кричите с братями по разуму? Или очередной концерт срываете, как ебланы из, например, "Русской говнообщины", м? Выходной?
>>18540
Что? Я тут раз в месяц бываю. Обычно пролестал тред и дальше пошёл, а тут такие вкусные фанатики попались.
Тупой ты, ведь вопрос был в прокачке, а что я и пояснил что вопроса нет. Хочешь - за час бахнешь.
Абузов тоже, или это абуз под турелью стоять, ждать пока руки отстрелит? Или что тебя пиздят толпой, а ты встаёшь?
Ну нихуя себе, лечись.
>Хочешь - за час бахнешь
Можно и за минуту, просто накатив читы или вскрыв игру читэнжином. Только зачем стрелять себе в ногу?
>абуз под турелью стоять, ждать пока руки отстрелит? Или что тебя пиздят толпой, а ты встаёшь?
Да и да, безусловно. ИИ таким не занимается, здравому смыслу это противоречит, ты используешь игромех не по назначению в целях метагейминга и получаешь несправедливое преимущество в результате. Все признаки абуза налицо.

Собрать нормальный флот? На Ютубе тысячи видео, как их убивают буквально чем угодно, от горы лоутек рухляди с Derelict Operations до соло Зиги.
Давай скрины своей горе-флотилии с основными фитами, хоть посмеёмся всем тредом.
>безусловно
Чел, член, ехайнахой.
Вставать в толпе даже в описании стата написано для прокачки.
Запизделся ты.
>своей горе-флотилии
Ретр с гефестами и чейнганами и на сдачу стандартные эрадикаторы с теми же чейнганами. Доминионские охранники криоспален и тритахионовские ордосы лопаются, эти злоебучие треугольники даже не царапаются, стреляя им прямо по броне.
всё ситуативно, братик. если качаешь тяжей то солнушко крутое да, бьет быстрее чем два остальных тяжа+аое+бонусы по живности+оно легче. но у двух других тяж пух соло дамаг больше, правда и вес больше.
а если говорить про остальное оружие то оно так же ситуативно. глефы/бердыши вон например ваще имба - радиус атаки+доп урон+пробивание брони, минусы ток в здании, но в здании пусть дерутся мечами или короткими тесаками.
катаны вон дикая имбища против не бронированных целей тк дают дикий кровотёк.
или дубины которые отбивают и ты потом долго восстанавливаешься. я правда хз зачем они нужна против неписей, но пусть будут.
То есть у тебя нет урона, нет бронепробития, нет дальнобойности, нет танка, нет скорости, нет ракет, нет фазы, нет поддержки истребла (которое конкретно в этом бою не нужно, но всё же), и ты после этого удивляешься, что сложный бой не пройти? Ну охуеть теперь. Надеюсь, что ты очень жирный тролль, размером с Парагон примерно. Иначе это пиздец.
Сила качается телом на плече и перегрузом 75%+. Удары оружием примерно ноль опыта дают, ты до пенсии будешь силу качать таким образом, особенно если её недостаточно для нормальной скорости атаки.
>>18666
>ты потом долго восстанавливаешься
В смысле долго, клоун? Все раны заживают с одинаковой скоростью. Тупые травмы отдельно, рваные раны отдельно. В треде одни имбецилы остались, похоже, которые не могут на глаз элементарные цифры замерить.
>нет урона
Гора ассолт чейнганов выписаны из урона?
>нет бронепробития
Гефесты, шиз.
>нет ракет
Эрадикейторы с фуллгарпунами нещитаво?
>нет скорости
Ретр и эрадикейторы — нет скорости. Принято.
>сложный бой
Это единственный пока найденный непроходимый бой. Ни с зигой, ни с ордосами, ни с ударными флотами лиги проблем нет.
капец какая агрессивная мамина булочка завелась в треде, с утра уже с кайфом занюхал собственного пердежа, мань ?
>ассолт чейнганов
Их на уровень грунта опустили в .97 версии. Теперь даже Тамперы больше ДПС выдают, а бронебойности у ACG вообще не стало. Это при условии, что ты вообще когда-нибудь подлетишь на дистанцию выстрела.
>Гефесты
120 базового урона, лол. Они даже тысячу брони не пробивают, а от Онслота с хэви армором вообще будут как горох отскакивать. Гефесты годятся исключительно лёгкие крейсеры и мелочь гонять, либо в дыры от Риперов хирургически насовывать.
>гарпунами
Мусор, который обычно сбивается на подлёте. Буквально худшая ракета в игре с нулевым боезапасом, первенство на дней уступают ей только Анигиляторы.
>Ретр и эрадикейторы
Медлительные повозки, которые не догонят половину крейсеров, не говоря уже о чём-то поменьше. Скорость это хайтек или мидлайн с соответствующими системами, когда корабль может агрессивно навязывать бой и не давать опустить щиты. Твой говнофлот вообще не имеет инициативы и не может прессинговать противника.
>Ни с зигой, ни с ордосами, ни с ударными флотами лиги проблем нет
Потому что Старсектор вообще невероятно лёгкий по причине того, что дефолтные фиты ужасающе плохи, а ИИ невероятно туп. Правильно подобранные корабли, офицеры и пара команд на старте позволяют проходить абсолютно любой бой без потерь на автопилоте.

занюхал
>при условии, что ты вообще когда-нибудь подлетишь на дистанцию выстрела
Конкретно с тессерактом проблемы дистанции не было. Что там нынче в мете средней баллистики? По бумажным статам, кроме дальности, чейнганы показались лучшим выбором.
>Мусор
ИИшка на моем опыте их запускает именно во време перегруза, а альфаурона они наносят нормально и со своим наведением. Не атропосы же давать, те еще хуже.
>Скорость это хайтек или мидлайн
Ну охуеть, всратоцыганским хайтеком играть. Мидлайн и вовсе мем уровня спамгриффонов и конквестов.
>Что там нынче в мете средней баллистики?
Дефолтный выбор для турелей это всегда ХВД и Моулер. Меняешь ДПС на меткость и дальность, для какого-нибудь Эрадика лучший выбор благодаря AAF.
Тамперы с Sмодными кармашками для патронов, если пилотируешь сам какое-нибудь лоутек корыто. Отлично сносят самолёты и фрегаты, при стрельбе в дыру без брони за пару секунд разносят даже капиталы.
Нидлеры для тех, у кого буквально 2-3 медиум баллистики и хорошая маневренность. Иглы-Фалконы, например. Один залп и у врага половина столба флакса, он тут же даёт задний ход и отказывается атаковать, твой корабль наоборот чует кровь и летит грызть ебало.
Ну и Хэви Автоканоны для хардпоинтов как дешевый и сердитый вариант кинетики. Точность нулевая, бронебойность нулевая, но против больших кораблей с ОГРОМНЫМ щитом отлично работает, ещё и соседей задевает.
>ИИшка на моем опыте их запускает именно во време перегруза
Только перегруз может быть у фрегата, который находится в середине вражеского построения. Или у крейсера с 20 ХП, который и так бы через секунду умер.
На бумаге Гарпуны хороши, но в реальности долетает и наносит урон дай боже одна ракета из десяти. Даже с миссайл раками и специализацией на ракетах кончаются они уже на второй минуте боя, как правило уничтожив один или два бесполезных корабля.
Самые универсальные варианты это Бричи и Саботы. Всегда хороши, трудно сбиваются, самих ракет много. Далее идут Риперы, потом все энерго-ракеты (Горгоны, Гейзеры, Драгонфайры). Ну и затем уже всё остальное. Большие ракеты это отдельный разговор, но у тебя их вроде и нету, судя по составу.
>Ну охуеть, всратоцыганским хайтеком играть
Ну тогда сиди и отсасывай у любого мало-мальски мобильного противника. Хотя на один бой можно тупо сунуть SO в каждое корыто, должно помочь.
Оки-доки, попробую воткнуть ХВДшки, саботы и сверху СО полирнуть. Спасибо за советы мудрые.
>иглы и фальконы
Они разве не превратились в тыкву?
>>16653
Хуй знает чем тебе помочь, держи шебмку.
>>17908
В том что она редкая и круто выглядит включая её разрывы реальности. Вот и всё.
>>18632
Я ебу их (как и всё остальное) своим Предвестником. Его система отлично выключает их ебучее ускорение времени.
Нормально тебе в одном флоте модосолянку из хайтеча, мидлайна и лоутеча держать? Чисто эстетически.
Вода в стартовой системе, только на стартовой планете. Закатал ее полностью в бетон до варпа-дико обосрался
> ХВДшки, саботы и сверху СО полирнуть
Одно другому противоречит. СО как раз подойдёт к твоим чейнганам, чтобы моментально сближаться и всаживать под AAF очередь, оставаясь на нуле флакса, и отступать под щитами. Смысл 1000 дальности пушек именно в тысяче дальности, они это компенсируют околонулевым ДПС.
>Они разве не превратились в тыкву?
Никогда не были. Просто они доминируют над кораблями меньше по размеру либо теми, кто не может поворачиваться с такой же безумной скоростью. Игл с х3 Хэви Нидлерами х3 Пульс Лазерами это отличная мидгейм тарантайка для игрока. Резкая как понос, никогда не перегревается, сдувает любых противников с <800 брони и может просто бодаться мордами на равных с капиталами. А с тяжелыми автопушками и фейз лансами получается великолепный корабль поддержки, который отлично сносит не только корабли, но и самолёты, и не боится ничего.
Единственный минус этих кораблей это размер. Если бы у них был логистический профиль дестроеров на глобальной карте, то и вопросов бы не было. А так они одинаково замедляют флот и жрут ресурсов, будто настоящие крейсеры, при этом не обладая боевой мощью таковых.
Алсо, тут суета только до варпа. Дальше уже на планетах по стотыщмульонов ресов+ редкие ресы, которые цепочку сокращают, приятный бонус кстате. В стартовой системе вода и уголь, вот на них можно прогореть

Внезапно весело. Будете играть берите траппера обязательно. Имба ненормальная, и огонь растирать можно из ничего и белок бесконечных ловить это полвыживания делает.
Унылое говно вроде ЖРПГ или браузерок из начала нулевых. Вроде пытались повторить Зомбоид/Катаклизму, но забыли про разнообразие контента, отстройку своего сарая, крафт, моды, исследование мира и многое другое. В наличии только тупой гринд ради тупого гринда и ничего больше, ещё и графически выглядит хуже оригинального Икс-кома из 1992. Нахуй надо.
Тут не гринд ради гринда, а микроменеджмент ради микроменеджмента.
>>19111
В игре сохранений не хватает. Учитывая, что тут тебя могут ночью стая волков заебашить, даже если проснешься от звуковой растяжки. Спать без нее равносильно самоубийству. Просто рандомный хуй с палкой будет тебя пиздить и валить с ног каждый ход, не давая встать. Ну и уебанское решение, дать всем вещам прочность. Блять, кастрюля теряет прочность при готовке, это вообще ебанатство.
Еблан, глаза разуй, открой "как прокачать".
>катаны вон дикая имбища против не бронированных целей
И очень хороши на тренировочных мобах, т.к. с лёгкой бронёй даже перестают наносить урон.
Толпа говнонинзь в которую ты залетаешь с фропором для прокачки силы, хех.
Правда, не знаю, сможешь хоть раз ударить, чтоб сила хорошо качалась, нужна пуха требующая на 20 силы больше чем есть.
Но попробую.
>дубины которые отбивают и ты потом долго восстанавливаешься
вот я их больше всего избегаю сраные голодные бандиты опасней нинзь

Не слушай >>18641 малолетнего долбоёба "АЧ нинужна Гефесты нинужна лоутек нинужна". Этот чмондель выше по треду уже три раза успел хуёв наестся с пруфами. Он не умеет играть (что запруфано), но сам других пытается учить, при этом в агрессивной манере с кучей понтов и выдуманных правил, явно пытаясь самоутвердиться таким макаром. И для нуба вроде тебя такая безпруфная чмонька может показаться знающим игроком, т.к. пишет уверенно.
>>18826
>Дефолтный выбор для турелей это всегда ХВД и Моулер
Для кого дефолтный, чмонька?
https://youtu.be/DFZsuh7_09M
Обоссан с пруфами, опять. Ай-ай-ай.
Всё остальное такой же пердёж в тазик.
>>18855
Ты лучше, вместо того, чтобы слушай нубскую чмоньку с сосаки - пойди да наверни билдов с ютуба.
Ну или сам придумай рабочий, в этом самый смак тащемта. Однако учить как получать фан с игры тебя не буду, решай сам.
А в треде, если видишь что отвечают с понтами вот такими и в безальтернативной манере с кучей ебанутых "правил" - сразу нахуй шли, чмонделя слушай - себя не уважать.
Зиккурат раз на раз их спокойно ебет. Вторым пускай остальной флот занимается.
Васянство уровня хардкор ск.
Видел видос гренделя с онли флаками и прочим пд и хамерами, тоже зиккурат разъебал. Энивей билд хуйня. Для простых боев лучше всего нидлеры с маулерами и фазовым якорем.
>Гефесты
Нахуй теперь не нужны. Есть квад кэнон от угрозы.
>Для простых боев лучше всего нидлеры с маулерами и фазовым якорем.
Для обычного ИИ-дурака - да. Для ситуаций типа этой - нет.
>Нахуй теперь не нужны. Есть квад кэнон от угрозы.
>Сравнивать оружие доступное с начала игры и лейт геймовое оружие с лейтгейм врага.
Братан...
Ну а вообще Гефест нужен для постоянного дпса на средней дистанции, ибо у него и дпс и флакс эффективность выше.
Вблизи конечно Девастатор вне конкуренции, но он быстро теряет дпс с расстоянием.

В мастерской дохуя модов по граничению техов, пчел.
И самое обидное, что Александр Маслаков пошёл по тому же пути...
ИМХО зиггуратыч должен был быть единственным таким эвентом и единственным экстраордираным кораблём. Остальной старсектор должен был бы приземлённым про месиво глины между ржавыми корытами устаревшими на сотни лет.
Вторую залупу я так и не убил бтв. Туда тоже наверно надо идти на одном из васянских кораблей

>Ебало?
Похуй.
Кому была интересна игра - прошли ещё в прошлом году. Один ты тут жопу рвёшь в надежде на внимание.
Пусть постит. Тебе жалко чтоле? Или тут только аниме можно?
Мб завлеку анона в эту чудную дрочильню
Эта информация стоит 10000 катов.
Это не снежок((


Можно конечно их игнорить... Но это пиратская фракция, тут или ебашить их флоты консолькой или жечь СП каждый раз.
По этому придётся в рестарт. Однако на этот раз я не буду стартовать с нуля, уж очень хорошо и интересно всё пошло в этот раз прям с начала. По этому я добавлю себе все крупные корабли и деньги что были на момент краша. Правда не будет кучи Д-модов, но я это купирую тем, что не буду добавлять малые корабли. В результате деньги уйдут на одёжу для этих кораблей и покупку хотя бы каких-нибудь фрегатов и логистических судов и придётся сразу активно вертеться, так сказать баланс.
Благо у меня меньше полугода прошло со старта и игра скалируется от твоего флота в первую очередь.
И отключу ICE на всякий случай. Ещё один дисбалансный но интересный мод, который бутлегеры с форча и корвуса подняли до 97 версии, но он с кучей кодовой магии и по этому было боязно запускать даже на 97. А уж теперь - пусть пара пушек ихних и палась и игра было до сего момента +- стабильна, но с ними я не воевал и после Vass-ов теперь опасаюсь.
Что освободило достаточно много места, что-бы поставить... Пожалуй что Сock KoC.
>зиггуратыч должен был быть единственным таким эвентом и единственным экстраордираным кораблём.
Так он и есть. Он любой корабль раз на раз выебет благодаря пылинкам, которые отключают нахуй весь корабль врага.
>Как же ебаные васяны универсально любят делать ебаную фиолетовую залупу, которая постоянно скачет по полю боя и творит всякую хуйню, ебаный в рот.
У нас даже своя террария есть
https://www.youtube.com/watch?v=ex1nyCg8LZw
https://steamcommunity.com/games/233860/announcements/detail/509579312492447179?snr=2___

С васянами жить - по васяньи выть. Пришлось расчехлять щитодрочный парагон ради этой хуйни.
Она еще и регенирирует на фул хп один раз.
>>21464
> Так он и есть
Новые демонические кораблики от самого Алекса тоже васянством уже воняют. И даже вижу где он вдохновлялся им - в RAT хуйни. А RAT хуйня это просто апогей васянства, как я писал выше.
> Он любой корабль раз на раз выебет благодаря пылинкам, которые отключают нахуй весь корабль врага.
Вон, Васян тоже так подумал и поэтому высрал босса который тоже срёт этими пылинками, срёт омеговской ЕМП тучей, срёт лучами нейтронки, которые пик готовности дрейнят и которая регенит фул хп, при том что у неё еще и щиты душные.

Вообще не понимаю ракет. Большая битва с подкреплениями (не решаюсь повысить ДП лимит на бой ведь тогда вылезут лаги + карта станет тесная), ракеты кончатся на первой волне. У противника есть хорошая ПД - ракеты дадут нулевой выхлоп. Ракетой выстрелил в момент затишья когда своя стенка отползла вентилироваться и керриеры перезаряжают бомберов - нулевой шанс что ракета долетит сквозь пустую ПД. инб4 Миссайл раки, конечно, но... ненадёжно.
Как дропнул ракеты после обучательной миссии на 0.95, так и всё.
Из других новостей, в прошлом треде говорили что Ремнантам подогнали новые капиталы. Ну штош, я их встретил, они хуже чем Радиант. Чисто забить нишу между Радиком и мелкими крузерами. Разочарование.
Нашел чертёж ЛПС на ремонтного дроида: чинит броню и халл в бою. Онслот с Конвертер ангаром и рем.дроидом? Или вообще дестроер-керриер в эскорте Онслота с двумя дроидами. Попробуем-с.
Выкинь 8 и возьми фрегат на 5.
Хотя, кстати, теперь у меня тоже есть авто-щит который самостоятельно может так же принимать сюрпризы на себя и, в случае омни-щита, крутиться как надо не мешая мне целиться. Каеф.
> Вообще не понимаю ракет.
Ракета ракете рознь. У каждых свои задачи.
Какие-нить сабботы или торпеды нужны чтобы приоритетную цель трахнуть в приоритете. ИИ не имеет ими адекватно пользоваться и они, считай, чисто для игрока.
Какие-нить Squall для лонг рейнд прешшура по щитам. Они и сами по себе хороши, но на специализированном ракетном корабле отлично давят всех щитовиков и не дают им спокойно завентится.
Аннигиляторы для онслота и онслото подобного геймплея т.е. сесть на лицо и раздавиить.
Пиллумы для того чтобы засрать поле боя и задушить ПД.
> ракеты кончатся на первой волне.
Не все. Тот же Squall без бафов имеет 160 секунд непрерывной стрельбы. На грифоне это сразу же становится 480 даже без учёта расширения запаса ракет от хуллмода. А он там тоже есть!
Какие-то ракеты требуют специализации на них, какие-то нет.
> У противника есть хорошая ПД - ракеты дадут нулевой выхлоп.
Да. Почти все ракеты, так же как и файтеры, требуют наращивания критической массы, чтобы их суммарный эффект подавил ПД и разъебал.
Но какую нить торпеду пустить в перегретый кораблик можно и без подавления ПД, точнее ты его подавил уже перегрузкой щита\ЕМПешкой.

Потому что это бывает слишком часто.
>RAT хуйня это просто апогей васянства
Так в нем красный васяплан отключаемый, остальные фичи вполне себе в дух того самого бомжесектора вписываются. Алсо, Леха разве до этого про всякую музыку не писал и НЛО в гиперспейсе не добавлял?
>карта станет тесная
Ставь беттер комбат, сразу масштабы подрастут. Вместе с криворукостью ИИ с оружием, стреляющим проджектайлами.
Мсье знает толк.
Русские субтитры есть.
https://youtu.be/ymYcXCl43-s?si=SXQzS0xX5EZlq69x
Ебать, вот это колоритные персонажи. Верится что такие ребята Кенши сделали.
Лучше тебе этого не знать сын.

Меня даже голодные бандиты ебут, а копая медь сильнее не стать
Да и жратва дешевая у торгаша скоро кончится (какой то город шеков), а охотиться или грабить кого вообще нереально
Как и в любой другой игре, где по-честному победить невозможно. Найди себе неприятностей на задницу и отведи их к тем, кто будет сражаться с твоими неприятностями. Затем сныкайся в кустах, подожди развязки боя и лутай всё, что не прибито. Медь это несмешной мем и фильтр ньюфага, чтобы вместо игры смотреть в экран и удалить игру через час от скуки.
Ну я сразу типо решил отыграть бандито-гангстерито, агрил отряды бандитов и убивал об шеков а затем аптечкой лечил побитых, но рост репутации вообще какой то мизерный. Да и опять же, сильнее не стать таким образом, только копроброню спиздить и сосать хуй чуть менее болезненней.
А других заработков кроме меди я не знаю
>рост репутации вообще какой то мизерный
Он зависит от статуса цели. Полечишь обычного мимокрокодила - получишь свои 0,03%, если это вообще кто-то увидит. Подлатаешь лорда Пениса, например, так сразу процентов 100 прилетит, если не больше. Я так с холи нациками дрался-дрался, пока однажды не ворвался в город, отпиздил всё население и унёс лидера. Полечил его на глазах у одного охранника и из -70 вышел где-то в +50.
>сильнее не стать таким образом
Почему нет? Выбирай самую слабую цель и влетай в кучу мала. Защита и атака очень быстро качаются, если разница в навыке с противником большая. К тому же всегда можно микрить своих юнитов индивидуально, уводя из-под удара, но это уже унылый абуз и годится только для знакомства с игрой.
>А других заработков кроме меди я не знаю
Работа падальщиком (о чем мы как раз и говорим), контрабанда нелегальных товаров, воровство, награды за голову и мародёрство, разграбление руин, охота на всякую живность (или просто воровство из их гнёзд), собственное производство и так далее. Способов в игре достаточно.
мародерство - лучший заработок в начале игры. но на бандитах много не заработать тк у них лут гавна. от бандитов ток 1 польза - когда они тебя запинали а ты потом встаешь в толпе, то ты таким образом качаешь стойкость - чем больше толпа тем быстрее она качается. а ваще у шеков в начале скучно, берсерки/избранные крала размажут и не заметят, волки и редкие пауки тоже, а бандитов мало по сравнению с теми же окрестностями Хаба.
лично я тебе посоветую скопить небольшой капитал на мародерстве/луте животных и потом дуй на болото, покупай у местных гашиш и продавай его в Трауре или Ровной лагуне
Для лоулевела бандитом быть это слишком большая наглость. Но ладно, можно и так. Только хотя бы научись быстро бегать и купи атлетические сандали чтобы был план Б.
Подкопи немного кошек, посмотри где можно поставить какое-нибудь поселение где можно производить/добывать/выращивать хоть что-то полезное на бартерный обмен. От рейдов можно всегда просто убежать, ничего с поселением не случится, ну мб спиздят еды.
Подкопи ещё кошек, найми дополнительных пешек. Появятся пешки-специалисты, которые могут производить некоторые товары очень быстро или качественно, это будет очень выгодно продавать.
После этого получится докупить кучу пешек, поставить стены и турели, прикупить технологий дальше.
Это если хочешь относительно безопасно прийти к успеху, т.е. куча денег, отряд боевых пешек, насилия сам делать высокотехнологичные ваши и т.д.
Но вообще в Кенши нет "играй правильно", можно успешно быть в рабстве - кормят очень хуёво и ничего не платят, зато растут статы и никто не пытается убить (нелетальные ругелярные пиздюли нещитово). Можно ходить корованами если знать откуда куда и что почём. Можно охотиться на жирафов ради мяса и кожи толпой.
>продавай его в Трауре или Ровной лагуне
Ты какую-то ересь советуешь. У обычных торговцев наценка смешная, соответственно и заработка почти ноль. Нормально платит только гильдия воров в UC (есть в каждом втором городе), где ты получишь на лапу 800% маржи и на сдачу всё содержимое их инвентаря. А там и хорошая броня, и оружие, и рюкзаки попадаются.
Еси чо, там надо ворам взятку 10к для входа дать. Немного не вариант пчелику который копает медь за еду.
>Ты какую-то ересь советуешь
почему ересь? покупая на болотах за 145 ты продаешь в Трауре и Лагуне за 775 (плюс минус по памяти). при этом продать можешь любым торговцам, которых особенно много в Лагуне. а продавая в в города империи это во-первых дальше, во-вторых может дать пизды стража, в-третьих воры шиноби есть не в каждом городе и у них ограниченный запас бабла. так почему я советую ересь ?
>>22340
>>22348
Я вообще думал стать типа воришкой-скрытым убийцей, так что вот это торговля или производство товаров не для меня, я хочу карту поисследовать, посмотреть на групировки, лор почитать, все такое вобщем.
Падать ртом на бандитский хуй ради прокачки пробовал три раза, все три раза тупо умирал там где меня отпиздили. Нанял какую то кастрированую шечку без рогов и с ее помощью себя спасал в следущие разы, но по 15 минут ждать на перемотке пока твой дрищ отрегенирирует на кровати - такое себе занятие.
Анончик, не мучайся с этими шеками, пройди немного на север в туманные земли. Там идеальная локация для неторопливого старта и мякого погружения в игру. Тебе буквально покажут, как добывать пищу и никогда не голодать, при этом в центре локации раположен один из лучших городов. Там Бип ещё.
>во-первых дальше
Отлично, прокачаешь атлетику и встретишь по дороге больше потенциальных жертв для лута.
>во-вторых может дать пизды стража
Шанс небольшой, в крайнем случае можно дать взятку или убежать. Или даже, о ужас, загрузиться.
>воры шиноби есть не в каждом городе
Как я уже упомянул, есть в каждом втором. Из основных городов это Хенг, Хефт и Шо-Баттай. Денег у них и впрямь не так много, но выкупить 50-80 камушков хватит, плюс набрать товаров на сдачу. Да и платят они больше остальных, так что за единицу товара ты получаешь больше.
>>22383
>воришкой-скрытым убийцей
Брось эту мысль, серьёзно. Нет ничего более унылого, чем за первые пять минут игры украсть вообще всё-всё-всё на свете, получить бесконечный запас денег и ничему больше не учиться. Воровство в ванильной игре это буквально встроенный чит на каты.
>Тебе буквально покажут, как добывать пищу и никогда не голодать
Тогда уж лучше сразу к скин бандитам зарулить. Они тоже с удовольствием покажут и расскажут, как использовать твою кожу в качестве стильного аксессуара.
25% по щитам и броне, 100% по халлу.
Я делю написанный урон на 4, получаются примерно те же циферки что и у обычных пух с энергоуроном с 100% эффективности по всему. Т.е. фраг это тот же энерго только с бонусом х4 на добивание по халлу?
Вот только, имхо, если я снял щиты и пробил броню, то халл особых проблем уже не доставит чтобы как-то специально цепляться за фраг урон.
П.С. Какие же ублюдские опции для хайтека с энергослотами если хочется найти что-нибудь против щитов. Нашел только несколько кинетик энергопух, но по результатам теста они говно говна из-за того что наносят софт флюкс. При этом у лоутек/мидлайна хорошие опции для специализированной баллистики, но жизнь на них это боль так как откровенно говённые реакторы не вытягивают даже продолжительный огонь из собственных оружек, не говоря уж что-нибудь о попытке принять входящий огонь на щиты. Когда-нибудь, кто-нибудь в секторе догадается взять лоутек с его слотами и сделать ЕХ версию с хайтек реактором... Я даже не попрошу длительный PPT или вменяемый ДП.
Всё ещё ждем, когда ты найдёшь замечательный сук и вздёрнешься на нём.
Мне всё ещё ни одного мода не посоветовали.
Погоди со своими шутками дурацкими, анон же реального совета попросил. Я помню, тоже мучался поначалу, пока не понял, что стартовать нужно менно в туманных землях.
Там просто невозможно умереть от голода и даже не нужно огребать ото всех подряд множество раз. Олдфаги знают эту фишку, но никому не рассказывают. Однако посмотри, почти у всех в отрядах есть Бип из города Безродный. А значит, они стартовали именно так, бежали в фогленд. Ну, если хочешь вкусить всю боль и унижение шекских пустошей, то это только твой выбор.
>Какие же ублюдские опции для хайтека с энергослотами
Баланс жи. Если бы на хайтек повозки можно было бы устанавливать нормальную баллистику, лоутек и мидлайн потеряли бы всякий смысл.
>Поясните за фрагменташн урон в СС
Почитай механики работы брони, тогда и поймёшь, что кроме HE и KIN урона в этой игре ничего не нужно. Хотя фраг неплохо пилит ракеты, самолёты, фриги и даже насовывает в дырки от тяжелого оружия. В этом плане LR Autolance очень приятно удивляет.
>реакторы не вытягивают даже продолжительный огонь
Тебе дали навык в синей ветке, навык в жёлтой ветке для офицеров, Stabilized Shields, Resistant Flux Conduits и возможность не пихать в каждый слот по пушке. Но нет, нужно жрать кактус и жаловаться, что он очень колючий. Нормально всё с тобой, анон?
Все для разборки на органы. Особенно вот эти джва в этом помогут:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2896207870 Death Rattle
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2937012139 Life Support
Еще всяких симуляторов Отряда 731 до кучи.
Скрытность и воровство в этой игре это легальные читы. Но кто тебе мешает играть как тебе хочется?

>для больных ублюдков
Sir, this Wendy's. Тут римач обсуждают, здесь преступления против человечества, здравого смысла, и Аллаха — вещь совершенно обыденная.
Жратва обновляется. Купи себе рюкзак, в котором можно стакать руду, копай до перегруза, с перегрузом возвращайся в город. Бег с перегрузом качает силу. А сила тебе скоро понадобится. Как накопишь достаточно денег - иди в бар и ищи себе ещё одного персонажа (не наемников). Дальше копаешь вдвоем, повторяешь пока не наберешь банду.
Набрал банду? Идешь пиздиться с голодными бандитами, одного персонажа ставишь подальше в стелсе, а остальными получаешь пизды. Как бандиты отойдут - подходишь сычем и перевязываешь всех. Помнишь я говорил про то, что сила пригодится? Так вот, она пригодится чтобы таскать на себе тушки в бессознанке обратно в город. Голодные бандиты тебя не убьют, но от получения пизды у тебя прокачается живучесть, так что урона меньше будешь получать. В скором времени ты уже будешь давать пизды бандитам. После чего тебе понадобится искать врагов посерьезней.
При поиске врагов самое важное не выбирать тех, кто будет твоих персонажей убивать. Даже если в рабство возьмут, оттуда не так сложно сбежать. Так что опасайся хищных зверей. К тому же после голодных бандитов хищные звери тебе сами вломят легко.
Их да, как будут деньги - прикупи в городе лачугу, заставь её спальными местами и складируй туда своих раненых для ускоренного лечения.
>Я вообще думал стать типа воришкой-скрытым убийцей, так что вот это торговля или производство товаров не для меня
Тогда есть прекрасный способ фарма - пиздить яйца клювастых тварей из их гнезд. Как раз для скрытого воришки. Как раз Тщета (где их много) сверху над шэками, тебе и бежать не далеко

>гнать
Пчел, я очень космополитичный человек. Мне побоку все эти дискриминации по полу, расовой, и культурной принадлежности — я разбираю всех, кто имеет глупость влезть ко мне, будь то фурри иттакины, огнедышащие черти, и прочие доноры органов и генов.
Мне что аниме, что фурри, что черви-пидоры — я всем буду рад, всем найду место!
>ты еще посоветуй новичку стартовать у людоедов
У людоедов хотя бы есть неплохой шанс сбежать, да ещё и друзей себе найти. Туманники просто захавают всех без вариантов, их там легионы спавнятся, а на церемонию покусывания может сотня дронов прибежать. Малейшее повреждение ноги и всё, шансов выбраться нет.
>Там просто невозможно умереть от голода и даже не нужно огребать ото всех подряд множество раз
и ведь прав во всем, и от голода не умрешь и много раз огребать не будешь, все так
Двачую, самый годный совет ИТТ.
Да
Нет
Нет
Мир существует только в радиусе текущего погруженного чанка, как в Майнкрафте. Вышел за пределы - всё деспаунится. Хотя уникальные НПЦ сохраняют состояние и остаются мёртвыми с соответствующим влиянием на мир.
Ты бабу настоящую походу не нюхал, сынок.
А похожа она на сеструху Декстера. С такой хоть банк грабить, хоть игру разрабатывать. Баба-огонь.
У тебя спермотоксикоз походу. Ты бы и в собаке сестру Декстера увидел, сомнений нет.

Чел, это мужик. Труунс. Трансвестит по нашенски. Он переодевается под бабу и косит тоже под бабу из-за шизы в своей голове. Это больной на голову мужик, который может даже изувечил свои половые органы.
Крис Уилсон и его новый парик?
> Когда-нибудь, кто-нибудь в секторе догадается взять лоутек с его слотами и сделать ЕХ версию с хайтек реактором... Я даже не попрошу длительный PPT или вменяемый ДП.
Берёшь аврору и в блокноте меняешь ей слоты. Делов на пять минут.
Мародёрство - надёжный источник бабла!
Начниал в пустыне без руки,заманивал всех на больших таких плотоядых тараканов, которые били тех кого заманивал, а я лутал.
Или наоборот, тараканов паровозил на кого-то.
Но сначала надо прокачать скорость. )
До того как с голодухи подохнешь, почти 100% встретишь стычку с лутом.
Ну, и так везде.
Разве что в пограничной зоне дроп говна, дешманский.
Короче, самое главное в Кенши для выживания - а я нодез играю - это ноги, если ты можешь убежать, тебе похуй на всё.
Самое страшное - когда выбили ноги соответственно.
Прокачивай ноги, знай, когда бежать, купи воровской рюкзак, большой -60% веса и всего -2 к статам. И лутай, заманивай.
Рудокопством в самом начале на еду только разве что, и на вступление к шиноби и на хорошую кольчугу - она контрит котаны хорошо. Всегда имей медицину при себе, двух типов, чтобы лечить общие нр и конкретно конечности, чтобы хромоты не было, это смерть.
Избегай получать тупой урон - он долго лечиться.
Если есть кольчуга, анимешники с котанами угрозы почти не представляют - смертельный урон они наносят плохо, соотвественно, качать Крутоту на них хорошо и более безопасно, чем на тех кто с пухами на тупой урон.
>15 минут ждать на перемотке пока твой дрищ отрегенирирует на кровати - такое себе занятие
Никак иначе Крутоту не прокачать.
Это следующий после скорости бега по важности стат в начале, а уже с мидгейма - первый. Это твоё выживание после пиздюлей.
>воровской рюкзак, большой -60% веса и всего -2 к статам
Лучше маленький воровской, он хоть и меньше, зато нет минуса к статам.
>но…
Тебе игра гарру/быков дала для таскания лута. Бери и не выёбывайся!
На ноги либо деревянные сандали (+скорость бега), либо что-нибудь со схожим бонусом, сандали просто дешевые и их достать везде можно.
Лучше всего иметь в отряде медика-бегуна-ниндзя, чтобы быстро лечить своих, когда попадают. Качать всем медицину это круто, но один хороший медик управится быстрее отряда инвалидов без скилов.
Алсо, аптечка — это хорошо, но шина — еще важнее. Без первого ты истечешь кровью за час, без второго — вообще убежать не сможешь, так-то!
Я даже гуглить не буду римскую работу.
>Избегай получать тупой урон - он долго лечиться
Ещё один дебил хуйни начитался. Во-первых "лечится", скотина безграмотная. Во-вторых тупой и рваный урон лечится с одинаковой скоростью, просто чистый второй тип не наносит практически ни одно оружие, да и броня некоторый процент конвертирует в блант.
>>23459
>Это твоё выживание после пиздюлей.
И ты херню порешь. На стандартных настройках даже 30+ уже достаточно, чтобы пережить даже самые страшные травмы. Просто потому, что боец упадёт раньше, чем ему нанесут достаточно кровотечений. В игре буквально десяток противников, которые за удар могут нанести достаточно режущего урона, чтобы отправить в могилу новобранца.
>>23483
>зато нет минуса к статам
Минус два это вообще ничто, незначительная погрешность. Всё равно шансы рандомизированый и при защите 40 можно как легко пропустить три атаки по 40, так и заблокировать.
>>23503
>Следить и защищать их, нахуй надо.
Зачем следить и защищать? Обычно он следует за тобой по команде, а для прокачки силы скотину можно и нужно на плече таскать. Случайно убьют? Да и хер с ним, деньги в игре бесконечные и добываются из воздуха.

И без хуя, но с кактусом в жопе.
Ага, еще небось и в реальной жизни? Ну чтоб не как казуал?
Это даже абузом или багом назвать сложно, скорее фича. Иначе как объяснить, что за десять лет разработки Крысе даже в голову не пришло наказывать игрока за шмон лежащего тела на паузе?
Ну наконец-то настоящий хардкорный геймер, который играет правильно.
Ты конина блядская.
КГ/АМ

Там вроде написано в событии, что блокада продержится ещё Х дней. Так что можешь просто хуй забить, если не можешь уничтожить?
Кайт по одному, между битвами мгновенный ремонт на станции? Вообще они обычно россыпью в гипере летят на блокаду, можно их с хвоста поснимать в пути поодиночке, тогда по прилёту блокада мгновенно развалится если выживших мало будет.
А,и если твоя колония рядом, всегда можно с невозмутимым ебалом к ним всем одновременно зайти со стенкой из Парагонов.
В соло ебет все что видит, а что не видит берет под контроль и ебет чужими руками, тут даже не нужно непосредственное командование, просто смотришь на х6 скорости как "сильные" типо враги ломают друг другу кабины. Так не интересно, не буду больше его использовать.
Я в прошлом треде просил балансных модов накидать и этот был в числе посоветованных. Даже представить страшно, что тогда дизбалансные моды, если эта херня в соло без управления игрока разваливает кого угодно. Тупо несколько раз в симе натыкал максимальный, рандомный состав флота против 1го этого кораблика и у него ни разу щиты даже на половину не просели, а все враги в могиле. Чтож творят эти васяны, нахрена делать такую имбу.
Почему собственно нет, можно же вместо пушки с синим лучем на овальном синем кораблике с дальностью 600 и уроном 400 делать красную пушку на квадратном красном кораблике с дальностью 400 и уроном 600, новая фракция и все довольны. А не делать пушку с уроном 5000 и дальностью 5000 на том же синем кораблике.
Не все же мододелы идиоты, должны среди них попадаться и такие кто понимает, что такие игровой баланс.
>Не все же мододелы идиоты, должны среди них попадаться и такие кто понимает, что такие игровой баланс.
Не туда воюешь.жпг
Скайрим тому отличный пример. Если твой модоблядский меч-кладенец балансен, то его никто скачивать не будет. А если он даже небо и Акашота разуплотняет, то все побегут лайкать.
Они по идее ослаблены по сравнению с оригиналом по щитам, но мне нравятся из-за своей мобильности.
Это же секретный и уникальный корабль, кнопка "я подебил" для самых маленьких.
Ты бы ещё возмущался, что зига в ванилле любого врага в соляного развалить может.
>>24908
Что кстати по фракции? А то я хайверов установил, чтобы они были боссом качалки, но у них внешность убогая. Тут конечно рескин ванили, но всё равно выглядит лучше.
Ну сами фракции выглядит хорошо, кораблики красивые, вписываются органично, они обе в союзе и воюют у меня практически со всеми остальными, флоты клепают как горячие пирожки и вторгаются ко всем остальным постоянно, видел как пара их патрулей и один большой флот вынесли 4 вражеских больших флота вторжения, видимо сильные для нпс, хотя для игрока угрозы особой не представляют.
туруруруруруруруруру
После Сохранений, и иногда после боев, Старсектор жутко проседает по ФПС до перезапуска.
Ползание по форумам навело на возможную проблему с модом Starship Legends.
Вопрос, какая ещё хрень в черном ящике может намертво просаживать ФПС?
Из крупных модов стоит Nexerelin, Grand Colonies и пара фракционных модов. Ещё стоит Ship mastery System.
Их ксан империи. Я тоже его не использую, ибо убивает нахуй весь экспириенс от игры. Лучше бы чертежи его пушек давали бы.
Не знаю че там по гранд колониям, но все остальное у меня было и ничего не просидало.
> После Сохранений, и иногда после боев, Старсектор жутко проседает по ФПС до перезапуска.
Старсектор любит держать в памяти сразу две сессии игры - старый сейв и новый.
Он же даже вроде начинает красными ошибками срать, что в памяти 2 или 3 версии игры.
Попробуй побольше оперативы ведлить ему.
Блять, спасибо за инфу! А с поделками как быть?
Сука, у меня уже вся территория в них, никто их не покупает и они не разрушаются блять
Ты сам нихуя не знаешь и выебываешься а это огромная проблема так то, которая ломает весь кайф от дополнения
Генитальное решение.
Зачем делать человеческие автосейвы, если можно запилить вот это?
Сколько примерно надо ему оперативы?
я смотрел видос что в коде ксп1 прям настоящая новука. прям по формулам новучным вот это все
ксп2 уже не будет потомучто таких умных игроделов нет теперь
>Что кстати по фракции?
Они перманентно в тотальной войне со всеми остальными кроме себя двоих, бафнуты настолько чтоб не сложиться домиком в таких условиях. Если нужны болванчики для битья после того как Гегемонов унизишь и обоссышь из-за инспекций на твои колонии, то эти ребята норм так заходят.
Из-за того что они в тотальной войне, у них перманентный профицит некоторых товаров, но на большинстве планет есть васянский "планетарный анальный зонд" из-за которого черного рынка нет в принципе, а с налогами выходит примерно как в обычных корках торговать на чернухе по профиту.
Мне понравилась идея со снятием встроенных пушек с Онслота и заменой их на другие варианты. Их, правда, сложно достать.
По флавору это Гегемония (но ещё более милитаристическая без дипломатии с чужаками) и ТТ корпоративные подсосы (минус тенденция ручки запускать в АИ проекты).
По идее, ещё Ремнантов бафнули в этом же пакете (да, есть крутая пушка в дропе которую можно на свой Онслот встроить), но я пока с тяночкой с Призмы ещё делаю квесты ради уникальной капиталки, с ними не воевал особо.
Кстати, идёт двумя сабмодами, можно ставить отдельно: эти 2 фракции + баф Ремнантов.

Ну и короче сделал пару ходок по перевозке наркотиков и сразу 500к получил. В то время как всякие миссии предлагают по 30к за полет на другой конец карты. Жесть почему досихпор не пофиксили. Я форум погуглил об это жаловались еще 4 года назад. Разраб какойто жидорептилоид похоже
Поставь несколько мод-фракций для расширения рынка, тогда самая дешёвая наркота будет по 160 и самая дорогая продажа по 180 и максимум по 400 единиц за рейс. Аналогично с с остальными "горячими" товарами.
Я бы лучше хотел бафа руды, потому что даже перевоз 5к единиц с минимальной на максимальную цену не отбивает затраченные супплаи на грузовики которые вместят эти 5к. Не говоря уж о невозможности тихо торгануть на чёрном рынке с огроменными грузовиками.
Тогда был бы смысл играть в шахтёра и майнить астероиды.
Ставь старпокалипсис, с транспондером не залетишь на черный рынок, а когда залетаешь — платишь "тариф" под видом взятки. Ну и при высокой штабильности на планете хуй тебе, а не торговля в черную.
>Поставь несколько мод
Моды не нужны пока хоть раз не пройдена ванила на 100%. Я пока не прошел хотя играю перерывами давно просто всегда забрасывал на полпути потомучто новая версия выходила.
>тогда самая дешёвая наркота будет по 160 и самая дорогая продажа по 180 и максимум по 400 единиц за рейс. Аналогично с с остальными "горячими" товарами
Я на форуме вычитал намного лучшее решение. Дефицит наркоты и прочих не совсем легальных товаров должен быть только на хайсек планетах/станциях. Потомучто с точки зрения логики дефицит наркоты на пиратской базе нонсенс, пиратские базы наоборот должны быть главными производителями наркоты. Там может быть разве что дефицит сырья для наркоты, например органики или волатилов. Ну а на хайсек планеты/базы провозить наркоту в черную не так и просто вот и баланс.
Есть мнение что некс устаревшее говно потомучто делался во времена когда еще многих игровых механик и внутриигрового лора небыло.
Лор актуальный ванилы прямо противоречит геймплею некса.
Так долго играл с Нексом что мне теперь кажется что половина ванилы из некса. Долго думал, что Академия оттуда. Если скажите, что ИИшная Вайфу Н тоже ванильная, то я хз вообще что они добавили кроме захватов планет фракциями.
>многих игровых механик
Например? Просто напомню, что без некса мирок СС мертв, фракции не отжимают друг у друга планетки, а кококолонизировать умеет только наша уникальная снежинка Джон Старсектор.
>Лор актуальный ванилы прямо противоречит геймплею некса.
Наоборот, вместо копошения бомжей после схлопывания связи с остальной галактикой и двух войн, выпиливших часть богатейших миров, нынче гигафлоты пиздятся за избушку лесника.
>ИИшная Вайфу Н тоже ванильная, то
Нет, как и Фрипорт — некс. Как и старт не в туториале в Галатии. Как и агентов. А еще сейчас болванам полноценное планирование прикрутили с весами и можно посмотреть, что планирует делать та или иная фракция.
> Сколько примерно надо ему оперативы?
У меня выделено 8 гигабутов. Вроде хватает. Но вообще система у меня на 32, однако говорят если выделить ему слишком много, то его ебать начнёт. Поэтому я остановился на 8
>фракции не отжимают друг у друга планетки
Ну так по лору этап отжимания уже пройден
>а кококолонизировать умеет только наша уникальная снежинка Джон Старсектор.
Пиратские базы и базы лудитов спавнятся по всей карте в самых отдаленных уголках. Тоесть они уже делали такую вот "кустарную" коколонизацию до Джона Старсектора. Джон Старсектор просто начал делать это на более "корпоративном" уровне - спойлер (потомучто сам является проектом корпораций созданным именно для этого)
>по лору этап отжимания уже пройден
По лору лига и гегемония пришли к шаткому перемирию, которое может закончиться в любой момент. В лиге партия голубей слаба, а в гегемонии такой и вовсе нет. Путисты и вовсе на писании Лудда всю вашу дипломатию вертели.
>Пиратские базы и базы лудитов спавнятся по всей карте в самых отдаленных уголках.
Как и остатки поселений, вроде луддитов-выживальщиков. Но ни в коем случае, колонизировать не могут крупнейшие государства с избытком населения, глупость какая.
>Не разрушаются
Скульптуры разбей в призыве, после того как куб скинешь. И пешек закубованных перед проебом самого куба наркозом обколи, чтоб не истерили
>В то время как всякие миссии предлагают по 30к за полет на другой конец карты
За полёт на другой конец тебе предложат 100к. И таких заданий можно брать бесконечно, главное в 120 дней уложиться. Впрочем, можно и не укладываться, все равно штраф за провал это одно очко отношений, так что можно бездумно брать каждое задание в регионе.
Пока летишь туда-обратно, можно ещё пару баунти выполнить. А по прибытии на место тебя ждёт весь местный лут, стоимость которого исчисляется миллионами: редкие чертежи, предметы для колоний, ядра, корабли, хуллмоды, товары. За первый год можно до пяти миллионов поднять, если повезёт на задания и дроп. Минимум у меня получалось порядка двух с половиной при старте на одиночном Кайте.
Теперь сравни это с торговлей, которая скучна до отупения и заканчивается через пару месяцев, когда выгодные маршруты закончатся, либо требует постоянных рейдов со стороны игрока.
Никак! Или накати мод на выращивание мяса на грядке. В принципе можешь через Resource Dictionary заменить грибы на мясо, тоже вариант.
>Но ни в коем случае, колонизировать не могут крупнейшие государства с избытком населения
Где там избыток населения нашел, количество населения на планетах в игре исчисляется максимум несколькими десятками миллионов, это очень мало для планеты. Да и кголонизация должна была с чегото начаться, вот ванильный лор это какраз начало кампании колонизации внешних систем где Джон Старсектор это самый первый "корпоративный" проект колонизации.
>Корпоративный проект
>Разбомбил всех в каменный век и теперь сычует на своей планетке с парой миллионов человек.
>За полёт на другой конец тебе предложат 100к.
C Perilous Expanse и того больше. Правда, и добраться будет сложней.
Ну с такой концовкой очевидно проект критически провалился
Благо в актуальной ваниле можно почти со всем дружить если постараться
>Где там избыток населения нашел
В ульях Чикомостока, полного трущоб. На Казероне вряд ли лучше.
Откуда, к слову, дровишки про спецпроект нечеловеческого сверхчеловека?
В некче "дружить со всеми" ещё проще, ведь есть агенты которые могут тебя подружить даже с пиратами и паферами. А от рейдов и прочего харассмента при высоком отношении можно просто откупаться.
В некче "дружить со всеми" ещё проще, ведь есть агенты которые могут тебя подружить даже с пиратами и паферами. А от рейдов и прочего харассмента при высоком отношении можно просто откупаться.
>Откуда, к слову, дровишки про спецпроект нечеловеческого сверхчеловека?
Явная головопушечная шиза. Ни разу не видел Бэкстори Джона Старсектора.
>А от рейдов и прочего харассмента при высоком отношении можно просто откупаться.
Так это ванильная фича причем уже давно
>ведь есть агенты которые могут тебя подружить даже с пиратами и паферами.
В актиуальной ваниле есть квесты которые тоже могут тебя подружить хоть с пиратами хоть с лудиками, и по моему сделаны они прикольнее и атмосфернее чем какието абстрактные агенты
Тогда напади на любой лиговский флот в системе до которого дотянешься. Флоты блокады сагрятся и их можно будет растянуть по системе.
Квесты конечно прикольные, но там дружба странная.
Вроде и бафф тебе дает, а вроде и плохую репутацию особо не снимают.
Если я правильно понял про Паломничество и Подкуп королевы?
Типо надо склад на месте ритуала призыва со скульптурами замутить?я думал силовая волна после призыва это просто эффект
Ясно, пущу упырей на фарш, оставлю одного самого сочного, вхв
Кстати, упырь это самый лютый ближник? Или есть кто то круче по толстости|урону?
Нет, статуи просто сломай вручную. Лучше бы ты куб изучил конечно, прежде чем избавляться. Зависимые пешки в кому впадут если просто выкинуть
Игра уже намекнула что с него можно получить какие то технологии, но они просто получают с него баллы изучения и никаких технологий или ивентов или квестов.
И как разрушать то?жму правой кнопкой а пункт тупо НЕ АКТИВНЫЙ, СЕРЫЙ.
У меня не статуи а какие то скульптуры куба, они мелкие
Ты говорил в призыве разбить, это как? Уточни блять паттерн уничтожения этого хлама, как для дауна пожалуйста
Пушечное мясо, которое не жалко слить в бою. Воскрешаются они довольно дешево, если не померли, то восстанавливаются очень быстро. Если перед гулефикацией ты накачал их бионикой, генами и ещё выбрал крепкую пешку, то гуль оказывается способен ТЕРПЕТЬ целый рейд в дверном проеме.
Звучит имбово, чтож, буду ебашить одного но охуеть какого гуля.
А кто круче, какой нить толстый механойд или гуль на бионике и генах?
Если не учитывать поджоги, то гуль. Если есть моды на бионику с дополнительной броней, то гуль становится ещё круче.
То есть какая нить условная огнеметная сентипеда за счет сеяния хаоса огнем все же имбовее гуля?
Огонь хорошо работает против игрока, но плохо против врагов. У них численное преимущество, а при поджоге они теряют коллизию и могут пробегать через твоих пешек насквозь. К тому же, если они в соседней клетке, то твои стрелки перестают стрелять и начинают бить. Так что огнеметная сентипида заметно хуже гуля. Так что лучше уж брать центуриона. Он и стреляет, и в ближнем бою отбивается, и щитом прикрывает союзников от вражеского огня.
Гуля можно и из гусара сделать, а ещё у гуля есть апгрейд на получение половины урона, нечувствительность к боли и регенерация. При прочих равных гуль побеждает. Разве что будет неудобно его поить госоком - придется каждый раз операцию заказывать.
А какие еще есть приколдесы на имбовость в игре?
я новичок так что самое банальное тоже интересно:)
Я просто сижу в инвизе и жду, пока их флагманский флот не улетает достаточно далеко от остальных. Там его можно ёбнуть. Сам по себе этот флот как баунти за 300к, которые к этому времени уже должен фейсроллить.
Для отображения надо выделить подземные сканер или бур. Почему нельзя нормально? Потому что книгу купи, вот почему.
А нахуя тебе постоянно видеть полезные залежи ископаемых? Тыкаешь на сканнер, смотришь где ништяки и там ставишь бур. В остальное время эта инфа не нужна и только мешает.
Ааааа понял,тир замутить, хах
А на счет гулей, им импланты вживлять можно только ДО гулификации, или уже после тоже можно?
Золотой куб, тут писали что он дает некие технологии, но мне он дает только очки! ЧЯДНТ?
>ЧЯДНТ?
Ничего — исследование НЕХ дает прогресс для текущего исследования.
Есть два стула уровня — обычный, который дает всё, и продвинутый, который дают НЕХ посильнее. Куб, кстати, один из наименее опасных аномалий, который дает прогресс для продвинутых исследовний.
А как понять кские исследования обычные а какие продвинутые? Может я в глаза долблюсь но я нихера не вижу в ветке никаких разделительных пометок
Насколько помню, в окошке со статусом НЕХ на привязи (частота побегов и т.п.) должно показывать, сколько и каких очков прогресса дается за исследование.
С кубом несколько сложнее. Там придется смотреть на саму пешку, когда она исследует — по окончании, сверху появится номер, это и есть прогресс за каждое исследование пешкой.

Вопрос к знатокам, все станции можно лутать с самого начала? Везде пишут что эффективность сбора влияет только на мусор типа железа\руды, которые мне не нужны, а редкие предметы и чертежи всегда будут падать одинаково, но я им не верю.
Если при наведении курсора на каждый тайл будут показывать абсолютно всю инфу насколько там трава выросла, то интерфейс в пиздец превратится. Оверлеи для разной хуйни не просто так придумали.

> а редкие предметы и чертежи всегда будут падать одинаково, но я им не верю.
Зря. Если у тебя не стоит васянок на кручение шанса дропа, то все айтемы генерятся в самом начале игры и статичны.

Алсо я слышал, что если один раз успешно порешать вопросики, то вопросиков к тебе больше не будет. А можно как-то сделать так, чтобы фракции не пропадали из пула тех кто может залупиться? А то воевать хочется со всеми, а не с кем-то одним кто останется.

ладно, оказывается прям в самой игре написано при утилизации, что эффективность не влияет на редкие и ценные предметы, теперь верю.
Нашёл почти чертеж почти дума
На вики есть вся инфа по кризисам. С некоторыми можно договориться, от некоторых откупиться. Но если хочешь быть сильным и независимым, то приходится отпиздить вражеский флот.
>то все айтемы генерятся в самом начале игры и статичны
Хулмоды и чертежи абсолютно точно адаптируются под те, что есть у игрока. Следовательно, ты уже неправ. Но, вероятно, есть некий пул, из которого для данного сида генерируется содержимое в момент прилёта в неразведанную систему.
Мимокрок
Эти forge template (1 charge) это вообще говно без задач или стоит того чтобы суетиться? Я погуглил, нужно найти безхозную планету с Industrial ruins, КОЛОНИЗИРОВАТЬ её с нуля, прожать проект восстановления руин и тогда ВОЗМОЖНО из этих руин появится кузня которая снесёт мне кораблик. Т.е. нужно рожать колонию хз какого качества хз где и кормить её кредитами с ложечки чтобы возможно что-то получилось.
Три временем я могу сделать хорошую, годную колонию в удобном месте, построить Orbital works + pristine nanoforge и построить нужные кораблики по многоразовым чертежам. Смысл тогда в этих геморных однозарядных чертежах??

На форуме вроде писали, что эти почти чертежи записываются и печатают корабли с S модами, смысл в этом. Печатать можно и на станциях, там случайно может оказаться принтер как раз под них, мне всегда выдавали корабль с S модом.
А единственный раз, когда я колонизировал и восстановил такие руины, я получил какую-то срань, которая делала то ли кружки то ли свитеры. И даже не экспортировала их на профит, просто срала ими в локальное хранилище.
Тем временем я залутал первую UAF офицерку.
хотя бы отрочку 2 года поставил, тупо сектор гегемонии будет
У них одиссей годный. Встроенную ракету пиханули, которая хулмодом заменяется на йобаядерку.
Стабилизируй казерон, если у него штраф к стабилке от рейдов например были, либо пиратскую базу пиздани, если она казерон ебет. В общем замакси стабилку им, тогда они наземкой в 90% случаев отобьются.
Например, захожу на рынок оружия, хочу сразу видеть каких пушку у меня нет на складе колонии, а каких у меня 20+ чтобы не покупать. Или хочу увидеть их статы сразу, а не держать курсор над каждой иконкой по несколько секунд.
Или открываю свой флот после подбора дереликнутого корабля, почему я каждый раз должен мотать несколько экранов вниз чтобы за'mothball'ить подобранную рухлядь?
Не, ну серьёзно...
>хочу сразу видеть каких пушку у меня нет на складе колонии
Ты и так её видишь в описании оружия. Зачем дублировать одну и ту же информацию? У тебя небось и на телефоне пять часов в каждом углу экрана?
>хочу увидеть их статы сразу, а не держать курсор
Задержка там меньше 0.4 секунды, ебанутый. Хочешь видеть всё и сразу - открой Вики или встроенную энциклопедию.
>почему я каждый раз должен мотать
Потому что ебанутый наркоман, видимо. Во-первых зачем тебе несколько экранов флота, если для всех задач хватает 10-15 кораблей? Во-вторых зачем подбирать напичканный Д-модами мусор, если у тебя уже огромный флот, а новые корабли стоят дешевле восстановления? Ну и, наконец, зачем мосболить этот мусор? Только не говори, что твоему огромному флоту негде лишних сто человек везти.
Я уже начал колонить планеты и отдавать лиге. Ну слишком уж она посос на фоне быстроблобящейся гегемонии.
Ну еще антищитовики есть да славные.
RapeSector...
Нексерелин, QoL модов по вкусу, моды с More... в названии (больше разновидностей миссий и т.п.) это минимальный мастхев.
По вкусу посмотреть на новые кораблики для существующих фракций (не спавнит новые фракции, просто даёт новые кораблики имеющимся), это например high tech expansion, emergent threats (если без компаньон мода ix battlegroup), кораблики-астероиды и т.п. Диктат экспаншн мне не очень понравился, к ним в домашнюю систему с ним не зайти, там патрулей дохуя и более. Тут нужны тестовые партии т.к. на лету моды не выключить.
Если углубляться раз не первое прохождение, то можно расширить размеры сектора через настройки процгена в Adjusted sector и накидать несколько модов на новые фракции по вкусу + полирнуть модом расширяющим пул возможных генерированных имён.
Если планируешь углубляться а создание колоний, Grand colonies + TACS.
Мне лично понравилась связка AI tweaks + Advanced gunnery control (автощит, автокорабли больше не Fearless шахиды и можно ограничить какие оружки как используются а не всаживать бронебойные копья в щиты с 50% эффективности или вообще по страйккрафту палят за овердохуя флукса).
Главная базированная база - ставь ТриОС мод менеджер и моды бери из Мод индекса на сайте разраба.
>RapeSector...
Я знал и верил что кто-нибудь запилит порно в старсектор дальше чем просто переделывание картиночек.
Спасибо анон.
ЭТА СУКА МНЕ УНИЧТОЖИЛА ФУЛЛ ПРОКАЧАННУЮ БИОТИМУ ОДНИМ ЗАЛПОМ, ХОТЯ ОНА ЕЩЕ И В КАТАФРАКТОВОЙ БРОНЕ БЫЛА, ЭТО ЧТО ЗА ЧИТЫ НА НЕУЯЗВИМОСТЬ? ОНА ВЫДЕРЖАЛА ЗАЛП ИЗ ТРЕХ МИНИГАНОВ, СУКА! ДА ЧТО ЭТО ЗА ТВАРЬ!?
Я энергоружьями издалека её бил.
У нее ебейшее поле боли в ближнем бою, так что милишники против нее сосут.
Ну и желателен вовремя подоспевший рейд для отвлечения внимания.
Осталась одна баунтя, думаю - сейчас выполню, а потом долечу до места, которое меня наняли порейдить, благо неподалёку, да и пару месяцев всего осталось. Баунти там - один фрегат-говношаттл гражданский.
И тут её ебашит кто-то. Я подохуел но смотрю - красный буй мигает. Думаю - проверю, у меня же уже линкор есть, 3,5 крейсера (половина - аврора с кучей Д-модов, сосёт нещадно), что, я ИИшки ссать буду? Да я сила, хуё моё!
Но залетел на всякий случай тихой сапой... Меня это и спасло.
Вот такой вот пиздец: Туманность, облака рухляди, планета с орбитальным кольцом и руинами здоровыми (сама планета даже с кольцом так себе) и 4, ЧЕТЫРЕ НЕКСУСА БЛЯДЬ. И это минимум, я тихой сапой за пару месяцев в туманности лишь пол системы облетел, прямиком до планеты. По дороге лутая поля с мусором и отбиваясь от мелких шустрых ордосов.
В одном бою кстати чуть не проебал из-за этих вот ребят. Залетели мне за щиты пока я пиздился с двумя крейсерами и сточили 90% линкора, я и пукнуть не успел. Отступил буквально на понюшке хп, ещё и другие пидоры щит перегрузили, пока я файтеры из всех орудий расстреливал, лишь бы они от меня отъебались. Хорошо корабль очень шустрый.
Васян наказан за своё васянство.
Поля мусора кстати гига охуенные, с них дроп - на 2-3 экрана оружия и прочего. По штучке-две, но всё равно приятно. На планете помимо кучи всего ещё и тысячи хавки дропнулись.
И я, подчинившись внутреннему жиду забрал её всю в трюм, портанулся из системы и, сжигая из-за перегруза тонны сапплаев дополз до соседней системы, благо рядом. Где и сбросил их на стабильную орбиту, а потом в 2 захода, надев на каждый корабль хуллмод на доп трюмы и эффективность дотащил до Корвуса. Наверняка просрал больше денег, чем эта еда стоит.
А да, и линкор ещё один нашёл. Судя по всему - это парагон который мало ел. Ещё и скорость 7-я. Но линкор на халяву - это линкор на халяву. Прихерил и его, вместе с кучей дропа на Корвусе. Опосля чего ЧЕТЫРЕ ЧАСА, как тру аутист сидел и тестил каждую йобу, что мне сбросилась. Пока файтер от нейтрино не закрашил игру. Сука. Но к счастью я нашёл более стабильный бутлег.
Затем полетел в соседнюю систему, где у меня было задание на ТТ флот аж с Одиссеем и заодно там у пиратов экмпаж набрать, ибо он у них по цене говна. Залетев сначала на ТТ планету, мне в баре попалась распродажа Медузы, а потом гопник предложил спиздить "типа Медузу" - в сумме меньше 40к за два дорогих хайтек эсминца. И на миссии, хотя мне к сожалению не дропнулся Одиссей - я залутал уникальный крейсер, авианосец (который тоже крейсер) и ещё одну Медузу и Саблю.
Охуеть, у меня теперь 2/3 флота - эсминцы.
Довольно урча вернулся на ковус, ибо сапплая на починку всего не хватает, да и заправиться у Гегемонии по соседству надо, ибо там самое дешёвое топливо.
К сожалению сабля вообще не ворочает башней. Никак. У неё стоит хуллмод на -50% вращения, мб он как-то через жопу работает в этой версии. Даже с хуллмодом на поворот, который по идее полностью отменяет, с запасом, этот штраф. По этому я ручками уберу его. А я ещё думал - как-так получилось, что одинокий Темпест с кучей д-модов навалил нулёвой Сабле раз на раз пиздюлей? Теперь с солидным флотом можно покошмарить пиратские базы и более серьёзные цели. А заодно уже начать искать планету для колонизации.
Осталась одна баунтя, думаю - сейчас выполню, а потом долечу до места, которое меня наняли порейдить, благо неподалёку, да и пару месяцев всего осталось. Баунти там - один фрегат-говношаттл гражданский.
И тут её ебашит кто-то. Я подохуел но смотрю - красный буй мигает. Думаю - проверю, у меня же уже линкор есть, 3,5 крейсера (половина - аврора с кучей Д-модов, сосёт нещадно), что, я ИИшки ссать буду? Да я сила, хуё моё!
Но залетел на всякий случай тихой сапой... Меня это и спасло.
Вот такой вот пиздец: Туманность, облака рухляди, планета с орбитальным кольцом и руинами здоровыми (сама планета даже с кольцом так себе) и 4, ЧЕТЫРЕ НЕКСУСА БЛЯДЬ. И это минимум, я тихой сапой за пару месяцев в туманности лишь пол системы облетел, прямиком до планеты. По дороге лутая поля с мусором и отбиваясь от мелких шустрых ордосов.
В одном бою кстати чуть не проебал из-за этих вот ребят. Залетели мне за щиты пока я пиздился с двумя крейсерами и сточили 90% линкора, я и пукнуть не успел. Отступил буквально на понюшке хп, ещё и другие пидоры щит перегрузили, пока я файтеры из всех орудий расстреливал, лишь бы они от меня отъебались. Хорошо корабль очень шустрый.
Васян наказан за своё васянство.
Поля мусора кстати гига охуенные, с них дроп - на 2-3 экрана оружия и прочего. По штучке-две, но всё равно приятно. На планете помимо кучи всего ещё и тысячи хавки дропнулись.
И я, подчинившись внутреннему жиду забрал её всю в трюм, портанулся из системы и, сжигая из-за перегруза тонны сапплаев дополз до соседней системы, благо рядом. Где и сбросил их на стабильную орбиту, а потом в 2 захода, надев на каждый корабль хуллмод на доп трюмы и эффективность дотащил до Корвуса. Наверняка просрал больше денег, чем эта еда стоит.
А да, и линкор ещё один нашёл. Судя по всему - это парагон который мало ел. Ещё и скорость 7-я. Но линкор на халяву - это линкор на халяву. Прихерил и его, вместе с кучей дропа на Корвусе. Опосля чего ЧЕТЫРЕ ЧАСА, как тру аутист сидел и тестил каждую йобу, что мне сбросилась. Пока файтер от нейтрино не закрашил игру. Сука. Но к счастью я нашёл более стабильный бутлег.
Затем полетел в соседнюю систему, где у меня было задание на ТТ флот аж с Одиссеем и заодно там у пиратов экмпаж набрать, ибо он у них по цене говна. Залетев сначала на ТТ планету, мне в баре попалась распродажа Медузы, а потом гопник предложил спиздить "типа Медузу" - в сумме меньше 40к за два дорогих хайтек эсминца. И на миссии, хотя мне к сожалению не дропнулся Одиссей - я залутал уникальный крейсер, авианосец (который тоже крейсер) и ещё одну Медузу и Саблю.
Охуеть, у меня теперь 2/3 флота - эсминцы.
Довольно урча вернулся на ковус, ибо сапплая на починку всего не хватает, да и заправиться у Гегемонии по соседству надо, ибо там самое дешёвое топливо.
К сожалению сабля вообще не ворочает башней. Никак. У неё стоит хуллмод на -50% вращения, мб он как-то через жопу работает в этой версии. Даже с хуллмодом на поворот, который по идее полностью отменяет, с запасом, этот штраф. По этому я ручками уберу его. А я ещё думал - как-так получилось, что одинокий Темпест с кучей д-модов навалил нулёвой Сабле раз на раз пиздюлей? Теперь с солидным флотом можно покошмарить пиратские базы и более серьёзные цели. А заодно уже начать искать планету для колонизации.
Один из модов кстати задание на базу дронов сделал, но я не буду рассаблятся - он там что-то им накрутил и новые модели дал. Ещё получу по жопе от коробочек - позор какой будет!
В идеале ещё бы до автономных кораблей дорасти, чтобы самому порулить ими.
>>28171
Мне поста не хватит перечислять и описывать хорошие моды, но мастхев - это нексерелин, всякие улучшения и добавления, не меняющие сам геймплей - например показ всех оружейных арок разом, да ещё их можно включать и выключать. Или привязка омнищитов к текущей цели, тоже можно отключить кнопкой. И т.д.
Также посоветую близкие к ванили шип паки - Lost tech armada, Luddic Enhancement, Torchlight и Weapons and Ships Pack.
Хайтек экспаншн устанавливать ли сам решай - автор там стереотипный сжвшник, соевый фуррипидор, буквально. С балансом дружит плохо, с головой ещё хуже - егойные моды ещё недавно были выпизднуты на мороз с форума, за то, что у него сгорела жопа на наци-мод и он встроил крашкод в них, выбрасывающий тебя из игры если в ней есть нацимод.
Самое смешное, что он попиарил этой хуйнёй нацитворчество, ибо это была малоизвестная хуйня, да ещё забаненая на форуме, а тут драма на всеобщее обозрение
Но некоторым нравится - тут сам решай.
Ещё вроде неплохие контент моды - Lost Sector, Seeker и Unknown Skyes. Там про исследование вне сектора в основном.
Ну и вот тебе до кучи всё, что включено у меня:
"lw_lazylib",
"MagicLib",
"shaderLib",
"luddenhanceied",
"MoXIV",
"XhanEmpire",
"Adjusted Sector",
"underworld",
"roider",
"vanidad",
"clearCommands",
"star_federation",
"tahlan",
"logNot",
"mag_protect",
"RetroLib",
"sanguinary_autonomist_defectors",
"scalartech",
"LobsterCruiser",
"armaa",
"blackrock_driveyards",
"timid_admins",
"SEEKER",
"diableavionics",
"StopGapMeasures3",
"timid_xiv",
"interestingportraitspack",
"prvrb",
"prvlib",
"prvextra",
"prvagni",
"DisassembleReassemble",
"ORA",
"luddandlions",
"vayramerged",
"lw_radar",
"vic",
"metelson_release",
"Aic",
"prv",
"superweapons",
"LTA",
"lost_sector",
"looted_sector",
"Sylphon_RnD",
"immersionFriendlyPortraitPack",
"Mayasuran Navy",
"lunalib",
"afleettestingmod",
"WEAPONARCS",
"assortment_of_things",
"lw_console",
"exshippack",
"DetailedCombatResults",
"istl_dassaultmikoyan",
"ArkLeg",
"tahlanadditions",
"shadow_ships",
"lockedAndLoaded",
"chatter",
"SCY",
"wisp_magicAchievementsVanillaPack",
"sun_nomadic_survival",
"speedUp",
"pantera_ANewLevel40",
"US",
"kyeltziv",
"TORCHSHIPS",
"leadingPip",
"nexerelin",
"Imperium",
"HMI_SV",
"HMI_brighton",
"HMI",
"FPE",
"swp",
"ObviousNeutron",
"planet_search",
"pt_qolpack",
"console_additions",
"HIVER",
"hcok",
"ness_saw",
"cmutils",
"pearson_exotronics",
"ApproLight",
"ApproLightPlus",
"uaf",
"TS_Coalition",
"TraverserDesignBureau",
"Neutrino",
"Templars",
"LLI",
"mag_protect_soldier",
"knights_of_ludd",
"Goat_Aviation_Bureau",
"GalacticConstellate",
"fob",
"domhist",
"all_the_domain_drones+Vanilla",
"all_the_domain_drones+NewDrones",
"apex_design_peak",
"apex_design",
"missingshipsweapons",
"missinghegemonyauxiliaryships",
"missingmidlineships",
"missingpatherships",
"missingshipspirate",
"missingshipscivilian",
"missingsuperships",
"hte",
"Terraforming & Station Construction",
"largerZoomOut",
"sun_flux_reticle",
"adjustable_skill_thresholds",
"ashlib",
"Cryo_but_better",
"aotd_vok",
"bmo",
"aod_vos",
"aotd_qol",
"TVVFW",
"officerExtension",
"luddenhance",
"valkyrian",
"Everybody loves KoC",
"THI"
Тиандонг крашит игру если стартануть с ним, по этому я его добавляю потом. Ибо уж очень хороший был мод, так без фракции, но с кораблями и прочим.
Один из модов кстати задание на базу дронов сделал, но я не буду рассаблятся - он там что-то им накрутил и новые модели дал. Ещё получу по жопе от коробочек - позор какой будет!
В идеале ещё бы до автономных кораблей дорасти, чтобы самому порулить ими.
>>28171
Мне поста не хватит перечислять и описывать хорошие моды, но мастхев - это нексерелин, всякие улучшения и добавления, не меняющие сам геймплей - например показ всех оружейных арок разом, да ещё их можно включать и выключать. Или привязка омнищитов к текущей цели, тоже можно отключить кнопкой. И т.д.
Также посоветую близкие к ванили шип паки - Lost tech armada, Luddic Enhancement, Torchlight и Weapons and Ships Pack.
Хайтек экспаншн устанавливать ли сам решай - автор там стереотипный сжвшник, соевый фуррипидор, буквально. С балансом дружит плохо, с головой ещё хуже - егойные моды ещё недавно были выпизднуты на мороз с форума, за то, что у него сгорела жопа на наци-мод и он встроил крашкод в них, выбрасывающий тебя из игры если в ней есть нацимод.
Самое смешное, что он попиарил этой хуйнёй нацитворчество, ибо это была малоизвестная хуйня, да ещё забаненая на форуме, а тут драма на всеобщее обозрение
Но некоторым нравится - тут сам решай.
Ещё вроде неплохие контент моды - Lost Sector, Seeker и Unknown Skyes. Там про исследование вне сектора в основном.
Ну и вот тебе до кучи всё, что включено у меня:
"lw_lazylib",
"MagicLib",
"shaderLib",
"luddenhanceied",
"MoXIV",
"XhanEmpire",
"Adjusted Sector",
"underworld",
"roider",
"vanidad",
"clearCommands",
"star_federation",
"tahlan",
"logNot",
"mag_protect",
"RetroLib",
"sanguinary_autonomist_defectors",
"scalartech",
"LobsterCruiser",
"armaa",
"blackrock_driveyards",
"timid_admins",
"SEEKER",
"diableavionics",
"StopGapMeasures3",
"timid_xiv",
"interestingportraitspack",
"prvrb",
"prvlib",
"prvextra",
"prvagni",
"DisassembleReassemble",
"ORA",
"luddandlions",
"vayramerged",
"lw_radar",
"vic",
"metelson_release",
"Aic",
"prv",
"superweapons",
"LTA",
"lost_sector",
"looted_sector",
"Sylphon_RnD",
"immersionFriendlyPortraitPack",
"Mayasuran Navy",
"lunalib",
"afleettestingmod",
"WEAPONARCS",
"assortment_of_things",
"lw_console",
"exshippack",
"DetailedCombatResults",
"istl_dassaultmikoyan",
"ArkLeg",
"tahlanadditions",
"shadow_ships",
"lockedAndLoaded",
"chatter",
"SCY",
"wisp_magicAchievementsVanillaPack",
"sun_nomadic_survival",
"speedUp",
"pantera_ANewLevel40",
"US",
"kyeltziv",
"TORCHSHIPS",
"leadingPip",
"nexerelin",
"Imperium",
"HMI_SV",
"HMI_brighton",
"HMI",
"FPE",
"swp",
"ObviousNeutron",
"planet_search",
"pt_qolpack",
"console_additions",
"HIVER",
"hcok",
"ness_saw",
"cmutils",
"pearson_exotronics",
"ApproLight",
"ApproLightPlus",
"uaf",
"TS_Coalition",
"TraverserDesignBureau",
"Neutrino",
"Templars",
"LLI",
"mag_protect_soldier",
"knights_of_ludd",
"Goat_Aviation_Bureau",
"GalacticConstellate",
"fob",
"domhist",
"all_the_domain_drones+Vanilla",
"all_the_domain_drones+NewDrones",
"apex_design_peak",
"apex_design",
"missingshipsweapons",
"missinghegemonyauxiliaryships",
"missingmidlineships",
"missingpatherships",
"missingshipspirate",
"missingshipscivilian",
"missingsuperships",
"hte",
"Terraforming & Station Construction",
"largerZoomOut",
"sun_flux_reticle",
"adjustable_skill_thresholds",
"ashlib",
"Cryo_but_better",
"aotd_vok",
"bmo",
"aod_vos",
"aotd_qol",
"TVVFW",
"officerExtension",
"luddenhance",
"valkyrian",
"Everybody loves KoC",
"THI"
Тиандонг крашит игру если стартануть с ним, по этому я его добавляю потом. Ибо уж очень хороший был мод, так без фракции, но с кораблями и прочим.
Строишь коридор рядом с камерой содержания сферы. Заполняешь коридор дверьми по одной на каждого поселенца, плюс стена с одного края, плюс дверь с другого края. Заводишь всех поселенцев в коридор с дверьми, одним выпускаешь сферу на другой край карты и бежишь в коридор. Сфера не мож телепортироваться на занятую клетку, у сферы не будет линии обзора чтобы атаковать поселенцев. Так что она погудит и уйдет.
Только учти, что если у тебя есть роботы или животные, то их она тебе аннигилирует. Впрочем, можешь построить коридор для роботов тоже.
Так вот кто вайпает треды своими корабликами! Зарипорстил тебя!

Я кстати вчера узнал, что у LunaLib можно настроить debug кнопку, и в ней среди прочего получить нормальный список всех включенных модов, чтобы делиться им. А то не понятно незнающим например, что у тебя там за prv, US of America, ORA ORA
У меня например вот так:
Phillip Andrada: Gas Station Manager:1.14.1aa
Adjusted Sector:0.7.2
Amazigh's Ship Foundry:1.5.1
AoTD - Dreams of Past:3.0.2
AoTD - Question of Loyalty:2.0.5
AoTD - Virtue Of Society:1.3.3
AoTD- Vaults of Knowledge :3.3.5
Ashlib:1.2.0
BigBeans Ship Compilation:0.1.98.7
Building Menu Overhaul:1.1.6
Combat Chatter:1.15.0
Detailed Combat Results:5.4.2
Diable Avionics:2.9.2
Diktat Enhancement:1.2.2d
Fleet Journal:1.1.3
Fleet Size By DP:1.0.2b
Galactic Constellate:1.13.6d
Gensoukyou Manufacture:0.9.1_rc11, in dev
HMI Supervillains:0.0.5d
Hazard Mining Incorporated:0.4.0a
Illustrated.Entities:1.2.b
Industrial.Evolution:4.0.g
Interstellar Imperium:2.6.9
Iron Shell:1.18.3aj
Junk Yard Dogs:3.6
Kaleidoscope:1.0.c
Knights of Ludd:1.4.0
LazyLib:3.0.0
LunaLib:2.0.3
MagicLib:1.5.6
Mayasuran Navy:12.0.0
Nexerelin:0.12.0c
QoL Pack:1.2
Random Assortment of Things:2.6.10
Ruthless Sector:1.7.0
ScalarTech Solutions:0.9.2
Second-in-Command:1.4.6
Secrets of the Frontier:0.14.5b
Ship/Weapon Pack:1.16.5
SpeedUp:1.2.2
Starship Legends:2.6.0
Tahlan Shipworks:1.4
Underworld:1.8.7
United Aurora Federation:0.7.5d
Unknown Skies:3.0.0
VIC:1.6.3a
What we left behind:4.3.2
Xhan Empire:3.0.1
ZZ Audio Plus:1.2.2
zz BoxUtil:1.3.3
zz GraphicsLib:1.11.0
Да, твоя ёба система с 4 нексусами это откуда?

Я кстати вчера узнал, что у LunaLib можно настроить debug кнопку, и в ней среди прочего получить нормальный список всех включенных модов, чтобы делиться им. А то не понятно незнающим например, что у тебя там за prv, US of America, ORA ORA
У меня например вот так:
Phillip Andrada: Gas Station Manager:1.14.1aa
Adjusted Sector:0.7.2
Amazigh's Ship Foundry:1.5.1
AoTD - Dreams of Past:3.0.2
AoTD - Question of Loyalty:2.0.5
AoTD - Virtue Of Society:1.3.3
AoTD- Vaults of Knowledge :3.3.5
Ashlib:1.2.0
BigBeans Ship Compilation:0.1.98.7
Building Menu Overhaul:1.1.6
Combat Chatter:1.15.0
Detailed Combat Results:5.4.2
Diable Avionics:2.9.2
Diktat Enhancement:1.2.2d
Fleet Journal:1.1.3
Fleet Size By DP:1.0.2b
Galactic Constellate:1.13.6d
Gensoukyou Manufacture:0.9.1_rc11, in dev
HMI Supervillains:0.0.5d
Hazard Mining Incorporated:0.4.0a
Illustrated.Entities:1.2.b
Industrial.Evolution:4.0.g
Interstellar Imperium:2.6.9
Iron Shell:1.18.3aj
Junk Yard Dogs:3.6
Kaleidoscope:1.0.c
Knights of Ludd:1.4.0
LazyLib:3.0.0
LunaLib:2.0.3
MagicLib:1.5.6
Mayasuran Navy:12.0.0
Nexerelin:0.12.0c
QoL Pack:1.2
Random Assortment of Things:2.6.10
Ruthless Sector:1.7.0
ScalarTech Solutions:0.9.2
Second-in-Command:1.4.6
Secrets of the Frontier:0.14.5b
Ship/Weapon Pack:1.16.5
SpeedUp:1.2.2
Starship Legends:2.6.0
Tahlan Shipworks:1.4
Underworld:1.8.7
United Aurora Federation:0.7.5d
Unknown Skies:3.0.0
VIC:1.6.3a
What we left behind:4.3.2
Xhan Empire:3.0.1
ZZ Audio Plus:1.2.2
zz BoxUtil:1.3.3
zz GraphicsLib:1.11.0
Да, твоя ёба система с 4 нексусами это откуда?
>>28501
Теперь это "рейт мой лоадордер"-тсхреад.
Я, кстати, просто с'grab'ил свой список из ТриОС не запуская игру.
> Mods (62)
> AI Tweaks v2.1.0 [aitweaks]
> Adjusted Sector v0.7.2 [Adjusted Sector]
> AdvancedGunneryControl v1.19.1 [advanced_gunnery_control_dbeaa06e]
> Ashlib v1.2.0 [ashlib]
> Building Menu Overhaul v1.1.6 [bmo]
> Carter's Freetraders v2.8 [CFT]
> Chicken's Tech Shop v0.1.5 [chickentechshop]
> ClearCommands v1.0.g [clearCommands]
> Combat Alarm Sounds v1.4 [CAS]
> Combat Chatter v1.15.0 [chatter]
> Console Commands (UNSTABLE 0.98a DEV BUILD) v2025.03.30 [lw_console]
> Demand Indicators v1.0.e [demandIndicators]
> Detailed Combat Results v5.4.2 [DetailedCombatResults]
> ED Shipyards v2.6.8 [edshipyard]
> Emergent Threats v1.0.6a [EmergentThreats_Vice]
> Everybody loves KoC v1.05.47a [Everybody loves KoC]
> Grand.Colonies v2.1.b [GrandColonies]
> Guarantee Rare Items v0.4.0 [guarantee-rare-items]
> High Tech Expansion v2.0.5 [hte]
> Hostile Intercept (and Autopause!) v1.5.0 [hostileIntercept]
> Hyperdrive v2.6.0 [sun_hyperdrive]
> Industrial.Evolution v4.0.g [IndEvo]
> Junk Yard Dogs v3.6 [JYD]
> Larger Zoom Out v1.1.1 [largerZoomOut]
> LazyLib v3.0.0 [lw_lazylib]
> Leading Pip v1.10.0 [leadingPip]
> Legacy of Arkgneisis vv1.9.14 [ArkLeg]
> Locked and Loaded v1.0.1 [lockedAndLoaded]
> Logistics Notifications v1.6.1 [logNot]
> LunaLib v2.0.3 [lunalib]
> Magic Achievements: Vanilla Pack v1.2.6 [wisp_magicAchievementsVanillaPack]
> MagicLib v1.5.6 [MagicLib]
> Mayasuran Navy v12.0.0 [Mayasuran Navy]
> More Bar Missions v0.0.6 [MoreBarMissions]
> More Combat Terrain Effects v1.12.0 [niko_moreCombatTerrainEffects]
> More Military Missions v0.4.7 [MoreMilitaryMissions]
> More ProcGen Names v1.0.2 [more_procgen_names]
> More Ship Names v1.13.1 [more_ship_names]
> Neutrino Detector Mk.II v1.4.4 [wisp_NeutrinoDetectorMkII]
> Nexerelin v0.12.0c [nexerelin]
> Nomadic Survival v1.5.0 [sun_nomadic_survival]
> Ore Refinery v1.0.0 [JYDR]
> Progressive S-Mods v1.1.0 [progressiveSMods]
> QoL Pack v1.4 [pt_qolpack]
> Random Assortment of Things v2.6.10 [assortment_of_things]
> Refit Filters v3.1.2 [refitfilters]
> ScalarTech Solutions v0.9.2 [scalartech]
> Second-in-Command v1.4.6 [second_in_command]
> SpeedUp v1.2.2 [speedUp]
> Stellar Networks v3.2.2 [stelnet]
> Strike Fighter Expansion v2.0.1 [SCE]
> Take No Prisoners v0.17.1 [presmattdamon_takenoprisoners]
> Terraforming Made Easy v2.6.5f [terraformingmadeeasy]
> Tri-Tac Expansion v0.9.1 [TTE]
> Tri-Tac Special Circumstances v1.1 [TTSC]
> Underworld v1.8.6 [underworld]
> Weapon Arcs v1.7.3 [WEAPONARCS]
> Whisper's Techmining Alteration v2.1 [WhisperTechminingAlteration]
> Xhan Empire v3.0.1 [XhanEmpire]
> ZZ Audio Plus v1.2.2 [audio_plus]
> asteroid ship pack v1.4e [astroidships]
> zz GraphicsLib v1.10.2 [shaderLib]
>>28501
Теперь это "рейт мой лоадордер"-тсхреад.
Я, кстати, просто с'grab'ил свой список из ТриОС не запуская игру.
> Mods (62)
> AI Tweaks v2.1.0 [aitweaks]
> Adjusted Sector v0.7.2 [Adjusted Sector]
> AdvancedGunneryControl v1.19.1 [advanced_gunnery_control_dbeaa06e]
> Ashlib v1.2.0 [ashlib]
> Building Menu Overhaul v1.1.6 [bmo]
> Carter's Freetraders v2.8 [CFT]
> Chicken's Tech Shop v0.1.5 [chickentechshop]
> ClearCommands v1.0.g [clearCommands]
> Combat Alarm Sounds v1.4 [CAS]
> Combat Chatter v1.15.0 [chatter]
> Console Commands (UNSTABLE 0.98a DEV BUILD) v2025.03.30 [lw_console]
> Demand Indicators v1.0.e [demandIndicators]
> Detailed Combat Results v5.4.2 [DetailedCombatResults]
> ED Shipyards v2.6.8 [edshipyard]
> Emergent Threats v1.0.6a [EmergentThreats_Vice]
> Everybody loves KoC v1.05.47a [Everybody loves KoC]
> Grand.Colonies v2.1.b [GrandColonies]
> Guarantee Rare Items v0.4.0 [guarantee-rare-items]
> High Tech Expansion v2.0.5 [hte]
> Hostile Intercept (and Autopause!) v1.5.0 [hostileIntercept]
> Hyperdrive v2.6.0 [sun_hyperdrive]
> Industrial.Evolution v4.0.g [IndEvo]
> Junk Yard Dogs v3.6 [JYD]
> Larger Zoom Out v1.1.1 [largerZoomOut]
> LazyLib v3.0.0 [lw_lazylib]
> Leading Pip v1.10.0 [leadingPip]
> Legacy of Arkgneisis vv1.9.14 [ArkLeg]
> Locked and Loaded v1.0.1 [lockedAndLoaded]
> Logistics Notifications v1.6.1 [logNot]
> LunaLib v2.0.3 [lunalib]
> Magic Achievements: Vanilla Pack v1.2.6 [wisp_magicAchievementsVanillaPack]
> MagicLib v1.5.6 [MagicLib]
> Mayasuran Navy v12.0.0 [Mayasuran Navy]
> More Bar Missions v0.0.6 [MoreBarMissions]
> More Combat Terrain Effects v1.12.0 [niko_moreCombatTerrainEffects]
> More Military Missions v0.4.7 [MoreMilitaryMissions]
> More ProcGen Names v1.0.2 [more_procgen_names]
> More Ship Names v1.13.1 [more_ship_names]
> Neutrino Detector Mk.II v1.4.4 [wisp_NeutrinoDetectorMkII]
> Nexerelin v0.12.0c [nexerelin]
> Nomadic Survival v1.5.0 [sun_nomadic_survival]
> Ore Refinery v1.0.0 [JYDR]
> Progressive S-Mods v1.1.0 [progressiveSMods]
> QoL Pack v1.4 [pt_qolpack]
> Random Assortment of Things v2.6.10 [assortment_of_things]
> Refit Filters v3.1.2 [refitfilters]
> ScalarTech Solutions v0.9.2 [scalartech]
> Second-in-Command v1.4.6 [second_in_command]
> SpeedUp v1.2.2 [speedUp]
> Stellar Networks v3.2.2 [stelnet]
> Strike Fighter Expansion v2.0.1 [SCE]
> Take No Prisoners v0.17.1 [presmattdamon_takenoprisoners]
> Terraforming Made Easy v2.6.5f [terraformingmadeeasy]
> Tri-Tac Expansion v0.9.1 [TTE]
> Tri-Tac Special Circumstances v1.1 [TTSC]
> Underworld v1.8.6 [underworld]
> Weapon Arcs v1.7.3 [WEAPONARCS]
> Whisper's Techmining Alteration v2.1 [WhisperTechminingAlteration]
> Xhan Empire v3.0.1 [XhanEmpire]
> ZZ Audio Plus v1.2.2 [audio_plus]
> asteroid ship pack v1.4e [astroidships]
> zz GraphicsLib v1.10.2 [shaderLib]
странный вопрос. например чтоб построиться в нужном тебе месте. или расположить здания так как ты хочешь. какая необходимость ваще занимать заброшки?
мне осталось открыть сверхсложных тварей, может на финалОЧКЕ будет хоть что то?
Он ленивый придурок
На финалОЧКЕ будет разочарование. Хочешь подробности? Тебя заставят бороться со всеми боевыми аномалиями подряд. А ты думал, что финалка обойдется без обязательной унылой боевки? Кингу купи, лошара.

Луналиб добавляет mod settings на главный экран вверху слева, в них уже выбираешь саму Либу и настраиваешь кнопку
Все длс охуенны кроме аномалии.
аномалия - калл говна.
это я вам как новичок говорю.
кстати я дошел до конца аномалии, что будет если принять монолит и что будет если его уничтожить?
Какие плюшки дает принятие его?
У аномалии единственный вменяемый эндгейм, поэтому ты как новичок дошел именно до него, а не до корабля или не до эндгейма других длс. Если бы не было аномалии, ты бы просто втыкал взглядом в свое поселение 40 часов, а потом дропнул, потому что корабль строить еще дроченее и унылее, и это я не говорю про другие концовки.
> что будет если принять монолит
Пешка получит обесчеловечивание + регенерацию как у упыря + абилку вызывающую панику у пешек + 4 заряда воскрешения. А еще белые глаза, которые на женских пешках кринжово выглядят.
> и что будет если его уничтожить?
Игра откатится на стадию до активации монолита. Т.е. шанс аномального контента будет минимальный плюс спавнится будет только лоу тир мусор
Пиздуй за край карты. Там на одиноких планетах иногда спавнятся флоты фрагметнов, а у новых светлорозовых маячков флоты шраудов.
Я думал что ктулху дополнение даст имбовые ктулху плюхи.
только что я прошел обе концовки аномали.
мне насрали на темечко ибо разрабы просто говорят тебе, "молодец возьми с полки пирожок" в виде 100 регена если ты принимаешь пустоту и в виде нихуя если ее отвергаешь (ты герой).
Я конечно охуел от такого говна ибо 100 регена имеет ОБЫЧНЫЙ СТОКОВЫЙ ГУЛЬ НАХУЙ!
ДА ИДИТЕ ВЫ НАХУЙ С ТАКИМИ ДОПОЛНЕНИЯМИ, Я СТРАДАЛ ТАК ДОЛГО ЗА ТАКОЕ ГОВНО?
Конечно после такого я все разьебал, отверг нахуй этот монолит, и пошло аномали в жопу, только зря базой пожертвовал в финале ибо ее просто превратили в кучу хлама.
САМОЕ. КОНЧЕННОЕ. ДОПОЛНЕНИЕ.
Чтобы вы понимали я с роялти которое тут не любят кайфую ибо престижно и пси таланты дает, с биотеха прусь имея руки базуки, с идеологии не очень прусь но она крутая для отыгрыша, ну то есть все велеколепно.
А потом разрабы ебанулись...
Ты еще другие концовки не видел, обязательно отпишись, если когда-нибудь их пройдешь, в чем я сомневаюсь. Но если пройдешь, то расскажи о впечатлениях и не начал ли ты с теплотой вспоминать аномалию. А реген хорош с вампиризмом, особенно если собрать свой улучшенный вариант вампира через генную лабу. А если это все еще делать поверх крипджойнера с трейтом боди мастери, то там вообще невероятная имба получится.
Теперь начну новую игру и буду кайфовать на леднике избегая говномали контента по максимуму.
его же можно избежать?
Постараюсь отписаться, какие еще в игре есть концовки кроме говномальной? По идее корабль, а еще что? Я его еще не начинал строить, пока наслаждаюсь игрой, избегая говномали, кек
Ну то есть по факту ты прошел на концовку аномалии, потому что другие концовки настолько конченные, что до них просто никто не доигрывает и удаляет сейвы? То есть фактически доказал, что Аномалия - лучшее длс для новичка, ведь без него ты бы просто удалил сейв от скуки без какой-либо концовки.
>его же можно избежать?
Можно монолит просто не трогать. Можно девмодом его удалить с карты, тогда появится квест на появление нового монолита, этот квест тоже игнорить. И в настройках убрать шанс ивентов анамалии, если совсем не хочешь что-бы гули приходили.
Жопой читал, да?
нет, я доиграл аномалию с надеждой что хотя бы в конце будет что то годное.
про другие концовки не считая корабля я не знаю ибо новичок, но корабль это же очевидная техническая концовка, она нейтральная по сути и содержанию, кек.
Его можно расстрелять?(с) Сталин
после загрузки сейва жми, в меню не работает
А почему именно аномали? Ну потому, что в ктулху сеттинге можно столько крутых плюшек имбовых дать, пидумать, а разрабы чет обоссались с допкой этой.
закончилась фантазия у тайнена,видимо.
Будем надеятся что это первая и последняя его ошибка.
Пусть исправляется следующим годным длс.
Что про него слышно кстати?
покеда, тред! Спасибо что выслушали мой бугурт.
просто я проебал на аномали не одни сутки игры, очень жалко что такое говно вообще в такую хорошую игру попало. И очень странно.
Может длс это отдавали на аутсорс?
Реализация и правда тухлая, но все еще лучше невнятных первых двух длс. И многие крутые фичи появились в модах именно благодаря Аномалии, просто этого не замечают. А так по сути единственным удачным длс можно назвать биотек. Думаю некст длс будет в этом году и надеюсь там переделают глобальную карту или добавят транспорт, что уже давно делают в модах. Или на худой конец сделают Z-уровни, которые очевидно прощупывали в аномалии с подвальными квестами. Удивительно, но у модеров получается куда менее васянисто, чем у автора игры. Но это не считая биотека. Биотек - круто. А претензий к аномалии я не понимаю, потому что первые два длс на мой взгляд были не менее унылые, но там так сильно не бухтели. Ну да, новая броня и оружие с персоной из роялти класс, а вызов имперского подкрепления - имба казуальная, но где его еще использовать, если не на аномалиях? А Аномалия база хотя бы из-за карманных турелек, которые слишком кайф и без которых даже игру запускать больше не хочется.
Ты кайфуешь с роялти, потому что это единственное дополнение, которое было полностью переделано, так как даже соевички на подсосах Тыни заявили ему что первоначальная версия - ЭТО ТРИЖДЫ ПЕРЕВАРЕННОЕ ГОВНО ЕГО МАТЕРИ-ШЛЮХИ.
Или вторую сторону забивать чисто ПД, чтобы крутится от дамажной стороны к ПДешной? Опять же - онслот делает всё это ебалом вперёд.
Не понимаю...
>если реалистично эффективно стрелять может только одна сторона?
Потому что больше и не надо. Два больших ракеты, две больших баллистики с кучей энергопушек, отличная система мобильности и вуаля, ты занимаешь идеальную нишу. Всё, что быстрее тебя, ты убиваешь. Всё, что медленее тебя, ты можешь избегать. А второй борт для ПД нужен или вообще пустой остаётся.
>Конквест, по идее
По чьей идее, интересно? Ты хоть характеристики его видел? Это бумажная лодочка, которая от мимофрегата развалится пополам, с одним из худших щитов в игре вдовесок.
>для этого уже есть онслот
Онслот вообще не для этого. Если он врывается в толпу, то получает оверфлакс за три секунды, полный борт торпед и умирает. Ты, по всей видимости, совсем ньюфаг и ничего не понимаешь пока в этой игре.
>чтобы крутится
Чтобы кто крутится? Ебанутое создание, выучи русский язык или через бота прогоняй, тебя читать невозможно же.
Жестокая Голактика.
Проорал
Иди дрочи на аномали дальше, вырежи ее с основной игры и играй.
Я знаю только риперы и бесполезные.
Аномалия это монолит. Считай как переход в длс локу в фолыче
Можно. Вообще не поминаю вайна по длц. Новый контент есть. Играть его или нет исключительно по твоим желаниям. Берешь и игнорируешь монолит если не хочешь. Или вообще отключаешь и получаешь аномалии как периодические угрозы и все.
Покупают те, кто не смотрят обзоры.
А что не так с монолитом? Один подкоп жуков или прилет рейда на голову сквозь крышу бесит куда больше, чем большая часть аномалий. А там еще и всякие клонирующие монолиты дают разгуляться в лейте.
Как заставить жуков появится? Поставил 5 переработчиков мусора в газ, но газ их ваще не привлекает а должен
>Как заставить жуков появится?
Мне вот интереснее, как заставить дырявого уебана писать на человеческом языке, а не как таджик немытый. Есть идеи?
А он их привлекает? Насколько я помню жуки лезут не от атомайзера(тут мне лень читать вики), а когда мешок с отходами блюпает и делает грязь. С шансом, который ты сам задаешь в начале сессии.

Автор либо ожидает что ты будешь ебать эта хуйню на фазовом корабле заходя в жопу, либо у тебя стоит 100500 читомодов на корабли взрывающий галактики и танкующие взрывы этих самых галактик. Других вариантво не дано
Потому что автобатлер не симулирует бой, а просто сравнивает циферки и прикидывает писю к носу. И фракции, чьи корабли рассчитывают на тактику или скорость, всасывают по цифоркам лоу теч хуйне с кучей брони и хула.
Омега босс из фтл более ебнутый.
Так то везде написано что от переработчиков.
я просто хочу диету из жуков, делаю швабоколонию.


>Как заставить жуков появится?
Пронзая небеса землю своим буром же!
Рано или поздно жуки полезут на поверхность.
https://www.youtube.com/watch?v=LrNgGNuUUxg
Ничего нового. Онслот уже лет пять кряду является лучшим кораблём в игре. А уж с новыми хулмодами и пушками так и подавно.
>Деревенскому дебилу указывают на его безграмотность, граничащую с умственной отсталостью
>Хаха у тибя битхурт падгарело ы))))))0ыы0ы
Как это заболевание называется?
Если не купил, то он достойный мужчина и настоящий флибустьер, и в треде он среди своих. А вот ты опущенный, который платит за аренду иконок в ларьке у жирной свиньи. Такие отбросы даже живительной струи урины не достойны.
Ну так запрети? Ах да, ты не можешь. Ну тогда продолжай кукарекать.
Или раздельно, как в этом случае. Жаль, что у тебя тяжелая форма умственной отсталости, не позволяющая понимать родной язык.
Нет, брат, в данном случае раздельно.
>у меня Ютуба нет здесь
Господи Иисусе, ты из какого села капчуешь, братуха? Ютуб буквально у каждого провайдера работает, а неделю назад так даже у мобильных операторов нормально начал фурычить.
>Не Парагон?
Не Парагон. Во-первых 60 OP это уж слишком много за один корабль, тем более проигрывающий в вооружении кораблям за 40.
Во-вторых он ну чертовски медлительный, что лигает тебя всякой инициативы и возможности разделять и властвовать.
Ну и, наконец, он крайне легко умирает под управлением ИИ. Буквально пару атак под щит пропустил, потерял пару орудий и шмат брони, и всё, дальше его начинают прессовать ещё больше и ломают пополам.
Онслоту похрену, у него по умолчанию должны быть хулмоды/навыки на резист EMP, живучие пушки и движки, быстрый ремонт, тысячи две с половиной брони и реген корпуса. Можно без задней мысли схавать десяток-другой Гарпунов бортом и воевать дальше, просто чуть повернув бочок. Это при условии, что Гарпуны вообще долетят через десяток перекрестных Вулканов.
Ну так-то всё верно говоришь. Оно второе по популярности после биотеха. А биотех пришелся по вкусу, потому что там и мехи, и расы, и игра в дочки-матери.
Из дс2 я брат, ни на домашнем, ни на мобильном нет тытрубы, спасибо Пыне.
Честно говоря, с лоутека я пересел после нескольких часов игры ещё на 0.95 когда впервые нашел Аврору и Фури. А дальше мне попался первый, потом второй Парагон и заверте-
Про моим ощущениям, мои попытки в "разделять и властвовать" это внезапные извещения о том что у меня кто-то взорвался выёбываясь в одиночку стоило мне только отвлечься. Как-то плотная растянутая стенка безопаснее. ЧЯДНТ?
>дс2 я брат
Так и я тоже. По-моему единственный провайдер в городе без доступа к Ютубу это Дом.сру, но вменяемые люди к такому просто не подключаются. В моем доме десять провайдеров, например, и у девяти из них доступен Инстахлам, Вытруба и прочие "заблокированные" ресурсы.
>Фури
Что ж ты в Фуре хорошего нашёл? Буквально большой Шрайк, только непропорционально дорогой и уязвимый, который к тому же бесполезен в лейтгейме, в отличие от Шрайка.
Худший представитель хайтека буквально. У неё был момент славы в .97 версии в билде с SO, но сейчас никакого смысла иметь эту рухлядь во флоте вообще нет.
>ЧЯДНТ?
Трудно сказать. Не те фиты, не тот состав флота, не те офицеры, не та доктрина, нет синергии между кораблями, плохой баланс типов урона, мало ракет, мало дальнобойности, мало скорости, слишком мало команд, слишком много команд? Гадать можно бесконечно, тут нужны скрины и видео, чтобы понять источник проблем.
> Онслот уже лет пять кряду является лучшим кораблём в игре
Может ли онслот вынести в одно ебало 5 радиантов? А одиссея может.
Ах да! Мне же, как только я перетащил эти тонны еды туда же на этой же индеповской планете дали задание - перетащить 5к еды за 140к+ как раз куда мне нужно по дороге. Так ещё и выдали эту еду, лол.
Ну ничего, полетел через ТТ, купил там немного наркотиков и 1200 сапплаев, чтобы два раза не нагибаться. И ради интереса заглянул на пленту с руинами. И на этой планете оказались свои выживальщики, на которых видимо все хуй забили уже кучу лет как. В столичной системе ТТ. Вот побольше бы в ваниле таких моментов, где было бы видно насколько в секторе всё хуёво, а не Димонов из Ада и не спидрана парагона и колонии за пол года.
Выживальщики кстати тут же сменяли мне 200 сапплаев на толпу быдла по дешёвке. Кстати о сапплаях - вот эти вот орочьи кирпичи оказались очень к месту, я их практически вначале, с первой получки купил сразу 4 штуки. Конечно специализированные корабли эффективнее, но у этих нет гражданской конструкции и самое главное - с Д-модами они что-то около 14к штука стоили. Хуйню короче. Сейчас починились моей пассивкой, первее всех, падлы.
Ну и в ходе боёв я надыбал нескольких офицеров, два из которых оказались братьями. Сектор тесен.
А теперь наконец лечу курощать пиратов и исследовать космос, больше отвлекаться не буду, твёрдо и чётко.
>>28851
>Да, твоя ёба система с 4 нексусами это откуда?
Хрен знает. Может КРИСА, может Сикер или Лост Сектор, а может Незнакомые небеса.
>>29876
Зоозащитники.
>>31252
Но он прав, даже у моей двоюродной бабки в Верхних Пятках на 3,5 двора ютуб есть. И я её кстати научил тайному искусству трёх букв дабы обходить любые запреты. Тебе тоже бы не помешало.
>>31024
>Не Парагон.
Парагон. Он всё ещё топовый корабль, Натиск его только подвинул в этой категории. А в рейтинге Нуб/ИИ-френдли - он всё ещё номер 1, ибо провафлить за него - нужно постараться. А если ИИ пытается мигать щитами - нужно не мучать жопу и поставить либо ускоренные щиты, либо конверсию на лоб. В первом случае он будет поднимать их намного быстрее, а во втором - очень редко.
>>31415
>Что ж ты в Фуре хорошего нашёл? Буквально большой Шрайк, только непропорционально дорогой и уязвимый, который к тому же бесполезен в лейтгейме, в отличие от Шрайка.
Ответ в вопросе. Фьюри это не бодалка в лоб аки Доминатор, это облеталка сбоку. Всё шустрое, в т.ч. фрегаты, она догонит и выебет, а от всего опасного убежит. Точнее оббежит и зайдёт с жопы. Ей, как и авророй нужно уметь играть, но корабль в правильных руках сильный, даже очень.
>>31252
Главное в парагонах - это не считать их неуязвимыми и не дать их окружать. И ставить игольники на них - эта простая пушка очень сильно бустит любой билд парагона.
Ах да! Мне же, как только я перетащил эти тонны еды туда же на этой же индеповской планете дали задание - перетащить 5к еды за 140к+ как раз куда мне нужно по дороге. Так ещё и выдали эту еду, лол.
Ну ничего, полетел через ТТ, купил там немного наркотиков и 1200 сапплаев, чтобы два раза не нагибаться. И ради интереса заглянул на пленту с руинами. И на этой планете оказались свои выживальщики, на которых видимо все хуй забили уже кучу лет как. В столичной системе ТТ. Вот побольше бы в ваниле таких моментов, где было бы видно насколько в секторе всё хуёво, а не Димонов из Ада и не спидрана парагона и колонии за пол года.
Выживальщики кстати тут же сменяли мне 200 сапплаев на толпу быдла по дешёвке. Кстати о сапплаях - вот эти вот орочьи кирпичи оказались очень к месту, я их практически вначале, с первой получки купил сразу 4 штуки. Конечно специализированные корабли эффективнее, но у этих нет гражданской конструкции и самое главное - с Д-модами они что-то около 14к штука стоили. Хуйню короче. Сейчас починились моей пассивкой, первее всех, падлы.
Ну и в ходе боёв я надыбал нескольких офицеров, два из которых оказались братьями. Сектор тесен.
А теперь наконец лечу курощать пиратов и исследовать космос, больше отвлекаться не буду, твёрдо и чётко.
>>28851
>Да, твоя ёба система с 4 нексусами это откуда?
Хрен знает. Может КРИСА, может Сикер или Лост Сектор, а может Незнакомые небеса.
>>29876
Зоозащитники.
>>31252
Но он прав, даже у моей двоюродной бабки в Верхних Пятках на 3,5 двора ютуб есть. И я её кстати научил тайному искусству трёх букв дабы обходить любые запреты. Тебе тоже бы не помешало.
>>31024
>Не Парагон.
Парагон. Он всё ещё топовый корабль, Натиск его только подвинул в этой категории. А в рейтинге Нуб/ИИ-френдли - он всё ещё номер 1, ибо провафлить за него - нужно постараться. А если ИИ пытается мигать щитами - нужно не мучать жопу и поставить либо ускоренные щиты, либо конверсию на лоб. В первом случае он будет поднимать их намного быстрее, а во втором - очень редко.
>>31415
>Что ж ты в Фуре хорошего нашёл? Буквально большой Шрайк, только непропорционально дорогой и уязвимый, который к тому же бесполезен в лейтгейме, в отличие от Шрайка.
Ответ в вопросе. Фьюри это не бодалка в лоб аки Доминатор, это облеталка сбоку. Всё шустрое, в т.ч. фрегаты, она догонит и выебет, а от всего опасного убежит. Точнее оббежит и зайдёт с жопы. Ей, как и авророй нужно уметь играть, но корабль в правильных руках сильный, даже очень.
>>31252
Главное в парагонах - это не считать их неуязвимыми и не дать их окружать. И ставить игольники на них - эта простая пушка очень сильно бустит любой билд парагона.
>эта залупа просто 100500 скорости
В юнру есть мод, который замедляет время когда твой кораблик двигается. И чем быстрее он двигается тем больше вреия замедляется. Совсем не имбово.
Продолжаю наблюдение.
> часто многое уходит в молоко.
Поэтому лучшие бомберы это те что имеют наведение.
И фишка астрала в том что он может делать рефит быстрее из-за реколла бомберов сразу после сброса. Так что астрал без бомберов это как шаверма без мяса.
В такие моменты жалеешь, что не установил IE от блохастого пидора. Но трудности нас закаляют, да и шёл бы он нахуй.
Даже капча со мной солидарна - грустный смайл, знак разворота и какое-то бухло
>>31771
Ты неправильно играешь, анон. Атсрал как раз исключительно бомбовый авианосек, из-за своей системы. Выпустил мильён бомберов, они медленно долетели, ёбнули, и вместо того, чтобы также медленно пиздовать обратно ты кнопкой их призываешь.
Для файтеров в ванили идеальные корабли - это кондоры. Ибо 5 дп за ангар. Ну и Хероны тоже хороши, ибо бустят им дпс.
А чтобы бомбы не уходили в молоко - ты просто берёшь больше бомберов. И применяешь правильно - пираньи например идеальны против станций и линкоров, а сочетание луков и кинжалов ололо очень хорошо пиздит крейсера.
>нашел Аврору и Фури
Но зачем, если всегда есть СО ХБ гиперионы? Пачка таких на автопилоте передвигает линию столкновения на самый верх карты и противник заканчиватся быстрее, чем у них CR.
Внезапно помог совет перейти на Восьмую Джаву для Старсектора.
Ни одного лага за 3 часа игры и несколько сэйвов.
Зашкварил себя пидорскими кораблями. Теперь ты законтаченый.
Построить базу в горе. Будут постоянно из под пола вылазить посреди спальней и склада.
Хеви Бластеры? Наибольший дпс для медиум энержи слотов, пиздатое бронепробитие и самый плохой дамаг/флакс в игре.
Их только СО гиперион да аврора могут нормально юзать.

Алсо, купил краба, а торговцы в крабовых поселениях всё равно торговать отказываются. Надо с крабовой королевой попизеть, или что? Или поселиться у них и пройти испытания набегами? Я как раз в столицу крабовую иду, остановился в лабе подлатать бойцов.
Там более критичен конский штраф к мили атаке, ещё раз посмотри статы, -10, алло. Надевай её на самых жирных ребят, бери саблю с плюсом к дефу и ставь в самое горячее место, будут танчить очь хорошо. Если на кучу милишников такое наденешь, то лучше тебе иметь кучу мощных арбалетчиков второй линией чтобы хоть откуда-то был урон.
Мне для боевых ребят понравилась больше броня наёмника, если подобрать рубашечку с хорошей защитой живота - там очень плохое покрытие живота искаропки и особенно хайверы с их тщедушный животиком в ней страдают, но в бою она норм. На втором месте (ан)Холи армор по схеме Святой нации.
Насчёт штрафов, да, так и касаются аттрибуты по ускоренной схеме - стакаешь штрафы, опускаешь старты и за счёт разницы между тобой и противником у тебя вылезает бонус на прокачку. Особенно полезно в доджо схеме когда ты контролируешь исход боя другими пешками. Но в бою тоже норм.
Вообще, ДЕХ лучше качать в самом начале через катану или вообще вакидзаши, там же за каждую атаку идёт бонус. Явно не через ФС, лол.
Ну у самурайской брони -8, и чё, у меня все кто с силой 70+ в основном ней, а таких человек 15 из 20ти в отряде. Арбалетчиков не держу вообще. Дрочиться с катаной ради дексты и потом ей не пользоваться - в рот ебал, хватило мне пробежек с рудой в рюкзаке ради силы 60+.
Че делать то? Мне на лелнике очень понравилось, тихо, спокойно, лучший биом, только жрать нечего, животные не ростут, гидропоника не работает, а человечины мало.
Итс овер?
Ну вообще стартовать племенем на леднике без гидропоники тяжело. Да, надо быстро выходить в электричество, гидропонику и питательную пасту. Либо высаживаться в месте с пещерами и жуками, тырить у них желешку по ночам. Но там миграции животных есть. И да, жрать путников если совсем прижмёт, отношения потом всегда можно наладить. В целом - вполне выживаемо на макс сложности, сразу ставь несколько исследовательских столов и вперёд, грызть гранит науки. Реальная жопа только на морских льдах. Вот там жрать нечего вообще, надо крутиться и изъёбываться.
>это облеталка сбоку.
Жаль, что искусственному идиоту об этом сообщить забыли. Он с удовольствием полетит бодаться лбами с Домиком. Ну а в качестве флагмана выбирать Фурю, когда есть любой другой крейсер, это сущий маразм.
Ааа, я видимо на морских десантировался:) там гидропоника не работает, требует света, а если его дать то не ростет ничего ибо холод, а если холод убрать, не ростет ничего ибо нужен свет.
Я новичок так что разницу не заметил, сорре.
Выходит рил жрать людей?
Каннибализм это весело конечно, но я не понимаю какого хуя не работает гидропоника, там же в описании написано что только электричество и температура нужны.
Ловка качается при разнице атаки и защиты, у противника если высокая атака а у тебя защита.
Сабли с минусом к атаке, особенно самого нижнего типа.
Ну и другое нацепить на минус атаки.
Там ещё что-то есть, но как тот чел с твича говорил, акцент и слишком быстро, не понял. Что-то по поводу превышения стата над атакой или наоборот.
Какая нахуй жаровню, скотина безобразная? Ты хоть в меню гидропоники заходил? Я уж не говорю о том, чтобы включить голову и попробовать представить, как работает гидропоника ИРЛ.
>нацепить на минус атаки
Э-э, зачем? Ты просто перестанешь попадать и соответственно получать опыт, но твоя атака при этом не используется ни в одной формуле.
Ты бля вместо того чтобы быдлячку включать пояснил бы какого хуя жаровня дающая света на километр длч гидропоники не подходит, и что тогда для нее подходит? Я ж сохранку аж удалил из за этого дерьма.
Не вижу смысла что-либо объяснять умственно отсталому, который не видит разницы между костром и УФ-лампой, и отказывается использовать мозг.
Блять, твой костер гораздо ближе по составу света к солнцу чем электролампа которая светит уф как ебанутая только если покупатт самые дешманские лампы, ибо уф опасен для кожи.
Я не еблан, ты меня недооцениваешь.
ТАК ЧТО ДАЙ ИНФУ БЛЯТЬ, ЧЕ СТАВИТЬ ЧТОБЫ ГИДРОПОНИКА ЗАРАБОТАЛА.
>ты меня недооцениваешь
И то правда. Мне подумалось, что ты всего лишь имбецил и можешь хотя бы самостоятельно кушать и подтираться. А оказалось, что на самом деле полнокровный идиот, не способный к самостоятельной деятельности и мышлению. Как таких на Харкач заносит? Загадка.
Там специальная лампа нужна здоровая с адовым электропотреблением. Ставишь, вокруг втыкаешь гидропонки под рис, обносишь стеной и крышей. ну и пару радиаторов на обогрев. если живёшь на льдах в -80, то не пару, а штуки 4. Адовое энергопотребление, а на льдах гейзеров нет, так что понадобится куча ветряков, на которые нужна куча стали и компонентов. Короче, льды эт для прошаренных, не суйся. А ЛЕДНИК, это другое. там можно и почву, пригодную для выращивания картошки, найти, и гейзеры есть. Можно гейзер обнести стеной, поставить лампу и гидропонки. Тепла от гейзера на несколько гидропонок хватит, сэкономишь на обогревателях. Ну и селиться стоит тоже вокруг гейзера на первое время. Если слишком жарко - снимай часть крыши, несколько квадратов. И сразу упор на пасту делай, экономия продуктов за счёт небольших дебаффов.
Ясно, ты просто еблан не способный в коопирацию.
такие долбоебы пачками ранее вымирали, туда им и дорога.
Так что тебя мать природа не любит, не то что боженька, который всем сказал любить друг друга.
так что пошел нахуй, и в игнор.
Я уже сам нашел нужную инфу про солнечную лампу.
>Я уже сам
Кого ты обманываешь, зумерочек? Самостоятельно ваше поколение дебилов может разве что в штаны навалить и расплакаться по этому поводу. Всё остальное за вас делают взрослые или чат-боты.
Спасибо за инфу про гейзер, анон, но про лампу я уже сам нагуглил.
Морской ледник мне нравится своей чистотой и спокойствием:)
"Скилл иссуе" как говрится. У меня свежевыпавшая Фурри Фьюри хорошо проявила себя против пиратов и даже хайверов.
Это при том, что я до сих пор ей забыл нормальный обвес поставить.
Ты наверное щёлкаешь ей на врага или заставляешь точку держать перед Доминатором. Ей же нужно дать приказ на обход с фланга вместе с фрегатами и эсминцами, чтобы они пиздили вражеских обходников, а затем бить в крысу авианосцы.
Кстати о хайверах - у меня тут первый набег их, на ДМЕ. Я пересрал, дождался и отпиздил 4-е флота. Сапплая сжёг немерено, хорошо взял весь запас. ДМЕ кстати бодро взяли защеку где-то, кроме одного доблесного патруля эсминцев и станции с хайверами никто не дрался. Ну кроме получивших пизды мелкопатрулей, с 1-2 борисами-хрен-попадёшь, которые СУКА меня доёбывали "А ЧТО ТЫ У НАС НА ЧЁРНОМ РЫНКЕ ЗАКУПАЕШЬСЯ А??7 БЫСТРА ВЫВАРАЧИВАЙ КАРМАНЫ!!11" Это я трюм между боем освободил от кучи металла не глядя. У меня так пригорело, что я разъебал этих пидоров консолькой. Ссука.
Ну да, хайверы - статы у ник конечно моё почтение - щиты так себе, а но с их статами флакса на это похуй, плюс куча корпуса и брони, да ещё регенят. По этому я линкором за несколько залпов убивал фригат. Благо у них пол флота - полу-боевые транспортники, десантные суда и танкеры, лол.
И файтеры больнючие, но это в каждой васянке так.
А вот единственный линкор не впечатлил - это был авианосец, который зачем-то залез промеж трёх моих крейсеров и за 2 секунды получил перегрузку.
У них походу стоит по умолчанию бешеное поведение, даже круче чем у ремнантовских ядер. Даже у не-офицерских кораблей.
Ибо эсминец-танкер чарджащий мол нулёвый линкор - это таки перебор даже для ремнантов.
Вот только с них я кроме сапплая, топлива и кучи лома нихуя не приобрёл, кроме моральной победы над силами зла, ибо в настройках убрал весь фракционный имба-дроп, чтобы соблазна не было.
Полетел исследовать и охотиться снова.
По квесту на воровство корабля мне кстати подрбросили в столице ТТ нулёвую экспериментальную йоба-аврору.
И в первой же системе нашёл хорошую планету для заселения. Хз правда - буду ли конкретно её заселять, ибо система говно, но как вариант. Там кстати поселения, можно менять еду на быдло и солдат, у меня как раз на корвусе 12к еды киснет. Не бесконечно, но мне тыщи десантников и не надо, в примархи не набиваюсь.
Ещё у мимопирата я нашёл аж целый Росатом. Забавно.
А вообще нужно торопиться и не отвлекаться, за примерно пол года - год найти себе таки место для заселения.
"Скилл иссуе" как говрится. У меня свежевыпавшая Фурри Фьюри хорошо проявила себя против пиратов и даже хайверов.
Это при том, что я до сих пор ей забыл нормальный обвес поставить.
Ты наверное щёлкаешь ей на врага или заставляешь точку держать перед Доминатором. Ей же нужно дать приказ на обход с фланга вместе с фрегатами и эсминцами, чтобы они пиздили вражеских обходников, а затем бить в крысу авианосцы.
Кстати о хайверах - у меня тут первый набег их, на ДМЕ. Я пересрал, дождался и отпиздил 4-е флота. Сапплая сжёг немерено, хорошо взял весь запас. ДМЕ кстати бодро взяли защеку где-то, кроме одного доблесного патруля эсминцев и станции с хайверами никто не дрался. Ну кроме получивших пизды мелкопатрулей, с 1-2 борисами-хрен-попадёшь, которые СУКА меня доёбывали "А ЧТО ТЫ У НАС НА ЧЁРНОМ РЫНКЕ ЗАКУПАЕШЬСЯ А??7 БЫСТРА ВЫВАРАЧИВАЙ КАРМАНЫ!!11" Это я трюм между боем освободил от кучи металла не глядя. У меня так пригорело, что я разъебал этих пидоров консолькой. Ссука.
Ну да, хайверы - статы у ник конечно моё почтение - щиты так себе, а но с их статами флакса на это похуй, плюс куча корпуса и брони, да ещё регенят. По этому я линкором за несколько залпов убивал фригат. Благо у них пол флота - полу-боевые транспортники, десантные суда и танкеры, лол.
И файтеры больнючие, но это в каждой васянке так.
А вот единственный линкор не впечатлил - это был авианосец, который зачем-то залез промеж трёх моих крейсеров и за 2 секунды получил перегрузку.
У них походу стоит по умолчанию бешеное поведение, даже круче чем у ремнантовских ядер. Даже у не-офицерских кораблей.
Ибо эсминец-танкер чарджащий мол нулёвый линкор - это таки перебор даже для ремнантов.
Вот только с них я кроме сапплая, топлива и кучи лома нихуя не приобрёл, кроме моральной победы над силами зла, ибо в настройках убрал весь фракционный имба-дроп, чтобы соблазна не было.
Полетел исследовать и охотиться снова.
По квесту на воровство корабля мне кстати подрбросили в столице ТТ нулёвую экспериментальную йоба-аврору.
И в первой же системе нашёл хорошую планету для заселения. Хз правда - буду ли конкретно её заселять, ибо система говно, но как вариант. Там кстати поселения, можно менять еду на быдло и солдат, у меня как раз на корвусе 12к еды киснет. Не бесконечно, но мне тыщи десантников и не надо, в примархи не набиваюсь.
Ещё у мимопирата я нашёл аж целый Росатом. Забавно.
А вообще нужно торопиться и не отвлекаться, за примерно пол года - год найти себе таки место для заселения.
>Ты наверное щёлкаешь ей на врага или заставляешь точку держать перед Доминатором
Я вообще не управляю кораблями, они сами на автопилоте делают, что хотят. Если придётся каждый бой отдавать приказы, я через час игру нахер удалю. Так вот Фуря это буквально худший корабль для автопилота в игре - огромный профиль, крайне неэффективные пушки, мизерная для класса скорость и нулевая выживаемость вкупе с привычкой вжать педаль в пол и таранить носом вражеские корабли.
>против пиратов и даже хайверов
Вау, вот это достижение! Хайтек корабль в составе флота, которым командует человек, смог успешно воевать с грудой ржавой рухляди и суицидальными жуками, которые сами на пушки наматываются. Что дальше, традиционный бой против сим Онслота?
Вот видишь без аномалии сразу начались проблемы и удаление сейвов посреди прохождения, а с аномалией был гладкий геймплей как по маслу до самой концовки.
>Хайтек корабль в составе флота, которым командует человек, смог успешно воевать с грудой ржавой рухляди и суицидальными жуками, которые сами на пушки наматываются
Во-первых каждый первый мод на корабли добавляет что-то пиратам, по этому между ними в ваниле и мод-игре огромная разница.
Так что если корабль набивает в 2 раза больше своей стоимости - то даже против пиратов это отличный результат. Тем более без офицера.
Во-вторых - "суицидальные жуки" по статам превосходят обычные корабли везде кроме щитов. И в оружии и в статах и в файтерах. По этому иди сам сначала намотай 4 флота подряд сборной солянкой из налутанной рухляди с Д-модами, а потом рассказывай.
Ну и в третьих - ты сам играешь через жопу, а винишь корабль. Ты б ещё в Старкрафт играл и ныл, что юниты сами ничего не делают.
>Ты просто перестанешь попадать и соответственно получать опыт, но твоя атака при этом не используется ни в одной формуле.
В смысле зачем?
https://kenshi.fandom.com/wiki/Dexterity
https://kenshi.fandom.com/wiki/Stronger_Opponent_Logic
Почему ты думаешь, с саблями качают дексу хорошо?
>Ну и в третьих - ты сам играешь через жопу, а винишь корабль
Я играю так, как мне комфортно. И так же играет большинство игроков, поскольку ебаться с командами это удел задротов.
Но при этом в игре есть хорошие корабли, которые без всякого участия игрока сами организуются в построение, грамотно танкуют, преследуют, отвлекают - таких в игре большинство. И есть откровенный мусор, который в руках ИИ просто не работает - все фейзшипы кроме Дума, Фуря, Аврора, Скараб, Кондор, Гемини и Аврора. Это откровенный мусор, на который Алех положил болт, и вытаскивать которые со дна балансной ямы предполагается при помощи грамотных команд или личного пилотирования.
> намотай 4 флота подряд сборной солянкой из налутанной рухляди
Учитывая, что даже автобой показывает три звёздочки сложности? Уверен, что без проблем смогу повторить твой "подвиг" вдвое меньшим флотом из одних ванильных фрегатов-дестров, не отдав ни одной команды.
>Когда атакующий замахивается своим оружием, выполняется проверка его характеристик для определения коэффициента усиления. Эта проверка всегда выполняется между двумя навыками, по одному у каждого персонажа, хотя конкретные навыки меняются в зависимости от роли персонажа в бою и его стиля боя (подробнее об этом позже). Этот множитель опыта увеличивается с х0,1 при 22,5 уровнях (установлено значение 0% ОПЫТА на 25 уровней выше уровня вашего оппонента, однако минимальный процент опыта составляет 10%, который достигается при 22,5) выше уровня вашего оппонента, до х6,0 при 50 уровнях ниже. умение противостоять противнику.
>Ловкость необычна, так как на самом деле она никогда не использовалась ни в одной из этих логик. Однако она может быть изменена при выполнении заданий по атаке или боевым искусствам, упомянутых выше. Это проверит вашу атаку или боевые искусства (в зависимости от того, используете ли вы оружие или нет) и бросит вызов защите противника или боевым искусствам (если он безоружен). Если вы используете оружие, то полученный опыт умножается на отношение нанесенного урона к общему урону от оружия. Режущий урон / (Режущий урон + тупой урон) Например, (если все навыки находятся на одном уровне), если атака при использовании оружия с режущим уроном 0,3 и тупым уроном 0,1 приводит к 45% от уровня атаки, то юнит также получает 33,75% опыта за ловкость. (Так как 0,3/0,4 равно 0,75, а затем 0,75 х 45 дает 33,75) При невооруженном оружии урон от порезов будет равен 1, а от ударов тупым предметом - 0, что приведет к умножению в 1 раз.

Алсо, закорешился с крабовыми рейдерами, реал надо было просто с королевой попиздеть. Селиться у них и проходить испытания мегакрабами не хочу пока, загляну ещё в пару руин и до дома, до Хаба. Как раз 6 ИИ ядер несу, вкачаю создание лезвий тип 1 и ещё что-нибудь. По дороге докуплю схем на крабовую снарягу. У меня бронник на обработке кожи уже 85 навыка вкачал, и оружейник уже 70, стабильно Мк3 выдаёт.

>разве что святой крестовых поход с феникосм сравнить можно
Чего? Святоши буквально голые ходят, у них нормально только пузо защищено. Буквально 3-4 нормальные турели их всех в решето превратят.
Соре, в чисто ванильный кенши не играл. Я обмазываюсь експандедами на все фракции, святоши ходят в сетах тяжелой брони с100%ым покрытием тела и с 90%ым резистом к гарпунам
Так ты сразу пиши, мол, играю в турбовясянку, к Кенши отношения имею примерно ноль, можете не обращать внимание.
Абордаж ещё раз был усложнён и теперь в FL сид процесса абордажа генерится в момент выпускания абордажных капсул из ракетного фрегата, а не в момент их стыковки с корпусом, так что засейвится за секунду до абордажа не получится как в AP.
"Окошко" времени вскрытия корпуса всё так же рандомное и генерится в момент стыковки капсул с корпусом, так что тут посейвскамить можно.
Абордаж ещё раз усложнили и даже методом подсасывания десанта с началом с 3 палубы всё равно будут потери в 2-3 десантника, возможно это ешё как-то зависит от сида абордажа "первой волны", но мне уже лень проверять.
В целом думаю, что 2-3 десантника за прыжковый маяк терпимо, но придётся набирать разовое мясо с минимальной общей атакой в 700 (чтобы дожили) и прокачать по 40 механики каждому.
Да ты не только туповат, но ещё и воображаемых друзей себе придумал. Докатились совсем уже. Что ж тут летом будет, когда вас всех на каникулы выпустят?
Шаббат шалом. Как отключать временно лишних механоидов в римаче?
>пук
какое отношение твои фантазии имеют к песочницам? совсем уже одебилил там нанюхавшись своего пердежа
Переводить в отдельную группу, у которой режим пассивной зарядки.
У западников тоже сравнимый рейд мести за королеву, там, конечно, гориллы нет, но народу столько что тебя буквально мясом закидывает.
Но! Всегда можно просто всем собраться, набрать еды и торговых товаров и полностью уйти из поселения торговым корованом на несколько дней. Это вам не римврот.
Если честно, я в ахуе от такой толпы тренированных десантников. Я только в х3 тс играл, нет как вспомню сколько времени и денег надо на прокачку маринада, так вздрогну. В FL это что, как-то упростили/автоматизировали?
Что за флот на первом пике?
Хайверы это же ультраублюдски выглядящие корабли в виде натуральных насекомых, насколько я помню? Пакость какая.
Хотя тебе, смотрю, и орки из вахи почему-то норм.

В TC можно было каждую палубу сейвскамить при потерях.
В AP этот цирк запретили, потери стали единожды рассчитываться наперёд сразу на все палубы при контакте с корпусом. Без потерь абордажить ксенонов уже стало практически нереально, но появилось решение с методом пушечного мяса, которое целиком умирает на 2 палубе и дальше с 3 палубы в дело вступает уже основной состав. https://x3tc.net/ap-abordazh-xenonskih-korablej-metodom-vtoroj-volny_171.html . В целом чутка посейвскамив можно было обойтись без потерь основного состава.
Но в FL это судя по всему ещё больше ужесточили, теперь сид абордажа как-то крепится к выпущенной капсуле из ракетного фрегата, абордаж после запуска повторяется в точности после выпущенных капcул как не сейвскамь и без потерь состава нереально даже начиная абордаж с 3 палубы, хотя я возможно чего-то не знаю.
Сами по себе ксенонские корабли нахуй не нужны, но в них прыжковые маяки.
У меня изначально 100+ десанта было, половина уже попередохла за маяки. Меня это стало напрягать, что опять качать свору десанта, опять этот бескончный пердёж с уведомлениями о прокачке и потом вкачивать им 100 атаки на TL-ках землян, ну я и решил чекнуть метод "второй волны" из AP, вроде как ещё наполовину работает.
Попробуй не долбиться в шары, а обратить внимание на надписи на экране. Уверен, такой навык тебе ещё не раз и не два в жизни пригодится. За совет можешь не благодарить.

>Что за флот на первом пике?
Ну ты и ушлёпок, конечно. Буквально пять секунд потратить и зайти на страницу мода, чтобы увидеть очевидное, и то ума нет. Зачем ты такой уродился, м-м?
>но в них прыжковые маяки
Напомни деду, зачем они нужны вообще. В третьих Иксах же жумпдрайв может свободно в любой сектор прыгать, лишь бы батареек хватило, не?
Дело в мобильности.
В FL всё идёт в сторону x4 я так понял, половина врат уже превратилась в "ТрансОрбитальные Ускорители" (ТОУ), между секторами то они перемещают, но прыгать на них уже нельзя.
ШК, которую в по сюжетке FL выдают со старта вообще расположена за пачкой таких ТОУ в длиннющих секторах, каждый раз добираться до неё тот ещё гимор.
Верфи рас иногда расположены в такой же жопе за ТОУ, TL туда будет пердеть 100 лет.
В игре есть сектора, которые ты открываешь через специальную механику, ты строишь в ШК свои ТОУ, TL их перевозит и размещает, если в этих секторах них бахаешь комплекс для торговли, то желательно воткнуть к нему в комплект такой маяк.
После земной сюжектки увидишь, что все земные сектора теперь тоже соединяются через ТОУ, уже не попрыгаешь произвольно. Поэтому я и воткнул маяк на земле, чтобы быстрее добираться до кораблей землян со стороны луны (корабли землян те ещё булки).
Прыжковый маяк очень удобен, когда в определённую точку пространства нужно навалить разом кучу своих M2 для защиты станции или атаки цели при миссии на убийство, например. Прыгать на них можно пачками сразу, в обычные же врата же такие корабли входят с солидным интервалом, ещё и въебаться могут во что-нибудь.
Земной M2 "Вальгалла" вообще не пролазит во врата, только прыгать на маяки, тут как бы без вариантов.
Абордажить корабли с ним удобно, где-то в ебеня варпаешь ракетный фрегат и оттуда шлёшь десант.
Миссии на перевозку тоже удобно делать с ним, когда ты уже гоняешь на своём M6, для челиков приварпываешь в упор TP (чтобы переместить их после посадки на M6 хе-хе). Миссии на туда-обратно тоже удобнее делать.
Поэтому как минимум один всегда таскается с собой в трюме.
Короче 1000 и 1 момент, где прыжковые маяки облегчают игру.
Что узнали? С чем согласны? У тебя на пике просто бессмысленная каша из капиталов.

Жуть какая, зачем играть в это мракобесия. В трёхе ты мог попасть из любого сектора в любой сектор за считаные секунды, в четвёрке то же самое. А в Легенде Фархруда, получается, какая-то ересь налеплена, чтобы сделать игру максимально скучной и неудобной, и заставить тебя гриндить как китаец на своей ботоферме. Боюсь представить, что они в пятых Иксах намутят.
Жаль, что грамотности у тебя даже на одного дошкольника с фетальным алкогольным синдромом не хватит.
Ну хз, я наиграл TC/AP/FL в каждую больше тысячи часов, и пока мне FL мне объективно больше всего понравился.
Игра местами стала медитативнее, пока ты пердишь по сектору с ТОУ занимаешься параллельно своими другими делами с торгашами или станциями.
В нём много новых игровых механик с репутацией, агентами, захватом секторов, да и сама по себе игра явно не быстрая, если ты собрался делать ачивку в 100ккк бабла.
Игру вообще дали бесплатно в подарок по сути.
>пока ты пердишь по сектору с ТОУ
Падажжи, ты свои ворота ещё и сам должен на грузовичке переть? Ну это вообще пушка.
Да, построить в ШК, припереть их на TL и поставить их как фабрику на точку гиперпространства.
+ Ты ещё и купить на него права должен у "гильдии исследователей". А если слишком ебланить, то сектор могут захватить обычные расы, тогда они сами построят ТОУ, но сектор будет в их владение, а не твоём и тогда у них нелегальную наркоту с бухлом ты там не попроизводишь.
Можешь почитать тут https://x-universe.fandom.com/ru/wiki/X%C2%B3:_%D0%9D%D0%B0%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%B5_%D0%A4%D0%B0%D1%80%D0%BD%D0%B5%D0%BC%D0%B0
Рейтинг у игры вполне достойный в стиме ящитаю. Большая часть негатива не из-за введения ТОУ, а из-за изменения системы репутации, но тут я думаю, челики не разобрались с механикой агентов просто.
Четверку однозначно. Интерфейс интуитивно понятный, любое действие делается в два клика с глобальной карты, огромная куча контента с десятком сюжеток, ГРАФОН, физон, реальная симуляция экономики и глобальных конфликтов, и нормальная озвучка вдовесок.
Трёха уже слишком морально устарела и воспринимается скорее как бюджетная поделка из девяностых, ньюфагу там точно делать нечего. Все важные события и персонажей можно узнать при желании на вики за полчасика, а больше ей предложить и нечего, четвёрка во всём превосходит своего предшественника.
Алсо трёха это для бешеных задротов, которая ожидает от тебя тысяч вложенных часов.
Где для выполнения сюжетного задания ты будешь производить десятки и сотни тысяч редких компонентов, которые с одного заводика выпускаются по 10шт/час, плюс настраивать логистику для доставки этого дела вручную. И качать пехотинцев для абордажа несколько лет реального времени, чтобы слить половину в первом же бою. И строить макаронные фабрики из сотен и сотен модулей, каждый из которых нужно вручную соединить, да в таких масштабах, что i9+32 GB RAM оно поставит на колени.
Приятной игры.
В качестве совета на первое время рекомендую начать с покупки майнеров. Буквально находишь любой сектор, где покупают кремний/руду и есть астероиды с этими ресурсами, и пускаешь туда автоматизированного шахтёра. Всё, у тебя есть источник пассивного дохода, который никогда не иссякнет. Дальше можешь экспериментировать и делать всё, что душе угодно - перед тобой невероятных размеров песочница с полной симуляцией, в которой у тебя есть контроль буквально над каждым аспектом.
>Буквально находишь любой сектор, где покупают кремний/руду и есть астероиды с этими ресурсами, и пускаешь туда автоматизированного шахтёра
Почему местные сами не сделали это давным давно?
Сюжет в игре есть?
>Почему местные сами не сделали это давным давно?
Сделали, не хватает. Каждую минуту в игре гибнут десятки кораблей, а новые печатать не из чего.
>Сюжет в игре есть?
Условно есть, но без привычных катсцен, квестов и развития персонажей. Скорее полёты туда-сюда и некие абстрактные цели для тебя, чтобы иногда отвлекаться от строительства собственной империи.
А исследование всяких заброшек, как в старсекторе, с уникальными приколами есть?
Нет, ничего уникального нет, исследовать сектора в этой игре не имеет смысла вообще.
Максимум, что ты найдешь, это пару стандартных кораблей, которые и так можно заказать на верфи в любое удобное время, да дата волт, в которых мусорный лут на триста тысяч и две строчки информации, которую ты и так можешь на Вики прочитать. Вот в плане исследования и открытий четвёрка, пожалуй, это худшее, что было с серией.
пуконюх, ты снова выходишь на связь?
Примерно там же, где и Нова с Зигой. Автор картинки буквально имбецил, который наверняка даже объяснить не сможет, что его тирлист вообще значит и зачем он нужен.
Оказались неплохи - с аффликтором конечно даже близко не стояли, по сути М слот с двигателями и фазой, но чудо какие шустрые, в тесте показали себя отменно в руках ИИ - ёбнули 2 на 1 Орла, хотя у того была куча лазеров разных, которые ИИ на фазе очень не любит. А тут залетели в жопу, сломали двигло и конец. Тот же Харб против того же орла сидел в фазе до последнего, а потом взял за щеку.
Ещё выпала вот эта хуета, просто дрейфовала в обитаемой системе. Мб кто-то кому-то жопу порвал перед моим прилётом, вот только поля мусора не было. Бустит рейнжу лучевого оружия, по этому я установил кучу маленьких фазовых копий. Лопает эсминцы и даже некоторые крейсера, но пиздецки медленный и хоть и плотный, но даже близко не Инвиктус и даже не Доминатор. Думаю если так и будет плестись в жопе большую часть битв - я просто поставлю на него ПД компьютер и кучу ванильных лазеров, будет устраивать цветошоу файтерам и ракетам.
>>32629
>Я играю так, как мне комфортно.
Ну так и играй, кто ж мешает? Но ты лезешь обсуждать это на форум двач в тред = тут обсуждают реалии игры, а не личные хотелки, без раницы - твои или мои.
>И так же играет большинство игроков
Опрос делал? Или просто из жопы инфу достал?
>поскольку ебаться с командами это удел задротов.
400 АПМ ЗАДРОТЫ ПОТНО МИКРЯТ!!
>Фуря, Аврора, Скараб, Кондор, Гемини и Аврора.
Я буквально в ваниле имею билд на ИИ пилотирование каждого перечисленного корабля, а Кондор, Скарабей и Близнецы у меня вообще никогда сам не пилотирую. Проблемы твоего личного скилла, а не Сашка или кораблей.
Просто есть корабли которые нормально играют на херовых билдах с нулём контроля, а есть для которых нужно усилие со стороны игрока. Делать его тебя никто не заставляет, но это не делает корабли плохими.
>Учитывая, что даже автобой показывает три звёздочки сложности?
Авторасклад не учитывает их статов походу. При том, что равные "по звёздочкам" флоты они наматывают почти без потерь. Что не удивительно, учитывая общую кривожопость автора (он же JYD делает).
>Уверен, что без проблем смогу повторить твой "подвиг" вдвое меньшим флотом из одних ванильных фрегатов-дестров, не отдав ни одной команды.
Вперёд.
Вообще звёздочки это хуйня, банальный пример - полетел на задание валить патруль Апекса. Это мод того же фурри-пидора, который HTE делает. Это пиздец. У него корабли просто до неприличия живучи - если у жуков крейсер спокойно выходит 2в1 против обычных крейсеров, то единственный крейсер патруля жил в полном окружении 5-и моих крейсеров минуты 3, не меньше. У него там брони и хп как у хайверов, да ещё и демпферное поле, у которого по ощущениям кд намного меньше, т.к. он его просто заспамил. Так оно ещё и ЕМП-молнии шпарит, как активка Омена. И это не единственный такой крейсер - там почти у всех крупных кораблей такая хуйня. Тем более что я перепутал патрули и ёбнул не тот, а потом уже цель, лол. И там было ровно по 1-у крейсеру, но они были разные.
Кажется я нашёл не анимешную и не жучиную фракцию, которую буду тоже выпиливать. Ибо и заслужили и интересно будет такую имбу пиздить.
>>33554
Это альтернативный скин, как тебе указало местное быдло. Я автора конечно ругаю, но вот за такое кол-во опцию - неиллюзорный респект. А орки из вахи к лору ближе, чем некоторые "типо-ванильные" фракции, вроде той же Железной Шелухи. Баланс правда местами хромает, но мод активно пилится, да и у меня столько модов, что про него в принципе можно забыть.
>>33713
Невероятно тупая картинка.
Оказались неплохи - с аффликтором конечно даже близко не стояли, по сути М слот с двигателями и фазой, но чудо какие шустрые, в тесте показали себя отменно в руках ИИ - ёбнули 2 на 1 Орла, хотя у того была куча лазеров разных, которые ИИ на фазе очень не любит. А тут залетели в жопу, сломали двигло и конец. Тот же Харб против того же орла сидел в фазе до последнего, а потом взял за щеку.
Ещё выпала вот эта хуета, просто дрейфовала в обитаемой системе. Мб кто-то кому-то жопу порвал перед моим прилётом, вот только поля мусора не было. Бустит рейнжу лучевого оружия, по этому я установил кучу маленьких фазовых копий. Лопает эсминцы и даже некоторые крейсера, но пиздецки медленный и хоть и плотный, но даже близко не Инвиктус и даже не Доминатор. Думаю если так и будет плестись в жопе большую часть битв - я просто поставлю на него ПД компьютер и кучу ванильных лазеров, будет устраивать цветошоу файтерам и ракетам.
>>32629
>Я играю так, как мне комфортно.
Ну так и играй, кто ж мешает? Но ты лезешь обсуждать это на форум двач в тред = тут обсуждают реалии игры, а не личные хотелки, без раницы - твои или мои.
>И так же играет большинство игроков
Опрос делал? Или просто из жопы инфу достал?
>поскольку ебаться с командами это удел задротов.
400 АПМ ЗАДРОТЫ ПОТНО МИКРЯТ!!
>Фуря, Аврора, Скараб, Кондор, Гемини и Аврора.
Я буквально в ваниле имею билд на ИИ пилотирование каждого перечисленного корабля, а Кондор, Скарабей и Близнецы у меня вообще никогда сам не пилотирую. Проблемы твоего личного скилла, а не Сашка или кораблей.
Просто есть корабли которые нормально играют на херовых билдах с нулём контроля, а есть для которых нужно усилие со стороны игрока. Делать его тебя никто не заставляет, но это не делает корабли плохими.
>Учитывая, что даже автобой показывает три звёздочки сложности?
Авторасклад не учитывает их статов походу. При том, что равные "по звёздочкам" флоты они наматывают почти без потерь. Что не удивительно, учитывая общую кривожопость автора (он же JYD делает).
>Уверен, что без проблем смогу повторить твой "подвиг" вдвое меньшим флотом из одних ванильных фрегатов-дестров, не отдав ни одной команды.
Вперёд.
Вообще звёздочки это хуйня, банальный пример - полетел на задание валить патруль Апекса. Это мод того же фурри-пидора, который HTE делает. Это пиздец. У него корабли просто до неприличия живучи - если у жуков крейсер спокойно выходит 2в1 против обычных крейсеров, то единственный крейсер патруля жил в полном окружении 5-и моих крейсеров минуты 3, не меньше. У него там брони и хп как у хайверов, да ещё и демпферное поле, у которого по ощущениям кд намного меньше, т.к. он его просто заспамил. Так оно ещё и ЕМП-молнии шпарит, как активка Омена. И это не единственный такой крейсер - там почти у всех крупных кораблей такая хуйня. Тем более что я перепутал патрули и ёбнул не тот, а потом уже цель, лол. И там было ровно по 1-у крейсеру, но они были разные.
Кажется я нашёл не анимешную и не жучиную фракцию, которую буду тоже выпиливать. Ибо и заслужили и интересно будет такую имбу пиздить.
>>33554
Это альтернативный скин, как тебе указало местное быдло. Я автора конечно ругаю, но вот за такое кол-во опцию - неиллюзорный респект. А орки из вахи к лору ближе, чем некоторые "типо-ванильные" фракции, вроде той же Железной Шелухи. Баланс правда местами хромает, но мод активно пилится, да и у меня столько модов, что про него в принципе можно забыть.
>>33713
Невероятно тупая картинка.
>имею билд на ИИ пилотирование каждого перечисленного корабля
Ты буквально несешь чушь, потому что не понимаешь даже самых базовых механик игры. Кондор и Гемини имеют тэг combat carrier и с любым набором вооружения будут лететь вперёд, чтобы тыркаться мордой в строй врага. Поэтому против любого мало-мальски сложного противника они будут с гарантией умирать первыми. Поэтому они говно. Не говоря уже о том, что их в этой роли прекрасно заменяют Бафало Мк2, Шрайк и Дровер.
>но это не делает корабли плохими
Именно это и делает. Если ньюфаг не может скопировать фит с форума и тут же получить полноценную боевую единицу, которая без всякого вмешательства будет сохранять себе жизнь и успешно наносить урон, то это очень плохой корабль, и брать его во флот не стоит, потому что за ту же цену в кредитах и DP есть варианты лучше. Разве что ты какой-то хардкорный челендж удумал и вынужден использовать только ограниченный набор кораблей.
>Вперёд.
Что "вперёд"? Пакуй игру (или папку модов) в архив и заливай на любой хостинг. Я скачаю, сделаю себе флот из мелочёвки и повторю необходимый бой с пруфами.
>как в старсекторе, с уникальными приколами есть?
Это ты о чём? В Секторе нет ничего уникального в случайно генерируемых станциях. Единственные уникальные корабли ты получаешь по сюжету, уникального оружия в игре не существует, а единственный уникальный предмет в игре это планеткиллер. Который тоже не на помойке находится.
Они вообще не уникальны, штуки 3-4 можно просто найти во время исследований и ещё пару украсть.
Но в магазине купить нельзя, чтобы украсть надо запотеть, или найти рандомно. Я про это.
>Ты буквально несешь чушь, потому что не понимаешь даже самых базовых механик игры.
Да? Что же там за механика?
>Кондор и Гемини имеют тэг combat carrier и с любым набором вооружения будут лететь вперёд, чтобы тыркаться мордой в строй врага.
Ого, какая страшная механика! Которая контрится тем, что ты не ставишь боевые орудия на кондоры, только ПД и ракеты.
Вот пруф, буквально 5 сек гугления:
https://www.youtube.com/watch?v=6AHYCFZI5-Q
Так что это ты несёшь чушь и не понимаешь базовых механик.
>Именно это и делает.
Для такого ньюфага как ты? Да. Вообще? Нет. Игра не обязана тебе сопли вытирать. По той же аналогии со старкрафтом - собаки как и больше половины юнитов вообще требуют хорошего микро, но только нубы на них жалуются. Да и то - самые глупые.
Нормальный же игрок понимает, что в игре есть юниты для разных ролей, под разный уровень скилла. Так и тут.
GIT GUD, что тут ещё посоветуешь?
>Что "вперёд"?
Название мода знаешь? Ну вот - ставь и вперёд.
>>34244
Гиперфиксация автора на скирмише, игнорирование того факта, что остальным флотом управляет ИИ, судя по всему - он не знает про Угрозу и 666Димонов666. Ну и т.д., этого для примера достаточно.
Как личный тир лист - да пожалуйста, но как общий - хуйня из-под коня.
Песочница про оборону Древних лудчше.
А как с этими розовыми дискотечными пидрилами подружиться? Они же грабят при встрече и своих планет у них нет. Нашел только редкую возможность поиграть в баре на ставках 500 кредитов ради +2 репутации, но эта возможность очень редко встречается и слишком мало даёт репутации.
В магазине и LG варианты не купить, но уникальными это их ни в коем разе не делает.
>Вот пруф
Пруф чего, что ты умственно отсталый калека и даже не понимаешь самых-самых основ, простейших скриптов поведения? Или что в видео подобный тебе инвалид умственного труда, который ссаными Тандерами воюет? Этого там навалом, безусловно.
>что ты не ставишь боевые орудия на кондоры, только ПД и ракеты
И он всё равно продолжает переть на таран. Говорю же, ты не знаешь самых базовых механик, вокруг которых поведение ИИ ситроится. Обдрочился своими васянками, но при этом познаний в игре нуль, зато эксперта из себя строит. Типичный малолетний уёбок.
>По той же аналогии со старкрафтом - собаки
Во-первых аналогия это удел идиота, который не может придумать аргумента и сравнивает жопу с пальцем. Во-вторых как ветеран СК2 и смотритель турниров в прошлом могу с уверенностью заявить, что линги не требуют микро вообще, только спам А+move, даже в топ-10 ГМ играх. Зерги в принципе раса для уродцев с одной извилиной, которым быстрый спам одной кнопки важнее нормального микро.
>Название мода знаешь
Снова ты идиота включаешь, скотина. Как мне повторять твои бои без твоих модов? Прошу тебя, хоть раз, хоть на секунду иногда головной мозг включай. А то ощущение складывается, будто я с чат-ботом или собакой разговариваю.
>В AP этот цирк запретили, потери стали единожды рассчитываться наперёд сразу на все палубы при контакте с корпусом.
А ведь достаточно было просто ускорить прокачку абордажников.

>Пруф чего
Пруф того, что ты визгливая чмонька и нубец.
У него буквально кондоры стоят в тылу. Без команд. Чисто на стандартном ИИ.
Тогда как ты кукарекал:
>Кондор и Гемини имеют тэг combat carrier и с любым набором вооружения будут лететь вперёд, чтобы тыркаться мордой в строй врага.
И ты вместо того, чтобы учиться чему-то, начинаешь визжать. Действительно - необучаемая порода.
>в видео подобный тебе инвалид умственного труда, который ссаными Тандерами воюет
О НЕТ ОН ПОБЕЖДАЕТ НЕПРАВИЛЬНО!! Как же так - он неправильно побеждает а ты правильно сосёшь хуй?
Может тебе нравится процесс? А то у тебя регулярно это уже:
-"РРРРЯЯЯЯ Х ХУЙНЯ НЕПРАВИЛЬНА ИГРАИТИ!!1"
-"Вот видео пруф того, что ты сосёшь"
-"УИИИИИИИ"
Кстати - хочешь я так же тебя по Фьюри обоссу с пруфами, ну, чтобы два раза не нагибаться?
>Как мне повторять твои бои без твоих модов?
>ванильных фрегатов-дестров
Ну, другого от тебя не ожидалось xD
У егософт такое виденье, что десант это такая вещь, которую ты должен пестовать, лелеять и ценить, а не расходный материал.
Хотя тебе прямым текстом говорят, что это животные, которые только умеют жрать, срать и убивать.
Вообще нет, в четвёрке десантура это как раз расходник, который закупается тысячами на любой верфи и запускается с любой ржавой тарантайки. Для них даже щиты не нужно держать пару минут ниже строгой отметки, чтобы ребята не стали шашлычками.
Оказуалили, как обычно.
>>34520
Пошел в задницу, дерьмо малолетнее. И свой тупой троллинг с собой уноси.

>Вообще нет, в четвёрке десантура это как раз расходник, который закупается тысячами на любой верфи и запускается с любой ржавой тарантайки.
Ну вот видишь, расчеловечили, куда бы петицию в защиту десанта выписать.
В FL кстати жестко поступили с вражеским десантом при абордаже, он теперь попалубно гибнет до самого последнего бойца. В TC/AP насколько я помню их выбрасывало в космос с корабля в конце, и нормальных из них можно было подобрать и доучить, таким образом пофармив их на агрессивных заданиях.
Достаточно одного гремлина с парой рипперов. Гремлин с рипперами уничтожает ЛЮБОЙ корабль\станцию в игре. Без исключений.

Смотри сюда. Вот так выглядит смерть в этой игре. Нет объекта что сможет пережить встречу со смертью.
>Но в FL это судя по всему ещё больше ужесточили, теперь сид абордажа как-то крепится к...
Просто терминальная стадия вахтёрства что у ЕГсофта, модеров их. Нахуя это делать? Ксенонские корабли были топовыми в Реюнионе но... Да даже за прыжковые маяки, нахуя делать, что бы игрок просто задушился и заебался?
Онслот умирает без шансов если встречает гремлина. Все умирает если встречает гремлина управляемого игроком. Даже Зиккурат писается в штанишки и забивается в угол.
Я продал 2 поселения, прожал продажу третьего, но у меня его не забрали и переезд не сработал, вместо этого дали координаты базы архотека, но до нее не добраться ибо она на материке а я на острове, и это не было бы проблемой, если бы не полное отсутствие новых квестов, которые видимо выключились нахуй, ибо мне по идее надо попасть на базу архотека.
Пизда.
Поделом. Вместо того, чтобы в игру играть, ты хернёй какой-то маешься.
Заметь, в Аномалии от начала до конца никаких багов не было.
>до нее не добраться ибо она на материке а я на острове
Поставь SRTS и переселись на материк. Или вообще SOS2 и переселись на орбиту, а на планету спускайся только по потребности.
>Нет объекта что сможет пережить встречу со смертью
Буквально любой корабль с омнищитом, либой корабль с системой мобильности, любой корабль с дампер филдом, любой корабль с возможностью уходить в фазу. Онслот с х4 флаками на жопке и ПД мастери/IPDAI тоже без проблем собьёт все Риперы. Впрочем, эта говновозка с SO сломается раньше, чем долетит до большинства кораблей.
> с дампер филдом, любой корабль с возможностью уходить в фазу
Ну тут уже перетолстил. Фазовый билд у большинства неписей через жопу. Игрок может просто затерпеть фазвика, пока у него хардфлюкс не заполнится и просто пиздануть в момент выхода. Дэмпер филд все равно не спасает от потери всей брони с прилета рипера. Только омни щит люто обоссывает фазовый риперовоз
> Фазовый билд у большинства неписей через жопу
А это неважно, главное что они не поймают Рипер, дождутся падения твоего CR в ноль и убьют.
> Дэмпер филд все равно не спасает от потери всей брони с прилета рипера
Та же ситуация. Корабль с DF просто висит на одном месте и ничего не делает, у тебя кончается CR, он тебя лопает. Хотя, может, какой-нибудь Вангард ещё можно успеть убить с трёх-четырёх торпед. Но вот Мору даже без SO не хватит времени подорвать, уж больно живучая. А если в корабле офицер с навыками на защиту, то шансов вообще не остаётся.
Тебе Тыня зачем дроп-поды в исследованиях дал, мм?
Бля, точняк, благодарю за помощь, катка спасена, это первый баг который я встретил за всю игру, странно что его не исправили ведь это чуть ли не ванилла контент.

На основном острове только 1 верфь, могло из-за этого багануть - мол некуда швартоваться? Хотя есть ещё нефтяная вышка, куда можно портовать корабль.
А я рад рейдам, чисто свежее мясо для разделки и кровь для смазки моих тяжёлых турелей и механойдов:3
Кода на бессмертие к сожалению разрабы не завезли.
Ну давай, блять. Покажи на деле.
Ты, кстати, в курсе что эта хуйня ведёт себя так же как и остальные омега корабли и по итогу разваливается на мини-доритосы, которые разваливаются на 100500 файтеров?
Покажи как ты это чистишь гремлином в одно ебало
В игре уже есть неестественная архорегенерация, просто добавь её через девмод. Сверх добавь перк tough, ген на х300 реген и бионику на 50% регена. Вот тебе твой билд и готов, хуле.
Алсо это читы, а читоблядь не человек. Играть с читами будет только совсем уж опущенный далбавоб
Сделай себе ксенотип на основе вампира, но убери ему в редакторе минусы типа уязвимости к огню. Добавь ген "сонливый" для доп. метаболизма и забей метаболизм на -6. Потом возьми трейт body mastery - он выключит потребность во сне и еде. Потом можешь докинуть трейты типа tough и nimble и пройти сюжет аномалии для получения регена, ну или в редакторе персов его добавить. Еще наспавнить себе бесконечных расходников типа люцифериума и установить все возможные топовые импланты. А главное - все это можно запросто получить и без девмода. Просто берешь квест вампиров, строишь генную лабораторию и поехал ждать крипджойнера с боди мастери. Делаешь такого колониста на нормальной колонии и пошел в соло НГ+ через длс концовку. Ну разве что на трейты должно очень повезти, но там можно сейв лодом нарандомить, хотя при наличии девмода не имеет смысла тратить на это время.
>>36271
Читы это часть песочницы, где ты подстраиваешь игру под себя. С таким же успехом можно назвать игру с любым модом читами, потому что они ломают баланс, но ты себя утешаешь, что это не читы. Такой копиум еще позорнее читов. А особые уникумы еще и считают длс читами. В роялти вызов имперской поддержки чистит любой ванильный эндгейм, в биотехе читерные механоиды и вампиры, в аномалии гули и переносные турели. Тоже читы, надо играть на 1.2 ванили, как один известный модер.
> назвать игру с любым модом читами,
Наконец то до тебя начало доходить)
Любые моды, кроме минорных графических и багфиксов = читы
Ты адекват, поздравляю тебя, ты еще не забыл смысл игр, чтобы в них играть.
А это значит что игра должна тебя развлекать, и если читы тебя развлекают - они должны быть всесильными и вездесущими.
Пример того что это верный путь - Тодд "купи скайрим" Говард.
Сделал игру где из всего можно сделать чит.
Вот буквально, взять вилку, и сделать ее оружием, убивающим алдуина с 1 удара.
и все это внутри игры.
По этому скайрим и шедевр.
Ну зато сидеть в очередном унылом килбоксе и приговарить ух какой я скилловый и ахуенный наверное очень интересно и балансно. Интересно, дожила бы такая песочница без модов и девмода хотя бы по первого длс или потеряла всех игроков, обалдевших от такого кала.
>В роялти вызов имперской поддержки чистит любой ванильный эндгейм, в биотехе читерные механоиды и вампиры, в аномалии гули и переносные турели
Да, это всё читы, которые позволяют из 500% сложности сделать бейс билдер. Никогда ими не пользовался и вам не советую, как и киллбоксами, как и в зарыванием в гору.
А теперь поясни мне, какой смысл вообще включать противников и играть в симулятор колонии, если ты выключаешь всю сложность одной кнопкой? В чём тут веселье, в чём интерес? Наспавнь себе девмодом всех ресурсов по 9999, годмодом построй нужные коробочки, за час пройди игру и получишь ровно тот же результат, но зато кучу сэкономленного времени.
У людей разные потребности от песка
Одни строят куличики, а другие их рушат.
а есть и те, кто строят целый замок притащив с собой дорогого робота песочник 3000 который им купил папа.
Все участники песочницы должны кайфовать.
так вижу, может я ошибаюсь, но если игра не развлекает то она говно.
Так каким образом игра может развлекать, если ты её сломал и выключил сложность? Развлекает как раз обучение, адаптация, поиск новых возможностей, преодоление сложностей. А тут что? Нажал кнопку и пускай слюну, пока игра сама себя побеждает.
>а есть и те, кто строят целый замок притащив с собой дорогого робота песочник 3000 который им купил папа
Это интересно, когда тебе ну лет 10-12 от силы. Вот вспоминаю себя малым, когда вводил читы в ГТА и устраивал расколбас, или носился в каэсике с штейр скаут и раздавал хэдшоты через стену. Только увлекателен такой процесс буквально час-два, дальше наступает пресыщение и скука.
А вот прокачивать свой навык и побеждать действительно сложные сценарии никогда не надоест, достаточно взглянуть на соулсодебилов или старкрафтных киберкотлет, которые два примитивных действия с удовольствием повторяют десятилетиями.
Чел, ты совсем не любишь и не веришь в людей, а может не понимаешь их.
Я вот например научился играть в кенши только благодаря тому что через редактор сохранений делал хар-ки на сотку и разваливал местные режимы "охуенных управленцев".
Так я сначало разобрался в политике в кенши.
Затем я экспериментил с оружием, смотрел как круто я попадаю белке в глаз с арбалетика на 100+ урона, и пробовал разные мечи на скорость атаки и урон.
Так я разобрался в боевке.
Затем я исследовал мир (и исследую его до сих пор, но уже без читов) и благодаря читам я смог понять какие зоны экономически выгодны, какие слишком опасны, какие интересны а какие скучны.
Вообщем как итог я освоил кенши и не потратил столько нервных клеток, как остальные, и это замечательная игра в которую я играю без читов и страдания только благодаря опыту который приобрел с читами.
Смешкаешь?
Игра не теряет интересности от читов если эта хорошая игра.
А ты наверно троллишь тупостью если этого не понимаешь.
Это люди с аномально крепкой нервной системой, я предпочитаю беречь свою психику ибо пуська.
>Чел
И с первого же слово выдаешь в себе с головой малолетнего дебила. Дальше не читал, пиздуй к ЕГЭ готовиться или что у вас там нынче требуют сдавать.
Потому что ванила тебе быстро надоест и ты начнешь развлекать себя 500% с абузами или модами с читами, насколько фантазия позволит отыгрыш. При этом второе не так кринжово, как первое, потому что это не попытка кому-то че-то доказать в сингл игре, а попытка себя развлечь в песочнице. Твой вопрос это как спросить зачем ты зимой в песочнице строишь снеговика из снега, снега же намного больше, чем песка, это нечестно, из песка ведь ты никогда такое не построишь, зачем ты себя развлекаешь так нечестно, я вот из песка куличик построил и все так должны делать"
>>36501
Точно не подскажу.
Обиженный жизнью скуфендий спок, мы, новое поколение, во всем лучше тебя, так завещала матушка природа, которая на вершине пищевой цепи, так что охлади свое траханье и начинай писать завещание.
Надо ведь в конце концов передать нам, новому поколению, все лучшее что ты потом и кровью добывал, верно?
Ещё один дебил, который не владеет аналогиями, но пытается их применять. Ебаный стыд, зачем ты вообще пишешь что-то? Ты же тупой как пробка, даже сам смысл своего текста не понимаешь.
>>36576
Ошибаешься, я вполне успешный и счастливый человек, который в богатырские годы добился всего, чего хотел в этой жизни, и постиг дзен.
Когда ваше поколение безруких, безмозглых, бесхребетных инвалидов полностью сменит профессионалов текущего, я уже с улыбкой отъеду в могилку, а вы будете поедать друг друга на руинах цивилизации, ведь образованных людей с внутренним стержнем и крепкой рукой не останется, будут только жертвы Тик-Тока с одной прямой извилиной на всех. Вот попомнишь ещё дядю с Харкача и ему подобных, я тебя уверяю.
Да я троллю, расслабься, ты просто неадекват какой то интернетный, я не хотел тебя затыкать, я думал ты сагришься и тред с тебя поугарает а ты замолчал:(
О ответил, ха,успешный дядя с харкача, иди работу работай а не в игры играй, вон уже лоб какой а все в кампудахтер пялишься свой!
Самое смешное, что такие "трайхардеры" в онлайн играх ниче не могут в пвп и идут компенсировать в сингл, рассказывая как другие должны играть в песочницу. Это реально потешно.
Он троллит тупостью, я его решил игнорить, тебе тоже советую, ну не бывает таких дебилов!
Отрицательного интелекта не существует! Твердо и четко!
Зачем же дяде в субботу работать? Это священный день, чтобы чуть-чуть шмальнуть, вкусно покушать, включить музычку и выключить голову на пару часов. Чего и вам от всей души желаю, собственно.

Ну а хуле если вы играете неправильно.
Чел. Ты играть за балансом приходишь или за фаном? Сам создавай себе челенджи, я например не использую килбоксы. Отыгрываю разные сценарии. Как показывает практика больше всего фана приносят именно то в чем нет никакого манябаланса.
Понятно, как обычно ничего не могу, всё за меня делайте. Типичное дерьмо, которое может только языком трепать.

Не забывайте увеличивать объем памяти для старсектора
У меня начало все зависать намертво, сохранение игры разгоняло проц до 50 градусов на минуту и могло тоже зависнуть, думал всё, домодился
А оказывается я после обновления до RC8 забыл памяти выделить. Теперь всё хорошо
Ой ебанутый. Жаль тебя. Иди играй в балансную версию от Тыни, и не забудь не использовать абузы.
Ясно, как пришло время поступить как мужчина, сразу голову в песок. Типичный биомусор, который только и может что языком трепать.
Таня перед релизом из ЕА говорил что игра не будет в будущем дешевле чем предрелизная распродажа.
На торренте купи за ноль, полуёбок.
Блевотная картинка с аниме.пнг
ненавижу пидоров. всех бы их в жопу выебал
Сэр, это Венди'с.
И такой-то джекпот, да ещё 2 раза о-ля-ля!
Начал тестить - фрегат, даром что стоит как эсминец по ДП и крейсер по апкипу, сливал любому эсминцу. Оказалось, что пассивка Темпларов очень сильно ебётся даже одним Д-модом. А починка этой йобы стоила полтора миллиона с лишним. К счастью его пассивка тут же починила - фрегат всё же.
И уже после этого в тестах он нормально ебашил ванильные эсминцы. Правда всё равно отвезу на сохранение - апкип крейсера, хуё-моё, ебашить эсминцы у меня много кто может, за меньшие траты.
Вторая йоба оказалась чуть более дорогим, но всё же хорошим транспортником, причём нулёвым. Смешно, что с гражданским корпусом, при том, что имеет кучу слотов и встроенный мега-лазер. Правда ОП и флакса для этих слотов не имеет, но приятно, что может отбиться если надо даже от фрегата (не от каждого).
Алсо, Как понять что мод делали Китайцы.png
Штампует какие-то йобы, которые можно продать недорого, веса не имеют. Решил покопить, потом посмотрю куда там и что у этих Боркенов залазит.
Я построил корабль, но че делать то дальше? Типо как запустить то его, если требуются заполненные капсулы, но если в них мои пешки залезут, кто запустит тогда!?
В первый же день пришли крабовые палочки.
Сразу после них пришёл ИГОРЬ.
Вы охуели?
Дроны кстати гоняют ремнантов по возможности офк, я поначалу возмутился, но потом понял, что вполне лорно - дроны были запущены ешё самим Доменом, а ремнанты - новодел ТТ, у дронов наверняка должны стоять программы для того, чтобы усиленно выпиливать неавторизированные ИИ.
Учуть не обосрался на крайней баунти, в соседней с дронами системе. Смотрю - ДА флот, за 440к, ну, дело знакомое. Глянул - именной крейсер и всякая мелочёвка, думаю - нихуя себе 440к за такую хуйню.
Вывел три крейсера - два нормальных с молодыми офицерами, набрать экспы и выгулять вот этот кирпич перед переделкой в так-лазерный пд-корабль. И всю свою мелочь, чтобы вражеская не убежала. Ну и пара д-модных авианосцев - файтеры хорошы против мелочи опять же.
Иииииии я забыл, что на превьюшке ДА корабли сильно уменьшены. И мелочью оказались Линкор с кучей крейсеров, плюс подтанцовка. По тоннажу чуть меньше моего флота, но у меня четверть от него на данный момент в поле, да ещё прямо перед врагов.
Пришлось судорожно вылетать самому и высылать всех остальные, параллельно микря свои корабли.
Идея была разделить своей мелочью его флот, попутно отступая крупными кораблями назад.
Всё удалось, правда шустрые крейсера обограли мои медленные недоавиансцы, на которых насел враг. Крейсерам пришлсоь вернуться и танкануть хорошенько, спасибо моду на крепость оных, который я купил и установил прямо перед вылетом.
Ну и блеснул тихоход-лучевик, затанковав своей бронёй и наваляв копьями самым шустрым. Пожалуй что я ошибался - не нужно его переделывать в ПД корабль. Тем более, что фазовые копья лихо ваншотали ванзеров, помимо дамага по кораблям.
Обошлось без потерь потому, что от жадности его мелочь рванула вперёд, за ней крейсера, блокировав путь линкору. В результате ему весь бой ебали мозг две медузы, пока он не плюнул и не побежал защищать от меня свои карриеры. К которым я таки прорвался как поймал его флагманский суперкрейсер - крепкий, падла, но против линкора не вывез.
И пока он топал со своего правого фланга на левый - мои крейсера всей массой проломили центр и навалились на него, под фокусом от быстро слился. Тем более что я, как закончились авианосцы, навалился с тыла.
В результате налутал кучу ДА-шных кораблей, хотя зарёкся мусор не лутать. Но хочется попробовать - что в них изменилось после перерыва. Ещё и линкор лутанул.
Дроны кстати гоняют ремнантов по возможности офк, я поначалу возмутился, но потом понял, что вполне лорно - дроны были запущены ешё самим Доменом, а ремнанты - новодел ТТ, у дронов наверняка должны стоять программы для того, чтобы усиленно выпиливать неавторизированные ИИ.
Учуть не обосрался на крайней баунти, в соседней с дронами системе. Смотрю - ДА флот, за 440к, ну, дело знакомое. Глянул - именной крейсер и всякая мелочёвка, думаю - нихуя себе 440к за такую хуйню.
Вывел три крейсера - два нормальных с молодыми офицерами, набрать экспы и выгулять вот этот кирпич перед переделкой в так-лазерный пд-корабль. И всю свою мелочь, чтобы вражеская не убежала. Ну и пара д-модных авианосцев - файтеры хорошы против мелочи опять же.
Иииииии я забыл, что на превьюшке ДА корабли сильно уменьшены. И мелочью оказались Линкор с кучей крейсеров, плюс подтанцовка. По тоннажу чуть меньше моего флота, но у меня четверть от него на данный момент в поле, да ещё прямо перед врагов.
Пришлось судорожно вылетать самому и высылать всех остальные, параллельно микря свои корабли.
Идея была разделить своей мелочью его флот, попутно отступая крупными кораблями назад.
Всё удалось, правда шустрые крейсера обограли мои медленные недоавиансцы, на которых насел враг. Крейсерам пришлсоь вернуться и танкануть хорошенько, спасибо моду на крепость оных, который я купил и установил прямо перед вылетом.
Ну и блеснул тихоход-лучевик, затанковав своей бронёй и наваляв копьями самым шустрым. Пожалуй что я ошибался - не нужно его переделывать в ПД корабль. Тем более, что фазовые копья лихо ваншотали ванзеров, помимо дамага по кораблям.
Обошлось без потерь потому, что от жадности его мелочь рванула вперёд, за ней крейсера, блокировав путь линкору. В результате ему весь бой ебали мозг две медузы, пока он не плюнул и не побежал защищать от меня свои карриеры. К которым я таки прорвался как поймал его флагманский суперкрейсер - крепкий, падла, но против линкора не вывез.
И пока он топал со своего правого фланга на левый - мои крейсера всей массой проломили центр и навалились на него, под фокусом от быстро слился. Тем более что я, как закончились авианосцы, навалился с тыла.
В результате налутал кучу ДА-шных кораблей, хотя зарёкся мусор не лутать. Но хочется попробовать - что в них изменилось после перерыва. Ещё и линкор лутанул.
А вот в аномалии таких вопросов не возникало.
Пик1 - очередной прыгающее по полю боя говно, но по крайней мере без откровенно имбанутой хуйни вроде бесконечного щита. В целом следует всеми васянским трендам про УУУ МИСТИКА УУУ ПРЫГАТЬ ПО ПОЛЮ БОЯ
Пик2 - квинтэссенция васянского говна. Это прыгающая по полю бою хуйня, которая еще и фул фазовик. Епстевственно всё это с УУУУ СТРАШНАЯ ПЛОНЕТА УУУ УЖАС. Пиздец блять, они все такие оригинальный нахуй!
Пик3 - ЭКШУАЛИ годный босс. Нежели? Да! Впервые васян выдал что-то приемлемое. Огромный медленный кирпич, который сопровождается +- обычными корабликами и срёт бомбами от которых можно улететь или которые можно уничтожить, по факту просто увеличенные мины. Но очень жирный. Т.е. по сути как летающая станция. Дреднот. Хоть один васян выкупил, что старсектор это не про УУУ страшные прыгающие корабли, а про то как ржавые покорёженные посудины медленно пилят друг друга. Даже радиант, несмотря на его блинк, вполне попадает в эту категорию. Но все васяны просто срут прыгающим по карте говном с кучей ебанины сверху, несмотря на то что пилить тот же стар фортресс в разы приятнее и эстетичнее, чем их залупу
Cоусы давай, а не просто бугурти.
И у всех вкусы разные, кому-то нравятся ржавые кирпичи, а кому-то прыгающая йоба. Алекс кстати к последним относится, так что смазывай анус заранее, их в ваниле будет больше, инфа сотка.
Радиант же как раз праматерь всех прыгающих хайтек ужосов, у первых двух примеров ноги именно из него растут. У первого так 100%
> Алекс кстати к последним относится
И это не может не печалить. ИМХО игру нужно даунскейльнуть до тёрок в секторе и сфокусироваться на этом.
Например, сделать так, чтобы свой первый серьезный капитал ты получал часу на 30-40 игры, а не в первые пару часов, или даже минут, если повезёт на легивон. Чтобы скорость корабликов была в среднем как у авроры.
Чтобы ты фул стак флотилию на все 200 ДП физически не мог бы содержать без прибыльной колонии.
>старсектор это не про УУУ страшные прыгающие корабли
>радик
>шрауды
Литерали старсектор про страшные прыгающие корабли.
>сделать так
Сделай. И чтобы Д-моды были нормой, и чтобы основой флотов были фриги+эсминцы, а капиталы были пиздец какой редкостью. Как и крутые пухи. Часть, кстати, реализована в старпокалипсисе, наворачивай.

У тебя knights of ludd стоит? Загляни в чОрный пульсар и красную черную дыру. Там ниче так тоже боссы. Мне понравились.
Просто построй больше капсул, лол. Всех не спасти - это концовка Роялти, где в шатле ограниченное количество мест и твой лорд улетает только с самыми важными пешками, а остальные остаются гнить на планетке.
> на все 200 ДП физически не мог бы содержать без прибыльной колонии.
>без прибыльной колонии.
Колонии сейчас такие, что без 200 ДП флота не сможешь их оборонять, а в нормальный профит они выходят только через несколько лет.
Гуль из аномалии.
Ты запустишь, ебанина ты тупая.

Да не сцы, фраер, мы запустим твою мягкую попку в такие глиттерворлды, о которых ты даже не знал, гыг
Вообще хуй пойму васяна. Ну добавил ты расширение для рыцарей, ок, я для них мод и качаю. Но нахуя добавлять все остальное? Почему просто не вынести в отдельный вод с охуевшими сигмами или как их там, которые ебут жоско? Странные люди.
Ооо цифровой демон
Я уже хз какой мод, но один из добавлял ОГРОМНУЮ НАХУЙ станцию зелененнких автошипов, забыл какая у них фракция по ванилле, (не редактед). Никаких тебе щитов, просто дохулиард брони, пушек, ракет (все в лучшем случае средненькие) ну и мегарта, которая стреляет раз в минуту, зато ваншотит онслот под всем чем можно. В итоге от нее постоянно что-то отваливается, но ей похуй, а ты в поте доджишь эти мегаснаряды.

> Загляни в чОрный пульсар и красную черную дыру
В чёрный пульсар залетал и он мне предложил создать точку телепорта. Нихуя непонел зачем это нужно.
Но если ты про вот эта залупу, то я её уже убил и писал об этом выше. Очередное прыгающие говно с ебанутыми щитами. Но хотя бы убиваемое без клоунады, в отличие от высеров AOTDа.
Естественно исключая фазовиков, особенно дум. С ними, думаю, было бы не сложно из-за общей тупизны ИИ
Но бля... баланс под абуз фазовиков? Рыли?
Хз у меня с фазовичками какая то проблема от васянов. Вечная фаза без траты флюкса. На х6 можно подрубить ускор и эти уебаны будут сидеть до несколько минут в фазе. Приходится через сброс щитов байтить на выход из фазы, чтоб шотнуть их ракетами. По другому не нашел как их убивать, да и то это не всегда срабатывает. Это так и задумано или просто конфликт всего нескольких модов интересно.
У меня нет такой хуйни, несмотря на кучу васянства. Очевидно одна из твоих васянок что-то там похерила.
Это я про хуйню которая в корональных шунтах сидит итд, делится на кусочки при смерти. Так вот один из этих кусочков фазовый и эта мразь может сидеть в фазе бесконечно, а если изначально противников было штуки три, то таких мразей с бесконечной фазой может появиться штук 5. Нихуя не делают, только жмутся к жопе кораблей находясь в фазе и не вылезают.
У меня такого нет и они вылезают из писпаке при высоком флюксе

Если у красного пердежа хоть пухи хорошие, то оснащение Угрозы я вообще не воспринимаю всерьез.


Оно ещё и глючное, петлял между ксенонами как чорт, а в итоге ещё и на шекели нагрели.

Хз, может и то. Там туча флотов и быстрый притягивающий луч, аналог нейтронки. Босса оттуда не помню

> Отличная работа, вот вам бонус в виде 12 лямов штрафа, скажите спасибо что ещё должны не остались
Ахахах ну ты и лошара
Конквест мне в принципе не понятен, как его использовать?
Две раздельные стороны которые стреляют вбок, одновременно по одной цели не работают.
Пытаешься забуриться внутрь вражеской стенки чтобы работать с обоих бортов - из-за хрупкой брони, неэффективных щитов и высокого флюкса на щиты+два сета оружек быстро делаешь сасай-кудасай.
Поворачиваешься одной стороной к врагу - а зачем тогда вторая? Если вторую сторону оставлять "на потом" чтобы подставить свежую броню + аналогичный набор пушек к врагу, то у тебя проблемы т.к. броня, как уже упомянул, хрупкая, это вам на лоутеки.
Получается, вторую сторону проще просто оставить пустой и свежий ОР поставить на щиты и флюкс. Или натыкать ПД + auxillary thrusters чтобы при отходе на вентиляцию обнулить все попытки врага присунуть ракет вдогонку в высокий флюкс.

> как его использовать?
Поворачиваешься искося и стираешь всё перед собой. У него ебейший дпс и хватает статов чтобы этот дпс поддержать без оверлода. Одна сторона боевая, вторая ПДешная.
Из-за ебейшей скорости и манёвренности тебя почти никто не может догнать и окружить. Конквест это про то что лучшая защита - это нападение.
По запасу флюкса и его рассеиванию его обгоняет только парагон и радиант, а значит он может не экономить на стволах.
Ну и офк он требует гитгуднуться чтобы его пилотировать. Так же как и одиссея с ретребьюшеном, другие S тир капиталы.
Ещё немного китайщены, пиздец они нахуевёртили я гляжу.
Выпал кстати Атсрал, правда у него Д-моды как раз на ангары, бида-бида. Но даже с ними он мне последнюю станцию перед вылетом обратно очень помог разъебать.
Теперь нужно найти ещё один буксир, чтобы он и прочие корабли с 7 скоростью весь флот не замедляли. Ему-то я поставил ускорение, а вот у других линкоров лишние 40 ОП не лишние.
Доисследую этот регион - и на Юга подамся. Там как раз прям в притирку к сектору немалая кучка безхозных систем, плюс система с кучей нексусов там же - самое оно ИИшки фармить и ТТ сдавать, у него как раз прям там же мелкомир находится.
>>41553
У него выхлоп с одной стороны больше, чем у многих кораблей с двух. Стреляй боком да держи дистанцию - вот и весь феншуй.
И желательно заходить сбоку, а не в общей стенке стоять.
Для себя делать разные стороны прекрасная идея, а вот ИИ в них путается, ему желательно делать идентичные.
>>41568
Не требует. Все линкоры в игре с правильным билдом пилотируются ИИ без проблем.
Норм, видел как кто-то так проходил, да и сам давно играл с 2/3 флота в фазе. 2 "но" - не все фазовые корабли ИИ может нормально применять. И против некоторых вещей ИИ в фазе тупо сосёт.
Конкретно лазеры и файтеры. ИИ очень боится выйти из фазы под урон, по этому постоянно "висящие" на нём лазеры и файтеры вынуждают его сидеть в фазе до перегрева.
Особенно тут страшны лазеры, ибо например файтеров можно перехуярить минами дума, да и просто пушками. И даже для игрока - лучевое оружие поражает цель сразу, по этому можно не успеть среагировать на тахионку или получить по жопе просто по факту выхода из фазы если на тебе висит НЕ лазер или ионный луч.
Тут конечно не прям 100% контра, но проблемы с этими двумя вещами будут.
Ты насквозь проскочишь. Тут надо на плазма берне забэкшотить.
Тоже хотел длинно расписывать что да как, но нет ни сил ни желания чё то. Нашёл вот такой корабль от пидора-чулочника, уже несколько раз его видел в прохождениях, решил взять себе на флагман пока, раз фазовики запрещены. Ебёт неплохо, даже с полными вентами не может переварить плазму (всё таки дестроер), так что я ему полные конденсаторы поставил, чтобы стрелять на весь флакс, а потом уходить в вент отпуск на 5-6 рабочих дней. Хотя пока писал подумал об SO билде, попробую так полетать. Так же в баре встретил мужика, продающего аренду нанопринтера и заказал там себе такой крузер. Довольно прикольная интеграция с опять же пидором-чулочником, раньше его не видел. Нет HVD, поэтому пока так соберу, выглядит дерьмово, надеюсь его не ебнут хотя и с HVD наверное дерьмово бы собрал, не понимаю я как собирать кораблики хотя уже 100 часов наиграл
В этот раз не проебал gensoukyou событие и забрал себе обоих девочек-волшебниц. Выглядят они оч дерьмово, хотел может сам найти и сделать им аватарки но пока лень.
Пойду построю пиратам базу прикольный квест, раньше его не видел, это 098 или мод? и пойду с девушкой в stardew valley играть.
Назло пидару!
Добрый день тред, подскажите пожалуйста как в римке получить полное владение телом? Нейронки и гугл ничего не дали, нужен ваш опыт римководы!

Крузак же от трусонюхов анимешников.
Я так заебался англельский видеть, знаю его, но хочется своего, может быть даже слегка машинного...
А потом он такой будет спрашивать какие пищали на ладью поставить.
Никак. Если только ты сам не засядешь ппереписывать код внутри игры.

Ублюдок недоношенный, тебе одну кнопку не нажать? Вы там вконец охуели, совсем уже до состояния скота деградировали?
заебок у тебя база, но я б еще запарился выравнять стены, чтоб убрать эти клиновидные разрывы. кстати, грядок не маловато? и чо ток пшеничка? у вас хлебная диета?
Натиски + Анубисы судя по всему хорошо работают, даже очень. Хотя я видел как кто-то не заморачивался и всё перемолол 4-я парагонами.
>клиновидные разрывы
У меня каждый сегмент стены стоит 50 ящиков, типа реализм. Поэтому я старался сделать вообще без соединялок.
>у вас хлебная диета?
Крутим шавуху с крабами. Пока еда уходит в минус, но только из-за нехватки мяса. Может, и добавлю других культур.
Спавнятся рандомно
прошел все концовки римворлда.
где там тот аномальный шиз?
так вот, ты был прав.
Аномали реально самая лучшая концовка.
Да и ништяк в виде сыворотки притупления чувств это лютая годнота.
Ты доволен?
При этом в плане контента все длс хороши, я не могу назвать какое то хуевое длс в плане контента, но вот на счет концовок спорить можно:) и еще сама аномали в прозождении сложнее остальных длс. Это ей единственный минус.
47%, с таким превышением лимита это -1% к скорости, наносимому и получаему урону, что не очень страшно.

>Точность при автоогне тут значения не имеет
Сильное заявление. Проверять я его, конечно, не буду.
Вроде наоборот же, автоогонь как раз важен для кораблей которыми рулит ИИ?
Насколько я понимаю, autofire accuracy влияет только на то оружие, которое находится на автоогне (пд, например), и если ИИ стреляет переключаясь на слот, то точность что при poor, что при excellent не меняется, во всяком случае значительной разницы для главных орудий я не заметил, когда тестил.
> poor, что при excellent
Это отдача. Когда зажал кнопку, при poor прицел будет расширяться сильнее, чем при excellent. Когда пушка не в турели, а закреплена, то это расширение в два раза ниже.
сань хуй соси
Только у большинства кораблей на этом автофайре большинство пушек находится по дефолту, а в первой группе только основные пушки (TPC у Онслота, две боковые ларж баллистики у Конквеста, одна медиум энерго у Шрайка) . И если основными он худо-бедно будет попадать, особенно если они стоят в хардпоинтах (или баллистика имеет бафф от AWM), то все дополнительные группы будут шмалять куда попало.
Плюс это позволяет компенсировать собственное движение корабля - например шустрые телеги вроде Темпеста или Вульфа могут из Ион Пульсера промахиваться более чем половиной выстрелов просто за счёт диагонального движения, за которым прицел не успевает доворачивать.
Но, с другой стороны, в его случае это не имеет значения, поскольку Марк9 в любом случае промахнётся, Девастатор и должен шмалять куда попало, а Хеллбор это по сути пустой слот, который иногда наносит 300 урона щитам. Тут расчёт на массу и трусость/смелость ИИ, который оценивает боевую обстановку.
Для начала научись сам не быть тупоголовым быдлом, которое пользуется неуместными англицизмами, сокращениями, аббревиатурами, словами-паразитами, а также освой хотя бы азы синтаксиса/пунктуации. И лишь затем требуй качественной речи от других пользователей.
Долбоёб это тот, кто породил и воспитал столь некультурную, необучаемую свинячью морду. Ну и ты сам, по всей видимости, унаследовал такой же статус. А я всего лишь мимокрокодил, который неравнодушен к происходящему вокруг.
Унтер, зачем оправдываешься?
Не, отдача это recoil. Autofire accuracy - это именно что про автоогонь. Но анон выше на самом деле прав - для ИИ он важен, т.к. бот в любом случае все орудия переводит на автоогонь. Для моего билда это неважно, т.к. страдает только хеллбор, который в любом случае по быстро движущимся целям не попадёт.
>>46204
Хеллбор на самом деле очень полезен для снятия толстой брони, плюсом не теряет дпс на дистанции в отличии от девастатора.
Заебись, спасибо бАбуле, т.е. лжедвач на сутки ложился ради нового цветного фильтра для слов, каеф.
Все так, терпи
>Хеллбор на самом деле очень полезен для снятия толстой брони
Для снятия толстой брони существуют аж шесть видов ракет. Плюс АМБ, плюс три типа лазеров, плюс плазма. Не говоря уже о [Redacted] пулялах.
Хеллбор это буквально один из худших стволов в игре, поскольку имеет ДПС около нуля и одиночный снаряд с нулевой скоростью (который в 99 из 100 случаев попадёт в истребитель, в астероид, в щиты, а Аллаха, но только не в корпус). Я много с ним экспериментировал, но так и не нашёл возможности применять это недоразумение. Даже пустой слот и лишний флакс/хуллмод лучше.
Только ни плазму, ни лазеры я на рампарт поставить не могу, а для ракет нужно дополнительно вкладываться, чтобы не остаться на 3 минуте боя без боезапаса, на корабле со 120 дп это делать бессмысленно, во всяком случае без derelict operation и support doctrine. С SD и DO их было было бы больше в 2 раза и ракеты имели бы смысл, т.к. индивидуальная выживаемость кирпичей ничего не значила бы и ракетный спам мог бы сработать при таком количестве л-слотов.
Я в целом говорю о балансе Сектора, а не твоей ситуации. Хотя даже на Рампарт можно сунуть Рипер/Хаммер в большой слот, S-моднуть миссайл раки и готово, на средний бой против 300-400 DP ракет будет хватать.
Во всех же остальных случаях Хеллбор это мем, это выстрел себе в ногу, это заведомо проигрышная партия в рулетку. Поскольку единственное, чему Алекс научил своих ботов, это флик щитом.
>>46571
Да буквально в каждом первом, корабли для игрока это OCHOBA модмейкинга. Но вот в каком месте Одиссей и Конквест дешевые? Они стоят как Онслот, но при этом проигрывают ему по всем параметрам, кроме мобильности и флакса.
> Но вот в каком месте Одиссей и Конквест дешевые?
В сравнении с парагоном, экзекушенером, пегасусом и астралом.
> Да буквально в каждом первом
Хз, я видел только в основном либо всякие дредноты на 85-130 ДП, либо парашу на теже 45 ДА, но которая уступает во всём одиссее и конквесту, даже в мобильности.
> ему по всем параметрам, кроме мобильности и флакса.
Ну да. Примерно как апельсин проигрывает яблоку по всему, кроме содержания витамина С и кислого вкуса, пчел.
>В сравнении с парагоном, экзекушенером, пегасусом и астралом.
Ты явно что-то путаешь. Конквест свои 40 как раз стоит, Одиссей свои 45 стоит но только в руках человека, Экзекутор тоже весьма хорош за свои 50. Онслот так вообще поломан наглухо и должен стоить 45 минимум.
Но вот Астрал слишком слабый за 50, Пегас слишком слабый за свои 50, Парагон слишком слабый за свои 60. Скорее тебе нужны стандартные батлшипы, чем полноценные капиталы.
Как ты их найти не можешь? Загадка. Даже в самом скучном, сбалансированном, лор-френдли моде вроде SWP уже будет три или четыре подобных корабля. А уж в турбовасянках за 40-50 DP вообще можно откопать разуплотнители вселенных. Вон, на Тахлан посмотри, например. Там таких судов как говна за баней.
> апельсин проигрывает яблоку
При чём тут апельсины вообще? У Онслота лучше выживаемость, больше углы обстрела, есть TPC и орудий больше (плюс сами пушки это божественная балистика), больше OP, больше PPT, меньше расход CR за деплой и, наконец, больше уникальных билдов, от бронепоезда с Shield Shunt до орочьей баржи с дакка-дакка-дакка со Шторм Нидлерами и функцией тарана. Если бы он ещё назад ездил с той же скоростью, что ездит вперёд, то это был бы финальный босс всей игры.
> Вон, на Тахлан посмотри, например.
Всё хуйня.
> Конквест свои 40 как раз стоит, Одиссей свои 45 стоит
А я и не говорю что не стоит. Я говорю что збс сделали, нада ищо такова, чтобы на одном и том же не летать.
И выйдет 45 дп против 16 хеллбора, что вынудит отказаться от 2 хуллмодов. Ну и на самом деле хеллбору в одном из патчей добавили пробивание всякой мелочи навылет, и с EBM он практически не промахивается. В своей специфичной нише, это вполне достойный вариант сейчас, хоть и имеет смысл лишь на немногих кораблях.
ДА БЛЯТЬ КАК ТАК? ЭТО ЧТО, ТОЛЬКО ЧЕРЕЗ КОНСОЛЬ ВЫДАЕТСЯ? В ИГРЕ НЕ ВСТРЕЧАЕТСЯ? ОБЬЯСНИТЕ МНЕ КАК ЭТО РАБОТАЕТ, МОЖЕТ КВЕСТ КАКОЙ ВЫПОЛНИТЬ ИЛИ ЧТО? КАКОЙ СМЫСЛ ДОБАВЛЯТЬ В ИГРУ ТО, ЧТО НЕ ПОЛУЧИТ ИГРОК?ЭТО КАК ОСТАВИТЬ ПАСХАЛКУ ЗА ЛОКАЦИЕЙ!
Есть, но кривой и на текущей версии не работает. В принципе даже без русификатора нужно лишь уловить пару основных концепций и играть можно.
У вампира.
на полной раскачке ты как граф дракула отбиваешь целые рейды в одиночку, при этом тебя даже убить не могут, имба и не контрится, короче.
Пытался пару раз вкатится, но как видел стену текста в первых кв, сразу закрыл-удалил. Уже 4 года жду в стим. Этот долбоеб чем думает вообще? Вкат в стим=многоденях и большое комьюнити. Даже Жаба, который долго копротивлялся и кичился своим путем, в итоге дико охуел от продаж бород
>В своей специфичной нише
Она прям ну очень-очень специфичная. Цель должна обладать невероятно крепкой бронёй (и офицером сверху), быть медлительной, и иметь очень слабый, фиксированный щит. Тогда Хеллбор может не только проскочить мимо щита, но и сделать реальную дыру там, где другие снаряды будут отскакивать.
Таких корабля примерно четыре на всю игру. В то время как ту же роль снятия брони прекрасно играют Бричи, Гарпуны и Хаммеры, которые можно установить буквально на любой корабль. Или HIL, который можно установить на недорогой корабль поддержки. Всё из вышеперечисленного, к слову, не имеет специфичной ниши и прекрасно работает против любого противника, от фрегата до капитала, от лоу до хайтека.
Или, если говорить о самодостаточночных кораблях, возьми Эрадик с х3 Маулер х5 Брич. Знаешь, сколько ему времени потребуется, чтобы проделать дыру в броне Онслота? Секунд пять-десять. А сколько времени уйдет на то, чтобы один снаряд из Хероборы туда влетел? Одному Иисусу известно, при этом одного снаряда точно не хватит. Нужно, чтобы в один и тот же пласт брони влетело 3-4 выстрела, вероятность чего крайне мала в обычных условиях. Недаром это самая дешёвая пушка в слоте всё-таки.
>Вкат в стим
Это нытье от дебилов вроде тебя, ревьюбомбинг, 30% комиссия свиномордому, полный форум троллей и прочих китайских ботов, и ежемесячные треды "дед гейм, абандонваре, патч вхен???"
А так есть уютный форум, на которых Саня царь и бог, а мочераторы апостолы его. Свободная модель распространения, а также ноль ответственности и головной боли. Можно хоть год, хоть два делать каждое крупное обновление, и в ус не дуть - сообщество к темпам привыкло, всех все устраивает, ведь человек делает для себя, по кайфу, а не чтобы перед инвесторами отчитаться.
Ну а не знать международного языка в 2025 это признак сельского быдла с тремя классами образования и кругозором шириной в родной сарай. Таким быть просто стыдно, если честно.
Очевидно с родной порезкой урона, неандерталец, иттакин. Ну и с настанным сверху tough.
> стену текста в первых кв
там всегда одинаковые стены текста. их можно даже не читать, а запомнить описания барных мудил, они всегда одни и те же квесты дают.
>большое комьюнити
modern audience. нет спасибо, от сектора и так уже говном и гноем дилитирующего трапа воняет
>>47254
>свиномордому
на короля только гнать не нужно, стим одно из последних базированных мест. И китайский брат стойкий нефритовый стержень неплохие моды на фосике делает, недаром их переводят и тащят на фрактал.
В игре есть такое событие как creep joiner - это когда к тебе приходит пешка с сюрпризом и предлагает присоединиться. Так чтобы ты не отказывался в 100% случаев, у этих пешек есть бонус. Полное владение телом - это один из бонусов, которые могут быть только у таких пешек. И честно говоря, он довольно слабый.

1920x1080, 1:18
Бот не настолько хорошо играет щитом против хеллбора на самом деле. Ну и да, я и говорю что сам ставлю хеллбор буквально на пару кораблей в игре, это не гефест и не мьёльнир чтобы быть основным источником дпса, тем не менее своя ниша у него есть, и в ней он норм.
Я наткнулся на няшную рабовладелицу, что подала мне толпу спермобаков в услужение за бесценок, бабахи от баттхёрта назначили за мою голову награду (лучше бы эти деньги вложили в войну в Ядре, ибо оба своих мира они уже проебали), на станции маняреволюционеров нанял офицера, ибо с такой фамилией грех не нанять и получил урок смирения, проебав Линкор против вот этих вот парней - сначала решил сэкономить сапплаи выставив не весь флот, а как ввёл подкрепление - слишком поверил в свои силы и дал зачарджить себя на высоком флаксе одной из этих ебак. К счастью благодаря скиллу в индустрии обошлось без Д-модов, но сапплаев я проебал в разы больше, чем хотел сэкономить.
>>47210
>и иметь очень слабый, фиксированный щит
Мои корабли с хеллбором в ванилле пролетали даже в Парагон и всякий хайтек с шустрыми омнищитами. И судя по текущей игре - ИИ не научился лучше щитами мигать.
Хеллбор - это максимально дешёвая и по ОП и по флаксу возможность пробить абсолютно любую броню. Нужен только халявный слот, коих у многих лоутек кораблей полно.
Так что анон тут прав.
>>47254
Он 1.0 в стим выпустит.
>Ну а не знать международного языка в 2025 это признак сельского быдла
Ставить такие ярлыки - это признак быдла с понтами тащемта.
Никто не обязан знать других языков и оное знание не делает человека хуже или лучше.
Тебя как и минимум 90% присутствующих например тоже можно попустить незнанием Китайского в 2025 году. -"Признак совкового быдла, учившего устаревший язык в школе", ага.
>стену текста в первых кв
Это говно простг скипай. Есть же кстати хуйня для новел с переводом экрана, вот тут бы так же, только кроме перевода ещё вставить нейронку для перефразирования графомании в нормальную лаконичную суть.
Мои рекорд 6 осколков за день ты пока не побил.
Какие пару лет? Минимум лет 8.

Спасибо, нашелся адекват кто ответил, уважение тебе чел.
как вообще работает генетика? Стоит ее качать?
Нет, вампир полностью перезаписывает пешку. Так же генетика перезаписывает искусственных(Хусары, Джины, Хаймейты). А вот те, кто получил свои навыки эволюционно - там перезапишутся лишь конфликтующие. Тут надо иметь в виду, если ты перебьешь отрицательный навые пешки своим положительным, то она получит пенальти на голод больше чем будет в своей генной инъекции. Этот момент надо тоже учитывать.
А так конструктор уберменьший, но пиздец душная и рандомная хуйня.
> Если неандертальца в поселении rimworld отвампирить другой пешкой гемофагом, то к его собственным генам просто прибавятся вампирские без усиления аппетита?
Туда добавятся все гены что есть у вампира и если у них есть конфликтующее, то положительные перезапишут негативные и сложатся с оставшимися для расчёта голода.
Т.е. вампирский быстрый бег перезапишет медлительность неандертальца, но ничего не сделает с медленной обучаемостью. Два одинаковых гена не стакаются т.е. крепость будет одна.
> как вообще работает генетика?
Ну ты покупаешь\сосёшь гены из пешек и делаешь себе сверхчеловека постепенно.
Но без модов, как уже сказал выше, это ебейший рандом потому что гены сосутся рандомно и иногда паками т.е. ты можешь высосать крепость+медлительность одним паком из неандертальца и обязан будешь вставлять их именно в таком виде в пешек.
> Стоит ее качать?
Ну в целом тебе может в ёрли гейме повезти на несколько крутых генов, вроде неукротимости или зависимости от психолиста(да, негативный трейт даёт больше плюсов, чем минусов) и тогда это сильно упрощает игру.
Но может и хуйня надораться.
Если играешь в долгую - всегда стоит. Если у тебя короткие раны, то посмотри какие гены нападают в первые годы и сам там дальше разбирайся.
Если готов зашквариться об моды на ген риппер, который позволяет высасывать конкретный ген на выбор - стоит.
Этот кирпич может даже васянским корытам дать прикурить за счет своей толщины.
>незнанием Китайского
Китайский сложный для изучения, нигде не преподается, из совершенно иной языковой группы, и не пригодится буквально никогда, ведь весь китайский экспорт идёт на ингрише, а их медиа никому не интересны в силу специфичности, мягко говоря. Даже выучив его на среднем уровне, понимать тебя будет лишь небольшой процент городских китаез.
А английский один из самых простых языков планеты, на котором более половины этой планеты говорит, и который преподают уже с детского садика. Также он является дефолтным языком для научных публикаций, инструкций, софта, литературы и вообще любого контента в интернете. Выучив средненько его, ты сможешь свободно общаться в любой точке планеты, онлайн и оффлайн, кроме Азии и отдельных регионов Европы. Чуешь разницу?
Хз, у меня сеструха работает с китайской компанией и получает 250к чисто потому что одна из немногих кто шпрехает на чинноспике и отвечает за кооперацию и координацию организаций.
Так что зря ты так. Щас бизнес весь на китай поворачивается и китаистов пиздец как нехватает потому, что китайцы сами по себе ингришь учить не любят и предпочитают на своё вести дела.
>на котором более половины этой планеты говорит
Большая часть планеты говорит на китайском и индийском.
> Парагон слишком слабый за свои 60
Ты ахуэл?!? Единственный корабль, который без васянки под копотом, способен тягаться с васянским прыгающим ультраговном. Онслот, в большинстве случаев, не выдерживает натиска говна и ЕМП параши, плюс прыгающая хуйня очень печально стакается с низкой манёвренностью.
> Пегас слишком слабый за свои 50
Пегас всё еще способен в кратчайшие сроки удолить с поля боя любую цель независимо от её дистанции, защиты и размера.
> Онслот так вообще поломан наглухо и должен стоить 45 минимум.
Я бы сказал 50 или даже 55.
Проблема баланса, хуле.
>>47973
Китайский вполне себе теснит английский как язык науки. Медленно, но процесс идет.
Любой язык, особенно если это не распространенный язык, и/или почти не преподается, дает хороший заработок за счет малого предложения при высоком спросе.
Учитывая разворот Необъятной на восток, знание китайского может стать очень даже востребоанным.
Языки вообще учить полезно, хотя бы с точки зрения нейробиологии.
>>48046
>индийском
На хинди говорит лишь часть Индии, другая — говорит на английском и неистово дрочит на сраную бриташку.
>>47702
Спасибо, как я и думал, генетика слишком душная и рандомная хуйня, но ксенотипов бы побольше, это годнота для ролеплея, и генов побольше для этих ксенотипов.
Например было бы круто если бы можно было собрать аналог поклонения пустоте с соткой регена.
тогда хоть какая то мотивация была бы в генетику.
Ребят, ворвусь в ваш дискус как американист.
трампыня разогнал языковой отдел нквд цру оставив в нем лишь отдел арабского, китайского, и русского языков, а до этого там было под соточку языков и инклюзивность.
как в народе говорят - думойте.
>способен тягаться с васянским прыгающим ультраговном
SO Монитор за 6 очков может несколько минут развлекать любой корабль, так что ты тупо переплачиваешь за танк, имея при этом вооружение батлкрузера за 35-40 и мобильность станции.
>Онслот, в большинстве случаев, не выдерживает
А зачем ему выдерживать? Онслот это в первую очередь невероятный потенциал урона, который он может реализовать, пожертвовав броней, и удержание противника на дистанции во время типичного столкновения боевых линий. Танковать он вообще не любит из-за низкой маневренности и плохих щитов, этим должен заниматься другой корабль.
>Пегас всё еще способен в кратчайшие сроки удолить
То же самое способны и два Грифона за сорок, да ещё и на пилоте можно сэкономить. По этой же причине сосёт и Атсрал - его задачи лучше выполняют крузаки да дестры, при этом не будучи огромной уязвимой лоханью, которая занимает чуть ли не четверть всего флота своей тушей.
>>48078
>Вы бы хоть гайды, или еще какую байду, постили
Какие гайды? Что в Старсекторе требует больше, чем одно предложение для разъяснения? Это же элементерная игра с элементарными правилами.
А фиты ты должен сам чувствовать и тестировать в симуляторе, в зависимости от роли кораблика, и наблюдать за результатом, основываясь опять же на своём опыте и ожиданиях. Тут только время поможет, если ты хочешь делать нормальные фиты.
Я вон уже седьмой или восьмой год играю, и до сих пор периодически переосмысляю свой подход, нахожу хорошие связки навыков и кораблей, адаптируюсь под мету. Как раз сегодня планирую начать новое прохождение на .98 версии, чистой ванили с Нексом. Могу по ходу дела вместе с вами учиться и делиться наблюдениями.
Языки учить тяжелее всего, так как язык это низкоуровневый софт мозга и вообще базовая настройка, из за чего нейрончики языка формируются очень тяжко, но так то да, учиться = эволюционировать нейропластичность в рамках одной жизни, что бустит твоё доминирование в обществе за счет эффективности твоей нейробиологии над остальными.
>но ксенотипов бы побольше, это годнота для ролеплея, и генов побольше для этих ксенотипов
Этим обмажся.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2886992038
Там фишка именно в ксенотипах со своими достоинствами и недостатками. Например одни не обучаемы, но раз в день псайсерски получают опыт от всех пешек колонии. Другие не лечатся, но по кд друг-друга ресают. Если ими начать, то весь гейплей сильно меняется, это не модификаторы статов +2 к пуку и -3 к кеку.
>Вы бы хоть гайды, или еще какую байду, постили по старсексу, чтобы мимокрокодилы могли пояснить за фит, либо учились фитить свои собственные ведра.
Лучше не по фитам, а по составу флота. Фитануть корабль лучше ванильной сборочки можно и с 1 извилиной. А вот грамотный состав флота собрать, чтобы долбоебы равномерно раздавали пизды и не перекрывали друг другу линию обстрела, это действительно нужно. Ну и по командам в бою.
Интересная модуля, какие еще моды можно рекомендовать новичку, и почему?
Да и в целом, какова обстановка в модмейкерстве римки?
Этих уже вынес, сразу обоих, королеву и короля. Остались паладины, шеки, западный улей и всякая мелкая шушера. Крабы ещё, но они забаговались. Их турнир приходит в фермерскую деревню СГ вместо моего города, и стоит ждёт пока я приду туда, лол.
>какие еще моды можно рекомендовать новичку, и почему?
ПосОскар
Не мод, но мод менеджер. Используй РимПай, не обманывай через Стим воркшоп. Да и игру лучше ставить без ДРМа, в Стиме нельзя запретить обновы что игры, что воркшоп модов, а это чревато поломкой игры и/или сейвов при любом обновлении чего-либо.
Для мозга вот эти иероглифные языки типа китайского/японского очень интересно учить на самом деле, интересные образы используют в языке.
Да, больно. Да, сложно. Без какой-то минимальной базы так наверно вообще пиздец. Но точно прикольнее всяких испанских.
>проебав Линкор против вот этих вот парней
А с лудической силой всегда так, они могут стеснительно отсосать, а могут зарашить.
Зато испанский самый легкий, покрайней мере так говорят.
Но я пробовал много языков, и буквенные языки это боль.
А вот йероглифные языки лично по мне всегда проще чем обычные, но это имхо, и видимо связано с глубоким абстрактным мышлением лично у меня,я обожаю философию и мир идей в целом.
Но даже при таком раскладе я все равно не выучил ни один язык:с
Видимо надо иметь что то в мозгу, чтобы быть двуязычным.
Ну значит пока буду на ванилле, она еще не надоела, а потом попробую моды на ксенотипы и гены.
Ибо суть игры это именно пешки, и их социальность,которая формирует технологическое и культурное развитие, образ, и в конце концов фан.
А, и еще пробну моды на всякие нейронные сети в игре, чтобы пешки были более разумными и с ними можно было говорить, это вообще космогеймплей.
Еще видел мод на прямое управление пешками, WASDed вроде, но он кривой косой и вообще блевота, но сама задумка это имба и Тайнену надо эту идею в игру вобрать, например создав ксенотип пси солдат которыми в бою управляет местная Ноосфера(а на самом деле игрок)
Будто кто-то против помощи и по фиту кораблей, и по фиту флота́.
Я, вон, нарабатывая капитал контрабандой, разжился флотом из фригов и парой стелс-Атласов. Всякую мелочь разбирали задорно.
Только вот они, постепенно, из разборки пиратских корыт начинают получать пиздюлей от чего-то посерьезнее.
Надоело щемиться по углам туманностям, хочу вот сменить фриги на дестры, но хуй знает, какие из них говно, а какие подходят.
До этого унижал мелочь+ Лошарами Лашерами с Волками, и парой Бравлеров до кучи.
Стоит ли сразу менять на эсминцы, или можно еще повоевать на каких-нибудь тяж.фригатах? Мне нравится, как мало фонят фриги, и не хочется терять сверхмалый сенсорный профиль, или проёбывать SP на доработку стелса напильником.
Я до этого наткнулся на Ревенант в одной системе, взял для пущего стелса. Планирую взять еще один и выкинуть тот Аффликтор, который я взял для бонуса от фазовиков. Еще Фантом в одном баре заказал, пусть будет, на случай если выпадет миссия с рейдом.


>вот грамотный состав флота собрать, чтобы долбоебы равномерно раздавали пизды и не перекрывали друг другу линию обстрела, это действительно нужно.
Решаю это примерно одинаковым типом кораблей. Т.е. всё либо лоутек, либо хайтек и примерно одинаковой дальности стрельбы. ПД на каждом корабле, вариант делать специализированный дестроер, например, чисто для ПД к капиталке в эскорт не работает на практике. Жаль что ИИ не умеет дружеские интерсепторы посылать на защиту своих кораблей, если не направлять вручную то почему-то ИИ их отправляет на убой во вражескую стенку как файтеров.
Агрессивность офицеров опять же одинаковая по палате. АИ твикс позволяет переключить поведение АИ корки с Фирлесса ближе к остальным офицерам. У меня смесь Агрессив и Стеади у всех. Агрессив для тех кто может активно "нырнуть" вглубь стенки и не склеить ласты за оверфлюкс. Стеади для тех у кого длинные оружки чтобы они не подходили на расстояние 400 когда у них главный калибр на 800. Саитиос/каушес для керриеров у которых не хватило ОР превратиться в Ассаилт керриер после заполнения ангаров. Реклесс для СО и их двухминутки славы.
Насчёт керриеров. Если всего несколько ангаров во флоте, ставлю только файтеров, т.к. бомберы в малом кол-ве бесполезны, а интерсепторы ИИ использует как хуёвых файтеров. Файтеры могут харассить фазу, вломить пизды флангующему фрегату без потребностит кому-то отвернуться, либо добить подранка который отползает вентилироваться с дырявым корпусом, но за которым опасно сунуться. На крайняк можно в дуэли отвлечь врага прямо перед сближением чтобы он потратил флюкс на файтеров и тогда при относительно равных кораблях он может первый уйти в оверфлюкс, снять щиты, словить ЭМП/НЕ копьё и дальше дело в шляпе.
По типам кораблей. В лейте у меня пара капиталок (самое серьезное дерьмо), несколько крузеров (основная стенка, быстрее капиталок и можно больше сдеплоить), пара дестроеров (чисто мелочь в стенку как мелкие камешки между кирпичами, ну там пнуть мимофрегата или словить еблом альфастрайк и отползти вентилироваться пока моя нетронутая капиталка принимает того кто разрядил альфастрайк) и на удивление 4-6 фрегатов. Фрегаты могут капнуть контрольные точки, взъебать ЭМП-хой в дюзу, за свои 5 ДП отвести полтос вражеских ДП на другой конец карты. Ещё ИИ любит к ним поворачиваться литсом даже если это капиталка с эскортом, какой-нибудь неповоротливый кирпич типа Онслота можно так подловить метнувшись кабанчиком к его дюзам пока он пытается из главного калибра мочкануть Вульфрика, прописать ЭМП по движку и дальше он абсолютно нихуя не сможет сделать не имея пушек которые смотрят назад против моих ЭМП на его дюзах по кд.
> Ну и по командам в бою.
Хуита, кап на контрольные точки для фрегатов это база, а дальше через вейпоинты чисто стенку сориентировать если надо и если надо кого-нибудь послать на фланг, остальное сами разберутся. Ну и керриеров припарковать в безопасном месте. Нужен хуллмод на флагмане на реген командных баллов.
П.С. НЕ копья я выкинул из слотов по результатам тестов даже с посоветанным Адвансед Ганнери Контрол. Веам дамаг не мгновенный, слишком часто ИИ успевает фликнуть щитом даже на оверфлюксе, копьё с НЕ модификатором урона не может надёжно отправить щиты в оверлоад. Веам постоянный куда лучше, пилит противника стоит тому убрать щит и фликать тут бесполезно. Но это для энергослотов, у баллистики есть многозарядные стрелялки которые рвут бронь в ошмётки и которой при попытке фликнуть таки можно загнать врага в оверлоад благодаря бурсту урона в несколько порций.
Дискасс.
>вот грамотный состав флота собрать, чтобы долбоебы равномерно раздавали пизды и не перекрывали друг другу линию обстрела, это действительно нужно.
Решаю это примерно одинаковым типом кораблей. Т.е. всё либо лоутек, либо хайтек и примерно одинаковой дальности стрельбы. ПД на каждом корабле, вариант делать специализированный дестроер, например, чисто для ПД к капиталке в эскорт не работает на практике. Жаль что ИИ не умеет дружеские интерсепторы посылать на защиту своих кораблей, если не направлять вручную то почему-то ИИ их отправляет на убой во вражескую стенку как файтеров.
Агрессивность офицеров опять же одинаковая по палате. АИ твикс позволяет переключить поведение АИ корки с Фирлесса ближе к остальным офицерам. У меня смесь Агрессив и Стеади у всех. Агрессив для тех кто может активно "нырнуть" вглубь стенки и не склеить ласты за оверфлюкс. Стеади для тех у кого длинные оружки чтобы они не подходили на расстояние 400 когда у них главный калибр на 800. Саитиос/каушес для керриеров у которых не хватило ОР превратиться в Ассаилт керриер после заполнения ангаров. Реклесс для СО и их двухминутки славы.
Насчёт керриеров. Если всего несколько ангаров во флоте, ставлю только файтеров, т.к. бомберы в малом кол-ве бесполезны, а интерсепторы ИИ использует как хуёвых файтеров. Файтеры могут харассить фазу, вломить пизды флангующему фрегату без потребностит кому-то отвернуться, либо добить подранка который отползает вентилироваться с дырявым корпусом, но за которым опасно сунуться. На крайняк можно в дуэли отвлечь врага прямо перед сближением чтобы он потратил флюкс на файтеров и тогда при относительно равных кораблях он может первый уйти в оверфлюкс, снять щиты, словить ЭМП/НЕ копьё и дальше дело в шляпе.
По типам кораблей. В лейте у меня пара капиталок (самое серьезное дерьмо), несколько крузеров (основная стенка, быстрее капиталок и можно больше сдеплоить), пара дестроеров (чисто мелочь в стенку как мелкие камешки между кирпичами, ну там пнуть мимофрегата или словить еблом альфастрайк и отползти вентилироваться пока моя нетронутая капиталка принимает того кто разрядил альфастрайк) и на удивление 4-6 фрегатов. Фрегаты могут капнуть контрольные точки, взъебать ЭМП-хой в дюзу, за свои 5 ДП отвести полтос вражеских ДП на другой конец карты. Ещё ИИ любит к ним поворачиваться литсом даже если это капиталка с эскортом, какой-нибудь неповоротливый кирпич типа Онслота можно так подловить метнувшись кабанчиком к его дюзам пока он пытается из главного калибра мочкануть Вульфрика, прописать ЭМП по движку и дальше он абсолютно нихуя не сможет сделать не имея пушек которые смотрят назад против моих ЭМП на его дюзах по кд.
> Ну и по командам в бою.
Хуита, кап на контрольные точки для фрегатов это база, а дальше через вейпоинты чисто стенку сориентировать если надо и если надо кого-нибудь послать на фланг, остальное сами разберутся. Ну и керриеров припарковать в безопасном месте. Нужен хуллмод на флагмане на реген командных баллов.
П.С. НЕ копья я выкинул из слотов по результатам тестов даже с посоветанным Адвансед Ганнери Контрол. Веам дамаг не мгновенный, слишком часто ИИ успевает фликнуть щитом даже на оверфлюксе, копьё с НЕ модификатором урона не может надёжно отправить щиты в оверлоад. Веам постоянный куда лучше, пилит противника стоит тому убрать щит и фликать тут бесполезно. Но это для энергослотов, у баллистики есть многозарядные стрелялки которые рвут бронь в ошмётки и которой при попытке фликнуть таки можно загнать врага в оверлоад благодаря бурсту урона в несколько порций.
Дискасс.

>>48127
>>48301
Я в принципе могу коротко накидать за щеку советов мудрых как приду вечером, но если растекаться мысью по древу - я в одно лицо так тред в бамплимит выведу.
Вы напишите конкретные вопросы, чтоб я коротко и по существу ответил. На статус гуру пикапа не претендую, но хоть взгляд со стороны кому будет и полезен.
>Мне нравится, как мало фонят фриги
Там чуток сломанный сенсор профиль, считаются только 5 самых больших кораблей, а общее кол-во кораблей не имеет значения (кроме расчета пропорции фазовиков во флоте). Инсулированный движок даёт -90% профайла при S-моде, можно взять 5 капиталов/крузеров/суперфрейтеров с инсулированными движками, остальное мелкие дестроеры, фригаты, милитаризированные цивилианы и всё равно будет малый профайл, потом как захочешь играть громко, можно сделать рефанд S-модов и поставить более боевой выбор. (Играю с Прогрессив С модс).
Если у тебя Секонд ин команд есть, там есть специализации под волвпак (фрегато-дестрофлот, менее заметный, кродётся быстрее, бафы от кол-ва фрегатов и т.п. Годнота.)
>Остались паладины
выкради/убей инквизитора сэту или валтену из стопки или щита окрана. и к тебе в гости придет крестовый поход паладынек. или феникса выкради/убей и тогда там вроде еще большая толпа железяк припрутся.
>>48177
>шеки
читал на вики что если украсть сэто, дочку эсаты то тогда королева шеков лично припрется с толпой шеков пиздить твой форт, но сам не пробовал
>Т.е. всё либо лоутек, либо хайтек
Микс имхо лучше. Просто делишь флот на 2 крыла, хайтек шустрые лохани и лоутек дакка кирпичи, чтобы организовывать котел для вражеского флота.
Имею много опыта на хайтеке без ракет в принципе, но не могу вкатиться на лоутек или мидлайн.
У лоутека броня моё почтение и баллистика гораздо интереснее бьёт чем энерго. Но во-первых, медлительные, не получается откатиться надёжно на вентиляцию, в битве на истощение стенок броня не регенерирует как вентилируемые щиты хайтека, во-вторых, какой-то пздц с флюксом. Тот же Онслот, врывается, разрывается бурстом, но если враг не кончился сразу то теряет щиты и начинается какая-то херня с впитыванием тонны урона но сниженной возможностью что-нибудь пукнуть в ответ из-за сломанных/ЭМПшнутых стволов и отсутствие флюкса на нормальные залпы которые позволили бы вернуть инициативу.
Мидлайн я вообще не вкуриваю, щиты говно, флюкс средненький, но хоть пушки норм. И куча миссайл слотов что как бы намекает. Мидлайн это что, про ЕССМ, ракетные халлмоды, альфастрайк ракетами и добивание подранков инвалидным аналогом хайтека?
Советы?
Сколько и как опытные аноны используют ЭМП пушки? Копья или потоковые лазеры? Отдельные ЭМП кораблики и тупо по n стволов с ЭМП у каждого крупного корабля?
>Зато испанский самый легкий, покрайней мере так говорят
Он не лёгкий, он просто очень бедный и простой в употреблении, так что на нём размовлять может буквально дикарь из джунглей. Буквально поговорил с одни испаноговорящим = поговорил со всеми. Но при этом правил, склонений, падежей и прочего дерьма не меньше, чем в русском, поэтому правильный испанский выучить реально сложно, а носители языка будут на тебя смотреть свысока и делать вид, что не понимают.
А вот с американским английским проблем нет - тут нет неправильных конструкций или произношений, все тебя без проблем поймут, а язык учится автоматически просто во время потребления контента, коего на просторах интернета килотонны, от комиксов и игрушек до научных статей.
>считаются только 5 самых больших кораблей
5 самых фонящих, так что фригаты за крузак не спрячешь, если у них профиль больше.
>остальное мелкие дестроеры, фригаты, милитаризированные цивилианы и всё равно будет малый профайл
У меня флот в 30 на корабль по профилю укладываются. Я, пока что, на сохранение такого профиля рассчитываю.
Или я сильно много прошу, чтобы норм боевой флот укладывался в профиль пачки фригатов?
>Только вот они, постепенно, из разборки пиратских корыт начинают получать пиздюлей от чего-то посерьезнее.
А от чего конкретно? Я на чистых фригах могу сидеть, пока у противника не начнёт появлиться как минимум один-два капитала и два-три крузака. Особенно против пиратов/хехемони/цервки, которые выставляют неподвижные махины, вокруг которых мои малыши на стероидах круги нарезают.
Но вот для защиты колонии от множественных флотов, или сноса Т3 станций, или баунти 200k+ уже приходится добавлять крейсеры с дестроерами, ибо урона с танком и PPT перестаёт хватать.
> но хуй знает, какие из них говно
Мантикора довольно слабая и требует контроля, то же касается Кондора с Гемини. Энфорсер во флоте с фригами плохо себя чувствует, ему нужно быть частью неподвижной стены. Мул это груда металла, который проигрывает даже фригам за 4 очка.
А так лучшие дестры это Шрайк, Медуза и Сандер. Если не против SO, то Энфорсеры и Хаммерхеды с ACG и HMG очень хорошо себя показывают. Бафало mk2 ещё неплох как дешевый носитель истребла и ракет, но ему нужен эскорт для выживания.
>Стоит ли сразу менять на эсминцы
Нет, можешь спокойно лет пять играть без капиталов, пара хороших крейсеров тебя обеспечат всем необходимым для победы над любым противником.
> ИИ их отправляет на убой во вражескую стенку как файтеров
Потому что ты не читаешь подсказки в игре. А в них написано, что на поведение звеньев влияет агрессия пилота/доктрина. Всё, что ниже агрессивного, будет в основном защищаться, а не атаковать.
>Сколько и как опытные аноны используют ЭМП пушки?
Ион пульсеры в мобильную мелочь вроде Вульфа. Ион каноны в фриги/дестры поддержки. Пару Оменов с офицерами, у которых элитный Target Analysis и System Expertise. Саботы опять же у фригов/дестров поддержки. Может звено Claw тут и там, если есть свободная дырка в авианосце. Ну и пассивные эффекты от Саламандр, Пилумов, Мьолниров, HVD, Тахионки.
EMP умеренно полезен, но лучше быстро убить врага, чем на пару секунд отключить ему некоторые пушки. Поэтому и брать его нужно на сдачу, а не вкладываться по полной.

Я просто не понимаю логики этой хуйни
> Секонд ин команд есть,
Там ведь пейрацкая ветка даёт самоё большое глушение и +2 скорости стелса. Так-же в технологиях или тактике есть перк на -10%, они все стакаются. Но упарываться по тишине смысла особого нет. Дальность обнаружения определяется громкостью твоего пердежа плюс длина их радаров. Даже если 30 превратить в 0, то на практике отличий не будет видно.
> Прогрессив С модс
У этого автора есть более крутой Ship Mastery, который интереснее и бонусы там жирнее.
Играть с 300+ модами не планирую, но десяток позволить себе могу.
Да, можно, но фракции не уничтожаются полностью, так что это бесполезно, они только ослабляются.
>А от чего конкретно?
Просто не хватает живучести, малые орудия не вывозят. Перегружает по флюксу, добивает без щита. Те же пиратские набигаетли уже лопают фриг-другой, если полезу.
Замечу, однако, что я просто расставляю общие команды во время боя и почти ничего не меняю — всю работу делает искусственный идиот.
Естественно, все очень быстро переходит в формат сельской дискотеки, с хаотичной дракой и отпаданием пар танцоров, ломать друг другу ебла.
Также замечу, что я только-только начал слезать с автофита. Опыта пока мало с разными орудиями, но, потихоньку, начинаю фитить сам. Напоминает первое в ЕВЕ, лол.
Для меня индикатором потенциального пиздеца являются Колоссы Mk.3, или какой-либо еще крупняк с компанией середнячков.
Если их есть, значит будет к ним подтанцовка, и мне на эту дискотеку тогда уже лучше не соваться.
Мул и Близнецы я вообще не рассматриваю как боевые корабли. Просто грузовики с пушкой/истреблом, не более.
>Сандер
Ему же, как и ХХ, тоже контроль нужен, нет? У обоих очень сильная ставка на фронтальный урон и такую же защиту.
Кстати, потом всем изол.двигло ставить в корпус для снижения профиля?
Я себе еще Аврору с Грифоном нашел. Пока пылятся на складе, но потом может тоже в ход пойдут.
> Колоссы Mk.3
Они лопаются очень быстро. Основное воинство отвлекает их свиту, а несколько самых борзых обходят в тыл и делают грязное дело.
>Аврору
Один из лучших кораблей в игре. Дохуя флакса и мобильности.
> я просто расставляю общие команды
Это какие? Большинство команд тут работает вообще не так, как ты ожидаешь, и лучше вообще их не трогать без необходимости.
>являются Колоссы Mk.3
Ну это ржака вообще. Их буквально один Лашер унижает, а уж от вида Хаммерхеда бедняги лопаются десятками по цепочке. Если на чёрном рынке не продавать чертежи, то пиратов до конца игры можно гонять одними лёгкими фрегатами.
> Просто грузовики с пушкой/истреблом
Это тоже неправильный подход по сути. Нужно чёткое распределение по ролям - гражданские суда вообще никогда не вступают в бой, военные суда до последней крохи OP нацелены на войну. Гибриды тут не канают вообще, разве что против пиратов и ремнантов. Против них вообще всё равно чем воевать, хоть их же восстановленной рухлядью.
>Ему же, как и ХХ, тоже контроль нужен, нет?
От билда зависит. Хаммер гораздо более живучий и независимый, а вот Сандер может быть как поддержкой с нидлерами/ХИЛ, так и борцухой с автопульсом и ПД. Первый вариант легко задавить и окружить, а второй сам тебя задавит, пока патроны и флакс есть. Хотя любому из них можно выделить личный крузак/капитал и оставить в роли эскорта с соответствующим модом, и никакой присмотр не нужен.
>для снижения профиля?
Зачем? Если надо отвезти контрабанду, то паркуешь свои корабли и летишь налегке. Или забиваешь болт и принимаешь урон в пару единичек репутации. В любом случае для обычного геймплея никакой разницы нет, что 100 профиля, что 100000. Всё равно любой бой можно избежать грамотной навигацией.
>Аврору
Ботам давать её бесполезно, они даже трети потенциала не раскроют. А вот самому учиться на таком корыте полезно и приятно. Хотя я бы для ньюфага без навыков скорее взял Игл, Хаммер или Эрадикейтор. Корабли простые, мощные и почти неубиваемые при минимальном понимании поля боя.
У сандера башка не крутится. Только если будешь сам рычать и двигать тазом пытаясь попасть в ракеты.
AT, EscortPackage (рядом с капиталом х2), челик с Helmsmanship - я же не собираюсь сам на нем летать. Че еще забыл?
Просто всё в одну клетку с жидкостью скидываю диспенсером, настроенным на подметание. В доступности манипулятора пара печек для керамики, дробилка для скорлупы, ну и куча загрузчиков с расходящимися в разные точки рельсами для угля/почвы/фосфорита и т.д. Простенько, но работает. Алсо, твоя схема с паром слишком мудрёная. Там с 2х вулканов и пары плавилок не будет такого выхода тепла, чтобы ставить 7 турбин и 6 акватюнеров, у тебя там вообще дикий перерасход материалов, сразу видно играешь на лёгком осколке со 100% рейтами. И для плавилок ставятся буферные баки пятитонные, а не тупо труба металлическая.
Пожалуй, самая тупая идея, которая я слышал в этом году. Во-первых уже есть Анубис, который по назначению ПД баржа и несёт аж три Палыча на борту. Во-вторых для копеечного ПД уже существует Омен, Шрайк и Центурион, которые к тому же не умрут от мимофрегата, в отличие от Ссандера. Ну и, наконец, >>49350
>Хвалёный ИИ (чат гпт) так и не может замутить
Нет никакой проблемы запилить перевод. Просто тому кто в состоянии перевод не нужен. А тот кто не в состоянии не может и оплатить работы по локализации.
Ясно, пожалуй сам буду игру изучать, тред максимально токсичен, я покидаю тред.
Прости, вернись пожалуйста
нет T_T
>токсичен
Быстро, решительно пиздуй на свой Реддит или из какой помойки ты там вылез, дерьмо малолетнее. И дружков своих дебиловатых забери заодно.
Заманить вражеский флот под нейтронку, чтобы его смыло нахуй. Может на это? Раз тут аж 4 луча.

Его никуда не смоет окончательно. Оно вернётся. Луч там только чтобы тебе поднасрать.
Смысл этой системы в том, чтобы в топле этого говна выцепить один флот с боссом и разъебать его.
Босс, кста, самый слабый из всех что я пока видел. Я даже не понял в чём его фишка. Но наверно фишка в том, что у него 100500 аддов вокруг.
Написал сразу про большинство основных нюансов, мб кому-то полезно будет.
У лоутека тяжёлая броня позволяет не полагаться только на щиты, давая возможность поставить больше орудий при равном флаксе чем другие теки. Вкупе с большим количеством баллистик слотов это позволяет в зависимости от билда получить либо приличный хардфлакс дпс на дистанции, либо абсурдный (несколько тысяч дпс с крейсера, например) вблизи. Правильно собранный лоутек флот должен постоянно давить, отгоняя или уничтожая всё, что попадёт в зону поражения. Также у лоутек судов обычно выше peak performance time, что позволяет в тяжёлой ситуации сесть на месте и отстреливаться пока у противника не кончится CR. По хуллмодам, универсально полезны с-моднутый flux distributor и integrated targeting unit. Для защиты, если оп хватает, ставишь моды и на броню и на щиты. Если не хватает, то армор в приоритете, после, в зависимости от флакса, либо на щиты, либо на хулл. В зависимости от корабля и предполагаемого оппонента могут быть очень нужны resistant flux capacitors(если много emp), automated repair unit(на всех кто часто получает урон по броне/emp), solar shielding(против ремнантов и хайтека). Теперь про мидлайн. Всегда играет от дистанции. В сравнении с хай и лоу хуллмоды просты - ITU и моды на щиты на все корабли, expanded missile rack и ECCM на те у которых много ракетных слотов. Ракеты в руках ботов тем лучше работают, чем их больше. Например, 2 грифона во флоте практически ничего не делают, но флот из 10 грифонов не оставляют шанса практически никому позволяя убрать руки от клавиатуры и наблюдать за автобоем.
Запости скрины флота своего, будет проще подсказать в какую сторону копать и что брать.
Максимум закайтить врагов внутрь города можно. Или принести на плечах, лол. Ворлдстейты закреплены за элитными неписями с эскортом телохранителей + даже тяжело опиздюленные неписи могут пережить КО и отлежаться в лечебной коме. Без активного участия игрока очень сложно изменить фракции.
Есть, конечно, такие вещи как провокация фракций на активное расширение, например, если грохнуть королеву Западного улья, то все бывшие территории Западников превратятся в адЪ и Израиль, где дерутся остатки западников-лоялистов, дед хайверы и вторгающиеся Южноульники. И все враждебны к игроку.
А если ты хочешь "перекрасить карту" как в параходах, то нет, вакуума тут не будет, даже если геноциднешь всех, всегда будет бродить ещё какая-нибудь ебака.
>с-моднутый flux distributor
Буквально худший вариант для S-мода. У многих кораблей крупнее дестра очень неэффективный щит, поэтому Stabilized Shields уже даст тот же эффект, плюс конвертирует часть урона в софт флакс. К тому же лоутек любит вентиться прямо под обстрелом, а также любит принимать урон на броню, что объединяет в себе опять же S-моднутый Resistant Flux Conduits.
>либо на хулл
Снова чушь. Если лоутек прогрызли до корпуса, то он в любом случае долго не проживёт, ибо в дыру влетают мегатонны урона, а скорости для отступления у него нет. Единственным исключением могут быть билды с Combat Endurance+Damage Control, чтобы этим самым корпусом танковать. Но это уже мемные билды для ветеранов, ньюфагу такое ни к чему.
>ITU
Это не фишка мидлайна, это буквально универсальный мод, который ставится на 99,9% кораблей, если это не SO колесница для ножевого боя. Вместо тысячи слов и советов достаточно лишь упомянуть, что в Старсекторе всё решает скорость и дальнобойность.
Неважно, какой у тебя флот, какие орудия, какие офицеры, какие личные навыки. Если твои корабли могут стрелять, а по ним в ответ не могут, ты автоматически победил.
Ну я выкрутил себе астероид Иней с обилием металла, ледяным дном и чем-то еще нормальным, он большой из обычной игры, но спейс оут включена. Да специально прохладный выбирал до этого трая не умел пользоваться турбинами, а эта парилка будет моим первым освоением вулкана в игре(не фатальным для колонии).

>Бугристого Холма
Какой бугристый, петух дырявый? Тут прямая отсылка на трудовые мозоли в не менее трудовых лагерях, а не твою латентную педерастию. Пшёл, гнида проткнутая!
Не рвись, паладин. Твоя братва в крестовый поход собирается, приходи вместе с ними, тогда и поговорим. Расскажешь про свои трудовые мозоли на очке.
Мои братья это анти-слейверы, мои сёстры это флотзамские феминаци. А ты просто стыдливый пидорок, который втайне фантазирует о БОЛЬШИХ БУГРАХ и ГЛУБОКИХ ШАХТАХ.
Ага, променять один из лучших хуллмодов для лоутека который без с-мода стоит 12 дп и даёт на 30-50 меньше флакса на Stab Shields, конверсия хардфлакса которого на лоутеке абсолютно бесполезна, т.к. рассеивание всегда будет меньше потребления. Опять же, у всех лоутек кораблей дешёвые в поддержании щиты и в лучшем случае он высвободит 120 флюкса на онслоуте, т.е. конечно можно воткнуть, если место есть, но не с-модом точно. То же самое и с резистанс, зачем с-модить дешёвый хуллмод с таким слабым бонусом? На доминаторе с-моднутый RFC + FD в сравнении с c-моднутым FD + RFC даёт преимущество при венте 0.1 секунду и требует на 3 дп больше. Только вот FD даёт бонусное рассеивание всегда, а не только при венте. Ну и далее:
>чушь
Мб целиком предложение надо читать? Там чётко дан приоритет хуллмодов: армор - щиты - хулл, при том про хулл чётко сказано, что брать только в случае недостатка дп и флакса одновременно. На том же венчуре баффать щит бесполезно - он всё равно уйдёт в оверлоад от мимо-сабота, и булк тут даёт шанс выйти из под обстрела. Тем более булк позволяет с большим шансом восстановить проёбанный корабль, а у новичков они проёбываться будут часто.
>ITU
Я и не писал, что это фишка мидлайна. Это просто универсально хороший хуллмод для всех кому важна ренжа. В том же предложении где я советовал FD на лоутек я советовал и ITU.
>Неважно
Только вот чтобы сложилась ситуация когда "твои корабли могут стрелять, а по ним не могут" нужно правильно составить билд для кораблей, подобрать состав флота и перки на ГГ. Если бы старсектор был такой простой игрой, люди бы не задавали вопросы как и что, а мы не сидели бы и не обсуждали нюансы в этом треде.
Ага, понятно. Чуть что, так сразу я - не я, и вообще гражданин Акулы.
>мои сёстры это флотзамские феминаци
Тогда спрячься под юбкой своей Молл и не оствечивай пока серьёзные мужчины разбираются.

Как заставить их творить новых куриц?
>зачем с-модить дешёвый хуллмод с таким слабым бонусом
Механики игры, которые тебе, по всей видимости, неведомы. Лишняя соточка охлаждения в реальности погоды не сделает, ну может для каких-то очень стабильных снайперских билдов в виде исключения. В реальной динамике боя ты её далее не заметишь. А вот возможность почти моментально вентиться это невероятно сильное преимущество, и боты умеют им пользоваться. Стаб. щиты не такие универсальные, но великолепно подходят мидлайну и половине лоутека. Ты вон в своём примере вместо Домика поставь Конквест и прикинь снова, что к чему. Щиты, к слову, ИИ почти никогда не отпускает.
>Венчур
>даёт шанс выйти из под обстрела
Решил тупостью потроллить? Ещё раз повторяю, лоутек со своей черепашьей скоростью ну никак не выживет, если у него начал проседать корпус. Лишние 40% купят секунд пять жизни, но обстановку никак не изменят. Лучше эти очки вложить в более качественные орудия или флакс, чтобы просто не допустить подобной ситуации. Ну а восстановление корабля гарантирует аж несколько навыков или наличие офицера внутри. Да и не будет нормальный ньюфаг терять корабли пачками, если не совсем отбитый дебил. Скорее наоборот, будет избегать сложных боёв или сейвскамить.
>нужно правильно составить билд для кораблей, подобрать состав флота и перки на ГГ.
Всё это нахер не нужно. Просто и без задней мысли берёшь всем офицерам навыки на скорость и дальнобойность, во все корабли пушки с 900+ дальнобойности и ITU, и всю зелёную ветку, кроме авианосцев, приправив её немножко синей ради флакса и ECM. Всё, ты подебил.

За Колоссы-то я знаю, просто это индикатор для меня. Обычно, когда их один-джва, то это уже серьезный для меня флот, с которым не хочется связываться.
>Это какие?
Те, которые вешают на противника, а не своим конкретным судам отдают.
>Нужно чёткое распределение по ролям - гражданские суда вообще никогда не вступают в бой
Так и я о том же, потому их и не рассматривал как боевую часть флота.
>Зачем?
Так-то для контрабанды, но, пока осматривал ремовскую систему, понял, что возможность пройти мимо патруля это очень и очень здорово.
Плюс, я не особо хочу возиться с разными флотами, просто иметь возможность дать пинка приставшей шушере, при этом имея вариант удрать.
>Аврора
Буду чинить тогда, раз такая пьянка.
>>50574
Все в комбинации KE+HE, научен горьким опытом. Воздушный Змей — командный корабль с оп.центром.
Фаэтон, кстати, скоро сменю на Прометея. Надо будет туда сенсоров запихнуть, пока в Атласах стоят для разведки планет.
>211 цикл
У меня аж в глазах потемнело на секунду. У тебя всё нормально там? Чем ты занимался сюда пять лет?
Люди к этому времени уже игру оканчивают, колонизировав половину сектора и разбомбив вторую , а у тебя флот и денег как в первый месяц игры. Алсо, зачем тебе Атласы? Металлы и руду в них возишь, чтобы разориться на зарплатах, топливе и ремонте от торговли в минус?
Ты даже к какому типу конквест относится не знаешь, а затираешь что-то про незнание механик. Перестань кривляться, послушай человека который в механиках разобрался и ПРОВЕРЬ насколько "моментальным" с-мод RFC будет в сравнении с не с-модным разница 100-190 флакса в зависимости от корабля.
>Решил тупостью потроллить
Ты, когда второй раз решил не читать что тебе пишут. У Венчура нулевые флюкс статы(7к базовый флюкс и 300 рассеивания) 115 дп и нулевая подвижность. На оставшиеся после установки оружия, EMR, ECCM, брони копейки дп пытаться разогнать щит - дурость. Ну и опять же, вопрос, почему 5 секунд жизни за которые можно выйти из зоны поражения - это плохо, а 0.1 секунда ускорения вента - хорошо? При том что офк у тебя корабль вентится прям перед ебалом врага не должен.
>Всё это нахер не нужно
Да-да, только нужно понимать как работает флакс, какие перки на офицерах лучше от корабля к кораблю, знать хотя бы основные хуллмоды, для чего и где нужен PD, как работают разные типы урона, как работает броня, ЕСМ и т.д. и т.п. Ну и конечно же самое главное что делать если очередной [SUPER REDACTED] хуй клал на твоё желание оставаться на дистанции и прыгает прямо на твой стеклянный кэпитал. Людям которые только начинают играть многие такие нюансы непонятны, но они зачастую определяют какой флот будет работать, а какой нет.
У тебя лашеры очень сильно перегружены по флаксу, поставь менее требовательное оружие - они будут и живучее и урона наносить станут больше. Ну и на фазовые корабли лучше ставить то, что может нанести быстро много урона (ам-бластеры как пример). Вообще аффликтор если правильно экипирован - один из самых весёлых кораблей в игре, советую попробовать пилотировать лично.

>Имею много опыта на хайтеке без ракет в принципе, но не могу вкатиться на лоутек или мидлайн.
Ну тут таки нужно учиться пользоваться ракетами - для лоутека и мида они очень важны. Например что в нескольких слотах риперы, хаммеры, атропосы и т.д. как правильно нужно линковать, а саботы - чаще нет, т.к. ты не хочешь, чтобы твой Энфорсер слил все саботы на один кайт. В каком билде нужны гарпуны, в каком риперы, в каком сабботы, а где бричи. И т.д.
Если вкратце:
Луотек - да, на щитах не затерпеть, но в бою "до талого" у него преимущество, т.к. завентилировать у хайтека не получится, если не дать отойти. По этому максимум агрессии, максимум дпс. Очень важны моды и скиллы на броню, живучесть движков и орудий, особенно их починку и защиту от ЕМП. Помогает ещё то, что SO заходит на многие лоутек корабли. А также засовывание риперов и саботов в каждый слот.
Другой вариант - рейндж. Не такой убойный, но куда более надёжный и прощающий ошибки. У баллистики в целом преимущество в рейндже перед энергией, как и у ракет, этим можно и нужно пользоваться. Преимущество хайтека в щитах сильно падает, если на дистанцию атаки они подходят уже вполовину просевшими.
Корабли у лоутека часто имеют крупное преимущество в чём-то, но и крупный недостаток, зачастую это уязвимость к ракетам, файтерам и заходам в тыл, по этому нужно озаботиться прикрытием флангов и ПД. Легче всего если миксишь техи, но можно и чисто лоутек флотом.
Также нужно помнить - не все слоты у кораблей нужно заполнять оружием и не всё оружие должно быть оптимальным. Тот же энфорсер не может все мид слоты заполнить хорошими пушками, а крупных кораблям как правило не нужно заполнять каждый маленький слот, особенно с тылу, особенно если ты его прикрыл прочим флотом. И неоптимальное, но дешёвое по ОП и флаксу оружие, типа флаков, арбалетов, мортир, хеллборов и явной лжи thumper заходит на лоутек очень хорошо.
Кондор же предоставляет уникальную возможность насрать кучей файтеров по цене 5 ДП за ангар.
Мидлайн - у него перекос в сторону дамага. Хотя у мидлайна зачастую неплохие щиты и бывает что нормальная броня, но удар он держит плохо. Да что сказать - лучший мидлайн танк - это Монитор. По этому мидлайн берёт сочетанием рейнджа, ДПСа, мобильности и кучи файтеров. Херон "в среднем по палате" пожалуй что лучший авианосец в игре - он быстрый, есть хорошая система и он может носить как файтеры, так и бомберы. Группы обычных файтеров на хероне на нём кстати способны на многое и в правильном применении полностью выводям мелкие корабли и вражеские файтеры из игры и очень помогают в бою против крупных. Из бомберов особо выделю два момента - абуз кобры, где херон иногда выпускает новые кобры пока волна, а иногда и волны старых ещё в полёте обратно вроде не пофиксили и можно выдать дальнобойную пушку, ITU и бомберы - это довольно опасно, но сильно повышает дпс бомберов из-за малой дистанции полёта, плюс Херон очень шустый и может сбежать если надо.
По этому мидлайн - это сбивание щитов баллистикой и ёбка ракетами и файтерами. Ну, если обобщать.
Есть и нюансы - например в мидлайне есть несколько хороших SO корааблей, например хаммерхеды, но их нужно отправлять на фланги, пара таких ребят просочившихся во вражеский тыл способна решить лейтовый замес.
Очень советую постоянно эксперементировать с билдами, сначала в симуляторе - прогони дуэль против основных целей (лоутек, хайтек, мидлайн), затем в большой битве, сэмулировать ИИ флот думаю сможешь. Последнее важно, т.к. не нужно забывать, что корабли действуют во флоте, по этому билд, ебашащий всех 1 на 1 может соснуть в битве, тогда как сливающий все дуэли - решить битву.
Ах да - не морщи нос с пиратских корыт. Иногда они предоставляют сильную альтернативу за счёт расширения разнообразия опций в слотах (Мул) или другой системы (Эрадикатор), иногда более дешёвую опцию (аффлктор, где ты получаешь ту же систему дешевле, + п.1 - с 2 игольниками ИИ лучше им управляется), а иногда - тупо лучший корабль - пиратский фалькон с упором на ракеты может уничтожать мелкие корабли либо торпедировать большие, главное саботов не пожалеть против щитов.
В т.ч. уникальные пираские рефиты - Прометей - распухший доминатор с худшим щитом, но зато на него можно установить автопушку + НЕ лазер, что уникально для лоутека, да ещё файтеров выдать.
Атлас будучи стеклянной пушкой, в дальнобойном билде способен выдавать топовый дпс, главное его прикрыть от всех угроз. Но в правильном исполнении оно того стоит. Например 2 гаусса и 2 хуррика или, более нагло - 2 мьёльнира и 2 сквалла. Да, броня типа хуйня, медленный, щит из говна, но ты получаешь 2 чемпиона с лучшей системой по цене одного.
Главное не пытаться им косплеить Натиск. Прометеем в принципе тоже.
Ну а например Буйвол за 4 очка даст кучу ракет и потенциально тоже ангар, правда только для дешманских файтеров, но зачастую этого достаточно.
>>48455
Емп - это дополнение к кораблю. Зачастую очень сильное, нужно только помнить, что само по себе оно бой не решает - нужно чем-то снимать щиты, пробивать броню и дамагать корпус. Хорошо, если ЕМП встроено в такое оружие, но у них как правило и ДПС и ЕМП меньше, чем у пушек-специалистов Но в правильном применении ЕМП может решить бой, особенно против лоутека.

>Имею много опыта на хайтеке без ракет в принципе, но не могу вкатиться на лоутек или мидлайн.
Ну тут таки нужно учиться пользоваться ракетами - для лоутека и мида они очень важны. Например что в нескольких слотах риперы, хаммеры, атропосы и т.д. как правильно нужно линковать, а саботы - чаще нет, т.к. ты не хочешь, чтобы твой Энфорсер слил все саботы на один кайт. В каком билде нужны гарпуны, в каком риперы, в каком сабботы, а где бричи. И т.д.
Если вкратце:
Луотек - да, на щитах не затерпеть, но в бою "до талого" у него преимущество, т.к. завентилировать у хайтека не получится, если не дать отойти. По этому максимум агрессии, максимум дпс. Очень важны моды и скиллы на броню, живучесть движков и орудий, особенно их починку и защиту от ЕМП. Помогает ещё то, что SO заходит на многие лоутек корабли. А также засовывание риперов и саботов в каждый слот.
Другой вариант - рейндж. Не такой убойный, но куда более надёжный и прощающий ошибки. У баллистики в целом преимущество в рейндже перед энергией, как и у ракет, этим можно и нужно пользоваться. Преимущество хайтека в щитах сильно падает, если на дистанцию атаки они подходят уже вполовину просевшими.
Корабли у лоутека часто имеют крупное преимущество в чём-то, но и крупный недостаток, зачастую это уязвимость к ракетам, файтерам и заходам в тыл, по этому нужно озаботиться прикрытием флангов и ПД. Легче всего если миксишь техи, но можно и чисто лоутек флотом.
Также нужно помнить - не все слоты у кораблей нужно заполнять оружием и не всё оружие должно быть оптимальным. Тот же энфорсер не может все мид слоты заполнить хорошими пушками, а крупных кораблям как правило не нужно заполнять каждый маленький слот, особенно с тылу, особенно если ты его прикрыл прочим флотом. И неоптимальное, но дешёвое по ОП и флаксу оружие, типа флаков, арбалетов, мортир, хеллборов и явной лжи thumper заходит на лоутек очень хорошо.
Кондор же предоставляет уникальную возможность насрать кучей файтеров по цене 5 ДП за ангар.
Мидлайн - у него перекос в сторону дамага. Хотя у мидлайна зачастую неплохие щиты и бывает что нормальная броня, но удар он держит плохо. Да что сказать - лучший мидлайн танк - это Монитор. По этому мидлайн берёт сочетанием рейнджа, ДПСа, мобильности и кучи файтеров. Херон "в среднем по палате" пожалуй что лучший авианосец в игре - он быстрый, есть хорошая система и он может носить как файтеры, так и бомберы. Группы обычных файтеров на хероне на нём кстати способны на многое и в правильном применении полностью выводям мелкие корабли и вражеские файтеры из игры и очень помогают в бою против крупных. Из бомберов особо выделю два момента - абуз кобры, где херон иногда выпускает новые кобры пока волна, а иногда и волны старых ещё в полёте обратно вроде не пофиксили и можно выдать дальнобойную пушку, ITU и бомберы - это довольно опасно, но сильно повышает дпс бомберов из-за малой дистанции полёта, плюс Херон очень шустый и может сбежать если надо.
По этому мидлайн - это сбивание щитов баллистикой и ёбка ракетами и файтерами. Ну, если обобщать.
Есть и нюансы - например в мидлайне есть несколько хороших SO корааблей, например хаммерхеды, но их нужно отправлять на фланги, пара таких ребят просочившихся во вражеский тыл способна решить лейтовый замес.
Очень советую постоянно эксперементировать с билдами, сначала в симуляторе - прогони дуэль против основных целей (лоутек, хайтек, мидлайн), затем в большой битве, сэмулировать ИИ флот думаю сможешь. Последнее важно, т.к. не нужно забывать, что корабли действуют во флоте, по этому билд, ебашащий всех 1 на 1 может соснуть в битве, тогда как сливающий все дуэли - решить битву.
Ах да - не морщи нос с пиратских корыт. Иногда они предоставляют сильную альтернативу за счёт расширения разнообразия опций в слотах (Мул) или другой системы (Эрадикатор), иногда более дешёвую опцию (аффлктор, где ты получаешь ту же систему дешевле, + п.1 - с 2 игольниками ИИ лучше им управляется), а иногда - тупо лучший корабль - пиратский фалькон с упором на ракеты может уничтожать мелкие корабли либо торпедировать большие, главное саботов не пожалеть против щитов.
В т.ч. уникальные пираские рефиты - Прометей - распухший доминатор с худшим щитом, но зато на него можно установить автопушку + НЕ лазер, что уникально для лоутека, да ещё файтеров выдать.
Атлас будучи стеклянной пушкой, в дальнобойном билде способен выдавать топовый дпс, главное его прикрыть от всех угроз. Но в правильном исполнении оно того стоит. Например 2 гаусса и 2 хуррика или, более нагло - 2 мьёльнира и 2 сквалла. Да, броня типа хуйня, медленный, щит из говна, но ты получаешь 2 чемпиона с лучшей системой по цене одного.
Главное не пытаться им косплеить Натиск. Прометеем в принципе тоже.
Ну а например Буйвол за 4 очка даст кучу ракет и потенциально тоже ангар, правда только для дешманских файтеров, но зачастую этого достаточно.
>>48455
Емп - это дополнение к кораблю. Зачастую очень сильное, нужно только помнить, что само по себе оно бой не решает - нужно чем-то снимать щиты, пробивать броню и дамагать корпус. Хорошо, если ЕМП встроено в такое оружие, но у них как правило и ДПС и ЕМП меньше, чем у пушек-специалистов Но в правильном применении ЕМП может решить бой, особенно против лоутека.
Просто хватит жрать трансокал и всё. Это даже не мод про луддитов, это мод про ИИ и щитбаши зиггурата.

>У тебя всё нормально там? Чем ты занимался сюда пять лет?
Контрабандой? Потыкался в Лимбо и назад. Я все еще изучаю базовые системы, на это нужно время, ну и деньги тоже.
>Алсо, зачем тебе Атласы?
Чтобы по несколько раз не вывозить лут из системы на отшибе сектора.
>Металлы и руду в них возишь, чтобы разориться на зарплатах, топливе и ремонте от торговли в минус?
Металлы, руду, ЖРАТ, и вообще все, что влезает и дает прибыля, Ремонта минимум, поскольку в драки не лезу сильно, топливо и прочее я беру задешево, мне хватает.
А денег так мало, потому что пол ляма я отдал академии, а потом еще закупился кораблями. Обычно плещется в районе 1,5-2 миллионов.
>Люди к этому времени уже игру оканчивают, колонизировав половину сектора и разбомбив вторую , а у тебя флот и денег как в первый месяц игры.
Дырявые кадурки после выпила 2й станции назначили за
мою голову награду. С почином меня!
Буквально в соседней системе нашёл нулёвый майасуровский суперлинкор. Довольно безынтересная калька с ИРЛ линкоров - очень здоровый, 70 очков, куча ОП, но тратить их по сути некуда - все 3 больших слота заняты здоровыми башнями с тройными бронебойными пушками. Способны ваншотнуть крейсер в корпус, но ОЧЕНЬ медленно перезаряжаются. Кроме этого там ещё куча средних и малых слотов россыпью по оба борта.
В принципе вполне юзабелен, но нахера он мне сейчас? Пиратов, дронов и бабахов гонять? Слишком для них жирно, тем более самому летать на нём скучно, а ИИ не может управиться с этими турелями толком.
Осколки пиздить? У них упор на щит и быстрый бой, этот бегемот не успеет себя окупить. К тому же жрёт прорву сапплаев и топлива, конечно можно впилить ему мод на эффективность, очков у него более чем хватает на всё, что хоть немного полезно, но всё равно там 70 очков по базе. По этому пусть полежит до праздников. Вот когда нафармлю много малой дальнобойной (900-1000) кинетики, чтобы с HVD ебать врагов и напрягать щиты для гигапушек, да научну пиздиться с серьёзными фракционными флотами с кучей линкоров - тогда можно этого зверя выводить в поле.
Также наконец-то начало фартить на дроп - куча предметов на колонии Игра уже сама намекает мне, что пора остепениться и осесть и блюпринтов, я даже теперь натуральных орков косплеить могу! Надо только зелёнкой закупиться.
Ещё выпало вот это чулочное говно, но я не впечатлён - главная их сила лежит в йоба пушках, а так они говно говна, несмотря на реген корпуса. Банальный лашер в правильном фите куда круче, да и без конского апкипа.
И мне тут же выпал эвент на засаду. Я уж было понадеялся на гигабитву, но маняпиратка при виде моего флота тут же надристала в штаны. За что и была наказана силами моей подтанцовки из фригатов и эсминцев. Зато при возвращении на базу я застал рейд на Люцифером от Федерации. Полетел было помочь, но там всё уже заканчивалось, зато успел набрать 2 таких вот уникальных Сокола и один Орёл, пусть и разъёбаных в ноль. Ну и хабара залутал.
Самое смешное, что на меня лигивоновские патрули выёбывались, мол "почему без транспондера?". Дал пизды долбоёбам.
Бля, скриншот попутал.
На обратном пути заглянул на огонёк тусы Гегемона с Шэдоуярдом. Первый пришёл захватывать колонию вторых. Думал было помочь им отбиться, т.к. нужно не давать большим фракциям слишком разгуляться, поддерживать баланс так сказать. Но ко мне опять приебались патрули. Я не ебу - нахуя Сашок сделал, что они доёбываются во время войны в системе? Дел других нету? Там заруба у станции огромная, пусть и пара фрегатов и эсминец, но могли бы помочь. Бесит уже.
Дал пизды короче, ибо нехуй. Ну налутал много чего, в т.ч. ещё один линкор, в уникальном варианте к тому же, купил наркоты по случаю у них же, но самое смешное - во время боя в системе мне местный прапорщик со склада продаёт нулёвый крейсер! Война, война никогда не меняется.
Алсо, -"безумству храбрых поём мы песню" - ПРВ как-то, пока Хайв рейдил Ядро, просочились в их систему и зохавали одну планету. Хотя там всё этими тараканами засижено, что твоя кухня.
Кстати, разгадка засилья танкеров и сухогрузов в их флотах наверное лежит как раз в том, что они рейдят буквально за пол сектора (при его размерах 1.5 от базы), причём чуть ли не самые далёкие от себя миры. Хотя тот же Ксан у них под боком. Ну, мне же ближе защищать.
А нет, наговариваю на Шэдоуярдскх прапорщиков - это местный гопник предложил мне угнать сие творение сумеречных анимегениев.
Отличный крейсер кстати, из-за мобильности и хороших щитов - опасный дуэлянт и фланкер, хотя казалось бы - авианосец с 1 большим и средними энергослотами. Не густо, но за счёт щитов и хорошего флакса вывозит любую разумную дуэль.
Попробуй бройлеры (LP). У них встроенное СО и абилка на удвоение дпс. Одни из лучшых фрегатов. Во славу Господа нашего и Лудд пророк его.
>>51289
>тобы по несколько раз не вывозить лут из системы на отшибе сектора.
Лут в виде металлов и руды стоит копейки, на супплаи потратишь больше второй раз за ним гонять. Или за это время можешь баунти сделать профитное.
>>51207
Коробка нужна только что бы яйки не протухали под открытым небом. На скорость нереста коробка не влияет.
ЛПшный бравлер это конечно имба для своего класса, но достать его вне станций и флотов Путников тяжко, так что быстро их не наберешь.
>луддитский Скандалист
Вовремя же Фантом заказал, а до этого Валькирию взял. Дякую тоби боже, що я не луддiт.
Буду грабить этих технофобов, авось принты выпадут, маринад уже для этого уже есть.
>металлов и руды
Органика и ЖРАТ, и трансплутоники (не руда), и наркота, и органы даже падали.
Руду выкидывал иногда в таких случаях, если места не хватало.
Вообще, пара Атласов позволяет возить охуеть сколько лута и товаров.
Можно сразу выкупать весь излишек по нескольким позициям.
Та же песня со сменой Фаэтона на Прометей.
>Контрабандой
Тогда у тебя на счету было бы несколько десятков миллионов. Но там почему-то доход от одной маленькой сделки.
>>51430
>Вообще, пара Атласов позволяет возить охуеть сколько лута и товаров.
>Можно сразу выкупать весь излишек по нескольким позициям.
>Та же песня со сменой Фаэтона на Прометей.
Только всё это совершенно не нужно в обычной игре и только бессмысленно замедляет флот, а заодно требует кучу ресурсов на содержание. Один Фаэтон, две Сальваг Риги и один-два Бафало (Р) это максимум, что тебе понадобится до глубокого лейтгейма, где ты будешь возить 300+ DP флота из одного конца сектора в другой.
Следи за руками: в первый годик всеми силами делаешь бабки, в начале второго года основываешь колонию или две (качество планеты не так важно, главное чтобы недалеко от центра и какие-то ресурсы для фермы-майнинга были, и по соседству планета без атмосферы), берешь комиссию и к третьему году у тебя уже работает принтер, который начинает со 100 тысяч в месяц и разгоняется до бесконечности. Всё, собственно, деньги потеряли всякую ценность, теперь можно спокойно играть в песочницу и делать что душе угодно, не задумываясь о затратах.
О, Вишну. Я так и не понял это корыто. Ещё и форма несуразная, пока нос ковыряют, корма не достаёт выстрелить. Единственное что впечатлило, так его Билт-ин главный калибр в нескольких бронебойных пушек. Рвёт броню на всём в один залп, просто дрожь в пальчиках после залпа этой ебанины. Но тут надо обязательно ставить Адвансед ганнери контрол и запрещать этой батарее шмалять по щитам.
Я ищу комбо для колоний, в одной системе: одна планета без атмосферы (можно воткнуть колониальные предметы на топливный завод, рефайнери и тяжёлую промку), другая Экстрим хот желательно без лишних дебафов (военная база с итемом на удвоение патрулей) и третья и максимально мягкая и с ресурсами (кандидат на Коммерцию). Бонус газовый гигант на майнинг лампочек (волатилы).
Такого не бывает, по крайней мере я если и видел подобные системы, то были они в 20-30 годах от корворлдов. Без горячей планеты вполне комфортно можно жить, всё равно любой серьёзный рейд заставит тебя лично его чистить лично. И без газового гиганта тоже вполне можно жить.
Идеальные планеты нужны, если ты планируешь к гипершанту присасываться или лампочку включать (то есть требуются 10 единиц поставок), в остальных случаях лучше выбрать средненькую систему, зато рядом с корворлдами и красным маячком для фарма, и как можно раньше её заселить.
Хз, емнить сразу после квеста про атаку на нексус ещё два идут, где сможешь эту капиталку залутать.
>>51553
Массаракш... На реддите чувачки говорят что для спавна квеста нужна планета Луддистской церкви. Я этих Аллах бабахов вынес к хуям после того как они обиделись на мои военные преступления Лудд паферов. Мда....
>>51557
Бывает, нужно только помолиться РГИисусу, у меня сейчас очень повезло найти такую планету в ~9 светогодах от системы с Призм фрипортом. Это не корка, но созвездие почти вплотную к ней на 7+ планет. Без модов кроме Аджастед сектора где я сектор сделал квадратным вместо ванильной прямоугольности.
Кстати, а присос к гипершанту это действительно годно? Кмк, -10 лампочек перманентно это как-то слишком жырно, нет?
Ну да, эту планету придется он него защищать в последнем квесте.
>Аджастед сектора
Вот тебе и ответ. А в ванили такого не бывает, или бывает невероятно редко. У меня из 20+ забегов в ванили пока ни разу не попадалось нормальной системы. Самое лучшее это столица с 125% хазарда и +1 рудами, оче горячая планета и планета без атмосферы, плюс 2 из 3 точек для спутников.
А ещё в каждой второй игре обязательно будет так, что ни на одной планете в секторе нет офицеров, вообще никаких. Приходится просто заканчивать игру длиной в два года, потому что воевать становится невозможно.
>Один Фаэтон, две Сальваг Риги и один-два Бафало (Р) это максимум, что тебе понадобится до глубокого лейтгейма, где ты будешь возить 300+ DP флота из одного конца сектора в другой.
Баффало как-то маловат для крупных партий и тонн лута. Я, все таки, хочу оставить хотя бы один Атлас, тем более, что у меня на нем развед.комплекс для скана планет стоит.
Прометей, как и Атлас тоже капитал, и бонусы от мода будут большие, например на ту же мощность сенсоров.
Я так двумя своими Атласами стоимость разведки планет скрутил в минимум.
Плохо, что нет симуляции фита, как в той же ЕВЕ, например. Вот уж где было бы душе разгуляться, со всем нагромождением статов.
Колонизацию я только планирую опробовать, все никак руки не доходили. И меня еще весь этот разговор про рейды беспокоит.
Не хочется постоянно разруливать сражения патрулей с набигаторами, особенно когда еще с боевым флотом не разобрался толком.

>Баффало как-то маловат для крупных партий
Крупных партий чего? Товары с нормальной маржой редкие и дорогие, и закупаются партиями по 200-1000. Одного Бафало хватит за глаза и за уши, двух тем более. Они, в отличие от Атласов, ещё и экранирование трюма имеют, а значит твою контрабанду не найдёт ни один патруль.
Вот тебе пример обычного стартового флота, который можно собрать в первые месяцы игры из мусора и веточек, вложив буквально двести тысяч. Если грамотно планировать экспедиции, больше грузовиков тебе никогда не понадобится.
>тонн лута
Зачем? У тебя планета должна печатать деньги, ну и какая-то мелочь на карманные расходы капать с комиссии, баунти, грабежей и сканов. Ссаную тысячу тяжелой техники или трансплутоников, которая уйдет за 120k, не имеет смысла даже подбирать в таких условиях. Не говоря уже о предметах дешевле сотки за единицу. А те убогие гроши, которые ты вывез в трюме Атласа, не покроют расходов на содержание этих самых Атласов и замедление флота, которое они вызывают своими громадными тушами. Время=деньги.
>мощность сенсоров
Опять же не имеет никакого значения, как и сенсорный профиль. Два Омена и пара капиталов-крейсеров во флоте уже дадут хорошую цифру, чтобы видеть достаточно далеко для всех нужд. Для всего остального есть нейтрино детектор и сенсор бёрст.
>Я так двумя своими Атласами стоимость разведки планет скрутил в минимум
У тебя в любом случае будет минимум 4-5 гражданских кораблей. S-модь в них экипировку и скань забесплатно. Другое дело, что эта скидка опять же нахер не нужна после первого года игры, поскольку далее сканить имеет смысл только обитаемые планеты IV-V классов, а начало игры ты в любом случае проведёшь с очками в жёлтой ветке, которая включает в себя навык на 50% скидон на сканы.
>Плохо, что нет симуляции фита
Потому что тут нет тысяч предметов. Всё, что ты можешь поменять в корабле, это хулмоды и пушки. Закупи по паре каждой пушки и вот тебе симуляция фита.
А вот это было посерьёзней, при чём в той же системе, летало вокруг Максоса и давало всем пизды.
Я конечно знатно охуел, когда этот натиск начал руками махать. Пиздец наркоманство. Залутал само собой.
Ещё и вот такого гремлина забрал почти нулёвого и кучу других кораблей.
На самом деле у них почти всё круто, но не выгодно. И стоит дорого по содержанию и по ДП не прям чтобы супер сильно всё было. Хотя пара кораблей оказалась неплоха.
Конечно с моим ДП лимитом в 1к он высрал почти всё и сразу, пришлось тоже большие пушки выводить. Да и засиделись мои линкоры в резерве.
>>51538
Ну просто ставишь всевозможные моды - на манёвренность, на броню, на вентиляцию, на поворот туррелей и т.д. Самые дальнобойные кинетические пушки в среднюю и малую баллистику и в бою снимаешь щиты ими, а затем включая корабельный скилл быстро поворачиваешься боком и шмаляешь сразу из трёх батарей.
Так-то нормально, только у меня для него опять же целей подходящих нет, да и для долгих походов вне ядра он затратен даже с модом эффективности.
>>51544
Двачую этого аутиста.
>>51620
Этот мод только размеры сектора увеличивает, там можно настроить кол-во звёзд конечно, но качество планет - нет.
Мне в чисто ваниле пару лет назад попадалась система с двумя земными планетами, одна из них райская, на обоих высокое плодородие и при этом в системе была и планета с топовым газом и с кучей минералов. Всё не слишком далеко от Ядра.
>>51519
>>51658
Чего несёт xD
Атлас с одним скиллом разгоняется до 9й скорости, с защищённым двиглом у него профиль меньше чем у Буйвола и при этом он самый эффективный по соотношению трюм-ресурсы. А самое главное - занимает один слот во флоте. Тоже про прометей.
Если до S-модов ещё можно было покочевряжиться, мол медленный и заметный, то теперь он вне конкуренции.
>>51625
Не слушай его бредни, очередная "неправильно играете" хуета на твои доверчивые уши. Даже более скажу - твоя композиция как раз правильная в плане логистики. И окупают себя твои Атласы, банально привезя тыщи лома, которые ты налутаешь с пиратов и осколков.
Главное возьми скилл на +2 скорости гражданских корпусов и впендюрь им расширение трюма зелёненьким. И желательно защищённые движки туда же. А там уже можно и сенсоры накатить, и сканеры планет и всё что душа пожелает. Тоже с Прометеем, его тебе скорее всего 1-го хватит.
А вот это было посерьёзней, при чём в той же системе, летало вокруг Максоса и давало всем пизды.
Я конечно знатно охуел, когда этот натиск начал руками махать. Пиздец наркоманство. Залутал само собой.
Ещё и вот такого гремлина забрал почти нулёвого и кучу других кораблей.
На самом деле у них почти всё круто, но не выгодно. И стоит дорого по содержанию и по ДП не прям чтобы супер сильно всё было. Хотя пара кораблей оказалась неплоха.
Конечно с моим ДП лимитом в 1к он высрал почти всё и сразу, пришлось тоже большие пушки выводить. Да и засиделись мои линкоры в резерве.
>>51538
Ну просто ставишь всевозможные моды - на манёвренность, на броню, на вентиляцию, на поворот туррелей и т.д. Самые дальнобойные кинетические пушки в среднюю и малую баллистику и в бою снимаешь щиты ими, а затем включая корабельный скилл быстро поворачиваешься боком и шмаляешь сразу из трёх батарей.
Так-то нормально, только у меня для него опять же целей подходящих нет, да и для долгих походов вне ядра он затратен даже с модом эффективности.
>>51544
Двачую этого аутиста.
>>51620
Этот мод только размеры сектора увеличивает, там можно настроить кол-во звёзд конечно, но качество планет - нет.
Мне в чисто ваниле пару лет назад попадалась система с двумя земными планетами, одна из них райская, на обоих высокое плодородие и при этом в системе была и планета с топовым газом и с кучей минералов. Всё не слишком далеко от Ядра.
>>51519
>>51658
Чего несёт xD
Атлас с одним скиллом разгоняется до 9й скорости, с защищённым двиглом у него профиль меньше чем у Буйвола и при этом он самый эффективный по соотношению трюм-ресурсы. А самое главное - занимает один слот во флоте. Тоже про прометей.
Если до S-модов ещё можно было покочевряжиться, мол медленный и заметный, то теперь он вне конкуренции.
>>51625
Не слушай его бредни, очередная "неправильно играете" хуета на твои доверчивые уши. Даже более скажу - твоя композиция как раз правильная в плане логистики. И окупают себя твои Атласы, банально привезя тыщи лома, которые ты налутаешь с пиратов и осколков.
Главное возьми скилл на +2 скорости гражданских корпусов и впендюрь им расширение трюма зелёненьким. И желательно защищённые движки туда же. А там уже можно и сенсоры накатить, и сканеры планет и всё что душа пожелает. Тоже с Прометеем, его тебе скорее всего 1-го хватит.
>Атлас с одним скиллом разгоняется до 9й скорости
А знаешь, какая реальная скорость будет у небольшого флота с Атласами в туманности? 10-12 максимум. А больше половины сектора как раз состоит из этих самых туманностей, порой вообще без просвета. Удачи успеть выполнить квесты, защитить колонию или уклониться мимопасеров на пути. Бафало при этом позволит поддерживать комфортные 16-18.
>занимает один слот
А зачем тебе больше слотов? Даже будучи ньюфагом, никогда не использовал больше 25. Сейчас даже 20 хватает, потому что больше кораблей нет смысла с собой таскать.
В целом вывод можно сделать, что ты малолетний долбоёб и от своих аниме-васянок остатки мозга потерял, поэтому вообще не понимаешь реалий ванильной игры. Иди свои охуительные истории клоунам с Ретардита рассказывай.
Но теперь я в деньгах купаюсь, могу себе позволить. Благо один Атлас уже нашёл, Прометей тоже, но он лежит дома, понадобиться когда в колонию линкоры буду перетаскивать.
-"Мам хочу Инвиктус"
-"Нет у нас Инвиктус дома"
Инвиктус дома:
Я его даже построю чисто посмеяться. Хотя чертежей налутал - уже ничего не надо, чисто для коллекции.
А вот и миссия на прыгающую цитадель. Я на неё напоролся как раз на первом месяце игры, в той же системе, где Линкор нашёл, пришлось драпать. Но расплата близка...
А вот и хабар - в целом просто мемная хуйня, но думаю на какой-нибудь Локомотив или хотя бы орочий Камень можно попробовать поставить. Особенно если куда хочешь закидывать можно - например в тыл к авианосцам :3
>>51707
>Удачи успеть выполнить квесты
Зачем мне удача? Я на штормах пролетаю без проблем.
К тому же не нужно путать - когда у тебя своя колония - ты один флот берёшь на миссии и другой на исследования. В первый лучше впендюрить даже не Буйволов, а этих новых фазовых транспоортов, они и флот прикроют и сами незаметны и танкеры с ними не нужны и вообще. Дороже по содержанию, но с колонией на это положить.
А второй уже для исследований, где тебе на скорость похуй - внутри системы ты и так летаешь на 20-и, а в тумане скачешь козлом по штормам. Можно даже массово экранирование во флот запилить, хотя мне и так норм. Зато привезя с собой даже так себе хабар, ты банально сдав 15к металлолома поход окупишь. Тем более, что его сдавать можно на пиратских и луддитских станциях которые же и пиздишь, там у него цена относительно высокая.
Я уже не говорю про задания на доставку грузов - выше я кидал задание на доставку сапплаев на 440к. Абсолютно ванильная миссия, скалируется от твоего трюма. А у меня ведь тогда ещё атласа не было, пара Колоссов и пол дюжины "типа Буйволов".
И два Атласа себя окупят банально притащив всякого говна типа удобрений, жрачки и лома, а за одну такую миссию они линкор купят.
В васянке же когда начинаются войны (вот сейчас у меня например) металл бывает в дефиците и с него можно хорошо навариться. Иногда не хуже чем с наркоты. Тоже самое с едой например.
И это только некс хотел написать слабая васянка, но не после ИИ-анимебляди в Призме.
>А зачем тебе больше слотов?
Во-первых люблю разнообразие. Во-вторых - под разные задачи, выдать пиздюлей Осколкам != Выдать их же Гегемону.
В третьих я сам не большой любитель, но есть поклонники массовых фрегатов и эсминцев. Им пожалуй это важнее всего.
>В целом вывод можно сделать
Что ты пытаешься самоутвердиться в этом ИТТ тренде посредством -"РРРЯЯ НЕПРАВИЛЬНО ИГРАЕТЕ ИГРАЙТЕ КАК Я ПРАВИЛЬНО!!" при том, что у тебя как раз глупый, неоптимизированный геймплей.
И всем было бы похуй, если бы ты не лез с ним к окружающим.
Но теперь я в деньгах купаюсь, могу себе позволить. Благо один Атлас уже нашёл, Прометей тоже, но он лежит дома, понадобиться когда в колонию линкоры буду перетаскивать.
-"Мам хочу Инвиктус"
-"Нет у нас Инвиктус дома"
Инвиктус дома:
Я его даже построю чисто посмеяться. Хотя чертежей налутал - уже ничего не надо, чисто для коллекции.
А вот и миссия на прыгающую цитадель. Я на неё напоролся как раз на первом месяце игры, в той же системе, где Линкор нашёл, пришлось драпать. Но расплата близка...
А вот и хабар - в целом просто мемная хуйня, но думаю на какой-нибудь Локомотив или хотя бы орочий Камень можно попробовать поставить. Особенно если куда хочешь закидывать можно - например в тыл к авианосцам :3
>>51707
>Удачи успеть выполнить квесты
Зачем мне удача? Я на штормах пролетаю без проблем.
К тому же не нужно путать - когда у тебя своя колония - ты один флот берёшь на миссии и другой на исследования. В первый лучше впендюрить даже не Буйволов, а этих новых фазовых транспоортов, они и флот прикроют и сами незаметны и танкеры с ними не нужны и вообще. Дороже по содержанию, но с колонией на это положить.
А второй уже для исследований, где тебе на скорость похуй - внутри системы ты и так летаешь на 20-и, а в тумане скачешь козлом по штормам. Можно даже массово экранирование во флот запилить, хотя мне и так норм. Зато привезя с собой даже так себе хабар, ты банально сдав 15к металлолома поход окупишь. Тем более, что его сдавать можно на пиратских и луддитских станциях которые же и пиздишь, там у него цена относительно высокая.
Я уже не говорю про задания на доставку грузов - выше я кидал задание на доставку сапплаев на 440к. Абсолютно ванильная миссия, скалируется от твоего трюма. А у меня ведь тогда ещё атласа не было, пара Колоссов и пол дюжины "типа Буйволов".
И два Атласа себя окупят банально притащив всякого говна типа удобрений, жрачки и лома, а за одну такую миссию они линкор купят.
В васянке же когда начинаются войны (вот сейчас у меня например) металл бывает в дефиците и с него можно хорошо навариться. Иногда не хуже чем с наркоты. Тоже самое с едой например.
И это только некс хотел написать слабая васянка, но не после ИИ-анимебляди в Призме.
>А зачем тебе больше слотов?
Во-первых люблю разнообразие. Во-вторых - под разные задачи, выдать пиздюлей Осколкам != Выдать их же Гегемону.
В третьих я сам не большой любитель, но есть поклонники массовых фрегатов и эсминцев. Им пожалуй это важнее всего.
>В целом вывод можно сделать
Что ты пытаешься самоутвердиться в этом ИТТ тренде посредством -"РРРЯЯ НЕПРАВИЛЬНО ИГРАЕТЕ ИГРАЙТЕ КАК Я ПРАВИЛЬНО!!" при том, что у тебя как раз глупый, неоптимизированный геймплей.
И всем было бы похуй, если бы ты не лез с ним к окружающим.
>что ни на одной планете в секторе нет офицеров, вообще никаких
Бред какой-то. Либо багнулась игра, либо хз какие моды в штаны срут. На крайняк можно stellar networks поставить для просмотра доступных офицеров и их навыков, или уже читами прописать себе командиров первого уровня.
>Либо багнулась игра, либо хз какие моды в штаны срут
Нет, это норма для чистой игры. Модов никаких, кроме Некса и Спид-ап. Такое уже десяток раз было, что внезапно во всём секторе не остаётся ни одного офицера. Да и на форуме посты о подобном регулярно встречал.
Значит я счастливчик, никогда такого не видел. Максимум - пара планет только с наемниками и всё.

Вот реалии ванильного сектора: сверху флот из 20 фригов, 2-ух сальваг, 2-ух баффало и фаэтона, снизу тот же флот но с атласом и прометеем. Флоты меньшего размера оба будут на 20. Иронично, но при всём твоём чсв реального понимания механик у тебя ненамного больше, чем у чела начавшего первую катку.
>>51625
Присоединяюсь к анону сверху, тебе буквально ни один логистический корабль помимо Атласа/Прометея просто не нужен после первого часа игры. Они вместительнее, экономичнее и к тому же занимают меньше места во флоте. Про то, что в скорости они тоже не уступают, я уже расписал выше.
Может еще какая годнота повыходила.

> Есть список модов на римку местных уважаемых анонов?
На римку слишком много модов и все они очень специфичны и вкусовщина. Кто-то любит СЕ, кто-то считает его казуальной парашей. Кто-то ставит себе РЖВ, а кто-то всё еще надеется попасть в Рай.
Единственный мод, который я могу однозначно посоветовать, это пикрелейтед. Потому что без него совсем пиздец и застроить разъебанный угол скалы можно только вручную.
>Вот реалии ванильного сектора
Что-то мне кажется, что ты пиздишь. Вместо трёх дестров два капитала поставил и множитель упал всего на 0.01?
Впрочем, не так это и важно. Важно то, что у него не один Атлас, а два. Соответственно скорость уже страдает значительно больше. Убираешь +3 от топографии, которые ньюфаг получит году на третьем-четвёртом, и получаешь реальную скорость примерно в те самые 10-12 при базовом бёрне в 9.
Мало того, что путешествие с такой скоростью мучительно медленно и довольно опасно, так и более шустрый флот за то же количество времени заработает больше кредитов, потому что доберётся до места назначения быстрее, выполнит больше квестов, продаст больше товаров и примерно ничего не затратит на своё содержание. И всё это с комфортом экранированных трюмов, не выключая транспондер и не запариваясь с глупостями вроде скрытного проникновения.
А ты будешь тащить свои металлы полгода с черепашьей скоростью, чтобы заработать 20 кредитов и просрать в десять раз больше на зарплаты экипажа, топливо и ремонт от путешествий по штромам. Так что не лезь со своими дебильными советами к ньюфагу, я тебя очень прошу, не загоняй несведущих людей в секту анимедаунов-читоабузеров-васянкодрочил.
А что в твоём понимании градостроительные симы, кроме СимСити и Ситис Скаленкс?
Спасибо
Я просто не играл с выхода аномалии, помню еще портреты вышли для пешек так это вообще был отвал башки для меня хотя там шлемы хуево отображались
на гсг но он мертв считай.
>Крупных партий чего?
Товаров с менее привлекательной маржой, лут, опять же.
>У тебя планета должна печатать деньги
Планет пока нету, все еще читаю за колонизацию.
>>51688
>Главное возьми скилл на +2 скорости гражданских корпусов и впендюрь им расширение трюма зелёненьким.
Уже. Трюм/топливные баки + изолированное пихло в корпус, полирнуть сверху модом на +2 берна, чтобы добить до 10 со скилом, и мод на сканнер/разведку по вкусу.
Как с фазовиками быть? С одной стороны, меньше профиль — легче жить, но они довольно прожорливы, и не уж так много груза/топлива тащат на себе. Выходит малость накладно.
>>51922
Один Атлас я таки отправил на склад. Будет два капитала-логиста, под груз и топливо… когда куплю себе тот Прометей.
Мне малозаметность не только для провоза контрабанды нужна, я с ней круги наворачиваю вокруг флотов ремнантов и пр.
Помогает лутать систему не ввязываясь в тяжелые (для ньюфага) бои.

Только что бахнул пиратский флот за награду за голову 140к, 3 боя было, нераздолбанные 2 крузера восстановил на 100 и 150 ОД, слив кучу мелочи с 30 ОД, которая мне надоела расходами на неё, а продать жалко. 2 хаммерхэда зарешали в боях, сбалансированные корабли, кмк. Сам летаю на волке и попукиваю ракетами и лазером по жопам, с хаммерами комп лучше меня управляется.
Пока не полетел назад, т.к. хоть экипажа и не хватает человек 80, у меня тут друг за другом прям впритык 3 задания на разведку по 30к.
Много ещё непонятных моментов:
1. Типы дизайна на что влияют? Пиратский, мид-тех, хай тех.
2. Имеет смысл восстанавливать какие-то корабли в доках? Оч дорого выходит. Или летать пока на вёдрах? Я так понял, там больше ресурсов будет на содержание тратиться для отремонтированных. И тут вообще новые корабли продаются, или все варенные-переваренные?
3. Чем чреваты покупки на чёрном рынке если товар не контрафактный для фракции? Меня спалят, что я на чёрном рынке колбасой закупился и репутация упадёт, или чё?
Алсо, было задание всего за 40к от гегемонии - бахнуть пиратскую станцию. Наверно, оно у всех есть как продолжение обучения. Офигел от защищённости станции. И за 40к. Дисбаланс какой-то.
Будут советы ньюфагу? По кораблям, модулям. Пока стараюсь втыкать увеличение флакса и флаксоотвод всем по возможности.
А че у нее точка нокаута -10к?

>сбалансированные корабли
Они типичные стеклопушки, может чуть более живучие по сравнению с Сандером. Плохие щиты, броня, скорость, фактически нет ПД. А в твоём билде с мортирами это буквально абсолютное дно, даже хуже Кайтов. Вообще никогда не ставь мортиры, арбалесты и прочий дешевый мусор. Лучше оставить слот пустым или поставить орудие размером меньше, чем сражаться этими потешными горохомётами.
>Типы дизайна на что влияют? Пиратский, мид-тех, хай тех
Как правило на тип вооружения или систему корабля, или только на цвет корпуса. Например Бройлер (ТТ) не имеет баллистики, в отличие от его стандартного собрата, а Бафало (А) уже идёт с милитарайзд сабсистемс, что в большинстве случаев хуже стандартного корпуса. Покури вики на досуге, там удобно и наглядно всё можно поглядеть:
https://starsector.fandom.com/wiki/Category:Ships
>Имеет смысл восстанавливать какие-то корабли в доках?
Только если это хороший корабль, который ты оставишь себе надолго, и Д-мод реально мешает. Какому-нибудь Шрайку дырявая броня вообще не помешает, поскольку у него и так её нет. А Венчуру не помешает снижение дальнобойности, потому что он ракетами воюет. А вообще любому нубу нужно брать в первые два-три года жёлтую ветку без вариантов, там все навыки для комфортной игры и сильной экономики. В том числе бесплатный ремонт Д-модов на ходу, быстрый ремонт, гарантия восстановления взорвавшихся кораблей, вместительный и быстрый транспорт, и так далее.
>Чем чреваты покупки на чёрном рынке если товар не контрафактный для фракции? Меня спалят, что я на чёрном рынке колбасой закупился и репутация упадёт, или чё?
Вообще ничем. Если ты со включённым транспондером прилетишь, то по окончании сделки тебя тормознёт патруль (но от него легко убежать) и поищет контрабанду. Плюс небольшой штраф (1-3 очка) к репутации, зависящий от суммы сделки. Если транспондер не включать, то штрафа к репутации не будет, но нужно будет незаметно пролететь к планете.
>бахнуть пиратскую станцию
Да, это буквально бесплатные деньги. Т1 лоутек станция убивается буквально пятью фрегатами, Т2 парой дестроеров и горсткой фригов. Бывают и пиратские баунти на 100-200 тысяч, в которых флот из пары говнокрейсеров и всякой мелочи без щитов, которые можно без проблем выполнить опять же горсткой лёгких фрегатов.
> По кораблям, модулям
Для старта игры идеальны Омен, Вульф, Центурион, Лашер, Аффликтор, Кайт, Шрайк.
Для мидгейма любые дестроеры и крейсеры, кроме Мула, Фалкона, Мантикоры и Венчуры.
Ну а к лейтгейму уж, бог даст, сам разберёшься. Из твоего флота вот это можно оставить, остальное на помойку.
>втыкать увеличение флакса и флаксоотвод всем по возможности
Это буквально худшее вложение, ловушка для нуба. Ты переплачиваешь за то, что у корабля и без того есть, но при этом не повышаешь урон, скорость или выживаемость. Кидай конкретные корабли, будут тебя конкретные советы.

>сбалансированные корабли
Они типичные стеклопушки, может чуть более живучие по сравнению с Сандером. Плохие щиты, броня, скорость, фактически нет ПД. А в твоём билде с мортирами это буквально абсолютное дно, даже хуже Кайтов. Вообще никогда не ставь мортиры, арбалесты и прочий дешевый мусор. Лучше оставить слот пустым или поставить орудие размером меньше, чем сражаться этими потешными горохомётами.
>Типы дизайна на что влияют? Пиратский, мид-тех, хай тех
Как правило на тип вооружения или систему корабля, или только на цвет корпуса. Например Бройлер (ТТ) не имеет баллистики, в отличие от его стандартного собрата, а Бафало (А) уже идёт с милитарайзд сабсистемс, что в большинстве случаев хуже стандартного корпуса. Покури вики на досуге, там удобно и наглядно всё можно поглядеть:
https://starsector.fandom.com/wiki/Category:Ships
>Имеет смысл восстанавливать какие-то корабли в доках?
Только если это хороший корабль, который ты оставишь себе надолго, и Д-мод реально мешает. Какому-нибудь Шрайку дырявая броня вообще не помешает, поскольку у него и так её нет. А Венчуру не помешает снижение дальнобойности, потому что он ракетами воюет. А вообще любому нубу нужно брать в первые два-три года жёлтую ветку без вариантов, там все навыки для комфортной игры и сильной экономики. В том числе бесплатный ремонт Д-модов на ходу, быстрый ремонт, гарантия восстановления взорвавшихся кораблей, вместительный и быстрый транспорт, и так далее.
>Чем чреваты покупки на чёрном рынке если товар не контрафактный для фракции? Меня спалят, что я на чёрном рынке колбасой закупился и репутация упадёт, или чё?
Вообще ничем. Если ты со включённым транспондером прилетишь, то по окончании сделки тебя тормознёт патруль (но от него легко убежать) и поищет контрабанду. Плюс небольшой штраф (1-3 очка) к репутации, зависящий от суммы сделки. Если транспондер не включать, то штрафа к репутации не будет, но нужно будет незаметно пролететь к планете.
>бахнуть пиратскую станцию
Да, это буквально бесплатные деньги. Т1 лоутек станция убивается буквально пятью фрегатами, Т2 парой дестроеров и горсткой фригов. Бывают и пиратские баунти на 100-200 тысяч, в которых флот из пары говнокрейсеров и всякой мелочи без щитов, которые можно без проблем выполнить опять же горсткой лёгких фрегатов.
> По кораблям, модулям
Для старта игры идеальны Омен, Вульф, Центурион, Лашер, Аффликтор, Кайт, Шрайк.
Для мидгейма любые дестроеры и крейсеры, кроме Мула, Фалкона, Мантикоры и Венчуры.
Ну а к лейтгейму уж, бог даст, сам разберёшься. Из твоего флота вот это можно оставить, остальное на помойку.
>втыкать увеличение флакса и флаксоотвод всем по возможности
Это буквально худшее вложение, ловушка для нуба. Ты переплачиваешь за то, что у корабля и без того есть, но при этом не повышаешь урон, скорость или выживаемость. Кидай конкретные корабли, будут тебя конкретные советы.

>>51922
>Соответственно скорость уже страдает значительно больше.
Насколько значительно? Ты посчитал или примерно почувствовал?
>Убираешь +3 от топографии, которые ньюфаг получит году на третьем-четвёртом
А у тебя не убираешь?
>так и более шустрый флот за то же количество времени заработает больше кредитов
Так с чего он более шустрый? Потому, что тебе так захотелось?
Плюс выше скрин на 440к с одной миссии, причём общий трюм куда меньше двух атласов.
>>51959
Да не слушай ты этого хуеплёта, он буквально каждые 10 постов обсирается. Два атласа - это хорошо, даже очень. Ну конечно если они у тебя работают и таскают грузы, а не просто пердят в тылу. Кстати шерсти бары на задания доставки грузов, с двумя атласами там тонны денег.
>>51962
>Типы дизайна на что влияют? Пиратский, мид-тех, хай тех.
Они обозначают "модельный ряд" имеющий общие конструктивные особенности.
> Имеет смысл восстанавливать какие-то корабли в доках? Оч дорого выходит. Или летать пока на вёдрах?
На вёдрах летай. Глубоко в ветке индустрии есть два скилла, один либо делает твои вёдра с говном дешёвыми, либо медленно но бесплатно лечит их до кондиции пока летаешь.
Можно играть и без этого, но так дешевле.
>И тут вообще новые корабли продаются, или все варенные-переваренные?
Продаются, но для этого нужен большая планета с хорошей индустрией. Лучше всего на военных рынках, но для доступа к ним нужна высокая репутация и для лучших кораблей - комиссия у фракции.
Но можно и без неё.
На крупных планетах даже на обычном и чёрном рынках зачастую продают нормальные корабли.
>Чем чреваты покупки на чёрном рынке если товар не контрафактный для фракции? Меня спалят, что я на чёрном рынке колбасой закупился и репутация упадёт, или чё?
Чем больше покупаешь и продаёшь на чёрном рынке - тем больше растёт уровень недоверия к тебе в конкретной системе у конкретной фракции, что чревато более частыми проверками. Если поторговал по крупному на чёрном рынке - немного опустится репутация у фракции, плюс ещё раз при шмоне и в процессе оного менты назло понизят CR одному кораблю классческим ментовским методом "устроим бардак под предлогом обыска".
Однако на это более-менее похер, особенно если регулярно выполняешь задания фракции. Ну и если торгуешь с выключенным транспондером - тебя не палят.
>Будут советы ньюфагу?
Да, глянь пару видео на тытубе и на каждой планете и станции заглядывай в бар.
Плюс не забывай проверять спрос и предложение, либо быстро - F1 при наведении на товар, либо М в магазине и на вкладке колонии жмёшь на товар справа и далее фильтруешь по планетам.
Особенно обращай внимание на наркоту и оружие, они очень дорогие бывают.
>По кораблям, модулям
Экспериментируй в симуляторе, как дуэли кораблей, так и общие бои. Очень поможет не соснуть хуйцов.
>Пока стараюсь втыкать увеличение флакса и флаксоотвод всем по возможности.
Флакса с оружия и поддержки щитов по идее должно быть чуть-чуть больше чем его вентиляции. Накопители улучшай в третью очередь после флакса и важных модов. Исключения корабли которые могут войти и выйти - быстрые фрегаты и фазовики.
Но как общее правило возьми предыдущий пункт.
Про моды - старайся их скупать по возможности, особенно ищи Integrated Targeted Unit. На фрегатах его можно пропускать, а вот всё что выше и стреляет из пушек в большинстве случаев хочет его иметь. Особенно эсминцы - других вариантов повысить дальность у них в начале игры нет.
По транспондеру - погугли подробности но вкрадце - на отключение его в системе ругаются менты, но это если заметят. Если идти на обычной скорости - ты менее заметен, а если на малой - очень слабо заметен. Можно спрятаться в туманности или астероидном поле, выключить его и подрастся куда надо.
Алсо с выключенным транспондером за нападение на фракцию дают лишь небльшое пенальти. Главное не врубить его обратно на глазах свидетелей.
Ах да, и возьми за привычку постоянно проверять бары - там очень полезные задания, с которых ты не только поимеешь деньги и репутацию, но и корабли - от подержанных корыт за копейки, до покупки нулёвых кораблей за четверть цены. Или воровства оные, но для этой миссии нужно иметь немного десантуры в запасе. Но оно того стоит.

>>51922
>Соответственно скорость уже страдает значительно больше.
Насколько значительно? Ты посчитал или примерно почувствовал?
>Убираешь +3 от топографии, которые ньюфаг получит году на третьем-четвёртом
А у тебя не убираешь?
>так и более шустрый флот за то же количество времени заработает больше кредитов
Так с чего он более шустрый? Потому, что тебе так захотелось?
Плюс выше скрин на 440к с одной миссии, причём общий трюм куда меньше двух атласов.
>>51959
Да не слушай ты этого хуеплёта, он буквально каждые 10 постов обсирается. Два атласа - это хорошо, даже очень. Ну конечно если они у тебя работают и таскают грузы, а не просто пердят в тылу. Кстати шерсти бары на задания доставки грузов, с двумя атласами там тонны денег.
>>51962
>Типы дизайна на что влияют? Пиратский, мид-тех, хай тех.
Они обозначают "модельный ряд" имеющий общие конструктивные особенности.
> Имеет смысл восстанавливать какие-то корабли в доках? Оч дорого выходит. Или летать пока на вёдрах?
На вёдрах летай. Глубоко в ветке индустрии есть два скилла, один либо делает твои вёдра с говном дешёвыми, либо медленно но бесплатно лечит их до кондиции пока летаешь.
Можно играть и без этого, но так дешевле.
>И тут вообще новые корабли продаются, или все варенные-переваренные?
Продаются, но для этого нужен большая планета с хорошей индустрией. Лучше всего на военных рынках, но для доступа к ним нужна высокая репутация и для лучших кораблей - комиссия у фракции.
Но можно и без неё.
На крупных планетах даже на обычном и чёрном рынках зачастую продают нормальные корабли.
>Чем чреваты покупки на чёрном рынке если товар не контрафактный для фракции? Меня спалят, что я на чёрном рынке колбасой закупился и репутация упадёт, или чё?
Чем больше покупаешь и продаёшь на чёрном рынке - тем больше растёт уровень недоверия к тебе в конкретной системе у конкретной фракции, что чревато более частыми проверками. Если поторговал по крупному на чёрном рынке - немного опустится репутация у фракции, плюс ещё раз при шмоне и в процессе оного менты назло понизят CR одному кораблю классческим ментовским методом "устроим бардак под предлогом обыска".
Однако на это более-менее похер, особенно если регулярно выполняешь задания фракции. Ну и если торгуешь с выключенным транспондером - тебя не палят.
>Будут советы ньюфагу?
Да, глянь пару видео на тытубе и на каждой планете и станции заглядывай в бар.
Плюс не забывай проверять спрос и предложение, либо быстро - F1 при наведении на товар, либо М в магазине и на вкладке колонии жмёшь на товар справа и далее фильтруешь по планетам.
Особенно обращай внимание на наркоту и оружие, они очень дорогие бывают.
>По кораблям, модулям
Экспериментируй в симуляторе, как дуэли кораблей, так и общие бои. Очень поможет не соснуть хуйцов.
>Пока стараюсь втыкать увеличение флакса и флаксоотвод всем по возможности.
Флакса с оружия и поддержки щитов по идее должно быть чуть-чуть больше чем его вентиляции. Накопители улучшай в третью очередь после флакса и важных модов. Исключения корабли которые могут войти и выйти - быстрые фрегаты и фазовики.
Но как общее правило возьми предыдущий пункт.
Про моды - старайся их скупать по возможности, особенно ищи Integrated Targeted Unit. На фрегатах его можно пропускать, а вот всё что выше и стреляет из пушек в большинстве случаев хочет его иметь. Особенно эсминцы - других вариантов повысить дальность у них в начале игры нет.
По транспондеру - погугли подробности но вкрадце - на отключение его в системе ругаются менты, но это если заметят. Если идти на обычной скорости - ты менее заметен, а если на малой - очень слабо заметен. Можно спрятаться в туманности или астероидном поле, выключить его и подрастся куда надо.
Алсо с выключенным транспондером за нападение на фракцию дают лишь небльшое пенальти. Главное не врубить его обратно на глазах свидетелей.
Ах да, и возьми за привычку постоянно проверять бары - там очень полезные задания, с которых ты не только поимеешь деньги и репутацию, но и корабли - от подержанных корыт за копейки, до покупки нулёвых кораблей за четверть цены. Или воровства оные, но для этой миссии нужно иметь немного десантуры в запасе. Но оно того стоит.
Так у него и прометея нет, но окей: 2 атласа и прометей. Разница в 1 бёрн, при более чем 3-ёх кратной разнице во вместимости. Учитывая что второй атлас не нужен, на флот с одним атласом и прометеем ты потратишь меньше с-поинтов, получишь намного большую вместимость и такую же скорость при микроскопической разнице в обслуживании. Совет - иногда вместо маневрирования проще признать неправоту, чем продолжать позориться.
>экипажа и не хватает
Для свежезалутанных кораблей под каждой картинкой есть кнопка превратить его в ватный шарик. CR сразу до нуля падает, зато экипажа не требует. Как доедешь до цивилизации тогда починишь.
1. У лоутеха много брони и мало флакса, у хайтека наоборот. В остальном нужно сравнивать отдельные корабли, а не тип дизайна.
2. В доках убирают д-моды. Для простого ремонта на каждой станции жми "починить всё". У пиратов и независимых обычно побитые продают, у нормальных фракций почти все новые.
3. Может репа упасть, особенно есть больше чем на 100к фарцуешь. Может патруль остановить особенно если у них новое корыто купил. Но репа набивается очень выстро, так что пофиг.
>40к от гегемонии - бахнуть пиратскую станцию
Точно? За станции минимум 80к платят. И да, станции сильнее флота за такой-же куш.
> тем больше растёт уровень недоверия к тебе в конкретной системе у конкретной фракции, что чревато более частыми проверками
Неверно, растёт только у этой конкретной планеты. Патрулю в метре от неё, который привязан к другой планете, совершенно плевать на твои нелегальные сделки.
>плюс ещё раз при шмоне и в процессе оного менты назло понизят CR одному кораблю классческим ментовским методом "устроим бардак под предлогом обыска".
Снова неверно. Опускается при шмоне она только с некоторой вероятностью, зависящей от отношения фракции. И не одному кораблю, а снова случайному числу от 1 до 3. Более того, Shielded Cargo Holds практически гарантирует, что в трюмах ничего не найдут, если конечно они не забиты хламом под завязку.
>Флакса с оружия и поддержки щитов по идее должно быть чуть-чуть больше чем его вентиляции.
И снова неверно. Если корабль может разорвать дистанцию и продуться, то он может хоть в три раза больше генерации иметь, зато больший пул флакса позволит ему выдать мощный альфастрайк, а не получить два раза по щитам и ретироваться. Стабильный флакс нужен только тем, кто стоит на передней линии и обменивается залпами.
>И да, станции сильнее флота за такой-же куш
Далеко не всегда. Пиратская/пасерская станция с гарантией будет лоутек говном с такими же говнопушками и говносамолётами, которые лопнут от одного косого взгляда.
За те же 90-150 тысяч баунти может включать в себя вообще что угодно, вплоть до хайтек крейсеров вроде Авроры. Или три ржавых пиратских лохани, которые опять же сами взорвутся от космического ветра. Тут уж как рандом распорядится.
>Типы дизайна на что влияют? Пиратский, мид-тех, хай тех.
Влияют. У тебя вот пиратский эрадикатор, у него вроде заниженные статы в сравнении с оригиналом и вместо ускоренной стрельбы система на берн драйв. Бомжетех ака лоутек - летающие кирпичи: много корпуса/брони, медленные, плозие флакс статы, плохие щиты, куча баллистики и мало энергопушек.
Мидлайн ака хуйпоймичто - среднее между лоу и хай теком. Доступ ко всем пушкам, норм щиты, норм флакс, норм скорость.
Хайтек ака имбатек - высокие флакс статы, хорошие щиты, куча энергопушек с ЭМИ, мало кинетики для пробивания щитов, высокая скорость и маневренность, корпус из папье-маше и броня из святого духа.
У пиратов в основном переделки кораблей из вышеперечисленных классов, где-то лучше, где-то хуже. Например опять же эрадикатор не очень, а вот пиратский фалкон хороший ракетный крейсер.
>Имеет смысл восстанавливать какие-то корабли в доках?
Конечно, иначе будут дмоды - дебафы на статы корабля. Если есть скилл дереликт операции то нет, т.к. весь смысл в накоплении ржавых корыт для занижения очков ДП
>Чем чреваты покупки на чёрном рынке если товар не контрафактный для фракции
Да ничем. В большинстве случаев тебя стопнут и не найдут контрабанды даже если все отсеки будут забиты нелегальными товарами, корабли не конфискуются и максимум минус 2 пкнкта к отношениям за проверку.
>Советы
В первое время выполняй контракты на исследование систем - просканировать что-то, найти кораблик и т.п. За них хорошо платят, их много (прям пачками бери) и помимо самого контракта ты найдешь много интересного за пределами ядра - как ресурсов, так и кораблей/оружия/предметов для колоний т денег. По кораблям только экспериментирование в симуляторе, половина игры как раз в нём и проходит фактически.
>Неверно, растёт только у этой конкретной планеты.
Точно? Насколько помню - конкретно после крупной активности на чёрном к тебе приёбываются с конкретной планете, но suspicious level затрагивает все фракционные патрули в системе.
Погуглил:
Suspicion level is specific to each port, but patrols launched from other ports may act on suspicion of same faction ports.
Кто неправ?
>Снова неверно
Я просто не стал расписывать и так простынка получилась.
Экранированный трюм вообще в зависимости от кол-ва груза понижает шанс обнаружения, там целая таблица есть. Что опять же расписывать тут нахуй не нужно.
>И снова неверно.
А вот тут ты хуйню несёшь. Если корабль может разорвать дистанцию - то он сбросит флакс так или иначе. Но ИИ на большинстве кораблей лубит держать щиты по максимуму и палить из всех пушек. Попробуй выдать обычному кораблю оружия в 2 раза больше, чем у него флакса. Расскажешь потом как оно, особенно на крупных и медленных кораблях.
Билды с упором на накопители я упомянул, опять же без расписывания, а ты походу просто решил приебаться к обобщению для нуба.
И в обобщении именно что нужно иметь баланс флакса к оружию, ты же зачем-то пытаешься выёбываться нишевыми билдами для меньшинства кораблей.
>разнице во вместимости
А зачем эта вместимость? Не нужны в этой игре деньги, ну вот вообще. Буквально годик квесты поделал, колонию основал и всё, тратить их больше некуда, а копятся они сами. Разве что ты обмазался полусотней модов.
Зато даже единичка бёрна это качественная разница, которая будет радовать тебя всю игру. А ещё ты зачем-то забываешь про общую маневренность флота, которая нигде не указывается, но тоже зависит от числа и размера кораблей. И чем она выше, тем меньше на глобалке инерции, тем легче менять направление и разгоняться. А это напрямую влияет, от кого ты можешь убежать и кого догнать.
Поэтому ещё раз повторюсь, что трюм в этой игре нахер не нужен, он только для транспортировки суплаев. Нужна боевая эффективность, которая достигается максимальной мощностью при минимальном логистическом профиле.
>Но ИИ на большинстве кораблей лубит держать щиты по максимуму и палить из всех пушек
Вообще нет. При достижении 40% флакса он отключает большую часть орудий и переходит в энергосберегающий режим, при достижении 70% начинает отступать и даже не пытается добить вражеский корабль, даже если тому осталось ХП на один выстрел. А теперь подумай, где раньше корабль перегреется, при 40% от пула в 20 тысяч или при 40% от пула в 13 тысяч?
И это ни ращу не нишевые билды, это буквально основа агрессивного флота. Если твои корабли подавляют вражеские щиты быстрее, чем те успеют ответить, то генерация твоего родного флакса уже не умеет значения. Потому что в ответ ты не получишь практически никакого урона, а значит уже превосходишь флакс-нейтральные корабли.
И раз уж ты, дружище, не понимаешь столь очевидных вещей, а можешь лишь цитировать Вики, то ты сам паршивый ньюфаг, который ничерта не понимает в этой игре. И бедных нубов учишь, как бессмысленно затягивать бои и иметь беззубый флот трусов.
>А в твоём билде с мортирами это буквально абсолютное дно, даже хуже Кайтов.
А у меня не билды. Я тупо стандартными схемами пока пользуюсь. И то частенько нету подходящих пушек в продаже. Но я уже понял, что торпеды на 1 выстрел эт что-то почти нереализуемое в бою.
>А вообще любому нубу нужно брать в первые два-три года жёлтую ветку без вариантов, там все навыки для комфортной игры и сильной экономики. В том числе бесплатный ремонт Д-модов на ходу
Ага, я сразу это понял, и ремонт д-модов уже вкачал.
>>52039
>Плюс не забывай проверять спрос и предложение, либо быстро - F1 при наведении на товар, либо М в магазине и на вкладке колонии жмёшь на товар справа и далее фильтруешь по планетам.
Ага, это уже делаю. Графомания в заданиях знатная, конечно. Помимо обычных квестов в барах уже работаю и на научный институт Гегемонии, и даже подписался паломничество совершить для Луддитов.
Спасибо всем за советы, ребзя. Игра нравится, будем погружаться. Этакая смесь косморейнджеров и скачи/мочи.
> Но я уже понял, что торпеды на 1 выстрел эт что-то почти нереализуемое в бою.
И на два выстрела, и на три. По сути без расширения боеприпасов (навык либо хуллмод) нормально работают только бесконечные пилумы-саламандры, бричи и свормеры.
Все остальные это рулетка с 25% шансом, что ракета вообще куда-то долетит, при этом ИИ просто шмаляет ими куда попало без всякого толка и теряет все боеприпасы ещё до того, как увидит достойные цели. Только зачем играть в рулетку, если на эти же очки можно поставить лишний мод, лучшую пушку или больше флакса?

>При достижении 40% флакса он отключает большую часть орудий и переходит в энергосберегающий режим
Вики обе говорит следующее: Starts back off behaviour at ~85% flux capacity - Это про стандарное поведение.
Кто пиздит? Какие твои доказательства?
>А теперь подумай, где раньше корабль перегреется, при 40% от пула в 20 тысяч или при 40% от пула в 13 тысяч?
А теперь подумай - где раньше корабль перегреется: на 1000 факса при 1000 флакса у орудий или на 1000 флакса при 2000 флакса у орудий? В секунду, ага. Даже при тех же самых 20000.
Заметь - никто не пишет, что накопители нужно игнорировать, но жертвовать ради них модулями и флаксом - верх идиотизма, разве что у тебя уже флакс больше оружейного. Опять же - за исключением некоторых билдов.
>И это ни ращу не нишевые билды, это буквально основа агрессивного флота
Хуегрессивного. Опять же из вики: AI will try to manage its weapon groups to not build up too much soft flux.
Я конечно допускаю, что вики пиздит, но то, что пиздишь ты - я допускаю больше. Тем более что инфу из вики подтверждает моя игровая практика, тогда как твои маняфантазии с ней мало общего имеют.
Так что либо приносишь реальные пруфы, либо идёшь на хуй. Смекаешь?
>И раз уж ты, дружище, не понимаешь столь очевидных вещей, а можешь лишь цитировать Вики, то ты сам паршивый ньюфаг, который ничерта не понимает в этой игре. И бедных нубов учишь, как бессмысленно затягивать бои и иметь беззубый флот трусов.
Пруфай, что вики пиздит, мань. Пока ты лишь пердишь верхней жопой и пальцы гнёшь.
>Но я уже понял, что торпеды на 1 выстрел эт что-то почти нереализуемое в бою.
Неа. Берёшь рипер, ставишь в малый ракетный слот. ИИ обосрался? Ну щито поделать, аж 2 ОП в никуда. ИИ попал? Поздравляю - ты заплатил 2 ОП за 4000 урона.
Также они имеют кумулятивный эффекти - 1 рипер хорошо, 3-4 - минус крейсер, или по крайней мере перегруженный крейсер, т.к. ИИ достаточно умён, чтобы пульнуть ими по врагу с высоким флаксом, так что цель либо ловит на щит и перегружается, либо ловит на тушку и дохнет.
>Ага, я сразу это понял, и ремонт д-модов уже вкачал.
Сбросить потом всегда успеешь. Ибо в лейте она уже не так хороша. Хотя и далеко не бесполезна.
Короче дерзай, игра годная, фана будет много.
А как ваниль надоест - милости прошу, к васянистому шалашу.
>Но я уже понял, что торпеды на 1 выстрел эт что-то почти нереализуемое в бою.
Для них сделали missile autoloader как раз, чтобы одного рипера превратить в 5. Но стоит он на фрегате минимум 8, так что он очень ситуативен. В основном я его пихаю на фрегаты, на корабли больше смысла нет.
А, чмонь, так это ты? Я тебя сначала не узнал, ты хз - колокольчик чтоль привязывай.
>В основном я его пихаю на фрегаты, на корабли больше смысла нет
Ебнутый совсем что ли? Посмотри на Энфорсер или Эрадик с х4 и х5 малыми слотами. Суёшь туда бричи/саботы и получаешь просто нескончаемый шквал огня, в дополнение к трём основным средним пушкам. Буквально ничего сильнее от лоутека уже добиться нельзя, это peak performance.
>При достижении 40% флакса он отключает большую часть орудий и переходит в энергосберегающий режим
Это вообще странно и по уебански работает. Вот тут у челика на чмонубисах без офицеров они весь флакс на бурсты и хил сливают
https://www.youtube.com/watch?v=RkQRCPxAfzQ
У меня на екзекуторе со стеди офицером хилами он блять не хочет стабильно врага сверлить. Может от офицера зависит, в общем хуй знает.
>нескончаемый шквал огня
Он даже полностью на второй заход не перезарядит сабот срм, какой шквал огня? На крузаке с 5 слотами максимум перезарядки - 8, сабот жрет 3 за раз, его пихают в корабли с малым количеством ракет так как при увеличении слотов ракет уменьшается количество перезарядок и отсчитываются они залпами. За 30 ОП перезарядить один брич это хреновый размен. Ерадик буквально худший выбор корабля для автолодера, за 20 ОП получить хуй да несколько перезарядок + всрать минимум 10 ОП на ракетки. А шквал огня ты и так на ерадике получаешь с ААF
>>52383
Понятно, два парализованных дауна, которые никогда не пытались в нормальные билды и даже игру ни разу не запускали, похоже. Умываю руки, делать в компании таких ущербов нечего. А вам посоветую сначала зайти в симулятор и потестировать, прежде чем расписываться в собственной тупости и незнании даже основ игры.
>подрыв вниманиеблядской писькасоски
Гулагостроительный симулятор же, там сегодня новое DLC выходит, про времена товарища Сралина
Тропеко
Таблетки прими, хуесосикс. Ракетобилд в малых слотах работает только в коротких файтах.
> . Типы дизайна на что влияют? Пиратский, мид-тех, хай тех.
Это, так скажем, философия кораблестроения и беря какой-то корабль из какой-то линии ты можешь примерно что-то от него ожидать. Например, от хай тека ты ожидаешь хорошие щиты, энергетическое оружие и хорошее рассеивания флюкса, то от лоу тека ты можешь ожидать хорошей брони и много баллистических слотов.
Естественно у всего этого есть исключения, вроде того же конквеста у которого литературно худший щит в игре при том что он мидлайновый кораблик.
Несмотря на всё это философия слабо влияет на такие параметры как мобильность.
Пиратские корабли это обычно спизженные и хуево переделанные нормальные корабли, хотя и среди них есть неплохие варианты вроде пиратского фалькона.
> 2. Имеет смысл восстанавливать какие-то корабли в доках? Оч дорого выходит.
Имеет смысл взять талант на автоматическое восстановление кораблей за нихуя в жёлтой ветке и потом респекнуться из него, когда восстановишь всё необходимое.
> Я так понял, там больше ресурсов будет на содержание тратиться для отремонтированных.
Вроде бы для этого нужен талант из желтой ветки, если мне не изменяет память. Я просто в ёрли гейме никогда без неё не играю.
Без этого таланта вроде однохуйственно.
> И тут вообще новые корабли продаются, или все варенные-переваренные?
Качество кораблей зависит от того какого качества корабли может делать фракция. Например у гегемонии и персидской лиги есть качественная нанофорджа и поэтому они могут делать корабли с 0-1 Д модами, но обычно они не продают просто так на открытом рынке и ты можешь купить их либо на военном рынке, для чего нужно быть их шохой, либо на чёрном рынке.
но всё же иногда бывает что и на открытый рынок вбрасывается что-то годное. Нужно мониторить.
Но отвечая на твой вопрос - да, можно купить новый или почти новый корабль.
> 3. Чем чреваты покупки на чёрном рынке если товар не контрафактный для фракции? Меня спалят, что я на чёрном рынке колбасой закупился и репутация упадёт, или чё?
Будут патрули останавливать и шмонать, что тратит припасы по итогу и утяжелает задачу контрабанды.
Т.е. если ты не планируешь регулярно контрабандить в систему, то в принципе можно и на чёрном рынке купить на похуях, а припасы от шмона ну это такое.
> По кораблям
Не особо. Старсектор весьма балансная игра и практически всё играбельно. Но разные кораблики требуют разного скилла и подхода. Если на том же онслоте вполне можно нормально летать не умея играть вообще, то на одиссеии это будет верной смертью. Несмотря на то что оба корабли в S тире.
> . Типы дизайна на что влияют? Пиратский, мид-тех, хай тех.
Это, так скажем, философия кораблестроения и беря какой-то корабль из какой-то линии ты можешь примерно что-то от него ожидать. Например, от хай тека ты ожидаешь хорошие щиты, энергетическое оружие и хорошее рассеивания флюкса, то от лоу тека ты можешь ожидать хорошей брони и много баллистических слотов.
Естественно у всего этого есть исключения, вроде того же конквеста у которого литературно худший щит в игре при том что он мидлайновый кораблик.
Несмотря на всё это философия слабо влияет на такие параметры как мобильность.
Пиратские корабли это обычно спизженные и хуево переделанные нормальные корабли, хотя и среди них есть неплохие варианты вроде пиратского фалькона.
> 2. Имеет смысл восстанавливать какие-то корабли в доках? Оч дорого выходит.
Имеет смысл взять талант на автоматическое восстановление кораблей за нихуя в жёлтой ветке и потом респекнуться из него, когда восстановишь всё необходимое.
> Я так понял, там больше ресурсов будет на содержание тратиться для отремонтированных.
Вроде бы для этого нужен талант из желтой ветки, если мне не изменяет память. Я просто в ёрли гейме никогда без неё не играю.
Без этого таланта вроде однохуйственно.
> И тут вообще новые корабли продаются, или все варенные-переваренные?
Качество кораблей зависит от того какого качества корабли может делать фракция. Например у гегемонии и персидской лиги есть качественная нанофорджа и поэтому они могут делать корабли с 0-1 Д модами, но обычно они не продают просто так на открытом рынке и ты можешь купить их либо на военном рынке, для чего нужно быть их шохой, либо на чёрном рынке.
но всё же иногда бывает что и на открытый рынок вбрасывается что-то годное. Нужно мониторить.
Но отвечая на твой вопрос - да, можно купить новый или почти новый корабль.
> 3. Чем чреваты покупки на чёрном рынке если товар не контрафактный для фракции? Меня спалят, что я на чёрном рынке колбасой закупился и репутация упадёт, или чё?
Будут патрули останавливать и шмонать, что тратит припасы по итогу и утяжелает задачу контрабанды.
Т.е. если ты не планируешь регулярно контрабандить в систему, то в принципе можно и на чёрном рынке купить на похуях, а припасы от шмона ну это такое.
> По кораблям
Не особо. Старсектор весьма балансная игра и практически всё играбельно. Но разные кораблики требуют разного скилла и подхода. Если на том же онслоте вполне можно нормально летать не умея играть вообще, то на одиссеии это будет верной смертью. Несмотря на то что оба корабли в S тире.
>Ракетобилд в малых слотах работает только в коротких файтах
Ты в курсе, что у Эрадика бричи в принципе не кончаются никогда? Или очередная жертва аборта, которая не знает самых-самых основ, и может лишь кукаретизировать с дивана?
> Покури вики на досуге
>>51962
Алсо учитывай что тебе скинули ссылку на устаревшую вики. Там даже УГРОЗУ еще не добавили.
Пользуйся более новой
https://starsector.wiki.gg/
Ну и поделом тебе, придурок. Нечего быть ленивым дерьмом и бездумно качать говносборочки. Сам бы собрал нормальных модов и играл бы уже давно, но нет, нужно обязательно мочи прихлебнуть и говном закусить, иначе жизни нет. Стадо необучаемое.
Что агли бастарды, что суккубихи - это киркорные эндгейм фракции. Они буквально созданы чтобы ебать твоё васянство. Там ебейший набор генов и техов. Хз зачем ты их ставил, если не готов пердолиться. Это как поставить войдов и жаловаться, что тебя трахнул йоба монстр в первый же год.
Долбоебус, ты свой билд ебаный в игре хоть попробуй. Ну или просто загугли как работает ебаный ракетный аутоладер. Спойлер, чем больше ракет поставишь, тем меньше перезарядок у него будет.
Ну слетай с кора в бездну с полутора тысячами топляка и нормальным флотом, я посмотрю. Понимаешь, 1 прометей и 1 атлас позволяют забыть про нехватку топлива и карго, в разы увеличивая мобильность флота, позволяя выполнять пачки миссий за раз, исследовать карту, попутно зарабатывая миллионы с ценного лута и не париться. Ты же предлагаешь зачем-то дрочиться с фаэтоном и баффало, постоянно прикидывая хватит ли топлива чтобы вернуться назад или нет, влезет ли очередная 1000 лобстеров со станции или нет. Буквально, мне кажется ты просто не осознаёшь, что с нормальной логистикой ты в кор будешь возвращаться раз в 3 часа и эти 3-4 тысячи карго будут забиты под завязку органами и оружием, а не всяким говном, которое при коротких экспедициях тащат назад. Ну и опять же, при равной скорости Атлас+Прометей во всём лучше, и места во флоте занимают меньше и купленные в первые пару часов существенно поднимают доход, оставаясь актуальными до конца партии при любом стиле игры и в любом флоте.
Хз о чём вы спорите, но ради справедливости надо скозать, что в старсекторе имеет смысл рашить сюжетку чтобы получить девайс ануса и возвращаться в кор через врата. А сюжетка рашиться с минимальными вложениями ибо почти вся проходится по стелсу, а там где скриптовый перехват и налёт - юзается сторипоинт для дисэнгейджа.
Для открытия врат ануса у тебя нет ни одного обязательного боя.
Поэтому вся логистика обычно сводится к тому чтобы весь хлам дотащить до ближайших врат, а не пердолиться по всей голактеке. Поэтому значимость топлива в разы меньше, чем значимость карго.
Хуй знает, братуха. Играть начал раньше, чем Ссет своё видео выпустил. В итоге ни разу не прошёл даже второй сюжетный квест, мне и так нормально.
Отчасти верно, но когда речь идёт об основании колонии и зарабатывании денег на отстройку и флот, эксплорить придётся много. Не говоря уже о том, что в сотый раз просто лень бегать и выполнять квестики ради возможности прыгать по вратам, которые, кстати, ещё надо найти чтобы мегадевайс был не бесполезным.
Ах вот оно чо. Я тоже дебил, оказывается. Но виноват в этом Алекс, который не смог написать нормальный тултип и вводит в заблуждение.
С другой стороны даже с ущербным автолоадером ракеты всё равно не кончаются, а уж с EMR и специализацией на ракетах тем более никогда не закончатся. И разваливает такой корабль буквально что угодно, так что я всё равно прав, а вы соснули. Как-то так.
У Академии имеет смысл брать первые квесты - это гарантированный приток денег в начале+в новом патче олдслаут и лям в первый час игры, даже если нормальных миссий не зароллилось. В каждом прохождении делать всю цепочку очень нудно.
>эксплорить придётся много
Но зачем? Тебе буквально нужно пять миллионов на две колонии и ещё миллион докупить пару крузеров-капиталов, которые не достались бесплатно. При должной удаче за первый год столько сделаешь, на плохом сиде придётся два потратить. В любом случае это самое начало игры, которое быстро пролетает и остаётся позади. А далее всё, больше никаких затрат в игре не будет уже никогда, только чистая прибыль. Которую не на что даже потратить, ведь Алекс спустя пятнадцать лет не придумал никакого контента после постройки колонии и "победы" над крузисами.
Ну и где? Не вижу ни слова о том, что перезаряжает он одну ракету за раз. Я наоборот всегда предполагал, что reload cost означает цену за всю группу, по аналогии с EMR, который удваивает сразу все ракеты на корабле.
Только систему с вратами(ведь ты рашил янус) и нормальными планетами нужно ещё найти. Колония на голом камне и без итемов будет тебе давать 20 тысяч прибыли первое время, если конечно не уйдёт в минус из-за хазард рейтинга. Опять же гипершунты надо искать, ремнантов надо искать, треат надо искать, демонов надо искать если не планируешь биться только с бомжами из кора. Ну и да, я точно также писал про первый год-два игры, когда ты узнаёшь что где на сиде, ставишь колонию и собираешь флот. Возможно у нас просто разный стиль ранней игры, вот и всё.
>будет тебе давать 20 тысяч прибыли первое время
Супер, отлично, уже покроет расходы на офицеров и экипаж. Добавляешь к этому комиссию, торговлю, рейды, лут, задания и деньги вообще некуда девать, они изо всех щелей лезут. Не понимаю, зачем спорить с очевидным.
Первые две строчки - "provides a limited number of reloads, out of a shared reload capacity", т.е. мод даёт ограниченное количество перезарядок из общего для всех слотов числа перезарядок.
Давай для тупеньких ещё раз спрошу. Где там написано, что количество перезарядок индивидуально для каждой ракеты, а не работает сразу на всю группу? Сомневаюсь, что ты читать и думать умеешь, поэтому ещё придётся спрашивать и спрашивать, по всей видимости.
То есть сейчас дословно признался, что билд свой юзал только на бумаге, хуня ты ебаная. Еще и с анонами тут споришь сука.
>С другой стороны даже с ущербным автолоадером ракеты всё равно не кончаются, а уж с EMR и специализацией на ракетах тем более никогда не закончатся.
Маня блять они кончаются в первые минуты 2-3, искусственный идиот не пынямает ракеты и просто всирает их все в щиты/гущу ПД, особенно когда "паникует" при получении урона и высаживает весь магазин. На эрадикаторе малые ракеты блять бесполезны, как и на большинстве других больших кораблей типа ретрибьюшена.
Малые ракеты для игрока. Чтобы торпедами расхуяривать капиталы. Да, их количество лимитировано, как и капиталы у врагов. Обмен пары торпед и мод на смерть 2х капиталов - равноценен и того стоит
Бля, додик. У тебя релоад кост написано и релоад капасити. Дальше идет математика за 1 класс.
У меня нет желания спорить с тобой, я даже не понимаю в чём собственно предмет спора, но как хочешь, так и играй. Это ты влез не читая ветку и сейчас по сути доказываешь, что эксплоринг не нужен, хотя большая часть контента так или иначе за ним спрятана.
> У тебя релоад кост написано и релоад капасити
Как это логически противоречит нескольким перезарядкам одной группы, в отличие от одной конкретной ракеты?
Васянский босс-корабль который срёт АОЕ ЕМПешками омеги, срёт мотами зиггурата, имеет постоянно регенящийся щит, умеет уходить в фазу, регенит хп с нуля до фула и ебашит омегашными анти-армор залпами.
Уверен, что если Онслоту вставить не менее васянские хулмоды с пушками, то и с этим справится. А не справится один, так справятся два-три-четыре-пять-шесть.
>>53968
Увы, но все твои влажные фантазии разбиваются об обычные флаки. Да и не долетит Гремлин до сладкой жопки никогда, потому что ИИ вообще не умеет управлять фейзшипами.
> Уверен, что если Онслоту вставить не менее васянские хулмоды с пушками, то и с этим справится
Ну блять, с васянством под капотом любой кораблик справится. Смысл как бы в том чтобы с васянством бороться ванилью.
Не знаю, какой ты там себе смысл выдумал. Вопрос был в том, с чем не справится Онслот. Онслот справится со всем - вот единственно правильный ответ. Лоутек сила, тахион могила.
С грейженные на щиты параган и радиант с офицерами или альфа ядрами. Оба затерпят любой альфа урон который способны выдать пара онсалотов до того как те перегреются к хуям и их начальный дпс упадет, а там уже 3000 регена флюкса у обоих не дадут просадить щиты с 0.3 эффективности. При чем оба этих корабля могут в затяжные бои с 5/10 флотами противника разом, в котором десятки вражеских капиталов за счет своего регена щитов. Парагон вообще может закрыться почиллить если на него куча капиталлов насело, радиант может просто отблинковаться на другой конец карты, скинуть перегрев. Онсалоты так не могут, стоит им потерять броню делают мнямпук, опция спасения не предусмотрена.
Ты хочешь сказать, что один Парагон/Радик имеют какие-то шансы против двух Онслотов? Лол, лмао ивен. Они раз-на-раз с трудом побеждают, и то не всегда. Но и сравнивать 60 DP c 80 тоже не очень честно, с другой стороны.
Так вот. Дефолтный Онслот с шторм нидлерами и риперами, даже если ему будет одинокий фрегат помогать, уже без проблем разорвёт обоих. Два Онслота, скорее всего, любой корабль в игре разнесут за доли секунды. От них нельзя убежать, их нельзя остановить, это буквально неумолимая машина смерти, как и следует из названия.

>бройлеры (LP)
Два чаю, лучший корабль для нагиба уже незнамо сколько версий. И, на правах рекламы, дежурное напоминание, что Броулер>Парагон:
https://www.youtube.com/watch?v=OKZSGI7pu-Y
Пацаны ебашьте Лигу, Три-тахион, [Redacted], Заправкоколоночный Диктат, угорайте на службах, любите свою Семью, Лудда и Всевышнего! ГОВОРИТЕ ОТКРЫТО И СМЕЛО ПРЯМО В ЛИЦО! Людин Путь!
Ебнутый наглухо маньячина, лол))))
Я ни разу даже 210 цикл не видел, ибо контент заканчивается раньше, даже с модами. Не замерял, сколько часов твоя партия длится?
> Не замерял, сколько часов твоя партия длится?
Нет, но я в целом привык играть в игры долго.
Я и в римке обычно до 12-15го года сижу
>Ну так считай 120 дп на 120 дп
Тогда Онслоты без проблем проедутся по Парагонам, не потеряв ни одного. А вот победить два Радика практически нереально в таком сценарии, уж слишком они мобильные и хорошо защищены, тупо флакса не хватит щиты пробить и зажать в угол, а агрессивно преследовать ИИ совершенно не умеет. Хотя от вооружия сильно зависит - если у Радиков не будет тахионок, то Онслоты с щилд шантом скорее всего победят.
>Я и в римке обычно до 12-15го года сижу
Ну это ещё нормально, особенно в ванили на четвёртой скорости. А вот сорок лет в Сралсекторе это сильно, должно быть больше сотни часов, а то и двух сотен. Мне бы такую форму аутизма, так вообще к креслу бы прирос и про ноги забыл.

Один из первых сейвов был сделан 10го мая. Так что врятли там сотни часов. Я типа сплю еще и хуйнёй страдаю
Собственно со стандартными онсалотами даже бот справляется.
Так можно на любой пост ответить. Хочешь я так на твой отвечу?
>Ты совсем идиот или троллишь неумело?
Ну как полегчало?
Ну давай заплачь еще.
Ты хоть примерно понимаешь, о чём говоришь, или просто изрыгаешь произвольные буквы в пространство?
>> Аджастед сектора
> Вот тебе и ответ.
Не, я ничего не менял от ванилли кроме формы сектора. Если ванниль прямоугольник что-то вроде 156х128, то я сделал квадрат 160х160.
> в секторе нет офицеров
Тэйк но призонерс или его более мемасная альтернатива РейпСектор - вот наш ответ этой кексне.
> есть поклонники массовых фрегатов и эсминцев
Для таких завезли мод-костыль где лимит кораблей смотрит не на слоты 30шт, а на сумму ДП. Мод так же известен как "нерф любителей стенки из парагонов".
>все еще читаю за колонизацию
Читай по ходу дела, если есть удачная система на примете то колонизируй без задней мысли. Просто не плати за вредность, тогда у тебя колонии выше размера 3 сами не вырастут (и не селись на хабитабл планете из-за этого же), плюс не ставь АИ корки, тогда всем на тебя будет абсолютно поебать, учитывая что с размером 3 экспорт скейлится вниз. Можно с черепашьей скоростью строить там структуры по мере возможности и по деньгам колонии нейтральны будут, денег с них стричь не будешь, но сами себя будут в ноль выводить, то есть ты буквально ничего не теряешь.
Начинать активно их расширять и нарываться на серьезное дерьмо есть смысл когда у тебя будет станция 3 уровня (1,75 кк кредитов) за которой можно спрятаться, военная база на Экстрим хот которая от рядового дерьма сама отобьётся, орбитальная тяжёлая промышленность с нанокузней и более-менее приличный флот для ручной помощи от рейдов.
>более-менее приличный флот
Это уже излишество, если есть т3 станция. На неё любой рейд намотается, достаточно прикрыть бока станции, чтобы её со всех сторон не окружили. Для этого хватит всего пары кораблей любого размера, хоть даже Вульфиков.
Если, конечно, ты не шизик и не выбрал мидлайн вместо станции. Тогда земли пухом.
Мод-фракции и рейд из 10 сильных флотов с С-модами внутри говорит "привет".
Хз, как по мне, не сильно роляет 200 дальности, когда у тебя на пушке 1700 или 2000 родной дальности. Вот если было бы 700 тогда да, важно, а между 1700 и 1900 не чувствуется особо. Эти 25 очков лучше в каппу кинуть или еще что то.
А больше и нету.
>перегружженая хуйня
Норм хуйня, имбалансная местами. Можно узко специализировать скилы и ногебать хоть на кэриерах.
> А больше и нету.
Жаль. Я просто хотел что-то чтобы убрать ебаные диминишинги с части скиллов, но QC слишком сильно перерабатывает критически важные для меня скиллы. УВЫ.
>Я просто хотел что-то чтобы убрать ебаные диминишинги с части скиллов
https://github.com/AudaxLudos/fully-adjustable-skills
Release 1.0.0c
- Fix ordnance point threshold stats not applying to industry skills
- Update java version to 17 from 7
- Update game version to 0.98a from 0.97a
- Update hull restoration min and max d-mod chance values to 0.75 and 0.90 respectively
> - Update game version to 0.98a from 0.97a
Я могу взять мод для 0.95, поменять в нём модинфо и написать - Update game version to 0.98a, но реально он от этого работать не будет.
>Update java version to 17 from 7
и чо
Впервые встретил вери лоу контакт. Учитывая, что я рассматриваю только high и very high, и какой мусор предлагали медиумы, то что мог бы предложить very low блять? Попить пива за гаражами?
По идее, можно консолью передать им существовавшую колонию, дальше они сами?
Возможно для нагрева буду сюда реголит сверху кидать, но это не 100%.
>систему с вратами
Так ведь есть Лимбо, там ВХ-якорь, еще приблуда для прохода через червоточину, прямо в систему с установщиком врат.
Когда будет колония в хорошей системе (без врат), то просто используй тот установщик, чтобы поставить туда врата.
Я полагаю, именно для этого все и было сделано.


Начал постепенный прогрев, раскопал нижний вулкан, верхний опасаюсь раскапывать из-за близости с оборудованием.
Пришлось слева немного разобрать камеры охлаждения чтобы ТВР подольше покрутить нижний, верхние без пара запускать нельзя.

>небоевые пешки
>вместо поля ловушек или коридора смерти первым делом воткнул ветряк с исследованием
Так нюанс в том, что и для того чтобы найти норм систему и для похода в Лимбо топляка нужно порядком. Анон же утверждает обратное.
В игре нет лейтгейма, как только получил первый капитал - считай игра всё.
>Постоянно выходят несовместимые обновления блядских модов которые я хочу и приходится начинать заново.
С таким мышлением либо ваниль, либо нахуй выкидывать моды типа АОТД
>С другой стороны ерли гейм мне даже как-то больше нравится
Попробуй starpocalypse и perilous expanse, может зайдут в начале игры.
Справедливости ради скажу, что до Лимбо и обратно я таки долетел с Фаэтоном. Прометей я только сейчас приобрел.
Но, топлива было прямо впритык и последний отрезок летел практически на том, что налутал, и то едва хватило.
Причем мне еще сильно повезло со слипстримами — полпути, от края бездны до центра, по ним проплыл, иначе бы вообще не долетел.
Мораль сей басни такова: не ебите мозг ни себе, ни людям — берите ебучий Прометей, и заливайте топлива столько, сколько влезает.
Если апдейт игры не затрагивал функциональность, на которую опирается мод, то простая замена версии позволит тебе играть с модом на новой версии игры. Даже в мод индексе пишут, что вот эти моды не были обновлены, но скорее всего запустятся на новой версии. Специально для тупых и тебя лично, кстати.
Спойлер: в итоге там внезапно не демонские красные фигни почему-то, а какие-то ультра-редактед. Автобоем зачищаются хоть пачкой цивилианов из числа суппорт кораблей (чтобы не снижать CR на боевых кораблях).
При этом пошёл на два флота разом, автобоя нет, выставил боевые корабли наконец-то.
Иииии...
КАК ЖЕ МЕНЯ ВЗЪЕБАЛИ И ОБОССАЛИ!
Я этим флотом в чистом поле унижал пачку киллфлотов Гегемонов с +50% ХР за бой и 5 Онслотами против меня (астрологи объявляли неделю комбинации "сатбомб+киллфлот").
Фармил Ордосов с двумя-тремя впрыгивающими в мою стенку Радиантами одновременно.
Но тут я смог им сделать примерно половинку нихуя. Мои хайтеки тупо не могут пробить щиты! Несколько лоутеков с кинетик баллистикой убили несколько противников (без щитов они убиваются ещё нормально, но щиты бессмертны!), но потом просто потонули под толпой врагов.
Что это было вообще??

Ну, во-первых, пикрелейтед, унижение крысами, такого я ещё не видел.
Во-вторых, у тебя два пенса, ты строишься в чистом поле?
Вместо хоть каких-то оборонительных позиций (я не говорю про киллбокс, но хотя бы внешние стены и ловушки на подходе ко входу) ты зачем-то зарываешься в гору. У тебя климат зимой +9, заморозки внцтри горы не будет точно, тебя в любом случае рано или поздно бы сожрали жуки.



на вход в камеру охлаждения 125
Пиздец, в этой васянске еще и дети забагованные и при достижении 13 лет не получают третий этап взросления, а шкала обучения СКРЫВАЕТСЯ и через несколько дней начинает давать штрафы настроения от недостатка учебы, при этом пешка какбе уже не ребенок и учиться не может. Нахуй фпизду, а афтору гавна анальной жепы.
Продолжаю смеяться и ссать на твоё тупое прыщавое ебало. Натурально не тред, а цирк душевнобольных.
Без скриншотов думаешь тебе кто-то ответит по существу? Сделай скрины, назови конкретную васянку откуда это.
Слыхали уже, проходили уже. Тред и его шапка давно зашкварен дырявыми уебанами без совести и чести, так что хуже не будет. Перекатывай.
потому что там буквально надо ковыряться среди песка
Это секретные разработки лиги.
Игра будет загружаться лет 15
кукорд? надеюсь это хотя бы корвус а не параша из трёх букв. скинь список модов потом хотя бы сюда
>тебя в любом случае рано или поздно бы сожрали жуки.
жуки есть выше по карте им вообще похуй на меня, просто бегают на 1ом месте ещё и рейдеров грызут, у нас симбиоз
SOOOOOOQA ЧТо это за ебень?
Не факт
Жалкая пародия на нейтриновский банхаммер.
Жечь уголь

> Основал колонию на планете 5го класса, с нормальной жратвой. А рядом - 3 спутника со всеми возможными ресурсами.
Покеж систему. Все планетки там и их статы.

Алсо наконец разобрался как заставить свои станции не покупать продукцию (когда есть свои шахтёры), я и раньше видел пункт "Trade Rules", но думал что это супер сложно и не заморачивался, оказалось вполне понятно.

На пике опущенный французскими неграми пидор.
а че вышло уже длс?
Предпочитаешь шмар без сисек?
Бот на нём замечательно воюет, особенно если таких кораблей несколько. Просто нужен 360 градусов щит и хороший офицер, ну и SO по вкусу. Дальше суёшь какие-нибудь 1хИонка 2хХэви Бластер и с восторгом наблюдаешь, как кораблик унижает вообще всё вокруг и не боится ничего.
Пробовал так, потому и говорю. ИИ использует телепорт как обычную абилку движения. Иногда подлетает, плюнет и телепортируется в ебеня. Потом долго летит обратно, плюнет и опять в ебеня.
Хуже всего что они из-за абилки помирают. Стал выяснять как такое вообще возможно при крузерском флаксе. Оказалось, что он как и любой фрегат очень любит подлетать вплотную к капиталу, особенно когда вокруг много других кораблей и обломков. Перед тем как капитал громко подрывается Алекс научил все фрегаты отлетать от греха подальше. Так этот фуфел мог бы просто на жопе ровно сидеть, там максимум 20% флакса снимет. Так он телепорт использует, у которого полсекунды лаг со снятым щитом. Вот в эти полсекунды капитал и бабахает. Поменял им абилку на плазмабёрн и помирать сразу перестали.
Ну и при наличии джвух хевибластеров ионка не нужна. Лучше на эти поинты модов закупить.
Агрессивные. Стеди не настолько дураки переть на фрегате против вражеского флота, предпочитают кайтить и ждать пока у них КР закончится.
>Очень даже нужна.
За эту цену можно пару мелких модов купить. Получается размен шила на мыло.
>>61404
А вот нихуя. На фрегатах и эсминцах это не так заметно, но в моей гигавасянке текущей куча ЕМП пушек. И т.к. когда тестишь крейсера и линкоры, особенно крейсер против линкора - зачастую одной ионной пушкой, даже совсем без дамага, выигрывается дуэль. Даже если ты оной ионкой заменяешь хорошо дамажающую пушку.
Банально потому, что враг тебе не отвечает, особенно если с жопы зашёл и движки вырубил.
Тоже самое и для мелких кораблей.
По этому я стараюсь ЕМП запихнуть куда только можно и это работает превосходно для всех кораблей.
И не только кораблей - если разбавить теми же Когтями группы истребителей - у них ОЧЕНЬ сильно повышается живучесть.
В васянке понятно есть ионка круче ХБ по дамагу. Я думал речь про ионный пульсер, который без расшаренных С-магазинов очень долго перезаряжается, а ждать его противоречит самой идее хуякс-хуякс и в дамках. Отрубить капитал через емп полезно, но обычно главную опасность представляет не он, а его многочисленная свита.
Ну я в тестах налетался. Да, колраблик фановый. Но пока отдал боту, т.к. у них выше CR yf 15% за счёт моей абилки. А пик у кораблика всего 180с, а потом улетает со скоростью 150% из-за встроенной поломки. К тому же офицер спец по лазерам. Посмотрим как будет воевать.
ill react with a green check check mark when everything is uploaded give it a sec
👆 👆 👆
Im the real tomatopaste Im the real tomatopaste Im the real tomatopaste Im the real tomatopaste Im the real tomatopaste Im the real tomatopaste Im the real tomatopaste Im the real tomatopaste Im the real tomatopaste Im the real tomatopaste 438 mods SAVE BEFOER EVERY BATTLE OR EVERY 30 MINUTES
I'm going to paste all over your unlubricated body, GOD IM GONNA EXPLODE
=============================
shove the common folder into your saves folder and take the settings.json and go put that in the starsector-core/data/config folder and replace if you plan on doing a whole modpack run. Without it the economy will be really stale but if you have a shitty computer dont use that settings file unless you like lag
https://www.mediafire.com/file/ccgvf4rr5lmbn8d/common.rar/file
https://www.mediafire.com/file/56wh20q5wbfrh5i/settings.json/file
=============================
-https://www.mediafire.com/file/5f103y7jbtzhex6/mods_A_to_C.rar/file
https://www.mediafire.com/file/abouuhfd540wodq/mods_D_to_F.rar/file
https://www.mediafire.com/file/71y518gbxwmrlxc/mods_G_to_J.rar/file
https://www.mediafire.com/file/j75izvhycmzsn5h/mods_K_to_L.rar/file
https://www.mediafire.com/file/117s34x0ufh5aot/mods_M_to_P.rar/file
https://www.mediafire.com/file/n4mhkz4j7l0poju/mods_Q_to_S.rar/file
https://www.mediafire.com/file/ycs1j4641qdkj23/mods_T_to_Z.rar/file
BE PATIENT WHILE THE STUFF UPLOADS
ill react with a green check check mark when everything is uploaded give it a sec
👆 👆 👆
Im the real tomatopaste Im the real tomatopaste Im the real tomatopaste Im the real tomatopaste Im the real tomatopaste Im the real tomatopaste Im the real tomatopaste Im the real tomatopaste Im the real tomatopaste Im the real tomatopaste 438 mods SAVE BEFOER EVERY BATTLE OR EVERY 30 MINUTES
I'm going to paste all over your unlubricated body, GOD IM GONNA EXPLODE
=============================
shove the common folder into your saves folder and take the settings.json and go put that in the starsector-core/data/config folder and replace if you plan on doing a whole modpack run. Without it the economy will be really stale but if you have a shitty computer dont use that settings file unless you like lag
https://www.mediafire.com/file/ccgvf4rr5lmbn8d/common.rar/file
https://www.mediafire.com/file/56wh20q5wbfrh5i/settings.json/file
=============================
-https://www.mediafire.com/file/5f103y7jbtzhex6/mods_A_to_C.rar/file
https://www.mediafire.com/file/abouuhfd540wodq/mods_D_to_F.rar/file
https://www.mediafire.com/file/71y518gbxwmrlxc/mods_G_to_J.rar/file
https://www.mediafire.com/file/j75izvhycmzsn5h/mods_K_to_L.rar/file
https://www.mediafire.com/file/117s34x0ufh5aot/mods_M_to_P.rar/file
https://www.mediafire.com/file/n4mhkz4j7l0poju/mods_Q_to_S.rar/file
https://www.mediafire.com/file/ycs1j4641qdkj23/mods_T_to_Z.rar/file
BE PATIENT WHILE THE STUFF UPLOADS
Не хватает звука меча из 3д берсерка
>А пик у кораблика всего 180с, а потом улетает со скоростью 150% из-за встроенной поломки.
Вешай офицеру combat endurance, а кораблику hardened subsystems. Гиперион это телепортирующийся страйк с флангов, долго ему на поле битвы лучше не находится. Я когда их использую, то спускаю с цепи во время начала активного замеса, чтобы они протелепались за жопу вражескому флоту и с ионными пульсерами сделали грязное дело
Нету списка.

Мне помощь не нужна,
Взорву толпу Анслотов
Не думая и дня.
Как лев, я жалю в драке,
Порхаю как пчела,
Щиты как у Авроры,
Броня как у говна.
Да кто его ебет.
Васян ссылки переделал, кто качать начал - перекачивайте.
438 mods SAVE BEFOER EVERY BATTLE OR EVERY 30 MINUTES
=============================
shove the common folder into your saves folder and take the settings.json and go put that in the starsector-core/data/config folder and replace if you plan on doing a whole modpack run. Without it the economy will be really stale but if you have a shitty computer dont use that settings file unless you like lag
https://www.mediafire.com/file/ccgvf4rr5lmbn8d/common.rar/file
https://www.mediafire.com/file/56wh20q5wbfrh5i/settings.json/file
=============================
-https://www.mediafire.com/file/5f103y7jbtzhex6/mods_A_to_C.rar/file
https://www.mediafire.com/file/abouuhfd540wodq/mods_D_to_F.rar/file
https://www.mediafire.com/file/92gz5uv11yodhn4/mods+G+to+H.rar/file
https://www.mediafire.com/file/e66fy42yw2oiz3i/mods+I+to+J.rar/file
https://www.mediafire.com/file/j75izvhycmzsn5h/mods_K_to_L.rar/file
https://www.mediafire.com/file/117s34x0ufh5aot/mods_M_to_P.rar/file
https://www.mediafire.com/file/n4mhkz4j7l0poju/mods_Q_to_S.rar/file
https://www.mediafire.com/file/ycs1j4641qdkj23/mods_T_to_Z.rar/file
===============================
UNOFFICIAL EXPANSIONS
https://www.mediafire.com/file/4ysby1h438n5cpu/mods_UNOFFICIAL_EXPANSIONS.rar/file
Да кто его ебет.
Васян ссылки переделал, кто качать начал - перекачивайте.
438 mods SAVE BEFOER EVERY BATTLE OR EVERY 30 MINUTES
=============================
shove the common folder into your saves folder and take the settings.json and go put that in the starsector-core/data/config folder and replace if you plan on doing a whole modpack run. Without it the economy will be really stale but if you have a shitty computer dont use that settings file unless you like lag
https://www.mediafire.com/file/ccgvf4rr5lmbn8d/common.rar/file
https://www.mediafire.com/file/56wh20q5wbfrh5i/settings.json/file
=============================
-https://www.mediafire.com/file/5f103y7jbtzhex6/mods_A_to_C.rar/file
https://www.mediafire.com/file/abouuhfd540wodq/mods_D_to_F.rar/file
https://www.mediafire.com/file/92gz5uv11yodhn4/mods+G+to+H.rar/file
https://www.mediafire.com/file/e66fy42yw2oiz3i/mods+I+to+J.rar/file
https://www.mediafire.com/file/j75izvhycmzsn5h/mods_K_to_L.rar/file
https://www.mediafire.com/file/117s34x0ufh5aot/mods_M_to_P.rar/file
https://www.mediafire.com/file/n4mhkz4j7l0poju/mods_Q_to_S.rar/file
https://www.mediafire.com/file/ycs1j4641qdkj23/mods_T_to_Z.rar/file
===============================
UNOFFICIAL EXPANSIONS
https://www.mediafire.com/file/4ysby1h438n5cpu/mods_UNOFFICIAL_EXPANSIONS.rar/file
Tale of Immortal (鬼谷八荒) (2021) — sandbox-RPG с боевой системой и развитием персонажа, очень популярна в Китае.
觅仙路 (Seeking the Path) (примерно 2021) — roguelike о пути культивации.
鬼谷八荒 Immortal Life — ещё одна вариация на тему, где нужно заботиться о деревне культиваторов.
The Scroll of Taiwu (太吾绘卷) — смесь RPG и симулятора, создание секты, крафт, боевые искусства, алхимия.
Электрослабось?
1) какой мод на терраформинг порекомендуете? Желательно не чит "построй хипершант сам", а что-нибудь более иммерсивное вроде лута редких расходников "замени Хот на Экстра хот на своей планете активируя этот редкий запутанный предмет за пачку ресурсов/кредитов"
2) есть что-нибудь из модов на тех древо или древо зданий с пререквизитами из размера колонии/модификаторов на планете/наше что-нибудь чтобы было интереснее застраивать колонию? Типа "шахта со стенками из говна на +1 руду", "шахта с укреплённым стенками из укреплённого говна на +3 руды на колонии 4-ого размера" и т.п.
Сейчас стоит Гранд колонис + Индастриал эволюшн и что-то не чувствую восторга.
3) поясните за подсос к гипершанту. -10 лампочек в импорте ради +1 слота индустрии. Я чего-то не понимаю или это какой-то весьма хуёвый обмен, ведь эти 10 лампочек можно добыть лишь на удачном и редком газовом гиганте с Плентифул волатилс + вставленный итем?
Если какая-нибудь мразб перекатит тред через 5 наносекунд после моего поста, оставив меня одного в треде, я ей пропишу в ёбыч
1) это читы
2) ashes of the domain
3) там трансы а не лампочки и это не минус а demand 10. если ты их уже производишь, то шунт не заберёт себе их. наоборот только увеличит рынок и твою прибыль с доли в нём
>Сейчас стоит Гранд колонис + Индастриал эволюшн
У тебя уже доступный для мод-сообщества максимум установлен, дальше только тотальный оверхоул идёт.
>поясните за подсос к гипершант
А что пояснять? Нужна +1 индустрия на твоей супер-мега столице - ставишь его. Не нужна - не ставишь.
И да, деманд можно уменьшить ядрышком, получается 9. Любая колония седьмого размера с админом и каталитик кор выдаст как раз требуемые 9.
Перелопатил модпак, оказывается красные НЕХ из предела сектора это ванилль (ебало сашки представили? Я был уверен что эта васянохуйня из мода), а ультраредактед из ануса возле корки это мод (называется так же Абиссал депс, но появились до того как в базовую игру добавили "родные" Абиссал депс).
https://randomassortmentofthings.wiki.gg/wiki/Abyssal_Depths
Душевная штука, кстати, напомнило мои похождения в Санлесс си, но вот от некоторых противников хочется забиться в угол и плакать после таких приколов.
Рековернул некоторые кораблики из пограничных флотов, скрины.
Синергия в том, что у Крузеров поверх очень приличных щитов и флюкса на уровне хайтека есть читерная система на х2 таймфлоу (а это в первую очередь х2 флакс и скорость атаки) и баф на урон ещё поверх, у мелких кораблей тоже хуйня с таймфлоу.
А у Капиталки (вдобавок к тому что он в одиночку так-то ни разу не кусок говна) есть своя система которая ускоряет речардж систем у союзников + ЕЩЁ СВЕРХУ им отваливает бафов.
И не забываем что всё это ещё сверху обмазано АИ корками в офицерах.
Пачку Крузеров ещё можно запинать, но стоит только Капиталке войти в чат как можно прожимать альт+ф4.
ПЕРЕКАТ
ПЕРЕКАТ
ПЕРЕКАТ
>>49862329 (OP)
>>49862329 (OP)
>>49862329 (OP)
>а что-нибудь более иммерсивное вроде лута редких расходников
Больше всего подходит DIY Planets, но он не обновлен.
>есть что-нибудь из модов на тех древо или древо зданий с пререквизитами из размера колонии/модификаторов на планете/наше что-нибудь чтобы было интереснее застраивать колонию?
Старсектор это не игра про колонии, это игра про космозабивы стенка на стенку, исследование сектора и билдодрочь. Можешь попробовать АОТД, но он тебя быстро задушит огромным количеством унылого дрочева СОБЕРИ 50 спермоДАТАБАКОВ ДЛЯ ТОГО ЧТОБЫ ОТКРЫТЬ ТЕХНОЛОГИЮ ФЕРМА.
>. -10
Ресурсы в секторе не так работают, они более как ресы из цивы - статичны. Если твоя фракция производит, допустим, 6 мехов, то любые планетки с менее 6 потреблением мехов будут покрыты. Если ты производишь 10 трансплутоники, то шант не отнимает их. А вообще шант хуета, работающая в 10 световых годах от колонии, что очень редко бывает.
>鬼谷八荒 Immortal Life
Ебал её рот. Ты там даже не культиватор, а дровосек/каменщик/фермер/строитель/рыбак/повар/торгаш/слуга/дезинсектор/лекарь/ты там все, но только не культяпка. Знания о култяпковстве тебе достаются по столько по скольку. Тебя нанимают заботится о саде и этим всем ограничивается. Сиди и дрочи на семена, пока главные герои пальцем в жопе ковыряются. Чтобы продвинуть сюжет надо качать отношения с ГГ в количестве около 13 штук, в день на 1 пункт или на 5, но нужно дать ему его любимую вещь (какую? а хуй его знает, догадывайся). Подтирай за ними жопу, собирай, готовь и приноси им еду, находи им лучших учителей и всаячески сдувай пылинки. Повесть о том, как один мужик двух генералов прокормил. Только их 13. Симулятор, сука, рабства в полудохлой секте хуесосов. При этом это сборище аутистов нихуя не делает, кроме как мечтает, как в один день они сами всего добьются.