Это копия, сохраненная 29 июня в 09:15.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Официальный сайт: http://baldursgate3.game
http://gog.com/game/baldurs_gate_iii
http://store.steampowered.com/app/1086940/Baldurs_Gate_3
БГ3-вики (англ.): http://bg3.wiki
(рус.): http://baldursgate.fandom.com/ru/wiki/Baldur's_Gate_III
D&D-вики (англ.): http://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Baldur's_Gate_III
Моды обычные: http://nexusmods.com/baldursgate3
Моды расово-верные, базовые: http://basedmods.eth.limo/browse
Список модов рекомендованные тредом: http://imgur.com/a/hjzGbQP
Прошлый: >>49756319 (OP)
Завтра мне похуй, старкалыч усатый

у вас писю видно
>мне
Ну и лан, каждый дрочит как он хочет. Я тебе что запрещаю что ли?
>потому что ты сказал?
Ну да. Мне как ветерану днд это непривычно, у таких как я в почете экономия ресурсов. Баланс классов в днд идет из рассчета на 8 боев/день, поэтому если класс тратит все свои ресурсы в первом бою, то он сосет в остальных семи. Короче если ты бегаешь спать каждый бой, то считай, что играешь на легкой сложности, даже на хоноре. Никто конечно это не запрещает, как и играть на легких уровнях сложности, но сам понимаешь, таким хвастаться и доказывать что твой геймплей самый верный это как-то неправильно.
приходите через пару недель
>8 боев в день
это в какой редакции? отсилы 2 боя для партии каммонеров, 4 боя для партии приключенцев.
В пятой.
Нашел цитату, дмг 2014 страница 84:
>Assuming typical adventuring conditions and average luck, most adventuring parties can handle about six to eight medium or hard encounters in a day. If the adventure has more easy encounters, the adventurers can get through more. If it has more deadly encounters, they can handle fewer.
видимо у нас каждый энкаунтер в 3.5 - был смертельным. В 5.0 особо не играли. После третьего уровня мастер сказал, что тлен и перешел на ПФ.
>в 3.5
Другая игра и другой баланс, к 5е и бг3 вообще никак не относится. Не понимаю, почему его сюда тащат постоянно.
Тут написано про день приключенца. Но энкаунтер в дней приключенца - это не бой. Это вообще любой столкновение с проверкой навыков. Например, перейти по упавшему стволу дерева через пропасть - это энкаунтер. Чисто боёв примерно половина от числа энкаунтеров, иногда меньше.
так бг3 к 5е относится тоже скажем так весьма посредственно. Тут скорее просто вижен от ларианов ДОС2, с элементами, взятыми из 5-ки.
>Тут написано про день приключенца
Подразумевается энкаунтер/лонгрест, потому что в пятерке лонгрест это 8 часов и по сути сон.
>Это вообще любой столкновение с проверкой навыков.
Это из раздела, где описываются боевые энкаунтеры. То есть те, которые расситываются по формуле исходя из экспы за противников. Да, в правилах разрешается получать экспу за скип боя, если удалось договориться с противниками, либо обойти их. Но пойти в таверну поиграть с нпц в кости и получить за это экспу нельзя. Подразумевается, что на уговоры/стелс ты тоже тратишь заклинания/ресурсы, так что все по-честному.
Утиная шиза. Ты сейчас людей, знакомых с 4е, найдешь с трудом, не говоря уже про 3.5.
Тяжелой брони как я понял в игре хватает получается просто пушку под себя сделать?
Подразумевается день приключенца, а именно 6 энкаунтеров между длинными отдыхами.
Оружие все говно, смысла особого нет. У тяжелой брони хорошие статы, у средней не очень, найдешь получше буквально в следующем хабе. Щит нормальный.
Ну да, 6-8 средних или тяжелых энкаунтеров между лонг рестами, так и написано. Что не понятно-то?
Щиты для фокусника, Шэдоухарт или Уилла. Больше щитов с защитой от крита в игре не будет. Оружие мусор и быстро устареет
6 энкаунтеров между длинными отдыхами. Это и будет день приключенца. Иногда 8 энкаунтеров. Боёв из них половина.
>Я тебе что запрещаю что ли?
ну да, ты же разорался про то, что кто-то неправильно играет, а не я
>Мне как ветерану днд это непривычно
>Баланс классов в днд идет из рассчета на 8 боев/день
настолка это настолка, bg3 это bg3. это разные вещи, разные реалии. куда ты лезешь, ветеран мамкин?
> Короче если ты бегаешь спать каждый бой, то считай, что играешь на легкой сложности, даже на хоноре.
чушь редкостная. хочешь сказать на монахе или воине играть сложнее, чем на волшебнике? игра же натурально ебалом прокатывается на этих классах, хоть с отдыхами, хоть без отдыхов, думать вообще не надо
>хвастаться и доказывать что твой геймплей самый верный это как-то неправильно
весьма самокритично, учитывая, что ты второй тред подряд уже этим занимаешься
асначала пытаешься в перефорсы, потом обижаешься, когда тебя долбоёбом называют. тяжёлый случай.
>Боёв из них половина.
Нет, они все бои, потому что "средний" и "сложный" энкаунтер определяется из количества и уровня сложности противников. Опять же ты можешь скипнуть бой и получить экспу, но за простые проверки механики получения экспы нет, значит это не энкаунтеры по правилам 5е.
Эффект от щита становится эффективнее, чем больше у тебя Армор Класс, и чем чаще по тебе промахиваются.
>ты же разорался про то, что кто-то неправильно играет, а не я
Могу точно же самое сказать и про тебя.
>настолка это настолка, bg3 это bg3
В бг3 классы из настолки с незначительными изменениями, но на баланс отдыхов они влияют не сильно. Самое большое изменение конечно что коротких отдыхов два, в настолке они не ограничены. Но в остальном количество ресурсов у классов не изменено, количество заклинаний такое же, количество особых абилок такое же. То есть класс, который балансился с учетом 8 боев/лонгрест ты используешь на 1 бой/лонгрест, поэтому я и говорю, что это изимод.
>хочешь сказать на монахе или воине играть сложнее, чем на волшебнике?
Во-первых, волшебник самый сильный класс в 5е.
Во-вторых, кастеры в днд балансятся тем, что у них заклинания, которые сильнее, чем тычка воена, но заклинания не бесконечные, и их надо рассчитывать на день, иначе сократишься до уровня пукателя кантрипами. Если ты спамишь заклинание в каждое действие, а потом играешь спать, ты абузишь систему днд, которая была рассчитана на 8 боев/отдых.
>игра же натурально ебалом прокатывается на этих классах
Монах перебафан читерским фитом, которого в настолке нет, и читерским шмотом, которого в настолке тоже нет. В настолке монах это второй худший класс после роги. Воин совершенно балансный класс, играется как и в настолке.
Боёв из них половина. Чё хочешь с этой инфой делай, но это так. Любой модуль из лиги приключений можешь открыть и убедиться.
В популярности с анальным сексом с твоей мамашей вообще ничего не стоит (и то, и другое - способ развлечься). Далььше что?
Панцу так обоссывал, что они решили не возиться в этом говне мамонта даже со своим форком, не стали его развивать, а решили уже похоронить и просто кардинально всё перелопатили в пф2. Охуенный пример.
>Могу точно же самое сказать и про тебя.
не можешь, потому что я ничего подобного не писал
> 8 боев/лонгрест
да мне похуй на твою настолку, чел, я же вроде доходчиво объяснил
нет в бг3 никаких 8 боёв за лонгрест, никакой волшебник, независимо от того, как он будет свои ячейки тратить, не вывезет столько. это реалии игры. настолка идёт нахуй. доходит, не?
>Во-первых, волшебник самый сильный класс
>у них заклинания, которые сильнее, чем тычка воена
ты снова несёшь хуйню
воин 3 инты раскатает своими мультитргет-стрелами с титан стринг луком под зельем облачного гиганта с 10 выстрелов за ход любого волшебника в порошок. И никакие отдыхи волшебнику не помогут, воин всё равно будет сильнее, даже если ни разу за всю игру спать не ходил. о каком нахуй изи моде ты толкуешь, необучаемый?
>в настолке
>в настолке
>в настолке
>в настолке
ты реально ебанутый, пиздец
Ну ножкой еще топни. От того, что тыскозал, написанное в книге не изменится.
>лиги приключений
Это особые правила для быстрых игр, где ты можешь взять готового перса, залететь на игру, отвалиться, пойти играть персом в другую игру у другого гма. К основным правилам не относятся.
Че у тебя попка порвалась, маленький? Ты тут хасбровский маркетолог 5е?
>>778119
И че? Популярность есть популярность. Она абстрактная и ни к чему не привязана.
Я непосредственно ВХ никогда сам ни трогал ни в каком виде. Но дохуя знаю о нем тупо со слов других людей. Вот это показатель популярности.
>кардинально всё перелопатили в пф2
И проебали все, лол. Красавчики. Придерживались бы 3.5е - ебали бы ДнД и дальше.
Шиз какой-то таблетки выпить забыл.
>не можешь, потому что я ничего подобного не писал
Я тоже не писал, но ты сделал такой вывод почему-то.
>да мне похуй на твою настолку
А бг3 похуй на тебя, потому что классы она берет из настолки.
>нет в бг3 никаких 8 боёв за лонгрест
Потому что ты играешь на изимоде и бежишь отдыхать. Так-то тебя никто не заставляет рестать, можешь хоть всю игру пройти без рестов.
>мультитргет-стрелами
К воину никак не относится. Стрелы можно на ком угодно использовать. Лук тоже.
>под зельем облачного гиганта
Есть в настолке. Есть даже постоянная версия в виде пояса гиганта.
>И никакие отдыхи волшебнику не помогут, воин всё равно будет сильнее
Волшебник спокойно обретает бессмертие через клона, призывает армию демонов, через круг делает их своими подсосами навсегда, через магический сосуд захватывает себе ультимативную форму, которая имеет хорошие резисты, и которой не надо спать, нет истощения, тру полиморфом превращает себя нахуй во взрослого дракона, симулякром умножает это все на два, вишем желает, чтобы ты сдох на месте. А воин делает целых 10 выстрелов за ход один раз!
>о каком нахуй изи моде ты толкуешь
Ну ты выше предложил барду мультикласснуться в паладина и потратить все свои ячейки на смайты. Это изимод, потому что ячейки рассчитаны на 8 боев, а не на один.

>Волшебник спокойно обретает бессмертие через клона, призывает армию демонов, через круг делает их своими подсосами навсегда, через магический сосуд захватывает себе ультимативную форму, которая имеет хорошие резисты, и которой не надо спать, нет истощения, тру полиморфом превращает себя нахуй во взрослого дракона, симулякром умножает это все на два, вишем желает, чтобы ты сдох на месте.
ЧЁ ТЫ БЛЯТЬ НЕСЁШЬ, ПОЕХАВШИЙ???
Ну ты утверждал, что патфайндер конкурент, только в чем конкурирует, ты так и не назвал. Потому что собственно крыть и нечем. Даже когда визардов считали буквальной корпорацией зла, которая отбирает права у третьих лиц и отправляет пинкертонов домой к обзорщикам, твой патфайндер все равно не смог взлететь. А сейчас и подавно все жуют 2024 редакцию и бг3 и на патфайндер болт клали.
Добро пожаловать в настолку.
Давно таких идиотов не видел.
В лиге нет никаких особых правил, это обычное днд. Там скорей процессуальный порядок чётко прописан, чтобы исключить трения, а также поддерживать простое "пошёл-вышел" в разных партиях. Тем не менее, это лишь очень наглядный пример упакованного дня приключенца.
Если тебе не нравится лига, то возьми любое оф приключение. 6 боевых энкаунтеров подряд ты не найдёшь ни в одном. Даже чистый данж вроде подземелья безумного мага таким не будет.
Теперь можешь топать ножкой "ну написано жи в комбат разделе!!1".
>В лиге нет никаких особых правил
https://media.dndbeyond.com/compendium-images/ddal/reference-docs/03-2024/d&d-adventurers-league-player%27s-guide-v14.0.pdf
И приключения там короче, чтобы уложиться в одну сессию.
>6 боевых энкаунтеров подряд ты не найдёшь ни в одном
Что значит "подряд"? Там нет указаний "вот сейчас вы обязаны спать", это гму решать, где целесобразно закончить день, сколько рандомных энкаунтеров накидать. Блять, поэтому про 6-8 энкаунтеров написано в книге мастера, чтобы мастер рассчитал сложность боев исходя из баланса игры.
Да ничего у патфайндера не было никогда, это шиз из совокототреда орудует. Патфайндер был популярен только на старте, когда тройка вышла хуевая.
Ты ссылкой что хотел сказать? Что в этой ссылке отличается от дефолтныхправил?
>Что значит "подряд"?
Это значит, что энкаунтеры в дне приключенца идут подряд. Один за другим, то есть. То есть сперва первый, потом второй, затем третий, за ним идёт четвёртый, после него пятый и наконец шестой энкаунтер. И если ты говоришь, что энкаунтер - это боевой энкаунтер, то я с тобой спорю, потому что это не так. И если ты продолжаешь утверждать, что это все шесть боевых энкаунтеров, то это шесть боевых энкаунтеров подряд, и я прошу показать мне приключение с таким дизайном, потому что я ни одного не видел. Зато видел энкаунтер с пазлом, энкаунтер с ловушкой, соц энкаунтер, затем боевой энкаунтер.
>это гму решать, где целесобразно закончить день
Всей партией останавливаемся на отдых и достаём пайки. Твои действия как дма?
Чел, я не понимаю, ты споришь с официальными правилами, которые написали люди, которые же балансили классы? То есть ты на полном серьезе говоришь, что автор дмг неправ, а ты прав?
В чем заключается?
Практика - критерий истины. Приключение - это реализация правил на практике. У меня простая просьба к тебе. Покажи 6 боевых энкаунтеров подряд из оф источников. Если люди вокруг такой системы забалансили классы, то у тебя не составит труда это сделать.
Ещё жду особенные днд правила из лиги приключений.
Вторая фаза с новыми противниками, либо энкаунтер изначально настолько сильный, чтобы забить квоту по экспе в день. Мне не нужно 8 боев, достаточно всего одного, после того как ты потратишь все свои ресурсы, чтобы ты понял значимость экономии.
>Практика - критерий истины.
Все книжки тестятся многочисленными плейтестами с выпуском УА, чтобы обычный игрок мог ознакомиться до того, как книжка выйдет.
>Приключение - это реализация правил на практике.
В приключении нигде не указано, сколько должно быть боев в день, и когда должен быть отдых. Это решать гму, который как предполагается до этого прочитал книгу мастера, где написано, что в день должно быть 6-8 энкаунтеров.
>Покажи 6 боевых энкаунтеров подряд из оф источников.
Что значит "подряд"? Ты хоть раз книжку с приключением читал? Там нигде не сказано, когда должен быть отдых, там написан последовательный сюжет, приведена таблица с рандом энкаунтерами, чтобы этот сюжет разбавить. Ты можешь хоть все сразу за один присест пройти.
Ладно, мы потратили ресурсы и получили доп экспу. В итоге опять ложимся отдыхать. Твои действия?
Да, есть вопрос. За столом то что дальше происходит после того как ты довольно пукнул?
>Практика - критерий истины
У красножопых совкопитеков. Не сыпь buzz-фразами смысла и использования которых не до конца вдупляешь.
Игроки восстанавливают ресурсы, начинается новый день, продолжается сюжет. Тебе весь процесс игры в днд что ли рассказать? Лучше сыграть самому, ведь как сказал анон выше, "Практика - критерий истины."
Да, интересует один конкретный момент, сейчас мы до него дойдём. Вот у тебя игроки по продолжающемуся сюжету прошли один бой в новом дне и снова садятся отдыхать все вместе. Твои действия как дма?
Понимаю.
>один бой
Либо с очень сложными противниками, которые компенсируют 6-8 медиум или хард энкаунтеров, либо который состоит из несколько волн, что тоже поднимает требуемую экспу из-за одновременного количества противников.
Несмотря на это вы не продвинулись по сюжету, так что мне лично как гму сугубо похуй, сколько ресурсов вы потратили, а вот тебе как игроку должно быть обидно за потраченное время, ведь ты неделю если не больше ждал игры, а в итоге занимаешься хуйней.
Русский завезли на ps5?
На второй сыч портировать собираются?
Ищу хоть один повод сменить либо мыловарню 4 либо сычлед. inb4 англюсик не можешь выучить - иди нахуй чёрт, могу умею, знаю, применяю, но хочу всё на родном, хотябы сабы
>один бой
>Либо с очень сложными противниками, которые компенсируют 6-8 медиум или хард энкаунтеров, либо который состоит из несколько волн
Ты же даёшь этот бой до того, как поймёшь, что после него игроки сядут отдыхать. Почему ты первый бой разу делаешь таким сильным? Ты же сам замедляешь сюжет.
Непонятно, почему тебе как дму сугубо похуй, если ты к сессии готовишься, а игроки нет. Если они не продвинулись по сюжету, то твои усилия никто не увидел.
>Что значит "подряд"?
>Это значит, что энкаунтеры в дне приключенца идут подряд. Один за другим, то есть. То есть сперва первый, потом второй, затем третий, за ним идёт четвёртый, после него пятый и наконец шестой энкаунтер.
>Ты хоть раз книжку с приключением читал?
А ты открывал? Ты вообще сам себя слышишь? У тебя одни и те же авторы написали баланс классов на 6-8 боёв-энкаунтеров в день и одновременно с этим отдых когда угодно можно делать в приключении. Не сходится.
>У тебя одни и те же авторы написали баланс классов на 6-8 боёв-энкаунтеров в день и одновременно с этим отдых когда угодно можно делать в приключении.
Авторы написали в книге мастера сколько нормально иметь энкаунтеров в день. В приключении гм решает, когда целесобразно сделать отдых, исходя из того, насколько игроки за столом нубы, ведь новичкам будет сложно продержаться несколько боев в день, а опытным игрокам будет скучно заканчивать день после одного боя. Так что думай, к какой категории игроков ты себя относишь.
У тебя будет один бой, в котором ты был очень сильным, и этот бой будет забаланшен другим боем, в которым ты был слабым и без ячеек.
Написано 6-8. То есть 6 для новичков и 8 для неновичков. Про один не написано. Возвращаемся к поиску приключений, где будет 6-8 боёв подряд. Поможешь найти?
Написано
>Assuming typical adventuring conditions and average luck, most adventuring parties can handle about six to eight medium or hard encounters in a day.
Ты что-то не понял, тебе перевести?
Да никаких, ведь в настолке игра балансится гмом. А в бг3 ты сам должен выбирать себе сложность исходя из того, как часто ты хочешь отдыхать. Если ты новичок, то можешь отдыхать после каждого боя, если более опытный игрок, то лучше растянуть ресурсы.
Да, переведи. Не пойму, где найти приключения с 6-8 боями подряд за день приключенца. Подскажи пожалуйста.
А зачем ты как дм балансишь игру против игроков, давая энкаунтеры им перед отдыхом, если твои игроки посчитали, что недостаточно опытные, и решили отдохнуть?
>Подразумевая типичные приключенческие обстоятельства и среднюю удачу, большинство групп приключенцев могут справиться с примерно от шести до восьми средних или тяжелых столкновений в день.
Ключевые слова выделил, если и с русским у тебя какие-то проблемы.
Игра балансится не против игроков, а для игроков. Видя какой ты нуб, для тебя я обязательно забаланшу так, чтобы ты мог идти спать через бой.
А зачем тогда ты до этого кидал на игроков бои перед сном, хотя они решили спать?
Я думаю, что 6 энкаунтеров между длинными отдыхами, половина из которых бои, это нормально. Днд балансилась под это.
Зачем ты говоришь думать, а когда я подумал говоришь, что то что я подумал не учитывается. Твоё поведение какое-то бессмысленное. Не находишь сам это?
Ну кто тебя знает, ты вроде жаловался что сложно, надо отдохнуть, устал.
С агрессивными беседы не веду. Хорошего вечера.
Так тут один содомит тупостью затроллировал весь тред, вот и актив
Да нет, он дело говорит. Маги сосут на низких уровнях, а воины на высоких. А Свен мало того, что ебанул кап в 12 уровней, так ещё и перекосоебил низкоуровневые заклинания. Тот же восставший труп вообще не должен отменять предыдущий призыв. Некр 12 уровня способен призвать почти полсотни скелетов на всю котлету ячеек.
Кап разве не визарды зафорсили?
>Маги сосут на низких уровнях
Громко сказано. На 1 уровне маг с легким арбалетом не сильно слабее воина, при этом может немного пукать заклинаниями.
На третьем начинает вырываться сильно вперед рога вор с 3 атаками и скрытой атакой.
На четвертом гвм/шарпшутер, и наверное самая сильная просадка у магов из-за этого.
На пятом воины получают вторую атаку, но маги получают сильные заклинания вроде фаербола, стражей, голода хадара.
Далее я бы сказал что по силе поровну идут.
В настолке воины сильные на 4 уровне когда получают фит, но потом с 5 уровня сила уравнивается.
А каково математическое ожидание от атак 4лвл с гвм/шш учитывая что там штраф к броску? Если посчитать шансы на попадание то там не такой большой отрыв будет.
Няша
Да это наверно тот самый который по Джахейре сохнет.
> он
Зачем ты о себе в третьем лице, шизоидное животное?
Тебе уже буквально 10 раз повторили, что речь о бг3, а не о настолке. Как ты живёшь с таким дебафом к интеллекту вообще?

>маги получают сильные заклинания вроде фаербола, стражей, голода хадара.
Но ты же должен свои 2 ячейки 3 круга растянуть на 8 файтов. Как успехи?
Если диалог начинается после применения "Disguise Self", враги считают тебя другим персонажем.
Ты можешь вступить в диалог под личиной, а затем:
выйти из него,
спрятаться или уйти,
вернуться настоящим убийцей в скрытности,
и ударить — получив бонус ассасина
Есть локации где реально нужен диалог. А если тебя уже знают, то приди хоть на следующй день тебе не удастся застать врагов врасплох ассасином
>Распизделись по хуйне
В смысле по хуйне? Тут чел ворвался в тред и говорит, что ты, играя магом, должен на файт использовать не больше 1-2 ячеек, иначе ты играешь на изи моде. А воину с гвмом можно ебошить хоть по 10 атак за ход, но это настоящий хардкор и истинное тактическое мастерство, ведь не надо на долгий отдых ходить.
Это же просто феерично. Я таких экспонатов даже в кунсткамере не видел.
Чушкомаг никогда не сравнится с мастером меча, который учился бою всю жизнь. Тем более какой-то колдун, который не смог даже стать волшебником и окончить школу. Ленивый и тупой нашел способ получить силы, но он не сравнится с теми, кто учился мастерству всю жизнь.
Честно у хексблейда только пару способностей приятных. Это привязать оружие вообще любое которое тебе нравится, и бросок и урон от харизмы. Ну ещё можно носить средний доспех и щит. Призраки после убийства уже не нужны, они появлялись 3 раза за игру, так как проклятие клинка вешается на самого жирного обычно, который умирает позже всех. Но зачем вообще тогда все эти ячейки заклинаний колдуна, если они не используются по сути когда ты бьешь мечом? Ну кастануть броню агафиса на весь день, да. В итоге получается стандартный колдун с бластом, хадаром и фаерболом получается проще и сильнее, никуда бежать не надо как милишнику
Репорт
Это адепт магии с воином дискутируют?
Если я не ошибаюсь, до 55% гвм все еще выгоднее, чем простая атака.
Три считай, так как всякие восстановления. Варлоку вообще похуй, может хоть все 8 боев отыграть.
Но это считай автовин на таких уровнях, а в других боях маги тратят свои низкие ячейки, будучи чуть слабее, пока воины эффективны всегда, в этом баланс и заключается.
Да нет тут никакого баланса. Точнее, есть плохой баланс. Только маг с около полным запасом ячеек, которые он не будет жалеть, может по эффективности сравниться с постук-билдами.
Если бы бгшке существовал дефицит припасов для долгого отдыха или какие-то другие ограничения на отдых, маги бы сосали с таким заглотом, что ими никто бы просто не играл. Маг, который отдыхает после 2 боёв и постукер, который не отдыхает почти никогда, в бгшке находятся плюс-минус на одном уровне силы. Если ограничивать ячейкозависимые билды в отдыхах, то игра за них станет несоизмеримо сложнее чем за немагические классы. Так уж сделали.
Немодный просто. Ребята во дворе не поймут.
>Только маг с около полным запасом ячеек, которые он не будет жалеть, может по эффективности сравниться с постук-билдами
Маг одной 3 ячейкой выигрывает бой. Воин просто ударяет два раза.
Если это нормальный или сложный энкаунтер и у врагов около 50хп. Такой бой выигрывается в первом раунде.
Так следопыт это русег. В оригинале там рейнджер то есть дальник. Короче Леголас с луком и парочкой эльфийских заклинаний.
Ты одной ячейкой даже тот легчайший бой в подземном проходе возле рощи не выиграешь.
У волшебников и чародеев есть фокусы хотя бы, которые усиливаются числом кубиков с уровнем. В середине игры 2-20 огненная стрела по урону почти как удар меча. Но всё равно слабо, никого не ваншотнешь. Персонаж с мечом быстро уберет одного за пару ударов. Кстати потетсил чародея, самого популярного из магов. Посмотрел эту метамагию. Это вообще хохма. Очки чародея дают пукнуть удвоенным или дополнительным заклинанием всего пару раз за долгий отдых. Их реально лучше перекачивать в ячейки заклинаний. Ну а зачем тогда чародей с парой бонусов на игру, если есть волшебник с полезными школами, который может выучить со свитка любое заклинание в игре и подготовить его? Ещё у волшебника всегда +1 больше заклинаний на панели по сравнению с чародеем.
Но всё-равно маги сосут в игре по сравнению с другими классами, поэтому приходится делать их в саппорты. Гейлу приходится брать имбалансный контрспелл и ускорение на союзника. Это гораздо сильнее чем метнуть фаербол
Фаербол сносит основную часть хп, сопартийцы добивают остальных. Потом там остается 1-2 недобитых врага, это считай автовин против пачки 5 лвл.
ЕЩЕ ЗАБЫЛ СКАЗАТЬ
Если у мага не удалось заклинание и враг прошел спасбоосок, драгоценная ячейка исчезает. Просто сравните с паладином, у которого промах карой не забирает ячейку лол
Какую же функцию следопыт выполняет в партии днд? Они ж в четвертом ходят и общаются со всеми постоянно
>сопартийцы делают всю работу
Это не "Маг одной 3 ячейкой выигрывает бой".
С таким же успехом 4 воинов могут этот бой за один ход выиграть. Это даже будет проще. И никакие ячейки тратить не надо. В следующем бою маг кастанёт ещё один фаерболл, после чего пойдёт спать. А воины проведут с дестяок боёв и даже не устанут.
Какие ещё есть оправдания у магических опущенцев?
А проблема в том что это гейская порнуха или что это гейская порнуха не из игры?
На этот раз два бисексуала, не бухти.
Мультиклассится с куколдунами или чародеями теней всей пати.
Потому что вместо твоего персонажа дпсит какой-то шерстяной кал. Такая же хуйня, как с сумоннами играть.
>которые усиливаются числом кубиков с уровнем
Из-за отсутствия модификатора считай они вполовину слабее обычной атаки.
>В середине игры 2-20 огненная стрела по урону почти как удар меча.
2д10 это в среднем 11. Удар даже без гвм двуручем это 2д6+4 на 5 уровне, то есть 3.5+3.5+4 то есть те же 11. Ток ты бьешь два раза. Только еще есть гвм.
>Очки чародея дают пукнуть удвоенным или дополнительным заклинанием всего пару раз за долгий отдых.
Так среди игроков в бг3 очень популярно ходить спать после каждого боя. Поэтому любимые классы у них это паладин и чародей.
>Но всё-равно маги сосут в игре по сравнению с другими классами, поэтому приходится делать их в саппорты.
Контроль. Все маги ебут контролем.
>Это гораздо сильнее чем метнуть фаербол
Нет. Контрспелл ситуативен и перекрывается способностью личинки. Ускорение вообще хуйня, когда существуют зелья. Мало того, что тратит концентрацию, так если ее собьют, собзник уходит в сон на ход.
Так это партийная игра, один герой не должен делать всю работу. Это уже называется синдром главного героя.
Жреца сделали имбой из-за его непопулярности. Чтобы отвязать от стереотипа хилер/суппорт. А как ты выразился хомячки все равно клерика исключительно хилером считают.
Так ты просто нубчик изимодный. Я на соло доблести бой с рафаилом за 1 ход заканчиваю.
А всю игру на доблести без единого длинного отдыха слабо пройти? Слабо? Ну ты нубик конечно.
Ну смотри, у паладина 12 лвла 9 ячеек. Тебе надо до долгого отдыха провести 8 боёв. Вот и получается по 1 каре за файт. Иногда можно 2. Иначе ты играешь на изимоде, нубасина. Так в правилах днд написано.
Реально слабо, там заставляют на долгий отдых идти между актами, не нашёл заклинание чтобы это задоджить. Эх, не быть мне хардкорщиком.
Ну и шиза, лол.
В команде чародей. Кидает удвоенным заклинанием ускорение на двух дамагеров на 10 ходов в начале затяжного боя. Пьет зелье невидимости и уносит ноги. А зачем играть по-другому если лучше не придумали?
На доблести уже не актуально. Лучше вместо ускорения контроль кидать или молниями пукать
Запомни количество ресурсов, которые у тебя были до отдыха, потом себе сними столько же после отдыха. Оправдания слабака какие-то.
И тратит концентрацию, которая при спадении выведет из боя двух союзников на ход. А мог бы просто зелья хлебнуть, которое стоит копейки, не требует концентрации и не сбивается противником.
Я про днд, а не бг3.
За ускорение и эликсир кровожадности на доблести дается всего 1 атака, как в днд.
>А мог бы просто зелья хлебнуть, которое стоит копейки
Хз где ты находишь этот бесконечный источник зелий ускорения, я 20 штук за всю игру собрал/купил/скрафтил за все время
Его скорее с Арагорна списали. Раньше это был тупо воин со скрытностью и выживачем, именно поэтому Дриззт за 50 с хуем книг ни разу не скастовал классовые заклинания.
>>779401
Хуевый гибрид воина и друида. Проблема в том, что в бг3 тебе не нужно проводить разведку, ты не можешь заблудиться в лесу, тебе не нужно беспокоиться о еде, поэтому следопыт тут сосет.
Стреляет из лука по площади
Торговцев чекать пробовал? У них каждый ресет зелья можно покупать. Да я и за игру штук 30 точно скрафтил/нашел. В третьем акте их жадно допивал в каждом бою, так как понял, что зря коплю.
Если так, то вполне возможно. Особенно, если зельями ангельской передышки злоупотреблять.
>Проблема в том, что в бг3 тебе не нужно проводить разведку, ты не можешь заблудиться в лесу, тебе не нужно беспокоиться о еде, поэтому следопыт тут сосет.
Так это вырезали как в ташевском рейнджере, так и в 2024. В бг3 тоже рейнджер неплохой, прикольная кастомизация и подклассы.
Конечно пробовал, если 1 из 4 ходок хоть у кого-то из торгашей есть то это успех. Но я ебал вместо игры бегать по торговцам собирать зелья
У нее не зелья ускорения а силы.
Вроде их достаточно много. И каждый лвл ап обновляет ассортимент торговцев. Можно ещё волшебника школы превращения или как оно там завести. Будет тебе эти склянки варить вагонами.
>Вроде их достаточно много.
А шанс на торговлю зельями мизерный
>Будет тебе эти склянки варить вагонами.
Чтобы варить вагонами нужно ингридиенты иметь вагонами коих еще меньше в игре
Ты прочитал что я написал? Пьешь зелье невидимости и прячешься. Забавно смотреть как враги говорят "куда ты подевался?" и трятят действие увидеть незримое. На боссах и долгих сражениях с зельем скорости ты ничего не сделаешь, уснёшь по среди битвы и всё. Самые затяжные бои в игре это патруль гитов, нижний этаж лунных башен, кетерик, миркул, литейная и орин. Если ты не манчкин, который полчаса судорожно бафается меняя шмотки и разбивая зелья на землю рядом с собой, то бои длятся больше трёх ходов
>Пьешь зелье невидимости и прячешься.
То есть мало того, что концентрацию слил, так и весь бой ничего не делаешь? Да ты просто мастер тактики, и заклинание действительно имба, из 4 приключенцев делает 3.
Очевидно 100 визардов лол.
Какой подкласс воина? Какие у всех шмотки? На 20 уровне воин уже должен раскидать очки включая ловкость и взять правильные фиты. Будет даже без брони сильнее с высоким уровнем КБ от ловкости, ему это не поможет.
Все сто визардов кастуют разряд и цепляют его с концентрацией. Первый раунд воин убивает пятерых визардов. Дальше 95 визардов кастуют разряд, попадет только 35-40% предположим. Ну а дальше на втором круге ещё минус 4 визарда и все оставшиеся гарантированно нажимают повторный удар разрядом. Воин не выдержал и двух раундов

Четвертый приключенец магочушка в игре способен только на фаербол в кучку гоблинов. Серьезные дяди и монстры уже проходят испытания и имеют сопротивляемости. О заклинаниях контроля вообще не идёт речи никакой. Там 20% шанса. Остаётся только бафать тех, кто выдает по 40 урона с одной тычки и критует. Волшебник может что-то сделать гитам? А миркулу? Нет, а паладин с мечом отвесить плюху с крита на 150 урона за удар. Да даже лучник или арбалетчик лучше мага. Не зря горташ ходит с арбалетом лол
Звучит как скил ишью. Гит гуд.
Воен.
>>780097
>>780110
Воен может выпить зелье невосприимчивости к урону огнем, молнией, ядом, звуком или просто иметь шмотки на невосприимчивость к элементальному урону, да даже просто на 20 лвл воен уже юудет иметь достаточно реакции чтобы избежать всего или почти всего элементального урона.
Законтролить они его не смогут потому что не смогут пробить его волю.
мимо из совкототреда, где обмазаться массовой защитой от стихии и кастовать в центр пати фаерболы это валидная тактика
Я даже не в курсе что там за заклинания лол. Помню только создать дом полный еды. Так что да, визард тут побеждает одним щелчком пальца. Да даже 12 уровня можно убить всех накинув замешательство или огненную стену вокруг себя
А, ну с зельями тогда другое дело. Сто визардов выпивают зелье скорости и по два раза жмут какой-нибудь фокус из разных стихий лол.
А вот здесь уже от инициативы зависит. Но предположу что он кастанет сначала защиту от стихии, и потом под себя полярную ночь. Все. Маг в домике.
От инициативы опять же зависит. Если первым ходит воен то пизардам пизда, если первыми ходят визарды то может чего и получится если у воена не будет шмота на резист к элементальному урону.
>Воен может выпить зелье невосприимчивости к урону огнем, молнией, ядом, звуком или просто иметь шмотки на невосприимчивость к элементальному урону
Смех таши)
Визард создает себе сычевальню на другом плане, оставляя подсосов и своего симулякра драться с дебилами. Ну или просто кастует метеоритный дождь в толпу.
>магических стрел
Мусорный спелл. Сработает только если маги будут ходить первыми (не будут).
У меня у Венду на 20 лвл было 36 воли. Я хз как это пробить заклинаниями первого круга. Предположу что никак в принципе.
Уровень и инициатива никак не связаны. Инициатива рассчитывается только из ловкости, если классовых бонусов нет. У визарда их нет. Ловкость он тоже качать вряд ли будет, так как надо сначала бафнуть инту до 20, потом немного выносливости, чтобы дыру в концентрации закрыть, ну и на 2 остальных полезные фиты всякие.
Единственная приколюха это если визард будет предсказания, и использует удачный портент дайс на инициативу, не помню правда можно ли так сделать.
Ну и есть спелл который дает 1д8 к инициативе, но этот спелл могут не все получить, он хоть и легальный, но локнут для подклассов из доп книжки.
>Она у него отрицательная лол ведь он все будет в урон качать
Только если он идиот. Речь о том что воен все же не идиот.
Баффопетух сдрыстни в свой тред.
У визарда заготовлен, клон, континженси, тру полиморф в дракона с дохуя хп. Визард может иметь заоблачный ац со щитом если он блейдсингер.
От шмота и от черт еще зависит. Ловкость как раз воену имеет смысл качать потому что это халявная доп. броня.
У воина 20 уровня точно такая же воля, как на 1 уровне, потому что нахуй брать аси мудрость на воине? У него есть индомитабл, который дает переброс спаса, но в целом это нихуя не дает.
Ну и потом против 100 заклинаний все равно проебешься, выкинешь единицу там. И все.
Если воин мистический, или он взял спелл щит фитом, то стрелы просто блокируются.
>Ну и потом против 100 заклинаний все равно проебешься, выкинешь единицу там
Там минимальное значение будет выше чем пробитие спеллов первого круга.
Здесь реально только магические стрелы помогут потому что они всегда наносят чистый урон.
Это фича свена, в днд нет средней брони, которая имеет неограниченный модификатор ловкости. Не, ловкость только воину-лучнику стоит качать, обычно воин обмазывается фитами типа гвм, полеарм, сентинел, потом качает силу. Но у него фитов много, так что можно и ловкость качнуть потом, почему нет.
Проживет он долго потому что думать за него будет виз или клерик. А вот воин который вместо силы качал мудрость профнепригоден
У воена же с прокачкой идет игнор части штрафа к ловкости от брони. На 20 лвл 5 вроде, что равно штрафу от латного доспеха (тяжелая броня).
Какое будет? Ты патфайндерочух? Если воин зачем-то начнет с 17 мудрости, возьмет аси и ресилиент в мудрость, то у него будет +11 к броску на 20 уровне. У мага 1 лвл сложность заклинания 13, значит ровно единичка на кубе не прокнет. Единичка это 5%, то есть 5 спеллов из 100 воин не отразит. Возьмем три переброса индомитабла, даже учтем, что они все не единичка, тогда все равно остается два спелла, которые воин не заблокирует.
Нет таких предметов. Ты наверное опечатался, 26 еще можно скрипя зубами натянуть. 36 никак, там 30 кажется хард кап в днд.
Если хочешь бить ебала, то берешь берсерка, если хочешь получать по ебалу, то берешь тотем медведя.
Нет, это какое-то патфайндерочуханство.
А мультиклас с войном или плутом полезен? Или 12 лвл варвар и так норм ебет?
Берсерк однозначно. Но для фана можешь взять второй класс у которого можно выбрать ярость орла и прыгать с секирой с высоты на врагов, которые падают плашмя

Инфа протухла, аспект тигра понерфили в гавно походу. Ну зато монах имеет больше брони, чем у танка и разъебывает всех без оружия, наес баланс.
Свен ли? Дриззт стал монахом. Дочка Дриззта стала монахом. У кого-то из Визардов явно нездоровый дроч на монахов.
Фейк ньюз, все на месте. Просто в бг3вики есть отдельная страница для аспектов, и отдельная для сердца зверя. И на первой даваемые способности не упомянуты, вот я и подумал, что их вырезали, мда.
Всё проще, во всех играх монах был обделён. Из ярких примеров могу вспомнить Кая Косадеса. Насколько знаю в морровинде билд через рукопашную это отстой вроде как
>Всё проще, во всех играх монах был обделён.
А схуяли он не должен быть обделен? Естественно стальной меч будет бить больнее чем кулак и сломать его не так жалко
Like a team of infernal reindeer, the next major update for Baldur’s Gate 3 is coming in for a smooth yuletide landing — yes, new features will be live before the year is out, accompanied by a festive Panel From Hell that will give you a peek at what’s to come in 2025!
Скорее Свинка подстраивается под гигантский рынок китайцев, надраивающих на короля обезьян и прочую ихнюю мифологию, связанную с восточными единоборствами.
>>780471
Ну бля, это логично как бы, что чел с голыми кулаками физически не сможет причинить столько урона, сколько чел с оружием, иначе бы в средние века все только и дрались на кулаках. В обле "без оружия" больше для рофлов специализация, в скайрим от нее вообще остался лишь огрызок без перков.
Так почему монах у вас в том же понимании что и в реальной жизни? В фэнтези так-то есть реальные боги, магия. Какой-нибудь монах может быть наделён магической силой и быть под благословением сверхъестественного существа.
Хочу со своей подружаней заиграть во что-то более серьёзное, чем сраные рогалики с мультяшной графикой (Cult of the Lamb и прочее). Интересует игра именно в контексте кооп-режима (с серией не знаком, и в целом не очень люблю весь этот фентезийный D&D флёр)
>Из-за того что в настолке существует полностью поломанный спелл Silvery barb
Зачем нужен, когда его 100 спеллов спамят?
Да потому что здравый смысл, неважно, кто там усиляет, боги или нет. Когда вот такая макака скачет и ваншотает металлических големов просто потому что, со стороны такое смотрится как клоунада, даже с учетом, что это фэнтези. Чинг-чонг, пинг-понг.
>(на одном устройстве прям, со сплит-скрином, я видел - так можно)?
Можно. Два гейпада подключаешь к компу и играешь
Что такое здравый смысл?
Так в том то и дело, что казуальные простенькие игры уже подзаебали (я сам в синглплее в подобное бы и не стал бы играть, но в коопе оказалось не так уж уныло). Хочется какой-то вот ролёвки, нелинейности, челленджа.
>а каков этот ваш БГ в режиме кооп
Хуевый, на самом деле. Во-первых, лимит всего 4 человека в пати, так что вы сможете взять с собой только 2-х напарников. Во-вторых, тот, кто будет лицом пати, тот и будет получать одобрение от напарников.
Так я выше уже упомянул - наличие коопа. Не так много игр поддерживают тот самый "диванный" кооп, когда на одном экране всё.
Глупо так думать как минимум потому что это известный архетип в мифах и истории
Ты не найдешь тут ни ролевки ни нелинейности ни челленджа, от данного игросодержащего продукта получают удовольствие только тикточные радужные пыниксы.
В китайских мифах. А у них там все такие, поэтому это не выглядит так кринжово, как в днд.
Вот всё-то ты врёшь, врунишка!

Да, в истории и мифологии архетипы мастеров боевых искусств с "магическими руками" или сверхъестественными способностями действительно встречаются — и именно они легли в основу образа монаха в фэнтези-РПГ вроде D&D и Baldur's Gate 3.
Вот несколько интересных параллелей:
1. Китайские ушу-монахи (Шаолинь)
Реальные прототипы монаха в D&D.
Обладали сверхъестественными умениями в легендах:
Сбивали деревья ударом ладони,
Летали или перемещались по стенам,
Убивали противника на расстоянии ("Dim Mak" — "удар смерти").
Использовали внутреннюю энергию Ци (Chi) — это и есть аналог ки-энергии в РПГ.
Считали, что тело — это проводник духа, и тренировка может превзойти оружие.
2. Японские монах-воители (Сōhei, Yamabushi)
Религиозные воины, сочетавшие дзэн-буддизм и боевые искусства.
Yamabushi ассоциировались с колдовством, магией природы, вызыванием духов.
В мифах они обладали сверхчеловеческой выносливостью и боевыми техниками, дарованными духами гор.
3. Индийские ситхи и боевые аскеты
Садху или наги-садху могли медитировать годами, входить в транс и в некоторых мифах разрушать зло силой духа.
Некоторые эпосы (например, Махабхарата) описывают героев, чьи удары кулаком сотрясали землю.
4. Архетип "рукопашного святого" в религиозных легендах
Образ святого или пророка, побеждающего чудовищ голыми руками или молитвой, — встречается в христианских, мусульманских и буддийских историях.
Пример: святой Христофор, якобы побеждавший демонов руками, или буддийские бодхисаттвы, способные остановить меч взглядом.
5. В современных мифах и фольклоре
Комиксы и кино вдохновлены этим архетипом:
Iron Fist (Marvel) — прямой потомок D&D-монаха.
Ryu/Ken из Street Fighter используют духовную энергию (Hadouken).
Goku из Dragon Ball — монах по духу, обученный боевым искусствам и использующий энергию Ки.
Вывод:
Образ монаха с магическими руками — это синтез восточной философии, мифов о сверхчеловеческой дисциплине и духовной силе, а также фэнтези-адаптаций. Его корни — в легендах о внутренней энергии, слиянии тела и духа, и вере в то, что дух может быть сильнее оружия.
Чем отличается от средневековых легенд о друидах с их подчинениями и зверей и волшебными зельями? Вон есть даже монах четырех стихий как Аанг из аватара

Да, в истории и мифологии архетипы мастеров боевых искусств с "магическими руками" или сверхъестественными способностями действительно встречаются — и именно они легли в основу образа монаха в фэнтези-РПГ вроде D&D и Baldur's Gate 3.
Вот несколько интересных параллелей:
1. Китайские ушу-монахи (Шаолинь)
Реальные прототипы монаха в D&D.
Обладали сверхъестественными умениями в легендах:
Сбивали деревья ударом ладони,
Летали или перемещались по стенам,
Убивали противника на расстоянии ("Dim Mak" — "удар смерти").
Использовали внутреннюю энергию Ци (Chi) — это и есть аналог ки-энергии в РПГ.
Считали, что тело — это проводник духа, и тренировка может превзойти оружие.
2. Японские монах-воители (Сōhei, Yamabushi)
Религиозные воины, сочетавшие дзэн-буддизм и боевые искусства.
Yamabushi ассоциировались с колдовством, магией природы, вызыванием духов.
В мифах они обладали сверхчеловеческой выносливостью и боевыми техниками, дарованными духами гор.
3. Индийские ситхи и боевые аскеты
Садху или наги-садху могли медитировать годами, входить в транс и в некоторых мифах разрушать зло силой духа.
Некоторые эпосы (например, Махабхарата) описывают героев, чьи удары кулаком сотрясали землю.
4. Архетип "рукопашного святого" в религиозных легендах
Образ святого или пророка, побеждающего чудовищ голыми руками или молитвой, — встречается в христианских, мусульманских и буддийских историях.
Пример: святой Христофор, якобы побеждавший демонов руками, или буддийские бодхисаттвы, способные остановить меч взглядом.
5. В современных мифах и фольклоре
Комиксы и кино вдохновлены этим архетипом:
Iron Fist (Marvel) — прямой потомок D&D-монаха.
Ryu/Ken из Street Fighter используют духовную энергию (Hadouken).
Goku из Dragon Ball — монах по духу, обученный боевым искусствам и использующий энергию Ки.
Вывод:
Образ монаха с магическими руками — это синтез восточной философии, мифов о сверхчеловеческой дисциплине и духовной силе, а также фэнтези-адаптаций. Его корни — в легендах о внутренней энергии, слиянии тела и духа, и вере в то, что дух может быть сильнее оружия.
Чем отличается от средневековых легенд о друидах с их подчинениями и зверей и волшебными зельями? Вон есть даже монах четырех стихий как Аанг из аватара
>Глупо так думать как минимум потому что это известный архетип в мифах и истории
Не знаю ни одного такого мифа.
Восточная шиза и марвел слоп, как источник вдохновения, кринжовее винегрета и не придумаешь. Спасибо за анализ, чатжпт.
Образ фентезийного самурая из некой восточной страны у тебя тоже вызывает тряску?
>пик
Нахуя он руки-то уронил, боец блядь. Так в бороду быстро прилетит. Хуевый рукопашник какой-то, небось только на пробную тренировку пришел пофоткаться типа таф гай, а сам просто магочушок.
В чисто восточном сеттинге, наподобие какого-нибудь jade empire, нет - не вызывает. Другое дело, когда подобную экзотику приплетают ни к месту в традиционное фэнтези ради инклюзивности, как и негров.
Самурай это воин со специализацией лука и пикой, меч из хуевой стали у него для статуса.
Четыре месяца тестов и до сих пор не могут пофиксить баг с портретами. Пиздец нахуй.
никогда такого не было и вот опять.
никогда вы не научитесь да?
Где-то с 12 лвл миликеки вообще нахуй не нужны. Пачка кастеров может засуммонить себе чвк и обкошлять ее и себя баффами.

да не трясись ты так

ушатали
угомонили
АХХАХАХАХ тоесть он ебет уже на 14 уровне. все 2 уровня по выше капа бг3 и МАГИ танцуют миликеков
И где расшифровка? Почему двухцветовая шкала? Или это шизанутый градиент от черного к бирюзовому?
Гибридный класс, изначально специализирующийся во всех областях, но не являющийся мастером ни в одной, наносит больше всего дпс, ну и кал.
тупым не прикидывайся. градиет от черного - оттенки серого - мутный лазурны и яркий лазурный цвет показывает ДПС. тоесь Друи и Волщебник с 7 уровня ЕБУТ все. Друид волщебника ебет.
вывода 2: чем больше уровень тем сильнее кастеры и в бг3 самый сильный класс это друид
Вы дропнете часов через десять. Не знаю никого, кто бы диваны доиграл в коопе до конца. Могу предполодить, что они есть, но это люди, ранее уже прошедшие игру соло, а не вкатуны с нуля.
А я бы для себя понял, что черный — круто. В приличных домах не занимаются хуйней и выкладывают шкалу мин-макс, хоть в процентах, хоть в абсолютных показателях. Иначе это не аналитика, а недоделка.
Да это наверняка абуз какой-нибудь, вроде перегруженного совомедведя.
Вангую что это за счёт саммонов
А взять воину/берсерку ТРАКТИРНОГО ЗАБИЯКУ уже не имба, что ли? Проходил осенью 2023, тогда тупо не было смысла бить просто атаками вместо броска оружия:и точность, и урон у броска были выше. Понерфили?
забей
это с самонами и их уроном. ты можешь по 400 урона в цель с 4 атак выдать в одну цель, но у кастера молния по толпе облитых водой каждому по 200 урона * на 3-5 мобцов получаем 1000 урона ДПС
ну или это тупо 10 самоммонов каждый по 100 урона выдаст это уже 1000 + еще 1000 от каста вот и получается что ДПС у кастерка в разы выше по толпам и всего на 30-40% выше в сингл таргет
Опять кастеры Танцуют миликеков.
Может быть потому что разбойник и не должен нагибать в честном бою, его задача пролезть в дом пока жертва спит и прирезать ее во сне?
если в кратце то их особенность не в дпс а в утилити фичах.
В ранних редакциях
Все сокровища были в СУНДУКАХ или как-то заперты. Их были десятки на данж и либо не имеешь сокровишь либо у тебя кастер Стуком 1-2 за данж открывает или ВОР тебе ВСЕ НАХУЙ ОТКРОЕТ поэтому они очень полезны были
Все данжи были ЗАСРАНЫ ловушками как и просто в сундуках с лутом тоже ловушки через раз. Поэтому ВОР необходим был.
по сути в парти было 4 роли необходимых:
1. Лечение - нельзя было накупить бочками лечещих снадобей и без них играть. + Клерик и бафы кидал да и воскрешать толькл он мог ( свитки воскрещения только он мог использовать)
2. ВОР - для сбора лута в запертых местах, для обезвреживания ловушек, ДЛЯ РАЗВЕДКИ - игромеханически он всегда шел впереди под сником и замечал цели прямо как в Видеоиграх ты всегда видишь врагов и НАЧИНАЕШЬ БОЙ ты
3. Аркан кастер - АОЕ, бафы дебы и САМОЕ ГЛАВНОЕ идентификация магии и маг предметов
4. Воин - тут всем все понятно - ДПС, броня тяжелая, щит для АС или двуруч для урона
Ну сейчас бард может выполнять все функции разбойника, а в стелсе разведывает ворона волшебника, например, или можно надеть шмотку с инвизом. Гомогенизация убивает такие утилити классы, как я вижу.
вот поэтому Настолки и скатились.
раньше все было понятно. люди соглашались на РОЛИ и играли их.
а тут начали наслаивать РОЛИ на несоответствующие классы.
Бард это из группы номер 3 арканика ( замена для визарда сорка или варлока)
он не может роль номер 2 никак брать на себя.
Показалось что это жопа Карлах
Да со всеми боссами интереснее драться
да уж как скатились настолки
теперь разные классы могут поразному выполнять разные роли и в игру можно играть поразному вместо одного шаблона на все игры
как скатились настолки не передать словами как плохо то стало ух бля как испортили
васян, может ты еще не просто кастер, лицо партии, заменитель Вора так еще и бард колегии мечей? иди в вдвоем с хилером играй.
тупой пыникс, роли специально разделены потому что КАЖДЫЙ ДОЛЖЕН ПОЛУЧИТЬ СВОЮ МИНУТУ СЛАВЫ:
бой - все участвуют
вор и его заменители - разведка, открытие замков и ловушек
аркан кастеры - АОЕ, баф дебаф, ОПОЗНАНИЕ ПРЕДМЕТА
хилер - хил, бафы
воин - ВНИМАНИЕ это вообще ЛИЦО ПАРТИИ ее лидер. всегда так было, ебаный бард гомосек через харзиму. У война всегда были в рекомедованных Хар для УСТРАШЕНИЯ и УБЕЖДЕНИЯ
ты пыникс только 1 из 4 ролей вне боя можешь занимать.
а все и так получают свою минуту славы
если ты не способен это сделать без большого жирного значка ВОТ ТУТ ИСПОЛЬЗУЙТЕ ВОРА то это ты тупой пыникс
какой же ты тупой пыник
Я тебе сказал что ЗАМКИ это ВОР, а ты мне
ряяяя я пыникс бард из 3 катерогии А ЕЩЕ Я И ЗАМКИ ВСКРЫВАЮ и ВСЕ ЗА НЕГО ДЕЛАЮ и пускай он нахйу идет это ВОР я пыникс
>Я тебе сказал что ЗАМКИ это ВОР
>если ты не способен это сделать без большого жирного значка ВОТ ТУТ ИСПОЛЬЗУЙТЕ ВОРА то это ты тупой пыникс
ну и нах ты сам себя приложил
я слева
РПГ это роле плей
роле плей это каждый отыгрывает роль
роль это уникальное действие доступное только для 1 конкретного игрока с расчетом того что КАЖДЫЙ бедут НЕЗАМЕНИМ для группы отсюда приятное послевкусие
пыниксы дегенераты привыкли на уровне сложности игрожур 4 гномами варварами проходить и РЯКАТЬ вместо нормального подбора партии, понимании зачем эти ващи 12 классов нахйу епты бля нужны и мы пыниксы все Барды
Двачую. Вот потому тот же пукич и кал, например: захуярили тупо дохуища классов, а на каждый класс навалили ещё кучу подклассов, каждый из которых по факту просто микс исходного и фитов от других. В итоге лютая каша говна, которую преподносят как что-то якобы хорошее.
ну ты и говноед. тифлинги же уроды в мире днд. у них на коже это говно как у нее на плече язвы какие то.
Зашёл в подвал с некромантией, там скелеты кубики атаки пробрасывают: 25, 27, 30. Почему скелеты 3 лвла ебут на уровне боссов третьего акта?
Соус?

Это классека свинкедизайна, буквально во всех играх от лариана так. Апофеоза это достигло в досе1, где конец ласт акта был самой легкой частью игры, в которой только финал босс завозил немного чалленджа и то потому что там был какой-то нпс с тобой, который если подыхал, то то ли был геймовер, то ли хуевая концовка, уже не помню точно, но это было не прям сложно его засейвить, потому что твой фронтлайнер уже был литературно неуязвимым.
Ты не умеешь в газлайтинг, лучше оставь эти попытки, пока не опозорился по крупному.
Потому что ты дрочишь на рогатых детей. Ты же объективно больное существо, разве это не очевидно?

>нет ты
Дружище, ты срешь на дваче в 2 ночи называя кого-то шизом в треде про игрульку. Пынемаю, что для тебя это норма или "аря у меня день уже", но твои высеры про газлайтинг, шизу и прочую хуйню выглядят жалкой говной, как и высеры про каких-то врачей. Да, я дрочил на игрового персонажа, хули ты мне сделаешь?

У меня она так сделала, когда я ее от Орин спас. Отвязываю ее и она встает прямо на алтаре, руки скрестив и нарратор эту хуйню прогоняет, мол, персонаж не слишком высокого мнения о вас. Пришлось ей дать 5 тысяч рублей, чтобы она дала себя спасти.
Так и не понял от чего это было: хп у нее было полное, так что это не от того, что я аоешками ее надамажил, хотя я задевал сам алтарь ими, может она из-за этого пригорела.
>Да, я жрал говно, хули ты мне сделаешь?
Зачем мне тебе что-то делать? У тебя и так проблем хватает.

1152x1280, 0:04
В приюте вокин и под ним был? Гнома на мельнице спас? Ещё можешь до моста сгонять где переход к следующей локе и пройти диалоги с Воссом, довольно много экспы без боя получишь ну или пизды
Четвёртый уровень берётся в деревне, там опыта достаточно бегает. Медвесычиха, гоблины, огры, пауки в подвале. Потом либо налево к карге, либо направо до приюта, но не дальше, гитов пока не трогать. Если лево и право зачищены, то тогда в святилище, там уже пятый стукнет. Кишку надо либо внутри убивать, дав себя усыпить, либо грохнуть по-тихому, не дав позвать на помощь. Усыпить её зельем сна, парализовать, накрыть куполом тишины, вариантов полно
Как ты шестой получил до кэмпа, ты что, в кузницу ходил и грима пизданул, чтобы подкачаться к файту с 2лвл гоблинами по 18 хп?
Именно так, чел. Радовался как ребенок когда понял как его надо валить и обхитрил с этим молотом тактически. А дальше уже всё пошло намного легче.
Гламур бард стоит выше аркан лучника и рубаки плута, который бонусным действием выбивает оружие из рук. Какие же игруны дауны просто невероятно
Протри зенки, там про УРОН ЗА ХОД, причём здесь выбить оружие, клаван
Ну он явно играет не на доблести, а сычиха там одна. К тому же с ней мирно можно разойтись, а опыт всё равно дадут
>опыт всё равно дадут
Это надо из пещеры выйти или чё сделать? Потому что у меня после успешной проверки в диалоге с этой тварью ничего не дали, за дипломатию с ограми тоже ничего не дают если мне память не изменяет.
>подвал с некромантией, там скелеты
Кстати, раньше их можно было по одному выпиливать просто, разбивая гробы. Теперь если одного убиваешь, остальные гробы пустыми оказываются, минус экспа.
Непонятно, почему стрельба дважды добавляется.
>дипломатию с ограми тоже ничего не дают
Дают
За любой диалог без драки дают опыт
Если убиваешь после, то получишь шиш
Огров легко с крыши расстрелять, наверх они не залезут, а магией ебашит только Дуля
Стукает очень больно

Я бы конечно хотел отыграть плутовку карлицу.
Но ящер же канон. А класс... Ассасин получается.
Канон урж = ливер в луже говна и мочи в храме баала. Сюжета уржа это сон собаки свыни.

У ящера ебало маньячное, как раз отмороженному урке подходит. Со сцены где эта двухметровая детина крутит мелкую воровку в голосину проиграл
Есть какие то моды, которые не позволяют добавлять бонусный дамаг с кольца, по 10 раз в том месте, где он должен добавлятся 1 раз. Ну вы поняли о чем я?
барного борцуна не починили?
Какие еще фиты считаются теперь имбалансными ?
>Human Fighter
Это Тав. А дарк урж без разницы кто, это рофельное не каноничное прохождения школоивела, как за Легион из Нью Вегаса.
>Тав
Тав это рангер глум сталкер.
Поэтому он ведет пати и даже в Андердарке он как в своей стихии. Плюс есть подвязачка на Шадуху и Шар, которой он хоть и не поклоняется, но по-крайней мере ее стихия ему близка.
Ебать, ну очевидно что не копия, но в целом образ очень схожий.

Это из-за того, что если не считать циферки, то 10d6 звучит и выглядит страшно.
Большинство мастеров и игроков как раз не считают, и как увидят на столе рогу, который ударом в спину нанёс тот единственный крит за всю сессию, так все, от воинов до паладинов, сразу закричат: "Имба, надо нерфить!", чем Визарды активно и занимаются.
Но на деле сравним рогу с двумя короткими мечами и воина с двуручником:
на 5-ом ур. у роги 5d6+4, у воина 4d6+8. 21.5<22.
на 13-ом ур. у роги 9d6+5, у воина 6d6+15 36.5>36.
на 20-ом ур. у роги 12d6+5, у воина 8d6+20 47<48.
Рога не выдерживает конкуренции даже если будет инициировать скрытую атаку каждый ход и тратить дополнительное действие на атаку, а воин заниматься только самым примитивным постуком. При этом если воин получит какое-то магическое оружие, хотя бы +1, использовать дополнительные способности, то разрыв будет только увеличиваться. (у роги все дополнительные функции — как мне упростить инициирование скрытой атаки)
В дополнение ко всему стандартный воин для партии тупо полезнее в бою, так как более живучий, может прикрывать более хилых и благодаря силе контролировать позиционирование противника, удерживая, передвигая, бросая и перекидывая их через плечо.
Социалка скажите вы, вот только у воина столько фитов и характеристик, что можно что-то ещё вырастить, когда рога получает все свои основные бонусы на первых 2-х/3-х уровнях, а дальше только проседает.
В этом плане меня до истеричного смеха доводит то, как мастера не позволяют ради ролеплея фехтовать длинным мечом как ловким двуручником. Ведь если у роги, с его одной атакой без мультикласса вместо одноручной рапиры d8 или двух коротких мечей 2d6, будет двуручный меч на d10, то это напрочь сломает игру и убьёт весь баланс, позволив роге передамажить всё и вся. Лучше бери два ручных арбалета и перк снайпера.
К тому же, ведь каждый знает, что если оружие двуручное, то оно не может быть фехтовальным, это в обязательном порядке должна быть неуклюжая арматура, требующая 20 силы минимум. Это ведь не лёгкая и изящная рапира, лол.
>>781292
Хуйня. Честный бой != открытый. При этом рога всё равно не сможет никого своей тычкой ваншотнуть без поблажек со стороны мастера.
Если говорить про 3.5 и раньше, то вообще смех, так как чистый рога даже не сможет ни в кого попасть, а после промаха и/или обнаружения снова спрятаться со смертельным для себя исходом, когда сама скрытая атака имеет смысла только как буст урона для мультикласса. И я ещё молчу про то, что половина бестиария тупо имеет иммунитет к скрытым атакам. Даже вампиру нельзя голову отрубить или в сердце заколоть, так как вампир — нежить, в следствии чего имеет иммунитет к критическим ударам и скрытым атакам.
Рога должен быть полноценным боевым классом, просто построенным под другой стиль.
И всё это печально на фоне того, что рога является одним из самых гибких классов для отыгрыша, на ровне с воином, что забавно. Хочешь хоть пирата-ниндзю или боевую горничную делай, а не ограничивайся парнем в чёрном капюшоне, который обязан хватать всё, что не приколочено. Можешь даже детектива отыгрывать, который чтит закон и как раз занимается отловом парней в чёрных капюшонах.
>>781306
Старая роль макаки и ходячей отмычки тоже хуйня, которая ни одному игроку за рогу никогда не нравилась. Особенно если говорить про ранее DnD, которая в куда большем плане была данжен кроулером.
Если магическую ловушку может обезвредить только рога, и только это оправдывает существование целого класса, который в остальное время бесполезен почти полностью, то это унылый костыль.

Это из-за того, что если не считать циферки, то 10d6 звучит и выглядит страшно.
Большинство мастеров и игроков как раз не считают, и как увидят на столе рогу, который ударом в спину нанёс тот единственный крит за всю сессию, так все, от воинов до паладинов, сразу закричат: "Имба, надо нерфить!", чем Визарды активно и занимаются.
Но на деле сравним рогу с двумя короткими мечами и воина с двуручником:
на 5-ом ур. у роги 5d6+4, у воина 4d6+8. 21.5<22.
на 13-ом ур. у роги 9d6+5, у воина 6d6+15 36.5>36.
на 20-ом ур. у роги 12d6+5, у воина 8d6+20 47<48.
Рога не выдерживает конкуренции даже если будет инициировать скрытую атаку каждый ход и тратить дополнительное действие на атаку, а воин заниматься только самым примитивным постуком. При этом если воин получит какое-то магическое оружие, хотя бы +1, использовать дополнительные способности, то разрыв будет только увеличиваться. (у роги все дополнительные функции — как мне упростить инициирование скрытой атаки)
В дополнение ко всему стандартный воин для партии тупо полезнее в бою, так как более живучий, может прикрывать более хилых и благодаря силе контролировать позиционирование противника, удерживая, передвигая, бросая и перекидывая их через плечо.
Социалка скажите вы, вот только у воина столько фитов и характеристик, что можно что-то ещё вырастить, когда рога получает все свои основные бонусы на первых 2-х/3-х уровнях, а дальше только проседает.
В этом плане меня до истеричного смеха доводит то, как мастера не позволяют ради ролеплея фехтовать длинным мечом как ловким двуручником. Ведь если у роги, с его одной атакой без мультикласса вместо одноручной рапиры d8 или двух коротких мечей 2d6, будет двуручный меч на d10, то это напрочь сломает игру и убьёт весь баланс, позволив роге передамажить всё и вся. Лучше бери два ручных арбалета и перк снайпера.
К тому же, ведь каждый знает, что если оружие двуручное, то оно не может быть фехтовальным, это в обязательном порядке должна быть неуклюжая арматура, требующая 20 силы минимум. Это ведь не лёгкая и изящная рапира, лол.
>>781292
Хуйня. Честный бой != открытый. При этом рога всё равно не сможет никого своей тычкой ваншотнуть без поблажек со стороны мастера.
Если говорить про 3.5 и раньше, то вообще смех, так как чистый рога даже не сможет ни в кого попасть, а после промаха и/или обнаружения снова спрятаться со смертельным для себя исходом, когда сама скрытая атака имеет смысла только как буст урона для мультикласса. И я ещё молчу про то, что половина бестиария тупо имеет иммунитет к скрытым атакам. Даже вампиру нельзя голову отрубить или в сердце заколоть, так как вампир — нежить, в следствии чего имеет иммунитет к критическим ударам и скрытым атакам.
Рога должен быть полноценным боевым классом, просто построенным под другой стиль.
И всё это печально на фоне того, что рога является одним из самых гибких классов для отыгрыша, на ровне с воином, что забавно. Хочешь хоть пирата-ниндзю или боевую горничную делай, а не ограничивайся парнем в чёрном капюшоне, который обязан хватать всё, что не приколочено. Можешь даже детектива отыгрывать, который чтит закон и как раз занимается отловом парней в чёрных капюшонах.
>>781306
Старая роль макаки и ходячей отмычки тоже хуйня, которая ни одному игроку за рогу никогда не нравилась. Особенно если говорить про ранее DnD, которая в куда большем плане была данжен кроулером.
Если магическую ловушку может обезвредить только рога, и только это оправдывает существование целого класса, который в остальное время бесполезен почти полностью, то это унылый костыль.

По итогу либо класс, который может только в урон, но не имеющий урона, либо все боевые классы начинают скрытую атаку жестко эксплуатировать (привет билдостроению Pathfinder). Вот только результат один — рога не нужен и является только прокладкой для мультикласса.
Как по мне, скрытую атаку надо развивать именно как небоевую способность, благодаря которой можно именно что часовых снимать, да ассасина играться.
В открытом же бою, надо строить вокруг других характеристик роги, который в противовес классическому воину ставит на скорость, ловкость и хитрость.
Рога сбегает после обнаружение не из-за того, что не умеет сражаться. Он убегает, так как в одиночку разворошил осиное гнездо и теперь тупо находится в невыгодной позиции.
В пф2 это всё есть.
>не выдерживает конкуренции
>урон на 2% меньше
Аналитика ахуй.
Было бы круто сперва понять, о каком роге ты вообще говоришь. Потому что в днд24 ему дали возможность трейдить кубы сник атаки на разные приёмы, это выглядит весело. Не говоря уже о том, что ты в своей математике не добавил к бонусу урона преимущество на попадание и множитель кубов с крита. Возможности отступать, догонять и прятаться ты вообще не оценил, хотя они очень сильные.
В фитах и навыках у воина на 1 фит больше, а навыков меньше. У него банально нет компетенции. Непонятно как ты это сравниваешь.
Сам факт того, что тебе +1 урона с двуручного меча важней остального говорит о многом.

У тебя 4 фита, 4 скилла, 2 экспертизы. Ты можешь спрятаься посреди комнаты, пырнуть заточкой из стелса с +6d6 урона, вскрывать замки, находить ловушки, обезвреживать ловушки, попиздеть в диалогах, действия за бонусные действия, и второе бонусное действие если ты вор. И при этом ты еще хочешь разваливать кабины не хуже воина, у которого всего 4 фита, 2 скилла и 0 экспертиз.
>вскрывать замки, находить ловушки, обезвреживать ловушки, попиздеть в диалогах,
Бард все это может выполнять, как лицо группы он намного эффективнее, и дпс выше + кастер в придачу. Рога смотрится проигрышно на фоне барда в текущих реалиях, как ни крути.
Ну это просто не так.
>>783640
DnD очень большой упор в боёвку. Остальные классы могут делать тоже самое, при этом куда полезнее в бою.
Механика так же важна, иначе можно было бы играть просто в словеску, когда некоторые мастера слишком твердолобые, чтобы в чём-то отходить от PHB.
Зачем мне брать рогу, если я могу взять барда или воина с двумя уровнями роги, предысторию и квенту преступника? Что конкретно измениться и почему это будет мешать мне отыгрывать классического рогу?
> Стелс, воровство, замки.
Иронично. Вы меня упрекаете из-за боёвки, а сами смотрите на рогу в максимально узком ключе, удел которого ограничен прятками в тенях и вскрытием замков.
Допустим, возьмём какого-нибудь Джека Воробья, что он по вашему не подходит под класс Роги? Кем он является, если не плутом? Даже если других героев брать, в DnD5е буквально рога в стиле Индиана Джонса есть.
Рога, вообще, является архетипом ловкого и хитрого приключенца, куда можно много чего напихать. Чем он и хорош, как архетип в вакууме.
>>783665
Ты видишь фигу в посте. Проблема не в том, что мало урона, проблема в том, что от роги мало полезного, когда остальные делают так же или лучше. Даже воин не только стукает и урон вносит, о чём я уже говорил.
Экспертиза у того же барда есть (в 2024 ещё и у рейнджера), когда любой класс может получить её, если возьмёт 1 уровень роги. Нет особого смысла вкладываться в рогу и играть более-менее чистым классом, если взяв только 1-4 уровня роги, получишь тоже самое, но лучше. Для усиление данного эффекта рога даже свои дополнительные фиты получает поздно.
Тот же ассасин блистает, если получит мультиатаку, что в настолке, что в BG3, когда в чистом виде это что-то унылое.
Для роги очень плохо сказывает то, что это единственный класс в системе, не зависящий от ресурсов. У него ничего нет.
При этом же, он может разве что пытаться держаться наравне с остальными, пока они не начнут тратить свои ресурсы.
> преимущество на попадание и множитель кубов с крита
Как будто их у воина нету, блин, и для средних цифр это уже не важно.
Например, тот же воин может разменивать одну из атак на попытку опрокинуть противника с ног и прочее, после чего пинать лежачего, используя мастера двуручного оружия на +10 урона. При этом преимущество получишь не только сам воин, его получают все союзники вокруг. Уже молчу про какого-нибудь мастера БИ, который может противниками жонглировать, ещё и увеличивая свой урон при этом.
Преимущество не является чем-то уникальным и трудно достижимым. Вся игра через двуручное оружие строится на том, чтобы стараться всегда бить с преимуществом.
Хитрое действие в большей степени помогает спасать задницу роге и его легко получить может любой.
>>783640
DnD очень большой упор в боёвку. Остальные классы могут делать тоже самое, при этом куда полезнее в бою.
Механика так же важна, иначе можно было бы играть просто в словеску, когда некоторые мастера слишком твердолобые, чтобы в чём-то отходить от PHB.
Зачем мне брать рогу, если я могу взять барда или воина с двумя уровнями роги, предысторию и квенту преступника? Что конкретно измениться и почему это будет мешать мне отыгрывать классического рогу?
> Стелс, воровство, замки.
Иронично. Вы меня упрекаете из-за боёвки, а сами смотрите на рогу в максимально узком ключе, удел которого ограничен прятками в тенях и вскрытием замков.
Допустим, возьмём какого-нибудь Джека Воробья, что он по вашему не подходит под класс Роги? Кем он является, если не плутом? Даже если других героев брать, в DnD5е буквально рога в стиле Индиана Джонса есть.
Рога, вообще, является архетипом ловкого и хитрого приключенца, куда можно много чего напихать. Чем он и хорош, как архетип в вакууме.
>>783665
Ты видишь фигу в посте. Проблема не в том, что мало урона, проблема в том, что от роги мало полезного, когда остальные делают так же или лучше. Даже воин не только стукает и урон вносит, о чём я уже говорил.
Экспертиза у того же барда есть (в 2024 ещё и у рейнджера), когда любой класс может получить её, если возьмёт 1 уровень роги. Нет особого смысла вкладываться в рогу и играть более-менее чистым классом, если взяв только 1-4 уровня роги, получишь тоже самое, но лучше. Для усиление данного эффекта рога даже свои дополнительные фиты получает поздно.
Тот же ассасин блистает, если получит мультиатаку, что в настолке, что в BG3, когда в чистом виде это что-то унылое.
Для роги очень плохо сказывает то, что это единственный класс в системе, не зависящий от ресурсов. У него ничего нет.
При этом же, он может разве что пытаться держаться наравне с остальными, пока они не начнут тратить свои ресурсы.
> преимущество на попадание и множитель кубов с крита
Как будто их у воина нету, блин, и для средних цифр это уже не важно.
Например, тот же воин может разменивать одну из атак на попытку опрокинуть противника с ног и прочее, после чего пинать лежачего, используя мастера двуручного оружия на +10 урона. При этом преимущество получишь не только сам воин, его получают все союзники вокруг. Уже молчу про какого-нибудь мастера БИ, который может противниками жонглировать, ещё и увеличивая свой урон при этом.
Преимущество не является чем-то уникальным и трудно достижимым. Вся игра через двуручное оружие строится на том, чтобы стараться всегда бить с преимуществом.
Хитрое действие в большей степени помогает спасать задницу роге и его легко получить может любой.
После начала драки - кузнец считает меня врагом.
Бард фуллкастер. Трикстер со своими слотами ему только в подмётки годиться.
Калрах надо чинить во 2 акте только если поебаться хочешь. Полноценной починки все равно не будет.
>прибить Джахейру на входе в таверну
Это принципиально? Убей/отдай Изобель, сдохнет вся таверна.
Ну можно попробовать кильнуть бабку и через невидимость уйти за пределы таверны, должны забыть
Дпс выше только из-за бага с росчерком и двумя арбалетами. Большинство спеллов это дебафы, требующие концентрации, которая сбивается на раз-два. При этом бард не может пырять заточкой из стелса и закосить под другого человека, как рога.
Принципиальное непонимание что такое отыгрыш не позволит тебе отыгрывать рогу бардом. И вообще кого либо отыгрывать, потому что ты способен только кубы катать и билдодрочить, пытаясь собрать самую эффективную комбинацию классов.
Бард - это бард
А рога - это рога.
Тут как разница между сорком и визардом.
Она принципиальна для отыгрыша потому что один из них - художник, а второй ученый. Именно в этом их принципиальная разница, а не в количестве ячеек и заклинаний.
Кажись нельзя
Ты если файт начинаешь на входе, все становятся красными при входе в кабак
А нелетальная вырубка работает не на всех
>А можно Убить джахейру (и арфистов) но при этом спасти таверну, чтобы кузнец дотянул до следующих событий?
Ну разве что попробовать вырубить кузнеца нелетально на один день, чтобы не лез, после чего устроить кровавую баню всей таверне. Но Изобель в любом случае придётся оставить, без неё он тоже отъедет
В чем вообще проблема мультикласса? Большинство именных персонажей имеют мультикласс. Эльминстер это не чистый волшебник, а боец 1/плут 2/жрец 3/волшебник 24/архимаг 5. Дриззт это не чистый следопыт, а боец 10/следопыт/варвар 1/монах все остальное. Класс это не "с ним родился, с ним и умру", а жизненный путь персонажа.
Ты сам себя слышишь? У роги настолько ничего нет, что кроме него получить экспертизу может только ещё один класс из 13. Очень легко получить экспертизу и хитрое действие на любой класс кроме роги - надо пикать рогу. Ты тут не видишь нестыковки? Или ты исходишь из того, что в настолке как в БГ3 мастер разрешает любым сочетанием классов играть по умолчанию? Это же не так. Многие мультикласс вообще не разрешают.
>воин может разменивать одну из атак на попытку опрокинуть противника с ног
Опрокинуть - это опрокинуть, а преимущество - это преимущество. Есть множество врагов которых опрокинуть не получится. И само по себе опрокидывание выгодно не всегда. Бой зачастую развивается не так, что стоит 5 игроков вокруг одного лежачего и пинают его. Банально любая атака не в пределах 5 футов получает помеху по лежачему.
В том, что ребята типа чела выше воспринимают мультикласс не как путь персонажа, а как мета билдодроч. И их не смутит, что вор, который всю жизнь на кортах провёл, в один день просто сможет носить тяжёлые доспехи и молот, не проведя ни одного дня за силовыми тренировками.

Рога обязательно должен быть чуваком в капюшоне как Гарретт в Thief. Другие варианты рогой не являются, да? Вот твои слова.
Ты сам в классы вникал нормально, помимо кубов? В 5е классы, вообще, довольно гибкие и позволяют многое, особенно такие как барды.
> Она принципиальна для отыгрыша потому что один из них - художник, а второй ученый. Именно в этом их принципиальная разница, а не в количестве ячеек и заклинаний.
И тут у тебя сразу же '1' выпала. Их разница не в характере, так таковом, а в источнике магии. Магия сорки будет толкать его на приключения для своей пятой точки, но ничто не мешает ему быть учёным (и наоборот). Его компетентность в аркане в лёгкую может быть на уровне полноценного визарда. Особенно если не дампать инту, лол.
Это ты видишь одни кубы и закостенел в механики, и не умеешь использовать механ для раскрытия истории.
Смотри, в лёгкую делаем сорку-учёного высшего класса. Сначала берёт аркану в качестве навыка, в дальнейшем в поиске знаний и изучении своей врождённой магии он постигает азы бардовского искусства. Наш чародей в своих изысканиях понимает как использовать собственную магию для произношения Слов Творения, и как учёный он углубляясь именно в коллегии знаний.
Получаем учёного сорку-барда, который имеет экспертность в аркане, что позволяет уделать в научном споре большинство визардов. И как типичного сорку его магия толкает его в приключения, но как учёного все приключение связаны с изучении магии, которая наполняет мир и самого чародея.
Правда наш сорка именно что учёный узкого профиля, который выдающийся в своей сфере, но в других не лучше обывателя.
Особенно мне нравится приколы с "взять левел мага" особенно в мирах где магию преподают в ебучих университетах, тайных орденах, башнях, конклавах, и тому подобных закрытых обществах.
Или становление на ровном месте монахом (вместо учердных тренировок, к которым допускают только после того как ты три года мел полы в горном монастыре в качестве проверки покорности ордену и стойкости духа)
Спел невпопад с бардом недоучкой и ты ХУЯК - умеешь играть на гитаре. Осталось нашему вчерашнему городскому стражнику (едва грамотному) выспаться после убийства особо злого медведа - и ты настоящий БАРД, за ночь загрузил себе в голову кучу историй, легенд и песен, которыми можно развлечь аудиторию в любом кабаке Фаеруна!
Да хуй какой ДМ нормальный такое допустит, если уж речь идет о "пути персонажа" а не о том чтобы просто зачистить десяток другой подземелий или отнести кольцо в Мордор.
Проблема не в мультиклассе, а в том, что разрабы уже которую редакцию не знают что делать с рогой. Мне сама имея смешивания классом, наоборот, очень симпатична.
Если говорить про жизненный путь и классы, мне всегда нравились правила, по которой можно не только брать новые, но и менять старые, в разумных приделах.
Герой, ведь, не только получаешь новый опыт, он адаптирует свой предыдущий.
>>783976
Вор, который всю жизнь провёл на кортах не будет имеет достаточно опыта в приключениях. Ему это не надо.
Тут уже надо переделывать DnD и вводит разделение на социальные и боевые классы.
Хуй ты станешь ученым если у тебя 8 интеллекта дает штраф -1.
Ты едва писать то научился.
И твоя экспертность в аркане со штрафом -1 поможет удивить только начинающего мага недоучку. Потому что нормальный маг добавляет себе бонус интеллекта, который будет никак не меньше +4, даже у самых "тупых" магов.
Хочешь создать чародея с интой вместо харизмы? Ну тогда ты дебил в квадрате.
Попривыкали соевички к возможности сбросить класс и статы в любой момент времени и "перекачать" воина в мага. Теперь не понимают как без этого можно играть.
Им ничего делать и не надо. Пятёрка самая популярная редакция. Авторам нужно просто эрраты в актуальные правила вводить, а не доп книгами правил дыры затыкать.

Но ведь классы уже есть боевые с полным модификатором атаки, полу боевые (средняк)
И НЕ БОЕВЫЕ, которые получают минимальный бонус атаки при прогрессе. Именно по этому от них больше всего пользы ВНЕ БОЯ
воин может ломать лица , может сломать два лица за день может 10 может сломать 100 лиц.
Но ни один воин не создать себе воду, если будет умирать от жажды. Может только поссать себе в рот.
Именно по этому маги и воины полезны. А барды - ни рыба не мясо. Кому нахуй нужен "кастер" который не умеет сотрясать горы и обрушивать небеса? Только тем кто обречен упереться в 12 лвл и придумывать прокачку вокруг конкретных артефактов, лежащих в одних и тех же местах
Не дампай интеллект, манкчин. Написал же.
Без магических предметов у визарда максимально будет 5+6, от характеристики и владения. У сорки-барда благодаря владению и экспертизе без дампа интеллекта будет 6+6, с дампом всё те же 6+6-1.
В чём проблема? Чтобы визард стал лучше в аркане, ему самому придётся либо барда брать, либо рогу.
Интеллект в DnD сам по себе является не чёткой характеристикой, мягко говоря. Характеристика сама по себе описывает как сочетание когнитивных способностей и общую эрудиции.
Интеллект легко порождает странные ситуации. Например, возьмём того же рогу, у которого +0 интеллекта, но при этом есть владение спассами на интеллект, плюс экспертность в расследовании. По итогу, на бумаге бонусов к интеллекту как бы нет, но его трудно запутать, а логические задачи он решает на уровне нормального визарда.
Как это описать? Может быть как смышлёный малый, которому не хватает образование?
>выкидываешь Рафика из комнаты
>закрываешь дверь на замок
>спокойно ломаешь столбы и ебла камбионам
>Рафик из-за двери злобно жужжит
А что если полезть в башни до таверны. Там же вроде арфисты лунные башни сами атакуют, при определенных условиях?
Что если сначала они сольются а потом уже пойти к таверне?
Запереть Шедоухарт с Халсином в одной комнате, потом подглядывать сквозь замочную скважину за ними.
фаербол самая переоцененная хуйня которая имеет применение на пару раз в игре. Нужен просто чтоб убрать кучку низкоуровневых подсосов. Топ заклинаний это "пурга" и "контрзаклинание". Толпы лежат плашмя, а всякие боссы не кастуют заклинания свои
Наоборот. Сам по себе не самый умный парень. Может быть даже туповат. Но сама жизнь научила вести расследования, быть проницательным в помечании мелочей, и понимании, что какая мелочь означает.

Ты сам себе противоречишь. Туповат, но при этом проницательный, с хорошим понимаем и умением выстраивать закономерности? Ты буквально одни из характеристик интеллекта описал.
>>784170
Ну ты понял о чем я. В игре куча заклинаний бесполезных. Есть даже такие которые в итоге выглядят так "этот луч работает как и другой луч, но вместо д8 кидают д6"
Условности компьютера, отсутствие ГМа и "заскриптованность" мира не позволяют раскрывать мага с его кучей заклинаний как следует. На компьютере он превращается просто в хрустальную пушку с ограниченным боекомплектом.
Пример из жизни . Вот ты например не просто туповат а реально тупой. Но если надрочить в академии - получится более менее следак, способный осмотреть место преступления и собрать улики, и даже сделать какие то выводы.
Но Шерлок Холмс - все равно тебя уделает, хотя нигде и не учился "на следователя".
Эх, в рамках компьютерной игры мы вряд ли увидим нормального мага школы иллюзии.
>Есть даже такие которые в итоге выглядят так "этот луч работает как и другой луч, но вместо д8 кидают д6"
Покажи.
Я так гитам бутылку с бехолдером закидывал
Сам процесс обучение бустит интеллект, когда многие свой мозг просто не используют, так как это сложно и трудозатратно.
Часто вместо интеллекта мы оцениваем неопытность и неуклюжесть в какой-то ситуации. Многие гении в бытовом плане ужас просто, а гении без нормального образования ужас вдвойне.
Работа рядового и современного следака не рассчитана на гением высшей пробы. При этом, твой пример, всё-таки, смог пройти академию и получить свои +2 к навыку, но так т не стал профессором прокурорского надзора и криминологии или особым спецом своего дела.
К тому же, как ещё описать в рамках DnD именно что умного, но необразованного.
Например, варвара или беспризорника которые не получили формального образования?
> Но Шерлок Холмс
Он не только умный, но и образованный. Использует то и то, тем более до появление нормальной криминологии.
Если говорить про DnD, то с опытом как раз можно дорасти до его уровня, или почти. Вышеупомянутый варвар, с +0 интеллектом, является варваром только по происхождению, а по классу рассудительный воин.
Начинает познавать мир как приключенец. Увидев все чудеса, начинает их изучать. Углубляется в науки, вследствие чего становится мистическим рыцарем. По механу бафает интеллект, когда по истории именно что занимается самообразованием и устраняет пробелы в знаниях. Полноценным визардом ему не стать, так как в шесть лет в лицей не отправили, но при желании он может себя те же 20 инты сделать (но так как ему глубоко вникать в местный матан не надо, то может хватить и меньшего).
Уже писал выше. В деревне разрулить ситуацию с гоблотой, ограми и пауками и апнуть четвёртый лвл. Потом идти к карге либо к приюту, попутно взяв Карлах. Огры легко разбираются с крыши, у гоблей нужно опасаться лишь главаря с бомбой. И бить только его, чтобы он запросил о сдаче. Паукану в подвале предварительно сжечь коконы и стараться сбрасывать его вниз громовой волной или поджигать под ним паутину
бамп женой
1. Убить гарпий и доделать все дела в роще.
2. Дальше проще всего пойти на гноллов. Убиваешь гиен на дороге. Убиваешь гноллов на дороге. Идёшь в пещеру и там с чуваками убиваете вожака гноллов. Это три энкаунтера, дадут кучу опыта.
4. Можно легко разобраться с "паладинами" возле Карлах, хоть у главного там и пятый уровень. Убиваешь продавщицу, когда она выходит покурить, остаётся всего два врага.
5. Гоблинов куча в опустошённой деревне. Начни с энкаунтера на крышах. Потом убей по одному всяких бродячих охранников. Спаси гнома, убивая сразу вожака гоблинов.
6. Можешь расстрелять огров с крыши, но они могут сломать балки. Мне кажется, это рисковый бой для 3 уровня.
7. На босса-паука не советую лезть, с ним иногда могут быть проблемы и на 4 уровне. Можешь в пещере зачистить всех пауков.
8. Зачисти всех скелетов в подвале.
9. На болоте зачисти самый край болота, где большое дерево и находятся энты с гремлинами. Они не сложные, но прочитай что они делают.
10. Опционально можешь спуститься в Подземье из крепости гоблинов и поохотиться на крюкастых ужасов. Они соло бродят, их легко убивать.
11. Опционально можешь зачистить аванпост гоблинов перед крепостью, предварительно сломав им барабан.
12. Опционально внутри крепости гоблинов можешь повырезать пачки гоблинов не поднимая тревогу. У них там 2-3 уровни всего.
и ее лучшей подругой
А попробуй
Реально тебе надо убить их у ворот или пусть мрут в замесе
А потом сходи в таверну
Я всякие эксперименты ставлю, но такого не чекал
Даже хз, что там за бармен, я ток быка мутного помню
>Следопыт призыватель зверей это кал? Хотел поиграть няшей с ручным волком.
Чтоб типа было лорно, переделал Минтару в следопыта с ручным пауком и так бегал долго. Надел ей башмаки, чтоб паутина не действовала на неё и дал меч с бонусом против опутанных врагов (забыл как называется) и дохуя шмота для разгона урона от яда.
Нормально придумал.
А суссуровый меч разве не вешает сало на спектатора? Ну или обычный сайленс поставить поверху.
Хотя и на тактике много проблем было, которые только сейвлоадом решались: тюрьма под водой и спасение всех гондийцев на фабрике горташа. Хз как там будет на доблести.
На доблести обосрался и дальше играешь. Сыкотно воровать и подобными вещами заниматься. Я всю таверну проебал во 2 акте со всеми квестами, но ничё. На волевых дальше пошёл, хотя обидно было просто пиздос.
>Сыкотно воровать
Можно воровать у того торговца, котрого не страшно сагрить, полурослик из рощи, как пример. А торговаться честно в опасных локациях, таких как убежище Жентаримов, Ясли.
Хз, всегда пиздил всё что только можно и на доблести тоже. После каждого долгого отдыха отправлял Астариона чистить карманы у торговца в Роще, если ловили за руку соглашался сесть в клетку; из клетки тут же сбегал, предварительно спиздив ключ от неё и тут же отправлял доворовывать остальное. Спиздил сундук у зентов, сбагрил ихней главнючке, обчистил их торговца, убежал когда спалили. Потом вернулся, доукрал всё остальное. У гоблей обчистил торговку зентов полностью, отвлекая их малой иллюзией. В Подземье обнёс дварфийку, стырил даже кольцо, которое она предлагала за доброгриб. Украл бомбу и склянку пороха у Филомины, из-за чего она набросилась и её пришлось убить. Про торговку у гитов и Эстер и говорит нечего, выкрал у них полностью всё что было. Вторично грабанул торговку зентов в башнях, попался и убежал. Ну и Оболдру тоже не забыл. Всего напиздил где-то 10к, из которых пять отдал Геррингот за визу, потом грохнул её и вернул золото обратно
Я с бекапами играю, невозможно играть когда вся пати падает с ебучего лифта или когда нпс агрятся когда сами вступили в наэлектризованную лужу, а так во всем остальном по честному. Если воровать маленькими кучками то можно пидариона надрочить уже с 1 акта, но как по мне геморроя с этим сильно много. Главное пережить гноллов в 1 акте и потом из сложных боссов только ансур с иммунитетами ко всему
Лифты починили.

Читал балдурсгейт3 вики на фекстралайфе и иногда видел описания предметов, которых нет в игре. Ну типа были шмотки и пухи всякие в ранних версиях или обнаружены в коде игры, но разрабы в итоге их не добавили. Есть ли мод, который добавляет только эти вещи, без отсебятины и васянства?
Да
Хитро
Те, что уже были в игре, но их вырезали, вроде фиолетовых перчаток с паутиной, можно тупо добавить в инвентарь с помощью консоли.
Те, что надеты на нпс, но не дропаются, вроде костюма Альфиры или перчаток и сапог Кетерика, достать уже сложнее. По сути, модель и текстура у них есть, но они натянуть прямо на нпс, самого предмета в игре нет. Нужно создать новый предмет, ичпользующий эти модель и текстуру, и прописать ему статы. К счастью, это можно сделать тупо с помощью блокнота. Ну, или скачать мод, где васян уже сделал это за тебя.
Баретта в альфе была лучше
У Минска 12 уровень и str 20, dex 15, con 15, int 6, wis 8, cha 9. Но когда ты его рекрутируешь, он сбрасывается на 1 уровень и стандартные статы следопыта, а они через ловкость.
Они не сбрасываются, они другими становятся. У него получается 12 силы и 17 ловкости. С полуторным мечом в руке. Вот я и спрашиваю, что это за чушь. В конце концов, игрок же может играть на кастомной сложности с запретом респека.
Это рекомендованные игрой статы для следопыта. Она и тебе их подсовывает, если ты сам создаёшь следопыта.
Рога это всегда еще и skill monkey, если он будет равен в бою остальным и при этом еще будет замки вскрывать, ловушки дифузить и карманы обчищать - то это будет очевидно имба оверолл, поэтому чисто в бою он обязан быть более хуевым, чем дедикейтед райт-кликер.
Вроде каргу так можно убить прямо в хижине, если камин запереть, скипнув всю духоту с масками и клетками над пропастью.
Ну и что? Авторы могут поменять статы и класс спутнику? Могут. Они знают, что на 1 лвле Минск получит дефолтные статы следопыта? Знают. Они что-то сделали? Нет.

На зерглинга похож
А нахуя им что-то делать? Третий акт делался, когда свинке уже все горшки побил с хасбро, там уже все всё на отъебись делали, лишь бы что-то релизнуть поскорее, потому что ясно было, что это их последний проект по днд. Чисто последний день на работе, лел. Там и поболее огрехи есть, типа концовки, где император послан на хуй, но никто не превращается в осьминога, которая есть, но которую можно получить только багоюзом, а ты к такой мелочи докапываешься, как статы какие-то.
Такая херня ток за дурджа и/или если на трибунале убийств руки показать?
"Yes kin, speak."
Какого хрена Лиза воспринимает урджа как сородича, он чë если ящер любовник или карлик ëбырь, то сразу сородич
Да я уже перечитал, и понял свой затуп, пизда, пацаны, кислоты обожрался, ебааать
Acin bath epta

Не понял какое очко теряется при создании?
Сила на дальность прыжков влияет, что для милишника крайне необходимо, помимо силы ещё черту атлета можно взять и забыть про ограничения местности.
Оно нужно только в одном квесте за всю игру, спасти гондийцев из тюряги
И не получить +1 к стату. Да ну нахуй.
Это ж уникальная возможность. Это вам не карманы у торговцев обчищать каждый день
в игре тысячи возможностей
Да, у него там диалоги нашли, где он с тифлингами в роще разговаривает.
Когда ты посылаешь императора, то ты сидишь в призме и получаешь защиту от Орфея. Да и сам 3 акт имеет кучу контента и сделан хорошо. Ты какие-то две мелочи выбрал, одну из которых невозможно встретить. А статы Минска - жирный кусок геймплея.

Конечно химик дебил обиделся, ведь шадоухарт моя. Хальсин максимально хуевый недоделанный персонаж, ну кроме Уныла. Уныл это вообще позор игры. Хальсин стоит весь 1 и 2 акт в лагере. Присоединяется только в начале 3-го. А нафига он тогда нужен если он просто стоял всё время?
и играешь рогой
Он так-то вообще не должен был быть напарником, это форумные жирухи-зоофилки наныли. А еще есть вырезанная сцена где он ставит тебе ультиматум выгнать Минтару или он сам уйдет.
Хальсин присоединяется после своего квеста. Его можно сделать и весь акт с ним бегать.

Слава Фаэруну!
Наверно даже пидором быть лучше чем куколдом (тобой), но я ни к тем ни к другим не отношусь.
Ладно. Так получается твою вайфу весь лагерь по кругу пускал по твоим же словам?
В первом акте выжить в соло нереально же, ведь ты дохнешь с двух тычек и имеешь ноль дамага.
Да я смотрел, не понял всё равно. По ним просто никто не попадает, даже если у них кб 15, а меня гоблины ваншотят с кб 25. Какие-то читы.
Я примерно так же охуевал, как люди проходили ХСОМ на макс. сложности айронмене. У них бойцы чудом уклоняются в неполном укрытии. А меня бойцов только так ваншотали в полном укрытии. Чисто невезение.
У меня на первом прохождении Уилла на первом же ходу гоблин ваншотнул. Как же я проиграл тогда с этого, какой-то хрен пафосно выскакивает, толкает речь, ловит стрелу в пузо и обмякает.
Чизят бочками или стелсом очевидно.
Алсо, кармические кубы выключи, они тебе в броски срут.
Круто же, что игра такие моменты может генерить.
А всё почему, знаешь? А потому что у Хальсина язык не только для того чтобы разговоры говорить
>тав дай личинку, дай дай дай дай
>ой

>дефолтная прическа отстой
у Минтары, потому что она как знатная дроу должна ходить с распущенной гривой, как в дорелизной версии и на карточках.
Хуита. Релизная намного лучше.
Данте из Девил мэй край какой-то.
У дроу престижно принять на службу Дома иллитида. Конкретно этот много Баэнре послужил, например поглотил память матроны Ивонель при её смерти и потом передал её дочери Квентл, чтобы она могла возглавлять дом
У них типа договор был. Иллитид помогал бабке Бэнр, а она в ответ не расхуяривала колонию иллитидов в Подземье.
ну всё сходится
Чингисдуран

Распедальте мне темки в вашем клоне геншин импакта.
У меня там 300 часов в альфа тестировании и я забыл вообще всю эту всратоебанную систему "говно и канализация 5".
Вот я сбацал свою ебабельную соску полуэльфийку с брухлей и кустом, все как полагается.
Теперь надо выбрать класс и фокусы, заклинания. Но я нихуя не помню что к чему. Я хочу вылизывать Шадуху и проходить на тактике.
Раньше играл колдуном. Вот сейчас выбрал колдуна и пиздец. Колдуниха. Фокусы блэт. Какие нахой фокусы. Мой фокус - это снять трусы с Шадухи и надеть на гг.
Где почитать про тир листы всякие скиллов, билдов и кнопочек. Биляяя как же душно нахуй.
Пусть прекращает. А то Мистре расскажу.
Вот тебе база для куколдуна на тактике, без всяких мультиклассов.
Статы такие: сила 8, декса 14, стамина 16, инта 8, мудрость 10, харя 17.
Из фокусов берёшь трескучий разряд и грохочуший удар. Из спеллов сглаз и теневой клинок. Из демонических черт отбрасывающий разряд и урон с харизмы. Вешаешь на цель сглаз и пердишь лучом если она стоит далеко или лупишь с теневого клинка грохочушим ударом если стоит далеко. ВСЁ. Это весь гейплей за колдуна, с этим можно пройти игру до конца. Шэдоухарт даст только в третьем акте. А может и не даст
>Раньше играл колдуном. Вот сейчас выбрал колдуна и пиздец.
Просто блять читай описания предметов, спеллов и т.д. Колдун самый гибкий и универсальный класс в игре, чел. Как поймёшь что к чему, будешь фейсроллом игру проходить.

мимо типичный хуман-файтер или хуман-пал
Новый паладин это единственный более-менее танк в игре.
Для максимального урона надо брать клятву мести, но вообще любой паладин с гвм будет ебать.

Можно.
Анимэшные/кошачьи пропорции. ИРЛ мне курносые девочки тоже больше всего нравятся, да и не мне одному, маленький чуть вздернутый вверх носик это общепринятый стандарт женской красоты.
Нет, это выглядит как фетальный алкогольный синдром. Прям точно, лёгкий эпикантус, большое расстояние между носом и верхней тонкой губой

Упала потому но взвизгнула что она арик время во поймать и чтобы руку не её споткнулась выставил.
Перд, спок.

>Как выглядит варлок здорового человека
Сделка с дьяволом? Сучка, плиз.
Дьявол на цепи? Вот это подход тру варлока.
>большое расстояние между носом и верхней губой
Это красиво, признак северного человека. У всяких индусо-арабо-жидов оно маленькое, что дает всратый эффект "ослиного ебала".
>верхней тонкой губой
>тонкой
>эпикантус
Прекращай ебаться в глаза
вот жеш пидар
Сладкие губы, целовал бы всю ночь напролëт
Татухи кал, а так сладенькая
Шадуху побил как собаку, красавчик
bump вопросс

пик анрилейтед
Вывозишь тифлингов на лодке из тюрьмы и выпускаешь Минтару из клетки, если ты ее оглушил в первой главе. Потом вырезаешь всю башню, и идешь в лабиринт Шар.
После того, как в испытании Шар ты зайдешь в Шедоуфел убивать Найтсонг, будет точка невозврата. Все квесты, связанные с башнями и таверной будут провалены, начнется штурм башен, и в них нельзя будет зайти, взаимодействовать с торговцами и тд. Также закроется возможность путешествовать в локации 1 акта.
Меня рафик почему-то перед самим входом в храм так предупреждал что мол ты смотри стоит ли уже лезть, что я подумал что это и есть предостережение.
Нет, окошко игровое выскочит как когда ты в горный перевал пошел. В сам храм можно спуститься и сделать все челленджи если хочешь, можно будет вернуться в любой момент до момента с переходом в Шедоуфел.
Пошел следом. Картина маслом, в комнате стоит Минтара, возле неё два дженерик служителя Абсолют. Они меня НЕ атакуют, собственно они вообще нихуя не делают, Минтара сразу начинает с нами разговаривать будто мы её уже освободили, и присоединяется. Эти два служителя на похуях разворачиваются и идут по своим делам.
Что же так поломано всё. Никто не знает, на предыдущем патче как бы такая ситуация развернулась?
Тоже было интересно. Думал этим занимаются какие-то гении тактического мастерства, а оказалось вся суть этих ваших соло доблестей - пробежать по заранее выдроченному маршруту для получения экспы с минимальными рисками. Враги уничтожаются либо бочками, либо бесконечным кайтом, а если что пошло не так, пьёшь зелье невидимости и сбегаешь.
Ну такое себе.
Срач, спустя пару лет таки решил перепройти эту вашу калитку. А есть где-то готовые красивые пресеты женских персонажей на ваниле без модов? Вот как тут, примерно показывают что выбирать.
https://www.playground.ru/baldurs_gate_3/forum/kak_sozdat_personazha_s_takoj_vneshnostyu-1647265
>> поставь моды
>>я консолехолоп
На консолях разве нет модов? В любом случае без модов ловить нечего, в игре одно более-менее нормальное ебало на всю расу.
Анончики, тут есть мод, который убирает все стартовое снаряжение и одежду?
>Можно будет пройти всё связанное с башнями, а потом идти за найтсонг?
там при входе в сюжетную локу выскочит табличка с предупреждением, что если пойдёшь дальше, то всё. просто не заходи туда.
а так делай вообще что хочешь, это же песочница
>Анончики, тут есть мод, который убирает все стартовое снаряжение и одежду?
шта? ты типа голым любишь ходить? скинь всё на землю или в сундук в лагере или продай первому торгашу в роще.
а если ты про подарочные шмотки из делюкс издания, то они у тебя не инвентаре будут находиться, они в лагере в спецсундуке лежат.
Не, я просто хочу реалистичный отыгрыш
А то ещё в досе напрягало, что вроде как ты заключённый, которого держат в клетке, но при этом у тебя с собой оружие, броня и остальное снаряжение
Ты не поверишь, но в днд есть раса с ослиными ушами, фирболги называется. Вопрос в том зачем наркоманы ставят эти уши на эльфов.
пару часов
>>785918
>>786561
У неё обе причёски ужасны. С ей лицом надо не челки делать, отставляя узкую амбразуру, ей надо именно что открывать щёки, скулы и линию челюсти. Из-за чего же, Шэдоухард на на порядок лучше выглядит, если на неё напялить головной убор и некоторые из шлемов.
Делать скрины где-то ещё сейчас лень, к тому же, из-за местного движка чумазые лица даже лучше получаются.
Ожидаемо.
Так в этом и смысл, показать, что она по сути еще подросток, который не знает, как ей лучше. Ее еще сопартийцы тролят за это, называя челочкой. Поэтому в 3 акте она меняет стиль, чтобы показать "взросление".
Именно на консолях нет, можно ставить если с ПК играешь.

Поддерживаю. Надоело, что варлоков воспринимают только как продавших свою задницу. В таком ключе они реально воспринимаются как неудачники, у которых ни таланта, ни умений. Вдвойне смешнее из-за того, что прогрессируют они наравне с другими классами.
Как же жалко, что из-за нападок со стороны комьюнити в 5е варлока так и не сделали кастера через инту. Он даже в PHB по сих пор описывается как искатель запретных знаний и POWER, который получает свои силы не просто так и нахаляву.
К тому же, по правилам нигде нету упоминания о том, что покровитель может у варлока силы как-то забрать. В противовес ситуации с паладином, где прямо написано, что паладин должен понести наказание за нарушение своей клятвы, тем более умышленное.
Теоретически, у варлока много чего отыгрывать можно. Хоть одержимость внутренней сущностью, хоть выдай проклятый клинок, или любой другой артефакт, который передаются в вашем семействе от поколения к поколению.
>Теоретически, у варлока много чего отыгрывать можно.
Я прошёл игру Уиллом по злому пути без мультикласса.

>Или это не имеет особого смысла?
this
опыта в игре до жопы, в первой трети/половине 3 акта все 12 левел получают.
на озвучке был какой-то известный блогер транс.
И так одно из самых душных мест в игре, теперь ещё душнее
Это триггер для правачков. В момент его появления жопа правачка раскаляется до критической а затем его полыхающий пердак разрывает ошметками по всем повесточным форумам.
Я чит энжином это делал, но там очень черезжопно было
>Минтара теперь РСП офишиал
>НЕЕЕЕТ ОНА ИМЕЛА ВВИДУ ДОЧКУ В БУДУЩЕМ
>ШХ и Хальсин

Копрофилы, сэр.
Досы говно. Первый - трешак на смехуечках, второй сначала кажется нормальным, но потом превращается в невыносимое говно. Вот блять серьезно, не лезь, ничего не потеряешь. Там сюжет даун какой-то писал, ребенок дошкольник. Во втором эджи подросток писал.

Отпишись в этот пост чтобы получить лучшую жену.
Не, мне конечно нравятся высокие мускулистые варварши, но тут прям совсем перебор.
Чтобы было кому продать гигатонну брони с шаритов
Мне красненькое, пожалуйста.
>как вы в это играете ?
С удовольствием.
>вы ебанутые ?
>после 4 прохождений бг3
Кто бы говорил, лол.
Продал эту лесбу волшебнику в башне

Пиздос, а вот как она штаны надевает/снимает? А шлемы как носит? А как на ней одежда с волосами не сгорают?
Почему ты так думаешь? Карлуша больше похожа на пассивную тяночку, чем на доминаторшу. И необязательно вспоминать ролики с ней, она по характеру такая.

Эликсир силы универсальнее, эликсир кровожадности зависит от шмота и шанса попасть.
https://youtu.be/xa2LrSgx6hU?t=364
Я в плане того что она даже твою измену с Мизорой прощает. В отличии от Минтары и Лизки. Такая будет делать так, как ты захочешь, а не она. Минтара если скажет, ты БУДЕШЬ ей массировать ножки и мб надеяться на хэнджоб максимум. А чтобы до писечки дорваться, нужно как минимум если не Рощу, то каких нибудь Кулаков прирезать.
Просто она 10 лет не ебалась, такая и с собакой простит.
Странно, всегда казалось, что ещё одно действие это всяко больше, чем прибавка в несколько единиц урона от силы.
Действие прокает только когда ты кого-то убьешь. А еще этот график для монка, и у него половина дамага с бонусного идет, поэтому прибавка к силе важнее возможного второго действия.
А, ну если для монка, то да, он слишком много получает от силы. Больше интересно для всяких там воинов.
Слышал ещё все нахваливают лукаря с титановым луком, который от силы бонусный дамаг получает. Неужели прибавка 5-8 урона к выстрелу даст больше, чем ещё один выстрел от кровожадности?
У монка билд через трактирского забияку, у него в урон идет и сила и ловкость. Еще у монка куча вещей на доп дамаг. На воине ты просто берешь перчатки на силу или качаешь силу до 20 и идешь в кровожадность.
>лукаря с титановым луком
Перчатки силы или перчатки ловкости + кровожадность.
Это если ты не на хоноре играешь. На хоноре эликсир кровожадности не нужен.
>На хоноре эликсир кровожадности не нужен
Из-за того что доп атаку не прокает? Всё равно одно действие это много.
Да, он дает только одну атаку. Не ну если у тебя хорошая сила, то эликсир великана даст немного, если же хочешь чисто силу в 8 и сэкономить фиты/атрибуты на что-то другое, то играй с эликсиром. Я вообще смысла в титановом луке не вижу, потому что у него бонусной атаки нет как у арбалетов. С шарпшутером все равно с бонусом больше дамага выходит, да и билдить проще.
Ну зная как оно называется, легче в жертву принести, конечно

>Эликсир злобности лол на +5% к шансу крита
Вот это самый еблан в треде и не понимает, как игра работает.
Волшебными стрелами



да кружку взять с этими костями и захуярить это дерьмо в консервной банке там забить нахуй
Не встретились ещё
На постере и Тава с Урджем нет, дальше что? Не за пидара же играть белобрысого, который на переднем плане выделен.
Он наверно имел в виду пидора в духовно-нравственном смысле, типа он же лицемерный плут трикстер темнотриадник и всё в таком роде.

На постере ДОС 2 изображены все имеющиеся в игре компаньоны, но по сюжету выживают только трое из них. WTF, мне же сказали на дваче, что нарисованное несет сакральный смысл?
>>793505
С того, что посредственному персонажу, уровня какого-нибудь лежащего в канаве Зеврана, уделено непропорционального много внимания.
Минусы? Отлично подходит под доброе прохождение. К тому же Мизора с тобой общается, а не с напарником.

Ну и правильно, нах нужна старая жена, если молодухи вокруг так и вьются

Как отравить эту залупу?
Как я ни пытался из стелса это делать и под невидимостью, они всё равно палят и агрятся.
Чё они в храме забыли?
о, это смешная стримерка со свеном
Что не так? Ты сомневаешься в человеческих способностях на гипербусте пиздячной мотивации? Кто еще из нас осёл.
>>787114
>Статы такие: сила 8, декса 14, стамина 16, инта 8, мудрость 10, харя 17.
У меня сил 10, лвк 14, тело 12, инта 12, мудрость 11, хар 17
Хочу на 4м уровне взять 12 мудрости и 18 харизмы. И чот неохота ниже 10 статы спускать, будет же отрицательный бонус, а мейн стат все равно так и так 17. Да и зомбак может меня респекнуть если что. Пока на 3.5 лвле полёт нормальный, только ссу паучиху и медвесыча пока убивать, стремные замесы, могут оказаться последними для этого сейва.
>Из фокусов берёшь трескучий разряд и грохочуший удар. Из спеллов сглаз и теневой клинок. Из демонических черт отбрасывающий разряд и урон с харизмы. Вешаешь на цель сглаз и пердишь лучом если она стоит далеко или лупишь с теневого клинка грохочушим ударом если стоит далеко. ВСЁ. Это весь гейплей за колдуна, с этим можно пройти игру до конца.
Я в итоге взял новый класс колдуна, который хексблейд. Без трескучего. С новым фокусом и призрачной рукой елозить в трусиках Шадухи. Не знаю зачем рука, пару раз ее использовал только. Так эта козочка еще выбила из рук имбовейший двуруч из демона вначале игры. Колдун с двуручем. А трескучий разряд не понимаю зачем, если всё равно я через связь с клинком играю в ближнем бою.
>Шэдоухарт даст только в третьем акте. А может и не даст
Даст, мы с ней на одной волне. Я таких телочек только так охмуряю.
>>787193
Ну впринципе нормальный. Не такой душный как ебучий маг или волшебник. Там черт ногу сломит. Но меткости мало.
И куча рофлянок на доблести. Это какой-то ор. Один сейв, который нельзя грузить, поэтому все обосрамсы приходится как-то обыгрывать. Но так даже интереснее чтоли. Каждый шаг становится впечатляющим и отбивающимся по эмоциям. Явно интереснее, чем когда я сейвскамил каждый пук, когда играл несколько лет назад.
Да у нас явно скоро будут четверть эльфики маленькие.
Прям чувствую это.

Покажи прическу
Что не так? Да я в ахуе я тебя, ты "2ч" в гугл забить смог, а "тирлист классов бг3" не осилил, ну осел ли
>ну не осел ли
быстрофикс
Горташ
Нету нормальной прогрессии по шмоткам самих шмоток тоже нет. Все эти тысячи ящиков что я облутал ничего не содержат, почти никогда. Нету нормальной прогрессии по уровням, каких то распределений очков, каких то дилемм, черты на 80 процентов неюзабельны. При этом уровней всего 12!!!
Про днд слышал, что на 12 уровне буду чувствовать себя полубогом, что дальше дисбаланс только, по итогу чувствовал себя таким же бомжом, который продолжал кликать потусторонний разряд в бандитов. Что-то интересное есть только на мультиклассе, в котором хуй разберешься без гайдов.
Почти все контроль эффекты бесполезны, нахуя мне кастовать смех с шансом 30 процентов, тратить весь свой ход, если я могу с шансом 70 дать пизды?? Почему не дать игроку несколько очков действия чтобы дать тактический выбор какой то? Какую задачу решает механика концентрации? Она же еще больше ограничивает мой выбор в том, что использовать.
Нахуя мне эти ебучие кубики повсюду???
В целом я разочарован, было весело отыгрывать ебанутого, в игре реально много свободы выбора, прикольные персонажи, но на 80 процентов это урезанная боевка из доса и копания в убогом инвентаре.
Почему мозг так просто ваншотнул Горташа, хотя
1) у него не было личинки в башке
2) он избранный Баала
Тав обладая камнями его не защитил намеренно?
Уилл приходит к тебе в лагерь в первый раз чтоб убить Карлах. Если его убедить что она норм, то появляется возможность выгнать его. Он соглашается и уходит. Его где-то можно потом встретить например как шадуху на мосту или лизу у кучки гитов?
Если выгнать Уилла появится ли квест на дракона под мостом в городе? Воло не появился второй раз и кстати и никакой книжки о драконе я не получил как при прошлом прохождении
Что станет с подводной тюрьмой, литейной с гномами если не трогать их и заключить с Горташом сделку?
Почему Ассасин самый пососный подкласс в игре? В ДНД такой-же? Вор и Рубака гораздо эффективнее как будто
Почему император не пришел на вечеринку, он что, пидор?
схуяль медвесыч убежал из лагеря когда я провалил проверку ловкости чтоб вытащить занозу????????????? я б мог другим персонажем это сделать еще раз

>Шотнул Горташа
Защиту дает шкатулка с кальмаром, а не камни. Учитывая что мозг долго томился у Горташа под пятой, но 100% захотел бы его ебнуть. Избранность богом не дает 100% защиту. Избранного Миркульца если что, ебалом в говно окунула пати из 4х мотивированных челиков.
>Прогнать Унылла
Потом не встретишь.Что с ним стало ХЗ, я чуть выше в треде писал что он и Карлуша самые недоделанные персы, одну не успели уже, второго переделывали с нуля на середине. На встречу с Ансуром не повлияет, если будешь грамотно базарить с отцом Уилла, он попросит тебя пробудить защитника Балдур Гейтса. Вроде как еще можно и у советницы Флоррик этот квест взять.
>Тюрьма и все-все.
Ты их просто пропустишь и контент с ними. В игре дальше их судьба неизвестна. Но вряд ли там что-то хорошее.
>Почему Ассассин посос.
Потому что ограничение 12 уровней. В 5ке ДНД много классов лейт-блюмеров(в начале говно, но потом абсолютная имба) Ассассин один из них. Ларианы отталкивались от канона как могли, меняя уж совсем нон-ваибл говно навроде монаха.
>Император -гей?
И не только.
>Медвесыч
ХЗ кстати, я ни разу не проваливал, и даже не знаю, будет ли он снова приходить.
воскрешать можно только сопартийцев. Медвесыча взять в лагерь можно только если встретить его в пещере, не убивать его маму, уйти и поспать в лагере. Потом в лагере гоблинов увидишь как он бегает от гоблинов. Подойди к нему, пройди проверку на дрессировку или поговори с ним через заклинание. Когда зачистишь 1 акт он придет к тебе в лагерь по запаху, там еще пару проверок и он останется у тебя
>Учитывая что мозг долго томился у Горташа под пятой, но 100% захотел бы его ебнуть
но ведь это всё было частью плана мозга. Даже нахождение под горташем.
Я вообще нихуя не понял какой план у абсолют был. Нахуя ему призма, как он прознал про корону. Как он сделал так, что б на него её надели много вопросов мало ответа.
Хоть понятно что тав на корабле заразился случайно рядом с призмой а не в лунных башнях (в отличие от дуржда)
Кстати, с дурждем тоже всё изначально было по плану мозга? Чтоб орин нас отправила на наутилоид
При первом прохождении над каждым актом охуевал. Тряска была на mindgames с Дрором Разглином, во время разговора с Влакит. Во втором акте прям чувствовалось проклятие земель и всё это безнадежное давление. Еще всякие стремные персонажи типа Бальтазара и Тормов. В третьем акте сложности уже нет, но квесты все интересные, особенно с ограбленным банком и минском. Причем смотрится весело на контрасте с прошлым местом
Какой впечатлительный ребеночек. Если бы не храм Шар, второй акт совсем говном был. Третьему уже ничего не поможет.
>План Мозга
У мозга план освободиться, призвав своих миниктулху. Однако Троица Попущенцов выяснила что Шкатулка с жабой- это тотальное глушение сигнала Гагамозг(OCHE Болбшой)- мозг маленький(обыкновенный). То есть можно врубать мозг на полную, и не слышать его самому. С этой целью, при помощи камней приказа через гигамозг отправляют специально обученного дурачка - Императора, бойуа глубокого залегания и двойного агента угнать боевой корабль ктулху и сделать две вещи:
1.Спереть шкатулку-глушилку у Жаб-фошыстов
2(опционально) понаделать новых рекрутов специальными личинками.
И поначалу все шло гладко корабль действительно реквизировали, однако случился первый косяк: сраные Шариты спиздили шкатулку чуть раньше. А потом второй: попав под влияние шкатулки, Император внезапно вспомнил про свою старую личность(в отличие от других илитидов, у него она была), и понял что ему тоже уготовлена судьба пешки, которую пустят в расход, и тоже решает немного изменить свою судьбу. НУ и все заверте...
не, панцутред ниже
Ну, походу, не в этот раз. Обмяк маленький.
А сейв на доблести только один. Ну и хуй бы с ним.
Игровая условность.
Дело не только в уроне, а в шансе попасть. С эликом силы ты можешь махать дрыном, не выключая алл ын и почти всегда попадать, с блудластом будешь иногда промахиваться и терять вери дохуя тотал урона.
С луком там главная фишка в том, что он прибавляет урон с силы два раза, когда юзаешь спец. стрелы, по крайней мере так было в ласт патче.

Одним чаром на инструменте играешь чтобы собрать вокруг себя гоблинов, вторым встаёшь в скрытность около этой хуйни и врубаешь пошаговый режим. Потом просто отговориться надо будет когда часть сдохнет.
Можно мать убить и сыча получить, если на доблести то надо в первую очередь убить отца, а во вторую мать, там катсцена начнётся как сычик маму кушает, потом уже его гоблины заберут.
Можно и наоборот, сперва мать, потом отца, главное мелкого не прихлопнуть. Катсцены не будет, но гоблины его заберут всё равно
Не знаю как в восьмом патче, но ещё в седьмом у меня сычик оставался в агре когда я мать в первую очередь убивал.

☝ АКХСЧУОЛИ...
>Вешаешь на цель сглаз и пердишь лучом если она стоит далеко или лупишь с теневого клинка грохочушим ударом если стоит далеко. ВСЁ. Это весь гейплей за колдуна
Самая имбовая комба за колдуна - это узкий проем(в коих проходит 90% боев)/закрывающаяся дверь + голод Хадара. Туда же можно закинуть колючую поросль друля или жреца или еще каких-то аое спеллов/банок. Тех кто близко подходит, откидываешь обратно бластом. В этом месиве гниет все, что шевелится.

>>792664
Как я понял, прикол этого лука в том, что он может выдавать достойный дамаг даже без шарпшутера. В первом акте с арбалетами и шарпшутером часто придётся стрелять с шансом 50-60%. Промахи заебут. А с этим лучком ты берёшь на 4 лвле + 2 к ловкости, обмазываешься эликсиром силы и имеешь стабильный 95% шанс попасть, а урон за высрел почти такой же. Но это только в первом акте, потом с риски рингом и мультиклассом вора арбалеты ебут слишком сильно.
Поддвачну вопрос, ещё бы мод который фиксит ступор персонажа после переключения лук/меч, тоже бесит эта хуйня.
Что поделать, предпочитаю искренний плюрализм мнений беззубой эхокамере. Но ты то можешь скрыть пост, если так неприятно, что обидели игрушечку детства.
это изза неравномерного финансирования игр. Далее после 1 акта сроки поджимают несмотря на наличие бабок, но всё успевать не могут. ДОС 3 и следующая игра ларианов должны быть посолидее
Ути-пути какая разносторонняя злючка.
>>795070
Даже судя по проработке и графону, бабла на бг3 отвалили крайне щедро.
Ты был в альфе дос2? Вот это был настоящий хардкор нищей инди студии, которая после успеха 1й части решила прыгать выше головы. Но спустя год после релиза полной версии, все равно игра стала нормальной вполне.
БГ3 на их фоне - ААА проект с щедрейшими бюджетами.
Разве что днд кал немного раздражает, но стараюсь не обращать внимание.
Надеюсь, им хватит шекелей сделать игру мечты, усвоив опыт бг3 и дос 1,2. Надеюсь, это будет дос 3. Там и лор интереснее, и геомантия есть в отличии от днд говнины.
В очередной раз наебашить Бракусу Рексу двумя одинокими волками лол.
Все равно ларцы перекрыли нахой весь геймдев неожиданно. Новинки даже дофаминокачки улетают в сраку стим статистики, так как не предлагают ничего. А бг3 до сих пор топ 10 стима. Лучшая рпг на данный момент, как ни крути.
Я вообще не понимаю смысла юзать волшебные стрелы когда существуют обычные спец стрелы, которые даже полезнее. Бессмысленный подкласс.
Следопыт через арбалеты и мультикласс с рогой во всём лучше как минимум до 11 лвла когда воин вторую доп атаку получает.
Если идти по злому пути, то Уилл забавно причитает, когда убиваешь слоняру в трибунале убийств. Вздыхает, что не понимает, как он стал таким.
Ну он шизовее и ебанутее, бессвязнее, оттого и лучше.
Лор у днд - духота для додиков и жирух. Есть занятные моменты, есть целостность конструкции, но смердит ноулайфом, отсутствием секса и грустными ментальными расстройствами авторов.

Ой блять, ну нахуй вашу доблесть, всё равно через диспетчер задач приходится игру закрывать каждые 10 минут из-за тонны багов.

В реале, я бы рофлил вместо с ехидными гоблинами, что катают биомусор обугленный на мельнице. Он же ничтожный жалкий карлик-инцел с ебланским голосом и тряской. Но я знаю, что Шедоухарт это не одобрила.
А я хочу ее блядскую киску. Поэтому делаю вид, что мне не смешно запускать коротышку в космос или гнобить отродья сатаны в роще друидов.
Настойящий ультра ивил бэд. Это когда твоя карма чиста, но в глубине темнейшей души ты ржешь над этим всем.
На фоне меня эта мрачная пизда просто ванильная самка, попавшая в плохую секту лоШар. Ей бы пироги печь и на флейте играть. Кожаной. А не цепи с шипами в косу вплетать, чтобы легче было пороть и унижать эту собаку полуэльфийскую. Но ебать я ее буду. Моя вещь.
Думаю, стоит нахой перебить демонов и взять еще Минтару на унижения. И Карлу.
Вот блядь гарем сук настоящего колдуна хексблейда в отыгрыше инфоцыгана.
Вопрос поста в чем:
Будет ли Карла рубить сородичей? Есть возможность ее уговорить на это? Или сразу охуеет от такого?
Я хочу смотреть как она их шинкует топором. Но надо убедить, что это для ее же блага, разве она не хочет добра всему миру? Конечно хочет, поэтому надо вырубить сородичей.

> Он же ничтожный жалкий карлик-инцел
Сырок, настоящий ничтожный жалкий карлик-инцел это ты, ведь пока ты танцуешь с бубном и пытаешся подлизатся к пизде она уже ебется с настоящим мужчиной
Тоже таким аутизмом с иконками занимаюсь
>Этого "мужчину" страпонят гоблины в грязном сыром подвале.
Хуя фантазии. Ты же сам подсознательно прекрасно понимаешь, что не сможешь составить конкуренцию мужчине с комплекцией и харизмой Халсина. Заикающимся голоском попытаешься пролепетать, что у Шедоухарт уже есть парень, но смешно пустишь петуха. Халсин даже не заметит твоего присутствия, заходя в палатку Шедоухарт. А ты потом будешь всю жизнь вспоминать этот унизительный момент со слезами на глазах.
Тоже кекнул.

Цирковой медведик на велосипедике, которого обоссали гоблины.
Настоящий альфа самец, не то что какой-то там колдун с харизмой 17, что гуляет свободно по любым лагерям и думает, как выгоднее договориться и поднять на этом бабла, чтобы затарить топ шмот и пушки.
козочка срулечка
Ебет гоблинов своей медвежьей жопой.
Насчет баб не уверен, что ему это доступно в его незавидном положении.
Ты видел урон с волшебных стрел? Там к 12 уровню урон от выстрела уже 30-50 становится
А мог просто кинуть тьму и из нее бластом расстреливать
Амулеты на восстановление ячеек заклинаний
>инфоцыганин
Император тебя пиздабола раскусил бы в первые же часы и сделал бы лидером другого, а тебя бы команда отмудохала и бросила еще в первом акте

>с комплекцией и харизмой Халсина
>STR 10, DEX 14, CON 14, INT 8, WIS 17, CHA 12
Ни силы, ни выносливости, ни харизмы. И вот на этого чмошника дрочит местный любитель нтр порнухи? Да большинство игроков даже не знает кто это, так как закидывает его камнями у гоблинов.
Хальсин это буквально клоун руки-базуки.

>Перемога статами, мягко говоря не соотносящимися с реальными показателями существа, как попытка скрыть бессильный батхерт омегана.
>хальсин альфасамец
Мудрейший и сильнейший хранитель рощи был позорно схвачен кучкой первоуровневых гоблинов. Не может нихуя сделать без тава, в храме помоги, портал подержи.
-"Хальсин, как я справляюсь?"
-"Недостаточно хорошо"
В такие моменты думаешь а может нахуй это всё? Реально лучше завалить всех, прикинуться абсолютистом, внедриться в секту, подыграть, подлизнуть, захапать себе все шмотки, принести в жертву сопартица рыбам. Мир тебя предал, тебе подсадили личинку, тобой пытаются все манипулировать и диктуют свои условия - император, троица, Рафаил и даже сопартийцы. Каждый бомж на дороге в игре не проявляет хоть какого-то простого уважения. Всех в расход, стать абслоют
Даже крыса сильнее хальсиненко
>STR 10, DEX 14, CON 14, INT 8, WIS 17, CHA 12
>INT 8
>WIS 17
>CHA 12
Ахахаха
При этом чел это ничтожество душное сравнивает с моим йобой, что замоггает его в первом же диалоге. Ему еще и очередной камень в ебало швырнут телочки за выебоны на такого Чедяру.
STR 10, DEX 14, CON 12, INT 12, WIS 11, CHA 17
Этот душнила из-за низкой инты будет еще и аппелировать к своей житейской МУДРОСТИ. Буквально додик какой-то ваш Халсин.
>Мудрейший и сильнейший хранитель рощи был позорно схвачен кучкой первоуровневых гоблинов. Не может нихуя сделать без тава, в храме помоги, портал подержи.
Игровая условность, попастся мог любой тем более там не только гоблины и их дохуя.
Следопыт нет но все петы кроме ворона это кал
Типичные статы крысы, только сила слишком высокая. Ну, либо это гигантская крыса под прикрытием.
Как скажешь. Приятного аппетита жрать жирушный сжв кал.
>Плохо сделали, тупо. И странно.
Ничего странного. Она до сих пор себя грызёт что зассала, не пошла против воли Зариэль и никак не помогла тифлингам, когда Элтуриэль провался в Аверно
Мультиклассируй с плутом рубакой, у тебя будет преемущество во всех мили атаках, и в конце 2 акта возьми резонируюший камень и ебашь с клинка тени, скрытные атаки тоже будут наносить дамаг от псих урона. Можешь еще в третьем взять перчатки у баталистов чтобы от Крита еще был урон силой, ну и двох уровней паладина можно чтобы от крита еще смайт работал.

Лол, ты о чём? Дамаг этого говна с уровнем не растёт никак. Потешные 2d6 урона. Это хуже самой обоссанной огненной стрелы.
Ты всерьёз это сравниваешь с пикрил няшами, которые умножают весь твой урон на 2?
>Но сука паладин по квесту на дьяволицу тупо бьет автоатакой два раза за ход
Ну блядь это наверно потому что у паладинов две атаки на пятом уровне, плюс кара
Нашел, идите на хуй
Ну так возьми 12 уровень аркан лучника, возьми шарпшутер, прокачай ловкость. У тебя 30-50 урона будет
Так у любого лучника столько будет. Зачем тебе стрелять бесполезным говном, если ты можешь стрелять имбовыми спец стрелами и получить ещё больше дамага?
>паладин по квесту на дьяволицу тупо бьет автоатакой два раза за ход
Возле наутилоида, на скале где встреча с Рафаилом триггерится, можно достать паучье яйцо.
Кидаешь его и там куча мелких павуков прибежит. Они очень помогут в этом файте на лоулевелах.
Плюс можно дойти до деревни гоблинов и нанять Дулю.
Ну чтобы булки не расслаблял. Она только вначале и сложная. Самый сложный бой - это робот в подвале с инцелами.
А потом у тебя сильный шмот на команде, сильные оружки, крутые кнопки и статы.
Так что наслаждайся тактикой, пока она есть впринципе.
Хитри, используй скиллы персонажей, пей зелья и призывай всяких существ.
Система днд сранины имеет такую приколюху, она почти как пошаговый соулс. Не дарк хереси, конечно, где с одной очереди пол команды - лужа стекающая по стенам, но очень летальные ходы. С другой стороны куча атак вообще в молоко. Так что не все плохо. Терпи.
Прокачайся и приходи позже. Гиены один из самых сложных боёв в первом акте. Либо играй по тактике выстрелил - убежал. Либо взорви всех бочками.

Универсальная тактика: если встретил дохуя сильного противника, то просто смотришь его статы, а точнее спасброски, находишь самый низкий и начинаешь давить через него.
Но проблема в том, что конкретно этот хрен это паладин, охуевшая тварь с кучей силы, харизмы и аурой. Короче, эту хтонь так просто не разоружить и не законтроллить. Но у него низкая инициатива, то есть ходить он будет самым последним. Можешь попытаться снять ему часть хп и кастануть сон, чтобы он пропустил свой ход, а на следующем добить.
Балда на массового игруна была изначально нацелена, так что свинка вынужден был поумерить свои замашки. Ее и так-то процентов 20% игроков прошли до конца на любой сложности, если бы там еще приколы вроде пугал и Алисы были, гасящие казуаров и игрожуров, то хуй бы ей был, а не игра года.
На релизе на неё можно было кастануть тот спел, что весь отхил переводит в дамаг и одним фаерспеллом сбрить потому что у неё 200% резиста к фаеру, что по дефолту даёт отхил от урона огнём, но т.к. на неё дебаф на урон вместо хила, то он её расхуяривал в мясо.
Но потом это кажется нерфанули.
В досе нет сильных мобов, только ебланский баланс, когда существо на 2 уровня тебя выше прокатывает тебя ебалом, на один уровень это потный файт, одинаковый уровень в актуальном гире это прогулка.
В бг3 такого нет, потому что уровни только хп накидывают, а прибавка к дамагу происходит раз в 2-4 уровня.
Ага. Только это приводит к тому, что начиная с 5го левла в БГ пропадает какой либо челлендж вообще. Поэтому люди делают не просто хонор раны, а СОЛО хонор раны. Потому что только играя одним персонажем игра может попытаться как-то тебя трахнуть
Фул группу из 4х человек физически невозможно вайпнуть после 5го левла. И это делает игру ебейши скучной
И это даже без метаблядства
Если ты делаешь хотя бы чичуть околометовую хуйню вроде даблдипа урона от силы и менталки, то там ваще ахуй случается у игры
>начиная с 5го левла в БГ пропадает какой либо челлендж вообще
Так ты не спамь заклинаниями/абилками, не ходи отдыхать после каждого боя.
Спам абилок и заклинаний это хуйня, пчел. Ебашат милишники с ГВМом и стрелки с шарпшутером. Автоатаками.
Абилки если и юзаются, то только те что шортрестные, вроде бардовских выебонов и файтеровских манёвров.
>Ебашат милишники с ГВМом и стрелки с шарпшутером.
В первом акте нет гира, поэтому гвм чаще мажет, чем попадает. Во втором акте у противников уже хп много, так что все равно 2-3 удара уходит на убийство одного. В третьем акте и подавно. ГВМ и ШШ балансят воинов до уровня магов, собственно в досе маги тоже не ебут так, как физ дамагеры, зато у них огромный утилити и контроль.
>Абилки если и юзаются, то только те что шортрестные, вроде бардовских выебонов и файтеровских манёвров.
Ну то есть вместо идти спать после одного боя ты идешь спать после трех. Большая разница.
> Ну то есть вместо идти спать после одного боя ты идешь спать после трех.
После четырёх т.к. у барда есть песня отдыха. Если у тебя два барда, то две песни отдыха.
Алсо ты не можешь не высирать их все сразу, а растянуть на 2 боя, например
> Во втором акте у противников уже хп много,
АХАХАХАХ БЛЯ, СУКА, АХАХАХАХА. Много хп.
Мань, даже играя с х3 ХП у врагов всё равно казалось что его ПИЗДЕЦКИ мало.

2. Чо там Arcane Archer? Ебёт? Первые 2 раза проходил лучником (билды Монах/Вор и Вор/Глумсталкер/Воин), хочу теперь на доблесть этот подкласс взять.
>После четырёх т.к. у барда есть песня отдыха. Если у тебя два барда, то две песни отдыха.
Ну так не играй с бардами, если тебе с ними легко.
>даже играя с х3 ХП у врагов всё равно казалось что его ПИЗДЕЦКИ мало
Гвм/шш дает в среднем 20 урона, у противников около 50 хп, это три тычки, которые еще надо попасть. То есть бой на 3 раунда в среднем, что нормально для 5е. То что тебе там кажется, это твои проблемы.
>Ещё я за магов не люблю играть, мне просто Гейл как перс нравится.
Написал и вспомнил, что его можно респекнуть в кого угодно, хоть в рогу, но как-то всё равно не клеится с его прописанным характером.
>Правда, что игра за напарников - кал?
Там есть уникальные диалоги и даже айтемы у некоторых, но ты проебешь всю озвучку.
>Хотел за Гейла пробежать
У Гейла как раз вроде уникальное кольцо и дополнительная ячейка заклинания, если начнешь сюжет им.
>мне просто Гейл как перс нравится
Нравится показывать фокусы мужикам и пиздострадать по богине, которая тобой пол вытирает? Ну хоть богом можно в конце стать и абилки попробовать.
>Чо там Arcane Archer?
Хуже батлмастера, подкласс чисто для отыгрыша лучника.
> подкласс чисто для отыгрыша лучника
Ну, большего мне и не надо. Тем более тут видов стрел до жопы просто.
>Нравится показывать фокусы мужикам и пиздострадать по богине, которая тобой пол вытирает?
Нравится, что он в целом позитивный и незлобливый челик, но всё-таки и не такой упорото восторженный по всякой хуйне, как Карлух. Хз, может, на доблести своим персом пробегу, чисто ачивку добить, а им потом уже на нормале чилово пройду.
Фокусы он показывает только из-за жирушества. По лору он пиздострадает по Мистре и никто ему больше не нужОн. Особенно мужики.
>Гейл взрывается во втором акте, люди без контроля превращаются в иллитидоа, концовка фиговая
>Гейл взрывается в третьем акте, нормально, нормально теперь
Лолбля так червей в бошках у героев никто не уничтожил, они там так и сидят
>arcane archer
Ебет очень сильно, не слушай шизов. Десять синих кубов восстанавливаются на коротком отдыхе. Стрелы самонаводящиеся. Можешь палить за стеной
> То есть бой на 3 раунда в среднем, что нормально для 5е.
Но это хуйня полнейшая для игры
Потому что в первый ход обычно сбривается либо большинство врагов, либо самые опасные. И поэтому игроки тупо не видят все абилки врагов, не думают особо о защите потому что значимость атакующих способностей в разы выше и так далее.
Сразу вспоминается тот хуесос с 1000 часами в игре, который только на 1001 узнал что Драг Рагзлин может кастовать откидывалку вокруг себя. А между прочим, его арена на это и рассчитана потому что там с одной стороны бездонная яма, а с другой яма с пауками. Но игроки ни разу не встречались с этим.
Игра пиздец как преображается в лучшую сторону, если дать боям хотя бы 7-10 раундов, чтобы враги хотя бы попытались раскастоваться, а ты хотя бы попытался использовать дефенсивные механики игры.
Однако ванильная игра - хуйня из под коня. Альфастрайком вырезаешь всё самое опасное и потом дочищаешь беспомощный кал, который нихуя не успевает сделать.
>если дать боям хотя бы 7-10 раундов
Не, в пизду, иногда ебаный ии встаёт колом и думает как ему сходить три минуты, если ему дать так сделать 10 раз ебнуться можно.
Да. Если дос не осилил после радости, то тут совсем ебанёшься.
>ЛУЧШИЙ вариант диалога
О, Леонид, я тебе вот что скажу. RUN!
Не пони л отсылочку про Леонида, мне прост НЕПРИЯТНО становится, если при выборе ответа отношения спутников падают и/или мировоззрение, ну и в целом если приведет к хуевому результату сюжетно, а сейвскамить или курить гайдисы не хотчетца.
А что душит-то? Сюжет интересный, игра интерактивная, все можно потрогать.
бросил Ведьмака на 20 минуте и Ассасин Одиссею на 15 минуте
Отсыл очка для совсем олдов, которые застали двачи 10+ лет назад.
>прост НЕПРИЯТНО становится
Ну да, так и должно быть. Тип это рпг же, тут нет идеального исхода для всех.
>в целом если приведет к хуевому результату сюжетно
У игры одна концовка Добрые челы дают апрувмент за добрые поступки, злые за злые. Злых чаров всего два - Астарчик и Ментяра. Шавуха полупокер. Вот и весь рецепт. Будешь вести себя как школоивел, будешь купаться в дизапрувменте от добрых чариков.
>бросил Ведьмака на 20 минуте
Зря. Хорошая игра, душевная.
>Ассасин Одиссею на 15 минуте
Зря. Стоило дропать на пятой.
С одиссеей вообще обидно, я Грецию люблю, ещё Египет хотел заценить, но как увидел боевку какого-то слешера ебаного с полосками хп то прям задушнился максимально. Вспомнил первый божественный ассасин. Ничего общего нет вообще. Другая игра абсолютно
>мне прост НЕПРИЯТНО становится, если при выборе ответа отношения спутников падают
Не бери спутников. Я последние раны отдаю предпочтение молчаливым наемникам. Беру с собой только тех спутников, которые подходят моему персонажу по вайбу, а остальных даже в лагерь не приглашаю.
Ну да, своя системка там.
Очень крутая игра, проходи. Рекомендую играть через двух одиноких волков, чтобы было намного проще. ДОС 1 и 2 вцелом простые на любой сложности, когда поймешь систему и как разгонять челибосиков. Последнего босса тупо с ульты вальнул.
В фоллауте говно устаревшее, а не система и всерьез ее рассматривать в 2025 - это прям диагноз. Когда скуфододик с игровой импотенцией, что не играл ни во что, кроме фоллаута и готики что-то там заливает про их величие - это смешно. Банальный обливион за щеку дает всем готикам вместе взятым, а дос1 всем фоллачам, старым бг и прочему калу вместе взятым.
Разве что для любителей шизотекстов ок пленскейп тормент, но и она выглядит запредельно хуево и несерьезно в 2025.
Ебипетский асасин не так уж плох, на самом деле. Готику напоминает тем что можно зайти в рощу с хайлевел кабаном и отлететь на чекпоинт за одно касание. И сюжетка у него здравая, на фоне вальхалы и одисеи. А ещё можно крутую коляску себе заиметь, вместо скучной лошади. Или верджблюда. Лучше блекфлега асасина уже не будет. Серия мертва.

400x926, 0:09
Дропай этот петушатник, дальше не станет лучше, рычажно-кнопочный подзалупный творог. За всю игру мне зашел только момент где я на скилле разобрал оверлевельных орков у реки, к которым по идее рано идти, и тем самым случайно скипнул целый акт с заснеженной локой.
Дос2 остается лучшей игрой свинки, переломный момент пока он еще не продал свою жопу ДЕИ блэккоку и не насрал убогим повесточным дерьмищем для лоубрейн тикточных пыниксов.
>Банальный обливион за щеку дает всем готикам вместе взятым, а дос1 всем фоллачам, старым бг и прочему калу вместе взятым.
(You)
Сейм. Врубаю мод и делаю своих спутников. Все молчат, только раз в 15 минут говорят пару фразочек в разных локациях
О, сейчас вспомнил один момент, который просто пиздец как душнил, это прохождение всех чеков диалога ТОЛЬКО персонажем который его начал, пока сопартийцы стоят в сторонке платочки в руках теребя. Это до сих пор так? Не завезли возможность хотя бы в настройках галочку поставить на общие на всю пати чеки?
Это было бы слишком имбово. У каждого сопартийца есть 4 вдохновения, считай что тебе даётся шанс пройти чек в диалоге помимо твоих пяти попыток ещё 15 раз (от каждого по пять). Ну это полный бред же
Поэтому и говорю про отдельную галочку в настройках для казуаров. Ну в общем опять или скилл-манки делать, или сейвскамить каждый диалог, чтобы начать его нужным сопартийцем, или получать охуительные истории фейлов, одна охуительней другой. Духота.
Пиздец, что у нее с носом, это же фотошоп, да?

Итак, последние приключения моего колдуна хексблейда на доблести.
Я апнул таки 4 лвл, взял всем добор очков статов, чтобы были бонусы к круткам кубиков и боевому стату.
И тут самое интересное. Удалось уговорить жиробасов, что они будут на меня работать, если я им отвалю килограмм паучьих ножек, спермы девять-десять ложек. Они об этом не знали, но план был уже продуман.
Ключевое слово ПРОДУМАН ИНТ 12 успех.
Я знаю, что тебе не терпится уже узнать что же произошло.
Фазовый паук-матриарх.
Я сагрил их на эту йобу. И они впитали 90% ее атак.
Это было охуенно. Потом надел на себя обруч Дули Просветленного и стал просто апологетом мысли в этой доте.
Лазиэль сразу там же и сквиртанула. Харизматичный, умный, ловкий, мудрый, с двуручем. Она была рождена для такого самца. Но мой цветочек не для нее цвел.
Ночью меня Шадуха потащила уединиться. Там мы поцеловались. Теперь у нас отношения. Она такая смешная, когда пытается сначала хмуриться, а потом сразу такая милашка.
Гейл чот зашизил. Начал просить крутые предметы и жрать их.
Астарион стал омежкой, которого все троллят.
С Уиллом никто не общается, его мнение даже не интересно, он ниггер и душный додик, думаю его надо выгодно на что-нибудь обменять. Мысли? Мнение?
Циркового мишку Хальсина все еще дрючат гоблины в клетке. Еще даже не дошел до их лагеря, да и отношения у меня с гоблинами неплохие, пока не вижу смысла спешить.
Потерпит.
Я пока с Шадухой помилуюсь на берегу моря и схожу к бабушке на болотце.
Наколдовал себе телочку, так-то. Всем отойти, моё мясо.
1. О да, я пидар, выеби меня в сракотан.
2. Ну дя, я гейчик, трахни мою попку.
3. Я не гей, не трожь мою задницу, А ЕЩЕ ЛЮБЛЮ УБИВАТЬ МУЧИТЬ КОТЯТ Я МУДАК УЕБАК АХАХА.
Они же просто рофлили / оче сильно утрировали?
>Arcane Archer
Бесполезная хрень, не слушай нубов. Билд лучника через любой другой класс воина будет сильнее. Даже чемпион полезнее.
Я до этого играл года 4 назад. Когда она только вышла в ранний доступ и потом еще когда подземную локацию добавили с черными гоблинами.
Я нихуя не помню, отрывки лишь.
Для меня маг сложнее колдуна уже сложно и душно. И вообще я бы предпочел поиграть в монстер хантер, нормальная игра где реальный замес на скилле, а не ебанина с циферками. Просто нравятся игры Лариан. Досы прошел по несколько раз на всех сложностях. Теперь бг3 прохожу, так как вышел последний патч, а значит весь контент в игре есть теперь. Может потом еще сподоблюсь пройти соло хонор (но чот мне кажется, затея хуйня, как того же Матриарха пройти, если она может за ход снести хп в 2 раза больше выносливого персонажа). А сейчас ориентировка на истории.
Ну и один сейв без загрузок дает ощущение правильной игры. Умер - пиздуй нахуй. Сейвскам - это болезнь, и я ей болел, это ломало игровой опыт и впечатления от игры.
Что я не знаю то? Все знаю, как видишь.
>Билд лучника через любой другой класс воина будет сильнее. Даже чемпион полезнее.
Ты забыл ему рассказать как расходники дюпать.
Нейросеть, ты ебанулась? Я вообще не об этом... забей, короче.
Я не понял, Свинке вообще охуел? Я его новые дрочильни не куплю.
ГДЕ ДЛС? ГДЕ ДОВОЗ КОНТЕНТА В 2-3 АКТЫ??????????
Почему пшеки за годы поддержки что дерьмка, что киберсраки сделали фактически +30-40% контента залатав все просадки по наполнению, а Свинке такой - "Я король, я Мухожук" и бросил нахуй. Сука новые классы мододелы бы запилили, КОНТЕНТ ДАВАЙ! У нас 2-3 акты пустые, туда в каждый по ДЛС на 5-7 часов мейна проится + еще вторичек патчами еще на 3-4 часа, тогда будет норм.
Уж стрел-то как говна, без всяких дюпов.
>Но это хуйня полнейшая для игры
Для игры, которая за 150+ часов проходится ты хочешь еще и бои растянуть?
>Чёт нереальная духота пока что
Лучше не будет, дропай. Лучше сейчас, чем на концовке дос2, когда поймешь, что потерял 200 часов своей жизни на долбоебские игры.
Чекай их дневники, как игра устроена.
Они закопаются в этом дерьмо, чел. Чтобы вклинить в структуру настолько радикальные доработки и хоть как-то их связать, а потом годами вылавливать дефекты.
На месте Свинки я бы нах послал это все (игра итак топ 10, историческая хуйня так-то, денег получили, контракт с владельцами бренда закрыли, игру миллиардлетия в отличии от соулс, свитков, дерьмаков и прочего дерьма со дна на рыночек дропнули) и начал пилить ДОС 3. Без шуток. Вселенная дос интереснее и более гибкая для творческой мысли разрабов, а не прибита гвоздями к рулбуку, написанному сжв биомусором, жирухами, куколдами и пидорасами.
Причем в дос3 я хочу графон раза в 2 круче бг3, порталы с процедурной генерацией мобов, лута, локаций, как в сезонах диаблы (это не заруинит основную историю и будет развлекуха вконце игры кому охота просто с билдами почудить, а не заново проходить). Нафармил книжек, шмота и голды, респекайся сколько влезет. Ну типа хаб сделать с порталами, как в диабле, но по правилам дос. Вот тут реально будет норм кооп. Залетел, каточку сыграл, вышел. Идеально для дедов, кому анреал собрать друзей на 50 часов сюжета, но норм катнуть.
Крч пусть доту 3 делает в сеттинге дос.
>Это было бы слишком имбово.
Буквально так рассчитана и так работает настолка.
>У каждого сопартийца есть 4 вдохновения
Нет, 4 на пати, потому что в настолке у каждого одно вдохновение.
>СИЛ 10, ЛВК 14, ВЫН 12, ИНТ 17, МДР 12, ХАР 18
Статы какие-то нездоровые, инта что ли 8 с обручем?
12. Я на 4м докачал харизму и мудрость на 1.
Норм статы. Здорового полноценного человека. Альфа самец с хорошей генетикой.
>Чекай их дневники, как игра устроена.
Они закопаются в этом дерьмо, чел. Чтобы вклинить в структуру настолько радикальные доработки и хоть как-то их связать, а потом годами вылавливать дефекты.
У Совокотов тоже игра заебись как устроена и переплетена = где ты пукнул по хаоситски в первом акте, а в третьем тебе инквизитор в жопу залезет и предьявит.
Но они активно пилят контет. Няшу-убивашу с гигантским квестом вплетенным в сюжет завезли. Сейчас десятину с нигром завозят.
Или вот похождения Инжириха. Сейчас завозят ДЛС с прикольным квестом, где можно еще себе герб создать и нанести, а потом кузню апнут, еще фехт допилят, а потом Мистерия и вот в конце года можна перепройти с кучей нового контента, возможностей и удовольствия.
А балдура последние гигантские патчи меняеться в основном балансно. И это взять и перепройти - не подбивает у широких масс. Вот если бы там вагон контента, новые истории завезли.
>а потом кузню апнут
Кузнечка самое гавенное гавно из гавнищного гавнища что есть в игре, гавно, жопа. А они еще ее усложнять хотят?
>взять и перепройти не подбивает у широких масс
>взяли имбовейшую настолку по самой имбалансной в плане разьебности сеттинга вселенной ваха 40к
>выпустили в релиз игру 7 дек 2023 онлайн 1700
>ларцы выпустили релиз в августе того же 2023 макс онлайн в день 100к+
Онлайн чекай. Совокотский сблев даже этих неширокие массы не привлекает, он вообще нахуй никому не нужен, так как эти челы игры делать не умеют (им бы взять уроки у Свинке чтоли), а я не буду играть в кал даже по горячо любимой вселенной.
Ты о чем вообще? Я понял, что тебе нравится их подход или игры, но какое это отношение имеет к статистике и реальному положению дел?
Думаю, уровень совокотов в сравнении с лариан на текущий момент (май 2025) - это быть аутсорс студией у лариан, которая пилит несколько сцен для дос 3, пару персонажей и локацию. У них достаточно опыта в разработке аналогичных игр, справятся на 10/10 года за 3-4.
С точки зрения бизнеса еще и в плюсе останутся с нулевыми рисками. Остальное банально не их лвл уже. Сравнивать уже некорректно. Ларцы продали душу Рафаилу, сложно соревноваться. А пытались многие.
Те же столбы от обдристиан. А хули толку, если они во всем хуже дос. Для разнообразия игр на рынке? Да нах такое дерьмо нужно. Лучше бы Свену все помогали.

Играю хексблейдов - в талантах не стал брать pact of blade так как написали, что у хексблейдов он уже взят.
Теперь на пятом левле deepened pact есть, а екстра атаки - нет.
мне ради экстра атаки надо всё-таки брать блейд пакт?
да, пакт клинка необходим
Да. Все так. Пакт клинка хексблейду для этого и нужен.
Он ступенька дальнейшего развития.
Алсо: чому все играют колдуном хексблейдом? Небось еще и взяли каст пси-клинок вместо инфоцыганских кастов (привороты, ужасы, параличи всякие) и не бегаете с двуручем? А зачем? Есть же каст с доп пси уроном при атаке оружием. Да и впринципе какого хуя без двуруча? Педики чтоли? Пацаны ходят с двуручем. И нет, не компенсация, у меня итак дубина и хочется ей трясти в виде двуручной проекции.
Имбово что? Сказать "Эй, Гейл, пройди за меня проверку арканы, а то у меня 8 инты", прямо в настолке?
Угу, лучше принуждать игрока играть за харизма класс, потому что статы напарников не учитываются в диалогах. Охуенная вариативность, ничего не скажешь.
Так это запредельно логично. У тебя орава шизов, которые без лидера в виде колдуна или барда банально слишком уж нереалистичная, анлорная, бредовая ватага, которая перережет друг друга во 2й же ночлег.
Поэтому игрок ОБЯЗАН играть харизматичным персонажем. Иначе вся структура игры просто рассыпается и тут только ужик валиден в этом плане.

>почему хексблейд
Потому что изначально он был интересным. Возможность взять ЛЮБОЕ оружие и привязать к себе выглядело очуенно, но у него были существенные минусы в виде выживаемости. Если ты хочешь мазать мечом в своей лёгкой броне, то готовься получить по голове от настоящего воина. То есть в наравне с милишниками он драться в принципе к концу игры уже не мог. Получался такой недокастер, недовоин. Сейчас ему добавили возможность брать среднюю броню(!) и щит. Ко всему прочему добавили в игру новый фокус громовой удар клинком. Который изначально был в днд, но игроки добавили модом. Ларианы одумались в общем и полностью перенесли скилл из модификации. Теперь колдун в средней броне и со щитом может с фокусом громового удара спокойно наваливать как полноценный воин или паладин, но с опцией добавить на себя броню агафиса, метнуть любимый фаербол или опционально столкнуть в пропасть пару врагов бластом
>Это компьютерная игра, не настольная.
Которая скопирована с настольной. Партийная рпг, где решает отыгрыш и состав пати, ты вынужден быть манчкином, который умеет все и проходит все проверки сразу. А, ну да, я же забыл про искусственную реиграбельность и лок контента за обязательным перепрохождением, чтобы игрок физически не мог за одно прохождение увидеть все.
>По той же причине кап в игре 12 уровень.
Так в настолке тоже есть приключения, которые рассчитаны на определенный уровень.

Кстати, он дезинтеграциями кидается, о чём даже на вики не сказано ни слова.
Варлокам и раньше брали 1 дип в паладина ради смайта и брони, пчел.
Ничего не поменялось принципиально.
Алсо из-за существования таких вещей как эликсиры на силу и шорт рест с регеном 1-3 ячеек у торговцев, которых можно напиздить на всю игру вперёд делая ресет магазина через отдых без припасов, то варлок ебошит онли на лоу лвлех по сравнению с паладином
Начиная со второго акта паладин получает такие плюшки как урон от харизмы в ДОБАВОК к урону от силы и бесконечные смайты на каждый файт, коих за один файт он может выдать больше
Кстати, а доп атака у варлока работает если оружие не связывать?
Думал им поиграть, но необходимость дамажить от харизмы вместо силы всегда казалась какой-то инвалидностью.

1-2 точнее
Вот эта хуйня. Гарантированно есть каждый день в магазине у багбера в мунрайзах и у пидараса в цирке.
Воруется очень легко из-за низкой цены. Т.е. у паладина со второго акта всегда есть смайты 1-2 уровня на любой файт
>ради смайта
У варлока свой смайт есть.
>брони
Тяжелая броня нах не нужна без силы, а ты билдишь хексблейда специально чтобы играть через харизму. Ему средняя в самый раз.
>бесконечные смайты на каждый файт
Откуда? С забежек ПОСПАТЬ?
Потому что хексблейд в калитке очень имбалансный. В настолке он слабей по целому ряду причин. Так про многое можно сказать, но тут ларианы переплюнули сами себя.
Вор должен сидеть в тюрьме.
>У варлока свой смайт есть.
Нельзя использовать как реакцию, жрёт бонусное действие и концентрацию.
> играть через харизму
Хуйня без задач. Сила всё равно профитнее.
>Откуда? С забежек ПОСПАТЬ?
Тебе же буквально постом выше расписали про зелье.
мимо
>Нельзя использовать как реакцию, жрёт бонусное действие и концентрацию.
Не это я про смайт из настолки, в бг3 его оказывается даже не добавили, не могу найти.
>Хуйня без задач. Сила всё равно профитнее.
Сила это мусорный стат. В бг3 еще и более юзлес из-за того, что сила не нужна для тяжелой брони. Только для лука и монаху абузить.
>Тебе же буквально постом выше расписали про зелье.
Так зелье одно за ресет, ресет происходит после долгого отдыха. А еще ты его за бой не выпьешь, потому что на два хода впадаешь в сон.
Качаешь ловкость максимально, берёшь умения в ловкости рук.
По снаряжению пикрилы. Если первого одеяния ещё нет, то можно перчатки воровства использовать, которые у зентаримов покупаются. Но это будет хуже.
Ещё кастуешь наставление на себя.
Если ворует аssтарион, предварительно делаешь кусь и получаешь ещё +1 к проверкам.
С такой обмазкой можно красть практически что угодно. Зафейлить можно только если сразу 2 единички на кубах пробросить.
После того как украл, убегаешь подальше и шкеришься. Лучше в походом режиме. Жертва посуетится несколько ходов и потом успокоится.
> не могу найти.
И эта хуйня потом что-то расписывает за билды...
> Сила это мусорный стат.
Нет. Потому что в бочках3 его можно задампать и выпить эликсир сперва на 20 силы, а с 9го левла на 27 силы. А потом взять колечко на то что когда ты наносишь урон фокусом у тебя добавляется урон от менталки.
Самый сильный фит для милишника это ГВМ. И так уж вышло что лучший двуруч в игре это двуруч балдурана, который удваивает бонус силы.
Таким образом в 3м акте ты имеешь бонус к урону равный СИЛА+СИЛА+ХАРИЗМА+ГВМ.
> Так зелье одно за ресет
Зелья 3 за ресет, ебаный ты неигрун. Поиграй в игру.
> А еще ты его за бой не выпьешь
У паладина 5го левла 4 смайта 1го левла и 2 смайта 2го левла. Это 6 смайтов. У варлока 2 смайта за бой. Начиная с 3го акта будет 3 смайта за бой.
Как бе за варлока ты тоже не шортрестнешься во время боя без сна, сырок.
То есть паладин делает всё тоже самое что и варлок:
1. Дампает силу в 8
2. Добавляет харизму в урон
3. Кастует смайты
Но при этом еще и добавляет силу в урон, имеет ебейшие спассы, доступ к хеви броне и в 3м акте лучшая броня это именно что хеви, а так же больше смайтов за бой.
И учитывая что смайты варлока не апкастятся варлок совсем теряет эдж.
А еще у паладина статичный 1д8 смайт с каждой атаки на 11 левле
Алсо это мы не говорим еще про мультикласс соркадина, который имеет БЕСКОНЕЧНЫЕ СМАЙТЫ из-за абуза сорвоских ячеек через зелья, но даже без абуза он имеет доступ к апкасту смайта до 5го круга.
У варлока теперь аж 2 кары есть. Изгоняющая и ошеломляющая.
>Сила это мусорный стат
Была бы, если бы не эликсиры. Вот ты можешь харизму апнуть до 27-ми на 6-ом уровне? А силу можешь. Излишне говорить какую это даёт прибавку к урону и к шансу попадания. И это без вложения очков. Плюс мелкие бонусы в довесок вроде увлечения грузоподъёмности, длины прыжков, возможности поднять и метнуть кого-нибудь в пропасть и т.д.
>Так зелье одно за ресет, ресет происходит после долгого отдыха.
И после поднятия лвла. Даже без абузов игры их можно много накупить. А если спецом сбрасывать уровень или ходить на отдых, то буквально бесконечность.
>с 9го левла
Пальцы облачного гиганта с 6-ого начинает продавать бабка и хобгоблин в подземье. Т.е. имеешь 27 силы, не покидая первый акт.
Играть на балалайке, пока остальные дерутся
Какой дип в паладина? Мы про чистые классы говорим. Здесь мультиклассы не приветствуют. Это рак игры
Бард мечей + Фит Шарпшутер + Титанстринг боу + Все очки в дексу + Эликсир на силу = Многа Урон
После 6го можешь сделать дип в файтера на 2 левла ради арчер мастери и сурджа
Половина чистых классов сосёт в соло хонор игре, а большинство тут играет соло хонор потому что игра в фул пачке это казуальство уровня суммонов или магии в елден ринге
Внезапно в этой игре барды очень хорошо дерутся.
Бард за мэйна не может использовать вдохновление на себя. Лучше его в пати брать, но не мейном.
>>800291
Бард мечей дохуя наваливает.
>>800264
Кого-нибудь с виздомом, друида или клерика. Силу закрываешь эликсиром, ловкость перчатками из крече, выносливость делаешь 14 или 15 и потом закрываешь фитом до 16, интеллект обручем до 17, мудрость 17 со старта, потом волосок карги +1 потом аси +2, будет 20. И харизму делаешь 16 на старте и потом в 3 акте берешь личинку на специализацию во всех проверках.
Знаешь почему? Потому что криво написано в игре как происходит кража. Число слева означает не класс сложности кражи, а то сколько тебе нужно минимум набрать на кубике, чтобы покрыть класс сложности кражи УЖЕ со всеми твоими бонусами и умениями.
Если стоит число 15, значит ты должен на кубе бросить минимум 15. Учитывая например твой бонус 3лвк+2умения к кражам это означает что класс сложности 20.
Соответственно есть супер дорогие предметы у которых КС 25+
Их украсть можно только критическим успехом при выпадает 20 на кубе, это 5% шанс (никогда)
@
НЕ ГАВНО ПРОСТ ИГРАТЬ НЕУМЕЕШ
@
НАДО ВСЕГО-ТО ВКАЧАТЬ 33 УРОВЕНЬ
@
И СОБРАТЬ СЕТ С ФИНАЛЬНОГО БОССА
@
МОЖНО И НА 22 УРОВНЕ НАГИБАТЬ НО ПРИДЕТСЯ ЗААБУЗИТЬ И НАДЮПАТЬ
как будто не жиза
Бард и Колдун из-за высокой харизмы. Оба хорошо дерутся, хорошо проходят проверку в диалогах. Могу ещё посоветовать взять дроу чтоб скипать без проверок 1 акт
>Добавляет харизму в урон
А как? Аурой ненависти?
>Но при этом еще и добавляет силу в урон
Зато варлок может пить кровожадность и делать ещё одну атаку или каст за ход.
>А еще у паладина статичный 1д8 смайт с каждой атаки на 11 левле
У варлока на 12 есть инвокация, которая добавляет к каждой тычке модификатор харизмы, что тоже достойно.
Клоуны. Причем эти уебки до сих пор спустя 2 года выкладывают на ютуб гайды "билд нагибателя когда у тебя 12 уровень" даже после того как из всех обоссали зрители
В других актах всем уже пох
>Соответственно есть супер дорогие предметы у которых КС 25+
>Их украсть можно только критическим успехом при выпадает 20 на кубе, это 5% шанс (никогда)
Да вот нихуя. Со всеми возможными бафами в игре рога со своим надёжным талантом на 11 лвле крадёт предмет любой стоимости с шансом 100%.

> А как? Аурой ненависти?
Я тебе буквально скинул. С аурой ненависти, кста, будет даблдип урона харизмой
Ну да. Поэтому фишка варлока на это уже не выглядит так сочно ибо ЛЮБОЙ может её получить.

1682x1078, 0:18
Ты специально нежить фармишь чтоб до 12-ого лвла докачатья в первом акте?
Фишка варлока это ебучий теневой клинок

Не слушай их, бард это саппорт, а не фронтлайнер. Ты охуеешь от того, какой он немощный. Особенно по сравнению с жабой, которая под бафами просто влетит в толпу врагов и расхуярит их всех на первом же ходу. А потом у тебя случится "какого хуя, я тут главный герой" и ты пойдешь пересоздавать персонажа.

Омерзительный ребенок отвратительный мэмчик
Толстовато.
Да
Обмазываешся гиром на кражу и крадешь по 1 свитку. Естественно все это нужно делать в покаке
> и ничего не потерял
Потому что игра линейна до охуения и ни один твой выбор, ни один чек, ни одно решение - не имеют значения.
Это линейной кинцо с кучей дыма и зеркал для создания иллюзии вариативности.
Играть можно как хочешь и кем хочешь, и по итогу получишь ровно такой же экспириенс как и все остальные.
Это отчетливо видно при попытке пройти игру второй раз - просто охуеваешь от того насколько ничего из принятых тобой решений не оказывает влияния на игру ровно никак.
В Icewind Dale 2 были высшие баатезу - Гелюгоны, вот они как под копирку содраны
Буквально копия формы Убивца из бг2...
Зачем махать мечом, когда можно стрелять и наносить такой же урон но при этом не надо подходить?
Игра кем угодно проходится. Гит гуд.
>пойдешь пересоздавать персонажа
Лицо невротичного манчкина не получающего удовольствие от игры и не могущего в роллплей имагинировали?
>я не ролплеер потому что не шиз, остальные шизы
ну да, некоторые люди в ммо в тавернах собираются и сидя на стуле выпивают, я иногда просто валялся на сервере и сидя просил милостыню по приколу, игроки некоторые садились рядом
Но ты же типичный манкчин
>>800836
>игра линейная
я эту хуйню слышу из треда в тред. напомни-ка в чем завязка сюжета? Какая свобода тебе нужна? Хочешь иди, хочешь не иди и ппревращайся в иллитида
> напомни-ка в чем завязка сюжета?
Извлечение личинки.
А потом всё сводится к кринжовым камням бесконечности.
> Какая свобода тебе нужна?
Хотя бы как в пукиче, где мифические пути идут в одну сторону из-за одной цели, но делают это по разному и твой путь ПИЗДЕЦКИ отличается в зависимости от выбора мифического пути
Когда там пукич вышел? В 2021 году?
Что мешало ублюдку свинке, учитывая его ебейший бюджет, сделать лучше, посмотрев на пукич?
Что мешало ему не тратить бабки на анимацию пинания белок и озвучку диалогов гиен которых ты убиваешь при первом взгляде, а экшуали сделать нормальную игру?
Почему соякоты вывезли, а Свинке обосрался?
>почему вместо того чтобы делать также как другие коварный свинке сделал то что ещё никто не делал?
)
> то что ещё никто не делал?
Ну наверно на это были какие-то причины... нэ?
Вот как часто ты встречаешь автомобили с квадратными и треугольными колёсами? Тоже ведь никогда не делал!
Зачем делать удобный, качественный и дешёвый хэтчбэк, давайте сделаем ебанину с квадратными колёсами! - Свинке, 2020 год
Давайте, покупатели рассудят. Они рассудили.
Нормисам нужны калсценки, а не витиеватый сюжет. Даже если бы в досе3 вообще не было бы сюжета, а только калсценки с еблей и пинанием белок, они бы и тогда предпочли ее всяким пукичам, так что тут свинке все правильно сделал с точки зрения барыг-хапуг.
Вопрос, скорее, к количеству порезанного и переделанного калтента; он потратил времени и ресурсов на чуть не пол акта контента, который по результатам отправился в абортное ведро, за это время он бы мог спокойно доделать верхний город, но тут уже болезнь всех домашних студий, которые делают для себя - им просто поебать на эффективность, только и всего, а когда за банкет стали платить хасбро, то они и вовсе поплыли.
>вообще не было бы сюжета, а только калсценки с еблей и пинанием белок
Хмм. То есть как сейчас
Да.
Да, сюжета нет, геймплея нет, ничего нет. Только катсценки в вакууме. Люди платят 50 баксов посмотреть в нечто на мониторе. Нетфликс в ахуе. Свен гений, продал 100 часов необъяснимых катсцен. Никто не может повторить.
База, получается. Все повесточные игры проваливаются, а у Свена такие яйца, что именно его игра обрела успех.
Ты вообще видел напарников в Фейлгарде? Там не игра, а цирк уродов какой-то. Белому натуралу тупо некого взять в пати. Приходится ходить и выслушивать нытье душевнобольных уродов, у которых горе из-за того что их назвали неправильным местоимением. Даже не удивительно что это говно провалилась, такого пиздеца я уже давно не видел.
> Белому натуралу тупо некого взять в пати. Приходится ходить и выслушивать нытье душевнобольных уродов
Личчерали балдура 3 с её нитакусями, которые постоянно бухтят.
На 10 напарников всего один негр, да и того все ненавидят. Азиатов, инвалидов и боевых вертолетов нет вообще. Разница небо и земля просто.
Что они вывезли лол? Примеры вывоза будут?
Хотябы один удачный пример их вывоза на фоне богоподобной Лариан?
>>801327
Я хочу охуенное шоу, а не стены говнотекстов от соевых шизофреников, чел. Соевым шизофреникам ни копейки бы не дал. Главное в игре - разнообразный геймплей и хуй класть на остальное, если оно было ущемлено в угоду игровому процессу.
Да тут каждый второй напарник инвалид, то в пузе бимба, то вместо сердца котёл паровой, то одноглазые.

> Что они вывезли лол? Примеры вывоза будут?
Ну например сделали нормальных фановых кастеров, геймплей которых не сводиться к унылому пуку фаерболлом и подсасыванию богоподобным милишникам
Может, но в таком случае теряется аура паладинская на 6м уровне на спасс броски, а она оооочень уж вкусная.
Иии? Как это помогло игре не быть ненужным куском дерьма? Где вывоз? У Свена дос 1 и 2, где все скиллы - это просто пиздосий и разьеб, как по анимациям, так и по разнообразию, эффективности и т.д. Удачи твоим говноделам повторить хотябы 10% этого успеха.
С бг3 даже сравнивать смысла не вижу. Слишком разные лиги. Сеньоры лариан против стажеров по факту.
>Соевым шизофреникам ни копейки бы не дал
>Главное в игре - разнообразный геймплей
А чё в бочкотреде тогда забыл, сырочек

Пока вот такого накатил

О, а в том треде зассал ответить.
то ты пидар

Начнем голосование анонов и будем решать кого берем в команду в этом забеге

Знаменитый колдун аристократ из Врат Балдура. Горячий южный дуэлист, пользующийся популярностью у женщин. Ценитель вина и балдурской кухни. Не побрезговал заключить скрытую сделку с демоном ради побед в честных дуэлях, ведь сам он уже не молод, а терять славу не хочется
Кому жопу продал?

Арканист с востока, которого изгнали из академии за увлечение запретными знаниями. Среди волшебников пользуется дурной репутацией за свой скверный характер, что не мешает им обращаться за его услугами. Известен как Алый Мастер

Тифлинг паладин. Пошел по стопам его отца и как и его отец служит при дворе лорда Глубоководья. Необщителен и немногословен, но имеет репутацию честного и доблестного солдата

Тифлинг воровка. Когда-то давно работала куртизанкой в борделе, пока не поняла что может обольщать богачей и выяснять где в их домах лежат драгоценности. Попадая в дом к аристократам в дальнейшем давала наводку своему подельнику и по совместительству парню. Да, его устраивал ее образ жизни


Вечно ноющий драконорожденный арбалетчик. Был тихоней домоседом и маминой сыночкой. Даже не вылезая из дома умудряется всё время вляпывается в неприятности. Постоянно несет какую-то чушь и трясется по каждому поводу. Вечно вспоминает мать и много о ней рассказывает. Ничего в своей жизни не добился, ничего не умеет. Умеет лишь стрелять из арбалета. Это единственное чему в детстве его научил ныне покойный отчим

Следопыт-одиночка, бежавшая в детстве из соженной деревни культистами, где погибли её родные. Будучи еще девочкой в лесу чудом сумела выжить, поедая ягоды и корешки. Встретилась с одиноким волком, таким же как и она. Она испугалась и зажмурилась при виде его приближения, но волк лишь облизнул её лицо. В лапе у него был обломок копья. Девочка вытащила наконечник копья, после чего они стали лучшими друзьями. Но у девочки была клятва. Отомстить неизвестным культистам за свою деревню. Долгие годы она их ищет и не успокоится пока каждый причастный не понесет наказание

Патриот эзотерик из Невервинтера. Когда-то был уважаемым архимагом и преподавателем в университете. Но потом начал серьезно интересоваться политикой и ко всему прочему увлекся альтернативной историей. Автор книг "Мы и Недруги", "Правдивая история Фаэруна", "Великие цивилизации прошлого", "О чем молчат лорды" и "Особый Четвертый путь". Был много раз попущен другими волшебниками за недостоверность и откровенную ложь. Графоман, шизофреник.

Лесной эльф студентик. Талантливый зачарователь и алхимик. Интересно что когда-то учился у шиза сверху. Отличник, но пока что девственник. Как говорили родители - учеба должна стоять на первом месте, потом нагуляешься. Не понимает почему на него всё время засматриваются другие мужчины

Гном бард из Даггерфорда. Работал в театре, выступал на променадах. Иногда не брезговал приглашениями от чиновников с репутацией взяточников и воров бюджета. Но деньги есть деньги. Стал очень хорошо зарабатывать, хвастался перед друзьями. От головокружительного успеха просрал все деньги на шлюх, выпивку и азартные игры. После пьяного скандала в игорном доме с нулём в кармане был вышвырнут после чего громила разбил его скрипку об его голову. Чинушей всех прикрыли, лафа закончилась. Сейчас скитается по городам и играет на детских утренниках и днях рождения

Пикабу!
Ну, там хоть и правда написана по части разнообразия спелов и прочей хуйни, но по факту за кастера, пукающего кантрипами в бочках играть фановее, чем за архимага из пукича, хотя бы потому что кантрипы всегда попадают и наносят урон, в отличии от вотра, где у врагов настолько надроченный АС, что даже тач атаку хуй проведешь, без бафа, 4 фитов и айтемов, а если и попадешь, то нужно делать пробитие спелл резиста, что еще требует двух фитов и дополнительных айтемов. Т.е. тебе надо билдить мага, чтобы по сути на выходе получить того же фокусника, кидающего лучи и по удельной силе в файте сопоставимого с обычным магуном из бочек, которому напарник кидает на врагов бутыль с водой, перед тем как тот кастанет фрост рей.
> Т.е. тебе надо билдить мага
Шок! В РПГ игре нужно делать билд под своей архетип!
> и по удельной силе в файте сопоставимого с обычным магуном из бочек
Маг в пукиче способен клирнуть весь экран одним кастом вирда. Бочкопососец так не может.
За Соблазна можно хорошую концовку сломать если выберешь стать шлюшкой Баала после победы над Орин, ну ещё не соглашайся жрать личинку которую тебе император ближе к финалу предложит чтобы не провести остаток жизни в теле сквидварда, в остальном можешь творить что угодно и игра в конце всегда даст выбор между концовками.
Заруинить добрую концовку можно только за Дарк Урку, если попытаться наебать батю
А если попытаться уебать бате?
>>802148
Личинку императора жрать можно и даже нужно т.к. она даёт ебейшие силы на весь 3й акт. И она не привязана к становлению сквидвардом, только зубы почернеию, но так, вон, вся Англия живёт и ничо(можно поставить мод на отключение этого фильтра внешки).
А вот ближе к концу игры император уже предложит стать полноценным сквидвардом и вот если ты им станешь, то да, обратной дороги нет уже

>Личинку императора жрать можно и даже нужно
Лучшей открыть ей разум, а потом раздать остальным ебланам в пати
смотря на какой сложности играешь. Если на тактике, то мне не нравился ее захил, но в домене жизни уже было слишком легко
Жируха, каково это осознавать, что каждый из этих персонажей интересней и проработанней чем твои фанфики по Астариону вместе взятые
Слышал когда-нибудь фразу "Пошёл нахуй"?
А мне понравилось, куда оригинальнее, чем слезливая история про гей вампира, которого насиловал в детстве отчим.

Ходить по земле и творить добро.
В диалогах всегда выбирать угрозы и оскорбления.
Смотреть на всех как на говно.
Говорить врагу, что если он сложит оружие и даст, что ты хочешь, то ты его не убьёшь, а просто обоссышь.
Отбиваться от тянок в пати, они все текут и домогаются тебя нон-стоп.
Сносить ебальники врагов грандсвордом или грейтхаммером.
Призывать силы света и добра для помощи всяким попавшим в беду каличам и дебилам.
Отгонять по ночам особо рьяную Лаэзель от своего хуя.
Кайфовать просто от осознания факта, что ты паладин.
И этот хвост. Прям чувствуется в нем приглашение "Обкатай эту кобылку".
Вот ей не впадлу подарить цветок. Достойная шлюшка.
Это все хорошо, но у меня один вопрос. Как относишься к Халсину?

Тоже прихуел. Такой сракотан пропадает...

> Фит чарджер позволяет делать особую атаку сколько угодно раз, она не уходит в кулдаун?
Она жрёт экшен+бонус экшен и позволяет ударить 1го врага на бегу. Ты можешь продолжить бежать, но урон нанесётся всего 1 раз 1му врагу.
> В чем тогда подвох, если это дает фри дамаг?
Чё? Он даёт 1 удар за 1 экшен и бонус экшен.
А если ты хочешь фри дамаг, то тебе нужен абуз полётки+молота на урон при прыжке.
Просто объективно что шадоухарт лучший персонаж в игре, по статистике ларианов ей больше всех играют.

Плохо вики читал, там написано, что это атака оружием, поэтому на нее действуют правила экстра атаки. Так что ты тратишь бонусное, но при этом получаешь +5 урона и похоже фри мувмент. Хотел еще про это спросить, расходует ли мувмент, но ты похоже тоже не играл.
Но так есть в игре, такой ее ларианы сделали.
По прокачке вижу два варианта.
1. 17 10 14 8 8 16, на 4 уровне беру атлета, на 8 и 12 харизму.
2. 16 10 14 8 10 16, на 4 уровне беру чарджера, на 8 и 12 харизму.
Волоска не будет, я в коопе. Первый вариант выглядит посимпатичнее, так как прыжок имба, так и сила +1. Но чарджер тоже прикольный.
Что еще из фитов упускаю? Мастер щита чтобы танковать, но ловкость изначально низкая, хоть и бустится потом аурой. Мобильный, чтобы иметь больше скорости и компенсировать инвалидность дварфа, плюс отходить от противника и вставать рядом с тиммейтом для протекшона. Мастер тяжелой брони для пассивного вычета урона.
Заманчивый варик мультикласс в кексблейда, но я не люблю мультиклассы и хочется силачом поиграть.
В бг3 требования силы к тяжелой броне убрали, но при этом дварфу ничем утраченную способность не возместили.
Другое противоречие дварфа в том, что способность горных дварфов носить среднюю броню очень полезна магам, но при этом дворф маг это какое-то извращение с точки зрения отыгрыша, ведь дворф это воин, берсерк, в конце концов изобретатель, но не слабая чмоня.
Это так называемая контрпродуктивная оптимизация, когда расовые стереотипы мешают оптимальной игре.
Чисто по внешке она может и самый приятный персонаж который больше всего напоминает самку гомо сапиенса, но по характеру это самая-самая блядовка с неустойчивым моральным компасом, в "серьёзные" отношения с такой уважающий себя человек вступать не будет.
дворф клерик база, такая же как и дворф визард на самом деле
Дык Хальсин и не предлагает ей серьёзные отношение, так, чисто перепихнулись-разбежались
>супер дорогие предметы
Я всегда думал, что эта хуйня скейлится от веса.
Энивей, мешок со всей броней, включая броню ловкости, у торгаша в балдуре Астарион вынул с шансом 17 или 16 при том что у него всего 3 или 4 левела было в роге.

> том что у него всего 3 или 4 левела было в роге
У роги экспертиза уже на 1м левле. Профишенси скейлится от левла персонажа, а не от уровней. Экспертиза, соотвественно, тоже.
Персонаж 12 левла с 1 левлом роги и профишенси в воровстве будет иметь 4+4
Следующие левела роги могут дать экспертизу в других скиллах или гарантированный ролл 10ки на кубах, но бонус к воровству он больше не наберёт

Вырезал изумрудную рощу, половина лагеря сбежала. То есть теперь до конца игры у меня только вариант отряда из шавухи, лизки, минтары и вампира?
Я его сам нахуй послал ибо нехуй мои вещи жрать. Я его кормлю, а он морду воротит рьяяя кровь тифлингов на моих руках, ряяя ты виновата*.
>жрец, боец, пал, плут
Что тебе еще надо, собака? Нигер и зоофил как персонажи это куски говна, которые только место занимают. 90% игроков не думая поменяют их на возможность взять любимого нпс в пати. Бодибилдерша на любителя. Единственное, что ты реально потерял, это посмотреть как Минтара подъебывает фокусника.
Чёт скачал , захотелось доблесть пройти. Начал первую за берсерка/рогу свирфнеблина. Как же я получил пизды от медвесычей, попершись к ним даже без долгого отдыха. Во второй чуть не опиздюлился от гарпий, одна из которых держит фулл пачку в пермостане, кроме , естественно Шадухи, остальные отрывают по 20 хп в ход почти не мисая. Еле отскочил, так как глав героя (пал клятвоприступник/рога) почти не задевали, шадуха его связью пробафала. Пиздец, как же на доблести ебут, пиздец просто.
Хочу качнуть плута до 3 лвл, взять свашбуклера, который даёт скрытую атаку без получения преимущества. Ну и плут экспертизу ещё даёт и ускорение бонусным действием. Очень полезный класс.
Ну и ещё отыгрываю полную мразоту, клятвоприступник , который ещё и инвалидов коляски отбирает.

1280x720, 0:56
Насмотрятся видосов цифродрочеров, а потом ебут друг друга в жопы.
Ну расскажи
Ты наверно довольно скучный человек и стоит у тебя исключительно на женщин?
А как работает атака второй рукой? За счет бонусного действия?
Каких?
Это копия, сохраненная 29 июня в 09:15.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.