Дорогодрочеров тред. Срём в тред фотокарточками с песковозами и тракторами, хвастаемся кто больше говна в кузов загрузил, обсираем геймдизайнеров за этот мобильный высер, но продолжаем жрать говно.
109-й тред, посвящённый симуляторам дальнобойщика от SCS и другим играм про вождение грузовых авто.
ITT продолжаем ламповое общение, делимся прохладными и выкладываем фотокарточки из своих рейсов.
Блог разработчиков ETS и ATS:
https://blog.scssoft.com
Купить Euro Truck Simulator 2:
https://store.steampowered.com/app/227300
Купить American Truck Simulator:
https://store.steampowered.com/app/270880
Купить SnowRunner:
https://store.steampowered.com/app/1465360
Пиратка:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5887880
Купить RoadCraft:
https://store.steampowered.com/app/2104890/RoadCraft/
Купить Дальнобойщики 2:
https://www.gog.com/game/hard_truck_2_king_of_the_road
Неофициальный мультиплеер:
https://truckersmp.com
Предыдущие треды:
https://pastebin.com/JRMz470L
Модпаста:
https://pastebin.com/GqpqahVV
Гайд по выбору руля:
https://dtf.ru/hard/176567-ruli-i-pedali-krov-pot-i-slezy-simreysinga

1500x844, 0:50






Классическая ситуация.
Продал вторые комплекты машин, на ржавых больше нравится кататься, атмосферней, денег теперь море, на все будущие хватит,алсо нива похоже топовый скаут, разгоняется быстро.

В целом не обязательно.


Офк, перове что я попробовал это бочки. Но из-за строения плеча клешни, не очень удобно складировать у кабины.
Мобильный карьер - имба.
кек
Откуда у него хрусты в трафике? Что за мод?
Ржавые машины по характеристикам хуже ведь. Алсо топовый скаут это модифицированный уазик, ибо у него шноркель есть. И сразу гайд по взлому игры на деньги. Итак: нужны читэнжин и калькулятор. Берём количество денег на балансе текущего сейва, умножаем на восемь и прибавляем к полученному результату единицу(это важно), ищем это число читэнжином, получаем большой кэш себе на карман. Только не жадничайте и слишком большие суммы себе не рисуйте - иначе игра вылетит. Нет, опыт взломать таким образом не выйдет - пробовал уже, только сейв запорол.

Только те, что производители выпускают ирл и можно купить. Старья нет.

Готовый сейв с 20 уровнем можно на плейгрунде скачать. Все тачки открыты, кроме тех что по миссиям выдают.
Уржум - Казань - Кстово.
В чем он не прав?
Я вот думаю как бы его запустить, если задумка удастся то завтра ёбану 2 гигантских моста с самого завода ко въезду в замок, если получится запощу сюда, если нет то будет первым дропнутым квестом


Я делал по зеленому маршруту, но по желтому тоже должен получится годный вариант.
Я обосрался с этими мостами капитально, первые 2 ещё норм получились а те что возле горы для нпс будут непроходимы из-за слишком крутого уклона. Ну и похуй, времени зря потратил пару часов конечно.
да и по зелёному мрашруту вроде 5 крупных завалов, тоже уйму времени наверное ты утилировал чтобы всё засыпать, тем более что даже всё это засыпав в гору при подъезде к замку они не заедут, там челы с ютаба асфальт ложили, пиздец конечно миссия.
В роадкрафте появился геймплей какой и должен быть.
Сноураннер хуйня из залупы по сравнению с крафтом, унылая дрочильня, которая постоянно вставляет тебе палки в колеса.
Вот если бы в крафт запилили оригинальную физику из спинтаерса/мудраннера, была бы вообще ультимативная пушка-конфетка.
Хз, плюс-минус тоже самое, может попроще в чем-то.
Прикол в том, что тебе больше не надо заниматься гомоеблей в грязи, если ты видишь болото - берешь самосвал и засыпаешь к хуям, а потом бульдозером ровняешь. Дальше прокладываешь маршрут, чтобы рабы уже по ровной дороге могли доставить груз.
Появился смысл в джипиках, которые могут пронырнуть где угодно. Ты просто по-бырому исследуешь путь, и смотришь где можно проехать, где нет, фиксишь дорогу в нужных местах.
пукнул с этого шашлыка
>Сильно упростили?
Да. Разрабы обещали в будущеи хардрежим сделать, с топливом, поломками и прочим.
>Новые механики сильно интересны?
Игра про огранизацию логистики и маршрутов, а не глиномесные путешествия в бездну карты хуй пойми зачем.
Т.е. на карте строишь маршруты, откуда будут ехать ИИ-машины из точки А в Б. И твоя задача избавиться от говняка на дороге. Камни, брошенные биотуалуты, грязища - ликвидируй их как хочешь. Этот, к примеру >>884851, вообще мосты через скалы провёл.
Игра идёт нормально, но спустя 20-40 минут текстуры начинают мылиться и доходят буквально до состояния пикрилов, будто в 2005 попадаешь.
Думал патч спасёт, но нет. До патча вообще пиздец был на подобие 3 пикрила. 8 полигонов на весь трактар.
8гб видео имею, 32 озу есть, хуй знает чё игре надо. Нигде подобного никогда не было.
У меня тоже самое, и да ты сам угадал, у видяхи память закончилась, у меня такое было только в варкрафте и экспедициях как раз. Попробуй сделать максимальный графон для эксперимента, и минимальный, выясни есть ли взаимосвязь, у меня вообще треть всех текстур начинает шакалить на максималках. Играю на средних без фсара, 60 фпс, 6 гигов видяха>>882405 анон
>выясни есть ли взаимосвязь
Дрочил средние и высокие текстуры и модели. Заметил, что на средних мыло появляется реже и медленее и при этом всё может вернуться в норму, в то время как на высоких и мыло быстрее появляется, так и картофилизацию в 4 полигона остановить не возможно.
Хуй знает что по настройкам в экспедиции у меня было и ... пока писал, вспомнил, что в экспедиции тоже были проблемы (так просто к хуям некоторых текстур изначально не было), но только когда запускал её на 11 директе и старой винде, на 12 директе с обновлённой виндой проблема решалась.
Бля, это идея, надо будет завтра чекнуть на обновлённой винде, может пропадёт проблема. А то заебусь я ждать, когда разрабы патчи выкатят.
Проблема-то не столько редкая, в стиме тоже ноют, причём на противоположных мне конфигах. Но хуй знает когда пофиксят.

Наверное допилят всё скоро, надо только потерпеть, игра только вышла
Пока вы тут дороги латаете, SCS анонсировала автобусы в ETS2.
Пока не называется нихуя - ни состава, ни сроков, ни даже будет ли это отдельный форк или включат в игру. Посмотрим, как реализуют пассажирские перевозки.
сукаблять, лучше бы тандемы сделали
>>885984
>>886102
Хз, удача это или нет. Но сейчас поиграл часик на обновлённой винде и проблемы не увидел. Текстурки мылились пару раз, но это подгрузки были, сразу на место восстанавливались. Каркать не хочу, но возможно, из-за винды проблем не будет.
Алсо, сейчас на 20Н2, а затистил на 22Н2.
Из Кстова удачно попался заказ по месту на базу Деловых линий в Нижнем. Заодно и переночевал там на стоянке рядом, а утром загрузился напитками на Москву.
>больше не надо заниматься гомоеблей в грязи
Ну и хорошо, ибо как-то и подзаебало, хотя я только половину карт осилил. В Spintires и Mudrunner еще можно засчет скила где-то как-то бодро проскочить, а в Snowrunner на многих картах грязь ровными слоями. Жаль только, что круиз контроль из Mudrunner не завезли, чтоб врубить его на пониженной и спокойно уйти за чаем. Вроде и грузовиков дохуя, и кастомизация есть, но смысл в итоге, если нормально едут только метагрузовики?
>>885354
Я думал, прокладку дорог реализуют менее свободно, а тут прямо простор для творчества.
Тогда надо заценить. Если Snowrunner пахал на ультрах, то в Roadcraft жить можно будет?
Это игра про еблю с погрузкой. Тебе интересно управлять стрелой крана в сноуранере? Чувствуешь геймплей на кончиках пальцев, когда грузишь трубу ебаную снова и снова? Роадкрафт на 90% из этого и состоит.
Следующая игра будет называться Щиткрафт. Игрок спавнится в огромной луже говна и тонет "наносится урон водой". Надо будет по qte прожимать две кнопки, тогда игра сама цепляется лебедкой за пеньки и вытягивает машину. Графон требует новейшее поколение видеокарт. 100500 обзоров на ютубе, маркетологи джва месяца срут скриншотами на всех ресурсах, игроки в ахуе че за хуйня.
>Snowrunner пахал на ультрах
Мне кажется, он ёбнутый.
На днях его запускал, на ультрах ловил около 70 кадров, но в кабине просадки до 60 были, что странно и хуй пойми почему.
На около высоких в роадкарфте я имею около 40-50 кадров, но с фср3 до 75 своих дохожу. Из-за него правда интуплаг появляется, но привыкаешь, один хуй не шутер и мышкой не дрочишь резко во все стороны.
У меня сноураныч ещё и фризил на ультрах, в роадкрафте фризов нет. И графика офк куда приятнее в рк.
Ещё что приятно, зеркала фпс не отнимают, в отличии сноурана
У меня 7600, почти аналог 3060
Ну в смысле там на скриншоте из игры геометрически правильные кубы. Разрабы походу думали что до этого недоразумения никто не доберётся - а поди ж ты, добрались.
Хорошо, напишу им, чтобы накинули тесселяции на шашлык в игре про ебаные грузовики.
Пиздец ты ебанутый конечно.

Ну да, про тандемы уже лет 10 назад наверное сказали в первый раз, потом еще раз тизерили, а потом высрали двойные сцепки. Эти дурачки наверное получили лицензию только на тягачи, а на бортовые кузова не получили, иначе я хз как это объяснить.
С басиками тоже, когда-то давно начали автобусные остановки по всей карте расставлять, щас только тизер сделали.
Вообще, не удивлюсь если этот коммент с ютуба будет прав.
>автобусы в ETS2
Эх вот сканию реворкнули побыстрее, хочу референс 770 кобыл, а не васянские и в китайский планшет втыкать с камерами вместо приборки

>Берём количество денег на балансе текущего сейва, умножаем на восемь и прибавляем к полученному результату единицу(это важно), ищем это число читэнжином, получаем большой кэш себе на карман
Спс, работает. Куплю-ка премиумный самосвал, а то слегка заёба песок возить. Добавлю, что полученную большую сумму (у меня 16 адресов появилось) нужно поменять на ещё большую. Из условных 660000 тысяч я получил около 80к
Эхехех, думаю, пока экономика игры останется привязанной к прицепам (неважно, есть ли он у игрока в собственности или даётся на время заказа компанией) - ничего не поменяется.
Хзхз, наверно можно же какой-нибудь костыль закодить для тандемов. Смотри, есть 3 вида работы внешние заказы не в счет:
Заказы агенств - работа на дядю когда тебе полностью дают загруженную сцепку
Прямые - перецеп на своём тягаче аля гиртека
Биржа - на своей сцепке грузишь/выгружаешь
Ну и допустим на тандеме будут недоступны прямые заказы, т.к. на перецеп нужен седельный тягач. Агенства вообще стандарно и ничего менять не нужно - дали фуру и поехал. А на бирже сделать загрузку либо целиком сцепку, либо только грузовик если приехал без прицепа. Думаю это не так сложно, тем более они недавно переделали отображение количества груза в зависимости от тоннажа не просто так.
Уже неоднократно говорилось что игры разные. Снегобегун это про ковыряние в говне, иногда с грузом, а роткрафт это песочница про рассыпания песка и работу стрелой крана.
Где самые свежие моды, а то по ссылке из шапки последние посты от года до десяти назад, или так и должно быть?
Или просто ткните где качнуть самую свежую карту и трафик для РФ + какие-нибудь грузовики без прицепов + все шо можно на графон, ии и физон.
Заценил сам. Механик больше чем у снегобегуна. Тут поворотники работают, например. И тандемы есть ололо. И автобусы аззаза.
Есть фича с прессетами вождения. Имхо полезная потому что на клавамыши нет силы нажатия, и довернуть руль на чуть чуть не выйдет. А с престом на комфорт, где каждое усилие наращивается постепенно можно реалистично водить. Спорт это обычный для симов, нажал w = втопил тапку в пол. Ну и для дрифтунов свой есть, его не юзал.
Не понравилась карта, ебанутая какая то, дороги проложены так что бы из точки а в точку б по прямой 3км, но ехать надо 15. Задания тоже хуеваты, чисто отыгрышь нпс в опенттд, возишь по кругу одно и то же по тем же дорогам. Для скипа есть автопилот, но нахуя его юзать? Что бы не играть? Ну так закрыть это ебату проще.
Короче если карту не перепилят и ммошность не уберут то успеха не будет, и никакие фичи это не исправят. Возможно ещё моды с редактором карт спасут от забвения, и не такое говно вытаскивали.
Да ладно, так и скажи что краны не осилил, научишься же за пару часов.
>новейшее поколение видимокарт
пукнул вместе с моей зверюгой купленной за 10к 2 года назад


Ещё не доходил, но мне кажется это куда легче, чем в глиномесном деревья возить. Из-за них и начал игру дропать, ибо заебало и так не смог карту на 100% закрыть.
Да это не сложно, но количество ебанутое, как в ммо гриндан.
Короче, покатался сам в это дело. Пока дошел только до первой миссии с укладкой асфальта. Но кое-что прояснилось.
Как ни странно, работа коробки передач мне понравилась даже больше, чем в SR. Тахометр теперь показывает что-то очень похожее на реальные обороты, а не нагрузку на двигатель, как раньше. Звук тоже соответствует. Сами передачи вроде как есть, просто не отображаются. В SR коробка не блистала ни адекватностью работы, ни реалистичностью, так что не жалко. Единственный момент - отключение полного привода и блокировки дифференциала есть, но зачем мне их отключать, если нет ни наказания уроном, ни расхода толлива - пока не понял.
Управление кранами по началу смутило, но перешел на классическую схему - вопросы отпали.
Новая система загрузки чего и как угодно - имба. Вызывает опасения только одно - есть ли смысл как-то дозировать груз или можно везти 10 бетонных плит за раз? Перегруз как-то мешает вообще?
Система строительства дорог радует, но пока не понял, дает ли асфальт что-то, помимо эстетики?
И если я захочу поправить участок где-то в случайно месте карты - есть ли возможность организовать автоматическую доставку песка?
> Единственный момент - отключение полного привода и блокировки дифференциала есть, но зачем мне их отключать, если нет ни наказания уроном, ни расхода топлива - пока не понял.
Когда начнутся холмы да лавирования между камушками, блокировку будешь временами отключать, он очень убивает маневренность. Полный привод почти всегда можно оставлять.
> есть ли смысл как-то дозировать груз или можно везти 10 бетонных плит за раз?
В целом перегружать вполне можно, ну соответственно если высоко нагрузишь, то просто на бок будешь валиться на каждой кочке.
> дает ли асфальт что-то, помимо эстетики?
Да, вчера прям тестил, покрыл песком, конвой не застревал, но ехал прям на тоненького, после того как залил асфальтом, машины полетели.
> И если я захочу поправить участок где-то в случайно месте карты - есть ли возможность организовать автоматическую доставку песка?
Дальше откроется мобильный карьер, доставки нет.
Асфальт имхо в первую очередь для коопа: если одному делать нехуй пока другой по заданию едет, можно попрокладывать.
Не, ну а хуле. Деньги по сути в игре не нужны. Рважая и обычная техника почти ничем не отличается, кроме вида.
>Управление кранами по началу смутило, но перешел на классическую схему - вопросы отпали.
Вот это важный момент кстати. Сам когда переключился - другое дело стало.
Песок вези в самосвале и отсыпай да разравнивай. Что ты как этот?

Можно канистр накупить и избавить себя от некоторого количества геморроя ( самую малость правда)

Операторшу бы потискать прямо на рабочем месте чем канистры или фантики собирать
Она не фурри, лично мне такое неинтересно.

Жду струю мочи в ебало, что скамейка колхоз, пидорас-покрас etc, но мне похуй

526x360, 0:03
От того, что кран есть только на одной машине у меня прям глаз дергается. Я просто не понимаю нахуя.

Ты что всего 1 раз зафейлился и уже пригорел? Я на обычном траке в грязь раз 10 попадал гружёный, тонул в болоте с гружённым мазом , топил краны несколько раз, урал нагружала потом разгружал потому что не едет, ну а про перевернуться на ровном месте вообще не сосчитать. Бля или вы всё делаете правильно а у меня руки из ануса?
Может тебе сразу и кран, и грейдер с самосвалом, и лесоруб, и асфальтоукладчик с катком в один кузов запихнуть? Выгоднее в места где ты дохуя чего грузишь поставить по большому крану, а там где разово и мула хватит.
Нет, я просто хочу ездить на ВОРОНЕ.

> есть ли смысл как-то дозировать груз или можно везти 10 бетонных плит за раз?
В какой-то момент просто не вытянешь грузовик из ямки.

Есть такое, вот опять тут та же проблема, что в снегобеге, ты не знаешь массу груза и допустимую нагрузку на грузовик.
И если там в целом было пох, т.к всего 2 слота, тот тут нужно на ощупь все прикидывать.
У меня купленная в стиме ets могу я на неё поставить мод с российскими городами?
Внатуре как же её не хватает, я даже по старой памяти иногда целюсь на деревья чтобы зацепиться, но нечем..
Если в сракерсмп и внешние заказы гонять не собираешься, то вообще похуй - качай анлокер и кайфуй
Анон заскринь плез в меню на какой карте маз с мобильным карьером выдают, я эту карту буду наворачивать следующей
Сначала на Глубине нужно открыть саму базу, а потом с уровнем разблокируется модификация.
Если придрочиться, можно даже из кузова ровную дорожку рассыпать в длину, если по чуть-чуть открывать и одновременно ехать.
Бульдозер только все портит и пожирает лишние слои песка. Он должен вперед его проталкивать, а он просто сравнивает верхушку.
Меня еще ручной режим у бульдозера прикалывает, каждый раз получается либо хуево, либо крайне хуево.
Очень редко им снимаю насыпи и бугры на маршруте, проще небольшую эстакаду песком сделать.
Тебе нужны сна не хватает? Заёба же. Да и РП-шь ирл. Представь, что есть захотел, на АЗС встал, пошёл похавал, все дела.
Видос вспоминаю, где тянка комментирует какие фигурки нужно вставлять в отверстия, а кун на видосе все фигурки вставляет в квадрат и тян с этого бесится и рыдает.
Вот Сейбр так же. Придумали задания с различным способом решения, но у тебя всё решается с помощью крана.
> Придумали задания с различным способом решения, но у тебя всё решается с помощью крана.
Да это же заебись. Я наоборот не люблю, когда единственный верный путь это как разраб решил.
А тут хоть песком отсыпай пазл, хоть мост строй, хоть кран подгоняй.
Не взлетит, у ысы лицензии и огромное количество модов, так что говно без задач
Оно не учитывается в % прохождения, скорее всего там говно что считает доехавшие конвои за последнюю минуту, а двигаются они редко и долго, ловил разные значения на однйо и той же карте

и оказывается купленное топливо остаётся на той карте на которой ты его купил.
>>895561
Ну ок тогда

1920x1080, 0:30
Меня эта карта в целом чет придушила, а вот вторая пустыня норм залетела.
А у тебя ребилд издание? Когда там они выкатят 2 карты новые?

Да, хз.
Там походу еще помимо основных и дополнительных миссий, еще задания по инфраструктуре, не основные, но за них тоже плюшки всякие дают.
Печально, что они базовые фичи из сноураннера не завезли. Как же мне хочется грязи на стёклах, когда влетаешь в огромную кучу говняка.
Дальше начинаешь пощелкивать цель для захвата и промахиваешься, а кнопки промотать цель назад тоже нет.
Но чисто технически, если выйти в меню, то цель установится ближайшей к стреле.
Упростили физон, либо апнули все машины по дефолту, либо понерфили грязь. Теперь любой говняк можно не напрягаясь проехать на чем угодно.
Я даже краз смог вытянуть из ямы с помощью джипика начального. Не думаю что это реалистично.
Но в рамках всего геймплея в целом - похуй.
Хуя се ты нагрузил, у меня от 10 всего труб он взлетел и начал флексить, приземлился, а половина труб при этом так и осталась на крыше завода а после получения длинного крана смог их оттуда достать. С тех пор так и не перенапрягаю его. И видимо это только с переработанными грузами работает, потому что ломом всяким и говняком я нагружаю грузовики всё так же до талого.
Тут и грязевых полей нет. Впрочем, и не жалко. Вождение теперь куда меньше раздрадает, чем в SR если забыть про асфальтоукладчик.
>в SR грузовик на 60-70 км/ч
Ты где и на чем так разгонялся, выше 40 на прямой асфальтовой дороге не видел
С горочки можно, но это билет в один конец.
Скоростную коробку для грузовиков ставь (на 8 передач) - до 80 можно раскочегарить. У обычной коробки параметр "угловая скорость" (колес) на максимальной передаче - 12, у скоростной - 24, как помню. Мощность движков в SR сильно завышена. Ставишь эту коробку, выезжаешь на ровную дорогу, тыкаешь кнопку сцепления пару-тройку раз - через 5 секунд уже летишь за 60. Скорее всего, это ошибка разрабов. На практике пользы от этого мало - устанешь постоянно ловить грузовик, который из режима дрифта уже не собирается выходить.
Выгрузившись на базе в ближнем подДСье, помчал на следующую загрузку на базу Ленты. 18т гороха на борту отправляются на юг в город Невинномысск.
С этими вашими ремонтными движухами чувствую себя каким-то отставшим от прогресса амишем, но отступать некуда, позади жопа, нельзя оставлять граждан без гороха :)
Бля, у меня тоже свет отрубали, но сейв остался. Странно, что он сломался у тебя. Сейчас вроде не 2005, когда такая проблема нормой была.
Он вообще внезапно в рандомный момент перезаписывается, и да как ты понял в единственном экземпляре, и не только свет туту при деле, если игра крашнется в момент перезаписи то тоже самое будет. У меня так было ещё с дэд айлендом 2, но там быстро заспидранил за пару часов до момента где сохранения сломались
Мы строим дороги, по которым скоро ты будешь ездить.
Ну у меня и вылетала игра несколько раз из-за хуёвой ырыксы. Всё норм. По идеи, сейвы ломаются ровно в том момент, когда во время сохранения игру вырубаешь. Скорее всего тебе повезло так, что свет вырубили ровно в ту секунду, когда сохранение началось.
Разрдражает эта ебала, что сейвы в ручную делать нельзя. Понятно, что в рамках этих игр, это иногда обузом может быть, когда перевернёшься не вовремя, но с другой стороны это позволяло бы избегать таких хуёвых моментов. Мне хоть и краши игры не сильно всё портили, но вынуждали по кругу куда-то ехать/что-то делать.
Я в экспедици:33 так проебался с сейвом и игру дропнул ибо в текстурах застрял и пока пытался вылезти, сейвы перезапилась в забагованном месте и всё, 6 часов прохождения в топку.
>в экспедици:33
:3
Ну да, пынимаю, везёт ещё что добрые люди сейвы вылаживают ко многим играм, чтобы можно было оперативно перекатиться.
белорусофоб

У меня сейчас трактор есть для укладки песка, вопрос, есть смысл стримиться к получению Пионера? С ним будет проще песком раскладывать или так же?
Я-то аутист знатный. Я буду восстанавливать дорогу всюду. Каждую яму залатаю. Мне Собянин будет завидовать. Но как же заебал этот трактар, который вечно криво всё делаетю

Есть, пионер намного кайфовее.
Как можно беларусский трактор назвать беларус 5425, это же пиздец, А если бы трактор делали в россии назвали бы русский 1488? а если в сша американец 4495? дым этот как будто терминатора какого то представляют, селёдки вырядились как на аниме фисте, но трактор да, красивый.
Если в РФ, то его скорее бы абревиатурой назвали. ТБР - 5425
А американцы вложились бы в пафос. The conqueror of The Sand.
А кто отрицает. Тот же форд феррари или опель для забугорных васянов так и звучат на своём языке как фамилии Иванов сидоров петров
Видимо, была хуёвая затея грузить контейнеры в эту лодку... задание закрыл и скриптом заспавнили эти ящики и из-за коллизии с контейнерами один из них в небо улетел.
Всё пофиксилось перезаходом, к счастью.

Алсо, видел негодование одного человека в стиме по этому поводу. Какому шизу пришла идея сделать таким кранам отдельное управление.
На машинах одно, на стационарных другое.
Тоже с этого в ступор впадаю.

>bug fixes
2к26, паджиты на разрабах специально ебашут баги чтобы делать вид что они 'работают'.

Скаманули, пацаны!

Да вы охуели. Ещё недели две ждать фик багов? Меня этот дождь уже в край заебал, Я НЕ ХОЧУ ВОДУ С НЕБА СУКА, Я НЕ ПИТЕРСКИЙ
Но за это спасибо. Хуею, что изначально не добавили настолько базовые механики в игру.
Да ну. Судя по игровой стате, я около 13 часов внутри игры провёл и уже 3 карты из 8 на фулл закрыл. И это при том, что я везде сам катаюсь, не юзая телепорты, буханку топливную и авто-прокладки дорог.

Да-да, конечно специально, а не в силу рукожопости. Кусты в 5 метрах перестали появляться уже?

Надеюсь, когда открую следующий асфальтник, он будет лучше.
Они и так вроде не появляются, если детализацию выкрутить на максимум.
> следующий асфальтник
Он получше, но и этот после патча стал терпимее. На релизе просто адовый был.
Не лучше, проверял, точно такой же застревающий кусок кала, вот клиренс нельзя было сука побольше сделать хули он почти по земле трётся
Если ты про стим, он иногда проябывается с часами но да похуй забей. Я вот играл сегодня часов 6 нон стоп и только 5 заданий закрыл, а их включая допы 45 штук на карте (на пустыне).
>>903651
Ёбанные РУНЫ! Бля, мне понравились твои 99метров асфальта, так понимаю, после обучения ты хуй на них забил, но за 4 часа закрыть все задания..
Свет же отключали, деньгами и опытом он не ломается, и зато экспериментально проверил предел денег, он выше 500 миллионов может перескочить но дальше - хуй, а в раннере и экспедициях если езъебнуться можно до 4х миллиардов докрутить
асфальт не нужен, и без них кормально катаюся, да и выглядит он всрато. Они кароче берут нормальную дорогу которую замело немного песком засыпают песком ровняют и закатывают поверх второй который ещё и выглядит по уебански, как кусок автобана посреди побота окружённый просёлочными дорогами полными грязи.
Бля завидую, у меня из-за траблов этих пропала возможность мосты бетонные строить там, приходится пальмы пилить на доски, благо их там всего 1 мост сделать осталось на юге. И я так понял ты 10 км в асфальт закатал? пиздец сколько усидчивости в тебе, настоящий скуфидон

> 10 км в асфальт
Да это херня, я много где ленюсь заливать. Там выше чел явно поскуфее поусидчивее меня будет!
Ты ебало то завали, у нас за такие вопросы убивают нахуй
Не раньше чем через год, к кекспедиции только во втором сезоне через год после релиза что-то завезли
Да я чет 5 карт закрыл и хуй упал.

768x528, 0:44

768x528, 0:22

768x528, 0:24

768x528, 0:31
Вот бы всегда конвои состояли из уралов, они и по говняку могут проехать без проблем
Поначалу этот разнобой конвоев сбивает с толку. Делаешь автобан на их будущем пути, а выезжают уралы, которые проехали бы без твоих манипуляций вообще.
Сбрось груз, договоримся
Не замечал. У меня только первое лицо ФПС снимажет, как в СР. Заёба. Стабильно 10-15 кадров отнимает.

пик отвалился
Думал об этом, но обычно, по крайне мере у умеющих разрабов, зеркала не должна работать (а значит и фпс отбирать), пока ты в них не смотришь
Пчел, я скриншот кинул, который пруфает мои слова. Но не спорю, скорее всего, первые карты проходятся быстро.
Скидывай профиль в стиме
Ах да ты же нищий пиратоблядок, стата профиля нихуя не правильная, показывает 19 часов при 108 в стиме
Откуда мне знать, что ты не сидел в главном меню 80 часов?
Так в стиме же время считает и когда ты альттабнулся.
Я пиратоблядок, но считает время игры всё равно как-то криво, хз с чем это связано
Ты ахуел пёс, уже последнюю карту чистишь

358x640, 0:59
Бля чел, тут половина людей молится, чтобы им хотя бы дождь отключили или дали возможность авто заглушить, а ты танки просишь...
>пик
Вот жеж люди додумались. Колеса, оказывается, надо не сверху рельс ставить, а под ними. Тогда проблема с мобильностью решается, больше не надо прокладывать тысячи км рельс, они едут вместе с тобой.
да, я наркоман

720x344, 0:25
Сначала не понял, а потом как понял.
бля, только ща увидел, что там колёса, а не катки, лол
Дережабли ещё круче, никакая инфраструктура с ними вообще не нужна вне городов, только небо будет ими засрано и потреблядство они не обеспечат так как кпд низкое.
Учитывая флаг ВБ, это британский юмор и тогда отпадает смысл разбираться в нём. Англичане они.. такие.
Продолжаю гороховый рейс, добрался до Ростова.
У тебя там рейсы по 8000 км или ты играешь мало? Я когда играл, даже на выкрученной длине маршрута в максимум, всё равно закрывал несколько рейсов за день. Когда из того же Берлина в Рим катался, от силы час времени занимало, если не меньше.

Второе. И мало, и не каждый день.

Осуждаю!