FACTORIO THREAD №122 factorio /factorio/ 50071142 В конец треда | Веб
Factorio: Space Age Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=OiczN-8QKDA

Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Строительство мегабаз, поезда, космос, научные исследования, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по лавовой пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание на разных планетах — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим крафт легендарного бетона. И это только ванилла.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.

https://www.factorio.com/ — сайт игры, где её можно купить напрямую у разрабов втридорога
https://store.steampowered.com/app/427520/ — успей приобрести в стиме всего за 1200 р., плюс 1200 за длц. Скидок не было и не будет. Официально.
https://factoriocheatsheet.com/base — шпаргалка о механиках игры
https://kirkmcdonald.github.io/calc.html#data=2-0-10&items=advanced-circuit:f:1 - калькулятор для расчета производства
https://www.desmos.com/calculator/eykhbatbn6 - калькулятор для расчета космоплатформ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=194&t=100614 — все разновидности ж/д перекрестков
https://factorioprints.com — сайт с чертежами. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.

Команда для больших скриншотов: /screenshot 5000 5000 0.5
Скриншоты в папке \AppData\Roaming\Factorio\script-output
=======

МОДЫ
https://pastebin.com/FK97nbcY — список популярных и рекомендуемых к установке модов
https://mods.factorio.com/ — оф. модпортал для лицензионной игры. В самой игре также есть встроенный установщик модов.
https://re146.dev/factorio/mods/ — сервис пиратам для скачки бесплатно и без смс

Устал играть в ваниллу? Испытай боль с глобальными модами-оверхолами (несовместимы с длц SA):

Ванилла-плюс:
https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2 [v1.1] — хорошее начало для новичка с радующим глаз графоном, а после запуска ракеты трудности только начинаются.
https://mods.factorio.com/mod/IndustrialRevolution3 [v1.1] — познай романтику паропанка и медных заклепок в одном из самых красивых оверхолов, овладей мощью пара и запитай им вместо электричества станки и даже манипуляторы, запускай в небо грузовые дирижабли, а если устал путешествовать ныряй в телепорты.

Эксперт:
https://mods.factorio.com/mod/space-exploration [v1.1] (+ Krastorio2 опционально) — тебе выпадет уникальная возможность исследовать просторы галактики на поездах и летающих треугольниках, полюбоваться дронопадами, бомбить другие планеты полезными ресурсами и вздернуться на петлях своей межпланетной логистики — все это с модом уровня полноценного экспаншена с множеством новых оригинальных механик!
SE+K2 — популярный выбор анонов в треде. Мини-FAQ для новичков: https://pastebin.com/rUkbprEp
https://mods.factorio.com/user/Bobingabout [v1.1] + https://mods.factorio.com/user/Arch666Angel [v1.1] — классический сборник, многим анонам известен вдоль и поперек, так что всегда будет кого спросить, если не жаль будить деда.
Просто Боб без Ангела подойдет новичкам после ваниллы, а бобангел вместе с https://mods.factorio.com/mod/SeaBlock [v1.1] доставит проблем и ветерану.
https://mods.factorio.com/mod/exotic-industries [v1.1] — по сложности где-то между K2 и бобангелом.

Nightmare:
https://mods.factorio.com/mod/nullius [v1.1] — самый легкий из наиболее сложных оверхолов. Если ссышься лезть в сиблок или пьянь, а к2се пройдена и хочется чего-то посложнее, то это очевидный кандидат. Чтобы закончить мод надо озеленять планету, разводить жуков и выкачивать миллиарды кислорода в атмосферу. Пропитан духом пердольности бобана, на уровне +/-20%.
https://mods.factorio.com/user/pyanodon [v2.0] — ракету ты, конечно, не запустишь, зато запасешься бесконечными складами пепла, теплых внутренностей и чанами с кровью, пристроишь Death Claw пахать в службе доставки, а также узнаешь как правильно закидывать 15 компонентов в один сборщик. Условие победы только одно: заработать аутизм достичь 10 UPS/FPS.

Обновлены до 2.0: 5Dim's mods, Exotic Industries (форк), Krastorio 2, Pyanodon's mods, Ultracube, Warptorio 2.0 (форк)
Обещано обновление: Angel's mods, Bob's mods, Nullius, Sea Block, Space Exploration
Обновление не заявлено: 248k mod, IR3

Учти, оверхолы друг с другом малосовместимы, так что оцени свой энтузиазм, наличие свободного времени и выбери один стул.
Обладатели лицензии могут с сайта https://www.factorio.com/ скачать версию 1.1 или 2.0, распаковать и установить на неё моды и играть параллельно с ваниллой.
=======

Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом, простынями и сатисфакториями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет... осознать, что ты играешь неправильно.

ОП-паста: https://pastebin.com/NFcXkfGe
Прошлый тред: >>49896788 (OP)
2 50071152
А фурри где.
3 50071181
>>071142 (OP)
Мастхэв моды (не все обновились до 2.0)

- Артиллерия
Bigger Artillery - большая артиллерия с огромной дальностью https://mods.factorio.com/mod/bigger-artillery
Artillery Bombardment Remote - пульты ДУ артиллерией, позволяющие заказывать бомбежку по площадям https://mods.factorio.com/mod/artillery-bombardment-remote

- Поезда
LTN - логистические сети из поездов, мастхев для railworld миров https://mods.factorio.com/mod/LogisticTrainNetwork
Bulk Rail Loader - станции загрузок/разгрузок поездов, чтобы не лепить блупринт с инсертерами и ящиками https://mods.factorio.com/mod/railloader

- Быстрое начало
Ingos Advanced Start - стартер для тех, кто играет без кусак и будет строить дофига https://mods.factorio.com/mod/IngosAdvancedStart
Py Quick Start - быстро-стартер для пивана https://mods.factorio.com/mod/py-quick-start

- Генерация и баланс
RSO - точная настройка и качественный спавн патчей ресурсов https://mods.factorio.com/mod/rso-mod
Alien Biomes - нескучные текстуры карты https://mods.factorio.com/mods/Earendel/alien-biomes
Change Map Settings - изменение настроек карты после старта https://mods.factorio.com/mod/ChangeMapSettings
Resource Map Label Marker - создает отметки с количеством ресурсов на карте, может открывать ресурсы в неразведанной области https://mods.factorio.com/mod/resourceMarker
Rampant - злые кусаки https://mods.factorio.com/mod/Rampant
Afraid Of The Dark - для тех, кто не любит слишком темные ночи https://mods.factorio.com/mod/AfraidOfTheDark
Nightfall - делает кусак более агрессивными ночью, можно сделать чтобы кусаки нападали только по ночам https://mods.factorio.com/mod/Nightfall

- Планировщики
Helmod - внутриигровой калькулятор для цепочек (крайне рекомендован для оверхолов) https://mods.factorio.com/mod/helmod
Factory Planner - может 95% того же, что и предыдущий мод, но с интерфейсом намного лучше https://mods.factorio.com/mod/factoryplanner
Recipe Book - мод с рецептами и их зависимостями в игре https://mods.factorio.com/mod/RecipeBook
FNEI - мод с рецептами и их зависимостями в игре (альтернатива Recipe Book) https://mods.factorio.com/mod/FNEI
Actual Craft Time - отличный мод для отображения расчета рейта производства/потребления на отдельных фабриках https://mods.factorio.com/mod/Actual_Craft_Time
Max Rate Calculator - то же, что и выше, простая проверка на корректность рейтов производств https://mods.factorio.com/mod/MaxRateCalculator
Blueprint Sandboxes - комната для тестирования блупринтов с бесконечными ресурсами без перезагрузки в сэндбокс (нет, вынести ресурсы нельзя) https://mods.factorio.com/mod/blueprint-sandboxes

- Quality of Life - Улучшалки и декор
Even Distribution - равномерное распределение ресурсов при загрузке в машины с руки https://mods.factorio.com/mod/even-distribution
Squeak Through - мод для того, чтобы свободно ходить между фабриками https://mods.factorio.com/mod/Squeak%20Through
Manual Inventory Sorting - отличный мод для сортировки инвентарей (автоматически/по кнопке) https://mods.factorio.com/mod/manual-inventory-sort
Stacking Beltboxes & Compact Loaders - лучшие лоадеры (для красторио не ставить, там есть свои) https://mods.factorio.com/mod/deadlock-beltboxes-loaders
Quality of Life research - исследуемый рейнж с руки, скорость бега, размер инвентаря https://mods.factorio.com/mod/qol_research
Stone Water Well - ставишь этот мод, отключаешь генерацию воды в начале игры и не долбишься с ландфиллом https://mods.factorio.com/mod/StoneWaterWell
VehicleSnap - автоматически выравнивает направление движения машин и танков по осям https://mods.factorio.com/mod/VehicleSnap
Orphan Finder - по кнопке показывает все непарные подземные конвейеры и трубы https://mods.factorio.com/mod/Orphan%20Finder
Improved Research Queue - улучшенная очередь науки (неограниченная длина, автодобавление зависимостей, таскание технологий по очереди и т.д.) https://mods.factorio.com/mod/sonaxaton-research-queue
Clean Floor - убирает весь декор (кустики) при постройке бетона https://mods.factorio.com/mod/CleanFloor
Power Grid Comb - аккуратно реорганизует подключение электрических проводов в выбраной области https://mods.factorio.com/mod/power-grid-comb
Auto Deconstruct - автоматически отмечает под снос буры, под которыми закончились ресурсы https://mods.factorio.com/mod/AutoDeconstruct
Wire Shortcuts - переносит провода логики из вещей в инструменты https://mods.factorio.com/mod/WireShortcuts
Dectorio - украшательства для любителей бетона и цветов радуги https://mods.factorio.com/mod/Dectorio

- Интерфейс
Bottleneck - показывает статус отдельных фабрик https://mods.factorio.com/mod/Bottleneck
Bottleneck Lite - показывает статус отдельных фабрик (облегченная версия, меньше фич) https://mods.factorio.com/mod/BottleneckLite
EvoGUI - игровое время, процент эволюции местной фауны https://mods.factorio.com/mod/EvoGUI
Stats GUI - то же, что и выше с другим интерфейсом https://mods.factorio.com/mod/StatsGui
GUI Unifier - превращает иконки из твоего зоопарка модов в красивую панельку https://mods.factorio.com/mod/GUI_Unifyer
Enhanced Map Colors - более читаемая карта https://mods.factorio.com/mod/Enhanced_Map_Colors
Pipe Visualizer - визуализатор раскладки труб и жидкостей в них https://mods.factorio.com/mod/PipeVisualizer
3 50071181
>>071142 (OP)
Мастхэв моды (не все обновились до 2.0)

- Артиллерия
Bigger Artillery - большая артиллерия с огромной дальностью https://mods.factorio.com/mod/bigger-artillery
Artillery Bombardment Remote - пульты ДУ артиллерией, позволяющие заказывать бомбежку по площадям https://mods.factorio.com/mod/artillery-bombardment-remote

- Поезда
LTN - логистические сети из поездов, мастхев для railworld миров https://mods.factorio.com/mod/LogisticTrainNetwork
Bulk Rail Loader - станции загрузок/разгрузок поездов, чтобы не лепить блупринт с инсертерами и ящиками https://mods.factorio.com/mod/railloader

- Быстрое начало
Ingos Advanced Start - стартер для тех, кто играет без кусак и будет строить дофига https://mods.factorio.com/mod/IngosAdvancedStart
Py Quick Start - быстро-стартер для пивана https://mods.factorio.com/mod/py-quick-start

- Генерация и баланс
RSO - точная настройка и качественный спавн патчей ресурсов https://mods.factorio.com/mod/rso-mod
Alien Biomes - нескучные текстуры карты https://mods.factorio.com/mods/Earendel/alien-biomes
Change Map Settings - изменение настроек карты после старта https://mods.factorio.com/mod/ChangeMapSettings
Resource Map Label Marker - создает отметки с количеством ресурсов на карте, может открывать ресурсы в неразведанной области https://mods.factorio.com/mod/resourceMarker
Rampant - злые кусаки https://mods.factorio.com/mod/Rampant
Afraid Of The Dark - для тех, кто не любит слишком темные ночи https://mods.factorio.com/mod/AfraidOfTheDark
Nightfall - делает кусак более агрессивными ночью, можно сделать чтобы кусаки нападали только по ночам https://mods.factorio.com/mod/Nightfall

- Планировщики
Helmod - внутриигровой калькулятор для цепочек (крайне рекомендован для оверхолов) https://mods.factorio.com/mod/helmod
Factory Planner - может 95% того же, что и предыдущий мод, но с интерфейсом намного лучше https://mods.factorio.com/mod/factoryplanner
Recipe Book - мод с рецептами и их зависимостями в игре https://mods.factorio.com/mod/RecipeBook
FNEI - мод с рецептами и их зависимостями в игре (альтернатива Recipe Book) https://mods.factorio.com/mod/FNEI
Actual Craft Time - отличный мод для отображения расчета рейта производства/потребления на отдельных фабриках https://mods.factorio.com/mod/Actual_Craft_Time
Max Rate Calculator - то же, что и выше, простая проверка на корректность рейтов производств https://mods.factorio.com/mod/MaxRateCalculator
Blueprint Sandboxes - комната для тестирования блупринтов с бесконечными ресурсами без перезагрузки в сэндбокс (нет, вынести ресурсы нельзя) https://mods.factorio.com/mod/blueprint-sandboxes

- Quality of Life - Улучшалки и декор
Even Distribution - равномерное распределение ресурсов при загрузке в машины с руки https://mods.factorio.com/mod/even-distribution
Squeak Through - мод для того, чтобы свободно ходить между фабриками https://mods.factorio.com/mod/Squeak%20Through
Manual Inventory Sorting - отличный мод для сортировки инвентарей (автоматически/по кнопке) https://mods.factorio.com/mod/manual-inventory-sort
Stacking Beltboxes & Compact Loaders - лучшие лоадеры (для красторио не ставить, там есть свои) https://mods.factorio.com/mod/deadlock-beltboxes-loaders
Quality of Life research - исследуемый рейнж с руки, скорость бега, размер инвентаря https://mods.factorio.com/mod/qol_research
Stone Water Well - ставишь этот мод, отключаешь генерацию воды в начале игры и не долбишься с ландфиллом https://mods.factorio.com/mod/StoneWaterWell
VehicleSnap - автоматически выравнивает направление движения машин и танков по осям https://mods.factorio.com/mod/VehicleSnap
Orphan Finder - по кнопке показывает все непарные подземные конвейеры и трубы https://mods.factorio.com/mod/Orphan%20Finder
Improved Research Queue - улучшенная очередь науки (неограниченная длина, автодобавление зависимостей, таскание технологий по очереди и т.д.) https://mods.factorio.com/mod/sonaxaton-research-queue
Clean Floor - убирает весь декор (кустики) при постройке бетона https://mods.factorio.com/mod/CleanFloor
Power Grid Comb - аккуратно реорганизует подключение электрических проводов в выбраной области https://mods.factorio.com/mod/power-grid-comb
Auto Deconstruct - автоматически отмечает под снос буры, под которыми закончились ресурсы https://mods.factorio.com/mod/AutoDeconstruct
Wire Shortcuts - переносит провода логики из вещей в инструменты https://mods.factorio.com/mod/WireShortcuts
Dectorio - украшательства для любителей бетона и цветов радуги https://mods.factorio.com/mod/Dectorio

- Интерфейс
Bottleneck - показывает статус отдельных фабрик https://mods.factorio.com/mod/Bottleneck
Bottleneck Lite - показывает статус отдельных фабрик (облегченная версия, меньше фич) https://mods.factorio.com/mod/BottleneckLite
EvoGUI - игровое время, процент эволюции местной фауны https://mods.factorio.com/mod/EvoGUI
Stats GUI - то же, что и выше с другим интерфейсом https://mods.factorio.com/mod/StatsGui
GUI Unifier - превращает иконки из твоего зоопарка модов в красивую панельку https://mods.factorio.com/mod/GUI_Unifyer
Enhanced Map Colors - более читаемая карта https://mods.factorio.com/mod/Enhanced_Map_Colors
Pipe Visualizer - визуализатор раскладки труб и жидкостей в них https://mods.factorio.com/mod/PipeVisualizer
4 50071337
>>071152
Нахуй пошёл, ебаклак поехавший. Хоть раз в полгода нормально перекатили.
5 50071394
Есть ли хоть одна причина юзать зеленые модули при условии что вообще нет дефицита энергии и не предвидется?
6 50071404
>>071394
На наувисе меньше загрязнения, на хлебе домики меньше кушоюц. Нередко бывает что синий модуль тем или иным образом не поможет (например когда одна часть билда перевешивает другую, или когда задроченная исследованиями на продуктивность хуёвина становится ограничена по логистике или скорости анимации), тогда оптимальным решением может быть именно установка зелёных модулей.
7 50071470
>>071394
Меньше срача. При наличии озверелых в край жукеров - вполне себе причина.
1754083162223.jpg9 Кб, 255x198
8 50071611
>>071142 (OP)
4й пик
9 50071630
Как удалять медь быренько? Есть либо руда медная, либо уже жижа медная, надо удалять в кратчайшие сроки место. Не на вулкане дела, просто в лаву не скинуть. С железом там просто, чумаданы делаешь стальные и их в ресайклер...
10 50071643
>>071630
В ракету и на платформу, а там в космос выкидывай

Ну или делай провода и в переработчик суй
sage 11 50071702
>>071394
в сверхлейте, когда модули продуктивности ненужны в домиках становятся
12 50071719
>>071630
Сука, вы чо молчали, что ресайклеры удаляют руду в режиме ультратурбо, там один рар ресайклер под 4 спид модами удаляет больше белта, ой бляяя, я ща больше часе репу чесал и только сейчас додумался проверить
image.png98 Кб, 301x247
13 50071735
А из квалити бактерии же не вылезет квалити руда, так? Ето слишком имбово бы было же
14 50071973
>>071735
Да чего имбового, тебе и остальное говно тоже нужно качественное же будет. Один хрен квалити руду можно просто войдингом руды в огромных количествах получать, кому не похуй.
15 50072215
Только сейчас обратил внимание что через домик доставки грузов ты можешь подключить только 4 белта с одной стороны, а это максимум 57600 предмета в минуту, с учетом того что у нас 6 заграничных наук и все 4 стороны доступны, это означает, если не использовать ботов, то лимит науки ограничен чистыми 38400 в минуту.

Скажем коварексу спасибо, за то что он запретил выгрузку из доков, но если бы была возможна выгрузка через них, то игра скатилась бы в унылое говно.
16 50072220
>>072215

>если не использовать ботов


А ты попробуй использовать.
17 50072233
>>072215

>и все 4 стороны доступны


При таком раскладе под будет ловить грузы только в себя, а это ебанутый боттленек, там на одну дорогу груза не хватит
18 50072253
Чтоб делать 1 легендарный красный модуль в минуту нужно в районе 200 ульев кусак и стольо же рекуклеров. Спид модули\биконы на ульи не действуют. Ну не пиздец ли?
19 50072263
>>072253
А потом ты захочешь перенести эти улья в другое место, будет впадлу использовать оружие, откроешь редактор и вот ты стал мировым злодеем.
factorio20250517021307093.jpg2,2 Мб, 1920x1080
20 50072270
>>072253
Во-первых ты хуйню насчитал. Во-вторых - и что?
21 50072304
>>072270

>ты хуйню насчитал


А сколько? При условии что ульи обычные, а не легенды.
u-235.png29 Кб, 419x432
22 50072710
Моя прелесть. Вот теперь заживём.
23 50072798
Я обратил внимание, что модули скорости снижают качество. Получается, если я вставлю в завод производящий легендарную хуйню из легендарного сырья появится шанс произвести не легендарный продукт?
Эта хуйня в обратную сторону тоже работает?
24 50072818
25 50073036
>>072798
они снижают шанс какчества а не само какчество
т.е. модуль какчества дает условные +10% а модуль скорости условно режет в два раза и получается +5%. если какчества нет то и резать нечего 0 умножить на 0 равно 0, т.е. в минус не уйдет
image.png2,1 Мб, 1047x845
26 50073138
Какая же это ебола
Ну почему хитер не может сожрать фул белт яблок чищенных или желе, там по 3 штуки на белт ставить надо, а у меня по месту уже не влазит, всё переделывать, сука
sage 27 50073158
>>073138
Ну и говнище.
28 50073164
>>073158
И я про это, ебал в рот глебу.
Улетел с нормальных планет и приземлился в дырку деревенского туалета
sage 29 50073168
>>073164

>ебал в рот глебу


Глеба - лучшая планета.
30 50073174
>>073168
Ты мне местные шизофорсы не подсовывай.
На данный момент самая интересная для меня планета вышла фульгора особенно если ебучий ЛТН не подсовывает говна под подушку пушто полностью сделал на поездах, а поезда это крута.
31 50073183
>>073138
Архитектура "мешанина" ?
32 50073190
>>073183
Архитектура "запустить в космос первые банки"
33 50073731
Где вы берёте легенадрный пластик для легендарных модулей, кроме абуза астероидов? У меня вся фабрика стоит из-за узкого места на пластике.
34 50074024
>>073731
квалити уголь или разбор lds, красных схемок
35 50074204
>>073731
Уголь = пластик = лдс = медь,сталь,пластик
36 50074609
>>073731
Я просто всё качественное собираю на фулгоре, весь мусор разбирается под качеством, все вещи с качеством выше рарного рассовываются по соответствующим ящикам, остальное (и даже качественное если ящики забиты) едет на круг переработки и опять по ящикам. А дальше все зависит от твоих развернутых мощностей. Но в принципе никто не запрещает тебе крутить уголь с качеством прямо на месторождении, или абузить лоунденсити структуры.
37 50074733
>>074609

>весь мусор разбирается под качеством


Сколько у тебя белтов с продуктами сгрызания мусора? Сколько гольмиевой руды в минуту?
38 50075031
>>074733
У меня маленькая фулгора, я вот сейчас как раз думаю, делать большие базы, или я уже наигрался. Гольмий вот, линии скрапа считать немного неудобно, т.к. у меня там в паре мест нечитаемый пиздец нахуеверчен, но можно вот так продакшен и консампшен посчитать, а дальше сам дели на линии, такие дела.
image.png213 Кб, 1713x908
39 50075036
>>075031
Кстати интерестно, почему такие скачки продакшена, энергия не пропадает, мне стабильно хватает аккумов на день/ночь цикл, странно.
40 50075045
>>075036
А, понял почему, у меня часть месторождений грузит прямо в поезда, т.е. продакшен скрапа офается, когда поезд уезжает.
41 50075348
>>075036
Чё это за протосский пилон нахуй.
42 50075388
>>075348
ты пропустил коллаб с близзард?
43 50075472
>>075031
Судя по гольмю у тебя в районе 3 зеленых белтов.
Ну и как, много ты легендарки надрочил модулями в рекуклерах?
44 50075762
>>075045
это зарядка аккумов чел
45 50075858
В чем смысл пропорций, если в лейтгейме почти все строится домик к домику либо насыщению белта. Выглядит так, что игра сводится к - мы хотим 10 домиков вот этого на белт, а там мы хотим 7 домиков на белт, а конечная цель роста производительности стремится к один домик на белт.

Как только ты начинаешь пытаться балансировать, неизбежно получаешь по ебалу. Бесит. Они пошли в неправильном направлении с масштабированием производительности.
46 50075892
>>075858

>чем смысл


>если в лейтгейме



Игра есть и до лейтгейма
47 50075922
>>075858

>Они пошли в неправильном направлении с масштабированием производительности.


А как нада было делать?
48 50076001
надо было сделать правильно а сделали неправильно
да вы и играете небось тоже неправильно
49 50076134
>>075922
Не знаю. Но хотелось бы что бы от соблюдения рейтов было ощутимое вознаграждение, но не за счет штрафа от других подходов. Первая идея, домик который не простаивает потребляет чуть меньше энергии или увеличивает дроп качества, итд, тогда было бы интересней это все крутить.

>>076001

>неправильно


Так я же не о правильности, а о том что влияние рейтов компонентов практически ничтожное, они как бы есть, но по сути, мало на что влияют.
50 50076142
>>075858
Хуйню какую-то сказал. Домик к домику что, не нужно соблюдать пропорции? И какой "один домик один белт", если куча домиков может делать по куче белтов каждый?
Какие-то ньюфажьи размышления о ни разу не нюханном эндгейме.
51 50076151
>>076142

>И какой "один домик один белт",


Это абсолют такого подхода, в игре его нет, но тем не менее.

>Домик к домику что, не нужно соблюдать пропорции?


Угу. Попробуй соблюсти рейты биофлюкса с модулями продуктивности, например. Но зачем это делать, если есть рабочий вариант попроще.
52 50076160
>>076151

>Это абсолют такого подхода, в игре его нет, но тем не менее.


Какой абсолют, бля, если хорошо прокачанный пластик из криокамеры можут целой рекой в кучу белтов литься. Чё ты несёшь.

>попробуй соблюсти рейты биофлюкса с модулями продуктивности, например


Кстати вполне соблюдал, ставя на стороне с желейкой зелёные маяки вместо синих. Хз что за глупости ты говоришь.
53 50076185
>>076160

>ставя на стороне с желейкой зелёные маяки вместо синих


Да, это изменило вообще ВСЕ. Как был один домик к домику, так и осталось, эднгейм!

>Какой абсолют, бля, если хорошо прокачанный пластик из криокамеры можут целой рекой в кучу белтов литься. Чё ты несёшь.


Было: 2+2=4.
Стало: 10(2+2)=104.
54 50076193
>>076185
Осталось, но место для оптимизации есть. А в другим местам ДИ белты и с другими соотношениями бывают.

Алсо ты вот кукарекаешь за эндгейм, который ты в СА не нюхал, но ты ведь его и до 2.0 не нюхал. Иди погугли картинки нэдгеймовых билдов в мегабазах там, удивишься.
55 50076206
>>076193
Не знаю чего ты сгорел, это ебаная игра, а не зарабатывание ресурсов.
Если бы кто-то соблюдал точный баланс и это имело смысл, мы бы увидели картинки, а не такой смешной переход на личности.
factorio20241207022624520.jpg2,1 Мб, 1920x1080
56 50076216
>>076206
Я-то свои картинки в тред регулярно выкладываю, а ты сейчас язык в жопу засунешь.
57 50076232
>>076216
На твоей картинке рельсы производятся в точном соотношении 1 к 2 колбам?
58 50076333
>>076216
Всё неправильно, переделывай.
59 50076379
>>074609
Я на Вулкане делаю, у меня гигантские линии по производству железа и меди без гейского разбора ЛДС и фарма астероидов. Но вот с углём жопа. Можно было бы гигаферму угля сделать на Глебе, но я на Глебе даже просто производство науки еле осилил из-за хуйни с нутриентами.
60 50076463
>>076379
Продуктивность пластика качать надо. Уголь используетс только для пластика, поэтому вкачал продуктивность и поставив нормальные модули (и желательно сделав то же самое с ЛДС, которые основной потребитель пластика) ты сильно сокращаешь его расход.
А там уже можно и из космоса тянуть, и просто мыть прямо на пятне.
61 50076468
Coal
Jaw Crusher
Crushed Coal

Угадайте мод где эти три вещи друг с другом не связаны.
62 50076514
K2 со спейс эджом совместима или не допилили еще?
63 50076626
>>076514
Не совместима и не будет. Под 2.0 сделали.
64 50076982
>>075762
график продакшена был выше. но читать тяжело, понимаю...
65 50076987
>>075348
Это с планеты maraxis, маяк с большой зоной, но хуевым модуль эффишенси.
>>076379
Просто нахуярь майнинг продуктивити и собери легендарные красные буры. Одного нормального месторождения тебе в итоге хватит примерно навсегда, и крути с него
66 50077432
>>076987
И что, они буквально модельку пилона спиздили в мод?
67 50077510
>>076987

>Это с планеты maraxis, маяк с большой зоной


Пусть запилят, чтоб рядом с пилонами еще происходил подварп жуков прям в центр базы.
А может вообще факторка - это спинофф старкрафта "Заблудившийся терран" ?
image.png49 Кб, 1137x279
68 50077585
>>076982
у тя на графиках которые сложно читать, соболезную продакшен ровный кроме момента зарядки
69 50077912
>>077585
Ладно, если ты вообще наглухо отбитый имбецил, то график на котором просадка продакшена вот >>075031 . И речь шла о продакшене скрапа, а не энергии, просадка энергии была гипотетической причиной, которая не подтвердилась. А теперь иди вытирать мочу со своего ебала.
70 50078597
>>076626
А есть какой-нибудь модец под спейс эдж с большими сундуками и погрузчиками как в K2?
71 50078614
>>078597
Большие сундуки и погрузчики это изначально отделенный мод. Почти наверняка он совместим с текущей версией.
72 50078621
>>078614
А называется как?
wee.png898 Кб, 617x653
73 50078725
Господа, вопрос следующий:
у меня сейчас продуктивность при создании лдс в литейке с лучшими модулями +270%
Получается следующее
за сек потребляется пластика 31.9 - на выходе 23.6 лдс
рекуклер за секунду сгрызает лдс 5.19 и на выходе 6.5 пластика
И получается странная картина: у меня рекуклер с сгрызания 1 лдс выдает буквально чуть-чуть меньше пластика, чем тратится на создание 1 лдс.
Если я еще больше наисследую продуктивность лдсок, возможна ли ситуация, когда на создание 1 лдски будет тратиться меньше пластика, чем будет выдавать рекуклер от сгрызания 1 лдски?
Т.е. можно ли таким образом будет получить вообще бесконечный источник лдсок (жидкие железо\медь не считаем) ?
74 50078755
>>078725
На всё, кроме производства руды и исследований есть кап продуктивности 300%. Догадаешься сам, откуда именно эта цифра?
75 50078763
>>078755

>На всё, кроме


Кстати тут мог напиздеть, мб чето с жидкостями может работать иначе, но не суть.
76 50078872
>>078614
Не, красторские отдельным модом не идут.
77 50079058
>>078755
Потому что на 300% рекуклер начинает выплевывать столько же сколько было затрачено на создание предмета?
78 50079108
>>079058
Бинго. Если идти выше 300% то получится дюп.
79 50079706
>>079108
Тогда не совсем ясно какой практический смысл именно в "бесконечности" исследований на продуктивность, если в конечном итоге всё равно упрёмся в 300%
80 50079969
>>079706
Проебались и не успели придумать как мделать нормально.
81 50079989
>>079706
А что если у тебя в моде что-то даёт штраф к продуктивности? Сделать ограниченное количество повторяемых исследований дело не хитрое, скорость лаб или торможение так работают, но зачем лишний раз намертво вбивать ограничения.
>>079969
Опять выходишь на связь, шизло?
82 50080747
>>079989

> если у тебя в моде что-то даёт штраф к продуктивности?


То ты, наверное, не долбоёб и подправишь исследования в своём моде

>Опять выходишь на связь


Я никуда и не пропадал. Можешь дальше защищать своих кумиров, это забавно.
factorio20250805113111718.jpg1,6 Мб, 1920x1080
83 50080951
>>080747

>Я никуда и не пропадал.


Зря. Но как надумаешь - только булькни.
2002D9~1.JPG597 Кб, 1920x1017
84 50081282
реакторы в 2.0 слегка унылы....
85 50081494
>>081282
Так пьянь переделал ядерку в EA.
86 50081495
>>081494

>AE


селффикс
87 50081595
>>081494
угумс, только это "стартовый" этап. получение плутония.
сначала ебошишь уран(там свои цепочки переработки как обычно
на 235/238 (с избытком 238) их в топливо - тут все как обычно.
кроме того что реактор сжирает это топливо за 4 секунды. и что бы прокормить надо ебучие тонны урана(пик1 - даже близко не достаточно). и вот тут подключается пьянь

из юзаных ячеек достаешь оксид плутония(пик 2), который сортируешь на изотопы из которых тебе сейчас нужны 2 - один идет на плутониевые ячейки(в комлекте с 238 ураном) второй в науку. они уже горят 20 секунд и при разборке без заебаных цепочек дают больше оксида плутония чем было потрачено.

и это собственно тир1. дальше там какие-то ебанистические цепочки и все такое. но именно первый реактор по базовому принципу отличается может разве что рейтами
88 50082767
>>081595
дополнение. плутониевые ячейки сожрали 2 вагона урана. и по итогу тепло даже не дошло до эксченжеров(походу тепловоды занерфлены в говно). а там только 1 вагон накопился за это время. воопшем на ядерную энергетику можно благополучно забить до лучших времен.
wef.png83 Кб, 429x792
89 50083034
Хочу обновить базу на легендарные боты.
Для этого пытаюсь собрать все старые транспортные и строительные дроны в ящики и выкинуть их нахуй в лаву. По итогу транспортные дроны слетелись в робопорт с запросом дронов, а строительные сидят в своих робопортах и не вылетают. Как собрать все строительные дроны в одном робопорту или в одном ящучке?
90 50083040
>>083034
Только вручную. Давать им задания и хватать за жопы когда прилетят.
91 50083061
>>083040
Пиздец. Т.е. по-факту запрос строительных дронов в меню дрон-станции не работает.
92 50083073
>>083061
А, я посмотрел твою картинку. Хз чё эти функции делают, по-моему они из 2.0. Наверно всё-таки работают, лол, но ты что-то делаешь не так.
изображение.png121 Кб, 351x452
93 50084382
фабричное колдунство....
94 50084473
Зеленые модули уменьшают потребление нутриентов как ингридиента при создании яиц пятиногов?
95 50084524
>>084473
Нет конечно.
96 50084559
>>084473
Зеленые модули снижают потребление энергии в заводе. Биокамера считается печкой и для нее энергия это топливо в слоте топлива. Вот оно и будет потребляться в меньших объемах.
Т.е. модуль влияет на работу слота топлива, а не на само топливо.
97 50084692
>>084382
Щас бы в схемы толкать производство лампочек. И где жидкий вакуум, как же без него?
efee.png723 Кб, 685x688
98 50084842
Под правой ногой я могу разместить проросшую почву, а под левой - уже нет.
Игра "угадай сорт говна по оттенку"
99 50084860
>>084692
А на нём не получается написать ПУ, поэтому он идёт нахуй.
100 50085072
>>084842
Альтуй непонятное, далматинец.
101 50085466
>>084842
Ну тип. Как же без цветовой дифференциации почвы. Дальтоники не переживут естественный отбор.
102 50085508
>>085466
Без цветовой дифференциации почвы глеба не имеет цели, родной.
103 50085587
>>085072
Есть по-проще решение, чем протыкивать каждую клетку вручную
104 50085729
>>085587
Ну да, смотреть внимательно. Можно ещё курсором с искусственной почвой щупать.
factorio20250806203132054.jpg1,2 Мб, 1920x1080
105 50085742
Всё, пиздец. Стал солевым. Вот что угольные электростанции с человеком делают.
106 50085857
Есть приблизительные подсчеты, сколько семечек нужно сельхоз башне в минту чтоб ни одна клетка поля не простаивала, при условии что деревья спиливаются сразу как созрели, т.е. место под яблоки\мозги свободно. Башня засаживает максимально возможное количество клеток минус 1
107 50086066
>>085857

>Есть приблизительные подсчеты


Даже точные есть. Количество клеток и скорость созревания фруктов известны. Дальше сложнейшая арифметика из программы пятого класса даст точный ответ.
108 50086154
>>085742
Текстуры каменюки и песка просто пиздец выделяются, неужели получше ассетики не могли найти...
Factorio 2025 08 06 22 50 08 130.mp41,8 Мб, mp4,
1920x1080, 0:08
109 50086229
>>086154
А как они могут не выделяться, спрайт не знает на каком типе замели заспавнится ресурсная нода.

Но вообще спрайты в пу на троечку. Их много, их пиздец как много, десятки типов зданий, некоторые используются для одного зажопного рецепта, некоторые я не буду использовать вовсе (мне тут открыли три типа электростанций и нахуя бы я использовал что-то кроме угля), но качество исполнения больше всего напоминает второй квейк. В том числе разрешением картинки.
Впрочем на титульном скрине есть какие-то высокотехнологичные блестящие здания, может они покрасивее будут.
110 50086347
как же хочется тяночку пьянь на глебе...
image.png23 Кб, 658x145
111 50086464
пол года назад кончилась стамина на запуске разведения пчел, там надо было какой-то сироп из картошки делать чтобы первые партии запустить и точно помню что заебался настолько что про завод изредка напоминал только реддит и тред
если сейчас вернуться в ту катку там только разбираться где что настроено нужно будет целый день непосильная задача

сиблок хочется на 2.0 а кивихавк сидит иконки рецептам перекрашивает с посанами в дискорде вместо портирования ангела
112 50086538
>>086464

>сиблок хочется на 2.0


красторочку хочеться....
113 50087404
>>086538
Так красторка под 2.0 есть.
114 50088191
>>086464
сироп из картошки это уже после пчел. но воопше да у них весьма ебанутая цепочка разведенияс матками, личинками, медом и прочей херней.

алсо мой реактор таки завелся >>082767 как оказалось разогреваеться он очень долго, но и остывает тоже.
image.png28 Кб, 739x167
115 50088365
>>087404
расскажешь
116 50088489
>>088365
Ньюфажина не различает 2.0 и длц
117 50088594
>>088489
Я в дискорде модов на новые планеты видел обсуждения челов, которые даже компатабилити с красторкой делали на некоторые планеты. Та что даже спейэйдж как-то расперживают с красторкой вроде, или форк какой-то есть.
image.png2 Кб, 750x45
118 50088614
>>088594
сынуля тише будь
119 50088628
>>088614 разумеется этому пукичу >>088489
120 50088640
>>088628
>>088614
И чё? Красторка на 2.0 в любомслучае есть, правильно тебя приложили.
121 50088646
>>088640
а нахуй мне красторка без спейс эйджа
122 50088654
>>088646
Не ебу, но выше была речь именно про это
Да и нахуя красторка со спейсэйджем.
123 50088665
>>088654

>нахуя красторка


просто приятный, качественный и сбалансированный оверхол
вносит в игру разнообразие, но не заёбывает как та же пьянь
124 50088848
>>088614
>>088628
А толку-то? Несмотря на то что ньюфажина купил ДЛЦ, Красторио с ним несовместим

>>088646

>а нахуй мне красторка без спейс эйджа


Ваше мнение очень важно.
Даже срандель не в состоянии портировать свой мод под SA, что уж про остальные моды говорить?
125 50089082
Какие подводные камни если использовать кубики для отопления вместо ракетного топлива на раквиле? По идее, значительно меньше побочного льда, и не нужно тянуть конвейер с топливом, так как достаточно провести трубу нефти и делать на месте.
1326507258090.jpg108 Кб, 600x615
126 50089165
>>088848

>Даже срандель


>Даже


протык твой?
127 50089400
>>089165

>Даже


Ньюфажина, угомонись.
Срандель участвовал в разработке SE и побольше многих мододелов знает про кишочки игры. Поэтому и пишу "даже"
efddef.png1,9 Мб, 1215x820
128 50089485
>>089082
А почему провести трубу проще чем провести конвеер? Ракетное топливо на аквиле тоже легко делается.
Подводные в том, что у кубиков энерговыделение меньше и при слишком большом количестве тепловых трубок на 1 глебовскую печку может пройзойти такая ситуация, что печка не выйдет на 500 градусов. Ну это в случае если у тебя аквила не на термояде крутится, а на печках\реакторах. У меня была ситуация, когда ебаные реакторы не могли набрать 500 градусов именно потому что было уж слишком дохуя тепловых трубок на 1 реактор.
129 50089498
>>089400

>ррря они не знают моего одноклассника Васю, автора мода Immersive Inserters REDUX


шизоид спок
никто не обязан знать твоих протыков по именам, и уж тем более по смищным)) кличкам которые ты им придумал в своей башке
130 50089616
А из легендарного семечка вырастет дерево, которое даст легендарные плоды?
131 50089736
>>089616
Нет.
132 50090705
>>089736
И в чем профит от легендарного семечка тогда?
133 50090776
>>090705
Ни в чём. Нахуй ты его сделал вообще
134 50091065
>>090776
А из легендарного улья будут выходить легендарные яйца?
135 50091313
>>091065
А из легендарной печки выходят легендарные куличи?
136 50091578
>>091313
Хуевый пример. Печки перерабатывют ресурс. А улей ресурс производит из воздуха. Поэтому вопрос остается.
137 50091644
>>091578
А вот сейчас обидно было
биофлюкс

Нафиг ты эти тупые вопросы задаешь? Очевидно же что оба варианта было ли жутко ОП.
138 50092447
>>091644
Биоплюх тут - это топливо для ассемблера, как электричество по проводам или уголь в печке.
139 50092867
>>078597
https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2-spaced-out
Меня даже вчерашний шторм не разбудил. Я только что на видос наткнулся - https://www.youtube.com/watch?v=03E4xsLaIhI и ахуел, думал вроде к2 разраб говорил что не будет под спейс ейдж обновлять. Пришел в тред проверять - оказалось что это не он, это мод.
140 50093822
>>092867

>вроде к2 разраб говорил


Разработчик к2 съебал в закат много лет назад. Сколько можно-то. Это дохлый мод, который рей(л)гард держит в рабочем состоянии и всё.
141 50094155
>>093822
Ну мейнтейнер, какая хуй разница. Я не особо слежу кто там с кем ебался.
142 50094241
>>094155
Хуй разница в том, что серьёзных изменений он делать уже не будет.
143 50094930
>>094241
А ебанина со слизью не считается? Как эта псина вообще ухитрилась сломать что-то при переходе на двойку?
144 50095529
>>094241

>серьёзных изменений


А нахуя?
gnil.png47 Кб, 428x642
145 50095660
Ебать говна накопилось. Куда это говно пустить? Сжечь жалко, легендарные зеленые модули в достатке.
146 50095817
Считаю что спейс эйдж ссанина ебаная, начиная с ебанутых платформ которые заправляются камнями и водой, и заканчивая качеством. Разрабы пидорасы. Уж лучше в сферу Дайсона поиграть.
При этом новые планеты заебись, новые способы постройки заводов заебись, рельсы заебись. Но все остальное просто убивает сам заводской вайб. Единственное что жду это спейс эксплорейшен, а пока играю в пьянь.
147 50095824
>>095817
Платформы охуенные, а с качеством реально нахуевертили какой-то трэш.
148 50095826
>>078597
https://mods.factorio.com/mod/aai-containers
https://mods.factorio.com/mod/aai-loaders
Я вот эти юзаю, они от SE. Погрузчики очень дорогие если что и лучше сразу отключить в настройках что им требуется жидкость для работы.
149 50095829
>>095817
Считаю что ты хуй, причём карликовый.
>>095824
Ты просто не разобрался.
150 50095830
Какого хуя в пьянодоне у тебя в начале игры все из говна и палок, но зато исследовательские лабы прямо из будущего?
Какого хуя ты там алюминий добываешь буквально руками и его проще сделать из боксита чем ёбаное железо, но при этом с углём ты ебешься как чёрт?

Какая-то хуйня нелогичная.
151 50095838
>>095830
Потому что пьянь это набор разрозненных модов, различающихся по стилю между собой. Обработка угля это вообще отдельный мод, поэтому там и контента много.

Алсо какой нахуй боксит. И чё ты там с ним ебёшься, он же халявный.
152 50095864
>>095824
Что в платформах охуенного? У тебя, блядь, топливо делается из воды прямо в космосе. Сборка ресурсов прямо в полёте. У тебя только одна посадочная площадка на планету. Какие-то ебанутые ограничения и допущения. Говно, блять. Убивает погружение. Вот в SE заебись сделали, я кайфовал когда проходил.

Качество это вообще пиздец, какая нахуй легендарка. У тебя игра про завод, ёбаный ты ишак со своей легендарной рудой и шестерёнкой.
153 50095873
>>095838
Я про то и говорю что он халявный. С одной стороны у тебя доменные печи из говна и палок, а рядом у тебя лаборатории из будущего. С одной стороны у тебя хуева куча цепочек для обработки угля, а с другой ты берешь с земли алюминий с одной цепочкой в самом начале игры. Алюминий то посложнее сделать чем железо или медь.

Я могу допустить что это плейсхолдер и потом он доделает переработку алюминия и других металлов, но сейчас это дрисня.
154 50095950
>>095864

>Что в платформах охуенного? У тебя, блядь, топливо делается из воды прямо в космосе. Сборка ресурсов прямо в полёте.


Заебись, дохуища возможностей для оптимизации и т.п. Я могу пару дней сидеть и проектировать один кораблик и мне в кайф.
То что посадочная одна на планету - да проёб и искуственный ботлнек, причем не понятно нахуя. Это всё равно что у поездов было бы только одно депо на планету. Типа схуяли.
По качеству походу хотели расширить идею с U-235 на все остальные не жидкие пердметы в игре, но вышло в некоторых моментах через жопу.
155 50096495
>>095873
Цепочек тебе в моде хватит с лихвой. Проблема не в том что металлы недоработаны, а в том что уголь переусложнён чтоб на целый мод тянуло.
156 50096505
>>095950

>То что посадочная одна на планету - да проёб и искуственный ботлнек, причем не понятно нахуя. Это всё равно что у поездов было бы только одно депо на планету. Типа схуяли.


Потому что все мегабазы вырождались бы в телепортацию через платформы. Ньюфагу это не совсем очевидно и кажется что ракеты дорогие, но потом поймёшь.
157 50096638
>>096505
Какая нахуй телепортация, додик, у тебя весь SA вырождение, а ты за хуйню беспокоишься.
158 50096733
>>095817

>качеством


механику качества можно ПОЛНОСТЬЮ игнорировать, если что
тупа не качать белые модули
159 50096745
>>095824

>Платформы охуенные


выглядят как говно кста, просто огромный летающий кусок мусора
160 50096820
>>096733
Её можно галочкой в модах отключить так-то.
161 50097175
>>095817
>>095824
Реализация платформ-кораблей мне в спейс эксплорейшн понравилась намного больше. Космические хабы-узлы на орбитах были намного интереснее.
Квалити - пойдёт, единственное, что надо все эти абузы с астероидами и производительностью пофиксить. Я вот сейчас на вулкане мегафабрику на 10к железных пластин в секунду построил, получаю 100 легендарных пластин в минуту, мне нравится.
162 50097258
>>096505

> вырождались бы в телепортацию через платформы


Плохо что-ли?
Для мидгейма балансируется стоимостью ракеты
Для лейтгейма балансируется лагом и пропускной способностью

> Ньюфагу это не совсем очевидно


Не-ньюфажина, подскажи, насколько быстро производила банки твоя самая развитая мегабаза? Именно банок как продуктов, без учёта множителей производительности лаб
163 50097406
>>096505

>Потому что все мегабазы вырождались бы в телепортацию через платформы


Ещё ньюфагам не очевидно, что разрабы не смогли забалансить стоимость ракет, их размерность, размерность самих платформ и вместо этого сделали проблему в виде анальной боттлнек-пробку и с героическим "решением" этой проблемы в виде дроноблядства.
164 50097695
>>096505
Расскажешь, в каком мире вот эту хуйню по ресам/упсам легче содержать, чем поезда для перевозки 400 стали?
image331 Кб, 1748x983
165 50097697
factorio20250810181308147.jpg401 Кб, 1207x706
166 50097731
>>097258

>Плохо что-ли?


Да. У нас уже фльгора так работает. Не, ну хлебушки в треде поезда гоняют, но в мете именно отдельные острова.

>Для лейтгейма балансируется лагом и пропускной способностью


Нет, не балансируется.

>Не-ньюфажина, подскажи, насколько быстро производила банки твоя самая развитая мегабаза? Именно банок как продуктов, без учёта множителей производительности лаб


Держи. А теперь ты своё. Ты ведь запостишь, да?
>>097406
Нужно всего-то было сделать хорошо, а плохо не делать!
Они забалансили, результат можешь видеть. Всё с толком.
>>097695

>поезда для перевозки стали


Ой бля, уймись, человек-анекдот. Сам поймёшь где обосрался?
А вот со скриншота обосрался уже я. Серенькие ассемблеры - вообще кайф.
167 50097962
>>097731

>результат можешь видеть


Я вижу, что ты дроноблядский дегенерат и не понимаешь написанного, что миллион смп должен обеспечиваться игрой без 100500 логистических дронов.
168 50097976
>>097962

>должен


Да ты что? Обосновывай или обтекай.
169 50097990
>>097976
Факторио всегда была игрой, где был выбор, чем ты хочешь пердолиться, белтами, поездами или дронами.
Теперь выбора нет.
Я скорее платформой буду собирать банки со всех планет и ресёчить в космосе без бонуса экономии банок, нежели вступлю в ваш пидрильный клуб любителей пощекотать очко дронами.
170 50098034
>>097990
Это чё, лгбт пропаганда? Выбор у него. Фактория была про использование инструментов оптимальным образом. И дроны в ней были непришей пизде рукав, с одной стороны нигде особо не нужные, с другой стороны после всех оптимизацией достаточно эффективные что было не так уж много резона не использовать их почти везде.
Это пофиксили. С одной стороны есть мегатрубы и белты с горочкой, обеспечивающие огромную пропускную способность без слишком уж толстой логистики, с другой стороны у дронов теперь есть сферы применения где они откровенно лидируют в силу специфики этих сфер.
Хорошо сделали. на самом деле, решили одну из главных проблем старой факторки.

>Я скорее платформой буду собирать банки со всех планет и


А ты-то тут причём. На твой микроспм и инсёртеров хватит. Из хаба лапками можно доставить 216000 предметов в минуту, это 36к каждой банки, которую нельзя сделать на наувисе (включая прометиум). Ты хотя бы 36к спм сделал, чухло? Где ответный скриншот?
И это нормальные банки, качественные ещё больше спм дадут.
171 50098069
>>098034

>Выбор у него.


Да, я хочу выбор. Я сделал каждой банки по белту, а дальше скалирование банок идёт через дронов.
Если лично тебе нравится жрать говно в рот, которое тебе принудительно запихивают - то поздравляю, ты эталонный говноед.

>36к каждой банки


Ты не просто говноед, ты ещё и тупой говноед, представь себе, что нейтральные банки можно не наебусе делать. Шок, да? Но так как ты упираешься в искусственный ботлнек навязанный разрабами, то всё по кругу упирается в логистических дронов. Видимо всё это выше твоего дегенератского умишки.
172 50098080
Мое интуитивное понимание "правильности" дронов в факторке такое: дроны можно использовать там, где нет постоянных действий, т.е. например в молле, в постройке\расширении баз и т.п. Но колбы должны производиться без применения дронов. У меня на глебе даже семена белтами подводятся к деревьям.
Но у меня есть понимание, что после определенного числа СПМ я буду ОБЯЗАН перейти на дроны, потому что пропускная способность лап и белтов, подведенная к поду ограничена. И это есть фейл 2.0.
173 50098105
>>098080

>И это есть фейл 2.0.


Не 2.0, а SA.
У меня была какая-то надежда, что этот говнодизайн как-то поправят, но видимо переделывать давление жижи в трубах 100500 раз гораздо важнее. Буквально худшая разочаровывающая хуйня в SA.
174 50098109
>>098105

> переделывать давление жижи в трубах


Ну в 1.0 с трубами реально пизда была. У меня в 1.0 юпс крякнул как раз из-за жидкостей.
175 50098124
>>098109
Ты не понял, там были или есть планы в 2.0 ЕЩЁ РАЗ переделать механику давления жижи. Разраб который сделал давление жижи в 2.0 плакался, что из-за дедлайна релизнули какую-то хуйню и он хочет переделать.
176 50098194
>>098069

>Да, я хочу выбор


Иди суп с ножа ешь.

>Если лично тебе нравится жрать говно в рот, которое тебе принудительно запихивают


Так подожди, а если тебе говно не принудительно запихивают, то ты омномномкаешь?
Считаешь игру говном - не играй. Хотя ты наверное и не играешь, ведь скриншота я не дождался.

> представь себе, что нейтральные банки можно не наебусе делать. Шок, да?


Манда. Я этот момент специально упомянул.

>Но так как ты упираешься в искусственный ботлнек навязанный разрабами,


Ты упёрся? Ты в мой хуй затылком не упираешься даже.
Всё, обтекай, хуйня визгливая. Очевидно что понимания игры нет, есть шизостремление обосрать. Небось тот же самый что выкатывал список МНЕ НИНРАИЦЯ который почему-то назвал "в са не доделали"?
>>098080

>Но у меня есть понимание, что после определенного числа СПМ я буду ОБЯЗАН перейти на дроны, потому что пропускная способность лап и белтов, подведенная к поду ограничена. И это есть фейл 2.0.


Это очень высокие спм до которых большинство игроков не добирается и оптимизация дронов в этом случае - своя отдельная интересная задача. Или ты решил просто к глобальной сети всё это подключить? Тогда - матрица.
177 50098334
>>098194

>Иди суп с ножа ешь.


Школьный дегенерат, съеби уже нахуй. Дальше не читал.
178 50098475
>>098334
Всё ты читал, тебе просто уже и пиздануть нечего, от обтекать молча не хочется.
А придётся.
179 50098524
>>098475
И что я должен отвечать на

>Иди суп с ножа ешь.


Зачем ты высираешь это дегенерат? Просто для того чтобы загринтекстить?
Почему я должен идти есть суп с ножа, а не харнуть тебе в твоё тупое ебало например? В чём принципиальная разница?
180 50098594
>>098524
Разница в том что ты в интернете, мальчик. И от твой обидки только жидкая слюна повиснет на твоём хилом подбородке.
А ещё учи мемы чтобы не быть баттхёртом.
181 50098930
>>097976
Не должен, это твой выбор быть пидорасом с говном вокруг рта. Играй как хочешь, но уважаемые люди всегда будут смеяться над дронолохами.
182 50098975
>>098105
Так даже Срандель признал что это тупость неимовернейшая от долбоёбов на разрабах которая ещё и hardcoded в движок игры и нужно ебаться чтобы обойти это недоразумение.

The big issue at the time was to do with rocket silos and specifically rocket launch products. In Factorio 2.0 it’s just not possible to have rocket launch products to go back to the silo. (I did actually find a way to do it with scripts but it was very hacky and also gave a terrible user experience requiring filtered inserts to output from the silo so wasn’t really acceptable.) The game engine basically forces you to send things to a landingpad, and as you probably already know you can only have 1 landing pad per surface.

The 1 landingpad restriction really goes against the SE philosophy of giving you low level flexible tools so you can build your own systems. If you want to have two completely detached bases on a planet you should be able to do that, but the 1 landingpad restriction won’t let you do that. There’s a way to allow multiple langingpads on a surface, so that’s great, except that the rocket silos themselves are hardcoded in such a way that they’d only ever use the first one placed anyway and the others are redundant.

I managed to add some of the cargo rocket functionality to the basic silos, so now on a satellite rocket silo you can select a landingpad name to send it to. Then when the rocket is launched I intercept the rocket, prevent the normal behaviour, and send it off somewhere based on the settings you’ve chosen.

The base game landingpads can now be named like the SE landingpads. It doesn’t really make sense to have 2 types of landingpad so I’ve merged the two.
183 50099051
>>098975

>Так даже Срандель признал что это тупость неимовернейшая от долбоёбов на разрабах


Этого он не говорил.

>и hardcoded в движок игры и нужно ебаться чтобы обойти это недоразумение.


А это шиза потому что моды на множество хабов появились в первую же неделю.

Ты поел говна и сверху ещё своего навалил. Поздравляю.
kkoo.png61 Кб, 423x533
184 50099058
Есть способ заставить биолабу жрать только обычные нутриенты если легендарные нутриенты входят в список ингридиентов?
185 50099356
>>099058
фильтр на лапку поставь ебать
186 50099390
>>099058
Есть.
187 50099397
Я тут прокачал продуктивность астероидов немножко и охуел. В общем, нету никакой проблемы с фармом легендарок в космосе. Проблема в камушке который выпадает с дробилки при высокой продуктивности, причем это касается не только фарма куколити.
188 50099401
>>089082
Попробовал и оказалась отличная идея. Сжигание кубиков дает дефицит аммония, сжигание топлива это плюс 500 аммония на каждый предмет что генерирует миллионы льда. Таким образом можно регулировать перепроизводство льда.
189 50099699
>>098594
Тогда предпочитаю харкнуть тебе в твоё дегенератское ебало.
190 50099716
>>099058
Цепани логикой ассемблер и лапу1 загребающую ресурсы.
Считывай топливо ассемблера.
Выстави условие, что лапа1 работает только если в ассемблере есть нутриенты.
Другой лапой2 забирай обычные нутриенты.
...
Профит
191 50099743
>>099058
>>099716
Ах если б в слот топлива можно было поставить простой советский фильтр!
192 50099784
>>099356
Серьёзно? Ну и какой фильтр поставить? На обычные или на легендарные нутриенты?
>>099716
Так и сделал, но это не работает. Обычное топливо переезжает в "выход" топлива, а в освободившуюся ячейку топлива загребаются легендарные нутриенты.
image.png260 Кб, 1158x982
193 50099835
>>099784

>Так и сделал, но это не работает.


Хуйню какую-то сделал полюбас. Ради тебя первый раз за 3 месяца в игру зашел и выдрал тебе кусок https://pastebin.com/Rj9fiNTm , ресы надеюсь уж как-нибудь сам подведёшь.
194 50099848
>>099743

>Ах если б в слот топлива можно было поставить простой советский фильтр!


Может тебе ещё и процессоры отравлять в космос без дронов?
У нас тут серьёзная игра с серьёзным геймдизайном.
195 50099957
>>099848

>процессоры


Ох и шиза. Но в этом нету смысла. Они не сделали возможным использовать дроны для загрузки запчастей в порт, не сделали кастомные запчасти(точнее, они их убрали), не сделали отдельный квадратик для загрузки запчастей, что ведет к тому что это можно загружать только манипулятором, и если подводить белты с запчастями то оно будет заполнять слоты доставки если не внести это исключение.

Зато они добавили производительности на запчастии, сделали для них маленькие стеки, что бы перевозить их было не выгодно.

Серьезная игра прорабатывает противоречивые кейсы по серьезному.
ooxo.png358 Кб, 805x706
196 50100014
>>099835
Вот, обычные нутриенты попадают в какую-то залупу и по проводу идет сигнал что они есть в биолабе. По этому сигналу лапа грузит легендарные нутриенты и они попадают в топливную клетку. Я хуй знает че это за треш.

Че принт удолил, я не успел скочать
Factorio 2025 08 11 13 46 10 976.mp42,2 Мб, mp4,
1920x1080, 0:16
197 50100155
Почему я не удивлён что дебильный форсер не знает механик игры?
Вот вся суть визга в треде. Каждый, сука, раз.
198 50100169
>>100014

>Че принт удолил, я не успел скочать


Хз, пастебин сам удалил.
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
198 50100169
>>100014

>Че принт удолил, я не успел скочать


Хз, пастебин сам удалил.
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
199 50100187
>>100155
Ой блять, модами обмазался и выебывается. Сьеби. Я - ванила-илита
200 50100190
>>100187
В 0.18 играешь?
201 50100192
>>100187

>Я - пираткодаун без доступа к модам


пофиксил нищука
202 50100197
>>100192
Это не мод. Это базовый, блядь, функционал игры. Даже после >>099743 никто и не подумал пойти и проверить, только использовали это как повод для дежурного сорта визга.
203 50100203
>>100169
Братан, я точно так же сделал в плане загрузки нутриентов лапой с уловием. И легендарные нутриенты в 50% случаев попадают в слот топлива по схеме как я тут описал >>100014
204 50100208
>>100197
Как я нахуй должен бы догадаться, что на слоте с топливом можно кликнуть СРЕДНЕЙ кнопкой мыши ? Это нихуя не интуитивно нахуй. Это пиздец нахуй.
205 50100211
>>100208

>Как я нахуй должен бы догадаться, что на слоте с топливом можно кликнуть СРЕДНЕЙ кнопкой мыш


обучение пройди ебан
как ты до глебы добрался вообще, по гайдам с ютюба?
206 50100212
>>100208
Никак, ты ж дебил. И при этом визгливый и упёртый дебил, который ещё и сопротивляется когда ему что-то говорят.
Про фильтрацию вагонов и подобного ты тоже не знаешь, как я понимаю.
207 50100234
>>100211
В каком именно обучении сказано про возможность фильтрации топлива в биокамере?
208 50100238
>>100212

>Никак, ты ж дебил. И при этом визгливый и упёртый дебил, который ещё и сопротивляется когда ему что-то говорят.


Доложите уровень аутизма.

мимо
209 50100256
>>100238
Да это какой-то ЧСВшный опёздол с самомнением, который не может просто написать "кликни средней кнопкой по слоту топлива", вместо этого ему не в падлу записать видосики и задристать пол-треда своим чсвшным гонором
210 50100269
Заводчане, подскажите, чё там, после 2.0 ещё что-нибудь добавляли?
211 50100281
>>100269
По контенту нет, только фиксы и фишечки для удобства.
212 50100284
>>100256
Ты реально ньюфаг? Первый раз видишь реализацию паттерна "человек-говно" на двощах?
213 50100287
>>100256
По-моему пол треда засрали дебилы, устроившие это из своего невежества пролигон для визга. Телеги вроде >>099957 или >>099848 предстают в другом свете когда понимаешь что их авторы не знают что на мышке колёсико можно кликать, да?
Зато сколько вечера было верещания что злые вубы ограничивают полёт их фантазии с наземными хабами. Скриншотов с хотя бы занюханными 32к спм не поступило, впрочем.
214 50100297
>>100287

>невежества


Дальше не читал. Илитарий ёбаный.
215 50100299
Непередаваемая дегенеративная манера речи выдаёт 600%-дегенерата "аряяяя сейчас миня жуки сожрут, памахите, плак-плак((( ООО АРТУ МОЖНО В ВОДИЧКЕ ПАСТАВИТЬ СПАСИБО)))".
Теперь же штаны отстираны и мы видим полуёбка с распухшим чсв в треде.
Не удивлюсь, если это тот же самый дегенерат, которого раз 200 банили в треде 5 лет назад.
216 50100303
>>100297

> не читал


Обычно так пишут те, кто очень даже прочитал, но кому нечего ответить, однако знаешь, вот тебе я верю. Ты не читал. Ты мнооого чего не читал на самом деле.
217 50100403
>>100303

>Ты мнооого чего не читал на самом деле.


Тебе самому от себя не тошно, клоуняра?
218 50100407
>>100287

>предстают в другом свете когда понимаешь что их авторы не знают что на мышке колёсико можно кликать, да?


>Скриншотов с хотя бы занюханными 32к спм



Понятия не имею что было вчера. Ты даже не представляешь насколько твой визг неуместен и лишен смысла с учетом контекста.

НЕТУ БАЗЫ НА 100К НЕ МУЖИК
219 50100556
>>100256
Согласен, это человек-гниль.
220 50100560
>>100407

>НЕТУ БАЗЫ НА 100К НЕ МУЖИК


Всё так. Не обладающему БАЗОЙ присуща гендерная роль мальчика, не мужа. Послушание, внимательность и почительность к старшим, тогда ему помогут и объяснят.
А когда малец начинает поучать окружающих, ну это уже непотребство какое-то.
221 50100586
>>100560
В силу своей болезни ты не различаешь игру, где основная цель личное удовольствие развлечение и жизненные ценности.
222 50100859
>>099743
>>099058
Я когда на наувисе ставил систему производства легендарных рыб с циклом делал всякие проверки, тлдр - легендарные нутриенты совали внутрь только когда простые уже засовывали в топливный слот. Но беда в том, что даже с такой системой у тебя есть сценарий, что в момент когда лапа уже заносит легендарные нутриенты у тебя сгнил топляк, его выкинули, слот освободили и легендарные нутриенты все равно хуячат в топливный слот. Плюнул бы в ебало шизоиду, который это всё соорудил. Следующий шаг был еще шизовее, я начал в принципе топляк загружать только когда уже поступили остальные ингридиенты и нужно только загрузить нутриенты простые и легендарные, грузим простые, потом догружаем легендарные и система натужно выдает единичку продукта. Минусов миллион, все троттлится по сути из-за этой хуйни, всё кривое, косое, и все равно периодически хуйня случается т.к. контролировать свежесть подаваемых нутриентов тяжело.
Потом я дошел до того, что нутриенты в такие конструкции я произвожу только из гнили, чтобы на них было гарантировано хотя бы 50% свежести, и начал прихуяривать производство нутриентов из гнили к каждому заводу производящему легендарные вещи, но тут пришел мой друг (мы играли в коопе), сказал, что я в конец ебанулся и завязывал страдать хуйней и я выдохнул...
223 50101141
>>100859
А всё почему? Потому что пидорасы на разрабах. Жди Space Exploration лучше.
224 50101176
>>100859
Ну ещё раз, с появлением фильтра на топливо то всё нахуй не нужно.

Как и система производства легендарных рыб, кстати.
225 50101292
>>101176

>с появлением фильтра на топливо


Так он не сразу появился в SA, его добавили тип? Или ты просто не знал про его существование как и я ?
И нахуя нужна легендарная рыба? Как её юзать?
226 50101341
>>101292
Добавили Легендарная рыба нужна для легендарных спайдертронов, смысл в которых весьма невелик.
227 50101477
>>101141

> пидорасы на разрабах



> Жди Space Exploration



От одного из этих пидорасов, лол
228 50101758
Как лучше всего специально генерировать гниль в гигаобъемах?
Той гнили что получается сама собой не достаточно. Мне нужно прям много.
229 50101765
>>101758
Нутриенты в рецайклер.
230 50101919
>>101765
Ебать. То что нужно.
231 50101944
Только сейчас увидел что вторые легендарные модули лучше третьих эпичных. И гораздо выгоднее убирать третьи и переходить на вторые легендарные пока нету самых топовых. Пиздоц.
232 50101956
>>101944
Ты про модули качества? Ну да, легендарные вторые лишь немного хуже легендарных третьих. По другим модулям разрыв между вторыми легендами и третьими легендами сильно выше.
233 50101961
>>101956

>модули качества


Не только качества, все, продуктивности и скорости также.
Разрыв то выше, но скрафтить вторые легендарные значительно проще чем обычные третьи, не говоря уже о качественных третьих.
234 50101997
>>095826
Нахуя их такими дорогими сделали?
235 50102007
>>101997
Пушо лоадеры пиздец чит? Легендарная стаковая лапка делает 120/с из контейнера в контейнер, с кучей ограничений. Лоадер на жёлтом белте делает 900/с.
236 50102091
>>102007
Непрерывный поток без изъябств это уже пиздец чит?
237 50102112
>>102007

> Лоадер на жёлтом белте делает 900/с.


На каком желтом?
238 50102125
>>102112
Да, чё-то я хуйню сказал. Но всё равно 240/с
240 50102231
>>102125
На каком нахуй? Я неебу про что ты. Мне нужен непрерывный поток без изъябств.
241 50102234
>>102197
Что за дерьмо у тебя на 2 картинке?
242 50102292
>>102234
Синдзо Абе, японский премьер министр, который кроме прочего прославился тем, что публично предлагал гражданам как раз вот это самое. "Ебитесь, пожалуйста".
>>102231
Посал тебе потом на голову. Хочешь "без изъябств" - нахуя в игре играешь? Нарисуй читами что нужно.
Но ты уже заебал в треде своей шизой.
243 50102307
>>102292
Сколько людей знает этот мемасик?
244 50102310
>>102292

> Посал тебе потом на голову. Хочешь "без изъябств" - нахуя в игре играешь? Нарисуй читами что нужно.


> Но ты уже заебал в треде своей шизой.


Пердоскот, иди нахуй. Работу найди.
lgx813krehrd1.jpeg78 Кб, 1024x616
245 50102315
>>102307
Теперь как минимум двое.
Но вообще весьма известный мем.
246 50102317
>>102315
Ага, очень
247 50102464
>>101997
Я бы ещё сделал чтобы их можно было использовать только на базовых сыпучих материалах типа руды, песка и т.д., для ЖД станций самое оно. Кто в здравом уме будет разгружать вагоны манипуляторами я не представляю, только индусы какие-нибудь.

А для всего остального это реально попахивает читерством.
248 50102476
>>102464
Где ты читерство увидел, пердоля?
image.png7,3 Мб, 2560x1440
249 50102487
Как правильно играть в игру?
250 50102497
>>102487
Конечно же нет. Скриншот не смотрел.
251 50102498
>>102497
а что там в скриншоте?
image.png5,3 Мб, 2560x1440
252 50102505
Правильно же играю?
253 50102577
>>102505
Нет конечно, уже с наувиса улетел, а до сих пор как долбоеб с бесполезной солярой возишься, вместо православной ядерки.
factorio20250812121810980.jpg1,7 Мб, 1920x1080
254 50103307
>>102197
Ебуутся.
255 50103464
>>103307
Кстати забавный факт: чтоб эти мыши размножались нужно не двое их, как может себе представить наивный анон с устаревшими представлениями о семье, а трое. Два обычных cottongut'а и cottongut stud.
Я ни на что не намекаю, но разработчик кажется таки да.
256 50103481
>>103307
Нравится стартовые бочки руками запихивать в ассемблеры?
257 50103486
>>103481
Да, а в чём проблема. Ты их запихнул и они дальше по кругу крутятся.
258 50103504
>>103486
Игра то вроде про автоматизацию, а не беганье и подпёрдывание руками. Если бы таких ассемблеров была бы 1000, тоже бы бегал и подпихивал?
259 50103519
Алсо проигрыввю от дизайна пьяни
❌ ❌ ❌ подвести трубу с водой напрямую в ассемблер с животиной
✅ ✅ ✅ сделать в 1 тайле рядом ассемблер для бочек, залить в пустые бочки воды, засунуть бочки с водой в ассемблер с животиной, вынуть пустые бочки оттуда и повторить по кругу
бессмысленный нитакуся-пердолинг ради пердолинга
260 50103547
>>103504
Чё, опять начинается? Ты же в курсе что ты можешь в призрак здания поставить запрос на ингридиенты и боты их туда сами положат когда будут здание строить, да? Или опять кнопки на мышке ищем.
>>103519

>пердолинг ради пердолинга


Описал всю суть факторки. Да что там, всю суть игр.
261 50103566
>>103547

>Ты же в курсе


Я то в курсе, но то нет, что но твоё сейчас работающее и подобранное на глаз соотношение бочек для замкнутого цикла (чтобы их хватало и они не переполняли ассемблеры) начнёт сосать, когда рейты скорости начнут расти при большем количестве слотов/прокачке животных-модулей или вовсе изучением турда ты изменишь их соотношение. И будешь свой дрист при переполнениях или недостатке бочек сносить уповая на свою среднюю кнопку мышки.
>>103547

>Описал всю суть факторки.


С факторкой почти всё нормально, это ебанутая шиза пьяни, как например была с клетками, которые он почти удалил.
262 50103582
>>103566
Ну вот надо будет - обновлю когда буду обновлять модули и здания. Тем же способом.

Ладно, рассказывай на какой науке ниосилил.
263 50103612
>>103582
На 4 платах вышел SA и после его прохождения я хуй забил, т.к. без планеток в пьянь теперь играть не интересно. По логике большая часть пьяни куда-то на глебу/вулканус должна сдриснуть и поддерживать все эти циклы с таймером и гниением.

Если хочешь подстаховать свою жопу с бочками, то сделай хотя бы промежуточный сундук, который потом апгрейднешь до сундука запросов и сможешь отслеживать и регулировать минимальное количество бочек.
264 50103689
>>103612
О да, промежуточные сундуки. Вот если говорить о 1000 ассемблеров, то 1000 сундуков к ним это 15 юпс сходу. Может ты из-за таких манёвров и отвалился, сделав себе неиграбельную карту?
В общем нет, вешать на постоянную загрузку то, что может быть сделано один раз в рамках постройки/обновления билда я не буду. Тем более что обновляется билд раз в сто часов.

>По логике большая часть пьяни куда-то на глебу/вулканус должна сдриснуть и поддерживать все эти циклы с таймером и гниением.


Вряд ли. Тут дохуя всего взаимосвязано, а планетарные базы должны быть более изолированными. А если просто гонять всё тот же миллион разных ресурсов между несколькими планами, то какой смысл?

А ещё хуйня это про пердоленье. В какой-то мере пупупу очень даже казуальный мод, тут совершенно халявный войдинг и очень много ресурсов, особенно угля. А хуйня с бочками это как раз то, чего ему не хватает, необходимости делать более хитрые билды, а не просто подвозить миллион разных ресурсов к ассемблеру. Если б вода просто подавалась по трубе, то как скучно было это было? Здания огромные, логистических проблем ещё один контакт бы не вызывал, а вода сама по себе и вовсе халявная, делается из электричества на месте.
Работать на заводы, мрази!.mp4287 Кб, mp4,
640x360, 0:04
265 50104665
Обновить тред
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее