FACTORIO THREAD №121 /factorio/ 49896788 В конец треда | Веб
Factorio: Space Age Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=OiczN-8QKDA

Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Строительство мегабаз, поезда, космос, научные исследования, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по лавовой пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание на разных планетах — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим крафт легендарного бетона. И это только ванилла.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.

https://www.factorio.com/ — сайт игры, где её можно купить напрямую у разрабов втридорога
https://store.steampowered.com/app/427520/ — успей приобрести в стиме всего за 1200 р., плюс 1200 за длц. Скидок не было и не будет. Официально.
https://factoriocheatsheet.com/base — шпаргалка о механиках игры
https://kirkmcdonald.github.io/calc.html#data=2-0-10&items=advanced-circuit:f:1 - калькулятор для расчета производства
https://www.desmos.com/calculator/eykhbatbn6 - калькулятор для расчета космоплатформ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=194&t=100614 — все разновидности ж/д перекрестков
https://factorioprints.com — сайт с чертежами. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.

Команда для больших скриншотов: /screenshot 5000 5000 0.5
Скриншоты в папке \AppData\Roaming\Factorio\script-output
=======

МОДЫ
https://pastebin.com/FK97nbcY — список популярных и рекомендуемых к установке модов
https://mods.factorio.com/ — оф. модпортал для лицензионной игры. В самой игре также есть встроенный установщик модов.
https://re146.dev/factorio/mods/ — сервис пиратам для скачки бесплатно и без смс

https://mods.factorio.com/mod/GTTS Повышение производительности. Хз работает ли, но кто-то в прошлом треде ныл и просил добавить в шапку

Устал играть в ваниллу? Испытай боль с глобальными модами-оверхолами (несовместимы с длц SA):

Ванилла-плюс:
https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2 [v1.1] — хорошее начало для новичка с радующим глаз графоном, а после запуска ракеты трудности только начинаются.
https://mods.factorio.com/mod/IndustrialRevolution3 [v1.1] — познай романтику паропанка и медных заклепок в одном из самых красивых оверхолов, овладей мощью пара и запитай им вместо электричества станки и даже манипуляторы, запускай в небо грузовые дирижабли, а если устал путешествовать ныряй в телепорты.

Эксперт:
https://mods.factorio.com/mod/space-exploration [v1.1] (+ Krastorio2 опционально) — тебе выпадет уникальная возможность исследовать просторы галактики на поездах и летающих треугольниках, полюбоваться дронопадами, бомбить другие планеты полезными ресурсами и вздернуться на петлях своей межпланетной логистики — все это с модом уровня полноценного экспаншена с множеством новых оригинальных механик!
SE+K2 — популярный выбор анонов в треде. Мини-FAQ для новичков: https://pastebin.com/rUkbprEp
https://mods.factorio.com/user/Bobingabout [v1.1] + https://mods.factorio.com/user/Arch666Angel [v1.1] — классический сборник, многим анонам известен вдоль и поперек, так что всегда будет кого спросить, если не жаль будить деда.
Просто Боб без Ангела подойдет новичкам после ваниллы, а бобангел вместе с https://mods.factorio.com/mod/SeaBlock [v1.1] доставит проблем и ветерану.
https://mods.factorio.com/mod/exotic-industries [v1.1] — по сложности где-то между K2 и бобангелом.

Nightmare:
https://mods.factorio.com/mod/nullius [v1.1] — самый легкий из наиболее сложных оверхолов. Если ссышься лезть в сиблок или пьянь, а к2се пройдена и хочется чего-то посложнее, то это очевидный кандидат. Чтобы закончить мод надо озеленять планету, разводить жуков и выкачивать миллиарды кислорода в атмосферу. Пропитан духом пердольности бобана, на уровне +/-20%.
https://mods.factorio.com/user/pyanodon [v2.0] — ракету ты, конечно, не запустишь, зато запасешься бесконечными складами пепла, теплых внутренностей и чанами с кровью, пристроишь Death Claw пахать в службе доставки, а также узнаешь как правильно закидывать 15 компонентов в один сборщик. Условие победы только одно: заработать аутизм достичь 10 UPS/FPS.

Обновлены до 2.0: 5Dim's mods, Pyanodon's mods, Ultracube
Обещано обновление: Angel's mods, Bob's mods, Krastorio 2, Nullius, Sea Block, Space Exploration
Обновление не заявлено: 248k mod, Exotic Industries, IR3, Warptorio 2

Учти, оверхолы друг с другом малосовместимы, так что оцени свой энтузиазм, наличие свободного времени и выбери один стул.
Обладатели лицензии могут с сайта https://www.factorio.com/ скачать версию 1.1 или 2.0, распаковать и установить на неё моды и играть параллельно с ваниллой.
=======

Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом, простынями и сатисфакториями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет... осознать, что ты играешь неправильно.

ОП-паста: https://pastebin.com/NFcXkfGe
Прошлый тред: >>49676153 (OP)
2 49896955
ты че мудила совсем? что с картинками?
3 49897022
>>896955
У вас полтора дня было перекатить нормально. Жрите теперь шакальное говно из гугла
4 49897113
5 49897197
>>897022
Лучше чем фуррипидоры.
6 49897679
>>897197
Но вот если фурригетеросексуалы...
7 49897751
таких не бывает
image.png1,4 Мб, 998x824
8 49898099
А как вот такой хуеты избежать? Лапа взяла биофлакс чтобы покормить гнездо, во время анимации биофлакс сгнил и превратился в спойледж, спойледж в гнездо не суется, лапа навсегда зависла, гнездо одичало, пока я не видел.
9 49898137
>>898099
У гнезда выход должен быть пустым, тогда лапа засунет спойледж в гнездо, а другая лапа достанет.
10 49898186
>>898137
Бля, а я лапу сделал выключающейся, чтобы личинки на конвеере не копились в ебанутых количествах, т.к. в гнезде они не портятся. При первом прохождении я бездумно делал и таких проблем не имел. Но ладно, хоть понятно что фиксить. Чет не замечал, что лапа может засунуть спойледж, если его нет в рецепте.
11 49898450
>>898186

>Но ладно, хоть понятно что фиксить. Чет не замечал, что лапа может засунуть спойледж, если его нет в рецепте.


У всяких биофабрик это предусмотрено, чтоб самоочищались.
---
Продолжаю пилить фабрику на Глебе; попробовал подавать нечищеные фрукты, чистить по надобности и подавать сразу в сборщики - все нахуй усвистело в сжигатели и забилось биофлюсом (а он не горит, сволочь этакая). Ну тут я дурак, надо было белт с фруктами закольцевать (макароны получились бы ояебу).
Подумал, что на белт с конечной точкой в виде печи долгохранящиеся продукты подавать не стоит. Попробовал наоборот - фрукты чистятся централизованно, и по белтам едет пюре, сплиттеры фильтруют гниль, закольцовано все что можно. Вроде работает, но наладить производство бактерий с минимумом лапши непросто.

Нутриенты лучше делать централизованно или сразу на месте? С одной стороны, централизованно удобнее и лапши будет меньше. С другой - они гниют супербыстро, а так можно организовать локализованную ячейку, где все свое. С третьей стороны - можно вообще все сделать супермодульно, чтоб на вход только фрукты, а на выход непортящийся продукт, но это пиздец заебно кажется.
12 49898856
>>898450

>Нутриенты лучше делать централизованно или сразу на месте?


Я производил на каждый "цех" отдельно - так оказалось удобнее. Иначе и портится по пути и лишние нескоьько конвейеров пускать надо
13 49899014
>>898856
Но тогда надо подвозить флюс. Хотя его один хер подвозить надо. Хз короч.
Ты фрукты на месте чистишь или все сразу на входе в фабрику? Вот придумал, как можно было бы пустить просто шину с фруктами и дальше оно ебется само, но тогда фрукты могут сгнить и не оставить семян.

И еще хз как люди делают Глебу первой планетой. Т.е. я примерно представляю, как, но для того, чтоб автоматизированно получать металлы, надо белты к фермам пустить, биокамеры расставить, производство наладить и главное, чтоб оно все непрерывно работало, иначе забивается мгновенно. И для того, чтоб все организовать, нужна техника из металлов, которые самый основной из основных ресурсов. Это пиздец интересно и весело (без иронии), но с голой жопой придется вручную строматолиты в штанах носить.
Для сравнения, на Наувисе надо просто тыкнуть бур, на Вулкане - носить ровно до первой плавильни, на Фульгоре - воткнуть переработчик.
14 49899023
>>898450

>все нахуй усвистело в сжигатели и забилось биофлюсом (а он не горит, сволочь этакая)


Можно его в компостер пихать - поставить массив сундуков и держать биофлюкс в них до тех пор, пока не сгниёт. Самый простой способ.
Есть другой, перед сжиганием пустить биофлюкс на нутриенты. Чутка запарнее.
15 49899554
ОП-хуй, перекат говно, всё надо переделать.
Стоп, мы же и так всё время строим хуй знает что, а потом переделываем.
Нормально, перекат в духе треда. Но ОП всё равно хуй и жопа ленивая.
16 49900888
>>899554
В следующий раз сам перекатывай.
17 49900921
Так можно попасть в зал славы https://factorio.com/galaxy если использовать https://forums.factorio.com/viewtopic.php?t=100924 для включения ачивок с модами?
18 49901315
>>900921
Да тут ачивкоебов не очень много я думаю, все модами обмазаны по самые яйца, как минимум факторипланнеры/хеллмоды, сэндбоксы и прочая хуйня.
19 49902061
>>901315
в space age ачивки работают с модами и без скрипта что врубает их с модами для ванилы. по крайней мере всякие планеры не ломают их
20 49902067
И там в зале славы написано какие моды челик юзал
21 49902075
>>899014

>тогда надо подвозить флюс


Я фрукты централизованно обрабатывал и дальше уже по шине пускал обработанные.

В первом прохождении на все планеты без нихуя высаживался и не подвозил ничего пока не выходил на самодостаточность планеты. Это весело когда в первый раз делаешь.
22 49902372
>>902061
Ты о каких, ингейм или в стиме? Ингейм это совсем хуйня
23 49902572
>>902372
В стиме работают с модами, в ваниле это не работало. До с их не работает, в общем, но если купить длс то с ним работает
изображение.png7,3 Мб, 2897x1799
24 49905421
Анончики, переберутся эти черви-пидоры на мой берег или нет? Хочу оставить небольшой заповедник на острове.
25 49905928
>>905421
нет, вода непроходима, а гнезда не разрастаются. в теории может прийти заселение с другого гнезда, но очень маловероятно что оно будет расселятся рядом с уже имеющимся.
26 49906976
>>905928

>а гнезда не разрастаются.


Че за херню ты несешь, даун? Гнезда даже иногда на территории твоих заводов пароходов появляются и начинают плодиться, если вовремя не заметишь. Не знаешь нихуя - помалкивай.
27 49907045
>>906976
угумс. типикал факторио искпириэнс когда посреди твоего завода повявлются гнезда кусак. что за хуйню ты несешь? это типа троллинг тупостью или что?
28 49907075
>>907045
Кусаки умеют расселятся через воду, если на клетке нет покрытия от радара, а остальные места для расселения заняты. Даже если это клетка внутри твоего периметра.
Узнаешь новое с факторио тредом.
29 49907255
>>907075

>Кусаки умеют расселятся через воду, если на клетке нет покрытия от радара, а остальные места для расселения заняты. Даже если это клетка внутри твоего периметра.


Если чанки не прогружены, то кусаки вообще не активны там. Можно и так всё зачистить артой и больше никто не придёт, скорее там из другого места пришли, а ты подумал, что через воду.
30 49907414
>>907255
Да-да, пришли. С одной стороны море, с другой километры базы, с двух сторон охранный периметр. Видимо, кусаки просочились через стену и ряд туррелей.
1731045403546.PNG254 Кб, 657x945
31 49907704
Я прошёл обучение и сейчас впервые стартую полноценную игру. Стоит ли крутить слайдеры настроек куда-то или оставить на дефолте? Только учитывайте что я не очень сообразительный.
32 49907714
>>907704
Как хочешь. Можно выкрутить богатство ресурсов, но в целом это не сильно спасёт, если макароны строить
33 49907717
>>907714
Я бы хотел посмотреть более поздние стадии игры, которые не показаны в обучении, но плохо представляю как скейлятся враги. Так что тут скорее вопрос какие параметры задать чтобы меня не переехали по незнанию через пару часов игры.
Тип вот этот фактор эволюции от времени и уничтожения гнёзд насколько влияет?
34 49907725
>>907717

> но плохо представляю как скейлятся враги.


В начале могут сожрать, особенно нуба.
В мидгейме это уже рутина с дефом и зачисткой гнёзд вилкой.
В лейтгеме просто артой отгораживается от них и наступает мирный режим игры, где ты кусак можешь только на фотографиях увидеть.
35 49907747
>>907704
>>907717
На дефолтныз настройках нет ничего страшного даже для новичка. Но если прям СИЛЬНО боишься - ну можешь замедлить им эволюцию. В принципе, если ты как я презираешь зеленые модули, медленно копаешься и всегда овербилдишь - в мидгейме может возникнуть дурацкий момент, когда уже лезут синие жуки и вот-вот пойдут зеленые, а ты еще не закрыл периметр, т.к. хочешь ебическую площадь, не сделал свои любимые вещи и т.д., но надо быть совсем аутистом как я.

В момент когда ты нормально закроешь себе комфортный периметр - на жуков станет фулл похуй, у огнеметов абсолютно брокен урон, лазеры тоже крайне хороши, и нефти и электричества(за счет ядерки)у тебя быстро становится сколько угодно.
36 49907843
Из новых планет понравился Moshine. Тут есть забавные концепты. Идея планеты в том, что у нее техи учатся в отдельных лабах, и там совсем другой принцип, нежели в ваниле. Тут у тебя теха жрет не условные 5-10-50 тысяч банок, а всего 40 условных "банок". При этом время на один тик может быть 50 тысяч секунд и больше, аи коры 10 левела например изучаются 50 тиков по 730к секунд. Как их тогда изучить с такой длительностью? В домиках есть уникальные модули, аи коры, 10 слотов, и например аи кор 10го уровня дает +2000% спида, т.к. 10 модулей дают +20к%. Коры переупаковываются друг в друга, при этом есть шанс получить нестабильную кору, которая взрывается если ее не стабилизировать за 30 секунд. Плюшки от планеты приятные, лонг ренж стак инсертер, крутой аккум (х4 площадь х60 мощность от обычного), такая же солар панель, очень широкая сабстанция, электропоезда (вместо питания специальные батареи, которые можно перезаряжать), а также рельсы умеют работать как лайтнинг роды фулгоры, я так понимаю от них тоже поезда могут заряжаться.
Короче кому хочется нового контента - советую
37 49907952
к2+се заведется или ждать пока се допилят под 2.0?
38 49908028
>>907952
Если сильно горит можешь откатиться под старую версию факторки, на 2.0 пока еще не заведется. Се будет сунтм.
39 49908082
>>898099
Белты рядом с гнёздами не делай, застраивай всё на десять клеток вокруг (или сколько там не помню), тогда даже если гнездо одичает, то жуки не будут появляться потому что не смогут.
40 49908084
>>902075

>без нихуя высаживался и не подвозил ничего


На Аквилу тоже?
41 49908090
>>907075
Нормально накидываешь, продолжай. Механики расселения жуков уже давно полностью разобраны, они всегда идут ножками честным путём без всяких телепортаций. Можешь принести пруф сейва где они у тебя телепортировались через воду и я всего за 200 рублей подрублю стрим чтобы доказать тебе что ты не прав.
42 49908108
>>907747

>На дефолтныз настройках нет ничего страшного даже для новичка.


Ещё как есть даже для тех кто запускал ракету в ванили дважды. Одного протыка на третьем прохождении задушили жуки и он дропнул игру потому что ему сложно было к уже построенным стенам поставить турели. В итоге из за этого он даже не понюхал контент дополнения (сто процентов всё равно задушился бы на Глебе). Другой протык десятки часов ездил на машине и вручную чистил нападения жуков даже когда у него появились лазерные турели и дроны. До него всё никак не доходило что две лазерные турели без стен не останавливают синих жуков.
Однако тупыми их назвать нельзя, ведь это протыки с тысячами зрителей лутающие миллионы, просто у всех по разному устроено мышление потому что люди не равны между собой по определению.
43 49908144
>>908108

>Однако тупыми их назвать нельзя, ведь это протыки с тысячами зрителей лутающие миллионы


Можно, это не связанные вещи.
44 49908184
>>908108

>даже для тех кто запускал ракету в ванили дважды


Ну это вообще не игра, а сомнительная развлекуха на несколько часов. До SA факторка без модов была просто уныленьким туторам к основной игре - всяким большим оверхаулам.
45 49908460
>>908082

>Белты рядом с гнёздами не делай


А личинки дронами предлагаешь носить? Не, спасибо, знаю я этих пидорасов на дронах. Хотя можно красной лапой издалека брать, но в любом случае у меня миллиарды лазеров и тесл там стоят, пусть спавнятся.
46 49908993
>>908144
Нельзя. Идея того что умный человек умён во всём - неверна. Люди обычно крайне узкоспециализированные. И чем уже специализация, тем больше у тебя в ней таланта, но тем меньше знаний про другие вещи.
Один из лучших примеров этого Саватеев - один из самых талантливых математиков в мире, который неиронично защищает гомеопатию.
47 49909382
>>908993

>один из самых талантливых математиков в мире


Чет проиграл, типичная чмоня популяризатор у тебя талантливый математик...
48 49909401
>>909382
Саватеев не популяризатор, это как раз его хейтят всякие научвпоперы за то что он в Бога верует. А он вполне себе полноценный учёный, который занимается наукой и в математике он шарит на уровне топовых мировых экспертов.
49 49909402
>>908184
Это игра если твоя цель была не просто запустить игру, а хоть немного разобраться в ней построив свой заводик. У меня на первую ракету ушло 60 часов не считая обучения где я настолько тупил что это реально нужно было записывать и выставлять как эталон несообразительности.
50 49909407
>>908460
Из логова лапкой в ящик из ящика лапкой в следующий ящик и так далее пока не будет достаточное количество клеток от логова, дальше можешь уже по белту везти. Хотя подобное смело можно считать за эксплойт, тут уже на усмотрение игрока, кто то скажет не баг, а фича. Сами разрабы могли легко решить это таким образом что земля вокруг активных логов не позволяет строить вокруг себя так же как это сделано в старкрафте у зергов.
51 49910484
бля красторка если поиграть то чет конечно скучновата, подождем се...
52 49911186
>>910484
Ну жди. Там срандель только платным бетатестом разродился, для се под 2.0 Это порт того самого контента, которому уже сколько, два года? Больше? Чтоб трубы были читерские и боты не тормозили? Хотя на ботах у него один хуй аттришен.
А он ещё планировал какие-то новые планеты, с механиками, ну да блядь.
53 49911369
>>908108

>Однако тупыми их назвать нельзя, ведь это протыки с тысячами зрителей лутающие миллионы, просто у всех по разному устроено мышление потому что люди не равны между собой по определению.


В факторио просто нужно учиться играть, протыки с тысячами зрителями может и не тупые, но учиться они не любят, ибо трата времени, надо постоянно пиздеть и фармить контент, а не отвлекаться на несколько часов на гайды. Это вот лейтсплейшики нормально справляются обычно, потому что на два часа видео они там играют 8, а ещё и гайды смотрят активно, но это куда более сложный вид контента, да и выходит из популярности, хороших лейстплейшиков всё меньше и больше в стримы перекатываются
54 49911378
>>907747
Высрись в пустыне и охуеешь. Новичок же лапшист с 5 плавильнями обычно, который строит больше сборщиков шестерёнок когда их не хватает и охуевает почему их не становится больше.
55 49911395
>>909402
У тебя ноль необходимости разбираться в ваниле. Чтобы она возникла надо хотя бы ценнники на всё в ракете поднять раз в 500. Иначе пара домиков на макаронах сделанные через жопу все равно без проблем запустят тебе ракету.
56 49911441
>>911369

>отвлекаться на несколько часов на гайды


Сейчас бы в своё первое прохождение тратить часы на просмотр гайдов. Смысл как раз таки самому додуматься до всего, например до той же шины, смог прийти к этому сам - прошёл айсикью тест, дальше только поезда.

В 1.х надо было самому считать скорость производства чего либо в сборщиках чтобы заполнить белт, выводить формулу, вбивать в электронную таблицу для дальнейшего удобного использования, а не бежать за готовым калькулятором. Да формулы простые и их спокойно выведет семиклассник который имеет четвёрку по алгебре, но для значительного количества людей даже это является невыполнимой задачей.
Да что уж там даже для того чтобы посчитать сколько нужно каменных печек с каждой стороны чтобы заполнить жёлтый белт люди бегут за гайдом, а ведь там важно не только соотношение, это всё ещё надо расположить чтобы работало. У меня самого только на это ушло минимум несколько часов.
57 49911449
Как выглядела моя первая попытка в эту игру: окопаться на маленьком клочке стартовых ресурсов, расшириться и изобрести свою первую шину которую шиной назвать нельзя, но направление мысли правильное. Зелёные схемы спустя 30 часов игры делаются двумя сборщиками...
58 49911639
>>911449
сначала не понил что за фиолетовая руда в ванили снизу посередине снизу
59 49911839
>>911395
У тех кто не разобрался эта пара домиков колом встанет и всё.
60 49911883
>>911449

> окопаться на маленьком клочке стартовых ресурсов

61 49911915
>>911883
На первое прохождение такие настройки не ставят. А так да, потом я делал выживание в кольце из жуков где приходилось считать ресурсы, изучать механики загрязнения и ставить зелёные модули. В любом случае всё это заканчивается с появлением огнемётов и дронов, а в спейс аге теперь вообще можно зарашить ракету и улететь на вулкан.
62 49912101
>>911441

>Сейчас бы в своё первое прохождение тратить часы на просмотр гайдов. Смысл как раз таки самому додуматься до всего, например до той же шины, смог прийти к этому сам - прошёл айсикью тест, дальше только поезда.


И потратить на это не пару часов, а десятки. Это как додуматься как делать велосипеды. Такие игры развиваются силой сообщества, где идёт постоянный обмен фишками, а ты предлаешь обычному анону тут же показать себя как тысяча людей, что постоянно общалась друг с другом.

Нормально не просто копировать все чертежи не вдупляя как они работают, а делать все свои, но вот не смотреть вообще гайды это дикая трата времени.
63 49912247
>>912101
А науя ты игру играешь если это для тебя "трата" времени?
В первый раз однозначно стоит пройти без гайдов.
64 49912361
>>912247

>В первый раз однозначно стоит пройти без гайдов.


Если речь о ванилке то это не особая проблема. Но spaced age уже делался с расчётом на более опытных игроков изначально для полного прохождения.
65 49913309
рампант ахуел вообще на анус добавлять рандомно атакующих дестроеров, я когда это первый раз увидел ахуел
66 49913854
>>913309
Демолишеров может? Ну это хуйня, это либо у тебя есть рейлган, либо нет. Разве что они маленькие совсем.
67 49913967
>>913854
демолишеров да, я просто когда увидел как эта хуйня насрала мне на лицо большим и выключил нахуй эту опцию, учитывая что я нихуя не успел наклепать
68 49914197
Я играю в первый раз. Если у меня логистический пиздец вместо базы, то стоит ли всё перестроить с нуля или просто попытаться исправиться ситуацию нагромоздив линий?
69 49914201
>>914197
просто сделай новую базу используя ресурсы старой
70 49914210
>>914197
Перестраивай. Только начни с куска базы, который будет тебе делать домики, белты, лапки и всё такое.
71 49914648
>>914197
Я вообще постоянно новые карты создавал и ракету запустил только на сейве завод 5.

Ну если так не хочется, то проще всё сносить и начинать с чистого нуля
72 49914649
>>914648
Банально можно просто новый завод в другом месте начать строить
73 49914754
главное играть правильно
74 49914819
А что с мультиплеером? Когда-то играл с друзьями, до спейс eйджа, все было заебись и работало охуенно (играли без лагов на долгом сейве в death world пресете). А теперь при дефолтных настройках все пердит и лагает с первого захода на сейв. Это чет не так у нас или чехи с их борьбой поднасрали? В интернете нихуя не нашел, кто-то сталкивался/фиксил?
75 49914874
Солнечные панели это норм тема или нет? А то я чёто накрафтил их, а выхлопа какой-то унылый...
76 49914930
>>914874
Алсо размещать их возле базы или можно вынести совсем в ебеня? Они же не фонят вроде, так что вроде не должны притягивать жуков. Или я что-то не понял?
77 49915019
>>908108
>>911441
да ты просто тупой и смотришь тупых протыков, а факторка очень простая игра
1735311905739.PNG1,8 Мб, 746x913
78 49915326
Нихуя не могу понять систему светофоров у поездов. Где бы вот тут не ставил разные светофоры чтобы поезда случайно не столкнулись, всё время выдаёт что поезд не может найти путь до станции.
79 49915393
>>915326

>Одноколейка


Хватит. Ну и скрин всей сети давай.
80 49915599
>>907843
Продолжаю жрать моды на новые планеты. Вчера полдня ковырял мод со спутником фулгоры, Cerys, чет он меня так заебал... Не такая уж и простая, если не тупо в ваниль тыкаться. Не уверен правда, что рекомендую, чел сделал очень душную хуйню, там микс механики замерзания с аквилы (реализация другая, у тебя там спец. вышки для обогрева от древних цивилизаций), изоляция от других планет (до местной техи хуй тебе, а не саплаинг хорошими вещами). Из-за этого гниешь на т1-т2 бельтах, лубрикант залочен за блядским цирком, когда ты астероиды сбиваешь из автомата/пулеметной туррели, с энергетикой есть заебы, ресурсы из местного скрапа (не как на фулгоре, другие компоненты), плюс ты привязан к статичным домикам, которые нельзя крафтить и двигать, из-за этого + отопления планета превращается в паззл. А у меня еще стоит лигнумис, т.е. нужны деревяшки для бельтов и инсертеров, и это даже было предусмотрено, но настолько через жопу... От моего нытья в дискорде правда автор мода сказал, что эту хуйню починит. Не уверен что могу советовать также как Moshine, но если хочется поебаться - вам сюда.
https://mods.factorio.com/mod/Cerys-Moon-of-Fulgora
81 49915602
>>915599

>Не такая уж и простая, если не тупо в ваниль тыкаться.


Это вот сюда >>915019, с форматированием нахуевертил
82 49915642
>>915326
Для начала пройди встроееное обучение про ж/д светофоры.
Потом принеси скриншот со всей дорогой, тогда и поговопим
83 49915646
>>912361

>с расчётом на более опытных игроков


Именно для более опытных игроков добавили внутриигровую энциклопедию, ага
84 49915652
>>911186

>только платным бетатестом


Ого, и сколько он готов платить за тестипование?
85 49915653
>>915652
А ты смешной.
86 49915883
>>915646
Это то, что в таких играх должно быть по дефолту, но разрабы часто ленятся
87 49915887
>>915646
Энциклопедию добавили в рамках 2.0, а не СА. И это по сути не энциклопедия, которую руками заполняют, а просто кишки игры показывают в удобном месте и с перекрестными ссылками. Для ньюфагов восемьсот лет назад сделали анимированные туториалыю.
88 49917387
>>915326
Там всё просто, но на одноколейке у тебя вряд ли что годное выйдет. Там только от пункта а к пункту б и светофоры особо не нужны, разве что решишь создать буфер.
89 49917884
>>914754
Это база, кстатит. Бесят люди, которые обмазываются всякими мирными режимами и читомодами, а потом кудахчат что сложности в игре нет, лол.
Desktop 2025.02.22 - 19.25.41.01.webm18,3 Мб, webm,
1920x1080, 0:39
90 49917895
91 49917940
>>913854
Ну физическое присутствие по-хорошему нигде не нужно кроме самого начала, когда ставишь первые порты и энергетику. Можно просто сидеть на вулкане 24/7 в танке и гонять нападающих червей урановыми снарядами, пока все строишь яерез дронов как обычно.
Стикер191 Кб, 500x500
92 49917985
ятп глобальных оверхаулов под спейсэдж так и нет? только адаптация старых оверхаулов под 2.0, без собственно спейсэджа и разномастные планеты?
93 49918029
>>917985
Всё так. Но планеты есть неплохие, можешь собрать себе вполне интересный и большой пак и с кайфом играться.
94 49918047
>>917940
Ну по прибытию на планету тебе таки надо первый порт и ящик запроса дронов поставить.
Да и на аквило дубак - дроны разряжаются, едва отлетев от дронпорта.

Или я что-то не знаю?
202506101012121.jpg699 Кб, 1900x1000
95 49918104
>>918029
ну значит буду дальше кормить дыру пока совсем не надоест и попробую таки планеты... ятп они достаточно сасмостаятельны и их можно большей частью добавлять в процессе?
96 49918264
Пока сидел основной базой на Вулкане и осваивал планеты, на Наувисе законсервированную фабрику обсидели жуки со всех сторон. Вообще хорошо, что обсидели - летать на мехаброне и знакомить кусак с теслой безумно весело. Я дурак и поздно построил мехаброню, а надо было сразу (толком СА прохожу 1.5 раз) - мехаброня настолько охрененна, что я даже паукотрон передумал строить.

Сопсно, пока расконсервировал (= полностью нахуй сносил под переделку) базу и готовился строить ее с нормальными домиками, на Глебе внезапно кончилось топливо, все встало и сгнило. А мне нужны яйца на модули и лабы. А для них нужен биофлюс. А для него нужна Глеба. А Глеба сгнила и сидит без энергии. А без энергии удаленно ничего построить не выйдет, лети и чисти вилкой и ставь бурнер-лапки для аварийного вброса ракетного топлива в печку. На Глебе у меня дефицит гнили (!) для растопки, я не ебу, как так получилось.

Это было держание в курсе, спасибо за внимание.
97 49918296
>>918104

>ятп они достаточно сасмостаятельны и их можно большей частью добавлять в процессе?


В принципе да, но некоторые предполагают, что они должны быть в ирли гейме (Muluna и Lignumis). Поставить их потом можно, но смысл потеряется. Большая часть нормально встает на уже имеющийся сейв по идее (но я не пробовал)
98 49918300
>>918104
Алсо, это что на пике? Сатисфактори какая-нибудь?
99 49918313
>>918264

>на Глебе внезапно кончилось топливо, все встало и сгнило


Какое-то скиллишью, проходил ванильный спейсэйдж, сейчас играю с модами и за 120 часов сейва из которых уже 60 с глебой она ни разу не встала... Не то, чтобы я выебываюсь, но вот это:

> На Глебе у меня дефицит гнили (!) для растопки, я не ебу, как так получилось.


Фундаментальный проеб в дизайне явно. Нутриенты из спойленджа это всратый рецепт, который того не стоит, проблема даже не в эффективности и выхлопе, а в том, что нутриенты выходят на 50% подгнившие, и если завод большой - не всегда успевают доехать до места даже на зеленых бельтах.

Если ты конечно это подразумевал под растопкой. Если чисто про энергетику, то это вообще прикол какой-то, даже 3 гигаватта мне показалось геморным пытаться отапливать гнилью, уж проще ядерку поставить и возить топляк с наувиса.
100 49918321
>>918300
не сатисфактори, но версия игры 0.1.0 наводит на очередной слоп....
101 49918360
>>918321
>>918300
Shapez2 ("продолжение" shapez.io) про поклейку кружоков из квадратиков с последующей расскраской и кормление ими дыры
102 49918375
>>918360
Прошли с корешем спейс эйдж и я пошел другую дрочильню искать. Целую пачку всяких вот этих игр поставил, но все как-то сильно не то. Эту вот фигню снес минут через 10
103 49918376
1
104 49918386
>>918313

> Нутриенты из спойленджа


у меня только для запуска фабрики. Они питают блок, который производит немного биофлюса, из которого производится немного нутриентов, которые питают все остальное. Я знаю, что этот рецепт только для нишевых ситуаций.

>Если ты конечно это подразумевал под растопкой


Да, именно это, я пытался топить ТЭС гнилью и бросил это занятие, для него надо в разы больше гнили. Я произвожу ракетное топливо и топлю уже им.

>Какое-то скиллишью


Да, по ходу, таки оно; я разобрался и решил, что хуево продумал фабрику ракетного топлива, можно поставить эффективнее и расширить, чтоб топлива хватало.
105 49918474
>>918386
Ну главное, к чему я пришел на глебе - всё должно ездить по кругу. Каждый мини-блок с портящимися вещами должен закольцовываться. Выделил на скринах красненьким то, о чем я говорю. Это сразу решает половину проблем, если не больше. Во-первых вещи меньше застаиваются на бельтах, "предлагают себя" разным домикам и так чуть-чуть оптимизируется расход. Во-вторых, что даже важнее, во время этой бесконечной карусели очень удобно снимать с бельтов спойледж и отправлять его по своим изолированным бельтам на сжигание/переработку в карбон.

А еще я так делаю, т.к. пришел еще к одному правилу на глебе. НИКОГДА не используй фильтрующие сплиттеры. Только с приоритетами. Т.к. фильтрующие сплиттеры которые даже казалось бы безобидно отфильтровывают спойледж у меня почти всегда по итогу приводи к простоям. Проще снимать спойледж с бельтов лапами.
106 49918478
>>918474

>А еще я так делаю, т.к. пришел еще к одному правилу на глебе. НИКОГДА не используй фильтрующие сплиттеры. Только с приоритетами. Т.к. фильтрующие сплиттеры которые даже казалось бы безобидно отфильтровывают спойледж у меня почти всегда по итогу приводи к простоям. Проще снимать спойледж с бельтов лапами.


Вот так сжигание оформлено. 2 Сильно забитых гнилью бельта это для производства карбона для файбера, я его в приличных количествах под качеством сразу хуярю, чтобы копился эпический тысячами.
107 49918497
Бля, хорош пускать скоропортящийся говняк по лентам. Чищенные фрукты вообще никогда нен должны там оказываться, нутриенты только на локальных отрезках.
108 49918512
>>918474
>>918478
Чет посмотрел на свои художества, ну почему я не умею всё ровно и аккуратно делать, всегда уродство какое-то, пусть и функционально всё хорошо...
image.png239 Кб, 1165x912
109 49918556
>>918497
А хули бы и нет, говняк бесплатный, пусть гниет.
factorio20250610133617341.jpg512 Кб, 1473x1044
110 49918583
>>918556
Ты у мамы тоже недорогой, но это ж не повод под себя срать.
111 49918653
>>918583
Нормальный масштаб. Не уверен, что буду перестраиваться так в конце этого рана, скорее всего модами на планеты наемся и угомонюсь...
112 49918688
>>918474
Можно и не кольцевать, а сжигать все избытки сразу же. В конечном счёте ресы там бесконечные.
113 49918692
>>918688
Если сжигать фрукты, то можно обосраться с семенами.

А вообще сжигать ничего не нужно, рецайклеры лучше работают.
114 49918697
>>918692
Фрукты сжигать не надо, конечно. Но они достаточно долго хранятся, а вот всё остальное можно
115 49919061
Как нахрен вы умудрились приехать на глебу, не имея ядерки? Или вы там модами себе жизнь усложнили для 500ого рана? Нахрен вы изобретаете ведосипед? У вас есть хуева гора урана на земле. Или как там ее. Вы поняли.
У вас есть платформа ну блять должна быть, которая может туда-сюда курсировать.
Ну так и привезите себе ядерку на глебу. А там можно топливные ячейки таскать по чуткарю - на глебе энергии не сильно много надо. Да и после запуска коварекса, ядерных ячеек хоть жопой жуй.

Ну или, если прям хочется печками топить, как крестьяне, то че и туда ядерку не сунуть? Ячейки нельзя, но топляк-то ядерный очень хорошо заходит. Лучше чего бы то ни было другого для этих печек.
лучше только твердое топливо, но только из-за массовости. Которой на глебе добиваться тупо впадлу

Че вы голову-то трахаете, я не пойму никак
116 49919139
>>919061
Нахуя на глебе ядерка? Ебанутый? Родина дала тебе халявное ракетное топливо, а ты говно занимаешься. Ядерка вообще нужна только чтоб до аквиллы долететь (и то не обязательно) и чтоб себе в жопу реактор вставить. В остальном она скипается.
117 49919144
>>919139
Да потому что ядерку поставил, поставил ящики запроса, поставил автоматическую доставку платформой и забыл про нее нахуй. Времени - минут 20, если не меньше. Все. Вопрос с энергией закрыт на глебе навсегда.
118 49919297
я глебу топлю ракетным топливом, 2 здания на топливо питают почти 250Мвт, энергии жопой жуй
factorio20250610164814319.jpg1,6 Мб, 1920x1080
119 49919310
>>919144
Ну да, насрал заместо подушки, тепло и мягко. Быстрое решение это просто топить околохалявным ракетным топливом, его всё равно для ракет делать и не нужно никаких зависимостей. "Навсегда" - это поставить панельки, причём даже белые сойдут, энергопотребление у хлебы потешное.
Чем нахуй не нужно заниматься это пытаться выцедить энергию из отходов, говняка, семён и прочего мусора. Там копейки.
120 49919381
>>919310
Охуеть у тебя сравнения. Ну если тебе принципиально именно ракетное топливо с глебы юзать - юзай. Так бы и сказал.
121 49919498
>>919144
База. Только не 20 минут, а дай бог 10. Ядерка супериор. Я даже когда первый раз проходил СА на аквиле скипнул тамошние реакторы, и так и оставил ядерку, нахуй надо было перестраивать заново, да и грела там ядерка много что. Новые реакторы юзал уже только когда к шаттеред планете летел на фулл легендарном корабле.
122 49919539
>>919310

>энергопотребление у хлебы потешное


Ставить панельки даже на 2 гигаватта конечно можно, не спорю, но честно говоря это абсолютно ненужные усилия. Тебя больше заебут траты на лендфил учитывая влажность даже ванильной глебы, с ее убогими микропятнами камня. Я уже молчу про мою глебу, с модами на превращение в архипелаг, и мне придется сотни тысяч рефайнед бетона тащить/варить чтобы эти поля панелей поставить. Опять же, можно обмазывать местный легендарными дрилами с кучей продуктивности и делать лендфил/рефайнед конкрит, но нахуя нужны эти движения...
123 49919561
>>919539

>Тебя больше заебут траты на лендфил


Охуенная история. Копаешь прямо в ассемблер, делаешь сотни ландфилла в минуту. Чё там по модам я конечно не знаю.
Faccorps.webm19,1 Мб, webm,
852x480, 1:02
124 49919590
>>917895
Наложи музон какой-нибудь драйвовый, а то скучный вебм у тебя.
125 49919699
>>919590
Пиздец, я ведь этот музон лет 25 не слышал, но контру сразу вспомнил.
126 49919816
>>918047

>Да и на аквило дубак - дроны разряжаются, едва отлетев от дронпорта.


>


>Или я что-то не знаю?


Это обходится квалити дронами и робопортами
127 49919830
>>919816
Я вообще качеством не заморачивался. Совсем. С виду ультра дрочь, в которую нужно прямо прорву ресурсов выкинуть на ветер. Как-то не возникло нужды.

Надо сказать, что на расколотую планету я не летал. Чисто до края солнечной системы и все.
128 49919898
>>919830
Для расколотой планеты качество нужно, для остального нет.

>С виду ультра дрочь, в которую нужно прямо прорву ресурсов выкинуть на ветер. Как-то не возникло нужды.


В том и смысл, больше оправданий для гига фабрик
129 49919936
>>919898
Так то понятно, что это как бы еще одна планка для любителей хуярить в факторку до талого, прям до сферы дайсона. Но как будто бы уже пыжняк.
130 49920228
Какая правильная прогрессия по освоению планет? Стартовая -> Фульгора -> Глеба -> Вулкан -> Аквила?
То есть артиллерия, получается, это совсем уж лейт гейм и Глебу играть без неё?
131 49920236
Вулканус - фулгора - глеба.
132 49920265
>>920228
На глебе неплохо было бы разрядник иметь. Но вообще местная живность в залупу не лезет. Ты 500км радиус вычистишь, пока яйца наладишь.
133 49920493
У меня фактор уже эволюции 0.69, а я только построил платформу и исследовал всякую хуйню за белые колбочки, мне пизда?
image.png5,2 Мб, 1920x1080
134 49920503
>>918474
Ну вот я так сделал, оно подперто костылями, но работает. Фактически тут кольцевая шина.

У тебя прикольно, кстати.

А я разобрался окончательно, в чем было дело. Ебучие СЕМЕНА ЮМАКО переполнили сундук, овощебаза застопорилась и все сгнило. Сууукааа.
135 49920511
>>920493
Деды нормально отбивались от полной эволюции безо всяких белых колбочек, и ты сможешь. В крайнем случае всегда можно съебать на вулканус.
image.png430 Кб, 500x413
136 49920695
Я правильно понИл что это игра про крафт банок для изучения чтобы открыть что-то еще и снова крафтить банки для изучения чего-то более ищойного.
137 49920711
>>919699
Тебя наебали, это была не контра.
138 49920713
>>920695
Ну, это основной механизм прогресии игры. Хотя я бы сказал что игра больше про создание и масштабирование инфраструктуры для крафта банок и всех сопутствующих проблем (защиты, логистики етц).
139 49920885
>>920695
Это игра про решение проблем. Достаточно мелких, что бы ебаклак игорек не обломался их решать, но достаточно больших, что бы их решение приносило удовольствие. Вот такой свитспот, хуле.

А там уж что хочешь: как бы уголь уже руками не добывать или как платформу построить, что бы до расхуяреной планеты долетела и не стерлась о бесконечный и плотный поток астероидов.
140 49920910
>>920711
Меня не наебешь, я проверил.
https://www.youtube.com/watch?v=sL8lyvucZiM
141 49920957
>>920910

>Contra hard corps


>sega genesis


Где ты это уёбище откопал, болезный? Не позорься.

https://www.youtube.com/watch?v=2mWZlNOzdv8
142 49920965
>>920957
Так, ты это там нахуй. Хардкорпс это лучшая контра. Кто в детстве РОБОТИКОМ не играл, тот не мужик, а ещё там охуенная разветвлённая система уровней с полудюжиной концовок.
Я как-то на эмуляторе лет 10 назад переигрывал - до сих пор охуенно. Но музыку оттуда не помню, правда.

другой анон
143 49920970
>>920965
Тяжёлое у тебя детство было сопляк.
202506~1.JPG279 Кб, 1920x1080
144 49920977
Сука, почему так нахуй?
Зачем это сделали? Почему я должен лететь на какую-то адскую планету, чтобы иметь возможность на первой от поребриков избавляться?
Я перед запуском платформы хотел сначала тут мегафабрику наладить. А теперь приходится лавировать между скал.
145 49920980
>>920970
Не. Это нормальная первая контра - деревянная игрушка прибитая к полу. Хард корпс рядом с ней это прям ААА проект.
Так что с детством у меня всё в порядке было.
>>920977
Хз чё ты там за карту нагенерировал , но обычнео клиффы \то не проблема, максимум рельсами приходится их объезжать. При особо жгучем желании можно сгладить ненужное ядеркой.
Но вообще идея делать что-то крупное на наёбисе до поезда на вулканус КРАЙНЕ дебильна, так что ты ещё спасибо игре за такой намёк должен сказать.
146 49921080
>>920980
Ресурсы с вулкануса можно доставлять дефолтную планету?
147 49921122
>>921080
Создаешь список запроса в хабе корабля. Называешь его, например, "МАТЬ, ЖРАТЬ НЕСИ!!!" и вносишь туда че тебе нужно с вулкана. Дороги, динамит, вольфрам и вот это все. Потом берешь и добавляешь такой же список в хабе на нувисе. На земле. На дефолтной планете. Там можно не прописывать, а просто из списка выбрать.
Офк обе планеты должны быть в маршруте навуходоносора корабля и должны стоять условия, что все запросы удовлетворены.

если я правильно тебя понял.
148 49921128
>>921122
Я могу иметь несколько кораблей, чтобы они туда-сюда циркулировали?
149 49921256
>>921122
Добавлю к этому, запрос на наувисе лучше не вбивать в лендинг паду, а читать с робопорта содержимое сети и комбинатором передавать запрос на паду, когда чего-то стало мало, иначе так и будет сыпать говняк килотоннами.

>>921128
Можешь, так и надо. Попытки сделать 1 корабль неэффективная шиза, которая особенно тебя выебет после глебы. Никто не запрещает делать корабль на каждую планету или даже несколько. Если высрать прям очень много клраблей, то можно просадить упч, но если комп не совсем картошка то скажем от 10 корабликов ничего плохого не случится, и на ваниллу тебе хватит
150 49921264
>>921256

>упч


Упс*
151 49921267
>>921128
Можешь, только расписание расчитывай так чтоб на орбите не столкнулись между собой.
152 49921274
>>921267
а? у каждого корабля своя же поверхность. как они столкнутся?
153 49921309
>>921256
Беда с запросами комбинатором в том, что корабль тебе это не привезет. Он просто скинет, если есть в карго. То есть надо накидать всей хуйни и таскать туда-сюда.
Так, конечно можно, но по мне так пусть натаскивает по чуть-чуть.
154 49921314
>>921128
У меня на каждую планету по кораблю. Тупо экспорт местного по итогу.
На глебу аж два каталось: один тупо карбоновые обои и лапки таскает, а второй, пошустрее, таскает кристаллы и науку.

Одним кораблем обходиться это прям фулл хуйня.
155 49921321
>>921274
Никак не столкнутся. Он шутит. Ну или я хуй знает.
Я так этот момент выяснил после того, как полетел на первую планету после нувиса: на орбите висела платформа для белой науки. Я создал еще одну платформу и сразу стало ясно, что у них, у каждой, своя лока.
156 49921425
>>921309
Ну я для каждой планеты делаю здоровый грузовик, который набиваю нужными ресурсами. Как я раньше возил с того же вулкануса тангстен, кальцит, вулкановскую науку. Трюм здоровый, хотя бы пару десятков квалити карго отсеков. И на самом корабле логика такая, что с орбиты наувиса он уходит на вулкан как только кончается любой из грузов. Вернулись на вулканус, загрузились, опять висим над наувисом и скидываем. Причем на наувисе запросы типа "если кальцита меньше чем 10тысяч, то скидывай сразу 20к". Чтобы не дрочил по мелочевке, а разгружался мощными залпами, мне так больше нравится.

Но недавно модифицировал его, теперь заезжает еще на другие планеты и чиллит там по минутке, скидывает кальцит и тунгстен на другие планеты. А на вулканус летит интерраптом, если один из грузов кончился опять же. Бельты по планетам отдельный рейс развозит.
157 49921444
>>921425
Тоже не плохо.
158 49921750
>>921256
А корабли можно разбирать окончательно? Если начнёт пердеть или мне просто перестанут быть что-то нужно, то модно от него избавиться.
159 49922062
>>921750
Не пробовал, но точно можно снять с него всё кроме баков с горючим и одного движка и отправить навстречу судьбе без защиты, при разрушении он удалится
160 49922073
А большую кнопку уд0ления корабля в интерфейсе мы игнорируем?
161 49922091
>>921274
>>921321
Да это из тредов как sa ток вышел, там ньюфагу втирали не больше 1 корабля на орбиту.
162 49922101
>>922091
Нехорошие люди. Нахуя так над людьми глумиться? Мы же не в доте.
163 49922824
Подскажите, а лучше постоянно чистить гнёзда жуков вокруг своей базы и аванпостов, чтобы они не нападали, или лучше просто засрать всё турелями и забить хуй? Как обычно поступают? Становятся ли сильнее налёты со временем или от увеличения выбросов, если они находятся недалеко от базы?
Алсо мне знакомый сказал что самые лучшие модули для зданий это зелёные т.к. они сокращают выхлоп говна, что снижает агрессию врагов. Это так?
164 49922833
>>922824
лучший вариант - зачистить все куда доползло загрязнение и построить там средненький периметер что бы экспаншены отстреливать.

по модулям - он играет неправильно
165 49922839
>>922824
Чистить руками ты заебешься, т.к. они все время будут подселяться назад. Огороди себе большой комфортный периметр с ресурсами, закрой его стенами и туррелями и кайфую. Только смотри, чтобы ресурсов тебе хватило, а еще используй естественные преграды, клифы и воду, чтобы меньше с оградой ебаться
166 49922841
>>922839
Как откроется артв - она и будет чистить. Зеленые модули обычно кал
167 49922859
>>922833

> по модулям - он играет неправильно


Скорее всего он киркорщик т.к. эффишенси модули это мета всяких киркор челленджей, где тебя трахнут за лишний поставленный бйолер
168 49922874
Алсо такой вопрос - а жуки атакуют куски подземных труб и линии ЛЭП, если те стоят у них на пути к моей базе, но не мешают проходу? Типа если они бегут из далека и на пути у них вышка - они сожрут её и йобнут мне аванпост или можно не беспокоиться?
169 49922880
>>922874
Формально не атакуют, по факту что в голову взбредёт пасфайндингу. Могут и сожрать если на пути.
170 49922884
>>922874
сожрут если наткнуться непосредственно на неё и не смогут обогнуть(например потому что соседняя кусака мешает)
171 49922907
>>922874
Целенаправленно они атакуют только источники загрязнения и то, что рядом с этим, но поломать могут иногда
172 49923042
>>922874
С этим всё очень плохо. По задумке не должны жрать, но по факту рано или поздно сожрут. Особенно им хуево от опор железки, но даже простую лэп или трубу могут загрызть, ничего не застраховано. Лучше жить в едином периметре короче.
173 49923048
>>923042
Они и рельсу сожать могут, если пасфайндинг выкобенится. Просто рассыпется стайка и пойдёт кусать что попало.
Строить мегапериметры хуйня, впрочем, нужно просто вырезать всё артиллерией.
174 49923152
>>923048
Хз, мне мегапериметры ближе, чем с горящей сракой убегать с наувиса до арты. Без возможностей запустить миллиард ракет для быстрого старта на другой планете начинать ковыряться на месте с нуля - боль и порочный подход.
175 49923172
>>923152
До арты у тебя серьёзных атак всё равно не будет, можно и микропериметром обойтись. И вообще, это с вулкануса на наувис нужно слать миллиард ракет, а не наоборот.
176 49923194
>>923172
Держи в курсе, я когда покидаю наувис у меня уже зеленые жуки во всю прут (так было в се, в к2се, в са, во втором ране са). Если сразу в нормальном масштабе строить, а не мельчить хуйню конечно, которая не в состоянии никакого комфорта дать.
177 49923267
>>923194
Ну так тебе таблетки нужны, а не периметр. Чё ты там крупное строишь без жидких металлов, лол.
178 49923295
>>923267
То же самое, что и с ними можно строить. Че бы и нет?

Вообще я хз. Я кусак в соло отключаю обычно. Нахрен они мне не нужны: чистая головоебля до определенного момента, после которого они фактически перестают существовать как фактор. Так и нахрен они вообще усрались? Начальный этап, который и без того не слишком интересный, замедлить и растянуть? Ну такое.
179 49923370
>>923267

> Чё ты там крупное строишь без жидких металлов


А чё деды до ДЛЦ строили? Вот то он и строит, лол.
180 49923404
>>923370
Дедам до длц это потом перестраивать не нужно было. Ну и у дедов арта была безо всяких анусов.
181 49923476
>>922824
Отгораживаешься от гнёзд периметром туррелей на начальном этапе и стремишься к АРТИЛЛЕРИИ. Периметр на расстоянии в 1 артвыстрел от уровня загрязнения.
С зелёными играют на дефиците электроенергии. На загрязнение в факторке всем всё равно.
182 49923530
Можно как-то с платформы в космосе выкинут мусор в космос? Важное уточнение: не на землю куски вонючих астероидов, а именно в космос - раз и навсегда.
183 49923596
>>923530
Лапку в пустую клетку направляешь и готово.
184 49923846
>>923530

>Можно как-то с платформы в космосе выкинут мусор в космос?


Порриджу даже внутриигровое обучение с мультиком не помогло
185 49924113
>>923042

>С этим всё очень плохо. По задумке не должны жрать, но по факту рано или поздно сожрут. Особенно им хуево от опор железки, но даже простую лэп или трубу могут загрызть, ничего не застраховано. Лучше жить в едином периметре короче.


У меня за всё время они лишь раз сожрали ЛЭП на железной дороге. Это не так уж и часто происходит.
186 49924400
>>922824
У зеленых модулей есть ровно два применения
1) Космические платформы
2) Период игры, когда твоя база уже начала сильно вонять, но адекватной обороны еще не выстроено (особенно на коркорных настройках)

Как только построил защитный периметр, на загрязнение похуй.
Возможно применение на Фульгоре, пока энергоснабжение не наладил, и на Глебе, если что-то пошло не так. Больше задач нет.

Налеты со временем становятся сильнее; эволюция тикает от загрязнения, времени и густоты выбросов говна. Опять же, как только выстроил периметр, на это похуй. Если на периметре выставил еще и артиллерию, о кусаках можешь забыть вообще.
187 49924475
Для всех продвинутых машин в ДЛС требуется обработанный бетон. Это что, получается? Бетонобляди победили?
188 49924563
>>924475
Оо, я вижу ты ещё да аквиллы не дошёл.
image.png120 Кб, 645x749
189 49924616
ЗАХВАТИЛ ГНЕЗДА
@
БУДУ ЗАЧИЩАТЬ ТЕРРИТОРИЮ АРТИЛЛЕРИЕЙ, ПОЭТОМУ ЗАХВАЧУ СРАЗУ С ЗАПАСОМ, ДА И ЯИЦ ПОТРЕБУЕТСЯ МНОГО
@
ЯИЦ СЛИШКОМ МНОГО
@
ГОРШОЧЕК, НЕ ВАРИ
@
ИЗ ГОРШОЧКА ЛЕЗЕТ КАША ДАЖЕ СКВОЗЬ СТВОРКУ СЖИГАТЕЛЬНОЙ БАШНИ
@
@
@
ТОЛЬКО СЕЙЧАС ДОГАДАЛСЯ, ЧТО МОЖНО ПРОСТО НЕ ВЫНИМАТЬ ЯЙЦА ИЗ ГНЕЗД
190 49925186
>>924616

>ТОЛЬКО СЕЙЧАС ДОГАДАЛСЯ, ЧТО МОЖНО ПРОСТО НЕ ВЫНИМАТЬ ЯЙЦА ИЗ ГНЕЗД


Буквально всё мое превое прохождение спейсэйджа. Но это ладно, я еще не догадался, что личинки можно апсайклить в самих себя, поэтому когда я хотел легендарных личинок - я разбирал т3 продуктивити модули...
191 49927539
Какие модули лучше всего куда пихать?
192 49927694
>>927539
Продуктивность (оранжевые) везде куда можно и маяки на скорость (синие) рядом. Везде где нельзя продуктивность пихаешь скорость.
193 49927832
Лайфхак по предпросмотру и генерации больших карт.
Параметр max-map-preview-chunk-side позволяет генерировать огромные карты на экране предпросмотра при начале новой игры. Желательно отключить автообновление карты, поставить количество баз жуков, деревья и камни на минимум потому что эти параметры очень сильно влияют на скорость создания карты и уже потом выставлять повышенное значение. У меня при значении выше 510 происходит краш игры, рекомендую 128-256.
Или можно создать игру с необходимыми параметрами и вводить консольные команды по очереди:

/c local radius=1600 game.player.force.chart(game.player.surface, {{x = -radius, y = -radius}, {x = radius, y = radius}})
/c game.speed=64

Там где 1600 это количество чанков вокруг игрока. Скорость игры влияет на упс, что в свою очередь влияет на скорость отрисовки чанков, если конечно позволяет железо. Команда /screenshot без дополнительных параметров из меню удалённого просмотра позволяет сделать изображение экрана с учётом текущего масштабирования.
194 49927857
Что делать с излишками ресурсов, которые забивают конвеер?
195 49927898
>>927857
1) Если излишки ресурсов просто лежат на конвеере и не мешают производству, то ничего; можно расширить производство.
2) Если излишки ресурсов блокируют остальное производство, то надо как минимум отвести излишек туда, где он мешать не будет.
3) Если одного ресурса излишек, а другого недостаток, а производятся они вместе, то надо первого ресурса потребить больше, а второго производить тоже больше. Да, это банальные вещи, но оно так и работает.
image137 Кб, 483x604
196 49927909
Когда там бобангел на 2.0 перекатится?
197 49927933
>>927898

> 3)


На фурголе не получается так, если производить больше тот ресурс которого не хватает, то тот которого хватает тоже увеличивается
198 49927938
>>927933
Если речь про Фульгору, то ставишь больше переработчиков для того ресурса, которого излишек.
199 49928040
>>927933
Главное найди остров побольше. И всё лишнее перерабатывай. В идеале под качеством, жта планета потом тебе лёгко всё эпическое/легендарное будет собирать.
200 49928056
>>927857
Оставь как есть. Стоящий конвейер меньше снижает фепсы по сравнению с движущемся. Так что это только профит получается!
201 49928064
>>928040
Я щас обнаружил, что с основного острова провода ЛЭП дотягиваются до соседнего, проблема с хранением электричества решена практически навсегда.
image.png567 Кб, 687x427
202 49928253
А чо а в смысле output full если не фул?
203 49928266
>>928253
Скорость передачи жижи между сосудами ограничена.
204 49928280
>>928253
Нейтрализация кислоты рожает столько пара, что бак может не вместить всю пачку вот-вот рваньооот
205 49928395
>>928266
Где мне эту цифру найти. Это даже не обмазанная лаба... А если я туда 10 маяков пихну...
206 49928491
>>928395
Нигде. Можешь рассчитывать где-то на 3к/с за коннектор на здании.

А лабы тут причём, лабы жижу не гоняют.
207 49931001
У меня шиза или я где-то действительно видел, что если скрафтить вещь из всех промежуточных предметов синего качества, то и итоговый предмет получится синего качества, с шансом на фиолетовый после какого-то там исследования?
208 49931004
>>931001
Это так, но у тебя все равно шиза.
209 49931173
>>928491

>А лабы тут причём, лабы жижу не гоняют


Тут надо подключать детективную дедукцию. Вот ты под лабами имеешь ввиду лаборатории которые делают исследования, а для него химический завод это типа химическая лаборатория, понял?
210 49931272
>>931001
надо выбирать рецепт именно синей шмотки в ассемблере. тогда все реагенты тоже подстветятся синим. ну и если натыкать модулей - то есть шанс на большего какчества. руками крафтить рарные низзя.
211 49931287
>>931001
С шансом равным показателю качества здания. Который без модов равен нулю ц пустого здания и увеличивается модулями качества.
Как иссоедование сделаешь - тебе выскочит внутриигровая справка про качество
212 49931315
Собираюсь впервые лететь на Вулкан(ус), что с собой взять в приоритете? Чего там сильно нехватает и что будет наиболее полезным доставить для лёгкого старта?
213 49931335
>>931315
Алсо лазерного оружия будет достаточно для вулакана? Я в курсе что потом оно не очень из-за больших астероидов и нужны ракеты с пулями, но до вулкана норм будет летать?
image.png174 Кб, 1797x598
214 49931346
215 49931356
>>931346
Это откуда такое?
216 49931381
>>931356
Шапку треда почитай, там много интересного.
218 49931796
>>931335
Это зависит от трех вещей. Твоих грейдов на урон лазерам, твоей энергетики на корабле и твоих скоростей. Скорее всего если ты задаешь такой вопрос, то будет не норм, делай пулеметные патроны. Сами астероиды задизайнены так, чтобы отвадить игроков от лазеров, там 90% резиста или около того. Опытные игроки все равно юзают лазеры из-за удобства, но для этого у тебя корабль должен быть на ядерке или еще чем-то приличном, а не на солнечных панелях скорее всего, а грейды должны быть прииличные, иначе резисты не пробьешь. Ну и чем быстрее летишь, тем больше нужно дпса, т.е. тем больше лазеров должно стрелять одновременно, тем больше энергии тебе будет нужно.
219 49931798
>>931315

>и что будет наиболее полезным доставить для лёгкого старта?


Танк, урановые снаряды и грейды на их урон.
220 49931801
>>931796
У меня на корабле стоит 2 ядерных реактора и лазеры прокачаны на 9 уровней.
221 49932306

> Ракета может доставить тонну балок в космос.


> Не может взять пол тонны балок и игрока одновременно


> Не может взять даже игрока с россыпью патрошек в кармашке


Почему так?
Стикер383 Кб, 500x500
222 49932321
>>932306
а ты попробуй на самолет пронести росспь патрошек в кармане...
1654328367539.jpg2,7 Мб, 4000x3000
223 49932387
>>932321
Их в багажном отделении так-то и возят.
224 49933578
>>911441

>Смысл как раз таки самому додуматься до всего


Это хуевый геймдизайн чел. Смысл зайти, получить инструменты и начать делать свой проект, а не сидеть и придумывать костыли, которые даже разрабы начнут использовать, не говоря уже о комьюнити.

>В 1.х надо было самому считать скорость производства, выводить формулу, вбивать в электронную таблицу


И это тоже хуевый геймдизайн. Если тебе реально было интересно заниматься этой хуйней вместо того чтобы играть в игру, то соболезную. А за отсутствие официального калькулятора, даже в текущей версии игры разраба нужно бить по рукам. Это не задача мододела помогать новичкам разбираться в шизойдных крафтах и кривых рейтах, которые были в 1.x и есть сейчас

>Да что уж там даже для того чтобы посчитать сколько нужно каменных печек с каждой стороны чтобы заполнить жёлтый белт люди бегут за гайдом


И правильно делают
225 49933579
>>932306
Так нет багажного отделения в модуле. Либо конт с грузом, либо конт с системой жизнеобеспечения и антиперегрузочными системами.

Патроны в кармашке нельзя, потому что небезопасно. В самолетик-то может и грузят всякую хуйню, а на орбиту отправляют специально разработанные и спроектированные под безопасность и компактность инструменты и припасы. В самую первую очередь - не должно гореть.

Прикинь тушку своего чара, привязанную в антиперегрузочном кресле, залитую горючкой из пробитого бочка и обсыпанную порохом из дробовых боеприпасов. Чуть меха костюм где-то пластиной об пластину ударится и высечет искру. В космосе никто не услышит твой крик.
Потому подумал твой чар, прикинул че к чему и решил, что лучше он потратит горстку припасов ради отдельной ракеты, но не станет рисковать своим пукальцем не за хер собачий.

Устроит тебя такое объяснение?
226 49933587
>>932306
Ну если тебя вместе с балками положить в один ящик, то может тельце и долетит.
Но считай, что для человека там отдельная капсула, которую под тонну и весит
227 49933589
>>933578
Ебать, да у нас тут гениальный геймдизайнер в треде. Всё расписал по пунктам, какая оказывается хуёвая игра. Зачем тогда играешь в неё, господин Кодзима младший?
228 49933607
>>933589
При чем тут вся игра? В ней много чего сделано на высшем уровне. Оптимизация и ux например. За это не хвалил только ленивый.

А хуево реализованные моменты исправляются модификациями и чужими чертежами. Благо ньюфаги и сами понимают. Но самого факта это не отменяет
1618065574253.PNG78 Кб, 933x615
229 49933721
>>933587
>>933579
Почему современные технологии позволяют ебануть кораблик, который доставит и пачку людей, и кучку грузов, а в мире будущего, где люди могут на коленке ядерный реактор скрафтить сидя в огромном робо-пауке будучи одетыми в силовую броню, не могут?
2025-06-1515-05-21.png28 Кб, 202x476
230 49933837
Можно ли радиус арты как-то поярче сделать? Обычные туреля красные, сразу видно, арту хер разглядишь, где она. К2, если что.
231 49933838
>>933721
А разгадка проста - авторы хотели, чтоб ракетами перевозили в основном сырье и уже из него что-то крафтили. Это именно чисто игровой элемент наряду с плотностью астероидов 100500 на километр космоса.
Учитывая, что ракеты дешевые и по ходу игры становятся бесплатными, на вместимость ракеты похуй
232 49933929
>>933721
Ну я же и говорю: не хочет рисковать своей тушкой ради экономии ракеты.
233 49935019
Ребятушки-козлятушки, я тут не был с релиза спасе аге, немного отстал от жизни. Расскажите, как щас ситуация с модами оверлохами? Я так понимаю, кроме ебучего пупупу никто больше не дванольнулся? А эта обиженка Дэдлок совсем забросил IR3? Не будет адаптировать к 2.0? А может уже подъехали новые достойные моды под спасе аге или хотя бы 2.0? Шапка-то малость устарела
234 49935038
>>935019
В основном отдельные планетки к СА пилят. И СЕ под 2.0 будет на савсэм скора, мамой клянусь!
235 49935193
>>935038
Не густо... А достойные планетки есть? Вот прям интересные чтобы
236 49935210
>>935193
Выше анон описывал некоторые. Мне как-то не очень вставляет делать васянки из набора отдельных планет. Может кто-нибудь потом осилит объединить их в целостный мод.
237 49935736
Я застроил вулкан хуйнёй на производство вольфрамовой хуйни и сделал стабильный крафт ракет для запуска хуйни в космос. Всё? Планета освоена? Там делать больше нечего или можно еще какие-то профиты извлечь?
Что тут вообще считается освоением планеты и насколько там стоит наращивать производство?
238 49936067
>>935736
На вулкан на ерли-мидгейм можно полноценно переехать.

>можно еще какие-то профиты извлечь?


Стабильное производство науки, литеек, буров, конвееров, тунгистона; в общем-то и все. Опционально - качество (качественный карбид тебе все равно потребуется для модулей скорости).

>Что тут вообще считается освоением планеты и насколько там стоит наращивать производство?


Это субъективно, но имхо освоение = самодостаточная база, способная стабильно выдавать свою науку, свои домики/оборудование и свой ресурс плюс способная стабильно запускать это в космос.
239 49936155
Я начал таки дрочить качество (пока до эпического, на аквилу еще не летал). В первую попытку дрочения на Фульгоре заебался и бросил, сейчас сделал получше. Спроектировал несколько типовых крутилок и надрочил много эпических синих модулей, модулей продуктивности, модулей качества, маяков, фульгорских домиков, немножко литеек, заменил 16-ядерный реактор на эпический ну и немного по мелочи. Выводы:

- Лучший вариант - дрочить астероиды; специальный корабль-дрочер без устали пылесосит меж Вулканом и Наувисом и сбрасывает эпический уголь и эпическую руду. С качественными астероидохваталками, дробилками и хорошими модулями дело идет бодро. Настолько бодро, что самих астероидов иногда не хватает.
- Эпического пластика мало. Эпический уголь сбрасывает корабль-пылесос, на Наувисе у меня крутилка с шахтой с качеством, крутилка углерода плюс крутилка эпической гнили для пережигания в эпический углерод, и все равно иногда дефицит. Дрочить уголь в крутилке гранат невыгодно, не повторяйте моей ошибки, посоны. Вообще решение проблемы - несколько кораблей-пылесосов.
- На Фульгоре масштабной крутилки не выйдет (или выйдет чрезмерно геморройно), там стоит разве что крутить местную электронику, гольмиевые плиты и электрозаводы. Лучше всего гольмиевые плиты крутятся в крутилке электрозаводов. А, ну и на Фульгоре я надрочил себе эпическую мехаброню со снаряжением, на это материалы Фульгора рожает легко не то чтоб качественное снаряжение радикально что-то меняло.
- Яиц кусак постоянно не хватает. Раньше у меня их был переизбыток, но поскольку пока что единственный реальный вариант - перерабатывать яйца до посинения (крутить глебовскую почву как-то совсем геморно), приходится терпеть.
- С качественным оборудованием площадь заводов под науку сокращается в разы и все начинает упираться в пропускную способность конвееров и скорость лапок.
- Ну и вообще качество ахуенно. Приятно смотреть, как фактически тот же дизайн выдает абсурдную производительность. Уже предвкушаю, как надрочу легендарную технику.
239 49936155
Я начал таки дрочить качество (пока до эпического, на аквилу еще не летал). В первую попытку дрочения на Фульгоре заебался и бросил, сейчас сделал получше. Спроектировал несколько типовых крутилок и надрочил много эпических синих модулей, модулей продуктивности, модулей качества, маяков, фульгорских домиков, немножко литеек, заменил 16-ядерный реактор на эпический ну и немного по мелочи. Выводы:

- Лучший вариант - дрочить астероиды; специальный корабль-дрочер без устали пылесосит меж Вулканом и Наувисом и сбрасывает эпический уголь и эпическую руду. С качественными астероидохваталками, дробилками и хорошими модулями дело идет бодро. Настолько бодро, что самих астероидов иногда не хватает.
- Эпического пластика мало. Эпический уголь сбрасывает корабль-пылесос, на Наувисе у меня крутилка с шахтой с качеством, крутилка углерода плюс крутилка эпической гнили для пережигания в эпический углерод, и все равно иногда дефицит. Дрочить уголь в крутилке гранат невыгодно, не повторяйте моей ошибки, посоны. Вообще решение проблемы - несколько кораблей-пылесосов.
- На Фульгоре масштабной крутилки не выйдет (или выйдет чрезмерно геморройно), там стоит разве что крутить местную электронику, гольмиевые плиты и электрозаводы. Лучше всего гольмиевые плиты крутятся в крутилке электрозаводов. А, ну и на Фульгоре я надрочил себе эпическую мехаброню со снаряжением, на это материалы Фульгора рожает легко не то чтоб качественное снаряжение радикально что-то меняло.
- Яиц кусак постоянно не хватает. Раньше у меня их был переизбыток, но поскольку пока что единственный реальный вариант - перерабатывать яйца до посинения (крутить глебовскую почву как-то совсем геморно), приходится терпеть.
- С качественным оборудованием площадь заводов под науку сокращается в разы и все начинает упираться в пропускную способность конвееров и скорость лапок.
- Ну и вообще качество ахуенно. Приятно смотреть, как фактически тот же дизайн выдает абсурдную производительность. Уже предвкушаю, как надрочу легендарную технику.
240 49936163
>>935736
Программа минимум это делать местные банки, местные уникальные промежуточные хуйни и ресурсы, местные домики и стабильно всё это поставлять на другие планеты. Программа максимум - хоть всё кроме программы минимум с других планет и лаб на вулканусе ставь. Молл, ванильные банки, снабжение других планет всем чё хочешь и так далее.
241 49936168
11 дней не было патчей. Тревожно! Неужели наконец за 2.1 принялись?
242 49936186
Вдогонку насчет пылесосинга астероидов. Если не заморачиваться с качеством, а просто собирать астероиды в два черных мешка и дробить, платформы могут рожать абсурдное количество ресурсов - что руды, что угля, что их производных. Теоретически можно снести все буры и сбрасывать сырье с орбиты.
243 49936196
>>936186
Тут проблема в твоём понимании абсурдности. На планете можно накопать куда больше.
244 49937028
>>936186

>Теоретически можно


Сделать троллейбус из буханки хлеба. Но нахуя?
Если нравится процесс - валяй, но для большинства будешь выглядеть чудаком
245 49937080
>>936186
Это уже EVE какой-то плучается...
246 49937521
>>936196
Так-то да, я про продуктивность шахт забыл. У астероидов тоже есть, но на шахтах оно быстрее таки.
>>937028
>>937080
Я где-то видел аутиста, который собирался фармить кусачьи яйца, из них делать нутриенты, из нутриентов гниль, из гнили углерод, из углерода уголь, этот уголь сжижать и из полученного мазута гнать остальные нефтепродукты.
Factorio 2025 06 17 00 25 13 243.mp415,9 Мб, mp4,
1920x1080, 0:07
247 49938092
>>937521

>но на шахтах оно быстрее таки.


Не быстрее, а несравнимо быстрее. В эдгейме у тебя один буравчик может тысячи руды в секунду давать, успевай только выгребать.
248 49938186
>>938092

>эффишенси в бурах после аквилы


>МАМ СМОТРИ Я ТРОЛЛЮ ДВАЧ ТЕМ ЧТО Я ДЕБИЛ

249 49938188
>>938092
Алсо это по идее юпс киллер (если принять такую ебалу за стандарт и юзать часто), лучше воткнуть 10 буров которые будут по большей части втыкать, чем делать 2 рокет сайло которые будут все время обдрачиваться проходом по всем слотам кучей лап
250 49938236
Стоит ли заебываться с синим качеством или сразу пердолить до Аквилы и после уже делать сразу расчет на легендарки?
Какие схемы использовать для качества, а то мои кривые ручки умудряются только забивать нахуй что белты, что сундуки.
251 49938239
>>938186
А может это ты дебил? Чё ты туда ставить собрался? Проды? Могу тебе в лицо заржать, влажно так, с похрюкиванием. Спиды? Эта хуйня и так работает не на полную скорость. А зелёнка хоть немного меньше полюшена даёт.
>>938188
В сосайле совсем немного слотов, "часто" использовать такое не нужно, а чтоб прямо на белт срать тут просто места не хватит чтоб воткнуть достаточное количество буравчиков.
>>938236
Не, забей. Втыкни кволити в здания молла, особенно космические, палки для электричества, маяки если производятся достаточно быстро и пользуйся чем бог пошлёт. А потом уже легендарки сделаешь. Мета - верчение астероидов в космосе, пользуйся пока в 2.1. не понерфили.
252 49938344

> birds and bee planet has been confirmed


вот сижу и думаю. обмазаться планетами или упороться 4й раз в пьянь поглубже. может быть даже таки освою красные схемы не ну это фантастика, но вдру
253 49938513
>>938236

>схемы использовать для качества


Типовая схема крутилки:

1) Завод под модулями качества модули скорости снижают качество, так что следи, чтоб их и близко не было собирает хуйню.
2) Если получилась хуйня желаемого качества, она отправляется в сундук.
3) Все остальное в переработчик тоже под модулями качества; так будет шанс получить качественные компоненты.
4) Сразу следом стоит второй завод и собирает хуйню зеленого качества из сундуков запроса и переработанной продукции первого завода.
5) Этот завод тоже отправляет нужное качество в сундук, остальное в переработчик под модулями качества.
6) И так по цепочке до последнего завода, который сразу собирает предмет нужного качества из качественных материалов, и в нем стоят модули продуктивности.

Детали могут отличаться, но в целом схема такая.
254 49940015
Короче вкатываюсь в чертежи. Это гениально. Какой кайф, когда тебе нужен балансер, посмотреть нужную схему на ютубе и скопировать. А тут целый сайт есть с оптимальными инженерными решениями на каждую нужду. Блять, это новый уровень игры.
255 49940102
>>940015

>А тут целый сайт есть с оптимальными инженерными решениями на каждую нужду.


Вряд ли. Одно дело банансеры, которые 8 лет выдрачивают, другое дело чертежи производства. Там очень много переменных в зависимости от того что тебе нужно.
256 49940792
Фулгора это чото пиздец какой-то. Шанс руды слишком уж маленький.
257 49941571
>>936186

>Теоретически можно снести все буры и сбрасывать сырье с орбиты.


У тебя вывод с орбиты ограничен одним домиком, точнее тем сколько лапок на разгрузку к нему можно присоединить. Так что на планете можно копать условно бесконечно, а из космоса сбрасывать нет.
258 49941814
Отстроил сёдня производство синей науки - 1/сек. Блин, такое балдёжное у меня производство, прям кайфую. Притык по стартовым ресурсам, чуть-чуть не хватает даж. Дальше буду электропечи отдельным модулем ставить и на них железную дорогу строить, и с них на начало шины сразу. Такой кайф.
259 49942158
>>940792
Увеличь количество переработчиков прост. Все лишнее в другие переработчики.
Хинт - поток переработанных запчастей не смешивай с потоком металлолома.
260 49942658
>>940792
Смотря что ты понимаешь под шансом. Если относительно побочных продуктов, то терпи. Если относительно добываемого мусора, то учи технологии на продуктивность переработки. Первые десять уровней стоят недорого и уже удвоят твою эффективность.
261 49942836
>>942658

> Если относительно побочных продуктов, то терпи.


В этом проблема была. Всё забивалось гайками ебаными, но я спиздил у протыка простенькую конструкцию из 3х разделителей чтобы фильтровать ровно столько сколько мне нужно и всё остальное в помоечку
262 49943200
>>941814

>и с них на начало шины сразу


А потом ты может быть придёшь к тому что лучше делать модульную застройку где у каждой жд станции своё производство которое можно условно бесконечно масштабировать.

Например делаешь чертёж станции куда привозится медная руда и обрабатывается печами в медные пластины которые уже везутся другими поездами на станции где они нужны. Так у тебя в чертеже производства медных пластин можно написать сколько производит одна такая станция, а у других станций сколько они потребляют. Таким образом можно полностью контролировать производство.

В ванили проектирование этих станций занимало десятки часов, в дополнении сотни.
263 49943676
>>943200
В спейс эдже это не нужно. Руда плавится на месте, плавленый металл везется на основную базу = у тебя сколько угодно металла.
264 49943850
>>943200
Да, железная дорога - это фундамент, я понял. Надо гайды какие-то посмотреть.
265 49943983
>>943850
Нет, фундамент это бетон)))
бб1.png596 Кб, 720x540
266 49944271
>>943983
Нет, бетон это шиза.
267 49944531
Какие изменения в спейс эдже произошли с ноября?
Обновился до 2.0.55, загрузил старый сейв и вылезно окно, типа куча каких-то рецептов было удалено.
Чендж лог пролистал, там овердохуища всяких фиксов и изменений, но какие реально важные были?
268 49944556
>>944531
Поудаляли бессмысленные автоматически сгенерированные рецепты рецайклинга хуйни, которую нельзя внатураху получить отдельно, типа пушки от танка.
Прям важных геймплейных изменений я не помню навскидку, это в 2.1 будет, но было очень много всякой оптимизации и удобства.
269 49944621
>>944556
А это че за хуйня, нихуя не понял:

>Moved biter egg handling to be required by promethium science pack instead of quantum processors because that's when they are really needed.


>Changed rocket fuel from ammonia recipe to require the same amount of solid fuel as the main rocket fuel recipes to prevent a recycling loop.

270 49944628
>>944621
Первое это порядок изучения технологий, второе это сделали рецепт ракетного топлива на аквилле чуть дороже чтоб ты с полностью надроченным исследованием на продуктивность чёрные кубы из воздуха не хватал.
Напоминаю что ракетное топливо на аквилле делается из бесконечной нефти и бесконечной воды в океане...
271 49944646
>>944628
Пон.
А какие прорывные идеи с ноября у игроков появились? Пока что нагуглил space casino , которых во время моей первой катки не было "открыто".
272 49944656
>>944646
Оно пошло в массы когда сбор астероидов оптимизировали в плане юпс, до этого было довольно-таки жопной идеей.
А так хз, я б сказал что постройка на пятнах и сортировка через вагон/сило стали более популярными в силу нового баланса, но это не новые идеи.
273 49944876
>>943983
чё это за рофл, зачем он нужен ваще??
274 49945192
>>944876
Не обращай внимания, это поехавшая бетоноблядь из своей параши что-то булькает.
Я-то надеялся, они все передохли уже или в дурках на галоперидоле сидят, а нет - одна вот вылезла. Ничего, с такими отклонениями долго не живут.
275 49945640
>>944876

> зачем он нужен ваще??


Увеличивает скорость бега персонажа. Попробуй ебани на половину базы бетона и сам охуеешь от того насколько это большая разница.
276 49945846
>>945640
Разницы 0, зачем вообще пешком куда-то ходить, дроны всё построят, и порты протянут. До 2.0 хотя бы нормально лэндфил с постройками на нем в один клик не вставал, по воде имело смысл самому тянуть сеть, но теперь даже это не трубется.
Factorio 2025.06.20 - 07.17.16.02.mp422,9 Мб, mp4,
1280x720, 0:12
277 49945878
Пиздец, вот и поперли на кастре танки меня атаковать. Но мод наверное не советую, планета недоделанная. Вроде и есть забавные концепты, но сделана как-то через жопу.
screenshot-tick-17966228.jpg2,3 Мб, 2396x2264
278 49946042
Два часа убил только на то чтобы отгрохать базовую инфраструктуру для дальнейшего строительства и то тут даже производства дронов со сборщиками нет. Тяжело в ограниченном пространстве без производства, хочется сразу начать поездами срать по всей карте.
279 49946173
>>946042
Ты зачем пластины на белт выкладываешь? Можно подводить трубу и сразу литейкой напрямую лапками в заводы свежие пластины подавать.
280 49946203
Чувоки... Буду честен, я не выкупил профита Вулкана. Вот с Фулгорой сразу всё понятно - тебе там нужно дохуя науки ибо все повторяемые техи с неё вкусные, тебе нужно дохуя производства труэлей для Глебы, тебе нужно крутить крутки качества предметов.
А Вулкан... ну арта крутая, но реально ли тебе надо дохуя повторённых техов на неё или хватит сивсем чичуть с головой? Нужно ли тебе повышать продуктивность лёгких конструкций, если они и так неплохо выплавляются?
Короче хуй знает. Какая-то планета ненуженка, где достаточно маленького аванпоста.
281 49946285
>>946173

>Можно подводить трубу и сразу литейкой напрямую лапками в заводы свежие пластины подавать.


Можно, но потом.
282 49946287
>>946203
Играй как считаешь правильным. Если тебе не нужны репиты тех с Вулкана, то не изучай их.
283 49946293
>>946203

>Нужно ли тебе повышать продуктивность лёгких конструкций, если они и так неплохо выплавляются?


Это нужно для дрочки качества - качественный пластик рожает качественную конструкцию, переработка которой дает качественные медь и сталь.

Во-первых, на Вулкане можно поселиться на очень долгое время, на нем бесплатные металлы (основной ресурс тащемта) и бесплатная энергия, а еще базу не надо защищать вообще.

Во-вторых, Вулкан будет экспортировать зеленые белты, буры и плавильни (опционально качественные).

В-третьих, Вулкан будет экспортировать качественный тунгистон.
284 49946294
>>946203
Продуктивность лдсок - ключ к халявным легендарным стали и меди.
285 49946365
>>946293

>базу не надо защищать вообще


После получения арты и взрывчатки для Наувиса это вообще не аргумент. Шлёпаешь чертежи и двигаешь свои владения настолько далеко насколько тебе самому это нужно.
286 49946389
>>946294

>халявным легендарным стали и меди


Они и так халявные, ресурсы в космосе бесконечные (на этот раз действительно бесконечные в отличии от условно конечных планет). Количество космических платформ тоже условно бесконечное которое определяется мощностью ПеКарни пользователя. Единственное чего нет в космосе это, внезапно, камня, но он есть в бесконечных количествах на Вулкане из лавы.
287 49946395
>>946389
Сравнил тоже, вылавливание говна ладошками из космоса и одну лдсочную, шлёпающую тебе легендарки тысячами в минуту.
288 49946428
>>946395
Речь шла о халяве, как с вами нахуй тут общаться вообще если говоришь об одном, а тебе предъявляют совсем за другое
289 49946446
>>946428
Таблетку от аутизма прими, хз, научись контекст понимать. А то если есть желание то можно и базу под "халявность" обычных ресурсов подвести (а чё, карта с пятнами бесконечная), и слово "халява" истрактовать вбок (это ж не обязательно значит "бесплатное", а скорее описывает полученное без приложения усилий)
Ведь цель не информацию сообщить, а спор выиграть.
290 49946727
>>946446

>слово "халява" истрактовать вбок (это ж не обязательно значит "бесплатное", а скорее описывает полученное без приложения усилий


И много усилий нужно приложить для того чтобы копипастить чертеж космоплатформы которые окупают сами себя? Ты же в курсе что платформу можно не только на орбите оставлять фармить, а выгоднее пускать летать собирая астероиды в автоматическом режиме.
291 49946982
Сколько, примерно, взять с собой на Глебу тесла турелей чтобы не ебали какое-то время?
292 49946994
>>946982
Не занимайся хернёй, возьми патроны для личной теслы и зачисти загаженную зону. Это куда эффективнее.
293 49947115
>>946982
Я на Глебу целый флот кораблей притаранил которые снабжали меня вообще всем чего я только пожелаю со всех предыдущих планет.
294 49947559
>>946982
Я поставил буквально по паре штук на плантацию (суммарно полдюжины), мне хватило. Теслы охуенно эффективные. Но и фабрика на Глебе у меня маленькая.
295 49948611
>>945878
>>915599
>>907843
Такс, в минимальном виде оформил очередную планету из своей сборки с новыми планетами, Maraxsis. Просто отлично сделана. Не идеально, но экспириенс охуенный. Уровень сложности ощутимо выше, чем у ванильных планет.

Это планета про подводный мир. Есть 2 "поверхности", просто под водой, но неглубоко и впадины, в которых можно жить только в подлодке. Даже на неглубокой поверхности большая часть построек может существовать только под куполами, обеспечивающими нормальное давление. Для поддержания давления нужно возить атмосферу в бочках и подключать купола к системе снабжения им.

Главное дрочево - большая часть вещей, делающихся на планете делается в домике, в котором 50% базового качества. С одной стороны приятно, но с другой это ебанное проклятие, когда у тебя элементарная сера или еще что-то такое высирается в 5 вариантах качества, и тебе надо или войдить это, и проебывать кучу ресурсов, либо обрабатывать, что сами понимаете будет той еще дрочкой. причем даже если облепить простыми маяками со спид модулями и в сам домик сунуть спиды - качество не уйдет, там остается процентов 6, так что лекого решения не будет.

Подлодки можно настроить плавать по автоматическим маршрутам, не совсем как поезда, но принцип отдаленно похожий. Планета открывает несколько довольно имбовых плюшек, но сам геймплей прям интересный, всем советую, мне очень понравилось.
https://mods.factorio.com/mod/maraxsis
296 49948616
>>946994
Или взять танк и урановые снаряды + урановые патроны. Патронами хуяришь тонких стрелков из пулемета, снарядами пентаподов. Хорошо работает даже на красных, я так чищу, личную теслу мне лень юзать. (на танке можно не ездить, носи с собой, летай на джетпаке, перед пиздилкой раскладывай, чутка аутизм конечно, но мне нравится)
297 49948675
>>948616
Все хуйня. Ставишь в костюм пяток разрядников и тупо расхуяриваешь стадо пятипалых непуганных ебланов. Изейшее потрошение фауны новой планеты. В дальнейшем дебилушки сидят в чигирях и к базе не суются. Максимум - раз в пятилетку пробежаться кружком и еще раз их на паштет перетереть.
Пятиногие может и опаснее кусак на пике эволюции, но они до нее тупо не доберутся, если не собираешься мега базу строить на глебе и катать год одну карту.
298 49948726
>>948675

>Пятиногие может и опаснее кусак на пике эволюции, но они до нее тупо не доберутся, если не собираешься мега базу строить на глебе и катать год одну карту.


Ну это хуйня. От времени все равно эволюция сильно стакается. если играешь вдумчиво, не торопишься, с кучей модой, делаешь легендарные вещи, долетаешь до шаттеред планеты и т.д., то от эволюции никуда не деться, дефенс все равно нужен. А вот чем зачищать лагеря, пока ты все не уставил туррелями и артой - тут уже можно обсуждать, вариантов много
299 49948852
>>944556

>Поудаляли бессмысленные автоматически сгенерированные рецепты рецайклинга хуйни, которую нельзя внатураху получить отдельно, типа пушки от танка.


Бля, от танка можно было пушку оторвать ресайклом?
300 49948931
>>948852
Нет, это если б у тебя в руках оказалась пушка от танка (что невозможно), то ты мог бы её засунуть в рецайклер. Потому что игра автоматически сгенерировала под него рецепт на переработку.
truster.jpg54 Кб, 263x498
301 49949736
Граждане заводчане, поясните, что за хуйня. При наведении на двигатель появляется описание, которое не влезает в экран. Но там виден скролл. Как его прокрутить? Если уберу мышку с двигателя, то инфа и скролл исчезают?
302 49949781
>>949736
Уменьши разрешение интерфейса или открепи подсказку от края экрана как все здоровые люди делают.
303 49950062
>>949781
Я хз какие люди сейчас считаюся здоровыми. Раньше все и так вмещалось. Теперь некотоыре описания перестали влезать. И что это за скролл? Это такой тонкий троллинг от разработчиков?
305 49950292
>>950062
Ну, на 100% размере интерфейса всё и сейчас влезает. У тебя наверное 125. Хотелось бы чтоб можно было убрать, только не миникарту, миникарта удобная, а ебучие кнопки над ней. Хотя бы две из них, чтоб они были в один ряд, а не два, полное уебанство учитывая что половина из них бесполезна.
Но открепить подсказку куда разумнее, ещё задержку на её появление поставь (а если хочется сразу, но жми шифт или что там).
306 49950950
>>948726
Да их мало пиздец. Они так, как кусаки, не плодятся и к базе не лезут. Их можно прямо очень долго держать вне зоны спор.
307 49950986
>>950292
В фуллхд не влазит. Мб стандартом уже 2к считается
308 49951361
>>950986
Разрешение тут ни при чём, важен только масштаб интерфейса.
309 49951557
>>951361
Я откручивал в самый минимум и у меня всё равно не всё влазит. Юзал скролл. Благо это редко нужно.
310 49951913
Играю в сборную васянку с кучей планет
Представьте моё лицо когда я понял что на церес можно воду насосом из лужи качать вместо того чтобы сбивать астероиды и плавить лёд
311 49952033
>>951913
Там разве есть ледяные астероиды? Мне казалось я только железные и карбоновые видел. Но хуй знает, я не вглядывался.
312 49952989
За счет чего работает прибрежный насос?
313 49953010
>>952989
В нём стоит тысяча махоньких белтов которые крутятся сами по себе (ведь к ним у тебя претензий нет) и качают воду.
314 49953029
>>953010

>к ним у тебя претензий нет



Ну как сказать, хех
315 49953036
>>953029
Да лучше промолчи.
Если на то пошло, то если б насос требовал электричества, то в ряде ситуаций (в которые входит "первые несколько часов игры") возникал бы софтлок, ведь для электричества во многих случаях нужна вода, а для воды - электричество.
Есть моды где насосы требуют кусачих искр, но там есть и способы добыть их всухомятку без сложных инструментов.
316 49953053
>>953036

>да лучше промолчи



Нет уж

Хотябы дрова или уголь туда впендюрить чтоли
Не ну пиздец какой то, я только что играть начал и такой облом погружения))
317 49953078
>>953053
Такая себе идея потому что пришлось бы тянуть уголь к воде, которая может быть очень далеко от всего остального, особенно в реалиях нынешней системы жидкости. И не забывай что водяной насос останется актуальным всю игру, тебе всю игру придётся терпеть этот бёрнер кусок говна, жрущий уголь когда у тебя корабли на фьюжене бороздят просторы. Мы уже имеем довольно-таки таки лишний бёрнёр инсертер в игре.
318 49953264
>>952033

>Там разве есть ледяные астероиды?


3 типа, ледяные тоже есть
>>952989
Очередной троллинг тупостью и попытка подтянуть реализм? Иди в доту поиграй
319 49953300
>>953078

> Мы уже имеем довольно-таки таки лишний бёрнёр инсертер в игре


Кому лишний, а кому он на церусе очень пригождается тепловые вышки питать в начале, а то там до пояинки реактора легко ночью блэкаут словить, обычнык лапки перестают топляк грущить, всё замерзает и пизда, а бурнер работает
320 49953571
>>953036

>возникал бы софтлок


Я уверен, что где-то есть мод, чтоб крутить насос самому или посадить туда кусаку как хомяка в колесо.
>>953053
Если б насосы и белты требовали энергии (электричество или топливо), игра б слишком усложнилась в плохом смысле. Игровая условность, ептыть, иди решай логистические задачки, а белты пусть сами крутятся.
321 49953613
>>953571
Делаешь игру
@
Игра принципиально непроходима без мода
322 49954140
>>952989
Хз, не продумали момент.
323 49954159
>>952989

> За счет чего работает прибрежный насос?



Магия Солнечная панелька маленькая

за счет чего работает солнце объяснять нужно?
324 49954309
нужно
325 49954378
>>954140
Да всем похуй
Все играют кайфуют
326 49954398
>>908090
Не знаю что там у тебя изучено, то что ульи спавнятся через воду, через заборы и даже через аллаха - это факт
327 49954717
>>954159
Если уж на то пошло, то маленькая панелька может зарядить телефон и то медленно. Для приведения в движение металлических деталей нужно энергии куда больше. Если панелька бы была, то должна была быть размером с два насоса. Но насос работает еще и ночью. Выходит в нем еще и аккумулятор? Но технологии для аккумуляторов открываются сильно позже.
Выходит все же магия.
sage 328 49955321
>>896788 (OP)
Хочу начать наконец свое путешествие в адд-он. Давно уже не играл.

Анончик, а подскажи, какие моды не ломают баланс, позволяют насладиться ванилькой, но добавляют чуток QoL.
Типа, помню, был мод на что-то там Дистрибьюшн, типа с контролом кидаешь ресурсы поровну. Охуенно было. Может, это уже в ванильке, а.
329 49955693
>>955321
В ваниле сейчас куола до жопы имхо. Единственное, что стоит добавить это фактори планнер/хелмод, штука полезная.
330 49956031
>>954398
ПРУФЫ
331 49956077
>>953053
То что персонаж может крафтить руками без каких либо затрат да ещё при этом бежать/стрелять/копать у тебя облом погружения не вызывает? Вмещение в персонажа огромного количества предметов тоже? То что жуки эволюционируют просто от времени даже если игрок вообще ни разу за всю игру не двинулся с места и ничего не делал. То что подземные белты и трубы можно, а надземные нельзя, при этом у летающих дронов нет коллизии и теоретически их на одной координате (игровой клетке) может быть бесконечное количество. С рельсами наоборот, надземные теперь можно, а подземные нельзя.

То что мы можем запустить ракету в космос с грузом на борту, но при этом не можем создать ракету которая может доставить ядерную боеголовку внутри атмосферы планеты. Кто то скажет что это не нужно, ведь есть арта, а я отвечу что мне нужно, я хочу. Иначе так можно рассудить что белты быстрее чем жёлтые не нужны и печи лучше чем каменные тоже. Пакетные лапки не нужны, сборщики выше первого уровня не нужны, маяки с модулями не нужны, качество не нужно и так далее.
332 49956226
Чот я сломался на глебе, пиздец. Как же впадлу всем этим заниматься с деревьями и прочим. Портится всё еще постоянно.
А планета то нужна, технологии там сочные.
333 49956336
>>956077

> у тебя облом погружения не вызывает



Ну как сказать
334 49956347
>>956077
Анонч он траллит если что.
335 49956377
>>956336
Может у тебя ещё требует объяснений тот факт что чем дальше ресурсные пятна от твоей стартовой точки тем они жирнее? Или то что мы не можем выбрать место приземления даже когда летим туда на своей космической платформе?
Так то в этом плане у Per Aspera есть вполне годный концепт который очень подходит Факторке. Иметь сферическую планету очень неплохо. Только там поскольку игровая планета одна, то запуская ракету выбирается место посадки дополнительной базы.
336 49956570
>>956377
А в Сфере Дайсона можно вообще свободно летать по планетам и в Солнце пулять всякой шнягой.

Там масштаб, конечно, лучше чувствуется. Даж поиграть захотелось.
И почему я ее трижды дропал, хммм?
337 49956633
ебанулся?
338 49956642
потому что сфере дайсона быстро заканчивается после того как ты начал пулять ракетами в солнце и делать особо нечего, и модами это не правится...
339 49956646
>>956642
Там будто бы враги какие-то появились.
И они еще не релизнулись. То ли еще будет.
340 49956650
>>956646
ты про обещание добавить космические битвы внятные? ну когда нибудь чтонибудь будет, а будет ли это интересно - хуй его знает...
341 49956657
Во второй части сказали многие моменты пофиксят и переделают
Ждемс.
342 49956757
>>956570
Я тебе не про то что другие игры интереснее или то что в них надо поиграть, а про то что Факторке неплохо иметь планеты в виде сфер как это реализовано в других играх и чтобы размер планет можно было настраивать при создании игры. При этом сама факторка вполне может оставаться в 2д. Тут суть в том чтобы планеты чувствовались планетами, а не телепортацией на другие поверхности.
343 49956894
>>956757

>планеты чувствовались планетами, а не телепортацией на другие поверхности


>При этом сама факторка вполне может оставаться в 2д


То есть планеты могут оставаться поверхностями, но должны чувствоваться планетами? Как ты это себе представляешь? Добавить менюшку с поверхностью, натянутой на шарик, или что.

> размер планет можно было настраивать при создании игр


Так ведь можно...
344 49957175
>>956894

>То есть планеты могут оставаться поверхностями, но должны чувствоваться планетами?


Google Earth так и работает.
345 49957179
>>957175
Сейв свой тоже на серверах гугла хранить будешь? Чтоб такое работало масштаб нужен немалый.
346 49957382
>>956077

> при этом у летающих дронов нет коллизии и теоретически их на одной координате (игровой клетке) может быть бесконечное количество


Просто они зависают один над другим.
347 49957387
>>957179
Кто тебя заставляет все чанки генерировать при создании мира? Как No Man's Sky работает знаешь? Там планеты бывают таких размеров что можно несколько месяцев реальной жизни пешком бежать чтобы только один оборот сделать. При этом можно сесть в космолёт, выйти из атмосферы или не выходить ведь не на всех небесных телах есть атмосфера, в общем выйти на орбиту и облететь всю планету за несколько секунд (в отличии от сраньфилда/гойфилда/тоддфилда/говардфилда). И нет сейв там не весит гигабайты и может храниться локально.
В Spore знаешь сколько планет? Какого года играешь знаешь? Сколько весит сохранение там? Гигабайт? Пол гигабайта? Меньше?
348 49957396
>>956226
Глеба это конечно ебаный пиздец. Но если посвятить немного своего драгоценного времени на вникание в цепочки, то все становится не таким сложным. Главное замыкать все конвееры в печь.
349 49957397
>>957382
Как эти дроны зависшие один над другим могут одновременно сбрасывать предметы в один логистический ящик?
350 49957406
>>956757

> про то что Факторке неплохо иметь планеты в виде сфер как это реализовано в других играх


Так другие игры в 3д сделаны. Сферу невозможно превратить в квадрат.

> Тут суть в том чтобы планеты чувствовались планетами, а не телепортацией на другие поверхности.


Как это сделать в 2д?
351 49957412
А вы тоже окружаете логова жуков лазерными турелями так чтобы жуки из них бесконечно вылуплялись поглощая загрязнение и тут же умирая от лазера? С появлением ядерки это крайне эффективный способ борьбы с загрязнением.
352 49957413
>>957397
По очереди
353 49957415
>>957412
Нет. Мы выращиваем деревья по периметру базы.
354 49957420
>>957415
Деревья очень мало полюшена съедают. Посмотри сколько съедает одно логово жуков при почти 0.99 эволюции.
355 49957426
>>957420
Ты просто недостаточно деревьев посадил
356 49957485
>>957387
То есть тебе нужны несвязанные планы, которые только формально будут находиться на общей сфере? Ну ок наверное.
357 49957489
>>957412
>>957415
Нет. Что одно, что другое кушает слишком много юпс. Я бы с радостью растил деревья если б их оптимизировали, впрочем. Там не то чтоб дохуя разницы. Но с жуками совсем говно идея.
image.png1,4 Мб, 1326x771
sage 358 49957556
Опа, качество протекло в спиданы.
359 49957775
>>957406

>Как это сделать в 2д?


Проблемы в том чтобы спроецировать сферу на плоскость нет. Но для большинства это будет непонятно и ненаглядно. В первую очередь для дурачка, который хочет "чувствовать" планету.
truster2.jpg59 Кб, 256x568
360 49957930
Внезапно. Можно скролить этот кусок инфы с зажатым шифтом. Нихуя не интуитивно.
Cryogenicplantentityanim[1].gif868 Кб, 300x300
361 49958100
Поясните за криогенный завод.
Вот открыл я его наконец, смотрю,и закрадывается подозрение, что это какая то конская залупа.
Встроенной продуктивности нет. Каких то явных преимуществ нет. То что скорость в два раза выше это конечно здорово, но нахуй не сдалось. Может из-за своей криогенности он не замерзает в суровых условиях планеты? Тоже нет, леденеет как все остальное. Может за счет кучи слотов для модулей можно раскачать какое то из своих производств? Тоже мимо, набор поддерживаемых рецептов очень ограниченный. Да и к моменту его открытия уже нет проблем с переработкой жидкостей. Увеличить выработку пара на вулкане в два раза? Проще там же собрать в два раза больше обычных химзаводов. Благо ресурсов жопой жуй. Хуярить в нем легендарный пластик? Проще разобрать легендарный мусор на фульгоре. Что там еще, взрывчатка? С ней и так проблем нет.

Может я чего то не понимаю?
factorio20250625011945425.jpg2,6 Мб, 1920x1080
362 49958145
>>958100

>строенной продуктивности нет.


Её неплохо заменяют модули.

>Хуярить в нем легендарный пластик? Проще разобрать легендарный мусор на фульгоре.


Чушь какая, на фулгоре сильный дефицит пластика.

>. Что там еще, взрывчатка? С ней и так проблем нет.


Будут.

В целом из четырёх планетарных производственных зданий это по значимости третье.
363 49958190
>>958145

> Её неплохо заменяют модули.


Модули ее не заменяют, модули е дают. Это не тоже самое. Встроенный баф на продуктивность хорош тем, что он с тобой всегда. С модулями ты всегда должен выбирать. Поэтому при открытии литейной и электромагнитного завода вопрос о перестройке производств не стоит. Они тупо лучше при любых раскладах. И они реально заменяют сборщики и печи. Криогенка же почти ничего не умеют их того, что умеет обычный химзавод. Никак твой геймплей не меняет.

> Чушь какая, на фулгоре сильный дефицит пластика.


У меня нет никакого дефицита пластика там. Но даже если будет. Там нет угля. Можно конечно кидать с орбиты, но пока нет необходимости. Опять же, можно обмазать обычные химзаводы модулями. На фульгоре все это еще и будет легендарным. Хотя проще наверное пустить еще пару поездов на новые залежи и утилизировать все кроме пластика.

> Будут.


Где и когда? В космосе? Опять же проще поставить больше обычных заводов. Благо место на платформе бесконечное. Ресурсы в космосе так же бесконечные. Химзавод ты можешь собрать прямо тут же в пути из метеоритов.

Четвертым в твоем тирлисте видимо идет камера?
364 49958472
>>957412
Нет, нормальным людям похуй на загрязнение. Если строишь большое и/или слабая пекарня, и хочешь юпс дрочем заниматься, то либо грейдишь миллион грейдов на ренж арте, чтобы с запасом никого даже близко к облаку быть не могло, либо создаешь команду геноцида из пачки пауков, включаешь через дебаг активные чанки, чанки с расселением и прочий жук релейтед кал и видя эти чанка геноцидишь ВСЁ опять же в нужном радиусе. Все остальное без модов это пытаться струей мочи пожар максимальной степени потушить
365 49958475
>>957556
Из моей вчерашней игровой сессии. Вот кайф ловить такой лак в конце на 7часовом спидране. Хотя конечно в ранах факторки все равно бесконечное пространство для ускорения и оптимизации, они слишком долгие, эта хуйня не зарешает.
366 49958562
>>958190

>На фульгоре все это еще и будет легендарным.


>>958100
легендарный пластик?

Ебаный рот, что они там понаворотили? Там теперь тиры есть, дрочь на качество? Неееееет.
367 49958654
>>958562
Легендарный химзавод.
368 49959119
В 2.х появились надземные рельсы, а в 3.х будут подземные рельсы. И вообще можно сделать подземную поверхность которую нужно выкапывать специальными машинами, это добавит игре ещё больше глубины. Мод с ангарами внутри ангаров внутри которых ещё ангары же существует.
369 49959218
>>959119
3.0 не будет, а мод ты прямо сейчас можешь сделать.
Но вообще я надземные рельсы не так себе представлял. Жаль что смысла их ставить над производства немного оказалось. Уменьшили бы площадь опоры до 3 на 3, я б подумал. А возможность поставить станции на возвышении (с каким-нибудь лоадерами, спускающими ништяки вниз было бы вообще заебись.
370 49959266
>>952989
там хомячки в колесе бегают
sage 371 49960704
>>958475

>image.png


Пчёл... Криолабы делаются в криолабах и в ней 8 слотов. Смекаешь?
372 49961543
>>960704
поставил и тут же занимаюсь делами на другой планете, там как раз на кастре опять танки просочились в какой-то участок, где я поставил только 1 ракетную туррель емнип. Как вспомнил глянул. Сидеть и дрочить, глядя пока всё принесут, построят и первую лабу высрут мне лень.
373 49961825
Аутичный видик про борьбу с загрязнением и упс: https://www.youtube.com/watch?v=O9Il-vpOXNM
374 49961830
>>961825

>Too bad that none of the options lead to an actual UPS decrease compared to the raw "unfiltered" pollution cloud.


/вискас
375 49963975
Аноншиги, у кого есть принты 4х перекрестка для ситиблока с максимальной пропускной способностью используя надземные рельсы?
376 49963997
>>963975
Ситиблоки для пидоров, а толковые двухэтажные развязки слишком большие для ситиблоков.
this-is-what-the-new-rails-were-made-for-v0-896atnpp05wd1.webp384 Кб, 1080x1067
377 49964001
>>963997
Ну допустим я пидор и хочу 2 этажные перекрестки..
image.png310 Кб, 460x347
378 49964198
>>963997

>Ситиблоки для пидоров


В этом плане в игре все по-прежнему, есть только 3 варианта?

1. Шина
2. Ситиблоки на ж/д
3. Ситиблоки на роботах

Надо картинку сделать на основе судьба мужика после 30.
379 49964308
>>964198
Да ситиблоки никогда не были вменяемым вариантом, это опция для тупых. Просто рельсовые блоки актуальны, блоки прям на ресурсах с минимальной связью и трубами с металлами тоже в моду вошли.
380 49964377
>>957396
Там не в этом проблема, брат, а в том что всё пиздецки медленное по сравнению с другими не-базовыми планетами. Чтобы просто наладить производство синих чипов уже потребовалось прикладывать больше усилий, чем мне хотелось бы, учитывая что тут еще и свои механики планеты есть.
Не нравится мне глеба. Она не даёт такого ощущения джамп-старта как другие планеты.
Еще и теслы нужны от многоногов ебаных потому, что разрабы ненавидят лазеры по какой-то причине.
381 49964384
Думаю, покупать ли ДЛЦ.

Как вообще по-вашему, ДЛЦ сильно выгодно отличается от БАЗовой игры с дополнениями?
Там же столько за годы понаделали.
382 49964387
>>964384

> Думаю, покупать ли ДЛЦ.


Просто спизди, хуле.
383 49964499
>>964384
Стоит
1694757377374.PNG2,3 Мб, 1164x707
384 49964556
И как тут какоть??
385 49964576
>>964384
С зелоного скачай. ДЛС топ 9/10.
386 49964816
>>964556
На аквиле появится засыпка для лавы. А пока ищи новый патч руды. А потом как появистя засыпка... Ну там ты уже считай игру прошел, так что похуй.
387 49964823
>>964384
Игра с длц содержит в 4 раза больше контента.
Но есть нюанс: рпзрабы торопились и при этом хотели выпустить огромное длц. В итоге первая половина ок, а вторая половина выглядит пиздец сырой. Патчами постепенно фиксят, но это что мёртвому припарки.
388 49964872
>>964556
Станция под двухголовый поезд на один вагон и несколько буравчиков влезут, наверное. Если очень хочется.
>>964823
Хз чё у тебя там сырым выглядит.
389 49965357
>>964872

>Хз чё у тебя там сырым выглядит


До Аквило доберёшься - увидишь.
390 49965400
>>965357
Да я вообще дальше зелёной науки не проходил, что ты. Но наверное ты, весь опытный такой, сможешь описать своими словами?
391 49965423
Че за хуйня, почему реакторы с 1го пика выделенные зеленым ебашат с нейбор бонусом 200%, а выделенные красным - только со 130%
1751027599899.png709 Кб, 1323x325
392 49965440
393 49965451
>>965400
Уже много раз обмусоливалось в тредах. Ну ок, давай тезисно изложу.
1) Аквило пустая по контенту
2) Кривая эволюции на Глебе сделана на отьебись и потом фиксилась
3) Исследование технологии получения угля на глебе требует угля (модет пофиксили, но упоминания фикса в патчноутах не видел)
4) бонус производительности ввели на похуй и ааели кап в 300% чтоьыююьы с переработкой не получать ресурсы из влздуха. Причём исоедования на производительность "бесконечные". То есть нормплтно сьалансировать переработку времени не хватило.
5) Уёбищный интерфейс связанный с качеством. Требовал лишний клик каждый раз. Уже пофиксили, но далеко не сразу. Не заметить такой пиздец не могли, просто не успели сделать.
6) Попытки ограничить хранение предметов на космических платформах. Вместо проработки и возможно добавоения новых структур просто запретили строить сундуки. При этом на конвейерах хранить предметы можно без проблем. Банально не хватило времени продумать как следует платфррмы - а это охуеть какой значимый элемент длц
7) фиксы кручения качества на платформах при переработке астероидов. Но про то что платыормы не успели проработать я уде писпл.
8) Баги с вылупившимися в космосемяйцами. Опять платформы не проработпли, представляешь?
9) При переработке прелметов не учитывается рецепт по которому они сделаны - и вот у теья появился филосовский камень.

Это далеко не всё, но тебе пока хватит.
394 49965464
>>965440
И что? Все генераторы подцеплены к реакторам. Ну окей, снизу там один лишний генератор по-середине, но как он мешает, и почему сверху тоже один реактор ебланит? Там лишнего генератора нет
1751028410449.png1,2 Мб, 1132x522
395 49965480
>>965464
У тебя там где-то выводы забиты.
Вроде эти. Не играл в длц и не ебу вообще что это и как оно работает.
396 49965493
>>965480
Это пасибо, что заметил, но реакторам лучше не стало, проблема не в этом...
397 49965536
>>965423
Бонус идёт в зависимости от активности и нагрузки реактора. Полный бонус при полной нагрузке. Делая слишком большой реактор ты начинаешь неэкономно тратить батарейки.
На что похую, они ж супер дешёвые.
>>965451
1) Это игра а не калтент в геншине, где все полянки должны быть равно засеяны сундучками. Структурно аквилла на своём месте.
2) И чё? Когда то было.
3) Чё? Ни в один из моментов развития игры не нужно было куда-то тащить уголь, или хз чё ты сказать хотел.
4) Было бы на похуй, не ввели бы кап. И исследования тут ни при чём, кап на продуктивность это свойства машины.
5) Хуйня придирка к мелочи и опять-таки исправленное триста лет назад. Не успели добавить возможность кликать на кнопку? Вот прям пяти минут не хватило? Что за бред
6) Опять какое-то кирильство. Сделали как хотели. Ну вон у тебя времени дохуя, придумай лучше и сделай свой мод, может в 2.1 возьмут. Но ты ж не придумаешь.
7) Кручение стало таким эффективным после патча на астероиды. Тут уже одно улучшение повлекло необходимость в другом.
8) Чё? Чё за бред опять?
9) У тебя в штанах не философский камень сейчас. Опять-таки кирилльская придирка формата "игра не умеет делать вещи и ингредиентов разного качества". Ну ок.

И не трясись ты там так, а то страшно за тебя аж.
398 49965699
>>964384
По поводу тратить ли на дополнение свои шекели, это ты сам решай. А что по выгодным отличиям, то их нет.
1. Присутствует ощущение незаконченности. Например, на вулкане тебе в лицо пихают небольшой гайд как тут устроен сбор ресурсов. На других планетах его нет. Аквила это просто отвал башки. Есть два типа льда, по обоим можно ходить. Но строить только на одном из них, второй "слишком непрочный". Поэтому на него сначала нужно положить бетон. Если играешь без гайда с ютуба, то осознаешь это не сразу. Так же с другими планетами, хотелось бы знать некоторые основы в первый час игры.
2. Логика. Если раньше ты, как и многие другие, обходил логику стороной, то тут это часть кор механики. Нормальное летающее корыто без логики не построить. Вот построл ты начальную базу, дошел до ракеты. И тебе как бы говорят - лети, изучай вселенную. И сразу хуем по лбу, так оно не полетит и дак не полетит. Поебаться придется знатно, но в итоге ты все ровно пойдешь смотреть гайд на ютубе. Потому что жизнеспособная схема корабля тут всего одна. Не эффективная, а в принципе жизнеспособная. Если после прочтения последнего предложения у вас появилось жгучее желание доказать, что я не прав, то с удовольствием рассмотрю ваш макет корабля без единого гвоздя единого логического проводка и программируемых фильтров на сборщики астероидов.
Не то что бы я какой то хейтер логики. Просто не люблю когда новый контент в виде новых планет, где можно обойтись без логических схем вообще, закрывают за задачкой по высшей математике, которая тебе лично не интересна.
3. Софтлок. Казалось бы, как можно софтлокнуться в игре про завод и бесконечные ресурсы? Легко. Прилетаете вы на Глебу. Любуетесь местными цветочками, яблочки собираете. И тут прибегает многоногая хуйня и сносит к хуям базу. И вот вы на другйо планете без каких то ключевых построек, без ресурсов и без возможности вернуться назад. Да, что бы вернутьс яназад нужно построить ракету. Что бы построить ракету нужна рабочая база. А вы на Глебе. Один. Но не беда, можно по вайфаю послать корабль назад, что бы он привез все необходимое, думаете вы. И тут оказывается, что у вас не выведен в логистическую сеть бетон и нет ни одного завода по производству логистических сундуков и нет ни одного сундука доступного дронов. А значит настало время строить на Наувисе удаленно через дронов стоя посреди болота и моляь, что бы кусаки не прогрызли периметор и не случился блекаут. Давайте будем честны, не все мы отправляемся в космос отстроив 100% защищенную и автоматизированную базу. В лучшем случае это пара часов автоматизации через хитровыебанную жопу с постройков дронов через дронов. В худшем - загрузка автосейва перед прилетом на планету. Даже разработчики знали, что может произойти хуйня, поэтому заботливо делают тебе сейв перед первым отлетом на новую планету.

Ту би континуед
398 49965699
>>964384
По поводу тратить ли на дополнение свои шекели, это ты сам решай. А что по выгодным отличиям, то их нет.
1. Присутствует ощущение незаконченности. Например, на вулкане тебе в лицо пихают небольшой гайд как тут устроен сбор ресурсов. На других планетах его нет. Аквила это просто отвал башки. Есть два типа льда, по обоим можно ходить. Но строить только на одном из них, второй "слишком непрочный". Поэтому на него сначала нужно положить бетон. Если играешь без гайда с ютуба, то осознаешь это не сразу. Так же с другими планетами, хотелось бы знать некоторые основы в первый час игры.
2. Логика. Если раньше ты, как и многие другие, обходил логику стороной, то тут это часть кор механики. Нормальное летающее корыто без логики не построить. Вот построл ты начальную базу, дошел до ракеты. И тебе как бы говорят - лети, изучай вселенную. И сразу хуем по лбу, так оно не полетит и дак не полетит. Поебаться придется знатно, но в итоге ты все ровно пойдешь смотреть гайд на ютубе. Потому что жизнеспособная схема корабля тут всего одна. Не эффективная, а в принципе жизнеспособная. Если после прочтения последнего предложения у вас появилось жгучее желание доказать, что я не прав, то с удовольствием рассмотрю ваш макет корабля без единого гвоздя единого логического проводка и программируемых фильтров на сборщики астероидов.
Не то что бы я какой то хейтер логики. Просто не люблю когда новый контент в виде новых планет, где можно обойтись без логических схем вообще, закрывают за задачкой по высшей математике, которая тебе лично не интересна.
3. Софтлок. Казалось бы, как можно софтлокнуться в игре про завод и бесконечные ресурсы? Легко. Прилетаете вы на Глебу. Любуетесь местными цветочками, яблочки собираете. И тут прибегает многоногая хуйня и сносит к хуям базу. И вот вы на другйо планете без каких то ключевых построек, без ресурсов и без возможности вернуться назад. Да, что бы вернутьс яназад нужно построить ракету. Что бы построить ракету нужна рабочая база. А вы на Глебе. Один. Но не беда, можно по вайфаю послать корабль назад, что бы он привез все необходимое, думаете вы. И тут оказывается, что у вас не выведен в логистическую сеть бетон и нет ни одного завода по производству логистических сундуков и нет ни одного сундука доступного дронов. А значит настало время строить на Наувисе удаленно через дронов стоя посреди болота и моляь, что бы кусаки не прогрызли периметор и не случился блекаут. Давайте будем честны, не все мы отправляемся в космос отстроив 100% защищенную и автоматизированную базу. В лучшем случае это пара часов автоматизации через хитровыебанную жопу с постройков дронов через дронов. В худшем - загрузка автосейва перед прилетом на планету. Даже разработчики знали, что может произойти хуйня, поэтому заботливо делают тебе сейв перед первым отлетом на новую планету.

Ту би континуед
399 49965714
Если у меня есть базовая игорь в стиме, я могу просто спиздить длц, добавить его куда-то в папочку стима и играть как будто у меня все куплено с ачивками?
400 49965785
Гляньте, я ебнулся или что происходит? лень пережимать, кому не лень откроют. Банки же явно визуально едут с пиздец разной скоростью. Причем это один бельт, и там и там нет стопок, что за хуйня...
https://streamable.com/mclpz4
Factorio 2025.06.27 - 20.52.07.02.mp418,2 Мб, mp4,
1280x720, 0:11
401 49965788
>>965785
А блядь, можно было не пережимать, я чет про дискордовский лимит 10 метров подумал...
402 49965895
>>965785
Розовые забили весь белт и едут со скоростью их потребления где-то дальше.
С зелеными у тебя вообще какой-то невнятный суходроч с перекладыванием из одного ящика в другой - вот и катаются туда-сюда на дронах, разгружая белт.
403 49965920
>>965895
Посмотри слева на фиолетовые.
Когда белт забит, то херня на нем двигается рывками, а не замедленно.

Стробоскоп чтоле, кек.
404 49965921
>>965536

>1) Это игра а не калтент в геншине


И?

>Структурно аквилла на своём месте.


Да, но контента туда не завезли

>>965400

> я вообще дальше зелёной науки не проходил


Ты тот самвй шиз который много пиздит, но в игру не играет? Ну ок, покормлю тебя ещё немного, ты забавный

>Когда то было


В релизной версии. Что намекает на качество тестирования и глубину проработки. Это не мелочь которую можно случайно не заметить и пропустить.

>не нужно было куда-то тащить уголь, или хз чё ты сказать хотел.


Хотел внутреннюю консистентность дерева исследований.

>не ввели бы кап


Костыль потому что не успели придумать как сбалвнсировать введённую механику.

>это свойства машины


Какая разница с какой стороны костыль подмтавили вместо нормального решения?

>Хуйня придирка к мелочи


Отличная позиция в ответ на тыканье носом в любой проёб.

>Опять какое-то кирильство. Сделали как хотели.


В том-то и дело что сделали как получилось, как хотели сделать времени не хватило.

>придумай лучше


Типичное "сперва добейся"?

>Чё? Чё за бред опять?


Это чуть дальше по прогрессу чем зелёные банки. Если в космосе вылупляются яйца, то с вылупившимися существами ничего не сделать. Может уже пофикшено, но в патчноутах ничего про это не видел.

>Опять-таки кирилльская придирка


То есть "ресурсы брать из воздуха? Нельзя, поэтому ограничим продуктивность"
"ресурсы можно без потерь преобразовывать друг в друга? Похуй, преобразовывай"
Глубина проработки впечатляет.
404 49965921
>>965536

>1) Это игра а не калтент в геншине


И?

>Структурно аквилла на своём месте.


Да, но контента туда не завезли

>>965400

> я вообще дальше зелёной науки не проходил


Ты тот самвй шиз который много пиздит, но в игру не играет? Ну ок, покормлю тебя ещё немного, ты забавный

>Когда то было


В релизной версии. Что намекает на качество тестирования и глубину проработки. Это не мелочь которую можно случайно не заметить и пропустить.

>не нужно было куда-то тащить уголь, или хз чё ты сказать хотел.


Хотел внутреннюю консистентность дерева исследований.

>не ввели бы кап


Костыль потому что не успели придумать как сбалвнсировать введённую механику.

>это свойства машины


Какая разница с какой стороны костыль подмтавили вместо нормального решения?

>Хуйня придирка к мелочи


Отличная позиция в ответ на тыканье носом в любой проёб.

>Опять какое-то кирильство. Сделали как хотели.


В том-то и дело что сделали как получилось, как хотели сделать времени не хватило.

>придумай лучше


Типичное "сперва добейся"?

>Чё? Чё за бред опять?


Это чуть дальше по прогрессу чем зелёные банки. Если в космосе вылупляются яйца, то с вылупившимися существами ничего не сделать. Может уже пофикшено, но в патчноутах ничего про это не видел.

>Опять-таки кирилльская придирка


То есть "ресурсы брать из воздуха? Нельзя, поэтому ограничим продуктивность"
"ресурсы можно без потерь преобразовывать друг в друга? Похуй, преобразовывай"
Глубина проработки впечатляет.
405 49965937
>>965921
модами допилят
разве еще не допилили?
406 49965962
>>965699

>Присутствует ощущение незаконченности.


Именно так

>Нормальное летающее корыто без логики не построить.


На похуй строятся платформы летающие вплоть до аквило.
Вот с построцкой зарвестера астероидов для последней науки уже придётся повозиться. Но это лейтгейм.
Хз какие сложности у теья вызывало строительство баржи для курсирования по стартовым планетам.

>рассмотрю ваш макет корабля


Максимально примитивные прямоугольные баржи я в тредах показывал. Без логики и без качества. Большие, медленные, энегронеэффективные, но стабильно летающие вплоть до аквило. Только начиная с полётов за красными камнями пришлось концепцию менять.

>за задачкой по высшей математике


За задачкой уровня начальной-средней школы ты хотел сказать?

>без каких то ключевых построек, без ресурсов и без возможности вернуться


Глеьа самодостаточна в плане строительства ракет. Единственное существенное упущение - для получения угля нужно исследование с чёрными банками на которые нужен кголь. Но построить ракету и улететь это не мешает.
Все три стартовые планеты вполне проходятся через высадку без нихуя до стабильной поставки силами планеты местных ресурсов и банок.
407 49965964
>>965921

>ы тот самвй шиз который много пиздит, но в игру не играет?


А то. Тут вообще кроме тебя в игру никто не играет, вокруг лжецы и враги.

>И?


Хуи. Это значит что не должно быть везде равномерно намазано "калентом" под пылесос. Суть аквиллы в межпланетной логистики и она стоит в конце, где нормису игра уже начинает поднадоедать, поэтому в ней и меньше рецептов чем на других планетах. Не то чтоб намного, впрочем.

>В релизной версии.


Ну заебись, сколько времени уже прошло. А ты там что-то про сырость говоришь. И это именно что мелочь. Я нормально играл на релизе с релизной эволюцией. Ну в смысле не играл конечно, но ты сам себе объясни это противоречие. Подкрутили немного, и ещё лучше.

>Костыль потому что не успели придумать как сбалвнсировать введённую механику.


Сбалансировать что? Относительно чего? Кап там что с рецаклинга не получать бесконечныве ништяки. Что тебя в этом не устраивает и как ты из этого хочешь вывести "сырость", а не свои хотелки, которые ты не можешь даже обосновать?

>Хотел внутреннюю консистентность дерева исследований.


Чё сказать-то хотел ещё раз, какие у тебя там проблемы с углём?

>Какая разница с какой стороны костыль подмтавили вместо нормального решения?


Ну подумай немного, трясунчик. Если у тебя модом будет впилена машина или модуль дающие отрицательную продуктивность, например. Да даже в ванили разные уровни прокачки бесконечного исследования имеют смысл если ты идёшь делать качественную науку.

>Отличная позиция в ответ на тыканье носом в любой проёб.


Проёб у тебя в голове, сквозной. Мы сейчас говорим про кнопку в интерфейсе, которую сделали чуть удобнее. Ты больной что ли?

>В том-то и дело что сделали как получилось, как хотели сделать времени не хватило.


Ты телепат дохуя? Откуда ты знаешь чё там хотели? Сделали нормально

>Если в космосе вылупляются яйца, то с вылупившимися существами ничего не сделать. Может уже пофикшено, но в патчноутах ничего про это не видел.


Бля, а пацаны-то не знают и просто турельки для подстраховки на прометиевых кораблях ставят.
Опять какая-то наркомания.

>То есть "ресурсы брать из воздуха? Нельзя, поэтому ограничим продуктивность"


>"ресурсы можно без потерь преобразовывать друг в друга? Похуй, преобразовывай"


Ну да. И чё тебя не устраивает?

Причём тут сырость? Реально у тебя в голове какая-то сырость, отсюда и речь невнятная. Тебе вроде как- бы не нравятся какие-то механики, но как сделать лучше и чего ты хочешь ты сам не знаешь.
407 49965964
>>965921

>ы тот самвй шиз который много пиздит, но в игру не играет?


А то. Тут вообще кроме тебя в игру никто не играет, вокруг лжецы и враги.

>И?


Хуи. Это значит что не должно быть везде равномерно намазано "калентом" под пылесос. Суть аквиллы в межпланетной логистики и она стоит в конце, где нормису игра уже начинает поднадоедать, поэтому в ней и меньше рецептов чем на других планетах. Не то чтоб намного, впрочем.

>В релизной версии.


Ну заебись, сколько времени уже прошло. А ты там что-то про сырость говоришь. И это именно что мелочь. Я нормально играл на релизе с релизной эволюцией. Ну в смысле не играл конечно, но ты сам себе объясни это противоречие. Подкрутили немного, и ещё лучше.

>Костыль потому что не успели придумать как сбалвнсировать введённую механику.


Сбалансировать что? Относительно чего? Кап там что с рецаклинга не получать бесконечныве ништяки. Что тебя в этом не устраивает и как ты из этого хочешь вывести "сырость", а не свои хотелки, которые ты не можешь даже обосновать?

>Хотел внутреннюю консистентность дерева исследований.


Чё сказать-то хотел ещё раз, какие у тебя там проблемы с углём?

>Какая разница с какой стороны костыль подмтавили вместо нормального решения?


Ну подумай немного, трясунчик. Если у тебя модом будет впилена машина или модуль дающие отрицательную продуктивность, например. Да даже в ванили разные уровни прокачки бесконечного исследования имеют смысл если ты идёшь делать качественную науку.

>Отличная позиция в ответ на тыканье носом в любой проёб.


Проёб у тебя в голове, сквозной. Мы сейчас говорим про кнопку в интерфейсе, которую сделали чуть удобнее. Ты больной что ли?

>В том-то и дело что сделали как получилось, как хотели сделать времени не хватило.


Ты телепат дохуя? Откуда ты знаешь чё там хотели? Сделали нормально

>Если в космосе вылупляются яйца, то с вылупившимися существами ничего не сделать. Может уже пофикшено, но в патчноутах ничего про это не видел.


Бля, а пацаны-то не знают и просто турельки для подстраховки на прометиевых кораблях ставят.
Опять какая-то наркомания.

>То есть "ресурсы брать из воздуха? Нельзя, поэтому ограничим продуктивность"


>"ресурсы можно без потерь преобразовывать друг в друга? Похуй, преобразовывай"


Ну да. И чё тебя не устраивает?

Причём тут сырость? Реально у тебя в голове какая-то сырость, отсюда и речь невнятная. Тебе вроде как- бы не нравятся какие-то механики, но как сделать лучше и чего ты хочешь ты сам не знаешь.
408 49965965
>>965714

>я могу просто


Просто не выйдет. Может и есть способы пердолинга, но проще пиратить всё вместе.
409 49965978
>>965920

>Стробоскоп чтоле, кек


Так в игре фпс отличается от фпс захвата экрана. Там также выглядело?

Приложи скриншот всей сопутствующей конвейерной сети. Может у тебя сиреневые банки дольше на медленный конвейер отправляются и двтгаются плавно с его скоросттю
410 49965994
>>965788
Агробанки же имеют свежесть и чем меньше свежесть, тем быстрее они жрутся лабами, потому что в каждой банке меньше исследовательского ресурса. Плюс у тебя какая-то чудовищная васянка и в васянке может быть рецепт, жрущий одну розовую и две зелёные банки за раз, например.
411 49965998
>>965964

>просто турельки для подстраховки на прометиевых кораблях ставят


А турельки внезапно не стреляют по жукам и пятиногам в космосе. Пацанам стоит подальше зелёных схем пройти.

Я хз почему ты копротивляешься. Ну вышло длц на 7/10 у твоей любимой игры. Чего психовать-то? Легко можно было сделать на 9/10, но на это не хватило дисциплины либо маркетологи продавили.
412 49966002
>>965998

>А турельки внезапно не стреляют по жукам и пятиногам в космосе


Ебанутый? Ебанутый.
413 49966006
>>966002
Что, пофиксили значит не было?
414 49966015
>>965699
4. Баланс. Видимо при его шатании разработчики спросили у чатаГПТ, как сделать людей счастливыми. И он им ответил - Отнимите у человека все, а потом верните половину. Помните, как вы брали взрывчатку для скал и ровняли место будущей базы? Забудьте. Взрывчатка для скал теперь импортный продукт, производимый на Вулкане. Да да, за одной из самый необходимых вещей теперь нужно ебошить через весь космос и строить новую полноценную базу, что бы потом вернуться и снести ебаный клиф. Я искренне не понимаю почему так сделали. Просто взяли и ограничили возможность строить где и как ты хочшь. Потом это решается, но осадочек и непонимание остается. На других планетах отняли засыпку. Ты не можешь засыпать лужу лавы или проделать сухопутный проход между островами на Фульгоре. Технология засыпки открывается на последней планете, когда у тебя априори должно быть все построено на этих планетах. Снова странное решение цель которого не ясна. С врагами все еще сложнее. На Фульгоре И Аквило их нет. На Вулкане есть черви, но их зоны обитания аж на карте подсвечены и они пассивны. если ты к ним не подходишь, то они первые не напаут. А вот на Глебе врагов дохуя и они злоебучие. Занятно, что на единственной планете требующей вдумчивого планирования производства самые раздражающие враги, которые еще и игнорируют стены. А ракетная турель, которая на этой планете и открывается против ее врагов не то что бы сильно полезна.
И вот ты большой молодец и достиг последней играбельной планеты и не умер. Что теперь? А нихуя. Можешь исследовать засыпку всего, что бы построить красивые базы на Вулкане и Фульгоре. НО для того, что бы ее сделать тебе нужны ресурсы с Вулкана и Фульгоры. А значит на них уже должны быть красивые базы. Термоядерный реактор и рельсоган нужны лишь для полета в конец игры. Финал слабоват и сводится к постройке корыта с кучей пушек на носу. По сути все та же ракета, но вид сбоку.
5. Качество. Очень спорная механика. Кому то нравится, кому то похуй, кому то кажется чужеродным костылем. Не стану как то ее характеризовать, слишком на любителя контент.

Выглядит как платный мод. Да с красивыми спрайтами. Но этим сейчас никого не удивишь. Есть образцы на том же уровне за бесплатно. Из кардинально новых механик только полеты в космосе сквозь астероиды. Все остальное в том или ином виде уже было в других модах. Ожидания были немного выше.
414 49966015
>>965699
4. Баланс. Видимо при его шатании разработчики спросили у чатаГПТ, как сделать людей счастливыми. И он им ответил - Отнимите у человека все, а потом верните половину. Помните, как вы брали взрывчатку для скал и ровняли место будущей базы? Забудьте. Взрывчатка для скал теперь импортный продукт, производимый на Вулкане. Да да, за одной из самый необходимых вещей теперь нужно ебошить через весь космос и строить новую полноценную базу, что бы потом вернуться и снести ебаный клиф. Я искренне не понимаю почему так сделали. Просто взяли и ограничили возможность строить где и как ты хочшь. Потом это решается, но осадочек и непонимание остается. На других планетах отняли засыпку. Ты не можешь засыпать лужу лавы или проделать сухопутный проход между островами на Фульгоре. Технология засыпки открывается на последней планете, когда у тебя априори должно быть все построено на этих планетах. Снова странное решение цель которого не ясна. С врагами все еще сложнее. На Фульгоре И Аквило их нет. На Вулкане есть черви, но их зоны обитания аж на карте подсвечены и они пассивны. если ты к ним не подходишь, то они первые не напаут. А вот на Глебе врагов дохуя и они злоебучие. Занятно, что на единственной планете требующей вдумчивого планирования производства самые раздражающие враги, которые еще и игнорируют стены. А ракетная турель, которая на этой планете и открывается против ее врагов не то что бы сильно полезна.
И вот ты большой молодец и достиг последней играбельной планеты и не умер. Что теперь? А нихуя. Можешь исследовать засыпку всего, что бы построить красивые базы на Вулкане и Фульгоре. НО для того, что бы ее сделать тебе нужны ресурсы с Вулкана и Фульгоры. А значит на них уже должны быть красивые базы. Термоядерный реактор и рельсоган нужны лишь для полета в конец игры. Финал слабоват и сводится к постройке корыта с кучей пушек на носу. По сути все та же ракета, но вид сбоку.
5. Качество. Очень спорная механика. Кому то нравится, кому то похуй, кому то кажется чужеродным костылем. Не стану как то ее характеризовать, слишком на любителя контент.

Выглядит как платный мод. Да с красивыми спрайтами. Но этим сейчас никого не удивишь. Есть образцы на том же уровне за бесплатно. Из кардинально новых механик только полеты в космосе сквозь астероиды. Все остальное в том или ином виде уже было в других модах. Ожидания были немного выше.
415 49966239
>>965962

> На похуй строятся платформы летающие вплоть до аквило.


> Вот с построцкой зарвестера астероидов для последней науки уже придётся повозиться. Но это лейтгейм.


> Хз какие сложности у теья вызывало строительство баржи для курсирования по стартовым планетам.


Есть такое когнитивное искажение - эффект ложного консенсуса. Это когда один человек предполагает, что собеседник обладает теми же знаниям, что и он сам. На деле это далеко не так.
Если ты уже посомтрел некоторое количество видео роликов о создании корыта, то проблем с постройкой своего у тебя не возникнет. Но если ты намеренно игнорировал эту информацию, дабы испытать свой первый раз, то проблем будет чуть более чем дохуя. Если бы мне просто показали, что можно навесить один провод на все сборщики и указать им фильтр через сравнение числа уже имеющихся ресурсов, то это бы сэкономило пару часов моей жизни.
Можешь посмотреть мануал человека называющего себя инженером - https://www.youtube.com/watch?v=vac6Acpx3R0
Некоторые его решения выглядят для меня странно. Наглядно демонстрирует, что все люди мыслят по своему.

> Максимально примитивные прямоугольные баржи я в тредах показывал


Я не видел. Скорее всего какая то логика на ни все же была.

> За задачкой уровня начальной-средней школы ты хотел сказать?


Это было художественное преувеличение, абы подчеркнуть разницу в требованиях к решению задачи. От чисто логистической, куда подать конвеер, к задаче о сушибелте. Я как бы пришел сюда домики строить. Имею право.

> Все три стартовые планеты вполне проходятся через высадку без нихуя до стабильной поставки силами планеты местных ресурсов и банок.


Мысль возможно и верная, но слишком в вакууме. Глебу с ее охуительными цепочками не просто так недолюбливают. К этому тебя игра не готовила. И желание съебаться и вернуться лучше подготовленным вполне обосновано. Но игра этого не дает. А если в процессе окажется, что ты не инженер 80 уровня, то можно попутно проебать Наувис сдав его местной живность. Потому что был угол, который ты не укреплял и вот именно сейчас в него решили переть. А вернуться нельзя. Сфера дайсона в этом плане куда дружелюбнее к игроку. Ты сам себе космолет и можешь вернуться в любой момент. Хоть на соседнюю планету, хоть в соседнюю солнечную систему. Но в дайсонке логистика упрощенная. ты просто говоришь - Хочу это вот тут. И оно прилетит само хоть с альфа-центавры. Но в факторке планет мало и решили, что в таком случае нужно сделать логистику нихуевой частью геймплея не спросив игрока. Проблема не в сложности кораблестрения, проблема глубже. Если ты не фанат баз на дронах, то на твоей базе скорее всего не все материалы и постройки доступны в логистической сети. Ты наиграл тысячи часов и тебе это просто было не нужно. У тебя другой стиль игры. И вот ты построил базу на каком нибудь Вулкане и даже уже вернулся домой. И тут осознаешь, что тебе нужны фольфрамовые балки, а в сети ддоступны только фольфрамовые банки. Ты ради них туда и летел. И нужно опять лезть в ракету, лететь на Вулкан и достраивать недостающее руками. Потому что ты не привык к тому, что до какой то части базы нельзя просто добежать и все пофиксить. Можно возразить, нормально делай нормально будет. Но люди по этому принципу не живут. Увы.
415 49966239
>>965962

> На похуй строятся платформы летающие вплоть до аквило.


> Вот с построцкой зарвестера астероидов для последней науки уже придётся повозиться. Но это лейтгейм.


> Хз какие сложности у теья вызывало строительство баржи для курсирования по стартовым планетам.


Есть такое когнитивное искажение - эффект ложного консенсуса. Это когда один человек предполагает, что собеседник обладает теми же знаниям, что и он сам. На деле это далеко не так.
Если ты уже посомтрел некоторое количество видео роликов о создании корыта, то проблем с постройкой своего у тебя не возникнет. Но если ты намеренно игнорировал эту информацию, дабы испытать свой первый раз, то проблем будет чуть более чем дохуя. Если бы мне просто показали, что можно навесить один провод на все сборщики и указать им фильтр через сравнение числа уже имеющихся ресурсов, то это бы сэкономило пару часов моей жизни.
Можешь посмотреть мануал человека называющего себя инженером - https://www.youtube.com/watch?v=vac6Acpx3R0
Некоторые его решения выглядят для меня странно. Наглядно демонстрирует, что все люди мыслят по своему.

> Максимально примитивные прямоугольные баржи я в тредах показывал


Я не видел. Скорее всего какая то логика на ни все же была.

> За задачкой уровня начальной-средней школы ты хотел сказать?


Это было художественное преувеличение, абы подчеркнуть разницу в требованиях к решению задачи. От чисто логистической, куда подать конвеер, к задаче о сушибелте. Я как бы пришел сюда домики строить. Имею право.

> Все три стартовые планеты вполне проходятся через высадку без нихуя до стабильной поставки силами планеты местных ресурсов и банок.


Мысль возможно и верная, но слишком в вакууме. Глебу с ее охуительными цепочками не просто так недолюбливают. К этому тебя игра не готовила. И желание съебаться и вернуться лучше подготовленным вполне обосновано. Но игра этого не дает. А если в процессе окажется, что ты не инженер 80 уровня, то можно попутно проебать Наувис сдав его местной живность. Потому что был угол, который ты не укреплял и вот именно сейчас в него решили переть. А вернуться нельзя. Сфера дайсона в этом плане куда дружелюбнее к игроку. Ты сам себе космолет и можешь вернуться в любой момент. Хоть на соседнюю планету, хоть в соседнюю солнечную систему. Но в дайсонке логистика упрощенная. ты просто говоришь - Хочу это вот тут. И оно прилетит само хоть с альфа-центавры. Но в факторке планет мало и решили, что в таком случае нужно сделать логистику нихуевой частью геймплея не спросив игрока. Проблема не в сложности кораблестрения, проблема глубже. Если ты не фанат баз на дронах, то на твоей базе скорее всего не все материалы и постройки доступны в логистической сети. Ты наиграл тысячи часов и тебе это просто было не нужно. У тебя другой стиль игры. И вот ты построил базу на каком нибудь Вулкане и даже уже вернулся домой. И тут осознаешь, что тебе нужны фольфрамовые балки, а в сети ддоступны только фольфрамовые банки. Ты ради них туда и летел. И нужно опять лезть в ракету, лететь на Вулкан и достраивать недостающее руками. Потому что ты не привык к тому, что до какой то части базы нельзя просто добежать и все пофиксить. Можно возразить, нормально делай нормально будет. Но люди по этому принципу не живут. Увы.
416 49966297
>>966239

>Ты намеренно игнорировал эту информацию


this
Проблем не возникло. Первая платформа уверенно производила белые банки. Вторая долетела до вулкана и там на орбите развалилась потому что я забыл её отправить на наувис пополнять бк. Третья была уже полностью автономной.

>Если бы мне просто показали, что можно навесить один провод на все сборщики и указать им фильтр через сравнение числа уже имеющихся ресурсов


Так ты и внутриигровую справку игнорировал? И экспериментировать не пытался? С таким подходом да, возникнут сложности.

> Я не видел


Потом закину скриншоты если найду

> Скорее всего какая то логика на ни все же была.


Всё на фильтрующих сплиттерах и лапках с фильтрами. Все фильтры статичны. Ни одного комбинатора или провода.

>к задаче о сушибелте


У тебя когнитивное искажение какое-то и тяга переусложнять.
417 49966553
>>965978
https://streamable.com/9pf6vf
Странно как-то. На внизу и вверху хорошо видно, что они едут с разной скоростью, зеленые несутся, фиолетовые гораздо медленнее, прям видно как зеленые банки обгоняют фиолетовые. Я уже всё чутка перестроил, начал выкладывать зеленые банки стак инсертерами, поменял лабы на более пиздатые, но эффект никуда не делся. Бельты офк везде одинаковые зеленые, я массово апгрейдил, старых нигде нет.
418 49966564
>>966239

>Глебу с ее охуительными цепочками не просто так недолюбливают. К этому тебя игра не готовила. И желание съебаться и вернуться лучше подготовленным вполне обосновано. Но игра этого не дает. А если в процессе окажется, что ты не инженер 80 уровня, то можно попутно проебать Наувис сдав его местной живность. Потому что был угол, который ты не укреплял и вот именно сейчас в него решили переть. А вернуться нельзя.


Какое-то адовое скиллишью. Твое личное присутствие на наувисе нахуй не нужно с момента появления дронов. И эвакуацию с глебы ты себе можешь обеспечить дистанционно, просто привези всё что нужно на рокет сайло и на сбор одной ракеты. Вроде были довольно очевидные вещи при первом же прохождении спейсэйджа.
изображение.png265 Кб, 374x370
419 49966626
А чё арта не стреляет по метиоритам?
420 49966907
>>966626
Она ж только по структурам стреляет автоматически.
421 49967536
>>965699

>2. логика


а по мне так платформа - это туториал логики. в начале не понял, а потом как понял и после этого начал её много где применять (ладно только на переработке всяких мазутах/попутках/дизеле и все забалансилось и я смог просто забыть про них ведь не нужно больше строить доп цистерны и переключать заводы вручную). там же считываешь хранилище и проводок но заводик/руку с условием на число и предмет, всё.
422 49967557
Красторио обновилась на 2.х. Мудоеб автор наотсебятничал. Мод какой месяц в бете. То там модули забыли, то еще что.
423 49967559
Как сделать чтобы твэлы могли расходоваться частично, как колбы?
424 49967568
>>965699

> на вулкане тебе в лицо пихают небольшой гайд как тут устроен сбор ресурсов.


А куда отходы пихать тоже блядь пихают?

> Поэтому на него сначала нужно положить бетон. Если играешь без гайда с ютуба, то осознаешь это не сразу.


Ну вообще на этой стадии строят только дронами, а они чами все делают.

Что за схема корабля, подробнее?

Я строй дроны никогда не клал в дронстанции потому что они СУКА ТУПЫЕ!
425 49967697
>>967557

>автор наотсебятничал


В этом и суть не QoL модов, не?
>>967568

>А куда отходы пихать тоже блядь пихают?


Да, показывают что их можно скинуть в лаву.

>Что за схема корабля, подробнее?


Дурачок не мог осилить постройку корабля, увидел в гайдах вариант с сушибелтом и теперь считает что без него никак.
426 49967704
>>967557
Авторы красторио съебали в закат несколько лет назад. Над модом сидит рейгард, но он не столько разработчик, сколько смотритель кладбища с лопатой.
427 49967960
>>966626
А нахуй тебе в СЕ арта? Там лазер все разносит легчайше
IMG20250628125925781.jpg188 Кб, 1280x720
428 49967974
почему гольмия так мало в мусоре? уже хожу и тупо коралы собираю
429 49968013
>>967974
Потому что в этом челлендж Фульгоры. Иначе было бы слишком просто учитывая, что она с нихуя даёт тебе доступ почти ко всем ресурсам в безграничном масштабе.
Сложность Фульгоры в том что тебе даётся не так уж много место, а ради гольминия нужно скалировать переработку.
Алсо именно тут игра толкает тебя в сторону кволити механки потому, что именно тут важнее воткнуть синий сборщик вместо того чтобы просто построить еще два рядом.
430 49968059
>>965699

> 3. Софтлок.


> А вы на Глебе. Один.


Ради справедливости надо сказать, что это проблема Глебы и только Глебы из базовых планет. Потому что и Вулкан, и Фульгора имеют jump-start механики игры и тебе требуется там буквально минут 15 чтобы ебануть весьма эффективные запуски ракет.
Это на глебе тебе нужно выстраивать всю цепочку производства с нуля, да еще и с выебонами в виде бактерий ебаных и прочего кала, но на Фульгоре и Вулкане тебя сразу одаривают миллиардом ресурсов в бесконечных количествах и без особых требований, что позволяет очень легко всё наладить.

Ну а Глеба.. да. Проблемная планета, в том числе из-за этого.
431 49968063
Покажите ваши УЛЬТИМАТИВНЫЕ сетапы по фарму всего говнища с квалити (эпики и леги) на фулгоре и чтобы без дронов, на бельтах. Уже с фундаментом аквилы, т.е. с нормальным масштабом. Я чет уже и так корячусь, и так, и мне пиздец не нравятся результаты
432 49968076
>>965699

> 2. Логика. Если раньше ты, как и многие другие, обходил логику стороной, то тут это часть кор механики.


А минусы будут?)))
Это как бе часть механики игры. Её кор механика, как ты и сказал. Пытаться пройти игру без использования логических цепочек всё равно что пытаться пройти игру без белтов или поездов. В принципе можно, но это селф импоусед челлендж.
Нет ничего плохого в том, что у игры есть требование к использованию своих механик
433 49968082
>>968059

>Ради справедливости надо сказать, что это проблема Глебы и только Глебы из базовых планет.


Нет никакой проблемы. На глебе вполне себе можно поставить базу с нуля.
434 49968600
>>967960
Да просто для фана. Прикольно же. Я ещё решил что хочу пар для турбин возить вогонами от ректора, а то много всё это дело места занимает.
>>966907
Май бэд. Но руками и правда стреляет и наносит урон.
435 49968675
>>968063
Не знаю короче. ПрОклятая планете. В разы ебанее и хуже глебы. Не могу я тут сделать ничего ровного и красивого. Считать все эти войдинги и цикли разбора неудобно пиздец, мб хелмод в это хорошо может, но фактори планер сосет хуй, а хелмод мне не нравится по юайке, непонятный и неудобный. Сделал наотъебись 2 таких блочка, вроде продакшен качественного говна вырос по графикам, а вроде и все равно хуета несерьезная. Не уверен, что хочу продолжать ебаться с этой фулгорой если честно, самая ебанутая планета...
436 49969269
>>968059
единственная проблема глебы это то, что нужно просто доп конвеер с питательными вещестами пускать, на этом многие и ломаются
437 49969303
>>967697

> В этом и суть не QoL модов, не?


Ему надо было всего лишь на двойку портануться.

> Да, показывают что их можно скинуть в лаву.


Хде блядь???

Я спросил какая должна быть схема.

>>967704
Я не знаю кто он, но грабки свои сует куда не надо.

>>968013
А что качество для гольмия дает-то?

>>968082
Если больше делать нехуй то можно.

>>969269
Какой нах конвейер? Дронсеть.
438 49969460
>>969303

>Какой нах конвейер? Дронсеть.


дроны это костыли, они там не нужны
439 49969540
>>969460
А я то не в курсе.
440 49969574
>>969460
>>969540
Ебал я в рот твой конвейер.
441 49969592
>>969460
Белт через всю базу с нутриентами это ещё большее ебластво.
ДИ>локальные белты с высокой проводимостью>говно>боты>моча>глобальные белты.
442 49969597
>>969269
Проблема Глебы в том, что тебе надо сразу построить полностью функциональную фабрику. Если какой-то элемент не работает - вся фабрика не работает совсем и ее надо перезапускать.
443 49969681
>>969303

>Ему надо было


Это ТЕБЕ надо было
А ему надо было предложить игрокам своё видение.
444 49969704
>>969681
Ну и пшел он нахуй со своим видением. Я хотел порт на двойку.
Да еще и баги в каждой версии патчит которые хуй пойми откуда взялись, типа пропал слот для модулей.
Ах да, блядь. Там еще все старые чертежи не работают.
445 49969849
>>969704

>Ну и пшел он нахуй


Только вот он выложил мод и радуется а ты пошёл нахуй со своими ожиданиями

> Я хотел


Сделай или заплати тому кто сделает

Обмазался протухшей васянкой а теперь васяна винишь в этом
446 49969903
>>969849
Ты пошла нахуй, псина!

Еще я буду чужое говно колупать. Заплачу максимум чтобы тебе на ебло насрали.
447 49969915
>>969303

> А что качество для гольмия дает-то?


Ничего, качество тебе нужно для всего остального. Для домиков чтобы быстрее крафтили, для ручек чтобы быстрее крутились, для аккумов чтобы хранили больше энергии и так далее.
448 49969924
>>969915
Что ты несешь, какие домики? Еще раз: как тебе качество поможет с голиумом?
449 49969931
>>969924
Дебил тупой, ты увеличиваешь переработку мусора в разы нахуй. Больше мусора - больше - больше голиума. Но для большей переработки мусора нужно больше места. Больше места для переработки мусора - меньше места для всего остального.
Ебашь больше переработчиков которые по кругу гоняют хуйню и у тебя будет больше голиума. Мало голиума? Ебашь ЕЩЕ переработчиков. Хуле ты такой тугой, блять.
450 49969977
>>969931
Качество тебе для чего, тугой с турретом?
1705334009433.PNG100 Кб, 446x85
451 49969996
452 49970049
>>969704

>Там еще все старые чертежи не работают.


О, я на этом однажды погорел. Загрузил старинное сохранение на обновлённый мод и вся база через 5 минут раком стала.
Я, конечно, сам сглупил, но автор мода всё равно мудак, ибо нехуй потому что.
453 49970097
>>969597
Да не обязательно. Начинаешь с обработки фруктов, это даёт тебе бесконечное количество семян и бесконечное количество ресурсов, дальше постепенно отсюда расширяешься. Просто не нужно бояться сжигать избытки и не используемые ресурсы, в Глебе печка решает многие проблемы, но многие её часто игнорируют
1751156503900.mp4698 Кб, mp4,
320x214, 0:07
454 49970158
455 49970159
>>970049
Сохранения по-моему работают. Чертежи наебнулись. Пришлось писать конвертер. Почему это автор не сделал?
456 49970160
>>969597
Так и есть. Суть глебы - все должно быть автоматизировано из-за очень короткого времени жизни продуктов.
457 49970179
>>970158
Тебе Русским по белому написали, что у тебя околобесконечное количество мусора на фульгоре и для того чтобы иметь дохуя голиума достаточно увеличить количество перерабатываемого мусора. Больше мусора перерабатываешь, больше роллишь руды. Всё. Проблема решена. Больше мусора, больше переработчиков. Но это ведёт к тому что будет меньше места для остальных вещей ибо острова не резиновые и если у тебя проблемы с рудой, то платформ с Аквило у тебя еще нет.
И когда тебе нужно будет овердохуя руды ты упрёшься в то что тебе нет места на расширение переработки с сохранением текущих темпов производства нужных тебе вещей. И для того чтобы не терять ни в руде, ни в производстве будет нужно заменить белые домики со скоростью производства 2 на фиолетовые домики со скоростью производства 3.8, что даст прирост на 90% без увеличения потребности в территории.

Еще раз, если ты такой тупой. Чтобы было БОЛЬШЕ гольмиевой руды перерабатывай БОЛЬШЕ мусора. Всё. Проблема решена. Когда столкнёшься со следующей проблемой, то вернись к посту и перечитай его еще раз.
1751158791288.mp4698 Кб, mp4,
320x214, 0:07
458 49970187
459 49970196
>>970187
Ясно. Троллинг тупостью.
1751170045035.mp433 Кб, mp4,
240x320, 0:01
460 49970307
461 49971486
>>966297

> Проблем не возникло. Первая платформа уверенно производила белые банки. Вторая долетела до вулкана и там на орбите


О каких проблемах речь может идти в мире где существует ютуб? Но вот туториала по платформе в игре нет. Это факт.

> Так ты и внутриигровую справку игнорировал? И экспериментировать не пытался?


Справка не покрывает все новые механики. Эксперименты это конечно весело, но хотелось бы иметь опорные точки. Туториал всего не покрывает.
Немного странно, что все популярные факторщики, которым дали доступ раньше, строили примерно одинаковые корабли. Я сомневаюсь, что все они эксперементировали. Скорее им объяснили как это было задумано.

> Потом закину скриншоты если найду


> Всё на фильтрующих сплиттерах и лапках с фильтрами. Все фильтры статичны. Ни одного комбинатора или провода.


Все еще в ожидании

> У тебя когнитивное искажение какое-то и тяга переусложнять.


Нет
462 49971500
>>966564

> Какое-то адовое скиллишью. Твое личное присутствие на наувисе нахуй не нужно с момента появления дронов.


Просто ты дроноблядь и соснул у конвееробогов. Поэтому тебе не понять.
Существует больше одного способа способа построить базу. И база на дронах лишь один из вариантов. Если ты привык строить все конвеерами и база не покрыта логистикой сверху до низу, то хуй чего ты построишь без личного присутствия. Так что твой охуительный совет разумеется рабочий. Но лишь для твоей базы.
463 49971596
У литейной есть настройка "Установить рецепт"
Пытаюсь через комбинатор передать сигнал для литейной, например "литье меди"
Но рецепт не меняется
Как это должно работать?
464 49971620
>>971596
Не тот сигнал посылаешь наверняка.
465 49971667
>>968082
Никто с этим и не спорит. Все стартовые планеты буквально задизайнены так чтобы ты стартанул на них с нихуя и в принципе было терпимо.
Однако всё познаётся в сравнении. И сравнивая Глебу с Вулканом и Фульгорой отчётливо видна разница в том, что на Вулкане и Фульгоре тебе требуется 20 минут чтобы наладить автономное производство науки и пуск ракет. Прям самая база, основа, делается по щелчку пальцев потому что планеты одаривают тебя бесплатными ресурсами и простыми цепочками производства.
На Глебе тоже ресурсы бесконечные и их дохуя, но вот цепочки производства это блять кульбиты во время сальтухи. Чтобы выйти на адекватное производство синих микросхем, топлива и пчелиных сот тебе нужно будет нормально так разрастись. Особенно если ты делаешь это без литейных и электромагнитных заводов с тех самых вулканов и фульгор.
При этом Вулкан и Фульгора еще и мирные планеты, где тебе не нужно думать об обороне. Глеба не такая. Более того, глеба еще и очень специфична в своей обороне и старые методы тоже не работают. Очень желательно иметь теслы с фульгоры ибо без них будет постоянно душка с потерями линий обороны.
Сверху этого еще и добавляется не самая комфортная система получения электроэнерги.
Сравнивать Глебу и Вулкан с Фульгорой это просто нелепо. Разница - на лицо.
466 49971696
Какой надо?
467 49971699
468 49971779
>>971486

>туториала по платформе в игре нет


Внутригровой справки мне оказалось достаточно.

>Справка не покрывает все новые механики


Справка покрывает все игровые механики.

>Немного странно, что


Ничего странного что люди со схожим опытом пользуются сходными эвристиками, оптимизируют одни и те же параметры и получают похожие решения.
469 49972529
>>971500
Так ты там способы-то можешь выдумывать какие хочешь, но это же идиотизм: не пользоваться таким широким и мощным инструментом как дроны. Построил что там хочешь, покрыл дронами базу и пиздуй куда хочешь.
470 49972722
>>971596
Забей, эта хуйня не работает.
471 49973223
>>971667

> на Вулкане и Фульгоре тебе требуется 20 минут чтобы наладить автономное производство науки и пуск ракет.


Если лед не закончится нахуй.
472 49973235
В факторио играют нормальные люди, не мегабазопердоли?
473 49973436
>>973235
Нормальные люди максимум один раз ракету запустили в ваниле и пошли дальше ксочку/танчики гонять.
Остальные это либо мегабазники, либо модоебы.
474 49973443
>>971667
Хаха нет. На хлебе угля нет и камня просто милипиздрическое количество. Плюс пентоподы, которые без тех с фулгоры/вулканиса тебя выебут быстрее чем ты успеешь возбудится.
Если навиус тир 0, фулгора-вулканис тир 1, глеба тир 2 и аквила тир 3
475 49973462
>>971500
Ты че, долбоеб? дроноблядство это доставка вещей логистическими ботами. Играть без констракшен ботов - долбоебизм. А как ими играть, если все нужные домики, бельты и лапки не лежат в красных ящиках. Короче если ты играешь правильно, то личное присутствие нужно на каждой планете кроме только минут на 5-10, пока засетапишь первую энергетику и дронпорты, на наувисе пока изучишь дронов и их засетапишь. Бегать самому с высунутым языком максимально плебейский экспириенс для черни, ща бы самому куда-то ногами ходить, когда у тебя тысячи рабов построят всё что хочешь.
476 49973514
>>973436
Я красторио прошел, я не дохуя модоеб же. Вообще проггеров от такого тошнит.
477 49973518
>>973462
Стройдроны в стационарной дронстанции это дно ебаное.
478 49973592
>>973443

> На хлебе угля нет


У тебя там же синтез угля и открывается.
479 49974223
>>973443
А вот я думаю, что надо прилететь на глебу, открыть печь и улететь на фулгору. Без печи будет вечно не хватать льда.
480 49974846
>>971500
Дронов можно в танк сувать и танком строить, личное присутствие всё ещё нинужно.
481 49974962
>>974223
На кой хуй тебе печь на фульгоре?
482 49976034
>>974962
Я не он, но бесплатное электричество, так как льда и топлива дохуя.
483 49976103
>>976034
Я бы не сказал, что льда прям дохуя учитывая что для воды есть и другие применения.
На действительно адекватное энергоснабжения я бы не сказал что хватит.
Не говоря уж о том что на фульгоре и так электричество бесплатное прямо с неба нахуй.
484 49976962
>>974962
Эффективнее расходует лед.

>>976034
Льда дохуя???

>>976103

> Не говоря уж о том что на фульгоре и так электричество бесплатное прямо с неба нахуй.


Разве что на простой хватит.
Обновить тред
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее