FACTORIO THREAD №121 /factorio/ 49896788 В конец треда | Веб
Factorio: Space Age Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=OiczN-8QKDA

Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Строительство мегабаз, поезда, космос, научные исследования, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по лавовой пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание на разных планетах — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим крафт легендарного бетона. И это только ванилла.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.

https://www.factorio.com/ — сайт игры, где её можно купить напрямую у разрабов втридорога
https://store.steampowered.com/app/427520/ — успей приобрести в стиме всего за 1200 р., плюс 1200 за длц. Скидок не было и не будет. Официально.
https://factoriocheatsheet.com/base — шпаргалка о механиках игры
https://kirkmcdonald.github.io/calc.html#data=2-0-10&items=advanced-circuit:f:1 - калькулятор для расчета производства
https://www.desmos.com/calculator/eykhbatbn6 - калькулятор для расчета космоплатформ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=194&t=100614 — все разновидности ж/д перекрестков
https://factorioprints.com — сайт с чертежами. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.

Команда для больших скриншотов: /screenshot 5000 5000 0.5
Скриншоты в папке \AppData\Roaming\Factorio\script-output
=======

МОДЫ
https://pastebin.com/FK97nbcY — список популярных и рекомендуемых к установке модов
https://mods.factorio.com/ — оф. модпортал для лицензионной игры. В самой игре также есть встроенный установщик модов.
https://re146.dev/factorio/mods/ — сервис пиратам для скачки бесплатно и без смс

https://mods.factorio.com/mod/GTTS Повышение производительности. Хз работает ли, но кто-то в прошлом треде ныл и просил добавить в шапку

Устал играть в ваниллу? Испытай боль с глобальными модами-оверхолами (несовместимы с длц SA):

Ванилла-плюс:
https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2 [v1.1] — хорошее начало для новичка с радующим глаз графоном, а после запуска ракеты трудности только начинаются.
https://mods.factorio.com/mod/IndustrialRevolution3 [v1.1] — познай романтику паропанка и медных заклепок в одном из самых красивых оверхолов, овладей мощью пара и запитай им вместо электричества станки и даже манипуляторы, запускай в небо грузовые дирижабли, а если устал путешествовать ныряй в телепорты.

Эксперт:
https://mods.factorio.com/mod/space-exploration [v1.1] (+ Krastorio2 опционально) — тебе выпадет уникальная возможность исследовать просторы галактики на поездах и летающих треугольниках, полюбоваться дронопадами, бомбить другие планеты полезными ресурсами и вздернуться на петлях своей межпланетной логистики — все это с модом уровня полноценного экспаншена с множеством новых оригинальных механик!
SE+K2 — популярный выбор анонов в треде. Мини-FAQ для новичков: https://pastebin.com/rUkbprEp
https://mods.factorio.com/user/Bobingabout [v1.1] + https://mods.factorio.com/user/Arch666Angel [v1.1] — классический сборник, многим анонам известен вдоль и поперек, так что всегда будет кого спросить, если не жаль будить деда.
Просто Боб без Ангела подойдет новичкам после ваниллы, а бобангел вместе с https://mods.factorio.com/mod/SeaBlock [v1.1] доставит проблем и ветерану.
https://mods.factorio.com/mod/exotic-industries [v1.1] — по сложности где-то между K2 и бобангелом.

Nightmare:
https://mods.factorio.com/mod/nullius [v1.1] — самый легкий из наиболее сложных оверхолов. Если ссышься лезть в сиблок или пьянь, а к2се пройдена и хочется чего-то посложнее, то это очевидный кандидат. Чтобы закончить мод надо озеленять планету, разводить жуков и выкачивать миллиарды кислорода в атмосферу. Пропитан духом пердольности бобана, на уровне +/-20%.
https://mods.factorio.com/user/pyanodon [v2.0] — ракету ты, конечно, не запустишь, зато запасешься бесконечными складами пепла, теплых внутренностей и чанами с кровью, пристроишь Death Claw пахать в службе доставки, а также узнаешь как правильно закидывать 15 компонентов в один сборщик. Условие победы только одно: заработать аутизм достичь 10 UPS/FPS.

Обновлены до 2.0: 5Dim's mods, Pyanodon's mods, Ultracube
Обещано обновление: Angel's mods, Bob's mods, Krastorio 2, Nullius, Sea Block, Space Exploration
Обновление не заявлено: 248k mod, Exotic Industries, IR3, Warptorio 2

Учти, оверхолы друг с другом малосовместимы, так что оцени свой энтузиазм, наличие свободного времени и выбери один стул.
Обладатели лицензии могут с сайта https://www.factorio.com/ скачать версию 1.1 или 2.0, распаковать и установить на неё моды и играть параллельно с ваниллой.
=======

Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом, простынями и сатисфакториями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет... осознать, что ты играешь неправильно.

ОП-паста: https://pastebin.com/NFcXkfGe
Прошлый тред: >>49676153 (OP)
2 49896955
ты че мудила совсем? что с картинками?
3 49897022
>>49896955
У вас полтора дня было перекатить нормально. Жрите теперь шакальное говно из гугла
4 49897113
5 49897197
>>49897022
Лучше чем фуррипидоры.
6 49897679
>>49897197
Но вот если фурригетеросексуалы...
7 49897751
таких не бывает
image.png1,4 Мб, 998x824
8 49898099
А как вот такой хуеты избежать? Лапа взяла биофлакс чтобы покормить гнездо, во время анимации биофлакс сгнил и превратился в спойледж, спойледж в гнездо не суется, лапа навсегда зависла, гнездо одичало, пока я не видел.
9 49898137
>>49898099
У гнезда выход должен быть пустым, тогда лапа засунет спойледж в гнездо, а другая лапа достанет.
10 49898186
>>49898137
Бля, а я лапу сделал выключающейся, чтобы личинки на конвеере не копились в ебанутых количествах, т.к. в гнезде они не портятся. При первом прохождении я бездумно делал и таких проблем не имел. Но ладно, хоть понятно что фиксить. Чет не замечал, что лапа может засунуть спойледж, если его нет в рецепте.
11 49898450
>>49898186

>Но ладно, хоть понятно что фиксить. Чет не замечал, что лапа может засунуть спойледж, если его нет в рецепте.


У всяких биофабрик это предусмотрено, чтоб самоочищались.
---
Продолжаю пилить фабрику на Глебе; попробовал подавать нечищеные фрукты, чистить по надобности и подавать сразу в сборщики - все нахуй усвистело в сжигатели и забилось биофлюсом (а он не горит, сволочь этакая). Ну тут я дурак, надо было белт с фруктами закольцевать (макароны получились бы ояебу).
Подумал, что на белт с конечной точкой в виде печи долгохранящиеся продукты подавать не стоит. Попробовал наоборот - фрукты чистятся централизованно, и по белтам едет пюре, сплиттеры фильтруют гниль, закольцовано все что можно. Вроде работает, но наладить производство бактерий с минимумом лапши непросто.

Нутриенты лучше делать централизованно или сразу на месте? С одной стороны, централизованно удобнее и лапши будет меньше. С другой - они гниют супербыстро, а так можно организовать локализованную ячейку, где все свое. С третьей стороны - можно вообще все сделать супермодульно, чтоб на вход только фрукты, а на выход непортящийся продукт, но это пиздец заебно кажется.
12 49898856
>>49898450

>Нутриенты лучше делать централизованно или сразу на месте?


Я производил на каждый "цех" отдельно - так оказалось удобнее. Иначе и портится по пути и лишние нескоьько конвейеров пускать надо
13 49899014
>>49898856
Но тогда надо подвозить флюс. Хотя его один хер подвозить надо. Хз короч.
Ты фрукты на месте чистишь или все сразу на входе в фабрику? Вот придумал, как можно было бы пустить просто шину с фруктами и дальше оно ебется само, но тогда фрукты могут сгнить и не оставить семян.

И еще хз как люди делают Глебу первой планетой. Т.е. я примерно представляю, как, но для того, чтоб автоматизированно получать металлы, надо белты к фермам пустить, биокамеры расставить, производство наладить и главное, чтоб оно все непрерывно работало, иначе забивается мгновенно. И для того, чтоб все организовать, нужна техника из металлов, которые самый основной из основных ресурсов. Это пиздец интересно и весело (без иронии), но с голой жопой придется вручную строматолиты в штанах носить.
Для сравнения, на Наувисе надо просто тыкнуть бур, на Вулкане - носить ровно до первой плавильни, на Фульгоре - воткнуть переработчик.
14 49899023
>>49898450

>все нахуй усвистело в сжигатели и забилось биофлюсом (а он не горит, сволочь этакая)


Можно его в компостер пихать - поставить массив сундуков и держать биофлюкс в них до тех пор, пока не сгниёт. Самый простой способ.
Есть другой, перед сжиганием пустить биофлюкс на нутриенты. Чутка запарнее.
15 49899554
ОП-хуй, перекат говно, всё надо переделать.
Стоп, мы же и так всё время строим хуй знает что, а потом переделываем.
Нормально, перекат в духе треда. Но ОП всё равно хуй и жопа ленивая.
16 49900888
>>49899554
В следующий раз сам перекатывай.
17 49900921
Так можно попасть в зал славы https://factorio.com/galaxy если использовать https://forums.factorio.com/viewtopic.php?t=100924 для включения ачивок с модами?
18 49901315
>>49900921
Да тут ачивкоебов не очень много я думаю, все модами обмазаны по самые яйца, как минимум факторипланнеры/хеллмоды, сэндбоксы и прочая хуйня.
19 49902061
>>49901315
в space age ачивки работают с модами и без скрипта что врубает их с модами для ванилы. по крайней мере всякие планеры не ломают их
20 49902067
И там в зале славы написано какие моды челик юзал
21 49902075
>>49899014

>тогда надо подвозить флюс


Я фрукты централизованно обрабатывал и дальше уже по шине пускал обработанные.

В первом прохождении на все планеты без нихуя высаживался и не подвозил ничего пока не выходил на самодостаточность планеты. Это весело когда в первый раз делаешь.
22 49902372
>>49902061
Ты о каких, ингейм или в стиме? Ингейм это совсем хуйня
23 49902572
>>49902372
В стиме работают с модами, в ваниле это не работало. До с их не работает, в общем, но если купить длс то с ним работает
изображение.png7,3 Мб, 2897x1799
24 49905421
Анончики, переберутся эти черви-пидоры на мой берег или нет? Хочу оставить небольшой заповедник на острове.
25 49905928
>>49905421
нет, вода непроходима, а гнезда не разрастаются. в теории может прийти заселение с другого гнезда, но очень маловероятно что оно будет расселятся рядом с уже имеющимся.
26 49906976
>>49905928

>а гнезда не разрастаются.


Че за херню ты несешь, даун? Гнезда даже иногда на территории твоих заводов пароходов появляются и начинают плодиться, если вовремя не заметишь. Не знаешь нихуя - помалкивай.
27 49907045
>>49906976
угумс. типикал факторио искпириэнс когда посреди твоего завода повявлются гнезда кусак. что за хуйню ты несешь? это типа троллинг тупостью или что?
28 49907075
>>49907045
Кусаки умеют расселятся через воду, если на клетке нет покрытия от радара, а остальные места для расселения заняты. Даже если это клетка внутри твоего периметра.
Узнаешь новое с факторио тредом.
29 49907255
>>49907075

>Кусаки умеют расселятся через воду, если на клетке нет покрытия от радара, а остальные места для расселения заняты. Даже если это клетка внутри твоего периметра.


Если чанки не прогружены, то кусаки вообще не активны там. Можно и так всё зачистить артой и больше никто не придёт, скорее там из другого места пришли, а ты подумал, что через воду.
30 49907414
>>49907255
Да-да, пришли. С одной стороны море, с другой километры базы, с двух сторон охранный периметр. Видимо, кусаки просочились через стену и ряд туррелей.
1731045403546.PNG254 Кб, 657x945
31 49907704
Я прошёл обучение и сейчас впервые стартую полноценную игру. Стоит ли крутить слайдеры настроек куда-то или оставить на дефолте? Только учитывайте что я не очень сообразительный.
32 49907714
>>49907704
Как хочешь. Можно выкрутить богатство ресурсов, но в целом это не сильно спасёт, если макароны строить
33 49907717
>>49907714
Я бы хотел посмотреть более поздние стадии игры, которые не показаны в обучении, но плохо представляю как скейлятся враги. Так что тут скорее вопрос какие параметры задать чтобы меня не переехали по незнанию через пару часов игры.
Тип вот этот фактор эволюции от времени и уничтожения гнёзд насколько влияет?
34 49907725
>>49907717

> но плохо представляю как скейлятся враги.


В начале могут сожрать, особенно нуба.
В мидгейме это уже рутина с дефом и зачисткой гнёзд вилкой.
В лейтгеме просто артой отгораживается от них и наступает мирный режим игры, где ты кусак можешь только на фотографиях увидеть.
35 49907747
>>49907704
>>49907717
На дефолтныз настройках нет ничего страшного даже для новичка. Но если прям СИЛЬНО боишься - ну можешь замедлить им эволюцию. В принципе, если ты как я презираешь зеленые модули, медленно копаешься и всегда овербилдишь - в мидгейме может возникнуть дурацкий момент, когда уже лезут синие жуки и вот-вот пойдут зеленые, а ты еще не закрыл периметр, т.к. хочешь ебическую площадь, не сделал свои любимые вещи и т.д., но надо быть совсем аутистом как я.

В момент когда ты нормально закроешь себе комфортный периметр - на жуков станет фулл похуй, у огнеметов абсолютно брокен урон, лазеры тоже крайне хороши, и нефти и электричества(за счет ядерки)у тебя быстро становится сколько угодно.
36 49907843
Из новых планет понравился Moshine. Тут есть забавные концепты. Идея планеты в том, что у нее техи учатся в отдельных лабах, и там совсем другой принцип, нежели в ваниле. Тут у тебя теха жрет не условные 5-10-50 тысяч банок, а всего 40 условных "банок". При этом время на один тик может быть 50 тысяч секунд и больше, аи коры 10 левела например изучаются 50 тиков по 730к секунд. Как их тогда изучить с такой длительностью? В домиках есть уникальные модули, аи коры, 10 слотов, и например аи кор 10го уровня дает +2000% спида, т.к. 10 модулей дают +20к%. Коры переупаковываются друг в друга, при этом есть шанс получить нестабильную кору, которая взрывается если ее не стабилизировать за 30 секунд. Плюшки от планеты приятные, лонг ренж стак инсертер, крутой аккум (х4 площадь х60 мощность от обычного), такая же солар панель, очень широкая сабстанция, электропоезда (вместо питания специальные батареи, которые можно перезаряжать), а также рельсы умеют работать как лайтнинг роды фулгоры, я так понимаю от них тоже поезда могут заряжаться.
Короче кому хочется нового контента - советую
37 49907952
к2+се заведется или ждать пока се допилят под 2.0?
38 49908028
>>49907952
Если сильно горит можешь откатиться под старую версию факторки, на 2.0 пока еще не заведется. Се будет сунтм.
39 49908082
>>49898099
Белты рядом с гнёздами не делай, застраивай всё на десять клеток вокруг (или сколько там не помню), тогда даже если гнездо одичает, то жуки не будут появляться потому что не смогут.
40 49908084
>>49902075

>без нихуя высаживался и не подвозил ничего


На Аквилу тоже?
41 49908090
>>49907075
Нормально накидываешь, продолжай. Механики расселения жуков уже давно полностью разобраны, они всегда идут ножками честным путём без всяких телепортаций. Можешь принести пруф сейва где они у тебя телепортировались через воду и я всего за 200 рублей подрублю стрим чтобы доказать тебе что ты не прав.
42 49908108
>>49907747

>На дефолтныз настройках нет ничего страшного даже для новичка.


Ещё как есть даже для тех кто запускал ракету в ванили дважды. Одного протыка на третьем прохождении задушили жуки и он дропнул игру потому что ему сложно было к уже построенным стенам поставить турели. В итоге из за этого он даже не понюхал контент дополнения (сто процентов всё равно задушился бы на Глебе). Другой протык десятки часов ездил на машине и вручную чистил нападения жуков даже когда у него появились лазерные турели и дроны. До него всё никак не доходило что две лазерные турели без стен не останавливают синих жуков.
Однако тупыми их назвать нельзя, ведь это протыки с тысячами зрителей лутающие миллионы, просто у всех по разному устроено мышление потому что люди не равны между собой по определению.
43 49908144
>>49908108

>Однако тупыми их назвать нельзя, ведь это протыки с тысячами зрителей лутающие миллионы


Можно, это не связанные вещи.
44 49908184
>>49908108

>даже для тех кто запускал ракету в ванили дважды


Ну это вообще не игра, а сомнительная развлекуха на несколько часов. До SA факторка без модов была просто уныленьким туторам к основной игре - всяким большим оверхаулам.
45 49908460
>>49908082

>Белты рядом с гнёздами не делай


А личинки дронами предлагаешь носить? Не, спасибо, знаю я этих пидорасов на дронах. Хотя можно красной лапой издалека брать, но в любом случае у меня миллиарды лазеров и тесл там стоят, пусть спавнятся.
46 49908993
>>49908144
Нельзя. Идея того что умный человек умён во всём - неверна. Люди обычно крайне узкоспециализированные. И чем уже специализация, тем больше у тебя в ней таланта, но тем меньше знаний про другие вещи.
Один из лучших примеров этого Саватеев - один из самых талантливых математиков в мире, который неиронично защищает гомеопатию.
47 49909382
>>49908993

>один из самых талантливых математиков в мире


Чет проиграл, типичная чмоня популяризатор у тебя талантливый математик...
48 49909401
>>49909382
Саватеев не популяризатор, это как раз его хейтят всякие научвпоперы за то что он в Бога верует. А он вполне себе полноценный учёный, который занимается наукой и в математике он шарит на уровне топовых мировых экспертов.
49 49909402
>>49908184
Это игра если твоя цель была не просто запустить игру, а хоть немного разобраться в ней построив свой заводик. У меня на первую ракету ушло 60 часов не считая обучения где я настолько тупил что это реально нужно было записывать и выставлять как эталон несообразительности.
50 49909407
>>49908460
Из логова лапкой в ящик из ящика лапкой в следующий ящик и так далее пока не будет достаточное количество клеток от логова, дальше можешь уже по белту везти. Хотя подобное смело можно считать за эксплойт, тут уже на усмотрение игрока, кто то скажет не баг, а фича. Сами разрабы могли легко решить это таким образом что земля вокруг активных логов не позволяет строить вокруг себя так же как это сделано в старкрафте у зергов.
51 49910484
бля красторка если поиграть то чет конечно скучновата, подождем се...
52 49911186
>>49910484
Ну жди. Там срандель только платным бетатестом разродился, для се под 2.0 Это порт того самого контента, которому уже сколько, два года? Больше? Чтоб трубы были читерские и боты не тормозили? Хотя на ботах у него один хуй аттришен.
А он ещё планировал какие-то новые планеты, с механиками, ну да блядь.
53 49911369
>>49908108

>Однако тупыми их назвать нельзя, ведь это протыки с тысячами зрителей лутающие миллионы, просто у всех по разному устроено мышление потому что люди не равны между собой по определению.


В факторио просто нужно учиться играть, протыки с тысячами зрителями может и не тупые, но учиться они не любят, ибо трата времени, надо постоянно пиздеть и фармить контент, а не отвлекаться на несколько часов на гайды. Это вот лейтсплейшики нормально справляются обычно, потому что на два часа видео они там играют 8, а ещё и гайды смотрят активно, но это куда более сложный вид контента, да и выходит из популярности, хороших лейстплейшиков всё меньше и больше в стримы перекатываются
54 49911378
>>49907747
Высрись в пустыне и охуеешь. Новичок же лапшист с 5 плавильнями обычно, который строит больше сборщиков шестерёнок когда их не хватает и охуевает почему их не становится больше.
55 49911395
>>49909402
У тебя ноль необходимости разбираться в ваниле. Чтобы она возникла надо хотя бы ценнники на всё в ракете поднять раз в 500. Иначе пара домиков на макаронах сделанные через жопу все равно без проблем запустят тебе ракету.
56 49911441
>>49911369

>отвлекаться на несколько часов на гайды


Сейчас бы в своё первое прохождение тратить часы на просмотр гайдов. Смысл как раз таки самому додуматься до всего, например до той же шины, смог прийти к этому сам - прошёл айсикью тест, дальше только поезда.

В 1.х надо было самому считать скорость производства чего либо в сборщиках чтобы заполнить белт, выводить формулу, вбивать в электронную таблицу для дальнейшего удобного использования, а не бежать за готовым калькулятором. Да формулы простые и их спокойно выведет семиклассник который имеет четвёрку по алгебре, но для значительного количества людей даже это является невыполнимой задачей.
Да что уж там даже для того чтобы посчитать сколько нужно каменных печек с каждой стороны чтобы заполнить жёлтый белт люди бегут за гайдом, а ведь там важно не только соотношение, это всё ещё надо расположить чтобы работало. У меня самого только на это ушло минимум несколько часов.
57 49911449
Как выглядела моя первая попытка в эту игру: окопаться на маленьком клочке стартовых ресурсов, расшириться и изобрести свою первую шину которую шиной назвать нельзя, но направление мысли правильное. Зелёные схемы спустя 30 часов игры делаются двумя сборщиками...
58 49911639
>>49911449
сначала не понил что за фиолетовая руда в ванили снизу посередине снизу
59 49911839
>>49911395
У тех кто не разобрался эта пара домиков колом встанет и всё.
60 49911883
>>49911449

> окопаться на маленьком клочке стартовых ресурсов

61 49911915
>>49911883
На первое прохождение такие настройки не ставят. А так да, потом я делал выживание в кольце из жуков где приходилось считать ресурсы, изучать механики загрязнения и ставить зелёные модули. В любом случае всё это заканчивается с появлением огнемётов и дронов, а в спейс аге теперь вообще можно зарашить ракету и улететь на вулкан.
62 49912101
>>49911441

>Сейчас бы в своё первое прохождение тратить часы на просмотр гайдов. Смысл как раз таки самому додуматься до всего, например до той же шины, смог прийти к этому сам - прошёл айсикью тест, дальше только поезда.


И потратить на это не пару часов, а десятки. Это как додуматься как делать велосипеды. Такие игры развиваются силой сообщества, где идёт постоянный обмен фишками, а ты предлаешь обычному анону тут же показать себя как тысяча людей, что постоянно общалась друг с другом.

Нормально не просто копировать все чертежи не вдупляя как они работают, а делать все свои, но вот не смотреть вообще гайды это дикая трата времени.
63 49912247
>>49912101
А науя ты игру играешь если это для тебя "трата" времени?
В первый раз однозначно стоит пройти без гайдов.
64 49912361
>>49912247

>В первый раз однозначно стоит пройти без гайдов.


Если речь о ванилке то это не особая проблема. Но spaced age уже делался с расчётом на более опытных игроков изначально для полного прохождения.
65 49913309
рампант ахуел вообще на анус добавлять рандомно атакующих дестроеров, я когда это первый раз увидел ахуел
66 49913854
>>49913309
Демолишеров может? Ну это хуйня, это либо у тебя есть рейлган, либо нет. Разве что они маленькие совсем.
67 49913967
>>49913854
демолишеров да, я просто когда увидел как эта хуйня насрала мне на лицо большим и выключил нахуй эту опцию, учитывая что я нихуя не успел наклепать
68 49914197
Я играю в первый раз. Если у меня логистический пиздец вместо базы, то стоит ли всё перестроить с нуля или просто попытаться исправиться ситуацию нагромоздив линий?
69 49914201
>>49914197
просто сделай новую базу используя ресурсы старой
70 49914210
>>49914197
Перестраивай. Только начни с куска базы, который будет тебе делать домики, белты, лапки и всё такое.
71 49914648
>>49914197
Я вообще постоянно новые карты создавал и ракету запустил только на сейве завод 5.

Ну если так не хочется, то проще всё сносить и начинать с чистого нуля
72 49914649
>>49914648
Банально можно просто новый завод в другом месте начать строить
73 49914754
главное играть правильно
74 49914819
А что с мультиплеером? Когда-то играл с друзьями, до спейс eйджа, все было заебись и работало охуенно (играли без лагов на долгом сейве в death world пресете). А теперь при дефолтных настройках все пердит и лагает с первого захода на сейв. Это чет не так у нас или чехи с их борьбой поднасрали? В интернете нихуя не нашел, кто-то сталкивался/фиксил?
75 49914874
Солнечные панели это норм тема или нет? А то я чёто накрафтил их, а выхлопа какой-то унылый...
76 49914930
>>49914874
Алсо размещать их возле базы или можно вынести совсем в ебеня? Они же не фонят вроде, так что вроде не должны притягивать жуков. Или я что-то не понял?
77 49915019
>>49908108
>>49911441
да ты просто тупой и смотришь тупых протыков, а факторка очень простая игра
1735311905739.PNG1,8 Мб, 746x913
78 49915326
Нихуя не могу понять систему светофоров у поездов. Где бы вот тут не ставил разные светофоры чтобы поезда случайно не столкнулись, всё время выдаёт что поезд не может найти путь до станции.
79 49915393
>>49915326

>Одноколейка


Хватит. Ну и скрин всей сети давай.
80 49915599
>>49907843
Продолжаю жрать моды на новые планеты. Вчера полдня ковырял мод со спутником фулгоры, Cerys, чет он меня так заебал... Не такая уж и простая, если не тупо в ваниль тыкаться. Не уверен правда, что рекомендую, чел сделал очень душную хуйню, там микс механики замерзания с аквилы (реализация другая, у тебя там спец. вышки для обогрева от древних цивилизаций), изоляция от других планет (до местной техи хуй тебе, а не саплаинг хорошими вещами). Из-за этого гниешь на т1-т2 бельтах, лубрикант залочен за блядским цирком, когда ты астероиды сбиваешь из автомата/пулеметной туррели, с энергетикой есть заебы, ресурсы из местного скрапа (не как на фулгоре, другие компоненты), плюс ты привязан к статичным домикам, которые нельзя крафтить и двигать, из-за этого + отопления планета превращается в паззл. А у меня еще стоит лигнумис, т.е. нужны деревяшки для бельтов и инсертеров, и это даже было предусмотрено, но настолько через жопу... От моего нытья в дискорде правда автор мода сказал, что эту хуйню починит. Не уверен что могу советовать также как Moshine, но если хочется поебаться - вам сюда.
https://mods.factorio.com/mod/Cerys-Moon-of-Fulgora
81 49915602
>>49915599

>Не такая уж и простая, если не тупо в ваниль тыкаться.


Это вот сюда >>49915019, с форматированием нахуевертил
82 49915642
>>49915326
Для начала пройди встроееное обучение про ж/д светофоры.
Потом принеси скриншот со всей дорогой, тогда и поговопим
83 49915646
>>49912361

>с расчётом на более опытных игроков


Именно для более опытных игроков добавили внутриигровую энциклопедию, ага
84 49915652
>>49911186

>только платным бетатестом


Ого, и сколько он готов платить за тестипование?
85 49915653
>>49915652
А ты смешной.
86 49915883
>>49915646
Это то, что в таких играх должно быть по дефолту, но разрабы часто ленятся
87 49915887
>>49915646
Энциклопедию добавили в рамках 2.0, а не СА. И это по сути не энциклопедия, которую руками заполняют, а просто кишки игры показывают в удобном месте и с перекрестными ссылками. Для ньюфагов восемьсот лет назад сделали анимированные туториалыю.
88 49917387
>>49915326
Там всё просто, но на одноколейке у тебя вряд ли что годное выйдет. Там только от пункта а к пункту б и светофоры особо не нужны, разве что решишь создать буфер.
89 49917884
>>49914754
Это база, кстатит. Бесят люди, которые обмазываются всякими мирными режимами и читомодами, а потом кудахчат что сложности в игре нет, лол.
Desktop 2025.02.22 - 19.25.41.01.webm18,3 Мб, webm,
1920x1080, 0:39
90 49917895
91 49917940
>>49913854
Ну физическое присутствие по-хорошему нигде не нужно кроме самого начала, когда ставишь первые порты и энергетику. Можно просто сидеть на вулкане 24/7 в танке и гонять нападающих червей урановыми снарядами, пока все строишь яерез дронов как обычно.
Стикер191 Кб, 500x500
92 49917985
ятп глобальных оверхаулов под спейсэдж так и нет? только адаптация старых оверхаулов под 2.0, без собственно спейсэджа и разномастные планеты?
93 49918029
>>49917985
Всё так. Но планеты есть неплохие, можешь собрать себе вполне интересный и большой пак и с кайфом играться.
94 49918047
>>49917940
Ну по прибытию на планету тебе таки надо первый порт и ящик запроса дронов поставить.
Да и на аквило дубак - дроны разряжаются, едва отлетев от дронпорта.

Или я что-то не знаю?
202506101012121.jpg699 Кб, 1900x1000
95 49918104
>>49918029
ну значит буду дальше кормить дыру пока совсем не надоест и попробую таки планеты... ятп они достаточно сасмостаятельны и их можно большей частью добавлять в процессе?
96 49918264
Пока сидел основной базой на Вулкане и осваивал планеты, на Наувисе законсервированную фабрику обсидели жуки со всех сторон. Вообще хорошо, что обсидели - летать на мехаброне и знакомить кусак с теслой безумно весело. Я дурак и поздно построил мехаброню, а надо было сразу (толком СА прохожу 1.5 раз) - мехаброня настолько охрененна, что я даже паукотрон передумал строить.

Сопсно, пока расконсервировал (= полностью нахуй сносил под переделку) базу и готовился строить ее с нормальными домиками, на Глебе внезапно кончилось топливо, все встало и сгнило. А мне нужны яйца на модули и лабы. А для них нужен биофлюс. А для него нужна Глеба. А Глеба сгнила и сидит без энергии. А без энергии удаленно ничего построить не выйдет, лети и чисти вилкой и ставь бурнер-лапки для аварийного вброса ракетного топлива в печку. На Глебе у меня дефицит гнили (!) для растопки, я не ебу, как так получилось.

Это было держание в курсе, спасибо за внимание.
97 49918296
>>49918104

>ятп они достаточно сасмостаятельны и их можно большей частью добавлять в процессе?


В принципе да, но некоторые предполагают, что они должны быть в ирли гейме (Muluna и Lignumis). Поставить их потом можно, но смысл потеряется. Большая часть нормально встает на уже имеющийся сейв по идее (но я не пробовал)
98 49918300
>>49918104
Алсо, это что на пике? Сатисфактори какая-нибудь?
99 49918313
>>49918264

>на Глебе внезапно кончилось топливо, все встало и сгнило


Какое-то скиллишью, проходил ванильный спейсэйдж, сейчас играю с модами и за 120 часов сейва из которых уже 60 с глебой она ни разу не встала... Не то, чтобы я выебываюсь, но вот это:

> На Глебе у меня дефицит гнили (!) для растопки, я не ебу, как так получилось.


Фундаментальный проеб в дизайне явно. Нутриенты из спойленджа это всратый рецепт, который того не стоит, проблема даже не в эффективности и выхлопе, а в том, что нутриенты выходят на 50% подгнившие, и если завод большой - не всегда успевают доехать до места даже на зеленых бельтах.

Если ты конечно это подразумевал под растопкой. Если чисто про энергетику, то это вообще прикол какой-то, даже 3 гигаватта мне показалось геморным пытаться отапливать гнилью, уж проще ядерку поставить и возить топляк с наувиса.
100 49918321
>>49918300
не сатисфактори, но версия игры 0.1.0 наводит на очередной слоп....
101 49918360
>>49918321
>>49918300
Shapez2 ("продолжение" shapez.io) про поклейку кружоков из квадратиков с последующей расскраской и кормление ими дыры
102 49918375
>>49918360
Прошли с корешем спейс эйдж и я пошел другую дрочильню искать. Целую пачку всяких вот этих игр поставил, но все как-то сильно не то. Эту вот фигню снес минут через 10
103 49918376
1
104 49918386
>>49918313

> Нутриенты из спойленджа


у меня только для запуска фабрики. Они питают блок, который производит немного биофлюса, из которого производится немного нутриентов, которые питают все остальное. Я знаю, что этот рецепт только для нишевых ситуаций.

>Если ты конечно это подразумевал под растопкой


Да, именно это, я пытался топить ТЭС гнилью и бросил это занятие, для него надо в разы больше гнили. Я произвожу ракетное топливо и топлю уже им.

>Какое-то скиллишью


Да, по ходу, таки оно; я разобрался и решил, что хуево продумал фабрику ракетного топлива, можно поставить эффективнее и расширить, чтоб топлива хватало.
105 49918474
>>49918386
Ну главное, к чему я пришел на глебе - всё должно ездить по кругу. Каждый мини-блок с портящимися вещами должен закольцовываться. Выделил на скринах красненьким то, о чем я говорю. Это сразу решает половину проблем, если не больше. Во-первых вещи меньше застаиваются на бельтах, "предлагают себя" разным домикам и так чуть-чуть оптимизируется расход. Во-вторых, что даже важнее, во время этой бесконечной карусели очень удобно снимать с бельтов спойледж и отправлять его по своим изолированным бельтам на сжигание/переработку в карбон.

А еще я так делаю, т.к. пришел еще к одному правилу на глебе. НИКОГДА не используй фильтрующие сплиттеры. Только с приоритетами. Т.к. фильтрующие сплиттеры которые даже казалось бы безобидно отфильтровывают спойледж у меня почти всегда по итогу приводи к простоям. Проще снимать спойледж с бельтов лапами.
106 49918478
>>49918474

>А еще я так делаю, т.к. пришел еще к одному правилу на глебе. НИКОГДА не используй фильтрующие сплиттеры. Только с приоритетами. Т.к. фильтрующие сплиттеры которые даже казалось бы безобидно отфильтровывают спойледж у меня почти всегда по итогу приводи к простоям. Проще снимать спойледж с бельтов лапами.


Вот так сжигание оформлено. 2 Сильно забитых гнилью бельта это для производства карбона для файбера, я его в приличных количествах под качеством сразу хуярю, чтобы копился эпический тысячами.
107 49918497
Бля, хорош пускать скоропортящийся говняк по лентам. Чищенные фрукты вообще никогда нен должны там оказываться, нутриенты только на локальных отрезках.
108 49918512
>>49918474
>>49918478
Чет посмотрел на свои художества, ну почему я не умею всё ровно и аккуратно делать, всегда уродство какое-то, пусть и функционально всё хорошо...
image.png239 Кб, 1165x912
109 49918556
>>49918497
А хули бы и нет, говняк бесплатный, пусть гниет.
factorio20250610133617341.jpg512 Кб, 1473x1044
110 49918583
>>49918556
Ты у мамы тоже недорогой, но это ж не повод под себя срать.
111 49918653
>>49918583
Нормальный масштаб. Не уверен, что буду перестраиваться так в конце этого рана, скорее всего модами на планеты наемся и угомонюсь...
112 49918688
>>49918474
Можно и не кольцевать, а сжигать все избытки сразу же. В конечном счёте ресы там бесконечные.
113 49918692
>>49918688
Если сжигать фрукты, то можно обосраться с семенами.

А вообще сжигать ничего не нужно, рецайклеры лучше работают.
114 49918697
>>49918692
Фрукты сжигать не надо, конечно. Но они достаточно долго хранятся, а вот всё остальное можно
115 49919061
Как нахрен вы умудрились приехать на глебу, не имея ядерки? Или вы там модами себе жизнь усложнили для 500ого рана? Нахрен вы изобретаете ведосипед? У вас есть хуева гора урана на земле. Или как там ее. Вы поняли.
У вас есть платформа ну блять должна быть, которая может туда-сюда курсировать.
Ну так и привезите себе ядерку на глебу. А там можно топливные ячейки таскать по чуткарю - на глебе энергии не сильно много надо. Да и после запуска коварекса, ядерных ячеек хоть жопой жуй.

Ну или, если прям хочется печками топить, как крестьяне, то че и туда ядерку не сунуть? Ячейки нельзя, но топляк-то ядерный очень хорошо заходит. Лучше чего бы то ни было другого для этих печек.
лучше только твердое топливо, но только из-за массовости. Которой на глебе добиваться тупо впадлу

Че вы голову-то трахаете, я не пойму никак
116 49919139
>>49919061
Нахуя на глебе ядерка? Ебанутый? Родина дала тебе халявное ракетное топливо, а ты говно занимаешься. Ядерка вообще нужна только чтоб до аквиллы долететь (и то не обязательно) и чтоб себе в жопу реактор вставить. В остальном она скипается.
117 49919144
>>49919139
Да потому что ядерку поставил, поставил ящики запроса, поставил автоматическую доставку платформой и забыл про нее нахуй. Времени - минут 20, если не меньше. Все. Вопрос с энергией закрыт на глебе навсегда.
118 49919297
я глебу топлю ракетным топливом, 2 здания на топливо питают почти 250Мвт, энергии жопой жуй
factorio20250610164814319.jpg1,6 Мб, 1920x1080
119 49919310
>>49919144
Ну да, насрал заместо подушки, тепло и мягко. Быстрое решение это просто топить околохалявным ракетным топливом, его всё равно для ракет делать и не нужно никаких зависимостей. "Навсегда" - это поставить панельки, причём даже белые сойдут, энергопотребление у хлебы потешное.
Чем нахуй не нужно заниматься это пытаться выцедить энергию из отходов, говняка, семён и прочего мусора. Там копейки.
120 49919381
>>49919310
Охуеть у тебя сравнения. Ну если тебе принципиально именно ракетное топливо с глебы юзать - юзай. Так бы и сказал.
121 49919498
>>49919144
База. Только не 20 минут, а дай бог 10. Ядерка супериор. Я даже когда первый раз проходил СА на аквиле скипнул тамошние реакторы, и так и оставил ядерку, нахуй надо было перестраивать заново, да и грела там ядерка много что. Новые реакторы юзал уже только когда к шаттеред планете летел на фулл легендарном корабле.
122 49919539
>>49919310

>энергопотребление у хлебы потешное


Ставить панельки даже на 2 гигаватта конечно можно, не спорю, но честно говоря это абсолютно ненужные усилия. Тебя больше заебут траты на лендфил учитывая влажность даже ванильной глебы, с ее убогими микропятнами камня. Я уже молчу про мою глебу, с модами на превращение в архипелаг, и мне придется сотни тысяч рефайнед бетона тащить/варить чтобы эти поля панелей поставить. Опять же, можно обмазывать местный легендарными дрилами с кучей продуктивности и делать лендфил/рефайнед конкрит, но нахуя нужны эти движения...
123 49919561
>>49919539

>Тебя больше заебут траты на лендфил


Охуенная история. Копаешь прямо в ассемблер, делаешь сотни ландфилла в минуту. Чё там по модам я конечно не знаю.
Faccorps.webm19,1 Мб, webm,
852x480, 1:02
124 49919590
>>49917895
Наложи музон какой-нибудь драйвовый, а то скучный вебм у тебя.
125 49919699
>>49919590
Пиздец, я ведь этот музон лет 25 не слышал, но контру сразу вспомнил.
126 49919816
>>49918047

>Да и на аквило дубак - дроны разряжаются, едва отлетев от дронпорта.


>


>Или я что-то не знаю?


Это обходится квалити дронами и робопортами
127 49919830
>>49919816
Я вообще качеством не заморачивался. Совсем. С виду ультра дрочь, в которую нужно прямо прорву ресурсов выкинуть на ветер. Как-то не возникло нужды.

Надо сказать, что на расколотую планету я не летал. Чисто до края солнечной системы и все.
128 49919898
>>49919830
Для расколотой планеты качество нужно, для остального нет.

>С виду ультра дрочь, в которую нужно прямо прорву ресурсов выкинуть на ветер. Как-то не возникло нужды.


В том и смысл, больше оправданий для гига фабрик
129 49919936
>>49919898
Так то понятно, что это как бы еще одна планка для любителей хуярить в факторку до талого, прям до сферы дайсона. Но как будто бы уже пыжняк.
130 49920228
Какая правильная прогрессия по освоению планет? Стартовая -> Фульгора -> Глеба -> Вулкан -> Аквила?
То есть артиллерия, получается, это совсем уж лейт гейм и Глебу играть без неё?
131 49920236
Вулканус - фулгора - глеба.
132 49920265
>>49920228
На глебе неплохо было бы разрядник иметь. Но вообще местная живность в залупу не лезет. Ты 500км радиус вычистишь, пока яйца наладишь.
133 49920493
У меня фактор уже эволюции 0.69, а я только построил платформу и исследовал всякую хуйню за белые колбочки, мне пизда?
image.png5,2 Мб, 1920x1080
134 49920503
>>49918474
Ну вот я так сделал, оно подперто костылями, но работает. Фактически тут кольцевая шина.

У тебя прикольно, кстати.

А я разобрался окончательно, в чем было дело. Ебучие СЕМЕНА ЮМАКО переполнили сундук, овощебаза застопорилась и все сгнило. Сууукааа.
135 49920511
>>49920493
Деды нормально отбивались от полной эволюции безо всяких белых колбочек, и ты сможешь. В крайнем случае всегда можно съебать на вулканус.
image.png430 Кб, 500x413
136 49920695
Я правильно понИл что это игра про крафт банок для изучения чтобы открыть что-то еще и снова крафтить банки для изучения чего-то более ищойного.
137 49920711
>>49919699
Тебя наебали, это была не контра.
138 49920713
>>49920695
Ну, это основной механизм прогресии игры. Хотя я бы сказал что игра больше про создание и масштабирование инфраструктуры для крафта банок и всех сопутствующих проблем (защиты, логистики етц).
139 49920885
>>49920695
Это игра про решение проблем. Достаточно мелких, что бы ебаклак игорек не обломался их решать, но достаточно больших, что бы их решение приносило удовольствие. Вот такой свитспот, хуле.

А там уж что хочешь: как бы уголь уже руками не добывать или как платформу построить, что бы до расхуяреной планеты долетела и не стерлась о бесконечный и плотный поток астероидов.
140 49920910
>>49920711
Меня не наебешь, я проверил.
https://www.youtube.com/watch?v=sL8lyvucZiM
141 49920957
>>49920910

>Contra hard corps


>sega genesis


Где ты это уёбище откопал, болезный? Не позорься.

https://www.youtube.com/watch?v=2mWZlNOzdv8
142 49920965
>>49920957
Так, ты это там нахуй. Хардкорпс это лучшая контра. Кто в детстве РОБОТИКОМ не играл, тот не мужик, а ещё там охуенная разветвлённая система уровней с полудюжиной концовок.
Я как-то на эмуляторе лет 10 назад переигрывал - до сих пор охуенно. Но музыку оттуда не помню, правда.

другой анон
143 49920970
>>49920965
Тяжёлое у тебя детство было сопляк.
202506~1.JPG279 Кб, 1920x1080
144 49920977
Сука, почему так нахуй?
Зачем это сделали? Почему я должен лететь на какую-то адскую планету, чтобы иметь возможность на первой от поребриков избавляться?
Я перед запуском платформы хотел сначала тут мегафабрику наладить. А теперь приходится лавировать между скал.
145 49920980
>>49920970
Не. Это нормальная первая контра - деревянная игрушка прибитая к полу. Хард корпс рядом с ней это прям ААА проект.
Так что с детством у меня всё в порядке было.
>>49920977
Хз чё ты там за карту нагенерировал , но обычнео клиффы \то не проблема, максимум рельсами приходится их объезжать. При особо жгучем желании можно сгладить ненужное ядеркой.
Но вообще идея делать что-то крупное на наёбисе до поезда на вулканус КРАЙНЕ дебильна, так что ты ещё спасибо игре за такой намёк должен сказать.
146 49921080
>>49920980
Ресурсы с вулкануса можно доставлять дефолтную планету?
147 49921122
>>49921080
Создаешь список запроса в хабе корабля. Называешь его, например, "МАТЬ, ЖРАТЬ НЕСИ!!!" и вносишь туда че тебе нужно с вулкана. Дороги, динамит, вольфрам и вот это все. Потом берешь и добавляешь такой же список в хабе на нувисе. На земле. На дефолтной планете. Там можно не прописывать, а просто из списка выбрать.
Офк обе планеты должны быть в маршруте навуходоносора корабля и должны стоять условия, что все запросы удовлетворены.

если я правильно тебя понял.
148 49921128
>>49921122
Я могу иметь несколько кораблей, чтобы они туда-сюда циркулировали?
149 49921256
>>49921122
Добавлю к этому, запрос на наувисе лучше не вбивать в лендинг паду, а читать с робопорта содержимое сети и комбинатором передавать запрос на паду, когда чего-то стало мало, иначе так и будет сыпать говняк килотоннами.

>>49921128
Можешь, так и надо. Попытки сделать 1 корабль неэффективная шиза, которая особенно тебя выебет после глебы. Никто не запрещает делать корабль на каждую планету или даже несколько. Если высрать прям очень много клраблей, то можно просадить упч, но если комп не совсем картошка то скажем от 10 корабликов ничего плохого не случится, и на ваниллу тебе хватит
150 49921264
>>49921256

>упч


Упс*
151 49921267
>>49921128
Можешь, только расписание расчитывай так чтоб на орбите не столкнулись между собой.
152 49921274
>>49921267
а? у каждого корабля своя же поверхность. как они столкнутся?
153 49921309
>>49921256
Беда с запросами комбинатором в том, что корабль тебе это не привезет. Он просто скинет, если есть в карго. То есть надо накидать всей хуйни и таскать туда-сюда.
Так, конечно можно, но по мне так пусть натаскивает по чуть-чуть.
154 49921314
>>49921128
У меня на каждую планету по кораблю. Тупо экспорт местного по итогу.
На глебу аж два каталось: один тупо карбоновые обои и лапки таскает, а второй, пошустрее, таскает кристаллы и науку.

Одним кораблем обходиться это прям фулл хуйня.
155 49921321
>>49921274
Никак не столкнутся. Он шутит. Ну или я хуй знает.
Я так этот момент выяснил после того, как полетел на первую планету после нувиса: на орбите висела платформа для белой науки. Я создал еще одну платформу и сразу стало ясно, что у них, у каждой, своя лока.
156 49921425
>>49921309
Ну я для каждой планеты делаю здоровый грузовик, который набиваю нужными ресурсами. Как я раньше возил с того же вулкануса тангстен, кальцит, вулкановскую науку. Трюм здоровый, хотя бы пару десятков квалити карго отсеков. И на самом корабле логика такая, что с орбиты наувиса он уходит на вулкан как только кончается любой из грузов. Вернулись на вулканус, загрузились, опять висим над наувисом и скидываем. Причем на наувисе запросы типа "если кальцита меньше чем 10тысяч, то скидывай сразу 20к". Чтобы не дрочил по мелочевке, а разгружался мощными залпами, мне так больше нравится.

Но недавно модифицировал его, теперь заезжает еще на другие планеты и чиллит там по минутке, скидывает кальцит и тунгстен на другие планеты. А на вулканус летит интерраптом, если один из грузов кончился опять же. Бельты по планетам отдельный рейс развозит.
157 49921444
>>49921425
Тоже не плохо.
158 49921750
>>49921256
А корабли можно разбирать окончательно? Если начнёт пердеть или мне просто перестанут быть что-то нужно, то модно от него избавиться.
159 49922062
>>49921750
Не пробовал, но точно можно снять с него всё кроме баков с горючим и одного движка и отправить навстречу судьбе без защиты, при разрушении он удалится
160 49922073
А большую кнопку уд0ления корабля в интерфейсе мы игнорируем?
161 49922091
>>49921274
>>49921321
Да это из тредов как sa ток вышел, там ньюфагу втирали не больше 1 корабля на орбиту.
162 49922101
>>49922091
Нехорошие люди. Нахуя так над людьми глумиться? Мы же не в доте.
163 49922824
Подскажите, а лучше постоянно чистить гнёзда жуков вокруг своей базы и аванпостов, чтобы они не нападали, или лучше просто засрать всё турелями и забить хуй? Как обычно поступают? Становятся ли сильнее налёты со временем или от увеличения выбросов, если они находятся недалеко от базы?
Алсо мне знакомый сказал что самые лучшие модули для зданий это зелёные т.к. они сокращают выхлоп говна, что снижает агрессию врагов. Это так?
164 49922833
>>49922824
лучший вариант - зачистить все куда доползло загрязнение и построить там средненький периметер что бы экспаншены отстреливать.

по модулям - он играет неправильно
165 49922839
>>49922824
Чистить руками ты заебешься, т.к. они все время будут подселяться назад. Огороди себе большой комфортный периметр с ресурсами, закрой его стенами и туррелями и кайфую. Только смотри, чтобы ресурсов тебе хватило, а еще используй естественные преграды, клифы и воду, чтобы меньше с оградой ебаться
166 49922841
>>49922839
Как откроется артв - она и будет чистить. Зеленые модули обычно кал
167 49922859
>>49922833

> по модулям - он играет неправильно


Скорее всего он киркорщик т.к. эффишенси модули это мета всяких киркор челленджей, где тебя трахнут за лишний поставленный бйолер
168 49922874
Алсо такой вопрос - а жуки атакуют куски подземных труб и линии ЛЭП, если те стоят у них на пути к моей базе, но не мешают проходу? Типа если они бегут из далека и на пути у них вышка - они сожрут её и йобнут мне аванпост или можно не беспокоиться?
169 49922880
>>49922874
Формально не атакуют, по факту что в голову взбредёт пасфайндингу. Могут и сожрать если на пути.
170 49922884
>>49922874
сожрут если наткнуться непосредственно на неё и не смогут обогнуть(например потому что соседняя кусака мешает)
171 49922907
>>49922874
Целенаправленно они атакуют только источники загрязнения и то, что рядом с этим, но поломать могут иногда
172 49923042
>>49922874
С этим всё очень плохо. По задумке не должны жрать, но по факту рано или поздно сожрут. Особенно им хуево от опор железки, но даже простую лэп или трубу могут загрызть, ничего не застраховано. Лучше жить в едином периметре короче.
173 49923048
>>49923042
Они и рельсу сожать могут, если пасфайндинг выкобенится. Просто рассыпется стайка и пойдёт кусать что попало.
Строить мегапериметры хуйня, впрочем, нужно просто вырезать всё артиллерией.
174 49923152
>>49923048
Хз, мне мегапериметры ближе, чем с горящей сракой убегать с наувиса до арты. Без возможностей запустить миллиард ракет для быстрого старта на другой планете начинать ковыряться на месте с нуля - боль и порочный подход.
175 49923172
>>49923152
До арты у тебя серьёзных атак всё равно не будет, можно и микропериметром обойтись. И вообще, это с вулкануса на наувис нужно слать миллиард ракет, а не наоборот.
176 49923194
>>49923172
Держи в курсе, я когда покидаю наувис у меня уже зеленые жуки во всю прут (так было в се, в к2се, в са, во втором ране са). Если сразу в нормальном масштабе строить, а не мельчить хуйню конечно, которая не в состоянии никакого комфорта дать.
177 49923267
>>49923194
Ну так тебе таблетки нужны, а не периметр. Чё ты там крупное строишь без жидких металлов, лол.
178 49923295
>>49923267
То же самое, что и с ними можно строить. Че бы и нет?

Вообще я хз. Я кусак в соло отключаю обычно. Нахрен они мне не нужны: чистая головоебля до определенного момента, после которого они фактически перестают существовать как фактор. Так и нахрен они вообще усрались? Начальный этап, который и без того не слишком интересный, замедлить и растянуть? Ну такое.
179 49923370
>>49923267

> Чё ты там крупное строишь без жидких металлов


А чё деды до ДЛЦ строили? Вот то он и строит, лол.
180 49923404
>>49923370
Дедам до длц это потом перестраивать не нужно было. Ну и у дедов арта была безо всяких анусов.
181 49923476
>>49922824
Отгораживаешься от гнёзд периметром туррелей на начальном этапе и стремишься к АРТИЛЛЕРИИ. Периметр на расстоянии в 1 артвыстрел от уровня загрязнения.
С зелёными играют на дефиците электроенергии. На загрязнение в факторке всем всё равно.
182 49923530
Можно как-то с платформы в космосе выкинут мусор в космос? Важное уточнение: не на землю куски вонючих астероидов, а именно в космос - раз и навсегда.
183 49923596
>>49923530
Лапку в пустую клетку направляешь и готово.
184 49923846
>>49923530

>Можно как-то с платформы в космосе выкинут мусор в космос?


Порриджу даже внутриигровое обучение с мультиком не помогло
185 49924113
>>49923042

>С этим всё очень плохо. По задумке не должны жрать, но по факту рано или поздно сожрут. Особенно им хуево от опор железки, но даже простую лэп или трубу могут загрызть, ничего не застраховано. Лучше жить в едином периметре короче.


У меня за всё время они лишь раз сожрали ЛЭП на железной дороге. Это не так уж и часто происходит.
186 49924400
>>49922824
У зеленых модулей есть ровно два применения
1) Космические платформы
2) Период игры, когда твоя база уже начала сильно вонять, но адекватной обороны еще не выстроено (особенно на коркорных настройках)

Как только построил защитный периметр, на загрязнение похуй.
Возможно применение на Фульгоре, пока энергоснабжение не наладил, и на Глебе, если что-то пошло не так. Больше задач нет.

Налеты со временем становятся сильнее; эволюция тикает от загрязнения, времени и густоты выбросов говна. Опять же, как только выстроил периметр, на это похуй. Если на периметре выставил еще и артиллерию, о кусаках можешь забыть вообще.
187 49924475
Для всех продвинутых машин в ДЛС требуется обработанный бетон. Это что, получается? Бетонобляди победили?
188 49924563
>>49924475
Оо, я вижу ты ещё да аквиллы не дошёл.
image.png120 Кб, 645x749
189 49924616
ЗАХВАТИЛ ГНЕЗДА
@
БУДУ ЗАЧИЩАТЬ ТЕРРИТОРИЮ АРТИЛЛЕРИЕЙ, ПОЭТОМУ ЗАХВАЧУ СРАЗУ С ЗАПАСОМ, ДА И ЯИЦ ПОТРЕБУЕТСЯ МНОГО
@
ЯИЦ СЛИШКОМ МНОГО
@
ГОРШОЧЕК, НЕ ВАРИ
@
ИЗ ГОРШОЧКА ЛЕЗЕТ КАША ДАЖЕ СКВОЗЬ СТВОРКУ СЖИГАТЕЛЬНОЙ БАШНИ
@
@
@
ТОЛЬКО СЕЙЧАС ДОГАДАЛСЯ, ЧТО МОЖНО ПРОСТО НЕ ВЫНИМАТЬ ЯЙЦА ИЗ ГНЕЗД
190 49925186
>>49924616

>ТОЛЬКО СЕЙЧАС ДОГАДАЛСЯ, ЧТО МОЖНО ПРОСТО НЕ ВЫНИМАТЬ ЯЙЦА ИЗ ГНЕЗД


Буквально всё мое превое прохождение спейсэйджа. Но это ладно, я еще не догадался, что личинки можно апсайклить в самих себя, поэтому когда я хотел легендарных личинок - я разбирал т3 продуктивити модули...
191 49927539
Какие модули лучше всего куда пихать?
192 49927694
>>49927539
Продуктивность (оранжевые) везде куда можно и маяки на скорость (синие) рядом. Везде где нельзя продуктивность пихаешь скорость.
193 49927832
Лайфхак по предпросмотру и генерации больших карт.
Параметр max-map-preview-chunk-side позволяет генерировать огромные карты на экране предпросмотра при начале новой игры. Желательно отключить автообновление карты, поставить количество баз жуков, деревья и камни на минимум потому что эти параметры очень сильно влияют на скорость создания карты и уже потом выставлять повышенное значение. У меня при значении выше 510 происходит краш игры, рекомендую 128-256.
Или можно создать игру с необходимыми параметрами и вводить консольные команды по очереди:

/c local radius=1600 game.player.force.chart(game.player.surface, {{x = -radius, y = -radius}, {x = radius, y = radius}})
/c game.speed=64

Там где 1600 это количество чанков вокруг игрока. Скорость игры влияет на упс, что в свою очередь влияет на скорость отрисовки чанков, если конечно позволяет железо. Команда /screenshot без дополнительных параметров из меню удалённого просмотра позволяет сделать изображение экрана с учётом текущего масштабирования.
194 49927857
Что делать с излишками ресурсов, которые забивают конвеер?
195 49927898
>>49927857
1) Если излишки ресурсов просто лежат на конвеере и не мешают производству, то ничего; можно расширить производство.
2) Если излишки ресурсов блокируют остальное производство, то надо как минимум отвести излишек туда, где он мешать не будет.
3) Если одного ресурса излишек, а другого недостаток, а производятся они вместе, то надо первого ресурса потребить больше, а второго производить тоже больше. Да, это банальные вещи, но оно так и работает.
image137 Кб, 483x604
196 49927909
Когда там бобангел на 2.0 перекатится?
197 49927933
>>49927898

> 3)


На фурголе не получается так, если производить больше тот ресурс которого не хватает, то тот которого хватает тоже увеличивается
198 49927938
>>49927933
Если речь про Фульгору, то ставишь больше переработчиков для того ресурса, которого излишек.
199 49928040
>>49927933
Главное найди остров побольше. И всё лишнее перерабатывай. В идеале под качеством, жта планета потом тебе лёгко всё эпическое/легендарное будет собирать.
200 49928056
>>49927857
Оставь как есть. Стоящий конвейер меньше снижает фепсы по сравнению с движущемся. Так что это только профит получается!
201 49928064
>>49928040
Я щас обнаружил, что с основного острова провода ЛЭП дотягиваются до соседнего, проблема с хранением электричества решена практически навсегда.
image.png567 Кб, 687x427
202 49928253
А чо а в смысле output full если не фул?
203 49928266
>>49928253
Скорость передачи жижи между сосудами ограничена.
204 49928280
>>49928253
Нейтрализация кислоты рожает столько пара, что бак может не вместить всю пачку вот-вот рваньооот
205 49928395
>>49928266
Где мне эту цифру найти. Это даже не обмазанная лаба... А если я туда 10 маяков пихну...
206 49928491
>>49928395
Нигде. Можешь рассчитывать где-то на 3к/с за коннектор на здании.

А лабы тут причём, лабы жижу не гоняют.
207 49931001
У меня шиза или я где-то действительно видел, что если скрафтить вещь из всех промежуточных предметов синего качества, то и итоговый предмет получится синего качества, с шансом на фиолетовый после какого-то там исследования?
208 49931004
>>49931001
Это так, но у тебя все равно шиза.
209 49931173
>>49928491

>А лабы тут причём, лабы жижу не гоняют


Тут надо подключать детективную дедукцию. Вот ты под лабами имеешь ввиду лаборатории которые делают исследования, а для него химический завод это типа химическая лаборатория, понял?
210 49931272
>>49931001
надо выбирать рецепт именно синей шмотки в ассемблере. тогда все реагенты тоже подстветятся синим. ну и если натыкать модулей - то есть шанс на большего какчества. руками крафтить рарные низзя.
211 49931287
>>49931001
С шансом равным показателю качества здания. Который без модов равен нулю ц пустого здания и увеличивается модулями качества.
Как иссоедование сделаешь - тебе выскочит внутриигровая справка про качество
212 49931315
Собираюсь впервые лететь на Вулкан(ус), что с собой взять в приоритете? Чего там сильно нехватает и что будет наиболее полезным доставить для лёгкого старта?
213 49931335
>>49931315
Алсо лазерного оружия будет достаточно для вулакана? Я в курсе что потом оно не очень из-за больших астероидов и нужны ракеты с пулями, но до вулкана норм будет летать?
image.png174 Кб, 1797x598
214 49931346
215 49931356
>>49931346
Это откуда такое?
216 49931381
>>49931356
Шапку треда почитай, там много интересного.
218 49931796
>>49931335
Это зависит от трех вещей. Твоих грейдов на урон лазерам, твоей энергетики на корабле и твоих скоростей. Скорее всего если ты задаешь такой вопрос, то будет не норм, делай пулеметные патроны. Сами астероиды задизайнены так, чтобы отвадить игроков от лазеров, там 90% резиста или около того. Опытные игроки все равно юзают лазеры из-за удобства, но для этого у тебя корабль должен быть на ядерке или еще чем-то приличном, а не на солнечных панелях скорее всего, а грейды должны быть прииличные, иначе резисты не пробьешь. Ну и чем быстрее летишь, тем больше нужно дпса, т.е. тем больше лазеров должно стрелять одновременно, тем больше энергии тебе будет нужно.
219 49931798
>>49931315

>и что будет наиболее полезным доставить для лёгкого старта?


Танк, урановые снаряды и грейды на их урон.
220 49931801
>>49931796
У меня на корабле стоит 2 ядерных реактора и лазеры прокачаны на 9 уровней.
221 49932306

> Ракета может доставить тонну балок в космос.


> Не может взять пол тонны балок и игрока одновременно


> Не может взять даже игрока с россыпью патрошек в кармашке


Почему так?
Стикер383 Кб, 500x500
222 49932321
>>49932306
а ты попробуй на самолет пронести росспь патрошек в кармане...
1654328367539.jpg2,7 Мб, 4000x3000
223 49932387
>>49932321
Их в багажном отделении так-то и возят.
224 49933578
>>49911441

>Смысл как раз таки самому додуматься до всего


Это хуевый геймдизайн чел. Смысл зайти, получить инструменты и начать делать свой проект, а не сидеть и придумывать костыли, которые даже разрабы начнут использовать, не говоря уже о комьюнити.

>В 1.х надо было самому считать скорость производства, выводить формулу, вбивать в электронную таблицу


И это тоже хуевый геймдизайн. Если тебе реально было интересно заниматься этой хуйней вместо того чтобы играть в игру, то соболезную. А за отсутствие официального калькулятора, даже в текущей версии игры разраба нужно бить по рукам. Это не задача мододела помогать новичкам разбираться в шизойдных крафтах и кривых рейтах, которые были в 1.x и есть сейчас

>Да что уж там даже для того чтобы посчитать сколько нужно каменных печек с каждой стороны чтобы заполнить жёлтый белт люди бегут за гайдом


И правильно делают
225 49933579
>>49932306
Так нет багажного отделения в модуле. Либо конт с грузом, либо конт с системой жизнеобеспечения и антиперегрузочными системами.

Патроны в кармашке нельзя, потому что небезопасно. В самолетик-то может и грузят всякую хуйню, а на орбиту отправляют специально разработанные и спроектированные под безопасность и компактность инструменты и припасы. В самую первую очередь - не должно гореть.

Прикинь тушку своего чара, привязанную в антиперегрузочном кресле, залитую горючкой из пробитого бочка и обсыпанную порохом из дробовых боеприпасов. Чуть меха костюм где-то пластиной об пластину ударится и высечет искру. В космосе никто не услышит твой крик.
Потому подумал твой чар, прикинул че к чему и решил, что лучше он потратит горстку припасов ради отдельной ракеты, но не станет рисковать своим пукальцем не за хер собачий.

Устроит тебя такое объяснение?
226 49933587
>>49932306
Ну если тебя вместе с балками положить в один ящик, то может тельце и долетит.
Но считай, что для человека там отдельная капсула, которую под тонну и весит
227 49933589
>>49933578
Ебать, да у нас тут гениальный геймдизайнер в треде. Всё расписал по пунктам, какая оказывается хуёвая игра. Зачем тогда играешь в неё, господин Кодзима младший?
228 49933607
>>49933589
При чем тут вся игра? В ней много чего сделано на высшем уровне. Оптимизация и ux например. За это не хвалил только ленивый.

А хуево реализованные моменты исправляются модификациями и чужими чертежами. Благо ньюфаги и сами понимают. Но самого факта это не отменяет
1618065574253.PNG78 Кб, 933x615
229 49933721
>>49933587
>>49933579
Почему современные технологии позволяют ебануть кораблик, который доставит и пачку людей, и кучку грузов, а в мире будущего, где люди могут на коленке ядерный реактор скрафтить сидя в огромном робо-пауке будучи одетыми в силовую броню, не могут?
2025-06-1515-05-21.png28 Кб, 202x476
230 49933837
Можно ли радиус арты как-то поярче сделать? Обычные туреля красные, сразу видно, арту хер разглядишь, где она. К2, если что.
231 49933838
>>49933721
А разгадка проста - авторы хотели, чтоб ракетами перевозили в основном сырье и уже из него что-то крафтили. Это именно чисто игровой элемент наряду с плотностью астероидов 100500 на километр космоса.
Учитывая, что ракеты дешевые и по ходу игры становятся бесплатными, на вместимость ракеты похуй
232 49933929
>>49933721
Ну я же и говорю: не хочет рисковать своей тушкой ради экономии ракеты.
233 49935019
Ребятушки-козлятушки, я тут не был с релиза спасе аге, немного отстал от жизни. Расскажите, как щас ситуация с модами оверлохами? Я так понимаю, кроме ебучего пупупу никто больше не дванольнулся? А эта обиженка Дэдлок совсем забросил IR3? Не будет адаптировать к 2.0? А может уже подъехали новые достойные моды под спасе аге или хотя бы 2.0? Шапка-то малость устарела
234 49935038
>>49935019
В основном отдельные планетки к СА пилят. И СЕ под 2.0 будет на савсэм скора, мамой клянусь!
235 49935193
>>49935038
Не густо... А достойные планетки есть? Вот прям интересные чтобы
236 49935210
>>49935193
Выше анон описывал некоторые. Мне как-то не очень вставляет делать васянки из набора отдельных планет. Может кто-нибудь потом осилит объединить их в целостный мод.
237 49935736
Я застроил вулкан хуйнёй на производство вольфрамовой хуйни и сделал стабильный крафт ракет для запуска хуйни в космос. Всё? Планета освоена? Там делать больше нечего или можно еще какие-то профиты извлечь?
Что тут вообще считается освоением планеты и насколько там стоит наращивать производство?
238 49936067
>>49935736
На вулкан на ерли-мидгейм можно полноценно переехать.

>можно еще какие-то профиты извлечь?


Стабильное производство науки, литеек, буров, конвееров, тунгистона; в общем-то и все. Опционально - качество (качественный карбид тебе все равно потребуется для модулей скорости).

>Что тут вообще считается освоением планеты и насколько там стоит наращивать производство?


Это субъективно, но имхо освоение = самодостаточная база, способная стабильно выдавать свою науку, свои домики/оборудование и свой ресурс плюс способная стабильно запускать это в космос.
239 49936155
Я начал таки дрочить качество (пока до эпического, на аквилу еще не летал). В первую попытку дрочения на Фульгоре заебался и бросил, сейчас сделал получше. Спроектировал несколько типовых крутилок и надрочил много эпических синих модулей, модулей продуктивности, модулей качества, маяков, фульгорских домиков, немножко литеек, заменил 16-ядерный реактор на эпический ну и немного по мелочи. Выводы:

- Лучший вариант - дрочить астероиды; специальный корабль-дрочер без устали пылесосит меж Вулканом и Наувисом и сбрасывает эпический уголь и эпическую руду. С качественными астероидохваталками, дробилками и хорошими модулями дело идет бодро. Настолько бодро, что самих астероидов иногда не хватает.
- Эпического пластика мало. Эпический уголь сбрасывает корабль-пылесос, на Наувисе у меня крутилка с шахтой с качеством, крутилка углерода плюс крутилка эпической гнили для пережигания в эпический углерод, и все равно иногда дефицит. Дрочить уголь в крутилке гранат невыгодно, не повторяйте моей ошибки, посоны. Вообще решение проблемы - несколько кораблей-пылесосов.
- На Фульгоре масштабной крутилки не выйдет (или выйдет чрезмерно геморройно), там стоит разве что крутить местную электронику, гольмиевые плиты и электрозаводы. Лучше всего гольмиевые плиты крутятся в крутилке электрозаводов. А, ну и на Фульгоре я надрочил себе эпическую мехаброню со снаряжением, на это материалы Фульгора рожает легко не то чтоб качественное снаряжение радикально что-то меняло.
- Яиц кусак постоянно не хватает. Раньше у меня их был переизбыток, но поскольку пока что единственный реальный вариант - перерабатывать яйца до посинения (крутить глебовскую почву как-то совсем геморно), приходится терпеть.
- С качественным оборудованием площадь заводов под науку сокращается в разы и все начинает упираться в пропускную способность конвееров и скорость лапок.
- Ну и вообще качество ахуенно. Приятно смотреть, как фактически тот же дизайн выдает абсурдную производительность. Уже предвкушаю, как надрочу легендарную технику.
239 49936155
Я начал таки дрочить качество (пока до эпического, на аквилу еще не летал). В первую попытку дрочения на Фульгоре заебался и бросил, сейчас сделал получше. Спроектировал несколько типовых крутилок и надрочил много эпических синих модулей, модулей продуктивности, модулей качества, маяков, фульгорских домиков, немножко литеек, заменил 16-ядерный реактор на эпический ну и немного по мелочи. Выводы:

- Лучший вариант - дрочить астероиды; специальный корабль-дрочер без устали пылесосит меж Вулканом и Наувисом и сбрасывает эпический уголь и эпическую руду. С качественными астероидохваталками, дробилками и хорошими модулями дело идет бодро. Настолько бодро, что самих астероидов иногда не хватает.
- Эпического пластика мало. Эпический уголь сбрасывает корабль-пылесос, на Наувисе у меня крутилка с шахтой с качеством, крутилка углерода плюс крутилка эпической гнили для пережигания в эпический углерод, и все равно иногда дефицит. Дрочить уголь в крутилке гранат невыгодно, не повторяйте моей ошибки, посоны. Вообще решение проблемы - несколько кораблей-пылесосов.
- На Фульгоре масштабной крутилки не выйдет (или выйдет чрезмерно геморройно), там стоит разве что крутить местную электронику, гольмиевые плиты и электрозаводы. Лучше всего гольмиевые плиты крутятся в крутилке электрозаводов. А, ну и на Фульгоре я надрочил себе эпическую мехаброню со снаряжением, на это материалы Фульгора рожает легко не то чтоб качественное снаряжение радикально что-то меняло.
- Яиц кусак постоянно не хватает. Раньше у меня их был переизбыток, но поскольку пока что единственный реальный вариант - перерабатывать яйца до посинения (крутить глебовскую почву как-то совсем геморно), приходится терпеть.
- С качественным оборудованием площадь заводов под науку сокращается в разы и все начинает упираться в пропускную способность конвееров и скорость лапок.
- Ну и вообще качество ахуенно. Приятно смотреть, как фактически тот же дизайн выдает абсурдную производительность. Уже предвкушаю, как надрочу легендарную технику.
240 49936163
>>49935736
Программа минимум это делать местные банки, местные уникальные промежуточные хуйни и ресурсы, местные домики и стабильно всё это поставлять на другие планеты. Программа максимум - хоть всё кроме программы минимум с других планет и лаб на вулканусе ставь. Молл, ванильные банки, снабжение других планет всем чё хочешь и так далее.
241 49936168
11 дней не было патчей. Тревожно! Неужели наконец за 2.1 принялись?
242 49936186
Вдогонку насчет пылесосинга астероидов. Если не заморачиваться с качеством, а просто собирать астероиды в два черных мешка и дробить, платформы могут рожать абсурдное количество ресурсов - что руды, что угля, что их производных. Теоретически можно снести все буры и сбрасывать сырье с орбиты.
243 49936196
>>49936186
Тут проблема в твоём понимании абсурдности. На планете можно накопать куда больше.
244 49937028
>>49936186

>Теоретически можно


Сделать троллейбус из буханки хлеба. Но нахуя?
Если нравится процесс - валяй, но для большинства будешь выглядеть чудаком
245 49937080
>>49936186
Это уже EVE какой-то плучается...
246 49937521
>>49936196
Так-то да, я про продуктивность шахт забыл. У астероидов тоже есть, но на шахтах оно быстрее таки.
>>49937028
>>49937080
Я где-то видел аутиста, который собирался фармить кусачьи яйца, из них делать нутриенты, из нутриентов гниль, из гнили углерод, из углерода уголь, этот уголь сжижать и из полученного мазута гнать остальные нефтепродукты.
Factorio 2025 06 17 00 25 13 243.mp415,9 Мб, mp4,
1920x1080, 0:07
247 49938092
>>49937521

>но на шахтах оно быстрее таки.


Не быстрее, а несравнимо быстрее. В эдгейме у тебя один буравчик может тысячи руды в секунду давать, успевай только выгребать.
248 49938186
>>49938092

>эффишенси в бурах после аквилы


>МАМ СМОТРИ Я ТРОЛЛЮ ДВАЧ ТЕМ ЧТО Я ДЕБИЛ

249 49938188
>>49938092
Алсо это по идее юпс киллер (если принять такую ебалу за стандарт и юзать часто), лучше воткнуть 10 буров которые будут по большей части втыкать, чем делать 2 рокет сайло которые будут все время обдрачиваться проходом по всем слотам кучей лап
250 49938236
Стоит ли заебываться с синим качеством или сразу пердолить до Аквилы и после уже делать сразу расчет на легендарки?
Какие схемы использовать для качества, а то мои кривые ручки умудряются только забивать нахуй что белты, что сундуки.
251 49938239
>>49938186
А может это ты дебил? Чё ты туда ставить собрался? Проды? Могу тебе в лицо заржать, влажно так, с похрюкиванием. Спиды? Эта хуйня и так работает не на полную скорость. А зелёнка хоть немного меньше полюшена даёт.
>>49938188
В сосайле совсем немного слотов, "часто" использовать такое не нужно, а чтоб прямо на белт срать тут просто места не хватит чтоб воткнуть достаточное количество буравчиков.
>>49938236
Не, забей. Втыкни кволити в здания молла, особенно космические, палки для электричества, маяки если производятся достаточно быстро и пользуйся чем бог пошлёт. А потом уже легендарки сделаешь. Мета - верчение астероидов в космосе, пользуйся пока в 2.1. не понерфили.
252 49938344

> birds and bee planet has been confirmed


вот сижу и думаю. обмазаться планетами или упороться 4й раз в пьянь поглубже. может быть даже таки освою красные схемы не ну это фантастика, но вдру
253 49938513
>>49938236

>схемы использовать для качества


Типовая схема крутилки:

1) Завод под модулями качества модули скорости снижают качество, так что следи, чтоб их и близко не было собирает хуйню.
2) Если получилась хуйня желаемого качества, она отправляется в сундук.
3) Все остальное в переработчик тоже под модулями качества; так будет шанс получить качественные компоненты.
4) Сразу следом стоит второй завод и собирает хуйню зеленого качества из сундуков запроса и переработанной продукции первого завода.
5) Этот завод тоже отправляет нужное качество в сундук, остальное в переработчик под модулями качества.
6) И так по цепочке до последнего завода, который сразу собирает предмет нужного качества из качественных материалов, и в нем стоят модули продуктивности.

Детали могут отличаться, но в целом схема такая.
254 49940015
Короче вкатываюсь в чертежи. Это гениально. Какой кайф, когда тебе нужен балансер, посмотреть нужную схему на ютубе и скопировать. А тут целый сайт есть с оптимальными инженерными решениями на каждую нужду. Блять, это новый уровень игры.
255 49940102
>>49940015

>А тут целый сайт есть с оптимальными инженерными решениями на каждую нужду.


Вряд ли. Одно дело банансеры, которые 8 лет выдрачивают, другое дело чертежи производства. Там очень много переменных в зависимости от того что тебе нужно.
256 49940792
Фулгора это чото пиздец какой-то. Шанс руды слишком уж маленький.
257 49941571
>>49936186

>Теоретически можно снести все буры и сбрасывать сырье с орбиты.


У тебя вывод с орбиты ограничен одним домиком, точнее тем сколько лапок на разгрузку к нему можно присоединить. Так что на планете можно копать условно бесконечно, а из космоса сбрасывать нет.
258 49941814
Отстроил сёдня производство синей науки - 1/сек. Блин, такое балдёжное у меня производство, прям кайфую. Притык по стартовым ресурсам, чуть-чуть не хватает даж. Дальше буду электропечи отдельным модулем ставить и на них железную дорогу строить, и с них на начало шины сразу. Такой кайф.
259 49942158
>>49940792
Увеличь количество переработчиков прост. Все лишнее в другие переработчики.
Хинт - поток переработанных запчастей не смешивай с потоком металлолома.
260 49942658
>>49940792
Смотря что ты понимаешь под шансом. Если относительно побочных продуктов, то терпи. Если относительно добываемого мусора, то учи технологии на продуктивность переработки. Первые десять уровней стоят недорого и уже удвоят твою эффективность.
261 49942836
>>49942658

> Если относительно побочных продуктов, то терпи.


В этом проблема была. Всё забивалось гайками ебаными, но я спиздил у протыка простенькую конструкцию из 3х разделителей чтобы фильтровать ровно столько сколько мне нужно и всё остальное в помоечку
262 49943200
>>49941814

>и с них на начало шины сразу


А потом ты может быть придёшь к тому что лучше делать модульную застройку где у каждой жд станции своё производство которое можно условно бесконечно масштабировать.

Например делаешь чертёж станции куда привозится медная руда и обрабатывается печами в медные пластины которые уже везутся другими поездами на станции где они нужны. Так у тебя в чертеже производства медных пластин можно написать сколько производит одна такая станция, а у других станций сколько они потребляют. Таким образом можно полностью контролировать производство.

В ванили проектирование этих станций занимало десятки часов, в дополнении сотни.
263 49943676
>>49943200
В спейс эдже это не нужно. Руда плавится на месте, плавленый металл везется на основную базу = у тебя сколько угодно металла.
264 49943850
>>49943200
Да, железная дорога - это фундамент, я понял. Надо гайды какие-то посмотреть.
265 49943983
>>49943850
Нет, фундамент это бетон)))
бб1.png596 Кб, 720x540
266 49944271
>>49943983
Нет, бетон это шиза.
267 49944531
Какие изменения в спейс эдже произошли с ноября?
Обновился до 2.0.55, загрузил старый сейв и вылезно окно, типа куча каких-то рецептов было удалено.
Чендж лог пролистал, там овердохуища всяких фиксов и изменений, но какие реально важные были?
268 49944556
>>49944531
Поудаляли бессмысленные автоматически сгенерированные рецепты рецайклинга хуйни, которую нельзя внатураху получить отдельно, типа пушки от танка.
Прям важных геймплейных изменений я не помню навскидку, это в 2.1 будет, но было очень много всякой оптимизации и удобства.
269 49944621
>>49944556
А это че за хуйня, нихуя не понял:

>Moved biter egg handling to be required by promethium science pack instead of quantum processors because that's when they are really needed.


>Changed rocket fuel from ammonia recipe to require the same amount of solid fuel as the main rocket fuel recipes to prevent a recycling loop.

270 49944628
>>49944621
Первое это порядок изучения технологий, второе это сделали рецепт ракетного топлива на аквилле чуть дороже чтоб ты с полностью надроченным исследованием на продуктивность чёрные кубы из воздуха не хватал.
Напоминаю что ракетное топливо на аквилле делается из бесконечной нефти и бесконечной воды в океане...
271 49944646
>>49944628
Пон.
А какие прорывные идеи с ноября у игроков появились? Пока что нагуглил space casino , которых во время моей первой катки не было "открыто".
272 49944656
>>49944646
Оно пошло в массы когда сбор астероидов оптимизировали в плане юпс, до этого было довольно-таки жопной идеей.
А так хз, я б сказал что постройка на пятнах и сортировка через вагон/сило стали более популярными в силу нового баланса, но это не новые идеи.
273 49944876
>>49943983
чё это за рофл, зачем он нужен ваще??
274 49945192
>>49944876
Не обращай внимания, это поехавшая бетоноблядь из своей параши что-то булькает.
Я-то надеялся, они все передохли уже или в дурках на галоперидоле сидят, а нет - одна вот вылезла. Ничего, с такими отклонениями долго не живут.
275 49945640
>>49944876

> зачем он нужен ваще??


Увеличивает скорость бега персонажа. Попробуй ебани на половину базы бетона и сам охуеешь от того насколько это большая разница.
276 49945846
>>49945640
Разницы 0, зачем вообще пешком куда-то ходить, дроны всё построят, и порты протянут. До 2.0 хотя бы нормально лэндфил с постройками на нем в один клик не вставал, по воде имело смысл самому тянуть сеть, но теперь даже это не трубется.
Factorio 2025.06.20 - 07.17.16.02.mp422,9 Мб, mp4,
1280x720, 0:12
277 49945878
Пиздец, вот и поперли на кастре танки меня атаковать. Но мод наверное не советую, планета недоделанная. Вроде и есть забавные концепты, но сделана как-то через жопу.
screenshot-tick-17966228.jpg2,3 Мб, 2396x2264
278 49946042
Два часа убил только на то чтобы отгрохать базовую инфраструктуру для дальнейшего строительства и то тут даже производства дронов со сборщиками нет. Тяжело в ограниченном пространстве без производства, хочется сразу начать поездами срать по всей карте.
279 49946173
>>49946042
Ты зачем пластины на белт выкладываешь? Можно подводить трубу и сразу литейкой напрямую лапками в заводы свежие пластины подавать.
280 49946203
Чувоки... Буду честен, я не выкупил профита Вулкана. Вот с Фулгорой сразу всё понятно - тебе там нужно дохуя науки ибо все повторяемые техи с неё вкусные, тебе нужно дохуя производства труэлей для Глебы, тебе нужно крутить крутки качества предметов.
А Вулкан... ну арта крутая, но реально ли тебе надо дохуя повторённых техов на неё или хватит сивсем чичуть с головой? Нужно ли тебе повышать продуктивность лёгких конструкций, если они и так неплохо выплавляются?
Короче хуй знает. Какая-то планета ненуженка, где достаточно маленького аванпоста.
281 49946285
>>49946173

>Можно подводить трубу и сразу литейкой напрямую лапками в заводы свежие пластины подавать.


Можно, но потом.
282 49946287
>>49946203
Играй как считаешь правильным. Если тебе не нужны репиты тех с Вулкана, то не изучай их.
283 49946293
>>49946203

>Нужно ли тебе повышать продуктивность лёгких конструкций, если они и так неплохо выплавляются?


Это нужно для дрочки качества - качественный пластик рожает качественную конструкцию, переработка которой дает качественные медь и сталь.

Во-первых, на Вулкане можно поселиться на очень долгое время, на нем бесплатные металлы (основной ресурс тащемта) и бесплатная энергия, а еще базу не надо защищать вообще.

Во-вторых, Вулкан будет экспортировать зеленые белты, буры и плавильни (опционально качественные).

В-третьих, Вулкан будет экспортировать качественный тунгистон.
284 49946294
>>49946203
Продуктивность лдсок - ключ к халявным легендарным стали и меди.
285 49946365
>>49946293

>базу не надо защищать вообще


После получения арты и взрывчатки для Наувиса это вообще не аргумент. Шлёпаешь чертежи и двигаешь свои владения настолько далеко насколько тебе самому это нужно.
286 49946389
>>49946294

>халявным легендарным стали и меди


Они и так халявные, ресурсы в космосе бесконечные (на этот раз действительно бесконечные в отличии от условно конечных планет). Количество космических платформ тоже условно бесконечное которое определяется мощностью ПеКарни пользователя. Единственное чего нет в космосе это, внезапно, камня, но он есть в бесконечных количествах на Вулкане из лавы.
287 49946395
>>49946389
Сравнил тоже, вылавливание говна ладошками из космоса и одну лдсочную, шлёпающую тебе легендарки тысячами в минуту.
288 49946428
>>49946395
Речь шла о халяве, как с вами нахуй тут общаться вообще если говоришь об одном, а тебе предъявляют совсем за другое
289 49946446
>>49946428
Таблетку от аутизма прими, хз, научись контекст понимать. А то если есть желание то можно и базу под "халявность" обычных ресурсов подвести (а чё, карта с пятнами бесконечная), и слово "халява" истрактовать вбок (это ж не обязательно значит "бесплатное", а скорее описывает полученное без приложения усилий)
Ведь цель не информацию сообщить, а спор выиграть.
290 49946727
>>49946446

>слово "халява" истрактовать вбок (это ж не обязательно значит "бесплатное", а скорее описывает полученное без приложения усилий


И много усилий нужно приложить для того чтобы копипастить чертеж космоплатформы которые окупают сами себя? Ты же в курсе что платформу можно не только на орбите оставлять фармить, а выгоднее пускать летать собирая астероиды в автоматическом режиме.
291 49946982
Сколько, примерно, взять с собой на Глебу тесла турелей чтобы не ебали какое-то время?
292 49946994
>>49946982
Не занимайся хернёй, возьми патроны для личной теслы и зачисти загаженную зону. Это куда эффективнее.
293 49947115
>>49946982
Я на Глебу целый флот кораблей притаранил которые снабжали меня вообще всем чего я только пожелаю со всех предыдущих планет.
294 49947559
>>49946982
Я поставил буквально по паре штук на плантацию (суммарно полдюжины), мне хватило. Теслы охуенно эффективные. Но и фабрика на Глебе у меня маленькая.
295 49948611
>>49945878
>>49915599
>>49907843
Такс, в минимальном виде оформил очередную планету из своей сборки с новыми планетами, Maraxsis. Просто отлично сделана. Не идеально, но экспириенс охуенный. Уровень сложности ощутимо выше, чем у ванильных планет.

Это планета про подводный мир. Есть 2 "поверхности", просто под водой, но неглубоко и впадины, в которых можно жить только в подлодке. Даже на неглубокой поверхности большая часть построек может существовать только под куполами, обеспечивающими нормальное давление. Для поддержания давления нужно возить атмосферу в бочках и подключать купола к системе снабжения им.

Главное дрочево - большая часть вещей, делающихся на планете делается в домике, в котором 50% базового качества. С одной стороны приятно, но с другой это ебанное проклятие, когда у тебя элементарная сера или еще что-то такое высирается в 5 вариантах качества, и тебе надо или войдить это, и проебывать кучу ресурсов, либо обрабатывать, что сами понимаете будет той еще дрочкой. причем даже если облепить простыми маяками со спид модулями и в сам домик сунуть спиды - качество не уйдет, там остается процентов 6, так что лекого решения не будет.

Подлодки можно настроить плавать по автоматическим маршрутам, не совсем как поезда, но принцип отдаленно похожий. Планета открывает несколько довольно имбовых плюшек, но сам геймплей прям интересный, всем советую, мне очень понравилось.
https://mods.factorio.com/mod/maraxsis
296 49948616
>>49946994
Или взять танк и урановые снаряды + урановые патроны. Патронами хуяришь тонких стрелков из пулемета, снарядами пентаподов. Хорошо работает даже на красных, я так чищу, личную теслу мне лень юзать. (на танке можно не ездить, носи с собой, летай на джетпаке, перед пиздилкой раскладывай, чутка аутизм конечно, но мне нравится)
297 49948675
>>49948616
Все хуйня. Ставишь в костюм пяток разрядников и тупо расхуяриваешь стадо пятипалых непуганных ебланов. Изейшее потрошение фауны новой планеты. В дальнейшем дебилушки сидят в чигирях и к базе не суются. Максимум - раз в пятилетку пробежаться кружком и еще раз их на паштет перетереть.
Пятиногие может и опаснее кусак на пике эволюции, но они до нее тупо не доберутся, если не собираешься мега базу строить на глебе и катать год одну карту.
298 49948726
>>49948675

>Пятиногие может и опаснее кусак на пике эволюции, но они до нее тупо не доберутся, если не собираешься мега базу строить на глебе и катать год одну карту.


Ну это хуйня. От времени все равно эволюция сильно стакается. если играешь вдумчиво, не торопишься, с кучей модой, делаешь легендарные вещи, долетаешь до шаттеред планеты и т.д., то от эволюции никуда не деться, дефенс все равно нужен. А вот чем зачищать лагеря, пока ты все не уставил туррелями и артой - тут уже можно обсуждать, вариантов много
299 49948852
>>49944556

>Поудаляли бессмысленные автоматически сгенерированные рецепты рецайклинга хуйни, которую нельзя внатураху получить отдельно, типа пушки от танка.


Бля, от танка можно было пушку оторвать ресайклом?
300 49948931
>>49948852
Нет, это если б у тебя в руках оказалась пушка от танка (что невозможно), то ты мог бы её засунуть в рецайклер. Потому что игра автоматически сгенерировала под него рецепт на переработку.
truster.jpg54 Кб, 263x498
301 49949736
Граждане заводчане, поясните, что за хуйня. При наведении на двигатель появляется описание, которое не влезает в экран. Но там виден скролл. Как его прокрутить? Если уберу мышку с двигателя, то инфа и скролл исчезают?
302 49949781
>>49949736
Уменьши разрешение интерфейса или открепи подсказку от края экрана как все здоровые люди делают.
303 49950062
>>49949781
Я хз какие люди сейчас считаюся здоровыми. Раньше все и так вмещалось. Теперь некотоыре описания перестали влезать. И что это за скролл? Это такой тонкий троллинг от разработчиков?
305 49950292
>>49950062
Ну, на 100% размере интерфейса всё и сейчас влезает. У тебя наверное 125. Хотелось бы чтоб можно было убрать, только не миникарту, миникарта удобная, а ебучие кнопки над ней. Хотя бы две из них, чтоб они были в один ряд, а не два, полное уебанство учитывая что половина из них бесполезна.
Но открепить подсказку куда разумнее, ещё задержку на её появление поставь (а если хочется сразу, но жми шифт или что там).
306 49950950
>>49948726
Да их мало пиздец. Они так, как кусаки, не плодятся и к базе не лезут. Их можно прямо очень долго держать вне зоны спор.
307 49950986
>>49950292
В фуллхд не влазит. Мб стандартом уже 2к считается
308 49951361
>>49950986
Разрешение тут ни при чём, важен только масштаб интерфейса.
309 49951557
>>49951361
Я откручивал в самый минимум и у меня всё равно не всё влазит. Юзал скролл. Благо это редко нужно.
310 49951913
Играю в сборную васянку с кучей планет
Представьте моё лицо когда я понял что на церес можно воду насосом из лужи качать вместо того чтобы сбивать астероиды и плавить лёд
311 49952033
>>49951913
Там разве есть ледяные астероиды? Мне казалось я только железные и карбоновые видел. Но хуй знает, я не вглядывался.
312 49952989
За счет чего работает прибрежный насос?
313 49953010
>>49952989
В нём стоит тысяча махоньких белтов которые крутятся сами по себе (ведь к ним у тебя претензий нет) и качают воду.
314 49953029
>>49953010

>к ним у тебя претензий нет



Ну как сказать, хех
315 49953036
>>49953029
Да лучше промолчи.
Если на то пошло, то если б насос требовал электричества, то в ряде ситуаций (в которые входит "первые несколько часов игры") возникал бы софтлок, ведь для электричества во многих случаях нужна вода, а для воды - электричество.
Есть моды где насосы требуют кусачих искр, но там есть и способы добыть их всухомятку без сложных инструментов.
316 49953053
>>49953036

>да лучше промолчи



Нет уж

Хотябы дрова или уголь туда впендюрить чтоли
Не ну пиздец какой то, я только что играть начал и такой облом погружения))
317 49953078
>>49953053
Такая себе идея потому что пришлось бы тянуть уголь к воде, которая может быть очень далеко от всего остального, особенно в реалиях нынешней системы жидкости. И не забывай что водяной насос останется актуальным всю игру, тебе всю игру придётся терпеть этот бёрнер кусок говна, жрущий уголь когда у тебя корабли на фьюжене бороздят просторы. Мы уже имеем довольно-таки таки лишний бёрнёр инсертер в игре.
318 49953264
>>49952033

>Там разве есть ледяные астероиды?


3 типа, ледяные тоже есть
>>49952989
Очередной троллинг тупостью и попытка подтянуть реализм? Иди в доту поиграй
319 49953300
>>49953078

> Мы уже имеем довольно-таки таки лишний бёрнёр инсертер в игре


Кому лишний, а кому он на церусе очень пригождается тепловые вышки питать в начале, а то там до пояинки реактора легко ночью блэкаут словить, обычнык лапки перестают топляк грущить, всё замерзает и пизда, а бурнер работает
320 49953571
>>49953036

>возникал бы софтлок


Я уверен, что где-то есть мод, чтоб крутить насос самому или посадить туда кусаку как хомяка в колесо.
>>49953053
Если б насосы и белты требовали энергии (электричество или топливо), игра б слишком усложнилась в плохом смысле. Игровая условность, ептыть, иди решай логистические задачки, а белты пусть сами крутятся.
321 49953613
>>49953571
Делаешь игру
@
Игра принципиально непроходима без мода
322 49954140
>>49952989
Хз, не продумали момент.
323 49954159
>>49952989

> За счет чего работает прибрежный насос?



Магия Солнечная панелька маленькая

за счет чего работает солнце объяснять нужно?
324 49954309
нужно
325 49954378
>>49954140
Да всем похуй
Все играют кайфуют
326 49954398
>>49908090
Не знаю что там у тебя изучено, то что ульи спавнятся через воду, через заборы и даже через аллаха - это факт
327 49954717
>>49954159
Если уж на то пошло, то маленькая панелька может зарядить телефон и то медленно. Для приведения в движение металлических деталей нужно энергии куда больше. Если панелька бы была, то должна была быть размером с два насоса. Но насос работает еще и ночью. Выходит в нем еще и аккумулятор? Но технологии для аккумуляторов открываются сильно позже.
Выходит все же магия.
sage 328 49955321
>>49896788 (OP)
Хочу начать наконец свое путешествие в адд-он. Давно уже не играл.

Анончик, а подскажи, какие моды не ломают баланс, позволяют насладиться ванилькой, но добавляют чуток QoL.
Типа, помню, был мод на что-то там Дистрибьюшн, типа с контролом кидаешь ресурсы поровну. Охуенно было. Может, это уже в ванильке, а.
329 49955693
>>49955321
В ваниле сейчас куола до жопы имхо. Единственное, что стоит добавить это фактори планнер/хелмод, штука полезная.
330 49956031
>>49954398
ПРУФЫ
331 49956077
>>49953053
То что персонаж может крафтить руками без каких либо затрат да ещё при этом бежать/стрелять/копать у тебя облом погружения не вызывает? Вмещение в персонажа огромного количества предметов тоже? То что жуки эволюционируют просто от времени даже если игрок вообще ни разу за всю игру не двинулся с места и ничего не делал. То что подземные белты и трубы можно, а надземные нельзя, при этом у летающих дронов нет коллизии и теоретически их на одной координате (игровой клетке) может быть бесконечное количество. С рельсами наоборот, надземные теперь можно, а подземные нельзя.

То что мы можем запустить ракету в космос с грузом на борту, но при этом не можем создать ракету которая может доставить ядерную боеголовку внутри атмосферы планеты. Кто то скажет что это не нужно, ведь есть арта, а я отвечу что мне нужно, я хочу. Иначе так можно рассудить что белты быстрее чем жёлтые не нужны и печи лучше чем каменные тоже. Пакетные лапки не нужны, сборщики выше первого уровня не нужны, маяки с модулями не нужны, качество не нужно и так далее.
332 49956226
Чот я сломался на глебе, пиздец. Как же впадлу всем этим заниматься с деревьями и прочим. Портится всё еще постоянно.
А планета то нужна, технологии там сочные.
333 49956336
>>49956077

> у тебя облом погружения не вызывает



Ну как сказать
334 49956347
>>49956077
Анонч он траллит если что.
335 49956377
>>49956336
Может у тебя ещё требует объяснений тот факт что чем дальше ресурсные пятна от твоей стартовой точки тем они жирнее? Или то что мы не можем выбрать место приземления даже когда летим туда на своей космической платформе?
Так то в этом плане у Per Aspera есть вполне годный концепт который очень подходит Факторке. Иметь сферическую планету очень неплохо. Только там поскольку игровая планета одна, то запуская ракету выбирается место посадки дополнительной базы.
336 49956570
>>49956377
А в Сфере Дайсона можно вообще свободно летать по планетам и в Солнце пулять всякой шнягой.

Там масштаб, конечно, лучше чувствуется. Даж поиграть захотелось.
И почему я ее трижды дропал, хммм?
337 49956633
ебанулся?
338 49956642
потому что сфере дайсона быстро заканчивается после того как ты начал пулять ракетами в солнце и делать особо нечего, и модами это не правится...
339 49956646
>>49956642
Там будто бы враги какие-то появились.
И они еще не релизнулись. То ли еще будет.
340 49956650
>>49956646
ты про обещание добавить космические битвы внятные? ну когда нибудь чтонибудь будет, а будет ли это интересно - хуй его знает...
341 49956657
Во второй части сказали многие моменты пофиксят и переделают
Ждемс.
342 49956757
>>49956570
Я тебе не про то что другие игры интереснее или то что в них надо поиграть, а про то что Факторке неплохо иметь планеты в виде сфер как это реализовано в других играх и чтобы размер планет можно было настраивать при создании игры. При этом сама факторка вполне может оставаться в 2д. Тут суть в том чтобы планеты чувствовались планетами, а не телепортацией на другие поверхности.
343 49956894
>>49956757

>планеты чувствовались планетами, а не телепортацией на другие поверхности


>При этом сама факторка вполне может оставаться в 2д


То есть планеты могут оставаться поверхностями, но должны чувствоваться планетами? Как ты это себе представляешь? Добавить менюшку с поверхностью, натянутой на шарик, или что.

> размер планет можно было настраивать при создании игр


Так ведь можно...
344 49957175
>>49956894

>То есть планеты могут оставаться поверхностями, но должны чувствоваться планетами?


Google Earth так и работает.
345 49957179
>>49957175
Сейв свой тоже на серверах гугла хранить будешь? Чтоб такое работало масштаб нужен немалый.
346 49957382
>>49956077

> при этом у летающих дронов нет коллизии и теоретически их на одной координате (игровой клетке) может быть бесконечное количество


Просто они зависают один над другим.
347 49957387
>>49957179
Кто тебя заставляет все чанки генерировать при создании мира? Как No Man's Sky работает знаешь? Там планеты бывают таких размеров что можно несколько месяцев реальной жизни пешком бежать чтобы только один оборот сделать. При этом можно сесть в космолёт, выйти из атмосферы или не выходить ведь не на всех небесных телах есть атмосфера, в общем выйти на орбиту и облететь всю планету за несколько секунд (в отличии от сраньфилда/гойфилда/тоддфилда/говардфилда). И нет сейв там не весит гигабайты и может храниться локально.
В Spore знаешь сколько планет? Какого года играешь знаешь? Сколько весит сохранение там? Гигабайт? Пол гигабайта? Меньше?
348 49957396
>>49956226
Глеба это конечно ебаный пиздец. Но если посвятить немного своего драгоценного времени на вникание в цепочки, то все становится не таким сложным. Главное замыкать все конвееры в печь.
349 49957397
>>49957382
Как эти дроны зависшие один над другим могут одновременно сбрасывать предметы в один логистический ящик?
350 49957406
>>49956757

> про то что Факторке неплохо иметь планеты в виде сфер как это реализовано в других играх


Так другие игры в 3д сделаны. Сферу невозможно превратить в квадрат.

> Тут суть в том чтобы планеты чувствовались планетами, а не телепортацией на другие поверхности.


Как это сделать в 2д?
351 49957412
А вы тоже окружаете логова жуков лазерными турелями так чтобы жуки из них бесконечно вылуплялись поглощая загрязнение и тут же умирая от лазера? С появлением ядерки это крайне эффективный способ борьбы с загрязнением.
352 49957413
>>49957397
По очереди
353 49957415
>>49957412
Нет. Мы выращиваем деревья по периметру базы.
354 49957420
>>49957415
Деревья очень мало полюшена съедают. Посмотри сколько съедает одно логово жуков при почти 0.99 эволюции.
355 49957426
>>49957420
Ты просто недостаточно деревьев посадил
356 49957485
>>49957387
То есть тебе нужны несвязанные планы, которые только формально будут находиться на общей сфере? Ну ок наверное.
357 49957489
>>49957412
>>49957415
Нет. Что одно, что другое кушает слишком много юпс. Я бы с радостью растил деревья если б их оптимизировали, впрочем. Там не то чтоб дохуя разницы. Но с жуками совсем говно идея.
image.png1,4 Мб, 1326x771
sage 358 49957556
Опа, качество протекло в спиданы.
359 49957775
>>49957406

>Как это сделать в 2д?


Проблемы в том чтобы спроецировать сферу на плоскость нет. Но для большинства это будет непонятно и ненаглядно. В первую очередь для дурачка, который хочет "чувствовать" планету.
truster2.jpg59 Кб, 256x568
360 49957930
Внезапно. Можно скролить этот кусок инфы с зажатым шифтом. Нихуя не интуитивно.
Cryogenicplantentityanim[1].gif868 Кб, 300x300
361 49958100
Поясните за криогенный завод.
Вот открыл я его наконец, смотрю,и закрадывается подозрение, что это какая то конская залупа.
Встроенной продуктивности нет. Каких то явных преимуществ нет. То что скорость в два раза выше это конечно здорово, но нахуй не сдалось. Может из-за своей криогенности он не замерзает в суровых условиях планеты? Тоже нет, леденеет как все остальное. Может за счет кучи слотов для модулей можно раскачать какое то из своих производств? Тоже мимо, набор поддерживаемых рецептов очень ограниченный. Да и к моменту его открытия уже нет проблем с переработкой жидкостей. Увеличить выработку пара на вулкане в два раза? Проще там же собрать в два раза больше обычных химзаводов. Благо ресурсов жопой жуй. Хуярить в нем легендарный пластик? Проще разобрать легендарный мусор на фульгоре. Что там еще, взрывчатка? С ней и так проблем нет.

Может я чего то не понимаю?
factorio20250625011945425.jpg2,6 Мб, 1920x1080
362 49958145
>>49958100

>строенной продуктивности нет.


Её неплохо заменяют модули.

>Хуярить в нем легендарный пластик? Проще разобрать легендарный мусор на фульгоре.


Чушь какая, на фулгоре сильный дефицит пластика.

>. Что там еще, взрывчатка? С ней и так проблем нет.


Будут.

В целом из четырёх планетарных производственных зданий это по значимости третье.
363 49958190
>>49958145

> Её неплохо заменяют модули.


Модули ее не заменяют, модули е дают. Это не тоже самое. Встроенный баф на продуктивность хорош тем, что он с тобой всегда. С модулями ты всегда должен выбирать. Поэтому при открытии литейной и электромагнитного завода вопрос о перестройке производств не стоит. Они тупо лучше при любых раскладах. И они реально заменяют сборщики и печи. Криогенка же почти ничего не умеют их того, что умеет обычный химзавод. Никак твой геймплей не меняет.

> Чушь какая, на фулгоре сильный дефицит пластика.


У меня нет никакого дефицита пластика там. Но даже если будет. Там нет угля. Можно конечно кидать с орбиты, но пока нет необходимости. Опять же, можно обмазать обычные химзаводы модулями. На фульгоре все это еще и будет легендарным. Хотя проще наверное пустить еще пару поездов на новые залежи и утилизировать все кроме пластика.

> Будут.


Где и когда? В космосе? Опять же проще поставить больше обычных заводов. Благо место на платформе бесконечное. Ресурсы в космосе так же бесконечные. Химзавод ты можешь собрать прямо тут же в пути из метеоритов.

Четвертым в твоем тирлисте видимо идет камера?
364 49958472
>>49957412
Нет, нормальным людям похуй на загрязнение. Если строишь большое и/или слабая пекарня, и хочешь юпс дрочем заниматься, то либо грейдишь миллион грейдов на ренж арте, чтобы с запасом никого даже близко к облаку быть не могло, либо создаешь команду геноцида из пачки пауков, включаешь через дебаг активные чанки, чанки с расселением и прочий жук релейтед кал и видя эти чанка геноцидишь ВСЁ опять же в нужном радиусе. Все остальное без модов это пытаться струей мочи пожар максимальной степени потушить
365 49958475
>>49957556
Из моей вчерашней игровой сессии. Вот кайф ловить такой лак в конце на 7часовом спидране. Хотя конечно в ранах факторки все равно бесконечное пространство для ускорения и оптимизации, они слишком долгие, эта хуйня не зарешает.
366 49958562
>>49958190

>На фульгоре все это еще и будет легендарным.


>>49958100
легендарный пластик?

Ебаный рот, что они там понаворотили? Там теперь тиры есть, дрочь на качество? Неееееет.
367 49958654
>>49958562
Легендарный химзавод.
368 49959119
В 2.х появились надземные рельсы, а в 3.х будут подземные рельсы. И вообще можно сделать подземную поверхность которую нужно выкапывать специальными машинами, это добавит игре ещё больше глубины. Мод с ангарами внутри ангаров внутри которых ещё ангары же существует.
369 49959218
>>49959119
3.0 не будет, а мод ты прямо сейчас можешь сделать.
Но вообще я надземные рельсы не так себе представлял. Жаль что смысла их ставить над производства немного оказалось. Уменьшили бы площадь опоры до 3 на 3, я б подумал. А возможность поставить станции на возвышении (с каким-нибудь лоадерами, спускающими ништяки вниз было бы вообще заебись.
370 49959266
>>49952989
там хомячки в колесе бегают
sage 371 49960704
>>49958475

>image.png


Пчёл... Криолабы делаются в криолабах и в ней 8 слотов. Смекаешь?
372 49961543
>>49960704
поставил и тут же занимаюсь делами на другой планете, там как раз на кастре опять танки просочились в какой-то участок, где я поставил только 1 ракетную туррель емнип. Как вспомнил глянул. Сидеть и дрочить, глядя пока всё принесут, построят и первую лабу высрут мне лень.
373 49961825
Аутичный видик про борьбу с загрязнением и упс: https://www.youtube.com/watch?v=O9Il-vpOXNM
374 49961830
>>49961825

>Too bad that none of the options lead to an actual UPS decrease compared to the raw "unfiltered" pollution cloud.


/вискас
375 49963975
Аноншиги, у кого есть принты 4х перекрестка для ситиблока с максимальной пропускной способностью используя надземные рельсы?
376 49963997
>>49963975
Ситиблоки для пидоров, а толковые двухэтажные развязки слишком большие для ситиблоков.
this-is-what-the-new-rails-were-made-for-v0-896atnpp05wd1.webp384 Кб, 1080x1067
377 49964001
>>49963997
Ну допустим я пидор и хочу 2 этажные перекрестки..
image.png310 Кб, 460x347
378 49964198
>>49963997

>Ситиблоки для пидоров


В этом плане в игре все по-прежнему, есть только 3 варианта?

1. Шина
2. Ситиблоки на ж/д
3. Ситиблоки на роботах

Надо картинку сделать на основе судьба мужика после 30.
379 49964308
>>49964198
Да ситиблоки никогда не были вменяемым вариантом, это опция для тупых. Просто рельсовые блоки актуальны, блоки прям на ресурсах с минимальной связью и трубами с металлами тоже в моду вошли.
380 49964377
>>49957396
Там не в этом проблема, брат, а в том что всё пиздецки медленное по сравнению с другими не-базовыми планетами. Чтобы просто наладить производство синих чипов уже потребовалось прикладывать больше усилий, чем мне хотелось бы, учитывая что тут еще и свои механики планеты есть.
Не нравится мне глеба. Она не даёт такого ощущения джамп-старта как другие планеты.
Еще и теслы нужны от многоногов ебаных потому, что разрабы ненавидят лазеры по какой-то причине.
381 49964384
Думаю, покупать ли ДЛЦ.

Как вообще по-вашему, ДЛЦ сильно выгодно отличается от БАЗовой игры с дополнениями?
Там же столько за годы понаделали.
382 49964387
>>49964384

> Думаю, покупать ли ДЛЦ.


Просто спизди, хуле.
383 49964499
>>49964384
Стоит
1694757377374.PNG2,3 Мб, 1164x707
384 49964556
И как тут какоть??
385 49964576
>>49964384
С зелоного скачай. ДЛС топ 9/10.
386 49964816
>>49964556
На аквиле появится засыпка для лавы. А пока ищи новый патч руды. А потом как появистя засыпка... Ну там ты уже считай игру прошел, так что похуй.
387 49964823
>>49964384
Игра с длц содержит в 4 раза больше контента.
Но есть нюанс: рпзрабы торопились и при этом хотели выпустить огромное длц. В итоге первая половина ок, а вторая половина выглядит пиздец сырой. Патчами постепенно фиксят, но это что мёртвому припарки.
388 49964872
>>49964556
Станция под двухголовый поезд на один вагон и несколько буравчиков влезут, наверное. Если очень хочется.
>>49964823
Хз чё у тебя там сырым выглядит.
389 49965357
>>49964872

>Хз чё у тебя там сырым выглядит


До Аквило доберёшься - увидишь.
390 49965400
>>49965357
Да я вообще дальше зелёной науки не проходил, что ты. Но наверное ты, весь опытный такой, сможешь описать своими словами?
391 49965423
Че за хуйня, почему реакторы с 1го пика выделенные зеленым ебашат с нейбор бонусом 200%, а выделенные красным - только со 130%
1751027599899.png709 Кб, 1323x325
392 49965440
393 49965451
>>49965400
Уже много раз обмусоливалось в тредах. Ну ок, давай тезисно изложу.
1) Аквило пустая по контенту
2) Кривая эволюции на Глебе сделана на отьебись и потом фиксилась
3) Исследование технологии получения угля на глебе требует угля (модет пофиксили, но упоминания фикса в патчноутах не видел)
4) бонус производительности ввели на похуй и ааели кап в 300% чтоьыююьы с переработкой не получать ресурсы из влздуха. Причём исоедования на производительность "бесконечные". То есть нормплтно сьалансировать переработку времени не хватило.
5) Уёбищный интерфейс связанный с качеством. Требовал лишний клик каждый раз. Уже пофиксили, но далеко не сразу. Не заметить такой пиздец не могли, просто не успели сделать.
6) Попытки ограничить хранение предметов на космических платформах. Вместо проработки и возможно добавоения новых структур просто запретили строить сундуки. При этом на конвейерах хранить предметы можно без проблем. Банально не хватило времени продумать как следует платфррмы - а это охуеть какой значимый элемент длц
7) фиксы кручения качества на платформах при переработке астероидов. Но про то что платыормы не успели проработать я уде писпл.
8) Баги с вылупившимися в космосемяйцами. Опять платформы не проработпли, представляешь?
9) При переработке прелметов не учитывается рецепт по которому они сделаны - и вот у теья появился филосовский камень.

Это далеко не всё, но тебе пока хватит.
394 49965464
>>49965440
И что? Все генераторы подцеплены к реакторам. Ну окей, снизу там один лишний генератор по-середине, но как он мешает, и почему сверху тоже один реактор ебланит? Там лишнего генератора нет
1751028410449.png1,2 Мб, 1132x522
395 49965480
>>49965464
У тебя там где-то выводы забиты.
Вроде эти. Не играл в длц и не ебу вообще что это и как оно работает.
396 49965493
>>49965480
Это пасибо, что заметил, но реакторам лучше не стало, проблема не в этом...
397 49965536
>>49965423
Бонус идёт в зависимости от активности и нагрузки реактора. Полный бонус при полной нагрузке. Делая слишком большой реактор ты начинаешь неэкономно тратить батарейки.
На что похую, они ж супер дешёвые.
>>49965451
1) Это игра а не калтент в геншине, где все полянки должны быть равно засеяны сундучками. Структурно аквилла на своём месте.
2) И чё? Когда то было.
3) Чё? Ни в один из моментов развития игры не нужно было куда-то тащить уголь, или хз чё ты сказать хотел.
4) Было бы на похуй, не ввели бы кап. И исследования тут ни при чём, кап на продуктивность это свойства машины.
5) Хуйня придирка к мелочи и опять-таки исправленное триста лет назад. Не успели добавить возможность кликать на кнопку? Вот прям пяти минут не хватило? Что за бред
6) Опять какое-то кирильство. Сделали как хотели. Ну вон у тебя времени дохуя, придумай лучше и сделай свой мод, может в 2.1 возьмут. Но ты ж не придумаешь.
7) Кручение стало таким эффективным после патча на астероиды. Тут уже одно улучшение повлекло необходимость в другом.
8) Чё? Чё за бред опять?
9) У тебя в штанах не философский камень сейчас. Опять-таки кирилльская придирка формата "игра не умеет делать вещи и ингредиентов разного качества". Ну ок.

И не трясись ты там так, а то страшно за тебя аж.
398 49965699
>>49964384
По поводу тратить ли на дополнение свои шекели, это ты сам решай. А что по выгодным отличиям, то их нет.
1. Присутствует ощущение незаконченности. Например, на вулкане тебе в лицо пихают небольшой гайд как тут устроен сбор ресурсов. На других планетах его нет. Аквила это просто отвал башки. Есть два типа льда, по обоим можно ходить. Но строить только на одном из них, второй "слишком непрочный". Поэтому на него сначала нужно положить бетон. Если играешь без гайда с ютуба, то осознаешь это не сразу. Так же с другими планетами, хотелось бы знать некоторые основы в первый час игры.
2. Логика. Если раньше ты, как и многие другие, обходил логику стороной, то тут это часть кор механики. Нормальное летающее корыто без логики не построить. Вот построл ты начальную базу, дошел до ракеты. И тебе как бы говорят - лети, изучай вселенную. И сразу хуем по лбу, так оно не полетит и дак не полетит. Поебаться придется знатно, но в итоге ты все ровно пойдешь смотреть гайд на ютубе. Потому что жизнеспособная схема корабля тут всего одна. Не эффективная, а в принципе жизнеспособная. Если после прочтения последнего предложения у вас появилось жгучее желание доказать, что я не прав, то с удовольствием рассмотрю ваш макет корабля без единого гвоздя единого логического проводка и программируемых фильтров на сборщики астероидов.
Не то что бы я какой то хейтер логики. Просто не люблю когда новый контент в виде новых планет, где можно обойтись без логических схем вообще, закрывают за задачкой по высшей математике, которая тебе лично не интересна.
3. Софтлок. Казалось бы, как можно софтлокнуться в игре про завод и бесконечные ресурсы? Легко. Прилетаете вы на Глебу. Любуетесь местными цветочками, яблочки собираете. И тут прибегает многоногая хуйня и сносит к хуям базу. И вот вы на другйо планете без каких то ключевых построек, без ресурсов и без возможности вернуться назад. Да, что бы вернутьс яназад нужно построить ракету. Что бы построить ракету нужна рабочая база. А вы на Глебе. Один. Но не беда, можно по вайфаю послать корабль назад, что бы он привез все необходимое, думаете вы. И тут оказывается, что у вас не выведен в логистическую сеть бетон и нет ни одного завода по производству логистических сундуков и нет ни одного сундука доступного дронов. А значит настало время строить на Наувисе удаленно через дронов стоя посреди болота и моляь, что бы кусаки не прогрызли периметор и не случился блекаут. Давайте будем честны, не все мы отправляемся в космос отстроив 100% защищенную и автоматизированную базу. В лучшем случае это пара часов автоматизации через хитровыебанную жопу с постройков дронов через дронов. В худшем - загрузка автосейва перед прилетом на планету. Даже разработчики знали, что может произойти хуйня, поэтому заботливо делают тебе сейв перед первым отлетом на новую планету.

Ту би континуед
398 49965699
>>49964384
По поводу тратить ли на дополнение свои шекели, это ты сам решай. А что по выгодным отличиям, то их нет.
1. Присутствует ощущение незаконченности. Например, на вулкане тебе в лицо пихают небольшой гайд как тут устроен сбор ресурсов. На других планетах его нет. Аквила это просто отвал башки. Есть два типа льда, по обоим можно ходить. Но строить только на одном из них, второй "слишком непрочный". Поэтому на него сначала нужно положить бетон. Если играешь без гайда с ютуба, то осознаешь это не сразу. Так же с другими планетами, хотелось бы знать некоторые основы в первый час игры.
2. Логика. Если раньше ты, как и многие другие, обходил логику стороной, то тут это часть кор механики. Нормальное летающее корыто без логики не построить. Вот построл ты начальную базу, дошел до ракеты. И тебе как бы говорят - лети, изучай вселенную. И сразу хуем по лбу, так оно не полетит и дак не полетит. Поебаться придется знатно, но в итоге ты все ровно пойдешь смотреть гайд на ютубе. Потому что жизнеспособная схема корабля тут всего одна. Не эффективная, а в принципе жизнеспособная. Если после прочтения последнего предложения у вас появилось жгучее желание доказать, что я не прав, то с удовольствием рассмотрю ваш макет корабля без единого гвоздя единого логического проводка и программируемых фильтров на сборщики астероидов.
Не то что бы я какой то хейтер логики. Просто не люблю когда новый контент в виде новых планет, где можно обойтись без логических схем вообще, закрывают за задачкой по высшей математике, которая тебе лично не интересна.
3. Софтлок. Казалось бы, как можно софтлокнуться в игре про завод и бесконечные ресурсы? Легко. Прилетаете вы на Глебу. Любуетесь местными цветочками, яблочки собираете. И тут прибегает многоногая хуйня и сносит к хуям базу. И вот вы на другйо планете без каких то ключевых построек, без ресурсов и без возможности вернуться назад. Да, что бы вернутьс яназад нужно построить ракету. Что бы построить ракету нужна рабочая база. А вы на Глебе. Один. Но не беда, можно по вайфаю послать корабль назад, что бы он привез все необходимое, думаете вы. И тут оказывается, что у вас не выведен в логистическую сеть бетон и нет ни одного завода по производству логистических сундуков и нет ни одного сундука доступного дронов. А значит настало время строить на Наувисе удаленно через дронов стоя посреди болота и моляь, что бы кусаки не прогрызли периметор и не случился блекаут. Давайте будем честны, не все мы отправляемся в космос отстроив 100% защищенную и автоматизированную базу. В лучшем случае это пара часов автоматизации через хитровыебанную жопу с постройков дронов через дронов. В худшем - загрузка автосейва перед прилетом на планету. Даже разработчики знали, что может произойти хуйня, поэтому заботливо делают тебе сейв перед первым отлетом на новую планету.

Ту би континуед
399 49965714
Если у меня есть базовая игорь в стиме, я могу просто спиздить длц, добавить его куда-то в папочку стима и играть как будто у меня все куплено с ачивками?
400 49965785
Гляньте, я ебнулся или что происходит? лень пережимать, кому не лень откроют. Банки же явно визуально едут с пиздец разной скоростью. Причем это один бельт, и там и там нет стопок, что за хуйня...
https://streamable.com/mclpz4
Factorio 2025.06.27 - 20.52.07.02.mp418,2 Мб, mp4,
1280x720, 0:11
401 49965788
>>49965785
А блядь, можно было не пережимать, я чет про дискордовский лимит 10 метров подумал...
402 49965895
>>49965785
Розовые забили весь белт и едут со скоростью их потребления где-то дальше.
С зелеными у тебя вообще какой-то невнятный суходроч с перекладыванием из одного ящика в другой - вот и катаются туда-сюда на дронах, разгружая белт.
403 49965920
>>49965895
Посмотри слева на фиолетовые.
Когда белт забит, то херня на нем двигается рывками, а не замедленно.

Стробоскоп чтоле, кек.
404 49965921
>>49965536

>1) Это игра а не калтент в геншине


И?

>Структурно аквилла на своём месте.


Да, но контента туда не завезли

>>49965400

> я вообще дальше зелёной науки не проходил


Ты тот самвй шиз который много пиздит, но в игру не играет? Ну ок, покормлю тебя ещё немного, ты забавный

>Когда то было


В релизной версии. Что намекает на качество тестирования и глубину проработки. Это не мелочь которую можно случайно не заметить и пропустить.

>не нужно было куда-то тащить уголь, или хз чё ты сказать хотел.


Хотел внутреннюю консистентность дерева исследований.

>не ввели бы кап


Костыль потому что не успели придумать как сбалвнсировать введённую механику.

>это свойства машины


Какая разница с какой стороны костыль подмтавили вместо нормального решения?

>Хуйня придирка к мелочи


Отличная позиция в ответ на тыканье носом в любой проёб.

>Опять какое-то кирильство. Сделали как хотели.


В том-то и дело что сделали как получилось, как хотели сделать времени не хватило.

>придумай лучше


Типичное "сперва добейся"?

>Чё? Чё за бред опять?


Это чуть дальше по прогрессу чем зелёные банки. Если в космосе вылупляются яйца, то с вылупившимися существами ничего не сделать. Может уже пофикшено, но в патчноутах ничего про это не видел.

>Опять-таки кирилльская придирка


То есть "ресурсы брать из воздуха? Нельзя, поэтому ограничим продуктивность"
"ресурсы можно без потерь преобразовывать друг в друга? Похуй, преобразовывай"
Глубина проработки впечатляет.
404 49965921
>>49965536

>1) Это игра а не калтент в геншине


И?

>Структурно аквилла на своём месте.


Да, но контента туда не завезли

>>49965400

> я вообще дальше зелёной науки не проходил


Ты тот самвй шиз который много пиздит, но в игру не играет? Ну ок, покормлю тебя ещё немного, ты забавный

>Когда то было


В релизной версии. Что намекает на качество тестирования и глубину проработки. Это не мелочь которую можно случайно не заметить и пропустить.

>не нужно было куда-то тащить уголь, или хз чё ты сказать хотел.


Хотел внутреннюю консистентность дерева исследований.

>не ввели бы кап


Костыль потому что не успели придумать как сбалвнсировать введённую механику.

>это свойства машины


Какая разница с какой стороны костыль подмтавили вместо нормального решения?

>Хуйня придирка к мелочи


Отличная позиция в ответ на тыканье носом в любой проёб.

>Опять какое-то кирильство. Сделали как хотели.


В том-то и дело что сделали как получилось, как хотели сделать времени не хватило.

>придумай лучше


Типичное "сперва добейся"?

>Чё? Чё за бред опять?


Это чуть дальше по прогрессу чем зелёные банки. Если в космосе вылупляются яйца, то с вылупившимися существами ничего не сделать. Может уже пофикшено, но в патчноутах ничего про это не видел.

>Опять-таки кирилльская придирка


То есть "ресурсы брать из воздуха? Нельзя, поэтому ограничим продуктивность"
"ресурсы можно без потерь преобразовывать друг в друга? Похуй, преобразовывай"
Глубина проработки впечатляет.
405 49965937
>>49965921
модами допилят
разве еще не допилили?
406 49965962
>>49965699

>Присутствует ощущение незаконченности.


Именно так

>Нормальное летающее корыто без логики не построить.


На похуй строятся платформы летающие вплоть до аквило.
Вот с построцкой зарвестера астероидов для последней науки уже придётся повозиться. Но это лейтгейм.
Хз какие сложности у теья вызывало строительство баржи для курсирования по стартовым планетам.

>рассмотрю ваш макет корабля


Максимально примитивные прямоугольные баржи я в тредах показывал. Без логики и без качества. Большие, медленные, энегронеэффективные, но стабильно летающие вплоть до аквило. Только начиная с полётов за красными камнями пришлось концепцию менять.

>за задачкой по высшей математике


За задачкой уровня начальной-средней школы ты хотел сказать?

>без каких то ключевых построек, без ресурсов и без возможности вернуться


Глеьа самодостаточна в плане строительства ракет. Единственное существенное упущение - для получения угля нужно исследование с чёрными банками на которые нужен кголь. Но построить ракету и улететь это не мешает.
Все три стартовые планеты вполне проходятся через высадку без нихуя до стабильной поставки силами планеты местных ресурсов и банок.
407 49965964
>>49965921

>ы тот самвй шиз который много пиздит, но в игру не играет?


А то. Тут вообще кроме тебя в игру никто не играет, вокруг лжецы и враги.

>И?


Хуи. Это значит что не должно быть везде равномерно намазано "калентом" под пылесос. Суть аквиллы в межпланетной логистики и она стоит в конце, где нормису игра уже начинает поднадоедать, поэтому в ней и меньше рецептов чем на других планетах. Не то чтоб намного, впрочем.

>В релизной версии.


Ну заебись, сколько времени уже прошло. А ты там что-то про сырость говоришь. И это именно что мелочь. Я нормально играл на релизе с релизной эволюцией. Ну в смысле не играл конечно, но ты сам себе объясни это противоречие. Подкрутили немного, и ещё лучше.

>Костыль потому что не успели придумать как сбалвнсировать введённую механику.


Сбалансировать что? Относительно чего? Кап там что с рецаклинга не получать бесконечныве ништяки. Что тебя в этом не устраивает и как ты из этого хочешь вывести "сырость", а не свои хотелки, которые ты не можешь даже обосновать?

>Хотел внутреннюю консистентность дерева исследований.


Чё сказать-то хотел ещё раз, какие у тебя там проблемы с углём?

>Какая разница с какой стороны костыль подмтавили вместо нормального решения?


Ну подумай немного, трясунчик. Если у тебя модом будет впилена машина или модуль дающие отрицательную продуктивность, например. Да даже в ванили разные уровни прокачки бесконечного исследования имеют смысл если ты идёшь делать качественную науку.

>Отличная позиция в ответ на тыканье носом в любой проёб.


Проёб у тебя в голове, сквозной. Мы сейчас говорим про кнопку в интерфейсе, которую сделали чуть удобнее. Ты больной что ли?

>В том-то и дело что сделали как получилось, как хотели сделать времени не хватило.


Ты телепат дохуя? Откуда ты знаешь чё там хотели? Сделали нормально

>Если в космосе вылупляются яйца, то с вылупившимися существами ничего не сделать. Может уже пофикшено, но в патчноутах ничего про это не видел.


Бля, а пацаны-то не знают и просто турельки для подстраховки на прометиевых кораблях ставят.
Опять какая-то наркомания.

>То есть "ресурсы брать из воздуха? Нельзя, поэтому ограничим продуктивность"


>"ресурсы можно без потерь преобразовывать друг в друга? Похуй, преобразовывай"


Ну да. И чё тебя не устраивает?

Причём тут сырость? Реально у тебя в голове какая-то сырость, отсюда и речь невнятная. Тебе вроде как- бы не нравятся какие-то механики, но как сделать лучше и чего ты хочешь ты сам не знаешь.
407 49965964
>>49965921

>ы тот самвй шиз который много пиздит, но в игру не играет?


А то. Тут вообще кроме тебя в игру никто не играет, вокруг лжецы и враги.

>И?


Хуи. Это значит что не должно быть везде равномерно намазано "калентом" под пылесос. Суть аквиллы в межпланетной логистики и она стоит в конце, где нормису игра уже начинает поднадоедать, поэтому в ней и меньше рецептов чем на других планетах. Не то чтоб намного, впрочем.

>В релизной версии.


Ну заебись, сколько времени уже прошло. А ты там что-то про сырость говоришь. И это именно что мелочь. Я нормально играл на релизе с релизной эволюцией. Ну в смысле не играл конечно, но ты сам себе объясни это противоречие. Подкрутили немного, и ещё лучше.

>Костыль потому что не успели придумать как сбалвнсировать введённую механику.


Сбалансировать что? Относительно чего? Кап там что с рецаклинга не получать бесконечныве ништяки. Что тебя в этом не устраивает и как ты из этого хочешь вывести "сырость", а не свои хотелки, которые ты не можешь даже обосновать?

>Хотел внутреннюю консистентность дерева исследований.


Чё сказать-то хотел ещё раз, какие у тебя там проблемы с углём?

>Какая разница с какой стороны костыль подмтавили вместо нормального решения?


Ну подумай немного, трясунчик. Если у тебя модом будет впилена машина или модуль дающие отрицательную продуктивность, например. Да даже в ванили разные уровни прокачки бесконечного исследования имеют смысл если ты идёшь делать качественную науку.

>Отличная позиция в ответ на тыканье носом в любой проёб.


Проёб у тебя в голове, сквозной. Мы сейчас говорим про кнопку в интерфейсе, которую сделали чуть удобнее. Ты больной что ли?

>В том-то и дело что сделали как получилось, как хотели сделать времени не хватило.


Ты телепат дохуя? Откуда ты знаешь чё там хотели? Сделали нормально

>Если в космосе вылупляются яйца, то с вылупившимися существами ничего не сделать. Может уже пофикшено, но в патчноутах ничего про это не видел.


Бля, а пацаны-то не знают и просто турельки для подстраховки на прометиевых кораблях ставят.
Опять какая-то наркомания.

>То есть "ресурсы брать из воздуха? Нельзя, поэтому ограничим продуктивность"


>"ресурсы можно без потерь преобразовывать друг в друга? Похуй, преобразовывай"


Ну да. И чё тебя не устраивает?

Причём тут сырость? Реально у тебя в голове какая-то сырость, отсюда и речь невнятная. Тебе вроде как- бы не нравятся какие-то механики, но как сделать лучше и чего ты хочешь ты сам не знаешь.
408 49965965
>>49965714

>я могу просто


Просто не выйдет. Может и есть способы пердолинга, но проще пиратить всё вместе.
409 49965978
>>49965920

>Стробоскоп чтоле, кек


Так в игре фпс отличается от фпс захвата экрана. Там также выглядело?

Приложи скриншот всей сопутствующей конвейерной сети. Может у тебя сиреневые банки дольше на медленный конвейер отправляются и двтгаются плавно с его скоросттю
410 49965994
>>49965788
Агробанки же имеют свежесть и чем меньше свежесть, тем быстрее они жрутся лабами, потому что в каждой банке меньше исследовательского ресурса. Плюс у тебя какая-то чудовищная васянка и в васянке может быть рецепт, жрущий одну розовую и две зелёные банки за раз, например.
411 49965998
>>49965964

>просто турельки для подстраховки на прометиевых кораблях ставят


А турельки внезапно не стреляют по жукам и пятиногам в космосе. Пацанам стоит подальше зелёных схем пройти.

Я хз почему ты копротивляешься. Ну вышло длц на 7/10 у твоей любимой игры. Чего психовать-то? Легко можно было сделать на 9/10, но на это не хватило дисциплины либо маркетологи продавили.
412 49966002
>>49965998

>А турельки внезапно не стреляют по жукам и пятиногам в космосе


Ебанутый? Ебанутый.
413 49966006
>>49966002
Что, пофиксили значит не было?
414 49966015
>>49965699
4. Баланс. Видимо при его шатании разработчики спросили у чатаГПТ, как сделать людей счастливыми. И он им ответил - Отнимите у человека все, а потом верните половину. Помните, как вы брали взрывчатку для скал и ровняли место будущей базы? Забудьте. Взрывчатка для скал теперь импортный продукт, производимый на Вулкане. Да да, за одной из самый необходимых вещей теперь нужно ебошить через весь космос и строить новую полноценную базу, что бы потом вернуться и снести ебаный клиф. Я искренне не понимаю почему так сделали. Просто взяли и ограничили возможность строить где и как ты хочшь. Потом это решается, но осадочек и непонимание остается. На других планетах отняли засыпку. Ты не можешь засыпать лужу лавы или проделать сухопутный проход между островами на Фульгоре. Технология засыпки открывается на последней планете, когда у тебя априори должно быть все построено на этих планетах. Снова странное решение цель которого не ясна. С врагами все еще сложнее. На Фульгоре И Аквило их нет. На Вулкане есть черви, но их зоны обитания аж на карте подсвечены и они пассивны. если ты к ним не подходишь, то они первые не напаут. А вот на Глебе врагов дохуя и они злоебучие. Занятно, что на единственной планете требующей вдумчивого планирования производства самые раздражающие враги, которые еще и игнорируют стены. А ракетная турель, которая на этой планете и открывается против ее врагов не то что бы сильно полезна.
И вот ты большой молодец и достиг последней играбельной планеты и не умер. Что теперь? А нихуя. Можешь исследовать засыпку всего, что бы построить красивые базы на Вулкане и Фульгоре. НО для того, что бы ее сделать тебе нужны ресурсы с Вулкана и Фульгоры. А значит на них уже должны быть красивые базы. Термоядерный реактор и рельсоган нужны лишь для полета в конец игры. Финал слабоват и сводится к постройке корыта с кучей пушек на носу. По сути все та же ракета, но вид сбоку.
5. Качество. Очень спорная механика. Кому то нравится, кому то похуй, кому то кажется чужеродным костылем. Не стану как то ее характеризовать, слишком на любителя контент.

Выглядит как платный мод. Да с красивыми спрайтами. Но этим сейчас никого не удивишь. Есть образцы на том же уровне за бесплатно. Из кардинально новых механик только полеты в космосе сквозь астероиды. Все остальное в том или ином виде уже было в других модах. Ожидания были немного выше.
414 49966015
>>49965699
4. Баланс. Видимо при его шатании разработчики спросили у чатаГПТ, как сделать людей счастливыми. И он им ответил - Отнимите у человека все, а потом верните половину. Помните, как вы брали взрывчатку для скал и ровняли место будущей базы? Забудьте. Взрывчатка для скал теперь импортный продукт, производимый на Вулкане. Да да, за одной из самый необходимых вещей теперь нужно ебошить через весь космос и строить новую полноценную базу, что бы потом вернуться и снести ебаный клиф. Я искренне не понимаю почему так сделали. Просто взяли и ограничили возможность строить где и как ты хочшь. Потом это решается, но осадочек и непонимание остается. На других планетах отняли засыпку. Ты не можешь засыпать лужу лавы или проделать сухопутный проход между островами на Фульгоре. Технология засыпки открывается на последней планете, когда у тебя априори должно быть все построено на этих планетах. Снова странное решение цель которого не ясна. С врагами все еще сложнее. На Фульгоре И Аквило их нет. На Вулкане есть черви, но их зоны обитания аж на карте подсвечены и они пассивны. если ты к ним не подходишь, то они первые не напаут. А вот на Глебе врагов дохуя и они злоебучие. Занятно, что на единственной планете требующей вдумчивого планирования производства самые раздражающие враги, которые еще и игнорируют стены. А ракетная турель, которая на этой планете и открывается против ее врагов не то что бы сильно полезна.
И вот ты большой молодец и достиг последней играбельной планеты и не умер. Что теперь? А нихуя. Можешь исследовать засыпку всего, что бы построить красивые базы на Вулкане и Фульгоре. НО для того, что бы ее сделать тебе нужны ресурсы с Вулкана и Фульгоры. А значит на них уже должны быть красивые базы. Термоядерный реактор и рельсоган нужны лишь для полета в конец игры. Финал слабоват и сводится к постройке корыта с кучей пушек на носу. По сути все та же ракета, но вид сбоку.
5. Качество. Очень спорная механика. Кому то нравится, кому то похуй, кому то кажется чужеродным костылем. Не стану как то ее характеризовать, слишком на любителя контент.

Выглядит как платный мод. Да с красивыми спрайтами. Но этим сейчас никого не удивишь. Есть образцы на том же уровне за бесплатно. Из кардинально новых механик только полеты в космосе сквозь астероиды. Все остальное в том или ином виде уже было в других модах. Ожидания были немного выше.
415 49966239
>>49965962

> На похуй строятся платформы летающие вплоть до аквило.


> Вот с построцкой зарвестера астероидов для последней науки уже придётся повозиться. Но это лейтгейм.


> Хз какие сложности у теья вызывало строительство баржи для курсирования по стартовым планетам.


Есть такое когнитивное искажение - эффект ложного консенсуса. Это когда один человек предполагает, что собеседник обладает теми же знаниям, что и он сам. На деле это далеко не так.
Если ты уже посомтрел некоторое количество видео роликов о создании корыта, то проблем с постройкой своего у тебя не возникнет. Но если ты намеренно игнорировал эту информацию, дабы испытать свой первый раз, то проблем будет чуть более чем дохуя. Если бы мне просто показали, что можно навесить один провод на все сборщики и указать им фильтр через сравнение числа уже имеющихся ресурсов, то это бы сэкономило пару часов моей жизни.
Можешь посмотреть мануал человека называющего себя инженером - https://www.youtube.com/watch?v=vac6Acpx3R0
Некоторые его решения выглядят для меня странно. Наглядно демонстрирует, что все люди мыслят по своему.

> Максимально примитивные прямоугольные баржи я в тредах показывал


Я не видел. Скорее всего какая то логика на ни все же была.

> За задачкой уровня начальной-средней школы ты хотел сказать?


Это было художественное преувеличение, абы подчеркнуть разницу в требованиях к решению задачи. От чисто логистической, куда подать конвеер, к задаче о сушибелте. Я как бы пришел сюда домики строить. Имею право.

> Все три стартовые планеты вполне проходятся через высадку без нихуя до стабильной поставки силами планеты местных ресурсов и банок.


Мысль возможно и верная, но слишком в вакууме. Глебу с ее охуительными цепочками не просто так недолюбливают. К этому тебя игра не готовила. И желание съебаться и вернуться лучше подготовленным вполне обосновано. Но игра этого не дает. А если в процессе окажется, что ты не инженер 80 уровня, то можно попутно проебать Наувис сдав его местной живность. Потому что был угол, который ты не укреплял и вот именно сейчас в него решили переть. А вернуться нельзя. Сфера дайсона в этом плане куда дружелюбнее к игроку. Ты сам себе космолет и можешь вернуться в любой момент. Хоть на соседнюю планету, хоть в соседнюю солнечную систему. Но в дайсонке логистика упрощенная. ты просто говоришь - Хочу это вот тут. И оно прилетит само хоть с альфа-центавры. Но в факторке планет мало и решили, что в таком случае нужно сделать логистику нихуевой частью геймплея не спросив игрока. Проблема не в сложности кораблестрения, проблема глубже. Если ты не фанат баз на дронах, то на твоей базе скорее всего не все материалы и постройки доступны в логистической сети. Ты наиграл тысячи часов и тебе это просто было не нужно. У тебя другой стиль игры. И вот ты построил базу на каком нибудь Вулкане и даже уже вернулся домой. И тут осознаешь, что тебе нужны фольфрамовые балки, а в сети ддоступны только фольфрамовые банки. Ты ради них туда и летел. И нужно опять лезть в ракету, лететь на Вулкан и достраивать недостающее руками. Потому что ты не привык к тому, что до какой то части базы нельзя просто добежать и все пофиксить. Можно возразить, нормально делай нормально будет. Но люди по этому принципу не живут. Увы.
415 49966239
>>49965962

> На похуй строятся платформы летающие вплоть до аквило.


> Вот с построцкой зарвестера астероидов для последней науки уже придётся повозиться. Но это лейтгейм.


> Хз какие сложности у теья вызывало строительство баржи для курсирования по стартовым планетам.


Есть такое когнитивное искажение - эффект ложного консенсуса. Это когда один человек предполагает, что собеседник обладает теми же знаниям, что и он сам. На деле это далеко не так.
Если ты уже посомтрел некоторое количество видео роликов о создании корыта, то проблем с постройкой своего у тебя не возникнет. Но если ты намеренно игнорировал эту информацию, дабы испытать свой первый раз, то проблем будет чуть более чем дохуя. Если бы мне просто показали, что можно навесить один провод на все сборщики и указать им фильтр через сравнение числа уже имеющихся ресурсов, то это бы сэкономило пару часов моей жизни.
Можешь посмотреть мануал человека называющего себя инженером - https://www.youtube.com/watch?v=vac6Acpx3R0
Некоторые его решения выглядят для меня странно. Наглядно демонстрирует, что все люди мыслят по своему.

> Максимально примитивные прямоугольные баржи я в тредах показывал


Я не видел. Скорее всего какая то логика на ни все же была.

> За задачкой уровня начальной-средней школы ты хотел сказать?


Это было художественное преувеличение, абы подчеркнуть разницу в требованиях к решению задачи. От чисто логистической, куда подать конвеер, к задаче о сушибелте. Я как бы пришел сюда домики строить. Имею право.

> Все три стартовые планеты вполне проходятся через высадку без нихуя до стабильной поставки силами планеты местных ресурсов и банок.


Мысль возможно и верная, но слишком в вакууме. Глебу с ее охуительными цепочками не просто так недолюбливают. К этому тебя игра не готовила. И желание съебаться и вернуться лучше подготовленным вполне обосновано. Но игра этого не дает. А если в процессе окажется, что ты не инженер 80 уровня, то можно попутно проебать Наувис сдав его местной живность. Потому что был угол, который ты не укреплял и вот именно сейчас в него решили переть. А вернуться нельзя. Сфера дайсона в этом плане куда дружелюбнее к игроку. Ты сам себе космолет и можешь вернуться в любой момент. Хоть на соседнюю планету, хоть в соседнюю солнечную систему. Но в дайсонке логистика упрощенная. ты просто говоришь - Хочу это вот тут. И оно прилетит само хоть с альфа-центавры. Но в факторке планет мало и решили, что в таком случае нужно сделать логистику нихуевой частью геймплея не спросив игрока. Проблема не в сложности кораблестрения, проблема глубже. Если ты не фанат баз на дронах, то на твоей базе скорее всего не все материалы и постройки доступны в логистической сети. Ты наиграл тысячи часов и тебе это просто было не нужно. У тебя другой стиль игры. И вот ты построил базу на каком нибудь Вулкане и даже уже вернулся домой. И тут осознаешь, что тебе нужны фольфрамовые балки, а в сети ддоступны только фольфрамовые банки. Ты ради них туда и летел. И нужно опять лезть в ракету, лететь на Вулкан и достраивать недостающее руками. Потому что ты не привык к тому, что до какой то части базы нельзя просто добежать и все пофиксить. Можно возразить, нормально делай нормально будет. Но люди по этому принципу не живут. Увы.
416 49966297
>>49966239

>Ты намеренно игнорировал эту информацию


this
Проблем не возникло. Первая платформа уверенно производила белые банки. Вторая долетела до вулкана и там на орбите развалилась потому что я забыл её отправить на наувис пополнять бк. Третья была уже полностью автономной.

>Если бы мне просто показали, что можно навесить один провод на все сборщики и указать им фильтр через сравнение числа уже имеющихся ресурсов


Так ты и внутриигровую справку игнорировал? И экспериментировать не пытался? С таким подходом да, возникнут сложности.

> Я не видел


Потом закину скриншоты если найду

> Скорее всего какая то логика на ни все же была.


Всё на фильтрующих сплиттерах и лапках с фильтрами. Все фильтры статичны. Ни одного комбинатора или провода.

>к задаче о сушибелте


У тебя когнитивное искажение какое-то и тяга переусложнять.
417 49966553
>>49965978
https://streamable.com/9pf6vf
Странно как-то. На внизу и вверху хорошо видно, что они едут с разной скоростью, зеленые несутся, фиолетовые гораздо медленнее, прям видно как зеленые банки обгоняют фиолетовые. Я уже всё чутка перестроил, начал выкладывать зеленые банки стак инсертерами, поменял лабы на более пиздатые, но эффект никуда не делся. Бельты офк везде одинаковые зеленые, я массово апгрейдил, старых нигде нет.
418 49966564
>>49966239

>Глебу с ее охуительными цепочками не просто так недолюбливают. К этому тебя игра не готовила. И желание съебаться и вернуться лучше подготовленным вполне обосновано. Но игра этого не дает. А если в процессе окажется, что ты не инженер 80 уровня, то можно попутно проебать Наувис сдав его местной живность. Потому что был угол, который ты не укреплял и вот именно сейчас в него решили переть. А вернуться нельзя.


Какое-то адовое скиллишью. Твое личное присутствие на наувисе нахуй не нужно с момента появления дронов. И эвакуацию с глебы ты себе можешь обеспечить дистанционно, просто привези всё что нужно на рокет сайло и на сбор одной ракеты. Вроде были довольно очевидные вещи при первом же прохождении спейсэйджа.
изображение.png265 Кб, 374x370
419 49966626
А чё арта не стреляет по метиоритам?
420 49966907
>>49966626
Она ж только по структурам стреляет автоматически.
421 49967536
>>49965699

>2. логика


а по мне так платформа - это туториал логики. в начале не понял, а потом как понял и после этого начал её много где применять (ладно только на переработке всяких мазутах/попутках/дизеле и все забалансилось и я смог просто забыть про них ведь не нужно больше строить доп цистерны и переключать заводы вручную). там же считываешь хранилище и проводок но заводик/руку с условием на число и предмет, всё.
422 49967557
Красторио обновилась на 2.х. Мудоеб автор наотсебятничал. Мод какой месяц в бете. То там модули забыли, то еще что.
423 49967559
Как сделать чтобы твэлы могли расходоваться частично, как колбы?
424 49967568
>>49965699

> на вулкане тебе в лицо пихают небольшой гайд как тут устроен сбор ресурсов.


А куда отходы пихать тоже блядь пихают?

> Поэтому на него сначала нужно положить бетон. Если играешь без гайда с ютуба, то осознаешь это не сразу.


Ну вообще на этой стадии строят только дронами, а они чами все делают.

Что за схема корабля, подробнее?

Я строй дроны никогда не клал в дронстанции потому что они СУКА ТУПЫЕ!
425 49967697
>>49967557

>автор наотсебятничал


В этом и суть не QoL модов, не?
>>49967568

>А куда отходы пихать тоже блядь пихают?


Да, показывают что их можно скинуть в лаву.

>Что за схема корабля, подробнее?


Дурачок не мог осилить постройку корабля, увидел в гайдах вариант с сушибелтом и теперь считает что без него никак.
426 49967704
>>49967557
Авторы красторио съебали в закат несколько лет назад. Над модом сидит рейгард, но он не столько разработчик, сколько смотритель кладбища с лопатой.
427 49967960
>>49966626
А нахуй тебе в СЕ арта? Там лазер все разносит легчайше
IMG20250628125925781.jpg188 Кб, 1280x720
428 49967974
почему гольмия так мало в мусоре? уже хожу и тупо коралы собираю
429 49968013
>>49967974
Потому что в этом челлендж Фульгоры. Иначе было бы слишком просто учитывая, что она с нихуя даёт тебе доступ почти ко всем ресурсам в безграничном масштабе.
Сложность Фульгоры в том что тебе даётся не так уж много место, а ради гольминия нужно скалировать переработку.
Алсо именно тут игра толкает тебя в сторону кволити механки потому, что именно тут важнее воткнуть синий сборщик вместо того чтобы просто построить еще два рядом.
430 49968059
>>49965699

> 3. Софтлок.


> А вы на Глебе. Один.


Ради справедливости надо сказать, что это проблема Глебы и только Глебы из базовых планет. Потому что и Вулкан, и Фульгора имеют jump-start механики игры и тебе требуется там буквально минут 15 чтобы ебануть весьма эффективные запуски ракет.
Это на глебе тебе нужно выстраивать всю цепочку производства с нуля, да еще и с выебонами в виде бактерий ебаных и прочего кала, но на Фульгоре и Вулкане тебя сразу одаривают миллиардом ресурсов в бесконечных количествах и без особых требований, что позволяет очень легко всё наладить.

Ну а Глеба.. да. Проблемная планета, в том числе из-за этого.
431 49968063
Покажите ваши УЛЬТИМАТИВНЫЕ сетапы по фарму всего говнища с квалити (эпики и леги) на фулгоре и чтобы без дронов, на бельтах. Уже с фундаментом аквилы, т.е. с нормальным масштабом. Я чет уже и так корячусь, и так, и мне пиздец не нравятся результаты
432 49968076
>>49965699

> 2. Логика. Если раньше ты, как и многие другие, обходил логику стороной, то тут это часть кор механики.


А минусы будут?)))
Это как бе часть механики игры. Её кор механика, как ты и сказал. Пытаться пройти игру без использования логических цепочек всё равно что пытаться пройти игру без белтов или поездов. В принципе можно, но это селф импоусед челлендж.
Нет ничего плохого в том, что у игры есть требование к использованию своих механик
433 49968082
>>49968059

>Ради справедливости надо сказать, что это проблема Глебы и только Глебы из базовых планет.


Нет никакой проблемы. На глебе вполне себе можно поставить базу с нуля.
434 49968600
>>49967960
Да просто для фана. Прикольно же. Я ещё решил что хочу пар для турбин возить вогонами от ректора, а то много всё это дело места занимает.
>>49966907
Май бэд. Но руками и правда стреляет и наносит урон.
435 49968675
>>49968063
Не знаю короче. ПрОклятая планете. В разы ебанее и хуже глебы. Не могу я тут сделать ничего ровного и красивого. Считать все эти войдинги и цикли разбора неудобно пиздец, мб хелмод в это хорошо может, но фактори планер сосет хуй, а хелмод мне не нравится по юайке, непонятный и неудобный. Сделал наотъебись 2 таких блочка, вроде продакшен качественного говна вырос по графикам, а вроде и все равно хуета несерьезная. Не уверен, что хочу продолжать ебаться с этой фулгорой если честно, самая ебанутая планета...
436 49969269
>>49968059
единственная проблема глебы это то, что нужно просто доп конвеер с питательными вещестами пускать, на этом многие и ломаются
437 49969303
>>49967697

> В этом и суть не QoL модов, не?


Ему надо было всего лишь на двойку портануться.

> Да, показывают что их можно скинуть в лаву.


Хде блядь???

Я спросил какая должна быть схема.

>>49967704
Я не знаю кто он, но грабки свои сует куда не надо.

>>49968013
А что качество для гольмия дает-то?

>>49968082
Если больше делать нехуй то можно.

>>49969269
Какой нах конвейер? Дронсеть.
438 49969460
>>49969303

>Какой нах конвейер? Дронсеть.


дроны это костыли, они там не нужны
439 49969540
>>49969460
А я то не в курсе.
440 49969574
>>49969460
>>49969540
Ебал я в рот твой конвейер.
441 49969592
>>49969460
Белт через всю базу с нутриентами это ещё большее ебластво.
ДИ>локальные белты с высокой проводимостью>говно>боты>моча>глобальные белты.
442 49969597
>>49969269
Проблема Глебы в том, что тебе надо сразу построить полностью функциональную фабрику. Если какой-то элемент не работает - вся фабрика не работает совсем и ее надо перезапускать.
443 49969681
>>49969303

>Ему надо было


Это ТЕБЕ надо было
А ему надо было предложить игрокам своё видение.
444 49969704
>>49969681
Ну и пшел он нахуй со своим видением. Я хотел порт на двойку.
Да еще и баги в каждой версии патчит которые хуй пойми откуда взялись, типа пропал слот для модулей.
Ах да, блядь. Там еще все старые чертежи не работают.
445 49969849
>>49969704

>Ну и пшел он нахуй


Только вот он выложил мод и радуется а ты пошёл нахуй со своими ожиданиями

> Я хотел


Сделай или заплати тому кто сделает

Обмазался протухшей васянкой а теперь васяна винишь в этом
446 49969903
>>49969849
Ты пошла нахуй, псина!

Еще я буду чужое говно колупать. Заплачу максимум чтобы тебе на ебло насрали.
447 49969915
>>49969303

> А что качество для гольмия дает-то?


Ничего, качество тебе нужно для всего остального. Для домиков чтобы быстрее крафтили, для ручек чтобы быстрее крутились, для аккумов чтобы хранили больше энергии и так далее.
448 49969924
>>49969915
Что ты несешь, какие домики? Еще раз: как тебе качество поможет с голиумом?
449 49969931
>>49969924
Дебил тупой, ты увеличиваешь переработку мусора в разы нахуй. Больше мусора - больше - больше голиума. Но для большей переработки мусора нужно больше места. Больше места для переработки мусора - меньше места для всего остального.
Ебашь больше переработчиков которые по кругу гоняют хуйню и у тебя будет больше голиума. Мало голиума? Ебашь ЕЩЕ переработчиков. Хуле ты такой тугой, блять.
450 49969977
>>49969931
Качество тебе для чего, тугой с турретом?
1705334009433.PNG100 Кб, 446x85
451 49969996
452 49970049
>>49969704

>Там еще все старые чертежи не работают.


О, я на этом однажды погорел. Загрузил старинное сохранение на обновлённый мод и вся база через 5 минут раком стала.
Я, конечно, сам сглупил, но автор мода всё равно мудак, ибо нехуй потому что.
453 49970097
>>49969597
Да не обязательно. Начинаешь с обработки фруктов, это даёт тебе бесконечное количество семян и бесконечное количество ресурсов, дальше постепенно отсюда расширяешься. Просто не нужно бояться сжигать избытки и не используемые ресурсы, в Глебе печка решает многие проблемы, но многие её часто игнорируют
1751156503900.mp4698 Кб, mp4,
320x214, 0:07
454 49970158
455 49970159
>>49970049
Сохранения по-моему работают. Чертежи наебнулись. Пришлось писать конвертер. Почему это автор не сделал?
456 49970160
>>49969597
Так и есть. Суть глебы - все должно быть автоматизировано из-за очень короткого времени жизни продуктов.
457 49970179
>>49970158
Тебе Русским по белому написали, что у тебя околобесконечное количество мусора на фульгоре и для того чтобы иметь дохуя голиума достаточно увеличить количество перерабатываемого мусора. Больше мусора перерабатываешь, больше роллишь руды. Всё. Проблема решена. Больше мусора, больше переработчиков. Но это ведёт к тому что будет меньше места для остальных вещей ибо острова не резиновые и если у тебя проблемы с рудой, то платформ с Аквило у тебя еще нет.
И когда тебе нужно будет овердохуя руды ты упрёшься в то что тебе нет места на расширение переработки с сохранением текущих темпов производства нужных тебе вещей. И для того чтобы не терять ни в руде, ни в производстве будет нужно заменить белые домики со скоростью производства 2 на фиолетовые домики со скоростью производства 3.8, что даст прирост на 90% без увеличения потребности в территории.

Еще раз, если ты такой тупой. Чтобы было БОЛЬШЕ гольмиевой руды перерабатывай БОЛЬШЕ мусора. Всё. Проблема решена. Когда столкнёшься со следующей проблемой, то вернись к посту и перечитай его еще раз.
1751158791288.mp4698 Кб, mp4,
320x214, 0:07
458 49970187
459 49970196
>>49970187
Ясно. Троллинг тупостью.
1751170045035.mp433 Кб, mp4,
240x320, 0:01
460 49970307
461 49971486
>>49966297

> Проблем не возникло. Первая платформа уверенно производила белые банки. Вторая долетела до вулкана и там на орбите


О каких проблемах речь может идти в мире где существует ютуб? Но вот туториала по платформе в игре нет. Это факт.

> Так ты и внутриигровую справку игнорировал? И экспериментировать не пытался?


Справка не покрывает все новые механики. Эксперименты это конечно весело, но хотелось бы иметь опорные точки. Туториал всего не покрывает.
Немного странно, что все популярные факторщики, которым дали доступ раньше, строили примерно одинаковые корабли. Я сомневаюсь, что все они эксперементировали. Скорее им объяснили как это было задумано.

> Потом закину скриншоты если найду


> Всё на фильтрующих сплиттерах и лапках с фильтрами. Все фильтры статичны. Ни одного комбинатора или провода.


Все еще в ожидании

> У тебя когнитивное искажение какое-то и тяга переусложнять.


Нет
462 49971500
>>49966564

> Какое-то адовое скиллишью. Твое личное присутствие на наувисе нахуй не нужно с момента появления дронов.


Просто ты дроноблядь и соснул у конвееробогов. Поэтому тебе не понять.
Существует больше одного способа способа построить базу. И база на дронах лишь один из вариантов. Если ты привык строить все конвеерами и база не покрыта логистикой сверху до низу, то хуй чего ты построишь без личного присутствия. Так что твой охуительный совет разумеется рабочий. Но лишь для твоей базы.
463 49971596
У литейной есть настройка "Установить рецепт"
Пытаюсь через комбинатор передать сигнал для литейной, например "литье меди"
Но рецепт не меняется
Как это должно работать?
464 49971620
>>49971596
Не тот сигнал посылаешь наверняка.
465 49971667
>>49968082
Никто с этим и не спорит. Все стартовые планеты буквально задизайнены так чтобы ты стартанул на них с нихуя и в принципе было терпимо.
Однако всё познаётся в сравнении. И сравнивая Глебу с Вулканом и Фульгорой отчётливо видна разница в том, что на Вулкане и Фульгоре тебе требуется 20 минут чтобы наладить автономное производство науки и пуск ракет. Прям самая база, основа, делается по щелчку пальцев потому что планеты одаривают тебя бесплатными ресурсами и простыми цепочками производства.
На Глебе тоже ресурсы бесконечные и их дохуя, но вот цепочки производства это блять кульбиты во время сальтухи. Чтобы выйти на адекватное производство синих микросхем, топлива и пчелиных сот тебе нужно будет нормально так разрастись. Особенно если ты делаешь это без литейных и электромагнитных заводов с тех самых вулканов и фульгор.
При этом Вулкан и Фульгора еще и мирные планеты, где тебе не нужно думать об обороне. Глеба не такая. Более того, глеба еще и очень специфична в своей обороне и старые методы тоже не работают. Очень желательно иметь теслы с фульгоры ибо без них будет постоянно душка с потерями линий обороны.
Сверху этого еще и добавляется не самая комфортная система получения электроэнерги.
Сравнивать Глебу и Вулкан с Фульгорой это просто нелепо. Разница - на лицо.
466 49971696
Какой надо?
467 49971699
468 49971779
>>49971486

>туториала по платформе в игре нет


Внутригровой справки мне оказалось достаточно.

>Справка не покрывает все новые механики


Справка покрывает все игровые механики.

>Немного странно, что


Ничего странного что люди со схожим опытом пользуются сходными эвристиками, оптимизируют одни и те же параметры и получают похожие решения.
469 49972529
>>49971500
Так ты там способы-то можешь выдумывать какие хочешь, но это же идиотизм: не пользоваться таким широким и мощным инструментом как дроны. Построил что там хочешь, покрыл дронами базу и пиздуй куда хочешь.
470 49972722
>>49971596
Забей, эта хуйня не работает.
471 49973223
>>49971667

> на Вулкане и Фульгоре тебе требуется 20 минут чтобы наладить автономное производство науки и пуск ракет.


Если лед не закончится нахуй.
472 49973235
В факторио играют нормальные люди, не мегабазопердоли?
473 49973436
>>49973235
Нормальные люди максимум один раз ракету запустили в ваниле и пошли дальше ксочку/танчики гонять.
Остальные это либо мегабазники, либо модоебы.
474 49973443
>>49971667
Хаха нет. На хлебе угля нет и камня просто милипиздрическое количество. Плюс пентоподы, которые без тех с фулгоры/вулканиса тебя выебут быстрее чем ты успеешь возбудится.
Если навиус тир 0, фулгора-вулканис тир 1, глеба тир 2 и аквила тир 3
475 49973462
>>49971500
Ты че, долбоеб? дроноблядство это доставка вещей логистическими ботами. Играть без констракшен ботов - долбоебизм. А как ими играть, если все нужные домики, бельты и лапки не лежат в красных ящиках. Короче если ты играешь правильно, то личное присутствие нужно на каждой планете кроме только минут на 5-10, пока засетапишь первую энергетику и дронпорты, на наувисе пока изучишь дронов и их засетапишь. Бегать самому с высунутым языком максимально плебейский экспириенс для черни, ща бы самому куда-то ногами ходить, когда у тебя тысячи рабов построят всё что хочешь.
476 49973514
>>49973436
Я красторио прошел, я не дохуя модоеб же. Вообще проггеров от такого тошнит.
477 49973518
>>49973462
Стройдроны в стационарной дронстанции это дно ебаное.
478 49973592
>>49973443

> На хлебе угля нет


У тебя там же синтез угля и открывается.
479 49974223
>>49973443
А вот я думаю, что надо прилететь на глебу, открыть печь и улететь на фулгору. Без печи будет вечно не хватать льда.
480 49974846
>>49971500
Дронов можно в танк сувать и танком строить, личное присутствие всё ещё нинужно.
481 49974962
>>49974223
На кой хуй тебе печь на фульгоре?
482 49976034
>>49974962
Я не он, но бесплатное электричество, так как льда и топлива дохуя.
483 49976103
>>49976034
Я бы не сказал, что льда прям дохуя учитывая что для воды есть и другие применения.
На действительно адекватное энергоснабжения я бы не сказал что хватит.
Не говоря уж о том что на фульгоре и так электричество бесплатное прямо с неба нахуй.
484 49976962
>>49974962
Эффективнее расходует лед.

>>49976034
Льда дохуя???

>>49976103

> Не говоря уж о том что на фульгоре и так электричество бесплатное прямо с неба нахуй.


Разве что на простой хватит.
1625185679946.png1,9 Мб, 1432x977
485 49982207
Я правильно понимаю, что пианодон присобачили к спейсйэджу и можно еще въебать косарик часов на долбежку в пиксели?
мимонаиграл в ванилу спейсэйджа на релизе и перестал следить
486 49982254
>>49982207
Только к 2.0, насколько я знаю. Там свой спейс эдж должен выйти, ессно занудный и убогий.
487 49982262
>>49982254

> занудный и убогий


Оно мне и надо. Ладно, видимо ждать еще с год.
488 49982658
>>49982207

>пик


ебаный рот этого мододела
489 49982960
>>49982207
Космосов пока не завезли, но завезли SPOILAGE
490 49984429
Не играл около полугода. Последний раз мог легко копировать любой объект и вставлять его через пипетку - q. Теперь копируется только конвеер и подземный конвеер. Как сделать как было?

Была версия 2.15 щас .55. Играю без модов
491 49984451
>>49984429
Раздуплился, нужно перейти в режим удаленного просмотра
492 49986528
Как в красторио вручную положить топливо в генератор в сетке поезда?
493 49986600
>>49973443

> и аквила тир 3


ИМХО аквила проще хлебы. Да, там душный старт где надо сцедить водички, там нужно прокладывать отоплялки, там гарантированная зависимость от экспорта с других планет, но сами цепочки производства там проще и компактнее, а так же нет душных врагов. Мне нравится аквила.
494 49987376
>>49986600
Враги прикольные же
495 49987545
>>49987376
Игру проще они не делают.
496 49988020
>>49986528
Правой кнопкой открыть генератор в сетке, не?
497 49988038
>>49988020
Это в 1.х работало. Проверь.
498 49988330
>>49984429
Ванную, у тебя предмета в инвентаре не было. В настройках надо тыкнуит галку "если нет предмета - брать призрак".
>>49984451
Каждый раз? Ректальные способ.
499 49988333
*вангую
500 49988638
>>49988330
Спасибо
501 49989259
>>49987376
Я их отрубил нахуй. Как во время игры включить?
502 49990355
Блядь, как указать каталог гоговскому инсталлятору? Он мне не то факторио проапгрейдил!
503 49992837
Пасаны... Я новый ран начать хочу...
Посоветуйте модов всяких.
504 49992973
>>49992837
Ну, если в течении пары недель не выйдет се 2.0, то я пойду в пу играть. И буду в тред срать. Дожили.
505 49993076
>>49992973
А в се2 будет чисто свой космос или они как-то его с новым совместят?
506 49993081
>>49993076
Чисто адаптация текущего се под 2.0. Срандель вот это вот уже скоро год как родить не может, какой там новый контент.
507 49994200
>>49965699
буду тем челом который пришел поспорить

>Потому что жизнеспособная схема корабля тут всего одна. Не эффективная, а в принципе жизнеспособная.



чистейший пиздеж
я тот отсталый который играет и не лезет в логику и качество (не стал проходить СЕ из за реальной необходимости в логике там)
не смотрел никаких гайдов
смог построить и обычный корабль и корабль который смог 30к километров пропердеть до эндгеймовой планеты

все корабли были построены полностью без логики
1 - стартовый
2 - аквиловый
3 - краеголактиевый
image.png58 Кб, 228x396
508 49994353
>>49992837
Можешь себе планет накатить как у меня, по названиям на модпортале найдешь (трэнч это часть мараксиса, а не отдельная планета).
509 49994377
Сижу уже 3 час и не могу понять где проебался. Еще и двач не загружался и не смог в тред скинуть скрин до того, как начал менять чертеж.

Короче был симметричный сетап на 2 выхода зеленых микросхем. Для верха(вертикальное расположение, слева вход железа, справа выход зеленых схем) было все +- норм, для низа был недостаток железа при подводе к центру. Т.е. полный белт подходит, но к некоторым заводикам нижней части не хватает.

Изначально схема была как пик 2 и пик 3. На пик 2 нет 1 здания и труба съедена, т.к. там кусок лавы был и я переносил на другое место. На пике 3 какие-то микроошибки были, типа не туда развернутого конвеера, в конце не сделал дополнительный отвод, не важно. общая суть в симметрии.

Смотрите на симметричность разводки железа на 2 и 3 пиках. Несмотря на симметрию, нижняя часть на пике 1 имеет недостаток железа. По модулям изначально все было одинаково 4 здания по 6.62 микросхемы в секунду, 2х7.1, 3х6.62 для верха и для низа симметрично.

В итоге я стал хуячить разные изменения в разводке железа к конечным заводикам с микросхемами и менять количество модулей что бы в конце тупо 2 белта насыщались.

Может кто-то видит в чем я проебался в симметричных схемах? Смотреть надо на 2 и 3 пики. У меня получалось, что верхний зеленый белт зеленых микросхем почти всегда забит на фул, оч редки дырки. А нижний, хоть и зеркальный, часто имеет дырки. Подвод железа без дырок, ради интереса я менял подвод верха и низа.
510 49994379
>>49994377
На всякий случай уточню. Была схема пик 2 и доп лапки от последних заводиков выведены что бы они не простаивали(не могли выгрузить на почти полный конвеер)

Проблема была в том, что сверху железа везде хватало, а снизу был проеб, хотя подвод был одинаково полный и я пробовал менять их местами.

В итоге я переделал как на пике1. Но хочу понять в чем я проебался.
511 49994380
>>49965699

>но в итоге ты все ровно пойдешь смотреть гайд на ютубе


Бля чел, что там смотреть, всё сделано максимально примитивно, залутал камушек из воздуха, сварил горючку и патроны и полетел. Я свое первое прохождение делал в целом без единого провода на корабле до аквилы. Даже без всяких суши, просто лутал коллекторами отдельные виды камней на отдельные бельты с вивингом. Эффективно ли это? Ну не особо. Работает ли это, можно ли так играть, будут ли от этого проблемы? Конечно можно и работает, никаких проблем, просто чуть уродливее и займет чуть больше места, но кому не похуй.

>>49994377
А нахуя всё это корячить... зеленые модули, без электромагниток и стопок тыщу раз перестраивать, пиздос какой-то
512 49994385
>>49994380

>А нахуя всё это корячить... зеленые модули, без электромагниток и стопок тыщу раз перестраивать, пиздос какой-то



Не понял вопрос. Я хочу сделать схему, которую потом буду просто использовать как блюпринт.
image.png772 Кб, 1060x987
513 49994405
>>49994385
выглядит как полная говнина если честно

половина с качеством разные модули
как ты считаешь ктото должен в этом разобраться?

в чем проблема просто расчитывать под конкретный полный конвеер а не разводить это грамосткое дерьмо?
вообще не вижу смысле ебаться с качеством до легендарного

вот моя говносхема на полных 2 зеленых конвеера
514 49994413
>>49994405

>вообще не вижу смысле ебаться с качеством до легендарного


Ну в разумных пределах можно, но ничего серьезного, так чисто воткнуть квалити в ассемблеры для коллекторов, сабстанций и т.п. говна. Даже анкомоны это приятно. Сейм для красных дрилов на вулканусе и т.д. Но если у него возникают такие вопросы и проблемы, то ему не стоит конечно.
515 49994414
>>49994405
Там на модули вообще насрать, смотреть надо на конвееры на пике 2(учитывая, что сверху достроена литейная, а не пустое место) .

Пик 1 вообще лишний, он тебя путает.

Есть две линии, симметричные, похуй какие там модули, они симметричны. И подвод железа симметричный. А на практике на нижней линии железо распределяется хуже чем сверху, из-за этого хуже производительность.

Спасибо за твои схемы, если бы мне нужна была схема, я бы ее попросил или нашел в инете. Я хочу понять в чем я проебался.
516 49994430
>>49994414
ты проебался в уебищном подводе ресурсов к заводам
из за этого ты и не можешь найти проблему потому что у тебя не цех а ебанная тарелка с макаронами
в чем проблема подавать ко всем заводам 1 конвеер а не делить его 25раз
то что ты спрашиваешь может быть из за того что зеленые схемы потребляются не равномерно жрется навпример выход только с половины цеха - значит другая половина стоит
image.png664 Кб, 576x543
517 49994442
>>49994430
Подвод ресурсов - зеркальный. Если бы была проблема в нем, то и верхняя линия имела бы такие же проблемы.

>то что ты спрашиваешь может быть из за того что зеленые схемы потребляются не равномерно


Зеленые схемы скидывались в лаву, там оверкилл по лапкам.
518 49994448
>>49994442
запиши видос как цех работает тогда мб понятно будет
Untitled.mp44,3 Мб, mp4,
1440x1080, 0:07
519 49994479
520 49994483
Я понял вроде
521 49994838
Куда первым делам рашить? Почему-то очень хочется на глебу сразу. Тут тебе и эпик редкость и нормальная генерация топлива для платформ, а не по три капли раз в год.
Я раньше летел на вулкан и медленно но верно развивался дальше. Бимбы там для скал и прочий кал. Но чет заебало меня это все.
Думаю новом ране продраться к глебе, спиздить ключевые технологии и съебать оттуда уже спокойно осваивать вулкан да фулгору.
522 49994847
>>49994838
Вулкан-фулгора-глеба, остальное объективно хуёвая идея.
202502012132061.jpg755 Кб, 1920x1080
523 49994877
>>49994838
защеку взять не боишься?
524 49995798
>>49994430
Он не может подавать ресурсы нормально, т.к. у него нет продуктивити модулей и электромагниток с нормальным встроенным продуктивити, из-за этого ему их нужно столько, что забей. Впрочем, все еще делать завод с 1 подводом и копировать его явно проще.
image.png634 Кб, 670x462
525 49995802
>>49994479
Так и где проблема, нормальные лайны схем
526 49995837
>>49994377
Бля, чувак, у меня глаза болят от этой хуйни. Почему зелёные модули? Почему маяки поставлены неправильно? Зачем эта мешанина из белтов если ты тупо подаёшь одну линию железа?
Я не могу сказать где проблема потому что меня начинает тошить секунд через 20. Просто переделай нормально. Начни с того чтоб вставлять проволоку напрямую в ассемблеры.
527 49996103
ребзя, как сделать так чтоб манипулятор только раз в минуту делал вброс? (на глебе печка чтоб не остывала я хочу кидать одну единицу топлива)
528 49996112
>>49996103
Ну, сделать таймер из комбинаторов и подключить его у к лапе.
Но у тебя хватило ума сказать зачем тебе это и конечно же есть более вменяемые способы достичь того же самого. Банально проверять температуру печки.
529 49996119
>>49996112
проводком красным можно считать температуру? збс тогда
530 49996137
>>49996119
Даже зелёным можно. Ваще охуеть.
531 49996335
>>49994838
>>49994847
Вулкан - глеба, получаем технологию печи, потом фулгора. Иначе льда не хватит.
532 49996688
>>49996335
Какого нахуй льда, ты тут единственный кому в голову пришла дурная идея топить печи на фулгоре.
533 49996835
>>49996688
А ну, хрюкни что ты одними молниями все пропитаешь.
534 49996839
>>49996835
Я одними молниями всё пропитаю.
Альтернативные источники энергии нужны только для мегабаз, и это ужэе фьюжен. Для стартовой базы в худшем случае придётся немного зелени в маяки засунуть.
535 49996840
>>49996839
В маяках у меня скорость.
536 49996846
>>49996840
И что, прям намертво, не вынимается?
537 49996854
>>49996846
А Нахера? Кстати, какой мудень придумал что лапки вынимают модули из маяков?
538 49996866
>>49996854
Чтоб не заниматься хуйнёй с электрочайниками. И не иметь необходимости переться на целую другую планету (и запускать там эволюцию) чтоб "воды хватало".
Хотя на самом деле обычно никаких зелёных модулей не нужно. А если найти два острова на расстоянии провода от лэпки (может качественной), то вообще все проблемы отпадают.
539 49996886
>>49996866
Ну я так сделал. Я не дрочил игрулю до зеркального блеска.
540 49996901
>>49996886
Ну сделал так сделал, но ты ж хуйню советуешь.
image.png686 Кб, 1060x987
541 49996961
>>49995798
у него вся схема в модулях и маяках
у меня абсолютно такая же схема только без говна и макарон
я уже постил выше те же литейки+заводы3
sage 542 49997375
>>49996961
Ну у тебя тоже кринж, в фаундри нет продуктивити, спид маяков нет вообще. Почему сразу не делать хотя бы настолько нормально, насколько можешь сейчас - не понятно
543 49997488
>>49997375
я ориентируюсь на белт а не на компактность и прочую хуйню
тут ровно 2 белта на продуктивность на вулкане мне похуй
image.png114 Кб, 742x1067
544 49997540
Хочу челенджа. Какие настройки поставить чтобы прям ебали? В факторке 1000к часов но в мир смерти никогда не играл. Хочу чтобы прям ебля была жесткая.
Мб еще рампарт поставить? ЮПС жалко.
Какие есть моды на коркор? Только не в крафтах а именно с врагами.
545 49997543
>>49997540
выкручиваешь все ползунки кусакам и высираешь кишку
546 49997632
>>49997543
Имеется ввиду что будет все-таки проходимая игра.
547 49997777
>>49997540
Все настройки кусак влияют только на старт. С появлением огнемётов разница становится несущественной. С появлением артиллерии на кусак становится полностью похуй.

Можешь марафон мира смерти дефолтный + рампант добавить.

Для вулкана видел мод на атакующих разрушителей. Но название не подскажу - не помню
548 49997795
>>49996901
У меня льда не хватало, печь помогла. Вопросы?
549 49997978
>>49997540
К сожалению челленджа в битве с врагами нет. В факторке всё же боёвка весьма рудиментарная и видно что пилилась по принципу "шо было всё как у людей". Игра в первую очередь про производство и связанные с этим челленджи.
Поэтому РЕАЛЬНЫЕ челленджи могут быть только с модами дрочащами ебанутые цепочки производства с ебанутыми условиями. Врагов физически не сделать опасными и интересными потому что by design они слишком примитивны чтобы с этим что-то можно было сделать.
550 49998095
>>49997978

>К сожалению челленджа в битве с врагами нет.


Ты с настройками Дес ворлда чтоле не играл?
Олсо есть моды на врагов. А еще - на всякие извращения, типа, днем все тихо, а ночью на тебя переть начинают.
Тот еще челлендж.
изображение.png411 Кб, 1920x1040
551 49998097
мой батя ебащит воопше адовый развязки

>>49938344
алсо я таки опять начал пьянь. подбираюсь к пи2
1690179702144467493[1].webp23 Кб, 700x386
552 49998659
>>49994200
Дай блюпринтов
553 49998851
>>49998659
у 2го корабля переодически стачиваются солнечные панели сильно выпирающие
3й корабль сделан наспех чтобы закончить игру
у него к подлету к краю космоса проебываются полностью углы и он начинает разваливаться

https://dropmefiles.com/qgRGF
554 49998859
>>49994200
Не проще аэс сделать?
555 49998864
>>49997632
ну пара тройка видосов на ютубе десворлдов 600\600 говорит что это проходимо
там такто рецепт крайне простой вся сложность это дойти до опшных огнеметов а дальше у тебя обычная факторка начинается
баланса.нет
556 49998872
>>49998859
проще но я тогда вообще не ебал как работает логистика в космосе поэтому строил как умел а потом уже переделывать в падлу было
я досих пор полностью в ней не разобрался)
могли бы ее поинтуитивнее сделать как в поездах
557 49998883
>>49998872
Логистика? Что за логистика? А зачем тебе логистика? Там все так же.
558 49998917
>>49998883
там ебанутая система запросов которую я до сих пор полностью не понимаю
под конец я кое как на костылях смог сделать отдельные корабли доставки (которые делают круг через все планеты) со своими запросами и с уебищным условием - любой запрос пустой+время ожидания 180сек
слишком тупой для этой игры)
559 49998958
>>49998917
А, так я ее тоже в рот ебал. Я в ручную ракеты загружал.

Откуда у тебя сера в космосе?
image.png134 Кб, 506x246
560 49999017
>>49998958
так толи после глебы толи после аквилы дается переработка астеройдов с серой
561 49999035
>>49999017
После Глеба, улучшенная переработка астероидов.
562 49999222
>>49999017
И шо, этого хватало на поездку или хотя бы на простой?
563 49999241
564 49999249
>>49999241
На аквило.
image.png35 Кб, 1147x373
565 49999303
>>49999249
если ты про второй корабль то да хватает с запасом
у меня 4 таких для каждой планеты в виде доставщика
566 49999485
>>49999303
У тебя на 3 взрывчатка.
Нахуй тебе синие конвейеры?
567 49999569
>>49999485
ты можешь по человечекски вопросы задавать?
синие конвееры только на стартовом корабле
где ты на 3м их увидел?
568 49999642
>>49999569
Хуль не ясно? Производство взрывчатки у тебя на 3.
Зеленые, а не синие.
569 50001257
1. Ран на карте реального мира. (залить Россию бетоном)
2. Марафон мира смерти. (в первый раз буду играть)
3. Старт на глебе (лол)
4. Воидблок.
5. Обычная игра, но вместо того чтобы как обычно черепашить рашим как ебанутые первые три планеты (не считая стартовой)
Мысли предложения?
570 50001464
>>50001257

>Ран на карте реального мира. (залить Россию бетоном)


Норм, но только если у тебя есть идея для тематической базы. Разбомбить баттхёрт-белт, поставить красиво производства, это всё. Плюс карта выглядит слишком большой.
2. в СА на это похуй, ты просто улетаешь на вулканус.
3. Вообще не проблема.
4. Не играл.
5. Звучит как просто обычная игра. Только и наувис тоже можно зарашить.
571 50001469
>>50001257

>Старт на глебе


Раньше был проёб разрабов.
Угля нет, технология получения угля требует банок делающихся из угля. Это пофиксили?
572 50001476
>>49999222
Чё? Пчел, о чём ты? Если чё, то для того чтобы долететь разрушенной планеты тебе нужно хуярить по ~4к красных ракет в минуту. Все серьезные корабли на 99% самоподдерживающаяся система и единственный элемент с планет для них это топливные ячейки в термоядерный реактор
573 50001477
>>50001469
Опять ты таблетки не принимаешь.
574 50001502
>>50001476
У меня значит не серьезный. Там все лапками из центрального контейнера. Железо я еще сделал на месте, иначе на стоянке сносит. До ракет пока не дошел, дропнул.
Какой нахуй термояд?
576 50001520
>>50000000 →
>>49999999 →
Геты проебали, уроды!
577 50001523
>>50001514
Ааа, да. А чем он лучше аэс?
578 50001529
>>50001514
Нахуй тебе бачок с вафлякетоном, наркоман.
579 50001536
>>50001523
После запуска не требует сторонних ресурсов(например воды), кроме топливных ячеек. В перерасчёте на клеткоместо генерирует в разы больше энергии. Сами ячейки более энергоёмкие и тратятся пропорционально затрачиваемой энергии, а не просто постоянно сгорая.
Учитывая что лейт гейм корабли требует пиздецки много энергии на все эти литейные разогнанные маяками, то экономия места и умное распределение энергии даёт термоядеру огромное преимущество из-за в разы меньших требований к инфраструктуре энергетики.
>>50001529
Там было пустое место и меня от него корёжило. Воткнул туда бочонок.
580 50001567
>>50001536
У тебя льда жопой жуй, и вода по-моему уже есть.
Схема регулировки в двойке мегаэлементарная, по-моему даже можно остановить реактор.

> Учитывая что лейт гейм корабли требует пиздецки много энергии на все эти литейные разогнанные маяками,


Сколько?
581 50001605
>>50001567

> У тебя льда жопой жуй, и вода по-моему уже есть.


Проблема не во льде(которого энивей нужно дохуя на производство ракет потому что сперва нужно синтезировать уголь, а потом взрывчатку и всё это тратится на воду), а в том что тебе нужно эту воду прогревать и парить. Поэтому к реакторам идут в придачу и куча труб, и теплообменники и турбины, которые по размеру такие же как и термоядерные генераторы(3х5), но генерят 5.8 МВт против 50 у генератора.

> Схема регулировки в двойке мегаэлементарная


В какой двойке нахуй?)

> Сколько?


Думаю полторашки ГВт должно хватить в принципе, если не планируешь особо разгонятся, но для стабильности лучше 1.8 ГВт ебануть.
582 50001643
>>50001605

> В какой двойке нахуй?)


В 2.х

Я до гигаватт еще не дошел, да и то по моему ты пиздишь и для прохождения игры это не обязательно.
1711917420659.PNG33 Кб, 1144x268
583 50001680
>>50001643

> и для прохождения игры это не обязательно.


Ну.... зависит от определения. Смотря что ты подразумеваешь под прохождением игры. Если ты под этим подразумеваешь долететь до края системы от аквиллы и получить экран победы, то да. Там хватит и ~420 МВт в пике на полёт.
Однако после края системы есть разрушенная планета. И разрушенная планета на дистанции 4 000 000 КМ нахуй. И за прилёт туда даётся ачивонька. Так можно ли сказать что ты прошёл игру, если ты не долетел до разрушенной планеты? Вопрос открытый.

Но чтобы туда долететь требуется в разы больше огневой мощи потому что:
1. Высирается многократно больше астероидов
2. Чем ближе ты к ней, тем больше будет прометиевых, у которых Х2 хп от обычного астероида.

Что в свою очередь требует большего производства боеприпасов, что в свою очередь требует больше производства промежуточных материалов, что требует больше базовых ресурсов, и всё это требует больше место.
584 50001690
>>50001680
Хуй знает. Я до аквило долетел и дропнул.
585 50001693
>>50001680
>>50001643
Алсо ты можешь снизить требования к энергии благодаря качеству. Если ты ебанёшь всё легендарное, то там в разы сокращается требование к потреблению из-за того что одна легендарная литейная стоит 2.2х нормальных. С маяками и модулями там вообще ахуй начинается
586 50001800
>>50001690

>не поиграл еще два часика, чтобы получить легитимный конец


Слабак.
587 50001831
>>50001800
ДВА ЧАСИКА? Серьезно, нахуй?
588 50001874
>>50001831
Ну по факту да. Аквило весьма лёгкая планета. Лутаешь там гаусску и можешь черепашьим шагом пердолить до первой концовки.
589 50002245
>>50001477
Так пофиксили дерево исследованиц или нет?
590 50002647
>>50001874
Два часа это если ты не первый раз играещь.
Можно в режиме бога построить все что надо? Blueprint четотам уже починили? В нем нельзя было строить вещи требующие космоса/других планет.
591 50002666
>>50002647

> Два часа это если ты не первый раз играещь.


Нет, это про Глебу.
А Аквила по сложности примерно как Вулкан.
592 50002700
>>50002666
Ну хз, меня аквило заебла, потому что нужно точно знать что с собой иметь, а каждое движение с тепловыми трубками рончет температуру. Без песочницы меня заебло и я дропнул.

В глебе самое важное - понять производственную цепочку и не пытаться быстропорт таскать куда-то руками. Дальше все не так уж сложно.
594 50003510
>>50003495
Бомжей туда надо заслать, чтоб всю медяху скрутили.
595 50003529
>>50002700
глеба мне тяжелее всего далась
самое главное для меня там оказалось это пускать шину сквозь завод а не отщеплять ее как обычно
и сразу все на мази стало
596 50003543
>>50003495
А жижу по базе как таскал? А заводы?

>>50003529
Переведи нахуй.
597 50003560
>>50003543
ну жижу трубами
и заводы просто дроны много че тоже делали и таскали хоть и малоэфективны

насчет глебы
не как на пик1
а сама шина уходит в завод проходит сквозь него и идет дальше а потом кольцуется сама в себя
598 50003583
>>50003560
Там ко всему надо тепловые трубки вести, blueprint sandbox не работал нормально. Я дропнул.

Лол я вообще без шины обходился. Дроны и лапки между заводами.

> а сама шина уходит в завод проходит сквозь него и идет дальше а потом кольцуется сама в себя


Шо? Нахуя? Нихуя не понятно.
image.png1,8 Мб, 654x1016
599 50003596
>>50003583
забей тяжело разобраться в мазне другого
вобщем глеба это пытка ебанная
600 50003599
>>50003596
Я в идею твою не врубаюсь.
601 50003618
>>50003495
Я до сих пор ХЗ нахуя их там нерфить было.
602 50003626
>>50003599
красное - шина
зеленое - отщепление в цех
синее - цех
глеба без отщеплений - фтв
603 50003633
>>50003618
ну новое логистическое условие с которым ты либо играешься либо брутфорсишь
604 50003644
>>50003626
И нахуя?
605 50003670
>>50003644
если кольцевать ресурс в цехе или просто заводить в тупик он нахуй будет сгнивать
что бы глеба не вставала нужно чтоб все крутилось по кругу и фильтровалась гниль
покрайней мере мне это слильно помогло
606 50003683
>>50003670
Гниль можно и дронами фильтровать, если ты про настоящую гниль. А вот что делать с залупой когда из просроченного входа получается просроченный выход?
607 50003737
>>50003683
не очень понял что ты имеешь ввиду
я шину кольцевал а свежие фрукты добавлял только чтобы конвеер был полным
тоесть у просрочки был приоритет на шине
и вся шина усеяна фильтрами на гниль
608 50003777
>>50003737
У тебя из полупросроченных ингридиентов получаются полупросроченные продукты.
609 50003800
>>50003777
в курсе но не вижу в этом минусов
самое главное чтобы завод не вставал и глеба работала сама без проебов
даже если гдето заполнится и встанет какой то цех
610 50003861
>>50003800
Так в чем смысл твоей конструкции?
611 50003869
>>50003861
завод не забивается постоянно работает
612 50003902
>>50003869
Что должно заполниться?
Короче у меня были 3 автомата под маяками модулями на дронах. Вот и все. Да, графики красивые не даст.
613 50003934
>>50003902
если встанет какой либо из цехов гнили сразу станет в разы больше и в разы больше ресурса на конвеерах которые тоже надо кудато деавть
такой завод просто ограничен своей лентой и не обосрется если что то встанет а гниль постоянно фильтруется
это все крайне сложно обьяснить пока не понаблюдаешь как работает завод
так шо забей хуй
я не типо советую так другим делать я просто говорю что мне помогло на глебе
1679193122346397.png45 Кб, 500x500
614 50004179
я ем биофлюс, электролитом запиваю
615 50004210
>>50004179
Твоя жирнота полтреда заливает.
616 50004212
>>50003934
А, так тебе круговое движение нужно чтобы гниль фильтровать? Но зачем? Дронсеть же.
617 50004223
>>50004212
это уровень таскания проволоки дронами
гнили слишком много
не люблю заставлять дронов заниматься такой хуйней
круговое движение нужно чтобы в систему не поступали новые фрукты если они не нужны
618 50004276
>>50004223
Ну хз, мне хватало. Вот сырье я руками таскал :) экзы + ремни
619 50004279
>>50004276

> Вот сырье я руками таскал


Получается, что ты - дрон.
620 50004283
>>50004279
Ага :) а как там делать? Поездом?
621 50004531
Есть рабочий вычислитель стоимости в space age?
622 50004628
>>50001469
Да модов миллиард продуманных, на старты на других планетах Мысль-то на поверхности.
623 50004740
https://youtu.be/lWNTH-ohkC4
про старт на глебе
уже давно разжевали
сломанная планета
624 50005554
>>50004740
Ну и хуй? Ты еще с аквило стартани.
625 50005728
Скажите, вот в эту вашу хуйню можно играть, не гугля и не смотря чужих прохождений? А то это уже работа получается.
626 50005737
>>50005728
Да, игра очень прямолинейна и буквально ведёт тебя за ручку в нужную сторону. Для прохождения игры не требуется мегабаза или даже оптимальная база и спагетти-ад вполне себе проходит игру
627 50005761
>>50005737
Без понимания базовых принципов типа шины ты даже до туда не дойдещь. Да какой нахуй шины, что линия строится под производство одной вещи, что руками после старта ничего таскать нельзя. Я вот строил линию печей и в них делал все - железо, сталь, камень. Руками загружал и переключал.
628 50005763
>>50005728
тут вся игра в том что ты что-то новое узнаешь и старое переделываешь. некоторые вещи вообще не нужны по началу. главное знать что у конвейера две половины и руки кладут на дальнюю от себе половину
629 50005770
>>50005761
Это не "базовые принципы", это модные инстнрументы, не более. И да, я в первый раз когда играл закончил игру без всяких шин.
630 50005771
>>50005761
хуета, главное больше места между домиками нужно оставлять - все можно будет подправить
631 50005807
>>50005771
А меня это заебало. Я себе мод на наземных роботов поставил и они у меня есть с начала.
632 50005826
>>50005763
А по факту ты или смотришь чужие гайды и у тебя хоть что-то работает, или ты зависаешь.
633 50005849
>>50005826
булщит по факту. все проблемы решаются "нужно делать больше митола"
634 50005869
>>50005849
Причем тут это? Я про понимание принципов по которым строится база.
Еще есть приколы с неправильным распределением ресурсов, из-за чего узким местом могут стать например ебаные зелёные колбы.
635 50005873
>>50005826

>А по факту ты или смотришь чужие гайды и у тебя хоть что-то работает, или ты зависаешь.


За себя говори.
636 50005874
>>50003495
Ты же в курсе, что двойные хитпайпы жрут в два раза больше энергии?
637 50005884
>>50005728
спокойно проходится
просто для новичка бывают моменты когда новой информации слишком много и они теряются и дропают
классик момент - дроп на синей колбе из за нефти
если планомерно продолжать играть и не бояться а делать то пройдешь
криво костыльно медленно но пройдешь
cpoxZJwNZx4.jpg19 Кб, 320x320
638 50005885
>>50005869
игра - художественная, ты плетешь ковер а потом созерцаешь, проиграть нельзя. а когда дронов дают то вообще все принципы можно выбросить
639 50005902
>>50005874
в симметричный чертеж ячейки приходится ставить по 2 трубы
проблем из за этого не возникало
640 50005906
>>50005874
Будто бы это - главная проблема такой уебанской базы, лол
641 50005923
>>50005885
Проиграть можно. Я дропнул.
Дроны в оригинале уебанские. Вот в красторио можно вообще все на дроны перевести. Минус - невозможно приоритезировать.
1615916797779.jpg123 Кб, 1170x1119
642 50005927
>>50004740
Пчел, есть определённые причины почему разрабы не дают тебе стартовать с глебы... Как бе это не ёрли гейм планета и чтобы до неё долетететь тебе уже нужно иметь определённый уровень производства и технологий, а значит долетев до неё ты уже готов к ней. И это действительно так. А то что васяны пилят свои васянки и потом удивляются хуле всё такое васянистое - их проблемы.
У игры отличный баланс и хорошо выстроенная канва прогрессии.
643 50006100
>>50005927
на вулкане можно стартануть с нуля
на фулгоре можно стартануть с нуля (пройти фактически нельзя из за кокблока нефтянки за новой уебанской технологией что тебе надо добыть нефть чтобы открыть переработку)
я думаю вполне можно было бы сделать чтобы стартовать с любой из 4х планет для разнообразия ерлигейма
644 50006124
>>50006100
делаешь что-то модами - просто доделай модом и нефтянку на глебе?
645 50006132
>>50006124
модами что угодно можно сделать
хотелось бы чтобы это было вшито в игру
посути все для этого есть нужно просто добалансить планеты
646 50006140
>>50006132
Поебать что тебе хотелось. Ты выдаёшь своё неудовлетворённое кирилльство за какие-то недоработки в игре. Нахуй иди.
647 50006174
>>50006140

>выдаёшь своё неудовлетворённое кирилльство


Зачем ты так яростно защищаешь проёбы в геймдизайне?
Осталось только применить классическое "сперва добейся"
648 50006214
>>50006100

>вполне можно было бы сделать


Да, но разрабы не успели. Я много раз уже писал что они ввящались в слишком масшиабную разработку и не хватило яиц урезать объём и выпустить не всё запланированное, но зато проработанное.
И каждый раз находчтся шизы которые кукарекают про авторское видение и про "сделай лучше".
А когда очередной патч исправляет часть описанных косяков - кукарекающие что-то замолкают.
17147321329550.webm441 Кб, webm,
450x360, 0:05
649 50006217
>>50006174
с глебы начинать нельзя, значит и технология про нефть на месте и никаких "проебов в дизайне". еще защита от того чтоб новички на тухляк не наматывались.
650 50006220
>>50006214
>>50006174
Опять ты вылез. Мне просто интересно, ты тот же шизик что со смайликамии срал?
651 50006228
>>50006217

>никаких "проебов в дизайне


Как скажешь
>>50006220

>со смайликамии


Ты меня с кем-то путаешь.
Но это неудивительно. Не один я вижу и подсвечиваю ошибки разрабов.
652 50006229
>>50006217
в чем проблема закрыть старт на других планетах за прохождением игры?
653 50006240
>>50006229
в чем проблема спросить это у разраба на форуме а не на дваче?
654 50006245
>>50006228
Да нет, просто очень характерный сорт шизы. Так что признавайся.
>>50006229
В чём проблема сделать для игрока модельку антро вапореона с вооооттакенными сиськами? Я считаю это проёб разработчиков. Выпустили сырой продукт, понимаешь!
655 50006256
>>50006245
в оригинальном думе можно пройти любой уровень начиная только со стартовым пистолетом, значит в факторио должно быть так.
656 50006263
>>50006256
В оригинальном марио можно на врагов прыгать, а тут не сделали. 2/10 длц.
image.png47 Кб, 454x268
657 50006268
Подкиньте чтоли видосиков занятных по Спейс аге.
хз что там спидраны или просто увлекательное что.

Помню, как у ДошДошингтона - его фабрика на сиблоке и на БОБАХ
https://www.youtube.com/watch?v=QnLds7KHbpE
658 50006271
думаю откуда тут столько долбоебов
а потом вспоминаю что каникулы)
удивительно как такая довольно сложная игра притягивает так много малолеток
659 50006329
>>50006268

>увлекательное что


китайцы замутили мод про культивацию, но на китайском, все что есть это аи перевод на на английский
Снимок экрана 2025-07-10 в 17.12.59.png11 Кб, 122x130
660 50006349
>>50006329
Ебааать, неужели как в том приснопамятном Эмейзинг Культиваторе?
661 50006351
>>50006174
Какие, нахуй, проёбы? У игры прям пиздецки как хорошо выстроен баланс и прогрессия. Стартовать на глебе никогда и не рассматривалось как вариант потому что весь смысл именно в том что прогрессия в игре продуманная.
662 50006412
>>50006351

>прям пиздецки как хорошо выстроен баланс


Пиздецки хорошо была выстроена кривая эволюции на глебе на релизе?
Я уже несколько раз расписывал много пунктов.
Ты и твои собраться каждый раз поднимают визг состоящий из "пофиксили значит не было", "это не нужно", "это авторское видение", "сделай лучше".
Придумаешь что-то новое для ответа?
663 50006415
>>50006268

>спидраны или просто увлекательное


Спидраны по 8 часов - это очень увлекательно, конечно
664 50006418
>>50006412
Таблетки прими. Конечно ты несёшь бред и тебе каждый раз это сообщают. Ничего нового в твоём безумии не родится.
665 50006426
>>50006418
Ну так что, настройка эволюции на гьебе на релизе - это не проёб? Зачем тогда исправляли?

И так потихоньку происходит со всем списком который я писал.
666 50006427
у глебоеба забыли вынуть гниль из башки
667 50006431
>>50006426
на форуме прям писал разрабу?
668 50006441
>>50006426
Нет, не проёб. Не исправили, а улучшили.
А половина твоего списка это >>50006140

Я тебя ещё раз спрошу, ты тот же шизик "прогер))))" или как там было с дебильными смайликами три в ряд?
669 50006446
>>50006431
Отвечать на вопрос не планируешь, мой маленький демагог?
Нет, в факториотредах тут писал. На форуме разрабов по каждому пункту ещё до меня было написано.
670 50006448
>>50006441

>не проёб. Не исправили, а улучшили


Вот и поговорили.
671 50006450
>>50006441

>Я тебя ещё раз спрошу, ты тот же


Перечитай не жопой, ответ выше есть
672 50006456
>>50006446

>Отвечать на вопрос не планируешь, мой маленький демагог?


я левый - мимокрок, но согласен с прошлым и постерами про тебя.
673 50006483
>>50006450
Хуйвет. Ты, типа, думаешь что можно каждый пост перекрывать визгом и это будет дискуссия, а если на тебя хуй забьют, то ты и вовсе подебил? Нахуй иди, шизло.
image.png6 Кб, 596x83
674 50006503
можете подсказать в чем может быть проблема?
игру переустанавливал но не помогло
675 50006509
>>50006483

>каждый пост перекрывать визгом


"Ррряяяя, не проёб"
"Рряяя, не пофиксили а улучшили"

Это не визг а дискуссия в твоём понимании, ок
676 50006799
>>50006271
В сложные игры малолетки только и играют. У нормальных людей для этого есть работа. Я серьезно.
677 50007487
>>50006412

>Пиздецки хорошо была выстроена кривая эволюции на глебе на релизе?


Вполне. Я не понял, нахуя они что-то трогали, проблемы с пентаподами ощутил ровно ноль раз.
678 50007886
Я чет нихуя не понимаю. У меня дроны из всех провайдеров куда-то пиздят эпические лоуденсити материалы. Значит они куда-то расходуются, во что-то эпическое. Вот весь продакшен моей фулгоры. Ну никуда же в те вещи, которые делаются эти лоуденсити не идут. Есть идеи что происходит?
679 50007923
Сука, а как на планете-то нельзя реквест сделать по кондишену на платформу... хотел заказывать яйца, только когда остальных ресурсов хватает, чтобы не бомбили просто так, но придется дегенеративно их заказывать напохуй, и пусть взрываются, когда кончатся ресы. Или я что-то упускаю, и на платформу можно сделать реквест по кондишену как на земле? Но я не вижу как
680 50007990
>>50007886
Все оказалось просто, надо было смотреть не за 10 минут, лоуденсити на 1 вещь за 10 минут не хватало просто...
681 50009813
>>50007923
Если головой подумать, то можно такое устроить.
image.png20 Кб, 210x363
682 50011255
>>50009813
Ну скажи ты бля нормально, или хоть хинт дай. Я не вижу вообще на платформе никаких способов включать/выключать реквест, в хаье же только пикрил говно, нет галочки set request как у обычного реквестера или наземной пады.

Ну единственное что можно совсем кринжануть, и предположить, что на платформе есть ресы только если на планете есть ресы, и на самой планете в сеть закидывать личинки только если есть ресы, но тут другая проблема возникает, т.к. мне личинки нужны во-первых в перарботку в эпические и легендарные под прод модули, а во-вторых они нужны на еще одну планету, и их туда возят регулярно, поэтому это все не очень жизнеспособно, криво и не то.
683 50011319
>>50011255
>>50009813
Бля, из игры уже вышел, и сейчас в голову мысль пришла, а если платформе отдать команду на мув, и похуй что движков нет даже, там же запросы заблокирует? Типа в этом идея, отправлять ее в "псевдополет" пока личинки не нужны? Хотя вариант говно, т.к. астероиды загружать надо всё время, а их тогда тоже вырубать будет.
684 50011758
Как гоговскому инсталлятору указать путь? Он мне не ту игру обновил.
685 50016455
>>50011758
нафик гог, качай с сайта разрабов(ну или чистую версию если пирад). там инсталятор умнее
686 50017094
>>50016455
Я пират, качал с торрентов. Как можно такое говно выпустить?
687 50017110
688 50017123
>>50017110
Иди нахуй, я знаю что там и не гоговской инсталлятор. Но нахуй так делать-то?
689 50017129
>>50017123
Мелкобуква уважения не заслуживает, он правильно тебе всё говорит. Мозгов нету - покупай воздух.
И там даже написано как патчить, хотя я просто кидаю патч в папку с игрой и никакого пути указывать не нужно.
690 50017176
Ой бля, такая хуйня даже юшки не получит. Харкнул в пятак.
691 50017373
бля это опять ты что ли лол
че ж тебе так с пиратскими играми не везет все время мб реально проблема с айкю
692 50017555
>>50017373
Ты долбоеб? Это официальный гог инсталлятор.
693 50017778
>>50017555
который ты официально скачал с официального торрента?
image.png52 Кб, 250x250
694 50017926
695 50017953
>>50017778
Хуле сказать хотел?
696 50018136
>>50017953
ты настолько тупой что даже после того, как я два раза прямо сказал что ты тупой ты так и не понял что ты тупой.

tl;dr:
ты тупой
1752511616248.mp4698 Кб, mp4,
320x214, 0:07
697 50018144
1752511648729.mp4698 Кб, mp4,
320x214, 0:07
698 50018148
Стикер383 Кб, 500x500
699 50018153
>>50018144
>>50018148
давай еще два раза что бы показать насколько не горит

зы. замечу что я сходу без задней мысли прпедложил тебе варианты решения проблеммы как для пиратки так и для покупах. но ты чет порвался на ровном месте...
1752512372850.mp4698 Кб, mp4,
320x214, 0:07
700 50018166
>>50018153
Я тебя ни о чем не спрашивал.
701 50018329
>>50018166
И это правильно, поехавшего анимеблядка и обоссать-то западло, не то что спрашивать о чём-то.
702 50018337
>>50018329
Не, между анимешной мелкобуквой и "Пост не найден" я выбираю мелкобукву.
67b5f4aa7dd7d59a560a91bfd3889e8facf2f1967fe714587ce7fec9942e0cf1.png1,2 Мб, 663x663
703 50018537
704 50018903
чет нереалистичная игра
пойду лучше в майнкрафт поиграю
705 50019430
немогли зделоть как в круизисе
706 50019633
>>50018903
Майнкрафт круче
707 50023802
Как сделать сплиттер сушибелта на фульгоре с отфильтровкой нужного реса так, тчтоб сушибелт не затыкался если отфильтрованый рес не расходуется полностью?
708 50023811
>>50001476

> ~4к красных ракет в минуту


Так какие ракеты по-итогу лучше, красные или желтые? Просто не совсем очевидно, есть ли плюс от сплэша он по астероидам нахуй не нужон
709 50023815
>>50023802
Никак.
Ну, или например сделать сплиттер с фильтром, потом сплиттер с приоритетом куда надо и обратно на ленту без приоритета.
Но вообще суши белты не нужны.
710 50023818
>>50023811
На корабле для дальнего космоса красные, просто на аквиллу летать - жёлтые.
711 50023838
>>50023802
Вот хорошее видео по фульгоровскому сушибелту с блюпринтом на фильтр реса
https://youtu.be/NAsBS2JqjEs?si=xDLO6EzG5AwlzmTm
>>50023815

> Никак.


Делается элементарно

> Но вообще суши белты не нужны.


Как иначе ты собираешься забирать все нужные ресурсы без потерь и отправлять мусор на обратную переработку без суши белта?
1687881979985.PNG197 Кб, 602x490
712 50023843
>>50023802
Если лень видево смотреть, то делается это вот так. Зелёный квадрат заменяешь на то что тебе нужно и всё.
screenshot-tick-63606633.png36,7 Мб, 5000x3500
713 50023849
>>50023838

>Делается элементарно


Хуементарно. Следуя букве задачи- никак, а >>50023843
я буквально следующим абзацем объяснил и не нужно делать вид что ты тут что-то новое говоришь.

>Как иначе


На стартовой базе/низких объёмах ботами, на высоких объёмах - перекладыванием между контейнерами.
714 50023885
>>50023849

>На стартовой базе/низких объёмах ботами


Ботами я при первой катке делал. Там уж слишком просто, ноль челленджа (пик1). Они сами всё сортируют и привозят к потребителю.
Щас решил делать шиной и сделал разделение по белтам на все возможные ресурсы. Но это уёбищный вариант, хочу сушибелт с выборочным разделением по месту назначения а не 15+ дорог.
>>50023843
Поясни за красный план на верхнем сплитторе. Нахуй он нужон, чет не выкуплю.
715 50023891
>>50023885

> Поясни за красный план на верхнем сплитторе.


Не нужон. Автор поставил его для более доступной визуализации.
716 50023894
>>50004179
В левой руке тунгстен, в правой руке скрап
717 50023919
Блять ну почему в плане улучшения нельзя заменить уёбищный молниеотвод на нормальный
718 50023922
>>50023919
Потому что он в четыре раза больше?
719 50023961
720 50024139
Шел 9 месяц после выхода параши, все так же не могу себя заставить продолжать играть. Причем, самое большое отвращение вызывает набор специально введенных ограничений разработчиками же, бррр.
721 50024307
>>50023802
доедать фиолетовым сундуком или несколькими если прям вал идет
722 50025090
>>50023802
Кто как разбирает конвейер? Просто лапками с конвейера они не успевают забрать все.
723 50025096
>>50023919
А зачем тебе улучшенный грозоотвод?
724 50025098
>>50023885
Как называется эта болезнь?
725 50025103
>>50024139

>заставить продолжать играть


А зачем этот мазохизм? Не нравится - не играй
726 50025131
>>50025103
Так он и пишет что не может себя в эту блевань заставить играть.
727 50025142
>>50024139
Раз так давно, то, может, модами уже допилили то, что тебя не устраивало.
728 50025229
>>50025098
глеба головного мозга
729 50025258
>>50025142
Блядь, да там надо абсолютно все перепилить.

>>50025229
Нет, я про мегабазинг и автоматизацию того, что специально сделали кривым и косым.
image.png56 Кб, 292x173
730 50025987
>>50025142

>модами уже допилили то, что тебя не устраивало


Два чая. Самый нужный мод на СА вышел в первую же неделю.
731 50026352
>>50025090
Чиво? Ты про ленту с скрапом или с продуками его перегрызания или про что вообще?
>>50025096
Ну как, он же ЛУЧШЕ
732 50026356
>>50026352

> Чиво? Ты про ленту с скрапом или с продуками его перегрызания


Это

> Ну как, он же ЛУЧШЕ


ЧЕМ он лучше? Дальностью? Так даже обычный по дальности перебивает ЛЭП.
733 50026360
Как работает громоотводь что значит утечка 100 МВт? Официально документировать - у обезьян лапки.
734 50026375
>>50026360
Я тоже не выкупаю что блядь за ИСТОЩЕНИЕ измеряемое в МВтах
Я понимаю так: в громоотвод хуярит молния, с некоторым КПД её энергия превращается в заряд внутреннего аккумулятора громоотвода ("эффективность"), далее за пару секунд этот заряд тратится на зарядку обычных аккумуляторных блоков. Может "истощение" - это типа скорости перехода заряда с громоотвода на аккум блоки?
735 50026378
>>50026375
Почем обезьяны не релизят офф описание?
kkk.png3,3 Мб, 1920x1080
736 50026380
Я чета блять непонел. Точно помню, что когда я проходил фульгору первый раз в ноябре, то у меня всё утыкалось в гольмиевую руду. Сейчас же у меня нет проблем с гольмиевой рудой, но есть проблемы с ебаными аккумуляторами. В их нехватку всё упирается. Как это нахуй возможно ваще? Почему раньше их хватало, а сейчас - нет? У мусорогрыза изменили процентовку выхлопа по аккумам чтоли?
737 50026417
>>50026375
>>50026360
Хз кто тут обезьяна, но по-моему всё понятно. Это "типа" скорость, с которой энергия будет проёбана, в аккумуляторы или в пустоту.
>>50026380
Батарейки всегда были очень близки к тому, чтоб быть узким местом. Просто пользуйся всякими хелмодами чтоб мозги не ебать.
738 50026428
>>50026417

> хелмодами


Чем йопта?
739 50026431
>>50026417

> Хз кто тут обезьяна,


Разрабы, очевидно.

То есть, энергия утекает, что поймал - то твое, остальное теряется? А максимальная скорость отдачи в сеть?

> Батарейки всегда были очень близки к тому, чтоб быть узким местом.


Хде???

Я вот не хочу смотреть чужие приемы. Или ставить готовые чертежи, или делать все сам, криво и косо. Иначе это работа будет, а не игра.
efel.png484 Кб, 1920x1080
740 50026470
Блять лучше б ядерку воткнул. 10к аккумов и энергии всё равно не хватает. Какая падла тут форсила мол молний ДОСТАТОЧНО
741 50026472
>>50026470

> нахуярил 50 маяков со спидами


> удивляется что энергии маловато

742 50026487
>>50026470
На ядерку тебе воды не хватит без свай с аквилы, которые позволили бы эффективно утилизировать несколько островов. Ну или лёд возить на поезде, лол.
Но если у тебя есть платформы с аквилы, то есть и термоядерка, а это абсолютно универсальны и лучший источник энергии в любых условиях.

> 10к аккумов


Мань, у тебя 10 аккумов ДЕФОЛТНОГО качества. А фульгора это планета про качество.
Аккум зелёного качества равен 2м дефолтным. Аккум синего равен 3м дефолтным.
Прикинь если бы у тебя стояло не 10к серого говна, а хотя бы синего, то это было бы в 3 раза больше энергии.
743 50026492
>>50026487

>А фульгора это планета про качество.


Я вот сейчас и пытаюсь перейти к КАЧЕСТВУ, но у меня от этого происходит БЛЕКАУТ
744 50026496
>>50026492
Для перехода к качеству тебе требуется 5-10 крафт домиков и пара переработчиков. У тебя явный кризис перепроизводства до того как ты обеспечил БАЗУ. По факту зелёно-синие аккумы можно насобирать пока производство науки налаживаешь. Ты сам себя загнал в эту ловушку
Могу только посоветовать нахуярить пока зелёных модулей в те хуйни, где не нужно качество или продуктивность
745 50026524
>>50026496
Ты лучше расскажи, есть ли смысл сходу пытаться сделать модули качества уровнем эпик или легенда ? Пока что я ваще не понимаю, как генерить эпики, по ощущениям на это месяцы уйдут.
746 50026529
>>50026524
Легенда открывается на аквиле, а эпик на глебе.
Но вообще из-за переработчиков всё это весьма легко делается в большинстве случаев т.к. в переработчик тоже можно засунуть модули качества и он будет выдавать апгрейженные куски из которых можно потом ваять уже улучшенные вещи, которые так же можно переработать и так по кругу.
А так модули качества, из всех модулей, больше всех скейлятся от их качества и поэтому это для них приоритет.
efef.png3,9 Мб, 1920x1080
747 50026534
>>50026529

>Легенда открывается на аквиле, а эпик на глебе.


Лол блядь, а я сижу жду пока у меня кто-то выпукнет хотя бы легенду. Ебаный насрал.
Кстати два фулл груженых зеленых белта с результатом сгрызания мусора могут прокормить зелеными и красными микрухами только 6 заводов по производству т3-модулей
748 50026549
>>50026534
Ты можешь организовать производство дополнительных. Не обязательно рассчитывать только на мусор. Ну или ебани большую переработку мусора
749 50027583
>>50026470

>коммон аккумы


>а хули мало


Чел у тебя планета про качества. Ебашишь в разборщики мусора качество сразу, рассортировываешь говняк более сложный системой, но сразу крафтишь анкомон и рарные аккумы. Ну и в сам крафт аккумов тоже качество офк суешь, шансовый ап никто не отменял. Комон аккумы разбираешь под качеством и тоже пускаешь на крафт более качественных. Для тупых это реализуется дронами. Если хочешь поебаться и сделать красиво - реализуешь на бельтах, гл
750 50027752
>>50027583

>гл


глеба забрала еще одного...
sage 751 50028363
>>49998097

>пьянь


Когда там он уже планетки прикрутит?
752 50028711
>>50027752

>глеба забрала еще одного...


Ну глеба объективно лучше фулгоры, по месту не ебут, масштабируемость, рандома нет, концепт интересный.
753 50029589
>>50028711

>постоянно всё протухает


>биолабы нужно кормить не только электричеством и ингридиентами, но и питательным коксом


>семечки хуй наработаешь, чтоб расширить плантацию


>глеба объективно лучше фулгоры

754 50029726
>>50029589

>семечки хуй наработаешь


Перерабатываешь не в глебовских строениях что-ли? Ты очень странный ньюфаг.
У большинства новичков другая проблема - не думают о том что излишки семечек надо сжигать и в какой-то момент переаботка фруктов встаёт (а дальше и вся база) по причине прееполнения отвода семечек
755 50030116
Как использовать сундуки активного снабжения? Чтобы я туда не помещал, эти предметы будут заполнять логическую сеть до бесконечности, зачем это может понадобиться?
756 50030142
>>50030116

>Как использовать сундуки активного снабжения?


Как приёмники продуктов с заводов. Из них дроны развезут по местам хранения и использования.
Нужны для того чтобы запасы держать не рядом с местом производства
757 50030286
>>50030142
Куда они их отвезут? В каком сценарии они могут понадобиться?
758 50030304
>>50030116
Убирают отходы производства (гниль и лэндфил) без ебли с лентами.
759 50030414
>>50030304
В каком сценарии?
курукуру.mp41,5 Мб, mp4,
720x720, 0:10
760 50030560
761 50030579
>>50030286
>>50030116
Самый простой сценарий в SA. Корабли везут ресурсы на другую планету и сбрасывают их на лендингпаду. ставишь у лендингпады много фиолетовых ящиков, пада разгружается в них. Дальше дроны относят из них вещи по хранилищам. хранилища можно юзать с фильтрами, чтобы каждый ресурс разносили туда, куда он нужен. Например науку с других планет пусть несут в хранилища около твоих лаб. Кальцит несут в плавильню и т.д. В принципе можно пытаться сортировать бельтами, но заебешься с лапшой, +я например играю с модами на кучу планет, у меня весь говня рассортировать бельтами уже технически очень сложно и если честно нахуй не надо.

Из необязательных сценариев для ленивых - убить спойледж из домиков, с бельтов, из хранилищ с чем-то портящимся етц.

Еще я люблю с собой иметь фиолетовый ящик, чтобы в любой момент можно было его поставить и скинуть в него все вещи из инвентаря. Если положить в простой ящик или хранилище я потом все равно про него забуду и вещи считай пропадут, а так в сеть попадут и может в дело пойдут. Можно конечно и желтый ставить, но будут такие помойки с хер пойми чем стоять потом массово, ну его нахуй.
762 50030598
>>50030579

> хранилищам


Каким хранилищам? Жёлтым ящикам?

> Например науку с других планет пусть несут в хранилища около твоих лаб.


Ммм нахера? Там самая малая нагрузка на логистику.

Чем это лучше обычных синих+красных ящиков?

Скажите лучше как сделать чтобы если я выкину например манипулятор, дроны его отнесли в ящик в который складываются произведенные манипуляторы, чтобы все в одном месте было?
763 50030677
>>50030598

>Скажите лучше как сделать чтобы если я выкину например манипулятор, дроны его отнесли в ящик в который складываются произведенные манипуляторы, чтобы все в одном месте было?


Зелёный ящик, на загрузочной лапке ограничение Х, запрос в ящик Х+Y.
764 50030696
>>50030677
Возможно. Интересно, попробую как игру запущу.
765 50030733
>>50030696
Если будешь пользоваться зелёными ящиками, не забудь в синих отметить галку "запрашивать из буферных сундуков".
766 50030739
>>50030677
В желтом ящике тупо фильтр есть. Дроны его тоже используют.
Не надо городить хуйню с зелеными ящиками и запросом.
767 50030745
>>50030733
Тогда это только для личной логистики. А для не личной как? Хуле нету приоритета ящиков? Типа сначала выгребать из желтых, а потом из красных?
768 50030746
>>50030739
И как мне его использовать?
769 50030754
>>50030746
Вот у тебя завод производит манипуляторы.
Ставишь на выгрузку желтый ящик, в нем в слот фильтра ставишь этот же манипулятор.
Все - все снесенные тобой такие манипуляторы (и такого же качества) дроны отнесут в этот ящик, пока в нем будет место. А чтоб оставалось место ограничь выгрузку логикой с лапки, типо работать пока в ящике < 200 манипуляторов.
1752936637889.png51 Кб, 1706x257
770 50030767
771 50030861
>>50030754
А больше в этот ящик ничего не положат?

>>50030767
Я с телефона.
image.png102 Кб, 432x532
772 50030939
>>50030598

>Ммм нахера? Там самая малая нагрузка на логистику.


Ну как маленькая, вот сколько у меня научных пакетов, из них 12 делаются не наувисе, 10к реального спм, итого 120к банок с наукой сбрасывается каждую минуту, ну немаленькая если честно... Правда мараксис разрешает мультилендингпады, и науку я теперь сыплю на отдельную паду около лаб, но объем все еще большой, и мараксис я последним открывал.

>>50030598

>Чем это лучше обычных синих+красных ящиков?


В красных ящиках вещи лежат до востребования, словишь нехорошие ситуации, когда красные ящики чем-то забьются, и следующий корабль не сможет разгрузиться. Иногда так совпадает, что почти одновременно 3-4 корабля прилетают к наувису одновременно. А ведь есть еще наука глебы и биофлакс, которые портятся, и с ними задержки и вот такой вот ебланинг еще критичнее. Гнезда без жратвы одичают, исследования встанут.

>Скажите лучше как сделать чтобы если я выкину например манипулятор, дроны его отнесли в ящик в который складываются произведенные манипуляторы, чтобы все в одном месте было?


А зачем тебе одно место? Главное что в сети есть, когда манипулятор в другом месте поставишь дроны принесут. Но если хочешь вот прям как ты сказал - ставишь желтые ящики с фильтрами на все предметы (заеба грешная, но раз ты хочешь...) в одном месте и будут носить туда. Но не советую.
773 50030943
>>50030939
Бля, скрин старый приложил из переписки с другом, без лег модулей, без дипспейс науки, на старой лабе, еще и без качества, стыдоба...
774 50030956
>>50030939

>Ну как маленькая, вот сколько у меня научных пакетов, из них 12 делаются не наувисе, 10к реального спм, итого 120к банок с наукой сбрасывается каждую минуту, ну немаленькая если честно... Правда мараксис разрешает мультилендингпады, и науку я теперь сыплю на отдельную паду около лаб, но объем все еще большой, и мараксис я последним открывал.


И это только наука, а еще ресурсы с других планет, вольфрам, алюминий, никель, биофлакс, платина, квантовые процы и т.д., ебический список
775 50030981
>>50030939
Это мод?

Чел я не ебашу мегабазы, я просто играю. Мне твои проблемы побоку.

> словишь нехорошие ситуации, когда красные ящики чем-то забьются, и следующий корабль не сможет разгрузиться.


Значит надо больше красных ящиков.

> А ведь есть еще наука глебы и биофлакс, которые портятся, и с ними задержки и вот такой вот ебланинг еще критичнее.


Отдельный ящик для них.

> А зачем тебе одно место?


Чтобы не производить лишнее. Выше читай.
776 50030987
>>50030981

>Чел я не ебашу мегабазы, я просто играю. Мне твои проблемы побоку.


Если ты хочешь "просто пройти" с микробазой и затыками - тебе 80% механик не нужны. Непонятно только нахуя ты о них тогда спрашиваешь если не нужны, и цели и юзкейсы для них не интересуют.
777 50031005
>>50030987
Я выше расписал что я хочу и почему.
778 50031049
буйство жирного итт

>дайте юзкейсы


>ваши юзкейсы не юзкейсы

779 50031050
>>50030861
Пока не закончится место в других ящиках - не положат.
Когда закончится - хуй знает, я просто на такой случай делаю "мусорку" в виде 50-100 ящиков с краю и забываю об этой проблеме.

> Я с телефона.


Это мешает тебе прочитать картинку?
image.png30 Кб, 915x577
780 50031060
>>50031005
>>50030598

>Скажите лучше как сделать чтобы если я выкину например манипулятор, дроны его отнесли в ящик в который складываются произведенные манипуляторы, чтобы все в одном месте было?


Ну задача дурацкая, и пользы лично я не вижу, но если бы мне приперло, то делал как на пикриле. Выкладываешь вещь в фиолетовый ящик либо в трэшслот в слотах инвентаря - дроны тащат лишнюю вещь в желтый ящик, и вещь возвращается в красный. В принципе можно сразу выкладывать из ассемблера в желтый ящик с фильтром и упростить схему,, но рано или поздно с какой-нибудь вещью возникнет хуйня, когда ты условно деконстрактишь здоровый кусок завода (сотни и тысячи допустим инстертеров), они их все потащат в желтый ящик, он переполнится и они растащат всё хуй знает куда. В принципе это произойдет и в этой схеме, но хотя бы у тебя целый желтый ящик целиком выделен под то, что ты отправляешь назад в сеть, и шанс меньше. Более устойчивую схему тебе придумывать смысла точно нет, если ты как сам говоришь строишь микробазу
781 50031062
>>50031050

> Это мешает тебе прочитать картинку?


Да, блядь, помешало. А тебе что помешало это нормально запостить?
1752941964002.jpg177 Кб, 1080x1080
782 50031074
783 50031079
>>50031060
Вообще если честно можно сделать с зеленым ящиком проще и разумнее, но у меня с логистической сетью и зелеными ящиками в последнее время такие всратые решения и схемы, что я их уже очень измененно воспринимаю и забываю про них в обычных случаях, лол
784 50031090
>>50031060

>он переполнится и они растащат всё хуй знает куда.


В жёлтые ящики безх фильтра. Если совсем жмёт - поставь таких десяток и смотри будет ли тавм лишний мусор.
Хуле вы тут придумываете, жёлтый ящик это стандартнейшая хуйня для молла.
785 50031091
>>50031060
Не более дурацкая чем все что вы тут городите.

Твоя конструкция будет место занимать в молле.

> В принципе можно сразу выкладывать из ассемблера в желтый ящик с фильтром и упростить схему,,


А потом туда насрут.

А всего-то блядь надо было ввести у желтых ящиков приоритет на отдачу перед красными.

Я хочу устойчивую схему вне зависимости от размера базы. Я проггер, я так привык. Поэтому меня тошнит от факторио. Какой-то конструктор из костылей для гиперактивных дебилов, честно.
image.png27 Кб, 645x644
786 50031093
787 50031096
>>50031091

>. Я проггер, я так привык


Ооооо, опять это ебло вылезло.
пошел нахуй.mp4698 Кб, mp4,
320x214, 0:07
788 50031098
>>50031074
О, глядите, ребенка не похвалили за то что он покакал!
789 50031100
>>50031090
Как фильтр работает? Это официально задокументировано?
790 50031101
>>50031091

>Твоя конструкция будет место занимать в молле.


Я не пользуюсь концепцией молла и не понимаю зачем она нужна в принципе. Все вещи делаются где-то и попадают в логистическую сеть там, где делаются. Дальше дроны сами принесут вещи туда, где их надо поставить. Сейм для полетов на другие планеты и заказы на корабли. Зачем нужен прям молл я в душе не ебу, ходить ногами вообще говно без задач после появления констракшен дронов
792 50031110
>>50031101
Когда автоматы + ящики рядами стоят это что? Не молл?
793 50031124
>>50031110
А кто сказал, что они стоят рядами или рядом? Ну т.е. начальные вещи еще более-менее да (ассемблеры, инсертеры, электрик полы). Но дальше всё расползается по шине ебического размера, молом это назвать ну никак нельзя. Да и смысл на него дрочить как на священную корову, если потом все равно на наувисе дрочить качество не так весело, как на других планетах, и качественные вещи проще собирать на них.
factorio20250719193002105.jpg2,5 Мб, 1920x1080
794 50031140
>>50031101

>не понимаю зачем она нужна в принципе.


Здоровые логические сети сами по себе рак, а иметь всё хуй знает где ещё и путаницу вносит.
>>50031124
Так ты не понимаешь концепцию молла, или говоришь чисто про суперньюфажеские базы, которые с наувиса ещё не уехали? Это разные вещи.
795 50031155
>>50031140

>Здоровые логические сети сами по себе рак


Я принцип 1 планета - 1 логистическая сеть нарушал только в спейсэйдже, для балансинга аркосфер. Их проще в отдельной сети сделать чтобы ебланы не отвлекались. Минусов в целом не вижу. До 2.0 надо хотя бы было соблюдать определенную геометрию покрытия сетью, чтобы дроны не уходили в дедлуп, но после 2.0 этот баг остался только на аквиле, т.к. дроны слишком быстро разряжаются (и то я это видел на релизе СА, а потом не пытался воспроизвести, мб уже поправили)
796 50031164
>>50031140

>Так ты не понимаешь концепцию молла, или говоришь чисто про суперньюфажеские базы, которые с наувиса ещё не уехали? Это разные вещи.


Ну так в чем плюс твоей хуйни со скриншота? В чем преимущество того, что весь этот говняк собрал в одном месте, если я все равно никогда не приду ногами туда и не буду руками что-то собирать из ящиков?
797 50031170
>>50031124
Я сказал. Ты смотри вообще что мы обсуждаем. Стоят рядами автоматы + 2 сундука, каждый свое производит.
798 50031173
>>50031170
это уже совсем толсто, последняя юшка тебе
799 50031225
>>50031155

>спейсэйдже


спейсэксплорейшене т.е.
800 50031307
>>50031173

> последняя юшка тебе


Что-то на новопидарском?
801 50031405
>>50030286

>Куда они их отвезут?


В настроенные тобой хранилища

>В каком сценарии они могут понадобиться?


В любом в котором позволит фантазия. Тебе просто дали инструмент, правда весьма специфический.

Например производить патроны в одном месте и держать их запасы в нескольких местах поближе к турелям
802 50031414
>>50031405
Ну чем это блядь лучше синих сундуков?
803 50031535
>>50031414

>чем это блядь лучше


Ничем, блядь, они просто разные. Попробуй сам прочитать, там 3 строчки описания, даже встроенный перевод на русский есть. Есть инструмент, не хочешь - не пользуйся. Зачем развонялся?
804 50031549
>>50031535
Ты отвечаешь не читая вопрос и таких денегератов пол треда. Советуешь хуйню и не способен ее обосновать.
805 50031736
>>50030304

>Убирают отходы производства (гниль и лэндфил) без ебли с лентами.


Гниль убирается галкой "незапрошенное - в мусор". А фиолетовые сундуки реально бесполезны. Всё то же что и сними можно сделать и без них.
806 50031752
>>50031093
Двачую эту схему. Я в молле так делаю.
807 50031761
>>50031101

>Я не пользуюсь концепцией молла и не понимаю зачем она нужна в принципе


Ну смотри, ты ж где-то делаешь допустим красные и синие конвееры, так? Они используются где-то в цепочке создания колб? Нет. Значит ты выделяешь кусок базы под создание того, что непосредственно в колбах не участвует. Это и есть молл.
Те кто увлекается мегабазингом вообще делают отдельный гигамолл, специализирующийся на производство т3-модулей, т.к. для мегабаз они нужны в больших количествах.
808 50031771
>>50031736

> Гниль убирается галкой "незапрошенное - в мусор"


Или гниль на ноль выставляешь. И все, блядь. Кстати, в 2 ввели.

>>50031752
Получается ширина четыре клетки

>>50031761
Красные где-то используются или это в просторио?

Так давайте определимся с терминологией блоки ассемблеров с ящиками это моллы?
809 50031791
>>50031771
Молл - это кусок базы, который создает что-то, что непосредственно не используется при производстве колб. Т.е. создаёт то, из чего собственно строится вся база\корабли\поезда и т.п.
810 50032137
>>50031549

>Ты отвечаешь не читая вопрос


Ты хуёво сформулировал вопрос и получил корректный ответ который тебе не понравился

>не способен ее обосновать


Какое обоснование ты ждёшь? Я тебе дал пример использования. Тебе не нравится - значит не обоснование?
811 50032326
>>50032137
Чем твой выхлоп лучше синего ящика? С моим вопросом все в порядке, это ты тугой.
812 50032357
>>50032326

>Чем твой выхлоп лучше синего ящика?



Читай не жопой. Не лучше и не хуже. Просто другой способ, к тому же отличающийся по эффекту.

Если ты будешь растаскивать из красного или жёлтого по синим, то из синих дроны не смогут взять предметы.
А если из фиолетового растаскивать по жёлтым - то запасы будут лежать в жёлтых и будут доступны дронам.

Давай спроси ещё про зелёный сундук. Ты же не за ответом пришёл а потроллить тупостью
813 50032383
>>50032357

> Читай не жопой. Не лучше и не хуже


Нахуй он мне нужен?

> Если ты будешь растаскивать из красного или жёлтого по синим, то из синих дроны не смогут взять предметы.


Никогда не было нужды в этом.

Троллинг тупостью это твои высеры.
изображение.png1,4 Мб, 1920x1040
814 50032722
>>50028363
а хуй его знает. алсо молл
815 50033370
>>50032383

>Нахуй он мне нужен?


Это ты сам решишь.

>Никогда не было нужды


Нет нужды - не пользуйся.
Ты пытаешься доебаться до того что ты играешь правильно а остальные нет?

>Троллинг тупостью это


Дв, похоже на то. А сперва ты вроде адекватным казался
816 50033387
>>50033370

> Это ты сам решишь.


Я тебя спрашиваю. Какой в них смысл? Механики делаются под какое-то применение. Пара красный/синий ящик - под замену конвейеров. Желтый - под мусор. А остальное зачем?
>>50030116 и это не я.

>>50033370

> Троллинг тупостью это


Цитату обрезал, объебосина. Ссу тебе на еблину!
817 50033727
>>50033387
смотри с конкретным примером из игры без модов
переработка мусора на фульгоре на дронах
мусор с поездов прибывает на фиолетовые сундуки
желтые сундуки ловят мусор из фиолетовых и отправяют их в рециклеры которые отправляют их в фиолетовые
синие сундуки собирают то что нужно для производства
зеленые сундуки собирают компоненты что тебе нужны лично
все что личное отправляется в перереботку автоматом потому что фиолетовые-> желтые

в остальном
фиолетовые нужны если надо гарантированно избавится от чего либо. простой пример(с модами) - бочки. еще в древнем ангеле на 0.14 это юзалось - какое-то производство требует жидость в бочках и отдает пустые бочки. от пустых бочек надо избавляться иначе они забьют выход и все станет. обычных синие-красные тут не хватает потому что от бочек надо изабвиться конкретно здесь и сейчас сука я сейчас себя умкой почувтвовал и внезвано фиолетовые имеют приоритет. я там исчо слышал про майнинг аутпосты на дронах, типа майнеры добывают в фиолетовые сундуки а поздеа принимают их в синие/желтые но ирл такого изврашения не видел.

зеленые нужны исключительно для буффера и собираяния непосредственно игроком - т.е. молл и прочая

алсо я понимаю что ты троль что запостит "МНЕ ПОХУЙ" гифку, посему спрошу - а какое игровое кресло у тебя? тут явно нужно что-то огнеупорное
818 50033778
>>50033727

> мусор с поездов прибывает на фиолетовые сундуки


> желтые сундуки ловят мусор из фиолетовых и отправяют их в рециклеры которые отправляют их в фиолетовые


Еще раз: чем это лучше красных + синих?

> фиолетовые нужны если надо гарантированно избавится от чего либо. простой пример(с модами) - бочки. еще в древнем ангеле на 0.14 это юзалось - какое-то производство требует жидость в бочках и отдает пустые бочки. от пустых бочек надо избавляться иначе они забьют выход и все станет. обычных синие-красные тут не хватает потому что от бочек надо изабвиться конкретно здесь и сейчас сука я сейчас себя умкой почувтвовал и внезвано фиолетовые имеют приоритет.


Ну я с такими объемами не сталкивался. У меня это работало на с+к. У меня скорее была проблема что какая-то падла высосала все бочки и все стало.

Можно считывать количество предметов в лог. сети? Типа если чего-то мало - доделать?
819 50033836
>>50033778

> Еще раз: чем это лучше красных + синих?


Чё? Что ты имеешь ввиду? Если ты имеешь ввиду поставить красные под поезд, а синие куда надо, то выйдет либо лишнее телодвижение(из красного в синий и из синего в какой-то другое хранилище), либо у тебя забьется всё потому что в красные будут переполнены и вагоны не смогут разгружаться, тормозя поезд и забивку вагона новым калом, те самым тормозя всё
820 50033840
>>50033778

>Можно считывать количество предметов в лог. сети? Типа если чего-то мало - доделать?


Можно, провод с любого робопорта.
821 50033854
>>50033836
Если у тебя красные забьются значит мало потребления или дронсеть не вытягивает.

>>50033840
Неужто в двойке добавили?
822 50033857
>>50033778

> Еще раз: чем это лучше красных + синих?


> Ну я с такими объемами не сталкивался. У меня это работало на с+к. У меня скорее была проблема что какая-то падла высосала все бочки и все стало.


в том что есть фигня от которой нужно избавится а красные/синие не могу это обспечить. те же бочки синие обеспечивают бочки НО в какой-то момент у тебя в синих сундуках оказывается больше бочек чем нужно в красных и вот тут всатет ворос откуда брать бочки. по логике тебе сначало надо взять бочки которые идут из рецепта который дает бочки побочно(из опустошения бочек) или из проиводства бочек из стали. если все источники красные то онбудет поровну брать из обох и тут проблема бочки из опустошения по сути бочки из наполнения и так как береть поровну бочек из опустошения и бочек из производства выйдет переполнение бочек и все станет потому что бочки из опустошения надо куда-то девать в итоге все станет потому что бочек с производтва больше чем бочек с опустошения, и вот это "поровну" рушит баланс. именно тот случай когда нужны приоритеты.
823 50033863
>>50033857

> НО в какой-то момент у тебя в синих сундуках оказывается больше бочек чем нужно в красных и вот тут всатет ворос откуда брать бочки


Я нихуя не понял, но если у тебя мало бочек то... У тебя мало бочек, добавь.

Мелкобуква, так у тебя та проблема о которой я писал выше: дать производству приоритет ниже существующей продукции. С бочками я делал просто: делал их руками и вбрасывал :) ты же их не потребляешь?
824 50033882
>>50033863

> Я нихуя не понял, но если у тебя мало бочек то... У тебя мало бочек, добавь


именно, блядь, а что если тебя слишком много бочек?
825 50033922
>>50033882

> что если тебя слишком много бочек?


Проблема в чем?
826 50033958
короче, для самых маленьких и глупых
фиолетовые сундуки - это приоритет инпута на сплиттере, который работает на всю дронсеть
инб4 рряяя приоритеты на сплиттере не нужны
827 50034083
>>50033958

> короче, для самых маленьких и глупых


Для тебя что ли? Словами объяснять не умеешь?
828 50034324
Фух, наконец-то разобрался, как проходить глебу без дронов. Казалось бы, причем тут приоритет инпута на сплиттере.
А я еще думал, нахуя его вообще добавили.
829 50034771
Как работает "приоритет свежести" в лапках?
830 50034778
>>50034771
Достаёт из контейнера самые свежие. Или наоборот.
831 50034795
>>50034778
Т.е. она как бы сортирует протухающие предметы в сундуке и сначала выгребает самые свежие\протухшие? С конвеером не работает?
832 50034809
>>50034795
Ты бы хоть подсказку к функции в игре прочитал.
833 50035107
Есть ли смысл дропать с стационарной платформы кальцит на навиус или лучше возить с вулкана?
Сколько кальцита будет давать стацинарная платформа в минуту, если собирать большую часть появляющихся в пространстве кусков, превращать все неоксидные в оксиндые и из оксидных извлекать кальцит ?
834 50035314
>>50033922
в лишних бочках.
положим у тебя процесс который жрет 10 бочек и отдает 10 бочек. плюс у тебя ассемблер делает 10 бочек. ставишь везде красные сундуки и синий на прием. в синий носит поровну из обох красных сундуков
первый цикл - взяли 10 бочек с ассемблера положили в сундук они отработали получили 10 пустых бочек
второй цикл - взяли 5 бочек с ассемблера и 5 из производства. получили 15 пустых бочек. и так цикл за циклом у нас будут копится по 5 бочек до тех пор пока сундук не заполнится и процесс встанет потому что некуда сгружать бочки. синие/красные это разрулить не могут. добавление фиолетового и желтого - может
835 50035318
>>50035107
Нет. Зависит от исследований, но мало.
836 50035766
ребята, можно ли менять фильтр на манипуляторе по сигналу? хочу в космосе в щупальцах хранить по 10 камушков каждого типа, если появляется 11й то рука меняет фильтр выкидывает его в космос (стоит рядом с краем). в обычном состоянии у него будет просто фильтр без всего или можно любой объект не камушный. я не постер фиолетового сундука если что.
837 50035808
>>50035766
да. сет фильтер. первые 4 реальные сигнала что больше 0 будут применены как фильтры
838 50035839
>>50035808
а можно пожалуйста скрин, а то не понимаю как это сделать. и значит ли это что на каждый фильтр нужно будет свой комбинатор? (я нуб).
839 50035884
>>50035839
конкртено для твоего случая -
ставишь комбинатор там вбиваешь -10(минус десять) каждого камушка.
кидаешь провод на шупло, комбинатор, лапку
лапке ставишь "set filters"
шуплу "read content"
????
PROFIT
840 50035945
>>50035884
ух, спс, не подумал что можнож само щупло фильтровать чтоб не хватало лишнего
841 50036211
>>50035314
Ты повторяешься. Я на это уже ответил. >>50033863 Конкретно с бочками мне это не надо.
И как ты фиолетовые заюзал?
842 50036269
>>50036211
не хочешь - не юзай, в чем проблема то?
843 50036285
>>50036269
Так я и не юзаю.
В чем прикол с фиолетовыми, не пойму?
844 50036296
>>50036211
меняем синий сундук на выходе производства на фиолетовый. дроны всегда забирают из него в желтый а из желтого в синий приоритетней красного. в результате эти 10 бочек катаются по кругу без переполнения.
конкретно я юзал фиолетовые на фульгоре для сортировки мусора и отправки лишнего в повторную переработку на красных/синих во первых надо выставлять настройки каждого синиего сундука по правильным рейтам иначе все станет потому что условная медная проволока не успевает перерабатываться так как поставил под неё недостаточно рециклеров, во-вторых так как у сниих сундуков приоритет одинаковый часть нужных материалов улетит в повторную переработку а не туда где нужно.
желтый > рециклер > фиолетовый это все решает. просто лепи еще блок когда не хватает, дроны сами разберутся что куда носить
845 50036302
зачем вы кормите шизика?
846 50036352
>>50036296

> меняем синий сундук на выходе производства на фиолетовый.


На входе? Или красный?

Мелкобуква, опять ты?

> из желтого в синий приоритетней красного


Нет.

Сформулируй мысль нормально. У тебя шифт сломался?
847 50036432
>>50036352
короче мне надоело тебя кормить, пости свою гифку и иди лесом
848 50036590
>>50036432
Мелкобуква, ты не "кормишь", ты не в состоянии нормально объяснить. И заглавные буквы не просто так придумали.
849 50036680
>>50036432

> пости свою гифку



>>50031074
Твое?
850 50037991
>>50036296

>так как поставил под неё недостаточно рециклеров


А что мешало не делать специфические рециклеры на каждый вид товара, а в низкоприоритетном зеленом сундуке сделать запрос на все возможные виды продукта и тупо клонировать такие рециклеры с зелен сундуками пока сундуки с результатами сгрызания мусора перестанут забиваться?
Я вообще не верю, что ты решил эту проблему именно фиолетовыми сундуками - это невозможно в принципе, т.к. они тупо выдавливают свое содержимое в желтые сундуки, т.е. просто откладывают проблему на то время, когда забьются желтые.
851 50038075
>>50037991
Ты эту мелкобукву понял?
852 50038106
Кстати по поводу сундуков: есть ли способ отключить доставку товара в сундук запроса из посадочной площадки?
853 50038112
>>50038106
Шо? Площадка не сундук.
854 50038124
>>50038112
Да, но дроны из неё загребают товар как из сундука. По-факту она как красный сундук работает.
855 50038139
Как сделать в расписании платформы отправку по условию
"Все запросы выполнены" И ("х1=0" ИЛИ "x2=0")
Чет не выходит
856 50038297
>>50037991
дык желтые стоят только на входе рециклеров. если они забились - не хватает рециклеров

>>50038139
так как порядок И/ИЛИ менять нельзя придется извращаться с внешними косбинаторами. на самой платформе ставишь "все запросы выполнены" и "зеленый сигнал > 0". на внешнешнем компараторе ставишь x1 = 0 or x2 = 0 => зеленый сигнал и подаешь его назад на платформу
857 50038469
>>50038139
Все запросы и х1 или все запросы и х2.
858 50039893
Можно ли в стиме украсть длс?
859 50040739
>>50038469
Ебать, чет я подзабыл про БУЛЕВУ АЛГЕБРУ
face.png2,2 Мб, 1920x1080
860 50041172
861 50043670
>>50041172
Пидр
862 50043977
>>50043670
Чому
863 50044126
>>50038124
Че за еб твою мать? Где это документировано? А емкость у нее какая?
sadfe.png826 Кб, 847x808
864 50044363
Господа, поясните. Есть ли хоть какой-то смысл вставлять модули качества в фульгорскую крутилку, которая делает легендарные модули качества? Ведь легенда - это самые топовые и вроде как нет никакого смысла пытаться сгенерить еще более топовые ? Или я чет недопонимаю?

>>50044126
Ты че ебобо? Кликни блять на посадочную площадку, она откроется как сундук. Её емкость можно увеличивать пристройками под названием "грузовой отсек". Ты задаешь в настройках площадки то, что хочешь чтоб тебе дропалось с орбиты. Когда оно дропается, то этот товар можно выгрузить из площадки двумя путями
- лапками, но не со стороны пристроенных грузовых отсеков
- дронами, как будто это красный или зеленый сундуки
865 50045079
>>50044363

> Или я чет недопонимаю?


Есть секретный шестой уровень качества, который выпадает только если производственное здание наработало с модулями качества 200+ часов. Крутите, Шура, они золотые.
866 50045751
>>50044363

>Господа, поясните. Есть ли хоть какой-то смысл вставлять модули качества в фульгорскую крутилку, которая делает легендарные модули качества? Ведь легенда - это самые топовые и вроде как нет никакого смысла пытаться сгенерить еще более топовые ? Или я чет недопонимаю?


Можешь мод накатитить, есть на несколько новых тиров качества, а еще есть на хуеву их тучу (и вроде есть на бесконечное качество).
867 50047383
>>50044363
Ты про космос, ебобо? Там дроны не работают.

> но не со стороны пристроенных грузовых отсеков


А это нахуя сделали?
868 50047451
>>50047383
https://wiki.factorio.com/Cargo_landing_pad

>The cargo landing pad is a large storage structure that is part of the logistic network.


>It acts as an 8×8 passive provider chest with a capacity of 80 slots.


>Only one can be placed on the surface at a time.


>Inserters can pull items out of it like any other container, but cannot insert into the landing pad.


>In Space Age, the cargo landing pad further acts as a hub for orbital deliveries. It acts as a requester chest for orbiting space platforms

869 50047469
>>50047451

> It acts as a requester chest for orbiting space platforms


Читать умеешь? Где тут про дроны?
870 50047551
>>50047383

>> но не со стороны пристроенных грузовых отсеков


>А это нахуя сделали?


Что именно? Много отсеков сделали, чтобы много кораблей и статичных майнящих в космосе платформ могли непрерывно сыпать грузы на планету и не ботлнекаться, у меня например была ситуация, что платформа делающая спейс науку все время скидывала по чуть-чуть и блокировала разгрузку другим кораблям.

А запрет на разгрузку отсеков - чтобы не делали ебанутую планету-грузовой отсек, который будет работать как глобальный сундук из которого одновременно все домики берут итемы и все складывают
871 50047571
>>50047469

>is part of the logistic network


>Где тут про дроны?

872 50047677
>>50047551

> А запрет на разгрузку отсеков - чтобы не делали ебанутую планету-грузовой отсек, который будет работать как глобальный сундук из которого одновременно все домики берут итемы и все складывают


Я так и сделал. Но места мало.

>>50047571
Ты в курсе про логические запросы платформ? Еще раз, с дронами оно работает?
873 50047702
>>50047677

>Ты в курсе про логические запросы платформ?


У тебя какая-то каша в башке.
ЛогиСТИческие запросы платформ выполняют ракетные шахты, с галочкой "выполнять запросы косм платформ".
ЛогиСТИческие запросы планет выполняют платформы, дропая предметы в посадочную площадку, откуда они забираются либо дронами, либо лапами. ВСё.

>Еще раз, с дронами оно работает?


Я не выкуплю, ты тралишь или на фул ебале? Положи руками в посадочную площадку какую-нибудь хуйню и в любом синем сундуке укажи запрос на эту хуйню. И посмотри, полетят ли дроны забирать эту хуйню.
874 50047712
>>50047677

>Я так и сделал. Но места мало.


Ну о том и речь, что у тебя количество места под инсертеры в любом случае жестко ограничено. И даже поставив легендарные стак инсертеры - ну не так уж много вещей то от этой платформы сможешь увезти.
875 50047713
>>50047702
Я не за компом.

Опечатался с телефона, хуле доеблося?

Как до этого надо было дойти? Не надо про метод тыка и изучение дампа данный.
876 50047754
Какие минусы у орбитального гигахруща на 10к тонн?
giga.png2,1 Мб, 1920x1080
877 50047844
7килотонный гигахрущ в процессе постройки
image.png166 Кб, 869x473
878 50047927
>>50047713

>Как до этого надо было дойти?


Вкладка с запросами для дронов тебе о чём-либо говорит?
879 50048948
>>50047844
На какую скорость ты рассчитываешь?
880 50049003
>>50047844
Нахуя сделали такой кривой вывод у сопел?
881 50049069
>>50049003
что бы красиво лесенкой ставить.
882 50049464
>>50048948
На ОХУЕННУЮ.
884 50049589
>>50047927
Запросы с платформ?
885 50049612
>>50047927
Из-за тебя пидара пришлось факторио запустить.

> Делай это логические запросы на предметы с орбитальных платформ

886 50049621
>>50047451
Как красный ящик работает, но в игре это нигде не указано!
887 50049804
>>50049621

>в игре это нигде не указано!


Два чая, неиграбельное дерьмо.
Вот как, как я должен узнать, что лапка умеет доставать предметы из ящика? Нигде это не написано.
Стикер127 Кб, 500x500
888 50049851
>>50049804
LITERALLY UNPLAYABLE!
889 50049986
>>50049804
Пройдя обучение. >>50049851 найс самоподдув
890 50050174
>>50048948
А на какой скорости загребают куски красных астероидов? Желательно чтоб платформа при этом не ловила ебалом неизмельчённые астеры.
891 50050360
>>50050174
Такая гигасхема в любом случае уебищная. Главный параметр влияющий на скорость корабля - его ширина. Делая такую ебическую махину ты ничего особо не выигрываешь. Лучше очень длинный, но узкий, на движков на 8-12 по идее
892 50050524
>>50050360
Я уже испытал, 200 набирает легко, а дальше я включаю троттлинг движков на всякий, чтоб оружие на морде успевало разбирать проблемы.

У меня щас трабла не с скоростью, а с ебаным энергоснабжением. Поставил 3 фузион реактора и не могу блять понять почему оно все работает через жопу. Средний реактор пишет что "выход заполнен". Че это нахуй означает, что выход плазмы не работает или выход фторкетона? Я правильно вообще число генераторов с учетом бонуса "соседства" просчитал? На 3 реактора нужно 16 генераторов или сколько?
Для бонуса "соседства" реакторы нужно соединять друг с другом выходами плазмы или фторкетона? Или похуй ? В полёте под нагрузкой у меня почему-то начали отваливаться генераторы, т.е. они останавливались и общая генерация корабля падала. Это че за рофел, с какого перепугу ваще ? Просто половина генераторов колом встает какого-то хуя и генерация с 800МВт падает до 400МВт. Ебаный рот этого термояда.
893 50050799
Испытал гигахрущ, пролетев 100к км к красной планете. Макс скорость - 241км\с
894 50051836
>>50050799

>эти аккумуляторы


А ты уверен, что оно тебе надо вместо просто генераторов на их месте?
895 50052039
>>50050524

>200 набирает легко


Ну если теб устраивает... на мой вкус мало конечно. Реакторы без качества это маленько мем, ну хоть рарные расперди я хз, если нормально делать совсем не хочешь. Рарные можно просто напохуй роллить производя втупую обычные под квалити модулями.
896 50053044
А обязательно ваще при ранах за промитевыми кусками лететь прям до красной планеты? Есть способ в автоматическом режиме разворачиваться и лететь обратно после Xкм полёта, когда трюм уже забит кусками астеров ?
897 50053046
>>50053044
Есть.
898 50053151
Факториопердолинг - это какая болезнь?
sefe.png58 Кб, 442x639
899 50053580
Нахуя нужен ЛЕГЕНДАРНЫЙ гольмиевый раствор? Из него всё равно нихуя ЛЕГЕНДАРНОГО не сделаешь.
900 50053632
>>50053580
чтобы утилизировать ненужные легендарные ресы с пользой
901 50053664
>>50053580
Где ты видишь легендарный раствор? На картинке обычный.
902 50053698
>>50053664
Ну я имел ввиду как можно заюзать легендарный гольмий. Типа раствор-то все равно обычный.
903 50053815
>>50053698
Ну а куда девать легендарный гольмий? Просто способ утилизации ресурса.
904 50053982
>>50053151
форма аутизма
ктото арч переустанавливает каждый день кто то ебенячьих человечков красит а некоторые вот миллиарды спм дрочат
905 50054808
>>50050524

> Я уже испытал, 200 набирает легко


https://www.youtube.com/watch?v=YRkl_OGK8yM
906 50054813
>>50054808
Уёбищный абуз
Стикер319 Кб, 500x500
907 50054817
300+ часов в пьяне. заметил что поставил лапку, которая забирает сажу из поездов не той стороной в шаблоне заправки.
бегаю чищу поезда от сажи вручную.
908 50055291
>>50053982
Так люди не просто что-то разрабатывают бесплатно, но в среде разработки которая специально сделана кривой как хуй.
909 50055293
>>50055291
Я вот про это >>50054817

В программировании для такого есть юниттесты.
910 50055648
>>50055291
ну так не у всех увлечения ограничиваются жыгулем под шашлыки. люди играют в игры бесплатно ахуеть открытие
или думаешь пердолики запускающие дум на чипе от термометра делают это за зарплату лично от кармака
911 50055674
>>50054817
Это тебе аниме мозг сожрало, аутист, скоро слюни на клавиатуру пускать начнёшь.
Для ускорения процесса советую заболеть ещё бетоноблядством.
912 50055846
>>50055648
Чукча не читатель?

>>50055291

> в среде разработки которая специально сделана кривой как хуй.



>>50055648

> запускающие дум на чипе от термометра


Нет. Сующие в термометр есп32 куда он спортирован.
913 50055900
>>50054813
В чем абуз-то? Разработчик не дает вертеть движки, флипать их, сует кокблоки всевозможные. Если это осталось возможным - значит интендед дизайн.
https://youtu.be/KG4-EQ83YH4?si=198Teb86i5ShXvsW
Мне еще это видео понравилось, тут повеселее, чем просто вокруг наувиса летать.
sage 914 50055946
Дед свова вырвася вперёд.
https://www.youtube.com/watch?v=yU7WrBmoacs
915 50056507
>>50055846

>Чукча не читатель


чукча не писатель. разверни мысль оригинального поста. надеюсь ты не имел в виду что кто то играет неправильно
916 50056526
>>50056507
Про юниттесты слышал, например?

Почему манипуляторы выгружают модули из маяков?
917 50056701
Опять наш дебильный проггер 😁😁😁 вылез.
918 50056739
>>50056526
почему не должны выгружать? может я хочу контролировать разгон заводов логической схемой
919 50056834
>>50056739
Мод поставишь. Как ты их собрался вставлять-вытаскивать?

> Это не баг, это фича


Типичная пердоля
920 50056940
>>50056834
так выгружают или не выгружают? и причем тут маяки если чел про поезда писал? и че ты вообще сказать то хотел?
изображение.png3,2 Мб, 1920x1017
921 50057195
>>50056940

> и че ты вообще сказать то хотел?


прост местный шиз кормится. слова лишь приманка.

готовлюсб морально к красным схемам. изучил стакинг белтов. пьянь тут разошлась
1. инсертеры 2х1 и жрут 1.5мв каждый
2. все домики что выгружают непосредственно на белт (майнеры в первую очередь, плавильни, и куча всего другого) получают этот бонус автоматом
из минусов - чистка белтов дронами занимает гораздо больше времени
factorio20250728135033388.jpg1,3 Мб, 1920x1080
922 50057881
С одной стороны наконец-то, с другой стороны какие ж они дорогие, бля. Я думал делать может двухголовые поезда чтоб станции поменьше были, которых явно будет нужен миллион, но это означает в два раза больше поездов.
Вообще я не специалист, но почему-то не уверен что ИРЛ для того чтоб построить паровоз нужно выводить маленьких динозавриков, копающих руду. И кормить их ещё хз чем.
923 50057898
>>50057881
Что происходит в ржд - остается в ржд.
изображение.png1,4 Мб, 1920x1040
924 50057918
>>50057881
да фигня, накопятся потихоньку. главная проблема, если ты играешь без кранов/лоадеров) это их разгружать. желтыми лапками даже белт с вагона с двух стороне не вытянешь. а вагон сажи разгружать - это минут 20.
925 50057938
>>50057918
Ну, в этом казуальном моде мне уже выдали полный набор войдилок, причём супер эффективных. Не удивлюсь если в большинстве случаев легче субпродукты тупо сжечь или спустить в унитаз, а нужное сделать уже на месте.
изображение.png4,4 Мб, 1920x1040
926 50057971
>>50057938
угумс. собственно даже сажу можно сжечь, что меня всегда улыбает. ну лучше все-таки сортировать ибо дофига угольной пыли(которой надо много на фильтры и кремний для схем 2, и нормальный безотходный рецепт на который появится на хим науке) и серебра. собственно даже тупо ради серебра стоит этим заморочится, ибо там иначе тонны свинца надо перекопать что бы хоть какое-то количество наскребти
927 50058011
>>50057971
Так это не сажа, а пепел. Не, soot, а ash. Конечно ты его с 1к в стаке будешь полгода разгружать.
928 50058727
>>50057881
Да мне тоже пьянь поэтому не понравилась. Пердолинг ради пердолинга. Вот в SE хотя бы по началу на детском уровне считаешь, что выгоднее: возить руду так или привозить реагенты для обработки. А пьянь тебя как будто бы толкает в максимально похуистичным решениям: утилизируй всё нахуй, кроме главного выхода линии, потому что хуйнуть 10 таких похуистичных линий легче и эффективней в человекочасах, чем ебаться с поездами для сортировки всего этого.
929 50058755
>>50058727

>эффективней в человекочасах


Это игра. Ничего полезного со своими часами ты тут сё равно не делаешь.
930 50058776
>>50058755
Ну давай тогда уголь и руду руками хуярить только, а что, ресы на буры тратить не надо, электричество тратить не надо, максимально эффективно, если на человекочасы тебе похуй.
931 50058787
>>50058776
Ну если тебе интересно хуярить руду, то почему бы и нет. И такие игры бывают.
932 50058818
неправильно играете
933 50058876
>>50057195
Пердоль, спок.
934 50059731
Бля, ещё и рыбу разводить для поездов. Потому что вместо тормозной жидкости там рыбий жир. И по-другому никак не умеем.
209F86~1.JPG492 Кб, 1920x1017
935 50059830
>>50059731
не тормозной жидкости, а смазки. да и воопше рыбу разводить просто. а вот пчел каких, даже еще с турдом на коллапс...
936 50059884
>>50059830
Нет, не смазку, а именно тормоза для поездов почему-то напрямую жрут рыбий жир. Не то чтоб сложно, но это установка инфраструктуры которую я потом тут же снесу когда будут на поезда переезжать.
937 50060135
>>50059884
насколько помню на гирбоксы - коробки передач. ща не запущенно не проверю
938 50062913
Как наработать легендарные яйца кусак?
В ульи кусак модули качества не лезут.
939 50062928
>>50062913
Дрочить по кругу через рецайклер.
940 50063419
Как же хочется бобангела 2.0
941 50063619
Когда в казино забился трюм
942 50063665
Блеааа. Ну зачем, зачем они еще дрочь но качество ввели? Почему не 100 - кап качества тогда, а?

Это кому-то нравится?
943 50063745
>>50063665
Мне. Это как минимум модули 2.0, если строишь серьёзную базу, то все оборудование будет легендарным. Но в отличии от модулей тут можно ещё и о качественной науке подумать.
screenshot.png14,9 Мб, 2994x2766
944 50064044
Есть какие-то концептуально другие идеи по фульгоре? Хочу делать фул белт науки, пока сортировка скрапа как на пике и потом развоз по островам обработки/удаления. Вожу батарейки с вулкана ибо не хватает их пипяу и мне для белта банок надо примерно 40 белтов скрапа крутить, что трудновато, когда на пике оно ели-ели почти 8 белтов хавает. А я еще 4 таких больших острова вряд-ли найду. Но я так понимаю искать придется ибо скоро наебнется местная руда, так? Квалити на данный момент успел сделать только рарити модули, остальное на очереди, но чувствую принципиально ничего не поменяется до глебы и столбиков...
945 50064070
>>50064044
А че ты не юзаешь сехму через ящик и белую лапу, чтоб на белтах с мусорогрызов гарантированно шел хлам в 4 слоя ?
946 50064077
>>50064070
Я ж говорю, изменится что-то когда долечу до глебы. Ещё туда не летал. Полечу когда фул белт фульгоровских банок сделаю, ну и квалити молл. Потом так же на глебе до белта банок буду дрочиться. Хочется так почему-то...
947 50064083
>>50064077
Если ты еще на глебе не был, то где ты энергию берешь на фульге?
Ну и нормальная схема это по-быстрому заспидранить все планеты\технологии, а потом уже юзая все возможности конкретно ебашить смпы на каждой планете
948 50064087
>>50064044
Не занимайся хуйнёй и строй времянку на ботах на косарь науки максимум. Учти что у тебя не будуте постоянно крутиться фулгорские исследования, так что науку можно подкопить.

Потом уже после аквиллы сделаешь нормально.
image.png38 Кб, 320x397
949 50064107
>>50064083
>>50064087
Хочу занюхать каждую планету отдельно, а потом уже делать лям науки или сколько там.
Энергия на фульгоре как и задумано, столбы и аккумы. Там её в двух местах всего не хватало особо, но я просто дохуя аккумов рарных наебошил как на пике и ладно.
950 50064113
Кстати, то что вагоны не скейлятся от квалити это какое-то принципиальное решение коварекса или что? Чумаданы то скейлятся, так почему же вагоны нет.. Хоть мод ищи..
951 50064145
>>50064107

>хачу 100500 малиновых банок в наносекунду, но на глебу и аквилу пока лететь не хочу!


Ты решил чистить вилкой, при отсутствии вилки.
Какой совет ты хочешь тогда лол?
952 50064155
>>50064145
Ты жопой читаешь или что? Я спросил есть ли какой-то принципиально другой подход к эффективной игре на фульгоре. Может я какой-то важный момент упускаю, как-то не так к решению проблемы подхожу. Но нет, ничего кроме как высрать "делай говно на дронах и лети дальше" ты высрать не можешь. У тебя наверно решение каждой проблемы сводится к деланью говна.
953 50064176
>>50064107

>Хочу занюхать каждую планету отдельно,


Что значит "занюхать отдельно"? В ёрлигеймовых технологиях у тебя будет ёрлигеймовая база. Нахуя делать ёрлигеймовую базу на дохуя спм?
>>50064155
Конечно есть, но тебе они не доступны. Алсо иди нахуй, тебе полезный совет дали, а ты визжишь.
954 50064182
>>50064155
Про дроны не я писал. Я делал фульгору на сушибелте из 2х полос и потом летел на глебу. Белые лапы сразу дают х4 нихуя особо не меняя.
А вообще есть идейка, как можно сделать фульгору с условно бесконечным спмом: нужно сделать сушибелт-базу на условно 1000 малиновых банок в секунду, компактного размера, с своими ракетными шахтами, так чтоб к базе только подвозить вагонами скрап и всё. И затем клонировать эту базу сколько хочешь раз. Т.е. кидаешь блюпринт на остров, затем подтягиваешь к базе жд-ветку, втыкаешь там насос в мазут и так в цикле.
955 50064211
>>50064176

>Что значит "занюхать отдельно"?


Строить базу на планете, которая будет питаться ресурсами этой планеты. Я могу с большим успехом прям сейчас просто возить 90% ингридиентов банок с вулкана, но мне как-то это не по душе. Тогда тут и база не понадобится практически. Делаешь обработку 15 полос скрапа и удаляешь всё, кроме холмиума. А остальное всё готовое подлетает по расписанию.
956 50064216
>>50064182
Звучит прикольно, но наверняка жд сдохнет довольно быстро по пропускной.
957 50064221
>>50064216
Ну понятно что в какой-то момент всё упрётся в жд, но лучше вариков нет. ЖД делать по-уму, может даже 2х-полосную в каждом направлении, без поворотов налево и т.п.
958 50064226
>>50064211
Ну вот и сделай как сказано. С ботами.
>>50064182
Оптимальный вариант ещё дальше идёт в этой идее. Думай.
959 50064232
>>50064226
Не хочу, не буду, не хочу и не буду.
960 50064237
>>50064232
Ножкой ещё топни, едок супа с ножа.
961 50064402
>>50064237
Боты - это риторика, навязанная западом.
17456775867820.png227 Кб, 403x403
962 50064892
>>50064044
А как поезда внизу заезжают, если там семафоров нет? Не будет столкновений или НЕТ ПУТИ? Сверху вижу - все семафоры на месте.
963 50064973
>>50064892
>>50064044
Там поезда сверху заезжают. И на выезде там есть светофор (зеленый кружок)
Кстати, вроде бы там где я обвел белым кружком лучше поставить проходные светофоры - это позволит поездам чуть быстрее заезжать на станции в некоторых ситуациях
17538944361850.png16,3 Мб, 2994x2766
964 50064976
>>50064973
пик отклеился
965 50065003
Такой вопрос: есть ли смысл продолжать сейв, который был заброшен примерно в январе-феврале, или лучше начать заново? На сейве освоены Анус, Фульгора и Хлеба, до Аквилло долететь так и не хватило запала.
966 50065019
>>50065003
Я лично начал заново - так интереснее
967 50065068
Им надо абузы с продуктивностью и легендарными астероидами пофиксить. Без них довольно интересный челлендж на производство ресурсов в количества для брутфорсинга качестве через рецайклеры.
968 50065137
>>50064044
Пиздец у тебя убийца юпс высран, со всеми этими балансерами...
969 50065141
>>50065068

>Им надо абузы с продуктивностью и легендарными астероидами пофиксить. Без них довольно интересный челлендж на производство ресурсов в количества для брутфорсинга качестве через рецайклеры.


А в чем смысл? У тебя на планете ровно такая же хуйня происходит как и в космосе. Просто ресы майнишь с месторождений на планетах или вообще с грядок на глебе. У тебя бесконечные и бесплатные грейды на майнинг продуктивити, большие буры под качеством вообще почти не тратят месторождение, в итоге у тебя на планетах точно такие же легкодоступные бесконечные ресы, только пожалуй даже лучше, чем казинычи в космосе. Я вот поставил себе недавно этот казиныч, задумчиво посмотрел на выхлоп, и просто поставил фармилки легендарной руды и прочего на наувисе, объемы выше и проще.
970 50065262
>>50065068
Что сделает космос еще более бесполезным и лишенным смысла.

>>50065068

>Без них довольно интересный


Ты хотел сказать более рутинный?
1xbet.png521 Кб, 1920x1080
971 50065288
>>50065141

>объемы выше и проще


Я хз, у меня один орбитальный казик с ~300 дробилками закрыл вообще вопрос с легендарным железом\медью. Фишка дробилки астероида в том, что она возвращает 80% ресурса за цикл, а рекуклер только 25%. А чтоб надрочить легенду нужно 4 шага.
Дробилка: 0.80.80.8*0.8 = 0.4
Рекуклер: 0.25 = 0.004
Разница на 2 порядка. Да, в рекуклер влазит 4 модуля качества, а не 2, но это не сильно меняет картину.
Я ваще пришел к выводу, что засовывать т3 легендарные модули качества в рекуклеры, сгрызающие мусор на фульгоре - это бесполезная хуита. Пытаешься надрочить качество у всего сразу и по итогу легендарки в следовых количествах выходят. Даже ебаная качественная гольмиевая руда по-факту бесполезна, т.к. пластины делаются из жидкости. По итогу делаю так:
- железо и медь с орбитального казика
- гольмиевые пластины кручу на фульгоре через вулканские литейки + рекуклеры
- уголь добываю на вулкане гигабурами с модулями качества + рекуклинг. Получаю легендарный уголь -> легендарный пластик и углерод -> легендарные лдс
- легендарную вольфрамовую руду кручу по той же схеме, из неё получаю легендарные вольфрам балки + легендарный карбит вольфрама
Щас думаю как легендарное углеволокно делать, походу нужно крутить пюрешку на глебе. После получения легендарного углеволокна по-сути вопрос с компонентами для любой хуйни закрывается.
972 50065289
>>50064044

>. Вожу батарейки с вулкана ибо не хватает их пипяу


Тоесть, holmium у тебя не узкое место, так?

как мы дожили до того, что каноничное название ресурса с фулгоры забанено?
973 50065306
>>50065288

>сгрызающие мусор на фульгоре - это бесполезная хуита


Все так, у тебя переработка множится кратно количеству уровней легендарки, тоесть получается очень много позиций, которые трудно обрабатывать/плюс логистика без говнища. Что бы все это упростить, наверное, есть смысл все разбирать до базовых легендарных комонентов на фульгоре, а тогда собирать по нужде, и возможно, это не будет так грязно.

Своей простотой космос и хорош, ты получаешь почти все базовые легендарные ресурсы, из которых можно сделать все.
nutrients.png3,4 Мб, 1920x1080
974 50065316
Так погодите, а чтоб получить легендарное углеволокно нужны ЛЕГЕНДАРНЫЕ нутриенты ?
А для них нужен легендарный биофлюкс. А для легендарного биофлюкса нужны легенарное желе и пюрешка. А для них нужны легендарные яблоки и мозги. А в сажалку деревьев модули качества не лезут. ЕБАНЫЙ РОТ ЭТОГО КАЗИНО
975 50065590
>>50065316

>чтоб получить легендарное углеволокно


Крути обычное через пояса эквипа например и всё.
976 50065611
>>50065306
>>50065288
Каждая космоплатформа это во-первых дополнительный сурфейс, что уже плохо, но из-за полета и кучи метеоров и работы коллекторов это еще и ебейший упс лосс. Для меня, как любителя помегабейзить планетарные варианты однозначно предпочтительнее, космос работает через пизду. Можно в этом наглядно убедиться слетав к шаттеред планете.
977 50065692
>>50065611

>коллекторов это еще и ебейший упс лосс


Даже если это так, то не будет оказывать влияния, поскольку легендарка не нужна постоянно, настроить логику что бы не летало, а стояло афк пока не кончатся запасы это пустяки. А там хватит пары полетов что бы построить очередную мегабазу. Так что оно не будет оказывать значительного влияния на упс.
978 50065789
Как снести сдохший захваченный улей кусак? Не сносится чёт
979 50065791
>>50065068

>Им надо абузы с продуктивностью


Какие "абузы" с продуктивностью? А астероиды пойдут нахуй, это уже известно.
>>50065288

>медь с орбитального казика


Ебать ты. ЛДС крути. Медь делается из лавы прямо легендарной.
980 50065813
>>50065791

> Медь делается из лавы прямо легендарной


Чиво блять? А железо тем же макаром почему не делается тогда?
981 50065828
>>50065791

>А астероиды пойдут нахуй, это уже известно.


Имаджинируйте ебало ставить 2.1, который не дает плюшек, а только делает игру более ограниченой. Эту игру делают отечесвенные депутаты?
982 50065862
>>50065789
В процессе изучения "какого хуя ульи вообще сдохли" выяснилось, что в кормящей биофлюксом лапе в момент между забором биофлюкса с ленты и укладкой в улей биофлюкс протух. Гниль в улей не полезла и лапа застряла с гнилью в руках. В связи с этим возник вопрос, а как вообще нахуй сделать это невозможным? Как кормить ульи флюксом, чтоб исключить вероятность протухания флюкса в лапе?
983 50065877
>>50065813
Потому что ЛДС не раскладывается на медь. Сталь делается, впрочем.
>>50065828
Читы наверни тогда.
984 50065884
>>50065877
А то что для ЛДС нужен пластик ты забыл вероятно?
985 50065886
>>50065877

>Читы наверни тогда.


КОВАРЕКС ЗАПРЕЩАЕТ СРАТЬ
@
СРЕШЬ
@
РЯЯЯ ЧИТЕР
image.png40 Кб, 387x477
986 50065888
>>50065877

>Потому что ЛДС не раскладывается на медь


ммм?
987 50065889
>>50065888
На железо. Он спрашивал о железе.
>>50065884
Не нужен. Думай.
988 50065895
>>50065862

>В связи с этим возник вопрос, а как вообще нахуй сделать это невозможным?


Возможно ты используешь стековый маняпулятор или логику которая ломает все. Потому что такое не происходит и был баг, который исправили

https://forums.factorio.com/viewtopic.php?t=125825
989 50065949
>>50064973
Ща попробую
>>50065137
Всем похуй на юпс до тех пор, пока ты лям банок делать не соберёшься на ботах.
990 50065956
>>50065289
Узкое, но его настокпайлилось столько, что на исследования до 10-15 догнать получилось. А батарейки разбирались просто
Его кроме как большим скрапом не решить, а ето остров большой искать... Там по расчётам тоже около 30 белтов скрапа надо всасывать
991 50065972
>>50065692
Не, ну если чисто домики сделать то окей, там похуй как делать. Я уже про гипотетический сценарий говорил, когда мы решили всю науку легендарную хуячить. Тут у нас уже нонстопом инкам нужен, и одной платформы тебе явно не хватит, и будет адок. А просто домики фармите как удобно на здоровье конечно.
992 50065990
>>50065949
Всем похуй на юпс пока у ни игра не начинает заикаться. А дальше начинается вылавливание кала из штанов с попытками как-то оптимизировать ущербную в самом концепте инфраструктуру и дроп.
993 50065991
>>50065895
Там в конце описан мой случай

>This can happen with a captive biter spawner, with a bioflux spoiling into spoilage. The inserter then waits for the biter eggs to be pulled out before it can insert the spoilage.


>Since eggs don't spoil in the spawner, many players keep some amount of eggs in the spawner. In our case, it means no new bioflux can enter, so this eventually leads to spawner starvation, and losing control of it.



>The solution is to remove the biter eggs so the spoilage can get passed through.



Короче излишки яиц кусак нужно сгрызать\сжигать, чтоб яйца не задерживались в улье
994 50065993
>>50065990
У меня ни в одной игре нет отображения фпс, как и в этой нет и юпс. Похуй абсолютно. Работает и ладно.
995 50065997
>>50065972

>когда мы решили всю науку легендарную хуячить


Такое вообще кто-то пытался замутить?
996 50066003
>>50065997
Да. Но даже с абузом астероидов это не хорошая идея.
997 50066131
>>50065991

>Короче излишки яиц кусак нужно сгрызать\сжигать, чтоб яйца не задерживались в улье


Либо поставить дополнительный манипулятор с фильтром только на плесень, тогда не придется непрерывно сжигать личинок.
wdwd.png3,3 Мб, 1920x1080
998 50066139
Оказывается сдохшие с голодухи ульи кусак можно заново захватить, что довольно странно.
image.png13 Кб, 52x107
999 50066181
>>50066139
Ты же вкурсе что стековый маняпулятор будет ожидать пока не заполниться полностью и не будет выгружать до этого момента, и твои яйки, которые он держит будут тухнуть.
1000 50066204
>>50066181
Ага, он накапливает 16 яиц, это мину 32сек из жизни яйца, что не очень много
1001 50066209
>>50066204
И если он схватил плесень, то не отпустит ее пока не наберет 16 штук плесени. Там нету смысла в стеке, так как нету достаточной производительности.
1002 50066258
>>50066209
Смысл в том чтоб использовать белт в 4 слоя, но до 60 ульев в ряд это и в правду не имеет смысла.
nogi.png1,8 Мб, 1920x1080
1003 50066277

>нажал "влево" на 0.001нсек


>улетел в другой конец базы

casino fail.png1,8 Мб, 1920x1080
1004 50066319
По недосмотру в казино забился трюм.
Из-за этого на борт не попала очередная партия топливных ячеек для фузион-реакторов.
Казино отбивается от астероидов только лазерами, другого оружия нет.
На полпути между наувисом и фульгорой реакторы встали. Блекаут.
В панике пытаюсь снести нахуй ебаные дробилки, чтоб на их место воткнуть хотя бы солнечные панельки, чтоб хоть что-то зашевелилось.
Нихуя не сносится, т.к. трюм забит. Принудительно дропнуть груз на планету тоже не могу, т.к. платформа не долетела до планеты.
Имаджинируйте моё ебало.
1005 50066454
>>50066319
Первом о чем всегда надо думать, чтобы хуйни со слотами не вышло и платформа не сдохла в муках. Страдай теперь. Но хуево конечно, что с платформами такие кривые интеракции. В се прикольно было, у меня пару раз корабли вставали намертво из-за моего разъебайства, но к ним можно прилететь и провести спасательные мероприятия, а тут мертвяк. Се конечно в ряде моментов до сих пор проработаннее СА ощущается.
1006 50066458
>>50066277
*уперся в край карты
пофиксил
1007 50066470
>>50066319
загружаешь последний сейв перед вылетом
1008 50066512
>>50066277
В 2.1 начнут выписывать штрафы за превышение скорости.
1009 50066584
>>50066512
А что-то хорошее в 2.1 будет вообще?
1010 50066605
>>50066584

>А что-то хорошее в 2.1 будет вообще?


Хорошее нарушает баланс и делает игру неинтересной
1011 50066693
>>50066258

>Смысл в том чтоб использовать белт в 4 слоя


Тогда ставь 2 стековых манипулятора, 1 с фильтром для гнили, другой с фильтром для яек. Вообще тебя глеба должна была воспитать до этого.
1012 50066819
>>50066605
бля в факторево пробрался вижен гениальных геймдизайнеров из чехии (ето вообще где) в некст патче узнаем что теперь играть неправильно запрещено
sage 1013 50067269
>>50066819

>в некст патче узнаем что теперь играть неправильно запрещено


Уже. Запрещено играть без дронов.
1014 50067290
>>50067269
Ловите етого дронопропагандиста
1015 50067437
А вы заметили, что в спейсэйдж всё начало вертеться вокруг верчения
Если в 1.0 можно было ебануть прямую шину без всяких лупов и пройти игру, то теперь
- на глебе при прохождении без дронов нужно закольцовывать подачу всего что может протухнуть, вся органика должна крутиться с отфильтровкой гнили
- на фульгоре на сушибелте лишние предметы крутятся, пока их не перегрызут рекуклеры
- фульгорские электро-фабрики буквально крутятся во время работы
- на аквилле нужно как минимум перегрызать лишний лед, который крутится вокруг рекуклеров, пока не сгрызётся в ноль
- при работе с качеством игрок вынужден крутить\вертеть ингредиенты через рекуклеры\дробилки, пока не получит нужное качество
Вот такое-вот хуеверчение
1016 50067454
>>50067437
Потому что пришел срандель и прокрутил свое видение.
Алсо пилите перекат.
sage 1017 50067523
>>50067437

>на фульгоре на сушибелте


/0
1018 50067541
>>50067437
Не, это чисто твоя хуйня. Не нужны никакие петли ни на фулгоре, ни на глебе. Но ЕМХи крутятся, это да.
1019 50067748
>>50067541

>ни на глебе


Серьёзно? Ну покажи мне работающую базу на глебе без дронов и без лупов-залупов
screenshot-tick-74809441.jpg22,5 Мб, 6000x4000
1020 50067885
>>50067748
На. Кольца крутить это что-то совсем нубское.
screenshot-tick-74810829.jpg30,7 Мб, 10000x4000
1021 50067888
>>50067748
>>50067885
На вспомогательной базе боты кое-где еду развозят, но только там где её совсем мало требуется и делать на месте лень.
1022 50068312
психологический барьер на котором я два раза дропал пробит. теперь вторые сплавы
1023 50068370
>>50067888
Красиво, только я не понимаю как тебе удается равномерно загружать три компонента для рокет в один вагон, на картинке там нету никакой логики вокруг загрузки.
1024 50068554
>>50067888
Как ты делаешь такие гигаскриншоты?
1025 50068569
>>50068554
скорее всего мод на скриншоты - скриншот тулбокс или что-то типа того. просто отмечаешь 2 угла и она делает скрин без гуя, освещения и прочего
1026 50068590
>>50068554
>>50068569
В шапке же есть пример

> Команда для больших скриншотов: /screenshot 5000 5000 0.5

1027 50068631
>>50068312
Малаца.
Это какой уже % прохождения?
sage 1028 50068722
image.png10 Кб, 151x57
1029 50069448
Какой самый безболезненный способ сделать рарным ету залупу? Мне чисто на смелтеры, копатели и арту....
sage 1030 50069630
>>50069448

> смелтеры, копатели


Крути-разбирай, в чём проблема то?
1031 50069728
>>50069630
У меня всего 1 приличный рудник и если я там поставлю квалити модули, то у меня руды не хватит на банки...
1032 50069772
>>50069728
Ну так иди захуярь еще червей, какие проблемы. Танк с урановыми снарядами их аннигилирует просто.
1033 50069793
>>50069772
Медиумов уже напряжно на танке
1034 50069874
>>50069793
Значит грейдов нихуя нет на снаряды. хотя бы грейд за 30к сделай, а лучше за 60, уже нормально по идее должно быть.
sage 1035 50069883
>>50069793
турельки + бронебойные патроны, червь лопается за секунду
мансишь перед ебалом червя, чтобы на тебя кастил лаву
1036 50069904
>>50069874
А, да, танку лучше качество рольнуть, чтобы хп пул побольше был, больше времени пострелять будет, раз проблемы. Ну и напихать в сетку щитов.
1037 50069993
>>50069448
Добываешь вольфрамовую руду гигабурами с модулями качества. Затем эту руду грызешь в мусорогрызах с модулями качества, отфильтровывая нужное тебе качество. Далее из вольфрамовой руды уже делаешь балки и карбид.
1038 50070001
А кто-то ваще заморачивался с легендарными U-235 ?
Чтоб запустить легендарный коварекс нужно наработать 40 штук легендарных U-235, а это боль
1039 50070102
>>50065889

>Не нужен. Думай.


Пока что додумался до такого: уголь -> пластик -> лдс -> медь
По-сути легендарный уголь превращается в легендарную медь. Забавно.
sage 1040 50070105
>>50070001

>А кто-то ваще заморачивался с легендарными U-235 ?


Крутишь через ядерные ракеты и никакой боли.
1041 50070200
Пилите перекат, ленивые бляди.
iGj2pcchN2w.jpg32 Кб, 373x351
sage 1042 50070212
1043 50070214
>>50070200
Сам пили, казёл.
1044 50070259
>>50070200
Я не могу, у меня лапки
Стикер383 Кб, 500x500
1045 50070269
>>50070259
ну пили фурфажный перекат, делов то
1046 50070287
>>50070269

>фурфажный


Я не из этих!
Стикер511 Кб, 500x500
1047 50070295
>>50070287

>у меня лапки


да кому ты пиздишь?
1048 50071034
Я этот кат катил, и вы бухтели, теперь нахуй идите, катите как сами хотите
1049 50071045
>>50071034
Т.е это ты уёбищные скриншоты 10х10 поставил?
1050 50071144
ПЕРЕКОТ
>>50071142 (OP)
1051 50095563
>>50045751
Ниче себе заявка. Накрутил себе качества в ноги костюма и стартанул на край системы тупо на ноге, разбивая камни свинцовым ебальником.
Обновить тред
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее